Steinberg Wavelab Pro 10.0 Guía del usuario

Categoría
Equipo musical
Tipo
Guía del usuario
Referencia de plug-ins
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Lillie Harris, Christina Kaboth, Insa Mingers, Matthias Obrecht, Sabine Pfeifer,
Benjamin Schütte, Marita Sladek
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WaveLab Pro_10.0.0_es-ES_2019-10-15
4Plug-ins especícos de WaveLab
4Resampler
4Ducker
5Leveler
6Leveler Multi
6MasterRig
23 Peak Master
24 RestoreRig
28 Silence
29 Stereo Expander
30 Plug-ins Steinberg VST 3
30 AutoPan
31 Brickwall Limiter
32 Channel Extractor
33 Chorus
33 Compressor
35 CurveEQ
35 DeEsser
38 Distortion
39 DualFilter
39 EnvelopeShaper
40 Expander
41 Frequency
45 Gate
46 GEQ-10/GEQ-30
47 Limiter
48 L/R a M/S, M/S a L/R
48 Magneto II
49 Maximizer
50 Mix6to2
51 Mix8to2
52 MonoDelay
53 MonoToStereo
53 MultibandCompressor
56 MultibandEnvelopeShaper
57 MultibandExpander
60 Octaver
60 PingPongDelay
61 PostFilter
63 REVelation
66 RoomWorks
68 RoomWorks SE
69 StereoDelay
70 StereoEnhancer
71 Stereo Tools
71 StudioChorus
72 StudioEQ
74 TestGenerator
75 Tube Compressor
77 VintageCompressor
78 VSTDynamics
82 Plug-ins antiguos
83 Plug-ins de Dithering
83 Dithering interno
83 MBIT+™ Dithering
85 UV22HR
86 Plug-ins ASIO
86 External Gear
87 Audio Input
89 Plug-ins de procesamiento por lotes
89 Analizador de audio
91 Inyector de audio
91 Mezclador de audio
92 DC Remover
92 Delay Next Process Activation
92 Fundido de entrada/salida
93 Instructor
94 Level Normalizer
94 Metanormalizador de sonoridad
95 Loudness Restorer
96 Meta Leveler
96 Resizer
97 Stereo a Mono
97 Trimmer
98 Índice
Tabla de Contenidos
3
Los plug-ins especícos de WaveLab utilizan el formato de plug-in de WaveLab y no se pueden
utilizar con otras aplicaciones.
Los plug-ins especícos de WaveLab solo se pueden utilizar en la Sección Master y en
procesamientos por lotes. Sin embargo, también se incluyen algunos efectos de WaveLab
como plug-ins VST y están disponibles como efectos de pista o clip en montajes de audio.
Puede especicar qué plug-ins estarán disponibles en el panel de Efectos y en el panel de
Efectos nales/Dithering de la Sección Master mediante el diálogo Ajustes de plug-ins.
Cuando se utiliza una conguración multicanal en el montaje de audio, solo se pueden
utilizar determinados plug-ins como efectos master. Todos los canales de la Sección
Master se ven afectados por igual.
Resampler
Este plug-in es un conversor de frecuencia de muestreo profesional que proporciona una
transparencia excepcional y conserva el contenido de frecuencia. Solo está disponible en la
Sección Master.
NOTA
Este plug-in consume mucha CPU, especialmente en los modos de alta calidad.
Frecuencia de muestreo de salida
Dene la frecuencia de muestreo de la salida, mientras que la de la entrada se
determina con la frecuencia de muestreo del archivo de audio o el montaje de audio
activo.
Calidad
Dene la calidad del algoritmo que se utiliza (Standard, High, Very High, Best). En el
modo Standard, la carga de la CPU es muy inferior que en el modo Best, pero la
calidad del sonido del audio resultante también es inferior.
Ducker
Este plug-in permite controlar (modular) el volumen de los clips colocados en una pista con la
señal de uno o más clips colocados en la siguiente pista adyacente de debajo. El plug-in Ducker
solo se puede utilizar como efecto de clip en el montaje de audio.
Utiliza las opciones de Enrutar a... que se pueden encontrar en el menú Pista. Puede utilizar
pistas mono o estéreo para la pista de modulación y la superior.
Plug-ins especícos de
WaveLab
4
Threshold
Dene el umbral de sonoridad que activa el Ducker. Los clips de la pista del
modulador con niveles por encima del umbral provocan que baje el nivel de un clip
de la pista superior.
Damping
Dene la cantidad de reducción de nivel que se aplica al clip en la pista superior.
Fall time
Dene el tiempo que se necesita para que el nivel cambie de 0 dB al nivel de
damping establecido.
Hold time
Cuando la señal de modulación está por debajo del umbral establecido, este ajuste
determina durante cuánto tiempo permanecerá reducido el nivel antes de empezar a
volver al nivel normal.
Rise time
Dene el tiempo que tardará el nivel reducido en aumentar al nivel normal cuando la
señal de modulación caiga por debajo del umbral establecido (después de Hold
time).
Mix mode
Si esta opción está activada, Ducker produce una mezcla de las dos pistas. Solo es
útil si se ha activado la opción Enrutar solo a pista superior para la pista de
modulación. Entonces se podrá utilizar esta función para procesar varios clips con la
misma cadena de plug-in si se han asignado más plug-ins después del Ducker en la
pista superior.
Tenga en cuenta que la pista superior controla la salida mezclada. Si no se está
reproduciendo un clip, ambas pistas estarán en silencio.
Leveler
Este plug-in es útil para corregir desequilibrios o ajustar niveles entre canales estéreo, o bien
para mezclar a mono.
Volume Left/Volume Right (de -48 dB a 12 dB)
Controla la parte de señal que se incluye en el canal izquierdo y/o canal derecho del
bus de salida.
Plug-ins especícos de WaveLab
Leveler
5
Enlazar estéreo
Si esta opción está activada, Volume Right proporciona la ganancia de Volume Left.
Mezclar a mono
Si esta opción está activada, se envía una mezcla mono de los canales estéreo al bus
de salida.
Leveler Multi
Este plug-in recibe una entrada multicanal y aplica un fader a todos los canales por igual.
Volume (de -48 dB a 12 dB)
Controla la cantidad de ganancia que se aplica a la señal antes de enviarla al bus de
salida.
MasterRig
MasterRig le permite masterizar material de audio de una forma intuitiva y creativa. Ofrece una
calidad, precisión, exibilidad y control del sonido de gama alta.
Disposición principal
Cadena de módulos
La cadena de módulos contiene los módulos de masterización. Puede añadir hasta 8 módulos.
Están disponibles los siguientes ajustes para cada módulo:
Bypass
Omite el módulo. Esto le permite comparar el sonido de la señal sin procesar con el
de la señal procesada.
Solo
Pone el módulo en solo. Solo se puede poner en solo un módulo a la vez.
Remove
Elimina el módulo de la cadena de módulos.
Scenes
Puede guardar hasta 4 conguraciones de MasterRig como escenas. Esto le permite comparar
diferentes ajustes de parámetros y combinaciones de módulos.
Plug-ins especícos de WaveLab
Leveler Multi
6
Para copiar los ajustes de una escena a otra escena, haga clic en Copy Scene, y luego haga
clic en el botón de escena al que quiera pegar los ajustes.
Una copia de una escena se indica con un (c) detrás del nombre de la escena.
Para restablecer los ajustes de la escena seleccionada, haga clic en Reset Scene.
Para renombrar una escena, haga doble clic en el nombre de la escena y teclee otro
nombre.
Visor de espectro
El visor del espectro en la mitad superior del panel es donde establece la amplitud de las bandas
de frecuencias. La escala de valores vertical en la izquierda muestra el nivel de ganancia de cada
banda de frecuencias. La escala horizontal muestra el rango de frecuencias.
Para denir el rango de frecuencias de las diferentes bandas de frecuencias, use las
manecillas de los lados de cada banda de frecuencias.
Para atenuar o realzar el nivel de salida de cada banda de frecuencias en ±15 dB, use las
manecillas encima de cada banda de frecuencias.
Ajustes
Plug-ins especícos de WaveLab
MasterRig
7
Parameter Linking
Enlaza los parámetros del mismo tipo en todas las bandas de un módulo. Esto le
permite editar valores de parámetros de todas las bandas de un módulo
simultáneamente. Hay dos modos de enlazado disponibles: Absolute y Relative.
Si el Absolute Mode está activado y edita un valor de un parámetro de una
banda, los valores de los parámetros correspondientes en las demás bandas
se ajustan al mismo valor.
Si el Relative Mode está activado y edita un valor de un parámetro de una
banda, los valores de los parámetros correspondientes en las demás bandas
mantienen su relación.
Auto Listen for Filters
Si esta opción está activada y edita un parámetro de un módulo, se pone en solo el
tro o la banda correspondiente. Esto le permite encontrar frecuencias no deseadas
de su audio y le ayuda a centrarse en una banda o ltro particular. Una vez deja de
editar el parámetro, el Solo se desactiva.
Ajustes globales
Le permite hacer ajustes globales de MasterRig.
Deshacer/Rehacer
Deshace/Rehace la última operación. El historial de deshacer/rehacer se borra
cuando selecciona otra escena.
Medidor de entrada/salida
El medidor de entrada/salida le ofrece una combinación de nivel de pico con funcionalidad de
retención de picos y medidor RMS. Entre los medidores de entrada y salida está el medidor de
reducción de ganancia del Limiter.
Los valores máximos de niveles de pico de entrada/salida, RMS, y reducción de ganancia se
muestran encima del visor de medidores. Para restablecer todos los valores máximos, haga clic
en cualquiera de los valores.
Ajustes de Side-Chain
El módulo Compressor y el módulo Dynamic EQ soportan side-chain (cadena lateral). Puede
congurar el enrutado de side-chain para cada banda por separado.
Para abrir el panel de side-chain, haga clic en el botón SC, en la esquina inferior izquierda
de cada sección de banda.
Plug-ins especícos de WaveLab
MasterRig
8
Active
Activa el ltro encadenado (side-chain) interno. La señal de entrada se puede
moldear según los parámetros de ltro.
SC FREQ
Establece la frecuencia del ltro de side-chain.
Auto (solo Dynamic EQ)
Desactiva el dial SC Frequency del panel de side-chain. En su lugar se usa el ajuste
del dial Frequency.
Listen
Le permite poner en solo el ltro de side-chain.
SC Q
Establece la resonancia o la amplitud del ltro.
Módulos
Los módulos le permiten crear una cadena de masterización. Algunos módulos se pueden usar
solo una vez en la cadena de módulos, y otros módulos se pueden usar en dos instancias. Puede
recolocar módulos en la cadena de módulos para cambiar el orden de procesamiento.
Para añadir un módulo a la cadena de módulos, haga clic en Add Module en la sección de
módulos y haga clic en un módulo.
Para eliminar un módulo, haga clic en el botón correspondiente de Remove.
Para omitir un módulo, haga clic en el botón correspondiente de Bypass.
Para poner en solo a un módulo, haga clic en el botón correspondiente de Solo.
Para cambiar el orden de los módulos, arrastre un módulo hasta otra posición en la
cadena de módulos.
Ajustes globales
Para abrir los Ajustes globales, haga clic en Global Settings encima del visor del
espectro.
Visor de espectro
Show Spectrum
Activa/Desactiva el visor de espectro.
Plug-ins especícos de WaveLab
MasterRig
9
Smooth
Determina el tiempo de reacción del visor de espectro. Los valores inferiores dan
como resultado tiempos de reacción más rápidos.
Peak Hold
Congela los valores de picos del visor del espectro.
Slope
Inclina el visor de espectro alrededor de un pivote de 1 kHz.
Two Channels
Si esta opción está activada, los espectros de los canales izquierdo y derecho se
muestran individualmente.
Curva de EQ
Show Curve
Muestra/Oculta la curva de EQ en el visor de espectro.
Filled
Si esta opción está activada, la curva de EQ se rellena.
RMS
AES17 (+3 dB)
Si esta opción está activada, el valor de RMS aumenta 3 dB para seguir el estándar
AES17.
Limiter
El módulo Limiter se asegura de que el nivel de salida jamás sobrepasa un nivel de salida
establecido, para evitar así el clipping en los posteriores dispositivos.
Ajustes de bandas
Plug-ins especícos de WaveLab
MasterRig
10
On/Off
Activa/Desactiva la sección correspondiente.
Balance
Mid/Side
Le permite establecer la ganancia de la señal mid y side.
Solo de señal Mid/Solo de señal Side
Le permite poner en solo la señal mid o la señal side.
Transients
Si la sección Transients está activada, puede ajustar los siguientes parámetros:
ATT
Establece la ganancia de la fase de ataque de la señal para la banda
correspondiente.
REL
Establece la ganancia de la fase de release de la señal para la banda
correspondiente.
Ganancia
Establece el nivel de salida de la banda correspondiente.
Harmonics
Si la sección Harmonics está activada, el módulo Limiter empieza a limitar la señal suavemente.
Al mismo tiempo se generan armónicos, añadiendo la calidez típica de las válvulas al audio.
Plug-ins especícos de WaveLab
MasterRig
11
2nd HARM/3rd HARM
Le permite controlar el segundo y el tercer armónico independientemente.
Drive
Le permite ajustar la cantidad de realce de ganancia de la señal, para aumentar la
cantidad de clipping suave.
Brickwall
Debido a su rápido tiempo de ataque, Brickwall Limiter puede reducir incluso los picos de nivel
del audio más corto sin crear anomalías audibles. La cantidad de limitación se muestra entre los
medidores de entrada y de salida.
Release
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver al nivel original, cuando la
señal caiga por debajo del nivel del umbral. Si Auto Release está activado, el plug-in
busca el mejor ajuste de release para el audio.
Oversample
Si esta opción está activada, Brickwall Limiter detecta y limita los niveles de la señal
entre dos muestras para evitar la distorsión cuando se conviertan señales digitales a
analógicas.
Enlazar estéreo
Si esta opción está activada, Brickwall Limiter usa el canal que tiene el nivel más
alto para analizar la señal de entrada. Si el botón está desactivado, cada canal se
analiza por separado.
Output
Ajusta el nivel de salida.
Plug-ins especícos de WaveLab
MasterRig
12
Maximizer
Maximizer aumenta la sonoridad del material de audio sin que haya riesgo de que se produzca
clipping. La cantidad de limitación se muestra entre los medidores de entrada y de salida.
Optimize
Determina la sonoridad de la señal.
Output
Ajusta el nivel de salida.
Compressor
El módulo Compressor permite que una señal se pueda dividir en cuatro bandas de frecuencias.
Puede especicar el nivel, el ancho de banda y las características de compresión para cada
banda.
Puede añadir hasta dos módulos de Compressor a la cadena de módulos, Compressor A y
Compressor B.
Plug-ins especícos de WaveLab
MasterRig
13
Ajustes de bandas
On/Off
Activa/Desactiva la sección correspondiente.
Solo de bandas de frecuencias
Para poner en solo una banda de frecuencias, active el botón S en cada sección. Solo
se puede poner en solo una banda a la vez.
Channel Settings
Le permite cambiar entre el procesado izquierdo/derecho, estéreo, y mid/side. En el
modo de procesado Left/Right o Mid/Side puede hacer diferentes ajustes para los
dos canales.
Add/Remove Band
Le permite añadir y eliminar bandas.
Standard
Le permite crear efectos de compresión suaves.
THRESH (-60 a 0 dB)
Los niveles de señales por encima del umbral establecido disparan el compresor.
ATT (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que responderá el compresor. Si el tiempo de ataque es largo,
un trozo más grande de la parte inicial de la señal pasa sin ser procesado.
REL (10 a 1000 ms)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original. Si Auto
Release está activado, el plug-in busca automáticamente un ajuste de release
adecuado para el audio.
Ratio
Establece la cantidad de reducción de ganancia aplicada a la señal que sobrepasa el
umbral establecido.
Plug-ins especícos de WaveLab
MasterRig
14
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal sin procesar y la procesada.
Visor de la curva de compresión
Ilustra grácamente la curva de compresión, cuya forma depende de la
conguración de los parámetros Threshold y Ratio.
Output
Establece la ganancia de salida.
Side-Chain
Abre los ajustes de Side-Chain.
Tube
Este versátil compresor con simulación de válvulas integrada le permite producir unos efectos de
compresión suaves y cálidos.
Input
En combinación con el ajuste Output, este parámetro determina la cantidad de
compresión. A mayor ganancia de entrada y menor ganancia de salida, más
compresión se aplicará.
ATT (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que responderá el compresor. Si el tiempo de ataque es largo,
un trozo más grande de la parte inicial de la señal pasa sin ser procesado.
REL (10 a 1000 ms)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original. Si Auto
Release está activado, el plug-in busca automáticamente el mejor ajuste de release
para el audio.
Drive
Controla la cantidad de saturación de válvulas.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal sin procesar y la procesada.
Output
Establece la ganancia de salida.
Side-Chain
Abre los ajustes de Side-Chain.
Plug-ins especícos de WaveLab
MasterRig
15
Vintage
Vintage Compressor imita los compresores de tipo vintage.
Input
En combinación con el ajuste Output, este parámetro determina la cantidad de
compresión. A mayor ganancia de entrada y menor ganancia de salida, más
compresión se aplicará.
ATT (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que responderá el compresor. Si el tiempo de ataque es largo,
un trozo más grande de la parte inicial de la señal pasa sin ser procesado.
REL (10 a 1000 ms)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original. Si Auto
Release está activado, el plug-in busca el mejor ajuste de release para el audio.
Ratio
Establece la cantidad de reducción de ganancia que se aplica a las señales que
sobrepasan el umbral establecido.
Attack Mode (Punch)
Si esta opción está activada, se conserva la fase inicial de ataque de la señal, con lo
que se mantiene el punch original del material de audio incluso cuando se utilizan
valores pequeños en el ajuste de Attack.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal sin procesar y la procesada.
Output
Establece la ganancia de salida.
Side-Chain
Abre los ajustes de Side-Chain.
Plug-ins especícos de WaveLab
MasterRig
16
Maximizer
Optimize
Determina la sonoridad de la señal.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal sin procesar y la procesada.
Output
Establece la ganancia de salida.
Equalizer
El módulo Equalizer es un ecualizador estéreo paramétrico de 8 bandas de alta calidad con 8
bandas de rango medio totalmente paramétricas. Las bandas altas y bajas pueden funcionar
como ltro de escalón, como ltro de pico (paso banda), o como ltro de corte (paso bajo/paso
alto, solo bandas 1 y 8).
Puede añadir hasta dos módulos de Equalizer a la cadena de módulos, Equalizer A y Equalizer
B.
Plug-ins especícos de WaveLab
MasterRig
17
Ajustes de bandas
On/Off
Activa/Desactiva la sección correspondiente.
Channel Settings
Le permite cambiar entre el procesado izquierdo/derecho, estéreo, y mid/side. En el
modo de procesado Left/Right o Mid/Side puede hacer diferentes ajustes para los
dos canales.
IMPORTANTE
Al usar el modo de procesado Mid/Side, le recomendamos que active Linear Phase con tal de
evitar una colorización de sonido no deseada.
Linear Phase
Activa/Desactiva el modo de fase lineal para la banda correspondiente.
El modo de fase lineal evita indeseados cambios de fase de la señal de audio que
dependen de la frecuencia, cosa que podrían ocurrir con la ecualización de fase
mínima estándar.
NOTA
El modo de fase lineal acarrea un aumento de latencia.
En casos raros, por ejemplo, al usar un ltro de paso bajo con una pendiente
alta en señales de bajos, también se puede oír un efecto de zumbido no
deseado.
Sección de ecualización
Tipo
Puede elegir entre los tipos de EQ Low Shelf, Peak, High Shelf, y Notch. Para las
bandas 1 y 8 puede también seleccionar los tipos Cut 12, Cut 24, y Cut 48.
Low Shelf realza o atenúa las frecuencias por debajo de la frecuencia de corte,
la cantidad especicada.
High Shelf realza o atenúa las frecuencias por encima de la frecuencia de
corte, la cantidad especicada.
Peak realza o atenúa las frecuencias en el valor de frecuencia establecido, con
un ltro acampanado.
Notch realza o atenúa las frecuencias en el valor de frecuencia establecido,
con un ltro muy estrecho.
Cut atenúa las frecuencias por debajo (banda 1) o por encima (banda 8) de la
frecuencia establecida. Puede elegir entre diferentes pendientes: 6 dB, 12 dB,
24 dB, 48 dB o 96 dB por octava.
Plug-ins especícos de WaveLab
MasterRig
18
FREQ (20 a 20000  Hz)
Establece la frecuencia de la banda correspondiente.
Q
Controla la amplitud de la banda correspondiente.
Gain (-15 a +15  dB)
Establece la cantidad de atenuación/realce para la banda correspondiente.
Dynamic EQ
Dynamic EQ le permite ajustar frecuencias y determinar cuándo y cómo se aplica la EQ
dependiendo de las dinámicas del material de audio.
Puede añadir dos módulos de Dynamic EQ a la cadena de módulos, Dynamic EQ A y Dynamic
EQ B.
Ajustes de bandas
On/Off
Activa/Desactiva la sección correspondiente.
Channel Settings
Le permite cambiar entre el procesado izquierdo/derecho, estéreo, y mid/side. En el
modo de procesado Left/Right o Mid/Side puede hacer diferentes ajustes para los
dos canales.
Plug-ins especícos de WaveLab
MasterRig
19
Sección de ecualización
Menú emergente Tipo
Le permite seleccionar los tipos de EQ.
Low Shelf realza o atenúa las frecuencias por debajo de la frecuencia de corte
la cantidad especicada.
Peak realza o atenúa las frecuencias en el valor de frecuencia establecido con
un ltro en forma de campana.
High Shelf realza o atenúa frecuencias por encima de la frecuencia de corte la
cantidad especicada.
FREQ (20 a 20000 Hz)
Establece la frecuencia de la banda correspondiente.
Q
Controla la amplitud de la banda correspondiente.
Gain (-15 a +15 dB)
Establece la cantidad de atenuación/realce para la banda correspondiente.
THRESH (-50 a 0 dB)
Determina el nivel del umbral. Solo se procesan los niveles de señal por encima del
umbral.
ATT (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que Dynamic EQ responde a señales por encima del umbral. Si
el tiempo de ataque es largo, un trozo más grande de la primera señal pasa sin ser
procesado.
REL (10 a 1000 ms)
Establece el tiempo después del que Dynamic EQ vuelve a su nivel original cuando la
señal cae por debajo del umbral.
Ratio
Cuánto más por encima del umbral está la señal de entrada, más ltrado hay.
Valores bajos de ratio quieren decir que el ltro empieza a realzar o atenuar
suavemente por encima del umbral. Valores altos de ratio quieren decir que el ltro
empieza a trabajar casi inmediatamente.
Side-Chain
Abre los ajustes de Side-Chain.
Plug-ins especícos de WaveLab
MasterRig
20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ajustes de Side-Chain en la página 8
Saturator
El módulo Saturator le permite simular el sonido de las válvulas analógicas, y el efecto de
saturación y compresión de las grabadoras analógicas de cinta.
Puede añadir hasta dos módulos de Saturator a la cadena de módulos, Saturator A y Saturator
B.
Ajustes de bandas
On/Off
Activa/Desactiva la sección correspondiente.
Solo de bandas de frecuencias
Para poner en solo una banda de frecuencias, active el botón S en cada sección. Solo
se puede poner en solo una banda a la vez.
Channel Settings
Le permite cambiar entre el procesado izquierdo/derecho, estéreo, y mid/side. En el
modo de procesado Left/Right o Mid/Side puede hacer diferentes ajustes para los
dos canales.
Add/Remove Band
Le permite añadir y eliminar bandas.
Plug-ins especícos de WaveLab
MasterRig
21
Sección de saturación
Tape/Tube
Le permite cambiar entre saturación de válvulas (tube) y saturación de cinta (tape).
La saturación de válvulas simula la saturación de los compresores de válvulas
analógicos.
La saturación de cinta simula el efecto de saturación y de compresión de los
grabadores de cinta analógicos.
Drive
Controla la cantidad de saturación.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal sin procesar y la procesada.
Output
Establece la ganancia de salida.
Imager
El módulo Imager le permite expandir o reducir la amplitud estéreo de su audio en hasta cuatro
bandas. De esta forma puede ajustar la imagen estéreo independientemente en dominios de
frecuencia denidos.
Plug-ins especícos de WaveLab
MasterRig
22
Ajustes de bandas
On/Off
Activa/Desactiva la sección correspondiente.
Solo de bandas de frecuencias
Para poner en solo una banda de frecuencias, active el botón S en cada sección. Solo
se puede poner en solo una banda a la vez.
Add/Remove Band
Le permite añadir y eliminar bandas.
Sección de imagen
Width
Le permite controlar la amplitud estéreo por banda.
Pan
Le permite panoramizar la señal hacia la izquierda/derecha.
Output
Ajusta el nivel de salida de cada banda.
Peak Master
Este es un plug-in básico que minimiza los picos en el archivo de audio, lo cual permite una
mezcla con mayor sonoridad sin clipping. Es útil para controlar los instrumentos dinámicos.
Se utiliza principalmente como limitador tope. Por ejemplo, puede limitar picos de audio sin
modicar el resto de la señal de audio. En tal caso, dena Input Gain con el valor 0 dB y Out
Ceiling con 0 dB; de esta forma obtendrá una señal de audio sin cortes. Cuando se utiliza de esta
forma, Peak Master es una herramienta excelente para aplicar correctamente un plug-in de
resampler y continuar con un plug-in de dithering.
Plug-ins especícos de WaveLab
Peak Master
23
Input Gain
Los valores van de -12 dB a 24 dB.
Out Ceiling
Este es el nivel máximo de la señal de salida. Los valores van de -18 dB a 0 dB.
Suavidad
Esta opción controla la velocidad a partir de la cual la señal permanecerá sin cambios
tras haberse activado la limitación en algunas muestras. Los valores van de -5 a +5.
RestoreRig
RestoreRig le permite eliminar el ruido de una grabación de audio con diferentes módulos de
restauración. El ruido puede ser un ruido impulsivo (DeClicker), un ruido ambiental (DeNoiser) o
un ruido de tono bajo (DeBuzzer)
Disposición principal
Input Signal/Output Signal
Muestra la señal de entrada y la señal de salida de la señal restaurada. La escala de valores
vertical en la izquierda muestra el nivel de ganancia de las señales de entrada y de salida. La
escala horizontal muestra el rango de frecuencias.
Plug-ins especícos de WaveLab
RestoreRig
24
Master
El medidor de entrada/salida tiene un medidor de niveles de pico.
Los valores máximos de niveles de pico de entrada/salida se muestran encima del visor de
medidores. Para restablecer todos los valores máximos, haga clic en cualquiera de los valores.
Ajustes
Filled Curve
Le permite rellenar las curvas de la señal de entrada y de la señal de salida.
Smooth Metering
Determina el tiempo de reacción del visor. Los valores inferiores dan como resultado
tiempos de reacción más rápidos.
Plug-ins especícos de WaveLab
RestoreRig
25
Gain Control
Gain Control le permite ajustar la ganancia maestra de los módulos.
Módulos
Los módulos DeClicker, DeNoiser y DeBuzzer le permiten eliminar diferentes tipos de ruidos.
Para activar o desactivar un módulo, haga clic en Activate/Deactivate a la izquierda del
nombre del módulo.
Para escuchar solamente el sonido que se ha eliminado del audio, haga clic en el botón
Noise Listening Mode del módulo que desee oír.
DeClicker
DeClicker le permite eliminar chasquidos o clics del material de audio.
Activar/Desactivar DeClicker
Activa/Desactiva el módulo.
Modo de escucha del ruido
Le permite escuchar la señal que se ha eliminado del material de audio original.
Medidores
Le permiten monitorizar la cantidad de ruido impulsivo que se elimina de la señal.
NOTA
Evite que el medidor llegue a la región roja, ya que esto puede producir artefactos
destructivos.
Crackle
Le permite eliminar ruido impulsivo muy corto de la señal de audio.
Plug-ins especícos de WaveLab
RestoreRig
26
Click
Le permite eliminar ruido impulsivo de tamaño medio de la señal de audio.
Pop
Le permite eliminar ruido impulsivo largo de la señal de audio.
DeNoiser
DeNoiser le permite eliminar ruido del material de audio.
Activar/Desactivar DeNoiser
Activa/Desactiva el módulo.
Modo de escucha del ruido
Le permite escuchar la señal que se ha eliminado del material de audio original.
Dynamic Level
Le permite eliminar, de la señal de audio, ruido que evoluciona a lo largo del tiempo.
Static Level
Le permite eliminar, de la señal de audio, ruido que no evoluciona a lo largo del
tiempo. La opción Learn le permite denir el ruido estacionario.
Noise
Las opciones Noise le permiten denir una sección en un archivo de audio que
contiene un ruido estático que quiere eliminar, y luego eliminarlo.
1 Reproduzca la sección de audio que contenga el ruido que quiere eliminar y
haga clic en Learn.
RestoreRig graba el audio durante unos segundos.
2 Para eliminar el ruido estático grabado en el archivo de audio, haga clic en
Reset.
Algorithm
Le permite seleccionar diferentes algoritmos de DeNoiser. Dependiendo del material
de audio, varios modos pueden afectar a la calidad de DeNoiser.
Smooth es suciente para la mayoría de usos.
Use Musical para contenido armónico con pocos componentes rítmicos o
transientes.
Use Rhythmic para contenido de batería y percusión.
Use Strong si la reducción del nivel de ruido es más importante que la
precisión de la reducción del ruido.
Plug-ins especícos de WaveLab
RestoreRig
27
DeBuzzer
DeBuzzer le permite eliminar ruido armónico con una frecuencia fundamental que debería estar
alrededor de los 50 a 60 Hz.
Activar/Desactivar DeBuzzer
Activa/Desactiva el módulo.
Modo de escucha del ruido
Le permite escuchar la señal que se ha eliminado del material de audio original.
Level
Le permite denir la reducción del ruido en dB.
Sensitivity
Le permite denir cómo de sensible será la reducción al nivel del audio actual. Al 0 %,
DeBuzzer reduce el ruido armónico actual con el valor de Level. A valores de
sensibilidad más altos, el nivel se dene dinámicamente en un rango entre 0 dB y el
valor de Level. Esto reduce el zumbido cuando el nivel del audio es bajo, y no afecta
al audio cuando el nivel del audio es alto.
Frequency
Le permite denir el valor de la frecuencia fundamental.
Auto
Si esta opción está activada, DeBuzzer detecta automáticamente la frecuencia
fundamental del tono armónico actual más prominente.
NOTA
Una vez haya detectado la frecuencia que quiere eliminar, desactive la opción Auto.
Silence
Este plug-in permite insertar de forma fácil y precisa un fragmento de silencio al principio o al
nal de un archivo de audio. Utilice este plug-in para añadir silencio al nal de un archivo, de
manera que la cola de un plug-in de reverberación no quede inmediatamente cortada al nal de
un archivo.
Iniciar
Utilice el deslizador para insertar de 0 a 60 000 ms de silencio al principio del archivo.
Plug-ins especícos de WaveLab
Silence
28
Final
Utilice el deslizador para insertar de 0 a 60 000 ms de silencio al nal del archivo.
Stereo Expander
Este plug-in es un enfatizador de la amplitud estéreo que amplía el sonido de una señal estéreo.
Produce mejores resultados cuando se utiliza sobre material estéreo real, y no sobre canales
mono panoramizados en distintas posiciones en una imagen de estéreo.
Width
Cuanto mayor sea el valor utilizado, mayor será la amplitud del estéreo.
Habitualmente Width se dene con valores de entre 0 % y 20 %. Los valores más
altos se pueden utilizar para producir efectos especiales.
Plug-ins especícos de WaveLab
Stereo Expander
29
En WaveLab no hay limitaciones en el uso de plug-ins VST. Se pueden utilizar en cualquier
circunstancia que permita insertar un plug-in.
Puede especicar qué plug-ins VST deberían estar disponibles en el panel de Efectos y en
el panel de Procesado nal/Dithering de la Sección Master mediante el diálogo Ajustes
de plug-ins.
Los plug-ins VST tienen su propia gestión de presets. Puede guardar o cargar efectos
programados (presets).
AutoPan
Este efecto de panorama automático tiene varios parámetros para modular la posición
izquierda/derecha del estéreo. Puede usar presets o crear curvas individuales para la forma de
onda de modulación. AutoPan también le permite hacer efectos entrecortados (chopper)
enlazando la modulación del canal izquierdo y del derecho.
NOTA
El efecto de panorama de este plug-in solo funciona en pistas estéreo.
Plug-ins Steinberg VST 3
30
Visor de forma de onda
Muestra la forma de la onda de modulación y le permite ajustarla manualmente.
Para dibujar una curva individual, haga clic en un nodo y mueva el ratón. Para
dibujar una línea recta, pulse Mayús y haga clic en un nodo y mueva el ratón.
Botones de presets de formas de onda
Le permiten seleccionar presets para la forma de onda de modulación.
Sine crea un barrido suave.
Triangle crea una rampa, es decir, un movimiento lineal desde la izquierda del
todo hasta la derecha del todo y al revés.
Square crea un salto inmediato a la derecha del todo, y luego a la izquierda
del todo, y luego vuelve al centro.
Random One Shot crea una curva aleatoria. Haga clic en este botón de nuevo
para crear una nueva curva aleatoria.
Random Continuous crea una nueva curva aleatoria automáticamente
después de cada periodo.
Phase
Ajusta el desplazamiento del punto de inicio de la curva. Si se usan varios plug-ins
AutoPan en pistas diferentes, por ejemplo, los ajustes de desplazamiento diferentes
en cada pista le dan un sonido global más orgánico.
Rate
Ajusta la velocidad de la panoramización automática en hercios y muestra el
movimiento dentro del panorama.
Link
Si este botón está activado, los canales izquierdo y derecho se modulan a la vez. Esto
da como resultado un efecto entrecortado (chopped) en lugar de una
panoramización automática.
En este modo, Width ajusta la intensidad de la modulación del volumen.
Width
Ajusta la cantidad de refracción hacia los lados izquierdo y derecho del panorama
estéreo. Si Link está activado, este parámetro ajusta la intensidad de la modulación
del volumen.
Smooth
Le permite suavizar la transición entre los pasos de la curva de panorama.
Brickwall Limiter
Brickwall Limiter asegura que el nivel de salida nunca sobrepasa el límite establecido.
Plug-ins Steinberg VST 3
Brickwall Limiter
31
Debido a su rápido tiempo de ataque, Brickwall Limiter puede reducir incluso los picos de nivel
del audio más corto sin crear anomalías audibles. Sin embargo, este plug-in crea una latencia de
1 ms. Brickwall Limiter ofrece medidores diferentes para la entrada, la salida y la cantidad de
limitación. Coloque este plug-in al nal de la cadena de señal, antes del dithering.
Threshold (-20 a 0 dB)
Determina el nivel en el que el limitador entra en juego. Solo se procesan los niveles
de señal por encima del umbral establecido.
Release (3 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver al nivel original, cuando la
señal caiga por debajo del nivel del umbral. Si el botón Auto está activado, el plug-in
busca automáticamente el mejor ajuste de relajación (release) para el audio.
Link
Si este botón está activado, Brickwall Limiter usa el canal que tenga el nivel más
alto para analizar la señal de entrada. Si el botón está desactivado, cada canal se
analiza por separado.
Detect Intersample Clipping
Si esta opción está activada, Brickwall Limiter usa sobremuestreado para detectar y
limitar los niveles de la señal entre dos muestras para evitar la distorsión cuando se
convierten señales digitales a analógicas.
NOTA
Brickwall Limiter está diseñado para la reducción de picos esporádicos en la señal. Si el
medidor de Gain Reduction indica una limitación constante, intente aumentar el nivel de umbral
o disminuir el nivel general de la señal de entrada.
Channel Extractor
Este plug-in le permite conservar solamente el canal izquierdo o derecho de un ujo estéreo.
Canal
Le permite seleccionar si quiere conservar el canal izquierdo o el canal derecho del
ujo estéreo.
Plug-ins Steinberg VST 3
Channel Extractor
32
Chorus
Este plug-in recrea un efecto de coro de una fase. Dobla el audio que se le envía con una versión
ligeramente desanada.
Delay
Afecta al rango de frecuencias de la modulación del barrido, ajustando el tiempo de
retardo inicial.
Width
Ajusta la profundidad del efecto de coro. Valores altos producirán un efecto más
pronunciado.
Spatial
Establece la amplitud estéreo del efecto. Gire en el sentido de las agujas del reloj
para un efecto estéreo más amplio.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal sin procesar y la procesada. Si el efecto se
usa como efecto de envío, ajuste este parámetro al valor máximo, ya que puede
controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el nivel de envío.
Rate
Le permite ajustar la frecuencia del barrido libremente con el dial Rate.
Forma de onda
Le permite seleccionar la forma de onda de modulación, alterando el carácter del
barrido del coro. Están disponibles una forma de onda de seno y una de triángulo.
Lo Filter/Hi Filter
Le permiten pasar frecuencias bajas y altas de la señal del efecto.
NOTA
Si side-chaining es soportado, la modulación también puede ser controlado por una señal que
venga de otra fuente, a través de la entrada side-chain. Si la señal de side-chain excede el
umbral, la modulación se controla con el envolvente de la señal de side-chain. Para una
descripción de cómo congurar el enrutamiento de side-chain, vea el Manual de Operaciones.
Compressor
Compressor reduce el rango dinámico del audio, haciendo más fuertes los sonidos más suaves o
más suaves los sonidos más fuertes, o ambas cosas.
Plug-ins Steinberg VST 3
Chorus
33
Compressor incluye un visor independiente que ilustra grácamente la curva de compresión,
cuya forma la denen los parámetros Threshold y Ratio. Compressor también tiene un medidor
de Gain Reduction que muestra la cantidad de reducción de ganancia en dB, modos de
compresión Soft Knee/Hard Knee y una funcionalidad Auto dependiente del programa para el
parámetro Release.
Threshold (-60 a 0 dB)
Determina el nivel en el que el compresor entra en juego. Solo se procesan los
niveles de señal por encima del umbral establecido.
Ratio
Establece la cantidad de reducción de ganancia aplicada a las señales que
sobrepasan el umbral establecido. Un ratio de 3:1 signica que por cada 3 dB que
aumente el nivel de entrada, el nivel de salida aumentará en 1 dB.
Soft Knee
Si este botón está desactivado, las señales por encima del umbral se comprimen
instantáneamente según el ratio establecido (hard knee). Si Soft Knee está activado,
la ejecución de la compresión es más gradual, lo que produce un resultado menos
drástico.
High Ratio
Ajuste el ratio a un valor jo de 20:1.
Make-up (0 a 24 dB o modo Auto)
Compensa la pérdida de ganancia de salida causada por la compresión. Si la opción
Auto Make-Up Gain está activada, la salida se ajusta automáticamente para la
pérdida de ganancia.
Dry Mix
Mezcla la señal de entrada sin procesar con la señal comprimida.
Attack (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que el compresor responderá a las señales por encima del
umbral establecido. Si el tiempo de ataque es largo, un trozo más grande de la
primera señal pasa sin ser procesado.
Plug-ins Steinberg VST 3
Compressor
34
Hold (0 a 5000 ms)
Ajusta el tiempo durante el que la compresión aplicada afecta a la señal después de
sobrepasar el nivel del umbral. Los tiempos de hold cortos son útiles para un estilo
DJ, mientras que los tiempos de hold más largos son para música en general, por
ejemplo, al trabajar con un documental.
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original cuando la
señal caiga por debajo del nivel del umbral. Si Auto Release está activado, el plug-in
busca el mejor ajuste de release para el audio.
Analysis (Pure Peak a Pure RMS)
Determina si la señal de entrada se analiza de acuerdo con los valores de pico o RMS,
o con una mezcla de los dos. Un valor de 0 es pico puro, y un valor de 100 es RMS
puro. El modo RMS trabaja usando como base la potencia media de la señal,
mientras que el modo Peak trabaja más en niveles de pico. Como guía general, el
modo RMS funciona mejor en audio con menos transitorios como piezas vocales,
mientras que el modo Peak funciona mejor para audio de percusión con muchos
picos transitorios.
Live
Si este botón está activado, la función look-ahead del efecto se desactiva. Look-
ahead produce un procesado más preciso, pero añade una cierta cantidad de
latencia como contrapartida. Si el modo Live está activado, no hay latencia, lo que es
mejor para el procesado en directo.
CurveEQ
Voxengo CurveEQ es un ecualizador de spline para producción de audio y música profesional.
CurveEQ muestra la respuesta del ltro que está diseñando a través de una spline, es decir, una
línea curva suave. De esta forma puede ver cómo la EQ altera el sonido.
CurveEQ implementa tecnología de adaptación del espectro que le permite transferir la forma
del espectro de una grabación a otra. En otras palabras, puede copiar el balance de frecuencias
de mezclas reconocidas a través del paso del tiempo (es decir, mezclas consagradas) para
mejorar otras mezclas. Los ltros de CurveEQ pueden variar entre los modos fase lineal y fase
mínima. CurveEQ también le ofrece un analizador de espectro personalizable. Además, puede
mostrar, guardar y cargar grácos estáticos de espectros con el propósito de comparar o copiar.
Para una información detallada sobre CurveEQ y sus parámetros, vea la documentación
proporcionada por Voxengo en http://www.voxengo.com.
DeEsser
DeEsser reduce la sibilancia excesiva y se utiliza principalmente en grabaciones de voz. Se trata
de un tipo especial de compresor congurado de forma que sea sensible a las frecuencias
producidas por el sonido «s».
Plug-ins Steinberg VST 3
CurveEQ
35
La cercanía del micrófono y la ecualización pueden dar lugar a situaciones donde el sonido en
conjunto está bien, pero existe un problema de sibilancia.
Visor
Muestra el espectro de la señal de entrada.
Para ajustar la banda de frecuencias, arrastre las líneas de borde o haga clic en el centro
de la banda y arrastre.
Para cambiar la amplitud de la banda de frecuencias, mantenga Mayús y arrastre hacia la
izquierda o la derecha.
Filter
Lo/Hi
Establece el borde izquierdo y derecho de la banda de frecuencias. Puede ajustar la
frecuencia bien en Hz o como un valor de nota. Si introduce un valor de nota, la
frecuencia se muestra automáticamente en Hz. Por ejemplo, un valor de nota de A3
ajusta la frecuencia a 440 Hz. Cuando introduce un valor de nota, también puede
introducir un desplazamiento en centésimas. Por ejemplo, introduzca A5 -23 o C4
+49.
NOTA
Asegúrese de que introduce un espacio entre la nota y el desplazamiento en
centésimas. Solo en este caso se tienen en cuenta los desplazamientos en
centésimas.
Solo
Pone en solo la banda de frecuencias. Esto le ayuda a encontrar la posición
apropiada y la amplitud de aquella banda.
Plug-ins Steinberg VST 3
DeEsser
36
Diff
Reproduce lo que DeEsser eliminó de la señal. Esto le ayuda a ajustar la banda de
frecuencias, umbral y parámetros de reducción, para que solo se eliminen los
sonidos s agudos, por ejemplo.
Dynamics
Reduction
Controla la intensidad del efecto de de-esser.
Threshold (-50 a 0 dB)
Si la opción Auto está desactivada, se puede utilizar este control para denir un
umbral para el nivel de señal entrante, por encima del cual el plug-in reducirá los
sonidos sibilantes.
Release (1 a 1000 ms)
Establece el tiempo que tardará el efecto de-esser en volver al cero, cuando la señal
caiga por debajo del nivel del umbral.
Auto
Establece automática y continuamente un ajuste de threshold óptimo
independientemente de la señal de entrada. La opción Auto no funciona para
señales de nivel bajo (nivel de pico < -30 db). Para reducir los sibilantes en un archivo
así, ajuste el threshold manualmente.
Side-Chain
Freq (25 Hz a 20 kHz)
Si el botón Side-Chain está activado, esta opción dene la frecuencia del ltro. Puede
ajustar la frecuencia bien en Hz o como un valor de nota. Si introduce un valor de
nota, la frecuencia se muestra automáticamente en Hz. Por ejemplo, un valor de
nota de A3 ajusta la frecuencia a 440 Hz. Cuando introduce un valor de nota, también
puede introducir un desplazamiento en centésimas. Por ejemplo, introduzca A5 -23 o
C4 +49.
NOTA
Asegúrese de que introduce un espacio entre la nota y el desplazamiento en
centésimas. Solo en este caso se tienen en cuenta los desplazamientos en
centésimas.
Q-Factor
Si el botón Side-Chain está activado, esta opción dene la resonancia o amplitud del
ltro.
Side
Activa el ltro encadenado (side-chain) interno. Ahora puede moldear la señal de
entrada según los parámetros de ltro. El side-chaining interno puede ser útil para
adaptar el funcionamiento de la puerta.
Monitor
Le permite monitorizar la señal ltrada.
Live
Si este botón está activado, la función look-ahead del efecto se desactiva. Look-
ahead produce un procesado más preciso, pero añade una cierta cantidad de
latencia como contrapartida. Si el modo Live está activado, no hay latencia, lo que es
mejor para el procesado en directo.
Plug-ins Steinberg VST 3
DeEsser
37
Colocar el DeEsser en la cadena de la señal
Al grabar una voz, la posición del DeEsser en la cadena de la señal se encuentra normalmente
después del preamplicador de micrófono y antes de un compresor/limitador. Esto hace que el
compresor/limitador no limite innecesariamente las dinámicas generales de la señal.
Distortion
Distortion añade crujidos a sus pistas.
Boost
Aumenta la cantidad de distorsión.
Oversampling
Activa/Desactiva el sobremuestreo. El sobremuestreo da como resultado menos
artefactos en distorsiones altas.
NOTA
Si este parámetro está activado, el efecto necesita más potencia de procesador.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal sin procesar y la procesada.
Tone
Cambia la característica tonal de la señal de salida.
Feedback
Alimenta parte de la salida de la señal de vuelta a la entrada del efecto. Ajustes más
altos aumentan el efecto de distorsión.
Spatial
Cambia las características de distorsión de los canales izquierdo y derecho, creando
de este modo un efecto de estéreo.
Plug-ins Steinberg VST 3
Distortion
38
Output
Ajusta el nivel de salida.
DualFilter
DualFilter ltra frecuencias especícas y permite el paso a otras frecuencias.
Position
Ajusta la frecuencia de corte. Si lo ajusta a un valor negativo, DualFilter actúa como
un ltro de paso bajo. Los valores positivos hacen que el DualFilter actúe como un
ltro de paso alto.
Resonance
Establece el sonido característico del ltro. Con valores altos suena un sonido
zumbante.
EnvelopeShaper
El EnvelopeShaper se puede usar para atenuar o realzar la ganancia de la fase de ataque y
desvanecimiento del material de audio.
Puede usar los potenciómetros o arrastrar los puntos de ruptura en el visor gráco para cambiar
los valores de los parámetros. Vaya con cuidado con los niveles al realzar la ganancia, y si es
necesario reduzca el nivel de salida para evitar el clipping.
Attack (-20 a 20 dB)
Establece la ganancia de la fase de ataque de la señal.
Plug-ins Steinberg VST 3
DualFilter
39
Length (5 a 200 ms)
Establece la duración de la fase de ataque.
Release
Establece la ganancia de la fase de relajación (release) de la señal.
Output
Ajusta el nivel de salida.
Expander
Expander reduce el nivel de la salida en relación al nivel de entrada de las señales por debajo del
umbral establecido. Es útil si quiere realzar el rango dinámico o reducir el ruido en pasajes
silenciosos.
Puede usar los potenciómetros o arrastrar los puntos en el visor gráco para cambiar los valores
de los parámetros Threshold y Ratio.
Threshold
Determina el nivel en el que la expansión entra en juego. Solo se procesan los niveles
de señal por debajo del umbral establecido.
Ratio
Establece la cantidad de realce de ganancia aplicada a las señales que están por
debajo del umbral.
Soft Knee
Si este botón está desactivado, las señales por debajo del umbral se expanden
instantáneamente según el ratio establecido (hard knee). Si Soft Knee está activado,
la ejecución de la expansión es más gradual, lo que produce resultados menos
drásticos.
Fall (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que el Expander responderá a las señales por debajo del umbral
establecido. Si el tiempo de caída es largo, un trozo más grande de la primera señal
pasa sin ser procesado.
Plug-ins Steinberg VST 3
Expander
40
Hold (0 a 2000 ms)
Ajusta el tiempo durante el que la expansión aplicada afecta a la señal debajo del
nivel de umbral.
Rise (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original, cuando la
señal exceda el nivel del umbral. Si el botón Auto Rise está activado, el plug-in busca
automáticamente el mejor ajuste de rise (subida) para el audio.
Analysis (Pure Peak a Pure RMS)
Determina si la señal de entrada se analiza de acuerdo con los valores de pico o RMS,
o con una mezcla de los dos. Un valor de 0 es pico puro, y un valor de 100 es RMS
puro. El modo RMS trabaja usando como base la potencia media de la señal,
mientras que el modo Peak trabaja más en niveles de pico. Como guía general, el
modo RMS funciona mejor en audio con menos transitorios como piezas vocales,
mientras que el modo Peak funciona mejor para audio de percusión con muchos
picos transitorios.
Live
Si este botón está activado, la función look-ahead del efecto se desactiva. Look-
ahead produce un procesado más preciso, pero añade una cierta cantidad de
latencia como contrapartida. Si el modo Live está activado, no hay latencia, lo que es
mejor para el procesado en directo.
Frequency
Frequency es un ecualizador de alta calidad con 8 bandas totalmente paramétricas. Las bandas
pueden funcionar como ltro de escalón, como ltro de pico (paso banda) o como ltro de corte
(paso bajo/paso alto).
Plug-ins Steinberg VST 3
Frequency
41
Disposición principal
Reset
Pulse Alt y haga clic en este botón para restablecer todos los valores de los
parámetros.
Auto Listen for Filters
Si esta opción está activada y edita un parámetro de una banda, se aísla el rango de
frecuencias correspondiente. Esto le ayuda a centrarse en un rango de frecuencias
en particular, y le permite encontrar frecuencias no deseadas de su audio.
Ajustes globales
Abre el diálogo de ajustes del visor de espectro.
Show/Hide Keyboard
Muestra/Oculta el teclado bajo el editor gráco.
En el teclado, los indicadores de color reejan las frecuencias centrales de todas las
bandas de ecualización activas. Puede ajustar la frecuencia de una banda
arrastrando su indicador de color. Si arrastra el indicador de color de una banda
hasta una tecla, la banda se ajusta a su frecuencia exactamente.
Output
Ajusta el nivel de salida global.
Ajustes de bandas
Activate/Deactivate Band
Activa/Desactiva la banda correspondiente.
NOTA
Para activar/desactivar una banda, también puede hacer doble clic en la
manecilla correspondiente en el editor gráco.
Si una banda está desactivada, todavía puede modicar sus parámetros.
Switch Processing
Le permiten cambiar entre el procesado de left/right (izquierda/derecha), estéreo y
mid/side. En el modo Left/Right o en el modo Mid/Side, puede hacer varios ajustes
para los dos canales.
Plug-ins Steinberg VST 3
Frequency
42
IMPORTANTE
Al usar el modo de procesado Mid/Side, le recomendamos que active Linear Phase
con tal de evitar una colorización de sonido no deseada.
NOTA
Este ajuste solo está disponible en pistas estéreo.
Linear Phase
Activa/Desactiva el modo de fase lineal para la banda correspondiente.
El modo de fase lineal evita indeseados cambios de fase de la señal de audio que
dependen de la frecuencia, cosa que podrían ocurrir con la ecualización de fase
mínima estándar.
NOTA
El modo de fase lineal acarrea un aumento de latencia.
En casos raros, por ejemplo, al usar un ltro de paso bajo con una pendiente
alta en señales de bajos, también se puede oír un efecto de zumbido no
deseado.
Filter type
Puede elegir entre los tipos de ltro Low Shelf, Peak, High Shelf y Notch. En las
bandas 1 y 8 también puede seleccionar los tipos Cut 6, Cut 12, Cut 24, Cut 48 y Cut
96.
Low Shelf realza o atenúa las frecuencias por debajo de la frecuencia de corte,
la cantidad especicada.
Peak realza o atenúa las frecuencias en el valor de frecuencia establecido, con
un ltro acampanado.
High Shelf realza o atenúa las frecuencias por encima de la frecuencia de
corte, la cantidad especicada.
Notch realza o atenúa las frecuencias en el valor de frecuencia establecido,
con un ltro muy estrecho.
Cut atenúa las frecuencias por debajo (banda 1) o por encima (banda 8) de la
frecuencia establecida. Puede elegir entre diferentes pendientes: 6 dB, 12 dB,
24 dB, 48 dB o 96 dB por octava.
Freq
Establece la frecuencia de la banda correspondiente. Puede ajustar la frecuencia bien
en Hz o como un valor de nota. Si introduce un valor de nota, la frecuencia cambia
automáticamente a Hz. Por ejemplo, un valor de nota de A3 ajusta la frecuencia a
440 Hz. Cuando introduce un valor de nota, también puede introducir un
desplazamiento en centésimas. Por ejemplo, introduzca A5 -23 o C4 +49.
NOTA
Puede ajustar el parámetro Freq de una banda, en el editor gráco, pulsando
Alt y haciendo clic en el manipulador correspondiente y moviendo el ratón
hacia izquierda y derecha.
Asegúrese de que introduce un espacio entre la nota y el desplazamiento en
centésimas. Solo en este caso se tienen en cuenta los desplazamientos en
centésimas.
Plug-ins Steinberg VST 3
Frequency
43
Si la banda está activa, el valor de la frecuencia se reeja con una tecla resaltada en
el teclado, debajo del editor gráco.
Q
En los ltros Peak y Notch, este parámetro controla la anchura de la banda. En los
ltros Low Shelf y High Shelf, añade una caída o un realce, dependiendo del ajuste
de ganancia de la banda.
NOTA
Puede ajustar el parámetro Q de una banda, en el editor gráco, pulsando
Mayús y haciendo clic en el manipulador correspondiente y moviendo el ratón
hacia arriba y abajo. De forma alternativa, puede poner el cursor sobre el
manipulador y girar la rueda del ratón.
Este parámetro no está disponible en los ltros Cut.
Gain
Establece la cantidad de atenuación/realce para la banda correspondiente.
NOTA
Puede ajustar el parámetro Gain de una banda, en el editor gráco, pulsando
Ctrl/Cmd y haciendo clic en el manipulador correspondiente y moviendo el
ratón hacia arriba y abajo.
Este parámetro no está disponible en los ltros Cut.
Invert Gain
Invierte el valor del parámetro de ganancia. Los valores de ganancia positivos se
vuelven negativos y viceversa.
Ajustes globales
Para abrir los Ajustes globales, haga clic en Ajustes globales arriba del visor del
espectro.
Visor de espectro
Show Spectrum
Activa/Desactiva el visor de espectro.
Peak Hold
Mantiene los valores de picos del visor de espectro durante un pequeño tiempo.
Smooth
Determina el tiempo de reacción del visor de espectro. Los valores inferiores dan
como resultado tiempos de reacción más rápidos.
Bar Graph
Si esta opción está activada, la frecuencia del espectro se analiza en 60 bandas
diferentes que se muestran con líneas verticales.
Two Channels
Si esta opción está activada, los espectros de los canales izquierdo y derecho se
muestran individualmente.
Slope
Inclina el visor de espectro alrededor de un pivote de 1 kHz.
Plug-ins Steinberg VST 3
Frequency
44
Curva de EQ
Show Curve
Muestra/Oculta la curva de EQ en el visor de espectro.
Filled
Si esta opción está activada, se rellena la curva de EQ. Amount le permite especicar
el grado de cobertura, entre 10 y 80 %.
Gate
El gating, o puerta de ruido, silencia las señales de audio por debajo del umbral especicado. Tan
pronto como el nivel de la señal exceda el umbral, la puerta se abrirá para dejar pasar la señal a
través de ella.
Attack (0.1 a 1000 ms)
Establece el tiempo que tardará la puerta en abrirse cuando se activa.
NOTA
Desactive el botón Live para cerciorarse de que la puerta ya está abierta cuando se
reproduzca una señal por encima del umbral.
Hold (0 a 2000 ms)
Determina cuánto tiempo permanecerá la puerta abierta después de que la señal
haya caído por debajo del nivel del umbral.
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la puerta en cerrarse después del tiempo de Hold. Si
Auto Release está activado, el plug-in busca automáticamente el mejor ajuste de
release para el audio.
Threshold
Determina el nivel en el que la puerta se activa. Los niveles de señal por encima del
umbral establecido abren la puerta, y las señales por debajo del umbral cierran la
puerta.
LED State
Indica si la puerta está abierta (LED de color verde), cerrada (LED de color rojo) o está
en un estado intermedio (LED de color amarillo).
Plug-ins Steinberg VST 3
Gate
45
Analysis (Pure Peak a Pure RMS)
Determina si la señal de entrada se analiza de acuerdo con los valores de pico o RMS,
o con una mezcla de los dos. Un valor de 0 es pico puro, y un valor de 100 es RMS
puro. El modo RMS trabaja usando como base la potencia media de la señal,
mientras que el modo Peak trabaja más en niveles de pico. Como guía general, el
modo RMS funciona mejor en audio con menos transitorios como piezas vocales,
mientras que el modo Peak funciona mejor para audio de percusión con muchos
picos transitorios.
Live
Si este botón está activado, la función look-ahead del efecto se desactiva. Look-
ahead produce un procesado más preciso, pero añade una cierta cantidad de
latencia como contrapartida. Si el modo Live está activado, no hay latencia, lo que es
mejor para el procesado en directo.
Sección Side-Chain
Side-Chain
Activa el ltro encadenado (side-chain) interno. La señal de entrada se puede
moldear según los parámetros de ltro. El side-chaining interno es útil para moldear
el funcionamiento de la puerta.
Monitor
Le permite monitorizar la señal ltrada.
Center (50 a 20000 Hz)
Si el botón Side-Chain está activado, esta opción dene la frecuencia central del
ltro.
Q-Factor
Si el botón Side-Chain está activado, esta opción dene la resonancia o amplitud del
ltro.
Tipo de ltro (Low-Pass/Band-Pass/High-Pass)
Si el Side-Chain está activado, estos botones le permiten ajustar el tipo de ltro a
paso bajo, paso banda o paso alto.
GEQ-10/GEQ-30
Estos ecualizadores grácos son idénticos, excepto por el número de bandas de frecuencias
disponibles (10 y 30).
Cada banda puede atenuarse o realzarse hasta 12 dB, permitiéndole un control preciso de la
respuesta de frecuencia. Además, están disponibles varios modos predenidos que pueden
añadir color al sonido de GEQ-10/GEQ-30.
Plug-ins Steinberg VST 3
GEQ-10/GEQ-30
46
Puede dibujar curvas de respuesta en el visor principal haciendo clic y arrastrando con el ratón.
Tiene que hacer clic en uno de los deslizadores antes de arrastrar sobre el visor.
En la parte inferior de la ventana se muestran las bandas de frecuencias en Hz de forma
individual. En la parte superior de la ventana del visor, se muestra la cantidad de atenuación/
realce en dB.
Output
Establece la ganancia global del ecualizador.
Flatten
Reinicializa todas las bandas de frecuencias a 0 dB.
Range
Le permite ajustar el grado en que una curva cortará o realzará la señal.
Invert
Invierte la curva de respuesta actual.
Menú emergente Mode
Le permite ajustar el modo de ltro que determina cómo los distintos controles de
bandas de frecuencias interactúan para crear una curva de respuesta.
Modos de EQ
El menú emergente Mode en la esquina inferior derecha le permite seleccionar un modo de EQ,
lo que añade color o carácter a la salida ecualizada de varias formas.
True Response
Aplica ltros en serie con una respuesta de frecuencia precisa.
Digital Standard
En este modo, la resonancia de la última banda depende de la frecuencia de
muestreo.
Classic
Aplica una estructura de ltro paralela en la que la respuesta no sigue con precisión
los valores de ganancia.
VariableQ
Aplica ltros paralelos en sitios en los que la resonancia depende de la cantidad de
ganancia.
ConstQ asym
Aplica ltros paralelos en sitios en los que la resonancia aumenta al subir la ganancia
y viceversa.
ConstQ sym
Aplica ltros paralelos en sitios en los que la resonancia de las primeras y últimas
bandas dependen de la frecuencia de muestreo.
Resonant
Aplica ltros en serie en sitios en los que un aumento de ganancia de una banda
disminuye la ganancia de bandas adyacentes.
Limiter
Limiter está diseñado para garantizar que el nivel de salida no supera nunca un nivel de salida
especicado, lo cual puede evitar el clipping en posteriores dispositivos.
Plug-ins Steinberg VST 3
Limiter
47
Limiter puede ajustar y optimizar automáticamente el parámetro Release según el material de
audio, pero también se puede ajustar manualmente. El Limiter también tiene medidores
diferentes para la entrada, la salida y la cantidad de limitación (medidores centrales).
Input (-24 a 24 dB)
Establece la ganancia de entrada.
Release (0.1 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original. Si Auto
Release está activado, el plug-in busca el mejor ajuste de relajación (release) para el
audio.
Output
Ajusta el nivel de salida máximo.
L/R a M/S, M/S a L/R
Este plug-in permite convertir una señal de estéreo en una señal de M/S y viceversa.
La herramienta L/R a M/S convierte una señal L/R, que está dividida en una señal izquierda y una
señal derecha, en una señal M/S, que está dividida en una señal intermedia (L+R) y señales
laterales (L-R).
La herramienta M/S a L/R reconvierte la señal M/S en una señal L/R.
Magneto II
Magneto II simula la saturación y compresión de las grabaciones en cintas magnéticas
analógicas.
Plug-ins Steinberg VST 3
L/R a M/S, M/S a L/R
48
Saturation
Determina la cantidad de saturación y la generación de sobretonos. Esto conlleva un
pequeño incremento de la ganancia de entrada.
Saturation On/Off
Activa/Desactiva el efecto de saturación.
Dual Mode
Simula el uso de dos magnetófonos.
Frequency Range Low/Hi
Estos parámetros ajustan el rango de frecuencias de la banda del espectro a la que
se aplica el efecto de cinta.
Por ejemplo, para evitar la saturación de frecuencias bajas, ajuste el valor Low a
200 Hz o 300 Hz. Para evitar la saturación de frecuencias muy altas, ajuste el
parámetro High a valores por debajo de 10 kHz.
Solo
Le permite oír solo el rango de frecuencias establecido incluyendo el efecto de
simulación de cinta. Esto le ayuda a encontrar el rango de frecuencias apropiado.
HF-Adjust
Establece la cantidad de contenido de alta frecuencia de la señal saturada.
HF-Adjust On/Off
Activa/Desactiva el ltro HF-Adjust.
Maximizer
Maximizer aumenta la sonoridad del material de audio sin que haya riesgo de que se produzca
clipping. El plug-in proporciona dos modos, Classic y Modern, que le ofrecen varios algoritmos y
parámetros.
Plug-ins Steinberg VST 3
Maximizer
49
Classic
El modo Classic le ofrece los algoritmos clásicos de las versiones anteriores de este
plug-in. Este modo es adecuado para todos los estilos de música.
Modern
En el modo Modern, el algoritmo permite más sonoridad que el modo Classic. Este
modo es particularmente adecuado para los estilos de música contemporáneos.
El modo Modern también ofrece ajustes adicionales para controlar la fase de
release:
Release ajusta el tiempo de release global.
Recover permite una recuperación más rápida de la señal al inicio de la fase
de release.
Optimize
Determina la sonoridad de la señal.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal sin procesar y la procesada.
Output
Ajusta el nivel de salida máximo.
Soft Clip
Si este botón está activado, Maximizer empieza a limitar o a clipear la señal
suavemente. Al mismo tiempo se generan armónicos, añadiendo la calidez típica de
las válvulas al audio.
Mix6to2
Mix6to2 le permite mezclar rápidamente su formato de mezcla surround a estéreo. Puede
controlar los niveles de hasta seis canales surround y decidir, para cada canal, hasta qué nivel se
incluye en la mezcla resultante.
Plug-ins Steinberg VST 3
Mix6to2
50
NOTA
Este plug-in no simula una mezcla surround ni añade artefactos psicoacústicos a la salida
resultante; es un simple mezclador. El plug-in solo está disponible en la Sección Master y si está
activo un montaje de audio surround.
Canales surround
Faders de volumen
Determinan la cantidad de señal que se incluye en el canal izquierdo y/o derecho del
bus de salida.
Link
Enlaza los faders de volumen de un canal surround.
Invert Phase
Invierte la fase del canal del bus surround correspondiente.
Bus Output
Faders de volumen
Ajustan el volumen de la salida mezclada.
Link
Enlaza los faders de Output.
Normalize
Si esta opción está activada, se normaliza la salida mezclada. Por ejemplo, el nivel de
salida se ajusta automáticamente para que la señal más potente tenga la mayor
sonoridad posible sin que se produzca clipping.
Mix8to2
Mix8to2 le permite mezclar rápidamente su formato de mezcla surround a estéreo. Puede
controlar los niveles de hasta ocho canales surround y decidir, para cada canal, hasta qué nivel
se incluye en la mezcla resultante.
NOTA
Este plug-in no simula una mezcla surround ni añade artefactos psicoacústicos a la salida
resultante; es un simple mezclador. El plug-in solo está disponible en la Sección Master y si está
activo un montaje de audio de 8 canales.
Plug-ins Steinberg VST 3
Mix8to2
51
Canales surround
Faders de volumen
Determinan la cantidad de señal que se incluye en el canal izquierdo y/o derecho del
bus de salida.
Link
Enlaza los faders de volumen.
Invert Phase
Invierte la fase del canal del bus surround correspondiente.
Bus Output
Faders de volumen
Ajustan el volumen de la salida mezclada.
Link
Enlaza los faders de Output.
Normalize
Si esta opción está activada, se normaliza la salida mezclada. Por ejemplo, el nivel de
salida se ajusta automáticamente para que la señal más potente tenga la mayor
sonoridad posible sin que se produzca clipping.
MonoDelay
Es un efecto de retardo mono que puede basarse en el tempo o usar ajustes de tiempo de
retardo especicados.
Lo Filter
Afecta al bucle de realimentación de la señal de efecto y permite que pasen
frecuencias bajas. El botón debajo del potenciómetro activa/desactiva el ltro.
Plug-ins Steinberg VST 3
MonoDelay
52
Hi Filter
Afecta al bucle de realimentación de la señal de efecto y permite que pasen
frecuencias altas. El botón debajo del potenciómetro activa/desactiva el ltro.
Delay
Si Tempo Sync está activado, esto ajusta el valor de nota base para el retardo. Si
Tempo Sync está desactivado, el tiempo de retardo se puede establecer en
milisegundos.
Feedback
Ajusta la cantidad de señal que se envía de vuelta a la entrada del retardo. Cuanto
más alto sea este valor, mayor será el número de repeticiones.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal sin procesar y la procesada. Si el efecto se
usa como efecto de envío, ajuste este parámetro al valor máximo, ya que puede
controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el nivel de envío.
MonoToStereo
MonoToStereo convierte una señal mono en una señal pseudoestéreo. El plug-in se puede usar
en un archivo mono o en un archivo estéreo con canales iguales.
NOTA
Este plug-in solo funciona en pistas estéreo.
Delay
Incrementa la cantidad de diferencias entre los canales izquierdo y derecho para
aumentar más el efecto estéreo.
Width
Controla la amplitud o la profundidad de la mejora de estéreo. Gire en el sentido de
las agujas del reloj para aumentar la mejora.
Mono
Cambia la salida a mono, para vericar posibles coloreados no deseados del sonido,
que muchas veces pueden ocurrir al crear una imagen estéreo articial.
Color
Genera diferencias adicionales entre los canales para incrementar la mejora estéreo.
MultibandCompressor
MultibandCompressor le permite a una señal dividirse en cuatro bandas de frecuencias. Puede
especicar el nivel, el ancho de banda y las características de compresión para cada banda.
Plug-ins Steinberg VST 3
MonoToStereo
53
NOTA
Para compensar la pérdida de ganancia de salida causada por la compresión, el
MultibandCompressor usa una ganancia de realce automática. Si el side-chaining está activado
en una banda de frecuencias en la sección de side-chain, se desactiva la ganancia de realce
(make-up) para esa banda.
Editor de bandas de frecuencias
En el editor de bandas de frecuencias, en la mitad superior del panel, es donde ajusta la amplitud
de las bandas de frecuencias así como sus niveles después de la compresión. La escala de
valores vertical en la izquierda muestra el nivel de ganancia de cada banda de frecuencias. La
escala horizontal muestra el rango de frecuencias disponible.
Para denir el rango de frecuencias de las diferentes bandas de frecuencias, use las
manecillas de los lados de cada banda de frecuencias.
Para atenuar o realzar la ganancia de las bandas de frecuencias en ±15 dB después de la
compresión, use las manecillas de arriba de cada banda de frecuencias.
Live
Si este botón está activado, la función look-ahead del efecto se desactiva. Look-
ahead produce un procesado más preciso, pero añade una cierta cantidad de
latencia como contrapartida. Si el modo Live está activado, no hay latencia, lo que es
mejor para el procesado en directo.
Bypass de bandas de frecuencias
Para omitir cada banda de frecuencias, active el botón Bypass Band en cada
sección.
Plug-ins Steinberg VST 3
MultibandCompressor
54
Solo de bandas de frecuencias
Para poner en solo una banda de frecuencias, active el botón S en cada sección. Solo
se puede poner en solo una banda a la vez.
Output (-24 a 24 dB)
Ajusta el nivel de salida.
Sección de compresión
Puede especicar el Threshold y el Ratio moviendo los puntos de ruptura o usando los
potenciómetros correspondientes. El umbral lo marca el primer punto de ruptura en el que la
línea se desvía de la diagonal recta.
Threshold (-60 a 0 dB)
Determina el nivel en el que el compresor entra en juego. Solo se procesan los
niveles de señal por encima del umbral establecido.
Ratio
Establece la cantidad de reducción de ganancia aplicada a las señales que
sobrepasan el umbral establecido. Un ratio de 3:1 signica que por cada 3 dB que
aumente el nivel de entrada, el nivel de salida aumentará en 1 dB.
Attack (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que el compresor responderá a las señales por encima del
umbral establecido. Si el tiempo de ataque es largo, un trozo más grande de la
primera señal pasa sin ser procesado.
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original cuando la
señal caiga por debajo del nivel del umbral. Si Auto Release está activado, el plug-in
busca el mejor ajuste de release para el audio.
Sección Side-Chain
Para abrir la sección de side-chain, haga clic en el botón SC, en la esquina inferior izquierda de la
ventana del plug-in.
IMPORTANTE
Para poder usar la función de side-chain para las bandas, debe activar el side-chain global para el
plug-in.
Frequency
Si el botón Side-Chain está activado, esta opción dene la frecuencia del ltro de
cadena lateral.
Q-Factor
Si el botón Side-Chain está activado, esta opción dene la resonancia o amplitud del
ltro.
Plug-ins Steinberg VST 3
MultibandCompressor
55
Side-Chain
Activa el ltro encadenado (side-chain) interno. La señal de side-chain se puede
moldear según el parámetro de ltro.
Monitor
Le permite monitorizar la señal ltrada.
MultibandEnvelopeShaper
MultibandEnvelopeShaper le permite a una señal dividirse en cuatro bandas de frecuencias.
Puede atenuar o realzar la ganancia de la fase de ataque y decaimiento del material de audio de
cada banda.
Editor de bandas de frecuencias
El editor de bandas de frecuencias, en la mitad superior del panel, es donde ajusta la amplitud de
las bandas, así como sus niveles. La escala de valores vertical en la izquierda muestra el nivel de
ganancia de cada banda de frecuencias. La escala horizontal muestra el rango de frecuencias
disponible.
Para denir el rango de frecuencias de las diferentes bandas de frecuencias, use las
manecillas de los lados de cada banda de frecuencias.
Para atenuar o realzar la ganancia de la banda de frecuencias, use las manecillas de arriba
de cada banda de frecuencias.
Live
Si este botón está activado, la función look-ahead del efecto se desactiva. Look-
ahead produce un procesado más preciso, pero añade una cierta cantidad de
latencia como contrapartida. Si el modo Live está activado, no hay latencia, lo que es
mejor para el procesado en directo.
Plug-ins Steinberg VST 3
MultibandEnvelopeShaper
56
Bypass de bandas de frecuencias
Para omitir cada banda de frecuencias, active el botón Bypass Band en cada
sección.
Solo de bandas de frecuencias
Para poner en solo una banda de frecuencias, active el botón S en cada sección. Solo
se puede poner en solo una banda a la vez.
Output (-24 a 24 dB)
Ajusta el nivel de salida.
Sección Shaper
Puede especicar Attack, Length, y Release moviendo los puntos de ruptura o usando los
potenciómetros correspondientes. Sea cuidadoso con los niveles al realzar la ganancia. Puede
reducir el nivel de salida para evitar el clipping.
Attack (-20 a 20 dB)
Establece la ganancia de la fase de ataque de la señal.
Length (5 a 200 ms)
Establece la duración de la fase de ataque.
Release
Establece la ganancia de la fase de relajación (release) de la señal.
Sensitivity (-40 a -10 dB)
Ajusta la sensibilidad de la detección.
Output
Ajusta el nivel de salida.
MultibandExpander
MultibandExpander le permite a una señal dividirse en cuatro bandas de frecuencia. Puede
reducir el nivel de la salida en relación al nivel de entrada de las señales por debajo del umbral
en cada banda. Es útil si quiere realzar el rango dinámico o reducir el ruido en pasajes
silenciosos.
Plug-ins Steinberg VST 3
MultibandExpander
57
Editor de bandas de frecuencias
El editor de bandas de frecuencias, en la mitad superior del panel, es donde ajusta la amplitud de
las bandas, así como sus niveles después de la expansión. La escala de valores vertical en la
izquierda muestra el nivel de ganancia de cada banda de frecuencias. La escala horizontal
muestra el rango de frecuencias disponible.
Para denir el rango de frecuencias de las diferentes bandas de frecuencias, use las
manecillas de los lados.
Para atenuar o realzar la ganancia de la banda de frecuencias después de la expansión,
use las manecillas de arriba de cada banda de frecuencias.
Live
Si este botón está activado, la función look-ahead del efecto se desactiva. Look-
ahead produce un procesado más preciso, pero añade una cierta cantidad de
latencia como contrapartida. Si el modo Live está activado, no hay latencia, lo que es
mejor para el procesado en directo.
Bypass de bandas de frecuencias
Para omitir cada banda de frecuencias, active el botón Bypass Band en cada
sección.
Solo de bandas de frecuencias
Para poner en solo una banda de frecuencias, active el botón S en cada sección. Solo
se puede poner en solo una banda a la vez.
Output (-24 a 24 dB)
Ajusta el nivel de salida.
Plug-ins Steinberg VST 3
MultibandExpander
58
Sección Expander
Puede especicar el Threshold y el Ratio moviendo los puntos de ruptura o usando los
potenciómetros correspondientes. El primer punto de ruptura en el que la línea se desvíe de la
diagonal recta es el punto de umbral.
Threshold
Determina el nivel en el que la expansión entra en juego. Solo se procesan los niveles
de señal por debajo del umbral establecido.
Ratio
Establece la cantidad de realce de ganancia aplicada a las señales que están por
debajo del umbral.
Maximum Reduction
Establece la cantidad máxima por la que se reduce el nivel cuando la señal cae por
debajo del umbral establecido.
Fall (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que el Expander responderá a las señales por debajo del umbral
establecido. Si el tiempo de caída es largo, un trozo más grande de la primera señal
pasa sin ser procesado.
Hold (0 a 2000 ms)
Ajusta el tiempo durante el que la expansión aplicada afecta a la señal debajo del
nivel de umbral.
Rise (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original, cuando la
señal exceda el nivel del umbral. Si el botón Auto Rise está activado, el plug-in busca
automáticamente el mejor ajuste de rise (subida) para el audio.
Output
Ajusta el nivel de salida.
Sección Side-Chain
Frequency
Si el botón Side-Chain está activado, esta opción dene la frecuencia del ltro de
cadena lateral.
Q-Factor
Si el botón Side-Chain está activado, esta opción dene la resonancia o amplitud del
ltro.
Side-Chain
Activa el ltro encadenado (side-chain) interno. La señal de side-chain se puede
moldear según los parámetros de ltro. El side-chaining es útil para moldear el
funcionamiento del efecto.
Monitor
Le permite monitorizar la señal ltrada.
Plug-ins Steinberg VST 3
MultibandExpander
59
Octaver
Este plug-in puede generar dos voces adicionales que siguen el tono de la señal de entrada una
octava y dos octavas por debajo del tono original, respectivamente. Octaver funciona mejor con
señales monofónicas.
Direct
Dene el balance entre la señal sin procesar y la procesada. Un valor de 0 quiere
decir que solo se oirá la señal generada y transpuesta. Subiendo este valor se irá
oyendo más la señal original.
Octave 1
Ajusta el nivel de señal generada una octava por debajo de la altura original. Un
ajuste de 0 signica que la voz se enmudece.
Octave 2
Ajusta el nivel de señal generada dos octavas por debajo de la altura original. Un
ajuste de 0 signica que la voz se enmudece.
PingPongDelay
Es un efecto de retardo estéreo que alterna cada repetición entre los canales izquierdo y
derecho.
NOTA
Este plug-in solo funciona en pistas estéreo.
Lo Filter
Afecta al bucle de realimentación de la señal de efecto y permite que pasen
frecuencias bajas. El botón debajo del potenciómetro activa/desactiva el ltro.
Plug-ins Steinberg VST 3
Octaver
60
Hi Filter
Afecta al bucle de realimentación de la señal de efecto y permite que pasen
frecuencias altas. El botón debajo del potenciómetro activa/desactiva el ltro.
Delay
Si Tempo Sync está activado, esto ajusta el valor de nota base para el retardo. Si
Tempo Sync está desactivado, el tiempo de retardo se puede establecer en
milisegundos.
Feedback
Ajusta la cantidad de señal que se envía de vuelta a la entrada del retardo. Cuanto
más alto sea este valor, mayor será el número de repeticiones.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal sin procesar y la procesada. Si el efecto se
usa como efecto de envío, ajuste este parámetro al valor máximo, ya que puede
controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el nivel de envío.
Spatial
Establece la amplitud del estéreo para las repeticiones izquierda/derecha. Gire en el
sentido de las agujas del reloj para un efecto estéreo ping-pong más pronunciado.
Start Left/Start Right
Determina si la repetición del retardo empieza en el canal izquierdo o en el canal
derecho.
PostFilter
Este efecto le permite un ltrado rápido y fácil de frecuencias no deseadas, creando espacio para
sonidos importantes de su mezcla.
Plug-ins Steinberg VST 3
PostFilter
61
PostFilter combina un ltro de corte bajo, un ltro de notch y un ltro de corte alto. Puede
cambiar los ajustes arrastrando los puntos de la curva en el visor gráco, o ajustando los
controles de debajo del visor.
Visor gráco
Visualiza los ajustes de todos los parámetros.
Medidor de nivel
Muestra el nivel de salida, dándole una indicación de cómo está afectando el ltrado
al nivel general de la señal del audio editado.
Low-Cut Freq (20 Hz a 1 kHz, o Off)
Le permite eliminar ruido en frecuencias bajas. El ltro está inactivo si el punto de la
curva se encuentra a la izquierda del todo. Puede ajustar la frecuencia bien en Hz o
como un valor de nota. Si introduce un valor de nota, la frecuencia cambia
automáticamente a Hz. Por ejemplo, un valor de nota de A3 ajusta la frecuencia a
440 Hz. Cuando introduce un valor de nota, también puede introducir un
desplazamiento en centésimas. Por ejemplo, introduzca A5 -23 o C4 +49.
NOTA
Asegúrese de que introduce un espacio entre la nota y el desplazamiento en
centésimas. Solo en este caso se tienen en cuenta los desplazamientos en
centésimas.
Low-Cut Slope
Le permite elegir un valor de pendiente para el ltro de corte bajo.
Low-Cut Preview
Utilice este botón ubicado entre los controles Low-Cut y el visor gráco para cambiar
el ltro a un ltro de corte alto complementario. Esto desactiva cualquier otro ltro,
permitiéndole escuchar solamente las frecuencias que quiere ltrar.
Notch Freq
Establece la frecuencia del ltro de notch. Puede ajustar la frecuencia bien en Hz o
como un valor de nota. Si introduce un valor de nota, la frecuencia cambia
automáticamente a Hz. Por ejemplo, un valor de nota de A3 ajusta la frecuencia a
440 Hz. Cuando introduce un valor de nota, también puede introducir un
desplazamiento en centésimas. Por ejemplo, introduzca A5 -23 o C4 +49.
NOTA
Asegúrese de que introduce un espacio entre la nota y el desplazamiento en
centésimas. Solo en este caso se tienen en cuenta los desplazamientos en
centésimas.
Notch Gain
Ajusta la ganancia de la frecuencia seleccionada. Use valores positivos para
identicar las frecuencias que quiere ltrar.
Notch Gain Invert
Este botón invierte el valor de ganancia del ltro notch. Use este botón para ltrar
ruido no deseado. Al buscar la frecuencia a omitir, algunas veces es de ayuda
realzarla primero (ajustar el ltro notch a ganancia positiva). Una vez que haya
encontrado la frecuencia del ruido, puede utilizar el botón Invert para anularla.
Notch Q-Factor
Establece la anchura del ltro de notch.
Plug-ins Steinberg VST 3
PostFilter
62
Preescucha de Notch
Utilice este botón ubicado entre los controles de ltro de notch y el visor gráco para
crear un ltro de paso banda con la frecuencia y Q del ltro de pico. Esto desactiva
cualquier otro ltro, permitiéndole escuchar solamente las frecuencias que quiere
ltrar.
Botones de Notches (1, 2, 4, 8)
Estos botones añaden ltros de notch adicionales para ltrar (eliminar) armónicos.
High-Cut Freq (3 Hz a 20 kHz, o Off)
Este ltro de corte alto le permite eliminar ruido de frecuencias altas. El ltro está
inactivo si el punto de la curva se encuentra a la derecha del todo. Puede ajustar la
frecuencia bien en Hz o como un valor de nota. Si introduce un valor de nota, la
frecuencia cambia automáticamente a Hz. Por ejemplo, un valor de nota de A3 ajusta
la frecuencia a 440 Hz. Cuando introduce un valor de nota, también puede introducir
un desplazamiento en centésimas. Por ejemplo, introduzca A5 -23 o C4 +49.
NOTA
Asegúrese de que introduce un espacio entre la nota y el desplazamiento en
centésimas. Solo en este caso se tienen en cuenta los desplazamientos en
centésimas.
High-Cut Slope
Le permite elegir un valor de pendiente para el ltro de corte alto.
High-Cut Preview
Utilice este botón ubicado entre los controles High-Cut y el visor gráco para
cambiar el ltro a un ltro de corte bajo complementario. Esto desactiva cualquier
otro ltro, permitiéndole escuchar solamente las frecuencias que quiere ltrar.
REVelation
REVelation produce una reverberación algorítmica de alta calidad con reexiones tempranas y
cola de reverberación.
Plug-ins Steinberg VST 3
REVelation
63
Las reexiones tempranas son las responsables de la impresión espacial en los primeros
milisegundos de la reverberación. Para emular diferentes salas, puede elegir entre diferentes
patrones de reexiones tempranas y ajustar sus tamaños. La cola de reverberación, o
reverberación tardía, le ofrece parámetros para controlar el tamaño de la habitación y el tiempo
de reverberación. Puede ajustar el tiempo de reverberación individualmente en 3 bandas de
frecuencia.
Pre-Delay
Determina cuánto tiempo pasa antes de aplicar la reverberación. Esto le permite
simular habitaciones más grandes incrementando el tiempo que tardan las primeras
reexiones en llegar al oyente.
Early Reections
Aquí selecciona un patrón de reexiones tempranas. El patrón de reexiones
tempranas contiene los retardos más importantes que ofrecen información clave
para la impresión espacial de la habitación.
ER/Tail Mix
Ajusta el balance de nivel entre las reexiones tempranas y la cola de reverberación.
En un valor de 50 %, las reexiones tempranas y la cola tienen el mismo volumen.
Valores por debajo de 50 % aumentan las reexiones tempranas y disminuyen la
cola, como resultado la fuente de sonido se mueve hacia el frente de la habitación.
Valores por encima de 50 % aumentan la cola y disminuyen las reexiones
tempranas, como resultado la fuente de sonido se mueve hacia la parte trasera de la
habitación.
Size
Ajusta la duración del patrón de las reexiones tempranas. En un valor de 100 %, el
patrón se aplica con su duración original y los sonidos de la habitación suenan lo
más natural. En valores por debajo de 100 %, el patrón de reexiones tempranas se
comprime y la habitación se percibe como más pequeña.
Low Cut
Atenúa las frecuencias bajas de las reexiones tempranas. Cuanto más alto sea este
valor, menos frecuencias bajas estarán presentes en las primeras reexiones.
High Cut
Atenúa las frecuencias altas de las reexiones tempranas. Cuanto más bajo sea este
valor, menos frecuencias altas tendrán las reexiones tempranas.
Delay
Retrasa la aparición de la cola de reverberación.
Room Size
Controla las dimensiones de la habitación simulada. En un valor de 100 %, las
dimensiones se corresponden con una catedral o una sala de conciertos muy
grande. En un valor de 50 %, las dimensiones se corresponden con las de una sala de
tamaño medio o de un estudio. Ajustes por debajo de 50 % simulan las dimensiones
de salas pequeñas o de una cabina.
Main Time
Controla el tiempo de reverberación total de la cola. A mayor valor, la cola de
reverberación caerá durante más tiempo. En un valor de 100 %, el tiempo de
reverberación es indenidamente largo. El parámetro Main Time también
representa la banda media de la cola de reverberación.
High Time
Controla el tiempo de reverberación de las frecuencias altas de la cola de
reverberación. Con valores positivos, el tiempo de caída de las frecuencias altas es
Plug-ins Steinberg VST 3
REVelation
64
mayor. Con valores negativos, es más corto. Las frecuencias se ven afectadas
dependiendo del parámetro High Freq.
Low Time
Controla el tiempo de reverberación de las frecuencias bajas de la cola de
reverberación. En valores positivos, las frecuencias bajas caen durante más tiempo y
viceversa. Las frecuencias se verán afectadas dependiendo del parámetro Low Freq.
High Freq
Ajusta la frecuencia de cruce entre las bandas alta y media de la cola de
reverberación. Puede desplazar el tiempo de reverberación para las frecuencias
superiores a este valor con respecto al tiempo de reverberación principal con el
parámetro High Time.
Low Freq
Ajusta la frecuencia de cruce entre las bandas baja y media de la cola de
reverberación. El tiempo de reverberación para las frecuencias inferiores a este valor
se puede desplazar con respecto al tiempo de reverberación principal con el
parámetro Low Time.
Shape
Controla el ataque de la cola de reverberación. En un valor de 0 %, el ataque es más
inmediato, lo que es un buen ajuste para percusiones. Cuanto más alto sea el valor,
menos inmediato será el ataque.
Density
Ajusta la densidad de eco de la cola de reverberación. En un valor de 100 %, no se
pueden oír las reexiones individuales de los muros. Cuanto más bajo sea el valor,
más reexiones podrá oír.
High Cut
Atenúa las frecuencias altas de la cola de reverberación. Cuanto más bajo sea este
valor, menos frecuencias altas tendrá la cola de reverberación.
Width
Controla la amplitud de la imagen estéreo. En un valor de 0 %, la salida de la
reverberación es mono, en 100 % es estéreo.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal sin procesar y la procesada. Si el efecto se
usa como efecto de envío, ajuste este parámetro al valor máximo, ya que puede
controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el nivel de envío.
Bloquear valor de Mix
Active este botón (símbolo de candado) próximo al parámetro Mix para bloquear el
balance entre señal con/sin efecto mientras navega entre los presets disponibles.
Modulation
La modulación le permite enriquecer la cola de reverberación a través de sutiles modulaciones
de tono.
Modulation Rate
Especica la frecuencia de la modulación de tono.
Modulation Depth
Ajusta la intensidad de la modulación de tono.
Modulation Activate
Activa/Desactiva el efecto de coro.
Plug-ins Steinberg VST 3
REVelation
65
RoomWorks
RoomWorks es un plug-in de reverberación, altamente ajustable, para crear efectos realistas de
reverberación y ambientación de salas en formatos estéreo y surround. El uso de CPU es
ajustable para encajar con las necesidades de cualquier sistema. Desde reexiones de sala
pequeña hasta reverberaciones del tamaño de una caverna, este plug-in ofrece una
reverberación de gran calidad.
Input Filters
Low Frequency
Determina la frecuencia en la que el ltro de shelving bajo tiene efecto. Los ajustes
alto y bajo ltran la señal de entrada antes del proceso de reverberación.
High Frequency
Determina la frecuencia en la que el ltro de shelving alto tiene efecto. Los ajustes
alto y bajo ltran la señal de entrada antes del proceso de reverberación.
Low Gain
Ajusta la cantidad de atenuación o realce para el ltro de shelving bajo.
High Gain
Ajusta la cantidad de atenuación o realce para el ltro de shelving alto.
Reverb Character
Pre-Delay
Determina cuánto tiempo pasa antes de aplicar la reverberación. Esto le permite
simular habitaciones más grandes incrementando el tiempo que tardan las primeras
reexiones en llegar al oyente.
Size
Altera los tiempos de retardo de las primeras reexiones para simular espacios más
grandes o más pequeños.
Reverb Time
Le permite ajustar el tiempo de reverberación en segundos.
Diffusion
Afecta al carácter de la cola de la reverberación. Valores más altos conducen a más
difusión y a un sonido más suave, mientras que los valores más bajos conducen a un
sonido más claro.
Plug-ins Steinberg VST 3
RoomWorks
66
Width
Controla la amplitud de la imagen estéreo. En un valor de 0 %, la salida de la
reverberación es mono, en 100 % es estéreo.
Variation
Hacer clic en este botón generará una nueva versión del mismo programa de
reverberación usando patrones de reexión alterados. Esto es útil si ciertos sonidos
están dando resultados zumbantes o indeseados. Crear una nueva variación
soluciona a menudo estos problemas. Hay 1000 variaciones posibles.
Hold
Activar este botón congela el búfer de reverberación y lo hace entrar en un bucle
innito. Puede crear algunos sonidos de pad interesantes usando esta funcionalidad.
Damping
Low Frequency
Determina la frecuencia por debajo de la cual tiene lugar damping en bajas
frecuencias.
High Frequency
Determina la frecuencia por encima de la cual tiene lugar damping en altas
frecuencias.
Low Level
Afecta al tiempo de caída de las frecuencias bajas. La reverberación de una
habitación normal decae más rápido en el rango de frecuencias altas y bajas que no
en el rango de frecuencias medias. Bajar el porcentaje del nivel hace que las
frecuencias bajas caigan más rápidamente. Los valores por encima de 100 % hacen
que las frecuencias bajas se desvanezcan más lentamente que las frecuencias de
rango medio.
High Level
Afecta al tiempo de caída de las frecuencias altas. La reverberación de una
habitación normal decae más rápido en el rango de frecuencias altas y bajas que no
en el rango de frecuencias medias. Bajar el porcentaje del nivel hace que las
frecuencias altas caigan más rápidamente. Los valores por encima de 100 % hacen
que las frecuencias altas se desvanezcan más lentamente que las frecuencias de
rango medio.
Envelope
Amount
Determina cuánto efecto tendrán los controles de ataque y release sobre la
reverberación. Los valores bajos tienen un efecto más sutil, mientras que los valores
altos suenan más drásticos.
Attack
Los ajustes de envolvente en RoomWorks controlan cómo la reverberación sigue las
dinámicas de la señal de entrada, de una manera parecida a la puerta de ruido o al
expansor descendente. El ataque determina cuánto tiempo tarda la reverberación en
llegar a su volumen máximo después de un pico de señal (en milisegundos). Es
parecido al pre-delay, pero la reverberación va creciendo en lugar de empezar toda
al mismo tiempo.
Release
Determina cuánto tiempo se podrá oír la reverberación tras un pico de señal antes
de que quede cortada; parecido al tiempo de release de una puerta.
Plug-ins Steinberg VST 3
RoomWorks
67
Output
Mix
Dene el balance entre la señal sin procesar y la procesada. Si RoomWorks se usa
como un efecto de inserción para un canal de efectos (FX), lo más habitual es ajustar
este valor en 100 % o utilizar el botón wet only.
Wet only
Este botón desactiva el parámetro Mix, ajustando el efecto al 100 % de señal
húmeda o procesada. El botón normalmente debería activarse si se utiliza
RoomWorks como efecto de envío para un canal FX o un canal de grupo.
Eciency
Determina cuánta potencia de procesador se usa para RoomWorks. A menor valor,
más recursos de CPU se usan, y más alta será la calidad de la reverberación. Se
pueden crear efectos interesantes con ajustes de Eciency muy altos (>90 %).
Export
Determina si, durante la exportación de audio, RoomWorks usará la máxima
potencia de CPU para tener la mayor calidad de reverb. Durante la exportación
puede que desee utilizar un ajuste de eciencia más alto para lograr un efecto
concreto. Si quiere la calidad de reverberación más elevada durante la exportación,
asegúrese de que este botón está activado.
Medidor de salida
Muestra el nivel de la señal de salida.
RoomWorks SE
RoomWorks SE es una versión más pequeña del plug-in RoomWorks. RoomWorks SE ofrece
reverberación de gran calidad, pero tiene menos parámetros y consume menos CPU que la
versión completa.
Pre-Delay
Determina cuánto tiempo pasa antes de aplicar la reverberación. Esto le permite
simular habitaciones más grandes incrementando el tiempo que tardan las primeras
reexiones en llegar al oyente.
Reverb Time
Le permite ajustar el tiempo de reverberación en segundos.
Plug-ins Steinberg VST 3
RoomWorks SE
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Diffusion
Afecta al carácter de la cola de la reverberación. Valores más altos conducen a más
difusión y a un sonido más suave, mientras que los valores más bajos conducen a un
sonido más claro.
Low Level
Afecta al tiempo de caída de las frecuencias bajas. La reverberación de una
habitación normal decae más rápido en el rango de frecuencias altas y bajas que no
en el rango de frecuencias medias. Bajar el porcentaje del nivel hace que las
frecuencias bajas caigan más rápidamente. Los valores por encima de 100 % hacen
que las frecuencias bajas se desvanezcan más lentamente que las frecuencias de
rango medio.
High Level
Afecta al tiempo de caída de las frecuencias altas. La reverberación de una
habitación normal decae más rápido en el rango de frecuencias altas y bajas que no
en el rango de frecuencias medias. Bajar el porcentaje del nivel hace que las
frecuencias altas caigan más rápidamente. Los valores por encima de 100 % hacen
que las frecuencias altas se desvanezcan más lentamente que las frecuencias de
rango medio.
Mix
Dene el balance entre la señal sin procesar y la procesada. Cuando use
RoomWorks SE insertado en un canal FX, probablemente querrá establecer esto al
100 %.
StereoDelay
StereoDelay tiene dos líneas de retardo con ajustes de tiempos de retardo especicados
libremente.
NOTA
Este plug-in solo funciona en pistas estéreo.
Feedback
Ajustan el número de repeticiones de cada retardo.
Plug-ins Steinberg VST 3
StereoDelay
69
Delay
Si Tempo Sync está activado, esto ajusta el valor de nota base para el retardo. Si
Tempo Sync está desactivado, el tiempo de retardo se puede establecer en
milisegundos.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal sin procesar y la procesada. Si el efecto se
usa como efecto de envío, ajuste este parámetro al valor máximo, ya que puede
controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el nivel de envío.
Lo Filter
Afecta al bucle de realimentación de la señal de efecto y permite que pasen
frecuencias bajas. El botón debajo del potenciómetro activa/desactiva el ltro.
Pan
Ajusta la posición de estéreo.
Hi Filter
Afecta al bucle de realimentación de la señal de efecto y permite que pasen
frecuencias altas. El botón debajo del potenciómetro activa/desactiva el ltro.
StereoEnhancer
StereoEnhancer expande la amplitud estéreo del audio (estéreo). No se puede usar con archivos
mono.
NOTA
Este plug-in solo funciona en pistas estéreo.
Delay
Incrementa la cantidad de diferencias entre los canales izquierdo y derecho para
aumentar más el efecto estéreo.
Width
Controla la amplitud o la profundidad de la mejora de estéreo. Gire en el sentido de
las agujas del reloj para aumentar la mejora.
Mono
Cambia la salida a mono, para vericar posibles coloreados no deseados del sonido,
que muchas veces pueden ocurrir al mejorar la imagen estéreo.
Color
Genera diferencias adicionales entre los canales para incrementar la mejora estéreo.
Plug-ins Steinberg VST 3
StereoEnhancer
70
Stereo Tools
Stereo Tools permite panoramizar o colocar tanto el canal izquierdo como el derecho de forma
que sean independientes entre sí. Puede utilizar el plug-in en archivos estéreo que no desee
convertir a mono o si lo que desea es corregir un problema con un archivo de estéreo, por
ejemplo.
Invert left phase/Invert right phase
Invierte la polaridad de un canal de audio. Puede utilizar esta opción para eliminar la
información central o para corregir un canal que se ha invertido, por ejemplo.
Intercambiar canales estéreo
Intercambia los canales izquierdo y derecho.
Transform
Determina el método de conversión:
Nothing: no se realiza ninguna conversión de la señal.
Left/Right -> Mid/Side: convierte una señal estéreo en una señal intermedia o
lateral.
Mid/Side -> Left/Right: convierte una señal intermedia o lateral en una señal
estéreo.
Left/Mid gain (dB)
Dene la ganancia de la señal estéreo izquierda o de la señal intermedia de la señal
M/S.
Right/Side gain (dB)
Dene la ganancia de la señal estéreo derecha o de las señales intermedias de la
señal M/S.
Left/Mid panning (%)
Panoramiza la señal estéreo izquierda o la señal intermedia de la señal M/S.
Right/Side panning (%)
Panoramiza la señal estéreo derecha o las señales intermedias de la señal M/S.
StudioChorus
StudioChorus es un efecto de coro de dos fases que añade pequeños retardos a la señal y
modula el tono para producir un efecto de doblado. Las dos fases de la modulación del coro son
independientes y se procesan en serie (en cascada).
Plug-ins Steinberg VST 3
Stereo Tools
71
Delay
Afecta al rango de frecuencias de la modulación del barrido, ajustando el tiempo de
retardo inicial.
Width
Ajusta la profundidad del efecto de coro. Valores altos producirán un efecto más
pronunciado.
Spatial
Establece la amplitud estéreo del efecto. Gire en el sentido de las agujas del reloj
para un efecto estéreo más amplio.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal sin procesar y la procesada. Si el efecto se
usa como efecto de envío, ajuste este parámetro al valor máximo, ya que puede
controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el nivel de envío.
Rate
Le permite ajustar la frecuencia del barrido libremente con el dial Rate.
Forma de onda
Le permite seleccionar la forma de onda de modulación, alterando el carácter del
barrido del coro. Están disponibles una forma de onda de seno y una de triángulo.
Lo Filter/Hi Filter
Le permiten pasar frecuencias bajas y altas de la señal del efecto.
NOTA
Si side-chaining es soportado, la modulación también puede ser controlado por una señal que
venga de otra fuente, a través de la entrada side-chain. Si la señal de side-chain excede el
umbral, la modulación se controla con el envolvente de la señal de side-chain. Para una
descripción de cómo congurar el enrutamiento de side-chain, vea el Manual de Operaciones.
StudioEQ
Studio EQ es un ecualizador estéreo paramétrico de cuatro bandas de alta calidad. Todas las
cuatro bandas pueden comportarse completamente como ltros de pico paramétricos. Además,
las bandas altas y bajas pueden funcionar como ltros de escalón (tres tipos) o como ltro de
corte (paso bajo/paso alto).
Plug-ins Steinberg VST 3
StudioEQ
72
Disposición principal
Reset
Pulse Alt y haga clic en este botón para restablecer todos los valores de los
parámetros.
Show Input/Output Spectrum
Muestra el espectro antes y después del ltrado.
Output
Ajusta el nivel de salida global.
Auto Gain
Si este botón está activado, la ganancia se ajusta automáticamente, manteniendo el
nivel de salida prácticamente constante sin importar los ajustes de EQ.
Ajustes de bandas
Activate/Deactivate Band
Activa/Desactiva la banda correspondiente.
NOTA
Si una banda está desactivada, todavía puede modicar sus parámetros.
Freq
Establece la frecuencia de la banda correspondiente. Puede ajustar la frecuencia bien
en Hz o como un valor de nota. Si introduce un valor de nota, la frecuencia cambia
automáticamente a Hz. Por ejemplo, un valor de nota de A3 ajusta la frecuencia a
440 Hz. Cuando introduce un valor de nota, también puede introducir un
desplazamiento en centésimas. Por ejemplo, introduzca A5 -23 o C4 +49.
Plug-ins Steinberg VST 3
StudioEQ
73
NOTA
Puede ajustar el parámetro Freq de una banda, en el editor gráco, pulsando
Alt y haciendo clic en el manipulador correspondiente y moviendo el ratón
hacia izquierda y derecha.
Asegúrese de que introduce un espacio entre la nota y el desplazamiento en
centésimas. Solo en este caso se tienen en cuenta los desplazamientos en
centésimas.
Inv
Invierte el valor de ganancia del ltro. Use este botón para ltrar ruido no deseado.
Cuando se busca la frecuencia a omitir, a veces es útil realzarla en primer lugar
(ajustando el ltro a ganancia positiva). Una vez que haya encontrado la frecuencia
del ruido, puede utilizar el botón Inv para anularla.
Q
En los ltros Peak, este parámetro controla la anchura de la banda. En los ltros
Shelf, añade una caída o un realce, dependiendo del ajuste de ganancia de la banda.
En los ltros Cut, añade una resonancia.
NOTA
Puede ajustar el parámetro Q de una banda, en el editor gráco, pulsando
Mayús y haciendo clic en el manipulador correspondiente y moviendo el ratón
hacia arriba y abajo. De forma alternativa, puede poner el cursor sobre el
manipulador y girar la rueda del ratón.
Gain
Establece la cantidad de atenuación/realce para la banda correspondiente.
NOTA
Puede ajustar el parámetro Gain de una banda, en el editor gráco, pulsando
Ctrl/Cmd y haciendo clic en el manipulador correspondiente y moviendo el
ratón hacia arriba y abajo.
Este parámetro no está disponible en los ltros Cut.
Filter Type
Para la banda baja y la banda alta, puede elegir entre tres tipos de ltros de escalón,
un ltro de pico (paso banda) y un ltro de corte (paso bajo/paso alto). Si el modo
Cut está seleccionado, el parámetro Gain es jo.
Shelf I añade resonancia (en la dirección opuesta de la ganancia) ligeramente
por encima de la frecuencia denida.
Shelf II añade resonancia (en la dirección de la ganancia) en la frecuencia
denida.
Shelf III es una combinación de Shelf I y II.
TestGenerator
Este plug-in le permite generar una señal de audio, que se podrá guardar como un archivo de
audio.
Plug-ins Steinberg VST 3
TestGenerator
74
El archivo resultante puede usarse luego para diferentes propósitos:
Probar las especicaciones del equipo de audio
Realizar mediciones de varios tipos, como calibrar grabadoras de cintas
Probar métodos de procesamiento de señal
● Formación
TestGenerator se basa en un generador de forma de onda que puede generar un número de
ondas básicas como seno y diente de sierra, y varios tipos de ruido. Además puede establecer la
frecuencia y la amplitud de la señal generada. Tan pronto como añada el TestGenerator como
efecto a una pista de audio y la active, se generará una señal. Posteriormente puede activar la
grabación de la forma habitual para grabar un archivo de audio conforme a las especicaciones
de la señal.
Sección de formas de onda y ruido
Le permite ajustar la base para la señal generada por el generador de forma de
onda. Puede elegir entre cuatro formas de onda básicas (sine, triangle, square y
sawtooth) y tres tipos de ruido (white, pink, brownian).
Sección Frequency
Le permite ajustar la frecuencia de la señal generada. Puede ajustar la frecuencia
bien en Hz o como un valor de nota. Si introduce un valor de nota, la frecuencia
cambia automáticamente a Hz. Por ejemplo, un valor de nota de A3 ajusta la
frecuencia a 440 Hz. Cuando introduce un valor de nota, también puede introducir
un desplazamiento en centésimas. Por ejemplo, introduzca A5 -23 o C4 +49.
NOTA
Asegúrese de que introduce un espacio entre la nota y el desplazamiento en
centésimas. Solo en este caso se tienen en cuenta los desplazamientos en
centésimas.
Sección Gain
Le permite ajustar la amplitud de la señal. A mayor valor, más fuerte es la señal.
Puede seleccionar uno de los valores predenidos, o usar el deslizador para ajustar
un valor entre -81 y 0 dB.
Tube Compressor
Este versátil compresor con simulación de válvulas integrada le permite conseguir unos efectos
de compresión suaves y cálidos. El medidor VU muestra la cantidad de reducción de ganancia.
Tube Compressor dispone de una sección interna de side-chain que le permite ltrar la señal de
disparo.
Plug-ins Steinberg VST 3
Tube Compressor
75
Drive (1.0 a 6.0 dB)
Controla la cantidad de saturación de válvulas.
Input
Determina la cantidad de compresión. A mayor ganancia de entrada, más
compresión se aplicará.
Ratio
Cambia entre un valor de ratio bajo y alto.
Output (-12 a 12 dB)
Establece la ganancia de salida.
Character
Mantiene los bajos rmes y conserva sus ataques bajando la saturación de válvulas
en frecuencias bajas, y añade brillo creando armónicos en las frecuencias altas.
Attack (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que responderá el compresor. Si el tiempo de ataque es largo,
un trozo más grande de la parte inicial de la señal pasa sin ser procesado.
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original. Si Auto
Release está activado, el plug-in busca el mejor ajuste de release para el audio.
Mix
Ajusta la mezcla entre la señal sin procesar y la señal procesada, conservando los
transientes de la señal de entrada.
Medidores In/Out
Muestran los picos más altos de todos los canales de entrada y salida disponibles.
Medidor VU
Muestra la cantidad de reducción de ganancia.
Plug-ins Steinberg VST 3
Tube Compressor
76
Side-Chain
Activa el ltro encadenado (side-chain) interno. La señal de entrada se puede
moldear según los parámetros de ltro. El side-chaining interno es útil para moldear
el funcionamiento de la puerta.
Sección side-chain
Tipo de ltro (Low-Pass/Band-Pass/High-Pass)
Si el Side-Chain está activado, estos botones le permiten ajustar el tipo de ltro a
paso bajo, paso banda o paso alto.
Center (50 a 20000 Hz)
Si el botón Side-Chain está activado, esta opción dene la frecuencia central del
ltro.
Q-Factor
Si el botón Side-Chain está activado, esta opción dene la resonancia o amplitud del
ltro.
Monitor
Le permite monitorizar la señal ltrada.
VintageCompressor
VintageCompressor imita los compresores de tipo vintage.
El compresor tiene controles diferentes para los parámetros de ganancia de Input y Output,
Attack y Release. Además, existe el modo Punch, que conserva la fase de ataque de la señal, y
una función Auto, que depende del programa, para el parámetro Release.
Input
Determina la cantidad de compresión. A mayor ganancia de entrada, más
compresión se aplicará.
Output (-48 a 24 dB)
Establece la ganancia de salida.
Attack (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que responderá el compresor. Si el tiempo de ataque es largo,
un trozo más grande de la parte inicial de la señal pasa sin ser procesado.
Punch
Si se activa este botón, se conserva la fase inicial de ataque de la señal, con lo que se
mantiene el punch original del material de audio incluso cuando se utilizan valores
pequeños en los ajustes de Attack.
Plug-ins Steinberg VST 3
VintageCompressor
77
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original. Si Auto
Release está activado, el plug-in busca el mejor ajuste de release para el audio.
Mix
Ajusta la mezcla entre la señal sin procesar y la señal procesada, conservando los
transientes de la señal de entrada.
Medidor VU
Muestra la cantidad de reducción de ganancia.
Medidores In/Out
Muestran los picos más altos de todos los canales de entrada y salida disponibles.
VSTDynamics
VSTDynamics es un procesador de dinámicas avanzado. Combina tres efectos independientes:
Gate, Compressor y Limiter, de forma que abarca una gran variedad de funciones de
procesado.
Gate
El gating, o puerta de ruido, es un método de procesamiento dinámico que silencia las señales
de audio por debajo del umbral especicado. Tan pronto como el nivel de la señal exceda el
umbral, la puerta se abrirá para dejar pasar la señal a través de ella. La entrada de activación de
la puerta también se puede ltrar usando una señal de side-chain interna.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Medidor de Input
Muestra el nivel de la señal de entrada.
Attack (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que el compresor responderá a las señales por encima del
umbral establecido. Si el tiempo de ataque es largo, un trozo más grande de la
primera señal pasa sin ser procesado.
Plug-ins Steinberg VST 3
VSTDynamics
78
Threshold
Determina el nivel en el que la puerta se activa. Los niveles de señal por encima del
umbral establecido abren la puerta, y las señales por debajo del umbral cierran la
puerta.
LED State
Indica si la puerta está abierta (LED de color verde), cerrada (LED de color rojo) o está
en un estado intermedio (LED de color amarillo).
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la puerta en cerrarse después del tiempo de Hold. Si
Auto Release está activado, el plug-in busca automáticamente el mejor ajuste de
release para el audio.
Hold (0 a 2000 ms)
Determina cuánto tiempo permanecerá la puerta abierta después de que la señal
haya caído por debajo del nivel del umbral.
Range
Ajusta la atenuación de la puerta cuando está cerrada. Si Range está ajustado a
menos innito , la puerta está completamente cerrada. A mayor valor, más alto es
el nivel de la señal que pasa a través de la puerta cerrada.
Side-Chain
Activa el ltro encadenado (side-chain) interno. La señal de entrada se puede
moldear según los parámetros de ltro. El side-chaining interno es útil para moldear
el funcionamiento de la puerta.
Tipo de ltro (Low-Pass/Band-Pass/High-Pass)
Si el Side-Chain está activado, estos botones le permiten ajustar el tipo de ltro a
paso bajo, paso banda o paso alto.
Center (50 a 20000 Hz)
Si el botón Side-Chain está activado, esta opción dene la frecuencia central del
ltro.
Q-Factor
Si el botón Side-Chain está activado, esta opción dene la resonancia o amplitud del
ltro.
Monitor
Le permite monitorizar la señal ltrada.
Compressor
Compressor reduce el rango dinámico del audio, haciendo más fuertes los sonidos más suaves o
más suaves los sonidos más fuertes, o ambas cosas. Incluye un visor independiente que ilustra
grácamente la curva de compresión, cuya forma depende de sus ajustes.
Medidor de Input
Muestra el nivel de la señal de entrada.
Visor gráco
Visualiza los ajustes de Threshold y Ratio y le permite ajustarlos arrastrando los
manipuladores.
Medidor de Gain Reduction
Muestra la cantidad de reducción de ganancia.
Plug-ins Steinberg VST 3
VSTDynamics
79
Threshold (-60 a 0 dB)
Determina el nivel en el que el compresor entra en juego. Solo se procesan los
niveles de señal por encima del umbral establecido.
Ratio
Establece la cantidad de reducción de ganancia aplicada a las señales que
sobrepasan el umbral establecido. Un ratio de 3:1 signica que por cada 3 dB que
aumente el nivel de entrada, el nivel de salida aumentará en 1 dB.
Make-up (0 a 24 dB o modo Auto)
Compensa la pérdida de ganancia de salida causada por la compresión. Si la opción
Auto Make-Up Gain está activada, la salida se ajusta automáticamente para la
pérdida de ganancia.
Attack (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que el compresor responderá a las señales por encima del
umbral establecido. Si el tiempo de ataque es largo, un trozo más grande de la
primera señal (ataque) pasará sin ser procesado.
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original cuando la
señal caiga por debajo del nivel del umbral. Si Auto Release está activado, el plug-in
busca el mejor ajuste de release para el audio.
Limiter
Un limitador garantiza que el nivel de salida no supera nunca el umbral especicado, lo cual
puede evitar el clipping en posteriores efectos en la cadena de señal. Los limitadores
convencionales requieren una conguración muy precisa de los parámetros de ataque y release
para que el nivel de salida no se vaya más allá del umbral establecido. Limiter ajusta y optimiza
estos parámetros automáticamente, según el audio.
Medidor de Input
Muestra el nivel de la señal de entrada.
Medidor de Gain Reduction
Muestra la cantidad de reducción de ganancia.
Soft Clip
Si este botón está activado, la señal se limita cuando el nivel de la señal sobrepasa
los -6 dB. Al mismo tiempo se generan armónicos, añadiendo la calidez típica de las
válvulas al audio.
Output
Ajusta el nivel de salida máximo.
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original. Si Auto
Release está activado, el plug-in busca el mejor ajuste de release para el audio.
Sección Output
Medidor de salida
Muestra el nivel de la señal de salida.
Module Congurator
Cambia el ujo de la señal que pasa a través de los tres efectos. Cambiando el orden
de los efectos puede producir diferentes resultados, y las conguraciones de
enrutado disponibles le permiten comparar rápidamente para saber qué funciona
Plug-ins Steinberg VST 3
VSTDynamics
80
mejor en una situación dada. Haga clic en Module Congurator para alternar entre
las siguientes conguraciones de rutas:
G-C-L (Gate-Compressor-Limiter)
C-L-G (Compressor-Limiter-Gate)
C-G-L (Compressor-Gate-Limiter)
Plug-ins Steinberg VST 3
VSTDynamics
81
Se proporciona un conjunto de plug-ins para Windows para la compatibilidad de proyectos de
audio que hacían referencia a estos efectos en versiones anteriores de WaveLab. Sin estos plug-
ins, un montaje de audio que referenciase estos efectos requeriría una tediosa intervención por
parte del usuario para, por ejemplo, abrir los archivos.
No se recomienda su utilización con proyectos de audio nuevos y no están documentados.
Plug-ins antiguos
82
Los plug-ins de Dithering añaden pequeñas cantidades de ruido a una señal para reducir la
distorsión de bajo nivel en una grabación digital. Se añade una pequeña cantidad de ruido
aleatorio a la señal analógica antes de la fase de muestreo, de modo que se reduce el efecto de
los errores de cuantización.
Dithering interno
Este es un plug-in especíco de WaveLab que le permite añadir de forma sencilla una pequeña
cantidad de ruido a la señal renderizada para mejorar la aparente relación señal-ruido de la
salida.
Los siguientes parámetros están disponibles al seleccionar Dithering interno.
Tipo de ruido
Establece el tipo de ruido que se debe añadir a la señal.
En el modo Sin ruido, no se aplica ningún tipo de dithering.
El modo Ruido tipo 1 es el método más equilibrado.
El modo Ruido tipo 2 pone más énfasis en las frecuencias altas que el modo
Ruido tipo 1.
Moldeado de ruido
Aumenta la aparente relación señal-ruido mediante la modicación del espectro de
la señal de audio de bajo nivel obtenida tras la reducción del número de bits. Cuanto
mayor sea el número seleccionado, mayor será la cantidad de ruido que se
desplazará del rango medio de audición.
Resolución de bits
Permite especicar la resolución de bits deseada para el audio nal (después del
dithering), independientemente de si desea renderizar los ajustes o reproducir en
tiempo real.
Dithering modica la resolución de muestra, pero no el tamaño de muestra. Por
ejemplo, si se realiza el dithering de 24 a 16 bits, el archivo seguirá teniendo un
tamaño de 24 bits, aunque solo serán relevantes 16 bits de información. Al
renderizar a un archivo de 16 bits, especique la resolución del archivo para no
desperdiciar espacio.
MBIT+™ Dithering
Este plug-in permite convertir y realizar dithering a 24, 20, 16, 12 u 8 bits. Esto es útil para
masterizar, por ejemplo, la pista de un CD (16 bits) a partir de una fuente de 24 bits.
Plug-ins de Dithering
83
El algoritmo de dither de MBIT+™ reduce la distorsión de cuantización con un ruido percibido
mínimo y produce conversiones suaves y silenciosas.
Cuantización de bits
Dene la profundidad de bits a la que se realizará el dithering. MBIT+™ produce
salidas de punto otante de 32 bits, pero todos los bits de orden inferior tendrán un
valor de cero y se deberían truncar.
Tipo
Dene el tipo de dithering. MBIT+™ incluye dos tipos de dithering tradicionales y un
tipo de dithering propietario desarrollado por MBIT+™.
Type 1 es una forma de dither tradicional que se basa en una función de
distribución de probabilidad rectangular (PDF).
Type 2 es una forma de dither tradicional que se basa en una PDF triangular.
MBIT+™ ofrece mejores resultados cuando se utiliza con todo tipo de
materiales de origen.
Cantidad de dither
Cuando se utiliza el dither MBIT+™, esta opción controla la cantidad de dithering. Los
ajustes Ninguno e Inferior pueden dejar trazas de distorsión de cuantización no
lineal o de modulación de ruido de dither. Por otra parte, los ajustes superiores
eliminan por completo la distorsión no lineal, aunque el umbral mínimo de ruido
aumenta ligeramente. El ajuste Normal resulta suciente para la mayoría de casos.
Cuando se utilizan las formas de dither Type 1 o Type 2, esta opción controla el
número de bits utilizados para realizar el dithering. En la mayoría de casos, 1 bit es
suciente, pero en ocasiones es útil realizar el dithering por encima de lo habitual
utilizando 2 bits.
Moldeado de ruido
Cuando se utiliza el dither MBIT+™, esta opción controla la cantidad de moldeado de
ruido. Para el moldeado de ruido hay disponible un abanico de opciones que van
desde no aplicar ningún moldeado hasta aplicarlo de forma muy agresiva, lo cual
puede suprimir aproximadamente 14 dB, al coste de aumentar el umbral mínimo de
ruido.
Cuando se utilizan las formas de dither Type 1 o Type 2, esta opción controla el
moldeado de ruido. El ruido de dithering se puede modelar para que resulte menos
audible. Con el valor Simple, el moldeado de ruido realiza un ltrado sencillo de paso
alto sobre el ruido. Con el valor Clear, el moldeado de ruido desplaza el ruido hacia la
frecuencia Nyquist de forma más agresiva. Psych 5 es un ltro de quinto orden
diseñado para desplazar el ruido de las bandas audibles, mientras que Psych 9 es un
ltro de noveno orden y características similares.
Autosilenciar
Si esta opción está activada, MBIT+™ silencia la salida de dither cuando la entrada
permanece en silencio completo durante al menos 0,7 segundos.
Plug-ins de Dithering
MBIT+™ Dithering
84
Minimizar picos
Si esta opción está activada, se suprimirán los falsos picos en el dither cuyo ruido se
ha moldeado.
Supresión de armónicos
Si esta opción está activada, las reglas de truncamiento quedan ligeramente
modicadas. La distorsión de cuantización armónica se aleja de los armónicos de
frecuencias audibles. Esta opción no crea ningún umbral mínimo de ruido de
dithering aleatorio. Funciona más bien como un truncamiento, aunque la señal
resultante presenta una mejor calidad tonal. Esta opción solo es aplicable en los
modos sin ruido de dithering ni moldeado de ruido agresivo.
Copyright © 2013 iZotope, Inc. Todos los derechos reservados.
UV22HR
UV22HR es una versión avanzada del famoso algoritmo de dithering UV22 de Apogee, capaz de
realizar dithering a 8, 16, 20 o 24 bits.
8, 16, 20, 24 bit
Estos botones le permiten seleccionar la resolución de bits deseada para el audio
nal. Tal y como sucede al utilizar el dithering interno, es importante denir esta
opción con la resolución correcta.
Hi
Aplica una ganancia de dither normal.
Lo
Aplica un menor nivel de ruido dither.
Auto black
Si esta opción está activada, el ruido dither se puertea durante pasajes silenciosos.
Plug-ins de Dithering
UV22HR
85
External Gear
Este plug-in de la Sección Master le permite procesar archivos de audio utilizando procesadores
de hardware externos. Se utilizan una o varias salidas ASIO para enviar la señal de audio al
procesador, y las entradas ASIO correspondientes para devolver la señal del procesador externo.
Por defecto, este plug-in está ubicado en el submenú ASIO de los efectos de la Sección Master.
Se debe usar un controlador ASIO, y solo está permitida una instancia de este plug-in en la
cadena de plug-ins de la Sección Master.
Plug-in External Gear
En el panel Efectos de la ventana de la Sección Master, seleccione el plug-in External Gear en el
submenú ASIO.
Núm. Salidas
Aquí puede congurar el número de salidas que se utilizarán. Habitualmente, el
valor equivale al número de salidas (es decir, a la opción Como entradas). Sin
embargo, puede utilizar una conguración con salida mono/entrada estéreo; en tal
caso debería denir el valor 2 para este parámetro con el deslizador.
Latency
El equipamiento externo puede producir latencia. WaveLab puede compensarla
automáticamente si selecciona Auto (esta opción solo está activa durante el
renderizado) o si dene un valor usted mismo de compensación de la latencia (en
milisegundos). WaveLab tiene en cuenta automáticamente la latencia producida por
el controlador ASIO.
Send Level
Permite ajustar el nivel de envío. Este normalmente tiene un valor de 0 dB. Si es
necesario, ajuste el nivel de entrada en el efecto externo.
Usar equipamiento externo
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Conexiones de audio VST.
2. Ajuste el Dispositivo de audio a ASIO.
3. Seleccione la pestaña Plug-ins ASIO.
Plug-ins ASIO
86
4. Seleccione los canales que se utilizarán para la salida del dispositivo (al equipo) y la
entrada del dispositivo (desde el equipo), y haga clic en Aceptar.
Estos deberían ser canales de E/S distintos de los que utiliza para la reproducción y la
grabación. El número de salidas disponibles en este plug-in equivale al número de
entradas (hasta ocho).
5. En el panel Efectos de la ventana de la Sección Master, seleccione el plug-in External
Gear en el submenú ASIO.
Se abre la ventana del plug-in External Gear.
6. Realice sus ajustes.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Ahora puede procesar una señal a través del procesador externo, como si se tratara de un efecto
de plug-in de software. Al renderizar un archivo con el plug-in External Gear, no podrá
reproducirlo mientras dure el proceso.
Audio Input
Este es un plug-in especial de la Sección Master que permite renderizar una señal procedente
de la entrada de una tarjeta de sonido junto con cualquier otro efecto de la Sección Master. Esta
señal puede ser cualquier elemento admitido por la tarjeta de sonido, como el feed de un
mezclador, una grabadora o un micrófono.
Por defecto, este plug-in está ubicado en el submenú ASIO de los efectos de la Sección Master.
Se debe usar un controlador ASIO, y solo está permitida una instancia de este plug-in en la
cadena de plug-ins de la Sección Master.
Cuando se carga el plug-in Audio Input no es posible reproducir ondas.
Congurar el plug-in Audio Input
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Conexiones de audio VST.
2. Ajuste el Dispositivo de audio a ASIO.
3. Seleccione la pestaña Plug-ins ASIO.
4. Seleccione los canales que se utilizarán para la entrada del dispositivo, y asígneles un
nombre si lo desea.
5. En la ranura del efecto superior del panel Efectos de la Sección Master, seleccione el
plug-in Audio Input en el submenú ASIO.
6. En la ventana del plug-in Audio Input, dena el número de entradas y la frecuencia de
muestreo.
El número de entradas en la pestaña Conexiones de Audio VST debe coincidir con el
número de entradas que se seleccione aquí.
7. Inicie la reproducción.
El cursor no se mueve, pero el botón Reproducir aparece iluminado y ya puede empezar a
monitorizar la fuente de entrada. Al hacer clic en Detener nalizará la supervisión de la
entrada.
8. Si cambia los ajustes en el panel de control, haga clic en Detener y reinicie la reproducción
para aplicarlos.
9. En la Sección Master, haga clic en Renderizar.
10. Seleccione un nombre, un formato de audio y una ubicación para el archivo que se va a
mezclar.
11. Haga clic en Iniciar.
Plug-ins ASIO
Audio Input
87
Empieza la grabación o el renderizado y se graba la entrada externa a partir de la salida de
la Sección Master, lo cual incluye todo el procesamiento en tiempo real. Puede
monitorizar la grabación mientras se lleva a cabo.
12. Haga clic en Detener para detener la grabación o el mezclado.
Plug-ins ASIO
Audio Input
88
En la ventana del Procesador por lotes puede añadir una secuencia de plug-ins que se pueden
usar para procesar un lote de archivos de audio. Estos plug-ins pueden ser plug-ins estándar
disponibles en la Sección Master, procesos oine disponibles en el Editor de audio, y plug-ins
que solo estén disponibles dentro del procesamiento por lotes.
Los siguientes plug-ins de procesamiento por lotes se describen en el Manual de operaciones
de WaveLab Pro:
Loudness Normalizer
Pitch Quantize
Pitch Correction
Pan Normalizer
Time Stretch
Analizador de audio
Este plug-in permite generar archivos de texto con estadísticas sobre los archivos de audio en un
proceso por lotes.
Este plug-in monopaso es exclusivo de la ventana de Procesador por lotes.
Si desea analizar archivos sin escribir nada, seleccione Sin salida en la pestaña Salida de la
ventana del Procesador por lotes.
Plug-ins de procesamiento
por lotes
89
Información a producir
En esta sección se especica la información que se desea incluir en la salida. Puede incluirse la
información siguiente:
Frecuencia de muestreo
Número de canales
Resolución de bits
Número de muestras / duración
Picos digitales
Picos reales
Sonoridad integrada
Rango de sonoridad
Sonoridad a corto plazo: Máxima
Sonoridad a corto plazo: Mínima
Sonoridad momentánea: Máxima
Sonoridad momentánea: Mínima
Balance de sonoridad
DC Offset
Salida
En esta sección se congura la salida del Analizador de audio. Están disponibles las siguientes
opciones:
Enviar resultados del análisis al procesador XML
Si esta opción está activada, los resultados del análisis se pasan como parámetros a
la salida XML o HTML del procesador por lotes.
Crear un informe por archivo de audio
Si esta opción está activada, se crea un informe por cada archivo de audio del
procesado por lotes. El nombre del archivo de informe estará basado en el nombre
del archivo de audio.
Fusionar los resultados en un informe global
Si esta opción está activada, los resultados del análisis se fusionan en un informe
global. El nombre del archivo de informe estará basado en el nombre del archivo de
audio.
Abrir el informe global al nal de proceso por lotes
Si esta opción está activada, se abre un informe global cuando acaba el proceso por
lotes.
Sujo del nombre de archivo
Permite especicar un sujo para el nombre de archivo. Esto es necesario al usar
este plug-in varias veces en un proceso por lotes, por ejemplo, para ver las
estadísticas antes y después de plug-ins especícos.
Use sujos diferentes para cada instancia del plug-in Analizador de audio usado en
la cadena de procesado.
Formato de salida
Permite seleccionar el formato de salida. Están disponibles los siguientes formatos:
Texto puro (txt)
● HTML
Plug-ins de procesamiento por lotes
Analizador de audio
90
Adobe PDF
Open Oce (odf)
Hoja de cálculo (csv)
● XML
Inyector de audio
Este plug-in permite insertar un archivo de audio al principio y/o al nal del archivo de audio que
se está procesando. También se puede hacer un fundido cruzado del archivo insertado con el
archivo de audio original, si es preciso.
Este plug-in monopaso es exclusivo de la ventana de Procesador por lotes.
Archivo de audio a inyectar al inicio (no más de 60 segundos)
Especica el archivo de audio que se añadirá antes del archivo de audio principal.
Archivo de audio a inyectar al nal (no más de 60 segundos)
Especica el archivo de audio que se añadirá después del archivo de audio principal.
Fundido cruzado
Permite seleccionar el tiempo de fundido cruzado y la forma para el fundido cruzado
entre el archivo de audio principal y el archivo de audio inyectado.
Mezclador de audio
Este plug-in le permite mezclar un archivo de audio con otros archivos de audio. La mezcla
ocurre en un tiempo especicado y se puede repetir opcionalmente en un intervalo especicado.
Por ejemplo, puede insertar una marca de agua espectral en el espectro de audio o puede
insertar sonidos de pitidos para marcar un archivo de audio como material de demo.
Este plug-in monopaso es exclusivo de la ventana de Procesador por lotes.
Archivo de audio a mezclador (no más de 30 segundos)
Le permite seleccionar el archivo de audio que quiere mezclar con otros archivos de
audio. El archivo de audio no debe ser más largo de 30 segundos.
Plug-ins de procesamiento por lotes
Inyector de audio
91
Posición de tiempo
Le permite especicar la posición de tiempo en la que se mezclará el archivo de
audio.
Repetir cada
Si esta opción está activada, puede especicar el tiempo después del que el archivo
de audio se mezclará de forma repetida.
DC Remover
Este plug-in permite eliminar cualquier DC Offset de un archivo de audio.
Es útil aplicar este plug-in primero en un lote antes de otros plug-ins para evitar procesado
adicional de un archivo que contenga DC Offset. Por ejemplo, un archivo de audio que tiene DC
offset no está en su mayor sonoridad posible cuando está normalizado, ya que el offset consume
margen.
Este plug-in multipaso está disponible en la ventana Procesador por lotes y como un
procesador oine en el Editor de audio.
Delay Next Process Activation
Este plug-in le permite retardar el procesado del siguiente plug-in VST de la cadena de plug-ins
por un cierto tiempo.
Este plug-in monopaso es exclusivo de la ventana de Procesador por lotes.
Delay
Especica la duración hasta la que la señal procesada empieza a fundirse con la
señal sin procesar.
Crossfade Time
Especica la duración del tiempo del fundido cruzado.
Fundido de entrada/salida
Este plug-in permite fundir el principio (Fundido de entrada) o el nal (Fundido de salida) de un
archivo de audio por lotes. Puede elegir la longitud y la forma del fundido, su duración y la
ganancia con que desea que el fundido se inicie y nalice.
Los plug-ins de fundido son exclusivos de la ventana de Procesador por lotes. Fundido de
entrada es un plug-in monopaso y Fundido de salida es un plug-in multipaso.
Plug-ins de procesamiento por lotes
DC Remover
92
Forma
Determina la forma del fundido.
Duración
Determina la duración del fundido.
Ganancia inicial/Ganancia nal
Determina la ganancia en la que se inicia el fundido. Termina por 0 dB.
Instructor
Instructor es una utilidad plug-in especial que permite facilitar al siguiente plug-in del lote
información sobre el audio que tendrá que procesar. Esto es útil en situaciones en que desee
utilizar plug-ins monopaso que requieran una fase de análisis que todavía no esté disponible en
este punto.
En la práctica, el plug-in Instructor convierte un plug-in monopaso en uno de doble paso.
Algunos plug-ins monopaso, tales como el DeNoiser o el DeBuzzer, necesitan analizar el audio
antes de que puedan empezar a procesarlo correctamente. El plug-in Instructor puede ayudarle
en estos casos, porque puede facilitar al siguiente plug-in de la cadena de audio información
sobre el material que va a procesar.
El plug-in Instructor se debe utilizar como una pareja:
1. La primera instancia replica el inicio del ujo de audio. Esto signica que el siguiente plug-
in de la cadena recibirá dos veces el inicio del ujo de audio.
2. La segunda instancia del plug-in se ejecuta después del plug-in al que se está facilitando la
información. Esta instancia corta el audio adicional inyectado por la primera instancia del
plug-in Instructor.
Por ejemplo, esto signica que el plug-in Denoiser tendrá tiempo suciente para analizar el ujo
de audio antes de que se inyecte el segundo inicio de ujo. La segunda instancia del plug-in
Instructor omite la primera parte del ujo que no se ha «procesado bien».
Se puede congurar el plug-in Instructor para que replique hasta 20 segundos de audio.
NOTA
No dena un valor de longitud superior a la del archivo más corto del lote; de lo contrario, la
segunda instancia del plug-in superará la duración de los archivos más cortos.
Este plug-in monopaso es exclusivo de la ventana de Procesador por lotes.
Replicar el inicio de ujo
Inyecta el inicio del ujo de audio dos veces en los siguientes plug-ins. Esta acción se
debe seleccionar para la primera instancia del plug-in Instructor.
Invertir el ujo
Si esta opción está activada, el inicio del ujo se inyecta primero en orden de
muestras inverso, luego en orden de muestras normal. Esto no cambia nada desde
Plug-ins de procesamiento por lotes
Instructor
93
el punto de vista del espectro de análisis, pero mejora la transición entre los ujos
repetidos.
Cortar el inicio de ujo
Omite el inicio del ujo de audio. Esta acción se debe seleccionar para la segunda
instancia del plug-in Instructor.
Duración
Especica la cantidad de audio se debe replicar u omitir.
Level Normalizer
Este plug-in multipaso le permite subir o bajar los niveles para que la señal llegue a su punto
álgido exactamente en el valor especicado justo antes de convertirla en un archivo.
Nivel de pico
Especica el nivel más alto de cualquier muestra de audio.
Enlazar estéreo
Aplica la ganancia a ambos canales.
Mezclar a mono
Mezcla los canales izquierdo y derecho. El archivo mono resultante obtiene el nivel
de pico especicado. De este modo, se garantiza una mezcla sin cortes.
Solo si hay clipping
Solo aplica un cambio de ganancia si el archivo de audio está por encima del nivel de
pico de referencia en algún punto. De lo contrario, no se aplican cambios en la señal.
Metanormalizador de sonoridad
Este plug-in permite normalizar un lote de archivos; se les aplica la misma sonoridad teniendo en
cuenta las mediciones de sonoridad EBU R-128 y el análisis de picos reales.
Este plug-in permite lograr la misma sonoridad en todos los archivos (manteniendo, si es posible,
la máxima sonoridad disponible) con garantías de que no haya recorte en ninguno de ellos. En
cada archivo, el plug-in calcula una determinada ganancia una vez analizados todos los archivos
y antes de aplicar una ganancia para conseguir el sonoridad común a todos. Si no es posible
encontrar el máximo nivel común disponible, se reduce el nivel del archivo con el sonoridad más
alto para que los demás archivos puedan conseguir el mismo sonoridad. Ya que no se usa
ninguna compresión de picos, se conserva la dinámica y no se produce ninguna distorsión.
Este plug-in metapaso es exclusivo de la ventana de Procesador por lotes.
Plug-ins de procesamiento por lotes
Level Normalizer
94
Igualar sonoridad
Seleccione la sonoridad que se asignará al clip. Están disponibles las siguientes
opciones:
Alcanzar la sonoridad del archivo de audio más fuerte
Alcanzar la sonoridad máxima posible
Alcanzar una sonoridad especíca
Sonoridad
Determina el valor de sonoridad requerido. Por ejemplo, introduzca -23 LUFS si
quiere seguir la recomendación EBU R-128 para la retransmisión.
Reference
Seleccione si WaveLab debe utilizar como referencia la sonoridad del clip entero
(recomendación EBU R-128), el valor medio de la sección de audio de 3 segundos con
más sonoridad (Top of loudness range) o la sección de audio de 3 segundos con
más sonoridad (Maximum short-term loudness).
Peaks
Seleccione si WaveLab debe hacer referencia a valores de muestras (picos digitales) o
a valores analógicos reconstituidos (picos reales).
Loudness Restorer
Loudness Restorer captura la sonoridad de un punto especíco de la cadena de audio y restaura
esa sonoridad en otro punto. Por este motivo, Loudness Restorer debe insertarse en parejas
dentro de la cadena de la señal: un plug-in lleva a cabo la captura y el otro, la restauración.
Este plug-in multipaso es exclusivo de la ventana de Procesador por lotes.
Modo - Capturar
La primera instancia en la pareja de plug-ins se debe denir en este modo. Esto hace
que el plug-in lea la señal en esta posición en la cadena de audio.
Plug-ins de procesamiento por lotes
Loudness Restorer
95
Modo - Restaurar nivel de pico/Restaurar sonoridad (ponderación EBU R-128)
La segunda instancia en la pareja de plug-ins se debe denir en uno de estos modos.
Seleccione una de estas opciones si quiere usar niveles de pico como base para
determinar lo que se considera un nivel igual. Restaurar sonoridad (ponderación
EBU R-128) produce un resultado más natural que Restaurar nivel de pico.
Menú Referencia
Seleccione si WaveLab deberá utilizar como referencia la sonoridad del clip entero
(recomendación EBU R-128), la sección de audio de 3 segundos más alta en
promedio (Máximo del rango de sonoridad), o la sección de audio de 3 segundos
más alta (Sonoridad a corto plazo máxima).
Menú Picos
Seleccione si WaveLab debería utilizar los valores de muestras (Picos digitales) o los
valores analógicos reconstruidos (Picos reales).
Límite en 0 dB
Si esta opción está activada, el proceso de restauración nunca tendrá resultados por
encima de 0 dB.
Meta Leveler
Este plug-in permite cambiar el nivel de un lote de archivos uniformemente.
El propósito principal de este plug-in es aplicar la misma ganancia a todos los archivos con la
garantía de que nunca se excederá un nivel de pico especíco en ningún archivo. La ganancia
especíca que desee aplicar puede quedar reducida por el plug-in tras el análisis de todos los
archivos del lote y antes de que se llegue a aplicar en el lote.
Este plug-in metapaso es exclusivo de la ventana de Procesador por lotes.
Ganancia
Aplica la ganancia especicada a cada archivo. La ganancia real puede ser menor e
incluso negativa para no exceder el valor del campo Pico máximo.
Pico máximo
Especica el nivel de pico máximo que tendrán los archivos de audio al nal del
proceso.
Peaks
Seleccione si WaveLab debe hacer referencia a valores de muestras (picos digitales) o
a valores analógicos reconstituidos (picos reales).
Resizer
Este plug-in permite especicar la duración de todos los archivos de audio en el lote y elegir si se
debe insertar silencio cuando la duración seleccionada llega a su n.
Plug-ins de procesamiento por lotes
Meta Leveler
96
Este plug-in monopaso es exclusivo de la ventana de Procesador por lotes.
Stereo a Mono
Este plug-in permite mezclar una señal estéreo hasta convertirla en una señal mono con la
seguridad de que no se producirán cortes durante la mezcla de los canales a causa de la
estrategia multipaso. Puede elegir usar el mismo nivel de pico que el del archivo estéreo, o bien
establecer la ganancia que se debe aplicar, así como el nivel máximo que debe alcanzar en el
archivo mono resultante.
Este plug-in multipaso es exclusivo de la ventana de Procesador por lotes.
Conservar mismo nivel de pico que archivo estéreo
Si esta opción está activada, el nivel de pico del archivo mono resultante es el mismo
que el nivel de pico del archivo estéreo original.
Ganancia
Especica el incremento o decremento en el nivel de pico para el archivo mono
resultante, en relación con el archivo estéreo.
Nivel máximo de la señal mono
Especica el nivel de pico que no debe sobrepasar el archivo mono resultante. Este
plug-in garantiza que el archivo de salida no quede recortado. De esta forma el
resultado nunca sobrepasará los 0 dB, independientemente del valor especicado
para Ganancia.
Trimmer
Este plug-in permite eliminar el fragmento especicado (de 0 ms a 60 s) de audio de una
cabecera y/o cola de un archivo de audio.
Este plug-in monopaso es exclusivo de la ventana de Procesador por lotes.
Plug-ins de procesamiento por lotes
Stereo a Mono
97
A
Analizador de audio 89
ASIO
Audio Input 87
External Gear 86
Plug-ins 86
Audio Input 87
AutoPan 30
B
Brickwall Limiter 31
C
Channel Extractor 32
Compresores
Compressor 33
DeEsser 35
Maximizer 49
MultibandCompressor 53
Tube Compressor 75
Vintage Compresor 77
VSTDynamics 78
Compressor
MasterRig 13
CurveEQ 35
D
DC Remover 92
DeBuzzer 28
RestoreRig 24
DeClicker 26
RestoreRig 24
DeEsser 35
Delay Next Process Activation 92
DeNoiser 27
RestoreRig 24
Distortion 38
Dithering
UV22HR 85
Dithering interno 83
DualFilter 39
Ducker 4
Dynamic EQ
MasterRig 19
E
EBU R-128
Analizador de audio 89
Metanormalizador de sonoridad 94
Efectos chorus
Chorus 33
StudioChorus 71
Efectos de clip
Ducker 4
Efectos entrecortados (chopper)
AutoPan 30
Envelope Shapers
EnvelopeShaper 39
MultibandEnvelopeShaper 56
Equalizer
MasterRig 17
Expansores
Expander 40
MultibandExpander 57
External Gear 86
F
Frecuencia de muestreo
Resampler 4
Frequency 41
Fundido de entrada/salida 92
G
GEQ-10 46
GEQ-30 46
Grabación
Audio Input 87
I
Imager
MasterRig 22
Instructor 93
Inyector de audio 91
iZotope
MBIT+™ Dithering 83
L
L/R a M/S 48
Level Normalizer 94
Leveler 5
Índice
98
Leveler Multi 6
Limitadores
Limiter 47
Maximizer 49
VSTDynamics 78
Limiter
MasterRig 10
Limiters
Brickwall Limiter 31
Loudness Restorer 95
M
M/S a L/R 48
Magneto II 48
MasterRig 6
Ajustes 9
Compressor 13
Disposición 6
Dynamic EQ 19
Equalizer 17
Imager 22
Limiter 10
Módulos 9
Saturator 21
Maximizer 49
MBIT+™ Dithering 83
Meta Leveler 96
Metanormalizador de sonoridad 94
Mezclador de audio 91
Mix6to2 50
Mix8to2 51
MonoDelay 52
MonoToStereo 53
MultibandCompressor 53
MultibandEnvelopeShaper 56
MultibandExpander 57
O
Octaver 60
P
Peak Master 23
PingPongDelay 60
Plug-ins
Antiguos 82
ASIO 86
Dithering 83
especícos de WaveLab 4
Procesamiento por lotes 89
VST 3 30
Plug-ins Antiguos 82
Plug-ins de dithering
Dithering interno 83
Plug-ins de Dithering 83
MBIT+™ Dithering 83
Plug-ins de procesamiento por lotes 89
Analizador de audio 89
DC Remover 92
Delay Next Process Activation 92
Plug-ins de procesamiento por lotes (cont.)
Fundido de entrada/salida 92
Instructor 93
Inyector de audio 91
Level Normalizer 94
Loudness Restorer 95
Meta Leveler 96
Metanormalizador de sonoridad 94
Mezclador de audio 91
Resizer 96
Stereo a Mono 97
Trimmer 97
PostFilter 61
Puertas
Gate 45
VSTDynamics 78
R
Resampler 4
Resizer 96
RestoreRig 24
Disposición 24
Módulos 26
Retardos
MonoDelay 52
PingPongDelay 60
StereoDelay 69
REVelation 63
RoomWorks 66
RoomWorks SE 68
S
Saturación
Magneto II 48
Saturator
MasterRig 21
Silence 28
Stereo a Mono 97
Stereo Expander 29
Stereo Tools 71
StereoDelay 69
StereoEnhancer 70
StudioChorus 71
StudioEQ 72
T
TestGenerator 74
Trimmer 97
Tube Compressor 75
U
UV22HR 85
V
Vintage Compresor 77
VSTDynamics 78
Índice
99
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Steinberg Wavelab Pro 10.0 Guía del usuario

Categoría
Equipo musical
Tipo
Guía del usuario