Avid Pro Tools 11.0 Guía del usuario

Categoría
Equipo musical
Tipo
Guía del usuario
Guía de plug-ins de audio
Versión 11.0
Audio Plug-Ins Guide.book Page i Monday, August 5, 2013 11:18 AM
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DigiSnake, DigiSystem, Digital Choreography, Digital Nonlinear
Accelerator, DigiTest, DigiTranslator, DigiWear, DINR, DNxchange,
Do More, DPP-1, D-Show, DSP Manager, DS-StorageCalc,
DV Toolkit, DVD Complete, D-Verb, Eleven, EM, Euphonix,
EUCON, EveryPhase, Expander, ExpertRender, Fairchild,
FastBreak, Fast Track, Film Cutter, FilmScribe, Flexevent,
FluidMotion, Frame Chase, FXDeko, HD Core, HD Process,
HDpack, Home-to-Hollywood, HyperSPACE, HyperSPACE
HDCAM, iKnowledge, Impact, Improv, iNEWS, iNEWS Assign,
iNEWS ControlAir, InGame, Instantwrite, Instinct,
Intelligent Content Management, Intelligent Digital Actor Technology,
IntelliRender, Intelli-Sat, Intelli-Sat Broadcasting Recording
Manager, InterFX, Interplay, inTONE, Intraframe, iS Expander,
iS9, iS18, iS23, iS36, ISIS, IsoSync, LaunchPad, LeaderPlus,
LFX, Lightning, Link & Sync, ListSync, LKT-200, Lo-Fi,
MachineControl, Magic Mask, Make Anything Hollywood,
make manage move|media, Marquee, MassivePack, MassivePack
Pro, Maxim, Mbox, Media Composer, MediaFlow, MediaLog,
MediaMix, Media Reader, Media Recorder, MEDIArray,
MediaServer, MediaShare, MetaFuze, MetaSync, MIDI I/O,
Mix Rack, Moviestar, MultiShell, NaturalMatch, NewsCutter,
NewsView, NewsVision, Nitris, NL3D, NLP, NSDOS, NSWIN,
OMF, OMF Interchange, OMM, OnDVD, Open Media Framework,
Open Media Management, Painterly Effects, Palladiium,
Personal Q, PET, Podcast Factory, PowerSwap, PRE, ProControl,
ProEncode, Proler, Pro Tools, Pro Tools|HD, Pro Tools LE,
Pro Tools M-Powered, Pro Transfer, QuickPunch, QuietDrive,
Realtime Motion Synthesis, Recti-Fi, Reel Tape Delay,
Reel Tape Flanger, Reel Tape Saturation, Reprise,
Res Rocket Surfer, Reso, RetroLoop, Reverb One, ReVibe,
Revolution, rS9, rS18, RTAS, Salesview, Sci-Fi, Scorch, ScriptSync,
SecureProductionEnvironment, Shape-to-Shape, ShuttleCase,
Sibelius, SimulPlay, SimulRecord, Slightly Rude Compressor,
Smack!, Soft SampleCell, Soft-Clip Limiter, SoundReplacer,
SPACE, SPACEShift, SpectraGraph, SpectraMatte, SteadyGlide,
Streamfactory, Streamgenie, StreamRAID, SubCap, Sundance,
Sundance Digital, SurroundScope, Symphony, SYNC HD,
SYNC I/O, Synchronic, SynchroScope, Syntax, TDM FlexCable,
TechFlix, Tel-Ray, Thunder, TimeLiner, Titansync, Titan, TL Aggro,
T
L AutoPan, TL Drum Rehab, TL Everyphase, TL Fauxlder,
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Número de referencia de esta guía
9329-65293-05 REV A 05/13
Audio Plug-Ins Guide.book Page ii Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Guía de plug-ins de audio iii
Parte I Introducción a los plug-ins de Pro Tools
Capítulo 1. Información general sobre los plug-ins de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Formatos de plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Plug-ins de Avid Audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Uso de plug-ins en Pro Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Convenciones utilizadas en la documentación de Pro Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Información de compatibilidad y requisitos de sistema para plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Acerca de www.avid.com/es . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Capítulo 2. Instalación y autorización de plug-ins de Avid de pago . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Autorizar plug-ins de audio de Avid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Instalar plug-ins para Pro Tools. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Desinstalación de plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Capítulo 3. Ajuste de los controles del plug-in . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Arrastre de los controles del plug-in . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Modicación de valores de control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Arrastre en grácos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Ajustes más detallados de los controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Restablecimiento de los controles a sus valores predeterminados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Parte II Plug-ins de ecualización
Capítulo 4. EQ III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Conguraciones de EQ III. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Ajuste de los controles de EQ III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Controles de EQ III. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Controles de ecualización de bandas de EQ III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
1-Band EQ III. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
7-Band EQ III. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Índice
Audio Plug-Ins Guide.book Page iii Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Índice iv
Capítulo 5. Focusrite D2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Conguraciones de D2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Controles del D2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Uso de D2 en estéreo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Capítulo 6. JOEMEEK VC5 Meequalizer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Controles de JOEMEEK II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Capítulo 7. Plug-ins Pultec . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Pultec EQP-1A. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Pultec EQH-2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Pultec MEQ-5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Trucos y consejos sobre Pultec. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Parte III Plug-ins de dinámica
Capítulo 8. BF-2A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Controles del BF-2A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Uso del ltro de cadena lateral del BF-2A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
BF-2A: Trucos y consejos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Capítulo 9. BF-3A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Controles BF-3A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
BF-3A: Trucos y consejos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Capítulo 10. BF76 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Controles del BF76 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
BF76: trucos y consejos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Capítulo 11. Channel Strip. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Secciones y paneles de Channel Strip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Sección Input de Channel Strip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Sección de salida de Channel Strip. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
FX Chain de Channel Strip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Sección Dynamics de Channel Strip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Sección EQ/Filters de Channel Strip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Audio Plug-Ins Guide.book Page iv Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Índice v
Capítulo 12. Dynamics III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Controles comunes de Dynamics III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Compressor/Limiter III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Expander/Gate III. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
De-Esser III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Dynamics III: Entrada Side-Chain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Capítulo 13. Plug-ins Fairchild . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Fairchild 660 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Fairchild 670 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Capítulo 14. Focusrite D3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
D3 Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
D3 Limiter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Procesamiento side-chain de D3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Uso de D3 en estéreo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Controles comunes de D3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Controles de D3 Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Controles Limiter de D3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Uso de la entrada side-chain en D3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Capítulo 15. Impact. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Controles de Impact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Uso del compresor Impact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Capítulo 16. JOEMEEK SC2 Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Controles de JOEMEEK Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Compresor JOEMEEK: trucos y consejos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Capítulo 17. Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Acerca de la limitación de picos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Diferencias entre Maxim y los limitadores convencionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Controles y medidores de Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Uso de Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Maxim y la masterización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
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Índice vi
Capítulo 18. Pro Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Medidores de Pro Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Sección Input de Pro Compressor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Sección Output de Pro Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Gráco de dinámica de Pro Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Controles Pro Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Procesamiento de cadena lateral en Pro Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Capítulo 19. Pro Expander. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Medición Pro Expander . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Sección Input de Pro Expander. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Sección Output de Pro Expander . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Pantalla Dynamics Graph de Pro Expander . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Controles Pro Expander . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Procesamiento de cadena lateral de Pro Expander . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Capítulo 20. Pro Limiter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Medición de Pro Limiter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Sección Input de Pro Limiter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Sección de salida de Pro Limiter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Controles de Pro Limiter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Pantallas numéricas de sonoridad de Pro Limiter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Medidores Histogram y Loudness de Pro Limiter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Procesamiento de AudioSuite con Pro Limiter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Procesamiento de AudioSuite con el analizador de sonoridad de Pro Limiter . . . . . . . . . . 124
Capítulo 21. Purple Audio MC77 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Controles Purple Audio MC77. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Capítulo 22. Smack! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Smack! Controles y medidores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Uso de la entrada Side-Chain de Smack! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Audio Plug-Ins Guide.book Page vi Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Índice vii
Parte IV Plug-ins Pitch y Time Shift
Capítulo 23. Time Shift. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Controles de Time Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Input Mode de AudioSuite y Time Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Vista previa de AudioSuite y Time Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Time Shift como preferencia del plug-in TCE AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Procesar audio utilizando Time Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Tareas pull up y pull down de postproducción con Time Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Capítulo 24. Vari-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Controles Vari-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Parte V Plug-ins de reverberación
Capítulo 25. D-Verb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Controles de D-Verb. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Selecciones para procesar con D-Verb AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Capítulo 26. Reverb One . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Acerca de Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Controles Reverb One . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Grácos de Reverb One . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Reverb One: otros controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Capítulo 27. ReVibe II. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Uso de ReVibe II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Arrastrar en el gráco para ajustar controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
ReVibe II: medidores de entrada y salida. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Controles de ReVibe II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
ReVibe II: Gráco de EQ de la cola de reverberación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
ReVibe II: gráco de color de la cola de reverberación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
ReVibe II: pantalla Contour. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Tipos de sala en ReVibe II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Audio Plug-Ins Guide.book Page vii Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Índice viii
Parte VI Plug-ins de retardo
Capítulo 28. Mod Delay III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Controles de Mod Delay III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Selección del audio para procesarlo con ModDelay II AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Capítulo 29. Moogerfooger Analog Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Controles de Moogerfooger Analog Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Moogerfooger Analog Delay: trucos y consejos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Capítulo 30. Tel-Ray Variable Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Controles de Tel-Ray . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Trucos y consejos sobre Tel-Ray . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Capítulo 31. TimeAdjuster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Controles de TimeAdjuster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Uso de TimeAdjuster para compensación de retardo manual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Cuándo compensar los retardos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Parte VII Plug-ins de modulación
Capítulo 32. Moogerfooger Lowpass Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Moogerfooger Lowpass Filter: controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Moogerfooger Lowpass Filter: trucos y consejos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Capítulo 33. Moogerfooger 12-Stage Phaser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Controles de Moogerfooger 12-Stage Phaser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Moogerfooger 12-Stage Phaser: trucos y consejos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Capítulo 34. Moogerfooger Ring Modulator. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Moogerfooger Ring Modulator: controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Moogerfooger Ring Modulator: trucos y consejos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Capítulo 35. Reel Tape Flanger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Controles comunes de Reel Tape . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Controles Reel Tape Delay. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Sincronizar el anger con el tempo de la sesión. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Reel Tape Flanger: consejos y sugerencias. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Reel Tape Flanger presets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Audio Plug-Ins Guide.book Page viii Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Índice ix
Capítulo 36. Sci-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Controles Sci-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Capítulo 37. Voce (plug-ins) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Voce Chorus/Vibrato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Voce Spin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Parte VIII Plug-ins armonizadores
Capítulo 38. Eleven. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Calibración de la entrada de Eleven y comienzo rápido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Utilizar Eleven . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Consejos y sugerencias sobre Eleven . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Notas del ujo de señal de Eleven . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Capítulo 39. Lo-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Lo-Fi: controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Capítulo 40. Recti-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Controles de Recti-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Capítulo 41. Reel Tape Saturation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Controles comunes de Reel Tape . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Controles Reel Tape Saturation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Consejos para Reel Tape Saturation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Presets Reel Tape Saturation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Capítulo 42. SansAmp PSA-1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Controles PSA-1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
PSA-1: Trucos y consejos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Parte IX Plug-ins de Dither
Capítulo 43. Dithering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Controles de Dither . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Capítulo 44. POW-r Dither . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Controles de POW-r Dither . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Audio Plug-Ins Guide.book Page ix Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Índice x
Parte X Plug-ins de campo sonoro
Capítulo 45. AutoPan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Controles de AutoPan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Uso de AutoPan. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Capítulo 46. Down Mixer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Reducción de canales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Parte XI Plug-ins de instrumentos
Capítulo 47. Click II. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Controles y pantallas de Click II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Creación de una pista de metrónomo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Capítulo 48. ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Requisitos de ReWire. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Utilizar ReWire. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Automatización MIDI con ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Cómo salir de aplicaciones cliente ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Tempo de sesión y cambios de compás y ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Reproducir en bucle con ReWire. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Automatización de un cambio de entrada con ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Parte XII Otros plug-ins
Capítulo 49. InTune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Controles y pantallas de InTune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268
Presets de InTune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Uso de InTune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Capítulo 50. MasterMeter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Introducción a Master Meter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Uso de MasterMeter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Controles y pantallas de TL MasterMeter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Capítulo 51. Signal Generator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Controles de Signal Generator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Procesamiento AudioSuite con Signal Generator. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Audio Plug-Ins Guide.book Page x Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Índice xi
Capítulo 52. SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Técnicas de sustitución de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Controles de SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Uso de SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Resultados óptimos con SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Uso de la carpeta Audio Files para guardar archivos frecuentemente utilizados
de SoundReplacer.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Capítulo 53. Trim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Controles de Trim. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Capítulo 54. Otros plug-ins de utilidades AudioSuite. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
DC Offset Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Duplicate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Gain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Invert. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Normalize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Reverse. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Lista de conceptos clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Audio Plug-Ins Guide.book Page xi Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Parte I: Introducción a los
plug-ins de Pro Tools
Audio Plug-Ins Guide.book Page 1 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 1: Información general sobre los plug-ins de audio 2
Capítulo 1: Información general sobre los
plug-ins de audio
Los plug-ins son componentes de software para usos
concretos que ofrecen prestaciones adicionales de
procesamiento de señales en sistemas Pro Tools|HDX,
Pro Tools|HD Native y Pro Tools. Entre estos plug-ins
se encuentran los que vienen incluidos con el sistema
Pro Tools, así como muchos otros plug-ins que se
pueden adquirir o alquilar por separado a través de
Avid
®
. Esta guía contiene información sobre todos
los plug-ins AAX de 64 bits disponibles a través de
Avid para Pro Tools 11.
Formatos de plug-ins
Los plug-ins AAX (Avid Audio Extension) ofrecen
procesamiento en tiempo real basado en host (“nativo”)
o en DSP (solo sistemas Pro Tools|HDX). El formato
de plug-in AAX es compatible con el procesamiento
renderizado AudioSuite sobre archivos y no en tiempo
real. Los archivos de plug-in AAX utilizan la extensión
“.aaxplugin”.
Se utilizan tres formatos de plug-ins en Pro Tools:
AudioSuite
: procesamiento de archivos, no en
tiempo real
Native: procesamiento basado en host, en tiempo real
AAX DSP: en tiempo real, plug-ins basados en DSP
(solo en sistemas Pro Tools|HDX)
Plug-ins de Avid Audio
Avid incluye un completo set de plug-ins de
procesamiento de sonido, efectos y utilidades en todos
los sistemas Pro Tools. Otros plug-ins de Avid están
disponibles para su compra o alquiler desde la Tienda
Avid (visita shop.avid.com o, en Pro Tools, elige
Marketplace › Plug-Ins).
Plug-ins de audio de Avid incluidos
con Pro Tools
Pro Tools incluye un conjunto de efectos de
procesamiento de señales digitales, como ecualización,
dinámica, retardo y otras herramientas cruciales de
procesamiento de audio. Los plug-ins incluidos en
Pro Tools 11 son los siguientes:
EQ
Channel Strip (consulta “Dynamics”)
EQ III
•1Band
•7Band
Dynamics
BF76 Compressor
Channel Strip
Dynamics III
Compressor/Limiter
Expander/Gate
De-Esser
•Maxim
Hay disponibles plug-ins adicionales de nuestros
desarrolladores asociados. Para más información,
visita www.avid.com/plugins.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 2 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 1: Información general sobre los plug-ins de audio 3
Pitch y Time Shift
•Time Shift
•Vari-Fi
Reverb
•D-Verb
Delay
Mod Delay III
TimeAdjuster
Modulation
•Sci-Fi
Harmonic
Eleven Free
•Lo-Fi
Recti-Fi
SansAmp PSA-1
Dithering
Dithering
POW-r Dither
Sound Field
AutoPan
Down Mixer
Sección de instrumentos
Click II
•ReWire
Otros
DC Offset Removal (solo AudioSuite)
Duplicate (solo AudioSuite)
Gain (solo AudioSuite)
Invert (solo AudioSuite)
Normalize (solo AudioSuite)
Reverse (solo AudioSuite)
Signal Generator
Time Compression/Expansion
InTune
MasterMeter
•Metro
•Trim
Audio Plug-Ins Guide.book Page 3 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 1: Información general sobre los plug-ins de audio 4
Plug-ins adicionales de audio de
Avid
Los siguientes plug-ins están disponibles de forma
independiente para su compra o alquiler:
BF-2A
BF-3A
Eleven
: plug-in de modelado de amplicadores
de guitarra
Fairchild 660 y 670
Focusrite d2/d3
•Impact
®
JOEMEEK SC2 Compressor
JOEMEEK VC5 Meequalizer
Moogerfooger (plug-ins)
Moogerfooger Analog Delay
Moogerfooger Ring Modulator
Moogerfooger 12-Stage Phaser
Moogerfooger Lowpass Filter
Pro Compressor
Pro Expander
Pro Limiter
Purple Audio MC77
Plug-ins Reel Tape
:
Reel Tape Saturation
Reel Tape Delay
Reel Tape Flanger
Reverb One
•ReVibe
®
II
•Smack!
SoundReplacer
Tel-Ray Variable Delay
Voce Spin:
Voce Chorus/Vibrato
Uso de plug-ins en Pro Tools
Consulta la Guía de referencia de Pro Tools para
informarte sobre cómo trabajar con plug-ins, incluyendo:
Insertar plug-ins en pistas
Controles de la ventana del plug-in
Ajustar controles de plug-ins
Automatizar plug-ins
Usar entradas side-chain
Usar presets de plug-ins
Indicadores de recorte
Convenciones utilizadas en la
documentación de Pro Tools
La documentación de Pro Tools utiliza las convenciones
que se muestran a continuación para indicar la selección
de menús y los comandos de teclado y ratón:
Los nombres de
Comandos, Opciones y Parámetros
que aparecen en pantalla tienen una fuente distinta.
Convención Acción
File Save En el menú File (Archivo),
elige Save (Guardar)
Control+N Mantén pulsada la tecla
Control y pulsa la tecla N
Control+clic Mantén pulsada la tecla
Control y pulsa el botón
del ratón
Clic derecho Haz clic con el botón
derecho del ratón
Audio Plug-Ins Guide.book Page 4 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 1: Información general sobre los plug-ins de audio 5
Los símbolos que aparecen a continuación se utilizan
para resaltar información importante:
Información de compatibilidad
y requisitos de sistema para
plug-ins
Para utilizar los plug-ins de Pro Tools, necesitas
alguno de los siguientes componentes:
Un sistema homologado por Avid que ejecute
Pro Tools o Pro Tools HD
Llave iLok USB Smart Key para compra o alquiler
de plug-ins
Avid solo puede asegurar la compatibilidad y
proporcionar asistencia relativa al hardware y al
software probado y homologado por Avid.
Para ver listas completas de requisitos de sistema y
de ordenadores, sistemas operativos, discos duros y
dispositivos de otros fabricantes admitidos por Avid,
visita:
www.avid.com/compatibility
Soporte para plug-ins de otros
fabricantes
Para obtener información sobre los plug-ins de otros
fabricantes para sistemas Pro Tools, consulta la
documentación incluida con ese plug-in.
Acerca de www.avid.com/es
La página web de Avid (
www.avid.com/es
) es la mejor
fuente de información online para sacar el máximo
partido del sistema Pro Tools. A continuación se citan
solo algunos de los servicios y funciones disponibles.
Registro del producto
Registra tu compra online.
Soporte y descargas
P
onte en contacto con el servicio
de Customer Success (soporte al cliente) de Avid;
descarga las actualizaciones de software y los manuales
más recientes; comprueba los requisitos de sistema
en los documentos sobre compatibilidad; busca
información en el Centro de Consultas online o únete
a la comunidad internacional de usuarios de Pro Tools.
Formación y aprendizaje
Aprende por tu cuenta
mediante cursos online o descubre cómo puedes asistir
a un curso presencial en un centro de formación en
Pro Tools certicado.
Productos y desarrolladores
Descubre más sobre
los productos de Avid, descarga demostraciones de
software o infórmate sobre nuestros socios de desarrollo
y sus plug-ins, aplicaciones y hardware.
Noticias y acontecimientos
Mantente siempre al
día en todo lo que respecta a Avid o regístrate y obtén
una demo de Pro Tools.
Consejos de usuario: son sugerencias prácticas
para sacar el máximo partido a tu sistema.
Avisos importantes: contienen información que
puede afectar a los datos o al rendimiento del
sistema.
Los métodos abreviados muestran atajos útiles
del teclado o el ratón.
Las referencias cruzadas remiten a secciones
relacionadas en esta y en otras guías de Avid.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 5 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 2: Instalación y autorización de plug-ins de Avid de pago 6
Capítulo 2: Instalación y autorización de
plug-ins de Avid de pago
Con tu versión de Pro Tools se instalará automáticamente
un conjunto central de plug-ins. No son necesarios
más pasos para autorizar el uso de estos plug-ins en
tu sistema Pro Tools.
Desde tu cuenta de Avid puedes descargar instaladores
para plug-ins adicionales adquiridos o alquilados a
través de la Tienda Avid (
shop.avid.com
). Estos plug-ins
se autorizan con una llave USB iLok.
Acerca de iLok
Todos los plug-ins de pago de Avid se autorizan con
una llave USB iLok provista por PACE Anti-Piracy.
Una de estas llaves puede contener cientos de
autorizaciones para todo el software que utiliza iLok.
En cuanto hayas almacenado la licencia de un
determinado software en la llave iLok, podrás utilizarla
para autorizar dicho programa en cualquier ordenador.
No se incluye ninguna llave iLok USB con los plug-ins
ni con las opciones de software. Puedes utilizar la
iLok que se incluye con ciertos sistemas Pro Tools
o adquirir una por separado.
Autorizar plug-ins de audio de
Avid
Al adquirir o alquilar un plug-in Avid Audio, recibes
un código de activación, ya sea en una tarjeta de
activación o en tu cuenta Avid.
Para autorizar tu plug-in, sigue los pasos a continuación,
o visita www.avid.com/activationcard y sigue las
instrucciones en pantalla.
Para autorizar plug-ins de audio de Avid:
1 Si no tienes una cuenta de iLok.com, visita
www.iLok.com y créala.
2 Visita www.avid.com/activation e inicia sesión
en tu cuenta Avid (si todavía no tienes una cuenta,
haz clic en “Crear su cuenta”).
3
Introduce tu código de activación y tu ID de usuario
de iLok.com.
4 Sigue las instrucciones en pantalla para depositar
tu licencia en tu cuenta de iLok.com.
5 Una vez que se haya completado el proceso de
activación, el enlace para descargar el plug-in
de audio de Avid estará disponible en la sección
Productos de tu cuenta Avid (a la que se accede
haciendo clic en los enlaces
Tus productos o Ver
detalles de mis productos
en tu cuenta de usuario).
Para más información, visita la página web de
iLok (www.iLok.com).
Llave USB iLok (2.ª generación)
Audio Plug-Ins Guide.book Page 6 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 2: Instalación y autorización de plug-ins de Avid de pago 7
6 Descarga e instala el plug-in que compraste.
7
Ve r i ca que tu llave iLok esté conectada a un puerto
USB disponible en tu PC.
8
Incia Pro Tools y sigue las instrucciones en pantalla
para transferir la licencia del plug-in a tu iLok y
autorizar el plug-in.
Instalar plug-ins para Pro Tools
Instalar plug-ins de pago en Mac
Para instalar un plug-in en Mac:
1 Descarga el instalador para Mac de www.avid.com.
Una vez descargado, descomprímelo (.dmg).
2 Si Pro Tools se está ejecutando, ciérralo.
3 Localiza la imagen de disco del instalador del
plug-in y haz doble clic en ella.
4 Arrastra el plug-in (.aaxplugin) al alias de la
carpeta Plug-Ins en la imagen de disco.
Instalar plug-ins de pago en
Windows
Para instalar un plug-in en Windows:
1 Descarga el instalador para Windows de
www.avid.com
. Una vez descargado, descomprímelo
(.ZIP).
2 Si Pro Tools se está ejecutando, ciérralo.
3 Localiza el instalador del plug-in y haz doble clic
en él.
4 Sigue las instrucciones en pantalla para completar
la instalación.
5 Una vez completada la instalación, haz clic en
Finalizar.
Desinstalación de plug-ins
Si necesitas eliminar un plug-in de tu sistema Pro Tools,
sigue las instrucciones correspondientes a la plataforma
de tu ordenador.
Desinstalar plug-ins en Mac
Para desinstalar un plug-in:
1 Localiza y abre la carpeta Plug-Ins en la unidad
de inicio (Library/Application
Support/Avid/Audio/Plug-Ins).
2 Lleva a cabo uno de estos procedimientos:
Arrastra el plug-in a la carpeta de plug-ins (sin usar).
Arrastra el plug-in a la Papelera y vacía la Papelera.
Desinstalar plug-ins en Windows
Para desinstalar un plug-in:
1 Selecciona Inicio › Panel de control.
2 Haz clic en Programas y características.
3 Selecciona el plug-in de la lista de aplicaciones
instaladas.
4 Haz clic en Uninstall.
5 Sigue las instrucciones en pantalla para eliminar
el plug-in.
Los enlaces de descarga de software permanecen
en tu cuenta Avid para uso futuro. Para obtener
más información sobre plug-ins de audio de Avid,
como enlaces a guías de usuario y otros materiales,
visita www.avid.com/plugins.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 7 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 3: Ajuste de los controles del plug-in 8
Capítulo 3: Ajuste de los controles del plug-in
Se pueden ajustar los controles del plug-in arrastrando
los controles en pantalla, modicando los valores
de los controles, o arrastrando en los grácos.
Arrastre de los controles del
plug-in
Controles rotatorios
Algunos plug-ins tienen controles rotatorios que se
pueden ajustar arrastrando el ratón sobre ellos en
sentido horizontal o vertical.
Para ajustar un control rotatorio:
1 Haz clic en el control.
2
Efectúa cualquiera de los procedimientos siguientes:
Arrastra hacia arriba o hacia la derecha para aumentar
el valor del control.
Arrastra hacia abajo o hacia la izquierda para
reducir el valor del control.
Controles deslizantes
Algunos plug-ins tienen controles deslizantes que
se pueden ajustar arrastrando el ratón sobre ellos en
sentido horizontal.
Algunos controles deslizantes son bipolares, lo que
signica que su posición cero es el centro del rango
del control deslizante. Al arrastrar hacia la derecha
del centro se produce un valor positivo; arrastrar hacia
la izquierda del centro genera un valor negativo.
Para ajustar un control rotatorio:
1 Haz clic en el control.
2
Efectúa cualquiera de los procedimientos siguientes:
Arrastra hacia la derecha para aumentar el valor
del control.
Arrastra hacia la izquierda para reducir el valor
del control.
Ajuste de un control rotatorio mediante arrastre (EQ III)
Ajuste de un control deslizante mediante arrastre (ReVibe II)
Audio Plug-Ins Guide.book Page 8 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 3: Ajuste de los controles del plug-in 9
Modicación de valores de
control
Algunos controles poseen campos de texto en los que
se indica el valor actual del control. Puedes editar
directamente el valor del control.
Para editar los valores de control:
1 Haz clic en el campo de texto correspondiente al
control que desees ajustar.
2
Efectúa cualquiera de los procedimientos siguientes:
Escribe un nuevo valor. En los controles que admitan
valores en kilohercios, al escribir la letra “k” después
de un valor numérico, dicho valor se multiplicará
por 1000.
Para aumentar el valor, desplázate hacia arriba
con el puntero o botón rueda del ratón, o pulsa la
tecla de echa Arriba.
Para reducir el valor, desplázate hacia abajo con
el puntero o botón rueda del ratón, o pulsa la tecla
de echa Abajo.
3 Lleva a cabo uno de estos procedimientos:
Pulsa la tecla Intro del teclado numérico para
introducir el valor y permanecer en el modo de
edición del teclado.
Pulsa Intro (Windows) o Retorno (Mac) en el teclado
alfanumérico para introducir el valor y abandonar
el modo de edición desde el teclado.
Para avanzar por los cuadros de texto de control
en un plug-in:
Pulsa la tecla Tab.
Para retroceder por los cuadros de texto de control
en un plug-in:
Pulsa Mayús+Tab.
Arrastre en gcos
Algunos plug-ins tienen grácos con puntos de control
que se pueden arrastrar para ajustar los controles
correspondientes.
Ajustes más detallados de los
controles
Es posible ajustar los controles y los puntos de control
con más resolución si mantienes pulsada la tecla Control
(Windows) o Comando (Mac) mientras ajustas el
control.
Restablecimiento de los
controles a sus valores
predeterminados
Puedes restablecer el valor predeterminado de
cualquier control de la pantalla si pulsas Alt+clic
(Windows) u Opción+clic (Mac OS) directamente
sobre el control o sobre su cuadro de texto
correspondiente.
Arrastre de un punto de control (EQ III)
Arrastre de un punto de control (ReVibe II)
Escritura del valor de un control (EQ III)
Audio Plug-Ins Guide.book Page 9 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Parte II: Plug-ins de
ecualización
Audio Plug-Ins Guide.book Page 10 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 4: EQ III 11
Capítulo 4: EQ III
El plug-in EQ III proporciona un ecualizador de alta
calidad en dos versiones, de 1 banda y 7 bandas, para
ajustar el espectro de frecuencia del material de audio.
EQ III está disponible en los formatos DSP, Native
y AudioSuite.
EQ III admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
EQ III funciona como un plug-in mono, multimono
o estéreo.
EQ III tiene una pantalla Frequency Graph que muestra
la curva de respuesta para la conguración actual del
EQ sobre una gráca bidimensional de frecuencia y
ganancia. La pantalla Frequency Graph también permite
modicar los ajustes de frecuencia, ganancia y Q en
cada banda del EQ arrastrando sus puntos
correspondientes en la gráca.
Conguraciones de EQ III
El plug-in EQ III aparece como dos opciones
independientes en el selector de inserción de plug-ins
y en el menú AudioSuite:
EQ3 1-Band
EQ3 7-Band
1-Band EQ
EQ de 1 banda tiene su propia ventana, con seis tipos
de ltros para elegir para una única banda de EQ.
1-Band EQ
Audio Plug-Ins Guide.book Page 11 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 4: EQ III 12
7-Band EQ
EQ de 7 bandas tiene su propia ventana, con hasta siete
bandas separadas, cada una con su propio conjunto
de tipos de ltro.
Ajuste de los controles de
EQ III
Además de arrastrar controles y escribir valores de
control, hay otras maneras de ajustar los controles
de EQ III.
Inversión de la ganancia del ltro
(solo para las bandas Peak EQ)
Puedes invertir el valor de la ganancia de cualquier
banda de EQ de pico si pulsas Mayús y haces clic
sobre su punto de control en la pantalla Frequency
Graph, o sobre el dial de ganancia de la ventana del
plug-in. Esta operación transforma un realce de ganancia
en un corte (de +9 a –9) o un corte de ganancia en
un realce (de –9 a +9). Los valores de ganancia no
se pueden invertir en las bandas Notch, High Pass,
Low Pass ni en las bandas de escalón.
Arrastrar en la pantalla
Frequency Graph
Puedes ajustar los siguientes parámetros arrastrando
directamente los puntos de control en la pantalla
Frequency Graph:
Frequency
Arrastrar un punto de control hacia la
derecha aumenta el valor de Frequency. Arrastrar
un punto de control hacia la izquierda disminuye el
valor de Frequency.
Gain
Arrastrar un punto de control hacia arriba aumenta
el valor de Gain. Arrastrar un punto de control hacia
abajo disminuye el valor de Gain.
Q
C
ontrol+arrastrar (Mac) o Inicio+arrastrar
(Windows) un punto de control hacia abajo disminuye
el valor de Q. Control+arrastrar (Mac) o Inicio+
arrastrar (Windows) un punto de control hacia arriba
aumenta el valor de Q.
7-Band EQ
Arrastre de un punto de control en la pantalla Frequency
Graph
Audio Plug-Ins Guide.book Page 12 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 4: EQ III 13
Usar EQ III en modo pasa-banda
Puedes congurar temporalmente cualquier control
de EQ III en modo de escucha Band-Pass. El modo
Band-Pass no permite escuchar las frecuencias
superiores e inferiores al valor de Frequency, dejando
una banda estrecha de frecuencias medias. Resulta
especialmente útil para ajustar un ancho de banda
limitado a n de escuchar y depurar cada ltro por
separado, antes de aplicar operaciones como los
ltrados de banda eliminada (de muesca) o de pico.
Para conmutar un control de EQ III al modo Band-Pass:
Mantén pulsadas las teclas Control+Mayús (Mac)
o Inicio+Mayús (Windows), y arrastra cualquier
control rotatorio o punto de control en sentido
horizontal o vertical.
Cuando escuchas en modo Band-Pass, los controles
Frequency y Q funcionan de una manera distinta.
Frequency
Ajusta la frecuencia por encima y por
debajo de la cual se cortan otras frecuencias, dejando
una banda estrecha de frecuencias medias.
Q
Establece la anchura de la banda estrecha de
frecuencias medias, centrada en el valor de Frequency.
Para desactivar el modo Band-Pass de un control
de EQ III:
Pulsa Control+Mayús+C (Mac) o Inicio+Mayús+C
(Windows).
Controlar EQ III desde una
supercie de control
Es posible controlar EQ III desde cualquier supercie
de control compatible, como supercies de control
compatibles con EUCON, D-Control, D-Command,
C|24, Control|24, 003, Digi 002 y Command|8. Consulta
la guía que venía con la supercie de control para
conocer más detalles.
El modo Band-Pass no afecta a los controles Gain
de EQ III.
El modo Band-Pass, tal y como aparece en la gráca
interactiva de EQ III
Audio Plug-Ins Guide.book Page 13 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 4: EQ III 14
Controles de EQ III
Los siguientes controles de entrada y salida están
disponibles en todas las conguraciones de EQ III,
salvo donde se indique lo contrario.
Control Input Gain
El control Input Gain congura la ganancia de entrada
del plug-in antes del procesamiento de EQ, lo cual
permite compensar la ganancia o evitar recortes en
la etapa de entrada del plug-in.
Control Output Gain
(solo para 7-Band EQ)
El control Output Gain dene la ganancia de salida
después del procesamiento de EQ, lo cual permite
compensar la ganancia o evitar recortes en el canal
donde se está utilizando el plug-in.
Control Input Polarity
El control Input Polarity invierte la polaridad de la
señal de entrada para compensar las anomalías de
fase que se dan en entornos con varios micrófonos,
o son causadas por errores de cableado en conexiones
balanceadas.
Medidores Input y Output
(solo para 7-Band EQ)
Los medidores Input y Output de tipo plasma muestran
los niveles de pico de las señales antes y después del
procesamiento de EQ, y los indican de la siguiente
manera:
Verde
Indica niveles nominales
Amarillo
Indica niveles previos al recorte, a partir
de –6 dB por debajo del fondo de escala
Rojo
Indica niveles a fondo de escala (recorte)
Cuando utilizas la versión estéreo de EQ III, los
medidores Input y Output muestran la suma de los
canales izquierdo y derecho.
Los indicadores Clip, situados en la parte derecha de
cada medidor, señalan que se ha producido un recorte
en la etapa de entrada o de salida del plug-in. Es posible
apagar los indicadores de recorte con un simple clic
sobre ellos.
Controles y medidores de E/S para 7-Band EQ (arriba)
y para 1-Band EQ (abajo)
Indicadores
recorte
Control Output Gain
Control
Input
Gain
Control
Input
Polarity
Medidores Input y Output
Audio Plug-Ins Guide.book Page 14 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 4: EQ III 15
Controles de ecualización de
bandas de EQ III
Las bandas de EQ individuales en cada conguración
de EQ III tienen una combinación de controles.
Selector de tipo de EQ
En 1-Band EQ, el selector EQ Type permite elegir
entre seis tipos de ltros disponibles: High Pass, Notch,
High Shelf, Low Shelf, Peak y Low Pass.
En 7-Band EQ, las secciones HPF, LPF, LF y HF
tienen selectores EQ Type para alternar entre los
dos tipos de ltros disponibles para cada sección.
Botón Band Enable
(solo para 7-Band EQ)
El botón Band Enable de cada banda de EQ activa
y desactiva la banda correspondiente del circuito.
Cuando un botón Band Enable está activo, esa banda
está en el circuito. Cuando el botón está en gris oscuro,
se omite la banda y queda disponible para activarla
en cualquier momento.
Control Gain de las bandas
Cada banda de EQ de tipo Peak y Shelf tiene un
control Gain para realzar o atenuar las frecuencias
correspondientes. Los controles Gain no se utilizan
en los ltros High Pass, Low Pass o Notch.
Selectores EQ Type (7-Band EQ)
Botón de habilitación de la banda
Control Gain de las bandas
Audio Plug-Ins Guide.book Page 15 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 4: EQ III 16
Control Frequency
Cada banda de EQ tiene un control Freq que determina
la frecuencia central (EQs Peak, Shelf y Notch) o la
frecuencia de corte (ltros High Pass y Low Pass)
para esa banda.
Control Q
Pico y muesca
En las bandas Peak y Notch, el control
de Q modica la anchura de la banda de EQ. Los
valores más altos de Q representan anchos de banda
más angostos. Los valores más bajos de Q representan
anchos de banda mayores.
Escalón
En las bandas de escalón, el control Q cambia
la resonancia del ltro de barrido. Los valores más altos
de Q representan curvas de barrido más pronunciadas.
Los valores más bajos de Q representan curvas de
barrido más anchas.
Paso de banda
En las bandas de paso-alto (HP) y
paso-bajo (LP), el control Q permite seleccionar
cualquiera de los siguientes valores de pendiente:
6 dB, 12 dB, 18 dB o 24 dB por octava.
1-Band EQ III
La pantalla Frequency Graph de 1-Band EQ muestra
un punto de control que indica la frecuencia central
(ltros Peak, Shelf y Notch) o la frecuencia de corte
(ltros High Pass y Low Pass) del tipo de ltro que
esté seleccionado en ese momento.
Es posible congurar 1-Band EQ como cualquiera de
estos seis tipos de EQ: High-Pass, Notch, High-Shelf,
Low-Shelf, Peak y Low-Pass, haciendo clic en el icono
correspondiente del selector EQ Type.
Control Frequency
Control Q
Pantalla Frequency Graph
1-Band EQ
Punto de control
Curva de
respuesta en
frecuencia
Pantalla Frequency
Graph
Selector
EQ Type
Controles Gain,
Freq y Q
Controles Input
Level y Polarity
Audio Plug-Ins Guide.book Page 16 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 4: EQ III 17
Controles de las bandas
Cada uno de los tipos de EQ presenta alguna
combinación de los controles que se indican a
continuación.
Tipos de EQ III de 1 banda
High Pass Filter
High Pass Filter atenúa con la pendiente seleccionada
(6 dB, 12 dB, 18 dB o 24 dB por octava) todas las
frecuencias inferiores al valor de Frequency, permitiendo
el paso de todas las frecuencias superiores a ese
valor. Este tipo de ltro no tiene ningún control de
ganancia.
Filtro Notch
Notch Filter atenúa una banda estrecha de frecuencias
centrada en el valor de Frequency. Este tipo de EQ
no tiene ningún control de ganancia. La anchura de
la banda atenuada está determinada por el valor de Q.
High Shelf EQ
High-Shelf EQ realza o corta las frecuencias con un
valor igual o inferior al de Frequency. La cantidad
de realce o de corte está determinada por el parámetro
Gain. El parámetro Q determina la forma de la curva
del escalón.
Control Valor
Rango de frecuencia (todos) De 20 Hz a 20 kHz
Frecuencia predeterminada
(todos)
1kHz
Rango de Q (Low/High Shelf) De 0,1 a 2,0
Rango de Q (Peak/Notch) De 0,1 a 10,0
Q predeterminado (todos) 1,0
Rango de ganancia
(Low/High Shelf)
De –12 dB a
+12 dB
Rango de ganancia de High
Peak
De –18 dB a
+18 dB
1-Band EQ congurado como High Pass Filter
1-Band EQ congurado como Notch Filter
1-Band EQ congurado como High Shelf EQ
Audio Plug-Ins Guide.book Page 17 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 4: EQ III 18
EQ Low Shelf
Low-Shelf EQ realza o corta las frecuencias con un
valor igual o inferior al de Frequency. La cantidad
de realce o de corte está determinada por el parámetro
Gain. El parámetro Q determina la forma de la curva
del escalón.
Peak EQ
Peak EQ realza o corta una banda de frecuencias
centrada en torno al valor de Frequency. La anchura de
la banda afectada está determinada por el parámetro Q.
Low Pass Filter
El ltro Low Pass atenúa según la pendiente
seleccionada (6, 12, 18 o 24 dB por octava) todas
las frecuencias superiores al valor de la frecuencia
de corte, Frequency, permitiendo el paso de todas
las frecuencias inferiores a ese valor. Este tipo de
ltro no tiene ningún control de ganancia.
1-Band EQ congurado como Low Shelf EQ
1-Band EQ congurado como Peak EQ
1-Band EQ congurado como Low Pass Filter
Audio Plug-Ins Guide.book Page 18 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 4: EQ III 19
7-Band EQ III
7-Band EQ dispone de las siguientes bandas: High Pass/Low Notch, Low Pass/High Notch, Low Shelf/Low Peak,
Low Mid Peak, Mid Peak, High Mid Peak y High Shelf/High Peak.
Las siete bandas están disponibles para utilizarlas simultáneamente. En la conguración predeterminada de
fábrica, las bandas High Pass/Low Notch y Low Pass/High Notch están fuera del circuito, las bandas Low
Shelf y High Shelf están seleccionadas y dentro del circuito, y las bandas Low-Mid Peak, Mid Peak y High-Mid
Peak están dentro del circuito.
7-Band EQ
Medidores de niveles de entrada/salida
Controles Level y
Polarity de
Input/Output
High Pass/
Low Notch
Low Pass/
High Notch
Pantalla Frequency
Graph
Low
Shelf/Peak
Low Mid
Peak
Mid
Peak
High Mid
Peak
High Shelf/
Peak
Audio Plug-Ins Guide.book Page 19 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 4: EQ III 20
7-Band EQ III High Pass/Low
Notch
La banda High Pass/Notch permite conmutar entre las
funciones de ltrado paso-alto y de banda eliminada
del EQ. Por defecto, esta banda está congurada como
High Pass Filter.
Filtro High Pass
Atenúa con la pendiente seleccionada
todas las frecuencias inferiores al valor de Frequency,
permitiendo el paso de todas las frecuencias superiores
a ese valor.
EQ Low Notch
Atenúa una banda estrecha de
frecuencias centrada en el valor de Frequency. La
anchura de la banda atenuada está determinada por
el valor de Q.
Los controles de High Pass y Low Notch, así como los
elementos de sus grácas correspondientes, aparecen
de color gris en la pantalla. Están disponibles los
siguientes valores de control:
7-Band EQ III Low Pass/High Notch
La banda Low Pass/Notch permite conmutar entre
las funciones de ltrado paso-bajo y banda eliminada
del ecualizador. Por defecto, esta banda está congurada
como Low Pass Filter.
Filtro paso-bajo
Atenúa con la pendiente seleccionada
todas las frecuencias superiores al valor de Frequency,
permitiendo el paso de todas las frecuencias inferiores
a ese valor.
EQ de muesca alta
Atenúa una banda estrecha de
frecuencias centrada en el valor de Frequency. La
anchura de la banda atenuada está determinada por
el valor de Q.
High Pass Filter (izquierda) y Low Notch EQ (derecha)
Botón High
Pass Filter
Botón de
habilitación
de la banda
Botón Low
Notch EQ
Botón de
habilitación
de la banda
Control
Frequency
Control
Slope
Control
Frequency
Control
Q
Control Valor
Rango de frecuencia De 20 Hz a 8 kHz
Frecuencia
predeterminada
20 Hz
Pendiente de HPF 6, 12, 18 o 24 dB/oct
Rango de Q de Low
Notch
De 0,1 a 10,0
Q predeterminado de
Low Notch
1,0
Low Pass Filter (izquierda) y High Notch EQ (derecha)
Control
Frequency
Control
Q
Control
Slope
Control
Frequency
Botón de
habilitación
de la banda
Botón de
habilitación
de la banda
Botón High
Notch EQ
Botón Pass
Filter button
Audio Plug-Ins Guide.book Page 20 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 4: EQ III 21
Los controles de Low Pass y High Notch, así como
los elementos de sus grácas correspondientes, aparecen
de color gris en la pantalla. Están disponibles los
siguientes valores de control:
7-Band EQ III Low Shelf/Low Peak
La banda Low Shelf/Peak permite conmutar entre las
funciones de escalón de graves y pico de graves del EQ.
Por defecto, esta banda está congurada como
Low Shelf.
EQ Low Shelf
Realza o corta las frecuencias con un
valor igual o inferior al valor de Frequency. La cantidad
de realce o de corte está determinada por el parámetro
Gain. El parámetro Q determina la forma de la curva
del escalón.
Low Peak EQ
Realza o corta una banda de frecuencias
centrada en el valor de Frequency. La anchura de la
banda afectada está determinada por el parámetro Q.
Los controles Gain de Low Shelf y Low Peak, así
como los elementos de sus grácas correspondientes,
aparecen de color rojo en la pantalla. Están disponibles
los siguientes valores de control:
Control Valor
Rango de frecuencia De 120 Hz a 20 kHz
Frecuencia
predeterminada
20 kHz
Pendiente de HPF 6, 12, 18 o 24 dB/oct
Rango de Q de High
Notch
De 0,1 a 10,0
Q predeterminado de
High Notch
1,0
Low Shelf EQ (izquierda) y Low Peak EQ (derecha)
Control Valor
Rango de frecuencia De 20 Hz a 500 Hz
Frecuencia
predeterminada
100 Hz
Rango de Q de Low
Shelf
De 0,1 a 2,0
Rango de Q de Low
Peak
De 0,1 a 10,0
Q predeterminado 1,0
Rango de ganancia de
Low Shelf
De –12 dB a +12 dB
Rango de ganancia de
Low Peak
De –18 dB a +18 dB
Botón Low
Shelf EQ
Control
Q
Control
Q
Botón de
habilitación
de la banda
Botón de
habilitación
de la banda
Botón Low
Peak EQ
Control
Frequency
Control
Frequency
Control
Gain
Control
Gain
Audio Plug-Ins Guide.book Page 21 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 4: EQ III 22
7-Band EQ III Low Mid Peak
La banda Low-Mid Peak realza o corta frecuencias
centradas en torno al valor de Frequency. La anchura
de la banda está determinada por el parámetro Q.
El control Gain de Low-Mid, así como los elementos
de su gráca correspondiente, aparecen de color marrón
en la pantalla.
Están disponibles los siguientes valores de control:
7-Band EQ III Mid Peak
La banda Mid Peak realza o corta frecuencias centradas
en torno al valor de Frequency. La anchura de la banda
está determinada por el parámetro Q.
El control Gain de Mid, así como los elementos de su
gráca correspondiente, aparecen de color amarillo
en la pantalla. Están disponibles los siguientes valores
de control:
EQ Low Mid Peak
Control Valor
Rango de frecuencia De 40 Hz a 1 kHz
Frecuencia predeterminada 200 Hz
Rango de Q de Mid Peak De 0,1 a 10,0
Q predeterminado de Low-Mid
Peak
1,0
Rango de ganancia de
Low-Mid Peak
De –18 dB a
+18 dB
Control
Gain
Control Q
Botón de
habilitación
de la banda
Control
Frequency
Mid Peak EQ
Control Valor
Rango de frecuencia De 125 Hz a 8 kHz
Frecuencia
predeterminada
1kHz
Rango de Q de Mid
Peak
De 0,1 a 10,0
Q predeterminado de
Mid Peak
1,0
Rango de ganancia de
Mid Peak
De –18 dB a +18 dB
Control Q
Control
Frequency
Botón de
habilitación
de la
banda
Control
Gain
Audio Plug-Ins Guide.book Page 22 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 4: EQ III 23
7-Band EQ III High Mid Peak
La banda High-Mid Peak realza o corta frecuencias
centradas en torno al valor de Frequency. La anchura
de la banda está determinada por el parámetro Q.
El control Gain de High-Mid, así como los elementos
de su gráca correspondiente, aparecen de color verde
en la pantalla. Están disponibles los siguientes valores
de control:
7-Band EQ III High Shelf/High
Peak
La banda High Shelf/Peak permite conmutar entre
las funciones de escalón de agudos y pico de agudos
del EQ. Por defecto, esta banda está congurada
como High Shelf.
High Shelf EQ
Realza o corta las frecuencias con
un valor igual o superior al valor de Frequency. La
cantidad de realce o de corte está determinada por
el parámetro Gain. El parámetro Q determina la forma
de la curva del escalón.
High Peak EQ
Realza o corta una banda de frecuencias
centrada en el valor de Frequency. La anchura de la
banda afectada está determinada por el parámetro Q.
EQ High Mid Q
Control Valor
Rango de frecuencia De 200 Hz a 18 kHz
Frecuencia
predeterminada
2kHz
Rango de Q de Mid
Peak
De 0,1 a 10,0
Q predeterminado de
Mid Peak
1,0
Rango de ganancia de
Mid Peak
De –18 dB a +18 dB
Control
Gain
Botón de
habilitación
de la banda
Control Q
Control
Frequency
High Shelf EQ (izquierda) y High Peak EQ (derecha)
Botón de
habilitación
de la
banda
Botón de
habilitación
de la
banda
Control
Q
Control
Q
Control
Gain
Control
Gain
Control
Frequency
Control
Frequency
Botón High
Shelf EQ
Botón High
Peak EQ
Audio Plug-Ins Guide.book Page 23 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 4: EQ III 24
Los controles Gain de High Shelf y High Peak, así como
los elementos de sus grácas correspondientes, aparecen
de color azul en la pantalla. Están disponibles los
siguientes valores de control:
Control Valor
Rango de frecuencia De 1,8 kHz a 20 kHz
Frecuencia predeterminada 6 kHz
Rango de Q de High Shelf De 0,1 a 2,0
Rango de Q de High Peak De 0,1 a 10,0
Q predeterminado 1,0
Rango de ganancia de
High Shelf
De –12 dB a +12 dB
Rango de ganancia de
High Peak
De –18 dB a +18 dB
Audio Plug-Ins Guide.book Page 24 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 4: EQ III 25
Pantalla Frequency Graph
(solo para 7-Band EQ)
La pantalla Frequency Graph de 7-Band EQ muestra un punto de control codicado por colores, que coincide con
el color del control Gain para cada banda. La forma del ltro de cada banda presenta un código de colores
similar. La curva blanca de respuesta en frecuencia muestra la contribución de cada uno de los ltros activos
a la curva de EQ global.
Pantalla Frequency Graph para 7-Band EQ
Punto de
control
Low (rojo)
Punto de
control Mid
(amarillo)
Punto de
control
High (azul)
Punto de
control High
Pass (gris)
Punto de
control Low
Pass (gris)
Punto de
control
High Mid
Punto de
control
Low Mid
Curva de
respuesta en
frecuencia
Audio Plug-Ins Guide.book Page 25 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 5: Focusrite D2 26
Capítulo 5: Focusrite D2
Focusrite D2 es un plug-in ecualizador digital de alta
calidad para Pro Tools. Desarrollado conjuntamente
con Focusrite, D2 está basado en el aclamado EQ
dual de Red Range 2
, diseñado por Rupert Neve.
Proporciona hasta seis bandas de EQ simultáneas,
que incluyen: ltros paso-alto, escalón de graves,
pico de medios-bajos, pico de medios-altos, escalón
de agudos y paso-bajo D2 incluye una gráca cartesiana
de alta precisión que muestra las curvas de EQ en
tiempo real mientras se ajustan los parámetros del EQ
D2 está disponible en los formatos DSP, Native y
AudioSuite.
D2 admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz, 48 kHz,
88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
D2 funciona como un plug-in mono, multimono o
estéreo.
Conguraciones de D2
El plug-in Focusrite D2 presenta tres conguraciones.
1–2 Band EQ
D2 1-2 Band puede utilizar hasta dos ltros a la vez,
dependiendo de cuáles actives. Los ltros paso-alto,
de escalón de graves y paso-bajo utilizan todo el
módulo y no pueden utilizarse en combinación con
otro ltro. Los ltros de pico de medios-bajos, de
medios-altos y de escalón de agudos sí pueden
combinarse entre sí (hasta dos bandas en total).
4-Band EQ
D2 4-Band puede utilizar hasta cuatro ltros a la vez.
Se puede activar cualquier combinación de los ltros,
hasta un total de cuatro bandas.
6-Band EQ
D2 6-Band puede utilizar hasta seis ltros a la vez.
Se puede activar cualquier combinación de los ltros,
hasta un total de seis bandas. Por defecto, los ltros
paso-bajo y paso-alto están omitidos en modo Bypass
la primera vez que abres 6-Band EQ.
Focusrite D2
Audio Plug-Ins Guide.book Page 26 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 5: Focusrite D2 27
Controles del D2
Input Level
Input Level permite atenuar el nivel de entrada de
la
señal en D2. El rango de este control está comprendi
do
entre –18 dB y +12 dB.
Cuando utilizas D2 en estéreo, cada canal tiene su
propio dial Input Level independiente. Para ajustar
los niveles de entrada de los dos canales a la vez,
selecciona el botón Link y arrastra uno cualquiera
de los dos diales.
Output Level
Output Level permite ajustar la ganancia de salida
global. El rango de este control está comprendido
entre –18 dB y +12 dB.
Cuando utilizas el plug-in D2 en estéreo, cada canal
tiene su propio dial Output Level independiente. Para
ajustar los niveles de salida de los dos canales al mismo
tiempo, selecciona el botón Link.
Medidores
Los medidores de tipo plasma de alta resolución que
incluye D2 indican los niveles de las señales y detectan
recortes en la etapa de entrada, en el propio algoritmo
o en la etapa de salida. Cuando utilizas D2 en estéreo
aparecen dos medidores, uno para cada canal.
Hay un indicador Clip situado encima de cada medidor.
Este indica el recorte aumentando su brillo conforme
se recortan las muestras sucesivas. Haz clic en el
indicador Clip para apagarlo. Para apagar los indicadores
de los dos canales cuando utilizas D2 en estéreo, pulsa
Alt (Windows) u Opción (Mac) mientras haces clic.
Se utilizan las siguientes indicaciones de medición:
Verde = niveles nominales
Amarillo = pre-recorte a –6 dB por debajo de la
señal a fondo de escala
Rojo = señal a fondo de escala (recorte)
input Level
Output Level
Medidores (modo estéreo)
Audio Plug-Ins Guide.book Page 27 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 5: Focusrite D2 28
Visualización de frecuencias
La visualización de frecuencias muestra una
representación visual de la conguración actual del EQ.
Conforme ajustas los controles de cualquier ltro que
esté activo, la visualización de frecuencias traza esos
cambios sobre la curva de EQ en tiempo real. Si vas
a utilizar D2 en estéreo, la visualización de frecuencias
muestra la curva de EQ del canal derecho en rojo, y
la del canal izquierdo en azul.
Controles de los ltros de EQ
Cada uno de los seis ltros distintos de EQ tiene sus
propios controles y su propio icono. Los iconos
funcionan como conmutadores de tres estados para
activar, desactivar u omitir cada ltro especíco. El
estado actual de un ltro se indica por su color:
Blanco = activado. En este estado el ltro está activo,
es audible y utiliza los recursos DSP disponibles.
Negro = desactivado. En este estado el ltro no está
utilizando ningún recurso DSP y no tiene ningún
efecto sobre el audio.
Gris = omitido. En este estado el ltro no está activo,
pero todavía utiliza los recursos DSP disponibles.
El efecto del ltro no es audible.
Filtro paso-alto
El ltro paso-alto de 18 dB/octava ofrece un control
rotatorio para ajustar la frecuencia de corte desde 20 Hz
hasta 6.4 kHz.
Gráca cartesiana
Pulsa la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac) y
haz clic en la visualización de frecuencias para
restablecer todos los controles D2 a su
conguración predeterminada. Para restablecer
los controles en los dos canales cuando estás
en modo Stereo, pulsa las teclas Alt+Mayús
(Windows) u Opción+Mayús (Mac) y haz clic
sobre la visualización de frecuencias.
Filtro paso-alto
Audio Plug-Ins Guide.book Page 28 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 5: Focusrite D2 29
Filtro de escalón de graves
El ltro de escalón de graves ofrece dos controles
rotatorios: el control rotatorio superior ajusta la
frecuencia de corte desde 33 Hz hasta 460 Hz. El control
rotatorio inferior ajusta la ganancia o atenuación de
amplitud del ltro. La amplitud tiene un rango de
variación de ±15 dB respecto a la ganancia unitaria.
Filtro de pico de medios-bajos
El ltro de pico de medios-bajos ofrece tres controles
rotatorios. El control rotatorio superior ajusta la
frecuencia central desde 33 Hz hasta 6,4 kHz. El control
rotatorio inferior de la izquierda ajusta la ganancia
o atenuación de amplitud del ltro. La amplitud tiene
un rango de variación de ±15 dB respecto a la ganancia
unitaria (utilizando una curva recíproca para la ganancia
y la atenuación). El control rotatorio inferior de la
derecha ajusta el factor “Q” (o resonancia) del ltro
entre 0,7 y 4,0.
Filtro de pico de medios-altos
El ltro de pico de medios superiores ofrece tres
controles rotatorios. El control rotatorio superior
ajusta la frecuencia central desde 120 Hz hasta 18 kHz.
El control rotatorio inferior de la izquierda ajusta la
ganancia o atenuación de amplitud del ltro. La amplitud
tiene un rango de variación de ±15 dB respecto a la
ganancia unidad (utilizando una curva recíproca para la
ganancia y la atenuación). El control rotatorio inferior
de la derecha ajusta el factor “Q” (o resonancia) del
ltro entre 0,7 y 4,0.
Filtro de escalón de agudos
El ltro de escalón de agudos ofrece dos controles
rotatorios: el control rotatorio superior ajusta la
frecuencia de corte desde 3,3 Hz hasta 18 Hz. El control
rotatorio inferior ajusta la ganancia o atenuación de
amplitud del ltro. La amplitud tiene un rango de
variación de ±15 dB respecto a la ganancia unitaria.
Filtro de escalón de graves
Filtro de pico de medios-bajos
Filtro de pico de medios-altos
Filtro de escalón de agudos
Audio Plug-Ins Guide.book Page 29 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 5: Focusrite D2 30
Filtro paso-bajo
El ltro paso-bajo de 18 dB/octava ofrece un control
rotatorio para ajustar la frecuencia de corte del ltro
desde 100 Hz hasta 18 kHz.
Activación, desactivación y
omisión de los ltros de EQ
Puedes activar, desactivar u omitir ltros especícos
de EQ haciendo clic en ellos.
Para desactivar un ltro:
Pulsa la tecla Control (Mac) o Inicio (Windows)
y haz clic en el icono de ltro de EQ. Cuando está
desactivado, el icono aparece negro.
Para reactivar un ltro:
Haz clic en el icono EQ del ltro. Cuando está
activado, el icono aparece blanco.
Para omitir un ltro:
Haz clic en el icono EQ del ltro una segunda
vez. Cuando está omitido, el icono aparece gris.
Uso de D2 en estéreo
Debido a que Focusrite D2 solo tiene un conjunto
de diales para los controles del ltro, cuando lo utilices
en estéreo debes seleccionar qué canal (izquierdo o
derecho) deseas editar.
Botones Left Channel y Right
Channel
Los botones Left Channel y Right Channel sirven
para seleccionar qué controles están activos.
Botón de vínculo
La selección del botón de vínculo permite ajustar
los controles de los dos canales al mismo tiempo.
El modo Link está activado por defecto, para que
puedas mantener la paridad entre los canales.
También puedes utilizar el modo Link para conservar
una diferencia relativa entre los ajustes de los dos
canales.
Para mantener una diferencia relativa entre canales:
1 Anula la selección del botón Link.
2 Selecciona un botón de canal, izquierdo o derecho,
y ajusta los controles de ese canal.
Filtro paso-bajo
Si vas a utilizar todas las bandas disponibles de
1–2 Band EQ o de 4–Band EQ y deseas cambiar
los tipos de ltros, debes desactivar un ltro antes
de que puedas activar otro diferente.
Botones Left Channel, Right Channel y Link
Audio Plug-Ins Guide.book Page 30 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 5: Focusrite D2 31
3 Selecciona el modo Link y ajusta los mismos
controles en el canal opuesto. D2 conservará la
diferencia relativa entre los dos canales.
Pulsa la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac) y
h
az clic mientras vinculas (con Link) canales para
copiar las conguraciones de control del canal
activo al canal opuesto.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 31 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 6: JOEMEEK VC5 Meequalizer 32
Capítulo 6: JOEMEEK VC5 Meequalizer
JOEMEEK VC5 Meequalizer es un plug-in es un
plug-in EQ disponible en los formatos DSP, Native
y AudioSuite.
VC5 admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
VC5 funciona como un plug-in mono, multimono
o estéreo.
VC5 ofrece controles sencillos con resultados
increíblemente cálidos y musicales. Entre muchos
de sus innumerables logros, Joe Meek constru
equipos personalizados para reejar en sus
grabaciones los sonidos que tenía en la cabeza. Uno
de los dispositivos constaba de un circuito de
agudos y graves con un control de medios con
barrido, construido dentro de una pequeña lata de
tabaco. El Meequalizer VC5 reformula
virtualmente el circuito que Joe Meek diseñó para
este dispositivo.
Controles de JOEMEEK II
El funcionamiento del Meequalizer es sencillo, ya que
de eso se trata.
Bass
El control Bass ajusta las frecuencias bajas ±11.
Mid y Mid Freq
Los controles Mid y Mid Freq permiten
ajustar las frecuencias medias, de 500 Hz
a 3,5 KHz, ±11.
Treble
El control Treble ajusta las frecuencias altas ±11.
Gain
Por último, el control Gain te permite ajustar
el nivel de salida en ±11.
JOEMEEK Meequalizer VC5 EQ
Audio Plug-Ins Guide.book Page 32 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 7: Plug-ins Pultec 33
Capítulo 7: Plug-ins Pultec
Los plug-ins Pultec son un conjunto de plug-ins de EQ
disponibles en los formatos DSP, Native y AudioSuite.
Los plug-ins incluidos son los siguientes:
Pultec EQP-1A
Pultec EQH-2
Pultec MEQ-5
Los plug-ins Pultec admiten frecuencias de muestreo
de 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz
y 192 kHz.
Los plug-ins Pultec funcionan como mono, multimono
o estéreo.
Pultec EQP-1A
El Pultec EQP-1A ofrece una ecualización suave y
dulce y un camino de alta calidad para la señal de
audio, que emula las válvulas. Utilízalo en pistas
individuales, voces solistas o incluso en una mezcla
estéreo para aplicaciones de masterización.
Fabricado a principios de los 60, el Pultec EQP-1A
ofrece una ecualización de programa suave del tipo
“shelf”, o de escalón, en los graves y agudos y un
control de amplicación “peak”, de pico, con ancho
de banda variable. Un circuito de ltros personalizados
(y secretos) da a la ecualización toda su funcionalidad.
Los transformadores de calidad lo interconectan con
los equipos de estudio del “mundo real”. Un limpio
y bien diseñado amplicador a válvulas suministra
una cantidad ja de compensación de ganancia.
Pultec EQP-1A: controles
Sección Low Frequency
Ajusta las frecuencias bajas
mediante los diales Boost y Atten y el conmutador
Low Frequency situado en el lado izquierdo de la
unidad. Toda la ecualización de frecuencias bajas es
del tipo “shelf” o “de escalón” suave, 6 dB por octava.
Sección High Frequency Boost
Amplica las
frecuencias medias y altas mediante los diales
Bandwidth y Boost y el conmutador High Frequency.
Sección High Frequency Attenuate
Corta las
frecuencias altas mediante el dial Atten y el conmutador
Atten Sel situado en el lado derecho del plug-in.
Utilízalo con cuidado porque el ajuste de ancho de
banda “Sharp” produce una salida de hasta 10 dB más
alta que el ancho de banda “Broad” con el control
Boost al máximo, exactamente igual que en el aparato
original. Pero no pienses que te estamos dando de
menos. Más bien, piensa que te ayuda a hacer un uso
infrecuente y cuidadoso del refuerzo de picos.
Pultec EQP-1A
Audio Plug-Ins Guide.book Page 33 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 7: Plug-ins Pultec 34
Pultec EQH-2
El Pultec EQH-2 es un ecualizador de programa similar
al Pultec EQP-1A. Está diseñado para ofrecer una
ecualización suave en mezclas nales o pistas
individuales.
El Pultec EQH-2 consta de tres secciones de
ecualización: amplicación y atenuación de frecuencias
bajas, amplicación solo de frecuencias medias y
atenuación de 10 K. Al igual que su hermano, el
EQP-1A, está compuesto de transformadores de alta
calidad y una etapa de ganancia de válvulas. Pero, a
diferencia del EQP-1A, la etapa de válvulas del EQH-2
tiene un diseño de “push-pull”. Como resultado, el
EQH-2 ofrece un sonido más robusto.
Pultec EQH-2: controles
Sección Low Frequency
Ajusta las frecuencias bajas
mediante la la superior de diales Boost y Atten y
el conmutador CPS (ciclos por segundo). Toda la
ecualización de frecuencias bajas es del tipo “shelf”
o “de escalón” suave, de 6 dB por octava.
Sección High Frequency Boost
Amplica las
frecuencias altas y medias utilizando los diales KCS
(kilociclos por segundo) y Boost de la segunda la.
Sección High Frequency Attenuate
Corta las
frecuencias altas mediante el dial 10k Atten situado
en el lado derecho del plug-in.
Pultec MEQ-5
El Pultec MEQ-5 es el ecualizador más exclusivo
de la familia Pultec. Es especialmente útil en pistas
individuales durante la mezcla.
Pultec MEQ-5: controles
El Pultec MEQ-5 consta de tres secciones de
ecualización: amplicación de frecuencias bajas,
amplicación de frecuencias medias y atenuación de
amplio rango. Como todos los Pultec, tiene
transformadores de calidad y una etapa de ganancia
de válvulas.
Low Frequency Peak
Amplica las frecuencias bajas
(200, 300, 500, 700, 1000 Hz) mediante los controles
de la parte superior izquierda.
Mid Frequency Peak
Amplica las frecuencias medias
(1,5k, 2k, 3k, 4k, 5k) mediante los controles situados
en la parte superior derecha.
Wide-Range Dip
Corta las frecuencias utilizando
los controles Dip de la la inferior.
Pultec EQH-2
Pultec MEQ-5
Audio Plug-Ins Guide.book Page 34 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 7: Plug-ins Pultec 35
Trucos y consejos sobre Pultec
“Q” y A
Te preguntarás por qué el Pultec EQP-1A posee diales
separados para amplicar y cortar. La respuesta breve es:
porque están conectados a diferentes circuitos en el
equipo.
El dial “extra” te da ciertas ventajas: Puesto que los
ltros no tienen una fase perfecta, un ajuste de 3 en
Boost y uno de 3 en Atten puede producir una gran
diferencia audible, aunque el gráco de frecuencias
no indique que haya mucha diferencia aparente. Lo
que estás escuchando es el desplazamiento de fase,
no de tono.
Nuestro sistema auditivo es muy sensible a la fase y
utilizando los dos diales juntos, puedes ajustar la fase
en los graves a la vez que realizas ajustes de tono.
En los agudos, puedes establecer Boost en 10k y Atten
en 10k, y luego ajustar Boost y Atten simultáneamente.
No obstante, como Boost es un ecualizador “peak” y
Atten es un ecualizador “self”, los resultados son muy
diferentes y no hay control de fase independiente.
“Q” y Boost
En la sección de amplicación de las frecuencias altas,
los controles Bandwidth y Boost se afectan el uno
al otro. En esto se diferencia de los ecualizadores
modernos en los cuales el ajuste de “Q” normalmente
no afecta a la cantidad de ecualización aplicada.
Guitarras
¿Tienes varias guitarras que no se distinguen en la
mezcla? El Pultec MEQ-5 es una herramienta clásica
para conseguir unas mezclas increíbles de guitarras.
Prueba a amplicar una guitarra y cortar otra para
conseguir una octava de separación. Por ejemplo,
corta una guitarra mediante un Dip de 1,5 (1500 Hz) y
luego refuerza la otra con un “peak” de 3 (3000 Hz).
Consulta los presets de combinación de pares de
guitarras (Guitar 1A y 1B o 2A y 2B, etc.) para ver
más ejemplos de esta técnica.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 35 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Parte III: Plug-ins de dinámica
Audio Plug-Ins Guide.book Page 36 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 8: BF-2A 37
Capítulo 8: BF-2A
El BF-2A es un plug-in compresor de estilo clásico
disponible en los formatos DSP, Native y AudioSuite.
BF-2A admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
El BF-2A funciona como un plug-in mono, multimono
o estéreo.
Diseñado y fabricado a principios de los 60, el LA-2A
alcanzó una gran aceptación por su suave acción de
compresión y por la altísima calidad de su camino
de señal de audio. El BF-2A se ha diseñado
meticulosamente para capturar todos los matices del
sonido del legendario compresor valvular de estudio
LA-2A y ofrece el sonido de compresión clásico más
auténtico disponible en el mercado.
Diseñado originalmente como un limitador para
radiodifusión, el conmutador Comp/Limit se incorporó
a los compresores LA-2A a partir del número de serie
572. La posterior incorporacn de un ajuste Comp
(compresión) popularizó aún más el uso del LA-2A para
la producción de audio. Sin embargo, en la versión
original el conmutador estaba situado, de forma poco
práctica, en la parte trasera de la unidad, al lado de las
regletas de terminales y de los zócalos de las válvulas.
En el plug-in BF-2A el conmutador se ha colocado
en el panel frontal desde donde puedes acceder a él
más fácilmente.
La esencia del LA-2A es un T4B ElectroOptical
Attenuator, con el que se efectúa la compresión. El
T4B consta de una célula fotoconductora que cambia
su resistencia con la incidencia de la luz. Está sujeta
a un panel electroluminiscente que produce luz en
respuesta al voltaje. La señal de audio (tensión) se
aplica a la fuente de luz, de esta forma la señal de
audio se convierte en luz y de nuevo en tensión, lo
que da al LA-2A su exclusiva acción de compresión
(BF-2A conserva todas las sutiles características de
este peculiar circuito electrónico). Después de la
compresión, la ganancia restaura el nivel original
de la señal. La ganancia del LA-2A proviene de un
amplicador de válvulas que aporta un mayor carácter
al sonido. De hecho, es común ver a los operadores
utilizando el LA-2A simplemente como un amplicador
de línea, sin aplicar compresión a la señal.
Uno de los magnícos efectos secundarios del elegante
diseño del LA-2A es que resulta fácil escuchar la acción
de compresión. Cuando los dos diales del BF-2A se
ajustan correctamente enseguida te das cuenta de que
lo has hecho bien. Es un dispositivo estupendo para
aprender el arte de la compresión.
BF-2A
Audio Plug-Ins Guide.book Page 37 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 8: BF-2A 38
Controles del BF-2A
Los controles Peak Reduction y Gain se combinan
con el conmutador Comp/Limit para determinar la
cantidad y el sonido de la compresión. Tiene los
siguientes controles y medidores:
Gain
El dial Gain aplica la compensación de ganancia
para hacer que la señal suene más alta después de
pasar a través de la reducción de pico.
Peak Reduction
Peak Reduction controla la cantidad
de señal que entra a la cadena lateral y, que a su vez,
afecta a la cantidad de compresión y al umbral. Cuanta
más reducción de pico se aplica, más “estrujado” se
apreciará el sonido. Si la reducción de picos es
demasiado baja, no oirás ninguna acción de compresión
y si es demasiado alta, el sonido se escuchará apagado
y muerto.
Comp/Lim
El conmutador Comp/Limit afecta la
relación (ratio) de compresión. La conguración común
para las producciones de audio es Comp, que ofrece
una relación de compresión máxima de
aproximadamente 3:1. En el modo Limit, la unidad
se comporta más como un limitador de radiodifusión,
con un umbral más alto y un ratio de compresión de 12:1.
Medidor
Se proporciona tanto la medición Gain
Reduction como Output. El dial Meter funciona así:
En el modo Gain Reduction, la aguja se mueve hacia
atrás desde 0 para indicar la cantidad de compresión
en dB que se está aplicando a la señal.
En el modo Output, la aguja indica el nivel de salida
de señal. El medidor está calibrado de forma que
0 VU indica –18 dBFS.
Uso del ltro de cadena
lateral del BF-2A
El BF-2A ofrece un parámetro extra, un ltro side-chain
(de cadena lateral), que no tiene un dial en la interfaz
del plug-in, pero al que se puede acceder en pantalla a
través de los controles de automatización de Pro Tools.
Asimismo, el ltro side-chain se puede ajustar
directamente desde cualquier supercie de control
compatible.
Este ltro side-chain reproduce el efecto de una
resistencia ajustable en el panel trasero del LA-2A.
Este control corta las frecuencias graves de la cadena
lateral, o señal de control, que determina la cantidad
de reducción de ganancia aplicada por el compresor.
Al aumentar el valor del ltro side-chain, se ltrarán
las frecuencias por debajo de 250 Hz de la señal de
control disminuyendo su efecto en la reducción de
ganancia.
Un ajuste en cero signica que no se aplica el ltro
a la señal side-chain.
Un ajuste de 100 signica que todas las frecuencias
por debajo de 250 Hz se ltran de la señal de la cadena
lateral.
Para acceder al ltro side-chain en pantalla:
1
Haz clic en el botón Plug-in Automation de la ventana
del plug-in para abrir la ventana Automation Enable.
2 En la lista de controles que aparece a la izquierda,
haz clic para seleccionar Side-Chain Filter y haz
clic en
Add (o simplemente haz doble clic en un
control de la lista).
3 Haz clic en OK para cerrar la ventana de
automatización del plug-in.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 38 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 8: BF-2A 39
4 En la ventana Edit, lleva a cabo uno de estos
procedimientos:
Haz clic en el selector Track View y selecciona
Side-Chain Filter del submenú BF-2A.
Revela una ruta de Automation para la pista, haz
clic en el selector Automation Type y selecciona
Side-Chain Filter en el sub-menú BF-2A.
5
Edita la automatización del punto crítico (breakpoint)
del ltro de cadena lateral del BF-2A. El rango
de control oscila entre 0 (el valor predeterminado
en el que no se aplica el ltro a la cadena lateral)
y 100 % (ltrado máximo de la cadena lateral).
Para acceder a la cadena lateral desde una supercie
de control:
1
Activa el plug-in BF-2A en la supercie de control.
2 Asocia el dial o fader actual con el control Side-
Chain Filter.
BF-2A: Trucos y consejos
Procesamiento de AudioSuite
Al utilizar la versión AudioSuite del BF-2A, asegúrate
de haber seleccionado una entrada side-chain auxiliar
(normalmente la pista que estés procesando). El valor
predeterminado es “None” y si lo dejas así, no habrá
señal alimentando el detector y no escucharás ninguna
acción de compresión.
Amplicador de línea
Gira el dial Peak Reduction completamente en sentido
antihorario (apagado) y utiliza el control Gain para
aumentar el nivel de la señal. Aunque el BF-2A no
comprime el sonido con este ajuste, sí que añade su
carácter personal al sonido.
Envía la señal del BF-2A al BF76
O viceversa. Glynn Johns (que ha trabajado con los
Stones, los Who y otros artistas) popularizó en los
70 este truco británico de combinar un compresor más
lento con uno más rápido. El efecto puede producir
unos sonidos muy interesantes. Prueba a aplicar Peak
Reduction mediante el BF-2A y luego “estruja” los
ataques pasados por alto a través del más rápido BF76.
Para más información sobre automatización de
plug-in, consulta la Guía de referencia de Pro Tools
Audio Plug-Ins Guide.book Page 39 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 9: BF-3A 40
Capítulo 9: BF-3A
El BF-3A es un plug-in compresor de estilo clásico
disponible en los formatos DSP, Native y AudioSuite.
BF-3A admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
El BF-3A funciona como un plug-in mono, multimono
o estéreo.
El BF-3A se basa en el clásico LA-3A, que aporta
una suavidad y textura sonora que hace que los sonidos
destaquen en la mezcla. Diseñado y fabricado a nales
de la década de 1960, el LA-3A original tiene muchos
componentes en común con el compresor LA-2A.
Al igual que el LA-2A, el corazón del LA-3A es el
atenuador electro-óptico T4B. Este es un dispositivo
que convierte el audio en luz y viceversa, y es el principal
responsable del tipo de compresión de la unidad.
Mientras que la ganancia del LA-2A proviene de un
amplicador valvular, la del LA-3A es provista por
amplicador de estado sólido (transistorizado). Esto
da al LA-3A un rango medio sólido y un sonido más
agresivo. Otras sutiles modicaciones cambian el
comportamiento del T4B, haciéndolo responder de
manera diferente, en particular en su respuesta a la
percusión.
El LA-3A es famoso por su exclusiva huella sonora
en guitarra, piano, voz y batería. Debido a que es tan
fácil de controlar, obtendrás sonidos clásicos muy
pronto con el BF-3A.
Controles BF-3A
Los controles Peak Reduction y Output Gain se
combinan con el conmutador Comp/Limit para
determinar la cantidad y el sonido de la compresión.
Tiene los siguientes controles y medidores:
Peak Reduction
Peak Reduction controla la cantidad
de señal que entra a la cadena lateral (side-chain).
Cuanto más Peak Reduction apliques, más “estrujado”
y comprimido se apreciará el sonido. Si la reducción
de picos es demasiado baja, no oirás ninguna acción
de compresión y si es demasiado alta, el sonido se
escuchará apagado y muerto.
Output Gain
Output Gain ofrece una compensación
de ganancia para hacer que la señal suene más alta
después de haber pasado por la reducción de pico.
Comp/Lim
E
l conmutador Comp/Limit afecta la
relación (ratio) de compresión. La conguración común
para las producciones de audio es Comp, que ofrece
una relación de compresión máxima de
aproximadamente 3:1. En el modo Limit, la unidad
se comporta más como un limitador de emisión, con un
umbral más alto y un ratio de compresión de 15:1.
BF-3A
Audio Plug-Ins Guide.book Page 40 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 9: BF-3A 41
Medidor
Se proporciona tanto la medición Gain
Reduction como Output. El dial Meter funciona así:
En el modo Gain Reduction, la aguja se mueve hacia
atrás desde 0 para indicar la cantidad de compresión
en dB que se está aplicando a la señal.
En el modo Output, la aguja indica el nivel de salida
de señal. El medidor está calibrado de forma que
0 VU indica –18 dBFS.
BF-3A: Trucos y consejos
Procesamiento de AudioSuite
Al utilizar la versión AudioSuite del BF-3A, asegúrate
haber seleccionado una entrada de señal lateral auxiliar
(normalmente la pista que estés procesando). El valor
predeterminado es “None” y si lo dejas así, no habrá
señal alimentando el detector y no escucharás ninguna
acción de compresión.
Amplicador de línea
Gira el dial Peak Reduction completamente en sentido
antihorario (apagado) y utiliza el control Gain para
aumentar el nivel de la señal. Aunque el BF-3A no
comprime el sonido con estos ajustes, sí aporta su
carácter único al sonido.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 41 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 10: BF76 42
Capítulo 10: BF76
El BF76 es un plug-in compresor de estilo clásico
disponible en los formatos DSP, Native y AudioSuite.
BF76 admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
BF76 funciona como un plug-in mono, multimono
o estéreo.
Modelado siguiendo la tecnología de estado sólido
(de transistores) del compresor de estudio 1176, el BF76
conserva toda la sutileza sonora de este componente
clásico de estudio.
El compresor 1176, lanzado originalmente a nales
de los años 70, utiliza un FET (del inglés Field-Effect
Transistor, transistor de efecto de campo o TEC).
El 1176 también utiliza amplicación de estado sólido.
El 1176 sigue ofreciendo un camino de señal de gran
calidad y, debido a estas diferencias internas, su sonido
de compresión es muy distinto al de otros compresores.
Dispone de cuatro relaciones de compresión
seleccionables, además de controles que permiten
establecer tiempos de ataque y recuperación variables.
Algunas de las explicaciones que se escuchan en la
sala de control aluden a “su relación de compresión
de 100:1” o apreciaciones cualitativas, igualmente
respetables, como “lo hace sonar realmente chispeante”
.
Ahora tú también puedes disfrutar en tu propia
instalación de este sonido, que hasta ahora solo estaba
al alcance de los técnicos profesionales en carísimos
estudios de grabación.
Controles del BF76
El BF76 trae los siguientes controles:
Input
El control Input establece el nivel de la señal de
entrada al compresor, que, en el diseño del 1176,
determina tanto el umbral como la cantidad de reducción
de pico.
Output
El control Output establece el nivel de salida.
Utilízalo para llevar la unidad de nuevo a unidad
después de haber aplicado la reducción de ganancia.
BF76
Dentro del 1176
Audio Plug-Ins Guide.book Page 42 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 10: BF76 43
Attack y Release
Los controles Attack y Release
establecen los tiempos de ataque y recuperación del
compresor. Al girarlos completamente en sentido
antihorario, el tiempo es más lento y al hacerlo en
sentido horario, más rápido. Los tiempos de ataque
varían entre 0,4 y 5,7 milisegundos. Los tiempos de
recuperación varían entre 0,06 y 1,1 segundos.
Ratio
Los teclas Ratio seleccionan la relación de
compresión entre 4:1 y 20:1.
Medidor
Las teclas junto al medidor afectan la medición.
GR indica la cantidad de la reducción de ganancia.
–18 y –24 indican el nivel de salida (calibrado de
forma que 0 VU indica –18dB FS y –24dB FS
respectivamente).
El conmutador “Off” apaga el medidor.
BF76: trucos y consejos
Procesamiento de AudioSuite
Al utilizar la versión AudioSuite del BF76, asegúrate
de haber seleccionado una entrada de cadena lateral,
o side-chain (normalmente la pista que estás
procesando). El valor predeterminado es “None” y
si lo dejas así, no habrá señal alimentando el detector
y no escucharás ninguna acción de compresión.
Una visita inesperada del ejecutivo
de A&R produce una mezcla
rompedora al instante
Una de las características favoritas de una carísima
consola de mezclas es su compresor en el bus estéreo.
Basta darle a un conmutador para que un compresor
de 8:1, con una “pegada” notable, se haga cargo de
la mezcla para producir un “éxito instantáneo”. Es
también una forma muy práctica de efectuar submezclas
rápidas para auriculares cuando estés añadiendo pistas
a una grabación.
¡Da a los chicos lo que quieren!
Haz clic en uno de los conmutadores Ratio Push a
la vez que pulsas la tecla Mayús para activar el modo
All Buttons In. El ratio de compresión es solo de
20:1, pero el codo cambia drásticamente y el compresor
comienza a portarse más como un expansor, observa
el medidor para más detalles. Al menos inténtalo, a
veces suena bastante bien.
Selección de los tiempos de ataque
y recuperación correctos
Tal como en el aparato original, el ajuste de un tiempo
de ataque o recuperación demasiado rápido generará
distorsión en la señal. De nuevo, puede que esto
produzca, o no, un efecto. Unos buenos puntos de
partida para el ataque y la recuperación son “6” y
“3” (los valores predeterminados) que se pueden
ajustar de la siguiente forma:
Al efectuar la compresión, utiliza el ataque más lento
posible con el que se consiga mantener un rango
dinámico. Los ataques más rápidos quitarían la “pegada”
a la interpretación y los más lentos inhibirían la
compresión necesaria para suavizar la pista.
Cuando vayas a efectuar la limitación, utiliza el tiempo
de ataque más rápido posible, justo antes de que
empieces a escuchar la distorsión de los graves en
la señal. Con el BF76, el tiempo de ataque va de
“increíblemente rápido” a “súper rápido” según los
criterios actuales. Puede resultar difícil escuchar la
diferencia.
Los tiempos de recuperación son aún más críticos
con el BF76. Para establecer los tiempos de recuperación,
escucha atentamente los ataques intensos y lo que
pasa inmediatamente después de los picos. Ajusta
el tiempo de recuperación de forma que sea lo
sucientemente rápido para que no se escuche un
cambio articial en la dinámica, y a la vez,
sucientemente lento para que no se escuche una
uctuación (bombeo) innecesaria entre dos pasajes
intensos que se sucedan rápidamente.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 43 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 11: Channel Strip 44
Capítulo 11: Channel Strip
Avid Channel Strip está disponible en los formatos
DSP, Native y AudioSuite. Channel Strip ofrece efecto
s
de EQ, dinámica, ltros y ganancia. Los algoritmos
de procesamiento de Channel Strip se basan en los
galardonados efectos de banda de canal de la consola
System 5 de Euphonix.
Channel Strip admite frecuencias de muestreo de
44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y
192 kHz.
Channel Strip funciona con formatos mono, estéreo y
formatos multicanal mayores que estéreo hasta 7.1.
Además de los controles y faders habituales, Channel
Strip también brinda un gráco para ver la curva de
transferencia de ganancia de los efectos expansor/puerta,
compresor/limitador y cadena lateral; y un gráco
de frecuencia que muestra la curva de respuesta de
las Guía de plug-ins de audioGuía de plug-ins de
audioconguraciones de EQ actuales en un gráco
de frecuencia y ganancia. La pantalla de gráco de
frecuencias también permite modicar los ajustes
de frecuencia, ganancia y Q en cada banda del EQ
arrastrando sus puntos correspondientes en la gráca.
Channel Strip ofrece distintas secciones de medición
y ajuste de ganancia, ordenamiento del camino de
señal, procesamiento de la dinámica, y ecualización
y ltrado.
Channel Strip (se muestra la pestaña
Compressor/Limiter)
Los formatos multicanal mayores que estéreo
solo están disponibles en Pro Tools HD.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 44 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 11: Channel Strip 45
Secciones y paneles de
Channel Strip
La ventana del plug-in Channel Strip está organizada
en varias secciones: Input, FX Chain, Output, Dynamics
y EQ/Filters. Las secciones Dynamics y EQ/Filters
se pueden mostrar u ocultar independientemente.
Esto permite acceder a los controles o liberar espacio
en pantalla, según se necesite.
Cuando se muestran estas secciones, aparecen varios
paneles de controles con pestañas en cada sección.
Puedes hacer clic en una pestaña para mostrar los
controles de ese panel. En el caso del expansor/puerta
y del expansor/limitador y también para los efectos
de EQ y ltro, hacer clic en el correspondiente punto
de control en el gráco muestra automáticamente la
pestaña respectiva.
Mostrar u ocultar las secciones
Dynamics y EQ/Filter
Puedes mostrar u ocultar independientemente las
secciones de dinámica y EX/Filtros para usar menos
espacio de pantalla. Estas secciones se muestran
por defecto.
Para ocultar (o mostrar) la sección de dinámica o
de EQ/Filtros de la ventana del plug-in:
Haz clic en el triángulo Show/Hide a la izquierda
de la sección que deseas mostrar u ocultar.
Channel Strip con sección Dynamics oculta
Audio Plug-Ins Guide.book Page 45 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 11: Channel Strip 46
Desactivar o activar efectos de
Channel Strip
Puedes desactivar efectos independientemente en las
secciones Dynamics y EX/Filters del plug-in Channel
Strip. Por ejemplo, puedes querer aplicar procesamiento
Comp/Limit a la señal, pero no Exp/Gate; o, puedes
querer aplicar solo un ltro paso-alto.
Para habilitar los efectos en la sección EQ/Filters o
Dynamics:
Haz clic en el botón de habilitar/deshabilitar del
efecto que deseas habilitar para que aparezca
resaltado.
Para deshabilitar los efectos en la sección EQ/Filters
o Dynamics:
Haz clic en el botón de habilitar/deshabilitar del
efecto que deseas deshabilitar para que no esté
resaltado.
Modo de escucha
La pestaña Side Chain en la sección Dynamics, y las
pestañas EQ y Filter en la sección EQ/Filter tienen
un botón de Escucha.
Cuando se activa para la cadena lateral, el modo
de escucha te permite oír la señal de entrada que
controla la sección de dinámica. Esto puede ser la
entrada de control (key) externa o la cadena lateral
interna (incluido el ltro aplicado).
Cuando está activado en cualquiera de las bandas
de EQ, el modo de escucha pone en solo la
correspondiente banda de EQ y (temporalmente)
invierte el tipo de EQ para que puedas ajustar la
frecuencia y el Q para esa banda.
Cuando está activado para cualquiera de los efectos
de ltro, Escucha pone en “solo” la banda de ltro
activada e invierte el ltro para que puedes oír la
señal de audio que se envía al ltro.
Para habilitar (o deshabilitar) el modo de escucha en
el efecto Side Chain, en la banda de EQ o en un ltro:
Haz clic en el botón de escucha de la pestaña
Dynamics o EQ que deseas para que esté resaltada.
Para desactivarlo, hazle clic nuevamente
(no resaltado).
Sección Dynamics, Exp/Gate desactivada
Channel Strip, modo de escucha de Side Chain activado
Haz clic mientras pulsas Control-Mayús (Mac)
o Inicio-Mayús (Windows) y retén un punto de
control de EQ o ltro en el gráco de frecuencia
para conmutar temporalmente al modo de
escucha en esa banda de EQ o efecto de ltro.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 46 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 11: Channel Strip 47
Sección Input de Channel Strip
La sección Input ofrece medición de entrada, y controles
para ajustar la señal de entrada e invertirla en fase.
También se puede conmutar para mostrar los medidores
de reducción de ganancia tras el procesado.
Control Input Trim
El control Input Trim congura la ganancia de entrada
del plug-in antes del procesamiento de EQ, lo cual
permite compensar la ganancia o evitar el recorte
en la etapa de entrada del plug-in.
Para ajustar la señal de entrada, efectúa uno de estos
procedimientos:
Haz clic en el campo Input Trim y escribe un valor
de ajuste (–36,0 a +36,0 dB).
Haz clic en Trim y arrastra hacia arriba o abajo
para modicar el ajuste de entrada Input Trim.
Phase Invert
El botón Phase Invert invierte la fase (polaridad) de
la señal de entrada para compensar las anomalías de
fase que se dan en entornos con varios micrófonos,
o son causadas por errores de cableado en conexiones
balanceadas.
Para habilitar (o deshabilitar) la inversión de fase a
la entrada:
Haz clic en el botón Phase Invert para resaltarlo. Para
desactivarlo, hazle clic nuevamente (no resaltado).
Medidores de entrada
Los medidores de entrada muestran los niveles de
pico antes del procesamiento:
Azul oscuro
Indica niveles nominales desde –(innito)
hasta –12 dB.
Azul claro
Indica los niveles previos al recorte, de
12dB a 0dB.
White
Indica niveles a plena escala de 0 dB a +6 dB.
Medidores Gain Reduction
El medidor de entrada se puede conmutar para mostrar
la reducción de ganancia de la señal procesada de
0dB a36dB.
Los medidores de reducción de ganancia (Gain
Reduction) suelen mostrarse generalmente en amarillo.
Cuando el ajuste
Knee del expansor o el compresor
(o ambos) es superior a 0 dB, el medidor Gain Reduction
muestra el nivel del codo en color ámbar sobre el
color amarillo habitual del medidor.
Para alternar entre los medidores de entrada y de
reducción de ganancia:
Haz clic en el conmutador de entrada/reducción
de ganancia en la parte superior derecha de la
sección Input.
Sección de entrada (con formato de 5.1 canales)
Alternar entre los medidores Input y Gain Reduction
Audio Plug-Ins Guide.book Page 47 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 11: Channel Strip 48
Sección de salida de Channel
Strip
La sección de salida (Output) ofrece medición y
controles de salida para ajustar el nivel de la señal
de salida.
Control de volumen de salida
El control Output Volume establece la ganancia de
salida después del procesamiento, permitiéndote
ajustar la ganancia o prevenir el recorte en el canal
donde se está usando el plug-in. El control de volumen
de salida puede congurarse para aplicarse al n de
la cadena de efectos (FX) (post) o antes de ella (PRE)
(consultar “FX Chain de Channel Strip” en la
página 49).
Para ajustar el volumen de salida, efectúa uno de
estos procedimientos:
Haz clic en el campo Output Volume y escribe
un valor (–INF dB a +12 dB).
Haz clic en Vol y arrastra hacia arriba o abajo
para ajustar el volumen de salida.
Medidores Output
Los medidores Output de salida muestran niveles
de señal de pico después del procesamiento:
Azul oscuro
Indica niveles nominales desde –(innito)
hasta –12 dB.
Azul claro
Indica los niveles previos al recorte, de
12dB a 0dB.
White
Indica niveles a plena escala de 0 dB a +6 dB
(que puede provocar distorsión y recorte).
Sección Output (con formato de 5.1 canales)
Audio Plug-Ins Guide.book Page 48 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 11: Channel Strip 49
FX Chain de Channel Strip
Channel Strip te permite determinar el camino de la
señal mediante los módulos de procesamiento de
ecualizador (EQ), ltro (FILT), dinámica (DYN) y
volumen (VOL). De esta manera puedes determinar
el mejor camino de señal para el tipo de procesamiento
que deseas.
Para congurar la FX Chain:
1 Haz clic en el botón ocultar/mostrar de FX Chain
para mostrar las opciones del orden de procesamiento
(Process Order).
2 Haz clic en la opción de ordenar una cadena de
efectos para seleccionarla. Las opciones disponible
s
incluyen:
EQ › FILT › DYN
EQ › DYN › FILT
DYN › EQ › FILT
FILT › DYN › EQ
3 Selecciona PRE o POST para poner el control
de volumen de salida al principio o al n de la
cadena de efectos.
Omitir o activar módulos de
efectos individuales
En la ventana FX Chain, puedes deseleccionar o
seleccionar módulos de efectos individuales para
omitir o activar el efecto.
Para omitir un módulo de efectos:
Haz clic en el módulo para que no esté resaltado.
Para activar un módulo de efectos:
Haz clic en el módulo para resaltarlo.
Sección Dynamics de
Channel Strip
La sección Dynamics de Channel Strip ofrece
procesamiento como expansor/puerta, compresor/
limitador y cadena lateral, todo en uno. Esta sección
también ofrece un gráco de la dinámica para los
plug-ins Compressor/Limiter y Expander/Gate. El
gráco muestra una curva que representa el nivel
de la señal de entrada (en el eje horizontal “x”) y la
cantidad de reducción de ganancia aplicada (en el
eje vertical “y”). La línea vertical naranja representa
el umbral.
Mostrar el orden de procesamiento de FX Chain
FX Chain, FILT omitido
Sección Dynamics, todas las pestañas
Audio Plug-Ins Guide.book Page 49 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 11: Channel Strip 50
Gráco de dinámica
La pantalla del gráco de dinámica —utilizado para
el procesamiento de expansor/puerta y compresor/
limitador— muestra una curva que representa el nivel
de la señal de entrada (en el eje horizontal “x”) y la
cantidad de reducción de ganancia aplicada (en el eje
vertical “y”). La pantalla muestra dos líneas verticales
que representan el ajuste de umbral (Threshold) del
expansor/puerta y compresor/limitador,
respectivamente.
La pantalla muestra también tiene una bola roja animada
bola en la curva de transferencia de ganancia. Esta
bola muestra la cantidad de ganancia de entrada
(eje x) y reducción de ganancia (eje y) que se aplica
a la señal entrante a cada momento. Para indicar la
presencia de sobreimpulsos (cuando el pico de una
señal entrante es demasiado rápido para el ajuste de
compresión actual), el cursor desaparece temporalmente
de la curva de transferencia de ganancia.
Utiliza este gráco como una referencia visual para
ver la cantidad de procesamiento dinámico que estás
aplicando a la señal entrante.
Resolución del gráco de reducción de
ganancia
Channel Strip te permite ver la escala de reducción de
ganancia en el gráco de dinámica en pasos de 3 dB
(de 0 dB a 18 dB) o en pasos de 6 dB (de 0 dB a –36 dB).
Para modicar la resolución del gráco de reducción
de ganancia dinámica:
Haz clic en el botón de resolución del gráco.
Uso del gráco de dinámica para ajustar
controles
Puedes arrastrar en el gráco de dinámica para ajustar
los controles del expansor/puerta y del compresor/
limitador. El cursor se actualiza para mostrar qué
control se está ajustando:
Relación del expansor/puerta
Codo del expansor/puerta
Umbral del expansor/puerta
Profundidad de la puerta
•Histéresis
Relación de compresión/limitación
Codo de compresión/limitación
Umbral de compresión/limitación
Profundidad del limitador
Pantalla Dynamics Graph
Nivel de la señal
de entrada (eje x)
Botón de
resolución
del gráco
Nivel de la
señal de
salida (eje y)
Umbral de compresión/limitación
Umbral del expansor/puerta
Para los efectos del expansor/puerta y compresor
limitador, ajustar un control en el gráco de
dinámica muestra automáticamente el panel
con el control ajustado si no está mostrado ya
(excepto cuando se muestran todas las pestañas).
Audio Plug-Ins Guide.book Page 50 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 11: Channel Strip 51
Controles del expansor/puerta
Threshold
El control de umbral (Thresh) dene el nivel por
debajo del cual debe caer una señal de entrada para
que se active el expansor o la compuerta de ruido.
Se reduce la ganancia de las señales que están por
debajo del umbral. Las que están por encima el mismo
no se modican.
La pantalla del gráco dinámico muestra el umbral
como una línea naranja vertical.
Attack
El control de ataque determina el tiempo de ataque,
o velocidad a la cual se reduce la ganancia después
de que la señal atraviese el umbral. Utilízalo junto
con el parámetro Ratio para controlar la suavidad
de la curva de reducción de ganancia de Expander.
Ratio
El control Ratio establece la cantidad de expansión.
Si se congura a 2:1, por ejemplo, reduce a la mitad
el nivel de las señales que caen por debajo del umbral.
A las relaciones más altas, Expander/Gate funciona
como una puerta de ruido, que corta las señales que
caen por debajo del umbral. Consulta la gráca cuando
ajustes el control Ratio para observar cómo cambia
la forma de la curva de expansión.
Depth
El control Depth establece la profundidad del expansor/
puerta cuando está cerrado. Los valores más altos
de Range permiten que pase más audio situado por
debajo del umbral a través de la compuerta en todo
momento.
Hold
El control Hold especica la duración (en segundos
o milisegundos) del efecto de Expander/Gate a partir
del ataque inicial. Puede utilizarse para mantener
Expander/Gate activo durante períodos de tiempo
más largos con un solo cruce del umbral. También
sirve para evitar el “tartamudeo” de la compuerta
de ruido, que puede ocurrir si las variaciones del
nivel de entrada en torno al umbral provocan que la
compuerta se abra y se cierre en rápida alternancia.
Release
El control
Release
determina el tiempo que la compuerta
de ruido tarda en cerrarse después de que la señal
de entrada cae por debajo del nivel de umbral y transcurre
el tiempo establecido para el parámetro Hold.
Knee
El control
Knee
dene la velocidad a la que el expansor/
puerta alcanza el efecto total una vez sobrepasado
el nivel de umbral.
Histéresis
El control de histéresis (Hyst) permite ajustar si la
puerta se abre y cierra rápidamente cuando la señal
de entrada uctúa cerca del umbral. Esto ayuda a evitar
una desagradable intermitencia o “tartamudeo” de
la señal. Este control está disponible solamente cuando
Ratio está ajustado a Gate. De lo contrario, aparece
desactivado (de color gris).
Sección Dynamics, pestaña del expansor/puerta
Audio Plug-Ins Guide.book Page 51 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 11: Channel Strip 52
Controles del
compresor/limitador
Threshold
El control Threshold determina el nivel que debe
superar una señal de entrada para que active la
compresión o la limitación. Se comprimen las señales
que sobrepasan este nivel. Las que están por debajo
no se modican.
Attack
El control de ataque determina el tiempo de ataque,
o velocidad a la cual se reduce la ganancia después
de que la señal atraviese el umbral.
Cuanto menor sea el valor, más rápido será el ataque.
Cuanto más rápido sea el ataque, más rápida será la
atenuación que Compressor/Limiter aplique sobre
la señal. Si utilizas tiempos de ataque rápidos, deberías
emplear tiempos de recuperación proporcionalmente
más largos, sobre todo con material que contenga
muchos picos cercanos entre sí.
Ratio
El control Ratio establece la relación de compresión,
o cantidad de compresión que se aplica a la señal de
entrada cuando supera el umbral. Por ejemplo, una
relación de compresión de 2:1 equivale a que un
incremento de nivel de 2 dB por encima del umbral
produce un incremento de 1 db en la salida. La relación
de compresión varía de 1:0:1 a 20:0:1.
Cuando el control
Ratio
pasa de 20:0:1 el efecto funciona
como un limitador en lugar de un compresor.
En la posición de limitador (
LMTR), por cada decibel
que la señal entrante supera el umbral, se aplica 1 dB
de reducción de ganancia.
Cuando el control
Ratio pasa el punto LMTR, ofrece
relaciones negativas de –20:0:1 a 0:1.
Con estas conguraciones, por cada decibel que la
señal entrante sobrepasa el umbral establecido, se
aplica más de 1 dB de reducción de ganancia según
el ajuste negativo de
Ratio. Por ejemplo, en la
conguración de –1.0:1, para cada decibel sobre el
umbral establecido, se aplican 2 dB de reducción
de ganancia. En consecuencia, la señal de salida se
comprime y atenúa. Se puede usar esto como un efecto
creativo o como un tipo de “ducking” cuando se usa
con una entrada de control externa.
Depth
El control Depth establece la cantidad de reducción
de ganancia aplicada, sin importar la señal de entrada.
Por ejemplo, si el limitador está congurado a un
umbral (Threshold) de –20 dB y Depth está ajustado a
0 dB, se aplican hasta 20 dB de reducción de ganancia
a la señal entrante (a 0 dB). Si ajustas Depth a –10 dB,
se aplicará no más de 10 dB de reducción de ganancia
a la señal entrante.
Sección Dynamics, pestaña del compresor/limitador
Relación de compresión/limitación en LMTR
Relación de compresión/limitación establecida en un
valor negativo
Audio Plug-Ins Guide.book Page 52 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 11: Channel Strip 53
Release
El control Release ajusta el tiempo que Compressor/
Limiter tarda en desactivarse totalmente después de
que la señal de entrada cae por debajo del umbral.
Conviene ajustar tiempos de recuperación lo
sucientemente largos como para permitir que la
reducción de ganancia se restablezca suavemente si
la señal se encuentra repetidamente por encima del
umbral. Si el tiempo de recuperación es demasiado
corto, la ganancia puede uctuar rápidamente cuando
el compresor intenta recuperarse repetidamente de
la reducción de ganancia. Si el tiempo de recuperación
es demasiado largo, una sección de audio muy intensa
podría causar una reducción de ganancia constante
sobre varias secciones suaves del material, sin que
la ganancia se recupere.
Knee
El control
Knee
dene la velocidad a la que el compresor
alcanza la compresión total una vez sobrepasado el
nivel de umbral.
Conforme aumentas este control, pasa de aplicar una
compresión de “codo abrupto” a una compresión
de “codo suave”:
La compresión de codo abrupto (“hard-knee”)
comienza cuando la señal de entrada supera el
umbral. Esto puede sonar muy brusco y resulta
ideal para aplicar limitación.
La compresión de codo suave (“soft-knee”) empieza
de manera suave y se incrementa gradualmente a
medida que la señal de entrada se acerca al umbral
y alcanza la compresión total después de superar
el umbral. Esto hace que la compresión sea más
suave.
Gain
El control Gain permite realzar la ganancia de salida
global para compensar los niveles de las señales
limitadas o muy comprimidas.
Controles de procesamiento de
cadena lateral
Los procesadores dinámicos sueñen utilizar el nivel
de amplitud que detectan en su señal de entrada para
activar la reducción de ganancia. Esta señal derivada
se conoce como side-chain o “cadena lateral”. Los
plug-ins Compressor/Limiter y Expander/Gate ofrecen
funciones de control externo y ltros para la señal
de side-chain.
En un procesamiento side-chain mediante control
externo, se habilita el procesamiento de la dinámica
por medio de una señal externa (por ejemplo, una
pista de referencia independiente o una fuente de
audio) en vez de la propia señal de entrada. Esta
fuente externa se conoce como entrada de control.
Gracias a los ltros de side-chain, puedes conseguir
que el procesamiento de la dinámica sea más o menos
sensible a ciertas frecuencias. Por ejemplo, los ltros
permiten congurar la señal de side-chain para que
las frecuencias inferiores de una pista de batería activen
el procesamiento de la dinámica.
Origen
El selector Source te permite congurar la fuente para
el procesamiento de cadena lateral:
Internal, Key,
u
All-Linked.
Internal
Cuando el botón Internal está activado, el
plug-in utiliza la amplitud de la señal de entrada para
activar el procesamiento dinámico. En el procesamiento
multicanal, la señal de entrada de cada par estéreo
recibe el efecto solamente de esos mismos canales; y,
de la misma manera, los canales monoaurales solo
reciben el efecto causado por su propia señal de entrada.
Sección Dynamics, pestaña Side Chain
Audio Plug-Ins Guide.book Page 53 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 11: Channel Strip 54
Por ejemplo, con un formato multicanal LCR, el
procesamiento del canal central solo es activado
cuando la señal de entrada del canal central alcanza
el umbral. No obstante, cuando la señal de entrada
alcanza el umbral del canal izquierdo o derecho,
el procesamiento se activa tanto para el canal izquierdo
como para el derecho.
Key
Cuando activas el botón Key, el plug-in utiliza
la amplitud de una pista de referencia independiente o
una fuente de audio externa (señal de control) para
activar el procesamiento dinámico. La pista de referencia
utilizada se selecciona con el selector Key Input en
la cabecera de la ventana del plug-in. En el caso de
procesamiento multicanal superior a estéreo, la señal
de control activa el procesamiento de la dinámica
de todos los canales de audio procesados por igual.
All-Linked
Si se selecciona All-Linked, el procesamiento
de la dinámica se aplica igualmente a todos los canales
cuando la señal de entrada alcanza el umbral en
cualquier canal de entrada, excepto en el canal LFE
(si existe). Este último se procesa independientemente
según su propia señal de entrada.
Detection
Las opciones de detección (Detection) incluyen Peak
(pico) o
Avg (promedio).
Peak
Selecciona la opción Peak para aplicar
procesamiento de cadena lateral según la amplitud
de pico detectada.
Average
Selecciona la opción Average para aplicar
procesamiento de cadena lateral según el promedio
detectado de la amplitud.
Filter Frequency
El control Filter Frequency permite congurar la
frecuencia según el tipo de ltro seleccionado (
Filter
Type
).
Filter Type
Hay cuatro opciones de
tipo de ltro
para procesamiento
de cadena lateral:
Paso bajo
Selecciona esta opción para aplicar un ltro
paso-bajo al procesamiento de cadena lateral a la
frecuencia seleccionada.
Paso alto
Selecciona esta opción para aplicar un ltro
paso-alto al procesamiento de cadena lateral a la
frecuencia seleccionada.
Muesca
Selecciona esta opción para aplicar un ltro
de muesca al procesamiento de cadena lateral a la
frecuencia seleccionada.
Paso de banda
Selecciona esta opción para aplicar un
ltro pasa-banda al procesamiento de cadena lateral
a
la frecuencia seleccionada.
Gráco de procesamiento de cadena
lateral
El gráco de procesamiento de cadena lateral muestra
la curva de frecuencia del
tipo de ltro seleccionado
a la
frecuencia de ltro seleccionada.
Seleccionar la fuente para el procesamiento de Side Chain
Audio Plug-Ins Guide.book Page 54 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 11: Channel Strip 55
Sección EQ/Filters de Channel Strip
La sección EQ/Filters de Channel Strip proporciona un ecualizador paramétrico de cuatro bandas de alta
calidad para ajustar el espectro de frecuencias del material de audio.
Gráco de EQ/Filtros
La sección EQ/Filters tiene una pantalla Frequency Graph que muestra la curva de respuesta para la conguración
actual del EQ sobre una gráca bidimensional de frecuencia y ganancia. La pantalla Frequency Graph también
permite modicar los ajustes de frecuencia, ganancia y Q en cada banda del EQ arrastrando sus puntos
correspondientes en la gráca. El gráco de frecuencias también traza la frecuencia, Q y forma del ltro de los
dos ltros (cuando uno o ambos están activados).
Resolución de ganancia del gráco de frecuencia
Channel Strip permite ver la escala de ganancia en el gráco de frecuencia en pasos de 3 dB desde –12 dB
a +12 dB o en pasos de 6 dB desde –24 dB a +24 dB.
Para modicar la resolución de ganancia del gráco de frecuencia:
Haz clic en el botón de resolución del gráco.
Sección EQ/Filters, pestaña de frecuencias medias-altas
Frecuencia
(eje x)
Botón de resolución del
gráco
Ganancia (eje y)
Punto de control de EQPunto de control del ltro
Audio Plug-Ins Guide.book Page 55 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 11: Channel Strip 56
Arrastrar en el gco de frecuencia
para ajustar controles
Puedes ajustar los siguientes parámetros arrastrando
directamente los puntos de control en la pantalla de
gráco de frecuencia:
Frequency
Arrastrar un punto de control hacia la
derecha aumenta el valor de Frequency. Arrastrar
un punto de control hacia la izquierda disminuye el
valor de Frequency.
Gain
Arrastrar un punto de control hacia arriba aument
a
el valor de Gain. Arrastrar un punto de control hacia
abajo disminuye el valor de Gain.
Q
Haz clic dentro de la curva de un punto de control
de EQ y arrastra hacia arriba o abajo para aumentar
o disminuir el ajuste de Q.
Controles de EQ Low Frequency
La pestaña LF ofrece controles para la banda de EQ
de baja frecuencia. Esta banda puede congurarse
como ecualización de bajos de pico o de escalón.
Selector de tipo de EQ
Selecciona el botón de pico o de escalón bajo para
congurar el tipo de EQ de la banda de baja frecuencia.
Frequency
El control Frequency permite congurar la frecuencia
central de la banda de baja frecuencia (EQ de pico
o de escalón).
Gain
El control
Gain
permite reforzar o atenuar las frecuencias
correspondientes de la banda de baja frecuencia.
Q
Con la EQ de baja frecuencia puesta en “pico”, el
control
Q cambia el ancho de la banda. Los valores
más altos de
Q representan anchos de banda más
angostos. Los valores más bajos de
Q representan
anchos de banda mayores.
Con la EQ de baja frecuencia en la posición de escalón,
el control Q cambia el Q del ltro de escalón. Los
valores más altos de
Q representan curvas de barrido
más pronunciadas. Los valores más bajos de
Q
representan curvas de barrido más anchas.
Pulsa la tecla Mayús mientras haces clic y arrastras
un punto de control de EQ hacia arriba o abajo
para ajustar la ganancia sin cambiar la frecuencia.
Del mismo modo, pulsa la tecla Mayús mientras
haces clic y arrastras un punto de control de
EQ a la izquierda o a la derecha para ajustar
la frecuencia sin modicar la ganancia.
Mientras pulsas Opción-Mayús (Mac) o Alt-Shift
(Windows) haz clic sobre un punto de control
de EQ para invertir su ajuste de ganancia.
También puedes hacer Control+clic (Mac) o
Inicio+clic (Windows) y arrastrar un punto de
control hacia arriba o abajo para aumentar o
disminuir el Q.
Sección EQ/Filters, pestaña de baja frecuencia
Audio Plug-Ins Guide.book Page 56 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 11: Channel Strip 57
Controles de EQ de frecuencia
media-baja
La pestaña LMF brinda controles de la banda de
frecuencia media-baja del ecualizador. Esta banda
es una ecualización de pico.
Frequency
El control Frequency permite congurar la frecuencia
central del pico la banda de frecuencia media-baja.
Gain
El control
Gain
permite realzar o atenuar las frecuencias
correspondientes de la banda de frecuencia media-baja.
Q
El control Q cambia el ancho del pico de la banda
de EQ de frecuencia media-baja. Los valores más
altos de
Q representan anchos de banda más angostos.
Los valores más bajos de
Q representan anchos de
banda mayores.
Controles de EQ de frecuencia
media-alta
La pestaña HMF presenta controles de la banda de
frecuencia media-alta del ecualizador. Esta banda
es una ecualización de pico.
Frequency
El control Frequency permite congura la frecuencia
central del pico de la banda de frecuencia media-alta.
Gain
El control
Gain
permite realzar o atenuar las frecuencias
correspondientes de la banda de frecuencia media-alta.
Q
El control Q cambia el ancho del pico de la banda de
EQ media-alta. Los valores más altos de
Q
representan
anchos de banda más angostos. Los valores más bajos
de
Q representan anchos de banda mayores.
Sección EQ/Filters, pestaña de frecuencia media-baja Sección EQ/Filters, pestaña de frecuencia media-alta
Audio Plug-Ins Guide.book Page 57 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 11: Channel Strip 58
Controles de EQ High Frequency
La pestaña High Frequency presenta controles de la
banda de EQ de alta frecuencia.
Filter Type
La banda de alta frecuencia puede congurarse como
EQ de pico o de escalón.
Frequency
El control Frequency permite congurar la frecuencia
central de la banda de alta frecuencia (EQ de pico o
de escalón).
Gain
El control
Gain
permite realzar o atenuar las frecuencias
correspondientes de la banda de alta frecuencia.
Q
Con la EQ de banda alta en su ajuste de pico, el control
Q cambia el ancho de la banda de EQ. Los valores
más altos de
Q representan anchos de banda más
angostos. Los valores más bajos de
Q representan
anchos de banda mayores.
Con el control de EQ de banda alta en su ajuste de
escalón (Shelf) el control
Q cambia el Q del ltro de
escalón. Los valores más altos de
Q
representan curvas
de barrido más pronunciadas. Los valores más bajos
de
Q representan curvas de barrido más anchas.
Controles Filter 1 y Filter 2
Las pestañas Filter 1 y 2 ofrecen el mismo conjunto
de controles para cada ltro.
Filter Type
Ambos ltros pueden congurarse independientemente.
Selecciona uno de las opciones de Filter Type siguientes:
High Pass, Low Pass, Band Pass, y Notch.
Frequency
El control Frequency permite congurar la frecuencia
central del tipo de ltro seleccionado (de 20 Hz a
21,0 kHz).
Slope
Cuando el Filter Type está ajustado a paso-bajo o
paso-alto, se activa el control de pendiente
Slope.
El control
Slope permite congurar la pendiente del
ltro de la frecuencia seleccionada a –INF (12 o 24 dB
por octava).
Q
El control
Q
se activa cuando el tipo de ltro se establece
en paso de banda o muesca. El control
Q se usa para
cambiar el ancho del ltro alrededor de la frecuencia
central de la banda. Los valores más altos de
Q
representan anchos de banda más angostos. Los valores
más bajos de
Q representan anchos de banda mayores.
Sección EQ/Filters, pestaña High Frequency Sección EQ/Filters, pestaña Filter 1
Audio Plug-Ins Guide.book Page 58 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 12: Dynamics III 59
Capítulo 12: Dynamics III
Dynamics III es una colección formada por tres plug-ins
de dinámica en los formatos DSP, Native y AudioSuite:
Compressor/Limiter (consulta “Compressor/Limiter
III” en la página 62)
Expander/Gate (consulta “Expander/Gate III” en
la página 65)
De-Esser (consulta “De-Esser III” en la página 68)
Dynamics III admite frecuencias de muestreo de
44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y
192 kHz.
Los módulos Compressor/Limiter y Expander/Gate
admiten formatos mono, estéreo y multicanal de hasta
7.1 canales.
El módulo De-Esser solo admite formatos mono y
estéreo.
Aparte de los controles estandarizados de cada módulo
,
Dynamics III también proporciona una gráca para
comprobar la curva de transferencia de ganancia en
los plug-ins Compressor/Limiter y Expander/Gate,
así como una gráca de frecuencias para observar
qué frecuencias activan el De-Esser y a cuáles se
les reducirá la ganancia.
Controles comunes de
Dynamics III
La sección Levels (niveles), el botón LFE Enable y
la pantalla de gráco de dinámica de la interfaz de
usuario son compartidos entre los plug-ins de compresor/
limitador, expansor/puerta y de-esser.
Sección Levels de Dynamics III
Los indicadores y controles de la sección Levels
permiten supervisar los niveles de entrada, de salida y
de reducción de ganancia, así como activar la inversión
de fase y congurar el umbral.
Los formatos multicanal mayores que estéreo
solo están disponibles en Pro Tools HD.
Consulta “Medidores de niveles de salida de
De-Esser” en la página 68 para obtener más
información sobre los controles Input/Output
Level de De-Esser III.
Pantalla I/O Meter (aspecto para una instancia estéreo)
Reducción
de ganancia
Flecha de
umbral
Inversión
de fase
Medidor de
entrada
Medidor
de salida
Indicadores
de retención
de picos
Indicadores
de retención
de picos
Audio Plug-Ins Guide.book Page 59 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 12: Dynamics III 60
Medidores de entrada y salida
Los medidores Input (In) y Output (Out) muestran
los niveles de pico de las señales antes y después
del procesamiento de la dinámica:
Verde
Indica niveles nominales.
Amarillo
Indica niveles previos al recorte, a partir
de –6 dB por debajo del fondo de escala.
Rojo
Indica niveles a fondo de escala (recorte).
Los indicadores de recorte, situados en la parte superior
de los medidores de salida, señalan que se ha producido
un recorte en la etapa de entrada o de salida del plug-in.
Es posible apagar los indicadores de recorte con un
simple clic sobre ellos.
Conmutación multicanal de los medidores de
entrada y salida
Con pistas multicanal de tipo LCRS y superiores,
no es posible visualizar a la vez los medidores Input
y Output. Pulsa el botón Input u Output para ver el
medidor de nivel deseado. La pantalla de medidores
Input/Output está congurada a Output por defecto.
Medidor de reducción de ganancia
El medidor Gain Reduction (GR) indica la cantidad
de atenuación que se aplica a la señal de entrada (en dB)
y adopta distintos colores durante el procesamiento
de la dinámica:
Naranja claro
Indica que la reducción de ganancia
está dentro del “codo” y que no ha alcanzado la
relación de compresión completa.
Naranja oscuro
Indica que se está aplicando la
reducción de ganancia a la relación completa (por
ejemplo, 2:1).
Flecha de umbral
La echa de umbral naranja, situada junto al medidor
Input, indica el umbral actual, y se puede arrastrar
arriba o abajo para ajustarlo. Cuando se congura
una instancia multicanal del plug-in para que solo
muestre el medidor Output, no aparece la echa de
umbral.
Inversión de fase
Este botón invierte la fase (polaridad) de la señal de
entrada para compensar las anomalías de fase que se
dan en entornos con varios micrófonos, o son causadas
por errores de cableado en conexiones balanceadas.
Los medidores Input y Output se comportan de
un modo distinto dependiendo del tipo de pista
(mono, estéreo o multicanal) en la que se haya
insertado el plug-in.
Cuando la función Side-Chain Listen está activa,
el medidor Output solo muestra los niveles de
la señal de side-chain. Consulta “Dynamics
III: escucha de Side-Chain” en la página 71.
Botones de entrada (izquierdo) y salida (derecha) del
medidor
Audio Plug-Ins Guide.book Page 60 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 12: Dynamics III 61
Dynamics III: LFE Enable
(solo en Pro Tools HD)
El botón LFE Enable (ubicado en la sección Options)
está activo por defecto, y permite que el plug-in
procese el canal LFE (efectos de baja frecuencia)
de una pista multicanal preparada para los formatos
surround 5.1, 6.1 o 7.1. Para desactivar el procesamiento
LFE, desactiva este botón.
Pantalla de gráco de Dynamics III
La pantalla con el gráco de dinámica, que utilizan
los plug-ins Compressor/Limiter y Expander/Gate,
muestra una curva que representa el nivel de la
señal de entrada (en el eje horizontal, x) y el nivel
de la señal de salida (en el eje vertical, y). La línea
naranja vertical representa el umbral.
Utiliza esta gráca como una referencia visual para
comprobar la cantidad de procesamiento de la
dinámica que estás aplicando.
Los plug-ins Compressor/Limiter y Expander/Gate
también ofrecen un cursor multicolor animado en
las pantallas de la curva de transferencia de ganancia.
La curva de transferencia de ganancia de los plug-ins
Compressor/Limiter y Expander/Gate presenta un
cursor con forma de bola móvil que indica la cantidad
de ganancia de entrada (eje x) y de reducción de ganancia
(eje y) que se está aplicando a la señal entrante.
Para indicar la presencia de sobreimpulsos (cuando
el pico de una señal entrante es demasiado rápido para
el ajuste de compresión actual), el cursor desaparece
temporalmente de la curva de transferencia de ganancia.
Botón LFE Enable (aspecto en Compressor/Limiter III)
El botón LFE Enable no está disponible si el
plug-in no está insertado en una pista válida.
Pantalla Dynamics Graph
Curva de transferencia de ganancia y cursor mostrando
la cantidad de compresión
Nivel de la señal
de entrada (eje x)
Nivel de la
señal de
salida (eje y)
Umbral
Audio Plug-Ins Guide.book Page 61 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 12: Dynamics III 62
El cursor cambia de color para indicar la cantidad
de compresión aplicada, de la siguiente manera:
Dynamics III: sección Side-Chain
Para obtener más información sobre el uso de la sección
Side-Chain de Compressor/Limiter o Expander/Gate,
consulta “Uso de la entrada de control de Dynamics
III para procesamiento de cadenas laterales” en la
página 73.
Compressor/Limiter III
El plug-in Compressor/Limiter aplica compresión
o limitación al material de audio, dependiendo de la
relación de compresión empleada.
Acerca de la compresión
La compresión reduce el margen dinámico de las
señales que superan un umbral predenido en una
determinada cantidad. El control Threshold determina
el nivel que debe superar la señal para activar la
compresión. El control Attack establece con qué rapidez
responde el compresor al “principio” de una señal
de audio, una vez que esta cruza el umbral seleccionado.
El control Release dene cuánto tiempo tarda la
ganancia del compresor en recuperar su nivel original
después de que la señal de entrada caiga por debajo
del umbral seleccionado.
Para sacar el máximo partido a la compresión, el tiempo
de ataque debe denirse de modo que las señales
superen el nivel de umbral sucientemente como
para causar un incremento en el nivel medio. Eso
ayuda a garantizar que la reducción de ganancia no
disminuya el volumen global de una forma demasiado
drástica, ni elimine transitorios de ataque deseados
en el material.
Por supuesto, la compresión tiene muchos usos creativos
que pasan por alto estas normas.
Acerca de la limitación
La limitación evita que los picos de las señales superen
un umbral predenido, y en general se utiliza para
evitar que los picos repentinos alcancen toda su amplitud.
Si se usa correctamente, la limitación propicia niveles
promedio superiores, a la vez que evita la sobrecarga
(recorte o distorsión) al limitar únicamente algunos
transitorios de corta duración en la señal de audio.
Para que los cambios de ganancia resulten imperceptibles
se usan tiempos muy cortos de ataque y recuperación.
La limitación se utiliza para eliminar solo picos aislados,
ya que la reducción de ganancia de varios picos
consecutivos se notaría bastante. Si el material de
audio contiene muchos picos, debe elevarse el umbral
y reducir la ganancia a mano para limitar solo picos
aislados y extremos.
Color del
cursor
Cantidad de compresión
blanco sin compresión
naranja claro por debajo de la relación
completa
naranja
oscuro
ratio completo
Consulta “Pantalla gráca de frecuencias de
De-Esser” en la página 69 para obtener más
información sobre el uso de la pantalla
gráca de De-Esser.
Compressor/Limiter III
Audio Plug-Ins Guide.book Page 62 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 12: Dynamics III 63
En general, la limitación empieza cuando la relación
está ajustada a 10:1 y valores más altos. Los ratios
más grandes limitan el rango dinámico de la señal a
un valor especíco, pues establecen un máximo absoluto
para el rango dinámico.
Compressor/Limiter III: Medidores
de niveles de entrada/salida
Los medidores Input y Output muestran los niveles de
pico de las señales antes y después del procesamiento
de la dinámica: Para más información, consulta
“Sección Levels de Dynamics III” en la página 59.
A diferencia de las escalas de los compresores
analógicos, las escalas de medida de un dispositivo
digital reejan un valor de 0 dB que indica el fondo
de escala, o nivel máximo admitido por una señal
digital. No hay más amplitud por encima de 0 dB.
Pantalla gráca de Compressor/
Limiter III
La pantalla Dynamics Graph permite visualizar cuánta
expansión o ltrado por compuerta de ruido estás
aplicando a tu material de audio. Consulta “Pantalla
de gráco de Dynamics III” en la página 61.
Compressor/Limiter III: control
Threshold
El control Threshold (Thresh) determina el nivel que
debe superar una señal de entrada para que active la
compresión o la limitación. Se comprimen las señales
que sobrepasan este nivel. Las que están por debajo
no se modican.
Este control tiene una gama aproximada de –60 dB
a 0 dB, donde un ajuste de 0 dB equivale a la ausencia
de compresión o limitación. El control Threshold
tiene un valor predeterminado de –24 dB.
La echa naranja del medidor Input indica el umbral
actual, y es posible arrastrarla arriba o abajo para
ajustar el valor del umbral.
La pantalla Dynamics Graph también muestra el
umbral como una línea naranja vertical.
Este control abarca desde –60 dB (ganancia más baja)
hasta 0 dB (ganancia más alta).
Compressor/Limiter III: control
Ratio
El control Ratio ja el ratio de compresión, o cantidad
de compresión aplicada cuando la señal sobrepasa
el umbral. Por ejemplo, una relación de compresión
de 2:1 equivale a que un incremento de nivel de
2 dB por encima del umbral produce un incremento
de 1 db en la salida.
Este control abarca desde 1:1 (sin compresión) hasta
100:1 (limitación dura).
Flecha Threshold del medidor Input
Indicador Threshold de la pantalla Dynamics Graph
Audio Plug-Ins Guide.book Page 63 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 12: Dynamics III 64
Compressor/Limiter III: control
Attack
El control Attack determina el tiempo de ataque, o
velocidad a la cual se reduce la ganancia después de
que la señal atraviese el umbral.
Cuanto menor sea el valor, más rápido será el ataque.
Cuanto más rápido sea el ataque, más rápida será la
atenuación que Compressor/Limiter aplique sobre
la señal. Si utilizas tiempos de ataque rápidos, deberías
emplear tiempos de recuperación proporcionalmente
más largos, sobre todo con material que contenga
muchos picos cercanos entre sí.
Este control abarca desde 10 μs (tiempo de ataque
más rápido) hasta 300 ms (tiempo de ataque más
lento).
Compressor/Limiter III: Control
Release
El control Release ajusta el tiempo que Compressor/
Limiter tarda en desactivarse totalmente después de
que la señal de entrada cae por debajo del umbral.
Conviene ajustar tiempos de recuperación lo
sucientemente largos como para permitir que la
reducción de ganancia se restablezca suavemente si
la señal se encuentra repetidamente por encima del
umbral. Si el tiempo de recuperación es demasiado
corto, la ganancia puede uctuar rápidamente cuando
el compresor intenta recuperarse repetidamente de
la reducción de ganancia. Si el tiempo de recuperación
es demasiado largo, una sección de audio muy intensa
podría causar una reducción de ganancia constante
sobre varias secciones suaves del material, sin que
la ganancia se recupere.
Este control abarca desde 5 ms (tiempo de recuperación
más rápido) hasta 4 segundos (tiempo de recuperación
más lento).
Compressor/Limiter III: control
Knee
El control Knee dene la velocidad a la que el compresor
alcanza la compresión total una vez sobrepasado el
nivel de umbral.
Conforme aumentas este control, pasa de aplicar
una compresión de “codo abrupto” a una compresión
de “codo suave”:
La compresión de codo abrupto (“hard-knee”)
comienza cuando la señal de entrada supera el
umbral. Esto puede sonar muy brusco y resulta
ideal para aplicar limitación.
La compresión de codo suave (“soft-knee”) empieza
de manera suave y se incrementa gradualmente a
medida que la señal de entrada se acerca al umbral
y alcanza la compresión total después de superar
el umbral. Esto hace que la compresión sea más
suave.
Por ejemplo, un valor de Knee de 10 dB equivale a la
escala de ganancias sobre la cual se iría incrementando
la relación de compresión hasta nalmente llegar al
ratio establecido.
El medidor Gain Reduction aparece en naranja claro
si la reducción de ganancia no supera el valor de Knee,
y cambia a naranja oscuro cuando la reducción de
ganancia alcanza el ratio completo.
Este control abarca desde 0 dB (respuesta más brusca)
hasta 30 dB (respuesta más suave).
Ejemplos grácos de compresión de codo abrupto
(izquierdo) y codo suave (derecha)
Audio Plug-Ins Guide.book Page 64 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 12: Dynamics III 65
Compressor/Limiter III: control
Gain
El control Gain permite realzar la ganancia de salida
global para compensar los niveles de las señales
limitadas o muy comprimidas.
Este control abarca desde 0 dB (sin refuerzo de ganancia)
hasta +40 dB (máximo refuerzo de ganancia), donde
0 dB es el valor predeterminado.
Compressor/Limiter III: sección
Side-Chain
La side-chain es la señal que utiliza el detector del
plug-in para activar el procesamiento de la dinámica.
La sección Side-Chain permite asignar la función
de side-chain a la señal de entrada interna o a una
señal de control externa, y adecuar la ecualización
de la señal de side-chain para que la activación del
procesamiento de la dinámica sea sensible a la
frecuencia. Consulta “Dynamics III: Entrada
Side-Chain” en la página 70.
Expander/Gate III
El plug-in Expander/Gate aplica expansión o ltrado
por compuerta de ruido al material de audio,
dependiendo del valor de la relación.
Acerca de la expansión
La expansión disminuye la ganancia de las señales
que caen por debajo de un umbral predenido. Las
funciones de expansión son especialmente útiles para
mitigar los ruidos o las fugas de señales que contaminan
el material grabado cuando su nivel general disminuye,
como suele ocurrir con las fugas de auriculares.
Acerca de la puerta de ruido
La compuerta de ruido silencia las señales que caen
por debajo de un umbral predenido. Para activar la
compuerta de ruido, solo hay que ajustar los controles
Ratio y Range a sus valores máximos.
Los expansores pueden considerarse puertas de ruido
suaves, ya que mitigan las señales ruidosas de bajo
nivel de una forma menos abrupta que el típico corte
de una puerta.
Para obtener más información sobre el canal LFE,
consulta la Guía de referencia de Pro Tools.
Expander/Gate III
Audio Plug-Ins Guide.book Page 65 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 12: Dynamics III 66
Expander/Gate III
: medidores
de niveles de entrada/salida
Los medidores Input y Output muestran los niveles
de pico de las señales antes y después del procesamiento
de la dinámica: Para más información, consulta
“Sección Levels de Dynamics III” en la página 59.
Expander/Gate
III: pantalla de
gráco de
dinámica
La pantalla Dynamics Graph permite visualizar cuánta
expansión o ltrado por compuerta de ruido estás
aplicando a tu material de audio. Consulta “Pantalla
de gráco de Dynamics III” en la página 61.
Expander/Gate
III: botón
Look
Ahead
Normalmente, el procesamiento de la dinámica
comienza cuando el nivel de la señal de entrada
sobrepasa el umbral. Cuando el botón Look Ahead
está activado, el procesamiento de la dinámica comienza
2 milisegundos antes de que el nivel de la señal de
entrada cruce el umbral.
El control Look Ahead resulta útil para evitar la pérdida
de transitorios de una señal que pudieran quedar
recortados o eliminados.
Expander/Gate
III: control
Threshold
El control de umbral (Thresh) dene el nivel por debajo
del cual debe caer una señal de entrada para que se
active el expansor o la compuerta de ruido. Se reduce
la ganancia de las señales que están por debajo del
umbral. Las que están por encima el mismo no se
modican.
La echa naranja del medidor Input indica el umbral
actual, y es posible arrastrarla arriba o abajo para
ajustar el valor del umbral.
La pantalla Dynamics Graph también muestra el
umbral como una línea naranja vertical.
Este control tiene una gama aproximada de –60 dB
a 0 dB, donde un ajuste de 0 dB equivale a la ausencia
de compresión o limitación. El control Threshold
tiene un valor predeterminado de –24 dB.
Control Look Ahead
Flecha Threshold del medidor Input
Indicador Threshold de la pantalla Dynamics Graph
Audio Plug-Ins Guide.book Page 66 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 12: Dynamics III 67
Expander/Gate
III: control
Ratio
El control Ratio (relación) establece la cantidad de
expansión. Si se congura a 2:1, por ejemplo, reduce
a la mitad el nivel de las señales que caen por debajo
del umbral. A los niveles más altos (30:1 o 40:1, por
ejemplo), Expander/Gate funciona como una compuerta
de ruido, que corta las señales que caen por debajo
del umbral. Consulta la gráca cuando ajustes el control
Ratio para observar cómo cambia la forma de la curva
de expansión.
Este control abarca desde 1:1 (sin expansión) hasta
100:1 (compuerta de ruido).
Expander/Gate
III: control
Attack
El control Attack determina el tiempo de ataque,
o velocidad a la cual se reduce la ganancia después
de que la señal atraviese el umbral. Utilízalo junto
con el parámetro Ratio para controlar la suavidad
de la curva de reducción de ganancia de Expander.
Este control abarca desde 10 μs (tiempo de ataque
más rápido) hasta 300 ms (tiempo de ataque más lento).
Expander/Gate
III: control
Hold
El control Hold especica la duración (en segundos
o milisegundos) del efecto de Expander/Gate a partir
del ataque inicial. Puede utilizarse para mantener
Expander/Gate activo durante períodos de tiempo
más largos con un solo cruce del umbral. También
sirve para evitar el “tartamudeo” de la compuerta
de ruido, que puede ocurrir si las variaciones del
nivel de entrada en torno al umbral provocan que la
compuerta se abra y se cierre en rápida alternancia.
Este control abarca desde 5 ms (retención más breve)
hasta 4 segundos (retención más larga).
Expander/Gate
III: control
Release
El control Release determina el tiempo que la compuerta
de ruido tarda en cerrarse después de que la señal de
entrada cae por debajo del nivel de umbral y transcurre
el tiempo establecido para el parámetro Hold.
Este control abarca desde 5 ms (tiempo de recuperación
más rápido) hasta 4 segundos (tiempo de recuperación
más lento).
Expander/Gate
III: control
Range
El control Range determina la profundidad de Expander/
Gate cuando el plug-in está cerrado. Los valores más
altos de Range permiten que pase más audio situado
por debajo del umbral a través de la compuerta en
todo momento.
Este control abarca desde –80 dB (profundidad más
baja) hasta 0 dB (profundidad más alta).
Expander/Gate
III: sección
Side Chain
La side-chain es la señal que utiliza el detector del
plug-in para activar el procesamiento de la dinámica.
La sección Side-Chain permite asignar la función
de side-chain a la señal de entrada interna o a una
señal de control externa, y adecuar la ecualización
de la señal de side-chain para que la activación del
procesamiento de la dinámica sea sensible a la
frecuencia. Consulta “Dynamics III: Entrada Side-
Chain” en la página 70.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 67 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 12: Dynamics III 68
De-Esser III
De-Esser reduce las sibilancias y otros ruidos de alta
frecuencia que se producen al cantar, en las locuciones
y en algunos instrumentos de viento, como las autas.
Estos sonidos pueden causar picos en una señal de
audio y producir distorsiones.
De-Esser reduce estos sonidos no deseados usando
una compresión de acción rápida. El control Threshold
congura el nivel a partir del cual se inicia la compresión
,
y el control Frequency (Freq) determina la banda de
frecuencia sobre la que opera De-Esser.
Uso ecaz de De-Esser
Para sacar el máximo partido a De-Esser, insértalo
después de los plug-ins de compresión o limitación.
El control Frequency se debe congurar para que
elimine las sibilancias (a menudo, comprendidas entre
4–10 kHz), pero no otras partes de la señal. Así, se
evita que la acción de De-Esser modique el carácter
original del material de audio de una manera no
deseada.
De forma similar, el control Range se debe congurar
a un nivel lo bastante bajo como para que el proceso
de de-essing solo se active por las sibilancias. Si el
valor de Range es demasiado alto, una sección de
audio intenso no sibilante podría causar una reducción
innecesaria de la ganancia o atenuar en exceso los
sonidos sibilantes.
Para mejorar el de-essing del material que contenga
secciones muy intensas y muy suaves, automatiza
el control Range para que su valor disminuya durante
las secciones suaves.
.
Medidores de niveles de salida
de De-Esser
Estos controles permiten supervisar los niveles de
entrada, salida y reducción de ganancia.
Medidores Input y Output
Los medidores Input y Output muestran los niveles de
pico de las señales antes y después del procesamiento
de la dinámica:
Verde
Indica niveles nominales.
Amarillo
Indica niveles previos al recorte, a partir
de –6 dB por debajo del fondo de escala.
Rojo
Indica niveles a fondo de escala (recorte).
Los indicadores Clip, situados en la parte superior de
cada medidor, señalan que se ha producido un recorte
en la etapa de entrada o de salida del plug-in. Es posible
apagar los indicadores de recorte con un simple clic
sobre ellos.
De-Esser III
De-Esser no ofrece ningún control para ajustar
directamente el nivel de umbral (el nivel que
debe superar una señal de entrada para activar
el de-essing). La cantidad de de-essing aplicada
variará en función de la señal de entrada.
Pantalla I/O Meter de De-Esser III
Reducción
de
ganancia
Medidor
de
entrada
Medidor de
salida
Audio Plug-Ins Guide.book Page 68 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 12: Dynamics III 69
De-Esser II: Medidor de
reducción de ganancia
El medidor Gain Reduction indica cuánto ha sido
atenuada la señal de entrada, en dB. Este medidor
presenta distintos colores durante el proceso de
de-essing:
Naranja claro
Indica que se está aplicando una
reducción de ganancia, pero que no ha alcanzado el
nivel máximo establecido por el control Range.
Naranja oscuro
Indica que la reducción de ganancia
ha alcanzado el nivel máximo establecido por el control
Range.
De-Esser III: control Frequency
El control Frequency (Freq) congura la banda de
frecuencia sobre la que opera De-Esser. Cuando HF
Only está desactivado, se reduce la ganancia de las
frecuencias contenidas en el rango especicado. Cuando
HF Only está activado, se reduce la ganancia de las
frecuencias superiores al valor especicado.
Este control abarca desde 500 Hz (frecuencia más
baja) hasta 16 kHz (frecuencia más alta).
De-Esser III: control Range
El control Range dene la máxima cantidad de reducción
de ganancia aplicable cuando se detecta una señal a
la frecuencia establecida por el control Frequency.
Este control abarca desde –40 dB (máximo de-essing)
hasta 0 dB (sin de-essing).
De-Esser III: Control HF
Cuando el botón HF Only está activado, solo se aplica
la reducción de ganancia a la banda de frecuencia
activa, determinada por el control Frequency. Cuando
el botón HF Only está desactivado, De-Esser aplica
la reducción de ganancia a toda la señal.
De-Esser III: control Listen
Cuando está activado, el botón Listen permite escuchar
los picos sibilantes que utiliza De-Esser como señal
de side-chain para activar la compresión. Esto es útil
para oír solo las sibilancias, y así ajustar con más
precisión los controles de De-Esser. Para escuchar
la señal de salida completa sin restricciones, desactiva
el botón Listen.
Pantalla gráca de frecuencias
de De-Esser
La pantalla Frequency Graph de De-Esser muestra
una curva que representa el nivel de la reducción de
ganancia (en el eje y) para la gama de frecuencias
de la señal de salida (en el eje x). La línea blanca
representa el valor actual de Frequency, mientras que
la línea naranja animada representa el nivel de reducción
de ganancia que se está aplicando a la señal.
Utiliza esta gráca como una referencia visual para
comprobar la cantidad de procesamiento de la dinámica
que estás aplicando en distintos puntos del espectro
de frecuencias.
Pantalla gráca de De-Esser
Frequency
(eje x)
Gain
(eje y)
Frequency
Range
Reducción de ganancia actual
Audio Plug-Ins Guide.book Page 69 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 12: Dynamics III 70
Dynamics III: Entrada Side-
Chain
(para Compressor/Limiter y Expander/Gate
solamente)
Los procesadores dinámicos suelen utilizar el nivel
de amplitud que detectan en su señal de entrada para
activar la reducción de ganancia. Esta señal derivada
se conoce como side-chain o “cadena lateral”. Los
plug-ins Compressor/Limiter y Expander/Gate ofrecen
funciones de control externo y ltros para la señal
de side-chain.
En un procesamiento side-chain mediante control
externo, se habilita el procesamiento de la dinámica por
medio de una señal externa (por ejemplo, una pista
de referencia independiente o una fuente de audio)
en vez de la propia señal de entrada. Esta fuente externa
se conoce como entrada de control.
Gracias a los ltros de side-chain, puedes conseguir
que el procesamiento de la dinámica sea más o menos
sensible a ciertas frecuencias. Por ejemplo, los ltros
permiten congurar la señal de side-chain para que
las frecuencias inferiores de una pista de batería activen
el procesamiento de la dinámica.
Dynamics III: controles Side-Chain
La sección Side-Chain permite asociar la función de
side-chain a la señal de entrada interna o a una entrada
de control externa, escuchar la señal de side-chain y
adecuar su ecualización para que la activación del
procesamiento de la dinámica sea sensible a la
frecuencia.
Dynamics III: control de side-chain externo
El botón con la llave activa o desactiva el procesamiento
de side-chain con señal de control externa. Cuando
activas este botón, el plug-in utiliza la amplitud de
una pista de referencia independiente o una fuente
de audio externa para controlar el procesamiento de
la dinámica. Cuando está en gris oscuro, el control
externo está desactivado y el plug-in emplea la amplitud
de la señal de entrada para activar el procesamiento
de la dinámica.
Side-Chain de Compressor/Limiter y Expander/Gate
Botón de control externo
Audio Plug-Ins Guide.book Page 70 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 12: Dynamics III 71
Dynamics III: escucha de Side-Chain
Cuando lo activas, este control permite escuchar la
entrada de side-chain interna o externa en sí misma,
así como supervisar sus niveles con el medidor Output
.
Esto resulta especialmente útil para precisar la
conguración del ltro del plug-in o la entrada de
control externa.
Dynamics III: botones de activación HF
y LF de Side Chain
Los botones HF Filter Enable y LF Filter Enable activan
o desactivan el ltro correspondiente de la señal de
side-chain. Cuando este botón está seleccionado, se
aplica el ltro a la señal de side-chain. Cuando está
en gris oscuro, se omite el ltro, aunque queda
disponible para activarlo en cualquier momento.
Dynamics III: tipos de ltro
High-Frequency (HF)
La sección HF Filter permite ltrar las frecuencias
más altas de la señal de la cadena lateral para que el
ltro solo deje pasar ciertas bandas de altas frecuencias
o frecuencias inferiores, destinadas a activar el
procesamiento de la dinámica. El ltro de side-chain
HF es conmutable entre los tipos Band-Pass y Low-Pass.
Filtro Band Pass
El ltro paso-banda hace que la
activación del procesamiento de la dinámica sea más
sensible a las frecuencias contenidas en una banda
estrecha centrada en el valor de Frequency, y atenúa
la señal con una pendiente de 12 dB por octava.
Low Pass Filter
El ltro paso-bajo hace que la
activación del procesamiento de la dinámica sea más
sensible a las frecuencias inferiores al valor de
Frequency, y atenúa la señal con una pendiente de
12 dB por octava.
Botón de escucha de Side-Chain
Los ajustes de Side-Chain Listen no se almacenan
con otros valores predenidos del plug-in.
Botones de habilitación de los ltros HF y LF
Filtro Band-Pass
Filtro Low Pass
Audio Plug-Ins Guide.book Page 71 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 12: Dynamics III 72
Dynamics III: control Frequency de HF
de Side Chain
El control Frequency ajusta la frecuencia del ltro
Band-Pass o Low-Pass, y abarca desde 80 Hz hasta
20 kHz.
Dynamics III: tipo de ltro
Low Frequency (LF) de Side Chain
La sección LF Filter permite ltrar las frecuencias
más bajas de la señal de side-chain para que el ltro
solo deje pasar ciertas bandas de bajas frecuencias
o frecuencias superiores, destinadas a activar el
procesamiento de la dinámica. El ltro de side-chain
LF es conmutable entre los tipos Band-Pass y High-Pass.
Filtro Band-Pass
El ltro paso-banda hace que la
activación del procesamiento de la dinámica sea más
sensible a las frecuencias contenidas en una banda
estrecha centrada en el valor de Frequency, y atenúa la
señal con una pendiente de 12 dB por octava.
High Pass Filter
El ltro paso-alto hace que la
activación del procesamiento de la dinámica sea más
sensible a las frecuencias superiores al valor de
Frequency, y atenúa la señal con una pendiente de
12 dB por octava.
Dynamics III: control LF Frequency de
Side Chain
El control Frequency ajusta la frecuencia del ltro
Band-Pass o High-Pass, y abarca desde 25 Hz hasta
4kHz.
Controles de frecuencia HF
Filtro Band-Pass
Filtro High Pass
Control de frecuencia LF
Audio Plug-Ins Guide.book Page 72 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 12: Dynamics III 73
Uso de la entrada de control de
Dynamics III para procesamiento
de cadenas laterales
Si deseas utilizar una entrada de control externa,
ltrada o no, para habilitar el procesamiento de la
dinámica:
1
Haz clic en el selector de entrada de control (la llave)
y elige la entrada o el bus que lleve el audio de la
pista de referencia o de la fuente de audio externa.
2 Haz clic en el botón con la llave para activar el
procesamiento side-chain externo.
3 Para escuchar la señal que se utilizará para
controlar la entrada de side-chain, pulsa el botón
escucha de cadena lateral (iluminado).
4 Si deseas restringir la entrada de control para
que el plug-in solo se active con determinadas
frecuencias, selecciona una gama de frecuencias
con los controles de HF y LF.
5 Comienza la reproducción. El plug-in utiliza la
entrada o el bus que has seleccionado como la
entrada de control externa que activa su efecto.
6 Ajusta el control Threshold (Thresh) del plug-in
para precisar su activación con la entrada de
control externo.
Uso de una señal de entrada
ltrada para procesamiento
Side-Chain en Dynamics III
Si deseas utilizar la señal de entrada ltrada para
que active el procesamiento de la dinámica:
1 Asegúrate de que el selector de entrada de control
se haya puesto en No Key Input.
2 Comprueba que el botón de entrada de control
esté deshabilitado (gris oscuro).
Seleccionar una entrada de control
Entrada de control
Escucha de cadena literal
Selector de entrada de control
Sección Side-Chain
Audio Plug-Ins Guide.book Page 73 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 12: Dynamics III 74
3
Para escuchar la señal que se utilizará para controlar
la entrada de side-chain, pulsa el botón de escucha
de cadena lateral (iluminado).
4
Si deseas restringir la entrada de side-chain para que
el plug-in solo se active con determinadas frecuencias
de la señal de entrada, selecciona una gama de
frecuencias con los controles de HF y LF.
5 Comienza la reproducción. El plug-in utiliza la
señal de entrada ltrada para activar el
procesamiento de la dinámica.
6 Para precisar la activación del side-chain, ajusta
los controles del plug-in.
Sección Side-Chain
Audio Plug-Ins Guide.book Page 74 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 13: Plug-ins Fairchild 75
Capítulo 13: Plug-ins Fairchild
Los plug-ins Fairchild son una pareja de plug-ins
de compresores clásicos, disponibles en los formatos
DSP, Native y AudioSuite.
Los plug-ins Fairchild admiten frecuencias de muestreo
de 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz
y 192 kHz.
Los plug-ins Fairchild funcionan como mono,
multimono o estéreo.
Fairchild 660
Presentando de nuevo al campeón indiscutible en peso,
precio y rendimiento: el Fairchild 660, de unos 45
kilos de peso y un precio original de 35 000 dólares.
La réplica impecable de Avid captura cada detalle
de este equipo clásico de estudio.
Diseñado a principios de la década de 1950, Fairchild
660 es un limitador de válvulas de mu variable. Los
diseños de mu variable utilizan una válvula de vacío
de forma poco usual que es capaz de cambiar su
ganancia de forma dinámica.
¿El resultado? Además de contar con una etapa de
audio a válvulas al igual que el LA-2A; de hecho, la
reducción de ganancia de Fairchild se consigue a
través de la utilización de ¡válvulas electrónicas!
El corazón del limitador Fairchild, un tríodo 6386,
es una válvula de mu variable. De hecho, cuatro de
estas válvulas se utilizan en paralelo. Esta es una
parte muy importante del diseño del Fairchild, ya
que
garantiza que la salida no se oscurezca al intensic
arse la
reducción de ganancia en la unidad, a la vez que reduce
la distorsión puesto que la polarización de las válvulas
deriva aún más hacia la operación en clase B.
Fairchild 660
Válvulas, metal y cables.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 75 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 13: Plug-ins Fairchild 76
Controles del Fairchild 660
Ajusta los controles Input Gain y Threshold
simultáneamente hasta que consigas el sonido deseado.
Al igual que muchos compresores clásicos, después
de algunos ajustes sabrás inmediatamente cuando
lo has hecho bien.
Input Gain
Input Gain ajusta el nivel de entrada a la
unidad y el umbral de compresión, tal como el control
Input del 1176. El volumen es mayor al girarlo
completamente en sentido horario.
Threshold
Ajusta la ganancia de la cadena lateral
(sidechain), tal como el control Peak Reduction de
un LA-2A.
Time Constant
Selecciona los tiempos de ataque y
recuperación del compresor. Uno es el más rápido, seis
es el más lento. Siete y ocho son presets personalizados
Fairchild 660: Trucos y consejos
5,6,7,8…
El manual de Fairchild identica los ajustes 5 y 6
de Time Constant como presets de usuario; aunque
tenías que entrar dentro del aparato con un soldador
para poder cambiarlos. Nosotros hemos utilizado
los valores “predeterminados de fábrica”.
Ajustes extra
Los ajustes 7 y 8 no existen en los aparatos del mundo
real, bueno, al menos la mayoría de ellos. Estos ajustes
se han sacado de una modicación real de Fairchild
inventada por Dave Amels años antes de que diseñara
la versión plug-in.
¿Qué es lo que hacen? Los ajustes 7 y 8 ofrecen
versiones de Time Constant 2 con una liberación
más suave, muy útil para comprimir voces y demás
material de programa cuando deseas una mayor sutileza
en la acción de compresión. Pruébalos, seguro que
ya los has oído en la radio en alguna canción de éxito.
Dale caña
Con Input Gain y Threshold cuidadosamente ajustados
,
puedes utilizar Time Constant 1 para conseguir un
fantástico efecto de “bombeo” en la batería. El sonido
se oscurece e intensica y encuentra su lugar perfecto
en una mezcla.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 76 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 13: Plug-ins Fairchild 77
Fairchild 670
Impecable réplica de Avid que captura cada detalle
del Fairchild 670. Fairchild 670 es una unidad de dos
canales y como tal, solo está disponible para pistas
estéreo.
Ten en cuenta que su compañero, el Fairchild 660,
también funciona en estéreo. Los Fairchild 660 y 670
se han emulado partiendo de cero y tomando como
modelo dos unidades diferentes. De esta forma tienes
la opción de utilizar dos aparatos Fairchild que suenan
diferentes para probarlos con tus pistas estéreo.
El diseño interno del Fairchild 670 es similar al del
Fairchild 660. Sin embargo, Fairchild 670 te ofrece
dos canales de compresión en lugar de uno. Combinado
con el control AGC te proporciona más opciones de
compresión en las pistas estéreo.
Controles del Fairchild 670
Ajusta los controles Input Gain y Threshold
simultáneamente hasta que consigas el sonido deseado.
Al igual que muchos compresores clásicos, después
de algunos ajustes sabrás inmediatamente cuando
lo has hecho bien.
Input Gain
Ajusta el nivel de entrada a la unidad y
el umbral de compresión, tal como el control Input del
1176. El volumen es mayor al girarlo completamente
en sentido horario.
Threshold
Ajusta la ganancia de la cadena lateral,
tal como el control Peak Reduction de un LA-2A.
Time Constant
Selecciona los tiempos de ataque y
recuperación. Uno es el más rápido, seis es el más
lento. Siete y ocho son presets personalizados Consulta
“Fairchild 670” en la página 77 para más detalles
sobre estos ajustes personalizados.
AGC
Te permite seleccionar el procesamiento Left/Right
o
Lat/Vert de los dos canales. En el modo Left/Right
funciona como un compresor mono dual con controles
separados para los canales izquierdo/derecho. En el
modo Lat/Vert los controles de la la superior afectan
la información en fase (Lat) y los de la la inferior,
la información fuera de fase (Vert). Aunque diseñado
originalmente para la masterización de vinilo en la
que el exceso de información vertical (Vert) podía
provocar que la aguja se saliera del surco, puedes
utilizar el modo Lat/Vert para conseguir unos efectos
asombrosos, especialmente en la batería.
Fairchild 670: trucos y consejos
Para hacer coincidir exactamente las conguraciones
entre canales, mantén pulsada la tecla Mayús mientras
ajustas un control. Es muy útil a la hora de mantener el
equilibrio existente entre el canal izquierdo y derecho
del material estereofónico.
Fairchild 670
Audio Plug-Ins Guide.book Page 77 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 14: Focusrite D3 78
Capítulo 14: Focusrite D3
Focusrite D3 es un plug-in procesador de dinámica
de alta calidad. Desarrollado conjuntamente con
Focusrite, D3 está basado en el aclamado compresor y
limitador dual mono/estéreo Red Range 3
, diseñado
por Rupert Neve.
D3 está disponible en los formatos DSP, Native y
AudioSuite.
D3 admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
D3 funciona como un plug-in mono, multimono o
estéreo.
Características de D3:
Compressor+Limiter. Esta conguración permite
utilizar tanto el compresor como el limitador al mismo
tiempo. El plug-in Compressor+Limiter requiere el
doble de potencia DSP que Compressor/Limiter.
Compressor/Limiter. Esta conguración permite
utilizar bien el compresor o bien el limitador, pero
no los dos a la vez. El plug-in Compressor/Limiter
utiliza la mitad de potencia DSP que Compressor+
Limiter. Esta conguración se incluye para optimizar
tus recursos DSP, porque puede que no necesites aplicar
la compresión y la limitación al mismo tiempo.
De forma predeterminada, Compressor/Limiter tiene
el compresor activado y el limitador desactivado.
D3 Compressor
El compresor de D3 reduce en una determinada cantidad
el margen dinámico de las señales que superan un
umbral seleccionado por el usuario. Esto se logra
reduciendo los niveles de salida cuando las señales
de entrada superan el umbral.
La cantidad de reducción del nivel de salida que D3
aplica cuando aumentan los niveles de entrada se
denomina ratio o
relación de compresión
. Este parámetro
es ajustable. Si ajustas la relación de compresión a
2:1, por ejemplo, por cada 2 dB que la señal exceda
el umbral, la salida solo aumentará en 1 dB. Con
una relación de compresión de 4:1, por ejemplo, un
aumento de 8 dB a la entrada solo producirá un aumento
de 2 dB a la salida.
Focusrite D3
Audio Plug-Ins Guide.book Page 78 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 14: Focusrite D3 79
D3 Limiter
El limitador de D3 se comporta como un compresor
de ataque rápido con un elevado ratio de compresión.
No procesa la señal instantáneamente ni la analiza
por adelantado para anticiparse a su ataque, sino que
utiliza un tiempo de ataque muy rápido, de 1
milisegundo. Por lo tanto, D3 Limiter no es un limitador
de “muro”, sino que limita el margen dinámico general
de las señales de una manera agradable al oído.
Al igual que el compresor, el limitador se activa
cuando la señal supera el umbral seleccionado por
el usuario. A continuación, el limitador comprime
cualquier señal que supere el umbral seleccionado
hasta el límite de umbral que hayas denido.
Para activar el limitador:
1 Pulsa Control (Mac) o Inicio (Windows) y a la vez
haz clic en el icono del compresor para desactivarlo.
2 Haz clic en el icono Limiter.
Procesamiento side-chain
de D3
Los compresores y los limitadores suelen utilizar
como fuente de control la amplitud detectada de su
señal de entrada. También es posible utilizar otras
señales como fuentes de control, mediante el uso de
una entrada de control. Por ejemplo, en un proceso
de de-essing, se utiliza una versión modicada en
frecuencia de la señal de entrada como fuente de
activación. Esto se conoce como procesamiento por
cadena lateral.
El procesamiento side-chain permite controlar la
compresión o la limitación de D3 por medio de otra
señal de audio independiente. De esta manera, puedes
comprimir o limitar el audio de una pista utilizando
la dinámica de otra pista de audio distinta.
Uso de D3 en estéreo
En conguraciones estéreo, todos los controles de
D3, salvo Input Level, afectan a los dos canales de
la señal estéreo. El detector RMS de D3 (que genera la
señal que controla el procesamiento dinámico) utiliza
un compuesto de los dos canales. Debido a esto, cuando
se aplica el procesamiento estéreo, la imagen no se
desplaza cuando los niveles de la señal dieren entre
los dos canales (ya que la señal compuesta controla
el procesamiento de los dos canales).
Iconos Compressor y Limiter
Compressor
Limiter
Audio Plug-Ins Guide.book Page 79 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 14: Focusrite D3 80
Controles comunes de D3
Nivel de entrada
El control IN atenúa el nivel de entrada de la señal
que llega al compresor o al limitador. El rango de
este control está comprendido entre –30 dB y 0 dB.
Cuando utilizas la versión estéreo del plug-in D3, cada
canal tiene su propio dial de entrada independiente.
Para ajustar los niveles de entrada de los dos canales
al mismo tiempo, pulsa la tecla Mayús y arrastra con
el ratón. Si pulsas Opción+Mayús (Mac) o Alt+Mayús
(Windows) y haces clic en uno de los diales IN,
restablecerás los dos canales a 0 dB.
Nivel de salida
El control OUT ajusta la ganancia de salida global.
Puesto que una compresión considerable puede
restringir el margen dinámico, este dial resulta útil
para compensar las señales que están muy comprimidas
y la diferencia de nivel resultante.
Cuando utilizas la versión estéreo del plug-in D3,
este único dial controla la salida máster de los dos
canales. El rango de este control está comprendido
entre -12 dB de atenuación y +18 dB de ganancia.
Entrada de control externo y de
escucha
La entrada side-chain es la señal derivada que utiliza
un detector del plug-in para activar el procesamiento
dinámico. El botón con la llave permite designar una
fuente externa (conocida como entrada de control)
al procesamiento side-chain, mientras que el botón con
el altavoz permite escuchar esa entrada de control.
Nivel de entrada
Nivel de salida
Conmutadores de entrada de control externa y de
escucha
Consulta
“Uso de la entrada side-chain en D3” en
la página 84 para obtener información detallada
sobre el procesamiento side-chain externo.
Entrada de control
externo
Escucha de control
Audio Plug-Ins Guide.book Page 80 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 14: Focusrite D3 81
Medidores
Los medidores indican la reducción de ganancia (el
medidor superior) y el nivel de salida (el medidor
inferior). El medidor
de reducción de ganancia indica
la atenuación en dB. El medidor de nivel de salida
indica el nivel de la señal de salida en dB.
En modo estéreo aparecen dos medidores de nivel
de salida, uno para cada canal. Sin embargo, se utiliza
un solo medidor de reducción de ganancia para ambos
canales, puesto que el detector RMS de D3 utiliza
una señal de control compuesta.
Aparece un indicador de recorte rojo a la derecha
de los medidores de salida. Haz clic en el indicador
de recorte para apagarlo. Para apagar los indicadores
de los dos canales cuando utilizas el plug-in en estéreo,
pulsa Alt (Windows) u Opción (Mac) mientras haces
clic.
Se utilizan las siguientes indicaciones de medición:
Verde = niveles nominales
Amarillo = pre-recorte a –6 dB por debajo de la
señal a fondo de escala
Rojo = señal a fondo de escala (recorte)
Controles de D3 Compressor
El icono Compressor, que representa una curva de
compresión, actúa como un conmutador de tres estados
para activar, desactivar u omitir el compresor. El color
del icono indica el estado actual del compresor.
Blanco indica activado. En este estado, el compresor
está activo y utiliza los recursos DSP disponibles.
Negro indica desactivado. En este estado, el
compresor no está utilizando los recursos DSP.
Gris indica omitido. En este estado, el compresor
no está activo, pero todaa utiliza los recursos
DSP disponibles.
Para desactivar el compresor:
Pulsa la tecla Control (Mac) o Inicio (Windows)
y haz clic en el icono. Cuando el compresor está
desactivado, el icono aparece negro.
Para reactivar el compresor:
Haz clic en el icono. Cuando el compresor está
activado, el icono aparece blanco.
Para omitir el compresor:
Haz clic en el icono una segunda vez. Cuando el
compresor está omitido, el icono aparece gris.
Si estás utilizando el plug-in Compressor/Limiter,
que permite utilizar bien el compresor o bien el
limitador (pero no ambos simultáneamente), debes
desactivar un módulo pulsando la tecla Control (Mac)
o Inicio (Windows) y haciendo clic en su icono antes
de que puedas activar el otro.
Medidores
Icono Compressor
Controles de Compressor
Audio Plug-Ins Guide.book Page 81 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 14: Focusrite D3 82
Ratio
Ratio dene el ratio de compresión. Si se congura
en 2:1, por ejemplo, comprimirá a la mitad del tamaño
original los cambios en señales por encima del umbral.
El rango de este control está comprendido entre 1.5:1
(muy poca compresión) hasta 10:1 (compresión
intensa, al borde de la limitación).
Threshold
Threshold establece el nivel de umbral. Se comprimen
las señales que sobrepasan este nivel. Las que están
por debajo no se modican. El rango de este control
está comprendido entre 0 dB y -48 dB. Un valor de
0 dB equivale a la ausencia de compresión.
Attack
Attack establece el tiempo de ataque del compresor.
Para sacar el máximo partido a la compresión, el
tiempo de ataque debe denirse de modo que las
señales superen el nivel de umbral sucientemente
como para causar un incremento en el nivel medio.
Eso contribuye a que la reducción de ganancia no
reduzca el volumen global. El rango de este control
está comprendido entre 1,0 y 150,0 milisegundos.
Release
Release controla el tiempo que el compresor tarda
en desactivarse totalmente después de que la señal
de entrada caiga por debajo del nivel de umbral. En
general, este valor no debe ser mayor al tiempo de
ataque y lo sucientemente largo para que, si los niveles
de señal aumentan repetidamente por encima del
umbral, provoquen la reducción de ganancia sólo una
vez. Si el tiempo de recuperación (Release) es
demasiado largo, una sección de audio muy intensa
puede provocar
una reducción de ganancia constante a
lo largo de una
sección suave. El rango de este control
está comprendido entre 25 milisegundos y 2,5 segundos.
Auto Release
Auto Release activa la función de recuperación
automática. Cuando el plug-in está en este modo, el
control Release no afecta al tiempo de liberación.
En su lugar, D3 utiliza un valor del tiempo de liberación
que depende del programa y está basado en el audio
que se va a procesar.
Ratio
Threshold
Attack
Release
Release
Audio Plug-Ins Guide.book Page 82 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 14: Focusrite D3 83
Controles Limiter de D3
El icono Limiter, que representa una curva de limitación,
funciona como un conmutador de tres estados para
activar, desactivar u omitir el limitador. El color del
icono indica el estado actual del limitador.
Blanco indica activado. En este estado, el limitador
está activo y utiliza los recursos DSP disponibles.
Negro indica desactivado. En este estado, el limitador
no está utilizando los recursos DSP.
Gris indica omitido. En este estado, el limitador
no está activo, pero todavía utiliza los recursos
DSP disponibles.
Para desactivar el limitador:
Pulsa la tecla Control (Mac) o Inicio (Windows)
y haz clic en el icono. Cuando el limitador está
desactivado, el icono aparece negro.
Para reactivar el limitador:
Haz clic en el icono. Cuando el limitador está
activado, el icono aparece blanco.
Para omitir el limitador:
Haz clic en el icono una segunda vez. Cuando el
limitador está omitido, el icono aparece gris.
Si estás utilizando el plug-in Compressor/Limiter,
que permite utilizar bien el compresor o bien el
limitador (pero no ambos simultáneamente), debes
desactivar un módulo pulsando la tecla Control (Mac)
o Inicio (Windows) y haciendo clic en su icono antes
de que puedas activar el otro.
LED Limit
Cuando está encendido, el LED Limit indica que se
está aplicando la limitación. Cuando está apagado,
no se está aplicando la limitación.
Threshold
Dene el nivel de umbral. Se limitan las señales que
sobrepasan ese nivel. Las que están por debajo no
se modican. Un valor de 0 dB equivale a la ausencia
de limitación. El rango de este control está comprendido
entre –24 dB y 0 dB.
Controles de Limiter
Icono In/Out de Limiter
LED Limit
Threshold
Audio Plug-Ins Guide.book Page 83 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 14: Focusrite D3 84
Uso de la entrada side-chain
en D3
La entrada side-chain es la señal derivada que utiliza
un detector del plug-in para activar el procesamiento
dinámico. D3 te permite conmutar entre procesamiento
de side-chain interno y externo.
Con un procesamiento de cadena lateral externa,
una señal externa activa un detector de plug-in (como
una pista de referencia separada o fuente de audio)
conocido como la entrada de control.
Una típica aplicación de esta función sería el uso de
una pista de bombo para ltrar y ajustar una pista de
bajo, o de una pista de guitarra rítmica para ltrar otro
instrumento.
Entrada de control externo
Este botón activa o desactiva el procesamiento
side-chain externo. Cuando este botón está activado,
el plug-in utiliza la amplitud de una señal externa
(la entrada de control) para activar la compresión o
la limitación. Cuando este botón está desactivado,
el plug-in utiliza la amplitud de la señal de entrada
para activar el procesamiento dinámico.
Escucha de control
Este botón activa y desactiva la escucha de la entrada
de control que controla el side-chain externo. Esto
resulta útil para precisar la conguración del compreso
r
con respecto a la entrada de control.
Uso de una entrada de control
para el procesamiento externo
de side-chain
Para activar el procesamiento dinámico con una
entrada de control:
1 Haz clic en el selector de entrada de control y elige
la entrada o el bus que lleve el audio de la pista de
referencia o de la fuente de audio externa.
2 Haz clic en la entrada de control para activar el
procesamiento side-chain externo.
3 Si deseas escuchar la entrada de control que se
utilizará para controlar el procesamiento side-chain,
haz clic en el botón de escucha.
4 Comienza la reproducción. El plug-in utiliza la
entrada o el bus que has seleccionado como la
entrada de control externa que activa su efecto.
5
Ajusta el control Threshold del plug-in para precisar
la activación de la entrada de control externa.
Entrada de control externo
Escucha de control
Selección de una entrada de control
Audio Plug-Ins Guide.book Page 84 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 15: Impact 85
Capítulo 15: Impact
Impact está disponible en formatos DSP, Native y
AudioSuite. El plug-in Impact proporciona control
crítico sobre el rango dinámico de las señales de audio,
con la apariencia y el sonido de un compresor sobre
el bus estéreo de una consola de mezclas.
Impact admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
Impact funciona con formatos mono, estéreo y formatos
multicanal mayores que estéreo hasta 7.1.
Controles de Impact
Impact: control Ratio
Ratio dene el ratio de compresión. Si se congura
en 2:1, por ejemplo, comprimirá a la mitad del tamaño
original los cambios en señales por encima del umbral.
Este control ofrece cuatro factores de compresión jos,
2:1, 4:1, 10:1 y 20:1. Al seleccionar 2:1 se aplica una
compresión muy ligera; al seleccionar 20:1 se aplica
una compresión muy fuerte cercana a la limitación.
Impact: control Attack
Attack establece el tiempo de ataque del compresor.
Para sacar el máximo partido a la compresión, el tiempo
de ataque debe denirse de modo que las señales
superen el nivel de umbral sucientemente como
para causar un incremento en el nivel medio. Esto
contribuye a que la reducción de ganancia no reduzca
el volumen global. El rango de este control oscila
entre 0,1 y 30,0 ms.
Impact: control Threshold
Threshold establece el nivel de decibelios (umbral)
que debe exceder una señal para que Impact comience
a aplicar la compresión. Las señales que exceden este
umbral se comprimen en la cantidad de reducción de
ganancia establecida con el control Ratio. Las que
están por debajo no se modican. El rango del control
Threshold oscila entre –70 dB y –0 dB. Un valor de
–0 dB equivale a la ausencia de compresión.
Los formatos multicanal mayores que estéreo
solo están disponibles en Pro Tools HD.
Impact
Audio Plug-Ins Guide.book Page 85 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 15: Impact 86
Impact: control Release
Release controla el tiempo que el compresor tarda
en desactivarse totalmente después de que la señal
de entrada caiga por debajo del nivel de umbral. En
general, este valor no debe ser mayor al tiempo de
ataque y lo sucientemente largo para que, si los
niveles de señal aumentan repetidamente por encima
del umbral, provoquen la reducción de ganancia sólo
una vez. Si el tiempo de liberación es demasiado largo,
un segmento de material de audio con un volumen
alto podría hacer que la reducción de ganancia persista
durante un segmento de volumen bajo (si aparece a
continuación). Si se establece este control en su valor
máximo, Auto, se selecciona un tiempo de liberación
que depende del programa, según el audio que se
procese. El rango de este control oscila entre 20
milisegundos y 2,5 segundos.
Impact: control Make-Up
Make-Up ajusta la ganancia de salida general. Puesto
que una compresión considerable puede restringir
el rango dinámico, el control Make-Up resulta útil
para compensar las señales con un alto grado de
compresión, además de la diferencia de nivel resultante.
Cuando se utiliza Impact en pistas multicanal o estéreo,
el control Make-Up determina los niveles de salida
maestros para todos los canales. El rango de ese control
oscila entre 0 dB de atenuación y +40 dB de ganancia.
Impact: control Ext (cadena
lateral)
External On/Off activa y desactiva el procesamiento
de la cadena lateral. Este procesamiento controla la
compresión desde una pista de referencia distinta o
desde una fuente de audio externa. La fuente utilizada
para la activación del procesamiento de cadena lateral
se denomina entrada de control o Key input.
Listen
Key Listen On/Off activa y desactiva la audición de
la entrada de control (la pista de referencia o fuente
de audio externa que se utiliza para controlar el
procesamiento por la cadena lateral). Suele ser útil
para ajustar la conguración de la compresión Impact
a la entrada de control.
Impact medidor Gain Reduction
El medidor de reducción de ganancia es un medidor
de tipo analógico que indica la cantidad de reducción
de ganancia en dB. El rango de este medidor va de
0 dB a 40 dB. El medidor de reducción de ganancia
muestra la cantidad de reducción de ganancia de
forma lineal de 0 a 20 dB, y de forma no lineal de
20 a 40 dB.
Si se aplican ganancias considerables de Make-Up,
se aumentará el nivel de cualquier ruido o soplido
en el material de audio y se escuchará con mayor
facilidad.
Consulta si deseas
“Uso del compresor Impact” en
la página 87 instrucciones sobre la conguración
y
el uso de una entrada de control.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 86 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 15: Impact 87
Medidores de Impact
Los medidores de Input/Output indican los niveles
de señal de entrada y salida en dB. Cuando se utiliza
Impact en mono o estéreo, se muestran tanto los
medidores de entrada como los de salida. Cuando
se utiliza Impact en un formato multicanal, sólo se
muestran de forma predeterminada los medidores
de salida. La visualización de los medidores se puede
cambiar para que muestre sólo los de entrada haciendo
clic en el rectángulo azul verdoso en la parte inferior
derecha de la pantalla del medidor.
Aparece un indicador de recorte rojo en la parte superior
de cada medidor. Si se hace clic en un indicador de
recorte, se elimina. Si pulsas la tecla Alt (Windows) u
Opción (Mac) mientras haces clic, se eliminan los
indicadores de clip en todos los canales.
Uso del compresor Impact
Los compresores reducen el rango dinámico de las
s
eñales de audio que exceden en una cantidad concreta
el umbral seleccionado por el usuario. Esto se logra
reduciendo los niveles de salida cuando las señales
de entrada superan el umbral.
La cantidad de reducción del nivel de salida que Impact
aplica cuando aumentan los niveles de entrada se
conoce como relación de compresión. Este control
puede ajustarse por pasos. Si la relación de compresión
se establece en 2 (un factor de 2:1), para cada 2 dB
que la señal exceda el umbral, la salida aumentará
solo en 1 dB. Con un valor de 4 (un factor de 4:1),
un aumento de 8 dB en la entrada producirá solo un
aumento de 2 dB en la salida.
Procesamiento side-chain
Los compresores utilizan generalmente la amplitud
detectada de su señal de entrada como fuente de control.
Sin embargo, también se pueden utilizar como fuente
de control otras señales, como una pista de referencia
distinta o una señal de audio externa. Esto se conoce
como procesamiento por cadena lateral.
El procesamiento de cadena lateral permite controlar
la compresión mediante una señal de audio
independiente. De este modo se puede comprimir el
audio de una pista utilizando la dinámica de otra pista.
La pista de control o fuente de audio externa utilizada
para activar el procesamiento por cadena lateral se
denomina entrada de control o Key Input.
Uso de la entrada Side-Chain de
Impact
Impact proporciona posibilidades de procesamiento
side-chain o por cadena lateral. Generalmente, los
compresores utilizan la amplitud detectada de la señal
de entrada como fuente de reducción de ganancia.
La señal bifurcada recibe el nombre de side-chain o
cadena lateral. Sin embargo, puedes usar una señal
externa (conocido Key Input o entrada de control)
para controlar la compresión.
El procesamiento por cadena lateral se suele utilizar
para controlar la dinámica de una señal de audio
mediante la dinámica de otra señal (denominada
entrada de control). Por ejemplo, se puede usar una
pista de voz principal para activar la compresión de
una pista de voz de fondo, de modo que concuerden
las dinámicas de ambas.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 87 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 15: Impact 88
Para usar una señal de entrada de control para
procesamiento por cadena lateral:
1 Haz clic en el botón Send y selecciona una ruta
de bus para la pista de audio o entrada auxiliar
que desees usar como señal de control de la cadena
lateral.
2 En el menú Key Input de Impact, selecciona la
entrada o ruta de bus portadora del audio que desees
utilizar como para enviar a la cadena lateral para
controlar la compresión de Impact. La fuente de
la entrada de control (key) debe ser monofónica.
3 Para activar el procesamiento por cadena lateral
externa, haz clic en
Ext.
4 Comienza la reproducción. Impact usará la entrada
o el bus que se seleccione como entrada clave
para activar el efecto.
5 Si deseas oír la fuente de audio seleccionada como
entrada de cadena lateral, haz clic en
Listen. (Para
dejar de escuchar la entrada de la cadena lateral,
vuelve a hacer clic en
Listen).
6 Ajusta el control Threshold de Impact para ajustar
con precisión la activación de la entrada de control.
Recuerda desactivar Listen para reanudar la
monitorización normal del plug-in.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 88 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 16: JOEMEEK SC2 Compressor 89
Capítulo 16: JOEMEEK SC2 Compressor
El JOEMEEK SC2 Compressor es un plug-in de
procesamiento de dinámica disponible en los formatos
DSP, Native y AudioSuite.
SC2 admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
SC2 funciona como un plug-in mono, multimono o
estéreo.
El legendario productor Joe Meek solía decir, “Si suena
bien, está bien”. En ningún lugar es esto más aparente
que en el excelente manejo que hacía de la compresión
no lineal, a veces extrema, en sus producciones.
Utilizada por los mejores productores de todo el mundo,
la compresión JOEMEEK es el arma secreta que
imprime a tu sonido el carácter y la emoción que se
merece.
JOEMEEK Compressor está diseñado exclusivamente
como un compresor de efectos. Su objetivo es cambiar
la forma en la que el oído percibe el sonido; su acción
cambia la claridad, el equilibrio e incluso la sensación
rítmica de la música.
Controles de JOEMEEK
Compressor
El compresor SC2 ofrece los siguientes controles:
Input Gain
Input Gain ajusta el nivel de entrada del
compresor.
Compression El control Compression afecta la
ganancia de la cadena lateral del compresor. Utilízalo
junto con Slope para ajustar la cantidad de compresión.
Output Gain
Output Gain proporciona la compensación
de ganancia después de la compresión.
Slope
S
lope es similar a los controles del ratio (relación)
de compresión que se pueden encontrar en otros
compresores. Sin embargo, en el JOEMEEK la relación
real varía según el material de programa, por esa
razón se utiliza el término Slope en su lugar. En la
práctica, 1 es una compresión muy suave y 2 o 3 se
utilizan generalmente para voces y submezclas. Los
números más altos son mejores para instrumentos y
sonidos extremos (A sugerencia de los diseñadores
originales, hemos añadido el ajuste 5 que se encuentra
en el modelo posterior JOEMEEK SC2.2. Úsalo para
crear efectos intensos de “bombeo”).
Attack
Attack determina el tiempo que tarda el
compresor en actuar. Los ataques más lentos se utilizan
generalmente cuando se desea conseguir un sonido
de compresión que no sea muy obvio.
Release
Release determina el tiempo que tarda la
señal en volver a su situación normal después de la
compresión. Cuanto más largos sean los tiempos de
recuperación, menos perceptible será la compresión.
JOEMEEK SC2 Compressor
Audio Plug-Ins Guide.book Page 89 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 16: JOEMEEK SC2 Compressor 90
Compresor JOEMEEK: trucos
y consejos
No es perfecto. Pero suena bien.
Las prácticas habituales de la ingeniería nos dicen
que un compresor debería de trabajar logarítmicamente.
Para un cierto aumento del volumen, el volumen de
salida debería subir menos proporcionalmente, dando
como resultado que cuanto más pongas, más se
comprimirá.
El compresor JOEMEEK no funciona de esta manera.
Al ir aumentando el volumen de la señal de entrada,
se alcanza un punto en el que el compresor comienza
a funcionar y la ganancia a través del amplicador
se reduce. Si los niveles de entrada continúan subiendo,
gradualmente la reducción de ganancia será menos
efectiva y el amplicador volverá a comportarse como
un amplicador lineal excepto con el volumen bajado.
Esta es la forma en la que se ha diseñado y está basada
en estudios sobre el comportamiento del oído humano.
Como resultado se hace creer al oyente que el sonido
comprimido del JOEMEEK es más intenso que lo
que realmente es, pero sin el efecto sicoacústico extraño
de “inexpresividad” que afecta a otros compresores.
Overshoot
En ajustes con un valor de Attack rápido, es posible
que el JOEMEEK tienda al “sobreimpulso” en sonidos
de percusión. Esto signica que el sistema electrónico
de compresión recibe demasiada señal antes de que
las celdas fotoeléctricas puedan responder al aumento
de nivel. Las celdas tratan de alcanzarlo y lo
sobrecomprimen de forma momentánea efectuando
una diminuta caída inmediatamente después del inicio
de la nota.
Para escucharlo, utiliza una pista de batería, ajusta
Slope en 5 con Attack y Release rápido. Usado con
moderación, este efecto puede contribuir al dinamismo
musical de tus pistas.
Tiempos de Attack y Release
Puede que sea difícil entender las interacciones entre
los controles Attack y Release, puesto que el JOEMEEK
Compressor se comporta de forma diferente a los
compresores habituales. La experimentación es la
mejor opción, pero una explicación puede ayudarte
a comprender que es lo que está pasando.
El JOEMEEK Compressor utiliza un circuito de
activación compuesto que reacciona rápidamente a
incrementos breves del volumen y más lentamente
a un incremento sostenido. Durante la etapa de prototipo
y diseño del aparato, los valores y los rangos de estos
tiempos se eligieron por experimentación utilizando
una amplia variedad de materiales de programa.
Debido a estos efectos producidos intencionalmente
por el compresor, el JOEMEEK funciona como una
herramienta perfecta para mejorar las pistas en general
aportando “brillo”, “intensidad”, “claridad” y atrayendo
la atención del oyente, funciones que son difíciles o
imposibles de conseguir con los diseños de compresor
convencionales.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 90 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 17: Maxim 91
Capítulo 17: Maxim
Maxim es un potente y exclusivo plug-in limitador
de picos que se utiliza para maximizar el sonido. Se
proporciona en los formatos DSP, Native y AudioSuite.
Resulta idóneo para aplicaciones de masterización
fundamentales, así como para desempeñar tareas
estándar de limitación de picos.
Maxim ofrece varias ventajas importantes respecto
a los limitadores tradicionales que se basan en hardware.
Maxim aprovecha la naturaleza de acceso aleatorio
de la grabación en disco para anticipar los picos en
el material de audio y conservar sus transitorios de
ataque cuando se lleva a cabo una reducción. Esto
hace que Maxim sea más transparente que los limitadores
convencionales, ya que conserva el carácter de la
señal de audio original sin producir recorte en los
picos ni introducir distorsiones.
Maxim admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
Maxim funciona como un plug-in mono, multimono
o estéreo.
Las funciones de Maxim son:
La “limitación perfecta de ataques” a través del
análisis por anticipación conserva de manera precisa
los ataques transitorios y el carácter del programa
original.
Un histograma a todo color traza el historial de dB
de entrada durante la reproducción y proporciona
datos visuales para establecer el nivel de umbral.
Un límite superior que puede ajustar el usuario
permite optimizar el material para el nivel de
grabación
Interpolación para la formación de ruido durante
la mezcla nal
La ayuda online (a la que se accede haciendo clic
en un nombre de control) proporciona descripciones
de los controles.
Acerca de la limitación de
picos
La limitación de picos es un elemento importante en
la producción de audio. Consiste en evitar el recorte
de los picos de señales en material de audio. Para ello,
se limita su rango dinámico con un límite superior
absoluto que puede seleccionar el usuario y que
funciona como tope.
Los limitadores permiten seleccionar un umbral en
decibelios. Si un pico de señal de audio supera este
umbral, se aplica una reducción de ganancia y el usuario
atenúa el audio en la medida que elige.
Maxim
Audio Plug-Ins Guide.book Page 91 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 17: Maxim 92
La limitación tiene dos usos básicos en el ciclo de
producción de audio:
Ajuste del rango dinámico de toda una mezcla nal
con nes de premasterización
Ajuste del rango dinámico de instrumentos
individuales con nes creativos
Limitación de una mezcla
La nalidad de la limitación durante una mezcla nal
es “aplanar” los picos grandes que quedan en el material
de audio para conseguir un nivel de señal medio superior
en la mezcla nal. Si se aplanan los picos que producirían
recorte se puede aumentar el nivel global del resto
de la mezcla. De este modo, se consiguen niveles
promedio de audio superiores, una mejor relación
señal-ruido y una mezcla más suave.
Limitación de instrumentos
individuales
El objetivo principal de la limitación de instrumentos
individuales es alterar su rango dinámico de formas
sutiles o no tan sutiles. Una aplicación común de
este tipo de limitación es modicar el carácter de
las baterías. Muchos técnicos llevan a cabo este
procedimiento aplicando una limitación intensa para
aplanar el chasquido de la porción de ataque de un
golpe de batería. El ajuste del tiempo de liberación
del limitador permite elevar el sonido ambiental que
contiene la porción de extinción del sonido de batería.
En algunos casos, este tipo de limitación puede cambiar
el carácter de una batería. De este modo, un sonido
sin procesar puede convertirse en otro relativamente
procesado si hay suciente tono ambiental. No obstante,
este método no está exento de inconvenientes, ya que
también puede subir los niveles de ruido (si los hay)
en el audio fuente.
Diferencias entre Maxim y los
limitadores convencionales
Maxim supera a los limitadores convencionales en
diversos aspectos. A diferencia de los limitadores
tradicionales, puede anticipar los picos de señales y
responder de forma instantánea con un tiempo de
ataque cero real.
Este procedimiento lo efectúa compensando el audio
con un retardo de 1.024 muestras, a la vez que se
anticipa y analiza el material de audio del disco antes
de aplicar la limitación. En consecuencia, Maxim
puede aplicar la limitación de forma instantánea antes
de que se cree un pico. El resultado es una limitación
sumamente transparente que conserva de forma able
los transitorios de ataque y mantiene el carácter general
de la señal original sin procesar.
Asimismo, Maxim proporciona un histograma, que
muestra la distribución de los picos de la forma de
onda en la señal de audio. De este modo, se dispone
de una cómoda referencia visual para comparar la
densidad de los picos de la onda en diferentes niveles
de decibelios y para elegir la limitación que se desea
aplicar al material.
La versión DSP de Maxim presenta 1033 muestras
de retardo a 48 kHz, y la versión Native presenta
2049 muestras de delay a 48 kHz. Estos retardos
aumentan de forma proporcional a las frecuencias
de muestreo. Para conservar la sincronía de fase
entre varias fuentes de audio cuando Maxim
solo se aplica a una de las fuentes, utiliza los
plug-ins Delay Compensation o Time Adjuster
para compensar.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 92 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 17: Maxim 93
Controles y medidores de
Maxim
Medidor de nivel de entrada
de
Maxim
Este medidor muestra la amplitud de las señales de
entrada antes de llevar a cabo la limitación. A diferencia
de los medidores convencionales, el medidor de
entrada de Maxim muestra los 24 dB superiores del
rango dinámico de señales de audio, que es donde
se suele realizar la limitación. De este modo, se consigue
una resolución de medición mucho mayor dentro
del rango para poder trabajar con más precisión.
Histograma de
Maxim
El histograma muestra la distribución de los picos
de forma de onda en la señal de audio. Este gráco
se basa en la reproducción de audio. Si seleccionas
y reproduces un bucle corto, el histograma se basará
en esos datos. Si seleccionas y reproduces una sección
más prolongada, el histograma se basará en ella. Maxim
conserva los datos de pico hasta que hagas clic en el
histograma para borrarlos.
El histograma ofrece una referencia visual que permite
comparar la densidad de los picos de forma de onda
en diferentes niveles de decibelios. Estos datos se
pueden tener en cuenta para tomar decisiones relativas
a la limitación.
El eje X del histograma muestra el número de picos
de forma de onda que tienen lugar en niveles de
decibelios especícos. El eje Y muestra el nivel de
decibelios concreto en el que se producen estas picos.
Cuantos más picos de forma de onda se produzcan
en un nivel de decibelios concreto, más larga será la
línea del eje X. Si hay un pico pronunciado en un
determinado nivel de decibelios (por ejemplo, 4 dB),
signica que en ese nivel se produce un número
relativamente elevado de picos de forma de onda.
Esta información se puede usar para decidir la cantidad
de limitación que aplicar a la señal.
Si arrastras el control Threshold hacia abajo, puedes
ajustar visualmente el nivel en el que se produce la
limitación. Maxim muestra de color naranja el rango
que queda afectado.
Control deslizante Threshold
de
Maxim
Este control deslizante establece el nivel de umbral
para la limitación. Se limitan las señales que sobrepasan
ese nivel. Las que están por debajo no se modican.
los picos de señales limitadas se atenúan para que
coincidan con el nivel de umbral, de modo que el
valor que se establece aquí determina la cantidad de
reducción que se aplica.
Medidor Output de Maxim
Este medidor muestra la amplitud de la señal de salida.
El valor que aparece aquí representa la señal procesada
después de haber aplicado la conguración de umbral,
límite superior y mezcla.
Histograma
Nivel en
dB de los
picos de la
forma de
onda
Densidad
de los
picos de
forma de
onda en
cada nivel
Audio Plug-Ins Guide.book Page 93 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 17: Maxim 94
Control deslizante Ceiling de
Maxim
Este control deslizante determina el nivel máximo
de salida. Una vez hecha la limitación, este control
deslizante se puede usar para ajustar la ganancia
nal de salida. El valor que establezcas aquí será el
límite superior absoluto de los picos limitados.
Medidor Attenuation de Maxim
Este medidor muestra la cantidad de reducción de
ganancia que se aplica durante la reproducción, con
el pico máximo mostrado en la lectura numérica de
la parte inferior del medidor. Por ejemplo, si la lectura
de la parte inferior del medidor Attenuation presenta
un valor de 4 dB, signica que ha habido una limitación
de 4 dB. Como se trata de una lectura de retención
de pico (peak-hold), puedes salir temporalmente de
una sesión durante la reproducción y seguir conociendo
el valor de reducción de ganancia máximo cuando
vuelvas. Para borrar la lectura numérica, haz clic en
ella con el ratón.
Control deslizante Release
Este control deslizante determina el tiempo que tarda
Maxim en disminuir su atenuación después de que
la señal de entrada caiga por debajo del nivel de
umbral. Como Maxim tiene un tiempo de ataque de
cero milisegundos, el control deslizante de liberación
presenta un efecto muy perceptible en el carácter de
la limitación. Por lo general, si utilizas un factor de
limitación alto, debes usar tiempos de liberación
proporcionalmente más largos a n de evitar defectos
debidos a la alternancia constante de niveles de señal
limitados y sin limitar. Al prolongarse el tiempo de
liberación, se suavizan esos cambios de nivel mediante
la introducción de un intervalo en el tiempo de
atenuación de rampa ascendente o descendente. Utiliza
tiempos de liberación cortos en material con pocos
picos y que no se producen unos cerca de otros. El control
Release tiene un valor predeterminado de 1 milisegundo.
Maxim:
control deslizante Mix
Este control deslizante establece la proporción de
señal sin procesar y señal limitada. En general, si
aplicas Maxim a una mezcla de salida principal, se
recomienda establecer este control en 100% procesado.
Si aplicas una limitación alta a una pista o elemento
individual de una mezcla a n de modicar su carácter,
este control resulta especialmente útil, ya que permite
controlar la cantidad exacta del efecto procesado
mezclado con la señal original.
Maxim:
botón Link
Cuando se pulsa este botón (situado entre las lecturas
numéricas de Threshold y Ceiling) se vinculan los
controles Threshold y Ceiling. Estos dos controles
deslizantes se mueven a la vez de forma proporcional.
Si bajas el control Threshold, también se baja el control
Ceiling. Cuando se vinculan estos controles, puedes
comparar cómodamente el efecto de la limitación
en la ganancia de la unidad haciendo clic en el botón
Bypass.
Maxim:
botón Dither
Cuando está seleccionado, se aplica dithering. Esta
es una forma de ruido aleatorio que se usa para minimizar
defectos de cuanticación en sistemas de audio digitales.
Los defectos de cuantización resultan más audibles
cuando la señal de audio se encuentra en el extremo
más bajo de su rango dinámico, como en un pasaje
silencioso o fundido de salida.
La aplicación de dithering ayuda a reducir el ruido
de cuantización que puede producirse cuando se mezcla
de una fuente de 24 bits a un destino de 16 bits, por
ejemplo CD-R o DAT. Si utilizas Maxim en un fader
principal durante la mezcla, su función de dithering
te ahorrará las molestias y los recursos de DSP
consumidos por usar un plug-in de dither separado.
Si el control Dither está desactivado, Noise Shaping
y Bit Resolution no surtirán ningún efecto.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 94 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 17: Maxim 95
Maxim:
control Noise Shaping
Cuando está seleccionado, se aplica dithering de ruido
modelado. El modelado concentra el dithering en
frecuencias altas menos audibles para que el oído no
lo pueda percibir tan fácilmente. Para poder utilizar
Noise Shaping debe estar activado el control Dither.
Botón Bit Resolution
Seleccionan la resolución de bits de dithering. En
general, selecciona el botón de la resolución máxima
de bits del soporte de destino.
Se recomiendan 16 bits para salidas a dispositivos
digitales con una resolución máxima de 16 bits, por
ejemplo grabadoras DAT o de CD.
Se recomiendan 18 bits para la salida a dispositivos
digitales que poseen una resolución máxima de 18 bits.
Se recomiendan 20 bits para la salida a dispositivos
digitales que admiten una ruta completa de datos de
grabación de 20 bits. También puede usarse en
dispositivos de efectos digitales compatibles con
entradas y salidas de 20 bits, ya que proporciona
menos ruido de fondo y un rango dinámico mayor
al mezclar señales de 20 bits directamente en el entorno
P
ro Tools.
Uso de Maxim
A continuación se aportan algunas sugerencias para
el uso óptimo de Maxim.
Para utilizar Maxim:
1 Inserta Maxim en una pista.
2 Selecciona la parte de la pista con los picos de
audio más prominentes.
3 Lleva a cabo una reproducción de bucle y observa
los datos que muestran el histograma y el medidor
Attenuation.
4
Selecciona el botón Link para vincular los controles
Threshold y Ceiling. A continuación, ajusta estos
controles a la vez de forma proporcional y, con
el botón Bypass, compara el audio con y sin
limitación.
5 Desplaza el control deslizante Threshold hacia
abajo hasta que oigas y veas la limitación. A
continuación, vuelve a subir ligeramente el control
hasta que consigas aproximadamente la cantidad
de limitación que deseas.
6 Haz clic en el medidor Attenuation de forma
periódica para borrarlo y comprobar la atenuación.
Como norma general, se aplican entre 2 dB y 4 dB
de atenuación a picos ocasionales en material pop.
7 Utiliza el botón Bypass para comparar el sonido
procesado y sin procesar, y para comprobar si
los resultados son aceptables.
8 Evita los defectos con una mayor limitación
estableciendo el control deslizante Release en
valores más largos.
9 Cuanto obtengas el efecto deseado, anula la
selección del botón Link y sube el nivel de salida
con el control deslizante Ceiling para maximizar
los niveles de señal sin que se produzca recorte.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 95 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 17: Maxim 96
En general, un valor aproximado de 0,5 dB es un
buen valor de límite superior. No establezcas el límite
superior en cero, ya que los conversores de digital a
analógico de algunos reproductores de CD o DAT
producirán recorte con un valor de cero o un poco
menos.
Maxim y la masterización
Si deseas entregar material de audio como un archivo
de audio de 24 bits o de 32 bits de coma otante en
un disco para la masterización profesional, ten en
cuenta que muchos técnicos de masterizado preeren
recibir el material sin dithering ni optimización de
niveles.
Suelen preferir el material de audio con los mínimos
cambios posibles para poder ajustar sin problemas
el nivel del material en relación con otro material
de un CD. En dichos casos, se recomienda que sólo
se aplique la limitación que se considera adecuada
desde un punto de vista creativo, por ejemplo añadiendo
una ligera “pegada” a algunos instrumentos de la
mezcla.
Sin embargo, si intentas pasar el material a DAT o
CD-R, utiliza la limitación adecuada y añade dithering.
De este modo, se optimizará el rango dinámico y se
conservará la actividad de los bits inferiores o menos
signicativos de la señal de audio, interpolándolos
suavemente en la salida de 16 bits.
Si utilizas Maxim en una mezcla de salida de la
que vas a realizar un fundido de salida, activa
las opciones de interpolación deseadas para
mejorar el rendimiento de la señal del material
a medida que adquiere amplitudes inferiores.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 96 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 18: Pro Compressor 97
Capítulo 18: Pro Compressor
Pro Compressor de Avid está disponible en los formatos
DSP, Native y AudioSuite. Brinda un procesamiento
de compresión dinámico. Los algoritmos de
procesamiento de Avid Pro Compressor se basan
en los galardonados efectos de banda de canal de la
consola System 5 de Euphonix.
Admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz, 48 kHz,
88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
Funciona con formatos mono, estéreo y formatos
multicanal mayores que estéreo hasta 7.1.
Además de los controles y faders habituales, Pro
Compressor también brinda un gráco de dinámica
para ver la curva de transferencia de ganancia de
compresión y un gráco de frecuencia para el ltrado
de cadena lateral. Además, el gráco de dinámica
se puede utilizar para modicar grácamente los
ajustes de
Threshold, Ratio, Knee y Depth.
Medidores de Pro
Compressor
Pro Compressor ofrece medidores combinados que
muestran tanto la medición de picos de muestreo como
la medición promedio. Usa medidores de picos de
muestreo sobre mediciones promedio para las señales
de entrada y salida. La medición de atenuación usa
únicamente mediciones de pico de muestreo.
El valor de retención de pico se muestra en números
en la parte superior del medidor y el indicador de
retención de pico aparece como una na línea naranja
en el medidor. Esto proporciona una correlación
precisa entre la medición visual y la señal de audio.
Pro Compressor también muestra una medición
promediada con un tiempo de integración aproximado
de 400 ms.
Los medidores Input y Output usan la siguiente
codicación por color:
Azul oscuro
Indica niveles nominales desde –90 hasta
–20 dB.
Azul claro
Indica los niveles previos al recorte, de
20dB a 0dB.
Amarillo
Indica niveles a plena escala de 0 dB a +6 dB.
Los medidores de atenuación de todo el rango dinámico
mostrado son amarillos.
Los formatos multicanal mayores que estéreo
solo están disponibles en Pro Tools HD.
Pro Compressor
Audio Plug-Ins Guide.book Page 97 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 18: Pro Compressor 98
Indicadores de picos
Los medidores Input y Output brindan una
representación gráca de los picos transitorios, así
como una visualización gca y numérica del
último pico más alto registrado (retención de pico).
El medidor Attenuation brinda representaciones grácas
y numéricas similares de la cantidad de compresión
aplicada a la señal de entrada.
La representación numérica del valor de pico se vuelve
naranja cuando la señal supera los 0 dB en los medidores.
Puedes hacer clic en el número para restablecer el
valor mostrado.
Sección Input de
Pro Compressor
La sección Input ofrece medición de entrada y controles
para ajustar el nivel de la señal de entrada.
Input Level
El control de nivel de entrada congura la ganancia
de entrada del plug-in antes del procesamiento, lo cual
permite realzar o atenuar la ganancia en la etapa de
entrada del plug-in.
Para ajustar el nivel de la señal de entrada, efectúa
uno de estos procedimientos:
Haz clic en el campo de nivel de entrada para escribir
un valor (–36,0 a +36,0 dB).
Haz clic en el control de nivel de entrada y arrástralo
hacia arriba o abajo para modicar el ajuste de
nivel de entrada.
Medidores de entrada
Los medidores de entrada muestran los niveles de
pico antes del procesamiento.
Indicadores de picos en los medidores Output
Sección Input con medidores y control de nivel de entrada
Audio Plug-Ins Guide.book Page 98 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 18: Pro Compressor 99
Sección Output de
Pro Compressor
La sección de salida (Output) ofrece medición y
controles de salida para ajustar el nivel de la señal
de salida. Los medidores de salida también se pueden
conmutar para mostrar los medidores de atenuación
de ganancia tras el procesado.
Output Level
El control de nivel de salida establece el nivel de salida
después del procesamiento, permitiéndote ajustar
la ganancia o prevenir el recorte en el canal donde
se está usando el plug-in Pro Compression.
Para ajustar el nivel de salida, efectúa uno de estos
procedimientos:
Haz clic en el campo de nivel de salida y escribe
un valor (–INF dB a +12 dB).
Haz clic en el control de volumen de salida y
arrástralo hacia arriba o abajo para ajustar el
volumen de salida.
Medidores Output
Los medidores Output de salida muestran niveles de
señal de pico después del procesamiento.
Medidores Attenuation
El medidor de salida se puede conmutar para mostrar
la medición de atenuación de la señal procesada de
0dB a36dB.
Para alternar entre los medidores Attenuation y
Output, sigue el siguiente procedimiento:
Haz clic en el conmutador de salida/atenuación en
la esquina superior derecha de la sección Output.
Sección Output con medidores y control de nivel de
salida
Conmutador de salida/atenuación (se muestran los
medidores de atenuación)
Audio Plug-Ins Guide.book Page 99 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 18: Pro Compressor 100
Gráco de dinámica de
Pro Compressor
El gráco de dinámica muestra una curva que
representa el nivel de la señal de entrada (en el eje
horizontal “x”) y el valor de reducción de ganancia
aplicada (en el eje vertical “y”). La pantalla
muestra un línea vertical que representa el ajuste de
umbral (Threshold) del compresor.
La pantalla muestra también tiene una bola roja animada
bola en la curva de transferencia de ganancia. Esta
bola muestra la cantidad de ganancia de entrada (eje x)
y
reducción de ganancia (eje y) que se aplica a la señal
entrante a cada momento. Para indicar la presencia
de sobreimpulsos (cuando el pico de una señal entrante
es demasiado rápido para el ajuste de compresión
actual), la bola desaparece temporalmente de la curva
de transferencia de ganancia.
Utiliza este gráco como una referencia visual para
ver la cantidad de procesamiento dinámico que estás
aplicando a la señal entrante.
Uso del gráco de dinámica para
ajustar controles
Puedes arrastrar en el gráco de dinámica para ajustar
los controles del compresor correspondientes. El cursor
se actualiza para mostrar qué control se está ajustando:
Threshold
•Ratio
Knee
•Depth
Para ajustar el valor del umbral (Threshold) mediante
el gráco de dinámica, sigue este procedimiento:
Posiciona el cursor en la línea vertical que representa
el umbral en el gráco y arrástrala hacia la izquerda
o derecha para realizar el ejuste.
Para ajustar el valor de relación (Ratio) mediante el
gráco de dinámica, sigue este procedimiento:
Posiciona el cursor en la curva de relación del
gráco y arrástrala hacia arriba o abajo (o hacia
la izquierda o la derecha) para realizar el ajuste.
Pantalla Dynamics Graph
Nivel de la señal de
entrada (eje x)
Valor de
reducción de
ganancia (eje y)
Threshold
El cursor indica un ajuste de umbral
El cursor indica un ajuste de relación
Audio Plug-Ins Guide.book Page 100 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 18: Pro Compressor 101
Para ajustar el valor del codo de la curva (Knee)
mediante el gráco de dinámica, sigue este
procedimiento:
Posiciona el cursor en el “codo” de la curva del
gráco y arrástralo hacia arriba o abajo (o hacia
la izquierda o la derecha) para realizar el ajuste.
Para ajustar el valor de profundidad (Depth) mediante
el gráco de dinámica, sigue este procedimiento:
Posiciona el cursor en la línea horizontal de
profundidad del gráco y arrástrala hacia arriba
o abajo (o hacia la izquierda o la derecha) para
realizar el ajuste.
Modos de detección
Pro Compressor brinda varias opciones de detección
diferentes para determinar la respuesta del compresor
a la señal de entrada.
Para cambiar el modo de detección del compresor:
Haz clic en uno de los modos de detección disponibles
arriba del gráco de dinámica.
Estas son las opciones de detección:
Smart
Selecciona la opción Smart (inteligente) para
pistas con señales de entrada distintas o si no estás
seguro de qué detector funciona mejor con un material
de audio determinado. La opción
Smart analiza la
señal entrante e interpola los distintos modos de
detección según sea necesario. Esto te permite aplicar
más compresión sin efectos de distorsión o uctuación.
RMS
Selecciona la opción
RMS
(del inglés Root Mean
Square, media cuadrática) para aplicar procesamiento
según la amplitud media cuadrática detectada en la
señal de entrada. La opción
RMS
es similar a la opción
AVG (promedio), pero con un tiempo de liberación
más rápido.
Average
Selecciona la opción AVG para aplicar
procesamiento según la amplitud promedio detectada
en la señal de entrada.
Pico
Selecciona la opción Peak (pico) para aplicar
procesamiento según la amplitud de pico detectada
en la señal de entrada.
Fast
Selecciona la opción Fast (rápido) para pistas
con señales transitorias altas y cortas, como las de
redoblante. La opción
Fast es similar a la opción
Peak, pero con tiempos de ataque y liberación más
rápidos. No obstante, usa la opción
Fast con cautela,
ya que distorsiona antes que las demás. Asegúrate
de tener esto en cuenta cuando congures los demás
ajustes del compresor.
El cursor indica un ajuste del codo
El cursor indica un ajuste de profundidad
Modos de detección disponibles (modo Smart
seleccionado)
Audio Plug-Ins Guide.book Page 101 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 18: Pro Compressor 102
Modo de escucha atenuada
El modo de escucha atenuada te permite aislar la parte
de reducción de ganancia de la señal de audio procesada.
Esto puede ayudarte a escuchar qué partes de la señal
de entrada desencadenan compresión y, a su vez, a
comprender mejor las características del compresor
con la conguración actual.
Para activar o desactivar el modo de escucha atenuada
,
sigue estos pasos:
Haz clic en el botón de escucha atenuada (el icono
de altavoz en la parte superior derecha del gráco
de dinámica) de modo que esté resaltado. El botón
parpadeará mientras el modo de escucha atenuada
esté activado. Para desactivarlo, hazle clic
nuevamente de modo que ya no esté resaltado.
Controles Pro Compressor
Threshold
El control Threshold determina el nivel que debe
superar una señal de entrada para que se active la
compresión. La señal se comprimirá si su nivel supera
el establecido. Si el nivel de la señal es inferior, no
habrá compresión.
Ratio
El control Ratio establece la relación de compresión o
cantidad de compresión que se aplica a la señal de
entrada cuando se supera el umbral establecido. Por
ejemplo, un ratio de compresión 2:1 signica que un
incremento de 2 dB del nivel por encima del umbral
produce un incremento de 1 dB en la salida. La relación
de compresión varía de 1.0:1 a 20.0:1.
Cuando el valor del control
Ratio llega a 21.0:1,
mostrará
LMTR (limitador). El ajuste LMTR marca
el modo de compresión “normal” más alto antes de
alcanzar valores de compresión negativos (de –20.0:1
a 0:1).
En la posición
LMTR, por cada decibel que supera
el umbral en la señal entrante, se aplica 1 dB de
reducción de ganancia.
Modo de escucha atenuado activado
Relación de compresión en LMTR
Audio Plug-Ins Guide.book Page 102 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 18: Pro Compressor 103
Cuando el control Ratio pasa el punto LMTR, ofrece
relaciones negativas de –20.0:1 a 0:1.
Con estas conguraciones, por cada decibel que
sobrepasa el umbral establecido en la señal entrante,
se aplica más de 1 dB de reducción de ganancia
según el ajuste negativo de
Ratio. Por ejemplo, en
la conguración de –1.0:1, por cada decibel sobre
el umbral establecido, se aplican 2 dB de reducción
de ganancia. En consecuencia, la señal de salida se
comprime y atenúa. Se puede usar esto como un efecto
creativo o como un tipo de “ducking” cuando se usa
con una entrada de control externa.
Knee
El control Knee dene la velocidad a la que el
compresor alcanza la compresión total una vez
sobrepasado el nivel de umbral.
Conforme aumentas este control, pasa de aplicar
una compresión de “codo abrupto” a una compresión
de “codo suave”:
La compresión de codo abrupto (“hard-knee”)
comienza cuando la señal de entrada supera el
umbral. Esto puede sonar muy brusco y resulta
ideal para aplicar limitación.
La compresión de codo suave (“soft-knee”) empieza
de manera suave y se incrementa gradualmente a
medida que la señal de entrada se acerca al umbral
y alcanza la compresión total después de superar
el umbral. Esto hace que la compresión sea más
suave.
Attack
El control Attack determina el tiempo de ataque, o
velocidad a la cual se reduce la ganancia después de
que el nivel de la señal de entrada atraviese el umbral.
Cuanto menor sea el valor, más rápido será el ataque.
Cuanto más rápido sea el ataque, más rápida será la
atenuación que el compresor aplique sobre la señal.
Si utilizas tiempos de ataque rápidos, deberías emplear
tiempos de recuperación proporcionalmente más
largos, sobre todo con material que contenga muchos
picos cercanos entre sí.
Release
El control Release ajusta el tiempo que se tarda en
desactivar la compresión por completo después de
que la señal de entrada cae por debajo del umbral.
Conviene ajustar tiempos de recuperación lo
sucientemente largos como para permitir que la
reducción de ganancia se restablezca suavemente si
la señal se encuentra repetidamente por encima del
umbral. Si el tiempo de recuperación es demasiado
corto, la ganancia puede uctuar rápidamente cuando
el compresor intenta recuperarse repetidamente de
la reducción de ganancia. Si el tiempo de recuperación
es demasiado largo, una sección de audio muy intensa
podría causar una reducción de ganancia constante
sobre varias secciones suaves del material, sin que
la ganancia se recupere.
Relación de compresión establecida en un valor
negativo
El tiempo de ataque de compresión real también
depende del modo de detección seleccionado.
Cada modo tiene sus tiempos de ataque y liberación
propios, que se calculan antes de la compresión.
Si se selecciona un modo de detección más lento,
(como
AVG), el tiempo de ataque real más rápido
posible para la compresión es de alrededor de
20 ms solamente. De igual manera, el modo de
detección seleccionado afecta el tiempo de
liberación del compresor.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 103 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 18: Pro Compressor 104
Depth
El control Depth establece la cantidad de reducción
de ganancia máxima aplicada más allá de la señal
de entrada. Por ejemplo, si
Ratio está congurado
en
LMTR (entre 20.0:1 y –20.0:1) y Depth está
desactivado, se aplican hasta 20 dB de reducción
de ganancia a la señal entrante (a 0 dB). Si ajustas
Depth a –10 dB, se aplicará no más de 10 dB de
reducción de ganancia a la señal entrante.
Dry Mix
El control Dry Mix establece la proporción entre la
señal comprimida (Wet) y la señal original (Dry).
El ajuste
Dry Mix determina cuánto de la señal original
se envía a la salida en lugar de la señal procesada.
Por ejemplo, a 30 %, la salida será 30 % dry y 70 %
wet. Gira el dial
Dry Mix en sentido antihorario hasta
0 % para pasar solo la señal procesada (100 % wet).
Gira el dial
Dry Mix en sentido horario hasta 100 %
para pasar solo la señal de entrada (100 % dry).
Makeup
El control Makeup te permite realzar la ganancia de
salida global para compensar las señales muy
comprimidas o limitadas.
Procesamiento de cadena
lateral en Pro Compressor
Los procesadores dinámicos sueñen utilizar el nivel
de amplitud que detectan en su señal de entrada para
activar la reducción de ganancia. Esto se conoce como
señal side-chain (de cadena lateral). Pro Compressor
brinda ltros para el procesamiento de cadena lateral
y es compatible con capacidad de cadena lateral de
clave externa.
En un procesamiento de cadena lateral mediante
control externo, se habilita el procesamiento de la
dinámica por medio de una señal externa (por ejemplo,
una pista de referencia independiente o una fuente
de audio) en vez de la propia señal de entrada. Esta
fuente externa se conoce como entrada de control.
Gracias a los ltros de side-chain, puedes conseguir
que el procesamiento de la dinámica sea más o menos
sensible a ciertas frecuencias. Por ejemplo, los ltros
permiten congurar la señal de side-chain para que
las frecuencias inferiores de una pista de batería
activen el procesamiento de la dinámica.
Origen
El selector Source (entrada) te permite congurar
la fuente para el procesamiento de cadena lateral:
Int-Stereo Pairs, Ext-All (w/LFE), Int-All (no LFE) o
Int-Front/Rear.
Int-StereoPairs
Al seleccionar
Int-StereoPairs
(pares estéreo de fuente
interna), el plug-in utiliza la amplitud de la señal de
entrada para activar el procesamiento dinámico según
la entrada estéreo. En el procesamiento multicanal
superior a estéreo, la señal de entrada de cada par
Sección Side-Chain
Selección de la entrada para el procesamiento de
cadena lateral.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 104 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 18: Pro Compressor 105
estéreo afecta solamente a esos mismos canales; y, de
la misma manera, los canales monoaurales solo se ven
afectados por su propia señal de entrada. Por ejemplo,
con un formato multicanal LCR, el procesamiento
del canal central solo es activado cuando la señal de
entrada del canal central alcanza el umbral. No obstante,
cuando la señal de entrada alcanza el umbral del canal
izquierdo o derecho, el procesamiento se activa tanto
para el canal izquierdo como para el derecho.
Ext-All (w/LFE)
Cuando se selecciona la opción Ext-All (w/LFE) , el
plug-in utiliza la amplitud de una pista de referencia
independiente o una fuente de audio externa para
activar el procesamiento de dinámica. La pista de
referencia utilizada se selecciona con el selector Key
Input en la cabecera de la ventana del plug-in. En el
caso de procesamiento multicanal superior a estéreo,
la señal de control activa el procesamiento de la dinámica
de todos los canales de audio procesados por igual.
Int-All (no LFE)
Si se selecciona Int-All (no LFE), el procesamiento
de la dinámica se aplica igualmente a todos los canales
cuando la señal de entrada alcanza el umbral en cualquier
canal de entrada, excepto en el canal LFE (si existe).
Este último se procesa independientemente según
su propia señal de entrada.
Int-Front/Rear
Para los formatos de canal LCRS o superiores, cuando
se selecciona Int Front/Rear , el procesamiento de la
dinámica se aplica según las entradas de canal frontal
(LCR) y las entradas de canales surround (S)
independientemente. En el caso de los formatos .1,
el canal LFE se procesa independientemente según
su propia señal de entrada.
Modo de escucha de cadena
lateral
El modo de escucha te permite oír la señal de entrada
de la cadena lateral al compresor. Esto puede ser la
entrada de control (key) externa o la cadena lateral
interna (incluido el ltro aplicado).
Para activar o desactivar el modo de escucha, sigue
estos pasos:
Haz clic en el botón de escucha en la esquina superior
derecha de la sección Side-Chain de modo que
quede resaltado. El icono parpadeará mientras el
modo de escucha de cadena lateral esté activado.
Para desactivarlo, hazle clic nuevamente de modo
que ya no esté resaltado.
Selección de la entrada para el procesamiento de
cadena lateral.
Modo de escucha de cadena lateral activado
Los modos de escucha de cadena lateral y atenuada
se pueden activar simultáneamente, en cuyo caso
la escucha atenuada es audible pero la escucha
de cadena lateral no.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 105 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 18: Pro Compressor 106
Filtro Side-Chain activado/
desactivado
Puedes usar la entrada de cadena lateral con o sin
ltrado mediante el botón para activar/desactivar el
ltro Side-Chain.
Para activar o desactivar el ltrado de la cadena
lateral, sigue estos pasos:
Haz clic en el botón para activar/desactivar el ltro
en la parte derecha de la sección Side-Chain de modo
que quede resaltado. Para desactivarlo, hazle clic
nuevamente de modo que ya no esté resaltado.
Filtro Side-Chain
El ltro Side-Chain se aplica únicamente a la señal de
cadena lateral que alimenta el algoritmo de detección
de Pro Compressor. La compresión solo se activa
cuando la señal supera el ajuste de
Threshold en las
frecuencias que pasan a través del ltro de cadena
lateral.
Filter Frequency
El control
Freq
permite congurar la frecuencia central
del tipo de ltro seleccionado (de 20 Hz a 21,0 kHz).
Filtro Q
El control Q se activa cuando el tipo de ltro se
establece en paso de banda o muesca. El control
Q
se usa para cambiar el ancho del ltro alrededor de
la frecuencia central de la banda. Los valores más
altos de
Q representan anchos de banda más angostos.
Los valores más bajos de
Q representan anchos de
banda mayores.
Filter Type
Hay cuatro opciones de
tipo de ltro
para procesamiento
de cadena lateral:
Paso bajo
Selecciona la opción Low Pass para aplicar
un ltro paso-bajo al procesamiento de cadena lateral
a la frecuencia seleccionada.
Paso alto
Selecciona la opción High Pass para aplicar
un ltro paso-alto al procesamiento de cadena lateral
a la frecuencia seleccionada.
Notch
Selecciona la opción Notch para aplicar un
ltro de muesca al procesamiento de cadena lateral
a la frecuencia seleccionada.
Paso de banda
Selecciona la opción Band Pass aplicar
un ltro pasa-banda al procesamiento de cadena
lateral a la frecuencia seleccionada.
Gráco de procesamiento de Side-Chain
El gráco de procesamiento de cadena lateral muestra
la curva de frecuencia del
tipo de ltro seleccionado
a la
frecuencia de ltro seleccionada.
Filtro Side-Chain activado
Ten en cuenta que el ltro Side-Chain no aplica
ltrado a la señal comprimida. La compresión
se aplica a todas las frecuencias de la señal de
entrada cuando la cadena lateral desencadena
la compresión.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 106 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 19: Pro Expander 107
Capítulo 19: Pro Expander
Pro Expander de Avid está disponible en formatos
DSP, Native y AudioSuite. Pro Expander proporciona
expansión dinámica y procesamiento tipo “puerta”.
Los algoritmos de procesamiento de Avid Pro Expander
se basan en los galardonados efectos de banda de canal
de la consola System 5 de Euphonix.
Pro Expander admite frecuencias de muestreo de
44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y
192 kHz.
Pro Expander funciona con formatos mono, estéreo
y formatos multicanal mayores que estéreo hasta 7.1.
Además de los controles y faders habituales,
Pro Expander también brinda un gráco de dinámica
para ver la curva de de expansión dinámica y la
aplicación de puertas, así como un gráco de frecuencia
para el ltrado de cadena lateral. Además, el gráco de
dinámica se puede utilizar para modicar grácamente
los ajustes de
Threshold, Ratio, Knee y Depth.
Medición Pro Expander
Pro Expander proporciona medidores combinados
que muestran tanto la medición de picos de muestreo
como la medición promedio. Usa medidores de picos
de muestreo sobre mediciones promedio para las señales
de entrada y salida. La medición de atenuación usa
únicamente mediciones de pico de muestreo.
El valor de retención de pico se muestra en números
en la parte superior del medidor y el indicador de
retención de pico aparece como una na línea naranja
en el medidor. Esto proporciona una correlación
precisa entre la medición visual y la señal de audio.
Pro Expander también muestra una medición
promediada con un tiempo de integración aproximado
de 400 ms.
Los medidores Input y Output usan la siguiente
codicación por color:
Azul oscuro
Indica niveles nominales desde –90 hasta
–20 dB.
Azul claro
Indica los niveles previos al recorte, de
20dB a 0dB.
Amarillo
Indica niveles a plena escala de 0 dB a +6 dB.
Los medidores de atenuación de todo el rango dinámico
mostrado son de color azul oscuro.
Los formatos multicanal mayores que estéreo
solo están disponibles en Pro Tools HD.
Pro Expander
Audio Plug-Ins Guide.book Page 107 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 19: Pro Expander 108
Indicadores de picos
Los medidores Input y Output brindan una
representación gráca de los picos de transitorio,
así como una visualización gráca y numérica del
último pico más alto registrado. El medidor Attenuation
brinda representaciones grácas y numéricas similares
de la cantidad de compresión.
La representación numérica del valor de pico se vuelve
naranja cuando la señal supera los 0 dB en los medidores.
Puedes hacer clic en el número para restablecer el
valor mostrado.
Sección Input de Pro Expander
La sección Input ofrece medición de entrada y controles
para ajustar el nivel de la señal de entrada.
Input Level
El control de nivel de entrada congura la ganancia
de entrada del plug-in antes del procesamiento, lo cual
permite realzar o atenuar la ganancia en la etapa de
entrada del plug-in.
Para ajustar el nivel de la señal de entrada, efectúa
uno de estos procedimientos:
Haz clic en el campo Input Level y escribe un
valor (–36,0 a +36,0 dB).
Haz clic en el control de nivel de entrada y arrástralo
hacia arriba o abajo para modicar el ajuste de
nivel de entrada.
Medidores de entrada
Los medidores de entrada muestran los niveles de
pico antes del procesamiento.
Indicadores de picos en los medidores Output
Valor de retención de pico
Indicador de retención de pico
Indicador de pico de muestreo
Medidor de promedio
Sección Input con medidores y control de nivel de
entrada
Audio Plug-Ins Guide.book Page 108 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 19: Pro Expander 109
Sección Output de Pro
Expander
La sección de salida (Output) ofrece medición y
controles de salida para ajustar el nivel de la señal
de salida. Los medidores de salida también se pueden
conmutar para mostrar los medidores de atenuación
de ganancia tras el procesado.
Output Level
El control de nivel de salida establece el nivel de
salida después del procesamiento, lo que te permite
aumentar o atenuar la ganancia en el canal donde se
está usando el plug-in Pro Expander.
Para ajustar el nivel de salida, efectúa uno de estos
procedimientos:
Haz clic en el campo de nivel de salida para escribir
un valor (–INF dB a +12 dB).
Haz clic en el control de volumen de salida y
arrástralo hacia arriba o abajo para ajustar el
volumen de salida.
Medidores Output
Los medidores Output de salida muestran niveles
de señal de pico después del procesamiento.
Medidores Attenuation
El medidor de salida se puede conmutar para mostrar
la medición de atenuación de la señal procesada de
0dB a36dB.
Para alternar entre los medidores Attenuation y
Output, sigue el siguiente procedimiento:
Haz clic en el conmutador de salida/atenuación en
la esquina superior derecha de la sección Output.
Pantalla Dynamics Graph de
Pro Expander
El gráco de dinámica muestra una curva que representa
el nivel de la señal de entrada (en el eje horizontal “x”)
y la cantidad de procesamiento de ganancia aplicada
(en el eje vertical “y”). La pantalla muestra una línea
vertical que representa el ajuste de umbral (
Threshold
)
de Expander.
Sección Output con medidores y control de nivel de
salida
Conmutador de salida/atenuación (se muestran los
medidores de atenuación)
Audio Plug-Ins Guide.book Page 109 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 19: Pro Expander 110
La pantalla muestra también tiene una bola roja animada
en la curva de transferencia de ganancia. Esta
bola
muestra la cantidad de ganancia de entrada (eje x)
y
reducción de ganancia (eje y) que se aplica a la señal
entrante a cada momento. Para indicar la presencia
de sobreimpulsos (cuando el pico de una señal entrante
es demasiado rápido para el ajuste de compresión
actual), la bola desaparece temporalmente de la curva
de transferencia de ganancia.
Utiliza este gráco como una referencia visual para
ver la cantidad de procesamiento dinámico que estás
aplicando a la señal entrante.
Uso del gráco de dinámica para
ajustar controles
Puedes arrastrar en el gráco de dinámica para
ajustar los controles del expansor correspondiente.
El cursor se actualiza para mostrar qué control se
está ajustando:
Threshold
•Ratio
Knee
•Depth
Para ajustar el valor del umbral (Threshold) mediante
el gráco de dinámica, sigue este procedimiento:
Posiciona el cursor en la línea vertical que representa
el umbral en el gráco y arrástrala hacia la izquerda
o derecha para realizar el ejuste.
Para ajustar el valor de relación (Ratio) mediante el
gráco de dinámica, sigue este procedimiento:
Posiciona el cursor en la curva de relación del
gráco y arrástrala hacia arriba o abajo (o hacia
la izquierda o la derecha) para realizar el ajuste.
Para ajustar el valor del codo de la curva (Knee)
mediante el gráco de dinámica, sigue este
procedimiento:
Posiciona el cursor en el “codo” de la curva del
gráco y arrástralo hacia arriba o abajo (o hacia
la izquierda o la derecha) para realizar el ajuste.
Pantalla Dynamics Graph
Nivel de la señal
de entrada (eje x)
Cantidad de
procesamiento
(eje y)
Threshold
El cursor indica un ajuste de umbral
El cursor indica un ajuste de relación
El cursor indica un ajuste del codo
Audio Plug-Ins Guide.book Page 110 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 19: Pro Expander 111
Para ajustar el valor de profundidad (Depth) mediante
el gráco de dinámica, sigue este procedimiento:
Posiciona el cursor en la línea horizontal de
profundidad del gráco y arrástrala hacia arriba
o abajo (o hacia la izquierda o la derecha) para
realizar el ajuste.
Modos de detección
Pro Expander brinda varias opciones de detección
diferentes para determinar la respuesta del expansor a
la señal de entrada.
Para cambiar el modo de detección del expansor:
Haz clic en uno de los modos de detección disponibles
arriba del gráco de dinámica.
Estas son las opciones de detección:
Smart
Selecciona la opción Smart (inteligente) para
pistas con señales de entrada distintas o si no estás
seguro de qué detector funciona mejor con un material
de audio determinado. La opción Smart analiza la
señal entrante e cambia los distintos modos de detección
según sea necesario.
RMS
Selecciona la opción RMS (del inglés Root Mean
Square, media cuadrática) para aplicar procesamiento
según la amplitud media cuadrática detectada en la
señal de entrada. La opción
RMS
es similar a la opción
AVG (promedio), pero con un tiempo de liberación
más rápido.
Average
Selecciona la opción AVG para aplicar
procesamiento según la amplitud promedio detectada
en la señal de entrada.
Pico
Selecciona la opción Peak (pico) para aplicar
procesamiento según la amplitud de pico detectada
en la señal de entrada.
Fast
Selecciona la opción Fast (rápido) para pistas
con señales transitorias altas y cortas, como las de
redoblante. La opción
Fast es similar a la opción
Peak, pero con tiempos de ataque y liberación más
rápidos. No obstante, usa la opción
Fast con cautela,
ya que distorsiona antes que las demás. Asegúrate
de tener esto en cuenta cuando congures los demás
ajustes del compresor.
Duck
Selecciona la opción
Duck
para utilizar la función
de “ducking” de Pro Expander. Para utilizar la función
de “ducking” de Pro Limiter, congura una cadena
lateral de entrada de control externo conectada por
bus desde otra pista. Cuando la opción
Duck está
activada, la señal entrante se atenúa cuando la entrada
de cadena lateral cruza el ajuste
Threshold. Para
conseguir los resultados más predecibles, congura
Ratio en GATE. El control Depth te permite ajustar
la cantidad de atenuación aplicada a la señal de
entrada. Los diálogos o las locuciones se utilizan
generalmente como una entrada de control externa
para
atenuar el material del programa (normalmente
música)
en la pista donde se inserta Pro Expander.
El cursor indica un ajuste de profundidad
Modos de detección disponibles, modo Smart seleccionado
Como norma general, cuando se hace ducking
con el material de un programa con diálogo o
locución, congura los controles Attack y Release
en un rango de 300 a 500 milisegundos.
Cuando Duck está activado, la opción Upward
se desactiva automáticamente.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 111 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 19: Pro Expander 112
Modo de escucha de la
atenuación
El modo de escucha de la atenuación te permite aislar
la parte procesada de la señal de audio. Esto puede
ayudarte a escuchar qué partes de la señal de entrada
activan la expansión o la aplicación de puertas, lo
que
a su vez te hace comprender mejor las características
de
la conguración actual del expansor o la puerta.
Para activar o desactivar el modo de escucha atenuada
,
sigue estos pasos:
Haz clic en el botón de escucha atenuada (el icono
de altavoz en la parte superior derecha del gráco
de dinámica) de modo que esté resaltado. El botón
parpadeará mientras el modo de escucha atenuada
esté activado. Para desactivarlo, hazle clic
nuevamente de modo que ya no esté resaltado.
Controles Pro Expander
Threshold
El control de umbral (Threshold) dene el nivel por
debajo del cual debe caer una señal de entrada para
que se active el expansor o la puerta de ruido. Se
reduce la ganancia de las señales que están por debajo
del umbral. Las que están por encima el mismo no se
modican.
La pantalla del gráco dinámico muestra el umbral
como una línea naranja vertical.
Ratio
El control Ratio establece la cantidad de expansión.
Si se congura a 2:1, por ejemplo, reduce a la mitad
el nivel de las señales que caen por debajo del umbral.
A las relaciones más altas, Pro Expander funciona
como una puerta de ruido, que corta las señales que
caen por debajo del umbral. Consulta la gráca cuando
ajustes el control Ratio para observar cómo cambia
la forma de la curva de expansión.
Upward
El botón
Upward
posibilita el modo Upward Expansion.
Cuando el modo Upward Expansion está activado,
Pro Expander amplica las señales que están por
encima del umbral. Cuando está desactivado, la
señal se atenúa cuando cae por debajo del umbral.
Para activar (o desactivar) el modo Upward Expansion:
Haz clic en el botón Upward para resaltarlo. Para
desactivarlo, hazle clic nuevamente de modo que
ya no esté resaltado.
Knee
El control Knee dene la velocidad a la que el
procesador alcanza la expansión o la puerta total una
vez sobrepasado el nivel de umbral.
Modo de escucha de la atenuación activado
Audio Plug-Ins Guide.book Page 112 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 19: Pro Expander 113
Attack
El control de ataque determina el tiempo de ataque,
o velocidad a la cual se reduce la ganancia después
de que la señal atraviese el umbral. Utilízalo junto
con el parámetro Ratio para controlar la suavidad
de la curva de reducción de ganancia de Pro Expander.
Release
El control Release determina el tiempo que tarda en
cerrarse la expansión o en abrirse la puerta después
de que la señal de entrada caiga por debajo del nivel
de umbral (
Threshold
) y transcurra el tiempo establecido
para el parámetro
Hold.
Depth
El control Depth establece la profundidad del
procesamiento (expansión o puerta) cuando está
cerrado. Establecer el procesamiento a unos niveles
de profundidad (
Depth) más altos permite que más
audio caiga por debajo del umbral para seguir siendo
audible.
Hold
El control Hold especica la duración (en segundos
o milisegundos) del efecto de Pro Expander a partir
del ataque inicial. Esto puede mantener el procesamiento
en funcionamiento durante períodos de tiempo más
largos con un solo cruce del umbral. También sirve
para evitar el “tartamudeo” de la compuerta de ruido,
que puede ocurrir si las variaciones del nivel de entrada
en torno al umbral provocan que la compuerta se
abra y se cierre en rápida alternancia.
Histéresis
El control Hysteresis permite ajustar si la puerta se
abre y cierra rápidamente cuando la señal de entrada
uctúa cerca del umbral (
Threshold). Esto ayuda a
evitar una desagradable intermitencia o “tartamudeo”
de la señal. Este control está disponible solamente
cuando
Ratio está ajustado a Gate.
Dry Mix
El control
Dry Mix
establece la proporción entre la señal
procesada (Wet) y la señal original (Dry). El ajuste
Dry Mix determina cuánto de la señal original se envía
a la salida en lugar de la señal procesada. Por ejemplo,
a 30 %, la salida será 30 % dry y 70 % wet. Gira el
dial
Dry Mix en sentido antihorario hasta 0 % para
pasar solo la señal procesada (100 % wet). Gira el
dial
Dry Mix en sentido horario hasta 100 % para pasar
solo la señal de entrada (100 % dry).
Lookahead
El control
Lookahead
te permite añadir cierta cantidad
de retardo en milisegundos para analizar el audio
entrante. Todos los transitorios de ataque tardan un
cierto tiempo desde el comienzo de la señal hasta el
pico de transitorio real (especialmente aquellos con
frecuencias bajas, como un bombo). Ajusta el tiempo
Lookahead para asegurarte de que el procesamiento
con una conguración de
Attack de 0 (o por lo menos
muy corto) puede ser preciso en relación al tiempo
real de ataque de los transitorios de la señal.
Ten en cuenta que en cuanto se establece el tiempo
de
Lookahead, la cantidad total de tiempo de retardo
se añade a la latencia de procesamiento del plug-in
Pro Expander. Cuando Lookahead está desactivado
(
Off) no se produce latencia adicional.
Puedes compensar el retardo del procesamiento
del plug-in utilizando la compensación automática
del retardo en Pro Tools. Para obtener más
información, consulta la Guía de referencia de
Pro Tools.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 113 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 19: Pro Expander 114
Procesamiento de cadena
lateral de Pro Expander
Los procesadores dinámicos sueñen utilizar el nivel
de amplitud que detectan en su señal de entrada para
activar la reducción de ganancia. Esto se conoce como
señal side-chain (de cadena lateral). Pro Expander
brinda ltros para el procesamiento de cadena lateral
y es compatible con las posibilidades de cadena lateral
clave externa.
En un procesamiento de cadena lateral mediante control
externo, se habilita el procesamiento de la dinámica
por medio de una señal externa (por ejemplo, una
pista de referencia independiente o una fuente de audio)
en vez de la propia señal de entrada. Esta fuente externa
se conoce como entrada de control.
Gracias a los ltros de side-chain, puedes conseguir
que el procesamiento de la dinámica sea más o menos
sensible a ciertas frecuencias. Por ejemplo, los ltros
permiten congurar la señal de side-chain para que
las frecuencias inferiores de una pista de batería
activen el procesamiento de la dinámica.
Origen
El selector Source (entrada) te permite congurar
la fuente para el procesamiento de cadena lateral:
Int-Stereo Pairs, Ext-All (w/LFE), Int-All (no LFE) o
Int-Front/Rear.
Int-StereoPairs
Cuando se selecciona
Int-StereoPairs
, el procesamiento
se activa tanto para el canal izquierdo como para el
derecho cuando la señal de entrada alcanza el umbral
en cualquiera de los dos canales. En el procesamiento
multicanal superior a estéreo, la señal de entrada de
cada par estéreo afecta solamente a esos mismos canales;
y, de la misma manera, los canales monoaurales solo
se ven afectados por su propia señal de entrada. Por
ejemplo, con un formato multicanal LCR, el
procesamiento del canal central solo es activado
cuando la señal de entrada del canal central alcanza
el umbral. No obstante, cuando la señal de entrada
alcanza el umbral del canal izquierdo o derecho, el
procesamiento se activa tanto para el canal izquierdo
como para el derecho.
Ext-All (w/LFE)
Cuando se selecciona la opción Ext-All (w/LFE) , el
plug-in utiliza la amplitud de una pista de referencia
independiente o una fuente de audio externa para
activar el procesamiento de dinámica. El procesamiento
de la dinámica se aplica igualmente a todos los canales
cuando la señal de entrada alcanza el umbral en cualquier
canal de entrada. En el caso de procesamiento
multicanal superior a estéreo, la señal de control
activa el procesamiento de la dinámica de todos los
canales de audio procesados por igual.
Sección Side-Chain
Selección de la entrada para el procesamiento de
cadena lateral.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 114 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 19: Pro Expander 115
La pista de referencia utilizada para el procesamiento
side-chain se selecciona utilizando el selector del
plug-in Key Input en la cabecera de la ventana del
plug-in.
Int-All (no LFE)
Si se selecciona Int-All (no LFE), el procesamiento de
la dinámica se aplica igualmente a todos los canales
cuando la señal de entrada alcanza el umbral en
cualquie
r canal de entrada, excepto en el canal LFE
(si existe). Este último se procesa independientemente
según su propia señal de entrada.
Int-Front/Rear
Para los formatos de canal LCRS o superiores, cuando
se selecciona Int-Front/Rear , el procesamiento de la
dinámica se aplica según las entradas de canal frontal
(LCR) y las entradas de canales surround (S)
independientemente. En el caso de los formatos “.1”,
el canal LFE se procesa independientemente según
su propia señal de entrada.
Modo de escucha de cadena
lateral
El modo de escucha te permite oír la señal de entrada
de la cadena lateral al compresor. Esto puede ser la
entrada de control (key) externa o la cadena lateral
interna (incluido el ltro aplicado).
Para activar o desactivar el modo de escucha, sigue
estos pasos:
Haz clic en el botón de escucha en la esquina superior
derecha de la sección Side-Chain de modo que
quede resaltado. Para desactivarlo, hazle clic
nuevamente de modo que ya no esté resaltado.
Congurar una entrada Key para procesamiento side-chain
Modo de escucha de cadena lateral activado
Los modos de escucha de cadena lateral y atenuada
se pueden activar simultáneamente, en cuyo caso
la escucha de la atenuación es audible pero la
escucha de cadena lateral no.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 115 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 19: Pro Expander 116
Filtro Side-Chain
activado/desactivado
Puedes usar la entrada de cadena lateral con o sin
ltrado mediante el botón para activar/desactivar el
ltro Side-Chain.
Para activar o desactivar el ltrado de la cadena
lateral, sigue estos pasos:
Haz clic en el botón para activar/desactivar el ltro
en la parte derecha de la sección Side-Chain de
modo que quede resaltado. Para desactivarlo, hazle
clic nuevamente de modo que ya no esté resaltado.
Filtro Side-Chain
Frecuencia del filtro
El control
Freq
permite congurar la frecuencia central
del tipo de ltro seleccionado (de 20 Hz a 21.0 kHz).
Filtro Q
El control Q se activa cuando el tipo de ltro se
establece en paso de banda o muesca. El control
Q
se usa para cambiar el ancho del ltro alrededor de
la frecuencia central de la banda. Los valores más
altos de
Q representan anchos de banda más angostos.
Los valores más bajos de
Q representan anchos de
banda mayores.
Tipo de filtro
Hay cuatro opciones de
tipo de ltro
para procesamiento
de cadena lateral:
Paso bajo
Selecciona esta opción para aplicar un ltro
paso-bajo al procesamiento de cadena lateral a la
frecuencia seleccionada.
Paso alto
Selecciona esta opción para aplicar un ltro
paso-alto al procesamiento de cadena lateral a la
frecuencia seleccionada.
Muesca
Selecciona esta opción para aplicar un ltro
de muesca al procesamiento de cadena lateral a la
frecuencia seleccionada.
Paso de banda
Selecciona esta opción para aplicar
un
ltro pasa-banda al procesamiento de cadena lateral
a
la frecuencia seleccionada.
Gráco de procesamiento de Side-Chain
El gráco de procesamiento de cadena lateral muestra
la curva de frecuencia del
tipo de ltro seleccionado
a la
frecuencia de ltro seleccionada.
Filtro Side-Chain activado
Audio Plug-Ins Guide.book Page 116 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 20: Pro Limiter 117
Capítulo 20: Pro Limiter
Avid Pro Limiter está disponible en los formatos DSP,
Native y AudioSuite. Pro Limiter ofrece una auténtica
limitación de picos. Pro Limiter limita el audio entrante
al auténtico pico de la señal para evitar picos entre
muestras que podrían introducir distorsión durante
la codicación o la conversión analógica.
Pro Limiter cumple los estándares de medición de
sonoridad ITU-R BS.1770-3, incluidas las mediciones
True Peak, Integrated Loudness y Loudness Range, y es
apropiado para los ujos de trabajo de retransmisión
EBU R128 y ATSC A/85 (CALM Act). Pro Limiter
también ofrece un único dial Character que permite
añadir saturación suave para una mayor sonoridad
y reducción de ganancia, sin los indeseados defectos
digitales de limitadores de muro estándar.
Utiliza Pro Limiter para asegurarte de que la mezcla
de salida nunca sobrepase 0 dB al llegar a los
conversores
de digital a analógico en la interfaz de
audio.
Pro Limiter admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz
,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
Pro Limiter funciona con formatos mono, estéreo y
formatos multicanal mayores que estéreo hasta 7.1.
Los formatos multicanal mayores que estéreo
solo están disponibles en Pro Tools HD.
Pro Limiter
Audio Plug-Ins Guide.book Page 117 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 20: Pro Limiter 118
Medición de Pro Limiter
Pro Limiter utiliza medidores de picos de muestras
para señales de entrada y salida.
El valor de retención de pico se muestra en números
en la parte superior del medidor y el indicador de
retención de pico aparece como una na línea naranja
en el medidor. Esto proporciona una correlación precisa
entre la medición visual y la señal de audio.
Los medidores Input y Output usan la siguiente
codicación por color:
Azul oscuro
Indica niveles nominales desde –90 hasta
–20 dB.
Azul claro
Indica los niveles previos al recorte, de
–20 dB a 0 dB.
Amarillo
Indica niveles a plena escala de 0 dB a +6 dB.
Los medidores de reducción de ganancia de todo el
rango dinámico mostrado son naranja.
Sección Input de Pro Limiter
La sección Input ofrece medición de entrada y controles
para ajustar el nivel de la señal de entrada y la
visualización de los medidores Input.
Input Trim (ajuste de entrada)
El control Input Trim congura la ganancia de entrada
del plug-in antes del procesamiento, lo cual permite
realzar o atenuar la ganancia en la etapa de entrada
del plug-in.
Para ajustar el nivel de la señal de entrada, ejecuta
uno de estos procedimientos:
Haz clic en el campo Input Level para escribir
un valor (–30,0 a +30,0 dB).
Haz clic en el control Input Trim y arrastra hacia
arriba o abajo para modicar el ajuste de entrada
Input Trim.
Sección Input con medidores
Conmutador de iluminación
atenuada de la entrada
Pantalla de retención
de picos de reducción
de ganancia
Pantalla de
retención de
picos de
muestras de
entrada
Control
Threshold
Input Trim
(ajuste de
entrada)
Audio Plug-Ins Guide.book Page 118 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 20: Pro Limiter 119
Conmutador de atenuación de
entrada
Pro Limiter proporciona una opción Dim Input Meter
que atenúa las luminosidad de los medidores Input y
resalta los medidores Attenuation. Esto te permite
concentrarte visualmente en la reducción de ganancia
aplicada, en lugar de los niveles de señal entrantes.
Para activar o desactivar la opción de atenuación de
entrada:
Haz clic en el conmutador de atenuación luminosa
de la entrada en la parte superior izquierda de la
sección Input.
Pantallas de retención de pico de
reducción de ganancia y entrada
Pro Limiter muestra el valor de retención de pico de
muestreo de entrada (en dB) en la esquina superior
izquierda de los medidores Input y el valor de retención
de pico de muestreo de entrada (en dB) en la esquina
superior derecha de los medidores Input.
Pantalla de retención de pico de muestreo de entrada
Muestra el último valor de pico de muestreo más alto
de la señal de entrada (en cualquier canal).
Pantalla de retención de pico de reducción de
ganancia
Muestra el último valor de atenuación más
alto aplicado a la señal de entrada.
Para restablecer el valor de la pantalla de retención
de pico de reducción de ganancia o de entrada:
Haz clic en el valor de la pantalla que deseas
restablecer.
Medidores de entrada
Los medidores de entrada muestran los niveles de
pico antes del procesamiento. La escala de medición
Input se muestra en la parte izquierda de los medidores
Input (de –90 a +6 dB).
Medidores de reducción de
entrada
Estos medidores están intercalados
con l
os medidores
Input. Muestran
la cantidad de reducción de ganancia
aplicada a la señal de entrada. La cantidad de la
reducción de ganancia varía en función del nivel de la
señal de entrada y de las opciones
Threshold
y
Character
.
La escala de medición de reducción de ganancia se
muestra en la parte derecha de los medidores Input
(de 0a36dB).
Para ver mejor los la reducción de ganancia,
puedes
atenuar los medidores Input (consulta
“Conmutador
de atenuación de entrada” en la página 119
).
Los medidores de reducción de ganancia se muestran
con medidores Input atenuados
Medidores
Input
atenuados
Conmutador
de iluminación
atenuada de la
entrada
Medidores de
reducción de
ganancia
Audio Plug-Ins Guide.book Page 119 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 20: Pro Limiter 120
Sección de salida de Pro
Limiter
La sección de salida (Output) ofrece medición y
controles de salida para ajustar el nivel de la señal
de salida.
Medidores Output
Los medidores Output de salida muestran niveles de
señal de pico después del procesamiento. La escala
de medición Output se muestra en la parte derecha
de los medidores Output (de –90 a +6 dB).
Pantalla de retención de picos
de muestras de entrada
Pro Limiter ofrece una representación numérica del
valor de retención de picos de muestras de entrada
(en dB) sobre los medidores de salida. Para restablecer
el valor, haz clic en él.
Controles de Pro Limiter
Pro Limiter proporciona controles para ajustar la
opciones
Threshold, Ceiling, Character (limitación de
saturación suave) y tiempo de recuperación (
Release
).
Threshold
El control Threshold establece el nivel que una señal
de entrada debe sobrepasar para activar la limitación.
Las señales que se encuentren por debajo del umbral
(Threshold) no se ven afectadas.
Para ajustar el umbral de entrada, efectúa uno de
estos procedimientos:
Haz clic en el campo Threshold para escribir un
valor (de –30 a 0 dB).
Haz clic en el control Threshold y arrastra hacia
arriba o hacia abajo.
Haz clic en el control Threshold en los medidores
Input y arrastra hacia arriba o hacia abajo.
Ceiling
El control Ceiling establece el nivel de salida máximo
de la señal de audio.
Para ajustar el Ceilling de salida, efectúa uno de
estos procedimientos:
Haz clic en el campo Ceiling (ya sea debajo del
control Ceiling o debajo de los medidores Output)
para escribir un valor (de –30 a 0 dB).
Haz clic en el control Output Ceiling y arrastra
hacia arriba o hacia abajo.
Haz clic en el control Output Ceiling en los medidores
Output y arrastra hacia arriba o hacia abajo.
Sección de salida con medidores
Pantalla de retención
de picos de muestras
de entrada
Control Output
Ceiling
Output Ceiling
(Límite de salida)
Mantén pulsada la tecla Mayús mientras haces
clic y arrastra el control Ceiling o el control
Threshold para vincular ambos controles y
ajustarlos para que sus valores coincidan.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 120 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 20: Pro Limiter 121
Character
El control
Character
añade procesamiento de saturación
suave sin ganancias adicionales antes de aplicar la
limitación.
Release
El control Release establece el tiempo que se tarda
en detener la limitación después de que la señal de
entrada cruce el umbral.
Conviene ajustar tiempos de recuperación lo
sucientemente largos como para permitir que la
reducción de ganancia se restablezca suavemente si
la señal se encuentra repetidamente por encima del
umbral. Si el tiempo de recuperación es demasiado
corto, la ganancia puede uctuar rápidamente cuando
el limitador intenta recuperarse repetidamente de la
reducción de ganancia. Si el tiempo de recuperación
es demasiado largo, una sección de audio muy intensa
podría causar una reducción de ganancia constante
sobre varias secciones suaves del material, sin que
la ganancia se recupere.
Cuando la opción
Auto Release está habilitada, el
control
Release queda anulado y la pantalla del
valor Release queda atenuada.
Asociación de canales
Pro Limiter ofrece cuatro opciones diferentes para
determinar el modo en que se debe aplicar el
procesamiento de limitación a formatos multicanal
superiores a estéreo.
Stereo Pairs
Cuando está seleccionado, la limitación
solo se aplica a los pares estéreo derecho e izquierdo
cuando la señal entrante izquierda o derecha sobrepasa
el ajuste
Threshold. Asimismo, la limitación solo se
aplica a los pares de canales estéreo surround izquierdo
y surround derecho cuando la señal entrante de surround
izquierdo o surround derecho sobrepasa el ajuste
Threshold. El procesamiento del canal central (si está
presente) se aplica de forma separada solo cuando la
señal entrante del canal central supera el ajuste
Threshold.
All (w/LFE)
Cuando está seleccionado, la limitación
se aplica a todos los canales entrantes siempre que
un canal sobrepase el ajuste
Threshold.
All (no LFE)
Cuando está seleccionado, la limitación
se aplica a todos los canales entrantes siempre que
un canal, excepto el canal LFE, sobrepase el ajuste
Threshold.
Front/Back
Cuando está seleccionado, la limitación
solo se aplica a los canales izquierdo, central (si está
presente) y derecho cuando la señal entrante en cualquier
entrada de canal frontal sobrepasa el ajuste
Threshold.
La limitación solo se aplica a los canales surround
cuando la señal entrante en cualquier canal surround
(o posterior) sobrepasa el ajuste
Threshold.
Auto Release
Cuando Auto Release está habilitado, Pro Limiter
anula la opción
Release y ajusta automáticamente
el tiempo de recuperación del limitador según los
cambios realizados en el material del programa.
Cuando el conmutador
Auto Release
está desactivado,
puede establecer el tiempo de liberación del limitador
manualmente mediante el control
Release.
Listen
Active Listen para aislar la parte procesada de la señal
de audio. Esto puede ayudarte a escuchar qué partes
de la señal de entrada provocan la limitación y, a su
vez, a comprender mejor las características de los
ajustes
Threshold, Character y Release actuales.
Introduce una instancia multimono de Pro Limiter
para asegurarte de que no haya vinculación entre
canales. Cada canal activará su propio
procesamiento independientemente de otros
canales.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 121 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 20: Pro Limiter 122
Pantallas numéricas de
sonoridad de Pro Limiter
Pro Limiter ofrece pantallas numéricas que muestran
la sonoridad actual o el nivel de pico de la señal
procesada. Ten en cuenta que Pro Limiter se ajusta
a la norma ITU-R BS.1770-3 para la medición de la
sonoridad. Los valores numéricos de sonoridad que
genera Pro Limiter pueden utilizarse para el
cumplimiento de las normas sobre sonoridad EBU
R128 y ATSC A/85 (CALM Act).
Integrated
Muestra el nivel integrado actual del nivel
de la señal procesada en LUFS (unidad de sonoridad
en referencia a la escala total).
Range
Muestra el rango del nivel de la señal procesada
en el transcurso del tiempo en LU (unidad de sonoridad).
True Peak
Muestra el valor de retención de pico
auténtico de la señal de salida en dB.
Short Term
Muestra el nivel de la señal de salida de
corta duración en LUFS (unidad de sonoridad en
referencia a la escala absoluta).
Acerca de LUFS, LU y dB
LUFS es una unidad de medida que indica los niveles
de sonoridad en una escala absoluta. LU es una unidad
de medida para las diferencias entre niveles de sonoridad
(niveles de sonoridad en una escala relativa). Por
ejemplo, el material de programa que tenga un nivel
de sonoridad de –23 LUFS tendrá un volumen de
sonido 2 LU más bajo que el material de programa
que tenga un nivel de sonoridad de –21 LUFS. La
unidad LU también puede utilizarse como unidad
para niveles de sonoridad relativos al nivel de destino.
Ten en cuenta que desde que se ha adoptado la
ponderación K como estándar para unidades de
sonoridad, LUFS equivale a LKFS en Pro Limiter.
Los decibelios (dB) expresan la relación de dos niveles:
el nivel que debe describirse (o medirse) y un nivel
de referencia. Las letras detrás de dB (como dBm)
indican el nivel de referencia. Por ejemplo, dBm hace
referencia a 1 milivatio, mientras que dBu hace
referencia a 0,775 Vrms. LUFS es una medida en una
escala de decibelios y está en relación con el nivel
de sonoridad de un tono de pico de 1 kHz estéreo
(frontal izquierdo y frontal derecho) a 0 dBFS
(0 decibelios a escala total).
Medidores Histogram y
Loudness de Pro Limiter
Histograma
Pro Limiter cuenta con un histograma que muestra una
representación gráca de la sonoridad en el transcurso
del tiempo en un marco de 60 segundos. El gráco
muestra los niveles de picos auténticos (True Peak)
en una línea amarilla y el rango de sonoridad en el
transcurso del tiempo en forma de sombra azul alrededor
de la línea de nivel de pico.
Time Elapsed
Muestra el tiempo transcurrido desde
que se inició el análisis actual en horas, minutos y
segundos (00:00:00).
Reset Analysis
Haz clic en el botón Reset para
restablecer el análisis.
Medidores Histogram y Loudness de Pro Limiter
Histograma
Medidor K
Momentary
Loudness
Medidores M S I
Tiempo
transcurrido
Reset
Autoanálisis
Ejecutar análisis
Audio Plug-Ins Guide.book Page 122 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 20: Pro Limiter 123
Auto Analysis
Cuando
Auto
está activado, Pro Limiter
pausa automáticamente el análisis cuando se detiene
el transporte de Pro Tools. Esto signica que la caída
de niveles no se comunicará con los valores Integrated
y Range. Ten en cuenta que puede ser útil desactivar
Auto si deseas incluir una señal de audio en tiempo
real supervisada mediante Pro Tools mientras el
transporte está detenido.
Ejecutar análisis
Haz clic en el botón Run Analysis
(Play) para activar (encendido) o desactivar (apagado)
la generación de informes de análisis en el histograma
mientras se detiene el transporte de Pro Tools.
Pro Limiter ejecuta el análisis cuando el transporte
de Pro Tools se está ejecutando independientemente
de si la opción Run Analysis está activada. Ten en
cuenta que cuando la opción de análisis
automático
está activada, la opción Run Analysis queda anulada.
Medidores Loudness
Los medidores Loudness o de sonoridad a la derecha
del histograma muestran el nivel de la salida sumada
de Pro Limiter. Los medidores indican de 0 LUFS
hasta –50 dB LUFS. –23 LUFS es un nivel de referencia
de sonoridad estándar común.
Momentary Loudness
Ofrece una visualización del
rango de sonoridad (como en el histograma). El nivel
de pico actual se muestra en una línea amarilla mediante
la medición ponderada K.
Medidor Momentary Loudness (M)
Muestra
grácamente el auténtico nivel de pico actual.
Medidor Short Term Loudness (S)
Muestra
grácamente el nivel de salida de corta duración actual.
Integrated Loudness (I)
Muestra grácamente el nivel
integrado actual de la señal procesada mediante la
medición ponderada K.
Ajuste de la vista de medidores Loudness
Los medidores Loudness muestran un rango de
27 LUFS. La vista predeterminada muestra de –14
a –41 LUFS. Muévete hacia arriba o hacia abajo en
el histograma para ajustar el rango visualizado para
la medición de sonoridad de 0 LUFS en el extremo
superior a –50 LUFS en el extremo inferior.
Procesamiento de AudioSuite
con Pro Limiter
Cuando se usa como un plug-in de AudioSuite, Pro
Limiter no proporciona datos de análisis en tiempo
real en el histograma o el medidor Loudness. Una
vez que hayas renderizado la selección de audio
con el procesamiento de Pro Limiter, los informes
de sonoridad de Pro Limiter se actualizan para mostrar
los resultados del procesamiento.
La medición ponderada K implementa una curva
de ltro que modela la percepción del oído humano
de la sonoridad. Es una parte integral de la norma
ITU-R BS.1770 para la medición de la sonoridad.
Plug-in de AudioSuite de Pro Limiter
Audio Plug-Ins Guide.book Page 123 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 20: Pro Limiter 124
Procesamiento de AudioSuite
con el analizador de sonoridad
de Pro Limiter
Usa el analizador de sonoridad de Pro Limiter para
comprobar los niveles de sonoridad antes de renderizar
el procesamiento de Pro Limiter si necesitas leer las
mediciones de sonoridad actuales de tu material del
programa.
Para analizar el audio mediante el analizador de
sonoridad de Pro Limiter:
1 Realiza una selección de audio en la ventana Edit.
2 Elige AudioSuite › Other › Pro Limiter Loudness
Analyzer
.
3 Haz clic en Analyze.
Las pantallas numéricas de sonoridad se actualizan
para mostrar los valores analizados (para obtener
información sobre las pantallas numéricas de sonoridad,
consulta “Pantallas numéricas de sonoridad de Pro
Limiter” en la página 122).
Plug-in de AudioSuite para el analizador de sonoridad
de Pro Limiter
Con el analizador de sonoridad de Pro Limiter,
los botones Preview y Render no son útiles.
Simplemente están presentes como parte del
marco del plug-in de AudioSuite.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 124 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 21: Purple Audio MC77 125
Capítulo 21: Purple Audio MC77
Purple MC77 es un plug-in de procesamiento de
dinámica disponible en formatos DSP, Native y
AudioSuite.
Purple MC77 admite frecuencias de muestreo de
44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y
192 kHz.
Purple MC77 funciona como un plug-in mono,
multimono o estéreo.
Purple Audio MC77 es una réplica digital exacta
del aclamado MC77 Limiting Amplier de Andrew
Roberts, que es a su vez una actualización de su equipo
clásico MC76. Con un punto de vista distinto al estilo
del limitador FET 1176, el Purple Audio MC77 conserva
todos los matices de audio y la sutileza sonora de
los clásicos originales.
Controles Purple Audio MC77
Purple Audio MC77 tiene controles con nombres
idénticos a los del BF76, y que funcionan de manera
similar. Para más información, consulta Capítulo 10,
“BF76”.
Purple Audio MC77
Audio Plug-Ins Guide.book Page 125 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 22: Smack! 126
Capítulo 22: Smack!
Smack! es un plug-in de procesamiento de dinámica
disponible en los formatos DSP, Native y AudioSuite.
Smack! admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
Smack! funciona con formatos mono, estéreo y
formatos multicanal mayores que estéreo hasta 7.1.
Smack! ofrece las siguientes características.
Tres modos de compresión:
El modo Norm emula compresores FET (TEC),
los cuales tienen tiempos de ataque y liberación
(recuperación) más rápidos que los compresores
electro-ópticos. Este modo te permite anar la
compresión de manera precisa mediante los
controles de ataque, recuperación o recuperación
y ratio (relación de compresión).
El modo Warm se basa en el modo Norm, pero
sus características de recuperación son más
parecidas a las de los limitadores electro-ópticos.
El modo Opto emula limitadores electro-ópticos
clásicos, que suelen tener características de ataque
y recuperación más suaves que los compresores
FET. Los controles de ataque, recuperación y
ratio no pueden ajustarse en este modo.
El procesamiento de cadena lateral (side-chain) con
entrada de señal de control (“Key Input”) permite
controlar la compresión mediante la dinámica de
otra señal.
•Los ltros Sidechain EQ permiten personalizar la
compresión para hacerla sensible a la frecuencia.
•El ltro paso-alto te permite quitar “retumbes” o
“chasquidos” del audio.
Control de distorsión, que permite añadir sutilmente
diferentes tipos de distorsión armónica a la señal
de salida.
Los formatos multicanal mayores que estéreo
solo están disponibles en Pro Tools HD.
Smack!
Smack! no tiene un control para ajustar directamente
el nivel de umbral (nivel que debe superar una
señal de entrada para activar la compresión).
La cantidad de compresión, ajustable mediante
el control Input, variará en función de la señal
de entrada.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 126 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 22: Smack! 127
Smack! Controles y medidores
Smack! incluye controles para numerosos modos
de compresión y un vúmetro.
Smack! Botones del modo de
compresión
Smack! tiene tres modos de compresión: Norm
(normal), Opto y Warm. Para seleccionar un modo,
usa el botón correspondiente.
Botón del modo Norm
Activa el botón Norm para emular compresores FET,
los cuales pueden tener tiempos de ataque y
recuperación signicativamente más rápidos que los
compresores basados en unidades electro-ópticas.
Puedes utilizarlo en una amplia gama de material
del programa y con ajustes extremos se puede usar
para efectos de sonido, como por ejemplo un efecto
de “bombeo”.
Puedes regular los controles Ratio, Attack y Release
en el modo Norm para ajustar con precisión las
características de compresión.
Botón de modo Warm
Habilita el botón Warm para una compresión basada
en el modo Norm, pero con características de liberación
(recuperación) dependientes del programa. Estas
características, a menudo descritas como “transparentes”
o “suaves”, pueden ser menos apreciables por el
oyente y pueden reducir la distorsión de forma de
onda causada por tonos graves prolongados.
Utiliza el modo Warm, igual que el modo Norm,
para una amplia variedad de material que incluya
voces o instrumentos de frecuencias graves, como
por ejemplo tambores o bajos. Emplea ajustes extremos
para producir efectos de “bombeo”. En el modo Warm,
igual que en el modo Norm, regula los controles
Ratio, Attack y Release para ajustar con precisión
las características de compresión.
Botón de modo Opto
Activa el botón Opto para emular compresores electro-
ópticos. El modo Opto produce compresión “soft
knee” con unas características suaves de ataque y
recuperación y es ideal para comprimir voces, bajos,
bombos y cajas de batería. En el modo Opto sólo
dispones de los controles Input y Output para ajustar
la cantidad de compresión. Los controles Attack,
Release y Ratio aparecen sombreados en gris y no
pueden ajustarse manualmente.
Smack! Control Input
En todos los modos de compresión de Smack!, Input
ajusta el nivel de ganancia de entrada al compresor.
Aumenta la cantidad de ganancia de entrada para
conseguir más compresión. Disminuye la cantidad de
ganancia de entrada para conseguir menos compresión.
Smack! Control Attack
En los modos Norm y Warm, Attack regula la
velocidad con la que se reduce la ganancia una vez
que la señal de entrada atraviesa el umbral.
Ajusta este control a 0 para el tiempo de ataque más
rápido, o a 10 para el más lento. Según el material
del programa y los parámetros que uses, esto equivale
a un rango aproximado de 100 μs a 80 milisegundos.
Botones de los modos Norm, Warm y Opto
Es posible que ciertas frecuencias graves
prolongadas distorsionen la forma de onda en
el modo Norm. Te puedes aprovechar de las
características de recuperación del modo Warm
(basado en el modo Norm) para subsanar esta
distorsión ya que se reduce la modulación de la
onda.
Un valor de los controles Input y Output igual
a 5 equivale a la ganancia unitaria a una relación
de compresión de 1:1.
Este control no está disponible en el modo Opto.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 127 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 22: Smack! 128
Smack! Control Ratio
En los modos Norm y Warm, Ratio regula el ratio o
relación de compresión
, o sea, la cantidad de compresión
aplicada cuando la señal de entrada supera el umbral.
Por ejemplo, un ratio de compresión 2:1 signica
que un incremento de 2 dB del nivel por encima del
umbral produce un incremento de 1 dB en la salida.
Si incrementas el control Ratio, Smack! deja de aplicar
compresión “de codo suave” para aplicar compresión
“de codo duro” de la manera siguiente:
La compresión de codo suave se inicia delicadamente
y aumenta de forma gradual a medida que la señal
de entrada se acerca al umbral. Esto hace que la
compresión sea más suave.
La compresión de codo duro se establece cuando la
señal de entrada sobrepasa el umbral. Esta puede
sonar un tanto abrupta y es ideal para limitar o
aplicar “de-essing” (reducción de sibilantes).
Las relaciones de compresión de Smack! varían desde
una compresión sutil hasta una limitación dura. A
relaciones de 10:1 y superiores, Smack! funciona
como un limitador. Al seleccionar Smack!, el umbral
baja ligeramente y se aplica limitación dura, lo que
mantiene el nivel de salida constante,
independientemente del nivel de entrada. (Esta
conguración también puede utilizarse para efectos
de compresión extrema).
Smack! Control Release
Release regula en los modos Norm y Warm el tiempo
que tarda el compresor en desactivarse (recuperarse)
totalmente después de que la señal de entrada caiga
por debajo del nivel de umbral. Puede aparecer
distorsión en señales de frecuencias bajas si el tiempo
de recuperación es demasiado corto.
Ajusta este control a 0 para conseguir el tiempo de
recuperación más rápido, o a 10 para que el tiempo
de recuperación sea el más lento. Según el material
del programa y los parámetros usados, equivale a
un rango aproximado de 15 ms a 1 segundo en el
modo Norm (o recuperación primaria en el modo
Warm).
Smack! Control Output
En todos los modos de compresión de Smack!, Output
ajusta la ganancia general de salida y te permite
recuperar la diferencia de ganancia para compensar
señales comprimidas intensamente.
Al aplicar Smack! a pistas estéreo o multicanal, el
control Output determina los niveles de salida máster
para todos los canales.
Ajusta este control a 0 para que no haya ganancia
de salida (silencio), o a 10 para que la ganancia de
salida sea la más alta. Esto representa un rango
aproximado de +40 dB.
Smack! Filtro Side-Chain EQ
Un compresor usa la cadena lateral o side-chain para
determinar la cantidad de reducción de ganancia que
aplica a la señal que se comprime. Esta ruta de la
señal se extrae de la señal de entrada o entrada de
control, según tu selección.
Este control no está disponible en el modo Opto.
Smack! no tiene un control para ajustar
directamente el nivel de umbral (nivel que debe
superar una señal de entrada para activar la
compresión). La cantidad de compresión, ajustable
mediante el control Input, variará en función
de la señal de entrada.
Este control no está disponible en el modo Opto.
Un valor de los controles Input y Output igual
a 5 equivale a la ganancia unitaria a una relación
de compresión de 1:1.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 128 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 22: Smack! 129
Habilita el ltro Side-Chain EQ y podrás personalizar
la ecualización de la señal side-chain para que la
compresión sea sensible a la frecuencia.
El Filtro Side-Chain EQ tiene los siguientes ajustes:
Paso alto
Hace que el detector del compresor sea
menos sensible a las frecuencias graves en la señal de
entrada o en la entrada clave mediante una reducción
de 6 dB por octava. Por ejemplo, puedes usar este
ajuste para evitar que un bajo o un bombo provoquen
demasiada reducción de ganancia en una mezcla.
Band-Emphasis
Provoca que el detector del compresor
sea más sensible a las frecuencias medias-altas en
la señal de entrada o en la entrada de control mediante
una amplicación de esas frecuencias en la señal
side-chain. Por ejemplo, puedes utilizar este ajuste
para reducir la sibilancia en las pistas de voz.
Combined
Activa simultáneamente los ajustes
High-Pass y de picos para que el detector del compresor
sea más sensible a las frecuencias altas y menos
sensible a las bajas.
Off
Deshabilita el control Side-Chain EQ.
Smack! Control Distortion
Si activas el control Distortion añadirás de forma
sutil distorsión armónica de segundo y tercer orden
a la señal de salida.
Los armónicos impares producen formas de onda
más cuadradas y su sonido se calica a menudo
como “discordante”.
Los armónicos pares producen formas de onda con
bordes más redondeados y su sonido se calica a
menudo como “suave”.
La cantidad de distorsión que Smack! añade a la señal
de entrada depende del nivel de la señal de entrada
y de la cantidad de compresión aplicada.
Odd
Añade principalmente armónicos impares
(y algunos pares) a la distorsión.
Even
Añade principalmente armónicos pares
(y algunos impares) a la distorsión.
O+E
Añade una mezcla equitativa de distorsión de
armónicos pares e impares.
Consulta “Uso de la entrada Side-Chain de Smack!”
en la página 130
para obtener más información
sobre el uso de Side-Chain EQ en una entrada
clave.
EQ High Pass de cadena lateral
EQ de cadena lateral con realce de banda
EQ de cadena lateral combinada
El control Output no afecta al nivel de distorsión
que se aplica a la señal.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 129 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 22: Smack! 130
Smack! Interruptor de
activación HPF
Si activas el interruptor HPF (ltro paso-alto) reducirás
sutilmente las frecuencias por debajo de 60 Hz en
la señal de salida, a razón de 6 dB por octava.
Esto es especialmente útil para reducir chasquidos
o retumbes de voces, bajos o bombos.
Smack! Medidor VU
El medidor VU muestra la cantidad de nivel de entrada,
nivel de salida o reducción de ganancia provocada
por la compresión según el ajuste del botón Meter
Mode. Está calibrado a un nivel de referencia de
–14 dBFS = 0 VU.
Botón de Meter Mode e indicadores de clip
El botón Meter Mode conmuta entre tres modos de
visualización de la manera siguiente:
In
Muestra el nivel de señal de entrada, con referencia
a –14 dBFS = 0 VU.
Out
Muestra la ganancia de la señal de salida, con
referencia a –14 dBFS = 0 VU.
GR
Muestra la cantidad de reducción de ganancia
que aplica el compresor.
Medidores Input y Output
Los medidores Input y Output indican los niveles
de señal de entrada y salida en dBFS (dB relativo a
escala completa o salida máxima).
El indicador Internal Clipping (etiquetado como “INT
CLIP”) se ilumina de color rojo cuando la señal
sobrepasa el margen disponible. Haz clic en el
indicador Internal Clipping para borrarlo. Si pulsas
la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac) mientras haces
clic, se eliminan los indicadores de clip en todos los
canales.
Uso de la entrada Side-Chain
de Smack!
Smack! proporciona funciones para el procesamiento
de cadena lateral (side-chain). Generalmente los
compresores utilizan la amplitud detectada de la señal
de entrada como fuente de reducción de ganancia.
La señal bifurcada recibe el nombre de side-chain o
cadena lateral. Sin embargo, puedes usar una señal
externa (conocido Key Input o entrada de control)
para controlar la compresión.
Puedes usar el procesamiento side-chain externo para
modicar la dinámica de una señal de audio mediante
la dinámica de otra señal. Por ejemplo, puedes utilizar
una voz solista para reducir el nivel de una pista de
coros para que no interera con ella.
Medidor VU
Medidor
Output
Medidor
Input
Indicador
Input
Clipping
Botón Meter
Mode
Indicador
Output
Clipping
Indicador
Internal
Clipping
Medidor Gain
Si habilitas el ltro Side-Chain EQ podrás
personalizar la ecualización de la señal side-
chain para que la compresión sea sensible a la
frecuencia. Para más información, consulta
“Smack! Filtro Side-Chain EQ” en la página 128
.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 130 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 22: Smack! 131
Para utilizar una entrada de control externa para
controlar la compresión:
1 Inserta Smack! en una pista que desees comprimir
mediante un procesamiento de cadena lateral
(side-chain) externo.
2 Haz clic en el botón Send en la pista de audio o
de entrada auxiliar que quieras especicar como
entrada de control (señal que activará la compresión)
y selecciona la ruta del bus hacia la pista que usará
el procesamiento de cadena lateral.
3 En la pista que vas a comprimir, haz clic en la
instancia de Smack! del menú emergente Inserts.
4 En la ventana del plug-in Smack! haz clic en el
menú Key Input y selecciona la entrada o ruta del
bus que has designado como la entrada de control.
5
Comienza la reproducción. Smack! usará la entrada
o el bus que se seleccione como entrada para
controlar el efecto.
6 Ajusta el nivel de envío de la pista de entrada de
control para ajustar con precisión la cantidad de
compresión.
7 Si quieres personalizar la señal de cadena lateral
para que el detector sea sensible a la frecuencia,
utiliza el ltro Side-Chain EQ (consulta “Smack!
Filtro Side-Chain EQ” en la página 128 para más
información).
La entrada clave debe ser monofónica.
Al usar una entrada de control para manejar la
compresión el control Input no tiene efecto sobre
esta.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 131 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Parte IV: Plug-ins Pitch y Time
Shift
Audio Plug-Ins Guide.book Page 132 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 23: Time Shift 133
Capítulo 23: Time Shift
Time Shift es un plug-in de AudioSuite que proporciona
algoritmos de compresión y expansión temporal (TCE)
y de cambio de altura por corrección de formantes
de alta calidad.
Time Shift resulta ideal para aplicaciones de producción
musical, diseño de sonidos y postproducción. Utilízalo
para manipular bucles de audio con el n de adecuarlos
a un tempo o para transportar pistas vocales utilizando
cambios de altura por corrección de formantes. También
puedes utilizarlo en postproducción de audio para
aplicar conversiones de pull up y pull down, así
como para ajustar el audio a posiciones temporales
o duraciones SMPTE concretas con el n de
sincronizarlo.
t
Controles de Time Shift
Los controles de Time Shift en la interfaz están
organizados en cuatro secciones:
Audio
Utiliza los controles de la sección Audio para
seleccionar el algoritmo (Mode) de compresión y
expansión temporal más adecuado al tipo de material
que deseas procesar, y para atenuar la ganancia del
audio procesado para evitar el recorte.
Time
Utiliza los controles de la sección Time para
especicar la cantidad de compresión de tiempo o
expansión que quieres aplicar.
Formant o Transient
U
tiliza los controles de la sección
Formant o Transient para ajustar la cantidad de
desplazamiento de los formantes o los parámetros
de detección de transitorios, dependiendo del modo que
hayas seleccionado en la sección Audio. La sección
Formant solo está disponible cuando seleccionas
Monophonic como Audio Mode. La sección Transient
presenta controles ligeramente distintos en función
de que hayas seleccionado Polyphonic o Rhythmic
como Audio Mode.
Pitch
Utiliza los controles de la sección Pitch para
aplicar cambio de altura. El desplazamiento tonal
también puede corregir los formantes si seleccionas
la conguración de audio Monophonic.
Time Shift
Audio Plug-Ins Guide.book Page 133 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 23: Time Shift 134
Controles de audio de Time Shift
La sección Audio de Time Shift ofrece controles para
especicar el tipo de audio que deseas procesar y la
atenuación de ganancia de la señal procesada para
evitar el recorte.
Opción Mode
El menú emergente Audio Mode determina los
siguientes tipos de compresión y expansión temporal
(TCE) y el algoritmo de cambio de altura para procesar
audio:
Monophonic
Selecciona Monophonic para procesar
sonidos monofónicos (como una melodía vocal).
Polyphonic
Selecciona Polyphonic para procesar
sonidos complejos (como un fragmento musical de
varias partes).
Rhythmic
Selecciona Rhythmic para procesar sonidos
percusivos (como una mezcla o un bucle de batería).
El modo Rhythmic utiliza un análisis de transitorios
para desplazar el tiempo. Si seleccionas audio que
no tenga transitorios evidentes, o conguras el control
Threshold de Transient a un valor superior al de
cualqueir transitorio detectado, Time Shift asumirá la
presencia de un “transitorio virtual” cada tres segundos
para ser capaz de procesar el archivo. Por lo tanto,
dicho archivo debería tener un tempo mínimo de 20 ppm
(un pulso cada tres segundos) para obtener resultados
deseables. Para tratar material que no tenga transitorios
evidentes, utiliza los modos Monophonic o Polyphonic.
Varispeed
Selecciona Varispeed para vincular cambios
de tiempo y de altura que permitan replicar los cambios
de anación y de velocidad de las cintas analógicas
y para los workows de posproducción.
Range
El menú emergente Range de la sección Audio determina
los siguientes rangos de frecuencias para su análisis:
Bajos
Selecciona Low para procesar material de baja
frecuencia, como un bajo eléctrico.
Medios
Selecciona Mid para procesar material con
muchos medios, como voces masculinas. En modo
Monophonic, Mid es la conguración predeterminada
y suele coincidir con la gama de frecuencias de la
mayoría del material monofónico.
Altos
Selecciona High para material con una frecuencia
fundamental alta, como voces femeninas.
Amplio
Para procesar otro material más complejo,
que abarque un amplio espectro de frecuencias,
selecciona Wide. En modo Polyphonic, Wide es la
conguración predeterminada y suele funcionar
mejor con material
muy diverso cuando utilizas el tipo
de audio Polyphonic.
Gain
El control Gain de Audio atenúa el nivel de entrada
para evitar el recorte. Ajusta el control Gain de 0.0 dB
a –6.0 dB para evitar el recorte en la señal procesada.
Indicador Clip (de recorte)
El indicador Clip indica recorte en la señal procesada.
Cuando aplicas una compresión temporal o un cambio
de altura por encima de la altura original, es posible
que se produzca recorte (distorsión). El indicador Clip
se ilumina al producirse recorte en la señal procesada.
Si se produce recorte en la señal procesada, deshaz
el proceso AudioSuite y atenúa la ganancia de entrada
utilizando el control Gain. A continuación repite el
proceso.
Time Shift, sección Audio
El menú emergente Range no está disponible
en los modos Rhythmic y Varispeed.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 134 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 23: Time Shift 135
Indicador Level
El indicador Level muestra el nivel de la señal de salida
por medio de una pantalla de plasma que utiliza la
gama completa de colores de plasma para la medición
de niveles.
Time Shift: controles de tiempo
La sección Time de Time Shift ofrece controles para
especicar la cantidad de compresión o expansión
temporal, así como la base de tiempos utilizada para
calcular el procesamiento TCE. Ajusta el control Time
para cambiar la duración de destino del audio procesado.
Original
Muestra los tiempos Start (comienzo), End
(nal) y Length (longitud) de la selección a editar.
Los tiempos se muestran en unidades de la base de
tiempo seleccionada en el menú emergente Units.
Processed
Muestra el tiempo End de destino y la
longitud de la señal procesada. Los tiempos se muestran
en unidades de la base de tiempo seleccionada en el
menú emergente Units. Puedes hacer clic en los campos
End y Length de esta columna para teclear los valores
deseados. Estos valores se actualizan automáticamente
al ajustar el control Time.
Tempo
Muestra Original Tempo y Processed Tempo
en pulsos por minuto (ppm). Puedes hacer clic en los
campos de tempo de las columnas Original y Processed
para teclear los valores deseados. El valor Processed
Tempo se actualiza automáticamente al ajustar el
control Time.
Unit
Selecciona una base de tiempo para los campos
de tiempo de las columnas Original y Processed entre:
Bars|Beats, Min:Sec, Timecode, Feet+Frames o
Samples.
Speed
Muestra el tiempo de compresión o expansión
de destino como un porcentaje del original. Ajusta
el control de tiempo o haz clic en el campo Speed y
teclea el valor deseado. Es posible modicar el tiempo
desde un 25,00 % hasta un 400,00 % de la velocidad
original (desde cuatro veces hasta una cuarta parte
d
e la duración original). Tiene un valor predeterminado
del 100,00 %, que implica la ausencia de cambios.
25,00 % genera cuatro veces la duración original y
400,00 % produce la cuarta parte de la duración original.
El campo Speed solo muestra hasta 2 cifras decimales,
pero permite escribir tantas cifras decimales como
quieras (hasta el estándar IEEE). Mientras que el
visualizador redondea a dos decimales, el cambio
de tiempo actual se aplica basándose en el número
tecleado. Esto resulta especialmente útil para escribir
los factores de pull up y pull down en postproducción
(consulta “Tareas pull up y pull down de postproducción
con Time Shift” en la página 140
).
Time Shift, sección Time
Audio Plug-Ins Guide.book Page 135 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 23: Time Shift 136
Time Shift: controles de formante
La sección Formant de Time Shift permite desplazar
la forma de los formantes del audio seleccionado
independientemente de la frecuencia fundamental.
Esto es útil para aplicar un desplazamiento tonal por
corrección de formantes. También se puede utilizar
como un efecto. Por ejemplo, puedes desplazar el
formante de una voz masculina cinco semitonos hacia
arriba para que adquiera las características de una
voz femenina.
La sección Formant solo está disponible cuando
seleccionas Monophonic como Audio Type. La sección
Formant proporciona un único control para transportar
los formantes del audio seleccionado desde –24,00
semitonos (–2 octavas) hasta +24,00 semitonos (+2
octavas), con la opción de aplicar ajustes más precisos
en cents. Ajusta el control Shift de Formant o haz
clic en el campo Shift y escribe un valor.
Acerca de los formantes
Un archivo de audio con una altura fundamental tiene
una serie de sobretonos (o conjunto de armónicos
más agudos). La fuerza de estos armónicos más agudos
crea una forma de formante que puede verse bien
utilizando un analizador de espectro. La serie de
armónicos guarda la misma separación relativa entre
tonos y la misma forma general, sea cual sea el sonido
fundamental. Esta forma de formante da al audio su
sonido o timbre característico general. Cuando se
modica la altura del archivo de audio, la forma del
formante se desplaza con el resto del material, lo que
puede generar un sonido articial. Mantener esta forma
constante es muy importante para aplicar un cambio
de altura por corrección de formantes que produzca
un sonido natural.
Time Shift: controles de
transitorios
La sección Transient solo está disponible cuando
seleccionas Polyphonic o Rhythmic como Audio
Type, y presenta unos controles ligeramente distintos
en cada caso.
Cuando seleccionas Polyphonic como Audio Type,
la sección Transient ofrece controles para congurar
el umbral de detección de los transitorios y para ajustar
la longitud de la ventana de análisis para el
procesamiento del audio.
Cuando seleccionas Rhythmic como Audio Type,
la sección Transient ofrece controles para congurar
el umbral de detección de los transitorios y para ajustar
la velocidad de extinción del audio procesado en un
estiramiento temporal.
Follow
El botón Follow permite habilitar un seguidor
de envolvente que simula la acústica original del
archivo de audio que se está ampliando. Haz clic en
el botón Follow para activar o desactivar el seguidor
de envolvente. Follow solo está disponible cuando
seleccionas Polyphonic como Audio Type.
Sección Formant de Time Shift
Sección Transient de Time Shift, con Polyphonic
seleccionado como Audio Type
Sección Transient de Time Shift, con Rhythmic seleccionado
como Audio Type
Audio Plug-Ins Guide.book Page 136 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 23: Time Shift 137
Threshold Este control configura el umbral de
detección de los transitorios desde 0,0 dB hasta
–40,0 dB. Para desactivar la detección de los transitorios,
congura el control Threshold a Off (gira el dial a
tope hacia la derecha). En parte, el procesamiento
de Time Shift depende de la separación del audio
seleccionado en componentes “transitorios” y
“no-transitorios”. El material transitorio tiende a
cambiar su contenido rápidamente en el tiempo,
al contrario que las partes del sonido que son más
sostenidas. Ajusta el control Threshold o haz clic
en el campo Threshold y escribe un valor.
Threshold tiene un valor predeterminado de –6,0 dB.
Si deseas procesar material muy percusivo, reduce
el umbral para que detecte mejor los transitorios,
especialmente con la conguración de audio Rhythmic.
Para procesar material menos percusivo, y para
transportar el tono con la conguración de audio
Polyphonic, un umbral más elevado suele aportar
mejores resultados. Prueba con este control,
especialmente al transportar baterías y pistas percusivas,
para obtener los mejores resultados.
Window
El control Window establece la longitud de
la ventana de análisis para procesar audio. Puedes
congurar Window desde 6,0 milisegundos hasta
185,0 milisegundos. Ajusta el control Window o haz
clic en el campo Window y teclea un valor. El control
Window solo está disponible cuando seleccionas
Polyphonic como Audio Type.
Window tiene un tamaño predeterminado de 18,0
milisegundos que funciona bien en muchas situaciones,
aunque quizá preeras probar distintos valores de
Window para obtener los mejores resultados. Prueba
con tamaños de ventana mayores para sonidos de baja
frecuencia o sonidos que no tengan muchos transitorios.
Prueba tamaños más pequeños para baterías y
percusiones. Se recomienda un ajuste de 37,0
milisegundos para procesar instrumentos polifónicos
como la guitarra o el piano. Un valor tan elevado como
71,0 funciona muy bien con el bajo eléctrico. Los
valores cercanos a 12 milisegundos funcionan bien
con baterías o percusiones.
Decay Rate
El control Decay Rate determina la tasa
de extinción de un transitorio de audio procesado
cuando se amplía el tiempo. Cuando realizas un
estiramiento temporal con la conguración Rhythmic,
los huecos resultantes entre los transitorios se rellenan
con audio, y Decay Rate determina la cantidad de este
audio que se escucha especicando la velocidad del
fundido de salida. Decay Rate solo está disponible
cuando seleccionas Rhythmic como Audio Type.
Aumenta Decay Rate hasta el 100 % para oír el audio
que rellena los espacios creados por el estiramiento
temporal con un leve fundido, o redúcelo hasta el
1,0 % para que aplique un fundido completo entre
los transitorios originales.
Time Shift: controles de altura
La sección Pitch ofrece controles para cambiar la altura
del audio seleccionado. Utiliza el control Pitch para
transportar la altura desde –24,00 semitonos (–2 octavas)
hasta +24,00 semitonos (+2 octavas), con la opción
de precisar la resolución en cents.
Transpose
Muestra la cantidad de transposición en
semitonos. Puedes transportar la altura desde –24,00
semitonos (–2 octavas) hasta +24,00 semitonos (+2
octavas), con la opción de precisar la resolución en
cents. Ajusta el control de altura o haz clic en el campo
Transpose y teclea un valor.
Shift
Muestra la cantidad de cambio de altura como
porcentaje. Puedes cambiar la altura desde 25,00 %
(–2 octavas) hasta +400,00 % (+2 octavas). Ajusta
el control Pitch o haz clic en el campo Shift y teclea
un valor. El valor predeterminado es 100 % (sin cambio
de altura).
Time Shift, sección Pitch
Audio Plug-Ins Guide.book Page 137 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 23: Time Shift 138
Input Mode de AudioSuite y
Time Shift
Time Shift es compatible con el selector
AudioSuite Input Mode de Pro Tools, lo cual permite
aplicarlo a procesamientos monofónicos o de varias
entradas.
Modo Mono
Procesa cada clip de audio como un
archivo mono que no guarda una coherencia de fase
con ninguno de los demás clips seleccionados
simultáneamente.
Modo Multi-Input
Procesa hasta 48 canales de entrada
y mantiene la coherencia de fase con los canales
seleccionados.
Vista previa de AudioSuite y
Time Shift
Time Shift es compatible con las funciones AudioSuite
Preview y Bypass de Pro Tools. Para obtener más
información acerca del uso de AudioSuite Preview
y Bypass, consulta la Guía de referencia de Pro Tools.
Time Shift como preferencia
del plug-in TCE AudioSuite
Los algoritmos de compresión y expansión temporal
de alta calidad del plug-inTime Shift pueden utilizarse
con la herramienta TCE Trim de Pro Tools.
Si deseas seleccionar Time Shift para utilizarlo con
la herramienta TCE Trim:
1 Elige Setup > Preferences.
2 Haz clic en la pestaña Processing.
3 En el menú emergente TC/E Plug-In, selecciona
Time Shift.
4 Selecciona un ajuste precongurado del menú
emergente Default Settings.
5 Haz clic en Aceptar.
Procesar audio utilizando
Time Shift
Time Shift permite modicar la duración y la altura
del audio seleccionado de una forma independiente
o simultánea.
Opción TCE Plug-In en la página Processing
Preferences
Para más información sobre la herramienta Trim
TCE, consulta la Guía de referencia de Pro Tools.
Si normalizas una selección antes de procesarla
con Time Shift, obtendrás mejores resultados.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 138 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 23: Time Shift 139
Cambiar el tiempo utilizando Time
Shift
Para cambiar la duración de un clip de audio
seleccionado:
1 Selecciona AudioSuite › Pitch Shift › Time Shift.
2 Selecciona el Audio Mode apropiado para el tipo
de material que vayas a procesar (Monophonic,
Polyphonic o Rhythmic).
3 En modo Monophonic o Polyphonic, selecciona
un valor de Range adecuado para el material
seleccionado (Low, Mid, High o Wide).
4 Si vas a comprimir la duración de la selección,
atenúa el control Gain según sea necesario.
5 Si vas a utilizar el modo Monophonic, ajusta el
control Shift de Formant.
6 Si vas a utilizar los modos Polyphonic o Rhythmic,
ajusta los controles de Transient.
7 Comprueba que Pitch Shift está congurado al
100 % (salvo que también quieras modicar la
altura de la selección).
8 Ajusta el control Time Shift para denir la cantidad
de cambio de tiempo. El cambio temporal se mide
en función de la duración del archivo de destino
utilizando la base de tiempo seleccionada, o como
un porcentaje de la duración original.
9 Haz clic en Render.
Cambiar la altura utilizando Time
Shift
Para cambiar la altura de un clip de audio
seleccionado:
1 Selecciona AudioSuite› Pitch Shift › Time Shift.
2 Selecciona el Audio Mode apropiado para el tipo
de material que vayas a procesar (Monophonic,
Polyphonic o Rhythmic).
3 En modo Monophonic o Polyphonic, selecciona
un valor de Range adecuado para el material
seleccionado (Low, Mid, High o Wide).
4 Si vas a transportar la altura de la selección, atenúa
el control Gain según sea necesario.
5 Si vas a utilizar el modo Monophonic, ajusta el
control Shift de Formant.
6 Si vas a utilizar los modos Polyphonic o Rhythmic,
ajusta los controles de Transient.
7
Comprueba que Time Shift está congurado al 0 %
(salvo que también quieras modicar la duración
de la sección).
8 Ajusta el control Pitch Shift para denir la cantidad
de cambio de altura. El cambio de altura se mide
en semitonos (y cents) o como un porcentaje de
la altura original.
9 Haz clic en Render.
Cambiar el tiempo y la altura
utilizando Time Shift
Para cambiar la duración y la altura de un clip de
audio seleccionado:
1 Selecciona AudioSuite› Pitch Shift › Time Shift.
2 Selecciona Varispeed en el menú emergente Audio
Mode.
3
Ajusta el control Time Shift o Pitch Shift para denir
l
a cantidad de cambio de tiempo o de altura, en
forma de porcentaje del original.
4 Haz clic en Render.
Si utilizas los modos Monophonic, Polyphonic
o Rhythmic, puedes ajustar los dos controles Time
Shift y Pitch Shift de manera independiente antes
de aplicar el procesamiento.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 139 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 23: Time Shift 140
Tareas pull up y pull down de postproducción con Time Shift
Esta tabla aporta información sobre la conguración de TCE para tareas habituales de postproducción. Escribe
el % de TCE (representado con hasta 10 cifras decimales en la tabla) en el campo Time Shift correspondiente a
la tarea de postproducción deseada y procesa el audio seleccionado.
Pull Up o Pull Down
% de TCE (hasta 10 cifras
decimales)
Frames por segundo
de PAL a Cine –4 %.tfx 96,0 % de 25 a 24/30
de PAL a NTSC –4.1 %.tfx 95,9040959041 % de 25 a 23,976/29,97
de Cine a PAL +4,1667 %.tfx +104,1666666667 % de 24/30 a 25
de Cine a NTSC –0,1 %.tfx 99,9000999001 % de 24/30 a 23,976/29,97
de NTSC a PAL +4,2667 %.tfx +104,2708333333 % de 23,976/29,97 a 25
de NTSC a Cine +0,1 %.tfx +100,10 % de 23,976/29,97 a 24/30
Audio Plug-Ins Guide.book Page 140 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 24: Vari-Fi 141
Capítulo 24: Vari-Fi
Vari-Fi es un plug-in para AudioSuite que proporciona
un efecto de cambio de tono similar al de una platina
de casete o un giradiscos que se acelera o se ralentiza
hasta pararse por completo. Vari-Fi conserva la duración
original de la selección de audio.
Vari-Fi proporciona un efecto de cambio de altura
similar al de un reproductor de casete o un plato
tocadiscos que se acelera o se ralentiza hasta pararse
por completo. Las funciones son:
Aceleración desde una parada completa hasta la
velocidad normal.
Ralentización desde la velocidad normal hasta una
parada completa.
Controles Vari-Fi
Controles Change
Slow Down
Al seleccionarlo,
Slow Down
aplica un efecto de cambio
de altura al audio seleccionado, similar al de una
grabadora de cinta o un tocadiscos que se ralentiza
hasta pararse por completo.
Speed Up
Al seleccionarlo,
Speed Up
aplica un efecto de cambio
de altura al audio seleccionado, similar al de una
grabadora de cinta o un tocadiscos que se acelera
desde una parada completa. Este efecto no modica
la duración de la selección de audio.
Controles de Selection
El ajuste Selection determina la duración del clip
renderizado en relación al procesamiento.
Fit To
Cuando la opción Fit To está seleccionada, la longitud
de la selección de audio se conserva cuando se renderiza
el efecto AudioSuite. Esto es útil para renderizar el
efecto en ese lugar (sobre todo si la selección se ve
constreñida por la cuadrícula o por clips adyacentes).
Cuando esta opción está activada, se aplica el
procesamiento a solo dos tercios de la selección para
que la renderización mantenga la duración original
de la selección.
Vari-Fi
Audio Plug-Ins Guide.book Page 141 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 24: Vari-Fi 142
Extend
Cuando la opción Extend esté seleccionada, todo el
audio en la selección actual Edit se procesa y renderiza.
La renderización resultante es el 150 % de la duración
de la selección de edición. El punto de inicio de la
selección no cambia, pero el clip renderizado se extiende
más allá del nal de la selección de edición.
Esto puede ser útil si el último tercio (para acelerar)
o el primer tercio (para ralentizar) de la selección
de edición debe escucharse en el efecto renderizado.
Controles Fades
On
Cuando la opción On está seleccionada, se aplica un
fundido de salida si está seleccionada la opción
Slow
Down
o un fundido de entrada si está seleccionada
la opción
Speed Up.
Off
Cuando la opción Off está seleccionada, no se aplican
fundidos de entrada ni salida en la selección de edición.
Esto puede tener como resultado un efecto de detención
o comienzo de cinta más pronunciado y también puede
ser útil para preservar el nivel dinámico al nal de
la selección de edición cuando está seleccionada la
opción
Slow Down, o al comienzo de la selección
cuando está seleccionada la opción
Speed Up.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 142 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Parte V: Plug-ins de
reverberación
Audio Plug-Ins Guide.book Page 143 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 25: D-Verb 144
Capítulo 25: D-Verb
D-Verb es un plug-in de reverb de estudio disponible
en los formatos DSP, Native y AudioSuite.
D-Verb admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
D-Verb funciona como un plug-in mono, multimono,
mono a estéreo o estéreo.
Controles de D-Verb
D-Verb ofrece una variedad de controles para ajustar
plug-ins.
Medidores de nivel de entrada
Los medidores de entrada indican los niveles de
entrada de la señal de audio fuente sin procesar.
Si el equipo se sobrecarga se encenderá un LED de
recorte interno. Esto puede suceder incluso cuando
los niveles de entrada son relativamente bajos, si hay
retroalimentación excesiva en la porción de retardo
de la reverb. Para apagar el LED de recorte, haz clic
en él.
Medidor de nivel de salida
Los medidores de salida indican los niveles de salida
de la señal procesada.
Controles Gain e Input Level
D-Verb ofrece un control de ganancia sobre el medidor
de nivel de entrada que permite ajustar la ganancia
de entrada.
D-Verb
Audio Plug-Ins Guide.book Page 144 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 25: D-Verb 145
Control Mix
El control deslizante Mix ajusta el equilibrio entre
la señal procesada y la original, lo cual permite controlar
la profundidad del efecto. Es posible ajustar este
control entre el 100 % y el 0 %.
Control Algorithm
Este control selecciona uno de siete posibles algoritmos:
Hall, Church, Plate, Room 1, Room 2, Ambience o
Nonlinear. Al seleccionar un algoritmo, cambia el
valor predenido para el mismo. La modicación del
parámetro Size altera las características del algoritmo
que no dependen del ajuste del tiempo de extinción
ni de otros controles congurables por el usuario. Cada
uno de los siete algoritmos tiene su propio carácter:
Hall
Un auditorio destinado a varios nes con un
carácter sonoro natural. Resulta útil con una gran
gama de tamaños y tiempos de extinción y con una
amplia variedad de programas. La conguración de
Decay a su valor máximo genera una reverberación
innita.
Church
Un espacio denso y difuso que simula el de
una iglesia o catedral, con un largo tiempo de extinción,
elevada difusión y cierta cantidad de pre-delay.
Plate
Simula el carácter acústico de una reverb de
placas. Este tipo de reverb suele tener una elevada
difusión inicial y un sonido relativamente brillante,
lo que la hace ideal para procesar voces y ciertas señales
de percusión. En general, el efecto de la reverb de
placas metálicas aporta más consistencia al propio
sonido inicial.
Room 1
Un recinto de tamaño intermedio con una
acústica rica y natural, que puede variar de tamaño,
de muy pequeño a grande, con excelentes
resultados.
Room 2
Imprime una característica reverberante
más pequeña y brillante que Room 1, con un rango
de ajuste que llega hasta “muy pequeño”.
Ambient
Una respuesta transparente que es útil
para añadir un sentido del espacio sin añadir mucha
profundidad o densidad. A valores extremos puede
producir resultados interesantes.
Nonlinear
Produce una reverberación con una
formación natural y un corte abrupto similar a una
puerta. Esta característica antinatural de la extinción
resulta especialmente útil para la percusión, porque
puede añadir un carácter agresivo a sonidos con
ataques fuertes.
Control Size
El control Size, junto con Algorithm, ajusta el tamaño
global del espacio reverberante. Hay tres posibles
tamaños: Small, Medium y Large. El carácter de la
reverberación cambia con cada una de estas opciones
(al igual que el valor relativo del parámetro Decay).
Los botones Size pueden utilizarse para alterar las
dimensiones de una reverb, de grande a pequeña.
En general, primero deberías seleccionar un algoritmo
y después el tamaño aproximado al espacio acústico
que pretendes crear.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 145 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 25: D-Verb 146
Control Diffusion
Diffusion determina con qué grado aumenta la densidad
del eco inicial a lo largo del tiempo. Los valores
altos provocan un elevado incremento inicial de la
densidad del eco. Los valores bajos tienen el efecto
contrario. Este control interactúa con los controles
Size y Decay para determinar la densidad glbal de
la reverb. Los valores de difusión elevados realzan
la percusión. Si deseas obtener voces y mezclas más
claras y naturales, utiliza valores bajos o moderados.
Control Decay
Decay controla la velocidad a la cual se extingue la
reverberación después de que se detiene la señal directa
original. Los controles Size y Algorithm afectan al
valor del parámetro Decay. En la mayoría de los
algoritmos este control se puede congurar a innito
para lograr tiempos de reverberación sin límite.
Control Pre-Delay
Pre-Delay determina la cantidad de tiempo que
transcurre entre el evento de audio original y el
comienzo de la reverberación. En condiciones naturales,
la cantidad de pre-delay depende del tamaño y la
construcción del espacio acústico, así como de la
posición del oyente con respecto a la fuente de sonido.
Pre-Delay trata de crear una réplica de este fenómeno
y se utiliza para crear una sensación de distancia y
volumen dentro del espacio acústico. Los valores
de pre-delay amplios colocan el campo reverberante
detrás de la señal de audio original, en lugar de
superponerlo a ella.
Hi Frequency Cut
Hi Frequency Cut controla la característica de extinción
de los componentes de alta frecuencia de la reverb.
Actúa conjuntamente con el control Low Pass Filter
para modelar la curva global de la reverberación en
alta frecuencia. Con valores relativamente bajos,
las altas frecuencias se extinguen mucho más deprisa
que las bajas, lo que simula el efecto de absorción
del aire en una sala. El valor máximo de este control
es Off (implica la omisión de su efecto).
Low Pass Filter
Low Pass Filter controla el contenido global en alta
frecuencia de la reverberación, ajustando la frecuencia
por encima de la cual un ltro de 6 dB por octava
atenúa la señal procesada. El valor máximo de este
control es Off (implica la omisión de su efecto).
Selecciones para procesar
con D-Verb AudioSuite
Como el delay AudioSuite D-Verb añade más material
al nal del audio seleccionado (una cola de
reverberación), tu selección debe ser más larga que
el material original para que el plug-in AudioSuite
pueda escribir la cola adicional en el archivo de audio.
Si seleccionas solo el material original sin dejar
espacio adicional al nal, se truncaría el audio con
retardo que queda después del nal de la selección.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 146 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 26: Reverb One 147
Capítulo 26: Reverb One
Reverb One es un plug-in de procesamiento de primera categoría que ofrece el nivel más alto de calidad sonora
profesional y modelado de la reverberación. Un conjunto de herramientas de modelación de audio exclusivas y
de fácil uso permite personalizar el ambiente y el carácter de reverberación para crear condiciones acústicas
de salas, escenarios de época o prácticamente cualquier tipo de espacio reverberante que se pueda imaginar.
Reverb One está disponible en los formatos DSP, Native y AudioSuite.
Reverb One
Audio Plug-Ins Guide.book Page 147 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 26: Reverb One 148
Reverb One admite frecuencias de muestreo de
44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y
192 kHz.
Reverb One funciona como un plug-in mono,
multimono, mono a estéreo o estéreo.
Las funciones características de Reverb One incluyen:
•Gráca de ecualización de reverberación editable
•Gráca de color de reverberación editable
•Gráca Reverb Contour
Control dinámico de extinción de la reverberación
•Coros
Presets de reexión temprana
Biblioteca exhaustiva de presets de reverberación
Acerca de Reverb
El procesamiento de reverberación digital puede
simular los ecos y reexiones naturales complejos
que se producen después de un sonido, creando una
sensación de espacio y profundidad, la característica
principal de un entorno acústico. Cuando se utiliza
un plug-in de reverberación como Reverb One, de
forma articial se crea un espacio de sonido con un
determinado carácter acústico.
Este carácter se puede combinar con material de audio.
El resultado nal es una mezcla ajustable de la fuente
original sin procesar y la señal procesada reverberante.
A partir de material fuente mono relativamente
apagado, la reverberación puede crear entornos
acústicos estéreo que coneran a la fuente un peso
y una profundidad perceptibles en una mezcla.
Creación de sonidos exclusivos
Además, el procesamiento de señales digitales se puede
utilizar de forma creativa para generar características
de reverberación que no existen en la naturaleza.
Para producir efectos interesantes no hay que
seguir ninguna pauta establecida. Experimentando
se pueden crear sonidos sorprendentes.
Entornos acústicos
Cuando uno oye sonido en directo en un entorno
acústico, normalmente se oye mucho más que el
sonido directo de la fuente. De hecho, el sonido de
una cámara anecoica, que no cuenta con el carácter
de un espacio acústico, puede sonar discordante y
poco natural.
Todos los entornos acústicos del mundo real, desde un
armario hasta una catedral, poseen su propio carácter
acústico o rma sónica. Cuando las reexiones y
reverberaciones producidas por un espacio se combinan
con el sonido fuente, se suele decir que la fuente
excita al espacio. En función del entorno acústico,
esto puede generar las características sonoras cálidas
que asociamos con la reverberación, así como ecos
u otras características sonoras poco habituales.
Carácter de reverberación
El carácter de una reverberación depende de una serie
de factores. Entre ellos se encuentran la proximidad
a la fuente de sonido, la forma del espacio, la
absorbencia del material de construcción y la posición
del oyente.
Sonido reejado
En un auditorio normal y corriente, el sonido llega al
oyente poco después de haberse producido. Al sonido
directo original le siguen las reexiones del techo o
las paredes. Las reexiones que llegan entre 50 y 80
milisegundos desde la generación del sonido directo
se denominan reexiones tempranas. Las reexiones
posteriores se denominan reverberación tardía. Las
reexiones tempranas proporcionan una sensación de
profundidad y refuerzan la percepción de la sonoridad
y la claridad. El tiempo de retardo entre la llegada
del sonido directo y el comienzo de las reexiones
tempranas se denomina retardo previo o pre-delay.
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Capítulo 26: Reverb One 149
La sonoridad de las reexiones tardías combinada con
un gran retardo previo puede contribuir a la percepción
de magnitud de un espacio acústico. Las reexiones
tempranas van seguidas de reverberación, reexiones
repetitivas y atenuación del sonido original reejado
en paredes, muros, suelos y objetos. Este sonido
proporciona una sensación de profundidad o tamaño.
Reverb One proporciona control sobre estos elementos
de reverberación para poder crear efectos de
reverberación de sonido sumamente natural.
Controles Reverb One
Reverb One cuenta con una serie de controles que
permiten producir una variada gama de efectos de
reverberación. Los controles pueden ajustarse
arrastrando sus controles deslizantes o escribiendo
valores directamente en los correspondientes cuadros
de texto.
También se puede ajustar el espectro armónico de
la reverberación también en las pantallas grácas.
Consulta “Grácos de Reverb One” en la página 153.
Reverb One: controles Master Mix
La sección Master Mix ofrece controles para ajustar
los niveles relativos de la señal fuente y el efecto de
reverberación, así como la amplitud del efecto de
reverberación en el campo estéreo.
Wet/Dry
Ajusta la mezcla entre la señal sin procesar y el efecto
de reverberación.
Stereo Width
Controla la amplitud de la reverberación en el campo
estéreo. Un valor de 0 % produce una reverberación
mono. Un valor de 100 % produce una distribución
máxima en el campo estéreo.
100% Wet
Alterna el control Wet/Dry entre el 100 % procesado
y el valor actual.
Reverb One: controles Dynamics
La sección Dynamics tiene controles para ajustar la
respuesta de Reverb One a los cambios en el nivel
de la señal de entrada.
Dynamics se puede utilizar para modicar el carácter
de extinción de una reverberación para que suene
más o menos natural, según el efecto deseado.
Dynamics se suele usar para que la reverberación tenga
un tiempo de extinción menor cuando la señal de
entrada está por encima del umbral, y un tiempo de
extinción mayor cuando el nivel de entrada cae por
debajo del umbral.
Con esto se consigue una cola de reverberación más
prolongada y suntuosa, así como un mayor ambiente
entre las pausas del audio fuente, y una cola de
reverberación más corta y clara en las secciones sin
pausas.
Por ejemplo, en una pista de voz, utiliza Dynamics para
que el efecto de reverberación sea breve, claro e
inteligible durante las secciones activas de la voz (en las
que la señal está por encima del umbral) y, a
continuación, prolóngalo al nal de una frase (donde
la señal está por debajo del umbral).
Asimismo, puedes utilizar Dynamics en pistas de
batería para imitar efectos de reverberación clásicos
con ltro de puerta, causando que el tiempo de
extinción se reduzca rápidamente cuando el nivel
de entrada se encuentra por debajo del umbral.
Para oír ejemplos de dinámica de extinción,
carga uno de los presets de Dynamics utilizando
el menú de la biblioteca de plug-ins.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 149 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 26: Reverb One 150
Decay Ratio
Controla la relación por la que se aumenta el tiempo de
reverberación cuando una señal se encuentra por encima
o por debajo del nivel de umbral. El comportamiento
de Dynamics diere cuando Decay Ratio está ajustado
por encima o por debajo de 1. Una conguración de
la relación mayor que 1 aumenta el tiempo de
reverberación cuando la señal se encuentra
por encima
del umbral. Una conguración de la relación menor
que 1 aumenta el tiempo de reverberación cuando
la señal se encuentra por debajo del umbral.
Por ejemplo, si Decay Ratio está establecido en 4,
el tiempo de reverberación se aumenta en un factor
de 4 cuando la señal se encuentra por encima del
nivel de umbral. Si la relación es de 0,25, el tiempo
de reverberación se aumenta en un factor de 4 cuando
la señal se encuentra por debajo del nivel de umbral.
Threshold
Establece el nivel de entrada por encima o por debajo
del cual se modica el tiempo de extinción de la
reverberación.
Controles Chorus
La sección Chorus dispone de controles para establecer
la profundidad y la frecuencia de los coros aplicados
a una cola de reverberación. Los coros dan consistencia
y animan los sonidos añadiendo una copia con retardo
y tono modulado de una señal de audio.
Los coros crean un carácter de reverberación etéreo
o de ensoñación. Lo que se suele utilizar para aportar
creatividad, más que para simular un entorno acústico
realista.
Depth
Controla la amplitud de la onda sinusoidal generada
por el oscilador de baja frecuencia (LFO) y la intensidad
de los coros. Cuanto más alto sea el valor, más intensa
será la modulación.
Rate
Controla la frecuencia de modulación del tono. Cuanto
más alto sea el valor, más rápidos serán los coros.
Si conguras el Rate por encima de 20 Hz, se puede
producir una modulación de frecuencia. Lo que
añadirá armónicos de banda lateral y cambiará el
color del timbre de la reverberación, produciendo
efectos especiales muy interesantes.
Reverb One: controles de la
sección Reverb
La sección Reverb dispone de controles para varios
elementos de la cola de reverberación, por ejemplo
el nivel, el tiempo, el ataque, la distribución, el tamaño,
la difusión y el retardo previo. Éstos determinan el
carácter general de la reverberación.
Level
Controla el nivel de salida de la cola de reverberación.
Cuando se establece en 0 %, el efecto de reverberación
se compone exclusivamente de las reexiones
tempranas (si están activadas).
Time
Controla la frecuencia de la extinción de la
reverberación después de pararse la señal directa
original. El valor del ajuste Time se ve afectado por
el ajuste Size. Debes ajustar el valor Reverb Size
antes de ajustar el valor Time. Si Time se establece
al valor máximo, se produce una reverberación innita.
Los controles HF Damping y Reverb Color también
afectan al tiempo de reverberación.
Attack
El ataque determina el contorno de la envolvente de
reverberación. Con valores de ataque bajos la
reverberación es intensa al principio y se extingue
rápidamente. Conforme se aumenta el valor de ataque,
la reverberación se forma s lentamente y se sostiene
durante el tiempo establecido en el ajuste Spread.
Con el ataque establecido al 50 %, la envolvente de
reverberación emula un auditorio de grandes
dimensiones (siempre que los controles Spread y
Size estén lo sucientemente altos).
Para oír ejemplos de coros de cola de reverberación,
carga uno de los presets de Chorus utilizando el
menú de la biblioteca de plug-ins.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 150 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 26: Reverb One 151
Spread
Controla la velocidad a la que se va formando la
reverberación. La distribución funciona junto con el
control de ataque para determinar el contorno inicial
y el ambiente global de la envolvente de reverberación.
Valores de Spread bajos dan lugar a un comienzo
rápido de la reverberación al inicio de la envolvente.
Valores más altos alargan las fases de ataque y
formación del contorno de reverberación inicial.
Size
Determina la velocidad del aumento de la
difusión y actúa como control master del tiempo y
la distribución dentro del espacio reverberante.
Los valores de tamaño se especican en metros; se
pueden utilizar para ajustar el tamaño del espacio
acústico que deseas simular. A la hora de considerar
el tamaño, ten en cuenta que el tamaño de un espacio
reverberante en metros es aproximadamente
equivalente a su dimensión más larga.
Diffusion
Controla el grado en que aumenta la
densidad de eco inicial con el tiempo. Valores de
difusión altos crean una densidad de eco inicial elevada.
Valores bajos crean una densidad inicial baja.
Una vez creado el eco inicial, la difusión sigue
cambiando, interactuando con el control de tamaño
y afectando a la densidad de reverberación global.
Utiliza valores de difusión altos para realzar la percusión
.
Utiliza valores bajos o moderados para conseguir
mezclas y voces más claras y naturales.
Pre-Delay
Determina la cantidad de tiempo que
transcurre entre el evento de audio original y el comienzo
de la reverberación. En condiciones naturales, la
cantidad de retardo previo depende del tamaño y la
construcción del espacio acústico, así como de la
posición del oyente con respecto a la fuente de sonido.
El pre-retardo trata de reejar este fenómeno y se
utiliza para crear una sensación de distancia y volumen
en un espacio acústico. Los valores de pre-delay amplios
colocan el campo reverberante detrás de la señal de
audio original, en lugar de superponerlo a ella.
Reverb One: controles Early
Reections
La sección Early Reections proporciona controles
para los distintos elementos de las reexiones tempranas,
por ejemplo la conguración ER, el nivel, la
distribución y el retardo.
Cálculo de las reexiones tempranas
Una reexión concreta dentro de un campo reverberante
se suele categorizar como reexión temprana. Las
reexiones tempranas se suelen calcular midiendo
las rutas de reexión desde la fuente hasta el oyente.
Normalmente las reexiones tempranas llegan al
oyente en un máximo de 80 milisegundos desde que
se produce el evento de audio inicial, dependiendo
de la proximidad de las supercies reectantes.
Simulación de reexiones tempranas
Cada entorno físico tiene su propias características
o “rma” de reexión temprana que nuestros oídos
y cerebro utilizan para determinar con precisión la
ubicación. Estas reexiones inuyen en nuestra
percepción del tamaño de un espacio y el lugar donde
se encuentra la fuente de audio dentro de éste. La
modicación de las características de reexión temprana
cambia la ubicación percibida de las supercies
reectantes que rodean la fuente de audio.
Suele darse en simulaciones de reverberación digital
con el uso de varias etapas de retardo a distintos niveles
que se producen en posiciones diferentes del espectro
estéreo (mediante el control panorámico). Tras la
atenuación de las reexiones tempranas suele haber
una reverberación prolongada.
Reverb One proporciona varios modelos de reexiones
tempranas. Permiten elegir rápidamente un entorno
acústico básico y, a continuación, ajustar otras
características de reverberación que se adapten a
requisitos concretos.
Para conseguir un efecto musical interesante,
establece el tiempo de retardo previo en un
intervalo de compás como 1/8, 1/16 o 1/32.
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Capítulo 26: Reverb One 152
ER Settings
Selecciona un preset de reexión temprana. Van
desde salas realistas hasta efectos de reexión poco
habituales. Los cinco últimos presets (Plate, Build,
Spread, Slapback y Echo) se caracterizan por una
respuesta no lineal.
Los presets de reexión temprana incluyen:
Room: Simula el centro de una habitación pequeña
sin muchas reexiones.
Club: Simula un ambiente de club pequeño, natural
y claro.
Stage: simula un escenario en un auditorio de tamaño
medio.
Theater: simula un auditorio de tamaño medio con
sonido brillante.
Garage: simula un garaje subterráneo.
Studio: Simula una habitación de directo grande
y vacía.
Hall: coloca el sonido en medio de un auditorio
con paredes duras, reectantes de sonido brillante.
Soft: Simula el espacio y el ambiente de un gran
auditorio.
Church: Simula un espacio de tamaño medio con
reexiones claras y naturales.
Cathedral: simula un espacio muy amplio con
reexiones prolongadas y suaves.
Arena: simula un gran espacio vacío de un estadio
con sonido natural.
Plate: simula una reexión pura y nítida de una
reverb de placas. Utiliza el control Spread para
ajustar su tamaño.
Build: serie no lineal de reexiones que se van
acumulando.
Spread: simula un espacio interior amplio con
paredes muy reectantes.
Slapback: simula un espacio de gran amplitud con
reexiones con retardos largos.
Echo: simula un espacio de grandes dimensiones
con ecos marcados y poco naturales. Ideal para
una reverberación densa.
Level
Controla el nivel de salida de las reexiones tempranas.
Desactivar el control deslizante Early Reections
Level producirá una reverberación compuesta
completamente por cola de reverberación.
Spread
Ajusta de forma global las características de retardo
de las reexiones tempranas, acercándolas o alejándolas.
Utiliza Spread para variar el tamaño y carácter de un
preset de reexión temprana. Establecer, por ejemplo,
el preset Plate con valor de Spread de 50 %, variará
la reverberación de amplia y suave a reducida y fuerte.
Delay Master
Determina el tiempo que transcurre entre el evento
de audio original y el comienzo de las reexiones
tempranas.
Early Reect On
Activa o desactiva las reexiones tempranas. Cuando
las reexiones tempranas están desactivadas, la
reverberación se compone exclusivamente de cola
de reverberación.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 152 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 26: Reverb One 153
Grácos de Reverb One
Las grácas de reverberación muestran información
sobre el espectro tonal y el contorno de la envolvente
de la reverberación. Las grácas Reverb EQ y Reverb
Color proporcionan herramientas de edición de grácas
para dar forma al espectro armónico de la reverberación.
Editar valores del gca
Además de los controles deslizantes estándar, los
ajustes de gráca de Reverb EQ y Reverb Color se
pueden ajustar arrastrando los elementos del
visualizador de grácos.
Para seleccionar y modicar el gráco de EQ o color
(solamente versión AAX)
Selecciona el icono de EQ o el icono de color.
Para aumentar o reducir una banda concreta:
Arrastra un punto crítico de corte/realce de banda
hacia arriba o hacia abajo.
Para ajustar la frecuencia o el punto de cruce:
Arrastra un control deslizante frecuencia/cruce
hacia la derecha o la izquierda.
Para ajustar la amortiguación o el corte de alta
frecuencia:
Arrastra el punto de control de amortiguación/
corte de alta frecuencia hacia la derecha o la
izquierda.
Gráco de EQ de reverb
Puedes utilizar este ecualizador de 3 bandas para
dar forma al espectro tonal de la reverberación. La
ecualización es posterior a la reverberación y afecta
tanto a la cola de reverberación como a las reexiones
tempranas.
Controles deslizantes de frecuencia
Establece los
límites de frecuencia entre los rangos de bandas bajas,
medias y altas de la ecualización.
El control deslizante de baja frecuencia (60,0 Hz–
22,5 kHz) establece los límites de frecuencia entre
los puntos de aumento/reducción bajos y medios de
la ecualización.
El control deslizante de alta frecuencia (64,0 Hz–
24,0 kHz) establece los límites de frecuencia entre
los puntos de aumento/reducción de medios y altos
de la ecualización.
Puntos críticos de banda
Controlan los valores de
aumento y reducción para las frecuencias bajas, medias
y altas de la ecualización. Para reducir una banda
de frecuencia, arrastra hacia abajo un punto crítico.
Para aumentarla, arrástralo hacia arriba. El rango
ajustable es de –24,0 dB a 12,0 dB.
Controles de grácos de Reverb One EQ
Reverb One (versión AAX), icono de EQ seleccionado
Ajuste de controles de grácas
Amortiguación/Corte de alta frecuencia
Aumento/Reducción de banda
Frecuencia/Cruce Frecuencia/Cruce
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Capítulo 26: Reverb One 154
Punto crítico HF Cut
Establece la frecuencia por
encima de la cual un ltro de paso bajo de 6dB por
octava atenúa la señal procesada. Elimina las reexiones
tempranas y las colas de reverberación, afectando al
contenido general de alta frecuencia de la reverberación.
Utiliza el control HF Cut para atenuar de forma gradual
las frecuencias altas y crear una reverberación más
natural. El rango ajustable es de 120,0 Hz a 24,0 kHz.
Gráco de color de reverb
La gráca Reverb Color se puede usar para dar forma
al espectro tonal de la reverberación controlando
los tiempos de extinción de las distintas bandas de
frecuencia. Los puntos bajos y altos del crossover
denen los puntos de corte y amplicación de tres
rangos de frecuencia.
Para obtener mejores resultados, establece los puntos
del crossover al menos dos octavas por encima de la
frecuencia que deseas aumentar o reducir. Por ejemplo,
para aumentar una señal a 100 Hz, establece el ltro
de cruce en 400 Hz.
Establece el crossover en 500 Hz para aumentar las
bajas frecuencias de forma más ecaz. Establécelo
en 1,5 kHz para reducir las bajas frecuencias de forma
más ecaz.
Controles deslizantes crossover
Establece los
límites de frecuencia entre los rangos de frecuencias
bajas, medias y altas del ltro de reverberación.
El control deslizante de baja frecuencia establece la
frecuencia del crossover entre las frecuencias bajas
y medias del ltro de reverberación. El rango ajustable
es de 60,0 Hz a 22,5 kHz.
El control deslizante de alta frecuencia establece la
frecuencia del crossover entre las frecuencias medias
y altas del ltro de reverberación. El rango ajustable
es de 64,0 Hz a 24,0 kHz.
Puntos críticos de banda
Controla las relaciones
de reducción y aumento de los tiempos de extinción
de las bandas de baja, media y alta frecuencia del
ltro de reverberación. Para reducir una banda de
frecuencia, arrastra hacia abajo un punto crítico. Para
aumentarla, arrástralo hacia arriba. El rango ajustable
oscila entre 1:8 y 8:1.
Punto crítico HF Damp
Establece la frecuencia por
encima de la cual los sonidos caen a una frecuencia
cada vez más rápida. Esto determina la característica
de extinción de los componentes de alta frecuencia
de la reverberación.
HF Damp funciona junto con HF Cut para dar forma
al contorno de alta frecuencia global de la reverberación.
HF Damp ltra toda la reverberación, excepto las
reexiones tempranas. Con valores bajos, las altas
frecuencias se extinguen más rápido que las bajas,
simulando el efecto de absorción por el aire de un
auditorio. El rango ajustable es de 120,0 Hz a 24,0 kHz.
Gráco de contorno de reverb
La gráca de Reverb Contour muestra la envolvente
de la reverberación, según esté determinada por las
reexiones tempranas y la cola de reverberación.
Botones ER y RC
Alterna el modo de visualización.
Al seleccionar ER (Early Reections), la gráca
muestra los datos de reexiones tempranas. Al
seleccionar RC (Reverb Contour), la gráca muestra
la envolvente de reverberación inicial. Las reexiones
tempranas y el contorno de reverberación se pueden
visualizar a la vez.
Gráco de contorno de reverb (versión AAX)
Audio Plug-Ins Guide.book Page 154 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 26: Reverb One 155
Reverb One: otros controles
Además de los controles para dar forma a la
reverberación, Reverb One también contiene medidore
s
de nivel y una ayuda online.
Información sobre herramientas
Para usar la información sobre herramientas, mueve
el cursor sobre el nombre de cualquier control y
aparecerá un pequeño recuadro de ayuda.
Medidores de nivel de entrada
Los medidores de entrada indican los niveles de entrada
de la señal de audio fuente sin procesar. Los medidores
de salida indican los niveles de salida de la señal
procesada.
Si el equipo se sobrecarga se encenderá un LED de
recorte interno. Esto puede suceder incluso cuando los
niveles de entrada son relativamente bajos, si hay
retroalimentación excesiva en la porción de retardo
de la reverb. Para apagar el LED de recorte, haz clic
en él.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 155 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 27: ReVibe II 156
Capítulo 27: ReVibe II
ReVibe II es un plug-in de reverb de calidad de estudio
y de modelado del ambiente acústico disponible en
los formatos DSP, Native y AudioSuite.
Uso de ReVibe II
ReVibe II hace posible el modelado de espacios
acústicos extremadamente realistas y la ubicación
de elementos de audio dentro de una mezcla.
ReVibe II admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
ReVibe II trabaja con formatos mono y estéreo, además
de con formatos multicanal LCR, LCRS, cuadrafónico,
5.0 y 5.1
En general, cuando trabajes con pistas estéreo y
superiores, usa la versión multicanal de ReVibe II.
ReVibe II
Los formatos multicanal mayores que estéreo
solo están disponibles en Pro Tools HD.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 156 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 27: ReVibe II 157
ReVibe II admite las siguientes combinaciones de tipos de pista y formatos de inserto del plug-in:
Arrastrar en el gco para
ajustar controles
Además de arrastrar controles y escribir valores de
control, puedes ajustar los parámetros del gráco
Decay Color & EQ con el ratón arrastrando puntos
de control en el gráco.
Para atenuar o amplicar una banda de EQ en
particular:
Arrastra un punto de control hacia arriba o abajo.
Para ajustar el crossover de frecuencia de EQ:
Arrastra el punto de control hacia la derecha o la
izquierda.
Para ajustar el corte trasero de frecuencia alta:
Arrastra el punto de control hacia la derecha o la
izquierda.
Tipo de
pista
Formato de inserto del plug-in
Mono Estéreo L C R L C R S
Cuadra-
fónico
5.0 5.1
Mono
••••••
Estéreo
•••••
L C R
••••
L C R S
Cuadrafó-
nico
5.0
5.1
Atenuar o amplicar una banda de frecuencia de EQ
Establecer la frecuencia del crossover de EQ.
Establecer la frecuencia de corte trasero
Audio Plug-Ins Guide.book Page 157 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 27: ReVibe II 158
ReVibe II: medidores de
entrada y salida
Los medidores de entrada y salida indican los niveles
de entrada y salida. Estos medidores indican de 0 dB a
–96 dB. El número de medidores de entrada/salida
que operan simultáneamente varía desde un medidor
simple para entrada y salida mono, hasta cinco
medidores de entrada/salida para el procesamiento
multicanal 5.0 y 5.1 La cantidad de medidores mostrados
depende del formato de canales de la pista en que se
inserta el plug-in.
Indicadores de recorte
Un indicador de recorte rojo aparece en la parte superior
de cada medidor de canal. El indicador de recorte se
enciende cuando el nivel de la señal excede 0 dB, y se
mantiene encendido hasta que se lo borra. Hacer clic
en el indicador de recorte de un medidor lo borra.
Controles de ReVibe II
ReVibe II tiene un variedad de los controles para
producir una amplia variedad de efectos de
reverberación. Los controles se pueden ajustar
arrastrando los mandos deslizantes, componiendo
valores directamente en las cajas de texto respectivas,
o ajustarse en los grácos Decay Color and EQ.
Tipo de sala y de reverberación
ReVibe II permite seleccionar el tipo de Room (sala)
y de Reverb (reverberación) modelada. Cada tipo
de sala y de reverberación tiene un modelo de
características de reexiones tempranas para tipos
especícos de salas o de equipos de efectos. Cada
tipo de Room y de Reverb también incorpora una
compleja ecualización de coloración de sala, que
modela la respuesta general de frecuencia de varias
salas y de equipos de efectos.
Elegir un nuevo Room Type cambia las reexiones
tempranas y la ecualización de coloración de sala
únicamente. Todos los demás parámetros de ReVibe
II permanecen sin cambios. Para crear un preset que
incluya todos los parámetros, utiliza el menú Settings
del plug-in.
El visualizador Reverb Type muestra los botones
de categoría de sala, tipo de sala, próximo y anterior y
el tipo de reverb.
Medidores de entrada y salida (5.1)
Para más información sobre guardar e importar
los presets de plug-in, consulta la Guía de
referencia de Pro Tools.
Visualizador y controles de tipo de reverberación
Menú Room Type Category
Menú Room Type Name
Botones de Preset
Next y Previous
Menú Reverb Type
Audio Plug-Ins Guide.book Page 158 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 27: ReVibe II 159
Menú Room Type Category
Hacer clic en el menú emergente Room Type Category
te permite seleccionar una de las 14 categorías de
Room Type y selecciona el primer preset Room Type
en esa categoría.
Menú Room Type Name
Haz clic en el menú emergente Room Type Name
para seleccionar de una lista todos los presets Room
Type disponibles.
Botones Next y Previous
Haz clic en los botones Next o Previous para elegir
el tipo de sala anterior o siguiente.
Menú Reverb Type
Haz clic en el menú Reverb Type para seleccionar el
tipo de cola de reverberación. Hay nueve tipos básicos
de
reverberación, más Automatic. Seleccionar
Automatic para usar la cola de reverberación que está
almacenado con el tipo de sala seleccionado. Los
tipos de reverb son:
Automatic
selecciona el tipo de cola de reverberación
almacenado con el tipo de sala.
Natural es un tipo de cola de reverberación común
sin características extremas.
Smooth está optimizado para salas grandes.
Fast Attack puede ser útil para reverberaciones
de plato.
Dense es similar a smooth y también puede ser
bueno para una reverberación de plato.
Tight es bueno para salas pequeñas a medianas.
Sparse 1 produce escasas reexiones tempranas
con mucha difusión
Sparse 2 puede ser útil para simular una reverb
de muelles.
Wide es una reverb grande genérica.
Small está optimizada para salas pequeñas.
ReVibe II: controles de la
sección Reverb
La sección Reverb dispone de controles para varios
elementos de cola de reverberación, incluyendo el
tipo, nivel, tiempo, tamaño, distribución, tiempo de
ataque, forma de ataque, forma trasera, difusión y
pre-retardo. Esto determina el carácter general de la
cola de reverberación.
Control Size
El control Size ajusta el tamaño aparente del ambiente
reverberante desde pequeño hasta grande. Establece
el control Size para aproximarte al tamaño del espacio
acústico que deseas simular. Los valores de tamaño
se dan en metros. El rango de este control varía entre
2,0 m y 60,0 m (aunque el tamaño relativo cambiará
en función del Room Type actual).
Unos valores más grandes del parámetro Size
incrementarán los parámetros Time y Spread.
Control Time
Time controla la duración de la reverberación después
de la detención de la señal de origen. El rango de este
control oscila entre 100,0 ms e Inf (innito). Establecer
Time en su valor máximo producirá reverberación
innita.
Control Level
Level controla el nivel de salida de la cola de
reverberación. Al establecerse en -INF (menos innito)
no se oye ninguna cola de reverberación, y el efecto
de reverb consta enteramente de las reexiones
tempranas (si se encuentran activadas). El rango de
este control oscila entre –INF y 6,0 dB.
Consulta “Tipos de sala en ReVibe II” en la
página 166 para obtener una lista de presets de sala.
A la hora de congurar el tamaño, ten en cuenta
que el tamaño de un espacio reverberante en
metros es aproximadamente equivalente a su
dimensión más larga. En general, los auditorios
tienen entre 25 m y 50 m; las salas grandes a
medias oscilan entre 15 m y 30 m; y las salas
pequeñas varían entre 5 m y 20 m. De manera
similar, un valor de Room Size de 20 m corresponde
aproximadamente a una placa de 4×8.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 159 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 27: ReVibe II 160
Control Diffusion
Diffusion controla la frecuencia que la densidad de
sonido de la cola de reverberación incrementa con
el tiempo. El control oscila entre –50 % y 50 %. Al 0 %,
la difusión se establece en un valor de preset óptimo.
Los valores positivos de Diffusion hacen que la
formación de la densidad del eco sea más larga. En
valores negativos, la densidad se forma más lentamente
que en el valor de preset óptimo.
Control Spread
Spread controla la velocidad a la que se forma la
reverberación. Spread trabaja en conjunto con el
control Attack Shape para determinar el contorno
inicial y el ambiente general de la envolvente de la
reverberación.
Con valores bajos de Spread hay un inicio rápido de
reverb en el comienzo de la envolvente de la
reverberación. Los valores más altos extienden las
fases de ataque y aumento del contorno de reverberación
inicial. El rango de este control oscila entre 0 % y
100 %.
Control Pre-Delay
El control Pre-Delay en la sección Reverb establece
la cantidad de tiempo transcurrido entre la entrada
de señal y el comienzo de la cola de reverberación.
En condiciones naturales, la cantidad de pre-retardo
depende del tamaño y la construcción del espacio
acústico, así como de la posición del oyente con
respecto al origen del sonido. El pre-retardo trata
de reejar este fenómeno y se utiliza para crear una
sensación de distancia y volumen en un espacio
acústico. Los valores de pre-retardo extremadamente
largos producen efectos antinaturales pero de sonido
interesante.
El rango de este control oscila entre –0,0 ms y 300,0 ms.
Control Attack Time
Attack Time ajusta la longitud del tiempo entre el
inicio de la cola de reverberación y su nivel de pico.
Las conguraciones son Short, Medium o Long.
Control Attack Shape
Attack Shape determina el contorno de la porción de
ataque de la envolvente de la reverberación. Al 0 %,
no hay un contorno de formación del eco y la cola
de reverberación comienza en su nivel de pico. Con un
valor alto de Attack Shape la cola de reverberación
comienza a un nivel inicial relativamente bajo y
aumenta hasta el nivel de reverberación del pico. El
rango de este control oscila entre 0 % y 100 %.
Control Rear Shape
Rear Shape ajusta la envolvente de la reverberación
en los canales traseros para controlar la longitud del
tiempo de ataque. Esto otorga más presencia a la
reverberación y una eclosión de reverberación más
larga en los canales traseros. El rango de este control
oscila entre 0 % y 100 %.
ReVibe II: Sección Early Reection
Los diferentes entornos físicos tienen distintas
características de reexión temprana que nuestros oídos
y cerebro utilizan para identicar la información de
ubicación en el espacio físico. Estas reexiones
inuyen en nuestra percepción del tamaño de un
espacio y el lugar donde se encuentra la fuente de
audio dentro de éste.
La modicación de las características de reexión
temprana cambia la ubicación percibida de las
supercies reectantes que rodean la fuente de audio.
Por norma general, la cola de reverberación continúa
tras la disipación de las reexiones tempranas.
Los presets de sala de ReVibe II utilizan varias líneas
de retardo a diferentes niveles, tiempos distintos y en
distintas posiciones en el entorno multicanal (mediante
un control panorámico de 360°) para crear ambientes
sonoros extremadamente realistas.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 160 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 27: ReVibe II 161
La sección Early Reect presenta controles para ajustar
los elementos variados de reexión, incluyendo nivel,
distribución y pre-retardo.
Control Level
Level controla el nivel de salida de las reexiones
tempranas. Establecer el control deslizante Level
en –INF (menos innito) elimina las reexiones
tempranas del efecto reverb. El rango de este control
oscila entre –INF y 6,0 dB.
Control Spread
Spread ajusta de forma global las características
del retardo de las reexiones tempranas, acercando
o alejando los taps de retardo individuales entre sí.
Utiliza Spread para variar el tamaño y carácter de
un preset de reexión temprana. El rango de este
control oscila entre –100 % y 100 %.
Al 0 %, las reexiones tempranas están en su valor
óptimo para el preset de sala. Los valores típicos de
distribución oscilan entre –25 % y 25 %.
Control Pre-Delay
El control Pre-Delay en la sección Early Reect
determina la cantidad de tiempo que transcurre entre
el comienzo de la señal en seco y la primera salida
de retardo de la reexión temprana. Algunos Room
Types, como esos que producen efectos slapback,
tienen un pre-retardo adicional integrado. El rango
de este control oscila entre –300,0 ms y 300,0 ms.
Tiempos negativos de Pre-Delay implican que algunos
taps de retardo de reexión temprana deberían sonar
antes de la señal seca original. Como esto no es posible,
cualquiera de los taps de retardo que sonarían antes
de la señal seca no se usan y no suenan.
Cuando se activa Pre-Delay Link, los tiempos negativos
de Pre-Delay de reexión temprana se pueden utilizar
para hacer que las reexiones tempranas comiencen
antes de la cola de reverberación.
Botón Pre-Delay Link
El botón Pre-Delay Link alterna la vinculación del
control
Pre-Delay de Early Reection y el control
Pre-Delay
de Reverb. Al enlazarse, el Early Reection
Pre-Delay se compensa con la cantidad de Reverb
Pre-Delay, para que el retardo total de las reexiones
tempranas sea la suma del Early Reection Pre-Delay
y el Reverb Pre-Delay.
Botón Early Reections On
Este botón activa o desactiva las reexiones tempranas.
Cuando se desactivan las reexiones tempranas, el
efecto reverb consiste enteramente en cola de
reverberación.
ReVibe II: controles de la sección
Room Coloration
Los controles Room Coloration funcionan junto con
el Room Type seleccionado. La coloración toma las
frecuencias resonantes características o rasgos de EQ
de la sala y te permite aplicar esta forma espectral a
la reverberación.
Además de permitirte ajustar el sonido general de
la sala, los componentes de alta frecuencia y baja
frecuencia se dividen para que puedas realzar o reducir
la respuesta de frecuencia alta y baja de la sala.
Control Coloration
La coloración dene cuántas características de EQ
del Room Type seleccionado se aplican a la señal
original. El rango de este control oscila entre 0 % y
200 %. Un valor de 100 % proporciona la coloración
óptima para el tipo de sala. Los valores por encima
de 100 % tenderán a producir una coloración extrema
y antinatural.
Establecer Spread en 100 % produce reexiones
tempranas separadas entre sí que pueden sonar
antinaturales. Al –100 % las reexiones tempranas
no tienen ninguna separación y se oyen como
una única reexión.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 161 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 27: ReVibe II 162
Control High Frequency Color
High Frequency Color (HF Color) añade o resta
coloración adicional de alta frecuencia o brillo relativo
al modelo acústico de la sala. El rango de este control
oscila entre -50,0 % y 50,0 %.
Control Low Frequency Color
Este control añade o resta coloración adicional de
baja frecuencia, o una relativa oscuridad, al modelo
acústico de la sala. El rango de este control oscila
entre -50,0 % y 50,0 %.
ReVibe II: controles de la sección
Levels
La sección Levels cuenta con controles para ajustar
los niveles de entrada y de salida de ReVibe II.
ReVibe II proporciona controles de nivel de salida
individuales para la reverb frontal, central y trasera,
así como para las reexiones tempranas traseras.
En los formatos estéreo y superiores donde no existe
un canal central o donde no hay canales traseros, los
controles de nivel central y trasero se pueden utilizar
para aumentar el sonido reverb. La Reverb y las
reexiones tempranas que se oirían desde el canal
central o bien desde los canales traseros se pueden
mezclar en los canales frontales izquierdo y derecho.
Control Input
Input ajusta el nivel de la entrada de origen para
prevenir el recorte interno. El rango de este control
oscila entre –24,0 dB y 0,0 dB. Bajar el control Input
no cambia los niveles mostrados en el lado de entrada
del medidor Input/Output, que muestra el nivel de
la señal ubicado junto al control Input.
Control Front
Front controla el nivel de salida de las salidas frontales
izquierda y derecha. Front también es el control de
nivel principal para el estéreo. El rango de este control
oscila entre –INF (menos innito) y 0,0 dB.
Control Center
Center controla el nivel de salida de las salidas del
canal central en formatos multicanal que tienen un
canal central (como LCR o 5.1).
Cuando se usa ReVibe II en un formato multicanal que
no tiene canal central (como en estéreo o cuadrafónico),
el control de nivel Center ajusta una señal de canal
central fantasma que se establece en el centro del
panorama de las salidas frontales izquierda y derecha.
El rango de este control oscila entre –INF (menos
innito) y 0,0 dB.
Control Rear Reverb
Rear controla el nivel de salida de las salidas traseras
de los formatos multicanal que tienen canales traseros
(como cuadrafónico o 5.1).
Cuando se usa ReVibe II en un formato multicanal
que no tiene canales traseros (como estéreo o LCR)
el control de nivel Rear ajusta en su lugar las señales
de canal trasero forzándolas a las salidas frontales
izquierda y derecha.
El rango de este control oscila entre –INF (menos
innito) y 0,0 dB.
Control Rear Early Reections
Rear ER controla el nivel de salida de las reexiones
tempranas en las salidas traseras. El rango de este
control oscila entre –INF (menos innito) y 0,0 dB.
Botón Rear Level Link
El botón Rear Level Link activa o desactiva el enlace
de los controles Rear Reverb y Rear Early Reections.
Estos controles están enlazados por defecto, por lo
que, normalmente, ambos controles se mueven en
tándem cuando se ajusta cualquiera de ellos. Cuando
están desvinculados, los controles pueden ajustarse
independientemente.
El control Rear ER no tiene efecto cuando las
reexiones tempranas se desactivan con el botón
ER On/Off.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 162 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 27: ReVibe II 163
ReVibe II: controles sección
Chorus
La sección Chorus dispone de controles para establecer
la profundidad y la frecuencia de los coros aplicados
a una cola de reverberación. El Chorus engruesa y
anima los sonidos, produciendo un carácter de
reverberación más etéreo. Se suelen usar para aportar
creatividad, más que para simular un entorno acústico
realista.
Depth
Depth controla la amplitud de la onda sinusoidal
generada por el LFO (oscilador de baja frecuencia)
y la intensidad de los coros. Cuanto más alto sea el
valor, más intensa será la modulación. El rango de
este control oscila entre 0 % y 100 %.
Rate
Rate controla la frecuencia del LFO. Cuanto más alto
sea el valor, más rápidos serán los coros. El rango
de este control oscila entre 0,1 Hz y 30,0 Hz.
Si conguras el Rate por encima de 20 Hz, se puede
producir una modulación de frecuencia. Se añadirán
armónicos de banda lateral y se cambiará el color del
timbre de la reverberación, con lo cual se pueden crear
efectos especiales muy interesantes. Los valores típicos
oscilan entre 0,2 Hz y 1,0 Hz.
Botón Chorus On
Este botón activa o desactiva el efecto de chorus.
ReVibe II: controles de la sección
Mix
La sección Mix tiene controles para ajustar los niveles
relativos de la señal de origen y el efecto reverb.
Control Wet
El control Wet ajusta la mezcla entre la señal “seca”,
sin procesar, y el efecto de reverberación. Si insertas
el plug-in ReVibe II directamente en una pista de
audio, unos valores de entre el 30 % y el 60 % son
una buena manera de empezar a experimentar con
este control. El rango de este control oscila entre
0 % y 100 %.
Control Stereo Width
Stereo Width
controla la distribución del campo estéreo
de los canales de reverberación frontales. Un valor
de 0 % produce una reverberación mono, pero deja
intacta la panorámica de la señal de origen. Un valor
de 100 % produce una imagen estéreo de gran
panorámica.
Los valores por encima de 100 % utilizan la inversión
de fase para crear un efecto estéreo aún más amplio.
El control deslizante Stereo Width se muestra rojo
sobre la marca de 100 % para recordarte que se está
usando un efecto de fase para extender el campo estéreo.
El rango de este control oscila entre 0 % y 150 %.
100 % es el valor predeterminado.
Botones de mezcla 100 % Wet y Dry
Estos botones ponen el control Wet en 100 % Wet o
100 %
Dry y el actual ajuste. Una mezcla 100 %
procesada únicamente contiene el efecto reverb sin
ninguna señal directa. Esta conguración puede resultar
útil cuando se usan envíos pre-fader para obtener un
transporte de envío/retorno. El equilibrio procesado/
sin procesar de la mezcla se puede controlar mediante
los faders de pista para la señal en seco y el fader de
entrada auxiliar para el retorno del efecto.
También puedes conseguir una mezcla procesada
al 100 % haciendo clic en el botón 100 % Wet Mix.
El control Stereo Width no inuye al efecto de
reverberación proveniente de los canales traseros.
Si deseas producir una reverberación estrictamente
mono, asegúrate de establecer el parámetro
Rear Reverb (sección Levels) en
–INF dB.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 163 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 27: ReVibe II 164
ReVibe II: Gráco de EQ de la
cola de reverberación
Esta pantalla permite ajustar la conguración de EQ
de la extinción en ReVibe II. Haz clic en el botón
de EQ para conmutar la pantalla para que muestre
la conguración de EQ de la extinción. Para ajustar
un parámetro en el gráco, arrastra el punto de control
correspondiente.
Cada punto de control en el gráco cuenta con campos
de texto correspondientes ubicados por encima y debajo
de la pantalla, los cuales muestran los valores actuales.
Control Low Frequency
El control Lo Freq establece el límite de frecuencia
entre los puntos de corte o refuerzo de bajos y los
medios en la EQ de la reverberación. El rango de
este control oscila entre –50,0 Hz y 1,5 KHz.
Control Low Gain
El control Lo Gain establece los valores de corte y
refuerzo de las frecuencias bajas y medias de la EQ
de la cola de reverberación. El rango de este control
va desde –24 dB a 12 dB.
Control High Frequency
El control Hi Freq establece el límite de frecuencia
entre los puntos de corte o refuerzo de medios y altos
de la EQ de la cola de reverberación. El rango de
este control varía entre 1,5 kHz y 20,0 kHz.
Control High Gain
El control Hi Gain establece los valores de corte y
refuerzo de las frecuencias medias y altas de la EQ
de la cola de reverberación. El rango de este control
va de –24 dB a 12 dB.
Control High Frequency Rear Cut
El control
Rear
atenúa las altas frecuencias adicionales
en los canales traseros de las reexiones tempranas
y de la cola de reverberación. La aplicación de este
ltro es distinta a la aplicación de Decay Color y
Decay EQ. El rango de este control oscila entre 250,0 Hz
y 20,0 kHz.
ReVibe II: gráco de color de
la cola de reverberación
La pantalla Color permite ajustar la conguración
del color de la cola de reverberación en Revibe II.
Haz clic en el botón Color para mostrar la pantalla
de conguración de Decay Color. Para ajustar un
parámetro en el gráco, arrastra el punto de control
correspondiente.
Puedes utilizar los controles en la sección Decay Color
para dar forma al espectro tonal de la reverberación
ajustando los tiempos de extinción de los rangos de
alta y baja frecuencia. Los puntos bajos y altos del
crossover denen los puntos de corte y amplicación
de tres rangos de frecuencia.
Para obtener mejores resultados, establece los puntos
del ltro de cruce al menos una octava por encima de
la frecuencia que deseas aumentar o reducir. Para
aumentar una señal a 200 Hz, establece el crossover
en 400 Hz.
Pantalla de EQ
Pantalla Color
Audio Plug-Ins Guide.book Page 164 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 27: ReVibe II 165
Control Low Frequency Crossover
El control Lo Crossover establece la frecuencia de
cruce a la que se realizan las transiciones de frecuencias
bajas a frecuencias medias en el ltro de reverberación.
El rango de este control oscila entre –50,0 Hz y 1,5 KHz.
Control Low Frequency Ratio
El control Lo Ratio establece la cantidad de corte o
refuerzo de las bandas de frecuencias bajas y medias
del ltro de reverberación. El rango de este control
se encuentra entre 1:16,0 y 4,0:1.
Control High Frequency
Crossover
El control
Hi Crossover
establece la frecuencia de cruce
a la que se producen las transiciones de frecuencias
medias a altas frecuencias en el ltro de reverberación.
El rango de este control varía entre 1,5 kHz y 20,0 kHz.
Control High Frequency Ratio
El control Hi Ratio establece la cantidad de corte o
realce de las bandas de frecuencias medias y altas
del ltro de reverberación. El rango de este control
se encuentra entre 1:16,0 y 4,0:1.
ReVibe II: pantalla Contour
La pantalla Contour muestra grácamente la forma
actual de la reverberación y de las reexiones tempranas.
Se pueden visualizar al mismo tiempo las reexiones
tempranas y las formas de cola de reverberación
frontal y trasera. Los botones bajo el visor te permiten
seleccionar el tipo de datos a mostrar.
Botón Early Reections
El botón Early Reections activa o desactiva la
visualización de las reexiones tempranas dentro de
la pantalla Contour. Cuando el botón
Early Reections
está encendido, aparecen los datos de las reexiones
tempranas. Cuando el botón
Early Reections está
apagado, estos datos no aparecen. Los datos de
reexiones tempranas y contorno de reverberación
pueden visualizarse simultáneamente.
Botón Reverb Contour
El botón Reverb Contour (contorno de reverberación)
activa o desactiva la visualización de los contornos
de reverberación de los canales frontales y traseros
dentro del visualizador Contour. Cuando el botón
Reverb Contour está encendido, se muestran las
envolventes de reverberación. Cuando el botón
Reverb
Contour
no está encendido, no se muestran las
envolventes. Los datos de reexiones tempranas y
contorno de reverberación pueden visualizarse
simultáneamente.
pantalla Contour
Audio Plug-Ins Guide.book Page 165 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 27: ReVibe II 166
Botón Front
El botón Front activa o desactiva la visualización del
contorno de reverberación y de reexiones tempranas
del canal frontal dentro del visualizador Countour.
Cuando el botón
Front está iluminado, se visualiza
la envolvente de reverberación inicial y reexiones
tempranas de los canales frontales. Cuando el botón
Front no está iluminado, no se visualizan.
Botón Rear
El botón Rear activa o desactiva la visualización del
contorno del reverberación y reexiones tempranas
del canal trasero dentro del visualizador Contour.
Cuando el botón
Rear está iluminado, se visualiza
la envolvente de reverberación inicial y reexiones
tempranas de los canales traseros. Cuando el botón
Rear no está iluminado, no se visualizan.
Tipos de sala en ReVibe II
Revibe II incluye más de 200 presets de tipos de sala
(Room Types) en 14 categorías distintas. Estos presets
Room Type contienen complejas reexiones tempranas
y características de coloración de sala que denen
el sonido del espacio. Las categorías Room Type y
sus presets son los siguientes:
Studios (estudios)
Large Natural Studio 1
Large Natural Studio 2
Large Live Room 1
Large Live Room 2
Large Dense Studio 1
Large Dense Studio 2
Medium Natural Studio 1
Medium Natural Studio 2
Medium Natural Studio 3
Medium Natural Studio 4
Medium Live Room 1
Medium Live Room 2
Medium Dense Studio 1
Medium Dense Studio 2
Small Natural Studio 1
Small Natural Studio 2
Small Natural Studio 3
Small Natural Studio 4
Small Natural Studio 5
Small Dense Studio 1
Small Dense Studio 2
Vocal Booth 1
Vocal Booth 2
Vocal Booth 3
Vocal Booth 4
Rooms (Salas)
Large Bright Room 1
Large Bright Room 2
Large Neutral Room 1
Large Neutral Room 2
Large Dark Room 1
Large Dark Room 2
Large Boomy Room
Medium Bright Room 1
Medium Bright Room 2
Medium Bright Room 3
Medium Neutral Room 1
Medium Neutral Room 2
Medium Neutral Room 3
Medium Dark Room 1
Medium Dark Room 2
Medium Dark Room 3
Audio Plug-Ins Guide.book Page 166 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 27: ReVibe II 167
Small Bright Room 1
Small Bright Room 2
Small Bright Room 3
Small Neutral Room 1
Small Neutral Room 2
Small Neutral Room 3
Small Dark Room 1
Small Dark Room 2
Small Boomy Room
Halls (auditorios)
Large Natural Hall 1
Large Natural Hall 2
Large Natural Hall 3
Large Natural Hall 4
Large Natural Hall 5
Large Natural Hall 6
Large Dense Hall
Large Sparse Hall
Medium Natural Hall 1
Medium Natural Hall 2
Medium Natural Hall 3
Medium Natural Hall 4
Medium Dense Hall
Small Natural Hall 1
Small Natural Hall 2
Theaters (teatros)
Large Theater 1
Large Theater 2
Medium Theater 1
Medium Theater 2
Small Theater 1
Small Theater 2
Churches (iglesias)
Large Natural Church 1
Large Natural Church 2
Large Dense Church
Large Slap Church
Medium Natural Church 1
Medium Natural Church 2
Medium Dense Church
Small Natural Church 1
Small Natural Church 2
Cathedrals (catedrales)
Natural Cathedral 1
Natural Cathedral 2
Natural Cathedral 3
•Dense Cathedral 1
•Dense Cathedral 2
Slap Cathedral
Plates (reverbs de placas)
Large Natural Plate
Large Bright Plate
Large Synthetic Plate
Medium Natural Plate
Medium Bright Plate
Small Natural Plate
Small Bright Plate
Springs (reverbs de muelles)
Guitar Amp Spring 1
Guitar Amp Spring 2
Guitar Amp Spring 3
Guitar Amp Spring 4
Guitar Amp Spring 5
Audio Plug-Ins Guide.book Page 167 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 27: ReVibe II 168
Guitar Amp Spring 6
Studio Spring 1
Studio Spring 2
Studio Spring 3
Studio Spring 4
Dense Spring 1
Dense Spring 2
Resonant Spring
Funky Spring 1
Funky Spring 2
Funky Spring 3
Funky Spring 4
Chambers (cámaras)
Large Chamber 1
Large Chamber 2
Large Chamber 3
Large Chamber 4
Large Chamber 5
Large Chamber 6
Medium Chamber 1
Medium Chamber 2
Medium Chamber 3
Medium Chamber 4
Medium Chamber 5
Small Chamber 1
Small Chamber 2
Small Chamber 3
Small Chamber 4
Ambience (ambientes)
Large Ambience 1
Large Ambience 2
Large Ambience 3
Large Ambience 4
Medium Ambience 1
Medium Ambience 2
Medium Ambience 3
Medium Ambience 4
Medium Ambience 5
Small Ambience 1
Small Ambience 2
Small Ambience 3
Very Small Ambience
Film and Post (Cine y Post)
Medium Kitchen
Small Kitchen
Bathroom 1
Bathroom 2
Bathroom 3
Bathroom 4
Bathroom 5
Shower Stall
•Hallway
•Closet
Classroom 1
Classroom 2
Large Concrete Room
Medium Concrete Room
Locker Room
•Mufed Room
Very Small Room 1
Very Small Room 2
Very Small Room 3
•Car 1
Audio Plug-Ins Guide.book Page 168 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 27: ReVibe II 169
•Car 2
•Car 3
•Car 4
•Car 5
Phone Booth
Metal Garbage Can
•Drain Pipe
•Tin Can
Large Spaces (espacios grandes)
Parking Garage 1
Parking Garage 2
Parking Garage 3
Warehouse 1
Warehouse 2
Stairwell 1
Stairwell 2
Stairwell 3
Stairwell 4
Stairwell 5
Gymnasium
Auditorium
Indoor Arena
Stadium 1
Stadium 2
Tunnel
Digital Vintage (Digital antiguo)
Large Hall Digital
Medium Hall Digital
Large Room Digital
Medium Room Digital
Small Room Digital
Efectos
Mono Slapback 1
Mono Slapback 2
Mono Slapback 3
Wide Slapback 1
Wide Slapback 2
Wide Slapback 3
Multi Slapback 1
Multi Slapback 2
Multi Slapback 3
Multi Slapback 4
Spread Slapback 1
Spread Slapback 2
Mono Echo 1
Mono Echo 2
Mono Echo 3
•Wide Echo 1
•Wide Echo 2
Multi Echo 1
Multi Echo 2
•Prism
Prism Reverse
Inverse Long
Inverse Medium
Inverse Short
Stereo Enhance 1
Stereo Enhance 2
Stereo Enhance 3
Audio Plug-Ins Guide.book Page 169 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Parte VI: Plug-ins de retardo
Audio Plug-Ins Guide.book Page 170 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 28: Mod Delay III 171
Capítulo 28: Mod Delay III
Mod Delay III proporciona efectos de retardo modulado
mono, multimono, mono a estéreo y estéreo.
Está disponible en los formatos DSP, Native y
AudioSuite.
Admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz, 48 kHz,
88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
Controles de Mod Delay III
Mod Delay III ofrece secciones separadas en su ventana
de mediciones de entrada y salida, controles de
retardo
y modulación, y para el control de la mezcla procesada/
sin procesar. Las versiones estéreo y mono a estéreo
traen medidores y mandos para cada canal. Los controles
de delay, modulación, y mezcla para instancias estéreo
y mono a estéreo de Mod Delay III se pueden vincular
entre sí o se pueden operar independientemente.
Los medidores de
Medidores de entrada
Los medidores de entrada muestran los niveles de
pico antes del procesamiento:
Azul oscuro
Indica niveles nominales desde –(innito)
hasta –12 dB.
Azul claro
Indica los niveles previos al recorte, de
12dB a 0dB.
Rojo
Indica que se ha llegado al recorte.
Phase Invert
El botón Phase Invert invierte la fase (polaridad) de
la señal de entrada para compensar las anomalías de
fase que se dan en entornos con varios micrófonos,
o son causadas por errores de cableado en conexiones
balanceadas.
Para habilitar (o deshabilitar) la inversión de fase a
la entrada:
Haz clic en el botón Phase Invert para resaltarlo.
Para desactivarlo, hazle clic nuevamente (no
resaltado).
Mod Delay III
Audio Plug-Ins Guide.book Page 171 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 28: Mod Delay III 172
Delay
Link
En el caso de pistas estéreo y mono a estéreo, activa el
botón Link para vincular los controles de las secciones
Delay, Modulation y Mix entre los canales derecho
e izquierdo. Esta opción aparece destacada cuando
está activada.
En el caso de pistas mono, esta opción aparece como
Mono (no modicable).
Delay Time
El control de tiempo Delay determina el tiempo de
retardo existente entre la señal original y la señal
con delay (de 0,0 a 5000,0 ms).
Retroalimentación (FBK)
El control FBK ajusta la cantidad de retroalimentación
que se aplica desde la salida del delay hacia su entrada
(de –100 % a 100 %). También controla el número
de repeticiones de la señal con delay. Los valores
negativos de Feedback intensican el sonido de tipo
“túnel” de los efectos de anger.
Filtro paso-bajo (LPF)
La conguración de LPF controla la frecuencia de
corte del ltro paso-bajo (de 10 Hz a 22 kHz). Utiliza
LPF para atenuar el contenido en alta frecuencia de
la señal realimentada. Cuanto más bajo sea este valor,
más frecuencias altas se atenuarán. LPF tiene un valor
máximo de Off. Esta conguración permite el paso
de la señal sin limitar el ancho de banda del plug-in.
Sync
Cuando Sync está activado, y se selecciona una duración
(un valor rítmico de nota), el tempo de la sesión afecta
el ajuste de tiempo Delay. Cuando sincronizar está
desactivado, y se selecciona una duración, el ajuste
Delay Time se ve afectado por los cambios al ajuste
Tempo.
Cuando Tempo Sync está activo, no es posible modicar
los controles Tempo y Meter, sino que siguen los
cambios de tempo y de compás de la sesión en la
línea de tiempo de Pro Tools. Los controles Duration
y Groove continúan operativos sea que Sync esté
activo o no.
Medidor
El ajuste Meter permite introducir indicaciones de
compás simples o compuestas. El control Meter adopta
el compás de 4/4 de manera predeterminada.
Cuando Tempo Sync está activo, el control Meter
no está disponible.
Tempo
El control Tempo establece el tempo en pulsos por
minuto (de 5,00 a 500,00 ppm). Esta conguración
es independiente del tempo de la sesión de Pro Tools.
Cuando está seleccionada una duración especíca,
mover este control afecta el ajuste de Delay Time
(tiempo de retardo).
Cuando Sync está activo, el control Tempo no está
disponible.
Duration
El ajuste de duración te permite congurar el Delay
Time a un valor rítmico. Selecciona un valor de nota
(redonda, blanca, negra, corchea o semicorchea).
Selecciona los botones de modicación Dot o Triplet
para añadir un puntillo o un tresillo, respectivamente,
al valor de nota seleccionado. Por ejemplo, si
seleccionas una negra y luego Dot, indica una negra
con puntillo; si seleccionas una corchea y luego Triplet,
indica una corchea de tresillo.
Botones de duración
Audio Plug-Ins Guide.book Page 172 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 28: Mod Delay III 173
Groove
El control Groove ofrece un ajuste preciso del delay
en porcentajes de una subdivisión 1:4 del tiempo
(de –100 % a 100 %). Puede emplearse para añadir
un aire o “swing” especial, que desplaza un poco el
delay con respecto al ritmo preciso de la pista.
Sección Modulation
Rate
El control Rate dene la frecuencia de modulación
de la señal retardada (de 0,00 Hz a 20,0 Hz).
Depth
El control Depth establece la profundidad de la
modulación aplicada a la señal retardada (de 0 a 100 %).
Mix
El control Mix establece la proporción (Mix) entre
la señal con delay (Wet) y la señal original (Dry). Si
vas a utilizar un delay para crear un efecto de anger
o de chorus, el parámetro Mix permite controlar la
profundidad de dicho efecto. Haz clic en el botón
Dry para congurar la mezcla a 100 % sin procesar
(“seca”). Haz clic en el botón Wet para congurar
la mezcla con un procesamiento del 100 %.
Output
La sección de salida (Output) ofrece medición y
controles de salida para ajustar el nivel de la señal
de salida.
Medidores Output
Los medidores Output de salida muestran niveles
de señal de pico después del procesamiento:
Azul oscuro
Indica niveles nominales desde –(innito)
hasta –12 dB.
Azul claro
Indica los niveles previos al recorte, de
12dB a 0dB.
Rojo
Indica niveles a fondo de escala (recorte)
Output Gain
El control Gain establece el nivel de salida después
del procesamiento. Para las instancias “mono” de
Mod Delay III, hay un control de ganancia simple.
Para las instancias estéreo y mono a estéreo de Mod
Delay III, hay controles de ganancia independientes
para cada canal (derecho e izquierdo).
Selección del audio para
procesarlo con ModDelay II
AudioSuite
Como el Delay AudioSuite añade más material al
nal del audio seleccionado (una cola de reverberación),
tu selección debe ser más larga que el material original
para que el plug-in AudioSuite pueda escribir la cola
adicional en el archivo de audio.
Si seleccionas solo el material original sin dejar
espacio adicional al nal, se truncaría el audio con
retardo que queda después del nal de la selección.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 173 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 29: Moogerfooger Analog Delay 174
Capítulo 29: Moogerfooger Analog Delay
Moogerfooger Analog Delay es un plug-in de retardo
disponible en los formatos DSP, Native y AudioSuite.
Moogerfooger Analog Delay admite frecuencias de
muestreo de 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz,
176,4 kHz y 192 kHz.
Moogerfooger Analog Delay funciona como un
plug-in mono, multimono o estéreo.
Moogerfooger Analog Delay ofrece un delay de sonido
cálido en el dominio digital. Un circuito de retardo
produce una réplica de la señal de audio inmediatamente
después de la señal original. Al mezclar ambas señales,
la señal retardada suena como un eco de la original.
Y si esta mezcla se alimenta de nuevo a la entrada
del circuito de retardo, la salida retardada proporciona
una cadena de ecos que se repite y se desvanece
gradualmente, un efecto musical clásico.
Moogerfooger Analog Delay utiliza chips tipo Bucket
Brigade Analog Delay (tecnología de retardo analógico
t
ipo “brigada de cubos”) para conseguir este retardo.
Estos circuitos analógicos integrados funcionan
pasando la forma de onda a través de una cadena de
miles de celdas del circuito, al igual que se pasan
los cubos de agua por una cadena de personas para
apagar un incendio. Cada celda del chip introduce
un diminuto retardo. El tiempo total de retardo depende
del número de celdas y de la velocidad a la que la
forma de onda “se ha temporizado” o se mueve entre
una celda y la siguiente.
Con la llegada de la tecnología digital, estos y otros
chips de retardo analógicos similares se han ido dejando
de fabricar. De hecho, Bob Moog consiguió una
partida de los últimos chips analógicos fabricados y
los utilizó para producir una Edición Limitada de
1.000 unidades del Moogerfooger Analog Delay del
“mundo real”.
Comparados con los retardos digitales, los contornos
de frecuencia y sobrecarga de los retardos analógicos
bien diseñados ofrecen generalmente una serie de
ecos más suaves y naturales que los aparatos de retardo
digitales. Otra diferencia se encuentra en que los
ecos de un retardo digital son estáticos, puesto que
están formados por el mismo sonido digital repetido
una y otra vez, mientras que los dispositivos tipo
“bucket brigade” imparten un timbre cálido que
evoluciona orgánicamente.
La réplica digital de de Avid reproduce toda la calidez y
naturalidad del sonido de su contraparte analógica.
El
plug-in Moogerfooger Analog Delay fue perfeccionado
para resultar aún más útil en la grabación digital.
Moogerfooger Analog Delay
Audio Plug-Ins Guide.book Page 174 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 29: Moogerfooger Analog Delay 175
Un ltro paso-alto integrado te permite eliminar
la
indeseada acumulación de graves desde el bucle de
realimentación, permitiéndote obtener una oleada de
ecos más cálida y controlable, y al mismo tiempo
disminuir el potencial de recorte digital.
Controles de Moogerfooger
Analog Delay
Este plug-in ofrece los siguientes controles:
Delay Time
Delay Time te permite selecciona el tiempo
de retardo entre la señal original y la retardada. Utilizado
con Feedback, también afecta al período de separación
entre los ecos.
Short/Long
El conmutador Short/Long ajusta el rango
del control Delay Time. Ajustado en Short, el tiempo
de retardo oscila entre 0,04 y 0,4 segundos. Ajustado
en Long, oscila entre 0,08 y 0,8 segundos.
Feedback
Feedback determina la cantidad de señal
realimentada a la entrada del retardo y afecta a la
rapidez con la que el eco se desvanece.
Highpass
El dial Highpass elimina las bajas frecuencias
del bucle de realimentación. Evita que las frecuencias
bajas ensucien la mezcla, muy común cuando se
utiliza retardo, y permite la creación de asombrosos
conglomerados de ecos que no recortarán la señal
de salida. Selecciona una frecuencia de paso alto entre
50 y 500 Hz. Las frecuencias inferiores al ajuste se
ltran del bucle de realimentación.
HPF On/Off
El conmutador HPF Off/HPF On activa o
desactiva el ltro paso alto (HPF).
Drive
El control Drive establece la ganancia de entrada.
Mix
El control Mix mezcla la señal de entrada original
con la señal de retardo.
Indicadores LED
Los tres LEDs en la parte inferior central del aparato
ofrecen información visual.
Input Level
El LED de nivel de entrada se ilumina
en verde cuando hay señal.
HPF
HPF cambia a color verde cuando se activa el
ltro paso alto.
Omisión
Bypass se ilumina, bien en rojo (desactivado),
o en verde (activado), para mostrar si el efecto se
encuentra o no en el camino de la señal.
Moogerfooger Analog Delay:
trucos y consejos
“Indelidad”
Debido a que los chips de retardo analógicos tienen
un número jo de celdas, los tiempos de retardo
prolongados almacenan una versión de menor delidad
de la señal de entrada. Prueba el ajuste de retardo
Long (largo) cuando desees obtener sonidos y texturas
novedosas de “baja delidad”.
Olas de eco
Al ajustar cuidadosamente los controles Feedback,
Drive y Highpass puedes utilizar el Moogerfooger
Analog Delay como un generador de sonido.
Simplemente activa la unidad de retardo con un
fragmento corto de audio (puede servir hasta solo
un segundo) y ajusta el dial Delay Time. Ajústalo
de forma correcta y el aparato generará por sí solo
asombrosos timbres que pueden durar horas.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 175 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 30: Tel-Ray Variable Delay 176
Capítulo 30: Tel-Ray Variable Delay
Tel-Ray Variable Delay es un plug-in de eco/delay
disponible en los formatos DSP, Native y AudioSuite.
Tel-Ray Variable Delay admite frecuencias de muestreo
de 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz
y 192 kHz.
Tel-Ray Variable Delay funciona como un plug-in
mono, multimono o estéreo.
Con él, puedes incorporar un retardo o eco a cualquier
voz o instrumento. Ofrece un retardo exuberante,
un asombroso eco y da una mayor calidez a tus pistas
y mezclas.
A principios de los 60 había una pequeña empresa
que se dedicaba a experimentar con la electrónica y
la tecnología. Cuando a algún empleado se le ocurría
una idea genial siempre se lo decía a Ray (en inglés
“tell Ray”) que era el jefe.
Uno de los inventos consistía en una lata de atún,
un motor y unas cucharadas de aceite. La creación:
una “Unidad Electrónica de Memoria”. Una tecnología
que estaban seguros sería de gran interés para compañías
como IBM y la NASA.
Si bien nunca llegó a la Luna, la mayoría de los
principales fabricantes de amplicadores de guitarra
han adquirido una licencia para utilizar esta tecnología
que da a Tel-Ray su sonido único.
Controles de Tel-Ray
Sección Input/Output
Input
determina el nivel de entrada de la señal a la
unidad de eco de la lata de atún.
Tone
es un control de tono (timbre) estándar, como
los que normalmente se encuentran en los efectos
de las guitarras.
Mix
ajusta la cantidad de señal seca (sin procesar)
con
relación a la cantidad de señal procesada. Si se gira
completamente en sentido horario la señal será 100 %
procesada. (en los aparatos originales, este control
se encontraba situado en lo más profundo de
la caja,
normalmente cubierto de aceite PCB cancerígeno).
Output
Output es un sencillo control de recorte de
salida digital.
Tel-Ray Variable Delay
Tecnología “de la era espacial”… en lata
Audio Plug-Ins Guide.book Page 176 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 30: Tel-Ray Variable Delay 177
Sección Echo/Delay
Variable Delay
Variable Delay selecciona el tiempo
de retardo. Los tiempos de retardo varían entre 0,06
y 0,3 segundos. El ajuste más lento se consigue al
girarlo completamente en sentido horario.
Variation
Variation ajusta la cantidad de variación
que se producirá en el retardo. Cuanta más variación
utilizas, más ondulación y volubilidad se introducirá
en el sonido.
Sustain
Sustain determina el tiempo de recuperación
del retardo. Es realmente un control de realimentación
similar al que se encuentra en el Moogerfooger
Analog Delay.
Echo/Doubler
Echo/Doubler determina si se activa
una segunda cabeza de grabación, dando como
resultado un eco doble.
Trucos y consejos sobre
Tel-Ray
Cada uno de los Tel-Ray presenta diferencias notables
en la estabilidad del motor y del volante, lo que produce
diferentes efectos de tono y variación. Una misma
unidad puede sonar de forma diferente de un día para
otro, dependiendo de la temperatura, el tiempo de
calentamiento y otros factores. Puesto que las unidades
originales son básicamente latas de atún de más de
treinta años atornilladas a un trozo de madera
contrachapada, con muelles y motores moviéndose
por dentro como mejor pueden, Tel Ray Delay virtual
ofrece el botón
Variation para que puedas aplicar al
Tel-Ray el estado de deterioro deseado.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 177 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 31: TimeAdjuster 178
Capítulo 31: TimeAdjuster
TimeAdjuster es un plug-in de procesamiento temporal
disponible en los formatos DSP y Native.
TimeAdjuster admite frecuencias de muestreo de
44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y
192 kHz.
TimeAdjuster funciona como un plug-in mono,
multimono o estéreo.
Utiliza el plug-in TimeAdjuster para efectuar las
siguientes operaciones:
Compensación de retardo
Compensación de ganancia (+/– 24 dB)
Inversión de la fase para corregir señales desfasadas
Controles de TimeAdjuster
El plug-in TimeAdjuster ofrece los siguientes controles:
Phase Invert
Este control invierte la fase (polaridad)
de la señal de entrada. Aunque casi todos los plug-ins
de Avid disponen de su propio botón de inversión
de fase, no sucede lo mismo con algunos plug-ins
de otros fabricantes. La inversión de fase también
sirve para compensar retardos sin identicar “a oído”
(consulta “Uso de TimeAdjuster para compensación
de retardo manual” en la página 179).
Gain
Aplica un ajuste de ganancia positivo o negativo
de hasta 24 dB. Este control es útil para alterar en
una cantidad considerable la ganancia de una señal
en tiempo real. Por ejemplo, si trabajas con señales
de audio de nivel muy bajo, puede ser conveniente que
ajustes la ganancia del canal a una gama de trabajo
razonable para que el fader quede colocado en la
posición óptima de su recorrido. Utiliza el control
Gain para efectuar una amplia gama de ajustes de la
ganancia en tiempo real sin tener que procesar
constantemente los archivos de audio, como sucederí
a
con un plug-in AudioSuite.
Delay
Ofrece ajuste de compensación de retardo de
hasta 8192 muestras, o ajuste generales de fase del
audio grabado con muchos micrófonos (la cantidad de
delay disponible depende de la versión de TimeAdjuster:
Short, Medium o Long). Tiene un valor predeterminado
mínimo de cuatro muestras, que es el retardo generado
por el uso de TimeAdjuster.
TimeAdjuster (estéreo)
Para obtener más información sobre la
compensación de retardo y TimeAdjuster, consulta
la Guía de referencia de Pro Tools.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 178 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 31: TimeAdjuster 179
Aunque los controles de inversión de fase se usan
desde hace años como herramientas creativas para
ajustar la respuesta en frecuencia entre varios
micrófonos, los ajustes del retardo a nivel de muestra
ofrecen mucho más control. El uso creativo de este
control puede ser un recurso muy ecaz para ajustar
la respuesta en frecuencia y las relaciones de timing
entre señales de audio grabadas con varios micrófonos.
Uso de TimeAdjuster para
compensación de retardo
manual
El procesamiento DSP y las operaciones del propio
ordenador host provocan retardos variables en todos
los sistemas digitales. Puedes utilizar el plug-in
TimeAdjuster para añadir un número exacto de
muestras de retardo a la ruta de la señal de una pista de
Pro Tools, a n de compensar el retardo introducido
por ciertos plug-ins. TimeAdjuster ofrece
conguraciones predenidas para compensar los
retardos de varias situaciones habituales.
Para compensar el efecto de varios plug-ins sucesivos,
utiliza como referencias los tiempos de retardo de
cada conguración predenida, y súmalos para
obtener el tiempo de retardo total.
Otro método consiste en averiguar las muestras de
retardo que introducen los plug-ins que deseas
compensar, y después aplicar la correspondiente
cantidad de retardo.
Para compensar a mano los retardos provocados por
el procesamiento DSP, prueba alguno de los siguientes
métodos:
Inversión de fase
Cancelación del efecto de ltro de peine
Inversión de fase
Si trabajas con pares de pistas coherentes en fase, o pistas
grabadas con varios micrófonos, puedes invertir la
fase para anular el retardo. Si no oyes nada cuando
inviertes la fase de una señal, signica que has ajustado
y compensado correctamente el retardo. Eso se debe a
que, cuando escuches señales duplicadas e inviertas la
polaridad (fase) de una de ellas, esas señales tendrán
una polaridad opuesta y se cancelarán entre sí. Esta
técnica es útil para averiguar el retardo exacto de
cualquier plug-in.
Para determinar el retardo de un plug-in mediante
la inversión de la fase de su señal:
1 Coloca clips de audio duplicados en dos pistas
de audio distintas y ajusta el panorama de ambas
al centro (mono).
2 Carga en la primera pista el plug-in cuyo retardo
deseas averiguar y el plug-in TimeAdjuster en la
segunda pista.
3 Invierte la fase con TimeAdjuster.
4 Mantén pulsada la tecla Control (Windows) o
Comando (Mac) mientras arrastras el cursor para
precisar el retardo a incrementos de una muestra,
o utiliza las teclas de echa Arriba y Abajo para
modicar el retardo muestra a muestra hasta que
desaparezca la señal de audio.
5 Devuelve la polaridad a su estado normal.
6 Guarda la conguración de TimeAdjuster para
utilizarla en un momento posterior.
Cancelación de los efectos de
ltrado de peine
Ajusta el retardo con la señal en fase hasta que se
cancelen todos los efectos de ltrado en peine.
Algunos plug-ins (como Avid Maxim) introducen
distintos retardos a diferentes frecuencias de
muestreo. Consulta para obtener más información
sobre estos plug-ins.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 179 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 31: TimeAdjuster 180
Ver el retardo de los canales y
TimeAdjuster
Como los plug-ins muestran sus valores de retardo
en los indicadores de retardo de los canales, puedes
utilizarlos como otro método para determinar la
compensación de retardo.
Para ver los valores de retardo de un canal y
utilizar TimeAdjuster para compensarlo:
1
Pulsa la tecla Control (Windows) o Comando (Mac)
mientras haces clic en el indicador Track Level
para alternar entre las indicaciones de nivel (que
aparece en la pantalla como “vol”), de amplitud
(“pk”) y de retardo del canal (“dly”). Los valores
de retardo se indican en número de muestras.
2 Aplica el plug-in TimeAdjuster a la pista cuyo
retardo deseas incrementar, y pulsa la tecla Control
(Windows) o Comando (Mac) mientras haces clic
en su indicador Track Level hasta que aparezca
el valor de retardo del canal para esa pista.
3 Para cambiar el valor de retardo en TimeAdjuster,
mueve el control deslizante Delay o escribe un
valor en el campo Delay, hasta que el valor de
retardo del canal coincida con el de la primera
pista.
4 Comprueba los valores de retardo duplicando
una pista de audio e invirtiendo su fase mientras
compensas el retardo.
Cuándo compensar los
retardos
Si quieres compensar los retardos de todo el sistema
con Time Adjuster, debes calcular el retardo máximo
acumulado en cualquiera de los canales y aplicar los
retardos necesarios al resto de canales para
sincronizarlos con este.
Ahora bien, puede que esto no siempre sea necesario.
Tal vez sea preciso compensar únicamente retardos
entre pistas cuando es esencial mantener la coherencia
de fase (por ejemplo, con instrumentos grabados
con varios micrófonos o pares estéreo). Si trabajas
con señales mono y los retardos acumulados son
pequeños (de unas cuantas muestras), seguramente
será innecesaria una compensación.
Determinación del retardo DSP de los insertos de una
pista (vista de la ventana Mix)
Para obtener más información sobre los retardos
y las mezclas, consulta la Guía de referencia
de Pro Tools.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 180 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Parte VII: Plug-ins de
modulación
Audio Plug-Ins Guide.book Page 181 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 32: Moogerfooger Lowpass Filter 182
Capítulo 32: Moogerfooger Lowpass Filter
Moogerfooger Lowpass Filter está compuesto de
un ltro de resonancia variable de 2 o 4 polos con
seguidor de envolvente. Utilízalo para conseguir
esos sonidos de bajos y guitarras eléctricas de los
60 y 70, o simplemente para aplicar una resonancia
analógica virtual cálida y consistente.
Moogerfooger Lowpass Filter está disponible en los
formatos DSP, Native y AudioSuite.
Moogerfooger Lowpass Filter admite frecuencias de
muestreo de 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz,
176,4 kHz y 192 kHz.
Moogerfooger Lowpass Filter funciona como un
plug-in mono, multimono o estéreo.
Con la invención del sintetizador MOOG
®
en los
años 60, Bob Moog dio comienzo a la revolución
de la música electrónica. Un descendiente directo
de los sintetizadores MOOG Modular originales, el
Moogerfooger Lowpass Filter ofrece dos módulos
MOOG clásicos: un Lowpass Filter y un Envelope
Follower.
Un tro de paso-bajo permite el paso a todas las
frecuencias hasta llegar a una frecuencia dada, a partir
de la cual se eliminarán las que quedan por encima
de ella. Suprime las altas frecuencias de un sonido,
haciéndolo sonar más suave o asordinado. Moogerfooger
Lowpass Filter consta de un genuino ltro paso-bajo
de cuatro polos. Decimos “genuino” porque los ltros
de cuatro polos, una parte importante del “sonido
MOOG” de los 60 y los 70, fueron patentados por
primera vez por Bob Moog en 1968. La versión digital
conserva todo el carácter, matices y personalidad
de su diseño analógico original clásico.
Moogerfooger Lowpass Filter
Audio Plug-Ins Guide.book Page 182 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 32: Moogerfooger Lowpass Filter 183
Un Envelope Follower o seguidor de envolvente sigue
el contorno de sonoridad o envolvente de un sonido.
O sea, cada vez que tocas una nota, la envolvente
sube y después baja. Cuanto más fuerte toques, más
alto subirá la envolvente. En el Moogerfooger Lowpass
Filter, el Envelope Follower acciona la frecuencia
de corte del Lowpass Filter. Puesto que la envolvente
sigue la dinámica de la señal de entrada, esta “toca”
el ltro barriéndolo hacia arriba y abajo en respuesta a
la sonoridad de la señal de entrada.
Moogerfooger Lowpass Filter:
controles
Sección Envelope
Amount
El dial Amount determina en qué medida
la envolvente variará el ltro. Cuando el dial se gira
en sentido antihorario, la señal envolvente no produce
efecto en el ltro. Cuando el dial se gira completamente
en sentido horario, la señal envolvente abre y cierra
el ltro en un rango de cinco octavas.
Fast Smooth/Fast
El conmutador Smooth/Fast
determina en qué medida la envolvente sigue a la
sonoridad de la señal de entrada. Algunos sonidos
(como los acordes de guitarra) poseen envolventes
largas e irregulares y, a menudo, suenan mejor con
cambios menos drásticos en el ltro. Otros sonidos
(como el bajo o la caja) son rápidos y secos y suenan
sensacionales cuando el ltro sigue de cerca su ataque.
Mix
El control Mix mezcla la señal de entrada original
con la señal ltrada. Utilízalo para conseguir cualquier
mezcla de sonido ltrado y sin ltrar.
Sección Filter
Controla el ltro mediante los diales Cutoff y Resonance
y el conmutador 2-Pole/4-Pole.
Cutoff
Cutoff abre y cierra el ltro. Al girarlo en
sentido antihorario pasan menos frecuencias altas a
través del ltro. Al girarlo en sentido horario, pasan
más frecuencias altas.
Resonance
Resonance cambia la forma en la que
suena el ltro. Cuando la resonancia es baja, las
frecuencias bajas pasan de forma uniforme. Cuando
la resonancia es alta, las frecuencias cercanas a la
frecuencia de corte se amplican, creando una cualidad
parecida a la de una sibilante o una vocal. Cuando
la resonancia está al límite, el ltro oscila y produce su
propio sonido en la frecuencia de corte. Esta oscilación
interactúa con otros tonos mientras que pasan a través
del ltro, produciendo el característico sonido Moog.
Envelope
“Envolvente”
del sonido
Forma de onda del
sonido
Forma de onda de un sonido musical
Tiempo
Señal envolvente del mismo sonido
Tiempo
El conmutador 2-Pole/4-Pole selecciona la pendiente
del ltro.
2 polos
4 polos
G
a
i
n
Frequency
Audio Plug-Ins Guide.book Page 183 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 32: Moogerfooger Lowpass Filter 184
2-Pole/4-Pole
El conmutador 2-Pole/4-Pole selecciona
si la señal pasa a través de la mitad del ltro o (2-Pole)
del ltro entero (4-Pole). 2-Pole tiene más brillo,
mientras que 4-Pole tiene una calidad más profunda
y suave.
Drive
El control Drive establece la ganancia de entrada.
Utilízalo para ajustar la entrada al ltro y al seguidor
de envolvente.
Indicadores LED
Los tres LEDs en la parte inferior central del aparato
ofrecen información visual.
Level
Level se ilumina en verde cuando la señal está
presente en el circuito de envolvente.
Env
Env (envolvente) se ilumina más intensamente
en rojo en respuesta al seguimiento de la envolvente
de entrada.
Omisión
Y Bypass se ilumina, bien en rojo (omitido),
o en verde (sin omitir), para mostrar si el efecto se
encuentra o no en el camino de la señal.
Moogerfooger Lowpass Filter:
trucos y consejos
Prueba a insertar un LFO antes del ltro Moogerfooger
Lowpass para producir un interesante efecto “Auto
Wah”. Utiliza esto junto con el altavoz giratorio de
Voice Spin para un efecto auto-wah envolvente.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 184 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 33: Moogerfooger 12-Stage Phaser 185
Capítulo 33: Moogerfooger 12-Stage Phaser
Moogerfooger 12-Stage Phaser combina un phaser
de 6 o 12 etapas con amplia gama de LFO variables.
Comienza con un trémolo sutil o con intensos efectos
de modulación, luego aplica los ltros de distorsión
y resonancia hasta generar sonidos auténticamente
increíbles, todo con el característico sonido clásico
de MOOG.
Moogerfooger 12-Stage Phaser está disponible en
los formatos DSP, Native y AudioSuite.
Moogerfooger 12-Stage Phaser admite frecuencias
de muestreo de 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz,
176,4 kHz y 192 kHz.
Moogerfooger 12-Stage Phaser funciona como un
plug-in mono, multimono o estéreo.
Moogerfooger 12-Stage Phaser ofrece 6 o 12 etapas
de ltros de resonancia analógicos de MOOG. A
diferencia del ltro paso bajo, sin embargo, los ltros
se encuentran dispuestos en una conguración de
pasa todo.
Un phaser funciona barriendo la frecuencia media
de desviación de los ltros hacia delante y hacia atrás
Mientras que esto se produce, toda la respuesta de
frecuencia de la salida se mueve también hacia delante
y hacia atrás. El resultado es el sonido “whoosh”
clásico del phaser en el que las diferentes bandas de
frecuencia de la señal se enfatizan y se atenúan
alternadamente.
Moogerfooger 12-stage Phaser
Diferentes tipos de ltros
1
1
1
Tiempo
Tiempo
Tiempo
Filtro paso-bajo
Frecuencia
CorteCorte
Corte
Desplazamiento de la
frecuencia media
Frecuencia
Frecuencia
Filtro de resonancia
Phaser de 5 fases
Audio Plug-Ins Guide.book Page 185 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 33: Moogerfooger 12-Stage Phaser 186
Un control de barrido te permite ajustar el rango del
desvío de la frecuencia. Además, manteniendo el
espíritu del sintetizador modular MOOG, un LFO
integrado te permite modular el control de barrido
para conseguir efectos extremos.
Controles de Moogerfooger
12-Stage Phaser
Sección LFO
Controla el LFO mediante los diales Amount y Rate
y el conmutador selector Lo/Hi.
Amount.
Amount varía la profundidad de la
modulación
del phaser, desde apenas perceptible en
la posición
completamente en sentido antihorario,
hasta el barrido
completo del phaser (totalmente en
sentido horario, o “Kill”).
Rate.
Rate determina la velocidad a la que oscila el
LFO. El LED LFO parpadea para ofrecer una
indicación visual de la frecuencia de LFO.
Lo/Hi.
El conmutador Lo/Hi ajusta el rango del
control Rate. Cuando el conmutador se encuentra
en Lo, el control Rate varía entre 0,01 Hz (un ciclo
cada cien segundos) y 2,5 Hz (2,5 ciclos por
segundo). Cuando el conmutador se encuentra en
Hi, el control Rate varía entre 2,5 Hz (2,5 ciclos por
segundo) y 250 Hz (doscientos cincuenta ciclos por
segundo). Con tan amplia gama de frecuencias
disponible, está claro que es necesario ajustar Rate
después de haber pulsado el conmutador Lo/Hi
para conseguir el sonido que deseas.
Sección Phaser
Controla el Phaser con los diales Sweep y Resonance
y el conmutador 6-Stage/12-Stage.
Resonance.
Resonance ajusta la realimentación de los
ltros analógicos. Cuando más resonancia se incorpora,
más alados y perceptibles serán los picos producidos
por los ltros.
Sweep
Sweep ajusta el punto de la frecuencia central
de los ltros. Utilízalo junto con Amount para controlar
las frecuencias afectadas por el phaser.
Drive
El control Drive establece la ganancia de entrada.
Indicadores LED
Los tres LED ofrecen información visual.
Level
Level se ilumina en verde cuando hay una
señal presente.
LFO
LFO parpadea para indicar la frecuencia del LFO.
Omisión
Bypass se ilumina, bien en rojo (omitido), o
en verde (sin omitir), para mostrar si el efecto se
encuentra o no en el camino de la señal.
Respuestas de un phaser con alta resonancia
Sweep ajusta el punto de la frecuencia central.
1
Frecuencia
Desplazamiento de la
frecuencia media
Gain
1
GainGain
La frecuencia media de
desviación se desplaza
Frecuencia
Audio Plug-Ins Guide.book Page 186 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 33: Moogerfooger 12-Stage Phaser 187
Moogerfooger 12-Stage
Phaser: trucos y consejos
Más armónicos = Más diversión
Cuanto más rico sea el contenido armónico del sonido,
más habrá que ltrar y barrer. Prueba a añadir distorsión
a través del SansAmp PSA-1 antes del phaser; es una
variación interesante del camino común de la señal
utilizado cuando se pone un phaser previo a un ampli
de guitarra.
Agresivo y extremo
El Dr. Moog aparentemente se tomó muy en serio
estos mantras de la ciencia de la grabación de principios
del siglo XXI cuando diseñó el dial Rate en su phaser.
Pon el conmutador Rate en la posición Hi y deja que
comience la esta. Prueba a silenciar una pista y mezcla
porciones de material con un barrido de fase extremo.
Es un efecto: juega con él
Todos los controles del Moogerfooger 12-Stage Phaser
funcionan de forma totalmente independiente. Esto
signica que los puedes congurar en cualquier
combinación que desees. No existe realmente una
combinación de ajustes “incorrecta”, por lo que puedes
experimentar tanto como desees hasta encontrar
efectos nuevos e impresionantes para tu música.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 187 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 34: Moogerfooger Ring Modulator 188
Capítulo 34: Moogerfooger Ring Modulator
Moogerfooger Ring Modulator proporciona un
oscilador de portadora de banda ancha y un LFO dual de
forma de onda sinusoidal/cuadrada. Aporta
movimiento
a las pistas de ritmos y consigue texturas
radicales de baja delidad. ¡Tú pones los límites!
Moogerfooger Ring Modulator está disponible en
los formatos DSP, Native y AudioSuite.
Moogerfooger Ring Modulator admite frecuencias
de muestreo de 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz,
176,4 kHz y 192 kHz.
Moogerfooger Ring Modulator funciona como un
plug-in mono, multimono o estéreo.
Al igual que el ltro paso-bajo, Moogerfooger Ring
Modulator tiene sus raíces en los sintetizadores
modulares MOOG. Ofrece tres módulos MOOG
clásicos: un Low Frequency Oscillator, un Carrier
Oscillator y un Ring Modulator.
Los Low Frequency Oscillators (o LFO) crean
modulaciones lentas, como vibrato y trémolo. El LFO
del Moogerfooger Ring Modulator es un oscilador
de portadora de banda ancha con dos formas de
onda (sinusoidal/cuadrada).
El oscilador de portadora es un oscilador sinusoidal de
banda ancha. Se llama oscilador de portadora porque,
al igual que la onda portadora de una señal de radio
AM, siempre está allí, disponible y lista para ser
modulada por la señal de entrada.
Un Ring Modulator toma dos señales de entrada y
produce la suma y la diferencia entre las frecuencias
de ambas. Por ejemplo, si la primera señal de entrada
contiene un onda sinusoidal de 500 Hz y la segunda
una de 100 Hz, la señal de salida constará de una
onda sinusoidal de 600 Hz (500 más 100) y otra de
400 Hz (500 menos 100).
Moogerfooger Ring Modulator
Audio Plug-Ins Guide.book Page 188 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 34: Moogerfooger Ring Modulator 189
Moogerfooger Ring
Modulator: controles
Sección LFO
Controla el LFO a través de los diales Amount y Rate
y el conmutador selector de forma de onda cuadrada/
sinusoidal.
Amount
Amount determina la cantidad de forma de
onda del LFO que modula la frecuencia del oscilador
portador. Cuando el dial se gira completamente en
sentido antihorario, la portadora no recibe modulación.
Si se gira completamente en el sentido horario, el
oscilador de portadora será modulado en un rango
de tres octavas.
Velocidad
Rate determina la velocidad a la que el
LFO oscila, entre 0,1 Hz (un ciclo cada diez segundos)
y 25 Hz (veinticinco ciclos por segundo). El LED
LFO parpadea para ofrecer una indicación visual
de la frecuencia de LFO.
Sine/Square
El conmutador cuadrada/sinusoidal
selecciona la forma de onda cuadrada o sinusoidal.
La forma de onda cuadrada produce efectos de trémolo
mientras que la sinusoidal produce efectos de vibrato
y sirena.
Sección Modulator
El oscilador de portadora se controla a través del dial
Frequency y el conmutador Low/High.
Dial Frequency
Al funcionar en la frecuencia
seleccionada, el oscilador de portadora proporciona
una entrada al modulador de anillo, mientras que la
otra proviene de la señal de entrada.
Lo
En la posición Low, el dial Frequency abarca de
0,5 Hz a 80 Hz.
Hi
En la posición High, el dial Frequency abarca
entre 30 Hz y 4 kHz.
Mix
El control Mix mezcla la señal de entrada y la
salida del modulador de anillo. Escucharás únicamente
la señal de entrada cuando el dial se gire en sentido
antihorario y la señal modulada en anillo cuando se
gire en sentido horario.
Drive
El control Drive establece la ganancia de entrada.
Indicadores LED
Los tres LED ofrecen información visual.
Level
Level se ilumina en verde cuando hay una señal
presente.
LFO
LFO parpadea para indicar la frecuencia del LFO.
Omisión
Y Bypass se ilumina, bien en rojo (omitido),
o en verde (sin omitir), para mostrar si el efecto se
encuentra o no en el camino de la señal.
Moogerfooger Ring Modulator:
trucos y consejos
Descubrirás una gran cantidad de usos prácticos para
el Moogerfooger Ring Modulator mediante la
experimentación. Pero no olvides probarlo de forma
sutil, añadiendo “tan solo un toque” para endurecer
o añadir un carácter metálico a las pistas individuales
a las que les falte presencia en la mezcla. Casi todos
los sonidos geniales de MOOG se caracterizan por
los usos sutiles e ingeniosos de la modulación de anillo.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 189 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 35: Reel Tape Flanger 190
Capítulo 35: Reel Tape Flanger
Reel Tape Flanger forma parte del paquete de plug-ins
de efectos de simulación de cinta Reel Tape. Reel
Tape Flanger simula el efecto “anger” que se hace
con grabadoras de cinta, modelando el barrido de
frecuencia y efectos de cruce con ltrado de peine que
pueden aparecer cuando se ajusta el retardo variable
del anger. También reproduce las características
de respuesta de frecuencia, ruido, wow y utter y
distorsión de la grabación de cinta analógica.
Reel Tape Flanger está disponible en los formatos
DSP, Native y AudioSuite.
Reel Tape Flanger admite frecuencias de muestreo
de 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz
y 192 kHz.
Reel Tape Flanger funciona como un plug-in mono,
multimono o estéreo.
Durante años, los técnicos de audio han conado en la
cinta analógica para añadir un sonido suave y cálido
a sus grabaciones. En alta saturación, la cinta responde
con una suave distorsión en lugar de un abrupto recorte
como en el dominio digital. La cinta magnética también
tiene un característica de saturación dependiente de
la frecuencia, que puede otorgar pegada a la cola de
graves y melosidad a los agudos.
Reel Tape Flanger modela una conguración clásica
de anger de cinta con dos máquinas de cinta analógicas
y un mezclador, donde una máquina de cinta tiene un
retardo jo y la otra tiene un retardo continuamente
variable.
A las dos máquinas se les suministra una señal de
entrada en paralelo y entonces se mezcla la salida de
las mismas. Cuando el retardo variable de la segunda
máquina se cambia a un ritmo constante (usando un
LFO), las cancelaciones de frecuencia resultantes
causan un phasing periódico de la señal original.
El uso de un retardo jo en la primera máquina hace
posible el ajuste del retardo variable de la segunda
máquina para pasar el punto “cero” (a un valor de
retardo inferior al del retardo jo), resultando en
cancelaciones de fase (o el efecto de “cruce” del anger).
Reel Tape Flanger aplica automáticamente efectos
de saturación de cinta que corresponden a las
siguientes conguraciones de control en Reel Tape
Saturation:
Speed: 15 ips
•Bias: 0,0dB
Cal Adjust: +9 dB
Utiliza la característica BPM Sync para sincronizar
el efecto Reel Tape Flanger con el tempo actual de
la sesión Pro Tools.
Reel Tape Flanger
Audio Plug-Ins Guide.book Page 190 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 35: Reel Tape Flanger 191
Controles comunes de Reel
Tape
Cada uno de los plug-ins Reel Tape comparte los
siguientes controles:
Drive
Drive controla la cantidad de efecto de saturación
aumentando la señal de entrada de la máquina de cinta
modelada mientras compensa automáticamente
reduciendo la salida general. Drive se ajusta desde
–12 dB hasta +12 dB, con un valor predeterminado
de 0 dB.
Output
Output controla el nivel de señal de salida del plug-in
tras procesar. Output se ajusta desde –12 dB hasta
+12 dB, con un valor predeterminado de 0 dB.
Tape Machine
El control Tape Machine te permite seleccionar uno
de los tres tipos de máquina de cinta emulados por
el plug-in, cada uno con sus propias características
sonoras:
US.
Emula las características de audio de una
grabador
a de cinta multipista 3M M79.
Swiss.
Emula las características de audio de una
grabadora de cinta multipista Studer A800.
Lo-Fi.
Simula el efecto de un dispositivo de cinta
analógico con ancho de banda limitado, como un
efecto de eco externo basado en cinta.
Tape Formula
El control Tape Formula te permite seleccionar
cualquiera de las dos formulaciones de cinta magnética
emuladas por el plug-in, cada una con sus propias
características de saturación:
Classic
Emula las características de Ampex 456,
exhibiendo un efecto de saturación más pronunciado.
Hi Output
Emula las características de Quantegy GP9,
exhibiendo un efecto de saturación más sutil.
Controles Reel Tape Delay
Además de los controles Drive, Output, Tape Machine
y Tape Formula, Reel Tape Flanger tiene los siguientes
controles:
Range
El control Range ajusta la magnitud general del retardo
variable, que determina el desfase entre las dos máquinas
de cinta modeladas. Una conguración central o “cero”
elimina el desfase. El Range se ajusta continuamente
desde –20 ms hasta +20 ms y se divide en dos tipos
de efectos: anger y doble pista automática.
Flange
Las conguraciones de Range en la angosta
banda central alrededor de “cero” simulan un anger
de cinta, con un efecto de cancelación de fase según
el retardo variable cruza el punto “cero”.
ADT (Articial Double Tracking)
Las conguraciones
de Range fuera de la angosta banda central simulan
la doble pista articial, en la que el retardo variable
no cruza el punto “cero”. Este retardo variante crea
un efecto de duplicado único, esencialmente un
precursor analógico del chorus (puedes oír efectos
tipo ADT en muchas grabaciones anagicas
clásicas, como aquellas de The Beatles o Led
Zeppelin).
Operación con la conguración “Flange” de Range
(sin desfase)
LFO Rate
LFO Depth
Punto cero
Audio Plug-Ins Guide.book Page 191 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 35: Reel Tape Flanger 192
Feedback
El control Feedback añade un retardo corto a la señal
con anger. La cantidad de Feedback se ajusta desde
0 hasta 100 %, con un valor predeterminado de 0 por
ciento (no es el mismo efecto de realimentación que
el de un anger o retardo electrónicos).
Wow/Flutter
El control Wow/Flutter ajusta la amplitud del wow
y utter de la máquina de cinta de retardo variable
o la cantidad de uctuación en la velocidad de cinta.
Una conguración más elevada provoca mayores
uctuaciones de la velocidad. Una conguración
más baja provoca uctuaciones de velocidad más
reducidas. El Wow/Flutter se ajusta desde 0 hasta
1 %, con un valor predeterminado de 0,03 %.
Velocidad
El control LFO Rate ajusta la frecuencia de cambio
en el retardo variable. Una conguración más elevada
provoca uctuaciones más rápidas de la velocidad.
Una conguración más baja provoca uctuaciones
más lentas de la velocidad. El LFO Rate se ajusta
desde 0,05 Hz hasta 5 Hz, con una conguración
predeterminada de 0,14 Hz.
Puedes establecer el control LFO Rate para sincronizar
con el tempo de la sesión Pro Tools actual. Consulta
“Sincronizar el anger con el tempo de la sesión” en
la página 193.
Depth
El control LFO Depth ajusta la amplitud del cambio
en el retardo variable. Una conguración más elevada
provoca mayores uctuaciones de la velocidad. Una
conguración más baja provoca uctuaciones de
velocidad más reducidas. El LFO Depth se ajusta
desde 0 hasta 100 %, con un valor predeterminado
de 65 %.
Mix
El control Mix ajusta la cantidad de señal de retardo
jo mezclada con la señal de retardo variable en la
salida nal del plug-in. El valor predeterminado de
Mix se ajusta desde –100 % (toda la señal de retardo
jo) hasta +100 % (toda la señal de retardo variable),
con un valor predeterminado de 0 (50 % de señal de
retardo jo, 50 % de señal de retardo variable).
Invert
(solo lista de reproducción de automatización
del plug-in o acceso por supercie de control)
El parámetro Invert invierte la polaridad de la señal
proveniente de la máquina de cinta de retardo variable,
para que la cancelación completa del audio tenga lugar
cuando el efecto anger cruce el punto cero. El valor
predeterminado del parámetro Invert es Off.
Operación con la conguración “ADT” de Range
(desfase positivo)
Cuando el control LFO Depth se establece en cero,
n puedes obtener un efecto anger “manual”
o ADT variando el control Range.
LFO Depth
LFO Rate
Punto cero
Audio Plug-Ins Guide.book Page 192 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 35: Reel Tape Flanger 193
Solo se puede acceder a este parámetro desde una
lista de reproducción de automatización o desde una
supercie de control admitida.
Noise
(solo lista de reproducción de automatización
del plug-in o acceso por supercie de control)
El parámetro Noise controla el nivel de soplido simulado
de cinta que se añade a la señal procesada. Noise se
ajusta desde Off (–INF) hasta –24 dB, con un valor
predeterminado de Off.
Solo se puede acceder a este parámetro desde una
lista de reproducción de automatización o desde una
supercie de control admitida.
Sincronizar el anger con el
tempo de la sesión
Puedes establecer el LFO Rate en Reel Tape Flanger
para sincronizar al tempo de la sesión (en pulsos
por minuto).
Para sincronizar el valor del control LFO Rate con
el tempo de la sesión:
1 En la sección BPM Sync, haz clic en el botón On.
El visualizador Tempo/Rate cambia para sincronizar
con el tempo de la sesión actual.
2 Para establecer una frecuencia de LFO rítmica,
haz clic sobre el visualizador Note Value para elegir
entre los valores de nota disponibles (redonda,
blanca, negra, corchea, semicorchea o fusa).
3 Para ajustar más el ritmo, efectúa una de las
siguientes acciones:
Para activar un timing de retardo rítmico de tresillo,
haz clic en el botón Triplet (“3”) para que se ilumine.
Para establecer un valor de retardo rítmico con
puntillo, haz clic en el botón Dot (“.”) para que se
ilumine.
Las conguraciones de este parámetro se guardan
con los presets del plug-in. Si usas un preset
para las versiones DSP, Native o AudioSuite de
este plug-in, cualquier conguración para este
parámetro quedará activada.
Las conguraciones de este parámetro se guardan
con los presets del plug-in. Si usas un preset
para las versiones DSP, Native o AudioSuite de
este plug-in, cualquier conguración para este
parámetro quedará activada.
Controles BPM Sync
Botón
On
Visualizador
Note Value
Botón Dot
Botón Triplet
Visualizador
Tempo/Rate
Audio Plug-Ins Guide.book Page 193 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 35: Reel Tape Flanger 194
Reel Tape Flanger: consejos
y sugerencias
Para alcanzar un efecto anger, establece el control
Range dentro del rango “Flange” y ajusta el control
LFO Depth a un valor mayor que el del desfase (para
que el retardo variable cruce el punto “cero”).
Para alcanzar un efecto ADT (duplicado), establece
el control Range dentro de los rangos “ADT” y ajusta
el control LFO Depth a un valor menor que el del
desfase (para que el retardo variable no cruce el punto
“cero”).
Para conseguir un efecto anger manual, establece
el control LFO Depth en 0 y varía (o automatiza) el
control Range dentro del rango de “Flange”. Para un
control más preciso, manten pulsada la tecla Control
(Windows) o Comando (Mac) mientras varías el
control Range.
Para añadir complejidad a los efectos de anger
y ADT, sube el control Wow/Flutter para introducir
más uctuación en el retardo variable.
Usa el plug-in Reel Tape Flanger en una
conguración de envío/retorno para mezclar la señal
en seco con una señal con anger, agresivamente
saturada para controlar la cantidad de “grunge” de
la mezcla nal.
Cuando comienzas la reproducción, el barrido
LFO siempre comienza en la parte baja del ciclo,
así que cada vez que inicies la reproducción desde
la misma ubicación (por ejemplo, una línea de compás),
el efecto se aplicará de la misma manera.
Reel Tape Flanger presets
12-String
Conguración ADT de profundidad
moderada que funciona bien con sonidos de guitarra
acústica.
Flutter Flange
C
onguración de anger de profundidad
moderada con Wow/Flutter
Flutter
Conguración extrema de Wow/Flutter con
el anger desactivado y una conguración Mix que
pasa únicamente el retardo variable
Manual Flange
Conguraciones con el LFO Depth
establecido en cero, preparado para efectuar el anger
manual mediante el ajuste o automatización del control
Range
Slow Flange
Conguración High Depth combinada
con LFO Rate lento, adecuado para voces con anger
Vocal ADT
Conguraciones para crear efectos de
duplicado sin efecto “crossover” de anger, adecuado
para voces
Vocal Walrus
Conguraciones de saturación potenciada
para efecto de duplicación extrema de voces
Wobble
Un valor alto de LFO Rate combinado con
una conguración de Mix que pasa únicamente el
retardo variable. Funciona bien en partes prolongadas.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 194 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 36: Sci-Fi 195
Capítulo 36: Sci-Fi
Sci-Fi incluye los siguientes efectos de sintetizador
analógico:
Modulación en anillo
Modulación de frecuencia
Resonador positivo y negativo de frecuencia variable,
Control de modulación con LFO, seguidor de
envolvente, muestreo y retención o activación y
retención
Sci-Fi está disponible en los formatos DSP, Native
y AudioSuite.
Sci-Fi admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
Sci-Fi funciona como un plug-in mono, multimono
o estéreo.
Sci-Fi tiene la nalidad de simular una sintetización
de audio añadiendo efectos como modulación en anillo,
resonancia o muestreo y retención, que normalmente
se encuentran en sintetizadores modulares más antiguos,
analógicos. Sci-Fi es ideal para dar un toque de
sintetizador a una pista.
Controles Sci-Fi
Sci-Fi Input Level
Input Level atenúa el nivel de entrada de la señal al
procesador Sci-Fi. Como algunos de los controles
de Sci-Fi (por ejemplo Resonator) pueden provocar
cambios bruscos en el nivel de la señal, ajustar Input
Level resulta muy útil para conseguir unidad de
ganancia con el nivel de señal original. El rango de
este control va de –12 dB a 0 dB.
Sci-Fi: Tipos de efectos
Sci-Fi ofrece cuatro tipos diferentes de efectos:
Ring Mod
Es un modulador de anillo que modula la
amplitud de la señal con una frecuencia portadora,
produciendo bandas laterales armónicas que son la suma
y la diferencia de las frecuencias de las dos señales.
La frecuencia portadora la proporciona Sci-Fi. La
frecuencia de modulación la determina el control
Effect Frequency. La modulación en anillo añade
un sonido metálico, duro, al audio.
Sci-Fi
Audio Plug-Ins Guide.book Page 195 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 36: Sci-Fi 196
Freak Mod
Es un procesador de modulación de
frecuencia que modula la frecuencia de la señal con
una frecuencia portadora, produciendo bandas laterales
armónicas que son la suma y la diferencia de la
frecuencia de la señal de entrada y múltiplos enteros
de la frecuencia portadora. La modulación de frecuencia
produce muchas más frecuencias de bandas laterales
que la modulación en anillo, con un carácter aún más
metálico. El control Effect Frequency determina la
frecuencia de modulación del efecto Freak Mod.
Resonator+ y Resonator–
Añade un tono de
frecuencia resonante a la señal de audio. El control
Effect Frequency determina esta frecuencia. La
diferencia entre estos dos módulos es que Resonator–
invierte la fase (polaridad) del efecto produciendo
un sonido más hueco que Resonator+. El resonador
se puede utilizar para producir efectos metálicos y de
anging que emulan el sonido de angers analógicos
clásicos.
Sci-Fi Effect Amount
Effect Amount controla la mezcla del sonido procesado
con la señal original. El rango de este control va de
0 a 100 %.
Sci-Fi Effect Frequency
Effect Frequency controla la frecuencia de modulación
de los resonadores y el modulador de anillo. El rango
de frecuencia depende del tipo de efecto. Para el
modulador de anillo, el rango de frecuencia de este
control va de 0 Hz a 22,05 kHz. Para Freak Mod, el rango
de frecuencia de este control va de 0 Hz a 22,05 kHz.
En Resonator+, el rango de frecuencia va de 344 a
11,025 kHz. En Resonator–, el rango de frecuencia
va de 172 Hz a 5,5 kHz.
También puedes introducir los valores de frecuencia
mediante el teclado de notas.
Para utilizar el teclado de notas:
1 Haz clic en la tecla Inicio (Windows) u haz clic
manteniendo pulsada la tecla Control (Mac) en
el control deslizante Effect Frequency para mostrar
el teclado emergente.
2 Selecciona la nota del teclado que deseas para
Effect Frequency.
Controles Mod Type de Sci-Fi
Los cuatro botones Mod Type determinan el tipo de
modulación aplicado a la frecuencia del efecto
seleccionado. Según el tipo de modulación que
selecciones aquí, los controles deslizantes que
aparecen debajo cambiarán para ofrecer el tipo
apropiado de controles de modulación. Si Mod
Amount está establecido en 0 %, no se aplicará
ninguna modulación dinámica a la señal de audio.
El control deslizante Effect Frequency se convierte
en el control principal para modicar el sonido.
LFO
Produce una onda triangular de baja frecuencia
como fuente de modulación. La frecuencia y amplitud
de la onda triangular las determinan los controles
Mod Rate y Mod Amount, respectivamente.
Envelope Follower
El seguidor de envolvente hace
que el efecto seleccionado siga de forma dinámica
la
señal de entrada variando con la envolvente de
amplitud de la señal de audio. Cuanto más alta sea la
señal, más modulación tiene lugar. Se puede utilizar
para producir un efecto de tipo wah-wah automático
muy bueno. Al seleccionar el seguidor de envolvente,
el control deslizante Mod Amount se convierte en
el control Mod Slewing. Slewing permite suavizar los
cambios dinámicos extremos en la fuente de modulación
.
Con ello se consigue un efecto de modulación más
suave y continuado. Cuanto más slewing se añada,
más graduales serán los cambios en la modulación.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 196 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 36: Sci-Fi 197
Sample+Hold
Muestrea periódicamente una señal
de ruido pseudo-aleatorio y la aplica a la frecuencia
del efecto. La modulación de muestreo y retención
produce una modulación escalonada aleatoria. Los
controles Mod Rate y Mod Amount determinan la
frecuencia de muestreo y la amplitud,
respectivamente.
Trigger+Hold
La modulación activación y retención
es similar a la modulación de muestreo y retención,
con una diferencia signicativa: si la señal de entrada
cae por debajo del umbral establecido con el control
Mod Threshold, la modulación no tendrá lugar. Con
esto se producen efectos rítmicos interesantes en los
que la modulación tiene lugar principalmente en los
picos de señal. La modulación se da de forma aleatoria
y periódica, y varía según los picos del material de
audio. Este tipo de modulación equivale a tener los
mejores elementos de muestreo y retención y del
seguidor de envolvente.
Controles Mod Amount y Mod Rate
de Sci-Fi
Estos dos controles deslizantes controlan la amplitud
y la frecuencia de la señal de modulación. La cantidad
de modulación va de 0 a 100 %. Cuando LFO o
Sample+Hold están seleccionados, la frecuencia de
modulación va de 0,1 a 20 Hz.
Si seleccionas Trigger+Hold como tipo de modulación,
el control deslizante Mod Rate se convierte en control
deslizante Mod Threshold, cuyos valores se pueden
establecer entre –95 y 0 dB. Determina el nivel por
encima del cual se produce la modulación con la
función Trigger+Hold.
Si seleccionas Envelope Follower como tipo de
modulación, el control deslizante Mod Rate se convierte
en Mod Slewing, que se puede establecer entre 0 y
100 %.
Medidor Output de Sci-Fi
Output Meter indica el nivel de salida de la señal
procesada. Ten en cuenta que este medidor indica
el nivel de salida de la señal, no el nivel de entrada.
Si se produce recorte en este medidor, quizá haya
sucedido en la entrada de la señal, antes de alcanzar
Sci-Fi. Visualiza los niveles de señal de envíos e
insertos para evitar que ocurra esto.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 197 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 37: Voce (plug-ins) 198
Capítulo 37: Voce (plug-ins)
Los plug-ins Voce son dos complementos con efectos
clásicos de modulación: Voce Chorus Vibrato y Voce
Spin.
Los plug-ins Voce están disponibles en los formatos
DSP, Native y AudioSuite.
Admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz, 48 kHz,
88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
Los plug-ins Voce admiten funcionamiento mono,
mono a estéreo (solamente Voce Spin), multi-mono y
estéreo.
Voce Chorus/Vibrato
Voce Chorus/Vibrato recrea el vibrato de barrido
mecánico que encontramos en el órgano B-3. Tres
conguraciones de coro y tres de vibrato se presentan
en un original dial. Divertido y fácil de usar, este es
un efecto clásico que se usa desde hace más de 60
años.
En un órgano de tubos grande, los “registros” de tubos
(tubos múltiples diseñados para emitir la misma
frecuencia) no tienen una anación totalmente idéntica.
Por ello, producen un efecto que se denomina
“multirregistro”, o más comúnmente, “chorus”.
Dentro de cada órgano B3, en el extremo del eje de
transmisión con el que se giran las ruedas tonales,
se encuentra un artefacto mecánico que retarda el
sonido del órgano. Originalmente se añadió para
que el B3 sonara más como un órgano de tubos, al
conferir una variación de frecuencias al sonido.
Aunque bien recibido por las iglesias, el sonido
característico del Chorus/Vibrato del B-3 ha adornado
las grabaciones de jazz y rock desde entonces. Ahora
puedes utilizar este bonito efecto en cualquier
instrumento.
Voce Chorus/Vibrato: controles
Simplemente haz clic en el dial grande para girarlo
entre los ajustes de Vibrato y Chorus. V1 proporciona
una cantidad mínima de vibrato, V2 una ligeramente
mayor y V3 la máxima. De la misma forma, la cantidad
de Chorus aumenta entre C1 y C3.
Haz clic en el dial y mientras pulsas la tecla Opción
(Mac) o Alt (Windows) para girarlo en la dirección
opuesta o haz clic en las letras para seleccionar un
ajuste especíco.
Voce Chorus/Vibrato
Audio Plug-Ins Guide.book Page 198 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 37: Voce (plug-ins) 199
Voce Chorus/Vibrato: trucos y
consejos
El ajuste clásico para el sonido del órgano es “C3”,
pero descubrirás que los otros ajustes pueden resultar
muy útiles en una gran variedad de instrumentos.
Algunos de nuestros favoritos incluyen:
Pianos eléctricos
Muchos pianos incluyen su propio vibrato integrado.
Pero si el sonido que estás usando no te proporciona
un vibrato realista (puede que estés peleándote con
un sampler), deja la pista sin procesar y aplica el
efecto más tarde.
Guitarra
Cierto ampli de guitarra muy popular tiene un dial
llamado “Vibrato”, pero en realidad es simplemente
un trémolo. El trémolo es una modulación de amplitud,
el volumen del sonido sube y baja. El vibrato, por lo
contrario, conere un cambio en el tono. Unos pocos
selectos amplis de guitarra Magnatone posteriores
a los años 50 son muy buscados ya que incluyen un
auténtico vibrato de válvulas (uno de ellos incluso
en estéreo). Puedes aproximarte a este sonido grabando
una guitarra directamente (o comenzando con un
sonido limpio de guitarra microfonada) aplicándole
el
Voce Chorus/Vibrato y, a continuación, el SansAmp
PSA-1 o Eleven.
Voce Spin
Voce Spin ofrece la simulación más precisa del tan
apreciado altavoz rotatorio. Con él obtendrás quince
conguraciones clásicas de grabación, incluyendo
resonancia de bocina, cruce de altavoces, posiciones
de micro variables e incluso el sonido “Memphis”,
con el motor lento inferior desconectado.
Donald Leslie inventó el altavoz rotatorio en 1937.
Su diseño es sencillo y elegante: un amplicador a
válvulas de 40 vatios interno que alimenta un crossover
para altavoz con el que se divide la señal.
Todas las frecuencias inferiores a 800 Hz se dirigen
a un altavoz de graves de 15 pulgadas y las superiores
a 800 Hz a una bocina de compresión.
El altavoz de graves se encuentra atornillado al recinto
y un tambor de espuma situado directamente debajo
del altavoz reeja los graves hacia fuera.
Para las frecuencias altas, dos bocinas de agudos dirigen
el sonido proveniente de la unidad de compresión
situada debajo.
De hecho, solo una de las bocinas produce sonido,
la otra es simplemente un contrapeso.
Voce Spin:
Conjunto del altavoz de graves
Sonido directo
Deector
Altavoz de graves de
15 pulgadas
Rotación
Audio Plug-Ins Guide.book Page 199 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 37: Voce (plug-ins) 200
Y luego, por supuesto, gira. Un conjunto de correas,
poleas y motores accionan la bocina de agudos
superior y el tambor de espuma inferior. Para darle
más efecto, la bocina superior y el tambor inferior
giran en direcciones opuestas. La mayoría de los
altavoces rotatorios constan de dos conjuntos de
motores que permiten, o bien una la velocidad de
rotación lenta (“Chorale”), o una rápida (“Tremolo”).
Voce Spin: controles
Por supuesto que todo este movimiento crea un sonido
rico, pero luego hay que captarlo con micrófonos.
Voce Spin posee quince conguraciones de grabación
clásicas entre las que elegir, las cuales te proporcionan
instantáneamente esos sonidos que has escuchado
en innumerables discos.
Simplemente elige un preset y haz clic en Chorale,
Tremolo u Off. Alternativamente, haz clic y arrastra
el conmutador de palanca. Un golpe de muñeca pone
la palanca en Off; un movimiento más rápido alterna
entre los ajustes Chorale y Tremolo.
Haz clic en la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac)
a la vez que haces clic en cualquier lugar para alternar
entre las velocidades Chorale o Tremolo.
Presets de Spin
122
Altavoz modelo 122, poleas medias.
122 (polea pequeña)
Poleas pequeñas (la rotación
más rápida).
122 (polea grande)
Poleas grandes (la rotación más
lenta).
122 (estéreo amplio)
Poleas medianas, micrófonos
estéreo muy separados.
122 (Mono)
Poleas medianas, un micrófono cada uno
en la parte superior e inferior.
21h
Altavoz modelo 21H.
Foam Drum
Poleas medianas, micrófonos próximos.
Memphis
Motor lento del tambor inferior desconectado,
micrófonos próximos.
Steppenwolf
Solo tambor inferior, correas sueltas,
micrófonos próximos.
Rover (lento a rápido)
Altavoz rotatorio de guitarra,
diferencial de velocidad máximo.
Rover (lento a medio)
Altavoz rotatorio de guitarra,
variación más lenta.
Rover (medio a rápido)
Altavoz rotatorio de guitarra,
variación más rápida.
Phaser
Velocidad de rotación media, micrófonos
muy próximos.
Watery Guitar
Velocidad de rotación rápida, micrófonos
próximos.
Opciones de velocidad
Chorale
Rotación lenta.
Tremolo
Rotación rápida.
Off
Sin rotación, pero pasando a través del crossover y
los altavoces (en el lugar en el que los altavoces
descansan en relación a los micrófonos).
Voce Spincontroles adicionales
Aunque la ventana del plug-in Voce Spin solo incluye
los controles Chorale/Off/Tremolo, los siguientes
controles se encuentran también disponibles:
Input Trim (recorte de entrada)
Speed Switch (conmutador de velocidad)
Rotor Balance (balance del rotor)
Upper Slow Speed (velocidad superior lenta)
Upper Accel Rate (tiempo de aceleración superior)
Upper Decel Rate (tiempo de desaceleración superior)
Upper Mic Angle (ángulo del micrófono superior)
Lower Fast Speed (velocidad inferior rápida)
Lower Slow Speed (velocidad inferior lenta)
Lower Accel Rate (tiempo de aceleración inferior)
Consulta también “Voce Spincontroles adicionales”
en la página 200
.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 200 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 37: Voce (plug-ins) 201
Lower Decel Rate (tiempo de desaceleración inferior)
Lower Mic Angle (ángulo del micrófono inferior)
Puedes ajustar y automatizar controles como el recorte
de entrada (Input Trim) (de –24 dB a +24 dB), ajustar
el balance del rotor (Rotor Balance) (la mezcla entre
los altavoces superiores e inferiores), especicar los
tiempos de aceleración y desaceleración para los
altavoces superiores e inferiores (Upper/Lower Accel/
Decel Rate) (en segundos), ajustar de forma precisa las
velocidades rápidas y lentas de cada altavoz (Upper/
Lower Slow/Fast Speed) y el ángulo de cada par de
micrófonos estéreo (Upper/Lower Mic angle).
Puedes acceder a estos controles adicionales a través
de la automatización del plug-in en Pro Tools y/o
una supercie de control compatible.
Acceder a los controles de Voce Spin
Acceder a los controles de Voce Spin en pantalla
Todos los controles de Voce Spin se pueden ajustar
en pantalla editando los datos de automatización del
punto crítico (breakpoint) de Pro Tools.
Para acceder en pantalla a los controles
adicionales de Voce Spin:
1 Haz clic en el botón Plug-In Automation de la
ventana del plug-in para abrir la ventana Plug-In
Automation.
2 En la lista de controles que aparece a la izquierda,
haz clic para seleccionar un control y haz clic en
Add (o simplemente haz doble clic en un control
de la lista). Repite para acceder y activar los controles
adicionales.
3 Haz clic en OK para cerrar la ventana de
automatización del plug-in.
4 En la ventana Edit, lleva a cabo uno de estos
procedimientos:
Haz clic en el selector Track View y selecciona el
control de automatización que acabas de activar
a través del submenú Voce Spin.
Revela una línea de Automation para la pista, haz
clic en el selector Automation Type y selecciona
el control de automatización que acabas de activar
a través del submenú Voce Spin.
5 Edita el punto crítico (breakpoint) de la
automatización del control activado.
Acceder a los controles de Voce Spin en una
supercie de control
Al utilizar una supercie de control, todos los controles
de Voce Spin estarán disponibles siempre que este
se encuentre activado. Solo necesitas activar la
automatización del plug-in si deseas grabar tus ajustes
como punto crítico (breakpoint) de la automatización.
Para acceder a los controles adicionales de Voce
desde una supercie de control:
1 Activa el plug-in Voce Spin en la supercie de
control. Todos los controles disponibles se asignan
a los diales, faders y conmutadores.
2 Ajusta el control deslizante correspondiente.
3 Utiliza los controles Previous/Next Page para
acceder a los controles adicionales.
Voce Spin: trucos y consejos
El truco “Un micro colocado a distancia
en una esquina de la sala”
Voce Spin no está diseñado para sonar como un altavoz
rotatorio girando por sí mismo en una sala amplia.
Voce Spin proporciona el sonido de un altavoz rotatorio
microfonado, el sonido que el productor y el técnico
escuchan en la sala de control. Pero no dejes que esto
te impida conseguir el sonido que deseas.
Para automatizar tus ajustes, activa la
automatización de ese control. Para más
información sobre automatización de plug-in,
consulta la Guía de referencia de Pro Tools.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 201 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 37: Voce (plug-ins) 202
Para conseguir el sonido de un micrófono captando
el sonido de altavoz rotatorio a distancia, ejecuta
Voce Spin mediante el preset Wide Stereo. Aplica
ahora una reverb del tipo Room, suprime cualquier
retardo previo y ajusta el balance de la reverb seca/
procesada hasta que consigas el sonido distante que
estés buscando.
Voce Spin a través de Moogerfooger
Lowpass Filter
Prueba a utilizar los efectos de modulación de amplitud
de Voce Spin como si un LFO activara el Moogerfooger
Lowpass Filter.
Distorsión y Voce Spin
Para simular la saturación del amplicador de válvulas
activando el altavoz rotatorio, aplica la distorsión
antes del Voce Spin, puesto que en el camino de
señal del “mundo real”, el amplicador distorsiona
la señal antes de que los altavoces emitan el sonido.
De entre una multitud de fantásticos sonidos de
distorsión, el plug-in SansAmp PSA-1 incluye presets
de distorsión para tanto el modelo 122, como el 147
de altavoces rotatorios.
Camino de señal de órgano
Asimismo, cuando quieras conseguir un sonido de
órgano clásico, encamina la señal a través del Voce
Chorus/Vibrato antes del Voce Spin, este es justo el
camino de señal del órgano B-3.
Como la voz de John Lennon
En lo que parece un experimento de estudio
especialmente peligroso de los Beatles, se procedió
a desmontar un recinto de altavoz Leslie y jar un
micrófono al rotor superior que gira a gran velocidad
y John Lennon se atrevió a cantar hacia él.
Afortunadamente, el ruido ensordecedor del aire en
movimiento captado por el micrófono hizo que se
detuviera el experimento antes de que alguien resultara
herido. Así que no dudes en poner la voz a través del
altavoz rotatorio, que justo es lo que ellos terminaron
haciendo.
Voce Spin invertido
Los trucos de voces y guitarras invertidos suenan
incluso más divertidos cuando los pones a través
del Voce Spin. Prueba a invertir la voz y ponerla a
través del Voce Spin o también a poner la voz a través
del Voce Spin y luego invertir la voz procesada.
Escape del generador
De todos los sonidos que se pueden pasar a través
de un Leslie, el que más veces se ha amplicado es
el que escapa del generador del órgano B3. Aunque
no se toque ninguna nota, siempre se escapa una
cantidad pequeña de sonido del B3.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 202 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Parte VIII: Plug-ins
armonizadores
Audio Plug-Ins Guide.book Page 203 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 204
Capítulo 38: Eleven
Eleven es un amplicador de guitarra disponible en
los formatos DSP, Native y AudioSuite. Eleven te
ofrece unos sorprendentes modelos de amplicador
de guitarra, caja de altavoz y micrófono de los mejores
equipos clásicos y contemporáneos.
Eleven Free es una versión gratuita de Eleven incluida
en todos los sistemas Pro Tools, con un conjunto de
características reducido. Eleven se incluye en formatos
Native y AudioSuite únicamente.
Características del plug-in Eleven
Free
Dos modelos personalizados de amplicador de Avid
Dos modelos de caja de altavoz
Los amplicadores y cajas se pueden mezclar y
asociar
Noise Gate para controlar cualquier sonido no
deseado
Archivos de conguración (presets) para almacenar
y rellamar tonos personalizados y de fábrica
Compatibilidad con cualquier supercie de trabajo
o controlador MIDI. MIDI Learn proporciona
asignación sin esfuerzo a cualquier dispositivo MID
I
con capacidad para controlador continuo (CC)
Admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz y 96 kHz
Soporte de operación mono o multimono, en
formato de hasta 8 canales (7.1)
.
Características del plug-in Eleven
Modelos clásicos de amplicador que recrean
elmente el sonido y respuesta dinámica de los
amplicadores originales
Modelos de caja de altavoz altamente precisos con
saturación de altavoz variable (distorsión de cono)
Micrófonos seleccionables, con opciones de en eje
o fuera de eje
Los amplicadores, cajas de altavoces y micrófonos
se pueden mezclar y asociar en combinaciones casi
ilimitadas
Los amplicadores y cajas se pueden omitir de
manera independiente
Todos los controles se pueden automatizar
Noise Gate para controlar cualquier sonido no deseado
Archivos de conguración (presets) para almacenar
y rellamar tonos personalizados y de fábrica
Soporte para cualquier controlador MIDI o Ethernet.
MIDI Learn proporciona asignación sin esfuerzo
a cualquier dispositivo MIDI con capacidad para
controlador continuo (CC)
Admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz, 48 kHz,
88,2 kHz y 96 kHz
Soporte de operación mono o multimono, en
formato de hasta 8 canales (7.1)
Eleven puede compartir datos de preset con la
interfaz procesadora de guitarra/audio
Eleven Rack de Avid. Para más información,
consulta la Guía de Usuario de Eleven Rack.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 204 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 205
Calibración de la entrada de Eleven y comienzo rápido
En esta sección se muestra cómo conectar, calibrar y comenzar con Eleven lo más rápido posible.
Antes de empezar con Eleven
Eleven se diseñó para modelar los aspectos esenciales de cada amplicador incluyendo las características de
la etapa de entrada. Proporcionando un nivel apropiado de señal ofrece la respuesta más precisa desde el plug-in.
Si trabajas con pistas de guitarra pregrabadas, consulta “Utilizar Eleven con pistas pregrabadas” en la página 208.
Si trabajas con una señal directa de guitarra, sigue los pasos de las próximas páginas para conseguir una
óptima calibración del nivel de entrada. La calibración de la entrada solo lleva un par de minutos y ayuda
a asegurar los mejores resultados con Eleven, sus amplicadores y sus presets de fábrica.
Etapas de ganancia básicas para calibrar la entrada directa de guitarra para Eleven
Origen
Hardware
Pro Tools
Eleven
LED Input
(Debería estar
amarillo o naranja)
Volumen al máximo
Ganancia de entrada del hardware
Nivel de Pro Tools
Audio Plug-Ins Guide.book Page 205 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 206
Conecta tu guitarra y congura
la entrada de origen
Si tu equipo incluye pedales u otros dispositivos,
conviene saber si el dispositivo nal de salida
proporciona
una señal de instrumento o de nivel de
línea. Elige y congura los parámetros de entrada
y origen consecuentemente (consulta la Guía de
conguración incluida con el sistema para más
información).
Para conectar la guitarra a un sistema Pro Tools
basado en host:
1 Según la conguración del hardware, lleva a cabo
uno de los procedimientos siguientes:
Si estás utilizando una interfaz que tiene una entrada
DI (como un Mbox Pro), enchufa tu guitarra en
una entrada DI disponible.
Si estás usando las entradas integradas de tu ordenador,
enchufa tu guitarra en una entrada disponible.
2 Asegúrate de utilizar la entrada correcta en tu
interfaz. Por ejemplo, en Mbox Pro, enchufa tu
guitarra en las entradas DI 1 o 2 del panel frontal.
Para conectar la guitarra a un sistema Pro Tools HD:
1 Asegúrate de tener un previo (como un PRE
®
de
Avid) o unidad similar conectada a una interfaz
de audio de Pro Tools HD (como HD I/O). (ten en
cuenta que HD OMNI proporciona previos
incorporados).
2 Enchufa la guitarra a una entrada disponible del
previo y establece su origen, impedancia y otros
parámetros de necesidad para tu conguración.
Por ejemplo, si usas un PRE de Avid puedes enchufar
tu guitarra directamente en la entrada Line/Inst 1 del
panel frontal, y después establecer su origen en Inst.
Si utilizas un dispositivo directo para convertir
la salida de alta impedancia de tu guitarra en
una
señal de baja impedancia, conecta el dispositivo
directo a una entrada de micro o línea, en lugar
de a la entrada DI.
Entradas DI 1 y 2 de Mbox Pro
Las entradas de ¼" del panel trasero de
Mbox Pro son de nivel de línea y no deberían
utilizarse con una guitarra.
Si utilizas un dispositivo directo para convertir
la salida de alta impedancia de tu guitarra en una
señal de baja impedancia, establece la entrada
Line/Inst 1 en origen Line o el equivalente de tu
previo particular.
Guitarra en PRE de Avid y en un 192 I/O
PRE (u otro previo)
Interfaz de audio HD
Audio Plug-Ins Guide.book Page 206 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 207
Establece el hardware y los niveles
Después de enchufar, haz lo siguiente para establecer
la ganancia primaria y congurar el hardware de
Pro Tools mediante la observación de sus indicadores
(medidores) de entrada. Esto establece la primera
etapa de la estructura de ganancia para Eleven.
Para preparar la guitarra y el hardware basado en
host de Pro Tools para la calibración de la entrada:
1 En Pro Tools, elige Setup › Playback Engine
establece el Hardware Buffer a un parámetro lo
sucientemente bajo para reducir la latencia de
monitorización.
2 En tu guitarra, selecciona la pastilla o posición
de pastilla con salida más potente y establece los
controles de tono y volumen a 10 (máximo).
3 Rasguea acordes completos (el toque más fuerte
esperado) mientras observas los indicadores Input
de tu hardware de audio.
4 Ajusta el Input Gain de tu interfaz de audio lo
sucientemente alto para indicar una fuerte señal
en el LED Input del hardware (pero sin sobrecargar
la entrada).
Para preparar la guitarra y el hardware HD para la
calibración de la entrada:
1 En tu guitarra, selecciona la pastilla o posición
de pastilla con salida más potente y establece los
controles de tono y volumen al máximo.
2 Rasguea acordes completos (el toque más fuerte
esperado) mientras observas los indicadores
Input de tu hardware de audio.
3 Ajusta la ganancia de la entrada del previo hasta
que veas una señal fuerte en los medidores Input
de la interfaz de audio (pero sin sobrecargar la
entrada).
Congura una pista de Pro Tools
En este paso, crearás y congurarás una pista de audio
para usarla en la etapa nal de la calibración de la
entrada.
Para congurar y comprobar el nivel de Track
(todos los sistemas):
1 Elige Tracks › New y crea una pista Audio mono.
2 En la ventana Mix, haz clic en el selector Input
de la pista y elige la entrada de guitarra.
3
Haz clic en el selector Insert de la pista y selecciona
Eleven.
4 Habilita la grabación en la pista de audio o activa
el botón de monitorización TrackInput (solo software
Pro Tools HD).
Ganancia de Input 1 en Mbox Pro
Una pista de audio para la calibración de la entrada en
Pro Tools
Eleven
Medidor de pista
Entrada de
guitarra
Audio Plug-Ins Guide.book Page 207 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 208
Congura Eleven
Utiliza el LED Input de Eleven para realizar los
ajustes nales de ganancia y completar el proceso
de calibración de la entrada.
Para calibrar la señal de entrada del plug-in Eleven:
1 Abre la ventana del plug-in Eleven haciendo clic
en su ranura de inserto. Déjalo en su conguración
predeterminada.
2
Rasguea tan fuerte como puedas unas cuantas veces
más y observa el LED Input de Eleven para ver
dónde registra el nivel. El LED Input se ilumina
en verde, amarillo, naranja o rojo para indicar los
siguientes rangos de nivel:
Verde (Apagado a –8)
Indica que la señal está presente,
pero es demasiado débil.
Amarillo (–8 a –4)
Indica el mejor nivel para orígenes
de salida baja, como las pastillas de bobinado simple.
Naranja (–4 a 0)
Indica el mejor nivel para orígenes
de salida más alta, como las pastillas humbucker
(doble bobinado).
Rojo (0 y superior)
Indica que has recortado la señal
de entrada del plug-in. Haz clic en el LED Input para
eliminar la indicación de recorte.
3 Deja el control Input del plug-in en su parámetro
predeterminado de 0 (12:00 en punto), establece
el nivel de la señal que va hacia el plug-in ajustando
el control de ganancia de entrada en tu hardware
hasta que el LED Input de Eleven se muestre
amarillo o naranja.
4 Tras calibrar, rasguea como normalmente lo harías
y/o baja el volumen de la guitarra desde el parámetro
máximo usado para la calibración de la entrada.
No te preocupes si el LED Input se muestra amarillo
o naranja cuando toques con normalidad. Mientras
el plug-in no indique recorte de la señal, la etapa
de ganancia debería estar establecida.
5 Ajusta el dial Output en la sección Master de
Eleven para subir o bajar el nivel de la señal de
salida del plug-in.
Utilizar Eleven con pistas
pregrabadas
Si las pistas pregrabadas no se calibraron con el plug-in
Eleven utilizando el método descrito anteriormente,
puedes usar el control Input de Eleven para ajustar
el nivel de señal que alimenta a la etapa de entrada
del modelo de amplicador.
Utiliza tus oídos como guía y ajusta a tu gusto. Puesto
que el LED Input mide el nivel de señal que entra
en el plug-in y precede al control de entrada, no verás
ningún cambio en el LED Input mientras realizas
los ajustes.
LED de la entrada de Eleven (superior) y LED de clip
(inferior)
La calibración apropiada de la entrada de
guitarra no requiere ningún ajuste del control
Input de Eleven. Para saber cómo se diseñó este
control para funcionar con los modelos de
amplicador, consulta “Input” en la página 212.
Para más información, consulta “Procesar
pistas pregrabadas a través de Eleven” en la
página 221.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 208 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 209
Comenzar a tocar música con
Eleven
Para empezar a tocar música con Eleven:
1 Asegúrate de haber calibrado la señal de entrada
como se explica en las secciones anteriores de
este capítulo.
2 Haz clic en el menú Librarian del plug-in y elige
un preset de fábrica, luego toca la guitarra. Tómate
tu tiempo para explorar, los Presets te permiten
oír todos los amplicadores y combos diferentes
de Eleven.
3 Escoge cualquier ampli y caja de entre los tipos
disponibles (consulta “Emparejar amplicadores y
cajas” en la página 216).
4 Consulta “Utilizar Eleven” en la página 209 para
detalles sobre los controles principales de Eleven y
para sugerencias de conguraciones de pista para
grabar y mezclar.
Utilizar Eleven
Las secciones siguientes te presentan las secciones
y controles principales de Eleven y te enseñan cómo
utilizarlos. También encontrarás sugerencias de
conguraciones de pista y consejos de direccionamiento
de la señal para ayudarte a sacar el mayor partido a
Eleven.
Insertar Eleven en pistas
Eleven se puede insertar en pistas de audio, de entrada
auxiliar, Master Fader o pistas de instrumento de
Pro Tools.
Para insertar Eleven en una pista:
Haz clic sobre un selector Insert de la pista y elige
Eleven o Eleven LE.
Formatos de canal
Eleven está disponible únicamente como plug-in mono
o multimono. Para usarlo en estéreo o formatos
mayores elige la versión multi-mono.
Frecuencias de muestreo
Eleven admite frecuencias de muestreo de 96 kHz,
88,2 kHz, 48 kHz y 44,1 kHz.
Category y Manufacturer
Cuando los plug-ins de Pro Tools se organizan por
categoria o fabricante, Eleven se lista de la siguiente
manera:
Category
Harmonic
Manufacturer
Avid
Menú Librarian (izquierda) y el menú Settings (derecha)
Utiliza el menú Settings para guardar, copiar,
pegar y gestionar archivos de conguraciones
de plug-in. Para guardar una conguración,
consulta “Conguraciones de Eleven (presets)”
en la página 211.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 209 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 210
Ajustar controles de Eleven
Esta sección explica cómo ajustar controles utilizando
un ratón, un controlador Pro Tools o un dispositivo
MIDI.
Navegar por los selectores Amp, Cab y
Mic Type
Puedes hacer clic en el nombre de los Amp Type,
Cab Type o Mic Type actuales para mostrar sus menús
emergentes y seleccionar un elemento.
También puedes hacer clic en las echas Previous/
Next para explorar las opciones Amp, Cabinet y Mic
una por una.
Controles Groups y Linked Plug-In
Los parámetros de Eleven pueden seguir a los Groups
de Pro Tools (Mix, Edit o Mix/Edit) para el control
enlazado de múltiples insertos. Para obtener más
información, consulta la Guía de referencia de
Pro Tools.
Usar la automatización
Todos los parámetros de Eleven se pueden automatizar.
Cuando se activa un parámetro para su automatización,
se ilumina un LED cerca del control.
Usar un controlador con Eleven
Es posible controlar Eleven desde cualquier supercie
de trabajo compatible con Pro Tools. Eleven aparece
junto con otros plug-ins y se puede asignar, editar,
omitir y automatizar usando la sección Insert si el
conrolador utilizado en particular dispone de dicha
sección.
Acerca de controles y controladores sin uso
Algunos amplicadores que tienen relativamente pocos
controles (como Tweed Lux) mostrarán controles
en un controlador que en realidad no están disponibles
en ese modelo de amplicador en particular. Aunque
puedes ajustar estos encoders o conmutadores sin uso,
únicamente se pueden ajustar desde un controlador
los controles de cualquier amplicador que se muestran
en pantalla. Cambiar un control sin uso no hace nada
al amplicador actual, pero sí altera el valor de ese
control. Si cambias a un amplicador diferente que
no incluye ese control (previamente sin uso), el nuevo
amplicador hereda el parámetro alterado que puede
llevar a saltos repentinos de ganancia u otras
conguraciones.
Usar MIDI y MIDI Learn con Eleven
Eleven admite mensajes MIDI Control Change (CC),
lo que signica que los parámetros de sección Master,
amplicador, caja y micrófono se pueden controlar
remotamente con cualquier dispositivo MIDI capacitado
para CC. Esto incluye controladores MIDI, mezcladores
e instrumentos, así como el 003
®
(en modo MIDI).
MIDI Learn te permite asignar controles del plug-in
a un pedal MIDI, conmutador, fader, dial u otro
disparador compatible con CC. También puedes asignar
controles a valores MIDI CC especícos manualmente.
Las asignaciones de control MIDI se guardan y
restablecen con la sesión de Pro Tools en que se
denen. Los archivos de conguraciones (presets)
de Eleven no almacenan ni rellaman a las asignaciones
MIDI Learn.
Flecha Previous (superior) y echa Next (inferior)
(selector Amp Type)
Puedes controlar los selectores Amp, Cab y
Mic Type con MIDI. Consulta “Usar MIDI y
MIDI Learn con Eleven” en la página 210.
Consulta la Guía de referencia de Pro Tools
para más información sobre la automatización
de plug-ins.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 210 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 211
Para asignar un controlador MIDI a un parámetro:
1 Comprueba que el dispositivo MIDI externo está
conectado al sistema y reconocido por el MIDI
Studio Setup (Windows) o Audio MIDI Setup (Mac).
2 Crea una pista MIDI.
3 Ajusta la entrada de la pista MIDI para que acepte
entrada desde tu dispositivo MIDI externo.
4 Establece la salida de la pista MIDI a Eleven.
5 Haz clic con el botón derecho en cualquier control
de Eleven y realiza una de las siguientes acciones:
Haz clic en
Learn y después mueve un control en
tu controlador MIDI. Pro Tools asigna el control
que toques a ese parámetro del plug-in.
Si conoces el valor de MIDI CC de tu controlador
de pedal u otro dispositivo, selecciónalo desde el
menú Assign.
Para borrar una asignación MIDI:
Haz clic con el botón derecho sobre el control y
selecciona
Forget.
Conguraciones de Eleven
(presets)
Puedes escoger un preset desde el menú Librarian
del plug-in.
Para cargar un preset:
Haz clic en el menú Librarian y selecciona un
archivo Settings disponible.
Puedes guardar, importar, copiar, pegar y gestionar
conguraciones utilizando el menú Settings.
Para guardar tus conguraciones como preset de
Eleven:
Haz clic en el menú Settings y elige Save Settings.
Nombra el preset, elige una ubicación y haz clic
en Save.
Puedes desplazarte y seleccionar archivos Eleven
Settings precongurados (presets) utilizando el menú
Librarian del plug-in y los botones +/–.
Clic con el botón derecho para MIDI Learn
En Mac, pulsa la tecla Control y haz clic sobre
un parámetro de Eleven para mostrar el menú
MIDI Learn. Ten en cuenta que no podrás usar
el modicador de la tecla Control para “embragar”
un control Grouped.
Controles de plug-in para archivos Eleven Settings
Para más información sobre archivos y carpetas
Settings, consulta la Guía de referencia de
Pro Tools.
Menú Librarian
Menú Settings
Audio Plug-Ins Guide.book Page 211 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 212
Sección Master
La sección Master incluye controles de plug-in de
E/S (entrada/salida) y puerta de ruido, el selector
Amp Type y el selector Cab Type.
La sección Master no cambia cuando cambias los
amplicadores. Las conguraciones de la sección
Master se almacenan y rellaman con los presets del
plug-in.
LED Input
El LED Input se muestra verde, amarillo, naranja o
rojo para indicar el nivel de saturación de señal del
plug-in. El LED Input se encuentra junto a la sección
Input de la sección Master. Para obtener más información
sobre el LED Input dentro de la cadena de señal de
Eleven, consulta “Notas del ujo de señal de Eleven”
en la página 228.
Input
El dial Input proporciona recorte/amplicación de
entrada, para el control del tono y la distorsión. El
rango de Input es de –18 dB a +18 dB.
El dial Input ofrece una manera excelente de aumentar
o disminuir la ganancia con los modelos de amplicador
que no tienen un control de previo independiente.
También proporciona una manera de recortar o
amplicar el nivel de pistas pregrabadas que quieres
tratar con Eleven.
La conguración del dial Input se guarda y restaura
con los archivos Settings (presets).
Output
El control Output establece la ganancia de salida
después del procesamiento, permitiéndote ajustar
la ganancia o prevenir el recorte en el canal donde
se está usando el plug-in. El rango de Output es de
–60 dB a +18 dB.
Amp Type
Amp Type selecciona el modelo de amplicador
(consulta “Tipos de amplicador” en la página 213).
Cab Type
Este selector permite seleccionar el modelo de recinto
de altavoz (consulta “Eleven Tipos de caja de altavoz”
en la página 216).
Gate (puerta)
Noise Gate Threshold
El control Noise Gate Threshold establece el nivel
al que se abre o cierra el Noise Gate. Estableciendo
Threshold al mínimo, Noise Gate no tiene efecto. Con
valores más altos de Threshold, únicamente las señales
más fuertes abrirán la puerta y pasarán sonido. El rango
de Threshold va desde Off (–90 dB) hasta –20 dB.
Noise Gate Release
El control Noise Gate Release establece la cantidad
de tiempo durante la cual Noise Gate permanece abierto
y permite el paso del sonido. Ajusta Release para
encontrar la mejor conguración para el trabajo actual
(no demasiado rápido para evitar cortar las notas y
no demasiado lento para evitar ruido no deseado).
El rango de Release va desde 10 ms hasta 3000 ms.
Sección Master
Para aprender más sobre el control Input, consulta
“Notas del ujo de señal de Eleven” en la página 228
Input
Gate (puerta
)
Amp Type
Cab Type
Output
Cuando desees ajustar el nivel de salida de Eleven,
utiliza el dial Output. Para el tono/distorsión,
usa el volumen Master del amplicador.
Para sugerencias de aplicaciones de puerta,
consulta “Usar Noise Gate” en la página 213.
Para más detalles sobre dónde toma su señal
de control (disparador) y aplica su puerta, consulta
“Notas del ujo de señal de Eleven” en la
página 228.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 212 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 213
Usar Noise Gate
Puedes usar Noise Gate para silenciar el ruido o
murmullo no deseados de la señal o simplemente
como efecto.
Para usar Noise Gate para limpiar el ruido de bajo
nivel no deseado:
1 Conecta y calibra tu guitarra como se explica en
“Conecta tu guitarra y congura la entrada de origen”
en la página 206
.
2 Para los siguientes pasos, sostén tu guitarra pero
no toques (y asegúrate de que su volumen esté
alto). Deberías escuchar únicamente el ruido del
que pronto nos desharemos.
3 Para facilitar la audición del efecto, empieza por
establecer el Release en la posición del medio
(12 en punto).
4 Ahora aumenta el control Threshold a su valor
más alto, completamente a la derecha, para que
Gate se cierre completamente (no deberías oír
nada proveniente de Eleven).
5 Baja lentamente el control Threshold hasta que
Gate se abra de nuevo para encontrar el corte
(o umbral) del ruido.
6 Sube de nuevo el control Threshold ligeramente,
aumentándolo lo suciente para silenciar el sonido
una vez más (mantén pulsada la tecla Comando
(Mac) o Control (Win) mientras realizas el ajuste
para poder ajustar el parámetro con precisión en
décimas de dB). Ahora ya estás muy cerca.
7 Si has colocado el parámetro Release como se
sugirió en el paso 3, asegúrate de devolverlo a su
valor máximo (completamente a la derecha) antes
de continuar.
Tipos de amplicador
El selector Amp Type te permite elegir un ampli.
Entre los Amp Types de Eleven se incluyen los
siguientes:
'59 Tweed Lux *
'59 Tweed Bass *
'64 Black Panel Lux Vibrato *
'64 Black Panel Lux Normal *
'66 AC Hi Boost *
'67 Black Panel Duo *
'69 Plexiglas – 100W *
'82 Lead 800 – 100W *
'85 M-2 Lead *
'89 SL-100 Drive *
'89 SL-100 Crunch *
'89 SL-100 Clean *
'92 Treadplate Modern *
'92 Treadplate Vintage *
DC Modern Overdrive
DC Vintage Crunch
* Estos modelos aparecen únicamente en la versión
completa de Eleven.
Eligir un amplicador con el selector Amp Type
Eleven no está patrocinado ni homologado por
los fabricantes de los amplicadores emulados
en el producto, así como tampoco aliado con
los mismos.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 213 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 214
Eleven: controles de amplicador
Cada amplicador de Eleven ofrece un conjunto de controles similares (y en algunos casos idénticos) a aquellos
del amplicador real que modela. Las siguientes secciones ofrecen una explicación general de los controles
de amplicador.
Amp Bypass
El conmutador (o luz) Amp Bypass te permite omitir
solamente el modelo de amplicador, dejando los
parámetros de caja y micrófono en vigor. La
conguración predeterminada es On. Al establecerse
en Bypass, solo se omite el amplicador; las
conguraciones de la sección Master, caja y micrófono
permanecen activas.
Bright
El conmutador Bright otorga respuesta extra de alta
frecuencia a la señal de entrada y altera el timbre de
la distorsión. En algunos modelos de amplicador,
el efecto es más evidente con el volumen más bajo.
Gain 1
Gain 1 determina la cantidad de ganancia global y
sensibilidad del amplicador. Cuando Gain 1 está
bajo se obtienen sonidos más limpios y brillantes,
con respuesta dinámica mejorada. Cuando se establece
alto, la personalidad entera del amplicador cambia,
resultando en un sonido más grueso y sobresaturado.
Gain 1 responde de manera diferente con cada modelo
de amplicador y está diseñado para tener una respuesta
musical casi idéntica a la de su amplicador original,
en todas sus conguraciones. El valor predeterminado
es 5.0 El rango de Gain va de 0 a 10.
Gain 2
Gain 2 es un segundo dial Gain que usan algunos
modelos de amplicador y determina la cantidad de
sobresaturación en la etapa de preamplicación. Gain 2
(también conocido como “Presence” en algunos
amplicadores) otorga más sutilezas armónicas al
carácter del tono del amplicador. El valor
predeterminado es 5.0 El rango de Gain 2 va de 0 a 10.
Paralelo o en serie
El control Gain 2 del Tweed Lux,
AC Hi Boost y Plexiglass se encuentra en paralelo
(“puenteado”) con el control Gain 1. M-2 Lead está
en serie, lo que signica que la señal entra y sale de
Gain 1, y después de Gain 2.
Controles de amplicador del Amp Type predeterminado
Bypass
(Amp)
Bright
Gain 1
Tono
Bass Middle
Treble
Presence
Speed
Depth
Tremolo
Volumen principal
Todos los controles de Eleven ofrecen rangos
idénticos a los de los amplicadores originales,
pero se han ajustado algunos números por
consistencia.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 214 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 215
Tono
Los controles de tono te permiten dar forma a los
agudos,
medios y graves del sonido del amplicador.
Las pastillas de guitarra eléctrica tienden a mostrar
un fuerte énfasis en los bajos-medios y poca respuesta
de altas frecuencias, a menudo produciendo un potente
sonido de medios que requiere un poco de realce de
los agudos. La respuesta e interacción de los controles
del tono son únicas en cada amplicador.
Bass
El control Bass determina la cantidad de graves del
tono del amplicador. La respuesta de este control está
vinculada en algunos modelos al valor del control
Treble. El valor predeterminado es 5.0. El rango de
Bass va de 0 a 10.
Middle
El control Middle determina la fuerza de los medios
en sonidos de ganancia más baja. Con modelos de
amplicador de alta ganancia, el control Middle tiene
un efecto más dramático y puede transformar
notablemente el sonido del amplicador en las
conguraciones mínimas y extremas. El valor
predeterminado es 5.0. El rango de Middle va de 0 a 10.
Treble
En la mayoría de modelos de amplicador, el control
Treble es el más fuerte de los tres controles de tono.
Su conguración determina la mezcla y fuerza de
los controles Bass y Middle. Cuando se establece
Treble en valores más altos, se convierte en el control
de tono dominante, minimizando el efecto de los
controles Bass y Middle. Cuando se establece Treble
en valores más bajos, Bass y Middle tienen más efecto,
dando lugar a un tono más oscuro de amplicador.
El valor predeterminado es 5.0. El rango de Treble
va de 0 a 10.
Presence
El control Presence proporciona una pequeña cantidad
de realce en frecuencias por encima del control de
agudos. La presencia se aplica al nal de cada etapa
de preamplicación del modelo de amplicador,
actuando como un control de brillo global que es
independiente de otros controles de tono. El valor
predeterminado es 3.0. El rango de Presence va de 0 a 10.
Sección
El control Master establece el volumen de salida del
preamplicador, actuando como un control de ganancia
para el amplicador de potencia. En un amplicador
de guitarra con volumen principal estándar, al aumentar
el volumen Master se produce más distorsión por
válvulas de potencia. El valor predeterminado es
5.0. El rango de Master va de 0 a 10.
Tremolo
El Tremolo se alcanza mediante el uso de modulación
de amplitud, multiplicando la amplitud de la salida
del
previo por una forma de onda de frecuencia más baja.
Tremolo no está disponible en todos los amplicadores.
Tremolo Speed
El control Speed establece la frecuencia
del efecto Tremolo. El LED de Tremolo Speed parpadea
a la frecuencia de Tremolo Speed. El valor
predeterminado es 5.0.
Tremolo Depth
El control Depth determina la cantidad
de efecto Tremolo. El valor por defecto para este
control es 0.0, que equivale a apagado. En algunos
modelos de amplicador el control Tremolo Depth
se denomina Intensity.
Algunos podrían presuponer que el dial de volumen
Master es capaz de silenciar el amplicador
completamente. No es así. Usa el dial Output
(en la sección Master) para silenciar la salida
del plug-in. Utiliza el volumen Master para tono
y distorsión.
Eleven no admite Tempo Sync.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 215 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 216
Eleven Tipos de caja de altavoz
El selector Cab Type te permite escoger una caja para
utilizarla con el amplicador actual. La caja seleccionada
y sus controles se muestran justo debajo de los controles
del amplicador.
Entre las cajas disponibles se incluyen las
siguientes:
1x12 Black Panel Lux *
1x12 Tweed Lux *
2x12 AC Blue *
2x12 Black Panel Duo *
4x10 Tweed Bass *
4x12 Classic 30
4x12 Green 25W
* Estos modelos aparecen únicamente en la versión
completa de Eleven.
Las cajas se listan por número y diámetro de los
altavoces. Por ejemplo, “1x12” signica que una
caja tiene un único altavoz de 12 pulgadas.
Emparejar amplicadores y cajas
Eleven permite combinar amplicadores y cajas en
emparejamientos tradicionales (como los combo con
sus cajas predeterminadas) y asociaciones no
tradicionales.
Algunos amplicadores modelados en Eleven son
amplicadores “combo”. Los amplicadores combo
tienen su amplicador y altavoz alojados en la misma
caja física, lo que quiere decir que hay una y solo
una caja asociada con el sonido característico de un
amplicador combo. El Tweed Lux y AC Hi Boost
son ejemplos de amplicadores combo.
Otros amplicadores son solo amplicadores
(cabezales), y se diseñaron para enviar la señal a
una caja de altavoces. Muchos emparejamientos
amplicador/caja se han convertido en estándares.
Uso de Settings para emparejamientos realistas
y clásicos
Puedes usar archivos Settings de fábrica de Eleven
(presets) para los amplicadores combo y combinaciones
clásicas. Los archivos Settings almacenan y rellaman
a todos los controles, (incluyendo Amp y Cabinet
Type).
Para combinaciones predeterminadas y de
amplicadores combo:
Selecciona un archivo Settings de fábrica para
ese amplicador desde el menú Settings de Eleven.
Uso de los selectores Amp Type y Cabinet Type
para emparejamiento desvinculado
Puedes utilizar los selectores Amp Type y Cabinet
Type para probar tus propias combinaciones únicas.
Si deseas combinar amplicadores y cajas
(desvinculados):
Haz clic y elige desde los selectores Amp Type y
Cabinet Type para crear nuevos emparejamientos.
Selector Cabinet Type en la sección Master
Eleven no está patrocinado ni homologado por
los fabricantes de las cajas y altavoces emulados
en el producto, así como tampoco aliado con
los mismos.
Visita la página web de Avid (www.avid.com/es)
para saber más acerca de cada una de las cajas
usadas para crear Eleven.
Utiliza el menú Settings para guardar nuevas
combinaciones y crea tu propia biblioteca
personalizada (consulta “Conguraciones de
Eleven (presets)” en la página 211).
Audio Plug-Ins Guide.book Page 216 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 217
Controles de caja de Eleven
Todas las cajas proporcionan controles Bypass, Speaker, Breakup, Mic Type y Position.
Bypass de caja
El conmutador Bypass en la sección Cabinet te permite
omitir el procesamiento de caja y micrófono. En la
posición Bypass, no se aplica a la señal ningún
procesamiento de caja ni micrófono. En la posición
On, se aplican las conguraciones de caja y micrófono.
Speaker Breakup (saturación de altavoz)
(Versión completa, Pro Tools|HDX solamente)
El deslizador Speaker Breakup te permite especicar
la cantidad de distorsión que produce el modelo de
altavoz actual. Aumentar el valor Speaker Breakup
añade distorsión mediante una combinación de
saturación del cono y otros tipos de distorsión del
altavoz (emuladas por el modelo de caja de altavoz).
El rango va de 1 a 10.
Por debajo de ciertas frecuencias, el cono del altavoz
vibra como una única pieza. Por encima de esas
frecuencias (típicamente entre 1 kHz y 4 kHz), el cono
vibra en secciones. Cuando una onda viaja desde la
cúspide de la bobina acústica hasta el borde del cono
del altavoz, comienza una nueva onda en la bobina
acústica. El resultado es un ltrado de peine y otras
anomalías que contribuyen a la textura del sonido
general.
Mic Type
El selector Mic Type te permite elegir el micrófono
a utilizar con la caja seleccionada.
Entre los Mic Types disponibles se incluyen los
siguientes:
Dynamic 7
Dynamic 57
Dynamic 409
Dynamic 421
Condenser 67
Condenser 87
Condenser 414
Ribbon 121
Controles de caja
Bypass de caja
Speaker Breakup (saturación de altavoz)
Mic Type
Off/On Axis
Al activarse, el Speaker Breakup consume recursos
de la CPU adicionales.
Selector Mic Type en la sección Cabinet
Eleven no está patrocinado ni homologado por
los fabricantes de los micrófonos emulados en
el producto, así como tampoco aliado con los
mismos.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 217 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 218
Mic Axis
Al capturar el sonido de una caja de altavoz en un
estudio, los ingenieros de sonido seleccionan diferentes
micrófonos y los colocan en distintos lugares para
obtener un sonido particular. Por ejemplo, un micrófono
puede apuntar recto hacia un altavoz o estar ligeramente
descentrado, para enfatizar (o atenuar) ciertas
frecuencias que recoge el micrófono.
En eje, para la mayoría de micrófonos, es una línea
en la misma dirección de la dimensión más larga del
micrófono y producirá una notable diferencia de color
al compararla con el mismo micrófono en la posición
fuera de eje.
En Eleven, el conmutador Axis permite alternar entre
la conguración en eje o fuera de eje del modelo de
micrófono actualmente seleccionado. La posición
predeterminada de Mic es On Axis.
Acerca de la ubicación de los micrófonos
Todas las cajas y micrófonos de Eleven se microfonaron
elmente (ya fuese en eje o fuera de eje). Esto
genera los tonos más puros posibles, de cualquier
sonido de sala o ambiente especícos al entorno de
grabación Eleven.
Pistas y direccionamiento de
señal para guitarra
La manera en que congures las pistas de Pro Tools
y el encaminamiento de la señal puede variar
dependiendo de lo que desees hacer al grabar y mezclar
con Eleven. Esta sección te ofrece unos ejemplos
especícos de algunas de las muchas maneras diferentes
que puedes elegir para trabajar:
“Grabación en seco: Monitorizar a través de Eleven”
en la página 218
.
“Grabación de señal procesada: Grabar al disco
pistas procesadas con Eleven” en la página 219.
“Grabar en seco y Eleven simultáneamente” en
la página 220.
“Procesar pistas pregrabadas a través de Eleven”
en la página 221
“Fusionar cajas y amplicadores de Eleven” en
la página 222.
Grabación en seco: Monitorizar a través
de Eleven
Este workow te permite grabar en seco (limpio)
mientras la señal grabada se procesa a través de
Eleven, permitiéndote oírla pero sin asignar la pista
a ese tono de manera permanente.
La exibilidad de audición y comparación de diferentes
conguraciones y combinaciones de amplicadores,
cajas y micrófonos es una herramienta muy potente
y creativa para la mezcla y el arreglo.
Para grabar en seco y monitorizar a través de Eleven:
1 Elige Track › New y congura la nueva pista para
crear una pista de audio mono.
2 Asigna la entrada de la pista a la entrada de la
interfaz de audio a la que está enchufada tu guitarra
(como
In 1 (Mono)).
3 Inserta Eleven en la pista (consulta “Insertar
Eleven en pistas” en la página 209).
Conmutador Mic Axis en la sección Cabinet
Audio Plug-Ins Guide.book Page 218 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 219
4 Elige un archivo Settings (preset) o ajusta los
parámetros de Eleven para obtener tu sonido
(consulta “Conguraciones de Eleven (presets)”
en la página 211).
5 Habilita la grabación de la pista o activa la
monitorización TrackInput (solo Pro Tools HD)
y comprueba los niveles.
6
Cuando estés listo, prepara el Transport de Pro Tools
y pulsa Record para grabar tu parte.
El audio grabado es solamente la señal seca
(no procesada), mientras que la reproducción de la
grabación se procesa a través de Eleven y otros plug-ins
cualesquiera insertados en la pista.
Grabación de señal procesada: Grabar
al disco pistas procesadas con Eleven
En este ujo de trabajo, la salida de audio de Eleven
se graba al disco durante la grabación de la pista.
Normalmente, no se graba ninguna pista en seco
adicional.
Este método asigna la pista al tono original de
Eleven usado al grabar. Requiere dos pistas (una
entrada auxiliar y una pista de audio), pero después
de grabar, el plug-in se puede desactivar o quitar
para elevar los recursos de procesamiento.
Para grabar la guitarra con Eleven mientras se toca:
1 Elige Track › New.
2 Congura una nueva pista de audio haciendo lo
siguiente:
Crea una pista de entrada auxiliar (Auxiliary Input)
mono.
Haz clic en el botón
Add Row (+).
Crea una pista de audio mono.
Haz clic en
Create.
3 En la ventana Mix (o Edit), congura el Aux
Input haciendo lo siguiente:
Haz clic en el selector Input y elige la entrada de
guitarra (la entrada de la interfaz de audio a la
que está conectada tu guitarra).
Haz clic en el selector Output y elige
Bus 1.
Haz clic en el selector Insert y selecciona
Eleven.
4 Congura la pista de audio haciendo lo siguiente:
Haz clic en el selector Input y elige
Bus 1.
Activa la pista de audio para la grabación.
Pista de audio para la grabación en seco mientras se
audiciona Eleven
Eleven
Entrada de
guitarra
Audio Plug-Ins Guide.book Page 219 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 220
5 Asegúrate de no sobrecargar la señal de entrada
comprobando los niveles de todas las pistas y el
LED Input de Eleven.
6 Cuando estés listo, prepara Pro Tools y
comienza a grabar.
La salida de Eleven se graba al disco. Si necesitas
conservar los recursos de procesamiento de DSP o
Native, puedes quitar o desactivar Eleven después
de la grabación.
Grabar en seco y Eleven
simultáneamente
Puedes grabar una pista en seco, sin procesar y una
pista procesada por Eleven simultáneamente.
Este método obtiene lo mejor de ambos mundos
mediante la grabación en seco (para experimentar
después con el sonido) y al mismo tiempo mediante
la grabación del sonido usado en la sesión de grabación
original. Requiere dos pistas de audio, como se
describe a continuación:
Para grabar la guitarra en seco y con Eleven en directo:
1 Elige Track › New.
2 Congura el cuadro de diálogo New Tracks para
crear dos pistas de audio mono, después haz clic
en
Create.
3 En la ventana Mix (o Edit), congura la primera
pista de audio nueva (más a la izquierda) haciendo
lo siguiente:
Haz clic en el selector Input y elige la entrada de
guitarra (la entrada de la interfaz de audio a la
que está conectada tu guitarra).
Haz clic en el selector Output y elige
Bus 1.
Haz clic en el selector Insert y selecciona
Eleven.
Activa la pista de audio para la grabación.
4 Congura la segunda pista de audio haciendo lo
siguiente:
Haz clic en el selector Input y elige
Bus 1.
Activa la pista de audio para la grabación.
5 Asegúrate de no sobrecargar la señal de entrada
comprobando los niveles de todas las pistas y el
LED Input de Eleven.
6 Cuando estés listo, prepara Pro Tools y comienza a
grabar.
La guitarra en seco se graba en la primera pista de
audio, se procesa a través de Eleven y después se
transporta a la segunda pista de audio y se graba en
el disco.
Grabando Eleven (plasmando su salida)
Eleven
Entrada de
guitarra
Salida Bus
Entrada
Bus
Aux Input
Pista de audio
Audio Plug-Ins Guide.book Page 220 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 221
Procesar pistas pregrabadas a través
de Eleven
Puedes procesar pistas de guitarra pregrabadas o
casi cualquier material a través de Eleven.
Para escuchar las pistas pregrabadas a través de
Eleven (sin regrabar):
1 Importa y coloca el audio en una pista de audio
de Pro Tools.
2 Asigna el Output de la pista de audio a Bus 1
(o
Bus 1-2 si trabajas con material estéreo).
3 Crea una pista Aux Input, y congúrala haciendo
lo siguiente:
Haz clic en su selector Input de la pista y elige
Bus 1 (o Bus 1-2).
Haz clic en el selector Insert y selecciona
Eleven.
4 Comienza la reproducción y observa el LED Input
de Eleven para comprobar el nivel. Comprueba
que la entrada de Eleven no tiene recortes.
5 Mientras escuchas, ajusta el dial Input de Eleven
para aumentar o reducir el nivel de entrada.
6 Tras congurar la estructura de ganancia, efectúa
una de las siguientes acciones:
Prueba diferentes archivos Settings (presets) para
obtener tu combinación de amplicador/caja/
micrófono básica.
Ajusta los controles del amplicador
Prueba diferentes cajas y cantidades variantes de
Speaker Breakup.
Prueba distintos micros y posiciones para oír cómo
afectan a la pista.
7 Aplica otros plug-ins o envía el Aux Input a otra
pista para obtener procesamiento adicional.
Para procesar y regrabar pistas a través de Eleven:
1 Importa y coloca el audio en una pista de audio
de Pro Tools.
2 Congura la pista de audio de origen haciendo
lo siguiente:
Asigna un bus al Output de la pista de audio
(como
Bus 1 si es mono o Bus 1-2 si es estéreo).
Haz clic en el selector Insert y selecciona
Eleven.
3 Elige Track › New y crea una pista de audio mono.
4 Congura la nueva pista de audio haciendo lo
siguiente:
Haz clic en su selector Input de la pista y elige
Bus 1 (o Bus 1-2).
Haz clic en el selector Insert y selecciona
Eleven.
5 Habilita la grabación en la nueva pista de audio
(o activa la monitorización TrackInput si utilizas
Pro Tools HD).
6 Comienza la reproducción y empieza a escuchar.
7 Mientras escuchas, ajusta el dial Input de Eleven
para aumentar o reducir el nivel de entrada.
8 Cuando todo suene y parezca estar bien, prepara
el Transport de Pro Tools y pulsa Play para
comenzar a grabar.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 221 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 222
Fusionar cajas y amplicadores
de Eleven
Puedes usar Eleven con conguraciones multi-caja
y multi-amplicador para poder fusionar sus señales.
Esta técnica clásica permite obtener tonos que no
podría producir una única caja, combo o amplicador.
A diferencia de trabajar con amplicadores reales,
esto es fácil de alcanzar con las características de
pista, direccionamiento de señal y plug-in de Pro Tools.
Fusionar cajas de Eleven
En este ejemplo verás cómo coger la salida de un
amplicador de Eleven y enviarla a varias cajas para
poder mezclar diferentes cajas, multi-microfonar
una caja o ambas opciones.
Para fusionar varias cajas:
1 Elige Track › New.
2 Congura una nueva pista de audio haciendo lo
siguiente:
Crea un Audio Track mono.
Haz clic en el botón
Add Row.
Crea tres Aux Inputs mono.
Haz clic en
Create.
3 En la ventana Mix (o Edit), congura la pista de
audio haciendo lo siguiente:
Haz clic en el selector Input de la pista de audio
y elige la entrada de la guitarra (la entrada de la
interfaz de audio a la que está conectada tu guitarra).
Haz clic en el selector Output y elige Bus 1.
Haz clic en el selector Insert y selecciona
Eleven.
4 Selecciona las tres pistas Aux Input pulsando la
tecla Mayús y haciendo clic en los visores
Track
Name
(asegúrate de que la pista de audio no está
seleccionada aún). Esto te permite trabajar con
las tres pistas Aux “como si fueran una” en los
pocos pasos siguientes.
5 Mantén pulsada las teclas Opción+Mayús (Mac)
o Alt+Mayús (Windows) mientras efectúas cada
una de las siguientes acciones:
Elige
Bus 1 desde el selector Input o cualquiera
de las tres Aux Inputs seleccionadas.
Haz clic en el selector Insert de cualquiera de las
tres y selecciona
Eleven.
Haz clic en el siguiente selector Insert disponible
de cualquiera de las tres Aux Inputs seleccionadas y
selecciona el plug-in
TimeAdjuster (corto).
6 Abre el plug-in Eleven de la pista de audio y haz
clic en
Cabinet Bypass para omitir el procesamiento
de Cabinet y micrófono.
7 Abre uno de los plug-ins Eleven en cualquiera
de las tres pistas Aux Input seleccionadas y haz
clic sobre el conmutador Amp Bypass manteniendo
pulsadas las teclas Opción+Mayús (Mac) o Alt+
Mayús (Windows).
8 Pon en “solo” la primera pista Aux Input.
Tres pistas, seleccionadas
Audio Plug-Ins Guide.book Page 222 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 223
9
Haz clic para abrir la ventana del plug-in Eleven en la
primera Aux Input y efectúa una de las siguientes
acciones:
Elige una caja.
Elige un micrófono y su posición.
Ajusta Speaker Breakup (saturación de altavoz).
10
Cuando hayas terminado, cierra la ventana del plug-in
y después desactiva el aislamiento de la pista.
11 Aísla la siguiente pista Aux Input y repite para
congurar sus parámetros de caja y micrófono.
12 Repite la operación para las otras pistas Aux Input
y congura sus parámetros de caja y micrófono.
13 Cuando hayas congurado los sonidos de la caja,
asegúrate de desactivar el aislamiento de todas las
Aux Inputs y empieza a tocar para oír el sonido
combinado de los tres canales de caja.
14 Haz lo siguiente para continuar:
Equilibra las pistas usando los faders de volumen
de las pistas Aux Input.
Prueba diferentes posiciones de panorama para cada
pista Aux Input.
Evalúa las relaciones de fase de las señales
combinadas y realiza los ajuste oportunos (consulta
“Consideraciones de fase al mezclar en Eleven”
en la página 225).
Si planeas fusionar las cajas
El plug-in Eleven emula la variación de respuesta
de caja que es única para cada combinación de
amplicador/caja. En el mundo físico, estas variaciones
son el resultado de las cargas características de cada
amplicador y la manera en que la caja maneja
(responde a) ese tipo de señal en particular. Aunque
sutil, el efecto de esto es una resonancia de caja única.
En cada plug-in Eleven que insertas en una pista, el
Amp Type actualmente seleccionado tiene un efecto
similar en el sonido de su caja actual, aun cuando la
propia sección de amplicador se omite.
Esto no signica que las conguraciones del
amplicador (omitido) afecten al tono de la caja,
únicamente al tipo de amplicador elegido. Esto podría
traer solo la cantidad correcta de respuesta de graves,
graves-medios o medios extras a la caja.
Conguración para fusión de cajas
Ampli activo, caja omitida
Diferentes amplicadores también pueden tener
un número diferente de etapas, que puede afectar
a la polaridad. Para más información, consulta
“Consideraciones de fase al mezclar en Eleven”
en la página 225.
Amplis omitidos, cajas activas
Audio Plug-Ins Guide.book Page 223 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 224
¿Cómo lo utilizo?
Aquí se sugieren algunas opciones de emparejamiento
de amplicadores y cajas de Eleven:
Para capturar el sonido de un amplicador dividido
hacia varias cajas y manejándolas, asegúrate de que
seleccionas el mismo Amp Type en todos los plug-ins
de Eleven (todas las cajas y el amplicador activo).
Para la máxima variedad, mezcla y empareja
amplicadores omitidos con cajas activas.
Para obtener realismo con los amplicadores combo
(como el Tweed Lux y el AC Hi Boost), asegúrate
de usarlos con sus cajas predeterminadas.
Fusionar amplicadores de Eleven
Puedes congurar pistas y Eleven para conguraciones
de varios amplicadores fácilmente.
Para fusionar varios amplicadores:
1 Congura las pistas y el direccionamiento de la
señal como se explica en el ujo de trabajo previo
(consulta “Para fusionar varias cajas:” en la
página 222).
2 Quita (o simplemente omite) el plug-in Eleven
en la entrada/pista de origen.
3 Pon en “solo” la primera pista Aux Input.
4
Haz clic para abrir la ventana del plug-in Eleven en la
Aux Input aislada y efectúa una de las siguientes
acciones:
Comprueba que el amplicador y caja están activos
(no omitidos).
Elige un preset (archivo Settings).
Empareja cualquier amplicador con cualquier caja.
Elige un micrófono y su posición.
Ajusta Speaker Breakup (saturación de altavoz).
5 Aísla la siguiente pista Aux Input y repite para
congurar sus parámetros y obtener un tono distinto.
Para maximizar los recursos de procesamiento,
quita el plug-in Eleven de la pista de origen o
establécelo en Inactive. Para obtener más
información, consulta la Guía de referencia de
Pro Tools.
Conguración para fusión de amplicadores
Amplis y cajas activas
Sin inserto
Audio Plug-Ins Guide.book Page 224 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 225
6 Repite la operación para las otras pistas Aux Input
y congura sus parámetros.
7 Cuando hayas establecido tus tonos, asegúrate de
desactivar el aislamiento de todas las Aux Inputs.
8
Continúa tocando para poder oír el tono combinado
de todos los amplicadores.
9 Haz lo siguiente para continuar:
Equilibra las pistas usando los faders de volumen
de las pistas Aux Input.
Prueba diferentes posiciones de panorama para
cada pista Auxiliary Input.
10 Evalúa las relaciones de fase de las señales
combinadas y realiza los ajuste oportunos (consulta
“Consideraciones de fase al mezclar en Eleven”
en la página 225).
Consideraciones de fase al mezclar en
Eleven
Al efectuar grabaciones de guitarra multipista, los
ingenieros experimentados saben cómo identicar
y aprovechar las relaciones de fase existentes entre
las diferentes señales. El ajuste de fase no es solo una
técnica de corrección cualquiera, también es una potente
técnica creativa para el tono, así como para efectos
especiales.
Puedes utilizar el plug-in TimeAdjuster para invertir
la fase y ajustar el timing en incrementos de una sola
muestra, como se describe en las siguientes secciones.
Invertir la fase (polaridad)
Usualmente, la grabación de guitarra se realiza a más
de una pista, como por ejemplo una pista en seco o
DI y una o más pistas de un amplicador microfonado.
Las diferentes rutas de señal de pistas directas contra
las pistas de micrófono afectan a las relaciones de
sincronización del audio. Dependiendo de la cadena
de la señal de cada pista, las señales se pueden
desalinear tanto que casi cancelen a las otras.
El envío de una pista de origen individual a través
de múltiples amplicadores únicos puede suponer
un reto adicional al invertirse usualmente la señal
de cada etapa de válvulas de un amplificador. Así,
dependiendo de si el número de etapas de válvula
de un amplicador es impar o par, ese amplicador
invertirá o no invertirá, respectivamente. Si envías
una señal idéntica a dos amplicadores y uno invierte
mientras que el otro no invierte, resultará en una
cancelación de la señal. Todos los amplicadores
de Eleven modelan el número de etapas de todos
los amplicadores físicos originales con precisión.
Si quieres hacerlo sencillo y poder experimentar con
la inversión de fase, haz lo siguiente.
Para usar el plug-in TimeAdjuster para invertir la
fase al fusionar amplicadores o cajas:
1 Congura la pista de audio y Aux Inputs como
se describe en “Fusionar cajas y amplicadores
de Eleven” en la página 222. Asegúrate de que
cada Aux Input tiene un plug-in Eleven seguido
de un plug-in TimeAdjuster.
2 Abre la ventana de plug-in de cada plug-in
TimeAdjuster (haz clic en el primero para abrirlo,
después pulsa Mayús y haz clic en cada uno de
los otros plug-ins TimeAdjuster).
3 Haz clic en el conmutador Phase del primer plug-in
TimeAdjuster para invertir la polaridad. Escucha
el efecto que tiene en la señal combinada. Haz clic
de nuevo para desactivarla (revertirla).
4 Haz clic en el conmutador Phase del plug-in
TimeAdjuster del siguiente canal, escucha y
desactiva.
5 Repite la operación con los canales de Eleven/
TimeAdjuster adicionales.
6 Prueba combinaciones de conguración de Phase
invertida o no invertida para encontrar la relación
ideal para los amplicadores y cajas fusionados
actualmente.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 225 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 226
Ajustar la fase
Si cada uno de los micrófonos usados en una caja
individual no se coloca con cuidado, puede tener lugar
el ltrado de peine y otras anomalías de frecuencia.
Con amplicadores reales, el ingeniero mueve uno
o más micrófonos para encontrar sus posiciones óptimas
relativas al origen y a los demás micrófonos.
Para oír el efecto de los pequeños ajustes de las
relaciones de fase de las señales, haz lo siguiente.
Para usar el plug-in Time Adjuster para controlar la fase:
1 Congura la pista de audio y Aux Inputs como
se describe en “Fusionar cajas y amplicadores
de Eleven” en la página 222. Asegúrate de que
cada Aux Input tiene un plug-in Eleven seguido
de un plug-in TimeAdjuster (corto).
2 Abre la ventana de plug-in de cada plug-in
TimeAdjuster (haz clic en el primero para abrirlo,
después pulsa Mayús y haz clic en cada uno de
los otros plug-ins TimeAdjuster).
3 Ajusta el deslizador Delay en incrementos de un
sample. Escucha el efecto que tiene en la señal
combinada. Repite, aumentando el Delay por un
sample cada vez.
4 Prueba combinaciones de conguraciones de
TimeAdjuster invertidas y no invertidas para
variar innitamente las posibilidades tonales.
Consejos y sugerencias
sobre Eleven
Esta sección te deja con algunos consejos y sugerencias
sobre otras maneras de integrar Eleven a tus sesiones.
Cambio de conguración contra
cambio de amplicadores
Muchos guitarristas usan tonos diferentes para
maximizar el contraste entre las secciones de una
canción (introducción, estrofa, estribillo o puente).
Algunos ejemplos incluyen:
Tono blando (o limpio) para el verso e impulsar
la distorsión en el estribillo.
Usar el trémolo durante la introducción y el puente.
Doblar la pista rítmica a mitad de la estrofa para
generar empuje.
La automatización de Pro Tools es la clave para estas
y otras técnicas:
Para obtener contrastes simples como suave/fuerte
en amplicadores individuales, elige un amplicador
y automatiza su ganancia, empuje, volumen u otro
parámetro para alcanzar el cambio de tono deseado.
Esto utiliza la menor cantidad de recursos de
procesamiento de los ejemplos que se muestran aquí.
Para cambiar entre los amplicadores, automatiza
el selector Amp Type y cualquiera de los otros controles
(no puedes automatizar la selección de archivos
Settings de plug-in de Pro Tools). Dependiendo de
la cantidad de superposición o fundido cruzado que
quieras entre los tonos, podría ser mejor no utilizar
el siguiente ujo de trabajo multi-Eleven.
Consulta la Guía de referencia de Pro Tools para
aprender sobre la automatización Snapshot,
Glide y otras características de automatización.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 226 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 227
Para máxima exibilidad, control y variedad,
utiliza una pista en seco transportada hacia varias
Aux Inputs, cada una con un tono Eleven diferente
(consulta “Fusionar amplicadores de Eleven” en la
página 224 para obtener instrucciones). Congura
uno para el tono A, congura el siguiente Eleven
(de la siguiente Aux Input) para tono B (que podría ser
un sonido y amplicador completamente diferentes) y
así sucesivamente. Luego utiliza la automatizacn
de pista del fader Volume de Pro Tools para atenuar o
intensicar las diferentes pistas Eleven en los momentos
oportunos. Esto ofrece la mayor cantidad de control
sobre la transición entre amplicadores y tonos,
permitiéndote apilar y poner los amplicadores en capas.
Gestión de recursos del plug-in
Eleven
Si se necesitan conservar o minimizar los recursos
del sistema, puedes “grabar en bus” con efectos para
conar los tonos Eleven al disco. Consulta “Grabación
de señal procesada: Grabar al disco pistas procesadas
con Eleven” en la página 219
.
O utiliza la versión AudioSuite para plasmar las pistas
Eleven en el disco. AudioSuite es especialmente útil
cuando procesas bucles u otro material de guitarra
más corto.
Más allá de Eleven: algunos
efectos sugeridos
Si eres nuevo con la guitarra o con Pro Tools, puede
que quieras saber algo sobre unos cuantos efectos
sencillos que puedes añadir a tus pistas de guitarra
Eleven utilizando nada más que unos pocos plug-ins
incluidos con Pro Tools.
Transportar y submezclar
Un plug-in o efecto no tiene un procedimiento
operativo demasiado estándar, las pistas múltiples
de guitarra se submezclan normalmente con Aux
Inputs estéreo para el control de nivel centralizado
de esas pistas. Esto es especialmente útil para aplicar
compresión o limitación, creando mezclas stem y
muchos otros usos prácticos. Consulta la Guía de
referencia de Pro Tools para sugerencias y
conguraciones de mezcla y submezcla y pruébalas
mientras exploras algunas de las siguientes sugerencias
de efectos.
Dynamics
La compresión, limitación, expansión y puerta son
efectos útiles para la guitarra. Se pueden alcanzar
diferentes resultados utilizando cada uno de los
distintos tipos de procesamiento de dinámica, en
combinación con el direccionamiento de señal para
el procesamiento individual (discreto) contra la
submezcla (recurso compartido). Aquí tienes algunos
ejemplos:
Si lo único que buscas es domar las aberraciones
de dinámica ocasionales dentro de una pista (lo que
signica que solo necesitas controlar un par de picos),
prueba a poner un limitador en la pista individual
(después de Eleven).
Para “pegar” varias pistas rítmicas o tonos a otros,
envíalos a una Aux Input y aplica fuerte compresión
o
limitación a esa Aux Input. Experimenta con
diferentes plug-ins de dinámica como Dyn 3 o cualquiera
de los procesadores de compresor clásico de Avid
para encontrar uno que funcione mejor con el material.
No tengas miedo de usar ratios de compresión
extremos para alcanzar este efecto.
EQ
El procesamiento simple con EQ se puede usar para
suavizar los “puntos calientes” del rango tonal de
algunas guitarras. Usando cualquiera de los plug-ins
de EQ incluidos, también puedes probar aplicando
shelving drástico o limitación de banda como efecto
especial o automatizar un barrido de ltro para simular
un efecto estilo wah-wah.
Echo y Delay
Para añadir eco a la pista de guitarra, envía una
pista Eleven a una Aux Input y pon un plug-in de
Delay en la Aux Input. Prueba otros plug-ins de retardo
para revelar los secretos del multi-tap, ping-pong y
otras aplicaciones especializadas.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 227 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 38: Eleven 228
Notas del ujo de señal de Eleven
La siguiente gura muestra el ujo de señal a través de Eleven desde su origen de entrada a su destino de salida.
Los plug-ins son Pre-Fader
Recuerda que los insertos (plug-ins) en Pro Tools
son post-disco/entrada directa pero pre-fader. El fader
de la pista no afecta a la señal de cualquiera de los
plug-ins insertados en esa misma pista. Esto es igual
para todos los insertos de Pro Tools, no solo para Eleven.
LED Input junto al dial Input
El LED Input se encuentra junto a la sección Input
de la sección Master, que es anterior a la primera
etapa de entrada de cualquier amplicador. Esto te
permite determinar si estás recortando la señal antes
de que entre en la cadena de señal de Eleven. Los
LEDs Input se mostrarán en rojo cuando la señal
haya recortado la entrada. Si esto ocurre, inserta el
plug-in Trim antes de Eleven y utiliza su control de
ganancia -Trim- para atenuar la señal.
Dial Input y Amp Gain
Eleven te ofrece en realidad dos etapas de ganancia
de entrada individuales hacia el plug-in:
El dial Input en la sección Master, que afecta al
nivel de la señal antes de entrar en el modelo de
amplicador.
Los diales de ganancia de cada amplicador, que
controlan la etapa de entrada principal de ese modelo
de amplicador en particular.
Esto hace útil al dial Input para aumentar o reducir
la ganancia en amplicadores que no tienen un previo
independiente.
Noise Gate después del dial Input
El Noise Gate se activa (se dispara) desde la señal
de entrada. La puerta se aplica a la salida del
amplicador; cuando está abierta permite al sonido
pasar desde el amplicador al módulo de caja y cuando
está cerrada silencia la salida del amplicador a la
caja de altavoces.
Flujo de señal a través de Eleven
Entrada desde pista (disco) de
Pro Tools o entrada directa
Salida a salida o bus
de Pro Tools
Dial Input
Ampli
Caja/Micro
Dial Output
Gate (puerta)
LED Input
Audio Plug-Ins Guide.book Page 228 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 39: Lo-Fi 229
Capítulo 39: Lo-Fi
Lo-Fi proporciona efectos retro, de degradación de audio.
Características de Lo-Fi:
Reducción de frecuencia de bits
Reducción de frecuencia de muestreo
Distorsión y saturación por recorte suave
Filtro anti-aliasing
Generador de ruido de amplitud variable
Lo-Fi está disponible en los formatos DSP, Native
y AudioSuite.
Admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz, 48 kHz,
88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
Funciona como un plug-in mono, multimono o estéreo.
Lo-Fi degrada el audio reduciendo su frecuencia de
muestreo y su resolución de bits. Resulta ideal para
emular la calidad característica de los samplers de 8 bits.
Lo-Fi: controles
Sample Rate
El control deslizante Sample Rate ajusta la frecuencia
de muestreo de la reproducción de un archivo de audio
a intervalos jos desde 700 Hz hasta 33 kHz en sesiones
con frecuencias de muestreo de 44,1 kHz, 88,2 kHz
o 176,4 kHz; y desde 731 Hz hasta 36 kHz en sesiones
con frecuencias de muestreo de 48 kHz, 96 kHz o
192 kHz. Al reducir la frecuencia de muestreo de
un archivo de audio se degrada su calidad. Cuanto
más baja sea la frecuencia de muestreo, más se
distorsiona la calidad del audio.
El valor máximo del control Sample Rate es Off
(lo cual signica omisión).
Filtro Anti-Alias
El control Anti-Alias funciona conjuntamente con
el control Sample Rate. Al reducir la frecuencia de
muestreo, se producen en el audio defectos de aliasing.
Estos crean un sonido característicamente sucio. El
ltro Anti-Alias de Lo-Fi tiene una conguración
predeterminada del 100 % que elimina de forma
automática todos los defectos de aliasing que se
producen al bajar la frecuencia de muestreo.
Lo-Fi
El intervalo del control Sample Rate varía
ligeramente según las distintas frecuencias de
muestreo de la sesión, ya que el submuestreo de
Lo-Fi se calcula con valores íntegros de la
frecuencia de muestreo de la sesión.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 229 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 39: Lo-Fi 230
Este control se puede ajustar entre 0 % y 100 %, lo
que te permite añadir de forma precisa la cantidad
de aliasing que deseas volver a introducir en la mezcla.
El control deslizante solo surte efecto si has reducido
la frecuencia de muestreo con el control Sample Rate.
Sample Size
El control deslizante Sample Size controla la resolución
de bits del audio. Al igual que la frecuencia de muestreo,
la resolución de bits afecta a la calidad y la claridad
del audio. Cuanto más baja sea la resolución de bits,
peor será la calidad. El rango de este control va de
24 a 2 bits.
Quantization
Lo-Fi aplica cuantización para aplicar el tamaño de
bits seleccionado a la señal de audio de destino. El
tipo de cuantización aplicado también puede afectar
al carácter de la señal de audio. Lo-Fi proporciona
una amplia gama de cuantización Linear (lineal) o
Adaptive (adaptativa).
Linear
La cuantización Linear corta de forma brusca
los bits de datos de la muestra para que el audio se
ajuste a la resolución de bits seleccionada. Esto conere
al audio un sonido particularmente agresivo, que se
hace cada vez más pronunciado a medida que se reduce
el tamaño de muestreo. Con conguraciones de
resolución de bits extremadamente bajas, la
cuantización lineal causa cortes bruscos en la señal,
parecidos a los de un ltro de compuerta. Por tanto,
la resolución se puede utilizar de forma creativa para
añadir efectos rítmicos de percusión aleatorios a la
señal de audio cuando baja a niveles inferiores, y una
“suciedad” característica cuando el audio se encuentra
en niveles intermedios.
Adaptativo
La cuantización Adaptive reduce la
profundidad de bits adaptándose a los cambios de
nivel mediante la monitorización y el cambio del
rango de amplitud de la señal. Este cambio hace que
la señal se ajuste a la gama de bits inferior. El resultado
es una resolución de bits superior aparente con una
agresividad que se diferencia del esquema de
cuantización más duro utilizado en la resolución lineal.
Generador de ruido Noise
El control deslizante Noise mezcla un porcentaje de
ruido pseudo blanco en la señal de audio. El ruido
es útil para añadir impurezas a una señal, especialmente
cuando se procesan sonidos de percusión. La envolvente
de la señal de entrada da forma al ruido. El rango de
este control va de 0 a 100 %. Cuando el ruido está
congurado al 100 %, la señal original y el ruido
están al mismo nivel.
Distortion/Saturation
Los controles deslizantes Distortion y Saturation
ofrecen control sobre el recorte de la señal.
El control deslizante Distortion determina la cantidad
de ganancia que se aplica y permite la aparición de
recorte de forma suave y redondeada.
El control deslizante Saturation determina la cantidad
de saturación que se añade a la señal. Lo que simula
el efecto de la saturación de válvula con una atenuación
de altas frecuencias.
Medidor Output
Output Meter indica el nivel de salida de la señal
procesada. Ten en cuenta que este medidor indica
el nivel de salida de la señal, no el nivel de entrada.
Si se produce recorte en este medidor, quizá haya
sucedido en la entrada de la señal, antes de alcanzar
Lo-Fi. Visualiza los niveles de señal de envíos e
insertos para evitar que ocurra esto.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 230 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 40: Recti-Fi 231
Capítulo 40: Recti-Fi
Recti-Fi proporciona efectos de procesamiento armónico
aditivo mediante la recticación de la forma de onda.
Recti-Fi trae los siguientes efectos:
Sintetizador subarmónico
•Recticador de onda completa
•Pre-ltro para ajustar la frecuencia del efecto
•Post-ltro para suavizar las formas de onda
generadas
Recti-Fi está disponible en los formatos DSP, Native
y AudioSuite.
Recti-Fi admite frecuencias de muestreo de 44.1 kHz,
48 kHz, 88.2 kHz, 96 kHz, 176.4 kHz y 192 kHz.
Recti-Fi funciona como un plug-in mono, multimono
o estéreo.
Recti-Fi proporciona efectos de síntesis aditiva
mediante la recticación de la forma de onda. Recti-Fi
multiplica el contenido armónico de una pista de audio
y añade tonos subarmónicos o superarmónicos.
Controles de Recti-Fi
Control Pre-Filter de Recti-Fi
Pre-Filter ltra las altas frecuencias de la señal de
audio antes de proceder a la recticación. Esto resulta
útil porque la recticación puede provocar inestabilidad
en la salida de la forma de onda, sobre todo en las
señales de audio de alta frecuencia. Al ltrar estas
altas frecuencias antes de la recticación se mejora
la estabilidad de la forma de onda y la calidad del
efecto de recticación. Si deseas crear efectos de
síntesis subarmónicos clásicos, establece Pre-Filter
y Post-Filter en una frecuencia relativamente baja,
por ejemplo 250 Hz.
El rango del control Pre-Filter va de 43 Hz a 21 kHz,
con un valor máximo de Thru (que lo elimina del
circuito).
Recti-Fi
Forma de onda normal
Audio Plug-Ins Guide.book Page 231 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 40: Recti-Fi 232
Controles de recticación de
Recti-Fi
Recticación positiva
Rectica la forma de onda
para que su fase sea positiva al 100 %. El efecto audible
es la duplicación de la frecuencia de la señal de audio.
Recticación negativa
Rectica la forma de onda
para que su fase sea negativa al 100 %. El efecto audible
es la duplicación de la frecuencia de la señal de audio.
Recticación alternante
Alterna entre la recticación
de la fase de la primera excursión de forma de onda
negativa a la positiva, después entre la siguiente
positiva a la negativa, y así sucesivamente a lo largo
de la forma de onda. El efecto audible es una división
por dos de la frecuencia de la señal de audio, con lo
cual se crea un tono subarmónico.
Recticación Alt-Max
Alterna entre mantener el valor
máximo de la primera excursión positiva durante el
tiempo de excursión negativa (y pasa a la siguiente
excursión positiva), y mantener el valor de pico
negativo hasta el siguiente paso por cero. El efecto
audible es una división por dos de la frecuencia de la
señal de audio, con lo cual se crea un tono subarmónico
con un timbre hueco de forma de onda cuadrada.
Recticación positiva
Recticación negativa
Recticación alternante
Recticación Alt-Max
Audio Plug-Ins Guide.book Page 232 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 40: Recti-Fi 233
Recti-Fi: control Gain
Gain permite ajustar el nivel de la señal antes de
que el audio alcance el Post-Filter. Es muy útil para
restablecer la ganancia unitaria si has utilizado
Pre-Filter para recortar las frecuencias altas antes
de la recticación. El rango de este control oscila
entre –18 dB y +18 dB.
Post-Filter de Recti-Fi
La recticación de forma de onda, en especial la
alternante, suele producir una gran cantidad de
armónicos. El control Post-Filter permite eliminar
los armónicos por encima de la frecuencia de corte
y suavizar el sonido. Este control resulta útil para
ltrar el audio que contiene subarmónicos. Para crear
efectos de síntesis subarmónicos clásicos, establece
Pre-Filter y Post-Filter en una frecuencia relativamente
baja.
El rango del control Post-Filter es de 43 Hz a 21 kHz,
con un valor máximo de Thru (que lo elimina del
circuito).
Control Mix de Recti-Fi
La opción Mix ajusta la mezcla de la forma de onda
recticada con la forma de onda original sin procesar.
Medidor Output de Recti-Fi
Output Meter indica el nivel de salida de la señal
procesada. Ten en cuenta que este medidor indica
el nivel de salida de la señal, no el nivel de entrada.
Si se produce recorte en este medidor, quizá haya
sucedido en la entrada de la señal, antes de alcanzar
Recti-Fi. Visualiza los niveles de señal de envíos e
insertos para evitar que ocurra esto.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 233 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 41: Reel Tape Saturation 234
Capítulo 41: Reel Tape Saturation
Reel Tape Saturation
forma parte del paquete de
plug-ins de efectos de simulación de cinta Reel Tape.
Reel Tape Saturation
simula el efecto de saturación
de una máquina de cinta analógica, modelando sus
características de respuesta de frecuencia, ruido y
distorsión, pero sin efectos de retardo o wow y
utter.
Reel Tape Saturation está disponible en los formatos
DSP, Native y AudioSuite.
Reel Tape Saturation admite frecuencias de muestreo
de 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz
y 192 kHz.
Reel Tape Saturation funciona como un plug-in mono,
multimono o estéreo.
Durante años, los técnicos de audio han conado en
la cinta analógica para añadir un sonido suave y cálido
a sus grabaciones. En alta saturación, la cinta responde
con una suave distorsión en lugar de un abrupto recorte
como en el dominio digital. La cinta magnética
también tiene un característica de saturación dependiente
de la frecuencia, que puede otorgar pegada a los
graves y melosidad a los agudos.
Reel Tape Saturation modela las características
sonoras de la cinta analógica, incluyendo los efectos
de velocidad de la cinta, polarización y nivel de
calibración de la grabadora de cinta modelada.
Reel Tape Saturation se puede ubicar en pistas mono,
estéreo o multicanal.
Controles comunes de Reel
Tape
Cada uno de los plug-ins Reel Tape comparte los
siguientes controles:
Drive
Drive controla la cantidad de efecto de saturación
aumentando la señal de entrada de la máquina de cinta
modelada mientras compensa automáticamente
reduciendo la salida general. Drive se ajusta desde
–12 dB hasta +12 dB, con un valor predeterminado
de 0 dB.
Output
Output controla el nivel de señal de salida del plug-
in tras procesar. Output se ajusta desde –12 dB hasta
+12 dB, con un valor predeterminado de 0 dB.
Tape Machine
El control Tape Machine te permite seleccionar uno
de los tres tipos de máquina de cinta emulados por
el plug-in, cada uno con sus propias características
sonoras:
Reel Tape Saturation
Audio Plug-Ins Guide.book Page 234 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 41: Reel Tape Saturation 235
US
Emula las características de audio de una grabadora
de cinta multipista 3M M79.
Swiss
Emula las características de audio de una
grabadora de cinta multipista Studer A800.
Lo-Fi
Simula el efecto de un dispositivo de cinta
analógico con ancho de banda limitado, como un
efecto de eco externo basado en cinta.
Tape Formula
El control Tape Formula te permite seleccionar
cualquiera de las dos formulaciones de cinta magnética
emuladas por el plug-in, cada una con sus propias
características de saturación:
Clásicos
Emula las características de Ampex 456,
exhibiendo un efecto de saturación más pronunciado.
Hi Output
Emula las características de Quantegy GP9,
exhibiendo un efecto de saturación más sutil.
Controles Reel Tape Saturation
Además de los controles Drive, Output, Tape Machine
y Tape Formula, Reel Tape Saturation tiene los
siguientes controles:
Speed
El control Speed ajusta la velocidad de la cinta en ips
(pulgadas por segundo). La velocidad de la cinta
afecta a la respuesta de frecuencia de la máquina de
cinta modelada. Las velocidades de cinta disponibles
son 7,5 pps, 15 pps y 30 pps, con una conguración
predeterminada de 15 pps.
Noise
Reel Tape Saturation produce ruido únicamente durante
la reproducción y grabación, pero no cuando se detiene
el transporte.
El control Noise ajusta el nivel de ruido de la cinta
simulada que se añade a la señal procesada. Las
características de ruido dependen de los ajustes Speed,
Bias y Tape Machine, y el nivel de ruido relativo
depende de los ajustes Drive, Cal Adjust y Tape Formula.
Noise se ajusta desde Off (-INF) hasta –24 dB,
con un valor predeterminado de Off.
Bias
El control Bias simula el efecto de menor o mayor
corriente de polarización en la grabadora emulada.
El Bias se ajusta desde –6 dB hasta +6 dB, con un
valor predeterminado de 0.0 dB. El valor 0.0 dB
representa una calibración estándar de sobre-polarización
de 3 dB en grabadoras de cinta analógica, de manera
que funciona como un regulador de polarización
relativa y no como un control absoluto.
Cal Adjust
Cal Adjust simula el efecto de tres niveles de calibración
comunes en la máquina de cinta modelada y
formulaciones de cinta magnética.
Con la evolución de las formulaciones de cinta, fue
posible aumentar el nivel de densidad de ujo o fuerza
magnética, de las señales en cinta. Con el paso de
los años, esto resultó en una elevación de los niveles
grabados relativa a una densidad de ujo de referencia
estándar (185 nW/m a 700 Hz). El valor Cal Adjust
expresa el nivel elevado en dB sobre este nivel de
referencia estándar.
El control Cal Adjust no afecta a la ganancia general,
pero sí afecta a la cantidad de efecto de saturación
para una señal de entrada concreta.
Los valores de Cal Adjust disponibles son:
+3 dB (equivalente a 250 nW/m)
+6 dB (equivalente a 370 nW/m)
+9 dB (equivalente a 520 nW/m)
El valor predeterminado es +6 dB.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 235 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 41: Reel Tape Saturation 236
Consejos para Reel Tape
Saturation
Usa Reel Tape Saturation en pistas individuales
para redondear transitorios marcados o para añadir
color a los tonos prolongados.
Usa Reel Tape Saturation en un grupo de pistas
(por ejemplo percusiones) para añadir cohesión al
sonido del grupo.
Usa Reel Tape en un Master Fader para aplicar
compresión analógica tipo cinta a una mezcla.
Presets Reel Tape Saturation
El efecto sonoro de Reel Tape Saturation depende
de muchos factores, como el nivel de señal del material
de origen; estos presets son simplemente puntos de
partida. Con un poco de experimentación, Reel Tape
Saturation puede producir unos resultados de sonido
más cálido el de la compresión digital convencional.
Bass Drum
Redondea los golpes de bombo y les
añade consistencia.
Bass Gtr
Añade consistencia y calidez al sonido del
bajo a la vez que evita los efectos desagradables de
la compresión.
Snare Drum
Reduce los picos estridentes causados
por los golpes en el redoblante y el aro, realzados
con la ecualización.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 236 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 42: SansAmp PSA-1 237
Capítulo 42: SansAmp PSA-1
SansAmp PSA-1 es un plug-in simulador de amplicadores de guitarra. Dale más impacto a las pistas
existentes o graba sensacionales sonidos de guitarra con SansAmp PSA-1. Captura bajos o guitarras eléctricas sin
degradación de sonido y aplica la más amplia gama de opciones disponibles de amplicador, generación de
armónicos, simulación de cajas y modicación de tonos de ecualización. Sonido de válvulas, simulación de
altavoz, una cálida ecualización y texturas novedosas de baja delidad… con razón miles de grabaciones
incluyen los sonidos clásicos de SansAmp.
SansAmp PSA-1 está disponible en los formatos DSP,
Native y AudioSuite.
SansAmp PSA-1 admite frecuencias de muestreo
de 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz
y 192 kHz.
SansAmp PSA-1 funciona como un plug-in mono,
multimono o estéreo.
B. Andrew Barta de Tech 21, Inc. introdujo el
SansAmp Classic en 1989. Un guitarrista con muy
buen oído y experto en electrónica, Andrew y Tech
21 fueron los pioneros en el mercado de la emulación
de los amplicadores de válvulas.
El circuito híbrido FET de SansAmp captura los
armónicos de orden bajo y la particular saturación
dulce de los amplicadores de válvulas. Y si lo exiges
un poco más, SansAmp también genera una notable
aspereza de baja delidad que a la vez mantiene una
gran calidez del sonido.
SansAmp también está compuesto por un simulador
de recinto acústico propio que emula la respuesta
suave y uniforme de un altavoz tomado por varios
micrófonos, sin los picos, valles y muescas irregulares
vinculados con la colocación de único micrófono o
con un posicionamiento incorrecto.
Por último, SansAmp ofrece dos controles de tono
(alto y bajo) increíblemente dulces que suenan muy
bien prácticamente en todo.
SansAmp PSA-1
Audio Plug-Ins Guide.book Page 237 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 42: SansAmp PSA-1 238
Controles PSA-1
Utiliza los ocho diales para producir el sonido o efecto.
Pre-Amp
Determina la sensibilidad de entrada y la distorsión
del previo. Aumenta este valor para producir un efecto
similar al obtenido utilizando un pedal booster limpio
con un ampli de válvulas para saturar la primera etapa.
Para sonidos más limpios, utiliza ajustes por debajo
del punto de ganancia unitaria.
Buzz
Controla la ruptura y la saturación de las frecuencias
bajas. Amplica el efecto girando el dial en sentido
horario a partir del punto central indicado por las
echas. Cuanto más cerca del punto máximo, más
zumbido (buzz) se escuchará, con el contenido armónico
añadido. Para una mayor claridad y denición cuando
utilices la distorsión, coloca el dial en su punto central
o girado hacia el ajuste mínimo.
Punch
Establece la saturación y la ruptura de las frecuencias
medias. Al disminuir el ajuste a partir del centro se
produce una ruptura suave al estilo “Fender”. Un
aumento del ajuste produce una distorsión más dura
y pesada. En el nivel máximo, el sonido emitido es
similar al de un pedal wah en posición de amplicación
media colocado enfrente de un ampli Marshall.
Crunch
Resalta el contenido armónico alto y, en guitarras,
el ataque de la púa. Para obtener sonidos más limpios
o agudos más suaves, reduce este valor según sea
necesario.
Drive
Aumenta la distorsión del amplicador de potencia.
La distorsión del amplicador de potencia está asociada
con el sonido “Vintage Marshall”; con el SansAmp
puedes producir este efecto incluso con niveles bajos.
Baja
Ofrece un control de tono diseñado especialmente
para una máxima musicalidad, cuando se utiliza en
la ecualización de frecuencias bajas en los instrumentos.
Amplica o corta ±12 dB girando el dial a partir del
punto central indicado por las echas.
Alta
Refuerza o recorta las frecuencias altas ±12 dB.
Level
Amplica o corta la ganancia general para reestablecer
la ganancia unitaria después de añadir distorsión o
ecualizar la señal.
PSA-1: Trucos y consejos
Paz y unidad
Un hecho poco conocido: las echas de los controles
de SansAmp indican la posición de ganancia unitaria.
Más alto y claro
Para obtener mejores resultados, no ajustes el nivel de
Pre-Amp por debajo de la ganancia unitaria si el dial
Drive se encuentra en las 9 en punto o más. No obstante,
si lo que deseas es un sonido cristalino y el control
Drive se encuentra cerca del mínimo, disminuye
Pre-Amp para suprimir la distorsión.
Pre-Amp Versus Drive
Para crear varios tipos de saturación, varía el dial
Pre-Amp en relación al ajuste Drive. Un ajuste Pre-Amp
alto enfatiza la distorsión del previo (consulta el preset
“Mark 1”), mientras que un ajuste alto del dial Drive
enfatiza la distorsión del amplicador de potencia
(consulta el preset “Plexi”).
Audio Plug-Ins Guide.book Page 238 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Parte IX: Plug-ins de Dither
Audio Plug-Ins Guide.book Page 239 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 43: Dithering 240
Capítulo 43: Dithering
El plug-in Dither es un plug-in de generación de
dithering. El plug-in Dither minimiza las anomalías
de cuantización provocadas por la reducción de la
resolución de una señal de audio a 16, 18 o 20 bits.
Dither está disponible en los formatos DSP, Native
y AudioSuite.
Dither admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
Dither funciona como un plug-in mono, multimono
o estéreo.
Cuando vayas a realizar una mezcla nal o vayas a
exportarla al disco duro, y la resolución de bits del
destino sea inferior a 24 bits, puedes insertar un plug-in
Dither en una pista Master Fader que controle la mezcla
de salida.
Es preferible aplicar un plug-in Dither a una pista
Master Fader que a una de entrada auxiliar, porque
las inserciones de Master Fader son post-fader. “Si
lo utilizas como un inserto post-fader, el plug-in Dither
puede procesar los cambios que experimente el nivel
de Master Fader.
El plug-in Dither permite que el usuario seleccione
los bits de resolución deseados y active o desactive
el modelado de ruido.
Controles de Dither
El plug-in Dither tiene un botón de resolución en bits
y un botón Noise Shaping de modelado de ruido.
Botón de resolución en bits
Utiliza este menú emergente para elegir entre tres
posibles resoluciones para el procesamiento de Dither.
Congura este control a la máxima resolución de
bits que admita tu destino.
16 bits
Se recomienda para salidas hacia dispositivos
que tengan una resolución máxima de 16 bits, como
grabadoras DAT o de CD.
18 bits
Se recomienda para salidas hacia dispositivos
digitales con una resolución máxima de 18 bits.
Dithering
Para obtener más información sobre cómo usar
plug-in para hacer dithering en Pro Tools, consulta
la Guía de referencia de Pro Tools.
Si vas a mezclar a un destino analógico a través
de cualquier interfaz compatible con 24 bits, no
necesitas utilizar Dither. Así conseguirás que los
conversores de digital a analógico de la interfaz
alcancen su máxima delidad de salida a 24 bits.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 240 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 43: Dithering 241
20 bits
Se recomienda para salidas hacia dispositivos
digitales compatibles con una ruta de grabación de
datos a 20 bits, como el grabador óptico Sony
PCM-9000 o el modelo Alesis ADAT XT 20. La opción
de 20 bits también puede utilizarse en salidas hacia
procesadores de efectos digitales compatibles con
entradas y salidas de 20 bits, ya que proporciona menos
ruido de fondo y un rango dinámico más amplio cuando
mezcla las señales de 20 bits directamente en Pro Tools.
Botón Noise Shaping
El botón Noise Shaping activa y desactiva la función
del modelado de ruido. El modelado de ruido está
activo cuando el botón se ilumina en azul.
El modelado controlado del ruido puede mejorar el
rendimiento del audio, así como reducir el ruido
percibido inherente al audio con dithering. Esta técnic
a
utiliza ltros para alejar el ruido de las frecuencias
centrales del espectro sonoro (en torno a 4 kHz), donde
el oído humano es más sensible.
El plug-in Dither proporciona solamente ocho
canales de ruido de dithering no correlacionados.
Si aplicas Dither sobre más de ocho pistas, el
ruido de dithering comienza a repetirse y disminuye
el rendimiento del proceso. Por ejemplo, si utilizas
dos Dithers en Quad, el ruido de ambas instancias
Quad de Dither será no correlacionado. Sin
embargo, cualquier instancia adicional del plug-in
Dither que añadas comenzará a repetir el ruido
de dithering.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 241 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 44: POW-r Dither 242
Capítulo 44: POW-r Dither
El plug-in POW-r Dither es un plug-in de generación
de dithering. El plug-in POW-r Dither aplica un tipo
de dithering avanzado que optimiza la reducción de
los bits de resolución. Se ha diseñado para efectuar las
últimas operaciones críticas de mezcla y de
masterización, en las que se requiere la máxima
delidad posible al reducir los bits de resolución.
POW-r Dither está disponible en los formatos DSP,
Native y AudioSuite.
POW-r Dither admite frecuencias de muestreo de
44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y
192 kHz.
POW-r Dither funciona como un plug-in mono,
multimono o estéreo.
Controles de POW-r Dither
El plug-in POW-r Dither brinda una variedad de
controles para ajustar plug-ins.
Resolución en bits
Utiliza este menú emergente para elegir entre
resoluciones de 16 o 20 bits para el procesamiento
de POW-r Dither. Congura este control a la máxima
resolución de bits que admita tu destino.
16 bits
Se recomienda para salidas hacia dispositivos
que tengan una resolución máxima de 16 bits, como
grabadoras DAT o de CD.
20 bits
Se recomienda para salidas hacia dispositivos
compatibles con una ruta completa de datos de grabaci
ón
a 20 bits.
Noise Shaping
El modelado controlado del ruido puede mejorar el
rendimiento del audio, así como reducir el ruido
percibido inherente al audio con dithering. Esta técnica
utiliza ltros para alejar el ruido de las frecuencias
centrales del espectro sonoro (en torno a 4 kHz),
donde el oído humano es más sensible.
POW-r Dither
El plug-in POW-r Dither no es apropiado para
las posibles etapas de truncamiento que puedan
procesarse más tarde. Se recomienda que solo
utilices POW-r Dither como último efecto de
inserción en la cadena de señal (especialmente
cuando apliques la función Noise Shaping de
Type 1).
Audio Plug-Ins Guide.book Page 242 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 44: POW-r Dither 243
El plug-in POW-r Dither ofrece tres tipos de modelado
de ruido, cada cual con sus propias características.
Prueba cada tipo de modelado de ruido y elige el que
añada la mínima cantidad de coloración al audio
procesado.
Type 1
Presenta el espectro de frecuencia más plano
en la gama de frecuencias audibles, modulando y
acumulando el ruido de interpolación justo por debajo
de la frecuencia de Nyquist. Se recomienda para
material con poca complejidad estereofónica, como
las grabaciones de instrumentos solistas.
Type 2
Presenta una curva de modelado de ruido de
orden bajo, optimizada psicoacústicamente. Se
recomienda para material que posea una mayor
complejidad estereofónica.
Type 3
Presenta una curva de modelado de ruido de
orden alto, optimizada psicoacústicamente. Se
recomienda para material con un amplio panorama
estéreo, y que ocupe todo el espectro de frecuencias.
Para obtener más información sobre cómo usar
plug-in para hacer dithering en Pro Tools, consulta
la Guía de referencia de Pro Tools.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 243 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Parte X: Plug-ins de campo
sonoro
Audio Plug-Ins Guide.book Page 244 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 45: AutoPan 245
Capítulo 45: AutoPan
Auto Pan es un plug-in de panoramización automática
disponible en los formatos DSP y Native. AutoPan
es un plug-in de panoramización automática cuya
función es panoramizar una entrada mono a una salida
multicanal (estéreo, LCR, Quad o 5.0) utilizando un
oscilador de baja frecuencia (LFO), un seguidor de
envolvente, un reloj de batido MIDI o mediante
automatización manual. AutoPan es ideal para efectos
de panoramización rítmicos basados en el tempo de
la sesión de Pro Tools. También ofrece una forma
elegante y fácil de automatizar la panoramización a
formatos surround multicanal para postproducción.
Controles de AutoPan
Auto Pan brinda medidores de salida y los siguientes
controles: panorama, LFO, tempo y envolvente.
AutoPan medidores de salida
Los medidores Output muestran la amplitud de la
señal de audio de salida. En el modo mono a estéreo
se muestran dos barras medidoras. En los modos mono
a LCR, Quad o 5.0 se muestran respectivamente tres,
cuatro o cinco canales.
Cuando un canal hace recorte, el indicador de clip
se ilumina de color rojo. El indicador de recorte de
cada canal puede borrarse al hacer clic sobre él.
AutoPan
Medidores Output (L, C, R, Ls, Rs)
Audio Plug-Ins Guide.book Page 245 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 45: AutoPan 246
AutoPan: controles Panner
La sección Panner ofrece varios controles para distintas
c
onguraciones de canales de salida. Cuando AutoPan
funciona con los modos mono a estéreo o mono a LCR
,
los controles son comunes en todas las conguraciones
de salida: Output, Width y Manual. Cuando AutoPan
funciona con los modos mono a Quad o mono a 5.0
aparecen controles adicionales según el selector Path
que se haya seleccionado: Angle y Place o Spread.
Asimismo, el selector Panning Source, la pantalla
Panning y los selectores Path son comunes a todas
las conguraciones de canal de salida.
Output
El control deslizante Output te permite reducir o
amplicar la señal de audio de salida de –24 dB a
+12 dB.
Width
El control deslizante Width determina la amplitud
del campo de panorama. Al 100 %, el campo de
panoramización está abierto al máximo. Al 0 %, el
campo de panoramización está centrado y jo. El
control deslizante Width determina de manera efectiva
la cantidad de LFO o de control de envolvente en la
posición de panorama estéreo.
Manual
El control deslizante Manual controla directamente
la posición del panorama estéreo, lo que te permite
controlar manualmente la posición del panorama
estéreo desde la supercie de control o mediante
automatización. La proporción de control manual
depende del valor del control deslizante Width. Ajusta
el control deslizante Width al 0 % para un control
manual total. El control deslizante Manual no tiene
efecto en la posición de panorama estéreo cuando
el control Width está al 100 %. Cuando el control
deslizante Width está el 50 %, el LFO barre la posición
a través del 50 % de su rango y el deslizante Manual
te permite mover la posición de ese 50 % de rango.
Angle
El control deslizante Angle determina la orientación
del campo de panoramización y oscila entre –90° y
+90°. Cuando el valor es igual a 0° el campo de
panoramización se orienta exclusivamente hacia la
izquierda o hacia la derecha. Cuando el valor es igual
a –90° o +90° el campo de panoramización se orienta
exclusivamente hacia delante o hacia atrás.
El control deslizante Angle solo está disponible en
los formatos mono a Quad y mono a 5.0 y con un
selector Path activado de izquierda a derecha o de
derecha a izquierda.
Place
El control deslizante Place controla la ubicación frontal
y posterior del campo de panoramización. Al 0 %,
el campo de panoramización está centrado de forma
frontal/posterior. A +100 % se ubica completamente
en la parte frontal. A –100 % se ubica completamente
en la parte posterior.
Sección Panner, mono a estéreo, selector Path de
izquierda a derecha activado
Sección Panner, mono a 5.0, selector Path de izquierda a
derecha activado
Audio Plug-Ins Guide.book Page 246 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 45: AutoPan 247
El control deslizante Place solo está disponible en
los formatos mono a Quad y mono a 5.0 y con un
selector Path activado de izquierda a derecha o de
derecha a izquierda.
Spread
El control deslizante Spread abre o estrecha el campo
de panoramización. Al 100 %, la extensión del campo
de panoramización es máxima. Al 0 %, la extensión
del campo de panoramización está estrechada al
máximo y el sonido está centrado y jo (izquierda/
derecha y frontal/posterior).
El control deslizante Spread solo está disponible en
los formatos mono a Quad y mono a 5.0, así como
con uno de los selectores Path circulares activados
(sentido horario o antihorario).
Fuente de panorama
Haz clic en LFO o en ENV para seleccionar la fuente
para panoramizar El LFO y sus controles controlan
la panoramización cuando el valor de la fuente es
igual a LFO (consulta “Controles LFO de AutoPan”
en la gina 248). El detector de envolvente y sus
controles controlan la panoramización cuando el valor
de la fuente es igual a ENV (consulta “AutoPan:
controles de envolvente” en la página 250). La señal
de audio panoramizada o una entrada de cadena lateral
(side-chain) pueden activar el detector de envolvente
(consulta “Uso de la entrada Side-Chain” en la
página 251).
Pantalla de panoramización
La pantalla de panoramización muestra grácamente
el campo de panoramización y la ubicación de la
fuente de sonido dentro de ese campo.
Indicador de la ubicación del sonido
Una luz brillante
amarilla indica la ubicación de la fuente de sonido.
Indicador de campo de panoramización
Es la línea
gris por la que viaja el indicador amarillo de la ubicación
del sonido e indica el campo de panoramización.
Path
Los selectores Path determinan el camino de la señal
de audio: de izquierda a derecha, de derecha a izquierda
,
de manera circular en sentido horario, o de manera
circular en sentido antihorario. Los selectores Path
circulares (en sentido horario o antihorario) solo están
disponibles en los formatos mono a Quad y mono a 5.0.
Sección Panner, mono a 5.0, selector Path activado en
sentido horario
Botones de fuente de panoramización
Pantalla de panoramización, mono a 5.0, selector Path
de izquierda a derecha activado
Selectores Path, selector de izquierda a derecha activado
Audio Plug-Ins Guide.book Page 247 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 45: AutoPan 248
Controles LFO de AutoPan
La sección LFO ofrece controles del oscilador de
baja frecuencia que pueden usarse para modular la
panoramización. Los controles de la sección LFO
solo afectan a la panoramización si se ha seleccionado
previamente LFO como origen o fuente de
panoramización (consulta “Fuente de panorama”
en la página 247).
Velocidad
El control deslizante Rate determina la velocidad del
LFO en pulsos por minuto. Si está activada la opción
Link to Tempo, este control deslizante se ignora y
la pantalla muestra siempre el tempo vigente de la
sesión (consulta “Pantalla de tempo” en la página 250).
Forma de onda
El selector de forma de onda determina la forma de
onda usada por el LFO. El indicador de la ubicación
del sonido en la pantalla de panoramización representa
grácamente la forma de onda en uso.
Activadores del LFO
Por defecto, el oscilador de baja frecuencia (LFO)
repite ininterrumpidamente la forma de onda
seleccionada. El LFO puede ajustarse para una sola
repetición de la forma de onda, o puede activarse
por el reloj MIDI, la envolvente, o manualmente.
Single
El LFO genera la forma de onda una sola
vez y se detiene si se selecciona el activador Single.
Sección LFO
Cuando se activa la opción ENV (envolvente) en
la sección Panner los controles de la sección del
oscilador de baja frecuencia (LFO) no tienen
efecto en la panoramización.
Selección de la forma de onda LFO
Activadores del LFO
Audio Plug-Ins Guide.book Page 248 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 45: AutoPan 249
Beat Clock
El LFO se sincroniza con el reloj MIDI
cuando se selecciona el activador Beat Clock. TL
AutoPan recibe una señal del reloj cada semifusa.
El menú Duration determina la frecuencia con la que
el reloj envía una señal a TL AutoPan, que puede oscilar
desde cada semicorchea hasta 4 compases. Cuando se
recibe una señal del reloj, el activador de Beat Clock
parpadea con una luz brillante. El uso de la función
Beat Clock permite producir resultados consistentes
de panoramización a TL AutoPan y con la seguridad
de que el LFO está en el mismo estado en cada tiempo
del compás.
Envelope
El detector de la envolvente, que analiza
la amplitud de la señal de audio, activa directamente
el
LFO cuando el activador Envelope está seleccionado.
Si está activado el selector de la entrada side-chain de
la sección Envelope, se utiliza en su lugar el audio
side-chain. Cuando se activa, la señal Envelope
parpadea con una luz brillante al detectar una señal
de audio. El nivel del umbral puede ajustarse con el
control Threshold de la sección Envelope.
Si el detector de envolvente está completamente
liberado debido a que partes previas de la señal de
audio han sobrepasado el umbral, la activación se
producirá cuando el audio vuelva a sobrepasarlo.
Hasta que la señal de audio no vaya por debajo del
umbral especicado y se libere el detector de envolvente
no ocurrirá otra activación. La elevación del control
deslizante Release reducirá la velocidad a la que se
producen los disparos y viceversa.
Manual
El LFO se activa manualmente cuando el
activador Manual está activado. Esto es especialmente
útil cuando quieres activar el LFO mediante la
automatización de Pro Tools.
El activador Manual actúa como un interruptor de
encendido y apagado con las supercies de control
y automatización y dispara el LFO cada vez que
cambia su estado.
Controles Tempo de AutoPan
Link To Tempo
La velocidad del LFO se ajusta al tempo de la sesión
de Pro Tools cuando la opción Link To Tempo está
habilitada y cualquier cambio de tempo en la sesión
se sigue automáticamente. Asimismo se ignora el
control deslizante de la velocidad del LFO y la pantalla
de tempo muestra siempre el tempo de la sesión vigente.
Selector de duración
El selector de duración funciona junto con el tempo
de la sesión, la velocidad del LFO y el activador del
reloj. Por defecto se establece el valor de la duración
en un compás. Con este valor, el LFO pasa una vez
por el compás. Cuando el valor de la duración es
igual a un tiempo, el LFO pasa con la duración de
un tiempo. El selector de duración ajusta la velocidad
del LFO en función del tempo de la sesión de Pro Tools
cuando la opción Link to Tempo está activada. El
selector de duración también controla la frecuencia
de activación del trigger Beat Clock.
Controles de tempo
Selección de la duración
Audio Plug-Ins Guide.book Page 249 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 45: AutoPan 250
Pantalla de tempo
La pantalla de tempo muestra el tempo en pulsos
por minuto (BPM). El valor en la pantalla de tempo
puede modicarse haciendo clic sobre él y escribiendo
un valor nuevo.
AutoPan: controles de envolvente
Si seleccionas ENV como fuente de panoramización,
la señal de audio y los controles de la sección Envelope
controlan el panorama (tal y como se muestra en la
pantalla Panning).
Side-Chain Input
Cuando está habilitado el selector Side-Chain Input
(icono de la llave), se toma el audio para el detector
de envolvente desde la entrada de cadena lateral
(side-chain), y no desde la pista actual. Usa el icono
de la llave de Pro Tools situado en la parte superior
de la ventana del plug-in para seleccionar la entrada
de side-chain.
Threshold
El control deslizante Threshold determina el nivel
de amplitud necesario para el detector de envolvente.
La luz del detector de envolvente parpadea cuando
se detecta audio por encima del umbral.
Attack
El control deslizante Attack determina la velocidad
de ataque del detector de envolvente.
Release
El control deslizante Release determina la velocidad
de liberación o recuperación del detector de envolvente
.
Uso de AutoPan
AutoPan puede usarse para la creación de efectos
de panoramización basados en un oscilador de baja
frecuencia (LFO), un envolvente de amplitud (ENV)
o con control manual. TL AutoPan facilita la
panoramización sincronizada con el ritmo de una
pista de música o consigue sonidos “que vuelan
alrededor”. La sección a continuación describe dos
ejemplos de uso de TL AutoPan: en primer lugar la
panoramización sincronizada con el ritmo para
conseguir efectos rítmicos de panoramización y la
creación de efectos de panoramización surround
para postproducción.
Panoramización sincronizada con
el ritmo
AutoPan te permite sincronizar el LFO con el reloj
MIDI para conseguir efectos rítmicos de
panoramización.
Para sincronizar AutoPan con el reloj MIDI:
1 Asegúrate de que el tempo de la sesión coincide
con el tempo de la música.
2
Inserta una instancia mono a estéreo de TL AutoPan
en la pista mono que incluya el audio que quieres
panoramizar. La amplitud del canal de la pista
cambia al modo mono a estéreo.
Pantalla de tempo
Sección Envelope
Si no está activada la opción ENV como fuente
de panoramización, los controles de esta sección
no tienen efecto en el sonido.
Selector de entrada side-chain habilitado
Audio Plug-Ins Guide.book Page 250 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 45: AutoPan 251
3 Habilita la opción Link To Tempo de la ventana
del plug-in AutoPan. Así se consigue que la
velocidad del LFO siga el tempo de la sesión.
4 Selecciona una duración en el selector de duración.
Por ejemplo, selecciona 2 tiempos.
5 Selecciona una forma de onda para el LFO con
el selector de forma de onda. Por ejemplo, selecciona
4 Step Triangle.
6 Habilita la opción Beat Clock de los activadores
LFO. Así se asegura que el LFO esté sincronizado
con el tiempo.
7 Reproduce la sesión para escuchar el efecto de
panoramización.
Panoramización en
postproducción
(solo en Pro Tools HD)
AutoPan te permite panoramizar una pista con salida
mono a una salida mayor que estéreo (LCR, Quad o
5.0) con una ruta surround. Esto es especialmente
útil en postproducción. El ejemplo a continuación
detalla cómo usar TL AutoPan para panoramizar
un sonido de mosquito en surround 5.0.
Para panoramizar una pista mono a 5.0 con AutoPan:
1 Inserta una instancia mono a 5.0 de AutoPan en
la pista mono que incluya el audio que quieres
panoramizar. La amplitud del canal de la pista
cambia al modo mono a 5.0.
2 Selecciona una ruta de salida 5.0 desde el selector
Output de la pista.
3 Activa el selector Path circular (en sentido horario
o antihorario) en la ventana del plug-in AutoPan.
4 Regula los controles deslizantes Spread y Width.
5 Selecciona Half Sine en el selector Waveform de
la sección LFO.
6 Regula el control deslizante Rate.
7 Reproduce la sesión para escuchar el sonido de
un mosquito volando sobre tu cabeza.
Uso de la entrada Side-Chain
La opción Side-Chain Input de TL AutoPan te permite
enviar al detector de envolvente el audio de otra pista
de tu sesión de Pro Tools. Se consigue mediante el
envío a un bus del audio de un canal y con la colocación
del mismo bus en la entrada side-chain de AutoPan.
Prueba a automatizar los controles Spread y Width
para alterar la ubicación del sonido panoramizado.
Prueba a automatizar el control Manual en
lugar de usar el LFO para crear una
panoramización más errática del sonido de
“mosquito”.
Prueba a automatizar el control deslizante Rate
para alterar la velocidad del sonido
panoramizado en el tiempo.
Para obtener más información acerca del uso
de la entrada side-chain, consulta la Guía de
referencia de Pro Tools.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 251 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 46: Down Mixer 252
Capítulo 46: Down Mixer
Avid Down Mixer se puede utilizar para mezclar
automáticamente las pistas de formatos multicanal
mayores que estéreo (como 5.1) a estéreo (solo en
Pro Tools HD), o para mezclar pistas estéreo a
monoaural.
Down Mixer está disponible en los formatos DSP y
Native.
Down Mixer admite frecuencias de muestreo de
44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y
192 kHz.
Down Mixer es compatible con los siguientes formatos
multicanal superiores a estéreo:
•LCR
•LCRS
5.0
5.1
7.1 SDDS
7.1
Cuando se inserta Down Mixer en una pista compatible
multicanal mayor que estéreo, el formato de canal
de la salida de la pista cambia a estéreo.
Cuando se inserta Down Mixer en una pista estéreo,
el formato de canal de la salida de la pista cambia a
mono.
Down Mixer (5.1 a estéreo)
Avid Down Mixer (estéreo a mono)
Audio Plug-Ins Guide.book Page 252 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 46: Down Mixer 253
Origen
La sección Source del plug-in Down Mixer brinda
controles que permiten silenciar, invertir la fase, y
ajustar el nivel de cada canal de entrada a Down Mixer.
Silencio
Cuando está activado, el botón de silenciamiento
silencia el canal de entrada a Down Mixer.
Phase
Cuando está activado, el botón de fase invierte la
fase del canal de entrada a Down Mixer.
Level
Se puede ajustar el nivel del canal de entrada a Down
Mixer desde –45 dB a +12 dB. Para mezclas de estéreo
a mono, los canales derecho e izquierdo se suman
en mono. Para mezclas de multicanal (mayor que
mono), se aplican las siguientes normas:
Todas las fuentes de la izquierda (L, Lc, Ls, Lss, Lsr)
se envían al canal izquierdo (L) del mezclador.
Todas las fuentes de la derecha (R, Rc, Rs, Rss, Rsr)
se envían al canal derecho (R) del mezclador.
El canal central (C) y el canal de baja frecuencia
(LFE) se ubican al centro del panorama estéreo
del mezclador.
Medidor
Los medidores de nivel de los canales fuente siempre
muestran el nivel de entrada (pre-fader) del canal
sin importar el ajuste de Source Level.
Reducción de canales
La sección Downmix del plug-in Down Mixer brinda
medidores de salida y un solo fader para ajustar el
nivel de salida del Down Mixer de –45 dB a +12 dB.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 253 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Parte XI: Plug-ins de
instrumentos
Audio Plug-Ins Guide.book Page 254 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 47: Click II 255
Capítulo 47: Click II
Click II es un plug-in de metrónomo que crea una
claqueta sonora que se puede utilizar como referencia
de tempo a la hora de interpretar y grabar. El plug-in
Click II recibe los datos de tempo y de compás de la
aplicación Pro Tools, por lo que adecúa cualquier
cambio que sufran estos elementos en una sesión.
Click II es un plug-in solo monoaural de formato Native.
Se incluyen varios sonidos de claqueta predenidos.
Click II admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
Controles y pantallas de
Click II
Click II proporciona pantallas para los ajustes de
compás y tempo de la sesión (que es posible congurar
manualmente en la ventana Transport, o se pueden
seguir reglas de director para Meter y Tempo en la
línea de tiempo de la sesión).
Visualizador Beat
El visualizador Beat muestra el número de tiempos
en un
compás, según lo determinado por el valor de
compás de la sesión.
Si la sesión contiene cambios
de compás, el visualizador
Beat muestra el número
de tiempos en un compás en la ubicación actual del
cursor de reproducción.
Follow Meter
Cuando la opción
Follow Meter
está activada (resaltada),
Click II sigue la pista de metrónomo de la sesión. Si
la opción está desactivada (no resaltada), puedes
congurar valores rítmicos para Click 1 y Click 2
independientemente de esa
pista.
Para activar (o desactivar) la opción Follow Meter:
Haz clic en el conmutador Follow Meter bajo el
visualizador
Beat .
Visualizador BPM
El visualizador BPM muestra el tempo actual de la
sesión. Si el tempo se congura manualmente, con
la pista Conductor desactivada, se muestra el tempo
congurado en la ventana Transport. Si la pista
Conductor está activada, se muestra el tempo en la
ubicación actual del cursor de reproducción.
Click II
Click II solo emite sonido si la opción Click
está desactivada (Options › Click).
Audio Plug-Ins Guide.book Page 255 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 47: Click II 256
Botón de activación y LED MIDI IN
Haz clic en el botón de activación para activar o
desactivar manualmente el plug-in Click. Cuando
está activado, el botón aparece iluminado. Se ilumina
cada vez que el plug-in Click recibe un “clic” de
sincronización desde Pro Tools, que indica el tempo
de metrónomo.
Click 1
La sección Click 1 proporciona controles para el
clic de downbeat.
Fader Accent
El fader Accent permite congurar la intensidad
relativa del acento (velocidad MIDI de salida) para
el clic de downbeat.
Selector de sonido de clic
Puedes elegir entre varias opciones de sonido de
clic utilizando el selector correspondiente.
Valor de pulso de clic
Si está desactivada la opción Follow Meter, puedes
congurar manualmente el valor rítmico del clic de
downbeat. Si la opción Follow Meter está activada,
las opciones de valor de pulso de clic están atenuadas.
Para congurar el valor de pulso de clic
independientemente de la pista de metrónomo:
1 Asegúrate de que la opción Follow Meter está
desactivada (consulta “Follow Meter” en la
página 35).
2 Haz clic para seleccionar un valor rítmico para
el clic de downbeat (redonda, blanca, negra, corchea
o semicorchea ).
3 Haz clic para seleccionar (o desactivar) el tresillo
o modicador de puntillo para el valor de ritmo.
Click 2
La sección Click 2 proporciona los mismos controles
que la sección Click 1, pero para tiempos distintos
del downbeat.
Las opciones de valor de ritmo de clic se pueden
automatizar para que funcionen con los patrones
de acento adecuados para diversos compases
de clic.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 256 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 47: Click II 257
Creación de una pista de
metrónomo
Para crear una pista de metrónomo con el plug-in
Click II:
1 Comprueba que Options › Click está activado.
2 Elige Track › Create Click Track.
Pro Tools crea una nueva pista de entrada auxiliar
llamada “Click” con el plug-in Click II ya insertado.
En la ventana Edit, la altura de la pista Click está
congurada como Mini.
Para crear una pista de claqueta de forma manual
con el plug-in Click:
1 Selecciona Options › Click para activar la opción
Click (o activar el botón Metronome de Transport).
2 Crea una nueva pista de entrada auxiliar (Auxiliary
Input) mono e inserta el plug-in Click II.
3 Selecciona un sonido de claqueta predenido.
4
Elige
Setup › Click/Countoff
y congura las opciones
Click y Countoff.
5 Comienza la reproducción. Se genera una claqueta
de acuerdo al tempo y al compás de la sesión
actual, así como a la conguración del cuadro de
diálogo Click/Countoff Options.
Las opciones Note, Velocity, Duration y Output
de este cuadro de diálogo están destinadas a
claquetas basadas en instrumentos MIDI y no
afectan al plug-in Click II.
Cuadro de diálogo Click Options
Consulta la Guía de referencia de Pro Tools
para obtener más información sobre la
conguración de las opciones de Click.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 257 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 48: ReWire 258
Capítulo 48: ReWire
Pro Tools es compatible con la tecnología de ReWire
versión 2.0 desarrollada por Propellerheads Software.
ReWire está disponible en Pro Tools utilizando el
plug-in ReWire Native.
ReWire habilita la transmisión de audio y MIDI en
tiempo real entre distintas aplicaciones, sincronizada
con precisión de muestra y con las funciones de
transporte habituales.
Con ReWire, Pro Tools puede enviar y recibir datos
MIDI hacia y desde una aplicación cliente ReWire,
como por ejemplo un sintetizador virtual, así como
recibir audio desde el cliente ReWire. Pro Tools
aplica el código de sincronismo MTS (MIDI Time
Stamping) a todos los datos MIDI entrantes.
Pro Tools detecta automáticamente las aplicaciones
cliente ReWire compatibles, que están disponibles
en los menús Plug-Ins (Native) Insert de Pro Tools.
Cuando seleccionas una aplicación cliente ReWire
en Pro Tools, dicha aplicación se inicia de forma
automática (si la aplicación cliente admite esta función).
Los puertos MIDI correspondientes a esa aplicación
están disponibles en el selector MIDI Output de cualquier
pista Instrument (vista Instrument) y en el selector
Output de cualquier pista MIDI.
En cuanto hayas encaminado las salidas de tus samplers
y sintetizadores virtuales hacia Pro Tools, serás capaz de:
Procesar con plug-ins las señales de audio entrantes
Automatizar el volumen, el panorama y los controles
de los plug-ins
Exportar los resultados al disco duro
Aprovechar las salidas de audio de tus interfaces
de audio de Pro Tools
ReWire
Pro Tools no puede enviar audio a las aplicaciones
cliente ReWire.
No todas las aplicaciones cliente ReWire pueden
iniciarse de manera automática desde una
aplicación de mezcla ReWire. En estos casos,
inicia la aplicación cliente ReWire por separado
y a continuación selecciónala en Pro Tools.
Entre Pro Tools y los clientes ReWire no se pueden
intercambiar metadatos adicionales, como por
ejemplo nombres de notas y controladores.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 258 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 48: ReWire 259
Flujo de las señales de audio y MIDI entre Pro Tools y una aplicación cliente ReWire (en la imagen, Reason)
MIDI desde Pro Tools hacia el cliente ReWire (Reason)
Audio desde el cliente ReWire (Reason) hacia Pro Tools
MIDI desde el cliente ReWire (Reason) hacia Pro Tools
Audio Plug-Ins Guide.book Page 259 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 48: ReWire 260
Requisitos de ReWire
Para utilizar el plug-in ReWire, necesitarás:
Un sistema Pro Tools homologado por Avid
Un software cliente compatible con ReWire (como
por ejemplo, Reason de Propellerheads Software)
Se está ampliando la compatibilidad de ReWire
con productos de otros fabricantes. Para conocer la
disponibilidad de dichos productos, consulta a sus
respectivos fabricantes o visita la página web de Avid
(www.avid.com/es).
Cantidad de pistas disponibles en Pro Tools HD
El plug-in ReWire se puede insertar en cualquier tipo
de pista de Pro Tools HD. Así, cada canal de audio
que se transmita vía ReWire utilizará la misma cantidad
de recursos que la pista de audio en la que se inserte.
Por consiguiente, solo puedes trabajar con un número
total de canales de pistas de audio y ujos de audio
ReWire cuya suma combinada no exceda el máximo
de voces del sistema. Por ejemplo, si vas a reproducir
96 pistas de audio estéreo en una sesión a 24 bits/48 kHz
con un sistema que admite 256 voces a la frecuencia
de muestreo, podrás utilizar 64 canales de audio más
con ReWire. Sin embargo, ten en cuenta que ReWire
solo admite un máximo de 64 ujos de audio por
aplicación host.
El uso de ReWire a frecuencias de muestreo más
altas aumenta la carga de la CPU. Por ejemplo, la
carga de la CPU a 96 kHz es el doble que a 48 kHz.
Puedes supervisar el uso de la CPU en la ventana
System Usage de Pro Tools para estar seguro de
que no superas las posibilidades de tu sistema.
Número de pistas disponible en sistemas Pro Tools
basados en host
El rendimiento de un sistema Pro Tools basado en
host depende de varios factores, como la velocidad
de la CPU, la memoria disponible y la conguración
del búfer. Avid no puede garantizar 64 salidas de
canales de audio simultáneas con ReWire en cualquier
conguración de un ordenador.
Para conocer la información más actualizada sobre las
CPUs y las conguraciones de sistema recomendadas,
visita la página web de Avid (www.avid.com/es).
Utilizar ReWire
El plug-in ReWire se instala durante el propio proceso
de instalación de Pro Tools. Todas las comunicaciones
de aplicaciones entre Pro Tools y el software cliente
ReWire se efectúan de forma automática.
Para utilizar una aplicación cliente ReWire con
Pro Tools:
1 Comprueba que la aplicación cliente ReWire esté
correctamente instalada y que se haya reiniciado
el ordenador.
2 En Pro Tools, elige Track › New, especica una
pista de instrumento (o una pista de audio o de
entrada auxiliar) y haz clic en Create.
El software cliente debe ser compatible con la
misma frecuencia de muestreo que la sesión de
Pro Tools que utilice ReWire. Por ejemplo, las
aplicaciones cliente de otros fabricantes que
no admitan frecuencias de muestreo superiores
a 48 kHz no pueden utilizarse en sesiones de
Pro Tools a 96 kHz.
En Pro Tools HD, se recomienda congurar
Hardware Buffer a un tamaño estándar de 512
muestras para utilizar ReWire en sesiones con
frecuencias de muestreo superiores a 48 kHz.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 260 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 48: ReWire 261
3 En la ventana Mix, haz clic en el selector Insert
de la pista y asigna el plug-in cliente ReWire a la
inserción de la pista.
La aplicación cliente ReWire se iniciará
automáticamente en segundo plano, siempre que
dicha aplicación cliente admita esta posibilidad.
4 Congura la aplicación cliente ReWire para que
reproduzca los sonidos que quieras.
5 En Pro Tools, ajusta la salida de la aplicación
cliente en la ventana del plug-in ReWire. Esta es
la salida de audio del cliente ReWire que se
encamina hacia Pro Tools.
Si no es así, inicia la aplicación de forma manual.
Puede que sea preciso que inicies y congures
algunas aplicaciones cliente ReWire antes de
que inicies Pro Tools (por ejemplo, Cycling 74
MAX/MSP). En otros casos, tendrás que iniciar la
aplicación cliente después de que inicies Pro Tools
(por ejemplo, Ableton Live). Para obtener más
información, consulta la documentación del
fabricante de tu aplicación cliente ReWire.
Selección de la salida de audio desde un cliente
ReWire
Audio Plug-Ins Guide.book Page 261 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 48: ReWire 262
6 En la ventana Mix, haz clic en el selector de salida
MIDI de la pista y selecciona la aplicación cliente
ReWire. Algunos clientes ReWire (como Reason)
pueden acceder a varios dispositivos. De ser así,
elige el que preeras.
7 Elige Options › MIDI Thru y habilita la grabación
de la pista MIDI. Toca varias notas en el controlador
MIDI para activar la aplicación cliente. El dispositivo
ReWire seleccionado responde a los datos MIDI
enviados desde Pro Tools y reproduce el audio a
través de la pista de Pro Tools asignada (pista de
instrumento, de entrada auxiliar o de audio).
Si tu aplicación cliente ReWire es un secuenciador
y quieres iniciar su reproducción sincronizada con
la de Pro Tools, pulsa la barra espaciadora o haz clic
en el botón Play de la ventana Transport de Pro Tools.
Automatización MIDI con
ReWire
Puedes utilizar las pistas MIDI de Pro Tools para
grabar datos de controlador continuo (CC) MIDI desde
una aplicación cliente ReWire, y luego reproducir
la pista MIDI de Pro Tools para que envíe los datos
de CC MIDI grabados de vuelta hacia la aplicación
cliente ReWire. De este modo, puedes ajustar los
parámetros en la aplicación cliente ReWire (por medio
del ratón o de un controlador MIDI externo) y grabar
esos cambios en Pro Tools.
Grabación de datos de controlador
continuo (CC) MIDI vía ReWire
El primer paso para automatizar los parámetros de
una aplicación cliente ReWire consiste en grabar
los datos de CC a una pista MIDI en Pro Tools.
Selección del dispositivo cliente ReWire que va a recibir
datos MIDI desde Pro Tools (se muestra pista de
instrumento)
Si tienes problemas de rendimiento cuando utilices
Pro Tools con aplicaciones cliente ReWire, es
posible que debas incrementar el parámetro CPU
Usage Limit de Pro Tools. Para obtener más
información al respecto, consulta la Guía de
referencia de Pro Tools.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 262 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 48: ReWire 263
Para grabar MIDI desde una aplicación cliente ReWire
en Pro Tools:
1 En Pro Tools, crea una pista MIDI nueva.
2 Desde el selector MIDI Input de la pista, selecciona
el dispositivo ReWire que deseas grabar.
3 Habilita la grabación de la pista MIDI.
4 Inicia la grabación en Pro Tools.
5 Pasa a la aplicación cliente ReWire.
6 Ajusta el control para el cual deseas grabar los
datos de CC MIDI. Los cambios del control se
graban en la pista MIDI de Pro Tools como datos
de CC.
7 Cuando termines de ajustar el control, regresa a
Pro Tools y detén la grabación.
8 Deshabilita la grabación de la pista MIDI.
9 Desde el selector MIDI Track View de la ventana
Edit, selecciona la vista para los datos de CC que
acabas de grabar.
Selección de un dispositivo cliente ReWire para grabar
datos de CC MIDI en Pro Tools
Debes seleccionar el dispositivo ReWire desde
el que deseas grabar los datos de controlador
MIDI. Si dejas la opción MIDI Input de la pista
congurada como All, Pro Tools no grabará
ningún dato MIDI vía ReWire.
Ajuste de un control en una aplicación cliente ReWire
(en la imagen, el dispositivo SubTractor de Reason)
Si tu controlador MIDI externo está bien asignado
a los parámetros de la aplicación cliente ReWire
correspondiente, y está bien encaminado a través
de Pro Tools, utiliza tu controlador MIDI para
ajustar el parámetro que deseas grabar.
Datos de CC MIDI grabados desde una aplicación
cliente ReWire
Audio Plug-Ins Guide.book Page 263 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 48: ReWire 264
Reproducción de datos de
controlador continuo (CC) MIDI
vía ReWire
Una vez que has grabados datos de CC MIDI desde la
aplicación cliente ReWire a una pista MIDI, congura
la pista MIDI para que reproduzca la aplicación
cliente ReWire. También puedes editar los datos de
CC MIDI en Pro Tools para obtener los mejores
resultados.
Para reproducir datos de CC MIDI vía ReWire:
1 Utiliza el selector MIDI Output de la pista MIDI
para seleccionar el dispositivo de la aplicación
cliente ReWire que deseas controlar (el mismo
dispositivo desde el que grabaste los datos de CC
MIDI).
2 Inicia la reproducción en Pro Tools.
3 Pasa a la aplicación cliente ReWire. Observa que el
control correspondiente cambia de acuerdo a los
datos de CC MIDI procedentes de Pro Tools.
Cómo salir de aplicaciones
cliente ReWire
Cuando quieras cerrar una sesión de Pro Tools que
está integrada con alguna aplicación cliente ReWire,
primero cierra esa aplicación y, después, sal de
Pro Tools.
Tempo de sesión y cambios
de compás y ReWire
Pro Tools transmite datos de Tempo y Meter a las
aplicaciones cliente ReWire, lo cual permite a los
secuenciadores compatibles con ReWire seguir todo
tipo de cambios de tempo y de compás que haya en
una sesión de Pro Tools.
Si el botón Conductor de Pro Tools está seleccionado,
Pro Tools siempre marca el Tempo principal, según
la asignación de tempo que se haya denido en su
regla Tempo.
Si el botón Conductor de Pro Tools no está
seleccionado, el cliente ReWire establece el Tempo
principal. En ambos casos, es posible iniciar y detener
la reproducción en cualquiera de las aplicaciones.
Si sales de Pro Tools antes de cerrar las
aplicaciones cliente ReWire, puede aparecer un
cuadro de diálogo que avisa de que “una o más
aplicaciones ReWire no han terminado”. Para
evitar esta situación, sal de todas las aplicaciones
cliente ReWire antes de salir de Pro Tools.
Pro Tools admite valores de tempo comprendidos
entre 30 y 300 ppm. Cuando conguras Pro Tools
como dispositivo esclavo de una aplicación
cliente ReWire, el tempo de la reproducción en
Pro Tools está limitado a ese rango, aunque el
tempo de la aplicación cliente quede fuera de
esos valores. Además, algunas aplicaciones cliente
ReWire (por ejemplo, Reason) pueden
malinterpretar los cambios de compás de Pro Tools,
lo cual puede descolocar las posiciones de algunos
eventos y otros resultados imprevistos. Para
evitarlos, procura no realizar cambios de compás
en Pro Tools cuando utilices Reason como
aplicación cliente ReWire.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 264 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 48: ReWire 265
Reproducir en bucle con ReWire
Debido a que Pro Tools no ofrece marcadores de bucle
independientes, como sucede en algunas aplicaciones
de otros fabricantes (por ejemplo, Reason), efectúa
alguna de las acciones siguientes si deseas reproducir
en bucle:
Para reproducir en bucle en Pro Tools:
1 En la línea de tiempo de Pro Tools, selecciona el
intervalo de tiempo que deseas reproducir en bucle.
2
Inicia la reproducción pulsando la barra espaciadora
o haciendo clic en el botón Play de la ventana
Transport.
Para reproducir en bucle dentro de un secuenciador
cliente ReWire:
Con la reproducción detenida, especica el bucle
en la aplicación cliente ReWire y empieza a
reproducir.
Automatización de un cambio
de entrada con ReWire
ReWire permite automatizar la conmutación de
entradas durante la reproducción.
Para automatizar la conmutación de entradas durante
la reproducción:
1 Congura la automatización de la pista en modo
Write.
2 Lleva a cabo uno de estos procedimientos:
•Modica el menú emergente Input Link a mano.
Dibuja la automatización en la ventana Edit.
Si creas un bucle de reproducción efectuando
una selección en la línea de tiempo de Pro Tools,
en cuanto se inicie la reproducción cualquier
cambio que hagas a los marcadores del bucle o
de reproducción en la aplicación cliente ReWire
anulará la selección de la línea de tiempo de
Pro Tools y borrará el bucle.
Para obtener más información sobre el dibujo
de la automatización, consulta la Guía de
referencia de Pro Tools.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 265 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Parte XII: Otros plug-ins
Audio Plug-Ins Guide.book Page 266 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 49: InTune 267
Capítulo 49: InTune
InTune es un plug-in para la anación profesional
de instrumentos disponible en los formatos DSP y
Native. Ofrece las características y el rendimiento
de un anador digital montado en rack y la comodidad
de un plug-in. InTune proporciona una anación rápida
y precisa de una gama amplia de instrumentos musicales,
lo que ahorra valioso tiempo de estudio y ofrece a
los músicos y técnicos de audio un nivel de comodida
d
sin precedentes.
Para utilizar InTune con Pro Tools basta con crear
una pista nueva de audio mono o de entrada auxiliar
en Pro Tools y seleccionar InTune en el menú de
plug-ins para esa pista.
Cuando InTune detecta la señal de audio de la pista,
el medidor se ilumina y muestra la altura relativa de
la señal entrante. Esta puede variar durante el ataque y
la extinción de la nota en instrumentos de cuerda.
InTune carga en forma predeterminada el preset
Chromatic del anador. Este preset muestra todas
las notas de la escala e indica automáticamente la
octava necesaria.
InTune ofrece una serie de presets de fábrica para
instrumentos de cuerda con anaciones alternativas.
Cada preset de fábrica está programado con las notas
especícas de cada cuerda del instrumento con el
n de acelerar el anado y facilitar a los técnicos la
generación de tonos de prueba para que los músicos
anen sus instrumentos.
InTune
Audio Plug-Ins Guide.book Page 267 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 49: InTune 268
Controles y pantallas de InTune
Botón Auto de InTune
Haz clic en el botón Auto para activar o desactivar
el modo automático. Cuando el modo Automatic
está activo, InTune detectará la nota interpretada y
mostrará automáticamente el tono de esa nota.
Para habilitar el modo Automatic:
Haz clic en el botón Auto para habilitar el modo
Automatic. El botón Auto se ilumina.
Para anar a un sola nota y desactivar el modo
automático:
Haz clic en el botón para una nota.
De esta manera se deshabilita el modo Automatic.
InTune mostrará únicamente la altura relativa de la
nota seleccionada.
Menú de tonos de prueba de
InTune
InTune generará los tonos de prueba de onda sinusoidal
y triangular tal como se muestra en el selector Test
Tone. El tono de anación “Audible” modula la señal
de entrada contra el tono de referencia.
Para escuchar un tono de prueba:
1 Selecciona Sine, Triangle, o Audible en el selector
Test Tone.
2 Haz clic en el botón Note para una nota.
3 Regula el control deslizante Tone Volume.
Mientras se reproduce un tono de prueba el mensaje
“Tone Playing” aparece en la pantalla de información.
Botón Edit de InTune
Hacer clic en el botón Edit muestra la pantalla Tuner
Programming, dónde puedes crear presets de anación
que muestran selecciones de instrumentos y anaciones
especícas. Consulta “Creación de presets de anación
en InTune” en la página 270.
Selección de una nota
Selector Test Tone, opción Sine
Audio Plug-Ins Guide.book Page 268 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 49: InTune 269
Selector de visualización de
InTune
El selector de visualización te permite utilizar un
anador de aguja estándar o un estroboscopio.
Para seleccionar una visualización de medidor:
Selecciona
Needle
o
Strobe
en el selector de
visualización.
Visualización Strobe
Con la opción de visualización Strobe el estroboscopio
se desplaza a la izquierda cuando la nota está baja y
hacia la derecha cuando está alta. El estroboscopio
se va deteniendo cuando la nota anada
se acerca a la
nota deseada. La pantalla de información
muestra el
número exacto de cents de bemol o sostenido
respecto
a la nota deseada.
Control de frecuencia de
referencia de InTune
Puedes ajustar la frecuencia de referencia para la
anación mediante las echas situadas dentro de la
pantalla de información. La frecuencia de referencia
se establece en forma predeterminada en A
(La)=440 hercios.
Botones de notas de InTune
Los botones de notas ofrecen dos funciones:
En el modo automático, al hacer clic en el botón
de una nota se apagará el modo Automatic e InTune
mostrará solamente la altura relativa de la nota
seleccionada.
Cuando se selecciona un tono en el menú de tono
de prueba, al hacer clic en el botón de una nota se
reproducirá un tono de prueba de esa nota. Haz
clic en el botón de la nota deseada.
El número de los botones de nota depende del preset
seleccionado. El preset cromático muestra en forma
predeterminada las doce notas. El preset de una guitarra
de seis cuerdas solo muestra seis notas.
Botones de octava
El rango de octavas (de 0 a 6) mostrado en InTune
se basa en el Do central equivalente a C4. Cuando
utilices presets cromáticos puedes seleccionar una
octava de anación (de 0 a 6) con las echas situadas
a cada lado de la pantalla de notas.
Selector de visualización
InTune, visualización Strobe
InTune, frecuencia de referencia
Botones de octava
Botón Bajar octava Botón Subir octava
Audio Plug-Ins Guide.book Page 269 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 49: InTune 270
Tone Volume de InTune
El control deslizante Tone Volume modula el volumen
de la señal de audio del tono de prueba.
Pantalla de información de
InTune
La pantalla LCD de información de InTune muestra
lo siguiente:
La frecuencia de referencia
La nota que se está anando en InTune
El número de cents por encima o por debajo de
nota presente
El estado de cualquier tono de prueba que se
esté reproduciendo
Presets de InTune
InTune ofrece una selección de presets de fábrica
para instrumentos de cuerda. Estos presets pueden
seleccionarse desde el menú Plug-In Librarian.
Para que un preset sea el predenido al ejecutar
una instancia de InTune:
1 Desde el menú Plug-In Librarian, selecciona un
preset.
2 En el menú Plug-In Settings, selecciona Set As
User Default
.
3 En el menú Plug-In Settings, selecciona Settings
Preferences › Set Plug-In Default To › User Setting
.
Creación de presets de anación
en InTune
InTune te permite crear presets de anación
personalizados que muestran selecciones de notas
para instrumentos y anaciones especícas. Una vez
creados, estos presets de anación se pueden guardar
como parte de un preset de plug-in de Pro Tools
estándar.
En la pantalla principal de InTune, haz clic en el
botón
Edit
para mostrar la pantalla Tuner Programming.
Modo Chromatic
Selecciona el modo Chromatic para reemplazar
cualquier selección personalizada de notas y mostrar
una escala cromática de 12 notas. Al seleccionar el
modo Chromatic se desactivan los campos de entrada
de notas.
Modo Single Octave
Selecciona el modo Single Octave para deshabilitar
la visualización de información de todas las notas de
la octava en la pantalla principal de InTune. Cuando
se ana en este modo InTune ignora la octava de la
nota que se está anando. La información de la octava
introducida en la pantalla Edit se usa únicamente
para generar tonos de prueba.
Selección de un preset de InTune
Para obtener más información sobre cómo
usar presets de plug-in en Pro Tools, consulta
la Guía de referencia de Pro Tools.
Tuner Programming
Audio Plug-Ins Guide.book Page 270 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 49: InTune 271
El modo Single Octave suele usarse con instrumentos
que generan armónicos en octavas múltiples, como
por ejemplo los bajos. Un bajo genera una forma de
onda de baja frecuencia, por lo que InTune ana más
fácilmente el armónico de la nota.
Display Flat Semitones
Por defecto, InTune mostrará como sostenidos todos
los semitonos introducidos en los campos de las notas.
Por ejemplo, una guitarra anada en Mi bemol suele
representarse de esta manera:
Eb2, Ab2, Db3, Gb3, Bb3, Eb4
Por defecto, si estas notas se introducen en la pantalla
Edit, InTune mostrará las mismas notas de esta manera.
D#2, G#2, C#3, F#3, A#3, D#4
La opción
Display Flat Semitones anula el
funcionamiento predeterminado y muestra los semitonos
como bemoles, no como sostenidos. No es posible
mostrar bemoles y sostenidos en el mismo preset de
anación.
Campos Note Entry
Los doce campos Note Entry permiten introducir
notas individuales, desde A0 a G7. Los semitonos
bemoles se introducen con una “b” (por ejemplo,
Ab2) y los semitonos sostenidos con el carácter de
la almohadilla o de número (por ejemplo, A#2).
Introduce “– –” para borrar una entrada.
Pulsa la tecla Return (Macintosh) o Intro (Windows)
para conrmar la introducción de la nota. Si no pulsas
la tecla Intro la nota volverá al valor introducido
previamente. InTune justicará automáticamente los
botones de las notas para que se coloquen correctamente
de la pantalla principal si es necesario.
Los campos Note Entry no están disponibles en el
modo Chromatic.
Cerrar la aplicación
En la pantalla Tuner Programming haz clic en el botón
Exit para volver a la pantalla principal de InTune.
Uso de InTune
Cuando InTune detecta la señal de audio de la pista,
el medidor se ilumina y muestra la altura relativa de
la señal entrante. Esta puede variar durante el ataque y
la extinción de la nota en instrumentos de cuerda.
En el modo Automatic, InTune calcula la nota que
estás intentando anar. Si la nota correcta no se
ilumina en el modo Automatic, haz clic en la nota
que estás intentando anar para una mayor precisión.
De este modo bloquearás InTune en la nota especicada.
El medidor mostrará la frecuencia de la nota detectada
y la precisión se muestra en una escala de más o menos
50 cents. Asimismo, la pantalla de información mostrará
la nota y el número de cents de separación de su
anación perfecta.
Al cargar presets de fábrica, los instrumentos de cuerda
se ordenan con el número más alto de cuerda a la
izquierda (generalmente el tono más bajo) y con el
número de cuerda más bajo a la derecha. Por ejemplo,
una guitarra de seis cuerdas con anación estándar
se muestra como E2, A2, D3, G3, B3, E4, que son
las notas y las octavas ordenadas de la sexta cuerda
a la primera respectivamente.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 271 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 49: InTune 272
Para obtener los mejores resultados de anación con
guitarras, haz lo siguiente:
Usa auriculares, ya que los altavoces pueden modular
las cuerdas de la guitarra.
Selecciona la pastilla rítmica (mástil) de la guitarra,
si es que tiene.
Gira al mínimo los potenciómetros de tono de la
guitarra para eliminar todos los agudos.
Puntea al aire sobre el doceavo traste, no sobre la
pastilla.
Para producir tonos de prueba adecuados, selecciona
el preset adecuado desde el menú Librarian y selecciona
el tono oportuno desde el menú Test Tone. Haz clic
en un botón de nota para producir el tono de prueba
correspondiente. Los tonos de prueba se pueden enviar
a los auriculares si es necesario para los músicos
durante la sesión.
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Capítulo 50: MasterMeter 273
Capítulo 50: MasterMeter
MasterMeter es un plug-in medidor con sobremuestreo en los formatos TDM y RTAS, diseñado para aplicaciones
exigentes de mezcla y masterización. MasterMeter está disponible en los formatos DSP y Native.
MasterMeter
Audio Plug-Ins Guide.book Page 273 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 50: MasterMeter 274
Introducción a Master Meter
Esta sección brinda una perspectiva general sobre
la medición y masterización, y cómo MasterMeter
puede ayudarte a producir mezclas con un fantástico
sonido.
Conceptos básicos sobre la
distorsión digital
Los clientes de la industria musical suelen pedir mezclas
con el mayor nivel sonoro posible. En el proceso de
creación de una “mezcla potente” pueden aparecer
distorsiones no deseadas. Los picos entre muestras
por encima de los 0 dB pueden reproducirse sin
distorsión en un estudio, pero si la misma mezcla
suena en un reproductor de CD estándar, la mezcla
puede reproducirse de manera distorsionada debido
a la conversión analógica y los procesos de
sobremuestreo.
Teoría del audio digital
Un punto clave de la teoría del audio digital es que
una forma de onda completa se representa mediante
unos puntos de sampling o muestreo. Para recrear
la forma de onda representada debe pasarse por un
proceso de reconstrucción. No se puede sencillamente
“conectar los puntos” entre muestras y recuperar la
forma de onda original.
Una forma de onda puede representarse de diversas
maneras durante el proceso de muestreo, visualización
y reconstrucción.
Las siguientes cuatro guras muestran cómo la misma
forma de onda igualmente compleja mostrada en la
gura anterior se puede representar en el dominio
digital.
Sampling
Forma de onda compleja
Forma de onda sampleada
Forma de onda representada en una DAW
Forma de onda reconstruida en una D/A
Audio Plug-Ins Guide.book Page 274 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 50: MasterMeter 275
El ltro de reconstrucción es el responsable de recrear
una forma de onda original a partir de una forma de
onda sampleada. Este ltro elimina todo el contenido
por encima de la frecuencia Nyquist (la mitad de la
frecuencia de muestreo). El rango por debajo de la
frecuencia Nyquist dene el rango “legal” de frecuencias
permitidas, ya que las que se encuentran dentro del
rango pueden reproducirse con exactitud. Las
frecuencias por encima de la frecuencia Nyquist caen
fuera de los cálculos de Nyquist o Shannon sobre
frecuencias permitidas, por lo que se consideran
frecuencias “ilegales” y no pueden reproducirse.
Fourier a principios del siglo XIX y Shannon en el
año 1948 descubrieron evidencias matemáticas que
sirvieron para demostrar posteriormente que cuando
en una forma de onda se eliminan todas las frecuencias
por encima de la frecuencia de Nyquist, la forma de
onda resultante es idéntica a la forma de onda original
previamente sampleada.
Este proceso es mucho más complejo que la simple
unión de puntos entre muestras. Hoy en día existen
medios muy elaborados de reconstrucción de ondas,
entre ellos el uso de ltros constituidos por sistemas
matemáticos extremadamente complejos que usan
el sobremuestreo, el upsampling, la fase lineal, los
diseños FIR de equiripple y muchos más.
El sobremuestreo crea una representación digital más
precisa de una señal analógica. Para ello realiza un
muestreo un cierto número de veces por segundo
(frecuencia) y la convierte al formato digital. El
sobremuestreo necesita como mínimo el doble del
ancho de banda de la frecuencia a muestrear. Por
ejemplo, un reproductor de CD estándar que utiliza
una velocidad 2× de sobremuestreo, procesa la
información a 88,2 kHz.
El resultado es que los conversores de audio digital
a analógico se acercan al original más que nunca, lo que
hoy en día produce una reproducción de música muy
exacta. Hasta los reproductores de CD más económicos
han mejorado radicalmente los ltros y así su capacidad
de reconstrucción en los últimos años.
Aplicación
Actualmente la mayoría de grabaciones de audio se
hacen con estaciones de trabajo de audio digital (DAWs),
aunque los sistemas de mezcla digital externos también
son muy populares. Para el usuario, estos sistemas
digitales tienen una apariencia similar a las herramientas
tradicionales de audio y están diseñados para imitar
el funcionamiento de un sistema de grabación analógico
convencional.
El medidor de pico es una de las herramientas analógicas
conocidas que se ha llevado al mundo digital y cuya
función es medir la amplitud de los picos de la forma
de onda. En el mundo analógico, la señal de pico era
un indicador que alertaba al ingeniero de sonido cuando
subía demasiado el nivel del pico de señal. Un pico de
señal de una grabación analógica causaría la saturación
en la cinta y crearía distorsión. Sin embargo, en los
sistemas analógicos, se buscaba deliberadamente
este tipo de distorsión en las pistas para conseguir
cierto tipo de sonido.
Este tipo de medidor es indispensable en el mundo
digital, porque si la amplitud de una onda sobrepasa el
límite superior de la escala medible (escala completa,
o “código completo”) la señal hace recorte y causa
una distorsión no deseada y desagradable en lugar
de la tradicional distorsión analógica, más benigna.
El recorte digital se produce porque la forma de onda
está “podada” y cambian los datos. La forma de onda
no se reconstruye de manera precisa y por ello no
puede representar la forma de onda original. En su
lugar el aliasing crea cantidades signicativas de
distorsión inarmónica. Por esta razón la grabación
digital tiene un nivel máximo de registro de señal.
Todo lo que supere este nivel (escala completa) tendrá
consecuencias negativas.
Sin embargo, el método que calcula el pico de señal
en el sistema no es muy preciso. Los sistemas DAW
suelen tomar la amplitud de las muestras y usarlas
como base para el medidor de pico. El problema de
este planteamiento se reconoce fácilmente: las muestras
por sí mismas no representan el valor pico de la
forma de onda. La forma de onda está completa
Audio Plug-Ins Guide.book Page 275 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 50: MasterMeter 276
únicamente tras el proceso de reconstrucción. Hasta
que no naliza este proceso, las muestras no representan
la forma de onda de manera precisa. Por ello en la
mayoría de DAWs la forma de onda se representa
en la pantalla como una línea que conecta los puntos
de muestra. Estos puntos de muestra no han seguido
el proceso de reconstrucción dentro del sistema, así
que son lo único que puede representarse grácamente.
Los puntos se conectan entre ellos con líneas rectas para
facilitar su visualización. El proceso de reconstrucción
se deja a los conversores de digital a analógico.
Este tipo de manejo de la forma de onda en las DAW
trae como consecuencia que el medidor interno de
la DAW u otros mezcladores digitales muestran
información errónea de manera inevitable. Que la
forma de onda sobrepasa la amplitud de las muestras
en cualquier sistema de sampling casi es una evidencia
matemática. Las muestras en sí mismas solamente
representan una forma de onda. Es muy importante
comprender que la amplitud de la onda siempre
superará los valores de la muestra.
Manifestación
En el entorno de las grabaciones de hoy en día se exigen
mezclas y masterizaciones “lo más cañero posible”
y que se suban los niveles hasta el máximo tolerable
con el menor recorte. Las herramientas digitales más
sosticadas pueden comprimir, volver a comprimir,
y comprimir más aún gracias a los compresores
multibanda limitados, normalizados y maximizados
para conseguir que el sonido suene con el volumen
más alto posible en los equipos de los consumidores.
Por esta razón es muy habitual que los CDs de música
popular estén llenos de muestras digitales que están
a escala completa o muy cercana.
Con el uso de estas herramientas y trucos digitales
para amplicar la señal de la medida de lo posible
aparece un problema: el “valor de pico” de los puntos
de muestreo debe seguirse muy de cerca durante la
mezcla y masterización para garantizar que no llegue
a la escala completa. Como los medidores de pico de
los sistemas de mezcla digital y DAW son inexactos
y realmente no indican los valores máximos de la
forma de onda resultante, el resultado es que por un
lado las muestras no sobrepasan la escala total y se
monitorean detenidamente para que garantizar que
no la sobrepasen, pero por el otro las formas de onda
resultantes representadas por las muestras pueden
superar la escala completa en cualquier CD estándar.
A pesar de que los sistemas de mezcla digital no
recortan ni distorsionan la música, los conversores
de digital a analógico que recrean el sonido a través
de ltros de reconstrucción digital producen recorte
continuamente en la mayoría de CDs del mercado.
El resultado es que la mayoría de CDs y DVDs
normalmente acaban distorsionando cuando
reconstruyen y reproducen un sonido que parece ser
completamente “legal” porque ninguna de las muestras
realmente presenta recorte.
Picos entre muestras
Rango del conversor D/A
Audio Plug-Ins Guide.book Page 276 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 50: MasterMeter 277
Se examinaron siete reproductores de CD orientados
al consumidor [Nielsen 2003] con el n de analizar
su capacidad de reproducir y reconstruir los niveles
de señal por encima de la escala completa (0 dBFS).
Todos los reproductores tuvieron dicultades para
hacer frente a estos niveles altos de señal, lo cual
revela que mientras que las muestras pueden ser
“legales”, el nivel real puede superar el legal. El
resultado es que un reproductor de CD es incapaz de
reproducir el sonido de manera precisa. En algunos
casos la reconstrucción del sonido suena “perfecta”
para el técnico de masterización, porque sus equipos
pueden reproducir adecuadamente las formas de onda.
El documento Red Book de especicaciones técnicas
para CDs y DVDs permite este contenido “ilegal”,
de esta manera el técnico de masterización puede
enviar a fábrica grabaciones que cumplan con las
especicaciones pero que distorsionan en los
reproductores del consumidor. Con un medidor de
pico de sobremuestreo, el técnico será capaz de saber
si la música hace recorte, cuánto y dónde. Al tener
toda esta información el técnico puede decidir si se
adapta o no al rango legal de audio digital en un sistema
PCM sampleado.
El objetivo de MasterMeter es permitir al técnico
usar un modelo DSP del proceso de reconstrucción
para monitorizar la forma de onda reconstruida y
poder detectar recortes posibles durante las etapas
de mezcla nal y masterización. Con MasterMeter
los técnicos pueden comparar picos regulares y entre
muestras a lo largo del tiempo y hacer los ajustes
oportunos sin sacricar el nivel global o el rango
dinámico. El uso en el estudio de audio digital de
un medidor de pico de sobremuestreo que represente
los ltros de reconstrucción de los conversores de
digital a analógico es el primer paso hacia la mejora
de la calidad del sonido en los lanzamientos musicales.
Referencias sobre MasterMeter
y lecturas complementarias
Aldrich, Nika. Digital Audio Explained For the Audio
Engineer. San Francisco: Backbeat Books, 2004.
Banquer, Dan, Dick Pierce, Herbie Robinson, et al.
“Intersample Peaking”. Pro Audio Mailing List. 21
Diciembre, 2002 - 31 Diciembre, 2002.
Nielsen, Soren and Thomas Lund. “Level Control
in Digital Mastering”. Preprint 5019, 107th AES
Convention. Denmark, 1999.
Nielsen, Soren and Thomas Lund. “0 dBFS+ Levels
in Digital Mastering”. TC Electronic: Risskov, Denmark.
17 Julio, 2003.
http://www.tcelectronic.com/media/
Level_paper_AES109.pdf
Nyquist, Henry. “Certain Topics in Telegraph
Transmission Theory”. Transactions of the AIEE.
Vol. 47 (Abril 1928): 617-644.
Shannon, Claude E. “Communication in the Presence
of Noise.” Proceedings of the IRE. Vol. 37 (Enero
1949): 10-21.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 277 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 50: MasterMeter 278
Uso de MasterMeter
MasterMeter utiliza la potencia DSP de Pro Tools
para modelar el proceso de conversión que se halla
en los dispositivos típicos de consumo. Hablando
en términos técnicos, el algoritmo de MasterMeter
utiliza una conversión sincronizada con ventana
Blackman-Harris de 31 taps, con un ratio de
sobremuestreo que va de 2× a 8× según la frecuencia
de muestreo de la sesión. La salida de este algoritmo
DSP se muestra grácamente a posteriori. Esto ayuda
a los ingenieros a poner de relieve la entrada de posibles
distorsiones en la reproducción de las mezclas,
especialmente en mezclas que se han procesado
para ser particularmente intensas o “cañeras”.
MasterMeter puede usarse de dos maneras durante una
sesión: medición en tiempo real o medición histórica.
Medición en tiempo real
MasterMeter puede usarse para monitorizar en directo
los niveles de señal, aunque el transporte de Pro Tools
esté detenido. Esto es muy útil para determinar
rápidamente los niveles adecuados de mezcla y
masterización.
Cuando se usa en tiempo real debe ignorarse la
información de código de tiempo mostrada en los
navegadores.
Medición histórica
Para obtener una visión general de los niveles de toda
la sesión, MasterMeter se puede insertar en una
pista Master Fader con toda la sesión reproducida
de principio a n. Esto suele hacerse durante las etapas
de mezcla nal y masterización.
Al nalizar la reproducción de la sesión MasterMeter
muestra un histórico de picos e información de eventos
de toda la sesión, así como una lista histórica de eventos
en los navegadores, tanto para clips de señal como
de sobremuestreo. Puedes examinar de manera manual
las partes destacadas de la sesión mediante el código
de tiempo listado en los navegadores y decidir las
acciones correctivas convenientes.
Controles y pantallas de TL
MasterMeter
Navegadores de Master Meter
Navegador Signal Clip Events
El navegador Signal Clip Events muestra una lista
histórica de eventos de recorte de la sesión vigente.
Las columnas muestran el código de tiempo del
inicio y nal de un evento de recorte. Cuando se usa
una pista estéreo, la primera columna muestra L o
R para indicar el recorte en el canal izquierdo o el
derecho. Los valores Min o Max del navegador siempre
son iguales a cero, a menos que se haya jado el nivel
Clip por debajo de cero. Los contenidos de este
navegador pueden ordenarse de manera ascendente
o descendente desde cualquier columna solo con
hacer clic una o varias veces en una columna.
La información de tiempo que muestra este navegador
está en relación con el lugar de inicio del transporte.
Si MasterMeter se está utilizando para la medición
histórica pero la sesión se ha iniciado desde un punto
que no está al principio, puede utilizarse el campo
Offset para ajustar los valores del código de tiempo.
Si MasterMeter se está utilizando en tiempo real
debe ignorarse la informacn de código de tiempo
mostrada en los navegadores.
El campo Peak situado en la parte inferior del navegador
muestra el valor en dB más alto de la señal de audio
recibida hasta el momento. El campo Events muestra
el histórico total de los eventos de recorte en la señal
de audio. El registro de eventos de recorte se detiene
Navegador Signal Clip Events
Audio Plug-Ins Guide.book Page 278 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 50: MasterMeter 279
cuando llega a 2000. Aunque los medidores continúen
activos y el campo Peak siga actualizándose, no se
añadirán eventos nuevos a los navegadores. El campo
Events indica esta situación mediante el parpadeo
del número 2.000.
El botón Clear borra la información de este navegador,
o si se inicia el transporte de Pro Tools, esta se borra
automáticamente.
Navegador Oversampled Clip Events
El navegador Oversampled Clip Events muestra una
lista histórica de eventos de recorte desde el
sobremuestreo DSP del audio de la sesión. También
se muestra la cantidad de recorte potencial superior
a 0 dB.
Las columnas muestran el código de tiempo del inicio
y nal de un evento de recorte, así como los valores
de recorte mínimos y máximos creados tras pasar
por el procesamiento DSP. Cuando se usa una pista
estéreo, la primera columna muestra L o R para indicar
el recorte en el canal izquierdo o el derecho. Los
contenidos de este navegador pueden ordenarse de
manera ascendente o descendente desde cualquier
columna solo con hacer clic una o varias veces en
una columna.
La información de tiempo que muestra este navegador
está en relación con el lugar de inicio del transporte.
Si MasterMeter se está utilizando para la medición
histórica pero la sesión se ha iniciado desde un punto
que no está al principio, puede utilizarse el campo
Offset para ajustar los valores del código de tiempo.
Si MasterMeter se está utilizando en tiempo real
debe pasarse por alto la información de código de
tiempo mostrada en esta columna.
El campo Peak situado en la parte inferior del navegador
muestra el valor en dB más alto del audio con
sobremuestreo recibido hasta el momento. El campo
Events muestra el total histórico de los eventos de
recorte de la señal de audio con sobremuestreo. El
registro de eventos de recorte se detiene cuando llega
a 2000. Aunque los medidores continúen activos y
el campo Peak siga actualizándose, no se añadirán
eventos nuevos a los navegadores. El campo Events
indica esta situación mediante el parpadeo del número
2.000.
El campo Oversampling muestra el valor del factor
de sobremuestreo usado por el procesamiento DSP.
Este valor varía entre 2×, 4× y 8× según la frecuencia
de muestreo de la sesión.
El botón Clear borra la información de este navegador,
o si se inicia el transporte de Pro Tools, esta se borra
automáticamente.
Medidores de MasterMeter
Medidor Signal Level
El medidor Signal Level muestra el nivel de señal
instantáneo de la señal de audio actual. El indicador
de clip situado en la parte superior del medidor puede
borrarse al hacer clic sobre él o con el botón Clear.
Medidor Oversampled Level
El medidor Oversampled Level muestra el nivel de
señal instantáneo de la señal de audio tras aplicar el
sobremuestreo. Como el proceso de sobremuestreo
puede crear niveles por encima de 0 dB, este medidor
muestra una escala ampliada de –6 dB a 0 dB y de
0 dB a +6 dB.
Para borrar la luz de clip situada en la parte superior
del medidor haz clic sobre ella o usa el botón Clear.
Navegador Oversampled Clip Events
Audio Plug-Ins Guide.book Page 279 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 50: MasterMeter 280
Botón Clear de MasterMeter
El botón Clear borra toda la información histórica
mostrada en los navegadores Signal Clip Events y
Oversampled Clip Events. También hace clic en las
luces de clip situadas en la parte superior de los
medidores Signal Level y Oversampled Level. Esta
información también se borra cuando se activa el
transporte en Pro Tools al pulsar Play o Record.
Botón Export de MasterMeter
El botón Export exporta al portapapeles con formato
de texto delimitado por tabuladores toda la información
mostrada en los dos navegadores. A continuación,
se puede pegar en cualquier aplicación de texto u
hoja de cálculo.
Menú View Time de MasterMeter
El menú View Time te permite seleccionar la manera
de visualizar la información de timing, en formato
de muestras o minutos y segundos. Esta selección
afecta a la visualización del código de tiempo de los
navegadores de datos y del campo Offset.
Campo Offset de MasterMeter
El campo Offset desfasa el valor mostrado en ambos
navegadores según el valor introducido. Esto es útil
si se está utilizando la medición histórica pero la
sesión se ha iniciado desde un punto que no está al
principio. Para activar esta función pulsa la tecla
Intro tras introducir un valor nuevo de desfase. La
información mostrada en los navegadores se actualiza
automáticamente al introducir el valor nuevo de desfase.
Por ejemplo, si la sesión había empezado en el punto
1:03.901 (1 minuto 3.901 segundos), debe introducirse
este valor en el campo Offset para garantizar que el
código de tiempo mostrado en ambos navegadores
coincide con el de la sesión de Pro Tools.
Campo Clip de MasterMeter
El campo Clip puede usarse para establecer el umbral
de saturación en un punto más bajo. Por ejemplo, si
una sesión no debe sobrepasar los –10 dB, el campo
Clip se puede jar a –10 dB y MasterMeter considerará
ese nivel como el umbral para los eventos de recorte
y sobremuestreo. Cuando se establece el campo
Clip con un valor diferente de cero, se utilizan los
valores Min y Max del navegador Signal Clip para
indicar el rango de recorte.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 280 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 51: Signal Generator 281
Capítulo 51: Signal Generator
El plug-in Signal Generator produce tonos de prueba
de audio con diversas frecuencias, formas de onda
y amplitudes. Resulta particularmente útil para generar
señales de referencia para calibrar interfaces de audio
y otros elementos de tu estudio.
Signal Generator es un plug-in mono (o multi-mono)
disponible en los formatos DSP, Native y AudioSuite.
Signal Generator admite frecuencias de muestreo de
44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y
192 kHz.
Controles de Signal
Generator
El plug-in Signal Generator ofrece los siguientes
controles:
Frequency
Dene la frecuencia de la señal en hercios.
Los valores están comprendidos entre 20 Hz y 20 kHz
en una sesión a 44,1 kHz. El límite superior del rango
de frecuencias para este parámetro aumentará para
adecuarse a la frecuencia de Nyquist (la mitad de la
frecuencia de muestreo) en sesiones a 96 kHz y 192
kHz (sólo en sistemas de la serie HD).
Level
Dene la amplitud de la señal en decibelios.
Los valores están comprendidos entre –95 dB y 0,0 dB.
Signal
Estos botones permiten seleccionar la forma
de onda. Las opciones son sinusoidal, cuadrada, diente
de sierra, triangular, ruido blanco y ruido rosa.
Peak
Genera una señal con el máximo nivel posible
sin alcanzar el recorte.
RMS
Genera una señal a niveles constantes con el
valor RMS (media cuadrática), o nivel promedio
ecaz de la señal.
Signal Generator
Consulta la guía que vino con tu interfaz de audio
para instrucciones sobre cómo usar Signal
Generator para calibrarla.
Signal Generator emite un tono en cuanto se
inserta en una pista. Para silenciar Signal
Generator, utiliza el botón Bypass.
El plug-in Signal Generator no está pensado para
llevar a cabo comprobaciones muy rigurosas: es
una mera herramienta para calibrar los niveles.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 281 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 51: Signal Generator 282
Procesamiento AudioSuite
con Signal Generator
Para crear un clip de audio con el plug-in Signal
Generator:
1 Realiza una selección en la ventana Edit.
2 Elige AudioSuite › Signal Generator.
3 Escribe los valores de los controles Frequency,
Level y Signal.
4 Haz clic en Render en el plug-in Signal Generator.
Selecciona la opción Create Continuous File para
disponer de más exibilidad cuando realices
las selecciones de audio que deseas utilizar con
el plug-in Signal Generator.
Puedes utilizar el plug-in Signal Generator
AudioSuite para hacer música y efectuar
operaciones
de comprobación. Por ejemplo,
quizá te apetezca añadir una pizca de color a una
pista de bombo doblándola con un tono de 50 Hz,
utilizando la pista de bombo como la señal de
disparo que activa o ltra la pista del tono.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 282 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 52: SoundReplacer 283
Capítulo 52: SoundReplacer
SoundReplacer es un único plug-in AudioSuite
diseñado para sustituir elementos de audio, por ejemplo
percusión y efectos de sonido en pistas Pro Tools con
sonidos alternativos. SoundReplacer puede hacer
coincidir de forma rápida y ecaz la temporización
y la dinámica del material de la interpretación original,
por lo que constituye una herramienta ideal para la
postproducción de música y audio.
Funciones de SoundReplacer:
Sustitución de sonido con alineación precisa de
la fase del pico
Supervisión inteligente de la dinámica de audio
fuente para conservar la sensación de la interpretación
original
Tres zonas de amplitud independientes por evento
de audio para activar distintas muestras de
sustitución según la dinámica de la interpretación
Representación de forma de onda ampliable o
reducible para un ajuste de precisión de la zona
de amplitud o de umbral
Fundidos cruzados o conmutación directa de audio
de sustitución en diferentes zonas de amplitud para
conseguir una exibilidad y un realismo óptimos
Ayuda online
Técnicas de sustitución de
audio
Sustituir elementos de audio durante una sesión de
grabación es una práctica bastante habitual. En el
ámbito de la producción músical, se suele llevar a
cabo para sustituir o aumentar un elemento que no
tenga pegada. En la postproducción de películas o
vídeo, normalmente se utiliza para mejorar o modicar
un efecto o impulso de sonido de referencia concreto.
En el pasado, los técnicos y productores debían
depender de líneas de retardo de audio de muestreo
o de samplers de audio activados por MIDI, métodos
que presentaban algunos inconvenientes. Por ejemplo,
las líneas de retardo sólo admiten una muestra de
sustitución y, aunque pueden ir siguiendo la amplitud
de los eventos fuente, la muestra de sustitución
permanece igual en los diferentes niveles de amplitud.
El resultado es estático y poco natural. Además de
estas desventajas, los activadores de muestras son
difíciles de congurar para conseguir una temporización
precisa.
SoundReplacer
Audio Plug-Ins Guide.book Page 283 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 52: SoundReplacer 284
Asimismo, con los samplers activados por MIDI, la
precisión de la sincronización de MIDI y la activación
de eventos son incoherentes, lo cual da problemas
en la respuesta de frecuencia y fase cuando el audio
original se mezcla con los sonidos de sustitución
activados.
La solución SoundReplacer
SoundReplacer soluciona estos problemas de
temporización haciendo coincidir el tiempo original
y la dinámica del audio fuente, a la vez que proporciona
tres zonas de amplitud distintas por evento de audio.
Eso permite activar distintas muestras de sustitución
según la dinámica de la interpretación.
A cada muestra de sustitución se asigna su propia
zona de amplitud ajustable. Las variaciones de amplitud
en la interpretación determinan la muestra que se
activa en un momento determinado. Por ejemplo,
puedes asignar una caja clara suave a un umbral de
activación bajo, una caja clara estándar a un umbral
de activación medio y una caja clara alta solo al
umbral de activación más elevado.
Las muestras de sustitución que se activan en una
sucesión rápida o unas cerca de otras se superpondrán
de forma natural, con lo que se evita el truncamiento
brusco de sonido que se da en muchos samplers.
Además de su utilidad para proyectos musicales,
SoundReplacer es una herramienta sumamente ecaz
para el diseño y la postproducción de sonido. Ya que
se pueden conseguir efectos de disparos, portazos o
Doppler en cuestión de segundos en lugar de minutos,
y con una precisión a nivel de muestra.
Los eventos de audio de sustitución se pueden guardar
en una nueva pista de audio, o mezclarlos y volver
a guardarlos en la pista de audio original. Los umbrales
de muestras pueden adoptar la amplitud de las muestras
de sustitución, o realizar un fundido cruzado de la
amplitud para conseguir transiciones uniformes.
Controles de SoundReplacer
Visualizador de forma de onda
El visualizador de forma de onda muestra el audio
seleccionado para la sustitución. Cuando selecciones
el audio en la pista fuente, abre SoundReplacer y la
forma de onda de audio se mostrará automáticamente.
Una vez mostrada la selección de audio, puedes cargar
las muestras de sustitución y ajustar los umbrales de
activación mientras visualizas los picos de la forma
de onda. A continuación, aparecerán los marcadores
de activación en la forma de onda indicando los puntos
en los que se activarán las muestras.
El color de los marcadores indica la muestra de
sustitución/umbral que se activará. La envolvente
de activación azul muestra la inclinación de la forma
de onda que determina los puntos de activación. La
herramienta Zoom permite aumentar o disminuir el
nivel de visualización de los datos de forma de onda
para establecer los umbrales de activación de forma
precisa.
Si cambias la selección de audio de la pista fuente,
haz clic en Update para actualizar la representación
de forma de onda. Si la opción Auto Update está
seleccionada, SoundReplacer actualiza automáticamente
la representación de forma de onda cada vez que
realizas una nueva selección o inicias la reproducción.
Representación de forma de onda con marcadores de
activación
Si cambias las selecciones o inicias y detienes
la reproducción a menudo, desactiva la opción
Auto Update para evitar que la pantalla se
regenere con demasiada frecuencia.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 284 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 52: SoundReplacer 285
Umbral de activación de
SoundReplacer
Los controles deslizantes de colores de umbral de
activación establecen un total de tres zonas de amplitud
(una para cada archivo de audio de sustitución) que
sirven para activar muestras de sustitución:
El control deslizante amarillo representa la zona
de amplitud 1, el activador de nivel inferior.
El control deslizante rojo representa la zona de
amplitud 2, el activador de nivel medio.
El control deslizante azul representa la zona de
amplitud 3, el activador de nivel superior.
Una vez hayas cargado una muestra de sustitución,
arrastra el control deslizante del umbral para ajustar el
nivel de amplitud. Los marcadores de activación de
colores aparecerán en la forma de onda en los puntos
en que la señal de audio fuente supere el umbral
establecido para la zona de amplitud. La muestra de
sustitución se activará en dichos puntos.
Los colores de los marcadores de activación se
corresponden con los de los controles deslizantes
de umbral. De este modo, a simple vista se pueden
determinar las muestras de sustitución que se
activarán y el lugar donde se activarán.
SoundReplacer: botones de
carga y descarga de sonido
Al hacer clic en los iconos de carga y descarga de
sonido, se cargan o descargan muestras de sustitución
para cada una de las tres zonas de amplitud de umbral
de activación. Si haces clic en el icono de disquete,
se carga una nueva muestra (o se sustituye la actual).
Si haces clic en el icono de papelera, se descarga la
muestra actual.
Para escuchar una muestra de sustitución antes de
cargarla en SoundReplacer, utiliza el comando Import
Audio de Pro Tools. Tras buscar y comprobar
previamente un archivo de audio, puedes cargarlo
en SoundReplacer mediante los iconos de carga y
descarga de sonido.
Controles de umbral
Si aplicas zoom a la representación de forma de
onda por debajo de una zona de amplitud especíca
del control deslizante de umbral de activación,
el control deslizante no estará disponible
temporalmente. Para volver a acceder al control
deslizante, establece el zoom de nuevo en un
nivel adecuado.
Carga y descarga de sonido
SoundReplacer no lleva a cabo ninguna conversión
de frecuencia de muestreo antes de cargar las
muestras de sustitución si tienen una frecuencia
de muestreo diferente a la de la sesión. Las
muestras de sustitución deben tener la misma
frecuencia de muestreo que la sesión; de lo
contrario, se reproducen a una velocidad y con
un tono incorrectos.
SoundReplacer no carga clips que formen parte
de archivos de audio más grandes. Para utilizar
un clip como muestra de sustitución, primero debes
guardarlo como un archivo de audio individual.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 285 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 52: SoundReplacer 286
SoundReplacer: Zoom
La herramienta de zoom aumenta o disminuye el nivel
de visualización de los datos de forma de onda que
aparecen en la representación de la forma de onda,
para poder establecer con mayor precisión los umbrales
de activación de muestras.
Para aumentar el zoom, haz clic en la echa hacia
arriba.
Para disminuir el zoom, haz clic en la echa hacia
abajo.
Para aumentar el tiempo, haz clic en la echa derecha.
Para disminuir el tiempo, haz clic en la
echa izquierda.
SoundReplacer: Fundido cruzado
Cuando Crossfade está seleccionado, SoundReplacer
realiza un fundido cruzado entre los archivos de
sustitución de audio en diferentes zonas de amplitud.
Con esto se suaviza la transición entre ellos.
Cuando Crossfade no está seleccionado, SoundReplacer
conmuta directamente los archivos de sustitución
de audio en diferentes zonas de amplitud.
El fundido cruzado resulta especialmente útil para
dar sensación de realismo en la sustitución de batería.
Por ejemplo, el fundido cruzado entre una caja clara
convencional y una caja clara alta crea mayor sensación
de realismo que si solo se cambia entre las dos
muestras.
SoundReplacer: alineación de
picos
Cuando la opción Peak Align está activada,
SoundReplacer alinea el pico del archivo de sustitución
con el del archivo fuente para mantener la coherencia
entre las fases. Cuando la opción Peak Align está
desactivada, SoundReplacer alinea el principio del
archivo de sustitución con el punto de umbral de
activación.
Según las características de los archivos fuente y de
audio de sustitución, el uso de Peak Align puede
afectar signicativamente a la temporización de los
eventos de audio del archivo de sustitución. Es
imprescindible elegir la opción más adecuada para
el material que se sustituye.
SoundReplacer: Actualización
Cuando hagas clic en Update, la representación de
la forma de onda se regenera según el audio que está
seleccionado en la pista fuente. Cada vez que realices
una nueva selección en una pista fuente, debes hacer
clic en Update para que SoundReplacer vuelva a
generar la forma de onda de la selección.
SoundReplacer: Actualización
automática
Si la opción Auto Update está seleccionada,
SoundReplacer actualiza automáticamente la
representación de forma de onda cada vez que realices
una nueva selección en una pista fuente. Si cambias
las selecciones o inicias y detienes la reproducción
a menudo, desactiva la opción Auto Update para
evitar que la pantalla se regenere con demasiada
frecuencia.
Herramienta de zoom
Si aplicas zoom a la representación de forma de
onda por debajo de una zona de amplitud especíca
del control deslizante de umbral, el control
deslizante no estará disponible temporalmente.
Para volver a acceder al control deslizante,
establece el zoom de nuevo en un nivel adecuado.
Si necesitas más información sobre el uso de
Peak Align, consulta “Resultados óptimos con
SoundReplacer” en la página 288.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 286 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 52: SoundReplacer 287
SoundReplacer: Mezcla
La opción Mix ajusta la mezcla del archivo de audio
de sustitución con el archivo fuente original. Si el
valor de porcentaje es elevado, la mezcla se inclina
hacia el audio de sustitución. Si el valor de porcentaje
es bajo, la mezcla se inclina hacia el audio fuente
original.
El botón Mix activa y desactiva el control Mix. Cuando
Mix está desactivado, el equilibrio se establece
inmediatamente en el 100% de audio de sustitución.
SoundReplacer: Dinámica
Dynamics controla la exactitud con que los eventos
de audio del archivo de sustitución supervisan la
dinámica del archivo fuente:
Si se establece el factor en 1,00, se hace coincidir
la dinámica del archivo fuente.
Si se establece el factor por encima de 1,00, se
amplía el rango dinámico para que las cajas claras
suaves sean todavía más suaves, y las altas lo sean
todavía más. Esto resulta útil si el material fuente
no tiene variación en su rango dinámico.
Si se establece el factor por debajo de 1,00, se
comprime el rango dinámico para que haya menos
variación entre las cajas claras suaves y altas. Esto
resulta útil si la dinámica del material fuente es
demasiado extrema.
El botón Dynamics constituye un medio rápido de
activar y desactivar el control Dynamics. Cuando la
opción Dynamics está desactivada, SoundReplacer
no supervisa los cambios en la dinámica del archivo
de audio fuente. Los eventos de audio del archivo de
audio de sustitución resultante estarán uniformemente
en la amplitud de las muestras de sustitución, sin
ninguna variación en la dinámica.
SoundReplacer Ayuda Online
Para utilizar la ayuda online, haz clic en el nombre
de cualquier control para obtener una explicación.
Si haces clic en el botón de ayuda online, obtendrás
más detalles sobre el uso de la función.
Uso de SoundReplacer
A continuación se describen los procedimientos básicos
para utilizar SoundReplacer de forma efectiva. Consulta
también “Resultados óptimos con SoundReplacer”
en la página 288.
Para utilizar SoundReplacer:
1 En la pista fuente, selecciona el audio que deseas
sustituir. Solo se sustituirá el audio seleccionado.
2
En el menú AudioSuite, selecciona SoundReplacer.
3 Haz clic en el icono de carga de sonido (el que
hay debajo del control deslizante amarillo) para
importar el sonido de sustitución para la zona de
amplitud 1.
4 Localiza un archivo de audio y haz clic en Open.
5 Ajusta el control deslizante de zona de amplitud.
6 Repite los pasos del 3 al 5 para cargar los sonidos
de sustitución en las zonas de amplitud 2 y 3.
Si se establece la mezcla en 50% y se hace clic
en Preview, se puede escuchar el audio fuente y el
de sustitución juntos para comprobar la precisión
del tiempo de la activación de sustitución.
Ayuda online
Aunque sólo utilices una muestra de sustitución,
debes establecer las tres zonas de amplitud para
conseguir unos resultados óptimos. De este modo,
conseguirás una activación precisa. Para más
detalles, Consulta “Asignación de la misma
muestra a varias zonas de amplitud con
SoundReplacer” en la página 289.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 287 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 52: SoundReplacer 288
7 Para alinear el pico de amplitud del archivo o los
archivos de sustitución con los marcadores de
activación de umbral del audio fuente, activa
Peak Align.
8 Haz clic en Preview para escuchar el audio de
sustitución.
9 Ajusta los controles deslizantes de umbral para
congurar de forma precisa la activación de
sustitución de audio.
10 Ajusta el control deslizante Dynamics para
establecer el modo en que SoundReplacer
supervisará y hará coincidir los cambios en la
dinámica del audio fuente.
11 Ajusta el control deslizante Mix para establecer
el equilibrio entre el audio de sustitución y el
audio fuente.
12 Ajusta los controles del archivo AudioSuite. Estas
conguraciones determinarán cómo se renderiza
el archivo y qué efecto tendrá esto sobre los clips
originales.
13 Renderiza el clip seleccionado mediante uno de
estos métodos:
Para procesar el clip seleccionado solo en la pista
en la que aparece, selecciona
Playlist en el menú
emergente Selection Reference.
Para renderizar el clip seleccionado en la Lista de
clips de audio solamente, escoge
Clip en la ventana
emergente Selection Reference.
14 Determina qué instancias del clip seleccionado
quieres rendererizar mediante uno de estos métodos:
Para renderizar y actualizar cada instancia del clip
seleccionado en toda la sesión, habilita
Use In Playlist
(y también escoge
Clip List de la ventana emergente
Selection Reference).
Si no quieres actualizar cada una de las instancias
del clip seleccionado, desactiva la selección del
botón
Use In Playlist.
15 Si has seleccionado muchos clips para renderizar
y deseas producir un nuevo archivo que conecte
y consolide todos estos clips juntos, escoge
Create
Continuous File
del menú emergente File mode.
16 En el menú emergente Destination Track, elige
el destino de audio de sustitución.
17 Haz clic en Render.
Resultados óptimos con
SoundReplacer
Obtener resultados óptimos con SoundReplacer
generalmente signica que los eventos de audio del
archivo de audio de sustitución tienen una
temporización precisa respecto al audio fuente. Las
técnicas que se describen aquí permiten conseguirlo.
Uso de Peak Align en
SoundReplacer
El uso correcto de la función Peak Align puede mejorar
signicativamente los resultados de la sustitución
de sonido. Como la activación o desactivación de
Peak Align controla el modo en que SoundReplacer
alinea el audio de sustitución con el audio fuente,
afectará de modo signicativo a la temporización
de los eventos de audio del archivo de sustitución.
En general:
Activa Peak Align si deseas sustituir sonidos de
batería o percusión cuyo nivel de pico se produce
en el ataque inicial.
Desactiva Peak Align si deseas sustituir sonidos
cuyo nivel de pico se produce en cualquier lugar
después del ataque inicial. Esta función también se
debe desactivar si los sonidos que se sustituyen no
son de batería ni de percusión.
Dado que SoundReplacer no permite el renderizado
destructivo, la opción Overwrite Files de
AudioSuite no está disponible.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 288 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 52: SoundReplacer 289
Para ilustrar el modo en que Peak Align marca la
diferencia, observa las siguientes guras:
La primera gura muestra un bombo cuyo nivel de
pico se produce en el ataque inicial.
La segunda muestra un bombo “más lento”, cuyo
nivel de pico se produce después del ataque inicial.
Si activas Peak Align y tratas de sustituir el bombo
de pico rápido con el de pico lento (o viceversa),
SoundReplacer alineará sus picos, que se producen
en diferentes puntos del sonido. El resultado audible
es que el archivo de audio de sustitución (bombo de
pico lento) se activa demasiado pronto.
Asignación de la misma muestra
a varias zonas de amplitud con
SoundReplacer
Si efectúas una sustitución de batería e intentas utilizar
solo una muestra de sustitución, la asignación de esta
a varias zonas de amplitud garantiza una activación
más precisa. Observa el siguiente ejemplo:
Imagínate que sustituyes una parte de bombo. Si
observas la forma de onda de un bombo, a menudo
verás una parte de “golpe previo” del sonido que se
produce cuando el palillo del pedal golpea el bombo.
Rápidamente le sigue la parte de ataque del sonido
más denso, en la que se encuentra la mayor parte
del peso del sonido.
Con un sonido como éste, usar un solo umbral de
amplitud ocasiona un problema ya que, normalmente,
en la música pop, las partes de batería se componen
de golpes acentuados altos y golpes inacentuados más
suaves con un nivel como mínimo 6 dB más bajo.
Si utilizas un solo umbral de amplitud para activar
la muestra de sustitución, debes establecer el umbral
lo sucientemente bajo para que se active en los golpes
suaves. El problema se produce en los golpes altos:
El umbral ahora se ha establecido en un valor tan bajo
que la parte de golpe previo de los golpes fuertes
puede superar el umbral, con lo cual se activa la
muestra de sustitución demasiado pronto. Esto crea
una pista de sustitución con una temporización errónea.
Bombo de pico rápido
Bombo de pico lento
Bombo con golpe previo al ataque más denso
Un solo umbral bajo hace que el segundo golpe, más
alto, se active demasiado pronto, tal como muestra el
marcador de activación que aparece al inicio de la
forma de onda.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 289 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 52: SoundReplacer 290
La mejor forma de evitar este problema es establecer
varias zonas de umbral para la misma muestra por
medio de un umbral superior para el golpe más alto.
Los golpes suaves activan el umbral 1 y los más altos
activan el umbral 2.
Para establecer el umbral preciso para los golpes más
altos, quizá debas ampliar con zoom para examinar los
puntos
de activación de la forma de onda (indicados
con marcadores de activación de colores) y arrastrar
el control deslizante de umbral con la tecla Comando
pulsada para realizar un ajuste más preciso.
Si hay una gran variación en la dinámica del audio
fuente, quizá debas utilizar los tres umbrales de
activación/zonas de amplitud para conseguir unos
resultados óptimos.
Uso de la carpeta Audio Files
para guardar archivos
frecuentemente utilizados de
SoundReplacer.
Si utilizas frecuentemente las mismas conguraciones
y sonidos de sustitución en diferentes sesiones,
SoundReplacer te ofrece una forma muy útil de
mantener los archivos de audio de sustitución y la
conguración asociados.
Cuando eliges un preset en el menú Librarian del
plug-in, SoundReplacer busca los archivos de audio
de sustitución asociados con dicho preset.
SoundReplacer busca primero en la ubicación del disco
duro original del archivo de audio (en el momento
en que se guardó la conguración).
Si no está ahí, SoundReplacer busca en una carpeta
denominada Audio Files, que se encuentra dentro
de la carpeta raíz de conguración del plug-in
(Plug-In Settings/SoundReplacer/Audio Files).
Si SoundReplacer encuentra aquí el archivo de audio
de sustitución, el archivo de conguración se cargará
con el audio asociado.
Si siempre colocas los archivos de audio de sustitución
en esta carpeta especial, puedes intercambiar libremente
los valores de SoundReplacer (y los archivos de
audio que tienen asociados) con otros usuarios.
El uso de un segundo umbral más alto para el golpe
más alto hace que se active de forma adecuada, como
muestra el marcador de activación, ahora correctamente
alineado.
Si sólo se carga una muestra de sustitución en
SoundReplacer, y se carga en el umbral de
activación/zona de amplitud 1 (amarilla),
SoundReplacer permite utilizar los controles
deslizantes de umbral de activación de color
rojo y azul para establecer las zonas de amplitud
2 y 3, sin tener que cargar de nuevo la misma
muestra.
No crees subcarpetas dentro de la carpeta
Audio Files de SoundReplacer. Los archivos
colocados en subcarpetas no se reconocen.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 290 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 53: Trim 291
Capítulo 53: Trim
Trim es un plug-in mono (o multimono) disponible
en formatos DSP y Native.
Trim admite frecuencias de muestreo de 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz y 192 kHz.
Usa Trim to para atenuar una señal de audio desde
(Innito) dB a +6 dB o – (Innito) dB a +12 dB.
Por ejemplo, el uso de un plug-in Trim multimono
en una pista multicanal permite controlar el silenciado
de los canales individuales de esa pista de una forma
sencilla y que consume pocos recursos DSP.
Se trata de una función útil, pues los botones Track Mute
silencian todos los canales de una pista multicanal
y no permiten silenciar canales individuales conteni
dos
en la pista.
Controles de Trim
El plug-in Trim ofrece los siguientes controles:
Phase Invert
Invierte la fase (polaridad) de la señal de
entrada para alterar las características de la respuesta
en frecuencia entre fuentes con varios micrófonos,
o para corregir defectos de cableado en los micrófonos.
Gain
Permite ajustar la ganancia desde –dB hasta
+6 dB o +12 dB, dependiendo de si el conmutador
Gain está congurado a +6 o a +12.
Conmutador de ganancia +6/+12
Alterna el nivel
máximo de la atenuación entre –dB a +6 dB y
dB a +12 dB.
Medidor Output
Indica el nivel de salida, que incluye
cualquier compensación de ganancia añadida con
el control Gain.
Silencio
Silencia la salida de la señal.
Trim
Pulsa la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac)
mientras haces clic en el selector Trim para
abrir una ventana del plug-in para cada
canal de una pista multicanal.
Los datos de automatización se ajustan para
reejar el valor actual de Gain. Cuando trabajes
con datos de automatización procedentes de
una versión anterior del plug-in Trim, comprueba
que el parámetro Gain esté congurado a +6 dB.
Audio Plug-Ins Guide.book Page 291 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 54: Otros plug-ins de utilidades AudioSuite 292
Capítulo 54: Otros plug-ins de utilidades
AudioSuite
Los siguientes plug-ins de utilidades AudioSuite se
instalan junto con Pro Tools:
DC Offset Removal
Duplicate
•Gain
Invert
•Normalize
Reverse
DC Offset Removal
El plug-in DC Offset Removal elimina el
desplazamiento de CC de los archivos de audio. El
desplazamiento de CC es una anomalía del audio
(a menudo, provocada por una deciente calibración
de los conversores de analógico a digital) que puede
inducir clics y otros ruidos en el material editado.
Para vericar si hay desplazamiento de CC, busca
una sección con silencio en el material de audio. Si
hay desplazamiento de CC, la forma de onda presentará
un fundido de entrada casi vertical con un
desplazamiento constante desde cero. Para suprimirlo,
utiliza el plug-in DC Offset Removal.
Para eliminar el desplazamiento de CC de un clip
de audio:
1 Selecciona el clip con el desplazamiento de CC.
2 Elige AudioSuite › Other › DC Offset Removal.
3 Comprueba que Use In Playlist está activado.
4 Haz clic en Render.
DC Offset Removal
Audio Plug-Ins Guide.book Page 292 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 54: Otros plug-ins de utilidades AudioSuite 293
Duplicate
El plug-in Duplicate duplica el audio seleccionado.
Según cómo se conguran los controles, el nuevo clip
aparecerá en la lista de clips o en la lista de reproducción
.
Eso permite consolidar una pista completa compuesta
por varios clips en un archivo de audio continuo,
situado en la misma posición que los clips individuales
originales.
El audio no se ve afectado por la automatización de
volumen o de panorama de Pro Tools, ni por los plug-ins
en tiempo real que utilices en la misma pista como
efectos insertados. Los clips del archivo de audio
original se vuelven a escribir en un solo archivo
duplicado en esa misma ubicación.
El plug-in Duplicate funciona de forma no destructiva.
No se puede elegir para sobrescribir archivos.
Para duplicar una selección de audio:
1 Selecciona el audio que deseas duplicar.
2 Elige AudioSuite › Other › Duplicate.
3 Comprueba que Use In Playlist está activado.
4 Haz clic en Render.
Gain
El plug-in Gain aumenta o disminuye la amplitud
de un clip seleccionado en una cantidad concreta.
Úsalo para suavizar picos no deseados y otras
irregularidades en la dinámica del material de audio.
Gain
Especica el nivel de ganancia. Congura este
valor ajustando a mano el control deslizante Gain,
escribiendo un valor numérico en decibelios o indicando
un porcentaje.
Find Level
Cuando haces clic en este botón, muestra
el valor de la amplitud de pico de la selección actual.
RMS/Peak Toggle
Alterna la calibración del ajuste
de ganancia entre los modos Peak o RMS. El modo
Peak ajusta la ganancia de la señal de entrada al máxim
o
nivel posible sin alcanzar el recorte. El modo RMS
ajusta la señal de entrada a un nivel constante con el
valor de la media cuadrática (RMS) o nivel promedio
ecaz del clip seleccionado.
Para modicar la ganancia de un clip de audio:
1 Selecciona el clip cuyo ganancia deseas modicar.
2 Elige AudioSuite › Other › Gain.
3 Ajusta el control deslizante Gain.
4 Haz clic en Preview para escuchar tus cambios.
5 Comprueba que Use In Playlist está activado.
6 Haz clic en Render.
Duplicate
Gain
Audio Plug-Ins Guide.book Page 293 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 54: Otros plug-ins de utilidades AudioSuite 294
Invert
El plug-in Invert invierte la polaridad del audio
seleccionado. Los valores positivos de amplitud de
las muestras se convierten en negativos y viceversa.
Este proceso es útil para alterar la relación de fase o
polaridad entre varias pistas. El plug-in Invert
resulta muy útil durante la mezcla, para modicar
la respuesta de frecuencia entre pistas que han sido
grabadas con varios micrófonos. También permite
corregir el audio que se ha grabado fuera de fase
con un cable mal conformado.
Para invertir la fase de un clip (o selección) de audio:
1 Selecciona el clip cuya fase deseas invertir.
2 Elige AudioSuite › Other › Invert.
3 Comprueba que Use In Playlist está activado.
4 Haz clic en Render.
Normalize
El plug-in Normalize optimiza el nivel de volumen
de una selección de audio. Utilízalo con material
que se haya grabado con muy poca amplitud o que
tenga niveles de volumen poco consistentes
(por ejemplo, una narración mal grabada).
A diferencia de la compresión y la limitación, que
modican la dinámica del material de audio, la
normalización la conserva, pues incrementa
(o reduce) la amplitud de una manera uniforme.
Max Peak At
Indica el valor máximo (umbral de
recorte) al que se puede realzar el nivel de pico de
una selección. Para congurar este valor, ajusta el
control deslizante Max Peak At, escribe un valor
numérico en decibelios por debajo del umbral de
recorte o indica un porcentaje del umbral de recorte.
Los pares estéreo se pueden normalizar juntos para
que los dos lados de una señal estéreo se procesen
uno respecto al otro.
Invert
Para evitar que se produzca recorte durante la
conversión de la frecuencia de muestreo, aplica
Normalize en un rango comprendido entre –2dB
y –0,5dB. La conguración óptima dependerá
del tipo de material a tratar y del valor de
Conversion Quality (en la pestaña Editing del
cuadro de diálogo Preferences).
Normalize
Audio Plug-Ins Guide.book Page 294 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Capítulo 54: Otros plug-ins de utilidades AudioSuite 295
RMS/Peak Toggle
Alterna la calibración de la
normalización entre los modos Peak o RMS. El modo
Peak normaliza la señal de entrada al máximo nivel
posible sin alcanzar el recorte. El modo RMS normaliza
la señal de entrada a un nivel constante con el valor
ecaz (o media cuadrática) del clip seleccionado.
Normalizar numerosos clips en varias pistas
Cuando seleccionas distintos clips en varias pistas,
el plug-in Normalize puede buscar los picos de dos
maneras distintas:
Peak On Each Chan/Track
Busca el nivel de pico
máximo, pista a pista o canal a canal.
Peak On All Chans/Tracks
Busca el nivel de pico
máximo de toda la selección. Por ejemplo, si hay diez
pistas seleccionadas, esta función de Normalize
detectará el valor de pico máximo de las diez.
Para normalizar un clip de audio (o una selección):
1 Selecciona el clip que deseas a normalizar.
2 Elige AudioSuite › Other › Normalize.
3 Ajusta el control deslizante Level.
4 Comprueba que Use In Playlist está activado.
5 Haz clic en Render.
Reverse
El plug-in Reverse sustituye el audio por una versión
invertida de la selección. Resulta muy útil para aplicar
envolventes invertidas en la creación de efectos de
foley, especiales o musicales.
Para invertir un clip de audio (o una selección):
1 Selecciona el clip que deseas invertir.
2 Elige AudioSuite › Other › Reverse.
3 Comprueba que Use In Playlist está activado.
4 Haz clic en Render.
Reverse
Audio Plug-Ins Guide.book Page 295 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Guía de plug-ins de audio 296
Symbols
"BF-2A plug-in"BF-2A (plug-in)
ltro side-chain
38
"BF76 (plug-in)
procesamiento side-chain
43
"EQ III (plug-in)
ganancia (invertir)
12
Numerics
1-2 Band EQ (Focusrite D2) 26
1-Band EQ (EQ III) 11
4-Band EQ (Focusrite D2) 26
660 (Fairchild Limiter) 75
670 (Fairchild Limiter) 77
6-Band EQ (Focusrite D2) 26
7-Band EQ (EQ III) 12
A
AAX (Avid Audio Extension) (plug-ins) 2
AudioSuite
preferencias de procesamiento
138
Preview 138
selector Input Mode 138
AudioSuite (plug-ins)
DC Offset Removal
292
Duplicate 293
Gain 293
Invert 294
Normalize 294
Reverse 295
SoundReplacer 283
AutoPan (plug-in)
activador Beat Clock
249
activador Envelope 249
activador Manual 249
activador Single 248
activadores del LFO 248
control deslizante Angle 246
control deslizante Attack 250
control deslizante Manual 246
control deslizante Output 246
control deslizante Place 246
control deslizante Rate 248
control deslizante Release 250
control deslizante Spread 247
control deslizante Threshold 250
control deslizante Width 246
control panorámico surround 251
controles Tempo 249
ejemplos de panoramización 250
ENV 247
indicador de campo de panoramización 247
indicador de la ubicación del sonido 247
LFO 247, 248
medidores Output 245
opción de entrada Side-Chain 251
opción Link To Tempo 249
pantalla de panoramización 247
pantalla de tempo 250
sección Envelope 250
sección Panner 246
selector de entrada side-chain 250
selector de forma de onda 248
selector Duration 249
selectores Path 247
sincronizar tempo 250
B
BF-2A (plug-in) 37
BF-3A (plug-in) 40
procesamiento side-chain 41
BF76 (plug-in) 42
C
Channel Strip 44
activar (o desactivar) efectos 46
botón Listen 46
cadena lateral
control Filter Frequency
54
Lista de conceptos clave
Audio Plug-Ins Guide.book Page 296 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Guía de plug-ins de audio 297
opciones de detección 54, 101, 111
pantalla de gráco de procesamiento de
cadena lateral
54, 106, 116
selector Source 53, 104, 114
tipos de ltro 54, 106, 116
compresor/limitador 51, 52
control de ataque 52
control Depth 52
control Gain 53
control Knee 53
control Ratio 52
control Release 53
control Threshold 52
expansor/puerta
control de ataque
51
control de umbral (Thresh) 51
control Depth 51
control Hold 51
control Hysteresis (Hyst) 51
control Knee 51
control Ratio 51
control Release 51
FX Chain 49
Input Trim 47
medidores de entrada 47
medidores de reducción de ganancia 47
omitir módulos de efectos 49
pantalla del gráco de dinámica 50
Phase Invert 47
sección Dynamics 49
Click (plug-in) 255
Compressor/Limiter (Dynamics III) 62
Control
Ceiling de Pro Limiter
120
Character de Pro Limiter 121
Release de Pro Limiter 121
Threshold de Pro Limiter 120
Controles 27
D
D3 78
DC Offset Removal (plug-in) 292
desinstar plug-ins 7
dinámica
BF-2A
37
BF-3A 40
BF76 42
Channel Strip 44
Dynamics III 59
Fairchild 660 75
Fairchild 670 77
Focusrite D3 78
Impact 85
JOEMEEK SC2 Compressor 89
Maxim 91
Pro Compressor 97
Pro Expander 107
Pro Limiter 117
Purple Audio MC77 125
Smack! 126
Dither (plug-in) 240, 242
Noise Shaping (modelado de ruido) 241
resolución de bits 240
Down Mixer 252
estéreo a mono 252
formatos multicanal compatibles 252
multicanal a estéreo 252
Duplicate (plug-in) 293
D-Verb (plug-in) 144
algoritmo Church 145
algoritmo Hall 145
control de algoritmos 145
control Diffusion 146
control Hi Frequency Cut 146
control Size 145
controles Low-Pass Filter 146
indicador de recorte 144
medidores del nivel de entrada 144
E
ecualización
Channel Strip
44
Focusrite D2 26
Pultec EQH-2 34
Pultec EQP-1A 33
Pultec MEQ-5 34
Eleven (plug-in) 204
Amp Bypass (omisión) 214
Amp Type 213
navegación 210
amplicadores 216
lista de 213, 214
amplicadores combo 216
apilar 222
aplicaciones avanzadas 226
archivos de conguración 211
AudioSuite 227
Axis (On/Off) 218
bobinado simple 208
búfer de hardware para calibración de entrada
207
Audio Plug-Ins Guide.book Page 297 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Guía de plug-ins de audio 298
buffer 207
Cab Type 216
navegación 210
cajas de altavoz 216
calibración de entrada 208
búfer HW 207
cargar 223
Category 209
cerrar micro 218
cinta 217
colores de LED para calibración de entrada
208
combinar 222
condensador 217
consejos 226
controles 210
Depth 215
dinámica 217
DSP 227
encaminamiento de la señal y conguraciones
de pista
218
entrada
sobre amplicadores de guitarra y niveles
205
estéreo 209
exceso de clipping 222
fase 225, 226
formato (mono o multimono) 209
frecuencias de muestreo 209
fusionar
amplicadores y cajas
222
y fase 225
y resonancia de caja 223
ltrar combo 225
echas Previous/Next 210
ujo de señal 228
Gain 1 214
Gain 2 214
grabar 219
en seco 218
en seco y Eleven simultáneamente 220
procesar pistas pregrabadas 221
Harmonic 209
humbucker 208
impedancia (alta vs. baja) 206
Input (recorte) 212
insertar Eleven 209
intensidad (Tremolo) 215
inversión de fase 225
LED Input 212
luz (bypass) 214
Manufacturer 209
Master 215
Mic Type 217
navegación 210
micros (micrófonos) 218
ejes de encendido y apagado 218
MIDI 210
Learn 211
sincronización con tempo 215
mono / multi-mono 209
multicanal 209
omitir
caja de altavoz y micrófono
217
solo amplicador 214
omitir caja de altavoz 217
Output 212
pistas procesadas a través de Eleven 219
polaridad (ver fase) 225
Presence 215
presets 211
puerta 213
puerta de ruido 213
recursos 227
Release 212
reloj de pulso (ver Tempo Sync) 215
resonancia 223
saturación del cono 217
sección Master 212
Speaker Breakup 217
standby (modo de espera) 214
supercies de control y controles sin uso 210
tap 227
Tempo Sync 215
Threshold 212
Tremolo 215
ubicación de micros 218
Uso de CPU 217
varias cajas de altavoz 222
Velocidad 215
Eleven Free (plug-in) 204
EQ 28
EQ III 11
JOEMEEK VC5 Meequalizer 32
EQ III (plug-in) 11
1-Band EQ 11
7-Band EQ 12
pantalla de gráco de frecuencia 12, 56
Expander/Gate (Dynamics III) 65
Audio Plug-Ins Guide.book Page 298 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Guía de plug-ins de audio 299
F
Fairchild
660
75
670 77
fase 225
Filtro paso-bajo 30
Focusrite D2 26
activar 28
botón de vínculo 30
botón Left Channel 30
botón Right Channel 30
conguraciones 26
controles de ltro 28
curvas 28
desactivar 28
ltro de escalón de agudos 29
ltro de escalón de graves 29
ltro de pico de medios-altos 29
ltro de pico de medios-bajos 29
ltro paso-alto 28
medidores 27
omitir 28
parámetro Input Level 27
parámetro Output Level 27
Focusrite D3 78
Attack 82
botón Auto Release 82
Compressor 78
Compressor/Limiter 78
Compressor+Limiter 78
controles 83
detector RMS 79
icono in/out 81, 83
LED Limit 83
limitador 79
Limiter 79
medidores 81
parámetro Ratio 82
parámetro Threshold 82
parámetros 80
procesamiento side-chain 84
ratio (relación) 78
G
Gain (plug-in) 293
H
herramienta de ajuste TCE 138
I
Impact 85
Impact (plug-in) 85
Attack 85
External On/Off 86
ganancia (make-up) 86
indicador de recorte 87
Key Listen On/Off 86
Make-Up 86
medidor Gain Reduction 86
medidores 86
medidores de entrada y salida 87
procesamiento side-chain 87
Ratio 85
relación de compresión 87
Release 86
Threshold 85
instalar plug-ins 7
InTune (plug-in) 267
anador 267
botones de selección de notas 269
campos note entry 271
control deslizante Tone Volume. 270
crear presets 270
frecuencia de referencia 269
medidor Needle 269
modo Automatic 268
modo Chromatic 270
modo Single Octave 270
opción Display Flat Semitones 271
pantalla de información 270
pantalla Tuner Programming 268, 270
presets de fábrica 270
rango de octavas 269
selector de compás 269
tonos de prueba 268
visualización Strobe 269
Invert (plug-in) 294
J
JOEMEEK SC2 Compressor (plug-in)
circuito compuesto de recuperación
90
inexpresividad (evitar) 90
sobrepasar 90
Audio Plug-Ins Guide.book Page 299 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Guía de plug-ins de audio 300
L
latido (pumping) 76
limitador
Dynamics III Compressor/Limiter
62
Fairchild 660 75
Fairchild 670 77
Focusrite D3 78
limitador de muro 79
Lo-Fi (plug-in) 229
Adaptive Quantization 230
control Linear Quantization 230
control Quantization 230
control Sample Rate 229
control Sample Size 230
controles Distortion/Saturation 230
defectos de aliasing 229
degradación de audio 229
ltro Anti-Alias 229
Generador de ruido Noise 230
medidor Output 230
M
masterización de vinilos 77
MasterMeter 273
botón Clear 280
botón Export 280
campo Clip 280
campo Offset 280
distorsión digital 274
medición en tiempo real 278
medición histórica 278
medidor Oversampled Level 279
medidor Signal Level 279
menú View Time 280
navegador Oversampled Clip Events 279
navegador Signal Clip Events 278
sobremuestreo 275
teoría del audio digital 274
Maxim (plug-in) 91
ayuda online 91
botón Link 94, 95
control Attenuation 94
control Ceiling 94
control de Dither 94
control Mix 94
control Noise Shaping 95
control Output 93
control Release 94
control Threshold 93, 95
controles 93
controles Input Level 93
eje X del histograma 93
eje Y del histograma 93
histograma 91, 93
limitación de percusión 92
limitación de pico 91
limitar 92
niveles de pico 91
picos de señal 91
rango dinámico de instrumentos individuales 92
rango dinámico de una mezcla 92
retardo de señal 92
ruido de cuantización 94
medidor Gain Reduction 81
Mod Delay III 171
ajuste Meter 172
botón Link 172
conguración de FBK 172
control de salida Gain 173
control Groove 173
control Mix 173
control Tempo 172
ltro LPF 172
inversión de fase 171
medidores de entrada 171
medidores Output 173
opción Sync 172
tiempo de retardo 172
modo Input
Mono
138
Multi-Input 138
mono 204
Moogerfooger (plug-ins)
Analog Delay
174
Moogerfooger 12-Stage Phaser 185
Moogerfooger Lowpass Filter 182
Moogerfooger Ring Modulator 188
Moogerfooger 12-Stage Phaser (plug-in) 185
ltros analógicos 185
ltros de resonancia 185
modulación 185
pasa todo 185
trémolo 185
whooshing 185
Moogerfooger Analog Delay (plug-in) 174
baja delidad 175
Bucket Brigade Analog Delay Chips 174
eco (retardo analógico) 174
generador de sonido 175
Audio Plug-Ins Guide.book Page 300 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Guía de plug-ins de audio 301
Moogerfooger Lowpass Filter (plug-in) 182
auto wah 184
ltro de resonancia 182
ltros 183
seguidor de envolvente 183
silbido 183
Moogerfooger Ring Modulator (plug-in) 188
frecuencias de suma y diferencia 188
metálico 189
oscilador 188
oscilador de portadora 189
sinusoidal 188
trémolo 188
vibrato 188
mu variable 75
N
Normalize (plug-in) 294
control Max Peak At 294
modo Peak On All Tracks 295
modo Peak On Each Track 295
P
parámetro External Key 80, 84
parámetro Key Listen 80, 84
parámetro Key On/Off 84
Plug-in Impact
procesamiento side-chain
87
Plug-ins Dynamics III 59
Compressor/Limiter 62
controles comunes 59
De-Esser III 68
Expander/Gate 65
procesamiento side-chain 70
Plug-ins Reel Tape 190
POW-r Dither (plug-in) 242
modelado de ruido 242
resolución de bits para el plug-in POW-r Dither
242
Pro Compressor 97
control Attack 103
control Depth 104
control Dry Mix 104, 113
control Knee 103
control Makeup 104
control Ratio 102
control Release 103
control Threshold 102
medidores de atenuación 99, 109
Pro Expander 107
control Attack 113
control Depth 113
control Hold 113
control Hysteresis 113
control Knee 112
control Ratio 112
control Release 113
control Threshold 112
Pro Limiter 117
Procesamiento side-chain 38, 41, 43, 53, 70, 84, 87,
104, 114
procesamiento side-chain externo 84
procesamiento side-chain interno 84
ProCompressor
gráco de dinámica
100, 109
medidores de entrada 98, 108, 119
nivel de entrada 98, 108, 118
Pultec EQH-2 (plug-in) 34
Pultec EQP-1A (plug-in) 33
ecualización de programa 33
ecualización suave 33
fase (ltros de EQ) 35
Pultec MEQ-5 (plug-in) 34
Purple Audio MC77 (plug-in) 125
R
Recti-Fi (plug-in) 231
control Mix 233
cruce cero 232
excursión positiva 232
medidor Output 233
período de excursión negativa de forma de
onda
232
Post-Filter 233
Pre-Filter 231
recticación 232
recticación alternante 232
recticación Alt-Max 232
recticación negativa 232
recticación positiva 232
síntesis subarmónica 233
Reel Tape
control Tape Formula
191, 235
control Tape Machine 191, 234
controles Drive 191, 234
controles Output 191, 234
Reel Tape Flanger 190
control Feedback 192
control LFO Depth 192
Audio Plug-Ins Guide.book Page 301 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Guía de plug-ins de audio 302
control LFO Rate 192
control Mix 192
control Range 191
control Wow/Flutter 192
parámetro Invert 192
parámetro Noise 193
presets 194
sincronizar al tempo de la sesión 193
Reel Tape Saturation 190, 234
Control Bias 235
Control Cal Adjust 235
Control Noise 235
presets 236
Reverb One (plug-in) 147
botón RC (contorno de reverberación) 154
cámara anecoica 148
carácter de reverberación 148
control 100% 149
control Attack 150
control Decay Ratio 150
control Delay Master 152
control Depth 150
control Diffusion 151
control Frecuency 153
control HF Cut 154
control HF Damp 154
control Level 150, 152
control Rate 150
control Size 151
control Spread 151, 152
control Stereo Width 149
control Threshold 150
control Time 150
control Wet/Dry 149
controles Chorus 150
Controles deslizantes crossover 154
controles Dynamics 149
controles Master Mix 149
entornos acústicos 148
grácas de reverberación
153
Reverb Color 154
Reverb EQ 153
indicador de recorte 155
información sobre herramientas 155
medidores
entrada
155
indicador de recorte 155
salida 155
medidores del nivel de entrada 155
puntos críticos de banda 153
reexiones tempranas 148
botón ER (reexión temprana) 154
control Early Reection 151
control ER Settings 152
Early Reect On 152
presets 152
simular 151
retardo previo 148
presets 151
reverberación tardía 148
simular reexiones tempranas 151
Reverse (plug-in) 295
ReVibe II (plug-in) 156
botón 100% Dry Mix 163
botón 100% Wet Mix 163
botón Chorus On 163
botón Early Reection 165
botón Early Reections On 161
botón Front 166
botón Pre-Delay Link 161
botón Rear Level Link 162
botón Reverb Contour 165
botones Next Room Type y Previous Room
Type
159
control Attack Shape 160
control Attack Time 160
control Center 162
control Coloration 161
control Depth 163
control Diffusion 160
control Front 162
control High Frequency 164
control High Frequency Color 162
control High Frequency Rear Cut 164
control High Gain 164
control Input 162
control Level 159
control Level de Early Reection 161
control Low Frequency 164
control Low Frequency Color 162
control Low Frequency Crossover 165
control Low Gain 164
control Pre-Delay (cola de reverberación) 160
control Pre-Delay de Early Reection 161
control Rate 163
control Rear 166
control Rear ER 162
control Rear Reverb 162
control Rear Shape 160
Audio Plug-Ins Guide.book Page 302 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Guía de plug-ins de audio 303
control Size 159
control Spread 160
control Spread de Early Reection 161
control Stereo Width 163
control Time 159
control Wet/Dry 163
controles bipolares 8
controles de cola de reverberación 159
formatos de canal admitidos 156
High Frequency Crossover 165
High Frequency Ratio 165
indicador de recorte 158
Low Frequency Ratio 165
medidores de entrada y salida 158
menú Reverb Type 159
menú Room Type Category 159
menú Room Type Name 159
pantalla Contour 165
pantalla de gráco de Color 164
pantalla de gráco de ecualización 164
Reverb Type 158
sección Chorus 163
sección Early Reection 160
sección Levels 162
sección Mix 163
sección Reverb 159
sección Room Coloration 161
tipo de cola de reverberación 159
tipo de sala 158
ReWire (plug-in)
aplicaciones cliente
258
automatización MIDI 262
automatizar un cambio de entrada 265
cambios de compás 264
cantidad de pistas 260
datos de controlador continuo MIDI (CC) 262,
264
ujo de señal para audio y MIDI 259
grabar MIDI sobre 263
reproducción en bucle 265
requisitos 260
salir de aplicaciones cliente 264
selector de salida MIDI 262
sincronización con tempo 264
sintetizador virtual 258
utilizar con ProTools 260
voces 260
S
SansAmp PSA-1 (plug-in) 237
buzz 238
crunch 238
distorsión 238
ecualización 237
generación de armónicos 237
punch 238
simulación de amplicador 237
simulación de cajas 237
sonidos de válvula 237
texturas de baja delidad 237
unidad 238
wah 238
Sci-Fi (plug-in) 195
control Effect Amount 196
control Effect Frequency 196
control Mod Amount/Mod Rate 197
control Mod Slewing 196
control Modulation Type 196
control Ring Mod 195
control Sample+Hold 197
Envelope Follower 196
Freak Mod 196
Input Level 195
LFO (Low Frequency Oscillator) 196
medidor Output 197
modulación en anillo 195
onda triangular 196
Resonator– 196
Resonator+ 196
Slewing 196
Trigger y Hold 197
Signal Generator (plug-in) 281
control Frequency 281
control Level 281
control Signal 281
ruido blanco 281
ruido rosa 281
simuladores de amplicador de guitarra 237
Smack! 126
ajustar entrada 127
aumentar y reducir la relación 128
botón Meter Mode 130
botón Norm 127
conguración de ratio de limitación dura 128
control Attack 127
control Distortion 129
control Ratio 128
control Release 128
Audio Plug-Ins Guide.book Page 303 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Guía de plug-ins de audio 304
control Side-Chain EQ 128
controles de distorsión 129
detector de paso-alto 129
énfasis de banda 129
entrada de control 131
ltro paso-alto 130
ltros de frecuencia side-chain 128
ganancia de salida 128
ganancia unitaria 127
indicador de recorte 130
limitar 128
medidor Input 130
medidor Output 130
medidor VU 130
modo Norm 127
modo Warm 127
modos de compresión 127
nivel 126
Opto 127
perturbaciones, quitar 130
procesamiento side-chain 131
reducir distorsión de forma de onda, modo
Norm
127
soft-knee 128
umbral (denición) 128
umbral y ratio 128
SoundReplacer (plug-in) 283
Ayuda online 287
botón Actualización automática 286
botón de actualización 284
botón de actualización automática 284
botón de Update 286
control de fundido 286
control Mix 287
control Peak Align 286
controles Dynamics 287
envolvente de activación 284
iconos de carga y descarga de sonido 285
marcadores de activación 284
samplers activados por MIDI 284
umbral de activación 285
zoom 284, 286
T
Tel-Ray Variable Delay (plug-in) 176
Electronic Memory Unit 176
lata de atún 176
Time Shift (plug-in) 133
base de tiempos 135
botón Follow 136
cambiar altura 139
cambiar tiempo 139
cambiar tiempo y altura 139
control Gain de Audio 134
control Threshold 137
Decay Rate 137
ujo de trabajo de postproducción 140
indicador Clip 134
indicador Level 135
menú emergente Audio Mode 134
menú emergente Range de Audio 134
menú emergente Unit 135
modo Monophonic 134
modo Polyphonic 134
modo Rhythmic 134
modo Varispeed 134
porcentajes de pull up/pull down de TCE 140
sección Audio 134
sección Formant 136
sección Pitch 137
sección Time 135
sección Transient 136
Shift de altura 137
Speed 135
tiempo original 135
tiempo procesado 135
Transpose 137
visualizadores de tempo 135
visualizadores y controles 133
Window 137
TimeAdjuster (plug-in) 178
botón Phase Invert 178
cancelación de fase 179
compensación de retardo DSP 179, 180
Trim (plug-in) 291
V
Vari-Fi (plug-in) 141
control Slow Down 141
control Speed Up 141
controles de Selection 141
controles Fades 142
Voce (plug-ins)
Voce Chorus/Vibrato
198, 199
Voce Spin 199
Rotor Balance (balance del rotor) 200
Z
z (alta y baja) 206
Audio Plug-Ins Guide.book Page 304 Monday, August 5, 2013 11:18 AM
Avid
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Avid Pro Tools 11.0 Guía del usuario

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Equipo musical
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Guía del usuario