Konami Caslevania Lords Of Shadow Manual de usuario

  • ¡Hola! Soy un chatbot de IA específicamente entrenado para ayudarte con el Konami Caslevania Lords Of Shadow Manual de usuario. He revisado el documento y puedo ayudarte a encontrar la información que necesitas o explicarla de manera clara y sencilla. ¡Pregunta lo que necesites!
TABLA DE CONTENIDOS
TABLA DE CONTENIDOS
Para Iniciar 46
Introducción 47
Comenzar Su Juego 48
La Pantalla De Juego 49
Controles De Juego 51
Explorando El Mundo 52
El Libro De Viajes 58
MeDe Pausa 62
Garantia Limitada 65
CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW | 45
ADVERTENCIA: FOTOSENSITIVIDAD/EPILEPSIA/CONVULSIONES
Un porcentaje muy reducido de personas puede experimentar ataques epilépticos o pérdidas
pasajeras del conocimiento al exponerse a ciertos patrones luminosos o luces intermitentes. La
exposición a ciertos patrones o fondos de pantalla al reproducir videojuegos puede desencadenar
ataques epilépticos o desmayos en estas personas.
Estas condiciones podrían provocar ntomas de epilepsia no detectada previamente o convulsiones
incluso en personas sin un historial de ataques de epilepsia o convulsiones. Si usted o cualquier
miembro de su familia sufre de epilepsia o experimenta convulsiones, consulte a su dico antes de
jugar. DEJE DE JUGAR INMEDIATAMENTE y consulte a un médico si usted o su hijo experimentan
alguno de los siguientes problemas de salud o ntomas:
mareos tics oculares o faciales desorientación cualquier movimiento
visn alterada • pérdida de conciencia ataques o convulsiones involuntario
NO VUELVA A JUGAR A UN VIDEOJUEGO HASTA QUE A SE LO INDIQUE SU MÉDICO
______________________________________________________________________________
Como usar y manipular los videojuegos para reducir la posibilidad de un ataque
Uticelos en áreas bien iluminadas y manténgase a una distancia segura de la pantalla.
Evite las pantallas de televisn de gran tamaño y utilice las de menor tamaño posible.
Evite la utilización prolongada del sistema PlayStation
®
3 system. Descanse durante 15 minutos por
cada hora de juego.
Evite jugar si está cansado o tiene sueño.
______________________________________________________________________________
Deje de usar el sistema inmediatamente si experimenta alguno de los siguientes síntomas:
desvanecimientos,nauseas o una sensación similar al mareo, molestias o dolor en los ojos, oídos,
manos, brazos o cualquier otra parte del cuerpo. Si la condición persiste, consulte a un médico.
AVISO:
Tenga cautela al utilizar la función del sensor de moción del controlador inalámbrico DUALSHOCK
®
3.
Cuando utilice la función del sensor de moción del controlador inambrico DUALSHOCK
®
3, proceda
con cuidado y observe lo siguiente. El mando inalámbrico podría provocar daños o lesiones
accidentales si golpea a una persona o un objeto. Antes de usarlo, asegúrese de que hay suficiente
espacio a su alrededor. Sujete con firmeza el mando inalámbrico para evitar que resbale de su mano.
Si utiliza un mando inalámbrico conectado a un sistema PS3 mediante un cable USB, asegúrese de
que hay suficiente espacio alrededor del cable para evitar que ninguna persona u objeto lo obstruya.
Además, evite desenchufar el cable del sistema PS3™ mientras esté usando el mando inalámbrico.
ADVERTENCIA A LOS PROPIETARIOS DE PROYECTORES DE TELEVISIÓN:
No conecte el sistema PS3™ a un proyector de televisión sin consultar antes el manual de usuario de su
proyector, salvo que se trate de un proyector LCD. En caso contrario, poda dañar permanentemente la
pantalla de su televisor.
MANEJO DE LOS DISCOS DE FORMATO PS3™:
No doble el disco ni lo aplaste o sumerja en quidos. No lo exponga directamente a la luz solar ni lo
coloque cerca de un radiador u otra fuente de calor. Aserese de descansar regularmente durante
partidas de larga duración. Mantenga el disco limpio. Sujételo siempre por los bordes y manngalo en
su funda protectora cuando no esté en uso. Limpie el disco con un trapo suave y seco sin pelusas desde
el centro hacia el borde. No utilice nunca disolventes o limpiadores abrasivos.
CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW | 47
INTRODUCCIÓN
F
ue abandonado a las puertas del
convento de la Hermandad de la Luz,
lo llamaron Gabriel y lo criaron como si fuera uno
de ellos. A través de los años, desarrolló una maestría
sin precedentes en las artes de la lucha. Propenso
al mal humor, fue profundamente afectado por
la muerte de su único y verdadero amor, Marie.
Ahora se ha embarcado en un viaje a solicitud de
los ancianos de la Hermandad para descubrir
por qué el Mundo está en caos y dentro de él
yace un ardiente deseo de venganza contra
aquellos que se llevaron a su amada.
PARA INICIAR
PARA INICIAR
Sistema Playstation®3
Iniciar un juego: Antes de empezar a jugar, lee atentamente las instrucciones suministradas con el
sistema de entretenimiento informático PS3™. Dicha documentación contiene información sobre cómo
configurar y usar tu sistema, así como información importante sobre seguridad.
Comprueba que el interruptor principal MAIN POWER (situado en la parte trasera del sistema) está
encendido. Inserta el disco de
Castlevania: Lords of Shadow™
con la cara de la etiqueta hacia arriba en
la ranura para disco. Selecciona el icono para el el título [Juego], en el menú principal del sistema PS3™,
y, a continuación, pulsa el botón
S
. Consulta este manual para obtener más información sobre cómo
usar el software.
Salir de un Juego: Pulsa el botón PS del mando inalámbrico durante una partida y después selecciona
“Salir del juegoen la pantalla que aparezca.
Toca el botón extraer después de salir del juego para extraer el disco.
Trofeos: Gana, comparar y compartir los trofeos que se gana haciendo logros específicos en el
juego. Trofeos de acceso requiere una cuenta de PlayStation® Network.
Consejo
Datos guardos para software de formato PS3
Los datos guardados para software de formato PS3se guardan en el disco duro del sistema. Los datos
se muestran en el menú de juego en “Herramienta de datos guardados.
46 | CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW | 47
LA PANTALLA DE JUEGO
COMENZAR SU JUEGO
Una vez que el juego ha cargado serás llevado a la pantalla ‘Libro.
Presiona el botón .
Luego de que el Libro se ha abierto, la historia empieza a mostrarse.
AUTOGUARDADO
El juego guarda la información automáticamente y
en ciertos puntos de control a través de la aventura
donde se ve el ‘ícono de Autoguardar. No apagues
la energía mientras este ícono esté en pantalla.
EL TUTORIAL
La primera parte del Capítulo Uno te guiará a través de lo básico del juego: controles, movimiento,
combate (incluyendo esquivar y bloquear), uso de las fuentes de salud, ganar puntos de experiencia,
liberar nuevos combos y movimientos especiales, lectura de pergaminos, liberar movimientos
avanzados y mucho más. Aquí aprenderás todas las destrezas básicas que necesitarás para que
Gabriel sobreviva los rigores que vendrán.
En momentos claves durante el juego, información importante aparecerá en pantalla. Lee esta
información cuidadosamente te va a ayudar. También se te pedirá que leas pergaminos que hayas
recogido. Estos están localizados en tu Libro de Viajes.
CRUZ DE COMBATE
Gabriel sostiene la cruz de combate, un arma multifuncional con una cadena de hierro; una que
puede ser mejorada durante la búsqueda. La cadena de hierro se le adicionó originalmente y,
durante el proceso de forja, cada eslabón individual de la cadena fue empapado en agua bendita
y luego bendecido para darle al arma suficiente poder para luchar contra las criaturas de la noche.
BARRA DE SALUD
Esta muestra la cantidad de salud (en verde) que tiene Gabriel. La barra se reducirá y se volverá
roja a medida que se reciba daño. Cuando la barra esté completamente roja, Gabriel perderá
toda la salud. La barra de salud puede ser repuesta en las fuentes de salud que se encuentran
a través de la aventura. Recoger gemas de vida a través del juego le permitirá a la barra de salud
aumentar incrementalmente.
PUNTOS DE EXPERIENCIA
Los puntos de experiencia miden el progreso de tus destrezas durante el juego. Ganarás puntos
derrotando enemigos y resolviendo los varios rompecabezas durante la aventura. El número
que aparece debajo de la barra de salud es el número de puntos de experiencia que tienes en
el momento. Puedes gastar puntos de experiencia en el Libro de viajes para adquirir nuevos
movimientos y combos, o en la sección de ‘Extras’ para liberar características de bonificación
tales como arte del juego.
BARRA DE SALUD DEL ENEMIGO
Esta sólo aparecerá cuando estás luchando contra grandes enemigos o enemigos principales
y aparecerá roja en la parte superior derecha de la pantalla de juego, disminuyendo a medida
que se le inflige daño al enemigo.
OTROS INDICADORES
Recuerda que otros indicadores aparecerán en la pantalla de juego mientras progresas a través
del juego, algunos como el azul de la magia de Luz y los contenedores mágicos rojos de Sombra
y el medidor de Enfoque.
CRUZ DE
COMBATE
BARRA
DE SALUD
DEL
ENEMIGO
BARRA DE
SALUD
OTROS
INDICADORES
PUNTOS DE
EXPERIENCIA
1
1
4
2
5
3
2
3
4
5
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LA PANTALLA DE JUEGO
CONTROLES DE JUEGO
Hay cuatro tipos de armas secundarias que Gabriel puede recoger y se eligen usando los
botones direccionales.
DAGAS DE PLATA
Las dagas de plata se pueden recoger a través de la aventura de los enemigos derrotados o de dentro
de artículos rompibles y están calibradas para ser lanzadas con extraordinaria precisión. Forjadas
en plata y conteniendo pequeños fragmentos de hueso de santos, solamente se pueden llevar cinco
dagas de plata inicialmente, pero esta capacidad se puede mejorar.
HADAS
Estas pequeñas criaturas distraen al enemigo más cercano cuando son liberadas, aturdiéndolos por
un breve periodo de tiempo, permitiéndote una amplia oportunidad de atacar. Usa las hadas con
Magia de luz para crear furiosas hadas enloquecidas, que le causan un daño directo a tus enemigos
(a expensas de sus propias vidas diminutas).
AGUA BENDITA
Las botellas de Agua bendita infligen severos daños de área y son más efectivas contra enemigos
tales como vampiros y segadores. Usa esto en combinación con Magia de luz para crear un escudo
santo que protege a Gabriel por un período de tiempo.
CRISTALES DE PODER
Combinados de cuatro piezas separadas, los cristales de poder pueden ser usados para destruir a la
mayoría de los enemigos presentes en la zona de combate. La destrucción puede tomar tiempo así
que usa esta arma sabiamente.
ARMAS SECUNDARIAS
botón
W
botón Q
botón R
botón
E
botón
D
botón
A
botón
S
botón
F
botones de dirección
joystick izquierdo /
botón
P
joystick derecho /
botón
M
botón
botón
botón p
Controles para la PlayStation
3
50 | CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW | 51
CONTROLES DE MENÚ
CONTROLES DEL JUEGO
Navegar menús stick izquierdo o botones direccionales
Seleccionar opción del menú
S
Regresar a la pantalla anterior
A
Movimiento stick Izquierdo
Ataque directo
F
Ataque de área
D
Ataque con arma secundaria
A
Saltar
S
Elección de arma Botones
secundaria directionnelles
Bloquear
W
Esquivar
W
y Stick Izquierdo
Agarrar/Usar
R
Magia de Luz habilitar/Inhabilitar
Q
Magia de Sombra habilitar/Inhabilitar
E
Absorber magia de luz
P
Absorber magia de sombra
M
Libro de viajes
Menú del juego/Pausa
EXPLORANDO EL MUNDO
EXPLORANDO EL MUNDO
EJECUTANDO ACCIONES FÍSICAS
CONOCIENDO OTROS PERSONAJES
MOVIMIENTOS DE COMBATE
Y COMBOS
Gabriel se encontrará en muchos lugares en donde se le requerirá trepar, saltar, colgar de sus manos
o ejecutar otras actividades físicas. Cualquier área con la que se puede interactuar será remarcada
con un brillo. Las instrucciones acerca de como ejecutar estos actos físicos serán proporcionadas a
medida que la historia se desenvuelve.
SALIENTES
Si Gabriel se encuentra una saliente brillando, simplemente saltar usando el Stick Izquierdo para dirigir
la acción y Gabriel se aferrará a la saliente. Mueve el Stick Izquierdo para maniobrar su cuerpo por la
saliente para moverse a otras áreas. Gabriel también puede saltar a través de cortes en las salientes
usando una combinación del Stick Izquierdo y el botón S.
Empuja el Stick Izquierdo hacia abajo y presiona el botón de saltar para bajar de una saliente.
El Ataque de área: Un ataque básico con cadena con efecto de área que golpea a todos los enemigos
cercanos. Combinando un ataque de área con Magia de luz puede ser muy efectivo porque cada
golpe recupera la salud para Gabriel.
El Ataque con arma secundaria: Usa el arma secundaria elegida presionando el botón
A
. Cambia
a uno de cuatro tipos de armas secundarias usando los botones direccionales. Un ataque con arma
secundaria puede hacerse más poderoso si se combina con Magia de sombra.
El salto: Un salto básico en el aire, pero puedes combinar este movimiento con otros ataques para
realizar combos reos. Por ejemplo, puedes lanzar enemigos más pequeños al aire y luchar contra ellos
allí usando varios combos presionando el botón
S
luego de un ataque directo o un ataque de área.
El Bloqueo: Bloquear puede ser muy efectivo, especialmente contra enemigos más poderosos. Serás
advertido si el ataque de un enemigo no puede ser bloqueado.
El Bloqueo Sincronizado: Si bloqueas un ataque enemigo en el punto de impacto, el enemigo será
aturdido por unos momentos, permitiéndote contraatacar más rápido y más poderosamente que
un simple bloqueo normal.
La Esquiva: Muy efectiva en combate especialmente contra los enemigos principales finales. Usando
tácticas de ‘golpear y correrse prolongará una pelea, dando a Gabriel una oportunidad de luchar
para sobrevivir a enemigos más poderosos.
Agarrar: Agarra usando la cadena de la cruz de combate. Esto es generalmente efectivo especialmente
contra enemigos más pequeños. Párate en frente de un enemigo y presiona el botón R. Nota
que algunos enemigos no pueden ser agarrados.
Movimientos y Combos Avanzados: Hay un gran número de movimientos avanzados y combos
para ser liberados y aprenderlos. Ellos aparecerán en el Libro de viajes mientras progresas a través
de la aventura.
Algunos enemigos son lo suficientemente listos para aprender un ataque repetido y como defenderse
contra él. impredecible.
Gabriel encontrará personajes durante la aventura. Algunos serán muy importantes para él y lo
ayudarán, mientras que otros pueden interferirlo pero contribuir a su entendimiento de la historia.
Todos los personajes importantes que Gabriel conozca aparecerán en la sección ‘Personaje Principal’
del Libro de viajes.
Los ataques básicos se aprenden inmediatamente y acumularás puntos de experiencia para liberar
movimientos más complejos y combos a medida que tu destreza se incremente. Los detalles completos
con ilustraciones animadas se encuentran en el Libro de viajes, pero aquí hay una guía básica:
El Ataque directo: Un ataque directo con cadena básico que solamente golpea a los enemigos
directamente en frente de ti.
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MINI-JUEGOS
EXPLORANDO EL MUNDO
MAGIA
EXPLORANDO EL MUNDO
Se te puede pedir que realices un tipo diferente de acción en un corto mini-juego durante el combate.
Por ejemplo, se te puede pedir que captures a un Goblin para que libere una granada. Las instrucciones
aparecerán en la pantalla, pero debes reaccionar rápidamente a fin de tener éxito. Otros ejemplos
de mini-juegos incluyen:
Mini-juego de Agarrar: Agarra un enemigo y cuando hayan convergido una serie anillos blancos,
presiona cualquier botón de acción en el momento vital para lanzar un golpe de knockout; presiona
muy pronto y fallarás.
Mini-juego de Resistencia: Presiona una serie de botones mostrados tan rápido como puedas.
MAGIA DE SOMBRA
Recoger Gemas de Sombra las añadirá a un Medallón de Gemas de Sombra, permitiéndote absorber
orbes de energía neutral y acumular Magia de sombra. Los ataques de Magia de sombra son muy
poderosos e infligen un daño mucho mayor.
Las Magias de luz y de sombra solamente se pueden activar una a la vez.
ORBES DE ENERGÍA NEUTRAL
Para acumular Magia de luz y de sombra deberás recoger orbes de energía neutral que los enemigos
dejan caer cuando mueren. Trata de mantener una reserva de ambos tipos de energía. Luego de
un combate exitoso, verás los orbes de energía arremolinados.
Presiona y mantén presionado el Stick Izquierdo para juntar Magia de luz.
Presiona y mantén presionado el Stick Derecho para juntar Magia de sombra.
Mientras progresas en la búsqueda tendrás que usar dos diferentes tipos de magia: Luz y Sombra.
Estas aparecerán en la pantalla de juego como contenedores azul y rojo, respectivamente.
MAGIA DE LUZ
Recoger Gemas de Luz las añadirá a un Medallón de Gemas de Luz. Estas gemas te permitirán
absorber orbes de energía neutral, lo cual ayuda a acumular Magia de luz. Los ataques de Magia
de luz son más efectivos contra grandes grupos de enemigos y tienen la ventaja de añadir al nivel
de la barra de salud de Gabriel a medida que se ejecutan.
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Cuando adquieras una nueva destreza, serás llevado al Libro de viajes con el juego en pausa y se te
mostrará un resumen de lo que es la nueva destreza o de lo que hace el objeto que has adquirido.
INFORMACIÓN DE NUEVAS
DESTREZAS
EXPLORANDO EL MUNDO
EXPLORANDO EL MUNDO
HABILITANDO MAGIA DE LUZ Y DE SOMBRA
Si has recogido orbes de energía neutral para Magia de luz y de sombra por igual, serás capaz de
usar la magia en conjunción con la mayoría de otros ataques, movimientos y combos.
Por ejemplo, una simple esquiva ejecutada con Magia de sombra habilitada se convierte en una
poderosa carga desde el hombro. Nota que hay algunos combos y movimientos especiales que
solamente trabajan con un cierto tipo de magia habilitada.
Presiona
Q
para activar la Magia de luz. El contenedor azul se activará y se encenderá en pantalla.
Presiona
E
para activar la Magia de sombra. El contenedor rojo se activa y se encende
en pantalla.
Recuerda inhabilitar la Magia de luz y de sombra cuando ya no la necesites.
ENFOQUE DE COMBATE
Una vez que adquieres la habilidad de recoger energía mágica, el indicador de enfoque de combate
se pondrá activo y aparecerá en la parte inferior de la pantalla de juego. Para incrementar su valor,
debes luchar con ‘estilo’; cambiando combos tan a menudo como sea posible y evitando los daños.
Cuando el indicador aparece lleno, los golpes a los enemigos pueden liberar más orbes de energía
neutral para que tu recojas, permitiendo el uso constante de la magia. El incremento del enfoque
de Combate no funcionará si activas cualquiera de las Magias de luz o de sombra.
Las Gemas de vida son usadas por los guerreros de la Hermandad de la Luz y pueden encontrarse
en diferentes lugares. Búscalas en lugares oscuros. Una vez que las encuentras, las gemas serán
insertadas en las ranuras vacías del Medallón de Gemas de vida, dándole a Gabriel una resistencia
incrementada. La capacidad de la barra de salud de Gabriel será incrementada una vez que todas
las cinco gemas hayan sido insertadas.
A través de tus viajes, recibirás nueva información en la forma de Pergaminos de la Hermandad de
la Luz. Éstos deben ser consultados siempre que requieras ayuda, consejo o una mayor clarificación
de la historia. Cuando un pergamino está disponible, presiona el botón y léelo en el Libro de
viajes sección de Artículos’.
MEDALLÓN DE GEMAS DE VIDA
EL PERGAMINO DE LA
HERMANDAD DE LA LUZ
56 | CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW | 57
EL LIBRO DE VIAJES
EL LIBRO DE VIAJES
El Libro de viajes proporciona información acerca de la búsqueda de Gabriel. Hay tres secciones
principales: Destrezas, Artículos y Personajes. Nota que cualquier artículo marcado con ícono de [!]
rojo todavía falta por ser abierto. Cualquiera macado con un gancho verde ha sido o bien abierto
o adquirido .
Presiona para abrir el Libro de viajes.
Pasa por las tres secciones principales presionando
Q
y
E
.
Destaca un artículo con el Stick Izquierdo y desplazándote hacia abajo con los botones de dirección
si es necesario.
Presiona el botón
S
para elegir.
Presiona el botón
A
para ir atrás.
Presiona el botón
D
para cerrar el Libro de viajes y continuar la aventura.
Resalta un ‘Movimiento avanzado’ y presiona ‘Mostrar (botón
S
) para pasar la página para leer
los detalles completos.
En la página de la izquierda verás una descripción detallada del movimiento/combo, ya sea que lo
hayas adquirido o cuánto cuesta. Ubicada en la página de la derecha, una breve animación lo muestra
en práctica. La parte inferior de la página muestra los botones a presionar para llevarlo a cabo.
Algunos movimientos especiales pueden ser mejorados a medida que estén disponibles gastando
puntos de experiencia.
ARMAS SECUNDARIAS
Esta sección tiene una lista de armas secundarias que tienes o puedes adquirir (por ejemplo Dagas
para Lanzar).
Resalta el Arma secundaria y selecciona.
La página se dará vuelta para revelar detalles acerca del arma: una descripción exacta, una animación
y la secuencia de botones requerida. Si no posees esa arma, se te mostrará el número de puntos
de experiencia requeridos y cuantos tienes en el momento.
MONTURAS
Esta sección muestra tus destrezas de jinete y los controles para una variedad de monturas.
Resalta y selecciona ‘Montar Caballo.
La página se dará vuelta para revelar detalles acerca de cómo luchar mientras se monta un caballo.
Gabriel secapaz de cabalgar un número de otras extravagantes criaturas durante su viaje y esta sección
es muy útil con información acerca de cómo controlar los animales y luchar cuando está montado.
PODERES DE LAS RELIQUIAS
Esto hace una lista de los detalles completos de los poderes de la Magia de sombra o la Magia de
luz y las destrezas disponibles una vez que has adquirido las varias reliquias. Hay tres reliquias por
adquirir: Guante Oscuro, Botas Ciclón y Hombros de Serafín.
Presiona
E
para ir a la próxima sección del Libro de viajes.
DESTREZAS
Esta sección muestra las destrezas que has adquirido hasta el momento en la aventura. Si un artículo
está marcado con una marca verde, ya tienes esa destreza. Las destrezas pueden ser adquiridas con
los puntos de tu banco de puntos de experiencia.
ACCIONES BÁSICAS
Selecciona una de las acciones básicas, por ejemplo, Ataque directoy la página se dará vuelta para
revelar los detalles completos de esa acción: una descripción, una ilustración animada de la acción
y los botones a presionar o la secuencia para activar la acción.
Las acciones básicas son: Ataque directo, Ataque de área, Uso del Arma secundaria, Saltar, Bloquear,
Bloqueo Sincronizado, Esquivar, Zapatear, Agarrar / Interactuar y Usar Puntos de experiencia.
MOVIMIENTOS AVANZADOS
Esta sección revela todos los movimientos avanzados que se pueden adquirir. Cualquier cosa que
ya poseas está marcada.
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EL LIBRO DE VIAJES
EL LIBRO DE VIAJES
ARTÍCULOS
La segunda parte del Libro de viajes lista los artículos que tienes en tu posesión. Resalta y selecciona
un artículo y la página se dará vuelta para revelar todos sus detalles.
LA PÁGINA DE LA IZQUIERDA
Medallón de Gemas de Luz: Este medallón aparecerá cuando puedes reunir Magia de luz. Las gemas
azules de la Magia de luz se insertan en las ranuras vacías del medallón cuando se encuentran. Si
todas las cinco ranuras están llenas, la capacidad del contenedor de la Magia de luz se incrementa.
Medallón de Gemas de Vida: Esto muestra el número de gemas de vida que has recogido. Llena
el medallón con las cinco gemas para incrementar la resistencia y la capacidad de la barra de salud
de Gabriel.
Medallón de Gemas de Sombra: Este medallón aparecerá cuando puedes reunir Magia de sombra.
Las gemas rojas de la Magia de sombra se insertan en las ranuras vacías cuando se encuentran. Si
todas las cinco ranuras están llenas, la capacidad del contenedor de la Magia de sombra se incrementa.
Reliquias: Esto solamente aparecerá luego de que hayas adquirido una reliquia. Resalta y selecciona
para leer los detalles completos de estas reliquias especiales.
Los Pergaminos de la Hermandad de la Luz: Esto contiene pergaminos que te darán un resumen
de la historia y útiles indicios acerca de atravesar la aventura.
LA PÁGINA DE LA DERECHA
Armas secundarias: Esto te muestra tus armas secundarias y cntas de cada tipo tienes en
tu posesión.
Cruz de combate: Esto te da detalles del arma principal de Gabriel: la cruz de combate y las mejoras/
adiciones que puedas haber encontrado. Resalta y selecciona secciones individuales de la ilustración
de la cruz de combate para leer detalles completos acerca de ellas.
El bestiario muestra los detalles del tamaño de la criatura, dificultad de combate, una ilustración y
una descripción. También presenta un cuadro en el que puedes observar de un vistazo contra cuáles
armas secundarias es débil o fuerte esta criatura.
Si hay un ícono de un cráneo al lado de un arma secundaria en particular, eso significa que el
enemigo es débil frente a esa arma secundaria. Mientras más cráneos aparecen, más débil es ese
enemigo contra esa arma.
Si hay un escudo al lado de un arma secundaria, significa que son resistentes a ella y, del mismo
modo, mientras más escudos aparezcan, más resistente son a esa arma.
La parte final del Libro de viajes presenta una sección acerca de los personajes que Gabriel ha
conocido y un bestiario de todas las criaturas encontradas.
EL BESTIARIO
PERSONAJES
60 | CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW | 61
MENÚ DE PAUSA
MENÚ DE PAUSA
Presiona en cualquier momento durante el juego para abrir el Menú de Pausa del juego. Esto
congelará la acción y permite al acceso a un número de opciones en el juego.
CONTINUAR
CONFIGURACIÓN
REINICIO DESDE EL ÚLTIMO
PUNTO DE CONTROL
MAPA DEL MUNDO
Regresa el juego al punto de pausa actual.
Esto te permite ver y ajustar ciertas opciones:
CONTROLES
El lado derecho del libro muestra los controles básicos de
Castlevania: Lords of Shadow
.
VIDEO
Configuración de las opciones de video (Gamma y Subtítulos mostrar/no mostrar).
AUDIO
Selecciona una configuración de volumen para Voz, Efectos, Música y Video.
DIFICULTAD
Selecciona un nivel de dificultad desde el que quieras jugar: Escudero, Guerrero, Caballero y Paladín. El
nivel de dificultad Paladín está inicialmente bloqueado hasta que hayas acumulado más experiencia.
Regresa el juego al último punto control que hayas pasado.
El libro se abrirá en el mapa principal del mundo. Muestra el capítulo actual de la historia y tu progreso/
éxito a través de la búsqueda en la parte inferior de la pantalla.
Presiona el botón
S
para abrir una página con un mapa detallado del capítulo en el que estás.
La página se dará vuelta y te mostrará que tanto has progresado en ese capítulo.
Usa el Stick Izquierdo para moverte de sección en sección.
Los resúmenes de sección de los capítulos completos aparecen en el lado derecho de la pantalla
mostrando: nombre, dificultad, gemas disponibles/encontradas, mejoras de armas y pruebas no
superadas.
Puedes regresar a cualquier sección de la historia y tratar de completar una prueba no superada. Por
ejemplo se te puede dar la misión: ‘Finaliza el nivel, luego de matar 10 Goblins con sus propias granadas.
Cuando ejecutas una prueba no superada, la pantalla en el juego te mostrará un ícono en la parte
superior derecha como recordatorio de lo que tienes que hacer.
PRUEBAS NO SUPERADAS
62 | CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW | 63
MENÚ DE PAUSA
VISTA DE COMBATE
Esto controla la información gráfica que se muestra en la pantalla de juego mientras combates un
enemigo o enemigos. Selecciona dejar encendidas o apagadas las gráficas en combate para:
Ganancia de Experiencia
Barra de salud de los Enemigos
Barra de salud de Gabriel
Daños de Combate de Gabriel
Recuperación de la Salud de Gabriel
Ganancia del Enfoque de Gabriel
ARTE
Selecciona para ver las obras de arte del juego, en lista capítulo por capítulo. Abre nuevos trabajos
de arte gastando puntos de experiencia.
TABLERO DE JUEGO VAMPIRO
Este es un juego de bonificación: un divertido y emocionante juego de tablero de estilo ajedrez que
puede ser jugado en modo de uno o dos jugadores.
Mira los créditos del juego en su totalidad.
EXTRAS
CRÉDITOS
NOTES / NOTAS
64 | CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW
GARANTÍA LIMITADA
Konami Digital Entertainment, Inc. garantiza al comprador original de este producto Konami que los medios en
los cuales está grabado este programa de computadora están libres de defectos en materiales y mano de
obra por un periodo de noventa (90) días a partir de la fecha de compra. Este producto Konami es vendido "tal
como es", sin garantía expresa o implícita de cualquier tipo y Konami no es responsable de perdidas o daños
de cualquier tipo resultantes del uso de este programa. Konami acepta reparar o reemplazar, sin ningún
cargo, cualquier producto Konami por un periodo de noventa (90) días, con franqueo pagado y con prueba de
la fecha de compra, en el Centro de Servicio de su Fábrica. Esta garantía no es aplicable al uso normal del
producto. Esta garantía no será aplicable y será inválida si el defecto en el producto Konami es originado por
maltrato, uso indebido, abuso o descuido.
ESTA GARANTÍA SUSTITUYE A TODAS LAS DEMÁS GARANTÍAS Y NINGUNA OTRA PROTESTA O RECLAMO
DE NINGUNA NATURALEZA VINCULARÁ U OBLIGARÁ A KONAMI A NINGUNA GARANTÍA APLICABLE A
ESTE PRODUCTO, LAS GARANTÍAS MERCANTILES Y APTITUDES INCLUIDAS PARA UN FIN PARTICULAR,
ESTÁN LIMITADAS AL PERIODO DE NOVENTA (90) DÍAS DESCRITO ANTERIORMENTE. POR NINGUNA
CIRCUNSTANCIA KONAMI SERÁ RESPONSABLE DE DAÑOS INCIDENTALES O CONSECUENTES
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asignado antes de regresar el producto, todos lo productos que se reciban sin estas características serán
devueltos si un Representante de Servicio al Cliente de Konami no puede localizarlo tres días después de
recibida la devolución no autorizada.
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