PRESONUS StudioLive 16.4.2 El manual del propietario

Categoría
Ecualizadores de audio
Tipo
El manual del propietario
StudioLive
16.4.2
Manual de Usuario
www.presonus.com
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Studio One Artist
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Técnica
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de
Problemas
Garantía
Instrucciones Importantes de Seguridad
El signo de exclamación dentro del triángulo equilátero pretende
alertar al usuario de la presencia de instrucciones importantes de
funcionamiento y mantenimiento (servicio) en este manual.
El símbolo del rayo con punta de flecha dentro de un triángulo
equilátero pretende alertar al usuario de la presencia de voltajes
“peligrosos” no aislados dentro de la carcasa del producto, que pueden ser
de magnitud suficiente para constituir un riesgo de descarga eléctrica a
los seres humanos.
PRECAUCIÓN: PARA REDUCIR EL RIESGO DE DESCARGA ELÉCTRICA,
NO RETIRE LA CUBIERTA. NO HAY PARTES EN EL INTERIOR QUE
PUEDAN SER REPARADAS POR EL USUARIO. LLAMAR A PERSONAL TÉCNICO
CALIFICADO PARA SU REPARACIÓN.
PRECAUCIÓN: Para reducir el riesgo de descarga eléctrica, no
exponga este aparato a la lluvia y la humedad. El aparato no
debe ser expuesto a goteos o salpicaduras de líquidos. No coloque sobre el
aparato objetos que contengan líquidos, como vasos o floreros.
PRECAUCIÓN: Para reducir el riesgo de descarga eléctrica, no
realice reparaciones que no se encuentren en las instrucciones de
operación. Las reparaciones deben ser realizadas exclusivamente por
personal calificado para ello.
1. Lea estas instrucciones.
2. Conserve estas instrucciones.
3. Preste atención a todas las advertencias.
4. Siga todas las instrucciones.
5. No use este aparato cerca del agua.
6. Limpiar solamente con un trapo seco.
7. No bloquee las aberturas de ventilación. Instale de acuerdo a las
instrucciones del fabricante.
8. No instale cerca de fuentes de calor, tal como radiadores, calefactores,
estufas u otros aparatos (Incluyendo amplificadores) que producen
calor.
9. No anule el propósito de seguridad del enchufe polarizado
o con toma de tierra. Un enchufe polarizado tiene dos
clavijas, una más ancha que la otra. Un enchufe con conexión
a tierra tiene dos clavijas y una tercera a tierra. La clavija
ancha o la tercera clavija se proporciona para su seguridad.
Si el enchufe no encaja en su tomacorriente, consulte a un
electricista para que cambie el tomacorriente obsoleto.
10. Proteja el cable de alimentación de ser pisado
o aplastado, especialmente en los enchufes,
tomacorrientes y el punto donde salen del aparato.
11. Use únicamente los dispositivos o accesorios
especificados por PreSonus.
12. Use solamente con la carretilla, soporte, trípode, o mesa especificada
por el fabricante o vendida con este aparato. Cuando se utiliza una
carretilla, tenga precaución al mover la combinación
carretilla/aparatos para evitar daños y lesiones por
vuelco.
13. Desconecte este aparato durante tormentas
eléctricas o si no lo usa por un largo periodo de tiempo.
14. Se requiere servicio cuando el aparato ha sido dañado de alguna
manera, si un cable de alimentación o el enchufe está dañado,
se ha derramado algún líquido, caído algún objeto dentro del
aparato, si el mismo ha sido expuesto a la lluvia o la humedad,
si no funciona normalmente, o se ha caído. Todos los productos
PreSonus en los EE.UU. deben ser reparados en la fábrica PreSonus
en Baton Rouge, Luisiana. Si su producto requiere una reparación,
póngase en contacto [email protected] para acordar
un número de autorización de retorno RMA. Los clientes fuera de
los EE.UU. deben contactar a su distribuidor local. La información
de los distribuidores está disponible en www.presonus.com.
15. El aparato deberá ser conectado a un toma corriente de red
eléctrica con una puesta a tierra / conexión a tierra.
16. Cuando el enchufe de red o un conector se utiliza como dispositivo
de desconexión, este debe estar fácilmente accesible.
Directivas de la UE para la protección del Medio
Ambiente y otras normativas Europeas
RoHS Este producto es compatible con la 2002/95/EG
Directiva de la UE para la Restricción del uso de ciertas sustancias
peligrosas en aparatos eléctricos y electrónicos. No se añaden
intencionadamente a este dispositivo Plomo (Pb), cadmio (Cd),
mercurio (Hg), cromo hexavalente (Cr +6), PBB o PBDE. Cualquier
rastro de impurezas de las sustancias contenidas en sus partes
están por debajo de los umbrales RoHS especificados.
REACh Este producto es compatible con la Directiva EC1907/206
de la Unión Europea para el registro, evaluación, autorización
y restricción de sustancias químicas (REACH), y contiene
menos del 0,1% de los productos químicos incluidos como
productos químicos peligrosos en el Reglamento REACH.
WEEE Al igual que con la eliminación de todos
los equipos eléctricos y electrónicos, este producto
no debe ser tratado como basura doméstica. En su
lugar, se debe entregar al punto de recolección para
el reciclaje de aparatos eléctricos y electrónicos.
CE Este producto cumple con las Directivas del Consejo de la Unión
Europea y las normas relativas a la compatibilidad electromagnética
(2006/95/EC) y la Directiva de Baja Tensión (2004/108/EC).
Inicio Rápido
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Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
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a una
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Problemas
Garantía
StudioLive™ 16.0.2 Tabla de Contenidos
1.0 Inicio Rápido1
1.1 Comenzando: IMPORTANTE! - Ajuste de nivel 1
2.0 Resumen4
2.1 Introducción — 4
2.2 Características del hardware de StudioLive 16.4.2 5
2.3 Características del Software Capture™ 6
2.4 Características del Software Studio One™ Artist 6
2.5 Características del Software Virtual Studio Live 7
2.6 Resumen de características de StudioLive Remote™ para Apple iPad 8
2.7 Contenido de la caja 9
3.0 Conexiones10
3.1 Conexiones del panel trasero 10
3.2 Diagrama básico de conexiones 15
3.3 Conexiones de una banda típica 16
3.4 Conexiones en una iglesia típica 18
3.5 Conexiones de una grabación típica 20
4.0 Controles22
4.1 El Fat Channel 22
4.1.1 Botones Select, Medidores y el Fat Channel22
4.1.2 Qué puede procesar con el Fat Channel y envíos FireWire.23
4.1.3 Fat Channel: Procesamiento dinámico y EQ24
4.1.4 Fat Channel paneo y Stereo Link31
4.1.5 Fat Channel: Asignación de salidas31
4.1.6 Copiando, cargando, y almacenado configuraciones Fat Channel32
4.2 Medición — 32
4.2.1 Controles de medidores de StudioLive33
4.3 Banda de canal 34
4.3.1 Controles de los canales de entrada34
4.4 Buses Aux y FX 36
4.4.1 Controles de envíos Aux analógicos36
PreSonus StudioLive
16.4.2
4.4.2 Controles de envíos FX internos37
4.4.3 Creación de mezclas analógicas Aux y FX38
4.5 Subgrupos — 39
4.5.1 Controles de Subgrupos39
4.6 Bus de salida principal (Main Bus) 40
4.7 Sección Master 41
4.7.1 Entradas Aux A y B 41
4.7.2 Sistema Talkback42
4.7.3 2 Track In43
4.7.4 Bus Solo 44
4.7.5 Bus de monitoreo45
4.8 Digital Effects | Master Control 46
4.8.1 Menú digital FX (Efectos) 46
4.8.2 Librería de efectos digitales48
5.0 Escenas, Presets, y Menú del Sistema49
5.1 Creando y rellamando una escena 49
5.2 Salvando y cargando presets de canal 52
5.2.1 Librería Channel Presets53
5.3 Ecualizadores gráficos 54
5.4 Menú del sistema 57
6.0 Conectando a una Computadora60
6.1 Requerimientos del Sistema 60
6.2 Instalación en Windows 61
6.3 Instalación para Mac OS X 62
6.4 Usando StudioLive como Interfaz de Audio 63
6.4.1 Usando StudioLive con aplicaciones de audio populares63
6.4.2 Envíos y retornos FireWire64
6.4.3 Usando Efectos Plug in como Inserts 66
6.4.4 Características Avanzadas WDM (PC Solamente) 67
6.4.5 Configurando StudioLive para Core Audio (Sólo Mac)68
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
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Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
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Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
7.0 Software: Universal Control con VSL, Capture, y Studio One
Artist70
7.1 Universal Control 70
7.1.1 Universal Control: Ventana de Inicio 71
7.2 VSL: Virtual StudioLive 75
7.2.1 VSL: Browser (Navegador)75
7.2.2 VSL: Pestaña Overview78
7.2.3 VSL: Pestaña Channel80
7.2.4 Cargando Escenas y Presets desde VSL80
7.2.5 VSL: Pestaña GEQ82
7.2.6 VSL: Pestaña Setup83
7.2.7 Habilitando el modo Lockout (Bloqueo)84
7.2.8 Controlando remotamente su StudioLive con VSL85
7.3 Usando StudioLive Remote para iPad® 86
7.3.1 Conectando en red su iPad y una computadora86
7.3.2 Conectando Virtual StudioLive y su mixer StudioLive89
7.3.2 StudioLive Remote: Página Overview90
7.3.3 Página Aux Mix94
7.3.4 Página GEQ97
7.3.5 Página Channel Zoom99
7.4 Capture™ — 100
7.4.1 Qué es Capture?100
7.4.2 Página de Inicio 102
7.4.3 Página Session 103
7.4.4 La ventana Edit105
7.4.5 Comenzando en Capture106
7.4.6 Grabando en Capture109
7.4.7 Editando en Capture110
7.4.8 Navegación en una Sesión Capture 114
7.4.9 Mezclando en Capture116
7.4.10 Comandos de teclado en Capture120
7.4.11 Aplicaciones de Capture y Escenarios122
PreSonus StudioLive
16.4.2
7.5 Studio One Artist Inicio Rápido 126
7.5.1 Instalación y autorización127
7.5.2 Habilitando el driver de audio129
7.5.3 Configurando sus dispositivos MIDI 130
7.5.4 Creando una Nueva canción133
7.5.5 Creando pistas de audio135
7.5.6 Creando pistas MIDI137
7.5.7 Agregando instrumentos virtuales y plug ins de efectos a su canción138
8.0 Tutoriales140
8.1 Tipos de micrófonos y ubicación 140
8.1.1 Condensador140
8.1.2 Dinámicos140
8.1.3 Micrófonos USB y de otros tipos140
8.1.4 Ubicación de micrófonos141
8.2 Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico 144
8.2.1 Preguntas comunes acerca del procesamiento dinámico144
8.2.2 Tipos de procesamiento dinámico145
8.2.3 Configuraciones de compresión: Algunos puntos para comenzar150
8.3 Ecualizadores — 152
8.3.1 Qué es un EQ?152
8.3.2 Ecualización: Cómo encontrar la mejor y dejar de lado el resto154
8.3.3 Sugerencias generales de EQ157
8.4 Mezcla de subgrupo 160
8.4.1 Grupos de instrumentos 160
8.4.2 Grupo de efectos161
8.5 Mezcla de Bus Aux 162
8.5.1 Mezcla de monitoreo162
8.5.2 Usando un procesador de efectos externo163
8.6 Efectos digitales 165
8.6.1 Reverb165
8.6.2 Delay166
8.7 Procedimiento de ajuste de nivel en detalle 166
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
8.8 El Bus Solo 167
8.8.1 Usando el Bus Solo para monitoreo 167
8.8.2 Solo destructivo168
8.8.3 Usando el Solo in Place (SIP) para ajustar una mezcla168
8.9 Conectando en cadena dos StudioLive 16.4.2s 169
8.9.1 Configurando múltiples unidades169
8.9.2 Mezcla Aux con mixers en cadena170
8.9.3 Buses de efectos internos 170
8.9.4 Subgrupos: Combinar o No combinar171
8.9.5 Almacenamiento y rellamada de escena 171
8.9.6 Copy y Load172
8.9.7 Universal Control y múltiples mixers172
8.9.7 Local vs Entradas y buses combinados172
9.0 Información Técnica174
9.1 Especificaciones — 174
9.2 Presets de canal 178
9.3 Tipos de efectos digitales 179
9.4 Diagrama en bloques 180
10.0 Solución de problemas y garantía184
10.1 Solución de problemas 184
10.2 PreSonus StudioLive 16.4.2 garantía limitada 187
Índice 188
11
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Inicio Rápido 1
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
11
1.0 Inicio Rápido
Este es un mapa de la StudioLive 16.4.2. Se dará cuenta de que
cada sección principal está marcada con un número de sección
del manual donde se puede encontrar más información:
1.1 Comenzando: IMPORTANTE! - Ajuste de nivel
Antes de comenzar, hay algunas reglas generales de
oro que le recomendamos que siga:
Siempre baje los niveles del Fader Main, y los controles de monitoreo y auricular
antes de realizar conexiones. Antes de conectar o desconectar un micrófono
mientras otros canales están activos, mutee el canal que está conectando.
Los faders se deben fijar en o cerca de la marca “U” siempre que sea posible. La “U
indica ganancia unitaria, es decir, la señal no es ni amplificada ni atenuada. Si el nivel
de salida principal de su StudioLive es demasiado alto o demasiado bajo cuando
los faders están en o cerca de la unidad, puede utilizar el ajuste de nivel en el panel
posterior para llevar el nivel de salida hasta que haya alcanzado el óptimo volumen.
Trims y Alimentación Phantom: Ajustes de nivel ver Secciones 1.1 y 8.7
Menú Display:
* Menú FX: Sección 4.8
* Scene Menu: Section 5.1
* Menú del Sistema: Sección 5.4
FX internos
Nivel y
Asignación:
Sección 4.4.2
Fat Channel: Sección 4.1
* Dinámica: Sección 4.1
* Medición: Sección 4.2
* Stereo Link: Sección 4.1.4
* Copiar/Salvar: Sección 5.2
* Procesamiento Dinámico Tutorial: Sección 8.2
* EQ Tutorial: Sección 8.3
Faders: Sección 4.3
Subgrupos:
Sección 4.5
Sección 8.4
Botones Select: Sección 4.1.1
Solo:
*Secciones 4.3.1 y 4.7.4
Mute:
*Sección 4.3.1
Talkback:
*Sección 4.7.2
Modo de medición:
*Secciones 4.2.1 y 5.1
Entradas Aux:
*Sección 4.7.1
Bus Solo:
*Sections 4.7.4 y 8.8
2 Track In:
*Sección 4.7.3
Bus de monitoreo:
*Sección 4.7.5
Salida Main:
*Sección 4.6
(Salida Principal)
Retornos FireWire :
*Sección 4.3.1 y 6.4.2
Crear mezclas Aux y FX:
* Sección 4.4
* Sección 8.4
* Gráfico EQ: Sección 5.3
Ajuste de Nivel 1.1
22
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
1 Inicio Rápido
22
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
No permita que sus entradas saturen. Vea los medidores de nivel, cuando los
LEDs se acercan a la marca de clip, el LED superior se encenderá, indicando
que los conversores analógico/digital se encuentran en peligro de ser
saturados. Forzando los conversores causará distorsión digital, esto hará
que todo suene horrible. Los preamplificadores XMAX ™ de su StudioLive
proporcionan un buen nivel de Headroom, saque ventaja de ello.
Su P.A. y equipos de estudio deben ser encendidos en el siguiente orden:
A. Fuentes de sonido (teclados, cajas directas, micrófonos,
etc) conectados a las entradas de StudioLive
B. StudioLive 16.4.2
C. Computadora (Si la va a utilizar)
D. Amplificadores de potencia o monitores potenciados
Cuando llegue el momento de apagar, el sistema
deben ser apagado en el orden inverso.
Ahora que sabes qué NO hacer, vamos a hacer un poco de ruido!
2
2
1
1. Tome un micrófono y un cable de micrófono, conéctelo a
la entrada Mic Input del canal 1 en StudioLive.
2. Conecte las salidas principales Main Out (TRS o XLR) de StudioLive
a su amplificador de potencia o monitores potenciados.
3. Si está utilizando altavoces pasivos, conéctelos a su
amplificador de potencia mediante cable de altavoz.
4. Baje el nivel de todos los faders en StudioLive al nivel
. Asegúrese que la perilla
de ajuste de nivel del canal 1 (Trim) está a la izquierda de todo su recorrido.
5. Conecte su StudioLive en un toma corriente y enciéndala.
6. Si el micrófono que está conectando requiere alimentación Phantom, active el botón
48V en el canal 1 de StudioLive.
7. Encienda el amplificador o monitores potenciados.
8. Presione el botón Input en la sección de medición (Meter).
1.1 Ajuste de Nivel
33
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
33
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
9. Hable o cante en su micrófono a un volumen similar al que usará durante
su presentación. Gire la perilla de ajuste en el canal 1 en sentido horario,
mientras observa el primer medidor en el Fat Channel. Ajuste la perilla del
canal 1 hasta que se iluminen un poco más de la mitad de los LEDs verdes.
El LED rojo en la parte superior del medidor nunca debe encenderse!
10. Presione el botón Select en el canal 1 y mueva hacia arriba el Fader de este canal
hasta que alcance la marca “U” (Ganancia Unitaria).
11. Presione el botón Main en la sección Assign del Fat Channel de manera que este se
ilumine. Esto ruteará el canal hacia el bus principal (Main Out).
12. Abra el fader principal hasta que pueda escuchar cómodamente
el audio de su micrófono a través de los altavoces.
13. Con el canal 1 seleccionado puede usar el Fat Channel para
agregar procesamiento dinámico y ecualización.
Por procedimientos más detallados para determinar el nivel, vea la Sección 8.7.
4
13
9
6
11
8
5
12
Consejo para usuarios avanzados: Utilizando la función SIP (Solo In Place) para ajustar la mezcla.
La mayoría de los ingenieros comienzan con el set de batería y trabajando desde abajo hacia arriba.
Para comenzar, lleve todos los faders abajo y lleve el fader main a la ganancia unitaria. Mantenga
pulsado el botón de SIP en la sección Solo hasta que se ilumine en rojo. Pulse el botón Solo, y luego el
botón Solo en el canal del micrófono de bombo. Tenga en cuenta que todos los otros canales en su
StudioLive han sido silenciados. Abra el fader en el canal de bombo y pulse el botón Select del canal.
El Fat Channel mostrará el procesamiento dinámico, EQ, ruteo de salida y los ajustes de paneo para
el bombo. Usando los encoders y medidores del Fat Channel, configure el compresor y ecualizador
para este canal. Una vez que esté satisfecho, pulse el botón Solo nuevamente. A continuación, pulse
el botón Solo en el canal del micrófono correspondiente al redoblante y repita este procedimiento. De
esta manera, continúe con cada micrófono y luego pase a los demás instrumentos conectados a su
StudioLive. Cuando haya terminado con todos los instrumentos, baje el fader main, pulse el botón SIP
nuevamente y poco a poco suba el nivel del fader main para establecer el nivel general de la mezcla.
10
Inicio Rápido 1
Ajuste de Nivel 1.1
44
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
44
2 Resumen
2.0 Resumen
2.1 Introducción
Gracias por adquirir la StudioLive 16.4.2 de PreSonus ™. Nosotros, PreSonus
Audio Electronics hemos diseñado la StudioLive utilizando componentes de
alta calidad para garantizar un rendimiento óptimo durante toda la vida útil.
Dotada con 16 preamplificadores de micrófono XMAX ™ de alto headroom; un
motor de grabación y reproducción FireWire 32x18 integrado; procesamiento
Fat Channel con ecualizadores de 4 bandas; compresores, limitadores y
expansores/compuertas; efectos DSP; seis buses auxiliares, cuatro subgrupos,
medición LED extensiva, función salvar/rellamar para parámetros de la mixer;
función salvar/rellamar/copiar/pegar para la banda de canal; talkback, y más,
StudioLive abre nuevas fronteras en la interpretación y producción musical.
Todo lo que necesita es una computadora compatible con una conexión
FireWire, unos cuantos micrófonos y cables, altavoces, y sus instrumentos, así
estará listo para grabar en el estudio o frente a una audiencia en directo!
Lo animamos a que se contacte con nosotros al 1-225-216-7887 (En EE.UU.
zona horaria central) por cualquier pregunta o comentario que usted
pueda tener con respecto a su StudioLive. PreSonus Audio Electronics se
compromete a la mejora constante del producto, y valoramos mucho sus
sugerencias. Creemos que la mejor manera de alcanzar nuestro objetivo de
mejora constante del producto, es escuchando a los verdaderos expertos, a
nuestros valiosos clientes. Agradecemos el apoyo que nos han demostrado
a través de la compra de este producto. Le sugerimos use este manual para
familiarizarse con las características, aplicaciones y procedimientos correctos
de conexión de StudioLive antes de intentar conectarse a una computadora.
Esto le ayudará a evitar problemas en la instalación y configuración
ACERCA DE ESTE MANUAL: Le sugerimos que utilice este manual para
familiarizarse con las características, aplicaciones y procedimientos correctos de
conexión para su StudioLive antes de intentar conectarla a su computadora. Esto
lo ayudará a evitar problemas durante la instalación y configuración.
2.1 Introducción
Resumen
55
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
55
Resumen 2
Resumen
Resumen
En este manual encontrará Consejos para usuarios avanzados. Estos consejos proporcionan
trucos innovadores de mezcla únicos en la StudioLive. Además de los Consejos para
Usuarios Avanzados, encontrará una variedad de tutoriales en la parte posterior de
este manual que abarcan todo, desde la colocación de micrófonos hasta sugerencias
de ecualización y sugerencias para los ajustes de compresión. Estos tutoriales están
incluidos para ayudarlo a sacar el máximo provecho a su mixer StudioLive.
La mixer de vivo y estudio StudioLive 16.4.2 ™ es una mixer digital profesional
completamente cargada, combinada con un completo sistema de grabación
FireWire 32x18. Racks de procesamiento de efectosincluyendo compresor,
limitador, compuerta, ecualización de cuatro bandas paramétricas, reverb
y delayestán disponibles en todos los canales de entrada, subgrupos,
auxiliares, y mezcla principal, proporcionando un control total en un chasis
de acero compacto y resistente. StudioLive 16.4.2 incluye PreSonus Capture™,
un software de grabación en vivo completamente integrado que permite
grabar cada actuación y ensayo con unos pocos clics de su mouse.
Flexible, intuitiva, y potente, StudioLive revoluciona la producción
musical, abriendo infinitas posibilidades creativas.
2.2 Características del hardware de StudioLive 16.4.2
Frecuencia de muestreo 24-bit/48 kHz
16 preamplificadores de micrófono Clase A XMAX
16 entradas de linea
6 buses auxiliares
4 subgrupos
Conversores A/D de alta definición (Rango dinámico de 118 dB)
Headroom ilimitado, mezcla digital y procesamiento de efectos 32-bit floating-point
Interfaz de grabación digital FireWire 32x26 con dos puertos FireWire 400 (IEEE 1394)
Automatización de escena con funciones de cargar/
salvar/rellamar para todas la configuraciones
Fat Channel con:
Filtro pasa altos
Compresor
Limitador
Expansor/Compuerta de ruido
EQ de 4 bandas semi paramétrico
Paneo
Cargar/Salvar
2 DSP Master effects (Reverb y delay con Load y Save)
Faders de 100 mm de longitud
Botones Quick touch de grado militar
Medidores LED de acción rápida
Características del hardware de StudioLive 16.4.2 2.2
66
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
66
2 Resumen
Sistema de comunicación Talkback
Chasis Metálico Robusto
PreSonus Capture™ software de grabación multi pista
Compatible con Mac® y PC
2.3 Características del Software Capture™
Capture esta incluido con su StudioLive. Es una aplicación de audio digital
multi pista diseñada para hacer más rápida y fácil la configuración y operación
de una grabación. Perfecto para grabación en vivo, para mezclar su audio
en tiempo real y grabarlo a un archivo de audio estéreo, la aplicación
Capture fue diseñada para interactuar perfectamente con StudioLive 16.4.2,
permitiéndole la configuración instantánea y la grabación de shows en vivo.
Además de grabar los 16 canales de StudioLive 16.4.2, Capture también le
permite grabar una sola pista estéreo desde la salida principal de StudioLive,
un par de salidas de subgrupo, o un par de envíos auxiliares, dándole la
posibilidad de grabar su mezcla principal o crear una grabación de la mezcla
por separado. Puede armar las 18 pistas para grabar con el solo clic de un
botón. Por favor consulte el manual de Capture para más detalles.
Aplicación de grabación multi pista 18x18
Grabe con dos clics de mouse
Herramientas de edición esenciales (Copiar, Cortar, Pegar, Juntar, Escalar)
Medidores LED de nivel pico con indicadores de clip
Ubicación de marcadores y rellamada
Exportación entre marcadores
Graba mezcla estéreo desde StudioLive
Importa/exporta .wav, .AIFF, o archivos OpenTL
2.4 Características del Software Studio One™ Artist
Todas las interfaces de audio PreSonus incluyen el software PreSonus
Studio One Artist, que viene con más de 4 GB de plug ins, loops, y
muestras, brindándole todo lo que usted necesita para grabación y
producción de música. La guía de inicio rápido de Studio One Artist
está ubicada en la Sección 7.5 de este manual. Encontrará un manual
de usuario completo en el DVD de instalación de Studio One Artist.
Ilimitado número de pistas, inserciones, y envíos
20 Plug ins nativos de alta calidad: amp modeling (Ampire), delay (Analog
Delay, Beat Delay), distorsiones (Redlight Dist), procesadores dinámicos
(Banda de canal, compresor, compuerta de ruido, expansor, limitador,
Tricomp), ecualizadores (Banda de canal, Pro EQ), modulación (Autofilter,
Chorus, Flanger, Phaser, X-Trem), reverb (MixVerb, Room Reverb), y
utilidades (Binaural Pan, Mixtool, Phase Meter, Spectrum Meter, Tuner)
2.3 Características del Software Capture
Resumen
77
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
77
Resumen 2
Más de 4 GB de loops, muestras, e instrumentos, con: Presence virtual
sample player, Impact virtual drum machine, SampleOne virtual
sampler, Mojito virtual analog-modeled subtractive synthesizer
Innovadora e intuitiva asignación MIDI.
Poderosa funcionalidad arrastre y suelte para un mejor flujo de trabajo
Compatible con Mac OS X® y Windows®
2.5 Características del Software Virtual Studio Live
La aplicación Virtual StudioLive está completamente integrada con
su mixer StudioLive 16.4.2. VSL es un panel de control y editor/gestor
de librerías altamente avanzado. Debido a la continua comunicación
bidireccional entre StudioLive y VSL, haga lo que haga en la superficie
de control de StudioLive, será reflejado en VSL y viceversa.
Sencillo flujo de trabajo arrastre-y-suelte
Arrastre presets directamente a los canales
Arrastre partes de presets directamente a componentes del Fat Channel
Ajuste compuerta de ruido, compresor, efectos y EQ del Fat Channel
Suelte rápidamente escenas enteras a la mixer para rellamada instantánea
de todos los canales, efectos, y configuraciones de los EQ gráficos
Cargue efectos rápidamente arrastrando presets dentro de la interfaz GUI
Hace a StudioLive tan fácil de usar como Studio One
Control remoto con una tablet Apple iPad® corriendo PreSonus SL Remote™
Use el mouse para asignar canales rápidamente a múltiples buses, mute, solo, etc.
Copias de respaldo fechadas de la mixer completa
Gestión de Presets
Almacene y organice presets en su computadora, luego
transfiéralos a su mixer la noche del show.
Cree presets durante la gira, almacénelos en la mixer, luego arrástrelos
a su grupo de presets cuando esté conectado a su computadora
Reordene los presets en la memoria de la mixer; fácilmente a
fin que se ajusten mejor a su flujo de trabajo en el show
Comparta presets con amigos; arrastre presets fuera del explorador y
envíelos por email, IM, o intercámbielos con otros usuarios de StudioLive
Resumen General de la Mixer
Vea todos los parámetros más utilizados en la mixer a la vez
Consulte el estado de todos los ajustes Fat Channel a la vez
Vea todas las mezclas auxiliares a la vez
Vea los efectos y parámetros de configuración actuales
Vea configuraciones de ecualizador gráfico.
Resumen
Características del Software Virtual Studio Live 2.5
88
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
88
2 Resumen
2.6 Resumen de características de StudioLive Remote™ para Apple iPad
StudioLive Remote para iPad, disponible gratuitamente en la tienda App Store de
Apple, permite el control directo inalámbrico a través del software PreSonus Virtual
Studio Live para Mac y Windows, que a su vez controla cualquier mixer digital
de la serie StudioLive conectada vía FireWire. Siempre y cuando usted tenga una
conexión inalámbrica entre el iPad y la computadora, tendrá el control de la consola.
Proporciona un control inalámbrico sobre Virtual StudioLive y por
lo tanto, de cualquier mixer digital de la serie StudioLive
Overview muestra los niveles, paneo, curvas de ecualización, y
procesamiento Fat Channel para múltiples canales a la vez
La vista Aux muestra los niveles, paneo y procesamiento
Fat Channel para los envíos auxiliares y buses FX
La vista GEQ le permite ajustar los ecualizadores gráficos
La vista Portrait (Retrato) muestra todos los parámetros para un solo canal
Controle cualquier mixer StudioLive en la red inalámbrica desde un iPad
Múltiples IPads múltiples pueden controlar la misma StudioLive
Gratis en la tienda App Store de Apple
Resumen
2.6 Resumen de características de StudioLive Remote™para Apple iPad
99
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
99
Resumen 2
2.7 Contenido de la caja
Además de este manual, su paquete StudioLive contiene lo siguiente:
PreSonus StudioLive 16.4.2 mixer digital para
grabación en vivo y estudio
Cable FireWire 400 de 6’ (1.8 m) 6-pin-a-6-pin
Cable FireWire 400 a 800 de 6’ (1.8 m) 6-pin-a-9-pin
Cable de Alimentación IEC
Librería de Software StudioLive conteniendo:
DVD con PreSonus Studio One Artist más gigabytes
de contenido de terceras partes
CD de PreSonus Capture™ con sesiones demo
CD de PreSonus Virtual StudioLive y Universal Control
Contenido de caja 2.7
Resumen
1010
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
1010
3 Conexiones
3.0 Conexiones
3.1 Conexiones del panel trasero
Microphone Inputs.Entradas de micrófono. Entradas de Micrófono. StudioLive
está equipada con 16 Preamplificadores de Micrófono PreSonus XMAX para usar con
todo tipo de Micrófonos. (Un 17° Preamplificador XMAX funciona en la sección
Talkback.) El Preamplificador PreSonus posee un buffer de entrada clase A, seguido
por una etapa de ganancia dual-servo. Esta disposición hace un preamplificador de
ruido ultra bajo con un amplio control de ganancia, lo que le permite aumentar el
nivel de señales de entrada sin incrementar el ruido de fondo no deseado.
Alimentación Phantom 48 Volts. StudioLive provee alimentación phantom de 48V
para las entradas de micrófono de cada canal. Esta opción puede activarse por
separado para cada uno utilizando los botones correspondientes ubicados en el
panel superior.
ADVERTENCIA: La alimentación phantom sólo es necesaria para micrófonos
de condensador y puede dañar severamente los micrófonos dinámicos,
especialmente los micrófonos de cinta (Ribbon). Por lo tanto, apague la alimentación
phantom para todos los canales donde no sea necesaria.
Cableado del conector XLR para alimentación phantom:
Pin 1 = GND Pin 2 = +48V Pin 3 = +48V
Entrada de línea. Cada canal de StudioLive posee una conexión de 1/4 de pulgada
TRS balanceada para entrada de Línea. Cuando estas entradas están funcionando,
el circuito del preamplificador de micrófono se desactiva. Algunos ejemplos típicos
de las conexiones de nivel de línea son las salidas de un sintetizador, CD / salidas
de un reproductor de DVD, y (con excepciones) las salidas y entradas de los
procesadores de señal.
Tenga en cuenta: Como con cualquier mixer, conectar un micrófono o un dispositivo
en la entrada de línea, o al encender y apagar la alimentación phantom, se produce un
transitorio en la salida de audio de StudioLive. Debido a esto, se recomienda mutear o bajar el
nivel del canal antes de cambiar las conexiones o al activar/desactivar la alimentación
phantom. Este sencillo paso añadirá años de vida útil a su equipamiento de audio
.
Conexiones
3.1 Conexiones del panel trasero
1111
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
1111
Conexiones 3
Insert. Cada canal de StudioLive posee un punto de inserción directa. Estos
conectores de 1/4 de pulgada desbalanceados pueden ser utilizados para conectar
procesadores externos ( Compresores, EQ, de-essers, y filtros) a los
preamplificadores y entradas de línea de su StudioLive. El envío de inserción se
encuentra después del control de ganancia del canal pero antes del bus digital.
El retorno va derecho al bus digital. De manera que si usted inserta en el canal de
su vocalista un de-esser, estará enviando al mismo la señal amplificada sin
procesar; la señal procesada que retorna a StudioLive será ruteada al bus digital, y
desde ahí podrá ser enviada al Fat Channel, o hacia los buses Aux, FX, etc.
Cableado del conector Insert
Tip = Envío (Salida del dispositivo insertado)
Ring = Retorno (Entrada desde el dispositivo)
Sleeve = Tierra-Común
Entradas auxiliares. StudioLive ofrece dos entradas auxiliares, que generalmente
se utilizan con retorno de efectos. En la Sección 8.5.2, tratamos el uso de un Bus
Aux para el envío de varios canales a un procesador de efectos externo; las
entradas Aux pueden usarse como retorno de la señal procesada a la mixer.
Cada entrada es estéreo, balanceada. La entrada de la izquierda es normalizada a la
entrada derecha, por lo que si va a devolver una señal mono a la mezcla, conéctela
a la entrada izquierda, y la señal se enviará a ambos lados de la mezcla.
Salidas de subgrupo. Se trata de salidas balanceadas mono para cada Subgrupo.
Salidas auxiliares. StudioLive está equipada con seis
salidas Aux. En la sección 8.5, se trata en detalle cómo
crear mezclas auxiliares de control y procesamiento de
efectos. Las mezclas Aux son ruteadas a estas salidas.
Entrada de micrófono Talkback. StudioLive no cuenta con un micrófono Talkback
integrado, por lo que se debe utilizar un micrófono externo. La alimentación
phantom esta siempre activa en el preamplificador de micrófono Talkback, de
manera que puede utilizar un micrófono dinámico o de condensador.
Consejo para usuarios avanzados: Esta entrada cuenta con el mismo tipo de
preamplificador XMAX de alta calidad, como en los canales 1 al 16. Además esta
entrada se puede utilizar como una entrada adicional cuando se usa StudioLive
como interfaz de audio. Consulte la Sección 6.4.2 para más detalles.
Tip
(Retorno)
Tip
(Envío)
Al Insert
de la Mixer
Desde
la entrada
del
Procesador
A
la entrada
del
Procesador
Tip
(Salida)
Ring (Entrada)
Ring
(Retorno)
Tip
(Envío)
Conexiones
Conexiones del panel trasero 3.1
1212
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
1212
3 Conexiones
Nivel de micrófono Talkback. Este control ajusta la ganancia para la entrada de
micrófono Talkback.
Salida mono. Esta salida balanceada proporciona una señal mono, una versión
resumida de la señal estéreo proveniente de bus principal.
Nivel de salida mono. Esta perilla controla el nivel máximo de la señal de salida
Mono. La señal puede ser atenuada a -80 dB y amplificada hasta +6 dB.
Salida principal. StudioLive cuenta con salidas principales XLR y TRS. Estas salidas
están en paralelo entre sí y con la Salida Mono.
Control de nivel de salida principal. Esta perilla controla el nivel de salida
máximo de las salidas principales XLR y TRS. La señal puede ser atenuada a -40 dB y
amplificada hasta 0 dB.
Consejo para usuarios avanzados: Todas las salidas principales (Estéreo XLR, salida TRS
y XLR mono) de StudioLive están activas todo el tiempo. Debido a esto, usted puede
enviar su mezcla principal a cinco altavoces al mismo tiempo. Esto puede ser
especialmente útil cuando se necesita enviar una mezcla a otra recinto o agregar otro
juego de altavoces en escenario más grande.
Entrada/Salida de cinta. StudioLive está equipada con entradas y salidas estéreo
RCA (coaxial), que se pueden utilizar para conectar una unidad de cinta,
reproductor de CD, u otro dispositivo. El nivel de entrada de cinta es controlado por
la perilla 2Track en el panel superior. El bus principal de mezcla es ruteado Post
fader a la salida de cintat.
Salida CR. Estas son las salidas balanceadas para la sala de control (Control Room).
El nivel de las mismas es controlado por la perilla Monitor en la sección de
monitoreo del panel superior.
3.1 Conexiones del panel trasero
Conexiones
1313
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
1313
Conexiones 3
Salidas directas balanceadas Pre Insert. Estas son
las salidas directas balanceadas analógicas para los 16
canales. Los conectores DB25 dividen los canales en
dos grupos de ocho. Las mangueras de conexión
balanceadas DB25 en varias de sus configuraciones se
pueden obtener en la mayoría de los comercios
especializados en sonido en vivo o grabación.
Las mangueras de conexión más comunes son DB25 a (8) XLRM y DB25 a (8)
TRS. Estas salidas son post gain, pre Insert, y pre conversor A/D. Solamente los
preamplificadores de micrófono y entradas de línea están disponibles a través de las
salidas directas. Los retornos FireWire no pueden ser conectados a las salidas directas.
(Vea la Sección 6.4.2 para más información.)
DB25 pin-outs
H = Hot
C = Cold
G = Ground
Puertos FireWire. Hay dos puertos FireWire 400 estándar de 6 pines en la parte
posterior de StudioLive. Cualquiera de los puertos puede ser utilizado para conectar
StudioLive al puerto FireWire de su computadora. Si la computadora tiene un
conector de 4 pines (comúnmente encontrados en las computadoras portátiles),
tendrá que comprar un cable o adaptador de 4 a 6 pines. Estos adaptadores y cables
se puede encontrar en una tienda local de computadoras y accesorios. Utilice el
segundo puerto FireWire para conectar otros dispositivos FireWire (como discos
duros externos) a su ordenador o para la conexión en Daisy chain de una StudioLive
16.4.2 adicional. Usted puede conectar dos StudioLive 16.4.2 para crear una mixer
independiente de gran tamaño.
Conexiones
Conexiones del panel trasero 3.1
1414
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
1414
3 Conexiones
Salida S/PDIF. De forma predeterminada, la salida S/PDIF recibe la misma señal
que las salidas principales, por lo que no es necesaria su activación. Sin embargo,
cualquier bus, que pueda ser ruteado hacia los retornos FireWire auxiliares,
también puede ser ruteado a la salida S/PDIF, ya sea a través del menú del sistema
en la sección Digital Effects|Master Control o en el panel de control de StudioLive.
(Vea las secciones 5.4 y 7.2.5 para obtener más información.) Debido a que
StudioLive no puede ser sincronizada externamente, tendrá que utilizarla como
clock master y configurar el dispositivo conectado por esta salida para recibir clock
externo a través de S/PDIF. Por favor, consulte la documentación de su dispositivo
digital externo para obtener instrucciones.
Fusible de 2 Amper. Este es el alojamiento del fusible de su StudioLive.
StudioLive utiliza un fusible de acción rápida de 5 mm x 20 mm, 250 VAC.
Entrada del cable de alimentación. Aquí es donde se conecta el cable de
alimentación IEC que se suministra con StudioLive.
Interruptor de encendido. Empuje la parte superior del interruptor (|) para
encender su StudioLive. Empuje la parte inferior del interruptor (O) para apagarla.
Conexiones
3.1 Conexiones del panel trasero
1515
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
1515
Conexiones 3
3.2 Diagrama básico de conexiones
16.4.2
Drum Monitor
Drum kit
Main P.A.
Guitar Amp
Guitar Monitor
Bass
Bass Monitor
Bass D.I.
Vocal Monitor
Vocal Mic
Keyboard
Keyboard
Monitor
Hoo-up
Caja directa de bajo
Set de batería
Monitor de bajo
Mic vocal
Monitor vocal
Monitor de batería
P.A. principal
Amplificador de guitarra
Monitor de guitarra
Teclado
Monitor de teclado
Bajo
Guitarra
Conexiones
Diagrama básico de conexiones 3.2
1616
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
1616
3 Conexiones
3.3 Conexiones de una banda típica
16.4.2
Drum Monitor
Drum kit
Guitar
Mic
Guitar
Monitor
Mac or PC running Universal Control
with VSL, Capture or Studio One Artist
Main P.A.
Guitar Amp
Guitar
Monitor
Bass
Bass Monitor
Bass D.I.
Vocal Monitor
Vocal Mic
Keyboard
Keyboard
Monitor
Mac o PC ejecutando Universal Control
con VSL, Capture o Studio One Artist
P.A. Principal
Guitarra acústica
Mic vocal
Mic vocal
Monitor de batería
Set de batería
Amplificador de guitarra
Monitor de guitarra
Monitor de bajo
Caja directa de bajo
Bajo
Monitor vocal
Monitor vocal
Teclado
Monitor de teclado
Conexiones
3.3 Conexiones de una banda típica
1717
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
1717
Conexiones 3
16.4.2
Drum Monitor
Drum kit
Guitar
Mic
Guitar
Monitor
Mac or PC running Universal Control
with VSL, Capture or Studio One Artist
Main P.A.
Guitar Amp
Guitar
Monitor
Bass
Bass Monitor
Bass D.I.
Vocal Monitor
Vocal Mic
Keyboard
Keyboard
Monitor
Mac o PC ejecutando Universal Control
con VSL, Capture o Studio One Artist
P.A. Principal
Guitarra acústica
Mic vocal
Mic vocal
Monitor de batería
Set de batería
Amplificador de guitarra
Monitor de guitarra
Monitor de bajo
Caja directa de bajo
Bajo
Monitor vocal
Monitor vocal
Teclado
Monitor de teclado
Conexiones de una banda típica 3.3
Conexiones
1818
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
1818
3 Conexiones
16.4.2
16.4.2
Saxo
Monitor de batería
Set de batería
Guitarra
Mic
Monitor de Guitarra
Mac o PC ejecutando Universal Control
con VSL, Capture o Studio One Artist
P.A. Principal
Monitor
de
teclado
Mic vocal
Amplificador
de
guitarra
Monitor
de
guitarra
Mic vocal
Bajo
Monitor de bajo
Caja directa de bajo
Mic vocal
Mic vocal
Monitor vocal
Mic vocal
Cuarto de niños
Vestíbulo
Master (Maestro)
Slave (Esclavo)
3.4 Conexiones en una iglesia típica
3.4 Conexiones en una iglesia típica
Conexiones
1919
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
1919
Conexiones 3
16.4.2
16.4.2
Saxo
Monitor de batería
Set de batería
Guitarra
Mic
Monitor de Guitarra
Mac o PC ejecutando Universal Control
con VSL, Capture o Studio One Artist
P.A. Principal
Monitor
de
teclado
Mic vocal
Amplificador
de
guitarra
Monitor
de
guitarra
Mic vocal
Bajo
Monitor de bajo
Caja directa de bajo
Mic vocal
Mic vocal
Monitor vocal
Mic vocal
Cuarto de niños
Vestíbulo
Master (Maestro)
Slave (Esclavo)
Conexiones en una iglesia típica 3.4
Conexiones
2020
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
2020
3 Conexiones
16.4.2
Mac o PC ejecutando Universal Control
con VSL, Capture o Studio One Artist
Distribuidor de auriculares PreSonus HP60 Distribuidor de auriculares PreSonus HP60
Mic condenser
Auriculares del vocalista
Bajo
Auriculares del bajista
Caja directa para el bajo
Amplificador de guitarra
Auriculares del guitarrista
Auriculares del baterista
Set de batería
Amplificador de guitarra
Monitores de referencia
Auriculares del guitarrista
3.5 Conexiones de una grabación típica
Conexiones
3.5 Conexiones de una grabación típica
2121
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
2121
Conexiones 3
16.4.2
Mac o PC ejecutando Universal Control
con VSL, Capture o Studio One Artist
Distribuidor de auriculares PreSonus HP60 Distribuidor de auriculares PreSonus HP60
Mic condenser
Auriculares del vocalista
Bajo
Auriculares del bajista
Caja directa para el bajo
Amplificador de guitarra
Auriculares del guitarrista
Auriculares del baterista
Set de batería
Amplificador de guitarra
Monitores de referencia
Auriculares del guitarrista
Conexiones
Conexiones de una grabación típica 3.5
2222
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
2222
4 Controles
22
4.0 Controles
4.1 El Fat Channel
El corazón de StudioLive es el revolucionario Fat Channel.
El Fat Channel hace que los procesadores dinámicos, ruteo, y paneo de
cada entrada y salida de StudioLive estén disponibles con el solo toque
de un botón de selección. Las 16 perillas multipropósito y los medidores
localizados en la sección Fat Channel controlan casi todos los ajustes
que puede hacer en StudioLive. Desde el Fat Channel, usted puede:
Agregar procesamiento dinámico y EQ a cada entrada y salida
Crear envíos y mezclas de efectos para los 6 envíos analógicos
auxiliares y para ambos buses de efectos internos.
Asignar subgrupo y ruteo principal
Medidor de entradas, salidas post procesamiento dinámico
y de reducción de ganancia para los 16 canales
Medidor de salidas Aux-Envíos
Copiar, salvar, y cargar escenas
Rellamar la posición de los faders para una mezcla almacenada
4.1.1 Botones Select, Medidores y el Fat Channel
Botones Select. En toda la superficie de StudioLive, podrá ver botones Select. Hay
un botón Select para cada una de las 16 entradas, cada uno de los 6 envíos
auxiliares analógicos, ambos buses de efectos internos, cada uno de los 4
subgrupos, las 2 entradas auxiliares, y el bus de Salida Principal. Todos estos
botones tiene exactamente el mismo propósito: Acceder a los parámetros Fat
Channel correspondientes.
Controles
4.1 El Fat Channel
2323
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
2323
Controles 4
23
Display de canal seleccionado. En la esquina inferior derecha del Fat Channel, se
encuentra una pantalla LED. El canal seleccionado se mostrará siempre aquí.
(Números de 1-16 indican que uno de los 16 canales de entrada está seleccionado,
S1-S4 indica subgrupos 1-4, MA indica el bus principal, A1-A6 indica Aux 1-6, FA y
Fb indica EFX A y EFX B, y AA y Ab indican entradas Aux A y B.)
Medidores de canal seleccionado. Dos Medidores, parte de un conjunto de siete
medidores situados en la parte superior derecha de la mixer, muestran la información
sobre el canal seleccionado. El medidor de la extrema izquierda de esta sección
muestra el nivel de entrada pre fader para el canal seleccionado. El medidor a la
derecha de este último muestra la reducción de ganancia (GR) para el canal
seleccionado. Es importante mencionar que estos medidores sólo se activan cuando
uno de los 16 canales de entrada o un bus auxiliar está seleccionado.
Hay que señalar que, si bien la compuerta de ruido, compresor, ecualizador y
limitador están disponibles en cada bus y entrada, el filtro pasa altos sólo está
disponible en las entradas, 6 auxiliares, y 2 buses FX internos; y el inversor de fase
solo está disponible en las 16 entradas. Además, otros buses y entradas sin botón
Select están disponibles para ser ruteados hacia los retornos auxiliares FireWire.
(Vea la Sección 6.4.2 para más detalles.)
4.1.2 Qué puede procesar con el Fat Channel y envíos FireWire.
La siguiente tabla proporciona una guía rápida sobre el
tratamiento disponible para cada bus en StudioLive:
Bus Inversor
de Fase
Filtro
Pasa-Altos
Compuerta
de Ruido
Compresor EQ Limitador Envío
FireWire
Canales Ch 1-16)
Subgrupos
Salida Principal L/R
Envíos Aux 1-10
Envíos FX Internos
A & B
Retornos FX Ext.
A & B
Entrada de cinta
Mic Talkback
Bus Solo
Bus de Monitoreo
Controles
El Fat Channel 4.1
2424
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
2424
4 Controles
24
4.1.3 Fat Channel: Procesamiento dinámico y EQ
La función principal de Fat Channel es proporcionar procesamiento dinámico y
filtrado para cada entrada y salida en StudioLive. Los encoders rotativos trabajan
en conjunto con los medidores que están sobre ellos a fin de poder ajustar el
procesamiento dinámico y la ecualización. La sección de procesamiento del
Fat Channel consta de cinco partes: Filtro Pasa-altos, Compuerta de Ruido,
Compresor, Limitador, y EQ paramétrico. Cada uno de ellos puede ser encendido,
apagado y controlado separadamente. La señal fluye de la siguiente forma:
Botón inversor
de Fase
Invierte la fase del canal seleccionado
.
Presione este botón para invertir la fase de la señal en el canal elegido (Esto es, alterar la
fase 180°). El botón se iluminará, indicando que la inversión de fase se encuentra activa.
Este función puede utilizarse para corregir señales de audio que están fuera de fase
cancelando o reforzando a cualquier otra.
Inversión de Fase está disponible solamente en los 16 canales del bus de entrada.
Filtro
Pasa Altos
Ajusta el umbral de frecuencia del Filtro Pasa Altos para el canal o bus seleccionado.
La sección Filtro Pasa altos está formada por un encoder y un medidor. Observe que existe
una gama de frecuencias a la izquierda del medidor. El umbral del Filtro Pasa altos se puede
ajustar desde 24 Hz a 1 kHz. Cuando se establece en su punto más bajo, el filtro está
apagado.
Recuerde que todas las frecuencias por debajo del umbral de un Filtro Pasa
altos se atenuarán. Consulte la Sección 8.3.1 para más detalles.
La pendiente de este filtro es -6dB/octava.
El filtro Pasa altos está disponible para los 16 canales del bus de entrada, 6 Auxiliares, ambos buses
FX, y para ambos retornos FX.
Compuerta
LimitadorEQ
Compresor
Fase
Pasa Altos
Controles
4.1 El Fat Channel
2525
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2525
Controles 4
25
Botón Gate
On/Off
Habilita la compuerta para el canal selec-
cionado.
Este botón conecta y desconecta
la compuerta de ruido para el
canal seleccionado. Este botón se
iluminará para indicar que la
compuerta ha sido habilitada.
Por defecto, las compuertas
de StudioLive 16.4.2 están
configuradas como Expansor
Descendente en el Menú del
Sistema. Para mayor información
acerca del cambio de esta
configuración, vea la Sección 5.4.
Consejo para usuarios avanzados: En la
práctica, los expansores y compuertas de puertas
de ruido se utilizan de manera casi idéntica.
La principal diferencia es que una expansión es
más suave y gradual, por lo que es más fácil para
ajustar el ataque y relajación correctamente.
La compuerta está disponible para todos los
buses de entrada y salida
Gate Threshold Ajusta y muestra el umbral de la compuer-
ta para el canal seleccionado.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, el nivel de umbral de la
compuerta (Threshold) para el
canal seleccionado. El umbral
determina el nivel al cual la
compuerta se abrirá.
Esencialmente, todas las señales
por encima de este ajuste de
umbral pasarán sin verse
afectadas. Usted puede ajustar el
nivel de umbral desde 0 a -84 dB.
Gate Release Ajusta y muestra el valor al cual se cierra
la Compuerta de Ruido para el canal
seleccionado.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, el valor al cual la
compuerta se cierra para el canal
seleccionado. El valor puede ser
ajustado desde 0.05 a 2.
Consejo para usuarios avanzados: Los
tiempos Gate release deben ser regulados
de forma que el desvanecimiento natural
del instrumento o la voz sobre la que se está
aplicando la compuerta no se vea afectado.
Los tiempos cortos ayudan a limpiar el
ruido en una señal, pero pueden causar
chattering“ con instrumentos de percusión.
Los tiempos largos, usualmente eliminan el
chattering, y se deben ajustar escuchando
cuidadosamente para obtener una señal
más natural.
Sección compuerta de ruido de Fat Channel
Controles
El Fat Channel 4.1
2626
PreSonus StudioLive
16.4.2
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4 Controles
26
Compressor
On/Off
Habilita y deshabilita el Compresor para el
canal o bus de salida seleccionado.
Este botón habilita/deshabilita el
compresor para el canal o bus de
salida seleccionado. Se iluminará
para indicar que el compresor ha
sido habilitado.
El compresor está disponible para todas las
entradas y buses de salida.
Botón Soft
Knee
Habilita la compresión Soft-Knee
(Rótula Suave).
En modo normal de operación, el
compresor está configurado en
Hard knee, esto significa que la
reducción de ganancia aplicada a
la señal ocurre tan pronto como la
señal excede el nivel de umbral
definido. Cuando Soft Knee está
habilitada, el inicio de la reducción
de ganancia se produce
paulatinamente después que la
señal ha superado el nivel de
umbral.
Botón Auto
Mode
Habilita el modo Attack y Release auto-
mático.
Cuando Auto está activo, los
controles Attack y Release se
vuelven no operativos. En su lugar
son utilizadas las curvas
programadas. Así, el valor Attack
está fijo en 10 ms, y el tiempo
Release está fijo en 150 ms. Los
demás parámetros pueden ser
ajustados manualmente.
Compressor
Threshold
Ajusta y muestra el nivel de umbral del
Compresor para el canal o bus de salida
seleccionado.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, el nivel de umbral del
compresor para el canal o bus de
salida seleccionado. Cuando la
amplitud de señal (Nivel) excede el
nivel de umbral, la compresión
comienza a operar. Girando la
perilla en sentido antihorario baja
el nivel de umbral de manera que
la compresión comienza a una
amplitud menor. El nivel de umbral
se puede ajustar desde -56 a 0 dB.
Compressor
Ratio
Ajusta y muestra la relación (Ratio) de
compresión para el canal o bus de salida
seleccionado.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, la relación de compresión
(o pendiente) para el canal o bus
de salida seleccionado. Ratio fija la
pendiente de compresión, que es
función del nivel de salida vs. el
nivel de entrada. Por ejemplo, si
usted tiene una relación fijada en
2:1, cualquier nivel de señal por
encima del nivel de umbral será
comprimida a una tasa de 2:1. Esto
significa que por cada 2 dB de
aumento de nivel por encima del
umbral, la salida del compresor
solo crecerá 1 dB. El valor Ratio se
puede ajustar de 1:1 a 14:1.
Sección Compresor/Limitador Fat Channel
Controles
4.1 El Fat Channel
2727
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Controles 4
27
Compressor
Attack
Ajusta y muestra la configuración del
ataque del compresor para el canal o bus
de salida seleccionado.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, la configuración de
ataque del compresor para el canal
de entrada o bus de salida
seleccionado. Ataque (Attack) fija
la velocidad a la cual el compresor
actúa sobre la señal de entrada. Un
tiempo de ataque lento
(Totalmente a la derecha) permite
a la componente inicial de una
señal (transitorio inicial) pasar sin
compresión, mientras que un
tiempo de ataque rápido
(completamente a la izquierda),
dispara la compresión de
inmediato cuando la señal supera
el nivel de umbral. Se puede fijar el
nivel de ataque desde 0.2 a 150
ms.
Compressor
Release
Ajusta y muestra la configuración de rela-
jación del compresor para el canal o bus de
salida seleccionado.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, el nivel de relajación de
señal del compresor para el canal
de entrada o bus de salida
seleccionado. Este ajuste fija el
tiempo que demora el compresor
en llevar la reducción de ganancia
nuevamente a cero (Sin GR)
después de cruzar por debajo del
umbral de compresión. El tiempo
de relajación puede ser ajustado
desde 40 a 1,000 milisegundos.
Consejo para usuarios avanzados:
Los tiempos de relajación muy cortos
pueden producir un sonido entrecortado
o fluctuaciones, especialmente cuando
los instrumentos bajo compresión tienen
muchos componentes de baja frecuencia,
como en el bajo eléctrico. Tiempos muy
largos pueden dar lugar a un sonido muy
comprimido, o “aplastado.
Todos los rangos pueden ser útiles, debe
experimentar un poco para familiarizarse
con las diferentes posibilidades sonoras.
Compressor
Makeup Gain
Ajusta y muestra el nivel de ganancia de
compensación (Makeup) del Compresor
para el canal o bus de salida seleccionado.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, el nivel de ganancia de
compensación (Make up Gain) del
compresor para el canal o bus de
salida seleccionado. Al comprimir
una señal, por lo general, la
reducción de ganancia da lugar a
una atenuación del nivel general
de audio de la mezcla. El control de
ganancia le permite restaurar esta
pérdida de nivel y volver a ajustar
el volumen al nivel de pre
compresión (si lo desea) Puede
Ajustar el nivel Makeup Gain desde
0 dB (Sin ajuste de Ganancia) hasta
+28 dB.
Limiter On/Off Enciende el Limitador para el canal o bus
de salida seleccionado.
Cuando el limitador esté
conectado el botón se iluminará. El
umbral para el limitador esta fijado
en 0 dBFS. La relación es ∞:1
Un limitador es un tipo de
amplificador en el que la ganancia
depende del nivel de señal que
pasa por él. Cualquier señal
que supera el nivel máximo o
umbral de reducción de ganancia
se aplica automáticamente
a la misma. El umbral para el
limitador se puede fijar desde
0 dBFS. La relación es ∞: 1.
El Limitador está disponible para todos los
buses de entrada y salida.
Botón Low EQ Activa el control de la banda baja del EQ
para el canal o bus de salida seleccionado.
Este botón activa el control de la
banda baja del ecualizador para el
canal de entrada o el bus de salida
seleccionado. El botón se
iluminará para indicar que el
control está activo.
Este EQ está disponible para todos los canales
de entrada y buses de salida.
Controles
El Fat Channel 4.1
2828
PreSonus StudioLive
16.4.2
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4 Controles
28
Low EQ
Frequency
Control
Ajusta y muestra la frecuencia central del
EQ de banda baja.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, la frecuencia central de la
banda baja del ecualizador.
La frecuencia central es el medio
de la banda pasante entre las
frecuencias de corte inferior y
superior que definen los límites de
la banda.
Puede ajustar la frecuencia central
desde 30 a 555 Hz.
Control
Low EQ Gain
Ajusta y muestra el nivel de ganancia o
atenuación en la frecuencia central de la
banda baja.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, la atenuación o ganancia
de la frecuencia central en la banda
baja. El nivel de la frecuencia
central puede ajustarse entre -15 y
+15 dB.
Botón Low
Shelf EQ
Convierte el EQ en Low Shelving para el
bus de entrada o salida seleccionado.
Cuando el botón Shelf no esta
encendido, la banda baja es
paramétrica. Al presionarlo
convierte la banda baja en un EQ
del tipo low Shelving que altera, de
un modo fijo, una banda de bajas
frecuencias en y por debajo de una
frecuencia Shelving seleccionada
por el usuario.
Consejo para usuarios avanzados: Un EQ
Low Shelving es como el de control de bajos
de los equipos estéreo. En este modo el control
de Frecuencia Central selecciona la frecuencia
shelving.
Botón
Low-Mid EQ
Activa los controles del EQ de banda
media-baja EQ para el canal de entrada o
bus de salida seleccionado.
Este botón activa el control de la
banda media-baja del EQ para la
entrada o salida seleccionada.
El botón se iluminará para indicar
que el control se encuentra activo.
Este EQ está disponible para todas las entradas
y buses de salidas.
Control
Low-Mid EQ
Frequency
Ajusta y muestra la frecuencia central del
EQ de frecuencias medias-bajas.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, la frecuencia central para
la banda media-baja. Usted puede
ajustar la frecuencia central a
partir de 75 Hz hasta 1.2 kHz.
Fat Channel sección ecualización
Controles
4.1 El Fat Channel
2929
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2929
Controles 4
29
Botón
Low-Mid EQ
Hi Q
Habilita un ancho de banda angosto para
el ecualizador de banda media-baja para
la entrada o bus de salida seleccionado.
Q es la relación entre la frecuencia
central de la banda del EQ y su
ancho de banda. Con una
frecuencia central constante, los
valores Q más altos indican un
ancho de banda más angosto. Por
defecto, el EQ medios-agudos se
establece en un bajo Q = 0,55. Al
pulsar el botón Hi Q, el ancho de
banda se reducirá a 2.0 para
proporcionar un control más
exacto.
El switch Hi Q está disponible para todos los
buses de entrada y salida
Control
Low-Mid EQ
Gain
Ajusta y muestra el nivel de ganancia o
atenuación de la frecuencia central para la
banda media-baja del EQ.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, la atenuación o ganancia
de la frecuencia central para la
banda media-baja. El nivel de la
frecuencia central puede ajustarse
entre -15 y +15 dB.
Botón
High-Mid EQ
On/Off
Activa los controles del EQ para la banda
media-alta para la entrada seleccionada o
bus de salida.
Este botón activa los controles
para la banda media-alta en las
entradas o salidas seleccionadas.
El botón se iluminará para indicar
que el control se encuentra activo.
Este EQ está disponible para todas las entradas
y buses de salidas.
High-Mid EQ
Frequency
Control
Ajusta y muestra la frecuencia central para
la banda media-alta del EQ.
Este encoder ajusta y el medidor
muestra la frecuencia central de la
banda media-alta del EQ.
Usted puede ajustar el valor de
frecuencia desde 380 Hz a 5 kHz.
Botón
High-Mid EQ
Hi Q
Habilita el ancho de banda angosto para
el EQ de banda media-alta en la entrada
seleccionada o bus de salida.
Q es la relación entre la frecuencia
central de la banda del EQ y su
ancho de banda. Con una
frecuencia central constante, los
valores Q más altos indican un
ancho de banda más angosto. Por
defecto, el EQ medios-agudos se
establece en un bajo Q = 0,55. Al
pulsar el botón Hi Q, el ancho de
banda se reducirá a 2.0 para más
exactitud.
El switch Hi Q está disponible para todos los
buses de entrada y salida
High-Mid EQ
Gain Control
Ajusta y muestra el nivel de ganancia
o atenuación de la frecuencia central.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, la atenuación o ganancia
de la frecuencia central para la
banda de frecuencias medias
altas. El nivel de la frecuencia
central puede ajustarse entre -15
y +15 dB.
Controles
El Fat Channel 4.1
3030
PreSonus StudioLive
16.4.2
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de
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Garantía
3030
4 Controles
30
Botón High EQ
On/Off
Activa los controles para la banda
alta del EQ para la entrada o salida
seleccionada.
Este botón activa los controles
para la banda alta para el canal o
bus seleccionado. El botón se
iluminará para indicar que el
control se encuentra activo.
Este EQ está disponible para todas las entradas
y buses de salidas.
Control High
EQ Frequency
Ajusta y muestra la frecuencia central del
EQ de frecuencias altas.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, la frecuencia central para
la banda alta. Usted puede ajustar
la frecuencia central para la banda
alta a partir de 1.4 hasta 18 kHz.
Control High
EQ Gain
Ajusta y muestra el nivel de ganancia o
atenuación de la frecuencia central en la
banda Alta.
El encoder ajusta, y en medidor
muestra, la atenuación o ganancia
de la frecuencia central del EQ de
banda alta. El nivel de la frecuencia
central puede ajustarse entre los
valores -15 y +15 dB.
Botón High
Shelving EQ
Convierte el EQ en High Shelving para el
canal o bus de salida seleccionado.
Cuando el botón Shelf no esta
encendido, la banda alta es
paramétrica. Al presionarlo
convierte a la banda alta en un EQ
del tipo high Shelving que altera,
de un modo fijo, una banda de
altas frecuencias en, y por debajo
de una frecuencia Shelving
seleccionada por el usuario.
Consejo para usuarios avanzados: Un EQ High
Shelving es como el de control de agudos en
los equipos estéreo. En este modo el control de
frecuencia central, “Center Frequency control”
selecciona la frecuencia Shelving.
Nota: Vea también Ecualizadores gráficos,
Sección 5.3
Controles
4.1 El Fat Channel
3131
Manual del Usuario
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3131
Controles 4
31
4.1.4 Fat Channel paneo y Stereo Link
El control de paneo para cada entrada o bus de salida
seleccionado se encuentra en el Fat Channel. El display
LED muestra el ajuste de paneo, y el encoder a la
derecha del display se utiliza para controlarlo. Cuando
dos canales están unidos como par estéreo, el display
LED cambiará automáticamente a paneo estéreo.
La vinculación estéreo (Stereo Link) es realizada en el Fat Channel. Canales de
entrada, buses auxiliares, y subgrupos pueden ser vinculados para crear un par
estéreo. Los pares estéreo están pre definidos y no pueden cambiarse. Estos son los
siguientes:
Canales 1 y 2
Canales 3 y 4
Canales 5 y 6
Canales 7 y 8
Canales 9 y 10
Canales 11 y 12
Canales 13 y 14
Canales 15 y 16
Aux 1 y Aux 2
Aux 3 y Aux 4
Aux 5 y Aux 6
Subgrupos 1 y 2
Subgrupos 3 y 4
Un enlace estéreo se puede habilitar cuando cualquiera de los canales en
el par se ha seleccionado. Cuando el botón Stereo Link está iluminado,
todas las configuraciones dinámicas, asignaciones de subgrupo y
asignaciones principales se pegan en el otro canal del par.
Consejo para usuarios avanzados: Tenga en cuenta que este es un pegado no destructivo; cuando
el botón Link es deshabilitado, la configuración previa del otro canal será restaurada.
Por ejemplo, si el canal 8 es seleccionado cuando el botón Stereo Link está habilitado, todas las
configuraciones del mismo serán copiadas en el canal 7. Si el canal 7 es seleccionado cuando
el botón Stereo Link esta habilitado, las configuraciones del mismo se copian en el canal 8.
Gracias a esto es posible establecer configuraciones dinámicas A/B con el toque
de dos botones. Cualquier canal que sea seleccionado, cuando el botón Link está
habilitado, será el Link Master. Cuando cualquiera de los canales es seleccionado
en un vínculo estéreo, ambos botones de selección se iluminarán, y el número
de ID del Link Master se mostrará en el display LED del Fat Channel.
4.1.5 Fat Channel: Asignación de salidas
Las asignaciones de salidas son configuradas en el Fat
Channel. Cabe señalar que StudioLive le impide crear
un lazo de realimentación
Los subgrupos puede ser asignados solamente a las salidas principales. Los seis
envíos auxiliares no pueden ser asignados a un subgrupo o a las salidas principales.
Cualquier canal en el bus de entrada puede ser asignado a cualquiera,
o a todas las salidas de subgrupo, como así también a las salidas
principales. Esto incluye las 16 entradas principales y las 2 entradas
auxiliares. Los retornos de efectos internos pueden ser asignados
también a cualquiera, o a todos los subgrupos y salidas principales.
El Fat Channel también le da la opción de enviar sólo el audio sin procesar a su
computadora o incluso la configuración del Fat Channel en la señal grabada.
Cuando el botón “Dig Out está activado, la señal enviada al bus FireWire es post
ecualización y al procesamiento dinámico, el botón se ilumina para indicar que la
señal está enviándose.
Controles
El Fat Channel 4.1
3232
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Técnica
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Problemas
Garantía
3232
4 Controles
32
Cuando el botón está desactivado, la señal enviada al bus FireWire es pre Fat
Channel. El botón de “Dig Out sólo está disponible cuando uno de los 16
canales de entrada se selecciona. Los subgrupos, salida principal, bus aux,
entradas aux, y efectos internos retornan automáticamente enviando sus
señales post procesamiento dinámico Fat Channel y EQ. Todos los envíos
FireWire son pre fader excepto para los subgrupos y las salidas principales.
Para más información acerca del uso de su StudioLive como
interfaz de audio, por favor consulte la Sección 6.
4.1.6 Copiando, cargando, y almacenado configuraciones Fat Channel
Cada configuración en el Fat Channel puede ser copiada de un canal a otro y puede
ser salvada y almacenada como un preset de usuario para ser rellamado más tarde.
Presione el botón Copy para copiar las configuraciones de bus o canal
seleccionado. Todos los botones Select en StudioLive, excepto el botón para el
canal actualmente seleccionado comenzaran a titilar. El botón Select para el canal
seleccionado no se iluminará. Usted puede copiar una configuración Fat Channel
desde cualquier canal o bus a cualquier combinación de canales y buses.
El botón Load comenzará también a titilar.
Para pegar la configuración Fat Channel del canal actual en otro canal o bus,
presione el botón Select en o los canales en donde quiera pegar la configuración.
Estos botones dejan de parpadear y se iluminan. Luego de luego de esto, pulse el
botón Load. StudioLive volverá a su estado normal, lo que indica que la
configuración ha sido pegada satisfactoriamente.
El botón Load puede ser usado también para rellamar configuraciones
y presets salvados. Por más instrucciones, vea la Sección 5.2.
Usted puede salvar las configuraciones Fat Channel para uso futuro.
Para almacenar las configuraciones Fat Channel del canal seleccionado, presione el
botón Save. Para instrucciones completas, vea la Sección 5.2.
4.2 Medición
StudioLive ofrece medición flexible con el toque de un solo botón.
Los 16 medidores en la sección Fat Channel pueden monitorear:
Las 16 entradas, post ganancia y pre procesamiento dinámico, pre EQ, y pre fader
Las 16 entradas, post procesamiento dinámico, post EQ, y post fader
La reducción de ganancia para las 16 entradas
El volumen de salida de cada uno de los 6 envíos aux
Controles
4.1 El Fat Channel
3333
Manual del Usuario
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Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
3333
Controles 4
33
El volumen de salida de ambos buses de efectos internos
Finalmente, los medidores pueden utilizarse para rellamar
posiciones de faders para una escena salvada.
4.2.1 Controles de medidores de StudioLive
La sección de medidores de StudioLive está localizada debajo de la
sección System. Cada uno de estos botones son del tipo conmutador;
encienden y apagan presionándolos. El estado del medidor puede
cambiarse también presionando otro botón el la sección Meter, cualquier
botón Select, o un botón Mix o Mix/Pan en la sección Aux.
Consejo para usuarios: Es importante mencionar que los medidores se superponen al
estado Fat Channel seleccionado. Por ejemplo, si usted tiene el canal 16 seleccionado
y presiona el botón Output en la sección Meter, los botones y perillas en la sección
Fat Channel estarán activas y cualquier cambio hecho será aplicado, pero no se
mostrarán en los medidores. La ventaja de esto es que cuando usted realiza ajustes Fat
Channel, presiona un botón Meter, monitorea su mezcla completa, y luego presiona
el mismo botón para retornar a la configuración Fat Channel de su selecciónt.
Botón medición Input Enciende y apaga la medición de entrada PFL.
Conecta los medidores para mostrar los niveles pre dinámica, pre fader del bus de
entrada. Los medidores son 1 a 1 (Medidor 1 muestra el nivel del canal 1, etc.).
Botón medición Output Enciende y apaga la medición de salida post fader.
Conecta los medidores para mostrar los niveles post dinámica, post fader del bus de
salida. Los medidores son 1 a 1 (Medidor 1 muestra el nivel del canal 1, etc.).
Botón Gain Reduction
(Medición)
Enciende y apaga medición Gain Reduction (Reducción de ganancia).
Muestra la reducción de ganancia del bus de entrada. Los medidores tienen una
relación 1 a 1 con los canales de entrada (Esto es, medidor 1 muestra la reducción
de ganancia del canal 1 y así).
Botón medición Aux Enciende y apaga la medición Aux Bus Master Out.
Muestra el nivel de salida de cada uno de los envíos aux.
Medidores 1, 3, 5, 7, 9, y muestran los niveles de salida
de los envíos auxiliares 1-6, respectivamente.
Medidores 13 y 15 muestran el nivel de salida de EFX A y EFX B.
Botón Fader Locate Enciende y apaga el medidor para rellamada de posición de faders.
Muestra la posición de faders de una escena almacenada. Cuando rellama una
posición de fader, ajuste el fader hasta visualizar solamente el LED del centro en el
medidor.
Controles
Medición 4.2
3434
PreSonus StudioLive
16.4.2
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3434
4 Controles
34
4.3 Banda de canal
StudioLive está equipada con todos los controles de entrada estándar de
una mixer analógica. Además, provee la flexibilidad de rutear un stream de
reproducción desde su software de grabación hacia la mixer vía bus FireWire,
como si fuera una entrada analógica. Esto permite incorporar pistas de
audio digital dentro de la mezcla principal, así como también insertar plug
ins de efectos e instrumentos virtuales desde su programa de audio.
4.3.1 Controles de los canales de entrada
Trim Control Ajusta el nivel de ganancia de la entrada.
El control Trim ajusta el nivel de ganancia de los canales analógicos de entrada.
Consejo para usuarios avanzados: Es muy importante ajustar este control correctamente para
minimizar el ruido y evitar distorsión. Siga la guía de inicio rápido en la página 5 antes de operar un
canal de entrada.
Botón Phantom Power Enciende y apaga la fuente de alimentación Phantom.
StudioLive posee con fuentes phantom individuales para cada entrada de Mic.
El botón 48V se iluminará cuando la alimentación phantom de 48 V esté activada.
Para más información, por favor vea la Sección 8.1.
Switch de selección
FireWire Input
Enciende y apaga la reproducción FireWire.
El botón FireWire Input rutea una señal de reproducción desde su software de
audio hacia los canales de entrada de StudioLive, donde son dirigidos y procesados
de la misma forma que las señales analógicas de los canales de entrada. Por
ejemplo, si usted quiere reproducir en la mixer una pista grabada en particular en
el canal 3, simplemente rutee esa pista en su software de audio a la salida 3 de
StudioLive. Este botón puede ser usado también para insertar un efecto plug in
dentro de la mezcla. Para más información, Vea la Sección 6.4.2.
La habilitación de un retorno FireWire muteará la entrada analógica del canal a nivel global
para el bus de mezcla, sin embargo la señal seguirá ruteada al envío FireWire, de modo que
puede ser grabada o procesada por un plug-in. Para más información vea la Sección 6.4.2.
Botón Input-Channel
Select
Habilita ruteo y procesamiento Fat Channel.
Previamente descripto en la Sección 4.1.1, el botón Select rutea este canal a través
del Fat Channel, permitiéndole a usted agregar procesamiento dinámico, EQ, paneo,
asignar el ruteo de salida y mucho más.
Controles
4.3 Banda de canal
3535
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3535
Controles 4
35
Botón Solo Enciende y apaga la función Solo.
Este botón habilita la función Solo del canal, ruteandolo
a las salidas principales o a las salidas de monitoreo,
dependiendo de la selección PFL o SIP en la sección
bus Solo. Por favor vea la Sección 8.8 para más detalles.
Cuando un botón Solo es presionado, ese canal
o bus será seleccionado automáticamente, y se
iluminará su correspondiente botón Select.
Botón Mute Mutea el canal seleccionado.
Este botón mutea el canal correspondiente. El mismo
se iluminará en rojo cuando el canal está muteado.
Cuando Mute está habilitado, ese canal será muteado
en todas sus salidas asignadas (Subgrupos, Principales,
y envíos Aux).
Fader de canal Controla el nivel general del canal.
Cada canal de entrada posee un fader de 100 mm de
largo para un ajuste de nivel más preciso. La ganancia
unitaria (0 dB) está marcada por una “U.
El área en blanco sobre el fader puede utilizarse para
etiquetar la función del mismo. Use tintas a base de
aceite; otros tipos de plumas o lápices no podrán ser
borrados.
Para limpiar la banda de texto, utilice un paño
ligeramente húmedo.
Controles
Banda de canal 4.3
3636
PreSonus StudioLive
16.4.2
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3636
4 Controles
36
4.4 Buses Aux y FX
StudioLive tiene seis buses aux analógicos y dos buses de efectos
internos. Los buses aux son mono, sin embargo, dos buses aux pueden
ser conectados entre si para crear un bus estéreo. Vea la Sección 8.5 para
ver como usar estos buses aux para monitoreo y mezcla de efectos.
4.4.1 Controles de envíos Aux analógicos
Botón Solo Enciende y apaga la función Solo.
Este botón habilita la función Solo del canal, ruteandolo a las salidas principales o a
las salidas de monitoreo. El PFL Solo está disponible solamente para los buses aux.
Cuando un botón Solo es presionado, ese canal o bus será seleccionado
automáticamente, y se iluminará su correspondiente botón Select.
Botón envío Post-Fader Habilita y deshabilita el envío Post Fader.
Cuando este botón es activado, los niveles de envío hacia el bus Aux son post Fat
Channel y post fader, y por lo tanto se ven afectados por los ajustes del fader. Si el
botón es desactivado, por defecto, los buses aux usan la configuración Pre 1, tal
que todos los canales en su StudioLive son enviados al Bus Aux después del
inversor de fase, filtro pasa altos y compuerta de ruido, pero antes del compresor,
EQ, limitador y fader. Sin embargo, en el menú del sistema, usted puede seleccionar
la configuración Pre 2, que hace que el envío sea después del procesamiento Fat
Channel pero antes del fader. Vea la Sección 5.4 para más detalles.
Control Output Level Ajusta el nivel principal de la salida Aux.
Esta perilla controla el nivel de salida general de la mezcla Aux.
Botón Aux Send Select Habilita la observación del Fat Channel.
Como fue descripto previamente en la Sección 4.1.1, el botón Select rutea este bus
Aux a través del Fat Channel, permitiéndole agregar procesamiento dinámico y EQ.
Controles
4.4 Buses Aux y FX
3737
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3737
Controles 4
37
4.4.2 Controles de envíos FX internos
Botón Mute Mutea el bus de efectos internos.
Este botón muteará el bus de efectos internos (EFX). El mismo se iluminará en rojo
cuando el bus esté muteado.
Botón envío Post Fader Habilita y deshabilita el envío Post Fader.
Por defecto, esta función se encuentra activada, y los niveles de envío hacia los
buses de efectos son post EQ, post procesamiento dinámico, y post fader y por lo
tanto se ven afectados por los ajustes del fader. Si la función es desactivada, por
defecto, los envíos EFX usan la configuración Pre 2, en la cual los envíos son post
EQ y post procesamiento dinámico pero pre fader. Sin embargo, en el menú del
sistema, usted puede conmutar los envíos EFX a la configuración Pre 1, en donde
los envíos son pre fader, EQ y procesamiento Fat Channel. Por favor para más
detalles vea la Sección 5.4.
Control Output Level Ajusta el nivel principal de los envíos de efectos.
Esta perilla controla el nivel general de salida del retorno de mezcla de los efectos
internos.
Botón Select-Envío de
Efectos Internos
Habilita el Fat Channel.
Como fue descripto en la Sección 4.1.1, el botón Select rutea el bus de efectos a
través del Fat Channel, permitiendo agregar procesamiento y EQ. Desde el Fat
Channel, también se puede rutear cada bus de efectos a los subgrupos o salidas
principales. Por defecto, ambos FXA y FXB son ruteados al bus Main [Principal].
Botón Mix Habilita la mezcla del bus Aux y la medición sobre el Fat Channel.
Cuando este botón es activado, los 16 encoders en el Fat Channel se convierten en
los controles de nivel de envíos FX para cada uno de los respectivos canales de
entrada. Los medidores mostrarán el nivel de envío de cada uno de los canales de
entrada.
Controles
Buses Aux y FX 4.4
3838
PreSonus StudioLive
16.4.2
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3838
4 Controles
38
4.4.3 Creación de mezclas analógicas Aux y FX
Además de establecer el procesamiento dinámico de cada canal y bus y de
la medición de cada canal y de la salida, el Fat Channel también le permite
crear mezclas Aux y ver rápidamente el nivel de envío de cada canal.
Los botones Mix y Mix | Pan para cada Aux y para ambos buses FX son
utilizados para este propósito. Cada uno de estos botones le permiten
ver y establecer el nivel de envío de cada canal a la mezcla Aux o FX.
Mix Button Habilita la mezcla del Bus Aux en el Fat Channel.
Cuando se presiona el botón Mix una vez, los 16 encoders en el Fat
Channel se convierten en los controles de nivel de envío Aux para cada
uno de los respectivos canales de entrada. Los medidores mostrarán
el nivel de envío para cada uno de los canales de entrada.
Modo Aux Flip Habilita los niveles de envío Aux para el retorno FireWire, Tape In, Inserts Aux A y B, FXA, y FXB
Presionando el botón Mix por segunda vez, usted
conmutará los seis primeros medidores y encoders en
controles de nivel de envío Aux para el retorno FireWire
principal, entrada de cinta (Analog Tape In), entrada Aux
A, entrada Aux B, las salidas FXA y FXB, y el micrófono
Talkback. Mientras se encuentre en este modo, el botón Mix
permanecerá iluminado, y los LEDs de arriba, del medio, y
de abajo de los medidores 7-16 también se iluminarán.
Presione el botón Mix por tercera vez para desactivar el modo Aux Mix.
El modo Aux Flip no está disponible para FXA y FXB.
Botón Mix|Pan Activa el control de paneo y medición en el Fat Channel (Solamente modo envío estéreo).
En los envíos Aux 2, 4 y 6 el botón Mix se vuelve el control de paneo (Pan) cuando
dos auxiliares son interconectados. Cuando este botón es activado, los 16 encoders
del Fat Channel se convierten en los controles de paneo para cada uno de sus
respectivos canales de entrada. Los medidores mostrarán la configuración de
paneo de cada uno de los canales de entrada.
Presione el botón Mix|Pan por segunda vez para desactivar el modo.
Para más información acerca de la conexión estéreo, vea por favor la Sección 4.1.4.
El control Pan no esta disponible para los buses adicionales accedidos por el Modo Aux Flip.
Controles
4.4 Buses Aux y FX
3939
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3939
Controles 4
39
4.5 Subgrupos
Como fue explicado en la Sección 8.4, la mezcla de subgrupos es muy
útil para agrupar canales subordinados a un control de nivel principal
de una sub mezcla (ej., Batería) y un nivel de fader para efectos.
4.5.1 Controles de Subgrupos
Subgrupo
Botón Select
Habilita ajustes Fat Channel de un Subgrupo.
Como fue descripto previamente en la
Sección 4.1.1, el botón Select rutea su canal
a través del Fat Channel, permitiéndole
agregar procesamiento dinámico, EQ,
paneo, etc , o pegar un Subgrupo al bus
Main.
Botón Solo Enciende y apaga el Solo para el bus de
Subgrupos.
Este botón activa el Solo para las salidas de
subgrupo y para las salidas de monitoreo
post fader. PFL y SIP no están disponibles
para Subgrupos.
Cuando el botón Solo está habilitado
ese canal o bus será seleccionado
automáticamente y su correspondiente
botón Select se iluminará.
Botón Mute Enciende y apaga el muteo para el bus de
Subgrupos
Este botón silencia su subgrupo. Se
iluminará en rojo cuando el canal esté
muteado.
Fader de subgrupo Controla el nivel del Subgrupo.
El fader controla el volumen general de la
señal en su salida de Subgrupo.
El área blanca sobre el fader puede
ser utilizada para etiquetar. Use
solamente marcadores con tinta a
base de aceites. Otros tipos de lápices
y marcadores no se podrán borrar.
Para limpiar la banda de texto, utilice un
paño ligeramente húmedo.
Controles
Subgrupos 4.5
4040
PreSonus StudioLive
16.4.2
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404040
Medidores de Subgrupo Muestra el nivel de las salidas de los subgrupos.
En la esquina superior derecha de StudioLive están los medidores de Subgrupo,
que son los que muestran los niveles de las salidas de subgrupo.
4.6 Bus de salida principal (Main Bus)
Botón Main Select Habilita la visualización del Fat Channel.
Como fue descripto previamente en la Sección 4.1.1, el botón Select rutea su canal
a través del Fat Channel, permitiéndole a usted agregar procesamiento dinámico,
EQ paneo, etc.
Fader Main Controla el nivel de la salida principal (Main Output).
El fader controla el nivel general de la salida estéreo principal.
El área blanca sobre el fader puede ser utilizada para etiquetar
Use solamente marcadores con tinta a base de aceites. Otros
tipos de lápices y marcadores no se podrán borrar.
Para limpiar esta etiqueta, utilice un trapo suave ligeramente humedecido con
agua.
Medidor Main Bus Muestra el nivel de la salida principal.
En la esquina superior derecha de StudioLive están los medidores principales, que
muestran los niveles de salida del bus estéreo principal.
4 Controles
Controles
4.6 Bus de salida principal (Main Bus)
4141
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414141
4.7 Sección Master
La sección Master de StudioLive controla el monitoreo,
salida Talkback, bus Solo, y entradas Aux y Tape.
4.7.1 Entradas Aux A y B
StudioLive cuenta con un procesador interno de efectos que le permite a usted
cargar dos efectos diferentes al mismo tiempo. Usted puede agregar también
señales de retorno procesadas desde procesadores externos utilizando las entradas
Aux A y B. La Sección 8.5 muestra las conexiones y procedimientos con más detalle.
Consejo para usuarios avanzados: Los Aux Ins A y B también pueden ser utilizados
como canales de entrada de línea estéreo para dispositivos como teclados,
sintetizadores, modeladores de amplificadores y otros dispositivos de nivel de línea.
En efecto, esto hace que su StudioLive 16.4.2 sea una mixer de 18 canales!
Botón Select Aux Input Habilita la visualización Fat Channel.
Como se describió previamente en la Sección 4.1.1, el botón Select rutea su canal a
través del Fat Channel, permitiéndole a usted agregar procesamiento dinámico, EQ, y
paneo, como así también habilitar las asignaciones de salidas.
Control Aux Input Level Controla el nivel de señal de la entrada Aux.
Esta perilla controla el volumen general de la señal de entrada Aux.
Controles 4
Controles
Sección Master 4.7
4242
PreSonus StudioLive
16.4.2
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424242
4.7.2 Sistema Talkback
StudioLive cuenta con una entrada de micrófono Talkback en su panel trasero. La
misma puede ser ruteada hacia las salidas aux y principales. Es importante aclarar que
las salidas Aux están agrupadas en esta sección. Por ejemplo, si usted está usando
Aux 3 como monitoreo mono enviado al bajista y el Aux 4 como envío al tecladista
a través de monitores in-ear, la señal Talkback será enviada a ambos monitores.
Así que no diga algo que no quiera que ambos escuchen!
Nivel Talkback Mic Controla el nivel general del micrófono Talkback.
Esta perilla controla el nivel de volumen general de la entrada de micrófono
Talkback. El ajuste trim para el micrófono Talkback está localizado en el panel
trasero junto a la entrada de micrófono. Vea la Sección 3.1 para mas detalles.
Selectores de salida
Talkback
Asigna el mic Talkback a las salidas Aux y/o Main.
Estos botones asignan el mic Talkback a una salida especificada. Estos botones son
conmutadores on/off y se iluminarán indicando que la salida Talkback está activa.
El micrófono Talkback puede asignarse a todas las salidas al mismo tiempo.
Botón Talkback Conecta y desconecta el micrófono Talkback.
Este botón tipo pulsador conecta y desconecta el micrófono Talkback.
El botón se iluminará para indicar que el micrófono Talkback se encuentra activo.
4 Controles
Controles
4.7 Sección Master
4343
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434343
4.7.3 2 Track In
La entrada 2 Track le da la posibilidad de pegar, el audio que ingresa a
través de la misma, a una entrada analógica o un stream de reproducción
proveniente de su aplicación de audio. Esto permite comparar diferentes
fuentes de audio durante una mezcla o reproducir música en el
intermedio entre dos bandas sin usar ninguno de los 16 canales de
entrada. Este es un bus de suma, de manera que la entrada Tape In y el
retorno 2 Track FireWire pueden ser habilitados al mismo tiempo.
Control de volumen
2 Track In
Ajusta el nivel para la entrada de cinta (Tape Input).
Esta perilla ajusta el nivel para la entrada de cinta (Tape In) y para el retorno
FireWire principal.
Botón entrada Tape
On/Off
Pega la entrada Tape a las salidas principales (Main Out).
Este botón pega la entrada Tape a las salidas principales. Se iluminará para indicar
que la entrada Tape está siendo enviada a las salidas principales. Para desactivar el
ruteo, simplemente presione nuevamente el botón.
Botón FireWire
On/Off
Pega el audio del retorno principal Firewire en las salidas principales.
Este botón rutea los retornos FireWire principales Izq/Der (Salidas 17 y 18) hacia las
salidas principales. El mismo se iluminará para indicar que el retorno FireWire
principal está siendo enviado a las salidas principales de StudioLive. Para desactivar
el ruteo, simplemente presione el botón nuevamente. Para más información sobre
el uso de los retornos FireWire, por favor consulte las secciones 6.4.2, 6.4.4, y 6.4.5.
Controles 4
Controles
Sección Master 4.7
4444
PreSonus StudioLive
16.4.2
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444444
4.7.4 Bus Solo
StudioLive cuenta con un bus Solo para monitoreo flexible. De esta manera
usted puede hacer un ajuste fino de un compresor vocal en los monitores de
su cuarto de control o auriculares mientras el resto de la banda se prepara
o escuchan una mezcla auxiliar para hacer ajustes más precisos. Para más
información acerca del uso del bus Solo, por favor vea la Sección 8.8.
Control de volumen
Cue Mix
Ajusta el volumen general del bus Solo.
Esta perilla ajusta el nivel general de volumen del bus Solo.
Botón PFL/AFL Habilita el modo PFL Solo.
La configuración por defecto para el bus Solo es After Fader Listen (AFL);
presionando PFL, se habilita la configuración Pre Fader Listening. En uno u otro
modo, al presionar Solo en cualquier bus o canal, lo ruteará hacia el bus Solo y no
tendrá efecto en las mezclas principales o de subgrupo. El modo Solo PFL no está
disponible para los subgrupos. El Solo para el Bus Aux siempre es PFL,
independientemente si este modo está activado o no.
Botón SIP (Solo In Place)
On/Off
Habilita el modo Solo In Place.
SIP (Solo In Place), o “Solo destructivo, mutea todos los canales que no tienen el
Solo activado. Si uno de los canales muteados es ruteado a las salidas principales o
a un subgrupo, el mismo será muteado también en dichas salidas. Esto se aplica
además a los canales con el Solo activado: El ruteo de salida todavía está activo.
Tenga en cuenta que debido a que usted puede desactivar el Mute manualmente
en un canal, este modo deberá ser usado con extremo cuidado durante un show
en vivo. Solamente los canales de entrada pueden ser colocados dentro de un Solo
destructivo. Los subgrupos y los buses Aux son omitidos para el modo SIP. Para
activar el modo SIP, presione y retenga el botón SIP hasta que se ilumine en rojo.
Esto le asegura no entrar en modo Solo destructivo por accidente.
Consejo par usuarios avanzados: Cuando el modo SIP está habilitado, los muteos de canales se
aplicarán solamente a asignaciones principales y de subgrupo. SIP no mutea canales de entrada
en mezclas de envíos Aux. Debido a esto puede utilizar el SIP para ajustar la mezcla sobre el
bus principal sin molestar a los músicos en su ensayo de ultimo minuto sobre el escenario.
4 Controles
Controles
4.7 Sección Master
4545
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454545
4.7.5 Bus de monitoreo
StudioLive posee una salida de auriculares y salidas para el cuarto de control,
dándole la posibilidad de monitoreo múltiple. El bus de monitoreo en StudioLive
le permite monitorear las salidas principales, bus Solo, retorno FireWire principal
desde su computadora, y la entrada analógica estéreo de cinta (Tape input) .
Debido a que el bus de monitoreo es un amplificador sumador, usted puede
incluso monitorear un Mundial en sus auriculares mientras suena el show.
Botón Tape Input
Monitor
Asigna la señal de entrada Tape al bus de monitoreo.
El botón Tape rutea la señal desde las entradas de cinta (Retornos tape) al bus de
monitoreo. El nivel para esta entrada es controlado por la perilla en la sección 2 Track
.
Botón Main Mix Monitor Asigna la mezcla principal al bus de monitoreo.
El botón Main Mix Monitor rutea la misma señal que esta siendo enviada desde las
salidas principales hacia el bus de monitoreo. Esta señal siempre es pre fader.
Botón FireWire Monitor Asigna el retorno FireWire L/R. al bus de monitoreo.
El botón FireWire Monitor pega el retorno FireWire L/R. (Que es, la señal desde las
salidas principales de su software de audio) al bus de monitoreo. El nivel para esta
entrada es controlado por el ajuste de la aplicación (Ej., Studio One) y por la perilla
en la sección 2 Track In.
Botón Solo Bus Monitor Asigna el bus Solo a las salidas de monitoreo.
Este botón añade cualquier canal con Solo activado, subgrupo, o envío aux al
bus de monitoreo. Esto puede ser muy útil en muchas formas. Por ejemplo:
Audición de un envío aux de mezcla de monitoreo
Ajuste de procesamiento dinámico y EQ en un subgrupo
Crear una mejor mezcla de secciones instrumentales (Vientos, cuerdas, etc.)
Control de nivel de.
Salida de auriculares
Ajusta el nivel de salida general de los auriculares (Phones).
Esta perilla ajusta el nivel general de salida de los auriculares
Control de nivel
Control Room Monitor
Ajusta el nivel de salida general de las salidas de monitoreo del Control Room.
Esta perilla ajusta el nivel general de las salidas de monitoreo para el cuarto de
control (Control Room).
Controles 4
Controles
Sección Master 4.7
4646
PreSonus StudioLive
16.4.2
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464646
4.8 Digital Effects | Master Control
Desde la sección Digital Effects | Master Control, usted puede cambiar y seleccionar
los parámetros de los dos procesadores de efectos internos, y puede almacenar
y rellamar cada configuración en su StudioLive. (Vea la Sección 5, “Escenas,
Presets, y Menú del Sistema.”) Debido a que casi todas las características de
StudioLive se controlan desde la superficie de control (en lugar de utilizar los
menús y sub menús), usted utilizará esta sección principalmente para ajustar
los procesadores de efectos internos y guardar/recuperar presets y escenas.
Con todos los menús, StudioLive recuerda la página en la que se encuentra. Para
pasar rápidamente a Page 1, sólo presione el botón Menu dos veces (por ejemplo,
para volver a la página 1 del menú de FX, presione el botón FX dos veces).
4.8.1 Menú digital FX (Efectos)
StudioLive posee dos procesadores de efectos internos. Cada procesador puede
acceder a una selección de reverbs y delays de alta calidad. Como fue descripto en la
Sección 8.4, cada uno de estos efectos puede ser ruteado a cualquiera de los
subgrupos, Aux, o las salidas principales. Para acceder a la librería FX y hacer ajustes
de los parámetros de los mismos, presione el botón FX en la sección Master Control.
La primera página del menú FX es la pantalla
QuickView. Esta muestra ambos efectos asignados a
los buses de efectos internos, el principal parámetro
para cada uno, y a cual de los buses Aux está siendo
ruteado el efecto. El efecto A es asignado al bus EFX A,
y el efecto B es asignado al bus EFX B. Use los botones
Next y Prev para navegar a través de la pantalla. Para
cambiar un parámetro, use el encoder Value
directamente debajo de la pantalla LCD.
El color se invertirá para cada parámetro cuando
este sea seleccionado para su modificación.
El botón Next lo desplazará a través de esta pantalla en el siguiente
orden: FX A selección de librería, FX A parámetro principal, FX B selección
de librería, FX B parámetro principal. Cuando elija su preset de efectos,
use el encoder Value para desplazarse por la librería. Cuando haya
arribado a su selección, presione el botón Recall para cargarlo.
4 Controles
Controles
4.8 Digital Effects | Master Control
4747
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Garantía
474747
Presione el botón Page Down para moverse a la
siguiente página del menú FX. La páginas 2 y 3 del
menú FX muestran el resto de los parámetros para FX
A y FX B, respectivamente. Estos parámetros
cambiarán dependiendo de que tipo de efecto ha
elegido.
Nuevamente , use los botones Next y Prev para
navegar a través de la pantalla y use el encoder
Value para cambiar el parámetro seleccionado.
Por ejemplo, si usted quisiera cambiar el efecto de una reverb Large Hall
a una reverb Room Ambiance, presione el botón Recall para cargar el
efecto, entonces cambie los parámetros a gusto. Presione el botón Page
Up de nuevo para moverse a la vista completa de parámetros de FX B.
Cuando usted elige un algoritmo de delay, verá dos parámetros:
Time (ms) y Time X.
Time es el tiempo de demora, discutido en la Sección 8.6.2, que es el tiempo
entre la fuente de sonido y el eco. El mismo puede ser ajustado manualmente
con el encoder Value, o puede utilizar el botón Tap para ingresar un tiempo
de demora en tempo con la música que esta siendo reproducida.
Time X es el valor del beat que usted está usando como referencia para el tempo.
La unidad básica de medida es una negra, así que por ejemplo, si los beats que esta
tocando representan negras en la música, usted debería establecer Time X 1.00.
Si son corcheas, debería establecer Time X a 0.50; notas medias a 2,00, y así
sucesivamente. De esta manera, usted puede sincronizar con precisión o sincopar
los delays con la música en tiempo real.
Consejo para usuarios avanzados: Cuando tiene que seleccionar el parámetro Time para poder
usar el botón Tap, tiene que hacerlo solamente la primera vez que lo usará para tal efecto. Una vez
que el botón Tap se ha utilizado para controlar el parámetro Time en cualquier bus FX, el mismo
siempre va a controlar el tiempo de ese Delay en particular sin importar la pagina que se encuentre
viendo actualmente. Para asignar el botón Tap para controlar otro Delay, simplemente vaya al campo
Time para ese Delay que desea y utilice el botón para ingresar en el tiempo de Delay deseado.
Las páginas 4 y 5 le permiten a usted almacenar sus cambios para FX A y FX
B respectivamente, en la misma o en una nueva ubicación, y personalizar el
nombre de su creación. Utilice el encoder Value para cambiar la ubicación de
la librería en la que almacenará sus nuevos presets de efectos, a menos que
desee sobrescribir la ubicación del preset actualmente seleccionado. Presione
el botón Next para navegar hasta la primera letra del nombre del preset.
Gire el encoder Value para cambiar la letra. StudioLive
le permite personalizar el nombre con letras
mayúsculas o minúsculas y una selección de números
y marcas de puntuación. Presione el botón Tap para
insertar un espacio rápidamente.
Una vez satisfecho con sus cambios, presione el botón Store, el mismo se
iluminará mientras el preset de efectos es grabado en la memoria interna de
StudioLive. Una vez salvado, el botón Store retornará a su estado normal.
Controles 4
Controles
Digital Effects | Master Control 4.8
4848
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
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Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
484848
TYPE NAME
F25 LARGE HALL Church
F26 Cathedral
F27 Gymnasium
F28 Arena
F29 PLATE PlateVerb Shimmer
F30 PlateVerb Thick
F31 PlateVerb Drums
F32 PlateVerb Vox
F33 MONO DELAY M: Short Tail
F34 M: Short Slap
F35 M: Long Slap
F36 M: Triplet
F37 M: Triplet
F38 FILTER DELAY Analog Slap
F39 Analog Trip
F40 Analog 8
th
F41 STEREO DELAY Slap Quick
F42 Long Slap
F43 Spacey
F44 Long Tail
F45 ST: Triplet
F46 PING-PONG DELAY Ping-pong Slap
F47 Ping-pong Delay
F48 Ping-pong Spacey
F49 Ping-pong Trip
F50 Ping-Pong Purple Rain
F51-
99
USER-CREATED
PRESETS
4.8.2 Librería de efectos digitales
StudioLive contiene una librería de 50 presets personalizados de Reverb y
Delay diseñados por PreSonus Además de estos presets, hay 49 ubicaciones
libres para que usted arme sus propias librerías de efectos personalizadas.
Los presets de fábrica pueden ser alterados, renombrados, y sobrescritos.
No TYPE NAME
F1 AMBIENCE Natural
F2 Lively
F3 SMALL ROOM Closet
F4 Studio A
F5 Studio B
F6 Bedroom
F7 BRIGHT ROOM Kitchen
F8 Tile Floors
F9 Tile Bathroom
F10 Concrete Floors
F11 SMALL HALL Radio Booth
F12 Small Club
F13 Big Club
F14 BRIGHT HALL Brick House
F15 Linoleum Room
F16 Tile Room
F17 WARM HALL Log Cabin
F18 Wood Floors
F19 Brick Club
F20 High Ceilings
F21 GATED HALL GateVerb Short
F22 GateVerb Med
F23 GateVerb Long
F24 GateVerb Extreme
4 Controles
Controles
4.8 Digital Effects | Master Control
4949
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Universal Control
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Studio One Artist
Controles
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Presets
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Conectando
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Solución
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Problemas
Garantía
4949
5.0 Escenas, Presets, y Menú del Sistema
5.1 Creando y rellamando una escena
StudioLive le permite crear y almacenar una librería de
escenas. Una escena es como una instantánea de su
mezcla. Esta almacena cada parámetro Fat Channel
para todas las entradas y buses, como así también
cada posición de fader, mezclas aux y efectos, muteo
de canales, solos, y la selección de entrada (Entrada
analógica o reproducción FireWire). Crear una escena
requiere simplemente ajustar una mezcla de que le
gustaría usar en una fecha posterior y guardarla. Esto
tiene beneficios obvios para sonido en vivo y en
estudio. Por ejemplo, en el estudio, salvar y rellamar
una escena le posibilita moverse a otra canción o
proyecto y volver a la mezcla actual luego. Para shows
en vivo con múltiples bandas, puede configurar
mezclas personalizadas para cada banda durante la
prueba de sonido y rellamar la mezcla cuando la
banda está sobre el escenario.
También puede salvar mezclas personalizadas para
cada escenario en el que la banda toca repetidamente.
Para salvar una escena, presione el botón Scene y vaya
hacia la segunda pantalla donde las ubicaciones de
memoria serán seleccionadas. Use el encoder Value
para buscar una ubicación libre en la librería de
escenas. Ahora dele un nombre a su escena. Presione
el botón Next para navegar hasta la primera letra del
nombre, gire el encoder Value para cambiar la letra.
StudioLive le da la posibilidad de personalizar el nombre en letras mayúsculas y
minúsculas además de una selección de numerales y signos de puntuación.
Presione el botón Tap para insertar un espacio rápidamente. Continúe con este
proceso hasta estar satisfecho con los cambios, entonces presione el botón Store. El
mismo se iluminará mientras la escena esta siendo grabada en la memoria interna de
StudioLive. Una vez salvada la escena, el botón Store retornará a su estado normal
(Apagado).
En la posición S1 está localizada una escena llamada Zero Out (Board Reset). Esta
escena no puede ser sobrescrita, y sirve para retornar su StudioLive a la configuración
de fábrica. Todo lo que tiene que hacer es bajar todos los faders y retornar todos
los trim y perillas de volumen de salida (bus Solo, 2 Track, entradas Aux A&B,
salidas Aux 1-6, salidas FXA&B, auriculares y monitoreo) a su posición más baja.
Escenas, Presets, Menú del Sistema 5
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Creando y rellamando una escena 5.1
5050
PreSonus StudioLive
16.4.2
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5050
Su StudioLive será re configurada de la siguiente manera:
AJUSTES
ENTRADAS Y BUSES ASSIGN PAN SOLO MUTE SELECT LINK SENDS MODE
CANALES DE ENTRADA MAINS C OFF OFF CH1 OFF NULL
SUBGRUPOS NULL C OFF OFF NULL OFF
AUXILIARES 1-6 N/A C OFF NULL OFF PRE 1
FX A / FX B MAINS C OFF NULL NULL POST / F1
ENTRADA AUX A/B MAINS C NULL NULL
TALKBACK NULL NULL
BUS MAIN C NULL
BUS SOLO AFL
BUS DE MONITOREO MAIN
ENTRADA TAPE NULL NULL NULL
MODO DE MEDICIÓN NULL
MASTER CONTROL FX
El Fat Channel será restaurado a la misma configuración para cada entrada y
salida en su StudioLive. Cada uno de los procesadores dinámicos y las cuatro
bandas del EQ serán apagadas. Sus parámetros serán los siguientes:
PARÁMETROS FAT CHANNEL
HIPASS NOISE GATE LIMIT COMPRESSOR EQ LOW L.MID H.MID HIGH
OFF KEY N/A OFF THR 0 dB P/S PEAK n/a n/a PEAK
THR 0.05s RAT 2:1 Q n/a low low n/a
ATK 20 ms FREQ 130 Hz 320 Hz 1.4 kHz 5 kHz
REL 150 ms GAIN 0 dB 0 dB 0 dB 0 dB
GAIN 0 dB
KNEE hard
Consejo para usuarios avanzados: Antes de iniciar una nueva mezcla, se recomienda rellamar
la escena Zero Out (Board Reset). Esta es la forma más fácil de asegurarse que no hay parámetros
de configuración persistentes que puedan causar problemas en una nueva mezcla.
Para rellamar una escena, presione el botón Scene y
use el encoder Value para desplazarse en la librería de
escenas. Cuando encuentre la escena que desea
rellamar, presione el botón Recall. Por defecto,
StudioLive rellamará todos los parámetros grabados
(Configuraciones Fat Channel, muteo y Solo de
canales, mezclas aux, y parámetros de efectos
internos) excepto posiciones de fader y posiciones de
perillas.
Si usted no desea rellamar cierto grupo de
parámetros, use los botones Next y Prev para
navegar a través de la pantalla. Cuando el
parámetro que desea desactivar es seleccionado,
gire el encoder Value hasta la posición No (off).
Una vez desactivados, presione el botón Recall.
5 Escenas, Presets, Menú del Sistema
Escenas
Presets
Menú del Sistema
5.1 Creando y rellamando una escena
5151
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5151
Los parámetros rellamables de StudioLive son agrupados de la siguiente forma:
Mute: Todos los canales y buses muteados (Canales 1-16, Subgrupos 1-4, FXA, FXB)
FX: Todos los parámetros para los efectos internos asignados a FXA y FXB
Asignaciones: Todos los ruteos de salida y bus (Principales, Subgrupos,
Vínculo estéreo (Stereo Link), retornos FireWire, asignaciones
de bus Solo y de Monitoreo, y de Master Control)
EQ y Procesamiento: Todos los procesamientos dinámicos Fat
Channel y parámetros de los filtros (Fase, Pasa altos, compuerta de
ruido, Compresor, EQ, y Limitador) para cada bus y canal
Mezcla Aux: Todas las mezclas aux (Mezclas Aux analógicas
1-6, FXA y FXB, y posiciones Pre1/Pre2)
Faders: Todas las posiciones de faders
Potenciómetros: Todas las posiciones de las perilla digitales (Salidas Aux 1-6, Niveles
FXA y FXB, Cue, 2 Track In, auriculares, monitoreo, y perillas de entradas Aux A y B)
GEQ: Configuraciones de EQ
Si usted habilita las posiciones de Fader como parte de la rellamada de escena,
StudioLive pondrá automáticamente los medidores en modo Fader Locate luego de
presionar el botón Recall. El botón Fader Locate se iluminará, y la sección de
medidores del Fat Channel mostrarán la posición de rellamada de fader. Mueva los
faders arriba y abajo hasta que el LED del centro se ilumine en cada medidor para
rellamar la posición salvada. Los medidores principales y de subgrupo en la esquina
superior derecha de StudioLive mostrarán las posiciones rellamadas para sus
respectivos faders. Los faders no estarán activos mientras su StudioLive se encuentre
en el modo Fader Locate. El nivel de audio pasando a través de ellos se ajustará de
acuerdo con la posición de fader almacenada, no con la posición física. Una vez que
usted ha rellamado cada uno de los faders a su correspondiente ubicación de escena,
presione el botón Locate nuevamente. Esto desactivará el modo Fader Locate y
reactivará sus faders de manera que puedan controlar el nivel de sus canales y buses
nuevamente.
Si usted habilita las posiciones de las perillas como parte de su rellamado
de escena, todas las perilla digitales (Salidas Aux 1-6, Niveles FXA y FXB, Cue,
entrada 2 Track, auriculares, monitoreo, entradas Aux A y Aux B) permanecerán
en su posición almacenada hasta que sean movidas manualmente. Una vez
que una perilla es girada, su valor saltará al valor de su actual posición física.
Por lo tanto, si usted tiene la intención de salvar una escena y recuperarla más
tarde, se recomienda que utilice la hoja en la parte posterior de este manual
para tomar nota de la posición de almacenamiento de estos controles.
Es importante señalar que los grupos de rellamada no tienen
efecto sobre los parámetros que se almacenan con una escena.
Todos los parámetros almacenables se guardan con una escena,
independientemente de que grupos de rellamada estén habilitados.
Escenas, Presets, Menú del Sistema 5
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Creando y rellamando una escena 5.1
5252
PreSonus StudioLive
16.4.2
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5252
Nota rápida sobre la función AutoStore
No es necesario crear una escena para preservar las configuraciones cuando
apaga su StudioLive. Periódicamente, notará que el botón Store se ilumina
una vez, indicando que las configuraciones actuales han sido grabadas en la
memoria interna. StudioLive tomará una instantánea de la posición actual de
todos los parámetros siempre que no se hayan hecho cambios en los últimos diez
segundos. Si desea asegurarse que StudioLive retendrá estas configuraciones
actuales antes de desconectarla, espere unos pocos segundos hasta que el
botón Store titile. Esto indica que es seguro apagar su StudioLive. La próxima
vez que la encienda, todas sus configuraciones se cargarán automáticamente.
Nota: Si realiza cambios en una escena almacenada, AutoStore no guardará estos cambios como una
parte permanente de la escena. Cualquier cambio hecho a una escena en la librería de StudioLive debe
ser salvada usando el menú de escenas, tal como fue descripto en la primera parte de esta sección.
5.2 Salvando y cargando presets de canal
StudioLive viene con un juego de presets para la banda de canal creado por
usuarios profesionales de productos PreSonus. Estos presets le proporcionan
un gran punto de partida para crear una mezcla rápida y fácilmente. StudioLive
también le permite crear su propia librería de presets para la banda de canal.
Para cargar un preset a cualquier canal de StudioLive, primero presione el botón
Select del canal deseado. Desde el Fat Channel, presione el botón Load. Verá que el
LCD ahora muestra el menú Channel Preset Load.
El menú Channel Preset Load siempre muestra el canal
seleccionado sobre el cual el preset será cargado.
Use el encoder Value para localizar el preset que desea
usar. Una vez que usted ha hecho su selección,
presione el botón Recall. Si en cualquier momento
desea cancelar esta operación, simplemente presione
el botón Load nuevamente.
Si usted ha creado una configuración para la banda de canal que desea salvar en la
librería Channel Preset, presione el botón Save del Fat Channel. Verá que el LCD
mostrará el menú Channel Preset Save.
Para comenzar, use el encoder Value para moverse a
una posición vacía en la librería Channel Preset.
Presione el botón Next para navegar hasta la
ubicación de la categoría. Cree la categoría en la cual
su preset encaja (DRM, VOX, GTR, etc.). Presione el
botón Next nuevamente para navegar hasta la
primera letra del nombre del preset.
Consejo para usuarios avanzados: La función Load se mantendrá activo hasta
que se pulse el botón otra vez para desactivarla, incluso si se selecciona otro
canal. Debido a esto, puede agregar rápidamente un preset para cada canal, lo
que será un buen punto de punto de partida para ajustar la mezcla.
Gire el encoder Value para cambiar las letras. StudioLive le permite personalizar
5 Escenas, Presets, Menú del Sistema
Escenas
Presets
Menú del Sistema
5.2 Salvando y cargando presets de canal
5353
Manual del Usuario
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Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
5353
el nombre con letras mayúsculas y minúsculas, como así también una
selección de numerales y marcas de puntuación. Puede insertar un espacio
simplemente presionando el botón Tap. Una vez satisfecho con los cambios
realizados, presione el botón Store. El mismo se iluminará mientras el preset
se está grabando en la memoria interna de StudioLive. Una vez que el
preset ha sido salvado, el botón Store retornará a su estado apagado.
5.2.1 Librería Channel Presets
StudioLive viene con 50 presets de Fat Channel personalizados diseñados
por usuarios profesionales de productos PreSonus. Estos presets pueden
ser alterados, renombrados, sobrescritos; sin embargo, hay 49 ubicaciones
vacías adicionales de almacenamiento para que usted arme su propia
librería de presets para configuraciones de banda de canal.
01 DRM: Kick 1
02 DRM: Kick 2
03 DRM: Kick Funk 1
04 DRM: Kick Funk 2
05 DRM: Kick Hip-Hop
06 DRM: Kick Jazz
07 DRM: Snare 1
08 DRM: Fat Snare
09 DRM: Snare Crackalak
10 DRM: Snare Snappy
11 DRM: Toms Mid
12 DRM: Toms Low
13 DRM: Toms High
14 DRM: Overhead Rock
15 DRM: Overhead Jazz
16 DRM: High Hat
17 BAS: Electric 1
18 BAS: Electric 2
19 BAS: Slap
20 BAS: Upright
21 GTR: Rock 1
22 GTR: Rock 2
23 GTR: Funk
24 GTR: Metal
25 GTR: Jazz
26 GTR: Acoustic
27 GTR: Acoustic Strumming
28 GTR: Acoustic Fingerstyle
29 KEY: Piano Bright
30 KEY: Piano Warm
31 KEY: Piano Jazz
32 KEY: Piano Electric
33 KEY: Piano Electric 2
34 KEY: Vibes
35 HRN: Trumpet
36 HRN: Trombone
37 HRN: Sax
38 HRN: Sax Solo
39 PRC: Congas
40 PRC: Bongos
41 PRC: Cowbell
42 PRC: Tambourine
43 VOX: Male 1
44 VOX: Male 2
45 VOX: Male 3
46 VOX: Female 1
47 VOX: Female 2
48 VOX: Female 3
49 VOX: Speech 1
50 VOX: Speech 2
51 EMPTY LOCATION
52 EMPTY LOCATION
53 EMPTY LOCATION
54 EMPTY LOCATION
55 EMPTY LOCATION
56 EMPTY LOCATION
57 EMPTY LOCATION
58 EMPTY LOCATION
59 EMPTY LOCATION
60 EMPTY LOCATION
61 EMPTY LOCATION
62 EMPTY LOCATION
63 EMPTY LOCATION
64 EMPTY LOCATION
65 EMPTY LOCATION
66 EMPTY LOCATION
67 EMPTY LOCATION
68 EMPTY LOCATION
69 EMPTY LOCATION
70 EMPTY LOCATION
71 EMPTY LOCATION
72 EMPTY LOCATION
73 EMPTY LOCATION
74 EMPTY LOCATION
75 EMPTY LOCATION
76 EMPTY LOCATION
77 EMPTY LOCATION
78 EMPTY LOCATION
79 EMPTY LOCATION
80 EMPTY LOCATION
81 EMPTY LOCATION
82 EMPTY LOCATION
83 EMPTY LOCATION
84 EMPTY LOCATION
85 EMPTY LOCATION
86 EMPTY LOCATION
87 EMPTY LOCATION
88 EMPTY LOCATION
89 EMPTY LOCATION
90 EMPTY LOCATION
91 EMPTY LOCATION
92 EMPTY LOCATION
93 EMPTY LOCATION
94 EMPTY LOCATION
95 EMPTY LOCATION
96 EMPTY LOCATION
97 EMPTY LOCATION
98 EMPTY LOCATION
99 EMPTY LOCATION
Escenas, Presets, Menú del Sistema 5
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Salvando y cargando presets de canal 5.2
5454
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
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de
Nivel
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Conexiones
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Studio One Artist
Controles
Escenas
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Menú del Sistema
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Garantía
5454
5.3 Ecualizadores gráficos
StudioLive 16.4.2 posee 4 ecualizadores gráficos estéreo (8 canales)
dual mono de 31 bandas, 1/3 de octava que puede insertarse en
el bus de salida, subgrupos, o cualquiera de los auxiliares.
Cuando es activado el botón GEQ, los medidores y encoders del Fat Channel
se convierten en los controles para el ecualizador gráfico. Cuando toque un
botón, notará que el número de banda, la frecuencia y la ganancia se muestran
en el menú System. El rango de las 31 bandas va desde 20 Hz a 20 kHz.
Si estos fueran ecualizadores gráficos analógicos, cada uno se vería así:
La frecuencia para cada banda es fija. Las bandas 1 a 16 son controladas por
los encoders 1 a 16 respectivamente. Cuando la banda 16 es seleccionada en
el campo Show Band del menú GEQ, los medidores se dan vuelta. Verá que
todos los medidores tienen un LED iluminado para mostrar la posición actual
de la ganancia para cada banda, y el medidor para la banda seleccionada
en el campo Show Band está invertido, esto significa que todos los LEDs
se iluminarán excepto el led mostrando la posición actual de la ganancia
para esa banda. La banda no tiene que ser seleccionada en el campo Show
Band para que su encoder esté activo. Todos los encoders están activos,
por lo que puede hacer cambios a 16 de las 31 bandas en una sola vez.
El EQ gráfico de StudioLive posee un diseño innovador que lo diferencia de
los ecualizadores gráficos comunes. Tradicionalmente, un EQ gráfico de 31
bandas usa 31 filtros shelving de segundo orden con frecuencias fijas de
forma que pueda simular una curva configurada por el usuario a través de
los 31 controles deslizables del panel frontal. Un EQ gráfico bien diseñado
crea unas respuestas en frecuencia a su salida que corresponden lo más cerca
posible a la curva mostrada gráficamente por los controles deslizables.
En un EQ analógico, esto se logra eligiendo cuidadosamente el ancho de
banda del filtro y decidiendo si varía y como varía con la ganancia de los filtros
y cómo se suman o como se ponen en cascada. En general, los anchos de
banda más angostos significan un EQ de calidad más alta, pero en los diseños
tradicionales de EQ gráficos, la frecuencia central para cada banda es fija.
PreSonus tomó un enfoque diferente con StudioLive. En StudioLive el
ecualizador gráfico es un conjunto de filtros shelving, cuyos coeficientes
como la frecuencia de corte, ancho de banda, y la ganancia se extraen
a través de un proceso de ajuste de la curva. La curva introducida por
el usuario es primero sometida a un sobremuestreo, esto es un proceso
de muestreo con una frecuencia significativamente El sistema entonces
trabaja con una curva interna hecha con hasta 128 bandas para encontrar
los coeficientes para el primer filtro shelving que, cuando se restan de la
curva del usuario, se producirá la respuesta más plana posible: 0 dB.
EQ-O-Matic
5 Escenas, Presets, Menú del Sistema
Escenas
Presets
Menú del Sistema
5.3 Ecualizadores gráficos
5555
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
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Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
5555
El sistema entonces trabaja con una curva interna hecha con hasta 128 bandas
para encontrar los coeficientes para el primer filtro shelving que, cuando se restan
de la curva del usuario, se producirá la respuesta más plana posible: 0 dB. La
respuesta resultante es usada entonces para hallar los coeficientes del segundo
filtro shelving a través del mismo proceso de optimización. Los coeficientes para
todos los filtros shelving disponibles son hallados a través de un proceso recursivo.
A diferencia de los diseños convencionales, la frecuencia y el ancho de las
“bandas”depende de la curva introducida por el usuario. Esto permite ajustar
mucho más estrictamente esa curva. Debido a este innovador diseño, la precisión
de la ecualización de StudioLive podría al principio sentirse “Errónea. El proceso
de ajuste de curvas es capaz de transiciones muy pronunciadas y, a diferencia
de los ecualizadores gráficos analógicos convencionales, lo que ve es lo que
obtiene. Con un EQ de curva suave cuidadosamente elaborado, StudioLive
casi no tendrá rizado de frecuencia. El EQ de StudioLive es también capaz de
realizar cortes muy pronunciados. Para ensanchar un corte o un bache en una
banda en particular, solo traiga más cerca las bandas adyacentes, y el ancho de
banda cambiará en forma acorde. Hacer ajustes drásticos, puede producir una
alteración de audio cuando la nueva curva se vuelve a dibujar y es atravesada
por un pico de audio. Si está escuchando alteraciones de audio, mientras ajusta
la configuración de su ecualizador gráfico, intente crear una curva más suave.
Para abrir el menú GEQ, presione el botón System y
vaya a Page 7: GEQ. StudioLive 16.4.2 posee 4 EQ
gráficos 4 dual mono (8 canales). Cada GEQ se asigna a
un bus específico: Principal Izquierda/Derecha, y Aux
1-6. La asignación de bus no se puede cambiar.
Navegue hasta el campo Show GEQ y utilizar la perilla
Value para desplazarse a través de los diferentes
ecualizadores gráficos. Utilice los botones Next y Prev
para navegar a través de cada pantalla GEQ y la perilla
Value para cambiar los parámetros.
Cada EQ gráfico puede ser controlado
individualmente. Para copiar los ajuste de GEQ
del lado izquierdo (impar) en el lado derecho
(par), sólo tiene que desplazarse a la derecha y
presionar el botón Recall. Al pulsar el botón Recall
durante el uso de un GEQ impar alisará su curva.
Consejo para usuarios avanzados: Si asigna un EQ
gráfico a un bus que ha sido vinculado en estéreo,
el mismo funcionará como un EQ gráfico estéreo
en VSL y en SL Remote. Por ejemplo, si tiene Aux 1 y Aux 2 vinculados en estéreo, usted será
capaz de controlar ambos lados del EQ, simplemente ajustando el Aux 1 GEQ en VSL o en SL
Remote. El EQ grafico del bus principal siempre funciona como un EQ gráfico estéreo cuando
se utiliza SL Remote o VSL. Para obtener más información, por favor revise la Sección 7.
Escenas, Presets, Menú del Sistema 5
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Ecualizadores gráficos 5.3
5656
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
56565656
Al igual que todos los demás parámetros en su
StudioLive, su configuración de GEQ se puede
almacenar y rellamar. Si ha creado un entorno GEQ
que le gustaría guardar en la librería de presets
GEQ, pulse el botón Save en el Fat Channel mientras
que el GEQ está activo, la pantalla LCD mostrará el
menú GEQ Save.
Para comenzar, use el encoder Value para desplazarse a una posición libre en la
librería GEQ Preset. Presione el botón Next nuevamente para navegar hasta la
primera letra del nombre del preset. Gire el encoder Value para cambiar la letra.
StudioLive le permite personalizar el nombre con letras mayúsculas y minúsculas,
como así también una selección de numerales y marcas de puntuación. Puede
insertar un espacio simplemente presionando el botón Tap. Una vez satisfecho
con los cambios realizados, presione el botón Store. Este se iluminará mientras
el preset GEQ está siendo escrito en la memoria interna de StudioLive. Una vez
que el preset GEQ es salvado, el botón Store retornará a su estado apagado.
Para cargar un preset a cualquier canal de StudioLive,
primero presione el botón GEQ y descienda hacia el
GEQ deseado. Desde el Fat Channel, presione el botón
Load; el LCD ahora muestra el menú GEQ Load. Use el
encoder Value para localizar el preset que desea usar.
Una vez hecha su selección, presione el botón Recall.
Si en cualquier momento usted desea cancelar esta
operación, simplemente presione nuevamente el
botón Load.
5 Escenas, Presets, Menú del Sistema
Escenas
Presets
Menú del Sistema
5.3 Ecualizadores gráficos
5757
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
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Studio One Artist
Controles
Escenas
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Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
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Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
57575757
5.4 Menú del sistema
En la mayoría de los manuales de las consolas
digitales, la frase “System menu o menú del sistema
inspira un sentimiento de horror. Sin embargo, con
StudioLive, usted no tiene nada que temer. El menú
System en StudioLive sirve solo para unas simples
funciones, la mayoría de las cuales tienen muy poco
que hacer en la mezcla de un show.
Al igual que los menús Scenes y FX, su StudioLive
recuerda la última página que vio en el menú del
sistema. Para pasar rápidamente a la página 1(Page 1),
sólo tiene que pulsar el botón System dos veces.
LCD Contrast y LCD Backlight.
Presione el botón System para acceder al menú
del sistema. La primera página le permite ajustar
el contraste (Contrast) y la retro iluminación
(Backlight) del LCD para una visión óptima en
un entorno de trabajo. Estas configuraciones
serán retenidas cuando apague la unidad.
Posición Aux Pre.
Presione el botón Page Down para acceder a la
página Aux Pre. Por defecto, los 6 buses Aux están
configurados como Pre 1. Esto ubica el envío de los 16
canales para cada bus Aux antes del fader, limitador,
EQ, y compresor y después del switch inversor de
fase, filtro pasa altos, y compuerta de ruido.
Los 2 buses de efectos internos están configurados como Pre 2, esto rutea cada
uno de los 16 canales post dinámica Fat Channel y EQ pero pre fader. Desde
este menú, usted puede elegir estas dos posiciones Pre para cada mezcla Aux.
Si usted tiene dos buses Aux vinculados en estéreo, solamente necesitará fijar
la posición Pre en el Link Master. Recuerde, el Link Master es el auxiliar que
fue seleccionado cuando fue creado el vínculo. Para saber cual de los Aux
es el Link Master, simplemente seleccione cualquiera de los buses Aux en el
par. El ID del Link Master será mostrado en el display LED Select Channel.
Información Digital
Presione el botón Page Down para acceder a la página
de información digital (Digital Information). Desde
aquí, usted puede cambiar la frecuencia de muestreo
(Sample Rate), ver su conectividad FireWire, rutear
una mezcla estéreo a la salida S/PDIF, asignar cual de
las StudioLive en la cadena es Master, y unir o separar
los subgrupos en las StudioLive encadenadas.
Escenas, Presets, Menú del Sistema 5
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Menú del sistema 5.4
5858
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
58585858
Cuando StudioLive está conectada y sincronizada a una computadora vía
FireWire, en Status leerá “Driver On” y en Sampling Rate leerá “FireWire.
Ninguno de los parámetros puede ser ajustado desde StudioLive mientras
esta se encuentre sincronizada con una computadora, en tal caso deberá
utilizar el Universal Control para hacer sus asignaciones S/PDIF y cambiar su
frecuencia de muestreo. (Vea la Sección 7.1.1 para más detalles.). Cuando
dos StudioLive están encadenadas, en Status leerá “Linked, y será posible
ver cual de las StudioLive es la unidad Master. Para más información
sobre el uso de múltiples StudioLive, por favor revise la Sección 8.9.
Para garantizar la seguridad de el equipamiento de audio conectado a ella,
StudioLive muteará todas las salidas post conversor durante dos segundos
cuando la tasa de muestreo sea cambiada y mientras se encuentre conectada a
una computadora. Esto incluye las salidas principales, de cuarto de control, así
como también las salidas de subgrupo y auxiliares. Aunque esto es una buena
medida de protección para su sistema, también puede poner un freno a un show
en vivo. Por esta razón, es muy importante que la frecuencia de muestreo sea
seleccionada y bloqueada antes de comenzar cualquier grabación o show.
Sub Out Delay
En la página 4 del menú System, encontrará la opción
Sub Out Delays. StudioLive le brinda la posibilidad
de demorar el audio de cada una de las salidas de
subgrupo desde 2 a 500 ms, en incrementos de
2 ms. Cuando usted fija correctamente el tiempo
de demora para estas salidas, se asegura que el
sonido para cada altavoz en su sistema P.A. arriben
a la posición de escucha al mismo tiempo.
El delay debe fijarse para los altavoces que están más cerca de la
persona que está haciendo la escucha en la prueba de sonido.
Digamos que usted está usando su StudioLive en un teatro grande con un
balcón, y tiene tres pares de altavoces: un par en el frente del escenario, un
par en la parte posterior del auditorio, y un par al frente del balcón. Necesitará
demorar los altavoces en la parte posterior del auditorio de forma que los
oyentes más cerca de él escuchen al mismo tiempo el sonido que proviene
de los altavoces del escenario y de los posteriores. Mientras que los altavoces
ubicados en el balcón proporcionan la fuente más fuerte de audio, la audiencia
del balcón deberá ser capaz de oír los altavoces del escenario, por esto la
demora debe ajustarse para los oyentes del balcón. Usted necesitará calcular
aproximadamente 0.885 ms de demora por cada pie de distancia. De esta
forma si los altavoces del balcón en el ejemplo, están a 61 pies de distancia de
los altavoces del escenario, necesitará ajustar el tiempo de demora a 54 ms.
La demora de altavoces puede ser utilizada también para corregir problemas
de fase fuera de eje en pequeños clubes. Debido a las restricciones de
espacio, no siempre se puede colocar los altavoces principales para la mejor
reproducción posible. Algunas veces su altavoz del lado izquierdo deberá
que estar más cerca de la audiencia para dar lugar a un pilar, escalera o baño,
por lo que los miembros de la audiencia de pie en el centro de la habitación
no tendrán la mejor experiencia musical. Usando un par de subgrupos como
origen para sus salidas, usted puede demorar en 2 a 4 ms el altavoz izquierdo
de forma que la ubicación desbalanceada del altavoz no sea un problema.
5 Escenas, Presets, Menú del Sistema
Escenas
Presets
Menú del Sistema
5.4 Menú del sistema
5959
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
59595959
Gate Type
StudioLive le permite elegir entre un expansor y
una compuerta de ruido para cada par de canales.
En la práctica, expansores y compuertas de ruido
se utilizan de manera casi idéntica. La diferencia
principal práctica es que un expansor es más suave y
más gradual de modo que sea más fácil de ajustar el
ataque y los tiempos de liberación correctamente.
Debido a esto, la configuración global por defecto para StudioLive es el expansor.
Los cambios realizados en esta página se almacenan con escenas personalizadas.
Cuando se recupera como escena, el tipo de compuerta que usted ha elegido
para cada par de canales estéreo también será rellamado. Para más información
sobre los expansores y compuertas de ruido, por favor revise la Sección 8.2.
Modo de Bloqueo (Lockout Mode)
Su StudioLive posee un modo de bloqueo que
le permite crear una palabra clave y bloquear
los controles de la mixer. Esto es especialmente
útil en situaciones donde mucha gente
operará el sonido pero solamente uno o dos
tiene suficiente conocimiento para configurar
el procesamiento dinámico y el estilo.
Recién sacada de la caja, StudioLive no se puede bloquear, así que no se
preocupe si toca el botón equivocado. Para activar la función de bloqueo,
primero debe conectar y sincronizar su StudioLive a una computadora. Por favor
revise la Sección 7.2.6 para mayor información acerca de esta característica.
Firmware Version
Presione el botón Page Down para ver la versión
de firmware cargada actualmente en su StudioLive.
Normalmente usted verá esta pantalla solamente
cuando necesite confirmar que una nueva
versión de firmware fue cargada exitosamente.
Escenas, Presets, Menú del Sistema 5
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Menú del sistema 5.4
6060
6 Conectando a una computadora
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
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Menú del Sistema
Conectando
a una
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Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
60606060
6.0 Conectando a una Computadora
StudioLive 16.4.2 es más que solo una mixer. Es también una poderosa interfaz
que le permite grabar cualquier entrada o bus con un botón Select y con
algunas cosas que no tienen botones Select. Agregue VSL y SL Remote™,
y podrá controlar la consola desde su computadora y Apple iPad™.
Consejo de usuarios avanzados: Como parte de nuestro compromiso con la
calidad de nuestros productos, PreSonus actualiza continuamente sus productos y
controladores. Debido a esto, siempre es una buena idea visitar www.PreSonus.com
y comprobar la última versión del controlador antes de instalar su producto.
6.1 Requerimientos del Sistema
Debajo se encuentran los requerimientos mínimos
para su StudioLive y software Capture.**
Macintosh
Sistemas Operativos:
Mac OS X 10.5.2 o superior (Incluyendo Mac OS X 10.6)
Hardware:
Mínimo: PowerPC G4 1.25 GHz o Procesador Intel Core Solo 1.5 GHz, 1 GB RAM
Recomendado: Procesador Intel Core Duo, o Intel Xeon, 2 GB RAM o más
Windows
Sistemas Operativos:
Windows XP (SP2 o superior) 32-bits y 64-bits
Windows Vista 32-bits y 64-bits
Windows 7 32-bits y 64-bits
Hardware:
Mínimo: Procesador Intel Pentium 4 1.6 GHz o AMD
Athlon 64 3000+ (Turion) , 1 GB RAM
Recomendado: Intel Pentium 4 2.8 GHz EM64T o superior o
AMD Athlon 64 XP 3000+ o superior, 2 GB RAM o más
NOTA: La velocidad de su procesador, la memoria RAM, y la capacidad, tamaño, y
velocidad de sus discos duros afectarán enormemente el rendimiento general de su
sistema de grabación. Un procesador más rápido y más memoria RAM pueden reducir
la latencia (Demora) de la señal y mejorar el rendimiento general de sus sistema.
**Sujeto a cambios- Visite www.presonus.com para actualizaciones.
Conectando
a una
Computadora
6.1 Requerimientos del Sistema
6161
Manual del Usuario
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ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
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Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
61616161
6.2 Instalación en Windows
Luego de insertar el CD de instalación dentro de la lectora de CD-
ROM, el instalador de StudioLive lo guiará a través de cada paso del
proceso de instalación. Por favor, lea cada mensaje cuidadosamente,
asegurándose de no conectar su StudioLive demasiado pronto.
Hicimos el instalador de StudioLive tan simple y fácil de seguir como nos
fue posible. Por favor lea cada mensaje cuidadosamente para asegurarse
que el driver de StudioLive está instalado apropiadamente.
Antes de comenzar con la instalación de StudioLive, por favor
cierre todas las aplicaciones, incluyendo el antivirus, y desconecte
su StudioLive de la computadora. Una vez finalizada la instalación
exitosamente, no se olvide reactivar su protección antivirus!
Si ve cualquier alerta de seguridad de Windows, haga
clic en “Instalar este software controlador de todas
formas (Vista) o “Continúe de todas formas” (XP).
Siga las instrucciones en pantalla para completar
la instalación. Cuando el instalador ha finalizado,
le pedirá reiniciar su computadora.
Haga Clic en “Finish para reiniciar automáticamente
su PC. Una vez que su computadora se
ha reiniciado, conecte StudioLive.
Cuando el asistente de “Nuevo hardware
encontrado se inicie, siga los pasos recomendados,
su StudioLive ahora está sincronizada a
su computadora y lista para usar!
Conectando a una Computadora 6
Conectando
a una
Computadora
Instalación en Windows 6.2
6262
6 Conectando a una computadora
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
62626262
6.3 Instalación para Mac OS X
Luego de insertar el CD de instalación en su lectora, explore el disco y
ejecute el instalador de StudioLive, el mismo, lo guiará a través de cada paso
del proceso de instalación. Por favor, lea cada mensaje cuidadosamente,
asegurándose de no conectar su StudioLive demasiado pronto.
1. Usted será dirigido a la pantalla de Bienvenida.
Haga clic en Continue y siga las instrucciones en
pantalla.
2. Se le pedirá elegir el disco duro en el que se
instalarán los drivers y el panel de control “Universal
Control” de PreSonus. Debe elegir el disco del
sistema. No debe utilizar discos de almacenamiento
de datos y particiones secundarias para la
instalación del driver.
Una vez completada la instalación,
encontrará el programa “Universal Control”
en su carpeta de aplicaciones. Se recomienda
colocar esta aplicación en el Dock.
Haga Clic en “Install.
3. Cuando la instalación esté finalizada, conecte
StudioLive a su Mac con un cable FireWire y
enciéndala. Ahora usted está listo para usar su
StudioLive!
Conectando
a una
Computadora
6.3 Instalación para Mac OS X
6363
Manual del Usuario
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ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
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Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
63636363
6.4 Usando StudioLive como Interfaz de Audio
StudioLive posee una interfaz FireWire 32x18. Cualquier entrada y bus con un
botón Select, más el bus Solo, entrada Tape, y micrófono Talkback, pueden ser
grabados con cualquier aplicación para grabación de audio que soporte Core
Audio o ASIO. Por favor consulte la documentación que viene con su aplicación de
audio para obtener instrucciones específicas sobre como seleccionar el driver de
StudioLive como controlador principal de dispositivo de audio para su software.
Es importante resaltar que StudioLive utiliza el mismo driver que la familia de
interfaces PreSonus FireStudio, de manera que el driver puede ser mostrado
como “PreSonus FireStudio en todos los menús de selección del driver.
6.4.1 Usando StudioLive con aplicaciones de audio populares
Las instrucciones completas de instalación para el software Studio One Artist de
PreSonus y un breve tutorial sobre sus características se encuentran en la Sección
7.4 de este manual. A continuación se presentan las instrucciones básicas de
configuración del driver para cuatro de las aplicaciones de audio más populares.
Apple Logic Pro/Express 7+:
1. Inicie Logic Pro/Express.
2. Vaya a Logic | Preferencias | Audio.
3. Haga clic sobre la pestaña Dispositivos.
4. En la pestaña Core Audio, marque Habilitado.
5. Seleccione PreSonus FireStudio en el menú de dispositivos.
6. Se le preguntará si quiere reiniciar Logic. Haga clic en “Reiniciar”
7. StudioLive posee etiquetas personalizadas I/O para una mejor
dinámica de trabajo. Para habilitar estas etiquetas y utilizarlas
en Logic, vaya a Opciones | Audio | Etiquetas I/O.
8. La segunda columna en la ventana emergente será llamada
“Provisto por el Driver. Active cada una de estas etiquetas para
su StudioLive. Cuando haya finalizado, cierre esta ventana.
9. Ahora está todo listo para usar StudioLive.
Steinberg Cubase 4+
1. Inicie Cubase.
2. Vaya a Dispositivos | Configuración de Dispositivos.
3. Seleccione “Sistema de Audio VST en la columna “Dispositivos”
de la sección Configuración de Dispositivos.
4. Seleccione PreSonus FireStudio en la lista de drivers ASIO.
5. Haga clic en Cambiar para comenzar a usar el driver de StudioLive.
6. Una vez cambiado el driver, vaya a Dispositivos | VST
Conexiones para habilitar los buses de entrada y salida.
Conectando a una Computadora 6
Conectando
a una
Computadora
Usando StudioLive como Interfaz de Audio 6.4
6464
6 Conectando a una computadora
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
64646464
Cakewalk Sonar 6+
1. Inicie Sonar.
2. Vaya a Opciones | Audio... y haga clic en la pestaña Avanzadas.
3. Cambie el modo del driver a ASIO.
4. Haga clic en el botón OK”.
5. Reinicie Sonar.
6. Vaya a Opciones | Audio... y haga clic en la pestaña Controladores.
7. Resalte todos los controladores de entrada y salida
comenzando con “PreSonus FireStudio.
8. Vaya a Opciones | Audio... y haga clic en la pestaña General.
9. Seleccione como Playback Timing Master a “PreSonus FireStudio ... DAW Out 1.
10. Seleccione como Recording Timing Master a “PreSonus FireStudio ... Mic/Inst 1.
Ableton Live 5+
1. Inicie Ableton Live
2. Vaya a Opciones | Preferencias | Audio
3. Elija Tipo de Driver: Asio | Dispositivo de Audio: ASIO PreSonus FireStudio
4. Vaya a Configuración de Entrada : Habilitar y
seleccione los canales de entrada que desee.
5. Vaya a Configuración de Salida : Habilitar y seleccione
los canales de salida que desee.
6. Ahora puede seleccionar las entradas y salidas de
StudioLive para cada pista creada en Live.
6.4.2 Envíos y retornos FireWire
Cuando utilizamos StudioLive como interfaz de audio, es importante entender
los términos “Envío FireWire y “Retorno FireWire”. Debido a que la interfaz de
audio en StudioLive está completamente integrada con otras funciones de la
mixer, las entradas y salidas FireWire están diseñadas para trabajar como un
bus independiente. Usted puede rutear (Enviar) señales desde otros buses
hacia el bus FireWire, y su señal de salida (Retorno) es incrustada en los canales
designados de la mixer. Su StudioLive tiene 32 envíos disponibles y 18 retornos
Los envíos FireWire del 1 al 16 están codificados de forma predeterminada para ser
enviados pre fader desde los 16 canales de entrada de StudioLive. Estos envíos
pueden ser pre o post EQ y procesamiento Fat Channel. Para grabar el EQ y
procesamiento dinámico en cualquier canal, simplemente habilite el botón Dig
Out, que se iluminará indicando que el camino de señal Fat Channel está siendo
ruteado al envío FireWire. Si este modo no está habilitado, la señal enviada vía
FireWire será post trim y post insert analógico (Si es aplicable).
Como fue tratado el la Sección 4.5.1, el botón Dig Out no opera para
los subgrupos, salidas principales, bus Auxiliar, retornos FX internos,
y entradas auxiliares. Los subgrupos, las salidas principales y entradas
auxiliares también se envían post fader a sus envíos FireWire.
Conectando
a una
Computadora
6.4 Usando StudioLive como Interfaz de Audio
6565
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
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Software
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Capture
Studio One Artist
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Escenas
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Menú del Sistema
Conectando
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Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
65656565
Los envíos FireWire 17-32 son ruteados en 8 pares estéreo desde la
ventana de dispositivos de Universal Control. Cualquier combinación
de las siguientes ocho entradas y buses puede ser seleccionada:
Main Mix Left / Right - Mezcla principal Izq./Der.
Subgroup 1 & 2 - (Subgrupo 1 & 2)
Subgroup 3 & 4 - (Subgrupo 3 & 4)
Aux Send 1 & 2 - Envío Auxiliar 1 & 2
Aux Send 3 & 4 - Envío Auxiliar 3 & 4
Aux Send 5 & 6 - Envío Auxiliar 5 & 6
Aux Send A & B (EFXA & EFXB Send) - Envío Auxiliar A&B (Envío EFXA & EFXB)
Aux Return A (Aux Input A) - Retorno Auxiliar A (Entrada Aux A)
Aux Return B (Aux Input B) - Retorno Auxiliar B (Entrada Aux B)
FX Return A (EFXA Return) - Retorno FX A (Retorno EFXA)
FX Return B (EFXB Return) - Retorno FX B (Retorno EFXB)
2 Track Left/Right - 2Track Izquierda/Derecha
Talkback Left/Right - Talkback Izquierda/Derecha
Solo Left/Right - Solo Izquierda/Derecha
Observe que cualquiera de los canales del par estéreo puede, no obstante, ser
accedido sobre una pista mono en su aplicación de audio; solamente debe ser
asignado el ruteo como par estéreo. Por ejemplo, si usted tiene un grupo de
voces ruteado al Subgrupo 1 y un grupo de guitarras ruteadas al Subgrupo 2,
debe crear dos pistas mono en su aplicación de grabación. La pista cuya entrada
es asignada al Subgrupo 1 grabará el grupo de voces, y la pista cuya entrada esté
asignada al Subgrupo 2 grabará el grupo de guitarras. Sin embargo, si tiene un
grupo de percusión estéreo asignado a los Subgrupos 3-4, puede crear una pista
estéreo en su aplicación y asignar su entrada a los Subgrupos 3 y 4. Para más
información acerca de la mezcla de subgrupos, por favor vea la Sección 8.4.
La excepción obvia a este principio es la entrada de micrófono Talkback. La
ventana Device de Universal Control le permite asignar la salida Talkback a uno
de los envíos FireWire estéreo. En este caso, la misma señal será impresa en
ambos lados del envío. En su software de grabación, puede crear una pista mono
y asignarla a cualquier lado del envío FireWire estéreo. Ambos envíos FireWire
reciben la misma señal mono desde el preamplificador de micrófono Talkback.
Observe además que usted tiene acceso a ambos grupos de envíos de efectos
internos, como así también a los retornos de los mismos. Si usted graba un envío
de efecto interno (Aux Sends A y B), estará grabando la mezcla de los canales sin
procesar (“dry”) que están siendo enviados a ese bus de efectos. Para grabar la
mezcla procesada, elija los retornos de efectos internos (FX Return A o FX Return B).
Esto es la salida directa de los efectos internos, de forma que será
100% wet. Es posible que desee grabar ambas mezclas, dry y wet
de forma de poder combinarlas a gusto dentro de su sesión.
En la Sección 7.2.5 se trata como seleccionar las fuentes de
origen de audio para estos 8 envíos estéreo FireWire.
Conectando a una Computadora 6
Conectando
a una
Computadora
Usando StudioLive como Interfaz de Audio 6.4
6666
6 Conectando a una computadora
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
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Escenas
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Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
66666666
Cada uno de los 16 canales de entrada de StudioLive están codificados de forma
predeterminada para recibir sus respectivos retornos FireWire. Las salidas 1 a 16 en su
aplicación de grabación rutean estos streams de grabación a sus respectivos canales
en StudioLive (Esto es, la salida 1 del software siempre va hacia la entrada del canal 1
de la mixer y así sucesivamente). Una vez que usted rutea una pista en su aplicación
de grabación para reproducirla a través de una de estas salidas, siempre estará
accesible en su canal presionado el botón de entrada (Input) FireWire.
Consejo para usuarios avanzados: Es importante pensar en sus retornos FireWire
y sus entradas analógicas de la misma manera. Cuando un retorno FireWire es
habilitado, sustituye a la entrada analógica en la mezcla. Usted puede procesar
en el Fat Channel, incluir en las mezclas Aux, y enviarlos a una mezcla FX.
Para proporcionar un entorno de mezcla más flexible, la salida principal de la mezcla
(Main mix) debe ser asignada a los retornos FireWire principales (salidas 17 y 18).
Estos retornos FireWire están vinculados a los botones de entradas FireWire en las
secciones 2 Track In y Monitor. De esta forma, usted puede monitorear la salida
principal desde su aplicación se grabación sin utilizar los canales de su StudioLive,
dejando las 16 salidas disponibles para ser ruteadas al Fat Channel, para insertar un
plug in o un instrumento virtual. (Vea la siguiente sección para más detalles).
6.4.3 Usando Efectos Plug in como Inserts
El streaming FireWire en su StudioLive es continuamente bidireccional. Esto
significa que la mixer está enviando siempre señales desde los envíos directos
FireWire en los 16 canales de entrada, como así también desde las entradas
auxiliares y buses asignados al segundo banco de ocho envíos FireWire. Al
mismo tiempo, StudioLive está recibiendo señales desde los 18 retornos FireWire.
Debido a que los retornos FireWire siempre vuelven a sus respectivos canales de
StudioLive, usted puede rápidamente insertar un plug in desde su aplicación de
grabación dentro de cualquier banda de canal y monitorearlo en tiempo real.
En este ejemplo, insertaremos un plug in Beat Delay desde Studio One en el canal
16 de StudioLive.
1. Para comenzar, cree una pista de audio mono en Studio One. Asigne su entrada
al canal 16 y su salida a la salida 16. Muchas aplicaciones DAW, incluyendo
Apple Logic™, no ofrecen buses de salida mono. Si este es el caso, usted debe
rutear el stream de salida a los canales 15-16 y panear el canal completamente
a la derecha de forma que sea enviado solamente a la salida 16. (Por favor
consulte el manual de usuario del software para instrucciones específicas.)
2. Una vez que tiene la configuración de ruteo en
Studio One, arrastre y suelte el plug in Beat Delay
sobre su pista y habilítelo para grabar. El monitoreo
del Software será habilitado automáticamente.
Conectando
a una
Computadora
6.4 Usando StudioLive como Interfaz de Audio
6767
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
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Nivel
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Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
6767
Conexiones
6767
3. Presione el botón de retorno FireWire en el canal 16 de su StudioLive. Usted ahora
puede monitorear su señal analógica con su efecto insertado como así también
grabar cualquiera de los buses de salida de StudioLive.
Nota rápida acerca de imprimir Procesamiento Dinámico y EQ Fat Channel
Probablemente, usted querrá usar el procesamiento dinámico y EQ Fat Channel
durante la post producción. La cuestión es como imprimir estos cambios a su
grabación. Una forma sencilla de hacer esto es a través del subgrupo de retornos
FireWire. Comience por rutear desde su aplicación de grabación un stream de
reproducción hacia un canal individual de StudioLive. Con el retorno FireWire
seleccionado como fuente de señal para ese canal, presione el botón Select
del mismo y asígnelo a un bus subgrupo, asegurándose que solamente ese
canal esté ruteado al subgrupo. Usted puede entonces procesar el stream de
reproducción a través del Fat Channel para el canal individual y para el subgrupo.
En su software de grabación, asigne el subgrupo como fuente de entrada para la
nueva pista y grábela. La pista sin procesar puede ser retirada de la sesión o ser usada
en conjunto con la pista procesada como un efecto más. La capacidad de ruteo
flexible y la mezcla de StudioLive le proporcionan un arsenal de herramientas que
antes no estaban disponibles en las mezclas “Listas para usar. No tenga miedo de
probar los límites de las modernas técnicas de mezcla y en crear algunas propias!
Nota: El botón Dig Out no funciona cuando tiene un retorno FireWire seleccionado
como fuente de entrada. Si el botón Dig Out es habilitado, cualquier aux, subgrupo, y
bus principal al que el retorno es ruteado no recibirá la señal post Fat Channel. La
señal sin procesar será ruteada a estos buses, como así también al bus FireWire, pero
no el procesamiento Fat Channel.
Si desea agregar procesamiento Fat Channel a un retorno FireWire, debe deshabilitar
Dig Out.
6.4.4 Características Avanzadas WDM (PC Solamente)
Al igual que las interfaces de la familia FireStudio, StudioLive posee
funciones WDM avanzadas para mejorar su uso como interfaz de audio. En
la esquina superior izquierda de la ventana de inicio de Universal Control,
se encuentra el menú Settings. Desde aquí, usted puede configurar
sus streams WDM de entrada y salida. Para obtener más información
sobre Universal Control, por favor consulte la siguiente sección.
Usuarios Mac: Por favor vayan a la sección siguiente para obtener información
importante acerca del uso de StudioLive como su dispositivo Core Audio principal.
Conectando a una Computadora 6
Conectando
a una
Computadora
Usando StudioLive como Interfaz de Audio 6.4
6868
6 Conectando a una computadora
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
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Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
68686868
1. En la ventana de inicio, vaya a Settings | WDM
setup.
2. La ventana WDM Channel Mapper se abrirá. Por
defecto, las salidas WDM 1 y 2 están ruteadas a los
canales 1 y 2 de StudioLive. Como mencionamos
previamente, le recomendamos que en lugar de
ellos, deben establecerse los canales 17 y 18, de
manera de no utilizar canales de entrada de la
mixer para reproducción WDM. Para comenzar,
marque la casilla al lado de Output. Haga clic sobre
WDM 1 (front left) y arrástrelo hacia abajo para
ubicarlo al lado de StudioLive 2 Track In Left. Haga
clic sobre WDM 2 (front right) y arrástrelo hacia
abajo para colocarlo al lado de StudioLive 2 Track In
Right. Su reproducción estéreo WDM ahora será
ruteada directamente a los botones de retorno
FireWire principales en la entrada 2 Track In y buses
Monitor en la sección Master de StudioLive.
6.4.5 Configurando StudioLive para Core Audio (Sólo Mac)
Su StudioLive puede ser usada como dispositivo principal Core Audio para Mac, y
usted puede rutear las salidas principales de su Mac a cualquiera de sus streams de
salida disponibles. Por defecto, estos streams son ruteados a los canales 1 y 2 de su
StudioLive. La limitación obvia de esto es que utilizará dos canales de entrada de su
mixer solo para reproducción de Core Audio. Los canales 17 y 18 están disponibles
a través de los botones de retorno FireWire dentro de las secciones 2 Track In y
Monitor de StudioLive, y recomendamos que use estos canales para reproducción
de Core Audio. Las siguientes instrucciones le ayudarán a configurar su StudioLive
para ser usada como dispositivo principal para reproducción de audio en su Mac.
Conectando
a una
Computadora
6.4 Usando StudioLive como Interfaz de Audio
6969
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
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Software
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Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
69696969
1. Vaya a MacHD | Applications | Utilities e inicie
Audio MIDI setup.
Haga clic sobre el botón Configure Speakers.
2. Quite la selección de Stream 1 y en su lugar
seleccione Stream 2.
3. Elija el canal 17 para el left speaker (Canal Izquierdo)
y el canal 18 para right speaker (Canal derecho).
4. Una vez finalizado, haga clic en el botón
Apply y luego en el botón Done.
Conectando a una Computadora 6
Conectando
a una
Computadora
Usando StudioLive como Interfaz de Audio 6.4
7070
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
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Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
70707070
7.0 Software: Universal Control con VSL, Capture, y Studio One Artist
StudioLive 16.4.2 viene con un poderoso paquete de software que
le proporciona todo lo que necesita para grabar shows en vivo o en
el estudio; producir y mezclar un álbum; e incluso hacer copias de
respaldo, y organizar todas las escenas y presets de usuario en su mixer.
7.1 Universal Control
StudioLive 16.4.2 es compatible con la aplicación Universal Control. Como
con todas las interfaces de la familia FireStudio y StudioLive, Universal
Control incluye dos ventanas: La ventana Launcher y la ventana Device.
Para StudioLive, la ventana Device es la aplicación Virtual StudioLive
(VSL). VSL proporciona control bidireccional de canales, subgrupos,
y niveles de bus principal; parámetros Fat Channel; mezclas Aux;
efectos; y los EQ gráficos. También ofrece un panorama visual de las
configuraciones de StudioLive, para que pueda verlas, modificarlas, y
organizarlas. VSL incluye una organizador de librerías, lo que le permite
administrar fácilmente sus presets y escenas. El control de su StudioLive
con VSL es tan fácil como arrastrar y soltar. Cargar presets Fat Channel
y escenas simplemente arrastrándolos sobre el canal o sobre la mezcla.
Usted puede cargar presets Fat Channel, de banda de canal, compuerta
de ruido, compresor, presets de EQ o componentes separados . A
través de VSL, puede hacer copias de seguridad de todas las escenas
y presets almacenados en StudioLive. Estos presets almacenados
se pueden cargar desde el disco o enviarlos a él, y almacenarlos
internamente en StudioLive. Incluso puede arrastrar presets fuera del
navegador y enviarlos por correo electrónico, mensajería instantánea,
o intercambiarlos en disco con otros propietarios de StudioLive.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.1 Universal Control
7171
Manual del Usuario
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Universal Control
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Studio One Artist
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Solución
de
Problemas
Garantía
71717171
Puesto que el control es bidireccional, los movimientos de fader y los
cambios de parámetros realizados en StudioLive se reflejan en VSL
también. Así, por ejemplo, puede configurar StudioLive de la manera
que usted desea y luego guardar la escena u otros presets en VSL
Como se discutió en la Sección 6.4.2, VSL incluye un ruteador de entradas
auxiliares que le permite la libertad de elegir cual de los buses adicionales
rutear hacia los ocho envíos auxiliares estéreo FireWire. También le
permite crear una contraseña para StudioLive, con la finalidad de
bloquear usuarios no autorizados. (Vea la Sección 7.2.6 para más detalles.)
En la ventana de inicio (Launcher), puede establecer los parámetros
básicos como el tamaño de buffer y la frecuencia de muestreo.
Además, puede utilizar la ventana de inicio para configurar
las salidas WDM (Sólo para PC, vea Sección 6.4.4).
Note que las opciones Meter Style y Meter Decay en la ventana Launcher
no están activas cuando StudioLive está en modo standalone.
7.1.1 Universal Control: Ventana de Inicio
Selector Sample Rate Cambia la frecuencia de muestreo de StudioLive.
Establezca la frecuencia de muestreo en 44,1 o 48 kHz en la ventana de
inicio cuando StudioLive está conectada a una computadora.
Una frecuencia de muestreo superior aumentará la fidelidad de la
grabación. También aumentará el tamaño del archivo y la cantidad de
recursos del sistema necesarios para procesar el audio. Para garantizar
la seguridad de los equipos de audio conectados a ella, StudioLive
silenciará todas las salidas post conversores durante dos segundos
cuando la frecuencia de muestreo se cambia o cuando la mixer se
conecta a una computadora. Esto incluye las salidas principales y de
cuarto de control (Main y Control Room), así como los auxiliares y salidas
de subgrupos. Si bien esto ofrece una buena medida de protección
para su sistema de sonido, podría poner freno a un show en vivo.
Debido a esto, es muy importante que la frecuencia de muestreo sea
ajustada y bloqueada antes de comenzar cualquier grabación o show.
Clock Source Cambia la fuente de clock para dispositivos de la Familia
Firestudio encadenados.
StudioLive no puede ser esclava de un clock externo. Sin embargo, si
usted está en conectado en cadena con otros productos de la familia
FireStudio que cuentan con entradas digitales, la fuente de clock se
convierte en seleccionable. La configuración Clock Source determinará
que dispositivo de la cadena está recibiendo información word clock. Esto
mantiene a los dispositivos encadenados en sincronización con otros
dispositivos digitales. Las opciones del menú están determinadas por las
entradas digitales disponibles en la cadena. En general, usted querrá que
StudioLive sea su clock master, en ese caso, coloque la opción Clock
Source en “StudioLive-Internal”.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Universal Control 7.1
7272
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Universal Control
Capture
Studio One Artist
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Problemas
Garantía
7272
Resumen
7272
Operation Mode Cambia la forma de ajuste del tamaño de buffer del driver.
Normal Mode: Buffers de entrada y salida son idénticos en su
configuración Buffer Size (Tamaño).
Safe Mode 1-3. Aumenta el tamaño del buffer de salida para agregar
estabilidad.
Selector Buffer Size (Sólo PC) Cambia el tamaño de buffer de StudioLive.
Usted puede establecer el tamaño de buffer desde 64 a 4096 muestras. El
tamaño del buffer determina el tiempo de ida y vuelta que toma para que
los datos de audio sean convertidos de analógicos a digitales y de nuevo
en analógicos. Como regla general, cuanto mayor sea el tamaño de buffer,
mejor será el rendimiento del sistema, pero agrega latencia a los
instrumentos virtuales. En general, 512 muestras (11 a 12 milisegundos) le
proporcionarán un tamaño de buffer suficientemente grande como para
obtener un rendimiento óptimo del sistema, y lo suficientemente bajo
como para que no moleste en su grabación. Usted debe configurar el
tamaño de buffer y la frecuencia de muestreo antes de iniciar su
aplicación de audio.
En Mac, el tamaño de buffer se establece desde la aplicación de audio.
Botón Device Window Abre la ventana de dispositivos (Device Window).
Haga clic sobre este botón para abrir la aplicación VSL Virtual StudioLive.
Para darle a su StudioLive un nombre personalizado, haga doble
clic sobre la etiqueta por defecto (StudioLive) para abrir el campo
de texto. Cuando haya finalizado, presione la tecla Enter.
Menú File Abre y cierra las ventanas Launch y Device.
Desde el menú File en la ventana Launch, usted puede abrir y cerrar
ambas ventanas, como así también cerrar la aplicación Universal Control.
Close Window. Cierra sólo la ventana Launch.
Show All Devices. Abre la ventana Device para todos los
dispositivos conectados de la familia FireStudio.
Close All Devices. Cierra la ventana Device para todas
las interfaces conectadas de la familia FireStudio.
Quit. Cierra la aplicación Universal Control.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.1 Universal Control
7373
Manual del Usuario
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Universal Control
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Studio One Artist
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73737373
Settings: Check Firmware Escanea su StudioLive y actualiza el Firmware.
Un actualizador de firmware está integrado en la aplicación Universal
Control. Periódicamente, una actualización del driver requerirá que el
firmware de su StudioLive sea actualizado. Siempre que instale una
actualización para Universal Control o agregue un nuevo producto de la
familia FireStudio a su sistema, debe utilizar esta opción para asegurarse
que el firmware del producto está actualizado. Si el firmware debe ser
actualizado, la aplicación de actualización se iniciará automáticamente.
Si usted tiene presets y escenas guardadas en StudioLive, la
actualización del firmware no sobrescribirá los mismos.
Settings: Factory Reset Restablece las configuraciones de fábrica de su StudioLive.
La opción Factory Reset restablecerá su StudioLive 16.4.2 a la
configuración de fábrica. Todos los presets de usuario y las escenas serán
eliminados. Todos los efectos y escenas de banda de canal se
restablecerán a su configuración de fábrica.
Settings: Run at Startup Inicia automáticamente Universal Control al inicio (Sólo en Windows).
Cuando esta opción está habilitada, la aplicación Universal Control se
iniciará automáticamente cada vez que inicie Windows en su
computadora.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Universal Control 7.1
7474
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Studio One Artist
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74747474
Settings: Always on Top Permite que la ventana de inicio permanezca a la vista cuando otras
aplicaciones están abiertas y en uso.
Cuando esta opción está activada, la ventana de inicio permanecerá en
primer plano cuando otras aplicaciones están activas, en lugar de estar en
el fondo detrás de la ventana de la aplicación actual.
Settings: WDM Setup Abre el WDM Channel Mapper (Windows solamente).
StudioLive posee opciones avanzadas WDM.
Por favor, vea la Sección 6.4.4 para más detalles.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.1 Universal Control
7575
Manual del Usuario
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Studio One Artist
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Garantía
75757575
7.2 VSL: Virtual StudioLive
Virtual StudioLive (VSL) es una aplicación de control y un muy
avanzado editor/gestor de librerías completamente integrado con
StudioLive 16.4.2. Debido a la continua comunicación bidireccional
entre StudioLive y VSL, haga lo que haga en la superficie de
control de StudioLive será reflejado en VSL y viceversa.
VSL para StudioLive 16.4.2 requiere una resolución mínima de pantalla
de 1024x768. Para resoluciones verticales establezca la resolución por
debajo de 914, VSL cambiará dinámicamente los faders de canal a perillas.
7.2.1 VSL: Browser (Navegador)
Al primer inicio de VSL, observe la ventana del navegador en la parte
derecha de la pantalla. El navegador de funciones VSL es similar al
navegador de Studio One. Desde el navegador, puede ver todas
las escenas, los presets de Fat Channel, los presets FX y los de EQ
gráficos que están guardados en su StudioLive y en su computadora.
También puede crear una nueva configuración y hacer copias de
seguridad de toda tu biblioteca desde esta ventana. Basta con
arrastrar y soltar una escena o preset para cargarlo en su StudioLive.
Botón Get Transfiere a VSL todas las escenas, Fat Channel, FX, y presets de EQ
almacenados en StudioLive.
Al primer inicio de VSL, tendrá que crear un vínculo
entre la memoria interna de StudioLive y su
computadora. Para ello, haga clic en el botón Get.
Se abrirá una ventana que le pide que haga clic en el
botón Transfer. Cualquier configuración almacenada
temporalmente en la caché local (Por ejemplo, valores
que se ven actualmente en la sección Device Memory
de la ventana del navegador) se sobrescribirá.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
VSL: Virtual StudioLive 7.2
7676
PreSonus StudioLive
16.4.2
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76767676
Botón Add to Disk Transfiere todas las escenas, Fat Channel, FX, y presets de EQ desde la
Memoria Temporal a la Caché permanente.
VSL le permite realizar copias de seguridad de escenas, Fat Channel, FX, y
presets de EQ y almacenarlas de forma permanente en su computadora.
Cada tipo de preset puede ser agregado separadamente. De esta manera,
usted puede hacer copias de seguridad sólo de lo que quiera, cuando
quiera.
Para mover una escena o un preset desde la memoria temporal a la
memoria permanente, sólo tiene que seleccionar un preset o escena y
hacer clic en el botón Add to Disk. Para seleccionar múltiples presets,
mantenga pulsada la tecla Shift mientras realiza las selección.
Botones Browser Tab Muestra las diferentes categorías de Presets en StudioLive y en su
Computadora.
Todas sus escenas y presets están contenidos en carpetas dedicadas de
VSL. Para ver un conjunto específico de presets simplemente haga clic en
la correspondiente solapa.
SCENE. Muestra la escenas almacenadas.
FAT CH. Muestra los presets Fat Channel almacenados.
FX. Muestra los presets de efectos almacenados.
GEQ. Muestra los presets de EQ gráfico almacenados.
BACKUP. Muestra cualquier registro de copia de
seguridad que haya sido creado en VSL.
Botón Send Transfiere escenas y presets Fat Channel, FX, y EQ desde VSL a la
memoria de StudioLive.
VSL hace que la reorganización de todas las escenas y presets
almacenados en su StudioLive sea tan fácil como arrastrar y soltar un
archivo. Para cargar su StudioLive con escenas nuevas y presets, basta
con arrastrar cualquier escena o preset desde la sección On the Disk del
navegador a cualquier posición en la sección Disk Memory del navegador.
Se abrirá una ventana solicitando que confirme que
desea sobrescribir el preset o escena en la nueva
posición. Esto no reemplazará de inmediato lo que
está almacenado internamente en su StudioLive, sino
que simplemente se superpondrá a lo que está
almacenado en la memoria caché de VSL.
Una vez que ha organizado los archivos que
desea transferir a su StudioLive, pulse el botón
Send. Cuando se complete la transferencia, puede
desconectar StudioLive de su computadora y
llevar sus escenas y presets elegidos con usted.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.2 Virtual StudioLive
7777
Manual del Usuario
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77777777
Botón Add New ( + ) Crea una nueva escena o preset.
En las secciones On the Disk y Device Memory del
navegador, podrá ver el botón Add New (+). Al hacer
clic en este botón, se creará una nueva escena o
preset. Si desea que este nuevo preset se almacene
temporalmente en VSL y sea enviado inmediatamente
a la memoria interna de StudioLive, agregue este
nuevo preset en la memoria permanente de su
computadora, use el botón Add New en la sección On
the Disk. Si prefiere tener este nuevo preset
almacenado en la memoria permanente de su
computadora, utilice el botón Add New en la sección
On the Disk. En cualquier caso, el nuevo preset puede
ser enviado a su StudioLive en cualquier momento.
Botón Remove ( - ) Borra un preset o una escena almacenada.
En la sección On the Disk del navegador, verá el botón
Remove (-). Haciendo clic en este botón borrará las
escenas y presets almacenados que se encuentren
actualmente seleccionados.
Pestaña Backup Crea y restaura copias de seguridad (Backups) de su StudioLive.
La pestaña Backup le permite crear completas
instantáneas con marca de tiempo de su StudioLive.
Esto puede ser especialmente útil al completar un
proyecto que tenga que revisarse en el futuro. Para
crear una copia de seguridad, simplemente haga clic
en el botón Backup.
Para restaurar cualquier archivo de backup,
selecciónelo en la sección On the Disk del navegador
y haga un clic sobre el botón Restore. Será advertido
que cualquier escena o preset cargado en la sección
Device Memory del navegador se sobrescribirá.
Una vez que se restaura la copia de seguridad,
puede hacer clic en el botón Send para transferir
sus escenas y presets de nuevo a su StudioLive.
Show/Hide Browser Muestra/Oculta la ventana del navegador.
El navegador se puede ocultar en la vista actual para proporcionar más
espacio a la vista de su mezcla. Simplemente haga clic en el botón “Hide
Browser”para cerrar el navegador.
Para volver a abrir el navegador, haga clic en la opción “Show Browser” en
la esquina superior derecha de la ventana principal de VSL.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Virtual StudioLive 7.2
7878
PreSonus StudioLive
16.4.2
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78787878
7.2.2 VSL: Pestaña Overview
En la parte superior de la ventana principal de VSL, podrá ver
cuatro pestañas: Overview, Channel, GEQ, y Setup. La pestaña
Overview le proporciona una representación gráfica completa de
su StudioLive. A medida que ajusta los parámetros de StudioLive,
notará que la información general en VSL también se actualiza.
Si usted utiliza su mouse para ajustar un parámetro en VSL,
StudioLive se actualizará en forma remota. Es importante recordar
que todos los botones, perillas, y faders de VSL se corresponde
directamente con un botón, perilla, y fader en su StudioLive.
El gráfico de arriba identifica a cada controlador etiquetado con su
control correspondiente en StudioLive y puede ser utilizado como un
mapa para aprender rápidamente cómo navegar en la pestaña Overview.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.2 Virtual StudioLive
7979
Manual del Usuario
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79797979
Vista Aux Send
VSL ofrece dos vistas para las salidas Aux y buses FX de
StudioLive. La vista Aux Send le da una visión general
de los niveles de envío de cada canal hacia cada salida
Aux y bus FX en su StudioLive.
Al hacer clic en el botón de flecha se colapsarán los
auxiliares, lo que le permite ver los faders de canal, en
lugar de las perillas, en las pantallas de baja resolución.
Consejo para usuarios avanzados: Para
configurar rápidamente una mezcla Aux,
use el mouse para ajustar el nivel de envío del canal 1. Haga clic derecho en el nivel de
envío del canal 1 y arrastre el mouse sobre los otros envíos de canal para ese Aux. El
nivel de envío ajustado se copiará a todos los demás canales para ese auxiliar.
Vista Masters
La vista Masters muestra los controles para cada salida
Aux y bus FX, tal como aparecen en StudioLive. La
vista Masters también muestra los niveles de envío de
los canales para el modo Aux Flip (Retorno FireWire
principal, entrada de cinta, entrada auxiliar A y B, FXA,
FXB). Desde dentro de la vista Masters, también se
puede seleccionar cada uno de los aux y buses de
efectos para editar su insert Fat Channel
GEQ en Foco
En general, los ajustes del EQ gráfico se crean antes de un show en vivo y
no se ajustan después de eso. Sin embargo, los ajustes a veces menores
debe hacerse más tarde. VSL hace esto fácil y rápido. Usted se habrá dado
cuenta de que hay un GEQ encima de la sección principal en la pestaña
Overview. Aquí, usted puede enfocar cualquier GEQ en una de las dos
siguientes formas:
Seleccione un GEQ en la pestaña GEQ. Por ejemplo, si usted deja GEQ 5/6
en foco en la pestaña GEQ y vuelve a la pestaña Overview, todavía podrá
ajustar GEQ 5/6 utilizando Focus GEQ sobre la sección Master.
Seleccione el GEQ en el menú GEQ in Focus. En la esquina superior
izquierda de GEQ in Focus, encontrará un menú desplegable. Desde este
menú, puede seleccionar cualquiera de los ocho GEQ para poner en foco
en la pestaña Overview.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Virtual StudioLive 7.2
8080
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Studio One Artist
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Escenas
Presets
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Técnica
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de
Problemas
Garantía
80808080
7.2.3 VSL: Pestaña Channel
La pestaña Channel ofrece información detallada de los parámetros
Fat Channel para el canal seleccionado. El canal seleccionado se
mostrará siempre por encima de la sección Gate. Es importante
recordar que usted tiene el control bidireccional continuo. Si
desea tomar un punto de EQ con el mouse, por ejemplo, va a
cambiar los parámetros, tanto en VSL como en su StudioLive.
Para acceder al Fat Channel para Aux Ins A y B, tendrá que presionar el
botón Select en StudioLive. A continuación, puede cargar presets y hacer
los ajustes con VSL desde el interior de la pestaña Channel. Los buses
Aux 1-6, FXA, y FXB pueden ser seleccionados utilizando la vista Masters
7.2.4 Cargando Escenas y Presets desde VSL
Como se indicó en la sección anterior, la ventana del navegador en
VSL funciona de la misma forma que el navegador de Studio One. Esto
significa que para cargar una escena o un preset desde la ventana del
navegador, sólo tiene que seleccionarlo y arrastrarlo sobre la mixer virtual
o sobre el canal sobre el cual desea aplicarlo. La escenas y presets pueden
ser arrastrados desde la sección On Disk o desde la sección Device
Memory del navegador y soltados en la pestaña Overview o Channel.
Cargando una escena
Para cargar una nueva escena en su StudioLive, selecciónela en la ventana
del navegador y arrástrela sobre la mixer en la pestaña Overview o
Channel. La ventana se pondrá gris indicando que una nueva escena está
a punto de ser cargada. Tenga en cuenta que sólo los parámetros que han
sido habilitados para rellamada en StudioLive, serán cargados en el
proceso de rellamada.
Vea la Sección 5.1 para mas detalles.
Loading Scribble Strip Labels
Los rótulos son almacenados con sus escenas. Usted puede cargar solo
los rótulos seleccionando la escena en la ventana del navegador y
arrastrándolos sobre la fila Scribble Strip (Rótulo) debajo de los faders de
canal. Los rótulos se pondrán de color gris indicando que están a punto
de ser cargados desde la escena.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.2 Virtual StudioLive
8181
Manual del Usuario
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Escenas
Presets
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de
Problemas
Garantía
81818181
Cargando un Preset Fat Channel completo
Para cargar cada componente en un preset Fat Channel (Compuerta de
ruido, compresor, EQ), selecciónelo en la ventana del navegador y
arrástrelo sobre cualquier parte del canal deseado. Si lo arrastra sobre
cualquiera de las vistas rápidas de los componentes, se cargará sólo ese
componente (por ejemplo, si arrastra un preset en la vista rápida de la
compuerta de ruido, sólo se cargará la compuerta).
Cargando un Preset FX
Para cargar un preset FX, selecciónelo desde la ventana del navegador y
arrástrelo sobre cualquier parte del bus FX deseado en la sección Master
de la pestaña Overview. Una vez que está cargado, puede utilizar el menú
FX Type para cambiar el efecto y crear nuevos presets.
Nota: En este momento, VSL no transfiere el nombre del preset a StudioLive.
Todos los presets FX cargados desde VSL llevarán la etiqueta “Natural” en el
menú FX de su StudioLive.
Cargando un Preset GEQ
Para cargar un preset de EQ, selecciónelo en la ventana del navegador y
arrástrelo sobre cualquier parte del EQ gráfico enfocado. Los presets GEQ
pueden ser cargados en la pestaña Overview o en la pestaña GEQ.
Una vez cargado el preset, usted puede utilizar los controles deslizables
en VSL o los encoders de StudioLive para hacer ajustes.
Tenga en cuenta que debe estar en la página del menú GEQ para el
ecualizador gráfico que desea controlar a fin de poder utilizar los
encoders de StudioLive para controlar cada ecualizador gráfico en VSL.
Vea la Sección siguiente para obtener más detalles.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Virtual StudioLive 7.2
8282
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Conexiones
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Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
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Técnica
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de
Problemas
Garantía
82828282
7.2.5 VSL: Pestaña GEQ
StudioLive 16.4.2 posee un EQ gráfico estéreo de 31 bandas en cada
uno de los 6 auxiliares y en el bus principal. Usted puede controlar cada
EQ gráfico de forma individual y si vincula cualquiera de estos buses,
VSL vincula automáticamente cada EQ gráfico dual mono para crear un
verdadero EQ gráfico estéreo. Esto le permite controlar ambos lados
a la vez; por ejemplo, si vincula los auxiliares 3 y 4, sus EQs gráficos
funcionarán como un EQ gráfico estéreo, en lugar de hacerlo como un EQ
gráfico dual mono. El GEQ del bus Main siempre está vinculado en VSL.
Nota: El menú GEQ en su StudioLive no tiene que estar activo para hacer cambios a un EQ gráfico de VSL. Sin
embargo si usted desea utilizar los encoders del Fat Channel para controlar los EQs gráficos de VSL, debe abrir
el menú GEQ en su StudioLive.
Seleccionando un GEQ para editar
A lo largo del lado derecho de la pestaña GEQ, verá otro subgrupo de
pestañas, una para cada GEQ dual mono. Para traer un GEQ al enfoque de
manera que se pueda editar, simplemente haga clic en su pestaña
correspondiente.
Habilitando un GEQ
Por defecto, todos los EQs gráficos están desactivados en su StudioLive
16.4.2. Para habilitarlos de forma remota a través de VSL, simplemente
haga clic en el botón de habilitación a la izquierda de los controles
deslizables.
Alisando una curva de GEQ
Para poner a cero todos los ajustes de la curva en cualquier GEQ, haga clic
en el botón Flatten GEQ (Alisar GEQ), que está directamente debajo del
botón Enable (Habilitar). Esto llevará todas las ganancias de la banda a 0
dB para no incrementar, ni atenuar ninguna de las 31 bandas.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.2 Virtual StudioLive
8383
Manual del Usuario
Inicio Rápido
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Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
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Solución
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Problemas
Garantía
83838383
7.2.6 VSL: Pestaña Setup
Como se trató en la Sección 6.4.2, StudioLive le permite rutear 16 de
los 23 buses y entradas, además de sus 16 canales de entrada. Esto
se realiza mediante el ruteador o matriz de entradas auxiliares en la
pestaña Setup. Para rutear los envíos FireWire del 17 al 32, en primer
lugar decida qué buses y entradas le gustaría grabar además de los
canales de entrada. Una vez que haya determinado sus pares de entrada,
simplemente péguelos a un par estéreo de entradas auxiliares de su
elección. Recuerde, todos estos buses y entradas son configuradas
automáticamente para enviar sus señales post procesamiento Fat
Channel y post EQ (cuando corresponda). Las entradas y los buses
seleccionados en el ruteador de entradas auxiliares será mostrado
en la aplicación de grabación con el nombre de su ruteo.
Por ejemplo, los pares ruteados en la
imagen se traducirán en la siguiente
tabla en su aplicación de grabación:
FÍSICA SOFTWARE
Mezcla principal Izquierda Entrada Auxiliar 17
Mezcla principal Derecha Entrada Auxiliar 18
Subgrupo 1 Entrada Auxiliar 19
Subgrupo 2 Entrada Auxiliar 20
Subgrupo 3 Entrada Auxiliar 21
Subgrupo 4 Entrada Auxiliar 22
Envío Aux 1 Entrada Auxiliar 23
Envío Aux 2 Entrada Auxiliar 24
Envío Aux 3 Entrada Auxiliar 25
Envío Aux 4 Entrada Auxiliar 26
Envío Aux 5 Entrada Auxiliar 27
Envío Aux 6 Entrada Auxiliar 28
Mezcla FXA (100% Dry) Entrada Auxiliar 29
Mezcla FXB (100% Dry) Entrada Auxiliar 30
Entrada Aux A Izquierda Entrada Auxiliar 31
Entrada Aux A Derecha Entrada Auxiliar 32
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Virtual StudioLive 7.2
8484
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
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Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
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Conectando
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Tutoriales
Información
Técnica
Solución
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Problemas
Garantía
84848484
La matriz de ruteo de entradas auxiliares también le permite designar
un bus específico a la salida S/PDIF, así como también seleccionar el
par estéreo se grabará en la pista estéreo auxiliar en Capture. Cuando
StudioLive no está conectada a una computadora, la salida S/PDIF se
puede rutear usando el menú del sistema (System) (Vea la sección 5.4).
Sin embargo, cuando su StudioLive se sincroniza con una computadora,
usted puede enviar cualquiera de los 14 buses ruteables disponibles a
la salida S/PDIF mediante el ruteo de los mismos a los envíos FireWire
31 y 32. Además de estar disponible para la grabación vía entradas
Aux 31 y 32 estos envíos están normalizados a la salida S/PDIF.
Mode Noise Gate
Cono se trató en la sección 5.4 StudioLive le permite elegir entre las
opciones Expansor (Expander) y Compuerta de Ruido (NoiseGate) para
cada par de canales. El menú Noise Gate Mode en la pestaña Setup se
corresponde directamente con la página Gate Type en el menú System en
su StudioLive.
Menú Scene Recalling
Como se trató en la Sección 5.1 StudioLive le permite decidir qué grupo
de parámetros desea rellamar con una escena. El menú Scene Recall en la
pestaña Setup se corresponde directamente con el menú Scene Recall de
su StudioLive.
7.2.7 Habilitando el modo Lockout (Bloqueo)
StudioLive posee un modo de bloqueo que le permite desactivar
temporalmente casi todas las características de la mixer, aunque
las características analógicas (Trims de entrada, faders, entrada de
cinta, y los niveles de monitoreo) todavía se puedan ajustar.
Debido a esto, después de desbloquear su StudioLive y antes de
volver a mezclar, usted debe echar una rápida mirada a sus ajustes
de entrada y los niveles de salida. Si ha bloqueado la posición de
los faders, usted será capaz de rellamar la posición de los mismos
pre bloqueo usando el botón Locate en la sección de medidores.
Hasta que no conecte su StudioLive a una computadora, no puede ser
bloqueada, así que no se preocupe por bloquearla accidentalmente.
1. Con su StudioLive conectada y sincronizada con la computadora, inicie
VSL y haga clic en la pestaña Setup.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.2 Virtual StudioLive
8585
Manual del Usuario
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Universal Control
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Studio One Artist
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Problemas
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85858585
2. Haga clic en el botón Lock Out.
3. Para configurar su contraseña personalizada, haga clic en la casilla junto
a “Device is Lockable. En ese momento, aparecerá un cursor en el
cuadro Password. Introduzca un código de 5 dígitos, utilizando
cualquier número entre 1 y 9, y haga clic en el botón Set. Su contraseña
ya no será mostrada. Si necesita cambiar su contraseña, simplemente
haga clic en la casilla junto a “Device is Lockable. Su contraseña anterior
será eliminada, y entonces le será posible usted introducir una nueva
contraseña. Una vez que haya establecido la contraseña, StudioLive se
puede bloquear estando sincronizada con una computadora o en
modo standalone.
4. Para bloquear StudioLive, presione el botón System en la sección
Digital Effects | Master Control y vaya a Page 6: Lockout. StudioLive no
puede ser bloqueada a menos que esta página esté activa. Si tiene dos
mixers StudioLive encadenadas, sólo es necesario bloquear la unidad
Master para bloquear ambas mixers en la cadena.
En su nivel más bajo de seguridad, el modo Lockout le permite congelar
las configuraciones actuales de Fat Channel y de efectos. Los faders,
mezcla auxiliar, y rellamada de escenas todavía están funcionales.
Cada una de estas funciones de mezcla puede ser agregada al modo
Lockout. Para bloquear StudioLive, presione los botones Select que
corresponden a la clave de 5 dígitos que ha establecido. En este ejemplo,
la contraseña es 12345, por lo que hay que oprimir los botones de
Select de los canales 1, 2, 3, 4 y 5, en ese orden. El panel Status cambiará
a bloqueado, lo que indica que el modo de bloqueo está activo.
Para desbloquear su StudioLive, vaya nuevamente a Page 6: Lockout
en el menú System. Si esta página no está activa actualmente,
presione la misma secuencia de botones Select. El panel de status
cambiará a Unlocked, y usted podrá reanudar su mezcla.
7.2.8 Controlando remotamente su StudioLive con VSL
VSL le permite controlar casi cualquier parámetro de su StudioLive
en forma remota desde su computadora de escritorio o portátil. Su
StudioLive reflejará todos los cambios realizados en VSL, incluidos los
movimientos de fader. Esto significa que si mueve el fader del canal 12 en
VSL, escuchará el nivel establecido en VSL en lugar del nivel representado
por la ubicación física actual del fader del canal 12 en su StudioLive
.
Para sincronizar los faders en su StudioLive con los faders de VSL, sólo
tiene que pulsar el botón Locate en su StudioLive. Los medidores del
Fat Channel en su StudioLive reflejarán la posición actual de cada fader
de VSL. Mientras esté en el modo Locate, los faders en su StudioLive no
controlarán el nivel de cada canal, de forma que no oirá ningún cambio de
nivel mientras se encuentre remallando la posición de cada fader. Una vez
que salga el modo de Locate, los faders de su StudioLive se reactivarán
.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Virtual StudioLive 7.2
8686
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Software
Universal Control
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Studio One Artist
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Conectando
a una
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Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
86868686
7.3 Usando StudioLive Remote para iPad®
StudioLive Remote (SL Remote) para iPad proporciona un nivel sin
precedentes de control remoto sobre su StudioLive. Con SL Remote,
usted puede ajustar el nivel, paneo, dinámica, ruteo de bus, mezclas FX,
mezclas aux, y la configuración GEQ desde una iPad de Apple, a través
de una red inalámbrica. Todo lo que necesita es una computadora con
capacidades Wi-Fi y una iPad de Apple, y ya está listo para empezar.
Por favor tenga en cuenta que en esta sección se describe la operación
de SL Remote con las tres mixers de la serie StudioLive. Todas las
imágenes presentadas aquí corresponden a la StudioLive 24.4.2.
7.3.1 Conectando en red su iPad y una computadora
Para utilizar StudioLive Remote, debe instalar primero Universal
Control, y sincronizar su StudioLive a una computadora con
Windows o a una Mac que posea una conexión FireWire y una
tarjeta inalámbrica. Una vez conectados y sincronizados su
StudioLive, VSL y su computadora, el siguiente paso es crear una
red inalámbrica ad hoc entre su iPad ™ y su computadora.
Una red ad hoc, o “peer-to-peer, es una red muy simple en la que
participan al menos dos sistemas: en este caso, la computadora a la que
su StudioLive está conectada y una Apple ™ iPad. A diferencia de la red
LAN que utiliza para conectar varias computadoras a Internet o a un
servidor de archivos compartidos, no se necesita ningún servidor o router.
La creación de una red inalámbrica ad hoc entre su computadora
y su iPad ™ es rápida y sencilla. La red le permitirá el control
remoto VSL, y por lo tanto el control de su StudioLive,
desde un iPad™, utilizando StudioLive Remote.
PASO 1: Creando una red Ad Hoc en su computadora
Windows Vista
1. Abra Inicio>Conectarse a.
2. Haga clic a Configurar una conexión o red.
3. Seleccione Configurar una red ad hoc (de equipo
a equipo)” y haga clic en siguiente.
4. Ingrese el nuevo nombre de la red, por ejemplo “StudioLive.
5. Ingrese una clave de seguridad o password. Para mayor
seguridad, incluya letras, números, y puntuación.
6. Marque “Guardar esta red.
Windows 7
1. Abra Inicio>Panel de control.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.3 Usando StudioLive Remote para iPad
8787
Manual del Usuario
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Capture
Studio One Artist
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Solución
de
Problemas
Garantía
8787
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
8787
2. Clic en “Redes e Internet.
3. Clic en Centro de redes y recursos compartidos.
4. Haga clic en Administrar redes inalámbricas, luego en Agregar.
5. Seleccione Crear una red ad hoc.
6. Clic en “Siguiente”.
7. Ingrese el nombre de red, por ejemplo “StudioLive.
8. Seleccione el tipo de seguridad WAP (o WEP).
9. Ingrese una clave de seguridad. Para mayor seguridad, incluya
letras, números, y puntuación. Luego haga clic en OK.
10. Marque la casilla “Guardar esta red.
11. Haga clic en Activar el uso compartido de conexión a Internet”.
Mac OS X 10.6
1. En la barra de menú haga clic sobre el ícono de estado de red.
2. En el menú desplegable seleccione “Crear red….
3. Dele un nombre a su red, por ejemplo “StudioLive.
4. Si desea configurar una palabra clave (recomendado),
marque “Requiere palabra clave.
5. Ingrese su clave previamente creada dentro de
las líneas guía y haga clic en Aceptar.
6. Una vez creada su red satisfactoriamente, la podrá
ver disponible en su lista de redes.
PASO 2: Conecte su iPad™ a la red Ad Hoc
1. Toque en el ícono Ajustes en su iPad.
2. Toque en “Red.
3. Toque en “Wi-Fi.
4. Bajo “Elija una red, debería ver su red ad hoc en la lista.
5. Toque en red creada y selecciónela.
6. Si su red es una red segura, le pedirá
que ingrese su clave.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Usando StudioLive Remote para iPad 7.3
8888
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Capture
Studio One Artist
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Conectando
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Tutoriales
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Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
88888888
7. Toque sobre la flecha a la derecha del nombre de
su red para abrir la configuración de la misma.
8. Active “Unirse automáticamente.Ahora está listo para
iniciar StudioLive Remote y comenzar a mezclar!
Solución de problemas con su red Ad Hoc
De vez en cuando, su iPad aceptará una red ad hoc, a pesar de que
la red no es utilizable. Cuando esto sucede, verá el icono Wi-Fi en la
barra de estado superior de su iPad, pero no verá a su StudioLive en
la lista de dispositivos de SL Remote. Entonces haga lo siguiente:
1. Toque sobre el ícono Ajustes en el menú principal de su iPhone/Ipad.
2. Haga clic en “Wi-Fi.
3. Asegúrese que el tilde está visible delante del nombre de su red ad hoc.
4. Haga clic en la flecha al lado del nombre de su red ad hoc.
5. La dirección IP debería comenzar con 169.254.xxx.xxx.
6. Si no hay IP (el campo está en blanco), es por eso que
StudioLive Remote no puede conectarse.
7. Espere 60 segundos aproximadamente en esa pantalla hasta que una
nueva dirección IP (Como 169.254.xxx.xxx) sea asignada automáticamente.
8. Si no aparece ninguna IP, haga clic “Elegir IP estática, luego ingrese:
Dirección IP 169.254.1.2
Máscara de Subred 255.255.255.255
Si la dirección 169.254.1.2 ya está en uso por otro dispositivo,
reemplace 1 y 2 por numeros de su elección entre 0 y 255.
Si está utilizando StudioLive Remote en un lugar con muchas
redes inalámbricas, puede crear una red en un canal diferente.
Canal 11 es el canal por defecto, pero está bien utilizar
una alternativa con el fin de garantizar que la conexión
entre su iPad y su computadora no se interrumpa.
Consejo para usuarios avanzados: Las conexiones de red en ocasiones pueden requerir
la solución de problemas, especialmente cuando muchas de las redes inalámbricas están
en uso. Debido a esto, siempre es una buena idea obtener una comunicación entre su iPad
y la computadora antes que la presión comience a subir. Por eso mientras el cantante está
tratando de ajustar su mezcla de monitores, usted está tratando de ajustar los micrófonos de
la batería y mientras el guitarrista está coqueteando con la camarera, tómese un momento
para conseguir una rápida comunicación entre su iPad, la computadora y su StudioLive.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.3 Usando StudioLive Remote para iPad
8989
Manual del Usuario
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Conectando
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Solución
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Problemas
Garantía
89898989
7.3.2 Conectando Virtual StudioLive y su mixer StudioLive
Una vez que ha creado su red ad hoc y se unió a ella desde su iPad,
está listo para iniciar StudioLive Remote. Importante: Usted debe
conectarse a la red ad hoc de su computadora cada vez que el planee
controlar remotamente su StudioLive con StudioLive Remote.
Ipad de Apple ofrece dos opciones de vista únicas: Apaisada y retrato:
En su mayor parte, usted sostendrá su iPad en el modo de vista apaisada. Esto le
permitirá usar las páginas Start, Overview, Aux Mix, y las páginas GEQ. La vista en
modo Retrato ofrece un zoom a la vista del canal seleccionado en ese momento y
le permite desplazarse rápidamente a través de cada canal y bus de su StudioLive.
Para iniciar StudioLive Remote, toque el icono de SL Remote en su iPad. Al iniciar
StudioLive Remote, usted será redireccionado a la página de inicio Start Page.
En la página de inicio, verá una lista de cada mixer
StudioLive en la red, incluida la simulación 24.4.2.
La simulación StudioLive 24.4.2 sin conexión
está ahí para que usted practique el control
de los dedos lejos de su StudioLive. Toque la
pestaña Demo Mixers para ver esta lista.
Para conectar la mixer, toque el icono
StudioLive. El texto cambiará de color para
indicar que ha sido seleccionada.
Toque el botón Connect para abrir SL Remote
y controlar la mixer desde su iPad.
VISTA
APAISADA
VISTA
RETRATO
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Usando StudioLive Remote para iPad 7.3
9090
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Studio One Artist
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Garantía
90909090
7.3.2 StudioLive Remote: Página Overview
La página Overview de StudioLive Remote se corresponde directamente
con la mayoría de los controles de la página general de VSL. Los siguientes
parámetros pueden ser controlados y/o ser vistos desde esta página:
Volumen de canal y principal
Selección de canal y bus principal
Muteo de canal
Medición de niveles de canal y Master
Paneo de canal
Retorno FireWire de canal
Resumen de Compuerta de canal y Main, Compresor, y EQ
Zoom de Compuerta de canal y Main, Compresor, y EQ
Si usted ha etiquetado sus canales con el rótulo en la pestaña
Overview de VSL, también podrá ver sus nombres.
Consejo para usuarios avanzados: Debido a que StudioLive Remote es un
controlador inalámbrico para Virtual StudioLive, la manera más rápida para
familiarizarse con StudioLive Remote es familiarizarse bien con VSL.
Asignación de Bus
Microvista Gate
Microvista Compresor
Microvista EQ
Selección de canal
Control de paneo
Muteo
Medidor de canal
Fader de nivel
Abrir página Master Bus
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.3 Usando StudioLive Remote para iPad
9191
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Studio One Artist
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Solución
de
Problemas
Garantía
91919191
Consultas de asignaciones de Bus Muestra las asignaciones de bus para un canal o bus.
Toque para abrir la página Bus Assignments y hacer cambios.
Sobre cada canal, encontrará la vista de asignaciones de bus. La misma
muestra el actual retorno FireWire y la vinculación estéreo para cada uno
de los canales.
Para habilitar la asignación de un retorno FireWire particular de canal o
asignación de bus, toque sobre el display. Esto abrirá la página de
asignaciones de bus para ese canal. Presione en el icono FireWire para
activar el retorno FireWire. Cualquier selección hecha en esta página es
mostrada inmediatamente en su consulta de asignación de bus.
Para cerrar la página, presione en cualquier lugar de la pantalla.
Microvistas y Zooms Fat Channel Muestra una microvista de la compuerta, compresor y EQ.
Toque para abrir una vista en zoom y hacer cambios.
Cada canal y bus dispone de una microvista de los componentes del Fat
Channel. Estas microvistas le permiten ver si un canal en particular o un
bus tiene habilitado el procesamiento dinámico. Si algunos de los
procesadores dinámicos en el Fat Channel están apagados, sus
microvistas estarán grisadas.
Para realizar cambios en el procesamiento dinámico Fat Channel,
toque alguna de las microvistas. Esto pondrá en marcha la
vista zoom del Fat Channel con ese componente enfocado,
es decir, si toca la microvista EQ, el zoom del Fat Channel se
abrirá con el EQ enfocado. La vista ampliada del Fat Channel se
corresponde directamente con la pestaña Channel en VSL.
Usted puede cambiar entre los componentes de la dinámica en la vista
ampliada del Fat Channel deslizando su dedo hacia la izquierda o hacia
la derecha. Por ejemplo, si inicia el zoom de la compuerta y desliza
su dedo hacia la izquierda, el zoom del Fat Channel se centrará en el
compresor; deslizándose a la izquierda nuevamente, se centrará en el EQ.
Para cerrar la vista zoom del Fat Channel, toque la “x” el extremo superior
izquierdo. Esto mostrará la página Overview en su vista normal.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Usando StudioLive Remote para iPad 7.3
9292
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Resumen
Conexiones
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Capture
Studio One Artist
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Escenas
Presets
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a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
92929292
Controles de canales: Select Selecciona un canal para el zoom del Fat Channel y la vista retrato.
Cuando no ha sido seleccionada ninguna microvista para el zoom Fat
Channel, los botones Select de canal simplemente mostrarán el número
del canal o su nombre, si es que alguno de ellos ha sido ingresado
previamente en su etiqueta de VSL o en la configuración de nombre de
canal en SL Remote o QMix. Consulte las Secciones 7.2.4.
Una vez que el zoom del Fat Channel es iniciado, los botones
Select de cada canal se vuelven activos, entonces usted puede
utilizarlos para seleccionar otro canal, de manera que pueda
ver sus configuraciones Fat Channel en una vista ampliada.
Controles de canales: Pan Controla el paneo para cada canal.
Para panear un canal, mantenga pulsado en cualquier parte del control
Pan y luego deslice el dedo hacia la derecha o hacia la izquierda mientras
mantiene el contacto permanente con la pantalla de su iPad. Estos
controles se corresponden directamente con los de VSL y con StudioLive.
Consejo para usuarios avanzados: El control Pan soporta el movimiento fuera de eje. Una vez que
haya pulsado un campo de paneo para seleccionarlo, puede deslizar el dedo en cualquier lugar de
la pantalla y hacer un movimiento de lado a lado para controlar la posición del control de paneo
La posición de paneo es mostrada numéricamente
en el campo Channel Select.
Controles de canales: Mute Controla el muteo para cada canal.
Para silenciar o mutear un canal, pulse el botón Mute. El botón Mute se
vuelve de color rojo, indicando que el canal ha sido muteado.
Controles de canales:
Fader y Medición
Controla el nivel para cada canal y muestra la medición para cada uno de ellos.
Para controlar el volumen de un canal, pulse el fader y mueva el dedo
hacia arriba o hacia abajo, manteniendo constante contacto con la
pantalla de su iPad.
Consejo para usuarios avanzados: El fader soporta el movimiento fuera de eje. Una vez
que haya tocado un fader para seleccionarlo, puede deslizar el dedo en cualquier lugar de la
pantalla y hacer un movimiento arriba/abajo para controlar el movimiento del mismo.
La posición del fader se muestra numéricamente
en el campo Channel Select.
Al igual que en VSL, la posición del fader fijada en StudioLive
Remote es el nivel que oirá. Para sincronizar los faders físicos
de su StudioLive con StudioLive Remote, pulse el botón Locate
en su mixer. Mientras se encuentre en el modo de localización,
los faders físicos de su StudioLive no estarán activos, por lo
que puede ajustarlos sin ningún cambio en el nivel.
A la izquierda del fader, el usuario verá el medidor para el canal. El
medidor seguirá el modo de medidor seleccionado en su StudioLive o en
VSL. El modo de medidor no se puede ser cambiado desde SL Remote.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.3 Usando StudioLive Remote para iPad
9393
Manual del Usuario
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Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
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Conectando
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Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
93939393
Resumen Masters
Página Masters
Muestra la medición para el bus Main, auxiliares (16.0.2), y subgrupos
(16.4.2 y 24.4.2)
Toque para abrir la página de sección Masters.
En la esquina superior izquierda de cada página de StudioLive Remote
(Overview, Aux Mixer, y Graphic EQ), encontrará el resumen Masters. Esto
muestra la medición para el bus principal.
Al tocar sobre Masters Overview abrirá la sección
Master Page.
La sección Master Page muestra las microvistas
de fader, medidor y Fat Channel para el bus
Main, subgrupos (16.4.2 y 24.4.2) y auxiliares
(16.0.2) como así también los botones FXA y FXB
Mute (Sólo 16.4.2 y 24.4.2). Estos parámetros
son controlados de la misma manera que para
los canales en la página Overview Page.
Al tocar sobre cualquiera de las microvistas Fat
Channel cerrará la página de la sección Masters. El
zoom para el Fat Channel se abrirá con el parámetro
seleccionado enfocado para el bus seleccionado.
Para cerrar la página de la sección Masters, basta con
tocar en cualquier lugar fuera de ella.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Usando StudioLive Remote para iPad 7.3
9494
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
94949494
7.3.3 Página Aux Mix
La página Aux Mix muestra el nivel de envío de cada canal en cada
bus Aux y FX. Corresponde directamente a la pestaña Aux Mix en VSL,
pero se ha simplificado para mostrar sólo los parámetros que necesita
para controlar remotamente su StudioLive. Para navegar hacia la
derecha o hacia la izquierda, toque en cualquier lugar de la pantalla
y deslice su dedo. Arrastrando hacia la izquierda se desplazará por
la pantalla a la izquierda. Lo mismo ocurrirá en sentido contrario.
Desde la página Aux Mix usted puede controlar
y ver los siguientes parámetros.
Envío de canal
Posición Pre/Post
Resumen de compresor y EQ para bus Aux y FX
Zoom de compuerta compresor y EQ para bus Aux y FX
Editar efectos
Rellamada de efectos
Asignar/Desasignar efectos
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.3 Usando StudioLive Remote para iPad
9595
Manual del Usuario
Inicio Rápido
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de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
95959595
Aux Mix Select y Mezcla Aux Muestra niveles de envío de canal al bus Aux.
Para crear una mezcla Aux con StudioLive Remote, toque en cualquier
lugar de la pestaña Aux Mix Select para ese auxiliar. La pestaña Aux Mix se
resaltará para indicar que sus niveles de envío del canal individual serán
mostrados debajo.
Presione el botón Post para activar los envios post fader.
Las microvistas de compuerta, compresor y EQ funcionan de la misma
forma tanto para los Auxiliares como para los canales y bus Main.
Para ajustar los niveles de envío para cualquier canal, toque en
cualquier lugar en su nivel de envío y mueva el dedo hacia arriba o
hacia abajo, manteniendo constante contacto con la pantalla de su
iPad. Estos visores de niveles de envío han sido diseñados para emular
los medidores Fat Channel de StudioLive, mientras se encuentra
en el modo Aux Mix, de manera que le resultará muy familiar!
Consejo para usuarios avanzados: Los envíos Aux soportan movimiento fuera de eje. Una
vez que haya tocado un fader para seleccionarlo, puede deslizar el dedo en cualquier lugar de
la pantalla y hacer un movimiento arriba/abajo para controlar el movimiento del mismo.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Usando StudioLive Remote para iPad 7.3
9696
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
96969696
FX Mix Select y mezcla FX Bus Muestra niveles de envío de canal al bus FX.
Para crear una mezcla FX con SL Remote, toque en cualquier lugar de la
pestaña FX Mix Select para el bus FX deseado. La pestaña FX Mix se
resaltará para indicar que sus niveles de envío de canal individual serán
mostrados debajo.
Presione el botón Post para activar los envios post fader.
Presione el botón Mute para silenciar el efecto para sus buses asignados.
Las microvistas de compuerta, compresor y EQ funcionan de la misma
forma tanto para los Auxiliares como para los canales y bus Main.
Para ajustar los niveles de envío para cualquier canal, toque en
cualquier lugar en su nivel de envío y mueva el dedo hacia arriba o
hacia abajo, manteniendo constante contacto con la pantalla de su
iPad. Estos visores de niveles de envío han sido diseñados para emular
los medidores Fat Channel de StudioLive, mientras se encuentra
en el modo Aux Mix, de manera que le resultará muy familiar!
Consejo para usuarios avanzados: Los envíos FX soportan movimiento fuera de eje. Una vez
que haya tocado un fader para seleccionarlo, puede deslizar el dedo en cualquier lugar de la
pantalla y hacer un movimiento arriba/abajo para controlar el movimiento de dicho fader.
Botón FX Edit Abre el editor FX.
Desde SL Remote, usted puede cargar nuevos tipos de efectos FX y
ajustar sus parámetros. Para editar un efecto, toque sobre el botón Edit en
la pestaña FX Select para FXA o FXB. Esto iniciará el editor de efectos.
Para cargar un nuevo tipo de efecto, toque sobre la ventana de tipo de
efecto, luego toque sobre el nuevo efecto para cargarlo. Para ajustar
un parámetro, simplemente tóquelo y mueva su dedo hacia arriba o
abajo manteniendo contacto constante con la pantalla de su iPad.
Para cerrar el editor de efectos, toque la “x” en la esquina superior derecha.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.3 Usando StudioLive Remote para iPad
9797
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Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
97979797
7.3.4 Página GEQ
Al igual que con StudioLive y VSL, StudioLive Remote incluye una
página de EQ gráfico para que pueda ajustar la sala desde cualquier
posición de escucha o ajustar un monitor en el escenario, mientras
está de pie delante de él. La página GEQ en StudioLive Remote
corresponde directamente a la pestaña GEQ en VSL. En la página
GEQ usted puede controlar y visualizar los siguientes parámetros:
Las 31 bandas de cada EQ gráfico (1 Estéreo para StudioLive
16.0.2, 4 dual mono para StudioLive 16.4.2 y 24.4.2).
Asignaciones de insert GEQ (Sólo StudioLive 24.4.2).
Zoom para ajustes finos.
Dibuje la curva de EQ que desea en lugar de ajustar en forma manual.
Pestaña de selección GEQ Trae un par de EQs graficos a la vista (Solo en StudioLive 16.4.2 y 24.4.2).
Para comenzar a hacer cambios a un EQ gráfico en particular, primero
debe seleccionarlo. Para ello, basta con tocar el par GEQ que desea editar.
Botón GEQ On/Off Enciende y apaga un EQ gráfico.
De forma predeterminada, cada EQ gráfico está apagado. Para habilitar
un EQ gráfico, presione el botón de GEQ On en StudioLive Remote y VSL,
o utilice el menú GEQ en su StudioLive.
Consejo para usuarios avanzados: Si usted está haciendo ajustes a un EQ
gráfico, y no puede escuchar los cambios, asegúrese de que está encendido!
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Usando StudioLive Remote para iPad 7.3
9898
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
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Conectando
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Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
98989898
Botón GEQ Flatten Establece los niveles para todas las bandas de EQ gráfico en 0 dB.
Para restablecer un GEQ a 0 dB, basta con tocar su correspondiente botón
Flatten. Esto devolverá cada deslizador a la posición 0 dB para que
ninguna banda de frecuencias sea realzada o atenuada.
Zoom (+) Amplia la vista para hacer ajustes finos.
Presione el botón “+” para ampliar la vista del GEQ. Deslice el dedo hacia
la izquierda o la derecha para acceder a bandas adicionales.
Utilice el mapa Overview en la esquina inferior derecha de la página
GEQ para hacer referencia a su posición actual dentro de las 31 bandas.
Zoom ( - ) Reduce la vista para hacer ajustes finos.
Presione “-” para alejar la vista GEQ. Si no se ha ampliado totalmente
(usted no tiene las 31 bandas en la pantalla), puede deslizar el dedo hacia
la izquierda o la derecha para acceder a bandas adicionales.
Utilice el mapa Overview en la esquina inferior derecha de la página
GEQ para hacer referencia a su posición actual dentro de las 31 bandas.
Mapa Overview Proporciona un punto de referencia para las bandas actuales en la vista.
Las herramientas de zoom le dan el máximo control al hacer los ajustes
de GEQ, pero es fácil perderse y olvidar las bandas en el EQ gráfico que
está ajustando. Aquí es donde el mapa Overview entra en juego.
El mapa Overview está ubicado en la esquina inferior derecha
de la página GEQ. Si usted ha ampliado algunas bandas o
todo al máximo para ver las 31 bandas en su iPad, el mapa
Overview pondrá de relieve las que se encuentran actualmente
a la vista y su ubicación en relación con el resto del GEQ.
Consejo para usuarios avanzados: El mapa Overview sigue siempre su
posición actual. Si se desplaza hacia la izquierda o a la derecha mientras
la vista esta ampliada, el mapa Overview se irá con usted.
Herramienta Draw Permite dibujar una curva de EQ con su dedo
SL Remote ofrece control flexible sobre la configuración de su EQ gráfico.
Usando los controles deslizables usted puede controlar individualmente
cada banda o varias bandas a la vez. O simplemente puede dibujar su
propia curva de EQ y realizar los ajustes allí.
Para habilitar el dibujo de una curva de EQ presione el botón
Draw y deslice su dedo sobre las bandas de EQ gráfico
para comenzar a dibujar su curva. Cada control deslizable
de banda se ajustará cuando su dedo pase sobre el.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.3 Usando StudioLive Remote para iPad
9999
Manual del Usuario
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Studio One Artist
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99999999
Asignación GEQ Inserta cada GEQ en un aux, subgrupo, o bus Main (StudioLive 24.4.2. solamente).
Como en VSL y en StudioLive 24.4.2, SL Remote le permite elegir en que
par de salida le gustaría insertar cada EQ gráfico. Para cambiar la
asignación, simplemente toque sobre el menú Assign, y luego elija el par
de salida tocándolo con su dedo.
Usuarios de StudioLive 16.4.2: Cada uno de los EQ gráficos ya
está asignado a su salida principal o a uno de sus auxiliares.
Estas asignaciones no pueden ser cambiadas.
Los usuarios de StudioLive 16.0.2 tienen un EQ gráfico
disponible solamente para el bus Main.
7.3.5 Página Channel Zoom
La página Channel Zoom se abre automáticamente cuando
enciende su iPad en modo retrato. Esta página ofrece una vista de
todos los parámetros controlables para un canal o bus. También
permite desplazarse rápidamente por cada canal y bus de la mixer
con sólo deslizar el dedo por el lado derecho de la pantalla.
FW IN: Habilita el
Retorno FW
Asignaciones Sub/Main:
Asigna Canal/Bus a Subgrupos o bus Main
Next: Avanza la vista
al siguiente canal
COMPRESSOR:
Controla todas
las funciones del
compresor
Barra de
desplazamiento
de canal
HPF: Controla la
frecuencia del ltro
pasa Altos
LIMITER: Controla
todas las funciones
del limitador
POST: Habilita
Dig Out (Canales)
Post fader
(Aux/Fx)
GATE: Controla
las funciones
de la compuerta
EQ: Controla
las funciones
del ecualizador
Pan: Controla
y muestra el
paneo
Fader: Controla
el nivel de
salida
Metering:
Muestra la
medición
(El modo se
establece en
VSL o en la
Mixer)
MUTE: Mutea
el canal
PHASE: Invierte
la fase del canal
Controles de envío Aux/FX:
Establece niveles de envío para
bus Aux y FX
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Usando StudioLive Remote para iPad 7.3
100100
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
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Conectando
a una
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Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
100100100100
7.4 Capture™
7.4.1 Qué es Capture?
Capture es una aplicación de grabación de audio creada exclusivamente
para ser usada con mixers Presonus de la familia StudioLive.
Para grabar desde StudioLive en Capture, tendrá que instalar el driver
de StudioLive y conectarla al puerto FireWire de su computadora.
Una vez que StudioLive se ha conectado a su computadora, y Capture
se ha instalado, sólo tiene que iniciarlo y estará listo para grabar.
Esta sección contiene información general, incluyendo el esquema básico
y sobre el flujo de trabajo de Capture, y es además, un buen lugar para
que comiencen los nuevos usuarios de software de grabación de audio.
Versiones
Hay una sola versión de Capture, que se ejecuta bajo
sistemas operativos Windows y Mac OS X. Este manual
explica tanto la versión Windows como la version Mac.
Consejos
En esta sección son mencionados varios accesos directos, métodos
alternativos y funciones. Estos consejos tienen la intención de
mejorar su flujo de trabajo y serán mostrados a continuación:
Información realmente útil
También tenga en cuenta que si usted mantiene el mouse sobre
la mayoría de las herramientas, botones, o ventanas en Capture
por unos segundos, aparecerá un mensaje de ayuda con los
nombres de la función/herramienta/ventana y para que sirven.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.4 Capture
101101
Manual del Usuario
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Universal Control
Capture
Studio One Artist
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Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
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Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
101101101101
Comandos de Teclado
Muchas de las operaciones de Capture se han asociado a comandos
de teclado (atajos de teclado) que pueden utilizarse en lugar de
navegar por los menús con el mouse. Varios de estos comandos
de teclado usan teclas modificadoras, algunas de las cuales varían
en función del sistema operativo (Windows o Mac OS X).
Los comandos de teclado con teclas modificadoras se muestran con
la tecla de modificación de Windows en primer lugar, de la siguiente
manera: [Tecla modificadora de Win] / [Tecla modificadora Mac] + [tecla].
Por ejemplo, [Ctrl] / [Cmd] + [C] significa pulsar [Ctrl] +
C en Windows, o pulse [Cmd] + C en Mac OS X.
Donde no haya diferencia en un comando de teclado para Windows
y Mac, sólo se mostrará una tecla de comando, por ejemplo: [F3].
Funciones de Menú
Muchas funciones pueden llegar a través de menús jerárquicos.
Donde la navegación del menú es referenciada, aparecerá de la
siguiente manera: Menú / Entrada de Menú / ... / Función.
Edición No-Destructiva y comandos Undo/Redo
Casi todas las acciones del usuario en Capture se pueden deshacer
y rehacer. No hay límite para deshacer y rehacer acciones.
Por este motivo, no dude en explorar sin preocuparse de
que forma alterará algo. De hecho, el sólo pulsar botones
puede ser la forma más rápida de aprender.
Audio de Alta Calidad
Para que el DSP 32 bits floating-Point de StudioLive ensamble
perfectamente con Capture, este último cuenta con un motor de audio de
32 bits floating-point. Un motor de audio es el “Devorador de números”,
aquel que hace los cálculos necesarios para grabar y reproducir audio
digital. En pocas palabras, Capture procesará el audio con la mayor
precisión que la tecnología actual permite y mantendrá la mejor calidad
de sonido posible. Todo lo que tiene que hacer usted es buena música!
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Capture 7.4
102102
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
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Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
102102102102
7.4.2 Página de Inicio
Cuando Capture es iniciado, por defecto aparecerá la Página de Inicio.
Creando y Abriendo una Sesión
En la parte superior izquierda de la página de inicio hay dos botones:
Create Session (Crear Sesión) y Open Session (Abrir Sesión). Una sesión
es un documento en el que puede grabar y editar audio. Haga clic
en el botón Create Session para crear una nueva sesión o haga clic
en el botón Open Session para buscar y abrir una sesión existente.
Archivos Recientes
A la derecha de la sección menú en la página de inicio, la
lista Recent Files (Archivos recientes) incluye vínculos a los
documentos abiertos recientemente. Haga clic en cualquiera de
estos enlaces para abrir rápidamente la sesión que necesite.
Dispositivo de Audio y Frecuencia de Muestreo
Capture fue creado específicamente para su uso con mixers de la
serie StudioLive de PreSonus y sólo funciona con estos dispositivos.
No es posible configurar cualquier otro dispositivo de audio para usar
con Capture. La ventana de dispositivos de audio mostrará “PreSonus
FireStudio o “No hay dispositivos de audio, el primero indica que
StudioLive está conectada a la computadora correctamente y lista para
su uso con Capture. La ventana Sample Rate muestra la frecuencia de
muestreo configurada actualmente, según lo establecido en StudioLive
Acerca de Capture
Para ver información sobre Capture, incluyendo su número de versión
y los reconocimientos, elija About Capture en el menú Help.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.4 Capture
103103
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Studio One Artist
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Conectando
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Garantía
103103103103
7.4.3 Página Session
Capture cuenta con una interfaz de ventana única para que
usted no tenga que administrar varias ventanas y vistas. Cuando
se crea una sesión o se abre una sesión existente, Capture lo
llevará a la página de sesión. Esta página contiene todas las
herramientas necesarias para grabar y editar audio multi pista.
Los siguientes son diagramas y descripciones de la interfaz Session.
Transport
Barra de Transporte
La barra de transporte está en la parte superior
de la página Session y contiene:
Puente de Medición: Medidores LED con marcas de clip para cada entrada
dentro de Capture correspondientes con su mixer StudioLive, más un par
de medidores adicionales para la pista ruteable Master. Vea la Sección 7.2.5
para más detalles sobre como rutear un bus a esta pista.)
Botón Link: Entre cada medidor encontrará un botón Link. Cuando este
botón está activado, Capture grabará esa pista como un archivo estéreo.
Por defecto, el par de buses ruteables (25 y 26) es link-habilitado.
Botón Record Arm: Debajo de cada medidor, encontrará el
botón Record Arm correspondiente a esa pista. Cuando este
botón es activado, Capture grabará audio en esa entrada.
7.4 Capture
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Capture 7.4
104104
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Capture
Studio One Artist
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Conectando
a una
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Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
104104104104
Herramientas de Mouse
Arrow Tool: La herramienta por defecto para el
acceso a la mayoría de las funciones.
Range Tool: Selecciona el rango de un evento de audio para la edición.
Split Tool: Corta eventos de Audio.
Eraser Tool: Borra eventos de Audio.
Sample Rate Display: Muestra la Frecuencia
de muestreo de Capture/StudioLive.
Controles de la Barra de Transporte
Previous Marker: Salta el cursor de reproducción al marcador anterior.
Rewind: Rebobina, siempre y cuando este botón se mantenga pulsado.
Fast Forward: Avance rápido, siempre y cuando
este botón se mantenga pulsado.
Next Marker: Salta el cursor de reproducción al próximo marcador.
Back to Beginning: Retorna al principio de la Sesión.
Stop: Detiene la reproducción.
Play: Inicia la reproducción en la actual posición del cursor de reproducción.
Record: Inicia la Grabación en la actual posición del cursor de reproducción.
Loop: Activa/desactiva el modo Loop.
Time Display: Muestra el tiempo en la posición
actual del cursor de reproducción.
Remaining Time: Muestra el tiempo restante que puede
ser grabado, basado en el tamaño de almacenamiento
disponible del disco duro en el que está grabando.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.4 Capture
105105
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Studio One Artist
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Técnica
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Garantía
105105105105
7.4.4 La ventana Edit
La ventana Edit es la vista principal de la página Session, la que
proporciona una vista general para la edición de la sesión.
La ventana Edit contiene lo siguiente:
Timeline Ruler: Muestra el incremento de tiempo en segundos.
Marker Lane: Muestra los marcadores insertados por el usuario.
Arm All: Haga clic en este botón para armar todos
los canales de entrada para grabación.
Marker ±: Haga clic sobre el botón (+) para agregar un marcador
a la posición actual del cursor de reproducción. Seleccione un
marcador y haga clic sobre el botón (-) para remover el marcador.
Track Column: Contiene una pista de audio mono dedicada
para cada entrada de audio entrante a Capture desde
StudioLive, incluyendo una pista estéreo principal.
Vertical Zoom: Aumenta o disminuye el tamaño
de las pistas y los archivos de audio.
Horizontal Zoom: Aumenta o disminuye el tamaño de la vista de la sesión
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Capture 7.4
106106
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Studio One Artist
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Problemas
Garantía
106106
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
106106
7.4.5 Comenzando en Capture
El siguiente capítulo analiza algunos aspectos sobre la grabación
de pistas de audio en Capture, incluyendo la creación de una
sesión, la configuración de pistas, eventos, y mucho más.
Audio Device
Antes de grabar cualquier cosa en Capture, por favor
tómese un momento para asegurarse que su
StudioLive está correctamente conectada a la
computadora a través del puerto FireWire y que
Capture muestra a StudioLive como dispositivo de
audio en la página de inicio (Start Page).
Cuando StudioLive no está conectada a su
computadora con éxito, Capture mostrará “No audio
Devices” (No hay dispositivos de audio) en la ventana
Audio Device.
Creando una nueva sesión (New Session)
Una sesión es un tipo de documento en el cual todas
las grabaciones tendrán lugar en Capture. Para crear
una nueva sesión siga alguno de los siguientes pasos:
1. Desde la página de inicio, haga clic
en el botón New Session.
2. Vaya a File/New Session.
3. Presione [Ctrl]/[Cmd]+N en el teclado.
Configuración de la sesión
Cuando una nueva sesión es creada, aparecerá un menú
de configuración con las siguientes opciones:
Session Title
Este será el título de su sesión. Este nombre será el nombre del
archivo de sesión (Title.Session), así como el nombre de la nueva
carpeta que contiene todos los datos relacionados con su sesión.
Session Location
Aquí es donde la nueva sesión y todos los datos relacionados se
guardarán. La ubicación de la sesión se puede elegir cada vez que se
crea una. De forma predeterminada, la ubicación de la nueva sesión será
la carpeta de Capture en su carpeta Documentos. Usted puede elegir
una ubicación diferente haciendo clic en el botón Browser y navegar
hasta una nueva ubicación. La última ubicación conocida donde guardó
una sesión aparecerá por defecto la próxima vez que cree una nueva.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.4 Capture
107107
Manual del Usuario
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Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
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Conectando
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Tutoriales
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Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
107107107107
Configuración de Audio I/O
No hay necesidad de configurar las entradas y salidas de audio que
se crearán en Capture, ya que automáticamente detecta qué tipo de
StudioLive (16.4.2 o 24.4.2) está conectada y la auto configura.
Cada entrada de su StudioLive es representada con una pista de entrada
mono en la columna Track de la sesión, y cada pista de entrada tiene
un medidor de nivel correspondiente en el puente de medición.
El siguiente diagrama ilustra la relación uno a uno de los
canales de entrada entre StudioLive y Capture. La señal de
entrada en cada canal de StudioLive se envía automáticamente
a cada canal de entrada correspondiente en Capture.
Es posible procesar cada canal de entrada de StudioLive con el Fat
Channel antes que la señal de entrada sea ruteada a Capture. Para
ello, tendrá que activar el botón Post en la sección Dig Out del
Fat Channel para cada canal en su StudioLive. Esto rutea la señal
post EQ y post procesamiento dinámico. El siguiente diagrama
ilustra el flujo de señal en este caso. (Página siguiente).
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Capture 7.4
108108
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Studio One Artist
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Conectando
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Técnica
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108108108108
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.4 Capture
109109
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Universal Control
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Studio One Artist
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Conectando
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Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
109109109109
Selección de la fuente principal en Capture
La pista estéreo auxiliar en Capture es un canal estéreo destinado a
grabar una mezcla estéreo desde su StudioLive. Esta mezcla puede
ser grabada mientras graba los 16 canales de entrada individuales,
de forma que una mezcla está disponible inmediatamente
después de un show, o puede utilizar este canal para rutear
sus mezclas finales en el estudio a través de StudioLive.
Como se trató en la Sección 7.2.6, VSL cuenta con un ruteador de
entradas auxiliares que le permite seleccionar los buses que desea
grabar, además de sus canales de entrada. Las entradas auxiliares
17 y 18 están dedicadas para la grabación de una mezcla estéreo
en Capture. Sin embargo, además de la mezcla principal Main L/R,
usted puede seleccionar cualquiera de las siguientes salidas, buses,
y entradas: Sub 1/2, Sub 3/4, Aux 1/2, Aux 3/4, Aux 5/6, envíos de
efectos EFX A y EFX B, Retorno Aux A, Retorno Aux B, entrada Tape
In, 2 Track, Talkback, Retorno EFX A, Retorno EFX B, y Bus Solo.
7.4.6 Grabando en Capture
Activando una Pista de Audio para Grabar
Para grabar en una pista de audio, la pista debe estar activada
para la grabación, o armada”. Capture dispone de dos
botones de activación para grabación por cada entrada:
Uno sobre la pista y otro en el puente de medición.
Para activar una pista de audio, haga clic en el botón Enable de
la pista o en el puente de medición. Ambos botones se pondrán
enteramente de color rojo cuando cualquiera de los dos sea
activado, y el medidor correspondiente a la pista en el puente
de medición debe comenzar a moverse hacia arriba y hacia
abajo si hay audio entrando en ese canal de StudioLive.
Haga clic en el botón Arm All en la parte superior de la
columna de la pista para activar todas las pistas a la vez.
Una vez que una pista de audio está activada para la
grabación, usted estará listo para grabar audio en ella.
Refiérase a la sección Activando Grabación para más información.
Monitoreando la Entrada de Audio en Vivo
Todo el monitoreo de la entrada de audio en vivo debe ocurrir
en StudioLive en sí misma de forma normal. No hay capacidad
de monitoreo independiente dentro de Capture.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Capture 7.4
110110
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Nivel
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Software
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Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
110110110110
Ajustando Niveles de Entrada
Ajustar los niveles de entrada de forma correcta es fundamental
para hacer una buena grabación y una buena mezcla en vivo. La idea
básica es ajustar la ganancia de entrada de su mixer StudioLive lo más
alto posible sin sobrecargar la entrada. La sobrecarga de la entrada
provocará saturación (distorsión digital), que es particularmente
desagradable y arruinará la grabación. Este daño no se puede
deshacer en el software. Hay un medidor de saturación para cada
entrada en StudioLive y en Capture para evitar este incidente.
Si un canal de entrada no satura en su mixer StudioLive,
puede estar seguro que tampoco lo hará en Capture. Consulte
el Tutorial de ajuste de niveles en la Sección 8.7.
Activando Grabación en Capture
Una vez activadas las pistas deseadas, el siguiente paso es grabar. Para
activar la grabación, haga clic en el botón Record de la barra de
transporte. El botón Record se volverá color rojo y el botón Play se
pondrá de color verde, el cursor de reproducción comenzará a
desplazarse de izquierda a derecha desde su posición actual, y un nuevo
evento de audio se grabará en cualquiera de las pistas habilitadas.
La grabación continuará hasta que se detenga manualmente
haciendo clic en el botón Stop en la barra de transporte
o pulsando la [Barra espaciadora] en su teclado.
Capture utiliza el formato de archivos Broadcast Wave para grabación.
Este es el único formato utilizado, ya que es el más común, y que
contiene marcas de tiempo que indican cuando las grabaciones se
inician dentro de una canción. Cuando los archivos de audio Broadcast
Wave se hacen superiores a 4 GB, automáticamente es utilizado
el formato de archivo RF64 como formato de archivo estándar.
El sistema de archivos recomendado para la partición de grabación
en su computadora es NTFS para Windows y HFS + para Mac OS X.
Después de la grabación, el siguiente paso en la producción suele
ser de edición. En el proceso de edición, los eventos grabados son
manipulados de muchas maneras para lograr el sonido deseado.
7.4.7 Editando en Capture
Todo el audio que existe dentro de la línea de tiempo de su sesión
será representado visualmente por eventos de audio, que contienen
representaciones de la forma de onda del audio grabado. Los eventos
de audio pueden ser movidos y divididos, entre otras posibilidades.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.4 Capture
111111
Manual del Usuario
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Nivel
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Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
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Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
111111111111
Herramientas de Mouse
Las herramientas de mouse le permiten la interacción directa con
eventos de audio utilizando para ello el mouse de su computadora. Es
útil recordar que las acciones realizadas utilizando las herramientas de
mouse se pueden deshacer en cualquier momento, así que usted puede
sentirse libre para explorar sus funciones sin alterar nada
permanentemente. Las siguientes herramientas de mouse y funciones
relacionadas están disponibles.
La herramienta flecha
Esta es la herramienta seleccionada por defecto. Haga clic en el botón de
la herramienta flecha o pulse [NumPad 1] en el teclado para seleccionarla.
A continuación se describen varias funciones posibles utilizando la
herramienta Flecha.
Mover un Evento de Audio
Para mover un evento utilizando la herramienta flecha, haga clic en
cualquier parte del evento y arrastre hacia la izquierda, derecha, arriba
o abajo. Arrastrando el caso hacia la izquierda o la derecha se moverá el
evento hacia atrás y adelante en el tiempo, relativo a la Timeline zoom.
Arrastrando el evento de audio arriba o abajo lo
moverá hacia la pista de audio adyacente.
Modifique el tamaño de un Evento de Audio
Los eventos pueden ser considerados como ventanas dentro
de los archivos de audio, donde lo que ve es lo que oirá.
El ajuste de tamaño es una técnica fundamental en donde los
eventos de audio se hacen más o menos largos, de modo que sólo
una parte del audio que contienen es visto, y por lo tanto oído.
Para ajustar el tamaño de cualquier evento de audio con la
herramienta flecha, desplace el mouse hacia el borde izquierdo
o derecho del evento para mostrar la herramienta de ajuste de
tamaño. Cuando esta herramienta aparece, haga clic y arrastre
hacia la izquierda o hacia la derecha para ajustar el tamaño
del evento. El tamaño de los eventos de audio puede ser
cambiado en forma no destructiva las veces que necesite.
La figuras arriba ilustran un evento de audio antes
y después de modificado su tamaño.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Capture 7.4
112112
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Resumen
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Conectando
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Computadora
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Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
112112112112
Seleccione Múltiples Eventos de Audio
Pueden ser seleccionados múltiples eventos de audio al
mismo tiempo con el fin de editarlos todos a la vez en una
sola acción. Para seleccionar varios eventos de audio con la
herramienta flecha, realice una de las siguientes acciones:
Haga clic fuera del alcance de un evento de audio, a continuación,
arrastre el mouse por encima del/los eventos que desea seleccionar;
un cuadro gris se dibujará mientras arrastra el mouse mostrando el
área de selección. Suelte el clic una vez que el cuadro se dibuje sobre
todos los eventos que desea seleccionar, hecho esto, los eventos
estarán todos seleccionados y pueden ser editados a la vez.
Haga clic en cualquier evento, y entonces, mientras mantiene
apretado [Ctrl] / [Cmd] en el teclado, haga clic en cualquier
otro evento(s) para seleccionarlo(s). Esto le permite seleccionar
múltiples eventos que no están próximos el uno del otro. Ahora
todos los eventos seleccionados se puede editar a la vez .
Herramienta de Rango (Range Tool)
La herramienta de rango se utiliza para seleccionar un rango o área
dentro de los eventos de audio. Haga clic en el botón Range de la
herramientas o pulse [NumPad 3] en el teclado para seleccionar la
herramienta de rango.
Para seleccionar un rango dentro de eventos de audio, utilizando
la herramienta de rango, haga clic y arrastre sobre el área a ser
seleccionada, un cuadro gris será dibujado sobre el área de selección.
Suelte el clic una vez que el cuadro está dibujado sobre el rango de
los eventos que desea seleccionar. El rango de los eventos que ha
seleccionado ahora es tratado como un evento único y consolidado.
Un uso común de la herramienta de rango es seleccionar de forma rápida
y eliminar un rango dentro de eventos de audio, en lugar de utilizar la
herramienta Split a hacer dos divisiones y luego seleccionar y eliminar la
sección con la herramienta flecha. Este proceso se muestra más abajo.
Una vez que un rango ha sido seleccionado, la herramienta de rango
automáticamente se convertirá en herramienta flecha cuando el cursor
del mouse es deslizado sobre el rango seleccionado. Esto hace que la
selección y edición de cualquier rango de un evento sea muy sencilla.
La herramienta de rango puede ser activada temporalmente,
cuando la herramienta flecha está seleccionada, pulsando la
tecla [Ctrl] \ [Cmd] en el teclado de su computadora.
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Herramienta de Corte (Split Tool)
Usando la herramienta de corte (Split Tool), un solo evento de audio
puede ser dividido en múltiples eventos de audio. Haga clic sobre el
botón Split Tool, o presione [NumPad 4] en el teclado de su computadora
para seleccionar la herramienta.
Haga clic en cualquier evento de audio con la herramienta Split para
dividir el evento en esa posición.
Tenga en cuenta que la división se produce en el borde
izquierdo del icono de la herramienta Split (las tijeras). Al dividir
un solo evento, básicamente creará dos eventos que pueden
ser editados de forma independiente. Si son seleccionados
varios eventos en varias pistas, la herramienta Split afectará
a todos los eventos seleccionados de la misma manera.
Borrador (Eraser Tool)
La herramienta borrador se utiliza para eliminar un evento de audio. Haga
clic en el botón de la herramienta borrador (Eraser Tool) o pulse [NumPad
5] en el teclado de su computadora para seleccionar la herramienta
borrador
Para borrar cualquier evento, con la herramienta borrador,
simplemente haga clic en el evento. La herramienta borrador
no está afectada por la selección actual y solamente afectará
los eventos sobre los que haga clic con el mouse.
Acciones comunes de edición
Como con la mayoría de otras aplicaciones de software, Capture
soporta comandos básicos como Cortar, Copiar y Pegar. Una vez
que una selección de eventos o una serie de eventos, se ha hecho,
estas acciones pueden llevarse a cabo de la siguiente manera:
Cortar: Pulse [Ctrl] / [Cmd] + X en el teclado para cortar la selección actual.
Copiar: Pulse [Ctrl] / [Cmd] + C en el teclado para copiar la selección actual.
Pegar: Una vez que una selección cortada o copiada, pulsar [Ctrl]
/ [Comando] + V en el teclado para pegar la selección. La selección
será pegada en la posición actual del cursor de reproducción, o al
principio de la pista desde donde se originó la selección, cuando
el cursor de reproducción no esté fijo en ningún lugar.
Sugerencias Escuche mientras edita
En la producción de audio, el proceso de edición puede
ser particularmente implacable. Algunos pequeños errores
involuntarios al dividir, mover o realizar otras acciones sobre el
audio grabado pueden llevar a resultados no deseados.
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Tan simple como parece, el acto de escuchar durante la edición es
a menudo subestimado. Por ejemplo, al modificar los “filos de una
parte vocal para eliminar sonidos no deseados entre las palabras,
es tentador hacer las ediciones sobre la base de la representación
visual de las formas de onda. Si bien esto puede funcionar, a veces,
es mucho mejor idea escuchar a medida que modifica los eventos
de audio para asegurarse que no está quitando alguna parte
crítica de la voz. Escuchar las modificaciones a medida que las
hace, le ahorrará tiempo y frustraciones en casi todos los casos.
7.4.8 Navegación en una Sesión Capture
La capacidad de navegar rápidamente a ciertas áreas de su sesión es
muy útil durante el proceso de mezcla. A continuación se describen
las formas en que puede navegar rápidamente a través de su sesión.
Desplazamiento
Para desplazarse a la izquierda y la derecha a través del tiempo
en su sesión, haga clic y arrastre la barra de desplazamiento
horizontal en la parte inferior de la ventana Edit.
Ampliación/Reducción de la Línea de Tiempo
Usted puede acercar y alejar su sesión con respecto al tiempo en la
ventana Edit, de modo que se pueda ver toda la longitud de la misma
o ver sólo una pequeña región de tiempo para hacer ediciones más
precisas. Para ampliar o reducir, haga una de las siguientes acciones:
Haga clic y arrastre a la izquierda o a la derecha la barra de
desplazamiento de zoom en la esquina inferior derecha de la
ventana Edit para ampliar o reducir la vista de la sesión.
Pulse [W] en el teclado para reducir un poco la vista de la sesión o
pulse [E] en el teclado para ampliar un poco la vista de la sesión.
Haga clic en la línea de tiempo en cualquier punto
de la misma y arrástrela hacia arriba o hacia abajo
para ampliar o reducir la vista de su sesión.
Usando Marcadores
En Capture, barra de marcadores se utiliza para colocar marcadores
en los lugares que desee correspondientes a la línea de tiempo,
después de esto la navegación a los marcadores es más fácil. Los
marcadores también son útiles cuando exporta su sesión a mezclas
individuales o cuando trabaja en otra aplicación de grabación.
La barra de marcadores está siempre visible,
justo debajo de la línea de tiempo .
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Insertando Marcadores
Para insertar un nuevo marcador en la barra de marcadores, con la
reproducción en marcha o detenida, haga clic en el botón (+) agregar
marcador o presione [Insert] en el teclado. Cada nuevo marcador se
numerará consecutivamente por defecto (# 1, # 2, # 3 ...). Para cambiar el
nombre de un marcador, haga doble clic sobre él, escriba un nombre
nuevo y a continuación, presione [Enter] en el teclado.
Navegando Marcadores
Es posible saltar rápidamente el cursor de reproducción entre marcadores
ubicados en la barra de marcadores. Haga clic en el botón Marcador
Anterior en la barra de transporte, o pulse [B] en el teclado, para saltar al
marcador anterior. Haga clic en el botón Marcador Siguiente en la barra
de transporte, o presione [N] en el teclado, para saltar al siguiente
marcador. Saltar a los marcadores durante la reproducción rápida le
permite hacer comparaciones entre diferentes secciones de su sesión.
Repetición en bucle (Looping)
Para la repetición de la reproducción en loop de
cualquier rango de su sesión Capture, realice una de
las siguientes acciones:
Seleccione un evento con la herramienta flecha,
o seleccione un rango con la herramienta de
rango, que desea ejecutar como bucle. Presione
[P] en el teclado para establecer el rango del
bucle de su selección. El rango se indicará
mediante una barra dibujada en la línea de
tiempo, con una bandera a la izquierda y la
derecha en cualquiera de los extremos.
Pase el mouse sobre la línea gris por
encima de la línea de tiempo. Usted notará
que el cursor cambia a un lápiz y con el
se puede dibujar un rango de bucle.
Una vez que su rango de bucle está ajustado, puede hacer un clic en
el botón Loop de la barra de transporte, o pulse [L] o [/] en el teclado
para activar el modo repetición. Inicie la reproducción antes del final
del bucle, y cuando el final del rango es alcanzado, la reproducción
saltará de nuevo al principio del bucle seleccionado de forma
automática durante el tiempo que la repetición se encuentre activada.
La activación de la grabación en la barra de transporte desactivará el modo
repetición y comenzará a grabar en la posición de reproducción actual del
cursor. No es posible activar el modo repetición durante la grabación.
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7.4.9 Mezclando en Capture
La mezcla es la parte del proceso de producción donde todas
las pistas grabadas se combinan en mono o estéreo. El objetivo
es equilibrar el volumen relativo, frecuencia y contenido
dinámico para lograr un sonido cohesivo deseado.
Mezclando con Capture y StudioLive
La mezcla no se hace directamente en Capture. En lugar de
esto, las salidas individuales de cada pista de audio en Capture
son ruteadas a los retornos FireWire habilitados para cada uno
de los canales de entrada correspondientes en StudioLive. Por
lo tanto, con los retornos FireWire habilitados, la salida de su
sesión multi pista Capture se dirige a StudioLive, donde puede
ser mezclada al igual que cualquier entrada de audio.
Creando una Mezcla
El proceso de creación de una mezcla con Capture y StudioLive
es bastante simple. Reproduzca las pistas grabadas a través de
StudioLive y grabe la salida principal de StudioLive en la pista auxiliar
estéreo de Capture. El proceso funciona de la siguiente manera:
1. En VSL, seleccione “Main L/R” para las entradas Auxiliares 17 y 18.
2. Asegúrese que Record Arm (Armado de pistas) está
deshabilitado para todas las pistas de audio de entrada en
Capture, y que los retornos FireWire para todos los canales
de entrada en su StudioLive están habilitados.
3. En Capture, seleccione Auxiliary Stereo Track (Pista
Auxiliar Estéreo) (17 y 18) y habilite Record Arm.
4. Traiga el cursor de reproducción al principio de la sesión haciendo
clic en el botón de retorno de la barra de transporte.
5. Active la grabación haciendo clic en el botón Record de la barra de
transporte, el cursor de reproducción debe comenzar a moverse
de izquierda a derecha, y el audio deberá estar reproduciéndose
a través de cada entrada de StudioLive. La pista auxiliar estéreo
en Capture deberá estar grabando un nuevo evento de audio,
que no es otra cosa que la mezcla principal de StudioLive.
El nuevo evento de audio que ha sido grabado desde
StudioLive se guardará como un archivo WAV estéreo a la
frecuencia de muestreo a la que StudioLive fue ajustada.
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Importando archivos de audio
Es posible importar archivos de audio WAV y AIFF
dentro de sus sesiones. Para importar un archivo de
audio, seleccione Import Audio File en el menú
Session para abrir el menú Import File. Busque el
archivo deseado y haga clic sobre él para
seleccionarlo. Luego haga clic en Open para importar
el archivo a su sesión.
Se creará un evento de audio para el archivo
importado y el mismo será colocado en la
pista seleccionada en su sesión en la posición
actual del cursor de reproducción.
Reproductor de vista previa
Al buscar archivos en el menú Import File, es posible
escuchar los archivos de audio navegando en el
reproductor de vista previa. Haga clic en el botón Play
en el reproductor de vista previa para escuchar el
archivo de audio seleccionado. Haga clic en el botón
Stop para detener la reproducción. Haga clic en el
botón Loop para repetir en bucle la reproducción del
archivo de audio seleccionado.
Exportar archivos de audio
Para exportar audio de su sesión Capture, vaya a
Session / Export to Audio File, o pulse [Ctrl] / [Cmd] + E
en el teclado para abrir el menú de exportación de
archivos audio.
Location (Ubicación)
En la sección superior del menú Export to Audio
File es donde usted seleccionará una ubicación y
un nombre para el archivo de audio. Haga clic en
el botón Location(...) para elegir la ubicación del
archivo. Haga doble clic en el nombre de archivo,
escriba un nombre nuevo, a continuación, pulse
Enter para elegir un nombre para el archivo.
Format (Formato)
Seleccione el formato del archivo de audio de
la mezcla en la parte media del menú Export
to Audio File. Elija entre WAVE (WAV) o AIFF y
luego elija la resolución (Resolution) y el valor
de la frecuencia de muestreo (Sample Rate).
Si usted desea poner el audio en un CD
de audio estándar, el formato debe ser un
archivo WAVE con una resolución de 16 bits
y una frecuencia de muestreo 44,1 kHz.
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Options (Opciones)
La sección inferior del menú Export to Audio File tiene varias
opciones que afectan al modo en el archivo es creado.
Elija entre Export Session, Each Marker, o Selected Markers.
La opción Export Session exportará el rango completo de su
sesión, el que será el punto más lejano en el tiempo en el que
cualquier evento de audio se extiende dentro de una pista.
La opción Export Each Marker exportará archivos
separados para cada rango entre marcadores.
La opción Export Between Selected Markers exportará
un archivo de audio dentro de cualquier rango entre dos
marcadores seleccionados en la barra de marcadores.
Exporte su Mezcla Final a un Archivo de Audio
El medio más común en el que las grabaciones son publicadas
físicamente es el CD de audio. Para poner la mezcla final en un
CD de audio, el archivo de la mezcla debe ser un archivo WAV
de 16 bits, 44,1 kHz. Una vez que haya grabado la mezcla final
de la pista auxiliar estéreo en Capture, se recomienda exportar
dicha pista a un archivo de audio para este propósito.
Una vez que el archivo de audio correcto para su mezcla ha sido
exportado, puede utilizar cualquier aplicación de grabación
de CDs para poner esta mezcla en un disco de audio.
Mezclando una sesión Capture en Studio One
Muchos usuarios querrán utilizar Capture estrictamente como una
herramienta de grabación y mezclar las pistas grabadas más tarde en
una aplicación de audio DAW. PreSonus ha incluido una copia de Studio
One Artist con StudioLive sólo para este propósito. Ambos programas,
Studio One Artist y Studio One Pro pueden abrir archivos de sesión
Capture. Todos los marcadores, ediciones, nombres de pista, etc serán
preservados, sin requerir más esfuerzo, simplemente inicie Studio
One y abra la sesión Capture. (Vea la Sección 7.5 para más detalles)
Mezclando una sesión Capture en una aplicación de audio diferente
Para los usuarios que deseen mezclar su sesión Capture en otro
DAW que no sea Studio One, hay varias maneras de importar
su sesión Capture, como se describe a continuación:
Salve su sesión Capture como Open TL
Muchos programas de grabación de audio proporcionan la posibilidad
de abrir un tipo de documento llamado Open TL (Lista abierta de
pistas). Un archivo Open TL abierto proporciona una referencia
para todas las pistas y eventos de audio con sus correspondientes
posiciones en su sesión Capture, por lo que otro programa de
audio puede reconstruir su sesión de forma automática.
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Esto hace posible que pueda abrir la sesión Capture en su aplicación
de grabación favorita y trabajar como lo hace normalmente.
Para guardar una versión Open TL de su sesión, seleccione Save Session
As en el menú File de Capture. Nombre del archivo como de costumbre
y seleccione Open TL (*. tl) en el cuadro de selección Save As.
Haga clic en Save para guardar la sesión como un documento Open
TL y confirme la orden pulsando Yes en la ventana de confirmación.
Este archivo se ubicará de forma predeterminada en la carpeta de su
sesión y no se sobrescribirá el archivo Capture de la sesión original.
Tenga en cuenta que el formato Open TL no guardará sus marcadores.
Importe Directamente Archivos de Audio de Sesión
Algunas aplicaciones de edición de audio (por ejemplo, estaciones
de audio digital, o DAWs) no son compatibles con el formato
Open TL, lo que hace limitada la opción de importación de
sesiones creadas en otros programas. En este caso, debe importar
manualmente los eventos de audio de su sesión Capture en la
aplicación de edición de audio, utilizando todos los medios posibles
disponibles en ese programa. Consulte la documentación de su
software para obtener más información sobre este proceso.
Tenga en cuenta que en algunos casos, puede que tenga más
de un evento de audio en una pista determinada, en lugar de un
único evento de audio o eventos de audio que no tienen la misma
posición de inicio. En cualquier caso, se recomienda primero
exportar el audio para cada pista antes de intentar importar
dentro de un programa de edición de audio, como se describe en
el tópico Exportación de Archivos de Audio de esta sección.
Usted puede asegurarse de tener la opción Export
Tracks seleccionada en el menú Export Audio File
como se muestra, para que el resultado del proceso
sea un único archivo de audio continuo para cada
pista en la sesión.
Una vez que haya un único archivo continuo de audio
para cada pista, importar directamente los archivos
dentro de un editor de audio es mucho más fácil. Todo
lo que se necesita para reconstruir su sesión Capture
es alinear cada archivo al mismo tiempo de inicio.
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120120
PreSonus StudioLive
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7.4.10 Comandos de teclado en Capture
Comandos de teclado
Acción Comando de teclado
File (Archivo)
New Session (Nueva sesión) Cntrl/Cntrl/Cmd+N
Open Session (Abrir sesión) Cntrl/Cntrl/Cmd+O
Close Session (Cerrar sesión) Cntrl/Cmd+W
Save Session (Salvar sesión) Cntrl/Cmd+S
Save Session As (Salvar sesión como...) Cntrl/Cmd+Shift+S
Quit (Cerrar) Cntrl/Cmd+Q
Edit (Edición)
Undo (Deshacer) Cntrl/Cmd+Z
Redo (Rehacer) Cntrl/Cmd+Y
Cut (Cortar) Cntrl/Cmd+X
Copy (Copiar) Cntrl/Cmd+C
Paste (Pegar) Cntrl/Cmd+V
Delete (Borrar) Del
Select All (Seleccionar todo) Cntrl/Cmd+A
Deselect All (Deseleccionar todo) Cntrl/Cmd+D
Zoom In (Ampliar vista) Cntrl/Cmd + or E
Zoom Out (Reducir vista) Cntrl/Cmd - or W
Zoom Full (Ampliar al máximo) F
Session (Sesión)
Import File (Importar archivo) Command+I
Export to Audio File (Exportar a archivo de audio) Command+E
Insert Marker (Insertar marcador) Ins, I
Insert Named Marker (Insertar marcador nombrado) Shift+Ins, Shift+I
Locate Next Marker (Ubicar siguiente marcador) N
Locate Previous Marker (Ubicar marcador anterior) B
Recall Marker 1-9 (Rellamar marcador) NumPad+1-9, Command+1-9
Mute Track (Mutear pista) M
Solo Track (Activar Solo para una pista) S
Arm Track (Armar pista) A
Tools (Herramientas)
Select Arrow Tool (Herramienta flecha) 1
Select Range Tool (Herramienta de selección de rango) 2
Select Split Tool (Herramienta de corte) 3
Select Eraser Tool (Herramienta borrador) 4
Transport (Barra de transporte)
Toggle Start/Stop (Reproducir/Detener) Space Bar
Start (Reproducir) Enter
Record (Grabar) NumPad *
Stop (Detener reproducción/grabación) NumPad 0
Return to Zero (Retornar al inicio) NumPad .
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7.4 Capture
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Comandos de teclado...Cont.
Acción Comando de teclado
Navigation (Navegación)
Focus Next (Siguiente selección de menú)
Tab
Focus Previous (Anterior selección de menú)
Shift+Tab
Left (Izquierda)
Left Arrow
Extend Selection Left (Selección extendida izquierda)
Shift+Left Arrow
Extend Selection Left Add (Ampliar la selección izquierda+agregar)
Cntrl/Cmd+Shift+Left Arrow
Skip Left (Saltar a la izquierda)
Cntrl/Cmd+Left Arrow
Right (Derecha)
Right Arrow
Extend Selection Right (Selección extendida derecha)
Shift+Right Arrow
Extend Selection Right Add (Ampliar la selección derecha+agregar)
Cntrl/Cmd+Shift+Right Arrow
Skip Right (Saltar a la derecha)
Cntrl/Cmd+Right Arrow
Up (Arriba)
Up Arrow
Extend Selection Up (Selección extendida arriba)
Shift+Up Arrow
Extend Selection Up Add (Selección extendida arriba+agregar)
Cntrl/Cmd+Shift+Up Arrow
Skip Up (Saltar arriba)
Cntrl/Cmd+Up Arrow
Down (Abajo)
Down Arrow
Extend Selection Down (Selección extendida abajo)
Shift+Down Arrow
Extend Selection Down Add (Selección extendida abajo+agregar)
Cntrl/Cmd+Shift+Down Arrow
Skip Down (Saltar hacia abajo)
Cntrl/Cmd+Down Arrow
Page Up (Subir página)
Page Up
Extend Selection Page Up (Selección extendida de página hacia arriba)
Shift+Page Up
Extend Selection Page Up Add (Selección extendida de página arriba+agregar)
Cntrl/Cmd+Shift+Page Up
Skip Page Up (Saltar la página hacia arriba)
Cntrl/Cmd+Page Up
Page Down (Bajar página)
Page Down
Extend Selection Page Down (Selección extendida de página hacia abajo)
Shift+Page Down
Extend Selection Page Down Add (Selección extendida de página hacia abajo+agregar)
Cntrl/Cmd+Shift+Page Down
Skip Page Down (Saltar la página hacia abajo)
Cntrl/Cmd+Page Down
Start (Inicio)
Home
Extend Selection Start (Selección extendida al inicio)
Shift+Home
Extend Selection Start Add (Selección extendida al inicio+agregar)
Cntrl/Cmd+Shift+Home
Skip Start (Saltar al inicio)
Cntrl/Cmd+Home
End (Fin)
End
Extend Selection End (Selección extendida al final)
Shift+End
Extend Selection End Add (Selección extendida al final+agregar)
Cntrl/Cmd+Shift+End
Skip End (Saltar al final)
Cntrl/Cmd+End
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Capture 7.4
122122
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7.4.11 Aplicaciones de Capture y Escenarios
Cuando se graba en vivo, la mayoría de la gente suele hacer una
sola grabación, multi pista continua. Esto involucra habilitar
las pistas para la grabación de audio en Capture, comenzar la
grabación, y continuar grabando hasta que el show finalice.
A continuación se describen los aspectos de la dinámica para
la grabación en vivo utilizando StudioLive y Capture.
Mezcla en vivo con StudioLive y grabación de un show en vivo
StudioLive es capaz de mezclar su show en vivo con una
flexibilidad y facilidad impresionante mientras Capture graba
el show en su computadora. Esto es posible gracias a que cada
canal de entrada en su StudioLive tiene una salida integrada que
continuamente envía streams de audio por FireWire hacia su
computadora, y Capture está diseñado para recibirlos y grabarlos.
Una vez que StudioLive ha sido configurada para mezclar un show
en vivo, necesitará decidir, de forma individual para cada canal de
la mixer,si desea agregar procesamiento dinámico pre o post fader
y EQ a la señal antes de enviarla a su computadora . Para cambiar
entre procesamiento pre/post, presione el botón Post (En la sub
sección Dig Out) en el Fat Channel para cada canal de entrada de
StudioLive. Si el botón está iluminado, la señal del canal será enviada
a su computadora luego de ser procesada en el Fat Channel y si
el botón Post no está iluminado, la señal del canal se enviará a su
computadora sin procesamiento dinámico Fat Channel y EQ.
Después de configurar los canales de entrada en StudioLive para el
procesamiento pre/post, el siguiente paso es iniciar Capture y crear
una nueva sesión. Una vez dentro de la nueva sesión, arme (habilite)
cada una de las pistas que desea utilizar o todas presionando el botón
Arm All en la parte superior de la columna de la pista. Si el audio
está entrando en Capture desde su StudioLive, y las pistas de audio
están activadas para la grabación, usted deberá ver el nivel de cada
una en el medidor de nivel del puente de medición en Capture.
Debe establecer los niveles de entrada para cada canal de
entrada en StudioLive mientras se prepara para mezclar el
show en vivo. Si los canales de entrada no saturan en su mixer
StudioLive, no se preocupe, tampoco lo harán en Capture.
Una vez que las pistas están habilitadas para grabar y que ha
verificado los niveles de entrada en el puente de medición
de Capture, usted está listo para comenzar la grabación.
Grabación en vivo libre de preocupaciones
Muchas personas se preocupan cuando una computadora está
involucrada en la mezcla de un show en vivo. Aunque Capture
ha sido diseñado para ser muy estable, hay muchas variables en
cualquier computadora que no son controladas por Capture.
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Esta es la razón por la que StudioLive ha sido diseñada para ser
completamente independiente de cualquier computadora a la que
esté conectada. La conexión FireWire, simplemente permite que la
computadora reciba las salidas de audio en forma completamente
independiente de todos los otros canales de StudioLive. Incluso
si la computadora explota durante el show, su mezcla en vivo no
se verá afectada en absoluto. Usted puede mezclar y grabar una
actuación en vivo con StudioLive y Capture con total confianza.
Inserte marcadores mientras graba
Es aconsejable que inserte marcadores durante la grabación
de un show en vivo, ya que los marcadores harán el resto del
proceso de producción mucho más fácil. Cada uno de los
ejemplos que siguen comienza con el mismo escenario:
Usted está mezclando y grabando un show en vivo con StudioLive y
Capture. Comience la grabación antes del inicio del show, y no deje
de grabar hasta el final de la actuación. Durante el show, inserte un
marcador en la pausa entre cada canción del set de diez canciones. Al
final del show, detenga la grabación y guarde la sesión. Ahora usted
está listo para apagar el sistema. (Recuerde que debe cerrar en el
orden correcto: primero baje el volumen principal de StudioLive, a
continuación, apague los amplificadores de potencia y los altavoces,
apague la computadora y apague su StudioLive, en ese orden.)
Ejemplo Básico
La banda que grabó la noche anterior se acerca al día siguiente
para comprobar las grabaciones. Usted inicia Capture, abre
la sesión, e inicia la reproducción a través de StudioLive.
Después de medio minuto de silencio tenso, mientras la banda se
pregunta qué salió mal, usted se da cuenta que la banda no ha iniciado
la ejecución real sino hasta después de transcurridos unos 20 minutos
después de comenzar a grabar, debido a que el cantante demoró
mucho tiempo en subir al escenario. (Es, por supuesto, una tradición
culpar a la cantante!. Haga clic sobre el botón Next Marker en la barra
de transporte de Capture para avanzar rápidamente al siguiente
marcador, que es la primera canción de la serie. La banda cree que tocó
terriblemente durante la primera canción, y quieren pasar a la siguiente
canción para ver si lo hicieron mejor.. Haga clic nuevamente en el
botón Next Marker, y la siguiente canción se iniciará inmediatamente.
La banda escucha un poco de cada canción, y usted va saltando de
pista en pista a través del set entero en unos pocos minutos como
si estuviera haciéndolo con las pistas terminadas en un CD.
La banda está tan impresionada con la calidad de la
grabación y sus técnicas de producción que lo emplean en
el acto para mezclar el espectáculo y lo convierten en un
álbum en vivo que lanzan para sus adorados fans.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Capture 7.4
124124
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
124124124124
Ejemplo Avanzado
El día después del concierto, usted se prepara para mezclar en
su estudio personal, la grabación en vivo de la noche anterior.
Entonces se da cuenta que cada canción probablemente sea
mezclada de una forma diferente. ¿No sería conveniente poder
separar la grabación original continua en conjunto de diez
canciones individuales para poder trabajar con ellas de a una
canción a la vez?. Con Capture, puede utilizar los marcadores
que inserta entre cada canción para generar automáticamente
todos los archivos multi pista para cada canción individual.
Para ello, en primer lugar abra la sesión original. Si no lo ha hecho aún,
cambie el nombre de cada marcador por el nombre deseado para
cada canción. A continuación, seleccione desde el menú Session la
opción Export to Audio File. En la sección Options del menú Export
to Audio File, seleccione Export Tracks/Each Marker y elija el formato
deseado para el/los archivo(s). A continuación, haga clic en OK.
Capture a continuación, generará automáticamente los archivos
de audio independientes para cada pista en cada canción. Los
nombres y los archivos serán basados en el nombre que especificó
en el menú Export to Audio File, en los nombres de los marcadores,
y los nombres de las pistas en su sesión (Export Name-Track Name-
Marker Name). A continuación, puede importar los archivos de cada
canción en una nueva sesión Capture, o desde una aplicación de
grabación de audio diferente, para ser mezclada con StudioLive.
Pocos días después de la interpretación original, usted ha finalizado
la producción de un disco con diez canciones en vivo de la banda
que ha grabado, ellos no podrían estar más impresionados!
El proceso de grabación en estudio, a menudo, parece ser muy
diferente al proceso de grabación en vivo. Sin embargo, StudioLive y
Capture son aplicables igualmente para el estudio hogareño y para
shows en vivo. A continuación se describen los aspectos del flujo de
trabajo para una grabación de estudio con StudioLive y Capture.
Overdubbing
En una sesión de grabación en un estudio, contrariamente a la
grabación en vivo, quizás desee grabar sólo unas pocas pistas, o
una sola pista a la vez, para luego grabar el resto más tarde. Este
proceso de agregar pistas nuevas más tarde a sus pistas grabadas con
anterioridad se llama Overdubbing. Usando Capture y StudioLive,
puede reproducir el audio grabado de cualquier pista a través StudioLive
y simultáneamente grabar audio nuevo en las pistas de Capture.
Para ello, es una buena idea establecer primero una buena mezcla
para escuchar mientras graba. Así como cuando crea mezclas de
monitoreo para un show en vivo, con StudioLive, puede crear una
serie de mezclas para reproducción. Por ejemplo, puede crear una
mezcla estéreo de reproducción desde Capture sobre los Auxiliares
1 y 2, para un guitarrista que está a punto de grabar una parte de
guitarra líder sobre una pista pregrabada. Para esto, haga lo siguiente:
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.4 Capture
125125
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
125125125125
Para todos los canales de entrada de StudioLive en los que desea
reproducir las pistas de Capture, habilite el retorno FireWire presionando
en cada canal de entrada el botón de selección FireWire (en la parte
superior del canal), de forma que se ilumine. Esto ruteará las salidas de
las pistas en Capture a sus respectivos canales de entrada en StudioLive.
Inicie la reproducción en Capture. La salida de cada pista de Capture
se reproducirá a través de sus respectivos canales de entrada en
StudioLive (Pista Capture 1 en Canal 1 de StudioLive canal 1, etc).
En este punto, vincule Aux 1 y 2 en StudioLive y cree una mezcla para
los Aux 1/2 vinculados mediante el ajuste del nivel para cada canal
de entrada que tiene la reproducción procedente de Capture.
Esta es una mezcla auxiliar estéreo, por lo que también puede
acceder a paneo para cada canal de entrada en la mezcla
presionando el botón Mix/Pan para Aux 2. (Para más detalles
sobre cómo configurar mezclas auxiliares, vea la Sección 4.4.3).
Ahora puede conectar la guitarra o el micrófono del amplificador
de guitarra en un canal de entrada de StudioLive y ajuste el
nivel de entrada como lo haría normalmente. Entonces, agregue
el canal de entrada de la guitarra a la mezcla Aux 1/2 que el
guitarrista escuchará, y donde se escuchará a si mismo.
Si usted habilita la grabación de la pista de audio que corresponde al
canal de entrada de la guitarra en Capture, deberá ver los medidores
de nivel de entrada moviéndose en el puente de medición.
Con la mezcla Aux 1/2 ajustada de modo que el guitarrista pueda
escuchar las pistas de Capture y su guitarra sonando en vivo, usted
está listo para grabar la guitarra líder. Puede posicionar el cursor de
reproducción en cualquier punto de la línea de tiempo para que la
grabación se inicie allí o simplemente empezar a grabar desde el
principio de la sesión. Una vez que usted tiene grabada la parte de
guitarra líder, es posible que encuentre algunas cosas que desee corregir.
Aquí es donde iremos, tal como se describe en la siguiente sección.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Capture 7.4
126126
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
126126126126
7.5 Studio One Artist Inicio Rápido
Su StudioLive 16.4.2 viene con el software de grabación y producción
Studio One Artist. Si usted está a punto de grabar su primer álbum
o el número cincuenta, Studio One Artist le proporcionará todas las
herramientas necesarias para capturar y mezclar una gran actuación.
Usted, como un valioso cliente de PreSonus, aplica para un descuento
en la actualización a Studio One Pro, que necesitará cuando esté
listo para masterizar su trabajo, crear una versión digital para Web, o
incorporar plug ins VST de terceras partes en su proceso de grabación.
Para obtener más detalles sobre el programa de actualización de Studio
One Pro para clientes de PreSonus, por favor visite www.presonus.com.
Studio One Artist ha sido diseñado para una integración sencilla,
tanto con StudioLive como con Capture. Las sesiones grabadas
en Capture se pueden abrir directamente en Studio One, no
se requiere exportador o importador para esto. Cualquier
marcador, edición, etc que esté hecho en Capture se mantendrá
cuando usted abra una sesión Capture en Studio One.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.5 Studio One Artist Inicio Rápido
127127
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
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Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
127127127127
7.5.1 Instalación y autorización
Una vez que haya instalado los drivers de StudioLive, y una vez
conectada su StudioLive a una computadora, puede utilizar el software
de producción musical Studio One Artist de Presonus incluido en el
paquete de software para comenzar a grabar, mezclar y producir su
música. Para instalar Studio One Artist, inserte el disco de instalación
en la unidad de DVD de su computadora. Siga las instrucciones que
aparecen en la pantalla para completar el proceso de instalación.
Ejecutando el instalador de Studio One
Para instalar Studio One Artist, inserte su DVD de instalación dentro de la
lectora de DVD de su computadora.
Usuarios de Windows: Inicie el instalador de Studio
One Artist y siga las instrucciones en pantalla.
Usuarios Mac: Arrastre la aplicación Studio One Artist dentro
de la carpeta de aplicaciones en el HD de su Macintosh.
Creando una cuenta de usuario
Después de instalar Studio One Artist, inicie el programa, y
aparecerá el menú Activate Studio One. Si usted es un nuevo
usuario de Studio One, tendrá que crear una Cuenta de Usuario.
Siga el vínculo Create Account si su computadora está conectada a
Internet. Una vez que ha creado su cuenta, continúe activando
Studio One Artist en línea.
Si su computadora no está conectada a Internet, visite la página
de Studio One en www.presonus.com con una computadora
conectada a Internet para crear su cuenta. Luego de crear la cuenta,
vaya a Activating Studio One Artist Offline.
Activando Studio One Artist Online
Ahora que ha creado una cuenta de usuario, usted puede activar su
copia de Studio One Artist. Inicie Studio One Artist, y aparecerá el
menú Activate Studio One.
Haga clic en el enlace Activate Online e ingrese su
nombre de usuario previamente creado para la cuenta,
la contraseña y la clave del producto que recibió con el
disco de instalación de Studio One Artist. Haga clic en el
botón Activate para terminar el proceso de activación.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Studio One Artist Inicio Rápido 7.5
128128
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
128128128128
Activando Studio One Artist Offline
Una vez creada la cuenta de usuario, inicie Studio One Artist. En el
menú Activate Studio One, haga clic en el enlace Activate Offline.
Siga las instrucciones para acceder a su cuenta de usuario
previamente creada, registrar el producto y obtener un archivo de
licencia.
A continuación, copie el archivo de licencia en la computadora en
la que Studio One ha sido instalado y localice el archivo de licencia
como se indicó en el menú Activate Studio One. Entonces el
proceso de activación se habrá completado.
Instalando el Contenido Integrado en el Paquete Studio One Artist
Studio One Artist viene con un paquete de demos,
tutoriales, instrumentos, loops, muestras y otros
contenidos de terceras partes. El paquete Studio One
Artist incluye todo lo que usted necesita para
comenzar a producir música.
Al completar el proceso de instalación de Studio
One Artist y su activación, el instalador de
contenido, Studio One Installer, aparecerá. Si no
aparece, vaya a Help/Studio One Installation.
En la parte superior del menú de instalación,
seleccione la ubicación donde desea instalar
el contenido. En el menú de instalación son
listados los elementos por separado que están
disponibles. Desactive los elementos que no
desea instalar y haga clic en el botón Install
Packages en la parte inferior izquierda del menú
para instalar el contenido seleccionado.
Cuando finalice la instalación del contenido,
haga clic en el botón Done para salir del menú.
El contenido de Studio One Artist puede ser instalado
en cualquier momento accediendo al menú Help/Studio
One Installation. Si elige no instalar alguna porción del
contenido ahora, usted puede instalarla luego.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.5 Studio One Artist Inicio Rápido
129129
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
129129129129
7.5.2 Habilitando el driver de audio
Studio One y Studio One Artist fueron diseñados con interfaces PreSonus
en mente. Su StudioLive ya está integrada a Studio One Artist, para que
su instalación sea rápida y fácil. Cuando Studio One Artist se inicia, por
defecto lo llevará a la página de inicio Start Page. En esta página, usted
encontrará la gestión de documentos y los controles de configuración
de dispositivos, así como un perfil de artista personalizable, un servicio
de noticias, enlaces a demos y tutoriales de PreSonus. Si usted tiene una
conexión a Internet en su computadora, estos vínculos se actualizarán
según se disponga de nuevos tutoriales en el sitio Web de PreSonus.
La información completa sobre todos los aspectos de Studio One Artist
está disponible en el Manual de Referencia PDF ubicado en el disco de
instalación de Studio One Artist. La información en este tutorial sólo cubre
los aspectos básicos de Studio One Artist y su objetivo es conseguir que
usted logre la configuración y la grabación tan rápido como sea posible.
Start Page: Setup Área Muestra el driver de audio activo, Frecuencia de muestreo y
proporciona vínculos rápidos para configurar audio y MIDI.
En el medio de la página de inicio, podrá ver el área
Setup. Studio One Artist explora automáticamente
todos los drivers disponibles de su sistema y
selecciona uno. De forma predeterminada, se designa
un driver PreSonus si está disponible.
Seleccionando un Driver de Audio diferente
desde la Página de Inicio (Start Page)
StudioLive utiliza el mismo driver que la familia
de interfaces FireStudio. Si usted no ve “PreSonus
FireStudio en la página de inicio al abrir Studio
One, haga clic en el enlace Configure Audio
Devices en el área Setup para abrir la ventana de
configuración de audio Audio Setup Options”.
En el menú Audio Device, seleccione “PreSonus
FireStudio. Haga clic en el botón Apply y luego OK.
Luego de verificar que el driver universal PreSonus FireStudio
ha sido detectado, por favor continúe con la siguiente
sección para configurar sus dispositivos MIDI externos.
Si usted no tiene dispositivos MIDI para conectar en
este momento, por favor salte a la Sección 7.5.4.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Studio One Artist Inicio Rápido 7.5
130130
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
130130130130
7.5.3 Configurando sus dispositivos MIDI
Desde la ventana External Devices en Studio One Artist, usted puede
configurar su teclado controlador MIDI, módulos de sonido, y superficies
de control. Esta sección lo llevará a través de la configuración de su
teclado controlador MIDI y módulo de sonido. Por favor, consulte
el Manual de Referencia situado en DVD de instalación de Studio
One Artist para obtener instrucciones completas de instalación
de otros dispositivos MIDI. Antes de comenzar esta sección,
primero debe instalar los drivers para su interfaz MIDI o teclado
controlador USB. Por favor, consulte la documentación incluida
con el hardware MIDI para ver las instrucciones de instalación.
Configurando un teclado controlador MIDI externo desde la página de inicio (Start Page)
Un teclado controlador MIDI es un dispositivo de hardware que se
utiliza generalmente para reproducir y controlar otros dispositivos
MIDI, instrumentos virtuales, y parámetros del software. En Studio
One Artist, estos dispositivos se reconocen como teclados, y deben ser
configurados antes de usarlos. En algunos casos, el teclado controlador
MIDI se usa también como un generador de tonos. Studio One Artist
ve las funciones de este tipo de hardware como dos dispositivos
diferentes: un teclado controlador MIDI y un módulo de sonido. Los
controles MIDI (teclado, botones, deslizadores, etc) se configurarán como
teclado. El módulo de sonido será configurado como instrumento.
1. Usted puede configurar los dispositivos MIDI
externos desde el área Setup en la página de inicio.
Antes de crear una canción, vamos a tomarnos un
momento para configurar los dispositivos
externos.
Conecte la salida MIDI de su controlador
externo a la entrada MIDI en su interfaz. Si
usted está usando un controlador USB MIDI,
conéctelo a su computadora y enciéndalo.
Haga clic sobre el vínculo Configure External
Devices en el área Setup de la página de inicio
para abrir la ventana External Devices.
Haga clic en el botón Add.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.5 Studio One Artist Inicio Rápido
131131
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
131131131131
2. La ventana Add Device se iniciará.
En el menú de la izquierda, seleccione New
Keyboard. Aquí, usted puede personalizar
el nombre de su teclado ingresando el
nombre del fabricante (Manufacturer) y el
nombre del dispositivo (Device Name).
Usted debe especificar cual de los canales
MIDI será usado para comunicarse con este
teclado. Para la mayoría de los propósitos, debe
seleccionar todos los canales MIDI. Si no está
seguro cual de los canales MIDI seleccionar,
seleccione los 16.
3. En el menú desplegable Receive From, seleccione la
entrada de la interfaz MIDI desde donde Studio
One Artist recibirá los datos MIDI.
En el menú desplegable Send To, seleccione la salida de la interfaz
MIDI desde donde Studio One Artist enviará datos MIDI a su
teclado. Si su teclado controlador no necesita recibir datos MIDI
desde Studio One (Digamos, para mover faders motorizados,
o similares), puede dejar esto sin seleccionar. Si su teclado
necesita recibir datos MIDI, debe conectar un cable MIDI desde
la salida MIDI de la interfaz a la entrada MIDI del teclado.
4. Si este es el único teclado que va a utilizar para controlar sus
sintetizadores externos e instrumentos virtuales, debe marcar la casilla
junto a Default Instrument Input. Esto asignará automáticamente el
teclado para controlar todos los dispositivos MIDI en Studio One Artist.
Haga clic en OK.
Si usted tiene un módulo de sonido que desea conectar, deje abierta
la ventana External Devices, y pase a la siguiente parte de esta
sección. Si no, puede cerrar esta ventana y vaya a la Sección 7.4.4.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Studio One Artist Inicio Rápido 7.5
132132
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
132132132132
Configurando un módulo de sonido MIDI externo desde la página de inicio (Start Page)
Los controladores MIDI de instrumentos (teclados, guitarras MIDI,
etc) envían información musical en forma de datos MIDI a módulos
de tono, que responden generando sonidos de la forma que la
señal lo indica. Los módulos de tono pueden ser dispositivos de
sonido independientes (Standalone) o se pueden integrar a un
instrumento MIDI, como un teclado sintetizador. Studio One Artist
se refiere a todos los generadores de tono como instrumentos.
Una vez que haya configurado el teclado controlador MIDI, tómese
un momento para configurar su módulo de sonido MIDI.
1. Conecte la entrada MIDI de su módulo de sonido
externo a la salida MIDI de su interfaz.
En la ventana External Devices, haga clic en el
botón Add.
2. La ventana Add Device aparecerá.
En el menú a la izquierda, seleccione “New
Instrument. Aquí, usted puede personalizar el
nombre de su módulo de sonido ingresando
el nombre del fabricante (Manufacturer)
y el nombre del dispositivo (Device).
Usted debe especificar cual de los canales MIDI
será usado para comunicarse con este teclado.
Para la mayoría de los propósitos, debe seleccionar
todos los canales MIDI. Si no está seguro cual de
los canales MIDI seleccionar, seleccione los 16.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.5 Studio One Artist Inicio Rápido
133133
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
133133133133
3. En el menú desplegable Send To, seleccione la salida de la interfaz MIDI
desde donde Studio One Artist enviará datos MIDI a su módulo de
sonido
En el menú desplegable Receive From, seleccione la salida de
la interfaz MIDI en donde Studio One Artist recibirá datos MIDI
desde su módulo de sonido. Si su módulo de sonido no necesita
enviar información a Studio One, deje ésto sin especificar.
Haga clic en OK y cierre la ventana External Devices. Usted
ahora está listo para comenzar a grabar en Studio One
Artist. El resto de esta guía de inicio rápido avanzará sobre
cómo configurar una canción y tratará algunos puntos
sobre la navegación en el entorno de Studio One Artist.
7.5.4 Creando una Nueva canción
Ahora que ha configurado sus dispositivos MIDI, crearemos una
nueva canción. Comenzaremos configurando el audio I/O.
1. En la página de inicio Start page, seleccione Create
a new Song.
2. En la ventana del navegador, nombre su canción y
elija el directorio en el que desea salvarla. Verá una
lista de plantillas (templates) a la izquierda. La
plantilla StudioLive creará una canción con una
pista para cada uno de los 24 canales de entrada.
Todas las pistas están armadas para la grabación, y
no son requeridas más configuraciones. Seleccione
esta plantilla y haga clic en OK.
El resto de esta sección lo guiará para la creación
de una canción a partir de una sesión vacía.
3. Para comenzar una nueva canción, selecciones en
la lista de plantillas Empty Song . En este punto,
usted debe darle un nombre a su canción y
seleccionar la resolución y la frecuencia de
muestreo. También puede determinar la longitud
de su canción y el tipo de formato de tiempo que
desea usar (Notation Bars, Seconds, Samples, o
Frames). Haga clic en el botón OK cuando haya
finalizado.
Si planea importar loops en su canción, debe
seleccionar Stretch Audio Loops to Song Tempo
de forma que cualquier loop de BPM conocido
(como aquellos en la librería de contenidos
incluida) se importará en el tempo correcto.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Studio One Artist Inicio Rápido 7.5
134134
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
134134134134
4. Cuando se inicie la ventana Song, abra la ventana
Audio Setup desde File | Options (Windows) o
desde Studio One | Preferences (Mac), y haga clic
sobre el botón Audio Setup.
5. Haga clic en el botón Song Setup para abrir la
ventana de configuración Song Setup, luego
haga clic sobre el ícono Audio I/O Setup.
6. Haga clic sobre la pestaña Inputs en la ventana
Audio I/O Setup, ahí verá todas las entradas
disponibles en su StudioLive. En esta instancia,
puede agregar el número y tipo de entradas que
planea usar.
Recomendamos que cree una entrada mono para
cada una de las 16 entradas en su StudioLive. Si
planea grabar en estéreo, debe crear también, un
bus estéreo y asignarlo al conjunto de entradas
correspondiente. Usted puede remover cualquier
bus simplemente seleccionándolo y haciendo un
clic en el botón. Para personalizar los nombres
de sus buses, haga doble clic en el nombre por
defecto para abrir un cuadro de texto. Cuando
haya terminado de escribir, presione Enter.
Si desea que las mismas entradas estén
disponibles cada vez que inicie Studio One
Artist, haga un clic en el botón “Make Default.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.5 Studio One Artist Inicio Rápido
135135
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
135135135135
7. Haga clic sobre la pestaña Outputs, y verá las salidas
disponibles en su StudioLive. En esta instancia,
puede agregar el número de buses de salida a los
que le gustaría tener acceso y nombrarlos.
Le recomendamos crear una salida mono para
cada uno de los 16 retornos FireWire de su
StudioLive, como así también una salida estéreo
asignada a los retornos FireWire 16-17 para usarlos
como su salida estéreo principal.
En la esquina inferior derecha, podrá ver el menú
de selección Audition. Este menú le permite elegir
la salida en la que oirá los archivos de audio antes
de importarlos a Studio One Artist. En general,
querrá que sea por el bus principal de salida.
Si desea que esta configuración de salidas
esté disponible cada vez que inicie Studio One
Artist, haga clic sobre el botón “Make Default.
Ahora que tiene configurado sus dispositivos
MIDI y sus entradas y salidas de audio, y
que ha creado una nueva canción, veamos
algunas cosas básicas de Studio One Artist
para que pueda empezar a grabar!
7.5.5 Creando pistas de audio
1. En la esquina superior izquierda de la ventana
Arrange, verá muchos botones. El botón (+) del
medio es el botón Add Tracks. Haga clic en este
botón para traer la ventana Add Tracks.
En la ventana Add Tracks, usted puede seleccionar
el número y el tipo de pistas que le gustaría crear
(Mono, Estéreo, Instrumento, o Automatización) y
puede personalizar el nombre y el color de la pista.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Studio One Artist Inicio Rápido 7.5
136136
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
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de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
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Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
136136136136
2. Una vez que ha agregado sus pistas, usted puede
asignar la entrada simplemente haciendo clic sobre
la entrada asignada en la pista actualmente. Esto
mostrará la lista de entradas. Usted también puede
acceder desde aquí a la configuración de audio I/O
setup.
Si desea agregar una pista para cada una de
las entradas disponibles y que se asigne una
ruta automáticamente, elija Track | Add Tracks
(añadir pistas para todas las entradas).
Para comenzar la grabación, cree una pista de
audio, asígnela a Input 1, y conecte un micrófono
al primer canal de StudioLive. Seleccione Record
Enable en su pista en Studio One Artist.
Suba el fader del canal 1 mientras habla/canta
en el micrófono. Debe ver el medidor de nivel
en Studio One Artist reaccionar a la entrada
de audio. Ajuste la ganancia de forma que el
nivel de entrada esté cercano a su máximo nivel
sin recortar (Clip), es decir sin distorsionar.
Conecte unos auriculares a la salida Headphones
de StudioLive y presione el botón Main en la
sección de monitoreo (Monitor) de su StudioLive.
Usted también puede conectar monitores a las
salidas Control Room de StudioLive si lo desea.
Ahora está listo para grabar! . Para instrucciones
completas, por favor consulte el manual de
referencia de Studio One que se encuentra en
su DVD de instalación de Studio One Artist.
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.5 Studio One Artist Inicio Rápido
137137
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
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Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
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Conectando
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Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
137137137137
7.5.6 Creando pistas MIDI
1. Haga clic sobre el botón Add Tracks. Cuando
aparezca la ventana Add Tracks, seleccione
Instrument como formato de pista y haga clic en el
botón OK.
2. Para asignar su entrada MIDI, haga un clic sobre la
lista de entradas MIDI y seleccione su módulo de
sonido externo.
Si ha agregado entradas virtuales a su sesión,
también las verá disponibles como entradas.
Si ha elegido su teclado controlador MIDI
como el teclado por defecto, ya estará
seleccionado. Si no, elija su controlador MIDI
desde el menú Output directamente abajo.
3. A la izquierda del botón (+), Add Track, encontrará
el botón (i) (Inspector). Haga un clic sobre él para
mostrar más parámetros para la pista elegida.
4. En la parte inferior del menú Inspector, verá sus
selecciones de banco y programa (Bank y Prog).
Desde aquí, puede cambiar remotamente el patch
de su módulo de sonido.
Los datos MIDI no contienen señales de audio. Para escuchar su
módulo de sonido, debe conectar la salida de audio del mismo a una
entrada de StudioLive, luego conecte las salidas de audio de StudioLive
a un sistema de sonido. (También puede escucharlo en auriculares,
usando la salida Headphones). Cuando esté listo para mezclar su
canción, debe convertir los datos MIDI grabados en una forma de
onda de audio mediante la grabación de una nueva pista de audio.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Studio One Artist Inicio Rápido 7.5
138138
PreSonus StudioLive
16.4.2
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138138138138138138138
7.5.7 Agregando instrumentos virtuales y plug ins de efectos a su canción
Puede agregar plug ins e instrumentos a su canción arrastrándolos
y soltándolos desde el navegador. También puede arrastrar un
efecto, o conjunto de efectos, de un canal a otro. Arrastre una
cadena de efectos personalizados, y de inmediato cargue su VST
favorito si tener que desplazarse siempre a través de un menú.
Abriendo el Navegador
En la esquina inferior derecha de la ventana Arrange hay tres botones.
El botón Edit abre o cierra el editor de audio o el editor MIDI piano-roll,
dependiendo del tipo de pista que esté seleccionada. El botón Mix abre y
cierra la ventana de mezcla (Mixer).
El botón Browse abre la ventana del navegador, que es la ventana
que muestra todos los instrumentos virtuales (VST), plug ins de
efectos, archivos de audio, y archivos MIDI, como así también
el pool de archivos de audio cargados en la sesión actual.
Arrastre y Suelte Instrumentos Virtuales
Para agregar un instrumento virtual a su sesión, haga
clic en los botones Browse e Instrument, esto abrirá el
navegador de instrumentos.
Seleccione el instrumento o uno de sus patches desde
el navegador y arrástrelo dentro de la vista Arrange.
Studio One Artist creará automáticamente una nueva
pista y cargará el instrumento como entrada
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist
Software
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Capture
Studio One Artist
7.5 Studio One Artist Inicio Rápido
139139
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Arrastre y Suelte Efectos
Para agregar un plug in de efectos a una pista, haga
clic en el botón Effects y selecciónelo, o seleccione
uno de sus presets de efectos en el navegador, a
continuación, arrástrelo sobre la pista a la que desea
agregarlo.
Arrastre y Suelte Archivos MIDI y de Audio
Los archivos de audio y los archivos MIDI pueden
también ser ubicados, oídos e importados
rápidamente en su canción arrastrándolos desde
el navegador de archivos a la vista Arrange.
Si usted arrastra el archivo a un espacio vacío,
se creará una nueva pista conteniendo el
archivo, que estará ubicada en la posición de la
pantalla en la que fue soltada. Si usted arrastra
el archivo a una pista existente, el archivo será
ubicado como una parte nueva de la pista.
Software: Universal Control, SL Remote, Capture, Studio One Artist 7
Software
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Capture
Studio One Artist
Studio One Artist Inicio Rápido 7.5
140140
PreSonus StudioLive
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8.0 Tutoriales
8.1 Tipos de micrófonos y ubicación
StudioLive 16.4.2 trabaja con la mayoría de los diversos tipos de micrófonos,
incluyendo los micrófonos de cinta (ribbon), dinámicos y condensadores.
8.1.1 Condensador
Los micrófonos de este tipo generalmente capturan el sonido con excelente
fidelidad y son la opción más popular para grabación de estudio y, cada vez
más, para actuaciones en vivo. Los micrófonos tipo condensador requieren una
alimentación de energía, que puede ser proporcionada por una pequeña batería,
una fuente de alimentación externa, o una fuente phantom” que normalmente se
encuentra en la mixer, preamplificador, o caja directa. La alimentación phantom
es enviada sobre el mismo cable del micrófono que lleva la señal de audio; el
término deriva del hecho que no hay un cable de alimentación visible, y su voltaje
no es perceptible en el camino de la señal de audio. StudioLive 16.4.2 envía 48
VDC de alimentación phantom solamente desde los conectores de entrada XLR.
8.1.2 Dinámicos
Los micrófonos dinámicos son posiblemente el tipo de micrófono más utilizados,
especialmente en vivo. Son relativamente económicos, resistentes y típicamente,
manejan muy bien altos niveles de presión sonora (SPL). A diferencia de los
micrófonos de condensador, los micrófonos dinámicos no requieren fuentes
de alimentación. En la mayoría de los casos, la alimentación phantom no tiene
efecto sobre la calidad de audio o sensibilidad de los micrófonos dinámicos.
Los micrófonos dinámicos, especialmente los micrófonos del tipo ribbon,
tienden a generar bajo nivel de señal de salida, de forma que necesitan más
ganancia de preamplificador que los micrófonos del tipo condensador.
Ribbon (Micrófonos de Cinta)
Los micrófonos del tipo Ribbon son un tipo especial de micrófono dinámico
y toman su nombre de la fina cinta metálica usada en su diseño. Estos
micrófonos capturan el sonido con muy alta fidelidad, especialmente las altas
frecuencias. Sin embrago, son muy frágiles (Muchos modelos nuevos lo son
menos) y normalmente no pueden manejar niveles altos de presión sonora.
La mayoría de los micrófonos ribbon no requieren alimentación phantom.
De hecho, a menos que un micrófono ribbon inste expresamente a la alimentación
phantom, el envío de la misma a un micrófono ribbon, podría dañarlo seriamente.
8.1.3 Micrófonos USB y de otros tipos
Hay muchos tipos de micrófonos disponibles, tanto como la tecnología avance,
es probable que se desarrollen más. Uno de los tipos de micrófonos que
emergieron recientemente es el micrófono USB. Estos pueden ser dinámicos
o condensador, pero muchos de ellos tienen preamplificadores integrados y
necesitan drivers para funcionar con computadoras. Debido a que un micrófono
USB es, en efecto, una interfaz de audio, le recomendamos no utilizarlos
con su StudioLive ya que la probabilidad de conflictos es muy grande.
8 Tutoriales
Tutoriales
8.1 Tipos de micrófonos y ubicación
141141
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141141141141141141
Si está usando un micrófono nuevo o del tipo no estándar (Ejemplo, USB,
headset, láser, MEMS), por favor consulte el manual de usuario de su
micrófono para ver los requerimientos y la información de compatibilidad.
Independientemente del tipo de micrófono que está usando, le recomendamos
leer el manual de usuario del micrófono en profundidad antes de iniciar la
alimentación phantom y si surgen otras preguntas en relación a la forma de uso.
8.1.4 Ubicación de micrófonos
Las siguientes son algunas técnicas de grabación que le ayudarán a empezar con
StudioLive 16.4.2. Estas no son las únicas formas de grabar estos instrumentos.
La selección y ubicación del micrófono es un arte. Para obtener más información,
visite la biblioteca o librería local, ya que hay muchos libros y revistas sobre técnicas
de grabación. Internet es también una buena fuente de información sobre técnicas
de grabación, así como de videos de instrucción.
Algunas de estas sugerencias sobre colocación de micrófonos se pueden utilizar
en aplicaciones en vivo, así como también para la grabación de estudio.
Grand Piano
Coloque un micrófono sobre las cuerdas agudas y un
micrófono sobre las cuerdas graves. Experimente con
la distancia, con el de más atrás, capturará un sonido
con más “Cuerpo.
Esta técnica se puede utilizar para aplicaciones de vivo
y en estudio.
Guitarra Eléctrica
Coloque un micrófono dinámico a 3 o 5 centímetros
de distancia desde el altavoz del amplificador de
guitarra. Experimente con la ubicación exacta.
Si está grabando un amplificador con altavoces
múltiples, experimente con cada uno para ver cual
suena mejor. Coloque un micrófono de condensador a
aproximadamente a dos metros de distancia,
apuntando hacia el amplificador. Experimente con la
distancia. También puede experimentar con la
inversión de fase del micrófono de la sala para
comprobar si hay cancelaciones o refuerzo de fase.
(Seleccione la opción donde suene más fuerte.)
Para utilizar esta técnica en vivo, omita el micrófono
del tipo condensador.
Tutoriales 8
Tutoriales
Microphone Types and Placement 8.1
142142
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Guitarra Acústica
Ubique un micrófono condensador de membrana
pequeña apuntando al traste 12 de la guitarra,
aproximadamente a unos 20 centímetros de distancia.
Ubique un micrófono condensador de diafragma
grande en el puente de la guitarra, aproximadamente
a uno 30 centímetros de distancia de la guitarra.
Experimente con las distancias y la colocación de los
micrófonos. Otro método popular es la colocación de
micrófonos en forma XY con dos micrófonos
condensador de membrana pequeña. (Ver foto en la
página siguiente para micrófonos aéreos de batería)
Bajo Eléctrico (Directo y Altavoz)
Conecte el bajo eléctrico en una caja directa pasiva.
Conecte la salida del instrumento de la caja directa
pasiva al amplificador de bajo. Coloque un micrófono
dinámico a una distancia de 3 o 5 centímetros del
altavoz y conéctelo a una entrada de micrófono de su
StudioLive 16.4.2. Conecte la salida de línea de la caja
directa pasiva a una entrada de línea en un canal
diferente de su mixer. Para la grabación, ponga estas
señales en pistas separadas. Durante la mezcla, se
puede usar ambas señales a gusto. Esta técnica
también se puede utilizar para aplicaciones en vivo.
8 Tutoriales
Tutoriales
8.1 Tipos de micrófonos y ubicación
143143
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Batería -Aéreos (Ejemplo XY)
Coloque dos micrófonos condensador de pequeño
diafragma en un soporte XY para micrófono estéreo
(bar). Fije la posición de los micrófonos para que estén
entre sí en un ángulo de 45 grados, apuntando hacia
abajo al kit de batería, aproximadamente a una altura
de dos a tres metros del piso. Experimente con la
altura. Esta técnica se puede aplicar también en vivo.
Redoblante (Arriba y Abajo)
Apunte un micrófono dinámico al centro del
redoblante, asegurándose que esté colocado de
manera que el baterista no lo golpee.
Coloque un micrófono condensador de membrana
pequeña en la parte inferior del redoblante,
apuntando a la bordonera. Experimente con la
colocación de los micrófonos.
También puede experimentar con inversión de la fase
del micrófono colocado en la parte inferior.
Esta técnica se puede utilizar en vivo.
Tutoriales 8
Tutoriales
Tipos de micrófonos y ubicación 8.1
144144
PreSonus StudioLive
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8.2 Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico
Cada canal en Virtual StudioLive (VSL) incluye una sección de procesamiento
dinámico Fat Channel. Lo que sigue es un extracto de un breve tutorial sobre
procesamiento dinámico escrito por el presidente y fundador de PreSonus Jim
Odom. El mismo está incluido para ayudarlo a obtener lo mejor de VSL y del Fat
Channel. Este tutorial lo llevará a través de los conceptos básicos del procesamiento
dinámico y le explicará los diferentes tipos de procesadores dinámicos.
8.2.1 Preguntas comunes acerca del procesamiento dinámico
Qué es el rango dinámico?
El rango dinámico se puede definir como la relación entre el nivel de audio más
alto posible y el nivel más bajo posible. Por ejemplo, si un procesador declara
que el nivel de entrada máximo antes de la distorsión es de +24 dBu, y el piso
de ruido de salida es -92 dBu, entonces, el procesador dispone de una dinámica
total de 24 + 92 = 116 dB. El rango medio dinámico de una interpretación
orquestal puede variar de -50 dBu a +10 dBu, en promedio. Esto equivale a
un rango dinámico de 60 dB. Aunque 60 dB no parece ser mucho, haga las
cuentas, y descubrirá que +10 dBu es 1.000 veces más alto que -50 dBu!
La música rock, por el contrario, tiene un rango dinámico mucho menor:
normalmente -10 dBu a +10 dBu, es decir de 20 dB. Esto hace que mezclar las
diferentes señales de una actuación de música rock sea una tarea mucho más tediosa.
Por qué necesitamos compresión?
Tenga en cuenta lo dicho anteriormente: Usted está mezclando una actuación de
rock con un rango dinámico de 20 dB. ¿Desea agregar una voz sin comprimir a
la mezcla?. El rango medio dinámico de una voz sin compresión es de alrededor
de 40 dB. En otras palabras, una interpretación vocal puede ir de -30 dBu a
+10 dBu. Los pasajes que estén +10 dBu arriba o más serán escuchados en la
mezcla. Sin embargo, los pasajes que estén a -30 dBu y por debajo de este valor
no se escucharán por encima del resto de la mezcla. Un compresor se puede
utilizar en esta situación para reducir (comprimir) el rango dinámico de la voz a
unos 10 dB. La voz así se podrá colocar en torno a 5 dBu. En este nivel, el rango
dinámico de la voz va de 0 dBu a +10 dBu. Las frases con nivel inferior ahora
estarán muy por encima del nivel más bajo de mezcla, y las frases más fuertes no
dominarán la mezcla, permitiendo que la voz “se asiente en la pista.”Los mismo
es aplicable a cualquier instrumento en una mezcla. Cada instrumento tiene su
lugar, y un buen compresor puede ayudar al ingeniero en la mezcla global.
Todos los instrumentos necesitan compresión?
Esta pregunta puede llevar a mucha gente a decir absolutamente no, la
sobrecompresión es horrible. Esta afirmación puede ser calificada al definir
el término sobrecompresión. El término en sí tiene que haber derivado del
hecho que usted puede escuchar un compresor funcionando. Un compresor
muy bien diseñado y bien ajustado no debe ser audible!, a menos que
la sobrecompresión sea utilizada intencionalmente como efecto.
8 Tutoriales
Tutoriales
8.2 Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico
145145
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Por qué las mejores consolas del mundo ponen compresores en todos los canales?
La respuesta es, simplemente, que la mayoría de los instrumentos necesitan algún
tipo de compresión, a menudo muy sutil, para ser debidamente oídos en una mezcla.
Por qué necesitamos compuertas de ruido?
Consideremos el ejemplo anterior de la voz comprimida, ahora usted tiene un
rango dinámico de 20 dB para el canal de voz.
Los problemas aparecen cuando el ruido u otros instrumentos (aire
acondicionado, un baterista gritón, etc.) de fondo se vuelven más audibles al
levantar el extremo inferior del rango dinámico. Se puede tratar de silenciar
la voz entre las frases en un intento de eliminar los sonidos no deseados, sin
embargo, esto probablemente acabe en desastre. Un mejor método es utilizar
una compuerta de ruido. El umbral de la compuerta de ruido podría fijarse
en la parte inferior del rango dinámico de la voz, por ejemplo -10 dBu, de
manera que la misma se cierre para las señales no deseadas entre las frases.
Si alguna vez ha mezclado sonido en vivo, sabe los problemas que pueden
crear los platillos al meterse a través de los micrófonos de los tom. Tan pronto
como agrega algunos agudos para obtener algún sonido seco del tom, los
platillos se estrellan literalmente a través del mic del tom, poniendo las bocinas
en órbita. Bloquear los micrófonos de los tom para que los platillos no se
metan a través de ellos le dará un impulso de limpieza a la mezcla global.
El procesamiento dinámico es el proceso de alterar el rango dinámico de
una señal, aumentando así la capacidad de un sistema de sonido en vivo o
de un dispositivo de grabación para manejar la señal sin distorsión o ruido y
ayudarle en la colocación de la señal optimizada dentro de la mezcla global.
8.2.2 Tipos de procesamiento dinámico
Compresión/Limitación
Punch, loudness, presencia. Estos son sólo tres de los muchos términos
usados para describir los efectos de la compresión/limitación.
La compresión y limitación son formas de control del rango dinámico
(ganancia). Las señales de audio tienen proporciones muy amplias de factor de
cresta (a veces se refiere al rango dinámico, que es la diferencia entre el nivel
más alto y el nivel más bajo de las señal de audio).El pico de la señal puede
causar una sobrecarga en el audio, en la grabación o en la cadena de refuerzo
del sonido, lo que resulta en distorsión de la señal. Un compresor/limitador
es un tipo de amplificador en el que la ganancia depende del nivel de señal
pasando a través de él. Usted puede fijar el nivel máximo que un compresor/
limitador deja pasar, en consecuencia causando una reducción automática de
ganancia por sobre un nivel predeterminado de señal, o umbral. La compresión
se refiere, básicamente, a la habilidad de reducir, en una proporción fija, el nivel
que una señal de salida puede aumentar en relación con el nivel de entrada.
Esto es útil para bajar el rango dinámico de un instrumento o voz, grabando
fácilmente sin distorsión. También ayuda en la mezcla reduciendo la cantidad
de cambios de nivel necesitados para un instrumento particular.
Tutoriales 8
Tutoriales
Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico 8.2
146146
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Tomemos, por ejemplo, un vocalista moviéndose al frente del micrófono
mientras canta, esto hace que el nivel de la señal varíe de forma no natural.
Puede aplicarse un compresor a la señal del micrófono para ayudar a corregir
este problema en la grabación reduciendo los pasajes más altos lo suficiente
como para que sean compatibles con el nivel general de la mezcla. La
forma en como el compresor reduce la señal es determinada por la relación
de compresión (ratio) y por el umbral de compresión (threshold).
Una relación de compresión de 2:1 o menor es considerada compresión suave,
reduciendo la señal de salida por un factor de dos para señales que excedan el
umbral de compresión. Relaciones mayores a 10:1 son consideradas limitación dura.
A medida que el umbral de compresión baja, más de la señal de
entrada es comprimido (asumiendo un nivel nominal de entrada de
señal). Se debe tener cuidado de no comprimir una señal en exceso,
ya que demasiada compresión destruye la respuesta dinámica y
acústica de un show. (Dicho esto, la sobrecompresión es utilizada por
algunos ingenieros como un efecto, con resultados asesinos!)
La limitación se refiere al tratamiento que evita cualquier aumento en la
amplitud de la señal en la salida una vez superado cierto nivel. Los compresores/
limitadores son utilizados en muchas aplicaciones de audio, por ejemplo:
Un bombo puede perderse en un muro de guitarras eléctricas.
No importa cuánto se incremente el nivel, el bombo se queda perdido en
el “barro. Un toque de compresión puede apretar el sonido del bombo,
permitiéndole pasar al frente sin tener que subir demasiado el nivel.
Una interpretación vocal por lo general tiene un amplio rango dinámico.
Los transitorios (normalmente las porciones más fuertes de la señal)
pueden irse muy lejos del nivel medio de la señal de voz. Debido a que
el nivel puede cambiar de forma continua y drásticamente, es muy difícil
manejar el nivel con el fader de la consola. Un compresor/limitador de forma
automática controla la ganancia, sin alterar las sutilezas de la actuación.
Un solo de guitarra puede parecer enmascarado por la guitarra rítmica.
La compresión puede hacer que su solo se eleve por encima de la pista
sin la necesidad de empujar el fader hasta que traspase el techo.
El bajo eléctrico puede ser difícil de grabar. Un nivel consistente con un buen
ataque puede ser logrado con la compresión adecuada. Su bajo no tiene que
estar “lavado en la parte baja de la mezcla. Deje que el compresor/limitador le
de el empuje necesario para ser el protagonista en el fondo de la mezcla.
Compresores — Terminología
Umbral. (Threshold) El umbral fija el nivel al que comienza la compresión.
Cuando la señal está por encima del nivel de umbral, ésta se vuelve
elegible para la compresión. Básicamente, a medida que gire la perilla de
umbral en sentido antihorario, más de la señal se comprime (Asumiendo
que tiene una relación de compresión seleccionada mayor que 1:1).
8 Tutoriales
Tutoriales
8.2 Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico
147147
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Relación (Ratio). Es la relación entre el nivel de entrada y el de salida. En otras
palabras, la relación fija la pendiente de compresión. Por ejemplo, si tiene una
relación de compresión fijada en 2:1, cualquier nivel de señal por encima del
umbral, será comprimida tal que, por cada 1 dB que aumente el nivel en la
entrada del compresor, la salida solamente aumentará 0.5 dB. Esto produce
una compresión con una reducción de ganancia de 0.5 dB/dB. A medida que
aumente la relación, el compresor poco a poco se convierte en un limitador
Limitador. Un limitador es un compresor que está configurado para
prevenir cualquier aumento en el nivel de una señal por encima del
umbral. Por ejemplo, si usted tiene la perilla de umbral fija en 0 dB, y la
relación de compresión completamente en sentido horario, el compresor
se convierte en limitador a 0 dB, de forma que la señal de salida no excede
los 0 dB independientemente del nivel de la señal de entrada.
Ataque (Attack). El ataque fija la velocidad a la que el compresor actúa sobre
la señal de entrada. Un tiempo lento de ataque permite que la envolvente de
una señal (Comúnmente llamado transitorio inicial) pase a través del compresor
sin procesar, mientras que un tiempo de ataque rápido subordina a la señal
inmediatamente a los ajustes de umbral y relación de compresión del compresor.
Liberación (Release). Release establece el tiempo que el compresor demora en
regresar la reducción de ganancia a cero (sin reducción de ganancia) después
que el nivel de señal disminuye por debajo del umbral de compresión. Un
tiempo Release muy corto puede producir un sonido entrecortado o “tenso,
especialmente en instrumentos de baja frecuencia como el bajo. Los tiempos
Release muy largos puede dar lugar a un sonido súper comprimido, a lo que
muchos se refieren a veces como aplastarel sonido. Todos los rangos de
Release pueden ser útiles en diferentes momentos, no obstante, usted debe
experimentar para familiarizarse con las diferentes posibilidades sonoras.
Hard/Soft Knee. (Rótula dura/blanda). Con la compresión Hard Knee, la
reducción de ganancia aplicada a la señal se produce tan pronto como la señal
supera el nivel establecido por el umbral. Con la compresión Soft Knee, el inicio
de la reducción de ganancia se produce poco después que la señal ha superado
el umbral, produciendo una respuesta más musical (para algunas personas).
Auto. Coloca el compresor en modo de ataque y liberación
automático. Las perillas attack y release se vuelven inoperables y
se usa la curva para ataque y liberación pre programada.
Makeup Gain (Ganancia de compensación). Cuando se comprime una
señal, la reducción de ganancia usualmente resulta en una reducción del
nivel general. El control de ganancia le permite restablecer la pérdida
de nivel debido a la compresión (Como reajustar el volumen).
Compressor Sidechain ( Cadena Lateral). El jack sidechain corta la señal utilizada
por el compresor para determinar el nivel de la reducción de ganancia que debe
aplicarse. Cuando un conector es insertado en este jack, el camino de la señal es
roto. La señal de control puede ser procesada por un ecualizador, por ejemplo, para
reducir la sibilancia (de-esser) en una pista de voz. Entonces la señal de control es
regresada a la unidad a través del conector. Una aplicación común es utilizar un
compresor para reducir el nivel de la música o el sonido de fondo en el momento
en que una persona habla o canta, esto permite que la voz pueda oírse claramente.
Tutoriales 8
Tutoriales
Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico 8.2
148148
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Expansión
Existen dos tipos básicos de expansión: Dinámica y Descendente.
La expansión aumenta el rango dinámico de una señal luego de pasar el
umbral de expansión. Expansión Dinámica es básicamente lo opuesto a la
compresión. De hecho, los radiodifusores usan la expansión dinámica para
“Deshacer la compresión antes de transmitir una señal de audio. Esto es conocido
comúnmente como companding o COMPression seguido por expANDING.
Por lejos el uso más común de la expansión es la Expansión Descendente.
En contraste con la compresión, que disminuye el nivel de una señal luego que ésta
supera el umbral de compresión, la expansión disminuye el nivel de una señal luego
que ésta va por debajo del umbral de expansión.
La reducción de nivel es determinada por la relación de expansión.
Por ejemplo, una relación de expansión 2:1 reduce el nivel de una señal en
un factor de dos. (Ej., Si un nivel de señal cae 5 dB por debajo del umbral
de expansión, el expansor la reducirá 10 dB por debajo del umbral.)
De uso general para la reducción del ruido, la expansión es muy eficaz como
una simple compuerta de ruido. La principal diferencia entre la expansión
y la compuerta de ruido es que la expansión depende del nivel de la señal
cuando el nivel supera el umbral, mientras que una compuerta de ruido
funciona independiente del nivel de la señal más allá del umbral.
Expansión— Terminología
Downward Expansion (Expansión Descendente). Es la expansión
más utilizada en grabación y sonido en vivo. Este tipo de expansión
reduce el nivel de una señal cuando ésta cae por debajo de un nivel de
umbral prefijado y es la más utilizada para la reducción de ruido.
Ratio (Relación). La relación de expansión establece el nivel de reducción
aplicada a una señal una vez que ha caído por debajo del umbral de expansión.
Por ejemplo, una relación de expansión 2:1 atenúa una señal de 2 dB por
cada 1 dB que cae por debajo del umbral. Las relaciones de expansión de 4:1
y superiores actúan como una compuerta de ruido, pero sin la posibilidad
de personalizar parámetros como Attack, Hold y tiempos de liberación.
Noise Gates (Compuertas de Ruido)
Umbral. El umbral de la compuerta de ruido (threshold) fija el nivel al que
la compuerta se abrirá. Esencialmente, todas las señales por arriba del nivel
de umbral pasan sin verse afectadas, por el contrario las señales por debajo
del nivel de umbral son reducidas en un nivel establecido por el control
de rango. Si el nivel de umbral es fijado completamente en sentido anti
horario, la compuerta es desconectada, es decir que permanecerá abierta,
permitiéndole a todas las señales pasar a través de ella sin verse afectadas.
Ataque (Attack). El tiempo de ataque de una compuerta de ruido, fija la
velocidad a la que la compuerta de ruido se abre. Un ataque rápido es crucial
para instrumentos de percusión, por el contrario, señales como voces y bajo
eléctrico requieren un ataque más lento. Ataques demasiado rápidos pueden,
en este tipo de señales de crecimiento lento, causar la aparición de clics.
Todas la compuertas de ruido tienen la habilidad de producir clics cuando
abren, pero una ajustada en forma apropiada no hará nunca ningún clic.
8 Tutoriales
Tutoriales
8.2 Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico
149149
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Hold (Retención). El tiempo de retención es usado para mantener la compuerta
de ruido abierta durante un período de tiempo luego que el nivel de la señal
cae por debajo del nivel de umbral. Esto puede ser muy útil para lograr efectos
como el que se produce cuando un redoblante pasa por una compuerta de
ruido, aquí la compuerta permanece abierta luego del golpe de redoblante,
para la duración del tiempo de retención, y luego se cierra abruptamente.
Release (Liberación). El tiempo de liberación de una compuerta de ruido determina
el valor al cual la compuerta se cierra. Los tiempos de liberación normalmente
deben establecerse de forma que el deterioro natural de la voz o el instrumento
que está siendo procesado no se vea afectado. Los tiempos de liberación más
cortos ayudan a limpiar el ruido en una señal, pero pueden causar chattering
en instrumentos de percusión. Los tiempos de liberación más largos usualmente
eliminan el chattering y deben ser ajustados escuchando cuidadosamente
para obtener la liberación de la señal de la forma más natural posible.
Range (Rango). El rango es la cantidad de reducción de ganancia
que produce la compuerta de ruido. Por lo tanto, si el rango se fija a 0
dB, no habrá cambios en la señal cuando cruce el umbral. Si el rango
es fijado a -60 dB, la señal será cerrada (reducida) en 60 dB, etc.
Key Listen. El Key Listen permite al usuario escuchar la señal
que está siendo filtrada por la compuerta de ruido.
Frequency Key Filter. Algunas compuertas de ruido ofrecen un control
variable de frecuencia que permite al usuario fijar una banda específica de
frecuencias que hará que la compuerta de ruido se abra o se cierre.
Noise Gating (Bloqueo de Ruido). Es el proceso de remover los sonidos no
deseados de una señal por medio de la atenuación de todas las señales que están
por debajo de un nivel de umbral prefijado. Como fue descripto, la compuerta
de ruido trabaja independientemente de la señal de audio luego de haber sido
disparada por la señal que traspasó el umbral de la misma. La compuerta de
ruido permanecerá abierta tanto como la señal esté por encima del umbral. La
rapidez con la que una compuerta de ruido se abre para dejar pasar la señal
“buena es determinado por el tiempo de ataque (Attack). El tiempo en que
permanece abierta luego que la señal se ha ido por debajo del nivel de umbral es
determinado por el tiempo de retención (Hold). La velocidad a la que se cierra la
compuerta de ruido es determinada por la liberación (Release). La atenuación de
la señal no deseada mientras está cerrada es determinado por el rango (Range).
Las compuertas de ruido fueron originalmente diseñadas para ayudar a eliminar
ruidos extraños y efectos no deseados en una grabación, tales como el hiss,
retumbe, o transitorios de otros instrumentos en el cuarto. Debido a que el hiss
y el ruido no son tan fuertes como el instrumento que está siendo grabado,
una configuración apropiada de la compuerta solamente permitirá pasar el
sonido deseado; el volumen de todo lo demás se reduce. Esto no sólo despoja
a la grabación de objetos no deseados como silbido, sino que además añadirá
definición y claridad al sonido. Esta es una aplicación muy popular de las
compuertas de ruido, especialmente en instrumentos de percusión, ya que agregan
empuje al sonido de percusión o lo aprietan”para hacerlo más pronunciado.
Tutoriales 8
Tutoriales
Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico 8.2
150150
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8.2.3 Configuraciones de compresión: Algunos puntos para comenzar
Los siguientes son presets de compresión que se utilizan en el
BlueMax de PreSonus. Los hemos incluido como punto de partida
para la creación de configuraciones de compresión en VSL.
Voces
Suave. Se trata de una compresión fácil con una baja relación de compresión,
ideal para baladas, lo que permite un rango dinámico más amplio. Es muy buena
para el uso en vivo. Esta configuración ayuda a la voz a asentarse en la pista.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack ReleaRelease
-8.2 dB 1.8:1 0.002 ms 38 ms
Medio. Esta configuración tiene más limitación que la Suave, produciendo un
rango dinámico más angosto. Mueve las voces más al frente en la mezcla.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-3.3 dB 2.8:1 0.002 ms 38 ms
Gritón. Esta configuración es para voces fuertes. Se trata de una
compresión bastante dura para vocalistas que se mueven todo
el tiempo. Esta configuración pone la voz “En tu cara.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-1.1 dB 3.8:1 0.002 ms 38 ms
Percusión
Redo/Bombo. Esta configuración permite pasar el primer transitorio y comprime
el resto de la señal, dando un duro golpe al frente y una liberación más larga.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-2.1 dB 3.5:1 78 ms 300 ms
Izquierda/Derecha (Estéreo) Mics Aéreos. La baja relación y umbral en esta
configuración da un contorno “Gordo para igualar el sonido proveniente de
los mics aéreos. Los bajos extremos aumentan, y el sonido en general está más
presente con menos ambiente. Obtendrás más “boom y menos “room.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-13.7 dB 1.3:1 27 ms 128 ms
Instrumentos con trastes
Bajo Eléctrico. El ataque rápido y la liberación lenta en este contexto apretará
el bajo eléctrico y le dará a usted el control para un nivel más consistente.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-4.4 dB 2.6:1 45.7 ms 189 ms
Guitarra Acústica. Este valor acentúa el ataque de la guitarra
acústica y ayuda a mantener un nivel de señal parejo, haciendo
que la guitarra acústica no desaparezca de la pista.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-6.3 dB 3.4:1 188 ms 400 ms
8 Tutoriales
TutorialesTutoriales
8.2 Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico
151151
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Guitarra eléctrica. Esta es una configuración para hacer crujir una guitarra
eléctrica rítmica. Un ataque lento ayuda a obtener un sonido de guitarra
eléctrica rítmica “Más cercano y Personal” y darle más golpe a su “Crunch.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-0.1 dB 2.4:1 26 ms 193 ms
Teclados
Piano. Esta es una configuración especial para un nivel más parejo
en todo el teclado. Está diseñado para ayudar a equilibrar la parte
superior e inferior de un piano acústico. En otras palabras, ayuda a
la mano izquierda a ser escuchada junto a la mano derecha.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-10.8 dB 1.9:1 108 ms 112 ms
Sintetizador. El ataque rápido y la liberación en esta configuración puede ser
usada para que la bocina del sintetizador apuñale o para tocar líneas de bajo.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-11.9 dB 1.8:1 0.002 ms 85 ms
Orquestal. Utilice esta configuración para las cuerdas y otros
tipos de piezas de orquesta sintetizada. Se disminuirá el rango
dinámico general para facilitar la colocación en la mezcla.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
3.3 dB 2.5:1 1.8 ms 50 ms
Mezcla Estéreo
Limitador Estéreo. Tal como lo dice el nombre, es una configuración
de limitador duro, o “Pared de ladrillos,”—ideal para controlar el
nivel de una mezcla de dos pistas o una salida estéreo.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
5.5 dB 7.1:1 0.001 ms 98 ms
Contorno. Esta configuración “Engorda la mezcla principal.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-13.4 dB 1.2:1 0.002 ms 182 ms
Efectos
Exprimir. Esta es una compresión dinámica para trabajo en solos, especialmente
de guitarra eléctrica. Le da ese sonido vidrioso Tele/Strat” . Un verdadero clásico.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-4.6 dB 2.4:1 7.2 ms 93 ms
Bomba. Este es un ajuste para hacer bombear” al compresor de una manera
conveniente. Este efecto es bueno para los redoblantes, sirve para incrementar
la longitud del transitorio levantando la señal después del pico inicial.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
0 dB 1.9:1 1 ms 0.001 ms
Tutoriales 8
Tutoriales
Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico 8.2
152152
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8.3 Ecualizadores
StudioLive 16.4.2 está equipada con un ecualizador de 4 bandas cuasi
paramétrico en cada bus de entrada y salida. Aquí hay una breve explicación
de como funciona un EQ, como también algunas tablas para ayudarle a
navegar en los rangos de frecuencias de varios instrumentos de forma que
pueda elegir la mejor ecualización para sus grabaciones y mezclas en vivo.
8.3.1 Qué es un EQ?
Un EQ es un filtro que le permite ajustar el nivel de una frecuencia, o rango de
frecuencias, de una señal de audio. En su forma más simple, un ecualizador le
permitirá llevar los agudos y graves hacia arriba o hacia abajo, le permite ajustar el
color de, digamos, la radio del coche o el iPod. En la grabación, la ecualización es un
arte sofisticado. Una ecualización adecuada es fundamental para una buena mezcla.
Cuando se utiliza correctamente, un ecualizador puede brindar la
impresión de cercanía o de distancia, engordar” o adelgazar” un sonido, y
ayudarle a usted a mezclar o proporcionar la separación entre los sonidos
similares haciéndolos brillar a ambos en el proceso de mezcla.
EQ Paramétrico
Los ecualizadores paramétricos y semiparamétricos son los ecualizadores
más comunes encontrados en situaciones de grabación y vivo debido a que
ofrecen control continuo sobre todos los parámetros. Un EQ paramétrico ofrece
control continuo sobre el contenido de frecuencias de una señal, el cual es
dividido en muchas bandas de frecuencia (En general de 3 a 7 bandas). Un EQ
completamente paramétrico, como los de StudioLive 24.4.2, ofrece un control
completo sobre el ancho de banda (básicamente, el rango de frecuencias
afectadas), la frecuencia central de la banda, y el nivel (boost/cut) de una banda
de frecuencias designadas. Esto también permite el control por separado sobre
el Q, que es la relación de la frecuencia central con el ancho de banda. El EQ
semiparamétrico proporciona control sobre la mayoría de estos parámetros,
pero el Q es fijo. Algunos dispositivos, como StudioLive 16.4.2, 16.0.2, tienen
un EQ cuasi paramétrico, porque es en sí mismo un EQ semiparamétrico
con un simple control de Q seleccionable (típicamente, High y Low Q).
Q
Q es la relación de la frecuencia central con el ancho de banda. Si la frecuencia
central es fija, entonces el ancho de banda es inversamente proporcional
al Q. Esto significa que cuando usted sube el Q, el ancho de banda se hace
más angosto. En los EQ completamente paramétricos, usted tiene un
control continuo del ancho de banda y/o del Q, lo que le permite atenuar o
acentuar un rango de frecuencias ancho como así también muy angosto.
Un ancho de banda angosto (Q más alto) tiene obvios beneficios al remover tonos
desagradables. Digamos que el redoblante en su mezcla tiene un timbre molesto.
Con un ancho de banda muy angosto, usted puede aislar esta frecuencia (En general
alrededor de 1 kHz) y removerla, o rechazarla. Este tipo de filtro de banda angosta
elimina banda es conocido también como notch filter.
8 Tutoriales
Tutoriales
8.3 Ecualizadores
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Cortando la frecuencia agresiva, usted puede resolver el problema sin eliminar el
instrumento de la mezcla. Un ancho de banda angosto es también muy útil en el
realce de tonos agradables como el ataque de un instrumento. Tomemos por un
momento, el bombo de en una batería. Un bombo resuena en algún lugar entre
60 y 125 Hz, pero el ataque del mismo es muy superior un rango de 2 a 5 kHz.
Al establecer un ancho de banda angosto y potenciar el ataque un poco, puede
conseguir una pegada más poderosa sin sobrecargar el resto de la mezcla.
Un ancho de banda amplio acentúa o atenúa una banda de frecuencias más
amplia. Los anchos de banda amplios y los estrechos (Alto y bajo Q) se suelen
utilizar en combinación para conseguir el efecto deseado. Veamos a nuestro bombo
nuevamente, tenemos un bombo que tiene un gran sonido en la gama de bajas
frecuencias centradas alrededor de 100 Hz y un ataque golpeando débilmente
en poco menos de 4 kHz. En este ejemplo, usted debe usar un filtro con un ancho
de banda amplio en la banda de bajas frecuencias, centrado a 100 Hz, y uno de
ancho de banda angosto realzado a 4 kHz. De esta forma está acentuando lo mejor
y minimizando todo lo demás que este bombo en particular tiene para ofrecer.
EQ shelving
Un EQ shelving atenúa o realza las frecuencias por encima o por
debajo de un punto de corte especificado. Los ecualizadores shelving
vienen en dos tipos diferentes: Pasa altos y Pasa bajos.
Los filtros shelving pasa bajos permiten pasar todas las frecuencias que están
por debajo de una frecuencia de corte especificada mientras atenúan las
frecuencias que están por arriba de la misma. Un filtro shelving pasa altos
hace lo opuesto: Deja pasar todas las frecuencias que están por encima de
la frecuencia de corte mientras atenúa todo lo que está por debajo.
EQ Gráfico
Un EQ gráfico es un ecualizador multibanda que utiliza controles deslizables
(sliders) para ajustar la amplitud de cada banda de frecuencias El mismo toma
su nombre de la posición de los sliders, que gráficamente muestran el resultado
de la curva de respuesta en frecuencia. La frecuencia central y el ancho de banda
son fijos; el nivel (amplitud) para cada banda es el único parámetro ajustable.
Los EQ gráficos son usados generalmente para el ajuste fino de una mezcla general,
en un cuarto o recinto en particular. Por ejemplo, si usted esta mezclando en un
cuarto “muerto, querrá realzar las frecuencias altas y atenuar algunas bajas. Si
está mezclando en un cuarto “vivo, puede que necesite bajar el rango medio-
alto y las frecuencias más altas. En general, no debe hacer ajustes drásticos de
amplitud para cualquier banda de frecuencias en particular. En lugar de eso,
hágalos más pequeños, graduales a lo largo de un espectro más amplio para
completar la mezcla final. Para asistirlo con estos ajustes, aquí hay un resumen
general de las frecuencias que afectan las diferentes características del sonido:
Sub-Bajas (16 Hz a 60 Hz). Las más bajas de estas frecuencias se sienten,
mas que oírlas, como el ruido de la autopista o el de un terremoto. Estas
frecuencias dan a su mezcla una sensación de poder, incluso cuando
sólo se producen de vez en cuando. Sin embargo, demasiado énfasis en
esta gama de frecuencias hará que la mezcla resulte embarrada.
Tutoriales 8 Tutoriales 8
Tutoriales
Ecualizadores 8.3
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Bajas (60 Hz a 250 Hz). Debido a esta gama contiene las notas
fundamentales de la sección rítmica, los cambios de EQ afectarán el
equilibrio de la mezcla, haciéndola más gorda o delgada. Demasiado
énfasis de esta gama hace una mezcla que retumbe mucho.
Medias Bajas (250 Hz a 2 kHz). En general, usted querrá enfatizar la porción
más baja de este rango y des enfatizar la porción más alta. Realzando el
rango de 250 Hz a 500 Hz acentuará el ambiente en el estudio y agregará
claridad al bajo y a los instrumentos de frecuencias más bajas. El rango entre
500 Hz y 2 kHz puede hacer que los instrumentos del rango medio (guitarra,
redoblante, saxo, etc.) suenen “Chillones”, y por otro lado demasiado realce
entre 1 kHz y 2 kHz pueden hacer que su mezcla suene “finita o “metálica.
Medias Altas (2 kHz a 4 kHz). La porción de ataque de los instrumentos de
percusión y rítmicos se producen en este rango. Las frecuencias medias altas son
también responsables de la proyección de los instrumentos de gama media.
Presencia (4 kHz a 6 kHz). Este rango de frecuencias es en parte responsable
por la claridad de una mezcla y proporciona una medida de control sobre la
percepción de la distancia. Si potencia esta gama de frecuencias, la mezcla
se percibe como más cerca del oyente. Atenuarlas alrededor de 5 kHz
hará que la mezcla suene más lejos, pero también más transparente.
Brillo (6 kHz a 16 kHz). Si bien este rango controla el brillo y la
claridad de su mezcla, realzado en exceso puede causar algún recorte,
así que mantenga un ojo en el medidor de nivel principal.
8.3.2 Ecualización: Cómo encontrar la mejor y dejar de lado el resto
¿Cómo encontrar lo mejor y lo peor que cada instrumento tiene que ofrecer y
adaptar su contenido de frecuencia en consecuencia? He aquí una guía rápida:
Primero, active el Solo para el instrumento con el que está trabajando.
Muchos ingenieros comienzan a construir sus mezclas con la percusión y trabajan
desde abajo hacia arriba (bombo, redoblante, toms, hi-hat, mics aéreos).
Cada instrumento resuena principalmente en una banda de frecuencia
específica, por lo que si está trabajando en el micrófono de su bombo,
comience con la banda más baja del EQ. Ajuste el mejor sonido final para
el extremo de frecuencias más bajas y muévase hacia el ataque. No es raro
oír un molesto zumbido o un acento mezclado con su sonido de gama
baja y con el ataque perfectamente ajustados, así que su siguiente tarea
será encontrar la frecuencia molesta y aplicarle un filtro notch. Una vez
satisfecho, mutee el canal del bombo y muévase al siguiente instrumento.
Vale la pena esforzarse y tomarse un tiempo con la ecualización.
Su mezcla tendrá mejor separación y claridad.
Consejos adicionales:
Sólo se puede hacer mucho. No todos los instrumentos pueden o deben
tener extremos bajos ricos y ataques filosos. Si cada instrumento está
ecualizado para tener el mismo efecto, perderá su identidad en la mezcla.
Su objetivo no es la perfección individual, es la perfección en la unidad.
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Tutoriales
8.3 Ecualizadores
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Aléjese de la mezcla. Sus oídos se cansan, al igual que el resto de
usted. Si está trabajando particularmente en un instrumento, sus
oídos literalmente se adormecen para ese rango de frecuencias.
Su memoria no es lo que usted cree que es. La comparación de una
ecualización plana con la curva que ha creado le permite ver y escuchar
exactamente lo que ha hecho. Así que sea honesto con usted mismo.
A veces ese ajuste de EQ en el que ha estado trabajando durante 15
minutos, no es la opción correcta, así que... Siga avanzando!.
Nunca tema tomar riesgos. Los mejores trucos de EQ fueron encontrados
por científicos locos del sonido. Con todos los instrumentos, hay frecuencias
que pueden ser atenuadas o realzadas para añadir claridad y plenitud. La
alteración de las frecuencias equivocadas puede hacer que un instrumento
suene estridente, pastoso, o francamente molesto. Los siguientes dos gráficos
indican los rangos de frecuencia que debe ser acentuadas o minimizadas en los
instrumentos más comunes.
Estas son sólo sugerencias, puede ser necesario ajustar las frecuencias hacia
arriba o hacia abajo dependiendo del instrumento, del recinto, y del micrófono.
Tutoriales 8
Tutoriales
Ecualizadores 8.3
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Tabla 1
Instrumento Que cortar Por que cortar Que realzar Por que realzar
Voz Humana 7 kHz Sibilancia 8 kHz Gran sonido
2 kHz Estridente 3 kHz y por encima Claridad
1 kHz Nasal 200-400 Hz Cuerpo
80 Hz y por debajo Popping
Piano 1-2 kHz Metálico 5 kHz Más presencia
300 Hz Retumbante 100 Hz Extremo inferior
Guitarra Eléctrica 1-2 kHz Estridente 3 kHz Claridad
80 Hz y por debajo Pastoso 125 Hz Extremo inferior
Guitarra Acústica 2-3 kHz Metálico 5 kHz y por encima Brillo
200 Hz Retumbante 125 Hz Lleno
Bajo Eléctrico 1 kHz Flaco 600 Hz Gutural
125 Hz Retumbante 80 Hz y por debajo Extremo inferior
Cuerdas Bajas 600 Hz Hueco, cavernoso 2-5 kHz Ataque agudo
200 Hz Retumbante 125 Hz y por debajo Extremo inferior
Redoblante 1 kHz Molesto 2 kHz Incisivo
150-200 Hz Lleno
80 Hz Profundo
Bombo 400 Hz Pastoso 2-5 kHz Ataque agudo
80 Hz y por debajo Retumbante 60-125 Hz Extremo inferior
Toms 300 Hz Retumbante 2-5 kHz Ataque agudo
80-200 Hz Extremo inferior
Platillos 1 kHz Molesto 7-8 kHz Chirriante
8-12 kHz Brillo
15 kHz Aire
Vientos 1 kHz Medioso 8-12 kHz Gran sonido
120 Hz y por debajo Pastoso 2 kHz Claridad
Sección de cuerdas 3 kHz Estridente 2 kHz Claridad
120 Hz y por debajo Pastoso 400-600 Hz Exhuberantes y llenos
8 Tutoriales
Tutoriales
8.3 Ecualizadores
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Tabla 2
8.3.3 Sugerencias generales de EQ
Con su StudioLive hay incluida una librería de presets de Banda de canal
(Channel Strip). En la Sección 4.1.6 se explica como cargar estos presets sobre
un canal o bus y como crear sus propios presets. Para tener una idea de por
donde comenzar, vea las siguientes configuraciones genéricas de EQ para una
gran variedad de instrumentos. Como con las configuraciones de compresión
en la Sección 8.2.3, la configuración correcta de EQ para cualquier instrumento
dado dependerá del ambiente y de la tonalidad de dicho instrumento.
Voces
Vocalistas femeninas de pop
LOW
ON/OFF
LOW
PEAK/SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
HI/LOW Q
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
GAIN
ON PEAK 130 -2 ON LOW 465 -2
HI MID
ON/OFF
HI MID
LO/HI
HI MID
FREQ (kHz)
HI MID
GAIN
HI
ON/OFF
HI
PEAK/SHELF
HI
FREQ (kHz)
HI
GAIN
ON LO 2.4 +2 ON PEAK 6.0 +8
* disminuye el ambiente en los
platillos
* disminuye la opacidad en los
tom y bombos batería
*agrega plenitud a los
instrumentos de baja frecuencia.
(bombo, Tom, bajo)
*agrega bajos mas duros a los
instrumentos de baja
frecuencia.
*agrega plenitud a guitarra y
redoblante
*agrega calidez a piano y
vientos
*reduce el sonido s”
para las voces
*reduce el sonido s”
para las voces
* hace que los instrumentos de
fondo suenen más distantes
*ablanda una guitarra “nita”
* aumenta el sonido de las
aspiraciones de aire en los
coros
* disimula levemente las voces
y guitarras desanadas
* reduce la opacidad” en las
guitarras
* disminuye la delgadez” o los
matices excesivamente brillantes
en las guitarras
* hace las voces y en los instrumentos
de rango medio menos confusos
* disminuye el tiempo de duración
de los armónicos graves en los
platillos
* agrega plenitud a la voz
* endurece el sonido del
golpe de redoblante y el
de la guitarra
* agrega claridad a las líneas de bajo,
especialmente a volúmenes suaves de
ejecución
* agrega claridad y punch
a las líneas de bajo
* agrega claridad y punch
a las líneas de bajo
* sonido más nítido en el bajo
tocado con púa
* más ataque para guitarras
eléctricas y acústicas
* más ataque en los registros
mas bajos de piano
* más claridad en las voces
* más presencia vocal
* más ataque en bombos y toms
de baterías
* destaca el sonido de los dedos
en el bajo eléctrico
* más ataque en piano y guitarra
acústicas
* guitarra de rock con sonido
mas brillante
* más ataque en bombos y toms
de baterías
* más ataque en la percusión
* reduce la plenitud de las voces
* más ataque en bombos y toms
* destaca el sonido de los dedos
en el bajo eléctrico
* agrega nitidez al sonido de los
sintetizadores, guitarras
acústicas, guitarras de rock,
y piano
* sonido mas claro en voces
guitarras acústicas y piano
* más dureza en el sonido de
los platillos
* voces más respiradas
* platillos, instrumentos de
de cuerdas y autas más
brillantes
* hace el sonido de samples
y sintetizadores más real
* disminuye los graves que
retumban para aumentar los
matices y la claridad de la mezcla
* disminuye los graves que
retumban en las guitarras para
aumentar la claridad
Tutoriales 8
Tutoriales
Ecualizadores 8.3
158158
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Vocalistas femeninas de rock
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON ON 155 N/A +4 ON 465 0.4 +6
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 1.4 0.6 +6 ON OFF 4.2 0.5 +2
Vocalistas masculinos de música pop
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON OFF 225 0.3 -2 ON 960 0.3 0
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 2.0 0.6 +2 ON OFF 7.2 0.5 +4
Vocalistas masculinos de música rock
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON OFF 155 0.5 +2 ON 265 0.3 -6
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 2.4 0.6 -2 ON ON 7.2 0.6 +4
Percusión
Redoblante
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON OFF 130 0.6 -4 ON 665 0.5 +4
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 1.6 0.3 +4 ON ON 4.2 N/A +4
Izquierda/Derecha (Estéreo) Mics Aéreos
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON OFF 108 0.6 -2 ON 385 0.6 -2
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 2.9 0.3 0 ON ON 8.0 N/A +4
8 Tutoriales
Tutoriales
8.3 Ecualizadores
159159
Manual del Usuario
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Problemas
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159159159159159159
Bombo
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON OFF 108 0.4 +4 ON 265 2.0 -4
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 1.6 0.6 0 ON OFF 6.0 2.0 +4
Instrumentos con trastes
Bajo eléctrico
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON ON 36 N/A -8 ON 130 0.4 +4
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 2.0 0.6 +4 ON ON 4.2 N/A +1
Guitarra acústica
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON OFF 155 0.4 +4 ON 665 2.0 +2
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 2.0 0.3 0 ON ON 6.0 N/A +4
Guitarra eléctrica distorsionada
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON OFF 320 0.5 +6 ON 960 0.4 0
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 3.5 1.0 +4 ON ON 12 N/A 0
Teclados
Piano
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON ON 108 N/A -2 ON 665 0.2 +2
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 2.9 0.4 +2 ON OFF 7.2 0.6 +4
Tutoriales 8
Tutoriales
Ecualizadores 8.3
160160
PreSonus StudioLive
16.4.2
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8.4 Mezcla de Subgrupo
Un subgrupo le permite combinar múltiples canales en un solo bus para que el nivel
general para todo el grupo sea controlado por un solo fader. Además del control
de nivel, StudioLive le permite aplicar la compuerta de ruido, limitador, compresión
y el EQ del Fat Channel para el grupo en su totalidad, además del procesamiento
disponible para cada canal. Sobre los subgrupos también puede aplicar Mute y Solo.
Usted encontrará muchos usos para los subgrupos que harán que la mezcla sea más
conveniente y le proporcionarán un mejor control sobre la misma. En esta sección,
se exploran dos formas diferentes en las que los subgrupos pueden ayudarle a
crear un ambiente de mezcla más eficiente y una mezcla en vivo más exitosa.
8.4.1 Grupos de instrumentos
La agrupación de instrumentos individuales para crear una sección en la mezcla
tiene ventajas obvias: Sobre todo el grupo puede aplicarse Mute o Solo, puede
ser subido o bajado en la mezcla, y atenuado o realzado para una introducción
o conclusión más pulida en vivo. Algunos de los grupos de sub mezcla más
comunes son los tambores, coros, secciones de viento, y las secciones de cuerdas.
La percusión es una aplicación clásica para el subgrupo de mezcla.
Nosotros vamos a utilizar un grupo de tambores (Batería) en este ejemplo
particular, pero estos principios pueden ser aplicados para agrupar
cualquier tipo de sección de instrumentos en una mezcla en vivo.
Un grupo de percusión es especialmente útil cuando cada pieza
del kit de batería tiene un micrófono. En este ejemplo, nuestra
batería será conectada a StudioLive de la siguiente forma:
Canal 1: Bombo
Canal 2: Redoblante (Arriba)
Canal 3: Redoblante (Abajo)
Canal 4: Tom de pie
Canal 5: Tom 1
Canal 6: Tom 2
Canal 7: Aéreo Izquierda
Canal 8: Aéreo Derecha
Canal 9: Hi-Hat
1. Crearemos un subgrupo estéreo uniendo Subgrupos 1 y 2.
El primer paso en la creación de un subgrupo es conseguir una buena
mezcla de los instrumentos está agrupando, en este caso, la batería.
Con la ayuda del baterista, fije el trim de entrada, EQ, y procesadores
dinámicos para cada cuerpo de la batería por separado. A medida que
selecciona cada canal, asígnelo para que sea ruteado al Subgrupo 1.
8 Tutoriales
Tutoriales
8.4 Mezcla de Subgrupo
161161
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2. Después de haber pasado por el kit completo y estar
satisfecho con el nivel de cada canal, EQ y dinámica,
haga que el baterista toque el set completo y ajuste el
volumen relativo y el paneo de cada micrófono en la
mezcla. Elija el botón de selección sobre el Subgrupo 1.
3. En la sección Stereo del Fat Channel (a la derecha del display Pan), habilite
el Link, y gire la perilla Pan totalmente en sentido horario para ajustar el
paneo estéreo a extrema izquierda y derecha. Ahora los Subgrupos 1 y 2
están vinculados, con Sub 1 paneado completamente a la izquierda y Sub 2
paneado completamente a la derecha. El paneo de cada canal se conserva.
4. Ahora asigne Subgrupo 1 a las salidas principales; ya que Subgrupo 2 está vinculado
a Subgrupo 1, este es asignado también a las salida principal. Ahora usted puede
usar la sección Fat Channel para agregar procesamiento dinámico y EQ al grupo de
percusión estéreo. El fader de Subgrupo 1 controla el nivel para el lado izquierdo
de la mezcla de percusión, y el fader del Subgrupo 2 controla el lado derecho.
8.4.2 Grupo de efectos
Esta es quizás una de las formas más creativas en la cual puede ser usado
un subgrupo. Asignando una mezcla de efectos a un subgrupo, el ingeniero
puede convertirse, en efecto, en un miembro más de la banda. Esto es muy útil
cuando emplea efectos personalizados o especiales. Por ejemplo, Una mezcla
vocal típica para una banda electrónica dramáticamente se apaga en un lavado
de reverberación, mientras que una banda de reggae por lo general tiene
retraso en la voz. StudioLive le permite uno usar uno o ambos de los efectos
que posee en un subgrupo. Tomemos el ejemplo de la banda de reggae.
1. En este ejemplo asignaremos el delay del EFX A (Bus de efectos A) al Subgrupo 3.
Presione el botón FX en la sección Master Control para acceder al menú de efectos.
2. En los parámetros EFX A, use el encoder Value para moverse dentro de la
librería hasta que encuentre el delay deseado, y ajuste sus parámetros a gusto.
(Vea la Sección 4.8.1 para instrucciones más completas de operación).
3. Luego, decida cuales son los canales que deben ser enviados al bus de
efectos. En la música dub y reggae, las voces son comúnmente enviadas a
un delay, así que enviemos nuestros dos vocalistas en los canales 10 y 11
a ese delay. Para asignar las voces, seleccione el botón Mix en EFX A.
4. Usando la sección de medición, encuentre los encoders de envío
para los canales 10 y 11 y gírelos a un poquito más del 50%.
5. Presione el botón Select para EFX A y asigne este bus al Subgrupo 3 y a la salida prin-
cipal Main output. Si lo desea también puede agregar algo de procesamiento diná-
mico y EQ en este punto.
Tutoriales 8
Tutoriales
Mezcla de Subgrupo 8.4
162162
PreSonus StudioLive
16.4.2
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6. Presione el botón Select para el Subgrupo 3 y asigne el grupo a la salida
principal Main output. (Debido a que un delay puede aumentar el volumen
de la señal considerablemente, usted debe experimentar con el delay a su
configuración de nivel más intensa, con la salida de EFX A al máximo use el
limitador para el Subgrupo 3 a fin de mantener el nivel bajo control.)
El nivel del delay de voz es controlado ahora por el fader del Subgrupo
3, y puede usarlo para condimentar” la actuación de la banda de
reggae. El botón Tap le permite ir un paso más adelante y ajustar el
tempo del delay para que coincida con el tempo de la canción.
Hay muchas ventajas al asignar un efecto como un delay o reverb a un
subgrupo en lugar de simplemente dejarlos en el bus de efectos aux:
Usted puede rápidamente quitar o agregar en efecto moviendo el fader.
El efecto puede ser muteado o se puede aplicar el Solo sobre él.
Los músicos sobre el escenario pueden tener niveles de efecto en su
mezcla de monitoreo diferentes a los que la audiencia escucha en la mezcla
principal, permitiéndole a usted reducir la posibilidad de acoples, mientras les
proporciona las herramientas que necesitan para su mejor desempeño.
8.5 Mezcla de Bus Aux
El Bus Aux proporciona salidas para crear mezclas auxiliares separadas de las
mezclas, principal y de subgrupo. StudioLive 16.4.2 está equipada con 8 buses
auxiliares: Aux 1 a 6, que tienen jacks físicos de salida, y de EFX A y B, que son
los buses de efectos internos. Los buses Aux se pueden utilizar para muchas
aplicaciones, las dos más comunes son la creación de mezclas de monitoreo y la
inserción de procesadores de efectos externos en la mezcla. Al igual que con los
buses de subgrupos, StudioLive le permite añadir procesamiento dinámico global
y EQ a estos buses Aux, además del procesamiento de canales individuales.
8.5.1 Mezcla de monitoreo
La creación de mezclas personalizadas de monitoreo para sus músicos es
crítica. Si los músicos no pueden escucharse a si mismos o a sus compañeros
de banda, su presentación será un sufrimiento. Una mezcla de monitoreo
puede ser mono o estéreo. Muchas veces, una mezcla de monitoreo en
vivo individuales mono y es enviada a un monitor de piso o a un monitor
sidefill. (La excepción obvia son los sistemas de monitoreo in-ear)
Una mezcla de monitoreo de estudio es usualmente estéreo y es enviada
al amplificador de auriculares, por este motivo requiere de ambos lados,
derecho e izquierdo. En ambos casos, la función del bus Aux es la misma.
1. Como ejemplo, crearemos una mezcla de monitoreo mono en el Aux 1. Para
comenzar, presione el botón Mix en la sección Aux 1. La sección de medición
de StudioLive mostrará el nivel de envío a este bus Aux de cada uno de los 16
canales. Tenga en cuenta que la mezcla aux es completamente independiente
de todas las demás salidas ( bus principal, subgrupos, salida directa, etc.). Los
encoders debajo de cada medidor controlan el nivel de envío del canal al Aux 1.
Use estos encoders de la misma forma que usa los faders para ajustar en nivel de
salida de la mezcla principal. Pregúntele a sus músicos que es lo que les gustaría
en su mezcla de monitoreo y use sus requerimientos como punto de partida.
8 Tutoriales
Tutoriales
8.5 Mezcla de Bus Aux
163163
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2. Presionando el botón Select para Aux 1, usted puede agregar procesamiento
dinámico y EQ a la mezcla general de monitoreo. Estos son especialmente
útiles para eliminar acoples en los monitores o durante el monitoreo. Tenga
en cuenta que un ecualizador también puede ser utilizado para aumentar la
presencia de un instrumento realzando un rango de frecuencias sin levantar
necesariamente su volumen en la mezcla. Esto es genial para encuadrar la
guitarra líder dentro de la mezcla de monitoreo de guitarras y para proporcionar
ese cuerpo extra” en la mezcla del bajista. Usted puede escuchar las mezclas
auxiliares que está armando usando sus auriculares o sus monitores del cuarto
de control, simplemente activando el Solo para la mezcla, esto se realiza
seleccionando el Solo como origen de la misma en la sección Monitor.
8.5.2 Usando un procesador de efectos externo
Hay al menos dos ventajas al usar un bus Aux para un procesador de efectos
en lugar de usar una inserción de canal (insert): varios canales pueden ser
enviados a un único procesador. Se puede variar el nivel de la señal enviada
desde cada canal al procesador, lo que le permite crear una mezcla de efectos.
StudioLive cuenta con dos buses de efectos internos. Estos se utilizan mucho de la
misma forma que se utilizan los buses auxiliares para crear mezclas de monitoreo,
como se describe en la sección anterior. En esta sección se detallará la forma
de utilizar un procesador de efectos externo con sus mezclas en StudioLive.
1. En este ejemplo, usaremos Aux 3 para alimentar un procesador de efectos
externo. Para comenzar conecte el procesador a su StudioLive, como se
detalla en diagrama de conexiones de la figura.
StudioLive (Back)
External Eects (Back)
External Eects (Front)
Tutoriales 8
Tutoriales
Mezcla de Bus Aux 8.5
164164
PreSonus StudioLive
16.4.2
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2. Gire la perilla Output en la sección Aux 1 a la posición de las 12 horas y
presione el botón Select. En el Fat Channel, asigne Aux 1 a las salidas main
(Principales).
3. Presione el botón Mix para el Aux 3. La sección de medidores de StudioLive
mostrará ahora los niveles de salida para cada uno de los 16 canales. Los
encoders debajo de cada medidor de nivel controlan el nivel de salida de
cada canal dentro del Aux 3. Usted usará estos encoders para ajustar los
niveles de envío desde el bus Aux al procesador de efectos, de la misma
forma que los utilizó para crear una mezcla de monitoreo, solamente que en
este caso decidirá que canales serán enviados al procesador externo y el nivel
de los mismos.
Digamos que está insertando una reverb externa para revivir un cuarto
relativamente muerto”. Usted puede enviar un poco de cada entrada a la
reverb, pero probablemente, no querrá que una gran parte de la batería
y el bajo sean procesados, dado que demasiada reverb en ellos puede
reducir su impacto y dejar su mezcla sin una base sólida. Así que en lugar de
ajustar el nivel de envío auxiliar para canal el bombo al máximo, ajústelo a la
posición de las 7 u 8 horas en punto, de modo que sólo una pequeña parte
de la entrada correspondiente al bombo se vea afectada por la reverb.
Una vez que haya determinado su mezcla de efectos, puede pulsar el botón
Select de Aux 3 para añadir procesamiento dinámico y EQ a la mezcla auxiliar
antes de enviarla al procesador de efectos externo. La salida del procesador de
efectos está parcheada a una entrada auxiliar, para que pueda utilizar el botón
Select para una entrada Aux A con el fin de agregar procesamiento dinámico
Fat Channel y EQ a la señal de reverb mejorada. El perilla para la entrada Aux A
controla el nivel de la mezcla aux en relación con el nivel de la mezcla principal.
8 Tutoriales
Tutoriales
8.5 Mezcla de Bus Aux
165165
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8.6 Efectos digitales
StudioLive incluye dos procesadores estéreo que poseen los dos tipos
de efectos más comunes usados para sonido en vivo: reverb y delay.
8.6.1 Reverb
Reverberación —o reverb, como es conocida más comúnmente—es quizás
el efecto más ampliamente utilizado. La Reverberación natural es creada por
las ondas de sonido que se reflejan en una superficie o muchas superficies.
Por ejemplo, cuando usted camina por un escenario de madera en una gran
sala, muchas de las reflexiones se generan casi instantáneamente como las
ondas sonoras rebotan en el suelo, paredes y techos. Esto se conoce como
reflexiones tempranas, y su patrón ofrece indicaciones psicoacústicas en cuanto
a la naturaleza del espacio en que se encuentra, incluso si usted no puede
verlo. Como cada reflejo entonces rebota en las superficies, la complejidad
del sonido aumenta, mientras la reverberación decae lentamente
La razón para el uso generalizado de reverberación en la grabación de audio es
bastante obvia: los seres humanos no viven en un vacío. Debido a que nuestros
cerebros reciben señales sobre la naturaleza del espacio que nos rodea, basado
en gran parte a las reflexiones de audio, una sensación de espacio hace que el
sonido de una grabación de audio sea más natural y, por lo tanto, más agradable.
Los siguientes parámetros son los que se pueden ajustar
normalmente en un efecto de reverberación:
Decay. El decay o decaimiento es el tiempo necesario para que la reflexión
(reverberación) de audio muera. En la producción de música más moderna, los
tiempos de decay más frecuentes son de entre uno y tres segundos. Un ajuste
de reverberación con fuertes reflexiones tempranas y un decaimiento rápido son
una buena forma de crear un efecto estéreo para una fuente de audio mono.
Predelay. Predelay es el tiempo entre el fin del sonido inicial y el momento en que
las primeras reflexiones se hacen audibles. Imagine que está de vuelta en el escenario
en un teatro de gran tamaño. Esta vez usted está parado en el borde mismo del
escenario y gritar “¡Hola, mundo!” hacia el centro de la sala. Habrá una breve pausa
antes de escuchar las primeras reflexiones notables de su voz, porque las ondas
sonoras pueden viajar mucho más lejos antes de encontrarse con una superficie y
rebotar. (Hay superficies más cercanas, por supuesto-en particular el suelo y el techo
justo en frente del escenario, pero sólo una pequeña parte del sonido directo ira allí,
por lo que esas reflexiones serán mucho menos audibles.) Ajustando el Predelay en
una reverb le permite cambiar el tamaño aparente de la habitación sin tener que
cambiar el tiempo de decaimiento general. Esto le dará a su mezcla un poco más de
transparencia, dejando algo de espacio entre el sonido original y su reverberación
HF y LF decay. Los tipos de superficies en un espacio también afectan al
sonido. Alfombras y muebles absorben más ondas de alta frecuencia, lo
que reduce el tiempo de caída de las altas frecuencias, mientras que las
superficies duras como cerámica o piedra reflejan el sonido muy bien,
lo que resulta en un ambiente “brillante ambiente. Del mismo modo, el
ajuste de los tiempos de decaimiento para las altas frecuencias (HF) y las
bajas frecuencias (LF) le permiten manejar el “brillo o “la oscuridad de la
reverberación, lo que le permite emular mejor estos factores ambientales.
Tutoriales 8
Tutoriales
Efectos Digitales 8.6
166166
PreSonus StudioLive
16.4.2
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8.6.2 Delay
Un Delay esencialmente crea un eco, aunque a menudo se puede utilizar
para crear efectos más complejos basados en los retrasos de tiempo. La señal
se retrasa para que se escuche más tarde de lo que realmente ocurrió.
Delay Time. El tiempo de Delay es el tiempo entre la fuente de sonido original
y su eco. El efecto más simple de Delay es una sola repetición. Un pequeño
delay entre 30 y 100 ms se puede utilizar para crear eco slap-back, mientras
que un mayor tiempo de delay puede producir un eco de alcance mayor. Los
tiempos de delay que son demasiado cortos como para escuchar los distintos
ecos se puede utilizar para crear efectos de engrosamiento. Si que estos
ecos están a “tempo o no, se trata de una cuestión de elección de estilo.
Variable Feedback. Variable Feedback, o la regeneración,
produce múltiples repeticiones en decaimiento. El aumento del
valor de regeneración, aumenta el número de ecos, así como la
resonancia que se crea cuando un eco se pierde en otro.
Consejo para usuarios avanzados Usando el botón TAP en StudioLive, puede acelerar o retrasar estas
repeticiones o, más comúnmente, el tiempo de las repeticiones que ocurren a “tempo” con la música.
8.7 Procedimiento de ajuste de nivel en detalle
El ajuste apropiado de nivel es una parte importante de la obtención de un buen
sonido. Los siguiente pasos lo asistirán para ajustar los niveles rápidamente.
1. Gire cada uno de los 16 trims a 0/-20.
2. Presione el botón Input en la sección Meter.
3. El la sección del bus Solo, seleccione PFL y gire el
nivel Cue a las 12 horas.
4. Seleccione el botón Solo en la sección Monitor y ajuste el volumen para sus auricula-Seleccione el botón Solo en la sección Monitor y ajuste el volumen para sus auricula-
res o monitores en el cuarto de control (Control Room).
8 Tutoriales
Tutoriales
8.6 Efectos Digitales
167167
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167167167167167167
5. Aplique el Solo a su primer canal y gire el trim al nivel deseado observando el medi-
dor de nivel. Tenga cuidado de llevar el nivel de señal por encima de 0 dBFS. Usted no
querrá saturar los conversores A/D!
6. Quite el Solo del primer canal, aplíquelo al siguiente, y repi-
ta el paso 5 hasta que haya ajustado todos los niveles.
Cuando todo lo demás falla, recuerde: botón, botón, perilla, botón, perilla, botón,
perilla.
8.8 El Bus Solo
StudioLive posee un bus Solo independiente. Esta característica
es extremadamente útil para el ajuste de mezcla de monitoreo,
ajustando procesamiento dinámico en cada canal, y arreglando cosas
durante un show en vivo sin interrumpir la mezcla principal.
El bus Solo tiene tres diferentes modes: AFL (por defecto), PFL, y SIP.
AFL (After-Fader Listen). AFL envía la señal del canal o subgrupo al bus
Solo post fader, de manera que pueda controlar el nivel del canal en modo
Solo con el fader. Esta es la configuración por defecto en StudioLive.
PFL (Pre-Fader Listen). PFL envía la señal del canal o subgrupo al bus Solo antes que
llegue al fader, de manera que el mismo no afecte la señal del canal en modo Solo.
SIP (Solo In Place). Este modo es conocido también como Solo destructivo. cuando
aplica el Solo a los canales bajo este modo, cada canal que no este en modo Solo será
muteado, y solamente los canales en Solo serán enviados a las salidas asignadas.
Mientras que para los ajustes de procesamiento dinámico en pruebas de sonido, este
modo es muy útil, recomendamos desactivar este modo en los shows, ya que es
peligroso para las mezclas en vivo.
8.8.1 Usando el Bus Solo para monitoreo
Al mezclar en vivo, o al grabar varios músicos a la vez, a menudo es necesario
escuchar rápidamente un solo instrumento o un grupo de ellos. Los buses
Solo y Monitor puede ser utilizados juntos con este fin. Es importante tener en
cuenta que si usted desea monitorear con altavoces, en lugar de los auriculares,
es necesario conectar los altavoces a las salidas de Control Room en la parte
posterior de StudioLive en lugar de uno de los pares de salida principal.
Primero decida si desea escuchar sus canales “Solo” pre o post fader. Si
desea monitorear antes del nivel de fader, pulse el botón PFL en la sección
Solo. A continuación, presione los botones Solo en los canales y subgrupos
que desea monitorear. Gire la perilla Cue en la sección Solo a posición de
las 12 en punto. Por último, presione el botón Solo en su bus de monitoreo
y ajuste el volumen para sus auriculares o monitores. Puede aumentar el
volumen global del bus Solo con el botón Cue en la sección de Solo.
Esta función también puede utilizarse para escuchar una mezcla de monitoreo
que se está derivando a un envío auxiliar. Digamos que su vocalista en el escenario
se queja de que hay demasiado bajo eléctrico en su monitor, pero usted está
seguro que el bajo no está siendo enviado a ese envío auxiliar en particular.
Tutoriales 8
Tutoriales
El Bus Solo 8.8
168168
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16.4.2
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168168
8 Tutoriales
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Podría estar equivocado, pero lo más probable es que un micrófono abierto
en el escenario esté tomando la señal del bajo eléctrico. Para determinar la
causa, aplique el Solo al envío auxiliar en cuestión y, de nuevo, seleccione el
botón Solo para los monitores/auriculares. Ahora puede escuchar exactamente
la misma mezcla que le causa problemas al vocalista y ajustarla rápidamente.
Esta aplicación también es útil para evitar problemas de acoples.
8.8.2 Solo destructivo
El Solo Destructivo o Solo in Place (SIP) es una buena manera de ajustar la
dinámica de la señal para cada canal individualmente en situaciones de
mezcla en vivo o para hacer algunas ediciones quirúrgicas en el estudio. El
modo SIP mutea cada canal y bus que no está en modo Solo ruteado al bus
principal (Esto es, si el canal 3 está en Solo, usted solamente escuchará el
canal 3 en su salida principal). Esto es una gran herramienta de ajuste fino,
pero puede destruir una mezcla en vivo rápidamente. Le recomendamos
que desactive este modo una vez que el show ha comenzado.
8.8.3 Usando el Solo in Place (SIP) para ajustar una mezcla
En la Sección 8.7, tratamos acerca de una manera rápida y sencilla de configurar
los niveles de entrada para su StudioLive, asegurándose que tiene el nivel de
entrada más alto posible sin recortar la señal a la entrada de los conversores A/D.
El siguiente paso es preparar su mezcla ajustando el procesamiento dinámico, EQ,
y configuraciones de fader para cada canal . Entre en el modo Solo In Place (SIP).
Como tratamos previamente en la Sección 8.7, la mayoría de los ingenieros
comienzan por la batería y trabajan desde abajo hacia arriba.
1. Para comenzar, lleve todos sus faders abajo y levante
el fader main hasta la ganancia unitaria.
2. Mantenga presionado el botón SIP en la sección Cue hasta que se ilumine y
luego pulse el botón Solo para el canal del micrófono del bombo. Tenga en
cuenta que todos los otros canales en su StudioLive han sido muteados.
3. Levante el fader del canal de bombo y pulse el botón Select del mismo. El Fat
Channel mostrará procesamiento dinámico, EQ, ruteo de salida y la
configuración de paneo para el bombo.
4. Usando los encoders y los medidores del Fat Channel,
configure el compresor y el ecualizador para ese canal.
5. Una vez que esté satisfecho, lleve el fader hacia abajo, y pulse el botón Solo
nuevamente.
6. A continuación, pulse el botón Solo en el canal del redoblante y repita este
procedimiento. De esta forma continúe con el micrófono de cada tambor y
luego pase a los otros instrumentos que están conectados a su StudioLive.
Cuando haya terminado con todos los instrumentos, pulse el botón SIP
nuevamente y de a poco levante los faders para armar la mezcla.
Tutoriales
8.8 El Bus Solo
169169
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Tutoriales 8
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8.9 Conectando en cadena dos StudioLive 16.4.2s
Su StudioLive 16.4.2 se puede combinar con una o más 16.4.2s, utilizando un cable
FireWire, para crear una consola más grande. Dos unidades pueden conectarse
en cascada para crear una consola de 32 canales, y también puede conectar
éstas con una computadora para la grabación multipista, la reproducción y el
control VSL. Puede conectar tres o cuatro 16.4.2s para crear una mega consola
para sonido en vivo, pero no se puede utilizar una computadora con un sistema
grande dada las limitaciones del FireWire. Esta sección lo guiará a través del
proceso de sincronización y explicará algunas de estas características.
8.9.1 Configurando múltiples unidades
1. Para conectar dos StudioLive 16.4.2 en
cadena y crear un sistema standalone (sin
una computadora), conecte un cable FireWire
desde la primera hasta la segunda unidad.
2. Presione el botón System en la primera unidad y baje
hasta la página Page 3: Digital. Use el botón Next para
moverse hasta el campo Firewire Link ID. Use el encoder
value para fijar el ID en 1. Cualquiera de las dos
unidades de la cadena puede ser designada como
Master. Puesto que ambas unidades funcionará como
una gran consola, el envío de todos los canales a la
salida de la unidad principal Master, envíos auxiliares y
subgrupos (opcional), se sugiere que la unidad más
alejada a la derecha sea designada como Master. La
unidad con el Firewire Link ID mayor que cero se
definirá automáticamente como Master
3. Presione el botón System en la segunda mixer de la
cadena y baje hasta la pagina 3 del menú Page 3:
Digital. Use el botón Next para moverse hasta el campo
Firewire Link ID y dele a cada unidad un ID único.
Cualquier valor de ID mayor que el de la unidad Master
puede ser utilizado para la segunda unidad “Slave de la
cadena.
Si va a grabar con dos mixers StudioLive 16.4.2, tome un momento para
mirar a los números de serie en la parte inferior de cada una. Las mixers
con el menor número de serie serán designados como entradas y salidas
de 1-16 en su programa de grabación. Debido a esto, se recomienda que
la mixer con el menor número de serie se designe como Slave y la unidad
con el número de serie de más alto valor se designe como Master.
Tutoriales
Conectando en cadena dos StudioLive 16.4.2s 8.9
170170
PreSonus StudioLive
16.4.2
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8.9.2 Mezcla Aux con mixers en cadena
Todos los canales de la cadena pueden ser enviados a las diez salidas auxiliares
de la unidad Master. Cuando presiona el botón Mix en cualquiera de los diez
auxiliares, de cualquiera de las dos mixers, notará que el botón Mix para
el auxiliar correspondiente se iluminará en la otra mixer de la cadena. Por
ejemplo, si presiona el botón Mix en Aux 1 de la unidad Master, el botón
Mix del Aux 1 en las unidad Slave también se iluminará. La creación de una
mezcla auxiliar con múltiples mixers funciona exactamente de la misma
manera que con una sola mixer. Cada una de los encoders debajo de los
medidores del Fat Channel controlan el nivel de envío de cada uno de sus
correspondientes canales en aquella mixer donde está habilitado el auxiliar.
Por ejemplo, los canales 1 al 16 residen en la unidad Slave, y los canales 17 al
32 residirán en la unidad Master. Supongamos que desea crear una mezcla
auxiliar en el Aux 3. Para empezar, presione el botón Aux 3 Mix en una de las
dos mixers. Los medidores del Fat Channel y los encoders en ambas unidades
estarán listos para crear una mezcla Aux 3. Usted usará los medidores del Fat
Channel y los encoders de la unidad Slave para establecer los niveles de envío
Aux 3 para los canales 1 al 16 y los medidores de nivel y encoders en la unidad
Master para establecer los niveles de envío Aux 3 para los canales 17 al 32. La
mezcla resultante se rutea desde la salida Aux 3 de la unidad Master. Si desea
agregar procesamiento dinámico Fat Channel sobre la mezcla general Aux 3,
simplemente presione el botón Select de Aux 3 en la unidad Master y use el
Fat Channel de dicha unidad para aplicar procesamiento dinámico y EQ.
Tenga en cuenta que las salidas aux en la mixer Slave aún están activas, pero sólo tienen
acceso a los canales locales. Así que en este ejemplo, la mezcla Aux 3 para los canales
1-16 en la mixer Slave se rutean localmente a la salida Aux 3 y se combinan con la mezcla
general Aux 3 en la unidad Master al mismo tiempo. Sólo la mixer Master recibe las
señales combinadas desde los dispositivos en cadena, además de sus canales locales.
Debido a que las mezclas Aux son enviadas a la unidad Master antes del
Fat Channel (por razones obvias), si desea crear una mezcla Aux estéreo,
debe vincular los canales auxiliares en ambas mixers de la cadena
con el fin de controlar el paneo de los canales en la mixer Slave.
8.9.3 Buses de efectos internos
A diferencia de los 6 buses Aux, los dos buses de efectos internos en cada mixer
son independientes. Usando el mismo ejemplo que la sección anterior, los
canales 1-16 sólo pueden ser ruteados a EFXA y EFXB de la unidad Slave y los
canales 17-32 son procesados usando los dos buses de efectos internos de la
unidad Master. La ventaja es que usted obtiene el doble de buses de efectos!
Por supuesto, si usted desea enviar todos los canales al mismo efecto,
simplemente cárguelo en ambas unidades. Los buses de efectos internos
en cada mixer pueden asignarse a la salida principal de la unidad Master,
o a un subgrupo, como de costumbre. Sólo tiene que seleccionar el bus de
efectos y presionar el botón de asignación deseado en el Fat Channel.
Tutoriales
8.9 Conectando en cadena dos StudioLive 16.4.2s
171171
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Tutoriales 8
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8.9.4 Subgrupos: Combinar o No combinar
En Page 3: Digital en el menú Sistema, se encuentra el
campo Subgroup Merge. Los subgrupos en cada uno
de las mixers de la cadena se pueden combinar entres
sí o entre sí de forma local. Esto se determina en cada
mixer por la unidad con el número de ID siguiente de
la cadena y por lo tanto, el banco de canales anterior.
Por ejemplo, si Subgroup Merge está habilitado en la unidad Master, los
subgrupos de la unidad Slave 1 se combinarán con los Subgrupos de la
unidad Master; y si Subgroup Merge está habilitado en la unidad Slave 1,
los subgrupos de Slave 2 se combinarán con los subgrupos de Slave 1. Los
faders de subgrupo en la mesa de mezclas desde la cual se habilitó Subgroup
Merge controlará todo el grupo y el procesamiento dinámico se puede
agregar a la mezcla completa usando el Fat Channel de esa unidad.
Si Subgroup Merge está apagado, cada uno de los cuatro subgrupos en cada
mixer, son controlados localmente. Usando nuestro ejemplo con tres mixers,
los canales 1-16 sólo se pueden asignar al subgrupo de Slave 2, los canales
17 a 32 sólo se puede asignar a los subgrupos en Slave 1, y los canales 33-48
sólo se puede asignar a los subgrupos de la unidad Master. Debido a que los
subgrupos en cada una de las mixers de la cadena todavía pueden ser ruteados
a la salida Main de la unidad Master, descombinar los subgrupos ofrece ventajas
para el mezcla de efectos en grupo (Vea la sección 5.5.2 para más detalles). Esto
también puede ser útil en cualquier situación en la que desee menos de 16
canales asignados al mismo subgrupo, sólo tenga cuidado con los parches!
8.9.5 Almacenamiento y rellamada de escena
Los presets de la banda de canal, presets de efectos y escenas de mezcla
son almacenados y rellamados localmente en cada unidad. Sin embargo, si
está creando una escena de mezcla, el nombre de la escena en cualquiera
de las unidades se transmitirá a toda la cadena. Por ejemplo, si almacena
una escena llamada “3 Mixer Show en la unidad Master, el nombre se
transmite a la unidad Slave por lo que cuando se pulse los botones Scene
y Store en la unidad Slave, el nombre recién creado en la unidad Master
está siendo ingresando a la unidad Slave, todo lo que tiene que hacer es
desplazarse a una ubicación vacía y presionar el botón Store nuevamente.
Tutoriales
Conectando en cadena dos StudioLive 16.4.2s 8.9
172172
PreSonus StudioLive
16.4.2
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8 Tutoriales
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8.9.6 Copy y Load
CLas configuraciones de banda de canal para cualquier canal o bus en una de
las unidades de la cadena puede ser copiada a cualquier otro canal o bus en la
otra unidad de la cadena. Por ejemplo, si selecciona el canal 4 en la unidad Slave
y presiona el botón Copy, cada botón Select en ambas unidades de la cadena
comenzará a parpadear. Para pegar las configuraciones del canal 4 a cualquier otro
canal, sólo tiene que pulsar el botón Select del canal de destino: el mismo dejará
de parpadear y se iluminará. Pulse el botón Load para pegar el ajuste Fat Channel.
8.9.7 Universal Control y múltiples mixers
Debido a las limitaciones FireWire, sólo se puede grabar buses adicionales de
la unidad Master cuando dos mixers están conectadas a una computadora.
Mientras, la ventana de inicio mostrará un botón Device para cada una, o para
las StudioLive conectadas. Cada botón Device abrirá la ventana VSL para su
correspondiente mixer. La mixer Slave se denota por los faders de color púrpura.
Sólo la unidad Master de VSL tendrá un router de entradas auxiliares.
8.9.7 Local vs Entradas y buses combinados
Como se señaló anteriormente, los dos buses de efectos internos en cada
una de las mixers se controlan desde la unidad a la que pertenecen, y sólo
puede aceptar señales desde los canales correspondientes a dicha unidad.
Las siguientes entradas y buses son locales en cada unidad:
Micrófono Talkback: El micrófono Talkback en la sección Master de la
unidad homónima es el único micrófono Talkback que puede ser ruteado a
las mezclas Aux en la unidad Master y sus salidas principales. Mientras que
la sección Talkback en la unidad Slave está activa a través de sus salidas, y no
puede ser pegada en la unidad Master. Debido a esto, usted debe conectar
el micrófono Talkback a la unidad Master y controlarlo desde ahí.
Entrada Analog Tape: Como fue descripto en la Sección 4.7.3, la entrada Analog
Tape de StudioLive es pegada directamente a la salida principal, usando un
botón en la sección Master. Las entradas Tape están activas en ambas unidades
de la cadena, pero el botón Tape In solamente rutea la entrada asociada al
bus principal de esa unidad. Por ejemplo, el botón Tape In en la unidad Slave
pega la entrada solamente al bus principal en la unidad Slave. Por esto, le
recomendamos que sólo utilice la entrada Tape In en la unidad Master.
Retornos principales FireWire: Cuando dos mixers están conectadas a una
computadora, StudioLive se convierte en una interfaz de audio 32x34. Como
se discutió en la Sección 6.4.2, al igual que con una sola mixer conectada a una
computadora, las 32 entradas FireWire de las dos unidades de la cadena son
codificadas para recibir sus respectivos retornos FireWire. Salidas de 1-32 en su
aplicación de grabación rutearán estos streams de reproducción a sus respectivos
canales en las dos StudioLive. Los retornos FireWire 33 y 34 (17 y 18 con una mixer
conectada) son codificados a los botones de entrada FireWire en las secciones
2 Track In y Monitor en ambas unidades, Master y Slave. Si el botón de retorno
FireWire 2Track In está habilitado en ambas mixers, las señales duplicadas serán
enviadas a la salida principal de la unidad Master. Al igual que con la entrada Tape
Input, se recomienda que sólo se utilice la entrada 2 Track In de la unidad Master.
Tutoriales
8.9 Conectando en cadena dos StudioLive 16.4.2s
173173
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173173
Tutoriales 8
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173173173173173173173
Envíos FireWire: Como también se trató en la Sección 6.4.2, una sola StudioLive
cuenta con 32 envíos FireWire disponibles: 16 de sus canales y 16 de una selección
de buses y entradas auxiliares. Cuando dos mixers StudioLive están conectados
a una computadora, cada una tiene 16 envíos FireWire disponibles para un total
de 32. Como se mencionó anteriormente, los envíos FireWire 1-16 salen de la
StudioLive con el menor número de serie. Los envíos FireWire 17-32 salen de la
StudioLive con el mayor número de serie. Estos envíos no pueden ser cambiados,
ni combinados. Para obtener el mejor flujo de trabajo, se recomienda que la unidad
con el menor número de serie se coloque a la izquierda y se designe como Slave.
Bus de monitoreo: Usted debe usar la sección Monitor en la unidad
Master para monitorear todos los canales de la cadena (escuchando el
bus Solo o el bus principal), la entrada Tape Input para el bus principal
Master, y el retorno principal FireWire. El bus de monitoreo de la unidad
Slave sólo puede recibir señales de la unidad en la que se encuentra.
El bus Solo es un bus combinado, cualquier canal en cualquier unidad
puede ser individualizado y monitoreado desde la unidad Master.
Cuando PFL o SIP es habilitado en cualquiera de las dos unidades,
ambas serán colocadas en ese modo al mismo tiempo.
Tutoriales
Conectando en cadena dos StudioLive 16.4.2s 8.9
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PreSonus StudioLive
16.4.2
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9 Información Técnica
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9.0 Información Técnica
9.1 Especificaciones
Preamplificador de micrófono
Tipo XLR Hembra, balanceada
Respuesta en Frecuencia a Salida Directa (Ganancia Unitaria) 20 Hz-40 kHz, 0 / -0.5 dBu
Respuesta en Frecuencia a Salida Principal (Ganancia Unitaria) 20 Hz-20 kHz, ± 0.5 dBu
Impedancia de Entrada 1 kΩ
THD a Salida Directa (1 kHz a Ganancia Unitaria) < 0.005%, +4 dBu, 20 Hz–20 kHz, ganancia unitaria, unwtd
THD a Salida Principal (1 kHz a Ganancia Unitaria) <0.005%, +4 dBu, 20 Hz-20 kHz, ganancia unitaria, unwtd
EIN a Salida Directa +125 dB unwtd, +130 dB A-wtd
Relación S/R a Salida Directa(Ref = +4 dB, 20 kHz BW, GU, A-wtd) -97 dB
Relación S/R a Salida Principal (Ref = +4 dB, 20 kHz BW, GU, A-wtd) -94 dB
Relación de Rechazo en Modo Común (1 kHz a Ganancia Unitaria) +65 dB
Rango de Control de Ganancia (+/- 1 dB) -16 dB to +67 dB
Nivel Máximo de Entrada (GU) +16 dBu
Phantom Power (+/- 2 VDC) +48 VDC
Entradas de línea
Tipo 1/4” TRS Hembra, balanceada mono
Respuesta en Frecuencia a Salida Directa (Ganancia Unitaria) 10 Hz-40 kHz, 0 / -0.5 dBu
Respuesta en Frecuencia a Salida Principal (Ganancia Unitaria) 20 Hz-20 kHz, 0/-0.5 dBu
Impedancia de Entrada 10 kΩ
THD a Salida Directa (1 kHz a Ganancia Unitaria) <0.0007%, +4 dBu, 20 Hz-20 kHz, ganancia unitaria, unwtd
THD a Salida Principal (1 kHz a Ganancia Unitaria) <0.005%, +4 dBu, 20 Hz-20 kHz, ganancia unitaria, unwtd
Relación S/R a Salida Directa(Ref = +4 dB, 20 kHz BW, GU, A-wtd) -105 dB
Relación S/R a Salida Principal (Ref = +4 dB, 20 kHz BW, GU, A-wtd) -94 dB
Rango de Control de Ganancia (+/- 1 dB) -20 dB to +20 dB
Nivel Máximo de Entrada (GU) +22 dBu
Entradas Tape
Tipo RCA Hembra, desbalanceada (Par estéreo)
Máximo Nivel de Entrada +22 dBu
Información
Técnica
9.1 Especificaciones
175175
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Información Técnica 9
175175175175
Entradas auxiliares
Tipo 1/4” TRS Hembra, balanceada (2 pares estéreo)
Máximo Nivel de Entrada +22 dBu
Salidas principales
Tipo XLR Macho, balanceado (par estéreo)
1/4” TRS hembra, balanceada (par estéreo)
XLR Macho, balanceada (mono)
Nivel de Salida +24 dBu
Impedancia de Salida 10 kΩ
Salidas Aux
Tipo 1/4” TRS Hembra, balanceadas (mono)
Nivel de Salida +18 dBu
Impedancia de Salida 51Ω
Salidas de subgrupo
Tipo 1/4” TRS Hembra, balanceada (mono)
Nivel de Salida +18 dBu
Impedancia de Salida 51Ω
Salidas Tape
Tipo RCA Hembra, desbalanceada (par estéreo)
Nivel de Salida +18 dBu
Impedancia de Salida 100Ω
Salidas Control Room
Tipo 1/4” TRS Hembra, balanceadas (par estéreo)
Nivel de Salida +18 dBu
Impedancia de Salida 51Ω
Crosstalk del sistema
Entrada a Salida (Ref = +4 dBu, 20 Hz-20 kHz, unwtd) -90 dBu
Canales Adyacentes (Ref = +4 dBu, 20 Hz-20 kHz, unwtd) -87 dBu
Información
Técnica
Especificaciones 9.1
176176
PreSonus StudioLive
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176176
9 Información Técnica
176176176176
Compuerta de Ruido / Expansor
Rango de Umbral (Threshold) -84 dB a 0 dB
Tiempo de Ataque (Attack) 0.5 ms
Tiempo de Relajación (Release) 0.05s a 2s
Rango de Atenuación del Expansor 2:1
Rango de Atenuación de la Compuerta de Ruido
Compresor
Rango de Umbral (Threshold) -56 dB a 0 dB
Relación de Compresión 1:1 a 14:1
Tiempo de Ataque 0.2 ms a 150 ms
Tiempo de Relajación 40 ms a 1000 ms
Auto Ataque y Relajación Ataque = 10 ms, Relajación = 150 ms
Tipos de Curvas Dura y Rótula Suave
EQ
Tipo 2nd - orden filtro shelving (Q = 0.55)
Bajo (Pasa Bajos o Pasa Banda) 36 a 465 Hz, ± 15 dB
Medio Bajo 90 Hz a 1.2 kHz, ±15 dB
Medio Alto 380 Hz a 5 kHz, ±15 dB
Alto (Pasa Altos o Pasa Banda) 1.4 kHz a 18 kHz, ±15 dB
EQ Gráfico
31-Bandas Controles de 1/3ra octava Algoritmo de aproximación a curva
Ganancia/Atenuación ±15 dB
Audio digital
Rango Dinámico ADC (A-wtd, 48 kHz) 118 dB
Rango Dinámico DAC (A-wtd, 48 kHz) 118 dB
FireWire S400, 400 Mb/s
Procesamiento Interno 32-bit, punto flotante
Frecuencia de Muestreo 44.1, 48 kHz
Resolución A/D/A 24 bits
Nivel de Referencia para 0 dBFS -18 dBu
Información
Técnica
9.1 Especificaciones
177177
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Información
Técnica
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Problemas
Garantía
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Información Técnica 9
177177177177
Clock
Jitter <20 ps RMS (20 Hz - 20 kHz)
Atenuación de Jitter >60 dB (1 ns in ≈ 1 ps out)
Alimentación
Conector IEC
Rango de Voltaje de Entrada 90 a 240 VAC (Configurado para el país de destino)
Requerimientos de Potencia (continuo) 100W
Dimensiones
Largo 22.35 Pulgadas (568.06 mm)
Ancho (Sólo el Chasis) 17 Pulgadas(431.8 mm)
Altura Máxima 6.90 Pulgadas (175.26 mm)
Peso 23 Libras (10,43 kg)
Calentamiento global
Temperatura Ambiente Recomendada 0˚ a 40˚ Celsius / 32˚ a 104˚ Fahrenheit
Información
Técnica
Especificaciones 9.1
178178
PreSonus StudioLive
16.4.2
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9 Información Técnica
178178178178
9.2 Presets de canal
StudioLive viene con 50 presets Fat Channel personalizados y diseñados
por usuarios profesionales de PreSonus. Estos presets pueden ser alterados,
renombrados y sobrescritos, y hay 50 ubicaciones adicionales libres donde
puede armar su propia librería de configuraciones de banda de canal.
01 DRM: Kick 1
02 DRM: Kick 2
03 DRM: Kick Funk 1
04 DRM: Kick Funk 2
05 DRM: Kick Hip-Hop
06 DRM: Kick Jazz
07 DRM: Snare 1
08 DRM: Fat Snare
09 DRM: Snare Crackalak
10 DRM: Snare Snappy
11 DRM: Toms Mid
12 DRM: Toms Low
13 DRM: Toms High
14 DRM: Overhead Rock
15 DRM: Overhead Jazz
16 DRM: High Hat
17 BAS: Electric 1
18 BAS: Electric 2
19 BAS: Slap
20 BAS: Upright
21 GTR: Rock 1
22 GTR: Rock 2
23 GTR: Funk
24 GTR: Metal
25 GTR: Jazz
26 GTR: Acoustic
27 GTR: Acoustic Strumming
28 GTR: Acoustic Fingerstyle
29 KEY: Piano Bright
30 KEY: Piano Warm
31 KEY: Piano Jazz
32 KEY: Piano Electric
33 KEY: Piano Electric 2
34 KEY: Vibes
35 HRN: Trumpet
36 HRN: Trombone
37 HRN: Sax
38 HRN: Sax Solo
39 PRC: Congas
40 PRC: Bongos
41 PRC: Cowbell
42 PRC: Tambourine
43 VOX: Male 1
44 VOX: Male 2
45 VOX: Male 3
46 VOX: Female 1
47 VOX: Female 2
48 VOX: Female 3
49 VOX: Speech 1
50 VOX: Speech 2
51 EMPTY LOCATION
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95 EMPTY LOCATION
96 EMPTY LOCATION
97 EMPTY LOCATION
98 EMPTY LOCATION
99 EMPTY LOCATION
Información
Técnica
9.2 Presets de canal
179179
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
179179
Información Técnica 9
179179179179
9.3 Tipos de efectos digitales
StudioLive contiene 13 tipos de efectos donde usted puede construir sus
propios efectos personalizados o rediseñar la librería de presets incluidos.
No NAME TYPE PARAM 1 PARAM 2 PARAM 3 PARAM 4 PARAM 5 PARAM 6
T1 AMBIENCE Reverb
Decay (s)
Default: 0.69
Range:
0.29 – 1.09
T2 SMALL ROOM Reverb
Decay (s)
Default: 0.79
Range:
0.39 ~ 0.59
Predelay (ms)
Default: 12.0
Range:
1.00 ~ 40.0
Early Reflec (dB)
Default: -15.0
Range:
-25.0 ~ -8.00
T3 BRIGHT ROOM Reverb
Decay (s)
Default: 1.00
Range:
0.50 ~ 1.79
Predelay (ms)
Default: 12.0
Range:
1.00 ~ 40.
Early Reflec (dB)
Default: -16.0
Range:
-22.0 ~ -10.0
T4 SMALL HALL Reverb
Decay (s)
Default: 1.39
Range:
0.59 ~ 2.19
Predelay (ms)
Default: 20.0
Range:
1.00 ~ 50.0
Early Reflec (dB)
Default: -22
Range:
-35.0 ~ -15.0
T5 BRIGHT HALL Reverb
Decay (s)
Default: 1.59
Range:
0.79 ~ 2.39
Predelay (ms)
Default: 24.0
Range:
1.00 ~ 60.0
Early Reflec (dB)
Default: -22.0
Range:
-35.0 ~ -15.0
T6 WARM HALL Reverb
Decay (s)
Default: 1.59
Range:
0.79 ~ 2.50
Predelay (ms)
Default: 50.0
Range:
10.0 ~ 100.0
Early Reflec (dB)
Default: -30.0
Range:
-40.0 ~ -20.0
T7 GATED HALL Reverb
Decay (s)
Default: 1.00
Range:
0.59 ~ 1.79
Predelay (ms)
Default: 40
Range:
5.00 ~ 80.0
T8 LARGE HALL Reverb
Decay (s)
Default: 2.39
Range:
1.39 ~ 5.00
Predelay (ms)
Default: 35.0
Range:
40.0 ~ 90.0
Early Reflec (dB)
Default: -30.0
Range:
-40.0 ~ -20.0
T9 PLATE Reverb
Decay (s)
Default: 1.39
Range:
0.50 ~ 4.00
Predelay (ms)
Default: 10.0
Range:
1.00 ~ 40.0
T10 MONO DELAY Delay
Time (ms)
Default: 645
Range:
5.00 ~ 1.28k
Time X
Default: 1.00
Range:
0.25 ~ 2.00
Feedback
Default: 0.25
Range:
0.000 ~ 0.94
T11 FILTER DELAY Delay
Time (ms)
Default: 645
Range:
5.00 ~ 1.28k
Time X
Default: 1.00
Range:
0.25 ~ 2.00
Feedback
Default: 0.25
Range:
0.000 ~ 0.94
F_Freq (Hz)
Default: 800
Range:
100 ~ 3.00k
F_Gain
Default: 12.0
Range:
0.000 ~ 24.0
F_Q
Default: 0.69
Range:
0.19 ~ 2.00
T12 STEREO DELAY Delay
Time (ms)
Default: 645
Range:
5.00 ~ 1.28k
Time1 X
Default: 1.00
Range:
0.25 ~ 2.00
Time2 X
Default: 1.00
Range:
0.25 ~ 2.00
Feedback1
Default: 0.25
Range:
0.000 ~ 0.94
Feedback2
Default: 0.25
Range:
0.000 ~ 0.94
L-R Spread
Default: 0.50
Range:
0.000 ~ 1.00
T13 PING-PONG DELAY Delay
Time (ms)
Default: 645
Range:
5.00 ~ 1.28k
Pong X
Default: 1.00
Range:
0.25 ~ 2.00\
Pong X
Default: 1.00
Range:
0.25 ~ 2.00
Feedback
Default: 0.25
Range:
0.000 ~ 0.94
L-R Spread
Default: 0.50
Range:
0.000 ~ 1.00
Información
Técnica
Tipos de efectos digitales 9.3
180180
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
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Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
180180
9 Información Técnica
180180180180
9.4 Diagrama en bloques
Main Mix L
Main Mix R
Solo Bus L
Solo Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
EFX B
EFX A
FireWire Return 1-16
Mic Input
Line Input
Channel Insert
Aux Bus Output
Post Gate
Talkback Mic
Input Channels 1-16
Gain
Mic -6 + 65 dB
Aux Bus Output
Post Fat Ch.
A/D INPUT BUFFER
U
Firewire Send 1-16
Pan
+
-
Direct Output
Phase
Input
Output
Link Mode - Pan enabled
Link Mode - Pan enabled
Link Mode - Pan enabled
Pan
Level
Level
A/D INPUT BUFFER
Pre1/ Pre2
FX Return A
Dig Out
FireWire Send
Internal FX Processor
EFX A
Internal FX
Unit
Internal FX Processor
EFX B
A/D
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
Main Mix L
Main Mix R
A/D
TalkBack Level
Links to Output Dim Level
-14 dB
-120 - +10 dB
TalkBack Mic to Aux Bus
TalkBack Mic to Main
Links to Output Dim Level
-14 dB
Main Output
Mono Output
Tape Output
Control Room Output
Phones Output
Left
Right
Left
Left
Right
Right
+
-
U
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
D/A OUTPUT BUFFER
Output Level Attenution
0 to -40 dB
BALANCE LINE DRIVERS
Mono Output Level
Solo Bus L
Solo Bus R
Cue Level
D/A
From Two Track Tape Input
From Two Track Digital Input
(Main FireWire Return 17/18)
D/A
D/A
Phones Level
Monitor Level
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
D/A OUTPUT BUFFER
Solo Bus
FireWire Send
SPDIF
SPDIF output selectable
from any digital output stream
FireWire Send 17/18
Master Bus
Dig Out
FireWire Send
Master Meter
Channel Meter
TalkBack Mic to Main
Sub Meter
U
+
-
+
-
+
-
+
-
Sub 4
Sub 1
Sub 3
Sub 2
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
Sub Out 1
Sub Out 4
Sub Out 2
Sub Out 3
D/A
Subgroup 1-4
Dig Out
FireWire Send
Gain
Mic -6 + 65 dB
Line -20 +20 dB
Mic Pre
+
-
48V
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
EFXB
EFXA
FX Return B
Dig Out
FireWire Send
FX Send A/B
FireWire Send
Solo
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Post
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Subgroup 1
Subgroup 2
Subgroup 3
Subgroup 4
Subgroup 1
Subgroup 2
Subgroup 3
Subgroup 4
Aux Input A
Left (Mono)
Right
Aux Input B
Left (Mono)
Right
Tape Input
Left
Right
FireWire Return
17/18
A/D INPUT BUFFER
A/D INPUT BUFFER
Tape In
FireWire
Send
Aux Return Level
A/D
A/D
FireWire Return 17/18 to Control Room
A/D INPUT BUFFER
Aux Return Level
A/D
2 - Track-In Level
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
Tape In To Control Room
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux Return A
Dig Out
FireWire Send
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux Return B
Dig Out
FireWire Send
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Level
-120 - +10 dB
Level
Main Bus L
Main Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
D/A OUTPUT BUFFER
Links to Output Dim Level
-14 dB
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
Aux 6
Aux 5
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux Out 1
Aux Out 2
Aux Out 3
Aux Out 4
Aux Out 5
Aux Out 6
Aux Output Levels 1-6
-120 - +10 dB
D/A
Aux 1-6
Dig Out
FireWire Send
TalkBack Mic to Aux Bus
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux 4
Aux 2
Aux 3
Aux 1
3/4 AUX 5/6
Aux
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Level
Main Bus L
Main Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Información
Técnica
9.4 Diagrama en bloques
181181
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
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Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
181181
Información Técnica 9
181181181181
Main Mix L
Main Mix R
Solo Bus L
Solo Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
EFX B
EFX A
FireWire Return 1-16
Mic Input
Line Input
Channel Insert
Aux Bus Output
Post Gate
Talkback Mic
Input Channels 1-16
Gain
Mic -6 + 65 dB
Aux Bus Output
Post Fat Ch.
A/D INPUT BUFFER
U
Firewire Send 1-16
Pan
+
-
Direct Output
Phase
Input
Output
Link Mode - Pan enabled
Link Mode - Pan enabled
Link Mode - Pan enabled
Pan
Level
Level
A/D INPUT BUFFER
Pre1/ Pre2
FX Return A
Dig Out
FireWire Send
Internal FX Processor
EFX A
Internal FX
Unit
Internal FX Processor
EFX B
A/D
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
Main Mix L
Main Mix R
A/D
TalkBack Level
Links to Output Dim Level
-14 dB
-120 - +10 dB
TalkBack Mic to Aux Bus
TalkBack Mic to Main
Links to Output Dim Level
-14 dB
Main Output
Mono Output
Tape Output
Control Room Output
Phones Output
Left
Right
Left
Left
Right
Right
+
-
U
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
D/A OUTPUT BUFFER
Output Level Attenution
0 to -40 dB
BALANCE LINE DRIVERS
Mono Output Level
Solo Bus L
Solo Bus R
Cue Level
D/A
From Two Track Tape Input
From Two Track Digital Input
(Main FireWire Return 17/18)
D/A
D/A
Phones Level
Monitor Level
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
D/A OUTPUT BUFFER
Solo Bus
FireWire Send
SPDIF
SPDIF output selectable
from any digital output stream
FireWire Send 17/18
Master Bus
Dig Out
FireWire Send
Master Meter
Channel Meter
TalkBack Mic to Main
Sub Meter
U
+
-
+
-
+
-
+
-
Sub 4
Sub 1
Sub 3
Sub 2
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
Sub Out 1
Sub Out 4
Sub Out 2
Sub Out 3
D/A
Subgroup 1-4
Dig Out
FireWire Send
Gain
Mic -6 + 65 dB
Line -20 +20 dB
Mic Pre
+
-
48V
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
EFXB
EFXA
FX Return B
Dig Out
FireWire Send
FX Send A/B
FireWire Send
Solo
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Post
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Subgroup 1
Subgroup 2
Subgroup 3
Subgroup 4
Subgroup 1
Subgroup 2
Subgroup 3
Subgroup 4
Aux Input A
Left (Mono)
Right
Aux Input B
Left (Mono)
Right
Tape Input
Left
Right
FireWire Return
17/18
A/D INPUT BUFFER
A/D INPUT BUFFER
Tape In
FireWire
Send
Aux Return Level
A/D
A/D
FireWire Return 17/18 to Control Room
A/D INPUT BUFFER
Aux Return Level
A/D
2 - Track-In Level
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
Tape In To Control Room
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux Return A
Dig Out
FireWire Send
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux Return B
Dig Out
FireWire Send
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Level
-120 - +10 dB
Level
Main Bus L
Main Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
D/A OUTPUT BUFFER
Links to Output Dim Level
-14 dB
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
Aux 6
Aux 5
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux Out 1
Aux Out 2
Aux Out 3
Aux Out 4
Aux Out 5
Aux Out 6
Aux Output Levels 1-6
-120 - +10 dB
D/A
Aux 1-6
Dig Out
FireWire Send
TalkBack Mic to Aux Bus
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux 4
Aux 2
Aux 3
Aux 1
3/4 AUX 5/6
Aux
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Level
Main Bus L
Main Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Información
Técnica
Diagrama en bloques 9.4
182182
PreSonus StudioLive
16.4.2
9 Información Técnica
182182182
9 Información Técnica
182
Pista Trim Notas de producción
1
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
________________________
2
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
________________________
3
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
________________________
4
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
________________________
5
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
________________________
6
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
________________________
7
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
________________________
8
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
________________________
Pista Trim Notas de producción
9
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
________________________
10
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
________________________
11
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
________________________
12
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
________________________
13
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
________________________
14
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
________________________
15
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
________________________
16
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
________________________
CH
1
CH
2
CH
3
CH
4
CH
5
CH
6
CH
7
CH
8
CH
9
CH
10
CH
11
CH
12
CH
13
CH
14
CH
15
CH
16
EFX
A
EFX
B
AUX
A
AUX
B
SUB
1
SUB
2
SUB
3
SUB
4
MAIN
StudioLive 16.4.2
Datos de sesión analógica a la antigua Hoja de rellamada
(Imprimir en papel tabloide, Euro A3, o dos en hojas tamaño carta o A4)
Artista ___________________________Escena ________________________Fecha _________________
Entradas AUX
Salidas AUX
SUBGRUPO / MATRIZ DE RUTEO
183183
Manual del Usuario
Información Técnica 9
183183183
Información Técnica 9
183
Nivel FUENTE AUX In B
B
Notas ________________________________
________________________________
________________________________
________________________________
Nivel ENVÍO AUX
4
Notas ________________________________
__________________________
__________________________
Monitor
Envío
5
Notas ________________________________
__________________________
__________________________
Monitor
Envío
6
Notas ________________________________
__________________________
__________________________
Monitor
Envío
Nivel FUENTE AUX In A
A
Notas ________________________________
________________________________
__________________________
__________________________
Nivel ENVÍO AUX
1
Notas ________________________________
__________________________
__________________________
Monitor
Envío
2
Notas ________________________________
__________________________
__________________________
Monitor
Envío
3
Notas ________________________________
__________________________
__________________________
Monitor
Envío
StudioLive 16.4.2
Datos de sesión analógica a la antigua Hoja de rellamada
(Imprimir en papel tabloide, Euro A3, o dos en hojas tamaño carta o A4)
Artista ___________________________Escena ________________________Fecha _________________
Entradas AUX
Salidas AUX
SUBGRUPO / MATRIZ DE RUTEO
184184
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
184184
10 Solución de Problemas y Garantía
184184184184
10.0 Solución de problemas y garantía
10.1 Solución de problemas
Muchas cuestiones técnicas pueden aparecer cuando se utiliza una computadora
estándar como estación de trabajo digital (DAW). PreSonus solamente brindará
soporte para cuestiones y temas relacionados con StudioLive, software de estación
de trabajo digital Studio One™, software panel de control Universal Control y
software de control-mixer VSL™. PreSonus no proporciona soporte para hardware
de computadoras, sistemas operativos, y para hardware y software que no sea
PreSonus, y es posible que sea necesario contactar a los fabricantes de estos
productos para soporte técnico. Por favor visite nuestro sitio Web (www.presonus.
com) regularmente para información y actualizaciones de software, actualizaciones
de firmware, y documentación de soporte. Usted puede obtener asistencia técnica
individual llamando a PreSonus al 225-216-7887, de Lunes a Viernes de 9 a.m
a 5 p.m horario central. El soporte técnico PreSonus está disponible vía email
en el mismo horario en la siguiente dirección [email protected].
Pops y Clics
Los Pops y clics en su audio podrían ser causados por una pérdida momentánea
de la sincronización entre StudioLive y su fuente de clock. Esto puede ser
debido a una tarjeta FireWire que no es adecuada para los dispositivos de audio
FireWire o a una falta de recursos de la CPU o la memoria disponible. Pruebe
cerrando los programas que no necesita, aumentando el tamaño de buffer en
la consola Universal Control, y optimizando su sistema operativo para audio.
Otras causas conocidas para este problema son las redes inalámbricas y otros
dispositivos FireWire (Fire Wire 400 o FireWire 800) funcionando en paralelo
con StudioLive. Por este motivo, es recomendado a los usuarios de PC que
deshabiliten sus redes inalámbricas desde el panel de control del sistema y a
los usuarios Mac que apaguen AirPort mientras StudioLive esté conectada a
su computadora. Si otros dispositivos FireWire, como discos duros externos,
necesitan ser conectados a su computadora al mismo tiempo, conéctelos al puerto
FireWire auxiliar en la parte trasera de su StudioLive o instale un bus FireWire
dedicado en su computadora para StudioLive o para sus periféricos FireWire.
Chipsets FireWire recomendados
StudioLive funcionará con un amplio rango de tarjetas FireWire y configuraciones.
Sin embargo, debido a la gran cantidad de chipsets FireWire actualmente
en el mercado, no es posible probar a fondo la compatibilidad de cada
uno. La mayoría de los usuarios no tendrán que modificar la configuración
actual de su PC para utilizar StudioLive. Los siguientes chipsets FireWire, sin
embargo, han sido probados y aprobados para su uso con el StudioLive:
Agere/LSI FW323-06
TI TSB43AB23
VIA VT6308
Solución
de
Problemas
Garantía
10.1 Solución de problemas
185185
Solución de Problemas y Garantía 10
Manual del Usuario
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Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
185185185185185185
VIA VT6306 (En algunos motherboards antiguos, este chipset
solamente soportará un número de canales de reproducción limitado:
32 canales a 44.1 o 48 kHz; 16 canales a 88.2 o 96 kHz.)
A partir de la publicación de este manual, PreSonus sólo
recomienda las siguientes tarjetas Express:
ADS Pyro 1394a
StarTech EC13942
Hardware incompatible conocido
ATI Radeon 9000/9001 IGP chipset de video. Los síntomas son clics
persistentes y pops durante la reproducción de audio. Este chipset de
video es encontrado en laptops PC y está completamente integrado como
placa de video de la computadora. PreSonus recomienda fuertemente
a sus usuarios que no adquieran sistemas con este chipset, ya que no
existe actualmente ninguna solución para esta incompatibilidad.
Tarjetas combo USB/FireWire y s400/s800. Los síntomas por lo general incluyen
la no grabación/reproducción de audio, a pesar que el dispositivo se instalará y
sincronizará, el rendimiento de audio será errático. En raras ocasiones, las tarjetas
combo evitan que el dispositivo se instale o se sincronice en forma estable.
Recomendamos tarjetas FireWire que que tienen conexiones s400 solamente.
Tarjetas FireWire con chipsets NEC. Los síntomas incluyen problemas
de instalación, audio errático, estática y ruido extraño.
Motherboards con chipsets nForce4. Los síntomas incluyen un rendimiento
muy pobre o reducido, especialmente si se usa la conexión FireWire onboard. La
Instalación una tarjeta PCIe (no PCI) FireWire 400 con un chipset aprobado es una
solución conocida, pero no le permitirá lograr un máximo rendimiento del sistema.
StudioLive no se conecta a la computadora
Verifique que el cable FireWire está correctamente conectado a StudioLive y a
la computadora. Desconecte los dispositivos FireWire periféricos innecesarios.
El Panel de control de StudioLive no inicia
El panel de control de StudioLive no se iniciará si la mixer no está conectada y
sincronizada con su computadora. Verifique que su cable FireWire está conectado
a su computadora y a StudioLive. Navegue a la página 3: Digital In en el menú del
sistema y verifique que el estado del puerto FireWire sea locked (Bloqueado).
No hay salida en un canal
Presione el botón Input en la sección de medición (Metering) y verifique
que hay señal en ese canal. Si no hay señal presente, revise el cable
y la entrada. Si la señal está presente, presione el botón Select para
el canal en cuestión. Asegúrese que el canal está asignado a la salida
principal Main output en la sección Assign del Fat Channel.
Solución
de
Problemas
Garantía
Solución de problemas 10.1
186186
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
186186
10 Solución de Problemas y Garantía
186186186186
El movimiento de los faders no tiene efecto en el audio
Verifique que su StudioLive no está bloqueada. Navegue hasta la página
5: Lockout en el menú del sistema (System menu) y que no está en modo
Fader Locate. Seleccione Output en la sección de medición y verifique que
los movimientos de fader afecten el nivel de salida. Si es así, asegúrese
que sus canales están asignados a las salidas principales main output.
Sin efectos internos en el bus principal (Main Bus)
Presione el botón Aux en la sección de medición y verifique el nivel de
salida de los buses internos aux EFX A y B. Si el nivel es demasiado bajo, use
la perilla para aumentar el nivel master para la mezcla de efectos. Presione
el botón Select para cada bus EFX y asegúrese que está asignado a la
salida principal en la sección de asignación (Assign) del Fat Channel.
Sin salida en el bus Solo mientras monitorea
Verifique que ambos niveles de volumen, Cue (Reproducción) y
headphones (Auriculares), o monitor, estén a un nivel razonable
para una audición confortable. Asegúrese que tiene seleccionado
solamente Solo en la sección de monitoreo de su StudioLive.
Solución
de
Problemas
Garantía
10.1 Solución de problemas
187187
Solución de Problemas y Garantía 10
Manual del Usuario
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Técnica
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de
Problemas
Garantía
187187187187187187
10.2 PreSonus StudioLive 16.4.2 garantía limitada
PreSonus Audio Electronics, Inc., garantiza que este producto está libre de defectos
en sus materiales y mano de obra por un período de un año a partir de la fecha de
compra original. Esta garantía es aplicable sólo para el comprador original. Para
ser cubierto por esta garantía, el comprador debe completar y devolver la tarjeta
de garantía adjunta dentro de los 14 días posteriores a la compra del producto.
Durante el período de garantía PreSonus deberá, a su única y absoluta discreción,
reparar o reemplazar, sin costo alguno, cualquier producto que resulte defectuoso
en inspección de PreSonus o de sus representantes de servicio autorizados. Para
obtener servicio bajo garantía, el comprador debe llamar o escribir a PreSonus a la
dirección y número de teléfono impreso a continuación a fin de obtener un número
de autorización y las instrucciones de dónde devolver la unidad al servicio técnico.
Todas las solicitudes deben ir acompañadas de una descripción del problema.
Todas las devoluciones autorizadas deben ser enviadas a las instalaciones de
reparación de PreSonus con envío pre pago, aseguradas y embaladas correctamente.
PreSonus se reserva el derecho de actualizar cualquier unidad devuelta para
su reparación. PreSonus se reserva el derecho de cambiar o mejorar el diseño
del producto en cualquier momento sin previo aviso. Esta garantía no cubre los
reclamos por daños causados debido al abuso, negligencia, alteración o intento
de reparación por personal no autorizado y se limita solamente a fallas producidas
durante el uso normal, que se originen por defectos en materiales o mano de
obra en la construcción del producto. Cualquier garantía implícita, incluyendo
garantías implícitas de comerciabilidad o idoneidad para un propósito particular,
está limitada en duración a la duración de esta garantía limitada. Algunos estados
no permiten limitaciones sobre la duración de una garantía implícita, por lo que
la limitación anterior puede no aplicarse a usted. En ningún caso PreSonus será
responsable por daños incidentales, consecuentes, u otros derivados de la violación
de cualquier garantía expresa o implícita, incluyendo, entre otras cosas, los daños
a la propiedad, daño basado en molestias o pérdida de uso del producto, y , en la
medida permitida por la ley, los daños por lesiones personales. Algunos estados
no permiten la exclusión o limitación de daños incidentales o consecuentes, de
modo que la limitación o exclusión puede no aplicarse a usted. Esta garantía le
otorga derechos legales específicos, y usted también puede tener otros derechos
que varían de estado a estado. Esta garantía sólo se aplica a los productos
vendidos y usados en los Estados Unidos de América. Para obtener información
de garantía en todos los demás países, consulte con su distribuidor local.
PreSonus Audio Electronics, Inc.
7257 Florida Blvd.
Baton Rouge, LA 70806
Solución de Problemas y Garantía 10
Solución
de
Problemas
Garantía
PreSonus StudioLive 16.4.2 garantía limitada 10.2
188188
PreSonus StudioLive
16.4.2
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Resumen
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Studio One Artist
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Presets
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Conectando
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Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
188188
Índice
188188188188188188188188188188188
Índice
A
Ableton Live 64
Activando grabación
Capture 109
Actualización de Firmware 73
AFL (After-Fader Listen 167
Ajustando Niveles de Entrada 110
Asignación de Buses 91
Asignación de FX
Bus Main y Subgrupos 37
Audio Device
Capture 106
AutoStore 52
B
Backup de librería de StudioLive 76
Barra de transporte 103
Borrando escenas y presets 77
Botones Select 22
Buffer Size (ver también latencia) 72
C
Cargando presets
En VSL 81
EQ Gráfico 81
Fat Channel 81
FX 81
Clock Source (fuente de clock) 71
Compresor 26
Ajustes sugeridos 150
Ataque (Attack) 27, 147
Definición 145
Hard/Soft Knee. (Rótula dura/blanda) 147
Liberación (Release) 147
Makeup Gain (Ganancia de compensación) 27, 147
Relación (Ratio) 26, 147
Sidechain ( Cadena Lateral) 147
Terminología asociada 146
Umbral (Threshold) 26, 146
Compuerta de Ruido
Definición 148
Terminología asociada 149
Configuración de Audio I/O
Capture 107
Studio One Artist 133
Controlador MIDI 130
Copiando configuraciones Fat Channel 32
Creando backup en VSL 77
Creando mezcla de monitoreo 38
Creando mezcla FX 38
Creando sesión Capture 106
Cubase 63
D
Delay de altavoces 58
Delay Time 166
Desplazamiento 114
Dig Out 31, 64, 107
Direct Output Pin-out 13
Dispositivo de audio
Capture 106
Studio One Artist 129
E
Ecualizador
Definición 152
Gráfico 153
Paramétrico 152
Shelving 153
Editando FX 96
Entradas Aux 41
Ruteo 84
Envíos FireWire 64
Eraser Tool 113
Escenas
Backup en VSL 76
Creando en VSL 77
Rellamando 50
Rellamando en VSL 80
Rellamando grupos 51
Expansión 148
Definición 148
Terminología 148
Exportar audio
Capture 117
F
Factory Reset 73
Fader Locate 51
Fat Channel
Flujo de señal 24
Filtro pasa altos 24
Firmware Version 59
FX Bus
Rellamando presets 46
G
Gate 25
Release 25
Threshold 25
GEQ
Aplanando curva 98
Asignaciones de Bus 99
Solución
de
Problemas
Garantía
189189
Manual del Usuario
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Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
189189189189189189189189189189
Dibujar 98
Habilitar 97
Get 75
H
Herramienta de rango 112
Herramienta flecha 111
Herramientas de Mouse 104, 111
Hi Q 29
I
Importar audio 105
Capture 117
Insert
Cableado 11
Inversor de fase 24
K
Key Filter 149
Key Listen 149
L
LCD Contrast 57
Limiter 27
Lockout Mode 59
Logic 63
Looping 115
M
Marcadores 114
Agregando 115, 123
Navegando 115
Masters 93
Medición
Niveles de entrada 33
Niveles de salida 33
Reducción de ganancia (GR) 33
Salidas Aux 33
Mezclando 116
Micrófonos
Ribbon (Micrófonos de Cinta) 140
Ubicación 141
Modo auto 26
Modo Aux Flip 38
Modo Lockout 84
Módulo de sonido MIDI 132
Monitoreando 109
N
Navegación de una sesión Capture 114
Navegador 138
P
Página de inicio 102
Paneo 31
PFL 44, 167
Pistas de audio 109
Posición de envíos Aux 57
Q
Q
Definición 152
R
Rango Dinámico 144
Red Ad hoc
Mac OS X 87
Vista 86
Windows 7 86
Restaurando StudioLive
Usando VSL 77
Retorno FireWire 34
Reverb 165
Decay 165
Predelay 165
Run at Startup 73
S
Safe Mode 72
Sample Rate 57, 71
Sesiones Capture en Studio One 118
SIP 3, 44, 167
SL Remote
Apaisado 89
Retrato 99
Soft knee 26
Sonar 64
S/PDIF 57, 84
Split Tool 113
Stereo Link 31
T
Tap Tempo 47
Time X 47
Transfiriendo escenas y presets desde VSL 76
V
Variable Feedback 166
Z
Zero Out (Reset) 50
Zooming 114
Solución
de
Problemas
Garantía
Índice
190190
PreSonus StudioLive
16.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
190190190190190190190190190190
Baton Rouge • USA • www.presonus.com
Declaración de
Conformidad
Responsable: PreSonus Audio Electronics
Dirección: 7257 Florida Blvd, Baton Rouge, LA
70806 USA
Teléfono: 225.216.7887
Declara que StudioLive 16.4.2™ cumple con
Parte 15 de las normas FCC.
La operación está sujeta a las siguientes dos condiciones:
1. Este dispositivo no puede causar interferencias
perjudiciales, y;
2. Este dispositivo debe aceptar cualquier interferencia
recibida, incluyendo interferencias que podrían
provocar un funcionamiento no deseado
Nota: No hay soporte técnico disponible cuando usted llama al número anterior.
Consulte su Certificado de Garantía en el Manual del Usuario por el número de
teléfono de soporte técnico PreSonus
Solución
de
Problemas
Garantía
© 2011 PreSonus Audio Electronics, Inc. Todos los derechos reservados. Las siguientes son marcas o marcas registradas de PreSonus Audio Electronics, Inc.: AudioBox, Capture,
FireStudio, PreSonus, StudioOne, y XMAX. Mac, Mac OS, y Macintosh es una marca registrada de Apple, Inc. en los Estados Unidos y otros países. Windows es una marca registrada
de Microsoft, Inc. en los Estados Unidos y otros países. Los nombres de productos aquí mencionados pueden ser marcas comerciales de sus respectivas compañías. Todas las
especificaciones están sujetas a cambios sin previo aviso…Excepto la receta del Jambalaya, que es un clásico.
Bonus: Receta previamente ultrasecreta de PreSonus para…
Jambalaya
Ingredientes:
2 Kg de Salchichas Andouille
1¼ Kg de Pollo deshuesado
1 Kg de Carne Molida de Res
1¼ Kg de Cebollas (Amarilla o Púrpura)
2 Tallos de Apio
½ Kg de Pimientos (Verde o Rojo)
1 Paquete de Cebolla de Verdeo
1¼ Kg de Arroz
Aderezo Cajún de Tony Chachere
1 Botella de Caldo de Pollo Concentrado (o 3 cubos para caldo de pollo)
1 Lata de tomates Rotel con chiles, cortados en cubos (Picante regular)
Salsa Tabasco
Instrucciones de Preparación:
1. En una olla grande, ponga las salchichas rebanadas y fríalas hasta que estén doradas.
2. Añadir la carne picada y dorar.
3. No retire de la olla, añada la cebolla, el apio y pimientos,
1 Lata de tomates Rotel cortados en cubos c/chiles, 90 gramos de caldo de Pollo Concentrado,
½ Cucharadita de aderezo Cajún, 1 cucharadita de salsa Tabasco
(o mas…Tal vez mucho más).
4. Cocine hasta que las cebollas estén transparentes.
5. Agregue el pollo y cocine hasta que se vuelva blanco.
6. Agregar las cebollas verdes en cubos, 1 cucharadita de sal, 2 litros de agua y llevar a ebullición.
7. Agregar el arroz y llevar a ebullición. Cocine a fuego fuerte durante 8 minutos, cubierto, revolviendo cada 2 minutos
8. Cocinar tapado a fuego lento durante 10 minutos, revolviendo una sola vez.
9. Apague y deje reposar durante 30 minutos.
10. Servir y disfrutar!
Sirve para 20
7257 Florida Boulevard
Baton Rouge, Louisiana 70806
USA 1+ 225.216.7887
www.presonus.com
Part# 820-PG10001-C
StudioLive
16.4.2
Manual de Usuario
Declaración EMC:
NOTA: Este equipo ha sido probado y cumple con los límites para un dispositivo
digital de Clase B, en conformidad con el apartado 15 de las Normas de la FCC.
Estos límites están diseñados para proporcionar una protección razonable contra
interferencias perjudiciales en una instalación residencial. Este equipo genera, utiliza
y puede irradiar energía de radiofrecuencia y, si no se instala y utiliza de acuerdo con
las instrucciones, puede causar interferencias en las comunicaciones de radio.
Sin embargo, no hay garantía de que no se produzcan interferencias en una
instalación en particular. Si este equipo causa interferencia dañina a la recepción de
radio o televisión, lo cual puede determinarse apagando y encendiendo el equipo, se
le recomienda intentar corregir la interferencia por uno o algunas de las siguientes
medidas:
Cambiar la orientación o ubicación de la antena receptora.
Aumentar la separación entre el equipo y el receptor.
Conecte el equipo a un tomacorriente en un circuito diferente al que está
conectado el receptor.
Consulte al distribuidor o a un técnico de radio / televisión para obtener ayuda.
PRECAUCIÓN: Los cambios o modificaciones a este dispositivo que no estén
expresamente aprobados por PreSonus Audio Electronics podrían anular la autoridad
del usuario para operar el equipo bajo las reglas de la FCC.
Este aparato no excede los límites de la Clase A / Clase B (según el caso) para las
emisiones de ruido de radio de aparatos digitales, según lo establecido en el
Reglamento para Interferencias de Radio comunicaciones del Departamento de
Comunicaciones de Canadá
ATTENTION — Le présent appareil numérique német pas de bruits radioélectriques
dépassant las limites applicables aux appareils numériques de class A/de class B (selon
le cas) prescrites dans le réglement sur le brouillage radioélectrique édicté par les
ministere des communications
du Canada.
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PRESONUS StudioLive 16.4.2 El manual del propietario

Categoría
Ecualizadores de audio
Tipo
El manual del propietario