PRESONUS StudioLive 24.4.2 El manual del propietario

Categoría
Equipo de música suplementario
Tipo
El manual del propietario
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StudioLive
24.4.2
Manual del Usuario
www.presonus.com
0 Obligatorio
0.1 Instrucciones Importantes de Seguridad
PreSonus StudioLive
24.4.2
2
El signo de exclamación dentro del triángulo equilátero pretende
alertar al usuario de la presencia de instrucciones importantes de
funcionamiento y mantenimiento (servicio) en este manual.
El símbolo del rayo con punta de flecha dentro de un triángulo
equilátero pretende alertar al usuario de la presencia de voltajes
"peligrosos" no aislados dentro de la carcasa del producto, que pueden ser
de magnitud suficiente para constituir un riesgo de descarga eléctrica a
los seres humanos.
PRECAUCIÓN: PARA REDUCIR EL RIESGO DE DESCARGA ELÉCTRICA,
NO RETIRE LA CUBIERTA. NO HAY PARTES EN EL INTERIOR QUE
PUEDAN SER REPARADAS POR EL USUARIO. LLAMAR A PERSONAL TÉCNICO
CALIFICADO PARA SU REPARACIÓN.
PRECAUCIÓN: Para reducir el riesgo de descarga eléctrica, no
exponga este aparato a la lluvia y la humedad. El aparato no
debe ser expuesto a goteos o salpicaduras de líquidos. No coloque sobre el
aparato objetos que contengan líquidos, como vasos o floreros.
PRECAUCIÓN: Para reducir el riesgo de descarga eléctrica, no
realice reparaciones que no se encuentren en las instrucciones de
operación. Las reparaciones deben ser realizadas exclusivamente por
personal calificado para ello.
1. Lea estas instrucciones.
2. Conserve estas instrucciones.
3. Preste atención a todas las advertencias.
4. Siga todas las instrucciones.
5. No use este aparato cerca del agua.
6. Limpiar solamente con un trapo seco.
7. No bloquee las aberturas de ventilación. Instale de acuerdo a las
instrucciones del fabricante.
8. No instale cerca de fuentes de calor, tal como radiadores, calefactores,
estufas u otros aparatos (Incluyendo amplificadores) que producen calor.
9. No anule el propósito de seguridad del enchufe polarizado o con toma
de tierra. Un enchufe polarizado tiene dos clavijas, una más ancha
que la otra. Un enchufe con conexión a tierra tiene dos clavijas y una
tercera a tierra. La clavija ancha o la tercera clavija se proporciona
para su seguridad. Si el enchufe no encaja en su tomacorriente,
consulte a un electricista para que cambie el tomacorriente obsoleto.
10. Proteja el cable de alimentación de ser pisado o aplastado, especialmente
en los enchufes, tomacorrientes y el punto donde salen del aparato.
11. Use únicamente los dispositivos o accesorios especificados por PreSonus
12. Use solamente con la carretilla, soporte, trípode, o mesa especificada
por el fabricante o vendida con este aparato. Cuando se utiliza una
carretilla, tenga precaución al mover la combinación carretilla/
aparatos para evitar daños y lesiones por vuelco.
13. Desconecte este aparato durante
tormentas eléctricas o si no lo usa
por un largo periodo de tiempo
14. Se requiere servicio cuando el aparato ha sido dañado de alguna
manera, si un cable de alimentación o el enchufe está dañado, se ha
derramado algún líquido, caído algún objeto dentro del aparato, si
el mismo ha sido expuesto a la lluvia o la humedad, si no funciona
normalmente, o se ha caído. Todos los productos PreSonus en los
EE.UU. deben ser reparados en la fábrica PreSonus en Baton Rouge,
Luisiana. Si su StudioLive requiere una reparación, póngase en
contacto [email protected] para acordar un número de
autorización de retorno. Los clientes fuera de los EE.UU. deben
contactar a su distribuidor local. La información de los distribuidores
está disponible en www.presonus.com.
15. El aparato deberá ser conectado a un toma corriente de red eléctrica
con una puesta a tierra / conexión a tierra.
16. Cuando el enchufe de red o un conector se utiliza como dispositivo de
desconexión, este debe estar fácilmente accesible.
Directivas de la UE para la protección del Medio
Ambiente y otras normativas Europeas
RoHS Este producto es compatible con la 2002/95/EG Directiva de la
UE para la Restricción del uso de ciertas sustancias peligrosas en aparatos
eléctricos y electrónicos. No se añaden intencionadamente a este dispositivo
Plomo (Pb), cadmio (Cd), mercurio (Hg), cromo hexavalente (Cr +6),
PBB o PBDE. Cualquier rastro de impurezas de las sustancias contenidas
en sus partes están por debajo de los umbrales RoHS especificados
REACh Este producto es compatible con la Directiva EC1907/206
de la Unión Europea para el registro, evaluación, autorización
y restricción de sustancias químicas (REACH), y contiene
menos del 0,1% de los productos químicos incluidos como
productos químicos peligrosos en el Reglamento REACH
WEEE Al igual que con la eliminación de todos
los equipos eléctricos y electrónicos, este producto
no debe ser tratado como basura doméstica. En
su lugar, se debe entregar al punto de recolección
para el reciclaje de aparatos eléctricos y electrónicos.
CE Este producto cumple con las Directivas del Consejo de la Unión
Europea y las normas relativas a la compatibilidad electromagnética
(EMC Directiva 89/336/EEC) y la Directiva de Baja Tensión (73/23/CEE)
0.1 Instrucciones Importantes de Seguridad
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0.2 Tabla de Contenidos
StudioLive 24.4.2
1.0 Inicio Rápido 9
1.1 Inicio Rápido: IMPORTANTE AJUSTE DE NIVEL 9
2.0 Resumen 12
2.1 Introducción 12
2.2 Características de Hardware de StudioLive 24.4.2 13
2.3 Características del Software Capture™ 14
2.4 Características del Software Studio One™ Artist 14
2.5 Características del software virtual Studio Live 15
2.6 Resumen de características de SL Remote para Apple iPad 16
2.7 Contenido de la caja 17
3.0 Conexiones 18
3.1 Conexiones del panel trasero 18
3.2 Diagrama básico de conexiones 23
3.3 Conexiones de una banda típica 24
3.4 Conexiones en una iglesia típica 26
3.5 Conexiones de una grabación típica 28
4.0 Controles 30
4.1 El Fat Channel 30
4.1.1 Botones Select, Medidores y el Fat Channel 30
4.1.2 Qué puede procesar con el Fat Channel y envíos FireWire. 31
4.1.3 Fat Channel: Procesamiento dinámico y EQ 32
4.1.4 Fat Channel paneo y Stereo Link 41
4.1.5 Fat Channel: Asignación de salidas 42
4.1.6 Copiando, cargando, y almacenado configuraciones Fat Channel 42
4.2 Medición 43
4.2.1 Controles de medidores de StudioLive 43
4.3 Banda de canal 44
4.3.1 Controles de los canales de entrada 44
4.4 Envíos Aux 46
4
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4.4.1 Controles de envíos Aux analógicos 46
4.4.2 Controles de envíos internos Aux 48
4.5 Subgrupos 49
4.5.1 Controles de subgrupos 49
4.6 Bus de salida principal (Main Bus) 50
4.7 Sección Master 51
4.7.1 Entradas Aux A y B 51
4.7.2 Sistema Talkback 52
4.7.3 2 Track In 53
4.7.4 Bus Solo 54
4.7.5 Bus de monitoreo 55
4.8 Digital Effects | Master Control 56
4.8.1 Menú digital FX (Efectos) 56
4.8.2 Librería de efectos digitales 58
5.0 Escenas, Presets, y Menú del Sistema 59
5.1 Creando y rellamando una escena 59
5.2 Salvando y cargando Presets de Canal 62
5.2.1 Librería Channel Presets 63
5.3 Ecualizadores gráficos 64
5.4 Menú del sistema 67
6.0 Conectando a una computadora 70
6.1 Requerimientos del sistema 70
6.2 Instalación en Windows 71
6.3 Instalación para Mac OS X 72
6.4 Usando StudioLive como interfaz de audio 73
6.4.1 Usando StudioLive con aplicaciones de audio populares 73
6.4.2 Envíos y retornos FireWire 74
6.4.3 Usando Efectos Plug in como Inserts 76
6.4.4 Características avanzadas WDM (PC solamente) 78
6.4.5 Configurando StudioLive para Core Audio (Sólo Mac) 79
7.0 Software: Universal Control con VSL, Capture, SL Remote
y Studio One Artist 80
7.1 Universal Control 80
7.1.1 Universal Control: Ventana de inicio 81
5
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7.2 VSL: Virtual Studio Live 85
7.2.1 VSL: Navegador 85
7.2.2 VSL: Pestaña Overview 89
7.2.3 VSL: Pestaña Channel 91
7.2.4 Cargando escenas y presets desde VSL 91
7.2.5 VSL: Pestaña GEQ 93
7.2.6 VSL: Pestaña Setup 94
7.2.7 Habilitando el modo Lockout (Bloqueo) 95
7.2.8 Controlando remotamente su StudioLive con VSL 96
7.3 Usando StudioLive Remote para iPad® 97
7.3.1 Conectando en red su iPad y una computadora 97
7.3.2 Conectando Virtual StudioLive y su mixer StudioLive 100
7.3.2 StudioLive Remote: Página Overview 101
7.3.3 Página Aux Mix 105
7.3.4 Página GEQ 108
7.3.5 Página Channel Zoom 111
7.4 Capture 112
7.4.1 Qué es Capture? 112
7.4.2 Página de inicio 113
7.4.3 La página de sesión (Session Page) 114
7.4.4 La ventana Edit 116
7.4.5 Comenzando en Capture 117
7.4.6 Grabando en Capture 120
7.4.7 Editando en Capture 121
7.4.8 Navegación en una sesión Capture 125
7.4.9 Mezclando en Capture 127
7.4.10 Comandos de teclado en Capture 131
7.4.11 Aplicaciones de Capture y escenarios 133
7.5 Studio One Artist Inicio Rápido 137
7.5.1 Instalación y autorización 137
7.5.2 Habilitando el driver de audio 140
7.5.3 Configurando sus dispositivos MIDI 141
7.5.4 Creando una nueva canción 144
7.5.5 Creando pistas de audio 146
7.5.6 Creando pistas MIDI 147
7.5.7 Agregando Instrumentos Virtuales y Plug ins de efectos a su canción 148
66
PreSonus StudioLive
24.4.2
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8.0 Tutoriales 150
8.1 Tipos de Micrófonos 150
8.1.1 Condensador 150
8.1.2 Dinámicos 150
8.1.3 Micrófonos USB y de otros tipos 151
8.1.4 Ubicación de micrófonos 151
8.2 Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico 154
8.2.1 Preguntas comunes acerca del procesamiento dinámico 154
8.2.2 Tipos de procesamiento dinámico 156
8.2.3 Configuraciones de compresión: Algunos puntos para comenzar 160
8.2.4 Frecuencias correspondientes para la escala igual temperada 163
8.3 Ecualizadores 164
8.3.1 Qué es un EQ? 164
8.3.2 Ecualización: Como encontrar la mejor y dejar de lado el resto 167
8.3.3 Sugerencias generales de EQ 169
8.4 Mezcla de Subgrupo 172
8.4.1 Grupos de Instrumentos 172
8.4.2 Grupo de efectos 173
8.5 Mezcla de Bus Aux 174
8.5.1 Mezcla de monitoreo 174
8.5.2 Procesamiento de efectos 176
8.6 Efectos digitales 178
8.6.1 Reverb 178
8.6.2 Delay 179
8.7 Procedimiento de ajuste de nivel en detalle 180
8.8 El Bus Solo 181
8.8.1 Usando el Bus Solo para Monitoreo 181
8.8.2 Solo destructivo 182
8.8.3 Usando el Solo in Place (SIP) para ajustar una mezcla 182
8.9 Conectando en cadena dos StudioLive 24.4.2 183
8.9.1 Configurando múltiples unidades 183
8.9.2 Mezcla Aux con mixers en cadena 184
8.9.3 Buses de efectos internos 184
8.9.4 Subgrupos: Combinar o No Combinar 185
8.9.5 Almacenamiento y rellamada de escena 185
8.9.6 Copy y Load 185
8.9.7 Local versus Entradas y buses combinados 186
77
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9.0 Información Técnica 188
9.1 Especificaciones 188
9.2 Presets de Canal 192
9.3 Librería de Efectos Digitales 193
9.4 Diagrama en Bloques 194
Continúa en la siguiente página... 195
9.4 Diagrama en bloques ...Continuación 196
10.0 Solución de Problemas y Garantía 200
10.1 Solución de Problemas 200
10.2 PreSonus StudioLive 24.4.2 Garantía Limitada 203
Índice 204
8
PreSonus StudioLive
24.4.2
9
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1.0 Inicio Rápido
Este es un mapa de StudioLive 24.4.2. Usted notará que cada sección principal está
marcada con un número de la sección donde se puede encontrar más información.
1.1 Inicio Rápido: IMPORTANTE AJUSTE DE NIVEL
Antes de comenzar, hay algunas reglas generales de
oro que le recomendamos que siga:
Siempre baje los niveles del Fader Main, y los controles de monitoreo y auricular
antes de realizar conexiones. Antes de conectar o desconectar un micrófono
mientras otros canales están activos, mutee el canal que está conectando.
Los faders se deben fijar en o cerca de la marca "U" siempre que sea posible. La "U"
indica ganancia unitaria, es decir, la señal no es ni amplificada ni atenuada. Si el nivel
de salida principal de su StudioLive es demasiado alto o demasiado bajo cuando
los faders están en o cerca de la unidad, puede utilizar el ajuste de nivel en el panel
posterior para llevar el nivel de salida hasta que haya alcanzado el óptimo volumen.
No permita que sus entradas saturen. Vea los medidores de nivel, cuando los
LEDs se acercan a la marca de clip, el LED superior se encenderá, indicando
que los conversores analógico/digital se encuentran en peligro de ser
saturados. Forzando los conversores causará distorsión digital, esto hará
que todo suene horrible. Los preamplificadores XMAX ™ en StudioLive
proporcionan un buen nivel de Headroom, saque ventaja de ello.
Trims & Phantom Power - Para ajuste de nivel ver Secciones 1.1 & 8.7
Menú Display:
* Menú FX :Sección 4.8
* Menú Scene: Sección 5.1
* Menú System: Sección 5.4
FX Internos
Nivel &
Asignación
Sección 4.4.2
Fat Channel: Sección 4.1
* Dinámica - Sección 4.1.3
* Medición - Sección 4.2
* Vínculo estéreo - Sección 4.1.4
* Copiar/Salvar - Sección 5.2
* Tutorial Procesamiento dinámico - Sección 8.2
* Tutorial EQ - Sección 8.3
Faders de canal - Sección 4.3
Subgrupos
Sección 4.5
Sección 8.4
Botones Select - Sección 4.1.1
Solo:
*Secciones 4.3.1 & 4.7.4
Mute:
*Sección 4.3.1
Talkback:
*Sección 4.7.2
Modos de medición:
*Secciones 4.2.1 & 5.1
Entradas Aux:
*Secciones 4.7.1
Bus Solo:
*Secciones 4.7.4 & 8.8
2TrackIn:
*Sección 4.7.3
Monitor Bus:
*Sección 4.7.5
Main Out:
*Sección 4.6
Retornos FireWire :
*Sección 4.3.1 & 6.4.2
Creación de mezclas Aux & FX
* Sección 4.4
* Sección 8.5
GEQ:
*Sección 5.3
Ajuste de NIvel 1.1
10
1.1 Inicio Rápido: IMPORTANTE AJUSTE DE NIVEL
1 Inicio Rápido
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Inicio Rápido
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Su P.A. y equipos de estudio deben ser encendidos en el siguiente orden:
A. Fuentes de sonido (teclados, cajas directas, micrófonos,
etc) conectados a las entradas de StudioLive
B. StudioLive 24.4.2
C. Computadora (Si la va a utilizar)
D. Amplificadores de potencia o monitores potenciados
Cuando llegue el momento de apagar, el sistema
deben ser apagado en el orden inverso.
Ahora que sabes qué NO hacer, vamos a hacer un poco de ruido!
2
2
1
1. Tome un micrófono y un cable de micrófono, conéctelo a
la entrada Mic Input del canal 1 en StudioLive.
2. Conecte las salidas principales Main Out (TRS o XLR) de StudioLive
a su amplificador de potencia o monitores potenciados.
3. Si está utilizando altavoces pasivos, conéctelos a su
amplificador de potencia mediante cable de altavoz.
4. Baje el nivel de todos los faders en StudioLive al nivel ∞.
5. Asegúrese que la perilla de ajuste de nivel del canal 1
(Trim) está a la izquierda de todo su recorrido.
6. Conecte StudioLive en un toma corriente y enciéndala
7. Si el micrófono que está conectando requiere alimentación
Phantom, active el botón 48V en el canal 1 de StudioLive.
8. Encienda el amplificador o monitores potenciados.
9. Presione el botón Input en la sección de medición (Meter).
10. Hable o cante en su micrófono a un volumen similar
al que usará durante su presentación.
11
Inicio Rápido: IMPORTANTE AJUSTE DE NIVEL 1.1
Inicio Rápido 1
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11. Gire la perilla de ajuste en el canal 1 en sentido horario, mientras
observa el primer medidor en el Fat Channel. Ajuste la perilla del canal
1 hasta que se iluminen un poco más de la mitad de los LEDs verdes. El
LED rojo en la parte superior del medidor no debe encenderse!
12. Presione el botón Select en el canal 1 y mueva hacia arriba el Fader de este canal
hasta que alcance la marca "U" (Ganancia Unitaria).
13. Presione el botón Main en la sección Assign del Fat Channel de manera que este se
ilumine. Esto ruteará el canal hacia el bus principal (Main Out).
14. Abra el fader principal hasta que pueda escuchar cómodamente
el audio de su micrófono a través de los altavoces.
15. Con el canal 1 seleccionado puede usar el Fat Channel para
agregar procesamiento dinámico y ecualización.
Por procedimientos más detalladas para determinar el nivel, vea la Sección 8.7
10
4
13
9
6
11
8
5
12
Consejo para usuarios avanzados : Usando SIP (Solo In Place) para ajustar su mezcla.
La mayoría de los ingenieros comienzan con la percusión y trabajan de abajo hacia arriba. En
primer lugar, lleve todos los faders abajo y levante el fader Main a la ganancia unitaria. Mantenga
presionado el botón SIP en la sección Solo hasta que se ilumine en rojo. Presione el botón Solo,
y luego el botón Solo en el canal del micrófono del bombo. Tenga en cuenta que todos los otros
canales en su StudioLive han sido silenciados. Suba el fader del canal de bombo y pulse el botón
Select del canal. El Fat Channel mostrará el procesamiento dinámico, EQ, ruteo de salida y los ajustes
de paneo para el bombo. Con los encoders y medidores del Fat Channel, encienda el compresor y
EQ para ese canal. Una vez que esté satisfecho, presione el botón Solo de nuevo. A continuación,
pulse el botón Solo en el canal del micrófono del redoblante y repita este procedimiento. De
esta forma continúe con cada micrófono de la batería y luego pase a los otros instrumentos
conectados a su StudioLive. Cuando haya terminado con todos los instrumentos, baje el fader
Main, presione el botón SIP de nuevo y poco a poco suba el fader Main para configurar su mezcla.
12
2 Resumen
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Resumen
2.0 Resumen
2.1 Introducción
Gracias por adquirir PreSonus StudioLive™ 24.4.2. PreSonus Audio Electronics ha
diseñado StudioLive utilizando componentes de alta calidad para asegurarle un
máximo rendimiento. Cargada con 24 preamplificadores de micrófonos XMAX™
con alto nivel de headroom; un motor de reproducción y grabación FireWire
32x26 integrado; procesamiento Fat Channel con ecualizadores de 4 bandas,
compresores, limitadores , expansores/compuertas de ruido; efectos DSP; 10
buses Aux; 4 Subgrupos; medición extensiva LED; funciones salvar y rellamar para
los parámetros de la mixer; funciones salvar/rellamar/copiar para la banda de
canal; Talkback; y más, StudioLive rompe nuevas fronteras en la interpretación y
la producción musical. Todo lo que necesita es una computadora compatible con
conexión FireWire, unos pocos micrófonos y cables, altavoces, y sus instrumentos,
y entonces estará listo para grabar en su estudio o en vivo frente al público!.
Lo animamos a que se contacte con nosotros al 1+225-216-7887 (En EE.UU.
zona horaria central) por cualquier pregunta o comentario que usted pueda
tener con respecto a PreSonus StudioLive. PreSonus Audio Electronics se
compromete a la mejora constante del producto, y valoramos mucho sus
sugerencias. Creemos que la mejor manera de alcanzar nuestro objetivo de
mejora constante del producto, es escuchando a los verdaderos expertos, a
nuestros valiosos clientes. Agradecemos el apoyo que nos han demostrado
a través de la compra de este producto. Le sugerimos use este manual para
familiarizarse con las características, aplicaciones y procedimientos correctos
de conexión de StudioLive antes de intentar conectarse a una computadora.
2.1 Introducción
13
Características de Hardware de StudioLive 24.4.2 2.2
Resumen 2
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Resumen
Esto le ayudará a evitar problemas en la instalación y configuración.
Gracias, una vez más, por la compra de nuestro producto. Estamos
seguros de que usted disfrutará mucho de su StudioLive!
StudioLive™ 24.4.2 es una mixer digital profesional para grabación en estudio
y para vivo completamente dotada, combinada con un sistema completo de
grabación FireWire 32x26. Pilas de efectos para procesamiento, incluyendo
compresor, limitador, compuerta de ruido, EQ Paramétrico de 4 bandas, reverb
y delay. Los mismos están disponibles para cada canal de entrada, Subgrupo,
Aux, y mix, entregándole control total en un chasis metálico, robusto. StudioLive
24.4.2 incluye Capture™, un software de grabación en vivo completamente
integrado hecho por PreSonus, permitiéndole grabar cada show y ensayo
con unos pocos clics de su mouse. Intuitiva, flexible, y poderosa, StudioLive
revoluciona la producción musical abriendo posibilidades creativas sin fin.
2.2 Características de Hardware de StudioLive 24.4.2
Frecuencia de muestreo de 24-bits/48 kHz
24 Preamplificadores Clase A XMAX
24 Entradas de línea
10 Buses auxiliares
4 Subgrupos
Conversores analógico/digital de alta definición (118 dB de Rango dinámico)
Headroom ilimitado, mezcla digital y procesamiento de efectos 32-bit floating-point
Interfaz de grabación digital FireWire 32x26 con dos puertos FireWire 400 (IEEE 1394)
Automatización de escena con funciones de cargar/
salvar/rellamar para todas la configuraciones
Fat Channel con:
Filtro pasa altos
Compresor
Limitador
Expansor/Compuerta de ruido
EQ de 4 bandas completamente paramétrico
Paneo
Cargar/Salvar
2 DSP Master effects (Reverb y delay con Load y Save)
Faders de 100 mm de longitud
Botones Quick touch de grado militar
Medidores LED de acción rápida
Sistema de comunicación Talkback
Chasis Metálico Robusto
14
2 Resumen
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Resumen
Resumen
PreSonus Capture™ software de grabación multi pista
Compatible con Cubase, Digital Performer, Logic,
Nuendo, Sonar, Studio One, y otros
Compatible con Mac® y PC.
2.3 Características del Software Capture™
Capture esta incluido con su StudioLive. Es una aplicación de audio digital
multi pista diseñada para hacer más rápida y fácil la configuración y operación
de una grabación. Perfecto para grabación en vivo, para mezclar su audio
en tiempo real y grabarlo a un archivo de audio estéreo, la aplicación
Capture fue diseñada para interactuar perfectamente con StudioLive 24.4.2,
permitiéndole la configuración instantánea y la grabación de shows en vivo.
Además de grabar los 24 canales de StudioLive 24.4.2, Capture también le
permite grabar una sola pista estéreo desde la salida principal de StudioLive,
un par de salidas de subgrupo, o un par de envíos auxiliares, dándole la
posibilidad de grabar su mezcla principal o crear una grabación de la mezcla
por separado. Puede armar las 26 pistas para grabar con el solo clic de un
botón. Por favor consulte el manual de Capture para más detalles.
Aplicación de grabación multi pista
Grabe con dos clics de mouse
Herramientas de edición esenciales (Copiar, Cortar, Pegar, Juntar, Escalar)
Medidores LED de nivel pico con indicadores de clip
Ubicación de marcadores y rellamada
Exportación entre marcadores
Graba mezcla estéreo desde StudioLive
Importa/exporta .wav, .AIFF, o archivos OpenTL
2.4 Características del Software Studio One™ Artist
Todas las interfaces de audio PreSonus incluyen el software PreSonus Studio One
Artist, que viene con más de 4 GB de plug ins, loops, y muestras, brindándole todo lo
que usted necesita para grabación y producción de música. La guía de inicio rápido
de Studio One Artist está ubicada en la Sección 4.1 de este manual. Encontrará
un manual de usuario completo en el DVD de instalación de Studio One Artist.
Ilimitado número de pistas, inserciones, y envíos
20 Plug ins nativos de alta calidad: amp modeling (Ampire), delay (Analog
Delay, Beat Delay), distorsiones (Redlight Dist), procesadores dinámicos
(Banda de canal, compresor, compuerta de ruido, expansor, limitador,
Tricomp), ecualizadores (Banda de canal, Pro EQ), modulación (Autofilter,
Chorus, Flanger, Phaser, X-Trem), reverb (MixVerb, Room Reverb), y
utilidades (Binaural Pan, Mixtool, Phase Meter, Spectrum Meter, Tuner)
Más de 4 GB de loops, muestras, e instrumentos, con: Presence virtual
sample player, Impact virtual drum machine, SampleOne virtual
sampler, Mojito virtual analog-modeled subtractive synthesizer
2.3 Características del Software Capture™
15
Características del software virtual Studio Live 2.5
Resumen 2
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Resumen
Resumen
Innovadora e intuitiva asignación MIDI.
Poderosa funcionalidad arrastre y suelte para un mejor flujo de trabajo
Compatible con Mac OS X® y Window
2.5 Características del software virtual Studio Live
La aplicación Virtual StudioLive está completamente integrada con
su mixer StudioLive 24.4.2. VSL es un panel de control y editor/gestor
de librerías altamente avanzado. Debido a la continua comunicación
bidireccional entre StudioLive y VSL, haga lo que haga en la superficie
de control de StudioLive, será reflejado en VSL y viceversa.
Sencillo flujo de trabajo arrastre-y-suelte
Arrastre presets directamente a los canales
Arrastre partes de presets directamente a componentes del Fat Channel
Ajuste compuerta de ruido, compresor, efectos y EQ del Fat Channel
Suelte rápidamente escenas enteras a la mixer para rellamada instantánea
de todos los canales, efectos, y configuraciones de los EQ gráficos
Cargue efectos rápidamente arrastrando presets dentro de la interfaz GUI
Hace a StudioLive tan fácil de usar como Studio One
Use el mouse para asignar canales rápidamente a múltiples buses, mute, solo, etc.
Copias de respaldo fechadas de la mixer completa
Gestión de Presets
Almacene y organice presets en su computadora, luego
transfiéralos a su mixer la noche del show.
Cree presets durante la gira, almacénelos en la mixer, luego arrástrelos
a su grupo de presets cuando esté conectado a su computadora
Reordene los presets en la memoria de la mixer; fácilmente a
fin que se ajusten mejor a su flujo de trabajo en el show
Comparta presets con amigos; arrastre presets fuera del explorador y
envíelos por email, IM, o intercámbielos con otros usuarios de StudioLive
Resumen de la Mixer
Vea todos los parámetros más utilizados en la mixer a la vez
Consulte el estado de todos los ajustes Fat Channel a la vez
Vea todas las mezclas auxiliares a la vez
Vea los efectos y parámetros de configuración actuales
Vea configuraciones de ecualizador gráfico
16
2 Resumen
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Resumen
Resumen
2.6 Resumen de características de SL Remote para Apple iPad
StudioLive Remote para iPad, disponible gratis en la tienda de aplicaciones
de Apple, proporciona control inalámbrico directo sobre el software Virtual
Studio Live de PreSonus para Mac y Windows, que a su vez controla cualquier
mixer digital de la serie StudioLive. Mientras usted tenga una conexión
inalámbrica entre el iPad y su computadora, tiene el control de la consola.
Proporciona un control inalámbrico a través de Virtual StudioLive y
por lo tanto, de cualquier mixer digital de la serie StudioLive
La vista Overview muestra los niveles, muteos, paneo, curvas de
ecualización y procesamiento Fat Channel para varios canales a la vez
Las vistas Aux muestra los niveles, paneo, y procesamiento Fat Channel
para los envíos Aux y para los buses de efectos internos
La vista GEQ le permite ajustar los EQ gráficos
La vista retrato muestra todos los parámetros para un solo canal
Controle cualquier mixer StudioLive en una red inalámbrica desde un iPad
Múltiples iPads pueden controlar la misma StudioLive
Gratis en la tienda de aplicaciones de Apple
2.6 Resumen de características de SL Remote para Apple iPad
17
Contenido de la caja 2.7
Resumen 2
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Resumen
Resumen
2.7 Contenido de la caja
Además de este manual, su paquete StudioLive contiene lo siguiente:
PreSonus StudioLive 24.4.2 mixer digital para
grabación en vivo y estudio
Cable FireWire 400 de 6’ (1.8 m) 6-pin-a-6-pin
Cable FireWire 400 a 800 de 6' (1.8 m) 6-pin-a-9-pin
Cable de Alimentación IEC
Librería de Software StudioLive conteniendo:
DVD con PreSonus Studio One Artist más gigabytes
de contenido de terceras partes
CD de PreSonus Capture™ con sesiones demo
CD de PreSonus Virtual StudioLive y Universal Control
18
3.1 Conexiones del panel trasero
3 Conexiones
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Conexiones
Conexiones
3.0 Conexiones
3.1 Conexiones del panel trasero
Entradas de Micrófono. StudioLive está equipada con 24 preamplificadores de
micrófono PreSonus XMAX para usar con todo tipo de Micrófonos. (Un 25°
Preamplificador XMAX funciona en la sección Talkback.) El preamplificador PreSonus
posee un buffer de entrada clase A, seguido por una etapa de ganancia dual-servo.
Esta disposición hace un preamplificador de ruido ultra bajo con un amplio control
de ganancia, lo que le permite aumentar el nivel de señales de entrada sin
incrementar el ruido de fondo no deseado.
Alimentación Phantom 48 Volts. StudioLive provee alimentación phantom de 48V
para las entradas de micrófono de cada canal. Esta opción puede activarse por
separado para cada uno utilizando los botones correspondientes ubicados en el
panel superior.
ADVERTENCIA: La alimentación phantom sólo es necesaria para micrófonos de
condensador y puede dañar severamente los micrófonos dinámicos,
especialmente los micrófonos de cinta (Ribbon). Por lo tanto, apague la alimentación
phantom para todos los canales donde no sea necesaria.
Cableado del conector XLR para alimentación phantom:
Pin 1 = GND
Pin 2 = +48V
Pin 3 = +48V
Entrada de línea. Cada canal de StudioLive posee una conexión de 1/4 de pulgada
TRS balanceada para entrada de Línea. Cuando estas entradas están funcionando, el
circuito del preamplificador de micrófono se desactiva. Algunos ejemplos típicos de
las conexiones de nivel de línea son las salidas de un sintetizador, CD / salidas de un
reproductor de DVD, y (con excepciones) las salidas y entradas de los procesadores
de señal.
Tenga en cuenta: Al igual que con cualquier mixer, conectar un micrófono o un
dispositivo en la entrada de línea, o al encender y apagar la alimentación
phantom, se produce un transitorio en la salida de audio de StudioLive. Debido a
esto, se recomienda mutear o bajar el nivel del canal antes de cambiar las conexiones
o al activar/desactivar la alimentación phantom. Este sencillo paso añadirá años a la
vida útil de su equipamiento de audio.
19
Conexiones del panel trasero 3.1
Conexiones 3
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Conexiones
Conexiones
Insert. Cada canal de StudioLive posee un punto de inserción directa. Estos
conectores de 1/4 de pulgada desbalanceados pueden ser utilizados para conectar
procesadores externos ( Compresores, EQ, de-essers, y filtros) a los preamplificadores
y entradas de línea de su StudioLive. El envío de inserción se encuentra después del
control de ganancia del canal pero antes del bus digital. El retorno va derecho al bus
digital. De manera que si usted inserta en el canal de su vocalista un de-esser, estará
enviando al mismo la señal amplificada sin procesar; la señal procesada que retorna a
StudioLive será ruteada al bus digital, y desde ahí podrá ser enviada al Fat Channel, o
hacia los buses Aux, FX, etc.
Cableado del conector Insert:
Tip = Envío (Salida del dispositivo insertado)
Ring = Retorno (Entrada desde el dispositivo)
Sleeve = Tierra-Común
Entradas auxiliares. StudioLive ofrece dos entradas auxiliares, que generalmente se
utilizan con retorno de efectos. En la Sección 8.5.2, tratamos el uso de un Bus Aux
para el envío de varios canales a un procesador de efectos externo; las entradas Aux
pueden usarse como retorno de la señal procesada a la mixer. Cada entrada es
estéreo, balanceada. La entrada de la izquierda es normalizada a la entrada derecha,
por lo que si va a devolver una señal mono a la mezcla, conéctela a la entrada
izquierda, y la señal se enviará a ambos lados de la mezcla.
Salidas de subgrupo. Se trata de salidas balanceadas mono para cada Subgrupo.
Salidas auxiliares. StudioLive está equipada con seis
salidas Aux. En la sección 8.5, se trata en detalle cómo
crear mezclas auxiliares de control y procesamiento de
efectos. Las mezclas Aux son ruteadas a estas salidas.
Entrada de micrófono Talkback. StudioLive no cuenta con un micrófono Talkback
integrado, por lo que se debe utilizar un micrófono externo. La alimentación
phantom esta siempre activa en el preamplificador de micrófono Talkback, de
manera que puede utilizar un micrófono dinámico o de condensador. Esta entrada
cuenta con el mismo tipo de preamplificador XMAX de alta calidad, como en los
canales 1 al 24. Además esta entrada se puede utilizar como una entrada adicional
cuando se usa StudioLive como interfaz de audio. Consulte la Sección 6.4.2 para más
detalles.
Tip
(Retorno)
Tip
(Envío)
Al Insert
de la Mixer
Desde
la entrada
del
Procesador
A
la entrada
del
Procesador
Tip
(Salida)
Ring (Entrada)
Ring
(Retorno)
Tip
(Envío)
20
3.1 Conexiones del panel trasero
3 Conexiones
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Conexiones
Conexiones
Nivel de micrófono Talkback. Este control ajusta la ganancia para la entrada de
micrófono Talkback
Salida mono. Esta salida balanceada proporciona una señal mono, una versión
resumida de la señal estéreo proveniente de bus principal.
Nivel de salida mono. Esta perilla controla el nivel máximo de la señal de salida
Mono. La señal puede ser atenuada a -80 dB y amplificada hasta +6 dB.
Salida principal. StudioLive cuenta con salidas principales XLR y TRS. Estas salidas
están en paralelo entre sí y con la Salida Mono.
Control de nivel de salida principal. Esta perilla controla el nivel de salida máximo
de las salidas principales XLR y TRS. La señal puede ser atenuada a -40 dB y
amplificada hasta 0 dB.
Entrada/Salida de cinta. StudioLive está equipada con entradas y salidas estéreo
RCA (coaxial), que se pueden utilizar para conectar una unidad de cinta, reproductor
de CD, u otro dispositivo. El nivel de entrada de cinta es controlado por la perilla
2Track en el panel superior. El bus principal de mezcla es ruteado Post fader a la
salida de cinta.
Salida CR. Estas son las salidas balanceadas para la sala de control (Control Room). El
nivel de las mismas es controlado por la perilla Monitor en la sección de monitoreo
del panel superior.
21
Conexiones del panel trasero 3.1
Conexiones 3
Manual del Usuario
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ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Conexiones
Conexiones
Salidas Directas Balanceadas Pre Insert. Estas son
las salidas directas balanceadas analógicas para los
24 canales. Los conectores DB25 dividen los canales
en tres grupos de ocho. Las mangueras de conexión
balanceadas DB25 en varias de sus configuraciones
se pueden obtener en la mayoría de los comercios
especializados en sonido en vivo o grabación.
Las mangueras de conexión más comunes son DB25 a (8) XLRM y DB25 a (8)
TRS. Estas salidas son post gain, pre Insert, y pre conversor A/D. Solamente
los preamplificadores de micrófono y entradas de línea están disponibles a
través de las salidas directas. Los retornos FireWire no pueden ser conectados
a las salidas directas. (Vea la Sección 6.4.2 para más información.)
DB25 pinout
H = Hot
C = Cold
G = Ground
Puertos FireWire. Hay dos puertos FireWire 400 estándar de 6 pines en la parte
posterior de StudioLive. Cualquiera de los puertos puede ser utilizado para conectar
StudioLive al puerto FireWire de su computadora. Si la computadora tiene un
conector de 4 pines (comúnmente encontrados en las computadoras portátiles),
tendrá que comprar un cable o adaptador de 4 a 6 pines. Estos adaptadores y cables
se puede encontrar en una tienda local de computadoras y accesorios. Utilice el
segundo puerto FireWire para conectar otros dispositivos FireWire (como discos
duros externos) a su ordenador o para la conexión en cadena Daisy chain de una
StudioLive 24.4.2 adicional. Usted puede conectar dos StudioLive 24.4.2 para crear
una mixer independiente de gran tamaño.
22
3 Conexiones
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
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Menú del Sistema
Conectando
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Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Conexiones
Conexiones
Salida S/PDIF. De forma predeterminada, la salida S/PDIF recibe la misma señal que
las salidas principales, por lo que no es necesaria su activación. Sin embargo,
cualquier bus, que pueda ser ruteado hacia los retornos FireWire auxiliares, también
puede ser ruteado a la salida S/PDIF, ya sea a través del menú del sistema en la
sección Digital Effects|Master Control o en el panel de control de StudioLive. (Vea las
secciones 5.4 y 7.2.5 para obtener más información.) Debido a que StudioLive no
puede ser sincronizada externamente, tendrá que utilizarla como clock master y
configurar el dispositivo conectado por esta salida para recibir clock externo a través
de S/PDIF. Por favor, consulte la documentación de su dispositivo digital externo para
obtener instrucciones.
Fusible de 2 Amper. Este es el alojamiento del fusible de su StudioLive. StudioLive
utiliza un fusible de acción rápida de 5 mm x 20 mm, 250 VAC.
Entrada del cable de alimentación. Aquí es donde se conecta el cable de
alimentación IEC que se suministra con StudioLive.
Interruptor de encendido. Empuje la parte superior del interruptor (|) para
encender su StudioLive. Empuje la parte inferior del interruptor (O) para apagarla.
3.1 Conexiones del panel trasero
23
Diagrama básico de conexiones 3.2
Conexiones 3
Manual del Usuario
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ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
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Conectando
a una
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Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Conexiones
Conexiones
3.2 Diagrama básico de conexiones
Monitor vocal
Monitor de bajo
Monitor de guitarra
Monitor de teclado
Guitarra y amplificador
Mic vocal Teclados/MIDI
Bajo y caja directa
P.A Principal
Set de batería
Monitor de batería
24
3.3 Conexiones de una banda típica
3 Conexiones
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
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de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
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Conectando
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Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Conexiones
Conexiones
3.3 Conexiones de una banda típica
Teclados/MIDI Mics vocales Set de batería
Guitarras y amplificadoresGuitarra/Caja directa
Bajo/Caja directa
Saxo
Micrófono inalámbrico
Mac o pc ejecutando Universal Control
con VSL, Capture o Studio One Artist
P.A. Principal
Monitor
de
teclado
Monitores de guitarras
Monitor
de
guitarra
Monitor
de
bajo
Monitor
de
saxo
Monitor
de
micrófono
inalámbrico
Monitor de batería
Monitores
de
voces
25
Conexiones de una banda típica 3.3
Conexiones 3
Manual del Usuario
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de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
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Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Conexiones
Conexiones
Teclados/MIDI
Mics vocales Set de batería
Guitarras y amplificadoresGuitarra/Caja directa
Bajo/Caja directa
Saxo
Micrófono inalámbrico
Mac o pc ejecutando Universal Control
con VSL, Capture o Studio One Artist
P.A. Principal
Monitor
de
teclado
Monitores de guitarras
Monitor
de
guitarra
Monitor
de
bajo
Monitor
de
saxo
Monitor
de
micrófono
inalámbrico
Monitor de batería
Monitores
de
voces
26
3.4 Conexiones en una iglesia típica
3 Conexiones
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Conexiones
Conexiones
3.4 Conexiones en una iglesia típica
Monitor
de
teclado
Monitor
de
guitarra
Monitor
de
guitarra
Monitor
de
bajo
Monitor
de
saxo
Monitor de batería
Monitores
vocales
Mics vocales
Batería electrónica
Guitarra y amplificador
Guitarra/Caja directa.Bajo/Caja directa.
SaxoTeclado/Caja directa
Mac o pc ejecutando
Universal Control
con VSL, Capture o
Studio One Artist
P.A. principal P.A. Vestíbulo o sala adicionalP.A.Cuato de niños
27
Conexiones en una iglesia típica 3.4
Conexiones 3
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Conexiones
Conexiones
Monitor
de
teclado
Monitor
de
guitarra
Monitor
de
guitarra
Monitor
de
bajo
Monitor
de
saxo
Monitor de batería
Monitores
vocales
Mics vocales
Batería electrónica
Guitarra y amplificadorGuitarra/Caja directa.Bajo/Caja directa.
SaxoTeclado/Caja directa
Mac o pc ejecutando
Universal Control
con VSL, Capture o
Studio One Artist
P.A. principal P.A. Vestíbulo o sala adicionalP.A.Cuato de niños
28
3 Conexiones
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Conexiones
Conexiones
3.5 Conexiones de una grabación típica
3.5 Conexiones de una grabación típica
Set de batería Amplificadores de auriculares
Guitarra y amplificadores
Auriculares
de
batería
Auriculares
de
guitarra
Auriculares
de
bajo
Auriculares
de
micrófono
Bajo y caja directaMic condenser
Mac o pc ejeutando
Universal Control
con VSL, Capture o
Studio One Artist
Monitores de referencia
Auriculares
de
guitarra
29
Conexiones de una grabación típica 3.5
Conexiones 3
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Conexiones
Conexiones
Set de batería Amplificadores de auriculares
Guitarra y amplificadores
Auriculares
de
batería
Auriculares
de
guitarra
Auriculares
de
bajo
Auriculares
de
micrófono
Bajo y caja directaMic condenser
Mac o pc ejeutando
Universal Control
con VSL, Capture o
Studio One Artist
Monitores de referencia
Auriculares
de
guitarra
30
4 Controles
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Controles
Controles
4.0 Controles
4.1 El Fat Channel
El corazón de StudioLive es el revolucionario Fat Channel. El Fat Channel hace que
los procesadores dinámicos, ruteo, y paneo de cada entrada y salida de StudioLive
estén disponibles con el solo toque de un botón de selección. Las 24 perillas
multipropósito y los medidores localizados en la sección Fat Channel controlan casi
todos los ajustes que puede hacer en StudioLive. Desde el Fat Channel, usted puede:
Agregar procesamiento dinámico y EQ a cada entrada y salida
Crear envíos y mezclas de efectos para los 10 envíos analógicos
auxiliares y para ambos buses de efectos internos.
Asignar subgrupo y ruteo principal
Medidor de entradas, salidas post procesamiento dinámico
y de reducción de ganancia para los 24 canales
Medidor de salidas Aux-Envíos
Copiar, salvar, y cargar escenas
Rellamar la posición de los faders para una mezcla almacenada
4.1.1 Botones Select, Medidores y el Fat Channel
Botones Select. En toda la superficie de StudioLive, podrá ver botones Select. Hay
un botón Select para cada una de las 24 entradas, cada uno de los 10 envíos
auxiliares analógicos, ambos buses de efectos internos, cada uno de los 4 subgrupos,
las 2 entradas auxiliares, y el bus de Salida Principal. Todos estos botones tiene
exactamente el mismo propósito: Acceder a los parámetros Fat Channel
correspondientes.
Display de canal seleccionado. En la esquina inferior derecha del Fat Channel, se
encuentra una pantalla LED. El canal seleccionado se mostrará siempre aquí.
(Números de 1-24 indican que uno de los 24 canales de entrada está seleccionado,
S1-S4 indica subgrupos 1-4, MA indica el bus principal, A1-A10 indica Aux 1-10, A11 y
A12 indican EFX A y EFX B, y F1 y F2 indican entradas Aux A y B.)
4.1 El Fat Channel
31
El Fat channel 4.1
Controles 4
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Controles
Controles
Medidores de canal seleccionado. Dos Medidores, parte de un conjunto de siete
medidores situados en la parte superior derecha de la mixer, muestran la información
sobre el canal seleccionado. El medidor de la extrema izquierda de esta sección
muestra el nivel de entrada pre fader para el canal seleccionado. El medidor a la
derecha de este último muestra la reducción de ganancia (GR) para el canal
seleccionado. Es importante mencionar que estos medidores sólo se activan cuando
uno de los 24 canales de entrada o un bus auxiliar está seleccionado.
Hay que señalar que, si bien la compuerta de ruido, compresor, ecualizador
y limitador están disponibles en cada bus y entrada, el filtro pasa altos
sólo está disponible en las entradas, 10 auxiliares, y 2 buses FX internos; y
el inversor de fase solo está disponible en las 24 entradas. Además, otros
buses y entradas sin botón Select están disponibles para ser ruteados hacia
los retornos auxiliares FireWire. (Vea la Sección 6.4.2 para más detalles.)
4.1.2 Qué puede procesar con el Fat Channel y envíos FireWire.
La siguiente tabla proporciona una guía rápida sobre el
tratamiento disponible para cada bus en StudioLive:
Bus Inversor
de Fase
Filtro
Pasa-Altos
Compuerta
de Ruido
Compresor EQ Limitador Envío
FireWire
Canales Ch (1-24)
Subgrupos
Salida Principal L/R
Envíos Aux 1-10
Envíos FX Internos A & B
Retornos FX Ext. A & B
Entrada de cinta
Mic Talkback
Bus Solo
Bus de Monitoreo
32
4.1 El Fat Channel
4 Controles
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
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Conexiones
Software
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Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
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Menú del Sistema
Conectando
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Información
Técnica
Solución
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Controles
Controles
Botón Invierte la fase del canal seleccionado
inversor de
Fase
Presione este botón para invertir la
fase de la señal en el canal elegido
(Esto es, alterar la fase 180°).
El botón se iluminará, indicando que
la inversión de fase se encuentra
activa. Este función puede utilizarse
para corregir señales de audio que
están fuera de fase cancelando o
reforzando a cualquier otra.
Inversión de Fase está disponible
solamente en los 24 canales
del bus de entrada.
Filtro Ajusta el Filtro Pasa altos
Pasa altos
La sección Filtro Pasa altos está
formada por un encoder y un
medidor. Observe que existe una
gama de frecuencias a la izquierda del
medidor. El umbral del Filtro Pasa
altos se puede ajustar desde 24 Hz a 1
kHz. Cuando se establece en su punto
más bajo, el filtro está apagado.
Recuerde que todas las frecuencias
por debajo del umbral de un Filtro
Pasa altos se atenuarán. Consulte la
Sección 8.3.1 para más detalles. La
pendiente de este filtro es -6dB/
octava.
El filtro Pasa altos está disponible
para los 24 canales del bus de
entrada, 10 Auxiliares, ambos buses
FX, y para ambos retornos FX.
Compuerta LimitadorEQCompresor
4.1.3 Fat Channel: Procesamiento dinámico y EQ
La función principal de Fat Channel es proporcionar procesamiento dinámico y filtrado
para cada entrada y salida en StudioLive. Los encoders rotativos trabajan en conjunto con
los medidores que están sobre ellos a fin de poder ajustar el procesamiento dinámico y la
ecualización. La sección de procesamiento del Fat Channel consta de cinco partes: Filtro Pasa-
altos, Compuerta de Ruido, Compresor, Limitador, y EQ paramétrico. Cada uno de ellos puede
ser encendido, apagado y controlado separadamente. La señal fluye de la siguiente forma:
Fase Pasa Altos
33
El Fat Channel 4.1
Controles 4
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Controles
Sección compuerta de ruido del Fat Channel
Botón Habilita la compuerta para el canal
Gate On/Off seleccionado
Este botón conecta y desconecta la
compuerta de ruido para el canal
seleccionado. Este botón se iluminará
para indicar que la compuerta ha sido
habilitada.
La compuerta está disponible para
todos los buses de entrada y salida.
Botón Habilita Key Listen en el bus Solo.
Key
Listen
Este botón habilita y deshabilita la
función Key Listen en el bus Solo. El
mismo se iluminará para indicar que
la función Key Listen está activa.
Cuando la función Key Listen es
activada, y el canal seleccionado está
en modo Solo, usted tendrá la
posibilidad de monitorear que es lo
que está siendo removido por la
compuerta usando las salidas Control
Room.
Botón Convierte la compuerta de ruido en
Gate un expansor.
Expander
StudioLive le permite elegir entre un
expansor y una compuerta de ruido
para cada canal o salida. Por
defecto, el botón Exp estará
habilitado.
En la práctica, los expansores y
compuertas de ruido se utilizan
casi de forma idéntica. La principal
diferencia es que un expansor
es más suave y más gradual, por
lo que es más fácil de configurar
correctamente el ataque (Attack)
y liberación (Release).
Gate Ajusta y muestra la frecuencia a
Key Filter la que se abrirá la compuerta de
ruido.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, la frecuencia a la cual se
abrirá la compuerta de ruido.
Establecer una frecuencia específica,
además de un nivel específico en dB,
nos da un sonido más modelado.
Un Filtro de estas características
bien configurado en una
compuerta de ruido puede mejorar
considerablemente la calidad
general del sonido de una mezcla.
Por ejemplo, si usted está tomando
el sonido de un amplificador de
bajo con un micrófono y toma un
poco del bombo con el mismo,
ajuste la compuerta de ruido
para que se abra a la frecuencia
del bombo, junto con un rápido
Attack y Release, puede "apretar" la
sección rítmica. Aumente el tiempo
Release para soltar la sensación.
Gate Ajusta y muestra el Umbral de la
Threshold Compuerta para el canal elegido.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, el nivel de umbral de la
compuerta (Threshold) para el canal
seleccionado. El umbral determina el
nivel al cual la compuerta se abrirá.
Esencialmente, todas las señales por
encima de este ajuste de umbral
pasarán sin verse afectadas. Usted
puede ajustar el nivel de umbral
desde 0 a -56 dB.
34
4.1 El Fat Channel
4 Controles
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Gate Range Ajusta y muestra el rango para la
compuerta de ruido.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, la cantidad de reducción de
ganancia que producirá la compuerta.
El rango va desde 0 a -86 dB.
Gate Attack Ajusta y muestra el nivel de ataque
(Attack) para el canal seleccionado.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, el valor al cual abre la
compuerta de ruido en el canal o
salida seleccionada. Puede ajustar el
valor de tiempo desde 0.2 a 150 ms.
Un tiempo attack rápido es crucial
para instrumentos de percusión.
Señales de lento crecimiento como
voces o bajos eléctricos requieren un
tiempo attack más lento; con este
tipo de señales, un attack más rápido
puede causar un "clic" audible. Todas
la compuertas pueden provocar
clics cuando abren pero una bien
configurada, nunca lo hará.
Gate Release Ajusta y muestra el valor al cual se
cierra la compuerta de ruido para el
canal seleccionado.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, el valor al cual la compuerta
se cierra para el canal seleccionado. El
valor puede ser ajustado desde 2 a
0.05 segundos.
Los tiempos Gate release deben
ser regulados de forma que el
desvanecimiento natural del
instrumento o la voz sobre la que se
está aplicando la compuerta no se
vea afectado. Los tiempos release
cortos ayudan a limpiar el ruido
en una señal, pero pueden causar
chattering“ con instrumentos de
percusión. Los tiempos release
largos, usualmente eliminan el
chattering, y se deben ajustar
escuchando cuidadosamente para
obtener una señal más natural.
35
El Fat Channel 4.1
Controles 4
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Compresor Habilita y deshabilita el compresor
On/Off para el canal o bus de salida
seleccionado
Este botón habilita o
deshabilita el compresor para
el canal o bus de salida
seleccionado. Se iluminará
para indicar que el
compresor ha sido habilitado.
El compresor está disponible para
todas las entradas y buses de salida.
Botón Habilita la compresión Soft-Knee.
Soft Knee (Rótula suave)
En modo normal de operación, el
compresor está configurado para
compresión hard knee, esto significa
que la reducción de ganancia aplicada
a la señal tan pronto como la señal
excede el nivel de umbral definido.
Cuando la configuración Soft Knee
está habilitada, el inicio de la
reducción de ganancia se produce
paulatinamente después que la señal
ha superado el nivel de umbral.
Botón Habilita el modo Attack y Release
Auto Mode automático.
Cuando el modo Auto está activo, los
controles Attack y Release se vuelven
inoperativos. En su lugar son
utilizadas las curvas pre programadas
para Attack y Release. En este modo,
el tiempo de attack está fijado en 10
ms, y el tiempo de release está fijado
en 150 ms. Todos los otros parámetros
del compresor pueden ser ajustados
manualmente.
Fat Channel sección compresor
Compressor Ajusta y muestra el nivel de umbral
Threshold del compresor para el canal o bus
de salida seleccionado.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, el nivel de umbral del
compresor para el canal o bus de
salida Seleccionado. Cuando la
amplitud de señal (Nivel) excede el
nivel de umbral, la compresión
comienza a operar. Girando la perilla
en sentido opuesto a las agujas del
reloj baja el nivel de umbral de
manera que la compresión comienza
a una amplitud menor. El nivel de
umbral se puede ajustar desde -56 a 0
dB.
Compressor Ajusta y muestra la relación de
Ratio compresión para el canal o bus de
salida seleccionado.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, la relación de compresión
(o pendiente) para el canal o bus de
salida seleccionado esta relación fija la
pendiente de compresión, la cual es
función del nivel de salida versus el
nivel de entrada. Por ejemplo, si usted
tiene una relación fijada en 2:1,
cualquier nivel de señal por encima
del nivel de umbral será comprimida a
una tasa de 2:1. Esto significa que por
cada 2 dB de aumento de nivel por
encima del umbral, la salida del
compresor solo crecerá 1 dB. El valor
de la relación de compresión se
puede ajustar de 1:1 a 14:1.
36
4.1 El Fat Channel
4 Controles
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Controles
Compressor Ajusta y muestra la configuración
Attack de ataque del compresor para el
canal o bus de salida seleccionado.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, la configuración de ataque
del compresor para el canal de
entrada o bus de salida seleccionado.
Ataque (Attack) fija la velocidad a la
cual el compresor actúa sobre la señal
de entrada. Un tiempo de ataque
lento (Totalmente a la derecha)
permite a la componente inicial de
una señal (transitorio inicial) pasar sin
compresión, mientras que un tiempo
de ataque rápido (completamente a
la izquierda), dispara la compresión
de inmediato cuando la señal supera
el nivel de umbral. Se puede fijar el
nivel de ataque desde 0.2 a 150 ms.
Compressor Ajusta y muestra la configuración de
Release relajación del compresor para el
canal o bus de salida seleccionado.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, el nivel de relajación de
señal del compresor para el canal de
entrada o bus de salida seleccionado.
El ajuste Compressor Release fija
cuanto tiempo demora el compresor
en llevar la reducción de ganancia
nuevamente a cero (Sin GR) después
de cruzar por debajo del umbral de
compresión. El tiempo de relajación
puede ser ajustado desde 40 a 1,000
milisegundos.
Los tiempos de relajación muy
cortos pueden producir un sonido
entrecortado o fluctuaciones,
especialmente cuando los
instrumentos bajo compresión tienen
gran cantidad de componentes de
baja frecuencia, tales como en el
bajo eléctrico. Tiempos muy largos
pueden dar lugar a un sonido
súper comprimido, o "aplastado".
Todos los rangos pueden ser
útiles, usted debe experimentar un
poco para familiarizarse con las
diferentes posibilidades sonoras.
Compressor Ajusta y muestra el nivel de ganancia
Makeup Gain Makeup del compresor para el
canal o bus de salida seleccionado.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, el nivel de ganancia de
compensación (Makeup Gain) del
compresor para el canal o bus de
salida seleccionado. Al comprimir una
señal, por lo general, la reducción de
ganancia da lugar a una atenuación
del nivel general de audio de la
mezcla. El control de ganancia le
permite restaurar esta pérdida de
nivel y volver a ajustar el volumen al
nivel de pre compresión (si lo desea)
Puede Ajustar el nivel Makeup Gain
desde 0 dB (Sin ajuste de Ganancia)
hasta +28 dB.
37
El Fat Channel 4.1
Controles 4
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Controles
Botón Habilita y deshabilita el EQ para el
Equalizer canal o bus de salida seleccionado.
On/Off
Este botón conecta y
desconecta el ecualizador en
el canal de entrada o bus de
salida seleccionado. El mismo
se iluminará para indicar que
el ecualizador ha sido
habilitado.
El ecualizador está disponible
para todas las entradas y para
todos los buses de salida.
Botón Activa el control de la banda baja
Low EQ del EQ para el canal o bus de salida
On/Off seleccionado.
Este botón activa el control de la
banda baja del ecualizador para el
canal de entrada o el bus de salida
seleccionado. El botón se iluminará
para indicar que el control está activo.
Este EQ está disponible para todos los
canales de entrada y buses de salida.
Control Ajusta y muestra la frecuencia central
Low EQ del EQ de banda baja.
Frequency
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, la frecuencia central de la
banda baja del ecualizador.
La frecuencia central es el medio de la
banda pasante entre las frecuencias
de corte inferior y superior que
definen los límites de la banda
Puede ajustar la frecuencia central
desde 30 a 555 Hz.
Fat Channel sección ecualización
Control Ajusta y muestra el valor Q del EQ
Low EQ Q para la banda baja.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, el valor Q para la banda baja.
El Q es la relación entre la frecuencia
central y el ancho de banda. Cuando
la frecuencia central es constante,
el ancho de banda es inversamente
proporcional al Q, de tal forma que si
eleva el Q, el ancho de banda se hace
más angosto, es decir más selectivo.
Control Ajusta y muestra el nivel de ganancia
Low EQ Gain o atenuación en la frecuencia central
de la banda baja.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, la atenuación o ganancia de
la frecuencia central en la banda baja.
El nivel de la frecuencia central puede
ajustarse entre -15 y +15 dB.
38
4.1 El Fat Channel
4 Controles
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Controles
Botón Convierte el EQ en Low Shelving
EQ Low Shelf para la entrada o bus de salida
seleccionado
Cuando el botón Shelf no esta
encendido, la banda baja es
paramétrica. Al presionarlo convierte
la banda baja en un EQ del tipo low
Shelving que altera, de un modo fijo,
una banda de bajas frecuencias en y
por debajo de una frecuencia Shelving
seleccionada por el usuario.
En este modo el control de frecuencia
central, "Center Frequency control"
selecciona la frecuencia Shelving.
Un EQ Low Shelving es como el de
control de bajos de los equipos estéreo.
Botón Activa los controles de la banda
Low-Mid EQ media-baja del EQ para el canal o
On/Off bus de salida seleccionado.
Este botón activa el control de la
banda media-baja para la entrada o
salida seleccionada. El botón se
iluminará para indicar que el control
se encuentra activo.
Este EQ está disponible para todas
las entradas y buses de salidas.
Control Ajusta y muestra la frecuencia
Low-mid EQ central del EQ de frecuencias .
Frequency medias-bajas.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, la frecuencia central para la
banda media-baja. Usted puede
ajustar la frecuencia central a partir de
75 Hz hasta 1.2 kHz.
Control Q Configura y muestra el valor Q
Low-mid EQ para la banda media-baja.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, el Q para la banda media-
baja.
El Q es la relación entre la frecuencia
central del ancho de banda. Cuando
la frecuencia central es constante,
el ancho de banda es inversamente
proporcional al Q, de tal forma que si
eleva el Q, el ancho de banda se hace
más angosto.
Control Ajusta y muestra el nivel de
Low-mid EQ ganancia o atenuación de la
Gain frecuencia central para la banda
media-baja.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, la atenuación o ganancia de
la frecuencia central para la banda
media-baja. El nivel de la frecuencia
central puede ajustarse entre -15 y
+15 dB.
Botón Activa los controles del EQ para la
High-Mid EQ banda media-alta en las entradas o
On/Off buses de salida seleccionados.
Este botón activa los controles
para la banda media-alta en las
entradas o salidas seleccionadas.
El botón se iluminará para indicar
que el control se encuentra activo.
Este EQ está disponible para todas las entradas y
buses de salidas.
39
El Fat Channel 4.1
Controles 4
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Controles
Controles
Control Ajusta y muestra la frecuencia
High-Mid EQ central para la banda media-alta
Frequency
Este encoder ajusta y el medidor
muestra la frecuencia central de la
banda media-alta del EQ
Usted puede ajustar el valor de
frecuencia desde 380 Hz a 5 kHz.
Control Ajusta y muestra el Q de la banda de
High-Mid EQ frecuencias medias-altas del EQ
Q
Este encoder ajusta y el medidor
muestra, el Q para la banda media
alta. El Q es la relación entre la
frecuencia central del ancho de
banda. Cuando la frecuencia central
es constante, el ancho de banda es
inversamente proporcional al Q, de
tal forma que si eleva el Q, el ancho
de banda se hace más angosto.
Control Ajusta y muestra el nivel de ganancia
High-Mid EQ o atenuación de la frecuencia central
Gain. para la banda media-alta
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, la atenuación o ganancia de
la frecuencia central para la banda de
frecuencias medias altas. El nivel de la
frecuencia central puede ajustarse
entre -15 y +15 dB. .
Botón Activa los controles para la banda
High EQ alta del EQ en la entrada o bus de
On/Off salida seleccionado.
Este botón activa los controles para la
banda alta en la entrada o salida
seleccionadas. El botón se iluminará
para indicar que el control se
encuentra activo.
Este EQ está disponible para todas
las entradas y buses de salidas
Control Ajusta y muestra la frecuencia
High EQ central del EQ de frecuencias altas.
Frequency
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, la frecuencia central para la
banda alta. Usted puede ajustar la
frecuencia central para la banda alta a
partir de 1.4 hasta 18 kHz.
40
4.1 El Fat Channel
4 Controles
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Garantía
Controles
Controles
Control Configura y muestra el valor Q para
High EQ Q para la banda de frecuencias altas
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, el Q para la banda Alta.
El Q es la relación entre la frecuencia
central del ancho de banda. Cuando
la frecuencia central es constante,
el ancho de banda es inversamente
proporcional al Q, de tal forma que si
eleva el Q, el ancho de banda se hace
más angosto.
Control Ajusta y muestra el nivel de ganancia
High EQ Gain o atenuación de la frecuencia central
en la banda Alta.
El encoder ajusta, y en medidor
muestra, la atenuación o ganancia de
la frecuencia central del EQ de banda
alta. El nivel de la frecuencia central
puede ajustarse entre los valores -15 y
+15 dB.
Botón Convierte el EQ en High Shelving
High para el canal o bus de salida
Shelving EQ seleccionado.
Cuando el botón Shelf no esta
encendido, la banda alta es
paramétrica.
Al presionarlo convierte a la banda
alta en un EQ del tipo high Shelving
que altera, de un modo fijo, una
banda de altas frecuencias en, y por
debajo de una frecuencia Shelving
seleccionada por el usuario.
En este modo el control de frecuencia
central, "Center Frequency control"
selecciona la frecuencia Shelving.
Un EQ High Shelving es como
el de control de agudos de
los equipos estéreo.
Nota: Vea también Ecualizadores Gráficos en la Sección 5.3
41
El Fat Channel 4.1
Controles 4
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Controles
Limit Enciende el Limitador para el canal
On/Off o bus de salida seleccionado.
Cuando el limitador esté conectado el
botón se iluminará. El umbral para el
limitador esta fijado en 0 dBFS. La
relación es ∞:1.
Fat Channel Sección Limitador
Control Ajusta y muestra el nivel de Umbral
Threshold del limitador para el canal o bus de
salida seleccionado.
Este encoder ajusta, y el medidor
muestra, el umbral del limitador para
el canal o bus de salida seleccionado.
Cuando la amplitud de la señal (Level)
excede el nivel de umbral, el limitador
interviene. Girando la perilla en
sentido antihorario baja el nivel de
umbral, tal que el limitador comienza a
funcionar a una amplitud menor. El
umbral puede ajustarse desde -56
hasta 0 dB.
4.1.4 Fat Channel paneo y Stereo Link
El control de paneo para cada entrada o bus de salida
seleccionado se encuentra en el Fat Channel. El display
LED muestra el ajuste de paneo, y el encoder a la
derecha del display se utiliza para controlarlo. Cuando
dos canales están unidos como par estéreo, el display
LED cambiará automáticamente a paneo estéreo.
La vinculación estéreo (Stereo Link) es realizada en el Fat Channel. Canales de
entrada, buses auxiliares, y subgrupos pueden ser vinculados para crear un par
estéreo. Los pares estéreo están predefinidos y no pueden cambiarse. Estos son los
siguientes:
Canales 1 y 2
Canales 3 y 4
Canales 5 y 6
Canales 7 y 8
Canales 9 y 10
Canales 11 y 12
Canales 13 y 14
Canales 15 y 16
Canales 17 y 18
Canales 19 y 20
Canales 21 y 22
Canales 23 y 24
Aux 1 y Aux 2
Aux 3 y Aux 4
Aux 5 y Aux 6
Aux 7 y Aux 8
Aux 9 y Aux 10
Subgrupos 1 y 2
Subgrupos 3 y 4
Un enlace estéreo se puede habilitar cuando cualquiera de los
canales en el par se ha seleccionado. Cuando el botón Stereo Link
está iluminado, todas las configuraciones dinámicas, asignaciones de
subgrupo y tareas principales se pegan en el otro canal del par.
Note que este es un pegado no destructivo; cuando el botón Link es desconectado,
la configuración previa del otro canal será restablecida.
Por ejemplo, si el canal 8 se selecciona cuando el botón Stereo Link
está habilitado, todas las configuraciones del mismo serán copiadas en
el canal 7. Si el canal 7 se selecciona cuando el botón Stereo Link esta
habilitado, las configuraciones del mismo se copian en el canal 8.
42
4.1 El Fat Channel
4 Controles
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Controles
Controles
Gracias a esto es posible establecer configuraciones dinámicas A/B con el
toque de dos botones. Cualquier canal que sea seleccionado, cuando el botón
Link está habilitado, será el Link Master. Cuando cualquiera de los canales es
seleccionado en un vínculo estéreo, ambos botones de selección se iluminarán,
y el número de ID del Link Master se mostrará en el display LED del Fat Channel.
4.1.5 Fat Channel: Asignación de salidas
Las asignaciones de salidas son configuradas
en el Fat Channel. Cabe señalar que StudioLive
le impide crear un lazo de realimentación
Los subgrupos puede ser asignados solamente a las salidas principales. Los diez
envíos auxiliares no pueden ser asignados a un subgrupo o a las salidas principales.
Cualquier canal en el bus de entrada puede ser asignado a cualquiera,
o a todas las salidas de subgrupo, como así también a las salidas
principales. Esto incluye las 24 entradas principales y las 2 entradas
auxiliares. Los retornos de efectos internos pueden ser asignados
también a cualquiera, o a todos los subgrupos y salidas principales.
El Fat Channel también le da la opción de enviar sólo el audio sin procesar a su
computadora o incluso la configuración del Fat Channel en la señal grabada. Cuando
el botón "Dig Out" está activado, la señal enviada al bus FireWire es post ecualización
y al procesamiento dinámico, el botón se ilumina para indicar que la señal está
enviándose. Cuando el botón está desactivado, la señal enviada al bus FireWire es pre
Fat Channel. El botón de "Dig Out" sólo está disponible cuando uno de los 24 canales
de entrada se selecciona. Los subgrupos, salida principal, bus aux, entradas aux, y
efectos internos retornan automáticamente enviando sus señales post
procesamiento dinámico Fat Channel y EQ. Todos los envíos FireWire son pre fader
excepto para los subgrupos y las salidas principales. Para más información acerca del
uso de su StudioLive como interfaz de audio, por favor consulte la Sección 6.
4.1.6 Copiando, cargando, y almacenado configuraciones Fat Channel
Cada configuración en el Fat Channel puede ser copiada de un canal a otro y puede
ser salvada y almacenada como un preset de usuario para ser rellamado más tarde.
Presione el botón Copy para copiar las configuraciones de bus o canal seleccionado.
Todos los botones Select en StudioLive, excepto el botón para el canal actualmente
seleccionado comenzaran a titilar. El botón Select para el canal seleccionado no se
iluminará. Usted puede copiar una configuración Fat Channel desde cualquier canal
o bus a cualquier combinación de canales y buses.
El botón Load comenzará también a titilar.
Para pegar la configuración Fat Channel del canal actual en otro canal o bus, presione
el botón Select en o los canales en donde quiera pegar la configuración. Estos
botones dejan de parpadear y se iluminan. Luego de luego de esto, pulse el botón
Load. StudioLive volverá a su estado normal, lo que indica que la configuración ha
sido pegada satisfactoriamente.
El botón Load puede ser usado también para rellamar configuraciones
y presets salvados. Por más instrucciones, vea la Sección 5.2.
43
Medición 4.2
Controles 4
Manual del Usuario
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Controles
Usted puede salvar las configuraciones Fat Channel para uso futuro. Para almacenar
las configuraciones Fat Channel del canal seleccionado, presione el botón Save. Para
instrucciones completas, vea la Sección 5.2.
4.2 Medición
StudioLive ofrece medición flexible con el toque de un solo botón. Los 24 medidores
en la sección Fat Channel pueden monitorear:
Las 24 entradas, post gain y pre procesamiento dinámico, pre EQ, y pre fader
Las 24 entradas, post procesamiento dinámico, post EQ, y post fader
La reducción de ganancia para las 24 entradas
El volumen de salida de cada uno de los envíos aux
El volumen de salida de ambos buses de efectos internos
Finalmente, los medidores pueden utilizarse para rellamar
posiciones de faders para una escena salvada.
4.2.1 Controles de medidores de StudioLive
La sección de medidores de StudioLive está localizada debajo de la
sección System. Cada uno de estos botones son del tipo conmutador;
encienden y apagan presionándolos. El estado del medidor puede
cambiarse también presionando otro botón el la sección Meter, cualquier
botón Select, o un botón Mix o Mix/Pan en la sección Aux.
Es importante mencionar que los medidores se superponen al estado Fat Channel
seleccionado. Por ejemplo, si usted tiene el canal 16 seleccionado y presiona el
botón Output en la sección Meter, los botones y perillas en la sección Fat Channel
estarán activas y cualquier cambio hecho será aplicado, pero no se mostrarán en
los medidores. La ventaja de esto es que cuando usted realiza ajustes Fat Channel,
presiona un botón Meter, monitorea su mezcla completa, y luego presiona el
mismo botón para retornar a la configuración Fat Channel de su selección.
Botón medición Input Enciende y apaga la medición de entrada PFL.
Conecta los medidores para mostrar los niveles pre dinámica, pre fader del bus de
entrada. Los medidores son 1 a 1 (Medidor 1 muestra el nivel del canal 1, etc.).
Botón medición Output Enciende y apaga la medición de salida post fader.
Conecta los medidores para mostrar los niveles post dinámica, post fader del bus de
salida. Los medidores son 1 a 1 (Medidor 1 muestra el nivel del canal 1, etc.).
44
4.3 Banda de canal
4 Controles
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
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Conexiones
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Studio One Artist
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Controles
Botón medición Enciende y apaga medición Gain Reduction (Reducción de ganancia).
Gain Reduction
Muestra la reducción de ganancia del bus de entrada. Los medidores tienen una
relación 1 a 1 con los canales de entrada (Esto es, medidor 1 muestra la reducción de
ganancia del canal 1 y así).
Botón medición Aux Enciende y apaga la medición Aux Bus Master Out.
Muestra el nivel de salida de cada uno de los envíos aux.
Medidores 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, y 19 muestran los niveles
de salida de los envíos auxiliares 1-10, respectivamente.
Medidores 21 y 23 muestran el nivel de salida de EFX A y EFX B.
Botón Fader Locate Enciende y apaga el medidor para rellamada de posición de faders.
Muestra la posición de faders de una escena almacenada. Cuando rellama una
posición de fader, ajuste el fader hasta visualizar solamente el LED del centro en el
medidor.
4.3 Banda de canal
StudioLive está equipada con todos los controles de entrada estándar de
una mixer analógica. Además, provee la flexibilidad de rutear un stream de
reproducción desde su software de grabación hacia la mixer vía bus FireWire,
como si fuera una entrada analógica. Esto permite incorporar pistas de
audio digital dentro de la mezcla principal, así como también insertar plug
ins de efectos e instrumentos virtuales desde su programa de audio.
4.3.1 Controles de los canales de entrada
Trim Control Ajusta el nivel de ganancia de la entrada.
El control Trim ajusta el nivel de ganancia de los canales analógicos de entrada.
Es muy importante ajustar este control correctamente para minimizar el ruido y
evitar distorsión. Siga la guía de inicio rápido en la página 5 antes de operar un
canal de entrada.
Botón Phantom Power Enciende y apaga la fuente de alimentación Phantom.
StudioLive posee con fuentes phantom individuales para cada entrada de Mic. El
botón 48V se iluminará cuando la alimentación phantom de 48 V esté activada. Para
más información, por favor vea la Sección 8.1.
45
Banda de canal 4.3
Controles 4
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Controles
Botón de selección Enciende y apaga la reproducción FireWire.
FireWire Input
El botón FireWire Input rutea una señal de reproducción
desde su software de audio hacia los canales de entrada
de StudioLive, donde son dirigidos y procesados de la
misma forma que las señales analógicas de los canales de
entrada. Por ejemplo, si usted quiere reproducir en la mixer
una pista grabada en particular en el canal 3, simplemente
rutee esa pista en su software de audio a la salida 3 de
StudioLive. Este botón puede ser usado también para
insertar un efecto plug in dentro de la mezcla. Para más
información, Vea la Sección 6.4.2.
No presione este botón cuando su StudioLive no esté
conectada y sincronizada con una computadora, ya que
enmudecerá las entradas analógicas globalmente.
Botón Input-Channel Habilita ruteo y procesamiento Fat Channel.
Select
Previamente descripto en la Sección 4.1.1, el botón Select
rutea este canal a través del Fat Channel, permitiéndole a
usted agregar procesamiento dinámico, EQ, paneo, asignar
el ruteo de salida y mucho más.
Botón Solo Enciende y apaga la función Solo.
Este botón habilita la función Solo del canal, rutéandolo a
las salidas principales o a las salidas de monitoreo,
dependiendo de la selección PFL o SIP en la sección bus
Solo. Por favor vea la Sección 8.8 para más detalles.
Cuando un botón Solo es presionado, ese canal
o bus será seleccionado automáticamente, y se
iluminará su correspondiente botón Select.
Botón Mute Mutea el canal seleccionado.
Este botón mutea el canal correspondiente. El mismo se
iluminará en rojo cuando el canal está muteado. Cuando
Mute está habilitado, ese canal será muteado en todas sus
salidas asignadas (Subgrupos, Principales, y envíos Aux).
46
4.4 Envíos Aux
4 Controles
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Controles
Fader de canal Controla el nivel general del canal.
Cada canal de entrada posee un fader de 100 mm de largo para un ajuste de nivel
más preciso. La ganancia unitaria (0 dB) está marcada por una “U.
El área en blanco sobre el fader puede utilizarse para etiquetar la función del mismo.
Use tintas a base de aceite; otros tipos de plumas o lápices no podrán ser borrados.
Para limpiar la banda de texto, utilice un paño ligeramente húmedo.
4.4 Envíos Aux
StudioLive tiene diez buses aux analógicos y dos buses de efectos
internos. Los buses aux son mono, sin embargo, dos buses aux pueden
ser conectados entere si para crear un bus estéreo. Vea la Sección 8.5 para
ver como usar estos buses aux para monitoreo y mezcla de efectos.
4.4.1 Controles de envíos Aux analógicos
Botón Solo Enciende y apaga la función Solo.
Este botón habilita la función Solo del canal, rutéandolo a las salidas principales o a
las salidas de monitoreo. El PFL Solo está disponible solamente para los buses aux.
Cuando un botón Solo es presionado, ese canal o bus será seleccionado
automáticamente, y se iluminará su correspondiente botón Select.
Botón envío Post Fader Habilita y deshabilita el envío Post Fader.
Cuando este botón es activado, los niveles de envío hacia el bus Aux son post Fat
Channel y post fader, y por lo tanto se ven afectados por los ajustes del fader. Si
el botón es desactivado, por defecto, los buses aux usan la configuración Pre 1,
tal que todos los canales en su StudioLive son enviados al Bus Aux después del
inversor de fase, filtro pasa altos y compuerta de ruido, pero antes del compresor,
EQ, limitador y fader. Sin embargo, en el menú del sistema, usted puede seleccionar
la configuración Pre 2, que hace que el envío sea después del procesamiento
Fat Channel pero antes del fader. Vea la Sección 5.4 para más detalles.
47
Envíos Aux 4.4
Controles 4
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Controles
Controles
Control Output Level Ajusta el nivel principal de la salida Aux.
Esta perilla controla el nivel de salida general de la mezcla Aux.
Botón Aux Send Select Habilita la observación del Fat Channel.
Como fue descripto previamente en la Sección 4.1.1, el botón Select rutea este bus
Aux a través del Fat Channel, permitiéndole agregar procesamiento dinámico y EQ.
Botón Mix Habilita la mezcla del Bus Aux en el Fat Channel.
Cuando se presiona el botón Mix una vez, los 24
encoders en el Fat Channel se convierten en los
controles de nivel de envío Aux para cada uno de los
respectivos canales de entrada. Los medidores
mostrarán el nivel de envío para cada uno de los
canales de entrada.
Presionando el botón Mix por segunda vez,
usted conmutará los seis primeros medidores y
encoders en controles de nivel de envío aux para
el retorno FireWire principal, entrada de cinta,
entrada Aux A, entrada Aux B, las salidas FXA y FXB,
y el micrófono Talkback. Mientras se encuentre en
este modo, el botón Mix permanecerá iluminado,
y los LEDs de arriba, del medio, y de abajo de
los medidores 7-24 también se iluminarán.
Presione el botón Mix por tercera vez para desactivar el modo Aux Mix.
Botón Mix|Pan Activa el control de paneo y medición en el Fat Channel
(Solamente modo envío estéreo).
En los envíos Aux 2, 4, 6, 8, y 10 el botón Mix se vuelve el control de paneo (Pan)
cuando dos auxiliares son interconectados. Cuando este botón es activado, los 24
encoders del Fat Channel se convierten en los controles de paneo para cada uno de
sus respectivos canales de entrada. Los medidores mostrarán la configuración de
paneo de cada uno de los canales de entrada.
Presione el botón Mix|Pan por segunda vez para desactivar el modo.
Para más información acerca de la conexión estéreo, vea por favor la Sección 4.1.4.
48
4.4 Envíos Aux
4 Controles
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Controles
Controles
4.4.2 Controles de envíos internos Aux
Botón Mute Mutea el bus de efectos internos.
Este botón muteará el bus de efectos internos (EFX). El mismo se iluminará en rojo
cuando el bus esté muteado.
Botón envío Post Fader Habilita y deshabilita el envío Post Fader.
Por defecto, esta función se encuentra activada, y los niveles de envío hacia los buses
de efectos son post EQ, post procesamiento dinámico, y post fader y por lo tanto se
ven afectados por los ajustes del fader. Si la función es desactivada, por defecto, los
envíos EFX usan la configuración Pre 2, en la cual los envíos son post EQ y post
procesamiento dinámico pero pre fader. Sin embargo, en el menú del sistema, usted
puede conmutar los envíos EFX a la configuración Pre 1, en donde los envíos son pre
fader, EQ y procesamiento Fat Channel. Por favor para más detalles vea la Sección 5.4.
Control Output Level Ajusta el nivel principal de los envíos de efectos.
Esta perilla controla el nivel general de salida del retorno de mezcla de los efectos
internos.
Botón Select-Envío de Habilita el Fat Channel.
Efectos Internos
Como fue descripto en la Sección 4.1.1, el botón Select rutea el bus de efectos a
través del Fat Channel, permitiéndole agregar procesamiento dinámico, EQ y rutear
los envíos Aux a las salidas.
Botón Mix Habilita la mezcla del bus Aux y la medición sobre el Fat Channel.
Cuando este botón es activado, los 24 encoders en el Fat Channel se convierten en
los controles de nivel de envíos FX para cada uno de los respectivos canales de
entrada. Los medidores mostrarán el nivel de envío de cada uno de los canales de
entrada.
49
Envíos Aux 4.5
Controles 4
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Controles
4.5 Subgrupos
Como fue explicado en la Sección 8.4, la mezcla de subgrupos es muy
útil para agrupar canales subordinados a un control de nivel principal
de una submezcla (ej., Batería) y un nivel de fader para efectos.
4.5.1 Controles de subgrupos
Subgrupo Habilita ajustes Fat Channel de un
Botón Select Subgrupo
Como fue descripto previamente en la
Sección 4.1.1, el botón Select rutea su
canal a través del Fat Channel,
permitiéndole agregar procesamiento
dinámico, EQ, paneo, etc.
Botón Solo Enciende y apaga la función Solo para
el bus de Subgrupos.
Este botón activa el Solo para las salidas
de subgrupo y para las salidas de
monitoreo post fader. PFL y SIP no están
disponibles para Subgrupos.
Cuando el botón Solo está habilitado
ese canal o bus será seleccionado
automáticamente y su correspondiente
botón Select se iluminará.
Botón Mute Enciende y apaga el Mute para el bus de
Subgrupos.
Este botón mutea su subgrupo. Se
iluminará en rojo cuando el canal esté
muteado.
Fader de Subgrupo Controla el nivel del bus de Subgrupo.
El fader controla el volumen general de la
señal en su salida de Subgrupo.
El área blanca sobre el fader puede
ser utilizada para etiquetar. Use
solamente marcadores con tinta a
base de aceites. Otros tipos de lápices
y marcadores no se podrán borrar.
Para limpiar la banda de texto, utilice un
paño ligeramente húmedo.
50
4.6 Bus de salida principal (Main Bus)
4 Controles
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Controles
Medidores de Subgrupo Muestra el nivel de las salidas de los Subgrupos.
En la esquina superior derecha de StudioLive están los medidores de Subgrupo, que
son los que muestran los niveles de las salidas de subgrupo.
4.6 Bus de salida principal (Main Bus)
Botón Main Select Habilita la visualización del Fat Channel.
Como fue descripto previamente en la Sección 4.1.1, el botón Select rutea su canal a
través del Fat Channel, permitiéndole a usted agregar procesamiento dinámico, EQ
paneo, etc.
Fader Main Controla el nivel de la salida principal (Main Output).
El fader controla el nivel general de la salida estéreo principal.
El área blanca sobre el fader puede ser utilizada para etiquetar
Use solamente marcadores con tinta a base de aceites. Otros
tipos de lápices y marcadores no se podrán borrar.
Para limpiar esta etiqueta, utilice un trapo suave ligeramente humedecido con agua.
Medidor Main Bus Muestra el nivel de la salida principal.
En la esquina superior derecha de StudioLive están los medidores principales, que
muestran los niveles de salida del bus estéreo principal.
51
Sección Master 4.7
Controles 4
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4.7 Sección Master
La sección Master de StudioLive controla el monitoreo,
salida Talkback, bus Solo, y entradas Aux y Tape.
4.7.1 Entradas Aux A y B
StudioLive cuenta con un procesador interno de efectos que le permite a usted
cargar dos efectos diferentes al mismo tiempo. Usted puede agregar también señales
de retorno procesadas desde procesadores externos utilizando las entradas Aux
A y B. La Sección 8.5 muestra las conexiones y procedimientos con más detalle.
Botón Select Aux Input Habilita el Fat Channel.
Como se describió previamente en la Sección 4.1.1, el botón Select rutea su canal a
través del Fat Channel, permitiéndole a usted agregar procesamiento dinámico, EQ, y
paneo, como así también habilitar las asignaciones de salidas.
Control Aux Input Level Controla el nivel de señal de la entrada Aux.
Esta perilla controla el volumen general de la señal de entrada Aux.
52
4.7 Sección Master
4 Controles
PreSonus StudioLive
24.4.2
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4.7.2 Sistema Talkback
StudioLive cuenta con una entrada de micrófono Talkback en su panel trasero. La
misma puede ser ruteada hacia las salidas aux y principales. Es importante aclarar
que las salidas Aux están agrupadas en esta sección. Por ejemplo, si usted está
usando Aux 3 como monitoreo mono enviado al bajista y los Aux 5 y 6 como envío
estéreo al tecladista a través de monitores in-ear, la señal Talkback será enviada
a ambos monitores. Así que no diga algo que no quiera que ambos escuchen!
Nivel Talkback Mic Controla el nivel general del micrófono Talkback.
Esta perilla controla el nivel de volumen general de la entrada de micrófono Talkback.
El ajuste trim para el micrófono Talkback está localizado en el panel trasero junto a la
entrada de micrófono. Vea la Sección 3.1 para mas detalles.
Selectores de salida Asigna el mic Talkback a las salidas Aux y/o Main
Talkback
Estos botones asignan el mic Talkback a una salida especificada. Estos botones son
conmutadores on/off y se iluminarán indicando que la salida Talkback está activa. El
micrófono Talkback puede asignarse a todas las salidas al mismo tiempo.
Botón Talkback Conecta y desconecta el micrófono Talkback.
Este botón conecta y desconecta el micrófono Talkback.
El botón se iluminará para indicar que el micrófono Talkback se encuentra activo.
53
Sección Master 4.7
Controles 4
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4.7.3 2 Track In
La entrada 2 Track le da la posibilidad de parchear en una entrada analógica
o en un stream de reproducción proveniente de su aplicación de audio.
Esto permite comparar diferentes fuentes de audio durante una mezcla o
reproducir música en el intermedio entre dos bandas sin usar ninguno de los
24 canales de entrada. Este es un bus de suma, de manera que la entrada Tape
In y el retorno 2 Track FireWire pueden ser habilitados al mismo tiempo.
Control de volumen Ajusta el nivel para la entrada de cinta (Tape Input).
2 Track In
Esta perilla ajusta el nivel para la entrada de cinta (Tape In) y para el retorno FireWire
principal.
Botón entrada Tape Envía la entrada Tape a las salidas principales.
On/Off
Este botón pega la entrada Tape a las salidas principales. Se iluminará para indicar
que la entrada Tape está siendo enviada a las salidas principales. Para desactivar el
ruteo, simplemente presione nuevamente el botón.
Botón FireWire On/Off Envía la salida Master desde la aplicación de audio hacia las salidas principales.
Este botón rutea los retornos FireWire principales Izq/Der (Salidas 25 y 26) hacia las
salidas principales. El mismo se iluminará para indicar que el retorno FireWire
principal está siendo enviado a las salidas principales de StudioLive. Para desactivar
el ruteo, simplemente presione el botón nuevamente. Para más información sobre el
uso de los retornos FireWire, por favor consulte las secciones 6.4.2, 6.4.4, y 6.4.5.
54
4.7 Sección Master
4 Controles
PreSonus StudioLive
24.4.2
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4.7.4 Bus Solo
StudioLive cuenta con un bus Solo para monitoreo flexible. De esta manera
usted puede hacer un ajuste fino de un compresor vocal en los monitores de
su cuarto de control o auriculares mientras el resto de la banda se prepara
o escuchan una mezcla auxiliar para hacer ajustes más precisos. Para más
información acerca del uso del bus Solo, por favor vea la Sección 8.8.
Control Cue Mix Ajusta el volumen general del bus Solo.
Esta perilla ajusta el nivel general de volumen del bus Solo.
Botón PFL/AFL Habilita el modo PFL Solo.
La configuración por defecto para el bus Solo es After Fader Listen (AFL); presionando
PFL, se habilita la configuración Pre Fader Listening. En uno u otro modo, al presionar
Solo en cualquier bus o canal, lo ruteará hacia el bus Solo y no tendrá efecto en las
mezclas principales o de subgrupo. El modo Solo PFL no está disponible para los
subgrupos. El Solo para el Bus Aux siempre es PFL, independientemente si este modo
está activado o no.
Botón SIP (Solo In Place) Habilita el modo Solo In Place.
On/Off
SIP (Solo In Place), o “Solo destructivo, mutea todos los canales que no tienen el Solo
activado. Si uno de los canales muteados es ruteado a las salidas principales o a un
subgrupo, el mismo será muteado también en dichas salidas. Esto se aplica además a
los canales con el Solo activado: El ruteo de salida todavía está activo. Tenga en
cuenta que debido a que usted puede desactivar el Mute manualmente en un canal,
este modo deberá ser usado con extremo cuidado durante un show en vivo.
Solamente los canales de entrada pueden ser colocados dentro de un Solo
destructivo. Los subgrupos y los buses Aux son omitidos para el modo SIP.
Para activar el modo SIP, presione y retenga el botón SIP hasta que se ilumine
en rojo. Esto le asegura no entrar en modo Solo destructivo por accidente.
Cuando el modo SIP está habilitado, los muteos de canales se
aplicarán solamente a asignaciones principales y de subgrupo. SIP
no mutea canales de entrada en mezclas de envíos Aux.
55
Sección Master 4.7
Controles 4
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Controles
4.7.5 Bus de monitoreo
StudioLive posee una salida de auriculares y salidas para el cuarto de control,
dándole la posibilidad de monitoreo múltiple. El bus de monitoreo en StudioLive
le permite monitorear las salidas principales, bus Solo, retorno FireWire principal
desde su computadora, y la entrada analógica estéreo de cinta (Tape input) .
Debido a que el bus de monitoreo es un amplificador sumador, usted puede
incluso monitorear un Mundial en sus auriculares mientras suena el show.
Botón Tape Input Asigna la señal de entrada Tape al bus de monitoreo.
Monitor
El botón Tape rutea la señal desde las entradas de cinta (Retornos tape) al bus de
monitoreo. El nivel para esta entrada es controlado en la sección de entrada 2 Track.
Botón Asigna la mezcla principal al bus de monitoreo.
Main Mix Monitor
El botón Main Mix Monitor rutea la misma señal que esta siendo enviada desde las
salidas principales hacia el bus de monitoreo. Esta señal siempre es pre fader.
Botón FireWire Monitor Asigna el retorno FireWire Izq./Der. al bus de monitoreo.
El botón FireWire Monitor añade el retorno FireWire Izq./Der. (Que es, la señal desde
las salidas principales de su software de audio) al bus de monitoreo. El nivel para esta
entrada es controlado por el ajuste de la aplicación (Ej., Studio One) y por la perilla en
la sección 2 Track In.
Botón Solo Bus Monitor Asigna el bus Solo a las salidas de monitoreo.
Este botón añade cualquier canal con Solo activado, subgrupo, o envío aux al bus de
monitoreo. Esto puede ser muy útil de muchas formas. Por ejemplo:
Audición de un envío aux de mezcla de monitoreo
Ajuste de procesamiento dinámico y EQ en un subgrupo
Crear una mejor mezcla de secciones instrumentales (Vientos, cuerdas, etc.)
Control de nivel de Ajusta el nivel de salida general de los auriculares (Phones).
Salida de auriculares
Esta perilla ajusta el nivel general de salida de los auriculares.
Control de nivel Ajusta el nivel de salida general de las salidas de monitoreo del Control Room .
Control Room Monitor
Esta perilla ajusta el nivel general de las salidas de monitoreo para el cuarto de
control (Control Room)
56
4.8 Digital Effects | Master Control
4 Controles
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Controles
Controles
4.8 Digital Effects | Master Control
Desde la sección Digital Effects | Master Control, usted puede cambiar y seleccionar
los parámetros de los dos procesadores de efectos internos, y puede almacenar
y rellamar cada configuración en su StudioLive. (Vea la Sección 5, "Escenas,
Presets, y Menú del Sistema.") Debido a que casi todas las características de
StudioLive se controlan desde la superficie de control (en lugar de utilizar los
menús y sub menús), usted utilizará esta sección principalmente para ajustar
los procesadores de efectos internos y guardar/recuperar presets y escenas.
4.8.1 Menú digital FX (Efectos)
StudioLive posee dos procesadores de efectos internos. Cada procesador puede
acceder a una selección de reverbs y delays de alta calidad. Como fue descripto en la
Sección 8.4, cada uno de estos efectos puede ser ruteado a cualquiera de los
subgrupos, bus Aux, o las salidas principales. Para acceder a la librería de efectos y
hacer ajustes de los parámetros de los mismos, presione el botón FX en la sección
Master Control.
La primera página del menú FX es la pantalla
QuickView. Esta muestra ambos efectos asignados a
los buses de efectos internos, el principal parámetro
para cada uno, y a cual de los buses Aux está siendo
ruteado el efecto. El efecto A es asignado al bus EFX A,
y el efecto B es asignado al bus EFX B. Use los botones
Next y Prev para navegar a través de la pantalla. Para
cambiar un parámetro, use el encoder Value
directamente debajo de la pantalla LCD.
El color se invertirá para cada parámetro cuando
este sea seleccionado para su modificación.
El botón Next lo desplazará a través de esta pantalla en el siguiente orden:
FX A selección de librería, FX A parámetro principal, FX B selección de
librería, FX B parámetro principal. Cuando elija su preset de efectos, use
el encoder Value para desplazarse a través de la librería. Cuando haya
arribado a su selección, presione el botón Recall para cargarlo.
57
Digital Effects | Master Control 4.8
Controles 4
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Controles
Presione el botón Page Down para moverse a la
siguiente página del menú FX. La páginas 2 y 3 del
menú FX muestran el resto de los parámetros para FX
A y FX B, respectivamente. Estos parámetros
cambiarán dependiendo de que tipo de efecto ha
elegido. Nuevamente , use los botones Next y Prev
para navegar a través de la pantalla y use el encoder
Value para cambiar el parámetro seleccionado.
Por ejemplo, si usted quisiera cambiar el efecto
de una reverb Large Hall a una reverb tipo Room
Ambiance, presione el botón Recall para cargar el
efecto, entonces cambie los parámetros a gusto.
Presione el botón Page Up de nuevo para moverse
a la vista completa de parámetros de FX B.
Cuando elige un algoritmo de delay, verá dos parámetros: Time (ms) y Time X.
Time es el tiempo de demora, discutido en la Sección 8.6.2, que es el tiempo
entre la fuente de sonido y el eco. El mismo puede ser ajustado manualmente
con el encoder Value, o puede utilizar el botón Tap para ingresar un tiempo
de demora en tempo con la música que esta siendo reproducida.
Time X es el valor del beat que usted está usando como referencia para el tempo. La
unidad básica de medida es una negra, así que por ejemplo, si los beats que esta
tocando representan negras en la música, usted debería establecer Time X 1.00. Si
son corcheas, debería establecer Time X a 0.50; notas medias a 2,00, y así
sucesivamente. De esta manera, usted puede sincronizar con precisión o sincopar los
delays con la música en tiempo real. Usted no tiene que seleccionar el parámetro de
tiempo para poder usar el botón Tap. Sin embargo, tiene que estar en Extended
Parameters (Página 2 para FX A, página 3 para FX B), o debe seleccionar el parámetro
Time para el efecto deseado en la primera pantalla del menú FX. El botón Tap no
funciona cuando otra página está activa.
Las páginas 4 y 5 le permiten a usted almacenar sus cambios para FX A y FX
B respectivamente, en la misma o en una nueva ubicación, y personalizar el
nombre de su creación. Utilice el encoder Value para cambiar la ubicación de
la librería en la que almacenará sus nuevos presets de efectos, a menos que
desee sobrescribir la ubicación del preset actualmente seleccionado. Presione
el botón Next para navegar hasta la primera letra del nombre del preset.
Gire el encoder Value para cambiar la letra. StudioLive
le permite personalizar el nombre con letras
mayúsculas o minúsculas y una selección de números
y marcas de puntuación. Presione el botón Tap para
insertar un espacio rápidamente.
Una vez satisfecho con sus cambios, presione el botón Store, el mismo se
iluminará mientras el preset de efectos es grabado en la memoria interna de
StudioLive. Una vez salvado, el botón Store retornará a su estado normal.
58
4.8 Digital Effects | Master Control
4 Controles
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
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4.8.2 Librería de efectos digitales
StudioLive contiene una librería de 50 presets personalizados de Reverb y
Delay diseñados por PreSonus Además de estos presets, hay 50 ubicaciones
libres para que usted arme sus propias librerías de efectos personalizadas
Los presets de fábrica pueden ser alterados, renombrados, y sobrescritos.
No TIPO NOMBRE
F1 AMBIENCE Natural
F2 Lively
F3 SMALL ROOM Closet
F4 Studio A
F5 Studio B
F6 Bedroom
F7 BRIGHT ROOM Kitchen
F8 Tile Floors
F9 Tile Bathroom
F10 Concrete Floors
F11 SMALL HALL Radio Booth
F12 Small Club
F13 Big Club
F14 BRIGHT HALL Brick House
F15 Linoleum Room
F16 Tile Room
F17 WARM HALL Log Cabin
F18 Wood Floors
F19 Brick Club
F20 High Ceilings
F21 GATED HALL GateVerb Short
F22 GateVerb Med
F23 GateVerb Long
F24 GateVerb Extreme
TIPO NOMBRE
F25 LARGE HALL Church
F26 Cathedral
F27 Gymnasium
F28 Arena
F29 PLATE PlateVerb Shimmer
F30 PlateVerb Thick
F31 PlateVerb Drums
F32 PlateVerb Vox
F34 MONO DELAY M: Short Slap
F35 M: Long Slap
F36 M: Triplet
F37 M: Triplet
F38 FILTER DELAY Analog Slap
F39 Analog Trip
F40 Analog 8
th
F41 STEREO DELAY Slap Quick
F42 Long Slap
F43 Spacey
F44 Long Tail
F45 ST: Triplet
F46 PING-PONG DELAY Ping-pong Slap
F47 Ping-pong Delay
F48 Ping-pong Spacey
F49 Ping-pong Trip
F50 Ping-Pong Purple Rain
F50-
99
PRESETS CREADOS
POR EL USUARIO
59
Creando y rellamando una escena 5.1
Escenas, Presets,Menú del Sistema 5
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Escenas
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5.0 Escenas, Presets, y Menú del Sistema
5.1 Creando y rellamando una escena
StudioLive le permite crear y almacenar una librería de
escenas. Una escena es como una instantánea de su
mezcla. Esta almacena cada parámetro Fat Channel
para todas las entradas y buses, como así también
cada posición de fader, mezclas aux y efectos, muteo
de canales, solos, y la selección de entrada (Entrada
analógica o reproducción FireWire). Crear una escena
requiere simplemente ajustar una mezcla de que le
gustaría usar en una fecha posterior y guardarla. Esto
tiene beneficios obvios para sonido en vivo y en
estudio. Por ejemplo, en el estudio, salvar y rellamar
una escena le posibilita moverse a otra canción o
proyecto y volver a la mezcla actual luego. Para shows
en vivo con múltiples bandas, puede configurar
mezclas personalizadas para cada banda durante la
prueba de sonido y rellamar la mezcla cuando la
banda está sobre el escenario.
También puede salvar mezclas personalizadas para
cada escenario en el que la banda toca repetidamente.
Para salvar una escena, presione el botón Scene y vaya
hacia la segunda pantalla donde las ubicaciones de
memoria serán seleccionadas. Use el encoder Value
para buscar una ubicación libre en la librería de
escenas. Ahora dele un nombre a su escena. Presione
el botón Next para navegar hasta la primera letra del
nombre, gire el encoder Value para cambiar la letra.
StudioLive le da la posibilidad de personalizar el nombre en letras mayúsculas y
minúsculas además de una selección de numerales y signos de puntuación.
Presione el botón Tap para insertar un espacio rápidamente. Continúe con este
proceso hasta estar satisfecho con los cambios, entonces presione el botón Store. El
mismo se iluminará mientras la escena esta siendo grabada en la memoria interna de
StudioLive. Una vez salvada la escena, el botón Store retornará a su estado normal
(Apagado).
60
5.1 Creando y rellamando una escena
5 Escenas, Presets,Menú del Sistema
PreSonus StudioLive
24.4.2
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En la posición S1 está localizada una escena llamada Zero Out (Board Reset).
Esta escena no puede ser sobrescrita, y sirve para retornar su StudioLive a la
configuración de fábrica. Todo lo que tiene que hacer es bajar todos los faders
y retornar todos los trim y perillas de volumen de salida (bus Solo, 2 Track,
entradas Aux A&B, salidas Aux 1-10, salidas FXA&B, auriculares y monitoreo) a su
posición más baja. Su StudioLive será reconfigurada de la siguiente manera:
CONFIGURACIONES
ENTRADAS & BUSES ASSIGN PAN SOLO MUTE SELECT LINK SENDS MODE
CANALES DE ENTRADA MAINS C OFF OFF CH1 OFF NULL
SUBGROUPS NULL C OFF OFF NULL OFF
AUXILIARES 1-10 N/A C OFF NULL OFF PRE 1
FX A / FX B MAINS C OFF NULL BOTH SET TO F1
FX A & B NULL C OFF NULL POST
Talkback NULL
BUS PRINCIPAL C NULL
SOLO BUS AFL
BUS DE MONITOREO MAIN
TAPE IN NULL
MODO DE MEDICION NULL
MASTER CONTROL FX
El Fat Channel será restaurado a la misma configuración para cada entrada y
salida en su StudioLive. Cada uno de los procesadores dinámicos y las cuatro
bandas del EQ serán apagadas. Sus parámetros serán los siguientes:
PARAMETROS FAT CHANNEL
HIPASS NOISE GATE LIMIT COMPRESSOR EQ LOW L.MID H.MID HIGH
OFF KEY N/A OFF THR 0dB P/S PEAK n/a n/a PEAK
THR .05 s THR 0 dB RAT 2:1 Q 0.6 0.6 0.6 0.6
RNG N/Aj ATK 20 ms FREQ 130Hz 320Hz 1.4kHz 5kHz
ATK 5 ms REL 150ms GAIN 0dB 0dB 0dB 0dB
REL 0.7 ms GAIN 0dB
MOD EXP KNEE hard
Antes de iniciar una nueva mezcla, se recomienda rellamar la escena Zero Out
(Board Reset). Esta es la forma más fácil de asegurarse que no hay parámetros de
configuración persistentes que puedan causar problemas en una nueva mezcla.
Para rellamar una escena, presione el botón Scene y
use el encoder Value para desplazarse en la librería de
escenas. Cuando encuentre la escena que desea
rellamar, presione el botón Recall. Por defecto,
StudioLive rellamará todos los parámetros grabados
(Configuraciones Fat Channel, muteo y Solo de
canales, mezclas aux, y parámetros de efectos
internos) excepto posiciones de fader y posiciones de
perillas.
Si usted no desea rellamar cierto grupo de
parámetros, use los botones Next y Prev
para navegar a través de la pantalla.
61
Creando y rellamando una escena 5.1
Escenas, Presets,Menú del Sistema 5
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Cuando el parámetro que desea desactivar es seleccionado,
gire el encoder Value hasta la posición No (off).
Una vez desactivados, presione el botón Recall.
Los parámetros rellamables de StudioLive son agrupados de la siguiente forma:
Mute: Todos los canales y buses muteados (Canales 1-24, Subgrupos 1-4, FXA, FXB)
FX: Todos los parámetros para los efectos internos asignados a FXA y FXB
Asignaciones: Todos los ruteos de salida y bus (Principales, Subgrupos,
Vínculo estéreo (Stereo Link), retornos FireWire, asignaciones
de bus Solo y de Monitoreo, y de Master Control)
EQ y Procesamiento: Todos los procesamientos dinámicos Fat
Channel y parámetros de los filtros (Fase, Pasa altos, compuerta de
ruido, Compresor, EQ, y Limitador) para cada bus y canal
Mezcla Aux: Todas las mezclas aux (Mezclas Aux analógicas
1-10, FXA y FXB, y posiciones Pre1/Pre2)
Faders: Todas las posiciones de faders
Potenciómetros: Todas las posiciones de las perilla digitales (Salidas Aux 1-10, Niveles
FXA y FXB, Cue, 2 Track In, auriculares, monitoreo, y perillas de entradas Aux A y B)
GEQ: Configuraciones de EQ
Si usted habilita las posiciones de Fader como parte de la rellamada de escena,
StudioLive pondrá automáticamente los medidores en modo Fader Locate luego de
presionar el botón Recall. El botón Fader Locate se iluminará, y la sección de
medidores del Fat Channel mostrarán la posición de rellamada de fader. Mueva los
faders arriba y abajo hasta que el LED del centro se ilumine en cada medidor para
rellamar la posición salvada. Los medidores principales y de subgrupo en la esquina
superior derecha de StudioLive mostrarán las posiciones rellamadas para sus
respectivos faders. Los faders no estarán activos mientras su StudioLive se encuentre
en el modo Fader Locate. El nivel de audio pasando a través de ellos se ajustará de
acuerdo con la posición de fader almacenada, no con la posición física. Una vez que
usted ha rellamado cada uno de los faders a su correspondiente ubicación de escena,
presione el botón Locate nuevamente. Esto desactivará el modo Fader Locate y
reactivará sus faders de manera que puedan controlar el nivel de sus canales y buses
nuevamente.
Si usted habilita las posiciones de las perillas como parte de su rellamado de
escena, todas las perilla digitales (Salidas Aux 1-10, Niveles FXA y FXB, Cue,
entrada 2 Track, auriculares, monitoreo, entradas Aux A y Aux B) permanecerán
en su posición almacenada hasta que sean movidas manualmente. Una vez
que una perilla es girada, su valor saltará al valor de su actual posición física.
Por lo tanto, si usted tiene la intención de salvar una escena y recuperarla más
tarde, se recomienda que utilice la hoja en la parte posterior de este manual
para tomar nota de la posición de almacenamiento de estos controles.
Es importante señalar que los grupos de rellamada no tienen
efecto sobre los parámetros que se almacenan con una escena.
Todos los parámetros almacenables se guardan con una escena,
independientemente de que grupos de rellamada estén habilitados.
62
5.2 Salvando y cargando Presets de Canal
5 Escenas, Presets,Menú del Sistema
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Nota rápida sobre la función AutoStore
No es necesario crear una escena para preservar las configuraciones cuando
apaga su StudioLive. Periódicamente, notará que el botón Store se ilumina
una vez, indicando que las configuraciones actuales han sido grabadas en la
memoria interna. StudioLive tomará una instantánea de la posición actual de
todos los parámetros siempre que no se hayan hecho cambios en los últimos diez
segundos. Si desea asegurarse que StudioLive retendrá estas configuraciones
actuales antes de desconectarla, espere unos pocos segundos hasta que el
botón Store titile. Esto indica que es seguro apagar su StudioLive. La próxima
vez que la encienda, todas sus configuraciones se cargarán automáticamente.
Nota: Si realiza cambios en una escena almacenada, AutoStore no guardará
estos cambios como una parte permanente de la escena. Cualquier cambio
hecho a una escena en la librería de StudioLive debe ser salvada usando el menú
de escenas, tal como fue descripto en la primera parte de esta sección.
5.2 Salvando y cargando Presets de Canal
StudioLive viene con un juego de presets para la banda de canal creado por
usuarios profesionales de productos PreSonus. Estos presets le proporcionan
un gran punto de partida para crear una mezcla rápida y fácilmente. StudioLive
también le permite crear su propia librería de presets para la banda de canal.
Para cargar un preset a cualquier canal de StudioLive, primero presione el botón
Select del canal deseado. Desde el Fat Channel, presione el botón Load. Verá que el
LCD ahora muestra el menú Channel Preset Load.
El menú Channel Preset Load siempre muestra el canal
seleccionado sobre el cual el preset será cargado.
Use el encoder Value para localizar el preset que desea
usar. Una vez que usted ha hecho su selección,
presione el botón Recall. Si en cualquier momento
desea cancelar esta operación, simplemente presione
el botón Load nuevamente.
Si usted ha creado una configuración para la banda de canal que desea salvar en la
librería Channel Preset, presione el botón Save del Fat Channel. Verá que el LCD
mostrará el menú Channel Preset Save.
Para comenzar, use el encoder Value para moverse a
una posición vacía en la librería Channel Preset.
Presione el botón Next para navegar hasta la
ubicación de la categoría. Cree la categoría en la cual
su preset encaja (DRM, VOX, GTR, etc.). Presione el
botón Next nuevamente para navegar hasta la
primera letra del nombre del preset.
Consejo para usuarios avanzados: Load se mantendrá activo hasta que
se pulsa el botón de nuevo para desactivarlo, incluso si se selecciona
otro canal. Debido a esto, puede agregar rápidamente un preset
para cada canal y darle punto de salida para ajustar su mezcla
63
Salvando y cargando Presets de Canal 5.2
Escenas, Presets,Menú del Sistema 5
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Escenas
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Gire el encoder Value para cambiar las letras. StudioLive le permite personalizar
el nombre con letras mayúsculas y minúsculas, como así también una
selección de numerales y marcas de puntuación. Puede insertar un espacio
simplemente presionando el botón Tap. Una vez satisfecho con los cambios
realizados, presione el botón Store. El mismo se iluminará mientras el preset
se está grabando en la memoria interna de StudioLive. Una vez que el
preset ha sido salvado, el botón Store retornará a su estado apagado.
5.2.1 Librería Channel Presets
StudioLive viene con 50 presets de Fat Channel personalizados diseñados
por usuarios profesionales de productos PreSonus. Estos presets pueden
ser alterados, renombrados, sobrescritos; sin embargo, hay 50 ubicaciones
vacías adicionales de almacenamiento para que usted arme su propia
librería de presets para configuraciones de banda de canal.
01 DRM: Kick 1
02 DRM: Kick 2
03 DRM: Kick Funk 1
04 DRM: Kick Funk 2
05 DRM: Kick Hip-Hop
06 DRM: Kick Jazz
07 DRM: Snare 1
08 DRM: Fat Snare
09 DRM: Snare Crackalak
10 DRM: Snare Snappy
11 DRM: Toms Mid
12 DRM: Toms Low
13 DRM: Toms High
14 DRM: Overhead Rock
15 DRM: Overhead Jazz
16 DRM: High Hat
17 BAS: Electric 1
18 BAS: Electric 2
19 BAS: Slap
20 BAS: Upright
21 GTR: Rock 1
22 GTR: Rock 2
23 GTR: Funk
24 GTR: Metal
25 GTR: Jazz
26 GTR: Acoustic
27 GTR: Acoustic Strumming
28 GTR: Acoustic Fingerstyle
29 KEY: Piano Bright
30 KEY: Piano Warm
31 KEY: Piano Jazz
32 KEY: Piano Electric
33 KEY: Piano Electric 2
34 KEY: Vibes
35 HRN: Trumpet
36 HRN: Trombone
37 HRN: Sax
38 HRN: Sax Solo
39 PRC: Congas
40 PRC: Bongos
41 PRC: Cowbell
42 PRC: Tambourine
43 VOX: Male 1
44 VOX: Male 2
45 VOX: Male 3
46 VOX: Female 1
47 VOX: Female 2
48 VOX: Female 3
49 VOX: Speech 1
50 VOX: Speech 2
51 EMPTY LOCATION
52 EMPTY LOCATION
53 EMPTY LOCATION
54 EMPTY LOCATION
55 EMPTY LOCATION
56 EMPTY LOCATION
57 EMPTY LOCATION
58 EMPTY LOCATION
59 EMPTY LOCATION
60 EMPTY LOCATION
61 EMPTY LOCATION
62 EMPTY LOCATION
63 EMPTY LOCATION
64 EMPTY LOCATION
65 EMPTY LOCATION
66 EMPTY LOCATION
67 EMPTY LOCATION
68 EMPTY LOCATION
69 EMPTY LOCATION
70 EMPTY LOCATION
71 EMPTY LOCATION
72 EMPTY LOCATION
73 EMPTY LOCATION
74 EMPTY LOCATION
75 EMPTY LOCATION
76 EMPTY LOCATION
77 EMPTY LOCATION
78 EMPTY LOCATION
79 EMPTY LOCATION
80 EMPTY LOCATION
81 EMPTY LOCATION
82 EMPTY LOCATION
83 EMPTY LOCATION
84 EMPTY LOCATION
85 EMPTY LOCATION
86 EMPTY LOCATION
87 EMPTY LOCATION
88 EMPTY LOCATION
89 EMPTY LOCATION
90 EMPTY LOCATION
91 EMPTY LOCATION
92 EMPTY LOCATION
93 EMPTY LOCATION
94 EMPTY LOCATION
95 EMPTY LOCATION
96 EMPTY LOCATION
97 EMPTY LOCATION
98 EMPTY LOCATION
99 EMPTY LOCATION
64
5.3 Ecualizadores gráficos
5 Escenas, Presets,Menú del Sistema
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Escenas
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5.3 Ecualizadores gráficos
StudioLive 24.4.2 posee 4 ecualizadores gráficos estéreo (dual mono) de 31 bandas,
1/3 de octava que puede insertarse en el bus de salida, subgrupos, o cualquiera
de los auxiliares. Cuando es activado el botón GEQ, los medidores y encoders del
Fat Channel se convierten en los controles para el ecualizador gráfico. Cuando
toque un botón, notará que el número de banda, la frecuencia y la ganancia se
muestran en el menú System. El rango de las 31 bandas va desde 20 Hz a 20 kHz.
Si estos fueran ecualizadores gráficos analógicos, cada uno se vería así:
La frecuencia para cada banda es fija. Las bandas 5 a 28 son controladas por
los encoders 1 a 24 respectivamente. Cuando la banda 4 o 29 es seleccionada
en el campo Show Band del menú GEQ, los medidores se dan vuelta. Verá que
todos los medidores tienen un LED iluminado para mostrar la posición actual
de la ganancia para cada banda, y el medidor para la banda seleccionada
en el campo Show Band está invertido, esto significa que todos los LEDs
se iluminarán excepto el led mostrando la posición actual de la ganancia
para esa banda. La banda no tiene que ser seleccionada en el campo Show
Band para que su encoder esté activo. Todos los encoders están activos,
por lo que puede hacer cambios a 24 de las 31 bandas en una sola vez.
EL EQ gráfico de StudioLive posee un diseño innovador que lo diferencia de
los ecualizadores gráficos tradicionales. Tradicionalmente, un EQ gráfico de
31 bandas usa 31 filtros shelving de segundo orden con frecuencias fijas de
forma que pueda simular una curva configurada por el usuario a través de
los 31 controles deslizables del panel frontal. Un EQ gráfico bien diseñado
crea unas respuestas en frecuencia a su salida que corresponden lo más cerca
posible a la curva mostrada gráficamente por los controles deslizables.
En un EQ analógico, esto se logra eligiendo cuidadosamente el ancho de
banda del filtro y decidiendo si varía y como varía con la ganancia de los filtros
y cómo se suman o como se ponen en cascada. En general, los anchos de
banda más angostos significan un EQ de calidad más alta, pero en los diseños
tradicionales de EQ gráficos, la frecuencia central para cada banda es fija.
PreSonus tomó un enfoque diferente con StudioLive. En StudioLive el ecualizador
gráfico es un conjunto de filtros shelving, cuyos coeficientes como la frecuencia de
corte, ancho de banda, y la ganancia se extraen a través de un proceso de ajuste de la
curva. La curva introducida por el usuario es primero sometida a un sobremuestreo,
esto es un proceso de muestreo con una frecuencia significativamente mayor. El
sistema entonces trabaja con una curva interna hecha con hasta 128 bandas para
encontrar los coeficientes para el primer filtro shelving que, cuando se restan de la
curva del usuario, se producirá la respuesta más plana posible: 0 dB. La respuesta
resultante es usada entonces para hallar los coeficientes del segundo filtro
shelving a través del mismo proceso de optimización. Los coeficientes para todos
los filtros shelving disponibles son hallados a través de un proceso recursivo.
65
Ecualizadores gráficos 5.3
Escenas, Presets,Menú del Sistema 5
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Menú del Sistema
A diferencia de los diseños convencionales, la frecuencia y el ancho de las
"bandas"depende de la curva introducida por el usuario. Esto permite ajustar
mucho más estrictamente esa curva. Debido a este innovador diseño, la precisión
de la ecualización de StudioLive podría al principio sentirse "Errónea". El proceso
de ajuste de curvas es capaz de transiciones muy pronunciadas y, a diferencia
de los ecualizadores gráficos analógicos convencionales, lo que ve es lo que
obtiene. Con un EQ de curva suave cuidadosamente elaborado, StudioLive
casi no tendrá rizado de frecuencia. El EQ de StudioLive es también capaz de
realizar cortes muy pronunciados. Para ensanchar un corte o un bache en una
banda en particular, solo traiga más cerca las bandas adyacentes, y el ancho de
banda cambiará en forma acorde. Hacer ajustes drásticos, puede producir una
alteración de audio cuando la nueva curva se vuelve a dibujar y es atravesada
por un pico de audio. Si está escuchando alteraciones de audio, mientras ajusta
la configuración de su ecualizador gráfico, intente crear una curva más suave.
Cuando presiona el botón GEQ en su StudioLive, el
menú Graphic EQ será mostrado en su pantalla LCD.
Hay 4 EQ gráficos duales mono (8 canales) en su
StudioLive 24.4.2. Estos EQ gráficos son asignables en
pares estéreo. Cada GEQ puede ser asignado a
principal (Main), Subgrupos 1-4, o Aux 1-10. La
asignación de bus puede ser hecha solamente a partir
de GEQ numerados impares. Los GEQ numerados
pares serán asignados automáticamente a la otra
mitad del par estéreo. Por ejemplo, si usted asigna
GEQ 1 al Subgrupo 1, GEQ 2 será asignado
automáticamente al Subgrupo 2.
Use los botones Page Up y Page Down para navegar
entre los EQ gráficos. Utilice el botones Next y Prev
para desplazarse por cada pantalla de GEQ y la perilla
Value para cambiar el valor de un parámetro.
Cada uno de los ocho canales del EQ gráfico pueden
ser controlados individualmente o los pares pueden
ser controlados como una unidad estéreo. Para copiar
las configuraciones GEQ del lado izquierdo (Impar)
GEQ al lado derecho (Par), simplemente baje hasta el
lado derecho y presione el botón Recall. Al pulsar el
botón Recall durante el uso de un GEQ numerado
impar lo aplanará.
Consejo para usuarios avanzados: En VSL o SL Remote SL, si se asigna un EQ gráfico un bus
que se ha vinculado en estéreo, este siempre funcionará como un EQ gráfico estéreo. Por
ejemplo, si usted tiene Aux 1 y Aux 2 vinculados en estéreo e inserta GEQ 3 en Aux 1, usted
podrá controlar ambos lados del EQ gráfico, simplemente ajustando GEQ 3. El EQ gráfico que
se asigna al bus Main siempre funciona como un EQ gráfico estéreo cuando se utiliza VSL o SL
Remote para controlar su StudioLive. Para obtener más información, consulte la Sección 7
66
5.3 Ecualizadores gráficos
5 Escenas, Presets,Menú del Sistema
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Al igual que todos los demás parámetros en su
StudioLive, su configuración de GEQ se puede
almacenar y rellamar. Si ha creado un entorno GEQ
que le gustaría guardar en la librería de presets
GEQ, pulse el botón Save en el Fat Channel mientras
que el GEQ está activo. Usted notará que la pantalla
LCD mostrará el menú GEQ Save.
Para comenzar, use el encoder Value para desplazarse a una posición libre el la
librería GEQ Preset. Presione el botón Next nuevamente para navegar hasta la
primera letra del nombre del preset. Gire el encoder Value para cambiar la letra.
StudioLive le permite personalizar el nombre con letras mayúsculas y minúsculas,
como así también una selección de numerales y marcas de puntuación. Puede
insertar un espacio simplemente presionando el botón Tap. Una vez satisfecho
con los cambios realizados, presione el botón Store. Este se iluminará mientras
el preset GEQ está siendo escrito en la memoria interna de StudioLive. una vez
que el preset GEQ es salvado, el botón Store retornará a su estado apagado.
Para cargar un preset a cualquier canal en StudioLive,
primero presione el botón GEQ y descienda hacia el
GEQ deseado. Desde el Fat Channel, presione el botón
Load. Notará que el LCD ahora muestra el menú GEQ
Load. Use el encoder Value para localizar el preset que
desea usar.
Una vez hecha su selección, presione el botón Recall. Si en cualquier momento usted
desea cancelar esta operación, simplemente presione nuevamente el botón Load.
67
Menú del sistema 5.4
Escenas, Presets,Menú del Sistema 5
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5.4 Menú del sistema
En la mayoría de los manuales de las consolas
digitales, la frase “System menu” o menú del sistema
inspira un sentimiento de horror. Sin embargo, con
StudioLive, usted no tiene nada que temer. El menú
System en StudioLive sirve solo para unas simples
funciones, la mayoría de las cuales tienen muy poco
que hacer en la mezcla de un show.
Al igual que los menús Scenes y FX, su StudioLive
recuerda en qué página del menú del sistema
usted estuvo al navegar. Para pasar rápidamente
a Page 1, sólo tiene que pulsar el botón System.
Contraste y retroiluminación del LCD.
Presione el botón System para acceder al menú
del sistema. La primera página le permite ajustar
el contraste (Contrast) y la retroiluminación
(Backlight) del LCD para una visión óptima en
un entorno de trabajo. Estas configuraciones
serán retenidas cuando apague la unidad.
Posición Aux Pre.
Presione el botón Page Down para acceder a la
página Aux Pre. Por defecto, los 10 buses Aux están
configurados como Pre 1. Esto ubica el envío de los 24
canales para cada bus Aux antes del fader, limitador,
EQ, y compresor y después del switch inversor de
fase, filtro pasa altos, y compuerta de ruido.
Los 2 buses de efectos internos están configurados como Pre 2, esto rutea cada
uno de los 24 canales post dinámica Fat Channel y EQ pero pre fader. Desde
este menú, usted puede elegir estas dos posiciones "Pre" para cada mezcla
Aux. Si usted tiene dos buses Aux vinculados en estéreo, solamente necesitará
fijar la posición Pre en el Link Master. Recuerde, el Link Master es el auxiliar
que fue seleccionado cuando fue creado el vínculo. Para saber cual de los Aux
es el Link Master, simplemente seleccione cualquiera de los buses Aux en el
par. El ID del Link Master será mostrado en el display LED Select Channel.
Información Digital.
Presione el botón Page Down para acceder a la página
de información digital (Digital Information). Desde
aquí, usted puede cambiar la frecuencia de muestreo
(Sample Rate), ver su conectividad FireWire, rutear
una mezcla estéreo a la salida S/PDIF, asignar cual de
las StudioLive en la cadena es Master, y unir o separar
los subgrupos en las StudioLive encadenadas.
68
5.4 Menú del sistema
5 Escenas, Presets,Menú del Sistema
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
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Cuando StudioLive está conectada y sincronizada a una computadora vía FireWire,
en Status leerá “Driver On y en Sampling Rate leerá “FireWire. Ninguno de los
parámetros puede ser ajustado desde StudioLive mientras esta se encuentre
sincronizada con una computadora, en tal caso deberá utilizar el Universal Control
para hacer sus asignaciones S/PDIF y cambiar su frecuencia de muestreo. (Vea la
Sección 7.1.1 para más detalles.) Cuando dos StudioLive están encadenadas, en
Status leerá “Linked, y será posible ver cual de las StudioLive es la unidad Master. Para
más información sobre el uso de múltiples StudioLive, por favor revise la Sección 8.9.
POR FAVOR TENGA EN CUENTA: Al cambiar el valor FireWire Link ID a cualquier otro
número distinto de "0" se desactiva la capacidad de su StudioLive para conectarse
a una computadora. Por favor revise cuidadosamente toda la información
en la Sección 8.9 antes de hacer cualquier cambio en este campo.
Para garantizar la seguridad de el equipamiento de audio conectado a ella,
StudioLive muteará todas las salidas post conversor durante dos segundos
cuando la tasa de muestreo sea cambiada y mientras se encuentre conectada a
una computadora. Esto incluye las salidas principales, de cuarto de control, así
como también las salidas de subgrupo y auxiliares. Aunque esto ofrece una buena
medida de protección para su sistema de sonido, también puede poner un freno a
un show en vivo. Por esto razón, es muy importante que la frecuencia de muestreo
sea seleccionada y bloqueada antes de comenzar cualquier grabación o show.
Sub Out Delay
En la página 4 del menú System, encontrará la opción
Sub Out Delays. StudioLive le brinda la posibilidad
de demorar el audio de cada una de las salidas de
subgrupo desde 2 a 500 ms, en incrementos de
2 ms. Cuando usted fija correctamente el tiempo
de demora para estas salidas, se asegura que el
sonido para cada altavoz en su sistema P.A. arriben
a la posición de escucha al mismo tiempo.
El delay debe fijarse para los altavoces que están más cerca de la
persona que está haciendo la escucha en la prueba de sonido.
Digamos que usted está usando su StudioLive en un teatro grande con un balcón,
y tiene tres pares de altavoces: un par en el frente del escenario, un par en la parte
posterior del auditorio, y un par al frente del balcón. Necesitará demorar los altavoces
en la parte posterior del auditorio de forma que los oyentes más cerca de él escuchen
al mismo tiempo el sonido que proviene de los altavoces del escenario y de los
posteriores. Mientras que los altavoces ubicados en el balcón proporcionan la fuente
más fuerte de audio, la audiencia del balcón deberá ser capaz de oír los altavoces
del escenario, por esto la demora debe ajustarse para los oyentes del balcón. Usted
necesitará calcular aproximadamente 0.885 ms de demora por cada pie de distancia.
De esta forma si los altavoces del balcón en el ejemplo, están a 61 pies de distancia
de los altavoces del escenario, necesitará ajustar el tiempo de demora a 54 ms.
69
Menú del sistema 5.4
Escenas, Presets,Menú del Sistema 5
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Capture
Studio One Artist
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Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Escenas
Presets
Menú del Sistema
La demora de altavoces puede ser utilizada también para corregir problemas
de fase fuera de eje en pequeños clubes. Debido a las restricciones de
espacio, no siempre se puede colocar los altavoces principales para la mejor
reproducción posible. Algunas veces su altavoz del lado izquierdo deberá
que estar más cerca de la audiencia para dar lugar a un pilar, escalera o baño,
por lo que los miembros de la audiencia de pie en el centro de la habitación
no tendrán la mejor experiencia musical. Usando un par de subgrupos como
origen para sus salidas, usted puede demorar en 2 a 4 ms el altavoz izquierdo
de forma que la ubicación desbalanceada del altavoz no sea un problema.
Modo de Bloqueo (Lockout Mode)
Su StudioLive posee un modo de bloqueo que
le permite crear una palabra clave y bloquear
los controles de la mixer. Esto es especialmente
útil en situaciones donde mucha gente
operará el sonido pero solamente uno o dos
tiene suficiente conocimiento para configurar
el procesamiento dinámico y el estilo.
Recién sacada de la caja, StudioLive no se puede bloquear, así que no se
preocupe si toca el botón equivocado. Para activar la función de bloqueo,
primero debe conectar y sincronizar su StudioLive a una computadora.
Por favor, revise la Sección 7.2.6 para obtener más información sobre esta función.
Firmware Version
Presione el botón Page Down para ver la versión de
firmware cargada actualmente en su StudioLive.
Normalmente usted verá esta pantalla solamente
cuando necesite confirmar que una nueva versión
de firmware fue cargada exitosamente.
70
6.1 Requerimientos del sistema
6 Conectando a una Computadora
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Conectando
a una
Computadora
Conectando
a una
Computadora
6.0 Conectando a una computadora
StudioLive 24.4.2 es más que solo una mixer. Es también una poderosa
interfaz que le permite grabar cualquier entrada o bus con un botón
Select y ser controlada desde una laptop vía Virtual StudioLive.
Consejo para usuarios avanzados: Como parte de nuestro compromiso con la calidad
de nuestros productos, Presonus actualiza continuamente sus productos y controladores
de software. Debido a esto, siempre es una gran idea para visitar www.PreSonus.com
y comprobar si existe un controlador más reciente antes de instalar su producto.
6.1 Requerimientos del sistema
Debajo se encuentran los requerimientos mínimos
para su StudioLive y software Capture.**
Macintosh
Sistemas operativos:
Mac OS X 10.6.2 o superior (Recomendado)
Hardware:
Mínimo: Intel Core Solo 1.5 GHz, 1 GB RAM
Recomendado: Procesador Intel Core Duo, o Intel Xeon, 2 GB RAM o más
Windows
Sistemas operativos:
Windows XP (SP2 o superior) 32-bits y 64-bits
Windows Vista 32-bits y 64-bits
Windows 7 32-bits y 64-bits
Hardware:
Mínimo: Procesador Intel Pentium 4 1.6 GHz o AMD
Athlon 64 3000+ (Turion) , 1 GB RAM
Recomendado: Intel Pentium 4 2.8 GHz EM64T o superior o
AMD Athlon 64 XP 3000+ o superior, 2 GB RAM o más
NOTA: La velocidad de su procesador, la memoria RAM, y la capacidad,
tamaño, y velocidad de sus discos duros afectarán enormemente
el rendimiento general de su sistema de grabación.
Un procesador más rápido y más memoria RAM pueden reducir la latencia
(Demora) de la señal y mejorar el rendimiento general de sus sistema.
**Sujeto a cambios- Visite www.presonus.com para actualizaciones.
71
Instalación en Windows 4.2
Conectando a una Computadora 6
Manual del Usuario
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Capture
Studio One Artist
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Problemas
Garantía
Conectando
a una
Computadora
Conectando
a una
Computadora
6.2 Instalación en Windows
Luego de insertar el CD de instalación dentro de la lectora de CD-
ROM, el instalador de StudioLive lo guiará a través de cada paso del
proceso de instalación. Por favor, lea cada mensaje cuidadosamente,
asegurándose de no conectar su StudioLive demasiado pronto.
Hicimos el instalador de StudioLive tan simple y fácil de seguir como nos
fue posible. Por favor lea cada mensaje cuidadosamente para asegurarse
que el driver de StudioLive está instalado apropiadamente.
Antes de comenzar con la instalación de StudioLive, por favor
cierre todas las aplicaciones, incluyendo el antivirus, y desconecte
su StudioLive de la computadora. Una vez finalizada la instalación
exitosamente, no se olvide reactivar su protección antivirus!
Si ve cualquier alerta de seguridad de Windows, haga
clic en “Instalar este software controlador de todas
formas (Vista) o “Continúe de todas formas (XP).
(No debería haber alertas en Windows 7)
Siga las instrucciones en pantalla para completar
la instalación. Cuando el instalador ha finalizado,
le pedirá reiniciar su computadora.
Haga Clic en “Finish para reiniciar automáticamente
su PC. Una vez que su computadora se ha reiniciado,
conecte StudioLive. Cuando el asistente de
"Nuevo hardware encontrado" se inicie, siga los
pasos recomendados, su StudioLive ahora está
sincronizada a su computadora y lista para usar!
72
6.3 Instalación para Mac OS X
6 Conectando a una Computadora
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Capture
Studio One Artist
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Conectando
a una
Computadora
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Técnica
Solución
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Problemas
Garantía
Conectando
a una
Computadora
Conectando
a una
Computadora
6.3 Instalación para Mac OS X
Luego de insertar el CD de instalación en su lectora, explore el disco y
ejecute el instalador de StudioLive, el mismo, lo guiará a través de cada paso
del proceso de instalación. Por favor, lea cada mensaje cuidadosamente,
asegurándose de no conectar su StudioLive demasiado pronto.
1. Usted será dirigido a la pantalla de Bienvenida. Haga
clic en "Continue" y siga las instrucciones en
pantalla.
2. Se le pedirá elegir el disco duro en el que se
instalarán los drivers y el panel de control "Universal
Control" de PreSonus. Debe elegir el disco del
sistema. No debe utilizar discos de almacenamiento
de datos y particiones secundarias para la
instalación del driver.
Una vez completada la instalación,
encontrará el programa "Universal Control"
en su carpeta de aplicaciones. Se recomienda
colocar esta aplicación en el Dock.
Clic en “Install.
3. Cuando la instalación esté finalizada, conecte
StudioLive a su Mac con un cable FireWire y
enciéndala. Ahora usted está listo para usar su
StudioLive!
73
Usando StudioLive como interfaz de audio 6.4
Conectando a una Computadora 6
Manual del Usuario
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Capture
Studio One Artist
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Conectando
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Técnica
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Problemas
Garantía
Conectando
a una
Computadora
Conectando
a una
Computadora
6.4 Usando StudioLive como interfaz de audio
StudioLive posee una interfaz FireWire 32x26. Cualquier entrada y bus con un
botón Select, más el bus Solo, entrada Tape, y micrófono Talkback, pueden ser
grabados con cualquier aplicación para grabación de audio que soporte Core
Audio o ASIO. Por favor consulte la documentación que viene con su aplicación de
audio para obtener instrucciones específicas sobre como seleccionar el driver de
StudioLive como controlador principal de dispositivo de audio para su software.
Es importante resaltar que StudioLive utiliza el mismo driver que la familia de
interfaces PreSonus FireStudio, de manera que el driver puede ser mostrado
como “PreSonus FireStudio en todos los menús de selección del driver.
6.4.1 Usando StudioLive con aplicaciones de audio populares
Las instrucciones completas de instalación para el software Studio One Artist
de PreSonus y un breve tutorial sobre sus características se encuentran en la
Sección 7.4 de este manual. A continuación se presentan las instrucciones básicas
de configuración del driver para tres aplicaciones más populares de audio.
Apple Logic Pro/Express 7+:
1. Inicie Logic Pro/Express.
2. Vaya a Logic | Preferencias | Audio.
3. Haga clic sobre la pestaña Dispositivos.
4. En la pestaña Core Audio, marque Habilitado.
5. Seleccione PreSonus FireStudio desde el menú de dispositivo
6. Se le preguntará si quiere reiniciar Logic. Haga clic en “Reiniciar
7. Su StudioLive posee etiquetas personalizadas I/O para una mejor
dinámica de trabajo. Para habilitar estas etiquetas y utilizarlas
en Logic, vaya a Opciones | Audio | Etiquetas I/O.
8. La segunda columna en la ventana emergente será llamada
“Provisto por el Driver. Active cada una de estas etiquetas para
su StudioLive. Cuando haya finalizado, cierre esta ventana.
9. Ahora está todo listo para usar StudioLive.
Steinberg Cubase 4+
1. Inicie Cubase.
2. Vaya a Dispositivos | Configuración de Dispositivos.
3. Seleccione “Sistema de Audio VST en la columna "Dispositivos"
de la sección Configuración de Dispositivos.
4. Seleccione PreSonus FireStudio en la lista de drivers ASIO.
5. Haga clic en “Cambiar” para comenzar a usar el driver de StudioLive.
6. Una vez cambiado el driver, vaya a Dispositivos | VST
Conexiones para habilitar los buses de entrada y salida.
74
6.4 Usando StudioLive como interfaz de audio
6 Conectando a una Computadora
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Conectando
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Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Conectando
a una
Computadora
Conectando
a una
Computadora
Cakewalk Sonar 6+
1. Inicie Sonar.
2. Vaya a Opciones | Audio... y haga clic en la pestaña Avanzadas.
3. Cambie el modo del driver a ASIO.
4. Haga clic en el botón “OK”.
5. Reinicie Sonar.
6. Vaya a Opciones | Audio... y haga clic en la pestaña Controladores.
7. Resalte todos los controladores de entrada y salida
comenzando con “PreSonus FireStudio.
8. Vaya a Opciones | Audio... y haga clic en la pestaña General.
9. Seleccione como Playback Timing Master a “PreSonus FireStudio ... DAW Out 1.
10. Seleccione como Recording Timing Master a “PreSonus FireStudio ... Mic/Inst 1.
Ableton Live 5+
1. Inicie Ableton Live
2. Vaya a Opciones | Preferencias | Audio
3. Elija Tipo de Controlador: Asio | Dispositivo de Audio: ASIO PreSonus FireStudio
4. Vaya a Config de Entrada : Habilite y seleccione los canales de Entrada deseados.
5. Vaya a Config de Salida : Habilite y seleccione los canales de Salida deseados.
6. Ahora puede seleccionar las entradas y salidas de
StudioLive para cada pista creada en Live.
6.4.2 Envíos y retornos FireWire
Cuando utilizamos StudioLive como interfaz de audio, es importante entender
los términos “Envío FireWire” y “Retorno FireWire. Debido a que la interfaz de
audio en StudioLive está completamente integrada con otras funciones de la
mixer, las entradas y salidas FireWire están diseñadas para trabajar como un
bus independiente. Usted puede rutear (Enviar) señales desde otros buses
hacia el bus FireWire, y su señal de salida (Retorno) es incrustada en los canales
designados de la mixer. Su StudioLive tiene 32 envíos disponibles y 26 retornos.
Los envíos FireWire del 1 al 24 están codificados de forma predeterminada para ser
enviados pre fader desde los 24 canales de entrada de StudioLive. Estos envíos
pueden ser pre o post EQ y procesamiento Fat Channel. Para grabar el EQ y
procesamiento dinámico en cualquier canal, simplemente habilite el botón Dig Out,
que se iluminará indicando que el camino de señal Fat Channel está siendo ruteado
al envío FireWire. Si este modo no está habilitado, la señal enviada vía FireWire será
post trim y post insert analógico (Si es aplicable). Como fue tratado el la Sección 4.5.1,
el botón Dig Out no opera para los subgrupos, salidas principales, bus Auxiliar,
retornos FX internos, y entradas auxiliares. Los subgrupos, las salidas principales y
entradas auxiliares también se envían post fader a sus envíos FireWire.
75
Usando StudioLive como interfaz de audio 6.4
Conectando a una Computadora 6
Manual del Usuario
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Conectando
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Computadora
Conectando
a una
Computadora
Los envíos FireWire 25-32 son ruteados en 4 pares estéreo desde la
ventana Devices de Universal Control. Cualquier combinación de cuatro
de las siguientes entradas y buses puede ser seleccionada:
Main Mix Left / Right - Mezcla principal Izq./Der.
Subgroup 1 & 2 - (Subgrupo 1 & 2)
Subgroup 3 & 4 - (Subgrupo 3 & 4)
Aux Send 1 & 2 - Envío Auxiliar 1 & 2
Aux Send 3 & 4 - Envío Auxiliar 3 & 4
Aux Send 5 & 6 - Envío Auxiliar 5 & 6
Aux Send 7 & 8 - Envío Auxiliar 7 & 8
Aux Send 9 & 10 - Envío Auxiliar 9 & 10
Aux Send A & B (EFXA & EFXB Send) - Envío Auxiliar A&B (Envío EFXA & EFXB)
Aux Return A (Aux Input A) - Retorno Auxiliar A (Entrada Aux A)
Aux Return B (Aux Input B) - Retorno Auxiliar B (Entrada Aux B)
FX Return A (EFXA Return) - Retorno FX A (Retorno EFXA)
FX Return B (EFXB Return) - Retorno FX B (Retorno EFXB)
2 Track Left/Right - 2Track Izquierda/Derecha
Talkback Left/Right - Talkback Izquierda/Derecha
Solo Left/Right - Solo Izquierda/Derecha
Observe que cualquiera de los canales del par estéreo puede, no obstante, acceder
a una pista mono en su aplicación de audio; solamente debe ser asignado el
ruteo como par estéreo. Por ejemplo, si usted tiene un grupo de voces ruteado
al Subgrupo 1 y un grupo de guitarras ruteadas al Subgrupo 2, debe crear dos
pistas mono en su aplicación de grabación. La pista cuya entrada es asignada
al Subgrupo 1 grabará el grupo de voces, y la pista cuya entrada esté asignada
al Subgrupo 2 grabará el grupo de guitarras. Sin embargo, si tiene un grupo
de percusión estéreo asignado a los Subgrupos 3-4, puede crear una pista
estéreo en su aplicación y asignar su entrada a los Subgrupos 3 y 4. Para más
información acerca de la mezcla de subgrupos, por favor vea la Sección 8.4.
La excepción obvia a este principio es la entrada de micrófono Talkback. La
ventana Device de Universal Control le permite asignar la salida Talkback a uno
de los envíos FireWire estéreo. En este caso, la misma señal será impresa en
ambos lados del envío. En su software de grabación, puede crear una pista mono
y asignarla a cualquier lado del envío FireWire estéreo. Ambos envíos FireWire
reciben la misma señal mono desde el preamplificador de micrófono Talkback.
76
6.4 Usando StudioLive como interfaz de audio
6 Conectando a una Computadora
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Studio One Artist
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Conectando
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Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Conectando
a una
Computadora
Conectando
a una
Computadora
Observe además que usted tiene acceso a ambos grupos de envíos de efectos
internos, como así también a los retornos de los mismos. Si usted graba un
envío de efecto interno (Aux Sends A y B), estará grabando la mezcla de los
canales sin procesar ("dry") que están siendo enviados a ese bus de efectos.
Para grabar la mezcla procesada, elija los retornos de efectos internos (FX
Return A o FX Return B). Esto es la salida directa de los efectos internos, de
forma que será 100% wet. Es posible que desee grabar ambas mezclas, dry
y wet de forma de poder combinarlas a gusto dentro de su sesión.
En la Sección 7.2.5 se trata como seleccionar las fuentes de
origen de audio para estos 4 envíos estéreo FireWire.
Cada uno de los 24 canales de entrada de StudioLive están codificados de forma
predeterminada para recibir sus respectivos retornos FireWire. Las salidas 1 a 24 en su
aplicación de grabación rutean estos streams de grabación a sus respectivos canales
en StudioLive (Esto es, la salida 1 del software siempre va hacia la entrada del canal 1
de la mixer y así sucesivamente). Una vez que usted rutea una pista en su aplicación
de grabación para reproducirla a través de una de estas salidas, siempre estará
accesible en su canal presionado el botón de entrada FireWire.
Para proporcionar un entorno de mezcla más flexible, la salida principal de la mezcla
(Main mix) debe ser asignada a las salidas 25 y 26. Estos retornos FireWire están
vinculados a los botones de entradas FireWire en las secciones 2 Track In y Monitor.
De esta forma, usted puede monitorear la salida principal desde su aplicación se
grabación sin utilizar los canales de su StudioLive, dejando las 24 salidas disponibles
para ser ruteadas al Fat Channel, para insertar un plug in o un instrumento virtual.
(Vea la siguiente sección para más detalles).
6.4.3 Usando Efectos Plug in como Inserts
EL streaming FireWire en su StudioLive es continuamente bidireccional. Esto
significa que la mixer está enviando siempre señales desde los envíos directos
FireWire en los 24 canales de entrada, como así también desde las entradas
auxiliares y buses asignados al segundo banco de ocho envíos FireWire. Al
mismo tiempo, StudioLive está recibiendo señales desde los 26 retornos FireWire.
Debido a que los retornos FireWire siempre vuelven a sus respectivos canales de
StudioLive, usted puede rápidamente insertar un plug in desde su aplicación de
grabación dentro de cualquier banda de canal y monitorearlo en tiempo real.
En este ejemplo, insertaremos un plug in Beat Delay desde Studio One en el canal 16
de StudioLive.
1. Para comenzar, cree una pista de audio mono en Studio One. Asigne su entrada al
canal 16 y su salida a la Salida 16. Muchas aplicaciones DAW, incluyendo Apple
Logic™, no ofrecen buses de salida mono. Si este es el caso, usted debe rutear el
stream de salida a los canales 15-16 y panear el canal completamente a la derecha
de forma que sea enviado solamente a la salida 16. (Por favor consulte el manual de
usuario del software para instrucciones específicas.)
77
Usando StudioLive como interfaz de audio 6.4
Conectando a una Computadora 6
Manual del Usuario
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Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
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Presets
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Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Conectando
a una
Computadora
Conectando
a una
Computadora
2. Una vez que tiene la configuración de ruteo en
Studio One, arrastre y suelte el plug in Beat Delay
sobre su pista y habilítelo para grabar. El monitoreo
del Software será habilitado automáticamente.
3. Presione el botón de retorno FireWire en el canal 16 de su StudioLive. Usted ahora
puede monitorear su señal analógica con su efecto insertado como así también
grabar cualquiera de los buses de salida de StudioLive.
Nota rápida acerca de imprimir Procesamiento Dinámico y EQ Fat Channel
Probablemente, usted querrá usar el procesamiento dinámico y EQ Fat Channel
durante la post producción. La cuestión es como imprimir estos cambios a su
grabación. Una forma sencilla de hacer esto es a través del subgrupo de retornos
FireWire. Comience por rutear desde su aplicación de grabación un stream de
reproducción hacia un canal individual de StudioLive. Con el retorno FireWire
seleccionado como fuente de señal para ese canal, presione el botón Select del
mismo y asígnelo a un bus subgrupo, asegurándose que solamente ese canal esté
ruteado al subgrupo. Usted puede entonces procesar el stream de reproducción a
través del Fat Channel para el canal individual y para el subgrupo. En su software
de grabación, asigne el subgrupo como fuente de entrada para la nueva pista y
grábela. La pista sin procesar puede ser retirada de la sesión o ser usada en conjunto
con la pista procesada como un efecto más. La capacidad de ruteo flexible y la
mezcla de StudioLive le proporcionan un arsenal de herramientas que antes no
estaban disponibles en las mezclas "Listas para usar". No tenga miedo de probar
los límites de las modernas técnicas de mezcla y en crear algunas propias!
Nota: El botón Dig Out no funciona cuando tiene un retorno FireWire seleccionado
como fuente de entrada. Si el botón Dig Out es habilitado, cualquier aux, subgrupo, y
bus principal al que el retorno es ruteado no recibirá la señal post Fat Channel. La
señal sin procesar será ruteada a estos buses, como así también al bus FireWire, pero
no el procesamiento Fat Channel.
Si desea agregar procesamiento Fat Channel a un retorno FireWire, debe deshabilitar
Dig Out.
78
6.4 Usando StudioLive como interfaz de audio
6 Conectando a una Computadora
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Studio One Artist
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Conectando
a una
Computadora
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Técnica
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Problemas
Garantía
Conectando
a una
Computadora
Conectando
a una
Computadora
6.4.4 Características avanzadas WDM (PC solamente)
Al igual que las interfaces de la familia FireStudio, StudioLive posee
funciones WDM avanzadas para mejorar su uso como interfaz de audio. En
la esquina superior izquierda de la ventana de inicio de Universal Control,
se encuentra el menú Settings. Desde aquí, usted puede configurar
sus streams WDM de entrada y salida. Para obtener más información
sobre Universal Control, por favor consulte la siguiente sección.
Usuarios Mac: Por favor vayan a la sección siguiente para obtener información
importante acerca del uso de StudioLive como su dispositivo Core Audio principal.
1. En la ventana de inicio, vaya a Settings | WDM setup.
2. La ventana WDM Channel Mapper se abrirá. Por
defecto, las salidas WDM 1 y 2 están ruteadas a los
canales 1 y 2 de StudioLive. Como mencionamos
previamente, le recomendamos que en lugar de
ellos, deben establecerse los canales 25 y 26, de
manera de no utilizar canales de entrada de la mixer
para reproducción WDM. Para comenzar, marque la
casilla al lado de Output. Haga clic sobre WDM 1
(front left) y arrástrelo hacia abajo para ubicarlo al
lado de StudioLive 2 Track In Left. Haga clic sobre
WDM 2 (front right) y arrástrelo hacia abajo para
colocarlo al lado de StudioLive 2 Track In Right.
Su reproducción estéreo WDM ahora será ruteada
directamente a los botones de de retorno FireWire
principales en la entrada 2 Track In y buses
Monitor en la sección Master de StudioLive.
79
Usando StudioLive como interfaz de audio 6.4
Conectando a una Computadora 6
Manual del Usuario
Inicio Rápido
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ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Conectando
a una
Computadora
Conectando
a una
Computadora
6.4.5 Configurando StudioLive para Core Audio (Sólo Mac)
Su StudioLive puede ser usada como dispositivo principal Core Audio para Mac, y
usted puede rutear las salidas principales de su Mac a cualquiera de sus streams de
salida disponibles. Por defecto, estos streams son ruteados a los canales 1 y 2 de su
StudioLive. La limitación obvia de esto es que utilizará dos canales de entrada de su
mixer solo para reproducción de Core Audio. Los canales 25 y 26 están disponibles
a través de los botones de retorno FireWire dentro de las secciones 2 Track In y
Monitor de StudioLive, y recomendamos que use estos canales para reproducción
de Core Audio. La siguientes instrucciones le ayudarán a configurar su StudioLive
para ser usada como dispositivo principal para reproducción de audio en su Mac.
1. Vaya a MacHD | Applications | Utilities e inicie Audio
MIDI setup.
Haga clic sobre el botón Configure Speakers.
2. Quite la selección de Stream 1 y en su lugar
seleccione Stream 2.
3. Elija el canal 25 para el left speaker (Canal Izquierdo)
y el canal 26 para right speaker (Canal derecho).
4. Una vez finalizado, haga clic en el botón
Apply y luego en el botón Done.
80
7.1 Universal Control
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
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Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
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Problemas
Garantía
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.0 Software: Universal Control con VSL, Capture, SL Remote
y Studio One Artist
StudioLive 24.4.2 viene con un poderoso paquete de software que le
proporciona todo lo que necesita para grabar shows en vivo o en el
estudio; producir y mezclar un álbum; e incluso hacer copias de respaldo,
y organizar todas las escenas y presets de usuario en su mixer.
7.1 Universal Control
StudioLive 24.4.2 es compatible con la aplicación Universal Control. Como
con todas las interfaces de la familia FireStudio y StudioLive, Universal
Control incluye dos ventanas: La ventana Launcher y la ventana Device. Para
StudioLive, la ventana Device es la aplicación Virtual StudioLive (VSL). VSL
proporciona control bidireccional de canales, subgrupos, y niveles de bus
principal; parámetros Fat Channel; mezclas Aux; efectos; y los EQ gráficos.
También ofrece un panorama visual de las configuraciones de StudioLive, para
que pueda verlas, modificarlas, y organizarlas. VSL incluye una organizador de
librerías, lo que le permite administrar fácilmente sus presets y escenas.
El control de su StudioLive con VSL es tan fácil como arrastrar y soltar. Cargar
presets Fat Channel y escenas simplemente arrastrándolos sobre el canal o
sobre la mezcla. Usted puede cargar presets Fat Channel, de banda de canal,
compuerta de ruido, compresor, presets de EQ o componentes separados. A
través de VSL, puede hacer copias de seguridad de todas las escenas y presets
almacenados en StudioLive. Estos presets almacenados se pueden cargar
desde el disco o enviarlos a él, y almacenarlos internamente en StudioLive.
81
Universal Control 7.1
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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Studio One Artist
Software
Universal Control
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Studio One Artist
Incluso puede arrastrar presets fuera del navegador y enviarlos por correo
electrónico, mensajería instantánea, o intercambiarlos en disco con otros
propietarios de StudioLive. Puesto que el control es bidireccional, los
movimientos de fader y los cambios de parámetros realizados en StudioLive
se reflejan en VSL también. Así, por ejemplo, puede configurar StudioLive de la
manera que usted desea y luego guardar la escena u otros presets en VSL
Como se discutió en la Sección 6.4.2 VSL incluye un ruteador de entradas
auxiliares que le permite la libertad de elegir cual de los buses adicionales
rutear hacia los ocho envíos auxiliares estéreo FireWire. También le permite
crear una contraseña para StudioLive, con la finalidad de bloquear usuarios
no autorizados. (Vea la Sección 7.2.6 para más detalles.) En la ventana de
inicio (Launcher), puede establecer los parámetros básicos como el tamaño
de buffer y la frecuencia de muestreo. Además, puede utilizar la ventana de
inicio para configurar las salidas WDM (Sólo para PC, vea Sección 6.4.4).
Note que las opciones Meter Style y Meter Decay en la ventana Launcher
no están activas cuando StudioLive está en modo standalone.
7.1.1 Universal Control: Ventana de inicio
Selector Sample Rate Cambia la frecuencia de muestreo de StudioLive.
Establezca la frecuencia de muestreo en 44,1 o 48 kHz en la ventana de
inicio cuando StudioLive está conectada a una computadora.
Una frecuencia de muestreo superior aumentará la fidelidad de la
grabación. También aumentará el tamaño del archivo y la cantidad
de recursos del sistema necesarios para procesar el audio
Para garantizar la seguridad de los equipos de audio conectados a ella,
StudioLive silenciará todas las salidas post conversores durante dos
segundos cuando la frecuencia de muestreo se cambia o cuando la mixer
se conecta a una computadora. Esto incluye las salidas principales y de
cuarto de control (Main y Control Room), así como los auxiliares y salidas
de subgrupos. Si bien esto ofrece una buena medida de protección
para su sistema de sonido, podría poner freno a un show en vivo.
Debido a esto, es muy importante que la frecuencia de muestreo sea
ajustada y bloqueada antes de comenzar cualquier grabación o show.
82
7.1 Universal Control
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Clocksource Cambia la fuente de clock para dispositivos de la familia Firestudio
encadenados.
StudioLive no puede ser esclava de un clock externo. Sin embargo, si
usted está en conectado en cadena con otros productos de la familia
FireStudio que cuentan con entradas digitales, la fuente de clock se
convierte en seleccionable.
La configuración Clock Source determinará que dispositivo de la
cadena está recibiendo información word clock. Esto mantiene
a los dispositivos encadenados en sincronización con otros
dispositivos digitales. Las opciones del menú están determinadas
por las entradas digitales disponibles en la cadena.
En general, usted querrá que StudioLive sea su clock master, en ese
caso, coloque la opción Clock Source en "StudioLive-Internal".
Operation Mode Cambia la forma en como es ajustado el tamaño de buffer del driver.
Normal Mode. Buffers de entrada y salida son idénticos en su
configuración Buffer Size (Tamaño).
Safe Mode 1-3. Aumenta el tamaño del buffer de salida para agregar
estabilidad.
Buffer Size Selector (Sólo PC) Cambia el tamaño de buffer de StudioLive.
Usted puede establecer el tamaño de buffer desde 64 a 4096 muestras.
El tamaño del buffer determina el tiempo de ida y vuelta que toma para
que los los datos de audio sean convertidos de analógicos a digitales y de
nuevo en analógicos. Como regla general, cuanto mayor sea el tamaño de
buffer, mejor será el rendimiento del sistema, pero agrega latencia a los
instrumentos virtuales. En general, 512 muestras (11 a 12 milisegundos) le
proporcionarán un tamaño de buffer suficientemente grande como para
obtener un rendimiento óptimo del sistema, y lo suficientemente bajo
como para que no moleste en su grabación. Usted debe configurar el
tamaño de buffer y la frecuencia de muestreo antes de iniciar su
aplicación de audio.
En Mac, el tamaño de buffer se establece desde la aplicación de audio.
Botón Device Abre la ventana de dispositivos (Device Window).
Haga clic sobre este botón para abrir la aplicación VSL Virtual StudioLive.
Para darle a su StudioLive un nombre personalizado, haga doble
clic sobre la etiqueta por defecto (StudioLive) para abrir el campo
de texto. Cuando haya finalizado, presione el botón Enter.
83
Universal Control 7.1
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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Studio One Artist
Menú File Abre y cierra las ventanas Launch y Device.
Desde el menú File en la ventana Launch, usted puede abrir y cerrar
ambas ventanas, como así también cerrar la aplicación Universal Control.
Close Window. Cierra sólo la ventana Launch.
Show All Devices. Abre la ventana Device para todos los
dispositivos conectados de la familia FireStudio.
Close All Devices. Cierra la ventana Device para todas
las interfaces conectadas de la familia FireStudio.
Quit. Cierra la aplicación Universal Control.
Settings: Check Firmware Escanea su StudioLive y actualiza el Firmware.
Un actualizador de firmware está integrado en la aplicación Universal
Control. Periódicamente, una actualización del driver requerirá que el
firmware de su StudioLive sea actualizado. Siempre que instale una
actualización para Universal Control o agregue un nuevo producto de la
familia FireStudio a su sistema, debe utilizar esta opción para asegurarse
que el firmware del producto está actualizado. Si el firmware debe ser
actualizado, la aplicación de actualización se iniciará automáticamente.
El actualizador de firmware también puede ser usado para hacer un
reset de su StudioLive 24.4.2 a configuración inicial de fábrica. Para
hacer esto, retenga los botones CTRL y ALT [OPTION] mientras hace
un clic sobre "Check Firmware." Una vez que la actualización del
firmware haya terminado, seleccione "Reset" en lugar de "Restore."
Settings: Factory Reset Restablece su StudioLive a su configuración de fábrica.
La opción Factory Reset va a reiniciar su StudioLive 24.4.2 a los valores
predeterminados de fábrica. Todos los presets de usuario y las escenas
serán eliminados. Todos los efectos y ajustes preestablecidos de la banda
de canal se restablecerán a su configuración de fábrica.
84
7.1 Universal Control
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Studio One Artist
Settings: Run at Startup Inicia automáticamente Universal Control al inicio (Sólo en Windows)
Cuando esta opción está habilitada, la aplicación Universal Control se
iniciará automáticamente cada vez que inicie Windows en su
computadora.
Settings: Always on Top Permite que la ventana Launch permanezca a la vista cuando otras
aplicaciones están en uso.
Cuando esta opción está activada, la ventana Launch permanecerá en
primer plano cuando otras aplicaciones están activas, en lugar de
permanecer en el fondo detrás de la ventana de la aplicación actual.
Settings: WDM Setup Abre el WDM Channel Mapper.
StudioLive posee opciones avanzadas WDM.
Por favor, vea la Sección 6.4.4 para más detalles.
85
VSL: Virtual Studio Live 7.2
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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7.2 VSL: Virtual Studio Live
VSL es una aplicación de control y un muy avanzado editor /
gestor de librerías completamente integrado con StudioLive
24.4.2. Debido a la continua comunicación bidireccional
entre StudioLive y VSL, haga lo que haga en la superficie de
control de StudioLive será reflejado en la VSL y viceversa.
VSL para StudioLive 24.4.2 requiere una resolución mínima de pantalla
de 1024x768. Para resolución vertical fije el valor por debajo de 914,
VSL cambiará dinámicamente los faders de canal y las perillas.
7.2.1 VSL: Navegador
Al primer inicio de VSL, observe la ventana del navegador en la parte
derecha de la pantalla. El navegador de funciones VSL es similar al
navegador de Studio One. Desde el navegador, puede ver todas
las escenas, los presets de Fat Channel, los presets FX y los de EQ
gráficos que están guardados en su StudioLive y en su computadora.
También puede crear una nueva configuración y hacer copias de
seguridad de toda tu biblioteca desde esta ventana. Basta con
arrastrar y soltar una escena o preset para cargarlo en su StudioLive.
86
7.2 VSL: Virtual Studio Live
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Botón Get Transfiere a VSL todas las escenas, Fat Channel, FX, y presets de EQ
almacenados en StudioLive.
Al primer inicio de VSL, tendrá que crear un vínculo
entre la memoria interna de StudioLive y su
computadora. Para ello, haga clic en el botón Get.
Se abrirá una ventana que le pide que haga clic en el
botón Transfer. Cualquier configuración almacenada
temporalmente en la caché local (es decir, valores que
se ven actualmente en la sección Device Memory de la
ventana del navegador) se sobrescribirá.
Botón Add to Disk Transfiere todas las escenas, Fat Channel, FX, y presets de EQ
desde la Memoria Temporal a la Cache permanente.
VSL le permite realizar copias de seguridad de escenas, Fat Channel, FX, y
presets de EQ y almacenarlas de forma permanente en su computadora.
Cada tipo de preset puede ser agregado separadamente. De esta manera,
usted puede hacer copias de seguridad sólo de lo que quiera, cuando
quiera.
Para mover una escena o un preset desde la memoria temporal a la
memoria permanente, sólo tiene que seleccionar un preset o escena y
hacer clic en el botón Add to Disk. Para seleccionar múltiples presets,
mantenga pulsada la tecla Shift mientras realiza las selección.
Botones Browser Tab Muestra las diferentes categorías de Preset en StudioLive y en su
Computadora.
Todas sus escenas y presets están contenidos en carpetas dedicadas de
VSL. Para ver un conjunto específico de presets simplemente haga clic en
la correspondiente pestaña.
SCENE. Muestra la escenas almacenadas.
FAT CH. Muestra los presets Fat Channel almacenados.
FX. Muestra los presets de efectos almacenados.
GEQ. Muestra los presets de EQ gráfico almacenados.
BACKUP. Muestra cualquier registro de copia de
seguridad que haya sido creado en VSL.
87
VSL: Virtual Studio Live 7.2
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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Botón Send Transfiere escenas y presets Fat Channel, FX, y EQ desde VSL a la
memoria de StudioLive.
VSL hace que la reorganización de todas las escenas y presets
almacenados en su StudioLive sea tan fácil como arrastrar y soltar un
archivo. Para cargar su StudioLive con escenas nuevas y presets, basta
con arrastrar cualquier escena o preset desde la sección On the Disk del
navegador a cualquier posición en la sección Disk Memory del navegador.
Se abrirá una ventana solicitando que confirme que
desea sobrescribir el preset o escena en la nueva
posición. Esto no reemplazará de inmediato lo que
está almacenado internamente en su StudioLive, sino
que simplemente se superpondrá a lo que está
almacenado en la memoria caché de VSL.
Una vez que ha organizado los archivos que
desea transferir a su StudioLive, pulse el botón
Send. Cuando se complete la transferencia, puede
desconectar StudioLive de su computadora y
llevar sus escenas y presets elegidos con usted.
Botón Add New Crea una nueva escena o preset.
En las secciones On the Disk y Device Memory del
navegador, podrá ver el Add New. Al hacer clic en este
botón, se creará una nueva escena o preset. Si desea
que este nuevo preset se almacene temporalmente en
VSL y sea enviado inmediatamente a la memoria
interna de StudioLive, agregue este nuevo preset en la
memoria permanente de su computadora, use el
botón Add New en la sección On the Disk. Si prefiere
tener este nuevo preset almacenado en la memoria
permanente de su computadora, utilice el botón Add
New en la sección On the Disk. En cualquier caso, el
nuevo preset puede ser enviado a su StudioLive en
cualquier momento.
Botón Remove (-) Borra un preset o una escena almacenada.
En la sección On the Disk del navegador, resalta el
botón Remove (-). Haciendo clic en este botón borrará
las escenas y presets almacenados que se encuentren
actualmente seleccionados.
88
7.2 VSL: Virtual Studio Live
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Pestaña Backup Crea y restaura copias de seguridad (Backups) de su StudioLive.
La pestaña Backup le permite crear completas
instantáneas con marca de tiempo de su StudioLive.
Esto puede ser especialmente útil al completar un
proyecto que tenga que revisarse en el futuro. Para
crear una copia de seguridad, simplemente haga clic
en el botón Backup.
Para restaurar cualquier archivo de backup,
selecciónelo en la sección On the Disk del navegador
y haga un clic sobre el botón Restore. Será advertido
que cualquier escena o preset cargado en la sección
Device Memory del navegador se sobrescribirá.
Una vez que se restaura la copia de seguridad,
puede hacer clic en el botón Send para transferir
sus escenas y presets de nuevo a su StudioLive.
Show/Hide Browser Muestra/Oculta la ventana del navegador.
El navegador se puede ocultar en la vista actual para proporcionar más
espacio a la vista de su mezcla. Simplemente haga clic en el botón "Hide
Browser"para cerrar el navegador.
Para volver a abrir el navegador, haga clic en la opción "Show Browser" en
la esquina superior derecha de la ventana principal de VSL.
89
VSL: Virtual Studio Live 7.2
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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Studio One Artist
7.2.2 VSL: Pestaña Overview
En la parte superior de la ventana principal de VSL, podrá ver
cuatro pestañas: Overview, Channel, GEQ, y Setup. La pestaña
Overview le proporciona una representación gráfica completa de
su StudioLive. A medida que ajusta los parámetros de StudioLive,
notará que la información general en VSL también se actualiza.
Si usted utiliza su mouse para ajustar un parámetro en VSL,
StudioLive se actualizará en forma remota. Es importante recordar
que todos los botones, perillas, y faders de VSL se corresponde
directamente con un botón, perilla, y fader en su StudioLive.
El gráfico de arriba identifica a cada driver etiquetado con su control
correspondiente en StudioLive y puede ser utilizado como un mapa
para aprender rápidamente cómo navegar en la pestaña Overview.
Retorno FireWire
Salida Digital
Alimentación Phantom
Inversor de fase
Filtro pasa altos
Asiganción de Subgroup
Asiganación de bus Main
Microvista de compuerta
Microvista de compresor
Microvista EQ
Niveles de envío Aux
Niveles de envío FX
Control de paneo
Selección de canal
Solo de canal
Muteo de canal
Rótulo
Nivel de canal
Medidor de canal
Vínculo estéreo
Modo de medición
Menú tipo de FX
GEQ en foco
Asignar GEQ Enfocar GEQ
Activar GEQ
Mostrar explorador
90
7.2 VSL: Virtual Studio Live
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Vista Aux Send
VSL ofrece dos vistas para las salidas Aux y buses FX de
StudioLive. La vista Aux Send le da una visión general
de los niveles de envío de cada canal hacia cada salida
Aux y bus FX en su StudioLive.
Al hacer clic en el botón de flecha colapsará los
auxiliares, que le permite ver los faders de canal, en
lugar de las perillas, en las pantallas de baja resolución.
Consejo para usuarios avanzados: Para configurar rápidamente una mezcla Aux,
utilice el mouse para ajustar el nivel de envío para el canal 1. Haga clic derecho en
el envío del canal 1 y barra con el mouse a través de los otros envíos de canales para
ese Aux. El nivel de envío se copiará en todos los canales para ese auxiliar.
Vista Masters
La vista Masters muestra los controles para cada salida
Aux y bus FX tal y como están en su StudioLive. La
Vista Masters también muestra los niveles para el
modo Flip Mode Channels (Retorno principal FireWire,
entrada Tape, entrada Aux A & B, FXA, FXB, y Talkback).
Desde el interior de la vista Masters, también puede
seleccionar cada bus Aux y FX para editar su insert Fat
Channel.
GEQ in Focus
En general, la mayoría de los ajustes del ecualizador gráfico se crearán
antes de cualquier show en vivo y no se ajustan más después de eso.
Sin embargo, a veces deben hacerse pequeños ajustes. VSL hace que esto
sea rápido y fácil. Para esto debe colocar en foco los GEQ. Habrá notado
que hay un ecualizador gráfico por encima de la sección Master en la
pestaña Overview. Usted puede poner en foco cualquier GEQ de tres
maneras distintas:
Seleccione un GEQ en la pestaña GEQ. Por ejemplo, si deja GEQ 5/6 en
foco en la pestaña GEQ y vuelve a la pestaña Overview, usted podrá seguir
ajustándolo usando el Focus GEQ sobre la sección Master.
Seleccione un GEQ en el menú GEQ Focus. En la esquina superior
izquierda del GEQ en Foco, se encuentra un menú desplegable.
Desde este menú, usted puede seleccionar cualquiera de los
ocho GEQ para ponerlos en foco en la pestaña Overview.
Clic en un botón Focus GEQ. Una vez que el GEQ ha sido insertado en un
Aux, Subgrupo, o Main, un botón Focus GEQ será mostrado sobre ese bus.
(Nota: Para Auxiliares, los botones Focus GEQ son mostrados en la vista
Masters solamente). Haciendo clic sobre este botón tirará el GEQ
insertado en ese bus dentro de la pestaña Overview.
91
VSL: Virtual Studio Live 7.2
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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7.2.3 VSL: Pestaña Channel
La pestaña Channel ofrece información detallada de los parámetros
Fat Channel para el canal seleccionado. El canal seleccionado se
mostrará siempre por encima de la sección Gate. Es importante
recordar que usted tiene el control bidireccional continuo. Si
desea tomar un punto de EQ con el mouse, por ejemplo, va a
cambiar los parámetros, tanto en VSL como en su StudioLive.
Para acceder al Fat Channel para Aux Ins A y B, tendrá que pulsar el
botón Select en StudioLive. A continuación, puede cargar presets y
hacer los ajustes con VSL desde el interior de la pestaña Channel. Los
Auxiliares 1-10, FXA y FXB se pueden seleccionar usando la vista Masters.
7.2.4 Cargando escenas y presets desde VSL
Como se indicó en la sección anterior, la ventana del navegador en
VSL funciona de la misma forma que el navegador de Studio One. Esto
significa que para cargar una escena o un preset desde la ventana del
navegador, sólo tiene que seleccionarlo y arrastrarlo sobre la mixer o
sobre el canal sobre el cual desea aplicarlo. La escenas y presets pueden
ser arrastrados desde la sección On Disk o desde la sección Device
Memory del navegador y soltados en la pestaña Overview o Channel.
Cargando una escena
Para cargar una nueva escena en su StudioLive, selecciónela en la ventana
del navegador y arrástrela sobre la mixer en la pestaña Overview o
Channel. La ventana se pondrá gris indicando que una nueva escena está
a punto de ser cargada. Tenga en cuenta: sólo los parámetros que han
sido habilitados para rellamada en StudioLive, serán cargados en el
proceso de rellamada.
Vea la Sección 5.1 para más detalles.
Cargando rótulos
Los rótulos son almacenados con sus escenas. Usted puede cargar solo
los rótulos seleccionando la escena en la ventana del navegador y
arrastrándolos sobre la fila Scribble Strip debajo de los faders de canal.
Los rótulos se pondrán de color gris indicando que están a punto de ser
cargados desde la escena.
92
7.2 VSL: Virtual Studio Live
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Cargando un Preset Fat Channel completo
Para cargar cada componente en un preset Fat Channel (Compuerta de
ruido, compresor, ecualizador), selecciónelo en la ventana del navegador
y arrástrelo sobre cualquier parte de el canal deseado. Si lo arrastra sobre
cualquiera de las vistas rápidas de los componentes, se cargará sólo ese
componente (por ejemplo, si arrastra un preset en la vista rápida de la
compuerta de ruido, sólo se cargará la compuerta).
Cargando un Preset FX
Para cargar un preset FX, selecciónelo desde la ventana del navegador y
arrástrelo sobre cualquier parte del bus FX deseado en la sección Master
de la pestaña Overview. Una vez que está cargado, puede utilizar el menú
FX Type para cambiar el efecto y crear nuevos presets.
Nota: En este momento, VSL no transfiere el nombre del preset a
StudioLive. Todos los presets FX cargados desde VSL llevarán la etiqueta
"Natural" en el menú FX de su StudioLive.
Cargando un Preset GEQ
Para cargar un preset de EQ, selecciónelo en la ventana del navegador y
arrástrelo sobre cualquier parte del EQ gráfico. Los presets GEQ pueden
ser cargados en la pestaña Overview o en la pestaña GEQ. Una vez
cargado el preset, usted puede utilizar los controles deslizables en VSL o
los encoders de StudioLive para hacer ajustes. Tenga en cuenta que debe
estar en la página del menú GEQ para el ecualizador gráfico que desea
controlar a fin de poder utilizar los encoders de StudioLive para controlar
cada ecualizador gráfico en VSL. Vea la Sección siguiente para obtener
más detalles.
93
VSL: Virtual Studio Live 7.2
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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7.2.5 VSL: Pestaña GEQ
StudioLive 24.4.2 cuenta con 4 ecualizadores mono duales. Asignables
en pares estéreo, los ecualizadores gráficos se pueden insertar en
cualquiera de los 10 buses Aux, en los 4 subgrupos, o en el bus principal.
Además, para permitirle controlar cada ecualizador gráfico de forma
individual, VSL vincula automáticamente cada ecualizador gráfico dual
mono para crear un verdadero ecualizador gráfico estéreo si el par es
insertado en un bus estéreo, permitiéndole controlar ambos lados a
la vez. Por ejemplo, si inserta GEQ 1/2 en los subgrupos 3 y 4 y vincula
en estéreo los subgrupos, GEQ 1/2 funcionará como un ecualizador
gráfico estéreo en lugar de un ecualizador gráfico mono doble.
Nota: El menú GEQ en su StudioLive no tiene que estar activo para realizar cambios en un ecualizador
gráfico de VSL. Si desea utilizar los encoders del Fat Channel para controlar los ecualizadores gráficos de VSL,
entonces debe abrir el menú GEQ en su StudioLive pulsando el botón GEQ.
Seleccionando un GEQ para editarlo
A lo largo del lado derecho de la pestaña GEQ, verá otro conjunto
pestañas, una por cada GEQ mono dual. Para traer un GEQ en foco, y
poder editarlo, simplemente haga clic en su pestaña correspondiente.
GEQ Asignación de Bus
Para insertar un ecualizador gráfico en un bus, haga clic en el menú
desplegable debajo del número de GEQ y seleccione el par de buses
sobre los que desea insertar la ecualización.
94
7.2 VSL: Virtual Studio Live
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Habilitando un GEQ
Por defecto, todos los ecualizadores gráficos en su StudioLive 24.4.2 están
desactivados. Para activar de forma remota, vía VSL, simplemente haga
clic en el botón Enable a la izquierda de los controles deslizables.
Alisando una curva de GEQ
Para poner en cero todos los ajustes de la curva en cualquier GEQ, haga
clic en el botón Flatten GEQ directamente debajo del botón Enable. Esto
fija todas las ganancias de la bandas a 0 dB para que no realce ni atenúe
ninguna de las 31 bandas de ecualización.
7.2.6 VSL: Pestaña Setup
Como se trató en la Sección 6.4.2, StudioLive le permite rutear 8 de los
23 buses y entradas, además de sus 24 canales de entrada mediante
el ruteador de entradas auxiliares en la pestaña Setup. Para rutear los
envíos FireWire del 25 al 32, en primero decida qué buses y entradas
le gustaría grabar además de los canales de entrada. Una vez esto,
simplemente péguelos a un par estéreo de entradas auxiliares de su
elección. Recuerde, todos estos buses y entradas son configuradas
automáticamente para enviar sus señales post procesamiento Fat
Channel y post EQ (cuando corresponda). Las entradas y buses
seleccionados en el ruteador de entradas auxiliares serán mostrados
en la aplicación de grabación con el nombre de su ruteo.
Por ejemplo, los pares ruteados
en la figura, se traducirían de la
siguiente forma en su aplicación
de grabación:
FÍSICAMENTE SOFTWARE
Main Mix Left Auxiliary In 25
Main Mix Right Auxiliary In 26
Subgroup 1 Auxiliary In 27
Subgroup 2 Auxiliary In 28
Subgroup 3 Auxiliary In 29
Subgroup 4 Auxiliary In 30
Aux Send 3 Auxiliary In 31
Aux Send 4 Auxiliary In 32
95
VSL: Virtual Studio Live 7.2
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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Software
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Studio One Artist
El ruteador de entradas auxiliares también le permite designar un bus
específico para la salida S/PDIF, así como seleccionar el par estéreo que
se grabará en la pista auxiliar estéreo en Capture. Cuando StudioLive no
está conectada a una computadora, la salida S/PDIF es ruteable a través
del menú System (Ver Sección 5.4). Sin embargo, cuando StudioLive está
sincronizada a su computadora, usted puede rutear cualquiera de los 14
buses ruteables a la salida S/PDIF, ruteando los mismos hacia los envíos
FireWire 31 y 32. Además de estar disponibles para la grabación a través
de Aux 31 y Aux 32, estos envíos son normalizados a la salida S/PDIF.
Menú Scene Recalling
Como se trató en la Sección 5.1, StudioLive le permite decidir
qué grupo de parámetros desea rellamar con una escena. El
menú Scene Recalling en la pestaña Setup se corresponde
directamente con el menú Scene Recalling de su StudioLive.
7.2.7 Habilitando el modo Lockout (Bloqueo)
StudioLive posee un modo de bloqueo que le permite desactivar
temporalmente casi todas las características de la mixer, aunque
las características analógicas (Trims de entrada, faders, entrada de
cinta, y los niveles de monitoreo) todavía se puedan ajustar.
Debido a esto, después de desbloquear su StudioLive y antes de
volver a mezclar, usted debe echar una rápida mirada a sus ajustes
de entrada y los niveles de salida. Si ha bloqueado la posición de
los faders, usted será capaz de rellamar la posición de los mismos
pre bloqueo usando el botón Locate en la sección de medidores.
Hasta que no conecte su StudioLive a una computadora, no puede ser
bloqueada, así que no se preocupe por bloquear la mixer accidentalmente.
1. Con su StudioLive conectada y sincronizada con la computadora,
inicie VSL y haga clic en la pestaña Setup.
2. Haga clic en el botón Lock Out.
3. Para configurar su contraseña personalizada, haga clic en la casilla
junto a “Device is Lockable. En ese momento, aparecerá un cursor en
el cuadro Password. Introduzca un código de 5 dígitos, utilizando
cualquier número entre 1 y 9, y haga clic en el botón Set. Su
contraseña ya no será mostrada. Si necesita cambiar su contraseña,
simplemente haga clic en la casilla junto a “Device is Lockable. Su
contraseña anterior será eliminada, y entonces le será posible usted
introducir una nueva contraseña. Una vez que haya establecido la
contraseña, StudioLive se puede bloquear estando sincronizada con
una computadora o en modo standalone.
96
7.2 VSL: Virtual Studio Live
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Universal Control
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Studio One Artist
Software
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Studio One Artist
4. Para bloquear StudioLive, presione el botón System en la sección
Digital Effects | Master Control y vaya a la página 4: Lockout. StudioLive
no puede ser bloqueada a menos que esta página esté activa. Si tiene
dos mixers StudioLive encadenadas, sólo es necesario bloquear la
unidad Master para bloquear ambas mixers en la cadena.
En su nivel más bajo de seguridad, el modo Lockout le permite congelar
las configuraciones actuales de Fat Channel y de efectos. Los faders,
mezcla auxiliar, y rellamada de escenas todavía pueden ser habilitados en
esta instancia. Cada una de estas funciones de mezcla puede ser agregada
al modo Lockout. Para bloquear StudioLive, presione los botones Select
que corresponden a la clave de 5 dígitos que ha establecido. En este
ejemplo, la contraseña es 12345, por lo que hay que oprimir los botones
de Select de los canales 1, 2, 3, 4 y 5, en ese orden. El panel Status
cambiará a bloqueado, lo que indica que el modo de bloqueo está activo.
Para desbloquear StudioLive, vaya nuevamente a la página 4: Lockout
en el menú System. Si esta página no está activa actualmente, presione
la misma secuencia de botones Select. El panel de estado cambiará
a desbloqueado (Unlocked), y usted podrá reanudar su mezcla.
7.2.8 Controlando remotamente su StudioLive con VSL
VSL le permite controlar casi cualquier parámetro de su StudioLive en
forma remota desde su computadora de escritorio o portátil.
Su StudioLive reflejará todos los cambios realizados en VSL, incluidos los
movimientos de fader. Esto significa que si mueve el fader del canal 12 en
VSL, escuchará el nivel establecido en VSL en lugar del nivel representado
por la ubicación física actual del fader del canal 12 en su StudioLive.
Para sincronizar los faders en su StudioLive con los faders de VSL, sólo
tiene que pulsar el botón Locate en su StudioLive. Los medidores del
Fat Channel en su StudioLive reflejarán la posición actual de cada fader
de VSL. Mientras esté en el modo Locate, los faders en su StudioLive no
controlarán el nivel de cada canal, de forma que no oirá ningún cambio de
nivel mientras se encuentre remallando la posición de cada fader. Una vez
que salga el modo de Locate, los faders de su StudioLive se reactivarán
.
97
Usando StudioLive Remote para iPad® 7.3
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
Manual del Usuario
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Studio One Artist
7.3 Usando StudioLive Remote para iPad®
StudioLive Remote (SL Remote) para iPad proporciona un nivel sin
precedentes de control remoto sobre su StudioLive. Con SL Remote,
usted puede ajustar el nivel, paneo, dinámica, ruteo de bus, mezclas FX,
mezclas aux, y la configuración GEQ desde una iPad de Apple, a través
de una red inalámbrica. Todo lo que necesita es una computadora con
capacidades Wi-Fi y una iPad de Apple, y ya está listo para empezar.
Por favor tenga en cuenta que en esta sección se describe la operación
de SL Remote con las tres mixers de la serie StudioLive. Todas las
imágenes presentadas aquí corresponden a la StudioLive 24.4.2.
7.3.1 Conectando en red su iPad y una computadora
Para utilizar StudioLive Remote, debe instalar primero Universal
Control, y sincronizar su StudioLive a una computadora con
Windows o a una Mac que posea una conexión FireWire y una
tarjeta inalámbrica. Una vez conectados y sincronizados su
StudioLive, VSL y su computadora, el siguiente paso es crear una
red inalámbrica ad hoc entre su iPad ™ y su computadora.
Una red ad hoc, o peer-to-peer, es una red muy simple en la que
participan al menos dos sistemas: en este caso, la computadora a la que
su StudioLive está conectada y una Apple ™ iPad. A diferencia de la red
LAN que utiliza para conectar varias computadoras a Internet o a un
servidor de archivos compartidos, no se necesita ningún servidor o router.
La creación de una red inalámbrica ad hoc entre su computadora
y su iPad ™ es rápida y sencilla. La red le permitirá el control
remoto VSL, y por lo tanto el control de su StudioLive,
desde un iPad™, utilizando StudioLive Remote.
PASO 1: Creando una red Ad Hoc en su computadora
Windows Vista
1. Abra Inicio>Conectarse a.
2. Haga clic a “Configurar una conexión o red.
3. Seleccione “Configurar una red ad hoc (de equipo
a equipo)” y haga clic en siguiente.
4. Ingrese el nuevo nombre de la red, por ejemplo “StudioLive.
5. Ingrese una clave de seguridad o password. Para mayor
seguridad, incluya letras, números, y puntuación.
6. Marque Guardar esta red.
98
7.3 Usando StudioLive Remote para iPad®
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Studio One Artist
Windows 7
1. Abra Inicio>Panel de control.
2. Clic en “Redes e Internet.
3. Clic en “Centro de redes y recursos compartidos.
4. Haga clic en Administrar redes inalámbricas, luego en Agregar.
5. Seleccione “Crear una red ad hoc.
6. Clic en “Siguiente”.
7. Ingrese el nombre de red, por ejemplo “StudioLive.
8. Seleccione el tipo de seguridad WAP (o WEP).
9. Ingrese una clave de seguridad. Para mayor seguridad, incluya
letras, números, y puntuación. Luego haga clic en OK.
10. Marque la casilla “Guardar esta red.
11. Haga clic en Activar el uso compartido de conexión a Internet.
Mac OS X 10.6
1. En la barra de menú haga clic sobre el ícono de estado de red.
2. En el menú desplegable seleccione “Crear red….
3. Dele un nombre a su red, por ejemplo “StudioLive.
4. Si desea configurar una palabra clave (recomendado),
marque “Requiere palabra clave.
5. Ingrese su clave previamente creada dentro de
las líneas guía y haga clic en Aceptar”.
6. Una vez creada su red satisfactoriamente, la podrá
ver disponible en su lista de redes.
PASO 2: Conecte su iPad™ a la red Ad Hoc
1. Toque en el ícono Ajustes en su iPad.
2. Toque en “Red.
3. Toque en “Wi-Fi.
99
Usando StudioLive Remote para iPad® 7.3
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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4. Bajo “Elija una red, debería ver su red ad hoc en la lista.
5. Toque en red creada y selecciónela.
6. Si su red es una red segura, le pedirá
que ingrese su clave.
7. Toque sobre la flecha a la derecha del nombre de
su red para abrir la configuración de la misma.
8. Active “Unirse automáticamente.Ahora está listo para
iniciar StudioLive Remote y comenzar a mezclar!
Solución de problemas con su red Ad Hoc
De vez en cuando, su iPad aceptará una red ad hoc, a pesar de que
la red no es utilizable. Cuando esto sucede, verá el icono Wi-Fi en la
barra de estado superior de su iPad, pero no verá a su StudioLive en
la lista de dispositivos de SL Remote. Entonces haga lo siguiente:
1. Toque sobre el ícono Ajustes en el menú principal de su iPhone/Ipad.
2. Haga clic en Wi-Fi.
3. Asegúrese que el tilde está visible delante del nombre de su red ad hoc.
4. Haga clic en la flecha al lado del nombre de su red ad hoc.
5. La dirección IP debería comenzar con 169.254.xxx.xxx.
6. Si no hay IP (el campo está en blanco), es por eso que
StudioLive Remote no puede conectarse.
7. Espere 60 segundos aproximadamente en esa pantalla hasta que una
nueva dirección IP (Como 169.254.xxx.xxx) sea asignada automáticamente.
8. Si no aparece ninguna IP, haga clic “Elegir IP estática, luego ingrese:
Dirección IP 169.254.1.2
Máscara de Subred 255.255.255.255
Si la dirección 169.254.1.2 ya está en uso por otro dispositivo,
reemplace 1 y 2 por numeros de su elección entre 0 y 255.
Si está utilizando StudioLive Remote en un lugar con muchas
redes inalámbricas, puede crear una red en un canal diferente.
Canal 11 es el canal por defecto, pero está bien utilizar
una alternativa con el fin de garantizar que la conexión
entre su iPad y su computadora no se interrumpa.
100
7.3 Usando StudioLive Remote para iPad®
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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7.3.2 Conectando Virtual StudioLive y su mixer StudioLive
Una vez que ha creado su red ad hoc y se unió a ella desde su iPad,
está listo para iniciar StudioLive Remote. Importante: Usted debe
conectarse a la red ad hoc de su computadora cada vez que el planee
controlar remotamente su StudioLive con StudioLive Remote.
Ipad de Apple ofrece dos opciones de vista únicas: Apaisada y retrato:
En su mayor parte, usted sostendrá su iPad en el modo de vista apaisada. Esto le
permitirá usar las páginas Start, Overview, Aux Mix, y las páginas GEQ. La vista en
modo Retrato ofrece un zoom a la vista del canal seleccionado en ese momento y
le permite desplazarse rápidamente a través de cada canal y bus de su StudioLive.
Para iniciar StudioLive Remote, toque el icono de SL Remote en su iPad. Al iniciar
StudioLive Remote, usted será redireccionado a la página de inicio Start Page.
En la página de inicio, verá una lista de cada mixer
StudioLive en la red, incluida la simulación 24.4.2.
La simulación StudioLive 24.4.2 sin conexión
está ahí para que usted practique el control
de los dedos lejos de su StudioLive. Toque la
pestaña Demo Mixers para ver esta lista.
Para conectar la mixer, toque el icono
StudioLive. El texto cambiará de color para
indicar que ha sido seleccionada.
Toque el botón Connect para abrir SL Remote
y controlar la mixer desde su iPad.
VISTA
APAISADA
VISTA
RETRATO
101
Usando StudioLive Remote para iPad® 7.3
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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7.3.2 StudioLive Remote: Página Overview
La página Overview de StudioLive Remote se corresponde directamente
con la mayoría de los controles de la página general de VSL. Los siguientes
parámetros pueden ser controlados y/o ser vistos desde esta página:
Volumen de canal y principal
Selección de canal y bus principal
Muteo de canal
Medición de niveles de canal y Master
Paneo de canal
Retorno FireWire de canal
Resumen de Compuerta de canal y Main, Compresor, y EQ
Zoom de Compuerta de canal y Main, Compresor, y EQ
Si usted ha etiquetado sus canales con el rótulo en la pestaña
Overview de VSL, también podrá ver sus nombres.
Consejo para usuarios avanzados: Debido a que StudioLive Remote es un
controlador inalámbrico para Virtual StudioLive, la manera más rápida para
familiarizarse con StudioLive Remote es familiarizarse bien con VSL.
Asignación de Bus
Microvista Gate
Microvista Compresor
Microvista EQ
Selección de canal
Control de paneo
Muteo
Medidor de canal
Fader de nivel
Abrir página Master Bus
102
7.3 Usando StudioLive Remote para iPad®
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Consultas de asignaciones de Bus Muestra las asignaciones de bus para un canal o bus.
Toque para abrir la página Bus Assignments y hacer cambios.
Sobre cada canal, encontrará la vista de asignaciones de bus. La misma
muestra el actual retorno FireWire y la vinculación estéreo para cada uno
de los canales.
Para habilitar la asignación de un retorno FireWire particular de canal o
asignación de bus, toque sobre el display. Esto abrirá la página de
asignaciones de bus para ese canal. Presione en el icono FireWire para
activar el retorno FireWire. Cualquier selección hecha en esta página es
mostrada inmediatamente en su consulta de asignación de bus.
Para cerrar la página, presione en cualquier lugar de la pantalla.
Microvistas y Zooms Fat Channel Muestra una microvista de la compuerta, compresor y EQ.
Toque para abrir una vista en zoom y hacer cambios.
Cada canal y bus dispone de una microvista de los componentes del Fat
Channel. Estas microvistas le permiten ver si un canal en particular o un
bus tiene habilitado el procesamiento dinámico. Si algunos de los
procesadores dinámicos en el Fat Channel están apagados, sus
microvistas estarán grisadas.
Para realizar cambios en el procesamiento dinámico Fat Channel,
toque alguna de las microvistas. Esto pondrá en marcha la
vista zoom del Fat Channel con ese componente enfocado,
es decir, si toca la microvista EQ, el zoom del Fat Channel se
abrirá con el EQ enfocado. La vista ampliada del Fat Channel se
corresponde directamente con la pestaña Channel en VSL.
Usted puede cambiar entre los componentes de la dinámica en la vista
ampliada del Fat Channel deslizando su dedo hacia la izquierda o hacia
la derecha. Por ejemplo, si inicia el zoom de la compuerta y desliza
su dedo hacia la izquierda, el zoom del Fat Channel se centrará en el
compresor; deslizándose a la izquierda nuevamente, se centrará en el EQ.
Para cerrar la vista zoom del Fat Channel, toque la “x el extremo superior
izquierdo. Esto mostrará la página Overview en su vista normal.
103
Usando StudioLive Remote para iPad® 7.3
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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Controles de canales: Select Selecciona un canal para el zoom del Fat Channel y la vista retrato.
Cuando no ha sido seleccionada ninguna microvista para el zoom Fat
Channel, los botones Select de canal simplemente mostrarán el número
del canal o su nombre, si es que alguno de ellos ha sido ingresado
previamente en su etiqueta de VSL o en la configuración de nombre de
canal en SL Remote o QMix. Consulte las Secciones 7.2.4.
Una vez que el zoom del Fat Channel es iniciado, los botones
Select de cada canal se vuelven activos, entonces usted puede
utilizarlos para seleccionar otro canal, de manera que pueda
ver sus configuraciones Fat Channel en una vista ampliada.
Controles de canales: Pan Controla el paneo para cada canal.
Para panear un canal, mantenga pulsado en cualquier parte del control
Pan y luego deslice el dedo hacia la derecha o hacia la izquierda mientras
mantiene el contacto permanente con la pantalla de su iPad. Estos
controles se corresponden directamente con los de VSL y con StudioLive.
Consejo para usuarios avanzados: El control Pan soporta el movimiento fuera de eje. Una vez que
haya pulsado un campo de paneo para seleccionarlo, puede deslizar el dedo en cualquier lugar de
la pantalla y hacer un movimiento de lado a lado para controlar la posición del control de paneo
La posición de paneo es mostrada numéricamente
en el campo Channel Select.
Controles de canales: Mute Controla el muteo para cada canal.
Para silenciar o mutear un canal, pulse el botón Mute. El botón Mute se
vuelve de color rojo, indicando que el canal ha sido muteado.
Controles de canales:
Fader y Medición
Controla el nivel para cada canal y muestra la medición para cada uno de ellos.
Para controlar el volumen de un canal, pulse el fader y mueva el dedo
hacia arriba o hacia abajo, manteniendo constante contacto con la
pantalla de su iPad.
Consejo para usuarios avanzados: El fader soporta el movimiento fuera de eje. Una vez
que haya tocado un fader para seleccionarlo, puede deslizar el dedo en cualquier lugar de la
pantalla y hacer un movimiento arriba/abajo para controlar el movimiento del mismo.
La posición del fader se muestra numéricamente
en el campo Channel Select.
Al igual que en VSL, la posición del fader fijada en StudioLive
Remote es el nivel que oirá. Para sincronizar los faders físicos
de su StudioLive con StudioLive Remote, pulse el botón Locate
en su mixer. Mientras se encuentre en el modo de localización,
los faders físicos de su StudioLive no estarán activos, por lo
que puede ajustarlos sin ningún cambio en el nivel.
A la izquierda del fader, el usuario verá el medidor para el canal. El
medidor seguirá el modo de medidor seleccionado en su StudioLive o en
VSL. El modo de medidor no se puede ser cambiado desde SL Remote.
104
7.3 Usando StudioLive Remote para iPad®
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Resumen Masters
Página Masters
Muestra la medición para el bus Main, auxiliares (16.0.2), y subgrupos
(16.4.2 y 24.4.2)
Toque para abrir la página de sección Masters.
En la esquina superior izquierda de cada página de StudioLive Remote
(Overview, Aux Mixer, y Graphic EQ), encontrará el resumen Masters. Esto
muestra la medición para el bus principal.
Al tocar sobre Masters Overview abrirá la sección
Master Page.
La sección Master Page muestra las microvistas
de fader, medidor y Fat Channel para el bus
Main, subgrupos (16.4.2 y 24.4.2) y auxiliares
(16.0.2) como así también los botones FXA y FXB
Mute (Sólo 16.4.2 y 24.4.2). Estos parámetros
son controlados de la misma manera que para
los canales en la página Overview Page.
Al tocar sobre cualquiera de las microvistas Fat
Channel cerrará la página de la sección Masters. El
zoom para el Fat Channel se abrirá con el parámetro
seleccionado enfocado para el bus seleccionado.
Para cerrar la página de la sección Masters, basta con
tocar en cualquier lugar fuera de ella.
105
Usando StudioLive Remote para iPad® 7.3
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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7.3.3 Página Aux Mix
La página Aux Mix muestra el nivel de envío de cada canal en cada
bus Aux y FX. Corresponde directamente a la pestaña Aux Mix en VSL,
pero se ha simplificado para mostrar sólo los parámetros que necesita
para controlar remotamente su StudioLive. Para navegar hacia la
derecha o hacia la izquierda, toque en cualquier lugar de la pantalla
y deslice su dedo. Arrastrando hacia la izquierda se desplazará por
la pantalla a la izquierda. Lo mismo ocurrirá en sentido contrario.
Desde la página Aux Mix usted puede controlar
y ver los siguientes parámetros.
Envío de canal
Posición Pre/Post
Resumen de compresor y EQ para bus Aux y FX
Zoom de compuerta compresor y EQ para bus Aux y FX
Editar efectos
Rellamada de efectos
Asignar/Desasignar efectos
106
7.3 Usando StudioLive Remote para iPad®
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Aux Mix Select y Mezcla Aux Muestra niveles de envío de canal al bus Aux.
Para crear una mezcla Aux con StudioLive Remote, toque en cualquier
lugar de la pestaña Aux Mix Select para ese auxiliar. La pestaña Aux Mix se
resaltará para indicar que sus niveles de envío del canal individual serán
mostrados debajo.
Presione el botón Post para activar los envios post fader.
Las microvistas de compuerta, compresor y EQ funcionan de la misma
forma tanto para los Auxiliares como para los canales y bus Main.
Para ajustar los niveles de envío para cualquier canal, toque en
cualquier lugar en su nivel de envío y mueva el dedo hacia arriba o
hacia abajo, manteniendo constante contacto con la pantalla de su
iPad. Estos visores de niveles de envío han sido diseñados para emular
los medidores Fat Channel de StudioLive, mientras se encuentra
en el modo Aux Mix, de manera que le resultará muy familiar!
Consejo para usuarios avanzados: Los envíos Aux soportan movimiento fuera de eje. Una
vez que haya tocado un fader para seleccionarlo, puede deslizar el dedo en cualquier lugar de
la pantalla y hacer un movimiento arriba/abajo para controlar el movimiento del mismo.
107
Usando StudioLive Remote para iPad® 7.3
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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FX Mix Select y mezcla FX Bus Muestra niveles de envío de canal al bus FX.
Para crear una mezcla FX con SL Remote, toque en cualquier lugar de la
pestaña FX Mix Select para el bus FX deseado. La pestaña FX Mix se
resaltará para indicar que sus niveles de envío de canal individual serán
mostrados debajo.
Presione el botón Post para activar los envios post fader.
Presione el botón Mute para silenciar el efecto para sus buses asignados.
Las microvistas de compuerta, compresor y EQ funcionan de la misma
forma tanto para los Auxiliares como para los canales y bus Main.
Para ajustar los niveles de envío para cualquier canal, toque en
cualquier lugar en su nivel de envío y mueva el dedo hacia arriba o
hacia abajo, manteniendo constante contacto con la pantalla de su
iPad. Estos visores de niveles de envío han sido diseñados para emular
los medidores Fat Channel de StudioLive, mientras se encuentra
en el modo Aux Mix, de manera que le resultará muy familiar!
Consejo para usuarios avanzados: Los envíos FX soportan movimiento fuera de eje. Una vez
que haya tocado un fader para seleccionarlo, puede deslizar el dedo en cualquier lugar de la
pantalla y hacer un movimiento arriba/abajo para controlar el movimiento de dicho fader.
Botón FX Edit Abre el editor FX.
Desde SL Remote, usted puede cargar nuevos tipos de efectos FX y
ajustar sus parámetros. Para editar un efecto, toque sobre el botón Edit en
la pestaña FX Select para FXA o FXB. Esto iniciará el editor de efectos.
108
7.3 Usando StudioLive Remote para iPad®
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
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24.4.2
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Para cargar un nuevo tipo de efecto, toque sobre la ventana de tipo de
efecto, luego toque sobre el nuevo efecto para cargarlo. Para ajustar
un parámetro, simplemente tóquelo y mueva su dedo hacia arriba o
abajo manteniendo contacto constante con la pantalla de su iPad.
Para cerrar el editor de efectos, toque la “x en la esquina superior derecha.
7.3.4 Página GEQ
Al igual que con StudioLive y VSL, StudioLive Remote incluye una
página de EQ gráfico para que pueda ajustar la sala desde cualquier
posición de escucha o ajustar un monitor en el escenario, mientras
está de pie delante de él. La página GEQ en StudioLive Remote
corresponde directamente a la pestaña GEQ en VSL. En la página
GEQ usted puede controlar y visualizar los siguientes parámetros:
Las 31 bandas de cada EQ gráfico (1 Estéreo para StudioLive
16.0.2, 4 dual mono para StudioLive 16.4.2 y 24.4.2).
Asignaciones de insert GEQ (Sólo StudioLive 24.4.2).
Zoom para ajustes finos.
Dibuje la curva de EQ que desea en lugar de ajustar en forma manual.
109
Usando StudioLive Remote para iPad® 7.3
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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Pestaña de selección GEQ Trae un par de EQs graficos a la vista (Solo en StudioLive 16.4.2 y 24.4.2).
Para comenzar a hacer cambios a un EQ gráfico en particular, primero
debe seleccionarlo. Para ello, basta con tocar el par GEQ que desea editar.
Botón GEQ On/Off Enciende y apaga un EQ gráfico.
De forma predeterminada, cada EQ gráfico está apagado. Para habilitar
un EQ gráfico, presione el botón de GEQ On en StudioLive Remote y VSL,
o utilice el menú GEQ en su StudioLive.
Consejo para usuarios avanzados: Si usted está haciendo ajustes a un EQ
gráfico, y no puede escuchar los cambios, asegúrese de que está encendido!
Botón GEQ Flatten Establece los niveles para todas las bandas de EQ gráfico en 0 dB.
Para restablecer un GEQ a 0 dB, basta con tocar su correspondiente botón
Flatten. Esto devolverá cada deslizador a la posición 0 dB para que
ninguna banda de frecuencias sea realzada o atenuada.
Zoom (+) Amplia la vista para hacer ajustes finos.
Presione el botón “+” para ampliar la vista del GEQ. Deslice el dedo hacia
la izquierda o la derecha para acceder a bandas adicionales.
Utilice el mapa Overview en la esquina inferior derecha de la página
GEQ para hacer referencia a su posición actual dentro de las 31 bandas.
Zoom ( - ) Reduce la vista para hacer ajustes finos.
Presione “-” para alejar la vista GEQ. Si no se ha ampliado totalmente
(usted no tiene las 31 bandas en la pantalla), puede deslizar el dedo hacia
la izquierda o la derecha para acceder a bandas adicionales.
Utilice el mapa Overview en la esquina inferior derecha de la página
GEQ para hacer referencia a su posición actual dentro de las 31 bandas.
Mapa Overview Proporciona un punto de referencia para las bandas actuales en la vista.
Las herramientas de zoom le dan el máximo control al hacer los ajustes
de GEQ, pero es fácil perderse y olvidar las bandas en el EQ gráfico que
está ajustando. Aquí es donde el mapa Overview entra en juego.
El mapa Overview está ubicado en la esquina inferior derecha
de la página GEQ. Si usted ha ampliado algunas bandas o
todo al máximo para ver las 31 bandas en su iPad, el mapa
Overview pondrá de relieve las que se encuentran actualmente
a la vista y su ubicación en relación con el resto del GEQ.
Consejo para usuarios avanzados: El mapa Overview sigue siempre su
posición actual. Si se desplaza hacia la izquierda o a la derecha mientras
la vista esta ampliada, el mapa Overview se irá con usted.
110
7.3 Usando StudioLive Remote para iPad®
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Herramienta Draw Permite dibujar una curva de EQ con su dedo
SL Remote ofrece control flexible sobre la configuración de su EQ gráfico.
Usando los controles deslizables usted puede controlar individualmente
cada banda o varias bandas a la vez. O simplemente puede dibujar su
propia curva de EQ y realizar los ajustes allí.
Para habilitar el dibujo de una curva de EQ presione el botón
Draw y deslice su dedo sobre las bandas de EQ gráfico
para comenzar a dibujar su curva. Cada control deslizable
de banda se ajustará cuando su dedo pase sobre el.
Asignación GEQ Inserta cada GEQ en un aux, subgrupo, o bus Main (StudioLive 24.4.2. solamente).
Como en VSL y en StudioLive 24.4.2, SL Remote le permite elegir en que
par de salida le gustaría insertar cada EQ gráfico. Para cambiar la
asignación, simplemente toque sobre el menú Assign, y luego elija el par
de salida tocándolo con su dedo.
Usuarios de StudioLive 16.4.2: Cada uno de los EQ gráficos ya
está asignado a su salida principal o a uno de sus auxiliares.
Estas asignaciones no pueden ser cambiadas.
Los usuarios de StudioLive 16.0.2 tienen un EQ gráfico
disponible solamente para el bus Main.
111
Usando StudioLive Remote para iPad® 7.3
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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7.3.5 Página Channel Zoom
La página Channel Zoom se abre automáticamente cuando
enciende su iPad en modo retrato. Esta página ofrece una vista de
todos los parámetros controlables para un canal o bus. También
permite desplazarse rápidamente por cada canal y bus de la mixer
con sólo deslizar el dedo por el lado derecho de la pantalla.
FW IN: Habilita el
Retorno FW
Asignaciones Sub/Main:
Asigna Canal/Bus a Subgrupos o bus Main
Next: Avanza la vista
al siguiente canal
COMPRESSOR:
Controla todas
las funciones del
compresor
Barra de
desplazamiento
de canal
HPF: Controla la
frecuencia del ltro
pasa Altos
LIMITER: Controla
todas las funciones
del limitador
POST: Habilita
Dig Out (Canales)
Post fader
(Aux/Fx)
GATE: Controla
las funciones
de la compuerta
EQ: Controla
las funciones
del ecualizador
Pan: Controla
y muestra el
paneo
Fader: Controla
el nivel de
salida
Metering:
Muestra la
medición
(El modo se
establece en
VSL o en la
Mixer)
MUTE: Mutea
el canal
PHASE: Invierte
la fase del canal
Controles de envío Aux/FX:
Establece niveles de envío para
bus Aux y FX
112
7.4 Capture
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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7.4 Capture
7.4.1 Qué es Capture?
Capture es una aplicación de grabación de audio creada exclusivamente
para ser usada con mixers Presonus de la familia StudioLive. Para
grabar desde StudioLive en Capture, tendrá que instalar el driver de
StudioLive y conectarla al puerto FireWire de su computadora. Una
vez que StudioLive se ha conectado a su computadora, y Capture
se ha instalado, sólo tiene que iniciarlo y estará listo para grabar.
Esta sección contiene información general, incluyendo el esquema básico
y sobre el flujo de trabajo de Capture, y es además, un buen lugar para
que comiencen los nuevos usuarios de software de grabación de audio.
Versiones
Hay una sola versión de Capture, que se ejecuta bajo
sistemas operativos Windows y Mac OS X. Este manual
explica tanto la versión Windows como la version Mac.
Consejos
En esta sección son mencionados varios accesos directos, métodos
alternativos y funciones. Estos consejos tienen la intención de
mejorar su flujo de trabajo y serán mostrados a continuación:
Información realmente útil
También tenga en cuenta que si usted mantiene el mouse sobre
la mayoría de las herramientas, botones, o ventanas en Capture
por unos segundos, aparecerá un mensaje de ayuda con los
nombres de la función/herramienta/ventana y para que sirven.
113
Capture 7.4
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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Comandos de teclado
Muchas de las operaciones de Capture se han asociado a comandos de
teclado que pueden utilizarse en lugar de navegar por los menús con el
mouse. Varios de estos comandos usan teclas modificadoras, algunas de
las cuales varían en función del sistema operativo (Windows o Mac OS X).
Los comandos de teclado con teclas modificadoras se muestran con
la tecla de modificación de Windows en primer lugar, de la siguiente
manera: [Tecla modificadora de Win] / [Tecla modificadora Mac] + [tecla].
Por ejemplo, [Ctrl] / [Cmd] + [C] significa "pulsar [Ctrl] +
C en Windows, o pulse [Cmd] + C en Mac OS X."
Donde no haya diferencia en un comando de teclado para Windows
y Mac, sólo se mostrará una tecla de comando, por ejemplo: [F3].
Funciones de menú
Muchas funciones pueden llegar a través de menús jerárquicos.
Donde la navegación del menú es referenciada, aparecerá de la
siguiente manera: Menú / Entrada de Menú / ... / Función.
Edición No-Destructiva y comandos Undo/Redo
Casi todas las acciones del usuario en Capture se pueden deshacer
y rehacer. No hay límite para deshacer y rehacer acciones.
Por este motivo, no dude en explorar sin preocuparse de
que forma alterará algo. De hecho, el sólo pulsar botones
puede ser la forma más rápida de aprender.
Audio de alta calidad
Para que el DSP 32 bits floating-Point de StudioLive ensamble
perfectamente con Capture, este último cuenta con un motor de
audio de 32 bits floating-point. Un motor de audio es el "Devorador de
números", aquel que hace los cálculos necesarios para grabar y reproducir
audio digital. En pocas palabras, Capture procesará el audio con la mayor
precisión que la tecnología actual permite y mantendrá la mejor calidad
de sonido posible. Todo lo que tiene que hacer usted es buena música!
7.4.2 Página de inicio
Cuando Capture es iniciado, por defecto aparecerá la Página de Inicio.
Creando y abriendo una sesión
En la parte superior izquierda de la página de inicio hay dos botones:
Create Session (Crear Sesión) y Open Session (Abrir Sesión). Una sesión
es un documento en el que puede grabar y editar audio. Haga clic
en el botón Create Session para crear una nueva sesión o haga clic
en el botón Open Session para buscar y abrir una sesión existente.
Archivos recientes
A la derecha de la sección menú en la página de inicio, la
lista Recent Files (Archivos recientes) incluye vínculos a los
documentos abiertos recientemente. Haga clic en cualquiera de
estos enlaces para abrir rápidamente la sesión que necesite.
114114
7.4 Capture
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Dispositivo de audio y frecuencia de muestreo
Capture fue creado específicamente para su uso con mixers de la serie
StudioLive de PreSonus y sólo funciona con estos dispositivos. No es
posible configurar cualquier otro dispositivo de audio para usar con
Capture. La ventana de dispositivos de audio mostrará "PreSonus
FireStudio" o "No hay dispositivos de audio", el primero indica que
StudioLive está conectada a la computadora correctamente y lista para
su uso con Capture. La ventana Sample Rate muestra la frecuencia de
muestreo configurada actualmente, según lo establecido en StudioLive
Acerca de Capture
Para ver información sobre Capture, incluyendo su número de versión
y los reconocimientos, elija About Capture en el menú Help.
7.4.3 La página de sesión (Session Page)
Capture cuenta con una interfaz de ventana única para que
usted no tenga que administrar varias ventanas y vistas. Cuando
se crea una sesión o se abre una sesión existente, Capture lo
llevará a la página de sesión. Esta página contiene todas las
herramientas necesarias para grabar y editar audio multipista.
Los siguientes son diagramas y descripciones de la interfaz Session.
115115
Capture 7.4
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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115115
Software
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Capture
Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Barra de transporte
La barra de transporte está en la parte superior
de la página Session y contiene:
Puente de medición: Medidores LED con marcas de clip para cada entrada
dentro de Capture correspondientes con su mixer StudioLive, más un par
de medidores adicionales para la pista ruteable Master. (Vea la Sección
7.2.5 para más detalles sobre como rutear un bus a esta pista.)
Botón Link: Entre cada medidor encontrará un botón Link. Cuando este
botón está activado, Capture grabará esa pista como un archivo estéreo.
Por defecto, el par de buses ruteables (25 y 26) es link-habilitado.
Botón Record Arm: Debajo de cada medidor, encontrará el
botón Record Arm correspondiente a esa pista. Cuando este
botón es activado, Capture grabará audio en esa entrada.
Herramientas de Mouse
Arrow Tool: La herramienta por defecto para el
acceso a la mayoría de las funciones.
Range Tool: Selecciona el rango de un evento de audio para la edición.
Split Tool: Corta eventos de Audio.
Eraser Tool: Borra eventos de Audio.
Sample Rate Display: Muestra la Frecuencia
de muestreo de Capture/StudioLive.
Controles de la barra de transporte
Previous Marker: Salta el cursor de reproducción al marcador anterior.
Rewind: Rebobina, siempre y cuando este botón se mantenga pulsado.
Fast Forward: Avance rápido, siempre y cuando
este botón se mantenga pulsado.
Next Marker: Salta el cursor de reproducción al próximo marcador.
Back to Beginning: Retorna al principio de la Sesión.
Stop: Detiene la reproducción.
Play: Inicia la reproducción en la actual posición
del cursor de reproducción.
Record: Inicia la Grabación en la actual posición del cursor de reproducción.
Loop: Activa/desactiva el modo Loop.
116
7.4 Capture
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Time Display: Muestra el tiempo en la posición
actual del cursor de reproducción.
Remaining Time: Muestra el tiempo restante que puede
ser grabado, basado en el tamaño de almacenamiento
disponible del disco duro en el que está grabando.
7.4.4 La ventana Edit
La ventana Edit es la vista principal de la página Session, la que
proporciona una vista general para la edición de la sesión.
La ventana Edit contiene lo siguiente:
Timeline Ruler: Muestra el incremento de tiempo en segundos.
Marker Lane: Muestra los marcadores insertados por el usuario.
Arm All: Haga clic en este botón para armar todos
los canales de entrada para grabación.
Marker ±: Haga clic sobre el botón (+) para agregar un marcador
a la posición actual del cursor de reproducción. Seleccione un
marcador y haga clic sobre el botón (-) para remover el marcador.
Track Column: Contiene una pista de audio mono dedicada
para cada entrada de audio entrante a Capture desde
StudioLive, incluyendo una pista estéreo principal.
Vertical Zoom: Aumenta o disminuye el tamaño
de las pistas y los archivos de audio.
Horizontal Zoom: Aumenta o disminuye el tamaño de la vista de la sesión.
117
Capture 7.4
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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Studio One Artist
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Studio One Artist
7.4.5 Comenzando en Capture
El siguiente capítulo analiza algunos aspectos sobre la grabación
de pistas de audio en Capture, incluyendo la creación de una
sesión, la configuración de pistas, eventos, y mucho más.
Audio Device
Antes de grabar cualquier cosa en Capture, por favor
tómese un momento para asegurarse que su
StudioLive está correctamente conectada a la
computadora a través del puerto FireWire y que
Capture muestra a StudioLive como dispositivo de
audio en la página de inicio (Start Page).
Cuando StudioLive no está conectada a su
computadora con éxito, Capture mostrará
"No audio Devices" (No hay dispositivos de
audio) en la ventana Audio Device.
Creando una nueva sesión (New Session)
Una sesión es un tipo de documento en el cual todas
las grabaciones tendrán lugar en Capture. Para crear
una nueva sesión siga alguno de los siguientes pasos:
1. Desde la página de inicio, haga clic
en el botón New Session.
2. Vaya a File/New Session.
3. Presione [Ctrl]/[Cmd]+N en el teclado.
Configuración de la sesión
Cuando una nueva sesión es creada, aparecerá un menú
de configuración con las siguientes opciones:
Session Title
Este será el título de su sesión. Este nombre será el nombre del
archivo de sesión (Title.Session), así como el nombre de la nueva
carpeta que contiene todos los datos relacionados con su sesión.
Session Location
Aquí es donde la nueva sesión y todos los datos relacionados se
guardarán. La ubicación de la sesión se puede elegir cada vez que se
crea una. De forma predeterminada, la ubicación de la nueva sesión será
la carpeta de Capture en su carpeta Documentos. Usted puede elegir
una ubicación diferente haciendo clic en el botón Browser y navegar
hasta una nueva ubicación. La última ubicación conocida donde guardó
una sesión aparecerá por defecto la próxima vez que cree una nueva.
118
7.4 Capture
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Configuración de audio I/O
No hay necesidad de configurar las entradas y salidas de audio que
se crearán en Capture, ya que automáticamente detecta qué tipo de
StudioLive (16.4.2 o 24.4.2) está conectada y la auto configura. Cada
entrada de su StudioLive es representada con una pista de entrada
mono en la columna Track de la sesión, y cada pista de entrada tiene
un medidor de nivel correspondiente en el puente de medición.
El siguiente diagrama ilustra la relación uno a uno de los
canales de entrada entre StudioLive y Capture. La señal de
entrada en cada canal de StudioLive se envía automáticamente
a cada canal de entrada correspondiente en Capture.
119
Capture 7.4
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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Es posible procesar cada canal de entrada de StudioLive con el
Fat Channel antes que la señal de entrada sea ruteada a Capture.
Para ello, tendrá que activar el botón Post en la sección Dig Out
del Fat Channel para cada canal en su StudioLive. Esto rutea
la señal post EQ y post procesamiento dinámico. El siguiente
diagrama ilustra el flujo de señal en este caso. (Abajo).
120
7.4 Capture
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Selección de la fuente principal en Capture
La pista estéreo auxiliar en Capture es un canal estéreo destinado a
grabar una mezcla estéreo desde su StudioLive. Esta mezcla puede
ser grabada mientras graba los 24 canales de entrada individuales,
de forma que una mezcla está disponible inmediatamente
después de un show, o puede utilizar este canal para rutear
sus mezclas finales en el estudio a través de StudioLive.
Como se trató en la Sección 7.2.6, VSL cuenta con un ruteador de entradas
auxiliares que le permite seleccionar los buses que desea grabar, además
de sus canales de entrada. Las entradas auxiliares 25 y 26 están dedicadas
para la grabación de una mezcla estéreo en Capture. Sin embargo,
además de la mezcla principal Main L/R, usted puede seleccionar
cualquiera de las siguientes salidas, buses, y entradas: Sub 1/2, Sub 3/4,
Aux 1/2, Aux 3/4, Aux 5/6, envíos de efectos EFX A y EFX B, Retorno Aux A,
Retorno Aux B, 2 Track, Talkback, Retorno EFX A, Retorno EFX B, y Bus Solo.
7.4.6 Grabando en Capture
Activando una pista de audio para grabar
Para grabar en una pista de audio, la pista debe estar
activada para la grabación, o armada. Capture dispone de
dos botones de activación para grabación por cada entrada:
Uno sobre la pista y otro en el puente de medición.
Para activar una pista de audio, haga clic en el botón Enable de
la pista o en el puente de medición. Ambos botones se pondrán
enteramente de color rojo cuando cualquiera de los dos sea
activado, y el medidor correspondiente a la pista en el puente
de medición debe comenzar a moverse hacia arriba y hacia
abajo si hay audio entrando en ese canal de StudioLive.
Haga clic en el botón Arm All en la parte superior de la
columna de la pista para activar todas las pistas a la vez.
Una vez una pista de audio está activada para la grabación,
usted estará listo para grabar audio en ella. Refiérase a la
sección Activando Grabación para más información.
Monitoreando la entrada de audio en vivo
Todo el monitoreo de la entrada de audio en vivo debe ocurrir
en StudioLive en sí misma de forma normal. No hay capacidad
de monitoreo independiente dentro de Capture.
121
Capture 7.4
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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Ajustando niveles de entrada
Ajustar los niveles de entrada de forma correcta es fundamental
para hacer una buena grabación y una buena mezcla en vivo.
La idea básica es ajustar la ganancia de entrada de su mixer
StudioLive lo más alto posible sin sobrecargar la entrada. La
sobrecarga de la entrada provocará saturación (distorsión digital),
que es particularmente desagradable y arruinará la grabación.
Este daño no se puede deshacer en el software. Hay un
medidor de saturación para cada entrada en StudioLive
y en Capture para evitar este incidente.
Si un canal de entrada no satura en su mixer StudioLive,
puede estar seguro que tampoco lo hará en Capture. Consulte
el Tutorial de ajuste de niveles en la Sección 8.7.
Activando grabación en Capture
Una vez activadas las pistas deseadas, el siguiente paso es grabar. Para
activar la grabación, haga clic en el botón Record de la barra de
transporte. El botón Record se volverá color rojo y el botón Play se pondrá
de color verde, el cursor de reproducción comenzará a desplazarse de
izquierda a derecha desde su posición actual, y un nuevo evento de audio
se grabará en cualquiera de las pistas habilitadas.
La grabación continuará hasta que se detenga manualmente
haciendo clic en el botón Stop en la barra de transporte
o pulsando la Barra espaciadora en su teclado.
Capture utiliza el formato de archivos Broadcast Wave para
grabación. Este es el único formato utilizado, ya que es el
más común, y que contiene marcas de tiempo que indican
cuando las grabaciones se inician dentro de una canción.
Cuando los archivos de audio Broadcast Wave se hacen
superiores a 4 GB, automáticamente es utilizado el formato
de archivo RF64 como formato de archivo estándar.
El sistema de archivos recomendado para la partición de grabación
en su computadora es NTFS para Windows y HFS + para Mac OS X.
Después de la grabación, el siguiente paso en la producción suele
ser de edición. En el proceso de edición, los eventos grabados son
manipulados de muchas maneras para lograr el sonido deseado.
7.4.7 Editando en Capture
Todo el audio que existe dentro de la línea de tiempo de su sesión
será representado visualmente por eventos de audio, que contienen
representaciones de la forma de onda del audio grabado. Los eventos
de audio pueden ser movidos y divididos, entre otras posibilidades.
122
7.4 Capture
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
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24.4.2
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Herramientas de Mouse
Las herramientas de mouse le permiten la interacción directa con eventos
de audio utilizando para ello el mouse de su computadora. Es útil
recordar que las acciones realizadas utilizando las herramientas de mouse
se pueden deshacer en cualquier momento, así que usted puede sentirse
libre para explorar sus funciones sin alterar nada permanentemente. Las
siguientes herramientas de mouse y funciones relacionadas están
disponibles:
Herramienta Flecha
Este es la herramienta seleccionada por defecto. Haga clic en el botón de
la herramienta flecha o pulse [NumPad 1] en el teclado para seleccionarla.
A continuación se describen varias funciones posibles utilizando la
herramienta Flecha.
Mover un evento de audio
Para mover un evento utilizando la herramienta flecha, haga clic en
cualquier parte del evento y arrastre hacia la izquierda, derecha, arriba
o abajo. Arrastrando el caso hacia la izquierda o la derecha se moverá el
evento hacia atrás y adelante en el tiempo, relativo a la Timeline zoom.
Arrastrando el evento de audio arriba o abajo lo
moverá hacia la pista de audio adyacente.
Modifique el tamaño de un evento de audio
Los eventos pueden ser considerados como ventanas dentro de
los archivos de audio, donde lo que ve es lo que oirá. El ajuste
de tamaño es una técnica fundamental en donde los eventos
de audio se hacen más o menos largos, de modo que sólo una
parte del audio que contienen es visto, y por lo tanto oído.
Para ajustar el tamaño de cualquier evento de audio con la herramienta
flecha, desplace el mouse hacia el borde izquierdo o derecho del
evento para mostrar la herramienta de ajuste de tamaño. Cuando esta
herramienta aparece, haga clic y arrastre hacia la izquierda o hacia la
derecha para ajustar el tamaño del evento. El tamaño de los eventos de
audio puede ser cambiado en forma no destructiva las veces que necesite.
La figuras arriba ilustran un evento de audio antes
y después de modificado su tamaño.
123
Capture 7.4
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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Seleccione múltiples eventos de audio
Pueden ser seleccionados múltiples eventos de audio al
mismo tiempo con el fin de editarlos todos a la vez en una
sola acción. Para seleccionar varios eventos de audio con la
herramienta flecha, realice una de las siguientes acciones:
Haga clic fuera del alcance de un evento de audio, a continuación,
arrastre el mouse por encima del/los eventos que desea seleccionar;
un cuadro gris se dibujará mientras arrastra el mouse mostrando el
área de selección. Suelte el clic una vez que el cuadro se dibuje sobre
todos los eventos que desea seleccionar, hecho esto, los eventos
estarán todos seleccionados y pueden ser editados a la vez.
Haga clic en cualquier evento, y entonces, mientras mantiene
apretado [Ctrl] / [Cmd] en el teclado, haga clic en cualquier
otro evento(s) para seleccionarlo(s). Esto le permite seleccionar
múltiples eventos que no están próximos el uno del otro. Ahora
todos los eventos seleccionados se puede editar a la vez.
Herramienta de Rango (Range Tool)
La herramienta de rango se utiliza para seleccionar un rango o área
dentro de los eventos de audio. Haga clic en el botón Range de la
herramientas o pulse [NumPad 3] en el teclado para seleccionar la
herramienta de rango.
Para seleccionar un rango dentro de eventos de audio, utilizando
la herramienta de rango, haga clic y arrastre sobre el área a ser
seleccionada, un cuadro gris será dibujado sobre el área de selección.
Suelte el clic una vez que el cuadro está dibujado sobre el rango de
los eventos que desea seleccionar. El rango de los eventos que ha
seleccionado ahora es tratado como un evento único y consolidado.
Un uso común de la herramienta de rango es seleccionar de forma rápida
y eliminar un rango dentro de eventos de audio, en lugar de utilizar la
herramienta Split a hacer dos divisiones y luego seleccionar y eliminar la
sección con la herramienta flecha. Este proceso se muestra más abajo.
Una vez que un rango ha sido seleccionado, la herramienta de rango
automáticamente se convertirá en herramienta flecha cuando el cursor
del mouse es deslizado sobre el rango seleccionado. Esto hace que la
selección y edición de cualquier rango de un evento sea muy sencilla.
La herramienta de rango puede ser activada temporalmente,
cuando la herramienta flecha está seleccionada, pulsando la
tecla [Ctrl] \ [Cmd] en el teclado de su computadora.
124
7.4 Capture
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
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Herramienta de Corte (Split Tool)
Usando la herramienta de corte (Split Tool), un solo evento de audio
puede ser dividido en múltiples eventos de audio. Haga clic sobre el
botón Split Tool, o presione [NumPad 4] en el teclado de su computadora
para seleccionar la herramienta.
Haga clic en cualquier evento de audio con la herramienta Split para
dividir el evento en esa posición.
Tenga en cuenta que la división se produce en el borde
izquierdo del icono de la herramienta Split (las tijeras). Al dividir
un solo evento, básicamente creará dos eventos que pueden
ser editados de forma independiente. Si son seleccionados
varios eventos en varias pistas, la herramienta Split afectará
a todos los eventos seleccionados de la misma manera.
Borrador (Eraser Tool)
La herramienta borrador se utiliza para eliminar un evento de audio. Haga
clic en el botón de la herramienta borrador (Eraser Tool) o pulse [NumPad
5] en el teclado de su computadora para seleccionar la herramienta
borrador.
Para borrar cualquier evento, con la herramienta borrador,
simplemente haga clic en el evento. La herramienta borrador
no está afectada por la selección actual y solamente afectará
los eventos sobre los que haga clic con el mouse.
Acciones comunes de edición
Como con la mayoría de otras aplicaciones de software, Capture
soporta comandos básicos como Cortar, Copiar y Pegar. Una vez
que una selección de eventos o una serie de eventos, se ha hecho,
estas acciones pueden llevarse a cabo de la siguiente manera:
Cortar: Pulse [Ctrl] / [Cmd] + X en el teclado
para cortar la selección actual.
Copiar: Pulse [Ctrl] / [Cmd] + C en el teclado
para copiar la selección actual.
Pegar: Una vez que una selección cortada o copiada, pulsar [Ctrl]
/ [Comando] + V en el teclado para pegar la selección. La selección
será pegada en la posición actual del cursor de reproducción,
o al principio de la pista desde donde se originó la selección,
cuando el cursor de reproducción no esté fijo en ningún lugar.
Sugerencias Escuche mientras edita
En la producción de audio, el proceso de edición puede
ser particularmente implacable. Algunos pequeños errores
involuntarios al dividir, mover o realizar otras acciones sobre el
audio grabado pueden llevar a resultados no deseados.
125
Capture 7.4
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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Tan simple como parece, el acto de escuchar durante la edición es
a menudo subestimado. Por ejemplo, al modificar los "filos" de una
parte vocal para eliminar sonidos no deseados entre las palabras, es
tentador hacer las ediciones sobre la base de la representación visual
de las formas de onda. Si bien esto puede funcionar, a veces, es mucho
mejor idea escuchar a medida que modifica los eventos de audio para
asegurarse que no está quitando alguna parte crítica de la voz.
Escuchar las modificaciones a medida que las hace, le
ahorrará tiempo y frustraciones en casi todos los casos.
7.4.8 Navegación en una sesión Capture
La capacidad de navegar rápidamente a ciertas áreas de su sesión es
muy útil durante el proceso de mezcla. A continuación se describen
las formas en que puede navegar rápidamente a través de su sesión.
Desplazamiento
Para desplazarse a la izquierda y la derecha a través del tiempo
en su sesión, haga clic y arrastre la barra de desplazamiento
horizontal en la parte inferior de la ventana Edit.
Ampliación/Reducción de la línea de tiempo
Usted puede acercar y alejar su sesión con respecto al tiempo en la
ventana Edit, de modo que se pueda ver toda la longitud de la misma
o ver sólo una pequeña región de tiempo para hacer ediciones más
precisas. Para ampliar o reducir, haga una de las siguientes acciones:
Haga clic y arrastre a la izquierda o a la derecha la barra de
desplazamiento de zoom en la esquina inferior derecha de la
ventana Edit para ampliar o reducir la vista de la sesión.
Pulse [W] en el teclado para reducir un poco la vista de la sesión o
pulse [E] en el teclado para ampliar un poco la vista de la sesión.
Haga clic en la línea de tiempo en cualquier punto de la misma y arrástrela
hacia arriba o hacia abajo para ampliar o reducir la vista de su sesión.
Usando marcadores
En Capture, barra de marcadores se utiliza para colocar marcadores
en los lugares que desee correspondientes a la línea de tiempo,
después de esto la navegación a los marcadores es más fácil. Los
marcadores también son útiles cuando exporta su sesión a mezclas
individuales o cuando trabaja en otra aplicación de grabación.
La barra de marcadores está siempre visible,
justo debajo de la línea de tiempo.
126
7.4 Capture
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Insertando Marcadores
Para insertar un nuevo marcador en la barra de marcadores, con la
reproducción en marcha o detenida, haga clic en el botón (+) agregar
marcador o presione [Insert] en el teclado. Cada nuevo marcador se
numerará consecutivamente por defecto (# 1, # 2, # 3 ...). Para cambiar el
nombre de un marcador, haga doble clic sobre él, escriba un nombre
nuevo y a continuación, presione [Enter] en el teclado.
Navegando Marcadores
Es posible saltar rápidamente el cursor de reproducción entre marcadores
ubicados en la barra de marcadores. Haga clic en el botón Marcador
Anterior en la barra de transporte, o pulse [B] en el teclado, para saltar al
marcador anterior. Haga clic en el botón Marcador Siguiente en la barra
de transporte, o presione [N] en el teclado, para saltar al siguiente
marcador. Saltar a los marcadores durante la reproducción rápida le
permite hacer comparaciones entre diferentes secciones de su sesión.
Repetición de Bucle (Looping)
Para la repetición de la reproducción en bucle de
cualquier rango de su sesión Capture, realice una de
las siguientes acciones:
Seleccione un evento con la herramienta flecha, o
seleccione un rango con la herramienta de rango,
que desea ejecutar como bucle. Presione [P] en el
teclado para establecer el rango del bucle de su
selección. El rango se indicará mediante una barra
dibujada en la línea de tiempo, con una bandera a la
izquierda y la derecha en cualquiera de los extremos.
Pase el mouse sobre la línea gris por encima de la
línea de tiempo. Usted notará que el cursor cambia a
un lápiz y con el se puede dibujar un rango de bucle.
Una vez que su rango de bucle está ajustado,
puede hacer un clic en el botón Loop de la barra de
transporte, o pulse [L] o [/] en el teclado para activar el
modo repetición. Inicie la reproducción antes del final
del bucle, y cuando el final del rango es alcanzado,
la reproducción saltará de nuevo al principio del
bucle seleccionado de forma automática durante el
tiempo que la repetición se encuentre activada.
La activación de la grabación en la barra de transporte
desactivará el modo repetición y comenzará a grabar en la
posición de reproducción actual del cursor. No es posible
activar el modo repetición durante la grabación.
127
Capture 7.4
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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7.4.9 Mezclando en Capture
La mezcla es la parte del proceso de producción donde todas
las pistas grabadas se combinan en mono o estéreo. El objetivo
es equilibrar el volumen relativo, frecuencia y contenido
dinámico para lograr un sonido cohesivo deseado.
Mezclando con Capture y StudioLive
La mezcla no se hace directamente en Capture. En lugar de
esto, las salidas individuales de cada pista de audio en Capture
son ruteadas a los retornos FireWire habilitados para cada uno
de los canales de entrada correspondientes en StudioLive. Por
lo tanto, con los retornos FireWire habilitados, la salida de su
sesión multi pista Capture se dirige a StudioLive, donde puede
ser mezclada al igual que cualquier entrada de audio.
Creando una mezcla
El proceso de creación de una mezcla con Capture y StudioLive
es bastante simple. Reproduzca las pistas grabadas a través de
StudioLive y grabe la salida principal de StudioLive en la pista auxiliar
estéreo de Capture. El proceso funciona de la siguiente manera:
1. En VSL, seleccione "Main L/R" para las entradas Auxiliares 25 y 26.
2. Asegúrese que Record Arm (Armado de pistas) está
deshabilitado para todas las pistas de audio de entrada
en Capture, y que los retornos FireWire para todos los
canales de entrada en su StudioLive están habilitados.
3. En Capture, seleccione Auxiliary Stereo Track (Pista
Auxiliar Estéreo) (25 y 26) y habilite Record Arm.
4. Traiga el cursor de reproducción al principio de la sesión haciendo
clic en el botón de retorno de la barra de transporte.
5. Active la grabación haciendo clic en el botón Record de la barra de
transporte, el cursor de reproducción debe comenzar a moverse
de izquierda a derecha, y el audio deberá estar reproduciéndose
a través de cada entrada de StudioLive. La pista auxiliar estéreo
en Capture deberá estar grabando un nuevo evento de audio,
que no es otra cosa que la mezcla principal de StudioLive.
El nuevo evento de audio que ha sido grabado desde
StudioLive se guardará como un archivo WAV estéreo a la
frecuencia de muestreo a la que StudioLive fue ajustada.
128
7.4 Capture
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
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Importando archivos de audio
Es posible importar archivos de audio WAV y AIFF
dentro de sus sesiones. Para importar un archivo de
audio, seleccione Import Audio File en el menú
Session para abrir el menú Import File. Busque el
archivo deseado y haga clic sobre él para
seleccionarlo. Luego haga clic en Open para importar
el archivo a su sesión.
Se creará un evento de audio para el archivo
importado y el mismo será colocado en la
pista seleccionada en su sesión en la posición
actual del cursor de reproducción.
Reproductor de vista previa
Al buscar archivos en el menú Import File, es posible
escuchar los archivos de audio navegando en el
reproductor de vista previa. Haga clic en el botón Play
en el reproductor de vista previa para escuchar el
archivo de audio seleccionado. Haga clic en el botón
Stop para detener la reproducción. Haga clic en el
botón Loop para repetir en bucle la reproducción del
archivo de audio seleccionado.
Exportar archivos de audio
Para exportar audio de su sesión Capture, vaya a
Session / Export to Audio File, o pulse [Ctrl] / [Cmd] + E
en el teclado para abrir el menú de exportación de
archivos audio.
Location (Ubicación)
En la sección superior del menú Export to Audio
File es donde usted seleccionará una ubicación y
un nombre para el archivo de audio. Haga clic en
el botón Location(...) para elegir la ubicación del
archivo. Haga doble clic en el nombre de archivo,
escriba un nombre nuevo, a continuación, pulse
Enter para elegir un nombre para el archivo.
Format (Formato)
Seleccione el formato del archivo de audio de
la mezcla en la parte media del menú Export
to Audio File. Elija entre WAVE (WAV) o AIFF y
luego elija la resolución (Resolution) y el valor
de la frecuencia de muestreo (Sample Rate).
Si usted desea poner el audio en un CD
de audio estándar, el formato debe ser un
archivo WAVE con una resolución de 16 bits
y una frecuencia de muestreo 44,1 kHz.
129
Capture 7.4
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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Options (Opciones)
La sección inferior del menú Export to Audio File tiene varias
opciones que afectan al modo en el archivo es creado.
Elija entre Export Session, Each Marker, o Selected Markers.
La opción Export Session exportará el rango completo de su
sesión, el que será el punto más lejano en el tiempo en el que
cualquier evento de audio se extiende dentro de una pista.
La opción Export Each Marker exportará archivos
separados para cada rango entre marcadores.
La opción Export Between Selected Markers exportará
un archivo de audio dentro de cualquier rango entre dos
marcadores seleccionados en la barra de marcadores.
Exporte su mezcla final a un archivo de audio
El medio más común en el que las grabaciones son publicadas
físicamente es el CD de audio. Para poner la mezcla final en un
CD de audio, el archivo de la mezcla debe ser un archivo WAV
de 16 bits, 44,1 kHz. Una vez que haya grabado la mezcla final
de la pista auxiliar estéreo en Capture, se recomienda exportar
dicha pista a un archivo de audio para este propósito.
Una vez que el archivo de audio correcto para su mezcla ha sido
exportado, puede utilizar cualquier aplicación de grabación
de CDs para poner esta mezcla en un disco de audio.
Mezclando una sesión Capture en Studio One
Muchos usuarios querrán utilizar Capture estrictamente como una
herramienta de grabación y mezclar las pistas grabadas más tarde en
una aplicación de audio DAW. PreSonus ha incluido una copia de Studio
One Artist con StudioLive sólo para este propósito. Ambos programas,
Studio One Artist y Studio One Pro pueden abrir archivos de sesión
Capture. Todos los marcadores, ediciones, nombres de pista, etc serán
preservados, sin requerir más esfuerzo, simplemente inicie Studio
One y abra la sesión Capture. (Vea la Sección 7.4 para más detalles).
Mezclando una sesión Capture en una aplicación de audio diferente
Para los usuarios que deseen mezclar su sesión Capture en otro
DAW que no sea Studio One, hay varias maneras de importar
su sesión Capture, como se describe a continuación:
Salve su sesión Capture como Open TL
Muchos programas de grabación de audio proporcionan la posibilidad
de abrir un tipo de documento llamado Open TL (Lista abierta de
pistas). Un archivo Open TL abierto proporciona una referencia
para todas las pistas y eventos de audio con sus correspondientes
posiciones en su sesión Capture, por lo que otro programa de
audio puede reconstruir su sesión de forma automática.
130
7.4 Capture
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
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Esto hace posible que pueda abrir la sesión Capture en su aplicación
de grabación favorita y trabajar como lo hace normalmente.
Para guardar una versión Open TL de su sesión, seleccione Save Session
As en el menú File de Capture. Nombre del archivo como de costumbre
y seleccione Open TL (*. tl) en el cuadro de selección Save As.
Haga clic en Save para guardar la sesión como un documento Open
TL y confirme la orden pulsando Yes en la ventana de confirmación.
Este archivo se ubicará de forma predeterminada en la carpeta de su
sesión y no se sobrescribirá el archivo Capture de la sesión original.
Tenga en cuenta que el formato Open TL no guardará sus marcadores.
Importe Directamente Archivos de Audio de Sesión
Algunas aplicaciones de edición de audio (por ejemplo, estaciones
de audio digital, o DAWs) no son compatibles con el formato
Open TL, lo que hace limitada la opción de importación de
sesiones creadas en otros programas. En este caso, debe importar
manualmente los eventos de audio de su sesión Capture en la
aplicación de edición de audio, utilizando todos los medios posibles
disponibles en ese programa. Consulte la documentación de su
software para obtener más información sobre este proceso.
Tenga en cuenta que en algunos casos, puede que tenga más
de un evento de audio en una pista determinada, en lugar de un
único evento de audio o eventos de audio que no tienen la misma
posición de inicio. En cualquier caso, se recomienda primero
exportar el audio para cada pista antes de intentar importar
dentro de un programa de edición de audio, como se describe en
el tópico Exportación de Archivos de Audio de esta sección.
Usted puede asegurarse de tener la opción Export
Tracks seleccionada en el menú Export Audio File
como se muestra, para que el resultado del proceso
sea un único archivo de audio continuo para cada
pista en la sesión.
Una vez que haya un único archivo continuo de audio
para cada pista, importar directamente los archivos
dentro de un editor de audio es mucho más fácil. Todo
lo que se necesita para reconstruir su sesión Capture
es alinear cada archivo al mismo tiempo de inicio.
131
Capture 7.4
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7.4.10 Comandos de teclado en Capture
Comandos de Teclado
Acción Comando de Teclado
File (Archivo)
New Session (Nueva sesión) Cntrl/Cntrl/Cmd+N
Open Session (Abrir sesión) Cntrl/Cntrl/Cmd+O
Close Session (Cerrar sesión) Cntrl/Cmd+W
Save Session (Salvar sesión) Cntrl/Cmd+S
Save Session As (Salvar sesión como...) Cntrl/Cmd+Shift+S
Quit (Cerrar) Cntrl/Cmd+Q
Edit (Edición)
Undo (Deshacer) Cntrl/Cmd+Z
Redo (Rehacer) Cntrl/Cmd+Y
Cut (Cortar) Cntrl/Cmd+X
Copy (Copiar) Cntrl/Cmd+C
Paste (Pegar) Cntrl/Cmd+V
Delete (Borrar) Del
Select All (Seleccionar todo) Cntrl/Cmd+A
Deselect All (Deseleccionar todo) Cntrl/Cmd+D
Zoom In (Ampliar vista) Cntrl/Cmd + or E
Zoom Out (Reducir vista) Cntrl/Cmd - or W
Zoom Full (Ampliar al máximo) F
Session (Sesión)
Import File (Importar archivo) Command+I
Export to Audio File (Exportar a archivo de audio) Command+E
Insert Marker (Insertar marcador) Ins, I
Insert Named Marker (Insertar marcador nombrado) Shift+Ins, Shift+I
Locate Next Marker (Ubicar siguiente marcador) N
Locate Previous Marker (Ubicar marcador anterior) B
Recall Marker 1-9 (Rellamar marcador) NumPad+1-9, Command+1-9
Mute Track (Mutear pista) M
Solo Track (Activar Solo para una pista) S
Arm Track (Armar pista) A
Tools (Herramientas)
Select Arrow Tool (Herramienta flecha) 1
Select Range Tool (Herramienta de selección de rango) 2
Select Split Tool (Herramienta de corte) 3
Select Eraser Tool (Herramienta borrador) 4
Transport (Barra de transporte)
Toggle Start/Stop (Reproducir/Detener) Space Bar
Start (Reproducir) Enter
Record (Grabar) NumPad *
Stop (Detener reproducción/grabación) NumPad 0
Return to Zero (Retornar al inicio) NumPad .
132
7.4 Capture
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
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24.4.2
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Comandos de Teclado...Cont.
Acción Comando de Teclado
Navigation (Navegación)
Focus Next (Siguiente selección de menú)
Tab
Focus Previous (Anterior selección de menú)
Shift+Tab
Left (Izquierda)
Left Arrow
Extend Selection Left (Selección extendida izquierda)
Shift+Left Arrow
Extend Selection Left Add (Ampliar la selección izquierda+agregar)
Cntrl/Cmd+Shift+Left Arrow
Skip Left (Saltar a la izquierda)
Cntrl/Cmd+Left Arrow
Right (Derecha)
Right Arrow
Extend Selection Right (Selección extendida derecha)
Shift+Right Arrow
Extend Selection Right Add (Ampliar la selección derecha+agregar)
Cntrl/Cmd+Shift+Right Arrow
Skip Right (Saltar a la derecha)
Cntrl/Cmd+Right Arrow
Up (Arriba)
Up Arrow
Extend Selection Up (Selección extendida arriba)
Shift+Up Arrow
Extend Selection Up Add (Selección extendida arriba+agregar)
Cntrl/Cmd+Shift+Up Arrow
Skip Up (Saltar arriba)
Cntrl/Cmd+Up Arrow
Down (Abajo)
Down Arrow
Extend Selection Down (Selección extendida abajo)
Shift+Down Arrow
Extend Selection Down Add (Selección extendida abajo+agregar)
Cntrl/Cmd+Shift+Down Arrow
Skip Down (Saltar hacia abajo)
Cntrl/Cmd+Down Arrow
Page Up (Subir página)
Page Up
Extend Selection Page Up (Selección extendida de página hacia arriba)
Shift+Page Up
Extend Selection Page Up Add (Selección extendida de página arriba+agregar)
Cntrl/Cmd+Shift+Page Up
Skip Page Up (Saltar la página hacia arriba)
Cntrl/Cmd+Page Up
Page Down (Bajar página)
Page Down
Extend Selection Page Down (Selección extendida de página hacia abajo)
Shift+Page Down
Extend Selection Page Down Add (Selección extendida de página hacia abajo+agregar)
Cntrl/Cmd+Shift+Page Down
Skip Page Down (Saltar la página hacia abajo)
Cntrl/Cmd+Page Down
Start (Inicio)
Home
Extend Selection Start (Selección extendida al inicio)
Shift+Home
Extend Selection Start Add (Selección extendida al inicio+agregar)
Cntrl/Cmd+Shift+Home
Skip Start (Saltar al inicio)
Cntrl/Cmd+Home
End (Fin)
End
Extend Selection End (Selección extendida al final)
Shift+End
Extend Selection End Add (Selección extendida al final+agregar)
Cntrl/Cmd+Shift+End
Skip End (Saltar al final)
Cntrl/Cmd+End
133
Capture 7.4
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7.4.11 Aplicaciones de Capture y escenarios
Cuando se graba en vivo, la mayoría de la gente suele hacer una
sola grabación, multi pista continua. Esto involucra habilitar
las pistas para la grabación de audio en Capture, comenzar la
grabación, y continuar grabando hasta que el show finalice.
A continuación se describen los aspectos de la dinámica para
la grabación en vivo utilizando StudioLive y Capture
Mezcla en vivo con StudioLive y grabación de un show en vivo
StudioLive es capaz de mezclar su show en vivo con una flexibilidad
y facilidad impresionante mientras Capture graba el show en su
computadora. Esto es posible gracias a que cada canal de entrada
en su StudioLive tiene una salida integrada que continuamente
envía streams de audio por FireWire hacia su computadora,
y Capture está diseñado para recibirlos y grabarlos.
Una vez que StudioLive ha sido configurada para mezclar un show
en vivo, necesitará decidir, de forma individual para cada canal de
la mixer,si desea agregar procesamiento dinámico pre o post fader
y EQ a la señal antes de enviarla a su computadora . Para cambiar
entre procesamiento pre/post, presione el botón Post (En la sub
sección Dig Out) en el Fat Channel para cada canal de entrada de
StudioLive. Si el botón está iluminado, la señal del canal será enviada
a su computadora luego de ser procesada en el Fat Channel y si
el botón Post no está iluminado, la señal del canal se enviará a su
computadora sin procesamiento dinámico Fat Channel y EQ.
Después de configurar los canales de entrada en StudioLive para el
procesamiento pre/post, el siguiente paso es iniciar Capture y crear
una nueva sesión. Una vez dentro de la nueva sesión, arme (habilite)
cada una de las pistas que desea utilizar o todas presionando el botón
Arm All en la parte superior de la columna de la pista. Si el audio
está entrando en Capture desde su StudioLive, y las pistas de audio
están activadas para la grabación, usted deberá ver el nivel de cada
una en el medidor de nivel del puente de medición en Capture.
Debe establecer los niveles de entrada para cada canal de
entrada en StudioLive mientras se prepara para mezclar el
show en vivo. Si los canales de entrada no saturan en su mixer
StudioLive, no se preocupe, tampoco lo harán en Capture.
Una vez que las pistas están habilitadas para grabar y que ha
verificado los niveles de entrada en el puente de medición
de Capture, usted está listo para comenzar la grabación.
Grabación en vivo libre de preocupaciones
Muchas personas se preocupan cuando una computadora está
involucrada en la mezcla de un show en vivo. Aunque Capture
ha sido diseñado para ser muy estable, hay muchas variables en
cualquier computadora que no son controladas por Capture.
134
7.4 Capture
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24.4.2
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Esta es la razón por la que StudioLive ha sido diseñada para ser
completamente independiente de cualquier computadora a la que
esté conectada. La conexión FireWire, simplemente permite que la
computadora reciba las salidas de audio en forma completamente
independiente de todos los otros canales de StudioLive. Incluso
si la computadora explota durante el show, su mezcla en vivo no
se verá afectada en absoluto. Usted puede mezclar y grabar una
actuación en vivo con StudioLive y Capture con total confianza.
Inserte marcadores mientras graba
Es aconsejable que inserte marcadores durante la grabación
de un show en vivo, ya que los marcadores harán el resto del
proceso de producción mucho más fácil. Cada uno de los
ejemplos que siguen comienza con el mismo escenario:
Usted está mezclando y grabando un show en vivo con StudioLive y
Capture. Comience la grabación antes del inicio del show, y no deje
de grabar hasta el final de la actuación. Durante el show, inserte un
marcador en la pausa entre cada canción del set de diez canciones. Al
final del show, detenga la grabación y guarde la sesión. Ahora usted
está listo para apagar el sistema. (Recuerde que debe cerrar en el
orden correcto: primero baje el volumen principal de StudioLive, a
continuación, apague los amplificadores de potencia y los altavoces,
apague la computadora y apague su StudioLive, en ese orden.)
Ejemplo básico
La banda que grabó la noche anterior se acerca al día siguiente para
comprobar las grabaciones. Usted inicia Capture, abre la sesión, e inicia
la reproducción a través de StudioLive. Después de medio minuto
de silencio tenso, mientras la banda se pregunta qué salió mal, usted
se da cuenta que la banda no ha iniciado la ejecución real sino hasta
después de transcurridos unos 20 minutos después de comenzar a
grabar, debido a que el cantante demoró mucho tiempo en subir al
escenario. (Es, por supuesto, una tradición culpar a la cantante!)
Haga clic sobre el botón Next Marker en la barra de transporte de
Capture para avanzar rápidamente al siguiente marcador, que es la
primera canción de la serie. La banda cree que tocó terriblemente
durante la primera canción, y quieren pasar a la siguiente canción
para ver si lo hicieron mejor. Haga clic nuevamente en el botón
Next Marker, y la siguiente canción se iniciará inmediatamente. La
banda escucha un poco de cada canción, y usted va saltando de
pista en pista a través del set entero en unos pocos minutos como
si estuviera haciéndolo con las pistas terminadas en un CD.
La banda está tan impresionada con la calidad de la
grabación y sus técnicas de producción que lo emplean en
el acto para mezclar el espectáculo y lo convierten en un
álbum en vivo que lanzan para sus adorados fans.
135
Capture 7.4
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Ejemplo avanzado
El día después del concierto, usted se prepara para mezclar en su estudio
personal, la grabación en vivo de la noche anterior. Entonces se da cuenta
que cada canción probablemente sea mezclada de una forma diferente.
¿No sería conveniente poder separar la grabación original continua en
conjunto de diez canciones individuales para poder trabajar con ellas
de a una canción a la vez?. Con Capture, puede utilizar los marcadores
que inserta entre cada canción para generar automáticamente
todos los archivos multi pista para cada canción individual.
Para ello, en primer lugar abra la sesión original. Si no lo ha hecho aún,
cambie el nombre de cada marcador por el nombre deseado para
cada canción. A continuación, seleccione desde el menú Session la
opción Export to Audio File. En la sección Options del menú Export
to Audio File, seleccione Export Tracks/Each Marker y elija el formato
deseado para el/los archivo(s). A continuación, haga clic en OK.
Capture a continuación, generará automáticamente los archivos
de audio independientes para cada pista en cada canción. Los
nombres y los archivos serán basados en el nombre que especificó
en el menú Export to Audio File, en los nombres de los marcadores,
y los nombres de las pistas en su sesión (Export Name-Track Name-
Marker Name). A continuación, puede importar los archivos de cada
canción en una nueva sesión Capture, o desde una aplicación de
grabación de audio diferente, para ser mezclada con StudioLive.
Pocos días después de la interpretación original, usted ha finalizado
la producción de un disco con diez canciones en vivo de la banda
que ha grabado, ellos no podrían estar más impresionados!
El proceso de grabación en estudio, a menudo, parece ser muy
diferente al proceso de grabación en vivo. Sin embargo, StudioLive y
Capture son aplicables igualmente para el estudio hogareño y para
shows en vivo. A continuación se describen los aspectos del flujo de
trabajo para una grabación de estudio con StudioLive y Capture.
Overdubbing
En una sesión de grabación en un estudio, contrariamente a la
grabación en vivo, quizás desee grabar sólo unas pocas pistas, o
una sola pista a la vez, para luego grabar el resto más tarde. Este
proceso de agregar pistas nuevas más tarde a sus pistas grabadas con
anterioridad se llama "Overdubbing". Usando Capture y StudioLive,
puede reproducir el audio grabado de cualquier pista a través StudioLive
y simultáneamente grabar audio nuevo en las pistas de Capture.
Para ello, es una buena idea establecer primero una buena mezcla
para escuchar mientras graba. Así como cuando crea mezclas de
monitoreo para un show en vivo, con StudioLive, puede crear una serie
de mezclas para reproducción. Por ejemplo, puede crear una mezcla
estéreo de reproducción desde Capture sobre los Auxiliares 1 y 2,
para un guitarrista que está a punto de grabar una parte de guitarra
líder sobre una pista pregrabada. Para esto, haga lo siguiente:
136
7.4 Capture
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Para todos los canales de entrada de StudioLive en los que desea
reproducir las pistas de Capture, habilite el retorno FireWire presionando
en cada canal de entrada el botón de selección FireWire (en la parte
superior del canal), de forma que se ilumine. Esto ruteará las salidas de
las pistas en Capture a sus respectivos canales de entrada en StudioLive.
Inicie la reproducción en Capture. La salida de cada pista de Capture
se reproducirá a través de sus respectivos canales de entrada en
StudioLive (Pista Capture 1 en Canal 1 de StudioLive canal 1, etc)
En este punto, vincule Aux 1 y 2 en StudioLive y cree una mezcla para
los Aux 1/2 vinculados mediante el ajuste del nivel para cada canal
de entrada que tiene la reproducción procedente de Capture. Esta
es una mezcla auxiliar estéreo, por lo que también puede acceder
a paneo para cada canal de entrada en la mezcla presionando el
botón Mix/Pan para Aux 2. (Para más detalles sobre cómo configurar
mezclas auxiliares, vea la Sección 2.7 del manual de StudioLive.)
Ahora puede conectar la guitarra o el micrófono del amplificador
de guitarra en un canal de entrada de StudioLive y ajuste el
nivel de entrada como lo haría normalmente. Entonces, agregue
el canal de entrada de la guitarra a la mezcla Aux 1/2 que el
guitarrista escuchará, y donde se escuchará a si mismo.
Si usted habilita la grabación de la pista de audio que corresponde al
canal de entrada de la guitarra en Capture, deberá ver los medidores
de nivel de entrada moviéndose en el puente de medición.
Con la mezcla Aux 1/2 ajustada de modo que el guitarrista pueda
escuchar las pistas de Capture y su guitarra sonando en vivo, usted
está listo para grabar la guitarra líder. Puede posicionar el cursor de
reproducción en cualquier punto de la línea de tiempo para que la
grabación se inicie allí o simplemente empezar a grabar desde el
principio de la sesión. Una vez que usted tiene grabada la parte de
guitarra líder, es posible que encuentre algunas cosas que desee corregir.
Aquí es donde iremos, tal como se describe en la siguiente sección.
137
Studio One Artist Inicio Rápido 7.5
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.5 Studio One Artist Inicio Rápido
Su StudioLive 24.4.2 viene con el software de grabación y producción
Studio One Artist. Si usted está a punto de grabar su primer álbum
o el número cincuenta, Studio One Artist le proporcionará todas las
herramientas necesarias para capturar y mezclar una gran actuación.
Usted, como un valioso cliente de PreSonus, aplica para un descuento en
la actualización a Studio One Pro, que necesitará cuando esté listo para
masterizar su trabajo, crear una versión digital para Web, o incorporar
plug ins VST de terceras partes en su proceso de grabación. Para obtener
más detalles sobre el programa de actualización de Studio One Pro
para clientes de PreSonus, por favor visite www.presonus.com.
Studio One Artist ha sido diseñado para una integración sencilla,
tanto con StudioLive como con Capture. Las sesiones grabadas
en Capture se pueden abrir directamente en Studio One, no
se requiere exportador o importador para esto. Cualquier
marcador, edición, etc que esté hecho en Capture se mantendrá
cuando usted abra una sesión Capture en Studio One.
7.5.1 Instalación y autorización
Una vez que haya instalado los drivers de StudioLive, y una vez
conectada su StudioLive a una computadora, puede utilizar el software
de producción musical Studio One Artist de Presonus incluido en el
paquete de software para comenzar a grabar, mezclar y producir su
música. Para instalar Studio One Artist, inserte el disco de instalación
en la unidad de DVD de su computadora. Siga las instrucciones que
aparecen en la pantalla para completar el proceso de instalación.
138
7.5 Studio One Artist Inicio Rápido
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Ejecutando el instalador de Studio One
Para instalar Studio One Artist, inserte su DVD de instalación dentro de la
lectora de DVD de su computadora.
Usuarios de Windows: Inicie el instalador de Studio
One Artist y siga las instrucciones en pantalla.
Usuarios Mac: Arrastre la aplicación Studio One Artist dentro
de la carpeta de aplicaciones en el HD de su Macintosh.
Creando una cuenta de usuario
Después de instalar Studio One Artist, inicie el programa, y
aparecerá el menú Activate Studio One. Si usted es un nuevo
usuario de Studio One, tendrá que crear una Cuenta de Usuario.
Siga el vínculo Create Account si su computadora está conectada a
Internet. Una vez que ha creado su cuenta, continúe activando
Studio One Artist en línea.
Si su computadora no está conectada a Internet, visite la página
de Studio One en www.presonus.com con una computadora
conectada a Internet para crear su cuenta. Luego de crear la cuenta,
vaya a Activating Studio One Artist Offline.
Activando Studio One Artist online
Ahora que ha creado una cuenta de usuario, usted puede activar su
copia de Studio One Artist. Inicie Studio One Artist, y aparecerá el
menú Activate Studio One.
Haga clic en el enlace Activate Online e ingrese su
nombre de usuario previamente creado para la cuenta,
la contraseña y la clave del producto que recibió con el
disco de instalación de Studio One Artist. Haga clic en el
botón Activate para terminar el proceso de activación.
139
Studio One Artist Inicio Rápido 7.5
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Activando Studio One Artist Offline
Una vez creada la cuenta de usuario, inicie Studio One Artist. En el menú
Activate Studio One, haga clic en el enlace Activate Offline. Siga las
instrucciones para acceder a su cuenta de usuario previamente creada,
registrar el producto y obtener un archivo de licencia.
A continuación, copie el archivo de licencia en la computadora en la
que Studio One ha sido instalado y localice el archivo de licencia como
se indicó en el menú Activate Studio One. Entonces el proceso de
activación se habrá completado.
Instalando el contenido integrado en el paquete Studio One Artist
Studio One Artist viene con un paquete de demos,
tutoriales, instrumentos, loops, muestras y otros
contenidos de terceras partes. El paquete Studio One
Artist incluye todo lo que usted necesita para
comenzar a producir música.
Al completar el proceso de instalación de Studio
One Artist y su activación, el instalador de
contenido, Studio One Installer, aparecerá. Si no
aparece, vaya a Help/Studio One Installation.
En la parte superior del menú de instalación,
seleccione la ubicación donde desea instalar
el contenido. En el menú de instalación son
listados los elementos por separado que están
disponibles. Desactive los elementos que no
desea instalar y haga clic en el botón Install
Packages en la parte inferior izquierda del menú
para instalar el contenido seleccionado.
Cuando finalice la instalación del contenido, haga clic
en el botón Done para salir del menú.
El contenido de Studio One Artist puede ser instalado en cualquier
momento accediendo al menú Help/Studio One Installation. Si elige no
instalar alguna porción del contenido ahora, usted puede instalarla luego.
140
7.5 Studio One Artist Inicio Rápido
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.5.2 Habilitando el driver de audio
Studio One y Studio One Artist fueron diseñados con interfaces PreSonus
en mente. Su StudioLive ya está integrada a Studio One Artist, para que
su instalación sea rápida y fácil. Cuando Studio One Artist se inicia, por
defecto lo llevará a la página de inicio Start Page. En esta página, usted
encontrará la gestión de documentos y los controles de configuración
de dispositivos, así como un perfil de artista personalizable, un servicio
de noticias, enlaces a demos y tutoriales de PreSonus. Si usted tiene una
conexión a Internet en su computadora, estos vínculos se actualizarán
según se disponga de nuevos tutoriales en el sitio Web de PreSonus.
La información completa sobre todos los aspectos de Studio One Artist
está disponible en el Manual de Referencia PDF ubicado en el disco de
instalación de Studio One Artist. La información en este tutorial sólo cubre
los aspectos básicos de Studio One Artist y su objetivo es conseguir que
usted logre la configuración y la grabación tan rápido como sea posible.
Start Page: Setup Área Muestra el Driver de Audio Activo, Frecuencia de Muestreo y
proporciona vínculos rápidos para configurar Audio y MIDI.
En el medio de la página de inicio, podrá ver el área
Setup. Studio One Artist explora automáticamente
todos los drivers disponibles de su sistema y
selecciona uno. De forma predeterminada, se designa
un driver PreSonus si está disponible.
Seleccionando un driver de Audio diferente desde la
Página de Inicio (Start Page)
StudioLive utiliza el mismo driver que la familia
de interfaces FireStudio. Si usted no ve “PreSonus
FireStudio en la página de inicio al abrir Studio
One, haga clic en el enlace Configure Audio
Devices en el área Setup para abrir la ventana de
configuración de audio Audio Setup Options”.
En el menú Audio Device, seleccione “PreSonus
FireStudio. Haga clic en el botón Apply y luego OK.
Luego de verificar que el driver universal PreSonus FireStudio ha sido detectado, por favor
continúe con la siguiente sección para configurar sus dispositivos MIDI externos. Si usted no
tiene dispositivos MIDI para conectar en este momento, por favor salte a la Sección 7.4.4.
141
Studio One Artist Inicio Rápido 7.5
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.5.3 Configurando sus dispositivos MIDI
Desde la ventana External Devices en Studio One Artist, usted puede
configurar su teclado controlador MIDI, módulos de sonido, y superficies
de control. Esta sección lo llevará a través de la configuración de su
teclado controlador MIDI y módulo de sonido. Por favor, consulte
el Manual de Referencia situado en DVD de instalación de Studio
One Artist para obtener instrucciones completas de instalación
de otros dispositivos MIDI. Antes de comenzar esta sección,
primero debe instalar los drivers para su interfaz MIDI o teclado
controlador USB. Por favor, consulte la documentación incluida
con el hardware MIDI para ver las instrucciones de instalación.
Configurando un teclado controlador MIDI externo desde la página de inicio (Start Page)
Un teclado controlador MIDI es un dispositivo de hardware que se
utiliza generalmente para reproducir y controlar otros dispositivos
MIDI, instrumentos virtuales, y parámetros del software. En Studio
One Artist, estos dispositivos se reconocen como teclados, y deben ser
configurados antes de usarlos. En algunos casos, el teclado controlador
MIDI se usa también como un generador de tonos. Studio One Artist
ve las funciones de este tipo de hardware como dos dispositivos
diferentes: un teclado controlador MIDI y un módulo de sonido. Los
controles MIDI (teclado, botones, deslizadores, etc) se configurarán como
teclado. El módulo de sonido será configurado como instrumento.
1. Usted puede configurar los dispositivos MIDI
externos desde el área Setup en la página de inicio.
Antes de crear una canción, vamos a tomarnos un
momento para configurar los dispositivos externos.
Conecte la salida MIDI de su controlador
externo a la entrada MIDI en su interfaz.
Si usted está usando un controlador USB MIDI,
conéctelo a su computadora y enciéndalo.
Haga clic sobre el vínculo Configure External
Devices en el área Setup de la página de inicio
para abrir la ventana External Devices.
Haga clic en el botón Add.
142
7.5 Studio One Artist Inicio Rápido
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
2. La ventana Add Device se iniciará.
En el menú de la izquierda, seleccione New
Keyboard. Aquí, usted puede personalizar
el nombre de su teclado ingresando el
nombre del fabricante (Manufacturer) y el
nombre del dispositivo (Device Name).
Usted debe especificar cual de los canales MIDI
será usado para comunicarse con este teclado.
Para la mayoría de los propósitos, debe seleccionar
todos los canales MIDI. Si no está seguro cual de los
canales MIDI seleccionar, seleccione los 16.
3. En el menú desplegable Receive From, seleccione la
entrada de la interfaz MIDI desde donde Studio One
Artist recibirá los datos MIDI.
En el menú desplegable Send To, seleccione la salida de la interfaz
MIDI desde donde Studio One Artist enviará datos MIDI a su
teclado. Si su teclado controlador no necesita recibir datos MIDI
desde Studio One (Digamos, para mover faders motorizados,
o similares), puede dejar esto sin seleccionar. Si su teclado
necesita recibir datos MIDI, debe conectar un cable MIDI desde
la salida MIDI de la interfaz a la entrada MIDI del teclado.
4. Si este es el único teclado que va a utilizar para controlar sus
sintetizadores externos e instrumentos virtuales, debe marcar la casilla
junto a Default Instrument Input. Esto asignará automáticamente el
teclado para controlar todos los dispositivos MIDI en Studio One Artist.
Haga clic en OK.
Si usted tiene un módulo de sonido que desea conectar, deje abierta
la ventana External Devices, y pase a la siguiente parte de esta
sección. Si no, puede cerrar esta ventana y vaya a la Sección 7.4.4.
Configurando un módulo de sonido MIDI externo desde la página de inicio (Start Page)
Los controladores MIDI de instrumentos (teclados, guitarras MIDI,
etc) envían información musical en forma de datos MIDI a módulos
de tono, que responden generando sonidos de la forma que la
señal lo indica. Los módulos de tono pueden ser dispositivos de
sonido independientes (Standalone) o se pueden integrar a un
instrumento MIDI, como un teclado sintetizador. Studio One Artist
se refiere a todos los generadores de tono como instrumentos.
Una vez que haya configurado el teclado controlador MIDI, tómese
un momento para configurar su módulo de sonido MIDI.
143
Studio One Artist Inicio Rápido 7.5
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
1. Conecte la entrada MIDI de su módulo de sonido
externo a la salida MIDI de su interfaz.
En la ventana External Devices,
haga clic en en botón Add.
2. La ventana Add Device aparecerá.
En el menú a la izquierda, seleccione “New
Instrument. Aquí, usted puede personalizar el
nombre de su módulo de sonido ingresando
el nombre del fabricante (Manufacturer)
y el nombre del dispositivo (Device).
Usted debe especificar cual de los canales MIDI
será usado para comunicarse con este teclado.
Para la mayoría de los propósitos, debe seleccionar
todos los canales MIDI. Si no está seguro cual de los
canales MIDI seleccionar, seleccione los 16.
3. En el menú desplegable Send To, seleccione la salida de la interfaz MIDI
desde donde Studio One Artist enviará datos MIDI a su módulo de
sonido
En el menú desplegable Receive From, seleccione la salida de
la interfaz MIDI en donde Studio One Artist recibirá datos MIDI
desde su módulo de sonido. Si su módulo de sonido no necesita
enviar información a Studio One, deje ésto sin especificar.
Haga clic en OK y cierre la ventana External Devices. Usted
ahora está listo para comenzar a grabar en Studio One
Artist. el resto de esta guía de inicio rápido avanzará sobre
cómo configurar una canción y tratará algunos puntos sobre
la navegación en el entorno de Studio One Artist.
144
7.5 Studio One Artist Inicio Rápido
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.5.4 Creando una nueva canción
Ahora que ha configurado sus dispositivos MIDI, crearemos una
nueva canción. Comenzaremos configurando el audio I/O.
1. En la página de inicio Start page, seleccione “Create a new Song.
2. En la ventana del navegador, nombre su canción y
elija el directorio en el que desea salvarla. Verá una
lista de plantillas (templates) a la izquierda. La
plantilla StudioLive creará una canción con una
pista para cada uno de los 24 canales de entrada.
Todas las pistas están armadas para la grabación, y
no son requeridas más configuraciones. Seleccione
esta plantilla y haga clic en “OK. El resto de esta
sección lo guiará para la creación de una canción a
partir de una sesión vacía.
3. Para comenzar una nueva canción, selecciones en la
lista de plantillas Empty Song . En este punto, usted
debe darle un nombre a su canción y seleccionar la
resolución y la frecuencia de muestreo. También
puede determinar la longitud de su canción y el tipo
de formato de tiempo que desea usar (Notation
Bars, Seconds, Samples, o Frames). Haga clic en el
botón OK cuando haya finalizado.
Si planea importar loops en su canción, debe
seleccionar Stretch Audio Loops to Song Tempo
de forma que cualquier loop de BPM conocido
(como aquellos en la librería de contenidos
incluida) se importará en el tempo correcto.
4. Cuando se inicie la ventana Song, abra la ventana
Audio Setup desde File | Options (Windows) o desde
Studio One | Preferences (Mac), y haga clic sobre el
botón Audio Setup.
145
Studio One Artist Inicio Rápido 7.5
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
5. Haga clic en el botón Song Setup para abrir la
ventana de configuración Song Setup, luego haga
clic sobre el ícono Audio I/O Setup.
6. Haga clic sobre la pestaña Inputs en la ventana
Audio I/O Setup, ahí verá todas las entradas
disponibles en su StudioLive. En esta instancia,
puede agregar el número y tipo de entradas que
planea usar.
Recomendamos que cree una entrada mono para
cada una de las 24 entradas en su StudioLive. Si
planea grabar en estéreo, debe crear también, un
bus estéreo y asignarlo al conjunto de entradas
correspondiente. Usted puede remover cualquier
bus simplemente seleccionándolo y haciendo un
clic en el botón. Para personalizar los nombres
de sus buses, haga doble clic en el nombre por
defecto para abrir un cuadro de texto. Cuando
haya terminado de escribir, presione Enter.
Si desea que las mismas entradas estén
disponibles cada vez que inicie Studio One
Artist, haga un clic en el botón “Make Default.
7. Haga clic sobre la pestaña Outputs, y verá las salidas
disponibles en su StudioLive. En esta instancia,
puede agregar el número de buses de salida a los
que le gustaría tener acceso y nombrarlos.
Le recomendamos crear una salida mono para cada
uno de los 24 retornos FireWire de su StudioLive,
como así también una salida estéreo asignada a los
retornos FireWire 25-26 para usarlos como su salida
estéreo principal.
En la esquina inferior derecha, podrá ver el menú
de selección Audition. Este menú le permite elegir
la salida en la que oirá los archivos de audio antes
de importarlos a Studio One Artist. En general,
querrá que sea por el bus principal de salida.
Si desea que esta configuración de salidas esté
disponible cada vez que inicie Studio One Artist,
haga clic sobre el botón "Make Default".
Ahora que tiene configurado sus dispositivos MIDI y
sus entradas y salidas de audio, y que ha creado una
nueva canción, veamos algunas cosas básicas de
Studio One Artist para que pueda empezar a grabar!
146
7.5 Studio One Artist Inicio Rápido
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
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Conexiones
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Studio One Artist
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Problemas
Garantía
Software
Universal Control
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Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.5.5 Creando pistas de audio
1. En la esquina superior izquierda de la ventana
Arrange, verá muchos botones. El botón (+) del
medio es el botón Add Tracks. Haga clic en este
botón para traer la ventana Add Tracks.
2. En la ventana Add Tracks, usted puede seleccionar el
número y el tipo de pistas que le gustaría crear
(Mono, Estéreo, Instrumento, o Automatización) y
puede personalizar el nombre y el color de la pista.
3. Una vez que ha agregado sus pistas, usted puede
asignar la entrada simplemente haciendo click
sobre la entrada asignada en la pista actualmente.
Esto mostrará la lista de entradas. Usted también
puede acceder desde aquí a la configuración de
audio I/O setup.
Si desea agregar una pista para cada una de
las entradas disponibles y que se asigne una
ruta automáticamente, elija Track | Add Tracks
(añadir pistas para todas las entradas).
Para comenzar la grabación, cree una pista de
audio, asígnela a input 1, y conecte un micrófono
al primer canal de StudioLive. Seleccione Record
Enable en su pista en Studio One Artist.
Suba el fader del canal 1 mientras habla/canta
en el micrófono. Debe ver el medidor de nivel
en Studio One Artist reaccionar a la entrada de
audio. Ajuste la ganancia de forma que el nivel
de entrada esté cercano a su máximo nivel
sin recortar (Clip), es decir sin distorsionar.
Conecte unos auriculares a la salida Headphones
de StudioLive y presione el botón Main en la
sección de monitoreo (Monitor) de su StudioLive.
Usted también puede conectar monitores a las
salidas Control Room de StudioLive si lo desea.
Ahora está listo para grabar! Para instrucciones
completas, por favor consulte el manual de
referencia de Studio One que se encuentra en
su DVD de instalación de Studio One Artist.
147
Studio One Artist Inicio Rápido 7.5
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
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Conectando
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de
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Universal Control
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Studio One Artist
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
7.5.6 Creando pistas MIDI
1. Haga clic sobre el botón Add Tracks. Cuando aparezca la ventana Add
Tracks, seleccione Instrument como formato de pista y haga clic en el
botón OK.
2. Para asignar su entrada MIDI, haga un clic sobre la lista de entradas
MIDI y seleccione su módulo de sonido externo.
Si ha agregado entradas virtuales a su sesión,
también las verá disponibles como entradas.
Si ha elegido su teclado controlador MIDI como el teclado por defecto,
ya estará seleccionado. Si no, elija su controlador MIDI desde el menú
Output directamente abajo.
3. A la izquierda del botón (+), Add Track, encontrará el botón (i)
(Inspector). Haga un clic sobre él para mostrar más parámetros para la
pista elegida.
4. En la parte inferior del menú Inspector, verá sus selecciones de banco y
programa (Bank y Prog). Desde aquí, puede cambiar remotamente el
patch de su módulo de sonido.
Los datos MIDI no contienen señales de audio. Para escuchar su
módulo de sonido, debe conectar la salida de audio del mismo a una
entrada de StudioLive, luego conecte las salidas de audio de StudioLive
a un sistema de sonido. (También puede escucharlo en auriculares,
usando la salida Headphones). Cuando esté listo para mezclar su
canción, debe convertir los datos MIDI grabados en una forma de
onda de audio mediante la grabación de una nueva pista de audio.
148
7.5 Studio One Artist Inicio Rápido
7 Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist
PreSonus StudioLive
24.4.2
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7.5.7 Agregando Instrumentos Virtuales y Plug ins de efectos a su canción
Puede agregar plug ins e instrumentos a su canción arrastrándolos
y soltándolos desde el navegador. También puede arrastrar un
efecto, o conjunto de efectos, de un canal a otro. Arrastre una
cadena de efectos personalizados, y de inmediato cargue su VST
favorito si tener que desplazarse siempre a través de un menú.
Abriendo el Navegador
En la esquina inferior derecha de la ventana Arrange hay tres botones.
El botón Edit abre o cierra el editor de audio o el editor MIDI piano-roll,
dependiendo del tipo de pista que esté seleccionada. El botón Mix abre y
cierra la ventana de mezcla (Mixer).
El botón Browse abre la ventana del navegador, que es la ventana
que muestra todos los instrumentos virtuales (VST), plug ins de
efectos, archivos de audio, y archivos MIDI, como así también
el pool de archivos de audio cargados en la sesión actual.
Arrastre y suelte Instrumentos Virtuales
Para agregar un instrumento virtual a su sesión, haga
clic en los botones Browse e Instrument, esto abrirá el
navegador de instrumentos.
Seleccione el instrumento o uno de sus patches desde
el navegador y arrástrelo dentro de la vista Arrange.
Studio One Artist creará automáticamente una nueva
pista y cargará el instrumento como entrada.
149
Studio One Artist Inicio Rápido 7.5
Software: Universal Control, SL Remote, Capture,Studio One Artist 7
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Arrastre y suelte efectos
Para agregar un plug in de efectos a una pista, haga
clic en el botón Effects y selecciónelo, o seleccione
uno de sus presets de efectos en el navegador, a
continuación, arrástrelo sobre la pista a la que desea
agregarlo.
Arrastre y suelte archivos MIDI y de Audio
Los archivos de audio y los archivos MIDI pueden
también ser ubicados, oídos e importados
rápidamente en su canción arrastrándolos desde el
navegador de archivos a la vista Arrange.
Si usted arrastra el archivo a un espacio vacío,
se creará una nueva pista conteniendo el
archivo, que estará ubicada en la posición de la
pantalla en la que fue soltada. Si usted arrastra
el archivo a una pista existente, el archivo será
ubicado como una parte nueva de la pista.
150
8.1 Tipos de Micrófonos
8 Tutoriales
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Tutoriales
8.0 Tutoriales
8.1 Tipos de Micrófonos
StudioLive trabaja con la mayoría de los diversos tipos de micrófonos, incluyendo
los micrófonos de cinta (ribbon), dinámicos y condensadores (condenser).
8.1.1 Condensador
Los micrófonos condenser generalmente capturan el sonido con excelente
fidelidad y son la opción más popular para grabación de estudio y, cada vez
más, para actuaciones en vivo. Los micrófonos tipo condensador requieren una
alimentación de energía, que puede ser proporcionada por una pequeña batería,
una fuente de alimentación externa, o una fuente "phantom" que normalmente
se encuentra en la mixer, preamplificador, o caja directa. La alimentación phantom
es enviada sobre el mismo cable del micrófono que lleva la señal de audio; el
término deriva del hecho que no hay un cable de alimentación visible, y su voltaje
no es perceptible en el camino de la señal de audio. StudioLive envía 48 VDC
de alimentación phantom solamente desde los conectores de entrada XLR.
8.1.2 Dinámicos
Los micrófonos dinámicos son posiblemente el tipo de micrófono más utilizados,
especialmente en vivo. Son relativamente económicos, resistentes y típicamente,
manejan muy bien altos niveles de presión sonora (SPL). A diferencia de los
micrófonos de condensador, los micrófonos dinámicos no requieren fuentes
de alimentación. En la mayoría de los casos, la alimentación phantom no tiene
efecto sobre la calidad de audio o sensibilidad de los micrófonos dinámicos.
Los micrófonos dinámicos, especialmente los micrófonos del tipo ribbon,
tienden a generar bajo nivel de señal de salida, de forma que necesitan más
ganancia de preamplificador que los micrófonos del tipo condensador.
Ribbon
Los micrófonos del tipo Ribbon son un tipo especial de micrófono dinámico
y toman su nombre de la fina cinta metálica usada en su diseño. Estos
micrófonos capturan el sonido con muy alta fidelidad, especialmente las altas
frecuencias. Sin embrago, son muy frágiles (Muchos modelos nuevos lo son
menos) y normalmente no pueden manejar niveles altos de presión sonora.
La mayoría de los micrófonos ribbon no requieren alimentación phantom.
De hecho, a menos que un micrófono ribbon inste expresamente a la alimentación
phantom, el envío de la misma a un micrófono ribbon, podría dañarlo seriamente.
151
Tipos de Micrófonos 8.1
Tutoriales 8
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8.1.3 Micrófonos USB y de otros tipos
Hay muchos tipos de micrófonos disponibles, tanto como la tecnología avance,
es probable que se desarrollen más. Uno de los tipos de micrófonos que
emergieron recientemente es el micrófono USB. Estos pueden ser dinámicos
o condensador, pero muchos de ellos tienen preamplificadores integrados y
necesitan drivers para funcionar con computadoras. Debido a que un micrófono
USB es, en efecto, una interfaz de audio, le recomendamos no utilizarlos
con StudioLive, ya que la probabilidad de conflictos es muy grande.
Si está usando un micrófono nuevo o del tipo no estándar (Ejemplo, USB,
headset, láser, MEMS), por favor consulte el manual de usuario de su
micrófono para ver los requerimientos y la información de compatibilidad.
Independientemente del tipo de micrófono que está usando, le recomendamos
leer el manual de usuario del micrófono en profundidad antes de iniciar la
alimentación phantom y si surgen otras preguntas en relación a la forma de uso.
8.1.4 Ubicación de micrófonos
Las siguientes son algunas técnicas de grabación que le ayudarán a empezar
con StudioLive. Estas no son las únicas formas de grabar estos instrumentos. La
selección y ubicación del micrófono es un arte. Para obtener más información, visite
la biblioteca o librería local, ya que hay muchos libros y revistas sobre técnicas de
grabación. Internet es también una buena fuente de información sobre técnicas de
grabación, así como de videos de instrucción.
Algunas de estas sugerencias sobre colocación de micrófonos se pueden utilizar
en aplicaciones en vivo, así como también para la grabación de estudio.
Gran Piano
Coloque un micrófono sobre las cuerdas agudas y un
micrófono sobre las cuerdas graves. Experimente con
la distancia, con el de más atrás, capturará un sonido
con más "Cuerpo".
Esta técnica se puede utilizar para aplicaciones de vivo
y en estudio.
152
8.1 Tipos de Micrófonos
8 Tutoriales
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Tutoriales
Guitarra Eléctrica
Coloque un micrófono dinámico a 3 o 5 centímetros
de distancia desde el altavoz del amplificador de
guitarra. Experimente con la ubicación exacta.
Si está grabando un amplificador con altavoces
múltiples, experimente con cada uno para ver cual
suena mejor. Coloque un micrófono de condensador a
aproximadamente a dos metros de distancia,
apuntando hacia el amplificador. Experimente con la
distancia. También puede experimentar con la
inversión de fase del micrófono de la sala para
comprobar si hay cancelaciones o refuerzo de fase.
(Seleccione la opción donde suene más fuerte.)
Para utilizar esta técnica en vivo, omita el micrófono
del tipo condensador.
Guitarra Acústica
Ubique un micrófono condensador de membrana
pequeña apuntando al traste 12 de la guitarra,
aproximadamente a unos 20 centímetros de distancia.
Ubique un micrófono condensador de diafragma
grande en el puente de la guitarra, aproximadamente
a uno 30 centímetros de distancia de la guitarra.
Experimente con las distancias y la colocación de los
micrófonos. Otro método popular es la colocación de
micrófonos en forma XY con dos micrófonos
condensador de membrana pequeña. (Ver foto en la
página siguiente para micrófonos aéreos de batería)
153
Tipos de Micrófonos 8.1
Tutoriales 8
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Bajo Eléctrico (Directo y Altavoz)
Conecte el bajo eléctrico en una caja directa pasiva.
Conecte la salida del instrumento de la caja directa
pasiva al amplificador de bajo. Coloque un micrófono
dinámico a una distancia de 3 o 5 centímetros del
altavoz y conéctelo a una entrada de micrófono de
StudioLive. Conecte la salida de línea de la caja directa
pasiva a una entrada de línea en un canal diferente de
StudioLive. Para la grabación, ponga estas señales en
pistas separadas. Durante la mezcla, se puede usar
ambas señales a gusto. Esta técnica también se puede
utilizar para aplicaciones en vivo.
Batería -Aéreos (Ejemplo XY)
Coloque dos micrófonos condensador de pequeño
diafragma en un soporte XY para micrófono estéreo
(bar). Fije la posición de los micrófonos para que estén
entre sí en un ángulo de 45 grados, apuntando hacia
abajo al kit de batería, aproximadamente a una altura
de dos a tres metros del piso. Experimente con la
altura. Esta técnica se puede aplicar también en vivo.
154
8.2 Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico
8 Tutoriales
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Redoblante (Arriba y Abajo)
Apunte un micrófono dinámico al centro del
redoblante, asegurándose que esté colocado de
manera que el baterista no lo golpee.
Coloque un micrófono condensador de membrana
pequeña en la parte inferior del redoblante,
apuntando a la bordonera. Experimente con la
colocación de los micrófonos.
También puede experimentar con inversión de la fase
del micrófono colocado en la parte inferior.
Esta técnica se puede utilizar en vivo.
8.2 Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico
El corazón de StudioLive es la sección de procesamiento dinámico Fat Channel.
Lo que sigue es un extracto breve del tutorial sobre procesamiento dinámico
escrito por el presidente y fundador de PreSonus Jim Odom. Lo incluimos para que
pueda sacarle el máximo provecho a su StudioLive. Este tutorial lo guiará a través
de conceptos básicos y le explicará los distintos tipos de procesadores dinámicos.
8.2.1 Preguntas comunes acerca del procesamiento dinámico
Que es el rango dinámico?
El rango dinámico se puede definir como la relación entre el nivel de
audio más alto posible y el nivel más bajo posible. Por ejemplo, si un
procesador declara que el nivel de entrada máximo antes de la distorsión
es de +24 dBu, y el piso de ruido de salida es -92 dBu, entonces, el
procesador dispone de una dinámica total de 24 + 92 = 116 dB.
El rango medio dinámico de una interpretación orquestal puede variar
de -50 dBu a +10 dBu, en promedio. Esto equivale a un rango dinámico
de 60 dB. Aunque 60 dB no parece ser mucho, haga las cuentas, y
descubrirá que +10 dBu es 1.000 veces más alto que -50 dBu!
La música rock, por el contrario, tiene un rango dinámico mucho menor:
normalmente -10 dBu a +10 dBu, es decir de 20 dB. Esto hace que mezclar las
diferentes señales de una actuación de música rock sea una tarea mucho más tediosa.
Por que necesitamos compresión?
Tenga en cuenta lo dicho anteriormente: Usted está mezclando
una actuación de rock con un rango dinámico de 20 dB.
¿Desea agregar una voz sin comprimir a la mezcla?.
155
Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico 8.2
Tutoriales 8
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El rango medio dinámico de una voz sin compresión es de alrededor de 40
dB. En otras palabras, una interpretación vocal puede ir de -30 dBu a +10 dBu.
Los pasajes que estén +10 dBu arriba o más serán escuchados en la mezcla.
Sin embargo, los pasajes que estén a -30 dBu y por debajo de este valor no se
escucharán por encima del resto de la mezcla. Un compresor se puede utilizar
en esta situación para reducir (comprimir) el rango dinámico de la voz a unos
10 dB. La voz así se podrá colocar en torno a 5 dBu. En este nivel, el rango
dinámico de la voz va de 0 dBu a +10 dBu. Las frases con nivel inferior ahora
estarán muy por encima del nivel más bajo de mezcla, y las frases más fuertes
no dominarán la mezcla, permitiendo que la voz "se asiente en la pista.
Los mismo es aplicable a cualquier instrumento en una mezcla. Cada instrumento
tiene su lugar, y un buen compresor puede ayudar al ingeniero en la mezcla global.
Todos los instrumentos necesitan compresión?
Esta pregunta puede llevar mucha gente a decir "absolutamente no, la
sobrecompresión es horrible." Esta afirmación puede ser calificado al definir el
término sobrecompresión. El término en sí tiene que haber derivado del hecho que
usted puede escuchar un compresor funcionando.
Un compresor muy bien diseñado y bien ajustado no debe ser audible!
Por qué las mejores consolas del mundo ponen compresores en todos los canales?
La respuesta es, simplemente, que la mayoría de los instrumentos necesitan algún
tipo de compresión, a menudo muy sutil, para ser debidamente oídos en una mezcla.
Por que necesitamos Compuertas de Ruido?
Consideremos el ejemplo anterior de la voz comprimida, ahora usted tiene un rango
dinámico de 20 dB para el canal de voz.
Los problemas aparecen cuando el ruido u otros instrumentos (aire acondicionado,
un baterista gritón, etc.) de fondo se vuelven más audibles al levantar el extremo
inferior del rango dinámico.
Se puede tratar de silenciar la voz entre las frases en un intento de eliminar los
sonidos no deseados, sin embargo, esto probablemente acabe en desastre. Un mejor
método es utilizar una compuerta de ruido. El umbral de la compuerta de ruido
podría fijarse en la parte inferior del rango dinámico de la voz, por ejemplo -10 dBu,
de manera que la misma se cierre para las señales no deseadas entre las frases.
Si alguna vez ha mezclado sonido en vivo, sabe los problemas que pueden
crear los platillos al meterse a través de los micrófonos de los tom. Tan pronto
como agrega algunos agudos para obtener algún sonido seco del tom, los
platillos se estrellan literalmente a través del mic del tom, poniendo las bocinas
en órbita. Bloquear los micrófonos de los tom para que los platillos no se
metan a través de ellos le dará un impulso de limpieza a la mezcla global.
El procesamiento dinámico es el proceso de alterar el rango dinámico de
una señal, aumentando así la capacidad de un sistema de sonido en vivo o
de un dispositivo de grabación para manejar la señal sin distorsión o ruido y
ayudarle en la colocación de la señal optimizada dentro de la mezcla global.
156
8.2 Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico
8 Tutoriales
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Tutoriales
8.2.2 Tipos de procesamiento dinámico
Compresión/Limitación
Punch, loudness, presencia. Estos son sólo tres de los muchos términos
usados para describir los efectos de la compresión/limitación.
La compresión y limitación son formas de control del rango dinámico
(ganancia). Las señales de audio tienen proporciones muy amplias de
factor de cresta (a veces se refiere al rango dinámico, que es la diferencia
entre el nivel más alto y el nivel más bajo de las señal de audio). El pico de
la señal puede causar una sobrecarga en el audio, en la grabación o en la
cadena de refuerzo del sonido, lo que resulta en distorsión de la señal.
Un compresor/limitador es un tipo de amplificador en el que la ganancia
depende del nivel de señal pasando a través de él. Usted puede fijar el nivel
máximo que un compresor/limitador deja pasar, en consecuencia causando
una reducción automática de ganancia por sobre un nivel predeterminado
de señal, o umbral. La compresión se refiere, básicamente, a la habilidad
de reducir, en una proporción fija, el nivel que una señal de salida puede
aumentar en relación con el nivel de entrada. Esto es útil para bajar el rango
dinámico de un instrumento o voz, grabando fácilmente sin distorsión.
También ayuda en la mezcla reduciendo la cantidad de cambios
de nivel necesitados para un instrumento particular.
Tomemos, por ejemplo, un vocalista moviéndose al frente del micrófono
mientras canta, esto hace que el nivel de la señal varíe de forma no natural.
Puede aplicarse un compresor a la señal del micrófono para ayudar a corregir
este problema en la grabación reduciendo los pasajes más altos lo suficiente
como para que sean compatibles con el nivel general de la mezcla. La forma
en como el compresor reduce la señal es determinada por la relación de
compresión (ratio) y por el umbral de compresión (threshold). Una relación
de compresión de 2:1 o menor es considerada compresión suave, reduciendo
la señal de salida por un factor de dos para señales que excedan el umbral de
compresión. Relaciones mayores a 10:1 son consideradas limitación dura.
A medida que el umbral de compresión baja, más de la señal de
entrada es comprimido (asumiendo un nivel nominal de entrada de
señal). Se debe tener cuidado de no comprimir una señal en exceso,
ya que demasiada compresión destruye la respuesta dinámica y
acústica de un show. (Dicho esto, la sobrecompresión es utilizada por
algunos ingenieros como un efecto, con resultados asesinos!)
La limitación se refiere al tratamiento que evita cualquier aumento en la
amplitud de la señal en la salida una vez superado cierto nivel. Los compresores/
limitadores son utilizados en muchas aplicaciones de audio, por ejemplo:
Un bombo puede perderse en un muro de guitarras eléctricas.
No importa cuánto se incremente el nivel, el bombo se queda perdido en
el "barro". Un toque de compresión puede apretar el sonido del bombo,
permitiéndole pasar al frente sin tener que subir demasiado el nivel.
157
Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico 8.2
Tutoriales 8
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Tutoriales
Una interpretación vocal por lo general tiene un amplio rango dinámico.
Los transitorios (normalmente las porciones más fuertes de la señal) pueden
irse muy lejos del nivel medio de la señal de voz. Debido a que el nivel
puede cambiar de forma continua y drásticamente, es muy difícil manejar
el nivel con el fader de la consola. Un compresor / limitador de forma
automática controla la ganancia, sin alterar las sutilezas de la actuación.
Un solo de guitarra puede parecer enmascarado por la guitarra rítmica.
La compresión puede hacer que su solo se eleve por encima de la pista
sin la necesidad de empujar el fader hasta que traspase el techo.
El bajo eléctrico puede ser difícil de grabar. Un nivel consistente con un buen
ataque puede ser logrado con la compresión adecuada. Su bajo no tiene que
estar "lavado" en la parte baja de la mezcla. Deje que el compresor/limitador le
de el "empuje" necesario para ser el protagonista en el fondo de la mezcla.
Compresores — Terminología
Umbral. El umbral fija el nivel al que comienza la compresión.
Cuando la señal está por encima del nivel de umbral, ésta se vuelve elegible para
la compresión. Básicamente, a medida que gire la perilla de umbral en sentido
antihorario, más de la señal se comprime
(Asumiendo que tiene una relación de compresión seleccionada mayor que 1:1).
Relación. Es la relación entre el nivel de entrada y el de salida. En otras
palabras, la relación fija la pendiente de compresión. Por ejemplo, si tiene una
relación de compresión fijada en 2:1, cualquier nivel de señal por encima del
umbral, será comprimida tal que, por cada 1 dB que aumente el nivel en la
entrada del compresor, la salida solamente aumentará 0.5 dB. Esto produce
una compresión con una reducción de ganancia de 0.5 dB/dB. A medida que
aumente la relación, el compresor poco a poco se convierte en un limitador.
Limitador. Un limitador es un compresor que está configurado para
prevenir cualquier aumento en el nivel de una señal por encima del
umbral. Por ejemplo, si usted tiene la perilla de umbral fija en 0 dB, y la
relación de compresión completamente en sentido horario, el compresor
se convierte en limitador a 0 dB, de forma que la señal de salida no excede
los 0 dB independientemente del nivel de la señal de entrada.
Ataque (Attack). El ataque fija la velocidad a la que el compresor actúa sobre
la señal de entrada. Un tiempo lento de ataque permite que la envolvente de
una señal (Comúnmente llamado
transitorio inicial
) pase a través del compresor
sin procesar, mientras que un tiempo de ataque rápido subordina a la señal
inmediatamente a los ajustes de umbral y relación de compresión del compresor.
Liberación (Release). Release establece el tiempo que el compresor demora en
regresar la reducción de ganancia a cero (sin reducción de ganancia) después
que el nivel de señal disminuye por debajo del umbral de compresión. Un
tiempo Release muy corto puede producir un sonido entrecortado o "tenso",
especialmente en instrumentos de baja frecuencia como el bajo. Los tiempos
Release muy largos puede dar lugar a un sonido súper comprimido, a lo que
muchos se refieren a veces como "aplastar"el sonido. Todos los rangos de
Release pueden ser útiles en diferentes momentos, no obstante, usted debe
experimentar para familiarizarse con las diferentes posibilidades sonoras.
158
8.2 Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico
8 Tutoriales
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Hard/Soft Knee. (Rótula dura/blanda). Con la compresión Hard Knee, la
reducción de ganancia aplicada a la señal se produce tan pronto como la señal
supera el nivel establecido por el umbral. Con la compresión Soft Knee, el inicio
de la reducción de ganancia se produce poco después que la señal ha superado
el umbral, produciendo una respuesta más musical (para algunas personas).
Auto. Coloca el compresor en modo de ataque y liberación
automático. Las perillas attack y release se vuelven inoperables y
se usa la curva para ataque y liberación pre programada.
Makeup Gain (Ganancia de compensación). Cuando se comprime una
señal, la reducción de ganancia usualmente resulta en una reducción del
nivel general. El control de ganancia le permite restablecer la pérdida
de nivel debido a la compresión (Como reajustar el volumen).
Compressor Sidechain ( Cadena Lateral). El jack sidechain corta la señal
utilizada por el compresor para determinar el nivel de la reducción de ganancia
que debe aplicarse. Cuando un conector es insertado en este jack, el camino
de la señal es roto. La señal de control puede ser procesada por un ecualizador,
por ejemplo, para reducir la sibilancia (de-esser) en una pista de voz. Entonces
la señal de control es regresada a la unidad a través del conector. Una aplicación
común es utilizar un compresor para reducir el nivel de la música o el sonido
de fondo en el momento en que una persona habla o canta, esto permite que
la voz pueda oírse claramente. En esta aplicación, la señal de voz se dirige a
la entrada de cadena lateral, mientras que la música pasa por el circuito de
compresión principal. Ahora el compresor esquivará automáticamente, es
decir, reducirá el nivel de la música cada vez que el narrador hable o cante.
Expansión
Existen dos tipos básicos de expansión: Dinámica y Descendente.
La expansión aumenta el rango dinámico de una señal luego de pasar el
umbral de expansión.
Expansión Dinámica
es básicamente lo opuesto a la
compresión. De hecho, los radiodifusores usan la expansión dinámica para
“Deshacer la compresión antes de transmitir una señal de audio. Esto es conocido
comúnmente como
companding
o
COMPression
seguido por
expANDING
.
Por lejos el uso más común de la expansión es la Expansión Descendente.
En contraste con la compresión, que disminuye el nivel de una señal luego
que ésta supera el umbral de compresión, la expansión disminuye el
nivel de una señal luego que ésta va por debajo del umbral de expansión.
La reducción de nivel es determinada por la relación de expansión. Por
ejemplo, una relación de expansión 2:1 reduce el nivel de una señal en
un factor de dos. (Ej., Si un nivel de señal cae 5 dB por debajo del umbral
de expansión, el expansor la reducirá 10 dB por debajo del umbral.)
De uso general para la reducción del ruido, la expansión es muy eficaz como
una simple compuerta de ruido. La principal diferencia entre la expansión
y la compuerta de ruido es que la expansión depende del nivel de la señal
cuando el nivel supera el umbral, mientras que una compuerta de ruido
funciona independiente del nivel de la señal más allá del umbral.
159
Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico 8.2
Tutoriales 8
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Tutoriales
Expansión— Terminología
Downward Expansion (Expansión Descendente). Es la expansión
más utilizada en grabación y sonido en vivo. Este tipo de expansión
reduce el nivel de una señal cuando ésta cae por debajo de un nivel de
umbral prefijado y es la más utilizada para la reducción de ruido.
Ratio (Relación). La relación de expansión establece el nivel de reducción
aplicada a una señal una vez que ha caído por debajo del umbral de expansión.
Por ejemplo, una relación de expansión 2:1 atenúa una señal de 2 dB por
cada 1 dB que cae por debajo del umbral. Las relaciones de expansión de 4:1
y superiores actúan como una compuerta de ruido, pero sin la posibilidad
de personalizar parámetros como Attack, Hold y tiempos Release.
Noise Gates (Compuertas de Ruido)
Umbral. El umbral de la compuerta de ruido (threshold) fija el nivel al que
la compuerta se abrirá. Esencialmente, todas las señales por arriba del
nivel de umbral pasan sin verse afectadas, por el contrario las señales por
debajo del nivel de umbral son reducidas en un nivel establecido por el
control de rango. Si el nivel de umbral es fijado completamente en sentido
antihorario, la compuerta es desconectada, es decir que permanecerá abierta,
permitiéndole a todas las señales pasar a través de ella sin verse afectadas.
Attack (Ataque). El tiempo de ataque de una compuerta de ruido, fija la
velocidad a la que la compuerta de ruido se abre. Un ataque rápido es crucial
para instrumentos de percusión, por el contrario, señales como voces y bajo
eléctrico requieren un ataque más lento. Ataques demasiado rápidos pueden,
en este tipo de señales de crecimiento lento, causar la aparición de clics.
Todas la compuertas de ruido tienen la habilidad de producir clics cuando
abren, pero una ajustada en forma apropiada no hará nunca ningún clic.
Hold (Retención). El tiempo de retención es usado para mantener la compuerta
de ruido abierta durante un período de tiempo luego que el nivel de la señal
cae por debajo del nivel de umbral. Esto puede ser muy útil para lograr efectos
como el que se produce cuando un redoblante pasa por una compuerta de
ruido, aquí la compuerta permanece abierta luego del golpe de redoblante,
para la duración del tiempo de retención, y luego se cierra abruptamente.
Release (Liberación). El tiempo de liberación de una compuerta de ruido determina
el valor al cual la compuerta se cierra. Los tiempos de liberación normalmente
deben establecerse de forma que el deterioro natural de la voz o el instrumento
que está siendo procesado no se vea afectado. Los tiempos de liberación más
cortos ayudan a limpiar el ruido en una señal, pero pueden causar chattering
en instrumentos de percusión. Los tiempos de liberación más largos usualmente
eliminan el chattering” y deben ser ajustados escuchando cuidadosamente
para obtener la liberación de la señal de la forma más natural posible.
Range (Rango). El rango es la cantidad de reducción de ganancia
que produce la compuerta de ruido. Por lo tanto, si el rango se fija a 0
dB, no habrá cambios en la señal cuando cruce el umbral. Si el rango
es fijado a -60 dB, la señal será cerrada (reducida) en 60 dB, etc.
Key Listen. El Key Listen permite al usuario escuchar la señal
que está siendo filtrada por la compuerta de ruido.
160
8.2 Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico
8 Tutoriales
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Tutoriales
Frequency Key Filter. Algunas compuertas de ruido ofrecen un control
variable de frecuencia que permite al usuario fijar una banda específica de
frecuencias que hará que la compuerta de ruido se abra o se cierre.
Noise Gating (Bloqueo de Ruido). Es el proceso de remover los sonidos no
deseados de una señal por medio de la atenuación de todas las señales que están
por debajo de un nivel de umbral prefijado. Como fue descripto, la compuerta
de ruido trabaja independientemente de la señal de audio luego de haber sido
"disparada" por la señal que traspasó el umbral de la misma.
La compuerta de ruido permanecerá abierta tanto como la señal esté por encima
del umbral. La rapidez con la que una compuerta de ruido se abre para dejar
pasar la señal "buena" es determinado por el tiempo de ataque (Attack).
El tiempo en que permanece abierta luego que la señal se ha ido por debajo del nivel
de umbral es determinado por el tiempo de retención (Hold).
La velocidad a la que se cierra la compuerta de ruido es determinada
por la liberación (Release). La atenuación de la señal no deseada
mientras está cerrada es determinado por el rango (Range).
Las compuertas de ruido fueron originalmente diseñadas para ayudar a eliminar
ruidos extraños y efectos no deseados en una grabación, tales como el hiss, retumbe,
o transitorios de otros instrumentos en el cuarto.
Debido a que el hiss y el ruido no son tan fuertes como el instrumento que está
siendo grabado, una configuración apropiada de la compuerta solamente permitirá
pasar el sonido deseado; el volumen de todo lo demás se reduce. Esto no sólo
despoja a la grabación de objetos no deseados como silbido, sino que además
añadirá definición y claridad al sonido.
Esta es una aplicación muy popular de las compuertas de ruido,
especialmente en instrumentos de percusión, ya que agregan empuje al
sonido de percusión o lo "aprietan"para hacerlo más pronunciado.
Los siguientes son presets de compresión que se utilizan en el BlueMax
de PreSonus. Los hemos incluido como punto de partida para la
creación de configuraciones de compresión en su StudioLive.
8.2.3 Configuraciones de compresión: Algunos puntos para comenzar
Voces
Suave. Se trata de una compresión fácil con una baja relación de compresión,
ideal para baladas, lo que permite un rango dinámico más amplio. Es muy buena
para el uso en vivo. Esta configuración ayuda a la voz a "asentarse en la pista.".
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack ReleaRelease
-8.2 dB 1.8:1 0.002 ms 38 ms
Medio. Esta configuración tiene más limitación que la Suave, produciendo un
rango dinámico más angosto. Mueve las voces más al frente en la mezcla.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-3.3 dB 2.8:1 0.002 ms 38 ms
161
Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico 8.2
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Gritón. Esta configuración es para voces fuertes. Se trata de una
compresión bastante dura para vocalistas que se mueven todo el
tiempo del micrófono. Esta configuración pone la voz “En tu cara.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-1.1 dB 3.8:1 0.002 ms 38 ms
Percusión
Redo/Bombo. Esta configuración permite pasar el primer transitorio y comprime
el resto de la señal, dando un duro golpe al frente y una liberación más larga.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-2.1 dB 3.5:1 78 ms 300 ms
Izquierda/Derecha (Estéreo) Mics Aéreos. La baja relación y umbral en esta
configuración da un contorno “Gordo para igualar el sonido proveniente de
los mics aéreos. Los bajos extremos aumentan, y el sonido en general está más
presente con menos ambiente. Obtendrás más “boom” y menos “room.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-13.7 dB 1.3:1 27 ms 128 ms
Instrumentos con Trastes
Bajo Eléctrico. El ataque rápido y la liberación lenta en este contexto apretará
el bajo eléctrico y le dará a usted el control para un nivel más consistente.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-4.4 dB 2.6:1 45.7 ms 189 ms
Guitarra Acústica. Este valor acentúa el ataque de la guitarra
acústica y ayuda a mantener un nivel de señal parejo, haciendo
que la guitarra acústica no desaparezca de la pista.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-6.3 dB 3.4:1 188 ms 400 ms
Guitarra Eléctrica. Esta es una configuración para hacer crujir una guitarra
eléctrica rítmica. Un ataque lento ayuda a obtener un sonido de guitarra
eléctrica rítmica “Más cercano y Personal” y darle más golpe a su "Crunch".
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-0.1 dB 2.4:1 26 ms 193 ms
Teclados
Piano. Esta es una configuración especial para un nivel más parejo
en todo el teclado. Está diseñado para ayudar a equilibrar la parte
superior e inferior de un piano acústico. En otras palabras, ayuda a
la mano izquierda a ser escuchada junto a la mano derecha.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-10.8 dB 1.9:1 108 ms 112 ms
162
8.2 Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico
8 Tutoriales
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Sintetizador. El ataque rápido y la liberación en esta configuración puede ser
usada para que la bocina del sintetizador apuñale o para tocar líneas de bajo.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-11.9 dB 1.8:1 0.002 ms 85 ms
Orquestal. Utilice esta configuración para las cuerdas y otros
tipos de piezas de orquesta sintetizada. Se disminuirá el rango
dinámico general para facilitar la colocación en la mezcla.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
3.3 dB 2.5:1 1.8 ms 50 ms
Mezcla Estéreo
Limitador Estéreo. Tal como lo dice el nombre, es una configuración
de limitador duro, o “Pared de ladrillos,”—ideal para controlar el
nivel de una mezcla de dos pistas o una salida estéreo.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
5.5 dB 7.1:1 0.001 ms 98 ms
Contorno. Esta configuración "Engorda" la mezcla principal.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-13.4 dB 1.2:1 0.002 ms 182 ms
Efectos
Exprimir. Esta es una compresión dinámica para trabajo en solos, especialmente
de guitarra eléctrica. Le da ese sonido vidrioso Tele/Strat” . Un verdadero clásico.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-4.6 dB 2.4:1 7.2 ms 93 ms
Bomba. Este es un ajuste para hacer "bombear" al compresor de una manera
conveniente. Este efecto es bueno para los redoblantes, sirve para incrementar
la longitud del transitorio levantando la señal después del pico inicial.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
0 dB 1.9:1 1 ms 0.001 ms
163
Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico 8.2
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8.2.4 Frecuencias correspondientes para la escala igual temperada
La compuerta de ruido en StudioLive 24.4.2 posee un Frequency Key Filter.
Use la tabla debajo, y las tablas en la Sección 8.3.2, como ayuda para encontrar
las mejores configuraciones de Key Filter.
Por favor tenga en cuenta que: Las mediciones en Hertz (Hz) debajo
están redondeadas al valor en Hertz más cercano, y las mediciones
en kilohertz (kHz) están redondeadas a los más cercanos 10 Hz.
Note Freq Note Freq Note Freq Note Freq
C-0 16 Hz C-2 65 Hz C-4 262 Hz C-6 1.05 kHz
C#-0 17 Hz C#-2 69 Hz C#-4 277 Hz C#-6 1.11 kHz
D-0 18 Hz D-2 73 Hz D-4 294 Hz D-6 1.17 kHz
D#-0 19 Hz D#-2 78 Hz D#-4 311 Hz D#-6 1.24 kHz
E-0 21 Hz E-2 82 Hz E-4 330 Hz E-6 1.32 kHz
F-0 23 Hz F-2 87 Hz F-4 349 Hz F-6 1.39 kHz
F#-0 24 Hz F#-2 92 Hz F#-4 370 Hz F#-6 1.48 kHz
G-0 26 Hz G-2 98 Hz G-4 392 Hz G-6 1.57 kHz
G#-0 28 Hz G#-2 104 Hz G#-4 415 Hz G#-6 1.66 kHz
A-0 29 Hz A-2 110 Hz A-4 440 Hz A-6 1.76 kHz
A#-0 31 Hz A#-2 116 Hz A#-4 466 Hz A#-6 1.86 kHz
B-0 32 Hz B-2 123 Hz B-4 494 Hz B-6 1.97 kHz
C-1 33 Hz C-3 131 Hz C-5 523 Hz C-7 2.09 kHz
C#-1 35 Hz C#-3 138 Hz C#-5 554 Hz C#-7 2.22 kHz
D-1 37 Hz D-3 147 Hz D-5 587 Hz D-7 2.35 kHz
D#-1 39 Hz D#-3 155 Hz D#-5 622 Hz
D#-7 2.49 kHz
E-1 41 Hz E-3 165 Hz E-5 659 Hz E-7 2.64 kHz
F-1 44 Hz F-3 175 Hz F-5 698 Hz F-7 2.79 kHz
F#-1 46 Hz F#-3 185 Hz F#-5 740 Hz F#-7 2.96 kHz
G-1 49 Hz G-3 196 Hz G-5 784 Hz G-7 3.13 kHz
G#-1 52 Hz G#-3 208 Hz G#-5 830 Hz G#-7 3.32 kHz
A-1 55 Hz A-3 220 Hz A-5 880 Hz A-7 3.52 kHz
A#-1 58 Hz A#-3 233 Hz A#-5 932 Hz A#-7 3.73 kHz
B-1 62 Hz B-3 247 Hz B-5 988 Hz B-7 3.95 kHz
164
8.3 Ecualizadores
8 Tutoriales
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8.3 Ecualizadores
StudioLive 24.4.2 está equipada con 4 ecualizadores de banda paramétrica
en cada bus de entrada y salida. Aquí hay una breve explicación de como
funciona un EQ, como también algunas tablas para ayudarle a navegar
en los rangos de frecuencias de varios instrumentos de forma que pueda
elegir la mejor ecualización para sus grabaciones y mezclas en vivo.
8.3.1 Qué es un EQ?
Un EQ es un filtro que le permite ajustar el nivel de una frecuencia, o rango de
frecuencias, de una señal de audio. En su forma más simple, un ecualizador le
permitirá llevar los agudos y graves hacia arriba o hacia abajo, le permite ajustar el
color de, digamos, la radio del coche o el iPod. En la grabación, la ecualización es un
arte sofisticado. Una ecualización adecuada es fundamental para una buena mezcla.
Cuando se utiliza correctamente, un ecualizador puede brindar la
impresión de cercanía o de distancia, "engordar" o "adelgazar" un sonido, y
ayudarle a usted a mezclar o proporcionar la separación entre los sonidos
similares haciéndolos brillar a ambos en el proceso de mezcla.
EQ Paramétrico
Los ecualizadores paramétricos y semiparamétricos son los ecualizadores
más comunes encontrados en situaciones de grabación y vivo debido a que
ofrecen control continuo sobre todos los parámetros. Un EQ paramétrico
ofrece control continuo sobre el contenido de frecuencias de una señal, el
cual es dividido en muchas bandas de frecuencia (En general de 3 a 7 bandas).
Un EQ completamente paramétrico, como los de StudioLive 24.4.2, ofrece
un control completo sobre el ancho de banda (básicamente, el rango de
frecuencias afectadas), la frecuencia central de la banda, y el nivel (boost/cut)
de una banda de frecuencias designadas. Esto también permite el control por
separado sobre el Q, que es la relación de la frecuencia central con el ancho de
banda. El EQ semiparamétrico proporciona control sobre la mayoría de estos
parámetros, pero el Q es fijo. Algunos dispositivos, como StudioLive 16.4.2,
tiene un EQ cuasi paramétrico, porque es en sí mismo un EQ semiparamétrico
con un simple control de Q seleccionable (típicamente, High y Low Q).
Q
Q es la relación de la frecuencia central con el ancho de banda. Si la frecuencia
central es fija, entonces el ancho de banda es inversamente proporcional
al Q. Esto significa que cuando usted sube el Q, el ancho de banda se hace
más angosto. En los EQ completamente paramétricos, usted tiene un
control continuo del ancho de banda y/o del Q, lo que le permite atenuar o
acentuar un rango de frecuencias ancho como así también muy angosto.
Un ancho de banda angosto (Q más alto) tiene obvios beneficios al remover
tonos desagradables. Digamos que el redoblante en su mezcla tiene un
timbre molesto. Con un ancho de banda muy angosto, usted puede aislar
esta frecuencia (En general alrededor de 1 kHz) y removerla, o rechazarla.
165
Ecualizadores 8.3
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Este tipo de filtro de banda angosta elimina banda es conocido también como
notch
filter. Cortando la frecuencia agresiva, usted puede resolver el problema
sin eliminar el instrumento de la mezcla. Un ancho de banda angosto es también
muy útil en el realce de tonos agradables como el ataque de un instrumento.
Tomemos por un momento, el bombo de en una batería. Un bombo resuena en
algún lugar entre 60 y 125 Hz, pero el ataque del mismo es muy superior un rango
de 2 a 5 kHz. Al establecer un ancho de banda angosto y potenciar el ataque un
poco, puede conseguir una pegada más poderosa sin sobrecargar el resto de la
mezcla. Un ancho de banda amplio acentúa o atenúa una banda de frecuencias
más amplia. Los anchos de banda amplios y los estrechos (Alto y bajo Q) se suelen
utilizar en combinación para conseguir el efecto deseado. Veamos a nuestro bombo
nuevamente, tenemos un bombo que tiene un gran sonido en la gama de bajas
frecuencias centradas alrededor de 100 Hz y un ataque golpeando débilmente
en poco menos de 4 kHz. En este ejemplo, usted debe usar un filtro con un ancho
de banda amplio en la banda de bajas frecuencias, centrado a 100 Hz, y uno de
ancho de banda angosto realzado a 4 kHz. De esta forma está acentuando lo mejor
y minimizando todo lo demás que este bombo en particular tiene para ofrecer.
EQ Shelving
Un EQ Shelving atenúa o realza las frecuencias por encima o por
debajo de un punto de corte especificado. Los ecualizadores Shelving
vienen en dos tipos diferentes: Pasa altos y Pasa bajos.
Los filtros shelving pasa bajos permiten pasar todas las frecuencias que están
por debajo de una frecuencia de corte especificada mientras atenúan las
frecuencias que están por arriba de la misma. Un filtro shelving pasa altos
hace lo opuesto: Deja pasar todas las frecuencias que están por encima de
la frecuencia de corte mientras atenúa todo lo que está por debajo.
EQ Gráfico
StudioLive 24.4.2 cuenta con 4 EQ gráficos estéreo de 31 bandas que pueden ser
insertados en una variedad de buses. (Vea la Sección 5.3 para más detalles). Un
EQ gráfico es un ecualizador multibanda que utiliza controles deslizables (sliders)
para ajustar la amplitud de cada banda de frecuencias El mismo toma su nombre
de la posición de los sliders, que gráficamente muestran el resultado de la curva
de respuesta en frecuencia. Como es explicado en la Sección 5.3, los encoders
en el Fat Channel son utilizados para hacer los ajustes de amplitud, y el medidor
LED muestra la posición de los faders. La frecuencia central y el ancho de banda
son fijos; el nivel (amplitud) para cada banda es el único parámetro ajustable.
Los EQ gráficos son usados generalmente para el ajuste fino de una mezcla general,
en un cuarto o recinto en particular. Por ejemplo, si usted esta mezclando en un
cuarto “muerto, querrá realzar las frecuencias altas y atenuar algunas bajas. Si
está mezclando en un cuarto “vivo, puede que necesite bajar el rango medio-
alto y las frecuencias más altas. En general, no debe hacer ajustes drásticos de
amplitud para cualquier banda de frecuencias en particular. En lugar de eso,
hágalos más pequeños, graduales a lo largo de un espectro más amplio para
completar la mezcla final. Para asistirlo con estos ajustes, aquí hay un resumen
general de las frecuencias que afectan las diferentes características del sonido:
166
8.3 Ecualizadores
8 Tutoriales
PreSonus StudioLive
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Sub-Bajas (16 Hz a 60 Hz). Las más bajas de estas frecuencias se sienten, mas que
oírlas, como el ruido de la autopista o el de un terremoto.
Estas frecuencias dan a su mezcla una sensación de poder, incluso cuando
sólo se producen de vez en cuando. Sin embargo, demasiado énfasis en
esta gama de frecuencias hará que la mezcla resulte embarrada.
Bajas (60 Hz a 250 Hz). Debido a esta gama contiene las notas fundamentales de
la sección rítmica, los cambios de EQ afectarán el equilibrio de la mezcla, haciéndola
más "gorda" o "delgada".
Demasiado énfasis de esta gama hace una mezcla que retumbe mucho.
Medias Bajas (250 Hz a 2 kHz). En general, usted querrá enfatizar la porción más
baja de este rango y des enfatizar la porción más alta. Realzando el rango de 250
Hz a 500 Hz acentuará el ambiente en el estudio y agregará claridad al bajo y a los
instrumentos de frecuencias más bajas.
El rango entre 500 Hz y 2 kHz puede hacer que los instrumentos del rango medio
(guitarra, redoblante, saxo, etc.) suenen “Chillones", y por otro lado demasiado
realce entre 1 kHz y 2 kHz pueden hacer que su mezcla suene "finita" o metálica.
Medias Altas (2 kHz a 4 kHz). La porción de ataque de los instrumentos de
percusión y rítmicos se producen en este rango. Las frecuencias medias altas son
también responsables de la proyección de los instrumentos de gama media.
Presencia (4 kHz a 6 kHz). Este rango de frecuencias es en parte responsable
por la claridad de una mezcla y proporciona una medida de control sobre la
percepción de la distancia. Si potencia esta gama de frecuencias, la mezcla
se percibe como más cerca del oyente. Atenuarlas alrededor de 5 kHz
hará que la mezcla suene más lejos, pero también más transparente.
Brillo (6 kHz a 16 kHz). Si bien este rango controla el brillo y la
claridad de su mezcla, realzado en exceso puede causar algún recorte,
así que mantenga un ojo en el medidor de nivel principal.
167
Ecualizadores 8.3
Tutoriales 8
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8.3.2 Ecualización: Como encontrar la mejor y dejar de lado el resto
¿Cómo encontrar lo mejor y lo peor que cada instrumento tiene que ofrecer y
adaptar su contenido de frecuencia en consecuencia? He aquí una guía rápida:
Primero, active el Solo para el instrumento con el que está trabajando.
Muchos ingenieros comienzan a construir sus mezclas con la percusión y trabajan
desde abajo hacia arriba (bombo, redoblante, toms, hi-hat, mics aéreos).
Cada instrumento resuena principalmente en una banda de frecuencia específica,
por lo que si está trabajando en el micrófono de su bombo, comience con la banda
más baja del EQ. Ajuste el mejor sonido final para el extremo de frecuencias más
bajas y muévase hacia el ataque. No es raro oír un molesto zumbido o un "acento"
mezclado con su sonido de gama baja y con el ataque perfectamente ajustados, así
que su siguiente tarea será encontrar la frecuencia molesta y aplicarle un filtro notch.
Una vez satisfecho, mutee el canal del bombo y muévase al siguiente instrumento.
Vale la pena esforzarse y tomarse un tiempo con la ecualización.
Su mezcla tendrá mejor separación y claridad.
Consejos adicionales:
Sólo se puede hacer mucho. No todos los instrumentos pueden o deben
tener extremos bajos ricos y ataques filosos. Si cada instrumento está
ecualizado para tener el mismo efecto, perderá su identidad en la mezcla.
Su objetivo no es la perfección individual, es la perfección en la unidad.
Aléjese de la mezcla. Sus oídos se cansan, al igual que el resto de
usted. Si está trabajando particularmente en un instrumento, sus
oídos literalmente se adormecen para ese rango de frecuencias.
Su memoria no es lo que usted cree que es. La comparación de una
ecualización plana con la curva que ha creado le permite ver y escuchar
exactamente lo que ha hecho. Así que sea honesto con usted mismo.
A veces ese ajuste de EQ en el que ha estado trabajando durante 15
minutos, no es la opción correcta, así que... siga avanzando!.
Nunca tema tomar riesgos. Los mejores trucos de EQ fueron encontrados por
científicos locos del sonido. Con todos los instrumentos, hay frecuencias que pueden
ser atenuadas o realzadas para añadir claridad y plenitud. La alteración de las
frecuencias equivocadas puede hacer que un instrumento suene estridente, pastoso,
o francamente molesto. Los siguientes dos gráficos indican los rangos de frecuencia
que debe ser acentuadas o minimizadas en los instrumentos más comunes.
Estas son sólo sugerencias, puede ser necesario ajustar las frecuencias hacia
arriba o hacia abajo dependiendo del instrumento, del recinto, y del micrófono.
168
8.3 Ecualizadores
8 Tutoriales
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Tabla1
Instrumento Que cortar Por que cortar Que realzar Por que realzar
Voz Humana 7 kHz Sibilancia 8 kHz Gran sonido
2 kHz Estridente 3 kHz y por encima Claridad
1 kHz Nasal 200-400 Hz Cuerpo
80 Hz y por debajo Popping
Piano 1-2 kHz Metálico 5 kHz Más presencia
300 Hz Retumbante 100 Hz Extremo inferior
Guitarra Eléctrica 1-2 kHz Estridente 3 kHz Claridad
80 Hz y por debajo Pastoso 125 Hz Extremo inferior
Guitarra Acústica 2-3 kHz Metálico 5 kHz y por encima Brillo
200 Hz Retumbante 125 Hz Lleno
Bajo Eléctrico 1 kHz Flaco 600 Hz Gutural
125 Hz Retumbante 80 Hz y por debajo Extremo inferior
Cuerdas Bajas 600 Hz Hueco, cavernoso 2-5 kHz Ataque agudo
200 Hz Retumbante 125 Hz y por debajo Extremo inferior
Redoblante 1 kHz Molesto 2 kHz Incisivo
150-200 Hz Lleno
80 Hz Profundo
Bombo 400 Hz Pastoso 2-5 kHz Ataque agudo
80 Hz y por debajo Retumbante 60-125 Hz Extremo inferior
Toms 300 Hz Retumbante 2-5 kHz Ataque agudo
80-200 Hz Extremo inferior
Platillos 1 kHz Molesto 7-8 kHz Chirriante
8-12 kHz Brillo
15 kHz Aire
Vientos 1 kHz Medioso 8-12 kHz Gran sonido
120 Hz y por debajo Pastoso 2 kHz Claridad
Sección de cuerdas 3 kHz Estridente 2 kHz Claridad
120 Hz y por debajo Pastoso 400-600 Hz Exhuberantes y llenos
169
Ecualizadores 8.3
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Tabla 2
8.3.3 Sugerencias generales de EQ
Con su StudioLive hay incluida una librería de presets de Banda de canal
(Channel Strip). En la Sección 4.1.6 se explica como cargar estos presets sobre
un canal o bus y como crear sus propios presets. Para tener una idea de por
donde comenzar, vea las siguientes configuraciones genéricas de EQ para una
gran variedad de instrumentos. Como con las configuraciones de compresión
en la Sección 8.2.3, la configuración correcta de EQ para cualquier instrumento
dado dependerá del ambiente y de la tonalidad de dicho instrumento.
Voces
Vocalistas Femeninas de Pop
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON OFF 130 0.6 -2 ON 465 0.6 -2
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH
ON/OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 2.4 0.4 +2 ON OFF 6.0 0.3 +8
* disminuye el ambiente en los
platillos
* disminuye la opacidad en los
tom y bombos batería
*agrega plenitud a los
instrumentos de baja frecuencia.
(bombo, Tom, bajo)
*agrega bajos mas duros a los
instrumentos de baja
frecuencia.
*agrega plenitud a guitarra y
redoblante
*agrega calidez a piano y
vientos
*reduce el sonido “s”
para las voces
*reduce el sonido “s”
para las voces
* hace que los instrumentos de
fondo suenen más distantes
*ablanda una guitarra “nita”
* aumenta el sonido de las
aspiraciones de aire en los
coros
* disimula levemente las voces
y guitarras desanadas
* reduce la “opacidad” en las
guitarras
* disminuye la “delgadez” o los
matices excesivamente brillantes
en las guitarras
* hace las voces y en los instrumentos
de rango medio menos confusos
* disminuye el tiempo de duración
de los armónicos graves en los
platillos
* agrega plenitud a la voz
* endurece el sonido del
golpe de redoblante y el
de la guitarra
* agrega claridad a las líneas de bajo,
especialmente a volúmenes suaves de
ejecución
* agrega claridad y punch
a las líneas de bajo
* agrega claridad y punch
a las líneas de bajo
* sonido más nítido en el bajo
tocado con púa
* más ataque para guitarras
eléctricas y acústicas
* más ataque en los registros
mas bajos de piano
* más claridad en las voces
* más presencia vocal
* más ataque en bombos y toms
de baterías
* destaca el sonido de los dedos
en el bajo eléctrico
* más ataque en piano y guitarra
acústicas
* guitarra de rock con sonido
mas brillante
* más ataque en bombos y toms
de baterías
* más ataque en la percusión
* reduce la plenitud de las voces
* más ataque en bombos y toms
* destaca el sonido de los dedos
en el bajo eléctrico
* agrega nitidez al sonido de los
sintetizadores, guitarras
acústicas, guitarras de rock,
y piano
* sonido mas claro en voces
guitarras acústicas y piano
* más dureza en el sonido de
los platillos
* voces más respiradas
* platillos, instrumentos de
de cuerdas y autas más
brillantes
* hace el sonido de samples
y sintetizadores más real
* disminuye los graves que
retumban para aumentar los
matices y la claridad de la mezcla
* disminuye los graves que
retumban en las guitarras para
aumentar la claridad
170
8.3 Ecualizadores
8 Tutoriales
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Tutoriales
Tutoriales
Vocalistas Femeninas de Rock
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON ON 155 N/A +4 ON 465 0.4 +6
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 1.4 0.6 +6 ON OFF 4.2 0.5 +2
Vocalistas Masculinos de Música Pop
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON OFF 225 0.3 -2 ON 960 0.3 0
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 2.0 0.6 +2 ON OFF 7.2 0.5 +4
Vocalistas Masculinos de Música Rock
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON OFF 155 0.5 +2 ON 265 0.3 -6
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 2.4 0.6 -2 ON ON 7.2 0.6 +4
Percusión
Redoblante
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON OFF 130 0.6 -4 ON 665 0.5 +4
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 1.6 0.3 +4 ON ON 4.2 N/A +4
Izquierda/Derecha (Estéreo) Mics Aéreos
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON OFF 108 0.6 -2 ON 385 0.6 -2
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 2.9 0.3 0 ON ON 8.0 N/A +4
171
Ecualizadores 8.3
Tutoriales 8
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
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Conectando
a una
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Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Tutoriales
Tutoriales
Bombo
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON OFF 108 0.4 +4 ON 265 2.0 -4
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 1.6 0.6 0 ON OFF 6.0 2.0 +4
Instrumentos con Trastes
Bajo Eléctrico
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON ON 36 N/A -8 ON 130 0.4 +4
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 2.0 0.6 +4 ON ON 4.2 N/A +1
Guitarra Acústica
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON OFF 155 0.4 +4 ON 665 2.0 +2
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 2.0 0.3 0 ON ON 6.0 N/A +4
Guitarra Eléctrica Distorsionada
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON OFF 320 0.5 +6 ON 960 0.4 0
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 3.5 1.0 +4 ON ON 12 N/A 0
Teclados
Piano
LOW
ON/OFF
LOW
SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
Q
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
Q
LOW MID
GAIN
ON ON 108 N/A -2 ON 665 0.2 +2
HIGH MID
ON/OFF
HI MID
FREQ (kHz)
HIGH MID
Q
HIGH MID
GAIN
HIGH ON/
OFF
HIGH
SHELF
HIGH
FREQ (kHz)
HIGH
Q
HIGH
GAIN
ON 2.9 0.4 +2 ON OFF 7.2 0.6 +4
172
8.4 Mezcla de Subgrupo
8 Tutoriales
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Tutoriales
8.4 Mezcla de Subgrupo
Un subgrupo le permite combinar múltiples canales en un solo bus para que el nivel
general para todo el grupo sea controlado por un solo fader. Además del control
de nivel, StudioLive le permite aplicar la compuerta de ruido, limitador, compresión
y el EQ del Fat Channel para el grupo en su totalidad, además del procesamiento
disponible para cada canal. Sobre los subgrupos también puede aplicar Mute y Solo.
Usted encontrará muchos usos para los subgrupos que harán que la mezcla sea más
conveniente y le proporcionarán un mejor control sobre la misma. En esta sección,
se exploran dos formas diferentes en las que los subgrupos pueden ayudarle a
crear un ambiente de mezcla más eficiente y una mezcla en vivo más exitosa.
8.4.1 Grupos de Instrumentos
La agrupación de instrumentos individuales para crear una sección en la mezcla tiene
ventajas obvias: Sobre todo el grupo puede aplicarse Mute o Solo, puede ser subido
o bajado en la mezcla, y atenuado o realzado para una introducción o conclusión más
pulida en vivo. Algunos de los grupos de sub mezcla más comunes son los tambores,
coros, secciones de viento, y las secciones de cuerdas. La percusión es una aplicación
clásica para el subgrupo de mezcla. Nosotros vamos a utilizar un grupo de tambores
(Batería) en este ejemplo particular, pero estos principios pueden ser aplicados
para agrupar cualquier tipo de sección de instrumentos en una mezcla en vivo.
Un grupo de percusión es especialmente útil cuando cada pieza
del kit de batería tiene un micrófono. En este ejemplo, nuestra
batería será conectada a StudioLive de la siguiente forma:
Canal 1: Bombo
Canal 2: Redoblante (Arriba)
Canal 3: Redoblante (Abajo)
Canal 4: Tom de pie
Canal 5: Tom 1
Canal 6: Tom 2
Canal 7: Aéreo Izquierda
Canal 8: Aéreo Derecha
Canal 9: Hi-Hat
1. Crearemos un subgrupo estéreo uniendo Subgrupos 1 y 2.
El primer paso en la creación de un subgrupo es conseguir una buena
mezcla de los instrumentos está agrupando, en este caso, la batería.
Con la ayuda del baterista, fije el trim de entrada, EQ, y procesadores
dinámicos para cada cuerpo de la batería por separado. A medida que
selecciona cada canal, asígnelo para que sea ruteado al Subgrupo 1.
173
Mezcla de Subgrupo 8.4
Tutoriales 8
Manual del Usuario
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Tutoriales
Tutoriales
2. Después de haber pasado por el kit completo y
estar satisfecho con el nivel de cada canal, EQ y
dinámica, haga que el baterista toque el set
completo y ajuste el volumen relativo y el paneo de
cada micrófono en la mezcla. Elija el botón de
selección sobre el Subgrupo 1.
3. En la sección Stereo del Fat Channel (a la derecha del display Pan), habilite
el Link, y gire la perilla Pan totalmente en sentido horario para ajustar el
paneo estéreo a extrema izquierda y derecha. Ahora los Subgrupos 1 y 2
están vinculados, con Sub 1 paneado completamente a la izquierda y Sub 2
paneado completamente a la derecha. El paneo de cada canal se conserva.
4. Ahora asigne Subgrupo 1 a las salidas principales; ya que Subgrupo 2 está
vinculado a Subgrupo 1, este es asignado también a las salida principal.
Ahora usted puede usar la sección Fat Channel para agregar procesamiento
dinámico y EQ al grupo de percusión estéreo. El fader de Subgrupo 1 controla el
nivel para el lado izquierdo de la mezcla de percusión, y el fader del Subgrupo
2 controla el lado derecho. El bus Aux le permite crear y enviar mezclas
auxiliares que están separadas de las mezclas principal y de subgrupo.
StudioLive 24.4.2 está equipada con 12 buses Aux: Los Auxiliares 1 al 10, que
tiene jacks de salidas físicos, y EFX A y B, que son los buses de efectos internos.
Los buses Aux (Auxiliares) pueden ser usados para muchas aplicaciones, las
dos más comunes son la creación de mezclas de monitoreo y la inserción de
procesadores de efectos externos dentro de la mezcla. Como con los buses de
subgrupo, StudioLive le permite agregar procesamiento dinámico global y EQ
a estos buses auxiliares, además del procesamiento individual para cada canal.
8.4.2 Grupo de efectos
Esta es quizás una de las formas más creativas en la cual puede ser usado
un subgrupo. Asignando una mezcla de efectos a un subgrupo, el ingeniero
puede convertirse, en efecto, en un miembro más de la banda. Esto es muy útil
cuando emplea efectos personalizados o especiales. Por ejemplo, Una mezcla
vocal típica para una banda electrónica dramáticamente se apaga en un lavado
de reverberación, mientras que una banda de reggae por lo general tiene
retraso en la voz. StudioLive le permite uno usar uno o ambos de los efectos
que posee en un subgrupo. Tomemos el ejemplo de la banda de reggae.
1. En este ejemplo asignaremos el delay del EFX A (Bus de
efectos A) al Subgrupo 3. Presione el botón FX en la sección
Master Control para acceder al menú de efectos.
2. En los parámetros EFX A, use el encoder Value para moverse dentro de la
librería hasta que encuentre el delay deseado, y ajuste sus parámetros a gusto.
(Vea la Sección 4.8.1 para instrucciones más completas de operación).
3. Luego, decida cuales son los canales que deben ser enviados al bus de
efectos. En la música dub y reggae, las voces son comúnmente enviadas a
un delay, así que enviemos nuestros dos vocalistas en los canales 10 y 11
a ese delay. Para asignar las voces, seleccione el botón Mix en EFX A.
4. Usando la sección de medición, encuentre los encoders de envío
para los canales 10 y 11 y gírelos a un poquito más del 50%.
174
8.5 Mezcla de Bus Aux
8 Tutoriales
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Tutoriales
5. Presione el botón Select para EFX A y asigne este bus al Subgrupo 3 y a la salida
principal Main output. Si lo desea también puede agregar algo de procesamiento
dinámico y EQ en este punto.
6. Presione el botón Select para el Subgrupo 3 y asigne el grupo a la salida
principal Main output. (Debido a que un delay puede aumentar el volumen
de la señal considerablemente, usted debe experimentar con el delay a su
configuración de nivel más intensa, con la salida de EFX A al máximo use
el limitador para el Subgrupo 3 a fin de mantener el nivel bajo control.)
El nivel del delay de voz es controlado ahora por el fader del Subgrupo
3, y puede usarlo para "condimentar" la actuación de la banda de
reggae. El botón Tap le permite ir un paso más adelante y ajustar el
tempo del delay para que coincida con el tempo de la canción.
Hay muchas ventajas al asignar un efecto como un delay o reverb a un
subgrupo en lugar de simplemente dejarlos en el bus de efectos aux:
Usted puede rápidamente quitar o agregar en efecto moviendo el fader.
El efecto puede ser muteado o se puede aplicar el Solo sobre él.
Los músicos sobre el escenario pueden tener niveles de efecto en su
mezcla de monitoreo diferentes a los que la audiencia escucha en la mezcla
principal, permitiéndole a usted reducir la posibilidad de acoples, mientras les
proporciona las herramientas que necesitan para su mejor desempeño.
8.5 Mezcla de Bus Aux
El Bus Aux proporciona salidas para crear mezclas auxiliares separadas de las
mezclas, principal y de subgrupo. StudioLive está equipada con 12 buses auxiliares:
Aux 1 a 10, que tienen jacks físicos de salida, y de EFX A y B, que son los buses
de efectos internos. Los buses Aux se pueden utilizar para muchas aplicaciones,
las dos más comunes son la creación de mezclas de monitoreo y la inserción
de procesadores de efectos externos en la mezcla. Al igual que con los buses
de subgrupos, StudioLive le permite añadir procesamiento dinámico global y
EQ a estos buses Aux, además del procesamiento de canales individuales.
8.5.1 Mezcla de monitoreo
La creación de mezclas personalizadas de monitoreo para sus músicos es
crítica. Si los músicos no pueden escucharse a si mismos o a sus compañeros
de banda, su presentación será un sufrimiento. Una mezcla de monitoreo
puede ser mono o estéreo. Muchas veces, una mezcla de monitoreo en
vivo individuales mono y es enviada a un monitor de piso o a un monitor
sidefill. (La excepción obvia son los sistemas de monitoreo in-ear) Una
mezcla de monitoreo de estudio es usualmente estéreo y es enviada al
amplificador de auriculares, por este motivo requiere de ambos lados,
derecho e izquierdo. En ambos casos, la función del bus Aux es la misma.
175
Mezcla de Bus Aux 8.5
Tutoriales 8
Manual del Usuario
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Tutoriales
1. Como ejemplo, crearemos una mezcla de monitoreo mono en el Aux 1.
Para comenzar, presione el botón Mix en la sección Aux 1.
La sección de medición de StudioLive mostrará el nivel de envío a este bus Aux de
cada uno de los 24 canales. Tenga en cuenta que la mezcla aux es completamente
independiente de todas las demás salidas ( bus principal, subgrupos, salida
directa, etc.).
Los encoders debajo de cada medidor controlan el nivel de envío
del canal al Aux 1. Use estos encoders de la misma forma que usa
los faders para ajustar en nivel de salida de la mezcla principal.
Pregúntele a sus músicos que es lo que les gustaría en su mezcla de
monitoreo y use sus requerimientos como punto de partida.
2. Presionando el botón Select para Aux 1, usted puede agregar procesamiento
dinámico y EQ a la mezcla general de monitoreo. Estos son especialmente útiles
para eliminar acoples en los monitores o durante el monitoreo.
Tenga en cuenta que un ecualizador también puede ser utilizado para aumentar
la presencia de un instrumento realzando un rango de frecuencias sin levantar
necesariamente su volumen en la mezcla. Esto es genial para encuadrar la
guitarra líder dentro de la mezcla de monitoreo de guitarras y para proporcionar
ese cuerpo "extra" en la mezcla del bajista.
Usted puede escuchar las mezclas auxiliares que está armando usando
sus auriculares o sus monitores del cuarto de control, simplemente
activando el Solo para la mezcla, esto se realiza seleccionando
el Solo como origen de la misma en la sección Monitor.
176
8.5 Mezcla de Bus Aux
8 Tutoriales
PreSonus StudioLive
24.4.2
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8.5.2 Procesamiento de efectos
Hay al menos dos ventajas al usar un bus Aux para un procesador de efectos
en lugar de usar una inserción de canal (insert): varios canales pueden ser
enviados a un único procesador. Se puede variar el nivel de la señal enviada
desde cada canal al procesador, lo que le permite crear una mezcla de efectos
StudioLive cuenta con dos buses de efectos internos. Estos se utilizan mucho de la
misma forma que se utilizan los buses auxiliares para crear mezclas de monitoreo,
como se describe en la sección anterior. En esta sección se detallará la forma
de utilizar un procesador de efectos externo con sus mezclas en StudioLive.
1. En este ejemplo, usaremos Aux 3 para alimentar un procesador de efectos
externo. Para comenzar conecte el procesador a su StudioLive, como se detalla en
diagrama de conexiones de la figura.
StudioLive (Atrás)
Efectos Externos (Atrás)
Efectos Externos (Frente)
177
Mezcla de Bus Aux 8.5
Tutoriales 8
Manual del Usuario
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2. Gire la perilla Output en la sección Aux 1 a la posición de las 12 horas y presione
el botón Select. En el Fat Channel, asigne Aux 1 a las salidas main (Principales).
3. Presione el botón Mix para el Aux 3. La sección de medidores de StudioLive
mostrará ahora los niveles de salida para cada uno de los 24 canales.
Los encoders debajo de cada medidor de nivel controlan el nivel de salida de
cada canal dentro del Aux 3. Usted usará estos encoders para ajustar los niveles
de envío desde el bus Aux al procesador de efectos, de la misma forma que los
utilizó para crear una mezcla de monitoreo, solamente que en este caso decidirá
que canales serán enviados al procesador externo y el nivel de los mismos.
Digamos que está insertando una reverb externa para revivir un cuarto
relativamente "muerto". Usted puede enviar un poco de cada entrada a la
reverb, pero probablemente, no querrá que una gran parte de la batería
y el bajo sean procesados, dado que demasiada reverb en ellos puede
reducir su impacto y dejar su mezcla sin una base sólida. Así que en lugar de
ajustar el nivel de envío auxiliar para canal el bombo al máximo, ajústelo a la
posición de las 7 u 8 horas en punto, de modo que sólo una pequeña parte
de la entrada correspondiente al bombo se vea afectada por la reverb.
Una vez que haya determinado su mezcla de efectos, puede pulsar el botón
Select de Aux 3 para añadir procesamiento dinámico y EQ a la mezcla auxiliar
antes de enviarla al procesador de efectos externo. La salida del procesador de
efectos está parcheada a una entrada auxiliar, para que pueda utilizar el botón
Select para una entrada Aux A con el fin de agregar procesamiento dinámico
Fat Channel y EQ a la señal de reverb mejorada. El perilla para la entrada Aux A
controla el nivel de la mezcla aux en relación con el nivel de la mezcla principal.
178
8.6 Efectos digitales
8 Tutoriales
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Tutoriales
8.6 Efectos digitales
StudioLive incluye dos procesadores estéreo que poseen los dos tipos de
efectos más comunes usados para sonido en vivo: reverb y delay.
8.6.1 Reverb
Reverberación —o reverb, como es conocida más comúnmente—es quizás
el efecto más ampliamente utilizado. La Reverberación natural es creada por
las ondas de sonido que se reflejan en una superficie o muchas superficies.
Por ejemplo, cuando usted camina por un escenario de madera en una gran
sala, muchas de las reflexiones se generan casi instantáneamente como las
ondas sonoras rebotan en el suelo, paredes y techos. Esto se conoce como
reflexiones tempranas, y su patrón ofrece indicaciones psicoacústicas en cuanto
a la naturaleza del espacio en que se encuentra, incluso si usted no puede
verlo. Como cada reflejo entonces rebota en las superficies, la complejidad
del sonido aumenta, mientras la reverberación decae lentamente
La razón para el uso generalizado de reverberación en la grabación de audio es
bastante obvia: los seres humanos no viven en un vacío. Debido a que nuestros
cerebros reciben señales sobre la naturaleza del espacio que nos rodea, basado
en gran parte a las reflexiones de audio, una sensación de espacio hace que el
sonido de una grabación de audio sea más natural y, por lo tanto, más agradable.
Los siguientes parámetros son los que se pueden ajustar
normalmente en un efecto de reverberación:
Decay. El Decay o Decaimiento es el tiempo necesario para que la reflexión
(reverberación) de audio muera. En la producción de música más moderna, los
tiempos de decay más frecuentes son de entre uno y tres segundos. Un ajuste
de reverberación con fuertes reflexiones tempranas y un decaimiento rápido son
una buena forma de crear un efecto estéreo para una fuente de audio mono.
Predelay. Predelay es el tiempo entre el fin del sonido inicial y el momento en que
las primeras reflexiones se hacen audibles. Imagine que está de vuelta en el escenario
en un teatro de gran tamaño. Esta vez usted está parado en el borde mismo del
escenario y gritar "¡Hola, mundo!" hacia el centro de la sala. Habrá una breve pausa
antes de escuchar las primeras reflexiones notables de su voz, porque las ondas
sonoras pueden viajar mucho más lejos antes de encontrarse con una superficie y
rebotar. (Hay superficies más cercanas, por supuesto-en particular el suelo y el techo
justo en frente del escenario, pero sólo una pequeña parte del sonido directo ira allí,
por lo que esas reflexiones serán mucho menos audibles.) Ajustando el Predelay en
una reverb le permite cambiar el tamaño aparente de la habitación sin tener que
cambiar el tiempo de decaimiento general. Esto le dará a su mezcla un poco más de
transparencia, dejando algo de espacio entre el sonido original y su reverberación
HF y LF decay. Los tipos de superficies en un espacio también afectan al
sonido. Alfombras y muebles absorben más ondas de alta frecuencia, lo
que reduce el tiempo de caída de las altas frecuencias, mientras que las
superficies duras como cerámica o piedra reflejan el sonido muy bien,
lo que resulta en un ambiente "brillante" ambiente. Del mismo modo, el
ajuste de los tiempos de decaimiento para las altas frecuencias (HF) y las
bajas frecuencias (LF) le permiten manejar el "brillo" o "la oscuridad" de la
reverberación, lo que le permite emular mejor estos factores ambientales.
179
Efectos digitales 8.6
Tutoriales 8
Manual del Usuario
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8.6.2 Delay
Un Delay esencialmente crea un eco, aunque a menudo se puede utilizar
para crear efectos más complejos basados en los retrasos de tiempo. La señal
se retrasa para que se escuche más tarde de lo que realmente ocurrió.
Delay Time. El tiempo de Delay es el tiempo entre la fuente de sonido original y su
eco. El efecto más simple de Delay es una sola repetición.
Un pequeño delay entre 30 y 100 ms se puede utilizar para crear eco slap-back,
mientras que un mayor tiempo de delay puede producir un eco de alcance mayor.
Los tiempos de delay que son demasiado cortos como para escuchar los distintos
ecos se puede utilizar para crear efectos de engrosamiento.
Si que estos ecos están a "tempo" o no, se trata de una cuestión de elección de estilo.
Variable Feedback. Variable Feedback, o la regeneración, produce múltiples
repeticiones en decaimiento. El aumento del valor de regeneración, aumenta el
número de ecos, así como la resonancia que se crea cuando un eco se pierde en otro.
Consejo para usuarios avanzados: Usando el botón TAP en StudioLive, puede acelerar o retrasar estas repeticiones
o, más comúnmente, el tiempo de las repeticiones que ocurren a "tempo" con la música.
180
8.7 Procedimiento de ajuste de nivel en detalle
8 Tutoriales
PreSonus StudioLive
24.4.2
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8.7 Procedimiento de ajuste de nivel en detalle
El ajuste apropiado de nivel es una parte importante de la obtención de un buen
sonido. Los siguiente pasos lo asistirán para ajustar los niveles rápidamente.
1. Gire cada uno de los 24 trims a 0/-20.
2. Presione el botón Input en la sección Meters.
3. El la sección del bus Solo, seleccione PFL y gire el nivel Cue a las 12 horas.
4. Seleccione el botón Solo en la sección Monitor y ajuste el volumen para sus
auriculares o monitores en el cuarto de control (Control Room).
5. Aplique el Solo a su primer canal y gire el trim al nivel deseado observando el
medidor de nivel. Tenga cuidado de llevar el nivel de señal por encima de 0 dBFS.
Usted no querrá saturar los conversores A/D!
6. Quite el Solo de su primer canal, aplique el Solo al siguiente, y repita
el paso 5 hasta que todos los niveles hayan sido ajustados.
Cuando todo lo demás falla, recuerde: botón, botón, perilla, botón, perilla, botón,
perilla.
181
El Bus Solo 8.8
Tutoriales 8
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8.8 El Bus Solo
StudioLive posee un bus Solo independiente. Esta característica
es extremadamente útil para el ajuste de mezcla de monitoreo,
ajustando procesamiento dinámico en cada canal, y arreglando cosas
durante un show en vivo sin interrumpir la mezcla principal.
El bus Solo tiene tres diferentes modes: AFL (por defecto), PFL, y SIP.
AFL (After-Fader Listen). AFL envía la señal del canal o subgrupo al bus
Solo post fader, de manera que pueda controlar el nivel del canal en modo
Solo con el fader. Esta es la configuración por defecto en StudioLive.
PFL (Pre-Fader Listen). PFL envía la señal del canal o subgrupo al bus Solo antes
que llegue al fader, de manera que el mismo no afecte la señal del canal en modo
Solo.
SIP (Solo In Place). Este modo es conocido también como Solo destructivo. cuando
aplica el Solo a los canales bajo este modo, cada canal que no este en modo Solo
será muteado, y solamente los canales en Solo serán enviados a las salidas asignadas.
Mientras que para los ajustes de procesamiento dinámico en pruebas de sonido, este
modo es muy útil, recomendamos desactivar este modo en los shows, ya que es
peligroso para las mezclas en vivo.
8.8.1 Usando el Bus Solo para Monitoreo
Al mezclar en vivo, o al grabar varios músicos a la vez, a menudo es necesario
escuchar rápidamente un solo instrumento o un grupo de ellos. Los buses
Solo y Monitor puede ser utilizados juntos con este fin. Es importante tener en
cuenta que si usted desea monitorear con altavoces, en lugar de los auriculares,
es necesario conectar los altavoces a las salidas de Control Room en la parte
posterior de StudioLive en lugar de uno de los pares de salida principal.
Primero decida si desea escuchar sus canales "Solo" pre o post fader.
Si desea monitorear antes del nivel de fader, pulse el botón PFL en la sección
Solo. A continuación, presione los botones Solo en los canales y subgrupos
que desea monitorear. Gire la perilla Cue en la sección Solo a posición de
las 12 en punto. Por último, presione el botón Solo en su bus de monitoreo
y ajuste el volumen para sus auriculares o monitores. Puede aumentar el
volumen global del bus Solo con el botón Cue en la sección de Solo.
Esta función también puede utilizarse para escuchar una mezcla de monitoreo
que se está derivando a un envío auxiliar. Digamos que su vocalista en el
escenario se queja de que hay demasiado bajo eléctrico en su monitor, pero
usted está seguro que el bajo no está siendo enviado a ese envío auxiliar
en particular. Podría estar equivocado, pero lo más probable es que un
micrófono abierto en el escenario esté tomando la señal del bajo eléctrico.
Para determinar la causa, aplique el Solo al envío auxiliar en cuestión y, de nuevo,
seleccione el botón Solo para los monitores/auriculares. Ahora puede escuchar
exactamente la misma mezcla que le causa problemas al vocalista y ajustarla
rápidamente. Esta aplicación también es útil para evitar problemas de acoples.
182
8.8 El Bus Solo
8 Tutoriales
PreSonus StudioLive
24.4.2
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8.8.2 Solo destructivo
El Solo Destructivo o Solo in Place (SIP) es una buena manera de ajustar la dinámica
de la señal para cada canal individualmente en situaciones de mezcla en vivo o para
hacer algunas ediciones quirúrgicas en el estudio. El modo SIP mutea cada canal y
bus que no está en modo Solo ruteado al bus principal (Esto es, si el canal 3 está en
Solo, usted solamente escuchará el canal 3 en su salida principal). Esto es una gran
herramienta de ajuste fino, pero puede destruir una mezcla en vivo rápidamente.
Le recomendamos que desactive este modo una vez que el show ha comenzado.
8.8.3 Usando el Solo in Place (SIP) para ajustar una mezcla
En la Sección 8.7, tratamos acerca de una manera rápida y sencilla de configurar
los niveles de entrada para su StudioLive, asegurándose que tiene el nivel de
entrada más alto posible sin recortar la señal a la entrada de los conversores A/D.
El siguiente paso es preparar su mezcla ajustando el procesamiento dinámico, EQ,
y configuraciones de fader para cada canal . Entre en el modo Solo In Place (SIP).
Como tratamos previamente en la Sección 8.7, la mayoría de los ingenieros
comienzan por la batería y trabajan desde abajo hacia arriba.
1. Para comenzar, lleve todos sus faders abajo y levante
el fader main hasta la ganancia unitaria.
2. Mantenga presionado el botón SIP en la sección Cue hasta que se ilumine y
luego pulse el botón Solo para el canal del micrófono del bombo. Tenga en
cuenta que todos los otros canales en su StudioLive han sido muteados.
3. Levante el fader del canal de bombo y pulse el botón Select del mismo. El Fat
Channel mostrará procesamiento dinámico, EQ, ruteo de salida y la
configuración de paneo para el bombo.
4. Usando los encoders y los medidores del Fat Channel,
configure el compresor y el ecualizador para ese canal.
5. Una vez que esté satisfecho, lleve el fader hacia abajo, y pulse el botón Solo
nuevamente.
6. A continuación, pulse el botón Solo en el canal del redoblante y repita este
procedimiento. De esta forma continúe con el micrófono de cada tambor y
luego pase a los otros instrumentos que están conectados a su StudioLive.
Cuando haya terminado con todos los instrumentos, pulse el botón SIP
nuevamente y de a poco levante los faders para armar la mezcla.
183
Conectando en cadena dos StudioLive 24.4.2 8.9
Tutoriales 8
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8.9 Conectando en cadena dos StudioLive 24.4.2
StudioLive 24.4.2 se puede conectar en cadena con otra StudioLive 24.4.2, utilizando
un cable FireWire, para crear una única consola de 48 canales. Debido a las
limitaciones de la conexión FireWire, no se puede conectar una computadora a sus
StudioLive encadenadas, sin embargo, puede conectar en cadena varias interfaces
de familia FireStudio con una sola StudioLive 24.4.2 con el fin de añadir más entradas
de grabación. Este tutorial lo guiará en el proceso de sincronización y le explicará
cómo pueden funcionar dos StudioLive 24.4.2 como una mixer de 48 canales.
8.9.1 Configurando múltiples unidades
1. Para conectar dos StudioLive 24.4.2 en
cadena y crear un sistema standalone (sin
una computadora), conecte un cable FireWire
desde la primera hasta la segunda unidad.
2. Presione el botón System en la primera unidad y baje
hasta la página Page 3: Digital. Use el botón Next para
moverse hasta el campo Firewire Link ID. Use el encoder
value para fijar el ID en 1.
Cualquiera de las dos unidades de la cadena puede ser
designada como Master. Puesto que ambas unidades
funcionará como una gran consola, el envío de todos
los canales a la salida de la unidad principal Master,
envíos auxiliares y subgrupos (opcional), se sugiere que
la unidad más alejada a la derecha sea designada como
Master.
La unidad con el Firewire Link ID mayor que cero se
definirá automáticamente como Master.
3. Presione el botón System en la segunda mixer de la
cadena y baje hasta la pagina 3 del menú Page 3:
Digital. Use el botón Next para moverse hasta el campo
Firewire Link ID y dele a cada unidad un ID único.
Cualquier valor de ID mayor que el de la unidad Master
puede ser utilizado para la segunda unidad "Slave" de la
cadena.
NOTA: Una vez que el Link ID de StudioLive 24.4.2 ha sido cambiado de 0 a
cualquier otro número, la mixer no se conectará a una computadora. Esto desactiva
la capacidad de comunicarse con el driver, incluso si ya no está vinculada a
otra mixer. Debido a esto, se recomienda que no cambie el Link ID de su mixer
a menos que planee utilizarla exclusivamente sin una computadora.
184
8.9 Conectando en cadena dos StudioLive 24.4.2
8 Tutoriales
PreSonus StudioLive
24.4.2
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8.9.2 Mezcla Aux con mixers en cadena
Todos los canales de la cadena pueden ser enviados a las diez salidas
auxiliares de la unidad Master. Cuando presiona el botón Mix en cualquiera
de los diez auxiliares, de cualquiera de las dos mixers, notará que el botón
Mix para el auxiliar correspondiente se iluminará en la otra mixer de la
cadena. Por ejemplo, si presiona el botón Mix en Aux 1 de la unidad Master,
el botón Mix del Aux 1 en las unidad Slave también se iluminará
La creación de una mezcla auxiliar con múltiples mixers funciona exactamente
de la misma manera que con una sola mixer. Cada una de los encoders debajo
de los medidores del Fat Channel controlan el nivel de envío de cada uno de sus
correspondientes canales en aquella mixer donde está habilitado el auxiliar.
Por ejemplo, los canales 1 al 24 residen en la unidad Slave, y los canales 25 al 48
residirán en la unidad Master. Supongamos que desea crear una mezcla auxiliar en
el Aux 3.Para empezar, presione el botón Aux 3 Mix en una de las dos mixers. Los
medidores del Fat Channel y los encoders en ambas unidades estarán listos para
crear una mezcla Aux 3. Usted usará los medidores del Fat Channel y los encoders
de la unidad Slave para establecer los niveles de envío Aux 3 para los canales 1 al 24
y los medidores de nivel y encoders en la unidad Master para establecer los niveles
de envío Aux 3 para los canales 25 al 48. La mezcla resultante se rutea desde la salida
Aux 3 de la unidad Master.
Si desea agregar procesamiento dinámico Fat Channel sobre la mezcla general
Aux 3, simplemente presione el botón Select de Aux 3 en la unidad Master y use
el Fat Channel de dicha unidad para aplicar procesamiento dinámico y EQ.
Tenga en cuenta que las salidas aux en la mixer Slave aún están activas, pero sólo tienen
acceso a los canales locales. Así que en este ejemplo, la mezcla Aux 3 para los canales
1-24 en la mixer Slave se rutean localmente a la salida Aux 3 y se combinan con la mezcla
general Aux 3 en la unidad Master al mismo tiempo. Sólo la mixer Master recibe las
señales combinadas desde los dispositivos en cadena, además de sus canales locales.
Debido a que las mezclas Aux son enviadas a la unidad Master antes del
Fat Channel (por razones obvias), si desea crear una mezcla Aux estéreo,
debe vincular los canales auxiliares en ambas mixers de la cadena con
el fin de controlar el paneo de los canales en la mixer Slave.
8.9.3
Buses de efectos internos
A diferencia de los 10 buses Aux, los dos buses de efectos internos en cada mixer
son independientes. Usando el mismo ejemplo que la sección anterior, los canales
1-24 sólo pueden ser ruteados a EFXA y EFXB de la unidad Slave y los canales 25-48
son procesados usando los dos buses de efectos internos de la unidad Master.
La ventaja es que usted obtiene el doble de buses de efectos!
Por supuesto, si usted desea enviar todos los canales al mismo efecto,
simplemente cárguelo en ambas unidades. Los buses de efectos internos
en cada mixer pueden asignarse a la salida principal de la unidad Master, o
a un subgrupo, como de costumbre. Sólo tiene que seleccionar el bus de
efectos y presionar el botón de asignación deseado en el Fat Channel.
185
Conectando en cadena dos StudioLive 24.4.2 8.9
Tutoriales 8
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8.9.4 Subgrupos: Combinar o No Combinar
En la página 3: Digital en el menú del sistema,
encontrará el campo SubGroup Merge. Los subgrupos
en cada uno de las unidades de la cadena pueden ser
combinados.
Esto es determinado desde la unidad Master (es decir, si SubGroup Merge está
habilitado en la unidad Master, los subgrupos de la unidad Slave se combinarán
con los subgrupos de la unidad Master). Los faders de subgrupo de la unidad
master controlarán todo el grupo, y el procesamiento dinámico puede ser
agregado a la mezcla completa usando el Fat Channel de la unidad Master.
Si SubGroup Merge está deshabilitado, cada uno de los cuatro subgrupos en ambas
unidades son controlados localmente.
Así los canales 1-24 sólo pueden ser asignados a los subgrupos de la unidad
Slave y los canales 25-48 sólo pueden ser asignados a los subgrupos de la unidad
Master. Debido a que los subgrupos en cada uno de las unidades todavía se
pueden rutear a la salida principal de la unidad Master, descombinar los subgrupos
ofrece algunas ventajas para el grupo de mezcla de efectos. (Vea la Sección
8.4.2 para más detalles). Además esto también puede ser muy útil en cualquier
situación en la que desee 24 o menos canales asignados al mismo subgrupo.
8.9.5 Almacenamiento y rellamada de escena
Los presets de la banda de canal, presets de efectos y escenas de mezcla son
almacenados y rellamados localmente en cada unidad.
Sin embargo, si está creando una escena de mezcla, el nombre de la escena en
cualquiera de las unidades se transmitirá a toda la cadena.
Por ejemplo, si almacena una escena llamada "3 Mixer Show" en la unidad
Master, el nombre se transmite a la unidad Slave por lo que cuando se pulse los
botones Scene y Store en la unidad Slave, el nombre recién creado en la unidad
Master está siendo ingresando a la unidad Slave, todo lo que tiene que hacer
es desplazarse a una ubicación vacía y presionar el botón Store nuevamente.
8.9.6 Copy y Load
Las configuraciones de banda de canal para cualquier canal o bus en una de
las unidades de la cadena puede ser copiada a cualquier otro canal o bus en la
otra unidad de la cadena. Por ejemplo, si selecciona el canal 4 en la unidad Slave
y presiona el botón Copy, cada botón Select en ambas unidades de la cadena
comenzará a parpadear. Para pegar las configuraciones del canal 4 a cualquier otro
canal, sólo tiene que pulsar el botón Select del canal de destino: el mismo dejará
de parpadear y se iluminará. Pulse el botón Load para pegar el ajuste Fat Channel.
186
8.9 Conectando en cadena dos StudioLive 24.4.2
8 Tutoriales
PreSonus StudioLive
24.4.2
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8.9.7 Local versus Entradas y buses combinados
Como se señaló anteriormente, los dos buses de efectos internos en cada
una de las mixers se controlan desde la unidad a la que pertenecen, y sólo
puede aceptar señales desde los canales correspondientes a dicha unidad.
Las siguientes entradas y buses son locales en cada unidad:
Micrófono Talkback: El micrófono Talkback en la sección Master de la
unidad homónima es el único micrófono Talkback que puede ser ruteado a
las mezclas Aux en la unidad Master y sus salidas principales. Mientras que
la sección Talkback en la unidad Slave está activa a través de sus salidas, y no
puede ser pegada en la unidad Master. Debido a esto, usted debe conectar
el micrófono Talkback a la unidad Master y controlarlo desde ahí.
Entrada Analog Tape: Como fue descripto en la Sección 4.7.3, la entrada Analog
Tape de StudioLive es pegada directamente a la salida principal, usando un
botón en la sección Master. Las entradas Tape están activas en ambas unidades
de la cadena, pero el botón Tape In solamente rutea la entrada asociada al
bus principal de esa unidad. Por ejemplo, el botón Tape In en la unidad Slave
pega la entrada solamente al bus principal en la unidad Slave. Por esto, le
recomendamos que sólo utilice la entrada Tape In en la unidad Master.
Bus de Monitoreo: Usted debe usar la sección Monitor en la unidad
Master para monitorear todos los canales de la cadena (escuchando el
bus Solo o el bus principal), la entrada Tape Input para el bus principal
Master, y el retorno principal FireWire. El bus de monitoreo de la unidad
Slave sólo puede recibir señales de la unidad en la que se encuentra.
El bus Solo es un bus combinado, cualquier canal en cualquier unidad
puede ser individualizado y monitoreado desde la unidad Master.
Cuando PFL o SIP es habilitado en cualquiera de las dos unidades,
ambas serán colocadas en ese modo al mismo tiempo.
187
188188
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188188
Información
Técnica
188
Información
Técnica
9.0 Información Técnica
9.1 Especificaciones
Preamplificador de Micrófono
Tipo XLR Hembra, balanceada
Respuesta en Frecuencia a Salida Directa (Ganancia Unitaria) 20 Hz-40 kHz, 0 / -0.5 dBu
Respuesta en Frecuencia a Salida Principal (Ganancia Unitaria) 20 Hz-20 kHz, ± 0.5 dBu
Impedancia de Entrada 1 kΩ
THD a Salida Directa (1 kHz a Ganancia Unitaria) < 0.005%, +4 dBu, 20 Hz–20 kHz, ganancia unitaria, unwtd
THD a Salida Principal (1 kHz a Ganancia Unitaria) <0.005%, +4 dBu, 20 Hz-20 kHz, ganancia unitaria, unwtd
EIN a Salida Directa +125 dB unwtd, +130 dB A-wtd
Relación S/R a Salida Directa(Ref = +4 dB, 20 kHz BW, GU, A-wtd) -97 dB
Relación S/R a Salida Principal (Ref = +4 dB, 20 kHz BW, GU, A-wtd) -94 dB
Relación de Rechazo en Modo Común (1 kHz a Ganancia Unitaria) +65 dB
Rango de Control de Ganancia (+/- 1 dB) -16 dB to +67 dB
Nivel Máximo de Entrada (GU) +16 dBu
Phantom Power (+/- 2 VDC) +48 VDC
Entradas de Línea
Tipo 1/4” TRS Hembra, balanceada mono
Respuesta en Frecuencia a Salida Directa (Ganancia Unitaria) 10 Hz-40 kHz, 0 / -0.5 dBu
Respuesta en Frecuencia a Salida Principal (Ganancia Unitaria) 20 Hz-20 kHz, 0/-0.5 dBu
Impedancia de Entrada 10 kΩ
THD a Salida Directa (1 kHz a Ganancia Unitaria) <0.0007%, +4 dBu, 20 Hz-20 kHz, ganancia unitaria, unwtd
THD a Salida Principal (1 kHz a Ganancia Unitaria) <0.005%, +4 dBu, 20 Hz-20 kHz, ganancia unitaria, unwtd
Relación S/R a Salida Directa(Ref = +4 dB, 20 kHz BW, GU, A-wtd) -105 dB
Relación S/R a Salida Principal (Ref = +4 dB, 20 kHz BW, GU, A-wtd) -94 dB
Rango de Control de Ganancia (+/- 1 dB) -20 dB to +20 dB
Nivel Máximo de Entrada (GU) +22 dBu
Entradas Tape
Tipo RCA Hembra, desbalanceada (Par estéreo)
Máximo Nivel de Entrada +22 dBu
9.1 Especificaciones
9 Información Técnica
PreSonus StudioLive
24.4.2
189
Especificaciones 9.1
Información Técnica 9
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Información
Técnica
Entradas Auxiliares
Tipo 1/4” TRS Hembra, balanceada (2 pares estéreo)
Máximo Nivel de Entrada +22 dBu
Salidas Principales
Tipo XLR Macho, balanceado (par estéreo)
1/4” TRS hembra, balanceada (par estéreo)
XLR Macho, balanceada (mono)
Nivel de Salida +24 dBu
Impedancia de Salida 10 kΩ
Salidas Aux
Tipo 1/4” TRS Hembra, balanceadas (mono)
Nivel de Salida +18 dBu
Impedancia de Salida 51Ω
Salidas de Subgrupo
Tipo 1/4” TRS Hembra, balanceada (mono)
Nivel de Salida +18 dBu
Impedancia de Salida 51Ω
Salidas Tape
Tipo RCA Hembra, desbalanceada (par estéreo)
Nivel de Salida +18 dBu
Impedancia de Salida 100Ω
Salidas Control Room
Tipo 1/4” TRS Hembra, balanceadas (par estéreo)
Nivel de Salida +18 dBu
Impedancia de Salida 51Ω
Crosstalk del Sistema
Entrada a Salida (Ref = +4 dBu, 20 Hz-20 kHz, unwtd) -90 dBu
Canales Adyacentes (Ref = +4 dBu, 20 Hz-20 kHz, unwtd) -87 dBu
190
9.1 Especificaciones
9 Información Técnica
PreSonus StudioLive
24.4.2
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Técnica
Compuerta de Ruido / Expansor
Rango de Umbral (Threshold) -84 dB a 0 dB
Tiempo de Ataque (Attack) 0.5 ms
Tiempo de Relajación (Release) 0.05s a 2s
Rango de Atenuación del Expansor 2:1
Rango de Atenuación de la Compuerta de Ruido
Compresor
Rango de Umbral (Threshold) -56 dB a 0 dB
Relación de Compresión 1:1 a 14:1
Tiempo de Ataque 0.2 ms a 150 ms
Tiempo de Relajación 40 ms a 1000 ms
Auto Ataque y Relajación Ataque = 10 ms, Relajación = 150 ms
Tipos de Curvas Dura y Rótula Suave
EQ
Tipo 2
nd
- orden filtro shelving (Q = 0.55)
Bajo (Pasa Bajos o Pasa Banda) 36 a 465 Hz, ± 15 dB
Medio Bajo 90 Hz a 1.2 kHz, ±15 dB
Medio Alto 380 Hz a 5 kHz, ±15 dB
Alto (Pasa Altos o Pasa Banda) 1.4 kHz a 18 kHz, ±15 dB
Audio Digital
Rango Dinámico ADC (A-wtd, 48 kHz) 118 dB
Rango Dinámico DAC (A-wtd, 48 kHz) 118 dB
FireWire S400, 400 Mb/s
Procesamiento Interno 32-bit, floating point
Frecuencia de Muestreo 44.1, 48 kHz
Resolución A/D/A 24 bits
Nivel de Referencia para 0 dBFS -18 dBu
Clock
Jitter <20 ps RMS (20 Hz - 20 kHz)
Atenuación de Jitter >60 dB (1 ns in ≈ 1 ps out)
191
Especificaciones 9.1
Información Técnica 9
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Alimentación
Conector IEC
Rango de Voltaje de Entrada 90 a 240 VAC (Configurado para el país de destino)
Requerimientos de Potencia (continuo) 100W
Dimensiones
Largo 22.35 Pulgadas (568.06 mm)
Ancho (Sólo el Chasis) 25.5 Pulgadas(647.7 mm)
Altura Máxima 6.90 Pulgadas (175.26 mm)
Peso 51 Libras (23.133 kg)
Calentamiento Global
Temperatura Ambiente Recomendada 0˚ a 40˚ Celsius / 32˚ a 104˚ Fahrenheit
192
9.2 Presets de Canal
9 Información Técnica
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24.4.2
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9.2 Presets de Canal
StudioLive viene con 50 presets Fat Channel personalizados y diseñados
por usuarios profesionales de PreSonus. Estos presets pueden ser alterados,
renombrados y sobrescritos, y hay 50 ubicaciones adicionales libres donde
puede armar su propia librería de configuraciones de banda de canal.
01 DRM: Kick 1
02 DRM: Kick 2
03 DRM: Kick Funk 1
04 DRM: Kick Funk 2
05 DRM: Kick Hip-Hop
06 DRM: Kick Jazz
07 DRM: Snare 1
08 DRM: Fat Snare
09 DRM: Snare Crackalak
10 DRM: Snare Snappy
11 DRM: Toms Mid
12 DRM: Toms Low
13 DRM: Toms High
14 DRM: Overhead Rock
15 DRM: Overhead Jazz
16 DRM: High Hat
17 BAS: Electric 1
18 BAS: Electric 2
19 BAS: Slap
20 BAS: Upright
21 GTR: Rock 1
22 GTR: Rock 2
23 GTR: Funk
24 GTR: Metal
25 GTR: Jazz
26 GTR: Acoustic
27 GTR: Acoustic Strumming
28 GTR: Acoustic Fingerstyle
29 KEY: Piano Bright
30 KEY: Piano Warm
31 KEY: Piano Jazz
32 KEY: Piano Electric
33 KEY: Piano Electric 2
34 KEY: Vibes
35 HRN: Trumpet
36 HRN: Trombone
37 HRN: Sax
38 HRN: Sax Solo
39 PRC: Congas
40 PRC: Bongos
41 PRC: Cowbell
42 PRC: Tambourine
43 VOX: Male 1
44 VOX: Male 2
45 VOX: Male 3
46 VOX: Female 1
47 VOX: Female 2
48 VOX: Female 3
49 VOX: Speech 1
50 VOX: Speech 2
51 EMPTY LOCATION
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90 EMPTY LOCATION
91 EMPTY LOCATION
92 EMPTY LOCATION
93 EMPTY LOCATION
94 EMPTY LOCATION
95 EMPTY LOCATION
96 EMPTY LOCATION
97 EMPTY LOCATION
98 EMPTY LOCATION
99 EMPTY LOCATION
193
Librería de Efectos Digitales 9.3
Información Técnica 9
Manual del Usuario
Inicio Rápido
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Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
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Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Información
Técnica
Información
Técnica
9.3 Librería de Efectos Digitales
StudioLive contiene una librería de 50 presets personalizados de reverbs y delays,
diseñados por PreSonus. Además de estos presets, hay 50 ubicaciones libres donde
usted puede construir su propia librería de efectos.
Los presets de fábrica pueden ser alterados, renombrados y sobrescritos.
No TYPE NAME
F1 AMBIENCE Natural
F2 Lively
F3 SMALL ROOM Closet
F4 Studio A
F5 Studio B
F6 Bedroom
F7 BRIGHT ROOM Kitchen
F8 Tile Floors
F9 Tile Bathroom
F10 Concrete Floors
F11 SMALL HALL Radio Booth
F12 Small Club
F13 Big Club
F14 BRIGHT HALL Brick House
F15 Linoleum Room
F16 Tile Room
F17 WARM HALL Log Cabin
F18 Wood Floors
F19 Brick Club
F20 High Ceilings
F21 GATED HALL GateVerb Short
F22 GateVerb Med
F23 GateVerb Long
F24 GateVerb Extreme
TYPE NAME
F25 LARGE HALL Church
F26 Cathedral
F27 Gymnasium
F28 Arena
F29 PLATE PlateVerb Shimmer
F30 PlateVerb Thick
F31 PlateVerb Drums
F32 PlateVerb Vox
F34 MONO DELAY M: Short Slap
F35 M: Long Slap
F36 M: Triplet
F37 M: Triplet
F38 FILTER DELAY Analog Slap
F39 Analog Trip
F40 Analog 8
th
F41 STEREO DELAY Slap Quick
F42 Long Slap
F43 Spacey
F44 Long Tail
F45 ST: Triplet
F46 PING-PONG DELAY Ping-pong Slap
F47 Ping-pong Delay
F48 Ping-pong Spacey
F49 Ping-pong Trip
F50 Ping-pong Purple
Haze
F50-
89
USER-CREATED
PRESETS
Creados por el usuario
194
9.4 Diagrama en Bloques
9 Información Técnica
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
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Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Información
Técnica
Información
Técnica
9.4 Diagrama en Bloques
Main Mix L
Main Mix R
Solo Bus L
Solo Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
EFX B
EFX A
FireWire Return 1-24
Mic Input
Line Input
Channel Insert
Aux Bus Output
Post Gate
Talkback Mic
Input Channels 1-24
Gain
Mic -6 + 65 dB
Limit
Aux Bus Output
Post Fat Ch.
A/D INPUT BUFFER
U
Firewire Send 1-24
Pan
+
-
Direct Output
Phase
Input
Output
Link Mode - Pan enabled
Link Mode - Pan enabled
Link Mode - Pan enabled
Pan
Level
A/D INPUT BUFFER
TalkBack Mic
FireWIre
Send
Pre1/ Pre2
FX Return A
Dig Out
FireWire Send
Internal FX Processor
EFX A
Internal FX
Unit
A/D
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
Main Mix L
Main Mix R
A/D
TalkBack Level
Links to Output Dim Level
-14 dB
-120 - +10 dB
TalkBack Mic to Aux Bus
TalkBack Mic to Main
Links to Output Dim Level
-14 dB
Main Output
Mono Output
Tape Output
Control Room Output
Phones Output
Left
Right
Left
Left
Right
Right
+
-
U
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
D/A OUTPUT BUFFER
Output Level Attenution
0 to -40 dB
BALANCE LINE DRIVERS
Mono Output Level
Solo Bus L
Solo Bus R
Cue Level
D/A
From Two Track Tape Input
From Two Track Digital Input
(Main FireWire Return 25/26)
D/A
D/A
Phones Level
Monitor Level
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
D/A OUTPUT BUFFER
Solo Bus
FireWire Send
SPDIF
SPDIF output selectable
from any digital output stream
FireWire Send 25/26
Master Bus
Dig Out
FireWire Send
Master Meter
Channel Meter
TalkBack Mic to Main
Sub Meter
U
+
-
+
-
+
-
+
-
Sub 4
Sub 1
Sub 3
Sub 2
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
Sub Out 1
Sub Out 4
Sub Out 2
Sub Out 3
D/A
Subgroup 1-4
Dig Out
FireWire Send
Gain
Mic -6 + 65 dB
Line -20 +20 dB
Mic Pre
+
-
48V
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
EFX A
EFX B
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Main Mix L
Main Mix R
Solo Bus L
Solo Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
EFX B
EFX A
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Main Mix L
Main Mix R
Solo Bus L
Solo Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
EFX B
EFX A
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Main Mix L
Main Mix R
Solo Bus L
Solo Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
EFX B
EFX A
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Level
FX Send A/B
FireWire Send
Solo
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Post
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Aux Input A
Left (Mono)
Right
Aux Input B
Left (Mono)
Right
Tape Input
Left
Right
FireWire Return
25-26
A/D INPUT BUFFER
A/D INPUT BUFFER
Tape In
FireWire
Send
Aux Return Level
A/D
A/D
FireWire Return 25/26 To Control Room
A/D INPUT BUFFER
Aux Return Level
A/D
2 - Track-In Level
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
Tape In To Control Room
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux Return A
Dig Out
FireWire Send
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux Return B
Dig Out
FireWire Send
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Level
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
D/A OUTPUT BUFFER
Links to Output Dim Level
-14 dB
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux 6
Aux 5
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux Out 1
Aux Out 2
Aux Out 3
Aux Out 4
Aux Out 5
Aux Out 6
Aux Output Levels 1-10
-120 - +10 dB
D/A
Aux 1-10
Dig Out
FireWire Send
TalkBack Mic to Aux Bus
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
-120 - +10 dB
+
-
+
-
+
-
+
-
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Aux Out 7
Aux Out 8
Aux Out 9
Aux Out 10
Aux 4
Aux 2
Aux 3
Aux 1
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
3-6 AUX 7-10
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Aux
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Level
Subgroup 1
Subgroup 4
Subgroup 2
Subgroup 3
Internal FX Processor
EFX B
Level
FX Return B
Dig Out
FireWire Send
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
-120 - +10 dB
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Subgroup 1
Subgroup 4
Subgroup 2
Subgroup 3
Main Bus Left
Main Bus Right
Main Bus Left
Main Bus Right
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
195
Diagrama en Bloques 9.4
Información Técnica 9
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
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Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Información
Técnica
Información
Técnica
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Main Mix L
Main Mix R
Solo Bus L
Solo Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
EFX B
EFX A
FireWire Return 1-24
Mic Input
Line Input
Channel Insert
Aux Bus Output
Post Gate
Talkback Mic
Input Channels 1-24
Gain
Mic -6 + 65 dB
Limit
Aux Bus Output
Post Fat Ch.
A/D INPUT BUFFER
U
Firewire Send 1-24
Pan
+
-
Direct Output
Phase
Input
Output
Link Mode - Pan enabled
Link Mode - Pan enabled
Link Mode - Pan enabled
Pan
Level
A/D INPUT BUFFER
TalkBack Mic
FireWIre
Send
Pre1/ Pre2
FX Return A
Dig Out
FireWire Send
Internal FX Processor
EFX A
Internal FX
Unit
A/D
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
Main Mix L
Main Mix R
A/D
TalkBack Level
Links to Output Dim Level
-14 dB
-120 - +10 dB
TalkBack Mic to Aux Bus
TalkBack Mic to Main
Links to Output Dim Level
-14 dB
Main Output
Mono Output
Tape Output
Control Room Output
Phones Output
Left
Right
Left
Left
Right
Right
+
-
U
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
D/A OUTPUT BUFFER
Output Level Attenution
0 to -40 dB
BALANCE LINE DRIVERS
Mono Output Level
Solo Bus L
Solo Bus R
Cue Level
D/A
From Two Track Tape Input
From Two Track Digital Input
(Main FireWire Return 25/26)
D/A
D/A
Phones Level
Monitor Level
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
D/A OUTPUT BUFFER
Solo Bus
FireWire Send
SPDIF
SPDIF output selectable
from any digital output stream
FireWire Send 25/26
Master Bus
Dig Out
FireWire Send
Master Meter
Channel Meter
TalkBack Mic to Main
Sub Meter
U
+
-
+
-
+
-
+
-
Sub 4
Sub 1
Sub 3
Sub 2
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
Sub Out 1
Sub Out 4
Sub Out 2
Sub Out 3
D/A
Subgroup 1-4
Dig Out
FireWire Send
Gain
Mic -6 + 65 dB
Line -20 +20 dB
Mic Pre
+
-
48V
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
EFX A
EFX B
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Main Mix L
Main Mix R
Solo Bus L
Solo Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
EFX B
EFX A
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Main Mix L
Main Mix R
Solo Bus L
Solo Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
EFX B
EFX A
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Main Mix L
Main Mix R
Solo Bus L
Solo Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
EFX B
EFX A
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Level
FX Send A/B
FireWire Send
Solo
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Post
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Aux Input A
Left (Mono)
Right
Aux Input B
Left (Mono)
Right
Tape Input
Left
Right
FireWire Return
25-26
A/D INPUT BUFFER
A/D INPUT BUFFER
Tape In
FireWire
Send
Aux Return Level
A/D
A/D
FireWire Return 25/26 To Control Room
A/D INPUT BUFFER
Aux Return Level
A/D
2 - Track-In Level
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
Tape In To Control Room
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux Return A
Dig Out
FireWire Send
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux Return B
Dig Out
FireWire Send
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Level
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
D/A OUTPUT BUFFER
Links to Output Dim Level
-14 dB
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux 6
Aux 5
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux Out 1
Aux Out 2
Aux Out 3
Aux Out 4
Aux Out 5
Aux Out 6
Aux Output Levels 1-10
-120 - +10 dB
D/A
Aux 1-10
Dig Out
FireWire Send
TalkBack Mic to Aux Bus
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
-120 - +10 dB
+
-
+
-
+
-
+
-
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Aux Out 7
Aux Out 8
Aux Out 9
Aux Out 10
Aux 4
Aux 2
Aux 3
Aux 1
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
3-6 AUX 7-10
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Aux
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Level
Subgroup 1
Subgroup 4
Subgroup 2
Subgroup 3
Internal FX Processor
EFX B
Level
FX Return B
Dig Out
FireWire Send
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
-120 - +10 dB
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Subgroup 1
Subgroup 4
Subgroup 2
Subgroup 3
Main Bus Left
Main Bus Right
Main Bus Left
Main Bus Right
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
196
9.4 Diagrama en Bloques
9 Información Técnica
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
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Técnica
Información
Técnica
9.4 Diagrama en bloques ...Continuación
Main Mix L
Main Mix R
Solo Bus L
Solo Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
EFX B
EFX A
FireWire Return 1-24
Mic Input
Line Input
Channel Insert
Aux Bus Output
Post Gate
Talkback Mic
Input Channels 1-24
Gain
Mic -6 + 65 dB
Limit
Aux Bus Output
Post Fat Ch.
A/D INPUT BUFFER
U
Firewire Send 1-24
Pan
+
-
Direct Output
Phase
Input
Output
Link Mode - Pan enabled
Link Mode - Pan enabled
Link Mode - Pan enabled
Pan
Level
A/D INPUT BUFFER
TalkBack Mic
FireWIre
Send
Pre1/ Pre2
FX Return A
Dig Out
FireWire Send
Internal FX Processor
EFX A
Internal FX
Unit
A/D
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
Main Mix L
Main Mix R
A/D
TalkBack Level
Links to Output Dim Level
-14 dB
-120 - +10 dB
TalkBack Mic to Aux Bus
TalkBack Mic to Main
Links to Output Dim Level
-14 dB
Main Output
Mono Output
Tape Output
Control Room Output
Phones Output
Left
Right
Left
Left
Right
Right
+
-
U
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
D/A OUTPUT BUFFER
Output Level Attenution
0 to -40 dB
BALANCE LINE DRIVERS
Mono Output Level
Solo Bus L
Solo Bus R
Cue Level
D/A
From Two Track Tape Input
From Two Track Digital Input
(Main FireWire Return 25/26)
D/A
D/A
Phones Level
Monitor Level
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
D/A OUTPUT BUFFER
Solo Bus
FireWire Send
SPDIF
SPDIF output selectable
from any digital output stream
FireWire Send 25/26
Master Bus
Dig Out
FireWire Send
Master Meter
Channel Meter
TalkBack Mic to Main
Sub Meter
U
+
-
+
-
+
-
+
-
Sub 4
Sub 1
Sub 3
Sub 2
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
Sub Out 1
Sub Out 4
Sub Out 2
Sub Out 3
D/A
Subgroup 1-4
Dig Out
FireWire Send
Gain
Mic -6 + 65 dB
Line -20 +20 dB
Mic Pre
+
-
48V
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
EFX A
EFX B
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Main Mix L
Main Mix R
Solo Bus L
Solo Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
EFX B
EFX A
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Main Mix L
Main Mix R
Solo Bus L
Solo Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
EFX B
EFX A
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Main Mix L
Main Mix R
Solo Bus L
Solo Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
EFX B
EFX A
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Level
FX Send A/B
FireWire Send
Solo
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Post
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Aux Input A
Left (Mono)
Right
Aux Input B
Left (Mono)
Right
Tape Input
Left
Right
FireWire Return
25-26
A/D INPUT BUFFER
A/D INPUT BUFFER
Tape In
FireWire
Send
Aux Return Level
A/D
A/D
FireWire Return 25/26 To Control Room
A/D INPUT BUFFER
Aux Return Level
A/D
2 - Track-In Level
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
Tape In To Control Room
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux Return A
Dig Out
FireWire Send
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux Return B
Dig Out
FireWire Send
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Level
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
D/A OUTPUT BUFFER
Links to Output Dim Level
-14 dB
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux 6
Aux 5
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux Out 1
Aux Out 2
Aux Out 3
Aux Out 4
Aux Out 5
Aux Out 6
Aux Output Levels 1-10
-120 - +10 dB
D/A
Aux 1-10
Dig Out
FireWire Send
TalkBack Mic to Aux Bus
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
-120 - +10 dB
+
-
+
-
+
-
+
-
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Aux Out 7
Aux Out 8
Aux Out 9
Aux Out 10
Aux 4
Aux 2
Aux 3
Aux 1
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
3-6 AUX 7-10
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Aux
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Level
Subgroup 1
Subgroup 4
Subgroup 2
Subgroup 3
Internal FX Processor
EFX B
Level
FX Return B
Dig Out
FireWire Send
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
-120 - +10 dB
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Subgroup 1
Subgroup 4
Subgroup 2
Subgroup 3
Main Bus Left
Main Bus Right
Main Bus Left
Main Bus Right
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
197
Diagrama en Bloques 9.4
Información Técnica 9
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
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a una
Computadora
Tutoriales
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Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Información
Técnica
Información
Técnica
Main Mix L
Main Mix R
Solo Bus L
Solo Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
EFX B
EFX A
FireWire Return 1-24
Mic Input
Line Input
Channel Insert
Aux Bus Output
Post Gate
Talkback Mic
Input Channels 1-24
Gain
Mic -6 + 65 dB
Limit
Aux Bus Output
Post Fat Ch.
A/D INPUT BUFFER
U
Firewire Send 1-24
Pan
+
-
Direct Output
Phase
Input
Output
Link Mode - Pan enabled
Link Mode - Pan enabled
Link Mode - Pan enabled
Pan
Level
A/D INPUT BUFFER
TalkBack Mic
FireWIre
Send
Pre1/ Pre2
FX Return A
Dig Out
FireWire Send
Internal FX Processor
EFX A
Internal FX
Unit
A/D
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
Main Mix L
Main Mix R
A/D
TalkBack Level
Links to Output Dim Level
-14 dB
-120 - +10 dB
TalkBack Mic to Aux Bus
TalkBack Mic to Main
Links to Output Dim Level
-14 dB
Main Output
Mono Output
Tape Output
Control Room Output
Phones Output
Left
Right
Left
Left
Right
Right
+
-
U
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
D/A OUTPUT BUFFER
Output Level Attenution
0 to -40 dB
BALANCE LINE DRIVERS
Mono Output Level
Solo Bus L
Solo Bus R
Cue Level
D/A
From Two Track Tape Input
From Two Track Digital Input
(Main FireWire Return 25/26)
D/A
D/A
Phones Level
Monitor Level
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
D/A OUTPUT BUFFER
Solo Bus
FireWire Send
SPDIF
SPDIF output selectable
from any digital output stream
FireWire Send 25/26
Master Bus
Dig Out
FireWire Send
Master Meter
Channel Meter
TalkBack Mic to Main
Sub Meter
U
+
-
+
-
+
-
+
-
Sub 4
Sub 1
Sub 3
Sub 2
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
Sub Out 1
Sub Out 4
Sub Out 2
Sub Out 3
D/A
Subgroup 1-4
Dig Out
FireWire Send
Gain
Mic -6 + 65 dB
Line -20 +20 dB
Mic Pre
+
-
48V
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
EFX A
EFX B
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Main Mix L
Main Mix R
Solo Bus L
Solo Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
EFX B
EFX A
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Main Mix L
Main Mix R
Solo Bus L
Solo Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
EFX B
EFX A
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Main Mix L
Main Mix R
Solo Bus L
Solo Bus R
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Sub Group1
Sub Group4
Sub Group2
Sub Group3
EFX B
EFX A
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Level
FX Send A/B
FireWire Send
Solo
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Post
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Aux Input A
Left (Mono)
Right
Aux Input B
Left (Mono)
Right
Tape Input
Left
Right
FireWire Return
25-26
A/D INPUT BUFFER
A/D INPUT BUFFER
Tape In
FireWire
Send
Aux Return Level
A/D
A/D
FireWire Return 25/26 To Control Room
A/D INPUT BUFFER
Aux Return Level
A/D
2 - Track-In Level
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
-120 - +10 dB
Tape In To Control Room
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux Return A
Dig Out
FireWire Send
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux Return B
Dig Out
FireWire Send
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Level
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Level
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
-120 - +10 dB
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
D/A OUTPUT BUFFER
Links to Output Dim Level
-14 dB
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
Aux 10
Aux 9
Aux 8
Aux 7
Aux 6
Aux 5
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux Out 1
Aux Out 2
Aux Out 3
Aux Out 4
Aux Out 5
Aux Out 6
Aux Output Levels 1-10
-120 - +10 dB
D/A
Aux 1-10
Dig Out
FireWire Send
TalkBack Mic to Aux Bus
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
-120 - +10 dB
+
-
+
-
+
-
+
-
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Aux Out 7
Aux Out 8
Aux Out 9
Aux Out 10
Aux 4
Aux 2
Aux 3
Aux 1
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
3-6 AUX 7-10
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
Aux
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Level
Subgroup 1
Subgroup 4
Subgroup 2
Subgroup 3
Internal FX Processor
EFX B
Level
FX Return B
Dig Out
FireWire Send
Aux 1
Aux 2
Aux 3
Aux 4
Aux 5
Aux 6
Aux 7
Aux 8
Aux 9
Aux 10
-120 - +10 dB
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
H.P.
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Limit
Subgroup 1
Subgroup 4
Subgroup 2
Subgroup 3
Main Bus Left
Main Bus Right
Main Bus Left
Main Bus Right
Equalizer
36 - 465Hz 90 - 1.2kHz 380 - 5kHz 1.4k - 18kHz
Compressor
Gate
Fat Channel
Limit
198
StudioLive 24.4.2
Datos de sesión analógica a la antigua Hoja de rellamada
(Imprimir en papel tabloide, Euro A3, o dos en hojas tamaño carta o A4)
Artista ___________________________Escena ________________________Fecha _________________
ENTRADAS AUX
ENVÍOS AUX
SUBGRUPO / MATRIZ DE RUTEO
Pista Trim Notas de Producción
1
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
2
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
3
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
4
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
5
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
6
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
7
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
8
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
9
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
10
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
11
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
12
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
Pista Trim Notas de Producción
13
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
14
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
15
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
16
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
17
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
18
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
19
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
20
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
21
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
22
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
23
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
24
Instrumento ______________________________
Mic usado ______________________________
Notas ______________________________
______________________________
199
StudioLive 24.4.2
Datos de sesión analógica a la antigua Hoja de rellamada
(Imprimir en papel tabloide, Euro A3, o dos en hojas tamaño carta o A4)
Artista ___________________________Escena ________________________Fecha _________________
ENTRADAS AUX
ENVÍOS AUX
SUBGRUPO / MATRIZ DE RUTEO
Nivel AUX In B ORIGEN
B
Notas ________________________________
________________________________
________________________________
________________________________
Nivel ENVÍO AUX
6
Notas ________________________________
________________________________
________________________________
Monitor
Envío
7
Notas ________________________________
________________________________
________________________________
Monitor
Envío
8
Notas ________________________________
________________________________
________________________________
Monitor
Envío
9
Notas ________________________________
________________________________
________________________________
Monitor
Envío
10
Notas ________________________________
________________________________
________________________________
Monitor
Envío
Nivel AUX In A ORIGEN
A
Notas ________________________________
________________________________
________________________________
________________________________
Nivel ENVÍO AUX
1
Notas ________________________________
________________________________
________________________________
Monitor
Envío
2
Notas ________________________________
________________________________
________________________________
Monitor
Envío
3
Notas ________________________________
________________________________
________________________________
Monitor
Envío
4
Notas ________________________________
________________________________
________________________________
Monitor
Envío
5
Notas ________________________________
________________________________
________________________________
Monitor
Envío
CH
1
CH
2
CH
3
CH
4
CH
5
CH
6
CH
7
CH
8
CH
9
CH
10
CH
11
CH
12
CH
13
CH
14
CH
15
CH
16
CH
17
CH
18
CH
19
CH
20
CH
21
CH
22
CH
23
CH
24
EFX
A
EFX
B
AUX
A
AUX
B
SUB
1
SUB
1
SUB
1
SUB
1
MAIN
200
10.1 Solución de Problemas
10 Solución de Problemas y Garantía
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Solución
de
Problemas
Garantía
Solución
de
Problemas
Garantía
10.0 Solución de Problemas y Garantía
10.1 Solución de Problemas
Muchas cuestiones técnicas pueden aparecer cuando se utiliza una computadora
estándar como estación de trabajo digital (DAW). PreSonus solamente brindar
soporte para cuestiones y temas relacionados con la interfaz StudioLive, software de
grabación de audio Capture™, software de estación de trabajo digital Studio One™,
software de control Universal Control, y software de control de la mixer VSL™.
PreSonus no proporciona soporte para hardware de computadoras, sistemas
operativos, y para hardware y software que no sea PreSonus, y es posible que
sea necesario contactar a los fabricantes de estos productos para soporte
técnico. Por favor visite nuestro sitio Web (www.presonus.com) regularmente
para información y actualizaciones de software, actualizaciones de firmware, y
documentación de soporte. Usted puede obtener asistencia técnica individual
llamando a PreSonus al 225-216-7887, de Lunes a a Viernes de 9 a.m. a 5 p.m.
horario central. El soporte técnico PreSonus está disponible vía email en el
mismo horario en la siguiente dirección [email protected]
Pops y Clics
Los Pops y clics en su audio podrían ser causados por una pérdida
momentánea de la sincronización entre StudioLive y su fuente de clock.
Esto puede ser debido a una tarjeta FireWire que no es adecuada para los dispositivos
de audio FireWire o a una falta de recursos de la CPU o la memoria disponible.
Pruebe cerrando los programas que no necesita, aumentando el tamaño de buffer
en la consola Universal Control, y optimizando su sistema operativo para audio.
Otras causas conocidas para este problema son las redes inalámbricas y otros
dispositivos FireWire (Fire Wire 400 o FireWire 800) funcionando en paralelo con
StudioLive. Por este motivo, es recomendado a los usuarios de PC que deshabiliten
sus redes inalámbricas desde el panel de control del sistema y a los usuarios Mac
que apaguen AirPort mientras StudioLive esté conectada a su computadora.
Si otros dispositivos FireWire, como discos duros externos, necesitan ser
conectados a su computadora al mismo tiempo, conéctelos al puerto FireWire
auxiliar en la parte trasera de su StudioLive o instale un bus FireWire dedicado
en su computadora para StudioLive o para sus periféricos FireWire.
Chipsets FireWire Recomendados
StudioLive funcionará con un amplio rango de tarjetas FireWire y configuraciones.
Sin embargo, debido a la gran cantidad de chipsets FireWire actualmente en
el mercado, no es posible probar a fondo la compatibilidad de cada uno.
La mayoría de los usuarios no tendrán que modificar la
configuración actual de su PC para utilizar StudioLive.
Los siguientes chipsets FireWire, sin embargo, han sido
probados y aprobados para su uso con el StudioLive:
201
Solución de Problemas 10.1
Solución de Problemas y Garantía 10
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Solución
de
Problemas
Garantía
Solución
de
Problemas
Garantía
Agere/LSI FW323-06
TI TSB43AB23
VIA VT6308
VIA VT6306 (En algunos motherboards antiguos, este chipset
solamente soportará un número de canales de reproducción limitado:
32 canales a 44.1 o 48 kHz; 16 canales a 88.2 o 96 kHz.)
A partir de la publicación de este manual, PreSonus sólo
recomienda las siguientes tarjetas Express:
ADS Pyro 1394a
StarTech EC13942
Hardware Incompatible conocido
ATI Radeon 9000/9001 IGP chipset de video. Los síntomas son clics
persistentes y pops durante la reproducción de audio. Este chipset de
video es encontrado en laptops PC y está completamente integrado como
placa de video de la computadora. PreSonus recomienda fuertemente
a sus usuarios que no adquieran sistemas con este chipset, ya que no
existe actualmente ninguna solución para esta incompatibilidad.
Tarjetas combo USB/FireWire y s400/s800. Los síntomas por lo general incluyen
la no grabación/reproducción de audio, a pesar que el dispositivo se instalará y
sincronizará, el rendimiento de audio será errático. En raras ocasiones, las tarjetas
combo evitan que el dispositivo se instale o se sincronice en forma estable.
Recomendamos tarjetas FireWire que que tienen conexiones s400 solamente.
Tarjetas FireWire con chipsets NEC. Los síntomas incluyen problemas
de instalación, audio errático, estática y ruido extraño.
Motherboards con chipsets nForce4. Los síntomas incluyen un rendimiento
muy pobre o reducido, especialmente si se usa la conexión FireWire onboard. La
Instalación una tarjeta PCIe (no PCI) FireWire 400 con un chipset aprobado es una
solución conocida, pero no le permitirá lograr un máximo rendimiento del sistema.
El Panel de Control de StudioLive no inicia
El panel de control de StudioLive no se iniciará si la mixer no está conectada y
sincronizada con su computadora. Verifique que su cable FireWire está conectado
a su computadora y a StudioLive. Navegue a la página 3: Digital In en el menú del
sistema y verifique que el estado del puerto FireWire sea locked (Bloqueado) .
No hay salida en un canal
Presione el botón Input en la sección de medición (Metering) y verifique que hay
señal en ese canal. Si no hay señal presente, revise el cable y la entrada. Si la señal está
presente, presione el botón Select para el canal en cuestión. Asegúrese que el canal
está asignado a la salida principal Main output en la sección Assign del Fat Channel.
202
10.1 Solución de Problemas
10 Solución de Problemas y Garantía
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Solución
de
Problemas
Garantía
Solución
de
Problemas
Garantía
El movimiento de los faders no tiene efecto en el audio
Verifique que su StudioLive no está bloqueada. Navegue hasta la página
5: Lockout en el menú del sistema (System menu) y que no está en modo
Fader Locate. Seleccione Output en la sección de medición y verifique que
los movimientos de fader afecten el nivel de salida. Si es así, asegúrese
que sus canales están asignados a las salidas principales main output.
Sin efectos internos en el bus principal (Main Bus)
Presione el botón Aux en la sección de medición y verifique el nivel de
salida de los buses internos aux EFX A y B. Si el nivel es demasiado bajo, use
la perilla para aumentar el nivel master para la mezcla de efectos. Presione
el botón Select para cada bus EFX y asegúrese que está asignado a la
salida principal en la sección de asignación (Assign) del Fat Channel.
Sin salida en el bus Solo mientras monitorea
Verifique que ambos niveles de volumen, Cue (Reproducción) y
headphones (Auriculares), o monitor, estén a un nivel razonable
para una audición confortable. Asegúrese que tiene seleccionado
solamente Solo en la sección de monitoreo de su StudioLive.
203
PreSonus StudioLive 24.4.2 Garantía Limitada 10.2
Solución de Problemas y Garantía 10
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Solución
de
Problemas
Garantía
Solución
de
Problemas
Garantía
10.2 PreSonus StudioLive 24.4.2 Garantía Limitada
PreSonus Audio Electronics, Inc., garantiza que este producto está libre de defectos
en sus materiales y mano de obra por un período de un año a partir de la fecha de
compra original. Esta garantía es aplicable sólo para el comprador original. Para
ser cubierto por esta garantía, el comprador debe completar y devolver la tarjeta
de garantía adjunta dentro de los 14 días posteriores a la compra del producto.
Durante el período de garantía PreSonus deberá, a su única y absoluta discreción,
reparar o reemplazar, sin costo alguno, cualquier producto que resulte defectuoso
en inspección de PreSonus o de sus representantes de servicio autorizados.
Para obtener servicio bajo garantía, el comprador debe llamar o escribir
a PreSonus a la dirección y número de teléfono impreso a continuación
a fin de obtener un número de autorización y las instrucciones de dónde
devolver la unidad al servicio técnico. Todas las solicitudes deben ir
acompañadas de una descripción del problema. Todas las devoluciones
autorizadas deben ser enviadas a las instalaciones de reparación de
PreSonus con envío pre pago, aseguradas y embaladas correctamente.
PreSonus se reserva el derecho de actualizar cualquier
unidad devuelta para su reparación.
PreSonus se reserva el derecho de cambiar o mejorar el diseño del
producto en cualquier momento sin previo aviso. Esta garantía no cubre
los reclamos por daños causados debido al abuso, negligencia, alteración
o intento de reparación por personal no autorizado y se limita solamente
a fallas producidas durante el uso normal, que se originen por defectos
en materiales o mano de obra en la construcción del producto.
Cualquier garantía implícita, incluyendo garantías implícitas de comerciabilidad o
idoneidad para un propósito particular, está limitada en duración a la duración de
esta garantía limitada. Algunos estados no permiten limitaciones sobre la duración
de una garantía implícita, por lo que la limitación anterior puede no aplicarse a usted.
En ningún caso PreSonus será responsable por daños incidentales,
consecuentes, u otros derivados de la violación de cualquier garantía
expresa o implícita, incluyendo, entre otras cosas, los daños a la propiedad,
daño basado en molestias o pérdida de uso del producto, y , en la medida
permitida por la ley, los daños por lesiones personales. Algunos estados no
permiten la exclusión o limitación de daños incidentales o consecuentes,
de modo que la limitación o exclusión puede no aplicarse a usted.
Esta garantía le otorga derechos legales específicos, y usted también puede
tener otros derechos que varían de estado a estado. Esta garantía sólo se aplica
a los productos vendidos y usados en los Estados Unidos de América.
Para obtener información de garantía en todos los demás
países, consulte con su distribuidor local.
204
Índice
PreSonus StudioLive
24.4.2
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
Resumen
Conexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Índice
A
Acualizando firmware 83
AFL 181
Asignación de Buses 102
Auto Mode 35
AutoStore 62
B
Backup de librería de Studio Live 86
Backup en VSL 88
Borrador 124
Botón Equalizer 37
Buffer Size 82
Bus Solo 54
C
Clocksource 82
Compresión
Definición 156
Compresor
Attack 36
Makeup Gain 36
Ratio 35
Release 36
Threshold 35
Compuertas de Ruido
Definición 159
Terminología 159
Conexiones 23
Cubase 73
D
Delay 179
Delay Time 179
Desplazamiento 125
Device 82
Dig Out 42, 77
E
Ecualizadores 64, 65, 66
Definición 164
Gráfico 165
Paramétrico 164
Shelving 165
Editando FX 107
Entradas Aux 51
Eraser Tool 124
Escenas
Creando 59, 60, 61
Rellamando 59, 60, 61
Expander 33
Expansión
Definición 158
Terminología 159
F
Factory Reset 83
Fader Locate 61
Fat Channel 30
Asignación de salidas 42
Copiando configuraciones 42
Flujo de señal 32
FireWire 45
Envíos y retornos 74
Firmware 69
FX
Buses 184
G
Gate
Attack 34
Range 34
Release 33
Threshold 33
GEQ
Aplanando curva 109
Asignaciones de Bus 110
Dibujar 110
Habilitar 109
Get 86
Grupo de efectos 173
H
Herramienta de Corte 124
Herramienta de Rango 123
Herramienta Flecha 122
Herramientas de mouse 122
I
Importar audio 116
Insert 19
Cableado 19
Inversor de fase 32
K
Key Filter 33
Key Listen 33
L
Link 173
Lockout (Bloqueo) 95
205
Índice
Manual del Usuario
Inicio Rápido
Ajuste
de
Nivel
ResumenConexiones
Software
Universal Control
Capture
Studio One Artist
Controles
Escenas
Presets
Menú del Sistema
Conectando
a una
Computadora
Tutoriales
Información
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Logic 73
Looping 126
M
Marcadores 125
Insertando Marcadores 126
Navegando Marcadores 126
Masters 104
Medición 43
Nivel de entrada 43
Nivel de salida 43
Reducción de ganancia 44
Salida Aux 44
Menú del sistema 67
Mezcla 127
Mezcla de Subgrupo 172
Mezclando 127
Micrófonos 150
Condensador 150
Dinámicos 150
MIDI
Configurando controlador externo 141
Configurando módulo externo 142
Pistas 147
Monitoreo 120
Mute 103
O
Overdubbing 135
P
Página de inicio 113
Pan 41
PFL 181
Phantom Power 44
Pistas de audio 120
Plug in de efectos 149
Q
Q
Definición 164
R
Range Tool 123
Red Ad hoc
Mac OS X 98
Vista 97
Windows 7 98
Reverb 178
Run at Startup 84
S
Safe Mode 82
Sample Rate 81
Select-botones 30
Sesión Capture
Navegación 125
SIP 11, 181
SL Remote
Apaisado 100
Retrato 111
Soft Knee 35
Solo 49
Sonar 74
S/PDIF 67, 95
Split Tool 124
Stereo Link 41
StudioLive Remote 97
Studio One Artist 139
Activación offline 139
Activación online 138
Instalación 137
Subgrupos 185
Sub Out Delay 68
T
Talkback 52
Tap 57, 59
Transporte 115
U
Universal Control 80
Usando sesión Capture en Studio One 129
V
VSL 85
W
WDM 78, 84
Z
Zooming 125
Zoom ( - ) 109
Zoom (+) 109
206
Declaración de
Conformidad
Responsable: PreSonus Audio Electronics
Dirección: 7257 Florida Blvd, Baton Rouge, LA
70806 USA
Teléfono: 225.216.7887
Declara que StudioLive 24.4.2™ cumple con
Parte 15 de las normas FCC.
La operación está sujeta a las siguientes dos condiciones:
1. Este dispositivo no puede causar interferencias
perjudiciales, y;
2. Este dispositivo debe aceptar cualquier interferencia
recibida, incluyendo interferencias que podrían
provocar un funcionamiento no deseado
Nota: No hay soporte técnico disponible cuando usted llama al número anterior.
Consulte su Certificado de Garantía en el Manual del Usuario por el número de
teléfono de soporte técnico PreSonus
207
Bonus: Receta previamente ultrasecreta de PreSonus para…
Jambalaya
Ingredientes:
2 Kg de Salchichas Andouille
1¼ Kg de Pollo deshuesado
1 Kg de Carne Molida de Res
1¼ Kg de Cebollas (Amarilla o Púrpura)
2 Tallos de Apio
½ Kg de Pimientos (Verde o Rojo)
1 Paquete de Cebolla de Verdeo
1¼ Kg de Arroz
Aderezo Cajún de Tony Chachere
1 Botella de Caldo de Pollo Concentrado (o 3 cubos para caldo de pollo)
1 Lata de tomates Rotel con chiles, cortados en cubos (Picante regular)
Salsa Tabasco
Instrucciones de Preparación:
1. En una olla grande, ponga las salchichas rebanadas y fríalas hasta que estén doradas.
2. Añadir la carne picada y dorar.
3. No retire de la olla, añada la cebolla, el apio y pimientos,
1 Lata de tomates Rotel cortados en cubos c/chiles, 90 gramos de caldo de Pollo Concentrado,
½ Cucharadita de aderezo Cajún, 1 cucharadita de salsa Tabasco
(o mas…Tal vez mucho más).
4. Cocine hasta que las cebollas estén transparentes.
5. Agregue el pollo y cocine hasta que se vuelva blanco.
6. Agregar las cebollas verdes en cubos, 1 cucharadita de sal, 2 litros de agua y llevar a ebullición.
7. Agregar el arroz y llevar a ebullición. Cocine a fuego fuerte durante 8 minutos, cubierto, revolviendo cada 2 minutos
8. Cocinar tapado a fuego lento durante 10 minutos, revolviendo una sola vez.
9. Apague y deje reposar durante 30 minutos.
10. Servir y disfrutar!
Sirve para 20
© 2010 PreSonus Audio Electronics, Inc. Todos los derechos reservados, PreSonus, StudioLive, Studio One, Capture, Virtual StudioLive y FireStudio son marcas registradas de PreSonus
Audio Electronics, Inc. Macintosh es una marca registrada de Apple, Inc. en los Estados Unidos y otros países. Windows es una marca registrada de Microsoft, Inc. en los Estados Unidos
y otros países. Los nombres de productos aquí mencionados pueden ser marcas comerciales de sus respectivas compañías. Todas las especificaciones están sujetas a cambios sin
previo aviso…Excepto la receta del Jambalaya, que es un clásico. XXX-XXXXX-X
208
Última Página del Manual
de Usuario de
StudioLive
24.4.2
www.presonus.com
7257 Florida Boulevard
Baton Rouge, Louisiana 70806
USA 1+ 225.216.7887
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PRESONUS StudioLive 24.4.2 El manual del propietario

Categoría
Equipo de música suplementario
Tipo
El manual del propietario