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6-1622135 REV.4 04/09/2006 2/2
GARANTIE - La garantie du producteur a une validité conforme aux dispositions de la loi à compter de la date estampillée sur le produit et se limite à la
réparation ou substitution gratuite des pièces reconnues par le fabricant comme défectueuses pour cause de défaut des caractéristiques essentielles
des matériaux ou pour cause de défaut d'usinage. La garantie ne couvre pas les dommages ou défauts dus aux agents externes, à tout manque d'en-
tretien, toute surtension, usure naturelle, tout choix inadapté du type de produit, toute erreur de montage, ou autres causes non imputables au produc-
teur. Les produits modifiés ne seront ni garantis ni réparés.
Les données reportées sont purement indicatives. Le producteur ne pourra en aucun cas être reconnu comme responsable des réductions de portée ou
diffusions dues à toute interférence environnementale. La responsabilité du producteur pour les dommages subis par toute personne pour cause d'acci-
dents de toute nature dus à un produit défectueux, est limitée aux responsabilités visées par la loi italienne.
Émetteurs:
Une pression brève des touches ouvrir/fermer active un mouvement bref (par pas) en ouverture/fermeture. Ceci permet le réglage type
stores vénitiens. Une pression prolongée entraîne une ouverture/fermeture complète du volet roulant. La pression de la touche relative
au sens opposé de marche entraîne un arrêt, une nouvelle pression l’inversion de marche.
Touches OUVRIR / FERMER connectées par câble:
Le fonctionnement est similaire à celui des touches de la télécommande en ce qui concerne l’avancement par pas, utile pour les stores
vénitiens. La pression prolongée de la touche Ouvrir active l’ouverture. La nouvelle pression de cette touche arrête l’ouverture. La
pression de la touche Fermer provoque l’inversion du sens de marche (fermeture). Le fonctionnement est spéculaire pour l’autre
touche.
Rèception émetteurs:
Désactivée.
Touches murales connectées par câble:
Elles fonctionnent en présence d’homme, c’est-à-dire que le volet roulant monte / descend tant que l’on appuie sur les touches. En les
relâchant le volet roulant s’arrête.
Émetteurs:
En appuyant sur la touche Ouvrir, le volet roulant s’ouvre complètement, la deuxième pression de cette même touche ne bloque pas le
volet. Pour arrêter le mouvement, appuyer sur la touche relative au mouvement opposé, dans ce cas sur la touche Fermer. Pour le
fermer, appuyer de nouveau sur la touche Fermer. Ceci vaut également pour l’autre touche.
Touches murales connectées par câble :
Le fonctionnement est similaire à celui des touches de la télécommande.
J1 J2
Émetteurs:
Le fonctionnement est à 1 touche pas-à-pas: la première pression d’une touche provoque l’ouverture, la deuxième pression arrête le
volet roulant, la troisième le ferme. Dans ce modalité, une seule touche est mémorisée pour chaque émetteur.
Touches murales connectées par câble:
Le fonctionnement est à 2 touches pas-à-pas: la première pression de la touche “Ouvrir” met en marche l’ouverture, la deuxième
pression l’arrête, la troisième la fait repartir. Idem pour la fermeture, avec la touche correspondante.
NB. Dans cette modalité le boîtier est piloté par une seule touche de l'émetteur et précisément par la première qui a étée mémorisée.
C'est-à-dire que si la touche "a " a étée mémorisée en premier lieu, la touche "b" n'aura aucun effet.
5. Configuration avancée: Règlage des jumpers.
J1 J2
J1 J2
J1 J2
1) Couper l'arrivée d'électricité au boîtier de commande.
2) Tout en maintenant appuyée la touche d'apprentissage, rallumer le boîtier de commande. Une série de bip ou de clignotement indique que la mé-
moire du boîtier de commande a étée effacée.
Après cette opération, la centrale émettera une série de bip rapide suivi de bip plus lent pour signaler que la mémoire est vide et la
centrale se mettra automatiquement en mode d'apprentissage dans l'attente qu'une commande lui soit envoyée à partir d'un émetteur.
4.5 Effacer totalement la mémoire du boîtier de commande.
LEGENDE
LEGENDE LEGENDE
LEGENDE
Transmission
Appuyer sur la touche
Jumper fermé
Jumper ouvert
Clignotant
Allumé
LED
LEDLED
LED
4.4 Effacer un émetteur de la mémoire du boîtier de commande.
Effacement
1) Appuyer sur la touche cachée “e” d’une télécommande déjà apprise pour mettre le boîtier de commande en
mode d'apprentissage. La centrale émettera une série de bip ou de clignotement pour indiqué l’entrée dans la
modalité d’apprentissage. Cette opération équivaut à appuyer sur la touche d’apprentissage, mais sans ouvrir le
caisson du volet.
2) Appuyer simultanément pendant quelques secondes sur la touche cachée et sur la touche enregistrée du trans-
metteur à effacer (par ex. “e“+”a” ou bien “e“+”c”)
ATTENTION : La procédure précédente est déconseillée en présence de plusieurs boîtiers de commande fonctionnant en même temps,
car l’ouverture de la mémoire aurait un effet sur tous les dispositifs sur lesquels la télécommande est enregistrée. Dans ce cas, couper
l'arrivée d'électricité aux boîtiers de commande non concernés.
Appuyer sur la
touche “e”
c
cc
c
a
aa
a
b
bb
b
LED
LEDLED
LED
d
dd
d
a
aa
a
b
bb
b
c
cc
c
d
dd
d
Appuyer sur les
touches “e”+”a”