ITALIANOENGLISHFRANÇAISESPAÑOLPORTUGUÊSDEUTSCH
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Mi 2437/1
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PROGRAMMING
To program you must:
Move the jumper J1 on the back of the
push- button panel from 1-2 to 2-3
position; the display shows
“Programming / type: “.
Dial the requested programming code
(see table 1)
and press to confirm.
Make the required programming.
At the end of each programming phase,
move the jumper J1 back to 1-2.
Positions of jumper J1
1-2 = operation mode
2-3 = programming mode
Entry of passwords for door lock
release
(code 00-16-32-48-64)
Enter the programming mode and insert
code 00 to access the “entry of pass-
words for door lock release” mode; the
display shows
"PASSWORD 0 / ".
Dial the first password on the key-
pad, for example 7890; the display
shows
“PASSWORD 0 / 7890”.
Press ; the display shows
“PASSWORD 1 / ”.
Dial the second password on the
keypad, for example 1234; the
display shows
“PASSWORD 1 /
1234”.
Press ; the display shows
“PASSWORD 2 / ”.
Repeat the operations to insert max.
16 passwords; when you press the
button
to confirm the sixteenth
password (PASSWORD 15) the dis-
play shows
“Programming / type: “.
If you need additional passwords
follow the same procedure by re-
placing the 00 code with the codes
16, 32, 48 or 64. The display will
show in sequence the number of
passwords (16, 17, ....; 32, 33.... etc.)
in conjunction with code the drive
the lock.
Continue by entering the code of a
new programming or exit by moving
the jumper J1 back 1-2.
Modifying passwords
To change the previously saved
passwords you must enter the
programming mode and then:
select the programming code 00/16/
32/48/64;
press the button until the pass-
word you want to modify is displayed;
press to go to the password you
want to modify;
enter the new password on the key-
board and then press the button
repeat the operation for all the pass-
words you want to modify;
move the jumper J1 from 2-3 to 1-2
to exit the programming mode.
Deleting a code
To delete the previously saved
passwords you must enter the
programming mode and then:
select the programming code 00/16/
32/48/64;
press the button until the pass-
word you want to delete is displayed;
press the button and then ;
repeat the operation for all the pass-
words you want to modify;
move the jumper J1 from 2-3 to 1-2
to exit the programming mode.
Entry / modification / deletion of
names
(code 01)
The digital keyboard TD6100MAS has
an alphanumerical display with 32
characters that displays the user name
and extension number (28 characters
are used for user name and the last 4
characters on bottom right are used for
extension number). To save them, you
must follow the procedure illustrated
below. The name must be entered
starting from the first character on top
left and the last digit of the extension
number must be entered in the last
position on bottom right, otherwise the
number will not be saved (see “deletion
of names”).
After you have entered all the names,
the system will automatically arrange
them in alphabetical order.
Example
YES
NO
Function of buttons when entering
or modifying a name
Hold this button pressed to scroll
the list of existing names
Hold this button pressed to move
forward the cursor to the next char-
acter
Hold this button pressed to scroll
down the list of characters
Hold this button pressed to scroll up
the list of characters
When searching for characters, the
display shows uppercase letters, low-
case letters, numbers, special
characters and space in a sequence.
Entry of names
Move the jumper J1 from 1-2 to 2-3.
Enter the code 01 and press ; the
display shows the first name. The
display is empty if no codes are pro-
grammed.
Press or to select the character
for the first cell; press
to go to the
second cell; press
or to select
the character for the second cell;
continue until you have entered the
complete name with code. Press
after you have entered the number in
Table 1.
Programming codes
00 Entry of passwords for door lock
release (0÷15)
01 Entry-modification-erasing of
names in the electronic index
02 Language selection
03 System programming
04 Entry of text to be shown on the
display
05 Loading names from PC
06 Alphabetical ordering of names
10 Door lock activation time
11 Address of push-button P1
12 Choice the calling tone
16 Entry of passwords for door lock
release (16÷31)
32 Entry of passwords for door lock
release (32÷47)
48 Entry of passwords for door lock
release (48÷63)
64 Entry of passwords for door lock
release (64÷79)
90 Default settings
91 Erase all passwords
92 Erase all user names
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Dentro de 15 segundos bajar los
nombres del ordenador; en la panta-
lla aparece en secuencia
“TD6100MA ---- PC / in progress ....1”,
“TD6100MA ---- PC / in progress ....2”,
luego se visualizan todos los nom-
bres bajados.
Una vez finalizado el traslado de
nombres, la placa de calle procederá
a borrar los eventuales nombres
introducidos previamente; en la
primera línea de la pantalla aparece
“waiting”
mientras que en la segunda
una barra de estado indica el avance
del borrado; una vez finalizado
aparece
“Programming / type: “.
Apagar la placa de calle y luego el
ordenador.
Desconectar el cable del ordenador
y de la placa de calle.
Colocar los puentes J1, J2 y J3 en la
posición 1-2.
Ordenar nombres
(código 06)
Permite ordenar alfabéticamente (de A
a Z) los nombres introducidos.
Mover el puente J1 de la posición 1-
2 a la 2-3.
Introducir el código 06 y presionar
; en la primera línea de la pantalla
aparece
“waiting”
mientras que en la
segunda se produce el avance de
una barra de estado; una vez
finalizado se regresa automáti-
camente al modo de programaciones
(en la pantalla aparece
“Programming
/ type: “ ).
Volver a colocar el puente J1 de 2-3
a 1-2 para salir de la programación.
Tiempo de activación de la cerradura
(código 10)
Para modificar el tiempo de apertura
de la cerradura hay que:
mover el puente J1 de la posición 1-
2 a la 2-3.
introducir el código 10 y presionar la
tecla
; en el display aparece
“TIME
S1”;
marcar el número correspondiente a
la duración en segundos de la aper-
tura de la cerradura deseada (de 1 a
60 segundos);
presionar la tecla para confirmar
la programación;
salir de la programación desplazan-
do el puente J1 hacia la posición 1-2.
Inserción dirección pulsador P1
(código 11)
Para memorizar el número de una
extensión para llamar directamente
desde un pulsador conectado entre los
terminales "P1" e "
-
":
mover el puente J1 de la posición 1-
2 a la 2-3.
introducir el código 11 y presionar
; en la pantalla aparece
"ADDRESS P1";
marcar el número de la extensión
deseada. Las extensiones tienen que
estar codificadas con números com-
prendidos entre 1 y 255;
presionar la tecla para confirmar
la programación;
volver a colocar el puente J1 de 2-3
a 1-2 para salir de la programación.
Timbre de llamada
( código 12)
Para cambiar el timbre de llamada de
los usuarios hay que:
mover el puente J1 de la posición 1-
2 a la 2-3.
introducir el código 10 y presionar
; en el display aparece
"MELODY";
marcar el número correspondiente
al timbre de llamada preferido (de 00
a 03 - ver tabla de los timbres de
llamada);
presionar la tecla para confirmar
la programación;
volver a colocar el puente J1 de 2-3
a 1-2 para salir de la programación.
Regreso a la programación por
defecto
(código 90-91-92)
Para volver a la programación de
fábrica de la placa de calle y por tanto
borrar todas las modificaciones
efectuadas durante la fase de
programación, hay que:
desplazar el puente J1 de la posición
1-2 hacia la 2-3;
introducir el código 90, 91 o 92 y
presionar
; en el display aparece
respectivamente el letrero
“DEFAULT
SETTINGS / YES < > NO”; “ERASE
PASSWORDS / YES < > NO”;
“ERASE USERS / YES < > NO”.
Pre-
sionar
para efectuar las operacio-
nes o
para dejar invariados los
parámetros;
salir de la programación desplazan-
do el puente J1 hacia la posición 1-2.
Regresar al modo de funcionamiento
Una vez finalizadas todas las programa-
ciones colocar el puente J1 nueva-
mente en la posición 1-2; en la pantalla
aparece
“ACI FARFISA / pulsar < >”
o la
información eventualmente configura-
da al inicio de la programación (ver
“Creación texto inicial personalizado”)
FUNCIONAMIENTO
Averiguar que las conexiones de la
instalación se han hecho correcta-
mente. Poner en función la instalación
conectando el alimentador a la red; la
placa de calle efectúa automáticamente
un control del estado de la línea
visualizando por 5 segundos
“TD6100MA / Rel. SW .....”;
una vez
finalizado el control, en caso de éxito
negativo, en el display se visualiza
“TD6100MA / ERROR. ....”;
en caso de
éxito positivo aparece el letrero
“Marcar
número o presionar
”
( en
modalidad intermitente).
Marcar el número o seleccionar el
nombre del usuario deseado (si
anteriormente memorizado) compri-
miendo las teclas
o por la
búsqueda, averiguar de ello la exactitud
sobre el display y presionar la tecla
para realizar la llamada.
En caso de error, presionar la tecla
y
marcar el número correcto. Si la línea
está libre, se oye el tono de confirmación
y en el display aparece
“Llamando / -” ;
la extensión suena el número de veces
establecido por la programación de
sistema.
Al presionar la tecla
se termina la
llamada en curso y el sistema está listo
para una nueva llamada.
Al levantar el auricular, el usuario
llamado interrumpe la llamada y
habilita la conversación con la placa
de calle durante unos 60 segundos; en
la pantalla de la placa de calle aparece
“comunica / ----”.
Cuando faltan 10 segundos antes del
fin de conversación, la información en
la pantalla empieza a parpadear; para
continuar la conversación por 60
segundos más presionar nuevamente
.
(máximo 3 veces).
Para accionar la apertura de la cerra-
dura, presionar el pulsador
del
aparato interno.
Para que el pulsador funcione correc-
tamente, es necesario que el usuario
esté conversando y hay que presionar
después de 1 segundo aproxima-
damente desde que se levantó el
microteléfono. La duración de la habi-
litación de la cerradura la establece la
programación
“tiempo de activación de
la cerradura”
(código 10).
Tras colgar el auricular o presionar la
tecla
en la placa de calle, la
instalación vuelve al estado de reposo