Steinberg Wavelab Elements 10.0 Manual de usuario

Tipo
Manual de usuario
Manual de operaciones
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Lillie Harris, Christina Kaboth, Insa Mingers, Matthias Obrecht, Sabine Pfeifer,
Benjamin Schütte, Marita Sladek
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WaveLab Elements_10.0.0_es-ES_2019-10-15
5 Nuevas funciones
7 WaveLab Elements Introducción
7 Documentación independiente de la
plataforma
7 Sistema de ayuda
8 Convenciones
9 Comandos de teclado
10 Congurar el sistema
10 Conectar el equipo
10 Tarjetas de sonido y reproducción en segundo
plano
10 Latencia
11 ASIO-Guard
11 Denir Conexiones de Audio
14 Grabadoras de CD/DVD
14 Dispositivos remotos
20 Conceptos de WaveLab Elements
20 Reglas de edición generales
20 Diálogo Inicio
21 Gestión de ventanas básica
21 Seleccionar audio
25 Deslizadores
25 Renombrar elementos en tablas
25 Explorador de archivos
27 Grupos de pestañas
29 Archivos de picos
29 Archivos de acompañamiento
30 Precisión de procesado
31 Ventana Espacio de trabajo
31 Editor de audio
31 Montaje de audio
32 Editor de podcast
32 Pestaña Archivo
33 Pestaña Info
35 Ventanas de herramientas
35 Ventanas de medidores
35 Ventanas autodeslizantes
36 Anclar y desanclar ventanas de herramientas y
ventanas de medidores
37 Barra de comandos
38 Barra de estado
40 Menús contextuales
40 Regla de tiempo y regla de nivel
44 Gestionar pestañas
44 Activar el modo de pantalla completa
45 Reiniciar la disposición por defecto del espacio
de trabajo
46 Gestión del proyecto
46 Abrir archivos
47 Edición de valores
47 Operaciones de arrastrar
48 Deshacer y rehacer
51 Zoom en la ventana de espacio de trabajo
56 Presets
58 Operaciones de archivo
58 Archivos usados recientemente
59 Guardar y Guardar como
61 Plantillas
65 Renombrar archivos
65 Eliminar archivos
66 Archivos temporales
66 Carpetas de trabajo y carpetas de documentos
68 Copiar información de audio al portapapeles
68 Poner el foco en el archivo actual
69 Reproducción
69 Barra de transporte
79 Iniciar la reproducción desde la regla
79 Lectura de escaneo
80 Desplazar durante la reproducción
81 Reproducción en la ventana del montaje de
audio
82 Editar archivos de audio
82 Ventana de onda
85 Pestañas del editor de audio
93 Gestión de archivos en el Editor de Audio
112 Cambiar las propiedades de audio
113 Metadatos
115 Mezclar – Renderizado de archivos de audio
116 Diálogo Generador de silencio
117 Pitido de censura
118 Restauración de la forma de onda con la
herramienta de lápiz
119 Análisis de audio
119 Análisis global
126 Análisis de frecuencia 3D
129 Procesamiento oine
129 Pestaña Proceso
130 Aplicar procesamiento
131 Diálogo Ganancia
131 Diálogo Normalizador de nivel
132 Diálogo Envolvente
133 Fundidos en archivos de audio
134 Fundidos cruzados
135 Inversión de fase
135 Invertir audio
136 DC Offset
Tabla de Contenidos
3
136 Corrección de tiempo
138 Corrección de tono
139 Remuestrear
140 Montaje de audio
140 Ventana de montaje
144 Pestañas del Montaje de audio
152 Ruta de la señal en el montaje de audio
152 Crear montajes de audio nuevos
153 Duplicados de montajes de audio
154 Crear un montaje de audio a partir de un
archivo de audio
154 Opciones de importación para montajes de
audio
155 Diálogo Archivos no encontrados
156 Ensamblar el montaje de audio
160 Reorganizar clips
163 Edición de clips
167 Indicador de actividad de pista
168 Envolventes para clips
171 Fundidos y fundidos cruzados en montajes de
audio
174 Efectos para pistas, para clips, y para la salida
del montaje
183 Ventana CD
185 Mezclar – La función renderizar
186 Metanormalizador de sonoridad
187 Ventana Notas
187 Importar un CD de audio básico
189 Grabación
189 Congurar el diálogo Grabación
190 Colocar marcadores durante la grabación
190 Diálogo Grabación
195 Sección Master
195 Bypass de la Sección Master
195 Ventana Sección Master
205 Renderizar
209 Guardar presets de la Sección Master
212 Monitorizar tareas en segundo plano
212 Pérdidas de sonido
214 Marcadores
214 Tipos de marcadores
214 Ventana Marcadores
217 Crear marcadores
218 Borrar marcadores
218 Mover marcadores
218 Navegar por los marcadores
219 Ocultar marcadores de un tipo especíco
219 Convertir tipos de marcadores
219 Renombrar marcadores
220 Seleccionar marcadores
220 Seleccionar audio entre marcadores
220 Ligar marcadores a clips en el montaje de
audio
221 Cómo se guarda la información de los
marcadores
222 Medidores
222 Ventanas de medidores
222 Ajustes de medidores
222 Restablecer los medidores
222 Medidor de nivel
224 Espectroscopio
224 Osciloscopio
226 Operaciones de escritura
226 Diálogo Escribir CD de audio
227 Diálogo Borrar medio óptico
228 Escribir montajes de audio
230 Proyectos de CD/DVD de datos
233 Formatos de CD de audio
236 Bucles
236 Crear bucles básicos
237 Renado de bucles
244 Buclear audio que no es muy adecuado para
ser bucleado
247 Atributos de muestra
249 Importar pistas de CD de audio
249 Diálogo Importar CD de audio
252 Importar pistas de CD de audio
253 Buscar nombres de pistas en Internet
253 Enviar nombres de pistas a Internet
254 Modo ultraseguro
254 Convertir pistas de CD de audio en un montaje
de audio
255 Video
255 Pista de video
256 Edición de clips de video
257 Ventana Video
258 Compatibilidad de archivos de video
258 Tasas de fotogramas
261 WaveLab Exchange
261 WaveLab Elements como editor externo de
Cubase/Nuendo
262 Cubase/Nuendo como editor externo de
WaveLab Elements
263 Podcasts
263 Editor de podcast
267 Opciones globales de podcast
267 Crear un podcast
268 Congurar los datos de FTP para la publicación
de un podcast
268 Publicar podcasts
268 Diálogo Ajustes de FTP
270 Comprobar la carga del podcast
271 Personalizar
271 Personalizar la ventana de onda y la ventana
de montaje
272 Personalizar atajos
276 Personalizar barras de comandos
276 Organización de plug-ins
283 Touch Bar (solo macOS)
284 Congurar WaveLab Elements
284 Preferencias globales
289 Preferencias de archivos de audio
293 Preferencias de montajes de audio
295 Sincronizar ajustes de WaveLab Elements en
varios ordenadores
296 Ajustes para usuarios múltiples
297 Índice
Tabla de Contenidos
4
Novedades en la versión 10.0.0
Lo más destacado
Ventana Historial de archivos de audio
El Editor de audio ahora también tiene una ventana Historial. Esto le permite ver todas las
versiones del archivo de audio con el que está trabajando. Puede restaurar versiones
anteriores. Vea Ventana Historial de archivos de audio.
Ventana Inspector
Esta ventana le permite añadir plug-ins de efecto a pistas, clips y a la salida del montaje. La
ventana Inspector reemplaza la ventana Efectos. Vea Ventana Inspector.
Video
WaveLab Elements soporta la integración de archivos de video en su proyecto. Vea Video.
Más novedades
Rediseño del área de control de pista
El área de control de pista ofrece varias opciones de navegación nuevas y otros ajustes. Vea
Área de control de pista.
Redimensionar pistas
Ahora puede redimensionar libremente la altura y la anchura de la pista en la ventana de
montaje. Vea Redimensionar pistas.
Aumento del número de plug-ins de efecto en la Sección Master
Ahora puede añadir 8 plug-ins de efecto en el panel Efectos en la Sección Master. Vea
Panel Efectos.
Vista previa en el explorador de archivos
En la ventana Explorador de archivos, ahora puede escuchar el archivo de audio
seleccionado desde cualquier posición haciendo clic en la forma de onda del área Vista
previa. Si el archivo de audio contiene marcadores, los marcadores se muestran en la vista
previa de la forma de onda. Vea Ventana Explorador de archivos.
Carga de procesado de audio
El visor de Carga de procesado de audio le muestra la carga de procesado de audio
promedio de los plug-ins durante la reproducción. Esto le permite monitorizar el número
de plug-ins que puede usar. Vea Carga de procesado de audio.
Usar Deshacer/Rehacer después de guardar archivos de audio
Cuando guarda archivos de audio, el historial ya no se borra. Ahora puede utilizar
deshacer/rehacer incluso después de guardar archivos de audio. Vea Guardar un archivo
de audio.
Nuevas funciones
5
Metadatos adicionales ID3-v2
Ahora puede añadir los metadatos TCMP (Parte de una compilación) a su archivo de audio.
Vea Diálogo Metadatos.
Seguir reproducción en la ventana CD
Esta opción le permite ver la pista de CD que se reproduce desde dentro de la ventana CD.
Vea Ventana CD.
Seguir reproducción en la ventana marcadores
Esta opción le permite ver el marcador que se reproduce desde la ventana Marcadores.
Vea Ventana Marcadores.
Nuevas funciones
6
Documentación independiente de la plataforma
La documentación es válida para los sistemas operativos Windows y macOS.
Las funcionalidades y ajustes que son especícas a una de estas plataformas se indican
claramente. En todos los demás casos, las descripciones y procedimientos de la documentación
son válidas para
Windows y macOS.
Algunos puntos a considerar:
Las capturas de pantalla están tomadas de Windows.
Algunas funciones que están disponibles en el menú Archivo en Windows se pueden
encontrar en el menú con el nombre del programa en macOS.
Sistema de ayuda
Hay varias formas de acceder al sistema de ayuda. La documentación está disponible en línea y
puede descargarla en su mayor parte en formato PDF desde steinberg.help.
Documentación
La documentación consta de varios documentos.
Para visitar steinberg.help, haga uno de lo siguiente:
Introduzca www.steinberg.help en la barra de direcciones de su navegador web.
En el programa, seleccione Ayuda > steinberg.help.
Windows: Para abrir la ayuda de un diálogo activo en steinberg.help, haga clic en el icono
de interrogante en la barra de título para que aparezca el botón Ayuda, y haga clic en el
botón Ayuda o pulse F1.
macOS: Para abrir la ayuda de un diálogo activo en steinberg.help, haga clic en el icono de
interrogante en el diálogo para que aparezca el botón
Ayuda y haga clic en el botón
Ayuda o pulse Cmd-?.
Manual de operaciones
La documentación de referencia principal de WaveLab Elements, con descripciones
detalladas de operaciones, parámetros, funciones y técnicas.
Referencia de plug-ins
Describe las funcionalidades y parámetros de los plug-ins incluidos.
Scripting
Describe los objetos y las funciones que puede llamar en un script de WaveLab
Elements.
WaveLab Elements
Introducción
7
Reproductor DDP
Describe las funcionalidades y funciones del Reproductor DDP incluido.
Descripciones emergentes (tooltips)
Para ver las descripciones emergentes, coloque el ratón encima de uno de los iconos de la
interfaz.
Para utilizar la ayuda de un menú, coloque el ratón sobre un elemento del menú.
Para obtener información sobre el tipo de edición que se puede efectuar al utilizar el ratón
y las teclas modicadoras en la ventana del Montaje de audio, mueva el ratón por encima
de la ventana del montaje. El texto de ayuda aparece en la línea de información en la parte
inferior de la ventana.
¿Qué es esto?
La ayuda ¿Qué es esto? le proporciona descripciones emergentes extendidas acerca de los
iconos y funciones de la interfaz. Algunas descripciones emergentes de
¿Qué es esto? incluyen
un enlace a un tema de ayuda especíco en steinberg.help.
Para abrir la ayuda ¿Qué es esto?, haga uno de lo siguiente:
En cualquier ventana, pulse Mayús-F1 y mueva el ratón sobre algún elemento de la
interfaz, o seleccione Ayuda > ¿Qué es esto?.
En un diálogo, seleccione el icono de interrogante en cualquier barra de título (Windows) o
en el diálogo (macOS), y mueva el ratón sobre un elemento de la interfaz o una opción de
menú.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Línea de información en la página 161
Convenciones
En nuestra documentación utilizamos elementos tipográcos y de marcado para estructurar la
información.
Elementos tipográcos
Los elementos tipográcos siguientes indican los siguientes propósitos.
Prerrequisito
Es necesario que complete una acción o se satisfaga una condición antes de
comenzar un procedimiento.
Procedimiento
Lista los pasos que debe realizar para conseguir un resultado especíco.
Importante
Le informa acerca de temas que podrían afectar al sistema, al hardware conectado o
que podrían acarrear un riesgo de pérdida de datos.
Nota
Le informa acerca de temas que debería tener en consideración.
Consejo
Añade más información o sugerencias útiles.
Ejemplo
Le proporciona un ejemplo.
WaveLab Elements Introducción
Convenciones
8
Resultado
Muestra el resultado del procedimiento.
Después de completar esta tarea
Le informa acerca de acciones o tareas que puede realizar después de completar el
procedimiento.
Vínculos relacionados
Lista temas relacionados que puede encontrar en esta documentación.
Marcado
El texto en negrita indica el nombre de un menú, una opción, una función, un diálogo, una
ventana, etc.
EJEMPLO
Para abrir el diálogo de Metadatos, abra la ventana Metadatos y haga clic en Editar.
Si el texto en negrita está separado por un símbolo de «más grande que», esto indica una
secuencia de diferentes menús a abrir.
EJEMPLO
Seleccione Archivo > Abrir.
Comandos de teclado
Muchos de los comandos de teclado por defecto, también conocidos como atajos de teclado,
usan teclas modicadoras, algunas de ellas son diferentes dependiendo del sistema operativo.
Cuando se describen los comandos de teclado con teclas modicadoras en este manual, se
indican primero con la tecla modicadora de Windows, seguida de la tecla modicadora de
macOS y de la tecla.
EJEMPLO
Ctrl/Cmd-Z signica: pulse Ctrl en Windows o Cmd en macOS, luego pulse Z.
WaveLab Elements Introducción
Comandos de teclado
9
Antes de empezar a trabajar, debe realizar algunos ajustes.
IMPORTANTE
Asegúrese de que todo el equipo esté apagado antes de llevar a cabo cualquier conexión.
Conectar el equipo
La conguración del sistema depende de múltiples factores, por ejemplo, el tipo de proyecto que
desea crear, el equipo externo que desea utilizar o el hardware del ordenador que tenga
disponible.
Tarjetas de sonido y reproducción en segundo plano
Cuando activa la reproducción o la grabación en WaveLab Elements, otras aplicaciones no
pueden acceder a la tarjeta de sonido. Del mismo modo, si otra aplicación está utilizando la
tarjeta de sonido,
WaveLab Elements no puede reproducir.
Puede ejecutar WaveLab Elements junto con otras aplicaciones y dar siempre a la aplicación
activa acceso a la tarjeta de sonido.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Conexiones de Audio.
2. Seleccione la pestaña Opciones.
3. Active Liberar controlador.
4. Siga uno de estos procedimientos:
Si quiere liberar el controlador cuando WaveLab Elements esté en segundo plano,
active Cuando WaveLab Elements está en segundo plano.
Si quiere liberar el controlador solo cuando Cubase esté en primer plano, active
Cuando Cubase está en primer plano.
Latencia
La latencia es el retardo entre el momento en que se envía el audio desde el programa y el
momento en que realmente se oye. Aunque una latencia muy baja puede ser crucial en una
aplicación de audio DAW en tiempo real, tal como Steinberg Nuendo o Cubase, no sucede
exactamente lo mismo en WaveLab Elements.
Cuando se trabaja con WaveLab Elements, las cuestiones importantes son una reproducción
óptima y estable y la precisión de la edición.
Congurar el sistema
10
La latencia en un sistema de audio depende del hardware de audio, sus controladores y sus
ajustes. En caso de pérdidas de sonido, crujidos o fallos durante la reproducción, eleve el valor
de ASIO-Guard de la pestaña Opciones de las Conexiones de Audio, o aumente el tamaño del
búfer en el panel de control ASIO,
especíco de la tarjeta de sonido.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña de Conexiones de Audio en la página 12
ASIO-Guard
ASIO-Guard le permite preprocesar todos los canales, así como también plug-ins VST. Esto
genera menos pérdidas de sonido y le permite procesar más pistas o plug-ins.
Niveles altos de ASIO-Guard provocan una latencia mayor de ASIO-Guard. Al ajustar, por
ejemplo, un fader de volumen, los cambios de parámetros se oirán con un ligero retardo.
NOTA
Los plug-ins de remuestreado y algunos otros plug-ins con latencias altas acumulan muestras
antes de procesarlas. Esto requiere un ajuste mayor de ASIO-Guard.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar ASIO-Guard en la página 11
Congurar ASIO-Guard
Puede especicar la duración del búfer ASIO-Guard.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Conexiones de Audio.
2. Haga clic en la pestaña Opciones.
3. En el menú de ASIO-Guard, especique la duración del búfer ASIO-Guard.
Cuanto más alto sea el nivel, más alta será la estabilidad de procesamiento y mayor será el
rendimiento del audio procesado. Sin embargo, los niveles altos provocan también una
mayor latencia de ASIO-Guard y un mayor uso de memoria.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña de Conexiones de Audio en la página 12
Denir Conexiones de Audio
Para poder reproducir y grabar audio en WaveLab Elements, debe especicar cómo se conectan
los canales de entrada y salida interna de WaveLab Elements a la tarjeta de sonido, y qué
dispositivo va a utilizar para la reproducción y la grabación de audio.
Puede denir los ajustes de búfer para el dispositivo, así como congurar las conexiones con
efectos externos. Es conveniente seleccionar al menos dos canales para grabación y
reproducción en estéreo.
Si no tiene ninguna tarjeta de sonido de terceros, puede seleccionar el controlador Generic Low
Latency o las opciones de audio integrado Built-in Audio (Mac). Además, el controlador Generic
Low Latency es compatible con casi todas las tarjetas de sonido de otros fabricantes, con la
ventaja de poder grabar y reproducir a distintas velocidades de muestreo.
Congurar el sistema
ASIO-Guard
11
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña de Conexiones de Audio en la página 12
Seleccionar un controlador ASIO
Audio Stream Input/Output (ASIO) es un protocolo de controlador de dispositivo informático
para audio digital
especicado por Steinberg. Proporciona una interfaz de baja latencia y alta
delidad entre una aplicación de software y la tarjeta de sonido de un ordenador.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Conexiones de Audio.
2. Abra el menú emergente Dispositivo de audio y seleccione su controlador ASIO.
Se activarán la pestaña ASIO plug-ins y el botón Panel de control.
3. Opcional: haga clic en el botón Panel de control y haga sus ajustes.
Seleccionar el controlador Generic Low Latency
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Opciones > Conexiones de Audio.
2. Abra el menú emergente Dispositivo de audio y seleccione Generic Low Latency.
3. En la pestaña Reproducción, seleccione los puertos de audio que se utilizan para la
reproducción.
4. En la pestaña Grabación, seleccione los puertos de audio utilizados para la grabación y la
monitorización de la entrada.
Pestaña de Conexiones de Audio
Esta pestaña le permite especicar cómo se conectan los buses de entrada y salida internos de
WaveLab Elements a la tarjeta de sonido, y qué dispositivo va a utilizar para la reproducción y
grabación de audio.
Para abrir la pestaña Conexiones de Audio, seleccione Archivo > Preferencias >
Conexiones de Audio.
Ajustes globales
Dispositivo de audio
Le permite seleccionar el dispositivo de audio que quiera utilizar para la
reproducción y grabación de audio. Si no tiene una tarjeta de sonido de terceros,
puede seleccionar el controlador Generic Low Latency o las opciones de audio
integrado
Built-in Audio (Mac).
Panel de control
Cuando selecciona un controlador ASIO, se activa el botón Panel de control. Haga
clic en el botón para abrir la aplicación de ajustes de la tarjeta de sonido, que suele
instalarse con la tarjeta de sonido. En función de la tarjeta de sonido y del
controlador, se incluyen ajustes para el tamaño del búfer, los formatos digitales,
conexiones de E/S adicionales, etc.
Refrescar
Este botón hace que se evalúen de nuevo los dispositivos de audio para reejar los
cambios.
Congurar el sistema
Denir Conexiones de Audio
12
Pestaña Reproducción
Esta pestaña permite seleccionar los buses que se utilizan para la reproducción.
Pestaña Grabación
Esta pestaña permite seleccionar los buses que se utilizan para la grabación.
Pestaña Opciones
Esta pestaña permite especicar el número de búferes y la funcionalidad del controlador.
ASIO-Guard
Incremente este valor para mejorar la elasticidad de la reproducción de audio y
evitar así interrupciones momentáneas. Cuanto mayor sea el nivel, más alta será la
estabilidad del procesamiento y más alto será el rendimiento del procesado de
audio. Sin embargo, niveles altos conducen también a una mayor latencia de ASIO-
Guard y de uso de memoria.
Especíco MME – Tamaño de búfer
Incremente este valor para mejorar la elasticidad de la reproducción de audio y
evitar así interrupciones momentáneas. Solo está disponible cuando se ha
seleccionado un controlador MME.
Realizar un fundido de entrada corto al iniciar la reproducción
Si esta opción está activada, se realiza un fundido de entrada corto al iniciar la
reproducción. De este modo, se evitan los clics causados por las formas de onda que
no empiezan en un punto de cruce por cero.
Realizar un fundido de salida corto al detener la reproducción
Si esta opción está activada, se realiza un fundido de salida corto al detener la
reproducción. De este modo, se evitan los clics causados por las formas de onda que
no terminan en un punto de cruce por cero. Esto también descarta cualquier señal
de audio causada por latencia y cualquier cola causada por plug-ins de
reverberación.
Liberar controlador
Le permite ejecutar WaveLab Elements junto con otras aplicaciones y dar siempre a
la aplicación activa el acceso a la tarjeta de sonido.
Si la opción Cuando WaveLab Elements está en segundo plano está
activada, el controlador se libera cuando WaveLab Elements está en segundo
plano.
Congurar el sistema
Denir Conexiones de Audio
13
Si la opción Cuando Cubase/Nuendo está en primer plano está activada, el
controlador se libera cuando Cubase/Nuendo está en primer plano.
Frecuencia de muestreo preferida
Permite especicar la Frecuencia de muestreo preferida de la reproducción.
VÍNCULOS RELACIONADOS
ASIO-Guard en la página 11
Grabadoras de CD/DVD
Para obtener instrucciones generales sobre la instalación de grabadoras internas o sobre la
conexión de grabadoras externas por USB o Firewire, consulte el manual de instrucciones de su
ordenador o de su grabadora.
Compruebe que tiene la última versión de rmware instalada en la unidad de grabación. Para las
grabadoras de CD, el rmware existente debe admitir el modo Disc-At-Once. Además, si ejecuta
una unidad con un rmware antiguo podría impedirle, por ejemplo, escribir marcadores de
subíndice en las pistas.
Dispositivos remotos
Puede utilizar dispositivos remotos Steinberg para controlar WaveLab Elements remotamente.
Hay varios comandos que se pueden controlar con potenciómetros y deslizadores de su
dispositivo de control remoto.
NOTA
Solo se soportan dispositivos remotos de Steinberg.
Pestaña Dispositivos remotos
Esta pestaña le permite seleccionar un dispositivo de Steinberg para controlar WaveLab
Elements remotamente, y ver el mapa de controles de los dispositivos de control MIDI.
Para abrir la pestaña Dispositivos remotos, seleccione Archivo > Preferencias >
Dispositivos remotos.
Congurar el sistema
Grabadoras de CD/DVD
14
Pestaña Edición de dispositivos
Esta pestaña permite seleccionar un dispositivo de control MIDI y ver el mapa de controles.
Active
Activa el dispositivo seleccionado y busca los puertos MIDI.
Puerto entrada/Puerto salida
Seleccione los puertos de entrada/salida MIDI del dispositivo que desea utilizar.
Nombre
Permite introducir un nombre para el mapa.
Expandir/Plegar
Expande o pliega el árbol de carpetas del mapa de controles.
Lista de acciones de WaveLab Elements
Este árbol de carpetas enumera los parámetros que se pueden controlar
remotamente. La carpeta superior representa los contextos. Los parámetros
relacionados solo se pueden controlar si el contexto está activo. Por ejemplo, si un
archivo de audio está activo.
Un control remoto se puede utilizar en varios contextos si son exclusivos. Por
ejemplo, los parámetros que se pueden utilizar para un archivo de audio o un
montaje de audio activos.
La carpeta Global contiene los parámetros que se pueden controlar siempre.
Pestaña Opciones
Emular rueda del ratón
Si esta opción está activada, el dial AI de los controladores de Steinberg actúa como
una rueda del ratón en la interfaz de usuario de WaveLab Elements, excepto para los
plug-ins.
Congurar el sistema
Dispositivos remotos
15
Editar campo numérico con foco
Si esta opción está activada, el dial AI de los controladores de Steinberg se puede
utilizar para editar el campo numérico con foco que encontrará en múltiples
ventanas y diálogos de
WaveLab Elements.
Controlador de integración avanzada CC121
Puede utilizar el controlador de integración avanzada CC121 de Steinberg para controlar
WaveLab Elements.
En esta sección se describe el preset de fábrica de WaveLab Elements para el controlador CC121.
Para una información más detallada sobre el uso del controlador, vea el manual que se incluye
con el CC121. Tenga en cuenta que el CC121 se diseñó originalmente para Cubase. El mapeado
siguiente combina la funcionalidad de WaveLab Elements con los controles de CC121. Los
controles que no están listados en el siguiente parágrafo no están asignados a ningún
parámetro.
Sección de canal
Puede utilizar todos los controles de la sección del canal CC121, excepto el fader, para controlar
los elementos de la pista seleccionada en un montaje de audio de WaveLab Elements. Puede
usar el fader para la
Sección Master.
Fader
Controla el fader de la Sección Master.
Dial PAN
Controla la ganancia de la pista seleccionada.
Silenciar
Silencia/anula el silencio de la pista seleccionada.
Solo
Activa/desactiva el solo de la pista seleccionada.
CHANNEL SELECT
Selecciona la pista anterior/siguiente en el montaje de audio.
Para mover el cursor al extremo del clip anterior/siguiente en el montaje de audio,
mantenga pulsada la tecla Alt. Para mover el cursor al extremo de la región anterior/
siguiente, mantenga pulsada la tecla Mayús. Para mover el cursor al marcador
anterior/siguiente en Editor de audio, mantenga pulsada la tecla Ctrl/Cmd.
Sección EQ
En la sección EQ puede controlar fácilmente el plug-in Studio EQ de Steinberg.
Si EQ TYPE está encendido en el CC121, puede ajustar los parámetros del Studio-EQ con foco. Se
pueden congurar todos los parámetros de EQ necesarios, como Q/F/G de cada banda, la
selección de EQ TYPE y activar/desactivar ALL BYPASS. Puede activar el modo de navegación de
WaveLab Elements desactivando EQ TYPE. En el modo de navegación de WaveLab Elements,
puede acceder a funciones alternativas, como el desplazamiento, el zoom, y el cambio entre
ventanas.
EQ TYPE activado:
Diales de ancho de banda (Q)
Ajustan el ancho de banda (Q) de cada banda de EQ.
Diales de frecuencia (F)
Ajustan la frecuencia central de cada banda de EQ.
Congurar el sistema
Dispositivos remotos
16
Diales de ganancia (G)
Ajustan la ganancia de cada banda de EQ.
On
Activan/desactivan las bandas de EQ.
ALL BYPASS
Activa/Desactiva el bypass para todos los plug-ins de la Sección Master.
EQ TYPE desactivado:
LOW ON
Abre el Editor de audio.
LOW-MID ON
Abre la ventana Montaje de audio.
HIGH ON
Abre la pestaña de preferencias.
Dial EQ-1 para la ganancia de EQ (G)
Desplaza a la izquierda/derecha en la línea de tiempo.
Dial EQ-2 para la ganancia de EQ (G)
Ajusta el zoom horizontal en la línea de tiempo.
Dial EQ-3 para la ganancia de EQ (G)
Ajusta el zoom vertical en la línea de tiempo.
Dial EQ-4 para la ganancia de EQ (G)
Desplaza las pistas del Montaje de audio o hace un desplazamiento vertical en el
Editor de audio.
Dial EQ-1 para la frecuencia de EQ (F)
Desplaza a la izquierda/derecha en la línea de tiempo de la vista general del Editor
de audio.
Dial EQ-2 para la frecuencia de EQ (F)
Acerca/aleja horizontalmente en la línea de tiempo de la vista general del Editor de
audio.
Dial EQ-3 para la frecuencia de EQ (F)
Acerca/aleja verticalmente en la línea de tiempo de la vista general del Editor de
audio.
Dial EQ-4 para la frecuencia de EQ (F)
Desplaza verticalmente en la línea de tiempo de la vista general del Editor de audio.
Sección de transporte
En esta sección, puede controlar las funciones de transporte de WaveLab Elements.
Botón de anterior
Mueve la posición del cursor hacia la izquierda.
Botón de rebobinar
Mueve la posición del cursor de edición hacia la izquierda.
Botón de avanzar
Mueve la posición del cursor de edición hacia la derecha.
Congurar el sistema
Dispositivos remotos
17
Botón de siguiente
Mueve la posición del cursor hacia la derecha.
Botón de ciclo
Activa/desactiva el modo de ciclo.
Botón Detener
Detiene la reproducción. Pulse de nuevo para mover el cursor hasta la posición de
inicio previa. Pulse una tercera vez para mover el cursor al inicio del proyecto.
Botón Reproducir
Inicia la reproducción.
Botón de grabar
Pulse una vez para abrir el diálogo de Grabación. Pulse de nuevo para empezar la
grabación. Pulse una tercera vez para detener la grabación. El archivo grabado se
abre en el
Editor de audio.
Sección de funciones
En esta sección puede ajustar funciones, como los fundidos y el nivel de envolvente, mediante el
dial VALUE.
Dial VALUE
Gire este dial para ajustar la función asignada. Pulse este dial para restablecer el
valor predeterminado del parámetro.
Botón FUNCTION 1
Ajusta las opciones de fundido de entrada del clip activo.
Botón FUNCTION 2
Ajusta las opciones de fundido de salida del clip activo.
Botón FUNCTION 3
Ajusta las opciones de nivel de envolvente del clip activo.
Botón FUNCTION 4
El elemento en el que si hizo clic por última vez en la sección Empujar de la pestaña
Editar de la ventana del Montaje de audio se asigna a este botón.
Sección AI KNOB
WaveLab Elements puede controlarse con el dial AI KNOB de los controladores CC121, CI2+ y
CMC-AI de Steinberg. Con AI KNOB, puede controlar el parámetro al que apunta el ratón.
NOTA
AI KNOB solo funciona con los parámetros que se pueden automatizar.
En esta sección puede controlar los parámetros a través del dial AI KNOB.
AI KNOB
Controla los parámetros del plug-in VST 3, emula la rueda del ratón, por ejemplo
para desplazarse, y le permite editar un campo numérico con foco. Para controlar un
parámetro con el dial AI KNOB, coloque el cursor del ratón sobre el parámetro que
vaya a controlar y mueva el dial AI KNOB. Puede activar/desactivar la emulación de la
rueda del ratón y la edición del campo numérico con foco en la pestaña
Opciones.
Congurar el sistema
Dispositivos remotos
18
Bloquear
Cuando el cursor del ratón apunta a un parámetro, pulse LOCK para controlar este
parámetro, al margen de la posición del cursor del ratón.
Indicador CUBASE READY
El indicador CUBASE READY no tiene ninguna función en WaveLab Elements.
Sección de pedal
El pedal tiene la misma función que Mayús. Presione y mantenga el pedal mientras gira el dial AI
KNOB para ajustar los parámetros.
Congurar el sistema
Dispositivos remotos
19
Este capítulo describe los conceptos generales que utilizará cuando trabaje con WaveLab
Elements. Al familiarizarse con estos procedimientos, podrá trabajar de un modo más eciente
con el programa.
Reglas de edición generales
Las operaciones de edición comunes son válidas para cualquier producto de Steinberg.
Para seleccionar y mover elementos de la interfaz, así como para seleccionar rangos, haga
clic con el ratón y arrastre.
Utilice las teclas del teclado del ordenador para introducir valores numéricos y texto, para
desplazarse por listas y otros elementos seleccionables de la interfaz, y para controlar las
funciones de transporte.
Las operaciones comunes como cortar, copiar, pegar o seleccionar varios elementos se
pueden llevar a cabo con los atajos de teclado estándar.
NOTA
El comportamiento del producto también depende de los ajustes que haya congurado.
Diálogo Inicio
Cuando WaveLab Elements arranca, se abre el diálogo Inicio donde puede seleccionar qué
archivo o plantilla quiere abrir.
Conceptos de WaveLab
Elements
20
Crear
Ventana vacía
Crea una ventana vacía de WaveLab Elements.
Plantillas
Le permite abrir una plantilla en un nuevo proyecto.
Abrir
Últimos archivos
Abre los archivos que usó por última vez en WaveLab Elements.
Archivo reciente
Le permite abrir un archivo usado recientemente.
Explorar
Le permite seleccionar los archivos que desea abrir.
Usar como por defecto (no mostrar este diálogo de nuevo)
Si se activa esta opción, se utiliza a partir de ahora la opción que ha seleccionado y la
pantalla de inicio no se vuelve a abrir más. Para mostrar el diálogo Inicio, incluso si
esta opción se ha activado, pulse Ctrl/Cmd al iniciar WaveLab Elements.
Gestión de ventanas básica
WaveLab Elements sigue los mismos principios básicos para la interfaz de Windows/macOS, lo
cual
signica que se aplican los procedimientos estándares de Windows/macOS.
Cerrar ventanas
Para cerrar una pestaña de archivo, haga clic en el botón X de la pestaña correspondiente
o pulse Ctrl/Cmd-W.
Para cerrar una pestaña de archivo sin guardar los cambios, mantenga pulsado Ctrl/Cmd-
Mayús, y haga clic en el botón X de la pestaña. De este modo, evitará tener que conrmar
un mensaje de alerta cada vez que desee cerrar una pestaña no guardada.
Para cerrar todas las pestañas de archivos menos la seleccionada, haga clic derecho en
una pestaña de archivo y seleccione Cerrar todos menos este.
Cambiar entre archivos
Puede tener abiertos varios archivos y alternarlos.
Para poner en frente un archivo, haga clic en la pestaña correspondiente.
Para cambiar entre los archivos, mantenga pulsado Ctrl/Cmd y pulse Tab de forma
continua.
Para navegar hacia atrás y hacia adelante entre los dos últimos archivos activos, pulse
Ctrl/Cmd-Tab. Entre cada paso es necesario soltar todas las teclas.
Para navegar hacia atrás, pulse Ctrl/Cmd-Mayús-Tab.
Para ir cambiando entre el archivo activo y el último archivo editado, pulse F5.
Seleccionar audio
Casi todos los tipos de edición y procesado que se realizan en WaveLab Elements trabajan sobre
la selección de audio. Existen varios modos de realizar una selección de audio.
Conceptos de WaveLab Elements
Gestión de ventanas básica
21
Para seleccionar el archivo de audio entero, haga doble clic en él. Si el archivo de audio
contiene marcadores, haga triple clic en él.
Seleccionar un rango arrastrando
El modo estándar para seleccionar un rango en la ventana de onda es hacer clic y arrastrar.
Si arrastra hasta el extremo izquierdo o derecho de la ventana de onda, se desplaza
automáticamente, lo cual le permite seleccionar secciones más grandes de lo que se muestra en
la ventana de onda. La velocidad del desplazamiento depende de la distancia que haya con
respecto al extremo de la ventana de onda.
Selección del rango de audio en un archivo de audio
Puede editar, procesar o reproducir selecciones de un archivo de audio.
Para acceder a las opciones de selección de rango de audio, en el Editor de audio,
seleccione la pestaña
Editar.
Las siguientes opciones de selección están disponibles en la sección Selección de tiempo:
Todo
Selecciona la forma de onda entera.
Conmutar
Activa/Desactiva el rango de selección.
Extender
Abre un menú donde puede seleccionar las opciones siguientes:
Extender al inicio del archivo extiende la selección hasta el inicio del archivo
de audio. Si no hay ninguna selección, se crea una desde la posición del cursor
de edición.
Extender al nal del archivo extiende la selección hasta el nal del archivo de
audio. Si no hay ninguna selección, se crea una desde la posición del cursor de
edición.
Extender al marcador anterior extiende el extremo izquierdo de la selección
al marcador más cercano hacia la izquierda o hacia el inicio del archivo de
audio. Si no hay ninguna selección, se extiende una hasta la posición del
marcador anterior.
Extender al marcador siguiente extiende el extremo derecho de la selección
al marcador más cercano hacia la derecha o hacia el nal del archivo de audio.
Si no hay ninguna selección, se extiende una hasta la posición del siguiente
marcador.
Extender al cursor extiende la selección hasta la posición del cursor de
edición.
Desde el inicio del archivo hasta el cursor selecciona el rango entre el inicio
del archivo de audio y la posición del cursor de edición.
Desde el cursor hasta el nal del archivo selecciona el rango entre la
posición del cursor de edición y el nal del archivo de audio.
Desde el cursor hasta el marcador anterior selecciona el rango entre la
posición del cursor de edición y el marcador previo o el inicio del archivo de
audio.
Desde el cursor hasta el marcador siguiente selecciona el rango entre la
posición del cursor de edición y el marcador siguiente o el
nal del archivo de
audio.
Conceptos de WaveLab Elements
Seleccionar audio
22
Desde la posición de reproducción hasta el nal del archivo crea un rango
de selección a partir de la posición de reproducción hasta el nal del archivo
de audio. Si no se está reproduciendo, se utiliza la posición del cursor de
edición.
Desde la posición de reproducción hasta el inicio del archivo crea un rango
de selección a partir de la posición de reproducción hasta el inicio del archivo
de audio. Si no se está reproduciendo, se utiliza la posición del cursor de
edición.
Doblar duración de selección dobla la duración del rango de selección actual.
Dividir por dos la duración de selección divide por la mitad la duración del
rango de selección actual.
Canales
Abre un menú donde puede seleccionar las opciones siguientes:
Extender a todos los canales extiende el rango de selección actual a todos
los canales.
Solo canal izquierdo reduce el rango de selección actual a solo el canal
izquierdo.
Solo canal derecho reduce el rango de selección actual a solo el canal
derecho.
Regiones
Abre un menú donde puede seleccionar las opciones siguientes:
Región de bucle selecciona el rango entre los dos marcadores de bucle que
rodean al cursor de edición.
Región genérica selecciona el rango entre los dos marcadores genéricos que
rodean al cursor de edición.
Seleccionar en archivos estéreo
Si trabaja con material estéreo en el Editor de audio, puede aplicar una operación solo a un
canal, o bien a todo el material estéreo.
El canal que se selecciona al hacer clic y arrastrar en la ventana de onda depende de la posición
del cursor del ratón. La forma del puntero indica a qué canal afectará la selección.
Están disponibles las siguientes formas de puntero:
Seleccionar canal izquierdo
Al hacer clic en la mitad superior del canal izquierdo se selecciona el canal izquierdo.
Seleccionar ambos canales
Al hacer clic en el área central entre el canal izquierdo y el derecho se seleccionan
ambos canales.
Seleccionar canal derecho
Al hacer clic en la mitad inferior del canal derecho se selecciona el canal derecho.
Cambiar la selección entre canales
Puede cambiar la selección de canal que ha realizado para un canal a todos los canales o cambiar
la selección al otro canal.
Conceptos de WaveLab Elements
Seleccionar audio
23
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda del Editor de audio, seleccione un rango.
2. Seleccione la pestaña Editar.
3. En la sección de Selección de tiempo, haga clic en Canales y seleccione una de las
siguientes opciones:
Extender a todos los canales
Solo canal izquierdo
Solo canal derecho
Puede pulsar Tab para cambiar entre diferentes selecciones de canal.
Seleccionar en la vista general del editor de audio
Los rangos que selecciona en la vista general del Editor de audio también se aplican a la vista
principal.
PROCEDIMIENTO
En la ventana de onda del Editor de audio, mantenga pulsado Ctrl/Cmd y haga clic y
arrastre en la vista general.
Mover un rango de selección
Si un rango de selección tiene la duración correcta pero se encuentra en una posición
inadecuada, puede moverlo.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la onda, mantenga pulsadas las teclas Ctrl/Cmd-Mayús.
2. Haga clic en el centro de la selección y arrastre a la izquierda/derecha.
Extender y reducir la selección
Puede redimensionar un rango de selección en la ventana de onda.
Existen diferentes modos de extender o reducir la selección:
Seleccione un rango, pulse Mayús y haga clic fuera del rango de selección, y arrastre hacia
la izquierda/derecha, o haga clic y arrastre los bordes del rango de selección hacia la
izquierda/derecha.
Para extender la selección al límite anterior/siguiente (marcador o inicio/nal del archivo),
pulse Mayús y haga doble clic en el área no seleccionada entre los límites.
Extender y reducir la selección con las teclas de echa
Para mover el inicio o el nal de una selección en la ventana de onda hacia la izquierda o
hacia la derecha, mantenga pulsado
Mayús y pulse las teclas Flecha izquierda/
Flecha derecha. Para moverlo en pasos más grandes, pulse Re Pág o Av Pág.
Para extender una selección al límite anterior o siguiente en la ventana de onda (marcador
o inicio/nal del archivo de audio), mantenga pulsado Ctrl/Cmd-Mayús y pulse la
Flecha izquierda o la Flecha derecha.
Conceptos de WaveLab Elements
Seleccionar audio
24
Eliminar selecciones
Existen varias opciones para eliminar un rango seleccionado.
Editor de audio
Se pueden encontrar las siguientes opciones en la pestaña Editar de la sección Corte.
Recortar
Elimina los datos de fuera de la selección.
Borrar
Elimina la selección. El audio a la derecha de la selección se mueve a la izquierda
para rellenar el hueco.
Ventana de montaje de audio
Se puede encontrar la siguiente opción en la pestaña Editar de la sección Borrado.
Suprimir clip seleccionado
Borra el clip seleccionado.
Deslizadores
En distintos lugares de WaveLab Elements, hay disponibles controles de deslizadores para
cambiar los parámetros. Existen varios modos de cambiar el valor de un deslizador.
Coloque el ratón sobre el deslizador y utilice la rueda del ratón sin hacer clic. Mantenga
pulsada la tecla Ctrl/Cmd mientras utiliza la rueda del ratón para desplazarse con mayor
rapidez. Este modicador se aplica también a las ruedas de zoom. Para mover un
deslizador, haga clic en él y arrástrelo.
Para mover la manecilla del deslizador a una posición, haga clic en él en cualquier
posición.
Para mover la manecilla del deslizador en pasos más pequeños, haga clic derecho o clic
izquierdo bajo la manecilla. Mantenga pulsado el botón del ratón para pasar
automáticamente hasta el valor siguiente.
Para restablecer el valor predeterminado del deslizador, si está disponible, pulse Ctrl/
Cmd- y haga clic en el deslizador, o haga clic utilizando el tercer botón del ratón, o bien
haga doble clic en la manecilla.
Renombrar elementos en tablas
Puede cambiar el nombre de los elementos de tablas en las ventanas Marcadores y CD.
Para renombrar un elemento, haga doble clic en él o selecciónelo y pulse Retorno; a
continuación, escriba el nuevo nombre.
Para renombrar el elemento anterior o siguiente, pulse Flecha arriba o Flecha abajo. De
este modo, moverá el foco al elemento anterior o siguiente, sin salir del modo de edición.
Explorador de archivos
La ventana del Explorador de archivos le permite buscar archivos desde dentro de WaveLab
Elements. El Modo Repr. auto. es útil para agilizar el proceso de escucha de archivos de sonido.
La ventana del Explorador de archivos le proporciona todas las funciones de búsqueda
estándar. Le ofrece controles adicionales para escuchar archivos de audio y cualquier región
Conceptos de WaveLab Elements
Deslizadores
25
denida por marcadores. Puede usarlo para abrir o insertar archivos arrastrándolos a otra
ubicación.
También puede optar por ver únicamente tipos especícos de archivos.
Ventana Explorador de archivos
En esta ventana, puede explorar los archivos y abrirlos en WaveLab Elements.
Para abrir la ventana Explorador de archivos, seleccione Ventanas de herramientas >
Explorador de archivos.
Atrás/Adelante/Directorio principal
Le permite navegar por la lista y la jerarquía de archivos.
Ubicación
Este menú le permite seleccionar una ubicación de archivo y enumera las
ubicaciones que se han utilizado recientemente.
Modo de reproducción auto.
Si este botón está activado, la reproducción comienza al seleccionar un archivo.
Reproducir archivo de audio seleccionado
Reproduce el archivo de audio seleccionado.
Buscar
Si este botón está activado, puede introducir texto en el campo de búsqueda. Si está
desactivado, puede buscar formatos de archivo especícos.
Lista de tipo de archivo
Le permite seleccionar qué tipo de archivo y formato de archivo se mostrará.
Árbol de carpetas
Muestra las carpetas que están disponibles en su ordenador.
Carpetas favoritas
Puede añadir sus carpetas favoritas arrastrándolas desde el árbol de carpetas. Cada
tipo de archivo tiene su propia carpeta favorita.
Lista de archivos
Muestra la siguiente información acerca de cada archivo:
Nombre muestra el nombre del archivo de audio.
Tamaño muestra el tamaño del archivo de audio.
Tipo muestra el tipo del archivo de audio.
Conceptos de WaveLab Elements
Explorador de archivos
26
Fecha modif. muestra la fecha en la que se grabó el archivo de audio por
última vez.
Frecuencia de muestreo muestra la frecuencia de muestreo en Hz.
Bits muestra la precisión de muestras en bits. «32F» quiere decir 32 bits
otantes y «64F» quiere decir 64 bits otantes.
Tasa de bits muestra tasa de bits en kbps.
Duración muestra la duración del archivo de audio.
Canales muestra el número de canales.
Haga clic derecho en la lista de archivos y seleccione Crear carpeta para añadir una
nueva carpeta para estructurar sus archivos.
Regiones de audio
Si el archivo seleccionado contiene marcadores, los marcadores se muestran en la
sección de
Regiones de audio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Carpetas en la página 66
Grupos de pestañas
Con los grupos de pestañas puede ver el contenido de diferentes archivos, ventanas de
herramientas, o medidores a la vez, sin tener que navegar a través de diferentes ventanas. Cada
grupo de pestañas tiene su propio contenido y barra pestañas.
Puede tener dos grupos de pestañas de archivos.
Grupos de pestañas de archivos vacíos
Conceptos de WaveLab Elements
Grupos de pestañas
27
Grupos de pestañas de archivos con montajes de audio
Crear grupos de pestañas de archivos
PROCEDIMIENTO
1. En la parte superior derecha de una ventana de pestañas de archivos, abra el menú
emergente Grupo de pestañas.
2. Seleccione Crear un grupo de pestañas (dividir verticalmente) o Crear un grupo de
pestañas (dividir horizontalmente).
Crear grupos de pestañas de archivos en grupos de pestañas vacíos
PROCEDIMIENTO
En la parte superior derecha de un grupo de pestañas de archivo vacío, haga clic en Crear
un grupo de pestañas (dividir verticalmente) o Crear un grupo de pestañas (dividir
horizontalmente).
Utilizar los grupos de pestañas
El botón Grupo de pestañas en la parte superior derecha de cada ventana de pestañas le
permite maximizar, mover, y cerrar grupos de pestañas. Las pestañas se utilizan de forma
distinta en función del tipo de ventana.
Grupos de pestañas de la ventana de herramientas
Para ocultar un grupo de pestañas de la ventana de herramientas, abra el menú
emergente Opciones de grupos de pestañas de la ventana de herramientas y
seleccione Ocultar todo.
Para reordenar las pestañas de un grupo de pestañas, arrastre la pestaña horizontalmente
a una nueva posición de la barra de pestañas.
Conceptos de WaveLab Elements
Grupos de pestañas
28
Para anclar el grupo de pestañas a otra ubicación, abra el menú emergente Opciones de
grupos de pestañas de la ventana de herramientas y seleccione Anclar grupo de
pestañas en otro sitio. Ahora puede seleccionar dónde anclar el grupo de pestañas.
Grupos de pestañas de archivos
Para cerrar un grupo de pestañas de archivos, haga clic en el botón Grupo de pestañas y
seleccione Ocultar todo.
Para reordenar las pestañas de un grupo de pestañas, arrastre la pestaña horizontalmente
a una nueva posición de la barra de pestañas.
Para mover una pestaña a otro proyecto, arrástrela a otro proyecto.
Para pegar el contenido de una pestaña en un archivo de audio, arrastre la pestaña a la
forma de onda. La pestaña se inserta en la posición del cursor.
Para maximizar el grupo activo de pestañas de archivo, abra el menú emergente
Opciones de grupos de pestañas de archivos y seleccione Ocultar los demás grupos de
pestañas.
Para mostrar todos los grupos de pestañas de archivo, abra el menú emergente Opciones
de grupos de pestañas de archivos y seleccione Mostrar los demás grupos de
pestañas.
También puede hacer doble clic en el encabezado de una pestaña de archivos de un grupo
de pestañas para mostrar/ocultar los demás grupos de pestañas.
Archivos de picos
WaveLab Elements crea un archivo de picos (extensión .gpk) automáticamente cada vez que se
modica o abre un archivo de audio en WaveLab Elements por primera vez. El archivo de picos
contiene información sobre la forma de onda y determina cómo se dibuja en la ventana de la
onda o del montaje.
Los archivos de picos aceleran el tiempo que se necesita para dibujar la forma de onda
correspondiente. De forma predeterminada, el archivo de picos se guarda en la misma ubicación
que el archivo de audio.
Reconstruir visores de picos
Normalmente, los archivos de picos se actualizan automáticamente cuando la fecha del archivo
de picos es más antigua que la del archivo de audio. Sin embargo, puede suceder que la fecha
del archivo de audio no se actualice automáticamente. En este caso, puede forzar una
reconstrucción del archivo de pico.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Ver.
2. En la sección Picos, haga clic en Reconstruir visor.
Archivos de acompañamiento
Los archivos de acompañamiento (extensión .vs) contienen presets de la Sección Master y los
ajustes de vista de los archivos de audio. Si esta opción está activada al guardar un archivo, los
ajustes se recrean la próxima vez que se carga el archivo.
Los archivos de acompañamiento solo están disponibles en el Editor de audio.
En los archivos de acompañamiento se incluyen los siguientes ajustes de vista:
Tamaño y posición de la ventana
Conceptos de WaveLab Elements
Archivos de picos
29
Nivel de zoom
Posición de desplazamiento
Guardar archivos de acompañamiento en otra ubicación
De forma predeterminada, los archivos de acompañamiento se guardan en la misma ubicación
que el archivo de audio. Sin embargo, puede seleccionar otra ubicación de archivo.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Carpetas.
2. Haga clic en Archivos de acompañamiento y especique otra ubicación de archivo.
Precisión de procesado
WaveLab Elements puede cargar muestras en muchos formatos pero las procesa internamente
como muestras de 64 bits otantes.
El mezclado dentro de WaveLab Elements también se hace en 64 bits otantes. Las muestras
PCM de 32 bits también se pueden transferir a 64 bits otantes y viceversa.
Los plug-ins se procesan en 64 bits otantes por defecto. También puede establecer el procesado
de plug-ins a 32 bits otantes.
Puede congurar la precisión de procesado para plug-ins y para archivos temporales en la
pestaña Audio de las Preferencias globales.
NOTA
El procesado de 64 bits otantes signica que tendrá doble precisión pero que el tiempo de
procesado será un poco mayor que con 32 bits otantes.
Los archivos temporales de 64 bits otantes tienen doble precisión pero se necesita más tiempo
para leerlos o escribirlos que los de 32 bits
otantes, y sus tamaños son el doble de grandes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Archivos temporales en la página 66
Pestaña Audio en la página 286
Conceptos de WaveLab Elements
Precisión de procesado
30
La ventana Espacio de trabajo le proporciona un entorno de edición y reproducción para cada
tipo de archivo en particular. Cada entorno contiene funciones que están diseñadas para el
propósito especíco de cada tipo de archivo.
Editor de audio para ver y editar archivos de audio.
Ventana Montaje de audio para ensamblar y editar montajes de audio.
Editor de podcast para preparar y subir podcasts.
La ventana Espacio de trabajo es altamente personalizable para que encaje bien con su forma
de trabajar.
Elementos de la ventana de espacio de trabajo
La ventana Espacio de trabajo contiene los siguientes elementos:
Una barra de menús
Grupos de pestañas para alojar los archivos que se editarán. Puede mover el contenido de
una pestaña a otra pestaña, crear una nueva pestaña vacía, mostrar la ruta de archivo y
acceder a otras funciones haciendo clic derecho.
Un conjunto de ventanas de herramientas. Las herramientas disponibles dependen del
tipo de archivo con el que está trabajando. Las ventanas de herramientas se pueden
activar/desactivar individualmente.
Editor de audio
El Editor de audio le proporciona herramientas y funciones para la edición de audio con
precisión de muestras, análisis de alta calidad y procesado.
El Editor de audio incluye varias herramientas de medición.
La forma de onda ofrece una representación gráca del archivo de audio, y permite ver,
reproducir y editar el archivo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editar archivos de audio en la página 82
Montaje de audio
En el Montaje de audio, puede reunir clips de audio en un montaje. Puede organizar, editar y
reproducir clips en pistas estéreo o mono.
Las funciones incluyen efectos basados en clips y pistas, automatización de panorama y amplias
funciones de volumen, fundido y fundido cruzado.
Puede colocar cualquier número de clips en una pista de audio. Un clip contiene una referencia a
un archivo de audio de origen del disco duro, así como las posiciones inicial y nal en el archivo.
Ventana Espacio de trabajo
31
La ventana de montaje muestra una representación gráfica de los clips en las pistas. En ella,
puede ver, reproducir y editar las pistas y los clips.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Montaje de audio en la página 140
Editor de podcast
En el Editor de podcast, puede ensamblar, denir y publicar podcasts en internet.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Podcasts en la página 263
Pestaña Archivo
La pestaña Archivo es el centro de control de WaveLab Elements. Aquí puede guardar, abrir,
renderizar, importar y exportar archivos. También le da información detallada acerca de sus
archivos y le permite
congurar las preferencias de WaveLab Elements.
Info
Proporciona información acerca del archivo activo y le permite editar las
propiedades de audio de archivos de audio y montajes de audio.
Nuevo
Le permite crear archivos de audio, montajes de audio o podcasts. Puede crear
nuevos archivos o usar una plantilla.
Abrir
Le permite abrir archivos de audio, montajes de audio o podcasts.
También puede abrir archivos que previamente haya copiado al portapapeles en el
Explorador de archivos/Finder de macOS.
Ventana Espacio de trabajo
Editor de podcast
32
Importar
Le permite abrir diferentes formatos de archivo. Se soportan los siguientes formatos:
Archivo de audio a montaje
Audio desconocido
También puede importar pistas de CD de audio desde un CD de audio.
Guardar como
Le permite guardar el archivo activo o el proyecto. Puede especicar el nombre, el
formato de archivo y la ubicación. También puede guardar una copia del archivo
activo.
Guardar todo
Le permite guardar todos los archivos cambiados de su proyecto a la vez. La lista de
archivos le da una visión general de todos los archivos que se han cambiado.
Puede usar el ltro para mostrar todos los archivos cambiados, solo los archivos de
audio, o solo los montajes de audio.
Exportar
Le permite renderizar el archivo activo.
Preferencias
Le permite ver y cambiar las preferencias de WaveLab Elements. Puede congurar
las preferencias de las siguientes partes de WaveLab Elements:
Global
Conexiones de Audio
Atajos
Plug-ins
Dispositivos remotos
Carpetas
Archivos de audio
Montajes de audio
Herramientas
Le permite acceder a las siguientes herramientas:
CD/DVD de datos
Conversión por lotes
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Info en la página 33
Congurar WaveLab Elements en la página 284
Pestaña Info
La pestaña Info le proporciona información sobre el archivo activo y le permite editar las
propiedades de audio de archivos de audio y montajes de audio.
Para abrir la pestaña Info, seleccione la pestaña Archivo, y haga clic en Info.
Ventana Espacio de trabajo
Pestaña Info
33
Dependiendo del archivo seleccionado, están disponibles diferentes informaciones y opciones.
Nombre
Muestra el nombre, extensión de archivo, y ubicación del archivo activo. Puede editar
estos atributos.
Propiedades de archivo
Muestra el tamaño, fecha, y el formato del archivo activo.
Propiedades de audio
Para archivos de audio, muestra la profundidad de bits, canales, y frecuencia de
muestreo del archivo activo.
Para montajes de audio, esto muestra el modo, canales y frecuencia de muestreo del
archivo activo.
Puede editar estos atributos.
Atributos de muestra (solo archivos de audio)
Muestra los atributos musicales de anación, rango de tonos, y rango de
velocidades.
Metadatos
Muestra los metadatos del archivo activo.
Copiar al portapapeles
Abre un menú desde el que puede seleccionar qué información del archivo activo
desea copiar al portapapeles.
Abrir en Explorador de archivos/Finder de macOS
Esta opción abre el Explorador de archivos/Finder de macOS para mostrar la
ubicación del archivo activo.
Borrar
Elimina el archivo activo.
Ventana Espacio de trabajo
Pestaña Info
34
Ventanas de herramientas
En WaveLab Elements hay disponibles varias ventanas de herramientas que permiten ver,
analizar y editar el archivo activo.
Generalmente, el contenido de una ventana de herramientas se sincroniza con el archivo activo,
con excepción de los medidores de audio que muestran el archivo de audio que se está
reproduciendo. Las ventanas de herramientas se pueden acoplar y desacoplar, así como guardar
en las disposiciones personalizadas. Algunas ventanas de herramientas solo están disponibles
para tipos de archivos
especícos.
Es posible acceder a las ventanas de herramientas desde el menú Ventanas de herramientas.
Abrir y cerrar ventana de herramientas
Puede cerrar todas las ventanas de herramientas que no necesite para el proyecto.
Para abrir una ventana de herramientas, seleccione Ventanas de herramientas y
seleccione una ventana de herramientas.
Para cerrar una ventana de herramientas anclada, haga clic derecho en la pestaña de la
ventana de herramientas y seleccione Ocultar.
Para cerrar una ventana de herramientas no anclada, haga clic en su botón X.
Ventanas de medidores
WaveLab Elements contiene una serie de medidores de audio que puede usar para monitorizar y
analizar audio. Los medidores permiten monitorizar el audio durante la reproducción, la
renderización y la grabación. Asimismo, puede utilizarlos para analizar secciones de audio
cuando se detenga la reproducción.
Las ventanas de medidores se pueden acceder a través del menú Medidores.
Abrir y cerrar ventanas de medidores
Puede cerrar todas las ventanas de medidores que no necesita para su proyecto.
Para abrir una ventana de medidor, seleccione Medidores y seleccione una ventana de
medidor.
Para cerrar una ventana de medidor anclada, haga clic derecho en la pestaña de la
ventana del medidor y seleccione Ocultar.
Para cerrar una ventana de medidor no anclada, haga clic en su botón X.
Ventanas autodeslizantes
Las ventanas autodeslizantes se ocultan en el marco de la ventana del Espacio de trabajo.
Cuando pone el puntero del ratón sobre el nombre de la ventana, la ventana se desliza hacia
fuera. Se oculta de nuevo cuando hace clic en cualquier lugar.
Pestaña de ventana autodeslizante
Ventana Espacio de trabajo
Ventanas de herramientas
35
Una ventana autodeslizante abierta
Anclar y desanclar ventanas de herramientas y ventanas de
medidores
Las ventanas de herramientas y de medidores se pueden utilizar como ventanas ancladas, como
ventanas otantes, o como ventanas autodeslizantes. Puede arrastrar libremente las ventanas y
anclarlas en varios lugares.
Para desanclar una ventana de herramientas o de medidores, arrastre la pestaña
correspondiente hasta otra posición.
Ahora la ventana de herramientas o de medidores es una ventana otante que se puede
mover con total libertad.
Para anclar una ventana de herramientas o de medidores, haga clic y mantenga sobre la
barra de título, o haga clic en el botón Opciones a la derecha de la barra de título y
seleccione Anclar grupo de pestañas en otro sitio.
Los símbolos amarillos indican ubicaciones para las ventanas ancladas, los símbolos rosas
indican ubicaciones para las ventanas autodeslizantes. Arrastre la ventana hasta una de
las ubicaciones.
Ventana Espacio de trabajo
Anclar y desanclar ventanas de herramientas y ventanas de medidores
36
Para anclar una ventana de herramientas o medidores otante a su última posición de
anclaje, haga clic en el botón
Opciones a la derecha de la barra de título y seleccione
Anclar a última posición de nuevo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventanas autodeslizantes en la página 35
Ocultar la barra de título en las ventanas de medidores otantes
Para ahorrar espacio de pantalla, la barra de título de las ventanas de medidores otantes se
puede ocultar automáticamente si la ventana no es la ventana activa. Esto se puede ajustar
individualmente para cada ventana
otante.
PROCEDIMIENTO
1. En una ventana de medidor otante, haga clic en el botón Opciones en la parte superior
derecha de la ventana.
2. Seleccione Barra de título auto.
Barra de comandos
La barra de comandos de ventanas de archivos le permite crear, abrir y guardar archivos, y
deshacer/rehacer cambios. También puede usar el campo de texto para buscar rápidamente y
acceder a archivos abiertos, y para disparar palabras clave.
Ventana Espacio de trabajo
Barra de comandos
37
Nuevo
Le permite crear un archivo de audio, un montaje de audio o un podcast. Puede
crear nuevos archivos o usar una plantilla.
Abrir
Le permite abrir un archivo de audio, un montaje de audio o un podcast.
Guardar
Guarda el archivo activo.
Guardar como
Le permite guardar el archivo activo. Puede especicar el nombre, el formato de
archivo y la ubicación. También puede guardar una copia del archivo activo.
Actualizar Cubase/Nuendo
Actualiza el proyecto de Cubase/Nuendo si el archivo activo se abrió a través de la
opción Editar en WaveLab.
Deshacer
Le permite deshacer cambios.
Rehacer
Le permite rehacer cambios que fueron deshechos.
Navegar hacia atrás/Navegar hacia adelante
En el Editor de audio y en la ventana del Montaje de audio, esta opción le permite
navegar a la anterior/siguiente posición del cursor, factor de zoom, o rango de
selección sin deshacer/rehacer la operación de edición.
Personalizar barra de comandos
Le permite seleccionar los botones que quiere mostrar en la barra de comandos.
Maximizar ventana
Maximiza la ventana. Para restaurar el tamaño de la ventana, haga clic en el botón
de nuevo.
Opciones de disposición
Le permite determinar la posición de la barra de comandos y de la barra de
transporte.
VÍNCULOS RELACIONADOS
WaveLab Exchange en la página 261
Barra de estado
La barra de estado de la parte inferior de la pantalla del Editor de audio y de la ventana Montaje
de audio muestra información sobre la ventana activa con las unidades especicadas en las
reglas.
La información que se muestra en la barra de estado se actualiza en función de la posición del
cursor y de la selección de audio que haya realizado.
Ventana Espacio de trabajo
Barra de estado
38
Tiempo/nivel (dB)
Muestra el tiempo del archivo de audio en la posición del cursor del ratón. En el
Editor de audio, también muestra el nivel.
El valor entre paréntesis muestra el tiempo desde la posición del cursor de edición
hasta la posición de cursor del ratón.
Información de audio en posición del cursor
Muestra el tiempo en la posición del cursor de edición. Esta información cambia si
mueve la posición del cursor.
Para denir la posición del cursor, haga clic en el campo Información de
audio en cursor de edición para abrir el diálogo Posición del cursor.
Para poner el foco en la posición del cursor, haga clic derecho en el campo
Información de audio en cursor de edición.
Indicador de selección de audio (editor de audio)/Indicador de rango de audio
(montaje de audio)
En el Editor de audio, esto muestra la duración de la selección actual, o la duración
total del archivo de audio si no hay ninguna selección.
En la ventana Montaje de audio, esto muestra la duración de la selección de audio si
hay un clip seleccionado, o el tamaño del montaje de audio.
Si ha hecho zoom acercándose, puede hacer clic derecho en el indicador para
mostrar el rango de audio seleccionado, el clip activo o todo el archivo. Haga clic
izquierdo en el indicador para abrir el diálogo Selección de rango, donde puede
denir o ajustar una selección.
Indicador de zoom
Muestra el factor de zoom actual.
Para abrir un menú emergente que le permite realizar ajustes de zoom
adicionales, haga clic en el indicador.
Para abrir el diálogo Factor de zoom, que le permite editar el factor de zoom,
haga clic derecho en el indicador.
Indicador de nota de muestreador (solo editor de audio)
Indica la tecla del archivo de audio actual (si se dene). Haga clic en el indicador para
abrir la ventana Atributos de muestra.
Propiedades de archivo de audio/Propiedades de montaje de audio
En el Editor de audio, esto muestra la profundidad de bits y la frecuencia de
muestreo. También indica si el archivo de audio es mono o estéreo. Haga clic en el
indicador para abrir el diálogo Propiedades de audio.
En la ventana Montaje de audio, esto muestra la frecuencia de muestreo del
montaje de audio. Haga clic en el indicador para abrir el diálogo de
Frecuencia de
muestreo.
Bypass Sección Master
Si esta opción está desactivada, se ignora la Sección Master durante la
reproducción. Sin embargo, la renderización todavía tiene en cuenta todos los plug-
ins.
Información de fondo
La barra de estado muestra el progreso de algunas operaciones de fondo, como la
renderización de un efecto. La operación se puede pausar o cancelar utilizando los
botones correspondientes.
Ventana Espacio de trabajo
Barra de estado
39
Menús contextuales
Existen varios menús contextuales disponibles desde cualquier lugar de WaveLab Elements.
Estos menús agrupan los comandos y/u opciones especícos de la ventana activa.
Los menús contextuales aparecen si hace clic derecho en áreas especícas y es útil para acelerar
su ujo de trabajo.
Por ejemplo, haga clic derecho sobre una pestaña de archivo para abrir un menú contextual con
opciones de archivo. Al hacer clic derecho sobre la regla de la ventana de forma de onda aparece
el menú contextual
Regla de tiempo, que le permite acceder a varias opciones con las que
podrá cambiar el formato de visualización de la regla de tiempo.
Puede encontrar la mayoría de comandos de menús contextuales en las pestañas, en la ventana
de archivos y en los menús principales, pero algunos comandos solo están disponibles en menús
contextuales. Si busca una función, haga clic derecho sobre la ventana de trabajo actual para
comprobar si dispone de un menú contextual.
Menú contextual en la ventana de montaje
Regla de tiempo y regla de nivel
En el Editor de audio puede mostrar una regla de tiempo y una regla de nivel en la ventana de
onda. En la ventana Montaje de audio puede mostrar una regla de tiempo en la ventana del
montaje.
También puede determinar qué unidades de tiempo y nivel mostrarán las reglas.
Regla de tiempo
Ventana Espacio de trabajo
Menús contextuales
40
Regla de nivel (solo Editor de audio)
Opciones de la regla de tiempo y la regla de nivel
Puede especicar los formatos de tiempo y nivel (amplitud) para cada regla en cada ventana de
onda y los formatos de tiempo para cada regla en la ventana del montaje por separado. Para
ello, haga clic derecho en la regla y seleccione un formato en el menú emergente.
Menú Regla de tiempo
Código de tiempo
Muestra fotogramas por segundo para varios tipos de código de tiempo SMPTE y
para la resolución de CD.
Puede especicar el tipo de código de tiempo en el diálogo Formato de tiempo.
Reloj
Muestra las unidades de tiempo.
Muestras
Muestra las posiciones como número de muestras. El número de muestras por
segundo depende de la frecuencia de muestreo del archivo de audio. Por ejemplo, a
44,1 kHz, hay 44 100 muestras por segundo.
Compases y tiempos
Muestra los compases y tiempos.
Tamaño de archivo (solo editor de audio)
Muestra las posiciones en megabytes. Los decimales representan kilobytes (KB).
Mostrar rejilla (solo ventana de montaje de audio)
Muestra líneas verticales en la ventana del montaje, alineadas con las marcas de la
regla de tiempo.
Formato de tiempo
Abre el diálogo Formato de tiempo, que le permite editar el aspecto de los formatos
de la regla de tiempo.
Guardar ajustes actuales como por defecto
Si esta opción está activada, la regla de tiempo utiliza el formato de tiempo actual en
todas las ventanas de onda o montaje nuevas.
Ajustar origen de regla al inicio del archivo
Si esta opción está activada, la posición de cero de la regla se establece en el inicio
de la primera muestra.
Ajustar origen de regla al cursor
Si esta opción está activada, la posición de cero de la regla se establece en la
posición actual del cursor de edición.
Ventana Espacio de trabajo
Regla de tiempo y regla de nivel
41
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Formato de tiempo en la página 43
Menú Regla de nivel (solo editor de audio)
dB
Establece el formato de nivel en decibelios.
+-100 %
Establece el formato de nivel como porcentaje.
Normalizado +1/-1
Dene el formato de nivel como una gradación correspondiente a audio de 64 bits
otantes.
Rango 16 bits
Dene el formato de nivel como una gradación correspondiente a audio de 16 bits.
Rango 24 bits
Dene el formato de nivel como una gradación correspondiente a audio en 24 bits.
Guardar ajustes actuales como por defecto
Si esta opción está activada, la regla de nivel utiliza el formato de nivel actual en
todas las ventanas de onda nuevas.
Trabajar con una visualización basada en un indicador
Si el material de trabajo se basa en un tempo, puede seleccionar el formato de indicador de
compás (compases, tiempos y tics) en la leyenda de la regla. Esto hace que sea más fácil
encontrar los puntos de corte que presentan alguna relación musical.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda o de montaje, haga clic con el botón derecho en la regla de tiempo
y seleccione Compases y tiempos.
2. Haga clic derecho en la regla de tiempo y seleccione Formato de tiempo.
3. En la pestaña Indicador, dena valores para Unidad de tiempo y Tempo oportunos para
el archivo de audio.
4. Ajuste Tics por negra a un valor numérico con el que se sienta a gusto.
Por ejemplo, este puede ser el mismo valor utilizado en el secuenciador MIDI.
5. Haga clic en Aceptar.
Ajustar la posición del cursor de edición
Muchas operaciones, como la reproducción y la selección, dependen de la posición actual del
cursor de edición. Por ejemplo, la reproducción suele empezar en la posición del cursor de
edición. La posición actual del cursor de edición se indica con una línea vertical intermitente.
Hay varias maneras de mover el cursor de edición:
Hacer clic en algún espacio de la ventana de onda, la ventana de montaje o en la regla de
tiempo. Si se ha realizado una selección, hacer clic en la regla de tiempo para evitar
cancelar la selección.
Hacer clic y arrastrar la regla de tiempo.
Utilizar los controles de transporte.
Ventana Espacio de trabajo
Regla de tiempo y regla de nivel
42
En el Editor de audio y la ventana del Montaje de audio, seleccione la pestaña Ver y use
las opciones en la sección Cursor.
Utilizar las teclas de cursor.
Hacer doble clic sobre un marcador.
Diálogo Formato de tiempo
En este diálogo puede personalizar el formato de tiempo de la regla. El formato del tiempo de la
regla también se utiliza en distintos campos de tiempo, por ejemplo, en la barra de estado y en
algunos diálogos.
Para abrir el diálogo Formato de tiempo, haga clic derecho en la regla en el Editor de
audio o en la ventana de Montaje de audio, y seleccione Formato de tiempo.
En el Editor de audio, puede establecer diferentes formatos de tiempo para el visor
general y el visor principal.
Pestaña Código de tiempo
En esta pestaña, puede congurar el aspecto del Código de tiempo.
Fotogramas por segundo
Lista tasas de fotogramas estándares. En el menú emergente, seleccione Otro para
especicar una tasa de fotogramas personalizada. También puede elegir qué
fotogramas o unidades se muestran.
Mostrar fotogramas absolutos
Muestra el formato de tiempo como un número de frames, sin otros elementos de
tiempo.
Mostrar cuartos de fotogramas
Añade el número de cuarto de frame al formato de tiempo.
Mostrar centésimas de fotogramas
Añade el número de centésima de fotograma al formato de tiempo.
Mostrar unidades
Añade las unidades de tiempo al formato de tiempo de la regla.
Pestaña Reloj
En esta pestaña, puede congurar el aspecto de la opción Reloj.
Mostrar unidades
Añade las unidades de tiempo al formato de tiempo de la regla.
Ventana Espacio de trabajo
Regla de tiempo y regla de nivel
43
Compacto
Muestra el tiempo sin indicadores de unidades.
Pestaña Indicador
En esta pestaña, puede congurar el aspecto de la opción Compases y tiempos.
Unidad de tiempo
Permite editar la unidad de tiempo que se utiliza para mostrar el tiempo como
notación musical.
Tempo
Permite editar el tempo utilizado para mostrar el tiempo como notación musical.
Tics por negra
Le permite editar el número de tics por negra. Se usan para mostrar los tiempos que
son compatibles con su secuenciador.
Gestionar pestañas
En WaveLab Elements, una pestaña es un contenedor de un archivo. Puede abrir varias pestañas,
pero no puede haber más de una activa al mismo tiempo. Le menú contextual Pestañas tiene
opciones relacionadas con pestañas.
Pestañas de archivos
Las siguientes opciones están disponibles cuando hace clic derecho en una pestaña de archivo.
Añadir a
Le permite añadir el archivo activo a otro editor.
Cerrar
Cierra la pestaña activa.
Cerrar todos menos este
Cierra todos los archivos menos el archivo activo.
Cerrar todos los archivos de audio
Cierra todos los archivos de audio.
Info
Muestra información sobre el archivo activo.
Abrir en Explorador de archivos/Finder de macOS
Abre el Explorador de archivos/Finder de macOS para mostrar la ubicación del
archivo.
Copiar al portapapeles
Abre un menú desde el que puede seleccionar qué información del archivo desea
copiar al portapapeles.
Archivos recientes
Le permite abrir archivos usados recientemente.
Activar el modo de pantalla completa
Puede usar WaveLab Elements en modo pantalla completa.
Ventana Espacio de trabajo
Gestionar pestañas
44
PROCEDIMIENTO
Seleccione Espacio de trabajo > Pantalla completa.
Reiniciar la disposición por defecto del espacio de trabajo
PROCEDIMIENTO
Seleccione Espacio de trabajo > Reinicializar disposición por defecto.
Ventana Espacio de trabajo
Reiniciar la disposición por defecto del espacio de trabajo
45
Abrir archivos
Puede abrir uno o varios archivos al mismo tiempo.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Abrir.
2. Seleccione el tipo de archivo que desea abrir.
Por ejemplo, Archivo de audio.
3. Desde el Explorador de archivos/Finder de macOS, seleccione los archivos que desea abrir.
4. Haga clic en Abrir.
Abrir archivos desde el portapapeles
Puede abrir archivos en WaveLab Elements que previamente haya copiado al portapapeles en el
Explorador de archivos/Finder de macOS.
PROCEDIMIENTO
1. En el Explorador de archivos/Finder de macOS, copie los archivos que quiera abrir al
portapapeles.
2. En WaveLab Elements, seleccione Archivo > Abrir.
3. Haga clic en Abrir archivos desde portapapeles.
RESULTADO
Los archivos se abren en nuevas pestañas de archivos.
Abrir archivos automáticamente en un grupo de pestañas dedicado
Puede especicar un tipo de archivo a cada grupo de pestañas. Los archivos que se abren
después de renderizar, los archivos de audio que abre desde un montaje de audio, o los archivos
que abre a través del Explorador de archivos/Finder de macOS se abren automáticamente en el
grupo de pestañas correspondiente para este tipo de archivos.
Para especicar un tipo de archivo por convenio para un grupo de pestañas, haga clic en
Opciones de grupos de pestañas de archivos en la cabecera de un grupo de pestañas, y
seleccione un tipo de archivo.
Gestión del proyecto
46
Edición de valores
En distintos lugares del programa, se pueden modicar los valores numéricos utilizando una
combinación de campos de texto y diales.
Los valores a veces están compuestos de varios elementos, por ejemplo, 12 mn 30 seg 120 ms. Es
posible editar cada valor utilizando cualquiera de los métodos siguientes:
Para cambiar un valor, haga clic en un campo de valor y escriba un nuevo valor, o haga clic
en las
echas pequeñas del campo de valor.
Para cambiar el valor de unidad en unidad, pulse Flecha arriba y Flecha abajo.
Para cambiar el valor utilizando la rueda del ratón, coloque el cursor del ratón sobre un
valor y use la rueda del ratón, o use el dial AI de su controlador MIDI.
Para cambiar el valor con el ratón, haga clic en un valor y arrastre el ratón hacia arriba o
hacia abajo.
Para saltar a los valores máximo y mínimo, pulse la tecla Inicio o Fin, respectivamente.
Para moverse de un elemento del valor a otro, pulse Flecha izquierda o Flecha derecha.
Operaciones de arrastrar
WaveLab Elements utiliza profusamente las técnicas de arrastrar y soltar para realizar varias
operaciones, algunas de las cuales solo se pueden realizar de esta forma. Aquí se denominan
operaciones de arrastrar.
Para arrastrar un objeto, haga clic en un objeto, mantenga pulsado el botón del ratón y
arrastre el objeto. Para soltar el objeto, deje de pulsar el botón.
Hay varios tipos de objetos que se pueden arrastrar entre varias ubicaciones de origen y destino,
por ejemplo, archivos, texto, clips, elementos de una lista, y marcadores.
NOTA
También es posible arrastrar y soltar archivos desde WaveLab Elements hasta Nuendo de
Steinberg.
Para reorganizar una pestaña dentro de su propio grupo de pestañas, arrástrela
horizontalmente. Para mover una pestaña a otra ventana, arrástrela verticalmente.
Para abrir un archivo, arrástrelo desde la ventana Explorador de archivos de WaveLab
Elements, desde el Explorador de archivos/Finder de macOS, o desde otra aplicación hasta
la barra de pestañas.
Para crear una copia de un archivo, arrastre su pestaña verticalmente a otra posición de la
barra de pestañas, luego pulse Ctrl/Cmd y suelte el botón del ratón.
Puede enganchar y desenganchar ventanas de herramientas y ventanas de medidores
arrastrando.
Gestión del proyecto
Edición de valores
47
VÍNCULOS RELACIONADOS
Anclar y desanclar ventanas de herramientas y ventanas de medidores en la página 36
Arrastrar en la ventana del editor de audio y del montaje de audio
Puede realizar diferentes operaciones en función de dónde arrastre en la ventana del Editor de
audio o del Montaje.
Para insertar un archivo de audio en otro archivo de audio, arrastre la barra de título del
archivo hasta la forma de onda de otro archivo. También puede arrastrar un archivo de
audio desde la ventana
Explorador de archivos, el Explorador de archivos/Finder de
macOS, o desde otra aplicación hasta el Editor de audio.
Para mover un marcador, arrástrelo a otra posición sobre la regla de tiempo.
Para crear una copia de un marcador, pulse Mayús y arrástrelo hasta otra posición dentro
de la regla de tiempo.
Para borrar un marcador, arrástrelo hacia arriba, fuera de la regla de tiempo.
Para copiar una selección de audio, arrastre una región de audio seleccionada hasta el
área de la forma de onda del mismo archivo u otro.
Para cambiar la extensión del rango de selección, coloque el cursor de edición al inicio/n
del rango de selección y arrástrelo hacia la izquierda o la derecha.
Para cambiar el cursor de edición sin perder la selección actual y forzarlo a la posición de
un ancla, pulse
Mayús y mueva el ratón cerca del cursor del montaje/archivo de audio. La
forma del cursor del ratón cambia y puede arrastrar el cursor de izquierda a derecha.
Para mover el cursor de edición sin cambiar ni perder la selección actual, pulse Mayús,
haga clic en el cursor de edición y arrástrelo hasta otra posición.
Para desplazar la forma de onda horizontalmente, haga clic en la barra que está encima de
la regla de tiempo y arrástrela hacia la izquierda o la derecha. Haga clic en la regla de
tiempo, mantenga pulsado el botón del ratón y arrastre a la izquierda o la derecha.
Para crear un marcador genérico a partir de un texto seleccionado, arrastre el texto que
ha seleccionado en una aplicación externa hasta la regla de tiempo. Se utilizará este texto
como nombre del marcador.
Para crear una copia estéreo de un archivo mono o una copia mezclada de un archivo
estéreo, arrastre una pestaña a otra posición de la barra de pestañas, pulse Ctrl-Alt
(Windows) o Opción-Ctrl (Mac) y suelte el botón del ratón.
Arrastrar en la ventana de podcast
Para reorganizar episodios en la lista de episodios, arrástrelos hasta otra posición.
Arrastrar en la Sección Master
Para cambiar el orden de procesamiento, arrastre los efectos de una ranura de efectos a
otra.
Deshacer y rehacer
Puede deshacer y rehacer tantas operaciones como quiera, incluso después de guardar el
archivo. La única limitación es el espacio disponible en el disco.
Cuando se deshace o rehace una operación en la ventana del Editor de audio o el Montaje de
audio, se restablece el estado que tenían el factor de zoom, la posición del cursor, la posición de
desplazamiento, el estado de selección del clip y el rango de tiempo antes de la operación.
Gestión del proyecto
Deshacer y rehacer
48
Para deshacer o rehacer una operación, haga clic en Deshacer o Rehacer en la barra
de título de la ventana del Editor de audio o del Montaje de audio.
Historial de versiones
El historial de versiones le permite ver un historial de todas las versiones y volver a una versión
anterior. En la ventana Historial puede ver todas las versiones del montaje de audio o del
archivo de audio con el que esté trabajando.
En el historial de WaveLab Elements, cada versión consta de un archivo de audio o de un montaje
de audio que pueden restaurarse. Cada edición al archivo de audio o al montaje de audio crea
una nueva versión.
La ventana Montaje de audio y el Editor de audio tienen ventanas Historial independientes.
Puede deshacer y rehacer operaciones, y restaurar versiones anteriores, incluso después de
guardar el archivo. La versión inicial está en la parte superior de la lista, la versión más reciente
está en la parte inferior de la lista.
El nombre de la operación que creó la versión se muestra en la la Versión, en la ventana
Historial.
Ventana Historial de montajes de audio
Esta ventana muestra todas las versiones del montaje de audio con el que está trabajando.
Puede deshacer y rehacer operaciones, y restaurar versiones anteriores. La versión inicial está en
la parte superior de la lista, la versión más reciente está en la parte inferior de la lista.
Para abrir la ventana Historial, abra la ventana Montaje de audio y seleccione Ventanas
de herramientas > Historial.
Lista de historial
Están disponibles las siguientes columnas en la lista de historial:
Versión
Muestra el tipo de operación que creó la versión correspondiente.
Tiempo
Muestra el momento de la operación.
Descripción
Le permite añadir una descripción a una versión.
Menú Funciones
Están disponibles las siguientes opciones a través del menú Funciones:
Deshacer/Rehacer
Deshace/Rehace la última operación. Puede utilizar deshacer/rehacer incluso
después de guardar.
Gestión del proyecto
Deshacer y rehacer
49
Restaurar versión seleccionada
Restaura la versión seleccionada.
Abrir versión seleccionada en una nueva pestaña
Abre la versión seleccionada en una nueva pestaña.
Suprimir versión seleccionada
Suprime la versión seleccionada del historial.
Vaciar historial
Borra el historial. Esto libera memoria y espacio en disco. Si vacía el historial, no
puede deshacer operaciones previas.
Conservar versiones deshechas
Por defecto, si vuelve a una versión anterior, se suprimen todas las versiones
creadas después de la versión seleccionada. Para mantener todas las versiones en el
historial incluso si vuelve a versiones anteriores, active
Conservar versiones
deshechas.
EJEMPLO
Ha hecho las ediciones A, B, C y D. Ahora deshace las ediciones C y D. Luego edita E. En el
historial de versiones por defecto, el historial contiene ahora las ediciones A, B y E. Si Conservar
versiones deshechas está activado, el historial contiene las ediciones A, B, C, D y E. Es decir,
incluso después de deshacer pasos, aún puede volver a las versiones deshechas.
Ventana Historial de archivos de audio
Esta ventana muestra todas las versiones del archivo de audio con el que está trabajando. Puede
deshacer y rehacer operaciones, y restaurar versiones anteriores. La versión inicial está en la
parte superior de la lista, la versión más reciente está en la parte inferior de la lista.
Para abrir la ventana Historial, abra el Editor de audio y seleccione Ventanas de
herramientas > Historial.
Lista de historial
Están disponibles las siguientes columnas en la lista de historial:
Versión
Muestra el tipo de operación que creó la versión correspondiente.
Tiempo
Muestra el momento de la operación.
Descripción
Le permite añadir una descripción a una versión.
Menú Funciones
Están disponibles las siguientes opciones a través del menú Funciones:
Gestión del proyecto
Deshacer y rehacer
50
Deshacer/Rehacer
Deshace/Rehace la última operación. Puede utilizar deshacer/rehacer incluso
después de guardar.
Restaurar versión seleccionada
Restaura la versión seleccionada.
Abrir versión seleccionada en una nueva pestaña
Abre la versión seleccionada en una nueva pestaña.
Suprimir versión seleccionada
Suprime la versión seleccionada del historial.
Vaciar historial
Borra el historial. Esto libera memoria, espacio en el disco duro y cualquier archivo
de audio relacionado. Si vacía el historial, no puede deshacer operaciones previas.
Conservar versiones deshechas
Por defecto, si vuelve a una versión anterior, se suprimen todas las versiones
creadas después de la versión seleccionada. Para mantener todas las versiones,
active
Conservar versiones deshechas.
Por ejemplo: ha hecho las ediciones A, B, C y D. Ahora deshace las ediciones C y D.
Luego edita E. En el historial de versiones por defecto, el historial contiene ahora las
ediciones A, B y E. Si Conservar versiones deshechas está activado, el historial
contiene las ediciones A, B, C, D y E. Es decir, incluso después de deshacer pasos, aún
puede volver a las versiones deshechas.
Navegar hacia atrás y hacia adelante
En archivos de audio y montajes de audio, puede navegar a la anterior/siguiente posición del
cursor, factor de zoom, y rango de selección sin deshacer/rehacer la operación de edición.
Para navegar hacia atrás y hacia adelante, haga clic en Navegar hacia atrás o Navegar
hacia adelante en la barra de título del Editor de audio o de la ventana del Montaje de
audio.
Zoom en la ventana de espacio de trabajo
Puede hacer zoom en la ventana de Espacio de trabajo de acuerdo con las técnicas estándares
de zoom.
Hacer zoom horizontalmente
Cuando aleja al máximo, todo el archivo se ajusta a la ventana.
Cuando acerca al máximo, cada muestra ocupa varios píxeles de la pantalla. Esto permite
editar las formas de onda con precisión de muestra.
Hacer zoom verticalmente
Cuando aleja al máximo, la altura de la onda se ajusta a la ventana.
A medida que va ampliando, la pantalla solo muestra parte de la altura total. La barra de
desplazamiento vertical permite ajustar la sección que se muestra. Compruebe en la regla
qué parte de la forma de onda se muestra en el visor.
Para optimizar el zoom vertical de la forma de onda, pulse Ctrl/Cmd, haga clic en la regla
de tiempo, mantenga pulsado el botón del ratón, y arrastre el ratón hacia arriba o hacia
abajo.
Gestión del proyecto
Zoom en la ventana de espacio de trabajo
51
Nivel de zoom alto
Cuando el nivel de zoom es muy alto, cada muestra se muestra con un paso y un punto.
Los pasos muestran el estado digitalizado real, mientras que los puntos facilitan la
visualización de las muestras, especialmente las muestras de cero.
La curva también representa una estimación de la señal reconstruida analógicamente para
dar pistas sobre los picos reales.
Zoom en las secciones de vista principal y vista general (solo editor de
audio)
Puede tener diferentes niveles de zoom en la sección de la vista principal y la vista general.
En la vista general, un indicador de rango de la regla de tiempo indica la sección del
archivo que se muestra en la vista principal.
Para ajustar el nivel de zoom, arrastre los bordes del indicador de rango.
Para desplazarse por la vista principal, arrastre el indicador de rango. El indicador de
rango se encuentra en la parte superior del visor global.
Para ajustar el nivel de zoom con la barra de desplazamiento, arrastre los bordes de esta.
Aplicar zoom mediante controles
Tanto la vista principal como la general tienen controles de zoom horizontales y verticales.
Para aplicar zoom horizontalmente, haga clic en el control Zoom horizontal y arrastre
hacia la izquierda o la derecha, o bien utilice la rueda del ratón.
Gestión del proyecto
Zoom en la ventana de espacio de trabajo
52
Para aplicar zoom verticalmente, haga clic en el control Zoom vertical y arrastre arriba o
abajo, o bien utilice la rueda del ratón.
Para alejarse por completo, haga doble clic en los controles de zoom.
Zoom usando la herramienta de zoom
La herramienta de Zoom se utiliza para ampliar una sección especíca de la forma de onda para
que ocupe toda la ventana de onda. Solo está disponible en el
Editor de audio.
Usar la herramienta de zoom en la vista principal
La selección que realiza en la vista principal de la ventana de la onda se amplía y ocupa toda la
vista principal.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Ver.
2. En la sección Zoom, haga clic en Zoom.
3. En la vista principal de la ventana de la onda, haga clic y arrastre a la izquierda o la
derecha, y suelte el botón del ratón.
La parte seleccionada de la onda ahora ocupa toda la vista principal.
Usar la herramienta de zoom en la vista general
La selección que realiza en la vista general de la ventana de la onda se muestra en la vista
principal.
PROCEDIMIENTO
En la vista general de la ventana de la onda, haga clic y arrastre a la izquierda o la derecha,
y suelte el botón del ratón.
RESULTADO
El rango seleccionado de la forma de onda se muestra en la vista principal.
Aplicar zoom mediante el ratón
Con el ratón, puede cambiar el factor de zoom haciendo clic y arrastrando, o bien usando la
rueda del ratón.
Para aplicar zoom horizontalmente, en la ventana de la onda o del montaje, coloque el
cursor del ratón sobre la regla de tiempo, haga clic y arrastre arriba o abajo.
Para aplicar zoom horizontalmente mientras mantiene la posición del cursor, coloque el
cursor del ratón sobre la regla de tiempo, pulse Mayús y arrastre arriba o abajo.
Para ello también puede usar la rueda del ratón. Pulse Ctrl/Cmd-Mayús, apunte a la
forma de onda, y use la rueda el ratón.
Para hacer zoom horizontalmente alrededor de la posición del cursor del ratón usando la
rueda de del ratón, pulse Ctrl/Cmd, apunte a una forma de onda y use la rueda del ratón.
Gestión del proyecto
Zoom en la ventana de espacio de trabajo
53
Para hacer zoom horizontalmente alrededor de la posición del cursor de edición, pulse
Ctrl/Cmd-Mayús, apunte a la forma de onda, y use la rueda del ratón.
Para hacer zoom verticalmente utilizando la rueda del ratón, pulse Mayús, apunte a una
forma de onda y use la rueda del ratón.
Solo en el editor de audio
Para aplicar zoom verticalmente, en la ventana de la onda, coloque el cursor del ratón
sobre la regla de tiempo, haga clic y arrastre a la izquierda o la derecha.
Para restablecer el zoom vertical como 0 dB, haga doble clic en la regla de nivel.
Para congurar el zoom vertical a su el mejor valor, es decir, para mostrar las muestras
mínimas y máximas actuales, asegúrese de que la regla de nivel esté establecida en 0 dB y
haga doble clic en la regla de nivel.
Aplicar zoom mediante el teclado
Un modo rápido de aplicar zoom en la ventana del montaje o la onda es utilizar las teclas de
echa del teclado del ordenador.
Para aplicar zoom horizontalmente en la ventana de la onda o el montaje activa, pulse
Flecha arriba o Flecha abajo.
Para aplicar zoom verticalmente en la ventana de la onda o el montaje, mantenga pulsado
Mayús y pulse Flecha arriba o Flecha abajo.
Para aplicar zoom verticalmente para ajustar a la altura disponible, pulse Ctrl/Cmd-
Mayús-Flecha arriba.
Para alejar por completo, pulse Ctrl/Cmd-Flecha abajo.
Para acercar por completo, pulse Ctrl/Cmd-Flecha arriba.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Preferencias globales en la página 284
Opciones de zoom
Las opciones de zoom le permiten acceder rápidamente a varios ajustes de zoom.
Las opciones de zoom están disponibles en la ventana del Editor de audio y del Montaje de
audio, en la pestaña Ver, en la sección Zoom.
Tiempo
Abre un menú emergente que le permite ajustar el zoom para mostrar el rango de
tiempo seleccionado. Zoom en 1:1 hace zoom para que un píxel de la pantalla
represente una muestra.
Para editar el factor de zoom, haga clic en Editar factor de zoom. Esto abre el
diálogo Factor de zoom, donde puede editar los siguientes ajustes:
Ajustar rango de tiempo le permite especicar el rango de tiempo que
quiere mostrar.
Muestras por píxel le permite especicar cuántas muestras de audio se
sumarizarán en cada punto de pantalla.
Píxeles por muestra le permite especicar cuántos píxeles se utilizan para
representar una única muestra de audio.
Zoom
Activa la herramienta de Zoom que le permite hacer zoom sobre un rango de
tiempo.
Gestión del proyecto
Zoom en la ventana de espacio de trabajo
54
Zoom selección
Amplía la ventana para que la selección actual ocupe toda la ventana del montaje.
Mostrar clip entero (solo ventana del montaje de audio)
Ajusta la vista para mostrar el clip en activo.
Ver todo
Muestra el rango de audio entero.
Microscopio
Acerca al máximo.
Zoom acercándose (10x)/Zoom alejándose (10x)
Se acerca/aleja en pasos grandes.
Zoom acercándose/Zoom alejándose
Se acerca/aleja en pasos pequeños.
Nivel
Ajusta el zoom para que muestre únicamente las muestras por debajo del valor de
dB seleccionado.
Optimizar zoom vertical (solo editor de audio)
Cambia el factor de zoom vertical para que los picos se vean con claridad. Este ajuste
se realiza de acuerdo con la sección de la onda que está visible en la ventana de la
onda o el montaje.
Reiniciar zoom a 0 dB
Ajusta el zoom para ver los niveles de audio hasta 0 dB.
Zoom acercándose vertical/Zoom alejándose vertical
Se acerca/aleja para mostrar las formas de onda con un nivel menor/mayor.
Zoom en montajes de audio
Las opciones de zoom de la ventana del Montaje de audio son similares a las del Editor de
audio. Sin embargo, hay opciones de zoom adicionales para las pistas.
Botones de zoom en el montaje de audio
Los botones de zoom de la ventana del Montaje de audio le permiten aplicar presets de zoom.
Para congurar el ajuste de zoom para que encaje con los clips activos en un 25 %, 50 % o
100 % del espacio disponible, haga clic en los botones correspondientes.
Para seleccionar un área especíca, haga clic en Ctrl/Cmd y arrastre el rectángulo sobre
las pistas y los clips que desee acercar.
Mostrar más o menos pistas
El número de pistas que se muestran en la ventana del Montaje de audio se puede cambiar con
los controles de zoom de la esquina inferior derecha de la ventana del montaje.
Para ver más pistas, haga clic en el icono de lupa más pequeño.
Gestión del proyecto
Zoom en la ventana de espacio de trabajo
55
Para mostrar menos pistas, haga clic en el icono de lupa más grande.
Para hacer que una sola pista se ajuste a toda la ventana del montaje, haga clic en un
botón numerado en el área de control de la pista, y seleccione Zoom en el menú
emergente.
También puede hacer clic derecho en el área inferior de una pista y seleccionar Mostrar
clip entero en el menú emergente.
Presets
Puede crear presets para guardar los ajustes utilizados habitualmente. WaveLab Elements
proporciona una selección de presets de fábrica que se pueden utilizar en la mayoría de
diálogos.
Puede guardar presets personalizados. La próxima vez que cargue el programa, los presets ya
estarán disponibles.
Cada uno de los presets se guarda como un archivo. Los archivos de presets se pueden organizar
en carpetas. La carpeta raíz del preset es diferente para cada tipo de preset y no se puede
cambiar.
Guardar un preset
PROCEDIMIENTO
1. Abra el diálogo que desee utilizar y modique los parámetros.
2. Abra el menú emergente Presets y seleccione Guardar como.
3. Opcional: haga clic en el icono de carpeta e introduzca un nombre para la subcarpeta que
quiera usar como ubicación para este preset.
4. Escriba un nombre.
5. Haga clic en Guardar.
Cargar presets
Para aplicar un preset guardado o un preset de fábrica a un diálogo o plug-in, debe cargar el
preset.
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo, abra el menú emergente Presets.
2. Seleccione el preset que desee aplicar.
Modicar un preset
Aquí puede modicar un preset y guardar los cambios.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el diálogo que desee usar.
Gestión del proyecto
Presets
56
2. Cargue el preset que desee modicar.
3. Modique los parámetros del diálogo.
4. Abra el menú emergente Presets y seleccione Guardar.
Borrar un preset
PROCEDIMIENTO
1. Abra el diálogo que desee usar.
2. Seleccione el preset que desee eliminar.
3. Abra el menú emergente Presets y seleccione Organizar presets.
4. En el Explorador de archivos/Finder de macOS, seleccione el archivo de preset que desee
borrar, y pulse Supr.
Guardar y restaurar presets temporales
Algunos diálogos permiten guardar y cargar hasta cinco presets temporales. Es de utilidad si
desea probar y comparar distintos ajustes de una manera rápida.
Guardar presets temporalmente
PROCEDIMIENTO
1. Abra el diálogo que desee utilizar y dena los ajustes apropiados.
2. Abra el menú emergente Presets.
3. En el submenú Almacenar temporalmente, seleccione una ranura.
Restaurar presets temporales
PROCEDIMIENTO
1. Abra el diálogo en que ha guardado un preset.
2. Abra el menú emergente Presets.
3. En el submenú Restaurar, seleccione un preset.
Gestión del proyecto
Presets
57
Archivos usados recientemente
Se guardan en una lista todos los archivos usados recientemente en WaveLab Elements. Es un
modo de acceder rápidamente a los proyectos recientes. Los archivos usados recientemente
pueden abrirse desde el menú Archivo.
Abrir archivos usados recientemente
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Abrir.
2. Seleccione el tipo de archivo que desea abrir.
3. Haga clic en Archivos recientes.
4. Opcional: use el campo Buscar para escribir el nombre del archivo que busca.
5. Seleccione el archivo que desea abrir.
6. Haga clic en Abrir.
Pestaña Archivos recientes
Esta pestaña le permite ver y gestionar todos los archivos usados recientemente en WaveLab
Elements. Puede buscar archivos, abrir varios de ellos a la vez, y eliminar archivos
individualmente o archivos que no se pueden encontrar.
Para abrir la pestaña Archivos recientes, seleccione Archivo > Abrir, seleccione uno de
los tipos de archivo y haga clic en Archivos recientes.
Mostrar solo archivos creados por WaveLab Elements
Muestra únicamente los archivos que no se han abierto desde que WaveLab
Elements los creó. Por ejemplo, un archivo renderizado mantiene su estado hasta
que se abre.
Campo de búsqueda
Le permite buscar texto en la columna Nombre o Ruta, dependiendo de qué
columna está seleccionada.
Eliminar archivos no existentes
Elimina aquellos archivos de la lista que no pueden encontrarse en el medio.
Operaciones de archivo
58
Eliminar archivos seleccionados
Elimina todos los archivos seleccionados de la lista.
Abrir
Abre los archivos seleccionados.
Filtrar por nombre los archivos usados recientemente
El campo de búsqueda de la pestaña Archivos recientes le permite ltrar la lista de archivos por
nombre.
Para especicar si se utiliza la columna Nombre o Ruta, haga clic en el encabezado de la
columna Nombre o Ruta.
Para buscar un archivo, introduzca el texto que desea buscar en el campo de búsqueda.
Para cambiar el foco del campo de búsqueda a la lista de archivos utilizados
recientemente, pulse
Flecha abajo.
Para cambiar el foco de la lista de archivos utilizados recientemente al campo de
búsqueda, pulse Ctrl/Cmd-F.
Establecer la cantidad de archivos usados recientemente a mostrar
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Global.
2. Seleccione la pestaña Visualización.
3. En la sección Historial, establezca el número máximo de elementos a listar en el menú
Archivos recientes.
Guardar y Guardar como
Puede guardar archivos con el mismo nombre y en la misma ubicación o puede especicar un
nuevo nombre, ubicación y formato de archivo al guardar.
Una vez guardado el archivo, seleccione Archivo > Guardar o pulse Ctrl/Cmd-S para
actualizar el archivo y hacer que los cambios sean permanentes.
Si desea especicar un nombre, ubicación y/o formato de archivo nuevos, seleccione
Archivo > Guardar como.
NOTA
En el Editor de audio, todas las operaciones de guardado excepto Guardar copia borran el
historial de deshacer. Esto signica que una vez que haya guardado, no podrá realizar las
operaciones deshacer ni rehacer.
Indicadores de cambios en pestañas
La esquina colorada de las pestañas le da información sobre si un archivo se ha guardado o no, y
si el archivo se ha renderizado en Cubase.
Blanco
El archivo no se ha modicado.
Verde (solo editor de audio)
El archivo utiliza un formato de archivo decodicado y se ha guardado.
Operaciones de archivo
Guardar y Guardar como
59
Rojo
Se ha modicado el archivo y los cambios todavía no se han guardado.
Amarillo
El archivo se ha renderizado en Cubase.
Indicador de cambios sin guardar
Tras hacer cambios en un archivo, aparece un asterisco junto al nombre del archivo
hasta que se guarda el archivo.
Guardar varios archivos a la vez
Puede guardar a la vez todos o algunos de los archivos abiertos.
PROCEDIMIENTO
1. Abra la ventana Archivo y haga clic en Guardar todo.
2. Seleccione los archivos que desea guardar.
3. Haga clic en Guardar.
Guardar copias de archivos
Puede guardar copias de archivos en los que está trabajando.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Guardar como.
2. Especique un nombre y una ubicación.
3. Haga clic derecho en Guardar y seleccione Guardar copia.
Volver al archivo guardado
Tiene la opción de revertir el archivo en que está trabajando a su estado anterior,
correspondiente a la última vez que lo guardó. Esto deshace todos los cambios realizados en el
archivo desde la última vez que se ha guardado.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Abrir.
2. Seleccione el tipo de archivo que desea abrir.
3. Haga clic en Volver al archivo guardado.
4. En el diálogo de advertencia, haga clic en para recuperar el estado que tenía el archivo
la última vez que se guardó.
RESULTADO
Se carga desde el disco la última versión guardada del archivo.
Copias de seguridad automáticas
Puede crear copias de seguridad automáticamente de sus archivos para evitar la pérdida de
datos.
Operaciones de archivo
Guardar y Guardar como
60
Por ejemplo, si selecciona Guardar como y especica un nombre de archivo que ya está en uso
en esa carpeta, se le preguntará si quiere reemplazar el archivo existente o reemplazar el archivo
existente y renombrar el archivo antiguo. Si hace clic en Reemplazar y conservar antiguo, el
nombre de la copia de seguridad del archivo de audio se reemplazará por el nombre original,
con la extensión
.bak añadida al nal.
Guardar montajes de audio
Las operaciones de guardado para montajes de audio son las mismas que las de los archivos de
audio. Sin embargo, es importante recordar lo siguiente cuando guarde montajes de audio.
Los archivos de montajes de audio solo contienen referencias a archivos de audio. Si
quiere renombrar archivos de audio que están referenciados por montajes de audio,
renombre los archivos de audio en la ventana Info del Editor de audio. Todas las
referencias de clip se actualizan automáticamente.
Si un montaje de audio contiene clips que hacen referencia a archivos de audio sin título,
debe guardar estos archivos de audio antes de guardar el montaje de audio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Renombrar archivos en la página 65
Guardar y Guardar como en la página 59
Plantillas
Puede guardar como plantillas ajustes de archivos que use con regularidad. Las plantillas son
útiles para crear nuevos archivos de audio, montajes de audio, podcasts.
Pestaña Plantillas
Esta pestaña muestra todas las plantillas, y le permite crear y abrir plantillas.
Para abrir la pestaña Plantillas, seleccione Archivo > Nuevo, seleccione un tipo de
archivo, y haga clic en Plantillas.
Lista de plantillas disponibles
Contiene todas las plantillas guardadas.
Añadir plantilla
Le permite añadir una nueva plantilla o actualizar una plantilla existente.
Explorar
Abre la carpeta en la que se encuentran los archivos de plantillas. Aquí puede
renombrar y borrar plantillas.
Usar nombre de plantilla como nombre de archivo por defecto
Si esta opción está activada y hace clic en Añadir plantilla, se crea un archivo nuevo
y se usa el nombre de la plantilla. Si esta opción está desactivada, el nombre del
nuevo archivo es «Sin título».
Operaciones de archivo
Plantillas
61
Crear plantillas
Puede crear una plantilla a partir de un montaje de audio, archivo de audio, o podcast activo y
utilizarlo como base para los nuevos archivos que cree.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Nuevo.
2. Seleccione el tipo de archivo para el que desea crear una plantilla.
3. Haga clic en Plantillas.
4. En la pestaña Plantillas, haga uno de lo siguiente:
Para crear una nueva plantilla, haga clic en Añadir plantilla, haga sus ajustes y
haga clic en Crear.
Para actualizar una plantilla existente, haga clic en Añadir plantilla, introduzca el
nombre de la plantilla que quiere actualizar, y haga clic en Crear.
5. Opcional: si quiere usar el nombre de la plantilla como nombre de archivo por defecto,
active Usar nombre de plantilla como nombre de archivo por defecto.
6. Al guardar o actualizar una plantilla de archivo de audio o de montaje de audio, puede
denir nuevos ajustes.
Al guardar una plantilla de archivo de audio, se abre el diálogo Plantilla de archivo
de audio. Aquí puede seleccionar si WaveLab Elements deberá adjuntar un formato
de archivo de audio.
Cuando guarde una plantilla de montaje de audio, se abrirá el diálogo Plantilla de
montaje de audio. Aquí puede seleccionar si desea incluir plug-ins, clips y/o
marcadores de pista. También seleccionar si WaveLab Elements deberá adjuntar un
formato de archivo de audio.
Diálogo Plantilla de archivo de audio
El diálogo Plantilla de archivo de audio muestra las propiedades de audio de la plantilla de
archivo de audio que está creando. También puede especicar si siempre asociar o no una
conguración de archivo de audio especíca con metadatos opcionales al crear una plantilla de
archivo de audio.
Para abrir el diálogo Plantilla de archivo de audio, seleccione Archivo > Nuevo, haga clic
en Archivo de audio, y haga clic en Plantillas. En la pestaña Plantillas, haga clic en
Añadir plantilla.
Adjuntar formato de archivos de audio
Si esta opción está activada, siempre que abra los diálogos Renderizar o Guardar
como se propone de forma predeterminada la conguración de archivo de audio
especicada debajo.
Operaciones de archivo
Plantillas
62
Nombre de plantilla
Le permite introducir un nombre para la plantilla.
Diálogo Plantilla de montaje de audio
En el diálogo Plantilla de montaje de audio, puede establecer varias opciones al crear una
plantilla de montaje de audio.
Para abrir el diálogo Plantilla de montaje de audio, seleccione Archivo > Nuevo, haga
clic en Montaje de audio, y haga clic en Plantillas. En la pestaña Plantillas, haga clic en
Añadir plantilla.
Incluir clips
Si esta opción está activada, los clips se guardan en la plantilla.
Incluir plug-ins de pista y de montaje
Si esta opción está activada, los plug-ins de pistas y los plug-ins de montaje se
guardan en la plantilla.
Incluir marcadores
Si esta opción está activada, los marcadores se guardan en la plantilla.
Adjuntar formato de archivos de audio
Si esta opción está activada, siempre que utilice la función Renderizar en la Sección
Master, la conguración de archivo de audio especicada debajo se propone de
forma predeterminada.
Nombre de plantilla
Le permite introducir un nombre para la plantilla.
Crear archivos a partir de plantillas
Puede crear un archivo a partir de una plantilla para utilizar los ajustes denidos en esta.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Nuevo.
2. Seleccione el tipo archivo que desee crear.
3. Haga clic en Plantillas.
Operaciones de archivo
Plantillas
63
4. En la lista de plantillas disponibles, seleccione la plantilla que desee utilizar como base
para el nuevo archivo.
Borrar plantillas
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Nuevo.
2. Seleccione el tipo de archivo para el que desea borrar plantillas.
3. Haga clic en Plantillas.
4. Haga clic en Explorar.
5. En el Explorador de archivos/Finder de macOS, borre las plantillas.
Renombrar plantillas
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Nuevo.
2. Seleccione el tipo de archivo para el que desea renombrar plantillas.
3. Haga clic en Plantillas.
4. Haga clic en Explorar.
5. En el Explorador de archivos/Finder de macOS, renombre las plantillas.
Establecer plantillas como por defecto
Puede establecer una plantilla como plantilla por defecto para que se abra cuando hace clic en
Nuevo en la barra de comandos.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Nuevo.
2. Seleccione el tipo de archivo que desea abrir.
3. Seleccione Plantillas.
4. Haga clic derecho en una plantilla y seleccione Establecer como por defecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de comandos en la página 37
Denir atajos para plantillas
Puede denir palabras clave y secuencias de teclas para las plantillas. Esto le permite abrir
rápidamente una plantilla.
Cuando crea plantillas a partir de atajos, se tiene en cuenta la opción Usar nombre de plantilla
como nombre de archivo por defecto, en la pestaña Plantillas.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Nuevo.
2. Seleccione el tipo de archivo que desea abrir.
3. Seleccione Plantillas.
Operaciones de archivo
Plantillas
64
4. Haga clic derecho en una plantilla y seleccione Denir atajo.
5. En el diálogo Deniciones de atajos, edite el atajo para la plantilla seleccionada.
6. Haga clic en Aceptar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Plantillas en la página 61
Renombrar archivos
Puede renombrar un archivo y actualizar todas sus referencias automáticamente. Por ejemplo, si
renombra un archivo de audio llamado India a Sitar, todos los archivos abiertos que hagan
referencia al archivo
India se actualizarán para hacer referencia al archivo como Sitar.
Los archivos de audio, archivos de picos, y archivos de marcadores también se renombrarán de
acuerdo con el cambio.
Renombrar archivos
PRERREQUISITO
Si quiere renombrar un archivo que está referenciado por otros archivos, abra los archivos que
hacen referencia al archivo que está a punto de renombrar en
WaveLab Elements.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el archivo que desea renombrar.
2. Seleccione la pestaña Archivo.
3. Haga clic en Info.
4. En la sección Nombre, introduzca un nuevo nombre y/o una nueva ubicación de archivo.
5. Seleccione un sujo de archivo en el menú desplegable.
6. Haga clic en Aplicar cambios.
Eliminar archivos
Puede eliminar el archivo activo actualmente desde WaveLab Elements.
PRERREQUISITO
El archivo que desea eliminar no se copia en el portapapeles, no se pega en otro archivo que está
abierto ni se abre en otra aplicación.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el archivo que desea eliminar.
2. Seleccione la pestaña Archivo.
3. Haga clic en Info.
4. Haga clic en Borrar.
5. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Se elimina el archivo, así como sus archivos de picos y marcadores.
Operaciones de archivo
Renombrar archivos
65
Archivos temporales
WaveLab Elements crea archivos temporales para almacenar resultados intermedios del
procesado de archivos de audio y para las funciones de deshacer/rehacer. Puede especicar la
ubicación en la que
WaveLab Elements guarda los archivos temporales y la precisión del
procesado de los archivos temporales.
Por defecto, WaveLab Elements crea archivos temporales de 32 bits otantes. Use la opción 64
bit otantes si quiere crear archivos de audio de 64 bits otantes o archivos PCM de 32 bits.
NOTA
Los archivos temporales de 64 bits otantes tienen doble precisión, pero se necesita más tiempo
para leerlos y escribirlos que los de 32 bits
otantes, y sus tamaños son el doble de grandes.
Puede cambiar la precisión del procesado de los archivos temporales con la opción Archivos
temporales. Puede ajustar esta opción en las Preferencias globales de la pestaña Audio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Especicar carpetas en la página 66
Pestaña Audio en la página 286
Carpetas de trabajo y carpetas de documentos
WaveLab Elements distingue entre dos tipos distintos de carpetas: las carpetas de trabajo y las
carpetas de documentos.
En las carpetas de trabajo, se guardan los archivos temporales.
Las carpetas de documentos contienen archivos especícos de WaveLab Elements, como
por ejemplo archivos de audio, montajes de audio, etc.
Especicar carpetas
Puede especicar qué carpeta de documentos se debería abrir al efectuar una operación de abrir
o guardar. También puede especicar hasta tres carpetas de trabajo para archivos temporales.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el archivo para el que quiere especicar carpetas.
2. Seleccione Archivo > Preferencias > Carpetas.
3. En la pestaña Carpetas, haga clic en el tipo de carpeta para la que quiere especicar una
ubicación.
4. En el campo Carpeta, especique una ubicación.
5. Opcional: según el tipo de carpeta que se seleccione, puede efectuar otros ajustes.
Pestaña Carpetas
En esta pestaña puede especicar las carpetas de documentos y de trabajo predeterminadas
para cada tipo de archivo.
Para abrir la pestaña Carpetas, seleccione Archivo > Preferencias > Carpetas.
Operaciones de archivo
Archivos temporales
66
En la lista de la izquierda, indique el tipo de carpeta para el que desea realizar ajustes.
Carpeta para archivos temporales
Especique una carpeta para guardar archivos temporales.
Archivos de acompañamiento
Especique una carpeta para guardar archivos de acompañamientos, es decir,
presets de la Sección Master y ajustes de visualización de archivos de audio.
Carpeta de caché
Active Usar carpeta de caché para archivos decodicados para especicar una
carpeta de almacenamiento temporal (caché). La carpeta de caché contiene los
archivos WAVE que se crean al trabajar con archivos en formatos comprimidos, por
ejemplo MP3. Para evitar que la carpeta de caché crezca
indenidamente, WaveLab
Elements comprueba la fecha de cada archivo en esta carpeta y borra los archivos
creados antes de un determinado número de días. Puede especicar el número de
días con la opción Borrar archivos más antiguos que.
Si Usar carpeta de caché para archivos decodicados está desactivada, los
archivos comprimidos se decodican cada vez que se abren.
Archivo de audio - Abrir carpeta/Guardar carpeta
Las carpetas predeterminadas de apertura y almacenamiento de archivos de audio.
Montaje de audio - Abrir carpeta/Guardar carpeta
Las carpetas predeterminadas de apertura y almacenamiento de archivos de
montaje de audio.
Los ajustes que aparecen en la parte derecha del diálogo varían en función del elemento
seleccionado.
Carpeta actual
En este campo, se muestra la carpeta usada como predeterminada. Haga clic a la
derecha del botón de la carpeta para acceder a una carpeta o bien para crear una.
Mantener última usada
Usa la última carpeta que usó para guardar o abrir archivos del tipo seleccionado.
Cambiar cuando cambie la carpeta de guardado/Cambiar cuando cambie la carpeta
de apertura
Actualiza la carpeta de apertura predeterminada cuando cambia la carpeta por
defecto de almacenamiento y viceversa. Active esta opción tanto para la carpeta de
almacenamiento como para la de apertura si quiere que un determinado tipo de
archivo use la misma carpeta para guardar y abrir este tipo de archivo.
Usar para explorador de archivos
En el Explorador de archivos, la carpeta no cambia cuando alterna entre tipos de
archivos por defecto.
Operaciones de archivo
Carpetas de trabajo y carpetas de documentos
67
Si activa Usar para explorador de archivos y desactiva Mantener última usada, se
muestra la ubicación de la carpeta que ha seleccionado en el campo Carpeta actual
de cada tipo de archivo cuando alterna entre tipos de archivo en el Explorador de
archivos.
Si activa Usar para explorador de archivos y Mantener última usada, se muestra
la carpeta que ha seleccionado en el campo Carpeta actual de cada tipo de archivo
cuando selecciona un tipo de archivo por primera vez. Cuando navega a otra carpeta
en el
Explorador de archivos, se usa el comportamiento de Mantener última
usada. Es decir, se muestra la última carpeta usada para este tipo de archivo cuando
selecciona el tipo de archivo.
Puede hacer estos ajustes para cada tipo de archivo de forma independiente.
Al reabrir la aplicación, volver a esta carpeta
Active esta opción para restaurar una carpeta determinada cada vez que abra
WaveLab Elements. De este modo, cambios que se hagan en las carpetas de
almacenamiento o apertura solo son temporales y se restablecen al volver a abrir
WaveLab Elements.
Copiar información de audio al portapapeles
Puede copiar información sobre el nombre y la ubicación del archivo de audio seleccionado,
incluidos datos de selección y posición del cursor. Esta información se puede pegar en una
aplicación de texto externa.
Puede resultar útil para, por ejemplo, obtener datos exactos de rutas de archivo/selección al
escribir un script.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en la pestaña Archivo.
2. Haga clic en Info.
3. Haga clic en Copiar al portapapeles y seleccione la información que quiera copiar al
portapapeles.
Poner el foco en el archivo actual
Si edita en una ventana otante o una ventana de herramientas y desea volver a poner el foco en
una ventana de onda o de montaje, use la opción Poner foco en archivo actual.
PROCEDIMIENTO
En cualquier ventana, pulse Ctrl/Cmd-F12 para poner el foco en la ventana de onda/
montaje.
Operaciones de archivo
Copiar información de audio al portapapeles
68
Este capítulo describe los métodos para controlar las funciones de reproducción y de transporte.
Barra de transporte
Con esta barra de comandos puede controlar la reproducción de un archivo de audio o un
montaje de audio, moverse entre varias posiciones en el archivo o el montaje de audio, y abrir el
diálogo
Grabación.
La barra de transporte está disponible en el Editor de audio y en la ventana del Montaje de
audio.
Por defecto, las opciones de la barra de transporte extendida están ocultas.
Para activar la barra de transporte extendida, haga clic en Extender barra de transporte
en la barra de transporte.
Presets
Le permite guardar y aplicar presets.
Omitir rango
Si este botón está activado, la reproducción omite el rango seleccionado y cualquier
región dentro de los marcadores de exclusión.
Realizar pre-roll/Realizar post-roll
Activa el pre-roll o el post-roll para los comandos Reproducir desde punto de
anclaje, Reproducir hasta punto de anclaje y Reproducir rango de audio.
Haga clic derecho en el botón para seleccionar la duración del pre-roll o post-roll y
para
especicar a qué comandos desea aplicar el pre-roll/post-roll. Para editar los
tiempos de pre-roll/post-roll, seleccione Editar tiempos de pre-roll y post-roll.
Reproducir rango de audio
Reproduce el rango de audio seleccionado. Se tienen en cuenta los ajustes de post-
roll y pre-roll. Haga clic derecho en el botón para abrir un menú con las opciones y
los modos de selección automática relacionados.
Si Seleccionar auto. rango está activado, el rango se selecciona
automáticamente según las acciones de edición.
Si la opción Reproducción auto. al editar está activada, se reinicia
automáticamente la reproducción al mantener pulsado el botón del ratón
mientras se editan los rangos y se utilizan los atajos para activar la
reproducción. Esto resulta útil para buscar un bucle, por ejemplo.
Esta opción funciona incluso si el modo de selección automatizada está
desactivado.
Si la opción Pista en solo al editar está activada y mantiene pulsado el botón
del ratón al editar rangos en la ventana del montaje, la pista se pone en solo
Reproducción
69
cuando comienza la reproducción usando los atajos de Reproducir rango de
audio, Reproducir desde punto de anclaje, o Reproducir hasta punto de
anclaje. Esta opción solo está disponible en la ventana del Montaje de audio.
Puede seleccionar rangos de audio diferentes para la reproducción:
Selección de tiempo
Región entre pares de marcadores
Clip (solo montaje de audio)
Fundido cruzado (solo montaje de audio)
Fundido de entrada (solo montaje de audio)
Fundido de salida (solo montaje de audio)
Reproducir hasta punto de anclaje/Reproducir desde punto de anclaje
Reproduce hasta o desde el punto de anclaje. Se tienen en cuenta los ajustes de pre-
roll y post-roll. Haga clic derecho en el botón para abrir un menú con las opciones y
los modos de selección automática relacionados.
Si Seleccionar auto. punto anclaje está activado, el anclaje se selecciona
automáticamente según las acciones de edición.
Si la opción Reproducción auto. al editar está activada, se reinicia
automáticamente la reproducción al mantener pulsado el botón del ratón
mientras se editan los anclajes, y se utilizan los atajos para activar la
reproducción. Esto resulta útil para buscar un bucle, por ejemplo.
Esta opción funciona incluso cuando el modo de selección automatizada está
desactivado.
Si la opción Pista en solo al editar está activada y mantiene pulsado el botón
del ratón al editar anclajes en la ventana del montaje, la pista se pone en solo
cuando comienza la reproducción usando los atajos de
Reproducir rango de
audio, Reproducir desde punto de anclaje, o Reproducir hasta punto de
anclaje. Esta opción solo está disponible en la ventana del Montaje de audio.
Puede seleccionar qué anclaje se utilizará como referencia para los comandos
Reproducir desde punto de anclaje y Reproducir hasta punto de anclaje. Cuando
existen varias posibilidades, por ejemplo, múltiples marcadores, el último elemento
seleccionado se usa como anclaje de referencia o, si no se ha seleccionado ningún
marcador, se usa el marcador más cercano a la posición del cursor de edición.
Puede seleccionar uno de los anclajes siguientes:
Cursor de edición
Inicio de archivo
Inicio del rango de tiempo seleccionado
Fin del rango de tiempo seleccionado
Cualquier marcador
Marcador de inicio de región
Marcador de n de región
Inicio del clip (solo montaje de audio)
Final del clip (solo montaje de audio)
Punto seleccionado del envolvente del clip activo (solo montaje de audio)
Cuando se detecta un anclaje, por ejemplo, un par de marcadores de región, se
indica mediante un marcador de anclaje verde.
Reproducción
Barra de transporte
70
Mover el cursor al inicio de archivo/Mover el cursor al nal de archivo
Mueve el cursor de edición al inicio/nal del archivo.
Mover la posición de reproducción hacia atrás/Mover la posición de reproducción
hacia delante
Mueve la posición del cursor de edición a la izquierda/derecha. Si hace clic durante la
reproducción, la reproducción salta a la nueva posición del cursor de edición.
Para mover el cursor de edición al inicio/nal del archivo, pulse Ctrl/Cmd y haga clic
en los botones Mover la posición de reproducción hacia atrás/Mover la posición
de reproducción hacia delante.
Los anclajes de navegación le permiten mover el cursor de edición a posiciones
especícas en el archivo de audio o montaje de audio. Haga clic derecho en los
botones Mover la posición de reproducción hacia atrás/Mover la posición de
reproducción hacia delante para abrir el menú emergente Anclajes de
navegación. Aquí puede establecer el tipo de anclaje de navegación. Si hace clic
durante la reproducción, la reproducción continúa desde la posición del anclaje.
Bucle
Activa el modo bucle. Haga clic derecho en el botón de bucle para seleccionar si
desea buclear continuamente o solo unas pocas veces.
Detener reproducción
Detiene la reproducción. Si la reproducción ya está detenida, el cursor de edición se
mueve a la posición de inicio anterior. Haga clic derecho en el botón para abrir el
menú emergente de Mover el cursor a la posición de inicio.
Si la opción Después de reproducción estándar está activada, el cursor de
edición salta a la posición de inicio cuando se detiene la reproducción normal.
Si la opción Después de reproducción automatizada está activada, el cursor
de edición salta hacia atrás a la posición de inicio cuando la reproducción se
detiene después de Reproducir desde punto de anclaje, Reproducir hasta
punto de anclaje o Reproducir rango de audio.
Iniciar la reproducción desde el cursor de edición
Inicia la reproducción del archivo de audio o montaje activo a partir de la posición
del cursor de edición.
Si el audio que se está reproduciendo no es el archivo de audio activo, el botón
Reproducir tiene un color distinto. Esto ocurre, por ejemplo, si cambia a otra
ventana de archivo durante la reproducción.
A la izquierda, el botón de reproducción cuando se reproduce en la ventana activa y, a la
derecha, cuando se reproduce en otra ventana
También puede iniciar la reproducción desde la última posición de detención. Haga
clic derecho en el botón para abrir el menú emergente de Secuencia principal.
Si selecciona Inicio, la reproducción empieza desde la posición del cursor.
Si selecciona Retomar desde última interrupción, la reproducción comienza
desde la última posición de detención.
Grabar
Abre el diálogo Grabación.
Reproducción
Barra de transporte
71
Visor de tiempo
Muestra la posición del cursor de edición o de la reproducción. Haga clic para
seleccionar otra unidad de tiempo.
Barra de transporte en editor de podcast
En el Editor de podcast, una barra de transporte simplicada permite reproducir el episodio de
podcast seleccionado.
Botón Reproducir
Hacer clic en el botón Reproducir de la barra de transporte inicia la reproducción del archivo de
audio o montaje activo a partir de la posición del cursor de edición.
Puede utilizar la barra espaciadora o la tecla Intro del teclado para iniciar la reproducción. Pulsar
Espacio durante la reproducción la detiene, pulsar Intro durante la reproducción hace que se
reinicie desde la última posición de inicio.
Si el botón Bucle está activado, la selección de audio se buclea, si hay selección. De lo contrario,
se buclea la región denida por los marcadores de bucle. Si no hay rangos de selección ni
marcadores de bucle, se crea un bucle de todo el archivo.
El comando de reproducción estándar no se ve afectado por las opciones Reproducir rango de
audio, Reproducir desde punto de anclaje y Reproducir hasta punto de anclaje.
Botón Detener la reproducción
El resultado de hacer clic en el botón Detener la reproducción en la barra de transporte o con 0
en el teclado numérico depende de la situación actual.
Si activa Detener la reproducción en el modo de detención, el cursor de edición se mueve
al marcador de inicio de reproducción anterior o al inicio de la selección (lo que esté más
cerca), hasta alcanzar el inicio del archivo.
Si no hay ninguna selección o si el cursor de edición está a la izquierda de la selección, se
mueve al inicio del archivo.
Reproducir rangos de audio
Puede reproducir rangos de audio usando las opciones de Reproducir rango de audio en la
barra de transporte.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de transporte, haga clic derecho en Reproducir rango de audio y seleccione el
tipo de rango que quiera reproducir.
2. Opcional: active Realizar pre-roll y/o Realizar post-roll.
3. Coloque el cursor de edición en el rango que desea reproducir o cree un rango de
selección.
En la regla de tiempo se muestran este rango seleccionado y, si están activos, los tiempos
de pre-roll y post-roll.
Reproducción
Barra de transporte
72
4. Para reproducir el rango seleccionado, haga clic en Reproducir rango de audio de la
barra de transporte o pulse F6.
RESULTADO
Se reproduce el rango seleccionado. Se tienen en cuenta los ajustes de pre-roll y post-roll. Si el
modo Bucle está activo, se utiliza el pre-roll solo antes del primer bucle, y el post-roll solo tras el
último bucle.
Reproducir desde un anclaje o hasta él
Puede reproducir audio desde un anclaje especicado o hasta él utilizando las opciones
Reproducir desde punto de anclaje o Reproducir hasta punto de anclaje de la barra de
transporte.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de transporte, haga clic derecho en Reproducir desde punto de anclaje o
Reproducir hasta punto de anclaje, y seleccione un tipo de anclaje.
2. En función del tipo de anclaje seleccionado, coloque el cursor en la ventana de la onda o el
montaje, dentro del rango que desee reproducir.
Por ejemplo, si ha seleccionado Marcador de inicio de región, haga clic en cualquier
lugar del área del par de marcadores de región que desee utilizar para la reproducción. El
marcador de anclaje verde salta al anclaje seleccionado.
3. Opcional: active Realizar pre-roll y/o Realizar post-roll.
4. Para reproducir desde el marcador de anclaje, haga clic en el botón Reproducir desde
punto de anclaje de la barra de transporte o pulse F7. Para reproducir hasta el marcador
de anclaje, haga clic en el botón Reproducir hasta punto de anclaje de la barra de
transporte o pulse
F8.
RESULTADO
La reproducción comienza desde el anclaje o se detiene en el anclaje. Se tienen en cuenta los
ajustes de pre-roll y post-roll.
Funciones «Reproducir desde punto de anclaje» y «Reproducir hasta punto de
anclaje»
Puede reproducir audio desde un anclaje o hasta él utilizando las funciones Reproducir desde
punto de anclaje o Reproducir hasta punto de anclaje de la barra de transporte. Estas
funciones de reproducción se comportan de un modo distinto en función de los ajustes de pre-
roll y post-roll.
Reproducir desde punto de anclaje
Si se activa post-roll, la reproducción comienza en la posición de anclaje y se
detiene tras el tiempo de post-roll. Si no se ha seleccionado post-roll, la
reproducción continúa hasta el nal del archivo o el montaje de audio.
Si se activa pre-roll, la reproducción comienza desde el anclaje seleccionado,
menos el tiempo de pre-roll.
Si se activan pre-roll y post-roll, la reproducción comienza desde el anclaje
seleccionado menos el tiempo de pre-roll, y se detiene tras el punto de anclaje
más el tiempo de post-roll.
Reproducción
Barra de transporte
73
Si el modo de bucle está activo, se tienen en cuenta los ajustes de pre-roll y
post-roll. De este modo, puede reproducir un bucle alrededor de la posición
del cursor, sin necesidad de ningún ajuste de rango adicional.
Reproducir hasta punto de anclaje
La reproducción comienza desde el cursor y se detiene en el anclaje
seleccionado. Si el cursor está más allá del anclaje seleccionado, la
reproducción comienza en el anclaje seleccionado. Si se ha activado pre-roll, se
tendrá en cuenta.
Si se activa pre-roll, la reproducción comienza desde el anclaje seleccionado
menos el tiempo de pre-roll, hasta el anclaje seleccionado.
Si no se selecciona ningún anclaje, se desactiva la opción Reproducir hasta
punto de anclaje.
Los ajustes de bucle no tienen efecto.
Utilizar el modo de selección automática
Puede utilizar el modo de selección automática junto con los atajos de reproducción para
reproducir rangos de audio o anclajes. De este modo, resulta fácil monitorizar las acciones de
edición.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de transporte, haga clic derecho en el botón Reproducir desde punto de
anclaje o Reproducir hasta punto de anclaje y active Seleccionar auto. punto anclaje.
2. Haga clic derecho en el botón Reproducir rango de audio y active Seleccionar auto.
rango.
3. En la ventana de la onda o del montaje, lleve a cabo una de estas acciones:
Cree un rango de selección.
Haga clic dentro del área de un par de marcadores.
Haga clic en un fundido de entrada, un fundido de salida o un fundido cruzado.
Haga clic en cualquier lugar de la ventana de la onda o el montaje.
Arrastre un marcador.
Se selecciona el rango o el anclaje más adecuado para la acción. Por ejemplo, si hace clic
dentro de un par de marcadores, se selecciona la región como rango de reproducción.
La regla de tiempo muestra el rango o el anclaje seleccionado.
NOTA
En el modo Seleccionar auto. punto anclaje y Seleccionar auto. rango, todavía puede
cambiar algunas opciones de rango y anclaje en la barra de transporte para reproducir un
rango o un anclaje distintos. Sin embargo, se vuelve a seleccionar el rango o el anclaje
cuando empieza a editar de nuevo con el ratón.
4. Utilice los atajos de reproducción para iniciar la reproducción.
Para reproducir el rango de audio seleccionado, pulse F6.
Para reproducir desde un anclaje, pulse F7.
Para reproducir hasta un anclaje, pulse F8.
RESULTADO
Se reproduce el rango de selección, o la reproducción se inicia desde o se detiene en el punto de
anclaje. Se tienen en cuenta los ajustes de pre-roll y post-roll.
Reproducción
Barra de transporte
74
NOTA
Un rango de selección tiene prioridad sobre cualquier otro rango. Para que se puedan
seleccionar automáticamente otros rangos, anule la selección del rango.
Utilizar Reproducción auto. al editar
Puede volver a disparar automáticamente la reproducción mientras edita audio con el ratón. Esto
resulta útil, por ejemplo, si desea monitorizar el ajuste de un límite de selección.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de transporte, haga clic derecho en el botón Reproducir desde punto de
anclaje o Reproducir hasta punto de anclaje y active Reproducción auto. al editar.
2. En la ventana de la onda o del montaje, cree un rango de selección y mantenga el botón
del ratón pulsado.
3. Inicie la reproducción mediante uno de los atajos siguientes:
Para reproducir el rango de audio seleccionado, pulse F6.
Para reproducir desde un anclaje, pulse F7.
Para reproducir hasta un anclaje, pulse F8.
4. Arrastre el cursor hacia la derecha o la izquierda.
Se ajustará y reproducirá el rango de selección hasta que suelte el botón del ratón.
Cuando nalice la reproducción, se reproducirá el nuevo rango de selección.
Omitir secciones durante la reproducción
Puede omitir automáticamente el rango de audio seleccionado durante la reproducción. De este
modo, puede escuchar cómo sonaría el material sin secciones especícas.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de transporte, active Omitir rango.
2. Active Realizar pre-roll y Realizar post-roll.
3. Si desea utilizar la función Reproducir rango de audio, active uno de los modos de
Rangos.
4. En función del modo de Rangos, siga uno de estos procedimientos:
Si ha activado Selección de tiempo, realice una selección de audio en la ventana de
la onda.
Si ha activado Región entre pares de marcadores, haga clic entre una pareja de
marcadores.
El rango de audio que se saltará se muestra en la regla de tiempo, junto con los tiempos
de pre-roll y post-roll.
5. Seleccione Reproducir rango de audio o pulse F6.
RESULTADO
Se omite el rango seleccionado durante la reproducción.
Reproducción
Barra de transporte
75
También puede utilizar el preset de fábrica para omitir las selecciones durante la reproducción.
Active Omitir rango, realice una selección de audio y pulse Mayús-F6.
NOTA
Este modo también funciona con el botón de Iniciar la reproducción desde el cursor de
edición si hay una selección de tiempo o si se han establecido marcadores de inicio y nal de
exclusión. En este caso, no se tienen en cuenta los tiempos de pre-roll y post-roll.
Reproducción en bucle
Los puntos de bucle se actualizan continuamente durante la reproducción. Si cambia el inicio o el
nal del bucle durante la reproducción, el bucle cambia. De este modo, puede escuchar los
puntos de selección de material rítmico.
Si crea un bucle en una sección de un montaje de audio, la reproducción se realiza en bucle en
los límites del rango de selección actual. Este rango de selección puede estar en cualquier pista,
incluso si está vacía. La posición vertical del rango de selección no tiene relevancia para la
reproducción en bucle, ya que solo importan los límites de selección izquierdo y derecho.
Pre-roll y post-roll
Puede empezar a reproducir un poco antes de una posición determinada (pre-roll) y detener la
reproducción algo después de otra posición (post-roll). Esto ofrece cierto contexto si está
escuchando un clip, por ejemplo.
La posición puede ser un anclaje o el punto inicial o nal de un rango. En la regla de tiempo se
muestran los tiempos de pre-roll y post-roll.
Para activar el pre-roll o el post-roll, active Realizar post-roll y Realizar pre-roll en la barra de
transporte.
Al hacer clic derecho en el botón de pre-roll o post-roll en la barra de transporte, puede
seleccionar un tiempo de pre-roll/post-roll. Aquí también puede seleccionar una opción de
reproducción para el pre-roll/post-roll, así como abrir el diálogo
Tiempos de pre-roll y post-roll.
Diálogo Tiempos de pre-roll y post-roll
Este diálogo permite denir un tiempo de pre-roll y post-roll corto, medio y largo. Estos ajustes
se aplican de forma global en WaveLab Elements.
Para abrir el diálogo Tiempos de pre-roll y post-roll, haga clic derecho en el botón pre-roll
o post-roll en la barra de transporte, y seleccione Editar tiempos de pre-roll y post-roll.
Reproducción
Barra de transporte
76
Atajos de reproducción
Además de los botones de la barra de transporte, hay atajos para controlar la reproducción.
Espacio
Inicia/detiene la reproducción. Se puede usar este atajo incluso cuando la ventana de
la onda o del montaje no son las ventanas activas.
0 en el teclado numérico
Detiene la reproducción. Si la reproducción está detenida y pulsa este atajo, el cursor
de edición se mueve al marcador de inicio de reproducción anterior, o bien al inicio
de la selección (lo que esté más cerca), hasta alcanzar el inicio del archivo. Es lo
mismo que hacer clic en Detener la reproducción en la barra de transporte. Se
puede usar este atajo incluso si las ventanas de la onda o del montaje no son las
ventanas activas.
Intro
Inicia la reproducción. Si se pulsa durante la reproducción, esta se restablece en la
posición de inicio anterior. Es lo mismo que hacer clic en Iniciar la reproducción
desde el cursor de edición en la barra de transporte.
Alt-Espacio
Inicia la reproducción desde la posición del cursor del ratón.
F6
Inicia la reproducción del rango seleccionado, en función de la opción elegida en la
sección
Rangos de la barra de transporte.
F7
Inicia la reproducción desde el anclaje seleccionado, en función de la opción elegida
en la sección Puntos de anclaje de la barra de transporte.
F8
Inicia la reproducción hasta el anclaje seleccionado, en función de la opción elegida
en la sección Puntos de anclaje de la barra de transporte.
Guardar preset de barra de transporte
En este diálogo, puede guardar una conguración de la barra de transporte como preset.
Para abrir el diálogo Guardar preset de barra de transporte, haga clic en el campo
Presets de la barra de transporte, y seleccione Guardar como.
Reproducción
Barra de transporte
77
Ruta
Abre la carpeta raíz del preset en el Explorador de archivos/Finder de macOS. Aquí
puede crear subcarpetas para los presets.
Lista de presets
Enumera todos los presets existentes.
Nombre
Permite especicar un nombre para el preset.
Cuando un preset se selecciona
Permite asignar un comando de reproducción personalizado a un atajo. Por ejemplo,
puede establecer un atajo para reproducir un rango con un pre-roll/post-roll corto, y
otro para reproducir un rango sin pre-roll/post-roll.
Cuando se detiene la reproducción, restaurar ajustes de transporte previos
Si esta opción está activada, se restablecen los ajustes a tal y como estaban antes de
iniciarse la reproducción. Esto es útil para lanzar una tarea de reproducción especial,
y volver automáticamente a los ajustes estándar tan pronto como acaba la
reproducción.
Cambiar la posición de la barra de transporte
Puede colocar la barra de transporte en la parte superior, central, o inferior de la ventana de
archivo.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de título de la ventana del Editor de audio o del Montaje de audio, haga clic
en Opciones de disposición.
2. En la sección Barra de transporte, seleccione si colocar la barra de transporte Arriba, en
el Centro o Abajo.
Reproducción
Barra de transporte
78
Ocultar la barra de transporte
Puede ocultar la Barra de transporte para ahorrar espacio de pantalla.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de título de la ventana del Editor de audio o del Montaje de audio, haga clic
en Opciones de disposición.
2. En la sección Barra de transporte, seleccione Oculto.
Carga de procesado de audio
El visor de Carga de procesado de audio de la Barra de transporte le muestra la carga de
procesado de audio promedio de los plug-ins durante la reproducción. Esto le permite
monitorizar el número de plug-ins que puede usar.
La barra verde muestra la carga de procesado de audio promedio de todos los plug-ins activos.
Con una carga del 100 % es muy probable que haya pérdidas de sonido. La barra roja muestra la
carga del último audio procesado.
Para activar/desactivar la función de Carga de procesado de audio, haga clic derecho en
la
Barra de transporte y haga clic en Carga de procesado de audio.
Iniciar la reproducción desde la regla
Puede utilizar la regla para saltar a una posición e iniciar la reproducción desde ella.
Al hacer doble clic en la regla se inicia la reproducción desde esa posición. La reproducción
continúa hasta que se hace clic en Detener reproducción o hasta el nal del archivo o el
montaje de audio.
Para establecer la posición de reproducción a una posición especíca, haga clic en la regla
durante la reproducción. Esto también se aplica al hacer clic en las reglas de tiempo de
otro archivo o montaje de audio, lo cual permite alternar rápidamente entre archivos y
montajes de audio.
Para iniciar la reproducción desde una posición de marcador, pulse Ctrl/Cmd y haga doble
clic en el marcador.
Lectura de escaneo
La lectura de escaneo le permite buscar una posición especíca en un archivo de audio, al
reiniciar la reproducción repetidamente cuando se hace clic en la regla de tiempo y se arrastra
durante la reproducción o cuando se utiliza la herramienta Reproducir.
Escanear con la herramienta de reproducción
Esta herramienta le permite reproducir desde cualquier posición en uno o en ambos canales
estéreo.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Editar.
2. En la sección Herramientas, seleccione la herramienta Reproducir, o pulse y mantenga
Alt.
3. Haga clic en la ventana de la onda.
Reproducción
Iniciar la reproducción desde la regla
79
4. En la ventana de la onda, haga clic en la posición donde desea que comience la
reproducción.
La forma del cursor indica si se reproduce el canal izquierdo (L) o el derecho (R). Usar la
herramienta de reproducción en la mitad de los canales reproduce ambos canales.
RESULTADO
La reproducción continúa mientras mantenga pulsado el botón del ratón, o hasta que nalice el
archivo de audio. Una vez se detiene la reproducción, el cursor vuelve a la posición inicial de la
reproducción.
Escanear utilizando la regla de tiempo
PROCEDIMIENTO
1. Inicie la reproducción.
2. Haga clic en la regla de tiempo, mantenga pulsado el botón del ratón y arrastre a la
izquierda o la derecha.
3. Cuando termine de escanear, suelte el botón del ratón.
El audio se reproduce desde la posición del cursor de edición y una pequeña sección se
buclea una vez.
Preferencias de lectura de escaneo
Puede denir el comportamiento de la herramienta Reproducir en las Preferencias de archivos
de audio.
Seleccione Archivo > Preferencias > Archivos de audio. Las siguientes opciones están
disponibles en la sección Lectura de escaneo en la pestaña Editar.
Si se activa Solo con herramienta Reproducción, el escaneo no está disponible cuando
hace clic en la regla de tiempo y la arrastra durante la reproducción.
El ajuste Sensibilidad determina la duración del bucle de audio que se reproduce una sola
vez al hacer clic en la regla de tiempo y arrastrar con la herramienta Reproducir.
Desplazar durante la reproducción
Puede establecer el modo en que desplazará por la vista en el modo de reproducción.
Para establecer el modo de desplazamiento, abra la ventana del Editor de audio o del
Montaje de audio, seleccione la pestaña Ver, y active una de las opciones en la sección
Reproducción.
Vista estática
Desactiva el desplazamiento.
Vista sigue al cursor
La vista se desplaza automáticamente para mantener el cursor de reproducción
visible.
Vista despl.
Mueve la vista para mantener el cursor de reproducción centrado.
Reproducción
Desplazar durante la reproducción
80
NOTA
Si experimenta pérdidas de sonido durante la grabación, active Vista estática.
Reproducción en la ventana del montaje de audio
La reproducción en la ventana del Montaje de audio funciona de la misma forma que en el
Editor de audio. No obstante, deben tenerse en cuenta ciertos aspectos.
Silenciar y aplicar solo a pistas
Puede silenciar o aplicar solo a las pistas de un montaje de audio utilizando los botones
correspondientes del área de control de pista.
Cuando se silencia una pista, el botón de silencio es amarillo.
Cuando una pista está en solo, el botón de solo está de color rojo.
Solo no se puede activar para más de una pista a la vez. Sin embargo, puede anular el
silencio de otras pistas cuando Solo está activo para escuchar una combinación de pistas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Área de control de pista en la página 141
Reproducir clips individuales
Puede reproducir un clip individual de una pista. Los clips solapados o de otras pistas se
silencian.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del montaje, haga clic derecho en la parte inferior del clip que desee
reproducir.
2. En el menú, seleccione una de las opciones de reproducción siguientes:
Para reproducir el clip, seleccione Reproducir clip.
Para reproducir el clip con pre-roll, seleccione Reproducir clip con pre-roll.
Reproducción
Reproducción en la ventana del montaje de audio
81
La edición de archivos de audio incluye operaciones de abrir, editar y guardar.
Ventana de onda
La ventana de onda muestra grácamente los archivos de audio. Aquí se observan, reproducen y
editan los archivos de audio individuales.
La ventana de onda consta de dos secciones (vistas). Se puede usar una sección como una vista
general para desplazarse por el proyecto y la otra como la vista principal para modicar.
Editar archivos de audio
82
Se pueden sincronizar los visores de forma de onda para que muestren la misma parte del
archivo de audio, haciendo clic en el botón
Sincronizar con la otra vista.
Espectrograma
El Espectrograma le permite ver la intensidad de nivel de cada área del espectro de frecuencias.
Puede usar las herramientas de edición de WaveLab Elements para editar el espectrograma.
Posición de cuadrícula magnética en archivos de audio
Hay posiciones, como marcadores y límites de selección, que pueden definirse como magnéticas.
Los elementos arrastrados se pueden ajustar a estas posiciones. Esto facilita la colocación exacta.
Editar archivos de audio
Ventana de onda
83
Por ejemplo, si mueve un marcador y lo acerca a uno de los bordes magnéticos, el marcador se
ajusta a esa posición. Se muestra una etiqueta que indica la posición de ajuste.
Para colocar el cursor en una posición magnética, haga clic en la línea de tiempo y mantenga el
botón del ratón pulsado. Cuando ahora mueve el cursor, éste salta al siguiente borde magnético.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Bordes magnéticos en la página 84
Menú Bordes magnéticos
En este menú emergente puede especificar qué posiciones deben ser magnéticas. Si está
activada la opción Ajustar a bordes magnéticos, los elementos que mueva se ajustarán a estas
posiciones.
Para abrir el menú emergente Bordes magnéticos, seleccione la pestaña Editar en el
Editor de audio, y haga clic en Bordes magnéticos en la sección Alineado.
Los elementos pueden ajustarse a las siguientes posiciones:
Inicio del archivo/Final del archivo
Los elementos se ajustan al inicio o final del archivo cuando se mueven cerca de
estas posiciones.
Marcas de regla de tiempo
Los elementos se ajustan a la rejilla de la regla de tiempo cuando se mueven cerca
de estas posiciones.
Marcadores
Los elementos se ajustan a las posiciones de marcadores cuando se mueven cerca
de estas posiciones.
Límites de selección
Los elementos se ajustan a los límites de la selección cuando se mueven cerca de
estas posiciones.
Cursor
Los elementos se ajustan al cursor de edición cuando se mueven cerca del cursor.
Cruce por cero
Un cruce por cero es el punto en que la forma de onda cruza el eje de nivel cero. Al realizar
operaciones de edición, como cortar, pegar o arrastrar, verique que el material se inserte
siempre en un cruce por cero.
Si no realiza estas operaciones en cruces por cero, esto puede resultar en discontinuidades en la
onda, que se perciben como clics o pops en el sonido.
Editar archivos de audio
Ventana de onda
84
Active Cruce por cero en la pestaña Editar del Editor de audio para asegurarse de que las
selecciones que hace siempre están ajustadas para que comiencen o acaben al cruce por cero
más cercano.
Ajustar la sensibilidad de detección del cruce por cero
Puede dejar que los límites de la selección automáticamente se ajusten al punto de cruce por
cero más próximo. En el diálogo
Preferencias de archivos de audio, puede especicar si
permitir ajustar a factores de zoom altos, y especicar la zona de exploración para la detección
del cruce por cero.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Editar.
2. En la sección Alineado, active Cruce por cero.
3. Seleccione Archivo > Preferencias > Archivos de audio.
4. En la pestaña Preferencias de archivos de audio, seleccione la pestaña Edición.
5. Haga sus ajustes en la sección Ajustar selección a cruce por cero.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Preferencias de archivos de audio en la página 289
Mover la posición del cursor al cruce por cero más cercano
Puede mover automáticamente la posición del cursor al cruce por cero más próximo.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Ver.
2. En la sección Cursor, haga clic en Ajustarse al cruce por cero.
Pestañas del editor de audio
Las pestañas en el Editor de audio le dan acceso a las herramientas y opciones que necesita
para editar archivos de audio.
Editar archivos de audio
Pestañas del editor de audio
85
Pestaña Ver
Navegar
Atrás/Adelante
Navega hasta la anterior/siguiente posición del cursor, factor de zoom, y rango de
selección.
Zoom
Tiempo
Abre un menú emergente que le permite ajustar el zoom para mostrar el rango de
tiempo seleccionado. Zoom en 1:1 hace zoom para que un píxel de la pantalla
represente una muestra.
Para editar el factor de zoom, haga clic en Editar factor de zoom. Esto abre el
diálogo Factor de zoom, donde puede editar los siguientes ajustes:
Ajustar rango de tiempo le permite especicar el rango de tiempo que
quiere mostrar.
Muestras por píxel le permite especicar cuántas muestras de audio se
sumarizarán en cada punto de pantalla.
Píxeles por muestra le permite especicar cuántos píxeles se utilizan para
representar una única muestra de audio.
Zoom
Activa la herramienta de Zoom que le permite hacer zoom sobre un rango de
tiempo.
Zoom selección
Amplía la ventana para que la selección actual ocupe toda la ventana del montaje.
Microscopio
Acerca al máximo.
Zoom acercándose (10x)/Zoom alejándose (10x)
Se acerca/aleja en pasos grandes.
Ver todo
Aleja al máximo.
Zoom acercándose/Zoom alejándose
Se acerca/aleja en pasos pequeños.
Nivel
Ajusta el zoom para que muestre únicamente las muestras por debajo del valor de
dB seleccionado.
Optimizar zoom vertical
Cambia el factor de zoom vertical para que los picos se vean con claridad. Este ajuste
se realiza de acuerdo con la sección de la onda que está visible en la ventana de la
onda o el montaje.
Editar archivos de audio
Pestañas del editor de audio
86
Reiniciar zoom a 0 dB
Ajusta el zoom para ver los niveles de audio hasta 0 dB.
Zoom acercándose vertical/Zoom alejándose vertical
Se acerca/aleja para mostrar las formas de onda con un nivel menor/mayor.
Cursor
Mover el cursor al inicio de archivo/Mover el cursor al nal de archivo
Mueve el cursor al inicio/nal del archivo.
Marcador anterior/Marcador siguiente
Mueve el cursor hasta el marcador anterior/siguiente.
Inicio de selección/Final de selección
Mueve el cursor hasta el inicio/nal del rango de tiempo seleccionado.
Borde de región anterior/Borde de región siguiente
Mueve el cursor hasta el borde de región anterior/siguiente.
Ajustar a cruce por cero
Mueve el cursor al punto de cruce por cero más cercano.
Posición del cursor de edición
Abre el diálogo Posición del cursor en el que puede editar la posición del cursor.
Desplazar
Inicio/Final
Muestra el inicio/nal del archivo sin mover el cursor.
Inicio de selección/Final de selección
Muestra el inicio/nal de la selección de audio sin mover el cursor.
Cursor
Muestra la posición del cursor.
Reproducción
Vista estática
Desactiva el desplazamiento.
Vista sigue al cursor
Desplaza la vista automáticamente para mantener el cursor de reproducción visible.
Vista despl.
Desplaza la vista automáticamente para mantener el cursor de reproducción
centrado.
Análisis
Análisis de frecuencia 3D
Abre el diálogo Análisis de frecuencia 3D en el que puede definir el rango de
frecuencias que analizar y modificar el aspecto del gráfico de análisis de frecuencia
3D.
Editar archivos de audio
Pestañas del editor de audio
87
Picos
Reconstruir visor de picos
Normalmente, los archivos de picos se actualizan automáticamente cuando la fecha
del archivo de picos es más antigua que la del archivo de audio. Sin embargo, puede
suceder que la fecha del archivo de audio sea incorrecta y, en consecuencia, no se
actualice automáticamente. Esta opción le permite forzar una reconstrucción del
archivo de picos.
Pestaña Editar
Origen
Editar proyecto
Cuando está trabajando con un archivo de audio o clip en WaveLab Elements, puede
abrir el proyecto del archivo de audio en Cubase/Nuendo. Esto le permite corregir
problemas que haya identicado durante la mezcla y corregirlos sobre el archivo de
audio en Cubase/Nuendo.
Editar proyecto abre el proyecto de secuenciador correspondiente del archivo de
audio.
Herramientas
Selección de tiempo
Herramienta que le permite seleccionar un rango de tiempo.
Lápiz
Herramienta que le permite redibujar la forma de onda en la ventana de onda. Este
se puede utilizar para reparar rápidamente errores en la forma de onda.
Iniciar
Herramienta que le permite reproducir el archivo de audio en la posición en la que
hizo clic.
Selección de tiempo
Extender
Este menú emergente contiene varias opciones para crear o extender rangos de
selección.
Conmutar
Activa o desactiva la selección de audio actual.
Todo
Selecciona la forma de onda entera.
Canales
Este menú emergente le permite cambiar la selección de canal.
Extender a todos los canales extiende el rango de selección actual a todos
los canales.
Solo canal izquierdo reduce el rango de selección actual a solo el canal
izquierdo.
Editar archivos de audio
Pestañas del editor de audio
88
Solo canal derecho reduce el rango de selección actual a solo el canal
derecho.
Regiones
Este menú emergente le permite seleccionar un rango entre dos marcadores.
Región de bucle selecciona el rango entre los dos marcadores de bucle que
rodean al cursor de edición.
Región genérica selecciona el rango entre los dos marcadores genéricos que
rodean al cursor de edición.
Portapapeles
Cortar
Corta el rango de audio seleccionado al portapapeles.
Copiar
Copia el clip activo o el rango de audio seleccionado al portapapeles.
Pegar
Pega el contenido del portapapeles.
Haga clic derecho y Pegar para abrir un menú emergente que le permita seleccionar
un tipo de pegado.
Sobrescribir reemplaza el audio en la posición del cursor.
Detrás añade el audio pegado después del nal del archivo.
Delante añade el audio pegado antes del inicio del archivo.
Copias múltiples abre un diálogo en el que puede indicar el número de copias
que quiere crear.
Mezclar fusiona dos archivos el uno con el otro, empezando por la selección o,
si no la hay, en la posición del cursor.
Si selecciona la opción Mezclar se abre un diálogo que le permite especicar
la ganancia y fase del audio en el portapapeles y en el destino. Siempre se
fusionan los datos del portapapeles, sea cual sea la longitud de la selección.
Pegar y fundir cruzado
Pega el contenido del portapapeles y crea un fundido cruzado.
Haga clic derecho y Pegar y fundir cruzado para abrir un menú emergente que le
permita seleccionar un tipo de fundido cruzado para pegar.
Lineal (ganancia constante) cambia el nivel linealmente.
Seno (potencia constante) cambia el nivel según una curva sinusoidal, y la
potencia de la mezcla permanece constante.
Raíz cuadrada (potencia constante) cambia el nivel según una curva de raíz
cuadrada, y la potencia de la mezcla permanece constante.
Cortar
Recortar
Elimina los datos de fuera de la selección.
Borrar
Elimina la selección. El audio a la derecha de la selección se mueve a la izquierda
para rellenar el hueco.
Editar archivos de audio
Pestañas del editor de audio
89
Otro
Intercambiar canales estéreo
Mueve el audio del canal izquierdo al derecho, y viceversa.
Empujar
Empujar hacia la izquierda
Empuja la selección de audio hacia la izquierda.
Empujar hacia la derecha
Empuja la selección de audio hacia la derecha.
Alineado
Cruce por cero
Si esta opción está activada, el inicio y el nal de un rango seleccionado siempre se
ajustarán a un punto de cruce por cero de la forma de onda.
Si Cruce por cero está activado y se añaden marcadores durante la reproducción
usando comandos de teclado, los marcadores se ajustarán al punto de cruce por
cero más cercano de la forma de onda.
Esto se aplica a los siguientes tipos de marcadores:
Marcadores genéricos
Marcadores de región
Marcadores de bucle
Ajustar a bordes magnéticos
Si esta opción está activada, los elementos movidos (tales como los límites de clips,
los límites de selección de tiempo, el cursor y los marcadores) se ajustan a los
elementos magnéticos activados en el menú emergente
Bordes magnéticos.
Bordes magnéticos
Este menú emergente le permite seleccionar qué elementos deberán ser
magnéticos.
Pestaña Insertar
Marcadores
Nombre del marcador
Le permite introducir el nombre del marcador de inicio. Si no se introduce nada, se
usará un nombre genérico.
Para editar los nombres predeterminados, abra la ventana Marcadores, y seleccione
Funciones > Nombres de marcadores por defecto.
Nombre diferente para el marcador de nal
Si esta opción está activada, puede introducir un nombre diferente para el marcador
de nal en el campo Nombre del marcador de nal.
Si esta opción está desactivada, el nombre del marcador de inicio también se
utilizará para el marcador de nal.
Editar archivos de audio
Pestañas del editor de audio
90
Crear marcador
Le permite crear marcadores y parejas de marcadores en la posición del cursor de
edición.
Archivo de audio
Al inicio
Le permite insertar un archivo de audio al inicio del archivo de audio activo.
Al nal
Le permite insertar un archivo de audio al nal del archivo de audio activo.
En el cursor
Le permite insertar un archivo de audio en la posición del cursor.
Señal
Silenciar selección
Reemplaza la selección de audio con silencio.
Generador de silencio
Abre el diálogo Generador de silencio que le permite insertar silencio o ruido de
fondo en un archivo de audio.
Pitido de censura
Abre el diálogo Pitido de censura que le permite reemplazar una parte de un
archivo de audio por un tono que tape la palabra soez o malsonante, por ejemplo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Generador de silencio en la página 116
Pitido de censura en la página 117
Pestaña Proceso
Esta pestaña le proporciona acceso a las herramientas de procesado oine.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Procesamiento oine en la página 129
Pestaña Renderizar
La pestaña Renderizar le permite mezclar archivos de audio.
Origen
El menú emergente Origen le permite seleccionar qué parte del archivo de audio quiere
procesar. Están disponibles las siguientes opciones:
Todo el archivo
Procesa y renderiza todo el rango de audio.
Editar archivos de audio
Pestañas del editor de audio
91
Región especíca
Procesa y renderiza un rango de audio especíco a un archivo independiente.
Especique la región a procesar en el menú emergente.
Resultado
In situ
Si esta opción está activada, el rango de audio renderizado sustituye al rango de
audio de origen.
Archivo sin nombre
Si esta opción está activada, se renderiza un archivo temporal sin título.
Archivo nombrado
Si esta opción está activada, puede especicar un nombre para el archivo
renderizado.
Output
Nombre
Le permite introducir un nombre para el archivo renderizado. Al hacer clic en el icono
de echa se abre un menú emergente con varias opciones de nombrado.
Ubicación
Le permite seleccionar una carpeta de destino para los archivos renderizados.
Formato
Abre un menú emergente en el que puede seleccionar un formato de archivo.
Opciones
Según el origen seleccionado, las opciones disponibles variarán.
Bypass Sección Master
Si esta opción está activada, los plug-ins y la ganancia de la Sección Master se
omiten durante la renderización.
Autoguardar preset de la sección Master
Si esta opción está activada, el preset de Sección Master se guarda
automáticamente en el archivo de acompañamiento del archivo de audio cuando
renderiza el archivo. Puede cargar el preset de Sección Master a través de la opción
Cargar preset de Sección Master en la esquina inferior derecha de la ventana de
onda.
Sin cola de reverberación
Si esta opción está activada, la cola de audio producida por los efectos tales como la
reverberación no se incluye en el archivo renderizado.
Algunos plug-ins no transeren la información de la duración de cola a WaveLab
Elements. En este caso, esta opción no surte efecto. Para estos plug-ins, puede
añadir el plug-in Silencio para añadir muestras adicionales al nal del archivo.
Copiar marcadores
Si esta opción está activada, los marcadores que están incluidos en el rango a
procesar se copian al archivo renderizado.
Omitir regiones de exclusión
Si esta opción está activada, se ignoran los rangos de audio silenciados y no se
incluyen en el resultado.
Editar archivos de audio
Pestañas del editor de audio
92
Abrir archivo de audio resultante
Si esta opción está activada, cada archivo renderizado se abre en una nueva ventana.
Bypass Sección Master en el archivo de audio resultante
Si esta opción está activada, la reproducción del archivo de audio resultante se
saltará toda la
Sección Master. Este ajuste se puede activar o desactivar haciendo
clic en el botón de la parte inferior derecha de la ventana de la onda o del montaje.
NOTA
Se le recomienda activar esta opción, ya que de esta forma no monitoriza nuevos
archivos a través de los efectos que ya les haya aplicado.
Mezclar (renderizar)
Iniciar renderizado
Comienza el proceso de renderizado.
Iniciar renderizado (tiempo real)
Comienza el proceso de renderizado en tiempo real. Esto le permite escuchar el
audio mientras se está renderizando.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Archivos de acompañamiento en la página 29
Gestión de archivos en el Editor de Audio
Esta sección describe las operaciones de edición principales dentro del Editor de Audio.
Gestión mono/estéreo
WaveLab Elements ofrece flexibilidad para gestionar material estéreo. Todas las operaciones de
edición pueden realizarse en un canal o en ambos.
Formatos de archivo admitidos
WaveLab Elements puede abrir y guardar archivos de audio en muchos formatos de archivo.
Wave (.wav)
Se admiten las siguientes profundidades de bits: 8 bits, 16 bits, 20 bits, 24 bits, 32 
bits, 32 bits otantes y 64 bits otantes.
WavPack (.wv/.wvc)
Este formato de archivo permite que el audio digital se comprima sin pérdida,
incluyendo archivos de audio en 32 bits otantes.
AIFF (.aif, .aiff, .snd)
Audio Interchange File Format, un estándar denido por Apple Computers Inc. Se
admiten las siguientes profundidades de bits: 8, 16, 20, y 24 bits.
MPEG-1 Layer 3 (.mp3)
El formato de compresión de audio más común. La principal ventaja de la
compresión MPEG es que el tamaño de archivo se reduce
signicativamente, aunque
se produce una ligera degradación de la calidad de sonido.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
93
NOTA
Cuando se abre un archivo comprimido MPEG en WaveLab Elements, se lo convierte
a un archivo temporal de forma de onda (wave). Al guardarlo, el archivo temporal se
vuelve a convertir a MP3.
MPEG-1 Layer 2 (.mp2, .mpa, .mpg, .mus)
MP2 (a veces llamado «archivos Musicam») es un formato de archivo común en la
radioteledifusión.
Original Sound Quality (.osq, solo lectura)
Este es el formato exclusivo de audio comprimido sin pérdida de WaveLab.
SoundDesigner II (.sd2)
Este formato de archivo de audio es usado por aplicaciones de Digidesign (como Pro
Tools). Se admiten las siguientes profundidades de bits: 8, 16 y 24 bits.
U-LAW (.ulaw, .vox)
Este es una técnica de codicación y compresión de audio admitida por teléfonos
Windows y Web, con precisión de 8 bits. El sistema telefónico de Estados Unidos
utiliza la codicación U-law para la digitalización.
A-LAW (.alaw, .vox)
Esta es una técnica de codicación y compresión de audio para telefonía, con
precisión de 8 bits. El sistema telefónico de la UE utiliza la codicación A-law para la
digitalización.
Sun/Java (.snd, .au)
Este es un formato de archivo de audio utilizado en los ordenadores Sun y NeXT. Se
admiten las siguientes profundidades de bits: 8, 16 y 24 bits.
ADPCM – Microsoft/Dialogic (.vox)
Este es un formato utilizado comúnmente en juegos y aplicaciones de telefonía.
Ofrece una tasa de bits inferior al PCM lineal y por lo tanto requiere menos espacio
de almacenamiento/ancho de banda.
Ogg Vorbis (.ogg)
Ogg Vorbis es un formato de archivo comprimido abierto, libre de patentes, y que
crea archivos de audio muy pequeños manteniendo una calidad de audio
comparativamente alta.
Text/Excel (.txt)
Esta es una representación textual de una forma de onda. Al guardar un archivo de
audio como un archivo de texto y luego abrir lo en una aplicación de hoja de cálculo
como Excel, se puede ver en forma de texto, como valores decimales, y editar los
valores de las muestras. Cuando se abre un archivo de texto que representa una
forma de onda en
WaveLab Elements, es decodicado y abierto como un archivo de
audio. Estos archivos no están comprimidos de modo alguno, así que pueden llegar
a ser muy grandes.
Al usar archivos de 64 bits otantes, el formato .txt no es 100% sin pérdida. Esto se
debe a que no es posible expresar un valor binario de coma
otante en formato
decimal textual sin cierta pérdida de precisión.
Windows Media Audio (.wma, .asf)
El formato comprimido propio de Microsoft. WaveLab Elements permite importar/
exportar audio en este formato (Windows solamente). Para importar/exportar audio
en el formato surround WMA, se debe instalar el Reproductor de Windows Media 9 o
posterior en el sistema.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
94
Ensoniq Paris (.paf)
Utilizado por el sistema Ensoniq Paris™. Se admiten las siguientes profundidades de
bits: 16 y 24 bits.
FLAC (.ac)
Free Lossless Audio Codec (FLAC) es un códec para comprimir audio digital sin
pérdidas.
Formatos Apple (.caf, .3gp, .3g2, .caf)
Si Quicktime está instalado en su sistema, estos formatos estarán disponibles (de
solo lectura y solamente en sistemas Windows o Mac de 32 bits).
AAC (.aac)
Advanced Audio Coding (AAC) es un códec que permite un esquema de codicación y
compresión con pérdida para audio digital.
NOTA
El tipo de archivo «$$$» es un formato de archivo temporal de WaveLab Elements. Si su
ordenador se bloquea, sería posible recuperar parte del trabajo abriendo cualquiera de los
archivos
«$$$» que de su disco duro.
Archivos de 20 bits, 24 bits y 32 bits otantes
No hace falta una tarjeta de audio de 20 bits o 24 bits para que WaveLab Elements pueda usar
archivos de audio de 20 y 24 bits. Cualquier operación de procesado o edición realizada en los
archivos se hace a máxima resolución (64 bits otantes), incluso si su tarjeta no soporta la
precisión máxima.
Para la reproducción, WaveLab Elements se adapta automáticamente a la tarjeta que haya
instalado.
Crear archivos de audio nuevos
Puede crear una archivo de audio vacío para, por ejemplo, ensamblar material de otros archivos
de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Nuevo.
2. Haga clic en Archivo de audio > Personalizado.
3. Especique las propiedades de audio y haga clic en Crear.
Diálogo Propiedades de audio
Puede denir los canales, la frecuencia de muestreo y la profundidad de bits del archivo de
audio.
Puede ajustar estas propiedades cuando crea un nuevo archivo de audio.
Para cambiar las propiedades del archivo de audio seleccionado, seleccione la pestaña
Archivo y haga clic en Info, o haga clic en el botón Propiedades de audio en la parte
inferior derecha de la ventana de onda.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
95
Canales
Le permite seleccionar el número de canales de audio.
Frecuencia de muestreo
Le permite seleccionar el número de muestras de audio por segundo.
Profundidad de bits
Le permite seleccionar la precisión de muestras del ujo de audio.
Guardar un archivo de audio
PROCEDIMIENTO
1. Siga uno de estos procedimientos:
Para guardar un archivo de audio por primera vez, seleccione Archivo > Guardar
como.
Para guardar un archivo de audio ya guardado anteriormente, haga clic en el botón
Guardar o seleccione Archivo > Guardar.
2. En la ventana Guardar como, especique un nombre de archivo y una ubicación.
3. Haga clic en Guardar.
RESULTADO
Puede utilizar deshacer/rehacer incluso después de guardar.
Guardar en otro formato
Al guardar, se puede cambiar el formato de archivo, la frecuencia de muestreo, la profundidad
de bits y el estado estéreo/mono.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Guardar como.
2. En la ventana Guardar como, especique un nombre de archivo y una ubicación.
3. Haga clic en el campo Formato y seleccione Editar.
4. En el diálogo Formato de archivo de audio, establezca el formato del archivo y
especifique las propiedades.
5. Haga clic en Aceptar.
6. Haga clic en Guardar.
RESULTADO
Se crea un nuevo archivo. La operación no afecta al archivo original.
Diálogo Formato de archivo de audio
En este diálogo puede cambiar valores de varios parámetros de archivo al guardar.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
96
Para abrir el diálogo de Formato de archivo de audio, seleccione Archivo > Exportar, y
seleccione Renderizar. Luego active Archivo nombrado, haga clic en el campo Formato,
y seleccione Editar.
Este diálogo también se puede abrir desde otras ubicaciones de WaveLab Elements.
Tipo
Seleccione un tipo de archivo de audio. Esta selección afecta a qué opciones están
disponibles en el menú emergente
Formato de audio.
Extensión de archivo
Seleccione una extensión que sea compatible con el tipo de archivo actual.
Formato de audio
Seleccione un formato de audio que sea compatible con el tipo de archivo actual.
Canales
Especifique el número de canales de audio de los archivos a crear.
Frecuencia de muestreo
Seleccione una frecuencia de muestreo para el archivo de audio. Si cambia este
parámetro, se efectuará una conversión de la frecuencia de muestreo.
IMPORTANTE
Use esto solo para conversiones simples. Para obtener resultados profesionales, use
el plug-in
Remuestrear y añada limitación y dithering.
Profundidad de bits
Seleccione un valor de profundidad de bits para el archivo de audio. Esta opción solo
está disponible para tipos de archivos especícos.
IMPORTANTE
La reducción de la profundidad de bits solo es aconsejable para conversiones
simples. Para obtener resultados profesionales, se recomienda añadir dithering en la
Sección Master.
Metadatos
Le permite congurar opciones de metadatos que se guardan con el archivo. Esta
opción solo está disponible para algunos tipos de archivos.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
97
Si se ha seleccionado No guardar nada, no se guardan metadatos con el
archivo.
Si se ha seleccionado Heredar del archivo origen, se usan los metadatos de
dicho archivo. Si los metadatos de origen están vacíos, se usan los metadatos
por defecto, si están disponibles.
Si Específico a esta configuración está seleccionado, puede editar los
metadatos, o sustituirlos por un preset de metadatos. Para editar los
metadatos, vuelva a abrir el menú emergente de metadatos y seleccione
Editar.
Cambios de formato
Al cambiar la frecuencia de muestreo, la profundidad de bits y un número de canales de un
archivo de audio, se realizan varias operaciones.
Frecuencia de muestreo
Si se especica un nuevo valor de frecuencia de muestreo, se produce una
conversión de frecuencia de muestreo.
Profundidad de bits
Si se especifica otro valor de profundidad de bits, el archivo se trunca a 8 bits, o se
rellena hasta 64 bits. Si va a convertir a una profundidad de bits menor, sería
conveniente añadir dithering.
Mono/Estéreo
Si el archivo se convierte de mono a estéreo, se utiliza el mismo material en ambos
canales. Si la conversión es de estéreo a mono, se crea una mezcla de los dos
canales.
NOTA
Si quiere cambiar únicamente la profundidad de bits, puede hacerlo en la sección
Propiedades de audio de la ventana Info, y luego guardar el archivo de audio.
Para masterización de alta calidad, en lugar de modicar la frecuencia de muestreo y el
número de canales a través de la sección Propiedades de audio, es preferible usar plug-
ins y funciones de la Sección Master.
Guardar una selección como archivo de audio
Puede guardar como nuevo archivo de audio una selección del archivo de audio abierto.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, cree un rango de selección.
2. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Renderizar.
3. En la sección Origen, abra el menú emergente y seleccione Rango de audio
seleccionado.
4. En la sección Salida, especique un nombre de archivo y una ubicación.
5. Abra el menú emergente Formato y seleccione Editar formato único.
6. En el diálogo Formato de archivo de audio, especique el formato de salida y haga clic en
Aceptar.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
98
7. En la sección Renderizar, haga clic en Iniciar.
Guardar canales izquierdo/derecho como archivos de audio
Puede guardar cada canal individualmente en su propio archivo. Use esta opción al editar
archivos mono duales, por ejemplo.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Renderizar.
2. En la sección Salida, especique un nombre de archivo y una ubicación.
3. Abra el menú emergente Formato y seleccione Editar formato único.
4. En el diálogo Formato de archivo de audio, abra el menú emergente Canales, y
seleccione
Canal izquierdo o Canal derecho.
5. Realice ajustes de salida adicionales y haga clic en Aceptar.
6. En la sección Renderizar, haga clic en Iniciar.
Codificar archivos de audio
El audio se puede guardar en diversos formatos. El proceso de conversión de audio a otro
formato se denomina codificación. Al guardar archivos de audio, puede especificar varias
opciones de codificación para algunos formatos de archivo.
Diálogo Codificación MP3
Puede editar las opciones de codificación al guardar un archivo de audio MP3.
El diálogo Codificación MP3 se puede abrir desde casi todas las ubicaciones donde sea posible la
selección del formato de archivos de salida. Por ejemplo, abra un archivo de audio, seleccione
Archivo > Guardar como, haga clic en el campo Formato, y seleccione Editar. En el diálogo
Formato de archivo de audio, seleccione MPEG-1 Layer 3 (MP3) como tipo, haga clic en el
campo Codicación, y seleccione Editar.
Pestaña Método
Codicador
Permite seleccionar el codicador (Fraunhofer o Lame).
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
99
Tasa de bits constante/Tasa de bits variable
La tasa de bits se refiere a la cantidad de datos usados para codicar la señal de
audio. A mayor valor, mejor calidad, pero más grande será el archivo generado. Si
elige
Tasa de bits variable, la tasa cambiará según la complejidad del material de
audio.
Calidad máxima (más lenta)/Más rápida
Seleccione la calidad deseada. A mayor calidad, más recursos y tiempo se
necesitarán para analizar y comprimir la señal de audio.
NOTA
Calidad máxima (más lenta) puede necesitar una frecuencia de muestreo especíca
para el archivo de audio. En ese caso, si la frecuencia de muestreo es distinta de la
frecuencia de muestreo de entrada, se mostrará un mensaje.
Pestaña Avanzado
Añadir información de duración de archivo y posición de reproducción a la cabecera
VBR
Añade datos adicionales a la cabecera VBR que permite al dispositivo de
reproducción estimar la duración del archivo MP3 y saltar a cualquier posición de
tiempo dentro del archivo MP3. Esta opción solo está disponible en el codicador de
Fraunhofer.
Incorporar datos auxiliares para la compensación de la duración
Incorpora datos auxiliares para que el archivo coincida exactamente con la duración
del archivo original. Esta opción solo está disponible en el codicador de Fraunhofer.
Las siguientes opciones solo están disponibles en el codicador Lame:
Permitir codicación estéreo de la intensidad
Disminuye la tasa de bits reorganizando la información de intensidad entre los
canales.
Especificar como grabación original
Marca el archivo codificado como grabación original.
Escribir bit privado
Esta es una marca personalizada.
Escribir marca Copyright
Marca el archivo codificado como protegido por copyright.
Escribir suma de verificación
Permite que otras aplicaciones verifiquen la integridad del archivo.
Crear frames largos
Ahorrar espacio escribiendo menos cabeceras en el archivo (no compatible con
todos los decodificadores).
Diálogo de Codicación AAC
Puede editar las opciones de codificación al guardar un archivo de audio AAC.
El diálogo Codificación AAC se puede abrir desde casi todas las ubicaciones donde sea posible la
selección del formato de archivos de salida. Por ejemplo, abra un archivo de audio, seleccione
Archivo > Guardar como, haga clic en el campo Formato, y seleccione Editar. En el diálogo
Formato de archivo de audio, seleccione AAC (Advanced Audio Coding) como tipo, haga clic
en el campo Codicación, y seleccione Editar.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
100
Contenedor
Especica el contenedor para el archivo AAC. Un contenedor es un formato de
archivo que puede contener datos de audio comprimidos y metadatos.
MPEG-4 (formato recomendado para iTunes)
3GPP (3rd Generation Partnership Project)
ADIF (Audio Data Interchange Format)
ADTS (Audio Data Transport Stream)
ADTS (con CRC)
LATM LOAS (Low Overhead Audio Stream)
Método de compresión de audio
Le permite seleccionar el método de compresión de audio.
LC (Low Complexity, estándar iTunes)
HE (High Eciency)
HE v2 (High Eciency, estéreo paramétrico)
HD 16 bit (Sin pérdida)
HD 24 bit (Sin pérdida)
LC (Low Complexity) no signica menor calidad, pero sí menos intentos de
compresión. Se usa para la mejor calidad de audio.
HE (High Eciency) es una extensión de AAC de baja complejidad (AAC LC) y está
optimizada para casos de tasas de bits bajas, por ejemplo, transmisión de sonido
(streaming).
HE v2 mejora la eciencia de la compresión de señales estéreo. Los formatos HE
proporcionan archivos de audio extremadamente comprimidos, con una calidad de
sonido alta.
HD es una extensión del estándar MPEG-4 y le permite compresión de audio sin
pérdida escalable a compresión con pérdida. Esto signica que la decodicación
puede ser sin o con pérdida, dependiendo de los ajustes de decodicador. Sin
embargo, el tamaño del archivo es mayor que con los otros métodos de compresión.
Tasa de bits constante/variable
La tasa de bits se refiere a la cantidad de datos que se usan para codificar la señal de
audio. A mayor valor, mejor calidad, pero más grande será el archivo generado. Si
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
101
elige Variable (VBR), la tasa cambia a lo largo del tiempo según la complejidad del
material de audio.
Calidad
Seleccione la calidad deseada. A mayor calidad, más recursos y tiempo se
necesitarán para analizar y comprimir la señal de audio.
NOTA
Calidad máxima puede necesitar una frecuencia de muestreo en particular para el
archivo de audio.
Diálogo Codificación MPEG-1 Layer 2
Puede editar las opciones de codificación al guardar un archivo de audio MPEG-1 Layer 2 (MP2).
El diálogo Codificación MPEG-1 Layer 2 se puede abrir desde casi todas las ubicaciones donde
sea posible la selección del formato de archivos de salida. Por ejemplo, abra un archivo de audio,
seleccione Archivo > Guardar como, haga clic en el campo Formato, y seleccione Editar. En el
diálogo
Formato de archivo de audio, seleccione MPEG-1 Layer 2 como tipo, haga clic en el
campo Codicación, y seleccione Editar.
Tasa de bits
Determina la tasa de bits. La tasa de bits se refiere a la cantidad de datos que se
usan para codificar la señal de audio. A mayor valor, mejor calidad, pero más grande
será el archivo generado.
Codificación estéreo
En el modo Estándar, el codificador no usa la correlación entre canales. Pero puede
tomar espacio de un canal que es fácil de codificar y usarlo en un canal complicado.
En el modo Conjunto, el codificador usa la correlación existente entre los dos
canales para aumentar la relación calidad/espacio.
En el modo Dual, ambos canales se codifican de forma independiente. Se
recomienda usar este modo para señales con canales independientes.
Especificar como grabación original
Marca el archivo codificado como grabación original.
Escribir bit privado
Esta es una marca personalizada.
Escribir marca Copyright
Marca el archivo codificado como protegido por copyright.
Escribir suma de verificación
Permite que otras aplicaciones verifiquen la integridad del archivo.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
102
Codificar picos (datos auxiliares)
Esto debe estar activado para que haya compatibilidad con sistemas especícos, por
ejemplo, DIGAS.
Diálogo Codificación FLAC
Puede editar las opciones de codificación al guardar un archivo de audio FLAC.
El diálogo Codificación FLAC se puede abrir desde casi todas las ubicaciones donde sea posible
la selección del formato de archivos de salida. Por ejemplo, abra un archivo de audio, seleccione
Archivo > Guardar como, haga clic en el campo Formato, y seleccione Editar. En el diálogo
Formato de archivo de audio, seleccione FLAC como tipo, haga clic en el campo Codicación, y
seleccione Editar.
Nivel de compresión
Permite especificar el nivel de compresión. Cuanto más alto sea, más lenta será la
codificación.
Diálogo Ogg Vorbis
Puede editar las opciones de codificación al guardar un archivo de audio Ogg Vorbis.
El diálogo Ogg Vorbis se puede abrir desde casi todas las ubicaciones donde sea posible la
selección del formato de archivos de salida. Por ejemplo, abra un archivo de audio, seleccione
Archivo > Guardar como, haga clic en el campo Formato, y seleccione Editar. En el diálogo
Formato de archivo de audio, seleccione Ogg Vorbis como tipo, haga clic en el campo
Codicación, y seleccione Editar.
Tasa de bits promedio
Si esta opción está activada, la tasa de bits promedio del archivo se mantiene
constante durante la codificación. Ya que el tamaño del archivo es proporcional al
tiempo es más fácil localizar un punto dado, pero la calidad resultante puede ser
menor que con la opción
Tasa de bits variable.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
103
Tasa de bits variable
Si esta opción está activada, la tasa de bits del archivo variará durante la codificación,
dependiendo de la complejidad del sonido. Esto puede resultar en una mejor
relación calidad/tamaño en el archivo comprimido.
Seleccione un valor en el campo Calidad. A menor calidad, menor tamaño de
archivos.
Diálogo Codicación Windows Media Audio
Puede editar las opciones de codicación al guardar un archivo de audio Windows Media Audio
(WMA). Este diálogo está disponible solamente en sistemas Windows.
Se puede abrir el diálogo Windows Media Audio desde casi todos los sitios en que selecciona un
formato de archivo de salida. Por ejemplo, abra un archivo de audio, seleccione Archivo >
Guardar como, haga clic en el campo Formato, y seleccione Editar. En el diálogo Formato de
archivo de audio, seleccione Windows Media Audio (WMA) como tipo, haga clic en el campo
Codicación, y seleccione Editar.
Codificador
Establece el codicador.
Frecuencia de muestra de salida
Establece la frecuencia de muestreo de salida del archivo codicado. Cuanto más alta
sea la frecuencia de muestreo, más alta será la calidad, pero mayor resultará el
archivo de salida.
Profundidad de bits de salida
Establece la profundidad de bits de salida del archivo codicado. Este parámetro no
está disponible para todos los codicadores.
Canales y tasa de bits
Los elementos disponibles aquí dependen del método de codicación seleccionado y
la frecuencia de muestreo de salida.
VBR (Tasa de bit variable)
Si esta opción está activada, la tasa de bits del archivo variará durante la codicación,
según la complejidad del material. Esto puede producir una mejor relación calidad/
tamaño del archivo de salida.
Seleccione un valor en el campo Calidad. A menor calidad, menor tamaño de
archivos.
Codicación en dos pasos
Si esta opción está activada, la calidad de la codicación aumenta, pero el proceso
demora el doble.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
104
Tasa de bit restringida
Esta opción se hace disponible cuando se activan las opciones VBR y Codicación en
dos pasos. Esto se usa para mantener la tasa de bits dentro de límites para evitar
picos. Esto se recomienda para medios, como CD o DVD.
Crear un montaje de audio a partir de un archivo de audio
Puede exportar archivos de audio a un montaje de audio, incluidos todos los marcadores que se
han congurado en el archivo de audio.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, abra el archivo de audio que quiera exportar a un montaje de audio.
2. Opcional: si solo quiere utilizar un rango de tiempo especíco del archivo de audio, cree un
rango de selección en la ventana de la onda.
3. Seleccione Archivo > Nuevo.
4. Seleccione Montaje de audio > A partir del archivo activo.
5. En la sección A partir del archivo activo, haga clic en Insertar archivo de audio en
nuevo montaje.
6. Haga clic en Crear.
7. En el diálogo Crear montaje de audio desde archivo de audio, seleccione si quiere
importar todo el archivo o solo el rango de audio seleccionado.
8. Opcional: decida si quiere realizar alguna de las siguientes operaciones con los
marcadores:
Importar marcadores
Dividir en marcadores de regiones genéricos
9. Haga clic en Aceptar.
Insertar archivos de audio en otro archivo de audio
Se pueden usar varios archivos de audio para ensamblar uno.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, abra el archivo de audio al que quiera insertar otro archivo de
audio.
2. Si quiere insertar un archivo de audio en la posición del cursor de edición, asegúrese de
que Ajustar a bordes magnéticos está activado, y que Cursor está activado en el menú
emergente Bordes magnéticos.
El cursor de edición se ajusta al punto de cruce por cero más cercano. Así se evitan fallos.
3. Seleccione la pestaña Insertar.
4. En la sección de Archivo de audio, seleccione una de las siguientes opciones de inserción:
Al inicio
Al nal
En el cursor
Si selecciona En el cursor, el archivo de audio se divide en la posición de inserción. La
parte después de la división se mueve hacia la derecha.
5. En el menú emergente, seleccione el archivo de audio que desee insertar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Posición de cuadrícula magnética en archivos de audio en la página 83
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
105
Convertir selecciones en archivos nuevos
Puede convertir selecciones en nuevos archivos arrastrando y soltando o usando la pestaña
Renderizar del Editor de audio.
Convertir selecciones en archivos nuevos arrastrándolas
PROCEDIMIENTO
1. Haga una selección en la ventana de onda.
2. Arrastre la selección a la barra de pestañas arriba de la ventana de onda y suelte el botón
del ratón.
RESULTADO
La selección se abre en una nueva ventana de estéreo.
Convertir selecciones en archivos nuevos usando el menú
PROCEDIMIENTO
1. Haga una selección en la ventana de onda.
2. Haga clic derecho en la selección y seleccione Copiar selección a nueva ventana.
3. Desde el submenú, seleccione una de las siguientes opciones:
Duplicar
Versión estéreo
Mezcla a mono
Mezcla a mono (restar el canal derecho del canal izquierdo)
RESULTADO
La selección se abre en una nueva ventana estéreo o mono.
Diálogo Formato de archivo especial
Al abrir archivos con la opción Audio desconocido, puede especicar cómo interpretar el
formato del archivo de audio que desea abrir.
Para abrir el diálogo Formato de archivo especial, seleccione Archivo > Importar, haga
clic en Audio desconocido, y seleccione el archivo que quiera abrir.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
106
Formato de muestra
Especica la representación binaria de las muestras en el archivo.
Disposición de Bytes
Especica el orden en que deberán interpretarse los bytes. Esto solamente se aplica
a 16 bits o más.
Canales
Especica la cantidad de canales de audio en el archivo de audio.
Datos a ignorar (número de bytes)
Especica cuántos bytes al inicio y n del archivo de audio se ignoran.
Frecuencia de muestreo
Especica la frecuencia de muestreo del archivo de audio.
Extensión de archivo
Especica la extensión predeterminada del nombre del archivo de audio. Cuando el
selector de archivos se abre después de cerrar este diálogo, solamente se muestra el
archivo con esta extensión.
Convertir de estéreo a mono y de mono a estéreo
Puede convertir archivos de audio de mono a estéreo y de estéreo a mono. Al convertir un
archivo mono en estéreo se obtiene un archivo de audio que contiene el mismo material en
ambos canales para, por ejemplo, efectuar más tareas de procesamiento para conseguir estéreo
real. Convertir un archivo estéreo a mono mezcla los canales estéreo a un canal mono.
Convertir una selección de estéreo a mono
PROCEDIMIENTO
1. Haga una selección estéreo en la ventana de onda.
2. Seleccione Archivo > Nuevo.
3. Seleccione Archivo de audio > A partir del archivo activo.
4. Seleccione una de estas opciones:
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
107
Para mezclar los canales estéreo izquierdo y derecho al convertir a mono, haga clic
en Mezcla a mono.
Para mezclar el canal izquierdo con el inverso del canal derecho al convertir a mono,
haga clic en
Mezcla a mono (restar el canal derecho del canal izquierdo).
La onda mono resultante contiene las diferencias entre los canales. Esto permite,
por ejemplo, verificar si un archivo de onda es un archivo estéreo auténtico, y no un
archivo mono convertido a formato estéreo.
RESULTADO
La selección se abre en una nueva ventana de mono.
Convertir de estéreo a mono al guardar
PROCEDIMIENTO
1. Haga una selección estéreo en la ventana de onda.
2. Seleccione Archivo > Guardar como.
3. En la ventana Guardar como, especique un nombre de archivo y una ubicación.
4. Haga clic en el campo Formato y seleccione Editar.
5. En el diálogo Formato de archivo de audio, abra el menú emergente Canales y
seleccione uno de los ajustes mono.
Por ejemplo, al seleccionar Mono (Mezcla -3 dB), el archivo de audio resultante se atenúa
3 dB.
6. Haga clic en Aceptar.
7. Haga clic en Guardar.
Convertir una selección de mono a estéreo
PROCEDIMIENTO
1. Haga una selección mono en la ventana de onda.
2. Seleccione Archivo > Nuevo.
3. Seleccione Archivo de audio > A partir del archivo activo.
4. Haga clic en Versión estéreo.
5. Haga clic en Crear.
RESULTADO
La selección se abre en una nueva ventana de estéreo.
Intercambiar canales en un archivo estéreo
Puede intercambiar dos canales de un archivo de audio, es decir, puede mover el audio del canal
izquierdo al canal derecho, y el audio del canal derecho al canal izquierdo.
Para intercambiar los canales de todo el archivo de audio en el Editor de audio, seleccione
la pestaña Editar, y en la sección Corte, haga clic en Intercambiar los canales estéreo.
Para intercambiar únicamente los canales de un rango seleccionado en el archivo de
audio, cree un rango en la ventana de onda y seleccione la pestaña Editar, y en la sección
Otro, haga clic en Intercambiar los canales estéreo.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
108
Opciones de pegado especial
En el menú emergente Pegar del Editor de audio, se encuentran opciones de pegado
adicionales.
Para acceder a la opción de pegado especial, abra el Editor de audio, seleccione la
pestaña Editar, y en la sección Portapapeles, haga clic derecho en Pegar.
Sobrescribir
Sobrescribe datos en el archivo de destino, en lugar de moverlos a fin de hacer sitio
para el audio insertado. La cantidad de datos sobrescritos depende de la selección
en el archivo de destino:
Si no se ha hecho ninguna selección en el archivo de destino, se sobrescribirá
una sección de la misma duración que la selección pegada.
Si hay una selección en el archivo de destino, se sustituye por la selección
pegada.
Añadir
Añade el audio pegado al final del archivo.
Añadir al Inicio
Añade el audio pegado al principio del archivo.
Copias múltiples
Abre un diálogo en el que se puede indicar el número de copias que crear.
Mix
Fusiona dos archivos empezando por la selección o, si no la hay, en la posición del
cursor.
Al seleccionar la opción Mezclar se abre un diálogo que permite especificar la
ganancia del audio en el portapapeles y en el destino.
Siempre se fusionan todos los datos del portapapeles, sea cual sea la longitud
de la selección.
Mover audio
Puede reorganizar el audio de un archivo arrastrándolo, cortándolo y pegándolo.
Mover audio arrastrándolo
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, cree una selección.
2. Arrastre la selección a una posición fuera de ella en el mismo archivo, o a otra ventana de
onda.
RESULTADO
La selección desaparece de su posición original y se inserta donde la coloque.
NOTA
Para deshacer un desplazamiento de audio de un archivo a otro, primero debe deshacer la
acción de pegar en la ventana de destino y luego la acción de cortar en la ventana de origen.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
109
Mover audio mediante cortar y pegar
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, cree una selección.
2. Corte el audio de una de las maneras siguientes:
En el Editor de audio, seleccione la pestaña Editar, y haga clic en Cortar.
Pulse Ctrl/Cmd-X.
3. Indique cómo quiere insertar la selección:
Si quiere insertar el audio, haga clic una vez en la posición deseada en el mismo
archivo o en otro.
Si quiere sustituir una sección de audio, selecciónela.
4. Para pegar la selección, haga uno de lo siguiente:
En el Editor de audio, seleccione la pestaña Editar, y haga clic en Pegar.
Pulse Ctrl/Cmd-V.
RESULTADO
La selección desaparece de su posición original y se inserta donde la coloque.
NOTA
Para deshacer un desplazamiento de audio de un archivo a otro, primero debe deshacer la
acción de pegar en la ventana de destino y luego la acción de cortar en la ventana de origen.
Mover audio mediante empuje
Las herramientas Empujar hacia la izquierda/derecha se pueden usar para mover audio poco a
poco dentro de un archivo.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, cree una selección.
2. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Editar.
3. En la sección Empujar, haga clic en Empujar hacia la izquierda o Empujar hacia la
derecha.
RESULTADO
El audio se desplaza un píxel. La equivalencia exacta depende del nivel de zoom aplicado. Por
ejemplo, si la barra de estado muestra x1:256, la selección se desplaza 256 muestras. La sección
desplazada sobrescribe el audio que haya en esa posición.
Copiar audio
Puede copiar secciones de audio dentro del mismo archivo de un archivo de audio a otro.
Gestión de audio estéreo/mono
Cuando arrastra o copia archivos estéreo o mono a otras ubicaciones, la ubicación objetivo
determina cómo se insertan los archivos.
El audio estéreo/mono se gestiona como se indica a continuación, cuando se arrastra de un
archivo a otro:
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
110
Sección arrastrada Onda de
destino
Acción
Estéreo Estéreo El audio arrastrado se inserta siempre en ambos
canales.
Estéreo Mono Solo se inserta el canal izquierdo.
Mono Estéreo La acción depende de la posición de destino vertical. que
se indica mediante la forma del cursor. La selección solo
se puede insertar en uno de los canales, o el mismo
material se puede insertar en ambos canales.
El audio estéreo/mono se gestiona como se indica a continuación al copiar y pegar entre
archivos:
Sección copiada Onda en que
pegar
Acción
Estéreo Estéreo Si el cursor de onda abarca ambos canales del archivo de
destino, el material se inserta en ambos canales.
Mono Mono Si el cursor de onda está en un solo canal, el audio se
pega únicamente en ese canal. El material del canal
izquierdo se pega en el canal izquierdo y el material del
canal derecho se pega en el canal derecho.
Estéreo
Mono Solo se pega el canal izquierdo.
Mono Estéreo La acción depende de si el cursor de onda está en un
canal o en ambos. El audio se puede pegar en uno de los
canales, o el mismo material se puede insertar en ambos
canales.
Conflictos de frecuencia de muestreo
Si copia o mueve audio de una ventana a otra y los archivos tienen distintas frecuencias de
muestreo, el sonido copiado/movido se reproducirá con el tono (velocidad) incorrecto. El
programa se lo advierte al usuario.
Aunque se pueden mezclar frecuencias de muestreo como efecto premeditado, en la mayoría de
los casos no es así. Hay dos formas de evitarlo:
Convertir la frecuencia de muestreo del archivo de origen a la frecuencia del archivo de
destino antes de editar.
Convertir la frecuencia de muestreo del archivo de destino a la frecuencia del archivo de
origen antes de añadir el audio.
Copiar audio mediante copiar y pegar
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, cree una selección.
2. Use uno de estos métodos de copia:
En el Editor de audio, seleccione la pestaña Editar, y haga clic en Copiar.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el Editor de Audio
111
Pulse Ctrl/Cmd-C.
3. Indique cómo quiere insertar la selección:
Si quiere insertar el audio, haga clic una vez en la posición deseada en el mismo
archivo o en otro.
Si quiere sustituir una sección de audio, selecciónela.
4. Para pegar la selección, haga uno de lo siguiente:
En el Editor de audio, seleccione la pestaña Editar, y haga clic en Pegar.
Pulse Ctrl/Cmd-V.
Copiar audio arrastrándolo
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, cree una selección.
2. Haga clic en el centro de la selección y arrastre a una posición fuera de ella en el mismo
archivo o en otra ventana de onda.
RESULTADO
La selección se inserta en el punto indicado. El audio que empezaba en ese punto se mueve hacia
la derecha.
Cambiar las propiedades de audio
Puede cambiar la frecuencia de muestreo y la profundidad de bits de los archivos de audio.
Al contrario de lo que ocurre al usar Guardar como, al cambiar estos valores el archivo de audio
no se procesa de ningún modo. Sin embargo, sí se cumple lo siguiente:
Si cambia la frecuencia de muestreo, el archivo se reproduce con un nuevo tono.
Si cambia la profundidad de bits, la próxima vez que guarde el archivo, se convertirá a la
nueva precisión.
NOTA
Esta operación no se puede deshacer. Si guarda un archivo con una profundidad de bits menor,
el archivo se convierte permanentemente.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, abra un archivo de audio.
2. Seleccione la pestaña Archivo.
3. Haga clic en Info.
4. En la sección Propiedades de audio, seleccione una nueva Frecuencia de muestreo y/o
Profundidad de bits.
5. Haga clic en Aplicar cambios.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Info en la página 33
Editar archivos de audio
Cambiar las propiedades de audio
112
Metadatos
Los metadatos son atributos que describen el contenido del audio, por ejemplo, el título de la
pista, el autor o la fecha de grabación de la pista. Los datos dependen del formato del archivo de
audio seleccionado.
Al abrir un archivo de audio o un montaje de audio, se cargan los metadatos encontrados en el
archivo. Puede crear distintos presets de metadatos para archivos y montajes de audio. Al crear
un archivo a partir de una plantilla, el archivo puede heredar los metadatos del preset, si hay.
Se muestra una vista previa de los metadatos en la ventana Metadatos. Para ver los metadatos
completos de un archivo y poder editarlos, seleccione Ventanas de herramientas > Metadatos
y haga clic en Editar.
No todos los formatos de archivo pueden guardar metadatos. Según el formato del archivo de
salida, se guardan en el archivo de audio todos o solo algunos de los metadatos. Los siguientes
formatos de archivo pueden contener metadatos:
.wav
.mp3
.ogg
.wma
.flac
.aac
Para MP3 están disponibles los siguientes tipos de metadatos:
ID3v1 e ID3v2, incluyendo soporte para imágenes
AAC se usa en contenedores MPEG-4 (compatible con iTunes) y 3GPP.
NOTA
AAC no es compatible con ID3v2. Sin embargo, en WaveLab Elements se usa el mismo
editor.
Los códigos de metadatos que van seguidos de «(i)» indican que son campos compatibles
con iTunes. Las letras e imágenes también son compatibles con iTunes.
Para WAV están disponibles los siguientes tipos de metadatos:
RIFF
BWF
Marcadores BWF
CART (norma AES, para aplicaciones de radioteledifusión)
ID3, compatible con imágenes
Al guardar o grabar un archivo de audio en el diálogo Formato de archivo de audio, puede
indicar si quiere usar metadatos, heredar metadatos de un archivo de origen o editar los
metadatos del archivo.
Editar archivos de audio
Metadatos
113
Los metadatos se pueden introducir en forma manual o generarse automáticamente.
Las siguientes opciones se pueden generar automáticamente:
Marcadores de tiempo (pestaña CART)
USID (BWF, pestaña Básico)
(*) Estas opciones conllevan un análisis del archivo mientras se escribe, por lo que el proceso de
escritura (grabación) puede tardar más de lo normal.
WaveLab Elements incluye varios presets de metadatos. Se usan como ejemplos y se pueden
personalizar según las necesidades del usuario. Puede cargar presets de metadatos desde el
menú emergente Presets de metadatos en el diálogo Formato de archivo de audio, o desde el
diálogo
Metadatos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Formato de archivo de audio en la página 96
Diálogo Metadatos
Este diálogo le permite definir los metadatos a incrustar en el archivo de audio.
Para abrir el diálogo de Metadatos, abra la ventana Metadatos y haga clic en Editar.
Dependiendo del tipo de archivo, los metadatos se gestionan de una forma u otra.
Diálogo de Metadatos de archivos WAV
Al abrir el diálogo Metadatos en archivos del Editor de audio, puede editar los metadatos
guardados en el archivo de audio. Estos metadatos se guardarán en el disco posteriormente.
Al abrir el diálogo Metadatos en archivos de la ventana del Montaje de audio, puede editar los
metadatos para los archivos de audio que se crean al renderizar el montaje de audio. Si
renderiza a formatos WAV o MP3, los metadatos se asociarán a estos archivos.
Editar archivos de audio
Metadatos
114
Presets de metadatos
En el diálogo Metadatos puede guardar presets de metadatos y aplicarlos a otros archivos. Los
presets de metadatos se pueden aplicar a archivos WAV, MP3, y AAC.
La opción Usar como por defecto para nuevos archivos .wav permite definir un conjunto de
metadatos por defecto.
Cuando crea un nuevo archivo y no añade ningún metadato, los metadatos por defecto se
aplican al archivo al guardarlo o renderizarlo. Por ejemplo, puede guardar o grabar archivos WAV
con metadatos BWF y agregar automáticamente un identificador universal de material.
Para editar el preset de metadatos por defecto, seleccione Cargar valores por defecto y edite el
preset.
CART y marcadores
WaveLab Elements lee los marcadores CART que pueda haber y los fusiona con los marcadores
existentes en el archivo.
El estándar CART puede contener hasta 8 marcadores. WaveLab Elements los guarda si sus
nombres son conformes con el estándar CART.
Si está activada la opción Generar marcadores de tiempo en la pestaña CART del diálogo
Metadatos, se generan marcadores si al menos un campo de texto CART tiene contenido. De no
ser así, los datos CART no se utilizan.
Para poder fusionar los marcadores CART con los marcadores de un archivo al renderizar, la
opción Copiar marcadores se tiene que activar usando la función Renderizar en la Sección
Master.
Mezclar – Renderizado de archivos de audio
Puede renderizar regiones de archivos de audio o archivos de audio enteros a un único archivo
de audio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Renderizar en la página 205
Renderizar archivos de audio
Puede renderizar archivos a un único formato de archivo de audio o a múltiples formatos de
archivo de audio al mismo tiempo.
PRERREQUISITO
Congure su archivo de audio.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Renderizar.
2. En la sección Origen, especique qué parte del archivo de audio quiere renderizar.
3. En la sección Resultados, active Archivo nombrado.
4. En la sección Salida, haga clic en el campo Formato y haga clic en Editar.
5. Haga sus ajustes en el diálogo Formato de archivo de audio.
6. Haga clic en Aceptar.
Editar archivos de audio
Mezclar – Renderizado de archivos de audio
115
7. Opcional: haga ajustes adicionales en la pestaña Renderizar.
8. En la sección Renderizar, haga clic en Iniciar renderizado.
RESULTADO
El archivo de audio se renderiza.
Diálogo Generador de silencio
Este diálogo le permite insertar silencio en un archivo de audio.
Para abrir el diálogo Generador de silencio, seleccione la pestaña Insertar en el Editor
de audio, y haga clic en Generador de silencio.
Duración del silencio
Como selección usa la duración de la selección de audio activa como duración de la
sección de silencio. Indique la duración de la sección en silencio en el campo de
valores a continuación.
Límites
Fundido de entrada/Fundido de salida realiza un fundido cruzado al inicio y al nal
de la sección de silencio para transiciones más suaves. Indique el tiempo de fundido
en el campo de valores siguiente.
Destino
Reemplazar selección reemplaza la selección de audio actual con la sección
de silencio.
Insertar en cursor inserta la sección de silencio en la posición del cursor.
Desde el nal del archivo hasta el cursor amplía el archivo de audio con
silencio hasta la posición del cursor. Activar esta opción también dene la
duración del silencio y pasa por alto la conguración Duración del silencio.
Reemplazar una selección con silencio
Puede reemplazar una sección de un archivo de audio con silencio.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, haga una selección.
2. Seleccione la pestaña Insertar.
3. En la sección Señal, haga clic en Generador de silencio.
4. Establezca la duración del silencio a Como selección, y el destino como Reemplazar
selección.
Editar archivos de audio
Diálogo Generador de silencio
116
5. Haga clic en Aplicar.
Insertar silencio
Se puede insertar una longitud especicada de silencio en cualquier posición del archivo de
audio.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, ponga el cursor donde desea que empiece el silencio insertado.
2. Seleccione la pestaña Insertar.
3. En la sección Señal, haga clic en Generador de silencio.
4. Desactive Como selección, e indique la duración.
5. Establezca el destino como Insertar en cursor.
6. Haga clic en Aplicar.
Silenciar una selección
La función Silenciar selección reemplaza la selección con silencio verdadero.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda del Editor de audio, haga una selección.
2. Seleccione la pestaña Insertar.
3. En la sección Señal, haga clic en Silenciar selección.
Pitido de censura
El pitido de censura le permite reemplazar una parte de un archivo de audio por un tono que
tape la palabra soez o malsonante, por ejemplo.
Diálogo Pitido de censura
El diálogo Pitido de censura le permite denir el tono del pitido de censura.
Para abrir el diálogo Pitido de censura, seleccione la pestaña Insertar del Editor de
audio y haga clic en Pitido de censura en la sección Señal.
Frecuencia
Le permite especicar la frecuencia del tono del pitido de censura.
Nivel
Le permite especicar el nivel del tono del pitido de censura.
Editar archivos de audio
Pitido de censura
117
Fundido cruzado
Si esta opción está activada, WaveLab Elements crea un fundido cruzado al inicio y al
nal de la región del pitido de censura para tener una transición más suave. Puede
especicar el tiempo del fundido cruzado.
Presets
Este menú emergente le permite guardar y restaurar presets de pitido de censura.
Reemplazar audio por tono
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, haga una selección.
2. Seleccione la pestaña Insertar.
3. En la sección Señal, haga clic en Pitido de censura.
4. En el diálogo Pitido de censura, especique la frecuencia y el nivel del tono del pitido de
censura.
5. Opcional: Active Fundido cruzado y especique el tiempo de fundido cruzado.
Esto crea un fundido cruzado al inicio y al nal de la región del pitido de censura.
6. Haga clic en Aplicar.
Restauración de la forma de onda con la herramienta de
lápiz
La herramienta de Lápiz le permite redibujar la forma de onda en la ventana de onda. Este se
puede utilizar para reparar rápidamente errores en la forma de onda. La herramienta de Lápiz
se puede utilizar si la resolución de zoom está ajustada a 1:8 (un píxel en la pantalla equivale a 8
muestras) o superior.
Para redibujar la forma de onda, seleccione la herramienta Lápiz en la pestaña Editar del
Editor de audio, haga clic en la forma de onda y dibuje la nueva forma de onda.
Para redibujar la forma de onda de ambos canales simultáneamente, pulse Mayús
durante el dibujo.
Editar archivos de audio
Restauración de la forma de onda con la herramienta de lápiz
118
WaveLab Elements proporciona todo tipo de herramientas útiles para analizar audio y detectar
errores.
Por ejemplo, puede usar los medidores de audio o el Análisis de frecuencia 3D. También
dispone de una serie de herramientas con las que podrá examinar cualquier muestra de audio
para detectar errores o anomalías.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Análisis de frecuencia 3D en la página 126
Análisis global
En WaveLab Elements puede realizar análisis de audio avanzados para identificar áreas con
propiedades
especícas. Esto facilita la detección de áreas con problemas como, por ejemplo,
fallos o muestras con recorte. También es posible comprobar información general como, por
ejemplo, la altura de un sonido.
Si analiza una sección de un archivo de audio, WaveLab Elements examina la sección o el archivo
de audio y extrae información que se muestra en el diálogo.
WaveLab Elements también marca
secciones del archivo con características específicas: por ejemplo, secciones de volumen muy alto
o casi en silencio. También puede hacer búsquedas entre estos puntos, establecer marcadores y
verlos más de cerca aplicando zoom. En la mayoría de pestañas hay parámetros para determinar
exactamente cómo se realiza el análisis. Cada pestaña se centra en un área de análisis particular.
El análisis global se hace en el diálogo Análisis Global. Este diálogo se compone de las
siguientes pestañas, que ofrecen distintos tipos de análisis:
La pestaña de Picos le permite encontrar muestras con valores muy altos.
La pestaña Sonoridad le permite encontrar secciones de alta intensidad.
La pestaña Tono le permite encontrar el tono exacto de un sonido o una sección.
La pestaña Extra proporciona información sobre componentes de CC (DC offset) y la
profundidad de bits significativa.
La pestaña Errores le permite encontrar fallos y secciones en las que el audio ha sufrido
recortes (clipped).
La mayoría de los tipos de análisis proporcionan un número de posiciones en el archivo que
indican picos, anomalías, etc. A estos puntos se les llama «puntos calientes».
Preparar el análisis global
El diálogo Análisis Global ofrece diversas opciones de análisis.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, seleccione un rango del archivo de audio que quiera analizar.
Análisis de audio
119
Si quiere analizar todo el archivo, pulse Ctrl/Cmd-A. Si está activada la opción Procesar el
archivo entero si no hay selección en las Preferencias de archivos de audio, se analiza
automáticamente el archivo entero siempre que no se haya hecho ninguna selección.
2. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Proceso.
3. En la sección Análisis, haga clic en Análisis global.
4. Opcional: haga clic en Abrir un nuevo diálogo de análisis global en la parte superior del
diálogo Análisis global para abrir otro diálogo de Análisis global.
Elegir el tipo de análisis
Se pueden realizar varios tipos de análisis. Dado que cada uno de ellos tarda un tiempo,
asegúrese de incluir en el análisis únicamente los tipos necesarios.
Seleccione los tipos de análisis en el diálogo Análisis global activándolos en sus pestañas
correspondientes.
Para incluir el análisis de picos, seleccione la pestaña Picos y active Encontrar picos.
Para incluir el análisis de sonoridad, seleccione la pestaña Sonoridad y active Analizar
sonoridad.
Para incluir el análisis de tono, seleccione la pestaña Tono y active Encontrar tono
promedio.
Para incluir el análisis DC offset, seleccione la pestaña Extra y active Encontrar DC offset.
Para incluir el análisis de errores, seleccione la pestaña Errores y active Encontrar
posibles fallos (glitches) y/o Encontrar muestras truncadas (clip).
Análisis global – Picos
En esta pestaña puede hacer ajustes que le ayudarán a buscar valores de picos digitales en el
audio, es decir, muestras únicas con valores muy altos.
En el diálogo Análisis global, seleccione la pestaña Picos.
Encontrar picos
Permite analizar picos.
Digital
Muestra el pico más alto en la sección analizada. Al hacer clic en este valor, el
número de picos detectados en la selección se muestra en la sección Número de
puntos calientes, en la esquina inferior izquierda del diálogo. Puede usar los puntos
calientes para mover el cursor entre los picos.
Análisis de audio
Análisis global
120
En el cursor
Muestra el nivel en la posición que ocupa el cursor en el archivo de audio durante el
análisis.
Número máximo de picos a notificar
Restringe el número de puntos calientes que notificar. Por ejemplo, estableciéndolo
en
1 solo notica el pico más alto.
Tiempo mínimo entre 2 picos
Controla la distancia entre picos, para que no aparezcan demasiado juntos entre
ellos. Por ejemplo, si este parámetro se ajusta a 1 s, siempre habrá al menos un
segundo entre los picos noticados.
Resultado del análisis
Los campos Encontrar picos muestran el más alto en la sección analizada y el nivel de la
muestra en la posición del cursor en la onda al realizar el análisis.
Análisis global – Sonoridad
En esta pestaña puede hacer ajustes que le ayudarán a encontrar secciones que el oído humano
percibe como más altas o más bajas en volumen. Para encontrar secciones cuya variación en
volumen resulta significativa al oído, se debe examinar una sección de audio más larga.
En el diálogo Análisis global, seleccione la pestaña Sonoridad.
Parámetros de sonoridad
Analizar sonoridad
Activa el análisis de la sonoridad RMS.
Promedio
Muestra la sonoridad global de la selección analizada.
Máximo
Muestra el nivel de la sección más sonora de la selección analizada. Al hacer clic en
este valor, el número de secciones de mayor volumen detectadas dentro de la
selección se muestra en la sección Número de puntos calientes, en la esquina
inferior izquierda del diálogo.
Análisis de audio
Análisis global
121
Mínimo
Muestra el nivel de la sección más silenciosa de la selección analizada. Al hacer clic
en este valor, el número de secciones de menor volumen detectadas dentro de la
selección se muestra en la sección
Número de puntos calientes, en la esquina
inferior izquierda del diálogo. Esto proporciona información adecuada sobre la
relación señal/ruido (SNR) del material de audio.
Alrededor del cursor
Muestra la sonoridad en la posición que ocupa el cursor en el archivo de audio
durante el análisis.
Resolución
La duración de audio que medir y promediar. Si se reduce este valor, se detectarán
fragmentos cortos de audio alto/bajo. Si se aumenta el valor, los sonidos tendrán
que ser altos/bajos durante más tiempo para que den como resultado un punto
caliente.
Umbral (para el promedio)
Asegura el cálculo correcto del valor promedio para grabaciones con pausas. El valor
establecido aquí determina un umbral por debajo del cual cualquier audio detectado
se considerará silencio, y por consiguiente se excluirá de los cálculos del valor
promedio.
Número máximo de puntos de sonoridad a notificar
Restringe el número de puntos calientes que notificar. Se notifican los puntos más
altos. Por ejemplo, si este parámetro se ajusta a 1, solo se notica la sección de
mayor sonoridad o una de las secciones con el mismo valor más alto.
Tiempo mínimo entre dos puntos
Controla la distancia entre puntos para que no aparezcan demasiado juntos. Por
ejemplo, si este parámetro se ajusta a 1 s, siempre habrá al menos un segundo entre
los puntos
noticados.
Análisis global – Tono
En esta pestaña puede hacer ajustes que le ayuden a encontrar el tono promedio de una sección
de audio.
En el diálogo Análisis global, seleccione la pestaña Tono.
Los ajustes de esta pestaña le permiten recopilar información para la corrección de tono, por
ejemplo, para anar un sonido con otro. El visor muestra el tono de cada canal, en hercios (Hz) y
en semitonos y cents (centésimas de semitono). Dado que el valor mostrado es un valor global
para toda la sección analizada, los controles de punto caliente de la sección inferior del diálogo
no se usan en esta pestaña.
Directrices de uso de la pestaña Tono:
El resultado es un promedio de toda la selección.
El método funciona con material monofónico pero no con acordes ni armonías.
El algoritmo presupone que la sección analizada tiene un tono razonablemente estable.
El material debe estar relativamente aislado de otros sonidos.
Es preferible analizar la parte más constante de un sonido, en lugar del ataque. Por lo
general el tono carece de estabilidad durante el ataque.
Análisis de audio
Análisis global
122
Algunos sonidos sintéticos pueden tener un sonido fundamental débil (primer armónico)
que puede confundir al algoritmo.
Análisis global – Extra
Esta pestaña muestra el valor de DC offset promedio de la sección analizada y la Profundidad de
bits aparente.
En el diálogo Análisis global, seleccione la pestaña Extra.
La Profundidad de bits aparente intenta detectar la precisión real del audio. Esto es útil, por
ejemplo, para comprobar si un archivo de 24 bits utiliza realmente 24 bits o si se grabó con una
precisión de 16 bits y luego se amplió a 24 bits.
Análisis global – Errores
Esta pestaña le permite encontrar fallos y secciones con recorte del audio.
En el diálogo Análisis global, seleccione la pestaña Errores.
Número máximo de puntos de error a noticar
Le permite restringir el número de puntos calientes noticados.
Tiempo mínimo entre 2 puntos a noticar
Controla la distancia entre puntos para que no aparezcan demasiado juntos. Por
ejemplo, si este parámetro se ajusta a 1 s, siempre habrá al menos un segundo entre
los puntos noticados.
Encontrar posibles fallos (glitches)
Permite analizar fallos.
Umbral establece el valor en el que un cambio de nivel se considera un fallo.
Cuanto más alto sea el valor, menos sensible es la detección.
Sensibilidad es un valor de duración que representa durante cuánto tiempo la
forma de onda debe exceder el umbral para que se notifique como fallo.
Cuanto más alto sea el valor, menos sensible es la detección.
Formato de salida muestra el número de casos de clipping detectados por el
análisis. Al hacer clic en este valor se muestra el número de clips en la sección
Número de puntos calientes, en la esquina inferior izquierda del diálogo.
Análisis de audio
Análisis global
123
NOTA
Asegúrese de que los puntos detectados por el algoritmo son fallos reales. Haga
zoom y reproduzca para comprobar si los puntos detectados realmente indican un
problema.
Encontrar muestras con clip
Permite analizar casos de clipping.
Umbral busca un número de muestras consecutivas con valor máximo para
determinar si se ha producido clipping. El ajuste Umbral determina el número
exacto de muestras consecutivas que deben tener lugar para que el programa
notifique clipping.
Formato de salida muestra el número de casos de clipping detectados por el
análisis. Al hacer clic en este valor se muestra el número de clips en la sección
Número de puntos calientes, en la esquina inferior izquierda del diálogo.
Detección de errores
Se pueden detectar errores como fallos (glitches) y secciones con clip de audio.
Glitches
Son alteraciones de audio. Estas anomalías pueden ocurrir después de transferencias
digitales problemáticas, después de una edición descuidada, etc. Se
maniestan como
«clics» o «pops» en el audio.
Clipping
Un sistema digital tiene un número limitado de niveles que es capaz de representar
adecuadamente. Cuando los niveles de sonido grabados son demasiado altos o si el
sistema no puede gestionar niveles obtenidos mediante procesamiento digital, se produce
un efecto de recorte o «clipping» audible como una distorsión pronunciada.
Una forma de onda senoidal antes y después de producirse el recorte.
Resultado del análisis
Notifica el número de casos de glitches y de clipping que se han detectado.
Realizar un análisis global
PRERREQUISITO
En el Editor de audio, seleccione la pestaña Analizar, haga clic en Análisis global, y seleccione
la pestaña que quiera incluir en el análisis.
PROCEDIMIENTO
1. Configure los parámetros del diálogo Análisis Global.
En la mayoría de pestañas hay parámetros para determinar cómo se debe realizar el
análisis.
Análisis de audio
Análisis global
124
2. Si las pestañas Picos o Sonoridad están seleccionadas, mueva el cursor a la posición que
quiera analizar.
Las pestañas Picos y Sonoridad notican valores de la posición del cursor.
3. Haga clic en Analizar.
Resultados del análisis global
Según el tipo de análisis se pueden obtener uno o varios valores para el audio analizado.
En los análisis del tipo Tono y Extra, solo se devuelve un valor. Los demás los tipos de análisis
proporcionan un número de posiciones en el archivo que indican picos, anomalías, etc. A estos
puntos se les llama puntos calientes.
Comprobar los resultados del análisis global
Los resultados del análisis global se marcan como puntos calientes. Puede examinar estos
puntos para ver los resultados del análisis.
PRERREQUISITO
En el Editor de audio, seleccione la pestaña Analizar, haga clic en Análisis global y realice el
análisis.
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo Análisis Global, haga clic en la pestaña que represente los valores que
quiera comprobar.
2. Examine los valores máximos/mínimos mostrados en la sección analizada.
3. Decida cuáles de estos valores quiere comprobar.
4. Haga clic en el valor.
5. Compruebe el valor mostrado en el parámetro Número de puntos calientes, en la parte
inferior del diálogo.
El valor indica el número de posiciones detectadas durante el análisis.
6. Use la barra de desplazamiento de debajo del valor Número de puntos calientes para
navegar entre las posiciones detectadas.
El cursor de edición muestra la posición en la ventana de onda.
7. Para ver otra propiedad, haga clic en la pestaña correspondiente y luego en el botón de
valor.
NOTA
El resultado del análisis se guarda hasta que se cierra el diálogo o se vuelve a hacer clic en
Analizar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Realizar un análisis global en la página 124
Crear marcadores en puntos calientes
La creación de marcadores en puntos calientes simplifica el examen de los resultados del análisis
global.
PRERREQUISITO
En el Editor de audio, seleccione la pestaña Analizar, haga clic en Análisis global y realice el
análisis.
Análisis de audio
Análisis global
125
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo Análisis Global, seleccione el tipo de análisis para el que crear marcadores
en puntos calientes.
La operación de agregar marcadores se realiza canal por canal.
2. Haga clic en el botón Crear marcadores en puntos calientes.
Se agregan marcadores temporales en todos los puntos calientes.
RESULTADO
La asignación de nombres de marcador sigue la convención: «Número de punto caliente
(Canal)». Por ejemplo, un marcador en el tercer punto caliente del canal izquierdo se llamará «3
(L)».
VÍNCULOS RELACIONADOS
Realizar un análisis global en la página 124
Poner el foco en puntos calientes
Después de un análisis global, puede poner el foco en un punto caliente especíco.
PRERREQUISITO
En el Editor de audio, seleccione la pestaña Analizar, haga clic en Análisis global y realice el
análisis.
PROCEDIMIENTO
1. Use la barra de desplazamiento bajo Número de puntos calientes para mover el
indicador de posición a su posición actual.
2. Haga clic en Foco.
La ventana de onda hace zoom para acercar el punto seleccionado. El diálogo Análisis
global queda reducido a su parte inferior.
3. Para regresar a la vista completa del diálogo Análisis global, vuelva a hacer clic en el
botón Foco.
Análisis de frecuencia 3D
Mediante el análisis de frecuencia en 3D se puede ver un archivo de audio por frecuencias.
Use el análisis de frecuencia en 3D para lo siguiente:
Ver la distribución del espectro de frecuencias de una mezcla
Identicar qué frecuencias se pueden reducir o realzar como base para la ecualización
Ver partes del espectro de frecuencias que contienen algún ruido de fondo que quiere
ltrar
Una imagen de onda (dominio de tiempo) ofrece información sobre el inicio y el fin de un sonido
en un archivo, pero no sobre el contenido tímbrico de dicho archivo, algo que sí ofrece un gráfico
de frecuencia (dominio de frecuencia). El gráfico utilizado en WaveLab Elements se denomina
curva FFT (transformada rápida de Fourier). Si selecciona una grabación estéreo, se analiza una
mezcla de los dos canales.
La rueda permite ver el espectro de frecuencias desde distintos ángulos. Por ejemplo, puede
abrir varias ventanas de análisis de frecuencia 3D, cada una de ellas con una perspectiva
diferente. De este modo se obtiene una vista más clara de un gráfico abarrotado.
Análisis de audio
Análisis de frecuencia 3D
126
Crear un gráfico para análisis de frecuencias en 3D
La duración del audio seleccionado afecta a la precisión de los análisis. Los resultados son más
detallados con selecciones cortas. Puede ser conveniente realizar un análisis por separado del
ataque en que ocurren las variaciones más drásticas.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, seleccione la sección del archivo que quiere analizar.
Si no selecciona una sección, se analizará todo el archivo de audio.
2. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Ver.
3. En la sección Análisis, haga clic en Análisis de frecuencia 3D.
4. Para editar los parámetros del análisis, haga clic en Opciones de análisis 3D.
5. Ajuste los parámetros y haga clic en Aceptar.
El audio vuelve a analizarse.
Diálogo Opciones de análisis 3D
En el diálogo de opciones del diálogo Análisis de frecuencia 3D, puede denir qué rango de
frecuencias se analiza y puede modicar el aspecto del gráco de análisis de frecuencia 3D.
En el diálogo Análisis de frecuencia 3D, haga clic en el botón Opciones de análisis 3D.
Análisis de audio
Análisis de frecuencia 3D
127
Frecuencia superior/Frecuencia inferior
Especica la frecuencia más alta/baja del rango.
Regla logarítmica (octavas)
Divide la medida de frecuencia en octavas espaciadas por igual.
Amplitud
Seleccione si quiere que los picos sean proporcionales a su amplitud (Lineal) o a su
energía (Logarítmica (decibelios)).
Colores
Define la distribución de color del gráfico.
Fondo
Define el color de fondo.
Análisis de audio
Análisis de frecuencia 3D
128
Los procesados oine son muy útiles para muchos tipos de ediciones y efectos creativos, por
ejemplo, si el ordenador es demasiado lento para el procesado en tiempo real, o si la edición
requiere de más de un paso.
Tras el procesamiento, el archivo de audio se modica con carácter permanente.
Pestaña Proceso
Esta pestaña le proporciona acceso a las herramientas de procesado oine.
Nivel
Ganancia
Abre el diálogo Ganancia en el que puede aplicar una ganancia para cambiar el nivel
de un archivo de audio.
Envolvente
Abre el diálogo Envolvente en el que puede crear una envolvente de nivel que se
puede aplicar a un rango seleccionado o a un archivo de audio entero.
Esto resulta útil si desea igualar partes ruidosas y silenciosas, o crear un fundido de
entrada o salida sosticado, por ejemplo.
Eliminar DC Offset
El DC offset en un archivo afecta a la sonoridad. Eliminar DC Offset establece el DC
offset a cero.
Normalizar
Nivel
Abre el diálogo Normalizador de nivel en el que puede cambiar el nivel de pico de
un archivo de audio.
Fundir
Fundido de entrada/salida
Le permite aplicar un fundido de entrada o de salida. Haga clic derecho en el botón
para abrir el menú emergente de Curva.
Curva
Le permite seleccionar presets de curvas de fundidos.
Procesamiento oine
129
Lineal cambia el nivel linealmente.
Seno (*) cambia el nivel según una curva sinusoidal. Cuando se usa en un
fundido cruzado, el valor ecaz (RMS) de la sonoridad permanece constante
durante la transición.
Raíz cuadrada (*) cambia el nivel según una curva de raíz cuadrada. Cuando
se usa en un fundido cruzado, el valor ecaz (RMS) de la sonoridad permanece
constante durante la transición.
Sinusoidal cambia el nivel según una curva sinusoidal.
Logarítmica cambia el nivel según una curva logarítmica.
Exponencial cambia el nivel según una curva exponencial.
Exponencial+ cambia el nivel según una curva exponencial más pronunciada.
Tiempo y tono
Corrección de tiempo
Abre el diálogo de Corrección de tiempo en el que puede cambiar la duración de
una selección de audio.
Corrección de tono
Abre el diálogo de Corrección de tono en el que puede cambiar el tono de su audio.
Remuestrear
Abre el diálogo de Frecuencia de muestreo en el que puede cambiar la frecuencia
de muestreo de su audio.
Pitch bend
Abre el diálogo de Pitch bend en el que puede cambiar gradualmente el tono de su
audio usando una curva de envolvente.
Invertir
Crea un efecto de cinta hacia atrás.
Bucle
Ajustador
Abre el diálogo Herramienta de bucles en el que puede ajustar los puntos de inicio
y nal de bucles, y hacer un fundido cruzado en los bordes del bucle.
Uniformizador de tono
Abre el diálogo Uniformizador de tono de bucle en el que puede crear bucles a
partir de sonidos que no son óptimos para ser bucleados.
Análisis
Análisis global
Abre el diálogo Análisis global en el que puede analizar picos, sonoridad, tono, DC
offset, y errores en el archivo de audio.
Otro
Invertir fase
Gira la señal de arriba abajo.
Aplicar procesamiento
El procesamiento puede aplicarse a una selección o a un archivo entero. Para algunas
operaciones, es preciso procesar todo el archivo.
Procesamiento oine
Aplicar procesamiento
130
NOTA
Si está activada la opción Procesar archivo entero si no hay selección en la pestaña Edición de
las Preferencias de archivos de audio, se procesa automáticamente todo el archivo siempre y
cuando no se haya seleccionado nada.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, cree una selección.
2. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Proceso.
3. Seleccione el tipo de procesado que desea aplicar.
4. Si se abre un diálogo, haga los ajustes y haga clic en Aplicar para renderizar el efecto al
archivo.
Diálogo Ganancia
En este diálogo, puede aplicar una ganancia para cambiar el nivel de un archivo de audio.
Para abrir el diálogo Ganancia, seleccione la pestaña Proceso del Editor de audio, y haga
clic en Ganancia en la sección Nivel.
Haga clic en Encontrar nivel de pico actual para obtener un informe sobre el nivel de pico de la
selección de audio, o el archivo completo si no hay selección. Esto resulta útil si quiere calcular
cuánto desea aumentar la ganancia global de un archivo sin clipping (superior a 0 dB), por
ejemplo.
Este procesador también permite añadir clipping. El clipping se produce cuando se eleva la
ganancia hasta un punto en el que se añade distorsión. Aunque normalmente no se busque este
efecto, un clipping suave puede añadir un punch leve, por ejemplo, para acentuar el ataque de
un sonido de percusión.
Diálogo Normalizador de nivel
En este diálogo, puede cambiar el nivel de pico de un archivo de audio.
Para abrir el diálogo Normalizador de nivel, seleccione la pestaña Proceso del Editor de
audio, y haga clic en Nivel en la sección Normalización.
Procesamiento oine
Diálogo Ganancia
131
Nivel de pico
Introduzca el nivel de pico (en dB) que desea para la selección de audio.
Enlazar estéreo
Aplica la ganancia a ambos canales.
Mezclar a mono
Mezcla el canal izquierdo y el derecho. El archivo mono resultante tiene el nivel de
pico
especicado. De este modo, se garantiza una mezcla sin clipping.
Encontrar el valor de pico actual
Crea un informe sobre el nivel de pico de la selección de audio actual, o del archivo
de audio completo si no se ha seleccionado nada.
Diálogo Envolvente
En este diálogo, puede crear una envolvente de nivel que se puede aplicar a un rango
seleccionado o a todo el archivo de audio. Esto resulta útil si desea igualar partes ruidosas y
silenciosas, o crear un fundido de entrada o de salida sosticado, por ejemplo.
Para abrir el diálogo Envolvente, seleccione la pestaña Proceso del Editor de audio, y
haga clic en Envolvente en la sección Nivel.
El diálogo muestra una forma de onda con una curva de envolvente (inicialmente una línea
recta). Una regla vertical muestra el nivel en dB, y la regla horizontal indica la línea de tiempo.
Están disponibles las siguientes opciones:
Deshace la última operación
Rehace la última operación
Quitar de la selección los puntos de envolvente
Borrar los puntos de envolvente seleccionados
Reinicializar los puntos de envolvente seleccionados
Reinicializar toda la envolvente
Girar la envolvente alrededor de su eje horizontal
Invertir la secuencia de tiempo de la envolvente
Conmutar suavizado de envolvente
Procesamiento oine
Diálogo Envolvente
132
Operaciones básicas de envolvente
Al añadir puntos a la curva de envolvente, puede crear una curva de envolvente que cambie el
volumen del material en el tiempo. Cuando coloca el ratón en el visor o mueve un punto, se
muestran la posición actual y el cambio de nivel en el campo encima del visor.
Para añadir un punto, haga doble clic en la curva de envolvente.
Haga clic en un punto para seleccionarlo.
Para seleccionar varios puntos, haga clic y arrastre el rectángulo de selección o haga clic
en ellos mientras pulsa Ctrl/Cmd.
Para mover un punto, haga clic en él y arrástrelo. Si se selecciona más de un punto, se
moverán todos.
Para mover toda la curva arriba o abajo, haga clic en la curva de envolvente y arrastre
hacia arriba o hacia abajo.
Para mover los segmentos de la curva verticalmente, pulse Ctrl/Cmd haga clic en el
segmento de curva y arrastre hacia arriba o hacia abajo.
Para mover dos puntos horizontalmente, pulse Mayús, haga clic en el segmento de curva
entre dos puntos y arrastre a la izquierda o la derecha.
Para mover dos puntos verticalmente, pulse Ctrl/Cmd, haga clic en el segmento de curva
entre dos puntos, y arrastre hacia arriba o hacia abajo.
Fundidos en archivos de audio
Un fundido de entrada es un aumento gradual del nivel, y un fundido de salida es una
disminución gradual del nivel.
Puede crear fundidos seleccionando un tipo de fundido individual para cada fundido de entrada
o salida.
Crear un fundido de entrada y de salida
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, cree una selección.
2. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Proceso.
3. En función de si desea crear un fundido de entrada o de salida, seleccione una de las
siguientes opciones de la sección Fundido:
Procesamiento oine
Fundidos en archivos de audio
133
Para aplicar el tipo de fundido por defecto, haga clic en el icono Fundido de
entrada o Fundido de salida.
Para seleccionar otro tipo de fundido, haga clic en Fundido de entrada o Fundido
de salida debajo del icono de fundido. En el menú emergente, seleccione el tipo de
fundido que quiera crear.
Aplicar fundidos sencillos
La función Fundido sencillo le permite aplicar rápidamente un fundido de entrada o salida por
defecto a un archivo de audio a través de un atajo.
La forma de un fundido se controla con los ajustes Fundido de entrada y Fundido de salida en
la sección Fundido de la pestaña Proceso.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio haga una de las siguientes selecciones:
Desde el inicio del archivo de audio hasta donde quiera que termine el fundido de
entrada.
Desde la posición en la que quiera que el fundido de salida empiece hasta el nal
del archivo de audio.
2. Haga clic en Ctrl/Cmd-D.
Fundidos cruzados
Un fundido cruzado es un fundido gradual entre dos sonidos, en el que uno se atenúa
progresivamente para que entre el otro. Puede crear automáticamente un fundido cruzado
cuando pega una sección de audio en otra.
Crear fundidos cruzados
El material para el cual desea crear el fundido cruzado puede estar en dos secciones distintas del
mismo archivo de audio o en dos archivos de audio diferentes.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, seleccione la sección a la que quiere hacer un fundido de entrada.
2. Seleccione la pestaña Editar.
3. En la sección Portapapeles, haga clic en Copiar.
4. Seleccione la sección a la que quiera aplicar el fundido de salida.
La duración de esta selección determina la duración del fundido cruzado real, y se muestra
en la barra de estado. La sección puede estar dentro del archivo de audio seleccionado o
en otra ventana de onda. Sin embargo, la selección no debe ser mayor que la selección
que acaba de copiar.
5. En función de si desea crear un fundido de entrada o de salida, seleccione una de las
siguientes opciones de la sección Portapapeles:
Para aplicar el tipo de fundido cruzado por defecto, haga clic en el icono Pegar y
fundir cruzado.
Para seleccionar otro tipo de fundido cruzado, haga clic en Pegar y fundir cruzado
debajo del icono de fundido cruzado. En el menú emergente, seleccione el tipo de
fundido cruzado que quiera crear.
Procesamiento oine
Fundidos cruzados
134
RESULTADO
Se creará el fundido cruzado. Cualquier material que originalmente apareciera tras la selección
en el archivo en el que pega se moverá para que ahora aparezca tras el material pegado.
Cualquier exceso de material en la selección copiada aparece tras el fundido en el nivel
completo.
NOTA
Si ambos archivos ya tienen secciones de nivel completo en el área de fundido cruzado (por
ejemplo, si ha normalizado ambos archivos), pueden producirse clipping y distorsión. Si esto
ocurre, reduzca la amplitud de ambos archivos de 3 dB a 6 dB y vuelva a intentarlo.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Reproduzca el archivo y ajuste el fundido cruzado si es preciso.
Opciones de pegar y fundido cruzado
Estas opciones permiten seleccionar un tipo de fundido cruzado para pegarlo.
Seleccione la pestaña Editar en el Editor de audio, y haga clic en Pegar y fundir cruzado
en la sección Portapapeles.
Lineal (igual ganancia)
Cambios de nivel lineales.
Seno (igual potencia)
El nivel cambia según una curva sinusoidal, y la potencia de la mezcla permanece
constante.
Raíz cuadrada (igual potencia)
El nivel cambia según una curva de raíz cuadrada, y la potencia de la mezcla
permanece constante.
Inversión de fase
Al invertir la fase se gira la señal de arriba abajo. El uso más común de esta función es para
arreglar una grabación estéreo si uno de los canales se ha grabado con el otro fuera de fase.
Invertir la fase de audio
PROCEDIMIENTO
1. Opcional: si solo quiere invertir la fase de un determinado rango de tiempo especíco del
archivo de audio, cree un rango de selección en la ventana de la onda.
2. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Proceso.
3. En la sección Otro, haga clic en Invertir fase.
Invertir audio
Puede invertir un archivo de audio o parte de él como si estuviera reproduciendo una cinta hacia
atrás.
PROCEDIMIENTO
1. Opcional: si solo quiere invertir un rango de tiempo especíco del archivo de audio, cree
un rango de selección en la ventana de la onda.
Procesamiento oine
Inversión de fase
135
2. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Proceso.
3. En la sección Tiempo & Tono, haga clic en Invertir.
DC Offset
El DC offset se produce cuando hay un componente DC (corriente continua) demasiado grande
en la señal. En la mayoría de los casos, tiene lugar por desavenencias entre los distintos tipos de
equipos de grabación.
Un DC es problemático por los motivos siguientes:
Afecta a la posición de cruce por cero.
Algunas opciones de procesado no ofrecen resultados óptimos cuando se llevan a cabo en
archivos con DC offset.
Eliminar el DC offset
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, abra el archivo de audio para el cual desea comprobar y corregir el
DC offset.
2. Seleccione la pestaña Proceso.
3. En la sección Nivel, haga clic en Eliminar DC Offset.
Se abre un diálogo indicando la cantidad de DC offset del archivo de audio. También
puede crear un rango de selección en la ventana de onda y seleccionar esta opción para
mostrar únicamente el DC offset del rango de selección.
NOTA
Esta función debe aplicarse a archivos enteros, porque el problema suele estar presente
en toda la grabación.
4. Haga clic en Aceptar para eliminar el DC offset.
Corrección de tiempo
La corrección del tiempo es una operación que permite cambiar la duración de una grabación sin
que ello afecte a la altura.
Con la corrección del tiempo puede hacer más largo o más corto el material de audio. Esta
función se suele utilizar para que una sección de audio se ajuste con otro material. Seleccione el
material que desea corregir y utilice las opciones del diálogo Corrección del tiempo para indicar
un factor de corrección. Puede especicar una duración o un tempo, según lo que necesite.
Diálogo Corrección del tiempo
En este diálogo, puede cambiar la duración de una selección de audio, normalmente sin cambiar
su altura. Puede estirar una selección para ajustarla a una duración especíca (en minutos,
segundos y milisegundos), un tempo (en bpm) o un factor de corrección (como porcentaje).
Para abrir el diálogo Corrección de tiempo, seleccione la pestaña Proceso del Editor de
audio y haga clic en Corrección de tiempo en la sección Tiempo & Tono.
Procesamiento oine
DC Offset
136
Origen (selección de audio)
Duración
Si la opción Editar tempo está activada, puede cambiar el tempo del origen de
audio. El número de compases y tiempos y el factor de corrección se actualizan
automáticamente.
Si la opción Editar compases está activada, puede ajustar el número de compases y
tiempos, así como el indicador de compás para la fuente de audio. El tempo origen y
el factor de corrección se actualizan automáticamente.
Resultado
Duración objetivo
Si esta opción está activada, puede cambiar la duración del origen de audio.
Tempo objetivo
Si esta opción está activada, el origen del audio cambia su tempo. Para que funcione,
debe especicar el tempo original o el número de compases y tiempos.
Factor de corrección objetivo
Indica cuánto cambia la duración del audio. Este parámetro se actualiza
automáticamente al editar los otros parámetros, pero también puede activar esta
opción para editarlo manualmente.
Reinicializar
Restablece el factor de corrección a 100%, es decir, sin corrección.
Método
Preservar tono
Si esta opción está activada, el tono (la altura) del material de audio no se modica
cuando se aplica la corrección de tiempo. Si esta opción no está activada, el tono
cambia de forma proporcional a la relación de corrección de tiempo.
Menú emergente de calidad
Seleccione si desea utilizar la Calidad estándar o el Proceso rápido.
Limitaciones de la corrección del tiempo
La corrección del tiempo es una operación compleja de procesamiento de señal digital (DSP) que,
hasta cierto punto, siempre afecta a la calidad del sonido.
Para la voz, los factores de corrección dentro de un rango del ±30 % ofrecen buenos
resultados.
Para la composición musical, trate de limitar el rango a ±10 %.
Procesamiento oine
Corrección de tiempo
137
Para material sensible, como un solo de piano, intente limitar el rango a ±3 %.
Procesador ZTX de corrección de tiempo
WaveLab Elements usa la tecnología ZTX para una corrección de tiempo de alta calidad.
Corrección de tono
La corrección de tono permite detectar y cambiar el tono (la altura) de un sonido, y permite
decidir si afectará o no a la longitud. Esto es útil para corregir una nota vocal
desanada en una
grabación en directo, o
anar el tono de una muestra de bombo para que se adapte a una
canción especíca, por ejemplo.
Diálogo Corrección de tono
En este diálogo, puede cambiar el tono de un sonido.
Para abrir el diálogo Corrección de tono, seleccione la pestaña Proceso del Editor de
audio, y haga clic en Corrección de tono en la sección Tiempo & Tono.
Semitonos
Le permite especicar la cantidad de cambio de tono en semitonos.
Cents
Le permite especicar la cantidad de cambio de tono en centésimas de tono.
Encontrar tono actual de selección de audio
Analiza el tono del audio seleccionado y lo muestra debajo de este botón.
Adaptar tono a la siguiente tonalidad
Haga clic para ajustar los parámetros de Transposición automáticamente, en
función del tono detectado y del tono
especicado en el campo de valor debajo de
este botón.
Campo de tono
Indica el tono resultante.
Conservar duración
Especica cómo afecta la operación a la duración de la selección:
Un valor de 100 signica que la duración del audio no se modica.
Un valor de 0 signica que el programa se comporta como una grabadora de
cinta, cuando se modica la velocidad de su cinta. Por ejemplo, si eleva el tono
en una octava, el audio durará la mitad.
Los valores intermedios generan resultados entre estos dos extremos.
Procesamiento oine
Corrección de tono
138
Para grandes valores de transposición, a menor valor de este ajuste, mayor calidad
del efecto.
Menú emergente de calidad
Seleccione si desea utilizar la Calidad estándar o el Proceso rápido.
Corregir formantes
Si esta opción está activada, al cambiar el tono del material vocal obtendrá un
resultado más realista. Cuando procese material que no sea vocal, deje esta opción
desactivada, porque usa un algoritmo de procesado ligeramente más lento.
NOTA
Este algoritmo puede causar un incremento notable en el nivel de la señal.
Remuestrear
Es posible cambiar la frecuencia de muestreo de una grabación. Esto es útil si el archivo que
quiere utilizar en un sistema de audio determinado fue grabado con una frecuencia de muestreo
que este sistema no soporta.
NOTA
La conversión de la frecuencia de muestreo desde una frecuencia baja hacia arriba no
mejora la calidad del sonido. Las altas frecuencias perdidas no se pueden restaurar
mediante una conversión.
Si remuestrea a una frecuencia inferior, se pierde el material de alta frecuencia. Por tanto,
al convertir hacia abajo y luego volver a subir, la calidad del sonido se ve afectada.
NOTA
Usar el plug-in Resampler en el modo de calidad Alta cambia la frecuencia de muestreo con la
misma calidad que usando la opción Remuestrear del Editor de audio. Sin embargo, solo
ocurre si la frecuencia de muestreo del diálogo
Frecuencia de muestreo existe en los valores del
menú emergente Resampler Frecuencia de muestreo. Si elige una frecuencia de muestreo
personalizada, se utiliza otro algoritmo, lo cual da como resultado una calidad inferior de la que
puede obtener Resampler.
Convertir una frecuencia de muestreo
NOTA
La conversión de la frecuencia de muestreo siempre se aplica a todo el archivo.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Proceso.
2. En la sección Tiempo & Tono, haga clic en Remuestrear.
3. En el cuadro de diálogo Frecuencia de muestreo, seleccione una frecuencia de muestreo
en el menú emergente.
4. Haga clic en Aceptar.
Procesamiento oine
Remuestrear
139
El montaje de audio es un entorno de edición multipista, no destructivo, que le permite
organizar, editar, reproducir y grabar clips de audio.
No destructivo signica que cuando usted borra o modica una parte de un archivo de audio,
este no se elimina ni sufre un cambio permanente. En cambio, un conjunto de punteros marca
todas las ediciones, lo que facilita revertirlas si fuera necesario.
Las funciones de edición no destructivas incluyen efectos basados en clips y pistas,
automatización de panorama y volumen, y amplias funciones de fundidos y fundidos cruzados.
El montaje de audio es una gran herramienta para trabajo multimedia, producción de spots de
radio, masterizar, crear CD de audio, etc.
Terminología básica
Los montajes de audio pueden contener hasta 3 pistas de audio estéreo o mono. Puede usarlas
para estructurar su trabajo grácamente.
En una pista de audio, se puede colocar cualquier número de clips. Los clips son contenedores
para el audio, e incluyen varias funciones y ajustes tales como curvas de volumen y panorama,
fundidos, etc.
Un clip contiene una referencia a un archivo de audio de origen del disco duro, así como las
posiciones inicial y nal en el archivo, lo que signica que los clips pueden reproducir secciones
de los archivos de audio de origen. Cualquier cantidad de clips pueden estar referenciados al
mismo archivo de origen, y apuntar a él.
Ventana de montaje
La ventana de montaje es donde usted ensambla su montaje de audio. Aquí puede ver,
reproducir y editar montajes de audio.
La ventana de montaje muestra una representación gráfica de las pistas y los clips.
Montaje de audio
140
Área de control de pista
El área de control de pista ofrece varios ajustes y opciones de pista, por ejemplo, reorganizar,
enmudecer, poner en solo y enrutar pistas. Cada tipo de pista tiene controles dedicados.
Puede desplazarse por las pistas y redimensionarlas.
Las siguientes opciones están disponibles en la parte superior del área de control de pista:
Añadir pista
Le permite añadir una pista al audio de montaje.
Navegador
Abre un panel que muestra una vista general de todo el audio de montaje y le
permite navegar rápidamente por él.
Para cambiar el tamaño del panel del Navegador, haga clic derecho en el panel y
seleccione Navegador pequeño, Navegador mediano o Navegador grande.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Área de control de pista para pistas estéreo y mono en la página 141
Área de control de pista de pistas de video. en la página 143
Área de control de pista para pistas estéreo y mono
El área de control de pista para pistas estéreo y mono le permite, por ejemplo, enmudecer y
poner en solo pistas, especicar opciones de enrutado, monitorizar la señal de entrada y activar
la grabación de pistas.
Montaje de audio
Ventana de montaje
141
Nombre de la pista
Le permite cambiar el nombre de la pista. Haga doble clic en el nombre de la pista
para abrir el diálogo Nombre de la pista, donde puede asignar un nombre a la pista.
Bloquear
Desactiva toda la edición en la pista.
Silenciar
Silencia la pista.
Solo
Pone la pista en solo.
Efectos
Abre el menú emergente Efectos, en el que puede seleccionar efectos para la pista.
Un icono resaltado indica que una pista tiene efectos de pista.
Enrutado
Le permite seleccionar los buses para el enrutado.
Activar la grabación
Para poder grabar, tiene que activar la grabación de las pistas correspondientes. Si
hace clic en la
echa, puede abrir el diálogo Propiedades de archivo para la
grabación. Este diálogo le permite especicar el nombre, la ubicación y la resolución
de bits del archivo de audio que quiere grabar.
Monitor
Le permite monitorizar la señal de entrada.
Cambiar altura de pista de todas las pistas
El área inferior izquierda de cada área de control de pista le permite cambiar la
altura de pista de todas las pistas simultáneamente. Haga clic y arrastre para
cambiar la altura de pista.
Cambiar altura de pista de la pista seleccionada
El área central inferior de cada área de control de pista le permite cambiar la altura
de pista de la pista seleccionada. Haga clic y arrastre para cambiar la altura de pista.
Cambiar altura de pista de la pista seleccionada y de la pista inferior
El área inferior derecha de cada área de control de pista le permite cambiar la altura
de pista de la pista seleccionada y de la pista inferior. Haga clic y arrastre para
cambiar la altura de pista.
Menú emergente Pista
Este menú emergente contiene todas las opciones relacionadas con pistas.
Para abrir el menú emergente Pista, haga clic derecho en el área de control de la pista.
Color de pista
Abre un submenú en el que se puede seleccionar un color para la pista activa.
Zoom acercándose
Muestra la pista activa con la altura completa disponible.
Zoom alejándose
Muestra tantas pistas como sea posible.
Añadir pista
Le permite añadir una pista por debajo de la pista activa.
Montaje de audio
Ventana de montaje
142
Eliminar pista
Elimina la pista activa.
Enrutado
Le permite seleccionar los buses para el enrutado.
Están disponibles las siguientes opciones de ducking:
Si Off (enrutar audio a salida) está activado, la señal de audio de esta pista
está enrutada a la salida del montaje de audio.
Si Enrutar audio a salida y a pista superior está activado, la señal de audio
de esta pista está enrutada a la salida del montaje de audio y a la entrada de
los plug-ins Ducker.
Si Enrutar audio a pista superior está activado, la señal de audio de esta
pista está enrutada a la entrada de los plug-ins Ducker.
Área de control de pista de pistas de video.
El área de control de pista de pistas de video le permite, por ejemplo, activar/desactivar las
miniaturas y mostrar/ocultar los números de fotogramas del video. Debajo del video de pista, la
pista de audio correspondiente tiene las mismas opciones que las pistas mono y estéreo.
Nombre de pista
Le permite cambiar el nombre de la pista. Haga doble clic en el nombre de la pista
para abrir el diálogo Nombre de la pista, donde puede asignar un nombre a la pista.
Bloquear
Desactiva toda la edición en la pista.
Mostrar miniaturas
Le permite activar/desactivar las miniaturas de la pista de video.
Mostrar números de fotograma
Le permite mostrar cada miniatura con el número correspondiente del fotograma
del video.
Cambiar altura de pista de todas las pistas
El área inferior izquierda de cada área de control de pista le permite cambiar la
altura de pista de todas las pistas simultáneamente. Haga clic y arrastre para
cambiar la altura de pista.
Cambiar altura de pista de la pista seleccionada
El área central inferior de cada área de control de pista le permite cambiar la altura
de pista de la pista seleccionada. Haga clic y arrastre para cambiar la altura de pista.
Cambiar altura de pista de la pista seleccionada y de la pista inferior
El área inferior derecha de cada área de control de pista le permite cambiar la altura
de pista de la pista seleccionada y de la pista inferior. Haga clic y arrastre para
cambiar la altura de pista.
Montaje de audio
Ventana de montaje
143
Menú emergente Pista
Este menú emergente contiene todas las opciones relacionadas con pistas.
Para abrir el menú emergente Pista, haga clic derecho en el área de control de la pista.
Zoom acercándose
Muestra la pista activa con la altura completa disponible.
Zoom alejándose
Muestra tantas pistas como sea posible.
Añadir pista
Le permite añadir una pista por debajo de la pista activa.
Eliminar pista
Elimina la pista activa.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Área de control de pista para pistas estéreo y mono en la página 141
Pestañas del Montaje de audio
Las pestañas en la ventana del Montaje de audio le dan acceso a las herramientas y opciones
que necesita para la edición de montajes de audio. Por ejemplo, puede editar las curvas de
envolventes y fundidos de clips, hacer ajustes de zoom, analizar el audio, y renderizar el montaje
de audio.
Pestaña Ver
Navegar
Atrás/Adelante
Navega hasta la anterior/siguiente posición del cursor, factor de zoom, y rango de
selección.
Zoom
Zoom
Activa la herramienta de Zoom que le permite hacer zoom sobre un rango de
tiempo.
Tiempo
Abre un menú emergente que le permite ajustar el zoom para mostrar el rango de
tiempo seleccionado. Zoom en 1:1 hace zoom para que un píxel de la pantalla
represente una muestra.
Para editar el factor de zoom, haga clic en Editar factor de zoom. Esto abre el
diálogo Factor de zoom, donde puede editar los siguientes ajustes:
Ajustar rango de tiempo le permite especicar el rango de tiempo que
quiere mostrar.
Montaje de audio
Pestañas del Montaje de audio
144
Muestras por píxel le permite especicar cuántas muestras de audio se
sumarizarán en cada punto de pantalla.
Píxeles por muestra le permite especicar cuántos píxeles se utilizan para
representar una única muestra de audio.
Zoom selección
Amplía la ventana para que la selección actual ocupe toda la ventana del montaje.
Microscopio
Acerca al máximo.
Ver todo
Aleja al máximo.
Mostrar clip entero
Ajusta la vista para mostrar el clip en activo.
Zoom acercándose (10x)/Zoom alejándose (10x)
Se acerca/aleja en pasos grandes.
Zoom acercándose/Zoom alejándose
Se acerca/aleja en pasos pequeños.
Zoom acercándose vertical/Zoom alejándose vertical
Se acerca/aleja para mostrar las formas de onda con un nivel menor/mayor.
Nivel
Ajusta el zoom para que muestre únicamente las muestras por debajo del valor de
dB seleccionado.
Reiniciar zoom a 0 dB
Ajusta el zoom para ver los niveles de audio hasta 0 dB.
Cursor
Mover el cursor al inicio de archivo/Mover el cursor al nal de archivo
Mueve el cursor al inicio/nal del archivo.
Marcador anterior/Marcador siguiente
Mueve el cursor hasta el marcador anterior/siguiente.
Inicio de selección/Final de selección
Mueve el cursor hasta el inicio/nal del rango de tiempo seleccionado.
Borde de región anterior/Borde de región siguiente
Mueve el cursor hasta el borde de región anterior/siguiente.
Posición del cursor de edición
Abre el diálogo Posición del cursor en el que puede editar la posición del cursor.
Borde de clip anterior/Borde de clip siguiente
Mueve el cursor hasta el borde de clip anterior/siguiente.
Desplazar
Inicio/Final
Muestra el inicio/nal del archivo sin mover el cursor.
Inicio de selección/Final de selección
Muestra el inicio/nal de la selección de audio sin mover el cursor.
Montaje de audio
Pestañas del Montaje de audio
145
Cursor
Muestra la posición del cursor.
Reproducción
Vista estática
Desactiva el desplazamiento.
Vista sigue al cursor
Desplaza la vista automáticamente para mantener el cursor de reproducción visible.
Vista despl.
Desplaza la vista automáticamente para mantener el cursor de reproducción
centrado.
Clip
Color
Le permite aplicar un color al clip activo.
Pistas
Mostrar más pistas/Mostrar menos pistas
Le permite cambiar el número de pistas que se muestran en la ventana del montaje.
Foco en pista anterior/Foco en pista siguiente
Pone el foco en la pista anterior/siguiente.
Pestaña Editar
Origen
Editar origen
Abre el archivo origen del clip en el Editor de audio.
Editar proyecto Cubase
Abre el proyecto de Cubase relacionado con el clip.
Portapapeles
Cortar
Corta el rango de audio seleccionado al portapapeles.
Copiar
Copia el clip activo o el rango de audio seleccionado al portapapeles.
Pegar
Pega el contenido del portapapeles.
Montaje de audio
Pestañas del Montaje de audio
146
Dividir
Dividir en silencios
Los archivos se dividirán de modo que cada sección no silenciosa se convierta en una
región aparte. Si selecciona esta opción, puede
especicar la duración mínima de
una región, la duración mínima de una sección silenciosa, y el nivel de señal que
debería considerarse como silencio.
Borrado
Suprimir clips seleccionados/Suprimir rango seleccionado
Suprime la parte del clip de dentro del rango de selección en la pista seleccionada y
mueve la sección derecha del clip hacia la izquierda para rellenar el hueco.
Si no hay ningún rango de selección, se suprimen los clips seleccionados.
Repercusión
Ninguno
Desactiva la función de autodesplazamiento.
Pista
Si esta opción está activada y mueve un clip horizontalmente, también se mueven
todos los clips de la pista seleccionada que se encuentren a la derecha del clip
editado. Esta opción también aplica al mover o redimensionar clips, así como al
insertar o pegar más de un clip a la vez.
Global
Si esta opción está activada y mueve un clip horizontalmente, también se mueven
todos los clips de todas las pistas que se encuentren a la derecha del clip editado.
Esta opción se tiene en cuenta al mover o redimensionar clips, así como al insertar o
pegar más de un clip a la vez.
Alineado
Ajustar a bordes magnéticos
Si esta opción está activada, los elementos movidos (tales como los límites de clips,
los límites de selección de tiempo, el cursor y los marcadores) se ajustan a los
elementos magnéticos activados en el menú emergente Bordes magnéticos.
Bordes magnéticos
Este menú emergente le permite seleccionar qué elementos deberán ser
magnéticos.
Clip
Modo video sigue edición
Si esta opción está activada, el video de la ventana Video sigue automáticamente
cada edición que haga. Esto le permite ver al instante dónde tiene lugar su edición
en el video.
Silenciar
Enmudece el clip activo.
Punto de cue
Este menú emergente le permite hacer ajustes del punto de cue.
En el cursor establece el punto de cue a una posición ja a partir del inicio del
clip.
Montaje de audio
Pestañas del Montaje de audio
147
Ajustar en posición de desplazamiento por defecto establece el punto de
cue antes del inicio del clip, a una distancia denida por la posición de
prepausa por defecto.
Sigue el punto de nal del fundido de entrada establece el punto de cue al
punto de nal del fundido de entrada.
Sigue el punto de inicio del fundido de salida establece el punto de cue al
punto de inicio del fundido de salida.
Si Punto cue nal personalizado está activado, puede ajustar el punto de cue
nal a un posición a partir del nal del clip. Esta opción permite modicar
individualmente la pausa para cada clip.
Si esta opción está desactivada, se usa una pausa de 2 segundos por defecto.
Desplazamiento nal abre el diálogo Desplazamiento de punto de cue de
nal que le permite establecer el punto de cue nal a una posición
personalizada a partir del nal del clip.
Pestaña Insertar
Marcadores
Nombre del marcador
Le permite introducir el nombre del marcador de inicio. Si no se introduce nada, se
usará un nombre genérico.
Para editar los nombres predeterminados, abra la ventana Marcadores, y seleccione
Funciones > Nombres de marcadores por defecto.
Nombre diferente para el marcador de nal
Si esta opción está activada, puede introducir un nombre diferente para el marcador
de nal en el campo Nombre del marcador de nal.
Si esta opción está desactivada, el nombre del marcador de inicio también se
utilizará para el marcador de nal.
Crear marcador
Le permite crear marcadores y parejas de marcadores en la posición del cursor de
edición.
Importar
Archivos de audio
Le permite seleccionar uno o más archivos de audio para insertarlos en la posición
del cursor de edición en la pista seleccionada.
Archivo de video
Le permite seleccionar un archivo de video para insertar en la posición del cursor de
edición en la pista de video. Si el montaje de audio no tiene pista de video, se crea
una pista de video.
Montaje de audio
Pestañas del Montaje de audio
148
Pestaña Fundido
Editar
Fundido de entrada/salida
Le permite cambiar entre los ajustes de fundido de entrada y fundido de salida.
Zoom
Zoom en rango de fundido
Ajusta la vista para mostrar la parte de fundido de entrada/salida del clip activo.
Forma
Curva
Le permite seleccionar presets de curvas de fundidos.
Lineal cambia el nivel linealmente.
Seno (*) cambia el nivel según una curva sinusoidal. Cuando se usa en un
fundido cruzado, el valor
ecaz (RMS) de la sonoridad permanece constante
durante la transición.
Raíz cuadrada (*) cambia el nivel según una curva de raíz cuadrada. Cuando
se usa en un fundido cruzado, el valor ecaz (RMS) de la sonoridad permanece
constante durante la transición.
Sinusoidal cambia el nivel según una curva sinusoidal.
Logarítmica cambia el nivel según una curva logarítmica.
Exponencial cambia el nivel según una curva exponencial.
Exponencial+ cambia el nivel según una curva exponencial más pronunciada.
Tiempo
Tiempo de fundido
Le permite especicar un tiempo de fundido de entrada/salida para el clip.
Aplicar tiempo de fundido
Aplica el tiempo especicado de fundido de entrada/salida de clip.
Opciones
Solapamientos
Este menú emergente le permite ajustar el comportamiento a la hora de hacer
fundidos cruzados automáticos.
Si Sin fundido cruzado automático está activado, no se hace ningún fundido
cruzado automático cuando se solapan los clips.
Si Solapamientos libres está activado, se crean fundidos cruzados
automáticos cuando un clip se solapa con otro clip en la misma pista. La
duración del solapamiento determina la duración del fundido cruzado.
Montaje de audio
Pestañas del Montaje de audio
149
Crear fundidos por defecto en nuevos clips
Si esta opción está activada, todos los clips nuevos tienen la duración y forma del
fundido de entrada y salida por defecto. En los clips que se han creado dividiendo un
clip solo se usa el tiempo de fundido.
Envolvente
Selector
Tipo de envolvente
Dene el tipo del envolvente. Según el tipo seleccionado, las opciones disponibles
variarán.
Pan Law
Permite seleccionar un modo panorama. Esta opción solo está disponible si está
seleccionado el tipo de envolvente Panorama.
Zoom
Zoom en rango de envolvente
Ajusta la vista para mostrar el envolvente activo del clip activo.
Nivel
Reiniciar todo
Reinicia la envolvente a su forma neutra.
Reiniciar a 0 dB
Reemplaza los segmentos entre los puntos de fundido de entrada y de salida por un
segmento único neutral.
Pestaña Renderizar
La pestaña Renderizar le permite mezclar montajes de audio a archivos de audio.
Origen
Montaje completo
Procesa y renderiza todo el rango de audio.
Región especíca
Procesa y renderiza un rango de audio especíco a un archivo independiente.
Especique la región a procesar en el menú emergente.
Montaje de audio
Pestañas del Montaje de audio
150
Resultado
CD
Le permite grabar un CD a partir el montaje de audio.
Archivo sin nombre
Si esta opción está activada, se renderiza un archivo temporal sin título.
Archivo nombrado
Si esta opción está activada, puede especicar un nombre para el archivo
renderizado.
Output
Nombre
Le permite introducir un nombre para el archivo renderizado. Al hacer clic en el icono
de echa se abre un menú emergente con varias opciones de nombrado.
Ubicación
Le permite seleccionar una carpeta de destino para los archivos renderizados.
Formato
Abre un menú emergente en el que puede seleccionar un formato de archivo.
Opciones
Según el origen seleccionado, las opciones disponibles variarán.
Bypass Sección Master
Si esta opción está activada, los plug-ins y la ganancia de la Sección Master se
omiten durante la renderización.
Autoguardar preset de la sección Master
Si esta opción está activada, el preset de Sección Master se guarda
automáticamente en el montaje de audio cuando renderiza el archivo. Puede cargar
el preset de Sección Master a través de la opción Cargar preset de Sección Master
en la esquina inferior derecha de la ventana del montaje.
Sin cola de reverberación
Si esta opción está activada, la cola de audio producida por los efectos tales como la
reverberación no se incluye en el archivo renderizado.
Algunos plug-ins no transeren la información de la duración de cola a WaveLab
Elements. En este caso, esta opción no surte efecto. Para estos plug-ins, puede
añadir el plug-in Silencio para añadir muestras adicionales al nal del archivo.
Copiar marcadores
Si esta opción está activada, los marcadores que están incluidos en el rango a
procesar se copian al archivo renderizado.
Abrir archivo de audio resultante
Si esta opción está activada, cada archivo renderizado se abre en una nueva ventana.
Bypass Sección Master en el archivo de audio resultante
Si esta opción está activada, la reproducción del archivo de audio resultante se
saltará toda la Sección Master. Este ajuste se puede activar o desactivar haciendo
clic en el botón de la parte inferior derecha de la ventana de la onda o del montaje.
Montaje de audio
Pestañas del Montaje de audio
151
NOTA
Se le recomienda activar esta opción, ya que de esta forma no monitoriza nuevos
archivos a través de los efectos que ya les haya aplicado.
Mezclar (renderizar)
Iniciar renderizado
Comienza el proceso de renderizado.
Iniciar renderizado (tiempo real)
Comienza el proceso de renderizado en tiempo real. Esto le permite escuchar el
audio mientras se está renderizando.
Ruta de la señal en el montaje de audio
La señal de audio pasa a través de varias secciones de WaveLab Elements en un orden
determinado.
1.
Se leen las muestras de audio.
2.
Envolvente de audio
3. Efectos de clip
4. Panorama de clip
5. Ganancia individual de clip (ventana CD)
6. Los clips se mezclan en la ranura de pista (por ejemplo, clips solapados).
7. Efectos de pista
8. Ajustes de nivel de pista
9. Cada pista se mezcla en un bus estéreo.
10. Este canal estéreo se procesa mediante los plug-ins de la salida del montaje.
11. El bus estéreo se envía a la entrada de la Sección Master.
Ruta de la señal en la Sección Master
1. Los canales o la frecuencia de muestreo pueden cambiar en cada ranura de plug-in.
2. Medidores de la Sección Master
3. Panel de Efecto nal/Dithering en la Sección Master
4. Medidores independientes
5. Reproducción o renderizado de formato de archivos
Crear montajes de audio nuevos
Puede crear montajes de audio vacíos y nuevos con las propiedades de audio personalizado.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Nuevo.
2. Seleccione Montaje de audio > Personalizado.
3. Especique las propiedades de audio y haga clic en Crear.
Montaje de audio
Ruta de la señal en el montaje de audio
152
Diálogo Propiedades de montaje de audio
Puede ajustar la frecuencia de muestreo del montaje de audio.
Puede ajustar la frecuencia de muestreo cuando crea un nuevo montaje de audio.
Para cambiar la frecuencia de muestreo del montaje de audio seleccionado, seleccione la
pestaña Archivo y haga clic en Info, o haga clic en el botón Propiedades de montaje de
audio en la parte inferior derecha de la ventana del montaje.
Métodos alternativos para crear nuevos montajes de audio
Hay varias forma de crear un montaje de audio.
Importar pistas de CD de audio a un montaje de audio
Convertir archivos de onda a un montaje de audio
Duplicar montajes de audio
Pulse Ctrl/Opción y arrastre una pestaña de montaje sobre la barra de pestañas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Duplicados de montajes de audio en la página 153
Duplicados de montajes de audio
Puede crear duplicados de montajes de audio.
Vacío (con mismas propiedades)
Crea un nuevo montaje de audio con los ajustes de canales y de frecuencia de
muestreo del montaje de audio original, sin clips.
Duplicado exacto (usando los mismos archivos de audio)
Crea un duplicado exacto del montaje de audio original y le permite que los nuevos
clips hagan referencia a los archivos de audio originales. El montaje de audio
duplicado usa los ajustes de canales y de frecuencia de muestreo del montaje de
audio original.
Este es útil si se desea producir varias versiones del montaje de audio, para
experimentar con variantes, por ejemplo. No obstante, cualquier procesado o
edición que aplique a los archivos de audio reales se reejará en todos los montajes
de audio.
También puede pulsar Ctrl/Cmd, arrastrar una pestaña y depositarla sobre la barra
de pestañas para crear un duplicado exacto de un montaje de audio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Duplicar montajes de audio en la página 153
Duplicar montajes de audio
PROCEDIMIENTO
1. Abra el montaje de audio que quiera duplicar.
Montaje de audio
Duplicados de montajes de audio
153
2. En la ventana del Montaje de audio, seleccione la pestaña Archivo.
3. Seleccione Nuevo > Montaje de audio > A partir del archivo actual.
4. En la sección A partir del montaje de audio actual, seleccione una de las siguientes
opciones:
Vacío (con mismas propiedades)
Duplicado exacto (usando los mismos archivos de audio)
5. Haga clic en Crear.
RESULTADO
Se abre en otra pestaña un duplicado del montaje de audio.
Crear un montaje de audio a partir de un archivo de audio
Puede exportar archivos de audio a un montaje de audio, incluidos todos los marcadores que se
han congurado en el archivo de audio.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, abra el archivo de audio que quiera exportar a un montaje de audio.
2. Opcional: si solo quiere utilizar un rango de tiempo especíco del archivo de audio, cree un
rango de selección en la ventana de la onda.
3. Seleccione Archivo > Nuevo.
4. Seleccione Montaje de audio > A partir del archivo activo.
5. En la sección A partir del archivo activo, haga clic en Insertar archivo de audio en
nuevo montaje.
6. Haga clic en Crear.
7. En el diálogo Crear montaje de audio desde archivo de audio, seleccione si quiere
importar todo el archivo o solo el rango de audio seleccionado.
8. Opcional: decida si quiere realizar alguna de las siguientes operaciones con los
marcadores:
Importar marcadores
Dividir en marcadores de regiones genéricos
9. Haga clic en Aceptar.
Opciones de importación para montajes de audio
Puede importar a un montaje de audio archivos de audio y pistas de CD de audio.
Las siguientes opciones de importación están disponibles a través de la sección Importar de la
pestaña Insertar de la ventana del Montaje de audio:
Para importar archivos de audio, haga clic en Archivos de audio y seleccione los archivos
de audio que quiera importar en la posición del cursor de edición en la pista seleccionada.
Si importa un único archivo de audio, se abre el menú emergente Pegar. Aquí puede
especicar cómo se deberán insertar los clips, si los clips existentes se deben ver
afectados, etc.
Si importa múltiples archivos de audio, se abre el diálogo Insertar archivos de audio.
Aquí puede especicar dónde insertar los archivos.
Para acceder a las siguientes opciones de importación, seleccione Archivo > Importar.
Montaje de audio
Crear un montaje de audio a partir de un archivo de audio
154
Para importar archivos de audio, haga clic en Archivo de audio a montaje, seleccione el
archivo de audio que quiera importar, y haga clic en Importar.
Para abrir archivos de audio que tienen un formato desconocido, haga clic en Audio
desconocido. A través del diálogo Formato de archivo especial puede especicar cómo
interpretar el formato del archivo de audio que quiere abrir.
Para importar pistas de CD de un CD de audio, haga clic en CD de audio. A través del
diálogo
Importar CD de audio busque las pistas del CD de audio que quiere extraer.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Frecuencias de muestreo diferentes al insertar archivos de audio en la página 160
Diálogo Archivos no encontrados
Este diálogo se abre si, al abrir un montaje de audio, no pueden encontrar algunos de los
archivos a los que hace referencia el montaje. Puede hacer una búsqueda de los archivos o
seleccionar archivos sustitutos.
Archivos originales no encontrados
Lista los archivos que no se pueden encontrar. Cada archivo se puede sustituir por
uno existente. Para encontrar varios archivos con los que reemplazar los no
encontrados, seleccione los archivos y especique una nueva ruta en el campo
Dónde buscar.
Una marca de vericación verde indica que un archivo está asociado a uno de
reemplazo válido. Una marca de vericación roja indica que un archivo no está
asociado aún a uno de reemplazo válido, pero hay posibles candidatos disponibles
en la parte inferior de este diálogo.
Buscar archivos con el mismo nombre
Indica a WaveLab Elements que busque todos los archivos con el mismo nombre en
la carpeta especicada en el campo Dónde buscar.
Reemplazar archivos seleccionados por
Reemplaza los archivos no encontrados por un solo archivo especíco.
Reinicializar
Elimina todos los posibles reemplazos para los archivos seleccionados.
Dónde buscar
Permite especicar una ubicación para buscar archivos. Haga clic en Buscar
archivos con el mismo nombre para iniciar la búsqueda.
Montaje de audio
Diálogo Archivos no encontrados
155
Lista de reemplazo
Muestra los nombre de los archivos que se pueden usar como reemplazo. También
puede arrastrar archivos a la lista desde Explorador de archivos/Finder de macOS.
Ensamblar el montaje de audio
Se ensambla el montaje de audio agregando pistas y clips.
En el montaje de audio, solo se puede seleccionar una pista al mismo tiempo. La pista
seleccionada tiene el área de control de pista de un color diferente. Algunas funciones de
WaveLab Elements se aplican siempre a la pista seleccionada.
Pistas
Las pistas constituyen la estructura usada para organizar clips. Las pistas pueden ser pistas de
audio mono o estéreo.
Las pistas de audio le permiten añadir clips a un montaje de audio.
Añadir pistas
Puede añadir pistas estéreo y pistas mono.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana Montaje de audio, haga clic en + en la parte superior del área de control de
pista o haga clic derecho en el área de control de pista para abrir el menú emergente
Pista.
2. Seleccione el tipo de pista que quiera añadir a su montaje de audio.
La pista de video se añade por encima de la pista seleccionada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Área de control de pista en la página 141
Mover pistas en la lista de pistas
Puede mover pistas hacia arriba o hacia abajo en la lista de pistas.
PROCEDIMIENTO
En la ventana Montaje de audio, seleccione una pista y arrástrela hacia arriba o hacia
abajo en la lista de pistas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Área de control de pista en la página 141
Redimensionar pistas
Puede redimensionar libremente la altura y la anchura de la pista.
Hay diferentes formas de redimensionar la altura y la anchura de las pistas, dependiendo del
lugar en el área de control de pista de cada pista en el que haga clic y arrastre.
Para cambiar la altura de pista de todas las pistas simultáneamente, haga clic y arrastre el
área inferior izquierda de un área de control de pista.
Para cambiar la altura de pista de la pista seleccionada, haga clic y arrastre el área central
inferior de un área de control de pista.
Montaje de audio
Ensamblar el montaje de audio
156
Para cambiar la altura de pista de la pista seleccionada y la pista inferior
proporcionalmente, haga clic y arrastre el área inferior derecha de un área de control de
pista.
Eliminar pistas
Al eliminar una pista que contiene clips, también se eliminan estos. Pero la acción no afecta a los
archivos de audio a los que hacen referencia los clips.
PROCEDIMIENTO
En el área de control de pista, haga clic derecho en el área de control de pista de la pista
que quiere eliminar y haga clic en Eliminar Pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Área de control de pista en la página 141
Bloquear y desbloquear pistas
Puede bloquear pistas para evitar moverlas, editarlas o eliminarlas involuntariamente.
Para bloquear una pista, haga clic en el botón Bloquear de la pista en el área de control de
pista.
Para desbloquear una pista, haga clic de nuevo en el botón Bloquear en el área de control
de pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Área de control de pista en la página 141
Clips
Un clip contiene una referencia a un archivo de audio de origen del disco duro, así como las
posiciones inicial y nal en el archivo, curvas de volumen y panorama, fundidos, etc. Esto permite
a los clips reproducir secciones más pequeñas de sus archivos de audio origen.
Cualquier cantidad de clips pueden estar referenciados al mismo archivo de origen, y apuntar a
él. Dado que un clip solo hace referencia al archivo de origen, no contiene datos de audio.
Cualquier cantidad de clips pueden estar referenciados al mismo archivo de origen, y apuntar a
él.
También es posible usar «envolventes» y efectos en los clips.
Puede ver los clips del montaje de audio activo en la ventana CD.
Montaje de audio
Ensamblar el montaje de audio
157
3 clips en una pista
Agregar clips de audio al montaje
Puede crear clips insertando audio en el montaje. Existen varias maneras de hacerlo.
NOTA
No se puede añadir un clip monoaural a una pista estéreo, o a la inversa.
Arrastrar audio desde la ventana de onda
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda del Editor de audio, seleccione la sección de audio a la que quiere
que haga referencia el clip.
2. Arrastre la selección hasta una pista del montaje de audio.
Si desea agregar el archivo de audio entero, arrastre la pestaña a una pista.
RESULTADO
Se crea un clip, con el nombre del archivo original.
Insertar audio desde las ventanas de onda abiertas usando el menú Insertar
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del montaje, haga clic derecho en una área vacía de una pista.
2. En el menú emergente, seleccione el archivo de audio que desee insertar como clip.
Insertar audio mediante copiar y pegar
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda del Editor de audio, seleccione la sección de audio a la que quiere
que haga referencia el clip.
2. Seleccione la pestaña Editar y haga clic en Copiar, o pulse Ctrl/Cmd-C.
3. En la ventana del montaje, seleccione la pista donde desea insertar el clip.
La posición del clip está indicada por el cursor de edición.
4. Seleccione la pestaña Editar y haga clic en Pegar, o pulse Ctrl/Cmd-V.
5. Seleccione una opción de inserción del menú emergente.
Montaje de audio
Ensamblar el montaje de audio
158
Insertar audio desde el Explorador de archivos/Finder de macOS usando copiar y
pegar
PROCEDIMIENTO
1. En el Explorador de archivos/Finder de macOS, seleccione un archivo de audio y pulse Ctrl/
Cmd-C.
2. En la ventana del montaje, seleccione la pista donde desea insertar el clip.
La posición del clip está indicada por el cursor de edición.
3. Seleccione la pestaña Editar y haga clic en Pegar, o pulse Ctrl/Cmd-V.
4. Seleccione una opción de inserción del menú emergente.
Arrastrar archivos de audio usando la ventana de herramientas del explorador
de archivos
NOTA
Lo siguiente también puede hacerse desde el Explorador de archivos/Finder de macOS.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Ventanas de herramientas > Explorador de archivos.
2. En la ventana Explorador de archivos, seleccione los archivos de audio a los que quiere
que el clip haga referencia, y arrástrelos sobre una pista.
Arrastrar regiones usando la ventana de herramientas del explorador de
archivos
Si ha denido regiones de marcadores en un archivo de audio, puede arrastrar estas regiones
directamente desde la ventana del Explorador de archivos hasta una pista.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Ventanas de herramientas > Explorador de archivos.
2. En la ventana Explorador de archivos, seleccione el archivo de audio al que desea que
haga referencia el clip.
En el lado derecho de la ventana del Explorador de archivos, una lista muestra los
marcadores del archivo seleccionado.
3. Arrastre cualquier región a la pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana Explorador de archivos en la página 26
Importar archivos de audio
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del montaje, seleccione la pista a la que desee insertar el clip.
La posición del clip está indicada por el cursor de edición.
2. Haga clic derecho en una zona vacía de la pista, y seleccione Insertar archivos de audio
en el menú emergente.
3. Seleccione los archivos que desea insertar.
Montaje de audio
Ensamblar el montaje de audio
159
Copiar clips desde otro montaje de audio
Si ha abierto más de un montaje de audio, puede copiar clips de uno a otro, o utilizar arrastrar y
soltar o copiar y pegar.
Frecuencias de muestreo diferentes al insertar archivos de audio
Al insertar archivos de audio con una frecuencia de muestreo distinta a la del montaje de audio,
WaveLab Elements puede crear y usar versiones remuestreadas de los archivos.
Las versiones remuestreadas de los archivos se crean en la subcarpeta Data de la carpeta del
montaje de audio. El nombre del archivo es el nombre del archivo original con la nueva
frecuencia de muestreo como sujo. Si el archivo remuestreado ya existe, no es vuelto a generar.
No obstante, también se puede activar la opción Recrear archivos remuestreados en el diálogo
Frecuencias de muestreo diferentes.
Esto crea un archivo de 32 bits otantes sin ningún proceso de dithering.
Diálogo Frecuencias de muestreo diferentes
Este diálogo se abre al insertar un archivo de audio con una frecuencia de muestreo diferente a
la del montaje de audio. Le permite crear una copia remuestreada del archivo de audio.
Recrear archivos remuestreados
Si esta opción está activada y existe un archivo remuestreado, el archivo se recrea.
De lo contrario, se utiliza la versión existente. Active esta opción si el archivo de
audio original se ha modicado y quiere recrear la versión remuestreada.
Reorganizar clips
Puede organizar libremente los clips en la ventana de montaje.
Clips activos
Un clip activo es el último clip que ha seleccionado, clicado, o editado. Solo puede estar un único
clip activo al mismo tiempo. Por defecto, el clip activo se distingue por una etiqueta de nombre
resaltada. Algunas funciones solo se pueden procesar en un clip activo. Hacer clic derecho en un
clip abre el menú Clip activo.
Montaje de audio
Reorganizar clips
160
Línea de información
La línea de información, situada en la parte inferior de la ventana del Montaje de audio,
muestra lo que ocurre cuando hace clic (ya sea con o sin teclas modificadoras) dependiendo de la
posición del cursor.
Se usan los siguientes símbolos en la línea de información:
Clic único
Indica qué ocurre al hacer clic.
Doble clic
Indica qué ocurre al hacer doble clic.
Clic derecho
Indica que se puede hacer clic derecho para abrir un menú. El nombre del menú
aparece a la derecha del símbolo.
Ctrl/Cmd-clic
Indica que hay una función adicional disponible pulsando Ctrl/Cmd y haciendo clic.
Alt-clic
Indica que hay una función adicional disponible pulsando Alt y haciendo clic.
Mayús-clic
Indica que hay una función adicional disponible pulsando Mayús y haciendo clic.
Arrastrar arriba/abajo
Indica qué ocurre al hacer clic y arrastrar hacia arriba/abajo.
Arrastrar izquierda/derecha
Indica qué ocurre al hacer clic y arrastrar hacia la izquierda/derecha.
Arrastrar en cualquier dirección
Indica qué ocurre al hacer clic y arrastrar un elemento en cualquier dirección dentro
del montaje de audio.
Montaje de audio
Reorganizar clips
161
Arrastrar fuera del montaje de audio
Indica qué ocurre al hacer clic y arrastrar un elemento fuera del montaje de audio.
Mover/Redimensionar clips o cambiar valores de envolventes
Esto indica que se están moviendo o redimensionando clips, o se están modificando
los valores de la envolvente, por ejemplo.
Teclas modicadoras combinadas
Indica que se pueden usar teclas modificadoras combinadas.
Posición de cuadrícula magnética en montajes de audio
Algunas posiciones, como los marcadores o el inicio y nal de un clip, pueden definirse como
magnéticas. Los elementos arrastrados se pueden ajustar a estas posiciones. Esto facilita la
colocación exacta.
Por ejemplo, cuando mueve o redimensiona un clip y sus límites o punto de cue se acercan a uno
de los bordes magnéticos, el clip se ajusta a esa posición. Se muestra una etiqueta que indica la
posición de ajuste.
Para colocar el cursor en una posición magnética, haga clic en la línea de tiempo y mantenga el
botón del ratón pulsado. Cuando ahora mueve el cursor verticalmente, el cursor salta al
siguiente borde magnético.
Activar el alineado a bordes magnéticos
Para hacer uso de la función de bordes magnéticos, Ajustar a bordes magnéticos debe estar
activado.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del Montaje de audio, seleccione la pestaña Editar.
2. En la sección Alineado, active Ajustar a bordes magnéticos.
Seleccionar clips
Puede editar a la vez varios clips seleccionados.
Para seleccionar un clip, haga clic en él. Los clips seleccionados aparecen en un color
diferente.
Para seleccionar múltiples clips, con la tecla Ctrl/Cmd presionada haga clic en los clips.
Menús contextuales de clip
Se puede acceder a muchas funciones de edición para clips mediante los menús contextuales de
clip. Según dónde se haga clic derecho en el clip, aparecerán diferentes menús contextuales.
Montaje de audio
Reorganizar clips
162
1 Sección de fundido de entrada
Abre el menú emergente Fundido de entrada en el que puede editar el fundido de
entrada.
2 Cualquier área de un clip
Abre el menú emergente Clip activo en el que puede editar el clip activo.
3 Sección de sostenido
Abre el menú emergente Envolvente en el que puede editar la envolvente.
4 Sección de fundido de salida
Abre el menú emergente Fundido de salida en el que puede editar el fundido de salida.
Edición de clips
Todos los clips se muestran en la ventana CD. En esta ventana puede editar y reordenar los clips,
así como arrastrarlos al montaje de audio.
El clip activo se resalta en la lista de clips.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana CD en la página 183
Reordenar clips en montajes de audio arrastrando
En la ventana CD se pueden reordenar los clips arrastrándolos hasta otra posición en la lista.
PROCEDIMIENTO
1. Abra la ventana CD.
2. En la lista de clips, arrastre uno a una posición diferente dentro de la lista.
Puede mover más de un clip a la vez seleccionándolos y arrastrándolos. Si se seleccionan
varios clips, se moverán todos los que se encuentren entre el clip seleccionado más a la
izquierda y el clip seleccionado más a la derecha.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana CD en la página 183
Mover clips y hacer fundidos cruzados entre clips
Puede dejar que los clips se solapen con otros clips, moverlos, y crear fundidos cruzados entre
clips.
Mover clips
NOTA
La conguración de canales del clip debe coincidir con la de la pista de destino.
Montaje de audio
Edición de clips
163
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de montaje, seleccione los clips que desee mover.
2. Haga clic en el área de clips y arrastre los clips en cualquier dirección.
Al arrastrar, la línea de información muestra la posición de inicio actual del clip.
Superponiendo clips
Los clips se pueden mover para que se solapen.
Tenga en cuenta lo siguiente:
Las pistas en el montaje de audio son polifónicas: cada una de ellas puede reproducir a la
vez varios clips solapados. Los clips solapados son transparentes. Permiten ver los clips
subyacentes y sus formas de onda.
Existen opciones de fundido cruzado que ajustan automáticamente las curvas de
envolvente de nivel cuando se solapan clips.
Opciones para mover y hacer fundidos cruzados de clips
Hay varias opciones que le ayudan a la hora de mover y hacer fundidos cruzados entre clips.
Repercusión
Las opciones de repercusión están disponibles en la pestaña Editar de la ventana del Montaje
de audio.
Pista
Si esta opción está activada y mueve un clip horizontalmente, también se mueven
todos los clips de la pista seleccionada que se encuentren a la derecha del clip
editado. Esta opción también aplica al mover o redimensionar clips, así como al
insertar o pegar más de un clip a la vez.
Global
Si esta opción está activada y mueve un clip horizontalmente, también se mueven
todos los clips de todas las pistas que se encuentren a la derecha del clip editado.
Esta opción se tiene en cuenta al mover o redimensionar clips, así como al insertar o
pegar más de un clip a la vez.
Fundido cruzado
Las siguientes opciones de fundido cruzado están disponibles en la pestaña Fundido de la
ventana del Montaje de audio, en la sección de Opciones.
Solapamientos
Este menú emergente le permite ajustar el comportamiento a la hora de hacer
fundidos cruzados automáticos.
Si Sin fundido cruzado automático está activado, no se hace ningún fundido
cruzado automático cuando se solapan los clips.
Si Solapamientos libres está activado, se crean fundidos cruzados
automáticos cuando un clip se solapa con otro clip en la misma pista. La
duración del solapamiento determina la duración del fundido cruzado.
Opciones
Si Crear fundidos por defecto en nuevos clips está activado, todos los clips
nuevos tienen la duración y forma del fundido de entrada y salida por defecto.
En los clips que se han creado dividiendo un clip solo se usa el tiempo de
fundido.
Montaje de audio
Edición de clips
164
Duplicar clips
NOTA
La conguración de canales del clip debe coincidir con la de la pista de destino.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del montaje, seleccione uno o varios clips.
2. Haga clic en el área superior del clip y arrastre los clips en cualquier dirección.
Durante la operación de arrastrar, una línea punteada indica dónde se colocará el primero
de los clips copiados. La posición también se indica en la línea de información.
Se tienen en cuenta los ajustes de repercusión.
Duplicar con repercusión
Si duplica más de un clip, los ajustes de repercusión afectan al resultado.
Están disponibles las siguientes opciones en la pestaña Editar de la sección Repercusión:
Si Pista está activado y mueve un clip horizontalmente, también se mueven todos los clips
de la pista seleccionada que se encuentren a la derecha del clip editado.
Si Global está activado y mueve un clip horizontalmente, también se mueven todos los
clips de todas las pistas que se encuentren a la derecha del clip editado.
Redimensionar clips
En este contexto el redimensionado normalmente signica mover los puntos de inicio y nal de
un clip. Esto revela más cantidad o menos cantidad del archivo de audio original.
Para redimensionar un clip, haga clic en su borde izquierdo o derecho y mueva el punto inicial o
nal en una u otra dirección. No se puede arrastrar el límite de un clip más allá del punto inicial o
nal del archivo de audio al que hace referencia.
Si pulsa Alt al redimensionar, todos los clips seleccionados se redimensionarán por el mismo
valor.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Opciones para mover y hacer fundidos cruzados de clips en la página 164
Dividir clips
PRERREQUISITO
Decida si quiere crear fundidos cruzados automáticamente entre el clip izquierdo y el derecho.
Para activar/desactivar esta opción, seleccione la pestaña Fundido, haga clic en Opciones en la
sección Opciones, y active/desactive Crear fundidos por defecto en nuevos clips.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del montaje, haga clic en la posición donde desee dividir el clip.
Montaje de audio
Edición de clips
165
2. Coloque el cursor del ratón en la posición del cursor de edición en el área superior del clip.
El cursor se convierte en unas tijeras.
3. Haga doble clic.
RESULTADO
El clip se dividirá en dos. Los dos clips tendrán el mismo nombre y la misma conguración. Los
envolventes y fundidos se convierten de modo que los dos clips se reproduzcan como si aún
fueran un mismo clip.
Para dividir clips en todas las pistas, seleccione la pestaña Editar, haga clic derecho en Dividir
clip en la sección Dividir, y seleccione Dividir clips en todas las pistas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Dividir Clip en silencios en la página 166
Diálogo Dividir Clip en silencios
Puede quitar partes silenciosas de un clip y crear un clip en la posición de corte.
Para abrir el diálogo Dividir clip en silencios, seleccione la pestaña Editar en la ventana
del Montaje de audio y haga clic en Dividir clip en silencios, en la sección Dividir.
Duración de clip mínima
Establece la duración mínima de las regiones resultantes de la división. Las secciones
no silenciosas más cortas que esta duración no se dividen.
Silencio mínimo entre regiones
Establece la duración mínima de una región silenciosa. Las regiones silenciosas más
cortas que esta duración no crearán regiones divididas.
Se toma como silencio la señal por debajo de (RMS)
Le permite ajustar el nivel de umbral para la detección de silencio. Los niveles por
debajo de este valor se consideran silencio.
Detección de nivel automática (análisis en dos fases, más lento)
Si esta opción está activada, el archivo se analiza y se divide automáticamente donde
WaveLab Elements detecta silencio. El archivo se lee dos veces.
Separar clips resultantes por un espacio jado
Si esta opción está activada, los clips resultantes se separan los unos de los otros
usando el espacio por defecto. Si esta opción está desactivada, la separación entre
los clips resultantes dependerá de la duración del silencio eliminado.
Eliminar clips
Haga clic derecho en un clip y seleccione Borrar.
Seleccione un clip y pulse Supr.
Clips y puntos de cue
Un punto de cue es un marcador de posición definido perteneciente a un clip. Se puede colocar
dentro o fuera del clip. Los puntos cue se muestran como líneas verticales compuestas por
puntos.
Montaje de audio
Edición de clips
166
Al mover un clip, su punto de cue es magnético a cualquier borde, marcador o posición. Esto
tiene varios usos:
Establecer el punto de cue en una posición relevante del audio para alinear el clip con
otros clips, etc.
Establecer el punto de cue antes del inicio de un clip a fin de colocar clips en fila con
espacios predefinidos.
Establecer el punto de cue en el punto de fundido de entrada o fundido de salida de un
clip para mantener las duraciones de fundido definidas en fundidos cruzados.
NOTA
Cada clip puede tener un solo punto de cue. Si selecciona otra opción de inserción de punto de
cue, el punto de cue se coloca en una nueva posición.
Añadir puntos de cue
Puede agregar un punto de cue para cada clip.
PROCEDIMIENTO
1. En el montaje de audio, haga clic en la posición del clip en la que quiera definir un punto
de cue.
2. Seleccione la pestaña Editar.
3. En la sección Clip, abra el menú emergente Punto de cue.
4. Seleccione una de estas opciones:
En el cursor
Ajustar en posición de desplazamiento por defecto
Sigue el punto de nal del fundido de entrada
Sigue el punto de inicio del fundido de salida
5. Opcional: seleccione Punto cue nal personalizado y especique un punto cue nal
personalizado.
Indicador de actividad de pista
El indicador de actividad de pista muestra el nivel de volumen de las pistas de audio. Se
encuentra en el lado derecho del área de control de pista, en la ventana del Montaje de audio.
El indicador de actividad de pista ofrece una vista general de qué pistas están reproduciendo
audio y a qué nivel aproximadamente.
Montaje de audio
Indicador de actividad de pista
167
Envolventes para clips
Para los clips del montaje de audio, puede crear envolventes de nivel y de fundidos, y de
panorama.
Puede crear una curva de envolvente de nivel independiente para automatizar el nivel, para crear
fundidos y fundidos cruzados, y para silenciar secciones de clips.
También puede dibujar envolventes de panorama a fin de automatizar ajustes de panorama para
clips. Para clips mono, el panorama rige la posición izquierda/derecha en el campo estéreo. Para
clips estéreo, el panorama define el balance izquierdo/derecho.
Edite la configuración de envolvente en la pestaña Envolvente, o haciendo clic derecho en una
curva de envolvente. El menú de ajustes es diferente, dependiendo de si ha hecho clic en la parte
del fundido de entrada, en la parte del fundido de salida, o en la parte sostenida.
Visualización de envolventes
De modo predeterminado, todos los clips muestran una curva de envolvente de nivel. Puede ver
la envolvente como tres envolventes distintas: la parte del fundido de entrada, la parte
sostenida, y la parte del fundido de salida.
Los puntos en los lados izquierdo y derecho de la curva son los puntos de unión del fundido de
entrada y del fundido de salida que separan las partes de fundido de la parte sostenida.
La curva de envolvente indica si se han definido puntos, fundidos de entrada o fundidos de
salida. Además de la curva, los cambios en la envolvente de nivel también se ven
reejados en la
forma de onda.
Seleccionar envolventes
Puede seleccionar envolventes de volumen/fundido y envolventes de panorama.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de montaje, seleccione un clip.
2. Seleccione la pestaña Envolvente.
3. En la sección Selector, abra el menú emergente Tipo de envolvente y seleccione qué
envolvente a editar.
Ocultar curvas de envolvente
Todos los clips muestran las envolventes de forma predeterminada. Puede ocultarlas si lo desea.
No obstante, seguirán activos.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de montaje, seleccione un clip.
2. Seleccione la pestaña Envolvente.
Montaje de audio
Envolventes para clips
168
3. En la sección Selector, abra el menú emergente Tipo de envolvente y seleccione Ocultar
todo.
Editar envolventes de clips
Los puntos de curva le permiten crear curvas de volumen, curvas de panorama y curvas de
fundido para un clip. La curva de envolvente se puede editar añadiendo y moviendo puntos de
curva.
Editar puntos de curva
Muchas de las operaciones de edición que se utilizan normalmente en el contexto del sistema
operativo del ordenador se pueden aplicar al editar puntos de curva. Además de estas, se aplican
varios procedimientos especícos.
Para añadir un punto de curva, haga doble clic en la curva de envolvente.
Para eliminar un punto de curva, haga doble clic en el punto. El punto de curva entre las
partes sostenida y de fundido de la envolvente no se pueden eliminar.
Para eliminar múltiples puntos de curva, seleccione los que desee eliminar, haga clic
derecho en uno de ellos y seleccione
Borrar puntos seleccionados.
Para seleccionar varios puntos, con la tecla Alt presionada, haga clic y arrastre el
rectángulo de selección.
Para mover todos los puntos seleccionados, haga clic en uno de ellos y arrastre.
Para aumentar o reducir el valor de dos puntos de curva consecutivos, con la tecla
Ctrl/Cmd presionada, haga clic en el segmento entre los puntos y arrastre hacia arriba o
abajo.
Para cambiar la posición de tiempo de dos puntos de curva consecutivos, con la tecla
Mayús presionada, haga clic en el segmento entre los puntos y arrastre hacia la izquierda
o derecha.
Para aumentar o reducir la curva de envolvente en su totalidad, cerciórese de que no haya
ningún punto de curva seleccionado, haga clic en la curva de envolvente y arrastre hacia
arriba o abajo. No arrastre un segmento que esté limitado por puntos seleccionados.
Para ajustar los envolventes en todos los clips seleccionados, presione Alt y arrastre
cualquier curva de envolvente hacia arriba o abajo. Se trata de un modo rápido para
ajustar el nivel o panorama de múltiples clips al mismo tiempo, y también para ajustar
simultáneamente ambos lados de una envolvente estéreo a la vez.
Para mover verticalmente un punto de fundido de entrada/salida, pulse Ctrl/Cmd y haga
clic y arrastre el punto de fundido.
Para cambiar el nivel o el tiempo de fundido de entrada/salida de varias envolventes a la
vez, seleccione los clips que desee editar, pulse Alt y modique la envolvente con el ratón.
Restablecer puntos de curva
Puede restablecer los puntos de curva al nivel por defecto de 0 dB.
Para restablecer un solo punto a 0 dB, seleccione el punto, haga clic derecho en él, y
seleccione Reiniciar puntos seleccionados.
Para restablecer toda la curva de envolvente a su conguración por defecto, haga clic
derecho en la curva de envolvente y seleccione Reiniciar nivel a 0 dB.
Cambiar las envolventes de nivel general de los clips
La curva de envolvente no contiene puntos de envolvente de nivel, pero la puede usar para
cambiar el nivel general de un clip.
Montaje de audio
Envolventes para clips
169
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del montaje, coloque el cursor del ratón en la curva de envolvente.
El cursor del ratón adopta la forma de un círculo con dos echas que apuntan hacia arriba
y abajo.
2. Haga clic y arrastre la curva hacia arriba o abajo para cambiar el nivel de la envolvente del
clip.
Modos de panorama
Si una señal se envía totalmente a la izquierda o a la derecha, la potencia de la suma de los
canales cae aproximadamente 3 dB, comparado con la misma señal enviada al centro. Esto se
puede compensar mediante modos de panorama.
Experimente con estos modos para oír cuál encaja mejor. Los modos de panorama se pueden
establecer para pistas, clips y la salida del montaje.
Para establecer los modos de panorama de clips, use el menú emergente Pan Law de la
pestaña
Envolvente, o use el menú emergente Pan Law y el dial de la ventana Inspector.
Para establecer los modos de panorama para pistas y la salida del montaje, use el menú
emergente Pan Law y el dial de la ventana Inspector.
Estos son los modos de panorama disponibles:
Atenuación de canal (0 dB/silenciamiento)
Este modo no compensa la pérdida de potencia. Si una señal se envía totalmente a la
izquierda o a la derecha, la potencia de la suma de los canales cae 3 dB.
Potencia constante (+3 dB/silenciamiento)
Este es el modo predeterminado. Sea cual sea la posición de panorama, la potencia
de la suma de los canales se mantiene constante.
Realce de canal (+4,5 dB/silenciamiento)
Si este modo está seleccionado y una señal se envía totalmente a la izquierda o a la
derecha, la potencia de la suma de los canales es mayor que con una señal ubicada
en el centro.
Realce de canal (+6 dB/silenciamiento)
Si este modo está seleccionado y una señal se envía totalmente a la izquierda o a la
derecha, la potencia de la suma de los canales es mayor que con una señal ubicada
en el centro. Esta opción es igual que la anterior pero con un aumento de potencia
aún mayor.
Modular audio con otro audio
Puede usar la señal de audio de una pista para modular el factor de compresión de otra pista. La
señal de la pista superior de audio (clip) normalmente se denomina la señal portadora porque
contiene el audio que se debe transmitir.
El plug-in de clip Ducker se utiliza con este n, ya que reduce el volumen de una señal cuando
hay otra presente.
Montaje de audio
Envolventes para clips
170
Fundidos y fundidos cruzados en montajes de audio
Un fundido de entrada es un aumento gradual del nivel, y un fundido de salida es una
disminución gradual del nivel. Un fundido cruzado es un fundido gradual entre dos sonidos, en
el que uno se atenúa progresivamente para que entre el otro.
Crear fundidos
De manera predeterminada, todos los clips muestran puntos de empalme de fundido de entrada
y de salida. Estos pueden arrastrarse horizontalmente para producir un fundido de entrada o de
salida en el clip.
Puede añadir puntos de envolvente a un fundido del mismo modo que con las envolventes de
nivel.
Para crear un fundido de entrada, haga clic en el punto de fundido de entrada al inicio de
un clip, y arrástrelo hacia la derecha.
Para crear un fundido de salida, haga clic en el punto de fundido de salida al nal de un
clip, y arrástrelo hacia la izquierda.
Para crear un fundido de entrada o de salida en una posición de tiempo concreta, use la
opción Aplicar tiempo de fundido de la pestaña Fundido. Introduzca el valor de tiempo
en el campo de tiempo y haga clic en Aplicar tiempo de fundido.
Para mover un punto de fundido de entrada/salida verticalmente, pulse Ctrl/Cmd
mientras arrastra.
Para crear un fundido cruzado, mueva un clip sobre otro. Se crea automáticamente un
fundido cruzado en el punto de empalme.
La curva de fundido de entrada/salida resultante se muestra en el clip, y el fundido también se
reeja en la forma de onda. Si coloca el ratón sobre el punto del fundido de entrada, se muestra
el tiempo del fundido de entrada en segundos y milisegundos, y el volumen en dB.
Menús de fundido de entrada y fundido de salida
En este menú, se pueden seleccionar varios presets de curvas de fundido y otras opciones.
Para abrir el menú emergente Fundido de entrada o Fundido de salida, haga clic
derecho en los puntos de fundido de entrada o de salida.
Zoom en rango de fundido de entrada/Zoom en rango de fundido de salida
Ajusta la vista para mostrar principalmente la parte de fundido de entrada/salida del
clip activo.
Pegar
Reemplaza la forma y la duración del fundido de entrada/salida con la que fue
copiada al portapapeles.
Lineal
Cambia el nivel linealmente.
Montaje de audio
Fundidos y fundidos cruzados en montajes de audio
171
Seno (*)
Cambia el nivel según el primer cuarto de período de la curva sinusoidal. Cuando se
usa en un fundido cruzado, el valor ecaz (RMS) de la sonoridad permanece
constante durante la transición.
Raíz cuadrada (*)
Cambia el nivel según la curva de raíz cuadrada. Cuando se usa en un fundido
cruzado, el valor ecaz (RMS) de la sonoridad permanece constante durante la
transición.
Sinusoidal
Cambia el nivel según medio período de la curva sinusoidal.
Logarítmica
Cambia el nivel de forma logarítmica.
Exponencial
Cambia el nivel de forma exponencial.
Montaje de audio
Fundidos y fundidos cruzados en montajes de audio
172
Exponencial+
Cambia el nivel de forma fuertemente exponencial.
Aplicar fundidos predeterminados a clips nuevos
Todos los clips nuevos que se importen o graben en el montaje de audio toman la forma y
duración predeterminada del fundido entrante y saliente si Crear fundidos por defecto en
nuevos clips está activo. En este caso, se usan las formas del fundido cruzado predeterminado.
Esto también se aplica a clips creados dividiendo clips.
PROCEDIMIENTO
1. Abra un montaje de audio y seleccione la pestaña Fundido.
2. En la sección Opciones, abra el menú emergente Opciones.
3. Active Crear fundidos por defecto en nuevos clips.
Editar fundidos cruzados
Puede crear fundidos cruzados con formas y duraciones independientes en las curvas de fundido
de entrada y fundido de salida.
El fundido cruzado automático predeterminado es lineal. Usa la misma forma y duración de
fundido de entrada y de salida. Se aplican las siguientes reglas:
Un fundido cruzado incluye fundido de entrada y de salida.
Puede editar las curvas de fundido de entrada y de salida en los fundidos cruzados igual
que en los fundidos.
Para redimensionar el tiempo de fundido simétricamente, pulse Mayús, haga clic en la
zona de fundido, y arrastre a la derecha e izquierda.
Para mover la región con fundido cruzado a la vez que se mantiene su longitud, pulse Ctrl/
Cmd, haga clic en la zona de cruce, y arrastre a la derecha e izquierda.
Cuando usted mueve un clip para que se superponga a otro clip para producir un fundido,
y ninguno de los dos tiene un fundido denido en la superposición, se crea un fundido
predeterminado, si está activada una de las funciones de fundido cruzado automático.
Al mover un clip con una curva de fundido denida para que se solape con otro clip sin
fundido denido, el clip que no ha movido coge automáticamente la misma forma de
fundido que el clip movido, con una compensación de amplitud. Esto solo se aplica si la
duración del fundido de salida del clip no movido se pone en cero.
Montaje de audio
Fundidos y fundidos cruzados en montajes de audio
173
Si ambos clips tienen curvas de fundido diferentes, se crea un fundido cruzado asimétrico.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Opciones para mover y hacer fundidos cruzados de clips en la página 164
Efectos para pistas, para clips, y para la salida del montaje
Puede añadir plug-ins de efecto VST a clips o pistas individuales, o a la salida de un montaje de
audio. Los efectos de clip solo afectan a clips individuales, los efectos de pista afectan a todos los
clips en una pista, y la salida del montaje afecta a todo el montaje de audio.
Solo se pueden utilizar los plug-ins VST 2 y VST 3 en el montaje de audio. Cada clip, cada pista de
audio, y la salida del montaje pueden ser procesados independientemente por hasta 2 plug-ins
de efectos VST.
Los efectos se conguran como sigue:
Como inserciones, donde los efectos procesan todo el audio.
Como efectos de envío (modo dividido), donde el balance entre el sonido sin procesar y el
nivel de envío del efecto se pueden controlar mediante curvas de envolvente de efecto
(solo efectos de clip y plug-ins VST 2
especícos).
Un icono delante de un nombre de clip indica que se aplican efectos a un clip.
Si se desplaza el puntero del ratón por encima de un nombre de clip, se muestran los efectos
utilizados.
NOTA
Solo los efectos para los clips que se encuentran activos en la posición de reproducción
actual consumen recursos de CPU. Los efectos de pista y de la salida master siempre están
activos.
La primera vez que reproduzca un montaje de audio después que este haya sido abierto o
copiado, el programa deberá cargar todos los efectos en memoria. Si se tienen muchos
efectos, podría producirse un breve silencio antes del inicio de la reproducción.
Los efectos que se utilizan para las pistas deben admitir audio estéreo, incluso si la pista
de audio es mono.
Montaje de audio
Efectos para pistas, para clips, y para la salida del montaje
174
Efectos de la salida del montaje
Puede añadir efectos a la salida del montaje a un montaje de audio. Aunque la Sección Master
se comparte entre todos los montajes de audio, los efectos de salida del montaje son locales de
cada montaje. Esto le permite tener un proyecto completamente incrustado, sin necesidad de
utilizar la Sección Master.
Los efectos de salida del montaje se encuentran en la salida del montaje de audio.
NOTA
Si desea usar un plug-in para dithering, colóquelo en la salida del montaje.
Ventana Inspector
Esta ventana le permite añadir plug-ins de efecto a pistas, clips y a la salida del montaje, y editar
conguraciones de panorama y ganancia.
Para abrir la ventana Inspector, abra un montaje de audio y seleccione Ventanas de
herramientas > Inspector.
Clip/Pista/Salida
En la parte superior del Inspector, puede seleccionar si quiere mostrar y editar los plug-ins de
clips, pistas o de la salida de montaje en el Inspector.
Color de clip
Le permite especicar un color para la forma de onda del clip seleccionado.
Nombre
Le permite especicar un nombre para el clip o la pista seleccionado.
Montaje de audio
Efectos para pistas, para clips, y para la salida del montaje
175
Efectos de montaje
El panel Efectos de montaje le permite añadir y administrar plug-ins de efecto.
Plegar/Desplegar panel Efectos
Pliega/Despliega el panel Efectos.
Las siguientes opciones están disponibles en el menú emergente Menú:
Copiar
Copia en el portapapeles el plug-in seleccionado y su conguración.
Copiar todo
Copia todos los plug-ins y sus conguraciones en el portapapeles.
Pegar (insertar)
Inserta el plug-in que se copió al portapapeles antes de la primera ranura
seleccionada. Si no hay ninguna ranura seleccionada, el plug-in se inserta al
nal de
la lista de plug-ins.
Pegar (reemplazar)
Reemplaza el plug-in seleccionado por el que se copió al portapapeles. Si no se han
añadido ranuras, se crea una.
Cerrar todas las ventanas
Cierra todas las ventanas de plug-ins relacionadas con este montaje de audio.
Mapa de plug-ins
Abre el diálogo Mapa de plug-ins que muestra todos los plug-ins utilizados en el
montaje de audio, así como los clips y las pistas que los utilizan.
Añadir efecto
Le permite añadir un efecto.
Las siguientes opciones están disponibles en la barra de herramientas del panel Efectos:
Latencia de efecto y cola
Muestra la latencia de cada efecto de pista y efecto de clip. Los plug-ins con latencia
no se pueden utilizar para ajustar el nivel de envío. También puede
especicar el
valor de la cola de cada efecto de clip.
Algunos efectos, como la reverberación y el retardo, producen colas en el audio. Esto
signica, por ejemplo, que el sonido del efecto continúa después de haber
terminado el sonido del clip. Por ejemplo, si añade eco a un clip sin especicar un
valor de cola, el efecto de eco se silenciará en cuanto
nalice el clip. Dena la
longitud de la cola para que el efecto se extinga con naturalidad. Si añade otro plug-
in al clip que también produce una cola, no hay necesidad de denir un valor aparte
para este plug-in, a menos que desee sumar la extinción. La longitud general de la
cola para el clip es la suma de la cola de cada plug-in. El valor máximo de cola es de
30 segundos.
Lista de efectos
La lista de efectos muestra los plug-ins de efecto de la pista, el clip o la salida del montaje
seleccionada. En la lista puede reemplazar los plug-ins de efectos, cambiar el orden de los
efectos, y editar la Cola de los efectos.
Montaje de audio
Efectos para pistas, para clips, y para la salida del montaje
176
Nombre del efecto
Haga clic en el nombre del efecto para abrir la ventana de efectos correspondiente.
Si hace clic derecho en el nombre de un efecto, se abre el menú Plug-ins, donde
puede seleccionar un efecto nuevo.
Presets
Muestra el preset usado por el plug-in. Si no se usa ningún preset, este campo está
vacío.
Opciones de efectos
Abre el menú Plug-ins, donde puede seleccionar un plug-in nuevo y eliminar el plug-
in.
Bypass de procesado
Ignora el plug-in durante la reproducción y opcionalmente durante la renderización.
El plug-in sigue procesando la señal, pero no se inyecta en el
ujo audible.
Ganancia
En esta sección puede modicar la conguración de la Ganancia y del Panorama para cada clip
y pista. También puede denir la ganancia global de la salida del montaje.
Plegar/Desplegar panel Ganancia
Pliega o despliega el panel Ganancia.
Reiniciar ganancia a 0 dB
Reinicia la ganancia a 0 dB.
Ganancia
Le permite denir la ganancia de los efectos.
Si selecciona Salida en la parte superior de la ventana Inspector, puede denir la
ganancia global del montaje de audio activo.
Efecto pre/post (solo salida de montaje)
Le permite aplicar la ganancia antes o después de la salida de montaje, dependiendo
del ajuste Efecto pre/post. Efectos pre es el ajuste por defecto.
Rango de ganancia
Le permite aumentar la precisión del deslizador. Si la ganancia activa está fuera de
algún rango de ganancia, no puede seleccionar el rango de ganancia.
Bloquear fader
Si esta opción está activada, no puede cambiar el fader con el ratón.
Dial de panorama (solo clip y pista)
Le permite denir el panorama de los efectos de clip y los efectos de pista.
Reiniciar panorama al centro (solo clip y pista)
Reinicia el panorama a la posición central.
Modo de panorama (solo clip y pista)
Le permite seleccionar un modo de panorama diferente a 0 dB o silenciar para
compensar una caída de dB cuando la señal se panoramiza totalmente a la izquierda
o a la derecha.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Modos de panorama en la página 170
Montaje de audio
Efectos para pistas, para clips, y para la salida del montaje
177
Añadir efectos a una pista, a un clip, o a la salida del montaje
Puede agregar plug-ins de efecto a cada pista y clip del montaje de audio, así como a la salida del
montaje de audio.
Añadir efectos mediante la ventana Inspector
PROCEDIMIENTO
1. Abra un montaje de audio.
2. En la ventana Inspector, haga clic en Clip, Pista o Salida.
3. En el panel Efectos, haga clic derecho en una ranura de efecto y seleccione un plug-in.
RESULTADO
El plug-in seleccionado se abre en una ventana.
NOTA
Puede añadir plug-ins durante la reproducción. Sin embargo, si añade un plug-in con una
latencia mayor que cero, es recomendable detener y reiniciar la reproducción para evitar
discrepancias en la temporización. Además, un pequeño número de plug-ins VST podrían
cambiar su latencia dependiendo de los ajustes de los parámetros. En tal caso, cerciórese de
detener y reiniciar la reproducción tras el cambio de latencia.
Otras formas de añadir efectos
Puede añadir efectos no solo en la ventana Inspector sino también a través del área de control
de pista y a través de la ventana de onda.
Para añadir un efecto a una pista, haga clic en el botón Añadir efectos en el área de
control de pista y seleccione un efecto en el menú.
Para añadir un efecto a un clip en la ventana de montaje, haga clic derecho en el nombre
del clip, seleccione
Añadir efecto, y seleccione un efecto en el menú.
Eliminar efectos de pistas, clips, o de la salida del montaje
PROCEDIMIENTO
1. Abra un montaje de audio.
2. En la ventana Inspector, haga clic en Clip, Pista o Salida.
3. En el panel Efectos, haga clic en el botón secundario en el efecto que desee eliminar y
seleccione
Eliminar plug-in.
RESULTADO
El efecto se eliminará de la ranura.
Montaje de audio
Efectos para pistas, para clips, y para la salida del montaje
178
Copiar ajustes de efectos a pistas, clips, o la salida del montaje
Puede copiar el efecto y sus ajustes de una pista, de un clip, o de la salida del montaje a pistas,
clips, o a la salida del montaje del mismo u otro montaje de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Abra un montaje de audio.
2. En la ventana Inspector, seleccione el efecto desde el que quiere copiar los ajustes.
3. Seleccione Menú > Copiar.
4. Siga uno de estos procedimientos:
Para pegar los ajustes del efecto en una nueva ranura, añada una nueva ranura y
seleccione Menú > Pegar (insertar).
Para sustituir un efecto existente, seleccione el efecto, y seleccione Menú > Pegar
(reemplazar).
Deshacer cambios en efectos
Los cambios en la conguración de los efectos se pueden deshacer/rehacer. Sin embargo,
WaveLab Elements solo registra los cambios cuando cierra la ventana del plug-in o selecciona
otra pestaña de la ventana del plug-in.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de plug-in, haga clic en otra ventana para perder el foco del plug-in en el que
desee deshacer la
conguración.
2. Regrese al plug-in en el que desee deshacer la conguración.
3. En la barra de comandos, haga clic en Deshacer o Rehacer.
Denir panorama y ganancia de los efectos
Puede establecer el Panorama y la Ganancia de los efectos para cada clip y pista
individualmente.
PROCEDIMIENTO
1. Abra un montaje de audio.
2. En la ventana Inspector, haga clic en Clip o Pista.
3. Ajuste el Panorama y la Ganancia.
En los clips, la Ganancia se aplica postefecto.
Montaje de audio
Efectos para pistas, para clips, y para la salida del montaje
179
Denir la ganancia global para los efectos
Puede denir una ganancia global para los efectos de la salida del montaje de audio y aplicarla
antes o después de los efectos de la salida del montaje.
PROCEDIMIENTO
1. Abra un montaje de audio.
2. En la ventana Inspector, haga clic en Salida.
3. En el panel Ganancia, ajuste la ganancia global.
4. Haga clic en Efectos pre/post para aplicar la ganancia global antes o después de los
efectos de la salida del montaje.
Ganancia global antes de efectos de salida del montaje
Ganancia global después de efectos de salida del montaje
Si usa un plug-in para dithering, dena la ganancia como pre-master.
Montaje de audio
Efectos para pistas, para clips, y para la salida del montaje
180
Ventana de plug-in
En esta ventana puede mostrar los plug-ins de efectos usados para una pista, un clip o la salida
del montaje.
Ventana de un solo plug-in
Cuando añade un nuevo plug-in de efecto a una pista, a un clip, o a la salida del montaje, se abre
la ventana del plug-in automáticamente. En la ventana de plug-in, los efectos se muestran en
una cadena de plug-ins de forma predeterminada. Para cambiar el orden de procesamiento de
los efectos, puede arrastrar estos a las posiciones deseadas en la cadena.
Abrir la ventana de plug-in
Puede abrir la ventana de plug-in desde diferentes ubicaciones.
Para abrir la ventana de plug-in desde la ventana Inspector, haga doble clic en el plug-in
de la lista de efectos.
Para abrir la ventana de plug-in de un clip en la ventana de montaje, haga clic derecho en
un clip y seleccione Editar plug-ins. También puede hacer clic derecho en el nombre del
clip y seleccionar un plug-in.
Para abrir la ventana de plug-in de una pista, haga clic en el botón FX en el área de control
de pista.
Añadir efectos desde la ventana de plug-in
Los efectos añadidos a un clip, a una pista, o a la salida del montaje en la ventana Inspector se
muestran automáticamente en la ventana de plug-in. Sin embargo, también puede añadir
efectos a una pista o a un clip desde la ventana de plug-in.
PROCEDIMIENTO
1. Abra la ventana de plug-in para el clip, la pista o la salida del montaje al que quiera añadir
un efecto.
2. En la ventana de plug-ins, haga clic en el botón Añadir plug-in.
3. Seleccione un efecto en el menú.
El efecto se añade al nal de la cadena de plug-ins.
4. Opcional: si quiere mover el efecto añadido en la ventana de cadena de plug-ins, arrástrelo
a otra posición.
Montaje de audio
Efectos para pistas, para clips, y para la salida del montaje
181
Cambiar efectos desde la ventana de plug-in
PROCEDIMIENTO
1. Abra la ventana de plug-in para el clip, la pista o la salida del montaje para el que quiera
cambiar un efecto.
2. Haga clic en el icono de menú de plug-in y seleccione un nuevo efecto desde el menú.
3. Opcional: si quiere mover el efecto cambiado en una ventana de cadena de plug-ins,
arrástrelo a otra posición.
Cambiar entre efectos de pista, de clip, y de salida del montaje en ventanas de
plug-in
En la ventana de plug-in, puede cambiar entre las cadenas de efectos de clips, de pistas, y de la
salida del montaje.
Para ir pasando entre los efectos de clips y de pistas del montaje de audio activo, use los
iconos de
echa izquierda y derecha.
Al usar una ventana de plug-in tanto para clips como para pistas de un montaje de audio,
puede alternar entre los plug-ins del clip activo o de la pista que contiene el clip activo
haciendo clic en los iconos
Mostrar plug-ins de clip o Mostrar plug-ins de pista.
Para bloquear una ventana de plug-in, active Bloquear ventana. Si esta opción está
activada y selecciona otra pista u otro clip, se abrirá otra ventana de plug-in. Si esta opción
está desactivada y selecciona otra pista u otro clip, los efectos se muestran en la misma
ventana de plug-in.
Cerrar todas las ventanas de plug-in
PROCEDIMIENTO
1. Abra un montaje de audio.
2. Seleccione Ventanas de herramientas > Efectos.
3. En la ventana de Inspector, seleccione Menú > Cerrar todas las ventanas.
Montaje de audio
Efectos para pistas, para clips, y para la salida del montaje
182
Ventana CD
La ventana CD muestra los clips del montaje de audio activo, y le permite grabar el montaje de
audio a un CD de audio.
NOTA
Cada clip del montaje de audio se corresponde con una pista de CD en la ventana CD.
También se pueden ajustar pausas entre clips, marcar la conformidad con las normas del Red
Book, añadir y editar texto del CD, y agregar códigos ISRC y UPC/EAN. Al seleccionar un clip en la
ventana de montaje, queda resaltado en la ventana CD.
Para abrir la ventana CD, abra un montaje de audio y seleccione Ventanas de
herramientas > CD.
Lista de pistas
Reproducir pre-roll
Reproduce la pista correspondiente desde el inicio con un pre-roll.
También puede pulsar Alt y hacer clic en Reproducir pre-roll para reproducir la pista
correspondiente desde el inicio con un pre-roll corto.
Iniciar
Reproduce la pista correspondiente desde el inicio.
También se puede mantener pulsado Ctrl/Cmd y hacer doble clic en un triángulo de
marcador de inicio de una pista de CD para iniciar la reproducción desde ese punto.
Nombre
Muestra el nombre de la pista. Para cambiar el nombre, haga doble clic en la celda
correspondiente e introduzca un nuevo valor.
FX
Muestra si el clip usa efectos.
Pausa
Muestra la pausa entre dos pistas.
Iniciar
Muestra la posición de inicio de la pista.
Final
Muestra la posición de nal de pista.
Duración
Muestra el tiempo desde la posición de inicio de pista al marcador de n o de
transición correspondiente.
Montaje de audio
Ventana CD
183
Preganancia
Le permite establecer la ganancia preefecto del clip.
Postganancia
Le permite establecer la ganancia postefecto del clip.
ISRC
Le permite introducir un código ISRC. Para cambiar el código, haga doble clic en la
celdilla correspondiente, e introduzca un nuevo valor.
Texto del CD
Le permite especicar el texto del CD. Para cambiar el texto del CD, haga doble clic
en la celdilla correspondiente e introduzca un nuevo valor.
Comentario
Le permite introducir un comentario haciendo doble clic en una celdilla.
Menú CD
Escribir CD de audio
Abre el diálogo Escribir CD de audio o DDP que le permite escribir un CD.
Comprobar conformidad de CD
Verica que las conguraciones del montaje de audio cumplen con las normas del
Red Book.
Ajustar pausas entre clips
Abre un diálogo donde puede ajustar las pausas entre clips. Están disponibles las
siguientes opciones:
Denir tiempo de pausa especíco
Redondear pausas existentes al segundo más cercano
Editar Texto CD
Abre el diálogo Editor Texto CD que le permite entrar texto descriptivo de las pistas
que se graban en el CD.
Asignar código UPC/EAN
Abre el diálogo Código UPC/EAN donde puede asignar un código UPC/EAN a un clip.
Seguir reproducción
Si esta opción está activada y reproduce un montaje de audio, una barra verde junto
al nombre de la pista de CD indica la pista que se está reproduciendo.
Menú Seleccionar
Este menú permite seleccionar clips. Están disponibles las siguientes opciones:
Seleccionar todos los clips
Seleccionar clips de antes del cursor (en la pista seleccionada)
Seleccionar clips de después del cursor (en la pista seleccionada)
Anular selección de todos los clips
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Editor Texto CD en la página 229
Montaje de audio
Ventana CD
184
Crear pistas de CD de audio a partir de clips
Puede usar la opción Comprobar conformidad de CD para comprobar si el montaje de audio
está listo para grabarse en un CD de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Asegúrese de que el montaje de audio contiene el material que desea en el CD de audio.
Las pistas de CD deben tener una duración de al menos 4 segundos.
2. Escuche las pistas en la ventana CD y haga correcciones si fuera preciso.
3. En la ventana CD, seleccione Funciones > Comprobar conformidad de CD.En la ventana
CD, seleccione CD > Comprobar conformidad de CD.
Si aparece un mensaje de advertencia, haga correcciones y compruebe de nuevo la
conformidad del CD.
Si no aparece ningún mensaje de advertencia, el montaje de audio está listo para
grabarse en un CD de audio.
Mezclar – La función renderizar
La función Renderizar le permite mezclar todo el montaje de audio o una región del mismo en
un solo archivo de audio.
Para obtener un archivo de audio de un montaje de audio, se necesita una mezcla.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Renderizar en la página 205
Renderizar montajes de audio a archivos de audio
Puede renderizar regiones de un montaje de audio o todo un montaje de audio a un único
formato de archivo.
PRERREQUISITO
Configure su montaje de audio.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del Montaje de audio, seleccione la pestaña Renderizar.
2. En la sección Origen, especique qué parte del archivo de audio quiere renderizar.
3. En la sección Resultados, active Archivo nombrado.
4. En la sección Salida, haga clic en el campo Formato y haga clic en Editar.
5. Haga sus ajustes en el diálogo Formato de archivo de audio.
6. Haga clic en Aceptar.
7. Opcional: haga ajustes adicionales en la pestaña Renderizar.
8. En la sección Renderizar, haga clic en Iniciar renderizado.
RESULTADO
El montaje de audio se renderiza.
Montaje de audio
Mezclar – La función renderizar
185
Metanormalizador de sonoridad
Esta herramienta es un componente de masterización clave para asegurar que todas las
canciones tienen la misma sonoridad y evitar el recorte o «clipping». Permite ajustar la sonoridad
de los clips de un montaje de audio para que todos tengan la misma sonoridad. También se
puede ajustar la sonoridad de la mezcla del montaje y la de la salida de la
Sección Master.
Esta herramienta se aplica a las ganancias. No afecta a los archivos de audio subyacentes ni usa
compresores de audio.
No es posible modicar la sonoridad de un clip en particular sin tener clipping, se reduce el nivel
de los demás clips para que todos tengan la misma sonoridad. Esto no ocurre si la opción
Ignorar picos del menú emergente Picos del diálogo Metanormalizador de sonoridad está
seleccionada.
Para evitar el clipping en la etapa de la Sección Master, puede limitar la salida de la mezcla del
montaje de audio antes de que entre en la
Sección Master y/o en la salida de la Sección Master.
NOTA
La ruta de audio del montaje usa procesamiento de coma otante de 64 bits. Por lo tanto
se puede sobrecargar, por ejemplo, con niveles por encima de 0 dB en clips, sin causar
recortes en la ruta de la señal. La única sección de la ruta de audio que puede introducir
clipping es la salida de la
Sección Master o la salida del montaje de audio. En ambos casos
se puede resolver con el Metanormalizador de sonoridad.
Dado que se necesitan varios segundos de audio para calcular la sonoridad
correctamente, esta herramienta no se debería usar en clips muy cortos (de menos de 3
segundos).
Diálogo Metanormalizador de sonoridad
En este diálogo puede ajustar la sonoridad de los clips de un montaje de audio para que todos
tengan la misma. También puede ajustar toda la salida.
Para abrir el diálogo Metanormalizador de sonoridad, seleccione la pestaña Proceso de
la ventana del
Montaje de audio, y haga clic en Metanormalizador, en la sección
Sonoridad.
Clips, salida de la Sección Master y salida del montaje de audio
Si la opción Clips está activada, los ajustes de ganancia de los clips del montaje de audio
se modican individualmente para que todos los clips se reproduzcan con la misma
sonoridad.
Si la opción Salida de montaje de audio está activada, el ajuste de ganancia del montaje
de audio se modica para que la mezcla del montaje de audio coincida con una sonoridad
especíca.
Si la opción Salida de la Sección Master está activada, la ganancia de la Sección Master
se ajusta para que la mezcla del montaje de audio que se procesa a través de todos los
plug-ins de la
Sección Master coincida con una sonoridad especíca. Esta operación no
modica el montaje de audio en sí.
Menú de igualación de sonoridad
Seleccione si quiere que la salida del montaje de audio deba tener una sonoridad
especíca. Están disponibles las siguientes opciones:
No cambiar la sonoridad
Alcanzar la sonoridad del clip más fuerte (solo para clips)
Alcanzar la sonoridad del clip activo (solo para clips)
Igualar los niveles de pico (solo para clips)
Montaje de audio
Metanormalizador de sonoridad
186
El pico más alto se usa como referencia.
Menú Picos
Seleccione si WaveLab Elements debería limitar los valores de muestra (picos
digitales) o omitir los picos.
Pico máximo
Determina el valor de pico máximo que no debe sobrepasarse.
Forzar una sonoridad idéntica
Si la opción Limitar picos reales o Limitar picos digitales está seleccionada, algún
clip puede que no alcance la ganancia necesaria para la sonoridad de referencia. En
tal caso, active
Forzar una sonoridad idéntica para reducir la sonoridad del clip que
se usa como referencia para conseguir la misma sonoridad en todos los clips.
Opciones adicionales
Excluir los efectos del montaje de audio
Si esta opción está activada, los efectos del montaje de audio no se tendrán en
cuenta al usar el
Metanormalizador de sonoridad.
Esta opción también afecta a las opciones de Preganancia y Postganancia de la
ventana CD.
Si Excluir los efectos del montaje de audio está activado, el
Metanormalizador de sonoridad cambia el valor de Preganancia de los
clips.
Si Excluir los efectos del montaje de audio está desactivado, el
Metanormalizador de sonoridad cambia el valor de Postganancia de los
clips.
Solo clips seleccionados
Si esta opción está activada, solo se procesan los clips seleccionados con el
Metanormalizador de sonoridad.
Ventana Notas
Esta ventana le permite introducir notas sobre la sesión actual del montaje de audio.
Para abrir la ventana del Notas, abra un montaje de audio y seleccione Herramientas de
ventanas > Notas.
Puede introducir el texto directamente en esta ventana y usar los controles de edición de texto
estándares de HTML para formatear el texto, y para añadir imágenes y listas. Las notas se
guardan con el montaje de audio.
Importar un CD de audio básico
Puede importar un archivo de CD de audio básico. El CD de audio básico se abre como un
montaje de audio.
Montaje de audio
Ventana Notas
187
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Importar.
2. Haga clic en CD de audio básico.
3. En el Explorador de archivos/Finder de macOS, seleccione el archivo de CD de audio básico
que quiere importar y haga clic en Importar.
RESULTADO
El archivo de CD de audio básico importado se abre como un nuevo montaje de audio sin título,
que contiene todas el pistas de audio guardadas en el archivo de CD de audio básico.
Montaje de audio
Importar un CD de audio básico
188
Puede grabar audio en la ventana del Editor de audio y del Montaje de audio.
Puede usar los siguientes métodos de grabación:
Grabar archivos con múltiples opciones a través del diálogo Grabación
Grabar múltiples pistas del montaje de audio al mismo tiempo
Grabar con efectos
Congurar el diálogo Grabación
Antes de empezar a grabar, congure el diálogo Grabación.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del Editor de audio o del Montaje de audio, haga clic en el botón Grabar o
pulse * en el teclado numérico.
2. En la sección Archivo a crear, abra el menú emergente y seleccione si desea grabar un
archivo nombrado o un archivo temporal.
3. Seleccione un nombre de archivo y la ubicación donde desea guardar el archivo.
4. Seleccione el formato de audio de uno de los modos siguientes:
Haga clic en la echa abajo para seleccionar un formato de audio de preset.
Haga clic en el texto del formato de audio para abrir el diálogo Formato de archivo
de audio, seleccione el formato y haga clic en Aceptar.
5. Seleccione si desea grabar en un archivo de audio o una pista de montaje de audio,
mediante una de las siguientes opciones:
Crear nueva ventana de archivo de audio
Añadir al archivo de audio activo
Añadir a la pista seleccionada del montaje
6. Seleccione si desea que se muestre Nivel o Espectro.
7. Opcional: realice ajustes adicionales en la sección Opciones, así como en las pestañas
Opciones y Valores.
8. Haga clic en Grabar para iniciar la grabación.
Si ha seleccionado una de las opciones de inicio automático, la grabación se pondrá en
modo Pausa hasta que se cumplan los criterios de inicio automático especicados.
El fondo de diálogo Grabación se vuelve de color rojo para indicar que se está grabando.
9. Opcional: pause la grabación haciendo clic en el botón Pausa.
10. Opcional: ponga marcadores durante la reproducción haciendo clic en los botones para
depositar marcadores.
11. Cuando termine de grabar, haga clic en Detener.
12. Opcional: si desea grabar otra toma, vuelva a hacer clic en Grabar.
Grabación
189
Colocar marcadores durante la grabación
Cuando está grabando, puede hacer clic en los botones de marcadores para añadir marcadores
al archivo grabado.
PROCEDIMIENTO
1. Abre el diálogo Grabación.
2. Realice sus ajustes y empiece a grabar.
3. Seleccione el tipo de marcador que desea colocar.
Para colocar un marcador genérico numerado, haga clic en el botón de marcador
amarillo o pulse
Ctrl/Cmd-M.
Para colocar marcadores de inicio y n de región genéricos numerados, haga clic en
los botones blancos o pulse Ctrl/Cmd-L/Ctrl/Cmd-R.
RESULTADO
Se coloca un marcador cada vez que hace clic en el botón del marcador.
NOTA
Si inserta dos o más marcadores de inicio de región seguidos sin que haya marcadores de n de
región en medio, solo se conserva el último de estos marcadores de inicio. Lo mismo ocurre con
los marcadores de
n de región.
Diálogo Grabación
En este cuadro de diálogo, puede realizar ajustes de grabación y empezar a grabar un archivo de
audio.
Para abrir el diálogo Grabación, abra la ventana del Editor de audio o del Montaje de
audio, y en la barra de transporte, haga clic en Grabar.
Botones principales
Grabar
Empieza a grabar. En función de las opciones de grabación, el modo Pausa está
activado.
Pausa
Pone en pausa la grabación.
Detener
Detiene la grabación.
Descartar
Detiene la grabación y elimina lo que se ha grabado hasta ahora.
Pestaña Método
En esta pestaña, puede denir las opciones para iniciar, detener y pausar la grabación
automáticamente. Puede seleccionar un dispositivo de entrada y optar por iniciar una grabación
en un momento especíco, o detenerla tras una duración concreta.
Grabación
Colocar marcadores durante la grabación
190
Archivo a crear
Especique si quiere grabar a un archivo temporal para guardarlo después, o grabar
en un archivo con un nombre y ubicación
especícos.
Auto numeración desde
Si esta opción está activada y graba múltiples archivos, se añaden números
crecientes a los nombres de los archivos.
Nombre
El nombre del archivo que desea escribir, sin la ruta. Cuando escribe, se muestran
todos los archivos de la carpeta seleccionada que empiezan por las mismas letras.
Para mostrar todos los archivos de la carpeta seleccionada, haga clic en el icono de
lista.
Ubicación
Especica la carpeta donde desea guardar la grabación.
Formato de archivo de audio
Abre el diálogo Formato de archivo de audio, donde puede especicar el formato
de archivo.
Ubicación de la grabación
Le permite especicar dónde se graba el audio:
Si Crear una nueva ventana de archivo de audio está seleccionado, el audio
se graba en una nueva ventana de archivo de audio.
Si Añadir al archivo de audio activo está seleccionado, el audio se graba en
la ventana de archivo de audio activa en la posición del cursor de edición (si no
existe ninguna ventana de archivo de audio, se crea una nueva).
Si Añadir a la pista seleccionada del montaje está seleccionado, el audio se
graba en un montaje de audio existente en la posición del cursor de edición (si
no existe ninguna ventana de montaje de audio, se crea una nueva).
Inicio automático si se detecta sonido
Si esta opción está activada, la grabación comienza cuando el nivel de entrada de
audio supera el nivel de umbral especicado en la pestaña Valores.
Inicio automático en un tiempo dado
Si esta opción está activada, la grabación comienza en un tiempo especicado.
Especique el tiempo en la pestaña Valores.
Parada automática después de una duración dada
Si esta opción está activada, la grabación se detiene automáticamente tras la
duración especicada en la pestaña Valores.
Parada automática si hay silencio
Si esta opción está activada, la grabación se detiene automáticamente cuando el
nivel de la entrada de audio cae por debajo de un umbral especicado y permanece
ahí un tiempo especíco. Especique el nivel y la duración en la pestaña Valores.
Grabación
Diálogo Grabación
191
Pausa automática si hay silencio
Si esta opción está activada, la grabación se pausa automáticamente cuando el nivel
de la entrada de audio cae por debajo de un umbral especicado y permanece ahí un
tiempo
especíco. Especique el nivel y la duración en la pestaña Valores.
Pestaña Opciones
En esta pestaña, puede realizar ajustes adicionales para el proceso de grabación.
Activar la monitorización al abrir la ventana de grabación
Si esta opción está activada, se activa la monitorización al abrirse el diálogo
Grabación. Si esta opción está desactivada, los medidores y el audio pasante se
muestran al pulsar Grabar o activar Monitor.
Añadir marcadores al insertar grabaciones en un archivo de audio
Si esta opción está activada y se inserta una grabación en un archivo de audio, se
añaden marcadores que incluyen las nuevas muestras.
Después de la grabación, mover el cursor de edición al nal
Si esta opción está activada, el cursor de edición se mueve al nal de la grabación.
Pestaña Valores
En esta pestaña, puede denir valores para las distintas opciones de grabación.
Inicio automático al detectar señal — Umbral (RMS)
Le permite especicar el nivel del sonido que dispara la grabación.
Inicio automático al detectar señal — Grabar muestras anteriores
Permite incluir una pequeña sección de audio antes del punto de inicio, para captar
ataques, por ejemplo. Solo es relevante si está activada la opción Inicio automático
si se detecta sonido.
Detección de silencio - Umbral (RMS)/Duración necesaria para silencio
El valor de umbral que se utiliza para las opciones Parada automática si hay
silencio y Denir marcadores automáticamente en los puntos de silencio. Se
utiliza junto con el ajuste Duración necesaria para silencio, para que se detenga la
grabación o se añada un marcador si el nivel de entrada permanece por debajo del
valor de umbral por una duración especicada.
Grabación
Diálogo Grabación
192
Programación de la grabación — Inicio
Determina el tiempo en el que empezará la grabación si está activa la opción Inicio
automático en un tiempo dado.
Programación de la grabación — Mañana
Si esta opción está activada, puede especicar un tiempo del día siguiente
(empezando en medianoche).
Programación de la grabación — Duración
Determina la duración de la grabación si la opción Parada automática después de
una duración dada está activada.
Memoria de pausa
Se trata de un búfer de seguridad para cuando utilice el botón Pausa. Cuando
reanuda la grabación, se utiliza este búfer para restablecer la última sección corta de
audio antes de desactivar el botón
Pausa. De este modo, puede reanudar la
grabación aunque haya desactivado el botón Pausa un poco tarde.
Medidores
Nivel/Espectro
Especica el medidor que se mostrará.
Ajustes
Si está seleccionado el visor Nivel, se abre el diálogo Conguración medidores de
nivel/pan, en el que puede personalizar los ajustes de los medidores.
Si el visor Espectro está seleccionado, se abre un menú emergente en el que puede
seleccionar los niveles de audio que deberá mostrar el medidor. Están disponibles
los siguientes ajustes para el visor de Espectro:
Restringir a niveles de audio altos
Incluir niveles de audio medios
Incluir niveles de audio bajos
Reinicializar
Reinicializa los valores de pico.
Monitorización de audio
Si esta opción está activada, también se envía la entrada de audio a los puertos de
salida.
Marcador
Le permite establecer marcadores durante la grabación.
Siguiente nombre de marcador
Edite el nombre del marcador de texto a insertar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Ajustes del medidor de nivel en la página 223
Grabación
Diálogo Grabación
193
Medidores
En la parte inferior del diálogo Grabación se encuentra un visor de medición. Resulta útil para
comprobar el nivel de entrada y el espectro de frecuencia de la señal de entrada.
Puede activar los medidores marcando la casilla Monitor.Esto se hace automáticamente si la
opción Activar la monitorización al abrir la ventana de grabación está activada en la pestaña
Opciones del diálogo Grabación.
Para reinicializar los medidores, haga clic en el botón Reinicializar.
Medidor de nivel
En el Medidor nivel, las barras horizontales muestran el nivel de pico (barras exteriores) y la
sonoridad media (VU, barras interiores) de cada canal. También se muestran los valores de forma
numérica. Cuando hace clic en el botón
Ajustes, se abre el diálogo Conguración medidores de
nivel/pan.
Espectrómetro
El Espectrómetro muestra un diagrama de barras que da una representación gráca continuada
del espectro de frecuencia. En
Ajustes, aparece un menú emergente en el que puede decidir si
desea restringir a los niveles de audio altos o incluir los niveles de audio medios o bajos.
Indicador Capacidad del disco
Este indicador de la parte inferior del diálogo Grabación indica la cantidad aproximada de
espacio disponible en el disco duro especicada en la sección Archivo a crear, o el disco duro
que se ha seleccionado para los archivos temporales.
NOTA
Cuando quedan menos de 30 segundos de espacio disponible en el disco duro, la indicación de
capacidad del disco es de color rojo.
Grabación
Diálogo Grabación
194
La Sección Master es el bloque nal de la ruta de la señal antes de que se envíe el audio al
hardware de audio, a un archivo de audio o a los medidores de audio. Aquí es el lugar en el que
se ajustan los niveles master, se añaden efectos, se remuestrea y se aplica dithering.
Los ajustes y los efectos de la Sección Master se tienen en cuenta en los casos siguientes:
Cuando se reproduce un archivo de audio en la ventana de la onda.
Cuando se reproduce un montaje de audio.
Tenga en cuenta que los efectos de la Sección Master son globales para todos los clips y
las pistas de un montaje de audio.
Cuando se utiliza la función Mezclar (renderizar).
Cuando se escriba un CD a partir de un montaje de audio.
Bypass de la Sección Master
De forma predeterminada, la Sección Master está activa. Puede omitirla (bypass)
individualmente en cada archivo o globalmente. Si se omite la
Sección Master, solo está activo el
panel de Procesado de reproducción de la Sección Master durante la reproducción.
Para omitir la Sección Master individualmente en archivos o montajes de audio, active el
botón Bypass Sección Master en la parte inferior de la ventana de la onda/montaje.
Para omitir la Sección Master globalmente, active el botón Bypass Sección Master en la
parte superior izquierda de la Sección Master.
Ventana Sección Master
En esta ventana puede aplicar plug-ins de efectos, ajustar el nivel de master, aplicar dithering y
renderizar el archivo de audio o el montaje de audio.
Para abrir la ventana de la Sección Master, seleccione Ventanas de herramientas >
Sección Master.
Sección Master
195
La Sección Master consiste en los siguientes paneles:
Efectos
Remuestreado
Nivel Master
Efecto nal/Dithering
Ruta de señal
Los paneles de la ventana de la Sección Master se corresponden con los bloques de procesado
de la Sección Master.
La señal pasa a través de estos bloques de arriba a abajo:
1.
Audio de WaveLab Elements
2.
Efectos
El reordenado de las ranuras de efectos afecta a la ruta de la señal.
3.
Remuestreado
4.
Nivel Master
5.
Efecto nal/Dithering
Los medidores de las ventanas de medidores monitorizan la señal entre en panel Efecto
nal / Dithering y la tarjeta de sonido o el archivo en disco.
6.
Tarjeta de sonido o archivo en disco
Sección Master
Ventana Sección Master
196
En la Sección Master, la señal pasa por todos los plug-ins, incluso si están en modo solo. Sin
embargo, esto no afecta al sonido, ya que se ignoran los plug-ins silenciados desde el ujo del
proceso de reproducción.
Herramientas de la Sección Master
Las herramientas y opciones en la parte superior de la ventana Sección Master le permiten
hacer varios ajustes antes de renderizar el archivo, hacer ajustes de bypass, y decidir si la
reproducción de la señal pasa por la
Sección Master.
Bypass Sección Master
Si esta opción está desactivada, se ignora la Sección Master durante la
reproducción. Sin embargo, al renderizar a archivo se siguen teniendo en cuenta
todos los plug-ins.
Presets
Le permite guardar y recuperar presets de la Sección Master. El menú emergente
Presets le ofrece opciones adicionales para guardar y cargar los efectos y bancos
predeterminados.
Reinicializar Sección Master
Elimina todos los efectos activos de las ranuras y pone la salida master a 0 dB.
Ajustes
Abre el menú emergente Ajustes, en el que puede hacer ajustes de la Sección
Master.
Menú emergente Ajustes
Ocultar ventanas de plug-ins cuando la Sección Master no está visible
Si esta opción está activada, las ventanas de plug-ins se ocultan cuando la Sección
Master no está visible.
Mostrar controles de plug-ins en la ventana de plug-ins
Si esta opción está activada, los controles de plug-ins se muestran en las ventanas de
plug-ins.
Usar ventana de cadena de plug-ins
Muestra todos los plug-ins abiertos como pestañas en la ventana de plug-in, para
facilitar el cambio de uno a otro.
Las ventanas de plug-ins se mueven con la Sección Master
Si esta opción está activada, las ventanas de plug-ins también se mueven cuando
mueve la Sección Master otante.
Restaurar la última conguración en el siguiente arranque
Si esta opción está activada, la conguración de plug-ins y las posiciones de faders
de la Sección Master se restauran al siguiente arranque de WaveLab Elements.
Visibilidad de secciones
Le permite mostrar u ocultar las secciones de la Sección Master.
Reorganizar
Reorganiza la Sección Master de acuerdo con la frecuencia de muestreo y la
conguración de canales del archivo de audio activo. El bus interno de la Sección
Master y los plug-ins que haya activos se conguran en consecuencia.
Sección Master
Ventana Sección Master
197
Esta operación se lleva a cabo automáticamente antes de la reproducción o la
mezcla. En ocasiones resulta útil reorganizar la Sección Master manualmente, ya
que algunos plug-ins no aceptan una señal mono o estéreo como entrada, o una
determinada frecuencia de muestreo. En ese caso, al hacer clic en los botones se le
informa de si existe algún problema, antes de la reproducción o la mezcla.
Esta operación no surte efecto si la reproducción ya está en curso o si no hay ningún
archivo de audio activo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Panel Efecto nal/Dithering en la página 202
Panel Efectos
Este panel de la Sección Master le permite añadir hasta 8 plug-ins de efecto en serie y
gestionarlos.
Plegar/Desplegar panel
Expande o comprime el panel.
Bypass de todos los efectos
Omite cualquier procesado de efectos durante la reproducción y durante el
renderizado.
Añadir efecto
Le permite añadir un efecto a una ranura de efecto vacía.
Nombre del plug-in de efecto
Una vez ha añadido un plug-in a una ranura, puede hacer clic en el nombre del plug-
in para abrir y cerrar la correspondiente ventana del plug-in.
Menú emergente Presets
Le permite guardar y restaurar ajustes de presets. El menú emergente Presets le
ofrece opciones adicionales para guardar y cargar los efectos y bancos
predeterminados.
Menú emergente Opciones de efectos
Le permite cargar otro efecto a la ranura de efectos. Además, están disponibles las
siguientes opciones:
Eliminar plug-in elimina el efecto de la ranura.
Mover todos los plug-ins abajo/Mover todos los plug-ins arriba le permite
mover los efectos a otra posición.
Si Activo está activado, el efecto está activo. Si Activo está desactivado, el
efecto se excluye de la reproducción y del renderizado.
Solo (bypass)
Pone el plug-in en solo.
Bypass de procesado
Ignora el plug-in durante la reproducción y opcionalmente durante la renderización.
El plug-in sigue procesando la señal, pero no se inyecta en el ujo audible.
Sección Master
Ventana Sección Master
198
Formatos de plug-ins de efectos soportados
WaveLab Elements soporta plug-ins especícos de WaveLab Elements, plug-ins VST 2 y plug-ins
VST 3.
Plug-ins especícos de WaveLab Elements
En WaveLab Elements se incluyen algunos plug-ins especícos, por ejemplo, el plug-in
Resampler.
Plug-ins VST
Muchos programas y fabricantes de plug-ins soportan el formato del plug-in VST de Steinberg.
En WaveLab Elements se incluyen una serie de plug-ins VST. Puede adquirir aparte otros plug-ins
de Steinberg u otros fabricantes.
Congurar efectos
El número de efectos disponibles depende del número y formato de los plug-ins que haya
instalado.
Para seleccionar un plug-in de efecto para una ranura, haga clic en la ranura y seleccione
un efecto en el menú desplegable. Cuando haya seleccionado un efecto, se activará
automáticamente y se abrirá su panel de control.
Para desactivar un efecto, haga clic derecho en la ranura, y desactive Activo. Para activar
el efecto, active Activo de nuevo.
Para eliminar un plug-in de efecto, haga clic derecho en la ranura y seleccione Eliminar
plug-in en el menú emergente.
Para mostrar/ocultar una ventana de plug-in, haga clic en la ranura del efecto.
Para poner en solo un efecto, haga clic en su botón Solo (bypass). De este modo, puede
comprobar únicamente el sonido de dicho efecto. También puede aplicar bypass a los
efectos a través de sus paneles de control.
Para cambiar el orden de las ranuras, es decir, el orden en que la señal pasa por los
efectos, haga clic en una ranura y arrástrela a una nueva posición.
Ventana de plug-ins de la Sección Master
En las ventanas de plug-ins de la Sección Master, puede realizar ajustes para un plug-in de
efecto de la
Sección Master.
Para mostrar una ventana de plug-in, haga clic en la ranura del efecto.
Bypass de procesado
Si se activa esta opción, se ignora este plug-in durante la reproducción, y
opcionalmente para una operación de mezcla. Para desactivar un efecto al
renderizar, haga clic derecho en una ranura de efecto, y desactive Activo en el panel
Efectos de la Sección Master.
Modos de bypass
Haga clic derecho en Bypass de procesado para abrir el menú emergente Modos de
bypass. Aquí puede seleccionar Bypass efecto o Bypass señal origen.
Sección Master
Ventana Sección Master
199
Solo (bypass)
Pone el plug-in en solo.
Renderizar in situ
Procesa el audio in situ. Los plug-ins en bypass se excluyen y el audio renderizado se
funde con un fundido cruzado en los límites.
Efecto encendido/apagado
Si desactiva un plug-in, se excluye tanto de la reproducción como del renderizado.
Presets
Abre un menú para cargar o guardar presets para este plug-in.
Presets de plug-ins de efectos
WaveLab Elements incluye una serie de presets de fábrica para los plug-ins de efectos incluidos.
Puede usarlos tal cual o como punto de partida para sus propios ajustes.
Los plug-ins de terceros pueden contener sus propios presets de fábrica. Para acceder a los
presets de un efecto, haga clic en el botón Presets en su ventana del panel de control o en el
botón Presets de la ranura del efecto. Las funciones disponibles dependen del tipo de plug-in.
Presets para plug-ins VST 2
Los plug-ins VST 2 tienen su propia gestión de presets.
Al hacer clic en el botón Presets de este tipo de efecto, se abre un menú emergente con las
siguientes opciones:
Cargar/Guardar banco
Carga y guarda conjuntos de presets completos. El formato de archivo es compatible
con Cubase.
Cargar/Guardar banco predeterminado
Carga el conjunto de presets predeterminado o guarda el conjunto actual como
banco predeterminado.
Cargar/Guardar efecto
Carga o guarda un preset. También es compatible con Cubase.
Editar nombre del programa actual
Permite denir un nombre para el preset.
Lista de presets
Le permite seleccionar uno de los presets cargados.
Panel de remuestreado
Este panel de la Sección Master le permite remuestrear la señal. Con el plug-in de
Remuestreado puede comprobar los picos anteriores a la ganancia master y a los medidores, y
antes de la limitación y el dithering.
Sección Master
Ventana Sección Master
200
Plegar/Desplegar panel
Expande o comprime el panel.
Off
Desactiva el efecto de remuestreo.
Usar la frecuencia de muestreo preferida
Si esta opción está activada, el remuestreado se adapta a la frecuencia de muestreo
que está
especicada como frecuencia de muestreo preferida en la pestaña
Conexiones de Audio.
NOTA
La frecuencia de muestreo solo se usa para la reproducción. Esto le permite
reproducir frecuencias de muestreo que su dispositivo de audio no soporte.
Menú Frecuencia de muestreo
Le permite seleccionar una frecuencia de muestreo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña de Conexiones de Audio en la página 12
Panel Nivel Master
Este panel de la Sección Master permite controlar el nivel Master del archivo de audio activo.
Faders
Los faders del panel Nivel Master controlan el nivel de salida nal. Utilice los faders para
optimizar el nivel de la señal que se envía al hardware de audio.
NOTA
Es importante evitar el clipping, especialmente cuando se masteriza. El clipping se indica
mediante los indicadores de clip de la Sección Master.
Para bloquear los faders, active Bloquear faders debajo de la sección de faders.
Los faders bloqueados no se pueden cambiar con el ratón. Otros métodos de edición, por
ejemplo, a través de control remoto o atajos, todavía son posibles.
Medidores
Los medidores de la Sección Master muestran el nivel de la señal antes del dithering o cualquier
otro plug-in al que haya aplicado el fader postmaster.
Sección Master
Ventana Sección Master
201
Use estos medidores para obtener una vista general de los niveles de la señal. Los campos
numéricos que hay sobre los faders muestran los niveles de pico de cada canal. Los indicadores
de pico se vuelven de color rojo cuando hay clipping en las señales. Si esto ocurre, debería hacer
lo siguiente:
Bajar los faders.
Haga clic derecho en los indicadores de clip y seleccione Reinicializar picos para
restablecer los indicadores de clip.
Reproducir la sección de nuevo hasta no que haya clipping.
Mezclar canales estéreo a canales mono
La opción Mezclar a mono en el menú emergente Monitorización de canales de audio le
permite transformar los canales izquierdo y derecho de una pista estéreo en dos canales mono.
En este caso, el nivel de salida se reduce automáticamente en -6 dB a n de evitar el clipping. La
opción
Mezclar a mono resulta útil para comprobar la compatibilidad mono de mezclas estéreo,
etc.
NOTA
Si Mezclar a mono está activado, el indicador del panel Nivel Master está encendido, incluso si
el nivel master no está ajustado. Esto le ayuda a evitar dejar activado accidentalmente Mezclar a
mono.
Desenlazar faders
Determina si puede ajustar los faders individualmente o juntos.
Si Desenlazar faders está desactivado, al mover un fader también se mueve el otro la misma
cantidad. Activando
Desenlazar faders puede corregir un balance estéreo incorrecto ajustando
el nivel de los canales individualmente.
Si desplaza los faders con la opción Desenlazar faders activada y luego desactiva Desenlazar
faders de nuevo, puede ajustar el nivel global sin cambiar el nivel de desplazamiento entre los
canales.
Los desplazamientos de los faders no se conservan al nal del rango de movimiento ni una vez
que se suelta el botón del ratón.
Panel Efecto nal/Dithering
Este panel de la Sección Master le permite añadir un efecto nal y dithering a la señal antes de
enviarla al hardware de audio o guardarla como archivo en disco.
Plegar/Desplegar panel
Expande o comprime el panel.
Bypass todos los efectos
Omite los efectos del panel Efecto nal/Dithering.
Menú emergente Presets
Le permite guardar y restaurar ajustes de presets. El menú emergente Presets le
ofrece opciones adicionales para guardar y cargar los efectos y bancos
predeterminados.
Sección Master
Ventana Sección Master
202
Menú emergente Opciones de efectos
Le permite cargar otro efecto a la ranura de efectos. Además, están disponibles las
siguientes opciones:
Eliminar plug-in elimina el efecto de la ranura.
Mover todos los plug-ins abajo/Mover todos los plug-ins arriba le permite
mover los efectos a otra posición.
Dithering interno le permite añadir dithering interno a la ranura de efectos.
Si Activo está activado, el efecto está activo. Si Activo está desactivado, el
efecto se excluye de la reproducción y del renderizado.
Bypass de procesado
Ignora el plug-in durante la reproducción y opcionalmente durante la renderización.
El plug-in sigue procesando la señal, pero no se inyecta en el ujo audible.
Dithering
Dithering es una técnica que consiste en añadir pequeñas cantidades de ruido a una señal para
reducir la distorsión de bajo nivel en una grabación digital. Se añade una pequeña cantidad de
ruido aleatorio a la señal analógica antes de la fase de muestreo, de modo que se reduce el
efecto de los errores de cuantización.
Al añadir un tipo de ruido especial a un nivel extremadamente bajo, los errores de cuantización
se minimizan. El ruido añadido se puede percibir como un silbido inactivo de muy bajo nivel
añadido a la grabación. No obstante, prácticamente no se percibe y es preferible a la distorsión
que ocurriría de otro modo. Las opciones de
Moldeado de ruido le permiten ltrar este ruido a
un área de frecuencias menos perceptible por el oído humano.
En WaveLab Elements, se aplica dithering cuando se reduce la cantidad de bits de una grabación,
por ejemplo, cuando se pasa de 24 a 16 bits, y cuando se aplican procesados.
NOTA
El dithering siempre debe aplicarse tras la fase del fader de bus de salida, y después de cualquier
tipo de proceso de audio.
Plug-ins de Dithering
WaveLab Elements cuenta con un plug-in de dithering interno. Sin embargo, también puede
añadir otros plug-ins de dithering.
Para seleccionar y activar un plug-in de dithering en la Sección Master, haga clic en la
ranura de plug-in el panel Efecto nal/Dithering y seleccione una de las opciones en el
menú desplegable.
Para desactivar el plug-in de dithering, abra el menú emergente Efecto nal/Dithering, y
seleccione Eliminar plug-in.
Añadir otros plug-ins al panel de Efecto nal/Dithering
Si desea utilizar otro plug-in de dithering que no sea el interno, puede añadirlo al panel Efecto
nal/Dithering.
NOTA
Los medidores de la Sección Master monitorizan la señal antes del panel Efecto nal/
Dithering. Para evitar el clipping, compruebe el medidor de nivel/pan y ajuste el nivel de salida
del plug-in, si es posible.
Sección Master
Ventana Sección Master
203
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Plug-ins.
2. Seleccione la pestaña Organizar.
3. Localice el plug-in que desea añadir al panel Efecto nal/Dithering en la lista, y marque la
casilla de la columna Final del plug-in.
RESULTADO
El plug-in está disponible a través del menú emergente del panel Efecto nal/Dithering, y se
puede insertar después de los faders de Nivel Master. El plug-in sigue estando disponible para
seleccionar como efecto premaster estándar si la entrada correspondiente en la columna Efecto
del diálogo Ajustes de plug-ins está activada.
Cuándo aplicar dithering
Como norma básica debería aplicar dithering al convertir un archivo de audio a precisión menor.
Por ejemplo, preparar un archivo de 24 bits para masterización en CD, que usa un formato de 16 
bits.
Sin embargo, aunque reproduzca o renderice un archivo de 16 o 24 bits a la misma precisión,
debe aplicar dithering si utiliza cualquier tipo de procesado en tiempo real en WaveLab Elements.
El motivo de esto es que
WaveLab Elements trabaja con una precisión interna de 64 bits (punto
otante) para una calidad de audio superior. Esto implica que, en cuanto realice cualquier tipo de
procesado, los datos de audio se tratarán con esta precisión alta en lugar de la original de 16 o
24 bits, haciendo que sea necesario aplicar dithering.
Algunos ejemplos de procesado en tiempo real son ajustes de niveles, efectos, mezcla de dos o
más clips de un montaje de audio, etc. La única vez que se reproduce un archivo de 16 bits con
una precisión de 16 bits es cuando se reproduce sin fundidos ni efectos, y con los faders de Nivel
Master en 0.00 (sin ajuste de nivel – indicador de nivel master apagado).
Frecuencia de muestreo de controlador de audio
La frecuencia de muestreo del controlador de audio se muestra en la parte inferior de la ventana
de la Sección Master. La frecuencia de muestreo se muestra una vez inicia la reproducción o la
grabación.
El valor es o bien la frecuencia de muestreo del archivo de audio o del montaje de audio que se
reproduce, o bien la frecuencia de muestreo que está ajustada en el plug-in Resampler de la
Sección Master.
Sección Master
Ventana Sección Master
204
Renderizar
Renderizando los efectos usando la función Renderizar de la Sección Master, se convierten en
una parte permanente de un archivo. En lugar de realizar todo el procesamiento en tiempo real
durante la reproducción, puede guardar la salida de audio en un archivo del disco.
Escribir la salida de la Sección maestra a un archivo en el disco le permite aplicar el procesado
de la Sección maestra a un archivo de audio, o mezclar un montaje de audio a un archivo de
audio.
Una mezcla puede servir para:
Mezclar un montaje de audio completo en un archivo de audio.
Procesar un archivo y guardarlo como un nuevo archivo de audio, incluidos los efectos de
la Sección Master, el dithering y otros ajustes. Puede elegir el formato del nuevo archivo
de audio, que le permite, por ejemplo, crear un archivo MP3 y añadir efectos al mismo
tiempo.
Procesar una o más regiones de un archivo de audio in situ o a nuevos archivos.
Mezclar archivos
PRERREQUISITO
Configure su archivo de audio o montaje de audio.
PROCEDIMIENTO
1. En Sección Master, realice los ajustes necesarios.
2. En la parte inferior de la Sección Master, haga clic en Mezclar (renderizar).
3. Haga sus ajustes de renderización.
4. En la sección Resultado, active Archivo nombrado.
5. Haga clic en el campo Formato y seleccione Editar formato.
6. Haga sus ajustes en el diálogo Formato de archivo de audio y haga clic en Aceptar.
7. Una vez ha congurado el proceso de mezcla, haga clic en Iniciar.
RESULTADO
Se mezclará el archivo.
NOTA
Pueden realizarse varias operaciones de mezcla al mismo tiempo cuando se utilizan diferentes
archivos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Formato de archivo de audio en la página 96
Crear presets de formatos de archivos de audio en la página 205
Crear presets de formatos de archivos de audio
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo Formato de archivo de audio, especique el formato del archivo de audio.
2. Abra el menú emergente Presets y seleccione Guardar como.
3. Introduzca un nombre para el preset y haga clic en Guardar.
Sección Master
Renderizar
205
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Formato de archivo de audio en la página 96
Mezcla in situ
En el Editor de audio, puede procesar una sección de un archivo de audio o el archivo de audio
entero. Se trata de un modo rápido de procesar varias secciones de audio de un archivo, o de
probar el efecto de diferentes plug-ins en un archivo de audio.
Puede seleccionar la función Renderizar in situ en los siguientes lugares:
En la pestaña Renderizar del Editor de audio
En la Sección Master, en el menú contextual del botón Mezclar
En la barra de comandos de la ventana de un plug-in
Al seleccionar Renderizar in situ a través de la pestaña Renderizar, puede hacer ajustes de
renderizado adicionales en el menú emergente
Opciones. Al seleccionar Renderizar in situ a
través de la Sección Master o de una ventana de plug-in, los siguientes ajustes de renderizado
siempre están activos:
Fundido de entrada/salida en bordes
Excluir plug-ins ignorados (bypass)
NOTA
Una vez se ha procesado una sección de audio, no se aplica bypass automático a los plug-ins ni la
Sección Master.
EJEMPLO
Ejemplo de uso de mezcla in situ:
Supongamos que está restaurando un archivo y tiene 3 plug-ins favoritos, por ejemplo, 3 plug-
ins
DeClicker. Ahora quiere utilizar el que le proporcione los mejores resultados.
1. Cargue los 3 plug-ins en la Sección Master.
2. Seleccione una región, aplique solo al plug-in 1 y reproduzca la región.
3. Aplique solo al plug-in 2 y reproduzca la región.
4. Aplique solo al plug-in 3 y reproduzca la región.
5. Ponga en solo al plug-in que crea que sonó mejor, y haga clic en Renderizar in situ, o
pulse Alt-A.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Renderizar para la Sección Master en la página 207
Mezclar una selección de audio in situ
Puede mezclar los plug-ins de una sección o de todo el archivo de audio.
PRERREQUISITO
En el Editor de audio, abra el archivo de audio que quiera renderizar, y congure la Sección
Master.
Sección Master
Renderizar
206
PROCEDIMIENTO
1. Opcional: si solamente desea utilizar algunos plug-ins de la Sección Master, ponga en
solo los plug-ins que quiera utilizar.
2. En la ventana de onda, seleccione la sección de audio que desee procesar.
3. Seleccione la pestaña Renderizar.
4. En la sección Origen, abra el menú emergente Origen y seleccione Rango de audio
seleccionado.
5. En la sección Resultado, active In situ.
6. En la sección Opciones, abra el menú emergente y haga ajustes de renderización.
7. En la sección Renderizar, haga clic en Iniciar.
RESULTADO
Se procesan la sección de audio o el archivo de audio.
Pestaña Renderizar para la Sección Master
Esta pestaña le permite seleccionar qué partes de un archivo de audio renderizar y a qué
formato.
Para abrir la pestaña Renderizar, haga clic en Renderizar en la parte inferior de la
Sección Master.
Están disponibles las siguientes opciones para renderizar archivos de audio y montajes de audio.
Parte
Rango de audio seleccionado procesa y renderiza el rango de audio
seleccionado.
Región especíca procesa y renderiza un rango de audio que está
especicado usando marcadores de región. En el menú emergente próximo a
esta opción, seleccione la región que quiera renderizar.
In situ
Si esta opción está activada, el rango de audio renderizado sustituye al rango de
audio de origen.
Archivo sin nombre
Si esta opción está activada, el archivo se nombra como sin título.
Archivo nombrado
Si esta opción está activada, puede especicar un nombre para el archivo
renderizado.
Nombre
Introduzca un nombre para el archivo renderizado. Al hacer clic en el icono de echa
se abre un menú con varias opciones de nombrado automáticas.
Sección Master
Renderizar
207
Ubicación
Seleccione una carpeta para el archivo renderizado.
Formato
Abre un menú, donde puede seleccionar el formato de archivo.
Bypass Sección Master
Si esta opción está activada, los plug-ins y la ganancia de la Sección Master se
omiten durante la renderización.
Autoguardar preset de la sección Master
Si esta opción está activada, el preset de Sección Master se guarda
automáticamente en el archivo de audio o en el montaje de audio cuando renderiza
el archivo. Puede cargar el preset de
Sección Master a través de la opción Cargar
preset de Sección Master en la esquina inferior derecha de la ventana de onda o la
ventana del montaje.
Fundido de entrada/salida en bordes
Si esta opción está activada, se lleva a cabo un fundido en los bordes del rango de
audio cuando se crea un archivo, o se crea un fundido cruzado con el audio
adyacente si el rango de audio se procesa in situ.
Sin cola de reverberación
Si esta opción está activada, la cola de audio producida por los efectos tales como la
reverberación no se incluye en el archivo renderizado.
Algunos plug-ins no proporcionan una duración de cola a WaveLab Elements. En este
caso, esta opción no surte efecto. Para estos plug-ins, puede añadir el plug-in
Silencio para añadir muestras adicionales al nal del archivo.
Copiar marcadores
Si esta opción está activada, los marcadores que están incluidos en el rango a
procesar se copian al archivo renderizado.
Omitir regiones de exclusión
Si esta opción está activada, se ignoran los rangos de audio que están marcados
como silenciados y no se incluyen en el resultado.
Abrir archivo de audio resultante
Si esta opción está activada, cada archivo renderizado se abre en una nueva ventana.
Bypass Sección Master en el archivo de audio resultante
Si esta opción está activada, la reproducción del archivo de audio resultante se
saltará toda la Sección Master después de renderizar. Este ajuste se puede activar o
desactivar haciendo clic en el botón de la parte inferior derecha de la ventana de la
onda o del montaje.
NOTA
Se le recomienda activar esta opción, porque no es necesario monitorizar otra vez
este archivo nuevo a través de los efectos cuando estos efectos se han aplicado a un
archivo.
Pestaña Renderizar para archivos de audio
Las siguientes opciones de la pestaña Renderizar son exclusivas de la renderización de archivos
de audio.
Parte
Todo el archivo procesa y renderiza el archivo entero.
Sección Master
Renderizar
208
In situ
Si esta opción está activada, el rango de audio renderizado sustituye al rango de
audio de origen.
Pestaña Renderizar para montajes de audio
La siguiente opción de la pestaña Renderizar es exclusiva de la renderización de montajes de
audio.
Parte
Todo el montaje procesa y renderiza el montaje de audio entero.
Guardar presets de la Sección Master
Puede guardar todos los ajustes que se han hecho en la Sección Master como un preset. Esto
incluye los procesadores que se utilizan, cuyos ajustes son propios de cada uno de ellos, y las
opciones de dithering.
PROCEDIMIENTO
1. Congure la Sección Master.
2. Haga clic en Presets, en la parte superior de la Sección Master, y seleccione Guardar
como.
3. Opcional: en el diálogo Guardar preset de Sección Master, haga clic en la ruta del
nombre, introduzca un nombre, y haga clic en
Aceptar para crear una nueva subcarpeta
en la carpeta de presets de la Sección Master.
4. Escriba un nombre para el preset en el campo Nombre.
5. Seleccione las opciones que quiera guardar en el preset.
6. Haga clic en Guardar.
Diálogo Guardar preset de Sección Master
En este diálogo puede guardar una conguración de la Sección Master como preset, y denir
qué partes de la Sección Master actual desea incluir en el preset.
Para abrir el diálogo Guardar preset de Sección Master, haga clic en Presets en la parte
superior de la Sección Master, y seleccione Guardar como.
Sección Master
Guardar presets de la Sección Master
209
Ubicación
Abre la carpeta raíz del preset en el Explorador de archivos/Finder de macOS. Aquí
puede crear subcarpetas en las que guardar los presets.
Lista de presets
Enumera todos los presets existentes.
Nombre
Le permite especicar el nombre del preset a guardar.
Guardar plug-ins de efectos
Si esta opción está activada, los plug-ins de efectos se guardan con el preset.
Guardar ajustes de remuestreado
Si esta opción está activada, los ajustes de remuestreado se guardan con el preset.
Guardar ajustes de Nivel Master
Si esta opción está activada, los ajustes de Nivel Master se guardan con el preset.
Guardar plug-in de efecto nal/dithering
Si esta opción está activada, el plug-in de efecto nal/dithering se guarda con el
preset.
Cargar presets de la Sección Master
Puede cargar un preset de la Sección Master guardado previamente, un preset de la Sección
Master guardado temporalmente, o importar presets de WaveLab Elements 4/5/6.
Abra el menú emergente Presets de la parte superior de la ventana Sección Master.
Para cargar un preset que se guardó previamente en la carpeta Presets\Sección
Master, seleccione un preset en el menú emergente Presets.
Para cargar un preset desde cualquier ubicación, seleccione Cargar preset, seleccione un
preset, y haga clic en Abrir.
Para cargar un preset guardado temporalmente, abra el submenú Restaurar y seleccione
un preset.
Para importar un preset de WaveLab Elements 4/5/6, seleccione Cargar preset de
WaveLab Elements 4/5/6, seleccione un preset, y haga clic en Abrir.
Para importar un preset de WaveLab Elements 4/5/6, seleccione Cargar preset de
WaveLab LE 4/5/6, seleccione un preset, y haga clic en Abrir.
Diálogo Cargar preset de Sección Master
En este diálogo puede especicar qué partes de un preset de Sección Master guardado se
cargarán al abrirlo.
Para abrir el diálogo Cargar preset de Sección Master, haga clic en Presets en la parte
superior de la Sección Master, y seleccione Cargar Preset.
Este diálogo solo se abre si está activado en el menú emergente Presets de la Sección Master.
Abra el menú emergente Presets en la parte superior de la Sección Master, y active Abrir
diálogo de opciones al seleccionar un preset.
Sección Master
Guardar presets de la Sección Master
210
Ahora, cuando restaure un preset guardado temporalmente o abra uno guardado, se abrirá un
diálogo con las opciones siguientes:
Nombre
Muestra el nombre del preset.
Cargar/Reemplazar plug-ins de efecto
Si se activa esta opción, se eliminan los plug-ins de efectos activos y los nuevos plug-
ins se insertan desde la ranura superior.
Insertar plug-ins defecto desde la ranura señalada (mantener plug-ins existentes)
Si se activa esta opción, se conservan los plug-ins de efectos actuales y los nuevos
plug-ins se insertan desde la ranura superior.
Cargar/Reemplazar ajustes de remuestreado
Si se activa esta opción, se reinicializan los ajustes actuales de remuestreado, y se
cargan los nuevos ajustes.
Cargar/Reinicializar ajustes de niveles de Master
Si se activa esta opción, se reinicializan los ajustes actuales de Nivel Master, y se
cargan los nuevos ajustes.
Cargar/Reemplazar plug-in de efecto nal/dithering
Si se activa esta opción, se elimina el plug-in de efecto nal/dithering actual, y se
carga el nuevo.
Opciones de visibilidad de plug-in
Le permite seleccionar si quiere mostrar todos los plug-ins, ocultar todos los plug-
ins, o restaurar los plugs-in que estaban visibles al guardar el preset. Están
disponibles las siguientes opciones:
Mostrar todos los plug-ins
Ocultar todos los plug-ins
Restaurar la visibilidad guardada de los plug-ins
Menú emergente Presets Sección Master
Este menú emergente ofrece varias opciones para guardar, gestionar y restaurar presets de la
Sección Master.
Para abrir el menú emergente Presets, haga clic en el panel de presets de la parte
superior de la
Sección Master.
Sección Master
Guardar presets de la Sección Master
211
Guardar
Guarda los cambios que ha realizado en un preset existente.
Guardar como
Abre un diálogo en el que puede especicar un nombre y una ubicación para el
preset.
Organizar presets
Abre la carpeta Preset de la Sección Master, en la que puede renombrar o eliminar
presets.
Cargar preset
Le permite cargar un preset de Sección Master a través del Explorador de archivos/
Finder de macOS. Por ejemplo, resulta útil si desea cargar un preset proporcionado
por otra fuente que no se encuentra en su carpeta raíz predeterminada.
Cargar preset de WaveLab Elements 4/5/6
Le permite cargar presets de WaveLab Elements 4/5/6 a través del Explorador de
archivos/Finder de macOS.
Abrir diálogo de opciones al seleccionar un preset
Si esta opción está activada, al seleccionar un preset, se abre un diálogo en el que
puede elegir cómo cargar el preset que seleccione.
Almacenar temporalmente
Le permite seleccionar una de las ranuras para guardar temporalmente un preset.
Restaurar
Le permite restaurar un preset guardado previamente.
Lista de presets guardados
Enumera los presets guardados en la carpeta Presets de la Sección Master.
Monitorizar tareas en segundo plano
Durante la renderización, puede monitorizar el proceso, y pausar o cancelar tareas.
Una barra de estado debajo de la ventana de la onda y del montaje muestra el progreso del
proceso de renderización actual. Puede cancelar o pausar la renderización con los botones
correspondientes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Preferencias globales en la página 284
Pérdidas de sonido
La causa más probable de las pérdidas de datos o sonido es que el ordenador no tiene la
suciente capacidad de procesamiento para soportar todos los procesadores de efectos usados.
Para evitar las pérdidas de datos:
Utilice menos efectos.
Considere renderizar el procesado en lugar de ejecutarlo en tiempo real. A continuación,
cree un master del archivo procesado sin aplicar efectos. Las pérdidas de datos nunca se
producen cuando se mezcla en un archivo.
No procese archivos en segundo plano.
Sección Master
Monitorizar tareas en segundo plano
212
Si no funciona ninguna de las soluciones anteriores, compruebe los ajustes de la tarjeta de
audio. Puede que tenga que cambiar la conguración del búfer de audio. Si se produce una
pérdida de datos durante un proceso de masterización en tiempo real, se recomienda volver a
masterizar. Detenga la reproducción, haga clic en el indicador de la pérdida de datos para
restablecerlo y vuelva a internarlo.
Sección Master
Pérdidas de sonido
213
Los marcadores permiten guardar y nombrar posiciones especícas de un archivo. Los
marcadores resultan útiles para la edición y la reproducción.
Por ejemplo, los marcadores pueden servir para:
Indicar puntos de guía (cue) o ubicaciones de tiempo absolutas.
Resaltar secciones problemáticas.
Separar visualmente las pistas.
Establecer el cursor de la onda en una posición especíca.
Seleccionar todo el audio entre dos posiciones.
Crear bucles de secciones en un archivo de audio.
La cantidad de marcadores que puede tener en un archivo es ilimitada.
NOTA
Las funciones de la ventana Marcadores son las mismas para archivos de audio y montajes de
audio. Sin embargo, la ventana
Marcadores en montajes de audio ofrece opciones adicionales
en relación a los clips.
Tipos de marcadores
Puede usar diferentes tipos de marcadores para localizar rápidamente determinadas posiciones.
Hay disponibles los siguientes tipos de marcadores:
Marcadores genéricos
Permiten localizar posiciones y seleccionar todo el audio entre dos puntos, por
ejemplo. Los marcadores genéricos se pueden crear durante la grabación.
Marcadores de inicio y n de región
Denen los puntos de inicio y n para regiones genéricas. Los marcadores de inicio y
n de región se pueden crear durante la grabación y se usan en parejas.
Marcadores de inicio y n de bucle
Se utilizan para denir puntos de bucle y se necesitan para acceder a las funciones
de edición de bucles de la pestaña Proceso del Editor de audio. Los marcadores de
inicio y n de bucle están conectados con el modo Bucle al reproducir audio. Estos
marcadores son útiles para editar y crear bucles antes de transferir un sonido a un
muestreador. Los marcadores de bucles se utilizan por pares.
Ventana Marcadores
En esta ventana, puede crear, editar y utilizar marcadores mientras trabaja en archivo de audio o
en un montaje de audio.
Marcadores
214
Para abrir la ventana Marcadores, abra un archivo de audio o montaje de audio y
seleccione Ventanas de herramientas > Marcadores.
Lista de marcadores
La ventana Marcadores contiene una lista de todos los marcadores del archivo activo, junto con
sus detalles y controles. Puede crear y editar los indicadores desde la lista de marcadores.
Números de marcadores
Al hacer clic en el número de un marcador se desplaza por la forma de onda para
mostrar el marcador correspondiente.
Reproducir pre-roll
Reproduce el audio desde la posición del marcador con un pre-roll.
También puede pulsar Alt y hacer clic en Reproducir pre-roll para reproducir desde
la posición del marcador con un pre-roll corto.
Iniciar
Reproduce el audio desde la posición del marcador.
Tipo de marcador
Muestra el tipo de marcador. Para cambiar el tipo de marcador, haga clic en el icono
de marcador y seleccione otro tipo de marcador en la lista emergente.
Nombre
Muestra el nombre del marcador. Para cambiar el nombre, haga doble clic en la
celda correspondiente e introduzca un nuevo nombre.
Tiempo
Muestra la posición del marcador en la regla de tiempo. Para cambiar la posición,
haga doble clic en la celda correspondiente e introduzca un nuevo valor.
Duración
Muestra el tiempo entre la posición inicial del marcador y el marcador de nal
correspondiente.
Para ampliar la región entre un marcador inicial y uno nal, haga clic en la
celda correspondiente en la columna
Duración.
Para seleccionar la región entre un marcador inicial y uno nal, haga doble clic
en la celda correspondiente en la columna Duración. Esta función solo está
disponible para marcadores en el Editor de audio.
Marcadores
Ventana Marcadores
215
Bloquear
Permite bloquear marcadores. Al bloquear los marcadores, se impide que se puedan
arrastrar accidentalmente a una nueva posición de la ventana de la onda o el
montaje. Para bloquear un marcador, active la casilla correspondiente.
Referencia del clip (solo disponible para marcadores en la ventana del montaje de
audio)
Los marcadores se pueden vincular al borde izquierdo o derecho de un clip, así como
a su forma de onda. Cuando mueve un clip, se mueve el marcador correspondiente
con él. La columna de referencia del clip muestra el nombre del clip.
Offset (solo disponible para marcadores en la ventana del montaje de audio)
Muestra la distancia entre el marcador y el punto de referencia.
Menú Funciones
Dependiendo de si la ventana Editor de audio o la ventana Montaje de audio está abierta, las
opciones disponibles son diferentes. Están disponibles las siguientes opciones en archivos de
audio y montajes de audio:
Seleccionar todo
Selecciona todos los marcadores de la lista de marcadores.
Invertir estados de selección
Invierte el estado de selección de todos los marcadores.
Anular selección de todo
Anula la selección de todos los marcadores.
Borrar marcadores seleccionados
Borra todos los marcadores que están seleccionados.
Nombres de marcadores por defecto
Abre el diálogo Nombres de marcadores por defecto, en el que puede seleccionar
nombres de marcadores por defecto para cada tipo de marcador.
Personalizar barra de comandos
Abre un diálogo en el que puede personalizar los menús y atajos relacionados con
los marcadores.
Las siguientes opciones del menú Funciones solo están disponibles en archivos de audio:
Seleccionar en rango de tiempo
Selecciona los marcadores del rango de selección en la ventana de onda.
Las siguientes opciones del menú Funciones solo están disponibles en montajes de audio:
Ligar marcadores seleccionados al inicio del clip activo
Hace que la posición de los marcadores sea relativa al inicio del clip activo. Cuando
se mueve el inicio de este clip, también se mueve el marcador.
Ligar marcadores seleccionados al nal del clip activo
Hace que la posición de los marcadores sea relativa al nal del clip activo. Cuando se
mueve el nal de este clip, también se mueve el marcador.
Separar los marcadores seleccionados de su clip asociado
Hace que la posición de los marcadores sea relativa al inicio del montaje de audio.
Seguir reproducción
Si esta opción está activada y se reproduce audio, una barra verde junto al nombre
del marcador indica el marcador que se ha reproducido por última vez.
Marcadores
Ventana Marcadores
216
Bloquear marcador seleccionado
Bloquea el marcador seleccionado. Si esta opción está activada, no es posible mover
ni borrar el marcador.
Vincular completamente al clip
Vincula los marcadores a un clip para que se copien o borren cuando se copie o
borre el clip.
Personalizar barra de comandos
Abre el diálogo Personalizar comandos que contiene opciones para ocultar o
mostrar botones especícos de la barra de comandos.
Menú Filtro
Use el menú Filtro para determinar los tipos de marcadores que se visualizan en la lista de
marcadores y en la línea de tiempo.
Crear marcadores
Puede crear marcadores en la ventana de la onda y del montaje, tanto en modo de parada como
durante la reproducción. Puede crear marcadores especícos si ya sabe qué quiere marcar, o
bien crear marcadores genéricos.
PROCEDIMIENTO
1. Siga uno de estos procedimientos:
Inicie la reproducción.
En la ventana de la onda o del montaje, establezca el cursor en la posición en la que
desea insertar el marcador.
2. Siga uno de estos procedimientos:
En el Editor de audio o en la ventana de Montaje de audio, seleccione la pestaña
Insertar, y haga clic en un icono de marcador en la sección Marcadores.
Haga clic derecho en la parte superior de la regla de tiempo y seleccione un
marcador en el menú contextual.
Pulse Insert. Se crea un marcador genérico.
Para ver los comandos de teclado de otros tipos de marcadores, haga clic derecho
por encima de la línea de tiempo de la ventana de la onda o del montaje.
Crear marcadores en el inicio y el nal de la selección
Puede marcar una selección para crear un bucle o revisarla, por ejemplo.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la onda, cree un rango de selección.
2. Siga uno de estos procedimientos:
En el Editor de audio o en la ventana de Montaje de audio, seleccione la pestaña
Insertar y seleccione una pareja de marcadores en la sección Marcadores.
En la ventana de la onda, cree un rango de selección, haga clic derecho en él y
seleccione uno de los pares de marcadores.
En la ventana de la onda o del montaje, cree un rango de selección, haga clic
derecho encima de la regla de tiempo y seleccione uno de los pares de marcadores.
Marcadores
Crear marcadores
217
Duplicar marcadores
Es un modo rápido de crear un marcador a partir de uno que ya existe.
PROCEDIMIENTO
En la ventana de la onda o del montaje, mantenga pulsada la tecla Mayús, haga clic en un
marcador y arrástrelo.
Borrar marcadores
Los marcadores pueden borrarse en la ventana de la onda o el montaje, y en la ventana
Marcadores.
Borrar marcadores en la ventana de la onda o el montaje
En la ventana de la onda o el montaje, haga clic derecho en un marcador y seleccione
Borrar.
Arrastre y suelte un icono de marcador hacia arriba fuera de la regla de tiempo.
Borrar marcadores en la ventana de marcadores
Resulta útil si el proyecto cuenta con múltiples marcadores o si el marcador que desea borrar no
está visible en la ventana de la ola o el montaje.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana Marcadores, seleccione uno o varios marcadores.
También puede seleccionar Funciones > Seleccionar todo.
2. Haga clic en el botón Borrar marcadores seleccionados, o seleccione Funciones > Borrar
marcadores seleccionados.
Mover marcadores
Puede ajustar las posiciones de los marcadores de la ventana de la onda y la ventana del
montaje.
PROCEDIMIENTO
En la ventana de la onda o el montaje, arrastre un marcador a una nueva posición en la
regla de tiempo.
Si Ajustar a bordes magnéticos está activado, el marcador se ajusta a la posición del
cursor, o al inicio/nal de una selección o una forma de onda.
Navegar por los marcadores
Puede saltar al marcador anterior o al siguiente utilizando los botones del marcador
correspondientes.
Para saltar al marcador anterior/siguiente, seleccione la pestaña Ver, y, en la sección
Cursor, haga clic en Marcador anterior/Marcador siguiente.
Para establecer el cursor de la onda en una posición de marcador, en la ventana de la
onda o del montaje, haga doble clic en un triángulo de marcador.
Marcadores
Borrar marcadores
218
Ocultar marcadores de un tipo especíco
Para obtener una vista general más clara, puede ocultar los tipos de marcadores.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana Marcadores, seleccione Filtro.
2. Desactive los tipos de marcadores que desea ocultar.
Puede volver a hacer visibles los marcadores activando el tipo de marcador
correspondiente.
Convertir tipos de marcadores
Puede convertir los marcadores de un tipo especíco a otro tipo.
Convertir el tipo de un solo marcador
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana Marcadores, haga clic en el icono del marcador que desea convertir.
2. Seleccione un nuevo tipo de marcador en la lista.
Renombrar marcadores
Puede cambiar los nombres de los marcadores.
Para renombrar un marcador de la ventana de la onda o el montaje, haga clic derecho en
un marcador, seleccione
Renombrar y escriba un nuevo nombre.
Para renombrar los marcadores en la ventana Marcadores, haga doble clic en el nombre
de un marcador en la columna Nombre y escriba un nuevo nombre.
Para editar los nombres predeterminados, en la ventana Marcadores, seleccione
Funciones > Nombres de marcadores por defecto.
Diálogo Nombres de marcadores por defecto
En este diálogo puede especicar los nombres de los marcadores predeterminados.
Para abrir el diálogo Nombres de marcadores por defecto, abra la ventana Marcadores
y seleccione Funciones > Nombres de marcadores por defecto.
Tipo de marcador
Le permite seleccionar el tipo de marcador para el que quiere especicar un nombre
predeterminado.
Nombre por defecto para este tipo de marcador
Permite especicar el nombre predeterminado del tipo de marcador seleccionado.
Marcadores
Ocultar marcadores de un tipo especíco
219
Seleccionar marcadores
Existen diferentes modos de seleccionar marcadores.
En la ventana de la onda o del montaje, haga clic en un marcador.
En la ventana Marcadores, haga clic en una celda. Se selecciona el marcador
correspondiente.
Utilice Ctrl/Cmd o Mayús para seleccionar múltiples marcadores.
El fondo del icono del marcador cambia para indicar el marcador seleccionado.
Seleccionar audio entre marcadores
Puede seleccionar el audio entre dos marcadores adyacentes o entre dos marcadores
cualesquiera. De este modo, puede seleccionar una sección que se haya marcado.
Para seleccionar el audio entre dos marcadores adyacentes, haga doble clic entre dos
marcadores adyacentes en la ventana de onda o de montaje.
Para seleccionar varias regiones entre dos marcadores adyacentes, haga doble clic entre
dos marcadores adyacentes y, a continuación, arrastre para seleccionar las regiones
adyacentes.
Para seleccionar el audio entre un par de marcadores de región, mantenga pulsada la
tecla Mayús y haga doble clic en un marcador de región.
Para extender la selección hasta el nal de una región de marcador, en la ventana de la
onda o el montaje, mantenga pulsada la tecla
Mayús y haga doble clic en la región de
marcador que desee seleccionar.
Para abrir la ventana Marcadores y mostrar más información sobre un marcador
especíco, mantenga pulsada la tecla Alt y haga doble clic en un marcador.
Ligar marcadores a clips en el montaje de audio
En la ventana Montaje de audio, puede ligar marcadores a clips. Gracias a ello, el marcador
permanece en la misma posición en relación con el inicio/n del clip, aunque éste se mueva o
redimensione en el montaje de audio.
Encontrará las opciones relativas al ligado de clips y marcadores en el menú Funciones de la
ventana Marcadores, y también al hacer clic derecho en un marcador en la ventana Montaje de
audio.
Cuando se liga un marcador a un elemento de clip, su nombre va precedido de un carácter azul.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana Marcadores en la página 214
Marcadores
Seleccionar marcadores
220
Cómo se guarda la información de los marcadores
WaveLab Elements usa archivos MRK como forma de guardar información que es independiente
del formato de archivo. Sin embargo, para hacer que la información de marcadores sea
intercambiable entre aplicaciones,
WaveLab Elements también guarda alguna información en las
cabeceras Wave.
Esto hace que sea más rápido guardar los archivos si solo se ha modicado un ajuste de
marcador. Sin embargo, esto solo se aplica así si
Escribir marcadores en cabecera de archivo
WAV está desactivado en las Preferencias de archivos de audio, en la pestaña Archivo. De
forma predeterminada, se crean archivos MRK y se guarda información en la cabecera de los
archivos Wave.
Cuando se importa un archivo por primera vez, los puntos de bucle se importan y se
muestran como marcadores de bucle.
Cuando se guarda un archivo en el formato de archivo Wave, los puntos de bucle se
guardan como parte del archivo real y también en el archivo MRK.
Si abre un archivo que incluye marcadores añadidos con WaveLab Elements y otros
añadidos con otra aplicación, se mostrarán todos los marcadores en
WaveLab Elements.
Marcadores
Cómo se guarda la información de los marcadores
221
WaveLab Elements contiene una serie de medidores de audio que puede usar para monitorizar y
analizar audio. Los medidores permiten monitorizar el audio durante la reproducción, la
renderización y la grabación. Asimismo, puede utilizarlos para analizar secciones de audio
cuando se detenga la reproducción.
Ventanas de medidores
Solo puede haber una instancia de cada medidor de audio.
Es posible rotar el eje de la mayoría de los medidores de audio para ver los grácos horizontal o
verticalmente. En el caso de algunos medidores, también puede aplicar estilo y personalizar
algunos parámetros en un cuadro de diálogo de ajustes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Anclar y desanclar ventanas de herramientas y ventanas de medidores en la página 36
Ajustes de medidores
Puede congurar la mayoría de medidores en los diálogos de ajustes correspondientes. Por
ejemplo, puede ajustar el comportamiento, la escala y el color de los medidores.
Para abrir el diálogo de ajustes de un medidor, seleccione Funciones > Ajustes.
Para comprobar los resultados después de modicar los ajustes sin cerrar el diálogo de
ajustes, haga clic en
Aplicar.
Para cerrar el diálogo de ajustes y descartar los cambios realizados, aunque haya hecho
clic en el botón Aplicar, haga clic en Cancelar.
Restablecer los medidores
Puede restablecer el visor de algunos medidores, por ejemplo, el Medidor de nivel.
PROCEDIMIENTO
En la ventana del medidor, haga clic en Reinicializar, o seleccione Funciones >
Reinicializar.
RESULTADO
Se reinicializan todos los valores e indicadores numéricos del medidor.
Medidor de nivel
El Medidor de nivel muestra los niveles de sonoridad/decibelios promedio y de pico de su
archivo de audio.
Medidores
222
Para abrir el Medidor de nivel, seleccione Medidores > Medidor de nivel.
Medidores de nivel
El Medidor de nivel muestra el nivel de pico y la sonoridad promedio del modo siguiente:
Los indicadores de Nivel de pico muestran los niveles de pico de cada canal, gráca y
numéricamente.
Los medidores VU miden la sonoridad media (RMS) de cada canal. Estos indicadores
disponen de una inercia interna que uniformiza las variaciones de sonoridad a partir de un
lapso de tiempo
denido por el usuario. Si está supervisando la reproducción o la entrada
de audio, puede ver dos líneas verticales después de cada barra de medidor VU. Estas
líneas indican el promedio de los valores RMS mínimos más recientes (línea izquierda) y el
promedio de los valores RMS máximos más recientes (línea derecha). A la izquierda, se
muestra la diferencia entre los valores promedio mínimo y máximo. Esto ofrece una vista
general del rango dinámico del material de audio.
Los valores de sonoridad y pico máximo se muestran a la derecha de las barras de
medidores. Los números entre paréntesis a la derecha de los valores de pico máximo
indican las veces que se produce clipping (picos de señal de 0 dB). Los valores entre 1 y 2
son aceptables, pero si obtiene un valor superior, debe reducir el nivel master para evitar
la distorsión digital.
Es conveniente establecer los niveles de grabación de manera que raramente se produzca
clipping. Si el nivel master está congurado con un valor demasiado elevado, la calidad del
sonido y la respuesta de la frecuencia se ven afectadas en niveles de grabación elevados, y
se producen efectos de clipping no deseados. Si el nivel está
congurado demasiado bajo,
los niveles de ruido pueden ser elevados en relación con el sonido principal que se está
grabando.
Diálogo Ajustes del medidor de nivel
En el diálogo Ajustes del medidor de nivel, puede ajustar el comportamiento, escala y color de
los medidores.
Para abrir el diálogo Ajustes del medidor de nivel, abra la ventana Medidor de nivel y
seleccione Funciones > Ajustes.
Sección Medidor de pico
Comportamiento del medidor - Tiempo de retroceso
Determina la velocidad con que el medidor de nivel de pico caerá tras un pico.
Comportamiento del medidor - Tiempo de detención
Determina durante cuánto tiempo se muestra el valor de pico. El pico se puede
mostrar como una línea o un número. Si el medidor es demasiado corto, solo se
muestra la línea.
Medidores
Medidor de nivel
223
Zona superior/Zona media/Zona inferior
Los botones de color le permiten seleccionar colores para las zonas inferior, media y
superior del medidor de nivel. Puede denir el rango de las zonas superior y media
cambiando los valores correspondientes.
Sección Medidor VU (sonoridad)
Medidor VU (sonoridad)
Activa/desactiva el medidor VU.
Comportamiento del medidor - Resolución
Establece el tiempo que se utiliza para determinar la sonoridad. A menor valor, más
se comportará el medidor VU como un medidor de picos.
Comportamiento del medidor - Zona dinámica
Fija el tiempo que se utiliza para determinar las líneas de valores máximo y mínimo
recientes y, por lo tanto, determina la rapidez con que estas responderán a los
cambios de sonoridad.
Sección Colores globales
En esta sección puede elegir los colores para el fondo, las marcas (unidades de escala) y las
líneas de rejilla del medidor.
Sección Zona global (indicadores de pico y VU)
En esta sección puede especicar los valores mínimo y máximo del rango de nivel mostrado.
Espectroscopio
El Espectroscopio muestra una representación gráca del espectro de frecuencia, analizada en
60 bandas de frecuencias independientes, representadas como barras verticales.
Para abrir el Espectroscopio, seleccione Medidores > Espectroscopio.
Los niveles de pico se muestran como líneas horizontales por encima de las bandas
correspondientes, e indican valores máximos/de pico recientes. El Espectroscopio ofrece una
vista general rápida del espectro. Para obtener un análisis más detallado del espectro de audio,
utilice el
Espectrómetro.
En el menú Funciones, puede especicar si se mostrarán solo los niveles de audio altos, o si
también se mostrarán los niveles medios y bajos.
Osciloscopio
El Osciloscopio presenta una vista muy ampliada de la forma de onda alrededor de la posición
del cursor de reproducción.
Medidores
Espectroscopio
224
Para abrir el Osciloscopio, seleccione Medidores > Osciloscopio.
Si está analizando audio estéreo, el Osciloscopio normalmente muestra los niveles individuales
de los dos canales. Sin embargo, si activa
Mostrar Suma y Resta en el menú Funciones, la mitad
superior del Osciloscopio muestra la mezcla de ambos canales, y la inferior muestra la
diferencia.
Ajustes de osciloscopio
En el diálogo Ajustes de osciloscopio, puede ajustar los colores de visualización, así como
activar y desactivar el Zoom auto. Cuando la opción Zoom auto (amplitud normalizada) está
activada, se optimiza la visualización para que el nivel más alto se ajuste a la parte superior de la
pantalla en todo momento y se muestren incluso las señales más pequeñas.
Para abrir el diálogo Ajustes de osciloscopio, abra la ventana Osciloscopio, y seleccione
Funciones > Ajustes.
Medidores
Osciloscopio
225
Para empezar el proceso de escritura de un CD/DVD, debe haber completado todos los
preparativos para la grabación de un CD/DVD.
Diálogo Escribir CD de audio
En este diálogo puede grabar un montaje de audio en un CD de audio.
Cuando quiera escribir montajes de audio a un CD de audio, abra la ventana CD, y
seleccione Funciones > Escribir CD de audio.
Dispositivo
Le permite seleccionar la grabadora de discos que desea utilizar.
NOTA
En Mac, inserte un medio en la unidad después de abrir WaveLab Elements. De otro
modo, la unidad estará bajo el control del sistema operativo y no estará disponible
para
WaveLab Elements.
Refrescar
Escanea el sistema para buscar dispositivos ópticos conectados. Esto se hace
automáticamente cuando se abre este diálogo. Haga clic en el icono de actualizar
después de insertar un medio virgen para actualizar el menú
Velocidad.
NOTA
En Mac, inserte un medio en la unidad después de abrir WaveLab Elements. De otro
modo, la unidad estará bajo el control del sistema operativo y no estará disponible
para WaveLab Elements.
Expulsar el medio óptico
Al hacer clic aquí se expulsará el medio óptico presente en la unidad seleccionada.
Operaciones de escritura
226
Información del dispositivo
Abre el diálogo Información del dispositivo, que muestra información sobre el
dispositivo seleccionado.
Borrar disco óptico
Borra el disco óptico presente en la unidad seleccionada, siempre que sea un medio
regrabable.
Bypass Sección Master
Si esta opción está activada, la señal de audio no se procesa a través de la Sección
Master antes de grabarse en el medio.
Velocidad
Le permite seleccionar la velocidad de escritura. La velocidad más alta depende de la
capacidad de su dispositivo de escritura y del medio presente en el dispositivo.
Copias
Le permite introducir el número de copias que quiere grabar.
Solo probar, no escribir
Si esta opción está activada, hacer clic en Aceptar inicia una simulación de escritura
de CD. Si se pasa este test, la operación real se realizará correctamente. Si el test
falla, inténtelo de nuevo a una velocidad de escritura más baja.
Renderizar a un archivo temporal antes de escribir
Si esta opción está activada, se crea una imagen del disco antes de grabar, lo que
elimina el riesgo de subdesbordamientos de búfer. Esta opción es útil si su proyecto
usa muchos plug-ins de audio mientras graba. Se activa automáticamente cuando
quiere grabar varias copias. Aunque esta operación hace el proceso de escritura más
largo, le permite seleccionar una velocidad de escritura más alta.
Compatible con CD-Extra (nueva sesión posible)
Si esta opción está activada, el CD de audio resultante es compatible con el formato
CD-Extra.
Expulsar al acabar
Si esta opción está activada, el medio se expulsa después de la operación de
escritura.
Diálogo Borrar medio óptico
En este diálogo, puede borrar rápida o completamente un disco óptico antes de escribir en él.
Para abrir el diálogo Borrar medio óptico, abra el diálogo Escribir CD de audio y haga clic
en el icono de papelera.
Borrado rápido
Borra la tabla de contenidos del disco.
Operaciones de escritura
Diálogo Borrar medio óptico
227
Borrado entero
Borra todas las partes del disco.
Forzar borrado aunque el disco esté en blanco
Si esta opción está activada, se borra el disco, incluso si es un disco virgen. Utilice
esta opción para asegurarse de que los discos que se habían borrado parcial o
mínimamente se borren totalmente.
Escribir montajes de audio
Puede grabar montajes de audio en un CD de audio.
Escribir un montaje de audio en un CD de audio
PRERREQUISITO
Congure el montaje de audio y ajuste las preferencias de escritura de CD en Preferencias
globales.
NOTA
En Mac, inserte un medio en la unidad después de abrir WaveLab Elements. De otro modo, la
unidad estará bajo el control del sistema operativo y no estará disponible para WaveLab
Elements.
PROCEDIMIENTO
1. Opcional: en la ventana CD, seleccione Funciones > Comprobar conformidad de CD para
comprobar que todos los parámetros se ajusten al estándar del Red Book.
2. Inserte un CD vacío en la unidad.
3. En la ventana CD, seleccione Funciones > Escribir CD de audio.
4. En el menú emergente Dispositivo, seleccione el dispositivo de escritura que desea
utilizar.
5. Si quiere saltarse la Sección Master, active Bypass Sección Master.
6. Seleccione la velocidad de escritura en el menú emergente Velocidad.
7. Seleccione el número de copias que quiere grabar.
Cuando vaya a grabar más de una copia, se recomienda activar Renderizar a un archivo
temporal antes de escribir.
8. Opcional: active una o varias de las siguientes opciones:
Active Solo probar, no escribir si quiere probar si la operación de escritura sería
satisfactoria.
Active Renderizar a un archivo temporal antes de escribir si su montaje de audio
utiliza muchos plug-ins. De este modo, los datos de audio se envían a la grabadora
de CD con rapidez.
Active Compatible con CD-Extra (nueva sesión posible) si desea que el CD de
audio resultante sea compatible con el formato CD-Extra.
Active Expulsar al acabar si desea que el disco sea expulsado automáticamente
después de la operación de escritura.
9. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Comienza la operación de escritura.
Operaciones de escritura
Escribir montajes de audio
228
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Escribir CD de audio en la página 226
Texto del CD
Texto del CD (CD-Text) es una extensión de la norma Red Book Compact Disc, y le permite
guardar información de texto como el título, el autor de la canción, el compositor y el ID del disco
en un CD de audio.
Los datos de texto se muestran en los reproductores de CD que admiten el formato de texto del
CD. El texto del CD también se puede incluir en el informe del CD de audio.
Diálogo Editor Texto CD
En este diálogo, puede especicar información como el título de la pista, el artista y el autor de la
canción, que se escribe en el CD o en el texto del CD.
Puede añadir información sobre el propio disco y sobre cada pista individual. Esta información se
introduce en los campos de texto que se desplazan horizontalmente. Hay un panel de campos
para el propio disco y otro para cada pista.
Para abrir el diálogo Editor Texto CD, en la ventana CD, seleccione la pista para la que
quiere editar el CD-Text, y seleccione Funciones > Editar Texto CD.
Copiar nombre de marcador de pista de CD
Copia el nombre del marcador de la pista de CD en este campo.
Copiar nombre de marcador de inicio de pista de CD a todos los títulos de pista de CD
Copia el nombre de cada marcador de inicio de pista de CD en el campo de título de
cada pista de CD.
Copiar texto a todas las pistas siguientes
Copia el texto a todas las pistas que se encuentran después de la actual.
Barra de desplazamiento
Le permite navegar por todos los textos de CD. La primera posición corresponde a
todo el CD, y las demás posiciones a las pistas individuales.
Idioma
Le permite seleccionar cómo deben codicarse los caracteres en el CD.
Operaciones de escritura
Escribir montajes de audio
229
NOTA
Si un carácter no es compatible con el texto del CD, se muestra como ?.
Limitar a ASCII
Para asegurar compatibilidad máxima con los reproductores de CD, se recomienda
restringir los caracteres a ASCII al usar la opción Idioma de Europa occidental. Si
esta opción está activada y escribe un carácter no compatible, se muestra un
carácter
?.
Activar escritura de CD-Text
Si esta opción está activada, se escribe el texto de CD en el CD.
Reinicializar
Restablece los ajustes a sus valores por defecto.
Proyectos de CD/DVD de datos
Un proyecto de CD/DVD de datos se puede utilizar para compilar y grabar un CD de datos, DVD,
Blu-ray o una imagen ISO. Puede introducir un nombre para su disco y cambiar la estructura de
archivos de disco antes de grabar los datos a un CD, DVD, Blu-ray o imagen ISO.
Crear un proyecto de CD/DVD de datos
Un proyecto de CD/DVD de datos se puede utilizar para compilar y grabar un CD de datos, DVD,
Blu-ray o una imagen ISO.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Herramientas > CD/DVD de datos.
2. Añada archivos al proyecto, utilizando uno de los siguientes métodos:
Arrastre los archivos desde WaveLab Elements, desde la ventana del Explorador de
archivos, o desde el Explorador de archivos/Finder de macOS hasta la ventana
CD/DVD de datos.
Arrastre una pestaña de archivo o de montaje de audio hasta la ventana CD/DVD de
datos.
Haga clic derecho en una pestaña de archivo, y seleccione Añadir a > CD/DVD de
datos.
3. Opcional: haga clic en Nueva carpeta, especique un nombre de carpeta y ordene los
archivos arrastrándolos.
Grabar un proyecto de CD/DVD de datos
PRERREQUISITO
Abra el diálogo CD/DVD de datos y añada los archivos que quiera grabar en un CD/DVD.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Escribir CD/DVD de datos.
2. Seleccione un dispositivo de escritura.
Si selecciona Imagen ISO, especique un nombre y una ubicación para el archivo.
Si selecciona una grabadora de CD/DVD, especique la velocidad de escritura y
congure los ajustes correspondientes.
Operaciones de escritura
Proyectos de CD/DVD de datos
230
3. Haga clic en Aceptar.
Diálogo CD/DVD de datos
En este diálogo puede crear un proyecto de datos de CD/DVD, y grabarlo en CD, DVD, Blu-ray o
en una imagen ISO.
Para abrir el diálogo CD/DVD de datos, seleccione Archivo > Herramientas > CD/DVD de
datos.
Medios
Le permite seleccionar el tipo de medio que quiera escribir. Si el tamaño de medios
que quiere utilizar no está en la lista, seleccione el tipo de medio cuyo tamaño se
ajuste más a sus necesidades.
Nombre de volumen
Le permite especicar el nombre de volumen del CD/DVD.
Abrir Explorador de archivos/Finder de macOS
Abre el Explorador de archivos/Finder de macOS para mostrar la ubicación del
archivo seleccionado.
Eliminar archivos y carpetas seleccionados
Se utiliza para eliminar los archivos y carpetas seleccionados del proyecto de CD/
DVD.
Nueva carpeta
Crea una carpeta. También puede crear subcarpetas.
Escribir CD/DVD de datos
Abre el diálogo Escribir CD/DVD de datos, desde el que puede grabar el medio.
Lista de CD/DVD de datos
Muestra el contenido del proyecto de CD/DVD, el tamaño, fecha de creación de los
archivos, y el número de archivos.
Espacio disponible en el medio
Indica cuánto espacio se utiliza en el medio. El Tamaño total del proyecto de
CD/DVD de datos se muestra más abajo en la lista de CD/DVD de datos.
Reinicializar
Esta opción elimina todos los archivos del proyecto de CD/DVD de datos.
Diálogo Escribir CD/DVD de datos
En este diálogo puede grabar un proyecto de CD/DVD de datos a un CD/DVD o a un archivo ISO.
Operaciones de escritura
Proyectos de CD/DVD de datos
231
Para abrir el diálogo Escribir CD/DVD de datos, abra el diálogo CD/DVD de datos y haga
clic en Escribir CD/DVD de datos.
Dispositivo
Le permite seleccionar la grabadora de discos que quiere utilizar, o seleccionar
Imagen ISO para grabar un archivo en el disco duro. Escribir una imagen ISO crea
una copia de un futuro medio óptico.
NOTA
En Mac, abra WaveLab Elements sin ningún medio en la unidad. De otro modo, la
unidad estará bajo el control del sistema operativo y no estará disponible para
WaveLab Elements.
Refrescar
Escanea el sistema para buscar dispositivos ópticos conectados. Esto se hace
automáticamente, cuando se abre este diálogo. Haga clic en el icono de actualizar
después de insertar un medio virgen para actualizar el menú de velocidad.
Expulsar el medio óptico
Al hacer clic aquí se expulsará el medio óptico presente en la unidad seleccionada.
Información del dispositivo
Abre el diálogo Información del dispositivo, que muestra información sobre el
dispositivo seleccionado.
Borrar medio óptico/Imagen ISO
Borra el medio óptico presente en la unidad seleccionada, siempre que sea un medio
regrabable. Si está seleccionado Imagen ISO, al hacer clic en el botón se borra el
archivo ISO existente.
Nombre de archivo ISO
Si se selecciona la opción Imagen ISO en el menú Dispositivo, especique el
nombre y la ubicación del archivo ISO en el campo de texto.
Velocidad
Le permite seleccionar la velocidad de escritura. La velocidad más alta depende de la
capacidad de su dispositivo de escritura y del medio presente en el dispositivo.
Solo probar, no escribir
Si esta opción está activada, hacer clic en Aceptar inicia una simulación de escritura
de CD. Si se pasa este test, la operación real se realizará correctamente. Si el test
falla, inténtelo de nuevo a una velocidad de escritura más baja.
Crear una sesión CD-Extra
Si esta opción está activada, los datos se escriben en una nueva sesión, después de
las pistas de audio. Esto crea un «CD Extra», también conocido como «Enhanced CD»
Operaciones de escritura
Proyectos de CD/DVD de datos
232
y «CD Plus». Para que esto funcione, el CD que esté en la unidad ya tiene que incluir
pistas, escritas con la opción «CD-Extra». De lo contrario, la operación no se realizará
correctamente.
Vericar después de escribir
Si esta opción está activada, los datos del medio se vericarán automáticamente
después del proceso de escritura.
Expulsar antes de vericar
Si esta opción está activada, el disco se expulsará y retirará antes del proceso de
vericación, para forzar que la unidad salga del estado de escritura.
NOTA
Esto solo es posible si el disco se puede retirar automáticamente.
Expulsar al acabar
Si esta opción está activada, el disco se expulsa después de la operación de escritura.
Formatos de CD de audio
Este capítulo incluye información de fondo sobre el formato de CD, que le ayudará a comprender
mejor la creación de CDs propios.
Formatos básicos de CD
Hay varios formatos para los contenidos de un disco CD. Por ejemplo, CDs de audio, CD-ROMS y
CD-I. Todos ellos son ligeramente diferentes.
La especicación de CD de audio se denomina Red Book o Libro rojo. Es el estándar al que se
ajusta
WaveLab Elements.
NOTA
Red Book CD no es un formato de archivo real. Todo el audio del CD se guarda en un archivo
grande. Esto es diferente a los discos duros, por ejemplo, donde cada archivo se guarda de
forma separada. Tenga en cuenta que todo el audio en realidad es un ujo largo de datos
digitales.
Compatibilidad con CD-Extra
CD-Extra es un formato que permite escribir tanto audio como datos en un solo CD, como los
CDs de modo mixto. Cuando grabe un CD de audio, puede prepararlo para que admita CD-Extra
(también conocido como Enhanced CD o CD Plus).
La diferencia es que en los CDs de modo mixto se escriben primero los datos y luego el audio, y
en los CDs en modo CD-Extra se escriben primero las pistas de audio y seguidamente los datos.
Todas las funciones de CD de audio del Libro rojo son posibles con CD-Extra, a diferencia de los
CDs de modo mixto. Después de escribir un CD de audio con compatibilidad para CD-Extra, los
datos se pueden añadir al CD en otra sesión, creando y escribiendo un proyecto de CD de datos.
NOTA
Es posible que algunas unidades de CD no reconozcan los CDs con el formato CD-Extra.
Operaciones de escritura
Formatos de CD de audio
233
Tipos de eventos de un CD de audio
Hay tres tipos de eventos que se pueden utilizar para especicar varias secciones de audio en el
CD.
Inicio de pista
Puede haber hasta 99 pistas en un CD. Cada una se identica únicamente por su
punto de inicio.
Subíndice de pistas
En los reproductores de CD avanzados, una pista puede dividirse en subíndices (a
veces se denominan solamente índices). Se utilizan para identicar las posiciones
importantes de una pista. Puede haber 98 subíndices en cada pista. Sin embargo,
dado que buscar y localizar un subíndice resulta difícil y requiere mucho tiempo,
muchos reproductores de CD omiten esta información.
Pausa
Se añade una pausa antes de cada pista. Las pausas pueden tener una duración
variable. Algunos reproductores de CD indican las pausas entre pistas en sus visores.
Frames, posiciones, miniframes y bits
Los datos de un CD de audio se dividen en frames.
Un frame se compone de 588 muestras estéreo. 75 frames constituyen un segundo de audio.
Esto es debido a que la siguiente operación: 75 x 588 = 44100; dado que la frecuencia de
muestreo del formato CD es 44100 Hz (muestras por segundo), esto equivale a un segundo de
audio. Cuando
especica posiciones en el CD en WaveLab Elements, lo hace en el formato
mm:ss:ff (minutos:segundos:frames). Los valores de frame oscilan entre 0 y 74, porque hay 75
frames en un segundo.
Técnicamente, no hay forma de especicar algo más pequeño que un frame en un CD. Una de las
consecuencias de esto es que si la longitud de muestra de una pista de CD no es igual a un
número de frames perfecto, hay que añadir audio vacío al
nal. Otra consecuencia es que
cuando reproduce el CD, nunca puede situarse en algo más pequeño que un frame. Si necesita
algunos datos en mitad de un frame, aún así tiene que leer todo el frame. De nuevo, esto es
distinto a su disco duro, donde puede recuperar cualquier byte del disco, sin tener que leer los
datos circundantes.
Pero los frames no son los bloques de datos más pequeños de un CD. También existe algo
llamado «miniframes». Un miniframe es un contenedor de 588 bits. 98 miniframes juntos forman
un frame normal. En cada miniframe, solo hay espacio para seis muestras estéreo, lo que
signica que queda mucho espacio para datos diferentes al propio audio. Hay información de
codicación, sincronización láser, corrección de errores y datos PQ para identicar los límites de
pista. Estos datos PQ son de gran importancia para todo aquel que quiera crear su propio CD y
gestionarlo sin esfuerzo en WaveLab Elements.
Códigos ISRC
El Código Estándar Internacional de Grabación (ISRC, por sus siglas en inglés) es una
identicación que solo se utiliza en los CDs dirigidos a la distribución comercial. WaveLab
Elements le permite especicar un código ISRC para cada pista de audio. Estos códigos los
proporcionan los productores o clientes.
El código ISRC se estructura de este modo:
Código de país (2 caracteres ASCII)
Código de propietario (3 caracteres ASCII)
Año de grabación (2 dígitos o caracteres ASCII)
Operaciones de escritura
Formatos de CD de audio
234
Número de serie (5 dígitos o caracteres ASCII)
Los grupos de caracteres suelen mostrarse separados por guiones para facilitar su lectura, pero
los guiones no forman parte del código.
Códigos UPC/EAN
Código UPC/EAN: el Código Universal de Producto/Número de Artículo Europeo es un número de
catálogo para un artículo (por ejemplo, un CD) destinado a la distribución comercial. En un CD, el
código también se llama Número de Catálogo del Medio y solo hay un código de este tipo por
disco. Estos códigos los proporcionan los productores o clientes.
El UPC es un código de barras de 12 dígitos utilizado de forma generalizada en EE. UU. y Canadá.
EAN-13 es un código de barras estándar de 13 dígitos (12 más un dígito de suma de
vericación)
denido por la organización de estándares GS1. EAN ahora se llama Número de Artículo
Internacional, pero se sigue utilizando la abreviatura anterior.
Preénfasis
El preénfasis de CD se reere al proceso designado para aumentar, con una banda de
frecuencias, la magnitud de algunas frecuencias (en general más altas) en comparación con la
magnitud de otras frecuencias (en general más bajas) para mejorar la relación señal-ruido
bajando las frecuencias durante la reproducción.
El preénfasis se utiliza en telecomunicaciones, grabación de audio digital, edición de grabaciones
de audio y retransmisiones FM. La presencia de preénfasis en una pista a veces se indica con una
marca de vericación en la columna Preénfasis del diálogo Importar CD de audio.
Modo Disc-At-Once - Grabar CD-Rs para su duplicación en CDs reales
WaveLab Elements solo graba CDs de audio en el modo Disc-at-Once.
Si desea crear un CD-R para utilizarlo como master para una producción de CD, debe
grabar el CD-R en el modo Disc-At-Once. En este modo, todo el disco se graba en un solo
pase. Hay otros modos de grabar un CD, concretamente Track-At-Once y Multi-Session. Si
utiliza estos formatos de escritura, los bloques de enlace creados para unir los diferentes
pases de grabación se reconocerán como errores incorregibles cuando intenta masterizar
desde el CD-R. Estos enlaces también pueden producir ruidos al reproducir el CD.
El modo Disc-At-Once proporciona más exibilidad a la hora de especicar las longitudes
de pausa entre las pistas.
Disc-At-Once es el único modo que admite subíndices.
Grabar sobre la marcha frente a Imágenes de CD
WaveLab Elements graba un CD sobre la marcha, es decir, no crea una imagen de CD antes de
grabar. Este método hace que grabar CDs/DVDs sea más rápido y requiera menos espacio en
disco. Sin embargo, también puede crear una imagen antes de crear un CD/DVD.
Operaciones de escritura
Formatos de CD de audio
235
La creación de bucles se utiliza para simular el sostenido innito (o muy largo) de varios sonidos
instrumentales. WaveLab Elements le permite crear bucles suaves, incluso para los tipos de
sonidos más complejos.
Crear bucles básicos
Crear un bucle de un sonido permite repetir una sección de la muestra de forma indenida para
crear un sostenido de duración ilimitada. Los sonidos instrumentales de los muestreadores se
basan en el bucleado de sonidos de órgano, por ejemplo.
En WaveLab Elements, los bucles se denen con marcadores de bucle. Los marcadores de bucle
se añaden, mueven y editan de la misma forma que cualquier otro tipo de marcador.
Para asegurarse de que encuentra un buen punto de bucle, tenga en cuenta lo siguiente:
Un bucle largo normalmente suena lo más natural posible. Sin embargo, si el sonido no
tiene una sección estable en la parte central (una parte de sostenido uniforme), puede ser
difícil encontrar un buen bucle largo.
Por ejemplo, es difícil crear un bucle con una nota de piano que se desvanece de forma
continua, porque el punto inicial del bucle es más fuerte que el punto
nal. Es mucho más
fácil crearlo con una auta, ya que el sonido de la sección de sostenido es muy estable.
Los bucles deberían empezar poco después del ataque, es decir, una vez que el sonido se
ha estabilizado a una nota sostenida.
Si crea un bucle largo, este debería terminar tan tarde como sea posible, pero antes de
que el sonido empiece a desvanecerse hacia el silencio.
Los bucles cortos son difíciles de colocar dentro del sonido. Procure colocarlos cerca del
nal.
NOTA
Puede encontrar más información acerca de la creación de bucles en general y las posibilidades
concretas de su equipo en el manual de su muestreador.
Crear un bucle básico
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, seleccione la sección de audio que desee utilizar para crear un
bucle.
2. Haga clic derecho encima de la regla y seleccione Crear bucle a partir de la selección.
3. En la barra de transporte active Bucle.
4. Reproduzca el bucle y ajuste la posición de los marcadores para modicar el bucle.
Bucles
236
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Crear un bucle de esta forma no implica necesariamente buenos bucles, porque los clics o
cambios abruptos en el timbre en el punto de retorno pueden ocurrir.
Se recomienda que use este método para establecer la duración básica del bucle, y después
recurrir a la Herramienta de bucles y al Uniformizador de tono de bucle para su optimización.
Renado de bucles
Un bucle básico puede contener clics o cambios abruptos en el timbre en el punto de retorno.
Para crear un bucle perfecto, puede renar el bucle. Utilice el diálogo Herramienta de bucles
para modicar una selección de bucle existente y crear un bucle perfecto, o utilícelo para crear
un bucle a partir de audio que no sea totalmente adecuado para ello.
Puede escanear el área entre dos marcadores de bucle para detectar automáticamente los
puntos de bucle. Puede especicar parámetros que determinen el nivel de precisión del
programa a la hora de sugerir puntos de bucle.
Si la búsqueda automática de puntos de bucle no tiene éxito, puede procesar la forma de onda
para crear bucles más suaves realizando un fundido cruzado de las áreas de la forma de onda
cercanas a los puntos de inicio y
n del bucle.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Herramienta de bucles en la página 237
Renar bucles en la página 241
Diálogo Herramienta de bucles
Este diálogo le permite ajustar los puntos de inicio y n de los bucles, y realizar el fundido
cruzado de los límites. Los puntos de inicio y n del bucle se especican con los marcadores de
inicio y n del bucle.
Si hay más de una pareja de marcadores de bucle en el archivo de audio, haga clic en el área
entre la pareja de marcadores para ajustar los puntos de inicio y n correspondientes.
Para abrir el diálogo Herramienta de bucles, abra el Editor de audio, seleccione la
pestaña Proceso, y en la sección Bucle, seleccione Ajustador.
Pestaña Ajuste de puntos de bucle
Esta pestaña le permite depurar manualmente una selección de bucles arrastrando la forma de
onda hacia la izquierda/derecha o utilizando los botones de búsqueda automática para hallar el
punto de bucle apto más cercano. El objetivo es alinear las formas de onda para que se
encuentren en un punto de cruce por cero donde las formas de onda coincidan tanto como sea
posible.
NOTA
Cuando ajuste los puntos de inicio y n de bucle en el diálogo, los marcadores de inicio y n de
bucle se ajustan de la forma correspondiente en la ventana principal de forma de onda. Este
movimiento puede no ser visible, dependiendo de cuánto mueva los marcadores y del factor de
zoom que haya utilizado.
CONSEJO
Si quiere oír las diferencias al ajustar los marcadores de bucle, active Bucle en la barra de
transporte durante la reproducción.
Si no utiliza un fundido cruzado ni un postfundido cruzado, no tiene que hacer clic en
Aplicar cuando se modican puntos de bucle.
Bucles
Renado de bucles
237
Puede dejar abierto el diálogo Herramienta de bucles y ajustar manualmente la posición
de los marcadores en las ventanas principales de forma de onda.
La parte superior de este diálogo muestra el inicio y el n de la forma de onda entre los
marcadores de bucle. La parte inferior de este diálogo ofrece las siguientes opciones:
Fin bucle: echas interiores
Mueve el punto de n de bucle hacia la izquierda/derecha.
Fin bucle: echas exteriores
Invoca la búsqueda automática de un buen punto de bucle lo más cercano posible, a
la izquierda o derecha del punto de n de bucle, y mueve el punto de n a esa
posición.
Inicio bucle: echas interiores
Mueve el punto de inicio de bucle hacia la izquierda/derecha.
Inicio bucle: echas exteriores
Invoca la búsqueda automática de un buen punto de bucle lo más cercano posible, a
la izquierda/derecha del punto de inicio de bucle, y mueve el punto de inicio a esa
posición.
Mezclar estéreo
Si esta opción está activada para un archivo estéreo, las dos formas de onda se
superponen. De lo contrario, se muestran en dos secciones distintas.
Superponer
Si esta opción está activada, las formas de onda de ambas mitades continúan en la
otra mitad. Esto muestra el aspecto de la forma de onda antes y después del bucle.
Mostrar audio procesado
Si esta opción está activada, la pantalla muestra una vista previa de la forma de onda
después del fundido cruzado. Si esta opción está desactivada, verá el aspecto de la
forma de onda sin el fundido cruzado. Esta opción solo tiene sentido después de que
haya aplicado un fundido cruzado.
Bucles
Renado de bucles
238
Zoom vertical automático
Si esta opción está activada, el aumento vertical se ajusta para que la forma de onda
siempre rellene todo el visor, verticalmente.
Zoom
Establece el factor de zoom.
Correspondencia actual
Indica en qué medida las formas de onda cercanas a los puntos de bucle coinciden
entre sí. El valor izquierdo estima la similitud a través de varios ciclos de onda,
mientras que el valor derecho estima la similitud de las pocas muestras cerca de los
puntos de bucle. Cuanto mayores son los valores, mejor es la coincidencia.
Correspondencia objetivo (0-1000)
Dene la búsqueda automática de buenos puntos de bucle. Esto dene el grado de
similitud que debe tener la sección encontrada con relación a la sección con que se
realiza la comparación, para que se pueda considerar una coincidencia válida.
Cuanto mayor sea el valor, mayor parecido deberá tener la sección encontrada. Un
valor de 1000 requiere de una coincidencia perfecta del 100%.
Precisión de búsqueda (1-9)
Determina el número de muestras que el análisis de búsqueda automática deberá
tener en cuenta. A valores más altos, más precisión, pero también más tiempo de
proceso.
Enlazar puntos de inicio y n
Si esta opción está activada, los puntos de inicio y n se mueven a la vez al ajustar los
puntos de bucle manualmente. Es decir, la duración del bucle es la misma y se
mueve el bucle entero.
Memorias temporales
Permite guardar hasta cinco conjuntos diferentes de puntos de bucle, que se pueden
recuperar más adelante. Esto le permite probar diferentes ajustes de bucle. Para
guardar un conjunto, haga clic en el botón M y luego en uno de los botones 1-5.
Pestaña Fundido cruzado
Esta pestaña le permite aplicar un fundido cruzado entre el audio al nal del bucle y el audio al
inicio del bucle. Esto puede ser útil para suavizar la transición entre el nal de un bucle y su
principio, en especial cuando se utiliza material que no es muy apropiado para tener un bucle.
Puede utilizar los puntos de arrastre de la envolvente o los deslizadores para ajustar la
envolvente de fundido cruzado. Haga clic en Aplicar para crear el fundido cruzado.
Bucles
Renado de bucles
239
Fundir cruzado al nal del bucle con el audio anterior al bucle
Para permitir el fundido cruzado, active esta casilla de vericación. El fundido
cruzado se aplica al hacer clic en Aplicar.
Duración
Determina la duración del fundido cruzado. En general, es deseable que el fundido
cruzado sea lo más breve posible, con un resultado aceptable.
NOTA
Un fundido cruzado largo suaviza el bucle. Sin embargo, se procesa una parte
mayor de la forma de onda, lo cual
modica su carácter.
Un fundido cruzado más breve afecta menos al sonido, pero el bucle no es tan
suave.
Forma (desde igual ganancia a equipotencial)
Determina la forma del fundido cruzado. Use valores bajos para sonidos simples y
valores altos para sonidos complejos.
Pestaña Post-Fundido cruzado
Llamamos postfundido cruzado al acto de realizar un fundido cruzado del bucle para
reconducirlo al audio una vez nalizado. De esta forma, no se producen fallos cuando la
reproducción continúa después del bucle. Esto se realiza mezclando una copia del bucle con el
audio.
Esta pestaña le permite aplicar un fundido cruzado al nal del bucle mezclando una copia del
bucle de nuevo con el audio. Puede utilizar los puntos de arrastre de la envolvente o los
deslizadores para ajustar la envolvente de fundido cruzado. Haga clic en Aplicar para crear el
postfundido cruzado.
Bucles
Renado de bucles
240
Fundido cruzado después del bucle con el audio del inicio del bucle
Para permitir el fundido cruzado, active esta casilla de vericación. El fundido
cruzado se aplica al hacer clic en Aplicar.
Duración
Determina la duración del fundido cruzado. En general, es deseable que el
postfundido cruzado sea lo más breve posible, con un resultado aceptable.
NOTA
Un postfundido cruzado largo suaviza el bucle. Sin embargo, se procesa una
parte mayor de la forma de onda, lo cual
modica su carácter.
Un postfundido cruzado más breve afecta menos al sonido, pero el bucle no es
tan suave.
Forma (desde igual ganancia a equipotencial)
Determina la forma del postfundido cruzado. Use valores bajos para sonidos simples
y valores altos para sonidos complejos.
Renar bucles
Puede renar bucles usando el diálogo Herramienta de bucles.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, cree un bucle básico usando una pareja de marcadores de bucle.
2. Haga clic entre el marcador de inicio de bucle y el marcador de n de bucle que quiera
renar.
3. Seleccione la pestaña Proceso.
4. En la sección Bucle, haga clic en Ajustador.
5. En el diálogo Herramienta de bucles, rene su bucle.
6. Haga clic en Aplicar.
Bucles
Renado de bucles
241
VÍNCULOS RELACIONADOS
Crear un bucle básico en la página 236
Diálogo Herramienta de bucles en la página 237
Mover puntos de bucle manualmente
Si su bucle todavía tiene fallos o cambios de nivel en los puntos de transición, puede usar el
diálogo Herramienta de bucles para mover los puntos en tramos cortos para eliminar los fallos.
Este método resulta similar a la opción de desplazar los puntos de bucle en la visualización de la
onda, pero proporciona una información visual que hace que sea más fácil encontrar buenos
puntos de bucle.
Hay dos formas de mover puntos de bucle manualmente en la pestaña Ajuste de puntos de
bucle del diálogo Herramienta de bucles:
Arrastre la forma de onda hacia la izquierda y la derecha.
Utilice las echas azules debajo de la forma de onda para empujar el audio hacia la
izquierda y la derecha. Con cada clic se desplazará el punto de bucle a razón de una
muestra por clic.
Al mover puntos de bucle manualmente se deben tener en cuenta las siguientes observaciones:
Para mover el punto nal hasta una posición posterior o anterior, desplace la parte
izquierda de la visualización.
Para mover el punto nal hasta una posición posterior o anterior, desplace la parte
izquierda de la visualización.
Para mover los puntos de inicio y n de forma simultánea, active la opción Enlazar puntos
de inicio y n. Así, al ajustar un punto de bucle, la longitud del bucle seguirá siendo la
misma, pero se moverá todo el bucle.
También puede ajustar los marcadores de bucle en la ventana de onda.
Detectar automáticamente buenos puntos de bucle
El diálogo Herramienta de bucles puede encontrar automáticamente buenos puntos de bucle.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, seleccione el bucle que desea renar haciendo clic entre sus
marcadores de inicio y n de bucle.
2. Seleccione la pestaña Proceso.
3. En la sección Bucle, haga clic en Ajustador.
4. En el diálogo Herramienta de bucles, en la pestaña Ajuste de puntos de bucle
compruebe que la opción Enlazar puntos de inicio y n esté desactivada.
5. En la sección Búsqueda automática especique la Correspondencia objetivo y la
Precisión de búsqueda.
6. Haga clic en los botones de echa de color blanco para comenzar a buscar
automáticamente un buen punto de bucle.
WaveLab Elements escanea el punto actual hacia adelante o hacia atrás hasta dar con un
punto que coincida. Puede detener el proceso en cualquier momento haciendo clic
derecho. Si así lo hace, el programa salta hasta la mejor coincidencia que se haya
detectado.
7. Reproduzca el bucle para comprobar si resulta apropiado.
8. Opcional: si considera que puede haber otro punto de bucle mejor, continúe la búsqueda.
Bucles
Renado de bucles
242
Guardar puntos de bucle temporalmente
Puede guardar y restaurar puntos de bucle temporalmente para comparar diferentes
conguraciones de bucles.
PRERREQUISITO
Congure un bucle básico y abra el diálogo Herramienta de bucles.
NOTA
Hay cinco ranuras para guardar puntos de bucle temporalmente en cada ventana de onda
y ventana de montaje. Si tiene varios conjuntos de bucles en su archivo, debe ir con
cuidado para no recuperar el conjunto equivocado.
Solo se guardan temporalmente las posiciones de los bucles.
PROCEDIMIENTO
1. En la pestaña Ajuste de puntos de bucle, dentro de la sección Memorias temporales,
haga clic en
M.
2. Seleccione una de las cinco ranuras de memoria.
Fundidos cruzados en bucles
Los fundidos cruzados son útiles para crear transiciones suaves entre el nal de un bucle y su
principio, en especial cuando se utiliza material que no es muy adecuado para tener un bucle.
A veces resulta imposible encontrar un bucle que no cause fallos. Esto es especialmente cierto
para el material estéreo, donde es posible que encuentre un candidato perfecto para solo uno de
los canales.
En tal caso, el fundido cruzado difumina el material en el punto donde termina el bucle para que
forme un bucle perfecto. Esto se logra mezclando material anterior al inicio del bucle y material
posterior al nal del bucle.
NOTA
Tenga en cuenta que esta técnica altera la forma de onda y por lo tanto modica el sonido.
Crear un fundido cruzado
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, cree el mejor bucle que pueda.
2. Seleccione la pestaña Proceso.
3. En la sección Bucle, haga clic en Ajustador.
4. En el diálogo Herramienta de bucles, decida si quiere crear un fundido cruzado o un
postfundido cruzado:
Si quiere crear un fundido cruzado haga clic en la pestaña Fundido cruzado.
Si quiere crear un postfundido cruzado haga clic en la pestaña Post-Fundido
cruzado.
5. Asegúrese de que esté activada la opción Fundir cruzado al nal del bucle con el audio
anterior al bucle (pestaña Fundido cruzado) o Fundir cruzado después del bucle con el
audio del inicio del bucle (pestaña Post-Fundido cruzado).
6. Especique cuál será la duración del fundido cruzado, ya sea arrastrando la manecilla de
duración o ajustando el valor de Duración que aparece debajo del gráco.
Bucles
Renado de bucles
243
7. Decida cuál será la forma del fundido cruzado, ya sea arrastrando la manecilla de forma o
ajustando el valor de Forma (desde ganancia constante a potencia constante).
8. Haga clic en Aplicar.
Se procesará el sonido. Cada vez que haga clic en Aplicar, se deshace automáticamente el
proceso de bucle anterior. De esta forma es posible probar diferentes ajustes con rapidez.
NOTA
No mueva los puntos de bucle tras realizar un fundido cruzado. La forma de onda se ha
procesado de forma especíca para los ajustes de bucle actuales.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Puede comprobar visualmente el fundido cruzado si abre la pestaña Ajuste de puntos de
bucle y activa la opción Mostrar audio procesado. Si esto está activado, el visor muestra
una vista previa de la forma de onda con el fundido cruzado. Si esta opción está
desactivada, la visualización muestra la forma de onda original. Puede realizar la
comparación alternando la activación y la desactivación de esta opción.
Postfundidos cruzados
Llamamos postfundido cruzado al acto de realizar un fundido cruzado del bucle para
reconducirlo al audio una vez
nalizado. De esta forma, no se producen fallos cuando la
reproducción continúa después del bucle. Esto se realiza mezclando una copia del bucle con el
audio.
El postfundido cruzado se puede denir en la pestaña Post-Fundido cruzado del diálogo
Herramienta de bucles.
El postfundido cruzado analiza la parte de la forma de onda inmediatamente posterior al inicio
del bucle y procesa un área especíca que comienza al nal del bucle. El parámetro de duración
ajusta el tamaño de esta área. Por lo demás, es idéntico al fundido cruzado normal.
Buclear audio que no es muy adecuado para ser bucleado
Los sonidos que decaen constantemente de nivel o que cambian de timbre continuamente
resultan difíciles de utilizar para crear bucles. El diálogo Uniformizador de tono de bucle le
permite crear loops a partir de sonidos de ese tipo.
El Uniformizador de tono de bucle aplica al sonido un procesamiento que iguala los cambios en
las características de nivel y timbre para que se pueda crear correctamente un bucle con el
sonido. Por ejemplo, esto es útil para crear muestras en bucle que se pueden utilizar con un
muestreador físico o un software sintetizador.
El Uniformizador de tono de bucle incluye una opción de fundido cruzado que permite que la
entrada del sonido original se funda con las secciones procesadas cuando la reproducción se
acerque al inicio del bucle.
Para utilizar el Uniformizador de tono de bucle debe haber creado un bucle estableciendo una
pareja de marcadores de bucle. La duración original del bucle no se
modica.
Diálogo Uniformizador de tono de bucle
Este diálogo le permite crear sonidos que buclean a partir del audio que no sea muy adecuado
para su bucleado. Por ejemplo, sonidos con un nivel que va decayendo o con un timbre que
cambia constantemente.
Para abrir el diálogo Uniformizador de tono de bucle, abra el Editor de audio, seleccione
la pestaña Proceso, y en la sección Bucle, seleccione Uniformizador de tono.
Bucles
Buclear audio que no es muy adecuado para ser bucleado
244
Pestaña Uniformizadores
Esta pestaña permite especicar los métodos utilizados para uniformizar el sonido con el que
desea crear un bucle.
Mezcla de los segmentos
Divide el bucle en segmentos que luego se mezclarán para uniformizar el sonido.
Para realizar la mezcla de los segmentos, debe determinar el número de segmentos.
Solo sabrá cuántos segmentos necesitará tras hacer varias pruebas, aunque, en
general, cuantos más segmentos tenga, más natural será el sonido. Sin embargo, el
programa impone una restricción en el número de segmentos para que no haya
ninguno con una duración inferior a 20 ms.
Por ejemplo, si especica ocho segmentos, el bucle queda dividido en ocho
secciones de igual duración. A continuación, estas secciones se solapan y se mezclan
como un solo sonido que se repite ocho veces. Este nuevo fragmento de audio
sustituye todo el audio de dentro del bucle para que no se cancelen armónicos ni se
produzcan desplazamientos de fase.
Mezcla de los segmentos: Número de segmentos
A más segmentos, más cambiará el sonido.
Suavizado de coro
Este procesador utiliza un método llamado «Phase Vocoding» para ltrar los
armónicos. Este método se recomienda para crear bucles de sonidos de conjuntos o
de coros, y puede cambiar drásticamente el timbre.
Suavizado de coro: Timbre acústico
Controla el grado de uniformización de las características timbrales de la muestra.
Cuanto mayor es el valor, más pronunciado resulta el efecto.
Suavizado de coro: Coro
Determina la profundidad del efecto de coro.
Suavizado de coro: Aumentar calidez
Crea un efecto que suena cálido y suave.
Suavizado de coro: Expansión estéreo
Incrementa la amplitud de la muestra en la imagen de sonido estéreo.
Pestaña Pre-fundido cruzado
Esta pestaña le permite realizar un fundido cruzado del nal del bucle con el inicio de la sección
recién procesada, para que la transición a la sección bucleada quede mejor integrada durante la
reproducción. Use los puntos de arrastre de la envolvente o los deslizadores para ajustar el
fundido cruzado.
Bucles
Buclear audio que no es muy adecuado para ser bucleado
245
Necesita utilizar esta función porque el Uniformizador de tono de bucle cambia el timbre solo
de dentro del bucle. En otras palabras, la transición hacia el bucle no presenta la suavidad
esperada a menos que se aplique un fundido cruzado.
Fundir cruzado antes del bucle con el audio de después del bucle
Activa el fundido cruzado, que se aplica al hacer clic en Aplicar.
Duración
Determina la duración del fundido cruzado. En general, es deseable que el
postfundido cruzado sea lo más breve posible, con un resultado aceptable.
Un fundido cruzado largo genera un bucle suave. Sin embargo, se procesa una
parte mayor de la forma de onda, lo cual modica su carácter.
Un fundido cruzado más breve afecta menos al sonido, pero el bucle no es tan
suave.
Forma (desde igual ganancia a equipotencial)
Determina la forma del fundido cruzado. Use valores bajos para sonidos simples y
valores altos para sonidos complejos.
Crear bucles con audio aparentemente no apto
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, cree un bucle básico usando una pareja de marcadores de bucle.
2. Haga clic entre el marcador de inicio de bucle y el marcador de n de bucle del bucle que
quiera
renar.
3. Seleccione la pestaña Proceso.
4. En la sección Bucle, haga clic en Uniformizador de tono.
5. En el diálogo Uniformizador de tono de bucle, asegúrese de que Mezcla de los
segmentos y/o Suavizado de coro está activado y haga los ajustes.
6. Opcional: seleccione la pestaña Pre-fundido cruzado y dena un fundido cruzado.
7. Haga clic en Aplicar.
Se procesará el sonido. Cada vez que hace clic en Aplicar, se dene un nuevo bucle. De
esta forma es posible probar diferentes ajustes con rapidez.
NOTA
No mueva los puntos de bucle tras realizar un fundido cruzado. La forma de onda se ha
procesado de forma especíca para los ajustes de bucle actuales.
Bucles
Buclear audio que no es muy adecuado para ser bucleado
246
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Después de utilizar el diálogo Uniformizador de tono de bucle, la transición entre el nal del
bucle y el nal del archivo podría no sonar muy natural. Esto se puede arreglar creando un
postfundido cruzado usando el diálogo
Herramienta de bucles.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Uniformizador de tono de bucle en la página 244
Diálogo Herramienta de bucles en la página 237
Atributos de muestra
Los atributos de muestra permiten denir ajustes para una muestra de audio antes de cargarla
en un muestreador (tanto si se trata de hardware como de software).
Los atributos de muestra no procesan la muestra, solo proporcionan las propiedades del archivo
que el muestreador receptor podrá utilizar. Esto incluye información sobre la altura de la
muestra, que se puede detectar automáticamente, el rango tonalidad de la muestra y el rango
de velocidad que debe ocupar. Para archivos WAV y AIFF, esta información se guarda en la
cabecera del archivo. De forma predeterminada, no hay atributos de muestra en los archivos de
audio.
NOTA
En función del muestreador y del protocolo utilizado para la comunicación, es posible que no se
soporten los atributos de muestra.
Editar atributos de muestra
PROCEDIMIENTO
1. Abra el Editor de audio.
2. Seleccione Ventanas de herramientas > Atributos de muestra.
3. En la ventana Atributos de muestra, haga clic en Crear.
4. Opcional: si desea detectar automáticamente la altura de una selección de audio,
seleccione un rango de audio y active Detectar de selección de audio.
5. Especicar los atributos de muestra.
6. Guarde el archivo de audio para guardar la conguración de los atributos de muestra en el
archivo de audio.
El atributo de muestra solo se guarda en archivos WAV y AIFF.
Ventana Atributos de muestras
En esta ventana puede crear atributos de muestra para una muestra de audio.
Para abrir la ventana Atributos de muestra, abra el Editor de audio y seleccione
Ventanas de herramientas > Atributos de muestra.
Bucles
Atributos de muestra
247
Crear/Borrar
Crea o borra los atributos de muestra del archivo de audio activo.
Anar: Tonalidad
Especica qué tonalidad reproduce el sonido en su altura base.
Anar: Desanar
Especica si la muestra deberá reproducirse en una altura ligeramente diferente. El
rango es ±50 % de semitono, lo que se traduce en un cuarto de tono en cada
dirección.
Detectar de selección de audio
Detecta la altura de una selección de audio. Asegúrese de que la selección de audio
contiene una altura claramente
denida.
Rango de tonalidades: Superior/Inferior
Especica el rango de tonalidad de la muestra si la muestra forma parte de un mapa
de tonalidades multimuestra.
Rango de velocidad: Superior/Inferior
Especica el rango de velocidad de la muestra si esta forma parte de un mapa de
tonalidad multimuestra con muestras con velocidades cambiables.
Bucles
Atributos de muestra
248
Puede leer pistas de audio desde CDs normales y guardarlas en el disco como una copia digital
con cualquier formato de audio.
Aunque WaveLab Elements admite un gran número de unidades de CD, existen algunas
restricciones que debe tener en cuenta:
Existen varios protocolos distintos para recuperar audio de una unidad CD-ROM/CD-R.
WaveLab Elements es compatible con el máximo número de métodos posibles, pero no se
garantiza que funcione con todas las unidades existentes. Esto también es aplicable a CD-
Text e ISRC.
Lea y respete los avisos de copyright en los CDs desde los que importará pistas.
Al importar pistas, se nombran como «Pista XX» por defecto, siendo XX un número empezando
en 01. El esquema de numeración se puede modicar.
NOTA
Importar pistas de CD de audio es técnicamente más complejo que leer archivos de un CD-ROM
o disco duro, ya que los sectores de audio pueden ser difíciles de detectar. Algunos CDs que no
se ajustan por completo al estándar de CD pueden causar problemas, en especial cuando están
protegidos contra copia.
Diálogo Importar CD de audio
En este diálogo, puede importar una o más pistas de un CD de audio.
Para abrir el diálogo Importar CD de audio, seleccione Archivo > Importar, y haga clic en
CD de audio.
Importar pistas de CD de
audio
249
Menú Funciones
Info CD
Muestra la duración del CD y el código UPC/EAN, si está disponible.
Extraer códigos ISRC
Lee códigos ISRC y los muestra en la lista de pistas. En función de la unidad de CD,
este proceso puede tardar un poco.
Examinar Texto de CD
Abre el diálogo Texto del CD donde se puede consultar el texto del CD. No todas las
unidades son compatibles con el protocolo CD-Text.
Extraer Texto de CD
Extrae el texto del CD y muestra un sumario en la lista de pistas.
Menú Renombrar pistas
Nombre
Cambia el nombre de las pistas de acuerdo con el esquema de cambio de nombre
seleccionado.
Buscar nombres de pistas en internet (FreeDB)
Busca los nombres de las pistas en una base de datos en Internet. Si se encuentra el
álbum, la lista de pistas del CD se actualiza.
Enviar nombres de pistas a internet (FreeDB)
Envía la información sobre el CD de audio a la base de datos FreeDB de información
de CDs.
Menú Convertir
Convertir todas las pistas a montaje de audio
Extrae todas las pistas del CD de audio y las usa para crear un montaje de audio.
Importar pistas de CD de audio
Diálogo Importar CD de audio
250
Convertir pistas seleccionadas a montaje de audio
Extrae las pistas del CD de audio seleccionadas y las usa para crear un montaje de
audio.
Pestaña Acciones
Origen
Seleccione la unidad de CD desde la que se importarán las pistas de audio.
Velocidad
Le permite establecer la velocidad de escritura. La velocidad más alta depende de su
dispositivo de escritura y del medio presente en el dispositivo.
Refrescar
Si inserta un CD mientras el diálogo Importar CD de audio está abierto, será
necesario hacer clic en este botón para mostrar los contenidos del CD en la lista.
Expulsar el medio óptico
Expulsa el medio de la unidad seleccionada.
Lista de pistas
Muestra las pistas del CD.
Rango: Inicio/Duración
Si solo quiere importar una sección de una pista, use los campos de Inicio y
Duración para denir un punto inicial y una duración.
Salida: Ubicación
Le permite establecer la ubicación de salida.
Salida: Formato de archivo
Le permite establecer el formato del archivo de salida.
Seleccionar todo
Selecciona todas las pistas de CD de la lista de pistas.
Iniciar
Reproduce la pista de CD seleccionada.
Pestaña Opciones
Recortar silencio
Si se activa esta opción, se elimina el silencio entre las pistas importadas. Solo se
elimina el silencio digital, es decir, las muestras con un nivel cero.
Actualizar automáticamente al cambiar el CD
Si esta opción está activada, WaveLab Elements comprobará si hay un nuevo CD en
la unidad varias veces por segundo. Si se encuentra un nuevo CD, la lista de pistas se
actualizará.
Extracción automática de los códigos ISRC
Si esta opción está activada, los códigos ISRC se extraen automáticamente al insertar
un CD.
Extracción automática del texto del CD
Si esta opción está activada, el texto del CD se extrae automáticamente al insertar un
CD.
Importar pistas de CD de audio
Diálogo Importar CD de audio
251
Búsqueda automática de nombres de pistas en internet
Si esta opción está activada, se buscarán automáticamente los nombres de las pistas
en Internet al insertar un CD.
Coger pausa antes de la primera pista (si hay)
Si esta opción está activada, cuando hay una sección de audio antes de la primera
pista, esta se extrae junto a la primera pista. De esta forma puede importar pistas
bonus ocultas.
Usar un decodicador de CD-Text Japonés
Si esta opción está activada, se interpretará el texto del CD como japonés la próxima
vez que se realice la extracción.
Crear archivo de picos
Si esta opción está activada, se creará un archivo de picos junto con los archivos
renderizados.
Mostrar tiempos con unidades de frame de CD
Si esta opción está activada, se muestran los tiempos en las unidades de frames del
CD. Hay 75 frames de CD por segundo.
Reproducir a través de la Sección Master
Si este botón está activado, se omite la Sección Master. Si el botón está desactivado,
se reproduce el audio a través de la Sección Master.
Convertir títulos y CD-Text a metadatos
Si esta opción está activada, cuando se importen pistas en un formato de audio que
soporte metadatos (por ejemplo, MP3 y WMA), los títulos de las pistas y el texto del
CD (CD-Text) se añadirán automáticamente a la cabecera del archivo.
Usar modo ultraseguro (lento)
Si esta opción está activada, cada pista del CD se leerá varias veces hasta que se
encuentre el mismo resultado (se usan sumas de vericación). Especique el número
de veces que se deberá leer una pista obteniendo el mismo resultado antes de
guardarla a disco.
Leer audio antes y después de las pistas
Puede asegurarse de que las pistas se importan en su totalidad deniendo cuánto
audio se debería leer antes y después de cada pista de CD.
Importar pistas de CD de audio
Puede importar audio de Cds de audio en proyectos de WaveLab Elements.
PROCEDIMIENTO
1. Inserte un CD en el dispositivo CD-ROM/CD-R.
2. Seleccione Archivo > Importar.
3. Haga clic en CD de audio.
4. En el diálogo Importar CD de audio, en la sección Origen, seleccione la unidad desde la
que quiere leer, y especique la velocidad de lectura.
5. Opcional: cambie el nombre de los archivos y ajuste el esquema de numeración.
Las pistas deben tener nombres exclusivos si desea importar todas las pistas.
6. Opcional: en la pestaña Opciones, dentro de la sección Leer audio antes y después de
las pistas, dena la cantidad de audio que se debe leer antes y después de cada pista de
CD.
7. En la lista de pistas, seleccione las pistas que desea importar.
Importar pistas de CD de audio
Importar pistas de CD de audio
252
8. Opcional: si solo ha seleccionado un archivo, en la sección Rango, puede denir valores
para Inicio y Duración si desea importar solo una parte de la pista.
9. En la sección Resultado, haga clic en el icono de carpeta y seleccione la ubicación para el
resultado.
También puede arrastrar una o más pistas de CD hasta una pista de montaje de audio.
10. En la sección Resultado, haga clic en el campo de formato del archivo y seleccione un
formato para los archivos de audio importados.
11. Haga clic en Guardar.
RESULTADO
Las pistas se importan a la ubicación especicada.
Buscar nombres de pistas en Internet
Puede buscar información sobre CDs usando la base de datos FreeDb.
PRERREQUISITO
Debe estar conectado a Internet para utilizar la función FreeDb.
PROCEDIMIENTO
1. Inserte un CD en el dispositivo CD-ROM/CD-R.
2. Seleccione Archivo > Importar.
3. Haga clic en CD de audio.
4. En el diálogo Importar CD de audio, seleccione Renombrar pistas > Buscar nombres de
pistas en internet (FreeDB).
Enviar nombres de pistas a Internet
Puede enviar información sobre un CD de audio a la base de datos FreeDB de información de
CDs.
PRERREQUISITO
Debe estar conectado a Internet para utilizar la función FreeDb.
PROCEDIMIENTO
1. Inserte un CD en el dispositivo CD-ROM/CD-R.
2. Seleccione Archivo > Importar.
3. Haga clic en CD de audio.
4. En el diálogo Importar CD de Audio, renombre cada pista.
5. Seleccione Renombrar pistas > Enviar nombres de pistas a internet (FreeDb) o haga clic
en el icono correspondiente.
6. En el diálogo Enviar información de CD, rellene los campos de texto e introduzca una
dirección de correo electrónico.
NOTA
Se necesita una dirección de correo electrónico para enviar informes de errores. No se
guardará.
Importar pistas de CD de audio
Buscar nombres de pistas en Internet
253
La base de datos FreeDb no ofrece la posibilidad de introducir diferentes artistas o
géneros en pistas individuales. Si los artistas dieren de una pista a otra, puede escribir el
título de la pista de la siguiente forma:
Título/Artista
7. Haga clic en Aceptar.
Modo ultraseguro
A veces, es posible que un pequeño fragmento de una pista de CD no se recupere correctamente
lo que da como resultado clics y pops en el audio. Esto depende de la calidad de la unidad de CD
utilizada. Para solucionar este problema, puede activar Usar modo ultraseguro en las opciones
del diálogo Importar CD de audio.
Si esta opción está activada, puede especicar el número de veces que se deberá leer cada pista
de CD (obteniendo el mismo resultado) antes de guardarla a disco.
Convertir pistas de CD de audio en un montaje de audio
Puede convertir pistas de CD de audio en un montaje de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Inserte un CD en el dispositivo CD-ROM/CD-R.
2. Seleccione Archivo > Importar.
3. Haga clic en CD de audio.
4. Opcional: en el diálogo Importar CD de audio, en la pestaña Opciones, seleccione qué
información desea extraer del CD de audio al realizar la conversión.
5. Decida si se van a convertir solo las pistas seleccionadas o todas las pistas.
Si solo desea convertir las pistas seleccionadas, seleccione Convertir > Convertir
pistas seleccionadas a montaje de audio.
Si desea convertir todas las pistas, seleccione Convertir > Convertir todas las
pistas a montaje de audio.
RESULTADO
Una vez que haya nalizado la conversión, los archivos importados se abrirán en la ventana del
Montaje de audio.
Importar pistas de CD de audio
Modo ultraseguro
254
WaveLab Elements le permite añadir archivos de video a su montaje de audio. Puede reproducir
archivos de video en varios formatos desde dentro de WaveLab Elements, extraer el audio de un
archivo de video y editar su audio junto con el video.
Pista de video
La pista de video del montaje de audio le permite añadir archivos de video a su montaje de
audio.
El archivo de video importado se muestra como clip en la pista de video. Las miniaturas
representan los fotogramas de la película. El archivo de audio que contiene el audio del video se
coloca en una nueva pista de montaje de audio debajo de la pista de video.
Puede importar múltiples archivos de video de diferentes formatos en la misma pista de video.
Solo puede haber una pista de video por montaje de audio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pistas en la página 156
Añadir pistas de video
Puede añadir una pista de video por montaje de audio.
PROCEDIMIENTO
En la ventana de Montaje de audio, haga uno de lo siguiente:
Haga clic en +, en la parte superior del área de control de pista, y seleccione Pista
de video.
Haga clic derecho en el área de control de pista para abrir el menú emergente Pista
y seleccione Añadir pista > Pista de video.
Video
255
RESULTADO
Por defecto, se añade la nueva pista debajo de la pista seleccionada. Si quiere colocarla encima
de la pista seleccionada, pulse Ctrl/Cmd al añadirla.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Área de control de pista en la página 141
Importar archivos de video a pistas de video
Puede importar archivos de video como clips de video a su montaje de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Importar > Video.
2. Seleccione el archivo de video que desee importar y haga clic en Importar.
3. En el diálogo Crear desde Plantilla (Montaje de audio), haga uno de lo siguiente:
Seleccione una plantilla de pista para el video que desee importar y haga clic en
Usar seleccionado. Si la plantilla no contiene ninguna pista de video, se crea una
pista de video.
Si no quiere seleccionar una plantilla, haga clic en Ninguno.
RESULTADO
El archivo de video importado se muestra como clip en la pista de video. Las miniaturas
representan los fotogramas de la película. El archivo de audio que contiene el audio del video se
coloca en una nueva pista de montaje de audio debajo de la pista de video.
NOTA
También puede importar archivos de video arrastrándolos desde la ventana de Archivo o el
Explorador de archivos/Finder de macOS hasta la pista de video. Si la frecuencia de muestreo del
audio incluido no coincide con la frecuencia de muestreo de su montaje de audio, se abre el
diálogo
Frecuencias de muestreo diferentes. Este diálogo le permite crear una copia
remuestreada del audio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Frecuencias de muestreo diferentes en la página 160
Editar audio extraído de video
Puede editar la pista de audio de una pista de video igual que todas las demás pistas de audio. Al
importar un archivo de video a una pista de video, se extrae el audio correspondiente y se coloca
en una nueva pista de montaje de audio debajo de la pista de video.
Para saber qué formatos de audio incrustados están soportados, vea el Soporte de Steinberg en
la página web de Steinberg.
Edición de clips de video
Se crea automáticamente un clip de video cuando importa un archivo de video a un montaje de
audio.
Al trabajar con clips de video puede hacer las siguientes ediciones:
Copiar y recortar clips de video
Bloquear clips de video en la ventana de montaje.
Video
Edición de clips de video
256
Usar las herramientas de edición para editar el clip de audio de un clip de video.
Modo video sigue edición
El Modo video sigue edición le permite editar audio y al mismo tiempo tener una
realimentación visual continua en la ventana de Video.
Para activar Modo video sigue edición, seleccione la pestaña Editar y active Modo video
sigue edición, en la sección Clip.
Si activa Modo video sigue edición, el video de la ventana Video sigue automáticamente cada
edición que haga. Esto le permite ver al instante dónde tiene lugar su edición en el video.
En Modo video sigue edición, la ventana de Video le da realimentación visual. Es decir, la
imagen coincide con la posición del cursor de edición. Tiene realimentación visual durante las
siguientes acciones:
Seleccionar rangos y ajustar bordes de rangos
Mover clips de audio
Empujar clips de audio
Redimensionar clips de audio o selecciones de rango
Ajustar manipuladores de fundido de clips de audio
Ventana Video
Si importa un video a su montaje de audio e inicia la reproducción, el video se reproduce en la
ventana de Video. Puede redimensionar la ventana de Video y desacoplarla para colocarla en
otra pantalla, por ejemplo.
Para abrir la ventana de Video, seleccione Ventanas de herramientas > Video.
NOTA
Para un mejor rendimiento, desacople la ventana de Video y úsela como ventana independiente.
Video
Ventana Video
257
Activar/Desactivar el código de tiempo de la pista de video
El código de tiempo de la ventana de Video representa el tiempo usando horas, minutos,
segundos y fotogramas (frames) para proporcionar una ubicación para cada dispositivo. Cada
fotograma representa un fotograma visual de la película o video.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Montajes de audio.
2. Haga clic en Todos los montajes de audio.
3. En la sección Ventana Video, active/desactive Mostrar código de tiempo.
Compatibilidad de archivos de video
Al trabajar con archivos de video en WaveLab Elements, debe asegurarse de que el tipo de
archivo de video está soportado.
NOTA
Si no es capaz de reproducir un archivo de video especíco, use una aplicación externa para
convertir el archivo en un formato compatible.
Para saber qué archivos de video están soportados, vea el centro de ayuda en la página web de
Steinberg.
Formatos contenedores de video
Los archivos de video y otros archivos multimedia vienen en un formato contenedor.
Este contenedor contiene varios ujos de información incluyendo video y audio, pero también
metadatos tales como información de sincronización necesaria para reproducir el audio y el
video juntos. También pueden contenerse dentro del formato contenedor datos referentes a
fechas de creación, audio, marcadores de capítulos y otros.
WaveLab Elements soporta los siguientes formatos contenedores:
MOV
Es una película QuickTime.
MPEG-4
Este formato puede contener varios metadatos para la transmisión, edición,
reproducción e intercambio de contenido. Su extensión de archivo es .mp4.
AVI
Es un formato contenedor multimedia creado por Microsoft.
Codicadores de video
Los codicadores (codecs) son métodos de compresión de datos para hacer que los archivos de
audio y video sean más pequeños y más fáciles de gestionar por los ordenadores. Para más
detalles, vea el centro de ayuda en el sitio web de Steinberg.
Tasas de fotogramas
WaveLab Elements soporta varias tasas de fotogramas de video y película. La tasa de fotogramas
de video debe coincidir con la tasa de fotogramas del montaje de audio.
Video
Compatibilidad de archivos de video
258
WaveLab Elements adopta automáticamente la tasa de fotogramas del video importado.
También puede ajustar manualmente la tasa de fotogramas a través del diálogo Formato de
tiempo.
Se soportan las siguientes tasas de fotogramas:
Fotogramas por segundo
La velocidad real a la que transcurren los fotogramas del video en tiempo real es la
tasa de fotogramas auténtica, no importa el sistema de conteo de fotogramas.
WaveLab Elements soporta las siguientes tasas de fotogramas:
23.98 fps
Esta tasa de fotogramas se usa en películas que se transeren a video NTSC y deben
aminorar la velocidad para una transferencia de telecine con pull-down 2-3. También
se usa para el tipo de video HD llamado 24 p.
24 fps
Esta es la velocidad verdadera de las cámaras de cine estándar.
24.98 fps
Esta tasa de fotogramas se usa normalmente para facilitar las transferencias entre
video PAL y NTSC y fuentes de película. Se usa mayoritariamente para compensar
errores.
25 fps
Esta es la tasa de fotogramas del video PAL.
29.97 fps/29.97 dfps
Esta es la tasa de fotogramas del video NTSC. El conteo puede ser tanto non-drop
como drop-frame.
30 fps/30 dfps
Esta tasa de fotogramas ya no es un estándar de video, pero se ha usado
mayoritariamente en grabaciones de música. Solía ser el estándar de transmisión
NTSC de blanco y negro. Equivale al video NTSC con un pull-up a velocidad de
película después de un transfer de telecine 2-3. El conteo puede ser tanto non-drop
como drop-frame.
50 fps
A esta tasa también se la conoce como 50 p.
Video
Tasas de fotogramas
259
59.94 fps
Esta tasa de fotogramas de video la soportan cámaras de alta denición y es
compatible con NTSC.
60 fps
Esta tasa de fotogramas de video la soportan muchas cámaras de alta denición. Sin
embargo, la tasa de fotogramas 59.94 fps compatible con NTSC es mucho más
común.
IMPORTANTE
No se soportan los formatos de video con una tasa de fotogramas variable (VFR).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Formato de tiempo en la página 43
Video
Tasas de fotogramas
260
Puede usar WaveLab Elements como editor externo de Cubase Pro, Cubase Artist y Nuendo, y
viceversa.
IMPORTANTE
WaveLab Exchange solo está disponible en Cubase Pro 8.5.10 o superior, Cubase Artist
8.5.10 o superior y Nuendo 7.1.20 o superior.
WaveLab Exchange soporta el formato de archivo Wave.
WaveLab Elements como editor externo de Cubase/Nuendo
Puede abrir eventos de Cubase/Nuendo en WaveLab Elements. Esto le permite usar las
capacidades de edición de
WaveLab Elements y aplicarlas a los eventos de Cubase/Nuendo.
Por ejemplo, las siguientes opciones de edición están disponibles en exclusiva en WaveLab
Elements:
Corrección de errores de audio
Edición y procesado en canales independientes
Medidores de análisis, análisis global (recomendación EBU R-128), y análisis de frecuencia
3D
RestoreRig
MasterRig
Editar eventos de audio de Cubase/Nuendo en WaveLab Elements
PRERREQUISITO
Abra su proyecto de Cubase/Nuendo en Cubase/Nuendo.
PROCEDIMIENTO
1. En Cubase/Nuendo, en la ventana de Proyecto, seleccione el evento de audio que quiera
editar en WaveLab Elements.
También puede seleccionar solo una parte del evento de audio con la herramienta
Seleccionar.
2. Seleccione Audio > Editar en WaveLab.
3. En WaveLab Elements, edite el evento de audio.
4. Cuando haya acabado con la edición, haga clic en Actualizar en Cubase/Nuendo en la
barra de comandos.
RESULTADO
Los cambios al evento de audio se aplican al proyecto de Cubase/Nuendo.
WaveLab Exchange
261
Cubase/Nuendo como editor externo de WaveLab Elements
Cuando está trabajando con un archivo de audio o clip en WaveLab Elements, puede abrir el
proyecto del archivo de audio en Cubase/Nuendo. Esto le permite corregir problemas que haya
identicado durante la mezcla y corregirlos sobre el archivo de audio en Cubase/Nuendo.
Cuando luego exporta el archivo de audio en Cubase/Nuendo, y usa el mismo nombre de
archivo, el archivo de audio o clip se actualiza automáticamente en WaveLab Elements.
Preparar el proyecto de Cubase/Nuendo de WaveLab Exchange
PROCEDIMIENTO
1. En Cubase/Nuendo, abra el proyecto que quiera preparar para WaveLab Exchange.
2. Seleccione Archivo > Exportar > Mezcla de audio.
3. En el diálogo Exportar mezcla de audio, especique un nombre de archivo y una ruta.
4. En el menú emergente Formato de archivo, seleccione Archivo Wave o Archivo Wave
64.
5. Active Insertar datos iXML.
6. Haga clic en Exportar.
Editar el archivo de audio en Cubase/Nuendo
PRERREQUISITO
El proyecto de Cubase/Nuendo está preparado para WaveLab Exchange.
PROCEDIMIENTO
1. En WaveLab Elements, abra el archivo de audio en el Editor de audio.
Una línea amarilla encima de la pestaña de archivo indica que el archivo ha sido
renderizado en Cubase/Nuendo.
2. Seleccione la pestaña Editar.
3. En la sección Fuente, haga clic en Editar proyecto.
Se abre el proyecto de Cubase/Nuendo que contiene el archivo de audio.
4. En Cubase/Nuendo, edite el archivo de audio.
5. Seleccione Archivo > Exportar > Mezcla de audio.
6. En el diálogo Exportar mezcla de audio, active Insertar datos iXML.
IMPORTANTE
No cambie el nombre ni la ruta del archivo.
7. Haga clic en Exportar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Preparar el proyecto de Cubase/Nuendo de WaveLab Exchange en la página 262
Indicadores de cambios en pestañas en la página 59
WaveLab Exchange
Cubase/Nuendo como editor externo de WaveLab Elements
262
Los podcasts son un método de distribución de archivos multimedia en Internet que permite la
reproducción en dispositivos móviles y ordenadores personales, entre otros.
Los podcasts se pueden descargar de manera automática, mediante software capaz de leer hilos
RSS. RSS (Rich Site Syndication) es un estándar de distribución de noticias y otras informaciones a
través de Internet. Un hilo de noticias RSS envía mensajes cortos sobre un tema
especíco de un
sitio web concreto. Para leer los mensajes, el usuario utiliza un programa que es capaz de
monitorizar múltiples hilos a la vez y descargar automáticamente los mensajes nuevos de forma
periódica. Se puede utilizar un lector especial de fuentes web (feeds) o un navegador de Internet.
Un podcast es un hilo RSS que incluye contenido de datos, como archivos de audio o vídeo. Por
ejemplo, se podría tratar de un programa para el que se publican episodios periódicamente. Los
formatos de archivo .mp4a, .mp3 y .ogg se utilizan frecuentemente en podcasts.
Editor de podcast
El Editor de podcast está dividido en dos paneles. El panel superior muestra la información del
hilo o el episodio, en función del elemento que esté seleccionado en la lista que aparece debajo.
Es en este espacio donde puede añadir archivos, enlaces de Internet o información textual en el
hilo del podcast y sus episodios. El panel que aparece en la parte inferior muestra una lista de
elementos para el hilo básico y todos los episodios incluidos en el podcast.
Podcasts
263
Sección Episodio
En la sección Episodio, puede crear, borrar y mover episodios de podcast individualmente.
Nuevo
Añade un nuevo episodio sin título.
Duplicar
Añade un nuevo episodio y copia toda la información del episodio existente al nuevo
episodio.
Borrar
Borra el episodio seleccionado. También puede excluir un episodio de un podcast
desactivando Activo.
Cortar/Copiar/Pegar
Corta, copia y pega el episodio seleccionado.
Mover arriba/Mover abajo
Mueve el episodio seleccionado un puesto hacia arriba o un puesto hacia abajo en la
lista. También puede arrastrar y soltar los elementos.
Sección FTP
En la sección FTP puede denir dónde se va a subir el podcast a través de FTP.
Actualizar todos los elementos
Carga/actualiza el archivo XML del podcast en el servidor FTP. También sube todos
los archivos de medios asociados, pero solo si aún no están disponibles en el
servidor FTP. Esta es la función más común para subir y actualizar su podcast.
Podcasts
Editor de podcast
264
Actualizar elemento seleccionado
Carga/actualiza el archivo XML del podcast en el servidor FTP. También sube el
archivo de medios del elemento seleccionado en la lista, pero solo si todavía no está
disponible en el servidor FTP.
Subir/Reemplazar todos los elementos
Esta opción es como Actualizar todos los elementos, pero siempre sube/reemplaza
todos los archivos de medios del elemento. Es útil si, por ejemplo, ha cambiado los
datos de audio.
Subir/Reemplazar elementos seleccionados
Esta opción es como Actualizar elemento seleccionado, pero siempre sube/
reemplaza el archivo de medios del elemento seleccionado en la lista. Es útil si, por
ejemplo, ha cambiado los datos de audio.
Ajustes de FTP
Abre el diálogo Ajustes de FTP, que le permite editar los ajustes del FTP relacionado
con este podcast.
Sección Podcast
Ver podcast publicado
Abre el podcast (a través de la URL que está especicada en los ajustes de FTP)
usando su navegador predeterminado.
Ver el código fuente XML
Abre un editor XML para ver el código fuente del podcast.
Opciones globales
Permiten editar el cambio de tamaño automático de las imágenes, denir un
desplazamiento horario respecto a GMT (Greenwich Mean Time) y especicar la ruta
del editor HTML.
Pestaña Principal
En la pestaña Principal puede asignar parámetros al podcast. Los parámetros disponibles
cambian en función de si se selecciona un hilo o un episodio. Los campos marcados en negrita
son obligatorios.
Título
Establece el título del hilo (p.e. el tema de su podcast).
Descripción
Es un espacio donde puede escribir una descripción más completa del contenido del
hilo.
Importar archivo HTML (disponible solamente para episodios)
Permite buscar un documento HTML que sustituirá la descripción.
Enlace de internet (URL)
El enlace principal del hilo que el usuario podrá ver. Puede utilizar esta opción para
dirigir a los usuarios a un sitio web relacionado con el hilo. Si hace clic en el icono del
globo se abrirá la URL especicada en el navegador de Internet predeterminado.
Archivo de audio (disponible solamente para episodios)
Dene la ruta del archivo de audio que desea añadir al episodio. El archivo de audio
puede ser de cualquier tipo soportado por el lector de medios del navegador
utilizado. Un archivo MP3 ofrece la mejor compatibilidad. Haga clic en el icono para
que aparezca una lista de los archivos de audio que ya están abiertos en
WaveLab
Elements. Seleccione uno para el episodio.
Podcasts
Editor de podcast
265
También puede arrastrar el icono de un archivo de audio de la lista hasta el panel de
archivos de audio. Haga clic en el icono de reproducción para abrir el archivo
especicado en el reproductor o visor de medios predeterminado del sistema, tanto
si desea realizar una vista previa o hacer comprobaciones.
Imagen (disponible solamente para hilos)
De acuerdo con el estándar RSS, esta imagen no puede superar los 144 x 400 píxeles,
así que se cambia el tamaño de la imagen automáticamente. Hacer clic en el icono
de imagen abre la imagen especicada en el visor de imágenes predeterminado de
su sistema.
Icono de imagen
Fecha y hora de publicación
Dene la fecha y hora de publicación del hilo o episodio. Si hace clic en Ahora se
transere la fecha y hora actual del sistema.
Como episodio más reciente (disponible solamente para hilos)
Si esta opción está activada, se utilizará automáticamente la fecha y la hora del
episodio más reciente.
Pestaña Extra
En la pestaña Extra puede asignar parámetros a su podcast. Los parámetros disponibles
cambian en función de si se selecciona un hilo o un episodio.
Están disponibles los siguientes parámetros en un hilo:
Administrador del sitio (dirección de correo)
Editor (dirección de correo)
Copyright
Categoría
Dominio relacionado (URL)
Idioma
Frecuencia de actualizaciones
Omitir horas (0 a 23, separadas con una coma)
Tiempo de vida (número de minutos)
Están disponibles los siguientes parámetros en un episodio:
Autor (dirección de email)
Comentarios (URL)
Categoría
Dominio relacionado (URL)
Título
Dominio original (URL)
Pestaña iTunes
En la pestaña iTunes, puede activar la extensión iTunes que permite especicar datos adicionales
de los hilos y episodios. Los parámetros disponibles cambian en función de si se selecciona un
hilo o un episodio.
Están disponibles los siguientes parámetros en un hilo:
Subtítulo
Sumario
Podcasts
Editor de podcast
266
Categorías
Palabras clave (sepárelas con una coma)
Autor
Nombre del propietario
Correo del propietario
Imagen
Nueva URL de hilo
Ocultar en iTunes
Material explícito
Están disponibles los siguientes parámetros en un episodio:
Subtítulo
Sumario
Palabras clave (sepárelas con una coma)
Autor
Duración
Ocultar en iTunes
Material explícito
Opciones globales de podcast
Algunas opciones adicionales son válidas para todas las pestañas del Editor de podcast.
Para abrir el diálogo Opciones globales de podcast, abra la pestaña del Editor de
podcast, seleccione la pestaña Editar, y haga clic en Opciones globales.
Redimensionado de imágenes automático (no para iTunes)
Dene qué hacer si las imágenes especicadas sobrepasan el tamaño máximo
permitido por el estándar RSS. Si las imágenes necesitan que se les aplique un
cambio de tamaño, las imágenes originales en su disco duro no se modicarán.
Desplazamiento de tiempo respecto a GMT (Greenwich Mean Time)
Las fechas y horas en pantalla son las locales. Si el sistema se ha congurado
correctamente, WaveLab Elements ajusta automáticamente el desplazamiento de
tiempo en relación con la zona horaria GMT. Sin embargo, si quiere utilizar horas y
fechas ajustadas a zonas horarias distintas, debe ajustar el valor de esta opción.
Editor HTML
Establece la ruta del editor HTML externo que se iniciará cuando haga clic en el
botón con el icono de lápiz en la sección Importar archivo HTML.
Crear un podcast
Hay varias formas de crear un nuevo hilo o episodio de podcast.
Para crear un nuevo podcast, seleccione Archivo > Nuevo y haga clic en Crear podcast.
Para añadir un nuevo episodio sin título a un podcast, en el Editor de podcast, seleccione
la pestaña Editar, y haga clic en Nuevo.
Para añadir un archivo de audio al episodio seleccionado, seleccione la pestaña Principal,
haga clic en el campo Archivo de audio, y seleccione Seleccionar archivo usando
selector estándar. Seleccione el archivo de audio en Explorador de archivos/Finder de
macOS y haga clic en Abrir.
Podcasts
Opciones globales de podcast
267
También puede arrastrar un archivo de audio desde la ventana del Explorador de
archivos hasta el campo Archivo de audio.
Para duplicar el episodio seleccionado, seleccione la pestaña Editar, y haga clic en
Duplicar. De esta forma, se añade un nuevo episodio y se copia toda la información del
episodio existente al nuevo episodio.
Congurar los datos de FTP para la publicación de un
podcast
Para subir un podcast en el servidor FTP, el primer paso es especicar los detalles del servidor
FTP.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de podcast, seleccione la pestaña Editar.
2. En la sección Podcast, haga clic en Ajustes de FTP.
3. En el diálogo Ajustes de FTP, introduzca los siguientes detalles:
Los datos de inicio de sesión del servidor FTP.
La ruta relativa y el nombre del archivo del podcast (extensión .xml).
La dirección de su sitio web, en la que debe incluir la ruta del hilo.
4. Haga clic en Aceptar.
Publicar podcasts
Puede subir un podcast a su servidor FTP directamente desde WaveLab Elements.
PRERREQUISITO
Congurar los ajustes de FTP en WaveLab Elements.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de podcast, seleccione la pestaña Editar.
2. En la sección FTP, seleccione una de las siguientes opciones:
Actualizar todos los elementos
Actualizar elemento seleccionado
Subir/Reemplazar todos los elementos
Subir/Reemplazar elementos seleccionados
3. En el diálogo Ajustes de FTP, compruebe que los ajustes del FTP sean correctos, y haga
clic en
Aceptar.
RESULTADO
El podcast se subirá al sitio FTP.
Diálogo Ajustes de FTP
En el diálogo Ajustes de FTP, puede gestionar toda la información necesaria para el proceso de
subida del podcast.
Para abrir el diálogo Ajustes de FTP, abra la pestaña del Editor de podcast, seleccione la
pestaña Editar, y haga clic en Ajustes de FTP.
Podcasts
Congurar los datos de FTP para la publicación de un podcast
268
Host
El nombre de host o la dirección IP del servidor FTP.
Usuario
El nombre de inicio de sesión del servidor FTP.
Contraseña
La contraseña para el nombre de usuario.
Usar Modo Pasivo
Mantenga esta opción activada y cámbiela únicamente si experimenta problemas
con la conexión FTP.
Nombre del archivo de hilo (con ruta)
El nombre de archivo del podcast visible en el servidor FTP (con la extensión .xml),
con su respectiva ruta relativa. Tanto el nombre como la ruta aparecerán en la
dirección de Internet pública y nal del podcast, así que evite nombres largos.
Sitio web asociado (URL)
La dirección de su sitio web, en la que debe incluir la ruta del hilo.
Ejemplos de ajustes de FTP
Su dirección de host del FTP es «ftp.MyPage.com», su dirección de su sitio web público es
«www.MyPage.com».
El nombre de archivo de fuente es «podcasts/fantastic-cast.xml», el ajuste del sitio web
asociado es «www.MyPage.com/podcasts».
Los archivos de medios del podcast se subirán en el servidor FTP ubicado en
«ftp.MyPage.com/podcasts».
Se podrá encontrar el archivo del podcast en la dirección «www.MyPage.com/podcasts/
fantastic-cast.xml».
Cada podcast guarda toda la información de su sitio FTP. También es posible guardar y recuperar
valores
predenidos para el sitio FTP mediante las funciones predenidas que disponibles en la
parte inferior del diálogo.
Podcasts
Diálogo Ajustes de FTP
269
Comprobar la carga del podcast
Tras crear y publicar un podcast, puede comprobar que se haya subido correctamente.
Para visualizar el contenido del archivo XML del hilo en el editor XML predeterminado,
abra el
Editor de podcast, seleccione la pestaña Editar, y haga clic en Ver el código
fuente XML.
Para abrir su navegador de internet predeterminado y recibir el podcast que haya acabado
de publicar en internet, abra el
Editor de podcast, seleccione la pestaña Editar, y haga clic
en Ver podcast publicado.
Podcasts
Comprobar la carga del podcast
270
Por personalizar se entiende efectuar una serie de ajustes para que el programa funcione y
tenga el aspecto que desea el usuario.
Personalizar la ventana de onda y la ventana de montaje
Puede congurar la ventana de onda/montaje ajustando colores de formas de onda, de fondo,
de líneas de cursores, etc., y cambiar el aspecto de la regla y otros detalles de la ventana.
La personalización puede efectuarse de las formas siguientes:
Cambiando el estilo predeterminado.
Asignando estilos diferentes según unas determinadas condiciones. Por ejemplo, un tipo
de archivo especíco o un nombre de archivo especíco.
Asignación de colores en la ventana de la onda o del montaje
PROCEDIMIENTO
1. Según si va a personalizar los colores de la ventana de la onda o del montaje, lleve a cabo
una de estas acciones:
Para la ventana de onda, seleccione Archivo > Preferencias > Archivos de audio y
seleccione la pestaña
Estilo.
Para la ventana de montaje, seleccione Archivo > Preferencias > Montajes de
audio y seleccione la pestaña Estilo.
2. Seleccione la parte que quiera colorear desde la lista de Partes.
3. Especique un color mediante el selector de color o los campos de RGB.
Asignación de colores personalizados según las condiciones
Puede aplicar diferentes esquemas de colores automáticamente a diferentes clips, según sus
nombres o las propiedades de sus archivos de audio.
IMPORTANTE
Si redene colores, intente no seleccionar colores que hagan desaparecer a otros elementos.
PROCEDIMIENTO
1. Según si va a personalizar los colores de la ventana de la onda o la del montaje, lleve a
cabo una de estas acciones:
Para la ventana de onda, seleccione Archivo > Preferencias > Archivos de audio y
seleccione la pestaña Estilo.
Personalizar
271
Para la ventana de montaje, seleccione Archivo > Preferencias > Montajes de
audio y seleccione la pestaña Estilo.
2. Siga uno de estos procedimientos:
En las Preferencias de archivos de audio, seleccione una de las opciones
Condicional desde el menú emergente arriba del diálogo.
En las Preferencias de montaje de audio, en la lista de Partes, seleccione una de
las entradas de Personalizado.
3. Especique un color mediante el selector de color o los campos de RGB.
4. En la sección Este estilo se usa si se dan estas condiciones, indique las condiciones.
5. Haga clic en Aceptar.
Copiar ajustes de color
Puede copiar los ajustes de una parte o todas las partes de un esquema de color personalizado.
Para copiar un ajuste de color, seleccione la parte de la cual desea copiar el color y
seleccione Copiar color. A continuación, seleccione la parte en la que desea copiar el color
y seleccione Pegar.
Para copiar todos los ajustes de color de un ajuste de color personalizado, arrastre el
nombre de un ajuste de color personalizado a otro nombre de color personalizado; a
continuación, haga clic en Aceptar.
Personalizar atajos
En WaveLab Elements es posible controlar numerosas funciones mediante atajos para agilizar el
ujo de trabajo. Puede crear atajos y editar los ya existentes.
La mayoría de los atajos se limitan a un editor especíco, lo que signica que puede volver a usar
la misma combinación de atajos en editores diferentes. La excepción es la Sección Master, cuyos
atajos son globales en toda la aplicación.
Los atajos de las secciones Navegación (teclado numérico) y Vista y navegación de la pestaña
Atajos están dedicadas a la navegación por WaveLab Elements.
Los atajos que no pueden editarse aparecen atenuados. Los atajos creados aparecen de color
azul en el editor.
Puede crear un atajo especicando una secuencia de hasta cuatro teclas, que deben pulsarse en
un orden
especíco para invocar la operación.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Atajos en la página 274
Comandos de teclado indexados
Los comandos de teclado indexados le permiten ir rápidamente a ubicaciones especícas de su
proyecto, por ejemplo, a un marcador especíca o ranura de la Sección Master.
Los comandos de teclado indexados disponibles se listan en la pestaña Atajos, en la sección
Navegación (teclado numérico).
Personalizar
Personalizar atajos
272
Para disparar un comando de teclado indexado, teclee el número del elemento al que
quiere saltar y pulse la tecla correspondiente en su teclado.
EJEMPLO
Si quiere saltar al quinto marcador en su ventana de archivo, pulse 5 en su teclado y luego pulse
M.
Si quiere saltar a la décima pestaña de archivo, pulse 10 en su teclado y luego pulse F.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Atajos en la página 274
Editar atajos
Puede ver la lista de todos los atajos en la pestaña Atajos, y editar y denir atajos en el diálogo
Deniciones de atajos.
La pestaña Atajos ofrece un conjunto de comandos diferente para cada menú o diálogo.
Para abrir el diálogo Deniciones de atajos, seleccione Archivo > Preferencias > Atajos,
seleccione un comando, y haga clic en Editar atajo.
Puede denir un atajo de teclado por comando. Cada atajo puede ser una secuencia de
hasta cuatro pulsaciones de tecla.
Para reinicializar algunos o todos los tipos de atajos a sus valores de fábrica, use el botón
Reinicializar.
Denir secuencias de teclas
Puede denir secuencias de teclas para un teclado.
En un Mac, los comandos de los menús principales deben consistir en una sola tecla.
Al utilizar comandos con varias teclas, asegúrese de que los comandos no intereran entre sí.
Por ejemplo, si tiene un atajo
Mayús-L, M y dene otro como Mayús-L, este segundo atajo no
tiene ningún efecto.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Atajos.
2. En la lista de comandos, seleccione el comando para el que desea denir una secuencia de
teclas, y haga clic en
Editar atajo, o bien haga doble clic en la columna Secuencia de
teclas del comando correspondiente.
3. En el diálogo Deniciones de atajos, haga clic en los campos de Tecla y pulse los botones
que desee utilizar como secuencia de teclas.
4. Haga clic en Aceptar.
Personalizar
Personalizar atajos
273
RESULTADO
Al pulsar las teclas o los botones especicados en el diálogo, se efectúa la operación
correspondiente. Las teclas deben pulsarse una detrás de otra.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Dispositivos remotos en la página 14
Generar una lista con todos los atajos
Puede generar un archivo HTML o un documento impreso con una lista de todos los atajos.
PRERREQUISITO
Si quiere imprimir la lista, asegúrese de que haya una impresora conectada a su sistema.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Atajos.
2. Haga clic en Sumario y seleccione una de las opciones siguientes:
Para abrir el diálogo Vista previa de impresión, desde el cual puede imprimir la
lista con todos los comandos, seleccione Vista previa de impresión. Para que esté
disponible Vista previa de impresión, es necesario que haya una impresora
conectada.
Para abrir la lista con todos los atajos en un formato de archivo HTML en el
navegador estándar, seleccione
Informe HTML.
Pestaña Atajos
Esta pestaña le permite personalizar sus propios atajos de WaveLab Elements. Muestra una lista
de los atajos asignados a comandos y opciones de menús de WaveLab Elements.
Para abrir la pestaña Atajos, seleccione Archivo > Preferencias > Atajos.
Personalizar
Personalizar atajos
274
Menú emergente Buscar
Le permite seleccionar la parte de la lista de comandos en la que se realizará la
búsqueda.
Campo de búsqueda
Le permite buscar un comando.
Usar comodines
Si esta opción está activada, se pueden usar los caracteres comodín «*» y «?».
«*» sustituye a cero o más caracteres, y «?» a un solo carácter.
Por ejemplo, si Buscar atajo de teclado está seleccionado, teclee «*» para mostrar
todos los comandos que ya están asociados a un atajo.
Expandir/Plegar
Expande o pliega el árbol de carpetas.
Lista de comandos
Muestra todos los comandos y sus atajos.
Reinicializar
Restablece los comandos a los ajustes de fábrica.
Sumario
Abre un menú desde el que puede generar una lista de todos los comandos y sus
atajos, ya sea en formato HTML o para imprimir.
Editar atajo
Abre el diálogo Deniciones de atajos en el que puede editar los atajos del
comando seleccionado.
Personalizar
Personalizar atajos
275
Diálogo de Deniciones de atajos
Este diálogo permite denir los atajos personalizados de una determinada función.
Para abrir el diálogo Deniciones de atajos, seleccione Archivo > Preferencias > Atajos,
seleccione un comando, y haga clic en Editar atajo.
Secuencia de teclas
1a tecla
Le permite seleccionar la primera tecla de una secuencia que puede consistir en
hasta cuatro teclas. Ponga el foco en el campo de tecla; a continuación, pulse la
combinación de teclas. Si no se visualiza nada, es que una tecla no está permitida en
este contexto.
2a/3a/4a tecla (opcional)
Le permite seleccionar teclas adicionales que deben usarse para ejecutar el
comando. El comando solo se ejecutará si se da este evento de tecla después de la
primera/segunda/tercera.
Borrar
Elimina todos los campos de evento de teclado.
Personalizar barras de comandos
Puede ocultar o mostrar botones de la barra de comandos individualmente. De este modo,
puede personalizar barras de menús y de comandos eliminando los comandos que no necesita.
PROCEDIMIENTO
1. En una ventana de herramientas, abra el menú y seleccione Personalizar barra de
comandos.
2. Para mostrar un comando especíco en la barra de comandos, active la casilla de la
columna Barra del comando correspondiente.
3. Haga clic en Aceptar.
Organización de plug-ins
WaveLab Elements se suministra con una serie de plug-ins, pero también pueden agregarse
otros. Para conservar una vista general de los plug-ins necesarios para su proyecto, puede
organizar sus plug-ins por grupos.
En la pestaña Organizar de los Ajustes de plug-ins, puede especicar cómo sus plug-ins
aparecen en los menús del programa. En la lista de plug-ins, hay subcarpetas que representan
grupos de plug-ins.
Personalizar
Personalizar barras de comandos
276
Inicialmente los plug-ins se categorizan por fabricante, categoría, plug-ins favoritos, y plug-ins
usados recientemente.
Si se usan en el mismo sistema las versiones de 32 y 64 bits de WaveLab Elements, sus ajustes se
comparten. Una excepción a esta regla son las siguientes opciones de los
Ajustes de plug-ins:
Carpetas de plug-ins VST adicionales
Ignorar plug-ins ubicados en las siguientes subcarpetas
Esto es porque los plug-ins de 32 bits no se pueden usar en la versión de 64 bits de WaveLab
Elements y viceversa.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Preferencias de plug-ins en la página 279
Desactivar plug-ins
Los plug-ins pueden desactivarse. Esto es útil si no quiere usar unos plug-ins en particular en
WaveLab Elements.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Plug-ins.
2. Seleccione la pestaña Organizar.
3. En la lista de plug-ins, navegue hasta el plug-in que quiera desactivar.
4. Desactive la casilla del plug-in. Si se seleccionan varios plug-ins, se pueden desactivar
todos con un solo clic.
Para desactivar el plug-in de los menús de selección de plug-ins, desactive la casilla
de la columna Efecto.
Para desactivar el plug-in en el panel Efecto nal/Dithering de la Sección Master,
desactive la casilla de la columna Final.
Para desactivar el plug-in en el panel Procesado de reproducción de la Sección
Master, desactive la casilla de la columna Repr.
Para desactivar un plug-in de clip cuando un clip no se transmite, desactive la casilla
en la columna Dyn.
Esto le permite ahorrar potencia de DSP al usar plug-ins hardware.
Agregar plug-ins al menú Favoritos
Puede agregar los plug-ins que usa habitualmente en el menú Favoritos del menú de selección
de plug-ins.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Plug-ins.
2. Seleccione la pestaña Organizar.
3. En la lista de plug-ins, navegue hasta el plug-in que quiera añadir a los favoritos.
4. Active la casilla del plug-in correspondiente en la columna Favoritos.
Favoritos
NOTA
Si el menú Favoritos está vacío, no aparece en los menús de selección de plug-ins.
Personalizar
Organización de plug-ins
277
Personalizar grupos de plug-ins
Puede personalizar la apariencia y ordenación de los plug-ins de la pestaña Organizar de las
preferencias de
Plug-ins.
Para actualizar el árbol, haga clic en Mostrar cambios.
Los fabricantes de plug-ins proporcionan las etiquetas de categoría que se usan para crear
la jerarquía. Para cambiar el nombre de la categoría, navegue hasta la tabla Renombrar
categoría, haga clic en la columna Original, y seleccione la categoría que quiera
renombrar. A continuación, haga clic en la columna Modicado y escriba un nombre
nuevo.
Para cambiar la ordenación de los grupos de plug-ins, seleccione si la clasicación será por
categoría o por proveedor en el menú de ordenación de la sección Personalizar. Si un
plug-in no indica un nombre de proveedor ni una categoría, como tales se usan el nombre
de la carpeta donde se ubica el plug-in, en caso de que no sea la carpeta raíz de plug-ins
VST.
Para agrupar todos los plug-ins que empiezan por el mismo prejo en el submenú, active
Crear submenús basados en prejos; a continuación, especique la cantidad de plug-ins
que deben empezar por el mismo prejo. Cuando se llega a dicha cantidad, se crea un
submenú.
Para agrupar plug-ins en un solo submenú si su cantidad es inferior a un valor
determinado, active Comprimir jerarquía y especique el umbral. Un árbol se reduce a
un solo submenú si la cantidad es inferior al umbral. Esto evita submenús demasiado
pequeños.
Si desea activar la categoría Recientemente usados, active Submenú con los plug-ins
usados recientemente; a continuación, indique la cantidad máxima de plug-ins usados
recientemente que se deben mostrar en esta categoría.
Puede hacer que la categoría Recientemente usados sea global para todas las
ubicaciones o individual según el contexto, por ejemplo, para la
Sección Master, pista del
montaje de audio, o clip del montaje de audio. Para establecer la categoría
Recientemente usados en individual según cada contexto, active Menús independientes
de plug-ins usados recientemente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Preferencias de plug-ins en la página 279
Añadir más plug-ins VST
Puede especicar carpetas en las que se puedan encontrar más plug-ins VST. Es útil en caso de
usar plug-ins de terceros que no tiene intención de guardar en la carpeta de VST estándar.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Plug-ins.
2. Seleccione la pestaña General.
3. En la sección Carpetas de plug-ins VST adicionales (especícas para WaveLab), haga
clic en el icono de carpeta y acceda a la carpeta que contiene los plug-ins VST que tiene
intención de añadir.
Personalizar
Organización de plug-ins
278
Excluir plug-ins
Puede especicar una lista de los plug-ins que WaveLab Elements no abre.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Plug-ins.
2. Seleccione la pestaña General.
3. En la sección No cargar los siguientes plug-ins, escriba el nombre del plug-in que no
quiere abrir:
Escriba el nombre exacto del archivo, sin la ruta ni la extensión del archivo.
Introduzca un nombre por línea.
Si coloca un «*» antes del nombre, se omite cualquier plug-in que contenga el
nombre.
Reemplazar plug-ins no encontrados
Cuando abre un montaje de audio y faltan varios plug-ins de pistas o clips, puede seleccionar
plug-ins para reemplazar los que faltan.
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo Plug-ins no encontrados, haga clic en la columna Reemplazo y seleccione
un reemplazo para el plug-in que se muestra en la columna Original.
2. Si quiere usar el nuevo plug-in de ahora en adelante, active Guardar los reemplazos
como por defecto.
3. Haga clic en Aceptar.
Preferencias de plug-ins
En esta pestaña puede acceder a una cantidad considerable de opciones para gestionar los plug-
ins VST.
Puede especicar la ubicación en la que WaveLab Elements debe buscar los plug-ins VST y los
que debe omitir. También le permite elegir el modo en que sus controles de plug-ins VST
responden a las acciones del ratón, así como la frecuencia de actualización de los grácos.
Si usa su propia estructura de archivos para organizar y guardar plug-ins VST, este diálogo le
permite obtener control total sobre qué plug-ins se cargan y cuáles se ignoran. Esto es útil si
quiere desactivar un plug-in en particular, o si quiere ignorar plug-ins que nunca quiera usar con
WaveLab Elements.
Personalizar
Organización de plug-ins
279
Para abrir las Preferencias de plug-ins, seleccione Archivo > Preferencias > Plug-ins.
Pestaña General
Buscar carpetas compartidas de plug-ins VST
Si esta opción está activada, WaveLab Elements busca plug-ins VST en las carpetas
predeterminadas de plug-ins VST.
Información sobre las carpetas buscadas
Haga clic en el icono de información para ver en qué carpetas WaveLab Elements
buscó plug-ins cuando se arrancó. Si no puede encontrar un plug-in en WaveLab
Elements, esto le ayuda a determinar, por ejemplo, si ha especicado la carpeta
correcta.
Carpetas de plug-ins VST adicionales (especícas para WaveLab Elements)
Permite especicar carpetas adicionales en las que se puedan encontrar plug-ins
VST.
Ignorar plug-ins ubicados en las siguientes subcarpetas (nombres de carpetas
separados con un punto y coma)
Le permite especicar nombres de carpetas que WaveLab Elements omite al buscar
plug-ins VST.
Personalizar
Organización de plug-ins
280
No cargar los siguientes plug-ins
Puede especicar plug-ins que WaveLab Elements no abre. Escriba el nombre de los
archivos sin la ruta ni la extensión del archivo. Escriba cada plug-in en una línea.
Si coloca un asterisco (*) antes del nombre, se ignora cualquier plug-in que contenga
el nombre.
Forzar detección de plug-ins en el próximo arranque
Analiza los plug-ins la próxima vez que arranca WaveLab Elements. Para reducir el
tiempo de inicio de WaveLab Elements, los plug-ins no se analizan cada vez que se
inicia
WaveLab Elements. Ahora bien, WaveLab Elements mantiene una lista de los
plug-ins y la actualiza automáticamente cada vez que se detecta un cambio de fecha
o tamaño.
Refresco más rápido de grácos (consume más potencia del ordenador)
Refresca los grácos de plug-ins VST con mayor rapidez.
Diales de plug-ins VST
Le permite ajustar el modo de usar diales para plug-ins. Las opciones disponibles
son Modo circular, Modo circular (movimiento relativo) y Modo lineal.
Pestaña Organizar
Lista de plug-ins
Muestra la jerarquía de los plug-ins en WaveLab Elements. Aquí puede especicar si
un plug-in está disponible en los menús de selección de plug-ins y/o en el panel
Efecto nal/Dithering y en el panel Procesado de reproducción de la Sección
Master.
Puede añadir plug-ins a la lista de Favoritos, crear atajos para plug-ins, especicar
categorías personalizadas y decidir si se usa la interfaz de usuario genérica o la
interfaz de usuario especíca del plug-in.
La columna Precisión muestra la precisión del procesado de cada plug-in. Los plug-
ins de 64 bits otantes pueden tener procesado de doble precisión. En otros menús
Personalizar
Organización de plug-ins
281
de efectos a lo largo de WaveLab Elements, los plug-ins que pueden tener doble
precisión de procesado se marcan con «64 F», que signica 64 bits otantes.
NOTA
Procesado de 64 bits otantes signica que tendrá doble precisión pero que el
tiempo de procesado será un poco mayor que con 32 bits
otantes.
Expandir/Plegar
Expande o pliega el árbol de carpetas.
Campo de búsqueda
Le permite ltrar la lista de plug-ins por sus nombres.
Haga clic en el campo de búsqueda y escriba el texto que desea buscar.
Para cambiar el foco del campo de búsqueda a la lista de plug-ins, pulse
Flecha abajo.
Para cambiar el foco de la lista de plug-ins al campo de búsqueda, pulse Ctrl/
Cmd-F.
Menú Filtro
Le permite mostrar solo plug-ins que tengan ciertas propiedades.
Mostrar todos los plug-ins muestra todos los plug-ins.
Mostrar plug-ins nuevos solo muestra plug-ins detectados recientemente.
Mostrar plug-ins de 32 bits otantes solo muestra plug-ins que pueden
procesar en 32 bits otantes.
Mostrar plug-ins de 64 bits otantes solo muestra plug-ins que pueden
procesar en 64 bits otantes.
Mostrar plug-ins con una categoría personalizada solo muestra plug-ins
que tienen una categoría personalizada.
Mostrar plug-ins sin una categoría personalizada solo muestra plug-ins que
no tienen una categoría personalizada.
Eliminar el estado de "nuevo"
Restablece el estado «nuevo» de los plug-ins detectados recientemente.
Mostrar cambios
Refresca el árbol de plug-ins según los ajustes actuales.
Ordenar
Determina cómo se ordenan los plug-ins. Los otros parámetros actúan en dicha
jerarquía.
Comprimir jerarquía
Fusiona todos los elementos en un solo submenú si un submenú y todos sus
submenús contienen menos del número especicado de plug-ins (Umbral).
El valor Umbral determina el número mínimo de elementos que se necesitan para
comprimir la jerarquía.
Crear submenús basados en prejos
Crea un submenú que se etiqueta como prejo si varios elementos de un submenú
comienzan por el mismo prejo.
Personalizar
Organización de plug-ins
282
El valor Umbral determina la cantidad mínima de elementos que deben comenzar
por el mismo prejo necesarios para crear submenús que se etiquetan como prejo.
Fusionar submenús simples
Fusiona submenús que contienen otro submenú con un solo elemento.
Renombrar categoría
Los fabricantes de plug-ins proporcionan las etiquetas de categoría usadas para
crear la jerarquía. En esta sección, puede cambiar el nombre de la categoría.
También puede ser útil para fusionar dos categorías en una renombrándolas con el
mismo nombre.
Submenú con los plug-ins usados recientemente
Si esta opción está activada, se muestra el submenú Usados recientemente.
El valor Tamaño máximo determina el número máximo de plug-ins del submenú
Usados recientemente.
La opción Menús independientes de plug-ins usados recientemente determina si
el submenú Usados recientemente es global a todos los lugares en los que se
pueden seleccionar plug-ins, o si es local a cada contexto.
Plug-ins ignorados
Abre el diálogo Plug-ins ignorados, en el que puede ver los plug-ins que no se
cargaron. En este diálogo puede indicarse a
WaveLab Elements que vuelva a explorar
estos plug-ins en el próximo arranque. Esto es más rápido que un nuevo escaneo
completo.
Número de plug-ins
Muestra la cantidad de plug-ins disponibles en WaveLab Elements.
Touch Bar (solo macOS)
La Touch Bar, en la parte superior de su teclado, le da atajos a las funciones de WaveLab
Elements. La Touch Bar cambia automáticamente según donde esté en WaveLab Elements y le
ofrece un subconjunto de las opciones disponibles. Puede personalizar la Touch Bar según sus
necesidades.
NOTA
La Touch Bar solo está disponible en algunos productos Apple.
Personalizar la Touch Bar (solo macOS)
Para abrir la ventana de personalización de la Touch Bar, seleccione WaveLab Elements
9.5 > Personalizar Touch Bar.
Para añadir una opción a la Touch Bar, use su cursor para arrastrar sus opciones favoritas
desde la ventana de personalización hasta dentro de la Touch Bar.
Cuando haya acabado toque Hecho en la Touch Bar o haga clic en Hecho en la pantalla.
Para reorganizar opciones dentro de la Touch Bar, arrástrelas hacia la izquierda o hacia la
derecha.
Para eliminar opciones de la Touch Bar, arrástrelas hacia arriba y fuera de la Touch Bar.
Personalizar
Touch Bar (solo macOS)
283
Puede configurar WaveLab Elements según sus necesidades.
NOTA
Los ajustes que hace en las preferencias se aplican cuando cambia a otra ventana de WaveLab
Elements.
Preferencias globales
Las Preferencias globales son preferencias que se aplican en todo WaveLab Elements. Antes de
empezar a trabajar con
WaveLab Elements se le recomienda editar estas preferencias según sus
necesidades.
Para abrir las Preferencias globales, seleccione Archivo > Preferencias > Global.
Pestaña General
En esta pestaña puede cambiar la ubicación de archivos de ajustes y el idioma de la interfaz de
usuario. Para que los cambios tengan efecto, tiene que reiniciar el programa.
General
Idioma
Le permite seleccionar el idioma de la interfaz de usuario.
Ubicación de ajuste
Comunes a todos los usuarios
Todos los usuarios del ordenador comparten los mismos ajustes de preferencias.
Independiente para cada usuario
Cada usuario del ordenador puede hacer sus propios ajustes de preferencias.
Carpeta de la aplicación (instalación portable)
Guarda los ajustes en el directorio de la aplicación. Use esta opción para instalar la
aplicación en un dispositivo portátil.
Carpeta especíca
Le permite guardar los ajustes en una carpeta específica.
Abrir la carpeta de ajustes
Abre la carpeta que se usa para guardar ajustes. De esta forma sabrá dónde se
guardan los ajustes y podrá hacer una copia de seguridad.
Congurar WaveLab Elements
284
Ajustes de sincronización
Carpeta maestra
Le permite especicar dónde se guardan los ajustes de preferencias.
Sincronizar en cada arranque
Si esta opción está activada, los ajustes se sincronizan cada vez que arranca WaveLab
Elements.
Sincronizar en el siguiente arranque
Si esta opción está activada, los ajustes se sincronizan la próxima vez que arranca
WaveLab Elements.
Gestión de preferencias
Esto determina cómo sincronizar las preferencias, es decir, todos los ajustes excepto
los presets. Puede omitir o reflejar las preferencias.
Gestión de presets
Determina cómo sincronizar los presets guardados en la carpeta maestra. Están
disponibles las siguientes opciones:
Si Ignorar presets está activado, los presets no se sincronizan.
Si Reflejar presets está activado, los presets se restauran desde la carpeta
maestra, independientemente de su sello de tiempo. Se borra cualquier preset
local adicional.
Si Importar presets nuevos está activado, se importan los presets de la
carpeta maestra que no están disponibles en el ordenador.
Si Actualizar presets antiguos está activado, se sobrescriben los presets
existentes si se encuentra una versión más reciente en la carpeta maestra.
Ignorar las siguientes carpetas de presets (sepárelas con un punto y coma)
Le permite especicar cuáles son las carpetas de presets que desea omitir cuando se
sincronicen los ajustes. Por ejemplo, para ignorar los ajustes de Conexiones de
Audio, añada «Conexiones de Audio» al campo.
Actualizar maestra
Si hace clic en este botón, los ajustes usados cuando se abrió WaveLab Elements se
usan para actualizar la carpeta maestra.
NOTA
Solo el administrador del sistema debería ejecutar este procedimiento si se usan
varias estaciones de trabajo de WaveLab Elements.
Pestaña Visualización
En esta pestaña puede cambiar diversos aspectos de la interfaz de usuario que se aplican en
toda la aplicación. Estas opciones proporcionan información y funciones de usabilidad que
también pueden desactivarse para simplificar la interfaz.
Tema
Tema
Le permite cambiar entre los esquemas de colores de WaveLab Elements.
Congurar WaveLab Elements
Preferencias globales
285
Opciones misceláneas
Mostrar aplicación en alta resolución (high DPI) (solo Windows)
Si esta opción está activada y su monitor soporta alta resolución, WaveLab Elements
se muestra en alta resolución. Si su monitor no soporta alta resolución, esta opción
se ignorará.
NOTA
Las ventanas de plug-ins no se muestran en alta resolución. Si las ventanas de plug-
ins se ven demasiado pequeñas, desactive Mostrar aplicación en alta resolución
(high DPI).
Usar el selector de archivos del sistema para abrir archivos
Si esta opción está activada, el selector de archivo estándar se abre cuando
selecciona Guardar como.
Abrir el selector de archivos rápido al guardar archivos
Si esta opción está activada y guarda un archivo a través del atajo para guardar, se
abre un diálogo en lugar de la pestaña Archivo.
Mostrar el logo de WaveLab Elements al inicio
Determina si se muestra el logo de WaveLab Elements durante el inicio.
Mostrar descripciones emergentes (tooltips)
Si se activa esta opción, se muestran tooltips cuando mueve el cursor del ratón sobre
marcadores o botones de la barra de comandos.
Ocultar ventanas de nivel superior cuando la aplicación no esté activa (solo Windows)
Cuando esta opción está activada, todas las ventanas flotantes se ocultarán
automáticamente cuando se active otra aplicación. Si esta opción está desactivada,
las ventanas flotantes permanecen por encima de las ventanas de otras aplicaciones.
Historial
Número máximo de elementos en menús de archivos recientes
Establece el número máximo de archivos que se muestran en los menús de archivos
recientes.
Pestaña Audio
Calidad de conversión de remuestreado
Le permite especicar la calidad de la conversión del remuestreado.
Precisión de procesado
Procesado de plug-in le permite seleccionar la precisión de procesado de los plug-
ins.
Si selecciona 64 bit otantes y un plug-in es capaz de procesar muestras de
64 bits, el procesado se realiza en 64 bits sin pérdida.
Si un plug-in solo es capaz de manejar muestras de 32 bits, WaveLab Elements
convierte todas las muestras de 64 bits otantes a 32 bits otantes antes de
enviarlas al plug-in. Después de que se complete el procesado del plug-in,
WaveLab Elements convierte las muestras de 32 bits otantes de nuevo a 64
bits otantes sin pérdida.
Si selecciona 32 bit otantes, WaveLab Elements convierte todas las muestras
de 64 bits
otantes a 32 bits otantes antes de enviarlas al plug-in. Después de
Congurar WaveLab Elements
Preferencias globales
286
que se complete el procesado del plug-in, WaveLab Elements convierte las
muestras de 32 bits otantes de nuevo a 64 bits otantes sin pérdida.
En los menús de plug-ins, los indicadores de «32F» y «64F» al lado del nombre del
plug-in indican si un plug-in es capaz de trabajar con 32 bits
otantes o 64 bits
otantes.
NOTA
El procesado de 64 bits otantes signica que tendrá doble precisión pero que el
tiempo de procesado será un poco mayor que con 32 bits
otantes.
Archivos temporales le permite seleccionar la precisión de archivos temporales que
WaveLab Elements crea al procesar audio.
Por defecto, WaveLab Elements crea archivos temporales en 32 bits otantes. Use 64
bit otantes si quiere crear archivos de audio de 64 bits otantes o archivos PCM de
32 bits.
NOTA
Los archivos temporales de 64 bits otantes tienen doble precisión pero se necesita
más tiempo para leerlos o escribirlos que los de 32 bits otantes, y su tamaño es el
doble de grande.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Archivos temporales en la página 66
Pestaña Formatos
Esta pestaña le permite configurar los ajustes de algunos de los formatos de audio y unidades
que usa WaveLab Elements.
Formatos
Usar estándar AES17 para valores RMS
Determina cómo se notifican los valores eficaces (RMS).
Si esta opción está activada, el nivel mostrado para un archivo de audio con
onda sinusoidal de máxima amplitud es de 0 dB. Esto es de acuerdo con el
estándar AES17.
Si esta opción está desactivada, el nivel mostrado para un archivo de audio
con onda sinusoidal de máxima amplitud es de -3 dB.
Tono de A3 (utilizado en conversiones frecuencia-nota)
Establece el tono de referencia en WaveLab Elements. Las conversiones de
frecuencias a notas tendrán en cuenta este tono.
Crear nombres de archivos compatibles con Windows (solo macOS)
Algunos caracteres de nombres de archivo, por ejemplo, | y \, no están soportados
en Windows. Si esta opción está activada y guarda un archivo, WaveLab Elements
convierte los caracteres no soportados a caracteres soportados por Windows.
Visor de nota MIDI
Las opciones de esta sección le permiten elegir si desea mostrar los valores de las distintas teclas
en WaveLab Elements con el tono o el número de nota MIDI de la tecla. En la notación musical,
las teclas se indican según su tono. Por ejemplo, C3 representa la nota C (Do) en la tercera
octava.
Congurar WaveLab Elements
Preferencias globales
287
Cada tecla corresponde a un número de nota MIDI del 0 al 127. Por ejemplo, C3 corresponde al
número de nota MIDI 48. Los números de nota MIDI permiten que los samplers asignen
muestras automáticamente a la tecla correcta.
Estilo numérico
Determina el formato para las notas MIDI que se muestren como números.
Medio C (nota #60)
Determina la convención de tecla para el rango de notas MIDI (0-127).
Visualización
Determina cómo se muestran las notas MIDI en la aplicación.
Pestaña Escritura de CD
En esta pestaña puede establecer determinados parámetros para la grabación de CD.
Escribir CD
Usar Burnproof
Arregla automáticamente posibles errores de vaciado de búfer siempre que la
grabadora de CD sea compatible con esta tecnología.
Permitir desbordamiento de disco
WaveLab Elements podrá intentar escribir más datos (máximo 2 minutos) que la
capacidad oficial del disco.
Máximo tamaño de CD de audio
Le permite especificar la duración máxima para un CD. Se emitirá un mensaje de
alerta si el proyecto sobrepasa esta duración. La duración máxima estándar es de 74
minutos.
Pestaña Opciones
En esta pestaña puede controlar las opciones de inicio de toda la aplicación. También puede
restablecer las ventanas de mensajes predeterminados.
Reinicializar respuestas por defecto
Este botón reinicia todas las opciones de ventanas de mensajes a su configuración
predeterminada. Por ejemplo, se desactivan todas las opciones «No volver a
mostrar».
Pestaña Aplicaciones externas
Esta pestaña le permite especicar un explorador de archivos externo alternativo.
Explorador de archivos externo alternativo
Le permite especicar un explorador de archivos externo alternativo que se abrirá
cuando use las opciones Mostrar carpeta en Explorador de archivos/Finder de
macOS o Mostrar archivos en Explorador de archivos/Finder de macOS en
WaveLab Elements.
Si la aplicación necesita un formato de línea de comandos especial, puede
especicarlo en el campo Línea de comandos. Use %1 como comodín para el
archivo o carpeta a la que quiera navegar.
Congurar WaveLab Elements
Preferencias globales
288
Preferencias de archivos de audio
Este diálogo le permite definir ajustes de edición en el Editor de audio. Sin embargo, estos
ajustes también afectan otras partes de WaveLab Elements. Se pueden elegir opciones
predeterminadas de edición y reproducción, ajustar la apariencia visual de las formas de onda y
determinar cómo funciona
WaveLab Elements con archivos de audio y de picos.
Para abrir la pestaña Preferencias de archivos de audio, seleccione Archivo >
Preferencias > Archivos de audio.
Pestaña de edición
Visualización
Guardar ajustes de vista en archivo acompañante
Si se activa esta opción, se guardarán en un archivo acompañante los ajustes de
zoom, los ajustes de regla y, opcionalmente, el preset de Sección Master asociado
con el archivo de audio. Si se reabre el archivo de audio, se usan estos ajustes. No se
alteran los contenidos de audio al eliminar un archivo acompañante.
Guardar en una carpeta independiente
Si está activada esta opción, el archivo acompañante no se guardará en la misma
carpeta que su archivo de audio, sino en una carpeta que puede especificar.
Editar
Abre el diálogo Carpetas que le permite especificar dónde guardar los archivos
acompañantes.
Mostrar vista global al abrir nuevos archivos de audio
Si esta opción está activada y abre un archivo de audio, se mostrará también una
vista general. Si esta opción está desactivada, solo se mostrará la vista general.
Vista general: indicador de rango pasivo también cubre la forma de onda
Cuando se activa esta opción, el indicador de rango mostrado en la regla de tiempo
de la vista general también cubre el área de la forma de onda. A diferencia del
indicador de la regla de tiempo, el indicador de rango es pasivo y no se puede
modificar.
Emulación de forma de onda analógica al hacer zoom a nivel de muestras
Si esta opción está activada y se hace zoom en la forma de onda a nivel de muestra
en la línea de tiempo, se muestra una emulación analógica de la forma de onda.
Zoom automático para vistas globales
Si esta opción está activada y abre un archivo de audio, el zoom de la vista general
mostrará todo el archivo.
Mostrar extensiones de archivos en pestañas
Si esta opción está activada, las pestañas mostrarán los nombres de archivos con sus
extensiones. Por ejemplo, «piano.mp3» en lugar de «piano».
Número de segundos a visualizar al abrir
Le permite especicar el rango de tiempo a mostrar al abrir un archivo de audio por
primera vez. WaveLab Elements convierte este rango de tiempo al factor de zoom
adecuado.
Archivo de audio entero
Si esto está activado, el zoom horizontal se establecerá para visualizar todo el
archivo.
Congurar WaveLab Elements
Preferencias de archivos de audio
289
Edición
Seleccionar todos los canales con el ratón
Si esta opción está activada y selecciona un rango con el ratón en un archivo estéreo,
se seleccionan ambos canales. Para seleccionar canales individualmente, pulse
Mayús mientras selecciona. Para alternar entre la selección de uno y otro canal,
pulse la tecla Tab.
Procesar archivo entero si no hay selección
Si esta opción está activada y se aplica un proceso a un archivo de audio, se procesa
todo el archivo si no hay ningún audio seleccionado. En la misma situación, si la
opción esta desactivada, saldrá un aviso.
Lectura de escaneo
Solo con herramienta Reproducción
Si esta opción está activada, esta función solo funciona si se usa la Herramienta de
reproducción.
Sensibilidad
Le permite establecer la duración del micro bucle de audio que se ejecuta al mover el
puntero del ratón sobre la regla de tiempo.
Ajustar selección a cruce por cero
No ajustar en factores de zoom altos
Si se activa, el ajuste no ocurrirá si la forma de onda se muestra con un factor de
zoom alto.
Rango de exploración
Le permite definir lo lejos que WaveLab Elements busca un punto de cruce por cero
hacia la izquierda y la derecha.
Pestaña Archivo
Frecuencia de muestreo para archivos sin cabecera
Le permite especificar la frecuencia de muestreo de los archivos de audio que no
tengan una cabecera que describa esta propiedad.
Crear archivos de picos en una carpeta independiente
Si está activada, los archivos de pico no se guardan en la misma carpeta que el
archivo de audio relacionado. Para especicar la ubicación de la carpeta, haga clic en
Editar.
Pestaña Estilo
Esta pestaña le permite especicar colores personalizados para partes de la ventana de la onda.
Estilos
Aquí puede seleccionar el estilo predeterminado y estilos condicionales.
Partes
Muestra las partes que se pueden colorear. Haga clic en una parte para editar su
color.
Ocultar (solo disponible para partes especícas)
Oculta la parte seleccionada.
Congurar WaveLab Elements
Preferencias de archivos de audio
290
Línea punteada (solo disponible para partes especícas)
Cambia la línea continua por una punteada.
Transparencia (solo disponible para partes especícas)
Le permite editar el grado de transparencia del elemento seleccionado.
Tamaño del elemento (solo disponible para partes especícas)
Le permite editar el tamaño del elemento seleccionado.
Cambiar ambos canales
Le permite crear ajustes de color separados para los lados izquierdo y derecho de un
archivo estéreo. Si se activa esta opción, los ajustes del lado izquierdo de un archivo
se reflejarán automáticamente en el lado derecho y viceversa.
Cambiar vista principal y vista general
Le permite crear ajustes de color separados para la vista principal y la general. Si se
activa esta opción, los ajustes de la vista principal se reflejarán automáticamente en
la general y viceversa.
Selector de color
Le permite elegir el color de la parte seleccionada. Haga clic en el círculo que rodea
el triángulo para seleccionar el Color. Haga clic en el triángulo para ajustar la
saturación y luminosidad.
Rojo/Verde/Azul
Le permite especificar los componentes rojo (R), verde (G) y azul (B) del espectro de
color RGB.
Copiar color
Copia el color actual al portapapeles.
Pegar
Pega el color desde el portapapeles.
Este estilo se usa si se aplican estas condiciones
Le permite definir las condiciones en las que se aplicará un estilo de color especíco.
Extensión de archivo es cualquiera de
Si está activada, el estilo de color se aplica a archivos con la extensión especificada.
Separe las extensiones con un carácter «;».
Nombre contiene alguna de estas palabras clave
Si esta opción está activada, el estilo de color se aplica a archivos cuyo nombre
contiene palabras clave especícas. Separe las palabras clave con un carácter «;».
Frecuencia de muestreo en rango
Si esta opción está activada, el estilo de color se aplica a archivos que tienen una
frecuencia de muestreo dentro del rango especicado.
La profundidad de bits está en el rango
Si esta opción está activada, el estilo de color se aplica a archivos que tienen una
profundidad de bits dentro del rango especificado.
El número de canales es
Si esta opción está activada, el estilo de color se aplica a archivos que tienen la
cantidad especificada de canales.
Congurar WaveLab Elements
Preferencias de archivos de audio
291
Colorear elementos del editor de audio
Puede asignar colores personalizados a varios elementos del Editor de audio. Según qué
elemento seleccione, se pueden configurar ajustes adicionales de, por ejemplo, transparencia,
aspecto o si una línea es punteada o continua.
Canal izquierdo/derecho
Forma de onda
El color de la forma de onda.
Forma de onda (seleccionada)
El color de la parte seleccionada de la forma de onda.
Borde forma de onda
El color del borde de la forma de onda.
Borde forma de onda (seleccionada)
El color del borde de la parte seleccionada de la forma de onda.
Fondo superior
El color de la parte superior del fondo.
Fondo superior (seleccionado)
El color de la parte seleccionada del fondo superior.
Fondo inferior
El color de la parte inferior del fondo.
Fondo inferior (seleccionado)
El color de la parte seleccionada del fondo inferior.
Eje principal forma de onda
El color y estilo del eje principal de la forma de onda.
Eje 50% forma de onda
El color y estilo del eje 50% de la forma de onda.
Elementos de forma de onda
Separador de canales
El color de la línea separadora de canales.
Cursor (editar)
El color del cursor de edición, su ancho y transparencia.
Cursor (edición, sin foco)
El color del cursor de edición para un archivo que no tiene foco.
Cursor (reproducir)
El color del cursor durante la reproducción.
Línea de marcador
El color de las líneas de marcador y la transparencia opcional.
Indicador de final de archivo
El color del indicador del final del archivo.
Estilo de la regla de tiempo
El color y estilo de la regla de tiempo.
Congurar WaveLab Elements
Preferencias de archivos de audio
292
Fuente de la regla de tiempo
El color y tamaño de la fuente de la regla de tiempo.
Estilo de la regla de nivel
El color, el estilo y la transparencia de la regla de nivel.
Fuente de la regla de nivel
El color y tamaño de la fuente de la regla de nivel.
Preferencias de montajes de audio
Este diálogo le permite congurar parámetros generales para todos los montajes de audio o solo
para el montaje de audio activo.
Para abrir la pestaña Preferencias de montaje de audio, seleccione Archivo >
Preferencias > Montajes de audio.
Pestaña Estilo
Esta pestaña le permite especificar colores personalizados para clips y partes de clips en la
ventana de montaje.
Partes
Muestra las partes que se pueden colorear. Haga clic en una parte para editar su
color.
Casilla vericación
Le permite seleccionar múltiples partes para colorear varias partes al mismo tiempo.
Deshacer
Deshace el último cambio. Esta acción también es posible después de guardar el
archivo.
Rehacer
Le permite rehacer cambios que fueron deshechos. Esta acción también es posible
después de guardar el archivo.
Ocultar
Oculta la parte seleccionada.
Cambiar ambos canales
Le permite crear ajustes de color separados para los lados izquierdo y derecho de
clips estéreo. Si se activa esta opción, los ajustes del lado izquierdo de un clip se
reflejarán automáticamente en el lado derecho y viceversa.
Selector de color
Le permite elegir el color de la parte seleccionada. Haga clic en el círculo que rodea
el triángulo para seleccionar el Color. Haga clic en el triángulo para ajustar la
saturación el brillo.
Rojo/Verde/Azul
Le permite especificar los componentes rojo (R), verde (G) y azul (B) del espectro de
color RGB.
Copiar color
Copia el color actual al portapapeles.
Pegar
Pega el color desde el portapapeles.
Congurar WaveLab Elements
Preferencias de montajes de audio
293
Este estilo se usa si se aplican estas condiciones
Le permite definir las condiciones en las que se aplicará un estilo de color especíco.
Extensión de archivo es cualquiera de
Si está activada, el estilo de color se aplica a clips que hagan referencia a un archivo
con la extensión especificada. Separe las extensiones con un carácter
«;».
Nombre contiene alguna de estas palabras clave
Si esta opción está activada, el estilo de color se aplica a clips cuyos nombres
contengan palabras clave
especícas. Separe las palabras clave con un carácter «;».
Frecuencia de muestreo en rango
Si se activa esta opción, el estilo de color se aplica a clips que hagan referencia a un
archivo que tenga una frecuencia de muestreo dentro del rango especicado.
La profundidad de bits está en el rango
Si se activa esta opción, el estilo de color se aplica a clips que hagan referencia un
archivo que tenga una profundidad de bits dentro del rango especificado.
El número de canales es
Si esta opción está activada, el estilo de color se aplica a clips que tienen la cantidad
especificada de canales.
Colorear elementos del montaje de audio
Puede asignar colores personalizados a varios elementos de la ventana del montaje.
Colores del Clip
Están disponibles los tipos de clip siguientes:
Región con fundido cruzado
Permite denir el color de fondo para secciones superpuestas de clips.
Por defecto
Los colores predeterminados, usados en clips en los que no ha seleccionado ningún
color especíco.
Bloqueado
Los colores usados para los clips completamente bloqueados.
Silenciado
Los colores usados para los clips enmudecidos.
Personalizado
Estas opciones corresponden a los elementos de los submenús de color. Puede
establecer condiciones en la sección Este estilo se usa si se dan estas condiciones
en las que éstos se deberían aplicar automáticamente.
Están disponibles los elementos de color siguientes:
Fondo superior/Fondo inferior
Los colores de fondo del clip. Los fondos de visualización resultantes son fundidos de
gradiente de los colores superiores a los inferiores.
Forma de onda (normal/seleccionado)
El color de forma de onda de clips seleccionados y no seleccionados.
Borde forma de onda (normal/seleccionado)
El color del borde de forma de onda de clips seleccionados y no seleccionados.
Congurar WaveLab Elements
Preferencias de montajes de audio
294
Borde
Los bordes izquierdo y derecho del clip.
Extremo (seleccionado)
Los bordes izquierdo y derecho de un clip seleccionado.
Eje (nivel cero)
El color de la línea punteada horizontal en medio de un clip que indica el nivel cero.
Eje (nivel medio)
El color de las líneas punteadas horizontales en medio de un clip que indica un nivel
del 50 %.
Separador de canal (clip estéreo)
La línea que divide los dos lados de un clip estéreo.
Nombre del clip
La etiqueta de nombre del clip.
Nombre del clip activo
La etiqueta de nombre del clip activo.
Fondo del nombre del clip activo
La etiqueta de nombre del fondo del clip activo.
Misceláneo
Fondo superior/Fondo inferior
Los colores de fondo de la vista de pistas de las áreas sin un clip.
Fondo (rango seleccionado) arriba/abajo
Define los colores de fondo en rangos seleccionados.
Cursor (editar)/Cursor (editar, sin foco)/Cursor (reproducir)
El color del cursor correspondiente.
Línea de marcador
El color de las líneas de marcador en el montaje de audio.
Línea de punto de cue/Línea de punto de cue de nal
El color de las líneas de punto de cue punteadas y de las líneas de punto de cue de
nal punteadas.
Líneas de cuadrícula de tiempo
El color de la cuadrícula de tiempo si se activa en el menú de la regla de tiempo.
Sincronizar ajustes de WaveLab Elements en varios
ordenadores
Puede hacer que algunos ajustes de referencia estén disponibles para otras instalaciones de
WaveLab Elements. Estos ajustes se pueden usar luego por otras estaciones de trabajo de
WaveLab Elements para mantener los ajustes sincronizados en varios ordenadores.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Global.
2. Seleccione la pestaña General.
3. En la sección Ubicación de ajustes, especifique dónde guardar los ajustes.
Congurar WaveLab Elements
Sincronizar ajustes de WaveLab Elements en varios ordenadores
295
Ajustes para usuarios múltiples
Si usa varias estaciones de WaveLab Elements en su estudio o en su escuela, para administrar,
etc., puede configurar una estación WaveLab Elements como estación maestra. Las preferencias
y los presets compartidos de la estación pueden ser usados por estaciones subordinadas.
Estos ajustes pueden guardarse en la red local, por ejemplo.
Si el administrador actualiza estos ajustes, las distintas estaciones de WaveLab Elements pueden
sincronizarse con los ajustes maestros. También puede usar esta funcionalidad para que
ordenadores individuales hagan una copia de seguridad de un ajuste de referencia, y
recuperarlo si es necesario.
Los ajustes de la pestaña General del diálogo Preferencias globales no se sincronizan. Estos
ajustes se guardan individualmente para cada usuario en el archivo startup.ini (Windows) o
startup.plist (Mac).
IMPORTANTE
Los ajustes no se pueden sincronizar entre PC y Mac.
Configurar ajustes de usuarios múltiples
Puede usar los ajustes que haya hecho en una estación maestra de WaveLab Elements en
estaciones WaveLab Elements subordinadas.
PROCEDIMIENTO
1. Establezca una estación o puesto de trabajo de WaveLab Elements con todos los ajustes y
presets que desee usar en las demás estaciones WaveLab Elements.
2. Asigne acceso de solo lectura a la carpeta de ajustes de la estación maestra de WaveLab
Elements.
3. Abra WaveLab Elements en otra estación para la que desee utilizar los ajustes maestros.
4. Seleccione Archivo > Preferencias > Global.
5. Seleccione la pestaña General.
6. En la sección Ajustes de sincronización, establezca la Carpeta maestra, y especifique
cuándo sincronizar los ajustes y si desea o no incluir las preferencias y/o los presets.
7. Cerrar WaveLab Elements.
8. Copie el archivo startup.ini (Windows) o startup.plist (Mac) de la estación esclava
de WaveLab Elements a la carpeta de ajustes de las demás estaciones esclavas WaveLab
Elements.
RESULTADO
Todas las estaciones subordinadas de WaveLab Elements usan los ajustes de la estación
WaveLab Elements maestra.
Congurar WaveLab Elements
Ajustes para usuarios múltiples
296
.aac
Codicación 100
Presets de metadatos 115
A
AIFF
93
Atributos de muestra 247
Ajustes para usuarios múltiples 296
Alineado
83, 162
Cruce por cero 84
Análisis
Análisis de audio 119
Análisis de frecuencia 3D 126
Análisis global 119
Espectroscopio 224
Medidores 222
Tipo 120
Análisis de audio 119
Análisis global 119
Pestaña de sonoridad 121
Pestaña Errores 123
Pestaña Extra 123
Pestaña Picos 120
Pestaña Tono 122
Realizar 124
Resultados 125
Tipo 120
Anclaje
Reproducir 73
Reproducir desde punto de anclaje 73
Reproducir hasta punto de anclaje 73
Añadir
Pistas de video 255
Archivos
Abrir 46
Borrar 65
Cambiar entre archivos 21
Copiar 60
Foco 68
Operaciones 58
Renderizar 205
Renombrar 65
Temporal 66
Usados recientemente 58
Archivos de acompañamiento 29
Archivos de audio
Crear 95
Fundidos 133
Guardar 96
Archivos de audio (cont.)
Guardar en otro formato 96
Plantillas 62
Preferencias 289
Archivos de picos 29
Reconstruir 29
Archivos otantes 95
Archivos no encontrados
Diálogo 155
Archivos temporales 66
Área de control de pista
141
Pistas de video 143
Pistas estéreo 141
Pistas mono 141
ASIO
Controlador 12
ASIO-Guard 11
Conexiones de Audio 12
Congurar 11
Latencia 10
Atajos
Edición 273
Lista 274
Personalizar 272
Pestaña 274
Reproducción 77
Atributos
Atributos de muestra 247
Diálogo Metadatos 114
Metadatos 113
Atributos de muestra 247
Edición 247
Ventana 247
Audio
Analizar 119
Copiar 110
Extraer audio de archivo de video 256
Invertir 135
Mover 109
Seleccionar 21
Ayuda 7
B
Barra de comandos 37
Barra de estado 38
Barra de transporte 69
Botón Detener 72
Botón Reproducir 72
Carga de procesado de audio 79
Índice
297
Barra de transporte (cont.)
Ocultar 79
Posición 78
Presets 77
Barras de comando
Personalizar 276
Botón Detener 72
Bucles
236
Crear 236
Crear bucles con audio aparentemente no apto
244
Detectar automáticamente 242
Fundidos cruzados 243
Herramienta de bucles 237
Mover manualmente 242
Postfundidos cruzados 244
Renado 237
Reproducción 76
Uniformizador de tono de bucle 244
Bus
Conexiones de Audio 12
BWF
Metadatos 113
C
Carga de procesado de audio 79
Carpetas 66
Especicar 66
Pestaña 66
Carpetas de documentos 66
Carpetas de trabajo 66
CART
Marcadores 115
Metadatos 113
CC121
Controles 16
Dispositivos remotos 14
CD
CD de datos 230
Formatos básicos de CD 233
Formatos de CD de audio 233
Grabadoras 14
Información 253
Operaciones de escritura 226
Ventana 183
CD de audio
Importar pistas de CD de audio 249
CD de audio básico
Importar 154
CD-Extra 233
CD/DVD de datos
Crear 230
Diálogo 231
Grabar 230
Proyectos de 230
Clip
Menú contextual 162
Clipping
Detectar 124
Metanormalizador de sonoridad 186
Nivel Master 201
Clips 157
Añadir clips de audio a montajes de audio 158
Borrar 166
Dividir 165
Dividir en silencios 166
Duplicar 165
Edición 163
Efectos 174
Fundido cruzado 163
Montaje de audio 140
Mover 163
Puntos de cue 166
Redimensionar 165
Reordenar 163
Reorganizar 160
Reproducir 81
Seleccionar 162
Superponer 164
Codicación
.aac 100
Archivos de audio 99
FLAC 103
MP2 102
MP3 99
Ogg 103
WMA 104
Codicadores
Video 258
Código de tiempo
Activar/Desactivar 258
Colores
Editor de audio 292
Montajes de audio 293
Pestañas 59
Ventana de montaje 271
Ventana de onda 271, 290
Comandos de teclado
Indexados 272
Personalizar 272
Secuencias de teclado 273
Conexiones de Audio 10
Bus 12
Denir 11
Pestaña 12
Conguración multiordenador 295
Congurar
WaveLab 284
Controlador
ASIO 12
Generic Low Latency 12
Controlador de audio
Frecuencia de muestreo 204
Convertir
Estéreo a mono 107
Frecuencia de muestreo 139
Mono a estéreo 107
Pistas de CD de audio a montaje de audio 254
Remuestrear 139
Tipos de marcadores 219
Copiar
Archivos 60
Información de audio al portapapeles 68
Índice
298
Copias de seguridad
Copias de seguridad automáticas 60
Corrección
Corrección de tono 138
Corrección de tiempo 136
Diálogo 136
Limitaciones 137
Procesamiento de señal digital (DSP) 137
ZTX 138
Cruce por cero 84
Cubase
WaveLab Exchange 261
Cursor
Establecer la posición 42
Indicador de posición del cursor 161
D
Datos y audio 233
DC offset
Análisis global 123
DC Offset 136
Eliminar 136
Deshacer 48
Deslizadores 25
Desplazamiento
Durante la reproducción 80
Disc-at-Once 235
Disposición del espacio de trabajo
Restablecer 45
Dispositivos remotos
CC121 14, 16
Pestaña 14
Dithering 203
Cuándo aplicar 204
Plug-ins 203
Sección Master 202
Dividir
Clips 165
Doble precisión
Archivos temporales 66
Precisión de procesado 286
DSP 137
Ducking 170
DVD
DVD de datos 230
Grabadoras 14
Operaciones de escritura 226
E
EBU R-128
Denir referencia de sonoridad 287
Editor de audio 31, 85
Colores 292
Espectrograma 83
Pestaña Editar 88
Pestaña Insertar 90
Pestaña Proceso 91, 129
Pestaña Renderizar 91
Pestaña Ver 86
Ventana de onda 82
Editor de podcast 32, 263
Editor externo
Cubase como editor externo de WaveLab 262
Nuendo como editor externo de WaveLab 262
WaveLab Exchange 261
Efecto nal
Sección Master 202
Efectos
Añadir 178
Deshacer cambios 179
Efecto nal 202
Efectos de clip 174
Efectos de la salida del montaje 174
Efectos de pista 174
Eliminar 178
Ganancia 179
Inspector 178
Panoramizar 179
Pérdidas de sonido 212
Presets 200
Salida del montaje 175
Sección Master 198
Ventana Inspector 175
Efectos de clip
Añadir 178
Eliminar 178
Efectos de la salida del montaje 175
Añadir 178
Eliminar 178
Efectos de pista
Añadir 178
Eliminar 178
Empujar
Mover audio 110
Envolvente
Diálogo 132
Operaciones 133
Para clips 168
Envolventes de clip 168
Edición 169
Editar puntos de curva 169
Ocultar 168
Restablecer puntos de curva 169
Seleccionar 168
Visualización 168
Equipo
Conectar 10
Errores
Análisis global 123
Escaneo 79
Herramienta Reproducir 79
Preferencias 80
Usar la regla de tiempo 80
Espacio de Trabajo
Elementos 31
Ventana 31
Ventanas autodeslizantes 35
Espectrograma
Visualización 83
Espectroscopio 224
Estándar Red Book
CD-Extra 233
Formatos básicos de CD 233
Texto del CD 229
Índice
299
Estéreo
A mono 107
Gestión 93, 110
Exchange
WaveLab Exchange 261
Explorador de archivos 25
Ventana 26
Extraer
Audio 256
F
FLAC
93
Codicación 103
Foco 68
Forma de onda
Restauración 118
Formato de tiempo
Diálogo 43
Formatos
Video 258
Formatos contenedores
Video 258
Formatos de archivo
AIFF 93
Cambiar 98
FLAC 93
Formatos de archivo desconocidos 106
Formatos de archivo especiales 106
MP2 93
MP3 93
MPEG 93
Ogg 93
WavPack 93
WMA 93
Formatos de archivo de audio
93
Cambiar 98
Diálogo 96
FPS
Video 258
Frecuencia de muestreo
Conictos 111
Controlador de audio 204
Convertir 139
Incompatible al insertar archivos de audio 160
Remuestrear 139
FreeDb 253
FTP 268
Publicación de podcast 268
Fundidos
Crear fundidos de entrada y de salida 133
En archivos de audio 133
En montajes de audio 171
Fundidos cruzados 134
Fundidos sencillos 134
Fundidos cruzados 134
Crear 134
En bucles 243
En montajes de audio 171
Opciones de pegar y fundido cruzado 135
Postfundidos cruzados 244
Fundidos cruzados en clips
Edición 173
Fundidos en clips
Crear 171
Fundidos por defecto en nuevos clips 173
G
Ganancia
Diálogo 131
Efectos 179
Ganancia global para efectos 180
Generic Low Latency
Controlador 12
Glitches
Detectar 124
GPK
Archivos de picos 29
Grabación 189
Congurar 189
Diálogo 190
Indicador Capacidad del disco 194
Marcadores 190
Pestaña 12
Grupos
Grupos de pestañas 27
Grupos de plug-ins 278
Grupos de pestañas 27
Crear 28
Usar 28
Grupos de pestañas de archivos 27
Crear 28
Usar 28
Guardar
Múltiples archivos 60
Presets de la Sección Master 209
H
Herramienta de bucles 237
Herramienta Lápiz 118
Historial
Versión 49
I
ID3
Metadatos 113
Imagen
CD/DVD de datos 230
Importar
Opciones de importación de montaje de audio 154
Pistas de CD de audio 249
Video 256
Indicador Capacidad del disco 194
Indicador de actividad de pista 167
Indicador de posición del ratón 161
Inspector
Añadir efectos 178
Ventana 175
Inversión de fase 135
Invertir audio 135
ISRC 234
Índice
300
iXML
WaveLab Exchange 262
Izquierda/Derecha
Nivel Master 201
L
Latencia 10
Level Normalizer
Diálogo 131
Línea de información 161
M
Marcadores 214
Borrar 218
CART 115
Convertir tipos de marcadores 219
Crear 217
Duplicar 218
Grabación 190
Ligar a clips 220
Mover 218
Navegar por 218
Ocultar 219
Puntos calientes 125
Renombrar 219
Seleccionar 220
Tipos 214
Ventana 214
Medidor de nivel 222
Ajustes 223
Medidor VU
Ajustes 223
Medidores 194, 222
Ajustes 222
Espectroscopio 224
Formato 42
Medidor de nivel 222
Osciloscopio 224
Restablecer 222
Windows 222
Menús contextuales 40
Metadatos 113
Diálogo 114
Presets 115
Metanormalizador de sonoridad 186
Diálogo 186
Mezcla
Archivos de audio 115
Metanormalizador de sonoridad 186
Montajes de audio 185
Mezcla in situ 206
Selección de audio 206
Mid/Side
Nivel Master 201
Monitorización
Tareas en segundo plano 212
Mono
A estéreo 107
Gestión 93, 110
Montajes de audio 31, 140
Colores 293
Crear 152
Crear a partir de archivo de audio 105, 154
Duplicados 153
Ensamblar 156
Fundidos 171
Fundidos cruzados 171
Plantillas 63
Preferencias 293
Propiedades 153
Ruta de señal 152
Ventana 140
Mover audio 109
MP2 93
Codicación 102
MP3 93
Codicación 99
Presets de metadatos 115
MPEG
MP2 93, 102
MP3 93, 99
N
Nivel
Nivel Master 201
Nivel de volumen
Indicador de actividad de pista 167
Nivel Master
Sección Master 201
Normalizar
Level Normalizer 131
Metanormalizador de sonoridad 186
Nuendo
WaveLab Exchange 261
O
Ogg 93
Codicación 103
Operaciones de arrastrar 47
Operaciones de escritura 226
Escribir montajes de audio 228
Escribir montajes de audio en un CD de audio 228
Formatos de CD de audio 233
Proyectos de CD/DVD de datos 230
Texto del CD 229
Osciloscopio 224
Ajustes 225
P
Pan
Efectos 179
Envolventes de clip 168
Modos 170
Pantalla completa
Activar 44
Pérdidas de sonido 212
ASIO-Guard 11
Índice
301
Personalizar 271
Atajos 272
Barras de comando 276
Grupos de plug-ins 276, 278
Presets 56
Ventana de montaje 271
Ventana de onda 271
Pestaña Archivo 32
Pestaña Archivos recientes 58
Pestaña Info 33
Pestañas
Colores 59
Espectrograma 83
Indicador de cambios sin guardar 59
Utilizar los grupos de pestañas 28
Picos
Análisis global 120
Pista
Video 255
Pistas 156
Añadir 156
Área de control de pista 141
Bloquear y desbloquear 157
Efectos 174
Eliminar 157
Ensamblar el montaje de audio 156
Mostrar más o menos 55
Mover en la lista de pistas 156
Redimensionar 156
Silenciar 81
Solo 81
Pitido de censura 117
Plantillas 61
Borrar 64
Crear 62
Pestaña 61
Plantillas de archivos de audio 62
Plantillas de montajes de audio 63
Por defecto 64
Renombrar 64
Plug-ins
Añadir a favoritos 277
Añadir plug-ins VST 278
Desactivar 277
Efectos de clip 174
Efectos de la salida del montaje 174
Efectos de pista 174
Excluir 279
Grupos 276
Organización 276
Personalizar grupos de plug-ins 278
Preferencias 279
Presets de efecto 200
Reemplazar plug-ins no encontrados 279
Salida del montaje 175
Sección Master 199
Ventana Inspector 175
Plug-ins no encontrados
Reemplazar 279
Plug-ins VST
Añadir 278
Podcasts 263
Ajustes de FTP 268
Comprobar 270
Crear 267
Editor 263
Opciones 267
Publicar 268
Posición cuadrícula magnética
En archivos de audio 83
Montajes de audio 162
Post-roll 76
Diálogo 76
Pre-roll 76
Diálogo 76
Precisión de procesado 30
Preferencias 286
Preénfasis 235
Preferencias
Archivos de audio 289
Global 284
Montajes de audio 293
Plug-ins 279
Presets 56
Barra de transporte 77
Borrar 57
Cargar 56
Formato de archivo de audio 205
Guardar 56
Metadatos 115
Modicar 56
temporary 57
Presets de la Sección Master
Archivos de acompañamiento 29
Cargar 210
Guardar 209
Procesamiento de señal digital 137
Procesamiento oine 129
Aplicar 130
Profundidad de bits 30
Propiedades
Montaje de audio 153
Propiedades de audio 33
Propiedades de audio
Cambiar 112
Pestaña Info 33
Puntos calientes
Marcadores 125
Poner el foco 126
Puntos de cue
Añadir 167
Clips 166
R
Rangos de audio
Reproducir 72
Regla
Formato de medidor 42
Opciones 41
Regla de nivel 40
Regla de tiempo 40
Regla de nivel 40
Índice
302
Regla de tiempo 40
Menú 41
Rehacer 48
Remuestrear
Resampler 139
Sección Master 200
Renderizar
Archivos 205
Archivos de audio 115
In situ 206
Montajes de audio 185
Montajes de audio a archivo de audio 185
Pérdidas de sonido 212
Sección Master 205
Tiempo real 91, 150
Renombrar
Archivos 65
Marcadores 219
Repercusión 165
Reproducción 69
Atajos 77
Barra de transporte 69
Botón Detener 72
Botón Reproducir 72
Bucles 76
Clips 81
Desde un anclaje o hasta él 73
Desplazar 80
En la ventana Montaje de audio 81
En segundo plano 10
Escaneo 79
Iniciar desde regla 79
Post-roll 76
Pre-roll 76
Rangos de audio 72
Restauración
Forma de onda 118
Ruido
Moldeado 203
Ruta de señal
Montaje de audio 152
S
Sección Master 195
Ajustes 197
Cargar presets de la Sección Master 210
Dithering 203
Formatos de plug-ins de efectos soportados 199
Frecuencia de muestreo 204
Guardar presets de la Sección Master 209
Herramientas 197
Panel de remuestreado 200
Panel Efectos 198
Panel Nivel Master 201
Pestaña Renderizar 207
Renderizar 205
Ruta de señal 196
Ventana 195
Ventana de plug-in 199
Secuencias de teclado 273
Selección
Borrar 25
Enmudecer 117
Extender y reducir 24
Mover 24
Reemplazar con silencio 116
Silence
Dividir clip en silencios 166
Insertar 117
Reemplazar una selección con silencio 116
Silenciar
Pistas 81
Silencio
Generador 116
Sincronizar
Ajustes 295
Sistema
Congurar 10
Solo
Pistas 81
Sonoridad
Análisis global 121
Referencia 287
steinberg.help 7
T
Tareas en segundo plano
Monitorización 212
Pérdidas de sonido 212
Tarjetas de sonido 10
Tasas de fotogramas
Video 258
Tempo
Formato de medidor 42
Texto del CD 229
Editor 229
Tiempo real
Renderizar 91, 150
Tipos de marcadores 214
Convertir 219
Tono 122
Análisis global 122
Desplazar 138
Touch Bar 283
U
Uniformizador de tono de bucle 244
UPC/EAN 235
V
Ventana de control
Grupos de pestañas 27
Ventana de montaje
Colores 271
Personalizar 271
Ventana de montaje de audio 144
Área de control de pista 141
Envolvente 150
Pestaña Editar 146
Índice
303
Ventana de montaje de audio (cont.)
Pestaña Fundido 149
Pestaña Insertar 148
Pestaña Renderizar 150
Pestaña Ver 144
Ventana de onda 82
Colores 271
Espectrograma 83
Personalizar 271
Ventana de plug-in 181
Abrir 181
Alternar entre efectos 182
Añadir efectos 181
Cambiar efectos 182
Cerrar todas las ventanas de plug-in 182
Sección Master 199
Ventana Historial
Archivos de audio 50
Montajes de audio 49
Ventana Notas 187
Ventanas autodeslizantes 35
Ventanas de herramientas 35
Abrir y cerrar 35
Anclar y desanclar 36
Grupos de pestañas 28
Ventanas de medidores 35
Abrir y cerrar 35
Anclar y desanclar 36
Video 255
Codicadores 258
Código de tiempo 258
Compatibilidad de archivos 258
Extraer audio 256
Formatos contenedores 258
Importar 256
Modo video sigue edición 257
Pista de video 255
Pistas 255
Tasas de fotogramas 258
Ventana 257
VS
Archivos de acompañamiento 29
W
WAV
Presets de metadatos 115
WaveLab
Congurar 284
Sincronizar ajustes 295
WaveLab Exchange 261
WavPack 93
Windows
Gestión 21
Windows Media Audio
Codicación 104
WMA 93
Codicación 104
Z
Zoom 51
Controles de zoom 52
Herramienta de Zoom 53
Montaje de audio 55
Opciones 54
usando el ratón 53
usando el teclado 54
ZTX
Corrección de tiempo 138
Índice
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Steinberg Wavelab Elements 10.0 Manual de usuario

Tipo
Manual de usuario