PRESONUS AudioBox 22VSL El manual del propietario

Categoría
Equipo de música suplementario
Tipo
El manual del propietario

Este manual también es adecuado para

AudioBox
22/44VSL
Manual de usuario
English
Français
Español
Deutsch
www.presonus.com
®
ResumenConexionesConectando
a una
Computadora
TutorialesInformación
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software: Virtual StudioLive
Studio One Artist
ResumenConexionesConectando
a una
Computadora
TutorialesInformación
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software: Virtual StudioLive
Studio One Artist
AudioBox™ 22/44VSL
1.0 Descripción general1
1.1 Introducción — 1
1.2 Resumen de características de
hardware de AudioBox 22/44VSL 2
1.3 Resumen de características del
software Studio One Artist 2
1.4 Contenido de la caja 3
2.0 Conexiones4
2.1 Conexiones del panel frontal 4
2.2 Conexiones del panel posterior 6
2.3 Diagrama de conexiones básicas 8
2.4 Diagrama de conexiones MIDI 9
3.0 Conectando a una computa-
dora10
3.1 Requerimientos mínimos del
sistema 10
3.2 Instalación en Windows 11
3.2.1 Universal Control AI (Windows
solamente)12
3.3 Instalación en Mac OS X 13
3.3.1 Utilizando la AudioBox para
sonido del sistema (OS X)13
3.4 Usando AudioBox 22/44VSL con
aplicaciones de audio populares 13
4 Studio One Artist Inicio rápi
do16
4.1 Instalación y autorización 16
4.2 Configurando Studio One 17
4.2.1 Configurando dispositivos de
audio18
4.2.2 Configurando dispositivos
MIDI19
4.3 Creando una Nueva canción 23
4.3.1 Configurando sus E/S24
4.3.2 Creando pistas de audio y
MIDI25
4.3.3 Grabando una pista de au-
dio27
4.3.4 Agregando instrumentos virtu-
ales y efectos27
5.0 Tutoriales30
5.1 Tipos de micrófonos 30
5.1.1 Condenser30
5.1.2 Dinámicos30
5.1.3 Micrófonos USB y de otros ti-
pos30
5.1.4 Ubicación de Micrófonos31
5.2 Un breve tutorial sobre el
procesamiento dinámico 34
5.2.1 Preguntas comunes acerca del
Procesamiento Dinámico34
5.2.2 Tipos de Procesamiento Dinámi-
co35
5.2.3 Ajustes de compresión: Algunos
puntos para comenzar40
5.3 Ecualizadores — 42
5.3.1 Qué es un EQ?42
5.3.2 Ajustes de ecualización: Como
encontrar la mejor y dejar de lado
el resto45
5.3.3 Sugerencias generales de
EQ47
5.4 Efectos digitales 50
5.4.1 Reverb50
5.4.2 Delay51
5.4.3 Efectos de modulación 51
6.0 Información técnica52
PreSonus AudioBox
22/44VSL
Descripción
General
Conexiones Conectando
a una
computadora
Tutoriales Información
técnica
Resolución
de problemas
y
Garantía
Software: Virtual StudioLive
SL Remote,
y Studio One Artist
6.1 Especificaciones de AudioBox
22VSL — 52
6.2 Especificaciones de AudioBox
44VSL 54
7.0 Resolución de problemas y
garantía56
7.1 Resolución de problemas56
7.2 PreSonus AudioBox Garantía
Limitada — 57
1
Manual de usuario
ResumenConexionesConectando
a una
Computadora
TutorialesInformación
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software: Virtual StudioLive
Studio One Artist
Descripción
General
Descripción general 1
Introducción 1.1
1.0 Descripción general
1.1 Introducción
Gracias por adquirir la interfaz de audio PreSonus AudioBox™ 22/44VSL.
PreSonus Audio Electronics ha diseñado la AudioBox 22/44VSL utilizando
componentes de alta calidad para garantizar un rendimiento óptimo que
durará toda su vida. Dotada con 2 preamplificadores de micrófono Clase A,
XMAX™ de alto headroom; un motor de grabación y reproducción integrado
USB 2.0 2x2/4x4; E/S MIDI y más, AudioBox 22/44VSL abre nuevas fronteras
para la producción y ejecución musical. Todo lo que usted necesita es una
computadora con una conexión USB 2.0, unos pocos micrófonos y cables,
altavoces potenciados y sus instrumentos, así estará listo para grabar!
Lo animamos a que se contacte con nosotros al 1-225-216-7887 entre las 9 a.m.
y las 5 p.m. en horario central de Estados Unidos (GMT -06:00 CST) por cualquier
pregunta o comentario que usted pudiera tener con respecto a su PreSonus
AudioBox 22/44VSL. PreSonus Audio Electronics se compromete a la mejora
constante del producto y valoramos mucho sus sugerencias. Creemos que la
mejor manera de alcanzar nuestro objetivo de mejora constante de nuestros
productos, es escuchando a los verdaderos expertos, a nuestros valiosos
clientes. Agradecemos el apoyo que nos han demostrado a través de la compra
de este producto y estamos seguros que disfrutará su AudioBox 22/44VSL.
ACERCA DE ESTE MANUAL: Le sugerimos que use este manual para familiarizarse
con las características, aplicaciones y procedimientos correctos de conexión
para su AudioBox antes de intentar conectarla a su computadora. Esto le
ayudará a evitar problemas durante su instalación y configuración.
A través de este manual usted encontrará Consejos de usuario avanzado que lo harán
a usted un experto en AudioBox 22/44VSL rápidamente. Además, encontrará una gran
cantidad de tutoriales de audio a lo largo de este manual. Estos tutoriales abarcan todo
desde la ubicación de micrófono hasta sugerencias de ecualización y compresión.
2
PreSonus AudioBox
22/44VSL
Descripción
General
Conexiones Conectando
a una
computadora
Tutoriales Información
técnica
Resolución
de problemas
y
Garantía
Software: Virtual StudioLive
SL Remote,
y Studio One Artist
Descripción
General
1 Descripción general
1.2 Resumen de características de hardware de AudioBox 22VSL
1.2 Resumen de características de hardware de AudioBox 22/44VSL
Frecuencia de muestreo de 24 bits/96 kHz
2 /4 Preamplificadores de Micrófono Clase A XMAX
2 Entradas de instrumento
2 Entradas de línea balanceadas (AudioBox 44VSL Solamente)
E/S MIDI
Conversores A/D de alta definición (108 dB Rango dinámico)
Interfaz de audio USB 2.0 2x2/4x4
Salida de auriculares
Mezcla de monitorización analógica con control de mezcla Reproducción/Entrada
Chasis de aluminio robusto
Studio One™ Artist
Compatible con Cubase, Digital Performer, Logic, Nuendo,
Pro Tools 9+, Sonar, Studio One, y otros
Compatible con Mac OS X® y Windows®
1.3 Resumen de características del software Studio One Artist
Todas las interfaces de audio PreSonus incluyen el software de grabación PreSonus
Studio One Artist, que viene con más de 4 GB de plugins, loops y muestras, que le dan
todo lo necesario para la grabación y producción musical. La guía de inicio rápido de
Studio One Artist está localizada en la sección 4.1 de este manual. Usted encontrará
un manual de usuario completo en el DVD de instalación de Studio One Artist.
Cuenta ilimitada de pistas, inserts y envíos
20 plugins de efectos nativos: modelador de amplificadores (Ampire XT),
delay (Analog Delay, Beat Delay), distorsiones (RedLight Dist), procesadores
dinámicos (Channel Strip, Compressor, Gate, Expander, Limiter, Tricomp),
ecualizadores (Channel Strip, Pro EQ), modulación (Autofilter, Chorus,
Flange, Phaser, X-Trem), reverb (Mixverb, Room Reverb), y utilidades
(Binaural Pan, Mixtool, Phase Meter, Spectrum Meter, Tuner)
Más de 4 GB de loops, muestras, e instrumentos: Reproductor virtual de
muestras Presence, maquina virtual de percusión Impact, sampler virtual
SampleOne, sintetizador virtual de modelado analógico sustractivo Mojito
Mapeo midi innovador e intuitivo
Poderosa funcionalidad arrastre y suelte para un flujo de trabajo más rápido
Compatible con Mac OS X® y Windows®
3
Manual de usuario
ResumenConexionesConectando
a una
Computadora
TutorialesInformación
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software: Virtual StudioLive
Studio One Artist
Descripción
General
Descripción general 1
Contenido de la caja 1.4
1.4 Contenido de la caja
Además de este manual, su paquete AudioBox 22/44VSL contiene lo siguiente:
Interfaz de grabación USB 2.0 PreSonus AudioBox 22VSL o 44VSL
Cable USB de 6’ (1,8 m) 6 pines a 6 pines
Fuente de alimentación externa (AudioBox 44VSL solamente)
Disponible para descarga desde su cuenta My PreSonus:
PreSonus Studio One Artist DVD más gigabytes de contenido de terceras partes
Driver ASIO para Windows
4
PreSonus AudioBox
22/44VSL
Descripción
General
Conexiones Conectando
a una
computadora
Tutoriales Información
técnica
Resolución
de problemas
y
Garantía
Software: Virtual StudioLive
SL Remote,
y Studio One Artist
Descripción
General
2 Conexiones
2.1 Conexiones del panel frontal
2.0 Conexiones
2.1 Conexiones del panel frontal
Entradas de micrófono Su AudioBox 22/44VSL está equipada con preamplificadores
de micrófono PreSonus XMAX para usar todo tipo de micrófonos. El XMAX tiene un
buffer de entrada Clase A, seguido por una etapa de ganancia dual-servo. Esta
disposición lo hace un preamplificador de ultra bajo ruido con un amplio control de
ganancia, permitiendo aumentar el nivel de señales de entrada sin incrementar el
ruido de fondo no deseado. Ambos canales de la interfaz AudioBox 22VSL (y los dos
primeros canales de la AudioBox 44VSL) tienen jacks combo Mic/Instrumento. Este
conector acepta plugs de ¼ de pulgada o plugs XLR.
Entradas de instrumento. Los conectores TS de ¼ de pulgada en los
canales 1 y 2 son para utilizar con instrumentos (guitarra, bajo, etc.).
Cuando un instrumento es conectado a una entrada de instrumento,
el preamplificador de micrófono es puesto en bypass, y la AudioBox
22/44VSL se convierte en un preamplificador de instrumento.
Entradas de línea balanceadas (AudioBox 44VSL solamente). Los
canales 3 y 4 de AudioBox 44VSL tienen una conexión de ¼ de pulgada,
TRS balanceada para entrada de línea. Cuando estas entradas están
habilitadas, el circuito del preamplificador de micrófono es colocado en
bypass. Algunos ejemplos típicos de las conexiones de nivel de línea son
las salidas de un sintetizador, salidas de un reproductor de CD/DVD, y
(con excepciones) las salidas y entradas de los procesadores de señal.
Consejo de usuario avanzado: Los instrumentos activos tienen un preamplificador
interno o una salida de nivel de línea. Este tipo de instrumento debe estar conectado
a una entrada de línea, en lugar de una entrada de instrumento. Conectar una
fuente con nivel de línea en las entradas de instrumento frontales de la AudioBox
22/44VSL no solamente es riesgoso para dichas entradas sino que además de dañarlas
puede dar como resultado una señal de audio muy fuerte y distorsionada.
Precaución: Al igual que en cualquier dispositivo de entrada de audio, al conectar un
micrófono o un instrumento, o al encender y apagar la alimentación phantom, se produce un
transitorio en la salida de audio de su interfaz AudioBox 22/44VSL. Debido a esto, es altamente
recomendable bajar el nivel del canal antes de cambiar las conexiones o al activar/desactivar la
alimentación phantom. Este sencillo paso añadirá años a la vida útil de su equipamiento de audio.
5
Manual de usuario
ResumenConexionesConectando
a una
Computadora
TutorialesInformación
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software: Virtual StudioLive
Studio One Artist
Conexiones
Conexiones del panel frontal 2.1
Conexiones 2
Alimentación Phantom 48-Volts. AudioBox 22/44VSL provee alimentación de 48V
para las entradas de micrófono en cada canal. Esta opción puede ser habilitada
utilizando el botón del panel frontal.
PRECAUCIÓN: La alimentación phantom sólo es necesaria para micrófonos de
condensador y puede dañar severamente los micrófonos dinámicos,
especialmente los micrófonos de cinta (Ribbon). Por lo tanto, apague la alimentación
phantom para todos los canales donde no sea necesaria.
Cableado del conector XLR para alimentación phantom:
Pin 1 = GND Pin 2 = +48V Pin 3 = +48V
Input Gain/Trim Control. Este control provee la siguiente estructura de ganancia:
Entrada Mic XLR/TS 1/4” Instrumento: 80 dB ganancia variable (-15/-30 dB a
+65/50 dB)
Entradas de línea TRS ¼-” (AudioBox 44VSL): 40 dB ganancia variable (-20 dB a
+20 dB)
Indicador Clip. Todos los canales poseen LEDs de clip al lado de los
controles de ganancia. Este indicador LED se iluminará cuando la señal en
los canales de entrada alcancen los 0 dBFS. A este nivel, su señal de entrada
mic preamp/línea comenzará a mostrar signos de distorsión (recorte).
Consejo para usuarios avanzados: Nunca utilice niveles de entrada mayores a
los que sus canales de entrada pueden manejar. Si sobrecarga los conversores A/D,
causará distorsión digital, lo que sonará horrible. Los preamplificadores XMAX™
en AB22/44VSL proporciona abundante headroom; saque ventaja de ello.
Mixer. Este control permite fundir sus señales de entrada con la señal que
esta reproduciendo desde su computadora. Esto permite monitorear su
señal de entrada con cero latencia. Si el control está posicionado a las 12
en punto, las señales de entrada y de reproducción estarán igualmente
balanceadas. Girando la perilla hacia la izquierda aumentará el nivel de
entrada en relación con la reproducción, girando el control hacia la derecha
aumentará el nivel de la reproducción con respecto a la señal de entrada.
Tenga en cuenta: Cuando crea mezclas de monitoreo con Virtual StudioLive, es importante
girar el control Mixer completamente hacia la posición VSL. Monitoreando ambas señales,
entrada y reproducción, creará un doble efecto que hará dificultoso el monitoreo.
Phones. La perilla Phones controla el volumen de la salida de auriculares en el
frente de la unidad. El amplificador de auriculares es verdaderamente poderoso, y el
volumen va hasta 11, de manera que utilice el máximo nivel con extrema precaución.
Main. La perilla Main controla el nivel de salida para las salidas principales (Main
Output) situadas en la parte trasera de AudioBox, dentro de un rango de -80 dB a +0
dB.
Indicador de Power (AudioBox 22VSL)/ USB-Sync (AudioBox 44VSL).
Este LED se iluminará en azul cuando AudioBox esté correctamente
sincronizada a una conexión USB 2.0. Usuarios de AudioBox 44VSL: Este
indicador se iluminará en rojo cuando no se detecte conexión USB.
6
PreSonus AudioBox
22/44VSL
Descripción
General
Conexiones Conectando
a una
computadora
Tutoriales Información
técnica
Resolución
de problemas
y
Garantía
Software: Virtual StudioLive
SL Remote,
y Studio One Artist
2 Conexiones
Conexiones
2.2 Conexiones del panel posterior
Jack Phones de ¼ de pulgada. Aquí es donde se conectan
los auriculares a su AudioBox 22/44VSL.
Main Out. Estas son las salidas principales de AudioBox 22/44VSL.
El nivel de salida para las salidas principales es controlado por la
perilla Main localizada en el panel frontal de la unidad.
Line Outputs (AudioBox 44VSL solamente). La interfaz AudioBox 44VSL
posee cuatro salidas de línea para enrutar a dispositivos externos, tal como
amplificadores de auriculares y consolas de DJ.
Las salidas 1 y 2 comparten su stream de reproducción con las salidas Main
y con la salida de auriculares.
Las salidas 3 y 4 tienen streams de reproducción independientes.
2.2 Conexiones del panel posterior
7
Manual de usuario
ResumenConexionesConectando
a una
Computadora
TutorialesInformación
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software: Virtual StudioLive
Studio One Artist
Conexiones 2
Conexiones
Conexiones del panel posterior 2.2
MIDI I/O. MIDI es el acrónimo de “Musical Instrument Digital Interface.
Sin embargo, el estándar MIDI va más allá de los instrumentos y de la
secuenciación. Las entradas y salidas MIDI permiten la conexión y / o la
comunicación con dispositivos MIDI externos.
NOTA: MIDI no es audio, pero se utiliza con frecuencia para
disparar o controlar una fuente de audio (como un plug-in o un
sintetizador). Cuando utiliza MIDI, asegúrese que sus datos MIDI
son correctamente enviados y recibidos por el hardware apropiado
o software de instrumentos. Quizás también deba reenviar el audio
de estos dispositivos de audio a un canal de entrada de StudioLive.
Por favor, consulte el Manual de Usuario de los dispositivos MIDI
para obtener ayuda en la configuración y uso de los mismos.
Puerto USB 2.0.
Aquí es donde se conecta el cable USB que viene de su computadora.
AudioBox 22VSL es alimentada completamente a través de esta conexión y
no requiere alimentación externa
Entrada de alimentación (Solamente AudioBox 44VSL).
Aquí es donde se conecta la fuente de alimentación externa para su
AudioBox 44VSL. La misma no puede ser alimentada vía bus USB.
8
2.3 Diagrama de conexiones básicas
PreSonus AudioBox
22/44VSL
Descripción
General
Conexiones Conectando
a una
computadora
Tutoriales Información
técnica
Resolución
de problemas
y
Garantía
Software: Virtual StudioLive
SL Remote,
y Studio One Artist
2 Conexiones
Conexiones
2.3 Diagrama de conexiones básicas
Clip Clip Clip Clip
AudioBox 44VSL
MicInstrument
1 2
MicLine
3 4
USB
Sync
48V
IN OUT
L
R
1
2
3
4
MAIN OUT PHONESLINE OUTPUTS
12V
-
+
USB 2.0
MIDI
guitarra
midi
auriculares
mic vocal
mic vocal
monitores
computadora
bajo
9
Diagrama de conexiones MIDI 2.4
Manual de usuario
ResumenConexionesConectando
a una
Computadora
TutorialesInformación
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software: Virtual StudioLive
Studio One Artist
Conexiones 2
Conexiones
2.4 Diagrama de conexiones MIDI
Clip Clip Clip Clip
AudioBox 44VSL
MicInstrument
1 2
MicLine
3 4
USB
Sync
48V
IN OUT
L
R
1
2
3
4
MAIN OUT PHONESLINE OUTPUTS
12V
-
+
USB 2.0
MIDI
guitarra
midi
auriculares
mic vocal
monitores
computadora
10
3.1 Requerimientos mínimos del sistema
PreSonus AudioBox
22/44VSL
Descripción
General
Conexiones Conectando
a una
computadora
Tutoriales Información
técnica
Resolución
de problemas
y
Garantía
Software: Virtual StudioLive
SL Remote,
y Studio One Artist
3 Conectando a una computadora
Conectando
a una
computadora
3.0 Conectando a una computadora
Su AudioBox 22/44VSL es una interfaz de audio USB 2.0 robusta con control
de monitorización flexible y herramientas profesionales de audio.
3.1 Requerimientos mínimos del sistema
A continuación se detallan los requerimientos mínimos de hardware del
sistema para el software PreSonus Studio One Artist y Virtual StudioLive.*
Macintosh
Sistemas operativos:
Mac OS® X 10.8 o posterior
Hardware:
Procesador Intel Core 2 Duo (Intel Core i3 o Intel Core i3 o superior recomendado)
2 GB de RAM (4 GB o más recomendado)
Windows
Sistemas Operativos (32 o 64 bits):
Windows 7 x64/x86 SP1 o Windows 8/8.1 x64/x86, Windows 10 x64/x86
Hardware:
Procesador Intel Core i3 o superior
4 GB de RAM (8 GB o más recomendado)
NOTA: La velocidad de su procesador, la memoria RAM, la capacidad, tamaño, y
velocidad de sus discos duros afectarán enormemente la performance general de su
sistema de grabación. Un procesador más rápido y más memoria RAM pueden reducir
la latencia (Demora) de la señal y mejorar la performance general de su sistema.
*Sujeto a cambios. Visite www.presonus.com para actualizaciones.
11
Instalación en Windows 3.2
Manual de usuario
ResumenConexionesConectando
a una
Computadora
TutorialesInformación
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software: Virtual StudioLive
Studio One Artist
Conectando a una computadora 3
Conectando
a una
computadora
3.2 Instalación en Windows
Todas las interfaces PreSonus se conectan a la aplicación Universal Control.
El instalador de Universal Control instalará ambos drivers, ASIO y WDM para su
AudioBox 22/44VSL y el panel de control de la aplicación Universal Control.
Se recomienda cerrar todas las aplicaciones antes de iniciar la instalación.
Si ve cualquier alerta de seguridad de Windows, haga clic en
“Instalar este software controlador de todas formas”.
1. Luego de iniciar el instalador, usted será dirigido a la
pantalla de Bienvenida.
Haga clic en “Siguiente.
2. Se le preguntará donde desea instalar la aplicación
Universal Control. Para casi todos los sistemas, usted
tendrá que elegir la ubicación predeterminada.
Haga clic en “Siguiente.
3. Se le dará la opción de seleccionar para que interfaz
PreSonus se instalarán los controladores. A menos que
utilice otros productos PreSonus, marque la casilla de
verificación junto a AudioBox USB. Driver”.
Haga clic en “Install Driver (Instalar driver).
12
3.2 Instalación en Windows
PreSonus AudioBox
22/44VSL
Descripción
General
Conexiones Conectando
a una
computadora
Tutoriales Información
técnica
Resolución
de problemas
y
Garantía
Software: Virtual StudioLive
SL Remote,
y Studio One Artist
3 Conectando a una computadora
Conectando
a una
computadora
4. Una vez que el driver se ha instalado correctamente, se
le avisará. Para que el driver funcione correctamente,
debe reiniciar la computadora.
Haga clic en “Finish (Finalizar) para completar la
instalación y reiniciar su computadora.
Una vez que su computadora se ha reiniciado, su
AudioBox 22/44VSL estará lista para usar!
3.2.1 Universal Control AI (Windows solamente)
Sample Rate (Frecuencia de muestreo). Cambia la frecuencia de muestreo.
Usted puede ajustar la frecuencia de muestreo en 44.1, 48, 88.2, o 96
kHz. Una frecuencia de muestreo más alta incrementará la fidelidad
de la grabación, pero incrementará el tamaño del archivo y la cantidad
de recursos del sistema necesarios para procesar el audio.
Safe Mode (Modo seguro). Ajusta el tamaño del buffer de entrada.
Estos modos le permiten ajustar el tamaño de buffer de entrada
para optimizar la performance de su computadora.
Cuando selecciona el modo seguro (Safe mode), el tamaño de bloque será
ajustado automáticamente para proporcionar el mejor rendimiento.
Block Size (Tamaño de bloque) Ajusta el tamaño del buffer.
Desde este menú, usted puede ajustar el tamaño de buffer desde 64 a 8192
muestras. Reducir el tamaño de buffer bajará la latencia; sin embargo, esto
también incrementará las demandas de rendimiento en su computadora.
En general, usted querrá establecer el tamaño de buffer tan bajo como
su sistema pueda soportarlo con seguridad. Si comienza a escuchar pops,
clics o distorsión en el audio, pruebe subiendo el tamaño de buffer.
Nota: Al ajustar el tamaño de bloque, el modo seguro (Safe Mode)
cambiará automáticamente para proporcionar el mejor rendimiento.
13
Instalación en Mac OS X 3.3
Manual de usuario
ResumenConexionesConectando
a una
Computadora
TutorialesInformación
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software: Virtual StudioLive
Studio One Artist
Conectando a una computadora 3
Conectando
a una
computadora
3.3 Instalación en Mac OS X
AudioBox 22/44VSL es un dispositivo “Class compliant core
audio. Por lo tanto no es necesario realizar ninguna instalación.
Simplemente conecte la interfaz a su computadora.
3.3.1 Utilizando la AudioBox para sonido del sistema (OS X)
Usted puede configurar su AudioBox 22/44VSL como la interfaz de
audio para el audio del sistema de su computadora (para reproducción
de iTunes, Skype, etc.) desde el menú de Preferencias del Sistema.
1. Abra Preferencias del Sistema.
2. Abra las preferencias de sonido haciendo clic en el ícono “Sonido”.
3. Seleccione su AudioBox 22/44VSL en la lista de salidas. Si
desea utilizar su AudioBox para la entrada de audio del
sistema, selecciónela en la pestaña “Entradas”.
3.4 Usando AudioBox 22/44VSL con aplicaciones de audio populares
Las instrucciones completas de instalación para el software Studio One Artist de
PreSonus y un breve tutorial sobre sus características se encuentran en la Sección
5.2 de este manual. Sin embargo usted puede utilizar su AudioBox 22/44VSL con
cualquier aplicación de grabación de audio que soporte Core Audio o ASIO. Por favor
consulte la documentación que viene con su aplicación de audio para instrucciones
especificas sobre como seleccionar AudioBox 22/44VSL como dispositivo de audio
para su software específico. A continuación se presentan las instrucciones básicas
de configuración del driver para cuatro aplicaciones más populares de audio.
Apple Logic Pro/Express 7+:
1. Inicie Logic Pro/Express.
2. Vaya a Logic | Preferencias | Audio.
3. Haga clic sobre la pestaña Dispositivos.
4. En la pestaña Core Audio, marque Habilitado.
14
3.4 Usando AudioBox 22/44VSL con aplicaciones de audio populares
PreSonus AudioBox
22/44VSL
Descripción
General
Conexiones Conectando
a una
computadora
Tutoriales Información
técnica
Resolución
de problemas
y
Garantía
Software: Virtual StudioLive
SL Remote,
y Studio One Artist
3 Conectando a una computadora
Conectando
a una
computadora
5. Seleccione PreSonus AudioBox 22(44)VSL en el menú de dispositivos.
6. Se le preguntará si quiere reiniciar Logic. Haga clic en “Reiniciar”
7. AudioBox 22/44VSL posee etiquetas personalizadas I/O para
una mejor dinámica de trabajo. Para habilitar estas etiquetas y
utilizarlas en Logic, vaya a Opciones | Audio | Etiquetas I/O.
8. La segunda columna en la ventana emergente será llamada “Provisto
por el Driver. Active cada una de estas etiquetas para su AudioBox
22/44VSL Cuando haya finalizado, cierre esta ventana.
9. Ahora está todo listo para usar su AudioBox 22/44VSL.
Steinberg Cubase 4+
1. Inicie Cubase.
2. Vaya a Dispositivos | Configuración de Dispositivos.
3. Seleccione “Sistema de Audio VST en la columna Dispositivos
de la sección Configuración de dispositivos.
4. Seleccione PreSonus AudioBox 22(44)VSL en la lista de drivers ASIO.
5. Haga clic en “Cambiar” para comenzar a usar el driver de AudioBox 22/44VSL.
6. Una vez cambiado el driver, vaya a Dispositivos | VST
Conexiones para habilitar los buses de entrada y salida.
Cakewalk Sonar 6+
1. Inicie Sonar.
2. Vaya a Opciones | Audio... y haga clic en la pestaña Avanzadas.
3. El uso de WDM, en lugar de ASIO, para aplicaciones pro audio no está recomendado.)
4. Haga clic en el botón O K ”.
5. Reinicie Sonar.
6. Vaya a Opciones | Audio... y haga clic en la pestaña Controladores.
7. Resalte todos los controladores de entrada y salida comen-
zando con PreSonus AudioBox 22(44)VSL.
8. Vaya a Opciones | Audio... y haga clic en la pestaña General.
9. Seleccione como Playback Timing Master a “PreSonus AudioBox... DAW Out 1.
10. Seleccione como Recording Timing Master a “PreSonus AudioBox... Mic/Inst 1.
15
Manual de usuario
ResumenConexionesConectando
a una
Computadora
TutorialesInformación
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software: Virtual StudioLive
Studio One Artist
Software: Virtual StudioLive y Studio One Artist 3
Software: Virtual StudioLive
y Studio One Artist
Usando AudioBox 22/44VSL con aplicaciones de audio populares 3.4
Ableton Live 5+
1. Inicie Ableton Live
2. Vaya a Opciones | Preferencias | Audio
3. Elija Tipo de Driver: Asio | Dispositivo de Audio:
PreSonus AudioBox 22(44)VSL ASIO AudioBox
4. Vaya a Configuración de Entrada : Habilitar y seleccione
los canales de entrada que desee.
5. Vaya a Configuración de Salida : Habilitar y seleccione
los canales de salida que desee.
6. Ahora puede seleccionar las entradas y salidas de AudioBox
22/44VSL para cada pista creada en Live.
ProTools 10+
1. Inicie ProTools.
2. Vaya a Configuración | Hardware y seleccione PreSonus AudioBox
22/44VSL desde la lista de Periféricos. Haga clic en OK.
3. Vaya a Configuración | Motor de reproducción y seleccione PreSonus AudioBox
22/44VSL desde el menú en la parte superior de la ventana. Haga clic en OK.
16
PreSonus AudioBox
22/44VSL
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y
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SL Remote,
y Studio One Artist
4 Software: Virtual StudioLive y Studio One Artist
Software: Virtual StudioLive
y Studio One Artist
16
4.1 Instalación y autorización
4 Studio One Artist Inicio rápido
Todos los productos de PreSonus para grabación profesional vienen con el
software de grabación y producción Studio One Artist. Si usted está a punto de
grabar su primer álbum o el número cincuenta, Studio One Artist le proporcionará
todas las herramientas necesarias para capturar y mezclar una gran actuación.
Consejo de usuario avanzado: Usted, como un valioso cliente de PreSonus,
aplica para un descuento en la actualización a Studio One Professional. Para
obtener más detalles sobre el programa de actualización de Studio One para
clientes de PreSonus, por favor visite http://studioone.presonus.com/.
4.1 Instalación y autorización
Una vez que haya instalado los drivers de StudioLive, y una vez conectada la
consola a su computadora, puede utilizar el software de producción musical
Studio One Artist de Presonus para comenzar a grabar, mezclar y producir su
música. Para instalar Studio One Artist, inicie sesión en su cuenta My PreSonus y
registre su interfaz. Su clave de producto para Studio One Artist será registrada
automáticamente en su cuenta My PreSonus con su registro del hardware.
Descargando y ejecutando el instalador de Studio One.
Para instalar Studio One Artist, descargue el instalador, desde su cuenta
My PreSonus, a la computadora en donde utilizará el software.
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Software: Virtual StudioLive
Studio One Artist
Software: Virtual StudioLive y Studio One Artist 4
Software: Virtual StudioLive
y Studio One Artist
Usuarios de Windows: Inicie el instalador de Studio
One Artist y siga las instrucciones en pantalla.
Usuarios de Mac: Arrastre la aplicación Studio One Artist dentro
de la carpeta de aplicaciones del disco duro de su Mac.
Autorizando Studio One
Cuando Studio One es iniciado por primera vez en su computadora, el mismo se
comunicará con su cuenta My PreSonus y verificará su registro. Para asegurarse
un proceso de autorización sin ningún tipo de problema, descargue su instalador
en la computadora en la cual utilizará el software y asegúrese también que la
misma esté conectada a Internet cuando inicie la aplicación por primera vez.
Instalando el paquete de contenido para Studio One Artist.
Studio One Artist viene con una serie de demos y tutoriales,
instrumentos, loops y muestras. El paquete Studio One Artist incluye
todo lo que usted necesita para comenzar a producir música.
La primera vez que inicie Studio One Artist, será invitado a instalar su
contenido relacionado. Seleccione el contenido que desea agregar y
haga clic en “Instalar. El contenido comenzará a descargarse e instalarse
automáticamente e instalarse desde su cuenta de usuario My PreSonus.
Consejo de usuario avanzado: Se le puede solicitar que introduzca la información de
su cuenta de usuario My PreSonus. Al hacer clic en "Recordar credenciales" le permitirá a
usted tener acceso inmediato a cualquier contenido que compre en la tienda PreSonus.
4.2 Configurando Studio One
Studio One Artist fue diseñado para trabajar con interfaces PreSonus y proporciona
interoperabilidad única y configuración simplificada. Cuando Studio One
Artist se inicia, de forma predeterminada será llevado a la página de inicio. En
esta página, usted encontrará la gestión de documentos y los controles de
configuración de dispositivos, así como un perfil de artista personalizable, un
servicio de noticias, enlaces a demos y tutoriales de PreSonus. Si usted tiene
una conexión a Internet en su computadora, estos vínculos se actualizarán
según se disponga de nuevos tutoriales en el sitio Web de PreSonus.
La información completa sobre todos los aspectos de Studio One Artist
está disponible en el Manual de referencia PDF localizado en Studio
One Artist. La información en este tutorial sólo cubre los aspectos
básicos de Studio One Artist y su objetivo es conseguir que usted logre
la configuración y la grabación tan rápido como sea posible.
Configurando Studio One 4.2
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Software: Virtual StudioLive
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4.2.1 Configurando dispositivos de audio
1. En el medio de la página de inicio, podrá ver el área “Configuración.
Studio One Artist explora automáticamente todos los drivers
disponibles de su sistema y selecciona uno. De forma predeterminada,
se designará un driver PreSonus si está disponible.
2. Si usted no ve su dispositivo en la página de inicio cuando inicia
Studio One, haga clic en “Configuración de audio en el área
Configuración para abrir la ventana de opciones de audio.
En la ventana Opciones, haga clic en la pestaña de Configuración de
audio y seleccione el driver de su dispositivo en la lista desplegable.
4.2 Configurando Studio One
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Software: Virtual StudioLive
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4.2.2 Configurando dispositivos MIDI
Desde la ventana de dispositivos externos en Studio One Artist, usted
puede configurar teclados controladores MIDI, módulos de sonido y
superficies de control. Esta sección lo guiará a través de la configuración
de su teclado controlador MIDI y módulos de sonido. Por favor consulte
el Manual de referencia localizado dentro de Studio One para obtener
instrucciones completas de configuración para otros dispositivos MIDI.
Si usted está utilizando una interfaz MIDI o teclado controlador MIDI USB,
debe instalar los drivers necesarios para estos dispositivos antes de comenzar
con esta sección. Por favor consulte la documentación que viene con su
hardware MIDI para obtener instrucciones completas de instalación.
Si no posee ningún dispositivo MIDI, por favor pase a la Sección 5.4.
Configurando un controlador de teclado MIDI externo desde la Página de inicio.
Un teclado controlador MIDI es un dispositivo de hardware que se utiliza
generalmente para la reproducción y el control de otros dispositivos MIDI,
instrumentos virtuales y parámetros del software. En Studio One Artist, estos
dispositivos son referenciados como teclados, y deben ser configurados
antes de estar disponibles para su uso. En algunos casos, su teclado
controlador MIDI es utilizado también como un generador de tono. Studio
One Artist ve las funciones de controlador y generación de tono como dos
dispositivos diferentes; un teclado controlador MIDI y un módulo de sonido.
Los controles MIDI (teclado, perillas, faders, etc.) se configurarán como un
teclado. Los módulos de sonido se configurarán como un instrumento.
Usted puede configurar sus dispositivos MIDI externos desde el área de
configuración en la página de inicio. Antes de configurar una nueva Canción
para grabar, tómese un momento para configurar los dispositivos externos.
Asegúrese que ha conectado la salida MIDI Out de su controlador MIDI a la entrada
MIDI In de su interfaz de audio PreSonus (si está disponible) o de otra interfaz MIDI. Si
esta utilizando un controlador MIDI USB, conéctelo a su computadora y enciéndalo.
Configurando un módulo de sonido MIDI externo desde la Página de inicio.
Los controladores de instrumentos MIDI (teclados, guitarras MIDI,
etc.) envían información musical en forma de datos MIDI a módulos
de tono e instrumentos virtuales, los cuales responden generando
sonido tal como se les solicita. Los módulos de tono pueden ser
dispositivos de sonido standalone o pueden estar integrados a
un instrumento MIDI, tal como un teclado sintetizador. Studio
One Artist hace referencia a todos los generadores de tono como
Instrumentos. Una vez que ha configurado su teclado controlador
MIDI, tómese un momento para configurar su módulo de sonido.
1. Asegúrese que ha conectado la entrada MIDI In de su módulo de
sonido externo a la salida MIDI Out de su interfaz MIDI.
Configurando Studio One 4.2
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2. Haga clic en el vínculo Configurar dispositivos externos en el área Configuración
de la página de inicio para iniciar la ventana de Dispositivos externos.
3. Haga clic en el botón Add (Agregar). Esto iniciará la ventana Agregar dispositivo.
4. En el menú de la izquierda, seleccione el controlador MIDI de la lista de
fabricantes y modelos. Si no ve su controlador MIDI en la lista, seleccione
Nuevo teclado. En este punto usted puede personalizar el nombre de
su teclado ingresando los nombres del fabricante y del dispositivo.
4.2 Configurando Studio One
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Studio One Artist
Software: Virtual StudioLive y Studio One Artist 4
Software: Virtual StudioLive
y Studio One Artist
Configurando Studio One 4.2
5. Usted debe especificar cuales de los canales MIDI serán utilizados para comunicarse
con este teclado. Para la mayoría de los propósitos, usted debe seleccionar todos
los canales MIDI. Si no está seguro de que canales MIDI elegir, seleccione los 16.
6. Studio One le permite filtrar funciones de control específicas. Si usted quisiera
que Studio One ignore el Aftertouch, Pitch Bend, Cambio de programa, o todos
los mensajes CC, habilite el filtrado para cualquiera o para todos estos mensajes.
7. En el menú desplegable Recibir desde, seleccione la entrada de la
interfaz MIDI desde la cual Studio One Artist recibirá datos MIDI (es
decir, el puerto MIDI en el cual su teclado está conectado).
Consejo de usuario avanzado: En el menú desplegable Enviar a, seleccione
la salida de la interfaz MIDI desde la cual Studio One Artist enviará datos
MIDI a su teclado. Si su teclado controlador no necesita recibir datos MIDI
desde Studio One, usted puede dejar esta casilla sin seleccionar.
8. Si este es el único teclado que usted utilizará para controlar sus sintetizadores
externos e instrumentos virtuales, debe marcar la casilla de verificación al
lado de Entrada de instrumento por defecto. Esto asignará automáticamente
su teclado para controlar todos los dispositivos MIDI en Studio One Artist.
9. Haga clic en OK.
Si usted tiene un módulo de sonido que quisiera conectar, deje la ventana
Dispositivos externos abierta y prosiga a la siguiente parte de esta sección.
Si no posee uno, puede cerra la ventana y pasar a la siguiente sección.
Configurando un módulo de sonido MIDI externo desde la Página de inicio.
Los controladores de instrumentos MIDI (teclados, guitarras MIDI, etc.) envían
información musical en forma de datos MIDI a módulos de tono e instrumentos
virtuales, los cuales responden generando sonido tal como se les solicita. Los módulos
de tono pueden ser dispositivos de sonido standalone o pueden estar integrados a un
instrumento MIDI, tal como un teclado sintetizador. Studio One Artist hace referencia
a todos los generadores de tono como Instrumentos. Una vez que ha configurado su
teclado controlador MIDI, tómese un momento para configurar su módulo de sonido.
Asegúrese que ha conectado la entrada MIDI In de su módulo de
sonido externo a la salida MIDI Out de su interfaz MIDI.
1. En la ventana Dispositivos externos, haga clic en el botón Agregar.
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4 Software: Virtual StudioLive y Studio One Artist
Software: Virtual StudioLive
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2. Seleccione su dispositivo en el menú de la izquierda. Si su dispositivo
no se encuentra en la lista, seleccione Nuevo instrumento. En
este punto usted puede personalizar el nombre de su teclado
ingresando los nombres del fabricante y del dispositivo.
3. Especifique cual de los canales MIDI será utilizado para comunicarse
con este módulo de sonido. Para la mayoría de los propósitos, usted
debe seleccionar todos los canales MIDI. Si no está seguro de que
canales MIDI seleccionar, le sugerimos que seleccione los 16.
4. En el menú Enviar a, seleccione la salida de la interfaz MIDI desde la
cual Studio One Artist enviará datos MIDI a su módulo de sonido. Haga
clic en Aceptar para cerrar la ventana de dispositivos externos. Ahora
está todo listo para comenzar a grabar en Studio One Artist.
El resto de esta Guía de inicio rápido abordará como configurar una
Canción y tratará algunas sugerencias sobre la dinámica de trabajo en
general para la navegación dentro del entorno de Studio One Artist.
4.2 Configurando Studio One
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Software: Virtual StudioLive
Studio One Artist
Software: Virtual StudioLive y Studio One Artist 4
Software: Virtual StudioLive
y Studio One Artist
Creando una nueva canción 4.3
4.3 Creando una Nueva canción
Ahora que ha configurado sus dispositivos de audio y MIDI, vamos a crear una
nueva Canción. Comenzaremos por configurar su E/S de audio predeterminada.
1. Desde la página de inicio, seleccione “Crear una nueva canción.
2. En la ventana Nueva canción, nombre su Canción y escoja el directorio
en el cual desea guardarla. En la pestaña Interfaces, puede seleccionar las
plantillas personalizadas para las consolas StudioLive de la serie AR que
establecerán todas las configuraciones y ajustes E/S para usted. El resto de la
sección describirá la creación de una canción a partir de una sesión vacía.
3. Seleccione “Canción vacía en la lista de plantillas. En este punto, usted debe dar
su canción un nombre y seleccionar la frecuencia de muestreo y resolución de
bits preferida para la grabación y la reproducción. También puede determinar la
longitud de su canción y el tipo de formato de tiempo que desea utilizar (Barras,
Segundos, Muestras, o Cuadros). Haga clic en el botón OK cuando haya finalizado.
Consejo de usuario avanzado: Si planea importar loops dentro de su Canción,
asegúrese que la opción Ajustar archivos de audio al tempo de la canción esté
seleccionado. Esto importará loops automáticamente a la tasa BPM correcta.
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4.3.1 Configurando sus E/S
1. Haga clic en Canción | Configuración de canción para configurar la
frecuencia de muestreo, resolución y configurar su E/S de audio.
2. Haga clic en “Configuración de E/S de audio.
3. Desde la ventana Entradas, puede activar cualquiera o todas las entradas de su
StudioLive de la serie AR que le gustaría tener a su disposición. Recomendamos
que cree una entrada mono para cada una de las entradas en su interfaz. Si planea
grabar en estéreo, debe crear también algunas entradas estéreo. Usted puede
darle a cada entrada un nombre personalizado simplemente haciendo clic sobre
el nombre predeterminado. Presione la tecla TAB para editar el siguiente nombre.
4. Haga clic en las pestaña Salidas para habilitar cualquiera o todas las salidas de
su consola StudioLive AR. En la esquina inferior derecha, podrá ver el menú
de selección Audición. Este menú le permite elegir la salida en la que oirá
los archivos de audio antes de importarlos a Studio One Artist. En general,
querrá que sea por el bus principal de salida. Usted puede darle a cada
salida un nombre personalizado simplemente haciendo clic sobre el nombre
predeterminado. Presione la tecla TAB para editar el siguiente nombre.
4.3 Creando una nueva canción
25
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Creando una nueva canción 4.3
Consejo de usuario avanzado: Si usted desea que esta configuración E/S sea
la misma cada vez que inicie Studio One, haga clic en “Hacer por defecto.
4.3.2 Creando pistas de audio y MIDI
1. En la esquina superior izquierda de la ventana de arreglos, verá muchos
botones. El botón mas alejado a la derecha es el botón Agregar pistas.
Haga clic en este botón para traer la ventana Agregar pistas.
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2. En la ventana Agregar pistas, usted puede personalizar el nombre y color de
pista, agregar un preset para el rack de efectos, y configurar la fuente física
para la entrada y salida de cada una de sus pistas de audio. Lo más importante,
usted puede seleccionar la cantidad y tipo de pistas que desea crear.
Audio. Utilice este tipo de pista para grabar y reproducir archivos de audio.
Instrumento. Utilice esta pista para grabar y reproducir datos MIDI y
controlar dispositivos MIDI externos o plugins de instrumentos virtuales.
Automatización. Este tipo de pista le permite crear controles
de parámetros automatizados para su sesión.
Carpeta. Esta pista le ayuda a gestionar la sesión, como así
también a editar rápidamente varias pistas a la vez.
Consejo de usuario avanzado: Si desea agregar una pista para cada una de las
entradas disponibles, simplemente elija Pista | Agregar pistas para todas las entradas.
Muteo
Color de pista
personalizado
Estéreo/Mono
Selección de
fuente de
entrada
Solo
Armado
de pista
Monitor
Nombre de
pista
Medidor
Nota: Las pistas MIDI son casi idénticas a las pistas de audio. La lista de fuentes de
entrada para pistas MIDI muestra los dispositivos MIDI externos disponibles como
así también cualquier instrumento virtual que haya sido agregado a la Canción.
4.3 Creando una nueva canción
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Software: Virtual StudioLive y Studio One Artist 4
Software: Virtual StudioLive
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4.3.3 Grabando una pista de audio
1. Para comenzar a grabar, cree una pista de audio desde la ventana
Agregar pistas, establezca la entrada como Input 1 en su interfaz
de la serie Studio 192 y conecte un micrófono a la misma.
2. Seleccione Habilitar grabación en la pista. Suba el nivel Input 1 de su
interfaz de audio mientras habla/canta en el micrófono. Usted debería
observar el medidor de entrada en Studio One Artist reaccionar
con la entrada de la señal. Ajuste la ganancia tal que el nivel de
entrada esté cercano a su máximo sin clipping (distorsión).
Ahora está todo listo para comenzar a grabar. Para obtener instrucciones
detalladas, por favor consulte el manual de referencia de Studio One,
que se encuentra en Ayuda | Manual de referencia de Studio One.
4.3.4 Agregando instrumentos virtuales y efectos
Usted puede agregar plugins e instrumentos a su canción arrastrando y
soltando los mismos desde el navegador. También puede arrastrar un efecto
o grupo de efectos desde un canal a otro, simplemente arrastre cadenas
de efectos personalizados e instantáneamente cargue su instrumento
virtual favorito sin tener que desplazarse por ningún menú.
Abriendo el navegador.
En la esquina inferior derecha de la ventana de arreglos hay tres botones:
El botón Editar abre y cierra la ventana de editores MIDI y de audio.
El botón Mezcla abre y cierra la ventana de la consola.
El botón Explorar abre la ventana del explorador, la cual muestra
todos los instrumentos virtuales disponibles, plugins de efectos,
archivos de audio, y archivos MIDI, como así también el pool
de archivos de audio cargados en la sesión actual.
Creando una nueva canción 4.3
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Arrastre y suelte instrumentos virtuales.
Para agregar un instrumento virtual a su sesión abra el navegador y haga clic sobre
el botón Instrumento. Seleccione el instrumento o uno de sus parches desde el
navegador y arrástrelo dentro de la vista de arreglos. Studio One Artist creará
automáticamente una nueva pista y cargará el instrumento como entrada.
Arrastre y suelte efectos.
Para agregar un plugin de efectos a una pista, haga clic en el botón Efectos
y selecciónelo, o seleccione uno de sus presets de efectos en el navegador.
Arrastre y suelte la selección sobre la pista a la cual desea agregarlo.
4.3 Creando una nueva canción
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Current Sub Section 0.0
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Software: Virtual StudioLive y Studio One Artist 4
Tutoriales
Creando una nueva canción 4.3
Arrastre y suelte audio y archivos MIDI.
Los archivos de audio y los archivos MIDI también pueden ser ubicados, oídos
e importados rápidamente en su canción arrastrándolos desde el navegador
de archivos a la vista de arreglos. Si usted arrastra el archivo a un espacio vacío,
se creará una nueva pista conteniendo el archivo, que estará ubicada en la
posición de la pantalla en la que fue soltada. Si usted arrastra el archivo a una
pista existente, el archivo será ubicado como una parte nueva de la pista.
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5 Tutoriales
Tutoriales
5.1 Tipos de micrófonos
5.0 Tutoriales
5.1 Tipos de micrófonos
AudioBox 22/44VSL funciona con la mayoría de los diversos tipos de micrófonos,
incluyendo los micrófonos de cinta (ribbon), dinámicos y condensadores (condenser).
5.1.1 Condenser
Los micrófonos de este tipo generalmente capturan el sonido con excelente fidelidad
y son la opción más popular para grabación de estudio y, cada vez más, para
actuaciones en vivo. Los micrófonos tipo condenser (condensador) requieren una
alimentación de energía, que puede ser proporcionada por una pequeña batería,
una fuente de alimentación externa, o una fuente “phantom que normalmente se
encuentra en la mixer, preamplificador, o caja directa (DI). La alimentación phantom
es enviada sobre el mismo cable de micrófono que lleva la señal de audio; el
término deriva del hecho que no hay un cable de alimentación visible, y su voltaje
no es perceptible en el camino de la señal de audio. AudioBox 22/44VSL envía 48
VDC de alimentación phantom solamente desde los conectores de entrada XLR.
5.1.2 Dinámicos
Los micrófonos dinámicos son posiblemente el tipo de micrófono
más utilizados, especialmente en vivo. Son relativamente económicos,
resistentes y típicamente, manejan muy bien altos niveles de
presión sonora (SPL). A diferencia de los micrófonos condenser, los
micrófonos dinámicos no requieren fuentes de alimentación.
En la mayoría de los casos, la alimentación phantom no tiene efecto sobre
la calidad de audio o sensibilidad de los micrófonos dinámicos.
Cinta
Los micrófonos del tipo Ribbon son un tipo especial de micrófono dinámico
y toman su nombre de la fina cinta metálica usada en su diseño. Estos
micrófonos capturan el sonido con muy alta fidelidad, especialmente las altas
frecuencias. Sin embrago, son muy frágiles (Muchos modelos nuevos lo son
menos) y normalmente no pueden manejar niveles altos de presión sonora.
La mayoría de los micrófonos ribbon no requieren alimentación
phantom. De hecho, a menos que un micrófono ribbon inste
expresamente a la alimentación phantom, el envío de la misma a un
micrófono ribbon, podría dañarlo seriamente, incluso destruirlo.
5.1.3 Micrófonos USB y de otros tipos
Hay muchos tipos de micrófonos disponibles, tanto como la tecnología avance,
es probable que se desarrollen más. Uno de los tipos de micrófonos que
emergieron recientemente es el micrófono USB. Estos pueden ser dinámicos
o condensador, pero muchos de ellos tienen preamplificadores integrados y
necesitan drivers para funcionar con computadoras. Debido a que un micrófono
USB es, en efecto, una interfaz de audio, le recomendamos no utilizarlos con
su AudioBox 22/44VSL, ya que la probabilidad de conflictos es muy grande.
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Tutoriales 5
Tutoriales
Tipos de micrófonos 5.1
Si está usando un micrófono nuevo o del tipo no estándar (Ejemplo, USB,
headset, láser, MEMS), por favor consulte el manual de usuario de su
micrófono para ver los requerimientos y la información de compatibilidad.
Independientemente del tipo de micrófono que está usando, le recomendamos
leer el manual de usuario del micrófono en profundidad antes de iniciar la
alimentación phantom y si surgen otras preguntas en relación a la forma de uso.
5.1.4 Ubicación de Micrófonos
Las siguientes son algunas técnicas de grabación que lo ayudarán a empezar
con AudioBox 22/44VSL. Estas no son las únicas formas de grabar estos
instrumentos. La selección y ubicación del micrófono es un arte. Para obtener
más información, visite la biblioteca o librería local, ya que hay muchos libros y
revistas sobre técnicas de grabación. Internet es también una buena fuente de
información sobre técnicas de grabación, así como de videos de instrucción.
Algunas de estas sugerencias sobre colocación de micrófonos se pueden utilizar
en aplicaciones en vivo, así como también para la grabación de estudio.
Grand Piano
Coloque un micrófono sobre las cuerdas agudas y un
micrófono sobre las cuerdas graves. Experimente con
la distancia (con el de más atrás, capturará un sonido
con más cuerpo). Esta técnica se puede utilizar para
aplicaciones de vivo y en estudio.
Guitarra Eléctrica
Coloque un micrófono dinámico a tres o cinco
centímetros de distancia desde el altavoz del
amplificador de guitarra. Experimente con la ubicación
exacta. Si está grabando un amplificador con altavoces
múltiples, experimente con cada uno para ver cual
suena mejor. Coloque un micrófono condenser a
aproximadamente dos metros de distancia,
apuntando hacia el amplificador. Experimente con la
distancia. También puede experimentar con la
inversión de fase del micrófono de la sala para
comprobar si hay cancelaciones o refuerzos de fase.
(Seleccione la opción donde suene más fuerte.) Para
utilizar esta técnica en vivo, omita el micrófono del
tipo condenser.
32
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5 Tutoriales
Tutoriales
5.1 Tipos de micrófonos
Guitarra acústica
Ubique un micrófono condensador de membrana
pequeña apuntando al traste doce de la guitarra,
aproximadamente a unos veinte centímetros de
distancia. Ubique un micrófono condensador de
diafragma grande en el puente de la guitarra,
aproximadamente a uno 30 centímetros de distancia
de la guitarra. Experimente con las distancias y la
colocación de los micrófonos. Otro método popular es
la colocación de micrófonos en forma XY con dos
micrófonos condensador de membrana pequeña.
(Ver foto en la página siguiente para micrófonos
aéreos de batería)
Bajo Eléctrico (Directo y Altavoz)
Conecte el bajo eléctrico en una caja directa pasiva.
Conecte la salida del instrumento de la caja directa
pasiva al amplificador de bajo. Coloque un micrófono
dinámico a una distancia de tres o cinco centímetros
del altavoz y conéctelo a una entrada de micrófono de
su AudioBox 22/44VSL. Conecte la salida de línea de la
caja directa pasiva a una entrada de línea en un canal
diferente de su AudioBox. Asegúrese de mantener
bajo el nivel trim para esta entrada a fin de no saturar
los conversores. Para la grabación, ponga estas señales
en pistas separadas. Durante la mezcla, se puede usar
ambas señales a gusto. Esta técnica también se puede
utilizar para aplicaciones en vivo.
33
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Tutoriales 5
Tutoriales
Batería -Aéreos (Ejemplo XY)
Coloque dos micrófonos condensador de pequeño
diafragma en un soporte XY para micrófono estéreo
(bar). Fije la posición de los micrófonos para que estén
entre sí en un ángulo de 45 grados, apuntando hacia
abajo al kit de batería, aproximadamente a una altura
de dos a tres metros del piso. Experimente con la
altura. Esta técnica se puede aplicar también en vivo.
Redoblante (Arriba y Abajo)
Apunte un micrófono dinámico al centro del
redoblante, asegurándose que esté colocado de
manera que el baterista no lo golpee. Coloque un
micrófono condensador de membrana pequeña en la
parte inferior del redoblante, apuntando a la
bordonera. Experimente con la colocación de los
micrófonos. También puede experimentar con
inversión de la fase del micrófono colocado en la parte
inferior. Esta técnica se puede aplicar también en vivo.
Tipos de micrófonos 5.1
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5 Tutoriales
Tutoriales
5.2 Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico
El software Studio One Artist incluido con AudioBox 22/44VSL viene con una
variedad de plugins para procesamiento de la dinámica de la señal.
Lo que sigue es un extracto de un breve tutorial sobre procesamiento dinámico
escrito por el presidente y fundador de PreSonus Jim Odom. El mismo está
incluido para ayudarlo a obtener lo mejor de Studio One Artist y de sus plugins.
Este tutorial lo llevará a través de los conceptos básicos del procesamiento
dinámico y le explicará los diferentes tipos de procesadores dinámicos.
5.2.1 Preguntas comunes acerca del Procesamiento Dinámico
Que es el Rango Dinámico?
El rango dinámico se puede definir como la relación entre el nivel de
audio más alto posible y el nivel más bajo posible. Por ejemplo, si un
procesador declara que el nivel de entrada máximo antes de la distorsión
es de +24 dBu, y el piso de ruido de salida es -92 dBu, entonces, el
procesador dispone de una dinámica total de 24 + 92 = 116 dB.
El rango medio dinámico de una interpretación orquestal puede variar
de -50 dBu a +10 dBu, en promedio. Esto equivale a un rango dinámico
de 60 dB. Aunque 60 dB no parece ser mucho, haga las cuentas, y
descubrirá que +10 dBu es 1.000 veces más alto que -50 dBu!
La música rock, por el contrario, tiene un rango dinámico mucho menor:
normalmente -10 dBu a +10 dBu, es decir de 20 dB. Esto hace que mezclar las
diferentes señales de una actuación de música rock sea una tarea mucho más tediosa.
Por que necesitamos compresión?
Tenga en cuenta lo dicho anteriormente: Usted está mezclando una actuación de
rock con un rango dinámico de 20 dB. ¿Desea agregar una voz sin comprimir a
la mezcla?. El rango medio dinámico de una voz sin compresión es de alrededor
de 40 dB. En otras palabras, una interpretación vocal puede ir de -30 dBu a +10
dBu. Los pasajes que estén +10 dBu arriba o más serán escuchados en la mezcla.
Sin embargo, los pasajes que estén a -30 dBu y por debajo de este valor no se
escucharán por encima del resto de la mezcla. Un compresor se puede utilizar
en esta situación para reducir (comprimir) el rango dinámico de la voz a unos
10 dB. La voz así se podrá colocar en torno a +5 dBu. En este nivel, el rango
dinámico de la voz va de 0 dBu a +10 dBu. Las frases con nivel inferior ahora
estarán muy por encima del nivel más bajo de mezcla, y las frases más fuertes
no dominarán la mezcla, permitiendo que la voz “se asiente en la pista.
Lo mismo es aplicable a cualquier instrumento en una mezcla. Cada instrumento
tiene su lugar, y un buen compresor puede ayudar al ingeniero en la mezcla global.
Todos los instrumentos necesitan compresión?
Esta pregunta puede llevar a mucha gente a decir absolutamente no, la
sobrecompresión es horrible. Esta afirmación puede ser calificada al definir el
término sobrecompresión. El término en sí tiene que haber derivado del hecho que
usted puede escuchar un compresor funcionando.
5.2 Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico
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Tutoriales 5
Tutoriales
Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico 5.2
Un compresor muy bien diseñado y bien ajustado no debe ser audible!
Sin embrago, el sonido sobrecomprimido es probable que sea un
ajuste incorrecto en un instrumento en particular—A menos que la
sobrecompresión sea utilizada intencionalmente como efecto.
Por qué las mejores consolas del mundo ponen compresores en todos los canales?
La respuesta es, simplemente, que la mayoría de los instrumentos necesitan algún
tipo de compresión, a menudo muy sutil, para ser debidamente oídos en una mezcla.
Por qué necesitamos Compuertas de Ruido?
Consideremos el ejemplo anterior de la voz comprimida, ahora usted tiene un rango
dinámico de 20 dB para el canal de voz. Los problemas aparecen cuando el ruido
u otros instrumentos (aire acondicionado, un baterista salvaje, etc.) de fondo se
vuelven más audibles al levantar el extremo inferior del rango dinámico. Se puede
tratar de silenciar la voz entre las frases en un intento de eliminar los sonidos no
deseados, sin embargo, esto probablemente acabe en desastre. Un mejor método
es utilizar una compuerta de ruido. El umbral de la compuerta de ruido podría
fijarse en la parte inferior del rango dinámico de la voz, por ejemplo -10 dBu, de
manera que la misma se cierre para las señales no deseadas entre las frases.
Si alguna vez ha mezclado sonido en vivo, sabe los problemas que pueden crear
los platillos al meterse a través de los micrófonos de los tom. Tan pronto como
agrega algunos agudos para obtener algún sonido seco del tom, los platillos se
estrellan literalmente a través del mic del tom, poniendo a las bocinas en una
pequeña órbita. Bloquear los micrófonos de los tom para que los platillos no
se metan a través de ellos le dará un impulso de limpieza a la mezcla global.
El procesamiento dinámico es el proceso de alterar el rango dinámico de
una señal, aumentando así la capacidad de un sistema de sonido en vivo o
de un dispositivo de grabación para manejar la señal sin distorsión o ruido y
ayudarle en la colocación de la señal optimizada dentro de la mezcla global.
5.2.2 Tipos de Procesamiento Dinámico
Compresión/Limitación
Punch, loudness aparente, presencia. Estos son sólo tres de los muchos
términos usados para describir los efectos de la compresión/limitación.
La compresión y limitación son formas de control del rango dinámico
(ganancia). Las señales de audio tienen proporciones muy amplias de factor
de cresta (a veces se refiere al rango dinámico, que es la diferencia entre el
nivel más alto y el nivel más bajo de las señal de audio). El pico de la señal
puede causar una sobrecarga en el audio, en la grabación o en la cadena
de refuerzo del sonido, lo que resulta en la distorsión de la señal.
Un compresor/limitador es un tipo de amplificador en el que la ganancia depende
del nivel de señal pasando a través de él. Usted puede fijar el nivel máximo que
un compresor/limitador deja pasar, en consecuencia causando una reducción
automática de ganancia por sobre un nivel predeterminado de señal, o umbral.
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Tutoriales
5.2 Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico
La compresión se refiere, básicamente, a la habilidad de reducir, en una proporción
fija, el nivel que una señal de salida puede aumentar en relación con el nivel de
entrada. Esto es útil para bajar el rango dinámico de un instrumento o voz, grabando
fácilmente sin distorsión. También ayuda en el proceso de mezcla reduciendo
la cantidad de cambios de nivel necesitados para un instrumento particular.
Tomemos, por ejemplo, un vocalista moviéndose al frente del micrófono
mientras canta, esto hace que el nivel de la señal varíe de forma no natural.
Puede aplicarse un compresor a la señal del micrófono para ayudar a corregir
este problema en la grabación reduciendo los pasajes más altos lo suficiente
como para que sean compatibles con el nivel general de la mezcla.
La forma en como el compresor reduce la señal es determinada por la relación
de compresión (ratio) y por el umbral de compresión (threshold). Una relación
de compresión de 2:1 o menor es considerada compresión suave, reduciendo
la señal de salida por un factor de dos para señales que excedan el umbral de
compresión. Relaciones mayores a 10:1 son consideradas limitación dura.
A medida que el umbral de compresión baja, más de la señal de
entrada es comprimido (asumiendo un nivel nominal de entrada de
señal). Se debe tener cuidado de no comprimir una señal en exceso,
ya que demasiada compresión destruye la respuesta dinámica y
acústica de un show. (Dicho esto, la sobrecompresión es utilizada por
algunos ingenieros como un efecto, con resultados asesinos!)
La limitación se refiere al tratamiento que evita cualquier aumento en
la amplitud de la señal en la salida una vez superado cierto nivel (Es
decir, prevenir cualquier incremento en la amplitud de la señal).
Los compresores/limitadores son utilizados en muchas
aplicaciones de audio. Por ejemplo:
Un bombo puede perderse en un muro de guitarras eléctricas. No
importa cuánto se incremente el nivel, el bombo se queda perdido en el
“barro. Un toque de compresión puede apretar el sonido del bombo,
permitiéndole pasar al frente sin tener que subir demasiado el nivel.
Una interpretación vocal por lo general tiene un amplio rango dinámico.
Los transitorios (normalmente las porciones más fuertes de la señal)
pueden irse muy lejos del nivel medio de la señal de voz. Debido a que el
nivel puede cambiar de forma continua y drástica, es muy difícil manejarlo
con el fader de la consola. Un compresor/limitador de forma automática
controla la ganancia, sin alterar las sutilezas de la performance.
Un solo de guitarra puede parecer enmascarado por la guitarra rítmica.
La compresión puede hacer que su solo se eleve por encima de la pista
sin la necesidad de empujar el fader hasta que traspase el techo.
El bajo eléctrico puede ser difícil de grabar. Un nivel consistente con un buen
ataque puede ser logrado con la compresión adecuada. Su bajo no tiene que
estar “lavado en la parte baja de la mezcla. Deje que el compresor/limitador le
de el empuje necesario para ser el protagonista en el fondo de la mezcla.
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Compresores — Terminología
Umbral. El umbral fija el nivel al que comienza la compresión. Cuando
la señal está por encima del nivel de umbral, ésta se vuelve elegible
para la compresión. Básicamente, a medida que gire la perilla de umbral
en sentido antihorario, más de la señal se comprime (Asumiendo que
tiene una relación de compresión seleccionada mayor que 1:1).
Relación. La relación o Ratio, es la relación entre el nivel de entrada y el de salida.
En otras palabras, la relación fija la pendiente de compresión. Por ejemplo, si tiene
una relación de compresión fijada en 2:1, cualquier nivel de señal por encima
del umbral, será comprimida tal que, por cada 1 dB que aumente el nivel en
la entrada del compresor, la salida solamente aumentará 0.5 dB. Esto produce
una compresión con una reducción de ganancia de 0.5 dB/dB. A medida que
aumente la relación, el compresor poco a poco se convierte en un limitador.
Limitador. Un limitador es un compresor que está configurado para
prevenir cualquier aumento en el nivel de una señal por encima del
umbral. Por ejemplo, si usted tiene la perilla de umbral fija en 0 dB, y la
relación de compresión completamente en sentido horario, el compresor
se convierte en limitador a 0 dB, de forma que la señal de salida no excede
los 0 dB independientemente del nivel de la señal de entrada.
Ataque. El ataque establece la velocidad a la cual actúa el compresor con la
señal de entrada. Un tiempo de ataque lento permite que la componente
inicial de una señal (transitorio inicial) pase sin compresión, mientras que
un tiempo de ataque rápido (completamente a la izquierda), somete a la
señal inmediatamente a los ajustes de relación y umbral del compresor.
Liberación. El ajuste de liberación fija cuanto tiempo demora el compresor en
llevar la reducción de ganancia nuevamente a cero (Sin GR) después de cruzar
por debajo del umbral de compresión. Los tiempos de liberación muy cortos
pueden producir un sonido entrecortado o fluctuaciones, especialmente cuando
los instrumentos bajo compresión tienen gran cantidad de componentes de baja
frecuencia, tal como ocurre con el bajo eléctrico. Los tiempos de liberación muy
largos pueden dar lugar a un sonido súper comprimido, o aplastado”. Todos los
rangos de liberación pueden ser útiles en momentos diferentes, usted debería
experimentar un poco para familiarizarse con las diferentes posibilidades sonoras.
Hard/Soft Knee. (Rótula dura/blanda). Con la compresión Hard Knee, la
reducción de ganancia aplicada a la señal se produce tan pronto como la señal
supera el nivel establecido por el umbral. Con la compresión Soft Knee, el inicio
de la reducción de ganancia se produce poco después que la señal ha superado
el umbral, produciendo una respuesta más musical (para algunas personas).
Auto. Coloca el compresor en modo de ataque y liberación
automático. Las perillas attack y release se vuelven inoperables y
se usa la curva para ataque y liberación pre programada.
Ganancia de compensación (Makeup). Al comprimir una señal, por lo
general, la reducción de ganancia da lugar a una atenuación general del
nivel de audio. El control de ganancia le permite restablecer la pérdida
de nivel debido a la compresión (Como reajustar el volumen).
Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico 5.2
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5.2 Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico
Compressor Sidechain (Cadena Lateral). El jack sidechain corta la señal utilizada
por el compresor para determinar el nivel de la reducción de ganancia que debe
aplicarse. Cuando no hay ningún conector insertado en este jack, la señal de entrada
va directamente al circuito de control. Cuando un conector es insertado en este
jack, el camino de la señal es abierto. La señal de control puede ser procesada por
un ecualizador, por ejemplo, para reducir la sibilancia (de-esser) en una pista de
voz. Entonces la señal de control es regresada a la unidad a través del conector. Una
aplicación común es utilizar un compresor para reducir el nivel de la música o el
sonido de fondo en el momento en que una persona habla o canta, esto permite
que la voz pueda oírse claramente. En esta aplicación, la señal vocal se rutea a la
entrada de la cadena lateral, mientras que la música se rutea a través del circuito
de compresión principal. Ahora el compresor automáticamente actúa, es decir,
reduce el nivel de la música—siempre que el narrador hable o el vocalista cante.
Expansión
Existen dos tipos básicos de expansión: Dinámica y Descendente. La expansión
aumenta el rango dinámico de una señal luego de pasar el umbral de
expansión. Expansión Dinámica es básicamente lo opuesto a la compresión.
De hecho, los radiodifusores usan la expansión dinámica para “Deshacer
la compresión antes de transmitir una señal de audio. Esto es conocido
comúnmente como companding o COMPression seguido por expANDING.
Por lejos el uso más común de la expansión es la Expansión Descendente.
En contraste con la compresión, que disminuye el nivel de una señal luego
que ésta supera el umbral de compresión, la expansión disminuye el
nivel de una señal luego que ésta va por debajo del umbral de expansión.
La reducción de nivel es determinada por la relación de expansión. Por
ejemplo, una relación de expansión 2:1 reduce el nivel de una señal en
un factor de dos. (Ej., Si un nivel de señal cae 5 dB por debajo del umbral
de expansión, el expansor la reducirá 10 dB por debajo del umbral.)
De uso general para la reducción del ruido, la expansión es muy eficaz como
una simple compuerta de ruido. La principal diferencia entre la expansión
y la compuerta de ruido es que la expansión depende del nivel de la señal
cuando el nivel supera el umbral, mientras que una compuerta de ruido
funciona independiente del nivel de la señal más allá del umbral.
Expansión — Terminología
Expansión descendente. Es la expansión más utilizada en grabación
y sonido en vivo. Este tipo de expansión reduce el nivel de una señal
cuando ésta cae por debajo de un nivel de umbral prefijado. Este es
el tipo de expansión más utilizado para la reducción de ruido.
Relación. La relación de expansión establece el nivel de reducción aplicada
a una señal una vez que ha caído por debajo del umbral de expansión. Por
ejemplo, una relación de expansión 2:1 atenúa una señal de 2 dB por cada
1 dB que cae por debajo del umbral. Las relaciones de expansión de 4:1 y
superiores actúan como una compuerta de ruido, pero sin la posibilidad de
personalizar parámetros como Attack, Hold y tiempos de liberación.
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Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico 5.2
Compuertas de ruido
Umbral. El umbral de la compuerta de ruido (threshold) fija el nivel al que la
compuerta se abrirá. En esencia, todas las señales por encima del valor umbral pasan
a través de la compuerta sin ser afectadas, mientras que las señales por debajo
del valor de umbral se reducen en nivel por una cantidad fijada por el control de
rango. Si el umbral se ajusta totalmente hacia la izquierda, la compuerta se apaga
(siempre abierta), permitiendo que todas las señales pasen sin verse afectadas.
Ataque. Ataque de la Compuerta (Gate Attack) ajusta el nivel al cual la
compuerta se abre. Un ataque rápido es crucial para instrumentos de
percusión, por el contrario, señales como voces y bajo eléctrico requieren
un ataque más lento. Ataques demasiado rápidos pueden, en este tipo de
señales de crecimiento lento, causan artefactos de audio, lo que es escuchado
como clics. Todas las compuertas tienen la posibilidad de hacer clic cuando
abren pero una compuerta correctamente ajustada nunca hará clics.
Hold (Retención). El tiempo de retención es usado para mantener la compuerta
de ruido abierta durante un período de tiempo luego que el nivel de la señal
cae por debajo del nivel de umbral. Esto puede ser muy útil para lograr efectos
como el que se produce cuando un redoblante pasa por una compuerta de
ruido, aquí la compuerta permanece abierta luego del golpe de redoblante,
para la duración del tiempo de retención, y luego se cierra abruptamente.
Release (Liberación). El tiempo de liberación de una compuerta de ruido determina
el valor al cual la compuerta se cierra. Los tiempos de liberación deben ser regulados
típicamente de forma que el desvanecimiento natural del instrumento o la voz sobre
la que se está aplicando la compuerta no se vea afectado. Los tiempos de liberación
más cortos ayudan a limpiar el ruido en una señal, pero pueden causar chattering”
en instrumentos de percusión. Los tiempos de liberación más largos usualmente
eliminan el chattering y deben ser ajustados escuchando cuidadosamente
para obtener la liberación de la señal de la forma más natural posible.
Range (Rango). El rango es la cantidad de reducción de ganancia que
produce la compuerta de ruido. Por lo tanto, si el rango se fija a 0 dB,
no habrá cambios en la señal cuando cruce el umbral. Si el rango es
fijado a -60 dB, la señal será cerrada (reducida) en 60 dB, etc.
Key Listen. El Key Listen permite al usuario escuchar la señal
que está siendo filtrada por la compuerta de ruido.
Frequency Key Filter. Algunas compuertas de ruido ofrecen un control
variable de frecuencia que permite al usuario fijar una banda específica de
frecuencias que hará que la compuerta de ruido se abra o se cierre.
Noise Gating (Bloqueo de Ruido). Es el proceso de remover los sonidos no
deseados de una señal por medio de la atenuación de todas las señales que están
por debajo de un nivel de umbral prefijado. Como fue descrito, la compuerta
de ruido trabaja independientemente de la señal de audio luego de haber sido
disparada” por la señal que traspasó el umbral de la misma. La compuerta de ruido
permanecerá abierta tanto como la señal esté por encima del umbral. La rapidez
con la que una compuerta de ruido se abre para dejar pasar la señal “buena” es
determinado por el tiempo de ataque (Attack). El tiempo en que permanece abierta
luego que la señal se ha ido por debajo del nivel de umbral es determinado por el
tiempo de retención (Hold). La velocidad a la que se cierra la compuerta de ruido es
determinada por la liberación (Release).
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La atenuación de la señal no deseada mientras está
cerrada es determinado por el rango (Range).
Las compuertas de ruido fueron originalmente diseñadas para ayudar a eliminar
ruidos extraños y efectos no deseados en una grabación, tales como el hiss,
retumbe, o transitorios de otros instrumentos en el recinto. Debido a que el hiss
y el ruido no son tan fuertes como el instrumento que está siendo grabado, una
configuración apropiada de la compuerta solamente permitirá pasar el sonido
deseado; el volumen de todo lo demás se reduce. Esto no sólo despoja a la
grabación de objetos no deseados como silbido, sino que además añadirá definición
y claridad al sonido. Esta es una aplicación muy popular de las compuertas de
ruido, especialmente en instrumentos de percusión, ya que agregan empuje
al sonido de percusión o lo comprimen” para hacerlo más pronunciado.
5.2.3 Ajustes de compresión: Algunos puntos para comenzar
Los siguientes son presets de compresión que se utilizan en el
BlueMax de PreSonus. Los hemos incluido como punto de partida
para la creación de configuraciones de compresión en VSL.
Voces
Suave. Se trata de una compresión fácil con una baja relación de compresión,
ideal para baladas, lo que permite un rango dinámico más amplio. Es muy buena
para el uso en vivo. Esta configuración ayuda a la voz a “asentarse en la pista.
Threshold. Ratioio Attackack Release
-8.2 dB 1.8:1 0.002 ms 38 ms
Medio. Esta configuración tiene más limitación que la Suave, produciendo un
rango dinámico más angosto. Mueve las voces más al frente en la mezcla.
Thresholdhold RtRatioio AtAttackack Release
-3.3 dB 2.8:1 0.002 ms 38 ms
Gritón. Esta configuración es para voces fuertes. Se trata de una
compresión bastante dura para vocalistas que se mueven todo
el tiempo. Esta configuración pone la voz “En tu cara.
Thresholdhold tRatioio Attackack Release
-1,1 dB 3.8:1 0.002 ms 38 ms
Percusión
Redo/Bombo. Esta configuración permite pasar el primer transitorio y comprime
el resto de la señal, dando un duro golpe al frente y una liberación más larga.
Thresholdhold RatRatioio AttAttackack Release
-2.1 dB 3.5:1 78 ms 300 ms
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Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico 5.2
Izquierda/Derecha (Estéreo) Mics Aéreos. La baja relación y umbral en esta
configuración da un contorno “Gordo para igualar el sonido proveniente de
los mics aéreos. Los bajos extremos aumentan, y el sonido en general está más
presente con menos ambiente. Obtendrás más “boom” y menos “room.
Thresholdhold tRatioio Attack. Release
-13.7 dB 1.3:1 27 ms 128 ms
Instrumentos con trastes
Bajo eléctrico. El ataque rápido y la liberación lenta en este contexto apretará
el bajo eléctrico y le dará a usted el control para un nivel más consistente.
Thresholdhold Ratioio Attackack Release
-4.4 dB 2.6:1 45.7 ms 189 ms
Guitarra acústica. Este valor acentúa el ataque de la guitarra
acústica y ayuda a mantener un nivel de señal parejo, haciendo
que la guitarra acústica no desaparezca de la pista.
Thresholdhold Ratioio Attackack Release
-6.3 dB 3.4:1 188 ms 400 ms
Guitarra electrica. Esta es una configuración para hacer crujir una guitarra
eléctrica rítmica. Un ataque lento ayuda a obtener un sonido de guitarra
eléctrica rítmica “Más cercano y Personal” y darle más golpe a su “Crunch.
Thresholdhold Ratioio Attackack Release
-0.1 dB 2.4:1 26 ms 193 ms
Teclados
Piano. Esta es una configuración especial para un nivel más parejo
en todo el teclado. Está diseñado para ayudar a equilibrar la parte
superior e inferior de un piano acústico. En otras palabras, ayuda a
la mano izquierda a ser escuchada junto a la mano derecha.
Thresholdhold Ratioio tAttackack Release
-10.8 dB 1.9:1 108 ms 112 ms
Sintetizador. El ataque rápido y la liberación en esta configuración puede ser usada
para que la bocina del sintetizador apuñale o para líneas de bajo en un sintetizador.
Thresholdhold Ratioio Attackack Release
-11.9 dB 1.8:1 0.002 ms 85 ms
Orquestal. Utilice esta configuración para las cuerdas y otros
tipos de piezas de orquesta sintetizada. Se disminuirá el rango
dinámico general para facilitar la colocación en la mezcla.
Thresholdhold Ratioio Attack. Release
3.3 dB 2.5:1 1.8 ms 50 ms
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5.3 Ecualizadores
Mezcla estéreo
Limitador estéreo. Tal como lo dice el nombre, es una configuración
de limitador duro, o “Pared de ladrillos,”—ideal para controlar el
nivel de una mezcla de dos pistas o una salida estéreo.
Thresholdhold Ratioio Attackack Release
5.5 dB 7.1:1 0.001 ms 98 ms
Contorno. Esta configuración “Engorda la mezcla principal.
Thresholdhold Ratioio Attackack Release
-13.4 dB 1.2:1 0.002 ms 182 ms
Efectos
Exprimir. Esta es una compresión dinámica para trabajo en solos, especialmente
de guitarra eléctrica. Le da ese sonido vidrioso Tele/Strat”. Un verdadero clásico.
Thresholdhold Ratioio Attackack Release
-4.6 dB 2.4:1 7.2 ms 93 ms
Bomba. Este es un ajuste para hacer “bombear al compresor de una manera
conveniente. Este efecto es bueno para los redoblantes, sirve para incrementar la
longitud del transitorio levantandoel nivel de la señal después del pico inicial.
Thresholdhold Ratioio tAttackack Release
0 dB 1.9:1 1 ms 0.001 ms
5.3 Ecualizadores
Studio One Artist incluye una gran cantidad de plugins de ecualización.
En esta sección hay una breve explicación de como funciona un EQ,
como así también algunas tablas para ayudarle a navegar en los rangos
de frecuencias de varios instrumentos de forma que pueda elegir la
mejor ecualización para sus grabaciones y mezclas en vivo.
5.3.1 Qué es un EQ?
Un EQ es un filtro que le permite ajustar el nivel de una frecuencia, o rango de
frecuencias, de una señal de audio. En su forma más simple, un ecualizador le
permitirá llevar los agudos y graves hacia arriba o hacia abajo, le permite ajustar el
color de, digamos, la radio del coche o del iPod. En la grabación, la ecualización es un
arte sofisticado. Una ecualización adecuada es fundamental para una buena mezcla.
Cuando se utiliza correctamente, un ecualizador puede brindar la
impresión de cercanía o de distancia, engordar” o adelgazar un sonido, y
ayudarle a usted a mezclar o proporcionar la separación entre los sonidos
similares haciéndolos brillar a ambos a través del proceso de mezcla.
EQ Paramétrico
Los ecualizadores paramétricos y semiparamétricos son los ecualizadores más
comunes encontrados en situaciones de grabación y vivo debido a que ofrecen
control continuo sobre todos los parámetros. Un EQ paramétrico ofrece control
continuo sobre el contenido de frecuencias de una señal, el cual es dividido en
muchas bandas de frecuencia (En general de 3 a 7 bandas).
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Ecualizadores 5.3
Un EQ completamente paramétrico, como los de StudioLive 24.4.2, ofrece un
control completo sobre el ancho de banda (básicamente, el rango de frecuencias
afectadas), la frecuencia central de la banda, y el nivel (boost/cut) de una banda
de frecuencias designada. Esto también permite el control por separado sobre
el Q, que es la relación de la frecuencia central con el ancho de banda. El EQ
semiparamétrico proporciona control sobre la mayoría de estos parámetros, pero el
Q es fijo. Algunos dispositivos, como StudioLive 16.4.2, 16.0.2, y AudioBox 22/44VSL
tienen un EQ cuasi-paramétrico, porque es en sí mismo un EQ semiparamétrico
con un simple control de Q seleccionable (típicamente, High y Low Q).
Q
Q es la relación de la frecuencia central con el ancho de banda. Si la frecuencia
central es fija, entonces el ancho de banda es inversamente proporcional al
Q— esto significa que cuando usted sube el Q, el ancho de banda se hace
más angosto. En los EQ completamente paramétricos, usted tiene un control
continuo del ancho de banda y/o del Q, lo que le permite atenuar o acentuar
un rango de frecuencias ancho como así también uno muy angosto.
Un ancho de banda angosto (Q más alto) tiene obvios beneficios al remover
tonos desagradables. Digamos que el redoblante en su mezcla tiene un timbre
molesto. Con un ancho de banda muy angosto, usted puede aislar esta frecuencia
(En general alrededor de 1 kHz) y removerla, o rechazarla. Este tipo de filtro de
banda angosta elimina banda es conocido también como notch filter. Cortando la
frecuencia agresiva, usted puede resolver el problema sin eliminar el instrumento
de la mezcla. Un ancho de banda angosto es también muy útil en el realce
de tonos agradables de un instrumento, tales como el ataque. Tomemos por
ejemplo, el bombo de en una batería. Un bombo resuena en algún lugar entre
60 y 125 Hz, pero el ataque del mismo es muy superior a un rango de 2 a 5 kHz.
Al establecer un ancho de banda angosto y potenciar el ataque un poco, puede
conseguir una pegada más poderosa sin sobrecargar el resto de la mezcla.
Un ancho de banda amplio acentúa o atenúa una banda de frecuencias más
amplia. Los anchos de banda amplios y los estrechos (Alto y bajo Q) se suelen
utilizar en combinación para conseguir el efecto deseado. Veamos a nuestro bombo
nuevamente. Tenemos un bombo que tiene un gran sonido en la gama de bajas
frecuencias centradas alrededor de 100 Hz y un ataque golpeando débilmente en
poco menos de 4 kHz. En este ejemplo, usted debe usar un filtro con un ancho de
banda amplio en la banda de bajas frecuencias, centrado a 100 Hz, y uno de ancho
de banda angosto realzado a 4 kHz. De esta forma usted está acentuando lo mejor
y minimizando todo lo demás que este bombo en particular tiene para ofrecer.
EQ Shelving
Un EQ Shelving atenúa o realza las frecuencias por encima o por
debajo de un punto de corte especificado. Los ecualizadores Shelving
vienen en dos tipos diferentes: Pasa altos y Pasa bajos.
Los filtros shelving pasa bajos permiten pasar todas las frecuencias que están
por debajo de una frecuencia de corte especificada mientras que atenúan
las frecuencias que están por arriba de la misma. Un filtro shelving pasa altos
hace lo opuesto: Deja pasar todas las frecuencias que están por encima de
la frecuencia de corte mientras atenúa todo lo que está por debajo.
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5.3 Ecualizadores
EQ Gráfico
Un EQ gráfico es un ecualizador multibanda que utiliza controles deslizables para
ajustar la amplitud de cada banda de frecuencias. El mismo toma su nombre de
la posición de los controles deslizables, que gráficamente muestran el resultado
de la curva de respuesta en frecuencia. La frecuencia central y el ancho de banda
son fijos; el nivel (amplitud) para cada banda es el único parámetro ajustable.
Los EQ gráficos son usados generalmente para el ajuste fino de una mezcla
general, en un cuarto o recinto en particular. Por ejemplo, si usted esta mezclando
en un recinto “muerto”, querrá realzar las frecuencias altas y atenuar algunas
bajas. Si está mezclando en un cuarto “vivo, puede que necesite bajar el rango
medio alto y las frecuencias más altas. En general, no debe hacer ajustes drásticos
de amplitud en ninguna banda de frecuencias en particular. En lugar de eso,
hágalos más pequeños, graduales a lo largo de un espectro más amplio para
completar la mezcla final. Para asistirlo con estos ajustes, aquí hay un resumen
general de las frecuencias que afectan las diferentes características del sonido:
Sub-Bajas (16 Hz a 60 Hz). Las más bajas de estas frecuencias son más
sentidas que oídas, como el ruido de la autopista o el de un terremoto.
Estas frecuencias dan a su mezcla una sensación de poder, incluso cuando
sólo se producen de vez en cuando. Sin embargo, demasiado énfasis en
esta gama de frecuencias hará que la mezcla resulte embarrada.
Bajas (60 Hz a 250 Hz). Debido a que este rango contiene las notas
fundamentales de la sección rítmica, los cambios de EQ afectarán el
equilibrio de la mezcla, haciéndola más gorda o delgada. Demasiado
énfasis de esta gama hace que una mezcla retumbe mucho.
Medias Bajas (250 Hz a 2 kHz). En general, usted querrá enfatizar la porción
más baja de este rango y desenfatizar la porción más alta. Realzando el rango
de 250 Hz a 500 Hz acentuará el ambiente en el estudio y agregará claridad
al bajo y a los instrumentos de frecuencias más bajas. El rango entre 500
Hz y 2 kHz puede hacer que los instrumentos del rango medio (guitarra,
redoblante, saxo, etc.) suenen “Chillones, y por otro lado demasiado realce
entre 1 kHz y 2 kHz pueden hacer que su mezcla suene “finita o metálica.
Medias Altas (2 kHz a 4 kHz). La porción de ataque de los instrumentos de
percusión y rítmicos se producen en este rango. Las frecuencias medias altas son
también responsables de la proyección de los instrumentos del rango medio.
Presencia (4 kHz a 6 kHz). Este rango de frecuencias es en parte responsable
por la claridad de una mezcla y proporciona una medida de control sobre la
percepción de la distancia. Si potencia esta gama de frecuencias, la mezcla
se percibe como más cerca del oyente. Atenuarlas alrededor de 5 kHz
hará que la mezcla suene más lejos, pero también más transparente.
Brillo (6 kHz a 16 kHz). Si bien este rango controla el brillo y la
claridad de su mezcla, el realce en exceso puede causar algún recorte,
así que mantenga un ojo en el medidor de nivel principal.
45
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Técnica
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Garantía
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Tutoriales 5
Tutoriales
Ecualizadores 5.3
5.3.2 Ajustes de ecualización: Como encontrar la mejor y dejar de lado el resto
¿Cómo encontrar lo mejor y lo peor que cada instrumento tiene que ofrecer y
adaptar su contenido de frecuencia en consecuencia? He aquí una guía rápida:
Primero, active el Solo para el instrumento con el que está trabajando.
Muchos ingenieros comienzan a construir sus mezclas con la percusión
y trabajan desde abajo hacia arriba (bombo, redoblante, toms, hi-hat,
mics aéreos). Cada instrumento resuena principalmente en una banda de
frecuencia específica, por lo que si está trabajando en el micrófono de su
bombo, comience con la banda más baja del EQ. Ajuste el mejor sonido
final para el extremo de frecuencias más bajas y muévase hacia el ataque.
No es raro oír un molesto zumbido o un “acento mezclado con su sonido
de gama baja y con el ataque perfectamente ajustado, así que su siguiente
tarea será encontrar la frecuencia molesta y aplicarle un filtro notch. Una vez
satisfecho, mutee el canal del bombo y muévase al siguiente instrumento.
Vale la pena esforzarse y tomarse un tiempo con la ecualización.
Su mezcla tendrá mejor separación y claridad.
Recomendación adicional:
Sólo se puede hacer mucho. No todos los instrumentos pueden o deben
tener extremos bajos ricos y ataques filosos. Si cada instrumento está
ecualizado para tener el mismo efecto, perderá su identidad en la mezcla.
Su objetivo no es la perfección individual, es la perfección en la unidad.
Aléjese de la mezcla Sus oídos se cansan, al igual que el resto de
usted. Si está trabajando particularmente en un instrumento, sus
oídos literalmente se adormecen para ese rango de frecuencias.
Su memoria no es lo que usted cree que es. La comparación de una
ecualización plana con la curva que ha creado le permite ver y escuchar
exactamente lo que ha hecho. Así que sea honesto con usted mismo.
A veces ese ajuste de EQ en el que ha estado trabajando durante 15
minutos, no es la opción correcta, así que...Siga avanzando!..
Nunca tema tomar riesgos. Los mejores trucos de EQ fueron encontrados
por científicos locos del sonido. Con todos los instrumentos, hay
frecuencias que pueden ser atenuadas o realzadas para añadir claridad y
plenitud. La alteración de las frecuencias equivocadas puede hacer que
un instrumento suene estridente, pastoso, o francamente molesto. Los
siguientes dos gráficos indican los rangos de frecuencia que deben ser
acentuadas o minimizadas en los instrumentos más comunes. Estas son
sólo sugerencias, puede ser necesario ajustar las frecuencias hacia arriba o
hacia abajo dependiendo del instrumento, del recinto, y del micrófono.
46
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y Studio One Artist
5 Tutoriales
Tutoriales
5.3 Ecualizadores
Tabla 1
Instrumento Qué cortar? Por qué cortar? Que realzar? Por qué realzar?
Voz humana 7 kHz Sibilancia 8 kHz Gran sonido
2 kHz Estridente 3 kHz y por encima Claridad
1 kHz Nasal 200-400 Hz Cuerpo
80 Hz y por debajo P´s con Popping
Piano 1-2 kHz Metálico 5 kHz Más presencia
300 Hz Retumbante 100 Hz Extremo inferior
Guitarra eléctrica 1-2 kHz Estridente 3 kHz Claridad
80 Hz y por debajo Pastoso 125 Hz Extremo inferior
Guitarra acústica 2-3 kHz Metálico 5 kHz y por encima Brillante
200 Hz Retumbante 125 Hz Lleno
Bajo eléctrico 1 kHz Flaco 600 Hz Gutural
125 Hz Retumbante 80 Hz y por debajo Extremo inferior
Bajo acústico 600 Hz Cavernoso 2-5 kHz Ataque agudo
200 Hz Retumbante 125 Hz y por debajo Extremo inferior
Redoblante 1 kHz Molesto 2 kHz Incisivo
150-200 Hz Lleno
80 Hz Profundo
Bombo de pie 400 Hz Pastoso 2-5 kHz Ataque agudo
80 Hz y por debajo Retumbante 60-125 Hz Extremo inferior
Toms 300 Hz Retumbante 2-5 kHz Ataque agudo
80-200 Hz Extremo inferior
Platillos 1 kHz Molesto 7-8 kHz Chirriante
8-12 kHz Brillante
15 kHz Aire
Vientos 1 kHz Medioso 8-12 kHz Gran sonido
120 Hz y por debajo Pastoso 2 kHz Claridad
Sección de cuerdas 3 kHz Estridente 2 kHz Claridad
120 Hz y por debajo Pastoso 400-600 Hz Exuberantes y llenos
47
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Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
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Studio One Artist
Tutoriales 5
Tutoriales
Ecualizadores 5.3
Tabla 2
5.3.3 Sugerencias generales de EQ
Para tener una idea de por donde comenzar, vea las siguientes
configuraciones genéricas de EQ para una gran variedad de instrumentos.
Como con las configuraciones de compresión en la Sección 5.2.3,
la configuración correcta de EQ para cualquier instrumento dado
dependerá del ambiente y de la tonalidad de dicho instrumento.
Voces
Vocalistas Femeninas de Pop
LOW
ON/OFF
LOW
PEAK/SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
HI/LOW Q
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
GAIN
ON PEAK 130 -2 ON LOW 465 -2
HI MID
ON/OFF
HI MID
LO/HI
HI MID
FREQ (kHz)
HI MID
GAIN
HI
ON/OFF
HI
PEAK/SHELF
HI
FREQ (kHz)
HI
GAIN
ON LO 2.4 +2 ON PEAK 6.0 +8
* disminuye el ambiente en los
platillos
* disminuye la opacidad en los
tom y bombos batería
*agrega plenitud a los
instrumentos de baja frecuencia.
(bombo, Tom, bajo)
*agrega bajos mas duros a los
instrumentos de baja
frecuencia.
*agrega plenitud a guitarra y
redoblante
*agrega calidez a piano y
vientos
*reduce el sonido “s”
para las voces
*reduce el sonido “s”
para las voces
* hace que los instrumentos de
fondo suenen más distantes
*ablanda una guitarra “nita”
* aumenta el sonido de las
aspiraciones de aire en los
coros
* disimula levemente las voces
y guitarras desanadas
* reduce la “opacidad” en las
guitarras
* disminuye la “delgadez” o los
matices excesivamente brillantes
en las guitarras
* hace las voces y en los instrumentos
de rango medio menos confusos
* disminuye el tiempo de duración
de los armónicos graves en los
platillos
* agrega plenitud a la voz
* endurece el sonido del
golpe de redoblante y el
de la guitarra
* agrega claridad a las líneas de bajo,
especialmente a volúmenes suaves de
ejecución
* agrega claridad y punch
a las líneas de bajo
* agrega claridad y punch
a las líneas de bajo
* sonido más nítido en el bajo
tocado con púa
* más ataque para guitarras
eléctricas y acústicas
* más ataque en los registros
mas bajos de piano
* más claridad en las voces
* más presencia vocal
* más ataque en bombos y toms
de baterías
* destaca el sonido de los dedos
en el bajo eléctrico
* más ataque en piano y guitarra
acústicas
* guitarra de rock con sonido
mas brillante
* más ataque en bombos y toms
de baterías
* más ataque en la percusión
* reduce la plenitud de las voces
* más ataque en bombos y toms
* destaca el sonido de los dedos
en el bajo eléctrico
* agrega nitidez al sonido de los
sintetizadores, guitarras
acústicas, guitarras de rock,
y piano
* sonido mas claro en voces
guitarras acústicas y piano
* más dureza en el sonido de
los platillos
* voces más respiradas
* platillos, instrumentos de
de cuerdas y autas más
brillantes
* hace el sonido de samples
y sintetizadores más real
* disminuye los graves que
retumban para aumentar los
matices y la claridad de la mezcla
* disminuye los graves que
retumban en las guitarras para
aumentar la claridad
48
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General
Conexiones Conectando
a una
computadora
Tutoriales Información
técnica
Resolución
de problemas
y
Garantía
Software: Virtual StudioLive
SL Remote,
y Studio One Artist
5 Tutoriales
Tutoriales
5.3 Ecualizadores
Vocalistas Femeninas de Rock
LOW
ON/OFF
LOW
PEAK/SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
HI/LOW Q
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
GAIN
ON SHELF 155 +4 ON LOW 465 +6
HI MID
ON/OFF
HI MID
LO/HI
HI MID
FREQ (kHz)
HI MID
GAIN
HI
ON/OFF
HI
PEAK/SHELF
HI
FREQ (kHz)
HI
GAIN
ON LO 1.4 +6 ON PEAK 4.2 +2
Vocalistas Masculinos de Música Pop
LOW
ON/OFF
LOW
PEAK/SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
HI/LOW Q
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
GAIN
ON PEAK 225 -2 ON HI 960 0
HI MID
ON/OFF
HI MID
LO/HI
HI MID
FREQ (kHz)
HI MID
GAIN
HI
ON/OFF
HI
PEAK/SHELF
HI
FREQ (kHz)
HI
GAIN
ON LO 2.0 +2 ON PEAK 7.2 +4
Vocalistas Masculinos de Música Rock
LOW
ON/OFF
LOW
PEAK/SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
HI/LOW Q
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
GAIN
ON PEAK 155 +2 ON HI 265 -6
HI MID
ON/OFF
HI MID
LO/HI
HI MID
FREQ (kHz)
HI MID
GAIN
HI
ON/OFF
HI
PEAK/SHELF
HI
FREQ (kHz)
HI
GAIN
ON HI 2.4 -2 ON SHELF 7.2 +4
Percusión
Redoblante
LOW
ON/OFF
LOW
PEAK/SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
HI/LOW Q
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
GAIN
ON PEAK 130 -4 ON LOW 665 +4
HI MID
ON/OFF
HI MID
LO/HI
HI MID
FREQ (kHz)
HI MID
GAIN
HI
ON/OFF
HI
PEAK/SHELF
HI
FREQ (kHz)
HI
GAIN
ON LO 1.6 +4 ON SHELF 4.2 +4
Izquierda/Derecha (Estéreo) Mics Aéreos
LOW
ON/OFF
LOW
PEAK/SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
HI/LOW Q
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
GAIN
ON SHELF 108 -2 ON LOW 385 -2
HI MID
ON/OFF
HI MID
LO/HI
HI MID
FREQ (kHz)
HI MID
GAIN
HI
ON/OFF
HI
PEAK/SHELF
HI
FREQ (kHz)
HI
GAIN
ON LO 2.9 +2 ON SHELF 8 4
49
Manual de usuario
ResumenConexionesConectando
a una
Computadora
TutorialesInformación
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software: Virtual StudioLive
Studio One Artist
Tutoriales 5
Tutoriales
Ecualizadores 5.3
Bombo
LOW
ON/OFF
LOW
PEAK/SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
HI/LOW Q
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
GAIN
ON PEAK 108 +4 ON HI 265 -4
HI MID
ON/OFF
HI MID
LO/HI
HI MID
FREQ (kHz)
HI MID
GAIN
HI
ON/OFF
HI
PEAK/SHELF
HI
FREQ (kHz)
HI
GAIN
ON LO 1.6 0 ON SHELF 6.0 +4
Instrumentos con trastes
Bajo eléctrico
LOW
ON/OFF
LOW
PEAK/SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
HI/LOW Q
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
GAIN
ON SHELF 36 -8 ON HI 130 +4
HI MID
ON/OFF
HI MID
LO/HI
HI MID
FREQ (kHz)
HI MID
GAIN
HI
ON/OFF
HI
PEAK/SHELF
HI
FREQ (kHz)
HI
GAIN
ON LO 2.0 +4 ON SHELF 4.2 0
Guitarra acústica
LOW
ON/OFF
LOW
PEAK/SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
HI/LOW Q
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
GAIN
ON PEAK 155 +4 ON LOW 665 +2
HI MID
ON/OFF
HI MID
LO/HI
HI MID
FREQ (kHz)
HI MID
GAIN
HI
ON/OFF
HI
PEAK/SHELF
HI
FREQ (kHz)
HI
GAIN
ON LO 2.0 0 ON SHELF 6.0 +4
Guitarra Eléctrica Distorsionada
LOW
ON/OFF
LOW
PEAK/SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
HI/LOW Q
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
GAIN
ON PEAK 320 +6 ON LOW 960 0
HI MID
ON/OFF
HI MID
LO/HI
HI MID
FREQ (kHz)
HI MID
GAIN
HI
ON/OFF
HI
PEAK/SHELF
HI
FREQ (kHz)
HI
GAIN
ON HI 3.5 +4 ON SHELF 12 0
Teclados
Piano
LOW
ON/OFF
LOW
PEAK/SHELF
LOW
FREQ (Hz)
LOW
GAIN
LOW MID
ON/OFF
LOW MID
HI/LOW Q
LOW MID
FREQ (Hz)
LOW MID
GAIN
ON SHELF 108 -2 ON LO 665 +2
HI MID
ON/OFF
HI MID
LO/HI
HI MID
FREQ (kHz)
HI MID
GAIN
HI
ON/OFF
HI
PEAK/SHELF
HI
FREQ (kHz)
HI
GAIN
ON LO 2.9 +2 ON PEAK 7.2 +4
50
PreSonus AudioBox
22/44VSL
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General
Conexiones Conectando
a una
computadora
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técnica
Resolución
de problemas
y
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Software: Virtual StudioLive
SL Remote,
y Studio One Artist
5 Tutoriales
Tutoriales
5.4 Efectos digitales
5.4 Efectos digitales
Studio One Artist también incluye una variedad de efectos basados en el tiempo y
la modulación. La siguiente es una breve descripción de cómo funciona cada uno.
5.4.1 Reverb
Reverberación—o reverb, como es conocida más comúnmente—es quizás
el efecto más ampliamente utilizado. La reverberación natural es creada por
las ondas de sonido que se reflejan en una superficie o muchas superficies.
Por ejemplo, cuando usted camina por un escenario de madera en una gran
sala, muchas de las reflexiones se generan casi instantáneamente tal como
las ondas sonoras rebotan en el suelo, paredes y techos. Esto es conocido
como reflexiones tempranas, y su patrón ofrece indicaciones psicoacústicas
en cuanto a la naturaleza del espacio en que se encuentra, incluso si no puede
verlo. Como cada reflexión entonces rebota en las superficies, la complejidad
del sonido aumenta, mientras la reverberación decae lentamente.
La razón para el uso generalizado de reverberación en la grabación de audio es
bastante obvia: Los seres humanos no vivimos en el vacío. Debido a que nuestros
cerebros reciben señales sobre la naturaleza del espacio que nos rodea, basado
en gran parte a las reflexiones de audio, una sensación de espacio hace que el
sonido de una grabación de audio sea más natural y, por lo tanto, más agradable.
Los siguientes parámetros son los que se pueden ajustar
normalmente en un efecto de reverberación:
Decay. El Decay o Decaimiento es el tiempo necesario para que la reflexión
(reverberación) de audio muera. En la producción de música más moderna, los
tiempos de decay más frecuentes son de entre uno y tres segundos. Un ajuste
de reverberación con fuertes reflexiones tempranas y un decaimiento rápido son
una buena forma de crear un efecto estéreo desde una fuente de audio mono.
Predelay. Predelay es el tiempo (en milisegundos) entre el fin del sonido inicial
y el momento en que las primeras reflexiones se hacen audibles. Imagine que
está de vuelta en el escenario en un teatro de gran tamaño. Esta vez usted está
parado en el borde mismo del escenario y grita “¡Hola, mundo!” hacia el centro
de la sala. Habrá una breve pausa antes de escuchar las primeras reflexiones
notables de su voz, porque las ondas sonoras pueden viajar mucho más lejos
antes de encontrarse con una superficie y rebotar. (Hay superficies más cercanas,
por supuesto—en particular el suelo y el techo justo en frente del escenario—
pero sólo una pequeña parte del sonido directo ira allí, por lo que esas reflexiones
serán mucho menos audibles). Ajustar el Predelay en una reverb le permite
cambiar el tamaño aparente del recinto sin tener que cambiar el tiempo de
decaimiento general. Esto le dará a su mezcla un poco más de transparencia,
dejando algo de espacio entre el sonido original y su reverberación.
Decay HF y LF. Los tipos de superficies en un espacio también afectan al
sonido. Las alfombras y muebles absorben más ondas de alta frecuencia,
lo que reduce el tiempo de caída de las altas frecuencias, mientras que
las superficies duras como cerámica o piedra reflejan el sonido muy bien,
lo que resulta en un ambiente “brillante”. Del mismo modo, el ajuste
de los tiempos de decaimiento para las altas frecuencias (HF) y para las
bajas frecuencias (LF) le permiten manejar el brillo o “la oscuridad” de la
reverberación, lo que le permite emular mejor estos factores ambientales.
51
Manual de usuario
ResumenConexionesConectando
a una
Computadora
TutorialesInformación
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software: Virtual StudioLive
Studio One Artist
Tutoriales 5
Tutoriales
Efectos digitales 5.4
5.4.2 Delay
Un Delay esencialmente crea un eco, aunque a menudo se puede utilizar para
crear efectos más complejos basados en los retrasos de tiempo. La señal fuente
se retrasa para que se escuche más tarde de lo que realmente ocurrió.
Tiempo de delay. Este es el tiempo (En milisegundos) entre la fuente de sonido
original y su eco. El efecto más simple de Delay es una sola repetición. Un
pequeño delay entre 30 y 100 ms se puede utilizar para crear eco slap-back,
mientras que un mayor tiempo de delay puede producir un eco de alcance
mayor. Los tiempos de delay que son demasiado cortos como para escuchar los
distintos ecos se puede utilizar para crear efectos de engrosamiento. Si estos
ecos están a “tempo o no, se trata de una cuestión de elección de estilo.
Feedback Variable. El feedback variable, o regeneración, produce
múltiples repeticiones en decaimiento. El aumento del valor de
regeneración, aumenta el número de ecos, como así también la
resonancia que se crea cuando un eco se pierde en otro.
5.4.3 Efectos de modulación
Chorus
Como su nombre lo indica, un efecto de chorus crea copias de una sola
fuente de señal para crear artificialmente la impresión de que hay más de un
instrumento tocando, o una voz cantando, etc. Este efecto de conjunto es creado
usando una serie de delays cortos, variando continuamente los delays que
producen unos ligeros cambios de afinación y añaden volumen a un sonido.
Velocidad y ancho del LFO: Las copias se retrasan utilizando un oscilador de baja
frecuencia. Algunos efectos de chorus le permiten ajustar la velocidad y el ancho
de la forma de onda que se aplica para modular la señal de la fuente de audio.
Profundidad: El control de la profundidad afecta cuanto de la cantidad
del delay total cambia en el tiempo. Dados los cambios de tiempo de
delay, se puede escuchar leves modulaciones de frecuencia.
Fase
El cambio de fase crea una copia de la fuente de señal y desplaza la copia en el
tiempo relativo a la señal original, creando cambios de fase con una diferencia desde
0 a 360 grados en todo el espectro de frecuencias. La señal modificada se mezcla
con la señal fuente de manera que usted pueda escuchar la copia fuera de fase en
movimiento con la señal original. Esto crea una característica del tipo “Silbido.
Flanger
El flanger es un tipo de desplazamiento de fase. Este se crea fraccionando una
señal de audio en dos señales idénticas; aplicando un variación constante,
un pequeño delay a una de las señales, y mezclándola con la señal sin
alterar. Esto da como resultado un efecto de barrido. El efecto fue creado
originalmente mediante la mezcla de las salidas de dos unidades de cinta
magnética sincronizadas que reproducen el mismo material. Al pulsar un
dedo contra la brida (parte superior) de un carrete de cinta, la velocidad de
la máquina se reduce ligeramente, creando desplazamientos de fase.
52
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Descripción
General
Conexiones Conectando
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computadora
Tutoriales Información
técnica
Resolución
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y
Garantía
Software: Virtual StudioLive
SL Remote,
y Studio One Artist
6 Información técnica
Información
técnica
6.0 Información técnica
6.1 Especificaciones de AudioBox 22VSL
Preamplificadores de Micrófono
Tipo de conector Combo, XLR, hembra, balanceado
Mic Preamp EIN -129 dB, 20 kHz BW, ganancia máxima, Rs=40Ω, ponderado A
Respuesta en frecuencia 20 Hz - 20 kHz, ±0.3 dB, ganancia unitaria
THD+N 0.005%, 0 dBu, 1 kHz, ganancia unitaria , 20 kHz BW, ponderado A
Relación S/R 94 dB, 0 dBu, 1 kHz, ganancia unitaria , 20 kHz BW, ponderado A
Rango de Control de Ganancia -15 dB to +65 dB
Headroom de entrada máximo +10 dBu, < 0.5% THD
Impedancia de entrada 1.7 kΩ
Alimentación Phantom +48 VDC, 10 mA total de la unidad
Entradas de Instrumento (canales 1 y 2 solamente)
Tipo de conector Combo, ¼” TS, hembra, desbalanceado
Respuesta en frecuencia 20 Hz - 20 kHz, +/- 0.3 dB, ganancia unitaria
THD+N 0.006%, 0 dBu, 1 kHz, ganancia unitaria , 20 kHz BW, ponderado A
Relación S/R 89 dB, 0 dBu, 1 kHz, ganancia unitaria , 20 kHz BW, ponderado A
Rango de Control de Ganancia -30 dB to +50 dB
Headroom de entrada máximo +15 dBu, < 0.5% THD
Impedancia de entrada 1 MΩ
Salida de Auriculares:
Tipo de conector ¼” TRS, hembra, estéreo
Potencia máxima 30 mW/canal @ 60Ω de carga
Respuesta en frecuencia 20 Hz - 20 kHz, ±0.5 dB, ganancia máxima
THD+N 0.08%, 1 kHz, ganancia máxima, 20 kHz BW, ponderado A
Relación S/R 90 dB, 1 kHz, ganancia máxima, 20 kHz BW, ponderado A
6.1 Especificaciones técnicas de AudioBox 22 VSL
53
Manual de usuario
ResumenConexionesConectando
a una
Computadora
TutorialesInformación
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software: Virtual StudioLive
Studio One Artist
Información técnica 6
Información
técnica
Especificaciones técnicas de AudioBox 22VSL 6.1
Salidas Analógicas:
Tipo de conector ¼” TRS, hembra, impedancia balanceada
Respuesta en frecuencia 20 Hz - 20 kHz, +/- 0.2 dB
THD+N 0.002%, 1 kHz, 20 kHz BW, ponderado A
Relación S/R 107 dB, 1 kHz, 20 kHz BW, ponderado A
Nivel de salida +10 dBu
Impedancia de salida 51Ω
Alimentación:
Alimentación (AB22) Bus USB, 5 VDC, 500 mA
Digital:
Tipo de host USB 2.0 Alta velocidad
Resolución 24-bits
Frecuencias de muestreo 44.1 kHz, 48 kHz, 88.2 kHz, 96 kHz
Latencia máxima 6 mS, entrada analógica a salida analógica
Rango dinámico ADC 114 dB, en 48 kHz de frecuencia de muestreo, ponderado A
Rango dinámico DAC 114 dB, en 48 kHz de frecuencia de muestreo, ponderado A
MIDI E/S Conectores DIN 5 pines
54
PreSonus AudioBox
22/44VSL
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General
Conexiones Conectando
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computadora
Tutoriales Información
técnica
Resolución
de problemas
y
Garantía
Software: Virtual StudioLive
SL Remote,
y Studio One Artist
6 Información técnica
Información
técnica
6.2 Especificaciones técnicas de AudioBox 44VSL
6.2 Especificaciones de AudioBox 44VSL
Preamplificador de Micrófono
Tipo de conector Combo, XLR, hembra, balanceado
Mic Preamp EIN -133 dB, 20 kHz BW, ganancia máxima, Rs=40Ω, ponderado A
Respuesta en frecuencia 20 Hz - 22 kHz, ±0.25 dB, ganancia unitaria
THD+N 0.002%, +4 dBu, 1 kHz, ganancia unitaria , 22 kHz BW, ponderado A
Relación S/R 97 dB, +4 dBu, 1 kHz, ganancia unitaria , 22 kHz BW, ponderado A
Rango de Control de Ganancia -15 dB to +65 dB
Headroom de entrada máximo +16 dBu, < 0.5% THD
Impedancia de entrada 1.7 kΩ
Alimentación Phantom +48 VDC, 32 mA total de la unidad
Entradas de Instrumento (canales 1 y 2 solamente)
Tipo de conector Combo, ¼” TS, hembra, desbalanceado
Respuesta en frecuencia 20 Hz - 22 kHz, +/- 0.25 dB, ganancia unitaria
THD+N 0.003%, +4 dBu, 1 kHz, ganancia unitaria , 22 kHz BW, ponderado A
Relación S/R 89 dB, +4 dBu, 1 kHz, ganancia unitaria , 22 kHz BW, ponderado A
Rango de Control de Ganancia -30 dB to +50 dB
Headroom de entrada máxima +21 dBu, < 0.5% THD
Impedancia de entrada 1 MΩ
Entradas de línea (canales 3 y 4 solamente):
Tipo de conector Combo, ¼” TRS, hembra, balanceado
Respuesta en frecuencia 20 Hz - 22 kHz, ±0.25 dB, ganancia unitaria
THD+N 0.002%, +4 dBu, 1 kHz, ganancia unitaria , 22 kHz BW, ponderado A
Relación S/R 98 dB, +4 dBu, 1 kHz, ganancia unitaria , 22 kHz BW, ponderado A
Rango de Control de Ganancia -20 dB to +20 dB
Max Headroom de entrada +21 dBu, < 0.5% THD
Impedancia de entrada 10 kΩ
55
Manual de usuario
ResumenConexionesConectando
a una
Computadora
TutorialesInformación
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software: Virtual StudioLive
Studio One Artist
Información técnica 6
Información
técnica
Salida de Auriculares:
Tipo de conector ¼” TRS, hembra, estéreo
Potencia máxima 120 mW/canal @ 60Ω de carga
Respuesta en frecuencia 20 Hz - 20 kHz, ±0.5 dB, ganancia máxima
THD+N 0.01%, 1 kHz, ganancia máxima, 20 kHz BW, ponderado A
Relación S/R 96 dB, 1 kHz, ganancia máxima, 20 kHz BW, ponderado A
Salidas Analógicas:
Tipo de conector ¼” TRS, hembra, impedancia balanceada
Respuesta en frecuencia 20 Hz - 22 kHz, +/- 0.25 dB
THD+N 0.003%, 1 kHz, 22 kHz BW, ponderado A
Relación S/R 109 dB, 1 kHz, 22 kHz BW, ponderado A
Nivel de salida +10 dBu, < 0.5% THD
Impedancia de salida 51Ω
Alimentación
Alimentación Conector 2.1 mm circular, 12 VDC, 1A
Digital:
Tipo de host USB 2.0 Alta velocidad
Resolución 24-bits
Frecuencias de muestreo 44.1 kHz, 48 kHz, 88.2 kHz, 96 kHz
Latencia máxima 6 mS, entrada analógica a salida analógica
Rango dinámico ADC 114 dB, en 48 kHz de frecuencia de muestreo, ponderado A
Rango dinámico DAC 114 dB, en 48 kHz de frecuencia de muestreo, ponderado A
MIDI E/S Conectores 5-pin DIN
Especificaciones técnicas de AudioBox 44VSL 6.2
56
PreSonus AudioBox
22/44VSL
Descripción
General
Conexiones Conectando
a una
computadora
Tutoriales Información
técnica
Resolución
de problemas
y
Garantía
Software: Virtual StudioLive
SL Remote,
y Studio One Artist
Resolución
de problemas
y
Garantía
7 Resolución de problemas y garantía
7.0 Resolución de problemas y garantía
7.1 Resolución de problemas
Muchas cuestiones técnicas pueden aparecer cuando se utiliza una computadora
estándar como estación de trabajo digital (DAW). PreSonus solamente brinda
soporte para cuestiones y temas relacionados con la interfaz de audio AudioBox
y con el DAW Studio One™. PreSonus no proporciona soporte para hardware de
computadoras, sistemas operativos y hardware/software que no sea PreSonus, por lo
que es posible que sea necesario contactar a los fabricantes de estos productos para
soporte técnico. Por favor visite nuestro sitio Web (www.presonus.com) regularmente
para información y actualizaciones de software, actualizaciones de firmware y
documentación de soporte, incluyendo respuestas a preguntas frecuentes. Usted
puede obtener asistencia técnica individual llamando a PreSonus al 1-225-216-7887,
de Lunes a Viernes, entre las 9 am a 5 pm, horario central (GMT -06:00 CST).
El soporte técnico de PreSonus está disponible por correo electrónico
en [email protected] en el mismo horario.
AudioBox no se conecta a la computadora
Verifique que el cable USB está conectado correctamente tanto a AudioBox como
a la computadora. Desconecte los dispositivos periféricos USB innecesarios.
Verifique que su AudioBox está conectada a una conexión USB 2.0.
Problemas de fase mientras monitorea en VSL
Si usted está utilizando un DAW al mismo tiempo que AudioBox
VSL, asegúrese que el canal de entrada en su DAW tenga la
monitorización de software deshabilitada. Usted estará realizando la
monitorización a través de AudioBox VSL, no a través de su DAW.
7.1 Resolución de problemas
57
Manual de usuario
ResumenConexionesConectando
a una
Computadora
TutorialesInformación
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software: Virtual StudioLive
Studio One Artist
Resolución de problemas y Garantía 7
Resolución
de problemas
y
Garantía
7.2 PreSonus AudioBox Garantía Limitada
PreSonus Audio Electronics, Inc., garantiza que este producto está libre de defectos
en sus materiales y mano de obra por un período de un año a partir de la fecha de
compra original. Esta garantía es aplicable sólo para el comprador original. Para
ser cubierto por esta garantía, el comprador debe completar y devolver la tarjeta
de garantía adjunta dentro de los 14 días posteriores a la compra del producto.
Durante el período de garantía PreSonus deberá, a su única y absoluta discreción,
reparar o reemplazar, sin costo alguno, cualquier producto que resulte defectuoso
en inspección de PreSonus o de sus representantes de servicio autorizados. Para
obtener servicio bajo garantía, el comprador debe llamar o escribir a PreSonus a la
dirección y número de teléfono impreso a continuación a fin de obtener un número
de autorización y las instrucciones de dónde devolver la unidad al servicio técnico.
Todas las solicitudes deben ir acompañadas de una descripción del problema.
Todas las devoluciones autorizadas deben ser enviadas a las instalaciones de
reparación de PreSonus con envío pre pago, aseguradas y embaladas correctamente.
PreSonus se reserva el derecho de actualizar cualquier unidad devuelta para
su reparación. PreSonus se reserva el derecho de cambiar o mejorar el diseño
del producto en cualquier momento sin previo aviso. Esta garantía no cubre los
reclamos por daños causados debido al abuso, negligencia, alteración o intento
de reparación por personal no autorizado y se limita solamente a fallas producidas
durante el uso normal, que se originen por defectos en materiales o mano de
obra en la construcción del producto. Cualquier garantía implícita, incluyendo
garantías implícitas de comerciabilidad o idoneidad para un propósito particular,
está limitada en duración a la duración de esta garantía limitada. Algunos estados
no permiten limitaciones sobre la duración de una garantía implícita, por lo que
la limitación anterior puede no aplicarse a usted. En ningún caso PreSonus será
responsable por daños incidentales, consecuentes, u otros derivados de la violación
de cualquier garantía expresa o implícita, incluyendo, entre otras cosas, los daños
a la propiedad, daño basado en molestias o pérdida de uso del producto, y , en la
medida permitida por la ley, los daños por lesiones personales. Algunos estados
no permiten la exclusión o limitación de daños incidentales o consecuentes, de
modo que la limitación o exclusión puede no aplicarse a usted. Esta garantía le
otorga derechos legales específicos, y usted también puede tener otros derechos
que varían de estado a estado. Esta garantía sólo se aplica a los productos
vendidos y usados en los Estados Unidos de América. Para obtener información
de garantía en todos los demás países, consulte con su distribuidor local.
PreSonus Audio Electronics, Inc.
7257 Florida Blvd.
Baton Rouge, LA 70806
Garantía limitada de PreSonus AudioBox 7.2
59
Manual de usuario
ResumenConexionesConectando
a una
Computadora
TutorialesInformación
Técnica
Solución
de
Problemas
Garantía
Software: Virtual StudioLive
Studio One Artist
Baton Rouge • USA • www.presonus.com
Declaración de
Conformidad
Responsable: PreSonus Audio Electronics
Dirección: 7257 Florida Blvd, Baton Rouge, LA
70806 USA
Teléfono: 225.216.7887
Declara que AudioBox 22/44VSL™ cumplen con la
Parte 15 de las normas FCC.
La operación está sujeta a las siguientes dos condiciones:
1. Este dispositivo no puede causar interferencias
perjudiciales, y;
2. Este dispositivo debe aceptar cualquier interferencia
recibida, incluyendo interferencias que podrían
provocar un funcionamiento no deseado
Nota: No hay soporte técnico disponible cuando usted llama al número anterior.
Consulte su Certificado de Garantía en el Manual del Usuario por el número de
teléfono de soporte técnico PreSonus
60
0.0 Current Sub Section
0 Current Section PreSonus AudioBox
22/44VSL
Descripción
General
Conexiones Conectando
a una
computadora
Tutoriales Información
técnica
Resolución
de problemas
y
Garantía
Software: Virtual StudioLive
SL Remote,
y Studio One Artist
© 2016 PreSonus Audio Electronics, Inc. Todos los derechos reservados. PreSonus, StudioLive, XMAX, QMix y AudioBox son marcas registradas de PreSonus Audio Electronics, Inc.
Studio One y Capture son marcas registradas de PreSonus Software, Ltd. Macintosh es una marca registrada de Apple, Inc. en los Estados Unidos y otros países. Windows es una
marca registrada de Microsoft, Inc., en los EE.UU. y otros países. Los nombres de productos aquí mencionados pueden ser marcas comerciales de sus respectivas compañías. Todas las
especificaciones están sujetas a cambios sin previo aviso
Excepto la receta del Jambalaya, que es un clásico.
Bonus: Receta previamente ultrasecreta de PreSonus para…
Jambalaya
Ingredientes:
2 Kg de Salchichas Andouille
1¼ Kg de Pollo deshuesado
1 Kg de Carne Molida de Res
1¼ Kg de Cebollas (Amarilla o Púrpura)
2 Tallos de Apio
½ Kg de Pimientos (Verde o Rojo)
1 Paquete de Cebolla de Verdeo
1¼ Kg de arroz
Aderezo Cajún de Tony Chachere
1 Botella de Caldo de Pollo Concentrado (o 3 cubos de caldo de pollo)
1 Lata de tomates Rotel con chiles, cortados en cubos (Picante regular)
Salsa Tabasco
Instrucciones de preparación:
1. En una olla grande, ponga las salchichas rebanadas y fríalas hasta que estén doradas.
2. Añadir la carne picada y dorar.
3. No retire de la olla, añada la cebolla, el apio y pimientos,
1 Lata de tomates Rotel cortados en cubos c/chiles, 90 gramos de caldo de Pollo Concentrado,
½ Cucharadita de aderezo Cajún, 1 cucharadita de salsa Tabasco
(o más…Tal vez mucho más).
4. Cocine hasta que las cebollas estén transparentes.
5. Agregue el pollo y cocine hasta que se vuelva blanco.
6. Agregar las cebollas de verdeo cortada, 1 cucharadita de sal, 2 litros de agua y llevar a ebullición.
7. Agregar el arroz y llevar a ebullición. Cocine a fuego fuerte durante 8 minutos, cubierto, revolviendo cada 2 minutos.
8. Cocinar tapado a fuego lento durante 10 minutos, revolviendo una sola vez.
9. Apague y deje reposar durante 30 minutos.
10. Sirva y disfrute!
Se sirve para 20 comensales
Declaración EMC:
NOTA: Este equipo ha sido sometido a las pruebas pertinentes y cumple con los límites establecidos
para un dispositivo digital Clase B, conforme al apartado 15 de las reglas de la FCC. Estos límites fueron
diseñados para proporcionar una protección razonable contra interferencias perjudiciales en una
instalación residencial. Este equipo genera, utiliza y puede emitir energía de radio frecuencia y, si no
se instala y se utiliza conforme a las instrucciones, puede provocar interferencias perjudiciales para
las comunicaciones por radio. Sin embargo, no hay garantía que esa interferencia no ocurrirá en una
instalación en particular. Si este dispositivo causara alguna interferencia perjudicial para la recepción de
radio o televisión, lo cual se puede determinar encendiendo y apagando el dispositivo, se recomienda
al usuario que intente corregir la interferencia con una de las siguientes medidas:
Cambie la orientación o ubicación de la antena receptora.
Aumente la distancia entre el dispositivo y el receptor.
Conecte el dispositivo a un toma corriente de un circuito distinto al que está conectado el receptor.
Pida ayuda al distribuidor o a un técnico de radio/televisión con experiencia.
PRECAUCIÓN: Cualquier cambio o modificación a este dispositivo no aprobada expresamente
por PreSonus Audio Electronics podría anular la autorización del usuario para operar el equipo bajo las
norma de la FCC.
Este aparato no excede los límites de la Clase A/Clase B (según el caso) para las emisiones de ruido
de radio de aparatos digitales, según lo establecido en el Reglamento para Interferencias de Radio
comunicaciones del Departamento de Comunicaciones de Canadá.
ATTENTION — Le présent appareil numérique német pas de bruits radioélectriques dépassant les
limites applicables aux appareils numériques de classe A/de classe B (selon le cas) prescrites dans le
règlement sur le brouillage radioélectrique édicté par le ministère des communications du Canada.
AudioBox
22/44VSL
Manual de usuario
18011 Grand Bay Ct. • Baton Rouge,
Louisiana 70809 USA• 1-225-216-7887
www.presonus.com
Part# 820-AB0013-D
®
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PRESONUS AudioBox 22VSL El manual del propietario

Categoría
Equipo de música suplementario
Tipo
El manual del propietario
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