Steinberg Wavelab LE 9.0 Manual de usuario

Categoría
Software de edición de audio
Tipo
Manual de usuario
Manual de Operaciones
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Christina Kaboth, Insa Mingers, Matthias Obrecht,
Sabine Pfeifer, Kevin
Quarshie, Benjamin Schütte
Traducción por Josep Llodrá
Este PDF ofrece un acceso mejorado para usuarios con problemas de visión. Por favor,
tenga en cuenta que debido a la complejidad y al número de imágenes en este documento,
no es posible incluir textos descriptivos a las imágenes.
La información en este documento está sujeta a cambios sin notificación previa y no
representa un compromiso por parte de Steinberg Media Technologies GmbH. El software
descrito en este documento está sujeto al Acuerdo de Licencia y no se puede copiar a otros
medios excepto que esté permitido específicamente en el Acuerdo de Licencia. Ninguna
parte de esta publicación se puede copiar, reproducir, retransmitir o grabar, bajo ningún
propósito, sin previo permiso escrito de Steinberg Media Technologies GmbH. Los titulares
de una licencia registrada del producto descrito aquí pueden imprimir una copia de este
documento para su uso personal.
Todos los nombres de productos y compañías son marcas registradas ™ o ® por sus
respectivos propietarios. Para más información, visite por favor
www.steinberg.net/trademarks.
© Steinberg Media Technologies GmbH, 2016.
Todos los derechos reservados.
3
Tabla de Contenidos
5 Introducción
5 Sistema de ayuda
6 Acerca de las versiones del programa
6 Convenciones
7 Cómo puede contactar con nosotros
9 Configurar el sistema
9 Conectar audio
9 Tarjetas de sonido y reproducción en
segundo plano
10 Latencia
10 Definir conexiones de audio VST
13 Dispositivos remotos
20 Conceptos de WaveLab LE
20 Reglas de edición generales
20 Diálogo Inicio
21 Gestión de ventanas básica
22 Seleccionar audio
26 Deslizadores
27 Renombrar elementos en tablas
27 Explorador de archivos
29 Archivos de picos
30 Ventana Espacio de trabajo
30 Editor de audio
31 Montaje de audio
31 Editor de podcast
31 Pestaña Archivo
33 Pestaña Info
34 Ventanas de herramientas
34 Ventanas autodeslizantes
35 Anclar y desanclar ventanas de
herramientas y ventanas de medidores
36 Barra de comandos
37 Barra de estado
39 Menús contextuales
39 Regla de tiempo y regla de nivel
44 Gestionar las pestañas
45 Activar el modo de pantalla completa
46 Gestión del proyecto
46 Abrir archivos
46 Edición de valores
47 Operaciones de arrastrar
49 Acciones de deshacer y rehacer
49 Zoom
55 Presets
58 Operaciones de archivo
58 Archivos usados recientemente
58 Guardar y Guardar como
61 Renombrar archivos
61 Eliminar archivos
62 Archivos temporales
62 Carpetas de trabajo y carpetas de
documentos
64 Exportar a SoundCloud
65 Poner el foco en el archivo actual
66 Reproducción
66 Barra de transporte
69 Iniciar la reproducción desde la regla
70 Utilizar la herramienta de reproducción
70 Lectura de escaneo
71 Desplazar durante la reproducción
72 Reproducción en la ventana del montaje de
audio
73 Editar archivos de audio
73 Ventana de onda
76 Pestañas del editor de audio
86 Gestión de archivos en el editor de audio
102 Cambiar las propiedades de audio
102 Metadatos
105 Diálogo Generador de silencio
107 Análisis de audio
107 Análisis de frecuencia 3D
4
110 Procesamiento offline
110 Aplicar procesamiento
110 Diálogo Ganancia
111 Diálogo Normalizador de nivel
112 Fundidos en archivos de audio
113 Fundidos cruzados
115 Inversión de fase
115 Invertir audio
115 DC Offset
116 Remuestrear
118 Montaje de audio
118 Ventana de montaje
120 Pestañas del Montaje de audio
130 Flujo de señales en el montaje de audio
130 Crear montajes de audio nuevos
131 Duplicados de montajes de audio
132 Crear un montaje de audio a partir de un
archivo de audio
133 Opciones de importación para montajes de
audio
133 Diálogo Archivos no encontrados en el
montaje de audio
134 Ensamblar el montaje de audio
139 Reorganizar clips
142 Edición de clip
146 Indicador de actividad de pista
146 Envolventes para clips
149 Fundidos y fundidos cruzados en montajes
de audio
152 Mezclar – La función renderizar
152 Ventana Notas
154 Grabación
154 Configurar el diálogo Grabación
155 Colocar marcadores durante la grabación
155 Diálogo Grabación
159 Sección Master
159 Ventana Sección Master
168 Mezclar (renderizar)
172 Monitorizar tareas en segundo plano
172 Pérdidas de sonido
174 Marcadores
174 Ventana Marcadores
177 Acerca de la creación de marcadores
178 Borrar marcadores
179 Mover marcadores
179 Navegar por los marcadores
180 Ocultar marcadores de un tipo específico
180 Convertir tipos de marcadores
180 Renombrar marcadores
181 Seleccionar marcadores
181 Seleccionar audio entre marcadores
182 Ligar marcadores a clips en el montaje de
audio
182 Cómo se guarda la información de los
marcadores
183 Importar pistas de CD de audio
183 Diálogo Importar CD de audio
185 Importar pistas de CD de audio
187 Podcasts
187 Editor de podcast
190 Crear un podcast
191 Configurar los datos de FTP para la
publicación de un podcast
191 Publicar un podcast
192 Diálogo Ajustes de FTP
193 Comprobar la carga del podcast
194 Personalizar
194 Personalizar la ventana de onda y la ventana
de montaje
195 Personalizar atajos
199 Organización de plug-ins
203 Configurar el programa
203 Preferencias globales
205 Preferencias de archivos de audio
209 Preferencias de montajes de audio
214 Referencia para los plug-ins
214 Plug-ins integrados
217 Plug-ins Steinberg VST 3
230 Índice
5
Introducción
Sistema de ayuda
El sistema de ayuda detallada de WaveLab LE le permite buscar funciones de la
interfaz y obtener información desde la propia aplicación.
Acceder al sistema de ayuda
Hay varias formas de acceder al sistema de ayuda.
Para abrir la ayuda de WaveLab LE, seleccione Ayuda > Contenidos.
Para abrir el manual en formato PDF, seleccione Ayuda > Documentación
PDF.
Para ver la información de herramientas, coloque el ratón encima de uno de
los iconos de la interfaz.
Para abrir la ayuda de un diálogo activo, haga clic en el icono de interrogante
en la barra de título (Windows) o en el diálogo (Mac OS) para que aparezca
el botón Ayuda y, a continuación, haga clic en el botón Ayuda o pulse [F1]
(Windows) o [Comando]-[?] (Mac OS).
Para utilizar la ayuda de un menú, coloque el ratón sobre un elemento del
menú.
Para obtener información sobre el tipo de edición que se puede efectuar al
utilizar el ratón y las teclas modificadoras en la ventana del Montaje de audio,
mueva el ratón por encima de la ventana del montaje. El texto de ayuda
aparece en la línea de información en la parte inferior de la ventana.
Para abrir la ayuda «¿Qué es esto?», dispone de las siguientes posibilidades:
En cualquier ventana, pulse [Mayús.]-[F1] y mueva el ratón sobre algún
elemento de la interfaz, o seleccione Ayuda > ¿Qué es esto?.
En un diálogo, seleccione el icono de interrogante en cualquier barra de título
(Windows) o en el diálogo (Mac OS) y mueva el ratón por encima de un
elemento de la interfaz o una opción del menú.
Algunas descripciones emergentes de «Qué es esto» incluyen un enlace a un
tema de ayuda específico.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Línea de información en la página 139
Introducción
Acerca de las versiones del programa
6
Acerca de las versiones del programa
La documentación cubre los sistemas operativos Windows y Mac OS X.
Las funcionalidades y ajustes que son específicas a una de estas plataformas se
indican claramente. En todos los demás casos, las descripciones y procedimientos
de la documentación son válidas para Windows y Mac OS X.
Algunos puntos a considerar:
Las capturas de pantalla están tomadas de un sistema operativo Windows.
Algunas funciones que están disponibles en el menú Archivo de los sistemas
operativos Windows se pueden encontrar en el menú con el nombre del
programa en sistemas operativos Mac OS X.
Convenciones
En nuestra documentación usamos elementos tipográficos y marcas para
estructurar la información.
Elementos tipográficos
Los elementos tipográficos siguientes indican los siguientes propósitos.
PREREQUISITO
Es indispensable que complete una acción para cumplir una condición antes
de iniciar un procedimiento.
PROCEDIMIENTO
Lista los pasos que debe tomar para conseguir un resultado específico.
IMPORTANTE
Le informa sobre temas que podrían afectar al sistema, a los aparatos
conectados, o que podrían suponer riesgo de pérdida de datos.
NOTA
Le informa sobre de temas que debería tener en cuenta.
EJEMPLO
Le ofrece un ejemplo.
RESULTADO
Muestra el resultado del procedimiento.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Le informa acerca de acciones o tareas que puede llevar a cabo después de
completar el procedimiento.
Introducción
Cómo puede contactar con nosotros
7
VÍNCULOS RELACIONADOS
Lista temas relacionados que puede encontrar en esta documentación.
Anotaciones
El texto en negrita indica el nombre de un menú, una opción, una función, un
diálogo, una ventana, etc.
EJEMPLO
Para abrir el menú emergente Opciones de disposición, haga clic en Opciones
de disposición en la esquina superior derecha del Editor de audio.
Si el texto en negrita es separado por un símbolo de «más grande que», esto
indica una secuencia de diferentes menús a abrir.
EJEMPLO
Seleccione Archivo > Guardar como.
Comandos de teclado
Muchos de los comandos de teclado usan teclas modificadoras, algunas de ellas
son diferentes dependiendo del sistema operativo.
Por ejemplo, el comando de teclado por defecto para Deshacer es [Ctrl]-[Z] en
Windows y [Comando]-[Z] en Mac OS X. Cuando se describen en este manual los
comandos de teclado con teclas modificadoras, se muestran con la tecla
modificadora de Windows primero, de la siguiente manera:
[Tecla modificadora de Win]/[Tecla modificadora de Mac]-[tecla]
EJEMPLO
[Ctrl]/[Comando]-[Z] significa: pulse [Ctrl] en Windows o [Comando] en Mac OS X,
luego pulse [Z].
Análogamente, [Alt]/[Opción]-[X] significa: pulse [Alt] en Windows u [Opción] en
Mac OS X, luego pulse [X].
Cómo puede contactar con nosotros
En el menú Ayuda de WaveLab LE puede encontrar elementos que enlazan a
información adicional.
Introducción
Cómo puede contactar con nosotros
8
El menú contiene enlaces a varias páginas web de Steinberg. Seleccionar un
elemento del menú abre automáticamente su navegador web y carga la página. En
estas páginas, puede encontrar información sobre soporte y compatibilidad,
respuestas a preguntas frecuentes, información sobre actualizaciones y otros
productos de Steinberg, etc. Para acceder a estas páginas es necesario tener un
explorador web instalado en el equipo y una conexión de Internet operativa.
9
Configurar el sistema
Antes de empezar a trabajar, debe realizar algunos ajustes.
IMPORTANTIMPORTANTIMPORTANTIMPORTANTE
Asegúrese de que todo el equipo esté apagado antes de llevar a cabo cualquier
conexión.
Conectar audio
La configuración del sistema depende de múltiples factores, por ejemplo, el tipo de
proyecto que desea crear, el equipo externo que desea utilizar o el hardware del
ordenador que tenga disponible.
Tarjetas de sonido y reproducción en segundo plano
Cuando activa la reproducción o la grabación en WaveLab LE, otras aplicaciones
no pueden acceder a la tarjeta de sonido. Del mismo modo, si otra aplicación está
utilizando la tarjeta de sonido, WaveLab
LE no puede reproducir. El controlador
Windows MME es una excepción.
Puede ejecutar WaveLab LE junto con otras aplicaciones y dar siempre a la
aplicación activa acceso a la tarjeta de sonido.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Conexiones de audio VST.
2. Seleccione la pestaña Opciones.
3. Active Liberar controlador cuando WaveLab LE esté en segundo plano.
Configurar el sistema
Latencia
10
Latencia
La latencia es el retardo entre el momento en que se envía el audio desde el
programa y el momento en que realmente se oye. Aunque una latencia muy baja
puede ser crucial en una aplicación de audio DAW en tiempo real, tal como
Steinberg Nuendo o Cubase, no sucede exactamente lo mismo en WaveLab
LE.
Cuando se trabaja con WaveLab LE, las cuestiones importantes son una
reproducción óptima y estable y la precisión de la edición.
La latencia en un sistema de audio depende del hardware de audio, sus
controladores y sus ajustes. En caso de pérdidas de sonido, crujidos o fallos
durante la reproducción, eleve el valor de Número de búferes de la pestaña
Opciones de las Conexiones de Audio VST, o aumente el tamaño del búfer en el
panel de control ASIO, específico de la tarjeta de sonido.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Conexiones de Audio VST en la página 11
Definir conexiones de audio VST
Para poder reproducir y grabar audio en WaveLab LE, debe especificar cómo se
conectan los canales de entrada y salida interna de WaveLab
LE a la tarjeta de
sonido, y qué dispositivo va a utilizar para la reproducción y la grabación de audio.
Puede definir los ajustes de búfer para el dispositivo, así como configurar las
conexiones con el equipo externo, por ejemplo una unidad de efectos externa. Es
conveniente seleccionar al menos dos canales para grabación y reproducción en
estéreo.
Si no tiene ninguna tarjeta de sonido de terceros, puede seleccionar el controlador
Windows MME o las opciones de audio integrado Built-in Audio (Mac). Además,
MME es compatible con casi todas las tarjetas de sonido de otros fabricantes, con
la ventaja de poder grabar y reproducir a distintas velocidades de muestreo. Sin
embargo, los controladores Windows MME no permiten monitorizar el audio en el
diálogo Grabación ni el funcionamiento multicanal, y otros controladores suelen
ofrecer un sonido de mejor calidad y rendimiento.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Conexiones de Audio VST en la página 11
Configurar el sistema
Definir conexiones de audio VST
11
Seleccionar un controlador ASIO
Audio Stream Input/Output (ASIO) es un protocolo de controlador de dispositivo
informático para audio digital especificado por Steinberg. Proporciona una interfaz
de baja latencia y alta fidelidad entre una aplicación de software y la tarjeta de
sonido de un ordenador.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Conexiones de audio VST.
2. Abra el menú emergente Dispositivo de audio y seleccione su controlador
ASIO.
Se activarán la pestaña ASIO plug-ins y el botón Panel de control.
3. Opcional: haga clic en el botón Panel de control y haga sus ajustes.
4. En la pestaña ASIO plug-ins, seleccione los puertos de audio que se utilizan
para grabar y supervisar la entrada de los plug-ins ASIO.
Seleccionar un controlador Windows MME
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Opciones > Conexiones de audio VST.
2. Abra el menú emergente Dispositivo de audio y seleccione Windows MME.
3. En la pestaña Reproducción, seleccione los puertos de audio que se utilizan
para la reproducción.
4. En la pestaña Grabación, seleccione los puertos de audio utilizados para la
grabación y la monitorización de la entrada.
Pestaña Conexiones de Audio VST
Esta pestaña le permite especificar cómo se conectan los canales de entrada y
salida internos de WaveLab
LE a la tarjeta de sonido, y qué dispositivo va a utilizar
para la reproducción y grabación de audio.
Para abrir la pestaña Conexiones de Audio VST seleccione Archivo >
Opciones > Conexiones de Audio VST.
Ajustes globales
Dispositivo de audio
Le permite seleccionar el dispositivo de audio que quiera utilizar para la
reproducción y grabación de audio. Si no tiene una tarjeta de sonido de
terceros, puede seleccionar el controlador Windows MME o las opciones de
audio integrado Built-in Audio (Mac).
Configurar el sistema
Definir conexiones de audio VST
12
Panel de control
Cuando selecciona un controlador ASIO, se activa el botón Panel de
control. Haga clic en el botón para abrir la aplicación de ajustes de la tarjeta
de sonido, que suele instalarse con la tarjeta de sonido. En función de la
tarjeta de sonido y del controlador, se incluyen ajustes para el tamaño del
búfer, los formatos digitales, conexiones de E/S adicionales, etc.
Refrescar
Este botón hace que se evalúen de nuevo los dispositivos de audio para
reflejar los cambios.
Pestaña Reproducción
Esta pestaña permite seleccionar los puertos de audio que se utilizan para la
reproducción, así como darles un nombre.
Pestaña Grabación
Esta pestaña permite seleccionar y nombrar los puertos de audio que se utilizan
para la grabación y la monitorización de entrada. Las entradas que se definen aquí
estarán disponibles en el diálogo Grabación.
Pestaña Opciones
Esta pestaña permite especificar el número de búferes y la funcionalidad del
controlador.
Número de búferes
Incremente este valor para mejorar la elasticidad de la reproducción de audio
y evitar así interrupciones momentáneas.
Especifico MME - Tamaño de búfer
Incremente este valor para mejorar la elasticidad de la reproducción de audio
y evitar así interrupciones momentáneas. Solo está disponible cuando se ha
seleccionado un controlador MME.
Configurar el sistema
Dispositivos remotos
13
Reiniciar el controlador al cambiar la frecuencia de muestreo
Reinicia el controlador cuando se cambia la frecuencia de muestreo. Cuando
se deba establecer una nueva frecuencia de muestreo para la reproducción
o la grabación, algunos controladores de dispositivos de audio deben
reiniciarse por completo para que funcionen bien. Esta operación tarda un
cierto tiempo.
Realizar fundido de entrada/salida breve al iniciar/detener la reproducción
Realiza un pequeño fundido de entrada al empezar la reproducción y un
pequeño fundido de salida al detenerla. De este modo, se evitan los clics
causados por las formas de onda que no empiezan en un punto de cruce por
cero.
Liberar controlador cuando WaveLab LE esté en segundo plano
Cierra el dispositivo de audio cuando WaveLab LE ya no es la aplicación que
está en frente. Esto permite que otras aplicaciones de audio utilicen el mismo
dispositivo.
Dispositivos remotos
Puede utilizar dispositivos remotos para controlar WaveLab LE remotamente.
Hay varios comandos que se pueden controlar con potenciómetros y deslizadores
de su dispositivo de control remoto.
Pestaña Dispositivos remotos
Esta pestaña le permite seleccionar un dispositivo para controlar remotamente
WaveLab
LE, así como para ver el mapa de controles de los dispositivos de control
MIDI.
Para abrir la pestaña Dispositivos remotos, seleccione Archivo >
Preferencias > Dispositivos remotos.
Configurar el sistema
Dispositivos remotos
14
Pestaña Edición de dispositivos
Esta pestaña permite seleccionar un dispositivo de control MIDI y ver el mapa de
controles.
Activo
Activa el dispositivo seleccionado y busca los puertos MIDI.
Puerto entrada/Puerto salida
Seleccione los puertos de entrada/salida MIDI del dispositivo que desea
utilizar.
Nombre
Permite introducir un nombre para el mapa.
Expandir/Plegar
Expande o pliega el árbol de carpetas del mapa de controles.
Lista de acciones de WaveLab LE
Este árbol de carpetas enumera los parámetros que se pueden controlar
remotamente. La carpeta superior representa los contextos. Los parámetros
relacionados solo se pueden controlar si el contexto está activo. Por ejemplo,
si un archivo de audio está activo.
Un control remoto se puede utilizar en varios contextos si son exclusivos. Por
ejemplo, los parámetros que se pueden utilizar para un archivo de audio o un
montaje de audio activos.
La carpeta Global contiene los parámetros que se pueden controlar siempre.
Configurar el sistema
Dispositivos remotos
15
Pestaña Opciones
Esta pestaña le permite utilizar la función MIDI Learn para asignar un control de un
dispositivo de control remoto MIDI a una función.
Emular rueda del ratón
Si esta opción está activada, el dial AI de los controladores de Steinberg
actúa como una rueda del ratón en la interfaz de usuario de WaveLab
LE,
excepto para los plug-ins.
Editar campo numérico con foco
Si esta opción está activada, el dial AI de los controladores de Steinberg se
puede utilizar para editar el campo numérico con foco que encontrará en
múltiples ventanas y diálogos de WaveLab
LE.
Controlador de integración avanzada CC121
Puede utilizar el controlador de integración avanzada CC121 de Steinberg para
controlar WaveLab
LE.
En esta sección se describe el preset de fábrica de WaveLab LE para el
controlador CC121. Para una información más detallada sobre el uso del
controlador, vea el manual que se incluye con el CC121. Tenga en cuenta que el
CC121 se diseñó originalmente para Cubase. El mapeado siguiente combina la
funcionalidad de WaveLab
LE con los controles de CC121. Los controles que no
están listados en el siguiente parágrafo no están asignados a ningún parámetro.
Sección de canal
Puede utilizar todos los controles de la sección del canal CC121, excepto el fader,
para controlar los elementos de la pista seleccionada en un montaje de audio de
WaveLab
LE. Puede usar el fader para la Sección Master.
Fader
Controla el fader de la Sección Master.
Dial PAN
Controla la ganancia de la pista seleccionada.
Mute
Silencia/anula el silencio de la pista seleccionada.
Solo
Activa/desactiva el solo de la pista seleccionada.
CHANNEL SELECT
Selecciona la pista anterior/siguiente en el montaje de audio.
Configurar el sistema
Dispositivos remotos
16
Para mover el cursor al extremo del clip anterior/siguiente en el montaje de
audio, mantenga pulsada la tecla [Alt]/[Opción]. Para mover el cursor al
extremo de la región anterior/siguiente, mantenga pulsada la tecla [Mayús.].
Para mover el cursor al marcador anterior/siguiente en Editor de audio,
mantenga pulsada la tecla [Ctrl]/[Comando].
Sección EQ
En la sección EQ puede controlar fácilmente el plug-in Studio EQ de Steinberg.
Si el botón EQ TYPE está encendido en el CC121, puede ajustar los parámetros
del Studio-EQ con foco. Se pueden configurar todos los parámetros de EQ
necesarios, como Q/F/G de cada banda, la selección de EQ TYPE y
activar/desactivar ALL BYPASS. Puede activar el modo de navegación de
WaveLab
LE desactivando el botón EQ TYPE. En el modo de navegación de
WaveLab
LE, puede obtener acceso a funciones alternativas, como el
desplazamiento, el zoom, y el cambio entre ventanas.
EQ TYPE activado:
Diales de ancho de banda (Q)
Ajustan el ancho de banda (Q) de cada banda de EQ.
Diales de frecuencia (F)
Ajustan la frecuencia central de cada banda de EQ.
Diales de ganancia (G)
Ajustan la ganancia de cada banda de EQ.
On
Activan/desactivan las bandas de EQ.
ALL BYPASS
Activa/Desactiva el bypass para todos los plug-ins de la Sección Master.
EQ TYPE desactivado:
LOW ON
Abre el Editor de audio.
LOW-MID ON
Abre la ventana Montaje de audio.
HIGH ON
Abre la pestaña de preferencias.
Dial EQ-1 para la ganancia de EQ (G)
Desplaza a la izquierda/derecha en la línea de tiempo.
Dial EQ-2 para la ganancia de EQ (G)
Ajusta el zoom horizontal en la línea de tiempo.
Configurar el sistema
Dispositivos remotos
17
Dial EQ-3 para la ganancia de EQ (G)
Ajusta el zoom vertical en la línea de tiempo.
Dial EQ-4 para la ganancia de EQ (G)
Desplaza las pistas del Montaje de audio o hace un desplazamiento vertical
en el Editor de audio.
Dial EQ-1 para la frecuencia de EQ (F)
Desplaza a la izquierda/derecha en la línea de tiempo de la vista general del
Editor de audio.
Dial EQ-2 para la frecuencia de EQ (F)
Acerca/aleja horizontalmente en la línea de tiempo de la vista general del
Editor de audio.
Dial EQ-3 para la frecuencia de EQ (F)
Acerca/aleja verticalmente en la línea de tiempo de la vista general del Editor
de audio.
Dial EQ-4 para la frecuencia de EQ (F)
Desplaza verticalmente en la línea de tiempo de la vista general del Editor de
audio.
Sección de transporte
En esta sección, puede controlar las funciones de transporte de WaveLab LE.
Botón de anterior
Mueve la posición del cursor hacia la izquierda.
Botón de rebobinar
Mueve la posición del cursor de edición hacia la izquierda.
Botón de avanzar
Mueve la posición del cursor de edición hacia la derecha.
Botón de siguiente
Mueve la posición del cursor hacia la derecha.
Botón de ciclo
Activa/desactiva el modo de ciclo.
Botón Detener
Detiene la reproducción. Pulse de nuevo para mover el cursor hasta la
posición de inicio previa. Pulse una tercera vez para mover el cursor al inicio
del proyecto.
Botón Reproducir
Inicia la reproducción.
Configurar el sistema
Dispositivos remotos
18
Botón de grabar
Pulse una vez para abrir el diálogo de Grabación. Pulse de nuevo para
empezar la grabación. Pulse una tercera vez para detener la grabación. El
archivo grabado se abre en el Editor de audio.
Sección de funciones
En esta sección puede ajustar funciones, como los fundidos y el nivel de
envolvente, mediante el dial VALUE.
Dial VALUE
Gire este dial para ajustar la función asignada. Pulse este dial para
restablecer el valor predeterminado del parámetro.
Botón FUNCTION 1
Ajusta las opciones de fundido de entrada del clip activo.
Botón FUNCTION 2
Ajusta las opciones de fundido de salida del clip activo.
Botón FUNCTION 3
Ajusta las opciones de nivel de envolvente del clip activo.
Botón FUNCTION 4
El elemento en el que si hizo clic por última vez en la sección Empujar de la
pestaña Editar de la ventana del Montaje de audio se asigna a este botón.
Sección AI KNOB
WaveLab LE puede controlarse con el dial AI KNOB de los controladores CC121,
CI2+ y CMC-AI de Steinberg. Con AI KNOB, puede controlar el parámetro al que
apunta el ratón.
NOTA
AI KNOB solo funciona con los parámetros que se pueden automatizar.
En esta sección puede controlar los parámetros a través del dial AI KNOB.
AI KNOB
Controla los parámetros del plug-in VST 3, emula la rueda del ratón, por
ejemplo para desplazarse, y le permite editar un campo numérico con foco.
Para controlar un parámetro con el dial AI KNOB, coloque el cursor del ratón
sobre el parámetro que vaya a controlar y mueva el dial AI KNOB. Puede
activar/desactivar la emulación de la rueda del ratón y la edición del campo
numérico con foco en la pestaña Opciones.
Bloquear
Cuando el cursor del ratón apunta a un parámetro, pulse LOCK para controlar
este parámetro, al margen de la posición del cursor del ratón.
Configurar el sistema
Dispositivos remotos
19
Indicador CUBASE READY
El indicador CUBASE READY no tiene ninguna función en WaveLab LE.
Sección de pedal
El pedal tiene la misma función que [Mayús.]. Presione y mantenga el pedal mientras
gira el dial AI KNOB para ajustar los parámetros.
20
Conceptos de WaveLab LE
Este capítulo describe los conceptos generales que utilizará cuando trabaje con
WaveLab
LE. Al familiarizarse con estos procedimientos, podrá trabajar de un
modo más eficiente con el programa.
Reglas de edición generales
Las operaciones de edición comunes son válidas para cualquier producto de
Steinberg.
Para seleccionar y mover elementos de la interfaz, así como para seleccionar
rangos, haga clic con el ratón y arrastre.
Utilice las teclas del teclado del ordenador para introducir valores numéricos
y texto, para desplazarse por listas y otros elementos seleccionables de la
interfaz, y para controlar las funciones de transporte.
Las operaciones comunes como cortar, copiar, pegar o seleccionar varios
elementos se pueden llevar a cabo con los atajos de teclado estándar.
NOTA
El comportamiento del producto también depende de los ajustes que haya
configurado.
Diálogo Inicio
Cuando WaveLab LE arranca, se abre el diálogo Inicio donde puede seleccionar
qué archivo quiere abrir.
Conceptos de WaveLab LE
Gestión de ventanas básica
21
Crear
Ventana vacía
Crea una ventana vacía de WaveLab LE.
Abrir
Últimos archivos
Abre los archivos que usó por última vez en WaveLab LE.
Archivos recientes
Le permite abrir un archivo usado recientemente.
Explorar
Le permite seleccionar los archivos que desea abrir.
Usar como por defecto (no mostrar este diálogo de nuevo)
Si se activa esta opción, se utiliza a partir de ahora la opción que ha
seleccionado y la pantalla de inicio no se vuelve a abrir más. Para mostrar el
diálogo Inicio, incluso si esta opción se ha activado, pulse [Ctrl]/[Comando]
al iniciar WaveLab
LE.
Gestión de ventanas básica
WaveLab LE sigue los mismos principios básicos para la interfaz de Windows/Mac
OS, lo cual significa que se aplican los procedimientos estándares de
Windows/Mac OS.
Conceptos de WaveLab LE
Seleccionar audio
22
Cerrar ventanas
Para cerrar una pestaña de archivo, haga clic en el botón X de la pestaña
correspondiente o pulse [Ctrl]/[Comando]-[W].
Para cerrar una pestaña de archivo sin guardar los cambios, mantenga
pulsado [Ctrl]/[Comando]-[Mayús.], y haga clic en el botón X de la pestaña.
De este modo, evitará tener que confirmar un mensaje de alerta cada vez que
desee cerrar una pestaña no guardada.
Para cerrar todas las pestañas de archivos menos la seleccionada, haga clic
derecho en una pestaña de archivo y seleccione Cerrar todos menos este.
Cambiar entre archivos
Puede tener abiertos varios archivos y alternarlos.
Para poner en frente un archivo, haga clic en la pestaña correspondiente.
Para ir pasando entre los archivos, mantenga pulsado [Ctrl]/[Comando], y
pulse [Tab] de forma continua.
Para navegar hacia atrás y hacia adelante entre los dos archivos activos,
pulse [Ctrl]/[Comando]-[Tab]. Entre cada paso es necesario soltar todas las
teclas.
Para ir atrás, pulse [Ctrl]/[Comando]-[Mayús.]-[Tab].
Para ir cambiando entre el archivo activo y el último archivo editado, pulse
[F5].
Seleccionar audio
Casi todos los tipos de edición y procesado que se realizan en WaveLab LE
trabajan sobre la selección de audio. Existen varios modos de realizar una selección
de audio.
Para seleccionar el archivo de audio entero, haga doble clic en él. Si el archivo
de audio contiene marcadores, haga triple clic en él.
Seleccionar un rango arrastrando
El modo estándar para seleccionar un rango en la ventana de onda es hacer clic y
arrastrar.
Si arrastra hasta el extremo izquierdo o derecho de la ventana de onda, se desplaza
automáticamente, lo cual le permite seleccionar secciones más grandes de lo que
se muestra en la ventana de onda. La velocidad del desplazamiento depende de la
distancia que haya con respecto al extremo de la ventana de onda.
Conceptos de WaveLab LE
Seleccionar audio
23
Selección del rango de audio en un archivo de audio
Puede editar, procesar o reproducir selecciones de un archivo de audio.
Para acceder a las opciones de selección de rango de audio, en el Editor de
audio, seleccione la pestaña Editar.
Las siguientes opciones de selección están disponibles en la sección Selección
de tiempo:
Todo
Selecciona la forma de onda entera.
Conmutar
Activa/Desactiva el rango de selección.
Extender
Abre un menú donde puede seleccionar las opciones siguientes:
Extender al inicio del archivo extiende la selección hasta el inicio del
archivo de audio. Si no hay ninguna selección, se crea una desde la
posición del cursor de edición.
Extender al final del archivo extiende la selección hasta el final del
archivo de audio. Si no hay ninguna selección, se crea una desde la
posición del cursor de edición.
Extender al marcador anterior extiende el extremo izquierdo de la
selección al marcador más cercano hacia la izquierda o hacia el inicio
del archivo de audio. Si no hay ninguna selección, se extiende una hasta
la posición del cursor de edición.
Extender al marcador siguiente extiende el extremo derecho de la
selección al marcador más cercano hacia la derecha o hacia el final del
archivo de audio. Si no hay ninguna selección, se extiende una hasta la
posición del siguiente marcador.
Extender al cursor extiende la selección hasta la posición del cursor
de edición.
Desde el inicio del archivo hasta el cursor selecciona el rango entre
el inicio del archivo de audio y la posición del cursor de edición.
Desde el cursor hasta el final del archivo selecciona el rango entre
la posición del cursor de edición y el final del archivo de audio.
Desde el cursor hasta el marcador anterior selecciona el rango entre
la posición del cursor de edición y el marcador previo o el inicio del
archivo de audio.
Desde el cursor hasta el marcador siguiente selecciona el rango
entre la posición del cursor de edición y el marcador siguiente o el final
del archivo de audio.
Conceptos de WaveLab LE
Seleccionar audio
24
Desde la posición de reproducción hasta el final del archivo crea
un rango de selección desde la posición de reproducción hasta el final
de archivo de audio. Si no se es reproduciendo, se utiliza la posición
del cursor de edición.
Desde la posición de reproducción hasta el inicio del archivo crea
un rango de selección a partir de la posición de reproducción hasta el
inicio del archivo de audio. Si no se está reproduciendo, se utiliza la
posición del cursor de edición.
Doblar duración de selección dobla la duración del rango de
selección actual.
Dividir por dos la duración de selección divide por la mitad la
duración del rango de selección actual.
Canales
Abre un menú donde puede seleccionar las opciones siguientes:
Extender a todos los canales extiende el rango de selección actual a
todos los canales.
Solo canal izquierdo reduce el rango de selección actual a solo el
canal izquierdo.
Solo canal derecho reduce el rango de selección actual a solo el canal
derecho.
Regiones
Abre un menú donde puede seleccionar la opción siguiente:
Región genérica selecciona el rango entre los dos marcadores
genéricos que rodean al cursor de edición.
Seleccionar en archivos estéreo
Si trabaja con material estéreo en el Editor de audio, puede aplicar una operación
solo a un canal, o bien a todo el material estéreo.
El canal que se selecciona al hacer clic y arrastrar en la ventana de onda depende
de la posición del cursor del ratón. La forma del puntero indica a qué canal afectará
la selección.
Están disponibles las siguientes formas de puntero:
Seleccionar canal izquierdo
Al hacer clic en la mitad superior del canal izquierdo se selecciona el canal
izquierdo.
Seleccionar ambos canales
Al hacer clic en el área central entre el canal izquierdo y el derecho se
seleccionan ambos canales.
Conceptos de WaveLab LE
Seleccionar audio
25
Seleccionar canal derecho
Al hacer clic en la mitad inferior del canal derecho se selecciona el canal
derecho.
Cambiar la selección entre canales
Puede cambiar la selección de canal que ha realizado para un canal a todos los
canales o cambiar la selección al otro canal.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda del Editor de audio, seleccione un rango.
2. Seleccione la pestaña Editar.
3. En la sección de Selección de tiempo, haga clic en Canales y seleccione
una de las siguientes opciones:
Extender a todos los canales
Solo canal izquierdo
Solo canal derecho
Puede pulsar [Tab] para cambiar entre diferentes selecciones de canal.
Seleccionar en la vista general del editor de audio
Los rangos que selecciona en la vista general del Editor de audio también se
aplican a la vista principal.
PROCEDIMIENTO
En la ventana de onda del Editor de audio, mantenga pulsado
[Ctrl]/[Comando] y haga clic y arrastre en la vista general.
Mover un rango de selección
Si un rango de selección tiene la duración correcta pero se encuentra en una
posición inadecuada, puede moverlo.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la onda, mantenga pulsadas las teclas
[Ctrl]/[Comando]-[Mayús.].
2. Haga clic en el centro de la selección y arrastre a la izquierda/derecha.
Conceptos de WaveLab LE
Deslizadores
26
Extender y reducir la selección
Puede redimensionar un rango de selección en la ventana de onda.
Existen diferentes modos de extender o reducir la selección:
Seleccione un rango, pulse [Mayús.] y haga clic fuera del rango de selección,
y arrastre hacia la izquierda/derecha, o haga clic y arrastre los bordes del
rango de selección hacia la izquierda/derecha.
Para extender la selección al límite anterior/siguiente (marcador o inicio/final
del archivo), pulse [Mayús.] y haga doble clic en el área no seleccionada entre
los límites.
Extender y reducir la selección con las teclas del cursor
Para mover el inicio/final de una selección en la ventana de onda a la
izquierda/derecha, mantenga pulsado [Mayús.] y pulse las teclas de cursor
izquierda/derecha. Para moverlo en pasos más grandes, pulse las teclas [Re
Pág]/[Av Pág].
Para extender una selección al límite anterior/siguiente en la ventana de onda
(marcador o inicio/final del archivo de audio), mantenga pulsada
[Ctrl]/[Comando]+[Mayús.] y pulse las teclas de cursor izquierda/derecha.
Eliminar selecciones
Existen varias opciones para eliminar un rango seleccionado.
Editor de audio
Se pueden encontrar las siguientes opciones en la pestaña Editar de la sección
Corte.
Recortar
Elimina los datos de fuera de la selección.
Eliminar
Elimina la selección. El audio a la derecha de la selección se mueve a la
izquierda para rellenar el hueco.
Deslizadores
En distintos lugares de WaveLab LE, hay disponibles controles de deslizadores
para cambiar los parámetros. Existen varios modos de cambiar el valor de un
deslizador.
Conceptos de WaveLab LE
Renombrar elementos en tablas
27
Coloque el ratón sobre el deslizador y utilice la rueda del ratón sin hacer clic.
Mantenga pulsada la tecla [Ctrl]/[Comando] mientras utiliza la rueda del ratón
para desplazarse con mayor rapidez. Este modificador se aplica también a las
ruedas de zoom. Para mover un deslizador, haga clic en él y arrástrelo.
Para mover la manecilla del deslizador a una posición, haga clic en él en
cualquier posición.
Para mover la manecilla del deslizador en pasos más pequeños, haga clic
derecho o clic izquierdo bajo la manecilla. Mantenga pulsado el botón del
ratón para pasar automáticamente hasta el valor siguiente.
Para restablecer el valor predeterminado del deslizador, si está disponible,
pulse [Ctrl]/[Comando] y haga clic en el deslizador, o haga clic utilizando el
tercer botón del ratón, o bien haga doble clic en la manecilla.
Renombrar elementos en tablas
Puede cambiar el nombre de los elementos de tablas en las ventanas Marcadores
y Clips .
Para renombrar un elemento, haga doble clic en él o selecciónelo y pulse
[Retorno]; a continuación, escriba el nuevo nombre.
Para renombrar el elemento anterior o siguiente, pulse [Flecha arriba] o
[Flecha abajo]. De este modo, moverá el foco al elemento anterior o siguiente,
sin salir del modo de edición.
Explorador de archivos
La ventana del Explorador de archivos le permite buscar archivos desde dentro
de WaveLab
LE. El Modo Repr. auto. es útil para agilizar el proceso de escucha
de archivos de sonido.
La ventana del Explorador de archivos le proporciona todas las funciones de
búsqueda estándar. Le ofrece controles adicionales para escuchar archivos de
audio y cualquier región definida por marcadores. Puede usarlo para abrir o insertar
archivos arrastrándolos a otra ubicación.
También puede optar por ver únicamente tipos específicos de archivos.
Ventana Explorador de archivos
En esta ventana, puede explorar los archivos y abrirlos en WaveLab LE.
Para abrir la ventana Explorador de archivos, seleccione Ventanas de
herramientas > Explorador de archivos.
Conceptos de WaveLab LE
Explorador de archivos
28
Atrás/Adelante/Directorio principal
Le permite navegar por la lista y la jerarquía de archivos.
Ubicación
Este menú le permite seleccionar una ubicación de archivo, y enumera las
ubicaciones que se han utilizado recientemente.
Modo Repr. auto.
Inicia la reproducción del archivo seleccionado automáticamente.
Reproducir archivo de audio seleccionado
Reproduce el archivo de audio seleccionado.
Buscar
Si este botón está activado, puede introducir texto en el campo de búsqueda.
Lista de formatos de archivo
Le permite seleccionar qué formato de archivo se mostrará.
Árbol de carpetas
Muestra las carpetas que están disponibles en su ordenador.
Carpetas favoritas
Puede añadir sus carpetas favoritas arrastrándolas desde el árbol de
carpetas.
Lista de archivos
Muestra el nombre, el tamaño, el tipo, la fecha de modificación, y demás
información sobre el archivo.
Crear carpeta
Le permite crear una nueva carpeta. Haga clic derecho en la lista de archivos
y seleccione Crear carpeta.
Regiones de audio
Si el archivo seleccionado contiene marcadores de región, las regiones se
muestran en la sección de Regiones de audio. Puede arrastrar regiones
hasta una pista.
Conceptos de WaveLab LE
Archivos de picos
29
Archivos de picos
WaveLab LE crea un archivo de picos (extensión .gpk) automáticamente cada vez
que se modifica o abre un archivo de audio en WaveLab
LE por primera vez. El
archivo de picos contiene información sobre la forma de onda y determina cómo se
dibuja en la ventana de la onda o del montaje.
Los archivos de picos aceleran el tiempo que se necesita para dibujar la forma de
onda correspondiente. De forma predeterminada, el archivo de picos se guarda en
la misma ubicación que el archivo de audio.
Reconstruir visores de picos
Normalmente, los archivos de picos se actualizan automáticamente cuando la fecha
del archivo de picos es más antigua que la del archivo de audio. Sin embargo,
puede suceder que la fecha del archivo de audio no se actualice automáticamente.
En este caso, puede forzar una reconstrucción del archivo de pico.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Ver.
2. En la sección Picos, haga clic en Reconstruir archivos.
30
Ventana Espacio de trabajo
La ventana Espacio de trabajo le proporciona un entorno de edición y
reproducción para cada tipo de archivo en particular. Cada entorno le ofrece
funciones según el propósito específico de cada tipo de archivo.
Editor de audio para ver y editar archivos de audio.
Ventana Montaje de audio para ensamblar y editar montajes de audio.
Editor de podcast para preparar y subir podcasts.
La ventana Espacio de trabajo es altamente personalizable para que encaje bien
con su forma de trabajar.
Elementos de la ventana de espacio de trabajo
La ventana Espacio de trabajo contiene los siguientes elementos:
Una barra de menús
Grupos de pestañas para alojar los archivos que se editarán. Puede mover el
contenido de una pestaña a otra pestaña, crear una nueva pestaña vacía,
mostrar la ruta de archivo y acceder a otras funciones haciendo clic derecho.
Un conjunto de ventanas de herramientas. Las herramientas disponibles
dependen del tipo de archivo con el que está trabajando. Las ventanas de
herramientas se pueden activar/desactivar individualmente.
Editor de audio
El Editor de audio le proporciona herramientas y funciones para la edición de audio
con precisión de muestras.
El Editor de audio incluye varias herramientas de medición.
La forma de onda ofrece una representación gráfica del archivo de audio, y permite
ver, reproducir y editar el archivo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editar archivos de audio en la página 73
Ventana Espacio de trabajo
Montaje de audio
31
Montaje de audio
En el Montaje de audio, usted ensambla los clips de audio en un montaje. Puede
organizar, editar y reproducir clips en pistas estéreo o mono.
Puede colocar cualquier número de clips en una pista de audio. Un clip contiene
una referencia a un archivo de audio de origen del disco duro, así como las
posiciones inicial y final en el archivo.
La ventana de montaje muestra una representación gráfica de los clips en las pistas.
En ella, puede ver, reproducir y editar las pistas y los clips.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Montaje de audio en la página 118
Editor de podcast
En el Editor de podcast, puede ensamblar, definir y publicar podcasts en internet.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Podcasts en la página 187
Pestaña Archivo
La pestaña Archivo es el centro de control de WaveLab LE. Aquí puede guardar,
abrir, renderizar, importar y exportar archivos. También le da información detallada
acerca de sus archivos y le permite configurar las preferencias de WaveLab
LE.
Ventana Espacio de trabajo
Pestaña Archivo
32
Info
Proporciona información acerca del archivo activo y le permite editar las
propiedades de audio de archivos de audio y montajes de audio.
Nuevo
Le permite crear un archivo de audio, un montaje de audio, o un podcast.
Abrir
Le permite abrir archivos de audio, montajes de audio, o podcasts.
También puede abrir archivos que previamente haya copiado al portapapeles
en el Explorador de archivos/Finder de Mac OS.
Importar
Le permite importar archivos de audio a un montaje de audio y pistas de CD
de audio desde un CD de audio.
Guardar como
Le permite guardar el archivo activo o el proyecto. Puede especificar el
nombre, el formato de archivo, y la ubicación. También puede guardar una
copia del archivo activo.
Guardar todo
Le permite guardar todos los archivos cambiados de su proyecto a la vez. La
lista de archivos le da una visión general de todos los archivos que se han
cambiado.
Puede usar el filtro para mostrar todos los archivos cambiados, solo los
archivos de audio, o solo los montajes de audio.
Exportar
Le permite renderizar el archivo activo y subir el archivo de audio a
SoundCloud.
Preferencias
Le permite ver y cambiar las preferencias de WaveLab LE. Puede configurar
las preferencias de las siguientes partes de WaveLab
LE:
Global
Conexiones de Audio VST
Atajos
Plug-ins
Dispositivos remotos
Carpetas
Archivos de audio
Montajes de audio
V
ÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Info en la página 33
Configurar el programa en la página 203
Ventana Espacio de trabajo
Pestaña Info
33
Pestaña Info
La pestaña Info le proporciona información sobre el archivo activo y le permite
editar las propiedades de audio de archivos de audio y montajes de audio.
Para abrir la pestaña Info, seleccione la pestaña Archivo, y haga clic en Info.
Dependiendo del archivo seleccionado, están disponibles diferentes informaciones
y opciones.
Nombre
Muestra el nombre, extensión de archivo, y ubicación del archivo activo.
Puede editar estos atributos.
Propiedades de archivo
Muestra el tamaño, fecha, y el formato del archivo activo.
Propiedades de audio
Para archivos de audio, muestra la resolución de bits, canales, y frecuencia
de muestreo del archivo activo.
Para montajes de audio, muestra el modo, canales, y frecuencia de muestreo
del archivo activo.
Puede editar estos atributos.
Atributos de muestra (solo archivos de audio)
Muestra los atributos musicales de afinación, rango de tonos, y rango de
velocidades.
Ventana Espacio de trabajo
Ventanas de herramientas
34
Metadatos
Muestra los metadatos del archivo activo.
Copiar al portapapeles
Abre un menú desde el que puede seleccionar qué información del archivo
activo desea copiar al portapapeles.
Abrir en Explorador de archivos/Finder de Mac OS
Esta opción abre el Explorador de archivos/Finder de Mac OS para mostrar
la ubicación del archivo activo.
Eliminar
Elimina el archivo activo.
Ventanas de herramientas
En WaveLab LE hay disponibles varias ventanas de herramientas que permiten ver,
analizar y editar el archivo activo.
Generalmente, el contenido de una ventana de herramientas se sincroniza con el
archivo activo, con excepción de los medidores de audio que muestran el archivo
de audio que se está reproduciendo. Las ventanas de herramientas se pueden
acoplar y desacoplar, así como guardar en las disposiciones personalizadas.
Algunas ventanas de herramientas solo están disponibles para tipos de archivos
específicos.
Es posible acceder a las ventanas de herramientas desde el menú Ventanas de
herramientas.
Abrir y cerrar ventana de herramientas
Puede cerrar todas las ventanas de herramientas que no necesite para el proyecto.
Para abrir una ventana de herramientas, seleccione Ventanas de
herramientas y seleccione una ventana de herramientas.
Para cerrar una ventana de herramientas anclada, haga clic derecho en la
pestaña de la ventana de herramientas y seleccione Ocultar.
Para cerrar una ventana de herramientas no anclada, haga clic en su botón X.
Ventanas autodeslizantes
Las ventanas autodeslizantes se ocultan en el marco de la ventana del Espacio de
trabajo. Cuando pone el puntero del ratón sobre el nombre de la ventana, la
ventana se desliza hacia fuera. Se oculta de nuevo cuando hace clic en cualquier
lugar.
Ventana Espacio de trabajo
Anclar y desanclar ventanas de herramientas y ventanas de medidores
35
Pestaña de ventana autodeslizante
Una ventana autodeslizante abierta
Anclar y desanclar ventanas de herramientas y ventanas
de medidores
Las ventanas de herramientas y de medidores se pueden utilizar como ventanas
ancladas, como ventanas flotantes, o como ventanas autodeslizantes. Puede
arrastrar libremente las ventanas y anclarlas en varios lugares.
Para desanclar una ventana de herramientas o de medidores, arrastre la
pestaña correspondiente hasta otra posición.
Ahora la ventana de herramientas o de medidores es una ventana flotante que
se puede mover con total libertad.
Para anclar una ventana de herramientas o de medidores, haga clic y
mantenga sobre la barra de título, o haga clic en el botón Opciones a la
derecha de la barra de título y seleccione Anclar grupo de pestañas en otro
sitio.
Los símbolos amarillos indican ubicaciones para las ventanas ancladas, los
símbolos rosas indican ubicaciones para las ventanas autodeslizantes.
Arrastre la ventana hasta una de las ubicaciones.
Ventana Espacio de trabajo
Barra de comandos
36
Para anclar una ventana de herramientas o medidores flotante a su última
posición de anclaje, haga clic en el botón Opciones
a la derecha de la
barra de título y seleccione Anclar a última posición de nuevo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventanas autodeslizantes en la página 34
Ajustar la transparencia de ventanas flotantes
Puede hacer que las ventanas de herramientas y de medidores se vuelvan
transparentes si no son la ventana activa. Para ello, especifique el valor de
transparencia en las preferencias globales y active la transparencia para cada
ventana individualmente.
Para especificar el valor de transparencia, seleccione Archivos >
Preferencias > Global, y seleccione la pestaña Visualización. En la sección
Ventanas de herramientas, especifique el valor en el campo Transparencia
de ventanas.
Para activar la transparencia de una ventana de herramientas o de medidores,
haga clic en el botón Grupo de pestañas en la parte superior derecha de la
ventana, y seleccione Transparencia auto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Preferencias globales en la página 203
Barra de comandos
La barra de comandos de ventanas de archivos le permite crear, abrir y guardar
archivos, y deshacer/rehacer cambios. También puede usar el campo de texto para
buscar rápidamente y acceder a archivos abiertos, y para disparar palabras clave.
Ventana Espacio de trabajo
Barra de estado
37
Nuevo
Le permite crear un archivo de audio, un montaje de audio, o un podcast.
Abrir
Le permite abrir un archivo de audio, un montaje de audio, o un podcast.
Guardar
Guarda el archivo activo.
Guardar como
Le permite guardar el archivo activo. Puede especificar el nombre, el formato
de archivo, y la ubicación. También puede guardar una copia del archivo
activo.
Deshacer
Le permite deshacer cambios.
Rehacer
Le permite rehacer cambios que fueron deshechos.
Navegar hacia atrás/Navegar hacia adelante
En el Editor de audio y en la ventana del Montaje de audio, esta opción le
permite navegar a la anterior/siguiente posición del cursor, factor de zoom, o
rango de selección sin deshacer/rehacer la operación de edición.
Personalizar barra de comandos
Le permite seleccionar los botones que quiere mostrar en la barra de
comandos.
Maximizar ventana
Maximiza la ventana. Para restaurar el tamaño de la ventana, haga clic en el
botón de nuevo.
Opciones de disposición
Le permite determinar la posición de la barra de comandos y de la barra de
transporte.
Barra de estado
La barra de estado de la parte inferior de la pantalla del Editor de audio y de la
ventana Montaje de audio muestra información sobre la ventana activa con las
unidades especificadas en las reglas.
La información que se muestra en la barra de estado se actualiza en función de la
posición del cursor y de la selección de audio que haya realizado.
Ventana Espacio de trabajo
Barra de estado
38
Tiempo/nivel (dB)
Muestra el tiempo del archivo de audio en la posición del cursor del ratón. En
el Editor de audio, también muestra el nivel.
Información de audio en posición del cursor
Muestra el tiempo en la posición del cursor de edición. Esta información
cambia si mueve la posición del cursor.
Para definir la posición del cursor, haga clic en el campo Información
de audio en cursor de edición para abrir el diálogo Posición del
cursor.
Para poner el foco en la posición del cursor, haga clic derecho en el
campo Información de audio en cursor de edición.
Indicador de selección de audio (editor de audio)/Indicador de rango de
audio (montaje de audio)
En el Editor de audio, esto muestra la duración de la selección actual, o la
duración total del archivo de audio si no hay ninguna selección.
En la ventana Montaje de audio, esto muestra la duración de la selección de
audio si hay un clip seleccionado, o el tamaño del montaje de audio.
Si ha hecho zoom acercándose, puede hacer clic derecho en el indicador
para mostrar el rango de audio seleccionado, el clip activo, o todo el archivo.
Haga clic en el indicador para abrir el diálogo Rango de audio, donde puede
definir o ajustar una selección.
Indicador de zoom
Muestra el factor de zoom actual.
Para abrir un menú emergente que le permite realizar ajustes de zoom
adicionales, haga clic en el indicador.
Para abrir el diálogo Factor de zoom, que le permite editar el factor de
zoom, haga clic derecho en el indicador.
Indicador de propiedades de audio
En el Editor de audio, esto muestra la resolución de bits y la frecuencia de
muestreo. También indica si el archivo de audio es mono o estéreo. Haga clic
en el indicador para abrir el diálogo Propiedades de audio.
En la ventana Montaje de audio, esto muestra el número de canales de audio
y la frecuencia de muestreo del montaje de audio. Haga clic en el indicador
para abrir el diálogo Propiedades de montaje de audio.
Bypass Sección Master
Si este botón está activado, se omite la Sección Master. Si el botón está
desactivado, se reproduce el audio a través de la Sección Master.
Ventana Espacio de trabajo
Menús contextuales
39
Información de fondo
La barra de estado muestra el progreso de algunas operaciones de fondo,
como la renderización de un efecto. La operación se puede pausar o cancelar
utilizando los botones correspondientes.
Menús contextuales
Existen varios menús contextuales disponibles desde cualquier lugar de
WaveLab
LE. Estos menús agrupan los comandos y/u opciones específicos de la
ventana activa.
Los menús contextuales aparecen si hace clic derecho en áreas específicas y es
útil para acelerar su flujo de trabajo.
Por ejemplo, haga clic derecho sobre una pestaña de archivo para abrir un menú
contextual con opciones de archivo. Al hacer clic derecho sobre la regla de la
ventana de forma de onda aparece el menú contextual Regla de tiempo, que le
permite acceder a varias opciones con las que podrá cambiar el formato de
visualización de la regla de tiempo.
Puede encontrar la mayoría de comandos de menús contextuales en las pestañas,
en la ventana de archivos y en los menús principales, pero algunos comandos solo
están disponibles en menús contextuales. Si busca una función, haga clic derecho
sobre la ventana de trabajo actual para comprobar si dispone de un menú
contextual.
Menú contextual en la ventana de montaje
Regla de tiempo y regla de nivel
En el Editor de audio puede mostrar una regla de tiempo y una regla de nivel en la
ventana de onda. En la ventana Montaje de audio puede mostrar una regla de
tiempo en la ventana del montaje.
También puede determinar qué unidades de tiempo y nivel mostrarán las reglas.
Ventana Espacio de trabajo
Regla de tiempo y regla de nivel
40
Regla de tiempo
Regla de nivel (solo Editor de audio)
Opciones de la regla de tiempo y la regla de nivel
Puede especificar los formatos de tiempo y nivel (amplitud) para cada regla en cada
ventana de onda y los formatos de tiempo para cada regla en la ventana del montaje
por separado. Para ello, haga clic derecho en la regla y seleccione un formato en el
menú emergente.
Menú Regla de tiempo
Código de tiempo
Muestra fotogramas por segundo para varios tipos de código de tiempo
SMPTE y para la resolución de CD.
Puede especificar el tipo de código de tiempo en el diálogo Formato de
tiempo.
Reloj
Muestra las unidades de tiempo.
Muestras
Muestra las posiciones como número de muestras. El número de muestras
por segundo depende de la frecuencia de muestreo del archivo de audio. Por
ejemplo, a 44,1
kHz, hay 44 100 muestras por segundo.
Compases y tiempos
Muestra los compases y tiempos.
Tamaño de archivo (solo editor de audio)
Muestra las posiciones en megabytes. Los decimales representan kilobytes
(KB).
Ventana Espacio de trabajo
Regla de tiempo y regla de nivel
41
Mostrar rejilla (solo ventana de montaje de audio)
Muestra líneas verticales en la ventana del montaje, alineadas con las marcas
de la regla de tiempo.
Formato de tiempo
Abre el diálogo Formato de tiempo, que le permite editar el aspecto de los
formatos de la regla de tiempo.
Guardar ajustes actuales como por defecto
Si esta opción está activada, la regla de tiempo utiliza el formato de tiempo
actual en todas las ventanas de onda o montaje nuevas.
Ajustar origen de regla al inicio del archivo
Si esta opción está activada, la posición de cero de la regla se establece en
el inicio de la primera muestra.
Ajustar origen de regla al cursor
Si esta opción está activada, la posición de cero de la regla se establece en
la posición actual del cursor de edición.
Ajustar origen de regla a referencia BWF (solo editor de audio)
Si esta opción está activada, la primera muestra coincide con la referencia de
tiempo BWF, siempre que esté disponible.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Formato de tiempo en la página 42
Menú Regla de nivel (solo editor de audio)
dB
Establece el formato de nivel en decibelios.
+-100 %
Establece el formato de nivel como porcentaje.
Normalizado +1 / -1
Define el formato de nivel como una gradación correspondiente a audio de
32 bits flotantes.
Rango 16-bit
Define el formato de nivel como una gradación correspondiente a audio de
16 bits.
Rango 24-bit
Define el formato de nivel como una gradación correspondiente a audio en 24
bits.
Guardar ajustes actuales como por defecto
Si esta opción está activada, la regla de nivel utiliza el formato de nivel actual
en todas las ventanas de onda nuevas.
Ventana Espacio de trabajo
Regla de tiempo y regla de nivel
42
Trabajar con una visualización basada en un indicador
Si el material de trabajo se basa en un tempo, puede seleccionar el formato de
indicador de compás (compases, tiempos y tics) en la leyenda de la regla. Esto
hace que sea más fácil encontrar los puntos de corte que presentan alguna relación
musical.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda o de montaje, haga clic con el botón derecho en la
regla de tiempo y seleccione Compases y tiempos.
2. Haga clic derecho en la regla de tiempo y seleccione Formato de tiempo.
3. En la pestaña Indicador, defina valores para Unidad de tiempo y Tempo
oportunos para el archivo de audio.
4. Defina el ajuste Tics por cuarto de nota con un valor numérico, de acuerdo
con sus preferencias.
Por ejemplo, este puede ser el mismo valor utilizado en el secuenciador MIDI.
5. Haga clic en Aceptar.
Ajustar la posición del cursor de edición
Muchas operaciones, como la reproducción y la selección, dependen de la
posición actual del cursor de edición. Por ejemplo, la reproducción suele empezar
en la posición del cursor de edición. La posición actual del cursor de edición se
indica con una línea vertical intermitente.
Hay varias maneras de mover el cursor de edición:
Hacer clic en algún espacio de la ventana de onda, la ventana de montaje o
en la regla de tiempo. Si se ha realizado una selección, hacer clic en la regla
de tiempo para evitar cancelar la selección.
Hacer clic y arrastrar la regla de tiempo.
Utilizar los controles de transporte.
En el Editor de audio y la ventana del Montaje de audio, seleccione la
pestaña Ver y use las opciones en la sección Cursor.
Utilizar las teclas de cursor.
Hacer doble clic sobre un marcador.
Diálogo Formato de tiempo
En este diálogo puede personalizar el formato de tiempo de la regla. El formato del
tiempo de la regla también se utiliza en distintos campos de tiempo, por ejemplo,
en la barra de estado y en algunos diálogos.
Ventana Espacio de trabajo
Regla de tiempo y regla de nivel
43
Para abrir el diálogo Formato de tiempo, haga clic derecho en la regla en el
Editor de audio o en la ventana de Montaje de audio, y seleccione Formato
de tiempo.
En el Editor de audio, puede establecer diferentes formatos de tiempo para
el visor general y el visor principal.
Pestaña Código de tiempo
En esta pestaña, puede configurar el aspecto de la opción Código de tiempo.
Fotogramas por segundo
Lista tasas de fotogramas estándares. En el menú emergente, seleccione
Otro para especificar una tasa de fotogramas personalizada. También puede
elegir qué fotogramas o unidades se muestran.
Mostrar fotogramas absolutos
Muestra el formato de tiempo como un número de frames, sin otros elementos
de tiempo.
Mostrar cuartos de fotogramas
Añade el número de cuarto de frame al formato de tiempo.
Mostrar centésimas de fotogramas
Añade el número de centésima de fotograma al formato de tiempo.
Mostrar unidades
Añade las unidades de tiempo al formato de tiempo de la regla.
Pestaña Reloj
En esta pestaña, puede configurar el aspecto de la opción Reloj.
Mostrar unidades
Añade las unidades de tiempo al formato de tiempo de la regla.
Compacto
Muestra el tiempo sin indicadores de unidades.
Ventana Espacio de trabajo
Gestionar las pestañas
44
Pestaña Indicador
En esta pestaña, puede configurar el aspecto de la opción Compases y tiempos.
Unidad de tiempo
Permite editar la unidad de tiempo que se utiliza para mostrar el tiempo como
notación musical.
Tempo
Permite editar el tempo utilizado para mostrar el tiempo como notación
musical.
Tics por negra
Le permite editar el número de tics por negra. Se usan para mostrar los
tiempos que son compatibles con su secuenciador.
Gestionar las pestañas
En WaveLab LE, una pestaña es un contenedor de un archivo. Puede abrir varias
pestañas, pero no puede haber más de una activa al mismo tiempo. Le menú
contextual Pestañas tiene opciones relacionadas con pestañas.
Pestañas de archivos
Las siguientes opciones están disponibles cuando hace clic derecho en una
pestaña de archivo.
Añadir a
Le permite añadir el archivo activo a otro editor.
Cerrar
Cierra la pestaña activa.
Cerrar todos menos este
Cierra todos los archivos menos el archivo activo.
Info
Muestra información sobre el archivo activo.
Abrir en Explorador de archivos/Finder de Mac OS
Abre el Explorador de archivos/Finder de Mac OS para mostrar la ubicación
del archivo.
Copiar al portapapeles
Abre un menú desde el que puede seleccionar qué información del archivo
desea copiar al portapapeles.
Ventana Espacio de trabajo
Activar el modo de pantalla completa
45
Archivos recientes
Le permite abrir archivos usados recientemente.
Activar el modo de pantalla completa
PROCEDIMIENTO
Seleccione Espacio de trabajo > Pantalla completa.
46
Gestión del proyecto
Abrir archivos
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Abrir.
2. Seleccione el tipo de archivo que desea abrir.
Por ejemplo, Archivo de audio.
3. Desde el explorador de archivos, seleccione el archivo que desea abrir.
4. Haga clic en Abrir.
Abrir archivos desde el portapapeles
Puede abrir archivos en WaveLab LE que previamente haya copiado al
portapapeles en el Explorador de archivos/Finder de Mac OS.
PROCEDIMIENTO
1. En el Explorador de archivos/Finder de Mac OS, copie los archivos que
quiera abrir al portapapeles.
2. En WaveLab LE, seleccione Archivo > Abrir.
3. Haga clic en Abrir archivos desde portapapeles.
RESULTADO
Los archivos se abren en nuevas pestañas de archivos.
Edición de valores
En distintos lugares del programa, se pueden modificar los valores numéricos
utilizando una combinación de campos de texto y diales.
Los valores a veces están compuestos de varios elementos, por ejemplo, 12 mn
30
seg 120 ms. Es posible editar cada valor utilizando cualquiera de los métodos
siguientes:
Gestión del proyecto
Operaciones de arrastrar
47
Para cambiar un valor, haga clic en un campo de valor y escriba un nuevo
valor, o haga clic en las flechas pequeñas del campo de valor.
Para cambiar el valor de unidad en unidad, pulse las teclas [Flecha izquierda]
y [Flecha derecha].
Para cambiar el valor en varias unidades. pulse las teclas [Re Pág] y [Av Pág].
Para cambiar el valor utilizando la rueda del ratón, coloque el cursor del ratón
sobre un valor y use la rueda del ratón, o use el dial AI de su controlador MIDI.
Para cambiar el valor con el ratón, haga clic en un valor y arrastre el ratón
hacia arriba o hacia abajo.
Para saltar a los valores máximo y mínimo, pulse las teclas [Inicio] y [Fin].
Para moverse de un elemento del valor a otro, pulse las teclas [Flecha
izquierda] y [Flecha derecha].
Operaciones de arrastrar
WaveLab LE utiliza profusamente las técnicas de arrastrar y soltar para realizar
varias operaciones, algunas de las cuales solo se pueden realizar de esta forma.
Aquí se denominan operaciones de arrastrar.
Para arrastrar un objeto, haga clic en un objeto, mantenga pulsado el botón
del ratón y arrastre el objeto. Para soltar el objeto, deje de pulsar el botón.
Hay varios tipos de objetos que se pueden arrastrar entre varias ubicaciones de
origen y destino, por ejemplo, archivos, texto, clips, elementos de una lista, y
marcadores.
NOTA
También es posible arrastrar y soltar archivos desde WaveLab LE hasta Nuendo de
Steinberg.
Para reorganizar una pestaña dentro de su propio grupo de pestañas,
arrástrela horizontalmente. Para mover una pestaña a otra ventana, arrástrela
verticalmente.
Para abrir un archivo, arrástrelo desde la ventana Explorador de archivos de
WaveLab
LE, desde el explorador de archivos de su sistema operativo, o
desde otra aplicación hasta la barra de pestañas.
Para crear una copia de un archivo, arrastre su pestaña verticalmente a otra
posición de la barra de pestañas, luego pulse [Ctrl]/[Comando] y suelte el
botón del ratón.
Puede enganchar y desenganchar ventanas de herramientas y ventanas de
medidores arrastrando.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Anclar y desanclar ventanas de herramientas y ventanas de medidores en la
página 35
Gestión del proyecto
Operaciones de arrastrar
48
Arrastrar en la ventana del editor de audio y del montaje de
audio
Para insertar un archivo de audio en otro archivo de audio, arrastre la barra de
título del archivo hasta la forma de onda de otro archivo. También puede
arrastrar un archivo de audio desde la ventana Explorador de archivos, el
explorador de archivos de su sistema operativo, o desde otra aplicación hasta
el Editor de audio.
Para mover un marcador, arrástrelo a otra posición sobre la regla de tiempo.
Para crear una copia de un marcador, pulse [Mayús.] y arrástrelo hasta otra
posición dentro de la regla de tiempo.
Para borrar un marcador, arrástrelo hacia arriba, fuera de la regla de tiempo.
Para copiar una selección de audio, arrastre una región de audio
seleccionada hasta el área de la forma de onda del mismo archivo u otro.
Para cambiar la extensión del rango de selección, coloque el cursor de
edición al inicio/fin del rango de selección y arrástrelo hacia la izquierda o la
derecha.
Para cambiar el cursor de edición sin perder la selección actual y forzarlo a la
posición de un ancla, pulse [Mayús.] y mueva el ratón cerca del cursor del
montaje/archivo de audio. La forma del cursor del ratón cambia y puede
arrastrar el cursor de izquierda a derecha.
Para mover el cursor de edición sin cambiar ni perder la selección actual,
pulse [Mayús.], haga clic en el cursor de edición y arrástrelo hasta otra
posición.
Para desplazar la forma de onda horizontalmente, haga clic en la barra que
está encima de la regla de tiempo y arrástrela hacia la izquierda o la derecha.
Haga clic en la regla de tiempo, mantenga pulsado el botón del ratón y
arrastre a la izquierda o la derecha.
Para crear un marcador genérico a partir de un texto seleccionado, arrastre el
texto que ha seleccionado en una aplicación externa hasta la regla de tiempo.
Se utilizará este texto como nombre del marcador.
Para crear una copia estéreo de un archivo mono o una copia mezclada de
un archivo estéreo, arrastre una pestaña a otra posición de la barra de
pestañas, pulse [Ctrl]-[Alt] (Windows) u [Opción]-[Ctrl] (Mac) y suelte el
botón del ratón.
Arrastrar en la ventana de podcast
Para reorganizar episodios en la lista de episodios, arrástrelos hasta otra
posición.
Gestión del proyecto
Acciones de deshacer y rehacer
49
Arrastrar en la Sección Master
Para cambiar el orden de procesamiento, arrastre los efectos de una ranura
de efectos a otra.
Acciones de deshacer y rehacer
Puede deshacer y rehacer tantos pasos como necesite. La única limitación es el
espacio disponible en el disco.
Cuando se deshace o rehace una operación en la ventana del Editor de audio o
el Montaje de audio, se restablece el estado que tenían el factor de zoom, la
posición del cursor, la posición de desplazamiento, el estado de selección del clip
y el rango de tiempo antes de la operación.
Para deshacer o rehacer un paso, haga clic en Deshacer o Rehacer en
la barra de título de la ventana del Editor de audio o del Montaje de audio.
Navegar hacia atrás y hacia delante
En archivos de audio y montajes de audio, puede navegar a la anterior/siguiente
posición del cursor, factor de zoom, y rango de selección sin deshacer/rehacer la
operación de edición.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del Editor de audio o Montaje de audio, seleccione la pestaña
Ver.
2. En la sección Navegar, haga clic en Atrás o Adelante.
Zoom
Aplicar zoom horizontal
Cuando aleja al máximo, todo el archivo se ajusta a la ventana.
Cuando acerca al máximo, cada muestra ocupa varios píxeles de la pantalla.
Esto permite editar las formas de onda con precisión de muestra.
Aplicar zoom vertical
Cuando aleja al máximo, la altura de la onda se ajusta a la ventana.
Gestión del proyecto
Zoom
50
A medida que va ampliando, la pantalla solo muestra parte de la altura total.
La barra de desplazamiento vertical permite ajustar la sección que se
muestra. Compruebe en la regla qué parte de la forma de onda se muestra en
el visor.
Para optimizar el zoom vertical de la forma de onda, pulse [Ctrl]/[Comando],
haga clic en la regla de tiempo, mantenga pulsado el botón del ratón, y
arrastre el ratón hacia arriba o hacia abajo.
Nivel de zoom alto
Cuando el nivel de zoom es muy alto, cada muestra se muestra con un paso
y un punto. Los pasos muestran el estado digitalizado real, mientras que los
puntos facilitan la visualización de las muestras, especialmente las muestras
de cero.
La curva también representa una estimación de la señal reconstruida
analógicamente para dar pistas sobre los picos reales.
Zoom en las secciones de vista principal y vista general (solo editor de audio)
Puede tener diferentes niveles de zoom en la sección de la vista principal y la
vista general. En la vista general, un indicador de rango de la regla de tiempo
indica la sección del archivo que se muestra en la vista principal.
Para ajustar el nivel de zoom, arrastre los bordes del indicador de rango.
Para desplazarse por la vista principal, arrastre el indicador de rango. El
indicador de rango se encuentra en la parte superior del visor global.
Para ajustar el nivel de zoom con la barra de desplazamiento, arrastre los
bordes de esta.
Gestión del proyecto
Zoom
51
Aplicar zoom mediante controles
Tanto la vista principal como la general tienen controles de zoom horizontales y
verticales.
Para aplicar zoom horizontalmente, haga clic en el control Zoom horizontal
y arrastre a la izquierda o la derecha, o bien utilice la rueda del ratón.
Para aplicar zoom verticalmente, haga clic en el control Zoom vertical y
arrastre arriba o abajo, o bien utilice la rueda del ratón.
Para alejarse por completo, haga doble clic en los controles de zoom.
Zoom usando la herramienta de zoom
La herramienta de Zoom se utiliza para ampliar una sección específica de la forma
de onda para que ocupe toda la ventana de onda. Solo está disponible en el Editor
de audio.
Usar la herramienta de zoom en la vista principal
La selección que realiza en la vista principal de la ventana de la onda se amplía y
ocupa toda la vista principal.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Ver.
2. En la sección Herramientas, haga clic en Zoom .
3. En la vista principal de la ventana de la onda, haga clic y arrastre a la izquierda
o la derecha, y suelte el botón del ratón.
La parte seleccionada de la onda ahora ocupa toda la vista principal.
Gestión del proyecto
Zoom
52
Usar la herramienta de zoom en la vista general
La selección que realiza en la vista general de la ventana de la onda se muestra en
la vista principal.
PROCEDIMIENTO
En la vista general de la ventana de la onda, haga clic y arrastre a la izquierda
o la derecha, y suelte el botón del ratón.
RESULTADO
El rango seleccionado de la forma de onda se muestra en la vista principal.
Aplicar zoom mediante el ratón
Con el ratón, puede cambiar el factor de zoom haciendo clic y arrastrando, o bien
usando la rueda del ratón.
Para aplicar zoom horizontalmente, en la ventana de la onda o del montaje,
coloque el cursor del ratón sobre la regla de tiempo, haga clic y arrastre arriba
o abajo.
Para aplicar zoom horizontalmente mientras mantiene la posición del cursor,
coloque el cursor del ratón sobre la regla de tiempo, pulse [Mayús.] y arrastre
arriba o abajo.
Para ello también puede usar la rueda del ratón. Pulse
[Ctrl]/[Comando]-[Mayús.], apunte a la forma de onda, y use la rueda el ratón.
Para hacer zoom horizontalmente alrededor de la posición del cursor del ratón
usando la rueda de del ratón, pulse [Ctrl]/[Comando], apunte a la forma de
onda, y use la rueda del ratón.
Para hacer zoom horizontalmente alrededor de la posición del cursor de
edición, pulse [Ctrl]/[Comando]-[Mayús.], apunte a la forma de onda, y use la
rueda del ratón.
Para hacer zoom verticalmente utilizando la rueda del ratón, pulse [Mayús.],
apunte a una forma de onda y use la rueda del ratón.
Solo en el editor de audio
Para aplicar zoom verticalmente, en la ventana de la onda, coloque el cursor
del ratón sobre la regla de tiempo, haga clic y arrastre a la izquierda o la
derecha.
Para restablecer el zoom vertical como 0 dB, haga doble clic en la regla de
nivel.
Para configurar el zoom vertical a su el mejor valor, es decir, para mostrar las
muestras mínimas y máximas actuales, asegúrese de que la regla de nivel esté
establecida en 0
dB y haga doble clic en la regla de nivel.
Gestión del proyecto
Zoom
53
Aplicar zoom mediante el teclado
Un modo rápido de aplicar zoom en la ventana del montaje o la onda es utilizar las
teclas de flecha del teclado del ordenador.
Para aplicar zoom horizontalmente en la ventana de la onda o el montaje
activa, pulse [Flecha arriba] o [Flecha abajo].
Para aplicar zoom verticalmente en la ventana de la onda o el montaje,
mantenga pulsado [Mayús.] y pulse [Flecha arriba] o [Flecha abajo].
Para aplicar zoom verticalmente para ajustar a la altura disponible, pulse
[Ctrl]/[Comando]-[Mayús.]-[Flecha arriba].
Para alejar por completo, pulse [Ctrl]/[Comando]-[Flecha abajo].
Para acercar por completo, pulse [Ctrl]/[Comando]-[Flecha arriba].
NOTA
Puede aumentar o disminuir los pasos de zoom con la opción Intervalo del
comando de teclado de zoom. Puede ajustar esta opción en las Preferencias
globales de la pestaña Opciones.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Preferencias globales en la página 203
Opciones de zoom
Las opciones de zoom le permiten acceder rápidamente a varios ajustes de zoom.
Las opciones de zoom están disponibles en la ventana del Editor de audio y del
Montaje de audio, en la pestaña Ver, en la sección Zoom.
Tiempo
Abre un menú emergente que le permite ajustar el zoom para mostrar el rango
de tiempo seleccionado. Zoom en 1:1 hace zoom para que un píxel de la
pantalla represente una muestra.
Para editar el factor de zoom, haga clic en Editar factor de zoom. Esto abre
el diálogo Factor de zoom, donde puede editar los siguientes ajustes:
Ajustar rango de tiempo le permite especificar el rango de tiempo que
quiere mostrar.
Muestras por píxel le permite especificar cuántas muestras de audio
se sumarizarán en cada punto de pantalla.
Píxeles por muestra le permite especificar cuántos píxeles se utilizan
para representar una única muestra de audio.
Zoom
Activa la herramienta de Zoom que le permite hacer zoom sobre un rango de
tiempo.
Gestión del proyecto
Zoom
54
Zoom selección
Amplía la ventana para que la selección actual ocupe toda la ventana del
montaje.
Mostrar clip entero (solo ventana del montaje de audio)
Ajusta la vista para mostrar el clip en activo.
Microscopio
Acerca al máximo.
Zoom acercándose (10x)/Zoom alejándose (10x)
Se acerca/aleja en pasos grandes.
Zoom acercándose/Zoom alejándose
Se acerca/aleja en pasos pequeños.
Nivel
Ajusta el zoom para que muestre únicamente las muestras por debajo del
valor de dB seleccionado.
Optimizar zoom vertical (solo editor de audio)
Cambia el factor de zoom vertical para que los picos se vean con claridad.
Este ajuste se realiza de acuerdo con la sección de la onda que está visible
en la ventana de la onda o el montaje.
Reiniciar zoom a 0 dB
Ajusta el zoom para ver los niveles de audio hasta 0 dB.
Zoom acercándose vertical/Zoom alejándose vertical
Se acerca/aleja para mostrar las formas de onda con un nivel menor/mayor.
Zoom en el montaje de audio
Las opciones de zoom de la ventana del Montaje de audio son similares a las del
Editor de audio. Sin embargo, hay opciones de zoom adicionales para las pistas.
Botones de zoom en el montaje de audio
Los botones de zoom de la ventana del Montaje de audio le permiten aplicar
presets de zoom.
Para mostrar únicamente la pista seleccionada, o también las pistas que hay
debajo o encima de ella, haga clic en los botones correspondientes.
Gestión del proyecto
Presets
55
Para configurar el ajuste de zoom para que encaje con los clips activos en un
25 %, 50 % o 100
% del espacio disponible, haga clic en los botones
correspondientes.
Para seleccionar un área específica, haga clic en [Ctrl]/[Comando] y arrastre
el rectángulo sobre las pistas y los clips que desee acercar.
Mostrar más o menos pistas
El número de pistas que se muestran en la ventana del Montaje de audio se puede
cambiar con los controles de zoom de la esquina inferior derecha de la ventana del
montaje.
Para ver más pistas, haga clic en el icono de lupa más pequeño.
Para mostrar menos pistas, haga clic en el icono de lupa más grande.
Para hacer que una sola pista se ajuste a toda la ventana del montaje, haga
clic en un botón numerado en el área de control de la pista, y seleccione
Zoom en el menú emergente.
También puede hacer clic derecho en el área inferior de una pista y
seleccionar Mostrar clip entero en el menú emergente.
Presets
Puede crear presets para guardar los ajustes utilizados habitualmente.
WaveLab
LE proporciona una selección de presets de fábrica que se pueden
utilizar en la mayoría de diálogos.
Gestión del proyecto
Presets
56
Puede guardar presets personalizados. La próxima vez que cargue el programa, los
presets ya estarán disponibles.
Cada uno de los presets se guarda como un archivo. Los archivos de presets se
pueden organizar en carpetas. La carpeta raíz del preset es diferente para cada tipo
de preset y no se puede cambiar.
Guardar un preset
PROCEDIMIENTO
1. Abra el diálogo que desee utilizar y modifique los parámetros.
2. Abra el menú emergente Presets y seleccione Guardar como.
3. Opcional: haga clic en el icono de carpeta e introduzca un nombre para la
subcarpeta que quiera usar como ubicación para este preset.
4. Escriba un nombre.
5. Haga clic en Guardar.
Cargar presets
Para aplicar un preset guardado o un preset de fábrica a un diálogo o plug-in, debe
cargar el preset.
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo, abra el menú emergente Presets.
2. Seleccione el preset que desee aplicar.
Modificar un preset
Aquí puede modificar un preset y guardar los cambios.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el diálogo que desee usar.
2. Cargue el preset que desee modificar.
3. Modifique los parámetros del diálogo.
4. Abra el menú emergente Presets y seleccione Guardar.
Gestión del proyecto
Presets
57
Borrar un preset
PROCEDIMIENTO
1. Abra el diálogo que desee usar.
2. Seleccione el preset que desee eliminar.
3. Abra el menú emergente Presets y seleccione Organizar presets.
4. En el Explorador de archivos/Finder de Mac OS, seleccione el archivo de
preset que desee borrar, y pulse [Supr.].
Guardar y restaurar presets temporales
Algunos diálogos permiten guardar y cargar hasta cinco presets temporales. Es de
utilidad si desea probar y comparar distintos ajustes de una manera rápida.
Guardar presets temporalmente
PROCEDIMIENTO
1. Abra el diálogo que desee utilizar y defina los ajustes apropiados.
2. Abra el menú emergente Presets.
3. En el submenú Almacenar temporalmente, seleccione una ranura.
Restaurar presets temporales
PROCEDIMIENTO
1. Abra el diálogo en que ha guardado un preset.
2. Abra el menú emergente Presets.
3. En el submenú Restaurar, seleccione un preset.
58
Operaciones de archivo
Archivos usados recientemente
Se guardan en una lista todos los archivos usados recientemente en WaveLab LE.
Es un modo de acceder rápidamente a los proyectos recientes. Los archivos
usados recientemente pueden abrirse desde el menú Archivo.
Establecer la cantidad de archivos usados recientemente a
mostrar
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Global.
2. En la ventana Preferencias globales, seleccione la pestaña Visualización.
3. En la sección Historial, establezca el número máximo de elementos a listar
en el menú Archivos recientes.
Guardar y Guardar como
Una vez guardado el archivo, seleccione Archivo > Guardar o pulse
[Ctrl]/[Comando]-[S] para actualizar el archivo y hacer que los cambios sean
permanentes.
Si desea especificar un nombre, ubicación y/o formato de archivo nuevos,
seleccione Archivo > Guardar como.
NOTA
En el Editor de audio, todas las operaciones de guardado excepto Guardar copia
borran el historial de deshacer. Esto significa que una vez que haya guardado, no
podrá realizar las operaciones deshacer ni rehacer.
Operaciones de archivo
Guardar y Guardar como
59
Colores de pestañas
La línea encima de las pestañas le da información sobre si un archivo se ha
guardado o no.
Blanco
El archivo no se ha modificado.
Verde (solo editor de audio)
El archivo utiliza un formato de archivo decodificado y se ha guardado.
Rojo
Se ha modificado el archivo y los cambios todavía no se han guardado.
Indicador de cambios sin guardar
Tras hacer cambios en un archivo, aparece un asterisco junto al nombre del archivo
hasta que se guarda el archivo.
Guardar varios archivos a la vez
Puede guardar a la vez todos o algunos de los archivos abiertos.
PROCEDIMIENTO
1. Abra la ventana Archivo y haga clic en Guardar todo.
2. Seleccione los archivos que desea guardar.
3. Haga clic en Guardar.
Guardar una copia de un archivo
Puede guardar copias de archivos en los que está trabajando.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Guardar como.
2. Especifique un nombre y una ubicación.
3. Haga clic derecho en Guardar y seleccione Guardar copia.
Operaciones de archivo
Guardar y Guardar como
60
Volver al archivo guardado
Tiene la opción de revertir el archivo en que está trabajando a su estado anterior,
correspondiente a la última vez que lo guardó. Esto deshace todos los cambios
realizados en el archivo desde la última vez que se ha guardado.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Abrir.
2. Seleccione el tipo de archivo que desea abrir.
3. Haga clic en Volver al archivo guardado.
4. En el diálogo de advertencia, haga clic en para recuperar el estado que
tenía el archivo la última vez que se guardó.
RESULTADO
Se carga desde el disco la última versión guardada del archivo.
Copias de seguridad automáticas
Puede crear copias de seguridad automáticamente de sus archivos.
Por ejemplo, si selecciona Guardar como y especifica un nombre de archivo que
ya está en uso en esa carpeta, se le preguntará si quiere reemplazar el archivo
existente o reemplazar el archivo existente y renombrar el archivo antiguo. Si hace
clic en Reemplazar y conservar antiguo, el nombre de la copia de seguridad del
archivo de audio se reemplazará por el nombre original, con la extensión .bak
añadida al final.
Acerca del guardado de montajes de audio
Las operaciones de guardado para montajes de audio son las mismas que las de
los archivos de audio. Sin embargo, es importante recordar lo siguiente cuando
guarde montajes de audio.
Los archivos de montajes de audio solo contienen referencias a archivos de
audio. Si quiere renombrar archivos de audio que están referenciados por
montajes de audio, renombre los archivos de audio en la ventana Info del
Editor de audio. Todas las referencias de clip se actualizan
automáticamente.
Si un montaje de audio contiene clips que hacen referencia a archivos de
audio sin título, debe guardar estos archivos de audio antes de guardar el
montaje de audio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Renombrar archivos en la página 61
Operaciones de archivo
Renombrar archivos
61
Renombrar archivos
Puede renombrar un archivo y actualizar todas sus referencias automáticamente.
Por ejemplo, si renombra un archivo de audio llamado India a Sitar, todos los
archivos abiertos que hagan referencia al archivo India se actualizarán para hacer
referencia al archivo como Sitar.
Los archivos de audio, archivos de picos, y archivos de marcadores también se
renombrarán de acuerdo con el cambio.
Renombrar archivos
PREREQUISITO
Si quiere renombrar un archivo que está referenciado por otros archivos, abra los
archivos que hacen referencia al archivo que está a punto de renombrar en
WaveLab LE.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el archivo que desea renombrar.
2. Seleccione la pestaña Archivo.
3. Haga clic en Info.
4. En la sección Nombre, introduzca un nuevo nombre y/o una nueva ubicación
de archivo.
5. Seleccione un sufijo de archivo en la lista desplegable.
6. Haga clic en Aplicar cambios.
Eliminar archivos
Puede eliminar el archivo activo actualmente desde WaveLab LE.
PREREQUISITO
El archivo que desea eliminar no se copia en el portapapeles, no se pega en otro
archivo que está abierto ni se abre en otra aplicación.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el archivo que desea eliminar.
2. Seleccione la pestaña Archivo.
3. Haga clic en Info.
4. Haga clic en Borrar.
5. Haga clic en Aceptar.
Operaciones de archivo
Archivos temporales
62
RESULTADO
Se elimina el archivo, así como sus archivos de picos y marcadores.
Archivos temporales
Los archivos temporales se utilizan para determinadas operaciones, como las
funciones rehacer y deshacer. Puede especificar la ubicación en la que
WaveLab
LE debe guardar los archivos temporales.
Por ejemplo, si los archivos origen se encuentran en la unidad C:, puede especificar
D:\temp y E:\temp como carpetas temporales. Esto mejora el rendimiento y
reduce la fragmentación del disco.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Especificar carpetas en la página 62
Carpetas de trabajo y carpetas de documentos
WaveLab LE distingue entre dos tipos distintos de carpetas: las carpetas de
trabajo y las carpetas de documentos.
En las carpetas de trabajo, se guardan los archivos temporales.
Las carpetas de documentos contienen archivos específicos de
WaveLab
LE, como por ejemplo archivos de audio, montajes de audio, etc.
Especificar carpetas
Puede especificar qué carpeta de documentos se debería abrir al efectuar una
operación de abrir o guardar. También puede especificar hasta tres carpetas de
trabajo para archivos temporales.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el archivo para el que quiere especificar carpetas.
2. Seleccione Archivo > Preferencias > Carpetas.
3. En la pestaña Carpetas, haga clic en el tipo de carpeta para la que quiere
especificar una ubicación.
4. En el campo Carpeta, especifique una ubicación.
5. Opcional: según el tipo de carpeta que se seleccione, puede efectuar otros
ajustes.
Operaciones de archivo
Carpetas de trabajo y carpetas de documentos
63
Pestaña Carpetas
En esta pestaña puede especificar las carpetas de documentos y de trabajo
predeterminadas para cada tipo de archivo.
Para abrir la pestaña Carpetas, seleccione Archivo > Preferencias >
Carpetas.
En la lista de la izquierda, indique el tipo de carpeta para el que desea realizar
ajustes.
Carpeta para archivos temporales
Especifique una carpeta para guardar archivos temporales.
Carpeta de caché
Active Usar carpeta de caché para archivos decodificados para
especificar una carpeta de almacenamiento temporal (caché). La carpeta de
caché contiene los archivos WAVE que se crean al trabajar con archivos en
formatos comprimidos, por ejemplo MP3. Para evitar que la carpeta de caché
crezca indefinidamente, WaveLab
LE comprueba la fecha de cada archivo en
esta carpeta y borra los archivos creados antes de un determinado número
de días.
Si Usar carpeta de caché para archivos decodificados está desactivada,
los archivos comprimidos se decodifican cada vez que se abren.
Archivo de audio - Abrir carpeta/Guardar carpeta
Las carpetas predeterminadas de apertura y almacenamiento de archivos de
audio.
Montaje de audio - Abrir carpeta/Guardar carpeta
Las carpetas predeterminadas de apertura y almacenamiento de archivos de
montaje de audio.
Los ajustes que aparecen en la parte derecha del diálogo varían en función del
elemento seleccionado.
Carpeta actual
En este campo, se muestra la carpeta usada como predeterminada. Haga clic
a la derecha del botón de la carpeta para acceder a una carpeta o bien para
crear una.
Operaciones de archivo
Exportar a SoundCloud
64
Mantener última usada
Usa la última carpeta que usó para guardar o abrir archivos del tipo
seleccionado.
Cambiar cuando cambie la carpeta de guardado/Cambiar cuando cambie la
carpeta de apertura
Actualiza la carpeta de apertura predeterminada cuando cambia la carpeta
por defecto de almacenamiento y viceversa. Active esta opción para la
carpeta de almacenamiento y la de apertura si quiere que un determinado tipo
de archivo use la misma carpeta para guardar y abrir este tipo de archivo.
Al reabrir la aplicación, volver a esta carpeta
Active esta opción para restaurar una carpeta determinada cada vez que abra
WaveLab
LE. De este modo, cambios que se hagan en las carpetas de
almacenamiento o apertura solo son temporales y se restablecen al volver a
abrir WaveLab
LE.
Exportar a SoundCloud
SoundCloud es una plataforma en línea que permite subir y compartir grabaciones
de audio. Puede exportar un archivo de audio desde WaveLab
LE hasta su cuenta
de SoundCloud.
Si no tiene una cuenta de SoundCloud, visite www.soundcloud.com para
registrarse.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Exportar
2. Haga clic en Exportar a SoundCloud.
3. Cuando haya iniciado sesión en su cuenta de SoundCloud empezará la
subida.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Una vez que haya subido el archivo de audio, puede editar los ajustes de privacidad
y añadir metadatos en SoundCloud.
Operaciones de archivo
Poner el foco en el archivo actual
65
Poner el foco en el archivo actual
Si edita en una ventana flotante o una ventana de herramientas y desea volver a
poner el foco en una ventana de onda o de montaje, use la opción Poner foco en
archivo actual.
PROCEDIMIENTO
En cualquier ventana, pulse [Ctrl]/[Comando]-[F12] para poner el foco en la
ventana de onda/montaje.
66
Reproducción
Barra de transporte
Con esta barra de comandos puede controlar la reproducción de un archivo de
audio o un montaje de audio, moverse entre varias posiciones en el archivo o el
montaje de audio, y abrir el diálogo Grabación.
La barra de transporte está disponible en el Editor de audio y en la ventana del
Montaje de audio.
Mover el cursor al inicio de archivo/Mover el cursor al final de archivo
Mueve el cursor de edición al inicio/final del archivo.
Mover la posición de reproducción hacia atrás/Mover la posición de
reproducción hacia delante
Mueve la posición del cursor de edición a la izquierda/derecha. Si hace clic
durante la reproducción, la reproducción salta a la nueva posición del cursor
de edición.
Para mover el cursor de edición al inicio/final del archivo, pulse
[Ctrl]/[Comando] y haga clic en el botón Mover la posición de reproducción
hacia atrás/adelante.
Los anclajes de navegación le permiten mover el cursor de edición a
posiciones específicas en el archivo de audio o montaje de audio. Haga clic
derecho en los botones
Mover la posición de reproducción hacia
atrás/Mover la posición de reproducción hacia delante para abrir el menú
emergente Anclajes de navegación. Aquí puede establecer el tipo de
anclaje de navegación. Si hace clic durante la reproducción, la reproducción
continúa desde la posición del anclaje.
Bucle
Activa el modo bucle. Haga clic derecho en el botón de bucle para
seleccionar si desea buclear continuamente o solo unas pocas veces.
Detener reproducción
Detiene la reproducción. Si la reproducción ya está detenida, el cursor de
edición se mueve a la posición de inicio anterior.
Reproducción
Barra de transporte
67
Iniciar la reproducción desde el cursor
Inicia la reproducción del archivo de audio o montaje activo a partir de la
posición del cursor de edición.
Si el audio que se está reproduciendo no es el archivo de audio activo, el
botón Reproducir tiene un color distinto. Esto ocurre, por ejemplo, si cambia
a otra ventana de archivo durante la reproducción.
A la izquierda, el botón de reproducción cuando se reproduce en la ventana
activa y, a la derecha, cuando se reproduce en otra ventana.
Grabar
Abre el diálogo Grabación.
Visor de tiempo
Muestra la posición del cursor de edición o de la reproducción. Haga clic para
seleccionar otra unidad de tiempo.
Barra de transporte en editor de podcast
En el Editor de podcast, una barra de transporte simplificada permite reproducir el
episodio de podcast seleccionado.
Botón Reproducir
Hacer clic en el botón Reproducir de la barra de transporte inicia la reproducción
del archivo de audio o montaje activo a partir de la posición del cursor de edición.
Puede utilizar la barra espaciadora o la tecla [Intro] del teclado para iniciar la
reproducción. Pulsar [Espacio] durante la reproducción la detiene, pulsar [Intro]
durante la reproducción hace que se reinicie desde la última posición de inicio.
Si el botón Bucle está activado, la selección de audio se buclea, si hay selección.
Si no hay ningún rango de selección, se buclea el archivo entero.
Botón Detener
El resultado de hacer clic en el botón Detener en la barra de transporte o en [0] en
el teclado numérico depende de la situación actual.
Si activa Detener en el modo de parada, el cursor de edición se mueve al
marcador de inicio de reproducción anterior o al inicio de la selección (lo que
esté más cerca), hasta alcanzar el inicio del archivo.
Si no hay ninguna selección o el cursor de edición está a la izquierda de la
selección, se mueve al inicio del archivo.
Reproducción
Barra de transporte
68
Reproducir rangos de audio
Puede reproducir rangos de audio usando las opciones de Reproducir rango de
audio en la barra de transporte.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de transporte, haga clic derecho en Reproducir rango de audio
y seleccione el tipo de rango que quiera reproducir.
2. Coloque el cursor de edición en el rango que desea reproducir o cree un
rango de selección.
3. Para reproducir el rango seleccionado, haga clic en Reproducir rango de
audio de la barra de transporte o pulse [F6].
RESULTADO
Se reproduce el rango seleccionado.
Reproducción en bucle
Los puntos de bucle se actualizan continuamente durante la reproducción. Si
cambia el inicio o el final del bucle durante la reproducción, el bucle cambia. De
este modo, puede escuchar los puntos de selección de material rítmico.
Si crea un bucle en una sección de un montaje de audio, la reproducción se realiza
en bucle en los límites del rango de selección actual. Este rango de selección
puede estar en cualquier pista, incluso si está vacía. La posición vertical del rango
de selección no tiene relevancia para la reproducción en bucle, ya que solo
importan los límites de selección izquierdo y derecho.
Atajos de reproducción
Además de los botones de la barra de transporte, hay atajos para controlar la
reproducción.
Barra espaciadora
Inicia/detiene la reproducción. Se puede usar este atajo incluso cuando la
ventana de onda o montaje no son las ventanas activas.
0 en el teclado numérico
Detiene la reproducción. Si la reproducción está detenida y pulsa este atajo,
el cursor de edición se mueve al marcador de inicio de reproducción anterior,
o bien al inicio de la sección (lo que esté más cerca), hasta alcanzar el inicio
del archivo. Es lo mismo que hacer clic en Detener en la barra de transporte.
Se puede usar este atajo incluso si las ventanas de onda o montaje no son
las ventanas activas.
Reproducción
Iniciar la reproducción desde la regla
69
Intro
Inicia la reproducción. Si se pulsa durante la reproducción, esta se restablece
en la posición de inicio anterior. Es lo mismo que hacer clic en Iniciar la
reproducción desde el cursor en la barra de transporte.
[F6]
Inicia la reproducción del rango seleccionado, en función de la opción elegida
en la sección Rangos de la barra de transporte.
Cambiar la posición de la barra de transporte
Puede colocar la barra de transporte en la parte superior, central, o inferior de la
ventana de archivo.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de título de la ventana del Editor de audio o del Montaje de
audio, haga clic en Opciones de disposición.
2. En la sección Barra de transporte, seleccione si colocar la barra de
transporte Arriba, en el Centro, o Abajo.
Ocultar la barra de transporte
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de título de la ventana del Editor de audio o del Montaje de
audio, haga clic en Opciones de disposición.
2. En la sección Barra de transporte, seleccione Oculto.
Iniciar la reproducción desde la regla
Puede utilizar la regla para saltar a una posición e iniciar la reproducción desde ella.
Al hacer doble clic en la regla se inicia la reproducción desde esa posición.
La reproducción continúa hasta que se hace clic en Detener reproducción
o hasta el final del archivo o el montaje de audio.
Para establecer la posición de reproducción a una posición específica, haga
clic en la regla durante la reproducción. Esto también se aplica al hacer clic
en las reglas de tiempo de otro archivo o montaje de audio, lo cual permite
alternar rápidamente entre archivos y montajes de audio.
Para iniciar la reproducción desde una posición de marcador, pulse
[Ctrl]/[Comando] y haga doble clic en el marcador.
Reproducción
Utilizar la herramienta de reproducción
70
Utilizar la herramienta de reproducción
Esta herramienta permite reproducir desde cualquier posición en uno o en ambos
canales estéreo.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Editar.
2. En la sección Herramientas, seleccione la herramienta Reproducir, o pulse
y mantenga [Alt]/[Opción].
3. En la ventana de la onda, haga clic en la posición donde desea que comience
la reproducción.
La forma del cursor indica si se reproduce el canal izquierdo (L) o el derecho (R). Usar
la herramienta de reproducción en la mitad de los canales reproduce ambos canales.
RESULTADO
La reproducción continúa mientras mantenga pulsado el botón del ratón, o hasta
que finalice el archivo de audio. Una vez se detiene la reproducción, el cursor vuelve
a la posición inicial de la reproducción.
Lectura de escaneo
La lectura de escaneo le permite buscar una posición específica en un archivo de
audio, al reiniciar la reproducción repetidamente cuando se hace clic en la regla de
tiempo y se arrastra durante la reproducción o cuando se utiliza la herramienta
Reproducir.
Escanear con la herramienta de reproducción
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Editar.
2. En la sección Herramientas, seleccione la herramienta Reproducir, o pulse
y mantenga [Alt]/[Opción].
3. Haga clic en la ventana de onda.
La reproducción comienza en la posición en la que ha hecho clic.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Preferencias de lectura de escaneo en la página 71
Reproducción
Desplazar durante la reproducción
71
Escanear utilizando la regla de tiempo
PROCEDIMIENTO
1. Inicie la reproducción.
2. Haga clic en la regla de tiempo, mantenga pulsado el botón del ratón y
arrastre a la izquierda o la derecha.
3. Cuando termine de escanear, suelte el botón del ratón.
El audio se reproduce desde la posición del cursor de edición y una pequeña sección
se buclea una vez.
Preferencias de lectura de escaneo
Puede definir el comportamiento de la herramienta Reproducir en las Preferencias
de archivos de audio.
Seleccione Archivo > Preferencias > Archivos de audio. Las siguientes
opciones están disponibles en la sección Lectura de escaneo.
Si se activa Solo con herramienta Reproducción, el escaneo no está
disponible cuando hace clic en la regla de tiempo y la arrastra durante la
reproducción.
•El ajuste Sensibilidad determina la duración del bucle de audio que se
reproduce una sola vez al hacer clic en la regla de tiempo y arrastrar con la
herramienta Reproducir.
Desplazar durante la reproducción
Puede establecer el modo en que desplazará por la vista en el modo de
reproducción.
Para establecer el modo de desplazamiento, abra la ventana del Editor de
audio o del Montaje de audio, seleccione la pestaña Ver, y active una de las
opciones en la sección Reproducción.
Vista estable
Desactiva el desplazamiento.
Vista sigue al cursor
La vista se desplaza automáticamente para mantener el cursor de
reproducción visible.
Reproducción
Reproducción en la ventana del montaje de audio
72
Reproducción en la ventana del montaje de audio
La reproducción en la ventana del Montaje de audio funciona de la misma forma
que en el Editor de audio. No obstante, deben tenerse en cuenta ciertos aspectos.
Silenciar y aplicar solo a pistas
Puede silenciar o aplicar solo a las pistas de un montaje de audio utilizando el menú
correspondiente del área de control de pista.
Haga clic en el número y seleccione Silenciar o Solo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Área de control de pista en la página 119
Reproducir clips individuales
Puede reproducir un clip individual de una pista. Los clips solapados o de otras
pistas se silencian.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del montaje, haga clic derecho en la parte inferior del clip que
desee reproducir.
2. En el menú, seleccione una de las opciones de reproducción siguientes:
Para reproducir el clip, seleccione Reproducir clip.
Para reproducir el clip con pre-roll, seleccione Reproducir clip con pre-roll.
73
Editar archivos de audio
La edición de archivos de audio incluye operaciones de abrir, editar y guardar.
Ventana de onda
La ventana de onda muestra gráficamente los archivos de audio. Aquí se observan,
reproducen y editan los archivos de audio individuales.
La ventana de onda consta de dos secciones (vistas). Se puede usar una sección
como una vista general para desplazarse por el proyecto y la otra como la vista
principal para modificar.
Se pueden sincronizar los visores de forma de onda para que muestren la misma
parte del archivo de audio, haciendo clic en el botón Sincronizar con la otra vista.
Editar archivos de audio
Ventana de onda
74
Posición de cuadrícula magnética en archivos de audio
Hay posiciones, como marcadores y límites de selección, que pueden definirse
como magnéticas. Los elementos arrastrados se pueden ajustar a estas posiciones.
Esto facilita la colocación exacta.
Por ejemplo, si mueve un marcador y lo acerca a uno de los bordes magnéticos, el
marcador se ajusta a esa posición. Se muestra un etiqueta que incida la posición
de ajuste.
Para colocar el cursor en una posición magnética, haga clic en la línea de tiempo y
mantenga el botón del ratón pulsado. Cuando ahora mueve el cursor, éste salta al
siguiente borde magnético.
Menú Bordes magnéticos
En este menú emergente puede especificar qué posiciones deben ser magnéticas.
Si está activada la opción Ajustar a bordes magnéticos, los elementos que mueva
se ajustarán a estas posiciones.
Para abrir el menú emergente Bordes magnéticos, seleccione la pestaña
Editar en el Editor de audio, y haga clic en Bordes magnéticos.
Los elementos pueden ajustarse a las siguientes posiciones:
Inicio del archivo/Final del archivo
Los elementos se ajustan al inicio o final del archivo cuando se mueven cerca
de estas posiciones.
Marcas de regla de tiempo
Los elementos se ajustan a la rejilla de la regla de tiempo cuando se mueven
cerca de estas posiciones.
Marcadores
Los elementos se ajustan a las posiciones de marcadores cuando se mueven
cerca de estas posiciones.
Editar archivos de audio
Ventana de onda
75
Límites de selección
Los elementos se ajustan a los límites de la selección cuando se mueven
cerca de estas posiciones.
Cursor
Los elementos se ajustan al cursor de edición cuando se mueven cerca del
cursor.
Cruce por cero
Un cruce por cero es el punto en que la forma de onda cruza el eje de nivel cero.
Al realizar operaciones de edición, como cortar, pegar o arrastrar, verifique que el
material se inserte siempre en un cruce por cero.
Si no realiza estas operaciones en cruces por cero, esto puede resultar en
discontinuidades en la onda, que se perciben como clics o pops en el sonido.
Active Cruce por cero en la pestaña Editar del Editor de audio para asegurarse
de que las selecciones que hace siempre están ajustadas para que comiencen o
acaben al cruce por cero más cercano.
Ajustar la sensibilidad de detección del cruce por cero
Puede dejar que los límites de la selección automáticamente se ajusten al punto de
cruce por cero más próximo. En el diálogo Preferencias de archivos de audio,
puede especificar si permitir ajustar a factores de zoom altos, y especificar la zona
de exploración para la detección del cruce por cero.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Editar.
2. En la sección Alineado, active Cruce por cero.
3. Seleccione Archivo > Preferencias > Archivos de audio.
4. En la pestaña Preferencias de archivos de audio, seleccione la pestaña
Edición.
Editar archivos de audio
Pestañas del editor de audio
76
5. Haga sus ajustes en la sección Ajustar selección a cruce por cero.
6. Haga clic en Aceptar.
Mover la posición del cursor al cruce por cero más cercano
Puede mover automáticamente la posición del cursor al cruce por cero más
próximo.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Ver.
2. En la sección Cursor, haga clic en Ajustarse al cruce por cero.
Pestañas del editor de audio
Las pestañas en el Editor de audio le dan acceso a las herramientas y opciones
que necesita para editar archivos de audio.
Pestaña Ver
Navegar
Atrás/Adelante
Navega hasta la anterior/siguiente posición del cursor, factor de zoom, y
rango de selección.
Zoom
Tiempo
Abre un menú emergente que le permite ajustar el zoom para mostrar el rango
de tiempo seleccionado. Zoom en 1:1 hace zoom para que un píxel de la
pantalla represente una muestra.
Para editar el factor de zoom, haga clic en Editar factor de zoom. Esto abre
el diálogo Factor de zoom, donde puede editar los siguientes ajustes:
Editar archivos de audio
Pestañas del editor de audio
77
Ajustar rango de tiempo le permite especificar el rango de tiempo que
quiere mostrar.
Muestras por píxel le permite especificar cuántas muestras de audio
se sumarizarán en cada punto de pantalla.
Píxeles por muestra le permite especificar cuántos píxeles se utilizan
para representar una única muestra de audio.
Zoom
Activa la herramienta de Zoom que le permite hacer zoom sobre un rango de
tiempo.
Zoom selección
Amplía la ventana para que la selección actual ocupe toda la ventana del
montaje.
Microscopio
Acerca al máximo.
Zoom acercándose (10x)/Zoom alejándose (10x)
Se acerca/aleja en pasos grandes.
Ver todo
Aleja al máximo.
Zoom acercándose/Zoom alejándose
Se acerca/aleja en pasos pequeños.
Nivel
Ajusta el zoom para que muestre únicamente las muestras por debajo del
valor de dB seleccionado.
Optimizar zoom vertical
Cambia el factor de zoom vertical para que los picos se vean con claridad.
Este ajuste se realiza de acuerdo con la sección de la onda que está visible
en la ventana de la onda o el montaje.
Reiniciar zoom a 0 dB
Ajusta el zoom para ver los niveles de audio hasta 0 dB.
Zoom acercándose vertical/Zoom alejándose vertical
Se acerca/aleja para mostrar las formas de onda con un nivel menor/mayor.
Cursor
Mover el cursor al inicio de archivo/Mover el cursor al final de archivo
Mueve el cursor al inicio/final del archivo.
Marcador anterior/Marcador siguiente
Mueve el cursor hasta el marcador anterior/siguiente.
Editar archivos de audio
Pestañas del editor de audio
78
Inicio de selección/Final de selección
Mueve el cursor hasta el inicio/final del rango de tiempo seleccionado.
Borde de región anterior/Borde de región siguiente
Mueve el cursor hasta el borde de región anterior/siguiente.
Ajustarse al cruce por cero
Mueve el cursor de edición al punto de cruce por cero más cercano.
Posición del cursor de edición
Abre el diálogo Posición del cursor en el que puede editar la posición del
cursor.
Desplazar
Inicio/Final
Muestra el inicio/final del archivo sin mover el cursor.
Inicio de selección/Final de selección
Muestra el inicio/final de la selección de audio sin mover el cursor.
Cursor
Muestra la posición del cursor.
Reproducción
Vista estable
Desactiva el desplazamiento.
Vista sigue al cursor
Desplaza la vista automáticamente para mantener el cursor de reproducción
visible.
Vista despl.
Mueve la vista para mantener el cursor de reproducción centrado.
Análisis
Análisis de frecuencia 3D
Abre el diálogo Análisis de frecuencia 3D en el que puede definir el rango
de frecuencias que analizar y modificar el aspecto del gráfico de análisis de
frecuencia 3D.
Editar archivos de audio
Pestañas del editor de audio
79
Picos
Reconstruir visor de picos
Normalmente, los archivos de picos se actualizan automáticamente cuando la
fecha del archivo de picos es más antigua que la del archivo de audio. Sin
embargo, puede suceder que la fecha del archivo de audio sea incorrecta y,
en consecuencia, no se actualice automáticamente. Esta opción le permite
reconstruir el archivo de picos.
Pestaña Editar
Herramientas
Selección de tiempo
Herramienta que le permite seleccionar un rango de tiempo.
Iniciar
Herramienta que le permite reproducir el archivo de audio en la posición en
la que hizo clic.
Selección de tiempo
Extender
Este menú emergente contiene varias opciones para crear o extender rangos
de selección.
Conmutar
Activa o desactiva la selección de audio actual.
Todo
Selecciona la forma de onda entera.
Canales
Este menú emergente le permite cambiar la selección de canal.
Extender a todos los canales extiende el rango de selección actual a
todos los canales.
Solo canal izquierdo reduce el rango de selección actual a solo el
canal izquierdo.
Solo canal derecho reduce el rango de selección actual a solo el canal
derecho.
Editar archivos de audio
Pestañas del editor de audio
80
Regiones
Este menú emergente le permite seleccionar un rango entre dos marcadores.
Región genérica selecciona el rango entre los dos marcadores
genéricos que rodean al cursor de edición.
Portapapeles
Cortar
Corta el clip activo al portapapeles.
Copiar
Copia el clip activo al portapapeles.
Pegar
Pega el contenido del portapapeles.
Haga clic derecho y Pegar para abrir un menú emergente que le permita
seleccionar un tipo de pegado.
Sobrescribir reemplaza el audio en la posición de pegado.
Detrás añade el audio pegado después del final del archivo.
Delante añade el audio pegado antes del inicio del archivo.
Copias múltiples abre un diálogo en el que puede indicar el número de
copias que quiere crear.
Mezclar fusiona dos archivos el uno con el otro, empezando por la
selección o, si no la hay, en la posición del cursor.
Si selecciona la opción Mezclar se abre un diálogo que permite
especificar la ganancia del audio en el portapapeles y en el destino.
Siempre se fusionan todos los datos del portapapeles, sea cual sea la
longitud de la selección.
Pegar y fundir cruzado
Pega el contenido del portapapeles y crea un fundido cruzado.
Haga clic derecho y Pegar y fundir cruzado para abrir un menú emergente
que le permita seleccionar un tipo de fundido cruzado para pegar.
Lineal (ganancia constante) cambia el nivel linealmente.
Seno (potencia constante) cambia el nivel según una curva sinusoidal,
y la potencia de la mezcla permanece constante.
Raíz cuadrada (potencia constante) cambia el nivel según una curva
de raíz cuadrada, y la potencia de la mezcla permanece constante.
Cortar
Recortar
Elimina los datos de fuera de la selección.
Editar archivos de audio
Pestañas del editor de audio
81
Eliminar
Elimina la selección. El audio a la derecha de la selección se mueve a la
izquierda para rellenar el hueco.
Silenciar selección
Reemplaza la selección de audio con silencio.
Generador de silencio
Abre el diálogo Generador de silencio que le permite insertar silencio o
ruido de fondo en un archivo de audio.
Intercambiar los canales estéreo
Mueve el audio del canal izquierdo al derecho, y viceversa.
Empujar
Empujar hacia la izquierda
Empuja la selección de audio hacia la izquierda.
Empujar hacia la derecha
Empuja la selección de audio hacia la derecha.
Ajustar
Cruce por cero
Si esta opción está activada, el inicio y el final de un rango seleccionado
siempre se ajustarán a un punto de cruce por cero de la forma de onda.
Ajustar a bordes magnéticos
Si esta opción está activada, los elementos movidos (tales como los límites
de clips, los límites de selección de tiempo, el cursor y los marcadores) se
ajustan a los elementos magnéticos activados en el menú emergente Bordes
magnéticos.
Pestaña Insertar
Editar archivos de audio
Pestañas del editor de audio
82
Marcadores
Nombre del marcador
Permite escribir el nombre del marcador de inicio y fin. Si no se introduce
nada, se usará un nombre genérico.
Para editar los nombres predeterminados, abra la ventana Marcadores, y
seleccione Funciones > Nombres de marcadores por defecto.
Nombre diferente para el marcador de final
Si esta opción está activada, puede introducir un nombre diferente para el
marcador de final.
Si esta opción está desactivada, el nombre del marcador de inicio también se
utilizará para el marcador de fin.
Crear marcador
Le permite crear marcadores y parejas de marcadores en la posición del
cursor de edición.
Archivo de audio
Al inicio
Le permite insertar un archivo de audio al inicio del archivo de audio activo.
Al final
Le permite insertar un archivo de audio al final del archivo de audio activo.
En el cursor
Le permite insertar un archivo de audio en la posición del cursor.
Pestaña Proceso
Nivel
Ganancia
Abre el diálogo Ganancia en el que puede aplicar una ganancia para cambiar
el nivel de un archivo de audio.
Envolvente
Abre el diálogo Envolvente en el que puede crear una envolvente de nivel
que se puede aplicar a un rango seleccionado o a un archivo de audio entero.
Editar archivos de audio
Pestañas del editor de audio
83
Esto resulta útil si desea igualar partes ruidosas y silenciosas, o crear un
fundido de entrada o salida sofisticado, por ejemplo.
Eliminar DC Offset
El DC offset en un archivo afecta a la sonoridad. Eliminar DC Offset
establece el DC offset a cero.
Normalizar
Nivel
Abre el diálogo Normalizador de nivel en el que puede cambiar el nivel de
pico de un archivo de audio.
Fundir
Fundido de entrada/salida
Le permite aplicar un fundido de entrada o de salida. Haga clic derecho en el
botón para abrir el menú emergente de Curva.
Curva
Le permite seleccionar presets de curvas de fundidos.
Lineal cambia el nivel linealmente.
Seno (*) cambia el nivel según una curva sinusoidal. Cuando se usa en
un fundido cruzado, el valor eficaz (RMS) de la sonoridad permanece
constante durante la transición.
Raíz cuadrada (*) cambia el nivel según una curva de raíz cuadrada.
Cuando se usa en un fundido cruzado, el valor eficaz (RMS) de la
sonoridad permanece constante durante la transición.
Sinusoidal cambia el nivel según una curva sinusoidal.
Logarítmica cambia el nivel según una curva logarítmica.
Exponencial cambia el nivel según una curva exponencial.
Exponencial+ cambia el nivel según una curva exponencial más
pronunciada.
Otro
Invertir fase
Gira la señal de arriba abajo.
Reverse
Crea un efecto de cinta hacia atrás.
Remuestrear
Abre el diálogo de Frecuencia de muestreo en el que puede cambiar la
frecuencia de muestreo de una grabación.
Editar archivos de audio
Pestañas del editor de audio
84
Pestaña Renderizar
Origen
El menú emergente Origen le permite seleccionar qué parte del archivo de audio
quiere procesar. Están disponibles las siguientes opciones:
Todo el archivo
Procesa y renderiza todo el rango de audio.
Región específica
Procesa y renderiza un rango de audio específico a un archivo independiente.
Especifique la región a procesar en el menú emergente.
Resultado
In situ
Si esta opción está activada, el rango de audio renderizado sustituye al rango
de audio de origen.
Archivo sin nombre
Si esta opción está activada, el archivo renderizado se nombra como sin
título.
Archivo nombrado
Si esta opción está activada, puede especificar un nombre para el archivo
renderizado.
Salida
Nombre
Le permite introducir un nombre para el archivo renderizado. Al hacer clic en
el icono de flecha se abre un menú emergente con varias opciones de
nombrado.
Ubicación
Le permite seleccionar una carpeta de destino para los archivos
renderizados.
Formato
Abre un menú emergente en el que puede seleccionar un formato de archivo.
Editar archivos de audio
Pestañas del editor de audio
85
Opciones
Según el origen seleccionado, las opciones disponibles variarán.
Bypass Sección Master
Si esta opción está activada, los plug-ins y la ganancia de la Sección Master
se omiten durante la renderización.
Excluir plug-ins en bypass de la Sección Master
Si esta opción está activada, los plug-ins que se ignoran en la Sección
Master durante la reproducción no se utilizan para la renderización.
Sin cola de reverberación
Si esta opción está activada, la cola de audio producida por los efectos tales
como la reverberación no se incluye en el archivo renderizado.
Algunos plug-ins no transfieren la información de la duración de cola a
WaveLab. En este caso, esta opción no surte efecto. Para estos plug-ins,
puede añadir el plug-in Silencio para añadir muestras adicionales al final del
archivo.
Copiar marcadores
Si esta opción está activada, los marcadores que están incluidos en el rango
a procesar se copian al archivo renderizado.
Omitir regiones de exclusión
Si esta opción está activada, se ignoran los rangos de audio silenciados y no
se incluyen en el resultado.
Abrir archivo de audio resultante
Si esta opción está activada, cada archivo renderizado se abre en una nueva
ventana.
Bypass Sección Master en el archivo de audio resultante
Si esta opción está activada, la reproducción del archivo de audio resultante
se saltará toda la Sección Master. Este ajuste se puede activar o desactivar
haciendo clic en el botón de la parte inferior derecha de la ventana de la onda
o del montaje.
NOTA
Se le recomienda activar esta opción, ya que de esta forma no monitoriza
nuevos archivos a través de los efectos que ya les haya aplicado.
Subir a SoundCloud
Si esta opción está activada, el archivo renderizado se sube a SoundCloud.
Mezclar (renderizar)
Iniciar
Comienza el proceso de renderizado.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el editor de audio
86
Gestión de archivos en el editor de audio
Gestión mono/estéreo
WaveLab LE ofrece flexibilidad para gestionar material estéreo. Todas las
operaciones de edición pueden realizarse en un canal o en ambos.
Formatos de archivo admitidos
WaveLab LE puede abrir y guardar archivos de audio en muchos formatos de
archivo.
Wave (.wav)
Se admiten las siguientes resoluciones de bits: 8, 16, 20, 24 y 32 bits
(flotante).
WavPack (.wv/.wvc)
Este formato de archivo permite que el audio digital se comprima sin pérdida,
incluyendo archivos de audio en 32
bit flotantes.
AIFF (.aif, .aiff, .snd)
Audio Interchange File Format, un estándar definido por Apple Computers
Inc. Se admiten las siguientes resoluciones de bits: 8, 16, 20, y 24
bits.
MPEG-1 Layer 3 (.mp3)
El formato de compresión de audio más común. La principal ventaja de la
compresión MPEG es que el tamaño de archivo se reduce significativamente,
aunque se produce una ligera degradación de la calidad de sonido.
NOTA
Cuando se abre un archivo comprimido MPEG en WaveLab LE, se lo
convierte a un archivo temporal de forma de onda (wave). Al guardarlo, el
archivo temporal se vuelve a convertir a MP3.
Original Sound Quality (.osq, solo lectura)
Este es el formato exclusivo de audio comprimido sin pérdida de
WaveLab
LE.
Ogg Vorbis (.ogg)
Ogg Vorbis es un formato de archivo comprimido abierto, libre de patentes, y
que crea archivos de audio muy pequeños manteniendo una calidad de audio
comparativamente alta.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el editor de audio
87
Windows Media Audio (.wma, .asf)
El formato comprimido propio de Microsoft. WaveLab LE permite
importar/exportar audio en este formato (Windows solamente). Para
importar/exportar audio en el formato surround WMA, se debe instalar el
Reproductor de Windows Media 9 o posterior en el sistema.
Ensoniq Paris (.paf)
Utilizado por el sistema Ensoniq Paris™. Se admiten las siguientes
resoluciones: 16 y 24 bits.
FLAC (.flac)
Free Lossless Audio Codec (FLAC) es un códec para comprimir audio digital
sin pérdidas.
Formatos Apple (.caf, .3gp, .3g2, .caf)
Si Quicktime está instalado en su sistema, estos formatos estarán disponibles
(de solo lectura y solamente en sistemas Windows o Mac de 32 bits).
AAC (.aac, solo lectura)
Advanced Audio Coding (AAC) es un códec que permite un esquema de
codificación y compresión con pérdida para audio digital.
NOTA
El tipo de archivo «$$$» es un formato de archivo temporal de WaveLab LE. Si su
ordenador se bloquea, sería posible recuperar parte del trabajo abriendo cualquiera
de los archivos «$$$» que de su disco duro.
Archivos de 20 bits, 24 bits y 32 bits flotantes
No hace falta una tarjeta de audio de 20 bits o 24 bits para que WaveLab LE pueda
usar archivos de audio de esas tasas de bits. Cualquier operación de
procesamiento o edición realizada en los archivos utiliza resolución máxima (32 bits
flotantes), aunque la tarjeta no admita la resolución máxima.
Para reproducción, WaveLab LE se adapta automáticamente a la tarjeta que haya
instalado.
Crear un archivo de audio
Puede crear una archivo de audio vacío para, por ejemplo, ensamblar material de
otros archivos de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Nuevo.
2. Haga clic en Archivo de audio > Personalizado.
3. Especifique las propiedades de audio y haga clic en Crear.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el editor de audio
88
Guardar un archivo de audio
PROCEDIMIENTO
1. Siga uno de estos procedimientos:
Para guardar un archivo de audio por primera vez, seleccione Archivo >
Guardar como.
Para guardar un archivo de audio ya guardado anteriormente, haga clic en el
botón Guardar o seleccione Archivo > Guardar.
2. En la ventana Guardar como, especifique un nombre de archivo y una
ubicación.
3. Haga clic en Guardar.
Guardar en otro formato
Al guardar, se puede cambiar el formato de archivo, la frecuencia de muestreo, la
resolución en bits y el estado estéreo/mono.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Guardar como.
2. En la ventana Guardar como, especifique un nombre de archivo y una
ubicación.
3. Haga clic en el campo Formato y seleccione Editar.
4. En el diálogo Formato de archivo de audio, establezca el formato del
archivo y especifique las propiedades.
5. Haga clic en Aceptar.
6. Haga clic en Guardar.
RESULTADO
Se crea un nuevo archivo. La operación no afecta al archivo original.
Diálogo Formato de archivo de audio
En este diálogo puede cambiar valores de varios parámetros de archivo al guardar.
Para abrir el diálogo de Formato de archivo de audio, seleccione Archivo
> Exportar, y seleccione Renderizar. Luego active Archivo nombrado, haga
clic en el campo Formato, y seleccione Editar formato único.
Este diálogo también se puede abrir desde otras ubicaciones de WaveLab LE.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el editor de audio
89
Tipo
Seleccione un tipo de archivo de audio. Esta selección afecta a qué opciones
están disponibles en el menú Formato de audio.
Extensión de archivo
Seleccione una extensión que sea compatible con el tipo de archivo actual.
Formato de audio
Seleccione un formato de audio que sea compatible con el tipo de archivo
actual.
Canales
Especifique el número de canales de audio de los archivos a crear.
Frecuencia de muestreo
Seleccione una frecuencia de muestreo para el archivo de audio. Si cambia
este parámetro, se efectuará una conversión de la frecuencia de muestreo.
IMPORTANTE
Use esto solo para conversiones simples. Para obtener resultados
profesionales, use el plug-in Remuestrear y añada limitación y dithering.
Resolución de bits
Seleccione un valor de resolución en bits para el archivo de audio. Esta
opción solo está disponible para tipos de archivos específicos.
IMPORTANTE
La reducción de la resolución en bits solo es aconsejable para conversiones
simples. Para obtener resultados profesionales, se recomienda añadir
dithering en la Sección Master.
Metadatos
Permite configurar opciones de metadatos que se guardan con el archivo.
Esta opción solo está disponible para algunos tipos de archivos.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el editor de audio
90
Si se ha seleccionado No guardar nada, no se guardan metadatos con
el archivo.
Si se ha seleccionado Heredar del archivo origen, se usan los
metadatos de dicho archivo. Si los metadatos de origen están vacíos,
se usan los metadatos por defecto, si están disponibles.
Si selecciona Específico a esta configuración, puede editar los
metadatos, o sustituirlos por un preset de metadatos. Para editar los
metadatos, vuelva a abrir el menú de metadatos emergente y seleccione
Editar.
Cambiar el formato
Al cambiar la frecuencia de muestreo, la resolución en bits y un número de canales
de un archivo de audio, se realizan varias operaciones.
Frecuencia de muestreo
Si se especifica un nuevo valor de frecuencia, se produce una conversión de
frecuencia de muestreo.
Resolución de bits
Si se especifica otro valor de resolución en bits, el archivo se trunca a 8 bits,
o se rellena hasta 64 bits. Si va a convertir a una resolución menor, sería
conveniente añadir dithering.
Mono/Estéreo
Si el archivo se convierte de mono a estéreo, se utiliza el mismo material en
ambos canales. Si la conversión es de estéreo a mono, se crea una mezcla
de los dos canales.
NOTA
Si quiere cambiar únicamente la resolución en bits, puede hacerlo en la
sección Propiedades de audio de la ventana Info, y luego guardar el archivo
de audio.
Para masterización de alta calidad, en lugar de modificar la frecuencia de
muestreo y el número de canales a través de la sección Propiedades de
audio, es preferible usar plug-ins y funciones de la Sección Master.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el editor de audio
91
Guardar una selección como archivo de audio
Puede guardar como nuevo archivo de audio una selección del archivo de audio
abierto.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, cree un rango de selección.
2. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Renderizar.
3. En la sección Origen, abra el menú emergente y seleccione Rango de audio
seleccionado.
4. En la sección Salida, especifique un nombre de archivo y una ubicación.
5. Abra el menú Formato y seleccione Editar formato único.
6. En el diálogo Formato de archivo de audio, especifique el formato de salida
y haga clic en Aceptar.
7. En la sección Renderizar, haga clic en Iniciar.
Guardar canales izquierdo/derecho como archivos de audio
Puede guardar cada canal individualmente en su propio archivo. Use esta opción al
editar archivos mono duales, por ejemplo.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Renderizar.
2. En la sección Salida, especifique un nombre de archivo y una ubicación.
3. Abra el menú Formato y seleccione Editar formato único.
4. En el diálogo Formato de archivo de audio, abra el menú emergente
Canales, y seleccione Canal izquierdo o Canal derecho.
5. Realice ajustes de salida adicionales y haga clic en Aceptar.
6. En la sección Renderizar, haga clic en Iniciar.
Codificar archivos de audio
El audio se puede guardar en diversos formatos. El proceso de conversión de audio
a otro formato se denomina codificación. Al guardar archivos de audio, puede
especificar varias opciones de codificación para algunos formatos de archivo.
Diálogo Ogg Vorbis
Puede editar las opciones de codificación al guardar un archivo de audio Ogg
Vorbis.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el editor de audio
92
El diálogo Ogg Vorbis se puede abrir desde casi todas las ubicaciones donde sea
posible la selección del formato de archivos de salida. Por ejemplo, abra un archivo
de audio, seleccione Archivo > Guardar como, haga clic en el campo Formato, y
seleccione Editar. En el diálogo Formato de archivo de audio, seleccione Ogg
Vorbis como tipo, haga clic en el campo Codificación, y seleccione Editar.
Tasa de bits promedio
Si esta opción está activada, la tasa de bits promedio del archivo se mantiene
constante durante la codificación. Ya que el tamaño del archivo es
proporcional al tiempo, es más fácil localizar un punto dado pero la calidad
resultante puede ser menor que al usar la opción siguiente.
Tasa de bits variable
Si esta opción está activada, la tasa de bits del archivo variará durante la
codificación, dependiendo de la complejidad del sonido. Esto puede resultar
en una mejor relación calidad/tamaño en el archivo comprimido.
Seleccione un valor en el campo Calidad. A menor calidad, menor tamaño de
archivos.
Diálogo Codificación Windows Media Audio
Puede editar las opciones de codificación al guardar un archivo de audio Windows
Media Audio (WMA). Este diálogo está disponible solamente en sistemas
Windows.
Se puede abrir el diálogo Windows Media Audio desde casi todos los sitios en que
selecciona un formato de archivo de salida. Por ejemplo, abra un archivo de audio,
seleccione Archivo > Guardar como, haga clic en el campo Formato, y
seleccione Editar. En el diálogo Formato de archivo de audio, seleccione
Windows Media Audio (WMA) como tipo, haga clic en el campo Codificación, y
seleccione Editar.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el editor de audio
93
Codificador
Establece el codificador.
Frecuencia de muestra de salida
Establece la frecuencia de muestreo de salida del archivo codificado. Cuanto
más alta la frecuencia de muestreo, más alta será la calidad, pero mayor
resultará el archivo de salida.
Resolución de bits de salida
Establece la resolución de bits de salida del archivo codificado. Este
parámetro no está disponible para todos los codificadores.
Canales y tasa de bits
Los elementos disponibles aquí dependen del método de codificación
seleccionado y la frecuencia de muestreo de salida.
VBR (Tasa de bit variable)
Si esta opción está activada, la tasa de bits del archivo variará durante la
codificación, según la complejidad del material. Esto puede producir una
mejor relación calidad/tamaño del archivo de salida.
Seleccione un valor en el campo Calidad. A menor calidad, menor tamaño de
archivos.
Codificación en dos pasos
Si esta opción está activada, la calidad de la codificación aumenta, pero el
proceso demora el doble.
Tasa de bit restringida
Esta opción se hace disponible cuando se activan las opciones VBR y
Codificación en dos pasos. Esto se usa para mantener la tasa de bits dentro
de límites para evitar picos. Esto se recomienda para medios, como CD o
DVD.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el editor de audio
94
Crear un montaje de audio a partir de un archivo de audio
Puede exportar archivos de audio a un montaje de audio, incluidos todos los
marcadores que se han configurado en el archivo de audio.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, abra el archivo de audio que quiera exportar a un
montaje de audio.
2. Opcional: si solo quiere utilizar un rango de tiempo específico del archivo de
audio, cree un rango de selección en la ventana de la onda.
3. Seleccione Archivo > Nuevo.
4. Seleccione Montaje de audio > A partir del archivo activo.
5. En la sección A partir del archivo activo, haga clic en Insertar archivo de
audio en nuevo montaje.
6. Haga clic en Crear.
7. En el diálogo Crear montaje de audio desde archivo de audio, seleccione
si quiere importar todo el archivo o solo el rango de audio seleccionado.
8. Opcional: decida si quiere realizar alguna de las siguientes operaciones con
los marcadores:
Importar marcadores
Dividir en marcadores de regiones genéricos
9. Haga clic en Aceptar.
Insertar archivos de audio en otro archivo de audio
Se pueden usar varios archivos de audio para ensamblar uno.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, abra el archivo de audio al que quiera insertar otro
archivo de audio.
2. Si quiere insertar un archivo de audio en la posición del cursor de edición,
asegúrese de que Ajustar a bordes magnéticos está activado, y que Cursor
está activado en el menú emergente Bordes magnéticos.
El cursor de edición se ajusta al punto de cruce por cero más cercano. Así se evitan
fallos.
3. Seleccione la pestaña Insertar.
4. En la sección de Archivo de audio, seleccione una de las siguientes
opciones de inserción:
Al inicio
Al final
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el editor de audio
95
En el cursor
Si selecciona En el cursor, el archivo de audio se corta en la posición de inserción.
La parte después del corte se mueve hacia la derecha.
5. En el menú emergente, seleccione el archivo de audio que desee insertar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Posición de cuadrícula magnética en archivos de audio en la página 74
Convertir selecciones en archivos nuevos
Puede convertir selecciones en nuevos archivos arrastrando y soltando o usando la
pestaña Renderizar del Editor de audio.
Convertir selecciones en archivos nuevos arrastrándolas
PROCEDIMIENTO
1. Haga una selección en la ventana de onda.
2. Arrastre la selección a la barra de pestañas arriba de la ventana de onda y
suelte el botón del ratón.
RESULTADO
La selección se abre en una nueva ventana de estéreo.
Convertir selecciones en archivos nuevos usando el menú
PROCEDIMIENTO
1. Haga una selección en la ventana de onda.
2. Haga clic derecho en la selección y seleccione Copiar selección a nueva
ventana.
3. Desde el submenú, seleccione una de las siguientes opciones:
Copia exacta
Versión estéreo
Mezcla a mono
Mezcla a mono (restar el canal derecho del canal izquierdo)
RESULTADO
La selección se abre en una nueva ventana estéreo o mono.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el editor de audio
96
Convertir de estéreo a mono y de mono a estéreo
Puede convertir archivos de audio de mono a estéreo y de estéreo a mono. Al
convertir un archivo mono en estéreo se obtiene un archivo de audio que contiene
el mismo material en ambos canales para, por ejemplo, efectuar más tareas de
procesamiento para conseguir estéreo real. Convertir un archivo estéreo a mono
mezcla los canales estéreo a un canal mono.
Convertir una selección de estéreo a mono
PROCEDIMIENTO
1. Haga una selección estéreo en la ventana de onda.
2. Seleccione Archivo > Nuevo.
3. Seleccione Archivo de audio > A partir del archivo activo.
4. Seleccione una de estas opciones:
Para mezclar los canales estéreo izquierdo y derecho al convertir a mono, haga
clic en Mezcla a mono.
Para mezclar el canal izquierdo con el inverso del canal derecho al convertir a
mono, haga clic en Mezcla a mono (restar el canal derecho del canal
izquierdo).
La onda mono resultante contiene las diferencias entre los canales. Esto
permite, por ejemplo, verificar si un archivo de onda es un archivo estéreo
auténtico, y no un archivo mono convertido a formato estéreo.
RESULTADO
La selección se abre en una nueva ventana de mono.
Convertir de estéreo a mono al guardar
PROCEDIMIENTO
1. Haga una selección estéreo en la ventana de onda.
2. Seleccione Archivo > Guardar como.
3. En la ventana Guardar como, especifique un nombre de archivo y una
ubicación.
4. Haga clic en el campo Formato y seleccione Editar.
5. En el diálogo Formato de archivo de audio, abra el menú Canales y
seleccione uno de los ajustes mono.
Por ejemplo, al seleccionar Mono (Mezcla -3 dB), el archivo de audio resultante se
atenúa 3
dB.
6. Haga clic en Aceptar.
7. Haga clic en Guardar.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el editor de audio
97
Convertir una selección de mono a estéreo
PROCEDIMIENTO
1. Haga una selección mono en la ventana de onda.
2. Seleccione Archivo > Nuevo.
3. Seleccione Archivo de audio > A partir del archivo activo.
4. Haga clic en Versión estéreo.
5. Haga clic en Crear.
RESULTADO
La selección se abre en una nueva ventana de estéreo.
Intercambiar canales en un archivo estéreo
Puede intercambiar dos canales de un archivo de audio, es decir, puede mover el
audio del canal izquierdo al canal derecho, y el audio del canal derecho al canal
izquierdo.
Para intercambiar los canales de todo el archivo de audio en el Editor de
audio, seleccione la pestaña Editar, y en la sección Corte, haga clic en
Intercambiar los canales estéreo.
Para intercambiar únicamente los canales de un rango seleccionado en el
archivo de audio, cree un rango en la ventana de onda y seleccione la pestaña
Editar, y en la sección Corte, haga clic en Intercambiar los canales
estéreo.
Opciones de pegado especial
En el menú emergente Pegar del Editor de audio, se encuentran opciones de
pegado adicionales.
Para acceder a la opción de pegado especial, abra el Editor de audio,
seleccione la pestaña Editar, y en la sección Portapapeles, haga clic
derecho en Pegar.
Sobrescribir
Sobrescribe datos en el archivo de destino, en lugar de moverlos a fin de
hacer sitio para el audio insertado. La cantidad de datos sobrescritos
depende de la selección en el archivo de destino:
Si no se ha hecho ninguna selección en el archivo de destino, se
sobrescribirá una sección de la misma duración que la selección
pegada.
Si hay una selección en el archivo de destino, se sustituye por la
selección pegada.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el editor de audio
98
Añadir
Añade el audio pegado al final del archivo.
Añadir al Inicio
Añade el audio pegado al principio del archivo.
Copias múltiples
Abre un diálogo en el que se puede indicar el número de copias que crear.
Mezclar
Fusiona dos archivos empezando por la selección o, si no la hay, en la
posición del cursor.
Al seleccionar la opción Mezclar se abre un diálogo que permite
especificar la ganancia del audio en el portapapeles y en el destino.
Siempre se fusionan todos los datos del portapapeles, sea cual sea la
longitud de la selección.
Mover audio
Puede reorganizar el audio de un archivo arrastrándolo, cortándolo y pegándolo.
Mover audio arrastrándolo
PREREQUISITO
Decida si quiere usar Ajustar selección al cruce por cero.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, cree una selección.
2. Arrastre la selección a una posición fuera de ella en el mismo archivo, o a otra
ventana de onda.
RESULTADO
La selección desaparece de su posición original y se inserta donde la coloque.
NOTA
Para deshacer un desplazamiento de audio de un archivo a otro, primero debe
deshacer la acción de pegar en la ventana de destino y luego la acción de cortar
en la ventana de origen.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el editor de audio
99
Mover audio mediante cortar y pegar
PREREQUISITO
Decida si quiere usar Ajustar selección al cruce por cero.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, cree una selección.
2. Use uno de estos métodos de copia:
En el Editor de audio, seleccione la pestaña Editar, y haga clic en Cortar.
Pulse [Ctrl]/[Comando]-[X].
3. Indique cómo quiere insertar la selección:
Si quiere insertar el audio, haga clic una vez en la posición deseada en el
mismo archivo o en otro.
Si quiere sustituir una sección de audio, selecciónela.
4. Para pegar la selección, haga uno de lo siguiente:
En el Editor de audio, seleccione la pestaña Editar, y haga clic en Pegar.
Pulse [Ctrl]/[Comando]-[V].
RESULTADO
La selección desaparece de su posición original y se inserta donde la coloque.
NOTA
Para deshacer un desplazamiento de audio de un archivo a otro, primero debe
deshacer la acción de pegar en la ventana de destino y luego la acción de cortar
en la ventana de origen.
Mover audio mediante empuje
Las herramientas Empujar hacia la izquierda/derecha se pueden usar para mover
audio poco a poco dentro de un archivo.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, cree una selección.
2. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Editar.
3. En la sección Empujar, haga clic en Empujar hacia la izquierda o Empujar
hacia la derecha.
RESULTADO
El audio se desplaza un píxel. La equivalencia exacta depende del nivel de zoom
aplicado. Por ejemplo, si la barra de estado muestra x1:256, la selección se
desplaza 256 muestras. La sección desplazada sobrescribe el audio que haya en
esa posición.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el editor de audio
100
Copiar audio
Puede copiar secciones de audio dentro del mismo archivo de un archivo de audio
a otro.
Gestión de audio estéreo/mono
Cuando arrastra o copia archivos estéreo o mono a otras ubicaciones, la ubicación
objetivo determina cómo se insertan los archivos.
El audio estéreo/mono se gestiona como se indica a continuación, cuando se
arrastra de un archivo a otro:
El audio estéreo/mono se gestiona como se indica a continuación al copiar y pegar
entre archivos:
Conflictos de frecuencia de muestreo
Si copia o mueve audio de una ventana a otra y los archivos tienen distintas
frecuencias de muestreo, el sonido copiado/movido se reproducirá con el tono
(velocidad) incorrecto. El programa se lo advierte al usuario.
Sección
arrastrada
Onda de
destino
Acción
Estéreo Estéreo El audio arrastrado se inserta siempre en ambos
canales.
Estéreo Mono Solo se inserta el canal izquierdo.
Mono Estéreo La acción depende de la posición de destino vertical.
que se indica mediante la forma del cursor. La
selección solo se puede insertar en uno de los
canales, o el mismo material se puede insertar en
ambos canales.
Sección copiada Onda en
que pegar
Acción
Estéreo Estéreo Si el cursor de onda abarca ambos canales del
archivo de destino, el material se inserta en ambos
canales.
Estéreo Estéreo Si el cursor de onda está en un solo canal, el audio se
pega únicamente en ese canal. El material del canal
izquierdo se pega en el canal izquierdo y el material
del canal derecho se pega en el canal derecho.
Estéreo Mono Solo se pega el canal izquierdo.
Mono Estéreo La acción depende de si el cursor de onda está en un
canal o en ambos. El audio se puede pegar en uno de
los canales, o el mismo material se puede insertar en
ambos canales.
Editar archivos de audio
Gestión de archivos en el editor de audio
101
Aunque se pueden mezclar frecuencias de muestreo como efecto premeditado, en
la mayoría de los casos no es así. Hay dos formas de evitarlo:
Convertir la frecuencia de muestreo del archivo de origen a la frecuencia del
archivo de destino antes de editar.
Convertir la frecuencia de muestreo del archivo de destino a la frecuencia del
archivo de origen antes de añadir el audio.
Copiar audio mediante copiar y pegar
PREREQUISITO
Decida si quiere usar Ajustar selección al cruce por cero.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, cree una selección.
2. Use uno de estos métodos de copia:
En el Editor de audio, seleccione la pestaña Editar, y haga clic en Copiar.
Pulse [Ctrl]/[Comando]-[C].
3. Indique cómo quiere insertar la selección:
Si quiere insertar el audio, haga clic una vez en la posición deseada en el
mismo archivo o en otro.
Si quiere sustituir una sección de audio, selecciónela.
4. Para pegar la selección, haga uno de lo siguiente:
En el Editor de audio, seleccione la pestaña Editar, y haga clic en Pegar.
Pulse [Ctrl]/[Comando]-[V].
Copiar audio arrastrándolo
PREREQUISITO
Decida si quiere usar Ajustar selección al cruce por cero.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, cree una selección.
2. Haga clic en el centro de la selección y arrastre a una posición fuera de ella
en el mismo archivo o en otra ventana de onda.
RESULTADO
La selección se inserta en el punto indicado. El audio que empezaba en ese punto
se mueve hacia la derecha.
Editar archivos de audio
Cambiar las propiedades de audio
102
Cambiar las propiedades de audio
Puede cambiar la frecuencia de muestreo y la resolución de bits de los archivos de
audio.
Al contrario de lo que ocurre al usar Guardar como, al cambiar estos valores el
archivo de audio no se procesa de ningún modo. Sin embargo, sí se cumple lo
siguiente:
Si cambia la frecuencia de muestreo, el archivo se reproduce con un nuevo
tono.
Si cambia la resolución en bits, la próxima vez que guarde el archivo, se
convertirá a la nueva resolución.
NOTA
Esta operación no se puede deshacer. Si guarda un archivo con una resolución de
bits menor, el archivo se convierte permanentemente.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, abra un archivo de audio.
2. Seleccione la pestaña Archivo.
3. Haga clic en Info.
4. En la sección Propiedades de audio, especifique una nueva Frecuencia de
muestreo y/o Resolución de bits.
5. Haga clic en Aplicar cambios.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Info en la página 33
Metadatos
Los metadatos son atributos que describen el contenido del audio, por ejemplo, el
título de la pista, el autor, o la fecha de grabación de la pista. Los datos dependen
del formato del archivo de audio seleccionado.
Al abrir un archivo de audio, un montaje o un proceso por lotes, se cargan los
metadatos encontrados en el archivo. Puede crear distintos presets de metadatos
para archivos y montajes de audio.
En la ventana Metadatos se muestra una vista previa de estos. Para ver los
metadatos completos de un archivo y poder editarlos, seleccione Ventanas de
herramientas > Metadatos y haga clic en el botón Editar.
Editar archivos de audio
Metadatos
103
No todos los formatos pueden guardar metadatos. Según el formato del archivo de
salida, se guardan en el archivo de audio todos o solo algunos de los metadatos.
Los siguientes formatos de archivo pueden contener metadatos:
•.wav
•.mp3
•.ogg
•.wma
•.ac
Para MP3 están disponibles los siguientes tipos de metadatos:
ID3 v1 e ID3 v2, compatibles con imágenes
Para WAV están disponibles los siguientes tipos de metadatos:
•RIFF
•BWF
ID3, compatible con imágenes
Al guardar o grabar un archivo de audio en el diálogo Formato de archivo de
audio, puede indicar si quiere usar metadatos, heredar metadatos de un archivo de
origen o editar los metadatos del archivo.
Los metadatos se pueden introducir en forma manual o generarse
automáticamente.
Las siguientes opciones se pueden generar automáticamente:
•USID (BWF, pestaña Básico)
WaveLab LE incluye varios presets de metadatos. Se usan como ejemplos y se
pueden personalizar según las necesidades del usuario. Puede cargar presets de
metadatos desde el menú emergente Presets de metadatos, en el diálogo
Formato de archivo de audio, o desde el diálogo Metadatos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Formato de archivo de audio en la página 88
Editar archivos de audio
Metadatos
104
Diálogo Metadatos
Este diálogo permite definir los metadatos que incrustar en el archivo de audio.
Para abrir el diálogo de Metadatos, abra la ventana Metadatos y haga clic en
Editar.
Dependiendo del tipo de archivo, los metadatos se gestionan de una forma u otra.
Diálogo de metadatos de archivos WAV
Al abrir el diálogo Metadatos en archivos del Editor de audio, puede editar los
metadatos guardados en el archivo de audio. Estos metadatos se guardarán en el
disco posteriormente.
Al abrir el diálogo Metadatos en archivos de la ventana del Montaje de audio,
puede editar los metadatos para los archivos de audio que se crean al renderizar el
montaje de audio. Si renderiza al formato WAV, los metadatos se asociarán a estos
archivos.
Presets de metadatos
En el diálogo Metadatos, puede guardar presets de metadatos y aplicarlos a otros
archivos. Los presets de metadatos se pueden aplicar a archivos WAV, MP3, y
AAC.
La opción Usar como por defecto para nuevos archivos .wav permite definir un
conjunto de metadatos predeterminado.
Al crear un archivo sin añadirle metadatos, los metadatos por defecto se aplican al
archivo al guardarlo. Por ejemplo, puede guardar o grabar archivos WAV con
metadatos BWF y agregar automáticamente un identificador universal de material.
Para editar el preset de metadatos por defecto, seleccione Cargar valores por
defecto y edítelo.
Editar archivos de audio
Diálogo Generador de silencio
105
Diálogo Generador de silencio
Este diálogo le permite insertar silencio o ruido de fondo en un archivo de audio.
Para abrir el diálogo Generador de silencio, seleccione la pestaña Editar en
el Editor de audio, y haga clic en Generador de silencio.
Duración del silencio
Como selección usa la duración de la selección de audio activa como
duración de la sección de silencio. Indique la duración de la sección en
silencio en el campo de valores a continuación.
Límites
Fundido de entrada/Fundido de salida realiza un fundido cruzado al inicio
y al final de la sección de silencio para transiciones más suaves. Indique el
tiempo de fundido en el campo de valores siguiente.
Destino
Reemplazar selección reemplaza la selección de audio actual con la
sección de silencio.
Insertar en cursor inserta la sección de silencio en la posición del
cursor.
Desde el final del archivo hasta el cursor amplía el archivo de audio
con silencio hasta la posición del cursor. Activar esta opción también
define la duración del silencio y pasa por alto la configuración Duración
del silencio.
Reemplazar una selección con silencio
Se puede reemplazar una sección de un archivo de audio con silencio.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, haga una selección.
2. Seleccione la pestaña Editar.
3. En la sección Corte, haga clic en Generador de silencio.
Editar archivos de audio
Diálogo Generador de silencio
106
4. Establezca la duración del silencio a Como selección, y el destino como
Reemplazar selección.
5. Haga clic en Aplicar.
Insertar silencio
Se puede insertar un largo de silencio especificado en cualquier posición del
archivo de audio.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, ponga el cursor donde desea que empiece el silencio
insertado.
2. Seleccione la pestaña Editar.
3. En la sección Corte, haga clic en Generador de silencio.
4. Desactive Como selección, e indique la duración.
5. Establezca el destino como Insertar en cursor.
6. Haga clic en Aplicar.
Silenciar una selección
La función Silenciar selección reemplaza la selección con silencio verdadero.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda del Editor de audio, haga una selección.
2. Seleccione la pestaña Editar.
3. En la sección Corte, haga clic en Silenciar selección.
107
Análisis de audio
WaveLab LE proporciona una función denominada Análisis de frecuencia 3D para
analizar audio.
Análisis de frecuencia 3D
Mediante el análisis de frecuencia en 3D se puede ver un archivo de audio por
frecuencias.
Use el análisis de frecuencia en 3D para lo siguiente:
Ver la distribución del espectro de frecuencias de una mezcla
Identificar qué frecuencias se pueden reducir o realzar como base para la
ecualización
Ver cómo están formados diferentes sonidos
Una imagen de onda (dominio de tiempo) ofrece información sobre el inicio y el fin
de un sonido en un archivo, pero no sobre el contenido tímbrico de dicho archivo,
algo que sí ofrece un gráfico de frecuencia (dominio de frecuencia). El gráfico
utilizado en WaveLab
LE se denomina curva FFT (transformada rápida de Fourier).
Si selecciona una grabación estéreo, se analiza una mezcla de los dos canales.
La rueda permite ver el espectro de frecuencias desde distintos ángulos. Por
ejemplo, puede abrir varias ventanas de análisis de frecuencia 3D, cada una de ellas
con una perspectiva diferente. De este modo se obtiene una vista más clara de un
gráfico abarrotado.
Análisis de audio
Análisis de frecuencia 3D
108
Crear un gráfico para análisis de frecuencias en 3D
La duración del audio seleccionado afecta a la precisión de los análisis. Los
resultados son más detallados con selecciones cortas. Puede ser conveniente
realizar un análisis por separado del ataque en que ocurren las variaciones más
drásticas.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, seleccione la sección del archivo que quiere analizar.
Si no selecciona una sección, se analizará todo el archivo de audio.
2. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Ver.
3. En la sección Análisis, haga clic en Análisis de frecuencia 3D.
4. Para editar los parámetros del análisis, haga clic en Opciones de análisis
3D.
5. Ajuste los parámetros y haga clic en Aceptar.
El audio vuelve a analizarse.
Opciones de análisis 3D
En el diálogo Análisis de frecuencia 3D, puede definir el rango de frecuencias que
analizar y modificar el aspecto del gráfico de análisis de frecuencia 3D.
En el diálogo Análisis de frecuencia 3D, haga clic en el botón Opciones de
análisis 3D.
Análisis de audio
Análisis de frecuencia 3D
109
Frecuencia superior/inferior
Especifica la frecuencia más alta/baja del rango.
Regla logarítmica (octavas)
Divide la medida de frecuencia en octavas espaciadas por igual.
Amplitud
Seleccione si quiere que los picos sean proporcionales a su amplitud (Lineal)
o a su energía (Logarítmica (decibelios)).
Colores
Define la distribución de color del gráfico.
Fondo
Define el color de fondo.
110
Procesamiento offline
Los procesados offline son muy útiles para muchos tipos de ediciones y efectos
creativos, por ejemplo, si el ordenador es demasiado lento para el procesado en
tiempo real, o si la edición requiere de más de un paso.
Tras el procesamiento, el archivo de audio se modifica con carácter permanente.
Aplicar procesamiento
El procesamiento puede aplicarse a una selección o a un archivo entero. Para
algunas operaciones, es preciso procesar todo el archivo.
NOTA
Si está activada la opción Procesar archivo entero si no hay selección en la
pestaña Edición de las Preferencias de archivos de audio, se procesa
automáticamente todo el archivo siempre y cuando no se haya seleccionado nada.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, cree una selección.
2. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Proceso.
3. Seleccione el tipo de procesado que desea aplicar.
4. Si se abre un diálogo, haga los ajustes y haga clic en Aplicar para renderizar
el efecto al archivo.
Diálogo Ganancia
En este diálogo, puede aplicar una ganancia para cambiar el nivel de un archivo de
audio.
Para abrir el diálogo Ganancia, seleccione la pestaña Proceso del Editor de
audio, y haga clic en Ganancia en la sección Nivel.
Procesamiento offline
Diálogo Normalizador de nivel
111
Haga clic en Encontrar nivel de pico actual para obtener un informe sobre el nivel
de pico de la selección de audio, o el archivo completo si no hay selección. Esto
resulta útil si quiere calcular cuánto desea aumentar la ganancia global de un
archivo sin clipping (superior a 0
dB), por ejemplo.
Este procesador también permite añadir clipping. El clipping se produce cuando se
eleva la ganancia a un punto en el que se añade distorsión. Aunque normalmente
no se busque este efecto, un clipping suave puede añadir un punch leve, por
ejemplo, para acentuar el ataque de un sonido de percusión.
Diálogo Normalizador de nivel
En este diálogo, puede cambiar el nivel de pico de un archivo de audio.
Para abrir el diálogo Normalizador de nivel, seleccione la pestaña Proceso
del Editor de audio, y haga clic en Nivel en la sección Normalización.
Nivel de pico
Introduzca el nivel de pico (en dB) que desea para la selección de audio.
Enlazar estéreo
Aplica la ganancia a ambos canales.
Mezclar a mono
Mezcla el canal izquierdo y el derecho. El archivo mono resultante tiene el
nivel de pico especificado. De este modo, se garantiza una mezcla sin
clipping.
Encontrar el valor de pico actual
Crea un informe sobre el nivel de pico de la selección de audio actual, o del
archivo de audio completo si no se ha seleccionado nada.
Procesamiento offline
Fundidos en archivos de audio
112
Operaciones básicas de envolvente
Al añadir puntos a la curva de envolvente puede crear una curva de envolvente que
cambie el volumen del material en el tiempo. Cuando coloca el ratón en el visor o
mueve un punto, se muestran la posición actual y el cambio de nivel en el campo
encima del visor.
Para añadir un punto, haga doble clic en la curva de envolvente.
Haga clic en un punto para seleccionarlo.
Para seleccionar varios puntos, haga clic y arrastre el rectángulo de
selección.
Para mover un punto, haga clic en él y arrástrelo. Si se selecciona más de un
punto, se moverán todos.
Para mover toda la curva arriba o abajo, haga clic en la curva de envolvente y
arrastre hacia arriba o abajo.
Para mover los segmentos de la curva verticalmente, haga clic en la curva y
arrastre hacia arriba o hacia abajo.
Para mover dos puntos horizontalmente, pulse [Mayús.], haga clic en el
segmento de curva entre dos puntos y arrastre a la izquierda o la derecha.
Para mover dos puntos verticalmente, pulse [Ctrl]/[Comando], haga clic en el
segmento de curva entre dos puntos, y arrastre hacia arriba o hacia abajo.
Fundidos en archivos de audio
Un fundido de entrada es un aumento gradual del nivel, y un fundido de salida es
una disminución gradual del nivel.
Puede crear fundidos seleccionando un tipo de fundido individual para cada
fundido de entrada o salida.
Procesamiento offline
Fundidos cruzados
113
Crear un fundido de entrada y de salida
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, cree una selección.
2. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Proceso.
3. En función de si desea crear un fundido de entrada o de salida, seleccione
una de las siguientes opciones de la sección Fundido:
Para aplicar el tipo de fundido por defecto, haga clic en el icono Fundido de
entrada o Fundido de salida.
Para seleccionar otro tipo de fundido, haga clic en Fundido de entrada o
Fundido de salida debajo del icono de fundido. En el menú emergente,
seleccione el tipo de fundido que quiera crear.
Fundidos cruzados
Un fundido cruzado es un fundido gradual entre dos sonidos, en el que uno se
atenúa progresivamente para que entre el otro. Puede crear automáticamente un
fundido cruzado cuando pega una sección de audio en otra.
Crear fundidos cruzados
El material para el cual desea crear el fundido cruzado puede estar en dos
secciones distintas del mismo archivo de audio o en dos archivos de audio
diferentes.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda, seleccione la sección a la que quiere hacer un fundido
de entrada.
2. Seleccione la pestaña Editar.
3. En la sección Portapapeles, haga clic en Copiar.
4. Seleccione la sección a la que quiera aplicar el fundido de salida.
La duración de esta selección determina la duración del fundido cruzado real (puede
comprobar la duración en la barra de estado). La sección puede estar dentro del
archivo de audio seleccionado o en otra ventana de onda. Sin embargo, la selección
no debe ser mayor que la selección que acaba de copiar.
5. Seleccione la pestaña Editar.
6. En función de si desea crear un fundido de entrada o de salida, seleccione
una de las siguientes opciones de la sección Portapapeles:
Procesamiento offline
Fundidos cruzados
114
Para aplicar el tipo de fundido cruzado por defecto, haga clic en el icono Pegar
y fundir cruzado.
Para seleccionar otro tipo de fundido cruzado, haga clic en Pegar y fundir
cruzado debajo del icono de fundido cruzado. En el menú emergente,
seleccione el tipo de fundido cruzado que quiera crear.
RESULTADO
Se creará el fundido cruzado. Cualquier material que originalmente apareciera tras
la selección en el archivo en el que pega se moverá para que ahora aparezca tras
el material pegado.
Cualquier exceso de material en la selección copiada aparece tras el fundido en el
nivel completo.
NOTA
Si ambos archivos ya tienen secciones de nivel completo en el área de fundido
cruzado (por ejemplo, si ha normalizado ambos archivos), pueden producirse
clipping y distorsión. Si esto ocurre, reduzca la amplitud de ambos archivos de 3
dB a 6 dB y vuelva a intentarlo.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Reproduzca el archivo y ajuste el fundido cruzado si es preciso.
Opciones de pegar y fundido cruzado
Estas opciones permiten seleccionar un tipo de fundido cruzado para pegarlo.
Seleccione la pestaña Editar en el Editor de audio, y haga clic en Pegar y
fundir cruzado en la sección Portapapeles.
Lineal (igual ganancia)
Cambios de nivel lineales.
Seno (igual potencia)
El nivel cambia según una curva sinusoidal, y la potencia de la mezcla
permanece constante.
Raíz cuadrada (igual potencia)
El nivel cambia según una curva de raíz cuadrada, y la potencia de la mezcla
permanece constante.
Procesamiento offline
Inversión de fase
115
Inversión de fase
Al invertir la fase se gira la señal de arriba abajo. El uso más común de esta función
es para arreglar una grabación estéreo si uno de los canales se ha grabado con el
otro fuera de fase.
Invertir la fase de audio
PROCEDIMIENTO
1. Opcional: si solo quiere invertir la fase de un determinado rango de tiempo
específico del archivo de audio, cree un rango de selección en la ventana de
la onda.
2. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Proceso.
3. En la sección Otro, haga clic en Invertir fase.
Invertir audio
Puede invertir un archivo de audio o parte de él como si estuviera reproduciendo
una cinta hacia atrás.
PROCEDIMIENTO
1. Opcional: si solo quiere invertir un rango de tiempo específico del archivo de
audio, cree un rango de selección en la ventana de la onda.
2. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Proceso.
3. En la sección Tiempo & Tono, haga clic en Invertir.
DC Offset
Un DC offset se produce cuando hay un componente DC (corriente directa)
demasiado grande en la señal. En la mayoría de los casos, tiene lugar por
desavenencias entre los distintos tipos de equipos de grabación.
Un DC es problemático por los motivos siguientes:
Afecta a la posición de cruce por cero.
Algunas opciones de procesado no ofrecen resultados óptimos cuando se
llevan a cabo en archivos con DC offset.
Procesamiento offline
Remuestrear
116
Eliminar el DC offset
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, abra el archivo de audio para el cual desea comprobar
y corregir el DC offset.
2. Seleccione la pestaña Proceso.
3. En la sección Nivel, haga clic en Eliminar DC Offset.
Se abre un diálogo indicando la cantidad de DC offset del archivo de audio. También
puede crear un rango de selección en la ventana de onda y seleccionar esta opción
para mostrar únicamente el DC offset del rango de selección.
NOTA
Esta función debe aplicarse a archivos enteros, porque el problema suele estar
presente en toda la grabación.
4. Haga clic en Aceptar para eliminar el DC offset.
Remuestrear
Es posible cambiar la frecuencia de muestreo de una grabación. Esto es útil si el
archivo que quiere utilizar en un sistema de audio determinado fue grabado con una
frecuencia de muestreo que este sistema no soporta.
NOTA
La conversión de la frecuencia de muestreo desde una frecuencia baja hacia
arriba no mejora la calidad del sonido. Las altas frecuencias perdidas no se
pueden restaurar mediante una conversión.
Si remuestrea a una frecuencia inferior, se pierde el material de alta
frecuencia. Por tanto, al convertir hacia abajo y luego volver a subir, la calidad
del sonido se ve afectada.
Convertir una frecuencia de muestreo
NOTA
La conversión de la frecuencia de muestreo siempre se aplica a todo el archivo.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, seleccione la pestaña Proceso.
2. En la sección Tiempo & Tono, haga clic en Remuestrear.
Procesamiento offline
Remuestrear
117
3. En el cuadro de diálogo Frecuencia de muestreo, seleccione una frecuencia
de muestreo en el menú emergente.
4. Haga clic en Aceptar.
118
Montaje de audio
El montaje de audio es un entorno de edición multicanal, no destructivo, que le
permite organizar, editar, reproducir y grabar clips de audio.
No destructivo significa que cuando usted borra o modifica una parte de un archivo
de audio, este no se elimina ni sufre un cambio permanente. En cambio, un conjunto
de punteros marca todas las ediciones, lo que facilita revertirlas si fuera necesario.
El montaje de audio es una gran herramienta para trabajo multimedia, producción
de spots de radio, masterizar, etc.
Terminología básica
Los montajes de audio pueden contener hasta 2 pistas de audio estéreo o mono.
Puede usarlas para estructurar el trabajo gráficamente.
En una pista de audio, se puede colocar cualquier número de clips. Clips son
contenedores para el audio, e incluyen varias funciones y ajustes tales como curvas
de envolvente, fundidos, etc.
Un clip contiene una referencia a un archivo de audio de origen del disco duro, así
como las posiciones inicial y final en el archivo, lo que significa que los clips pueden
reproducir secciones de los archivos de audio de origen. Cualquier cantidad de
clips pueden estar referenciados al mismo archivo de origen, y apuntar a él.
Ventana de montaje
La ventana de montaje es donde usted ensambla su montaje de audio. Aquí puede
ver, reproducir y editar montajes de audio.
La ventana de montaje muestra una representación gráfica de las pistas y los clips.
Montaje de audio
Ventana de montaje
119
Área de control de pista
El área de control de pista ofrece varias opciones de pista.
Botón de número de pista
Abre un menú que contiene opciones de pista.
Deslizadores de ganancia de pista
Permiten definir la ganancia de una pista.
Menú emergente Pista
Este menú emergente contiene todas las opciones relacionadas con pistas.
Para abrir el menú emergente Pista haga clic en el botón de número de una
pista en el área de control de la pista.
Montaje de audio
Pestañas del Montaje de audio
120
Añadir pista estéreo
Añade una pista estéreo debajo de la pista activa.
Añadir pista mono
Añade una pista mono debajo de la pista activa.
Mover pista arriba
Mueve la pista una posición hacia arriba en la lista de pistas.
Mover pista abajo
Mueve la pista una posición hacia abajo en la lista de pistas.
Eliminar pista
Elimina la pista activa.
Mute
Silencia la pista activa.
Solo
Pone en solo la pista activa.
Bloquear
Si esta opción está activada, no puede editar la pista.
Zoom
Muestra la pista activa con la altura completa disponible.
Color
Abre un submenú en el que se puede seleccionar un color para la pista activa.
Pestañas del Montaje de audio
Las pestañas en la ventana del Montaje de audio le dan acceso a las herramientas
y opciones que necesita para la edición de montajes de audio. Por ejemplo, puede
editar las curvas de envolventes y fundidos de clips, hacer ajustes de zoom, analizar
el audio, y renderizar el montaje de audio.
Pestaña Ver
Montaje de audio
Pestañas del Montaje de audio
121
Navegar
Atrás/Adelante
Navega hasta la anterior/siguiente posición del cursor, factor de zoom, y
rango de selección.
Zoom
Zoom
Activa la herramienta de Zoom que le permite hacer zoom sobre un rango de
tiempo.
Tiempo
Abre un menú emergente que le permite ajustar el zoom para mostrar el rango
de tiempo seleccionado. Zoom en 1:1 hace zoom para que un píxel de la
pantalla represente una muestra.
Para editar el factor de zoom, haga clic en Editar factor de zoom. Esto abre
el diálogo Factor de zoom, donde puede editar los siguientes ajustes:
Ajustar rango de tiempo le permite especificar el rango de tiempo que
quiere mostrar.
Muestras por píxel le permite especificar cuántas muestras de audio
se sumarizarán en cada punto de pantalla.
Píxeles por muestra le permite especificar cuántos píxeles se utilizan
para representar una única muestra de audio.
Zoom selección
Amplía la ventana para que la selección actual ocupe toda la ventana del
montaje.
Microscopio
Acerca al máximo.
Ver todo
Aleja al máximo.
Mostrar clip entero
Ajusta la vista para mostrar el clip en activo.
Zoom acercándose (10x)/Zoom alejándose (10x)
Se acerca/aleja en pasos grandes.
Zoom acercándose/Zoom alejándose
Se acerca/aleja en pasos pequeños.
Zoom acercándose vertical/Zoom alejándose vertical
Se acerca/aleja para mostrar las formas de onda con un nivel menor/mayor.
Montaje de audio
Pestañas del Montaje de audio
122
Nivel
Ajusta el zoom para que muestre únicamente las muestras por debajo del
valor de dB seleccionado.
Reiniciar zoom a 0 dB
Ajusta el zoom para ver los niveles de audio hasta 0 dB.
Cursor
Mover el cursor al inicio de archivo/Mover el cursor al final de archivo
Mueve el cursor al inicio/final del archivo.
Marcador anterior/Marcador siguiente
Mueve el cursor hasta el marcador anterior/siguiente.
Inicio de selección/Final de selección
Mueve el cursor hasta el inicio/final del rango de tiempo seleccionado.
Borde de región anterior/Borde de región siguiente
Mueve el cursor hasta el borde de región anterior/siguiente.
Posición del cursor de edición
Abre el diálogo Posición del cursor en el que puede editar la posición del
cursor.
Borde de clip anterior/Borde de clip siguiente
Mueve el cursor hasta el borde de clip anterior/siguiente.
Desplazar
Inicio/Final
Muestra el inicio/final del archivo sin mover el cursor.
Inicio de selección/Final de selección
Muestra el inicio/final de la selección de audio sin mover el cursor.
Cursor
Muestra la posición del cursor.
Reproducción
Vista estable
Desactiva el desplazamiento.
Vista sigue al cursor
Desplaza la vista automáticamente para mantener el cursor de reproducción
visible.
Montaje de audio
Pestañas del Montaje de audio
123
Vista despl.
Mueve la vista para mantener el cursor de reproducción centrado.
Clip
Color
Le permite aplicar un color al clip activo.
Pistas
Mostrar más pistas/Mostrar menos pistas
Le permite cambiar el número de pistas que se muestran en la ventana del
montaje.
Foco en pista anterior/Foco en pista siguiente
Pone el foco en la pista anterior/siguiente.
Pestaña Editar
Origen
Editar origen
Abre el archivo origen del clip en el Editor de audio.
Portapapeles
Cortar
Corta el clip activo al portapapeles.
Copiar
Copia el clip activo al portapapeles.
Pegar
Pega el contenido del portapapeles.
Montaje de audio
Pestañas del Montaje de audio
124
Dividir
Dividir en silencios
Los archivos se dividirán de modo que cada sección no silenciosa se
convierta en una región aparte. Si selecciona esta opción, puede especificar
la duración mínima de una región, la duración mínima de una sección
silenciosa, y el nivel de señal que debería considerarse como silencio.
Borrado
Suprimir rango seleccionado
Suprime la parte del clip de dentro del rango de selección en la pista
seleccionada y mueve la sección derecha del clip hacia la izquierda para
rellenar el hueco.
Ajustar
Ajustar a bordes magnéticos
Si esta opción está activada, los elementos movidos (tales como los límites
de clips, los límites de selección de tiempo, el cursor y los marcadores) se
ajustan a los elementos magnéticos activados en el menú emergente Bordes
magnéticos.
Bordes magnéticos
Este menú emergente le permite seleccionar qué elementos deberán ser
magnéticos.
Clip
Silenciar
Enmudece el clip activo.
Punto de cue
Este menú emergente le permite hacer ajustes del punto de cue.
En el cursor establece el punto de cue a una posición fija a partir del
inicio del clip.
Ajustar en posición de desplazamiento por defecto establece el
punto de cue antes del inicio del clip, a una distancia definida por la
posición de prepausa por defecto.
Sigue el punto de final del fundido de entrada establece el punto de
cue al punto de final del fundido de entrada.
Sigue el punto de inicio del fundido de salida establece el punto de
cue al punto de inicio del fundido de salida.
Montaje de audio
Pestañas del Montaje de audio
125
•Si Punto cue final personalizado está activado, puede ajustar el punto
de cue final a un posición a partir del final del clip. Esta opción permite
modificar individualmente la pausa para cada clip.
Si esta opción está desactivada, se usa una pausa de 2 segundos por
defecto.
Desplazamiento final abre el diálogo Desplazamiento de punto de
cue de final que le permite establecer el punto de cue final a una
posición personalizada a partir del final del clip.
Pestaña Insertar
Marcadores
Nombre del marcador
Permite escribir el nombre del marcador de inicio y fin. Si no se introduce
nada, se usará un nombre genérico.
Para editar los nombres predeterminados, abra la ventana Marcadores, y
seleccione Funciones > Nombres de marcadores por defecto.
Nombre diferente para el marcador de final
Si esta opción está activada, puede introducir un nombre diferente para el
marcador de final.
Si esta opción está desactivada, el nombre del marcador de inicio también se
utilizará para el marcador de fin.
Crear marcador
Le permite crear marcadores y parejas de marcadores en la posición del
cursor de edición.
Importar
Archivos de audio
Le permite seleccionar uno o más archivos de audio para insertarlos en la
posición del cursor de edición en la pista seleccionada.
Montaje de audio
Pestañas del Montaje de audio
126
Pestaña Fundido
Editar
Fundido de entrada/salida
Le permite cambiar entre los ajustes de fundido de entrada y fundido de
salida.
Zoom
Zoom en rango de fundido
Ajusta la vista para mostrar la parte de fundido de entrada/salida del clip
activo.
Forma
Curva
Le permite seleccionar presets de curvas de fundidos.
Lineal cambia el nivel linealmente.
Seno (*) cambia el nivel según una curva sinusoidal. Cuando se usa en
un fundido cruzado, el valor eficaz (RMS) de la sonoridad permanece
constante durante la transición.
Raíz cuadrada (*) cambia el nivel según una curva de raíz cuadrada.
Cuando se usa en un fundido cruzado, el valor eficaz (RMS) de la
sonoridad permanece constante durante la transición.
Sinusoidal cambia el nivel según una curva sinusoidal.
Logarítmica cambia el nivel según una curva logarítmica.
Exponencial cambia el nivel según una curva exponencial.
Exponencial+ cambia el nivel según una curva exponencial más
pronunciada.
Tiempo
Tiempo de fundido
Le permite especificar un tiempo de fundido de entrada/salida para el clip.
Montaje de audio
Pestañas del Montaje de audio
127
Aplicar tiempo de fundido
Aplica el tiempo especificado de fundido de entrada/salida de clip.
Opciones
Solapamientos
Este menú emergente le permite ajustar el comportamiento a la hora de hacer
fundidos cruzados automáticos.
•Si Sin fundido cruzado automático está activado, no se hace ningún
fundido cruzado automático cuando se solapan los clips.
•Si Solapamientos libres está activado, se crean fundidos cruzados
automáticos cuando un clip se solapa con otro clip en la misma pista.
La duración del solapamiento determina la duración del fundido
cruzado.
Crear fundidos por defecto en nuevos clips
Si esta opción está activada, todos los clips nuevos tienen la duración y forma
del fundido de entrada y salida por defecto. En los clips que se han creado
dividiendo un clip solo se usa el tiempo de fundido.
Envolvente
Selector
Tipo de envolvente
Define el tipo del envolvente. Según el tipo seleccionado, las opciones
disponibles variarán.
Zoom
Zoom en rango de envolvente
Ajusta la vista para mostrar el envolvente activo del clip activo.
Nivel
Reiniciar todo
Reinicia la envolvente a su forma neutra.
Montaje de audio
Pestañas del Montaje de audio
128
Reiniciar a 0 dB
Reemplaza los segmentos entre los puntos de fundido de entrada y de salida
por un segmento único neutral.
Pestaña Renderizar
Origen
Montaje completo
Procesa y renderiza todo el rango de audio.
Región específica
Procesa y renderiza un rango de audio específico a un archivo independiente.
Especifique la región a procesar en el menú emergente.
Resultado
Archivo sin nombre
Si esta opción está activada, el archivo renderizado se nombra como sin
título.
Archivo nombrado
Si esta opción está activada, puede especificar un nombre para el archivo
renderizado.
Salida
Nombre
Le permite introducir un nombre para el archivo renderizado. Al hacer clic en
el icono de flecha se abre un menú emergente con varias opciones de
nombrado.
Ubicación
Le permite seleccionar una carpeta de destino para los archivos
renderizados.
Formato
Abre un menú emergente en el que puede seleccionar un formato de archivo.
Montaje de audio
Pestañas del Montaje de audio
129
Opciones
Según el origen seleccionado, las opciones disponibles variarán.
Bypass Sección Master
Si esta opción está activada, los plug-ins y la ganancia de la Sección Master
se omiten durante la renderización.
Excluir plug-ins en bypass de la Sección Master
Si esta opción está activada, los plug-ins que se ignoran en la Sección
Master durante la reproducción no se utilizan para la renderización.
Sin cola de reverberación
Si esta opción está activada, la cola de audio producida por los efectos tales
como la reverberación no se incluye en el archivo renderizado.
Algunos plug-ins no transfieren la información de la duración de cola a
WaveLab. En este caso, esta opción no surte efecto. Para estos plug-ins,
puede añadir el plug-in Silencio para añadir muestras adicionales al final del
archivo.
Copiar marcadores
Si esta opción está activada, los marcadores que están incluidos en el rango
a procesar se copian al archivo renderizado.
Abrir archivo de audio resultante
Si esta opción está activada, cada archivo renderizado se abre en una nueva
ventana.
Bypass Sección Master en el archivo de audio resultante
Si esta opción está activada, la reproducción del archivo de audio resultante
se saltará toda la Sección Master. Este ajuste se puede activar o desactivar
haciendo clic en el botón de la parte inferior derecha de la ventana de la onda
o del montaje.
NOTA
Se le recomienda activar esta opción, ya que de esta forma no monitoriza
nuevos archivos a través de los efectos que ya les haya aplicado.
Subir a SoundCloud
Si esta opción está activada, el archivo renderizado se sube a SoundCloud.
Mezclar (renderizar)
Iniciar
Comienza el proceso de renderizado.
Montaje de audio
Flujo de señales en el montaje de audio
130
Flujo de señales en el montaje de audio
El flujo de señales de audio pasa por diversas secciones de WaveLab LE en un
orden determinado.
1) Se leen las muestras de audio.
2) Envolvente de audio
3) Los clips se mezclan en la ranura de pista (por ejemplo, clips solapados).
4) Ajustes de nivel de pista
5) Cada pista se mezcla en el bus estéreo enviado a la Sección Master.
Flujo de la señal en la Sección Master
1) Los canales o la frecuencia de muestreo pueden cambiar en cada ranura de
plug-in.
2) Medidores de la Sección Master
3) Reproducción o renderizado de formato de archivos
Crear montajes de audio nuevos
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Nuevo.
2. Seleccione Montaje de audio > Personalizado.
3. Especifique las propiedades de audio y haga clic en Crear.
Los archivos de audio que desee usar en el montaje de audio deben tener la
frecuencia de muestreo que usted seleccione aquí.
Propiedades del montaje de audio
Puede ajustar la frecuencia de muestreo del montaje de audio.
Puede ajustar la frecuencia de muestreo cuando crea un nuevo montaje de audio.
Para cambiar la frecuencia de muestreo del montaje de audio seleccionado,
seleccione la pestaña Archivo y haga clic en Info, o haga clic en el botón
Propiedades de montaje de audio en la parte inferior derecha de la ventana
del montaje.
Montaje de audio
Duplicados de montajes de audio
131
Métodos alternativos para crear nuevos montajes de audio
Hay varias forma de crear un montaje de audio.
Convertir archivos de onda a un montaje de audio
Pulse [Ctrl]/[Opción] y arrastre de una pestaña de montaje de la barra de
pestañas.
Mediante doble clic de una sección vacía de la barra de pestañas
VÍNCULOS RELACIONADOS
Duplicados de montajes de audio en la página 131
Duplicados de montajes de audio
Vacío (con mismas propiedades)
Crea un nuevo montaje de audio con los ajustes de canales y de frecuencia
de muestreo del montaje de audio original, sin clips.
Duplicado exacto (usando los mismos archivos de audio)
Crea un duplicado exacto del montaje de audio original y le permite que los
nuevos clips hagan referencia a los archivos de audio originales. El montaje
de audio duplicado usa los ajustes de canales y de frecuencia de muestreo
del montaje de audio original.
Este es útil si se desea producir varias versiones del montaje de audio, para
experimentar con variantes, por ejemplo. No obstante, cualquier procesado o
edición que usted aplique a los archivos de audio reales se reflejará en todos
los montajes de audio.
También puede pulsar [Ctrl]/[Comando], arrastrar una pestaña y depositarla
sobre la barra de pestañas para crear un duplicado exacto de un montaje de
audio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Duplicar montajes de audio en la página 132
Montaje de audio
Crear un montaje de audio a partir de un archivo de audio
132
Duplicar montajes de audio
PROCEDIMIENTO
1. Abra el montaje de audio que quiera duplicar.
2. En la ventana del Montaje de audio, seleccione la pestaña Archivo.
3. Seleccione Nuevo > Montaje de audio > A partir del archivo actual.
4. En la sección A partir del montaje de audio actual, seleccione una de las
siguientes opciones:
Vacío (con mismas propiedades)
Duplicado exacto (usando los mismos archivos de audio)
5. Haga clic en Crear.
RESULTADO
Se abre en otra pestaña un duplicado del montaje de audio.
Crear un montaje de audio a partir de un archivo de
audio
Puede exportar archivos de audio a un montaje de audio, incluidos todos los
marcadores que se han configurado en el archivo de audio.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de audio, abra el archivo de audio que quiera exportar a un
montaje de audio.
2. Opcional: si solo quiere utilizar un rango de tiempo específico del archivo de
audio, cree un rango de selección en la ventana de la onda.
3. Seleccione Archivo > Nuevo.
4. Seleccione Montaje de audio > A partir del archivo activo.
5. En la sección A partir del archivo activo, haga clic en Insertar archivo de
audio en nuevo montaje.
6. Haga clic en Crear.
7. En el diálogo Crear montaje de audio desde archivo de audio, seleccione
si quiere importar todo el archivo o solo el rango de audio seleccionado.
8. Opcional: decida si quiere realizar alguna de las siguientes operaciones con
los marcadores:
Importar marcadores
Dividir en marcadores de regiones genéricos
9. Haga clic en Aceptar.
Montaje de audio
Opciones de importación para montajes de audio
133
Opciones de importación para montajes de audio
Puede importar a un montaje de audio archivos de audio y pistas de CD de audio.
La siguiente opción de importación está disponible a través de la sección Importar
de la pestaña Insertar de la ventana del Montaje de audio:
Para importar archivos de audio, haga clic en Archivos de audio y seleccione
los archivos de audio que quiera importar en la posición del cursor de edición
en la pista seleccionada.
Si importa un único archivo de audio, se abre el menú emergente Pegar. Aquí
puede especificar cómo se deberán insertar los clips, si los clips existentes
se deben ver afectados, etc.
Si importa múltiples archivos de audio, se abre el diálogo Insertar archivos
de audio. Aquí puede especificar dónde insertar los archivos.
Para acceder a las siguientes opciones de importación, seleccione Archivo >
Importar.
Para importar archivos de audio, haga clic en Archivo de audio a montaje,
seleccione el archivo de audio que quiera importar, y haga clic en Importar.
Para importar pistas de CD de un CD de audio, haga clic en CD de audio. A
través del diálogo Importar CD de audio busque las pistas del CD de audio
que quiere extraer.
Diálogo Archivos no encontrados en el montaje de
audio
Este diálogo se abre si, al abrir un montaje de audio, no pueden encontrar algunos
de los archivos a los que hace referencia el montaje. Puede hacer una búsqueda
de los archivos o seleccionar archivos sustitutos.
Montaje de audio
Ensamblar el montaje de audio
134
Archivos originales no encontrados
Lista los archivos que no se pueden encontrar. Cada archivo se puede
sustituir por uno existente. Para encontrar varios archivos con los que
reemplazar los no encontrados, seleccione los archivos y especifique una
nueva ruta en el campoDónde buscar.
Una marca de verificación verde indica que un archivo está asociado a uno
de reemplazo válido. Una marca de verificación roja indica que un archivo no
está asociado aún a uno de reemplazo válido, pero hay posibles candidatos
disponibles en la parte inferior de este diálogo.
Buscar archivos con el mismo nombre
Indica a WaveLab LE que busque todos los archivos con el mismo nombre
en la carpeta especificada en el campo Dónde buscar.
Reemplazar archivos seleccionados por
Reemplaza los archivos no encontrados por un solo archivo específico.
Reinicializar
Elimina todos los posibles reemplazos para los archivos seleccionados.
Dónde buscar
Permite especificar una ubicación para buscar archivos. Haga clic en Buscar
archivos con el mismo nombre para iniciar la búsqueda.
Lista de reemplazo
Muestra los nombre de los archivos que se pueden usar como reemplazo.
También puede arrastrar archivos a la lista desde Explorador de
archivos/Finder de Mac OS.
Ensamblar el montaje de audio
Se ensambla el montaje de audio agregando pistas y clips.
En el montaje de audio, solo se puede seleccionar una pista al mismo tiempo. La
pista seleccionada tiene el área de control de pista de un color diferente. Algunas
funciones de WaveLab
LE se aplican siempre a la pista seleccionada.
Pistas
Las pistas constituyen la estructura usada para organizar clips. Las pistas pueden
ser pistas de audio mono o estéreo.
Las pistas de audio permiten añadir clips a un montaje de audio.
Montaje de audio
Ensamblar el montaje de audio
135
Añadir pistas
Puede añadir pistas estéreo y pistas mono.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del Montaje de audio, haga clic en el botón de número de una
pista para abrir el menú emergente de Pista.
2. Seleccione el tipo de pista que quiera añadir a su montaje de audio.
RESULTADO
Se añade la nueva pista debajo de la pista seleccionada. Si quiere colocarla encima
de la pista seleccionada, pulse [Ctrl]/[Comando] al añadirla.
Mover pistas en la vista de pistas
Puede cambiar el orden de las pistas en la ventana del montaje.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del Montaje de audio, haga clic en el botón de número de una
pista.
2. En el menú emergente, seleccione Mover pista arriba o Mover pista abajo.
Eliminar pistas
Al eliminar una pista que contiene clips, también se eliminan estos. Pero la acción
no afecta a los archivos de audio a los que hacen referencia los clips.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del Montaje de audio, haga clic en el botón de número de la
pista que quiera eliminar.
2. En el menú emergente, seleccione Eliminar pista.
Bloquear y desbloquear pistas
Puede bloquear pistas para evitar moverlas, editarlas o eliminarlas
involuntariamente.
Para bloquear una pista, haga clic en el botón con el número correspondiente
y active la opción Bloquear.
Montaje de audio
Ensamblar el montaje de audio
136
Para desbloquear una pista, haga clic en ella, o haga clic en el botón con el
número correspondiente de la pista y desactive Bloquear.
Clips
Un clip contiene una referencia que apunta a un archivo de audio de origen en el
disco duro, así como las posiciones inicial y final del archivo, curvas de volumen y
panorámica, fundidos, etc. Esto permite que los clips reproduzcan secciones de los
archivos de audio de origen.
Cualquier cantidad de clips pueden estar referenciados al mismo archivo de origen,
y apuntar a él. Dado que un clip solo hace referencia al archivo de origen, no
contiene datos de audio. Cualquier cantidad de clips pueden estar referenciados al
mismo archivo de origen, y apuntar a él.
Puede ver los clips del montaje de audio activo en la ventana Clips.
3 clips en una pista
Agregar clips de audio al montaje
Puede crear clips insertando audio en el montaje. Existen varias maneras de
hacerlo.
NOTA
No se puede añadir un clip monoaural a una pista estéreo, o a la inversa.
Montaje de audio
Ensamblar el montaje de audio
137
Arrastrar audio desde la ventana de onda
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda del Editor de audio, seleccione la sección de audio a
la que quiere que haga referencia el clip.
2. Arrastre la selección hasta una pista del montaje de audio.
Si desea agregar el archivo de audio entero, arrastre la pestaña a una pista.
RESULTADO
Se crea un clip, con el nombre del archivo original.
Insertar audio desde las ventanas de onda abiertas usando el menú
Insertar
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del montaje, haga clic derecho en una área vacía de una pista.
2. En el menú emergente, seleccione el archivo de audio que desee insertar
como clip.
Insertar audio mediante copiar y pegar
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de onda del Editor de audio, seleccione la sección de audio a
la que quiere que haga referencia el clip.
2. Seleccione la pestaña Editar y haga clic en Copiar, o pulse
[Ctrl]/[Comando]-[C].
3. En la ventana del montaje, seleccione la pista donde desea insertar el clip.
La posición del clip está indicada por el cursor de edición.
4. Seleccione la pestaña Editar y haga clic en Pegar, o pulse
[Ctrl]/[Comando]-[V].
5. Seleccione una opción de inserción del menú emergente.
Montaje de audio
Ensamblar el montaje de audio
138
Arrastrar archivos de audio usando la ventana de herramientas del
explorador de archivos
NOTA
Lo siguiente también puede hacerse desde el Explorador de archivos/Finder de
Mac OS.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Ventanas de herramientas > Explorador de archivos.
2. En la ventana Explorador de archivos, seleccione los archivos de audio a los
que quiere que el clip haga referencia, y arrástrelos sobre una pista.
Arrastrar regiones usando la ventana de herramientas del explorador de
archivos
Si ha definido regiones de marcadores en un archivo de audio, puede arrastrar
estas regiones directamente desde la ventana del Explorador de archivos hasta
una pista.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Ventanas de herramientas > Explorador de archivos.
2. En la ventana Explorador de archivos, seleccione el archivo de audio al que
desea que haga referencia el clip.
En el lado derecho de la ventana del Explorador de archivos, una lista muestra las
regiones de audio disponibles en el archivo seleccionado.
3. Arrastre cualquier región a la pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana Explorador de archivos en la página 27
Importar archivos de audio
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del montaje, seleccione la pista a la que desee insertar el clip.
La posición del clip está indicada por el cursor de edición.
2. Haga clic derecho en una zona vacía de la pista, y seleccione Insertar
archivos de audio en el menú emergente.
Montaje de audio
Reorganizar clips
139
Copiar clips desde otro montaje de audio
Si ha abierto más de un montaje de audio, puede copiar clips de uno a otro, o utilizar
arrastrar y soltar o copiar y pegar.
Arrastrar clips de la ventana de herramientas de clips
Puede añadir clips arrastrándolos desde el mismo montaje de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Ventanas de herramientas > Clips.
2. Seleccione uno o varios clips, y arrástrelos a una pista.
Si arrastra un único clip sobre un clip en la pista, debe seleccionar una opción de
inserción desde el menú emergente.
Reorganizar clips
Puede organizar libremente los clips en la ventana de montaje.
Clips seleccionados y activos
Existe una diferencia entre los clips seleccionados y los clips activos. Algunas
funciones de edición solo se pueden procesar en un clip individual o clip activo,
mientras que otras se pueden procesar en múltiples clips seleccionados.
Un clip seleccionado es un clip que se ha seleccionado mediante cualquiera
de los procedimientos para seleccionar clips. Se pueden seleccionar varios
clips a la vez. Esto permite modificar varios clips simultáneamente mediante
funciones como copiar, eliminar, mover, etc. Los clips seleccionados tienen
un color de fondo diferente. Si se hace clic derecho en un clip se abre el menú
Región de selección de clip.
Un clip activo es el último clip que ha seleccionado, clicado, o editado. Solo
puede estar un único clip activo al mismo tiempo. Por defecto, el clip activo
se distingue por una etiqueta de nombre resaltada. Algunas funciones solo se
pueden procesar en un clip activo. Si se hace clic derecho en un clip se abre
el menú Clip activo.
Línea de información
La línea de información, situada en la parte inferior de la ventana del Montaje de
audio, muestra lo que ocurre cuando hace clic (ya sea con o sin teclas
modificadoras) dependiendo de la posición del cursor.
Montaje de audio
Reorganizar clips
140
Se usan los siguientes símbolos en la línea de información:
Clic único
Indica qué ocurre al hacer clic.
Doble clic
Indica qué ocurre al hacer doble clic.
Clic derecho
Indica que se puede hacer clic derecho para abrir un menú. El nombre del
menú aparece a la derecha del símbolo.
[Ctrl]/[Comando]-clic
Indica que hay una función adicional disponible mediante
[Ctrl]/[Comando]+clic.
[Alt]/[Opción]-clic
Indica que hay una función adicional disponible mediante [Alt]/[Opción]+clic.
[Mayús.]-clic
Indica que hay una función adicional disponible mediante [Mayús.]+clic.
Arrastrar arriba/abajo
Indica qué ocurre al hacer clic y arrastrar hacia arriba/abajo.
Arrastrar izquierda/derecha
Indica qué ocurre al hacer clic y arrastrar hacia la izquierda/derecha.
Arrastrar en cualquier dirección
Indica qué ocurre al hacer clic y arrastrar un elemento en cualquier dirección
dentro del montaje de audio.
Arrastrar fuera del montaje de audio
Indica qué ocurre al hacer clic y arrastrar un elemento fuera del montaje de
audio.
Mover/Redimensionar clips o cambiar valores de envolventes
Esto indica que se están moviendo o redimensionando clips, o se están
modificando los valores de la envolvente, por ejemplo.
Teclas modificadoras combinadas
Indica que se pueden usar teclas modificadoras combinadas.
Montaje de audio
Reorganizar clips
141
Posición de cuadrícula magnética en montajes de audio
Algunas posiciones, como los marcadores o el principio y final de un clip, son
magnéticas. Los elementos arrastrados se pueden ajustar a estas posiciones. Esto
hace más fácil la colocación de elementos de forma precisa.
Por ejemplo, cuando mueve o redimensiona un clip y sus límites o punto de cue se
acercan a uno de los bordes magnéticos, el clip se ajusta a esa posición. Se
muestra un etiqueta que incida la posición de ajuste.
Para colocar el cursor en una posición magnética, haga clic en la línea de tiempo y
mantenga el botón del ratón pulsado. Cuando ahora mueve el cursor verticalmente,
el cursor salta al siguiente borde magnético.
Seleccionar clips
Puede editar a la vez varios clips seleccionados.
Para seleccionar un clip, haga clic en él. Los clips seleccionados aparecen en
un color diferente.
Para seleccionar múltiples clips, con la tecla [Ctrl]/[Comando] presionada
haga clic en sus áreas inferiores.
Para seleccionar un rango de clips, con la tecla [Mayús.] presionada haga clic
en ellos.
Menús contextuales de clip
Se puede acceder a muchas funciones de edición para clips mediante los menús
contextuales de clip. Según dónde se haga clic derecho en el clip, aparecerán
diferentes menús contextuales.
1) Sección de fundido de entrada
Abre el menú emergente Fundido de entrada en el que puede editar el
fundido de entrada.
Montaje de audio
Edición de clip
142
2) Cualquier área de un clip
Abre el menú emergente Clip activo en el que puede editar el clip activo.
3) Sección de sostenido
Abre el menú emergente Envolvente en el que puede editar la envolvente.
4) Sección de fundido de salida
Abre el menú emergente Fundido de salida en el que puede editar el fundido
de salida.
Edición de clip
Todos los clips se muestran en la ventana Clips. En esta ventana puede editar y
reorganizar clips y arrastrarlos al montaje de audio.
El clip activo se resalta en la lista de clips.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana Clips en la página 142
Ventana Clips
Esta ventana contiene una lista de los clips colocados en el montaje de audio activo
junto con información adicional sobre los clips.
Para abrir la ventana Clips, abra un montaje de audio y seleccione Ventanas
de herramientas > Clips.
Lista de clips
En las columnas de la lista de clips, puede ver los parámetros siguientes de cada
clip:
•Nombre
Tiempo de inicio y final
•Duración
•Comentario
También puede reproducir un clip con o sin pausa. Hay disponibles los siguientes
botones de reproducción:
Montaje de audio
Edición de clip
143
Desde el inicio con pre-roll ( )
Reproducir desde el principio con pre-roll.
También puede pulsar [Alt]/[Opción] y hacer clic en para reproducir desde
el inicio con un pre-roll corto.
Desde el inicio ( )
Reproducir desde el principio.
Reordenar clips en montajes de audio arrastrando
En la ventana Clips se pueden reordenar los clips arrastrándolos hasta otra
posición en la lista.
PROCEDIMIENTO
1. Abra la ventana Clips.
2. En la lista de clips, arrastre uno a una posición diferente dentro de la lista.
Puede mover más de un clip a la vez seleccionándolos y arrastrándolos. Si se
seleccionan varios clips, se moverán todos los que se encuentren entre el clip
seleccionado más a la izquierda y el clip seleccionado más a la derecha.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana Clips en la página 142
Mover clips y hacer fundidos cruzados entre clips
Puede dejar que los clips se solapen con otros clips, moverlos, y crear fundidos
cruzados entre clips.
Mover clips
NOTA
La configuración de canales del clip debe coincidir con la de la pista de destino.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de montaje, seleccione los clips que desee mover.
2. Haga clic en el área de clips y arrastre los clips en cualquier dirección.
Al arrastrar, la línea de información muestra la posición de inicio actual del clip.
Superponiendo clips
Los clips se pueden mover para que se solapen.
Montaje de audio
Edición de clip
144
Tenga en cuenta lo siguiente:
Las pistas en el montaje de audio son polifónicas: cada una de ellas puede
reproducir a la vez varios clips solapados. Los clips solapados son
transparentes. Permiten ver los clips subyacentes y sus formas de onda.
Existen opciones de fundido cruzado que ajustan automáticamente las curvas
de envolvente de nivel cuando se solapan clips.
Duplicar clips
NOTA
La configuración de canales del clip debe coincidir con la de la pista de destino.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del montaje, seleccione uno o varios clips.
2. Haga clic en el área superior del clip y arrastre los clips en cualquier
dirección.
Durante la operación de arrastrar, una línea punteada indica dónde se colocará el
primero de los clips copiados. La posición también se indica en la línea de
información.
Se tienen en cuenta los ajustes de repercusión.
Duplicar con repercusión
Si duplica más de un clip, los ajustes de repercusión afectan al resultado.
Están disponibles las siguientes opciones en la pestaña Editar de la sección
Repercusión:
Si Pista está activado y mueve un clip horizontalmente, también se mueven
todos los clips de la pista seleccionada que se encuentren a la derecha del
clip editado.
Si Grupo está activado y mueve un clip horizontalmente, también se mueven
todos los clips de todas las pistas que se encuentren a la derecha del clip
editado.
Redimensionar clips
En este contexto el redimensionado normalmente significa mover los puntos de
inicio y final de un clip. Esto revela más cantidad o menos cantidad del archivo de
audio original.
Para redimensionar un clip, haga clic en su borde izquierdo o derecho y mueva el
punto inicial o final en una u otra dirección. No se puede arrastrar el límite de un clip
más allá del punto inicial o final del archivo de audio al que hace referencia.
Montaje de audio
Edición de clip
145
Si pulsa [Alt]/[Opción] al redimensionar, todos los clips seleccionados se
redimensionarán por el mismo valor.
Eliminar clips
Haga clic derecho en un clip y seleccione Borrar.
Seleccione un clip y pulse [Supr.].
Clips y puntos de cue
Un punto de cue es un marcador de posición definido perteneciente a un clip. Se
puede colocar dentro o fuera del clip. Los puntos cue se muestran como líneas
verticales compuestas por puntos.
Al mover un clip, su punto de cue es magnético a cualquier borde, marcador o
posición. Esto tiene varios usos:
Establecer el punto de cue en una posición relevante del audio para alinear el
clip con otros clips, etc.
Establecer el punto de cue antes del inicio de un clip a fin de colocar clips en
fila con espacios predefinidos.
Establecer el punto de cue en el punto de fundido de entrada o fundido de
salida de un clip para mantener las duraciones de fundido definidas en
fundidos cruzados.
NOTA
Cada clip puede tener un solo punto de cue. Si selecciona otra opción de inserción
de punto de cue, el punto de cue se coloca en una nueva posición.
Montaje de audio
Indicador de actividad de pista
146
Añadir puntos de cue
Puede agregar un punto de cue para cada clip.
PROCEDIMIENTO
1. En el montaje de audio, haga clic en la posición del clip en la que quiera definir
un punto de cue.
2. Seleccione la pestaña Editar.
3. En la sección Clip, abra el menú emergente Punto de cue.
4. Seleccione una de estas opciones:
En el cursor
Ajustar en posición de desplazamiento por defecto
Sigue el punto de final del fundido de entrada
Sigue el punto de inicio del fundido de salida
5. Opcional: seleccione Punto cue final personalizado y especifique un punto
cue final personalizado.
Indicador de actividad de pista
El indicador de actividad de pista muestra el nivel de volumen de las pistas de
audio. Se encuentra en el lado derecho del área de control de pista, en la ventana
del Montaje de audio.
El indicador de actividad de pista ofrece una vista general de qué pistas están
reproduciendo audio y a qué nivel aproximadamente.
Envolventes para clips
Para los clips del montaje de audio, puede crear envolventes de nivel y de fundidos.
Puede crear una curva de envolvente de nivel independiente para automatizar el
nivel, para crear fundidos y fundidos cruzados, y para silenciar secciones de clips.
Edite la configuración de envolvente en la pestaña Envolvente, o haciendo clic
derecho en una curva de envolvente. El menú de ajustes es diferente, dependiendo
de si ha hecho clic en la parte del fundido de entrada, en la parte del fundido de
salida, o en la parte sostenida.
Montaje de audio
Envolventes para clips
147
Cómo se muestran las envolventes
De modo predeterminado, todos los clips muestran una curva de envolvente de
nivel. Puede ver la envolvente como tres envolventes distintas: la parte del fundido
de entrada, la parte sostenida, y la parte del fundido de salida.
Los puntos en los lados izquierdo y derecho de la curva son los puntos de unión del
fundido de entrada y del fundido de salida que separan las partes de fundido de la
parte sostenida.
La curva de envolvente indica si se han definido puntos, fundidos de entrada o
fundidos de salida. Además de la curva, los cambios en la envolvente de nivel
también se ven reflejados en la forma de onda.
Editar envolventes de audio
Los puntos de curva permiten crear curvas de volumen y fundido para un clip. La
curva de envolvente se puede editar añadiendo y moviendo puntos de curva.
Editar puntos de curva
Muchas de las operaciones de edición que se utilizan normalmente en el contexto
del sistema operativo del ordenador se pueden aplicar al editar puntos de curva.
Además de estas, se aplican varios procedimientos específicos.
Para añadir un punto de curva, haga doble clic en la curva de envolvente.
Para eliminar un punto de curva, haga doble clic en el punto. El punto de curva
entre las partes sostenida y de fundido de la envolvente no se pueden
eliminar.
Para eliminar múltiples puntos de curva, seleccione los que desee eliminar,
haga clic derecho en uno de ellos y seleccione Borrar puntos
seleccionados.
Para seleccionar varios puntos, con la tecla [Alt]/[Opción] presionada, haga
clic y arrastre el rectángulo de selección.
Para mover todos los puntos seleccionados, haga clic en uno de ellos y
arrastre.
Para aumentar o reducir el valor de dos puntos de curva consecutivos, con la
tecla [Ctrl]/[Comando] presionada, haga clic en el segmento entre los puntos
y arrastre hacia arriba o abajo.
Montaje de audio
Envolventes para clips
148
Para cambiar la posición de tiempo de dos puntos de curva consecutivos,
con la tecla [Mayús.] presionada, haga clic en el segmento entre los puntos y
arrastre hacia la izquierda o derecha.
Para aumentar o reducir la curva de envolvente en su totalidad, cerciórese de
que no haya ningún punto de curva seleccionado, haga clic en la curva de
envolvente y arrastre hacia arriba o abajo. No arrastre un segmento que esté
limitado por puntos seleccionados.
Para ajustar los envolventes en todos los clips seleccionados, presione
[Alt]/[Opción] y arrastre cualquier curva de envolvente hacia arriba o abajo. Se
trata de un modo rápido para ajustar el nivel o panorama de múltiples clips al
mismo tiempo, y también para ajustar simultáneamente ambos lados de una
envolvente estéreo a la vez.
Para mover verticalmente un punto de fundido de entrada/salida, pulse
[Ctrl]/[Comando] y haga clic y arrastre el punto de fundido.
Para cambiar el nivel o el tiempo de fundido de entrada/salida de varias
envolventes a la vez, seleccione los clips que desee editar, pulse
[Alt]/[Opción] y modifique la envolvente con el ratón.
Restablecer puntos de curva
Puede restablecer los puntos de curva al nivel por defecto de 0 dB.
Para restablecer un solo punto a 0 dB, seleccione el punto, haga clic derecho
en él, y seleccione Reiniciar puntos seleccionados.
Para restablecer toda la curva de envolvente a su configuración por defecto,
haga clic derecho en la curva de envolvente y seleccione Reiniciar nivel a
0
dB.
Cambiar las envolventes de nivel general de los clips
La curva de envolvente no contiene puntos de envolvente de nivel, pero la puede
usar para cambiar el nivel general de un clip.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del montaje, coloque el cursor del ratón en la curva de
envolvente.
El cursor del ratón adopta la forma de un círculo con dos flechas que apuntan hacia
arriba y abajo.
2. Haga clic y arrastre la curva hacia arriba o abajo para cambiar el nivel de la
envolvente del clip.
Montaje de audio
Fundidos y fundidos cruzados en montajes de audio
149
Fundidos y fundidos cruzados en montajes de audio
Un fundido de entrada es un aumento gradual del nivel, y un fundido de salida es
una disminución gradual del nivel. Un fundido cruzado es un fundido gradual entre
dos sonidos, en el que uno se atenúa progresivamente para que entre el otro.
Crear fundidos
De manera predeterminada, todos los clips muestran puntos de empalme de
fundido de entrada y de salida. Estos pueden arrastrarse horizontalmente para
producir un fundido de entrada o de salida en el clip.
Puede añadir puntos de envolvente a un fundido del mismo modo que con las
envolventes de nivel.
Para crear un fundido de entrada, haga clic en el punto de fundido de entrada
al inicio de un clip, y arrástrelo hacia la derecha.
Para crear un fundido de salida, haga clic en el punto de fundido de salida al
final de un clip, y arrástrelo hacia la izquierda.
Para crear un fundido de entrada o de salida en una posición de tiempo
concreta, use la opción Aplicar tiempo de fundido de la pestaña Fundido.
Introduzca el valor de tiempo en el campo de tiempo y haga clic en Aplicar
tiempo de fundido.
Para mover un punto de fundido de entrada/salida verticalmente, pulse
[Ctrl]/[Comando] mientras arrastra.
Para crear un fundido cruzado, mueva un clip sobre otro. Se crea
automáticamente un fundido cruzado en el punto de empalme.
La curva de fundido de entrada/salida resultante se muestra en el clip, y el fundido
también se refleja en la forma de onda. Si coloca el ratón sobre el punto del fundido
de entrada, se muestra el tiempo del fundido de entrada en segundos y
milisegundos, y el volumen en dB.
Menús de fundido de entrada y fundido de salida
En este menú, se pueden seleccionar varios presets de curvas de fundido y otras
opciones.
Montaje de audio
Fundidos y fundidos cruzados en montajes de audio
150
Para abrir el menú emergente Fundido de entrada o Fundido de salida,
haga clic derecho en los puntos de fundido de entrada o de salida.
Zoom en rango de fundido de entrada/Zoom en rango de fundido de salida
Ajusta la vista para mostrar principalmente la parte de fundido de
entrada/salida del clip activo.
Pegar
Reemplaza la forma y la duración del fundido de entrada/salida con la que fue
copiada al portapapeles.
Lineal
Cambia el nivel linealmente.
Seno (*)
Cambia el nivel según el primer cuarto de período de la curva sinusoidal.
Cuando se usa en un fundido cruzado, el valor eficaz (RMS) de la sonoridad
permanece constante durante la transición.
Raíz cuadrada (*)
Cambia el nivel según la curva de raíz cuadrada. Cuando se usa en un fundido
cruzado, el valor eficaz (RMS) de la sonoridad permanece constante durante
la transición.
Sinusoidal
Cambia el nivel según medio período de la curva sinusoidal.
Montaje de audio
Fundidos y fundidos cruzados en montajes de audio
151
Logarítmica
Cambia el nivel de forma logarítmica.
Exponencial
Cambia el nivel de forma exponencial.
Exponencial+
Cambia el nivel de forma fuertemente exponencial.
Editar fundidos cruzados
Puede crear fundidos cruzados con formas y duraciones independientes en las
curvas de fundido de entrada y fundido de salida.
El fundido cruzado automático predeterminado es lineal. Usa la misma forma y
duración de fundido de entrada y de salida. Se aplican las siguientes reglas:
Un fundido cruzado incluye fundido de entrada y de salida.
Puede editar las curvas de fundido de entrada y de salida en los fundidos
cruzados igual que en los fundidos.
Para redimensionar el tiempo de fundido simétricamente, pulse [Mayús.],
haga clic en la zona de fundido, y arrastre a la derecha e izquierda.
Montaje de audio
Mezclar – La función renderizar
152
Para mover la región con fundido cruzado a la vez que se mantiene su
longitud, pulse [Ctrl]/[Comando], haga clic en la zona de cruce, y arrastre a la
derecha e izquierda.
Cuando usted mueve un clip para que se superponga a otro clip para
producir un fundido, y ninguno de los dos tiene un fundido definido en la
superposición, se crea un fundido predeterminado, si está activada una de las
funciones de fundido cruzado automático.
Al mover un clip con una curva de fundido definida para que se solape con
otro clip sin fundido definido, el clip que no ha movido coge automáticamente
la misma forma de fundido que el clip movido, con una compensación de
amplitud. Esto solo se aplica si la duración del fundido de salida del clip no
movido se pone en cero.
Si ambos clips tienen curvas de fundido diferentes, se crea un fundido
cruzado asimétrico.
Mezclar – La función renderizar
La función Renderizar le permite mezclar todo el montaje de audio o una región del
mismo a un solo archivo de audio.
Para obtener un archivo de audio de un montaje de audio, se necesita una mezcla.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Mezclar (renderizar) en la página 168
Ventana Notas
Esta ventana le permite introducir notas sobre la sesión actual del montaje de audio.
Para abrir la ventana del Notas, abra un montaje de audio y seleccione
Herramientas de ventanas > Notas.
Montaje de audio
Ventana Notas
153
Puede introducir el texto directamente en esta ventana y usar los controles de
edición de texto estándares de HTML para formatear el texto, y para añadir
imágenes y listas. Las notas se guardan con el montaje de audio.
154
Grabación
Puede grabar audio en la ventana del Editor de audio y del Montaje de audio.
Configurar el diálogo Grabación
Antes de empezar a grabar, configure el diálogo Grabación.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana del Editor de audio o del Montaje de audio, haga clic en el
botón Grabar o pulse [*] en el teclado numérico.
2. En la sección Archivo a crear, abra el menú emergente y seleccione si desea
grabar un archivo nombrado o un archivo temporal.
3. En la sección Archivo a crear, seleccione un nombre de archivo y la
ubicación donde desea guardar el archivo.
4. Seleccione el formato de audio de uno de los modos siguientes:
Haga clic en la flecha abajo para seleccionar un formato de audio de preset.
Haga clic en el texto del formato de audio para abrir el diálogo Formato de
archivo de audio, seleccione el formato y haga clic en Aceptar.
5. Seleccione si desea grabar en un archivo de audio o una pista de montaje de
audio, mediante una de las siguientes opciones:
Crear nueva ventana de archivo de audio
Añadir al archivo de audio activo
Añadir a la pista seleccionada del montaje
6. Seleccione si desea que se muestre Nivel o Espectro.
7. Haga clic en Grabar para iniciar la grabación.
El fondo de diálogo Grabación se vuelve de color rojo para indicar que se está
grabando.
8. Opcional: pause la grabación haciendo clic en el botón Pausa.
9. Opcional: ponga marcadores durante la reproducción haciendo clic en los
botones para depositar marcadores.
10. Cuando termine de grabar, haga clic en Detener.
11. Opcional: si desea grabar otra toma, vuelva a hacer clic en Grabar.
Grabación
Colocar marcadores durante la grabación
155
Colocar marcadores durante la grabación
Cuando está grabando, puede hacer clic en los botones de marcadores para añadir
marcadores al archivo grabado.
PROCEDIMIENTO
1. Abre el diálogo Grabación.
2. Realice sus ajustes y empiece a grabar.
3. Seleccione el tipo de marcador que desea colocar.
Para colocar un marcador genérico numerado, haga clic en el botón de
marcador amarillo o pulse [Ctrl]/[Comando]-M.
Para colocar marcadores de inicio y fin de región genéricos numerados, haga
clic en los botones blancos o pulse [Ctrl]/[Comando]-L/[Ctrl]/[Comando]-R.
RESULTADO
Los marcadores se colocan cada vez que hace clic en el botón del marcador.
NOTA
Si inserta dos o más marcadores de inicio de región seguidos sin que haya
marcadores de fin de región en medio, solo se conserva el último de estos
marcadores de inicio. Lo mismo ocurre con los marcadores de fin de región.
Diálogo Grabación
En este cuadro de diálogo, puede realizar ajustes de grabación y empezar a grabar
un archivo de audio.
Para abrir el diálogo Grabación, abra la ventana del Editor de audio o del
Montaje de audio, y en la barra de transporte, haga clic en Grabar.
Botones principales
Grabar
Empieza a grabar. En función de las opciones de grabación, el modo Pausa
está activo.
Pausa
Pone en pausa la grabación.
Detener
Detiene la grabación.
Grabación
Diálogo Grabación
156
Descartar
Detiene la grabación y elimina lo que se ha grabado hasta ahora.
Ajustes
Archivo a crear
Especifique si quiere grabar a un archivo temporal para guardarlo después, o
grabar en un archivo con un nombre y ubicación específicos.
Nombre
El nombre del archivo que desea escribir, sin la ruta. Cuando escribe, se
muestran todos los archivos de la carpeta seleccionada que empiezan por las
mismas letras. Para mostrar todos los archivos de la carpeta seleccionada,
haga clic en el icono de lista.
Ubicación
Especifica la carpeta donde desea guardar la grabación.
Formato de archivo de audio
Abre el diálogo Formato de archivo de audio, donde puede especificar el
formato de archivo.
Ubicación de la grabación
Especifica dónde se graba el audio:
•Si Crear una nueva ventana de archivo de audio está seleccionado,
el audio se graba en una nueva ventana de archivo de audio.
•Si Añadir al archivo de audio activo está seleccionado, el audio se
graba en la ventana de archivo de audio activa en la posición del cursor
de edición (si no existe ninguna ventana de archivo de audio, se crea
una nueva).
•Si Añadir a la pista seleccionada del montaje está seleccionado, el
audio se graba en un montaje de audio existente en la posición del
cursor de edición (si no existe ninguna ventana de montaje de audio, se
crea una nueva).
Medidores
Nivel/Espectro
Especifica el medidor que se mostrará.
Grabación
Diálogo Grabación
157
Ajustes
Abre el diálogo Configuración medidores de nivel/pan, en el que puede
personalizar los ajustes de los medidores.
Reinicializar
Reinicializa los valores de pico.
Monitor
Si esta opción está activada, también se envía la entrada de audio a los
puertos de salida (no disponible si se utilizan los controladores Windows
MME).
Mezclar con la reproducción
Si esta opción está activada y se seleccionan los mismos puertos para la
monitorización que para la reproducción (en la pestaña Conexiones de
Audio VST), se mezclan las señales. Si no está activada, la señal de
monitorización tiene prioridad.
Permite alternar entre la escucha de la señal grabada y la señal de
reproducción, y tener un control total de las salidas de monitorización.
Marcador
Le permite establecer marcadores durante la grabación.
Siguiente nombre de marcador
Seleccione un nombre de marcador en la lista de nombres de marcadores
usados recientemente.
Medidores
En la parte inferior del diálogo Grabación se encuentra un visor de medición.
Resulta útil para comprobar el nivel de entrada y el espectro de frecuencia de la
señal de entrada.
Los medidores del diálogo Grabación son versiones en miniatura de las ventanas
de Medidor de nivel y Espectrómetro. Active los medidores marcando la casilla
Monitor.
Para reinicializar los medidores, haga clic en el botón Reinicializar.
Medidor de nivel
En el Medidor nivel, las barras horizontales muestran el nivel de pico (barras
exteriores) y la sonoridad media (VU, barras interiores) de cada canal. También se
muestran los valores de forma numérica. Cuando hace clic en el botón Ajustes, se
abre el diálogo Configuración medidores de nivel/pan.
Grabación
Diálogo Grabación
158
Espectrómetro
El Espectrómetro muestra un diagrama de barras que da una representación
gráfica continuada del espectro de frecuencia. En Ajustes, aparece un menú
emergente en el que puede decidir si desea restringir a los niveles de audio altos o
incluir los niveles de audio medios o bajos.
Indicador Capacidad del disco
Este indicador de la parte inferior del diálogo Grabación indica la cantidad
aproximada de espacio disponible en el disco duro especificada en la sección
Archivo a crear, o el disco duro que se ha seleccionado para los archivos
temporales.
NOTA
Cuando quedan menos de 30 segundos de espacio disponible en el disco duro, la
indicación de capacidad del disco es de color rojo.
159
Sección Master
La Sección Master es el bloque final de la ruta de la señal antes de que se envíe
el audio al hardware de audio, a un archivo de audio o a los medidores de audio.
Aquí es el lugar en que se ajustan los niveles master y se añaden efectos.
Los ajustes y los efectos de la Sección Master se tienen en cuenta en los casos
siguientes:
Cuando se reproduce un archivo de audio en la ventana de la onda.
Cuando se reproduce un montaje de audio.
Cuando se utiliza la función Mezclar (renderizar).
De forma predeterminada, la Sección Master está activa. Puede desactivarla para
cada archivo individualmente desactivando el botón Bypass Sección Master de la
parte inferior de la ventana de la onda o el montaje.
Para apagar la Sección Master globalmente, desactive el botón Bypass Sección
Master en la parte superior izquierda de la Sección Master.
Ventana Sección Master
En esta ventana puede aplicar plug-ins de efectos, ajustar el nivel de master y
renderizar el archivo de audio o el montaje de audio.
Para abrir la ventana de la Sección Master, seleccione Ventanas de
herramientas > Sección Master.
Sección Master
Ventana Sección Master
160
La Sección Master consiste en los siguientes paneles:
Efectos
Remuestreado
Nivel Master
Ruta de señal
Los paneles de la ventana de la Sección Master se corresponden con los bloques
de procesado de la Sección Master.
La señal pasa a través de estos bloques de arriba a abajo:
Sección Master
Ventana Sección Master
161
En la Sección Master, la señal pasa por todos los plug-ins, incluso si están en
modo solo. Sin embargo, esto no afecta al sonido, ya que se ignoran los plug-ins
silenciados desde el flujo del proceso de reproducción.
Herramientas de la Sección Master
Las herramientas y opciones en la parte superior de la ventana Sección Master le
permiten hacer varios ajustes antes de renderizar el archivo, hacer ajustes de
bypass, y decidir si la reproducción de la señal pasa por la Sección Master.
Bypass Sección Master
Si esta opción está desactivada, se ignora la Sección Master durante la
reproducción. Sin embargo, sigue siendo posible renderizar a un archivo. Si
la reproducción está activa cuando cambia esta opción, se detiene y vuelve a
empezar.
Presets
Le permite guardar y recuperar presets de la Sección Master. El menú
Presets ofrece opciones adicionales para guardar y cargar los efectos y
bancos predeterminados.
Reinicializar Sección Master
Elimina todos los efectos activos de las ranuras y pone la salida master a 0 dB.
Ajustes
Abre el menú emergente Ajustes, en el que puede hacer ajustes de la
Sección Master.
Menú emergente Ajustes
Ocultar ventanas de plug-ins cuando la Sección Master no está visible
Si esta opción está activada, las ventanas de plug-ins se ocultan cuando la
Sección Master no está visible.
Mostrar controles de plug-ins en la ventana de plug-ins
Si esta opción está activada, los controles de plug-ins se muestran en las
ventanas de plug-ins.
Usar ventana de cadena de plug-ins
Muestra todos los plug-ins abiertos como pestañas en la ventana de plug-in,
para facilitar el cambio de uno a otro.
Las ventanas de plug-ins se mueven con la Sección Master
Si esta opción está activada, las ventanas de plug-ins también se mueven
cuando mueve la Sección Master flotante.
Sección Master
Ventana Sección Master
162
Visibilidad de secciones
Le permite mostrar u ocultar las secciones de la Sección Master.
Reorganizar
Reorganiza la Sección Master de acuerdo con la frecuencia de muestreo y
la configuración de canales del archivo de audio activo. El bus interno de la
Sección Master y los plug-ins que haya activos se configuran en
consecuencia.
Esta operación se lleva a cabo automáticamente antes de la reproducción o
la mezcla. En ocasiones resulta útil reorganizar la Sección Master
manualmente, ya que algunos plug-ins no aceptan una señal mono o estéreo
como entrada, o una determinada frecuencia de muestreo. En ese caso, al
hacer clic en los botones se le informa de si existe algún problema, antes de
la reproducción o la mezcla.
Esta operación no surte efecto si la reproducción ya está en curso o si no hay
ningún archivo de audio activo.
Panel Efectos
Este panel de la Sección Master le permite añadir hasta 4 plug-ins de efectos en
serie, así como gestionarlos.
Plegar/Desplegar panel
Expande o comprime el panel.
Bypass todos los efectos
Omite cualquier procesado de efectos durante la reproducción y
opcionalmente durante el renderizado.
Añadir efecto
Le permite añadir un efecto a una ranura de efecto vacía.
Nombre del plug-in de efecto
Una vez ha añadido un plug-in a una ranura, puede hacer clic en el nombre
del plug-in para abrir y cerrar la correspondiente ventana del plug-in.
Menú emergente Presets
Le permite guardar y restaurar ajustes de presets. El menú emergente
Presets le ofrece opciones adicionales para guardar y cargar los efectos y
bancos predeterminados.
Menú emergente Opciones de efectos
Le permite cargar otro efecto a la ranura de efectos. Además, están
disponibles las siguientes opciones:
Sección Master
Ventana Sección Master
163
Eliminar plug-in elimina el efecto de la ranura.
Mover todos los plug-ins abajo/Mover todos los plug-ins arriba le
permite mover los efectos a otra posición.
•Si Activo está activado, el efecto está activo. Si Activo está
desactivado, el efecto se excluye de la reproducción y del renderizado.
Solo (bypass)
Pone el plug-in en solo.
Bypass de procesado
Ignora el plug-in durante la reproducción y opcionalmente durante la
renderización. El plug-in sigue procesando la señal, pero no se inyecta en el
flujo audible.
Formatos de plug-ins de efectos soportados
WaveLab LE soporta diferentes estándares de plug-ins. Plug-ins específicos de
WaveLab
LE, plug-ins VST 2, y plug-ins VST 3.
Plug-ins específicos de WaveLab LE
En WaveLab LE se incluyen algunos plug-ins específicos, por ejemplo, el plug-in
Resampler.
Plug-ins VST
Muchos programas y fabricantes de plug-ins soportan el formato del plug-in VST
de Steinberg. En WaveLab
LE se incluyen una serie de plug-ins VST. Puede
adquirir aparte otros plug-ins de Steinberg u otros fabricantes.
Configurar efectos
El número de efectos disponibles depende del número y formato de los plug-ins
que haya instalado.
Para seleccionar un plug-in de efecto para una ranura, haga clic en la ranura
y seleccione un efecto en el menú desplegable. Cuando haya seleccionado
un efecto, se activará automáticamente y se abrirá su panel de control.
Para desactivar un efecto, haga clic derecho en la ranura, y desactive Activo.
Para activar el efecto, active Activo de nuevo.
Para eliminar un plug-in de efecto, haga clic derecho en la ranura y seleccione
Eliminar plug-in en el menú emergente.
Para mostrar/ocultar una ventana de plug-in, haga clic en la ranura del efecto.
Para poner en solo un efecto, haga clic en su botón Solo (bypass). De este
modo, puede comprobar únicamente el sonido de dicho efecto. También
puede aplicar bypass a los efectos a través de sus paneles de control.
Sección Master
Ventana Sección Master
164
Para cambiar el orden de las ranuras, es decir, el orden en que la señal pasa
por los efectos, haga clic en una ranura y arrástrela a una nueva posición.
Ventana de plug-ins de la Sección Master
En las ventanas de plug-ins de la Sección Master, puede realizar ajustes para un
plug-in de efecto de la Sección Master.
Para mostrar/ocultar una ventana de plug-in, haga clic en la ranura del efecto.
Presets de plug-ins de efectos
WaveLab LE incluye una serie de presets de fábrica para los plug-ins de efectos
incluidos. Puede usarlos tal cual o como punto de partida para sus propios ajustes.
Los plug-ins de terceros pueden contener sus propios presets de fábrica. Para
acceder a los presets de un efecto, haga clic en el botón Presets en su ventana del
panel de control o en el botón Presets de la ranura del efecto. Las funciones
disponibles dependen del tipo de plug-in.
Presets para plug-ins VST 2
Los plug-ins VST 2 tienen su propia gestión de presets.
Al hacer clic en el botón Presets de este tipo de efecto, se abre un menú
emergente con las siguientes opciones:
Cargar/Guardar banco
Carga y guarda conjuntos de presets completos. El formato de archivo es
compatible con Cubase.
Cargar/Guardar banco predeterminado
Carga el conjunto de presets predeterminado o guarda el conjunto actual
como banco predeterminado.
Cargar/Guardar efecto
Carga o guarda un preset. También es compatible con Cubase.
Sección Master
Ventana Sección Master
165
Editar nombre del programa actual
Permite definir un nombre para el preset.
Lista de presets
Le permite seleccionar uno de los presets cargados.
Panel de remuestreado
Este panel de la Sección Master le permite remuestrear la señal. Con el plug-in de
Remuestreado puede comprobar los picos anteriores a la ganancia master y a los
medidores, y antes de la limitación y el dithering.
Puede seleccionar uno de los valores de frecuencia de muestreo o crear valores de
frecuencia de muestreo personalizados a través del diálogo Personalizar menú de
frecuencias de muestreo.
Plegar/Desplegar panel
Expande o comprime el panel.
Off
Desactiva el efecto de remuestreo.
Usar la frecuencia de muestreo preferida
Si esta opción está activada, el remuestreado se adapta a la frecuencia de
muestreo que está especificada como frecuencia de muestreo preferida en la
pestaña Conexiones de Audio VST.
NOTA
La frecuencia de muestreo solo se usa para la reproducción. Esto le permite
reproducir frecuencias de muestreo que su dispositivo de audio no soporte.
Menú Frecuencia de muestreo
Le permite seleccionar una frecuencia de muestreo. Puede seleccionar una
de las frecuencias de muestreo comunes o hacer clic en Personalizar para
abrir el diálogo Personalizar menú de frecuencias de muestreo, en el que
puede especificar frecuencias de muestreo personalizadas. La frecuencia de
muestreo seleccionada se usa para la reproducción y la renderización.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Conexiones de Audio VST en la página 11
Personalizar menú de frecuencias de muestreo en la página 166
Sección Master
Ventana Sección Master
166
Personalizar menú de frecuencias de muestreo
El diálogo Personalizar menú de frecuencias de muestreo le permite
personalizar los valores de frecuencias de muestreo disponibles para el menú
emergente de frecuencia de muestreo del panel de Remuestreado. Puede añadir
valores de frecuencias de muestreo comunes al menú o crear frecuencias de
muestreo personalizadas.
Para abrir el diálogo Personalizar menú de frecuencias de muestreo, abra
el panel Remuestreado en la ventana Sección Master, haga clic en la
frecuencia de muestreo, y seleccione Personalizar.
Añadir frecuencia de muestreo común al menú
Añade la frecuencia de muestreo seleccionada al menú emergente de
frecuencias de muestreo.
Eliminar frecuencia de muestreo del menú
Elimina la frecuencia de muestreo seleccionada del menú emergente de
frecuencias de muestreo.
Añadir frecuencia de muestreo personalizada
Abre el diálogo Frecuencia de muestreo personalizada, en el que puede
especificar valores de frecuencias de muestreo personalizadas.
Panel Nivel Master
Este panel de la Sección Master permite controlar el nivel Master del archivo de
audio activo.
Sección Master
Ventana Sección Master
167
Faders
Los faders del panel Nivel Master controlan el nivel de salida final. Utilice los faders
para optimizar el nivel de la señal que se envía al hardware de audio.
NOTA
Es importante evitar el clipping, especialmente cuando se masteriza. El clipping se
indica mediante los indicadores de clip de la Sección Master.
Para bloquear los faders, active Bloquear faders debajo de la sección de
faders.
Los faders bloqueados no se pueden cambiar con el ratón. Otros métodos de
edición, por ejemplo a través de control remoto o atajos, todavía son posibles.
Medidores
Los medidores de la Sección Master muestran el nivel de la señal.
Use estos medidores para obtener una vista general de los niveles de la señal. Los
campos numéricos que hay sobre los faders muestran los niveles de pico de cada
canal. Los indicadores de pico se vuelven de color rojo cuando hay clipping en las
señales. Si esto ocurre, debería hacer lo siguiente:
Bajar los faders.
Haga clic derecho en los indicadores de clip y seleccione Reinicializar picos
para restablecer los indicadores de clip.
Reproducir la sección de nuevo hasta no que haya clipping.
Mezclar canales estéreo a canales mono
La opción Mezclar a mono en el menú emergente Monitorización de canales de
audio le permite transformar los canales izquierdo y derecho de una pista estéreo
en dos canales mono. En este caso, el nivel de salida se reduce automáticamente
en -6
dB a fin de evitar el clipping. La opción Mezclar a mono resulta útil para
comprobar la compatibilidad mono de mezclas estéreo, etc.
NOTA
Si Mezclar a mono está activado, el indicador del panel Nivel Master está
encendido, incluso si el nivel master no está ajustado. Esto le ayuda a evitar dejar
activado accidentalmente Mezclar a mono.
Botón Desenlazar faders
Determina si puede ajustar los faders individualmente o juntos.
Si Desenlazar faders está desactivado, al mover un fader también se mueve el otro
la misma cantidad. Activando Desenlazar faders puede corregir un balance
estéreo incorrecto ajustando el nivel de los canales individualmente.
Sección Master
Mezclar (renderizar)
168
Si desplaza los faders con la opción Desenlazar faders activada y luego desactiva
Desenlazar faders de nuevo, puede ajustar el nivel global sin cambiar el nivel de
desplazamiento entre los canales.
Los desplazamientos de los faders no se conservan al final del rango de movimiento
ni una vez que se suelta el botón del ratón.
Mezclar (renderizar)
Renderizando los efectos usando la función Renderizar de la Sección Master, se
convierten en una parte permanente de un archivo. En lugar de realizar todo el
procesamiento en tiempo real durante la reproducción, puede guardar la salida de
audio en un archivo del disco.
Escribir la salida de la Sección maestra a un archivo en el disco le permite aplicar
el procesado de la Sección maestra a un archivo de audio, o mezclar un montaje
de audio a un archivo de audio.
Mezclar archivos
PREREQUISITO
Configure su archivo de audio o montaje de audio.
PROCEDIMIENTO
1. En Sección Master, realice los ajustes necesarios.
2. En la parte inferior de la Sección Master, haga clic en Mezclar (renderizar).
3. Haga sus ajustes de renderización.
4. En la sección Resultado, active Archivo nombrado.
5. Haga clic en el campo Formato y seleccione Editar formato.
6. Haga sus ajustes en el diálogo Formato de archivo de audio y haga clic en
Aceptar.
7. Una vez ha configurado el proceso de mezcla, haga clic en Iniciar.
RESULTADO
Se mezclará el archivo.
NOTA
Pueden realizarse varias operaciones de mezcla al mismo tiempo cuando se utilizan
diferentes archivos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Formato de archivo de audio en la página 88
Crear presets de formatos de archivos de audio en la página 169
Sección Master
Mezclar (renderizar)
169
Crear presets de formatos de archivos de audio
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo Formato de archivo de audio, especifique el formato del
archivo de audio.
2. Abra el menú emergente Presets y seleccione Guardar como.
3. Introduzca un nombre para el preset y haga clic en Guardar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Formato de archivo de audio en la página 88
Mezcla in situ
En el Editor de audio, puede procesar una sección de un archivo de audio o el
archivo de audio entero. Se trata de un modo rápido de procesar varias secciones
de audio de un archivo, o de probar el efecto de diferentes plug-ins en un archivo
de audio.
Puede seleccionar la función Renderizar in situ en los siguientes lugares:
En la pestaña Renderizar del Editor de audio
•En la Sección Master, en el menú contextual del botón Mezclar
En la barra de comandos de la ventana de un plug-in
Al seleccionar Renderizar in situ a través de la pestaña Renderizar, puede hacer
ajustes de renderizado adicionales en el menú emergente Opciones. Al seleccionar
Renderizar in situ a través de la Sección Master o de una ventana de plug-in, los
siguientes ajustes de renderizado siempre están activos:
Fundido de entrada/salida en bordes
Excluir plug-ins ignorados (bypass)
NOTA
Una vez se ha procesado una sección de audio, no se aplica bypass automático a
los plug-ins ni la Sección Master.
Ejemplo de uso de mezcla in situ:
Supongamos que está restaurando un archivo y tiene 3 plug-ins favoritos, por
ejemplo, 3 plug-ins DeClicker. Ahora quiere utilizar el que le proporcione los
mejores resultados.
1) Cargue los 3 plug-ins en la Sección Master.
2) Seleccione una región, aplique solo al plug-in 1 y reproduzca la región.
3) Aplique solo al plug-in 2 y reproduzca la región.
Sección Master
Mezclar (renderizar)
170
4) Aplique solo al plug-in 3 y reproduzca la región.
5) Ponga en solo al plug-in que crea que sonó mejor, y haga clic en Renderizar
in situ, o pulse [Alt]/[Opción]-[A].
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Renderizar en la página 170
Pestaña Renderizar
Esta pestaña le permite seleccionar qué partes de un archivo de audio renderizar,
y a qué formato.
Para abrir la pestaña Renderizar, haga clic en Renderizar en la parte inferior
de la Sección Master.
Están disponibles las siguientes opciones para renderizar archivos de audio y
montajes de audio.
Parte
Rango de audio seleccionado procesa y renderiza el rango de audio
seleccionado.
Región específica procesa y renderiza un rango de audio que está
especificado usando marcadores de región. En el menú emergente
próximo a esta opción, seleccione la región que quiera renderizar.
In situ
Si esta opción está activada, el rango de audio renderizado sustituye al rango
de audio de origen.
Archivo sin nombre
Si esta opción está activada, el archivo se nombra como sin título.
Archivo nombrado
Si esta opción está activada, puede especificar un nombre para el archivo
renderizado.
Nombre
Introduzca un nombre para el archivo renderizado. Al hacer clic en el icono de
flecha se abre un menú con varias opciones de nombrado automáticas.
Sección Master
Mezclar (renderizar)
171
Esquema
Le permite crear nombres de archivos automáticamente según variables
personalizadas, fragmentos de texto, o variables automáticas. Por ejemplo, al
renderizar varias fuentes, puede activar esta opción para añadir un prefijo
numérico a todos los archivos renderizados.
Ubicación
Seleccione una carpeta para el archivo renderizado.
Formato
Abre el diálogo Formato de archivo de audio múltiple, en el que puede
seleccionar el formato del archivo.
Bypass Sección Master
Si esta opción está activada, los plug-ins y la ganancia de la Sección Master
se omiten durante la renderización.
Excluir plug-ins en bypass de la Sección Master
Si esta opción está activada, los plug-ins que se ignoran durante la
reproducción no se utilizan para la renderización.
NOTA
Esto se aplica a los estados de omitir (bypass) que gestiona WaveLab LE, no
a los que se controlan mediante plug-ins.
Sin cola de reverberación
Si esta opción está activada, la cola de audio producida por los efectos tales
como la reverberación no se incluye en el archivo renderizado.
Algunos plug-ins no proporcionan una duración de cola a WaveLab LE. En
este caso, esta opción no surte efecto. Para estos plug-ins, puede añadir el
plug-in Silencio para añadir muestras adicionales al final del archivo.
Copiar marcadores
Si esta opción está activada, los marcadores que están incluidos en el rango
a procesar se copian al archivo renderizado.
Bypass Sección Master en el archivo de audio resultante
Si esta opción está activada, la reproducción del archivo de audio resultante
se saltará toda la Sección Master después de renderizar. Este ajuste se
puede activar o desactivar haciendo clic en el botón de la parte inferior
derecha de la ventana de la onda o del montaje.
NOTA
Se le recomienda activar esta opción, porque no quiere monitorizar otra vez
este archivo nuevo a través de los efectos cuando estos efectos se han
aplicado a un archivo.
Sección Master
Monitorizar tareas en segundo plano
172
Exportar a SoundCloud
Si esta opción está activada, el archivo renderizado se carga a SoundCloud,
una vez finalizado el proceso de renderización.
Pestaña Renderizar para archivos de audio
Las siguientes opciones de la pestaña Renderizar son exclusivas de la
renderización de archivos de audio.
Parte
Todo el archivo procesa y renderiza el archivo entero.
In situ
Si esta opción está activada, el rango de audio renderizado sustituye al rango
de audio de origen.
Pestaña Renderizar para montajes de audio
La siguiente opción de la pestaña Renderizar es exclusiva de la renderización de
montajes de audio.
Parte
Todo el montaje procesa y renderiza el montaje de audio entero.
Monitorizar tareas en segundo plano
Durante la renderización, puede monitorizar el proceso, y pausar o cancelar tareas.
Una barra de estado debajo de la ventana de la onda y del montaje muestra el
progreso del proceso de renderización actual. Puede cancelar o pausar la
renderización con los botones correspondientes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Preferencias globales en la página 203
Pérdidas de sonido
La causa más probable de las pérdidas de datos o sonido es que el ordenador no
tiene la suficiente capacidad de procesamiento para soportar todos los
procesadores de efectos usados.
Para evitar las pérdidas de datos:
Utilice menos efectos.
Sección Master
Pérdidas de sonido
173
Considere la posibilidad de renderizar el procesado en lugar de ejecutarlo en
tiempo real. A continuación, cree un master del archivo procesado sin aplicar
efectos. Las pérdidas de datos nunca se producen cuando se mezcla en un
archivo.
No procese archivos en segundo plano.
Si no funciona ninguna de las soluciones anteriores, compruebe los ajustes
de la tarjeta de audio. Puede que tenga que cambiar la configuración del búfer
de audio. Si se produce una pérdida de datos durante un proceso de
masterización en tiempo real, se recomienda volver a masterizar. Detenga la
reproducción, haga clic en el indicador de la pérdida de datos para
restablecerlo y vuelva a internarlo.
174
Marcadores
Los marcadores permiten guardar y nombrar posiciones específicas de un archivo.
Los marcadores resultan útiles para la edición y la reproducción.
Por ejemplo, los marcadores pueden servir para:
Indicar puntos de guía (cue) o ubicaciones de tiempo absolutas.
Resaltar secciones problemáticas.
Separar visualmente las pistas.
Establecer el cursor de la onda en una posición específica.
Seleccionar todo el audio entre dos posiciones.
NOTA
Las funciones de la ventana Marcadores son las mismas para archivos de audio y
montajes de audio. Sin embargo, la ventana Marcadores en montajes de audio
ofrece opciones adicionales en relación a los clips.
Tipos de marcadores
Hay disponibles los siguientes tipos de marcadores:
Marcadores genéricos
Permiten localizar posiciones y seleccionar todo el audio entre dos puntos,
por ejemplo. Los marcadores genéricos se pueden crear durante la
grabación.
Marcadores de inicio y fin de región
Definen los puntos de inicio y fin para regiones genéricas. Los marcadores de
inicio y fin de región se pueden crear durante la grabación y se usan en
parejas.
Ventana Marcadores
En esta ventana, puede crear, editar y utilizar marcadores mientras trabaja en
archivo de audio o en un montaje de audio.
Marcadores
Ventana Marcadores
175
Para abrir la ventana Marcadores, abra un archivo de audio o montaje de
audio y seleccione Ventanas de herramientas > Marcadores.
Lista de marcadores
La ventana Marcadores contiene una lista de todos los marcadores del archivo
activo, junto con sus detalles y controles. Puede crear y editar los marcadores
desde la lista de marcadores.
Números de marcadores
Al hacer clic en el número de un marcador se desplaza por la forma de onda
para mostrar el marcador correspondiente.
Desde el inicio con pre-roll
Reproduce el audio desde la posición del marcador con un pre-roll.
También puede pulsar [Alt]/[Opción] y hacer clic en para reproducir desde
la posición del marcador con un pre-roll corto.
Desde el inicio
Reproduce el audio desde la posición del marcador.
Tipo de marcador
Muestra el tipo de marcador. Para cambiar el tipo de marcador, haga clic en
el icono de marcador y seleccione otro tipo de marcador en la lista
emergente.
Nombre
Muestra el nombre del marcador. Para cambiar el nombre, haga doble clic en
la celda correspondiente e introduzca un nuevo nombre.
Tiempo
Muestra la posición del marcador en la regla de tiempo. Para cambiar la
posición, haga doble clic en la celda correspondiente e introduzca un nuevo
valor.
Duración
Muestra el tiempo entre la posición inicial del marcador y el marcador de final
correspondiente.
Para ampliar la región entre un marcador inicial y uno final, haga clic en
la celda correspondiente en la columna Duración.
Marcadores
Ventana Marcadores
176
Para seleccionar la región entre un marcador inicial y uno final, haga
doble clic en la celda correspondiente en la columna Duración. Esta
función solo está disponible para marcadores en el Editor de audio.
Referencia del clip (solo disponible para marcadores en la ventana del
montaje de audio)
Los marcadores se pueden vincular al borde izquierdo o derecho de un clip,
así como a su forma de onda. Cuando mueve un clip, se mueve el marcador
correspondiente con él. La columna de referencia del clip muestra el nombre
del clip.
Offset (solo disponible para marcadores en la ventana del montaje de audio)
Muestra la distancia entre el marcador y el punto de referencia.
Menú Funciones
Dependiendo de si la ventana Editor de audio o la ventana Montaje de audio está
abierta, las opciones disponibles son diferentes. Están disponibles las siguientes
opciones en archivos de audio y montajes de audio:
Seleccionar todo
Selecciona todos los marcadores de la lista de marcadores.
Anular selección de todo
Anula la selección de todos los marcadores.
Borrar marcadores seleccionados
Borra todos los marcadores que están seleccionados.
Nombres de marcadores por defecto
Abre el diálogo Nombres de marcadores por defecto, en el que puede
seleccionar nombres de marcadores por defecto para cada tipo de marcador.
Personalizar barra de comandos
Abre un diálogo en el que puede personalizar los menús y atajos relacionados
con los marcadores.
Las siguientes opciones del menú Funciones solo están disponibles en archivos
de audio:
Seleccionar en rango de tiempo
Selecciona los marcadores del rango de selección en la ventana de onda.
Las siguientes opciones del menú Funciones solo están disponibles en montajes
de audio:
Ligar marcadores seleccionados al inicio del clip activo
Hace que la posición de los marcadores sea relativa al inicio del clip activo.
Cuando se mueve el inicio de este clip, también se mueve el marcador.
Marcadores
Acerca de la creación de marcadores
177
Ligar marcadores seleccionados al final del clip activo
Hace que la posición de los marcadores sea relativa al final del clip activo.
Cuando se mueve el final de este clip, también se mueve el marcador.
Separar los marcadores seleccionados de su clip asociado
Hace que la posición de los marcadores sea relativa al inicio del montaje de
audio.
Vincular completamente al clip
Vincula los marcadores a un clip para que se copien o borren cuando se
copie o borre el clip.
Personalizar barra de comandos
Abre el diálogo Personalizar comandos que contiene opciones para ocultar
o mostrar botones específicos de la barra de comandos.
Menú Filtro
Use el menú Filtro para determinar los tipos de marcadores que se visualizan en la
lista de marcadores y en la línea de tiempo.
Acerca de la creación de marcadores
Los marcadores se pueden crear durante la reproducción o en modo de parada.
Puede marcar un rango de selección, por ejemplo.
Puede crear marcadores específicos si ya sabe qué quiere marcar, o bien crear
marcadores genéricos.
Crear marcadores
Puede crear marcadores en la ventana de la onda y del montaje, tanto en modo de
parada como durante la reproducción.
PROCEDIMIENTO
1. Siga uno de estos procedimientos:
Inicie la reproducción.
En la ventana de la onda o del montaje, establezca el cursor en la posición en
la que desea insertar el marcador.
2. Siga uno de estos procedimientos:
En el Editor de audio o en la ventana de Montaje de audio, seleccione la
pestaña Insertar, y haga clic en un icono de marcador en la sección
Marcadores.
Marcadores
Borrar marcadores
178
Haga clic derecho en la parte superior de la regla de tiempo y seleccione un
marcador en el menú contextual.
Pulse [Insertar]/[M]. Se crea un marcador genérico.
Crear marcadores en el inicio y el final de la selección
Puede marcar una selección para crear un bucle o revisarla, por ejemplo.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la onda, cree un rango de selección.
2. Siga uno de estos procedimientos:
En el Editor de audio o en la ventana de Montaje de audio, seleccione la
pestaña Insertar y seleccione una pareja de marcadores en la sección
Marcadores.
En la ventana de la onda, cree un rango de selección, haga clic derecho en él
y seleccione uno de los pares de marcadores.
En la ventana de la onda o del montaje, cree un rango de selección, haga clic
derecho encima de la regla de tiempo y seleccione uno de los pares de
marcadores.
Duplicar marcadores
Es un modo rápido de crear un marcador a partir de uno que ya existe.
PROCEDIMIENTO
En la ventana de la onda o del montaje, mantenga pulsada la tecla [Mayús.],
haga clic en un marcador y arrástrelo.
Borrar marcadores
Los marcadores pueden borrarse en la ventana de la onda o del montaje y en la
ventana Marcadores.
Borrar marcadores en la ventana de la onda o el montaje
En la ventana de la onda o el montaje, haga clic derecho en un marcador y
seleccione Borrar.
Arrastre y suelte un icono de marcador hacia arriba fuera de la regla de
tiempo.
Marcadores
Mover marcadores
179
Borrar marcadores en la ventana de marcadores
Resulta útil si el proyecto cuenta con múltiples marcadores o si el marcador que
desea borrar no está visible en la ventana de la ola o el montaje.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana Marcadores, seleccione uno o varios marcadores.
También puede seleccionar Funciones > Seleccionar todo.
2. Haga clic en el botón Borrar marcadores seleccionados , o seleccione
Funciones > Borrar marcadores seleccionados.
Mover marcadores
Puede ajustar las posiciones de los marcadores de la ventana de la onda y la
ventana del montaje.
PROCEDIMIENTO
En la ventana de la onda o el montaje, arrastre un marcador a una nueva
posición en la regla de tiempo.
Si Ajustar a bordes magnéticos está activado, el marcador se ajusta a la posición
del cursor, o al inicio/final de una selección o una forma de onda.
Navegar por los marcadores
Puede saltar al marcador anterior o al siguiente utilizando los botones del marcador
correspondientes.
Para saltar al marcador anterior/siguiente, seleccione la pestaña Ver, y, en la
sección Cursor, haga clic en Marcador anterior/Marcador siguiente.
Para establecer el cursor de la onda en una posición de marcador, en la
ventana de la onda o del montaje, haga doble clic en un triángulo de
marcador.
Marcadores
Ocultar marcadores de un tipo específico
180
Ocultar marcadores de un tipo específico
Para obtener una vista general más clara, puede ocultar los tipos de marcadores.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana Marcadores, seleccione Filtro.
2. Desactive el tipo de marcador que desea ocultar.
Puede volver a hacer visibles los marcadores activando el tipo de marcador
correspondiente.
Convertir tipos de marcadores
Puede convertir los marcadores de un tipo específico a otro tipo.
Convertir el tipo de un solo marcador
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana Marcadores, haga clic en el icono del marcador que desea
convertir.
2. Seleccione un nuevo tipo de marcador en la lista.
Renombrar marcadores
Puede cambiar los nombres de los marcadores.
Para renombrar un marcador de la ventana de la onda o el montaje, haga clic
derecho en un marcador, seleccione Renombrar y escriba un nuevo nombre.
Para renombrar los marcadores en la ventana Marcadores, haga doble clic
en el nombre de un marcador en la columna Nombre y escriba un nuevo
nombre.
Para editar los nombres predeterminados, en la ventana Marcadores,
seleccione Funciones > Nombres de marcadores por defecto.
Diálogo Nombres de marcadores por defecto
En este diálogo puede especificar los nombres de los marcadores
predeterminados.
Marcadores
Seleccionar marcadores
181
Para abrir el diálogo Nombres de marcadores por defecto, abra la ventana
Marcadores y seleccione Funciones > Nombres de marcadores por
defecto.
Tipo de marcador
Le permite seleccionar el tipo de marcador para el que quiere especificar un
nombre predeterminado.
Nombre por defecto para este tipo de marcador
Permite especificar el nombre predeterminado del tipo de marcador
seleccionado.
Seleccionar marcadores
Existen diferentes modos de seleccionar marcadores.
En la ventana de la onda o del montaje, haga clic en un marcador.
En la ventana Marcadores, haga clic en una celda. Se selecciona el marcador
correspondiente.
Utilice[Ctrl]/[Comando] y [Mayús.] para seleccionar varios marcadores.
El fondo del icono del marcador cambia para indicar el marcador seleccionado.
Seleccionar audio entre marcadores
Puede seleccionar el audio entre dos marcadores adyacentes o entre dos
marcadores cualesquiera. De este modo, puede seleccionar una sección que se
haya marcado.
Para seleccionar el audio entre dos marcadores adyacentes, haga doble clic
entre dos marcadores adyacentes en la ventana de onda o de montaje.
Para seleccionar varias regiones entre dos marcadores adyacentes, haga
doble clic entre dos marcadores adyacentes y, a continuación, arrastre para
seleccionar las regiones adyacentes.
Marcadores
Ligar marcadores a clips en el montaje de audio
182
Para seleccionar el audio entre un par de marcadores de región, mantenga
pulsada la tecla [Mayús.] y haga doble clic en un marcador de región.
Para extender la selección hasta el final de una región de marcador, en la
ventana de la onda o el montaje, mantenga pulsada la tecla [Mayús.] y haga
doble clic en la región de marcador que desee seleccionar.
Para abrir la ventana Marcadores y mostrar más información sobre un
marcador específico, mantenga pulsada la tecla [Alt]/[Opción] y haga doble
clic en un marcador.
Ligar marcadores a clips en el montaje de audio
En la ventana Montaje de audio, puede ligar marcadores a clips. Gracias a ello, el
marcador permanece en la misma posición en relación con el inicio/fin del clip,
aunque éste se mueva o redimensione en el montaje de audio.
Encontrará las opciones relativas al ligado de clips y marcadores en el menú
Funciones de la ventana Marcadores, y también al hacer clic derecho en un
marcador.
Cuando se liga un marcador a un elemento de clip, su nombre va precedido de un
carácter azul.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana Marcadores en la página 174
Cómo se guarda la información de los marcadores
WaveLab LE usa archivos MRK como forma de guardar información que es
independiente del formato de archivo. Sin embargo, para hacer que la información
de marcadores sea intercambiable entre aplicaciones, WaveLab
LE también
guarda alguna información en las cabeceras Wave.
Esto hace que sea más rápido guardar los archivos si solo se ha modificado un
ajuste de marcador. Sin embargo, esto solo es así si la opción Escribir
marcadores en cabecera de archivo WAV está desactivada en Preferencias de
archivos de audio, en la pestaña Archivo. De forma predeterminada, se crean
archivos MRK y se guarda información en la cabecera de los archivos Wave.
Si un archivo incluye marcadores añadidos con WaveLab LE y otros añadidos
con otra aplicación, se mostrarán todos los marcadores en WaveLab
LE.
183
Importar pistas de CD de audio
Puede leer pistas de audio desde CDs normales y guardarlas en el disco como una
copia digital con cualquier formato de audio.
Aunque WaveLab LE admite un gran número de unidades de CD, existen algunas
restricciones que debe tener en cuenta:
Lea y respete los avisos de copyright en los CDs desde los que importará
pistas.
Al importar pistas, se nombran como «Pista XX» por defecto, siendo XX un número
empezando en 01. El esquema de numeración se puede modificar.
NOTA
Importar pistas de CD de audio es técnicamente más complejo que leer archivos
de un CD-ROM o disco duro, ya que los sectores de audio pueden ser difíciles de
detectar. Algunos CDs que no se ajustan por completo al estándar de CD pueden
causar problemas, en especial cuando están protegidos contra copia.
Diálogo Importar CD de audio
En este diálogo, puede importar una o más pistas de un CD de audio.
Para abrir el diálogo Importar CD de audio, seleccione Archivo > Importar,
y haga clic en CD de audio.
Importar pistas de CD de audio
Diálogo Importar CD de audio
184
Menú Renombrar pistas
Nombre
Cambia el nombre de las pistas de acuerdo con el esquema de cambio de
nombre seleccionado.
Pestaña Acciones
Origen
En un sistema Windows, seleccione la unidad de CD desde la que se
importarán las pistas de audio. En un sistema operativo Mac, seleccione una
ruta de archivo.
Velocidad
Le permite establecer la velocidad de escritura. La velocidad más alta
depende de su dispositivo de escritura y de los medios presentes en el
dispositivo.
Refrescar
Si inserta un CD mientras el diálogo Importar CD de audio está abierto, será
necesario hacer clic en este botón para mostrar los contenidos del CD en la
lista.
Expulsar el medio óptico
Expulsa el medio de la unidad seleccionada.
Lista de pistas
Muestra las pistas del CD.
Importar pistas de CD de audio
Importar pistas de CD de audio
185
Rango: Inicio/Duración
Si solo quiere importar una sección de una pista, use los campos de Inicio y
Duración para definir un punto inicial y una duración.
Salida: Ubicación
Le permite establecer la ubicación de salida.
Salida: Formato de archivo
Le permite establecer el formato del archivo de salida.
Seleccionar todo
Selecciona todas las pistas de CD de la lista de pistas.
Iniciar
Reproduce la pista de CD seleccionada.
Pestaña Opciones
Recortar silencio
Si se activa esta opción, se elimina el silencio entre las pistas importadas.
Solo se elimina el silencio digital, es decir, las muestras con un nivel cero.
Actualizar automáticamente al cambiar el CD
Si esta opción está activada, WaveLab LE comprobará si hay un nuevo CD
en la unidad varias veces por segundo. Si se encuentra un nuevo CD, la lista
de pistas se actualizará.
Importar pistas de CD de audio
PROCEDIMIENTO
1. Inserte un CD en el dispositivo CD-ROM/CD-R.
2. Seleccione Archivo > Importar.
3. Haga clic en Importar CD de audio.
4. En el diálogo Importar CD de audio, en la sección Origen, seleccione la
unidad desde la que quiere leer, y especifique la velocidad de lectura.
5. En la lista de pistas, seleccione las pistas que desea importar.
6. Opcional: si solo ha seleccionado un archivo, en la sección Rango, puede
definir valores para Inicio y Duración si desea importar solo una parte de la
pista.
7. En la sección Resultado, haga clic en el icono de carpeta y seleccione la
ubicación para el resultado.
También puede arrastrar una o más pistas de CD hasta una pista de montaje de
audio.
Importar pistas de CD de audio
Importar pistas de CD de audio
186
8. En la sección Resultado, haga clic en el campo de formato del archivo y
seleccione un formato para los archivos de audio importados.
9. Haga clic en Guardar.
RESULTADO
Las pistas se importan a la ubicación especificada.
187
Podcasts
Los podcasts son un método de distribución de archivos multimedia en Internet que
permite la reproducción en dispositivos móviles y ordenadores personales, entre
otros.
Los podcasts se pueden descargar de manera automática, mediante software
capaz de leer hilos RSS. RSS (Really Simple Syndication) es un estándar de
distribución de noticias y otras informaciones a través de Internet. Un hilo de
noticias RSS envía mensajes cortos sobre un tema específico de un sitio web
concreto. Para leer los mensajes, el usuario utiliza un programa que es capaz de
monitorizar múltiples hilos a la vez y descargar automáticamente los mensajes
nuevos de forma periódica. Se pueden utilizar lectores especiales de hilos o un
navegador de Internet.
Un podcast es un hilo RSS que incluye contenido de datos, como archivos de audio
o vídeo. Por ejemplo, se podría tratar de un programa para el que se publican
episodios periódicamente. Los formatos de archivo mp4a, .mp3 y .ogg se utilizan
frecuentemente en podcasts.
Editor de podcast
El Editor de podcast está dividido en dos paneles. El panel superior muestra la
información del hilo o el episodio, en función del elemento que esté seleccionado
en la lista que aparece debajo. Es en este espacio donde puede añadir archivos,
enlaces de Internet o información textual en el hilo del podcast y sus episodios. El
panel que aparece en la parte inferior muestra una lista de elementos para el hilo
básico y todos los episodios incluidos en el podcast.
Podcasts
Editor de podcast
188
Sección Episodio
En la sección Episodio, puede crear, borrar y mover episodios de podcast
individualmente.
Nuevo
Añade un nuevo episodio sin título.
Duplicar
Añade un nuevo episodio y copia toda la información del episodio existente
al nuevo episodio.
Eliminar
Borra el episodio seleccionado. También puede excluir un episodio de un
podcast desactivando la casilla Activo.
Cortar/Copiar/Pegar
Corta, copia y pega el episodio seleccionado.
Mover arriba/Mover abajo
Mueve el episodio seleccionado un puesto hacia arriba o un puesto hacia
abajo en la lista. También puede arrastrar y soltar los elementos.
Podcasts
Editor de podcast
189
Sección FTP
En la sección FTP puede definir dónde se va a subir el podcast a través de FTP.
Actualizar todos los elementos
Carga/actualiza el archivo XML del podcast en el servidor FTP. También sube
todos los archivos de medios asociados, pero solo si aún no están
disponibles en el servidor FTP. Esta es la función más común para subir y
actualizar su podcast.
Actualizar elemento seleccionado
Carga/actualiza el archivo XML del podcast en el servidor FTP. También sube
el archivo de medios del elemento seleccionado en la lista, pero solo si
todavía no está disponible en el servidor FTP.
Subir/Reemplazar todos los elementos
Esta opción es como la anterior, pero siempre sube/reemplaza todos los
archivos de medios del elemento. Es útil si, por ejemplo, ha cambiado los
datos de audio.
Subir/Reemplazar elementos seleccionados
Esta opción es como la anterior, pero siempre sube/reemplaza el archivo de
medios del elemento seleccionado en la lista. Es útil si, por ejemplo, ha
cambiado los datos de audio.
Ajustes de FTP
Abre el diálogo Ajustes de FTP, que le permite editar los ajustes del FTP
relacionado con este podcast.
Sección Podcast
Ver podcast publicado
Abre el podcast (a través de la URL que está especificada en los ajustes de
FTP) usando su navegador predeterminado.
Opciones globales
Permiten editar el cambio de tamaño automático de las imágenes, definir un
desplazamiento horario respecto a GMT (Greenwich Mean Time) y
especificar la ruta del editor HTML.
Pestaña Principal
En la pestaña Principal puede asignar parámetros al podcast. Los parámetros
disponibles cambian en función de si se selecciona un hilo o un episodio. Los
campos marcados en negrita son obligatorios.
Título
Establece el título del hilo (p.e. el tema de su podcast).
Podcasts
Crear un podcast
190
Descripción
Es un espacio donde puede escribir una descripción más completa del
contenido del hilo.
Enlace de internet (URL)
El enlace principal del hilo que el usuario podrá ver. Puede utilizar esta opción
para dirigir a los usuarios a un sitio web relacionado con el hilo. Si hace clic
en el icono del globo se abrirá la URL especificada en el navegador de
Internet predeterminado.
Archivo de audio (disponible solamente para episodios)
Define la ruta del archivo de audio que desea añadir al episodio. El archivo de
audio puede ser de cualquier tipo soportado por el lector de medios del
navegador utilizado. Un archivo MP3 ofrece la mejor compatibilidad. Haga
clic en el icono para que aparezca una lista de los archivos de audio que ya
están abiertos en WaveLab
LE. Seleccione uno para el episodio.
También puede arrastrar el icono de un archivo de audio de la lista hasta el
panel de archivos de audio. Haga clic en el icono de reproducción para abrir
el archivo especificado en el reproductor o visor de medios predeterminado
del sistema, tanto si desea realizar una vista previa o hacer comprobaciones.
Imagen (disponible solamente para hilos)
De acuerdo con el estándar RSS, esta imagen no puede superar los 144 x
400 píxeles, así que se cambia el tamaño de la imagen automáticamente.
Hacer clic en el icono de imagen
abre la imagen especificada en el visor
de imágenes predeterminado de su sistema.
Fecha y hora de publicación
Define la fecha y hora de publicación del hilo o episodio. Si hace clic en el
botón Ahora se transfiere la fecha y hora actual del sistema.
Como episodio más reciente (disponible solamente para hilos)
Si esta opción está activada, se utilizará automáticamente la fecha y la hora
del episodio más reciente.
Crear un podcast
Hay varias formas de crear un nuevo hilo o episodio de podcast.
Para crear un nuevo podcast, seleccione Archivo > Nuevo y haga clic en
Crear podcast.
Para añadir un nuevo episodio sin título a un podcast, en el Editor de
podcast, seleccione la pestaña Editar, y haga clic en Nuevo.
Para añadir un archivo de audio al episodio seleccionado, seleccione la
pestaña Principal, haga clic en el campo Archivo de audio, y seleccione
Seleccionar archivo usando selector estándar. Seleccione el archivo de
audio en el explorador de archivos y haga clic en Abrir.
Podcasts
Configurar los datos de FTP para la publicación de un podcast
191
También puede arrastrar un archivo de audio desde la ventana del
Explorador de archivos hasta el campo Archivo de audio.
Para duplicar el episodio seleccionado, seleccione la pestaña Editar, y haga
clic en Duplicar. De esta forma, se añade un nuevo episodio y se copia toda
la información del episodio existente al nuevo episodio.
Configurar los datos de FTP para la publicación de un
podcast
Para subir un podcast en el servidor FTP, el primer paso es especificar los detalles
del servidor FTP.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de podcast, seleccione la pestaña Editar.
2. En la sección Podcast, haga clic en Ajustes de FTP.
3. En el diálogo Ajustes de FTP, introduzca los siguientes detalles:
Los datos de inicio de sesión del servidor FTP.
La ruta relativa y el nombre del archivo del podcast (extensión .xml).
La dirección de su sitio web, en la que debe incluir la ruta del hilo.
4. Haga clic en Aceptar.
Publicar un podcast
Puede subir un podcast a su servidor FTP directamente desde WaveLab LE.
PREREQUISITO
Configurar los ajustes de FTP en WaveLab LE.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de podcast, seleccione la pestaña Editar.
2. En la sección FTP, seleccione una de las siguientes opciones:
Actualizar todos los elementos
Actualizar elemento seleccionado
Subir/Reemplazar todos los elementos
Subir/Reemplazar elementos seleccionados
3. En el diálogo Ajustes de FTP, compruebe que los ajustes del FTP sean
correctos, y haga clic en Aceptar.
Podcasts
Diálogo Ajustes de FTP
192
RESULTADO
El podcast se subirá al sitio FTP.
Diálogo Ajustes de FTP
En el diálogo Ajustes de FTP, puede gestionar toda la información necesaria para
el proceso de subida del podcast.
Para abrir el diálogo Ajustes de FTP, abra la pestaña del Editor de podcast,
seleccione la pestaña Editar, y haga clic en Ajustes de FTP.
Host
El nombre de host o la dirección IP del servidor FTP.
Usuario
El nombre de inicio de sesión del servidor FTP.
Contraseña
La contraseña para el nombre de usuario.
Usar Modo Pasivo
Mantenga esta opción activada y cámbiela únicamente si experimenta
problemas con la conexión FTP.
Nombre del archivo de hilo (con ruta)
El nombre de archivo del podcast visible en el servidor FTP (con la extensión
.xml), con su respectiva ruta relativa. Tanto el nombre como la ruta
aparecerán en la dirección de Internet pública y final del podcast, así que evite
nombres largos.
Sitio web asociado (URL)
La dirección de su sitio web, en la que debe incluir la ruta del hilo.
Podcasts
Comprobar la carga del podcast
193
Ejemplos de ajustes de FTP
Su dirección de host del FTP es «ftp.MyPage.com», su dirección de su sitio
web público es «www.MyPage.com».
El nombre de archivo de fuente es «podcasts/fantastic-cast.xml», el ajuste del
sitio web asociado es «www.MyPage.com/podcasts».
Los archivos de medios del podcast se subirán en el servidor FTP ubicado en
«ftp.MyPage.com/podcasts».
Se podrá encontrar el archivo del podcast en la dirección
«www.MyPage.com/podcasts/fantastic-cast.xml».
Cada podcast guarda toda la información de su sitio FTP. También es posible
guardar y recuperar valores predefinidos para el sitio FTP mediante las funciones
predefinidas que disponibles en la parte inferior del diálogo.
Comprobar la carga del podcast
Tras crear y publicar un podcast, puede comprobar que se haya subido
correctamente.
Para abrir su navegador de internet predeterminado y recibir el podcast que
haya acabado de publicar en internet, abra el Editor de podcast, seleccione
la pestaña Editar, y haga clic en Ver podcast publicado.
194
Personalizar
Por personalizar se entiende efectuar una serie de ajustes para que el programa
funcione y tenga el aspecto que desea el usuario.
Personalizar la ventana de onda y la ventana de montaje
Puede configurar la ventana de onda/montaje ajustando colores de formas de onda,
de fondo, de líneas de cursores, etc., y cambiar el aspecto de la regla y otros
detalles de la ventana.
La personalización puede efectuarse de las formas siguientes:
Cambiando el estilo predeterminado.
Asignando estilos diferentes según unas determinadas condiciones. Por
ejemplo, un tipo de archivo específico o un nombre de archivo específico.
Asignación de colores en la ventana de la onda o del montaje
PROCEDIMIENTO
1. Según si va a personalizar los colores de la ventana de la onda o del montaje,
lleve a cabo una de estas acciones:
Para la ventana de onda, seleccione Archivo > Preferencias > Archivos de
audio y seleccione la pestaña Estilo.
Para la ventana de montaje, seleccione Archivo > Preferencias > Montajes
de audio y seleccione la pestaña Estilo.
2. Seleccione la parte que quiera colorear desde la lista de Partes.
3. Especifique un color mediante el selector de color o los campos de RGB.
Asignación de colores personalizados según las condiciones
Puede aplicar diferentes esquemas de colores automáticamente a diferentes clips,
según sus nombres o las propiedades de sus archivos de audio.
Personalizar
Personalizar atajos
195
IMPORTANTIMPORTANTIMPORTANTIMPORTANTE
Si redefine colores, intente no seleccionar colores que hagan desaparecer a otros
elementos.
PROCEDIMIENTO
1. Según si va a personalizar los colores de la ventana de la onda o la del
montaje, lleve a cabo una de estas acciones:
Para la ventana de onda, seleccione Archivo > Preferencias > Archivos de
audio y seleccione la pestaña Estilo.
Para la ventana de montaje, seleccione Archivo > Preferencias > Montajes
de audio y seleccione la pestaña Estilo.
2. Siga uno de estos procedimientos:
•En las Preferencias de archivos de audio, seleccione una de las opciones
Condicional desde el menú emergente arriba del diálogo.
•En las Preferencias de montaje de audio, en la lista de Partes, seleccione
una de las entradas de Personalizado.
3. Especifique un color mediante el selector de color o los campos de RGB.
4. En la sección Este estilo se usa si se dan estas condiciones, indique las
condiciones.
5. Haga clic en Aceptar.
Copia de los ajustes de color
Puede copiar los ajustes de una parte o todas las partes de un esquema de color
personalizado.
Para copiar un ajuste de color, seleccione la parte de la cual desea copiar el
color y seleccione Copiar color. A continuación, seleccione la parte en la que
desea copiar el color y seleccione Pegar.
Para copiar todos los ajustes de color de un ajuste de color personalizado,
arrastre el nombre de un ajuste de color personalizado a otro nombre de color
personalizado; a continuación, haga clic en Aceptar.
Personalizar atajos
En WaveLab LE es posible controlar numerosas funciones mediante atajos para
agilizar el flujo de trabajo. Puede crear atajos y editar los ya existentes.
La mayoría de los atajos se limitan a un editor específico, lo que significa que puede
volver a usar la misma combinación de atajos en editores diferentes. La excepción
es la Sección Master, cuyos atajos son globales en toda la aplicación.
Personalizar
Personalizar atajos
196
Los atajos de las secciones Navegación (teclado numérico) y Vista y
navegación de la pestaña Atajos están dedicadas a la navegación por
WaveLab
LE.
Los atajos que no pueden editarse aparecen atenuados. Los atajos creados
aparecen de color azul en el editor.
Puede crear un atajo especificando una secuencia de hasta cuatro teclas, que
deben pulsarse en un orden específico para invocar la operación.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Atajos en la página 198
Comandos de teclado indexados
Los comandos de teclado indexados le permiten ir rápidamente a ubicaciones
específicas de su proyecto, por ejemplo, a un marcador específica o ranura de la
Sección Master.
Los comandos de teclado indexados disponibles se listan en la pestaña Atajos, en
la sección Navegación (teclado numérico).
Para disparar un comando de teclado indexado, teclee el número del
elemento al que quiere saltar y pulse la tecla correspondiente en su teclado.
EJEMPLO
Si quiere saltar al quinto marcador en su ventana de archivo, pulse [5] en su teclado
y luego pulse [M].
Si quiere saltar la décima pestaña de archivo, pulse [10] en su teclado y luego pulse
[F].
V
ÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Atajos en la página 198
Editar atajos
Puede ver la lista de todos los atajos en la pestaña Atajos, y editar y asignar atajos
en el diálogo Definiciones de atajos.
La pestaña Atajos ofrece un conjunto de comandos diferente para cada menú o
diálogo.
Personalizar
Personalizar atajos
197
Para abrir el diálogo Definiciones de atajos, seleccione Archivo >
Preferencias > Atajos, seleccione un comando, y haga clic en Editar atajo.
Puede definir un atajo de teclado por comando. Cada atajo puede ser una
secuencia de hasta cuatro pulsaciones de tecla.
Para reinicializar algunos o todos los tipos de atajos a sus valores de fábrica,
use el botón Reinicializar.
Definir secuencias de teclas
Puede definir secuencias de teclas para un teclado.
PREREQUISITO
En un Mac, los comandos de los menús principales deben consistir en una sola
tecla.
Al utilizar comandos con varias teclas, asegúrese de que los comandos no
interfieran entre sí. Por ejemplo, si tiene un atajo [Mayús.]+L, M y define otro como
[Mayús.]+L, este segundo atajo no tiene ningún efecto.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Atajos.
2. En la lista de comandos, seleccione el comando para el que desea definir una
secuencia de teclas, y haga clic en Editar atajo, o bien haga doble clic en la
columna Secuencia de teclas del comando correspondiente.
3. En el diálogo Definiciones de atajos, haga clic en los campos de Tecla y
pulse los botones que desee utilizar como secuencia de teclas.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Al pulsar las teclas o los botones especificados en el diálogo, se efectúa la
operación correspondiente. Las teclas deben pulsarse una detrás de otra.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Dispositivos remotos en la página 13
Personalizar
Personalizar atajos
198
Generar una lista con todos los atajos
Puede generar un archivo HTML o imprimir una lista con todos los atajos.
PREREQUISITO
Si quiere imprimir la lista, asegúrese de que haya una impresora conectada a su
sistema.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Atajos.
2. Haga clic en Sumario y seleccione una de las opciones siguientes:
Para abrir el diálogo Vista previa de impresión, desde el cual puede imprimir
la lista con todos los comandos, seleccione Vista previa de impresión. Para
que esté disponible Vista previa de impresión, es necesario que haya una
impresora conectada.
Para abrir la lista con todos los atajos en un formato de archivo HTML en el
navegador estándar, seleccione Informe HTML.
Pestaña Atajos
Esta pestaña le permite personalizar sus propios atajos de WaveLab LE. Muestra
una lista de los atajos asignados a comandos y opciones de menús de
WaveLab
LE.
Para abrir la pestaña Atajos, seleccione Archivo > Preferencias > Atajos.
Menú emergente Buscar
Le permite seleccionar la parte de la lista de comandos en la que se realizará
la búsqueda.
Campo de búsqueda
Le permite buscar un comando.
Usar comodines
Si esta opción está activada, se pueden usar los caracteres comodín «*» y «?».
«*» sustituye a cero o más caracteres, y «?» a cualquier carácter.
Por ejemplo, si Buscar atajo de teclado está seleccionado, teclee «*» para
mostrar todos los comandos que ya están asociados a un atajo.
Expandir/Plegar
Expande o pliega el árbol de carpetas.
Lista de comandos
Muestra todos los comandos y sus atajos.
Reinicializar
Restablece los comandos a los ajustes de fábrica.
Personalizar
Organización de plug-ins
199
Sumario
Abre un menú desde el que puede generar una lista de todos los comandos
y sus atajos, ya sea en formato HTML o para imprimir.
Editar atajo
Abre el diálogo Definiciones de atajos en el que puede editar los atajos del
comando seleccionado.
Diálogo de Definiciones de atajos
Este diálogo permite definir los atajos personalizados de una determinada función.
Para abrir el diálogo Definiciones de atajos, seleccione Archivo >
Preferencias > Atajos, seleccione un comando, y haga clic en Editar atajo.
Secuencia de teclas
1a tecla
Le permite seleccionar la primera tecla de una secuencia que puede consistir
en hasta cuatro teclas. Ponga el foco en el campo de tecla; a continuación,
pulse la combinación de teclas. Si no se visualiza nada, es que una tecla no
está permitida en este contexto.
2a/3a/4a tecla (opcional)
Le permite seleccionar teclas adicionales que deben usarse para ejecutar el
comando. El comando solo se ejecutará si se da este evento de tecla
después de la primera.
Borrar
Elimina todos los campos de evento de teclado.
Organización de plug-ins
WaveLab LE se suministra con una serie de plug-ins, pero también pueden
agregarse otros.
Personalizar
Organización de plug-ins
200
VÍNCULOS RELACIONADOS
Preferencias de plug-ins en la página 200
Añadir más plug-ins VST
Puede especificar carpetas en las que se puedan encontrar más plug-ins VST. Es
útil en caso de usar plug-ins de terceros que no tiene intención de guardar en la
carpeta de VST estándar.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Plug-ins.
2. En la sección Carpetas de plug-ins VST adicionales (específicas para
WaveLab), haga clic en el icono de carpeta y acceda a la carpeta que
contiene los plug-ins VST que tiene intención de agregar.
Excluir plug-ins
Puede especificar una lista de los plug-ins que WaveLab LE no abre.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo > Preferencias > Plug-ins.
2. En la sección No cargar los siguientes plug-ins, escriba el nombre del
plug-in que no quiere abrir:
Escriba el nombre exacto del archivo, sin la ruta ni la extensión del archivo.
Introduzca un nombre por línea.
Si coloca un «*» antes del nombre, se omite cualquier plug-in que contenga el
nombre.
Preferencias de plug-ins
En esta pestaña puede acceder a una cantidad considerable de opciones para
gestionar los plug-ins VST.
Puede especificar la ubicación en la que WaveLab LE debe buscar los plug-ins
VST y los que debe omitir. También le permite elegir el modo en que sus controles
de plug-ins VST responden a las acciones del ratón, así como la frecuencia de
actualización de los gráficos.
Si usa su propia estructura de archivos para organizar y guardar plug-ins VST, este
diálogo le permite obtener control total sobre qué plug-ins se cargan y cuáles se
ignoran. Esto es útil si quiere desactivar un plug-in en particular, o si quiere ignorar
plug-ins que nunca quiera usar con WaveLab
LE.
Para abrir las preferencias de plug-ins, seleccione Archivo > Preferencias
> Plug-ins.
Personalizar
Organización de plug-ins
201
Pestaña General
Buscar carpetas compartidas de plug-ins VST
Si esta opción está activada, WaveLab LE busca plug-ins VST en las
carpetas predeterminadas de plug-ins VST.
Información sobre las carpetas buscadas
Haga clic en el icono de información para ver en qué carpetas WaveLab LE
buscó plug-ins cuando se arrancó. Si no puede encontrar un plug-in en
WaveLab
LE, esto le ayuda a determinar, por ejemplo, si ha especificado la
carpeta correcta.
Carpetas de plug-ins VST adicionales (específicas para WaveLab LE)
Permite especificar carpetas adicionales en las que se puedan encontrar
plug-ins VST.
Ignorar plug-ins ubicados en las siguientes subcarpetas (nombres de
carpetas separados con un punto y coma)
Le permite especificar nombres de carpetas que WaveLab LE omite al buscar
plug-ins VST.
Personalizar
Organización de plug-ins
202
No cargar los siguientes plug-ins
Puede especificar plug-ins que WaveLab LE no abre. Escriba el nombre de
los archivos sin la ruta ni la extensión del archivo. Escriba cada plug-in en una
línea.
Si coloca un asterisco (*) antes del nombre, se ignora cualquier plug-in que
contenga el nombre.
Forzar detección de plug-ins en el próximo arranque
Analiza los plug-ins la próxima vez que arranca WaveLab LE. Para reducir el
tiempo de inicio de WaveLab
LE, los plug-ins no se analizan cada vez que se
inicia WaveLab
LE. Ahora bien, WaveLab LE conserva una lista de los
plug-ins. Esta lista se actualiza automáticamente cada vez que se detecta un
cambio de fecha o tamaño.
Mantener plug-ins en memoria hasta que se cierre WaveLab LE
Si esta opción está activada, los plug-ins se mantienen en la memoria incluso
cuando dejan de usarse. Esto permite reabrir los plug-ins con más rapidez.
No obstante, si usa demasiados plug-ins, es posible que termine usándose
demasiada memoria, lo que disminuye la velocidad de la aplicación.
Refresco rápido de gráficos (consume más potencia de cpu)
Refresca los gráficos de plug-ins VST con mayor rapidez.
Diales de plug-ins VST
Permite ajustar el modo de usar diales para plug-ins. Puede establecer el
modo a Circular, Modo circular (movimiento relativo), y Lineal.
203
Configurar el programa
Puede configurar WaveLab LE según sus necesidades.
NOTA
Los ajustes que hace en las preferencias se aplican cuando cambia a otra ventana
de WaveLab LE.
Preferencias globales
Las preferencias globales son preferencias que se aplican en todo WaveLab LE.
Antes de empezar a trabajar con WaveLab
LE se le recomienda editar estas
preferencias para configurar WaveLab
LE según sus necesidades.
Para abrir las preferencias globales, seleccione Archivo > Preferencias >
Global.
Pestaña General
En esta pestaña puede cambiar el idioma de la interfaz de usuario. Para que los
cambios tengan efecto, tiene que reiniciar el programa.
Pestaña Visualización
En esta pestaña puede cambiar diversos aspectos de la interfaz de usuario que se
aplican en toda la aplicación. Estas opciones proporcionan información y funciones
de usabilidad que también pueden desactivarse para simplificar la interfaz.
Tema
Tema
Le permite cambiar entre los esquemas de colores de WaveLab LE.
Configurar el programa
Preferencias globales
204
Opciones misceláneas
Usar el selector de archivos del sistema para abrir archivos
Si esta opción está activada, el selector de archivo estándar se abre cuando
selecciona la opción Guardar como.
Abrir el selector de archivos rápido al guardar archivos
Si esta opción está activada y guarda un archivo a través del atajo para
guardar, se abre un diálogo en lugar de la pestaña Archivo.
Mostrar el logo de WaveLab LE al inicio
Determina si se muestra el logo de WaveLab LE durante el inicio.
Mostrar descripciones emergentes (tooltips)
Si se activa esta opción, se muestran tooltips cuando mueve el cursor del
ratón sobre marcadores o botones de la barra de comandos.
Ocultar ventanas de nivel superior cuando la aplicación no esté activa (solo
Windows)
Cuando esta opción está activada, todas las ventanas flotantes se ocultarán
automáticamente cuando se active otra aplicación. Si esta opción está
desactivada, las ventanas flotantes permanecen por encima de las ventanas
de otras aplicaciones.
Historial
Número máximo de elementos en menús de archivos recientes
Establece el número máximo de archivos que se muestran en los menús de
archivos recientes.
Pestaña Opciones
En esta pestaña puede controlar las opciones de inicio de toda la aplicación.
También puede restablecer las ventanas de mensajes predeterminados.
Reinicializar respuestas por defecto
Este botón reinicia todas las opciones de ventanas de mensajes a su
configuración predeterminada. Por ejemplo, se desactivan todas las opciones
«No volver a mostrar».
Configurar el programa
Preferencias de archivos de audio
205
Preferencias de archivos de audio
Este diálogo le permite definir ajustes de edición en el Editor de audio. Sin
embargo, estos ajustes también afectan otras partes de WaveLab
LE. Se pueden
elegir opciones predeterminadas de edición y reproducción, ajustar la apariencia
visual de las formas de onda y determinar cómo funciona WaveLab
LE con archivos
de audio y de picos.
Para abrir el diálogo Preferencias de archivos de audio, seleccione Archivo
> Preferencias > Archivos de audio.
Pestaña de edición
Visualización
Mostrar vista global al abrir nuevos archivos de audio
Si se activa, al abrir un archivo de audio, se mostrará también una vista
general. Si esta opción está desactivada, solo se muestra la vista general.
Vista general: indicador de rango pasivo también cubre la forma de onda
Cuando se activa esta opción, el indicador de rango mostrado en la regla de
tiempo de la vista general también cubre el área de la forma de onda. A
diferencia del indicador de la regla de tiempo, el indicador de rango es pasivo
y no se puede modificar.
Emulación de forma de onda analógica al hacer zoom a nivel de muestras
Si esta opción está activada y se hace zoom en la forma de onda a nivel de
muestra en la línea de tiempo, se muestra una emulación analógica de la
forma de onda.
Zoom automático para vistas globales
Si esta opción está activada y abre un archivo de audio, el zoom de la vista
general mostrará todo el archivo.
Mostrar extensiones de archivos en pestañas
Si esta opción está activada, las pestañas mostrarán los nombres de archivos
con sus extensiones. Por ejemplo, «piano.mp3» en lugar de «piano».
Número de segundos a visualizar al abrir
Le permite especificar el rango de tiempo a mostrar al abrir un archivo de
audio por primera vez. WaveLab
LE convierte este rango de tiempo al factor
de zoom adecuado.
Archivo de audio entero
Si esto está activado, el zoom horizontal se establecerá para visualizar todo
el archivo.
Configurar el programa
Preferencias de archivos de audio
206
Edición
Seleccionar todos los canales con el ratón
Si esta opción está activada y selecciona un rango con el ratón en un archivo
estéreo, se seleccionan ambos canales. Para seleccionar canales
individualmente, pulse [Mayús.] mientras selecciona. Para alternar entre la
selección de uno y otro canal, pulse la tecla [Tab].
Procesar archivo entero si no hay selección
Si esta opción está activada y se aplica un proceso a un archivo de audio, se
procesa todo el archivo si no hay ningún audio seleccionado. En la misma
situación, si la opción esta desactivada, saldrá un aviso.
Lectura de escaneo
Solo con herramienta Reproducción
Si esta opción está activada, esta función solo funciona si se usa la
Herramienta de reproducción.
Sensibilidad
Le permite establecer la duración del micro bucle de audio que se ejecuta al
mover el puntero del ratón sobre la regla de tiempo.
Ajustar selección a cruce por cero
No ajustar en factores de zoom altos
Si se activa, el ajuste no ocurrirá si la forma de onda se muestra con un factor
de zoom alto.
Rango de exploración
Le permite definir lo lejos que WaveLab LE busca un punto de cruce por cero
hacia la izquierda y la derecha.
Pestaña Estilo
Esta pestaña le permite especificar colores personalizados para partes de la
ventana de la onda.
Estilos
Aquí puede seleccionar el estilo predeterminado y estilos condicionales.
Partes
Muestra las partes que se pueden colorear. Haga clic en una parte para editar
su color.
Ocultar (solo disponible para partes específicas)
Oculta la parte seleccionada.
Configurar el programa
Preferencias de archivos de audio
207
Línea punteada (solo disponible para partes específicas)
Cambia la línea continua por una punteada.
Transparencia (solo disponible para partes específicas)
Le permite editar el grado de transparencia del elemento seleccionado.
Tamaño del elemento (solo disponible para partes específicas)
Le permite editar el tamaño del elemento seleccionado.
Cambiar ambos canales
Le permite crear ajustes de color separados para los lados izquierdo y
derecho de un archivo estéreo. Si se activa esta opción, los ajustes del lado
izquierdo de un archivo se reflejarán automáticamente en el lado derecho y
viceversa.
Cambiar vista principal y vista general
Le permite crear ajustes de color separados para la vista principal y la general.
Si se activa esta opción, los ajustes de la vista principal se reflejarán
automáticamente en la general y viceversa.
Selector de color
Le permite elegir el color de la parte seleccionada. Haga clic en el círculo que
rodea el triángulo para seleccionar el Color. Haga clic en el triángulo para
ajustar la saturación y luminosidad.
Rojo/Verde/Azul
Le permite especificar los componentes rojo (R), verde (G) y azul (B) del
espectro de color RGB.
Copiar color
Copia el color actual al portapapeles.
Pegar
Pega el color desde el portapapeles.
Este estilo se usa si se aplican estas condiciones
Le permite definir las condiciones en las que se aplicará un estilo de color
específico.
Extensión de archivo es cualquiera de
Si está activada, el estilo de color se aplica a archivos con la extensión
especificada. Separe las extensiones con un carácter «;».
Nombre contiene alguna de estas palabras clave
Si esta opción está activada, el estilo de color se aplica a archivos cuyo
nombre contiene palabras clave específicas. Separe las palabras clave con
un carácter «;».
Frecuencia de muestreo en rango
Si esta opción está activada, el estilo de color se aplica a archivos que tienen
una frecuencia de muestreo dentro del rango especificado.
Configurar el programa
Preferencias de archivos de audio
208
Resolución de bits en rango
Si esta opción está activada, el estilo de color se aplica a archivos que tienen
una resolución de bits dentro del rango especificado.
Número de canales es
Si esta opción está activada, el estilo de color se aplica a archivos que tienen
la cantidad especificada de canales.
Colorear elementos del editor de audio
Puede asignar colores personalizados a varios elementos del Editor de audio.
Según qué elemento seleccione, se pueden configurar ajustes adicionales de, por
ejemplo, transparencia, aspecto o si una línea es punteada o continua.
Canal izquierdo/derecho
Forma de onda
El color de la forma de onda.
Forma de onda (seleccionada)
El color de la parte seleccionada de la forma de onda.
Borde forma de onda
El color del borde de la forma de onda.
Borde forma de onda (seleccionada)
El color del borde de la parte seleccionada de la forma de onda.
Fondo superior
El color de la parte superior del fondo.
Fondo superior (seleccionado)
El color de la parte seleccionada del fondo superior.
Fondo inferior
El color de la parte inferior del fondo.
Fondo inferior (seleccionado)
El color de la parte seleccionada del fondo inferior.
Eje principal forma de onda
El color y estilo del eje principal de la forma de onda.
Eje 50% forma de onda
El color y estilo del eje 50% de la forma de onda.
Configurar el programa
Preferencias de montajes de audio
209
Elementos de forma de onda
Separador de canales
El color de la línea separadora de canales.
Cursor (editar)
El color del cursor de edición, su ancho y transparencia.
Cursor (edición, sin foco)
El color del cursor de edición para un archivo que no tiene foco.
Cursor (reproducir)
El color del cursor durante la reproducción.
Línea de marcador
El color de las líneas de marcador y la transparencia opcional.
Indicador de final de archivo
El color del indicador del final del archivo.
Estilo de la regla de tiempo
El color y estilo de la regla de tiempo.
Fuente de la regla de tiempo
El color y tamaño de la fuente de la regla de tiempo.
Estilo de la regla de nivel
El color, el estilo y la transparencia de la regla de nivel.
Fuente de la regla de nivel
El color y tamaño de la fuente de la regla de nivel.
Preferencias de montajes de audio
Este diálogo le permite configurar parámetros generales para todos los montajes
de audio o solo para el montaje de audio activo.
Para abrir la pestaña Preferencias de montaje de audio, seleccione
Archivo > Preferencias > Montajes de audio.
Pestaña Estilo
Esta pestaña le permite especificar colores personalizados para clips y partes de
clips en la ventana de montaje.
Configurar el programa
Preferencias de montajes de audio
210
Partes
Muestra las partes que se pueden colorear. Haga clic en una parte para editar
su color.
Casilla verificación
Le permite seleccionar múltiples partes para colorear varias partes al mismo
tiempo.
Deshacer
Deshace el último cambio.
Rehacer
Le permite rehacer cambios que fueron deshechos.
Ocultar
Oculta la parte seleccionada.
Cambiar ambos canales
Le permite crear ajustes de color separados para los lados izquierdo y
derecho de clips estéreo. Si se activa esta opción, los ajustes del lado
izquierdo de un clip se reflejarán automáticamente en el lado derecho y
viceversa.
Selector de color
Le permite elegir el color de la parte seleccionada. Haga clic en el círculo que
rodea el triángulo para seleccionar el Color. Haga clic en el triángulo para
ajustar la saturación el brillo.
Rojo/Verde/Azul
Le permite especificar los componentes rojo (R), verde (G) y azul (B) del
espectro de color RGB.
Copiar color
Copia el color actual al portapapeles.
Pegar
Pega el color desde el portapapeles.
Este estilo se usa si se aplican estas condiciones
Le permite definir las condiciones en las que se aplicará un estilo de color
específico.
Extensión de archivo es cualquiera de
Si está activada, el estilo de color se aplica a clips que hagan referencia a un
archivo con la extensión especificada. Separe las extensiones con un carácter
«;».
Nombre contiene alguna de estas palabras clave
Si esta opción está activada, el estilo de color se aplica a clips cuyos nombres
contengan palabras clave específicas. Separe las palabras clave con un
carácter «;».
Configurar el programa
Preferencias de montajes de audio
211
Frecuencia de muestreo en rango
Si se activa esta opción, el estilo de color se aplica a clips que hagan
referencia a un archivo que tenga una frecuencia de muestreo dentro del
rango especificado.
Resolución de bits en rango
Si se activa esta opción, el estilo de color se aplica a clips que hagan
referencia un archivo que tenga una resolución de bits dentro del rango
especificado.
Número de canales es
Si esta opción está activada, el estilo de color se aplica a clips que tienen la
cantidad especificada de canales.
Colorear elementos del montaje de audio
Puede asignar colores personalizados a varios elementos de la ventana del
montaje.
Colores del Clip
Están disponibles los tipos de clip siguientes:
Región con fundido cruzado
Permite definir el color de fondo para secciones superpuestas de clips.
Por defecto
Los colores predeterminados, usados en clips en los que no ha seleccionado
ningún color específico.
Bloqueado
Los colores usados para los clips completamente bloqueados.
Silenciado
Los colores usados para los clips enmudecidos.
Personalizado
Estas opciones corresponden a los elementos de los submenús de color.
Puede establecer condiciones en la sección Este estilo se usa si se dan
estas condiciones en las que éstos se deberían aplicar automáticamente.
Están disponibles los elementos de color siguientes:
Fondo superior/Fondo inferior
Los colores de fondo del clip. Los fondos de visualización resultantes son
fundidos de gradiente de los colores superiores a los inferiores.
Forma de onda (normal/seleccionado)
El color de forma de onda de clips seleccionados y no seleccionados.
Configurar el programa
Preferencias de montajes de audio
212
Borde forma de onda (normal/seleccionado)
El color del borde de forma de onda de clips seleccionados y no
seleccionados.
Borde
Los bordes izquierdo y derecho del clip.
Extremo (seleccionado)
Los bordes izquierdo y derecho de un clip seleccionado.
Eje (nivel cero)
El color de la línea punteada horizontal en medio de un clip que indica el nivel
cero.
Eje (nivel medio)
El color de las líneas punteadas horizontales en medio de un clip que indica
un nivel del 50
%.
Separador de canal (clip estéreo)
La línea que divide los dos lados de un clip estéreo.
Nombre del clip
La etiqueta de nombre del clip.
Nombre del clip activo
La etiqueta de nombre del clip activo.
Fondo del nombre del clip activo
La etiqueta de nombre del fondo del clip activo.
Misceláneo
Fondo superior/Fondo inferior
Los colores de fondo de la vista de pistas de las áreas sin un clip.
Fondo (rango seleccionado) arriba/abajo
Define los colores de fondo en rangos seleccionados.
Cursor (editar)/Cursor (editar, sin foco)/Cursor (reproducir)
El color del cursor correspondiente.
Línea de marcador
El color de las líneas de marcador en el montaje de audio.
Línea de punto de cue/Línea de punto de cue de final
El color de las líneas de punto de cue punteadas y de las líneas de punto de
cue de final punteadas.
Configurar el programa
Preferencias de montajes de audio
213
Líneas de cuadrícula de tiempo
El color de la cuadrícula de tiempo si se activa en el menú de la regla de
tiempo.
214
Referencia para los plug-ins
Steinberg diseñó Virtual Studio Technology (VST) con la premisa de que los
plug-ins de efectos se integraran con editores de audio como WaveLab
LE. VST
utiliza el procesamiento digital de señales (DSP, por sus siglas en inglés) para
simular a través del software y con fidelidad los efectos familiares del equipo físico
de un estudio de grabación.
Hay muchos plug-ins disponibles, desde freeware hasta productos comerciales de
gama alta.
El orden en que se realiza el procesamiento es importante. Puede cambiar el orden
en que se procesarán los efectos. Para ello basta con arrastrar los iconos de los
efectos de una ranura a otra. WaveLab
LE dispone de diez ranuras de plug-in.
La mayoría de plug-ins incluyen una interfaz gráfica personalizada que suele
incorporar controles similares a los botones y diales que se utilizan en equipos
físicos de audio. También hay otros plug-ins que aprovechan la interfaz de la
aplicación en la que se han instalado.
Plug-ins integrados
Estos plug-ins utilizan un formato de plug-in de WaveLab LE y no se pueden utilizar
con otras aplicaciones.
Los plug-ins específicos de WaveLab LE solo se pueden utilizar en la
Sección Master.
Puede especificar qué plug-ins estarán disponibles en el panel de Efectos de
la Sección Master mediante el diálogo Ajustes de plug-ins.
Resampler
Este plug-in es un conversor de frecuencia de muestreo profesional que
proporciona una transparencia excepcional y conserva el contenido de frecuencia.
Solo está disponible en la Sección Master.
NOTA
Este plug-in consume mucha CPU, especialmente en los modos de alta calidad.
Referencia para los plug-ins
Plug-ins integrados
215
Frecuencia de muestra de salida
Define la frecuencia de muestreo de la salida, mientras que la de la entrada
se determina con la frecuencia de muestreo del archivo de audio o el montaje
de audio activo.
Leveler
Este plug-in es útil para corregir desequilibrios o ajustar niveles entre canales
estéreo, o bien para mezclar a mono.
Volume Left/Volume Right (de -48 dB a 12 dB)
Controla la parte de señal que se incluye en el canal izquierdo y/o canal
derecho del bus de salida.
Enlazar estéreo
Si esta opción está activada, Volume Right proporciona la ganancia de
Volume Left.
Mezclar a mono
Si esta opción está activada, se envía una mezcla mono de los canales
estéreo al bus de salida.
Peak Master
Este es un plug-in básico que minimiza los picos en el archivo de audio, lo cual
permite una mezcla con mayor sonoridad sin clipping. Es útil para controlar los
instrumentos dinámicos.
Se utiliza principalmente como limitador tope. Por ejemplo, puede limitar picos de
audio sin modificar el resto de la señal de audio. En tal caso, defina Input Gain con
el valor 0
dB y Out Ceiling con 0 dB; de esta forma obtendrá una señal de audio sin
cortes. Cuando se utiliza de esta forma, Peak Master es una herramienta excelente
para aplicar correctamente un plug-in de resampler y continuar con un plug-in de
dithering.
Referencia para los plug-ins
Plug-ins integrados
216
Input Gain
Los valores van de -12 dB a 24 dB.
Out Ceiling
Este es el nivel máximo de la señal de salida. Los valores van de -18 dB a 0 dB.
Suavidad
Esta opción controla la velocidad a partir de la cual la señal permanecerá sin
cambios tras haberse activado la limitación en algunas muestras. Los valores
van de -5 a +5.
Silence
Este plug-in permite insertar de forma fácil y precisa un fragmento de silencio al
principio o al final de un archivo de audio. Utilice este plug-in para añadir silencio al
final de un archivo, de manera que la cola de un plug-in de reverberación no quede
inmediatamente cortada al final de un archivo.
Iniciar
Utilice el deslizador para insertar de 0 a 60 000 ms de silencio al principio del
archivo.
Final
Utilice el deslizador para insertar de 0 a 60 000 ms de silencio al final del
archivo.
Stereo Expander
Este plug-in es un enfatizador de la amplitud estéreo que amplía el sonido de una
señal estéreo. Produce mejores resultados cuando se utiliza sobre material estéreo
real, y no sobre canales mono panoramizados en distintas posiciones en una
imagen de estéreo.
Referencia para los plug-ins
Plug-ins Steinberg VST 3
217
Width
Cuanto mayor sea el valor utilizado, mayor será la amplitud del estéreo.
Habitualmente Width se define con valores de entre 0
% y 20 %. Los valores
más altos se pueden utilizar para producir efectos especiales.
Plug-ins Steinberg VST 3
En WaveLab LE no hay limitaciones en el uso de plug-ins VST. Se pueden utilizar
en cualquier circunstancia que permita insertar un plug-in.
Puede especificar qué plug-ins VST estarán disponibles en el panel Efectos
de la Sección Master mediante el diálogo Ajustes de plug-ins.
Puede excluir por completo los plug-ins VST de WaveLab LE.
Los plug-ins VST tienen un método propio para el manejo de los presets.
Puede guardar o cargar efectos programados (presets).
AutoPan
Este plug-in realiza un sencillo efecto panorámico automático. Es posible usar
diferentes formas de onda para modular la posición estéreo izquierda-derecha
(panorama), utilizando opciones de velocidad de modulación manuales.
Tasa
Ajusta la velocidad de la panoramización automática.
Sync
Activa/Desactiva la sincronía de tempo.
Width
Define la profundidad del efecto de panorama automático, es decir, los lejos
que se debería mover el sonido hacia la izquierda o a la derecha.
Referencia para los plug-ins
Plug-ins Steinberg VST 3
218
Selector de forma de onda
Le permite seleccionar la forma de onda de modulación. Sine produce un
barrido suave. Triangle crea una rampa, es decir, un barrido de un altavoz a
otro e, inmediatamente después, de vuelta al punto de inicio.
Chorus
Este plug-in recrea un efecto de coro de una fase. Funciona doblando el audio que
se le envía con una versión ligeramente desafinada.
Tasa
Si la sincronía de tempo está desactivada, esto ajusta la frecuencia de
barrido.
Sync
Activa/Desactiva la sincronía de tempo.
Width
Ajusta la profundidad del efecto de coro. Valores altos producirán un efecto
más pronunciado.
Spatial
Establece la amplitud estéreo del efecto. Gire en el sentido de las agujas del
reloj para un efecto estéreo más amplio.
Mix
Define el balance entre la señal sin procesar y la procesada. Si el efecto se
usa como efecto de envío, ajuste este parámetro al máximo valor ya que
puede controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el envío.
Selector de forma de onda
Le permite seleccionar la forma de onda de modulación, alterando el carácter
del barrido del coro. Están disponibles una forma de onda de seno y una de
triángulo.
Delay
Afecta al rango de frecuencias de la modulación del barrido, ajustando el
tiempo de retardo inicial.
Referencia para los plug-ins
Plug-ins Steinberg VST 3
219
Filter Lo/Hi
Le permiten pasar de frecuencias bajas y altas de la señal del efecto.
NOTA
Si side-chaining es soportado, la modulación también puede ser controlado por
una señal que venga de otra fuente, a través de la entrada side-chain. Si la señal de
side-chain excede el umbral, la modulación se controla con el envolvente de la señal
de side-chain. Para una descripción de cómo configurar el enrutamiento de
side-chain, vea el Manual de Operaciones.
Compressor
Este plug-in reduce el rango dinámico del audio, dando más sonoridad a los
sonidos débiles, menos sonoridad a los más fuertes, o realizando ambas
operaciones.
Compressor incluye un visor independiente que ilustra gráficamente la curva de
compresión, cuya forma depende de la configuración de los parámetros Threshold
y Ratio. Compressor también tiene un medidor de Gain Reduction que muestra la
cantidad de reducción de ganancia en dB, modos compresión Soft knee/Hard
knee y una funcionalidad Auto dependiente del programa para el parámetro
Release.
Threshold (-60 a 0 dB)
Determina el nivel en el que el compresor entra en juego. Solo se procesan
los niveles de señal por encima del umbral establecido.
Ratio
Establece la cantidad de reducción de ganancia aplicada a las señales que
sobrepasan el umbral establecido. Un ratio de 3:1 significa que por cada 3
dB
que aumente el nivel de entrada, el nivel de salida aumentará en 1
dB.
Soft Knee
Si este botón está desactivado, las señales por encima del umbral se
comprimen instantáneamente según el ratio establecido (hard knee). Si Soft
Knee está activado, la ejecución de la compresión es más gradual, lo que
produce un resultado menos drástico.
Referencia para los plug-ins
Plug-ins Steinberg VST 3
220
Make-up (0 a 24 dB o modo Auto)
Compensa la pérdida de ganancia de salida, causada por la compresión. Si
el botón Auto está activado, el dial se oscurece y se ajusta automáticamente
la pérdida de ganancia de la salida.
Attack (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que el compresor responderá a las señales por encima
del umbral establecido. Si el tiempo de ataque es largo, un trozo más grande
de la primera señal pasa sin ser procesado.
Hold (0 a 5000 ms)
Ajusta el tiempo durante el que la compresión aplicada afecta a la señal
después de sobrepasar el nivel del umbral. Los tiempos de hold cortos son
útiles para un estilo DJ, mientras que los tiempos de hold más largos son para
música en general, por ejemplo, al trabajar con un documental.
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original,
cuando la señal caiga por debajo del nivel del umbral. Si el botón Auto está
activado, el plug-in busca automáticamente el mejor ajuste de relajación
(release) para el audio.
Analysis (Pure Peak a Pure RMS)
Determina si la señal de entrada se analiza de acuerdo con los valores de pico
o RMS, o con una mezcla de los dos. Un valor de 0 es pico puro, y un valor
de 100 es RMS puro. El modo RMS trabaja usando como base la potencia
media de la señal, mientras que el modo Peak trabaja más en niveles de pico.
Como guía general, el modo RMS funciona mejor en audio con menos
transitorios como piezas vocales, mientras que el modo Peak funciona mejor
para audio de percusión con muchos picos transitorios.
Live
Si este botón está activado, la función look-ahead del efecto se desactiva.
Look-ahead produce un procesado más preciso, pero añade una
determinada cantidad de latencia como contrapartida. Si el modo Live está
activado, no hay latencia, lo que es mejor para el procesado en directo.
Gate
El gating, o puerta de ruido, silencia las señales de audio por debajo del umbral
especificado. Tan pronto como el nivel de la señal exceda el umbral, la puerta se
abrirá para dejar pasar la señal a través de ella.
Referencia para los plug-ins
Plug-ins Steinberg VST 3
221
Threshold (-60 a 0 dB)
Determina el nivel en el que la puerta se activa. Los niveles de señal por
encima del umbral establecido abren la puerta, y las señales por debajo del
umbral cierran la puerta.
LED State
Indica si la puerta está abierta (LED de color verde), cerrada (LED de color
rojo) o está en un estado intermedio (LED de color amarillo).
Botones de filtro (LP, BP y HP)
Si el botón Side-Chain está activado, se pueden utilizar estos botones para
definir el tipo de filtro como paso bajo, paso banda, o paso alto.
Side-Chain
Activa el filtro encadenado (side-chain) interno. La señal de entrada se puede
moldear según los parámetros de filtro. El side-chaining interno es útil para
moldear el funcionamiento de la puerta.
Center (50 a 20 000 Hz)
Si el botón Side-Chain está activado, esta opción define la frecuencia central
del filtro.
Q-Factor
Si el botón Side-Chain está activado, esta opción define la resonancia o
amplitud del filtro.
Monitor
Le permite monitorizar la señal filtrada.
Attack (0.1 a 1000 ms)
Establece el tiempo que tardará la puerta en abrirse cuando se activa.
NOTA
Desactive el botón Live para cerciorarse de que la puerta ya está abierta
cuando se reproduzca una señal por encima del umbral.
Hold (0 a 2000 ms)
Determina cuánto tiempo permanecerá la puerta abierta después de que la
señal haya caído por debajo del nivel del umbral.
Referencia para los plug-ins
Plug-ins Steinberg VST 3
222
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la puerta en cerrarse (después del tiempo de
Hold). Si el botón Auto está activado, la puerta busca el mejor ajuste de
relajación (release) para el audio.
Analysis (Pure Peak a Pure RMS)
Determina si la señal de entrada se analiza de acuerdo con los valores de pico
o RMS, o con una mezcla de los dos. Un valor de 0 es pico puro, y un valor
de 100 es RMS puro. El modo RMS trabaja usando como base la potencia
media de la señal, mientras que el modo Peak trabaja más en niveles de pico.
Como guía general, el modo RMS funciona mejor en audio con menos
transitorios como piezas vocales, mientras que el modo Peak funciona mejor
para audio de percusión con muchos picos transitorios.
Live
Si este botón está activado, la función look-ahead del efecto se desactiva.
Look-ahead produce un procesado más preciso, pero añade una
determinada cantidad de latencia como contrapartida. Si el modo Live está
activado, no hay latencia, lo que es mejor para el procesado en directo.
Limiter
Este plug-in está diseñado para garantizar que el nivel de salida no supera el nivel
de salida especificado, lo cual puede evitar el clipping en posteriores dispositivos.
Limiter puede ajustar y optimizar automáticamente el parámetro Release según el
material de audio, pero también se puede ajustar manualmente. El Limiter también
tiene medidores diferentes para la entrada, la salida y la cantidad de limitación
(medidores centrales).
Input (-24 a 24 dB)
Establece la ganancia de entrada.
Output (-24 a 6 dB)
Ajusta el nivel de salida máximo.
Referencia para los plug-ins
Plug-ins Steinberg VST 3
223
Release (0.1 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original. Si el
botón Auto está activado, el plug-in busca automáticamente el mejor ajuste
de relajación (release) para el audio.
Maximizer
Este plug-in eleva la sonoridad del material de audio sin que haya riesgo de que se
produzca clipping.
Output (-24 a 6 dB)
Ajusta el nivel de salida máximo.
Optimize
Determina la sonoridad de la señal.
Soft Clip
Si este botón está activado, el maximizador empieza a limitar o a clipear la
señal suavemente. Al mismo tiempo se generan armónicos, añadiendo la
calidez típica de las válvulas al audio.
RoomWorks SE
RoomWorks SE es una versión más pequeña del plug-in RoomWorks. Este plug-in
ofrece reverberación de gran calidad, pero tiene menos parámetros y consume
menos CPU que la versión completa.
Pre-Delay
Determina cuánto tiempo pasa antes de aplicar la reverberación. Esto le
permite simular habitaciones más grandes incrementando el tiempo que
tardan las primeras reflexiones en llegar al oyente.
Reverb Time
Le permite ajustar el tiempo de reverberación en segundos.
Diffusion
Afecta al carácter de la cola de la reverberación. Valores más altos conducen
a más difusión y a un sonido más suave, mientras que los valores más bajos
conducen a un sonido más claro.
Referencia para los plug-ins
Plug-ins Steinberg VST 3
224
Hi Level
Afecta al tiempo de caída de las frecuencias altas. La reverberación de una
habitación normal decae más rápido en el rango de frecuencias altas y bajas
que no en el rango de frecuencias medias. Bajar el porcentaje del nivel hace
que las frecuencias altas caigan más rápidamente. Los valores por encima de
100
% hacen que las frecuencias altas se desvanezcan más lentamente que
las frecuencias de rango medio.
Lo Level
Afecta al tiempo de caída de las frecuencias bajas. La reverberación de una
habitación normal decae más rápido en el rango de frecuencias altas y bajas
que no en el rango de frecuencias medias. Bajar el porcentaje del nivel hace
que las frecuencias bajas caigan más rápidamente. Los valores por encima
de 100
% hacen que las frecuencias bajas se desvanezcan más lentamente
que las frecuencias de rango medio.
Mix
Define el balance entre la señal sin procesar y la procesada. Cuando use
RoomWorks SE insertado en un canal FX, probablemente querrá establecer
esto al 100
%.
StereoDelay
StereoDelay tiene dos líneas de retardo con ajustes de tiempos de retardo
especificados libremente.
Delay
Si la sincronía de tempo está activada, esto ajusta el valor de nota base para
el retardo. Si la sincronía de tempo está desactivada, el tiempo de retardo se
puede establecer en milisegundos.
Feedback
Establecen el número de repeticiones para cada retardo.
Filter Lo
Afecta al bucle de realimentación de la señal de efecto y permite que pasen
frecuencias bajas. El botón debajo del potenciómetro activa/desactiva el
filtro.
Filter Hi
Afecta al bucle de realimentación de la señal de efecto y permite que pasen
frecuencias altas. El botón debajo del potenciómetro activa/desactiva el filtro.
Referencia para los plug-ins
Plug-ins Steinberg VST 3
225
Panorama
Ajusta la posición estéreo de cada retardo.
Mix
Define el balance entre la señal sin procesar y la procesada. Si el efecto se
usa como efecto de envío, ajuste este parámetro al máximo valor ya que
puede controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el envío.
StereoEnhancer
Este plug-in expande la amplitud estéreo del audio (estéreo). No se puede usar con
archivos mono.
Width
Controla la amplitud o la profundidad de la mejora de estéreo. Gire en el
sentido de las agujas del reloj para aumentar la mejora.
Delay
Incrementa la cantidad de diferencias entre los canales izquierdo y derecho
para aumentar más el efecto estéreo.
Color
Genera diferencias adicionales entre los canales para incrementar la mejora
estéreo.
Mono
Cambia la salida a mono, para verificar posibles coloreados no deseados del
sonido, que muchas veces pueden ocurrir al mejorar la imagen estéreo.
StudioEQ
Studio EQ es un ecualizador estéreo paramétrico de cuatro bandas de alta calidad
que incluye dos bandas de rango medio totalmente paramétricas. Las bandas altas
y bajas pueden funcionar como filtros de escalón (tres tipos), o como filtro de pico
(paso banda), o como filtro de corte (paso bajo/paso alto).
Referencia para los plug-ins
Plug-ins Steinberg VST 3
226
Gain (-20 a +24 dB)
Establece la cantidad de atenuación/realce para la banda correspondiente.
Inv
Invierte el valor de ganancia del filtro. Use este botón para filtrar ruido no
deseado. Cuando se busca la frecuencia a omitir, a veces es útil realzarla en
primer lugar (ajustando el filtro a ganancia positiva). Una vez que haya
encontrado la frecuencia del ruido, puede utilizar el botón Inv para anularla.
Freq (20 a 20000 Hz)
Establece la frecuencia de la banda correspondiente. Puede ajustar la
frecuencia bien en Hz o como un valor de nota. Si introduce un valor de nota,
la frecuencia cambia automáticamente a Hz. Por ejemplo, un valor de nota de
A3 ajusta la frecuencia a 440
Hz. Cuando introduce un valor de nota, también
puede introducir un desplazamiento en centésimas. Por ejemplo, introduzca
A5 -23 o C4 +49.
NOTA
Asegúrese de que introduce un espacio entre la nota y el desplazamiento en
centésimas. Solo en este caso se tienen en cuenta los desplazamientos en
centésimas.
Q-Factor
Controla la amplitud, o resonancia, de la banda correspondiente.
Modo del filtro
Para la banda baja y alta, puede elegir entre tres tipos de filtros de escalón,
un filtro de pico (paso banda), y un filtro de corte (paso bajo/paso alto). Si el
modo Cut está seleccionado, el parámetro Gain es fijo.
Shelf I añade resonancia (en la dirección opuesta de la ganancia)
ligeramente por encima de la frecuencia definida.
Shelf II añade resonancia (en la dirección de la ganancia) en la
frecuencia definida.
Referencia para los plug-ins
Plug-ins Steinberg VST 3
227
Shelf III es una combinación de Shelf I y II.
Output (-24 a +24 dB)
Este dial en la parte superior derecha del plug-in permite ajustar el nivel de
salida global.
Auto Gain
Si este botón está activado, la ganancia se ajusta automáticamente,
manteniendo el nivel de salida constante sin importar los ajustes de EQ.
Espectro
Muestra el espectro antes y después del filtrado.
Reinicializar
Restablece los ajustes de EQ.
Tube Compressor
Este versátil compresor con simulación de válvulas integrada le permite conseguir
unos efectos de compresión suaves y cálidos. El medidor VU muestra la cantidad
de reducción de ganancia. Tube Compressor dispone de una sección interna de
side-chain que le permite filtrar la señal de disparo.
Drive (1.0 a 6.0)
Controla la cantidad de saturación de válvulas.
Entrada
Determina la cantidad de compresión. A mayor ganancia de entrada, más
compresión se aplicará.
Limit
Aumenta el ratio de compresión para un efecto limitador.
Output (-12 a 12 dB)
Establece la ganancia de salida.
Attack (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que responderá el compresor. Si el tiempo de ataque es
largo, un trozo más grande de la parte inicial de la señal pasa sin ser
procesado.
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original. Si el
botón Auto está activado, el plug-in busca automáticamente el mejor ajuste
de relajación (release) para el audio.
Mix
Ajusta la mezcla entre la señal sin procesar y la señal procesada, conservando
los transientes de la señal de entrada.
Referencia para los plug-ins
Plug-ins Steinberg VST 3
228
Medidores In/Out
Muestran los picos más altos de todos los canales de entrada y salida
disponibles.
Medidor VU
Muestra la cantidad de reducción de ganancia.
Side-Chain
Activa el filtro encadenado (side-chain) interno. La señal de entrada se puede
moldear según los parámetros de filtro. El side-chaining interno es útil para
moldear el funcionamiento de la puerta.
Botones de filtro (LP, BP y HP)
Si el botón Side-Chain está activado, se pueden utilizar estos botones para
definir el tipo de filtro como paso bajo, paso banda, o paso alto.
Sección side-chain
Center (50 a 20 000 Hz)
Si el botón Side-Chain está activado, esta opción define la frecuencia central
del filtro.
Q-Factor
Si el botón Side-Chain está activado, esta opción define la resonancia o
amplitud del filtro.
Monitor
Le permite monitorizar la señal filtrada.
VintageCompressor
VintageCompressor imita los compresores de tipo vintage.
El compresor tiene controles diferentes para los parámetros Input y Output de
ganancia, Attack y Release. Además, existe el modo Punch, que conserva la fase
de ataque de la señal, y una función Auto, que depende del programa, para el
parámetro Release.
Entrada
Determina la cantidad de compresión. A mayor ganancia de entrada, más
compresión se aplicará.
Output (-48 a 24 dB)
Establece la ganancia de salida.
Attack (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que responderá el compresor. Si el tiempo de ataque es
largo, un trozo más grande de la parte inicial de la señal pasa sin ser
procesado.
Referencia para los plug-ins
Plug-ins Steinberg VST 3
229
Punch
Si se activa este bon, se conserva la fase inicial de ataque de la señal, con
lo que se mantiene el punch original del material de audio incluso cuando se
utilizan valores pequeños en los ajustes de Attack.
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original. Si el
botón Auto está activado, el plug-in busca automáticamente el mejor ajuste
de relajación (release) para el audio.
Medidor VU
Muestra la cantidad de reducción de ganancia.
Medidores In/Out
Muestran los picos más altos de todos los canales de entrada y salida
disponibles.
230
Índice
A
AAC 86
AIFF 86
Ajustar 74, 75
Alineado 141
Análisis 107
Archivos de audio 86
Archivos usados recientemente 58
Arrastrar y soltar 47
Atajos 195, 196
Atributos 102, 104
Ayuda 5
B
Barra de transporte 66
Barras de comando 66
Bucle 68, 182
BWF 102
C
CC121 13, 15
Clip activo 139
Clipping 166
Clips 72, 118, 136, 139, 142
Colores 59, 194, 206
Comandos de teclas 195, 197
Comparar 57
Compressor 219, 228
Conexiones de Audio VST 9, 10, 11
Convertir 96, 116, 180
Copia de seguridad 60
D
DC Offset 115
Deshacer 49
Dispositivos remotos 13, 15
E
Edición de valores 46
Editor 187
Efectos 162, 164
Envolvente 146, 147
Equalizer 225
Explorador de archivos 27
F
FLAC 86
Formato de archivo de audio 86, 88
Frecuencia de muestreo 116, 214
FTP 191, 192
Fundidos 112, 113, 149
Fundidos cruzados 113, 114, 149, 151
G
Grabación 154
I
ID3 102
Imagen 102
Importación de CD 183
Importar 133, 183
L
Latencia 10
Limiter 222
M
Marcador 155, 174
Medidor 157
Menú contextual 39
Metadatos 102
Mezclar (renderizar) 168
MIDI 13, 195
Monitor 172
Montaje de audio 31, 118, 130
MP3 86
MPEG 86
N
Normalizar 111
O
Ogg 86, 91
P
Panorama 146
Personalizar 55, 194, 195, 199
Pestañas 44, 59
Pico 29, 215
Picos reales 111
Pistas 134
Plug-ins 163, 164, 199, 214, 217
Podcast 31, 187, 190
Posición cuadrícula magnética 74, 141
Preferencias 203, 205, 209
Presets 55, 104
Punto de cue 145
R
Regla 39
Índice
231
Rehacer 49
Remuestrear 116
Renderizar 152
Renombrar 61, 180
Reproducción 66, 67, 72
Resampler 214
S
Sección Master 159
Selección de audio 22, 91, 95
Silence 216
Silenciar 105
Silencio 105
SoundCloud 64
V
Ventana de montaje 118, 194
Ventana de onda 194
Ventanas de herramientas 34
VST 217
W
WavPack 86
WMA 86, 92
Z
Zoom 49, 53
  • Page 1 1
  • Page 2 2
  • Page 3 3
  • Page 4 4
  • Page 5 5
  • Page 6 6
  • Page 7 7
  • Page 8 8
  • Page 9 9
  • Page 10 10
  • Page 11 11
  • Page 12 12
  • Page 13 13
  • Page 14 14
  • Page 15 15
  • Page 16 16
  • Page 17 17
  • Page 18 18
  • Page 19 19
  • Page 20 20
  • Page 21 21
  • Page 22 22
  • Page 23 23
  • Page 24 24
  • Page 25 25
  • Page 26 26
  • Page 27 27
  • Page 28 28
  • Page 29 29
  • Page 30 30
  • Page 31 31
  • Page 32 32
  • Page 33 33
  • Page 34 34
  • Page 35 35
  • Page 36 36
  • Page 37 37
  • Page 38 38
  • Page 39 39
  • Page 40 40
  • Page 41 41
  • Page 42 42
  • Page 43 43
  • Page 44 44
  • Page 45 45
  • Page 46 46
  • Page 47 47
  • Page 48 48
  • Page 49 49
  • Page 50 50
  • Page 51 51
  • Page 52 52
  • Page 53 53
  • Page 54 54
  • Page 55 55
  • Page 56 56
  • Page 57 57
  • Page 58 58
  • Page 59 59
  • Page 60 60
  • Page 61 61
  • Page 62 62
  • Page 63 63
  • Page 64 64
  • Page 65 65
  • Page 66 66
  • Page 67 67
  • Page 68 68
  • Page 69 69
  • Page 70 70
  • Page 71 71
  • Page 72 72
  • Page 73 73
  • Page 74 74
  • Page 75 75
  • Page 76 76
  • Page 77 77
  • Page 78 78
  • Page 79 79
  • Page 80 80
  • Page 81 81
  • Page 82 82
  • Page 83 83
  • Page 84 84
  • Page 85 85
  • Page 86 86
  • Page 87 87
  • Page 88 88
  • Page 89 89
  • Page 90 90
  • Page 91 91
  • Page 92 92
  • Page 93 93
  • Page 94 94
  • Page 95 95
  • Page 96 96
  • Page 97 97
  • Page 98 98
  • Page 99 99
  • Page 100 100
  • Page 101 101
  • Page 102 102
  • Page 103 103
  • Page 104 104
  • Page 105 105
  • Page 106 106
  • Page 107 107
  • Page 108 108
  • Page 109 109
  • Page 110 110
  • Page 111 111
  • Page 112 112
  • Page 113 113
  • Page 114 114
  • Page 115 115
  • Page 116 116
  • Page 117 117
  • Page 118 118
  • Page 119 119
  • Page 120 120
  • Page 121 121
  • Page 122 122
  • Page 123 123
  • Page 124 124
  • Page 125 125
  • Page 126 126
  • Page 127 127
  • Page 128 128
  • Page 129 129
  • Page 130 130
  • Page 131 131
  • Page 132 132
  • Page 133 133
  • Page 134 134
  • Page 135 135
  • Page 136 136
  • Page 137 137
  • Page 138 138
  • Page 139 139
  • Page 140 140
  • Page 141 141
  • Page 142 142
  • Page 143 143
  • Page 144 144
  • Page 145 145
  • Page 146 146
  • Page 147 147
  • Page 148 148
  • Page 149 149
  • Page 150 150
  • Page 151 151
  • Page 152 152
  • Page 153 153
  • Page 154 154
  • Page 155 155
  • Page 156 156
  • Page 157 157
  • Page 158 158
  • Page 159 159
  • Page 160 160
  • Page 161 161
  • Page 162 162
  • Page 163 163
  • Page 164 164
  • Page 165 165
  • Page 166 166
  • Page 167 167
  • Page 168 168
  • Page 169 169
  • Page 170 170
  • Page 171 171
  • Page 172 172
  • Page 173 173
  • Page 174 174
  • Page 175 175
  • Page 176 176
  • Page 177 177
  • Page 178 178
  • Page 179 179
  • Page 180 180
  • Page 181 181
  • Page 182 182
  • Page 183 183
  • Page 184 184
  • Page 185 185
  • Page 186 186
  • Page 187 187
  • Page 188 188
  • Page 189 189
  • Page 190 190
  • Page 191 191
  • Page 192 192
  • Page 193 193
  • Page 194 194
  • Page 195 195
  • Page 196 196
  • Page 197 197
  • Page 198 198
  • Page 199 199
  • Page 200 200
  • Page 201 201
  • Page 202 202
  • Page 203 203
  • Page 204 204
  • Page 205 205
  • Page 206 206
  • Page 207 207
  • Page 208 208
  • Page 209 209
  • Page 210 210
  • Page 211 211
  • Page 212 212
  • Page 213 213
  • Page 214 214
  • Page 215 215
  • Page 216 216
  • Page 217 217
  • Page 218 218
  • Page 219 219
  • Page 220 220
  • Page 221 221
  • Page 222 222
  • Page 223 223
  • Page 224 224
  • Page 225 225
  • Page 226 226
  • Page 227 227
  • Page 228 228
  • Page 229 229
  • Page 230 230
  • Page 231 231

Steinberg Wavelab LE 9.0 Manual de usuario

Categoría
Software de edición de audio
Tipo
Manual de usuario