ITALIANOENGLISHFRANÇAISESPAÑOLPORTUGUÊSDEUTSCH
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Mi 2311/1
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PROGRAMMING
Before programming you must:
Move the jumper J1 on the back of the
push- button panel from A to B; the
display shows
“Programming / type:
“.
Dial the programming code (
see table
)
and press
to confirm.
After you programme each single
code, bring the jumper J1 back to A.
To exit and access the 2-digit
programming codes you must move
the jumper J1.
Positions of jumper J1
A = operation mode
B = programming mode
Entry of codes for door lock / address
P1 / address PE
(code 00)
Enter the code 00 to access the “entry
of door lock codes” mode. The display
shows
“PASSWORD 0 / ”.
Dial the first opening code on the
keypad, for example 7890; the display
shows
“PASSWORD 0 / 7890”.
Press ; the display shows
“PASSWORD 1 / ”.
Dial the second opening code on the
keypad, for example 1234; the display
shows
“PASSWORD 1 / 1234”.
Press ; the display shows
“PASSWORD 2 / ”.
Repeat the operation to enter a
maximum of 16 codes. When you
press
to confirm the last code
(PASSWORD 15) you enter the “entry
of address P1 code” mode
automatically. You can memorise the
number of the internal station that can
be called directly by pushing a button
connected between terminals P1 /P1.
Press ; the display shows
“P1 /
0100”.
Press to delete the code shown on
the display and enter the number of the
internal station you want to enable for
the direct call function. The internal
stations can be coded with numbers
from 1 to 200.
Press to confirm and go to the
“entry of address PE code”; the
display shows
“PE / 0231 ”.
You can
enter the code for the external station
address. The push-button panels can
be coded with numbers from 231 to
250.
Dial the code and press to confirm.
You go back to the “entry of door
lock codes” mode. The display shows
the PASSWORD 0 code (
PASS-
WORD 0 /
internal station)”.
To exit programming bring the jumper
J1 back to the original position (from
B to A).
Note. To delete the password and the
address associated with P1 and PE
press
and then press again.
Entry / modification / deletion of
names
(code 01)
You can enter 32 characters, of which 28
characters for the name and the last 4
characters on bottom right for the internal
station number. When searching for
characters, the display shows upper-
case letters, low-case letters, numbers,
characters . <> and space in a sequence.
Enter the names from top down and from
left to right. You must enter a number in
the last space on bottom right to save the
name (see “deleting a name”). The
push-button panel reorders the list in
alphabetical order every time you enter
and confirm a name.
Function of buttons
Hold this button pressed to scroll the
list of existing names
Hold this button pressed to move the
cursor to the name characters
Hold this button pressed to scroll
down the list of characters
Hold this button pressed to scroll up
the list of characters
Entry of names
Move the jumper J1 from A to B.
Enter the code 01; the display shows
the first name. The display is empty if
no codes are programmed.
Press or to select the character
for the first cell; press
to go to the
second cell; press
or to select
the character for the second cell;
continue until you have entered the
complete name with code. Press
after you have entered the number in
the last cell on bottom right; the display
shows “STORE USER / YES < > NO
”;
press
to confirm; press to modify
the name.
If confirmed, the display shows the
second name. The display is empty if
no names are programmed.
Once you have confirmed the last
name, bring the jumper back to the
original position (from B to A). The
display shows “
waiting”
and an
automatic status bar. Normal operation
is restored after a few seconds and
the display shows the initial text (see
“
Operation”).
Notes. Once you have entered 250
names the display shows “
waiting”
and
an automatic status bar. After a few
seconds the display shows
“Programming / type:
“ and you can
continue with programming.
You can enter 2 or more names with the
same call number (i.e. different family
names in the same apartment).
Modification of names
Press to search for the name you
want to modify; (hold the button
pressed for quick searching).
Press to go to the character you
want to modify.
Select the character with (forward)
(backward).
Repeat the operation until you have
completed the name modification.
Once you have completed the
modification, hold
pressed until the
display shows
“STORE USER / YES
< > NO”
Press to confirm or to
modify the name again.
Enter a space to delete a letter.
Table of programming codes
00 Entry of codes for door lock /
address P1 / address PE
01 Entry-modification-deletion of
names
02 Language selection
03 System programming
04 Entry of display initial text
05 Loading names from PC
06 Ordering names
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puede seguir con la siguiente
programación.
Es posible introducir 2 o más nombres
con un mismo número de llamada (p. ej.
varios apellidos en un único piso).
Modificar o corregir un nombre
Buscar el nombre que se desea
modificar presionando la tecla
;
(manteniéndola presionada para la
búsqueda rápida).
Posicionarse con la tecla en el
carácter a modificar.
Seleccionar el carácter con las teclas
(adelante) (atrás).
Repetir las operaciones hasta
corregir completamente el nombre.
Tras finalizar la corrección, mantener
presionada
hasta que se visualice
“
STORE USER / YES < > NO
”.
Presionar
para confirmar o
para modificar nuevamente el
nombre.
Para borrar una letra introducir el
carácter espacio.
Añadir 1 o más nombres a la lista
Para añadir más nombres a una lista
existente hay que moverla presionando
hasta que, tras el último nombre, la
pantalla no visualiza nada. Para
introducir más usuarios seguir el mismo
proceso del capítulo “Introducir
nombres”. Una vez confirmado, el
nombre es colocado en la posición
correcta (orden alfabético).
Borrar nombres
Buscar el nombre que se desea borrar
presionando la tecla
; (mante-
niéndola presionada para la
búsqueda rápida).
Posicionarse con la tecla en la
última celda (abajo a la derecha);
borrar el número existente
introduciendo un espacio.
Presionar nuevamente ; se
visualiza “
DELETE USER / YES < >
NO
”. Presionar para volver al
nombre o
para confirmar.
Una vez borrado, aparece el nombre
siguiente.
Seleccionar el idioma (
código 02
)
En el modo de funcionamiento se puede
elegir entre 6 idiomas (Italiano, Inglés,
Francés, Alemán, Español o
Portugués).
Mover el puente J1 de la posición A
a la B.
Introducir el código 02; en la pantalla
aparece “
italiano
”, si se ha
programado, o el idioma anterior-
mente programado.
Presionar la tecla o para
seleccionar el idioma deseado.
Presionar la tecla para confirmar
el idioma; en la pantalla aparece la
información
“Programming / type: “
.
Programaciones de sistema (
código
03
)
Con esta programación es posible
cambiar o habilitar distintas funciones
de la placa de calle (
ver tabla
).
Introducir el código 03; en la pantalla
aparece “
bit 0 = 0 / 0< > 1
” si se ha
programado, o “
bit 0 = 1 / 0< > 1
” si se
ha cambiado en una programación
anterior.
Presionar la tecla para seleccionar
1 o
para 0.
Presionar la tecla para confirmar y
pasar al siguiente (ver tabla de
códigos y sus descripciones).
Tras confirmar el valor del último
código (bit7), en la pantalla aparece
“Programming / type:
“,
y se puede
seguir con la programación siguiente.
Crear una información inicial
personalizada (
código 04
)
Permite modificar la información
visualizada en la pantalla durante el
funcionamiento normal o en reposo.
Para visualizarla hay que programar el
bit5 (ver el capítulo “Programaciones
de sistema”).
Introducir el código 04; en la pantalla
aparece “
DUO System
“ si se ha
programado, o la información que se
desea sustituir.
Para el modo de introducción de los
caracteres ver el capítulo “Introducción
de nombres”.
Presionar la tecla para confirmar;
cuando en la pantalla aparece
“Programming / type:
“ se puede
seguir con la programación siguiente.
Cargar nombres desde el ordenador
El siguiente proceso permite cargar
nombres directamente desde el
ordenador.
Cargar todos los nombres en el
ordenador utilizando un programa
dedicado (software suministrado bajo
pedido).
Apagar la placa de calle y el
ordenador.
Conectar el puerto serial del
ordenador a la toma estéreo en la
parte posterior de la placa de calle por
medio de un cable, conectado como
se ve en la figura.
Mover los puentes J2 y J3, colocados
en la parte posterior de la placa de
calle, de la posición A a la B (el puente
J1 debe permanecer también en la
posición B).
Encender el ordenador y luego la placa
de calle.
Introducir el código 05; en la pantalla
aparece “
TD2100MA <—> PC / in
progress 0
”.
Dentro de 15 segundos bajar los
nombres del ordenador; en la pantalla
aparece en secuencia “
TD2100MA
<—> PC / in progress 1
”, “
TD2100MA
<—> PC / in progress 2
”, luego se
visualizan todos los nombres bajados.
Una vez finalizado el traslado de
nombres, la placa de calle procederá a
borrar los eventuales nombres
introducidos previamente; en la primera
línea de la pantalla aparece “
waiting
”
mientras que en la segunda una barra
de estado indica el avance del borrado;
una vez finalizado aparece
“Programming / type: “.
Apagar la placa de calle y luego el
ordenador.
Desconectar el cable del ordenador y
de la placa de calle.
Colocar los puentes J2 y J3 en la
posición A; colocar también el puente
J1 en la posición A si se ha finalizado
la programación, si no continuar.
4
J2 J2
J3 J3
A B
1234
TD2100MAS
1
2
3
4
5
6
7
8
9
3
2
5
5
2
3
Ø = 2,5mm
Puerto serial
ordenador
Toma estéreo
Ordenador