Nintendo Yoshi's Wooly World El manual del propietario

Categoría
Accesorios de la consola de juegos
Tipo
El manual del propietario
Yoshi's Woolly World
1pom i r tentaorfIn m óniac
p sa sosirPm ore
2atpom eslibctrnCo s eol
3iboami
4n e l eaínncFu i eson
5 o res t resutodso Avi p paara
ccunóitnIdor
6 jel goueerAc dca
7paa r datilmeCo n r za
8paa r datiarGu d lar
unr a shi yoao cm rolont
9ás b osicsntCo lero
10 ecsp i esaleciAc o s ne
WUP-P-AYCE-00
tneu!arv A¡la a
11 eimn sodlsIa eR
12 leseNiv
13 eleos tosmenretoObj ots y
14 iv n eselrmpCo tale
15 icaelbpdoMa o
16 e d p erodsiIn g asni
es rado y iboi am deoMod jug dos
17 rape votidoMo oo c
18 ade m boii ncFu i eson
pr te o tocdusrceAc a ee d
19 gelaselivAs so
obr p asmleeuclSo dn
20 sise a ciatendormInf ón aci
1pom i r tentaorfIn m óniac
Lee detenidamente este manual antes de usar este
programa. Si un niño va a utilizar este programa,
un adulto debe leerle y explicarle el contenido de
este manual.
Además, antes de usar este programa asegúrate
de leer el contenido de la aplicación Información
sobre salud y segurida ) a la que puedes
acceder desde el menú de WiiU. Esta aplicación
contiene información importante sobre el uso
seguro de la consola Wii U y sus componentes.
( d
2atpom eslibctrnCo s eol
Este programa es compatible con los siguientes
controles (para poder usar un control, este debe
estar sincronizado con la consola WiiU).
Puedes usar un Classic Controller en lugar de un
Classic Controller Pro.
Se requiere un control por usuario para jugar en el
modo multijugador. Los controles se venden por
separado.
Solo se puede usar un control WiiU GamePad.
Puedes usar un control Wii Remote Plus en lugar de
un Wii Remote.
etomeR iiW
orP rellortnoC
cissalC
y etomeR iiW
orP UiiW
lortnoC
daPemaG
UiiW
.nóicazinorcnis ed
osecorp le r
atelpmoc arap allatnap ne nárecerapa
euq senoiccurtsni sal eugis y razinorcniS egilE
.ahcered al a arts
eum es
euq allatnap al a redecca
arap EMOHúnem
le edsed selortnoc
ed nóicarugifnoC egilE
selortnoc ed nóicazinorcniS
3iboami
Este programa es compatible co .
Para usar accesorios amiibo compatibles, toca
(punto de contacto NFC) del WiiU GamePad con
ellos.
Interactúa con tus personajes favoritos de
Nintendo como nunca antes. Utiliza las figuras
amiibo con programas compatibles a través de la
tecnoloa NFC (comunicación de campo cercano).
Para obtener más detalles, visita la página oficial
de Nintendo sobre amiibo en
www.nintendo.com/es_LA/amiibo.
En cada amiibo se pueden escribir datos de solo un
programa a la vez. Si quieres escribir datos d
juego, accede a la configuración de la consol )
en el menú de WiiU y borra los datos actuales dentro
de Ajustes de amiibo.
Los datos almacenados en amiibo se pueden leer
usando juegos y programas compatibles.
Si los datos de un amiibo esn dañados y no se
pueden urar, accede a la configuración de la
consol ) en el menú de WiiU y formatéalos
dentro de Ajustes de amiibo.
( a
atser
( a
orto e
n
4n e l eaínncFu i eson
Si conectas tu consola a internet podrás disfrutar
de la siguiente función:
Miiverse
Consulta la sección Configuración de internet del
manual de instrucciones de la consola WiiU para
obtener más información sobre los requisitos para
conectarse a internet.
Para obtener más informacn acerca de Miiverse,
consulta la sección del mismo nombre en el manual
electnico de WiiU. Para acceder al manual
electrónico de WiiU, oprime desde el menú de
U para abrir el menú HOME y luego selecciona
Para usar las funciones en línea, primero debes
conectarte a internet y configurar Miiverse.
11
.
iiW
5 o res t resutodso Avi p paara
Accede al control parenta ) desde el menú de
WiiU para restringir las siguientes funciones.
El acceso a este u otros juegos también se puede
restringir a través de la opción Clasificación por
edades del control parental.
11
.esreviiM ne sejasnem
ed nóicacilbup al olos o arutcel
y nóicacilbup al rignirtser etimreP
esreviiM
.sodneimeR alsI
ne nárecerapa on serodaguj sorto ed
sodijet iiM sejanosrep sol ,olrecah
lA .esreviiM ri
gnirtser etimreP
)sogeuj(
aeníl ne
nóicacinumoC
senoicnuFerbmoN
( l
6 jel goueerAc dca
Yoshi's Woolly World esambientado en un
entrañable mundo hecho a mano a base de
diversos materiales como el estambre. Conforme
explores este mundo, irás descubriendo una gran
cantidad de enemigos que tu yoshi pod tragarse,
así como diversos obstáculos que deberá superar.
Puedes jugar con un amigo o usar un amiibo para
.ogeuj le ne elbod nu aczerapa euq recah
7paa r datilmeCo n r za
Elige un archivo d
guardado
Tras elegir un control co
el que jugar, pod
modificar los siguiente
ajustes
setsujA
:
s
s
n
ovihcra
ed nóicceles ed allatnaP
.
e
ralecnaC
ramrifnoC
/
nóicpo anu rigelE
súnem sol rop esrazalpseD
Sincroniza dos controles antes de comenzar
Controles
Cambia los botones con los
que saltar, sacar la lengua y
lanzar ovillos.
Lanzamiento
Cambia la forma en que tu
yoshi lanza ovillos de
estambre.
2
10
.rodaguj
orto noc ovitarepooc odom ne aditrap anu raguj arap
8paa r datiarGu d lar
Puedes gestionar tus datos de guardado en la
pantalla de selección de archivo.
Copiar
Oprime y elige el archivo que
quieres copiar. A continuación,
selecciona el archivo al que quieres
copiar los datos.
Borrar
Oprime, elige el archivo que
quieres borrar y, a continuación,
oprime .
14
.odarrob sayah sol zev anu odadraug
ed sotad sol rarepucer sárdop on euq atneuc ne neT
odadraug
ed sotad sol ranoitseG
.levin nu setelpmoc euq zev
adac etnemacitámotua áradraug es osergorp uT
9ás b osicsntCo lero
"Estilo A".
)sasoc ripucse o( augnel al racaS
eria le ne eria le ne /
nótsalpA
.eria le ne
odimirpo nétnaM
.
eria
le ne odimirpo nétnaM
raetoloveR
ratlaS
/
esrahcagA
/
esrevoM
le odneiugis odarugifnoc
lortnoc nu arap sadasnep
nátse y daPemaG UiiW la etnemlapicnirp nereifer
es launam etse ne senoicacilp
xe saL .raguj arap
setnerefid selortnoc ed sopit ortauc rasu sedeuP
)ovitarepooc odom( odala oveuh le ne esreteM
asuap ed únem le rirbA
.atreup
al ed etnaled
.atreup
al
ed etnaled /
atreup anu razurC
.aírebut al aicah .aírebut al aicah /
aírebut anu ne rartnE
/
sollivo raznaL
10 ecsp i esaleciAc o s ne
Luego de tragarte a u
enemigo, oprime par
poner un ovillo d
estambre que te seguir
vayas donde vayas
Oprime  para ataca
escupiendo a un enemig
que te hayas tragado
lengua y tragarte a u
enemigo.
n
al racas arap emirpO
sogimene ragarT
.
o
r
sogimene ripucsE
.
á
e
a
n
erbmatse ed sollivo renoP
sodun rataseD
!selamron
sollivo sol euq setnetop sám
noS¡ .sednarg sollivo riugesnoc
sárdop odnauc ne zev eD
sednarg so
llivO
Apunta la lengua de t
yoshi a u par
desatarlo. Al hacerlo
puede que descubras u
objeto o zona oculta
La mir
aparecerá si oprimes
o y se moverá d
arriba abajo
Oprime o  una vez más para lanzar el ovillo.
Puedes lanzar ovillos de estambre para atacar a
tus enemigos o para recoger ciertos objetos, entre
otras cosas.
Los controles que se usan para lanzar ovillos vaan
en función del estilo de lanzamiento que hayas
seleccionado.
erbmatse ed sollivo raznaL
.
e
)( a
lamroN
.
n
,
a n
u
Si apuntas con la lengu
al yoshi del otro jugado
podrás tragártelo y lueg
escupirlo o convertirlo e
Si juegas con un control Wii Remote (en posición
horizontal), inclínalo para mover la mir .
Mann oprimido o  para hacer que la mira
) se mueva. Suelta el bon para lanzar el
ovillo.
(
odipáR
.ollivo led
otneimaznal le ralecnac arap emirpO
.esrevom ed ejed
)( arim al euq arap o emirpO
.
ihsoy ut ed amicne etnematcerid
ratnupa arap odimirpo netnaM
:)( arim al artseum es sartneiM
)( a
otneimivoM
:serodaguj
sod ed odom le nE
.erbmatse ed ollivo nu
n
o
,r
a
11 eimn sodlsIa eR
Te transporta al mundo correspondiente.
Aquí aparecerán los yoshis a los que hayas
rescatado. Podrás verlos más de cerca,
intercambiarlos con el yoshi que tengas
seleccionado o guardar tu favorito en un amiibo
Yoshi tejido.
Echa un vistazo a los enemigos que has golpeado
con ovillos de estambre y a los jefes que has
derrotado. También podrás escuchar la banda
sonora de tu aventura.
1
3
2
4
1
35
4
2
.ogeuj led sodnum sol
sodot a redecca sárdop íuqa edseD .onamaohceH
onaéco led oidem ne acibu es alsi a
liuqnart atsE
sodreucer sol ed apraC
sihsoy ed apraC
elbanoicceles ihsoY
sodnumatort eterraC
Acércate a un nivel
oprime  para acceder
él
Para abrir este menú, oprime en Isla Remiendos
o en uno de los mapas del mundo.
Aquí se almacenarán los diseños de yoshi que
hayas desbloqueado con figuras amiibo. 18
5obiima ed apraC
apam led úneM
.
a
y
levin nu a rartnE
!senoicacilbup sus rev arap emirpo
y solle a etacrécA¡ .serodaguj
sorto ed sodijet iiM sejanosrep
nacz
erapa euq edeup
,tenretni a odatcenoc sah et iS
)esreviiM( sodijet iiM sejanosreP
Índice de mundos
Aquí puedes ver tu
progreso y los objetos que
has recogido en cada nivel.
Pantalla deltulo Vuelve a la pantalla del
Miiverse
Te permite publicar en
Miiverse o ver los sellos que
hayas recogido.
Configuración de
controles
Te permite modificar los
controles, la configuración
de los botones o el número
de jugadores.
Ver el manual Te permite consultar el
manual electnico.
13
.olutít
12 leseNiv
Este indicador aparece cada vez que tu yoshi
reciba do, o también cuando se quede quieto
por un tiempo.
Cuando solo te qu corazón, el medidor de
vitalidad cambiará hasta que consigas más
corazones.
Si sufres daño cuando tu vitalidad está al mínimo
, caes en un agujero o algo parecido, tends
que volver a empezar, bien desde el principio del
nivel o bien desde el último punto de control.
1
1
2
2
)(
sollaF
a
nu ede
dadilatiV
sadigocer satneuC
Cada vez que pases por uno
recibirás algunos corazones y pod
volver a empezar desde ese punt
conservando todos los objeto
coleccionables que había
conseguido.
Si sales de un nivel y vuelves a entrar, tendrás que
volver a empezar desde el principio.
Oprime  durante la partida para acceder al menú
de pausa. Podrás ver q objetos has recogido,
así como acceder a las siguientes opciones:
Reanudar Vuelve a la partida.
Insignias de
poder
Puedes usar insignias
en los niveles.
Publicar en
Miiverse
Te permite publicar un
mensaje en Miiverse.
Ver el manual Consulta el manual
electrónico del juego.
Comenzar de
nuevo
Vuelve a jugar el nivel
desde el principio.
16
.odnum led apam la asergeRlevin led rilaS
asuap ed úneM
s
s
o
s
,
lortnoc ed sotnuP
13 eleos tosmenretoObj ots y
Restauran tu vitalidad.
Corazones
Recógelas para obtener insignias de
poder. Existen tres tamos diferentes:
pequeñas (1), medianas (5) y grandes
(10).
Cuentas
Estos parches están escondidos dentro
de algunas cuentas, recoge cierto
mero para obtener sellos que podrás
usar en Miiverse.
Parches de sello
En cada nivel hay cinco madejas
escondidas. ¡Encuéntralas todas para
poder remendar a un yoshi!
Estambre mágico
Si consigues todas las flores sonrientes
de un nivel puede que pase algo muy
interesante...
Hay cinco en cada nivel. Cuantas más
consigas, más probabilidades tendrás
de desbloquear un juego extra.
Flores sonrientes
14
sotejbO
Golpéalas con ovillos o enemigos para
que pase algo interesante, ¡como
revelar objetos ocultos!
Nubes aladas
Si entras por una de estas puertas, tu
yoshi se transformará temporalmente.
Puertas de transformación
Puedes llevar un ximo de seis ovillos.
Si las golpeas desde abajo o les lanzas
ovillos de estambre, saldrán ovillos.
Cestas de ovillos
¡Encontrarás estos objetos y muchas sorpresas más
durante tu aventura!
sotnemele sortO
.nóicamrofsnart
ed atreup al a etnemacitámotua
sárevlov ,opmeit le ebaca es odnauC
.selanoicida
sodnuges riugesnoc
arap egoceR
!opmeit le ebaca es
euq ed setna adilas
al a ragell atnetnI¡
.
..nóicamrofsnart al etnaruD
14 iv n eselrmpCo tale
obtenido a lo largo del nive
aparecerán en el aro de meta. Salt
por el aro para completar el nivel
Podrás comprobar t
desempeño en el nive
que acabas de completar
sodatluseR
.
l
u
.artxe ogeuj nu ed raturfsid
sárdop ,etneirnos rolf anu ne arap es
iS .seseivarta ol odnauc árdneted
es y atem
ed ora led rodederla áraedaprap zul anU
artxe sogeuJ
atem ed sorA
.
a
l
sayah euq setneirnos serolf saL
15 icaelbpdoMa o
Volar
Si mantienes oprimido
cuando tu yoshi esté en el aire,
seguivolando mientras no
sueltes el botón.
Corazones
Duplica la cantidad de
corazones con la que
comienzas un nivel y la
cantidad que aparecerá
mientras juegas. Además, tu
vitalidad se restablecerá por
completo al pasar por un punto
de control.
Jefes
Si pierdes en un combate
contra un jefe, podrás volver a
enfrentarte a él
instantáneamente.
yoshi tend alas que le permitirá
volar constantemente, lo que hará la aventura
mucho más fácil.
n
ut odom etse nE .elbicapa odom
la ogeuj le raibmac sárdop )asuap
ed únem le ne ,olpmeje rop ,omoc(
sotn
emom sotreic ne semirpo iS
elbicapa
odom led sacitsíretcaraC
Insignias de
poder
Podrás usar una insignia de
poder especial para superar un
nivel de forma automática.
Pero ten en cuenta que
necesitarás una gran cantidad
Huevo de
invencibilidad
Aparecerá tras la quinta vez
que no consigas superar un
nivel. Mientras el yoshi esté
bajo sus efectos, no sufrirá
ningún tipo de do.
.alrasu arap satneuc ed
16 e d p erodsiIn g asni
Podrás seleccionar la insignia que quieres usar
antes de comenzar un nivel o desde el menú de
pausa.
Para usar una insignia
tendrás que disponer d
un cierto número d
cuentas. Cuand
selecciones una, podrá
disfrutar de sus
habilidades hasta que completes el nivel o salgas
de él.
Solo es posible usar una insignia de poder a la vez.
Si seleccionas otra insignia mientras tienes una
activada, la nueva seleccn reemplazará a la
.aingisni aiporp us ranoicceles
árdop rodaguj adac ,ovitarepooc odom le nE .roiretna
s
o
e
e
,
saingisni ed nóicceleS
saingisni sal rasu omóC
.selaicepse sedadilibah ed ihsoy ut a ratod
arap rasu sárdop euq redop ed saingisni sasrevid
odneiugisn
oc sári ,ogeuj le ne secnava emrofnoC
17 rape votidoMo oo c
Si el otro jugador contia en el niv
luego de que hayas perdido toda t
vitalidad, al volver tu yoshi estar
dentro de un huevo alado. Oprim
botones de forma constante par
acercarte al yoshi del otro jugador. Si este logra
tocar el huevo, ¡serás libre!
travesuras
Si alguno de los dos se queda sin vitalidad, podrá
volver a la partida siempre y cuando el otro
jugador siga adelante.
...dadilativ
nis adeuq es rodaguj nu iS
.
recah nareiuq euq
sonem a ...etnemautum
esraduya nárdop
,ogima nu noc sageuj iS
a
e
á
u
le
odala oveuH
.opmeit omsim la dadilativ
nis nadeuq es serodaguj sod soL
.odala oveuh led ortned átse orto le
odnauc
dadilativ nis adeuq es rodaguj nU
:lortnoc ed otnup nu edsed
o oipicnirp le edsed aes neib ,oveun ed
levin
le rarepus ratnetni euq nárdnet ,senoicautis
sod satse ed anugla ne nartneucne es iS
...dadilativ
us nedreip sod sol iS
18 ade m boii ncFu i eson
Si lees los datos de un amiib
durante una partida de un jugador
un segundo yoshi tejido aparecer
detrás de ti e imitará todos tu
ataques y acciones
En la Carpa de yoshis puedes guardar tu diseño
preferido en un amiibo Yoshi tejido. De este modo,
podrás hacer que luego te eche una mano como
yoshi doble en cualquier nivel.
ara usar un amiibo Yoshi tejido, toca el
mbolo en el amiibo (ver imagen a la
zquierda) con  (punto de contacto NFC)
del Wii U GamePad.
i
P
.sesu euq obiima le núges nárairav senoicnuf sahciD
.elbod ihsoy nu noc raguj
ed dadilibisop al omoc ,senoicnuf ed oremún narg
nu a redecca arap selbitapmo
c obiima sarugif asU
odijet ihsoY obiima
ihsoy ed oñesid nu radrauG
.
s
á
,
o
elbod ihsoY
Guardar
Guarda en el amiibo el
diseño del yoshi
seleccionado.
Cambiar color
Modifica el color del yoshi
seleccionado y guárdalo en
el amiibo.
Si lees los datos de una figura amiibo mientras te
encuentres dentro de un nivel en una partida
individual, aparecerá un yoshi similar al de la
figura y actuacomo yoshi doble.
Si lees alguna de estas figuras, tu yoshi tendrá un
diseño único.
En el modo de dos jugadores, solo el diseño del
yoshi del jugador 1 sediferente.
En el modo de dos jugadores ambos deberán entrar
en la carpa separado.
Un amiibo solo puede almacenar un diseño de yoshi
a la vez.
No podrás guardar diseños en un amiibo desde la
Carpa de amiibo.
obiima sarugif sartO
)odijet ihsoY ed sámeda(
ihsoY obiima sortO
.elbod ihsoy omoc odasu sayah euq oñesid
le obiima ed atepraC al ne radraug sedeuP
.obiima
ed apraC al ne náranecamla es etnemaiverp
odíel sayah euq soñesid sol sodoT
19 gelaselivAs so
Consulta la versión en inglés de este manual electrónico
para ver los derechos de propiedad intelectual
relacionados con este programa, incluidos los avisos
legales de las aplicaciones intermedias y los
componentes de los programas de código abierto, en
caso de que se hayan utilizado.
.ogeuj etse
raguj arap alosnoc al ed nóicazilautca anu razilaer
sabed euq elbisop sE .sodazirotua o
n soirosecca
o sovitisopsid sohcid ed osu le rop sodasuac adidrép
o oñad núgnin ed elbasnopser se on )o
dnetniN
ed rodiubirtsid o oiranoisecnoc reiuqlauc omoc
ísa( odnetniN .odazirotua on odinetnoc led odarr
ob
le aicneucesnoc omoc árdnet y etnemetnenamrep
ranoicnuf ed nejed UiiW alosnoc al o ogeuj
etse euq ár
ah odazirotua on amargorp o ovitisopsid
nu ed osu le ,sámedA .lanif oirausu led aicnecil ed
otartnoC le
ojab senoicagilbo sut ed otneimilpmucni
nu se y aítnarag reiuqlauc aluna ,lageli res aírdop
osu ohciD
.sodazirotua on soirosecca o sovitisopsid
noc esrasu arap sodañesid nátse on amargorp
etse y UiiW alos
noc aL .nóiccetorp ed sacincét
sadidem eneitnoc otcudorp etsE .nóicazirotua
nis otcudorp etse riubirtsi
d o raipoc odibihorp átsE
.lautceletni dadeiporp ed seyel sal rop
adibihorp etnemetnanimret átse y lage
li se odnetniN
ed ogeuj reiuqlauc ed nóicubirtsid al o/y nóicacilpud
aL .otcudorp ut ed odnetniN ed aít
narag al áralecnac
sotarapa sohcid ed osu lE .sodazirotua on sotarapa
noc esrazilitu arap odañesid odis
ah on ogeuj etsE
ETNATROPMI
20 sise a ciatendormInf ón aci
8707-855-524 )100(
:acirémaonitaL
0073-552-008-1
:ádanaC/.UU .EE
MOC.ODNETNIN.TROPPUS
odnetniN ed etneilc
la oicivreS
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