Konami 4012927073599 Ficha de datos

Categoría
Videojuegos
Tipo
Ficha de datos
Control parental
Los controles parentales de Windows (Vista y Windows 7) permiten a los padres y a los tutores restringir el acceso a los
juegos con clasificación por edades y también fijar límites con respecto a la duración de las partidas. Para obtener más
información, consulte la página www.gamesforwindows.com/isyourfamilyset.
PRO EVOLUTION SOCCER 2011
CONTENIDOS
19
Requerimientos de Sistema I
Inicio 20
Controles del Juego 20
Hacer Regates y Parar el Balón 21
Pasar 21
Pases Cruzados 22
Remates 22
Trucos y Habilidades 22
Defensa, Controles Generales 24
Jugadas Preparadas y Situaciones de Balón Parado 24
Pantallas de Partido 26
Plan del Juego 26
Modos de Juego 28
Modo Edición 29
Galería 29
Conguración del Sistema 29
Liga de Campeones de la UEFA 30
Liga Master 30
Conviértete en una Leyenda 31
En línea 31
Términos Legales 34
Garantía / Atencional al cliente 35
E
VIDEOJUEGO
Requerimientos Mínimos de Sistema:
Microsoft Windows XP SP3/Vista SP2, 7
Intel Pentium IV 2.4GHZ o equivalente procesador
1GB de memoria RAM
8 GB de espacio libre en disco dur
Unidad de DVD-ROM 4x
DirectX 9.0c tarjeta de vídeo compatible. 128MB Pixel Shader 3.0
(NVIDIA GeForce 6600 o AMD / ATI Radeon X1300 tarjeta de vídeo)
Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c.
DirectX 9.0c o superior (incluido en el Disco)
Multijugador: TCP / IP 192 kbps o superior
Windows compatibles con el teclado
800 x 600 de resolución
Requerimientos de Sistema Recomendados:
Iguales a los anteriores, a excepción de: Intel Core™2 Duo 2.0GHz o equivalente, o superior • 2GB RAM • 8GB espacio
libre en disco • Unidad de DVD-ROM 8x • tarjeta de video compatible con DirectX 9.0c con 256MB VRAM (con soporte
para Sombreador de píxeles de 3.0). Tarjeta de video ATI Radeon HD2600 o NVIDIA GeForce 7900, o superior
CONJUNTOS DE CHIPS COMPATIBLES:
NVIDIA – GeForce 9600, 8800, 8600, 8500, 7900, 7800, 7600, 7300, 7100, 6800, 6600, GeForce FX (5950, 5900, 5800,
5600, 5200)
ATI – Radeon HD3870, HD3800, HD2900, HD2600, HD2400, x1950, x1900, x1800, x1650, x1600, x1050, x1550, x850,
x800, x700, x300, 9800, 9700
Cómo instalar el Juego
Para jugar a PES® 2011 primero debes instalar el programa en el disco rígido de tu PC. El DVD de PES 2011 contiene un
menú de Ejecución automática que te guiará durante el proceso de instalación.
Para iniciar el proceso de instalación:
1. Inserta el DVD en la unidad para DVD-ROM de tu PC.
2. Cuando aparezca el menú de Ejecución Automática, haz clic en INSTALAR.
3. Sigue las instrucciones de instalación que aparecerán en pantalla.
4. Si tu PC no tiene DirectX 9.0c, asegúrate de instalarlo desde el menú de Ejecución Automática antes de iniciar el
juego.
Si no aparece la pantalla de Ejecución Automática:
1. Haz doble clic en el ícono Mi PC en el escritorio de tu PC.
2. Haz doble clic en la unidad de DVD-ROM que muestre el ícono de PES 2011.
3. Haz doble clic en Autorun.exe.
Cuando hayas instalado el juego correctamente, ¡estás preparado para jugar!
Para instalar PES 2011 primero debes ingresar un código de registro durante el proceso de instalación.
Cuando se lo solicite en pantalla, ingresa el código que está impreso en la parte de atrás de este manual.
También necesitarás este código cuando te registres para jugar en línea (consulta el “Modo en línea”).
Una vez que se haya registrado un código para jugar en línea, éste estará vinculado a la persona que lo
ingresó. Si un código de registro no funciona cuando se lo ingresa para jugar en línea, quizás se debe a
que ya ha sido ingresado por otra persona (por ejemplo, si compraste un juego que pertenecía a otra
persona). En este caso, no podrás jugar a PES 2011 en línea. Deberás comprar una copia del juego que
tenga un código no registrado para jugar en línea.
Arriba (tecla de dirección hacia arriba)
Abajo (tecla de dirección hacia abajo)
Izquierda (tecla de dirección hacia la izquierda)
Derecha (tecla de dirección hacia la derecha)
W - Y
X - A
A - X
D - B
Q - y
E - z
Z - w
C - ^
F1 - ATRÁS
Mandos de Juego para PC: Consulta la Imagen de mandos en las páginas de Controles
Nota: Los siguientes botones no pueden modificarse:
Para seleccionar: Teclas de Dirección
Confirmar: Introducir
Cancelar: Escape
Menú de Ejecución Automática
El menú de Ejecución automática aparecerá cada vez que se inserte el DVD de PES 2011 en la unidad de DVD-ROM.
El menú tiene varias opciones:
Jugar - Sólo disponible luego de que hayas instalado el juego. Haz clic para comenzar a jugar PES 2011.
Configuración - Cambia varios ajustes, como ajustes de visualización y botones. También puedes convertir tu
archivo de opciones de PES 2010 para usarlo en PES 2011.
Instalar - Sólo disponible si no tienes PES 2011 instalado en tu PC. Haz clic para instalar el juego.
Desinstalar - Sólo disponible luego de que hayas instalado el juego. Haz clic para quitar el programa de tu disco
rígido.
Instalación de DirectX - Instala Microsoft DirectX 9.0c en tu PC.
Léame - Haz clic para abrir el archivo léame.
Salir - Cerrar el menú de Ejecución automática.
Iniciar PES 2011
Para comenzar a jugar PES 2011, inserta el DVD del juego en la unidad de DVD-ROM y selecciona Jugar. También
puedes hacer clic en el ícono de PES 2011 que se encuentra en la carpeta del programa PES 2011 de Konami.
(Barra de inicio - Programas - KONAMI - PES 2011.)
Desinstalar PES 2011
Si necesitas desinstalar PES 2011, puedes usar cualquiera de los siguientes procedimientos:
Inserta el DVD de PES 2011 y selecciona Desinstalar en el menú de Ejecución Automática.
Haz clic en el botón INICIO, elegir Programas, KONAMI, PES 2011 y haz clic en Desinstalar.
Haz clic en el botón INICIO, elegir Configuración, Panel de control, Agregar o quitar programas y haz clic en PES 2011
para desinstalar el juego.
Controles del Teclado del PC
Este juego es compatible con el teclado y con los mandos de juego que son de entrada directa y tienen más de tres
botones. La configuración de botones en el juego y en el manual se muestran en un mando Xbox 360™ para Windows.
Cambia la configuración de botones según tus preferencias en “Configuración de botones” o en “Configuración” en
el menú de Ejecución automática. La siguiente tabla te brinda generalidades acerca de los controles básicos que se
ejecutan desde el teclado y cómo se muestran dentro del manual y del juego. Ten en cuenta que la visualización
puede ser diferente según los mandos de juego que estés usando.
PRO EVOLUTION SOCCER 2011
REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA
II
PRO EVOLUTION SOCCER 2011
REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA
I
Inicio
Si esta es la primera vez que juegas, pulse cualquier botón en la pantalla de Títulos para pasar a la pantalla de
Configuración predeterminada. Si ya has guardado datos de juego anteriormente, avanzarás al Menú Principal.
Configuración Predeterminada
Antes de jugar un partido por primera vez, puedes escoger entre cinco niveles diferentes de dificultad. También
puedes cambiar la dificultad después de empezar tu juego. Los datos del sistema, en los que está guardada toda
la información del juego, se crearán automáticamente. Luego de confirmar que este paso se ha completado, pasa
al Menú Principal.
Pantalla del Menú Principal
La pantalla de selección del menú Principal te da acceso a las competiciones, las opciones y las características de
PES 2011. Usa el joystick izquierdo o el mando de dirección para resaltar la opción deseada, y luego pulsa el botón
A para seleccionarla.
Cómo usar la Función de Ayuda
PES 2011 es un juego muy amplio y lleno de atributos, pero se han hecho todos los esfuerzos para hacerlo lo más
accesible posible. Cuando aparece el ícono de Ayuda en la parte inferior de la pantalla, puedes pulsar el botón
correspondiente para que aparezca el menú de Ayuda y puedas ver consejos útiles en cualquier momento. Por
favor seleccione su idioma preferido de la pantalla de selección de idioma que aparece cuando se arranca el juego..
Control Parental
Los controles parentales de Windows (Vista y Windows 7) permiten a los padres y a los tutores restringir el acceso
a los juegos con clasificación por edades y también fijar límites con respecto a la duración de las partidas. Para
obtener más información, consulte la página www.gamesforwindows.com/isyourfamilyset.
Controles Predeterminados
Usa tu mando para navegar por las pantallas de los menúes. Usa el joystick izquierdo o el mando de dirección para
moverte a través de los menúes, el botón, A para confirmar una selección y el botón Y para cancelar o retroceder
en las pantallas.
Si deseas consultar los controles sicos que se usan durante un partido, consulta la tabla que se encuentra a
continuación. Lee las páginas 21-25 para conocer controles más avanzados. Puedes cambiar las funciones de cada
botón en “Conguración del mando”, dentro de “Conguración del sistema”. (Consulta la sección de Conguración
del sistema en la página 29.)
Para este juego, el joystick izquierdo y el mando de dirección controlan las mismas acciones. Cuando este manual se
reere al “el joystick izquierdo”, también puedes usar el mando de dirección de la misma manera.
CONTROLES BÁSICOS DE ATAQUE
Botón y: Cambiar entre jugadores
Botón z: Correr a toda velocidad
Joystick Izquierdo: Movimiento del jugador, regate
Mando de dirección: Movimiento del jugador, regate
Botón Y: Balón al vacío
Botón B: Cruce/pase largo
Botón A: Pase corto
Botón X: Rematar
Joystick Derecho: Pase manual
CONTROLES BÁSICOS DE DEFENSA
Botón y: Cambiar entre jugadores
Botón z: Correr a toda velocidad
Joystick Izquierdo: Movimiento del jugador
Mando de dirección: Movimiento del jugador
Botón Y (mantener pulsado): Portero
Botón B: Entrada a ras de suelo
Botón A (mantener pulsado): Entrada / aplicar presión con el jugador que estás controlando
Botón X (mantener pulsado): Despeje / aplicar presión con el jugador que no estás controlando
(mantener el botón pulsado)
Los jugadores sólo presionan a los adversarios si pulsas A + direcional analógico esquerdo.
De lo contrario, los jugadores intentan retrasar al adversario posicionándose justo frente a él y siguiendo sus
movimientos.
w
Gatillo Izquierdo
y
Botón Superior
Frontal Izquierdo
z
Botón Superior Frontal Derecho
L
Joystick
Izquierdo
<
Atrás
^
Gatillo Derecho
R
Joystick
Derecho
>
Inicio
l
Mando de
Dirección
Y
X
B
A
PRO EVOLUTION SOCCER 2011
CONTROLES DEL JUEGO / CONTROLES
21
PRO EVOLUTION SOCCER 2011
INICIO / CONTROL PARENTAL / CONTROLES DEL JUEGO
20
Hacer regates y Parar el Balón
Hacer regates: Usa el Joystick izquierdo para moverte cuando el balón está en los pies de tu jugador.
Regate hacia los Costados: Mantén pulsado el botón ^ y pulsa el joystick izquierdo a 90º en la dirección del
movimiento. Sólo un pequeño número de jugadores puede realizar este regate.
Regate en Velocidad: Pulsa el botón z mientras haces un regate para esprintar.
Extender el Tiempo entre los Toques del Balón: Mientras pulsas el botón z para esprintar con el balón en los
pies de tu jugador, pulsa rápidamente el joystick izquierdo dos o tres veces entre toques para patear el balón más
adelante. También puedes lograr el mismo efecto pulsando varias veces el botón z.
Mayor Distancia entre los Toques de Balón: Mientras corres con el balón con el botón z pulsado, pulsa el botón
^ y pulsa el joystick izquierdo a 45º hacia cualquiera de los lados de la dirección actual del movimiento.
Regate Lento: Mantén el botón ^ pulsado mientras haces un regate para hacer un “regate lento”. El balón
prácticamente no se separará del pie de tu jugador mientras realizas esta técnica. Además puede estar seguida por
un rápido cambio de dirección o uno de los muchos amagos posibles.
Esquivar: Para moverte en ángulos rectos en la dirección actual del movimiento, pulsa el joystick izquierdo a 90º
en cualquier dirección.
Parar el Balón 1: Suelta el joystick izquierdo y presiona el botón z para detener el movimiento del balón mientras
haces un regate.
Parar el Balón 2: Suelta el joystick izquierdo y pulsa el botón ^ para indicarle a tu jugador que se detenga y mire
hacia el arco rival.
Saltar: Cuando un adversario realice una entrada a ras de suelo, pulsa el botón ^ para intentar saltar por encima de éste.
Controlar el Balón: Al recibir un pase, pulsa el joystick izquierdo para controlar el balón.
Girar sin tocar el balón: Para indicarle a un jugador que gire y corra hacia un pase entrante sin realizar un toque
inicial, sostén el botón z presiona el joystick izquierdo hacia la dirección en la que el balón se esté moviendo.
Pasar
Nota: Usa el joystick izquierdo para especificar la dirección en la que se debe hacer un pasen.
Pase Corto/Cabecear Balón: Presiona el botón A para hacer un pase corto por el suelo o para cabecear el balón.
Mantén el botón A pulsado por más tiempo para pasarle el balón a un jugador que está más lejos.
Pase de taco: lleva el joystick izquierdo hacia el lado opuesto a la dirección actual de movimiento del jugador y
luego pulsa el botón A.
Pase de Primera: Pulsa el botón A antes de que tu jugador pare el balón.
Pase Largo: Pulsa el botón B La distancia del pase depende del tiempo en el que el botón B se mantenga pulsado.
Pase Largo de Primera: Pulsa el botón B antes de que tu jugador pare el balón.
Balón al Vacío: Pulsa el botón Y. Al sostener el botón Y pulsado por más tiempo, el pase irá dirigido a un jugador
más distante.
Balón al Vacío de Primera: Pulsa el botón Y antes de que tu jugador pare el balón.
A través de astillado Balón: Mantén pulsado el botón Y y pulsa el botón Y.
Pase Uno-Dos: Mantén pulsado el botón Y y pulsa el botón A para realizar un pase corto, luego pulsa el botón Y
antes de que tu compañero de equipo reciba el balón para que éste devuelva el pase.
Pase uno-dos con devolución de balón de emboquillada: Mantén pulsado el botón Y y pulsa el botón A para
realizar un pase corto, luego pulsa los botones y + Y antes de que tu compañero de equipo reciba el balón para que
éste devuelva el pase.
Pasar y Moverse: Pulsa el botón ^ inmediatamente después de pasar el balón para indicarle a tu jugador que
corra hacia adelante.
Pase Manual: Mientras mantienes pulsado el botón w, mueve el stick derecho en la dirección deseada y presiona
el botón A o Y
para ejecutar el pase.
Pase Largo Manual: Mientras mantienes pulsado el botón w mueve el stick derecho en la dirección deseada para
ejecutar el pase.
Realizar un pase cruzado
Nota: Usa el joystick izquierdo para determinar la dirección de un cruce.
Pase cruzado Alto: Desde bien adentro de la mitad del campo de tu oponente, pulsa el botón B.
Pase cruzado Bajo: Desde bien adentro de la mitad del campo de tu oponente, pulsa el botón B dos veces.
Pase cruzado por todo el Campo: Desde bien adentro de la mitad del campo de tu oponente, pulsa el botón B tres
veces para enviar un cruce bajo por todo el campo.
Balón Elevado: Presiona el botón ^ al hacer un cruce para que el balón se eleve en el aire.
Pase cruzado Anticipado: Mantén pulsado el botón Y y pulsa el botón B para realizar un pase cruzado desde
cualquier posición en el campo de tu oponente.
Rematar
Notas sobre el remate: Pulsa el botón X para acumular fuerza en el indicador de potencia. suelta el botón X
cuando el indicador de potencia alcance el nivel deseado y el jugador hará un remate al arco. La longitud del
indicador de potencia determina la fuerza y altura de tu remate. Usa el joystick izquierdo para determinar la dirección
deseada al realizar el remate.
Remate: Pulsa el botón X.
Remate de Primera / Cabecear Balón: Pulsa el botón X justo antes de que el balón alcance a tu jugador para
realizar un remate de primera o para cabecear al arco.
Remate Controlado: Presiona el botón ^ cuando el indicador de potencia alcance el nivel deseado para hacer un
remate que cambie fuerza por precisión.
Remate de Emboquillada: Mantén pulsado el botón Y y pulsa el botón X.
Remate de Emboquillada tipo 2: Para realizar un pase elevado con una trayectoria más baja, pulsa el botón X y
luego pulsa el botón z cuando aparezca el indicador de potencia.
Trucos y Habilidades
Nota: Todos los movimientos se indican asumiendo que el jugador está ubicado de frente.
Hombro Habilidades Finta
Parte superior del cuerpo Finta: Desde una posición ja, empuja la palanca hacia el lado derecho.
Matthews Finta: Desde una posición estacionaria, presione y mantenga presionado el stick derecho hacia la
izquierda, a continuación, pulse el joystick izquierdo en diagonal derecha. (O mantenga el palo derecho de la
derecha, a continuación, pulse el joystick izquierdo en diagonal izquierda).
Matthews Finta en el costado de un tirón: De una posición estacionaria, presione y mantenga presionado el stick
derecho hacia la izquierda, luego empuje la palanca izquierda hacia la derecha. (O mantenga el palo derecho de la
derecha, luego empuje la palanca izquierda hacia la izquierda).
Tijeras Habilidades Finta
Paso a paso por Dummy: Gire el palo derecho de avance a 90° izquierda o derecha. Si se ejecuta desde una posición
ja, el jugador deberá pasar por encima de la bola en el punto.
Paso atrás en Dummy: Gire el palo derecho de 90° a la izquierda oa la derecha de nuevo a seguir. Si se ejecuta desde
una posición ja, el jugador deberá pasar por encima de la bola en el punto.
Paso a paso por falso: Gire el palo derecho de 90° a la izquierda oa la derecha de nuevo a seguir. A continuación,
mientras mantiene el palo derecho, empuja la palanca izquierda para volver de nuevo hacia la izquierda o derecha.
(Dependiendo de la dirección en un inicio se presiona la palanca derecha).
Paso sobre las capacidades
Paso On & Drag: esde una posición ja, pulse el botón w y de nuevo en el palo derecho.
Step On & Slide: Desde una posición ja, pulse el botón w ya la izquierda oa la derecha en la palanca derecha
dependiendo de la dirección que desea tomar la pelota.
L Finta (Si pierna derecha): Desde una posición ja, pulse el botón w y de nuevo en el palo derecho. A continuación,
mientras mantiene el palo derecho, empuje la palanca izquierda hacia la derecha. (Para un jugador zurdo, debe
presionar la palanca izquierda hacia la izquierda.)
Backheel Finta: Desde una posición estacionaria, presione y mantenga presionado el botón w a continuación, gire
el palo derecho de la espalda a 90° a la izquierda. A continuación, mientras mantiene el palo derecho, empuja la
palanca izquierda a la derecha oa la izquierda.
Arrastre Volver al Derecho Tome/Izquierda Tome: Desde una posición estacionaria, presione y mantenga
presionado el botón w , a continuación, pulse el palo derecho de la espalda. A continuación, mientras mantiene el
palo derecho, empuja la palanca izquierda en diagonal hacia la izquierda o derecha. (Si el jugador es zurdo, tiene
que invertir la dirección.)
Dentro de rebotes: Desde una posición ja, pulse el botón w y de la palanca derecha. A continuación, mientras
mantiene el palo derecho, pulse el joystick izquierdo hacia adelante.
Se ejecuta dentro de Bounce en Diagonal Tome: Regate, presione el botón w y de vuelta en el palo derecho.
A continuación, mientras mantiene el palo derecho, empuja la palanca izquierda en diagonal hacia la izquierda o
la derecha.
Flip Flap Habilidades
Flip Flap: Regate, presione el botón w y el palo derecho en diagonal derecha. A continuación, mientras mantiene
el palo derecho, pulse el joystick izquierdo en diagonal izquierda. (Si el jugador es zurdo, tiene que invierta
las instrucciones.)
Reverso Flip Flap: Regate, presione el botón w el palo derecho en diagonal izquierda. A continuación, mientras
mantiene el palo derecho, pulse el joystick izquierdo en diagonal derecha. (Si el jugador es zurdo, tiene que invierta
las instrucciones.)
Ruleta Habilidades
Ruleta: Presione el botón w, a continuación, gire la palanca derecha un total de 360°. La dirección en la que el
jugador hace girar depende de en qué dirección se gira el palo derecho. Ciertos jugadores pueden tener diferentes
movimientos Ruleta.
Habilidades Gire
Cross Over Turn: Regate, presione el botón w y el palo derecho de la cara, seguido por el palo izquierdo. (Hacia el
mismo lado que empujó la palanca a la derecha).
Sacudiendo Habilidades
Frente Flic:Mantenga oprimida la w y haga clic en el palo derecho. Luego, empuje la palanca izquierda en diagonal
hacia la izquierda o derecha. (También puede ser ejecutado en conducción).
Rainbow Flick: Pulse y mantenga pulsado el botón w, a continuación, haga clic en la palanca derecha dos veces.
(También puede ser ejecutado en conducción.)
Habilidades lateral Bote
Regate lateral: Regate, presione y mantenga presionado el botón w. Luego, empuje la palanca derecha hacia
delante o hacia los lados.
Tijeras de lado: urante Bote lateral (a la izquierda), Pulse y mantenga pulsado el botón w, a continuación, gire la
palanca derecha de 180 º desde la izquierda hasta el nal a la derecha. Por último, presione la palanca izquierda hacia
la izquierda. (Recuerda que debes invertir la dirección si usted se mueve inicialmente hacia la derecha.
Lateral Stepover: Durante Bote lateral (a la izquierda): mantenga pulsado el botón
w, a continuación, gire la palanca
derecha 90º desde la izquierda de nuevo a seguir. Por último, presione la palanca izquierda hacia la izquierda mientras
sujeta el palo derecho. (Recuerda que debes invertir la dirección si usted se mueve inicialmente hacia la derecha.)
PRO EVOLUTION SOCCER 2011
CONTROLES
23
PRO EVOLUTION SOCCER 2011
CONTROLES
22
Defensa
Entrada/Aplicar presión: Pulsa el botón A y mantén el stick izquierdo en dirección al adversario que tenga el balón.
Demora 1 (retrasa al adversario) : Pulsa el botón A. El jugador retrasa a un atacante adversario tomando posición
para bloquear su trayecto hacia el arco. El jugador defensor permanecerá inmóvil.
Demora 2 (retrasa al adversario) : Pulsa el botón A y el stick izquierdo (en dirección al arco del defensor). Esto hace
que el jugador vuelva hacia su arco mientras mira a su adversario y lo retrasa.
Encierro: Mantén presionado el botón X cuando el equipo contrario esté en posesión del balón para que el jugador
que se encuentre más cerca del balón (sin contar al jugador que tú estás controlando) encierre al jugador que tiene
el balón.
Entrada a ras de Suelo: Pulsa el botón B.
Despeje: Cuando el balón esté bien adentro de tu campo, pulsa el botón X para despejarlo.
Hacer salir al Portero Rápidamente: Pulsa el botón Y mientras deendes para hacer que el portero esprinte hacia
el balón.
Saque de Arco: Pulsa el botón B o el X para patear el balón hacia el campo. Usa el joystick izquierdo para apuntar.
Lanzar el Balón: Cuando tu portero esté sosteniendo el balón, presiona el botón A para lanzárselo a un compañero.
Dejar caer el Balón: Cuando tu portero esté sosteniendo el balón (con ningún botón direccional apretado), presiona
el botón z para indicarle que lo deje caer a sus pies.
Portero: Pulsa los botones del joystick izquierdo + y para cambiar el control entre un jugador de campo abierto
y el portero.
Controles Generales
Cambiar Jugador: Pulsa el botón y para cambiar el control al jugador que se encuentra más cerca del balón.
Controlar a un Jugador Cuando el Balón está en el Aire: Cuando el balón está en el aire, mantén el botón ^ y usa
el Joystick izquierdo para posicionar al jugador de manera que se encuentre con el balón.
Supercancelación: Cuando un jugador esté corriendo automáticamente hacia el balón, presiona el botón z y el
botón ^ simultáneamente para hacer que el jugador se detenga, o para recuperar el control total.
Activar/Cancelar Estrategias (Modo Manual): Mantén pulsado el botón < y luego pulsa el botón B, el botón A,el
botón Y
el botón X para activar o cancelar las estrategias asignadas a estos botones.
Nivel de Ataque / Defensa: Presiona los botones < y z al mismo tiempo para aumentar el nivel del indicador
de Ataque/Defensa, indicándoles a tus jugadores que presionen más hacia adelante. Presiona los botones w y ^
al mismo tiempo para reducirlo.
Tirarse: Pulsa los botones joystick izquierdo y palanca derecha simultáneamente.
Amago de tiro y de pase: Pulsa los botones A, X, o B y luego pulsa el botón A después de que aparezca el
indicador de potencia
Jugadas Preparadas y Situaciones de Balón Parado
Nota: Para los tiros libres y los tiros de esquina, mantén pulsado el botón correspondiente para llevar el indicador
de potencia hasta el nivel deseado.
Tiros de esquina
Regular: Pulsa el botón B.
Pase cruzado Alto: Mantén presionado el botón ^ + el botón B.
Fintas Link
Una nueva característica de PES 2011, Fintas Vincular permitirá acceder a una combinación truco que consiste en
un máximo de 4 movimientos con sólo pulsar
y y C / Z / V / X en el palo derecho. Estos Fintas Link se puede
personalizar y congurar en Game Plan, ¿por qué no crear su propio conjunto de trucos y darte la ventaja sobre sus
rivales, mostrando su engaño?
Las ntas Enlace predeterminada es la siguiente:
Pase cruzado Bajo: Pulsa el joystick izquierdo hacia arriba + el botón B.
A través de Todo el Campo: Joystick izquierdo hacia abajo + botón B.
Dar efecto al Balón: Izquierda o derecha en el joystick izquierdo mientras el indicador de potencia esté en pantalla.
Tiro de Esquina Corto: Pulsa el botón A para enviarle un pase corto a tu compañero más cercano.
Tiros Libres: Pasar
Pase Corto: Elige una dirección con el joystick izquierdo y luego pulsa el botón A.
Pase Largo Común: Pulsa el botón B.
Balón Alto: Mantén presionado el botón ^ + el botón B.
Balón Bajo: Pulsa el joystick izquierdo hacia arriba + el botón B.
A través de Todo el Campo: Pulsa el joystick izquierdo hacia abajo + el botón B.
Efecto: Izquierda o derecha en el joystick izquierdo mientras se muestra el indicador de potencia.
Balón al Vacío: Presiona el botón Y en un tiro libre para enviar el balón a través de la defensa. Usa el joystick
izquierdo para apuntar.
Tiros libres: Rematar
Remate Común: Pulsa el botón X.
Remate Fuerte: Pulsa el joystick izquierdo hacia arriba + el botón X.
Remate Débil: Pulsa el joystick izquierdo hacia arriba + el botón X.
Remate Moderadamente Fuerte: Pulsa el botón X y justo cuando el jugador hace contacto, pulsa el botón Y.
Remate Moderadamente Débil: Presiona el botón X y justo cuando el jugador hace contacto, pulsa el botón A.
Dar efecto al Balón: Presiona el joystick izquierdo hacia la izquierda o hacia la derecha mientras se muestra el
indicador de potencia.
Tiros Libres: Controles Generales
Reinicio Rápido: Funciona en el momento adecuado sólo cuando el jugador está posicionando el balón con sus
manos para un tiro libre. Cuando esto sucede, determina una dirección usando el joystick izquierdo y pulsa el botón
A o el botón Y
para reiniciar rápidamente el partido con un pase simple.
Cambiar el Número de Ejecutores: Presiona los botones y y y z simultáneamente para navegar por las siguientes
conguraciones de tiros libres: un ejecutor (predeterminado), dos ejecutores (segundo ejecutor: lado derecho), dos
ejecutores (segundo ejecutor: lado izquierdo).
Cómo Usar el Segundo Ejecutor: Ejecuta el tiro libre mientras mantienes presionado el botón Y para que el
segundo ejecutor realice el tiro o el pase cruzado.
Hacer que el Eegundo Ejecutor haga Rodar el Balón Hacia Delante: Mantén presionado el botón Y y luego
pulsa el botón A para hacer que el segundo ejecutor haga rodar el balón hacia delante. Entonces puedes realizar un
remate o un pase a partir de una jugada abierta con el segundo ejecutor.
Tiros Libres: Control de la Barrera
Cuando el equipo contrario tenga un tiro libre, mantén pulsados los siguientes botones para controlar a los jugadores
en la barrera defensiva:
Aumentar/reducir el número de jugadores en la barrera: Mantén pulsado el botón ^ pulsa el joystick izquierdo
hacia arriba para agregar más jugadores a la barrera. Para eliminar estos jugadores mantenga pulsado el botón ^ o
w presione hacia abajo en el palo izquierdo. Sólo los jugadores que se han añadido posteriormente se puede quitar.
Todos los Jugadores Saltan: Pulsa el botón X.
Los Jugadores Mantienen su Posición: Pulsa el botón A.
Los Jugadores Avanzan + Saltan: Pulsa el botón B.
Los Jugadores Avanzan: Pulsa los botones B y A al mismo tiempo.
Aleatorio: No se pulsa ningún botón.
Saques de banda
Saque de banda corto/largo: Pulsa el botón A. La distancia depende de la longitud del indicador.
Penales
Ejecutor: La altura y la dirección del saque dependen de cuánto tiempo el jugador pulsa el stick izquierdo hacia
el arco y de su lado (FLECHA DERECHA) respectivamente cuando corre para ejecutar el penal. (El jugador corre
automáticamente para ejecutar el saque).
Portero: Mantén el joystick izquierdo y el botón X durante un período de tiempo que sea proporcional a la altura o
ancho con que quieres rematar. Debes hacerlo coincidir con el tiempo del ejecutor. Si le das una dirección, tu portero
no se moverá sino que cubrirá el centro del arco.
Controles únicos para cuando el cursor está congurado en Fijo
Pedir el Balón: Cuando un compañero tenga el balón, pulsa el botón ^ dos veces para pedirle que te lo pase. Cuanto
más frecuentemente pulses el botón, más evidente será tu deseo de que te pasen el balón.
PRO EVOLUTION SOCCER 2011
CONTROLES
25
PRO EVOLUTION SOCCER 2011
CONTROLES
24
Correr Finta parte
superior del cuerpo (R)
Correr Finta parte
superior del cuerpo (R)
Correr Dummy
Stepover (R)
Alto Consejo de Finta (L)
Matthews Finta (R)
Step On & Slide (R)
Reverso Stepover
Dummy (R)
Stepover falso (R)
Step On & Slide (L)
Ruleta (L)
Finta V (R)
Comando Mueva primero Mover segundo Mover tercero Mover cuarto
y / z X
y / z Z
y / z V
y / z C
PRO EVOLUTION SOCCER 2011
PLAN DEL JUEGO
27
PRO EVOLUTION SOCCER 2011
PANTALLAS DE PARTIDO / PLAN DEL JUEGO
26
Pantallas del Partido
Esta sección explica las diferentes caractesticas y funciones de las pantallas con las que te encontrarás durante un juego.
Pantalla de Partido
Mentalidad de Ataque/Defensa: Este indicador muestra la mentalidad actual de tu equipo. Cuanto más roja esté la
barra, más actitud de ataque tendrá el equipo; por el contrario, una barra azul indica que el equipo se está echando
atrás para defenderse.
Marca de Estrategia: Los símbolos de los botones que representan las estrategias manuales aparecen en esta área
cuando éstas están activas.
Indicador de Energía: Muestra la energía actual de un jugador. El indicador se vuelve rojo cuando la energía es muy
baja, lo cual indica un deterioro en el desempeño de ese jugador.
Jugador Activo:
El jugador Activo se resaltará mediante una barra (o “Cursor”) encima de su cabeza. Se visualizará a
cada usuario con un color diferente, lo que verás cuando selecciones lados (ve también la página 30).
Indicador de Potencia:
El Indicador de Potencia (Power Gauge) aparece debajo del jugador una vez que inicies un pase o
remate. Mientras más tiempo mantengas pulsando el respectivo botón, el indicador se llenará más y
el pase o remate será más potente.
Íconos de Evento: Los siguientes símbolos aparecerán en la esquina superior izquierda de la pantalla durante los
partidos.
Azul - Volviendo al Juego (Sin Lesión):
Un jugador está volviendo al campo con buen estado de salud.
Amarillo - Volviendo al Juego (Con Lesión leve):
Un jugador está volviendo al campo, pero tiene una lesión que afectará su desempeño.
Rojo - Imposibilidad de Volver al Juego (Debido a una Lesión):
Un jugador lesionado no puede volver al campo y debe ser reemplazado (si es posible).
Gris - Tiro Libre Indirecto:
An indirect free kick has been awarded.
Gris - Tiempo de Descuento:
Esto indica los minutos de tiempo de descuento que se jugarán.
Plan del Juego
Antes de comenzar un partido, puedes establecer la formacn, la alineación, el capitán y los ejecutores de las jugadas
preparadas de tu equipo, junto con otros ajustes en el Plan del juego. Asegúrate de estar bien preparado para el partido.
Ventanas de Información
Cuando selecciones el Plan del Juego por primera vez, se te presentarán 3 opciones de conguración de tu equipo.
Estas son “Dejar al Director Técnico”, “Conguración Simple” y “Elegir Manualmente”. Si deseas que tu formación y
alineación se elijan automáticamente, elige “Dejar al Director Técnico”.
Conguración Simple
te permite elegir la formación y el patrón de ataque del equipo. El resto del Plan del Juego se formará automáticament.
Editar Dirección
Elige una estrategia de ataque para ciertos períodos o situaciones durante el partido. Las estrategias se
implementarán automáticamente si se cumplen las condiciones. Elige Conguración de Disparador Automático
para elegir si deseas que ciertas estrategias, como las trampas de fuera de juego, se disparen automáticamente.
Elegir Manualmente
Elige toda la conguración del Plan del Juego manualmente
Lesiones:
1 Vuelve Plenamente Sano 2 Lesión Grave 3 Lesión Leve 4 Estado de Lesión Incierto
No disponible:
5 Con Obligaciones Internacionales 6 Suspendido por Acumulación de Tarjetas Amarillas 7 Suspendido Debido a una Tarjeta Roja
Ajustes Asistidos
Mueve los controles deslizantes para ajustar la conguración de la Alineación, la Formación, la Táctica y las Jugadas
preparadas.
Cuando hayas elegido la conguración que deseas cambiar, usa la parte izquierda o derecha del Joystick izquierdo
para mover los controles deslizantes. Los ajustes cambiarán automáticamente para coincidir con la posición del
control deslizante.
Alineación
Los íconos circulares que se muestran en el diagrama de la cancha representan a los jugadores y sus posiciones. Usa
la “Posición de edición” y “Sustituciones” para formar tu plan del juego.
Habilidades del Jugador
Para ver las habilidades del jugador, mueve el cursor hacia un jugador de tu elección y pulsa el botón Y. Cuando
se muestren las estadísticas en pantalla, pulsa y o z para ver qué Cartas de habilidad o Cartas de estilo de juego
tiene el jugador.
Nota: Si quieres conocer detalles sobre las habilidades de los jugadores, consulta el Modo edición de PES 2011, donde
encontrarás descripciones detalladas de éstas.
Establecer la Formación
Mueve el cursor hacia un jugador en la cancha, luego pulsa el botón A para tomarlo. Se puede mover libremente
al jugador alrededor de la cancha hasta soltarlo en la posición deseada pulsando A nuevamente. Para sustituir
jugadores, arrastra al jugador hacia el ícono que representa al jugador con el cual quieres reemplazarlo. También
puedes pulsar el botón X cuando se resalta un ícono de Jugador en la cancha para elegir:
1) El rol del jugador
2) Si deseas designar al jugador como Capitán
3) Configuración de marca.
Sistema de Tarjetas
A través de la tarjeta del sistema, usted puede tomar ventaja de las capacidades únicas de un jugador. Esto te ofrece
infinitas posibilidades y opciones estratégicas que antes no estaban disponibles.
El Sistema de tarjetas ofrece dos categorías diferentes:
1) P = Las Tarjetas de estilo de juego representan estilos de juego individuales tales como “Pase preciso”.
2) S = Las Tarjetas de habilidad identifican habilidades (por ej. “Atajador de penales”) de los jugadores y no
pueden cambiarse ni desactivarse.
Nota: Las Tarjetas de estilo de juego pueden variar según el rol del jugador y el nivel de ataque.
Si estás usando una Tarjeta de estilo de juego que no concuerda con tu táctica vigente, la táctica tendrá prioridad.
Presione el botón y o z , mientras que el diagrama se muestra paso para cambiar entre la forma del reproductor /
Stamina (Las echas indican el formulario y al ancho de color verde indica la resistencia), Posición / Evaluación total
y el Icono Player.
7654321
Cruz Verde Cruz Roja Cruz
Amarilla
Púrpura
Dash
Globo Tarjetas
Amarillas
Tarjetas
Roja
Tiempo
Transcurrido
Nombre
Jugador Activo
(Cursor)/
Medidor de
Resistencia
Jugador Activo (Cursor)
(indica el jugador que está bajo control)
•Nombre Amarillo / número anteriorcursor:
el jugador fue amonestado
•Bandera a cuadros amarilla y roja:
el jugador que estás controlando está fuera de
juegooside position
Radar
Power Gauge
Marca de Estrategia
Puntaje
Ataque/Defensa
Mentalidad
PRO EVOLUTION SOCCER 2011
MODOS DE JUEGO / EDITAR / GALERÍA / CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA
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PRO EVOLUTION SOCCER 2011
PLAN DEL JUEGO / MODOS DE JUEGO
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Otras Configuraciones
Usa diferentes opciones eligiendo los íconos que se muestran en la parte inferior de la pantalla para mejorar tu Plan
del Juego, como por ejemplo:
Amagos Enlazados
Congura hasta 4 cadenas de trucos y habilidades personalizados que pueden ejecutarse presionando w + el
stick derecho (C, V, Z and X). Primero, elige el mando al que quieras asignarle los Amagos enlazados. Luego,
selecciona “Crear nuevo” para diseñar un nuevo conjunto y pasa a la pantalla de edición. También puedes elegir
“PREDETERMINAR” para editar los Amagos enlazados existentes. Los Amagos enlazados se pueden guardar y cargar
en “Gestión de datos” y pueden congurarse para cada mando. Sin embargo, si compartes los Datos del Plan del
Juego con amigos (por ejemplo en un jugo de multijugador), elige cargar los Amagos enlazados en “Gestión de
datos”. Tus datos serán sobrescritos por los del “Líder”.
Nota: El “Líder” se reere al jugador que tiene control del Plan del Juego en un juego de multijugador. (Generalmente,
es el que tiene el menor número de cada lado).
Liga de Campeones de la UEFA (página 30)
Enfrentar a tu club contra la élite del fútbol europeo en el exclusivo modo de la Liga de Campeones de la UEFA.
Copa Santander Libertadores
Disfruta de lo mejor del fútbol latinoamericano en el exclusivo modo Copa Santander Libertadores.
Exhibición
Primero, si deseas iniciar un partido rápidamente, elige si competirás contra un amigo (VS. JUGADOR) o contra la
computadora (VS. COM). Aunque ésta es la forma más rápida de hacer que comience a rodar el balón, un partido
personalizado (PERSONALIZADO) te brinda más opciones desde el comienzo. Además de todas las opciones que
puedes seleccionar para el equipo, el uniforme o el estadio, tendrás las siguientes opciones previas al partido según
el modo que selecciones:
Opciones de Juego
Para cada mando que tengas conectado, decide si los jugadores correspondientes jugarán en equipos contrarios
o si jugarán en el mismo equipo. También decide si los jugadores serán controlados por ti o por la computadora
durante el partido.
Para ajustar la “Configuración del cursor”, pulsa el botón X. (Ver “Configuración del cursor” en la página 30.)
Local/Visitante: Para cambiar entre las opciones de local y visitante, pulsa izquierda o derecha en el joystick izquierdo.
Modo Entrenador: Establece órdenes tácticas mientras la computadora controla a los jugadores en el campo. Para
cambiar a modo Entrenador, pulsa izquierda en el Joystick izquierdo cuando el ícono del mando esté del lado local,
o pulsa derecha en el Joystick izquierdo cuando el ícono del mando esté del lado visitante.
Ver partido: Mira a dos equipos controlados por la PC jugando.
Configuración General
Elige la configuración para el Nivel de dificultad, la Duración del partido, las Lesiones, las Condiciones del equipo y
demás características. Luego, selecciona “Confirmar.” Ten en cuenta que algunas opciones como la “Configuración
de reglas” y el “Desarrollo de los jugadores” son únicas para ciertos modos de juego en particular.
Liga Master (página 30)
Para competir en una liga, desarrolla tus jugadores e intenta fortalecer a tu equipo en el mercado de las transferencias
de jugadores.
Conviértete en una Leyenda (página 31)
Este desafiante modo recrea la carrera profesional de un jugador específico que tú elijas.
Si tienes buenas actuaciones, tu reputación aumentará y obtendrás ofertas para jugar en diferentes clubes.
¿Podrás dejar tu nombre escrito en la historia?
Liga y Copa
Disfruta de varias competencias de liga y de copa. Un buen desempeño en la tabla de posiciones de la liga te
permitirá entrar a la Liga Europea de la UEFA o incluso a la Liga de Campeones de la UEFA en la siguiente temporada.
Comunidad
La “comunidad” es un modo que apoya los iguales que usted tiene con sus amigos más cercanos. Registrando a sus
compañeros en una comunidad, usted puede competir utilizando juntos varios formatos de competición. Existe una
opción de ocho jugadores en Comunidad en línea, a la cual puedes acceder directamente Se pueden reunir hasta 8
jugadores en un Partido en Línea.
En línea (página 31)
Juega en línea y disfruta de partidos contra jugadores de muchos países que juegan con la misma versión de PES
2011. Se pueden reunir hasta 8 jugadores en un Partido en Línea.
Entrenamiento
Mueve a tus jugadores libremente mientras practicas los controles del juego. Al ajustar la configuración, puedes
concentrarte en áreas específicas tales como tiros libres y tiros de esquina. Ten en cuenta que no podrás elegir el
“modo Ver Partido” en Configuración de los jugadores.
Editar
Esta opción te permite personalizar muchas de las características que ofrece PES 2011, como equipos y jugadores, acomo
nombres de estadios y de copas. Puedes crear tu propio club. Activa el menú Ayuda (busca el mensaje en la parte inferior
de la pantalla) para ver instrucciones más detalladas sobre mo usar las diferentes opciones y características de este modo.
Nota: El equipo de Edición y tiras (uniforme) de datos se reejará en todos los modos incluidos en línea.
Editar Estadio
Puedes editar libremente los diseños de la cancha y las tribunas para crear tu propio Estadio local
Agregar tus Propias Imágenes
Puedes agregar imágenes para los rostros de los jugadores, los logotipos de los uniformes y los emblemas utilizando
imágenes ya existentes, una cámara USB o un equipo similar. Donde veas que aparece el símbolo de la cámara,
simplemente sigue las instrucciones que se ven en pantalla.
Nota: Los datos de hasta 600 caras, 600 logos, emblemas del equipo 46 y 20 emblemas de la liga se pueden almacenar
en la unidad de disco duro.
Registrar a un Jugador Creado en un Equipo
Para registrar a un jugador que creaste con “Crear jugador” en un equipo, ve a “Equipo” en el menú Editar y selecciona
“Registrar jugador”. Luego elige el equipo en el que te gustaría que juegue el jugador. Luego, una vez que aparezca la
lista de jugadores de ese equipo, selecciona “Agregar jugador” o bien escoge a un jugador existente e intercámbialo
con el jugador que creaste. Finalmente, selecciona “Otro” y elige al jugador que acabas de crear.
Usar los Datos de edición de una Precuela
Elige la opción “Cargar” para cargar y luego implementa los Datos de edición de un juego Precuela de PES.
Nota: Ten en cuenta que no pueden usarse datos de diferentes modos de juego. Si decides usar datos de Edición de
precuela cuando ya hayas creado Datos de edición para este juego, se sobrescribirán.
Contenido Adicional
Usa los GP que puedes ganar jugando partidos para comprar objetos adicionales como Balones o Partes de estadios,
además de Kits de ampliación para diferentes modos.
Nota: Para obtener lo último que se cargó a través de Internet, elige “Paquete de datos”.
Galería
La galería combina mucha diversión con elementos informativos.
Registro de Pistas: Mira el historial de la música que se reprodujo durante el juego.
Reproducción de Repeticiones: Mira las repeticiones que has guardado.
Créditos: Puedes ver los logros de los creadores.
Conguración del Sistema
Ajusta la conguración de los controles y del guardado de datos.
Playlist Editor: Escuche música de fondo del juego.
Configuración del Mando: Modifica el modo en que se usan los controles. También puedes ajustar otras
conguraciones y decidir, por ejemplo, cómo se muestra el cursor del jugador y cómo se lo cambia a otro jugador.
Visualización en Pantalla: Selecciona qué información y qué posición se mostrará en pantalla durante los partidos.
Conguración del Sonido: Regula diversos ajustes de sonido, como el Volumen de los comentarios y el Volumen de
los efectos de sonido.
Ajustes de Pantalla: Cambia la posición de la pantalla y la conguración de los colores.
Idioma: Cambia el idioma del juego.
Conguración de los Puertos: Congura los puertos de tu conexión a Internet, si fuera necesario.
Inicio de Sesión Automático: Activa o desactiva el inicio de sesión automático en la red.
PRO EVOLUTION SOCCER 2011
CONVIÉRTETE EN UNA LEYENDA / EN LÍNEA
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PRO EVOLUTION SOCCER 2011
CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA / LIGA DE CAMPEONES DE LA UEFA / LIGA MASTER
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Conguración del Cursor
Selecciona “Conguración del cursor” en “Conguración de mando” para cambiar cómo se muestra el cursor del
jugador y cómo se lo cambia a otro jugador. Entre los elementos disponibles, “Cambio de cursor”, en particular, tiene un
gran efecto en los controles del juego. Asegúrate de elegir una opción de “Cambio de cursor” que te ayude a controlar
la acciónn.
Cambio de Cursor
Asistido: El cursor pasa a otro jugador automáticamente. También puedes pulsar el botón y para cambiar de jugador
manualmente.
Semiasistido: Durante el ataque, el cursor pasará automáticamente al jugador que reciba el balón. Durante la defensa,
el cursor pasa manualmente a otro jugador cuando pulsas el botón y.
No asistido: el cursor sólo pasa a otro jugador cuando tú pulsas el botón y.
Jugador Fijo: Con esta opción activada, puedes mantener el cursor en un jugador (excepto el portero) de
forma permanente.
Nota: También puedes acceder a la conguración de “Cambio de cursor” a través de la “Conguración del jugador”
antes o durante un partido.
Nombre del Cursor
Número de Usuario: El cursor muestra ese número de usuario (1-4).
Nombre del Jugador: Muestra el nombre del jugador.
No: No se muestra ni el número ni el nombre.
Liga de Campeones de la UEFA
Enfrenta a tu club con la elite del fútbol europeo utilizando el nuevo y exclusivo modo Liga de Campeones de la UEFA.
¿Es tu equipo lo suficientemente fuerte como para superar la fase de grupos? ¿Te animas al desafío de los partidos
eliminatorios? ¿Quieres convertirte en uno de los pocos que levantarán la copa con la que sueñan todos los jugadores,
directores técnicos y fanáticos?
Liga Master
En este modo, debes elegir un equipo y luego llevarlo a la victoria en competencias de liga y de copa a lo largo de
una cantidad ilimitada de temporadas. Además de generar ingresos a través de los triunfos en el campo de juego
y mantener a tu equipo en un estado físico óptimo, deberás hacer incursiones inteligentes en el mercado de las
transferencias y fomentar a los talentos prometedores para transformar a tu club en una fuerza líder del fútbol mundial.
Nota: La Liga Master en PES 2011 ofrece una variedad de características nuevas y mejoras. Algunas de ellas se describen
a continuación. Ahora puedes calificar y participar en los eventos futbolísticos de clubes más prestigiosos del mundo:
la Liga Europea de la UEFA y la Liga de Campeones de la UEFA.
Cómo avanzar en la Liga Master
Las temporadas de la Liga Master comienzan durante el periodo de transferencias de jugadores de agosto y duran
hasta la mitad de la última semana de julio del año siguiente. A medida que se juegan los partidos y que avanza el
cronograma, el tiempo avanzará cada media semana.
Gestión del Equipo
Al igual que en la vida real, todo depende del dinero. Lo necesitas para pagar costos como los sueldos del personal o
de los jugadores, y para la gestión del club de fanáticos. Se puede obtener dinero de los premios de los torneos, de las
cuotas del club que pagan los fanáticos, de los auspiciantes y de otras fuentes. Con tu dinero, puedes adquirir jugadores
nuevos, invertir en un equipo juvenil y mejorar el desempeño del equipo.
Nota: Durante agosto, se puede cambiar la alineación del personal seleccionado la opción “Contratar personal”
en “Personal”.
Pérdida de Dinero y Quiebra
Los gastos se calculan durante la primera semana de septiembre. Si en ese momento tienes pérdidas, tu equipo irá a
la quiebra. Incluso si el equipo va a la quiebra, podrá continuar jugando partidos como lo hace habitualmente, pero
la cantidad de veces que va a la quiebra se registrará en tus datos guardados. Mientras tengas pérdidas, no podrás
realizar negociaciones. Por lo tanto, debes intentar reducir los costos rápidamente, por ejemplo, mediante la venta de
jugadores mucho antes de septiembre. De lo contrario, el juego lo hará automáticamente.
Aledaños del Estadio
Ésta es la pantalla central de la Liga Master. Aquí puedes moverte entre la Sede del club y la Oficina, controlar
información para el próximo partido y más. También puedes guardar tu progreso. En la Sede del club, puedes cambiar
los planes del juego y el régimen de entrenamiento de todos los jugadores. Además, aquí también puedes encontrar
información sobre el equipo juvenil. Mientras estés en la Oficina, puedes consultar las fechas de los partidos, los costos
de gestión actuales y realizar las negociaciones de transferencias.
Negociaciones de Transferencia
Las negociaciones de transferencias se realizan durante el transcurso de la temporada. Para estas negociaciones
existen cuatro patrones principales: promover negociaciones, recibir ofertas de negociación, liberar jugadores y
renovar contratos. Cuando negocias con los jugadores, un cazatalentos se encargará del proceso. (También puedes
designar a tu cazatalentos para que se encargue de todo, desde la selección de jugadores hasta las negociaciones y las
contrataciones. Esta opción está desactivada por defecto.)
Control del Equipo Juvenil
La opción de Equipo juvenil en la Sede del club te permite elegir hasta diez jugadores juveniles talentosos como
posibles incorporaciones a tu equipo. Como no debes negociar con estos jugadores ni pagar las transferencias, puedes
incorporarlos en cualquier momento de la temporada. Finalmente, los jugadores del equipo juvenil incorporados
tendrán una gran afición por tu equipo y existen menos posibilidades de que se transfieran a otros equipos en el futuro.
Conviértete en una Leyenda
Crea un jugador e intenta convertirte en el Mejor jugador del mundo del año. Disfruta tu carrera desde tu debut
profesional hasta tu retiro del juego.
Cómo avanzar en Conviértete en una Leyenda
Las oportunidades de jugar partidos serán escasas a partir de tu debut. Comienzas como graduado de un equipo juvenil
del club que hayas elegido y debes trabajar mucho e impresionar en los Partidos de la reserva para ganar un lugar en el
banco. Con las buenas actuaciones en los partidos obtendrás ofertas de otros clubes. Luego de la transferencia, lleva a
tu nuevo equipo a la victoria, pero intenta también lograr distinciones personales como la de Jugador más valioso o el
máximo goleador de la liga. Con títulos como estos pueden surgir ofertas de clubes importantes y hasta convocatorias
de la selección nacional. La carrera profesional de un jugador comienza a los 17 años y aumenta por años al comienzo
de la nueva temporada. A la edad de 27 puede optar por retirarse o jugar hasta los 35 años o unos años más tarde,
si usted todavía tiene un contrato en curso al llegar a 35. Al tiempo que la jubilación es forzosa y “Conviértete en
una leyenda” se concluye.
Nota: En PES 2011, puedes usar a tu jugador que se convirtió en una leyenda en línea en el modo Leyendas y en la
Liga Master. Para esto, ve a “Opciones” en el menú Conviértete en una leyenda. Además, dentro de Conviértete en una
leyenda, ahora puedes calicar para la Liga Europea de la UEFA y la Liga de Campeones de la UEFA.
Movimiento Automático: Activa/desactiva la función movimiento automático. Si está activada, tu jugador se
moverá automáticamente, si mantienes el botón Y pulsado (el cursor que está sobre el jugador cambiará de azul a
transparente).
Partidos
La CPU decidirá automáticamente los jugadores iniciales, la formación del equipo, los suplentes, etc. Tú sólo controlas
al jugador que creaste. Cuando no estés jugando, puedes ver el partido como espectador (puedes acelerar la velocidad
del partido en el menú Avance rápido, si lo deseas).
Desarrollo del Jugador
Jugar partidos permite que los jugadores adquieran puntos por experiencia, que también aumentan con las buenas
actuaciones en los partidos. Una vez que se logra cierto nivel, la capacidad del jugador aumentará conforme a la curva
de desarrollo.
Nota: Si se llega a cierta edad, la capacidad del jugador puede disminuir.
Conguración de los Puntos de Concentración
Al iniciar el juego, se te pedirá que elijas el tipo de jugador que quieres ser. En este momento, también asignarás
puntos de Concentración (14 en total en todas las habilidades clave). Cuantos más puntos se asignen a una habilidad,
más rápidamente se desarrollará.
Interactuar con tus Compañeros de equipo
Para pedir el balón, pulsa el botón x dos veces. Si te encuentras en una buena posición, te pasará el balón. Para
acercarte a un compañero de equipo para cerrar a los adversarios, debes pulsar el botón X. Ambas cosas se ven
afectados por la cantidad de conanza y comprensión que tienen ingenio sus compañeros de equipo.
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EN LÍNEA
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EN LÍNEA
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Cámara Ancha Vertical
Al pulsar w cuando usas la Cámara ancha vertical (tu jugador no debe tener el balón), puedes hacer que la cámara
retroceda y obtendrás una vista mucho más amplia de la cancha.
En línea
Juega en línea y compite en partidos contra rivales en línea que se encuentran en lugares remotos. Los resultados se
verán reflejados en la tabla de clasificación en línea.
Note: Calidad de la conexión puede verse afectada negativamente cerca de dispositivos que emiten ondas de punta.
Acerca del Modo En línea
Si deseas obtener más datos sobre los servicios relacionados con el modo En línea de PES 2011, visita el siguiente sitio web.
www.konami.com
Preparativos para Jugar En línea
Luego de seleccionar “En línea” en el menú Principal, sigue los pasos que se detallan aquí para configurar el juego.
1 Examina la Información Pertinente
La información fundamental, como la relacionada con la desconexión del servidor, aparecerá al comienzo.
2 Obtener Contraseña
Para jugar en el modo En línea, debes ingresar un “Código de registro” y obtener una contraseña. Puedes elegir los
siguientes menús que aparecerán en este punto.
Iniciar sesión
Si ya obtuviste una contraseña, inicia sesión en el juego.
Código de Registro
Ingresa un código de registro para obtener una contraseña.
Cambiar Información Registrada
Puedes cambiar la información que ingresaste cuando obtuviste una contraseña.
IMPORTANTE: ¿Qué es un Código de registro?
Un código de registro es un número de identificación de 20 dígitos que se encuentra en la parte de atrás del manual
de este juego. Está compuesto de letras y números (por ejemplo: ABCD-1234-JKLM-7890-UVWX). Lo necesitarás para
iniciar sesión en el modo En línea, de modo que debes guardarlo en un lugar seguro.
3 Iniciar sesión
Ingresa tu código de registro y tu contraseña, luego selecciona “Conectar”.
Campo para Ingresar el Código de Registro
Campo para Ingresar la Contraseña
Conectar
Casilla de Selección
Al seleccionar esta casilla, puedes colocar una marca de selección. Esto permite que tu código de registro y contraseña
se ingresen automáticamente la próxima vez que juegas.
4 Crear los Datos de Usuario o Verificar los Datos
Serás dirigido a la pantalla “Crear datos de usuario” si no hay datos de usuario disponibles. Ten en cuenta que los datos
de usuario creados no se pueden eliminar hasta que haya transcurrido un determinado período.
5 Division
Los jugadores se ubicarán en 1 de 5 divisiones (Divisiones 1 a 5).
Competencias
Según las reglas, las Competencias tienen una Ronda de Calicación y una Etapa Eliminatoria Los usuarios deben
clasicar en la Ronda de Clasicación para avanzar a la Ronda Eliminatoria.
Notas: Todas las Competencias tienen una momento de inicio definido. Ten en cuenta que no podrás ingresar en
ninguna Competencia fuera de los momentos especificados.
Liga Master En Línea
La Línea Master En Línea es similar en estructura a su versión original fuera de línea, excepto por un dato importante:
¡estás compitiendo contra usuarios amigos en línea! Tus objetivos son crear y fortalecer un equipo registrando a los
jugadores indicados y acumulando capital a través de apariciones sobresalientes en diferentes competencias. Ten
en cuenta que debes pagar una Entrada cuando juegas partidos y esta entrada aumenta cuantos más jugadores
destacados tengas en tu equipo. Pero, ¡lo que consigas a cambio de estos partidos será magníco!!
Registrar jugadores en la Liga Master en Línea
Para registrar jugadores en la Liga Master en Línea, selecciona [Mercado] en el menú. Desde allí, todo lo que tienes
que hacer es buscar al jugador que quieras y hacer tu oferta. La regla general es que cuanto más popular sea el
jugador, más alto será el precio que tendrás que pagar.
¡Conviértete en Director Técnico!
Si eliges Modo Entrenador en Partido Rápido, puedes dar una mirada diferente al juego, en la que lo más importante
es tu astucia táctica más que tus habilidades en la cancha.
Leyendas
Juega como tu otro yo de Conviértete en una Leyenda o como un futbolista de la vida real formando un equipo
con hasta 3 usuarios en línea.
¡También existe una opción para un Partido 4 contra 4!
Charla
Para charlar, pulsa el botón ^ en cualquier momento mientras te encuentras en el menú Vestíbulo de partidos, en
el Salón de juego o cuando te encuentras en pausa durante un partido. Es posible que diferentes usuarios vean el
contenido de tu charla. Evita el comportamiento o el lenguaje que pueda resultar ofensivo para otras personas y
colabora para que todos puedan relajarse y disfrutar mientras charlan.
6 Iconos del Modo Red
Iconos del Estado de los Jugadores
MENSAJE IMPORTANTE
Konami se reserva el derecho de sancionar o suspender a cualquier jugador que utilice la función de chat para
insultar a los demás. La sanción se decidida por Konami y puede consistir en una suspensión temporal o
permanente de la función de chat o de juego en línea con o sin aviso.
Te agradecemos por tu comprensión y tu constante espíritu deportivo.
Iconos del Estado de la Transmisión
Estos iconos te informan sobre la calidad de la conexión a la red:
(Verde) (Amarillo) (Rojo) (Rojo) (Azul) (Gris)
Buena Malo Muy malo Desconectado Buscando No
Conectado
Amigo
Jugador de tu Lista
negra
(Verde) (Azul) (Rojo)
Jugando Conectado No conectado
(Rojo) (Azul) (Gris)
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GARANTÍA / SERVICIO DE ATENCIÓN AL CLIENTE
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TÉRMINOS LEGALES
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PRO EVOLUTION SOCCER 2011 CONTENIDOS Requerimientos de Sistema Inicio 19 I 20 Controles del Juego 20 Hacer Regates y Parar el Balón 21 Pasar 21 Pases Cruzados 22 Remates 22 Trucos y Habilidades 22 Defensa, Controles Generales 24 Jugadas Preparadas y Situaciones de Balón Parado 24 Pantallas de Partido 26 Plan del Juego 26 Modos de Juego 28 Modo Edición 29 Galería 29 Configuración del Sistema 29 Liga de Campeones de la UEFA 30 Liga Master 30 Conviértete en una Leyenda 31 En línea 31 Términos Legales 34 Garantía / Atencional al cliente 35 Control parental Los controles parentales de Windows (Vista y Windows 7) permiten a los padres y a los tutores restringir el acceso a los juegos con clasificación por edades y también fijar límites con respecto a la duración de las partidas. Para obtener más información, consulte la página www.gamesforwindows.com/isyourfamilyset. VIDEOJUEG O E I PRO EVOLUTION SOCCER 2011 REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA Requerimientos Mínimos de Sistema: Microsoft Windows XP SP3/Vista SP2, 7 Intel Pentium IV 2.4GHZ o equivalente procesador 1GB de memoria RAM 8 GB de espacio libre en disco dur Unidad de DVD-ROM 4x DirectX 9.0c tarjeta de vídeo compatible. 128MB Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 6600 o AMD / ATI Radeon X1300 tarjeta de vídeo) Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c. DirectX 9.0c o superior (incluido en el Disco) Multijugador: TCP / IP 192 kbps o superior Windows compatibles con el teclado 800 x 600 de resolución Requerimientos de Sistema Recomendados: Iguales a los anteriores, a excepción de: Intel Core™2 Duo 2.0GHz o equivalente, o superior • 2GB RAM • 8GB espacio libre en disco • Unidad de DVD-ROM 8x • tarjeta de video compatible con DirectX 9.0c con 256MB VRAM (con soporte para Sombreador de píxeles de 3.0). Tarjeta de video ATI Radeon HD2600 o NVIDIA GeForce 7900, o superior CONJUNTOS DE CHIPS COMPATIBLES: NVIDIA – GeForce 9600, 8800, 8600, 8500, 7900, 7800, 7600, 7300, 7100, 6800, 6600, GeForce FX (5950, 5900, 5800, 5600, 5200) ATI – Radeon HD3870, HD3800, HD2900, HD2600, HD2400, x1950, x1900, x1800, x1650, x1600, x1050, x1550, x850, x800, x700, x300, 9800, 9700 Cómo instalar el Juego Para jugar a PES® 2011 primero debes instalar el programa en el disco rígido de tu PC. El DVD de PES 2011 contiene un menú de Ejecución automática que te guiará durante el proceso de instalación. Para iniciar el proceso de instalación: 1. Inserta el DVD en la unidad para DVD-ROM de tu PC. 2. Cuando aparezca el menú de Ejecución Automática, haz clic en INSTALAR. 3. Sigue las instrucciones de instalación que aparecerán en pantalla. 4. Si tu PC no tiene DirectX 9.0c, asegúrate de instalarlo desde el menú de Ejecución Automática antes de iniciar el juego. Si no aparece la pantalla de Ejecución Automática: 1. Haz doble clic en el ícono Mi PC en el escritorio de tu PC. 2. Haz doble clic en la unidad de DVD-ROM que muestre el ícono de PES 2011. 3. Haz doble clic en Autorun.exe. Cuando hayas instalado el juego correctamente, ¡estás preparado para jugar! Para instalar PES 2011 primero debes ingresar un código de registro durante el proceso de instalación. Cuando se lo solicite en pantalla, ingresa el código que está impreso en la parte de atrás de este manual. También necesitarás este código cuando te registres para jugar en línea (consulta el “Modo en línea”). Una vez que se haya registrado un código para jugar en línea, éste estará vinculado a la persona que lo ingresó. Si un código de registro no funciona cuando se lo ingresa para jugar en línea, quizás se debe a que ya ha sido ingresado por otra persona (por ejemplo, si compraste un juego que pertenecía a otra persona). En este caso, no podrás jugar a PES 2011 en línea. Deberás comprar una copia del juego que tenga un código no registrado para jugar en línea. PRO EVOLUTION SOCCER 2011 REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA II Menú de Ejecución Automática El menú de Ejecución automática aparecerá cada vez que se inserte el DVD de PES 2011 en la unidad de DVD-ROM. El menú tiene varias opciones: • Jugar - Sólo disponible luego de que hayas instalado el juego. Haz clic para comenzar a jugar PES 2011. • Configuración - Cambia varios ajustes, como ajustes de visualización y botones. También puedes convertir tu archivo de opciones de PES 2010 para usarlo en PES 2011. • Instalar - Sólo disponible si no tienes PES 2011 instalado en tu PC. Haz clic para instalar el juego. • Desinstalar - Sólo disponible luego de que hayas instalado el juego. Haz clic para quitar el programa de tu disco rígido. • Instalación de DirectX - Instala Microsoft DirectX 9.0c en tu PC. • Léame - Haz clic para abrir el archivo léame. • Salir - Cerrar el menú de Ejecución automática. Iniciar PES 2011 Para comenzar a jugar PES 2011, inserta el DVD del juego en la unidad de DVD-ROM y selecciona Jugar. También puedes hacer clic en el ícono de PES 2011 que se encuentra en la carpeta del programa PES 2011 de Konami. (Barra de inicio - Programas - KONAMI - PES 2011.) Desinstalar PES 2011 Si necesitas desinstalar PES 2011, puedes usar cualquiera de los siguientes procedimientos: • Inserta el DVD de PES 2011 y selecciona Desinstalar en el menú de Ejecución Automática. • Haz clic en el botón INICIO, elegir Programas, KONAMI, PES 2011 y haz clic en Desinstalar. •H  az clic en el botón INICIO, elegir Configuración, Panel de control, Agregar o quitar programas y haz clic en PES 2011 para desinstalar el juego. Controles del Teclado del PC Este juego es compatible con el teclado y con los mandos de juego que son de entrada directa y tienen más de tres botones. La configuración de botones en el juego y en el manual se muestran en un mando Xbox 360™ para Windows. Cambia la configuración de botones según tus preferencias en “Configuración de botones” o en “Configuración” en el menú de Ejecución automática. La siguiente tabla te brinda generalidades acerca de los controles básicos que se ejecutan desde el teclado y cómo se muestran dentro del manual y del juego. Ten en cuenta que la visualización puede ser diferente según los mandos de juego que estés usando. Arriba (tecla de dirección hacia arriba) Abajo (tecla de dirección hacia abajo) Izquierda (tecla de dirección hacia la izquierda) Derecha (tecla de dirección hacia la derecha) W- Y X - A A - X D - B Q - y E - z Z - w C - ^ F1 - ATRÁS Mandos de Juego para PC: Consulta la Imagen de mandos en las páginas de Controles Nota: Los siguientes botones no pueden modificarse: Para seleccionar: Teclas de Dirección Confirmar: Introducir Cancelar: Escape 20 PRO EVOLUTION SOCCER 2011 PRO EVOLUTION SOCCER 2011 INICIO / CONTROL PARENTAL / CONTROLES DEL JUEGO CONTROLES DEL JUEGO / CONTROLES Inicio Si esta es la primera vez que juegas, pulse cualquier botón en la pantalla de Títulos para pasar a la pantalla de Configuración predeterminada. Si ya has guardado datos de juego anteriormente, avanzarás al Menú Principal. Configuración Predeterminada Antes de jugar un partido por primera vez, puedes escoger entre cinco niveles diferentes de dificultad. También puedes cambiar la dificultad después de empezar tu juego. Los datos del sistema, en los que está guardada toda la información del juego, se crearán automáticamente. Luego de confirmar que este paso se ha completado, pasa al Menú Principal. Pantalla del Menú Principal La pantalla de selección del menú Principal te da acceso a las competiciones, las opciones y las características de PES 2011. Usa el joystick izquierdo o el mando de dirección para resaltar la opción deseada, y luego pulsa el botón A para seleccionarla. Cómo usar la Función de Ayuda PES 2011 es un juego muy amplio y lleno de atributos, pero se han hecho todos los esfuerzos para hacerlo lo más accesible posible. Cuando aparece el ícono de Ayuda en la parte inferior de la pantalla, puedes pulsar el botón correspondiente para que aparezca el menú de Ayuda y puedas ver consejos útiles en cualquier momento. Por favor seleccione su idioma preferido de la pantalla de selección de idioma que aparece cuando se arranca el juego.. Control Parental Los controles parentales de Windows (Vista y Windows 7) permiten a los padres y a los tutores restringir el acceso a los juegos con clasificación por edades y también fijar límites con respecto a la duración de las partidas. Para obtener más información, consulte la página www.gamesforwindows.com/isyourfamilyset. Controles Predeterminados Usa tu mando para navegar por las pantallas de los menúes. Usa el joystick izquierdo o el mando de dirección para moverte a través de los menúes, el botón, A para confirmar una selección y el botón Y para cancelar o retroceder en las pantallas. ^ w Gatillo Izquierdo Gatillo Derecho y z Botón Superior Frontal Izquierdo Botón Superior Frontal Derecho Y X B A L Joystick Izquierdo < Atrás > l Mando de Dirección Inicio R Joystick Derecho Si deseas consultar los controles básicos que se usan durante un partido, consulta la tabla que se encuentra a continuación. Lee las páginas 21-25 para conocer controles más avanzados. Puedes cambiar las funciones de cada botón en “Configuración del mando”, dentro de “Configuración del sistema”. (Consulta la sección de Configuración del sistema en la página 29.) Para este juego, el joystick izquierdo y el mando de dirección controlan las mismas acciones. Cuando este manual se refiere al “el joystick izquierdo”, también puedes usar el mando de dirección de la misma manera. 21 CONTROLES BÁSICOS DE ATAQUE Botón y: Botón z: Joystick Izquierdo: Mando de dirección: Botón Y: Botón B: Botón A: Botón X: Joystick Derecho: Cambiar entre jugadores Correr a toda velocidad Movimiento del jugador, regate Movimiento del jugador, regate Balón al vacío Cruce/pase largo Pase corto Rematar Pase manual CONTROLES BÁSICOS DE DEFENSA Botón y: Cambiar entre jugadores Botón z: Correr a toda velocidad Joystick Izquierdo: Movimiento del jugador Mando de dirección: Movimiento del jugador Botón Y (mantener pulsado): Portero Botón B: Entrada a ras de suelo Botón A (mantener pulsado): Entrada / aplicar presión con el jugador que estás controlando Botón X (mantener pulsado): Despeje / aplicar presión con el jugador que no estás controlando (mantener el botón pulsado) Los jugadores sólo presionan a los adversarios si pulsas A + direcional analógico esquerdo. De lo contrario, los jugadores intentan retrasar al adversario posicionándose justo frente a él y siguiendo sus movimientos. Hacer regates y Parar el Balón Hacer regates: Usa el Joystick izquierdo para moverte cuando el balón está en los pies de tu jugador. Regate hacia los Costados: Mantén pulsado el botón ^ y pulsa el joystick izquierdo a 90º en la dirección del movimiento. Sólo un pequeño número de jugadores puede realizar este regate. Regate en Velocidad: Pulsa el botón z mientras haces un regate para esprintar. Extender el Tiempo entre los Toques del Balón: Mientras pulsas el botón z para esprintar con el balón en los pies de tu jugador, pulsa rápidamente el joystick izquierdo dos o tres veces entre toques para patear el balón más adelante. También puedes lograr el mismo efecto pulsando varias veces el botón z. Mayor Distancia entre los Toques de Balón: Mientras corres con el balón con el botón z pulsado, pulsa el botón ^ y pulsa el joystick izquierdo a 45º hacia cualquiera de los lados de la dirección actual del movimiento. Regate Lento: Mantén el botón ^ pulsado mientras haces un regate para hacer un “regate lento”. El balón prácticamente no se separará del pie de tu jugador mientras realizas esta técnica. Además puede estar seguida por un rápido cambio de dirección o uno de los muchos amagos posibles. Esquivar: Para moverte en ángulos rectos en la dirección actual del movimiento, pulsa el joystick izquierdo a 90º en cualquier dirección. Parar el Balón 1: Suelta el joystick izquierdo y presiona el botón z para detener el movimiento del balón mientras haces un regate. Parar el Balón 2: Suelta el joystick izquierdo y pulsa el botón ^ para indicarle a tu jugador que se detenga y mire hacia el arco rival. Saltar: Cuando un adversario realice una entrada a ras de suelo, pulsa el botón ^ para intentar saltar por encima de éste. Controlar el Balón: Al recibir un pase, pulsa el joystick izquierdo para controlar el balón. Girar sin tocar el balón: Para indicarle a un jugador que gire y corra hacia un pase entrante sin realizar un toque inicial, sostén el botón z presiona el joystick izquierdo hacia la dirección en la que el balón se esté moviendo. Pasar Nota: Usa el joystick izquierdo para especificar la dirección en la que se debe hacer un pasen. Pase Corto/Cabecear Balón: Presiona el botón A para hacer un pase corto por el suelo o para cabecear el balón. Mantén el botón A pulsado por más tiempo para pasarle el balón a un jugador que está más lejos. Pase de taco: lleva el joystick izquierdo hacia el lado opuesto a la dirección actual de movimiento del jugador y luego pulsa el botón A. 22 PRO EVOLUTION SOCCER 2011 CONTROLES Pase de Primera: Pulsa el botón A antes de que tu jugador pare el balón. Pase Largo: Pulsa el botón B La distancia del pase depende del tiempo en el que el botón B se mantenga pulsado. Pase Largo de Primera: Pulsa el botón B antes de que tu jugador pare el balón. Balón al Vacío: Pulsa el botón Y. Al sostener el botón Y pulsado por más tiempo, el pase irá dirigido a un jugador más distante. Balón al Vacío de Primera: Pulsa el botón Y antes de que tu jugador pare el balón. A través de astillado Balón: Mantén pulsado el botón Y y pulsa el botón Y. Pase Uno-Dos: Mantén pulsado el botón Y y pulsa el botón A para realizar un pase corto, luego pulsa el botón Y antes de que tu compañero de equipo reciba el balón para que éste devuelva el pase. Pase uno-dos con devolución de balón de emboquillada: Mantén pulsado el botón Y y pulsa el botón A para realizar un pase corto, luego pulsa los botones y + Y antes de que tu compañero de equipo reciba el balón para que éste devuelva el pase. Pasar y Moverse: Pulsa el botón ^ inmediatamente después de pasar el balón para indicarle a tu jugador que corra hacia adelante. Pase Manual: Mientras mantienes pulsado el botón w, mueve el stick derecho en la dirección deseada y presiona el botón A o Y para ejecutar el pase. Pase Largo Manual: Mientras mantienes pulsado el botón w mueve el stick derecho en la dirección deseada para ejecutar el pase. Realizar un pase cruzado Nota: Usa el joystick izquierdo para determinar la dirección de un cruce. Pase cruzado Alto: Desde bien adentro de la mitad del campo de tu oponente, pulsa el botón B. Pase cruzado Bajo: Desde bien adentro de la mitad del campo de tu oponente, pulsa el botón B dos veces. Pase cruzado por todo el Campo: Desde bien adentro de la mitad del campo de tu oponente, pulsa el botón B tres veces para enviar un cruce bajo por todo el campo. Balón Elevado: Presiona el botón ^ al hacer un cruce para que el balón se eleve en el aire. Pase cruzado Anticipado: Mantén pulsado el botón Y y pulsa el botón B para realizar un pase cruzado desde cualquier posición en el campo de tu oponente. Rematar Notas sobre el remate: Pulsa el botón X para acumular fuerza en el indicador de potencia. suelta el botón X cuando el indicador de potencia alcance el nivel deseado y el jugador hará un remate al arco. La longitud del indicador de potencia determina la fuerza y altura de tu remate. Usa el joystick izquierdo para determinar la dirección deseada al realizar el remate. Remate: Pulsa el botón X. Remate de Primera / Cabecear Balón: Pulsa el botón X justo antes de que el balón alcance a tu jugador para realizar un remate de primera o para cabecear al arco. Remate Controlado: Presiona el botón ^ cuando el indicador de potencia alcance el nivel deseado para hacer un remate que cambie fuerza por precisión. Remate de Emboquillada: Mantén pulsado el botón Y y pulsa el botón X. Remate de Emboquillada tipo 2: Para realizar un pase elevado con una trayectoria más baja, pulsa el botón X y luego pulsa el botón z cuando aparezca el indicador de potencia. Trucos y Habilidades Nota: Todos los movimientos se indican asumiendo que el jugador está ubicado de frente. Hombro Habilidades Finta Parte superior del cuerpo Finta: Desde una posición fija, empuja la palanca hacia el lado derecho. Matthews Finta: Desde una posición estacionaria, presione y mantenga presionado el stick derecho hacia la izquierda, a continuación, pulse el joystick izquierdo en diagonal derecha. (O mantenga el palo derecho de la derecha, a continuación, pulse el joystick izquierdo en diagonal izquierda). Matthews Finta en el costado de un tirón: De una posición estacionaria, presione y mantenga presionado el stick derecho hacia la izquierda, luego empuje la palanca izquierda hacia la derecha. (O mantenga el palo derecho de la derecha, luego empuje la palanca izquierda hacia la izquierda). Tijeras Habilidades Finta Paso a paso por Dummy: Gire el palo derecho de avance a 90° izquierda o derecha. Si se ejecuta desde una posición fija, el jugador deberá pasar por encima de la bola en el punto. PRO EVOLUTION SOCCER 2011 CONTROLES 23 Paso atrás en Dummy: Gire el palo derecho de 90° a la izquierda oa la derecha de nuevo a seguir. Si se ejecuta desde una posición fija, el jugador deberá pasar por encima de la bola en el punto. Paso a paso por falso: Gire el palo derecho de 90° a la izquierda oa la derecha de nuevo a seguir. A continuación, mientras mantiene el palo derecho, empuja la palanca izquierda para volver de nuevo hacia la izquierda o derecha. (Dependiendo de la dirección en un inicio se presiona la palanca derecha). Paso sobre las capacidades Paso On & Drag: esde una posición fija, pulse el botón w y de nuevo en el palo derecho. Step On & Slide: Desde una posición fija, pulse el botón w ya la izquierda oa la derecha en la palanca derecha dependiendo de la dirección que desea tomar la pelota. L Finta (Si pierna derecha): Desde una posición fija, pulse el botón w y de nuevo en el palo derecho. A continuación, mientras mantiene el palo derecho, empuje la palanca izquierda hacia la derecha. (Para un jugador zurdo, debe presionar la palanca izquierda hacia la izquierda.) Backheel Finta: Desde una posición estacionaria, presione y mantenga presionado el botón w a continuación, gire el palo derecho de la espalda a 90° a la izquierda. A continuación, mientras mantiene el palo derecho, empuja la palanca izquierda a la derecha oa la izquierda. Arrastre Volver al Derecho Tome/Izquierda Tome: Desde una posición estacionaria, presione y mantenga presionado el botón w , a continuación, pulse el palo derecho de la espalda. A continuación, mientras mantiene el palo derecho, empuja la palanca izquierda en diagonal hacia la izquierda o derecha. (Si el jugador es zurdo, tiene que invertir la dirección.) Dentro de rebotes: Desde una posición fija, pulse el botón w y de la palanca derecha. A continuación, mientras mantiene el palo derecho, pulse el joystick izquierdo hacia adelante. Se ejecuta dentro de Bounce en Diagonal Tome: Regate, presione el botón w y de vuelta en el palo derecho. A continuación, mientras mantiene el palo derecho, empuja la palanca izquierda en diagonal hacia la izquierda o la derecha. Flip Flap Habilidades Flip Flap: Regate, presione el botón w y el palo derecho en diagonal derecha. A continuación, mientras mantiene el palo derecho, pulse el joystick izquierdo en diagonal izquierda. (Si el jugador es zurdo, tiene que invierta las instrucciones.) Reverso Flip Flap: Regate, presione el botón w el palo derecho en diagonal izquierda. A continuación, mientras mantiene el palo derecho, pulse el joystick izquierdo en diagonal derecha. (Si el jugador es zurdo, tiene que invierta las instrucciones.) Ruleta Habilidades Ruleta: Presione el botón w, a continuación, gire la palanca derecha un total de 360°. La dirección en la que el jugador hace girar depende de en qué dirección se gira el palo derecho. Ciertos jugadores pueden tener diferentes movimientos Ruleta. Habilidades Gire Cross Over Turn: Regate, presione el botón w y el palo derecho de la cara, seguido por el palo izquierdo. (Hacia el mismo lado que empujó la palanca a la derecha). Sacudiendo Habilidades Frente Flic:Mantenga oprimida la w y haga clic en el palo derecho. Luego, empuje la palanca izquierda en diagonal hacia la izquierda o derecha. (También puede ser ejecutado en conducción). Rainbow Flick: Pulse y mantenga pulsado el botón w, a continuación, haga clic en la palanca derecha dos veces. (También puede ser ejecutado en conducción.) Habilidades lateral Bote Regate lateral: Regate, presione y mantenga presionado el botón w. Luego, empuje la palanca derecha hacia delante o hacia los lados. Tijeras de lado: urante Bote lateral (a la izquierda), Pulse y mantenga pulsado el botón w, a continuación, gire la palanca derecha de 180 º desde la izquierda hasta el final a la derecha. Por último, presione la palanca izquierda hacia la izquierda. (Recuerda que debes invertir la dirección si usted se mueve inicialmente hacia la derecha. Lateral Stepover: Durante Bote lateral (a la izquierda): mantenga pulsado el botón w, a continuación, gire la palanca derecha 90º desde la izquierda de nuevo a seguir. Por último, presione la palanca izquierda hacia la izquierda mientras sujeta el palo derecho. (Recuerda que debes invertir la dirección si usted se mueve inicialmente hacia la derecha.) 24 PRO EVOLUTION SOCCER 2011 PRO EVOLUTION SOCCER 2011 CONTROLES CONTROLES Fintas Link Una nueva característica de PES 2011, Fintas Vincular permitirá acceder a una combinación truco que consiste en un máximo de 4 movimientos con sólo pulsar y y C / Z / V / X en el palo derecho. Estos Fintas Link se puede personalizar y configurar en Game Plan, ¿por qué no crear su propio conjunto de trucos y darte la ventaja sobre sus rivales, mostrando su engaño? Las fintas Enlace predeterminada es la siguiente: Comando Mueva primero Mover segundo y /z C Correr Finta parte superior del cuerpo (R) Matthews Finta (R) Mover tercero y /z V Alto Consejo de Finta (L) Step On & Slide (R) Step On & Slide (L) y /z Z Correr Finta parte superior del cuerpo (R) Reverso Stepover Dummy (R) Ruleta (L) y /z X Correr Dummy Stepover (R) Stepover falso (R) Mover cuarto Finta V (R) Defensa Entrada/Aplicar presión: Pulsa el botón A y mantén el stick izquierdo en dirección al adversario que tenga el balón. Demora 1 (retrasa al adversario) : Pulsa el botón A. El jugador retrasa a un atacante adversario tomando posición para bloquear su trayecto hacia el arco. El jugador defensor permanecerá inmóvil. Demora 2 (retrasa al adversario) : Pulsa el botón A y el stick izquierdo (en dirección al arco del defensor). Esto hace que el jugador vuelva hacia su arco mientras mira a su adversario y lo retrasa. Encierro: Mantén presionado el botón X cuando el equipo contrario esté en posesión del balón para que el jugador que se encuentre más cerca del balón (sin contar al jugador que tú estás controlando) encierre al jugador que tiene el balón. Entrada a ras de Suelo: Pulsa el botón B. Despeje: Cuando el balón esté bien adentro de tu campo, pulsa el botón X para despejarlo. Hacer salir al Portero Rápidamente: Pulsa el botón Y mientras defiendes para hacer que el portero esprinte hacia el balón. Saque de Arco: Pulsa el botón B o el X para patear el balón hacia el campo. Usa el joystick izquierdo para apuntar. Lanzar el Balón: Cuando tu portero esté sosteniendo el balón, presiona el botón A para lanzárselo a un compañero. Dejar caer el Balón: Cuando tu portero esté sosteniendo el balón (con ningún botón direccional apretado), presiona el botón z para indicarle que lo deje caer a sus pies. Portero: Pulsa los botones del joystick izquierdo + y para cambiar el control entre un jugador de campo abierto y el portero. Controles Generales Cambiar Jugador: Pulsa el botón y para cambiar el control al jugador que se encuentra más cerca del balón. Controlar a un Jugador Cuando el Balón está en el Aire: Cuando el balón está en el aire, mantén el botón ^ y usa el Joystick izquierdo para posicionar al jugador de manera que se encuentre con el balón. Supercancelación: Cuando un jugador esté corriendo automáticamente hacia el balón, presiona el botón z y el botón ^ simultáneamente para hacer que el jugador se detenga, o para recuperar el control total. Activar/Cancelar Estrategias (Modo Manual): Mantén pulsado el botón < y luego pulsa el botón B, el botón A,el botón Y el botón X para activar o cancelar las estrategias asignadas a estos botones. Nivel de Ataque / Defensa: Presiona los botones < y z al mismo tiempo para aumentar el nivel del indicador de Ataque/Defensa, indicándoles a tus jugadores que presionen más hacia adelante. Presiona los botones w y ^ al mismo tiempo para reducirlo. Tirarse: Pulsa los botones joystick izquierdo y palanca derecha simultáneamente. Amago de tiro y de pase: Pulsa los botones A, X, o B y luego pulsa el botón A después de que aparezca el indicador de potencia Jugadas Preparadas y Situaciones de Balón Parado Nota: Para los tiros libres y los tiros de esquina, mantén pulsado el botón correspondiente para llevar el indicador de potencia hasta el nivel deseado. Tiros de esquina Regular: Pulsa el botón B. Pase cruzado Alto: Mantén presionado el botón ^ + el botón B. 25 Pase cruzado Bajo: Pulsa el joystick izquierdo hacia arriba + el botón B. A través de Todo el Campo: Joystick izquierdo hacia abajo + botón B. Dar efecto al Balón: Izquierda o derecha en el joystick izquierdo mientras el indicador de potencia esté en pantalla. Tiro de Esquina Corto: Pulsa el botón A para enviarle un pase corto a tu compañero más cercano. Tiros Libres: Pasar Pase Corto: Elige una dirección con el joystick izquierdo y luego pulsa el botón A. Pase Largo Común: Pulsa el botón B. Balón Alto: Mantén presionado el botón ^ + el botón B. Balón Bajo: Pulsa el joystick izquierdo hacia arriba + el botón B. A través de Todo el Campo: Pulsa el joystick izquierdo hacia abajo + el botón B. Efecto: Izquierda o derecha en el joystick izquierdo mientras se muestra el indicador de potencia. Balón al Vacío: Presiona el botón Y en un tiro libre para enviar el balón a través de la defensa. Usa el joystick izquierdo para apuntar. Tiros libres: Rematar Remate Común: Pulsa el botón X. Remate Fuerte: Pulsa el joystick izquierdo hacia arriba + el botón X. Remate Débil: Pulsa el joystick izquierdo hacia arriba + el botón X. Remate Moderadamente Fuerte: Pulsa el botón X y justo cuando el jugador hace contacto, pulsa el botón Y. Remate Moderadamente Débil: Presiona el botón X y justo cuando el jugador hace contacto, pulsa el botón A. Dar efecto al Balón: Presiona el joystick izquierdo hacia la izquierda o hacia la derecha mientras se muestra el indicador de potencia. Tiros Libres: Controles Generales Reinicio Rápido: Funciona en el momento adecuado sólo cuando el jugador está posicionando el balón con sus manos para un tiro libre. Cuando esto sucede, determina una dirección usando el joystick izquierdo y pulsa el botón A o el botón Y para reiniciar rápidamente el partido con un pase simple. Cambiar el Número de Ejecutores: Presiona los botones y y y z simultáneamente para navegar por las siguientes configuraciones de tiros libres: un ejecutor (predeterminado), dos ejecutores (segundo ejecutor: lado derecho), dos ejecutores (segundo ejecutor: lado izquierdo). Cómo Usar el Segundo Ejecutor: Ejecuta el tiro libre mientras mantienes presionado el botón Y para que el segundo ejecutor realice el tiro o el pase cruzado. Hacer que el Eegundo Ejecutor haga Rodar el Balón Hacia Delante: Mantén presionado el botón Y y luego pulsa el botón A para hacer que el segundo ejecutor haga rodar el balón hacia delante. Entonces puedes realizar un remate o un pase a partir de una jugada abierta con el segundo ejecutor. Tiros Libres: Control de la Barrera Cuando el equipo contrario tenga un tiro libre, mantén pulsados los siguientes botones para controlar a los jugadores en la barrera defensiva: Aumentar/reducir el número de jugadores en la barrera: Mantén pulsado el botón ^ pulsa el joystick izquierdo hacia arriba para agregar más jugadores a la barrera. Para eliminar estos jugadores mantenga pulsado el botón ^ o w presione hacia abajo en el palo izquierdo. Sólo los jugadores que se han añadido posteriormente se puede quitar. Todos los Jugadores Saltan: Pulsa el botón X. Los Jugadores Mantienen su Posición: Pulsa el botón A. Los Jugadores Avanzan + Saltan: Pulsa el botón B. Los Jugadores Avanzan: Pulsa los botones B y A al mismo tiempo. Aleatorio: No se pulsa ningún botón. Saques de banda Saque de banda corto/largo: Pulsa el botón A. La distancia depende de la longitud del indicador. Penales Ejecutor: La altura y la dirección del saque dependen de cuánto tiempo el jugador pulsa el stick izquierdo hacia el arco y de su lado (FLECHA DERECHA) respectivamente cuando corre para ejecutar el penal. (El jugador corre automáticamente para ejecutar el saque). Portero: Mantén el joystick izquierdo y el botón X durante un período de tiempo que sea proporcional a la altura o ancho con que quieres rematar. Debes hacerlo coincidir con el tiempo del ejecutor. Si le das una dirección, tu portero no se moverá sino que cubrirá el centro del arco. Controles únicos para cuando el cursor está configurado en Fijo Pedir el Balón: Cuando un compañero tenga el balón, pulsa el botón ^ dos veces para pedirle que te lo pase. Cuanto más frecuentemente pulses el botón, más evidente será tu deseo de que te pasen el balón. 26 PRO EVOLUTION SOCCER 2011 PRO EVOLUTION SOCCER 2011 PANTALLAS DE PARTIDO / PLAN DEL JUEGO PLAN DEL JUEGO Pantallas del Partido Esta sección explica las diferentes características y funciones de las pantallas con las que te encontrarás durante un juego. Pantalla de Partido Tiempo Transcurrido Puntaje Nombre Jugador Activo (Cursor) (indica el jugador que está bajo control) Jugador Activo (Cursor)/ Medidor de Resistencia •Nombre Amarillo / número anteriorcursor: el jugador fue amonestado •Bandera a cuadros amarilla y roja: Editar Dirección Elige una estrategia de ataque para ciertos períodos o situaciones durante el partido. Las estrategias se implementarán automáticamente si se cumplen las condiciones. Elige Configuración de Disparador Automático para elegir si deseas que ciertas estrategias, como las trampas de fuera de juego, se disparen automáticamente. Elegir Manualmente Elige toda la configuración del Plan del Juego manualmente Presione el botón y o z , mientras que el diagrama se muestra paso para cambiar entre la forma del reproductor / Stamina (Las flechas indican el formulario y al ancho de color verde indica la resistencia), Posición / Evaluación total y el Icono Player. el jugador que estás controlando está fuera de juegooffside position 1 Power Gauge Ataque/Defensa Mentalidad Marca de Estrategia Radar Mentalidad de Ataque/Defensa: Este indicador muestra la mentalidad actual de tu equipo. Cuanto más roja esté la barra, más actitud de ataque tendrá el equipo; por el contrario, una barra azul indica que el equipo se está echando atrás para defenderse. 27 Cruz Verde 2 Cruz Roja 3 Cruz Amarilla Lesiones: 4 Púrpura Dash 5 Globo 6 Tarjetas Amarillas 7 Tarjetas Roja 1 Vuelve Plenamente Sano 2 Lesión Grave 3 Lesión Leve 4 Estado de Lesión Incierto No disponible: 5 Con Obligaciones Internacionales 6 Suspendido por Acumulación de Tarjetas Amarillas 7 Suspendido Debido a una Tarjeta Roja Indicador de Energía: Muestra la energía actual de un jugador. El indicador se vuelve rojo cuando la energía es muy baja, lo cual indica un deterioro en el desempeño de ese jugador. Ajustes Asistidos Mueve los controles deslizantes para ajustar la configuración de la Alineación, la Formación, la Táctica y las Jugadas preparadas. Cuando hayas elegido la configuración que deseas cambiar, usa la parte izquierda o derecha del Joystick izquierdo para mover los controles deslizantes. Los ajustes cambiarán automáticamente para coincidir con la posición del control deslizante. Jugador Activo: El jugador Activo se resaltará mediante una barra (o “Cursor”) encima de su cabeza. Se visualizará a cada usuario con un color diferente, lo que verás cuando selecciones lados (ve también la página 30). Alineación Los íconos circulares que se muestran en el diagrama de la cancha representan a los jugadores y sus posiciones. Usa la “Posición de edición” y “Sustituciones” para formar tu plan del juego. Marca de Estrategia: Los símbolos de los botones que representan las estrategias manuales aparecen en esta área cuando éstas están activas. Indicador de Potencia: El Indicador de Potencia (Power Gauge) aparece debajo del jugador una vez que inicies un pase o remate. Mientras más tiempo mantengas pulsando el respectivo botón, el indicador se llenará más y el pase o remate será más potente. Íconos de Evento: Los siguientes símbolos aparecerán en la esquina superior izquierda de la pantalla durante los partidos. Azul - Volviendo al Juego (Sin Lesión): Un jugador está volviendo al campo con buen estado de salud. Amarillo - Volviendo al Juego (Con Lesión leve): Un jugador está volviendo al campo, pero tiene una lesión que afectará su desempeño. Rojo - Imposibilidad de Volver al Juego (Debido a una Lesión): Un jugador lesionado no puede volver al campo y debe ser reemplazado (si es posible). Gris - Tiro Libre Indirecto: An indirect free kick has been awarded. Gris - Tiempo de Descuento: Esto indica los minutos de tiempo de descuento que se jugarán. Plan del Juego Antes de comenzar un partido, puedes establecer la formación, la alineación, el capitán y los ejecutores de las jugadas preparadas de tu equipo, junto con otros ajustes en el Plan del juego. Asegúrate de estar bien preparado para el partido. Ventanas de Información Cuando selecciones el Plan del Juego por primera vez, se te presentarán 3 opciones de configuración de tu equipo. Estas son “Dejar al Director Técnico”, “Configuración Simple” y “Elegir Manualmente”. Si deseas que tu formación y alineación se elijan automáticamente, elige “Dejar al Director Técnico”. Configuración Simple te permite elegir la formación y el patrón de ataque del equipo. El resto del Plan del Juego se formará automáticament. Habilidades del Jugador Para ver las habilidades del jugador, mueve el cursor hacia un jugador de tu elección y pulsa el botón Y. Cuando se muestren las estadísticas en pantalla, pulsa y o z para ver qué Cartas de habilidad o Cartas de estilo de juego tiene el jugador. Nota: Si quieres conocer detalles sobre las habilidades de los jugadores, consulta el Modo edición de PES 2011, donde encontrarás descripciones detalladas de éstas. Establecer la Formación Mueve el cursor hacia un jugador en la cancha, luego pulsa el botón A para tomarlo. Se puede mover libremente al jugador alrededor de la cancha hasta soltarlo en la posición deseada pulsando A nuevamente. Para sustituir jugadores, arrastra al jugador hacia el ícono que representa al jugador con el cual quieres reemplazarlo. También puedes pulsar el botón X cuando se resalta un ícono de Jugador en la cancha para elegir: 1) El rol del jugador 2) Si deseas designar al jugador como Capitán 3) Configuración de marca. Sistema de Tarjetas A través de la tarjeta del sistema, usted puede tomar ventaja de las capacidades únicas de un jugador. Esto te ofrece infinitas posibilidades y opciones estratégicas que antes no estaban disponibles. El Sistema de tarjetas ofrece dos categorías diferentes: 1) P = Las Tarjetas de estilo de juego representan estilos de juego individuales tales como “Pase preciso”. 2) S = Las Tarjetas de habilidad identifican habilidades (por ej. “Atajador de penales”) de los jugadores y no pueden cambiarse ni desactivarse. Nota: Las Tarjetas de estilo de juego pueden variar según el rol del jugador y el nivel de ataque. Si estás usando una Tarjeta de estilo de juego que no concuerda con tu táctica vigente, la táctica tendrá prioridad. 28 PRO EVOLUTION SOCCER 2011 PLAN DEL JUEGO / MODOS DE JUEGO PRO EVOLUTION SOCCER 2011 MODOS DE JUEGO / EDITAR / GALERÍA / CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA 29 Otras Configuraciones Usa diferentes opciones eligiendo los íconos que se muestran en la parte inferior de la pantalla para mejorar tu Plan del Juego, como por ejemplo: En línea (página 31) Juega en línea y disfruta de partidos contra jugadores de muchos países que juegan con la misma versión de PES 2011. Se pueden reunir hasta 8 jugadores en un Partido en Línea. Amagos Enlazados Configura hasta 4 cadenas de trucos y habilidades personalizados que pueden ejecutarse presionando w + el stick derecho (C, V, Z and X). Primero, elige el mando al que quieras asignarle los Amagos enlazados. Luego, selecciona “Crear nuevo” para diseñar un nuevo conjunto y pasa a la pantalla de edición. También puedes elegir “PREDETERMINAR” para editar los Amagos enlazados existentes. Los Amagos enlazados se pueden guardar y cargar en “Gestión de datos” y pueden configurarse para cada mando. Sin embargo, si compartes los Datos del Plan del Juego con amigos (por ejemplo en un jugo de multijugador), elige cargar los Amagos enlazados en “Gestión de datos”. Tus datos serán sobrescritos por los del “Líder”. Entrenamiento Mueve a tus jugadores libremente mientras practicas los controles del juego. Al ajustar la configuración, puedes concentrarte en áreas específicas tales como tiros libres y tiros de esquina. Ten en cuenta que no podrás elegir el “modo Ver Partido” en Configuración de los jugadores. Nota: El “Líder” se refiere al jugador que tiene control del Plan del Juego en un juego de multijugador. (Generalmente, es el que tiene el menor número de cada lado). Editar Esta opción te permite personalizar muchas de las características que ofrece PES 2011, como equipos y jugadores, así como nombres de estadios y de copas. Puedes crear tu propio club. Activa el menú Ayuda (busca el mensaje en la parte inferior de la pantalla) para ver instrucciones más detalladas sobre cómo usar las diferentes opciones y características de este modo. Nota: El equipo de Edición y tiras (uniforme) de datos se reflejará en todos los modos incluidos en línea. Liga de Campeones de la UEFA (página 30) Enfrentar a tu club contra la élite del fútbol europeo en el exclusivo modo de la Liga de Campeones de la UEFA. Editar Estadio Puedes editar libremente los diseños de la cancha y las tribunas para crear tu propio Estadio local Copa Santander Libertadores Disfruta de lo mejor del fútbol latinoamericano en el exclusivo modo Copa Santander Libertadores. Agregar tus Propias Imágenes Puedes agregar imágenes para los rostros de los jugadores, los logotipos de los uniformes y los emblemas utilizando imágenes ya existentes, una cámara USB o un equipo similar. Donde veas que aparece el símbolo de la cámara, simplemente sigue las instrucciones que se ven en pantalla. Exhibición Primero, si deseas iniciar un partido rápidamente, elige si competirás contra un amigo (VS. JUGADOR) o contra la computadora (VS. COM). Aunque ésta es la forma más rápida de hacer que comience a rodar el balón, un partido personalizado (PERSONALIZADO) te brinda más opciones desde el comienzo. Además de todas las opciones que puedes seleccionar para el equipo, el uniforme o el estadio, tendrás las siguientes opciones previas al partido según el modo que selecciones: Opciones de Juego Para cada mando que tengas conectado, decide si los jugadores correspondientes jugarán en equipos contrarios o si jugarán en el mismo equipo. También decide si los jugadores serán controlados por ti o por la computadora durante el partido. Para ajustar la “Configuración del cursor”, pulsa el botón X. (Ver “Configuración del cursor” en la página 30.) Local/Visitante: Para cambiar entre las opciones de local y visitante, pulsa izquierda o derecha en el joystick izquierdo. Modo Entrenador: Establece órdenes tácticas mientras la computadora controla a los jugadores en el campo. Para cambiar a modo Entrenador, pulsa izquierda en el Joystick izquierdo cuando el ícono del mando esté del lado local, o pulsa derecha en el Joystick izquierdo cuando el ícono del mando esté del lado visitante. Ver partido: Mira a dos equipos controlados por la PC jugando. Configuración General Elige la configuración para el Nivel de dificultad, la Duración del partido, las Lesiones, las Condiciones del equipo y demás características. Luego, selecciona “Confirmar.” Ten en cuenta que algunas opciones como la “Configuración de reglas” y el “Desarrollo de los jugadores” son únicas para ciertos modos de juego en particular. Liga Master (página 30) Para competir en una liga, desarrolla tus jugadores e intenta fortalecer a tu equipo en el mercado de las transferencias de jugadores. Conviértete en una Leyenda (página 31) Este desafiante modo recrea la carrera profesional de un jugador específico que tú elijas. Si tienes buenas actuaciones, tu reputación aumentará y obtendrás ofertas para jugar en diferentes clubes. ¿Podrás dejar tu nombre escrito en la historia? Liga y Copa Disfruta de varias competencias de liga y de copa. Un buen desempeño en la tabla de posiciones de la liga te permitirá entrar a la Liga Europea de la UEFA o incluso a la Liga de Campeones de la UEFA en la siguiente temporada. Comunidad La “comunidad” es un modo que apoya los iguales que usted tiene con sus amigos más cercanos. Registrando a sus compañeros en una comunidad, usted puede competir utilizando juntos varios formatos de competición. Existe una opción de ocho jugadores en Comunidad en línea, a la cual puedes acceder directamente Se pueden reunir hasta 8 jugadores en un Partido en Línea. Nota: Los datos de hasta 600 caras, 600 logos, emblemas del equipo 46 y 20 emblemas de la liga se pueden almacenar en la unidad de disco duro. Registrar a un Jugador Creado en un Equipo Para registrar a un jugador que creaste con “Crear jugador” en un equipo, ve a “Equipo” en el menú Editar y selecciona “Registrar jugador”. Luego elige el equipo en el que te gustaría que juegue el jugador. Luego, una vez que aparezca la lista de jugadores de ese equipo, selecciona “Agregar jugador” o bien escoge a un jugador existente e intercámbialo con el jugador que creaste. Finalmente, selecciona “Otro” y elige al jugador que acabas de crear. Usar los Datos de edición de una Precuela Elige la opción “Cargar” para cargar y luego implementa los Datos de edición de un juego Precuela de PES. Nota: Ten en cuenta que no pueden usarse datos de diferentes modos de juego. Si decides usar datos de Edición de precuela cuando ya hayas creado Datos de edición para este juego, se sobrescribirán. Contenido Adicional Usa los GP que puedes ganar jugando partidos para comprar objetos adicionales como Balones o Partes de estadios, además de Kits de ampliación para diferentes modos. Nota: Para obtener lo último que se cargó a través de Internet, elige “Paquete de datos”. Galería La galería combina mucha diversión con elementos informativos. Registro de Pistas: Mira el historial de la música que se reprodujo durante el juego. Reproducción de Repeticiones: Mira las repeticiones que has guardado. Créditos: Puedes ver los logros de los creadores. Configuración del Sistema Ajusta la configuración de los controles y del guardado de datos. Playlist Editor: Escuche música de fondo del juego. Configuración del Mando: Modifica el modo en que se usan los controles. También puedes ajustar otras configuraciones y decidir, por ejemplo, cómo se muestra el cursor del jugador y cómo se lo cambia a otro jugador. Visualización en Pantalla: Selecciona qué información y qué posición se mostrará en pantalla durante los partidos. Configuración del Sonido: Regula diversos ajustes de sonido, como el Volumen de los comentarios y el Volumen de los efectos de sonido. Ajustes de Pantalla: Cambia la posición de la pantalla y la configuración de los colores. Idioma: Cambia el idioma del juego. Configuración de los Puertos: Configura los puertos de tu conexión a Internet, si fuera necesario. Inicio de Sesión Automático: Activa o desactiva el inicio de sesión automático en la red. 30 PRO EVOLUTION SOCCER 2011 CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA / LIGA DE CAMPEONES DE LA UEFA / LIGA MASTER Configuración del Cursor Selecciona “Configuración del cursor” en “Configuración de mando” para cambiar cómo se muestra el cursor del jugador y cómo se lo cambia a otro jugador. Entre los elementos disponibles, “Cambio de cursor”, en particular, tiene un gran efecto en los controles del juego. Asegúrate de elegir una opción de “Cambio de cursor” que te ayude a controlar la acciónn. Cambio de Cursor Asistido: El cursor pasa a otro jugador automáticamente. También puedes pulsar el botón y para cambiar de jugador manualmente. Semiasistido: Durante el ataque, el cursor pasará automáticamente al jugador que reciba el balón. Durante la defensa, el cursor pasa manualmente a otro jugador cuando pulsas el botón y. No asistido: el cursor sólo pasa a otro jugador cuando tú pulsas el botón y. Jugador Fijo: Con esta opción activada, puedes mantener el cursor en un jugador (excepto el portero) de forma permanente. Nota: También puedes acceder a la configuración de “Cambio de cursor” a través de la “Configuración del jugador” antes o durante un partido. Nombre del Cursor Número de Usuario: El cursor muestra ese número de usuario (1-4). Nombre del Jugador: Muestra el nombre del jugador. No: No se muestra ni el número ni el nombre. Liga de Campeones de la UEFA Enfrenta a tu club con la elite del fútbol europeo utilizando el nuevo y exclusivo modo Liga de Campeones de la UEFA. ¿Es tu equipo lo suficientemente fuerte como para superar la fase de grupos? ¿Te animas al desafío de los partidos eliminatorios? ¿Quieres convertirte en uno de los pocos que levantarán la copa con la que sueñan todos los jugadores, directores técnicos y fanáticos? Liga Master En este modo, debes elegir un equipo y luego llevarlo a la victoria en competencias de liga y de copa a lo largo de una cantidad ilimitada de temporadas. Además de generar ingresos a través de los triunfos en el campo de juego y mantener a tu equipo en un estado físico óptimo, deberás hacer incursiones inteligentes en el mercado de las transferencias y fomentar a los talentos prometedores para transformar a tu club en una fuerza líder del fútbol mundial. Nota: La Liga Master en PES 2011 ofrece una variedad de características nuevas y mejoras. Algunas de ellas se describen a continuación. Ahora puedes calificar y participar en los eventos futbolísticos de clubes más prestigiosos del mundo: la Liga Europea de la UEFA y la Liga de Campeones de la UEFA. Cómo avanzar en la Liga Master Las temporadas de la Liga Master comienzan durante el periodo de transferencias de jugadores de agosto y duran hasta la mitad de la última semana de julio del año siguiente. A medida que se juegan los partidos y que avanza el cronograma, el tiempo avanzará cada media semana. Gestión del Equipo Al igual que en la vida real, todo depende del dinero. Lo necesitas para pagar costos como los sueldos del personal o de los jugadores, y para la gestión del club de fanáticos. Se puede obtener dinero de los premios de los torneos, de las cuotas del club que pagan los fanáticos, de los auspiciantes y de otras fuentes. Con tu dinero, puedes adquirir jugadores nuevos, invertir en un equipo juvenil y mejorar el desempeño del equipo. Nota: Durante agosto, se puede cambiar la alineación del personal seleccionado la opción “Contratar personal” en “Personal”. Pérdida de Dinero y Quiebra Los gastos se calculan durante la primera semana de septiembre. Si en ese momento tienes pérdidas, tu equipo irá a la quiebra. Incluso si el equipo va a la quiebra, podrá continuar jugando partidos como lo hace habitualmente, pero la cantidad de veces que va a la quiebra se registrará en tus datos guardados. Mientras tengas pérdidas, no podrás realizar negociaciones. Por lo tanto, debes intentar reducir los costos rápidamente, por ejemplo, mediante la venta de jugadores mucho antes de septiembre. De lo contrario, el juego lo hará automáticamente. Aledaños del Estadio Ésta es la pantalla central de la Liga Master. Aquí puedes moverte entre la Sede del club y la Oficina, controlar información para el próximo partido y más. También puedes guardar tu progreso. En la Sede del club, puedes cambiar PRO EVOLUTION SOCCER 2011 CONVIÉRTETE EN UNA LEYENDA / EN LÍNEA 31 los planes del juego y el régimen de entrenamiento de todos los jugadores. Además, aquí también puedes encontrar información sobre el equipo juvenil. Mientras estés en la Oficina, puedes consultar las fechas de los partidos, los costos de gestión actuales y realizar las negociaciones de transferencias. Negociaciones de Transferencia Las negociaciones de transferencias se realizan durante el transcurso de la temporada. Para estas negociaciones existen cuatro patrones principales: promover negociaciones, recibir ofertas de negociación, liberar jugadores y renovar contratos. Cuando negocias con los jugadores, un cazatalentos se encargará del proceso. (También puedes designar a tu cazatalentos para que se encargue de todo, desde la selección de jugadores hasta las negociaciones y las contrataciones. Esta opción está desactivada por defecto.) Control del Equipo Juvenil La opción de Equipo juvenil en la Sede del club te permite elegir hasta diez jugadores juveniles talentosos como posibles incorporaciones a tu equipo. Como no debes negociar con estos jugadores ni pagar las transferencias, puedes incorporarlos en cualquier momento de la temporada. Finalmente, los jugadores del equipo juvenil incorporados tendrán una gran afición por tu equipo y existen menos posibilidades de que se transfieran a otros equipos en el futuro. Conviértete en una Leyenda Crea un jugador e intenta convertirte en el Mejor jugador del mundo del año. Disfruta tu carrera desde tu debut profesional hasta tu retiro del juego. Cómo avanzar en Conviértete en una Leyenda Las oportunidades de jugar partidos serán escasas a partir de tu debut. Comienzas como graduado de un equipo juvenil del club que hayas elegido y debes trabajar mucho e impresionar en los Partidos de la reserva para ganar un lugar en el banco. Con las buenas actuaciones en los partidos obtendrás ofertas de otros clubes. Luego de la transferencia, lleva a tu nuevo equipo a la victoria, pero intenta también lograr distinciones personales como la de Jugador más valioso o el máximo goleador de la liga. Con títulos como estos pueden surgir ofertas de clubes importantes y hasta convocatorias de la selección nacional. La carrera profesional de un jugador comienza a los 17 años y aumenta por años al comienzo de la nueva temporada. A la edad de 27 puede optar por retirarse o jugar hasta los 35 años o unos años más tarde, si usted todavía tiene un contrato en curso al llegar a 35. Al tiempo que la jubilación es forzosa y “Conviértete en una leyenda” se concluye. Nota: En PES 2011, puedes usar a tu jugador que se convirtió en una leyenda en línea en el modo Leyendas y en la Liga Master. Para esto, ve a “Opciones” en el menú Conviértete en una leyenda. Además, dentro de Conviértete en una leyenda, ahora puedes calificar para la Liga Europea de la UEFA y la Liga de Campeones de la UEFA. Movimiento Automático: Activa/desactiva la función movimiento automático. Si está activada, tu jugador se moverá automáticamente, si mantienes el botón Y pulsado (el cursor que está sobre el jugador cambiará de azul a transparente). Partidos La CPU decidirá automáticamente los jugadores iniciales, la formación del equipo, los suplentes, etc. Tú sólo controlas al jugador que creaste. Cuando no estés jugando, puedes ver el partido como espectador (puedes acelerar la velocidad del partido en el menú Avance rápido, si lo deseas). Desarrollo del Jugador Jugar partidos permite que los jugadores adquieran puntos por experiencia, que también aumentan con las buenas actuaciones en los partidos. Una vez que se logra cierto nivel, la capacidad del jugador aumentará conforme a la curva de desarrollo. Nota: Si se llega a cierta edad, la capacidad del jugador puede disminuir. Configuración de los Puntos de Concentración Al iniciar el juego, se te pedirá que elijas el tipo de jugador que quieres ser. En este momento, también asignarás puntos de Concentración (14 en total en todas las habilidades clave). Cuantos más puntos se asignen a una habilidad, más rápidamente se desarrollará. Interactuar con tus Compañeros de equipo Para pedir el balón, pulsa el botón x dos veces. Si te encuentras en una buena posición, te pasará el balón. Para acercarte a un compañero de equipo para cerrar a los adversarios, debes pulsar el botón X. Ambas cosas se ven afectados por la cantidad de confianza y comprensión que tienen ingenio sus compañeros de equipo. 32 PRO EVOLUTION SOCCER 2011 PRO EVOLUTION SOCCER 2011 EN LÍNEA EN LÍNEA Cámara Ancha Vertical Al pulsar w cuando usas la Cámara ancha vertical (tu jugador no debe tener el balón), puedes hacer que la cámara retroceda y obtendrás una vista mucho más amplia de la cancha. En línea Juega en línea y compite en partidos contra rivales en línea que se encuentran en lugares remotos. Los resultados se verán reflejados en la tabla de clasificación en línea. Note: Calidad de la conexión puede verse afectada negativamente cerca de dispositivos que emiten ondas de punta. Acerca del Modo En línea Si deseas obtener más datos sobre los servicios relacionados con el modo En línea de PES 2011, visita el siguiente sitio web. www.konami.com Preparativos para Jugar En línea Luego de seleccionar “En línea” en el menú Principal, sigue los pasos que se detallan aquí para configurar el juego. 1 Examina la Información Pertinente La información fundamental, como la relacionada con la desconexión del servidor, aparecerá al comienzo. 2 Obtener Contraseña Para jugar en el modo En línea, debes ingresar un “Código de registro” y obtener una contraseña. Puedes elegir los siguientes menús que aparecerán en este punto. Iniciar sesión Si ya obtuviste una contraseña, inicia sesión en el juego. Código de Registro Ingresa un código de registro para obtener una contraseña. Cambiar Información Registrada Puedes cambiar la información que ingresaste cuando obtuviste una contraseña. IMPORTANTE: ¿Qué es un Código de registro? Un código de registro es un número de identificación de 20 dígitos que se encuentra en la parte de atrás del manual de este juego. Está compuesto de letras y números (por ejemplo: ABCD-1234-JKLM-7890-UVWX). Lo necesitarás para iniciar sesión en el modo En línea, de modo que debes guardarlo en un lugar seguro. 3 Iniciar sesión Ingresa tu código de registro y tu contraseña, luego selecciona “Conectar”. Campo para Ingresar el Código de Registro Campo para Ingresar la Contraseña Conectar Casilla de Selección Al seleccionar esta casilla, puedes colocar una marca de selección. Esto permite que tu código de registro y contraseña se ingresen automáticamente la próxima vez que juegas. 4 Crear los Datos de Usuario o Verificar los Datos Serás dirigido a la pantalla “Crear datos de usuario” si no hay datos de usuario disponibles. Ten en cuenta que los datos de usuario creados no se pueden eliminar hasta que haya transcurrido un determinado período. 5 Division Los jugadores se ubicarán en 1 de 5 divisiones (Divisiones 1 a 5). Competencias Según las reglas, las Competencias tienen una Ronda de Calificación y una Etapa Eliminatoria Los usuarios deben clasificar en la Ronda de Clasificación para avanzar a la Ronda Eliminatoria. Notas: Todas las Competencias tienen una momento de inicio definido. Ten en cuenta que no podrás ingresar en ninguna Competencia fuera de los momentos especificados. Liga Master En Línea La Línea Master En Línea es similar en estructura a su versión original fuera de línea, excepto por un dato importante: ¡estás compitiendo contra usuarios amigos en línea! Tus objetivos son crear y fortalecer un equipo registrando a los jugadores indicados y acumulando capital a través de apariciones sobresalientes en diferentes competencias. Ten en cuenta que debes pagar una Entrada cuando juegas partidos y esta entrada aumenta cuantos más jugadores destacados tengas en tu equipo. Pero, ¡lo que consigas a cambio de estos partidos será magnífico!! Registrar jugadores en la Liga Master en Línea Para registrar jugadores en la Liga Master en Línea, selecciona [Mercado] en el menú. Desde allí, todo lo que tienes 33 que hacer es buscar al jugador que quieras y hacer tu oferta. La regla general es que cuanto más popular sea el jugador, más alto será el precio que tendrás que pagar. ¡Conviértete en Director Técnico! Si eliges Modo Entrenador en Partido Rápido, puedes dar una mirada diferente al juego, en la que lo más importante es tu astucia táctica más que tus habilidades en la cancha. Leyendas Juega como tu otro yo de Conviértete en una Leyenda o como un futbolista de la vida real formando un equipo con hasta 3 usuarios en línea. ¡También existe una opción para un Partido 4 contra 4! Charla Para charlar, pulsa el botón ^ en cualquier momento mientras te encuentras en el menú Vestíbulo de partidos, en el Salón de juego o cuando te encuentras en pausa durante un partido. Es posible que diferentes usuarios vean el contenido de tu charla. Evita el comportamiento o el lenguaje que pueda resultar ofensivo para otras personas y colabora para que todos puedan relajarse y disfrutar mientras charlan. 6 Iconos del Modo Red Iconos del Estado de los Jugadores Jugando Conectado No conectado (Rojo) (Azul) (Gris) Tú Amigo (Verde) (Azul) Jugador de tu Lista negra (Rojo) Iconos del Estado de la Transmisión Estos iconos te informan sobre la calidad de la conexión a la red: Buena Malo Muy malo Desconectado Buscando No Conectado (Verde) (Amarillo) (Rojo) (Rojo) (Azul) (Gris) MENSAJE IMPORTANTE Konami se reserva el derecho de sancionar o suspender a cualquier jugador que utilice la función de chat para insultar a los demás. La sanción será decidida por Konami y puede consistir en una suspensión temporal o permanente de la función de chat o de juego en línea con o sin aviso. Te agradecemos por tu comprensión y tu constante espíritu deportivo. 34 PRO EVOLUTION SOCCER 2011 PRO EVOLUTION SOCCER 2011 TÉRMINOS LEGALES GARANTÍA / SERVICIO DE ATENCIÓN AL CLIENTE 35 GARANTÍA GARANTÍA Official Licensed Product Official Licensed Product Official Licensed Product of UEFA CHAMPIONS LEAGUE™. All names, logos and trophies of UEFA are the property, registered trademarks and/ or logos of UEFA and are used herein with the permission of UEFA. No reproduction is allowed without the prior written approval of UEFA. adidas, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark and Predator are registered trademarks of the adidas Group, used with permission. adiPURE, adiZERO and F50 are trademarks of the adidas Group, used with permission. the use of real player names and likenesses is authorised by FIFPro and its member associations. Officially licensed by Czech National Football Association Officially licensed by CFF © 2010, DFB Licence granted by m4e AG, Grünwald © The Football Association Ltd 2010. The FA Crest and FA England Crest are official trademarks of The Football Association Limited and are the subject of extensive trade mark registrations worldwide. copyright FFF Officially licensed by FIGC and AIC © 2001 Korea Football Association Licensed by OLIVEDESPORTOS (Official Agent of the FPF) Producto oficial licenciado RFEF © 2002 Ligue de Football Professionnel ® Officially Licensed by Eredivisie Media & Marketing C.V. Official Licensed Product of A.C. Milan Manchester United crest and imagery © MU Ltd © Real Madrid (10) Official product manufactured and distributed by Konami Digital Entertainment under licence granted by Soccer s.a.s. di Brand Management S.r.l. Under licence from Tottenham Hotspur Plc Wembley, Wembley Stadium and the Arch device are official trademarks of Wembley National Stadium Limited and are subject to extensive trade mark registrations. All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group. Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. ©2010 Konami Digital Entertainment. KONAMI is a registered trademark of KONAMI CORPORATION. Konami Digital Entertainment, Inc. garantiza al comprador original de este producto Konami que los medios en los cuales está grabado este programa de computadora están libres de defectos en materiales y mano de obra por un periodo de noventa (90) días a partir de la fecha de compra. Este producto Konami es vendido "tal como es", sin garantía expresa o implícita de cualquier tipo y Konami no es responsable de perdidas o daños de cualquier tipo resultantes del uso de este programa. Konami acepta reparar o reemplazar, sin ningún cargo, cualquier producto Konami por un periodo de noventa (90) días, con franqueo pagado y con prueba de la fecha de compra, en el Centro de Servicio de su Fábrica. Esta garantía no es aplicable al uso normal del producto. Esta garantía no será aplicable y será inválida si el defecto en el producto Konami es originado por maltrato, uso indebido, abuso o descuido. ESTA GARANTÍA SUSTITUYE A TODAS LAS DEMÁS GARANTÍAS Y NINGUNA OTRA PROTESTA O RECLAMO DE NINGUNA NATURALEZA VINCULARÁ U OBLIGARÁ A KONAMI A NINGUNA GARANTÍA APLICABLE A ESTE PRODUCTO, LAS GARANTÍAS MERCANTILES Y APTITUDES INCLUIDAS PARA UN FIN PARTICULAR, ESTÁN LIMITADAS AL PERIODO DE NOVENTA (90) DÍAS DESCRITO ANTERIORMENTE. POR NINGUNA CIRCUNSTANCIA KONAMI SERÁ RESPONSABLE DE DAÑOS INCIDENTALES O CONSECUENTES RESULTANTES DE LA POSESIÓN, USO O MAL FUNCIONAMIENTO DE ESTE PRODUCTO KONAMI Algunos estados no permiten limitaciones en lo que respecta a la vigencia de la garantía implícita y/o exclusiones o limitaciones de daños incidentales o consecuentes, así que las limitaciones y/o exclusiones anteriores de responsabilidad podrían no aplicar a usted. Esta garantía le da derechos específicos y usted podría tener otros derechos que varían entre un estado y otro. Si usted experimenta problemas técnicos con su juego, por favor dirígete a www.konami.com/support si requieres asistencia, aquí tendrás acceso a muchos materiales de apoyo, al igual que a nuestra Base de Conocimientos que está disponible 24 horas al día, 7 días a la semana. 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Konami 4012927073599 Ficha de datos

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Videojuegos
Tipo
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