Adobe Premiere Pro CS5.5 Instrucciones de operación

Categoría
Software de gráficos
Tipo
Instrucciones de operación

Este manual también es adecuado para

Uso de
ADOBE
®
PREMIERE
®
PRO CS5 & CS5.5
Última modificación 27/6/2011
Avisos legales
Avisos legales
Para ver los avisos legales, consulte http://help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.html.
iii
Última modificación 27/6/2011
Contenido
Capítulo 1: Novedades
Novedades de (CS5.5) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Novedades (CS5) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Capítulo 2: Interfaz de usuario
Espacios de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Paneles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Capítulo 3: Flujos de trabajo y configuración del sistema
Flujo de trabajo básico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Flujo de trabajo de varias plataformas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Flujos de trabajo de varias aplicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Adobe Dynamic Link . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Configuración del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Capítulo 4: Configuración del proyecto
Creación y modificación de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Archivado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Recorte o copia del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Capítulo 5: Importación, transferencia, captura y digitalización
Transferencia e importación de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Importación de recursos desde formatos sin cinta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Importación de imágenes fijas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Importación de audio digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Importación de secuencias, listas de clips, bibliotecas y composiciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Importación de proyectos XML desde Final Cut Pro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Captura y digitalización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Captura de vídeo DV o HDV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Captura de vídeo HD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Acerca de la edición en línea y sin conexión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Digitalización del vídeo analógico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Captura de contenido para DVD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Captura y recaptura de lotes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Código de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Capítulo 6: Administración de recursos
Personalización del panel Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Organización de recursos en el panel Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Gestión de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Proporciones de aspecto: Proporción de aspecto de píxeles y fotogramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
iv
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Contenido
Última modificación 27/6/2011
Capítulo 7: Control de recursos
Monitor de origen y Monitor de programa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Reproducción de recursos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Monitores de forma de onda y vectorescopio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Monitor de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Capítulo 8: Edición de secuencias y clips
Creación y modificación de secuencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Secuencias multicámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Creación y reproducción de clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Combinar clips (CS5.5) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Trabajo con clips sin conexión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Modificación de las propiedades de clip con Interpretar material de archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Creación de clips especiales (sintéticos) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Agregar clips a secuencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Recorte de clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Uso de clips en una secuencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Reorganización de clips en una secuencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Procesamiento y previsualización de secuencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Corrección de errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Eliminación de Alertas con el panel Eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Marcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Capítulo 9: Edición de audio
Descripción general de audio y del Mezclador de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Uso de clips, canales y pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Edición de audio en un panel Línea de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Grabación de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Ajuste de niveles de volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Grabación de mezclas de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
La panorámica y el equilibrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Mezcla avanzada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Edición de audio en Adobe Soundbooth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Edición y mezcla de audio en Adobe Audition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Capítulo 10: Titulación y Titulador
Creación y edición de títulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Creación de texto y aplicación de formato al texto en títulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Dibujo de formas en títulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Agregar imágenes a los títulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Uso de texto y objetos en los títulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Adición de rellenos, contornos y sombras a los títulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Estilos de texto del titulador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Desplazamiento y arrastre de títulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Capítulo 11: Efectos y transiciones
Efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Aplicación, eliminación, búsqueda y organización de efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
v
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Contenido
Última modificación 27/6/2011
Visualización y ajuste de efectos y fotogramas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Ajustes preestablecidos de efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Creación de resultados comunes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Movimiento: posición, escala y rotación de un clip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Eliminación del parpadeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Duración y velocidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Entrelazado y orden de campos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Corrección y ajuste de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Descripción general de las transiciones: Aplicación de transiciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Modificación y personalización de transiciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Efectos de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
Transiciones de fundido cruzado de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Ajuste de efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Efectos Desenfocar y Enfocar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Efectos de canal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Efectos de corrección de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Efectos de distorsión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Efectos de generación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Efectos Control de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Efectos de incrustación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Efectos de Ruido y Granulado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Efectos de perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Efectos de Estilizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
Efecto de Tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426
Efectos Transformar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Efectos de transición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Efectos de utilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Efectos de vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Transiciones de disolución de vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Capítulo 12: Animación y fotogramas clave
Agregar, navegar y configurar fotogramas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Movimiento y copia de fotogramas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441
Controlar los cambios de efectos mediante la interpolación de fotogramas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Optimización de la automatización de fotogramas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Capítulo 13: Composición
Composición, canales alfa y ajuste de la opacidad del clip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Modos de fusión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Capítulo 14: Exportación
Flujo de trabajo y descripción general para la exportación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Formatos exportados directamente desde Premiere Pro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Exportación al formato P2 de Panasonic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Exportación de archivos OMF para Pro Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Exportación de una imagen fija . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Exportación DVD o disco Blu-ray . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Contenido
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Exportación de proyectos para otras aplicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Exportación a cinta de vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
Exportación para la web y dispositivos móviles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Capítulo 15: Métodos abreviados de teclado
Búsqueda y personalización de métodos abreviados de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471
Métodos abreviados de teclado predeterminados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
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Capítulo 1: Novedades
Novedades de (CS5.5)
Para obtener una lista completa de las novedades y los cambios en Adobe Premiere Pro CS5.5, consulte esta entrada
en el blog Premiere Pro Work Area.
Para ver las nuevas funciones de Adobe Premiere Pro CS5.5 en funcionamiento, consulte esta serie de tutorial de vídeo
de Video2Brain.
Para obtener más información sobre las nuevas funciones de Premiere Pro CS5.5, consulte el sitio web de Adobe.
Clips combinados Adobe Premiere Pro CS5.5 ofrece un método para sincronizar audio y vídeo de "sistema dual". Esto
optimiza el proceso mediante el que los usuarios pueden sincronizar el audio y vídeo grabados por separado. Consulte
Combinar clips (CS5.5)” en la página 174 y este vídeo de Video2Brain.
Ganancias de rendimiento de Mercury Engine Entre las nuevas funciones de aceleración de la GPU se incluyen
cambios de velocidad, opciones de interpretación del material de archivo, procesamiento por orden de campos y
transiciones y efectos de vídeo. Asimismo, se admiten más tarjetas de vídeo. Consulte este vídeo de Video2Brain.
Mejoras de las posibilidades de uso Gran parte de las mejoras de uso se han añadido a Adobe Premiere Pro CS5.5, tal
y como se describe en este vídeo de Video2Brain.
Personalización del teclado: ahora puede personalizar el teclado de forma mucho más fácil con el campo de
búsqueda en el cuadro diálogo de métodos abreviados de teclado. Consulte “Búsqueda de métodos abreviados de
teclado” en la página 471 y este vídeo acerca de los métodos abreviados de teclado de Premiere Pro CS5.5, de
Video2Brain.
Un nueva superposición permite arrastrar los clips desde el Navegador de medios, el panel Proyecto, o bien, el panel
Origen al panel Proyecto para realizar una edición de superposición o inserción. Consulte “Inserción o
sobrescritura arrastrando un clip al panel Programa” en la página 189
Agregue fotogramas clave directamente en la línea de tiempo las herramientas Pluma o Selección sin tener que
habilitar primero los fotogramas clave. Ya no es necesario una tecla modificadora para definir los fotogramas clave.
Consulte Adición, selección y eliminación de fotogramas clave.
El comando Desvincular no vincula la parte de audio de un clip mientras se anula la selección de la parte de vídeo
automáticamente. El comando Desvincular funciona ahora en varios clips al mismo tiempo. Consulte Vinculación
y desvinculación de clips de vídeo y audio.
Edición en Adobe Audition Un nuevo flujo de trabajo permite el intercambio con Adobe Audition CS5.5 un clip, o
bien, una secuencia completa de datos de audio y vídeo, incluyendo pistas, clips individuales y fotogramas clave.
Consulte “Edición de audio en Adobe Audition” en la página 265 y este vídeo de Video2Brain.
Efectos de vídeo acelerados Más transiciones y efectos de vídeo se aceleran ahora mediante GPU para Mercury
Playback Engine. Consulte “Lista de efectos acelerados por GPU efectos en Premiere Pro CS5” en la página 293.
Efectos de audio unificado Los efectos de audio se combinan ahora en un solo efecto unificado. Consulte “Efectos de
audio” en la página 353 y este vídeo de Video2Brain.
Compatibilidad nativa ampliada para flujos de trabajo de cine digital RED El cuadro de diálogo Ajustes de origen
RED R3D se ha rediseñado y ofrece controles intuitivos para los que trabajan con medios RED. Guarda y carga las
versiones más recientes de RMD, crea ajustes preestablecidos y permite ajustar el color con un histograma o con
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Novedades
Última modificación 27/6/2011
curvas. Elija un color deseado y aplique los ajustes a varios clips RED simultáneamente. Consulte “Formatos de archivo
compatibles para la importación” en la página 59 y este vídeo de Video2Brain.
Mejoras del análisis de voz con Adobe Story Puede encontrar y corregir errores del análisis de voz de forma más
sencilla realizando comparaciones del texto del análisis de voz con el texto del guión de Adobe Story. También puede
incorporar un archivo de guión de Adobe Story (.astx) a un solo clips o a varios de ellos directamente en Adobe
Premiere Pro. Ya no es necesario utilizar OnLocation para este paso. Consulte “Mejora del análisis de voz mediante
guiones de Adobe Story (CS5.5)” en la página 209 y este vídeo de Video2Brain.
Subtítulos optativos Se puede incorporar un archivo de datos de subtítulos opcionales a una secuencia y mostrar los
subtítulos en el Monitor del programa y mediante la salida de Firewire DV. Consulte “Cómo adjuntar archivos de
subtítulos optativos (CS5.5)” en la página 166 y este vídeo de Video2Brain.
Integración con Adobe CS Review
Permite que los clientes y compañeros de equipo participen en la revisión secuencias
de vídeo con un navegador web y herramientas de anotación. Los revisores pueden realizar comentarios comentarios
relativos a los fotogramas que visualmente se correlacionan con la línea de tiempo de Adobe Premiere Pro.
Novedades (CS5)
Para consultar los requisitos del sistema de Premiere Pro, consulte el sitio web de Adobe.
Para obtener las listas de las distintas categorías de hardware compatible con Adobe Premiere Pro, consulte el sitio web
de Adobe.
Rendimiento acelerado por GPU y de 64 bits nativo con Adobe Mercury Playback Engine Edite HD con la misma
eficacia que SD. Mercury Playback Engine proporciona compatibilidad con 64 bits nativa, aceleración de GPU y otras
mejoras de estabilidad y rendimiento. Los proyectos se podrán abrir con más rapidez, las secuencias de mayor
resolución y de HD con múltiples efectos se podrán perfeccionar en tiempo real y los procesos de borrado de suavizado
y la reproducción de proyectos complejos se podrán llevar a cabo sin procesamiento. Los resultados se pueden
comprobar de forma instantánea al aplicar varias correcciones de color, la nueva función de incrustación ultra, los
desenfoques gaussianos y los modos de fusión. Trabaje con numerosos y diferentes efectos en las distintas capas de
vídeo. Trabaje en tiempo real en líneas de tiempo complejas y en proyectos de gran tamaño con miles de clips. Ahorre
tiempo de procesamiento con la reproducción en tiempo real, independientemente de que el proyecto esté en SD, HD,
2K, 4K, etc. Para obtener más información. Consulte “Efectos acelerados por GPU” en la página 293.
Flujos de trabajo sin cinta nativos expandidos En CS5, Premiere Pro obtiene compatibilidad nativa para XDCAM HD
50, AVCCAM, DPX y AVC-Intra, así como RED mejorado. Premiere Pro continúa con la compatibilidad para P2,
XDCAM EX, HD y AVCHD. No se malgasta un tiempo de producción valioso en la transcodificación o
reempaquetación y siempre se tiene acceso a la perfecta calidad de los archivos originales. El vídeo podrá editarse de
forma nativa con las cámaras DSLR más recientes, como Canon 5D Mark II y Canon 7D. Para obtener más
información “Importación de recursos desde formatos sin cinta” en la página 66.
Flujo de trabajo de guión a pantalla Podrá colaborar en la escritura de guiones con Adobe Story, capturando la
dirección de producción clave mientras se avanza en el proyecto. Después se crean automáticamente listas de tomas
del guión en Adobe OnLocation para administrar las notas de registro de toma y captura. Cuando el proyecto se
importa a Premiere Pro, los metadatos de Adobe OnLocation facilitan la creación de un montaje inicial preliminar.
Podrá utilizar la función Búsqueda de voz para sincronizar el guión con el material de archivo y posteriormente
realizar la edición en función de la transcripción del diálogo. Con Premiere Pro, podrá beneficiarse de las ventanas de
un proyecto bien planificado. Para obtener más información, visite “Trabajo con Adobe Story, Adobe OnLocation y
Adobe Premiere Pro” en la página 34.
Proceso completo de edición con Final Cut Pro y Avid Media Composer Aproveche las herramientas exclusivas de
Premiere Pro en cualquier flujo de trabajo de producción. Con la exportación de Final Cut Pro se completan flujos de
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Novedades
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trabajo de edición con Apple Final Cut Pro y Avid Media Composer para habilitar un proceso de producción de
colaboración. Aproveche las ventanas creativas de las herramientas de Adobe en todo el proyecto. Explore nuevas
posibilidades con After Effects, Encore y otras aplicaciones de Adobe. Para agilizar la edición, utilice la función de
búsqueda de voz, que convierte el diálogo hablado en texto que permite búsquedas. Para obtener más información,
consulte “Flujos de trabajo de varias aplicaciones” en la página 28.
Edición y producción eficaces con funciones de metadatos Añada inteligencia a sus recursos utilizando las funciones
innovadoras de metadatos. La conversión de diálogo hablado a texto que permite búsquedas será un proceso más
rápido y de mayor precisión. El contenido se sincroniza con su guión de Adobe Story, o bien, pueden utilizarse guiones
de referencia que están optimizados para su contenido. Acelere la edición marcando puntos de entrada y salida en el
texto de análisis de voz. Utilice la tecnología de detección de cara para localizar clips que contengan rostros. Asimismo,
los metadatos permanecen en los recursos creados, haciendo que el contenido resulte más visible en línea. Para obtener
más información, consulte Flujo de trabajo de guión a pantalla y “Análisis de voz para metadatos de texto XMP” en la
página 206.
Revisiones de equipo y de cliente más sencillas con CS Review CS Review es un nuevo servicio en línea que permite
compartir las tareas cotidianas y el trabajo en curso para el proceso de revisión. Gracias a CS Review se elimina la
necesidad de la grabación de discos o el intercambio continuo de grandes de archivos. Las secuencias se podrán
codificar y cargar automáticamente en segundo plano para revisión y colaboración. Los clientes y compañeros de
equipo pueden realizar comentarios en su vídeo utilizando simplemente un navegador web y sus comentarios precisos
aparecen automáticamente en la secuencia de Premiere Pro. Al actualizar a Premiere Pro CS5, se obtiene una
suscripción de un año complementaria a CS Review. Los flujos de vídeo de CS Review para Premiere Pro no estarán
disponibles cuando Premiere Pro CS5 se distribuya en un principio. Los clientes de Premiere Pro CS5 recibirán
automáticamente acceso a los flujos de trabajo de vídeo de CS5 Review cuando estén disponibles.
Pequeños cambios que suponen grandes diferencias en la simplificación de tareas diarias Aproveche las mejoras de
edición más solicitadas. Verá aumentada su productividad en gran medida y se simplificarán los flujos de trabajo
diarios. Utilice la detección automática de escenas para crear clips independientes de las cintas HDV. Importe recursos
de DVDs. Utilice los nuevos métodos abreviados de teclado de edición extendida y búsqueda de espacios. Controle los
fotogramas clave con mayor precisión. Limpie las secuencias con rapidez mediante los nuevos comandos para buscar
y eliminar espacios. Para obtener más información, consulte “Registro de clips con detección automática de escenas
en la página 90, “Ediciones de desplazamiento con el indicador de tiempo actual” en la página 201 y “Búsqueda de
espacios en secuencias y pistas” en la página 215.
Codificación funcional con la modernización de Adobe Media Encoder Cree contenido eficazmente en casi cualquier
formato con Adobe Media Encoder y su interfaz de usuario más intuitiva. Adobe Media Encoder supone un ahorro de
tiempo al codificar por lotes varias versiones de los archivos de origen y secuencias de Premiere Pro. Configure varios
elementos para la codificación, administre prioridades y controle ajustes avanzados para cada elemento
individualmente. Utilice cualquier combinación de secuencias y clips como recursos. Realice la codificación en una
amplia variedad de formatos de vídeo. DPX se une a FLV, F4V, Windows Media (sólo Windows), QuickTime, MPEG-
2, MPEG-4 y códecs H.264. Para obtener más información, consulte el documento de ayuda de Adobe Media Encoder
sobre la utilización de esta aplicación.
Registre material de archivo desde prácticamente cualquier cámara con Adobe OnLocation CS5 Utilice las eficaces
opciones de registro de Adobe OnLocation a la hora de trabajar con cámaras sin cinta. Es posible indicar a Adobe
OnLocation qué toma se está grabado actualmente. Posteriormente se puede introducir notas, comentarios y
metadatos adicionales. Cuando los clips se copian desde la cámara sin cinta, Adobe OnLocation fusiona la información
automáticamente. Para obtener más información, consulte la ayuda de Adobe OnLocation: Utilización de Adobe
OnLocation.
Función de incrustación ultra para obtener una incrustación rápida y precisa, incluso en materiales de archivo
complejos
Incorpore material de archivo HD en tiempo real con la nueva función de incrustación ultra por
cromacidad en Premiere Pro. Esta función está optimizada para el material de archivo que incluye iluminación
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Novedades
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irregular, fondos rugosos y cabello encrespado. Con la incrustación ultra se conservan las sombras y pueden obtenerse
incrustaciones complejas en humo, líquidos y objetos transparentes. Para obtener más información, consulte
Incrustación por cromacidad utilizando el efecto Incrustación ultra” en la página 406.
Compatibilidad nativa para cámaras DSLR Edite vídeo con las cámaras DSLR más recientes. La nueva compatibilidad
nativa implica que ya no será necesario malgastar tiempo de producción valioso transcodificando o reempaquetando
y siempre se tendrá acceso a la calidad perfecta del archivo original. Premiere Pro admite la toma de vídeo en las
siguientes cámaras DSLR:
Canon EOS-1D Mark IV
Canon EOS-5D Mark II
Canon EOS 7D
Nikon D90
Nikon D300S
Nikon D3S
Nikon D5000
Panasonic Lumix GH1 con el uso de ajustes preestablecidos de secuencia AVCHD.
Creación de DVDs web en Encore CS5 que permiten efectuar búsquedas Cree una experiencia más interesante con los
DVDs web que ahora incluyen automáticamente una interfaz de búsqueda, con la que se facilita al usuario el acceso
directo al contenido de interés. Cuando se utiliza el análisis de voz en Premiere Pro para convertir diálogo hablado en
texto que permite efectuar búsquedas, la información se transmite hasta llegar a Encore. Encore utiliza los metadatos
junto con subtítulos y el texto de botón de menú para que en los DVDs web se puedan realizar búsquedas. Para obtener
más información, consulte la Ayuda de Encore y el tema sobre la utilización de la aplicación.
Más temas de ayuda
Paseo por las funciones de Premiere Pro CS5
Versiones de prueba de Premiere Pro” en la página 42
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Última modificación 27/6/2011
Capítulo 2: Interfaz de usuario
Espacios de trabajo
Importación de un espacio de trabajo con un proyecto
Las selecciones y personalizaciones realizadas en un proyecto se guardan en el archivo del proyecto. De forma
predeterminada, Premiere Pro abre los proyectos en el espacio de trabajo actual. Pero si se prefiere, puede abrirse el
proyecto en el espacio de trabajo en el que se utilizó por última vez. Esta opción es útil si reorganiza con frecuencia el
espacio de trabajo para cada proyecto.
Si se importa un proyecto y el espacio de trabajo está vacío, cierre el proyecto. Anule la selección de Importar espacio
de trabajo desde Proyectos. Importe de nuevo el proyecto y seleccione un espacio de trabajo existente para el mismo.
Antes de abrir un proyecto, seleccione Ventana > Espacio de trabajo > Importar espacio de trabajo desde proyectos.
Personalización de espacios de trabajo
Acerca de los espacios de trabajo
Las aplicaciones de vídeo y audio de Adobe ofrecen un espacio de trabajo uniforme y personalizable. Aunque cada
aplicación tiene su propio conjunto de paneles (por ejemplo, Proyecto, Metadatos o Línea de tiempo), mueva y agrupe
los paneles de la misma manera que lo hace en los productos.
La ventana principal de un programa es la ventana de la aplicación. Los paneles se organizan en esta ventana en una
disposición denominada espacio de trabajo. El espacio de trabajo por defecto contiene grupos de paneles y paneles
independientes.
Un espacio de trabajo se personaliza organizando los paneles en el diseño que mejor se adapta a su estilo de trabajo. A
medida que se reorganizan los paneles, los demás paneles se redimensionan automáticamente para adaptarse a la
ventana. Se pueden crear y guardar varios espacios de trabajo personalizados para diferentes tareas, por ejemplo, uno
para edición y otro para previsualización.
Se pueden utilizar ventanas flotantes para crear un espacio de trabajo más parecido a los de versiones anteriores de
las aplicaciones de Adobe o para colocar paneles en varios monitores.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Interfaz de usuario
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Espacio de trabajo de ejemplo
A. Ventana de aplicación B. Paneles agrupados C. Panel individual
Elección de un espacio de trabajo
Cada aplicación de vídeo y de audio de Adobe incluye varios espacios de trabajo predefinidos que optimizan el diseño
de paneles para tareas específicas. Cuando elija uno de estos espacios de trabajo, o cualquier espacio de trabajo
personalizado que haya guardado, el espacio de trabajo actual se vuelve a dibujar de la forma correspondiente.
Abra el proyecto sobre el que desea trabajar, elija Ventana > Espacio de trabajo y seleccione el espacio de trabajo
que desee.
Acoplar, agrupar o flotar paneles
Puede acoplar paneles, moverlos a un grupo o fuera de él y desacoplarlos de manera que floten encima de la ventana
de la aplicación. Conforme arrastra un panel, se resaltan las zonas de colocación a las que puede mover el panel. La zona
de colocación que elige determina el lugar en el que se inserta el panel y si se acopla o se agrupa con otros paneles.
Zonas de acoplamiento
Las zonas de acoplamiento existen a lo largo de los bordes de un panel, grupo o ventana. Al acoplar un panel se coloca
junto al grupo existente, redimensionando todos los grupos para alojar al panel nuevo.
BC
A
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Interfaz de usuario
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Arrastrar el panel (A) a la zona de acoplamiento (B) para acoplarlo (C)
Zonas de agrupamiento
Las zonas de agrupamiento existen en la mitad de un panel o grupo, y en el área de ficha de paneles. Al soltar un panel
en una zona de agrupamiento, se apila con los demás paneles.
Arrastrar el panel (A) a la zona de agrupamiento (B) para agruparlo con los paneles existentes (C)
Acoplar o agrupar paneles
1 Si el panel que desea acoplar o agrupar no está visible, elíjalo en el menú Ventana.
2 Realice una de las siguientes operaciones:
Para mover un panel individual, arrastre el área de agarre de la esquina superior izquierda de la ficha de un panel
a la zona de colocación deseada.
C
B
A
B
C
A
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Interfaz de usuario
Última modificación 27/6/2011
Arrastrar el agarre del panel para mover un panel
Para mover un grupo completo, arrastre el área de agarre del grupo de la esquina superior derecha a la zona de
colocación deseada.
Arrastrar el agarre de grupo para mover todo el grupo
La aplicación acopla y agrupa el panel en función del tipo de zona de colocación.
Desacoplar un panel en una ventana flotante
Cuando desacopla un panel en una ventana flotante, puede añadir paneles a la ventana o modificarla de manera similar
a como lo hace con la ventana de la aplicación. Puede utilizar ventanas flotantes para utilizar un monitor secundario
o para crear espacios de trabajo como los de versiones anteriores de aplicaciones de Adobe.
Seleccione el panel que desea desacoplar (si está oculto, selecciónelo en el menú Ventana) y, a continuación, realice
una de las operaciones siguientes:
Seleccione Desacoplar panel o Desacoplar fotograma en el menú del panel. El comando Desacoplar fotograma
desacopla el grupo de paneles.
Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows®) o Comando (Mac OS®) y arrastre el panel o el grupo fuera de su
ubicación actual. Cuando suelte el botón del ratón, el panel o el grupo aparecerá en una nueva ventana flotante.
Arrastre el panel o el grupo fuera de la ventana de la aplicación. (Si la ventana de la aplicación se maximiza,
arrastre el panel a la barra de tareas de Windows.)
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Interfaz de usuario
Última modificación 27/6/2011
Cambio del tamaño de los grupos de paneles
Cuando coloque el puntero encima de los divisores entre grupos de paneles, aparecen los iconos de cambio de tamaño.
Cuando arrastre estos iconos, se cambiará el tamaño de todos los grupos que compartan el divisor. Por ejemplo,
supongamos que el espacio de trabajo contiene tres grupos de paneles apilados verticalmente. Si arrastra el divisor
entre los dos grupos inferiores, éstos se redimensionan pero el grupo superior no cambia.
Para maximizar rápidamente un panel que se encuentra debajo del puntero, pulse la tecla (~). (No pulse Mayús.)
Pulse nuevamente la tecla (~) para que el panel recupere su tamaño original.
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para cambiar el tamaño horizontal o verticalmente, coloque el puntero entre dos grupos de paneles. El puntero se
convierte en una doble flecha .
Para cambiar el tamaño en ambas direcciones a la vez, coloque el puntero en la intersección entre tres o más grupos
de paneles. El puntero se convierte en una flecha de cuatro direcciones .
2 Mientras mantiene pulsado el botón del ratón, arrastre para redimensionar los grupos de paneles.
Arrastrar el divisor entre los grupos de paneles para redimensionarlos horizontalmente
A. Grupo original con icono de cambio de tamaño B. Grupos redimensionados
Abrir o cerrar paneles y desplazarse a ellos
Al cerrar un grupo de paneles en la ventana de la aplicación, se redimensionan los demás grupos para ocupar el espacio
que acaba de quedar disponible. Al cerrar una ventana flotante, también se cierran los paneles incluidos en ella.
Para abrir o cerrar un panel, selecciónelo en el menú Ventana.
Para cerrar un panel o una ventana, haga clic en su botón Cerrar .
Para ver todas las fichas de paneles en un grupo de paneles reducido, arrastre la barra de desplazamiento horizontal.
Para traer un panel al frente de un grupo de paneles, siga una de estas instrucciones:
Haga clic en la ficha del panel que desea traer al frente.
Coloque el cursor encima del área de la ficha y desplace la rueda del ratón. El desplazamiento trae al frente los
paneles, uno después de otro.
Para mostrar los paneles ocultos en un grupo de paneles reducido, arrastre la barra de desplazamiento por encima
del grupo de paneles.
A
B
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Interfaz de usuario
Última modificación 27/6/2011
Arrastre la barra de desplazamiento horizontal para ver todos los paneles en un grupo reducido
Trabajo con varios monitores
Para aumentar el espacio de pantalla disponible, utilice varios monitores. Cuando se trabaja con varios monitores, la
ventana de la aplicación aparece en un monitor y se colocan ventanas flotantes en el segundo monitor. Las
configuraciones del monitor se almacenan en el espacio de trabajo.
Más temas de ayuda
Acoplar, agrupar o flotar paneles” en la página 6
Guardado, restablecimiento y eliminación de espacios de trabajo
Guardado de un espacio de trabajo personalizado
Conforme personaliza un espacio de trabajo, la aplicación realiza un seguimiento de los cambios, almacenando el
diseño más reciente. Para almacenar un diseño específico de manera más permanente, guarde un espacio de trabajo
personalizado. Los espacios de trabajo personalizados guardados aparecen en el menú Espacio de trabajo, adonde
puede regresar y restablecerlos.
Organice los fotogramas y paneles como desee y, a continuación, elija Ventana > Espacio de trabajo > Nuevo
espacio de trabajo. Introduzca un nombre para el espacio de trabajo y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
Nota: (After Effects, Premiere Pro, Encore) si un proyecto guardado con un espacio de trabajo personalizado se abre en
otro sistema, la aplicación busca un espacio de trabajo con el mismo nombre. Si no encuentra una coincidencia (o la
configuración del monitor no coincide), utiliza el espacio de trabajo local actual.
Restablecimiento de un espacio de trabajo
Restablecer el espacio de trabajo actual para regresar a su diseño original, guardado, de paneles.
Elija Ventana > Espacio de trabajo > Restablecer nombre de espacio de trabajo.
Eliminación de un espacio de trabajo
1 Seleccione Ventana > Espacio de trabajo > Eliminar espacio de trabajo.
2 Elija el espacio de trabajo que desee eliminar y a continuación, haga clic en Aceptar.
Nota: no puede eliminar el espacio de trabajo activo actualmente.
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Interfaz de usuario
Última modificación 27/6/2011
Iluminación u oscurecimiento de la interfaz
Es posible que prefiera reducir el brillo cuando trabaje en una habitación oscura o cuando realice correcciones de color.
El cambio de la preferencia de brillo afectará a los paneles, las ventanas y los cuadros de diálogo, pero no afectará a las
barras de desplazamiento ni de título ni a los menús que se encuentren fuera de los paneles. Además, el cambio
tampoco afecta al fondo de la aplicación en Windows.
1 Seleccione Edición > Preferencias > Aspecto (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Aspecto (Mac OS).
2 Arrastre el regulador de Brillo de la interfaz de usuario hacia la izquierda o la derecha. Haga clic en Predeterminado
para restaurar el nivel de brillo predeterminado.
Paneles
Navegación por los paneles
Puede utilizar los métodos abreviados de teclado para activar los paneles en rotación.
Realice una de las acciones siguientes:
Para activar paneles en rotación a la derecha, presione Ctrl+Mayús+. (Punto) (Windows) o Control+Mayús+.
(Punto) (Mac OS).
Para activar paneles en rotación a la izquierda, presione Ctrl+Mayús+, (coma) (Windows) o
Control+Mayús+(coma) (Mac OS).
Visualización de cualquier panel en pantalla completa
Puede ampliar cualquier panel para visualizarlo en modo de pantalla completa y volver a la visualización normal.
Puede hacerlo seleccionando el panel actual o el panel en el que está situando el ratón. En Adobe Premiere Pro CS5,
realice lo siguiente.
1 Coloque el puntero del ratón sobre el panel que desee maximizar.
2 Presione la tecla de acento (`), y Normalmente, está tecla está a la izquierda de la tecla del numeral uno (1). Algunos
denominan a esta tecla comilla inversa o tilde. Presione la tecla de acento una vez más para restaurar el tamaño del
panel.
En Adobe Premiere Pro CS5.5, para maximizar un panel seleccionado, puede elegir Ventana > Maximizar fotograma.
Para restaurar el tamaño del panel, elija Ventana > Restaurar tamaño de fotograma. También puede presionar
Mayús+acento para maximizar el tamaño del panel de un panel seleccionado. Presione la tecla de acento para alternar
el tamaño de un panel que está sobre el que se está pasando el ratón.
Nota: Cuando Adobe Premiere Pro se instala en un equipo con un teclado que no sea estadounidense, el comando
Maximizar o restaurar fotograma se asigna a una tecla que no sea la de acento. La tecla para Maximizar o restaurar
fotograma se indica en el cuadro de diálogo Personalización del teclado. Para verla, seleccione el conjunto Valores
predeterminados de Adobe Premiere Pro. A continuación seleccione Aplicación del menú. Desplácese más allá del
encabezado de Ayuda hasta Maximizar o restaurar fotograma.
Más temas de ayuda
Búsqueda de métodos abreviados de teclado” en la página 471
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Interfaz de usuario
Última modificación 27/6/2011
Visualización de opciones de panel
Haga clic en el icono de menú del panel situado en la esquina superior derecha.
Puede abrir un menú de panel incluso cuando el panel está minimizado.
En Photoshop, puede cambiar el tamaño de fuente del texto de los paneles y de la información de herramientas.
Elija un tamaño en el menú Tamaño de fuente de IU en las preferencias de interfaz.
Visualización de los menús contextuales y del panel
Además de en los menús de la parte superior de la pantalla, también puede realizar las selecciones en los menús
contextuales, los cuales ofrecen comandos relativos a la herramienta activa o al elemento seleccionado. Menús del panel
ofrecen comandos relativos al panel activo.
Para visualizar los menús de los paneles, haga clic en el botón en la esquina superior derecha del panel.
Para visualizar los menús contextuales, haga clic con el botón derecho en dicho panel.
Panel Herramientas y panel Opciones
Cuando se abre el panel Opciones se hace forma predeterminada en el área de acoplamiento horizontal que se ejecuta
justo bajo la barra de menús, formando la barra Opciones. Es posible desacoplar, mover y volver a acoplar el panel
Opciones al igual que cualquier otro panel. De forma predeterminada, el panel Opciones contiene un menú de espacios
de trabajo y un vínculo a CS Services. También puede acoplar el panel Herramientas al panel Opciones.
Herramientas
Al seleccionar una herramienta, el puntero cambiará la forma en función de la selección. Por ejemplo, si selecciona la
herramienta Cuchilla y coloca el puntero sobre un clip de un panel Línea de tiempo, el icono cambiará a una cuchilla
. Sin embargo, es posible que el icono Herramienta de selección cambie para mostrar la tarea que se está
realizando actualmente. En algunos casos, si se pulsa una tecla modificadora (como Mayús) mientras se utiliza una
herramienta, su función y el icono correspondiente cambiarán según corresponda. Seleccione herramientas del panel
Herramientas o utilice un métodos abreviados del teclado. Puede cambiar el tamaño del panel Herramientas y
orientarlo vertical u horizontalmente.
Nota: La herramienta Selección es la herramienta predeterminada. Se usa para todo, excepto para algunas funciones
especiales. Si el programa no responde como debería, asegúrese de que la herramienta Selección está activada.
Cuadro de herramientas
A. Herramienta Selección B. Herramienta Editar rizo C. Herramienta Ampliar velocidad D. Herramienta Desplazar E. herramienta Pluma
F. Herramienta Mano G. Herramienta Seleccionar pista H. Herramienta Editar desplazamiento I. Herramienta Cuchilla J. Herramienta
Deslizar K. Herramienta de zoom
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
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Interfaz de usuario
Última modificación 27/6/2011
Para activar cualquier herramienta y utilizarla en un panel Línea de tiempo, haga clic en ella o presione su método
abreviado de teclado. Coloque el cursor encima de una herramienta para ver su nombre y el método abreviado de
teclado.
herramienta Selección La herramienta estándar para seleccionar clips, elementos de menú y otros objetos es la interfaz
de usuario. Se recomienda seleccionar la herramienta Selección en cuando acabe de utilizar cualquiera de las otras
herramientas más especializadas. Para obtener más información sobre el uso de la herramienta Selección, consulte
Selección de uno o más clips” en la página 209.
Herramienta Selección de pista Seleccione esta herramienta para seleccionar todos los clips a la derecha del cursor en
una secuencia. Para seleccionar un clip y todos los clips a la derecha de su propia pista, haga clic en el clip. Para
seleccionar un clip y todos los clips a la derecha de todas las pistas, haga clic en el clip y presione Mayús. Si pulsa Mayús,
la herramienta Selección de pista cambiará a la herramienta Selección multipista. Para obtener más información acerca
del uso de la herramienta Selección de pista, consulte “Selección de uno o más clips” en la página 209 y “Eliminación
de todos los clips de una pista” en la página 216.
Herramienta Editar rizo Seleccione esta herramienta para recortar el punto de entrada o salida de un clip en una Línea
de tiempo. La herramienta Editar rizo cierra los espacios causados por la edición y conserva todas las ediciones a la
izquierda o la derecha del clip recortado. Para obtener más información sobre el uso de la herramienta Editar rizo,
consulte “Realización de ediciones de desplazamiento y rizo” en la página 199.
Herramienta Editar desplazamiento Seleccione esta herramienta para desplazar el punto de edición entre dos clips en
una línea de tiempo. La herramienta Editar desplazamiento recorta el punto de entrada de uno y el punto de salida
del otro sin cambiar la duración combinada de los dos clips. Para obtener más información sobre el uso de la
herramienta Editar desplazamiento, consulte “Realización de ediciones de desplazamiento y rizo” en la página 199.
Herramienta Ampliar velocidad Seleccione esta herramienta para acortar un clip en una Línea de tiempo acelerando
su reproducción o alargarlo ralentizándolo. La herramienta Ampliar velocidad cambiar la velocidad y la duración pero
no cambia los puntos de entrada y salida del clip. Para obtener más información sobre el uso de la herramienta Ampliar
velocidad, consulte “Cambio de la velocidad y la duración de clips con la herramienta Ampliar velocidad” en la
página 314.
Herramienta Cuchilla Seleccione esta herramienta para realizar una incisión o más en clips de una Línea de tiempo.
Haga clic en un punto de un clip para dividirlo en esa ubicación. Para dividir los clips en todas las pistas de dicha
ubicación, presione Mayús y haga clic en el punto en cualquiera de los clips. Para obtener más información sobre el
uso de la herramienta Cuchilla, consulte “División o corte de uno o más clips con la herramienta Cuchilla” en la
página 213.
Herramienta Desplazar Seleccione esta herramienta para cambiar simultáneamente los puntos de entrada y salida de
un clip en una Línea de tiempo y conservar el espacio de tiempo entre ellos constante. Por ejemplo, si se ha recortado
un clip de 10 segundos a 5 segundos en una línea de tiempo, la herramienta Desplazar se puede emplear para
determinar qué 5 segundos del clip aparecen en la línea de tiempo. Para obtener más información sobre el uso de la
herramienta Desplazar, consulte “Realización de ediciones de desplazamiento y deslizamiento” en la página 203.
Herramienta Deslizar Seleccione esta herramienta para mover un clip a la izquierda o la derecha de una Línea de
tiempo y recortar simultáneamente los dos clips que lo rodean. La duración combinada de los tres clips y la ubicación
del grupo en la Línea de tiempo no cambian. Para obtener más información sobre el uso de la herramienta Deslizar,
consulte “Realización de ediciones de desplazamiento y deslizamiento” en la página 203.
Herramienta Pluma Seleccione esta herramienta para definir o seleccionar fotogramas clave o para ajustar las líneas de
conexión en un Línea de tiempo. Arrastre una línea de conexión y arrástrela verticalmente para ajustarla. Haga clic y
presione Control (Windows) o Comando (Mac OS) en una línea de conexión para definir un fotograma clave.
Presione Mayús y haga clic en fotogramas clave no contiguos para seleccionarlos. Arrastre un recuadro sobre
fotogramas clave contiguos para seleccionarlos. Para obtener más información sobre el uso de la herramienta Pluma,
consulte “Selección de fotogramas clave” en la página 438.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Interfaz de usuario
Última modificación 27/6/2011
Herramienta Mano Seleccione esta herramienta para mover el área de visualización de una Línea de tiempo a la
derecha o la izquierda. Arrastre a la izquierda o la derecha en el área de visualización.
Herramienta Zoom Seleccione esta herramienta para acercar y alejar el área de visualización de una Línea de tiempo.
Haga clic en el área de visualización para acercarla un incremento. Haga clic y presione Alt (Windows) u Opción (Mac
OS) para alejarla un incremento. Para obtener más información sobre el uso de la herramienta Zoom, consulte
Navegación en una secuencia” en la página 145.
Apertura del panel Opciones
Seleccione Ventana > Opciones.
Acoplamiento del panel Herramientas al panel Opciones
1 En el panel Herramientas, haga clic en el icono de menú del panel.
2 Seleccione Acoplar en el panel de opciones.
Desacoplamiento del panel Herramientas del panel Opciones
En el panel Opciones, haga clic en el área punteada situada a la izquierda de la herramienta Selección.
Premiere Pro elimina el panel Herramientas del panel Opciones y devuelve el panel Herramientas a su ubicación
antes de acoplarse al panel Opciones.
Detalles del clip en panel Info
El panel Información muestra varios datos sobre el elemento seleccionado e información de código de tiempo para los
clips bajo el indicador de tiempo actual en la Línea de tiempo.
En la parte superior del panel, se muestra información para la selección actual. Esta información varía según el tipo de
medio, el panel activo, etc. Por ejemplo, el panel Información muestra información para un espacio vacío en el panel
Línea de tiempo o un clip en el panel Proyecto.
Vídeo Indica la velocidad de fotograma, el tamaño de fotograma y la proporción de píxeles, en ese orden.
Audio Indica la velocidad de muestreo, la profundidad de bits y los canales, en ese orden.
Cinta Indica el nombre de la cinta.
Entrada Indica el código de tiempo del punto de entrada del clip seleccionado.
Salida Indica el código de tiempo del punto de salida del clip seleccionado.
Duración Indica la duración del clip seleccionado.
La sección debajo de los datos que estén seleccionados contiene los valores de código de tiempo de la secuencia activa
y los clips de cada pista de vídeo y audio. Estos valores se muestran en un orden de apilamiento que coincide con el de
la Línea de tiempo para facilitar la correlación visual. Los códigos de tiempo de las pistas de vídeo se muestran con el
número de pista más elevado en la parte superior y las pistas de audio con el número de pista más elevado en la parte
inferior. Esta sección sólo aparecerá en blanco cuando estén cerradas todas las secuencias.
Cuando se agrega una pista a la secuencia actual o se elimina, el panel Información se actualiza para mostrar el número
exacto de pistas de la secuencia. El número de pistas que se pueden mostrar es ilimitado. De igual forma, cuando el
usuario pasa a otra secuencia, el panel Información se actualiza para mostrar el número correcto de pistas en dicha
secuencia.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Interfaz de usuario
Última modificación 27/6/2011
El panel Información muestra el código de tiempo de la selección actual y para todos los elementos de pista bajo el
indicador de tiempo actual. Cuando el cabezal de reproducción pasa por una área en blanco en la línea de tiempo, no
se muestra ningún valor de código de tiempo para la pista, pero la etiqueta de la pista está visible y sin atenuar. Esto
facilita la correlación de la pila vertical de códigos de tiempo con el formato físico de las pistas en la secuencia.
El panel Información
A. Nombre del clip seleccionado B. Datos del clip seleccionado C. Nombre de la cinta D. Ubicaciones de los puntos de inicio y final de código
de tiempo de la secuencia E. Nombre de la secuencia activa F. Ubicación del código de tiempo de origen del indicador de tiempo actual en el
clip seleccionado G. Ubicación del código de tiempo de origen del indicador de tiempo actual en clips de pistas de vídeo H. Ubicación del código
de tiempo de origen del indicador de tiempo actual en clips de pistas de audio
Preferencias
Cambio de preferencias
La apariencia y el comportamiento de Premiere Pro se pueden personalizar, a la hora de determinar la longitud
predeterminada de las transiciones y para definir el brillo de la interfaz de usuario. La mayoría de estas preferencias
seguirán siendo efectivas hasta que se modifiquen. No obstante, las preferencias que defina para discos virtuales se
guardan con sus proyectos.Siempre que abra un proyecto, irá de forma predeterminada a los discos virtuales
seleccionados al configurar el proyecto.
Seleccione Edición > Preferencias (Windows) o Premiere Pro > Preferencias (Mac OS) y seleccione la categoría de
preferencias que desee modificar.
Preferencias generales
En el panel Generales del cuadro de diálogo Preferencias, puede personalizar todos los ajustes, desde la duración del
predesplazamiento de reproducción hasta el comportamiento de las bandejas.
Más temas de ayuda
Reproducción de una secuencia o clip con pausas de predesplazamiento y postdesplazamiento” en la página 136
Especificación y aplicación de transiciones predeterminadas” en la página 348
Modificación de la duración predeterminada para las imágenes fijas” en la página 312
Desplazamiento por una secuencia durante la previsualización” en la página 219
Definición de la visualización predeterminada de fotogramas clave en pistas de vídeo” en la página 150
C
A
F
E
B
D
G
H
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Interfaz de usuario
Última modificación 27/6/2011
Definición de la visualización predeterminada de fotogramas clave en pistas de audio” en la página 150
Procesamiento de audio al procesar vídeo” en la página 218
Escala de recursos” en la página 307
Modificación de comportamientos de carpeta” en la página 113
Especificación de cuando procesar el audio cuando se procesa el vídeo” en la página 48
Preferencias de aspecto
En el panel Aspecto del cuadro de diálogo Preferencias, puede definir el brillo total de la interfaz de usuario.
Más temas de ayuda
Iluminación u oscurecimiento de la interfaz” en la página 11
Preferencias de audio
Correspondencia automática de hora La preferencia Correspondencia automática de hora especifica el tiempo, en el
Mezclador de audio, para cualquier control que se haya ajustado para volver a su configuración anterior. Los controles
afectados son los mandos de parámetros Volumen, Panorámica, Efecto y Enviar la pista Audio, Submezcla y (excepto
envíos) y Maestra. La preferencia Correspondencia automática de hora afecta a las propiedades en modo Tocar y en
modo de lectura para los efectos con fotogramas clave.
Tipo de mezcla 5.1 Especifica el modo en que Premiere Pro mezcla canales de origen en pistas de audio 5.1.
Silenciar entrada durante grabación de línea de tiempo Seleccione este cuadro para evitar el control de las entradas de
audio durante la grabación en la línea de tiempo.
Formato de pista predeterminado Define el tipo de pista en el que se presentan los canales de audio del clip cuando se
agrega el clip a una secuencia: mono, estéreo, mono como estéreo o 5.1.
Mono Asigna los canales de audio de origen para que se coloquen en pistas de audio mono independientes. Por
ejemplo, cuando selecciona Mono en el menú Formato de pista predeterminado, Premiere Pro asigna cada canal de
origen a una pista mono independiente durante la captura o importación. Si captura un origen estéreo con este ajuste,
Premiere Pro asigna cada uno de los canales de origen a una pista mono independiente. Se puede aplicar el formato de
pista Mono a clips que contengan cualquier número de canales de audio. Si importa un archivo que contiene 5.1
canales, se asignarán a seis pistas de audio. Cuando agrega el clip a una secuencia, los clips de pistas mono
independientes permanecen vinculados.
Estéreo Asigna los canales de audio de origen para que los canales emparejados se coloquen en pistas de audio
estéreo. Se puede aplicar el formato de pista Estéreo a clips que contengan cualquier número de canales de audio. Si el
clip no contiene un número par de canales, se crea un canal silencioso. El canal silencioso se empareja con el canal sin
emparejar cuando el clip se agrega a una secuencia.
Mono como estéreo Asigna los canales de audio de origen para que cada uno se coloque en una pista de audio
estéreo. Premiere Pro duplica el audio de cada canal de origen mono y lo coloca en los canales izquierdo y derecho de
una pista estéreo. Puede aplicar el formato Mono como estéreo a los clips que contengan cualquier número de canales
de audio.
5.1 Asigna los canales de audio de origen para que uno o más grupos de seis canales se coloquen en pistas de audio
5.1. independientes. Si el número de canales de origen no es múltiplo de seis, Premiere Pro crea una pista de audio
envolvente 5.1 con silencio en uno o más canales.
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Última modificación 27/6/2011
Reducción de fotograma clave lineal Crea fotogramas clave sólo en puntos que no tienen una relación lineal con los
fotogramas clave de inicio y fin. Por ejemplo, imagine que está automatizando una transición de 0 dB a -12 dB. Con
esta opción seleccionada, Premiere Pro crea fotogramas clave sólo en los puntos que representan un aumento del valor
desde los fotogramas clave del principio (0 dB) y del fin (-12 dB). Si no selecciona esta opción, Premiere Pro puede
crear varios fotogramas clave incrementales de valores idénticos entre esos dos puntos, dependiendo de la velocidad a
la que modifique el valor. Esta opción está seleccionada de forma predeterminada.
Reducción de intervalo de tiempo mínimo Crea fotogramas clave solamente a intervalos mayores que el valor
especificado. Introduzca cualquier valor entre 1 y 2.000 milisegundos.
Más temas de ayuda
Definición de Correspondencia automática de hora para el modo Tocar y el modo de lectura” en la página 255
Especificación de la creación de un fotograma clave automatizado” en la página 256
Mezcla en menos canales” en la página 263
Especificación sobre si reproducir el audio durante el borrado” en la página 248
Cómo silenciar la entrada durante la grabación” en la página 248
Asignación de canales de audio de salida y origen” en la página 234
Especificación de la creación de un fotograma clave automatizado” en la página 256
Preferencias de hardware de audio
En el panel Hardware de audio del cuadro de diálogo Preferencias, puede especificar el dispositivo de audio del equipo
y los ajustes, incluidos los de ASIO (sólo Windows) o los de tamaño de búfer (sólo Mac OS) que Premiere Pro utiliza
para grabar audio.
Más temas de ayuda
Preparación del canal de entrada de audio para la grabación” en la página 246
Especificación del dispositivo de audio predeterminado” en la página 47
Especificación de los ajustes de dispositivos ASIO (sólo Windows)” en la página 47
Preferencias de asignación de salida de audio
En el panel Asignación de salida de audio del cuadro de diálogo Preferencias, especifique el altavoz de destino en el
sistema de sonido de su equipo para cada canal de audio admitido.
Nota: Los usuarios de Adobe Audition deberán utilizar las preferencias de Asignación de salida de audio para que los
clips 5.1 se generen en los canales Ls, Ls, C y LFE en el mismo orden que Audition.
Más temas de ayuda
Asignación de canales de audio de la secuencia a canales de hardware del dispositivo de salida de audio” en la
página 236
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Interfaz de usuario
Última modificación 27/6/2011
Cambio de los ajustes de Guardado automático
De forma predeterminada, Premiere Pro guarda el proyecto cada 20 minutos y conserva las últimas cinco versiones
del archivo del proyecto en el disco duro. Puede volver a una versión guardada anteriormente en cualquier momento.
El archivo de muchas iteraciones de un proyecto consume relativamente poco espacio de disco porque los archivos de
proyecto son mucho más pequeños que los de vídeo de origen. Resulta más conveniente guardar los archivos del
proyecto en el mismo dispositivo que la aplicación. Los archivos se guardan en la carpeta de guardado automático de
Premiere Pro.
1 Seleccione Editar Preferencias > Guardado automático (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Guardado
automático (Mac OS).
2 Realice una de las acciones siguientes y haga clic en Aceptar:
Seleccione Guardar proyectos automáticamente y escriba el número de minutos entre guardados.
Para obtener el Número máximo de versiones del proyecto, indique el número de versiones de un archivo de
proyecto que desea guardar. Por ejemplo, si escribe 10, Premiere Pro guardará las diez versiones más recientes.
3 Haga clic en Aceptar.
Preferencias de captura
Controlan cómo transfiere Premiere Pro el vídeo y el audio directamente desde una platina o cámara. (Los otros ajustes
del proyecto no afectan a la captura.) El contenido de este panel depende del modo de edición. Si se va a capturar
material de archivo DV, utilice los ajustes de captura de DV predeterminados. Si está seleccionado el formato Captura
de DV/IEEE 1394, no estarán disponibles las opciones ya que éstas se ajustan automáticamente a la norma IEEE 1394.
Pueden aparecer opciones y formatos de captura adicionales al instalar otro software, por ejemplo, software incluido
con una tarjeta de captura homologada compatible con Premiere Pro.
Nota: Para los proyectos P2 DVCPRO 50 y P2 DVCPRO HD, el ajuste Formato de captura no es pertinente puesto que
la cámara captura y graba directamente a la tarjeta P2 en forma de archivo digital.
Más temas de ayuda
Configuración de un proyecto para el control de dispositivos” en la página 85
Preferencias de control de dispositivo
En el panel Control de dispositivo del cuadro de diálogo Preferencias, puede especificar los ajustes que utilizará
Premiere Pro cuando controle un dispositivo de grabación/reproducción, como un VTR o una videocámara.
Más temas de ayuda
Configuración de un dispositivo para el control de dispositivos” en la página 85
Preferencias de colores de etiqueta
En el panel Colores de etiqueta del cuadro de diálogo Preferencias, puede cambiar los colores predeterminados y los
nombres de color.Puede etiquetar los recursos con estos colores y nombres de color en los paneles Proyecto.
Más temas de ayuda
Etiquetado de recursos” en la página 113
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Preferencias predeterminadas de etiqueta
En el panel Valores predeterminados de etiqueta del cuadro de diálogo Preferencias, puede cambiar los colores
predeterminados asignados a las bandejas, secuencias y diferentes tipos de medios.
Más temas de ayuda
Etiquetado de recursos” en la página 113
Preferencias de medios
Base de tiempo de medios indeterminada Especifica la velocidad de fotogramas para las secuencias de imágenes fijas
importadas.
Código de tiempo Especifica si Premiere Pro muestra los clips importados de código de tiempo original o les asigna
un nuevo código de tiempo, comenzando en 00:00:00.
Cantidad de fotogramas Especifica si Premiere Pro asigna un 0 o un 1 al primer fotograma de un clip importado, o
bien, si asigna un número mediante conversión de código de tiempo.
Escribir XMP ID en archivos al importar Active esta casilla para escribir información de ID en los campos de metadatos
XMP.
Habilitar vinculación de clip y metadatos de XMP Active esta casilla para vincular metadatos de clip a metadatos XMP,
de modo que cambiando un tipo se cambie el otro.
Más temas de ayuda
Movimiento o limpieza de la base de datos de caché de medios” en la página 50
Selección del formato de visualización del código de tiempo” en la página 104
Comprobación de que las aplicaciones de vídeo de Adobe usan los mismos archivos almacenados en caché” en la
página 221
Acerca del panel Metadatos en Premiere Pro” en la página 120
Preferencias de memoria
En el panel Memoria del cuadro de diálogo Preferencias, puede especificar la cantidad de RAM reservada para otras
aplicaciones y para Premiere Pro. Por ejemplo, a medida que se reduzca la cantidad de RAM reservada para otras
aplicaciones, aumenta la RAM disponible para Premiere Pro.
Algunas secuencias, como las que contienen imágenes fijas o vídeo de origen de alta resolución, requieren grandes
cantidades de memoria para el procesamiento simultáneo de varios fotogramas. Estas secuencias pueden obligar a
Premiere Pro a cancelar el procesamiento y mostrar una alerta Aviso de memoria baja. En estos casos, puede
maximizar la memoria disponible cambiando la preferencia de optimización del procesamiento de Rendimiento a
Memoria. Cambie de nuevo esta preferencia a Rendimiento cuando el procesamiento ya no requiera una optimización
de la memoria.
Más temas de ayuda
Optimizar el procesamiento de la memoria disponible” en la página 51
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Preferencias de Ajustes de reproductor
En el panel Ajustes de reproductor del cuadro de diálogo Preferencias, puede seleccionar el reproductor
predeterminado. Premiere Pro utiliza el reproductor para reproducir medios de clips y secuencias de los siguientes:
Monitor de origen
Monitor de programa
el área de previsualización en la parte superior del panel Proyecto
Monitor de recorte
Monitor multicámara
La previsualización de transición de vídeo en el panel Controles de efectos.
Puede seleccionar el reproductor predeterminado de su equipo o un reproductor plugin de terceros para Premiere Pro.
Los reproductores de terceros se instalan con ciertas tarjetas de captura.
Preferencias del Titulador
En el panel Titulador del cuadro de diálogo Preferencias, puede cambiar las letras que Premiere Pro muestra en el panel
Muestras de estilo del Titulador y en el Navegador de fuentes.
Más temas de ayuda
Especificación de los caracteres en el panel Estilos del título” en la página 289
Cambio de las letras que aparecen en el Navegador de fuentes” en la página 273
Preferencias de recorte
El Control de recorte incluye los botones de desplazamiento de recorte grande. Al hacer clic en uno de estos botones
se mueve un punto de recorte antes o después. En el panel Recorte del cuadro de diálogo Preferencias, puede
especificar el número de fotogramas que los botones de desplazamiento de recorte grande muevan puntos de recorte.
Más temas de ayuda
Realización de una edición de desplazamiento utilizando el control de recorte” en la página 200
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Última modificación 27/6/2011
Capítulo 3: Flujos de trabajo y
configuración del sistema
Los pasos para la edición de vídeo, desde la importación o captura a la salida final, forman su flujo de trabajo. El flujo
de trabajo básico describe los pasos más generales que realizaría para la mayoría de proyectos. Tipos específicos de
flujos de trabajo, como el de P2 o el flujo de trabajo entre plataformas, explican los ajustes más importantes, las
variaciones o elementos específicos de cada tipo.
La revisión de todo el flujo de trabajo de una producción antes de crear un proyecto y una primera secuencia puede
ayudarle a optimizar Premiere Pro para las necesidades de esa producción. También puede ayudarle a planificar las
necesidades especiales de su producción en cualquier paso concreto. Por ejemplo, si antes de comenzar se conocen los
parámetros del material de archivo, puede seleccionar los mejores ajustes preestablecidos de la secuencia para la
producción.
Flujo de trabajo básico
Tanto si utiliza Premiere Pro para editar vídeo destinado a la difusión, DVD o Internet, seguramente mantendrá un
flujo de trabajo similar.
Los siguientes artículos y tutoriales le ayudarán a comenzar con Premiere Pro. La lectura y el estudio de esta
información le proporcionará una buena base para aprender sobre Premiere Pro.
Para ver tutoriales de vídeo y artículos sobre la introducción a Premiere Pro, consulte la entrada de blog, Introducción
a Premiere Pro (CS4, CS5 y CS5.5).
Para ver una descripción general en vídeo del flujo de trabajo básico en Premiere Pro, consulte el sitio web de Adobe.
Obtenga una introducción a Adobe Premiere Pro y sus ventajas, en este vídeo.
Para obtener una descripción general de la importación, edición y exportación básicas en Premiere Pro, consulte este
vídeo de Clay Asbury.
Para ver los fundamentos de la edición en Adobe Premiere Pro, consulte este vídeo de Learn by Video.
Para ver un vídeo más detallado sobre el flujo de trabajo básico en Premiere Pro, consulte el sitio web de Adobe. Este
vídeo fue creado para Premiere Pro CS3, pero el flujo de trabajo básico es el mismo para la versión actual.
Un capítulo de muestra de Adobe Premiere Pro CS5 Classroom in a Book explica los conceptos básicos de la
introducción a Premiere Pro. Consulte “Selecting Settings, Adjusting Preferences, and Managing Assets in Premiere
CS5” (Selección de preferencias, ajuste de de preferencias y administración de activos en Premiere CS5; en inglés).
Si tiene experiencia con otra aplicación de edición no lineal, consulte este vínculo para ver documentos de
introducción a Premiere Pro y las guías de inicio rápido de Final Cut Pro y Avid Media Composer.
El sitio web "Art of the Guillotine" incluye un glosario de términos de edición de vídeo, así como otros recursos para
la edición de vídeo.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
Antes de comenzar a editar
Antes de comenzar a editar en Premiere Pro, será necesario disponer del material de archivo para trabajar. Puede
filmar su propio material de archivo o trabajar con material de archivo de otros usuarios. También puede trabajar con
gráficos, archivos de audio, etc.
Para muchos proyectos en los que va a trabajar no es necesario disponer de un guión. Sin embargo, a veces se escribirá
un guión, especialmente en el caso de proyectos teatrales. Se puede escribir el guión y organizar los detalles de
producción con Adobe Story.
Mientras filma y organiza las tomas y toma notas de registro. También puede ajustar y controlar el material de archivo
conforme filma, realizando la captura directamente en una unidad. Para ello, utilice Adobe OnLocation.
Es importante tener en cuenta que el uso de Adobe Story o Adobe OnLocation no es necesario la edición con Adobe
Premiere Pro. Estos son pasos opcionales para ayudar a organizar un proyecto antes de empezar.
Inicio de la edición
Después de haber obtenido el material de archivo, siga los pasos para comenzar la edición con Premiere Pro.
1. Inicio o apertura de un proyecto
Abra un proyecto existente o inicie uno nuevo desde la pantalla de inicio rápido de Premiere Pro. Al iniciar un nuevo
proyecto, puede especificar el estándar de televisión, el formato de vídeo y otros ajustes de su proyecto. (Consulte
Creación y modificación de proyectos” en la página 52.)
Pantalla de Quickstart
2. Capturar e importar vídeo y audio
Para los recursos basados en archivos, con el Navegador de medios puede importar archivos desde los orígenes de su
equipo en cualquiera de los formatos de los medios principales. Cada archivo que capture o importe automáticamente
se convertirá en un clip del panel Proyecto.
De forma alternativa, mediante el panel Captura, capture material de archivo directamente desde una videocámara o
VTR. Con el hardware adecuado, puede digitalizar y capturar otros formatos, desde VHS hasta HDTV.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
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Al importar un proyecto de Adobe OnLocation en Premiere Pro, los metadatos de Adobe OnLocation facilitan la
creación de un montaje inicial preliminar. Podrá utilizar la función Búsqueda de voz para sincronizar el guión con el
material de archivo y posteriormente realizar la edición en función de la transcripción del diálogo.
Paneles Proyecto y Captura
También puede importar una amplia variedad de medios digitales, incluyendo vídeo, audio e imágenes fijas. Premiere
Pro también importa material gráfico de Adobe® Illustrator® o archivos con capas de Photoshop® y convierte proyectos
de After Effects® para conseguir un flujo de trabajo uniforme e integrado. Puede crear medios sintéticos, como barras
de colores estándar, fondos de colores y una cuenta atrás. (Consulte “Acerca de la captura y digitalización” en la
página 80.)
También puede utilizar Adobe®. Bridge para organizar y buscar los archivos de medios. A continuación, utilice el
comando Place (Colocar) en Adobe Bridge para colocar los archivos directamente en Premiere Pro.
En el panel Proyecto puede etiquetar, categorizar y agrupar el material de archivo en bandejas para mantener
organizados los proyectos complejos. Puede abrir varias bandejas de forma simultánea, cada una en su propio panel,
o bien puede anidar bandejas, una dentro de otra. Con la vista Icono del panel Proyecto, puede organizar los clips en
una bandeja con estilo de guión gráfico para visualizar o montar rápidamente una secuencia.
Nota: Antes de capturar o importar audio, asegúrese de establecer las opciones Preferencias> Audio> Formato de pista
predeterminada para que coincidan con el formato de canal deseado.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
3. Ensamblar y precisar secuencias
Con el Monitor de origen puede visualizar clips, ajustar puntos de edición y marcar otros fotogramas importantes
antes de agregar clips a una secuencia. Si le resulta conveniente, puede dividir un clip maestro en varios subclips, cada
uno de ellos con sus propios puntos de entrada y salida. Puede visualizar audio como una forma de onda detallada y
editar con precisión de muestra. (Consulte “Información general sobre el Monitor de origen y el monitor de
programa” en la página 130.)
Monitor de origen, Monitor de programa y panel Línea de tiempo
Puede agregar clips a una secuencia en un panel Línea de tiempo arrastrando o usando los controles del monitor de
origen. Puede ensamblar automáticamente os clips en una secuencia que refleje su orden en el panel proyecto. Puede
visualizar la secuencia editada en el monitor de programa o ver el vídeo de alta calidad y a pantalla completa en un
monitor de televisión adjunto. (Consulte “Paneles de la línea de tiempo” en la página 144 y “Agregación de clips a una
secuencia” en la página 183.)
Precise las secuencias manipulando clips en un panel Línea de tiempo, con herramientas sensibles al contexto o
herramientas del panel Herramientas. Use el Control de recorte especializado para afinar el punto de corte entre los
clips. Mediante la anidación de secuencias (usando una secuencia como un clip dentro de otra secuencia), puede crear
efectos que no conseguiría de otro modo.
4. Agregar títulos
Mediante el Titulador con funciones completas de Premiere Pro, puede crear títulos fijos con estilo, desplazamientos
de títulos o arrastres de título que podrá superponer fácilmente sobre el vídeo. Si lo prefiere, puede modificar una gran
variedad de plantillas de título proporcionadas. Como con cualquier clip, puede editar, atenuar, animar o agregar
efectos en los títulos de una secuencia. (Consulte “Titulación y Titulador” en la página 267.)
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
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Titulador
5. Agregar transiciones y efectos
El panel Efectos incluye una lista exhaustiva de transiciones y efectos que puede aplicar a los clips de una secuencia.
Puede ajustar estos efectos, además del movimiento, la opacidad y la ampliación de la velocidad variable de un clip
mediante el panel Controles de efectos. El panel Controles de Efectos también le permite animar las propiedades de
un clip mediante técnicas de fotogramas clave tradicionales. Al ajustar las transiciones, el panel Controles de efectos
muestra controles diseñados especialmente para esta tarea. Alternativamente, puede visualizar y ajustar transiciones y
fotogramas clave de efectos de un clip en un panel Línea de tiempo. (Consulte “Descripción general de las transiciones:
Aplicación de transiciones” en la página 344 y “Aplicación de efectos a clips” en la página 296.)
Panel Efectos en la vista filtrada, panel Controles de efectos y Monitor de programa
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Flujos de trabajo y configuración del sistema
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6. Mezclar audio
Para realizar ajustes de audio basados en pistas, el Mezclador de audio emula con fidelidad una mesa de mezclas de
audio con funciones completas, con controles deslizantes para la panorámica y la transición, envíos y efectos. Premiere
Pro guarda los ajustes en tiempo real. Con una tarjeta de sonido compatible, puede grabar audio mediante el mezclador
de sonido o mezclar audio para conseguir sonido 5.1 envolvente. (Consulte “Mezcla de pistas y clips de audio” en la
página 230.)
Mezclador de audio
7. Exportación
Entregue la secuencia editada en el medio que desee: cinta, DVD, Disco Blu-ray o archivo de película. Con
Adobe Media Encoder puede personalizar los ajustes de MPEG-2, MPEG-4, FLV y otros códecs según las necesidades
de la audiencia. (Consulte “Tipos de exportación” en la página 454.)
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Flujos de trabajo y configuración del sistema
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Cuadro de diálogo Ajustes de exportación y Nuevo proyecto de Encore
Más temas de ayuda
Importación de clips de proyectos de Adobe OnLocation utilizando el Navegador de medios” en la página 74
What is Premiere Pro? (¿Qué es Adobe Premiere Pro?), en Adobe TV
Basic Premiere Pro workflow (Flujo de trabajo básico de Adobe Premiere Pro), en Adobe TV
Flujo de trabajo de varias plataformas
Es posible trabajar en un proyecto en distintas plataformas informáticas. Por ejemplo, puede empezar en Windows y
continuar en Mac OS. Sin embargo, pocas funciones cambiarán cuando el proyecto pase de una plataforma a la otra.
Ajustes de secuencia Los proyectos se pueden crear en una plataforma y moverse de una a otra. Premiere Pro establece
los ajustes de secuencia equivalentes para la segunda plataforma, si existe una equivalente. Por ejemplo, se puede crear
un proyecto de DV que contenga ajustes de control de dispositivo y captura DV en Windows. Cuando el proyecto se
abra en Mac OS, Premiere Pro establece los ajustes de control de dispositivo y captura DV para Mac adecuados. Al
guardar el proyecto también se guardan estos ajustes para Mac OS. Premiere Pro traduce estos ajustes a los ajustes de
Windows si el proyecto se va a abrir posteriormente en la plataforma Windows.
Efectos Todos los efectos de vídeo disponibles en Mac OS también lo están en Windows. Los efectos de Windows que
no están disponibles en Mac aparecerán como efectos sin conexión si ese proyecto se abre en un Mac. Estos efectos se
denominan "Sólo Windows" en la Ayuda de Premiere Pro. Todos los efectos de audio están disponibles en ambas
plataformas. Los ajustes preestablecidos de efectos funcionarán en ambas plataformas (salvo que los ajustes
preestablecidos se apliquen en un efecto que no esté disponible en una plataforma determinada).
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
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Ajustes preestablecidos de Adobe Media Encoder Los ajustes preestablecidos creados en una plataforma no están
disponibles en la otra.
Archivos de previsualización Los archivos de previsualización creados en una plataforma no están disponibles en la
otra. Cuando se abre un proyecto en una plataforma diferente, Premiere Pro vuelve a procesar los archivos de
previsualización. Cuando el proyecto se abre en su plataforma original, Premiere Pro procesa de nuevo los archivos de
previsualización.
Archivos de alta profundidad de bits Mac OS no admite archivos AVI de Windows que contengan vídeo de 10 bits sin
comprimir (4:2:2 v210), o bien vídeo de 8 bits sin comprimir (4:2:2 UYVU).
Previsualización del proceso La calidad de reproducción de los archivos no nativos no procesados no es tan elevada
como la calidad de los mismos en sus plataformas nativas. Por ejemplo, los archivos AVI no se reproducen tan bien en
Mac OS como lo hacen en Windows. Premiere Pro procesa los archivos de previsualización para archivos no nativos
en la plataforma actual. Premiere Pro siempre procesa los archivos de previsualización en formato nativo. Una barra
roja en la línea de tiempo indica qué secciones contienen archivos que necesitan procesamiento.
Flujos de trabajo de varias aplicaciones
Se pueden utilizar varias aplicaciones de Adobe para ampliar o modificar los recursos utilizados en un proyecto de
Premiere Pro. Asimismo, también puede utilizar Premiere Pro para editar proyectos comenzados en otras
aplicaciones.
Edición de un clip en su aplicación original
En Premiere Pro el comando Editar original abre clips en las aplicaciones asociadas con los tipos de archivo. Los clips
se pueden editar en las aplicaciones asociadas. Premiere Pro incorpora automáticamente los cambios al proyecto actual
sin reemplazar los archivos. Del mismo modo, las secuencias de Premiere Pro situadas en otras aplicaciones, como
Adobe After Effects, se pueden abrir con el comando Editar original del producto host.
1 Seleccione un clip en el panel Proyecto o en el panel Línea de tiempo.
2 Seleccione Editar > Editar original.
Se puede exportar una película desde Premiere Pro con los datos necesarios para el comando Editar original. En el
cuadro de diálogo Exportar ajustes de película, seleccione Proyecto en el menú Opciones de incrustación.
Uso con Photoshop y Premiere Pro
Si utiliza Photoshop para crear imágenes fijas, podrá usar Premiere Pro para que se muevan y cambien. Puede animar
una imagen completa o cualquiera de sus capas.
Es posible editar fotogramas individuales de vídeo y archivos de secuencia de imágenes en Photoshop. Además de usar
cualquier herramienta de Photoshop para editar y pintar en el vídeo, podrá aplicar también filtros, máscaras,
transformaciones, estilos de capas y modos de fusión. Puede pintar usando las herramientas Tampón de clonar,
Tampón de motivo, Pincel corrector o Pincel corrector puntual. También puede editar fotogramas de vídeo utilizando
la herramienta Parche.
En Photoshop, con el Tampón de clonar podrá sacar una muestra de un fotograma de una capa de vídeo y pintar con
el origen muestreado en otro fotograma de vídeo. Conforme se va moviendo por diferentes fotogramas de destino, el
fotograma de origen cambia según el fotograma desde el que sacó una muestra en un principio.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
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Después de realizar ediciones, puede guardar vídeo como archivo PSD o podrá procesarlo como una película de
QuickTime o secuencia de imágenes. Podrá importar cualquiera de estos elementos a Premiere Pro para continuar con
la edición.
Si utiliza Premiere Pro para crear películas, puede utilizar Photoshop para refinar los fotogramas individuales de
dichas películas. En Photoshop, puede realizar cualquiera de las siguientes operaciones:
Eliminar elementos visuales no deseados.
Dibujar en fotogramas individuales.
Utilizar las herramientas de máscara y selección superior para dividir un fotograma en elementos para animación
o composición.
Ventajas comparativas para tareas específicas
Las ventajas de Premiere Pro radican en sus numerosas características de edición de vídeo. Puede utilizarlo para
combinar archivos de Photoshop con clips de vídeo, clips de audio y otros recursos. Por ejemplo, los archivos de
Photoshop se pueden utilizar como títulos, gráficos y máscaras.
Por el contrario, Photoshop tiene excelentes herramientas para pintar, dibujar y seleccionar partes de una imagen. La
herramienta de selección rápida de Photoshop o la herramienta de lazo magnético facilitan la creación de una máscara
a partir de una forma compleja. En lugar de dibujar a mano una máscara en Premiere Pro, considere realizar este
trabajo en Photoshop. De manera similar, si está aplicando varios trazos de pintura a mano para deshacerse de polvo,
piense en utilizar las herramientas de pintura de Photoshop.
Las funciones de animación y vídeo en Photoshop Extended incluyen la animación sencilla basada en fotogramas
clave. Sin embargo, Premiere Pro ofrece un poco más de control de fotogramas clave en varias propiedades.
Intercambio de imágenes fijas
Premiere Pro puede importar y exportar imágenes fijas en diversos formatos. Sin embargo, para una mayor
versatilidad, utilice el formato nativo PSD de Photoshop al transferir fotogramas individuales o secuencias de
imágenes fija desde Photoshop a Premiere Pro.
Cuando importe un archivo PSD en Premiere Pro, podrá elegir si desea importarlo como una imagen acoplada o con
sus capas independientes e intactas.
A menudo es una buena idea preparar una imagen fija en Photoshop antes de importarla a Premiere Pro. Ejemplos de
dicha preparación pueden ser corregir el color, cambiar la escala o recortar. A menudo es mejor que se haga un cambio
en la imagen de origen en Photoshop en lugar de que Premiere Pro realice la misma operación muchas veces por
segundo al mismo tiempo que procesa cada fotograma para las previsualizaciones o el resultado final.
En Photoshop, se puede crear un documento PSD que se configure correctamente para un tipo de salida de vídeo
específico. En el cuadro de diálogo Nuevo archivo, seleccione un ajuste preestablecido de vídeo y película.
En Premiere Pro, es posible crear un documento PSD que coincida con sus ajustes de secuencia y composición.
Seleccione Archivo > Nuevo > Archivo de Photoshop.
Intercambio de películas
También puede intercambiar archivos de vídeo, como películas de QuickTime, entre Photoshop y Premiere Pro.
Cuando abre una película en Photoshop, se crea una capa de vídeo que hace referencia al material de archivo de origen.
Las capas de vídeo le permiten pintar sin causar daños en los fotogramas de la película. Cuando se guarda un archivo
PSD con una capa de vídeo, Photoshop guarda las modificaciones realizadas en la capa de vídeo. Photoshop no guarda
la modificaciones realizadas en el propio material de archivo de origen.
También puede procesar una película directamente desde Photoshop. Por ejemplo, puede crear una película de
QuickTime desde Photoshop que se puede importar a continuación en Premiere Pro.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
Color
Premiere Pro trabaja internamente con colores en un espacio de color RGB (rojo, verde, azul). Si desea editar los clips
de vídeo que cree en Photoshop en Premiere Pro, debería crearlos en RGB.
Si desea emitir la película final, es mejor asegurarse, en Photoshop, de que los colores de la imagen sean de difusión
segura. Asigne el espacio de color de destino apropiado; por ejemplo, SDTV (Rec. 601), al documento en Photoshop.
Más temas de ayuda
Importación de capas 3D de Photoshop
Creación y edición de archivos de Photoshop
Puede crear un archivo fijo de Photoshop que heredará automáticamente los ajustes de la proporción de aspecto de los
píxeles y el fotograma del proyecto de Premiere Pro. También puede editar cualquier archivo de imagen fija en un
proyecto de Premiere Pro en Photoshop.
Creación de un archivo de Photoshop en un proyecto
Seleccione Archivo > Nuevo > Archivo de Photoshop.
Se abrirá Photoshop con una nueva imagen fija en blanco. Las dimensiones de los píxeles coinciden con el tamaño de
fotograma de vídeo del proyecto, y las guías de imágenes muestran las zonas seguras de título y acción del proyecto.
Edición de una imagen fija en Photoshop
Desde un proyecto puede abrir un archivo de imagen en la mayoría de formatos compatibles con Adobe Photoshop.
Premiere Pro no importa archivos en formatos de color CMYK ni LAB.
1 Seleccione un clip de imagen fija en el panel Proyecto o en el panel Línea de tiempo.
2 Seleccione Edición > Editar en Adobe Photoshop.
El archivo se abre en Photoshop. Una vez que haya guardado el archivo, los cambios estarán disponibles en el proyecto
de Premiere Pro.
Más temas de ayuda
Exportación de una imagen fija” en la página 459
Copia y pegado entre After Effects y Adobe Premiere Pro
Copia entre After Effects y Adobe Premiere Pro
En el panel Línea de tiempo de After Effects, puede copiar capas basadas en elementos de audio o vídeo del material
de archivo (incluidos sólidos) para pegarlos en el panel Línea de tiempo de Adobe Premiere Pro.
En el panel Línea de tiempo de Adobe Premiere Pro, se pueden copiar recursos (cualquier elemento de una pista)
y pegarlos en un panel Línea de tiempo de After Effects.
Se pueden copiar elementos del material de archivo de After Effects o Adobe Premiere Pro y pegarlos en el panel
Proyecto de otros.
Nota: sin embargo, no puede pegar elementos del material de archivo del panel Proyecto de After Effects en el panel
Línea de tiempo de Adobe Premiere Pro.
Si desea trabajar con todos los clips o con una sola secuencia del proyecto de Adobe Premiere Pro, utilice el comando
Importar para importar el proyecto a After Effects.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
Utilice Adobe Dynamic Link para crear vínculos dinámicos, sin procesamiento, entre composiciones nuevas o
existentes de After Effects y Adobe Premiere Pro. (Véase “Adobe Dynamic Link (sólo en Production Premium o
Master Collection)” en la página 36.)
Copia de After Effects a Adobe Premiere Pro
Se puede copiar una capa basada en un elemento del material de archivo de una composición de After Effects y pegarla
en una secuencia de Adobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro convierte estas capas en clips en la secuencia y copia el
elemento del material de archivo de origen en el panel Proyecto. Si la capa contiene un efecto que también utiliza
Adobe Premiere Pro, Adobe Premiere Pro convierte el efecto, y todos los ajustes y fotogramas clave.
También puede copiar composiciones anidadas, capas de Photoshop, capas de color sólido y capas de audio. Adobe
Premiere Pro convierte las composiciones anidadas en secuencias anidadas y las capas de color sólido en mates de
color. No se pueden copiar capas de forma, texto, cámara, luz o ajuste en Adobe Premiere Pro.
1 Inicie Adobe Premiere Pro (debe hacerlo antes de copiar la capa en After Effects).
2 Seleccione una capa (o capas) en el panel Línea de tiempo de After Effects.
Nota: si selecciona varias capas y no se superponen en After Effects, se colocan en la misma pista en Adobe Premiere Pro.
Por otra parte, si las capas se superponen en After Effects, el orden en que las selecciona determina el orden de su
colocación de pista en Adobe Premiere Pro. Cada capa se coloca en una pista independiente y la última capa seleccionada
aparece en la Pista 1. Por ejemplo, si selecciona capas de arriba abajo, las capas aparecerán en orden inverso en Adobe
Premiere Pro y la capa inferior, en la pista 1.
3 Seleccione Edición > Copiar.
4 En Adobe Premiere Pro, abra una secuencia en el panel Línea de tiempo.
5 Mueva el indicador del tiempo actual a la posición deseada y elija Edición > Pegar o Edición > Pegar inserción.
Resultados de pegar en Adobe Premiere Pro
Cuando se pega una capa en una secuencia de Adobe Premiere Pro, los fotogramas clave, los efectos y otras
propiedades de una capa copiada se convierten de la forma siguiente:
Elemento de After Effects Convertido en Adobe Premiere Pro Notas
Propiedad Volumen de audio Filtro Volumen del canal
Modos de fusión Los modos de fusión admitidos por
Adobe Premiere Pro se convierten
Propiedades y fotogramas clave
de efectos
Propiedades y fotogramas clave de
efectos, si el efecto también existe en
Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro muestra efectos
no admitidos como sin conexión en el
panel Controles de efectos. Algunos
efectos de After Effects tienen los
mismos nombres que los de Adobe
Premiere Pro pero, puesto que son
efectos realmente diferentes, no se
convierten.
Expresiones No convertido
Marcadores de capas Marcadores de clip
Máscaras y mates No convertido
Efecto Mezclador estéreo Filtro Volumen del canal
Propiedad Remapeo de tiempo Efecto Remapeo de tiempo
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Flujos de trabajo y configuración del sistema
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Copia de Adobe Premiere Pro a After Effects
Puede copiar un recurso de vídeo o audio de una secuencia de Adobe Premiere Pro y pegarlo en una composición de
After Effects. After Effects convierte los recursos en capas y copia los elementos del material de archivo de origen en
su panel Proyecto. Si el recurso contiene un efecto que también utiliza After Effects, After Effects convierte el efecto, y
todos los ajustes y fotogramas clave.
También puede copiar mates de color, imágenes fijas, secuencias anidadas y archivos sin conexión. After Effects
convierte los mates de color en capas de color sólido y las secuencias anidadas en composiciones anidadas. Al copiar
una imagen fija de Photoshop en After Effects, After Effects conserva la información de capas de Photoshop. No se
pueden pegar títulos de Adobe Premiere Pro en After Effects pero sí se puede pegar texto con atributos del Titulador
de Adobe Premiere en After Effects.
1 Seleccione un recurso del panel Línea de tiempo de Adobe Premiere Pro.
2 Seleccione Edición > Copiar.
3 En After Effects, abra una composición en el panel Línea de tiempo.
4 Con el panel Línea de tiempo activo, elija Edición > Pegar. El recurso aparece como la capa que se encuentra más
arriba en el panel Línea de tiempo.
Nota: para pegar el recurso en el indicador del tiempo actual, coloque dicho indicador y pulse Ctrl+Alt+V (Windows) o
Comando+Opción+V (Mac OS).
Resultados de pegar en After Effects
Cuando se pega un recurso en una composición de After Effects, los fotogramas clave, los efectos y otras propiedades
de un recurso copiado se convierten de la forma siguiente:
Propiedad Ampliación de tiempo Propiedad Velocidad La velocidad y la ampliación de
tiempo tienen una relación inversa.
Por ejemplo, ampliación de 200% en
After Effects se convierte en 50% de
velocidad en Adobe Premiere Pro.
Valores y fotogramas clave de
propiedades de transformación
Valores y fotogramas clave de
movimiento u opacidad
Se conserva el tipo de fotograma
clave: Curva, Curva automática, Curva
continua o Mantener.
Configuración de origen para
archivos de origen R3D
Configuración de origen para archivos
de origen R3D
Recurso de Adobe Premiere Pro Convertido en After Effects Notas
Pista de audio Capas audio No se admiten pistas de audio de sonido
envolvente 5.1 o superiores a 16 bits. Las
pistas de audio mono y estéreo se
importan como una o dos capas.
Barras y tono No convertido
Modos de fusión Convertido
Marcador de clip Marcador de capa
Mates de color Capas de color sólido
Filtro Recortar Capa de máscara
Congelar fotograma Propiedad Remapeo de tiempo
Elemento de After Effects Convertido en Adobe Premiere Pro Notas
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
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Nota: cuando se importa un proyecto Premiere Pro en After Effects, las funciones se convierten del mismo modo que se
convierten al copiar de Premiere Pro a After Effects.
Trabajo con Adobe Premiere Pro y Adobe Flash
Adobe Premiere Pro es una herramienta profesional para la edición de vídeo. Si utiliza Adobe Flash Professional para
diseñar contenido interactivo para sitios Web o dispositivos móviles, puede utilizar Adobe Premiere Pro para editar
las películas para dichos proyectos. Adobe Premiere Pro le proporciona herramientas profesionales para la edición de
vídeo exacta de fotogramas, incluyendo las herramientas para optimizar archivos de vídeo para la reproducción en
pantallas de equipos y dispositivos móviles.
Adobe Flash Professional es una herramienta para incorporar metraje de vídeo en las presentaciones para la Web y
dispositivos móviles. Adobe Flash ofrece ventajas creativas y tecnológicas que le permiten fusionar vídeo con datos,
gráficos, sonidos y control interactivo. Los formatos FLV y F4V permiten colocar vídeo en una página Web en un
formato que pueden ver prácticamente todos los usuarios.
Puede exportar archivos FLV y F4V desde Adobe Premiere Pro. Puede utilizar Adobe Flash para incrustar estos
archivos en aplicaciones o sitios Web interactivos para dispositivos móviles. Adobe Flash puede importar los
marcadores de secuencia que añada a una secuencia de Adobe Premiere Pro como puntos de referencia. Puede usar
estos puntos de referencia para activar eventos en los archivos SWF al reproducirlos.
Si exporta archivos de vídeo en otros formatos estándar, Adobe Flash puede codificar los vídeos con aplicaciones de
medios enriquecidos. Adobe Flash utiliza las tecnologías de compresión más avanzadas para ofrecer la mayor calidad
posible en archivos de tamaño reducido.
Valores y fotogramas clave de
movimiento u opacidad
Valores y fotogramas clave de
propiedades de transformación
Se conserva el tipo de fotograma clave:
Curva, Curva automática, Curva continua
o Mantener.
Marcador de secuencia Marcadores en una nueva capa de
color sólido
Para copiar marcadores de secuencia,
debe copiar la misma secuencia o
importar todo el Adobe Premiere Pro
como una composición.
Propiedad Velocidad Propiedad Ampliación de tiempo La velocidad y la ampliación de tiempo
tienen una relación inversa. Por ejemplo,
velocidad de 50% en Adobe Premiere Pro
se convierte en 200% de ampliación en
After Effects.
Efecto Remapeo de tiempo Propiedad Remapeo de tiempo
Títulos No convertido
Cuentas atrás universales No convertido
Transiciones de vídeo y audio Fotogramas clave de opacidad
(sólo en Disolución cruzada) o
capas de color sólido
Propiedades y fotogramas de
efecto de vídeo
Propiedades y fotogramas clave de
efectos si el efecto también existe
en After Effects
After Effects no muestra efectos no
admitidos en el panel Controles de
efectos.
Filtros de audio Volumen y
Volumen del canal
Efecto Mezclador estéreo Otros filtros de audio no se convierten.
Configuración de origen para
archivos de origen R3D
Configuración de origen para
archivos de origen R3D
Recurso de Adobe Premiere Pro Convertido en After Effects Notas
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Flujos de trabajo y configuración del sistema
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Trabajo con Adobe Story, Adobe OnLocation y Adobe Premiere Pro
Se pueden realizar guiones de tomas en Adobe Story, filmarlas en Adobe OnLocation y editarlas en Premiere Pro,
transmitiendo los metadatos XMP que suponen un ahorro de tiempo paso por paso.
También puede adjuntar un guión de Adobe Story directamente a los clips para mejorar el análisis de voz. Consulte
Mejora del análisis de voz mediante guiones de Adobe Story (CS5.5)” en la página 209.
Más temas de ayuda
Conceptos básicos del flujo de trabajo de guión a pantalla
Grabación directa en disco: de Adobe OnLocation a Adobe Premiere Pro
Importación de clips de proyectos de Adobe OnLocation utilizando el Navegador de medios” en la página 74
Importación de clips con puntos de entrada y salida establecidos en Adobe OnLocation
En Adobe OnLocation, se pueden establecer los marcadores de entrada y salida en los clips. Cuando se importa un clip
de un proyecto de Adobe OnLocation utilizando el Navegador de medios, el clip maestro importado conserva estos
marcadores de entrada y salida. Es posible marcar las partes válidas de los clips en Adobe OnLocation, importarlas a
Premiere Pro e iniciar la edición de dichas partes de forma inmediata.
Uso de Encore y Premiere Pro
Con el uso de Adobe Encore y Adobe Premiere Pro puede grabar una sola secuencia en un DVD o Blu-ray Disc. Es
posible grabar cada secuencia del proyecto en un DVD o disco Blu-ray independiente. En primer lugar, agregue el
contenido que desea incluir en un disco en una secuencia. Una vez editada la secuencia, realice las siguientes tareas:
Adición de marcadores de capítulo de Encore.
Puede añadir marcadores de capítulo de Encore en una secuencia de Adobe Premiere Pro. Los marcadores de capítulo
de Encore se pueden enviar, junto la secuencia, a Encore.
En Encore, si se crea un DVD de reproducción automática, los marcadores de capítulo de Encore se convierten en
marcadores de escena. Al ver el DVD, al presionar el botón Anterior o Siguiente del mando a distancia se salta al
siguiente de estos marcadores. Si crea un disco Blu-ray o DVD con menús, puede vincular botones de escena de los
menús a los marcadores de capítulo de Encore.
Envío a Encore o a un archivo MPEG-2
Se puede enviar toda la secuencia, o cualquier parte de la misma, de Adobe Premiere Pro a Encore. En Encore, puede
grabar la secuencia directamente en un DVD sin menús o agregar menús y botones antes de grabar. Desde Encore, el
proyecto se puede exportar en cualquiera de las siguientes formas:
Grabar el proyecto en disco.
Guardar el proyecto en un archivo de imagen de DVD.
Guardar el proyecto en un conjunto de carpetas DVD.
Guardar el proyecto en archivos maestros DVD en cinta DLT.
Exportar el proyecto a un archivo SWF para su publicación en la web.
Si lo prefiere, puede exportar un archivo MPEG2 compatible con DVD desde Adobe Premiere Pro si utiliza el formato
MPEG-2-DVD. Puede utilizar el archivo MPEG-2 en la mayoría de aplicaciones de creación de DVD.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
Elegir una plantilla de menú.
Las plantillas de Encore son menús prediseñados con varios estilos. Los botones de las plantillas quedan vinculados
automáticamente a los marcadores de capítulo de la secuencia. Encore crea los submenús adicionales conforme sean
necesarios para alojar todos los marcadores de capítulo en una secuencia.
Nota: los DVDs de reproducción automática no cuentan con menús. No seleccione ninguna plantilla para DVDs de
reproducción automática.
Personalizar la plantilla de menú.
Edite títulos, modifique gráficos o agregue vídeo para fondos en Encore. También puede utilizar vídeo en botones de
miniatura especificando una sección de clip para reproducir en el botón.
Previsualización del disco
Compruebe la funcionalidad y el aspecto de los menús del disco Blu-ray o DVD en la ventana Previsualizar DVD.
Grabación del disco.
Con una grabadora de DVD o Blu-ray instalada o conectada se puede grabar el contenido en un disco. Puede guardar
los archivos comprimidos en una carpeta para su reproducción desde una unidad de disco duro del equipo. También
se puede grabar una imagen ISO para distribuirla o grabarla en un DVD.
Nota: Encore crea discos DVD que se corresponden con el formato de vídeo de DVD. No crea DVD de datos ni de audio.
Más temas de ayuda
Transferencia e importación de archivos” en la página 59
Captura de contenido para DVD” en la página 96
Importación de recursos desde formatos sin cinta” en la página 66
Exportación DVD o disco Blu-ray” en la página 460
Trabajo con Final Cut Pro y Adobe Premiere Pro
Los archivos XML de proyecto de Final Cut Pro se pueden importar en Premiere Pro. Para obtener más información,
consulte “Importación de proyectos XML desde Final Cut Pro” en la página 77. Los archivos de proyecto de Premiere
Pro se pueden exportar como archivos XML de Final Cut Pro.
Para obtener más información, consulte “Exportación de archivos XML de proyectos de Final Cut Pro” en la
página 463.
Para obtener más información sobre los flujos de trabajo posibles entre Final Cut Pro y Premiere Pro, consulte Open
workflows with Final Cut Pro and Avid software (Apertura de flujos de trabajo con el software de Final Cut Pro y Avid;
en inglés).
Joost van der Hoeven ofrece un tutorial de vídeo en el sitio web de Adobe que muestra el intercambio de información
entre Final Cut Pro y Premiere Pro utilizando proyectos XML.
Trabajo con Avid Media Composer y Premiere Pro
Para obtener información sobre los flujos de trabajo posibles entre Premiere Pro y Avid Media Composer, consulte
Open workflows with Final Cut Pro and Avid software (Apertura de flujos de trabajo con el software de Final Cut Pro
y Avid; en inglés).
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
Adobe Dynamic Link
Adobe Dynamic Link (sólo en Production Premium o Master Collection)
En el pasado, para compartir recursos de medios entre aplicaciones de postproducción era necesario procesar y
exportar el trabajo desde una aplicación antes de importarlo a otra. Se trataba de un flujo de trabajo poco eficaz y en
el que se perdía mucho tiempo. Si deseaba hacer cambios en el recurso original, era preciso volver a procesar y exportar
el recurso. Múltiples versiones procesadas y exportadas de un recurso consumen espacio del disco y pueden generar
dificultades para gestionar los archivos.
Dynamic Link es una función de Adobe Creative Suite Production Premium y Master Collection que ofrece una
alternativa a este flujo de trabajo. Puede crear enlaces dinámicos entre After Effects, Adobe Premiere Pro y Encore.
Crear un enlace dinámico es tan sencillo como importar cualquier otro tipo de recurso. Los recursos con vínculos
dinámicos aparecen con iconos únicos y colores de etiquetas que ayudan a identificarlos. Los enlaces dinámicos se
guardan en proyectos generados por dichas aplicaciones.
Los cambios realizados en After Effects a una composición con enlace dinámico aparecen de inmediato en los clips
enlazados de Adobe Premiere Pro o Encore. Los cambios realizados en Adobe Premiere Pro a secuencias con un enlace
dinámico aparecen de inmediato en After Effects o Encore. En resumen: no hace falta procesar ni guardar los cambios
primero.
Recursos en línea sobre Adobe Dynamic
Para ver un tutorial de vídeo que presenta Dynamic Link, consulte el sitio web de Adobe.
John Dickinson proporciona un tutorial en vídeo sobre el sitio Web de Motionworks que muestra cómo utilizar
Dynamic Link entre After Effects y Premiere Pro, y entre After Effects y Encore.
Tim Kolb proporciona un tutorial en vídeo sobre el sitio Web de Adobe que muestra la creación de un menú de DVD
interactivo con Premiere Pro y Encore, mediante Dynamic Link.
Enlaces en Adobe Premiere Pro
Puede enviar los clips seleccionados desde Adobe Premiere Pro a After Effects como una composición o una
composición anidada para sustituir los clips de Adobe Premiere Pro por una composición enlazada dinámicamente.
Con Dynamic Link, también puede enviar secuencias de Adobe Premiere Pro a Encore para la creación en
archivos SWF, disco DVD o Blu-ray.
Además de utilizar Dynamic Link, puede compartir contenido entre aplicaciones mediante alguna de las siguientes
acciones:
Copiar y pegar entre After Effects y Adobe Premiere Pro.
Exportar proyectos de After Effects a Adobe Premiere Pro.
Utilizar el comando Capturar en Adobe Premiere Pro de After Effects.
Importar proyectos de Adobe Premiere Pro en After Effects.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
Enlaces en After Effects
Cuando define un vínculo dinámico a una composición de After Effects desde Adobe Premiere Pro o Encore, aparece
en el panel Proyecto de la aplicación del host. Es posible utilizar la composición enlazada dinámicamente como
cualquier otro recurso. Al insertar una composición enlazada en la línea de tiempo de la aplicación del host, aparece
un clip enlazado en el panel Línea de tiempo. Un clip enlazado es simplemente una referencia a la composición
enlazada en el panel Proyecto. After Effects procesa la composición enlazada fotograma por fotograma durante la
reproducción en la aplicación del host.
Existen dos restricciones en el uso de clips con vínculos dinámicos entre After Effects y Adobe Premiere Pro. Ambas
restricciones son también aplicables a la inversa: siguen siendo válidas si cambia composición y secuencia:
Si una secuencia contiene una composición, no incluya esa secuencia, ni cualquier otra secuencia en la que esté
anidada esta secuencia, en ningún vínculo dinámico del proyecto de la composición incluida.
Si una secuencia contiene una composición, no incluya vínculos de esta composición, o cualquier otra composición
anidada en esta composición, de vuelta a una secuencia.
En Adobe Premiere Pro, puede hacer cualquiera de las siguientes tareas con una composición con vínculo dinámico
de After Effects:
previsualizarla en el monitor de origen
definir puntos de entrada y salida para ella
añadirla a una secuencia
editarla con las herramientas de Adobe Premiere Pro
Al añadir una composición enlazada que contiene vídeo y audio a una secuencia, Adobe Premiere Pro inserta clips de
audio y vídeo enlazados en la línea de tiempo. Si lo prefiere, anule el enlace del vídeo y el audio de los clips para
editarlos por separado.
En Encore, puede hacer cualquiera de las siguientes tareas con una composición con vínculo dinámico de After Effects:
crear un menú de movimiento con ella
insertarla en una línea de tiempo
editarla con las herramientas de Encore
Puede añadir una composición de After Effects vinculada que contenga vídeo y audio a una línea de tiempo de Encore.
Encore inserta clips de audio y vídeo independientes en la línea de tiempo.
Aún cuando no disponga de Dynamic Link, puede crear composiciones de After Effects con los menús de Encore.
Enlaces en Encore
Desde Encore, puede hacer cualquiera de las siguientes tareas con un clip con vínculo dinámico:
Editar una secuencia en Adobe Premiere Pro utilizando el comando Editar original.
Editar una composición de After Effects utilizando el comando Editar original.
Actualizar los marcadores en Encore para que coincidan con los marcadores de capítulos de Encore en una
secuencia de Adobe Premiere Pro.
Color y Dynamic Link
After Effects trabaja con el modelo de color RGB (rojo, verde, azul). Sin embargo, Adobe Premiere Pro trabaja en el
modelo de color YUV. Al trabajar con una composición enlazada dinámicamente, Adobe Premiere Pro la convierte a
YUV o conserva los colores RGB, dependiendo del formato de salida.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
Las composiciones enlazadas dinámicamente se procesan en la profundidad de color del proyecto de After Effects (8,
16 ó 32 bpc en función de los ajustes del proyecto). Defina la profundidad de color del proyecto de After Effects en
32 bpc si está trabajando con recursos HDR (rango dinámico alto).
En Adobe Premiere Pro, seleccione una secuencia. A continuación, seleccione Secuencia > Ajustes de secuencia. En el
panel Previsualizaciones de vídeo, seleccione Profundidad de bits máxima y Máxima calidad de procesamiento para
que Adobe Premiere Pro procese en la calidad más alta posible. Tenga en cuenta que estas opciones ralentizan el
procesamiento.
Guardar y Dynamic Link
Guarde el proyecto de After Effects al menos una vez antes de crear un vínculo dinámico desde Adobe Premiere Pro
o Encore a una de las composiciones que incluya. Después de eso, no tiene que guardar los cambios en el proyecto de
After Effects para ver los cambios de una composición enlazada en Adobe Premiere Pro o Encore.
El uso del comando Guardar como para crear una copia de un proyecto de After Effects no cambia los vínculos
dinámicos creados en el proyecto original. Los proyectos de Adobe Premiere Pro y Encore siguen utilizando el
proyecto original, y no la copia, como origen de las composiciones enlazadas. Sin embargo, en cualquier momento
puede volver a vincular un clip con un vínculo dinámico a una composición de la copia.
Nota: en After Effects, puede elegir Archivo > Añadir incremento y guardar. El proyecto abierto recién guardado sigue
proporcionando fotogramas a todas las aplicaciones de cliente mediante las composiciones del proyecto abierto de After
Effects.
Rendimiento de Dynamic Link (sólo en Production Premium o
Master Collection)
Un clip vinculado puede hacer referencia a una composición de origen compleja. Las acciones que lleve a cabo en la
composición de origen compleja requieren tiempo de procesamiento adicional. After Effects tarda un tiempo en
aplicar las acciones y en poner los datos finales a disposición de Adobe Premiere Pro o Encore. En algunos casos, el
tiempo de procesamiento adicional retrasa la previsualización o la reproducción.
Para reducir los retrasos en la reproducción, siga uno de estos procedimientos:
desconecte la composición enlazada
deshabilite un clip enlazado para que temporalmente no haga referencia a una composición
represente la composición y sustituya la composición enlazada dinámicamente por el archivo representado
Si normalmente trabaja con composiciones de origen complejas, intente agregar RAM o pruebe un procesador más
rápido.
Creación y vinculación de composiciones de After Effects con Dynamic Link
(sólo en Production Premium o Master Collection)
Puede crear composiciones de After Effects y vincularlas dinámicamente en Adobe Premiere Pro o Encore. Asimismo,
puede vincularlas dinámicamente a composiciones existentes de After Effects en Adobe Premiere Pro o Encore.
Creación de una composición a partir de clips en Adobe Premiere Pro
Puede sustituir los clips seleccionados en Adobe Premiere Pro con una composición de After Effects enlazada
dinámicamente basada en esos clips. La nueva composición hereda los ajustes de la secuencia de Adobe Premiere Pro.
1 En una secuencia, seleccione los clips que desee incluir en la composición.
2 Haga clic con el botón secundario en cualquiera de los clips seleccionados.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
3 Seleccione Reemplazar con composición de After Effects.
Creación de una composición vinculada dinámicamente desde Adobe Premiere Pro o Encore
Al crear una nueva composición vinculada dinámicamente desde Adobe Premiere Pro o Encore, se inicia After Effects.
A continuación, After Effects crea un proyecto y una composición con las dimensiones, la proporción de píxeles, la
velocidad de fotogramas y la frecuencia de muestreo de audio del proyecto original. (Si After Effects ya se está
ejecutando, crea una nueva composición en el proyecto actual). El nombre de la nueva composición se basa en el del
proyecto de Adobe Premiere Pro o Encore, seguido de Comp. vinculada [x].
1 En Adobe Premiere Pro o Adobe Encore, seleccione Archivo > Adobe Dynamic Link > Nueva composición de
After Effects.
2 Si aparece el cuadro de diálogo Guardar como de After Effects, introduzca un nombre y una ubicación para el
proyecto de After Effects, y haga clic en Guardar.
Al crear una composición vinculada dinámicamente en After Effects, la duración de la composición se fija en 30
segundos. Para modificar la duración, seleccione la composición en After Effects y elija Composición > Ajustes de
composición. Haga clic en la ficha Básico y especifique un nuevo valor para Duración.
Vínculo a una composición existente
Para obtener mejores resultados, haga que los ajustes de la composición (como las dimensiones, la proporción de
píxeles y la velocidad de fotogramas) coincidan con los del proyecto de Adobe Premiere Pro o Encore.
Realice una de las siguientes operaciones:
En Adobe Premiere Pro o Encore, seleccione Archivo > Adobe Dynamic Link > Importar composición de After
Effects. Seleccione un archivo de proyecto de After Effects (.aep) y, a continuación, elija una o varias composiciones.
En Adobe Premiere Pro o Encore, seleccione un archivo de proyecto de After Effects y haga clic en Abrir. A
continuación, seleccione una composición en el cuadro de diálogo que aparece y haga clic en OK.
Arrastre una o varias composiciones desde el panel Proyecto de After Effects hasta el panel Proyecto de Adobe
Premiere Pro o Encore.
Arrastre un archivo de proyecto de After Effects al panel Proyecto de Adobe Premiere Pro. Si el archivo de proyecto
de After Effects contiene varias composiciones, se abre el cuadro de diálogo Importar composición.
Nota: puede vincular una sola composición de After Effects en un solo proyecto de Adobe Premiere Pro muchas veces. Sin
embargo, en un proyecto Adobe Encore, puede vincular una composición de After Effects sólo una vez.
Si crea una composición vinculada dinámicamente desde Encore, desactive las capas de resalte de subimagen en
After Effects, de manera que pueda controlar su visualización en Encore.
Composiciones de After Effects vinculadas dinámicamente
Eliminación de una composición o un clip enlazados dinámicamente (sólo en
Production Premium o Master Collection)
Se puede eliminar una composición vinculada desde un proyecto de Encore si no se está utilizando en el proyecto. Se
puede eliminar una composición vinculada de un proyecto de Adobe Premiere Pro en cualquier momento, aunque se
esté utilizando en un proyecto.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
Puede eliminar clips enlazados de la línea de tiempo de una secuencia de Adobe Premiere Pro o de un menú o una
línea de tiempo de Encore en cualquier momento.
En Adobe Premiere Pro o Encore, seleccione la composición o el clip vinculados y pulse la tecla Supr.
Modificación de una composición enlazada dinámicamente en After Effects
(sólo en Production Premium o Master Collection)
En Adobe Premiere Pro o Encore, utilice el comando Editar original para modificar una composición enlazada de
After Effects. Una vez que la composición esté abierta en After Effects, puede cambiar la composición sin tener que
volver a utilizar el comando Editar original.
1 Seleccione la composición de After Effects en el panel Proyecto de Adobe Premiere Pro o Encore, o elija un clip
vinculado en la línea de tiempo y elija Editar > Editar original.
2 Cambie la composición en After Effects. A continuación, vuelva a Adobe Premiere Pro o Encore para ver los
cambios.
Los cambios realizados en After Effects aparecen en Adobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro deja de utilizar los
archivos de previsualización representados para el clip antes de los cambios.
Nota: puede cambiar el nombre de la composición en After Effects después de crear un vínculo dinámico a ésta desde
Adobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro no actualizará el nombre de la composición vinculada en el panel Proyecto.
Sin embargo, Adobe Premiere Pro conserva el vínculo dinámico.
Creación de una composición de After Effects a partir de clips en Premiere Pro
(sólo Production Premium)
Puede reemplazar una selección de clips en una secuencia en Premiere Pro con una composición After Effects basada
en estos clips. La composición hereda los ajustes de secuencia de Premiere Pro y mantiene un vínculo dinámico a After
Effects. Puede editar la composición en Premiere Pro o en After Effects.
1 En una secuencia, seleccione los clips que desee incluir en la composición.
2 Haga clic con el botón secundario en cualquiera de los clips seleccionados.
3 Seleccione Reemplazar con composición de After Effects.
Más temas de ayuda
Dynamic Link de Premiere Pro a After Effects
Composiciones desconectadas y Dynamic Link (sólo en Production Premium o
Master Collection)
Adobe Premiere Pro y Encore visualizan las composiciones vinculadas dinámicamente como "sin conexión" en
cualquiera de las siguientes circunstancias:
Ha cambiado el nombre, movido o eliminado el proyecto de After Effects que contiene la composición.
Ha puesto la composición sin conexión expresamente.
Ha abierto el proyecto que contiene la composición en un sistema en el que Production Premium o
Master Collection no está instalado.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
Está trabajando con un proyecto recortado por el Administrador de proyectos de Adobe Premiere Pro. El
Administrador de proyectos no mueve las composiciones de origen de After Effects a la carpeta de proyecto
recortada. Mueva la composición manualmente.
Las composiciones sin conexión aparecen con un icono Sin conexión en el panel Proyecto de Adobe Premiere Pro.
En Encore, la vista previa en miniatura muestra el icono Sin conexión cuando se selecciona un recurso sin conexión
en el panel Proyecto. Si está trabajando con una composición sin conexión, puede volver a vincularla a la composición
de After Effects original. También puede decidir volver a vincular una composición vinculada a una composición de
origen diferente.
Desconexión de una composición enlazada dinámicamente
Si la reproducción se entrecorta, puede desconectar una composición enlazada dinámicamente. También puede
compartir su proyecto sin necesidad de abrirlo en un sistema con Production Premium o Master Collection instalados.
Puede desconectar una composición con vínculo dinámico. Si desconecta una composición, se rompe el vínculo
dinámico con After Effects. La composición enlazada se sustituye en el panel Proyecto por una composición fuera de
línea.
Puede suprimir temporalmente un clip vinculado en Adobe Premiere Pro seleccionando el clip y eligiendo Clip >
Habilitar. Para volver a vincular el clip, seleccione Clip > Habilitar nuevamente (una marca de verificación junto al
comando indica que el clip se ha habilitado).
1 En Premiere Pro, seleccione la composición en el panel Proyecto.
2 Elija Proyecto > Desconectar.
Restablecimiento del enlace con una composición enlazada dinámicamente
Realice una de las siguientes operaciones:
En Adobe Premiere Pro, seleccione la composición y elija Proyecto > Vincular medios. En el cuadro de diálogo que
aparece, seleccione un proyecto de After Effects. Adobe Premiere Pro vuelve a vincular automáticamente la
composición.
En Encore, haga clic con el botón derecho en la composición y elija Encontrar recurso. En el cuadro de diálogo
Encontrar recurso, busque la composición a la que desee enlazar y, a continuación, haga clic en Seleccionar
(Windows) o Abrir (Mac OS).
Configuración del sistema
Para ver los requisitos del sistema de Premiere Pro, consulte el sitio web de Adobe.
Para obtener las listas de las distintas categorías de hardware compatible con Adobe Premiere Pro, consulte el sitio web
de Adobe.
Jeff Sengstack ofrece sugerencias detalladas para optimizar un sistema informático y el rendimiento de Premiere Pro
en el sitio web de Adobe.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
Versiones de prueba de Premiere Pro
La versión de prueba de Premiere Pro CS5.5 no incluye algunas funciones que dependen de componentes de software
de terceros que sólo se incluyen en la versión completa de Premiere Pro. La importación y exportación de algunos
formatos no se admite en la versión de prueba: AVC-Intra, AVCHD, HDV, MPEG-2, MPEG-2 DVD, MPEG-2 Blu-
ray y XDCAM. Para ver una lista detallada de las limitaciones de la versión de prueba de software de Premiere Pro,
consulte el sitio web de Adobe.
La versión de prueba de Adobe Premiere Pro CS5.5 no presenta las limitaciones de Premiere Pro CS5. Incluye todos
los ajustes preestablecidos de secuencia, modos de edición, codificadores y descodificadores que se incluyen en la
versión completa y activada de Premiere Pro CS5.5. Sin embargo, después de la descarga de la versión de prueba de
Premiere Pro CS5.5, no se reciben las plantillas de título ni los diccionarios de voz a texto distintos al inglés (modelos
de análisis de voz). Estos elementos están disponibles para descarga después de haber adquirido el software.
Consulte esta lección de Video2Brain para obtener más información sobre las mejoras en la versión de prueba gratuita
de Adobe Premiere Pro CS5.5; sobre todo la inclusión de todos los codificadores y descodificadores. Ahora la versión
de prueba puede importar y exportar los mismos formatos que la versión completa.
Para obtener más información sobre la versión de prueba de Adobe Premiere Pro CS5.5, consulte esta entrada de blog
en Premiere Pro Work Area.
Para ver preguntas frecuentes sobre las versiones de prueba, consulte el sitio web de Adobe.
Configuración de un sistema DV o HDV
Configuración de DV/HDV
A. Equipo y monitor de equipo B. Puerto y conector de FireWire de 6 patillas C. Puerto y conector de FireWire de 4 patillas D. Videocámara
DV/HDV E. Conectores RCA y clavijas para audio L (blanco), audio R (rojo), vídeo compuesto (amarillo); conector y clavija para S-video (y/c)
F. Puerto y conector HDMI G. Monitor de televisión
Con esta configuración se puede capturar audio y vídeo desde un origen DV o HDV. Es posible controlar la señal en
un monitor de TV durante la edición. Finalmente, es posible volver a exportar cualquier secuencia a cinta de vídeo.
1 Conecte la videocámara o VTR de DV o HDV al equipo utilizando un cable FireWire.
2 Conecte la videocámara o VTR al monitor de televisión con un cable de vídeo S-video o RCA y cables de audio
RCA, o bien un cable HDMI.
3 Ponga la videocámara o VTR en el modo VTR o de reproducción.
4 (Para videocámaras HDV o sólo VTR) Asegúrese de que el dispositivo está en el modo de reproducción DV para
proyectos DV, o en modo de reproducción HDV para proyectos HDV. Para obtener información detallada,
consulte el manual de usuario de su dispositivo.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
Más temas de ayuda
Creación y modificación de proyectos” en la página 52
Selección de un ajuste preestablecido de secuencia” en la página 156
Creación de una secuencia” en la página 151
Creación de una secuencia de HDV o HD” en la página 158
Configuración de sistemas SD-SDI, HD-SDI o de componentes
Configuración de un componente/SDI con caja de salida
A. Equipo y monitor de equipo B. (Opcional) Caja de salida A/V C. Conectores XLR y clavijas para audio L y R D. Puerto y conector
RS232/422 E. Conectores BNC y clavijas para vídeo componente Y/Pb/Pr, conector BNC y clavija para vídeo SDI F. HD/SD VTR
G. Conectores BNC y clavijas para vídeo componente Y/Pb/Pr, conector BNC y clavija para vídeo SDI H. Conectores RCA y clavijas para audio
L (blanco) y R (rojo) I. Altavoces J. Monitor de televisión
Con esta configuración podrá capturar audio y vídeo desde un sistema SD-SDI, HD-SDI o un dispositivo de vídeo
componente (videocámara o VTR). Es posible controlar la señal en un monitor de TV durante la edición. Finalmente,
se puede volver a exportar cualquier secuencia a la videocámara o VTR.
Esta configuración requiere un SDI o una tarjeta de componentes PCI instalados en el equipo.De forma alternativa,
requiere un SDI o dispositivo de componentes externos conectados al equipo mediante FireWire. Tanto una tarjeta
interna como un dispositivo externo pueden proporcionar puertos, generalmente con conectores BNC, capaces de
recibir señales de vídeo de componentes o SDI.
Algunas tarjetas SDI y PCI de componente se distribuyen con cajas de salida que ofrecen puertos para las señales SDI
o de componentes. Algunas cajas de salida también proporcionan puertos para sincronizador. Otras proporcionan las
salidas necesarias directamente en la tarjeta.
1 Conecte el SD-SDI, HD-SDI o el dispositivo componente al equipo o la caja de salida mediante cables SDI o de
vídeo componente. Un cable único con conectores BNC transmite vídeo SDI, pero tres cables separados con
conectores BNC transmiten señales de vídeo componente. Conecte cables de vídeo desde las salidas de vídeo del
equipo o la caja de salida a las entradas de vídeo del dispositivo. Conecte también cables de vídeo de las salidas de
vídeo del dispositivo a las entradas de vídeo del equipo o la caja de salida.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
2 Conecte el SD-SDI, HD-SDI o el dispositivo componente al equipo o la caja de salida mediante cables de audio XLR.
Conecte cables de audio de las salidas de audio del equipo o la caja de salida a las entradas de audio del dispositivo.
Conecte también cables de audio de las salidas de audio del dispositivo a las entradas de audio del equipo o la caja
de salida.
3 Realice una de las acciones siguientes:
Conecte el puerto serie de control de dispositivo (RS-422 o RS-232) en la videocámara o VTR con el puerto serie
(Windows) o puerto USB (Mac OS) en el equipo. Utilice el cable Pipeline Digital ProVTR para dispositivos
controlados mediante RS-232/422.
Si el sistema posee una caja de salida con un puerto de control de dispositivos serie (RS-422 o RS-232), conecte el
puerto de control de dispositivos serie del dispositivo con este puerto en la caja de salida. No conecte el puerto serie
de control del dispositivo con el puerto USB o serie en el equipo. Algunas cajas de salida requieren un cable D-Sub
de 9 patillas serie estándar en lugar del cable Pipeline Digital ProVTR. Consulte la documentación del fabricante
de la caja de salida.
Nota: El control de dispositivos serie nativo sólo está disponible en Windows.
4 Conecte la platina o la videocámara al monitor de televisión con cables de vídeo componente y a altavoces
amplificados con cables de audio RCA.
5 Ponga la videocámara o platina en el modo VRT o de reproducción.
6 En Premiere Pro, seleccione Archivo > Nuevo > Secuencia.
7 En el panel Ajustes preestablecidos disponibles del cuadro de diálogo Nueva secuencia, seleccione el ajuste
preestablecido SDI o componente que coincida con el formato del material de archivo de origen. Premiere Pro no
ofrece estos ajustes preestablecidos. Los fabricantes de tarjetas SDI, tarjetas de captura de componente y otros
dispositivos proporcionan estos ajustes preestablecidos. Los ajustes preestablecidos deben estar instalados con estas
tarjetas y dispositivos.
8 Escriba un nombre en el cuadro de texto Nombre de secuencia. A continuación, haga clic en Aceptar.
Más temas de ayuda
Creación de un proyecto” en la página 52
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
Configuración de un sistema basado en archivos
Sistema basado en archivos
A. Lector de tarjetas, unidad o videocámara para medios P2, XDCAM HD, XDCAM EX, o AVCHD B. Equipo y monitor de equipo C. Cables
de audio que van a los altavoces o el amplificador D. Altavoces E. Monitor de TV F. Conectores BNC para componentes o cables de vídeo
SDI al monitor TV (alternativa a "G") G. Conector HDMI para cable de audio/vídeo al monitor TV (alternativa a "F")
Con esta configuración, puede importar o transferir archivos de audio y vídeo a partir de lectores de tarjetas, unidades
o videocámaras sin cinta grabados en cualquiera de los siguientes formatos de archivo de vídeo digital:
P2 de Panasonic
XDCAM HD
XDCAM EX
AVCHD
AVC-I
También puede previsualizar vídeo en un monitor de TV de alta definición, si el equipo dispone de lo siguiente:
Tarjeta de captura de alta definición.
Tarjeta de visualización con salidas de componentes o SDI o HDMI.
1 Conecte el lector de tarjeta, la unidad de disco o la videocámara al equipo, normalmente con un cable USB 2.0. Para
obtener información detallada consulte el manual de usuario de su dispositivo.
2 Conecte la salida de la tarjeta de sonido del equipo a los altavoces o el amplificador de audio del equipo.
3 Conecte las salidas de vídeo de la tarjeta de captura, la caja de salida o la tarjeta de visualización al monitor de TV
con cables de componente, SDI o HDMI.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
Configuración de S-video o sistema compuesto
S-video/configuración compuesta
A. Equipo y monitor de equipo B. Puertos y conectores para FireWire y USB 2.0 C. Convertidor de A a D D. Conectores y clavijas para vídeo
compuesto RCA, S-video (y/c) E. Puerto y conector RS 232/422 F. Conectores RCA y clavijas para audio L (blanco) y R (rojo) G. Videocámara
analógica, VTR analógico H. Conectores RCA y clavijas para audio L (blanco), audio R (rojo) y vídeo compuesto (amarillo); conector y clavija
para S-video (y/c) I. Monitor de televisión
Gracias a esta configuración, podrá capturar audio y vídeo desde una videocámara analógica o VTR. Se puede
supervisar la señal de vídeo en un monitor de televisión mientras edita. Finalmente, se puede volver a exportar
cualquier secuencia a la videocámara o VTR.
Para convertir la señal de origen analógica en un archivo digital que el equipo pueda leer, esta configuración requiere
un convertidor de analógico a digital (de A a D) o un digitalizador. Se pueden utilizar cualquier de los siguientes
componentes para digitalizar la señal de vídeo:
Digitalizador interno, instalado en el equipo.
Digitalizador externo, conectado al equipo.
Videocámara digital o VTR capaz de digitalizar una señal analógica entrante.
1 Conecte la videocámara analógica o VTR al digitalizador utilizando los cables de vídeo RCA o S-Video. Conecte
cables de vídeo desde las salidas de vídeo del equipo o su interfaz a las entradas de vídeo del dispositivo. Conecte
también cables de vídeo de las salidas de vídeo del dispositivo a las entradas de vídeo del equipo o su interfaz.
2 Conecte la videocámara analógica o VTR al digitalizador utilizando los cables de audio XLR o RCA. Conecte cables
de audio de las salidas de audio del digitalizador las entradas de audio del dispositivo. Conecte también cables de
audio de las salidas de audio del dispositivo a las entradas del digitalizador.
3 (Opcional. Parar videocámara analógica o VTR con un puerto RS-422 o RS-232. Sólo Windows). Conecte el puerto
serie de control de dispositivos de la videocámara o VTR con el puerto serie del equipo o el digitalizador utilizando
el cable Pipeline Digital ProVTR.
Nota: El control de dispositivos serie nativo sólo está disponible en Windows.
4 Conecte la videocámara analógica o VTR, o el digitalizador, al monitor de televisión con un cable de vídeo S-Video
o RCA y cables de audio RCA o XLR.
5 Ponga la videocámara o platina analógica en el modo VTR o de reproducción.
6 En Premiere Pro, seleccione Archivo > Nuevo > Secuencia.
7 En el panel Ajustes preestablecidos disponibles del cuadro de diálogo Nueva secuencia, seleccione el ajuste
preestablecido que coincida con el formato del convertidor de A a D. No haga coincidir el material de archivo de
origen. Por ejemplo, si utiliza una videocámara DV o un convertidor de A a DV para convertir la señal analógica,
elija un ajuste preestablecido DV.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
8 Escriba un nombre en el cuadro de texto Nombre de secuencia. A continuación, haga clic en Aceptar.
Especificación del dispositivo de audio predeterminado
1 Seleccione Edición > Preferencias > Hardware de audio (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Hardware de
audio (Mac OS) y defina las opciones siguientes:
Seleccione un dispositivo de salida del menú Dispositivo predeterminado.
Seleccione un tamaño de búfer en el menú de tamaño de búfer (Mac OS).
2 Haga clic en Aceptar.
Ajustes de hardware de audio (sólo Windows)
Cuando se hace clic en Ajustes de ASIO en el panel Hardware de audio del cuadro de diálogo Preferencias, Premiere
Pro abre el cuadro de diálogo Ajustes de hardware de audio, que incluye las fichas Entrada y Salida.
Habilitar dispositivos Determina qué dispositivo de audio conectado se dirige hacia y desde Premiere Pro. Si el
dispositivo es ASIO, seleccione los controladores ASIO del dispositivo. Si la tarjeta de sonido no contiene
controladores ASIO de fábrica, elija Sonido WDM de Premiere Pro para este ajuste. Para habilitar un dispositivo,
asegúrese de instalar un controlador actualizado para el mismo (Windows.) Si desea introducir más de dos canales
estéreo o supervisar audio 5.1 envolvente, el controlador del dispositivo debe adecuarse a la especificación ASIO
(Audio Stream Input Output). Si no lo hace, sólo estarán disponibles las entradas y salidas estéreo,
independientemente del número de entradas y salidas de hardware conectadas.
Tamaño de búfer Especifica el tamaño del búfer, en kilobytes, que Premiere Pro utiliza para grabar audio.
Reproducción/Grabación de 32 bits de dispositivo En la ficha Entrada, seleccione Grabación de 32 bits de dispositivo
para grabar audio en muestras de 32 bits. En la ficha Salida, seleccione Reproducción de 32 bits de dispositivo para
habilitar la reproducción de 32 bits.
Configuración de un micrófono USB (Mac OS)
1 En la aplicación Configuración de Audio MIDI de Utilidades, vaya a Audio > Abrir editor de dispositivos
agregados.
2 Compruebe los aspectos siguientes:
Micrófono USB.
Un dispositivo de entrada adicional, por ejemplo, Entrada de línea.
Un dispositivo de salida
3 Seleccione este nuevo dispositivo agregado dentro del panel Preferencias de hardware de audio de Premiere Pro.
Especificación de los ajustes de dispositivos ASIO (sólo Windows)
1 Seleccione Edición > Preferencias > Hardware de audio.
2 Haga clic en Ajustes de ASIO. Especifique los ajustes de ASIO para el dispositivo seleccionado.
Nota: El dispositivo y el controlador utilizados determinan los ajustes de este cuadro de diálogo, no Adobe Premiere Pro.
Consulte la documentación del dispositivo ASIO y del controlador que utilice.
3 En el cuadro de diálogo Ajustes de hardware de audio, seleccione la ficha Entrada.
4 Seleccione las casillas junto a los nombres de cualquier dispositivo que desee habilitar.
5 Seleccione Grabación de 32 bits de dispositivo si desea grabar audio de 32 bits.
48
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
6 Arrastre el controlador Muestras para definir el tamaño del búfer.
7 Haga clic en Aceptar.
Especificación de cuando procesar el audio cuando se procesa el vídeo
Se puede especificar si Premiere Pro procesa las previsualizaciones de audio de forma predeterminada. Seleccione
Secuencia > Procesar efectos en el área de trabajo, o bien, Secuencia > Procesar todo el área de trabajo. Si se procesan
las previsualizaciones de audio se podría mejorar el rendimiento de reproducción pero podría tardar más cuando
selecciona cualquiera de estos comandos.
1 Seleccione Edición > Preferencias > General (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > General (Mac OS).
2 Seleccione o anule la selección de Procesar audio al procesar el vídeo.
3 Haga clic en Aceptar.
Especificación de la duración de pausas de predesplazamiento y
postdesplazamiento
Puede configurar la longitud del predesplazamiento y postdesplazamiento para las previsualizaciones de secuencia y
de clip en el panel General del cuadro de diálogo Preferencias.
Nota: Los campos Predesplazamiento y Postdesplazamiento son distintos de la configuración de Predesplazamiento en el
panel Control de dispositivos del cuadro de diálogo Preferencias. La configuración de predesplazamiento del panel
Control de dispositivos afecta al control de dispositivos externos como, por ejemplo, videocámaras y VTR.
1 Seleccione Edición > Preferencias > General (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > General (Mac OS).
2 En los campos Predesplazamiento y Postdesplazamiento, escriba el número de segundos para cada uno.
3 Haga clic en Aceptar.
Más temas de ayuda
Reproducción de una secuencia o clip con pausas de predesplazamiento y postdesplazamiento” en la página 136
Especificación de discos de memoria virtual para mejorar el rendimiento del
sistema
Cuando se edita un proyecto, Premiere Pro utiliza el espacio en disco para almacenar los archivos necesarios para el
proyecto. Premiere Pro almacena audio y vídeo capturados, audio conformado y archivos de previsualización.
Premiere Pro utiliza archivos de audio conformado y de previsualización para optimizar el rendimiento, lo que facilita
la edición en tiempo real, una calidad de coma flotante de 32 bits y un rendimiento eficaz.
Todas las preferencias de disco virtual se guardan con cada proyecto. Puede seleccionar diferentes ubicaciones de disco
virtual para diferentes proyectos. Si vuelve a abrir un proyecto tras editar otro con ubicaciones de disco de memoria
virtual diferentes, Premiere Pro buscará los archivos que pertenezcan al primer proyecto en las ubicaciones de disco
de memoria virtual que haya escogido para dicho proyecto.
Si elimina archivos de previsualización o archivos de audio conformado para un proyecto, Premiere Pro los volverá a
crear de forma automática cuando vuelva a abrir el proyecto.
49
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
De forma predeterminada, los archivos de disco de memoria virtual se almacenan al guardarse el proyecto. Es
necesario aumentar el espacio del disco de memoria virtual a medida que las secuencias van creciendo o se vuelven
más complejas. Para obtener el mejor rendimiento, dedique un disco o un disco duro únicamente a los recursos de
medios. Seleccione un disco para los recursos distintos al disco donde se guarda el archivo del proyecto, los archivos
del sistema operativo o los archivos para aplicaciones. Así, los discos de medios pueden acceder a los archivos de
medios y reproducirlos lo más rápidamente posible, sin tener que acceder a otros archivos. Utilice el comando
Proyecto > Ajustes del proyecto > Discos de memoria virtual para especificar qué discos utiliza Premiere Pro para los
archivos de medios. Elija discos de memoria virtual cuando configure un nuevo proyecto.
En cuanto al rendimiento, resulta más adecuado dedicar un disco distinto a cada tipo de recurso, pero también puede
especificar carpetas en el mismo disco. Se pueden especificar ubicaciones únicas de discos de memoria virtual para
cada uno de los siguientes tipos de archivo:
Vídeo capturado Archivos de vídeo creados mediante Archivo > Capturar.
Si transfiere archivos de vídeo a una carpeta de disco de memoria virtual antes de crear un proyecto para los mismos,
especifique la carpeta que contiene archivos de vídeo para Vídeo capturado.
Audio capturado Los archivos de audio que cree con Archivo > Capturar o si graba a través del Mezclador de audio
como cuando graba una voz superpuesta.
Previsualizaciones de vídeo Archivos creados al utilizar el comando Secuencia > Procesar toda el área de trabajo,
exportar a un archivo de película o a un dispositivo. Si el área previsualizada incluye efectos, estos efectos se procesarán
a máxima calidad en el archivo de previsualización.
Previsualizaciones de audio Los archivos de previsualización de audio se crean a través de los comandos siguientes:
Secuencia > Procesar toda el área de trabajo
Clip > Opciones de audio > Procesar y reemplazar
Exportar a un archivo de película
Exportar a un dispositivo DV
Si el área previsualizada incluye efectos, éstos se procesarán a máxima calidad en el archivo de previsualización.
Especificación de discos de memoria virtual
Los discos de memoria virtual se configuran en el panel Disco de memoria virtual del cuadro de diálogo Preferencias.
Antes de cambiar los ajustes del disco de memoria virtual, puede comprobar la cantidad de espacio disponible en disco
en el volumen seleccionado. La cantidad aparece en el cuadro situado a la derecha de la ruta. Si la ruta es demasiado
larga para leerla, coloque el puntero sobre el nombre de la misma y aparecerá la ruta completa en una información
sobre herramientas.
1 Seleccione Proyecto > Ajustes de proyecto > Discos virtuales.
2 Identifique una ubicación para cada tipo de archivo nombrado en el cuadro de diálogo. Premiere Pro crea una
subcarpeta a la que se le asigna el nombre de cada tipo de archivo (por ejemplo, Vídeo capturado) y en la que se
almacenan los archivos asociados a ella. El menú muestra tres ubicaciones predeterminadas:
Mis Documentos (Windows) o Documentos (Mac OS) Almacena archivos virtuales en la carpeta Mis documentos
(Windows) o Documentos (Mac OS).
Igual que el proyecto Guarda los archivos de memoria virtual en la misma carpeta en la que está guardado el archivo
del proyecto.
Personalizado Permite especificar una ubicación de su elección. Seleccione Personalizada, haga clic en Examinar y
busque cualquier carpeta disponible.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
Optimización del rendimiento de los discos de memoria virtual
Para obtener el máximo rendimiento, siga estas pautas:
Si su equipo dispone de un solo disco duro, piense en dejar todas las opciones de discos de memoria virtual con sus
ajustes predeterminados.
Configure los discos de memoria virtual en uno o en más discos duros independientes. En Premiere Pro, se puede
configurar un disco de memoria virtual independiente para cada tipo de medio. Por ejemplo, se puede configurar
un disco para vídeo capturado y otro para audio capturado.
En Windows, especifique sólo las particiones formateadas para el formato de archivo NTFS como discos de
memoria virtual. En Mac OS, utilice particiones formateadas para Mac OS Extended. No se recomiendan las
particiones FAT32 para vídeo, ya que no admiten tamaños de archivo grandes.
Nota: Existen herramientas de terceros que permiten que las unidades NTFS funcionen en Mac OS. Consulte Tuxera
NTFS para Mac y Paragon NTFS para Mac (en inglés).
En Mac OS, deshabilite el diario para obtener el mejor rendimiento.
Especifique el disco duro más rápido para capturar material de archivo y guardar archivos de memoria virtual.
Puede utilizar un disco más lento para los archivos de previsualización de audio y los archivos del proyecto.
Especifique sólo los discos conectados a su equipo. Un disco duro localizado en una red es, normalmente,
demasiado lento. Evite utilizar medios extraíbles ya que Premiere Pro necesita acceder siempre a los discos de
memoria virtual. Los discos de memoria virtual se conservan para cada proyecto, incluso al cerrarlos. Se vuelven a
utilizar cuando se abre de nuevo el proyecto asociado a ellos. Si los discos de memoria virtual se almacenan en
medios extraíbles y éstos se extraen de la unidad, dichos discos no estarán disponibles para Premiere Pro.
Un solo disco se puede dividir en particiones y configurar dichas particiones como discos de memoria virtual. No
obstante, esto no mejora el rendimiento, ya que el mecanismo del disco único actúa como obstáculo. Para obtener
unos resultados óptimos, configure los volúmenes de discos de memoria virtual que estén en unidades separadas
físicamente.
Puede capturar audio y vídeo en unidades independientes, si es compatible con el códec. (La captura DV y HDV
nativa de Premiere Pro no admite la captura de audio separado del vídeo.) Defina las ubicaciones de los archivos
nuevos seleccionando Edición > Preferencias > Discos de memoria virtual (Windows) o Premiere Pro >
Preferencias > Discos de memoria virtual (Mac OS). Si no modifica los ajustes predeterminados, todos los archivos
que capture o cree con Premiere Pro se almacenarán en la misma carpeta en la que se almacenan los archivos del
proyecto.
Movimiento o limpieza de la base de datos de caché de medios
Cuando Premiere Pro importa vídeo y audio en algunos formatos, procesa y almacena en caché versiones de estos
elementos a los que se puede acceder con facilidad al generar previsualizaciones. Cada uno de los archivos de audio
importados se conforman en un nuevo archivo .cfa, y los archivos MPEG files se indexan en un nuevo archivo
.mpgindex. La caché de medios mejora enormemente el rendimiento de las previsualizaciones, ya que no es necesario
volver a procesar los elementos de audio y vídeo en cada previsualización.
Nota: Cuando se importa un archivo por primera vez, es posible que perciba un retraso mientras se procesan los medios
y se guardan en caché.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Flujos de trabajo y configuración del sistema
Última modificación 27/6/2011
Una base de datos conserva los enlaces para cada uno de los archivos de medios guardados en caché. Esta base de datos
de caché de medios se comparte con Adobe Media Encoder, After Effects, Premiere Pro, Encore y Adobe Soundbooth,
de modo que cada una de estas aplicaciones puede leer y escribir en el mismo conjunto de archivos de medios
guardados en caché. Si se modifica la ubicación de la base de datos desde cualquiera de estas aplicaciones, la ubicación
también se actualiza en las otras aplicaciones. Cada aplicación puede utilizar su propia carpeta de caché, pero la misma
base de datos es la que realiza un seguimiento de todas las aplicaciones.
Seleccione Edición > Preferencias > Medios (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Medios (Mac OS) y realice
una de las siguientes acciones.
Para mover la caché de medios o la base de datos de caché de medios, haga clic en el botón Examinar
correspondiente.
Para eliminar archivos conformados e indexados de la caché y eliminar sus entradas de la base de datos, haga clic
en Limpiar. Este comando sólo elimina archivos asociados a los elementos de material de archivo para los que el
archivo de origen ya no está disponible.
Importante: Antes de hacer clic en el botón Limpiar, compruebe que los dispositivos de almacenamiento que contienen
los medios de origen utilizados actualmente estén conectados al equipo. Si se ha decidido que falte el material de archivo
porque el dispositivo de almacenamiento en el que se ubica no está conectado, los archivos asociados en la caché de medios
se eliminarán. Con esta eliminación será necesario volver a conformar o indizar el material de archivo cuando se intente
utilizar con posterioridad.
Al limpiar la base de datos y la caché con el botón Limpiar base de datos y caché no se eliminan los archivos asociados
con los elementos de material de archivo para los que los archivos de origen aún están disponibles. Para eliminar
manualmente los archivos de índice y los archivos conformados, desplácese a la carpeta de caché de medios y elimine los
archivos.
Optimizar el procesamiento de la memoria disponible
De forma predeterminada, Premiere Pro procesa el vídeo utilizando el número máximo de procesadores disponibles,
hasta 16. Sin embargo, algunas secuencias, como aquellas que contienen imágenes fijas o vídeo de origen de alta
resolución, requieren grandes cantidades de memoria para el procesamiento simultáneo de varios fotogramas. Estas
secuencias pueden obligar a Premiere Pro a anular el procesamiento y mostrar una alerta Aviso de memoria baja. En
tales casos, puede maximizar la memoria disponible cambiando la preferencia de optimización del procesamiento de
Rendimiento a Memoria. Cambie de nuevo esta preferencia a Rendimiento cuando el procesamiento ya no requiera
una optimización de la memoria.
1 Seleccione Edición > Preferencias y elija Memoria en el cuadro de diálogo Preferencias.
2 En el menú desplegable junto a Optimizar procesamiento para, seleccione Memoria.
3 Haga clic en Aceptar, cierre Premiere Pro y abra de nuevo el proyecto para que surta efecto la nueva preferencia.
Más temas de ayuda
Preferencias de memoria” en la página 19
Procesamiento de audio al procesar vídeo” en la página 218
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Última modificación 27/6/2011
Capítulo 4: Configuración del proyecto
Creación y modificación de proyectos
Un archivo de proyecto almacena información acerca de secuencias y recursos, como ajustes para captura, transiciones
y mezclas de audio. Además, el archivo del proyecto contiene los datos de todas las opciones de edición, como los
puntos de entrada y salida para clips recortados y los parámetros para cada efecto. Premiere Pro crea una carpeta en el
disco duro al comienzo de cada nuevo proyecto. De forma predeterminada, es ahí donde almacena los archivos que
captura, los archivos de audio conformados y de previsualización que crea, y el propio archivo del proyecto.
En cada proyecto que se cree, Premiere Pro crea un archivo de proyecto. Este archivo contiene los ajustes que
seleccione para cada secuencia, así como datos fundamentales acerca de los recursos, las decisiones de edición y los
efectos utilizados en el proyecto.
Premiere Pro no almacena vídeo, audio ni imágenes fijas en el archivo del proyecto, sólo almacena una referencia de
cada uno de estos archivos, un clip, según el nombre y la ubicación del archivo cuando se importó. Si posteriormente
mueve o elimina un archivo de origen o cambia su nombre, Premiere Pro no podrá encontrarlo automáticamente la
próxima ve que abra el proyecto. En ese caso, Premiere Pro muestra el cuadro de diálogo Dónde está el archivo.
De forma predeterminada, cada proyecto incluye un único panel Proyecto. Éste actúa como área de almacenamiento
para todos los clips utilizados en el proyecto. Puede organizar los medios y las secuencias de un proyecto con las
bandejas del panel Proyecto.
Un proyecto puede contener varias secuencias y los ajustes de las secuencias dentro del proyecto pueden ser diferentes
entre ellas. En un único proyecto puede editar cada uno de los segmentos como secuencias independientes y, a
continuación, combinarlos y formar un programa acabado mediante su anidación en una secuencia más larga. De la
misma forma, puede guardar varias versiones de una secuencia, como secuencias separadas, en el mismo proyecto.
Nota: No es necesario guardar copias de un proyecto al crear diferentes segmentos o versiones del mismo programa de
vídeo. Solo ha de crear secuencias nuevas o duplicadas en un único archivo de proyecto.
Más temas de ayuda
Ajustes y ajustes preestablecidos de secuencia” en la página 152
www.adobe.com/go/learn_dv_primer_dvbasics_es
Creación de un proyecto
Los proyectos pueden contener más de una secuencia y los ajustes de una secuencia pueden ser diferentes a los de otra.
Premiere Pro solicitará ajustes para la primera secuencia cada vez que cree un proyecto nuevo. No obstante, puede
cancelar este paso para crear un proyecto que no contenga secuencias.
1 (Opcional) Si planea capturar vídeo desde un dispositivo, conecte el dispositivo a su equipo con una conexión IEEE
1394 o SDI. A continuación, active el dispositivo y realice una de las acciones siguientes:
Si el dispositivo es una cámara, póngala en el modo de reproducción, que puede estar señalizado como VTR o VCR.
Si el dispositivo es una platina, asegúrese de que la salida está definida correctamente.
Nota: No ponga la cámara en ninguno de los modos de grabación, que pueden estar señalizados como Cámara o Película.
2 Elija Nuevo proyecto en la pantalla de bienvenida que aparece cuando se inicia Premiere Pro o, una vez se ha
abierto la aplicación, elija Archivo > Nuevo > Proyecto.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Configuración del proyecto
Última modificación 27/6/2011
3 Desplácese a una ubicación en la que desee guardar el archivo de proyecto y haga clic en Aceptar.
Nota: Siempre que sea posible, especifique una ubicación y un nombre que no tenga que cambiar más tarde. De forma
predeterminada, Premiere Pro almacena previsualizaciones procesadas, archivos de audio conformados y audio y vídeo
capturado, en la carpeta donde se almacena el proyecto. Para mover un archivo de proyecto posteriormente, será
necesario mover también sus archivos asociados.
4 Realice una de las acciones siguientes:
Seleccione un ajuste preestablecido o personalice ajustes para la primera secuencia del proyecto. Para obtener más
información, consulte “Creación de una secuencia” en la página 151. A continuación, haga clic en Aceptar.
Para crear un proyecto sin una secuencia, haga clic en Cancelar.
5 (Opcional) Si desea modificar la ubicación en la que Premiere Pro almacena varios tipos de archivos, especifique
las ubicaciones completas en los discos. Consulte “Especificación de discos de memoria virtual para mejorar el
rendimiento del sistema” en la página 48.
Nota: Premiere Pro también admite vídeo con alta profundidad de bits (mayor de 8 bits por canal), necesaria para editar
material de archivo de definición estándar y de alta definición.
Más temas de ayuda
Creación de una secuencia” en la página 151
Revisión de los ajustes del proyecto
Todos los ajustes del proyecto se aplican a éste en su totalidad y, la mayoría de ellos, no se pueden cambiar una vez
creado un proyecto.
Una vez que haya comenzado a trabajar en un proyecto, podrá revisar sus ajustes, pero sólo podrá cambiar algunos.
Puede acceder a estos ajustes a través del cuadro de diálogo Ajustes del proyecto.
1 Seleccione Proyecto > Ajustes del proyecto > Generales o Proyecto > Ajustes del proyecto > Discos virtuales.
2 Vea o cambie los ajustes como sea necesario.
3 Haga clic en Aceptar.
Cuadro de diálogo Ajustes del proyecto
Generales
Área de título seguro Especifica la cantidad de borde de fotograma que se marcará como zona segura para títulos, de
manera que no se corten debido al sobrebarrido de los televisores. Un rectángulo con el cursor en forma de cruz
marcará la zona de título seguro cuando haga clic sobre el botón Márgenes de seguridad en el monitor de origen o el
monitor de programa. Se da por supuesto que, normalmente, los títulos requieren una zona segura más ancha que la
acción.
Área de acción segura Especifica la cantidad de borde de fotograma que se marcará como zona segura para acciones,
de manera que no se corten debido al sobrebarrido de los televisores. Un rectángulo marcará la zona de acción segura
cuando haga clic sobre el botón Márgenes de seguridad en el monitor de origen o el monitor de programa.
Formato de visualización (vídeo y audio) Para obtener más información sobre los formatos de visualización de vídeo
y audio, consulte las entradas en Ajustes generales en “Ajustes y ajustes preestablecidos de secuencia” en la página 152.
Formato de captura Para obtener más información sobre el ajuste del formato de captura, consulte “Configuración de
formatos de capturas, preferencias y pistas” en la página 82.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Configuración del proyecto
Última modificación 27/6/2011
Discos virtuales
Para obtener más información sobre la designación de discos virtuales, consulte “Especificación de discos de memoria
virtual para mejorar el rendimiento del sistema” en la página 48.
Apertura de un proyecto
Premiere Pro para Windows puede abrir archivos de proyecto creados con versiones anteriores de Premiere Pro o
Adobe Premiere 6.x. Sólo se puede abrir un proyecto a la vez. Para transferir el contenido de un proyecto a otro, utilice
el comando Importar.
Utilice el comando Guardado automático para guardar automáticamente las copias de los proyectos en la carpeta de
guardado automático de Premiere Pro.
Es posible que se encuentre con archivos que faltan cuando trabaja en un proyecto. Puede seguir trabajando
sustituyendo los archivos sin conexión como marcadores de posición de los archivos que faltan. Puede editar
utilizando archivos sin conexión, pero deberá poner los originales en línea antes de procesar la película.
Para poner un archivo en línea después de abrir el proyecto, utilice el comando Vincular medios. Puede continuar
trabajando sin tener que cerrar y volver a abrir el proyecto.
1 Elija Archivo > Abrir proyecto.
2 Busque el archivo del proyecto y selecciónelo.
3 Seleccione Abrir.
4 Si se abre el cuadro de diálogo Dónde está el archivo, busque el archivo mediante el campo Buscar en o seleccione
una de las opciones siguientes en el cuadro de diálogo Dónde está el archivo:
Buscar Inicia la característica de búsqueda del Explorador de Windows o el Finder de Mac OS.
Al mover un proyecto y sus recursos a un equipo diferente, es posible modificar la ruta del archivo de modo que
Premiere Pro busque los archivos asociados al proyecto de forma automática. Abra el archivo PRPROJ en un editor
de texto, o bien, en un editor de XML como Dreamweaver. Busque la ruta del archivo que se utilizó cuando el proyecto
estaba en el equipo anterior. Sustitúyalo con la ruta del archivo en el nuevo equipo.
Omitir Reemplaza un archivo que falta por un clip sin conexión temporal durante el tiempo de una sesión. Al cerrar
el proyecto y volver a abrirlo, aparece un cuadro de diálogo que le pide que busque el archivo o le permite volver a
omitirlo.
Omitir todo Al igual que Omitir, la opción Omitir todo reemplaza todos los archivos que faltan por archivos sin
conexión temporal.
Importante: Seleccione Omitir o Omitir todo cuando esté seguro de que quiere volver a procesar todas las instancias en
las que se utiliza el archivo en el proyecto. Si desea mantener el archivo en el proyecto pero no puede localizarlo en el
momento, utilice la opción Sin conexión.
Omitir vistas previas Hace que Premiere Pro deje de buscar los archivos de vista previa que ya se hayan procesado para
el proyecto. Así, el proyecto se carga más rápidamente, pero quizás tenga que procesar partes de las secuencias para
obtener un mejor rendimiento de reproducción.
Sin conexión Reemplaza un archivo que falta por un clip sin conexión, un marcador que mantiene todas las referencias
del archivo que falta en todo el proyecto. A diferencia del clip sin conexión temporal creado por Omitir, el archivo
creado por Sin Conexión persiste entre sesiones para que no tenga que localizar los archivos que faltan cada vez que se
abre el proyecto.
Todos sin conexión Al igual que Sin conexión, la opción Todos sin conexión reemplaza todos los archivos que faltan
por archivos sin conexión constante.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Configuración del proyecto
Última modificación 27/6/2011
Nota: No elimine archivos de origen mientras los esté utilizando como clips en un proyecto de Premiere Pro, a menos que
los capturara con el control de dispositivos y quiera volver a capturarlos. Una vez entregada la película final, elimine los
archivos de origen.
Más temas de ayuda
Importación de proyectos anteriores de Premiere Pro” en la página 75
Importación de secuencias, listas de clips, bibliotecas y composiciones.” en la página 74
Eliminar un archivo de proyecto
1 En el Explorador de Windows (Windows) o el Finder (Mac OS), desplácese al archivo del proyecto de Premiere Pro
y selecciónelo. Los archivos de proyecto tienen una extensión de nombre de archivo .prproj.
2 Presione Eliminar.
Mover un proyecto a otro equipo
Para mover un proyecto a otro equipo en el que desee continuar las ediciones, debe mover copias de todos los recursos
del proyecto al segundo equipo, así como el archivo del proyecto. Los recursos deberían retener sus nombres de
archivo y ubicaciones de carpeta para que Premiere Pro pueda encontrarlos y volver a vincularlos automáticamente a
sus clips en el proyecto.
Asegúrese también de instalar en el segundo equipo los mismos códecs utilizados en el proyecto en el primer equipo.
Para obtener más información sobre el movimiento de un proyecto y sus recursos a otro equipo, consulte “Recorte o
copia del proyecto” en la página 56.
Más temas de ayuda
Flujo de trabajo de varias plataformas” en la página 27
Recorte o copia del proyecto” en la página 56
Archivado
El Administrador de proyectos Premiere Pro facilita un flujo de trabajo eficiente mediante dos funciones: reduciendo
las necesidades de almacenamiento de un proyecto y consolidando los archivos asociados a un proyecto.
Con el Administrador de proyectos puede crear una versión del proyecto, que recibe el nombre de proyecto recortado,
que hace referencia únicamente al material utilizado en las secuencias. También puede especificar las secuencias que
se incluirán en el proyecto recortado. No hace falta que las incluya todas. Los proyectos recortados se guardan con un
nombre único en el formato de archivo de proyecto estándar de Premiere Pro (.prproj).
En el proyecto recortado, las referencias de los archivos han sido modificadas para que el proyecto se refiera sólo a las
partes de los elementos del material de archivo, incluidos los clips sin conexión, que se utilicen en secuencias. Puede
dar instrucciones al Administrador de proyectos para que copie las partes importantes de los archivos de medios de
origen y que éstas sirvan como archivos de origen del proyecto recorte. También puede hacer que el proyecto recortado
muestre la lista de elementos del material de archivo como si estuviera sin conexión, para poder capturarlos de la cinta
56
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Configuración del proyecto
Última modificación 27/6/2011
de vídeo. (Este último método es útil cuando se utiliza un flujo de trabajo de edición sin conexión/en línea, en el que
se reemplaza el material de archivo de baja calidad con material de archivo de alta calidad utilizado para la
exportación.) Con cualquiera de los métodos se reducen los requerimientos de almacenamiento utilizando sólo los
medios necesarios para crear y exportar las secuencias del proyecto; puede archivar o eliminar los medios de origen
originales.
El Administrador de proyectos también es útil para consolidar o recopilar un proyecto. Con la recopilación de archivos
se copia el proyecto actual y todos los archivos de medios relacionados en una misma ubicación. Puede utilizar esta
función para obtener los archivos de medios de origen de un proyecto cuando se encuentran en diversas ubicaciones,
y también para preparar un proyecto para compartirlo o archivarlo.
Al crear un proyecto recortado y archivos de origen, tenga en cuenta lo siguiente. El Administrador de archivos sólo
copia partes del material de archivo de origen utilizado en secuencias. Sin embargo, puede especificar el número de
fotogramas adicionales o de controles que incluye el nuevo material de archivo para que pueda seguir realizando
pequeños cambios en el material de archivo. El nuevo material de archivo mantiene el código de tiempo y el número
de carrete del material de archivo capturado original. Si uno o más subclips comparten fotogramas con otro subclip,
el Administrador de proyectos crea un archivo de material de archivo que contiene únicamente estos fotogramas
compartidos. El Administrador de proyectos también copia las secuencias de imágenes fijas utilizadas en el proyecto
original. Las imágenes fijas, títulos y el material de archivo generado, como barras de color y cuenta atrás también se
conservan, si bien no se recortan. Los clips sin conexión se recortan.
Al recortar o recopilar un proyecto, puede especificar si el nuevo proyecto mantiene alguno de los clips sin utilizar del
proyecto original.
El administrador de proyectos no recorta el material de archivo de origen para secuencias multicámara. La secuencia
anidada contiene todo el material de archivo de origen, por lo que el administrador de proyectos no recorta ninguna
parte del mismo.
El administrador de proyectos no aplica todos los efectos en un proyecto recortado. Compruebe con cuidado el
proyecto recortado antes de descartar el proyecto de origen.
Nota: El Administrador de proyectos conserva todos los fotogramas clave de efecto y los marcadores de clip que existen
más allá de los puntos de entrada y salida de un clip recortado.
Recorte o copia del proyecto
1 Seleccione Proyecto > Administrador de proyecto.
2 En el panel Origen de la ventana Administrador de proyecto, seleccione la casilla junto a cada secuencia que desee
incluir en su proyecto recortado. Para seleccionar todas las casillas, presione Mayús y haga clic en cualquiera de
ellas.
3 Elija una de las siguientes opciones:
Crear nuevo proyecto recortado para crear una nueva versión del proyecto actual que haga referencia sólo al material
de archivo utilizado en secuencias seleccionadas
Recopilar archivos y copiar en nueva ubicación para copiar y consolidar el material de archivo utilizado en las
secuencias seleccionadas.
Nota: El Administrador de proyectos no copia y recopila composiciones de After Effects que estén enlazadas
dinámicamente a un proyecto de Adobe Premiere Pro. No obstante, el Administrador de proyecto guarda el clip de
Dynamic Link en el proyecto recortado como un clip sin conexión.
4 Seleccione cualquiera de las opciones siguientes, si están disponibles.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Configuración del proyecto
Última modificación 27/6/2011
Nota: Las opciones disponibles dependen de la opción seleccionada en el paso anterior.
Excluir clips no utilizados Especifica que el Administrador de proyectos no incluya, o copie, medios no utilizados en
el proyecto original.
Desconectar Especifica que el Administrador de proyectos indique como “sin conexión” cualquier material de archivo
que pueda volver a capturar más adelante. Si selecciona esta opción, el Administrador de proyectos mantiene los
nombres de carrete y códigos de tiempo para facilitar una captura rápida por lotes. Resulta especialmente útil
seleccionar esta opción si ha utilizado material de archivo de baja resolución en el proyecto original, o si va a archivar
un proyecto. Esta opción está disponible sólo si se ha seleccionado Crear nuevo proyecto recortado. La selección de
esta opción no afectará a los archivos MXF, ya que sus nombres de carrete permanecerán vacíos y este medio no puede
volverse a capturar mediante la recaptura por lotes.
Nota: Al volver a capturar material de archivo con clips sin conexión a partir de un proyecto recortado, los clips de origen
que no coinciden con los ajustes actuales de la secuencia se vuelven a capturar con sus ajustes originales, no con los ajustes
actuales de la secuencia. Para anular este comportamiento, haga clic en Anular ajustes de clip en el cuadro de diálogo
Captura por lotes y especifique los ajustes que desea para todos los clips capturados. No obstante, muy pocas veces es
necesaria esta opción para capturar material de archivo DV.
Incluir selectores Especifica el número de fotogramas que se van a mantener antes del punto de entrada y después del
punto de salida de cada clip recortado. Por ejemplo, el valor 30 significa que se mantienen 30 fotogramas antes del
punto de entrada y 30 fotogramas después del punto de salida. Los selectores funcionan como fotogramas adicionales
que permiten realizar pequeños ajustes adicionales en las ediciones del nuevo proyecto.
Incluir archivos de previsualización Especifica que los efectos procesados en el proyecto original sigan estándolo en el
nuevo. Si no se selecciona esta opción, el nuevo proyecto ocupa menos espacio en el disco, pero los efectos no se
procesan. Esta opción está disponible sólo si se ha seleccionado Recopilar archivos y copiar en nueva ubicación.
Incluir archivos de audio conformados Comprueba que el audio conformado en el proyecto original sigue estándolo
en el nuevo. Si no se selecciona esta opción, el nuevo proyecto ocupa menos espacio en el disco, pero Premiere Pro
conforma de nuevo el audio al abrirlo. Esta opción está disponible sólo si se ha seleccionado Recopilar archivos y copiar
en nueva ubicación.
Cambiar de nombre archivos de medios para que coincidan con nombres de clip Cambia de nombre los archivos de
material de archivo copiados para que tengan los mismos nombres que los clips capturados. Seleccione esta opción si
va a cambiar de nombre los clips capturados desde la ventana Proyecto y desea que los archivos de material de archivo
copiados tengan el mismo nombre. (Los archivos capturados que importe, especialmente los capturados con detección
de escenas, pueden no tener nombres intuitivos, por lo que quizá desee cambiarles de nombre desde la ventana
Proyecto.) Esta opción garantiza que se actualice el nombre de archivo del material de archivo capturado real para que
se muestre el nuevo nombre en la ventana Proyecto, lo que simplifica enormemente la organización de los archivos de
material de archivo. La selección de esta opción para un archivo MXF no cambiará el nombre del clip de usuario en el
XML del archivo; sin embargo, cambiará el nombre de archivo del clip que copie en el proyecto recortado para que
coincida con el nombre de clip que aparece en el panel del proyecto.
Nota: Si cambia de nombre a los clips capturados y, a continuación, selecciona la opción Desconectar, el proyecto que se
copie posteriormente mantendrá y mostrará el nombre de archivo original, no el nuevo.
Destino del proyecto Designa dónde ubica los archivos especificados el Administrador de proyectos. Haga clic en
Examinar para desplazarse a una ubicación distinta de la predeterminada. Al crear un proyecto recortado, el
Administrador de proyectos crea una carpeta con el nombre “Recortado_[Project Name]” y guarda el proyecto
recortado y otros archivos especificados, como archivos de material de archivo recortado, en la carpeta. Al copiar un
proyecto, el Administrador de proyectos crea una carpeta con el nombre “Copiado_[Project Name]” y guarda el
proyecto, archivos de material de archivo y otros archivos especificados en la carpeta.
58
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Configuración del proyecto
Última modificación 27/6/2011
Nota: Si ya existe una carpeta con un nombre idéntico al nombre del proyecto que está recortando, el Administrador de
proyectos adjunta un número al nombre. Por ejemplo, proyectos sucesivos con el mismo nombre pueden tener los sufijos
“_001, _002, _003, _004,....”
Espacio en disco Muestra una comparación entre el tamaño de los archivos del proyecto actual y el tamaño estimado
de los archivos recortados o copiados. Haga clic en Calcular para actualizar el cálculo.
5 Haga clic en Aceptar.
Al recortar un proyecto o copiar y recopilar archivos, el Administrador de proyectos no produce una estructura de
archivos MXF compatible con P2 para archivos de medios provenientes de un origen P2.
59
Última modificación 27/6/2011
Capítulo 5: Importación, transferencia,
captura y digitalización
Transferencia e importación de archivos
Formatos de archivo compatibles para la importación
Importante: La versión de prueba de Premiere Pro CS5.5 no incluye algunas funciones que dependen de componentes de
software de terceros que sólo se incluyen en la versión completa de Premiere Pro. La importación y exportación de algunos
formatos no se admite en la versión de prueba: AVC-Intra, AVCHD, HDV, MPEG-2, MPEG-2 DVD, MPEG-2 Blu-ray
y XDCAM. La versión de prueba de Adobe Premiere Pro CS5.5 no presenta las limitaciones de Premiere Pro CS5. Incluye
todos los ajustes preestablecidos de secuencia, modos de edición, codificadores y descodificadores que se incluyen en la
versión completa y activada de Premiere Pro CS5.5. Sin embargo, después de la descarga de la versión de prueba de
Premiere Pro CS5.5, no se reciben las plantillas de título ni los diccionarios de voz a texto distintos al inglés (modos de
análisis de voz). Estos elementos están disponibles para descarga después de haber adquirido el software. Para ver una
lista detallada de las limitaciones de la versión de software de Premiere Pro, consulte el sitio web de Adobe. Para obtener
más información sobre la versión de prueba de Premiere Pro CS5.5, consulte este vídeo.
Premiere Pro puede importar muchos formatos de vídeo y audio. Los módulos de software de plugin ofrecen
compatibilidad con el formato de archivo. La mayoría de estos módulos de software se instalan automáticamente con
Premiere Pro.
Algunas extensiones de nombres de archivo, como MOV, AVI, MXF, FLV y F4V, identifican formatos de archivos
contenedores en lugar de un formato de datos de imagen, vídeo o audio determinado. Los archivos contenedores
pueden tener datos codificados mediante varios esquemas de compresión y codificación. Premiere Pro puede importar
estos archivos contenedores, pero la capacidad de importar los datos del archivo dependerá de los códecs
(especialmente los descodificadores) instalados.
Para que Premiere Pro pueda importar mas tipos de archivos, debe instalar códecs adicionales. Muchos códecs deben
instalarse en el sistema operativo (Windows o Mac OS) y funcionan como uno de los componentes de los formatos
QuickTime o Vídeo para Windows. Póngase en contacto con el fabricante del hardware o software para obtener más
información sobre los códecs que funcionan con los archivos creados específicamente por sus aplicaciones o
dispositivos.
Premiere Pro puede importar archivos en los formatos indicados, siempre que el códec utilizado para generar un
archivo específico esté instalado de forma local.
Los archivos de vídeo y e imágenes fijas que desee importar no deben superar las dimensiones máximas permitidas. Para
obtener más información sobre las dimensiones máximas en Premiere Pro, consulte el blog Premiere Pro Work Area.
Adobe proporciona guías del flujo de trabajo para el material de archivo y las cámaras P2, RED, XDCAM, AVCCAM
y DSLR, consulte el sitio web de Adobe.
Colin Brougham explica cómo funciona Premiere Pro de forma nativa con medios sin cinta (sin transcodificación) en
este artículo y serie de vídeos del sitio web ProVideo Coalition..
Para obtener más información sobre las mejoras de cine digital RED (R3D) y Canon XF en Premiere Pro CS5.5,
consulte esta entrada del blog Premiere Pro Work Area.
60
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Formatos de archivo de animación y de vídeo compatibles
3GP, 3G2
ASF (Netshow, sólo Windows)
AVI (DV-AVI, Microsoft AVI Tipo 1 y Tipo 2)
DV (flujo DV sin procesar, un formato QuickTime)
FLV y F4V
Nota: Premiere Pro CS5.5 puede importar archivos FLV con vídeo codificado utilizando el códec de vídeo On2 VP6;
Premiere Pro CS5 no puede importar archivos FLV con vídeo codificado con el códec de vídeo Sorenson Spark. Tal y
como sucede con cualquier formato no compatible, transcodifique el archivo en un formato que pueda importar
Premiere Pro.
GIF (GIF animado)
M1V (archivo de vídeo MPEG-1)
M2T (Sony HDV)
M2TS (Blu-ray BDAV, Flujo de transporte MPEG-2, AVCHD)
M4V (archivo de vídeo MPEG-4)
MOV (película de QuickTime; en Windows, requiere el reproductor QuickTime)
MP4 (película de QuickTime, XDCAM EX)
MPEG, MPE, MPG (MPEG-1, MPEG-2), M2V (MPEG-2 compatible con DVD)
MTS (AVCHD)
MXF (Formato Media eXchange; Película P2: variante de MXF Op-Atom de Panasonic, con vídeo en formato DV,
DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD, AVC-Intra, Películas XDCAM HD y Avid MXF, Sony XDCAM HD 50
(4:2:2))y archivos Canon XF nativos (nuevo en Premiere Pro CS5.5)
Nota: En Premiere Pro CS5.5, los archivos Canon XF nativos pueden previsualizarse en el Explorador de medios y el
uso de metadatos es compatible.
R3D (cámara RED)
En Premiere Pro CS5, hubo una actualización en el software importador para archivos RED (R3D). La
actualización está relacionado con el sensor Mysterium-X de la cámara RED y la nueva ciencia del color.
Consulte el blog Premiere Pro Work Area para obtener información.
En Premiere Pro CS5 (5.0.2) hubo actualizaciones para el material de archivo RED (R3D) y nuevos plugins
REDCODE. Consulte el blog Premiere Pro Work Area para obtener más información.
Adobe Premiere Pro CS5.5 incluye varias adiciones y mejoras en la configuración de origen para los archivos
RED Digital Cinema (R3D), incluyendo la nueva compatibilidad con la ciencia de color (REDcolor2,
REDgamma2, REDlogFilm, etc. ) y una mejor IU de curvas y niveles. Para obtener un resumen de las funciones
nuevas y modificadas para el material de archivo RED (R3D), así como las mejoras introducidas en la
actualización de Premiere Pro CS5 (5.0.2), incluyendo la compatibilidad con la tarjeta Red Rocket y RMD,
consulte este vídeo de Video2Brain.
Adobe también ha lanzado una versión preliminar del software importador de RED avanzado que añade soporte
para el material de archivo RED EPIC, así como las siguientes funciones:
Capacidad para girar y voltear material de archivo basado en el indicador de orientación de la cámara en los
metadatos R3D.
61
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Compatibilidad con el puerto Eco en el cuadro de diálogo Ajustes de origen R3D, de forma que la
previsualización de RED se pueda enviar a un monitor externo.
Aumento del tamaño del cuadro de diálogo Ajustes de origen RED R3D en monitores de gran tamaño.
Selección de pistas HDR y compatibilidad con la fusión HDR.
SWF
Nota: Los archivos SWF se importan con un canal alfa. El audio no se conserva. No se conserva el contenido
interactivo ni la animación con secuencias de comandos, La animación definida mediante fotogramas clave en la
película principal de nivel superior se mantiene.
VOB
WMV (Windows Media, sólo Windows)
Nota: Los clips AVI tipo 1 se deben procesar para poderlos visualizar desde un dispositivo de DV. Para procesar un clip
AVI de tipo 1, agréguelo a una secuencia en un proyecto DV y previsualícelo.
Formatos compatibles de audio
AAC
AC3 (incluyendo 5.1 envolvente)
AIFF, AIF
ASND (documento de Adobe SouNd)
AVI (Vídeo para Windows)
BWF (formato Broadcast WAVE, Premiere Pro CS5 (5.0.2) y posterior)
M4A (Audio MPEG-4)
MP3 (audio MP3)
MPEG, MPG (película MPEG)
MOV (QuickTime; requiere el reproductor QuickTime)
MXF (Formato Media eXchange; Película P2: variante de MXF Op-Atom de Panasonic, con vídeo en formato DV,
DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD, AVC-Intra, Películas XDCAM HD y Avid MXF, Sony XDCAM HD 50
(4:2:2))
WMA (Audio de Windows Media, sólo Windows)
WAV (Forma de onda de Windows)
Formatos compatibles de imágenes fijas y archivos de secuencia
Premiere Pro admite archivos de imágenes fijas de 8 bpc (4 bytes por píxel) y 16 bpc (8 bytes por píxel).
AI, EPS
BMP, DIB, RLE
DPX
EPS
GIF
ICO (archivo de icono) (sólo Windows)
(JPE, JPG, JPEG, JFIF)
62
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
IMAG
PNG
PSD
PSQ (guión gráfico de Adobe Premiere 6)
PTL, PRTL (título de Adobe Premiere)
TGA, ICB, VDA, VST
TIF
Formatos de archivos de proyecto de vídeo compatibles
AAF (Formato de Autoría avanzado)
AEP, AEPX (proyecto de After Effects)
CSV, PBL, TXT, TAB (listas por lotes)
EDL (EDL de CMX3600)
PLB (bandeja de Adobe Premiere 6.x) (sólo Windows)
PREL (proyectos de Adobe Premiere Elements) (sólo Windows)
PRPROJ (proyecto de Premiere Pro)
PSQ (guión gráfico de Adobe Premiere 6.x) (sólo Windows)
XML (FCP XML)
Más temas de ayuda
Selección de un ajuste preestablecido de secuencia” en la página 156
Captura y edición de opciones en Premiere Pro
Acerca de la transferencia de archivos
Transferencia de proyectos desde otros equipos
Al transferir archivos de proyecto como, por ejemplo, archivos de proyecto de After Effects, archivos de proyecto de
Premiere Pro o de Final Cut Pro desde otro equipo al equipo en el que se importarán estos archivos en Premiere Pro,
asegúrese de transferir todos los recursos asociados a los archivos de proyecto. Conserve los archivos de proyecto, y
sus recursos asociados, en el equipo de destino en carpetas que tengan nombres y estructuras idénticos a los del equipo
de origen.
Transferencia de recursos desde medios basados en archivos
Se pueden editar recursos en medios basados en archivo, como tarjetas P2, cartuchos XDCAM, tarjetas SxS o DVD.
No obstante, Premiere Pro es más rápido si primero transfiere los recursos a un disco duro local. Con el Explorador
de Windows (Windows) o el Finder (Mac OS), transfiera los archivos desde los medios de adquisición basados en
archivos. A continuación, importe los archivos del disco duro a los proyectos de Premiere Pro.
63
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Al transferir archivos a discos duros a partir de medios basados en archivo, transfiera la carpeta que contenga todos
los archivos relacionados y todas sus subcarpetas. Mantenga intacta la estructura de la carpeta. Por ejemplo, al
transferir archivos de un medio basado en archivos AVCHD, transfiera la carpeta BDMV y todo su contenido. Al
transferir archivos desde medios DVCPRO HD, transfiera la carpeta CONTENTS y todo su contenido. Al transferir
archivos desde medios XDCAM EX, transfiera la carpeta BPAV y todo su contenido. Al transferir archivos de un DVD,
transfiera todo el contenido de la carpeta VIDEO_TS y, si existe, de la carpeta AUDIO_TS.
Transfiera archivos de vídeo de medios basados en archivo a la misma carpeta que especifique para vídeo capturado
con los ajuste de disco de memoria virtual del proyecto.
La estructura de carpetas para los recursos AVCHD.
La estructura de carpetas para los recursos DVCPRO HD
La estructura de carpetas para los recursos XDCAM EX
La estructura de carpetas para los recursos de vídeo DVD
Más temas de ayuda
Especificación de discos de memoria virtual para mejorar el rendimiento del sistema” en la página 48
Importación de archivos con el Navegador de medios” en la página 64
Acerca de la importación de archivos
Para ver un vídeo de descripción general sobre las formas de importación de recursos en Premiere Pro, consulte el sitio
web de Adobe.
64
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Importar es diferente de capturar. El comando Importar introduce en su proyecto archivos que ya estén en su disco
duro u otro dispositivo de almacenamiento conectado. La importación de archivos los hace disponibles en un proyecto
de Premiere Pro. Premiere Pro permite importar distintos tipos de vídeo, imágenes fijas y audio. Por último, puede
exportar un proyecto de Premiere Pro desde After Effects e importarlo en Premiere Pro.
Puede importar archivos de vídeo, audio y archivos de imágenes fijas en diversos formatos de archivo en un proyecto
de Premiere Pro. Puede importar un solo archivo, varios o toda una carpeta de archivos. Los tamaños de fotogramas
no pueden superar 16 megapíxeles.
Si el software que utiliza para crear los archivos no le permite utilizar píxeles como unidad de medida, puede que sea
suficiente con indicar los puntos.
En Premiere Pro, puede importar archivos con el Navegador de medios o el comando Importar. También puede
importar archivos a Premiere Pro desde Adobe Bridge.
Premiere Pro indexa ciertos tipos de archivos y transcodifica otros tras importarlos. No puede editar estos tipos
completamente hasta que se hayan completado estos procesos. El nombre de archivo de un clip aparece en cursiva en
el panel Proyecto hasta que se hayan indexado o transcodificado totalmente.
Para importar archivos que Premiere Pro no admite de forma nativa, instale la tarjeta de captura o el software plugin
de otro fabricante adecuados Para obtener más información, consulte el manual que venía con la tarjeta o plugin
instalados.
También puede importar archivos y carpetas arrastrándolos desde el Explorador de Windows o el Finder (Mac OS)
hasta el panel Proyecto. En Windows Vista, si el control de cuenta de usuario (UAC) está activado, Windows
desactiva la función de arrastrar y colocar desde el Explorador de Windows Explorer, o cualquier programa, en cualquier
programa que se ejecute en modo de administrador. Premiere Pro se ejecuta en modo de administrador para la activación
de plugins, acceso a disco especial y permisos de red. Para activar la función de arrastrar y colocar mientras se ejecuta
Premiere Pro en modo de administrador, deshabilite el control de cuenta de usuario (UAC). En el Panel de control de
Windows, seleccione Cuentas de usuario. Desactive el control de cuenta de usuario (UAC) para el usuario seleccionado.
Más temas de ayuda
Importación de archivos con el Navegador de medios” en la página 64
Captura y digitalización” en la página 80
Importación de archivos con el Navegador de medios
El Navegador de medios facilita la navegación por los archivos y la búsqueda por tipo. Al contrario que el cuadro de
diálogo Importar, el Navegador de medios puede dejarse abierto y acoplarse como cualquier otro panel. El Navegador
de medios le permite acceder con rapidez a todos los recursos mientras realiza ediciones. Asimismo, puede utilizar el
Navegador de medios para importar clips desde medios de almacenamiento de vídeo como tarjetas P2 o SxS, discos
XDCAM y DVD. Cuando importa un recurso, Premiere Pro lo deja en su ubicación actual y crea un clip en el panel
Proyecto que apunta al recurso. De forma predeterminada, Premiere Pro escribe archivos XMP al directorio en el que
están ubicados los archivos de medios, pero puede desactivar este comportamiento en Preferencias. Para obtener un
rendimiento óptimo, primero transfiera archivos desde sus medios basados en archivo a un disco duro local. A
continuación, impórtelos en proyectos de Premiere Pro desde el disco duro.
1 Seleccione Ventana > Navegador de medios.
2 Para desplazarse a los archivos deseados, realice una de las acciones siguientes:
Para abrir una carpeta abierta recientemente, haga clic en el triángulo del menú Directorios recientes y seleccione
la carpeta.
65
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
En la lista de discos duros y carpetas del Navegador de medios, haga clic en los triángulos junto a los nombres de
carpeta para abrirlos.
3 Para ver sólo archivos de un tipo específico, haga clic en el triángulo del menú Tipo de archivos y seleccione un tipo
de archivo. Para seleccionar un tipo adicional, vuelva a abrir el menú y seleccione otro tipo. Repítalo hasta que haya
seleccionado todos los tipos que desee.
4 Seleccione uno o más archivos de la lista. Para seleccionar más de un archivo que no estén contiguos, presione Ctrl
(Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en los nombres de archivo. Para seleccionar más de un archivo
contiguo, presione Mayús y haga clic en los nombres de archivo.
5 Realice una de las acciones siguientes:
Seleccione Archivo > Importar desde el navegador o haga clic con el botón secundario del ratón en el Navegador
de medios y seleccione Importar. Si lo prefiere, puede arrastrar el archivo desde el Navegador de medios al panel
Proyecto o arrastrar el archivo del Navegador de medios a la línea de tiempo.
El Navegador de medios importa el archivo al panel Proyecto.
Haga clic con el botón secundario del ratón en el Navegador de medios y seleccione Abrir en monitor de origen. Si
lo prefiere, haga doble clic en el archivo en el Navegador de medios para abrirlo en el Monitor de origen.
El Navegador de medios abre el archivo en el Monitor de origen.
Importación de archivos con el comando Importar
Nota: Aunque puede importar clips directamente a partir de medios basados en archivos conectados a su equipo, es mejor
transferir los clips de los medios al disco duro. A continuación, impórtelos desde el disco duro. Para obtener más
información sobre la transferencia de archivos, consulte “Acerca de la transferencia de archivos” en la página 62
Elija Archivo > Importar. Puede seleccionar varios archivos.
Para importar un clip que se ha importado recientemente, elija Archivo > Importar último archivo > [nombre de
archivo]. (El nombre del archivo no aparece si las preferencias de Premiere Pro se han restablecido).
Para importar una carpeta de archivos, elija Archivo > Importar. Busque la carpeta, selecciónela y haga clic en
Importar carpeta. La carpeta, junto con su contenido, se agrega como una nueva bandeja en el panel Proyecto.
Para obtener instrucciones sobre la importación de una secuencia de imágenes fijas numeradas como clip, consulte
Importación de secuencias de imágenes fijas numeradas como clips de vídeo” en la página 72.
Más temas de ayuda
Importación de archivos con Adobe Bridge” en la página 65
Importación de archivos con Adobe Bridge
También puede importar archivos a Premiere Pro desde Adobe Bridge.
Inicio de Adobe Bridge desde Adobe Premiere Pro
Para ver un vídeo en el que se explica Adobe Bridge, consulte www.adobe.com/go/vid0090_es.
Realice una de las acciones siguientes:
Elija Archivo > Examinar en Bridge.
Seleccione un archivo en el panel Proyecto, después elija Archivo > Mostrar en Bridge.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Importación de archivos de Adobe Bridge
1 Inicie Bridge desde Adobe Premiere Pro.
2 En Adobe Bridge, haga doble clic en el clip.
Premiere Pro importa el clip en el Panel Proyecto.
También puede arrastrar clips del panel Contenido de Bridge directamente al panel de Proyecto de Adobe Premiere
Pro.
Compatibilidad con canales
Premiere Pro admite recursos de cuatro canales. Cada píxel procesado utiliza cuatro canales. Cuando Premiere Pro
procesa un recurso de tres canales, como material de archivo DV, HDV o MPEG, lo convierte automáticamente en un
recurso de cuatro canales. Premiere Pro convierte un recurso de tres canales cuando agrega un efecto o transición al
recurso.
Premiere Pro admite la profundidad de color de 10 bits, lo que es útil para editar material de archivo de definición
estándar y de alta definición.
Importación de recursos desde formatos sin cinta
Las videocámaras basadas en archivos de diversos fabricantes graban vídeo y audio en archivos de formatos específicos
organizados en estructuras de directorios específicas. Estos formatos incluyen las videocámaras P2 de Panasonic, las
XDCAM HD y XDCAM EX de Sony, las HDV basadas en CF de Sony y las AVCHD.
Normalmente, las videocámaras que graben en cualquiera de estos formatos graban en discos duros, medios ópticos o
medios de memoria Flash y no en cintas de vídeo. Este tipo de videocámaras y formatos se denominan basados en
archivo o sin cinta en vez de basados en cinta.
El vídeo y audio de una videocámara basada en archivos ya está incluido en archivos digitales. No es necesario realizar
una captura o digitalización para importarlos a Premiere Pro. El proceso de leer datos del medio de grabación y
convertirlos a un formato que se pueda utilizar en un proyecto se denominaingerir. Premiere Pro ingiere archivos en
cualquiera de estos formatos basados en archivo desde cualquiera de sus medios.
Adobe proporciona guías del flujo de trabajo para el material de archivo y las cámaras P2, RED, XDCAM, AVCCAM
y DSLR, consulte el sitio web de Adobe.
Formatos de XDCAM y AVCHD formatos
Los archivos de vídeo de videocámaras XDCAM HD se guardan en la carpeta CLIP en formato MXF. Las
videocámaras XDCAM EX escriben los archivos MP4 en una carpeta denominada BPAV.
Para obtener más información sobre el formato XDCAM, consulte este documento PDF en el sitio Web de Sony.
Los archivos de vídeo AVCHD se encuentran en la carpeta STREAM. Para obtener más información sobre el formato
AVCHD, consulte el sitio web AVCHD
67
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Formato P2 de Panasonic
Una tarjeta P2 es un dispositivo de memoria de estado sólido que se conecta a la ranura PCMCIA de una videocámara
P2 de Panasonic, como la AG-HVX200. Los datos de vídeo y audio digital de la videocámara se graban en la tarjeta en
un formato estructurado independiente de códec denominado MXF (Media eXchange Format). Específicamente,
Premiere Pro admite la variante de MXF Op-Atom de Panasonic, con vídeo en formatos DV, DVCPRO, DVCPRO 50,
DVCPRO HD o AVC-I. Un clip está en formato P2 si su audio y vídeo se contienen en archivos MXF Op-Atom de
Panasonic y dichos archivos están ubicados en una estructura de archivos específica.
La raíz de la estructura de archivos P2 es la carpeta CONTENTS. Cada elemento de esencia (un elemento de vídeo o
audio) se contiene en un archivo envolvente MXF. Los archivos MXF de vídeo están en la subcarpeta VÍDEO y los
archivos MXF de audio están en la subcarpeta AUDIO. Los archivos XML de la subcarpeta CLIP contienen las
asociaciones entre los archivos de esencia y los metadatos asociados a éstos.
Nota: Premiere Pro no admite proxies grabados con ciertas videocámaras P2 de Panasonic en carpetas PROXY de
tarjetas P2.
Para que el equipo lea tarjetas P2 necesitará el controlador apropiado, que puede descargar del sitio Web de Panasonic.
Panasonic también ofrece la aplicación P2 Viewer, con la que podrá explorar y reproducir medios almacenados en una
tarjeta P2.
Nota: Para utilizar algunas funciones con archivos P2, primero debe cambiar las propiedades de archivo de sólo lectura
a lectura y escritura. Por ejemplo, para cambiar los metadatos de código de tiempo de un clip mediante el cuadro de
diálogo Código de tiempo debe establecer previamente las propiedades de archivo en lectura y escritura. Utilice el
explorador de archivos del sistema operativo para cambiar las propiedades de archivo.
Formato de captura Avid
Los sistemas de edición Avid capturan material de archivo en archivos MXF, normalmente en una carpeta llamada
Avid Media files y el audio se captura en archivos independientes de los archivos de vídeo. Al importar archivos de
vídeo Avid, Premiere Pro importa automáticamente los archivos de audio asociados. No obstante, es más fácil
importar los archivos de proyecto Avid, en formato AAF (Advanced Authoring Format), que identificar e importar
los archivos de vídeo Avid MXF individuales.
Formato DVD
Las videocámaras de DVD y las grabadoras de DVD capturan vídeo y audio en archivos VOB con codificación MPEG.
Los archivos VOB se escriben en una carpeta VIDEO_TS. Se puede optar por escribir los archivos de audio adicionales
en una carpeta AUDIO_TS.
Nota: Premiere Pro y Premiere Elements no importan ni descifran archivos DVD cifrados.
Más temas de ayuda
Importación de recursos sin cinta en el Navegador de medios
www.mog-solutions.com/img_upload/PDF/MOG_SOLUTIONS_operational_patterns_NAB2007.pdf
Importación de recursos desde orígenes basados en archivo con Navegador
de medios
Puede importar recursos directamente en Premiere Pro a partir de medios sin cinta. No obstante, es más eficaz
transferir el contenido de medios sin cinta a un disco duro antes de importarlo. Asimismo, el rendimiento de
reproducción normalmente es mejor desde una unidad interna dedicada o RAID que desde una cámara o un lector de
tarjetas de memoria.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Utilice el Navegador de medios, en lugar de Archivo > Importar, para importar archivos desde las fuentes sin cinta. El
Navegador de medios ensambla los archivos relevantes en clips coherentes y no importa los archivos irrevalantes que
no son de medios y que se encuentran en las carpetas de los medios sin cinta.
1 (Opcional) Transfiera todo el contenido de una o más tarjetas P2, Sony Compact Flash, medios XDCAM, tarjetas
XDCAM EX SxS, videocámaras de disco duro, DVD o medios AVCHD a un disco duro. Para obtener más
información sobre la transferencia de estos medios, consulte “Acerca de la transferencia de archivos” en la
página 62.
Nota: Para XDCAM EX, debe copiar toda la carpeta BPAV y su contenido en vez de los archivos MP4 de uno en uno.
2 Si no está abierto, seleccione Ventana > Navegador de medios.
Nota: Puede acoplar o agrupar el Navegador de medios como cualquier otro panel de Premiere Pro.
3 Desplácese a la carpeta que contenga los archivos de medios.
El Navegador de medios muestra una miniatura o un icono (según el formato) y el nombre de toma para cada toma
de la carpeta. El Navegador de medios agrega automáticamente los clips extendidos y los metadatos de la toma de las
subcarpetas a clips únicos para cualquiera de estos formatos. El Navegador de medios muestra diferentes conjuntos de
metadatos para diferentes formatos.
4 (Opcional) Para previsualizar un disparo antes de importarlo, haga doble clic en el disparo en el Navegador de
medios.
Premiere Pro reproduce el clip en el Monitor de origen sin importarlo en el panel Proyecto.
5 Seleccione Archivo > Importar desde navegador, arrastre los clips desde el Navegador de medios al panel Proyecto,
o bien, arrastre los clips desde el Navegador de medios a una línea de tiempo.
El recurso o recursos se importarán al panel Proyecto como clips completos.
Más temas de ayuda
Creación de una secuencia de HDV o HD” en la página 158
Asignación de canales de audio de salida y origen” en la página 234
Exportación al formato P2 de Panasonic” en la página 456
Acerca de los clips extendidos
Cuando se graba un disparo o una toma superior al límite de tamaño de archivo de un medio, la videocámara basada
en archivo inicia otro archivo y continúa con la toma sin interrupciones. Esto se denomina extensión de clips porque
la toma se extiende a más de un archivo o clip. De igual forma, una videocámara basada en archivos puede extender
una toma en varios clips de tarjetas o discos diferentes si hay más de una tarjeta cargada. Grabará la toma hasta que se
agote el espacio en el primer medio y, a continuación, iniciará un nuevo archivo en el medio con espacio libre y
continuará grabando la toma. Aunque un disparo o una toma únicos se pueden grabar en un grupo de varios clips
extendidos, están diseñados para tratarse como un clip único.
Para P2 y XDCAM EX, Premiere Pro importa todos los clips extendidos de un disparo o una toma únicos como un
clip único. Importará todos los clips de una toma en una tarjeta cuando seleccione cualquiera de ellos si no falta
ninguno de los clips extendidos ni el XML correspondiente. Cuando falten uno o más clips extendidos en la
toma, Premiere Pro importará uno o más de ellos según la posición de los clips que faltan en la toma.
Para importar un grupo de clips extendidos, seleccione un clip para importarlos todos. Si selecciona más de uno de los
clips extendidos, importará duplicados de todo el grupo de clips extendidos como clips duplicados en el panel
Proyectos.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Si el grupo de clips extendidos ocupa más de dos tarjetas P2 o XDCAM EX, copie los árboles de directorio completos
de ambos a las carpetas del mismo nivel en el disco duro antes de importarlos. Si lo prefiere, sólo para medios P2, puede
importar clips que ocupen dos tarjetas P2 si ambas tarjetas se conectan al equipo simultáneamente.
Importación de imágenes fijas
En Premiere Pro es posible importar imágenes fijas individuales o importar una serie numerada de imágenes fijas
como una secuencia. Puede importar imágenes fijas desde aplicaciones de Adobe como Photoshop e Illustrator. Para
obtener información acerca de todos los formatos de imagen fija que importa Premiere Pro, consulte “Formatos de
archivo compatibles para la importación” en la página 59.
Las imágenes fijas importadas utilizan la duración especificada en las preferencias Imagen fija. Puede cambiar la
duración de una imagen fija en una secuencia.
Premiere Pro admite imágenes finas de hasta 10.000 píxeles por 8.000.
Más temas de ayuda
Cambio de la velocidad y duración de un clip o más” en la página 313
Creación y edición de archivos de Photoshop” en la página 30
Preparación de las imágenes fijas antes de realizar la importación
Antes de importar una imagen fija a Premiere Pro, prepárela del modo más completo posible para reducir el tiempo
de procesamiento. Normalmente es más fácil y más rápido preparar un archivo en la aplicación en la que se creó.
Considere lo siguiente:
Asegúrese de que el formato de archivo es compatible con el sistema operativo que desee utilizar.
Defina las dimensiones del píxel en la resolución que utilizará en Premiere Pro. Si tiene intención de aumentar la
imagen con el tiempo, defina unas dimensiones de la imagen que proporcionen suficiente detalle, en el tamaño
mayor que la imagen tenga en el proyecto.
Para obtener unos resultados óptimos, cree los archivos con un tamaño de fotograma que sea como mínimo el
tamaño utilizado en el proyecto, para que no sea necesario aumentar la escala de la imagen en Premiere Pro.
Aumentar la escala de una imagen respecto a su tamaño original puede provocar pérdida de enfoque. Si está
pensando en aumentar el tamaño de una imagen, prepárela en un tamaño de fotograma mayor que el del proyecto.
Por ejemplo, si pretende ampliar una imagen al 200%, prepare la imagen al doble del tamaño del fotograma del
proyecto antes de importarla.
Recorte las partes de la imagen que no desea que se vean en Premiere Pro.
Si desea designar áreas como transparentes, cree un canal alfa o utilice las herramientas de transparencias de
aplicaciones de Adobe como Photoshop o Illustrator.
Si el resultado final se va a mostrar en pantallas de televisión estándar, evite usar líneas horizontales finas (como
líneas de un píxel) para imágenes o texto. Pueden parpadear como resultado del entrelazado. Si debe usar líneas
finas, añada un ligero desenfoque de manera que las líneas aparezca en ambos campos de vídeo. Consulte “Vídeo
entrelazado, vídeo no entrelazado y búsqueda progresiva” en la página 322.
Guarde el archivo utilizando la conversión de nombres correcta. Por ejemplo, si tiene intención de importar el
archivo a Premiere Pro en Windows, guárdelo utilizando una extensión de nombre de archivo de tres caracteres.
70
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Al preparar imágenes fijas en aplicaciones que admiten la administración del color, como Photoshop, es posible
que los colores difieran menos entre la aplicación y Premiere Pro si las imágenes se preparan en un espacio de color
accesible para vídeo, como sRGB o NTSC RGB.
Más temas de ayuda
Escala de recursos” en la página 307
Importación de archivos de Photoshop e Illustrator
Puede importar archivos de Adobe Photoshop 3.0 o posterior o de Adobe Illustrator. Puede controlar la importación
de archivos con capas. Las áreas vacías (transparentes) de archivos no acoplados se muestran transparentes al
importarlas a Premiere Pro debido a que la transparencia se almacena como un canal alfa. Gracias a ello, puede
importar gráficos de y superponerlos a clips de otras pistas sin mayor complicación.
Puede importar los archivos con capas de Photoshop con capas seleccionadas importadas como clips individuales en
una bandeja, con capas seleccionadas importadas como clips individuales en una bandeja y secuencia o con capas
seleccionadas combinadas en un clip de vídeo único.
Asimismo, puede importar archivos de Photoshop que contengan vídeos o animaciones si se han guardado en
Photoshop en el modo de animación de línea de tiempo.
Nota: Las capas que se trasladan individualmente de una composición de Photoshop a un proyecto de Premiere Pro
podría no tener el comportamiento esperado.
Más temas de ayuda
Uso con Photoshop y Premiere Pro” en la página 28
Creación y edición de archivos de Photoshop” en la página 30
Importación de un archivo de Photoshop con capas
Al importar un archivo con capas guardado con formatos de archivo de Photoshop, puede elegir cómo importar las
capas en el cuadro de diálogo Importar archivo con capas.
Nota: Algunos atributos de las capas de Photoshop no son compatibles, como los modos de fusión no estándar y la opción
Cobertura. Para obtener los mejores resultados, utilice transparencia y opacidad básicas en Photoshop.
Adobe Premiere Pro admite la mayoría de modos de mezcla de Photoshop.
Premiere Pro importa todos los atributos que se hayan aplicado al archivo original, incluyendo posición, opacidad,
visibilidad, transparencia (canal alfa), máscaras de capa, capas de ajustes, efectos de capa comunes, trazados de recorte
de capas, máscaras vectoriales y grupos de recorte. Photoshop exporta un fondo blanco como blanco opaco, mientras
que exporta un fondo de tablero de ajedrez como un canal alfa transparente cuando se exporta a un formato que
admita canales alfa.
La importación de archivos con capas de Photoshop facilita la utilización de gráficos creados en Photoshop. Cuando
Premiere Pro importe archivos de Photoshop como capas sin mezclar, cada capa del archivo será un clip individual en
una bandeja. El nombre de los clips está compuesto por el nombre de la capa seguido del nombre del archivo en el que
se encontraba la capa. Cada capa se importa con la duración predeterminada que seleccione para las imágenes fijas en
Preferencias.
71
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Puede importar archivos de Photoshop que contengan vídeos o animaciones como cualquier otro tipo de archivo de
Photoshop. Cada capa se importa en la duración predeterminada de imágenes fijas, por lo que el vídeo o la animación
importados puede reproducirse a una velocidad diferente de la de su origen en el archivo de Photoshop. Para que
coincida la velocidad, cambie la duración predeterminada de imágenes fijas antes de importar el archivo de Photoshop.
Por ejemplo, si la animación de Photoshop se creó a 30 fps y la velocidad de fotograma de la secuencia de Premiere Pro
es 30 fps, defina la duración predeterminada de imágenes fijas en Premiere Pro a 30 fotogramas en Preferencias.
Las opciones que seleccione en el cuadro de diálogo Importar archivo con capas determinan la interpretación de las
capas del vídeo o la animación durante la importación a Premiere Pro.
En el cuadro de diálogo Importar, cuando seleccione un archivo de Photoshop que contenga capas para la
importación, se abrirá el cuadro de diálogo Importar documento de Photoshop. En el menú Importar como se ofrecen
las siguientes opciones para importar el archivo:
Fusionar todas las capas Fusiona todas las capas e importa el archivo en Premiere Pro como un clip PSD único
acoplado.
Capas fusionadas Sólo fusiona las capas seleccionadas en Premiere Pro como un clip PSD único acoplado.
Capas individuales Sólo importa las capas que seleccione en la lista a una bandeja que contenga un clip para cada capa
de origen.
Secuencia Sólo importa las capas que seleccione, cada una como un clip único. Premiere Pro también crea una
secuencia que contenga cada clip en una pista independiente y las deposita todas en su propia bandeja en el panel
Proyecto. Si elige Secuencia, puede seleccionar una de las opciones siguientes del menú Dimensiones del material de
archivo:
Tamaño del documento Cambia el tamaño de fotograma de los clips para que coincida con el especificado en el
cuadro de diálogo Ajustes de secuencia.
Tamaño de la capa Hace coincidir el tamaño de fotograma los clips con el tamaño de fotograma de sus capas de
origen en el archivo de Photoshop.
Nota: Si importa una capa como un clip único, el nombre que tendrá en el panel Proyecto estará compuesto por el nombre
de la capa seguido del nombre del archivo original.
Importación de imágenes de Illustrator
Puede importar un archivo de imagen fija de Adobe Illustrator directamente a un proyecto de Premiere Pro.
Premiere Pro convierte los archivos de Illustrator basados en trazados al formato de imagen basado en píxeles que
utiliza Premiere Pro, un proceso conocido como rasterización. Premiere Pro suaviza automáticamente los bordes de
los archivos de Illustrator. Premiere Pro también convierte todas las áreas vacías en un canal alfa, de modo que queden
transparentes.
Si desea definir las dimensiones de los archivos de Illustrator cuando estos se rastericen, utilice Illustrator para definir
las marcas de recorte en el archivo de Illustrator. Para obtener más información sobre la definición de las marcas de
recorte en Illustrator, consulte el menú Ayuda de Illustrator.
72
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Importación de secuencias de imágenes fijas numeradas como clips de vídeo
Puede importar una animación que ocupe un solo archivo, como un GIF animado. También puede importar una
secuencia de archivos de imágenes fijas numeradas, como una secuencia TIFF, y combinarlos automáticamente en un
único clip de vídeo; cada uno de los archivos numerados se convierte en un fotograma de vídeo. La importación de
secuencias es útil para las animaciones importadas como series de imágenes fijas numeradas por aplicaciones como
After Effects. Las imágenes de la serie no pueden incluir capas. Para obtener información sobre las capas y el
acoplamiento, consulte la documentación de la aplicación.
1 Establezca la velocidad de fotogramas para la secuencia de imágenes fijas. Seleccione Edición > Preferencias >
Audio (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Medios. A continuación, seleccione una velocidad de
fotogramas en el menú Base de tiempo de medios indeterminada. Haga clic en Aceptar.
2 Asegúrese de que los nombres de los archivos de imágenes fijas contienen el mismo número de cifras al final y que
sus extensiones son correctas; por ejemplo, archivo000.bmp, archivo001.bmp, etc.
3 Elija Archivo > Importar.
4 Busque y seleccione el primer archivo numerado de la secuencia, seleccione Imágenes fijas numeradas y haga clic
en Abrir. Cuando se selecciona Imágenes fijas numeradas, Premiere Pro interpreta todos los archivos numerados
como un solo fotograma en un clip de vídeo.
Nota: El cambio de la duración predeterminada de las imágenes fijas en el cuadro de diálogo Preferencias no afecta a la
duración de las imágenes fijas numeradas que se han importado a un clip de vídeo. Cada imagen fija se convierte en un
fotograma cuando se importa de este modo.
Más temas de ayuda
Preferencias de medios” en la página 19
Importación de audio digital
Puede importar clips de audio digital almacenados como archivos o pistas de audio en archivos de vídeo. El audio
digital se almacena en los discos duros de los equipos informáticos, los CD de audio o cintas de audio digital (DAT)
como datos binarios que se pueden leer en equipos informáticos. Para mantener el nivel de calidad lo más alto posible,
transfiera los archivos de audio digital a su equipo informático a través de conexiones digitales. Evite digitalizar las
salidas analógicas de sus fuentes de audio a través de una tarjeta de sonido.
Nota: Si desea capturar un archivo sólo de audio desde una fuente de vídeo digital, elija Audio en el menú Captura, en
el panel Registro del panel Captura. Premiere Pro no admite la captura de sólo audio para algunos formatos como HDV.
Uso de audio desde CD de audio
Puede utilizar archivos de audio CD (CDA) en un proyecto, pero antes de importarlos a Premiere Pro, deberá
convertirlos a un formato de archivo compatible, como WAV o AIFF. Para convertir archivos CDA puede utilizar una
aplicación de audio como Adobe® Audition®.
Nota: Asegúrese de que posee los derechos de autor o la licencia sobre derechos de autor de todas las pistas de audio que
utilice.
73
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Uso de formatos de audio comprimido
La música almacenada en formatos del tipo MP3 y WMA se comprime mediante un método que reduce la calidad de
audio original. Para reproducir audio comprimido, Premiere Pro tendrá que descomprimir el archivo y es posible que
tenga que volver a muestrearlo para adaptarlo a sus ajustes de salida. Aunque Premiere Pro utiliza un remuestreador
de alta calidad, los mejores resultados se obtienen con una versión de audio de CD o sin comprimir del clip de audio
cuando sea posible.
Uso del audio desde Adobe Soundbooth
Con Adobe® Soundbooth™ CS4 puede realizar tareas avanzadas de edición de audio. Si exporta el audio desde
Soundbooth a un formato de archivo de audio compatible con Premiere Pro, podrá importar el audio a sus proyectos
de Adobe Premiere Pro.
Velocidades de muestreo de audio admitidas
Premiere Pro admite estas velocidades de muestreo de audio de forma nativa:
8.000 Hz
11.025 Hz
22.050 Hz
32.000 Hz
44.100 Hz
48.000 Hz
96.000 Hz
Conformación de audio
Premiere Pro procesa cada canal de audio, incluidos los canales de audio en clips de vídeo, como datos de punto
flotante de 32 bits en la velocidad de muestreo de la secuencia. Este procesamiento garantiza el máximo rendimiento
de edición y calidad de audio. Premiere Pro conforma ciertos tipos de audio para que coincidan con el formato de 32
bits y la velocidad de muestreo de la secuencia. Si es necesaria la conformación, se realiza cuando un archivo se importa
en un proyecto por primera vez. La conformación precisa cierto tiempo y espacio de disco. Cuando comienza la
conformación, aparece una barra de progreso en la parte inferior derecha de la ventana de Premiere Pro. Premiere Pro
guarda el audio conformado en archivos de previsualización de audio cfa. Para determinar la ubicación en la que se
guardarán estos archivos de previsualización de audio, especifique una ubicación de Disco virtual para las
previsualizaciones de audio en el cuadro de diálogo Ajustes del proyecto.
Puede trabajar con archivos de audio e incluso aplicarles efectos antes de que estén totalmente conformados. No
obstante, sólo puede previsualizar las partes conformadas de los archivos. No oirá las secciones sin conformar durante
la reproducción.
Estas reglas determinan qué tipos de audio se conforman:
Audio sin comprimir
Premiere Pro no conforma audio en clips sin comprimir grabados a una de las velocidades de muestreo admitidas
de forma nativa si los clips se utilizan en secuencias con velocidades de muestreo que coincidan.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Premiere Pro conforma audio en clips sin comprimir cuando los utilice en secuencias cuyas velocidades de
muestreo no coinciden. No obstante, no se realiza ninguna conformación hasta que exporte las secuencias o cree
archivos de previsualización de audio.
Premiere Pro conforma audio en formatos sin comprimir que no se hayan grabado en una velocidad de muestreo
admitida de forma nativa. En la mayoría de casos, se aumentará la muestra de audio hasta la velocidad de muestreo
admitida más cercana o hasta una velocidad de muestreo admitida que sea un múltiplo par de la del audio de origen.
Por ejemplo, aumentará la muestra de un origen 11.024 Hz a 11.025 Hz, porque es la velocidad de muestreo
admitida más cercana y no hay ninguna velocidad que sea un múltiplo par de 11.024.
Audio comprimido
Premiere Pro conforma todo el audio comprimido, como el de MP3, WMA, MPEG o archivos MOV comprimidos.
Conforma este audio a la frecuencia de muestreo de su archivo de origen. Por ejemplo, conformará un archivo MP3
de 44.100 Hz a 44.100 Hz. Sin embargo, si se utiliza el audio conformado en una secuencia con una velocidad de
muestreo que no coincida, como cuando se utiliza un clip de 44.100 Hz en una secuencia de 44.000 Hz, el audio se
reproducirá a la velocidad de muestreo de la secuencia sin más conformación.
Premiere Pro no conforma un archivo conformado en una secuencia cuando lo importa en otra secuencia con la
misma velocidad de muestreo de audio, si no lo ha movido o ha cambiado su nombre desde que se conformó. Premiere
Pro mantiene la ubicación de los archivos de conformidad para todos los archivos conformados en la Base de datos de
caché de medios.
Para evitar la conformación, utilice software de edición de audio o software de transcodificación para convertir sus
archivos a formatos admitidos sin comprimir a las velocidades de muestreo admitidas.
Además de conformar ciertos archivos, Premiere Pro también crea un archivo pek para cualquier archivo que
contenga audio cuando se importa en un proyecto por primera vez. Utiliza estos archivos pek para dibujar las formas
de onda de audio en los paneles Líneas de tiempo. Premiere Pro guarda archivos pek en la ubicación especificada para
archivos de caché de medios mediante el panel Medios del cuadro de diálogo Preferencias.
Importación de secuencias, listas de clips, bibliotecas y
composiciones.
Importación de clips de proyectos de Adobe OnLocation utilizando el
Navegador de medios
En Adobe OnLocation, se pueden establecer los puntos de entrada y salida en los clips. Cuando se importa un clip de
un proyecto de Adobe OnLocation utilizando el Navegador de medios, Premiere Pro conserva estos marcadores de
entrada y salida. Es posible marcar los segmentos válidos de los clips en Adobe OnLocation y seleccionar únicamente
los segmentos aptos para importarlos a Premiere Pro.
1
(Opcional) Si es necesario, copie los clips y el proyecto de Adobe OnLocation al equipo donde se ejecuta Premiere Pro.
2 (Opcional) Si el Navegador de medios no está abierto, seleccione Ventana > Navegador de medios para abrirlo.
3 En el Navegador de medios, diríjase al archivo de proyecto de Adobe OnLocation deseado y selecciónelo.
4 En el menú Ver como, seleccione Proyecto de Adobe OnLocation.
Los clips incluidos en el archivo de proyecto de Adobe OnLocation seleccionado aparecen en el panel de la parte
derecha del Navegador de medios. Los clips se pueden ordenar por sus campos de metadatos.
5 Seleccione los clips deseados.
75
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
6 Realice una de las acciones siguientes:
Seleccione Archivo > Importar desde navegador de medios.
En el Navegador de medios, haga clic con el botón secundario del ratón en cualquiera de los clips seleccionados.
Seleccione Importar.
Arrastre los clips del Navegador de medios y suéltelos en el panel Proyecto.
Importación de proyectos anteriores de Premiere Pro
Puede agregar contenido de un proyecto creado con Premiere Pro CS3 en Mac OS o Windows. Asimismo, en
Windows, puede importar un proyecto creado con versiones anteriores de Premiere Pro o Premiere 6.0 o 6.5. Los clips
y las secuencias del proyecto importado se agregan al panel Proyecto en una bandeja con el mismo nombre que el
proyecto importado. La jerarquía de bandejas del proyecto importado se mantiene dentro de la nueva bandeja. Las
transiciones y efectos discontinuos no se mantienen. Preste atención al importar un proyecto a otro proyecto con una
base de tiempo o velocidad de muestra de audio distinta, ya que estas diferencias podrían alterar el posicionamiento
de edición y la calidad del audio.
La única forma de transferir toda la información de clips y secuencias y de un proyecto es importándolo a otro
proyecto.
Además, también puede abrir proyectos realizados con Premiere Pro para Windows, incluido cualquier contenido que
se haya importado de versiones anteriores, en Premiere Pro para Mac OS.
Nota: En versiones anteriores de Adobe Premiere, los guiones gráficos se almacenaban en archivos independientes de los
archivos de proyecto. Premiere Pro contiene todas las funciones del guión gráfico en el panel Proyecto. En Windows,
puede importar archivos de guión gráfico creados en versiones anteriores, seleccionando Archivo > Importar.
Importación de secuencias seleccionadas de proyectos de Premiere Pro
Puede importar una o más secuencias de otro proyecto de Premiere Pro.
Para facilitar la importación de recursos para una secuencia, en primer lugar fusione el proyecto que contenga la
secuencia. Recopile los archivos y cópielos a una nueva ubicación con el Administrador de proyectos.
1 Seleccione Archivo > Importar y vaya al archivo de proyecto que contenga la secuencia o secuencias deseadas y
selecciónelas.
2 Haga clic en Abrir.
3 En el cuadro de diálogo Importar proyecto, seleccione si desea importar el proyecto entero o secuencias
seleccionadas y haga clic en Aceptar.
4 En el cuadro de diálogo Importar secuencia de Premiere Pro, seleccione cada secuencia que desee importar y haga
clic en Aceptar.
Importación de un proyecto de Premiere Elements (sólo Windows)
1 Seleccione Archivo > Abrir proyecto.
2 Desplácese a un archivo de proyecto de Adobe Premiere Elements, con la extensión de archivo PREL.
3 Haga clic en Abrir.
Premiere Pro convierte el archivo de proyecto de Premiere Elements en un archivo de proyecto de Premiere Pro.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Importación de bibliotecas (sólo Windows)
Adobe Premiere 6.5 admite contenedores conocidos como bibliotecas, en los que se almacenan clips de uno o varios
proyectos. Una biblioteca (PLB) es un archivo independiente de los archivos de proyecto. Aunque Premiere Pro no
admite bibliotecas directamente, sí permite importar archivos de biblioteca PLB, sólo en Windows. Una biblioteca se
convierte en una bandeja al importarla a un proyecto de Premiere Pro. Para almacenar un conjunto de clips de forma
que queden disponibles para otros proyectos, sólo tiene que guardar el proyecto que contenga los clips e importarlo a
otros proyectos.
Importación de composiciones de After Effects
Es posible importar composiciones de After Effects como cualquier otro tipo de archivo compatible mediante el
comando Archivo > Importar. Puede exportar un archivo de proyecto de Premiere Pro desde After Effects y abrirlo
para editarlo en Adobe Premiere Pro. También puede copiar y pegar capas y recursos entre Premiere Pro y After
Effects. Si tiene Adobe Creative Suite Production Premium o Adobe Creative Suite Master Collection instalado, podrá
crear o importar las composiciones de After Effects con Adobe Dynamic Link. También puede seleccionar clips en una
línea de tiempo de Premiere Pro y sustituirlos con una composición de After Effects mediante Adobe Dynamic Link.
Adobe Dynamic Link permite que los cambios realizados en un archivo en cualquiera de las dos aplicaciones
aparezcan en ambas de forma instantánea, sin necesidad de llevar a cabo un procesamiento.
Para mover un proyecto de After Effects de otro equipo al equipo en el que se está ejecutando Premiere Pro, compruebe
que haya movido todos los archivos asociados con el proyecto de After Effects.
Más temas de ayuda
Acerca de la transferencia de archivos” en la página 62
Copia y pegado entre After Effects y Adobe Premiere Pro” en la página 30
Adobe Dynamic Link (sólo en Production Premium o Master Collection)” en la página 36
Creación de una composición de After Effects a partir de clips en Premiere Pro (sólo Production Premium)” en la
página 40
Importación de composiciones de After Effects
1 Realice una de las acciones siguientes:
Seleccione Archivo > Importar y localice el archivo AEP deseado.
(Sólo Production Premium) Seleccione Archivo > Adobe Dynamic Link > Importar composición After Effects.
2 Seleccione el archivo AEP y haga clic en Abrir.
Si el proyecto de After Effects contiene varias composiciones, se abrirá el cuadro de diálogo Importar composición
After Effects.
3 Seleccione una o varias composiciones. Presione Mayús y haga clic para seleccionar composiciones contiguas.
Mantenga presionada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic para seleccionar los clips no
contiguos.
Premiere Pro importa las composiciones de After Effects seleccionadas y las coloca en el panel Proyecto. Si ha
seleccionado varias composiciones: Premiere Pro crea una bandeja con el nombre del archivo AEP y coloca las
composiciones en dicha bandeja.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Importación de proyectos CMX3600 EDL
Puede importar archivos de proyecto en el formato de archivo EDL.
1 Seleccione Archivo > Importar y vaya al archivo de proyecto que contenga el archivo EDL y selecciónelo.
2 Haga clic en Abrir.
Importación de proyectos XML desde Final Cut Pro
Puede importar proyectos enteros, clips seleccionados o secuencias seleccionadas que haya exportado desde
Final Cut Pro como archivos XML. En Premiere Pro, las bandejas y los clips tienen las mismas jerarquías y nombres
que en los proyectos de origen de Final Cut Pro. Asimismo, Premiere Pro conserva los marcadores de secuencia, los
ajustes de secuencia, el formato de pistas, las pistas bloqueadas y los puntos de inicio de código de tiempo de secuencia
de los proyectos de origen de Final Cut Pro. Premiere Pro importa texto desde los generadores de textos de Final Cut
Pro en títulos de Premiere Pro.
Nota: No puede importar archivos de proyecto nativos de Final Cut Pro, sólo archivos XML exportados desde
Final Cut Pro. Es posible exportar archivos XML de Final Cut Pro desde Premiere Pro.
Joost van der Hoeven ofrece un tutorial de vídeo en el sitio web de Adobe que muestra el intercambio de información
entre Final Cut Pro y Premiere Pro utilizando proyectos XML.
Más temas de ayuda
Exportación de archivos XML de proyectos de Final Cut Pro” en la página 463
Importación de un archivo XML desde Final Cut Pro
1 Exportación de un archivo XML desde Final Cut Pro. Para obtener más información, consulte la Ayuda de
Final Cut Pro.
2 En Final Cut Pro, cierre el proyecto de origen.
3 En Premiere Pro, seleccione Archivo > Importar.
4 Desplácese al archivo XML y haga clic en Abrir.
Más temas de ayuda
Exportación de archivos XML de proyectos de Final Cut Pro” en la página 463
Datos de clips de Final Cut Pro
Los datos de clip de los campos Descripción, Escena, Disparo/Toma y Nota de registro en Final Cut Pro aparecen en
los campos de metadatos del clip con los mismos nombres en Premiere Pro.
Efectos y transiciones de Final Cut Pro
Premiere Pro conserva los efectos básicos de movimiento y opacidad y los fotogramas de movimiento y opacidad de
los proyectos de origen de Final Cut Pro. Asimismo, Premiere Pro convierte algunos efectos y transiciones de
Final Cut Pro según las tablas siguientes:
78
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Conversión de efectos de vídeo de Final Cut Pro
Conversión de transiciones de vídeo de Final Cut Pro
Efecto de de
Final Cut Pro
Efecto de Premiere Pro
Crop (Cortar) Crop (Cortar)
Eight-Point
Garbage Matte
(Ocho puntos
de anclaje
mate)
Eight-Point Garbage Matte (Ocho puntos
de anclaje mate)
Four-Point
Garbage Matte
(Cuatro puntos
de anclaje
mate)
Four-Point Garbage Matte (Cuatro puntos
de anclaje mate)
Gaussian Blur
(Desenfoque
gaussiano)
(siempre que la
selección de
canal en
Final Cut Pro
sea Alpha+RGB
(Alfa+RGB))
Desenfoque gaussiano
Luma Key
(Incrustación
por luminancia)
Luma Key (Incrustación por luminancia)
Three-Way
Color Corrector
(Corrección de
color
tridireccional)
Three-Way Color Corrector (Corrección de
color tridireccional)
Transición de
de
Final Cut Pro
Transición de Premiere Pro
Dip To White
(Pasar a blanco)
Dip To White (Pasar a blanco)
Dip to [color]
(Pasar a [color])
Pasar a negro
Transiciones
Edge Wipe
(Barrido de
bordes)
Barrido, con la dirección de barrido
redondeada a la más cercana de las ocho
direcciones admitidas por Premiere Pro.
Otras
transiciones de
vídeo
Disolución cruzada
79
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Conversión de efectos de audio de Final Cut Pro
Conversión de transiciones de audio de Final Cut Pro
Modos compuestos de Final Cut Pro
Premiere Pro conserva los efectos básicos de movimiento y opacidad y los fotogramas de movimiento y opacidad de
los proyectos de origen de Final Cut Pro. Premiere Pro convierte los modos compuestos de Final Cut Pro según la
tabla siguiente:
Efecto de
audio de
Final Cut Pro
Efecto de audio de Premiere Pro
Valores y
fotogramas
clave de
ganancia de
audio
Valores y fotogramas clave de volumen de
clip de audio
Valores y
fotogramas
clave de
panorámica de
audio
Valores y fotogramas clave de panorámica
de pista
Low Pass Filter
(Filtro de paso
bajo)
Paso bajo
High Pass Filter
(Filtro de paso
alto)
Paso alto
Band Pass Filter
(Filtro de paso
de banda)
Paso de banda
Transición de
audio de
Final Cut Pro
Transición de audio de Premiere Pro
Cross Fade
(0 dB) (Fundido
cruzado (0 dB))
Ganancia constante
Cross Fade
(+3 dB)
(Fundido
cruzado
(+3 dB))
Potencia constante
Otras
transiciones
Potencia constante
80
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Multiclips de Final Cut Pro
Premiere Pro convierte los multiclips sin contraer de Final Cut Pro, con hasta cuatro entradas, a secuencias
multicámara. Premiere Pro convierte los multiclips contraídos en clips individuales.
Nota: Premiere Pro muestra una advertencia cuando intente importar un multiclip con más de cuatro entradas.
Captura y digitalización
Acerca de la captura y digitalización
Para traer material de archivo que no está en forma de archivo o de conjunto de archivos a un proyecto de Premiere
Pro, puede capturarlo o digitalizarlo, dependiendo del tipo de material de origen:
Capturar Puede capturar vídeo digital de cámaras en directo o de cintas: grábelo desde el origen al disco duro. Muchas
videocámaras digitales y platinas graban de vídeo a cinta. Puede capturar vídeo desde cinta al disco duro antes de
usarlo en un proyecto. Premiere Pro captura vídeo a través de un puerto digital, como un puerto FireWire o SDI
instalado en el equipo. Premiere Pro guarda el material de archivo capturado en el disco como archivos e importa
Modo de
Final Cut Pro
Modo de Premiere Pro
Normal Normal
Add (Sumar) Sobreexposición lineal
Subtract (Restar) No se admite
Difference
(Diferencia)
Difference (Diferencia)
Multiply
(Multiplicar)
Multiply (Multiplicar)
Screen (Pantalla) Screen (Pantalla)
Overlay
(Superposición)
Overlay (Superposición)
Hard Light (Luz
fuerte)
Hard Light (Luz fuerte)
Soft Light (Luz
suave)
Soft Light (Luz suave)
Darken
(Oscurecer)
Darken (Oscurecer)
Lighten (Aclarar) Lighten (Aclarar)
Travel Matte
Alpha (Alfa mate
en movimiento)
No se admite
Travel Matte
Luma (Luma
mate en
movimiento)
No se admite
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
dichos archivos en proyectos como clips. Podrá usar Adobe After Effects para iniciar Premiere Pro e iniciar el proceso
de captura. Por otro lado, puede utilizar Adobe OnLocation para capturar vídeo.
Digitalización Puede digitalizar vídeo analógico a partir de una cámara analógica en directo o desde un dispositivo de
cinta analógica. Puede digitalizar el vídeo analógico, convertirlo a digital para que el equipo pueda almacenarlo y
procesarlo. El comando de captura digitaliza el vídeo cuando hay un dispositivo o una tarjeta de captura instalados en
el equipo. Premiere Pro guarda el material de archivo digitalizado en el disco como archivos e importa dichos archivos
en proyectos como clips.
Para ver un tutorial en vídeo acerca de la captura e importación de recursos, consulte www.adobe.com/go/vid0231_es.
Nota: Al capturar material de archivo, puede controlar los niveles de audio en el panel Medidores de maestro de audio.
Más temas de ayuda
Importación de material de archivo a Premiere Pro
Importación de recursos desde formatos sin cinta” en la página 66
Requisitos del sistema para la captura
Para capturar material de archivo de vídeo digital, necesitará los siguientes componentes para el sistema de edición:
Para material DV o HDV, una de las opciones siguiente:
Una tarjeta de captura o puerto (FireWire, i.Link) IEEE 1394 compatible con OHCI.
Una tarjeta IEEE 1394 incompatible con OHCI con ajustes preestablecidos, controladores y plugins escritos
específicamente para Premiere Pro.
Para el material de archivo HD o SD que se puede reproducir en un dispositivo con salidas SDI o de componentes,
es necesaria una tarjeta de captura HD o SD compatible con entradas de SDI o componentes.
Para material de archivo HD o SD almacenado en medios desde videocámaras basadas en archivos, un dispositivo
conectado a su equipo capaz de leer los medios correspondientes.
Para grabar audio desde orígenes analógicos, una tarjeta de audio compatible con una entrada de audio analógica.
Un códec (compresor/descompresor) para el tipo de material de archivo que desee capturar. Premiere Pro tiene sus
propios códecs para importar material de archivo DV y HDV. Hay códecs plugin de software disponibles para los
demás tipos. Algunas tarjetas de captura tienen los códecs de hardware integrados.
Un disco duro que admita la velocidad de datos del tipo de material de archivo que desea capturar.
Espacio suficiente en disco para el material de archivo capturado.
Nota: Su sistema operativo o formato de disco duro podría limitar la longitud de un clip capturado.
Un proyecto creado con ajustes preestablecidos en el cuadro de diálogo Nuevo proyecto y en el que todos los ajustes
coincidan con el material de archivo que se va a capturar.
Nota: Algunas videocámaras DV y HDV precisan una conexión a sus adaptadores de alimentación para que se activen
los puertos IEEE 1394. Otras videocámaras entran en modo inactivo o en modo de demostración si permanecen en modo
de cámara sin actividad de la cinta durante un período determinado. Para evitar estos problemas, conecte su
videocámara al adaptador de alimentación cuando la esté configurando para capturar o doblar vídeo. Si la videocámara
entra en modo de demostración con el adaptador de alimentación conectado, desactive esta opción en el sistema de menús
de la videocámara.
82
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Configuración de formatos de capturas, preferencias y pistas
Utilice el panel Captura (elija Archivo > Captura), para capturar vídeo y sonido digital o analógico. Este panel incluye
una vista previa, que muestra el vídeo que se está capturando, y controles para grabar con o sin control del dispositivo.
El panel Captura también contiene un panel Ajustes para editar sus ajustes de captura y un panel Registrando para
registrar clips para la captura por lotes. Para su comodidad, algunas de las opciones disponibles en el panel Captura
también están disponibles en el menú del panel Captura.
Puede controlar ciertos dispositivos de origen, como videocámaras y platinas, directamente a partir del panel Captura.
Su equipo debe tener un controlador IEEE1394, RS-232 o RS-422 compatible con Premiere Pro. Si su dispositivo de
origen no dispone de ninguna de estas interfaces, podrá seguir utilizando el panel Captura. Tendrá que utilizar sus
controles para introducir, iniciar y detener el dispositivo de origen.
Nota: Cuando no esté realizando capturas en Adobe Premiere Pro, cierre el panel Captura. El panel Captura tiene
preferencia cuando está abierto, de modo que, si no lo cierra mientras edita o previsualiza vídeos, se deshabilitará la
salida al dispositivo de origen, Al dejar el panel Captura abierto también puede disminuir el rendimiento.
Panel Captura
A. Área de estado B. Vista previa C. Fichas D. Menú Panel E. Controles de transporte
Más temas de ayuda
Optimización del rendimiento de los discos de memoria virtual” en la página 50
Configuración del sistema” en la página 41
Captura y edición de opciones en Premiere Pro
Especificación de los ajustes de captura (Windows)
1 Con un proyecto abierto, seleccione Archivo > Capturar y seleccione la ficha Ajustes.
2 En el panel Ajustes de captura, haga clic en Editar.
E
A
CB D
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
3 En el cuadro de diálogo Ajustes de captura, seleccione una opción en el menú Formato de captura.
4 Haga clic en Aceptar.
Especificación de los ajustes de captura (Mac OS)
Se pueden almacenar los ajustes de captura de QuickTime en la configuración del proyecto de Premiere Pro y en
Preferencias. Siga estos pasos en cualquiera de los siguientes casos:
La primera vez que se utilice un dispositivo en un proyecto.
Siempre que se cambien dispositivos en el proyecto.
Siempre que deseen cambiar los ajustes de captura para el proyecto.
1 Con el proyecto abierto, elija Archivo > Capturar.
2 En la ventana Capturar, seleccione la ficha Ajustes.
3 En el panel Ajustes de captura, haga clic en Editar.
4 En el cuadro de diálogo Ajustes de captura, seleccione una opción en el menú Formato de captura.
5 Haga clic en Vídeo.
6 Realice los cambios que desee en los ajustes y haga clic en Aceptar. Si no necesita realizar ningún cambio, haga clic
en Aceptar.
7 En la ventana Ajustes de captura, seleccione Audio.
8 Si desea que se escuche audio durante la captura, seleccione Activado en el cuadro de diálogo de ajustes del Orador
de la ventana Sonido.
Si accede a la ventana de opciones de sonido de nuevo después de cerrar el diálogo de la ventana Sonido, la opción
Orador volverá a Desactivado. Seleccione Activado cada vez que acceda a este diálogo para que el audio se escuche
durante la captura.
9 Seleccione la ficha Muestra y elija la velocidad que coincida con el audio de su origen.
10 En la ventana Sonido, seleccione la ficha Origen.
11 Seleccione Audio DV y elija el origen que desee para el audio desde su dispositivo DV. (De forma predeterminada,
el origen se establece en Entrada de línea integrada > Entrada de línea.) Elija Dos primeros canales.
12 (Opcional) Puede capturar canales adicionales o alternos de audio. Si su material de origen tiene canales de audio
adicionales, seleccione una de las otras dos opciones.
13 Realice los cambios que desee en los ajustes de audio y haga clic en Aceptar.
14 Haga clic en Aceptar para cerrar la ventana Ajustes de captura.
15 Si la opción Grabar continúa atenuada, seleccione la ficha Ajustes en la ventana Capturar. A continuación,
seleccione Editar.
16 Haga clic en Vídeo y después, en Aceptar.
17 Presione Reproducir.
El botón Reproducir quedará disponible.
Definición de las preferencias de la captura
1 Seleccione Edición > Preferencias > Captura (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Captura (Mac OS).
2 Especifique si desea cancelar la captura de los fotogramas eliminados, notificar sobre fotogramas eliminados o
generar un registro por lotes.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
3 Especifique si desea utilizar el código de tiempo del control de dispositivos. Si existe un controlador de dispositivo
instalado, Premiere Pro puede registrar el código de tiempo proporcionado por el controlador en lugar de registrar
cualquier código de tiempo escrito en la cinta de origen.
Selección de pistas para la captura
1 Para abrir el panel Captura, seleccione Archivo > Capturar.
2 En el panel Captura, haga clic en el menú del panel.
3 Seleccione la opción Grabar vídeo, Grabar audio o Grabar audio y vídeo, según desee.
Captura desde orígenes estéreo a pistas mono
Puede realizar capturas desde orígenes que contengan canales estéreo o audio 5.1 de forma que cada canal de audio se
asigne su propia pista de audio mono automáticamente. La preferencia Mono del Formato de pista predeterminado
habilita este comportamiento para el material de archivo capturado desde orígenes de varios canales y para archivos
multicanal importados. Para obtener más información sobre la asignación de canales de audio, consulte “Asignación
de canales de audio de salida y origen” en la página 234.
1 Seleccione Edición > Preferencias > Audio (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Audio (Mac OS).
2 En el panel Asignación de canal de origen del cuadro de diálogo Preferencias, seleccione Mono en el menú Formato
de pista predeterminado.
3 Haga clic en Aceptar.
Límites de tamaño de los archivos
Premiere Pro no establece ningún límite de tamaño para los archivos. No obstante, es posible que su tarjeta de captura,
su sistema operativo o su disco duro sí establezcan dichos límites. Consulte la documentación de su tarjeta de captura
y de su disco duro para obtener información sobre la compatibilidad con archivos grandes.
El formato del disco duro determina su capacidad para procesar archivos grandes. El formato FAT32 establece un
límite de 4 GB o 18 minutos por archivo para material de archivo DV. El formato NTFS no establece ningún límite de
tamaño para los archivos. Resulta más adecuado utilizar discos con formato NTFS como discos de memoria virtual en
los que realizar capturas de vídeo y para los dispositivos de destino en los que exportar archivos de vídeo. Sin embargo,
otros componentes del sistema de edición de vídeo pueden limitar el tamaño del archivo.
Ajuste del control de dispositivos
Puede utilizar el control de dispositivo para gestionar y automatizar la captura de vídeo y para exportar secuencias a
cinta. El control de dispositivos permite controlar con precisión dispositivos como platinas y videocámaras mediante
los controles de captura y de captura por lotes. Con el control de dispositivo, puede utilizar el panel Captura para
registrar todos los clips y, a continuación, utilizar el comando Captura por lotes para grabar los clips registrados
automáticamente.
Premiere Pro controla los dispositivos a través de su compatibilidad integrada con IEEE 1394 (FireWire, i.Link) y con
los controladores (sólo Windows) RS-232 y RS-422 compatibles. Independientemente del tipo de dispositivo, si no se
reconoce automáticamente, será necesario configurarlo manualmente. Antes de configurar el control de dispositivo,
compruebe si su platina o videocámara es compatible con un control de dispositivo externo y asegúrese de que dispone
de un cable que permita la conexión entre el dispositivo y su controlador, su equipo informático, o ambos.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Configuración de un proyecto para el control de dispositivos
Puede configurar algunos de los ajustes del control de dispositivos en Edición > Preferencias > Control del dispositivos
(Windows) o en Premiere Pro > Preferencias > Control del dispositivos (Mac OS), y otros en la sección Control de
dispositivos de la parte inferior del panel Ajustes del panel Captura. Los ajustes del control de dispositivo se aplicarán
a todo el proyecto.
1 Seleccione Edición > Preferencias > Captura (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Captura (Mac OS).
2 Seleccione al menos una opción de captura. Si está usando un controlador de dispositivos que genera su propio
código de tiempo, seleccione Usar código de tiempo de control del dispositivo. Usar código de tiempo de control
del dispositivo sustituye el código de tiempo ilegible grabado en la cinta por el código de tiempo generado por el
controlador. Haga clic en Aceptar.
3 Si desea guardar los clips capturados en una bandeja específica de un proyecto, en primer lugar abra el proyecto.
Antes de realizar la captura, compruebe que la bandeja existe en el panel Proyecto.
4 Seleccione Archivo > Capturar.
5 En el panel Ajustes, haga clic en Editar para verificar que el formato de captura especificado en el cuadro de diálogo
Ajustes de captura es apropiado para su dispositivo. Haga clic en Aceptar.
Nota: No todos los formatos tienen opciones para la configuración de la captura. Por ejemplo, el formato HDV no tiene
opciones.
6 En la sección Capturar ubicaciones del panel Ajustes, asegúrese de que las unidades de disco seleccionadas para
guardar el vídeo y el audio capturado disponen de suficiente espacio libre. Si desea cambiar las ubicaciones, haga
clic en el botón Examinar correspondiente, defina la ubicación y haga clic en Aceptar.
7 En la sección Control del dispositivo, si no se ha configurado el control de dispositivo, seleccione un dispositivo en
el menú Dispositivo. Haga clic en Opciones para configurarlo. Las opciones varían dependiendo del dispositivo.
Para obtener más información, consulte la documentación de su controlador de dispositivos.
8 Pruebe los botones de control del dispositivo en el panel Captura para verificar que funcionen. Si el formato admite
la previsualización de vídeo, asegúrese de ver el vídeo en la previsualización.
9 Haga clic en Registro. En el área de configuración, seleccione Audio, Vídeo o Audio y vídeo del menú Captura
según lo que desee capturar. Seleccione una bandeja de Registrar clips en si es necesario. De manera
predeterminada, se ha seleccionado el panel Proyecto en el campo Registrar clips en.
10 Introduzca la información que considere necesaria en la sección Datos de clip. Esta información se guardará en los
metadatos del clip.
Nota: Para evitar confusiones, asegúrese de que el nombre de la cinta no existe ya en el sistema. Es posible que algunos
tipos de software para control de dispositivo le soliciten que defina el ajuste Nombre de la cinta cada vez que introduzca
una cinta nueva. Las demás opciones de Datos de registro no son obligatorias.
Configuración de un dispositivo para el control de dispositivos
Premiere Pro admite el control de dispositivos como videocámaras y VTR. Premiere Pro controla dispositivos DV y
HDV por medio de conexiones IEEE 1394 (FireWire, i.Link). Sólo en Windows, Premiere Pro controla los dispositivos
controlados en serie por medio de controladores RS-232 o RS-422 instalados en el equipo.
1 Para abrir el cuadro de diálogo Preferencias de control de dispositivo, seleccione Editar > Preferencias > Control
de dispositivos (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Control de dispositivos (Mac OS).
2 Seleccione el tipo de dispositivo que desea controlar en el menú Dispositivos.
3 Haga clic en Opciones.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
4 (Opcional) Si se conecta un dispositivo DV o HDV, seleccione de los menús Estándar de vídeo, Marca de
dispositivo, Tipo de dispositivo y Formato de código de tiempo. En el menú Tipo de dispositivo, si no se incluye su
modelo concreto,realice una de las siguientes operaciones:
Seleccione un modelo de la misma familia (si lo conoce),
déjelo como estándar,
o bien, haga clic en Conectar para obtener información sobre el dispositivo.
5 Si conecta un dispositivo en serie, seleccione de los menús Protocolo, Puerto, Origen de tiempo y Base de tiempo.
Seleccione una de las casillas de verificación del protocolo que seleccione o ambas.
6 (Sólo para el control de dispositivos DV/HDV) Haga clic en Comprobar estado. Premiere Pro muestra uno de los
siguientes estados:
Sin conexión Premiere Pro no ve el dispositivo. Compruebe todas las conexiones y los ajustes.
Detectado Premiere Pro detecta el dispositivo pero no puede controlar la cinta (probablemente porque no se ha
introducido ninguna cinta).
En línea Premiere Pro detecta el dispositivo y puede controlar la cinta.
7 Haga clic en Aceptar.
8 En la sección Control del dispositivo del panel Ajustes, especifique las siguientes opciones según sea necesario:
Tiempo de predesplazamiento Indica el tiempo que tarda el Punto de entrada para que Premiere Pro comience a
reproducir la cinta antes de la captura. El valor correcto varía en función del dispositivo que se está utilizando.
Desplazamiento de código de tiempo Indica el número de fotogramas para ajustar el código de tiempo incrustado en
el vídeo capturado. Defina el desplazamiento de modo que el código de tiempo coincida con el número del código de
tiempo del mismo fotograma en la cinta de origen.
Selección de un dispositivo para el control de dispositivos
1 En el panel Capturar, seleccione la ficha Ajustes.
2 En el menú Dispositivo, seleccione el tipo de dispositivo que desee controlar.
3 Haga clic en Opciones.
4 (Opcional) Si se conecta un dispositivo DV o HDV, seleccione de los menús Estándar de vídeo, Marca de
dispositivo, Tipo de dispositivo y Formato de código de tiempo. En el menú Tipo de dispositivo, si no se incluye su
modelo concreto,realice una de las siguientes operaciones:
Seleccione un modelo de la misma familia (si lo conoce),
déjelo como estándar,
o bien, haga clic en Conectar para obtener información sobre el dispositivo.
5 Si conecta un dispositivo en serie, seleccione de los menús Protocolo, Puerto, Origen de tiempo y Base de tiempo.
Seleccione una de las casillas de verificación del protocolo que seleccione o ambas.
6 (Sólo para el control de dispositivos DV/HDV) Haga clic en Comprobar estado. Premiere Pro muestra uno de los
siguientes estados:
Sin conexión Premiere Pro no ve el dispositivo. Compruebe todas las conexiones y los ajustes.
Detectado Premiere Pro detecta el dispositivo pero no puede controlar la cinta (probablemente porque no se ha
introducido ninguna cinta).
En línea Premiere Pro detecta el dispositivo y puede controlar la cinta.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
7 Haga clic en Aceptar.
8 En la sección Control del dispositivo de la ficha Ajustes, especifique las siguientes opciones según sea necesario:
Tiempo de predesplazamiento Indica el tiempo que tarda el Punto de entrada para que Premiere Pro comience a
reproducir la cinta antes de la captura. El valor correcto varía en función del dispositivo que se está utilizando.
Desplazamiento de código de tiempo Indica el número de fotogramas para ajustar el código de tiempo incrustado en
el vídeo capturado. Defina el desplazamiento de modo que el código de tiempo coincida con el número del código de
tiempo del mismo fotograma en la cinta de origen.
Calibración de un dispositivo RS-422 o RS-232 (sólo Windows)
1 Seleccione Archivo > Exportar > Exportar a cinta.
2 Haga clic en Opciones.
3 Establezca el número de fotogramas de desplazamiento, según corresponda para su dispositivo, en los campos
Retardar inicio de película, Editar manualmente temporizador y Predesplazamiento.
Control de un dispositivo RS-422 o RS-232 (sólo Windows)
1 Seleccione Edición > Preferencias > Control de dispositivos (Windows).
2 Desde la ventana Dispositivos, seleccione Control de dispositivo serie.
3 Haga clic en Opciones.
4 En la sección VTR y control de puertos, seleccione un protocolo y un puerto para el dispositivo.
5 En la sección Control de tiempo, seleccione un origen de tiempo y una base de tiempo para el dispositivo.
Controles del dispositivo en el panel Captura
Puede utilizar los controles del panel Captura para manejar el dispositivo mientras registra clips. El control Empujar
permite desplazarse rápidamente por los fotogramas cercanos y el control Trayecto permite
cambiar la velocidad de la cinta a medida que la reproduce hacia delante o hacia atrás. El botón Grabar permite
iniciar una captura manual.
Si presiona el botón Rebobinar con la cinta parada, el dispositivo rebobinará la cinta a velocidad máxima. Si
rebobina cuando la cinta está en reproducción o en pausa, el dispositivo rebobinará la cinta mostrando el vídeo en la
previsualización.
Si pulsa el botón Avance rápido con la cinta parada, el dispositivo hará avanzar la cinta a velocidad máxima. Si
pulsa el botón cuando la cinta esté en reproducción o en pausa, el dispositivo hará avanzar la cinta mostrando el vídeo
en la previsualización.
Si presiona el botón Escena anterior, la cinta se desplazará hasta el punto de inicio anterior y se detendrá en modo de
pausa. Si pulsa el botón Escena siguiente , la cinta se desplazará hasta el siguiente punto de inicio y se detendrá en
pausa.
Nota: Las funciones Escena anterior y Escena siguiente son compatibles para DV sólo en Windows y no son compatibles
para HDV en Windows ni en Mac OS.
También puede utilizar las teclas J, K y L para controlar el dispositivo. J rebobina la cinta; L la reproduce hacia delante
con rapidez y K la pone en pausa. La velocidad de reproducción hacia delante o hacia atrás aumentará cada vez que
presione J o L. Para rebobinar o hacer avanzar los fotogramas de uno en uno, mantenga pulsada K y presione J o L una
vez. Para rebobinar o hacer avanzar la cinta lentamente, mantenga pulsadas K + J o K + L.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Para manejar los controles del panel Captura a través del teclado, consulte la información sobre herramientas del
panel Captura. Puede cambiar los métodos abreviados eligiendo Edición > Personalización del teclado. Para que una
cinta se desplace rápidamente a un fotograma específico, escriba su código de tiempo en el campo del código de tiempo
actual del Panel Captura, en la parte inferior izquierda del monitor. Presione Introducir (Windows o Mac OS).
Desactivación del control de dispositivo
1 Para abrir el cuadro de diálogo Preferencias de control de dispositivo, realice una de las acciones siguientes:
Seleccione Edición > Preferencias > Control de dispositivos (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Control
de dispositivos (Mac OS).
En el panel Captura, haga clic en Ajustes.
2 En el menú Dispositivos, seleccione Ninguno.
3 Haga clic en Aceptar.
Nota: Cuando el control de dispositivo esté desactivado, inicie la reproducción en el dispositivo manualmente.
Captura sin control de dispositivos
Si no dispone de ningún dispositivo que se pueda controlar a través de Premiere Pro, puede capturar vídeo
manualmente. Tendrá que manejar tanto los controles del dispositivo de reproducción como los controles del panel
Captura en Premiere Pro.
Nota: Al realizar trayectos, registrar y capturar en Mac OS, la previsualización del material de archivo de HDV se debe
hacer en una pantalla de TV externa o, si el origen es una cámara de vídeo, en el visor de la cámara. El panel de
previsualización del panel Captura mostrará las palabras Previsualización en cámara.
1 Asegúrese de que la platina o videocámara está conectada correctamente al equipo informático.
2 Seleccione Archivo > Capturar.
3 (Mac OS) Si se abre un cuadro de diálogo de Ajustes de captura de QuickTime, seleccione los ajustes de vídeo y
audio apropiados para su proyecto.
Estos ajustes se mantendrán en el proyecto, pero es posible que necesite definirlos de nuevo para cada nuevo proyecto.
4 En la sección Configuración del panel Registro, elija el tipo de medio del menú Captura.
5 Utilice los controles de la platina o videocámara para mover la cinta de vídeo hasta un punto que se encuentre varios
segundos antes del fotograma donde desea comenzar la captura.
6 Presione el botón Reproducir de la platina o videocámara y, a continuación, haga clic en el botón rojo Grabar del
panel Captura.
7 Prolongue la grabación unos segundos más tras finalizar el material de archivo que necesita y dispondrá de espacio
para la edición. Presione la tecla Esc para detener la grabación.
Cuando aparezca el cuadro de diálogo Guardar archivo capturado, introduzca los datos de registro y haga clic en
Aceptar. El nuevo archivo aparecerá en la lista del panel Proyecto y se guardará en la ubicación del disco especificada
en el panel Ajustes del panel Captura.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Captura con control de dispositivos
Una vez que haya configurado correctamente el dispositivo y el proyecto, podrá comenzar a capturar clips utilizando
el control de dispositivo. Puede capturar una cinta entera o bien marcar puntos de entrada y salida para cada clip y
capturar el clip a continuación. Puede registrar puntos de entrada y salida para tantos clips como desee y hacer que
Premiere Pro capture cuantos quiera en un lote. Premiere Pro es compatible con el control de dispositivo FireWire en
ambas plataformas, pero con el control de dispositivo serie sólo es compatible en Windows.
Nota: Al realizar trayectos, registrar y capturar en Mac OS, la previsualización del material de archivo de HDV se debe
hacer en un monitor de TV externo o, si el origen es una videocámara, en el visor de la cámara. El panel de
previsualización del panel Captura mostrará las palabras Previsualización en cámara.
Más temas de ayuda
Ajuste del control de dispositivos” en la página 84
Captura de una cinta entera o parte de una cinta
1 Seleccione Archivo > Capturar.
2 (Mac OS) Si se abre un cuadro de diálogo de Ajustes de captura de QuickTime, seleccione los ajustes de vídeo y
audio apropiados para su proyecto.
Estos ajustes se mantendrán en el proyecto, pero es posible que necesite definirlos de nuevo para cada nuevo proyecto.
3 En el panel Captura, asegúrese de que su dispositivo está en línea, tal y como se indica en el panel de
previsualización.
4 Introduzca una cinta en el dispositivo. Premiere Pro le pedirá que introduzca un nombre para la cinta. Asegúrese
de introducir nombres distintos para todas las cintas.
Para evitar la repetición de un mismo nombre, puede resultar útil incluir un número distinto en cada nombre.
5 En el área Configuración del panel Registro, elija el tipo de medio del menú Captura.
6 Rebobine la cinta hasta el principio o hasta el principio de la parte que desee capturar.
7 Para crear un archivo independiente (Windows) o un subclip (Mac OS) para cada escena nueva de la cinta,
seleccione Detección de escena en el área de captura.
8 Puede capturar fotogramas que se extiendan más allá de los puntos de entrada y salida de cada clip. Introduzca el
número de fotogramas en el cuadro Selectores del área de captura.
9 Haga clic en Cinta.
10 Para detener la captura al final de una parte, haga clic en el botón Detener. De lo contrario, la captura se detendrá
cuando la cinta llegue al final.
Selección y captura de un clip
1 Seleccione Archivo > Capturar.
2 (Mac OS) Si se abre un cuadro de diálogo de Ajustes de captura de QuickTime, seleccione los ajustes de vídeo y
audio apropiados para su proyecto.
Estos ajustes se mantendrán en el proyecto, pero es posible que necesite definirlos de nuevo para cada nuevo proyecto.
3 En el panel Captura, asegúrese de que su dispositivo está en línea, tal y como se indica en el panel de
previsualización.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
4 Introduzca una cinta en el dispositivo. Premiere Pro le pedirá que introduzca un nombre para la cinta. Asegúrese
de introducir nombres distintos para todas las cintas.
5 En el área Configuración del panel Registro, elija el tipo de medio del menú Captura.
6 Utilice los controles del panel Captura para desplazarse hasta el primer fotograma que desee capturar y haga clic en
el botón Definir entrada. Después desplácese hasta el último fotograma que desea capturar y haga clic en Definir
salida.
Nota: Si se captura HDV en Mac OS, debe previsualizar en un monitor de TV externo o un visor de la videocámara
mientras se realiza el registro. El panel de previsualización del panel Captura mostrará las palabras Previsualización en
cámara.
7 Si desea que la captura incluya algunos fotogramas más antes y después de los puntos de entrada y salida definidos
para cada clip, introduzca el número de fotogramas en la opción Controles de la sección Captura.
8 Haga clic en el botón Entrada/Salida del área Captura del panel Registro para capturar el clip.
Determinar si el dispositivo está en línea
1 Seleccione Archivo > Capturar.
2 (Mac OS) Si se abre un cuadro de diálogo de Ajustes de captura de QuickTime, seleccione los ajustes de vídeo y
audio apropiados para su proyecto.
Estos ajustes se mantendrán en el proyecto, pero es posible que necesite definirlos de nuevo para cada nuevo proyecto.
3 Seleccione la ficha Ajustes en el panel Captura.
4 En el área Control del dispositivo de la ficha Ajustes, haga clic en Opciones.
5 En el cuadro de diálogo Ajustes de control de dispositivo DV/HDV, haga clic en Comprobar estado.
Registro de clips con detección automática de escenas
Con la Detección de escena se puede agilizar en gran medida el proceso de registro de clips. Cuando se captura vídeo,
la detección de escena registra un clip donde exista una interrupción en una marca de fecha/hora de la cinta. Con la
Detección de escena, Premiere Pro captura automáticamente un archivo independiente (Windows) o crea un clip
maestro con un subclip (Mac OS) en cada salto de escena. En Mac OS, Premiere Pro sitúa los subclips en una nueva
bandeja. La opción Detección de escena se ejecutará tanto si captura una cinta entera como si captura únicamente una
sección comprendida entre un punto de entrada y uno de salida. Con la Detección de escena se crean clips incluso entre
puntos de entrada y salida definidos, si se detecta un salto de escena.
La detección de escenas registra las escenas de la captura por lotes sin alterar el progreso de la cinta. También registra
las escenas que se encuentran en saltos del código de tiempo.
Tracy Peterson ofrece un tutorial de vídeo que muestra la detección automática de escenas en el sitio web de Adobe.
En el panel Captura, realice una de las siguientes acciones:
Haga clic en el botón Detección de escena situado debajo de la imagen.
Seleccione Detección de escena en la sección Captura del panel Registro.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
La opción Detección de escena inicia un archivo independiente (Windows) o un subclip (Mac OS) en el primer fotograma de cada escena.
Nota: La detección de escenas funciona para el material de archivo DV, HDV 1080i y HDV 720p.
Problemas habituales durante la captura
Si tiene problemas durante la captura de material de archivo digital, consulte la Ayuda de Premiere Pro o la
documentación de su cámara, platina o tarjeta de captura. Para obtener más información, consulte Troubleshoot
digital video capture and playback (Solución de problemas de captura y reproducción de vídeo digital; en inglés). Éstos
son algunos de los problemas con los que podría encontrarse durante la captura de vídeo digital:
Si su dispositivo (cámara o platina) entra en modo inactivo, cierre el panel Captura y vuelva a abrirlo; o bien cierre
el panel Captura, apague el dispositivo, vuelva a encenderlo y, a continuación, vuelva a abrir el panel Captura. El
modo inactivo se puede deshabilitar en muchas cámaras conectándolas a corriente alterna y expresionando la cinta.
Si el vídeo se muestra granulado en el panel Captura o en el panel Monitor, posiblemente Premiere Pro haya
disminuido la calidad de la visualización para conservar la calidad de la captura. El vídeo se captura y se almacena
con la calidad determinada por el usuario y se reproduce siempre con esa misma calidad en monitores NTSC o PAL.
En sistemas inferiores, es posible que Premiere Pro reduzca la calidad de la previsualización de la captura para
garantizar que los recursos de la CPU disponibles son suficientes para una captura de máxima calidad.
Si la imagen de vídeo no aparece en el panel Captura, compruebe el control de dispositivo y los ajustes de captura.
A continuación, con el dispositivo encendido, reinicie Premiere Pro.
Si el audio y el vídeo capturados no están sincronizados, asegúrese de que no han quedado partes de la cinta sin
grabar entre distintas tomas. Los fragmentos de la cinta que quedan en blanco no tienen código de tiempo, por lo
que se pueden producir interrupciones en el modo de tiempo de la cámara. Cuando se captura el fragmento que
está en blanco, la cámara no transmite fotogramas válidos, pero el tiempo se sigue marcando.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Si no se graba el audio, intente reproducir una fuente a través de la entrada de sonido de su equipo informático y
del sistema de altavoces sin realizar ninguna grabación. Si no oye nada, es posible que la fuente de audio no esté
bien conectada o que los parámetros de audio no estén bien definidos. Compruebe las conexiones del hardware, los
Dispositivos de sonido y audio del Panel de control de Windows y los ajustes del mezclador, y consulte la
documentación de la tarjeta de sonido. En Premiere Pro, seleccione Edición > Preferencias (Windows) o Premiere
Pro > Preferencias (Mac OS), y compruebe los ajustes de Audio, Hardware de audio y Asignación de salida de
audio.
Al realizar trayectos, registrar y capturar el material de archivo de HDV en Mac OS, el panel de previsualización del
panel Captura se quedará en blanco. La previsualización de este metraje se debe hacer en una pantalla de TV externa
o, si el origen es una cámara de vídeo, en el visor de la cámara.
Más temas de ayuda
Solucionar problemas de captura y reproducción de vídeo digital
Captura de vídeo DV o HDV
Puede capturar audio y vídeo desde un dispositivo DV o HDV conectando el dispositivo a su equipo con un cable
FireWire. Premiere Pro graba la señal de audio y vídeo en el disco duro y controla el dispositivo mediante el puerto
FireWire.
Es posible capturar material de archivo DV o HDV desde dispositivos XDCAM o P2. La captura se puede realizar
mediante puertos SDI si su equipo dispone de un dispositivo o tarjeta de captura de terceros compatible. Asimismo,
el equipo debe contar con los controladores correspondientes.
En una secuencia realizada con uno de los ajustes preestablecidos DV o HDV, los ajustes de captura se establecen para
captura de DV o de HDV, respectivamente. No obstante, podrá cambiar los ajustes de captura a DV o HDV desde el
panel Captura en un proyecto concreto.
Puede escoger si quiere previsualizar el vídeo DV en la ventana Captura durante la previsualización y captura.
También puede previsualizar material de archivo HDV en la ventana Captura, sólo en Windows. Sin embargo, no
puede previsualizar material de archivo HDV en la ventana Captura durante la captura. La palabra Capturando
aparecerá en esta ventana durante la captura HDV.
Importante: Puede transferir e importar recursos DVCPRO HD, recursos XDCAM HD y XDCAM EX, y recursos
AVCHD desde sus medios sin capturarlos. La captura es un proceso más prolongado que el de transferencia y no conserva
todos los metadatos. Para obtener más información “Importación de recursos desde formatos sin cinta” en la página 66.
Más temas de ayuda
Configuración de un sistema DV o HDV” en la página 42
Captura con control de dispositivos” en la página 89
Exportación de una secuencia a cinta con control de dispositivo” en la página 465
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Captura de vídeo HD
Puede capturar audio y vídeo desde un dispositivo HD con un puerto SDI. Su equipo debe disponer de una tarjeta de
captura SDI compatible y sus controladores y software deben estar instalados. De igual manera, podrá capturar el
material de archivo HD desde orígenes SDI XDCAM siempre que se haya instalado una tarjeta de captura XDCAM
compatible junto con los controladores correspondientes. Si la instalación es correcta, se agregarán los ajustes
preestablecidos HD al panel Ajustes preestablecidos disponibles del cuadro de diálogo Nueva secuencia. También se
agregan formatos HD al menú Formato de captura en la ficha Generales del cuadro de diálogo Ajustes del proyecto.
Normalmente conecta el dispositivo HD al equipo conectando los puertos SDI mediante un cable coaxial con
conectores BNC. Para ofrecer control de dispositivo (sólo Windows), conecte también el puerto serie del dispositivo
con un puerto RS-422 o RS-232 en el equipo. Consulte las instrucciones de configuración proporcionadas por el
fabricante de la tarjeta de captura.
Importante: Puede transferir e importar recursos DVCPRO HD, recursos XDCAM HD y XDCAM EX, y recursos
AVCHD desde sus medios sin capturarlos. La captura es un proceso más prolongado que el de transferencia y no conserva
todos los metadatos. Para obtener más información “Importación de recursos desde formatos sin cinta” en la página 66.
Más temas de ayuda
Configuración de sistemas SD-SDI, HD-SDI o de componentes” en la página 43
Ajuste del control de dispositivos” en la página 84
Captura sin control de dispositivos” en la página 88
Acerca de la edición en línea y sin conexión
Para la edición en línea, los clips se editan con el nivel de calidad necesario para la versión final del programa de vídeo.
Éste es el método de trabajo predeterminado en Premiere Pro. La edición en línea funciona bien cuando la capacidad
de velocidad y almacenamiento del equipo informático anfitrión cubre las necesidades de los formatos de vídeo
utilizados. Por ejemplo, la mayoría de los equipos informáticos modernos admiten la velocidad de datos de DV con
resolución máxima. No obstante, pueden encontrarse con exigencias mucho mayores, por ejemplo, material de
archivo en formato HDV o HD. Para la mayoría de editores gráficos, aquí es donde comienza la edición sin conexión.
En la edición sin conexión, tras capturar clips de alta resolución, puede realizar copias de baja resolución de los mismos
para editarlos. Tras la edición, se sustituye el material de archivo de baja resolución asociado a los clips con material
de archivo original de alta calidad. Puede finalizar, procesar y exportar el producto final en alta resolución. La edición
de clips de baja resolución permite utilizar equipos informáticos estándar para editar recursos de gran tamaño, como
material de archivo en formato HDV o HD, sin que disminuya por ello la velocidad de rendimiento. También permite
a los editores editar utilizando equipos portátiles, por ejemplo, cuando están en un estudio.
Puede editar un proyecto con el material de archivo de alta resolución en línea en todo el proyecto. Por otra parte, la
edición se puede realizar en un flujo de trabajo de dos fases. La decisiones creativas iniciales se adoptan con el material
de archivo de alta resolución sin conexión. Posteriormente, el material de archivo de alta resolución vuelve a estar en
línea para el ajuste, gradación y corrección de color.
Por ejemplo, puede editar sin conexión un proyecto en formato HD con Premiere Pro y, más tarde, exportarlo a EDL
para transferirlo a un sistema de edición con un hardware más potente. De este modo, podrá realizar la edición y el
procesamiento en línea, con máxima resolución y el hardware más eficaz.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Creación de clips de baja resolución para la edición sin conexión
1 Capture o importe componentes en el panel Proyecto con máxima resolución.
2 En el panel Proyecto, haga clic en el botón Nueva bandeja y asigne un nombre a una bandeja para los clips de baja
resolución.
3 Inicie Adobe Media Encoder y añada todos los clips para el proyecto en la cola de Adobe Media Encoder.
4 En Adobe Media Encoder, haga clic en Ajustes.
5 Cambie el formato y otros ajustes al formato y la configuración para un formato de resolución más baja.
6 Haga clic en el nombre de archivo del campo de nombre de salida y busque la carpeta que se creó para los clips de
baja resolución.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Haga clic en Iniciar cola.
Adobe Media Encoder codifica los clips en formato de baja resolución y, de forma predeterminada, conserva el
nombre de archivo de los clips originales en los nombres de archivo de los clips codificados.
9 En panel Proyecto de Premiere Pro, abra la bandeja donde que se creó para los clips de baja resolución. Importe los
clips de baja resolución en esta bandeja.
10 Edite el proyecto utilizando los clips de baja resolución.
Sustitución de clips de baja resolución por clips de alta resolución para la
edición en línea
Se pueden sustituir las copias de baja resolución de los recursos con la alta resolución original de modo que se pueda
procesar un proyecto con la máxima resolución.
1 Seleccione Clip > Reemplazar material de archivo. Busque el clip de alta resolución original que tenga el mismo
nombre de archivo que el clip de baja resolución elegido y selecciónelo. Haga clic en Seleccionar.
2 Repita los dos pasos anteriores para cada clip de baja resolución utilizado en el proyecto.
Digitalización del vídeo analógico
Para poder editar tomas de vídeo en formato analógico, en primer lugar deberá digitalizarlas. Puede hacerlo
direccionando la señal de vídeo a través de una videocámara digital que la digitalice al momento, o bien a través de un
dispositivo de digitalización instalado en su equipo informático. También puede duplicar el material de archivo
analógico en formato digital para luego capturar el vídeo desde un dispositivo digital a través de una tarjeta de captura,
como cualquier otra fuente digital. En función del equipo informático que tenga, podrá digitalizar vídeo analógico
desde distintos tipos de señal, incluidas las de vídeo componente, vídeo compuesto y S-video. Algunos digitalizadores
incluyen control de dispositivo. Se conectan al dispositivo de origen a través de puertos RS-232 o RS-422,
permitiéndole controlar el dispositivo a través del panel Captura de Premiere Pro y realizar capturas por lotes.
Consulte el manual de instrucciones de su videocámara y de su digitalizador o tarjeta de captura. Para obtener más
información sobre la solución de problemas de captura de vídeo analógico, consulte Troubleshoot analog capture
problems in Premiere Pro (Solución de problemas de captura analógica en Premiere Pro; en inglés).
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Más temas de ayuda
Configuración de S-video o sistema compuesto” en la página 46
Captura de audio analógico” en la página 245
Solucionar problemas de captura analógica en Premiere Pro
Acerca de los ajustes de la tarjeta de captura
Es posible que algunos de los ajustes de captura a los que se hace referencia en Premiere Pro procedan del software
plugin de los digitalizadores o las tarjetas de captura. Por ello, es posible que las opciones específicas y los formatos
admitidos varíen en función del fabricante. Dada la compleja relación entre las tarjetas de captura de vídeo y Premiere
Pro, es posible que resulte difícil identificar qué pieza del sistema es responsable de determinadas opciones o
problemas. , así como la mayoría de fabricantes de tarjetas de captura, pone a su disposición documentos para la
solución de problemas en línea que le ayudarán a determinar si las opciones o problemas están relacionados con la
tarjeta de captura de vídeo y su software o con Adobe Premiere Pro. Consulte los recursos de solución de problemas
de Premiere Pro y del fabricante de la tarjeta de captura a través de los vínculos que encontrará en sus respectivas
páginas Web.
La mayoría de las tarjetas de captura compatibles instalan un archivo de ajustes (ajustes preestablecidos) que podrá
seleccionar en el cuadro de diálogo Nuevo proyecto de Premiere Pro, en el panel Cargar ajustes preestablecidos. Estos
ajustes preestablecidos definen todos los ajustes de captura para que la compatibilidad con su tarjeta de captura sea
óptima. Para obtener los mejores resultados, utilice los ajustes preestablecidos de la tarjeta de captura y no los cambie
en el panel Ajustes personalizados.
Digitalización de vídeo analógico
1 Salga de Premiere Pro.
2 Conecte las salidas de vídeo y audio de su dispositivo analógico a las entradas analógicas de su dispositivo digital
(digitalizador, videocámara digital o platina digital).
3 Si el dispositivo digital es un digitalizador, platina o videocámara externos, conecte el puerto FireWire o SDI al
equipo.
4 (Sólo Windows) Si el dispositivo digital es un digitalizador con controles de dispositivo, conecte el puerto de
control de dispositivo (RS-232 o RS-422) con el mismo tipo de puerto en el dispositivo analógico.
5 Encienda el origen analógico y el dispositivo digitalizador.
6 Si el dispositivo digitalizador es una videocámara, póngala en modo VTR, VCR o Reproducción (no en modo de
cámara).
7 En el control de selección de entrada del dispositivo digitalizador, defina la entrada analógica pertinente.
8 Inicie Premiere Pro.
9 Cuando aparezca la pantalla de bienvenida, realice una de las siguientes acciones:
Para iniciar un nuevo proyecto mediante una tarjeta de captura, haga clic en Nuevo proyecto, seleccione el ajuste
preestablecido de la tarjeta de captura (si está disponible) en el panel Cargar ajustes preestablecidos y haga clic
en Aceptar.
Para abrir un proyecto existente mediante una tarjeta de captura, seleccione uno existente que se haya configurado
con el ajuste preestablecido de la tarjeta de captura.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Para iniciar un nuevo proyecto mediante un dispositivo externo, como una videocámara o platina, que se va a
digitalizar, haga clic en Nuevo proyecto, seleccione un ajuste preestablecido DV o HDV que coincida con el
estándar y el formato de la televisión de destino y haga clic en Aceptar.
Para abrir un proyecto existente que digitalizar mediante un dispositivo externo, como una videocámara o platina,
seleccione un proyecto existente que se haya configurado con el ajuste preestablecido DV o HDV correcto.
10 (Opcional) Especifique el modo en que Premiere Pro asigna los canales de audio desde el dispositivo de
digitalización a las pistas de audio. Seleccione Edición > Preferencias > Audio (Windows) o Premiere Pro >
Preferencias > Audio (Mac OS). En el panel Asignación de canal de origen, seleccione un formato de canal de audio
en el menú Formato de pista predeterminado.
11 Seleccione Archivo > Capturar.
12 En el panel Captura, compruebe detenidamente los ajustes del panel Ajustes. Si es necesario cambiarlos, haga clic
en Edición. (Si está usando una tarjeta de captura, la configuración vendrá con el software del plugin del fabricante
de la tarjeta, no con Premiere Pro, y variará en función de la marca y modelo de la tarjeta de captura. Consulte la
documentación del controlador del software proporcionada por el fabricante de la tarjeta de captura.)
13 Realice una de las acciones siguientes:
Si el dispositivo digital no incluye ningún control de dispositivos, introduzca su fuente utilizando los controles del
dispositivo analógico. Presione Reproducir en el dispositivo analógico y haga clic en el botón Grabar en el panel
Captura.
Si el dispositivo digital incluye control de dispositivos, capture o registre el material de archivo utilizando los
controles del panel Captura, del mismo modo que lo haría con una fuente digital.
Captura de contenido para DVD
El contenido de DVD se comprime de acuerdo con las especificaciones de DVD, de manera que se reproducirá de
manera fiable en un amplia gama de reproductores. Al preparar el contenido para un proyecto de DVD ponga atención
al tamaño y a la velocidad de los fotogramas, de manera que el contenido conserve su calidad en la transición a DVD.
Para obtener resultados óptimos, asegúrese de capturar o grabar siguiendo estas especificaciones:
Tamaño de fotograma Estándar NTSC 720 x 480 o estándar PAL 720 x 576. Si el proyecto utiliza un tamaño de
fotograma diferente, Premiere Pro lo escala automáticamente.
Velocidad de fotogramas 29,97 fps (NTSC) o 25 fps (PAL); de manera alternativa, 23,976 (NTSC) para 24p. Todo el
material de archivo de un único proyecto debe tener la misma velocidad de fotogramas.
Proporción de aspecto 4:3 o 16:9 (pantalla ancha).
Profundidad de bits de audio 16 bits.
Velocidad de muestra de audio 48 kHz.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Captura y recaptura de lotes
Acerca del registro de clips
Puede especificar las tomas de la cinta de origen que desea utilizar registrándolas como un conjunto de clips sin
conexión para su captura posterior. Si configura las opciones del control de dispositivo en el cuadro de diálogo
Preferencias para que controle de forma remota su cámara o su platina, podrá utilizar los controles de registro de clips
del panel Captura para crear clips sin conexión y, después, podrá utilizar el comando Captura por lotes para capturar
automáticamente los clips registrados.
Si dispone de una lista de puntos de entrada y salida, puede registrarlos manualmente sin necesidad de conectar ningún
dispositivo; sólo tiene que introducir los puntos de entrada y salida de cada toma y hacer clic en el botón Registrar clip.
También puede registrar números de fotograma utilizando un registro distinto o un programa de hojas de cálculo y, a
continuación, importar la hoja de cálculo a Premiere Pro como una lista de clips sin conexión.
Además, puede registrar clips de forma interactiva: puede definir los puntos de entrada y salida mientras se reproduce
la cinta de origen.
Más temas de ayuda
Trabajo con clips sin conexión” en la página 178
Registro de clips para la captura por lotes
1 En el panel Captura, asegúrese de que su dispositivo está en línea, comprobando la indicación situada encima del
panel de previsualización.
2 Introduzca una cinta en el dispositivo. Premiere Pro le pedirá que introduzca un nombre para la cinta. Asegúrese
de introducir nombres distintos de registro para todas las cintas.
3 Utilice los controles del panel Captura para desplazarse hasta el primer fotograma de la primera toma y haga clic
en el botón Definir entrada. Después desplácese hasta el último fotograma de la toma y haga clic en el botón Definir
salida.
4 En la sección Configuración del panel Registro, elija el tipo de medio del menú Captura.
5 Si desea que la captura incluya algunos fotogramas más antes y después de los puntos de entrada y salida definidos
para cada clip, introduzca el número de fotogramas deseado para estos selectores en la sección Selectores del panel
Captura.
6 Haga clic en el botón Registrar clip de la sección Código de tiempo del panel Registro para registrar el clip que ha
identificado. Introduzca un nombre para el clip cuando se le solicite. Premiere Pro registrará el clip colocando un
clip sin conexión para dicho clip en el panel Proyecto.
7 Repita los pasos 2 a 6 para registrar cada una de las tomas que desee capturar por lotes.
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Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Panel Captura con Registro activo
Registro de clips de forma interactiva
1 Asegúrese de que el dispositivo está conectado y se encuentra en modo VTR o VCR (no en modo de cámara); a
continuación, elija Archivo > Captura.
2
En el panel Registro, introduzca los ajustes que desea utilizar como predeterminados para Configurar y Datos de clip.
3 Reproduzca la cinta. Haga clic en Definir entrada o Definir salida cuando lo desee, incluso durante la reproducción
de la cinta. Repita el proceso tantas veces como sea necesario.
4 Cuando haya terminado de definir los puntos de entrada y salida, haga clic en Registrar clip, compruebe los datos
del clip y haga clic en Aceptar.
Puede realizar pequeños ajustes de código de tiempo con los signos más (+) y menos (–). Por ejemplo, para agregar
cinco fotogramas al final del punto de salida, seleccione todo el código de tiempo del punto de salida, escriba +5 y
presione Entrar/Retorno.
Información sobre el registro de clips de forma interactiva
Defina las opciones en el panel Registro del panel Captura. Premiere Pro utiliza los datos actuales de las secciones
Configurar y Datos de clip como valores predeterminados para los clips que se registrarán posteriormente. Si desea
registrar una serie de clips en la misma bandeja y con datos de registro parecidos, ahorre tiempo especificando los
datos del clip antes de empezar a registrar la serie. Cuando haga clic en el botón Registrar clip, aparecerá un cuadro
de diálogo en el que podrá aceptar o modificar los datos del clip.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
En la sección Datos de clip, especifique el nombre de la cinta. Premiere Pro le pedirá que indique el nombre de la
cinta cada vez que inicie una captura por lotes.
El Nombre de clip en la sección Datos de clip avanza en progresión numérica automáticamente. Por ejemplo, si
desea numerar una serie de clips con un nombre que comience por Persecución en coche, escriba “Persecución en
coche 01”, y asegúrese de que el nombre del clip termina con el número. Los clips que se registren a continuación
recibirán de forma predeterminada la numeración sucesiva, por ejemplo, “Persecución en coche 02”.
Puede modificar los ajustes del panel Captura siempre que lo desee. Por ejemplo, si ve que la acción va a cambiar a
medida que avanza la reproducción de la cinta, puede prepararse para capturar la siguiente acción seleccionando
una bandeja distinta para registrar los clips sucesivos o escribiendo un nombre distinto en Descripción o Escena.
No tiene que detener la cinta para modificar los ajustes.
Puede manejar el dispositivo y registrar clips utilizando el teclado. Consulte la información sobre los controles del
panel Captura o elija Edición > Personalización del teclado para ver o modificar los métodos abreviados.
Debe hacer clic en Registrar clip para crear un nuevo clip sin conexión. La cinta se detendrá cuando confirme los
datos del clip para el nuevo clip sin conexión.
Acerca de la captura por lotes
Premiere Pro admite la captura por lotes (captura automática no asistida de varios clips desde un dispositivo
controlable). Puede definir un lote seleccionando un grupo de clips que haya registrado. Éstos aparecerán como clips
sin conexión (marcador) en el panel Proyecto o en una bandeja. Para capturar todos los clips sin conexión registrados
que desee, selecciónelos y elija Archivo > Captura por lotes. Cuando inicie la captura, Premiere Pro volverá a clasificar
las entradas automáticamente por nombre de cinta y código de tiempo de los puntos de entrada, de modo que la
captura se lleve a cabo con la mayor eficacia posible.
Para ahorrar tiempo registrando manualmente el menor número de clips posible, puede utilizar la función Detección
de escena. Consulte “Registro de clips con detección automática de escenas” en la página 90.
Si desea capturar por lotes un conjunto de clips registrados sin conexión, selecciónelos en el panel Proyectos y elija
Archivo > Captura por lotes. Si ha organizado los clips sin conexión en bandejas, puede capturar una bandeja entera
por lotes seleccionándola.
Premiere Pro puede capturar vídeo en segundo plano, permitiéndole realizar otras tareas durante la captura. Cuando
inicia una captura manual o por lotes en Premiere Pro, puede minimizar la aplicación o cambiar a otra aplicación sin
detener la captura. Una vez que haya restaurado la ventana de Premiere Pro, puede hacer clic en cualquier punto de
su interior para interrumpir la captura. No obstante, tenga en cuenta que si ejecuta tareas de alto rendimiento durante
la captura, se podrían eliminar fotogramas. Las probabilidades de eliminar fotogramas es menor con sistemas de alto
rendimiento, como los de doble procesador.
Nota: La captura por lotes no es recomendable para los primeros y últimos 30 segundos de la cinta, ya que pueden
aparecer problemas de código de tiempo y de búsqueda. Capture estas secciones manualmente.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Preparación para la captura por lotes
A. Clips seleccionados para la captura B. Opción Ajustes de captura
Más temas de ayuda
Ajuste del control de dispositivos” en la página 84
Selección de los ajustes de captura por lotes
Una lista por lotes de clips registrados aparece como una lista de clips sin conexión en el panel Proyecto. Si tiene
intención de capturar gran cantidad de clips, puede crear bandejas en el panel Proyecto antes de comenzar, para poder
registrar directamente cada conjunto de clips sin conexión en su propia bandeja. Al realizar la captura por lotes, los
clips sin conexión se irán reemplazando por los clips capturados, manteniendo la organización de la bandeja
configurada antes de comenzar.
De forma predeterminada, Premiere Pro utiliza los ajustes de captura del proyecto para la captura por lotes de clips sin
conexión. Si un clip sin conexión tiene sus propios ajustes de captura, Premiere Pro utilizará los ajustes del clip para
capturarlo; el clip obtenido conservará sus ajustes de captura, de modo que se pueda volver a capturar fácilmente
utilizando los mismos ajustes. Por ejemplo, si un clip sin conexión tiene formato HDV y el formato especificado en los
ajustes de captura del proyecto es DV, Premiere Pro captura el clip en HDV a menos que cambie los ajustes de captura
del clip. Para omitir los ajustes de captura del clip, elija la opción Omitir configuración de captura en el cuadro de
diálogo Captura por lotes.
Más temas de ayuda
Especificación de los ajustes de captura (Windows)” en la página 82
Determinación de si un clip sin conexión tiene ajustes de captura
Puede averiguar si un clip sin conexión ya tiene sus propios ajustes de captura.
En el panel Proyecto, desplácese a la derecha hasta la columna Configuración de captura. Si la columna está oculta,
seleccione Visualización de metadatos de un menú panel Proyecto. A continuación, haga clic en el triángulo junto
a Metadatos de proyecto de Premiere para mostrar los nombres de columna. Seleccione Configuración de captura.
Haga clic en Aceptar.
Si un clip sin conexión tiene sus propios ajustes de captura, la casilla de verificación de esta columna estará
seleccionada.
A
B
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Cambio de los ajustes de captura de un clip sin conexión
Puede cambiar los ajustes de captura de un clip sin conexión. Por ejemplo, puede capturar el clip con una resolución
superior a la que tenía la primera vez que se capturó o registró.
1 Seleccione el clip en el panel Proyecto,
2 Elija Clip > Ajustes de captura > Definir ajustes de captura de clip.
Se abrirá el cuadro de diálogo Ajustes de captura.
3 Consulte “Especificación de los ajustes de captura (Windows)” en la página 82.
Más temas de ayuda
Ajuste del control de dispositivos” en la página 84
Eliminación de los ajustes de captura de un clip sin conexión
1 En el panel Proyecto, seleccione el clip.
2 Elija Clip > Ajustes de captura > Borrar ajustes de captura de clip.
De forma predeterminada, Premiere Pro captura este clip con los ajustes de captura del proyecto.
Captura de clips por lotes
1 Seleccione el clip sin conexión que desea capturar y elija Archivo > Captura por lotes.
2 En el cuadro de diálogo Captura por lotes, realice cualquiera de las acciones siguientes:
Si desea capturar otros fotogramas fuera de los puntos de entrada y salida definidos para los clips del lote, elija
Capturar con controles e introduzca el número de fotogramas para los controles.
Nota: El número de fotogramas que introduzca aquí se añadirá al número definido para los controles en el panel
Captura.
Elija Omitir configuración de captura si desea reemplazar los ajustes de captura de los clips individuales del lote con
los ajustes predeterminados del proyecto.
3 Compruebe que la platina y la cinta de vídeo de origen están configuradas correctamente para la captura y, a
continuación, haga clic en Aceptar.
4 En el cuadro de diálogo Insertar cinta, introduzca la cinta solicitada y haga clic en Aceptar. Si está realizando
capturas desde varias cintas, esté listo para insertarlas cuando se le pida.
5 Si desea detener la captura por lotes, haga clic en el botón Detener del panel Captura o presione la tecla Esc.
Solución de problemas de captura por lotes
Podrá realizar capturas por lotes sin problemas siempre que el control de dispositivos y los ajustes de captura del
proyecto estén configurados correctamente y los clips sin conexión que ha registrado sean uniformes y no contengan
datos conflictivos. Si tiene problemas con la captura por lotes, asegúrese de que los ajustes de todos los clips que desea
capturar están configurados correctamente:
El estado de todos los clips debe ser Sin conexión. Compruebe el estado en la vista Lista del panel Proyecto. Si un
clip no está sin conexión, selecciónelo en el panel Proyecto y elija Proyecto > Desvincular medios. Si selecciona
varios clips y algunos están en línea, Premiere Pro capturará únicamente los clips sin conexión.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Debe especificar Nombre de la cinta, Inicio de medio y Fin de medio en el cuadro de diálogo Editar archivo sin
conexión para cada uno de los clips sin conexión. Siempre que al menos uno de los clips sin conexión seleccionados
contenga estos ajustes, el comando Captura por lotes estará disponible, pero sólo se capturarán los clips que tengan
los tres ajustes. Si es necesario, compruébelo en Ver lista en el panel Proyecto o haga doble clic en cada uno de los
clips sin conexión para editar sus ajustes.
El dispositivo de captura seleccionado debe admitir la grabación de vídeo, audio o ambas. Por ejemplo, no se podrá
capturar el audio si el dispositivo de captura no captura audio. Si existen ajustes que no se pueden capturar, la
captura por lotes se detendrá y aparecerá el cuadro de diálogo Error de ajustes de captura.
Los nombres de archivo de los clips (tal y como se ha especificado en el cuadro de diálogo Ajustes de captura) no
deben duplicar los de los clips ya existentes. Si es necesario, haga doble clic en cada uno de los clips sin conexión
para comprobar que el nombre no está repetido. Si selecciona un clip sin conexión con un nombre duplicado para
la captura por lotes, Premiere Pro cambia ligeramente el nombre de ese clip cuando lo captura. De esta manera,
evita que el otro archivo con el mismo nombre se sobrescriba.
Para gestionar los errores de captura cuando aparezca el cuadro de diálogo Error de ajustes de captura, realice una de
las siguientes acciones:
Para corregir los ajustes de captura de cualquiera de los clips de la lista, seleccione uno o más archivos de la lista y
haga clic en Editar ajustes.
Para omitir los clips que contengan ajustes de captura incorrectos y proseguir con la captura por lotes, haga clic en
Omitir. Los clips omitidos se quitarán de la lista y no se capturarán.
Para detener la captura por lotes, haga clic en Cancelar. No se capturará ningún clip.
Importación y exportación de listas por lotes
Puede importar listas de lotes en una variedad de formatos de archivos: texto delimitado por tabuladores (TXT),
valores separados por comas (CSV), TAB y PBL. Tras la importación, cada una de las entradas de la lista por lotes en
formato de texto aparece como un clip sin conexión en el panel Proyecto. También puede exportar los clips sin
conexión como listas por lotes en formato CSV para poder transferir listas de clips registrados entre distintos proyectos
y estaciones de trabajo. Para ver el formato de una lista por lotes, expórtela y abra el archivo con un editor de texto
como el Bloc de notas o con una aplicación de hojas de cálculo. Las listas por lotes en formato de texto pueden proceder
de fuentes como Adobe Premiere 6.5, utilidades de registro como Pipeline Autolog o algún software personalizado de
producción de vídeo que utilice bases de datos o programas de hojas de cálculo para generar listas por lotes.
Al importar una lista por lotes, el orden de los campos de la lista debe ser el siguiente: nombre de la cinta, punto de
entrada, punto de salida, nombre de clip y comentarios. Al exportar clips sin conexión como una lista por lotes,
Premiere Pro ordena los campos de la siguiente forma: nombre de la cinta, punto de entrada, punto de salida, nombre
de clip, nota de registro, descripción, escena y disparo/toma. Los datos de los campos exportados se toman de las
columnas correspondientes en la vista Lista del panel Proyecto.
Para importar un registro de código de tiempo en formato de lista por lotes, abra un proyecto y elija Proyecto >
Importar lista por lotes. Busque el archivo, selecciónelo y haga clic en Abrir.
Para exportar un registro de código de tiempo en formato de lista por lotes, seleccione los archivos que desea
registrar. A continuación, elija Proyecto > Exportar lista por lotes. Especifique un nombre de archivo y una
ubicación y haga clic en Guardar.
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Importación, transferencia, captura y digitalización
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Volver a capturar clips
Puede volver a capturar los clips de un proyecto existente utilizando la captura por lotes. Es posible volver a capturar
los clips sólo si se han desvinculado de sus archivos de origen, con lo que pasan a ser clips sin conexión, si tienen
nombres en los campos Nombre de la cinta y si el medio de origen contiene código de tiempo.
1 Si desea omitir los ajustes de captura de alguno de los clips que desea volver a capturar, defina los Ajustes de captura
del clip.
2 En el panel Proyecto, seleccione todos los clips que desee volver a capturar. Si desea seleccionar clips de distintas
bandejas, utilice la vista Lista, donde podrá ver las distintas bandejas.
3 Elija Proyecto > Desconectar. Los clips seleccionados están desvinculados de sus archivos de origen actuales.
4 En el cuadro de diálogo Poner sin conexión, especifique si desea que los archivos de los medios de origen
permanezcan en el disco o se eliminen.
5 Con los clips sin conexión todavía seleccionados, elija Archivo > Captura por lotes. Defina los ajustes según sea
necesario.
6 Compruebe que la platina y la cinta de vídeo de origen están configuradas correctamente para la captura y, a
continuación, haga clic en Aceptar.
7 Una vez finalizada la recaptura, guarde el proyecto.
En Premiere Pro CS5.5, puede volver a capturar clips combinados sin conexión. El clip combinado no pasará a ser un
clip en línea hasta que todos clips integrantes se capturen.
Más temas de ayuda
Trabajo con clips sin conexión” en la página 178
Código de tiempo
Acerca del código de tiempo
Muchas videocámaras y platinas de vídeo de gama alta registran el código de tiempo, un componente que marca
determinados fotogramas con señas únicas. El código de tiempo es importante cuando se desean capturar exactamente
los mismos fotogramas que se han identificado o capturado previamente, como ocurre en los siguientes casos:
Desea registrar los clips antes de capturarlos.
Tiene intención de capturar clips utilizando la captura por lotes (automatizada).
Desea volver a capturar clips porque los archivos originales están dañados o se han eliminado.
Tiene intención de exportar secuencias a otro sistema utilizando EDL.
Está utilizando un sistema en el que edita rápidamente con capturas de baja resolución y más tarde vuelve a capturar
los clips con resolución y calidad máximas para la versión final.
Tiene intención de sincronizar vídeo capturado con audio grabado por separado.
A diferencia de los contadores de tiempo que encontramos en las videocámaras domésticas, el código de tiempo se
registra en la cinta de vídeo como parte de la señal de vídeo. Si el material de archivo no tiene código de tiempo, puede
agregarlo copiándolo con una cámara o platina que escriba códigos de tiempo. A continuación, podrá registrar o
capturar el vídeo desde ese mismo dispositivo.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Para obtener los mejores resultados, el código de tiempo debería avanzar de forma continua desde el principio hasta
el final de la cinta; no debería volver a empezar desde cero en ningún punto intermedio. Durante las tareas de edición,
si registra un punto de entrada para la captura como 00:00:01:09, pero dicho número aparece en la cinta dos o tres veces
por interrupciones del código de tiempo, Premiere Pro no podrá saber en cuál de los 00:00:01:09 debe iniciar la
captura. En cintas con códigos de tiempo discontinuos, es probable que no se capturen los clips deseados.
Para garantizar la continuidad del código de tiempo, debe registrarlo de forma continua o crear una franja de código
de tiempo en la cinta antes de la grabación.
Para asegurarse de que registra siempre códigos de tiempo continuos, grabe al menos 5 segundos más de vídeo tras el
final de la acción en cualquier toma. Si revisa un clip en la cámara, asegúrese de rebobinar la cinta hasta el comienzo
de ese margen de 5 segundos antes de volver a grabar. La videocámara leerá el código de tiempo del fotograma en el que
se haya detenido y cuando empiece a grabar la próxima toma, comenzará a registrar el código de tiempo con el número
del fotograma inmediatamente sucesivo. Preste mucha atención, pues si deja un espacio en blanco entre el último
fotograma de la toma anterior y el primer fotograma de la toma siguiente, la videocámara comenzará a escribir el código
de tiempo desde 00:00:00:00 otra vez.
Selección del formato de visualización del código de tiempo
De forma predeterminada, Premiere Pro muestra el código de tiempo para cualquier clip que se haya escrito de forma
original en el medio de origen. Si un fotograma tiene un código de tiempo de 00:00:10:00 en la cinta, el código de
tiempo mostrado tras la captura es 00:00:10:00. A menudo el código de tiempo de origen facilita el registro de clips. El
código de tiempo de origen se muestra para un clip sin que importe la base de tiempo de las secuencias en que se utilice.
Cuando la base de tiempo del clip es diferente a la de la secuencia, el código de tiempo de origen puede facilitar el
registro del material de archivo. Por ejemplo, un clip filmado en 24p tiene una base de tiempo de 30 fps y un código
de tiempo de 30 fps. Premiere Pro mostrará el código de tiempo original de 30 fps del clip, aunque se utilizará en una
secuencia con una base de tiempo de 23,976. Sin embargo, puede cambiar esta opción predeterminada para que
muestre el código de tiempo para cada clip que empiece en 00:00:00:00.
Asimismo, puede determinar cómo muestra Premiere Pro el recuento de fotogramas cuando se muestre Fotogramas
o Pies + fotogramas para un panel. Puede hacer que el recuento de fotogramas de cada clip empiece en 0 o 1 o
convertirlo desde el código de tiempo de origen. Si un fotograma de un clip de 30 fps tiene un código de tiempo de
origen de 00:00:10:00, la opción de Conversión de código de tiempo numera este fotograma como 300. Premiere Pro
convierte 10 segundos a la velocidad de fotogramas de 30 fps en 300 fotogramas.
1 Seleccione Edición > Preferencias > Medios (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Medios (Mac OS).
2 En el menú Código de tiempo, seleccione una de las opciones siguientes:
Usar origen de medio Muestra el código de tiempo grabado en el origen.
Empezar en 00:00:00:00 Inicia el código de tiempo mostrado para cada clip en 00:00:00:00.
3 En el menú Cantidad de fotogramas, seleccione una de las opciones siguientes:
Empezar en 0 Numera cada fotograma de forma secuencial, con el primer fotograma en 0.
Empezar en 1 Numera cada fotograma de forma secuencial, con el primer fotograma en 1.
Conversión de código de tiempo Genera los números de de fotograma equivalentes a partir de los números de código
de tiempo de origen.
4 Haga clic en Aceptar.
105
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Más temas de ayuda
Preferencias de medios” en la página 19
Visualización del código de tiempo de origen de 24p” en la página 163
Cambiar la visualización del código de tiempo
Puede cambiar la visualización del código de tiempo en cualquier panel en que el código de tiempo se muestre como
texto activo.
1 (Optativo) Para mostrar el código de tiempo en unidades de audio (Muestras de audio en milisegundos), haga clic
en el botón de menú de panel en el panel que desee y seleccione Mostrar unidades de tiempo de audio.
2 Presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en un código de tiempo con texto activo para conmutar
por los formatos de código de tiempo disponibles. Las dos últimas opciones sólo estarán disponibles si selecciona
Mostrar unidades de tiempo de audio en el menú del panel.
Código de tiempo de fotograma eliminado
Código de tiempo sin fotograma eliminado
Fotogramas
Pies + fotogramas 16 mm
Pies + fotogramas 35 mm
Muestras de audio
Milisegundos
El formato de visualización de código de tiempo para el Monitor de programa (incluida la instancia en el Monitor de
recorte) y los paneles de Línea de tiempo siempre coinciden. Si cambia el formato de visualización en uno de estos
paneles, cambiará en el otro.
Creación de franjas en una cinta o reemplazo de código de tiempo
Puede asegurarse de que el código de tiempo será continuo registrándolo en la cinta antes de usarla. Este proceso se
conoce como creación de franjas en la cinta. La creación de franjas no es necesaria si sigue las prácticas recomendadas
para la grabación, pero puede evitar que el código de tiempo se interrumpa accidentalmente al manipular la cinta en
su cámara.
Creación de franjas de código de tiempo en una cinta
1 Introduzca una cinta virgen en la cámara. No debe contener ningún código de tiempo.
2 Si está utilizando una cámara para la creación de franjas, ponga la tapa en el objetivo y deshabilite la grabación de
audio.
3 Asegúrese de que todos los ajustes de la cámara (especialmente la velocidad de muestreo de audio) son exactamente
los mismos que utilizará para filmar. Utilice los mismos ajustes siempre que grabe en esta cinta.
4 Comienzo de la grabación. Deje la cámara o la platina en funcionamiento hasta que se haya grabado toda la cinta.
5 Antes de grabar vídeo en una cinta con franjas, reproduzca unos 30 segundos desde el principio. Compruebe que
la videocámara lee el código de tiempo que ha creado antes de comenzar a grabar. El margen de 30 segundos vacíos
en la cinta también es de utilidad para la captura por lotes.
106
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Verifique los ajustes de la cámara siempre que cambie de cinta, en especial cuando vuelva a reinsertar una cinta con
la que comenzó a filmar previamente. Aunque puede utilizar ajustes distintos para cintas distintas, es preferible
utilizar los mismos ajustes desde el principio hasta el final en cada cinta. Los ajustes deben coincidir con aquellos
utilizados cuando creó la franja en esa cinta la primera vez.
Reemplazo de código de tiempo DV
Si el material de archivo de origen está en formato DV y el código de tiempo no es continuo, puede reemplazar el
código de tiempo realizando una copia o duplicado de la cinta en formato DV. El dispositivo DV que realiza la copia
graba un nuevo código de tiempo continuo, de modo que ahora podrá registrar y capturar vídeo desde la copia con el
nuevo código de tiempo.
Nota: Esta técnica no se puede utilizar para realizar duplicados en formato DVCAM o cuando la platina de grabación
es Panasonic AG-DV2500.
1 Introduzca la cinta DV en la que ha realizado la grabación en una videocámara o platina DV y rebobínela
completamente.
2 Introduzca una nueva cinta en otra videocámara o platina para grabar la copia.
3 Si el dispositivo de grabación dispone de una opción para grabar vídeo con el código de tiempo de la cinta original,
asegúrese de que esta opción está deshabilitada. Consulte el manual de instrucciones del dispositivo para obtener
más información acerca de esta opción.
4 Si el dispositivo de grabación es digital, conéctelo al dispositivo de origen DV utilizando un cable digital como, por
ejemplo, IEEE 1394 o SDI. De este modo, obtendrá una copia de máxima calidad.
5 Conecte el dispositivo de grabación a un monitor de televisión.
6 Ponga ambos dispositivos en modo VTR.
7 Asegúrese de que el dispositivo de grabación está configurado para grabar desde el puerto digital.
8 Inicie la grabación en la cinta virgen y, a continuación, inicie la reproducción de la cinta original. Deje las
videocámaras o platinas en funcionamiento hasta que se haya copiado la cinta original en su totalidad.
Nota: La función Detección de escena reconoce los puntos de inicio y fin de cada toma localizando los saltos en las
indicaciones horarias. Al copiar una cinta de este modo se crea un único clip con una indicación horaria continua, de
modo que no podrá utilizar Detección de escena cuando capture la copia en Premiere Pro.
Captura del código de tiempo
Cuando se utiliza el control de dispositivos, se captura el código de tiempo del vídeo de origen. La captura del código
de tiempo con dispositivos analógicos controlables depende de la precisión de la platina utilizada. Si su platina no
detecta el código de tiempo con precisión, es posible que tenga que calibrar el sistema o asignar manualmente el código
de tiempo a la película, haciendo que los fotogramas coincidan.
Nota: Sólo será posible ver el código de tiempo en el contador de la cinta si el equipo utilizado lo reconoce, a menos que
el código se haya fundido o grabado sobre la imagen en una copia de la cinta. La mayoría de las videocámaras analógicas
domésticas no pueden leer ni escribir códigos de tiempo.
107
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
Definición manual del código de tiempo para un clip
Puede cambiar el código de tiempo grabado por Premiere Pro. Por ejemplo, es posible que capture material de archivo
desde una copia en formato DV de una cinta Hi8 grabada originalmente con códigos de tiempo en formato RCTC
(Rewriteable Consumer Time Code). La copia en formato DV y los archivos de vídeo correspondientes copiados en su
equipo informático llevan el código de tiempo en formato DV y no en el formato RCTC original. Para una mayor
comodidad al consultar los registros de las tomas creados para la cinta original Hi8, se recomienda restablecer el
formato RCTC original del código de tiempo.
1 Seleccione el clip en el panel Proyecto.
2 Elija Archivo > Código de tiempo, especifique las opciones según sea necesario y haga clic en Aceptar.
Introducción del código de tiempo
Durante la captura y la edición de vídeo, tendrá que introducir valores de código de tiempo varias veces. Por ejemplo,
deberá introducir valores de código de tiempo para definir los puntos de entrada y salida para los clips y para
desplazarse por un panel Línea de tiempo. Premiere Pro presenta distintas formas para introducir el código de tiempo.
En Premiere Pro, la duración comprendida entre los puntos de entrada y salida incluye los fotogramas indicados por
el código de tiempo. Por ejemplo, si introduce el mismo código de tiempo para los puntos de entrada y salida de un
clip, la duración del clip será de un fotograma. Al introducir el código de tiempo, puede sustituir los puntos por dos
puntos o escribir números sin puntuación. Premiere Pro interpretará los números que escriba como horas, minutos,
segundos y fotogramas.
Para definir un código de tiempo concreto, seleccione el código de tiempo, escriba un nuevo código y, a
continuación, presione Entrar/Retorno.
Para ajustar el código de tiempo actual arrastrándolo, hágalo horizontalmente. Por ejemplo, para definir un código
de tiempo anterior, arrástrelo hacia la izquierda.
Para ajustar el código de tiempo actual utilizando un valor relativo, escriba el signo más (+) o el signo menos (–)
seguido del número de fotogramas que desea sumar o restar. Por ejemplo, para restar cinco fotogramas al código
de tiempo actual, seleccione todo el código, escriba –5 y, a continuación, presione Entrar/Retorno.
Visualización de códigos de tiempo como una grabación
Puede mostrar un código de tiempo de un clip dentro de la previsualización del vídeo del clip si aplica el efecto Código
de tiempo a ese clip. Puede visualizar el código de tiempo de un previsualización de vídeo de cualquier parte de una
secuencia si aplica el efecto Código de tiempo a un clip de vídeo transparente. A continuación, recorte el clip de vídeo
transparente del periodo en el que desee que se vea el código de tiempo. El código de tiempo en pantalla normalmente
se denomina código de tiempo de grabación. Se utiliza en las ediciones en borrador y las pruebas para que los editores
y sus colaboradores tengan puntos de referencia precisos.
Más temas de ayuda
Efecto Código de tiempo” en la página 431
Visualizar el código de tiempo de clip como una grabación
1 En el panel Efectos, haga clic en el triángulo junto a la bandeja Efectos de vídeo para abrirla. A continuación, haga
clic en el triángulo junto a la bandeja Vídeo para abrirla.
2 Arrastre el efecto Código de tiempo y colóquelo en un clip en una secuencia.
3 Haga clic en el panel Controles de efectos para que el panel se vuelva activo.
108
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Importación, transferencia, captura y digitalización
Última modificación 27/6/2011
4 Haga clic en el triángulo situado junto al código de tiempo para ver las opciones de este efecto.
5 Ajuste las opciones según sea necesario.
Visualización del código de tiempo de secuencia como una grabación
1 En la parte inferior del panel Proyecto, haga clic en el icono Nuevo elemento . Seleccione Vídeo transparente.
2 Arrastre el clip de vídeo transparente a una pista vacía de la secuencia más alta que el resto de pistas de vídeo.
3 En el panel Efectos, haga clic en el triángulo junto a la bandeja Efectos de vídeo para abrirla. A continuación, haga
clic en el triángulo junto a la bandeja Vídeo para abrirla.
4 Arrastre el efecto Código de tiempo y colóquelo en el clip de vídeo transparente.
5 Haga clic en el panel Controles de efectos para que el panel se vuelva activo.
6 Haga clic en el triángulo situado junto al código de tiempo para ver las opciones de este efecto.
7 Ajuste las opciones según sea necesario.
109
Última modificación 27/6/2011
Capítulo 6: Administración de recursos
Personalización del panel Proyecto
Modificación de las vistas del panel Proyecto
Tras obtener un recurso, su nombre aparece en el panel Proyecto. El panel Proyecto muestra información detallada
acerca de cada recurso del proyecto. Puede ver y ordenar recursos en la vista Lista o Icono. La vista Lista muestra
información adicional sobre cada recurso. Puede personalizar la información que aparece para satisfacer las
necesidades del proyecto.
Vistas del panel Proyecto
A. Vista Lista B. Vista Icono
Para cambiar de una vista a otra, haga clic en el botón Ver lista o en el botón Vista Icono de la parte
inferior del panel. De forma alternativa, seleccione Vista > Lista o Vista > Icono del menú del panel Proyecto.
Para organizar los elementos en la vista Icono, arrastre un elemento hasta cualquier recuadro. Según lo arrastra,
una barra vertical indicará hacia donde va el elemento. Si arrastra un elemento a una bandeja, éste se introducirá
en ella.
Puede utilizar la vista Icono para realizar guiones gráficos y, a continuación, utilizar la función Automatizar a
secuencia para mover el guión gráfico a la secuencia.
Para ordenar los elementos en la vista Lista, haga clic en el encabezado de la columna por el que desea ordenarlos.
Si las bandejas están expandidas, los elementos se ordenarán desde el nivel superior y por debajo de la jerarquía del
panel Proyecto. Para invertir el orden, haga clic de nuevo en el encabezado de la columna.
Para ocultar o mostrar el visor de miniaturas y la información del clip, elija Ver > Área de previsualización en el
menú del panel Proyecto.
Para ocultar o definir el tamaño de las miniaturas, elija Miniaturas en el menú del panel Proyecto.
Personalización de las columnas de la vista Lista
Las columnas de metadatos en la lista del panel Proyecto indican información sobre los recursos que aparecen en ella.
El panel Proyecto puede mostrar cualquiera de los campos de metadatos XMP que seleccione, no tan sólo en los
campos de datos de clip. Puede seleccionar las columnas de metadatos que mostrará Premiere Pro, agregar
propiedades al esquema y cambiar el orden de las columnas. Premiere Pro guarda su selección de columnas en el
archivo del proyecto. La misma selección de columnas aparece en el panel Proyecto cuando abra el proyecto.
BA
110
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
Edición de la visualización de las columnas en los paneles Proyecto
1 Elija Visualización de metadatos del menú del panel Proyecto y realice una de las operaciones siguientes:
Para mostrar todas las columnas en el esquema de metadatos en el panel Proyecto, seleccione la casilla junto al
nombre del esquema.
Para mostrar columnas seleccionadas de uno o más esquemas, haga clic en los triángulos junto a los nombres de los
esquemas para abrirlos. A continuación, seleccione las casillas junto a los nombres de las columnas que desee
visualizar.
Nota: Si no puede ubicar o cambiar un propiedad en el cuadro de diálogo Visualización de metadatos,
Adobe Premiere Pro bloquea la propiedad para que no pueda modificarla. Por ejemplo, puede eliminar las propiedades
agregadas, pero no las creadas en los metadatos de proyecto de Adobe Premiere Pro.
2 Haga clic en Aceptar.
Reorganización de las columnas
En la vista Lista del panel Proyecto, arrastre el encabezado de la columna horizontalmente hasta la posición
deseada.
Cambio del ancho de una columna
En la vista Lista del panel Proyecto, coloque el ratón en la línea divisoria entre encabezados de columna. Cuando
aparezca el icono Cambiar tamaño de columna , arrastre la línea horizontalmente.
Clasificación por columna
En la vista Lista del panel Proyecto, haga clic en el nombre de una columna para cambiar entre el orden ascendente
y descendente según el contenido de esa columna.
Adición de una columna
1 Elija Visualización de metadatos en el menú del panel Proyecto.
2 Haga clic en Agregar propiedad.
3 Introduzca un nombre para la columna.
4 Elija un tipo:
Entero las columnas sólo pueden contener números enteros.
Real las columnas pueden contener hasta dos decimales.
Texto las columnas pueden contener cualquier texto que introduzca.
Booleano las columnas ofrecen la opción de términos booleanos.
5 Haga clic en Aceptar dos veces.
Columnas de la vista Lista
Los nombres de la mayoría de columnas del panel Proyecto son descriptivos. A continuación mostramos definiciones
para los menos obvios:
Nombre De forma predeterminada, muestra el nombre de archivo del recurso. Puede cambiar el nombre que el
recurso utiliza dentro del proyecto. No es posible borrar el campo Nombre de la vista Lista.
Etiqueta Color que ayuda a identificar y asociar los recursos.
111
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
Duración de medio Longitud del archivo de origen, indicada en la opción Visualización especificada en estos
momentos.
Nota: En Premiere Pro, todas las duraciones de cualquier panel incluyen los fotogramas especificados por el punto de
entrada y el de salida. Por ejemplo, ajustar el punto de entrada y el punto de salida para el mismo fotograma da como
resultado un solo fotograma de duración.
Duración del vídeo La duración del componente de vídeo de un clip. Para determinar la duración de
vídeo, Premiere Pro toma la diferencia entre el Punto de entrada y el Punto de salida de vídeo e incorpora los ajustes
relevantes, como los cambios en la velocidad del clip.
Duración del audio La duración del componente de audio de un clip. Para determinar la duración de audio, Premiere
Pro toma la diferencia entre el Punto de entrada y el Punto de salida de audio e incorpora los ajustes relevantes, como
los cambios en la velocidad del clip.
Información de vídeo El tamaño del fotograma y la proporción de aspecto del recurso, y si existe un canal alfa.
Uso del vídeo El número de veces que se utiliza en las secuencias del proyecto el componente de vídeo de un recurso.
Uso del audio El número de veces que se utiliza en las secuencias del proyecto el componente de audio de un recurso.
Nombre de la cinta Nombre de la cinta de origen tal y como se indicaba cuando se registró o capturó el clip.
Descripción Descripción opcional del recurso tal y como se indicaba cuando se registró o capturó el clip.
Comentario Comentario opcional que se introdujo al registrar o capturar el recurso, pensado para identificar y
ordenar los recursos.
Nota de registro Campo para texto opcional introducido desde el panel Captura o el cuadro de diálogo Edición de
archivo sin conexión.
Ruta del archivo Ubicación del archivo en disco, indicado como una ruta de carpeta.
Ajustes de captura Indica si un archivo tiene ajustes de captura asignados en Premiere Pro.
Estado Indica si un recurso está en línea o sin conexión. Si un clip está sin conexión, el Estado indica también el
motivo.
Propiedades sin conexión Indica si el origen de un clip sin conexión contiene vídeo, audio o ambos.
Escena Campo para un nombre de escena introducido desde el panel Captura o el cuadro de diálogo Edición de
archivo sin conexión. Resulta útil utilizar nombres de escena de un guión para organizar el trabajo.
Disparo/Toma Campo para un nombre de disparo o nombre de toma introducido desde el panel Captura o el cuadro
de diálogo Edición de archivo sin conexión.
Buena Indica los recursos favoritos.
Selección del formato para la visualización de código de tiempo en el Panel
Proyecto
De forma predeterminada, Premiere Pro muestra el código de tiempo para clips en el panel Proyecto en el formato
seleccionado en Preferencias. Si lo prefiere, puede cambiar esta opción predeterminada a cualquier otro formato de
visualización de código de tiempo.
1 Seleccione Proyecto > Ajustes del proyecto > Generales.
2 En la sección Vídeo del cuadro de diálogo Ajustes del proyecto, seleccione un formato de código de tiempo del
menú Formato de visualización.
3 Haga clic en Aceptar.
112
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
Organización de recursos en el panel Proyecto
Uso de las carpetas
El panel Proyecto puede incluir bandejas, que se pueden utilizar para organizar el contenido del proyecto casi del
mismo modo que en el Explorador de Windows® o el Finder de Mac OS®. Las bandejas pueden contener archivos de
origen, secuencias y otras bandejas. Las bandejas se pueden utilizar de las siguientes maneras:
Para almacenar listas de archivos sin conexión para captura por lotes.
Para almacenar cada secuencia y sus archivos de origen por separado.
Para organizar archivos por tipo, como vídeo, imágenes fijas y archivos de audio.
Panel Proyecto
A. Bandeja primaria B. Bandeja secundaria
Estos son los comportamientos predeterminados de las bandejas del panel Proyecto. Los tres últimos
comportamientos predeterminados de las carpetas se pueden cambiar mediante la edición de las preferencias de
carpetas.
Para obtener más información sobre el uso de las bandejas, consulte el tutorial en vídeo Bandejas mejoradas en
Premiere Pro CS3, en el sitio Web de Creative COW.
Para agregar una bandeja, haga clic en el botón Nueva bandeja de la parte inferior del panel Proyecto.
Para eliminar una o más bandejas, selecciónelas y haga clic en el icono Eliminar de la parte inferior del panel
Proyecto.
Si hace clic varias veces en Nueva bandeja de una fila, cada una de las bandejas nuevas se anida dentro de la anterior.
Para mover un elemento a una bandeja, arrástrelo al icono de dicha bandeja. Puede mover bandejas dentro de otras
para anidarlas. Al soltar un elemento en una bandeja, ésta no se abre automáticamente.
Para visualizar el contenido de una bandeja, en la vista Lista, haga clic en el triángulo que hay junto al icono de
bandeja para expandirla o haga doble clic en la bandeja.
Para mostrar el contenido de una bandeja inclusiva (primaria) cuando sólo se está visualizando el contenido de una
bandeja anidada, haga clic en el botón Bandeja primaria del panel Proyecto. Puede seguir haciendo clic en este
botón hasta que aparezca el contenido del nivel principal del panel Proyecto.
B
A
113
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
Para abrir una bandeja en su propio panel flotante, haga doble clic en la bandeja. Este panel se puede acoplar o
agrupar como cualquier otro panel.
Para abrir una bandeja en su sitio, mantenga presionada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y
haga doble clic en la bandeja.
Para abrir una bandeja en una ficha nueva, mantenga presionada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac
OS) y haga doble clic en la bandeja.
Haga doble clic para abrir una bandeja en su propio panel acoplable.
Más temas de ayuda
Creative COW: Bandejas mejoradas en Premiere Pro CS3
Búsqueda y agrupamiento de efectos” en la página 295
Modificación de comportamientos de carpeta
Puede modificar los comportamientos predeterminados de las bandejas del panel Proyecto mediante la edición de las
preferencias de las bandejas.
1 Seleccione Edición > Preferencias > General (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > General (Mac OS).
2 En el área Bandejas, seleccione las opciones en los menús para doble clic + Ctrl (Windows) o + Comando (Mac OS)
y + Alt (Windows) o + Opc (Mac OS).
3 Haga clic en Aceptar.
Etiquetado de recursos
Las etiquetas son colores que ayudan a identificar y asociar recursos. Las etiquetas se asignan y visualizan en el panel
Proyecto. Los colores de las etiquetas marcan recursos en la columna Etiqueta del panel Proyecto y en un panel Línea
de tiempo.
Para asignar una etiqueta a un recurso, seleccione un clip en el panel Proyecto, elija Edición > Etiqueta y seleccione
un color.
Para seleccionar todos los recursos que tengan la misma etiqueta, elija un recurso que la utilice y seleccione Editar
> Etiqueta > Seleccionar grupo de etiquetas.
Para editar los nombres o colores de etiquetas, seleccione Edición > Preferencias > Colores de etiqueta (Windows)
o Premiere Pro > Preferencias > Colores de etiqueta (Mac OS). Haga clic en una muestra de color para editar el
color.
114
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
Para definir etiquetas predeterminadas para un tipo de medios, seleccione Edición > Preferencias > Valores
predeterminados de etiqueta (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Valores predeterminados de etiqueta
(Mac OS).
Nota: Los valores predeterminados de la etiqueta afectarán a los recursos que agregue al panel Proyecto desde el momento
en el que cambie dichos valores. Este comando no cambia los colores de etiqueta de los recursos que ya existen en el panel
Proyecto. Para cambiar los colores de etiquetas de recursos que están en el panel Proyecto, seleccione Edición >
Preferencias > Colores de etiqueta (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Colores de etiqueta (Mac OS).
Cambio de nombre de los recursos
Todos los archivos del proyecto se almacenan en el disco duro como archivos individuales. En Premiere Pro, sólo se
agrega una referencia a cada archivo en el panel Proyecto. Siempre que cambie el nombre de un clip en Premiere Pro,
el nombre del archivo y el archivo original permanecerán inalterados en el disco duro.
Cambio de nombre de un clip
Puede cambiar el nombre de un clip. Premiere Pro almacena el nombre del clip con las otras propiedades del clip en
el archivo del proyecto. Si cambia el nombre del clip no se cambiará el nombre del archivo de origen del clip.
Nota: Para almacenar automáticamente el nombre nuevo en el campo Título del esquema de metadatos Dublin Core,
primero vincule la propiedad Nombre de clip. Consulte “Vincular los datos de clip a metadatos XMP” en la página 123.
1 En el panel Proyecto, seleccione el clip.
2 Realice una de las acciones siguientes:
En el panel Proyecto, seleccione Clip > Cambiar de nombre, escriba el nombre nuevo y presione Intro (Windows)
o Retorno (Mac OS).
En el panel Proyecto, haga clic en el campo Nombre, escriba el nombre nuevo y presione Intro (Windows) o
Retorno (Mac OS).
En el panel Metadatos, haga clic en el triángulo junto a Clip para mostrar el los campos de propiedades de clip.
Escriba otro nombre en el campo Nombre y presione Intro (Windows) o Retorno (Mac OS).
El comando Cambiar nombre está disponible cuando haga clic con el botón secundario del ratón (Windows) o
presione control y haga clic (Mac OS) en un clip del panel Proyecto, o en una Línea de tiempo.
Cambio de nombre de un archivo de origen original
Salga de Premiere Pro y cambie el nombre del archivo en el escritorio de Windows.
La próxima vez que abra el proyecto, Premiere Pro le pedirá que localice el archivo.
Saltar a un recurso en el panel Proyecto
1 Seleccione el panel Proyecto.
2 Escriba la primera letra del nombre del clip.
Búsqueda de recursos en el panel Proyecto
1 En el panel Proyecto, seleccione una de esta opciones del menú Entrada:
Todo Busca en todos los metadatos.
Visible Busca sólo en los campos de metadatos visibles en el panel Proyecto.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
Transcripción de texto Sólo busca en el campo de metadatos Voz a texto.
2 Realice una de las acciones siguientes:
Sitúe el cursor en el cuadro Buscar del panel Proyecto.
Seleccione el panel Proyecto, y presione Mayús+F.
3 (Opcional) Haga clic en el icono de la lupa del cuadro Buscar para ver un menú que incluya los términos buscados
más recientes.
4 Escriba el término que desee buscar.
El panel Proyecto sólo muestra los recursos que coinciden con sus criterios de búsqueda. El menú de la lupa sugiere
términos de búsqueda. La sugerencias incluyen los errores ortográficos presentes en los metadatos del clip. Esta
función permite la localización y corrección de errores.
El menú se actualiza dinámicamente conforme se escribe cada nueva letra.
Cuando se abre una bandeja mientras que un término de búsqueda está en el cuadro Buscar, Premiere Pro copia este
término en el nuevo cuadro Buscar. El filtro continúa para la bandeja abierta.
5 (Opcional) Haga clic en una sugerencia para iniciar una búsqueda del término.
6 Haga clic en el icono Cerrar para terminar la búsqueda y mostrar todos los recursos.
Búsqueda de recursos en función de criterios
Para realizar búsquedas más precisas, puede buscar los recursos del proyecto que cumplan ciertos criterios. Por
ejemplo, puede buscar un clip de vídeo que tenga una palabra en la columna Nombre y una frase en la columna
Comentario.
1 Realice una de las acciones siguientes:
Haga clic en el icono Buscar de la parte inferior del panel Proyecto.
Seleccione el panel Proyecto y presione Ctrl + F (Windows) o Comando + F (Mac OS).
2 En el cuadro de diálogo Buscar, seleccione el nombre de las columnas para la búsqueda en los menús que hay bajo
Columna.
3 Seleccione los operadores adecuados en los menús que hay bajo Operador.
4 Escriba los caracteres que se tienen que buscar en las columnas especificadas en los campos de búsqueda
respectivos.
5 Si va a hacer una búsqueda por dos criterios a la vez, realice una de las acciones siguientes:
Para buscar recursos que coincidan con los dos criterios, seleccione Todos en el menú Coincidir.
Para buscar recursos que coincidan con cualquiera de criterios, seleccione Cualquiera en el menú Coincidir.
6 Haga clic en Buscar.
Más temas de ayuda
www.adobe.com/go/lrvid4070_pr_es
Búsqueda de clips con la detección de caras
Puede encontrar clips que contienen caras si en primera lugar se utiliza la función Detección de cara para poder
identificarlas.
116
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
Identificación de clips que contienen caras
Identifique los clips que contengan caras para que posteriormente pueda filtrar el panel Proyecto para los clips que
incluyen caras.
Nota: El análisis de contenido funciona en todos los tipos de medios admitidos, incluyendo las imágenes fijas. En
Premiere Pro CS5.5, la detección de cara está habilitada para los clips combinados si al menos uno de los clips integrantes
contiene vídeo.
1 Para seleccionar uno o varios clips para la detección de caras, realice una de las siguientes operaciones:
Seleccione un clip en el panel Proyecto. Seleccione Clip > Analizar contenido.
En el panel Proyecto, haga clic con el botón derecho en un clip seleccionado y elija Analizar contenido.
Aparecerá el cuadro de diálogo Analizar contenido.
2 Compruebe la detección de caras. Elija entre calidad Alta, Media o Baja (la alta da mejores resultados, mientras La
baja es más rápida) y, a continuación, haga clic en Aceptar.
Adobe Media Encoder se abrirá con los clips seleccionados en su cola de codificación y analizará los clips. Una
marca de verificación verde aparece en la columna Estado para cada clip que se haya analizado.
3 Cierre la ventana de Adobe Media Encoder.
Búsqueda de clips que contienen caras
Puede filtrar el panel Proyecto para mostrar únicamente los clips que contienen caras. En primer lugar, identifique los
clips que contienen caras utilizando la Detección de cara.
1 Realice una de las acciones siguientes:
Haga clic en la lupa del cuadro Buscar y seleccione Buscar caras.
Seleccione Edición > Buscar caras.
El panel Proyecto mostrará solamente los clips que contienen caras. Todas las bandejas permanecen visibles en esta
vista filtrada para que pueda arrastrar los clips a las mismas.
2 Para borrar el filtro, haga clic en la X situada en la parte derecha del cuadro Buscar.
El panel Proyecto muestra todos los clips.
Eliminación de recursos de un proyecto
Puede eliminar los recursos que no necesite del panel Proyecto sin eliminarlos del disco duro.
Eliminación de un recurso del panel Proyecto
Seleccione el elemento y presione la tecla Supr.
El archivo se conserva en el disco duro.
Nota: Si utiliza el comando Proyecto > Desconectar, tiene la opción de borrar el archivo de origen real junto a su
referencia en el proyecto. (Consulte “Trabajo con clips sin conexión” en la página 178.)
117
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
Eliminación de los recursos no utilizados del panel Proyecto
Puede eliminar recursos que no haya utilizado en un panel Línea de tiempo desde el panel Proyecto.
Realice una de las acciones siguientes:
Ordene la vista Lista del panel Proyecto por las columnas Uso del vídeo y Uso del audio para identificar los clips no
utilizados, a continuación, selecciónelos y elimínelos.
Elija Proyecto > Eliminar no utilizados.
Definición de una miniatura diferente para un clip
De forma predeterminada, el primer fotograma de un clip aparece en el visor de miniaturas y en otros lugares del
proyecto donde se muestra la miniatura. Se puede anular la miniatura predeterminada designando cualquier
fotograma del clip como fotograma de póster.
1 Seleccione el clip en un panel Proyecto.
2 Presione el botón Reproducir o arrastre el control deslizante de la reproducción del visor de miniaturas de la
esquina superior izquierda del panel Proyecto hasta que aparezca el fotograma que desea.
3 Haga clic en el botón Definir fotograma de póster .
También puede definirlo haciendo clic con el botón derecho (Windows) o manteniendo presionada la tecla Control y
haciendo clic (Mac OS) en el visor de miniaturas y seleccionando Definir fotograma de póster.
Edición de celdas en un panel Proyecto
Puede editar los datos en celdas editables, para las propiedades de clip o metadatos XMP para cualquier clip en el panel
Proyecto. Premiere Pro almacena los datos escritos en celdas de metadatos XMP en los archivos de origen. No
obstante, almacena datos escritos en las celdas de propiedades de clip en un archivo de proyecto, no en los archivos de
origen. Las propiedades de clip no se transfieren con los archivos de origen y sólo las puede leer Premiere Pro.
De forma predeterminada, el panel Proyecto sólo muestra las propiedades de clip. Para escribir datos que Premiere Pro
almacena en archivos de origen, primero agregue columnas de metadatos a la visualización del panel Proyecto.
Consulte “Personalización de las columnas de la vista Lista” en la página 109.
1 Realice una de las acciones siguientes:
En la vista de lista del panel Proyecto, haga clic en un icono a la izquierda del nombre de archivo para seleccionar
un clip. Presione el Tabulador varias veces hasta que se resalte la celda editable deseada y se cambie al modo de
edición.
Haga clic en una celda editable.
2 Escriba los datos con los que desee reemplazar los datos de la celda, si los hay.
3 Realice una de las acciones siguientes:
Para guardar los datos nuevos y para resaltar la celda siguiente para el mismo clip, presione el tabulador.
Para guardar los datos nuevos y para resaltar la celda anterior para el mismo clip, presione Mayús y el tabulador.
Para guardar los datos nuevos y para resaltar la misma celda en el clip siguiente, presione Intro (Windows) o
Retorno (Mac OS).
Para guardar los datos nuevos y para resaltar la misma celda en el clip anterior, presione Mayús+Intro (Windows)
o Mayús+Retorno (Mac OS).
Nota: En la vista de icono del panel Proyecto, presione el tabulador para resaltar el nombre de archivo del recurso
siguiente y ponerlo en el modo de edición.
118
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
Visualización de las propiedades del clip
Premiere Pro incluye herramientas de análisis del clip que se pueden utilizar para evaluar un archivo en cualquier
formato admitido almacenado dentro o fuera del proyecto. Por ejemplo, tras crear un clip de vídeo para difundirlo
desde un servidor Web, se pueden utilizar herramientas de análisis del clip para determinar si un clip exportado tiene
una velocidad de datos adecuada para su distribución por Internet.
El panel Propiedades proporciona información detallada acerca de cualquier clip. Para los archivos de vídeo, las
propiedades analizadas pueden incluir el tamaño del archivo, el número de canales de audio, la duración, la velocidad
de fotogramas media, la velocidad de muestreo de audio, la velocidad de datos de vídeo y los códecs. En el panel
Propiedades no se visualizan todas estas propiedades para todos los clips. El formato de archivo del clip que se está
examinando determina los datos visualizados en el panel Propiedades.
Visualización de las propiedades de un clip
Realice una de las acciones siguientes:
Si el clip se encuentra en el panel Proyecto, selecciónelo para mostrar un subconjunto de sus propiedades en el área
de previsualización de la parte superior del panel Proyecto.
Si el clip se encuentra en el Monitor de origen, en el panel Línea de tiempo o en el panel Proyecto, selecciónelo y
elija Archivo > Obtener propiedades para > Selección.
Si el clip no está incluido en el proyecto, elija Archivo > Obtener propiedades para > Archivo. Busque y seleccione
el clip que desea analizar y, a continuación, haga clic en Abrir.
También se pueden ver las propiedades del clip en el Monitor de origen, en el panel Línea de tiempo o en el panel
Proyecto haciendo clic con el botón derecho (Windows) o manteniendo presionada la tecla Ctrl y haciendo clic (Mac
OS) en un clip y eligiendo Propiedades.
Cambio de la velocidad de fotogramas de un archivo
Puede utilizar el comando Interpretar material de archivo para cambiar la velocidad de fotogramas que asume
Premiere Pro para un clip. Al cambiar la velocidad de fotogramas se cambia la duración original de forma
proporcional. Por ejemplo, si define un clip de 10 segundos y 24 fps como 48 fps, se reducirá a la mitad, con una
duración de 5 segundos. La velocidad de fotogramas del clip se concilia con la velocidad de fotogramas de la secuencia.
Por ejemplo, si se cambia un clip de 24 fps en una secuencia de 24 fps a 48 fps, la secuencia sólo muestra uno de cada
dos fotogramas del clip.
También se puede cambiar la velocidad y la duración del clip seleccionando el comando Clip > Velocidad/Duración.
El clip correspondiente debe estar seleccionado en un panel Línea de tiempo. No obstante, tal cambio afectará sólo a
ese ejemplo de clip en un panel Línea de tiempo. Mediante el comando Interpretar material de archivo se cambia la
forma de interpretación de un archivo en todo el proyecto.
1 En el panel Proyecto, haga clic con el botón derecho en el clip deseado.
2 Seleccione Modificar > Interpretar material de archivo y realice una de las siguientes acciones:
Seleccione Usar velocidad de fotograma de archivo.
Seleccione Aplicar la siguiente frecuencia de fotogramas y escriba el número de fotogramas por segundo.
3 Haga clic en Aceptar.
Más temas de ayuda
Creación de ajustes preestablecidos de secuencia personalizados” en la página 157
119
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
Gestión de metadatos
Acerca del panel Metadatos y XMP
Para perfeccionar el flujo de trabajo y organizar los archivos, use los metadatos XMP. Los metadatos son un conjunto
de información descriptiva sobre un archivo concreto. Los archivos de audio y vídeo incluyen automáticamente
propiedades de metadatos básicos como, por ejemplo, la fecha, la duración o el tipo de archivo. Si lo desea, puede
añadir detalles con las propiedades como, entre muchos otros, la ubicación, el director o los derechos de autor.
El panel Metadatos permite compartir esta información relativa a los recursos por medio de las aplicaciones de audio
y vídeo de Adobe. A diferencia de las propiedades clásicas de los clips (que se limitan al panel Proyecto o Archivos de
una sola aplicación), las propiedades de los metadatos están incrustadas en los archivos de origen, por lo que los datos
aparecen de forma automática en las demás aplicaciones. Gracias al uso compartido de los metadatos, resulta muy
sencillo llevar a cabo el seguimiento y la gestión de los recursos de vídeo a medida que avanzan por el flujo de trabajo
de producción.
Nota: las propiedades que figuran en el panel Metadatos también aparecen en Adobe Bridge, donde ofrecen detalles
adicionales que permiten explorar con más rapidez los recursos.
Para ver un vídeo sobre el panel Metadatos, visite el sitio Web de Adobe.
Acerca de esquemas y propiedades
Un esquema de metadatos es una recopilación de propiedades específicas de un flujo de trabajo determinado. El
esquema de medios dinámicos, por ejemplo, incluye propiedades como Escena y Ubicación de la escena, que son
idóneas para los proyectos de vídeo digital. Los esquemas EXIF, en cambio, incluyen propiedades adaptadas a la
fotografía digital como Tiempo de exposición y Valor de apertura. Otras propiedades más generales como Fecha y
Título aparecen en el esquema Dublin Core. Para ver las distintas propiedades, consulte “Visualización u ocultación
de metadatos XMP” en la página 122.
Para obtener información sobre una propiedad y un esquema concretos, pase el puntero por encima en el panel
Metadatos. Para la mayoría de elementos aparece la información de herramientas con detalles.
Acerca del estándar XMP
Para almacenar los metadatos, las aplicaciones de Adobe usan Extensible Metadata Platform (XMP). XMP se crea en
XML, lo que facilita el intercambio de metadatos entre diversas aplicaciones y la publicación de flujos de trabajo. Los
metadatos en la mayoría de los demás formatos (como Exif, GPS o TIFF) se transfieren de manera automática a XMP
para facilitar su visualización y gestión.
En la mayoría de los casos, los metadatos XMP se almacenan directamente en los archivos de origen. Ahora bien,
cuando un formato de archivo concreto no admite XMP, los metadatos se almacenan en un archivo sidecar
independiente.
Los recursos de proyectos que carezcan de los archivos correspondientes no admiten XMP. Algunos ejemplos de
Adobe Premiere Pro son Barras y tono, Cuenta atrás universal, Color mate, Títulos, Vídeo en negro y Vídeo
transparente.
Para personalizar la creación y el intercambio de los metadatos, use el XMP Software Development Kit. Para obtener
más información sobre XMP, consulte Extensible Metadata Platform.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
Acerca del panel Metadatos en Premiere Pro
El panel Metadatos muestra los metadatos de instancia de clip y los metadatos de archivos XMP para un recurso
seleccionado. Los campos en el encabezado Clip muestran metadatos de instancia de clip: información sobre un clip
seleccionado en el panel Proyecto o en una secuencia. Los metadatos de instancia de clip se almacenan en el archivo
de proyecto de Premiere Pro y no en el archivo al que hace referencia el clip. Únicamente Premiere Pro lee metadatos
de instancias de clip y no otras aplicaciones. No obstante, en Premiere Pro puede vincular ciertos campos de metadatos
de clip con campos de metadatos XMP. Esta opción permite que otras aplicaciones fuera de Premiere Pro accedan a
metadatos basados en clip por medio de los campos XMP.
Si no utiliza nunca subclips ni
varias instancias de los clips maestros, cada clip del proyecto es exclusivo. Puede utilizar propiedades de archivo XMP
de forma exclusiva, de manera que todos sus metadatos se graben en un archivo de origen, visible para otras
aplicaciones. Si lo prefiere, puede utilizar las propiedades de clip tradicionales y activar los vínculos para todas ellas.
Premiere Pro copia automáticamente los datos de clip en propiedades de XMP coincidentes a partir de ese punto.
Las campos bajo los encabezados Archivo y Transcripción de voz muestran metadatos XMP. Con la búsqueda de voz,
puede transcribir las palabras pronunciadas en un clip a texto y, a continuación, busca el texto para encontrar la
palabra específica que se pronuncia en el clip. Para obtener más información sobre la utilización de la búsqueda de voz,
consulte “Análisis de voz para metadatos de texto XMP” en la página 206.
Para obtener más información sobre los metadatos XMP, consulte la descripción general en el sitio web de Adobe.
Para obtener más información sobre los metadatos XMP, consulte el artículo en el sitio web de Adobe.
Más temas de ayuda
Metadatos XMP en Creative Suite 4 Production Premium
Acerca de los metadatos XMP de archivos, clips y proyectos
Las aplicaciones de audio y vídeo de Adobe otorgan un trato casi idéntico a los metadatos XMP. Sin embargo, existen
algunas pequeñas diferencias que reflejan la etapa del flujo de trabajo que aborda cada una de las aplicaciones. Si se
usan varias aplicaciones de a la vez, conviene comprender esas ligeras diferencias para sacar el máximo partido de los
metadatos.
Adobe OnLocation y Encore proporcionan un conjunto de propiedades de metadatos para todos los recursos. Adobe
Premiere Pro, After Effects y Soundbooth, en cambio, dividen el panel Metadatos en secciones independientes para los
distintos tipos de recursos.
Adobe Premiere Pro Separa los metadatos en estas secciones:
Clip Muestra las propiedades de los clips seleccionados en el panel Proyecto o en panel Línea de tiempo. Como
estos metadatos se almacenan en archivos de proyecto, sólo aparecen en Adobe Premiere Pro.
Archivo Muestra las propiedades de los archivos de origen seleccionados en el panel Proyecto. Como estos
metadatos se almacenan directamente en los archivos de origen, aparecen en otras aplicaciones (también
Adobe Bridge).
After Effects Separa los metadatos en estas secciones:
Proyecto Muestra las propiedades del proyecto global. Si selecciona Incluir metadatos XMP de origen en el cuadro
de diálogo Ajustes del módulo de salida, esta información se incrusta en los archivos que obtenga de Cola de
procesamiento.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
Archivos Muestra las propiedades de los archivos de origen seleccionados en el panel Proyecto. (Si selecciona un
servidor proxy, aparecen las propiedades del archivo real.)
En After Effects, tanto la propiedad Proyecto como la propiedad Archivos se almacenan directamente en los archivos;
por consiguiente, se puede acceder a estos metadatos en Adobe Bridge.
Soundbooth Separa los metadatos en estas secciones:
Archivo Muestra las propiedades del archivo ASND o de audio mostrado en el momento. Como estos metadatos
se almacenan directamente en dichos archivos, aparecen en otras aplicaciones. (Adobe Bridge, sin embargo, no
muestra los metadatos de los archivos ASND.)
Clip Muestra las propiedades de los clips multipista seleccionados en el panel Editor. Como estos metadatos se
almacenan en el archivo ASND que los contiene, sólo aparecen en Soundbooth.
Adobe Premiere Pro y Soundbooth también disponen de la sección Análisis de voz, que contiene metadatos exclusivos
de dichas aplicaciones.
Uso de metadatos de clip y metadatos de archivo
Los metadatos de archivo XMP son información sobre un archivo de origen almacenados en el archivo de origen. Los
metadatos de clip son información sobre un clip almacenados en un archivo de proyecto de Premiere Pro. En
Premiere Pro, cualquier número de clips puede apuntar al mismo archivo de origen. Por ejemplo, un grupo de
subclips, cada uno con diferentes puntos de entrada y salida, apuntan al mismo archivo de origen. Asimismo, si
importa un archivo dos veces pero da un nombre diferente a cada clip importado, ambos clips apuntan al mismo
archivo de origen.
Utilice los campos de metadatos XMP para almacenar datos que se aplican al archivo de origen y todas las instancias
de clip que apunten a él. Utilice los campos de metadatos de clip para almacenar datos particulares de cada clip único.
Vincule campos de metadatos de clip a campos de metadatos XMP cuando quiera copiar los metadatos de clip al
archivo de origen. Sin embargo, no vincule un campo de metadatos de clip para más de un clip que apunte al mismo
archivo de origen.
Más temas de ayuda
Clips de origen, instancias de clips, subclips y clips duplicados” en la página 171
Edición de metadatos XMP
En las aplicaciones de vídeo de Adobe, las propiedades con nombres similares se enlazan en los paneles Metadatos y
Proyecto. No obstante, el panel Metadatos no sólo ofrece propiedades más amplias sino que, además, permite editarlas
al mismo tiempo para varios archivos.
Nota: en lugar del panel Proyecto, Soundbooth utiliza el panel Archivos.
1 Seleccione los archivos o clips deseados.
2 En el panel Metadatos, edite el texto o ajuste los valores como sea pertinente.
Si selecciona varios elementos, el panel muestra las propiedades como sigue:
Si una propiedad coincide con todos los elementos, aparece la entrada correspondiente.
Si una propiedad es diferente, aparece <Valores múltiples>. Para aplicar los valores coincidentes, haga clic en el
cuadro de texto y escriba el oportuno.
122
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
Búsqueda de metadatos XMP
1 Seleccione los archivos o clips que desee buscar.
2 En el cuadro de búsqueda situado en la parte superior del panel Metadatos, escriba el texto que desee buscar.
La lista de metadatos se contrae y revela sólo las propiedades que contengan la cadena de búsqueda.
3 (Sólo Adobe Premiere Pro) Para navegar por los resultados de la búsqueda, haga clic en los botones Anterior y
Siguiente que hay a la derecha del cuadro de búsqueda o pulse el tabulador.
4 Para salir del modo de búsqueda y volver a la lista completa de metadatos, haga clic en el botón Cerrar que hay
a la derecha del cuadro de búsqueda.
Panel Metadatos
A. Antes de la búsqueda, aparecen todas las propiedades. B. Después de la búsqueda, sólo aparecen las propiedades que contienen la cadena
de búsqueda. En Adobe Premiere Pro, los botones Anterior y Siguiente permiten navegar por los resultados de la búsqueda.
Visualización u ocultación de metadatos XMP
Optimice el panel Metadatos del flujo de trabajo mostrando u ocultando esquemas enteros o propiedades concretas
con el fin de visualizar sólo los elementos imprescindibles.
1 En el menú de opciones del panel Metadatos, seleccione Visualización de metadatos.
2 Para mostrar u ocultar esquemas o propiedades, seleccione o deseleccione el elemento que desee de la lista.
Guardado, cambio y eliminación de conjuntos de metadatos
Si usa varios flujos de trabajo y cada uno de ellos necesita que se muestren distintos metadatos, guarde éstos como
conjuntos para cambiar con facilidad de uno a otro.
1 En el menú de opciones del panel Metadatos, seleccione Visualización de metadatos.
2 Realice una de las acciones siguientes:
Para guardar un conjunto personalizado de metadatos mostrados, haga clic en Guardar ajustes. A continuación,
escriba un nombre y haga clic en OK.
Para mostrar un conjunto de metadatos guardado con anterioridad, selecciónelo en el menú.
A B
123
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
Para eliminar un conjunto de metadatos guardado con anterioridad, selecciónelo en el menú y haga clic en
Suprimir configuraciones.
Creación de esquemas y propiedades
Si dispone de un flujo de trabajo exclusivo personalizado que no pueden abarcar las opciones predeterminadas de
metadatos, cree esquemas y propiedades propios.
1 En el menú de opciones del panel Metadatos, seleccione Visualización de metadatos.
2 Haga clic en Nuevo esquema y escriba un nombre.
3 En la lista, haga clic en Agregar propiedad a la derecha del nombre del esquema.
4 Escriba el nombre de la propiedad y seleccione uno de los tipos siguientes:
Entero Muestra números enteros que arrastra o en los que hace clic para cambiarlos.
Real Muestra números fraccionarios que arrastra o en los que hace clic para cambiarlos.
Texto Muestra un cuadro de texto (para propiedades como, por ejemplo, ubicaciones).
Booleano Muestra una casilla de verificación (para propiedades que se activan o desactivan).
Visualización de los datos de clip en el Panel de metadatos
Puede mostrar u ocultar información de clip en el Panel de metadatos como en cualquier metadato. Premiere Pro
guarda la información de clip en el esquema denominado Metadatos de proyecto de Premiere.
Para obtener más información sobre mostrar u ocultar esquemas de metadatos, consulte “Visualización u ocultación
de metadatos XMP” en la página 122.
1 Realice una de las acciones siguientes, si es necesario:
Si el panel Metadatos no está abierto, seleccione Ventana > Metadatos.
Si el contenido del panel Metadatos está oculto tras otro panel, haga clic en la ficha Metadatos para traer el panel
hacia delante.
2 Haga clic en el botón de menú de panel en el panel Metadatos y seleccione Visualización de metadatos.
3 Haga clic en el triángulo junto a Metadatos de proyecto de Premiere para visualizar todos los campos de
información de clip.
4 Realice una de las acciones siguientes:
Seleccione la casilla Metadatos de proyecto de Premiere para visualizar toda la información de clip.
Seleccione sólo las casillas junto a los nombres de los campos de información de clip que desee visualizar.
5 Haga clic en Aceptar.
Vincular los datos de clip a metadatos XMP
En el panel Metadatos, los campos del valor de propiedad Clip son internos. Residen en el archivo de proyecto de
Premiere Pro y sólo se pueden leer en Premiere Pro. No obstante, ciertos campos de valor de propiedad en la sección
Clip tiene una casilla de opción de vínculo junto a ellos. Cuando se selecciona la opción de vínculo, Premiere Pro
introduce automáticamente la información que introduzca en el campo de valor Clip en un campo XMP
correspondiente.
124
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
Cuando se selecciona la opción de vínculo, el panel Metadatos vincula un campo de datos de clip a un campo de
metadatos XMP en uno de los esquemas. Si selecciona esta opción no se copian los datos de clip en campos XMP.
Premiere Pro copia cualquier dato de clip agregado tras realizar el vínculo en los campos vinculados a XMP. En la
mayoría de casos, el campo XMP tiene el mismo nombre que el campo de datos de clip al que está vinculado. En los
dos casos siguientes, los campos XMP tienen nombres diferentes de los de los campos de datos de clip a los que están
vinculados:
1 En el panel Metadatos, arrastre la barra de desplazamiento de debajo del encabezado del clip hacia abajo hasta que
se vean los campos con botones de vínculo vacío a la derecha.
2 Haga clic en los botones de vínculo junto a los campos que desee vincular a los metadatos XMP.
Aparece un icono de cadena en el botón de vínculo para cualquier campo vinculado.
Proporciones de aspecto: Proporción de aspecto de
píxeles y fotogramas
Acerca de las proporciones de aspecto
La proporción de aspecto especifica la proporción entre la anchura y la altura. Los fotogramas de imágenes fijas y de
vídeo tienen una proporción de aspecto de fotogramas y los píxeles que conforman el fotograma tienen una
proporción de aspecto de píxeles. Se graba vídeo para televisión en la proporción de aspecto de fotogramas de 4:3 o
16:9. Asimismo, diferentes estándares de grabación de vídeo tienen proporciones de aspecto de píxeles diferentes.
Al crear un proyecto de Premiere Pro, se definen las proporciones de aspecto de píxeles y de fotogramas. Una vez
definidas, no se pueden modificar para ese proyecto. Sin embargo, en ese proyecto puede usar recursos creados con
diferentes proporciones de aspecto.
Premiere Pro intenta compensar automáticamente la proporción de aspecto de píxeles de los archivos de origen. Si
algún recurso sigue apareciendo distorsionado, se puede especificar manualmente la proporción de aspecto de píxeles.
Reconcilie las proporciones de aspecto de píxeles antes de las de fotogramas, porque si las proporciones de aspecto de
píxeles no se interpretan bien, las de fotogramas serán incorrectas.
Proporción de aspecto de fotogramas
La proporción de aspecto de fotogramas indica la relación entre la anchura y la altura en las dimensiones de una imagen.
Por ejemplo, DV NTSC tiene una proporción de aspecto de fotogramas de 4:3 (o una anchura de 4,0 por una altura de
3,0) y un fotograma de pantalla ancha típico tiene una proporción de aspecto de 16:9. Muchas videocámaras que tienen
un modo de pantalla ancha pueden grabar con la proporción de aspecto 16:9. Muchas películas se han filmado
utilizando proporciones de aspecto aún mayores.
Nombre del campo
de datos del clip
Nombre del campo XMP
Nombre Título (en el esquema Dublin Core)
Nota de registro Comentario de registro (en el esquema
Dynamic Media)
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
Proporción de aspecto de fotogramas de 4:3 (izquierda) y de 16:9 más ancha (derecha)
Al importar clips tomados en una determinada proporción de aspecto de fotogramas en un proyecto que utiliza otra
proporción de aspecto de fotogramas distinta, hay que decidir cómo conciliar los valores diferentes. Por ejemplo, hay
dos técnicas comunes que se usan para mostrar una película de 16:9 en una televisión de 4:3 estándar. Puede ver toda
la anchura de una película de 16:9 dentro de un fotograma para televisión de 4:3. Esta colocación muestra bandas
negras por encima y debajo del encuadre de la película, lo que se denomina panorámica. Si lo prefiere, puede llenar
todo el encuadre 4:3 verticalmente con toda la altura del fotograma 16:9. A continuación, puede colocar la posición
horizontal del fotograma de 16:9 dentro del fotograma más estrecho de 4:3 para que la acción importante siempre esté
dentro del fotograma de 4:3. Esta técnica se denomina pan & scan. En Premiere Pro, se pueden llevar a cabo ambas
técnicas mediante propiedades del efecto Movimiento, como Posición y Escala.
Pantallas NTSC
A. Material de archivo NTSC de 16:9 B. Visualización en un reproductor de DVD con el formato de pantalla ancha original en una televisión
de pantalla ancha C. Imagen 16:9 en una televisión de 4:3 recortada con la función de panorámica y exploración automática D. Imagen 16:9
en una televisión de 4:3 con la función de panorámica automática para reducir el tamaño del fotograma completo y ver toda la imagen
Proporción de aspecto de píxeles
Para ver un vídeo que explica los conceptos básicos de las proporciones de aspecto de píxeles, consulte el sitio web de
Adobe.
La proporción de aspecto de píxeles indica la relación entre la anchura y la altura en un único píxel de un fotograma.
Las proporciones de aspecto de píxeles varían porque los diferentes sistemas de vídeo realizan distintos supuestos
sobre el número de píxeles necesarios para llenar un fotograma. Por ejemplo, muchos estándares de vídeo para equipos
informáticos definen un fotograma de proporción de aspecto de 4:3 como 640 píxeles de ancho por 480 de alto, lo que
produce píxeles cuadrados. Los estándares de vídeo como DV NTSC definen un fotograma de proporción de aspecto
4:3 como 720 x 480 píxeles, lo que produce píxeles rectangulares y más estrechos ya que hay más píxeles en la misma
3
416
9
AB
CD
126
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
anchura. Los píxeles de vídeo del equipo en este ejemplo tienen una proporción de píxeles de 1:1 (cuadrados). Los
píxeles de DV NTSC tienen una proporción de píxeles de 0,91 (no cuadrados). Los píxeles DV, que siempre son
rectangulares, se orientan verticalmente en sistemas que producen vídeo NTSC y horizontalmente en sistemas que
producen vídeo PAL. Premiere Pro muestra la proporción de aspecto de píxeles de un clip junto a la miniatura del clip
en el panel Proyecto.
Si se muestran píxeles rectangulares en un monitor de píxeles cuadrados sin alteración, las imágenes aparecerán
distorsionadas, por ejemplo, los círculos aparecerán como óvalos. No obstante, si se muestran en un monitor de
difusión, las imágenes aparecerán con las proporciones correctas porque estos monitores utilizan píxeles
rectangulares. Premiere Pro puede visualizar y mostrar clips de varias proporciones de píxeles sin distorsión.
Premiere Pro intenta reconciliarlos automáticamente con la proporción de píxeles de su proyecto.
En ocasiones podría encontrar un clip distorsionado si Premiere Pro interpreta la proporción de aspecto de píxeles
incorrectamente. Puede corregir la distorsión de un clip concreto especificando manualmente la proporción de
aspecto de píxeles del clip de origen en el cuadro de diálogo Interpretar material de archivo. Puede corregir otras
interpretaciones erróneas parecidas de grupos de archivos del mismo tamaño mediante la edición del archivo Reglas
de interpretación.txt.
Proporciones de aspecto de píxeles y de fotogramas
A. Imagen 4:3 de píxeles cuadrados visualizada en un monitor de 4:3 píxeles cuadrados (ordenador) B. Imagen 4:3 de píxeles cuadrados
interpretada correctamente para ser visualizada en un monitor de 4:3 píxeles no cuadrados (televisión) C. Imagen 4:3 de píxeles cuadrados
interpretada incorrectamente para ser visualizada en un monitor de 4:3 píxeles no cuadrados (televisión)
<<Premiere Pro CS3 y versiones anteriores utilizaban proporciones de aspecto de píxeles para formatos de vídeo de
definición estándar que ignoran el concepto de apertura limpia. No teniendo en cuenta el hecho de que la apertura
limpia difiere de la apertura de producción en el vídeo de definición estándar, las proporciones de aspecto de píxeles
utilizadas en After Effects CS3 y versiones anteriores eran ligeramente inexactas. Las proporciones de aspecto de
píxeles incorrectas hacen que algunas imágenes se muestren ligeramente distorsionadas.
Nota: La apertura limpia es la porción de la imagen que está libre de los artefactos y las distorsiones que aparecen en los
bordes de una imagen. La apertura de producción es toda la imagen.
Para obtener más detalles sobre las proporciones de aspecto de píxeles corregidas en Premiere Pro CS4 y posterior (así
como otras aplicaciones), consulte el sitio web de Adobe.
Más temas de ayuda
AE CS4: Nuevas proporciones de aspecto de píxeles
Uso de recursos con distintas proporciones de aspecto
Premiere Pro intenta conservar automáticamente la proporción de aspecto de los fotogramas de los recursos
importados, en ocasiones cambiando la proporción de aspecto de píxeles, las dimensiones del fotograma o ambas
cosas, para que el recurso no aparezca recortado o distorsionado cuando se utilice en una secuencia. Algunos recursos
contienen metadatos que permiten que Premiere Pro realice los cálculos de forma automática y precisa. Para los
recursos que carecen de estos metadatos, Premiere Pro aplica un conjunto de reglas para interpretar la proporción de
aspecto de píxeles.
AB C
127
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
Al capturar o importar material de archivo NTSC con el tamaño de fotograma ATSC de 704 x 480, el tamaño de
fotograma D1 de 720 x 486 o el tamaño de fotograma DV de 720 x 480, Premiere Pro define automáticamente la
proporción de aspecto de píxeles para dicho recurso en D1/DV NTSC (0.91). Al capturar o importar material de
archivo con el tamaño de fotograma HD de 1440 x 1080, Premiere Pro define automáticamente la proporción de
aspecto de píxeles para dicho archivo en HD Anamórfico 1080 (1,33). Al capturar o importar material de archivo PAL
con la resolución D1 o DV de 720 x 576, Premiere Pro define automáticamente la proporción de píxeles para dicho
archivo en D1/DV PAL (1.094).
Para otros tamaños de fotograma, Premiere Pro asume que el recurso fue diseñado con píxeles cuadrados y cambia la
proporción de aspecto de píxeles y las dimensiones de fotograma para mantener la proporción de aspecto de imagen
del recurso. Si el recurso importado aparece distorsionado, es posible que necesite cambiar la proporción de aspecto
de píxeles manualmente.
Si arrastra un recurso a una secuencia, Premiere Pro lo centra en el fotograma del programa de forma predeterminada.
Según su tamaño de fotograma, la imagen resultante puede ser demasiado pequeña o estar demasiado recortada para
las necesidades del proyecto. En ese caso, puede cambiar esta escala. Puede hacerlo manualmente o dejar que Premiere
Pro lo haga automáticamente siempre que arrastre un recurso a una secuencia.
Siempre es recomendable comprobar que los archivos se están interpretando correctamente. Puede leer las
dimensiones de fotograma de un recurso y su proporción de aspecto de píxeles cerca de la previsualización en
miniatura y en la columna Información de vídeo del panel Proyecto. También encontrará estos datos en el cuadro de
diálogo Propiedades del recurso, el cuadro de diálogo Interpretar material de archivo y el panel Información.
Más temas de ayuda
Agregar imágenes a los títulos” en la página 280
Detalles del clip en panel Info” en la página 14
Corrección de la distorsión de la proporción de aspecto
El ajuste preestablecido de secuencia seleccionado al crear una secuencia define las proporciones de aspecto de píxeles
para la misma. Éstas no se podrán cambiar una vez creada la secuencia, pero sí podrá cambiar la proporción de aspecto
de píxeles que Premiere Pro asume para recursos individuales. Por ejemplo, si un recurso de píxeles cuadrados
generado por un programa de gráficos o de animación aparece distorsionado en Premiere Pro, puede corregir su
proporción de aspecto de píxeles para que se visualice correctamente. Para asegurarse de que todos los archivos se
interpreten correctamente, puede combinar material de archivo con diferentes proporciones en el mismo proyecto. A
continuación, puede generar salidas que no distorsionen las imágenes resultantes.
Más temas de ayuda
Importación de imágenes fijas” en la página 69
Corrección de interpretaciones erróneas individuales de la proporción de
aspecto
1 Haga clic con el botón derecho en la imagen fija en el panel Proyecto.
2 Seleccione Modificar > Interpretar material de archivo.
3 Seleccione una opción en la sección Proporción de píxeles y haga clic en Aceptar.
128
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
4 Elija una de las siguientes opciones:
Uso de proporción de aspecto píxeles desde archivo Utiliza la proporción de aspecto original guardada con la imagen
fija.
Conforme con Permite elegir de una lista de proporciones de aspecto estándar.
Nota: Cuando utilice Photoshop para generar imágenes que después utilizará en proyectos de vídeo, le recomendamos
que utilice los ajustes preestablecidos de Photoshop bajo el nombre del formato de vídeo que va a utilizar. Si utiliza estos
ajustes, las imágenes se generarán con la proporción de aspecto correcta.
Corrección de interpretaciones erróneas recurrentes de la proporción de
aspecto
Premiere Pro asigna automáticamente proporciones de aspecto de píxeles a archivos según un archivo de reglas. Si un
tipo específico de imagen se interpreta incorrectamente de forma recurrente al importarlo, puede cambiar la regla
relevante.
1 Abra un editor de texto.
2 Desde el editor de texto, vaya a la carpeta Plugins de Premiere Pro.
3 Abra el archivo con el nombre Reglas de interpretación.txt.
4 Edite la regla que desea modificar y elija Guardar.
Proporciones de aspecto de píxeles comunes
Proporción de
aspecto de
píxeles
Cuándo se utiliza
Píxeles cuadrados 1,0 El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 640 x 480 ó
648 x 486, es 1920 x 1080 HD (no HDV o DVCPRO HD), es 1280 x 720 HD
o HDV, o se ha exportado de una aplicación que no es compatible con
píxeles no cuadrados. Este ajuste también puede ser apropiado para
material de archivo que se haya transferido desde películas o para
proyectos personalizados.
D1/DV NTSC 0,91 El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 720 x 486 ó
720 x 480 y desea que el resultado tenga una proporción de aspecto de
fotogramas de 4:3. Este ajuste también puede ser adecuado para el
material de archivo que se ha exportado de una aplicación que
funciona con píxeles no cuadrados como una aplicación de animación
3D.
D1/DV NTSC Pantalla
ancha
1,21 El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 720 x 486 ó
720 x 480 y desea que el resultado tenga una proporción de aspecto de
fotogramas de 16:9.
D1/DV PAL 1,09 El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 720 x 576 y
desea que el resultado tenga una proporción de aspecto de
fotogramas de 4:3.
D1/DV PAL Pantalla
ancha
1,46 El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 720 x 576 y
desea que el resultado tenga una proporción de aspecto de
fotogramas de 16:9.
129
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Administración de recursos
Última modificación 27/6/2011
Anamórfico 2:1 2,0 El material de archivo se tomó con lentes de película anamórfica o se
ha transferido de forma anamórfica desde un fotograma de película
con una proporción de aspecto de 2:1.
HDV 1080/DVCPRO
HD 720, HD
Anamorphic 1080
1,33 El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 1440 x 1080 ó
960 x 720 y desea que el resultado tenga una proporción de aspecto de
fotogramas de 16:9.
DVCPRO HD 1080 1,5 El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 1280 x 1080 y
desea que el resultado tenga una proporción de aspecto de
fotogramas de 16:9.
Proporción de
aspecto de
píxeles
Cuándo se utiliza
130
Última modificación 27/6/2011
Capítulo 7: Control de recursos
Monitor de origen y Monitor de programa
Información general sobre el Monitor de origen y el monitor de programa
El monitor de origen reproduce clips individuales. En el Monitor de origen se preparan los clips que se desea agregar
a una secuencia. Se establecen los puntos de entrada y de salida, así como las pistas de origen del clip (audio o vídeo).
También se pueden insertar marcadores de clip y agregar clips a una secuencia en un panel Línea de tiempo.
El monitor de programa reproduce la secuencia de clips que está ensamblando. Es la vista de la secuencia activa en un
panel Línea de tiempo. Se pueden definir los marcadores de secuencia y especificar los puntos de entrada y de salida
de la secuencia. Los puntos de entrada y de salida de la secuencia definen el lugar donde los fotogramas se añaden o se
eliminan de la secuencia.
Cada monitor contiene una regla de tiempo y los controles para reproducir y señalar el fotograma actual de una
secuencia o de un clip de origen. Cada control también contiene un botón para exportar fotogramas para crear una
imagen fija a partir de un solo fotograma de vídeo.
Definición de la calidad de visualización para los monitores de origen y programa
Algunos formatos son difíciles de mostrar en reproducción de movimiento total, debido a su elevada compresión o
alta velocidad de datos. Una resolución más baja permite una reproducción de movimiento más rápida, pero a
expensas de la calidad de la imagen de visualización. Este equilibrio se hace más visible al visualizar AVCHD y otros
medios basados en el códec H.264. Con una resolución máxima, estos formatos presentan la corrección de errores
desactivada y las irregularidades resultan comunes durante la reproducción. Sin embargo, estas irregularidades no se
muestran en los medios exportados.
Al proporcionar resoluciones de pausa y reproducción independientes, se obtiene más control sobre la experiencia de
supervisión. Con un material de archivo de mayor resolución, la resolución de reproducción se puede establecer en un
valor más bajo para la reproducción regular (p.ej. 1/4) y la resolución de pausa puede definirse como Completa. Esto
permite comprobar la calidad de los detalles de borde y enfoque cuando se detiene la reproducción. El borrado sitúa
al monitor en resolución de reproducción y no en resolución de pausa.
No todas las resoluciones están disponibles para todos los tipos de secuencia. Para las secuencias de definición estándar
como, por ejemplo, DV, sólo están disponibles las opciones Completa y 1/2. Para diversas secuencias de HD con un
tamaño de fotograma de hasta 1.080, están disponibles las opciones Completa, 1/2 y 1/4. Para las secuencias con
tamaños de fotograma superiores a 1.080 como, por ejemplo, RED, todas las fracciones están disponibles.
Nota: Si las previsualizaciones se procesan con una resolución inferior a la resolución de secuencia, la resolución de
reproducción es realmente una fracción de la resolución de previsualización. Por ejemplo, los archivos de previsualización
se puede establecer para realicen el procesamiento en 1/2 del tamaño del fotograma de secuencia (resolución de 1/2) y la
resolución de reproducción se define como 1/2. Las previsualizaciones procesadas se reproducirán a 1/4 de su resolución
original (considerando que la resolución de los medios originales coincidieran con la resolución de secuencia).
Definición de la calidad de visualización para el Monitor de origen y el Monitor de programa
Nota: Se pueden asignar métodos abreviados de teclado a las resoluciones de reproducción.
1 Realice una de las acciones siguientes:
Haga clic con el botón derecho en la imagen en el Monitor de origen o el Monitor de programa.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Control de recursos
Última modificación 27/6/2011
Haga clic en el icono de menú del panel en el Monitor de origen o el Monitor de programa.
Haga clic en el botón Salida en el Monitor de origen o el Monitor de programa.
2 Realice una de las acciones siguientes:
Para establecer la resolución de reproducción, seleccione Resolución de reproducción,
Para definir la resolución en pausa, seleccione Resolución en pausa.
3 En el menú, elija la resolución deseada.
Cambio de la ampliación
Los monitores de origen y de programa ajustan el vídeo para adaptarlo al área disponible. Se puede modificar el ajuste
de aumento de cada vista para visualizar el vídeo con mayor detalle o incrementar el tamaño del área de la pantalla
para pegar alrededor de la imagen (por ejemplo, para ajustar los efectos de movimiento con mayor facilidad).
1 Elija un ajuste de aumento en el menú Ver nivel de zoom (a la derecha del visualizador de tiempo actual) en el
Monitor de origen o de programa.
En el monitor de origen, los valores de porcentaje se refieren al tamaño del medio de origen. En el monitor de
programa, los valores de porcentaje se refieren al tamaño de la imagen especificado en los ajustes de la secuencia. La
opción Encajar ajusta el vídeo para adaptarlo al área de visualización disponible del monitor.
2 Para cambiar el área visible de un monitor, utilice las barras de desplazamiento del monitor. Se cambiará el área
visible de la imagen de vídeo. Las barras de desplazamiento aparecen cuando no se puede visualizar la imagen
completa por el tamaño actual del monitor.
Apertura o borrado de un clip en el Monitor de origen
Para visualizar y editar los clips de origen de la lista del panel Proyecto o los ejemplos de un clip individual en una
secuencia, abra los clips en el monitor de origen. En el menú Origen, al que se accede desde la ficha Monitor de origen,
se muestra una lista de los clips abiertos.
1 Para abrir un clip, realice una de las operaciones siguientes:
Haga doble clic en el clip en el panel Proyecto o Línea de tiempo, o arrastre un clip desde el panel Proyecto hasta el
monitor de origen. El clip aparecerá en el monitor de origen y se agregará su nombre al menú Origen.
Arrastre varios clips o una bandeja completa desde el panel Proyecto hasta el monitor de origen, o seleccione varios
clips en el panel Proyecto y haga doble clic en ellos. Los clips se agregarán al menú Origen en el orden en el que se
hayan seleccionado; el último clip seleccionado aparecerá en el monitor de origen.
Elija el nombre del clip que desee ver en el menú Origen (haga clic en el triángulo que aparece a la izquierda del
nombre del clip actual en la ficha Origen para que aparezca el menú).
En el menú Origen aparecerá una lista de los clips maestros ordenados por nombre. Los clips abiertos desde una
secuencia aparecen en una lista, ordenados por nombre de la secuencia, nombre del clip y tiempo de inicio en la
secuencia.
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Control de recursos
Última modificación 27/6/2011
Selección de un clip para su visualización en el menú Origen
2 Para borrar un clip del Monitor de origen, en el menú Origen, seleccione Cerrar para borrar un clip o Cerrar todo
para borrar todos los clips.
También puede cerrar todos los clips y el propio Monitor de origen haciendo clic en el botón cerrar de la ficha
Monitor de origen.
Navegación de clips en el Monitor de origen
Puede definir métodos abreviados de teclado para desplazarse por los clips en el monitor de origen. Así se puede
acelerar la conmutación al clip anterior o posterior, el paso al primer o último clip o el cierre de uno o más clips en el
monitor de origen.
1 Seleccione Edición > Personalización del teclado.
Se abre el cuadro de diálogo Personalización del teclado.
2 En el segundo menú desplegable, seleccione Paneles y haga clic en el triángulo junto al Panel Monitor de origen
para mostrar los métodos abreviados de teclado para dicho panel.
3 Defina métodos abreviados de teclado para cualquier comando que empiece con clip de origen.
4 Haga clic en Aceptar.
Controles de tiempo del Monitor de origen y el Monitor de programa
El monitor de origen dispone de varios controles para moverse a través del tiempo (o fotogramas) de un clip. El
monitor de programa contiene controles similares para moverse a través de una secuencia.
133
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Control de recursos
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Controles de tiempo en el Monitor de origen y el monitor de programa
A. Regla de tiempo B. Indicador de tiempo actual C. Barra del área de visualización D. Visualizador de tiempo actual E. Visualizador de
duración
Reglas de tiempo Muestran la duración de un clip en el monitor de origen y de la secuencia en el monitor de
programa. Las marcas de graduación miden el tiempo mediante el formato de visualización de vídeo especificado en
el cuadro de diálogo Ajustes del proyecto. Puede conmutar las reglas de tiempo para que muestren el código de tiempo
en otros formatos. Cada regla también muestra los iconos para los marcadores y los puntos de entrada y de salida del
monitor correspondiente. Puede ajustar el tiempo actual, los marcadores y los puntos de entrada y de salida
arrastrando los iconos en una regla de tiempo.
Indicador de tiempo actual (CTI) Muestra la ubicación del fotograma actual en cada regla de tiempo de los monitores.
El CTI es el triángulo de color azul claro de la regla.
Visualizaciones de tiempo actual Muestra el código de tiempo para el fotograma actual. Los visualizadores de tiempo
actual se ubican en la parte inferior izquierda del vídeo de cada monitor. El monitor de origen muestra el tiempo actual
para el clip que se encuentra abierto. El monitor de programa muestra el tiempo actual de la secuencia. Para
desplazarse a un tiempo diferente, haga clic en el visualizador e introduzca un nuevo tiempo, o coloque el puntero
sobre el visualizador de tiempo y arrástrelo hacia la izquierda o hacia la derecha. Para cambiar la visualización entre el
código de tiempo completo y el recuento de fotogramas, presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic
en el tiempo actual en un monitor o en un panel Línea de tiempo.
Visualizador de duración Muestran la duración del clip o de la secuencia abiertos. El indicador de duración de cada
monitor está situado al lado del icono Duración debajo de la pantalla de vídeo. La duración es la diferencia de
tiempos entre el punto de entrada y de salida del clip o de la secuencia. Si no se ha definido ningún punto de entrada,
se sustituirá el tiempo de inicio del clip o de la secuencia. Si no se ha definido ningún punto de salida, el monitor de
origen utilizará el tiempo de finalización del clip para calcular la duración y el monitor de programa utilizará el tiempo
de finalización del último clip de la secuencia para calcular la duración.
Barras del área de visualización Corresponden al área visible de la regla de tiempo de cada monitor. Son las barras
finas con controles curvados que se sitúan encima de cada regla de tiempo. Puede arrastrar los controles para cambiar
el ancho de la barra y así, cambiar la escala de la regla de tiempo que se encuentra debajo. Si se expande la barra hasta
el ancho máximo, aparecerá toda la duración de la regla de tiempo y, si se contrae la barra, se acercará para una
visualización detallada de la regla. Si arrastra el centro de la barra, podrá desplazar la parte visible de una regla de
tiempo sin cambiar su escala.
Nota: Aunque el indicador de tiempo actual del monitor de programa se corresponde con el indicador de tiempo actual
de un panel Línea de tiempo, si cambia la regla de tiempo o la barra del área de visualización del monitor de programa,
esto no afectará a la regla de tiempo ni al área de visualización de un panel Línea de tiempo.
Visualización de las zonas seguras de los monitores
Las guías de las zonas seguras sirven como referencia y no se incluyen en la vista previa ni en la exportación.
D ECA B
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Control de recursos
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Zonas seguras en el monitor de programa
A. Zona segura para la acción B. Zona segura para los títulos
Haga clic en el botón Márgenes seguros situado en la parte inferior del monitor de programa y del Monitor de
origen. Vuelva a hacer clic en el botón para eliminar las guías de las zonas seguras.
El porcentaje estándar de los márgenes para la acción y para los títulos es de un 10% y de un 20%, respectivamente.
No obstante, puede cambiar las dimensiones de las zonas seguras en el cuadro de diálogo Ajustes del proyecto.
(Consulte “Cuadro de diálogo Ajustes del proyecto” en la página 53.)
Selección de campos en los monitores de origen y programa
Es posible establecer el Monitor de origen y el Monitor de programa para que muestren el primer campo, el segundo
campo o ambos campos para el material de archivo entrelazado. Los ajustes del Monitor de origen se desactivan
cuando un clip progresivo se abre en el mismo. Los ajustes del Monitor de programa se desactivan cuando la secuencia
activa utiliza un ajuste preestablecido de secuencia progresiva.
1 En el Monitor de origen o el Monitor de programa, haga clic en el botón de menú del panel .
2 Seleccione Mostrar primer campo, Mostrar segundo campo o Mostrar ambos campos en función de sus
necesidades.
Selección de un modo de visualización
Puede visualizar vídeo normal, el canal alfa del vídeo o una de las diversas herramientas de medida.
En el monitor de programa o el Monitor de origen, haga clic en el botón Salida o haga clic en el menú del panel
y seleccione un ajuste de modo de visualización:
Vídeo compuesto Muestra el vídeo normal.
Alfa Muestra una transparencia como una imagen en escala de grises.
Todos los ámbitos Muestra un monitor de forma de onda, vectorescopio, YCbCr Parade y RGB Parade.
Vectorescopio Muestra un vectorescopio que mide la crominancia del vídeo, incluidos tono y saturación.
Forma de onda YC Muestra un monitor estándar de forma de onda, que mide la luminancia de vídeo en IRE.
A
B
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Control de recursos
Última modificación 27/6/2011
YCbCr Parade Muestra un monitor de forma de onda que mide los componentes Y, Cb y Cr del vídeo de forma
independiente, en IRE.
RGB Parade Muestra un monitor de forma de onda que mide los componentes R, G y B del vídeo de forma
independiente, en IRE.
Vect/Onda YC/YCbCr Parade Muestra un monitor de forma de onda, vectorescopio e YCbCr Parade.
Vect/Onda YC/RGB Parade Muestra un monitor de forma de onda, vectorescopio y RGB Parade.
Monitor de programa definido en Vect/YC Wave/YCbCr Parade
A. Monitor de forma de onda B. YCbCr Parade C. Vectorescopio
Para utilizar los visualizadores de vectorescopio y monitor de forma de onda con más eficacia, puede mostrarlos en
un monitor de referencia asociado al monitor de programa. Consulte “Monitor de referencia” en la página 142.
Reproducción de recursos
Reproducción de vídeo en los paneles Monitor de origen y Monitor de
programa
El Monitor de origen y el monitor de programa contienen varios controles similares a los controles de reproducción
de una platina de vídeo. Utilice los controles del monitor de origen para reproducir o señalar un clip. Utilice los
controles del monitor de programa para reproducir o visualizar la secuencia activa.
La mayoría de los controles de reproducción disponen de equivalencias en el teclado. Cuando utilice los métodos
abreviados de teclado para controlar la reproducción, compruebe que el monitor que desea está activo. Haga clic en la
imagen de vídeo en el monitor que desee activar.
A
B
C
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Control de recursos
Última modificación 27/6/2011
Nota: Cuando utilice los métodos abreviados de teclado para desplazarse en una regla de tiempo, compruebe que el panel
deseado está activo. (sólo teclados en japonés) Para utilizar estos métodos abreviados de teclado en un teclado en japonés,
asegúrese de que su teclado está en modo de entrada directa, en vez de modo de entrada en japonés.
Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para reproducirlo, haga clic en el botón Reproducir o presione L o la barra espaciadora. (Para detenerlo, haga
clic en el botón Detener o presione K o la barra espaciadora. El botón y la barra espaciadora alternan entre
Reproducir y Detener.)
Para reproducir hacia atrás, presione J.
Para reproducir desde el punto de entrada hasta el de salida, haga clic en el botón Reproducir de entrada a salida .
Para reproducir repetidamente una secuencia o un clip entero, haga clic en el botón Bucle y, a continuación, haga
clic en el botón Reproducir . Para anular la selección y evitar el bucle, haga clic de nuevo en el botón Bucle .
Para reproducir repetidamente desde el punto de entrada hasta el punto de salida, haga clic en el botón Bucle
y, a continuación, haga clic en el botón Reproducir de entrada a salida . Para anular la selección y evitar el bucle,
haga clic de nuevo en el botón Bucle .
Para reproducir con cada vez más rapidez, presione L repetidamente. Para la mayoría de los tipos de medios, la
velocidad del clip va aumentando gradualmente, de uno a dos a tres a cuatro veces.
Para reproducir hacia atrás con cada vez más rapidez, presione J repetidamente. Para la mayoría de los tipos de
medios, la velocidad hacia atrás del clip va aumentando gradualmente, de uno a dos a tres a cuatro veces.
Para avanzar un fotograma, mantenga pulsada la tecla K y presione la tecla L.
Para retroceder un fotograma, mantenga pulsada la tecla K y presione la tecla J.
Para reproducir hacia delante en cámara lenta, presione la tecla Mayús+L.
Para reproducir hacia atrás en movimiento lento, presione Mayús+J.
Para reproducir en tiempo real, desde dos segundos antes del indicador de tiempo real a dos segundos después,
presione Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y haga clic en el botón Reproducir de entrada a salida. Si presiona Alt
(Windows) u Opción (Mac OS) el botón se convierte en el botón Probar .
Reproducción de una secuencia o clip con pausas de predesplazamiento y
postdesplazamiento
Mediante las pausas de predesplazamiento y postdesplazamiento se puede obtener una vista previa de un clip o una
secuencia.
1 Realice una de las acciones siguientes:
Haga clic en una ficha Secuencia para activar una secuencia y obtenga una vista previa de la misma en el monitor
de programa.
Haga doble clic en el panel Origen o en una línea de tiempo para previsualizarla en el monitor de origen.
2 Presione Mayús+barra espaciadora.
Más temas de ayuda
Especificación de la duración de pausas de predesplazamiento y postdesplazamiento” en la página 48
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Control de recursos
Última modificación 27/6/2011
Reproducción de empuje o trayecto
Realice una de las acciones siguientes:
Para reproducir hacia atrás, arrastre el deslizador de trayecto hacia la izquierda. Para reproducir hacia adelante,
deslícelo hacia la derecha. La velocidad de la reproducción aumentará a medida que se aleje el deslizador de su
posición central. Al soltar el deslizador, éste volverá a la posición central y se detendrá la reproducción.
Arrastre el disco de progreso hacia la izquierda o hacia la derecha, incluso más allá del borde del controlador, si
fuese necesario. Si arrastra el disco hasta el borde de la pantalla y no se ha llegado al final del clip o de la secuencia,
podrá continuar a partir de la misma posición de tiempo si vuelve a arrastrar de nuevo el disco de progreso.
Controles de progreso y transición
A. Control deslizante de progreso B. Disco de progreso
Movimiento a otro fotograma en el Monitor de origen y el Monitor de
programa
Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para avanzar un fotograma, haga clic en el botón Avanzar , mantenga pulsada la tecla K y presione la tecla L o
presione la tecla de flecha derecha.
Para avanzar cinco fotogramas, presione Mayús y haga clic en el botón Avanzar o presione Mayús y la tecla de
flecha derecha.
Para retroceder un fotograma, haga clic en el botón Retroceder , mantenga pulsada la tecla K y presione la tecla
J o la tecla de flecha izquierda.
Para retroceder cinco fotogramas, presione Mayús y haga clic en el botón Retrocede o presione Mayús y la
tecla de flecha izquierda.
Para ir al marcador siguiente, haga clic en el botón Ir al marcador siguiente en el monitor de origen.
Para ir al marcador anterior, haga clic en el botón Ir al marcador anterior en el monitor de origen.
Para ir al punto de entrada de un clip, seleccione el Monitor de origen y, a continuación, haga clic en el botón Ir a
punto de entrada .
Para ir al punto de salida de un clip, seleccione el Monitor de origen y, a continuación, haga clic en el botón Ir a
punto de salida .
Haga clic en el visualizador de tiempo actual del monitor que desee señalar y escriba el nuevo tiempo. No es
necesario que escriba dos puntos ni punto y coma. Los números por debajo de 100 se interpretan como fotogramas.
Para ir al punto de edición anterior en la pista de audio o vídeo de destino de una secuencia, haga clic en el botón
Ir a punto de edición anterior en el Monitor de programa o presione Av Pág con un panel Línea de tiempo o
el Monitor de programa activos.
Para ir al siguiente punto de edición en las pistas de audio o vídeo de destino de una secuencia, haga clic en el botón
Ir al punto de edición siguiente en el Monitor de programa o presione Re Pág con un panel Línea de tiempo o
el Monitor de programa activos.
A B
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Control de recursos
Última modificación 27/6/2011
Para ir al principio de la secuencia, seleccione el Monitor de programa o la Línea de tiempo y presione Inicio, o haga
clic en el botón Ir a punto de entrada en el Monitor de programa.
Para ir al final de la secuencia, seleccione el Monitor de programa o la Línea de tiempo y presione Fin, o haga clic
en el botón Ir a punto de salida en el Monitor de programa.
Para desplazarse de forma rápida y precisa a través de los fotogramas en una secuencia, utilice las teclas J, K y L. La
tecla J siempre mueve el indicador de tiempo actual hacia atrás y la tecla L siempre lo mueve hacia adelante. La tecla
K es un modificador y la tecla de detención de la reproducción. Para desplazarse hacia atrás a una velocidad normal,
presione J. Para desplazarse hacia atrás a una velocidad lenta, presione J y K. Si desea desplazarse hacia atrás fotograma
por fotograma, mantenga pulsada la tecla K y presione J. Las teclas K y L funcionan del mismo modo para avanzar.
Más temas de ayuda
Paneles de la línea de tiempo” en la página 144
Coincidencia de un fotograma con su origen
Mientras edita en un panel Línea de tiempo, puede encontrar el fotograma de origen de cualquier fotograma en el clip
de la secuencia y mostrarlo en el monitor de origen. Asimismo, puede encontrar el fotograma de origen de cualquier
fotograma de una secuencia anidada, mostrarlo en el monitor de origen y saltar a su localización en la secuencia de
origen.
1 Haga clic en la cabecera de la pista donde esté ubicada el clip de secuencia para establecer la pista como destino.
Si se establece una pista como destino, Premiere Pro hará coincidir el fotograma en la pista de destino superior.
2 En un panel Línea de tiempo, coloque el indicador de tiempo actual sobre el fotograma deseado de un clip.
Nota: Si el clip de origen del fotograma del clip de la secuencia ya está abierto en el monitor de origen o se encuentra en
la lista del menú Origen, el monitor de origen mostrará el último fotograma del clip que haya visualizado. Para hacer
coincidir el fotograma, cierre el clip en el Monitor de origen antes de pulsar la tecla de acceso abreviado para Hacer
coincidir fotograma o Mostrar una secuencia anidada.
3 Realice una de las acciones siguientes:
Para un clip de una secuencia estándar, presione la tecla de acceso abreviado para Hacer coincidir fotograma, de
forma predeterminada, M. En Adobe Premiere Pro CS5.5, también puede elegir Secuencia > Hacer coincidir
fotograma.
Para un clip de una secuencia anidada, presione la tecla de acceso abreviado para Mostrar secuencia anidada, de
forma predeterminada, Mayús-T.
Monitores de forma de onda y vectorescopio
Premiere Pro ofrece vectorescopios y monitores de formas de onda (Forma de onda YC, YCbCr Parade y RGB Parade)
como ayuda para crear programas de vídeo que cumplan los estándares de emisión y para realizar ajustes basados en
consideraciones estéticas, como correcciones de color.
Durante décadas, las funciones de producción y duplicación de vídeos han utilizado monitores de forma de onda y
vectorescopios para evaluar de forma precisa los niveles de vídeo—en concreto, el color y el brillo.
Un vectorescopio mide la crominancia (componentes de color) de una señal de vídeo, incluidos el tono y la saturación.
Un vectorescopio muestra la información de color de un vídeo en un gráfico circular.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Control de recursos
Última modificación 27/6/2011
El monitor de forma de onda convencional resulta útil para medir el brillo, o el componente de luminancia, de una
señal de vídeo. En Premiere Pro, los monitores de formas de onda también pueden mostrar la información de
crominancia. El monitor de forma de onda funciona de manera parecida a un gráfico. El eje horizontal del gráfico
corresponde a la imagen de vídeo de izquierda a derecha. En vertical, la forma de onda muestra los niveles de
luminancia y, de manera opcional, los niveles de crominancia.
Más temas de ayuda
Vectorescopio en Premiere Pro Wikia
Visualización de un alcance
Puede ver los ámbitos Vectorescopio, Forma de onda YC, YCbCr Parade y RGB Parade, ya sea individualmente o en
grupo, en el monitor de referencia, el monitor de programa o el monitor de origen.
1 Según desee ver un ámbito para un clip maestro o un clip de secuencia, realice una de las acciones siguientes:
Haga doble clic en el clip del panel Proyecto.
En un panel Línea de tiempo, sitúe el indicador de tiempo actual en la secuencia deseada.
2 (Opcional) Elija Nuevo monitor de referencia en el menú Ventana si ha seleccionado un clip en un panel Línea de
tiempo.
3 Seleccione cualquiera de las siguientes opciones del menú Monitor de referencia, Monitor de programa o Monitor
de origen:
Todos los ámbitos Muestra los ámbitos Vectorescopio, Forma de onda YC, YCbCr Parade y RGB Parade en un
monitor.
Vectorescopio Muestra un vectorescopio para ver la crominancia del vídeo.
Forma de onda YC Muestra un monitor de forma de onda para ver la información de luminancia y de crominancia.
YCbCr Parade Muestra un ámbito con información de luminancia (Y) y de diferencia de color (Cb y Cr).
RGB Parade Muestra un ámbito que presenta los componentes rojo, verde y azul del vídeo.
Vect/Onda YC/YCbCr Parade Muestra los ámbitos Vectorescopio, Forma de onda YC y YCbCr Parade en un monitor.
Vect/Onda YC/RGB Parade Muestra los ámbitos Vectorescopio, Forma de onda YC y RGB Parade en un monitor.
Vectorescopio
El vectorescopio muestra un gráfico circular, parecido a una rueda de color, que presenta la información de
crominancia del vídeo. La saturación se mide desde el centro del gráfico hacia afuera. Los colores intensos saturados
producen un patrón a cierta distancia del centro del gráfico, mientras que una imagen en blanco y negro produce
únicamente un punto en el centro del gráfico. El color, o tono, concreto de la imagen determina la dirección (ángulo
del patrón). Los cuadros de destino pequeños indican donde deberían aparecer (presentados según un modelo de
prueba de barras de color) el magenta, cian, verde, amarillo y rojo totalmente saturados. En vídeo NTSC, los niveles
de crominancia no deben superar estas áreas de destino.
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Control de recursos
Última modificación 27/6/2011
Vectorescopio
A. Cuadros de destino B. Perfil de la imagen
El vectorescopio tiene los siguientes controles:
Intensidad Ajusta el brillo del patrón mostrado. No afecta a la señal de salida de vídeo.
75% Posición predeterminada. Se emplea para comprobar la entrada de vídeo en el que se usan barras de intensidad
del 75% estándar, como las de Premiere Pro.
100% Permite visualizar toda la gama de crominancia de la señal de vídeo. Se usa con entrada de vídeo que contiene
barras de intensidad del 100%.
Más temas de ayuda
Efectos de corrección de color” en la página 377
Forma de onda YC
La forma de onda YC muestra un gráfico que presenta la intensidad de la señal en el clip de vídeo. El eje horizontal del
gráfico corresponde a la imagen de vídeo (de izquierda a derecha) y el eje vertical es la intensidad de la señal en
unidades llamadas IRE (siglas que provienen del Institute of Radio Engineers).
La forma de onda YC muestra la información de luminancia como una forma de onda verde. Los objetos brillantes
producen un patrón de forma de onda (áreas de color verde brillante) cerca de la parte superior del gráfico, mientras
que los objetos más oscuros producen una forma de onda hacia la parte inferior. Para vídeo NTSC en Estados Unidos,
los niveles de luminancia deben encontrarse entre 7,5 y 100 de IRE (a veces llamado el límite de emisión legal). La
implementación de los estándares de NTSC en Japón permite un rango de luminancia entre 0 y 100 de IRE.
Generalmente, los valores de luminancia y de croma deben ser muy parecidos y estar distribuidos por igual entre 7,5
y 100 de IRE.
La forma de onda YC también muestra la información de crominancia como una forma de onda azul. La información
de crominancia se superpone sobre la forma de onda de luminancia.
Puede especificar si la forma de onda YC muestra tanto la información de luminancia como de crominancia, o sólo la
información de luminancia. Para ver un vídeo acerca de la lectura de un monitor de forma de onda, consulte
www.adobe.com/go/vid0238_es.
BA
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Última modificación 27/6/2011
Forma de onda YC con control de croma habilitado
A. Unidades de IRE B. Forma de onda de luminancia (verde) C. Forma de onda de crominancia (azul) D. Rango de componentes de la señal
La forma de onda YC tiene los siguientes controles:
Intensidad Ajusta el brillo de la forma de onda mostrada. No afecta a la señal de salida de vídeo.
Configuración (7.5 IRE) Muestra una forma de onda que se aproxima a la señal de salida final de vídeo analógico. Al
cancelar la selección de esta opción, se muestra la información de vídeo digital.
Croma Muestra la información de crominancia, además de la información de luminancia. Al cancelar la selección de
esta opción, se muestra sólo la luminancia.
Más temas de ayuda
Lectura de un monitor de forma de onda
YCbCr Parade
El ámbito YCbCr Parade muestra formas de onda que representan los niveles de la luminancia y los canales de
diferencia de color en la señal de vídeo. Las formas de onda aparecen en un gráfico una detrás de otra.
El control Intensidad ajusta el brillo de las formas de onda. No afecta a la señal de salida de vídeo.
Nota: Cb y Cr son los canales de diferencia de color en una señal de vídeo digital. Cb es azul menos la luminancia y Cr
es rojo menos la luminancia. Y representa la luminancia.
CB
A
D
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Ámbito YCbCr Parade
A. Valores B. Forma de onda Y (luminancia) C. Forma de onda Cb D. Forma de onda Cr E. Rango de componentes de la señal
RGB Parade
El ámbito RGB Parade muestra formas de onda que representan los niveles de los canales rojo, verde y azul de un clip.
Las formas de onda aparecen en un gráfico de forma consecutiva, como en un desfile. Este ámbito resulta útil para ver
la distribución de los componentes de color de un clip. Los niveles de cada canal de color se miden proporcionalmente
entre sí mediante una escala de 0 a 100.
El control Intensidad ajusta el brillo de las formas de onda. No afecta a la señal de salida de vídeo.
Ámbito RGB Parade
A. Valores B. Forma de onda R C. Forma de onda G D. Forma de onda B E. Rango de componentes de la señal
Monitor de referencia
Los monitores de referencia actúan como un monitor de programa secundario. Puede utilizar el monitor de referencia
para comparar distintos fotogramas de una secuencia uno al lado del otro, o para ver el mismo fotograma de una
secuencia con modos de visualización diferentes.
Puede señalar el fotograma de una secuencia que aparezca en el monitor de referencia de forma independiente del
monitor de programa. De esta forma, puede señalar cada vista de un fotograma diferente para realizar una
comparación; por ejemplo, para utilizar el filtro de coincidencia de color.
C DB
A
E
C DB
A
E
143
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Control de recursos
Última modificación 27/6/2011
Como alternativa, puede asociar el monitor de referencia al monitor de programa de forma que ambos muestren el
mismo fotograma de la secuencia y se muevan de forma conjunta. Esto resulta especialmente útil para las tareas de
corrección de color. Si define el modo de visualización del monitor de referencia como un monitor de forma de onda
o un vectorescopio, podrá realizar ajustes en el corrector de color o en cualquier otro filtro de vídeo de forma más
eficaz.
Uso de un Monitor de referencia para ayudar a configurar los niveles de vídeo
Puede especificar los ajustes de calidad, aumento y modo de visualización del monitor de referencia del mismo modo
que en el monitor de programa. La regla de tiempo y la barra del área de visualización también funcionan de igual
forma. No obstante, dado que se utiliza como referencia y no para la edición en sí misma, el monitor de referencia
contiene controles para la señalización de fotogramas pero no para la reproducción ni para la edición. Si asocia el
monitor de referencia al monitor de programa, podrá utilizar los controles de reproducción del monitor de programa.
Puede abrir únicamente un monitor de referencia.
Apertura de un monitor de referencia
En el menú Ventana, seleccione Monitor de referencia. Se abrirá el monitor de referencia en un panel
independiente. Si lo desea, puede arrastrar la ficha Monitor de referencia a una zona de colocación cercana al
Monitor de origen.
Asociación del monitor de referencia y el monitor de programa
Puede asociar el Monitor de referencia y el Monitor de programa para que ambos controlen el mismo fotograma.
Realice una de las acciones siguientes:
En el monitor de referencia, haga clic en el botón Ir a Monitor de programa .
En el menú del panel Monitor de referencia, elija Ir a monitor de programa.
En el menú del panel Monitor de programa, elija Ir a monitor de referencia.
Ambos monitores muestran el mismo fotograma. Desplazar el indicador de tiempo actual en el Monitor de
referencia, el Monitor de programa o la Línea de tiempo desplazará los indicadores de tiempo actual en los otros dos
elementos al mismo fotograma.
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Última modificación 27/6/2011
Capítulo 8: Edición de secuencias y clips
Tracy Peterson ofrece un tutorial de vídeo que muestra varias mejoras de edición en Premiere Pro CS5 en el sitio web
de Adobe.
Creación y modificación de secuencias
En Premiere Pro, puede especificar los ajustes para cada secuencia, recortar los clips y montarlos en secuencias.
Cada proyecto de Premiere Pro puede contener una o más secuencias y cada secuencia de un proyecto puede tener
ajustes diferentes de los de las otras. Por ejemplo, un proyecto puede contener una secuencia optimizada para recursos
de DV de pantalla ancha de 30 fps, otra para recursos de DV de 24 fps estándar y otra para el material de archivo HDV.
Las secuencias se montan y se reorganizan en uno o más paneles de Línea de tiempo, en los que los clips, las
transiciones y los efectos se representan gráficamente. Se puede abrir una secuencia concreta en una ficha de un panel
Línea de tiempo entre otras secuencias o conservarla separada en su propio panel Línea de tiempo.
Una secuencia puede estar formada por varias pistas de audio y de vídeo, con una ejecución en paralelo en un panel
Línea de tiempo. Se utilizan varias pistas para superponer o mezclar clips. En una secuencia debe haber al menos una
pista de vídeo y una pista de audio.
Las secuencias con pistas de audio también deben incluir una pista maestra de audio, donde se dirige la salida de las
pistas de audio normales para las mezclas. Para realizar las mezclas de audio se utilizan varias pistas de audio. Puede
especificar el tipo de canales de audio compatibles con cada pista de audio y decidir el modo en que se envían a una
pista maestra de audio. Si desea obtener un control superior sobre el proceso de mezclado, puede crear pistas de
submezcla.
Paneles de la línea de tiempo
panel Línea de tiempo
A. Fichas de secuencia B. Regla de tiempo C. Pistas de vídeo D. Pistas de audio
Aparece un panel Línea de tiempo único en un fotograma en la parte inferior central de la pantalla cuando inicie
Premiere Pro por primera vez, abra cualquiera de sus espacios de trabajo predeterminados o cree un proyecto. Puede
quitar todas las secuencias de un panel Línea de tiempo o agregar varias secuencias al mismo. Cada una de ellas
aparecerá como una ficha dentro del panel Línea de tiempo. También puede abrir varias paneles Línea de tiempo, cada
uno dentro de su propio fotograma y cada uno con un número cualquiera de secuencias.
A B
C
D
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Más temas de ayuda
Pistas de audio en una secuencia” en la página 229
Reproducción de vídeo en los paneles Monitor de origen y Monitor de programa” en la página 135
Apertura de más paneles Línea de tiempo
Si tiene más de una secuencia en el proyecto, puede abrir más de un panel Línea de tiempo.
1 Abra más de una secuencia. Para obtener más información sobre la apertura de secuencias, consulte “Apertura de
una secuencia” en la página 184.
Cada una aparecerá en su propia ficha en el panel Línea de tiempo predeterminado.
2 Arrastre una ficha de secuencia y suéltela en otra área de acoplamiento.
La ficha de secuencia aparece en un nuevo panel Línea de tiempo.
Apertura de una secuencia en un panel línea de tiempo
Puede abrir una secuencia o más en un panel Línea de tiempo.
En el panel Proyecto, haga doble clic en la secuencia que desee abrir.
Navegación en una secuencia
Un panel Línea de tiempo contiene varios controles para desplazarse a través de los fotogramas de una secuencia.
Controles de navegación de tiempo en un panel Línea de tiempo
A. Presentación del tiempo actual B. Cabezal de reproducción e indicador de tiempo actual C. Barra del área de trabajo D. Barra del área de
visualización E. Regla de tiempo F. Indicadores de pista de origen G. Alejar H. Regulador de zoom I. Acercar
Regla de tiempo Mide el tiempo de la secuencia en horizontal. Las marcas de graduación y los números que indican
el tiempo de la secuencia se muestran a lo largo de la regla y cambian de acuerdo al nivel de detalle con el que se
visualiza la secuencia. De forma predeterminada, las marcas de graduación y los números se basan en el estilo de
visualización de código de tiempo especificado en el campo Formato de visualización en el cuadro de diálogo Nueva
secuencia (aunque puede cambiar a un método de recuento basado en muestras de audio). En la regla de tiempo
también aparecen iconos para los marcadores y para los puntos de entrada y de salida de la secuencia.
Indicador de tiempo actual (CTI) Indica el fotograma que está visualizado actualmente en el monitor de programa. El
fotograma actual se visualiza en el monitor de programa. El indicador de tiempo actual es el triángulo de color azul
claro de la regla. Desde el indicador de tiempo actual hasta la parte inferior de la regla de tiempos, se extiende una línea
vertical. Para cambiar el tiempo actual, arrastre el indicador de tiempo actual.
EDCBA
G IH
F
146
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Visualizador de tiempo actual Muestra el código de tiempo del fotograma actual en un panel Línea de tiempo. Para
desplazarse a un tiempo diferente, haga clic en el visualizador de tiempo e introduzca un nuevo tiempo, o coloque el
puntero sobre el visualizador y arrástrelo hacia la izquierda o hacia la derecha. Para modificar la visualización entre el
código de tiempo y el recuento simple de fotogramas, presione Control (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic
en el tiempo actual en un monitor o en el panel Línea de tiempo.
Barra del área de visualización Corresponde a la parte visible de la secuencia en un panel Línea de tiempo. Puede
cambiar el tamaño y la posición de la barra del área de visualización para ver, de forma rápida, las diferentes partes de
la secuencia. La barra del área de visualización está situada justo encima de la regla de tiempo.
Barra del área de trabajo Especifica el área de la secuencia que desea previsualizar o exportar. La barra del área de
trabajo está situada en la parte inferior de la regla de tiempo.
Controles de zoom Cambie la escala de la regla de tiempo para aumentar o reducir el número de fotogramas visibles
en el área de visualización actual. Los controles de zoom están situados en la parte inferior izquierda de un panel Línea
de tiempo.
Indicador de pista de origen Representa una pista de vídeo o audio del clip en el Monitor de origen. Póngalo al
principio de la pista de la Línea de tiempo en la que desea insertar o sobrescribir la pista del clip de origen.
Ubicación del indicador de tiempo actual en un panel Línea de tiempo
Realice cualquiera de las acciones siguientes:
En la regla de tiempo, arrastre el indicador de tiempo actual o haga clic donde desee colocar el indicador de
tiempo actual.
Arrastre el visualizador de tiempo actual.
Haga clic en la pantalla de tiempo actual, escriba un tiempo válido y presione Entrar (Windows) o Retorno (Mac OS).
Utilice cualquier control de reproducción del monitor de programa.
Presione las teclas Flecha derecha o Izquierda para desplazar el indicador de tiempo actual en la dirección
deseada. Para mover el indicador en incrementos de cinco fotogramas, mantenga pulsada la tecla Mayús y presione
las teclas de flecha.
Desplazamiento del indicador de tiempo actual con el código de tiempo
Haga clic en el valor del código de tiempo, escriba otro tiempo y presione Entrar (Windows) o Retorno (Mac OS).
No use el teclado numérico de Mac OS. Al introducir códigos de tiempo, se puede utilizar cualquiera de los métodos
abreviados de teclado siguientes:
Omitir ceros delante Por ejemplo, 0;0;12;3 se convierte en 00;00;12;03.
Omitir puntos y comas (NTSC) o dos puntos (PAL) Por ejemplo, 1213 se convierte en 00;00;12;13 en los proyectos
NTSC y en 00:00:12:13 en los proyectos PAL.
Introducir valores que excedan los valores normales Por ejemplo, con un código de tiempo de 30 fps, si el indicador
de tiempo actual está en 00:00:12:23 y desea moverse 10 fotogramas hacia adelante, puede cambiar el número de
fotograma a 00:00:12:33. El indicador de tiempo actual se mueve a 00:00:13:03.
Incluir un signo más (+) o un signo menos (–) El signo más o el signo menos situado antes de un número, desplaza el
indicador de tiempo actual hacia adelante o hacia atrás en el número especificado de fotogramas. Por ejemplo, +55
desplaza el indicador de tiempo actual 55 fotogramas hacia delante.
Agregar un punto Un punto delante de un número especifica un número de fotograma exacto, en vez de su valor de
código de tiempo. Por ejemplo, .1213 desplaza el indicador de tiempo actual hasta 00;00;40;13 en un proyecto NTSC,
y hasta 00:00:48:13 en un proyecto PAL.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
También puede colocar la herramienta Selección sobre el valor del código de tiempo y arrastrarlo hacia la izquierda
o hacia la derecha. Cuanto más se arrastre, más rápidamente cambia el código de tiempo.
Ajuste a los bordes y marcadores del clip
Arrastre el indicador de tiempo actual en un panel Línea de tiempo mientras mantiene pulsada la tecla Mayús.
Acercamiento o alejamiento de una secuencia en un panel Línea de tiempo
Realice una de las acciones siguientes:
Para acercar, seleccione la herramienta Zoom y, a continuación, haga clic o arrastre la selección del área de
marco alrededor de la parte de la secuencia que desee visualizar con mayor detalle. Para acercar, seleccione la
herramienta Zoom y, a continuación, presione Alt (Windows) o Opción (Mac OS) y haga clic en un área de un
panel Línea de tiempo.
Para acercar, arrastre el control de zoom hacia la derecha o haga clic en el botón Acercar . Para alejar, arrastre
el control de zoom hacia la derecha o haga clic en el botón Alejar .
Para acercar, arrastre los extremos de la barra del área de visualización para acercarlos. Para alejar, arrástrelos para
separarlos.
(Sólo para teclados latinos y rusos) Para alejarse, de manera que toda la secuencia aparezca en un panel Línea de
tiempo, presione la tecla de barra inversa (\). Para acercar la vista anterior a haber presionado la tecla de barra
invertida, vuelva a presionar la misma tecla.
Desplazamiento por una secuencia de un panel Línea de tiempo
Con un panel Línea de tiempo activo, presione la tecla Flecha arriba para desplazarse hacia la izquierda y la tecla
Flecha abajo para desplazarse hacia la derecha. La secuencia se desplazará hacia la izquierda o la derecha en el
número de fotogramas visibles en el área de visualización.
Uso de las pistas
Los clips se organizan en las pistas de vídeo y audio de un panel Línea de tiempo, donde también se editan y se les
pueden agregar efectos especiales. Puede agregar o eliminar las pistas que desee, cambiar su nombre y decidir cuáles
se verán afectadas por un procedimiento.
Más temas de ayuda
Efectos fijos” en la página 291
Adición de pistas
Las nuevas pistas de vídeo aparecen sobre las pistas de vídeo existentes; las nuevas pistas de audio aparecen bajo las
pistas de audio existentes. Si se elimina una pista, se eliminarán todos los clips de la pista, aunque los clips de origen
que se incluyan en la lista del panel Proyecto no se verán afectados.
Nota: Se puede agregar cualquier número de pistas; el único límite lo establecerán los recursos del sistema.
1 Con un panel Línea de tiempo activo, seleccione Secuencia > Agregar pistas.
2 En el cuadro de diálogo Agregar pistas, elija una de las siguientes opciones:
Para agregar pistas, escriba o arrastre el texto activo al número de pistas que desee agregar en el campo Agregar para
las pistas de vídeo, audio y submezcla de audio.
Para especificar la ubicación de las pistas agregadas, seleccione una opción del menú Colocación para cada tipo de
pista agregada.
148
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Para especificar el tipo de la pista de audio o submezcla que desea agregar, elija una opción en el menú Tipo de pista
para las pistas de audio y submezcla de audio. (Si desea obtener más información acerca de los tipos de canales de
audio, consulte “Pistas de audio en una secuencia” en la página 229.)
3 Haga clic en Aceptar.
Nota: Una pista de audio sólo puede aceptar clips de audio que utilicen el tipo de canal coincidente: mono, estéreo o 5.1.
Si no está seguro de qué tipo de audio utilizan los clips, seleccione el clip en el panel Proyecto y lea la información del área
de previsualización.
Se puede agregar una pista mientras se agrega un clip a la secuencia. Consulte “Adición de una pista al agregar un
clip” en la página 188.
Eliminación de pistas
Puede eliminar una o más pistas de vídeo o audio a la vez.
1 Con un panel Línea de tiempo activo, seleccione Secuencia > Eliminar pistas.
2 En el cuadro de diálogo Eliminar pistas, active la casilla de verificación de cada tipo de pista que desee eliminar.
3 Para cada elemento activado, especifique en el menú qué pistas desea eliminar.
Cambio de nombre de una pista
1 Haga clic con el botón derecho (Windows) o presione Control (Mac OS) y haga clic en el nombre de la pista y
seleccione Cambiar nombre.
2 Escriba otro nombre para la pista y presione Entrar (Windows) o Retorno (Mac OS).
Especificación de las pistas que desea cambiar con Sinc. bloquear
Puede determinar las pistas que resultarán afectadas cuando realiza una inserción, elimina o recorta una ondulación
si habilita la sincronización de bloqueos en esas pistas. Las pistas que tienen un clip que forme parte de esta operación
siempre se desplazarán sin importar su estado de sincronización de bloqueo, pero las otras pistas desplazarán el
contenido del clip sólo si se ha habilitado Sinc. bloqueo. Por ejemplo, con la edición de inserción, si quiere desplazar
todos los clips a la derecha de la edición en Vídeo 1 y Audio 1 a la derecha y mantener todos los clips en Audio 2 en su
lugar, habilite el bloqueo de sincronización en Vídeo 1 y Audio 1.
Realice una de las acciones siguientes:
Para habilitar el bloqueo de sincronización en pistas seleccionadas, haga clic en el cuadro Conmutar el bloqueo de
sincronización al principio de cada pista de vídeo y audio a las que desee aplicar la edición.
Para habilitar el bloqueo de sincronización para todas las pistas de vídeo, audio o de un tipo concreto, presione
Mayús y haga clic en el cuadro Conmutar el bloqueo de sincronización al principio de cualquier pista de ese tipo.
Aparecerá el icono de bloqueo de sincronización en el cuadro y se habilitará el bloqueo de sincronización para
dichas pistas.
Nota: Para deshabilitar el bloqueo de sincronización en una o más pistas, haga clic en el cuadro Conmutar el bloqueo de
sincronización o presione Mayús y haga clic si desea aplicarlo a todas las pistas de un tipo para que no contenga un icono
de bloqueo de sincronización.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Prevención de cambios con bloqueo de pista
Cuando está trabajando en otras partes de la secuencia, es útil bloquear una pista completa para evitar que se
produzcan cambios en los clips de esa pista. En un panel Línea de tiempo, aparece un motivo de guiones sobre la pista
bloqueada. Aunque los clips de la pista bloqueada no se podrán modificar en modo alguno, se incluirán en el momento
de previsualizar o exportar la secuencia. Si desea bloquear tanto una pista de vídeo como una pista con el audio
correspondiente, bloquee cada pista por separado. Una pista dejará de considerarse la pista de destino en el momento
en que se bloquee; los clips de origen no se pueden agregar a la pista hasta que se desbloquee y vuelva a considerarse
la pista de destino.
Se puede bloquear una pista para evitar que se desplace al realizar ediciones de inserción.
Haga clic en el cuadro Conmutar bloqueo de pista para mostrar el icono de bloqueo junto al nombre de la pista.
Una pista desbloqueada (parte superior) y una pista bloqueada (parte inferior)
Exclusión de pistas de una secuencia
Puede excluir clips de vídeo o audio en cualquier pista desde las previsualizaciones y las exportaciones. Los clips en las
pistas de vídeo excluidas aparecen como vídeo en negro en el Monitor de programa y los archivos de salida. Los clips
en las pista de audio excluidas no aparecen en el Mezclador de audio, los altavoces o las pistas de salida.
Nota: Al excluir una pista con el icono Ojo, no se excluye de las salidas. Si las pistas excluidas incluyen clips que se
ejecutan antes o después de clips de pistas no excluidas, aparecerá vídeo en negro antes o después de los últimos clips en
las pistas no excluidas. Para recortar este vídeo en negro del final de los archivos de salida, establezca los puntos de
entrada y salida según sea necesario en el cuadro de diálogo Ajustes de exportación.
Haga clic para ocultar el icono Ojo (para vídeo) o Altavoz (para audio), en el borde izquierdo de la pista.
(Cada icono alterna la definición. Para mostrar el icono e incluir la pista, vuelva a hacer clic en el cuadro.)
Nota: Para excluir todas las pistas de audio o vídeo, mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic para ocultar el icono
Ojo (para vídeo) o Altavoz (para audio). Así, se excluirán todas las pistas del mismo tipo. (Cada icono alterna
la definición. Para mostrar todos los iconos e incluir las pistas, vuelva a mantener pulsada la tecla Mayús y haga clic en
el cuadro.)
Definición de visualización de pista
Puede personalizar las pistas en un panel Línea de tiempo de diversas formas. Puede expandir o contraer las pistas para
mostrar u ocultar controles de pista. Si elige entre varias opciones de visualización, podrá controlar el modo en el que
los clips de vídeo y audio aparecen en una pista. Además, puede modificar el tamaño del área de encabezado o
desplazar el límite entre las pistas de vídeo y audio para visualizar más pistas de cualquier tipo.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Ampliación y cambio de tamaño de una pista
Se puede expandir una pista para mostrar los controles de pista. Se puede incrementar la altura de una pista para poder
ver mejor los iconos o fotogramas clave o para obtener mayores visualizaciones de miniaturas de pistas de vídeo y
formas de onda de las pistas de audio.
1 Para expandir o contraer una pista, haga clic en el triángulo situado a la izquierda del nombre de la pista.
2 Para redimensionar la pista, coloque el puntero en el área de encabezado de la pista entre dos pistas de modo que
aparezca el icono de ajuste de altura ; luego arrastre hacia arriba o hacia abajo para redimensionar la pista
inferior (para vídeo) o la pista superior (para audio).
Las pistas contraídas siempre aparecen con la misma altura y no se pueden redimensionar.
Se puede expandir una pista de audio para utilizar la línea de fundido de audio en los clips individuales de esa pista
o en una pista de audio completa.
Definición del estilo de visualización de la pista de vídeo
1 Haga clic en el triángulo que está al lado del nombre de la pista para expandirla.
2 Haga clic en el botón Definir estilo de visualización situado en la esquina izquierda, debajo del nombre de la
pista, y seleccione una opción del menú:
Mostrar sólo encabezado Muestra una imagen en miniatura al inicio de los clips en la pista expandida.
Mostrar fotogramas Muestra imágenes en miniatura a lo largo de toda la duración de los clips en la pista expandida.
El número de fotogramas en miniatura corresponde a las unidades de tiempo que aparecen en la regla de tiempo.
Mostrar sólo nombre Muestra el nombre de los clips en la pista expandida, sin imágenes en miniatura.
Mostrar encabezado y final Muestra una imagen en miniatura al inicio y al final de los clips en la pista expandida.
Definición de la visualización predeterminada de fotogramas clave en pistas de vídeo
Puede determinar si las pistas de vídeo nuevas mostrarán todos los fotogramas clave, los ocultarán o si mostrarán los
controles de opacidad de forma predeterminada al crearlos.
1 Seleccione Edición > Preferencias > General (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > General (Mac OS).
2 En el menú desplegable Nuevas pistas de vídeo de línea de tiempo, seleccione la opción deseada.
3 Haga clic en Aceptar.
Definición de la visualización predeterminada de fotogramas clave en pistas de audio
Puede determinar si las pistas nuevas de audio ocultarán todos los fotogramas claves o mostrarán los fotogramas clave
de clip, el volumen de clip, los fotogramas clave de pista o el volumen de pista, de forma predeterminada, al crearlos.
1 Seleccione Edición > Preferencias > General (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > General (Mac OS).
2 En el menú desplegable Nuevas pistas de audio de línea de tiempo, seleccione la opción deseada.
3 Haga clic en Aceptar.
Definición del estilo de visualización de la pista de audio
1 Haga clic en el triángulo que está al lado del nombre de la pista para expandirla.
2 Haga clic en el botón Definir estilo de visualización y seleccione una opción del menú:
Mostrar forma de onda Muestra la forma de onda de audio en los clips.
Mostrar sólo nombre Muestra el nombre de los clips de audio sin formas de onda.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Nota: Si desea obtener más información acerca de la visualización y el ajuste de los fotogramas clave en las pistas de audio
y vídeo, consulte “Visualización de fotogramas clave y gráficos” en la página 433.
Cambio de tamaño de la sección de cabecera de pista
Sitúe el puntero sobre el borde derecho del encabezado de pista (donde los nombres de pista aparecen en una lista),
de forma que aparezca el icono de redimensionado y, a continuación, arrastre el borde derecho.
Los iconos de la parte superior del encabezado de pista limitan su ancho mínimo. El ancho máximo es
aproximadamente el doble del mínimo.
Ajuste del área visible de pistas de vídeo y audio
1 Sitúe el puntero entre las pistas Vídeo 1 y Audio 1, bien en el área de cabecera de la pista de la izquierda, bien entre
las barras de desplazamiento de la derecha.
2 Cuando aparezca el icono de ajuste de altura , arrastre hacia arriba o hacia abajo.
Creación de una secuencia
En muchos casos, es posible que se desee crear una secuencia que coincida con las características de los recursos
principales (clips) que se van a editar. Puede crear una secuencia que coincida con las características de un recurso
arrastrando el recurso al botón Nuevo elemento en la parte inferior del panel Proyecto.
También puede crear una secuencia mediante el uso de un ajuste preestablecido de secuencia. Los ajustes
preestablecidos de la secuencia incluidos con Premiere Pro incluyen los ajustes correctos para los tipos comunes de
recursos. Por ejemplo, si el material de archivo se encuentra principalmente en formato DV, utilice un ajuste
preestablecido de secuencia de DV.
Si necesita especificar unos ajustes de menor calidad para su emisión (como la transmisión de un vídeo Web), no
cambie los ajustes de la secuencia. De lo contrario, cambie los ajustes de exportación más adelante.
Para obtener información sobre el conocimiento de los parámetros de sus recursos, consulte “Selección de un ajuste
preestablecido de secuencia” en la página 156.
Si todos los parámetros de los recursos no coinciden con los ajustes de ningún ajuste preestablecido, realice una de las
siguientes operaciones. En la ficha Ajustes preestablecidos de secuencia del cuadro de diálogo Secuencia nueva,
seleccione un ajuste preestablecido con la mayor parte de los ajustes coincidentes con los parámetros de los recursos
que desee editar; a continuación, seleccione la ficha General (denominada ficha "Ajustes" en Adobe Premiere Pro
CS5.5) y personalice el ajuste preestablecido de modo que sus ajustes coincidan con los parámetros del recurso
exactamente.
sin seleccionar ningún ajuste preestablecido, seleccione la ficha General del cuadro de diálogo Nuevo ajuste
preestablecido. Seleccione Escritorio en el menú Modo de edición (denominado "Personalizar" en Adobe Premiere
Pro CS5.5) y personalice los ajustes en la ficha General hasta que coincidan con los parámetros de sus recursos.
Si el equipo cuenta con una tarjeta de captura compatible con Premiere Pro, la lista de ajustes preestablecidos
disponibles muestra los ajustes preestablecidos optimizados para la tarjeta, en algunos casos.
Al crear la secuencia, sus ajustes deberán ser correctos. Una vez creada una secuencia, algunos ajustes de secuencia,
como los ajustes de base de tiempo, se bloquean. Este bloqueo evita las incoherencias no deseadas que pudieran
producirse al cambiar los ajustes de secuencia posteriormente.
1 Realice una de las acciones siguientes:
Seleccione Archivo > Nuevo > Secuencia.
En el panel Proyecto, haga clic en Nuevo elemento . A continuación, seleccione Secuencia.
152
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
2 En la ficha Ajustes preestablecidos de secuencia, seleccione un ajuste preestablecido de la lista Ajustes
preestablecidos disponibles.
3 Escriba el nombre de la secuencia y, a continuación, haga clic en Aceptar.
En Premiere Pro CS5.5, puede crear una nueva secuencia a partir de un clip seleccionado mediante uno de los métodos
siguientes:
Arrastre y coloque un clip en el botón Nuevo elemento.
Elija Archivo > Nuevo > Secuencia desde clip.
Nota: Cuando un clip combinado se utiliza para crear una nueva secuencia del clip (en Adobe Premiere Pro CS5.5),
puede haber pistas de audio estéreo vacías, dependiendo del formato del medio. Es posible eliminar estas pistas de audio
estéreo, si lo desea.
Más temas de ayuda
Selección de un ajuste preestablecido de secuencia” en la página 156
Ajustes y ajustes preestablecidos de secuencia
Todos los ajustes de secuencia se aplican a toda la secuencia y la mayoría no pueden cambiarse tras crear la secuencia.
Al crear una secuencia, la selección se puede realizar entre los ajustes preestablecidos de secuencia estándar. De forma
alternativa, es posible personalizar un grupo de ajustes y guardar el grupo en un ajuste preestablecido de ajustes de
secuencia personalizados. Si desea tener control total sobre casi todos los parámetros de la secuencia, deberá iniciar
una secuencia nueva y personalizar sus ajustes preestablecidos.
Una vez que haya comenzado a trabajar en una secuencia, podrá revisar sus ajustes, pero sólo podrá cambiar algunos.
Elija Secuencia > Ajustes de secuencia para ver los ajustes que puede cambiar.
Si crea una secuencia, se abre el cuadro de diálogo Nueva secuencia. El cuadro de diálogo Nueva secuencia contiene
tres fichas, cada una de ellas con varios ajustes: Ajustes preestablecidos de secuencia, Generales y Pistas.
Más temas de ayuda
Cambio de los ajustes de resolución de previsualización de secuencia” en la página 157
Ajustes prestablecidos de secuencia opciones
Los Ajustes predeterminados disponibles son grupos de ajustes de secuencias. Premiere Pro dispone de varias categorías
de ajustes preestablecidos de secuencia ya instalados: AVC-Intra, AVCHD, Digital SLR, DV-24p, DV-NTSC (estándar
norteamericano), DV-PAL (estándar europeo), DVCPRO50, DVCPROHD, HDV, Móviles y dispositivos, XDCAM
EX, XDCAM HD422 y XDCAM HD. Éstos contienen los ajustes correctos para los tipos de secuencia más habituales.
Utilice los ajustes preestablecidos de los ajustes de secuencia AVC-Intra, DVCPRO50 y DVCPROHD para editar una
toma material AVC-Intra o DVCPRO en cámaras de vídeo Panasonic P2. Para el material DV25 grabado en formato
P2 de Panasonic, utilice un ajuste preestablecido para DV-NTSC o DV-PAL, según el estándar televisivo del material
de archivo.
Para obtener más información sobre los estándares de televisión internacionales, consulte el tutorial en vídeo,
lynda.com Principios de vídeo digital: estándares de vídeo.
Nota: Una serie de ajustes preestablecidos de secuencia se excluyen de la versión de prueba de Premiere Pro. Consulte
Versiones de prueba de Premiere Pro” en la página 42
153
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Ajustes generales (CS5) - Ajustes (CS5.5)
Los ajustes de la ficha General del cuadro de diálogo Secuencia nueva controlan las características fundamentales de
la secuencia. En Premiere Pro CS5.5, esta ficha se denomina "Ajustes".
Seleccione Ajustes generales que sean adecuados para las especificaciones del tipo de salida de su proyecto. Por
ejemplo, si la salida de destino es DV NTSC, utilice el modo de edición DV NTSC. Los cambios arbitrarios de estos
ajustes pueden provocar una pérdida de la calidad.
Modo de edición Determina lo siguiente:
el formato de vídeo utilizado para previsualizar y reproducir archivos
las bases de tiempo disponibles
los métodos de compresión que aparecerán en el panel Ajustes de vídeo
los formatos de visualización disponibles
Seleccione el Modo de edición que mejor se ajuste a las especificaciones del formato deseado, previsualización y tarjeta
de captura.
El modo de edición no determina el formato de la película final. Los ajustes de salida se especifican al exportar.
En Premiere Pro CS5, el modo de edición de escritorio le permite personalizar el resto de ajustes de secuencia. En
Premiere Pro CS5.5, este modo de edición se denomina "Personalizado".
El audio y vídeo DV utiliza ajustes estandarizados que se especifican automáticamente al seleccionar el modo de
edición de DV. Cuando utilice este modo de edición, evite cambiar los ajustes Base de tiempo, Tamaño de fotograma,
Proporción de aspecto de píxeles, Campos y Velocidad de muestreo.
Nota: (Sólo para Windows) Para acceder al códec de 8 bits UYVY 422 sin comprimir o el códec de 10 bits V210 YUV,
seleccione Escritorio para el modo de edición.
Base de tiempo Define las divisiones de tiempo que utiliza Premiere Pro para calcular las posiciones de tiempo de cada
edición. En general, seleccione 24 para editar una película de imágenes en movimiento, 25 para editar vídeo PAL
(estándar europeo) y SECAM y 29,97 para editar vídeo NTSC (estándar norteamericano). La velocidad de fotogramas
del vídeo que se reproduce o se exporta no es la misma que su base de tiempo. Sin embargo, la base de tiempo y la
velocidad de fotogramas se suelen establecer en el mismo valor. Las opciones de la Base de tiempo varían según el
modo de edición seleccionado.
Ajustes de reproducción Para obtener más información sobre los ajustes de reproducción, consulte “Previsualización
en una pantalla de televisión a través de una videocámara o una platina” en la página 220.
Tamaño de fotograma Especifica las dimensiones, en píxeles, de los fotogramas cuando se reproducen las secuencias.
En la mayoría de los casos, el tamaño del fotograma del proyecto deberá coincidir con su tamaño en el archivo de
origen. No cambie el tamaño de fotograma para compensar la lentitud de la reproducción. De lo contrario, seleccione
un ajuste de calidad diferente del menú del panel Proyecto. De forma alternativa, puede ajustar el tamaño del
fotograma de la salida final final cambiando los ajustes de exportación.
Proporción de aspecto de píxeles Define la proporción de aspecto para píxeles individuales. Seleccione Píxeles
cuadrados para vídeo analógico, imágenes escaneadas y gráficos generados por equipos informáticos, o seleccione el
formato utilizado por el archivo de origen. Si utiliza una proporción de aspecto de píxeles diferente de la que usa el
vídeo, el vídeo a menudo se reproduce y procesa con distorsión.
Campos Determina el orden de los campos o qué campo se dibuja primero. Si trabaja con vídeo de búsqueda
progresiva, seleccione Ningún campo (búsqueda progresiva). Muchas tarjetas de captura capturan campos sin tener
en cuenta si el material de archivo de origen se filmó con búsqueda progresiva. (Consulte “Vídeo entrelazado, vídeo
no entrelazado y búsqueda progresiva” en la página 322)
154
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Formato de visualización (vídeo) Premiere Pro puede mostrar diferentes formatos de código de tiempo. Puede
visualizar el código de tiempo del proyecto en un formato de película, por ejemplo si edita material de archivo
capturado de una película. Puede visualizar el código de tiempo en números de fotograma simples si sus recursos
provienen de un programa de animación. Al cambiar la opción Formato de visualización no se altera la velocidad de
fotogramas de clips o secuencias, sólo cambia la forma en que se muestran sus códigos de tiempo. Las opciones de
visualización del tiempo coinciden con los estándares de edición de vídeo y películas de imágenes en movimiento. Para
los códigos de tiempo de Fotogramas y Pies + Fotogramas, se puede cambiar el número del fotograma inicial para que
se ajuste al método de recuento de tiempo de otro sistema de edición que se pueda estar utilizando.
Las opciones visibles en el campo Formato de visualización dependen del Modo de edición seleccionado. Puede elegir
de las siguientes opciones de Formato de visualización, según el modo de edición seleccionado:
Código de tiempo de fotograma eliminado de 30 fps Informa del tiempo en horas, minutos, segundos y
fotogramas, separando las unidades con puntos y comas. El código de tiempo de fotograma eliminado asume una
velocidad de 30 fotogramas por segundo (fps), pero omite algunos números por diseño. Para acomodar la velocidad
de fotogramas real NTSC de 29,97 fps, el código de tiempo de fotograma eliminado omite, o elimina, dos números de
fotograma cada minuto excepto cada minuto diez. Con el uso del código de tiempo de fotograma eliminado se
eliminan los números de código de tiempo, no los fotogramas reales de vídeo. Utilice el código de tiempo de fotograma
eliminado para salida a cinta de vídeo NTSC.
Código de tiempo sin fotograma eliminado de 30 fps Informa del tiempo en horas, minutos, segundos y
fotogramas, separando las unidades con dos puntos. Asume una velocidad de 30 fps y no elimina números de
fotograma. Para salida a visualizaciones en equipos a través del Web o un CD-ROM.
Código de tiempo de 24 fps Informa del tiempo en horas, minutos, segundos y fotograma, separando las unidades
con dos puntos. Se utiliza para material de archivo de 24P y salida a formatos de 24 fps para la distribución de películas
y DVD.
Código de tiempo de 25 fps Informa del tiempo en horas, minutos, segundos y fotogramas, separando las unidades
con dos puntos. para salida a cinta de vídeo PAL.
Pies + fotogramas 16mm Informa del tiempo en pies y fotogramas, asumiendo la velocidad de fotogramas de una
película de 16 mm: 40 fotogramas por pie. Para salida a película de 16 mm.
Pies + fotogramas 35 mm Informa del tiempo en pies y fotogramas, asumiendo la velocidad de fotogramas de una
película de 35mm: 16 fotogramas por pie. Para salida a película de 35mm.
Fotogramas Informa del tiempo haciendo un recuento continuo de fotogramas. No asigna medidas de tiempo ni
longitud espacial. Para la salida a imágenes fijas secuenciales como aquellas generadas para un editor de película DPX
o de animación.
Nota: Cuando trabaje con recursos de vídeo NTSC, utilice código de tiempo de fotograma eliminado de 30 fps. Este
formato se ajusta a la base de código de tiempo inherente del material de archivo de vídeo NTSC y muestra su duración
con la máxima exactitud.
Frecuencia de muestreo (audio) En general, las velocidades mas altas ofrecen una mejor calidad de audio cuando se
reproduce el audio en las secuencias, pero necesitan un mayor espacio en disco y un procesado más intenso. Un
muestreo posterior o el ajuste a una velocidad diferente del audio original requiere también un tiempo de procesado
adicional además de afectar a la calidad. Pruebe a grabar el audio a la velocidad de muestreo de mayor calidad y
capturarlo a la velocidad a la que se ha grabado.
Formato de visualización (Audio) Especifica si la pantalla del tiempo de audio se mide en muestras de audio o en
milisegundos. El formato de visualización se aplica cuando se ha seleccionado Mostrar unidades de tiempo de audio
en el menú Monitor de origen o Monitor de programa. (Como valor predeterminado, el tiempo se muestra en
fotogramas, pero puede mostrarse en unidades de audio para precisar el nivel del muestreo de éste cuando lo esté
editando.)
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Ajustes de previsualizaciones de vídeo Los ajustes de previsualizaciones de vídeo determinan el formato del archivo,
compresor y profundidad de color que Premiere Pro utiliza para previsualizar archivos y reproducir clips y secuencias.
Entre las distintas opciones, se puede reducir el tamaño de fotograma de las previsualizaciones. Esta reducción permite
una reproducción más sencilla y rápida de formatos con tamaños de fotograma grandes como, por ejemplo, HD y RED.
Formato de archivo de previsualización Seleccione un formato de archivo que ofrezca la mejor calidad de
previsualización a la vez que mantenga el tiempo de procesamiento y el tamaño del archivo dentro de las tolerancias
admitidas por el sistema. Para ciertos modos de edición, sólo hay disponible un formato de archivo.
Códec Especifica el códec que se utilizará para crear archivos de previsualización para la secuencia.
(Sólo para Windows) El códec de 8 bits UYVY 422 sin comprimir y el códec de 10 bits V210 YUV coinciden con las
especificaciones de vídeo SD-SDI y HD-SDI respectivamente. Seleccione uno si quiere supervisar o extraer a uno de
estos formatos. Para acceder a cualquiera de estos formatos, primero debe seleccionar el modo de edición de escritorio.
Nota: Si usa un clip sin aplicar efectos o cambiar las características de tiempo o fotograma, Premiere Pro usa el códec
original del clip para la reproducción. Si realiza cambios que requieran volver a calcular cada fotograma, Premiere Pro
aplicará el códec que elija aquí.
Ancho Especifica la anchura del fotograma de las previsualizaciones de vídeo, limitada por la proporción de
aspecto de píxeles de los medios originales.
Alto Especifica la altura del fotograma de las previsualizaciones de vídeo, limitada por la proporción de aspecto de
píxeles de los medios originales.
Restablecer Borra las previsualizaciones existentes y especifica el tamaño completo de todas las previsualizaciones
siguientes.
Profundidad de bits máxima Maximiza la profundidad de bits de color, hasta 32 bpc, que se vaya a incluir en un
vídeo reproducido en secuencias. Puede que este ajuste no esté disponible si el compresor seleccionado proporciona
sólo una opción para profundidad de bits. También puede especificar una paleta de 8 bits (256 colores) cuando prepare
una secuencia para una reproducción en color de 8 bpc, como cuando se utiliza el modo de edición de escritorio para
Web o para un software de presentación. Si su proyecto contiene recursos de alta profundidad de bits generados por
programas como Adobe Photoshop o por videocámaras de alta definición, seleccione Profundidad de bits máxima.
Premiere Pro usa toda la información de colores de estos recursos al procesar efectos o generar archivos de
previsualización.
Máxima calidad de procesamiento Mantiene la nitidez al escalar de formatos grandes a formatos menores o de
formatos de alta definición a definición estándar. Máxima calidad de procesamiento maximiza la calidad de
movimiento en clips y secuencias procesados. Si se selecciona esta opción, a menudo los recursos en movimiento se
procesan con mayor nitidez.
A la calidad máxima, el procesamiento tarda más y utiliza más RAM que a la calidad normal predeterminada.
Seleccione esta opción sólo para sistemas con suficiente RAM. La opción Máxima calidad de procesamiento no está
recomendada para sistemas con la RAM mínima requerida.
La Máxima calidad de procesamiento a menudo resulta en formatos de imagen muy comprimidos o hace que los que
contienen efectos de compresión se vean peor a causa del enfoque.
Nota: Para obtener los mejores resultados con la Máxima calidad de procesamiento, seleccione Memoria del menú
Optimizar procesamiento para en Preferencias. Para obtener más información, consulte “Optimizar el procesamiento de
la memoria disponible” en la página 51.
Guardar ajuste preestablecido Abre el cuadro de diálogo Guardar ajustes, en el que puede dar un nombre a sus ajustes
de secuencia, describirlos y guardarlos.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Guarde y asigne un nombre a los ajustes de la secuencia incluso si piensa usarlos en un único proyecto. Si guarda los
ajustes, se crea una copia de seguridad de los ajustes a la que puede recurrir si alguien modifica los ajustes actuales de
secuencia por error.
Ajustes de pistas
Controla el número de pistas de vídeo y el número y tipo de pistas de audio para las nuevas secuencias que crea.
Maestro Define el tipo de canal predeterminado para la pista maestra en nuevas secuencias en Mono, Estéreo,
envolvente 5.1 ó 16.
Nota: Si debe cambiar los ajustes de secuencia que no están disponibles, puede crear una secuencia con los ajustes
deseados. A continuación, mueva el contenido de la secuencia actual a la nueva secuencia.
Selección de un ajuste preestablecido de secuencia
Para asegurarse de que una secuencia se haya creado para que se ajuste a las características de un recurso, arrastre
el recurso en el panel Proyecto al botón Nuevo elemento situado en la parte inferior del panel Proyecto. De este
modo se evita que se produzcan muchos errores al introducir los ajustes de la secuencia incorrectamente o eligiendo los
ajustes preestablecidos incorrectos de la secuencia.
Una secuencia puede incluir diferentes tipos de recursos, en distintos formatos, y con diversos parámetros diferentes.
No obstante, Premiere Pro se ejecuta mejor cuando los ajustes de una secuencia coinciden con los parámetros de la
mayor parte de los recursos utilizados en dicha secuencia. Para optimizar el rendimiento y reducir el tiempo de
procesamiento, busque los siguientes parámetros para los recursos principales que se deseen editar antes de crear una
secuencia. Tras conocer los parámetros del recurso, se puede crear una secuencia con ajustes coincidentes. Antes de
capturar recursos de un dispositivo basado en cinta, conozca también estos parámetros para que pueda seleccionar los
ajustes de captura correctos.
Formato de grabación (por ejemplo, DV o DVCPRO HD).
Formato de archivo (por ejemplo, AVI, MOV o VOB).
Proporción de aspecto de fotogramas (por ejemplo, 16:9 ó 4:3).
Proporción de aspecto de píxeles (por ejemplo, 1,0 ó 0,9091).
Velocidad de fotogramas (por ejemplo, 29,97 fps o 23,976 fps).
Tiempo base (por ejemplo, 29,97 fps o 23,976 fps)
Campos (por ejemplo, progresivo o entrelazado).
Velocidad de muestreo de audio (por ejemplo, 32 Hz o 48 Hz).
códec de vídeo
códec de audio
Se puede utilizar el panel Propiedades para buscar muchos de estos parámetros para los componentes. Consulte
Visualización de las propiedades del clip” en la página 118. Como alternativa, se puede utilizar una aplicación de
terceros, como por ejemplo, freeware, MediaInfo o GSpot Codec Information Appliance. Para encontrar los códecs
utilizados para generar un archivo, también puede seleccionar Ventana > Mostrar inspector de películas en Apple
QuickTime Player.
Los recursos pueden utilizar códecs no admitidos de forma nativa por Premiere Pro. En ocasiones se pueden editar
estos recursos tras la instalación de los códecs relevantes. Sin embargo, se debe tener cuidado al instalar códecs no
probados que puedan suponer problemas graves en el sistema informático.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Más temas de ayuda
Visualización de las propiedades del clip” en la página 118
Solución de problemas de formatos de archivo y códecs
Configuración de formatos de capturas, preferencias y pistas” en la página 82
Formatos de archivo compatibles para la importación” en la página 59
Creación de ajustes preestablecidos de secuencia personalizados
Para personalizar la mayoría de los ajustes de la secuencia, debe iniciar una secuencia nueva, seleccionar un ajuste
preestablecido existente y, a continuación, cambiar los ajustes.
Todos los modos de edición no admiten todas las velocidades de fotogramas posibles. Para crear un ajuste
preestablecido personalizado con, por ejemplo, una velocidad de fotogramas de 15 fps, seleccione Escritorio como
Modo de edición (denominado Personalizado en Premiere Pro CS5.5). Posteriormente, elija 15,00 fotogramas/segundo
en el menú Base de tiempo.
1 Seleccione Archivo > Nuevo > Secuencia, o, haga clic en el botón Nuevo elemento del panel Proyecto y
seleccione Secuencia.
2 En el panel Ajustes preestablecidos de secuencia del cuadro de diálogo Nueva secuencia, seleccione el ajuste que
coincida mejor con el material de archivo del vídeo o con las necesidades de la tarjeta de captura.
3 Modifique los ajustes en las fichas General o pistas para adaptarlos a los requisitos del proyecto.
4 Haga clic en Guardar ajustes preestablecidos.
5 Dé un nombre al ajuste preestablecido y, si lo desea, descríbalo. A continuación, haga clic en Aceptar.
Cambio de los ajustes de secuencia
Puede cambiar ciertos ajustes de una secuencia existente. Según el modo de edición elegido, ciertos ajustes no podrán
cambiarse.
1 Realice una de las acciones siguientes:
Seleccione Secuencia > Ajustes de secuencia.
En el panel Proyecto, haga clic con el botón secundario del ratón en una secuencia y seleccione Ajustes de secuencia.
2 Seleccione los ajustes deseados en la ficha General. Para obtener más información, consulte “Ajustes y ajustes
preestablecidos de secuencia” en la página 152.
Más temas de ayuda
Ajustes y ajustes preestablecidos de secuencia” en la página 152
Cambio de los ajustes de resolución de previsualización de secuencia
La resolución y el formato de previsualización de vídeo se pueden seleccionar en el cuadro de diálogo Ajustes de
secuencia. Seleccione una resolución inferior al tamaño del fotograma de secuencia para reproducir previsualizaciones
en tiempo real que el equipo no pueda reproducir con el tamaño de fotograma completo. Durante la edición, Premiere
Pro procesa todas las previsualizaciones en el tamaño de previsualización especificado y les aplica una escala en el
tamaño del fotograma de la secuencia.
1 Seleccione la secuencia para la que desee cambiar los ajustes de previsualización. A continuación, seleccione
Secuencia > Ajustes de secuencia.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
2 En el panel Previsualizaciones de vídeo del cuadro de diálogo Ajustes de secuencia, ajuste los valores de altura y
achura del fotograma.
3 (Opcional) Para restaurar el tamaño del fotograma al tamaño original para el ajuste preestablecido de la secuencia,
haga clic en Restablecer.
Nota: Algunos ajustes preestablecidos de secuencia sólo disponen de una opción de códec y formato de archivo.
Creación de una secuencia de pantalla ancha
Puede editar material de archivo de pantalla ancha editado en los formatos DV, HDV y HD. Para mostrar y reproducir
correctamente recursos de pantalla ancha, debe definir los ajustes de su secuencia para que se correspondan a los
recursos de pantalla ancha.
1 Seleccione Archivo > Nuevo > Secuencia.
2 Seleccione un ajuste preestablecido que coincida con el material de archivo. Realice una de las acciones siguientes:
Para material de archivo DV, seleccione uno de los ajustes preestablecidos de DV-NTSC o DV-PAL que contenga
Widescreen (o pantalla ancha) en su nombre. Utilizan píxeles horizontales (con proporción de aspecto de píxeles
de 1,2 para NTSC y 1,422 para PAL).
Para un proyecto HDV, seleccione un ajuste HDV mediante HD anamórfico 1080 (proporción de aspecto de
píxeles 1,333) o Píxeles cuadrados (proporción de aspecto de píxeles 1,0).
Para un proyecto HD, seleccione uno de los ajustes preestablecidos proporcionados por la tarjeta de captura HD.
3 Introduzca un nombre en el campo Nombre de secuencia y haga clic en Aceptar.
Más temas de ayuda
Cambio de los ajustes de secuencia” en la página 157
Creación de una secuencia de HDV o HD
Es posible editar material de archivo de HDV o HD en 720p, 1080p o 1080i. Al crear una nueva secuencia para estos
formatos, asegúrese de seleccionar o crear el ajuste preestablecido que coincida mejor con las especificaciones del
material de archivo de origen.
Los ajustes preestablecidos DVCPROHD incluidos con son para editar material grabado en archivos MXF con una
videocámara P2 de Panasonic. Premiere Pro también tiene ajustes preestablecidos para AVCHD, XDCAM HD y
XDCAM EX. Normalmente se instalan ajustes preestablecidos de secuencia HD adicionales en Premiere Pro cuando
se instala una tarjeta de captura HD que es compatible con Premiere Pro.
Para el material de archivo HDV, cree y guarde un ajuste preestablecido personalizado en el que los ajustes coincidan
con los del material de archivo. Para obtener más información sobre la creación de ajustes preestablecidos de secuencia
personalizados, consulte “Creación de ajustes preestablecidos de secuencia personalizados” en la página 157.
Para que la reproducción tenga el mejor rendimiento, en ocasiones resulta útil procesar el material de archivo HD al
colocarlo por primera vez en una secuencia.
1 Seleccione Archivo > Nuevo > Secuencia.
Para editar material de archivo DVCPROHD 720p filmado a 25 fps (por ejemplo, material de archivo de modo nativo
25pN de versiones PAL de una cámara HVX200 de Panasonic), seleccione el ajuste preestablecido DVCPROHD 720p
50p. A continuación, seleccione la ficha Generales. En el menú desplegable Base de tiempo, seleccione 25,00 fotogramas
por segundo.
Se abre el cuadro de diálogo Nueva secuencia con la ficha Ajustes preestablecido de secuencia seleccionada.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
2 Seleccione un ajuste preestablecido que coincida con el material de archivo.
3 (Optativo) Para definir el número de canales de la pista de audio maestra, seleccione la ficha Pistas. En el menú
Maestro del panel Audio, seleccione una de las opciones siguientes:
Mono Sale en un canal mono único.
Estéreo Sale en dos canales mono con la asignación estéreo intacta.
5.1 Sale en cuatro canales mono conservando la asignación Izquierdo-Delantero, Derecho-Delantero, Izquierdo-
Trasero y Derecho-Posterior.
4 Introduzca una ubicación y el nombre del archivo de proyecto y haga clic en Aceptar.
Nota: En Windows puede crear un ajuste de proyecto personalizado para previsualizar material de archivo de 10 bits sin
comprimir o de 8 bits sin comprimir. Para obtener más información, consulte “Creación de una secuencia mediante la
reproducción de un vídeo sin comprimir (sólo para Windows)” en la página 159 en la Ayuda de Premiere Pro.
Más temas de ayuda
Cambio de los ajustes de secuencia” en la página 157
Importación de recursos desde formatos sin cinta” en la página 66
Exportación al formato P2 de Panasonic” en la página 456
Creación de una secuencia mediante la reproducción de un vídeo sin
comprimir (sólo para Windows)
Para obtener la mayor calidad en previsualizaciones de secuencia en una tarjeta SDI o un dispositivo conectado a un
monitor externo, debería usar uno de los formatos sin comprimir para previsualizar archivos. El formato de 8 bits sin
comprimir (4:2:2 YUV) es especialmente adecuado para los proyectos de salida SD, mientras que el formato de 10 bits
sin comprimir (4:2:2 YUV) es mejor para proyectos que se extraerán a HD. Asimismo, con archivos de 10 bits sin
comprimir (4:2:2 YUV) y el procesamiento de color de mayor profundidad de bits, Premiere Pro utilizará la
información de color en recursos de 10 bits y aumentará la muestra de los otros recursos en la secuencia para generar
archivos de previsualización de 10 bits. Premiere Pro ofrece el mejor rendimiento de previsualización al utilizar estos
formatos de archivo de previsualización en un sistema con una tarjeta SD-SDI o HD-SDI compatible instalada.
Ambos formatos sin comprimir realizan archivos de submuestra a 4:2:2 YUV pero, a diferencia del resto de formatos
disponibles para archivos de previsualización, no ejecutan los datos de vídeo a través de un compresor. Se denominan
sin comprimir porque no agregan esta segunda capa de compresión, por lo que retienen una profundidad de color
mucho mayor en las previsualizaciones que los formatos comprimidos. Por ello, los archivo de previsualización sin
comprimir pueden ser bastante mayores que los archivos de previsualización comprimidos.
1 Seleccione Archivo > Nuevo > Secuencia.
2 En el cuadro de diálogo Nueva secuencia, haga clic en la ficha Generales.
3 En el menú Modo de edición, elija Escritorio.
4 En el menú Base de tiempo, elija la velocidad de fotograma deseada, como 24, 25 o 29,97 fotogramas por segundo.
5 En la sección Vídeo, elija los ajustes deseados para Tamaño de fotograma, Proporción de píxeles, Campos y
Formato de visualización. Por ejemplo, 1920 x 1080, Píxeles cuadrados (1,0), Ningún campo (búsqueda progresiva)
y Código de tiempo sin fotograma eliminado de 30 fps.
6 En la sección Audio, elija los ajustes deseados para Velocidad de muestreo y Formato de visualización.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
7 En la sección Previsualizaciones de vídeo, elija uno de los conjuntos de códecs y formatos de archivo de
previsualización, según el sistema:
Para Windows, seleccione Formato de archivo de previsualización: Microsoft AVI y Códec: Ninguno (o seleccione
UYVY sin comprimir 422 de 8 bits).
Para Mac OS, seleccione Formato de archivo de previsualización y Códec: Ninguno (o seleccione YUV de 10 bits
sin comprimir 4:2:2 o YUV de 8 bits sin comprimir 4:2:2).
Puede ver otras opciones de formato de archivo y códec según su tarjeta opcional de reproducción/captura de
hardware.
8 (Optativo) Seleccione la casilla de verificación Profundidad de bits máxima si su sistema admite formatos de 10 bits
o superiores.
9 (Optativo) Si va a utilizar la reproducción sin comprimir de nuevo, haga clic en Guardar ajustes preestablecidos,
escriba el nombre y la descripción del ajuste preestablecido y haga clic en Aceptar.
10 Escriba un nombre para la secuencia y haga clic en Aceptar.
Creación de una secuencia para material de archivo de cámara RED
1 Seleccione Archivo > Nuevo > Secuencia.
2 En el panel Ajustes preestablecidos de secuencia del cuadro de diálogo Nueva secuencia, seleccione un ajuste
preestablecido RED R3D que coincida con su material de archivo.
3 Introduzca un nombre en el campo Nombre de secuencia y haga clic en Aceptar.
Más temas de ayuda
Cambio de los ajustes de secuencia” en la página 157
Secuencias de 24p
Acerca de las secuencias y el material de archivo de 24p
El material de archivo adquirido de una videocámara o mediante transferencia de película, a unos 24 fps no
entrelazados (progresivos), se llama material de archivo de 24p. La calidad de imagen y la descripción del movimiento
de este material de archivo es similar al de la película porque la velocidad de fotogramas de 24p es muy cercana a la de
la película de imágenes en movimiento y cada fotograma se crea a partir de líneas progresivas (y no desde campos de
medio fotograma entrelazados). Los formatos de 24p son muy utilizados por los creadores de películas digitales con
poco presupuesto porque proporcionan un aspecto de película a los sujetos.
Para crear una secuencia DV de 24p en Premiere Pro, seleccione el ajuste preestablecido de secuencia DV de 24p que
coincida con el formato y la proporción de fotogramas de su material de archivo. Puede importar archivos y capturar
material de archivo de la forma habitual.
Premiere Pro incluye dos esquemas de conversión de 24p alternativos para DV de 24p: Repetir fotograma y Fotograma
entrelazado. Ambas opciones convierten el material de archivo de 24p para que se pueda reproducir a 29,27 fps,
aunque haya diferencias visuales y de rendimiento sutiles entre ambas reproducciones. Puede seleccionar una de estas
opciones en Ajustes de secuencia nueva al iniciar una secuencia nueva DV-24p, o bien, modificarlas en una secuencia
existente.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Si edita material de archivo DV de 24p en una secuencia mediante uno de los ajustes preestablecidos estándar DV-
NTSC de Premiere Pro, Premiere Pro utiliza un esquema de conversión DV de 24p para convertir el material de
archivo en vídeo entrelazado de 29,97 fps para reproducir en dispositivos NTSC estándar. Este método podría
utilizarse, por ejemplo, para exportar una película DV de 24p en formato NTSC estándar para crear originales en cinta
o para difusión.
Si edita material de archivo de 24p en una secuencia basada en uno de los ajustes preestablecidos de DV-24p, Premiere
Pro, de forma predeterminada, administra el esquema de conversión de 24p, de modo que el vídeo se pueda exportar
para la reproducción en servicios NTSC de 24p. Esto permite exportar la película a un archivo en un formato 24p. Este
método podría utilizarse, por ejemplo, para exportar una película a un formato DVD para reproducirla en
reproductores de DVD y pantallas de TV que admitan formatos 24p.
Adobe Media Encoder se puede utilizar para exportar una película de 24p de Premiere Pro a Adobe Encore. Se puede
abrir en Encore, crear el DVD y el original del proyecto y grabarlo como un flujo MPEG2 de 24p. El DVD resultante
no muestra artefactos de entrelazado en reproductores de DVD y televisiones de 480p (con búsqueda progresiva).
Como alternativa, puede exportar un proyecto DV 24p en un formato, como las secuencias de imágenes fijas, que sea
adecuado para transferirlo a película.
Nota: Premiere Pro admite material de archivo de 24p y 24pA sólo de cámaras que utilicen estos esquemas.
No todos los medios de origen de 24p cuentan con una conversión ni la requieren de forma necesaria. Muchos
formatos nuevos son 24 progresivo-nativo (24pn). No se aplica ningún esquema de conversión para hacerlos
compatibles con vídeo de 30 fps. Algunos formatos P2, todos los formatos XDCAM y XDCAM-EX y la mayoría de
formatos AVCHD 24p son progresivos nativos.
Acerca de la conversión pull-down 3:2 y 24pA
Cuando se transfiere película de 24 fps a vídeo 29,97-fps, se utiliza un proceso llamado conversión pull-down 3:2, en el
cual los fotogramas de la película se distribuyen a través de los campos de vídeo en un patrón de repetición de 3:2. El
primer fotograma de película se copia a los campos 1 y 2 del primer fotograma de vídeo así como al campo 1 del
segundo fotograma de vídeo. El segundo fotograma de película se extiende entonces a través de los dos campos
siguientes de vídeo (campo 2 del segundo fotograma de vídeo y campo 1 del primer fotograma de vídeo). Este patrón
3:2 se repite hasta que cuatro fotogramas de película se han extendido sobre cinco fotogramas de vídeo y, a
continuación, se vuelve a repetir.
El proceso de conversión pull-down 3:2 de como resultado fotogramas enteros (representados por una W) y
fotogramas de campo dividido (representados por una S). Los tres fotogramas completos de vídeo contienen dos
campos del mismo fotograma de la película. Los dos fotogramas restantes de campo dividido contienen un fotograma
de vídeo de dos fotogramas distintos de la película. Los dos fotogramas de campo dividido siempre son adyacentes el
uno del otro.
La fase de conversión pull-down 3:2 se refiere al punto en el que los dos fotogramas de campo dividido están dentro
de los cinco primeros fotogramas del material de archivo. La fase tiene lugar como resultado de dos conversiones que
suceden durante la conversión pull-down 3:2. La película de 24 fps se redistribuye a través de vídeo de 30 fps, de forma
que cada uno de los cuatro fotogramas de la película de 24 fps se extiende sobre cinco fotogramas de vídeo de 30 (29,97)
fps. En primer lugar, la película se ralentiza un 0,1% para que coincida con la diferencia de velocidad entre 29,97 fps y
30 fps. A continuación, cada fotograma de la película se repite siguiendo un patrón especial y se empareja con los
campos de vídeo.
162
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Al aplicar la conversión pull-down 3:2 al material de archivo, un fotograma de la película (A) está separado en dos o tres campos de vídeo
entrelazados (B) que se agrupan en fotogramas de vídeo con dos campos cada uno.
Es importante quitar la conversión pull-down 3:2 del material de archivo de vídeo que era originalmente película, de
forma que los efectos que se agreguen se sincronicen perfectamente con la frecuencia de fotogramas original de la
película. Eliminar la conversión pull-down 3:2 reduce la velocidad de fotogramas 1/5 (una quinta) parte: de 30 a 24 fps
o de 29,97 a 23,976 fps. Reducir la velocidad de fotogramas también reduce el número de fotogramas que se debe
modificar.
Asimismo, Premiere Pro es compatible con la conversión pull-down de la cámara Panasonic DVX100 24p DV,
llamado 24p Advance (24pA). Este formato se utiliza en algunas cámaras para capturar imágenes de búsqueda
progresiva 23,976, utilizando cintas DV de tipo estándar.
Para obtener más información sobre los esquemas de conversión pull-down de 24p, consulte el tutorial de vídeo
Digital Video Principals: Converting 24 fps video (Aspectos básicos del vídeo digital: conversión de vídeo de 24 fps),
en el sitio web lynda.com.
Más temas de ayuda
Deshabilitación de conversión pull-down 24p para simular la transferencia de película a vídeo” en la página 163
Creación de un proyecto de 24p
1 Seleccione Archivo > Nuevo > Secuencia.
2 En la lista Ajustes prestablecidos disponibles de la ficha Ajustes prestablecidos de secuencia, seleccione el ajuste
prestablecido de 24p que coincida con la proporción de fotogramas y la velocidad de muestreo de audio de la mayor
parte del material de archivo. Los ajustes preestablecidos de 24p se ubican en las carpetas DV-24p, DVCPRO50 >
480i, DVCPROHD > 1080i y DVCPROHD > 720p.
3 Seleccione una ubicación, escriba un nombre para la secuencia y haga clic en Aceptar.
Nota: Si captura material de archivo de 24p, Premiere Pro reconoce el material de archivo como 24p y lo trata en
consecuencia, independientemente de los ajustes de la secuencia.
Definición de las opciones de reproducción de 24p
Los ajustes de reproducción se definen al crear una secuencia nueva.
1 Seleccione Archivo > Nuevo > Secuencia.
2 En el cuadro de diálogo Nueva secuencia, haga clic en la ficha Generales.
3 Haga clic en Ajustes de reproducción.
2323
A
B
WS S WW
163
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
4 En el panel Método de conversión de 24P seleccione una de las siguientes opciones:
Repetir fotograma (ABBCD) Duplica fotogramas donde es necesario para mantener la reproducción a 29,97 fps. Esta
opción utiliza menos recursos de la CPU.
Fotograma entrelazado (2:3:3:2) Combina los fotogramas en un esquema similar a la conversión pull-down para
mantener la reproducción a 29,97 fps. Esta opción proporciona una reproducción regular pero utiliza más recursos de
la CPU.
5 En el cuadro de diálogo Ajustes de reproducción, haga clic en Aceptar y, a continuación, vuelva a hacer clic en
Aceptar en el cuadro de diálogo Nueva secuencia.
Deshabilitación de conversión pull-down 24p para simular la transferencia de película a
vídeo
De manera predeterminada, Premiere Pro usa un esquema de conversión de 24p para reproducir material de archivo
de 24p DV a una velocidad de 29,97 fps en los proyectos, en función de uno de los ajustes preestablecidos de NTSC.
Puede deshabilitar el esquema de conversión para que la película tenga el aspecto de una película transferida a vídeo,
o emisión, sin interpolación de fotogramas.
1 Haga clic con el botón derecho (Windows) o presione Control (Mac OS) y haga clic en un clip de 24p en el panel
Proyecto.
2 Seleccione Modificar > Interpretar material de archivo.
3 Debajo de Velocidad de fotograma, seleccione Quitar menú desplegable de 24p DV.
4 Haga clic en Aceptar.
Además, puede aplicar todos los efectos de plugin con aspecto de película de otros fabricantes a la secuencia maestra.
Estos plugins a menudo pueden llevar a cabo conversiones a un estilo similar a la conversión pull-down o agregar
corrección de color o granulado para simular varios tipos de película. Preste especial atención a la iluminación y, durante
el disparo, use trípodes y efectúe panorámicas lentas para crear la apariencia de haber utilizado una cámara de película
pesada. Si presta atención a estos detalles conseguirá que su proyecto tenga una mayor apariencia de película.
Visualización del código de tiempo de origen de 24p
Al importar el material de archivo de 24p, Premiere Pro lo trata como material de archivo progresivo de 23,976 fps.
Por ello, al trabajar con material de archivo de 24p en un proyecto de 24p, el código de tiempo se muestra como 24 fps.
No obstante, la cámara graba y registra material de archivo de 24p en código de tiempo de fotograma no eliminado de
30 fps. Al registrar material de archivo de 24p para captura, se registran clips según el recuento del código de tiempo
de la cámara de fotograma no eliminado de 30 fps.
Por ejemplo, un clip registrado para captura puede tener un punto de entrada de 00:01:00:28. No obstante, como clip
sin conexión en un proyecto de 24p, el punto de entrada aparece como 00:01:00:23. Además, mezclar material de
archivo de fotograma no eliminado con material de archivo de fotograma eliminado puede provocar diferencias
mayores en la visualización del código de tiempo entre el proyecto y el clip, con los minutos, los segundos y todas las
duraciones aparentemente desincronizadas. Recuerde estas discrepancias cuando edite.
Si utiliza código de tiempo de fotograma no eliminado de 30 fps para proyectos con material de archivo de 24p,
Premiere Pro elimina cada quinto fotograma del recuento del código de tiempo del material de archivo de 24p. Al
visualizar las propiedades del clip de 24p, la velocidad de fotograma se muestra como 23,976, pero la base de tiempo
se muestra como 29,97. Si prefiere que se muestre el código de tiempo original del clip, realice una de las acciones
siguientes:
1 Haga clic con el botón derecho (Windows) o presione Control (Mac OS) y haga clic en el clip en el panel Proyecto.
2 Seleccionar Modificar > Interpretar material de archivo > Usar velocidad de fotogramas de archivo.
164
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Inicio de una secuencia de dispositivo móvil
Puede editar vídeo para que se reproduzca en teléfonos móviles, reproductores multimedia portátiles y otros
dispositivos portátiles. La forma más sencilla de empezar es seleccionar un ajuste preestablecido del proyecto que
cumpla con los requisitos del dispositivo de destino. Cuando acabe de editar su película, utilice Adobe Media Encoder
para codificarla con las características de audio y vídeo adecuadas para los dispositivos de destino.
1 Realice una de las acciones siguientes:
En la pantalla de bienvenida, haga clic en Nuevo proyecto.
Seleccione Archivo > Nuevo > Proyecto.
2 En el cuadro de diálogo Nuevo proyecto, haga clic en Aceptar.
3 En el cuadro de diálogo Secuencia nueva, seleccione la ficha Ajustes preestablecidos de secuencia.
4 Seleccione la carpeta de ajustes preestablecidos Móvil y Dispositivos. Realice una de las acciones siguientes:
Para editar una película que sólo se pretenda reproducir en dispositivos que admitan vídeo 3 GPP a tamaños de
fotograma de 176 X 144 o 88 X 72, seleccione el ajuste preestablecido CIF, QCIF, QQCIF.
Para editar una película para distribuirla en Internet o en dispositivos móviles que puedan visualizar vídeo de 4:3
en tamaños de fotograma de 320 X 240 o 128 X 96, seleccione el ajuste preestablecido iPod, QVGA o Sub-QCIF.
5 Introduzca un nombre en el campo Nombre de secuencia y haga clic en Aceptar.
Más temas de ayuda
Cambio de los ajustes de secuencia” en la página 157
Uso de varias secuencias
Un único proyecto puede contener varias secuencias. Diferentes secuencias de un mismo proyecto pueden tener
ajustes diferentes. Se seleccionan los ajustes de cada secuencia durante su creación, pero algunos pueden cambiarse
tras crear la secuencia.
Para cambiar secuencias, haga clic en la ficha de la secuencia que desee utilizar en el monitor de programa o en el
panel Línea de tiempo. La secuencia se convertirá en la ficha principal en ambos paneles.
Para visualizar una secuencia en un panel Línea de tiempo separado, arrastre la ficha Secuencia fuera del panel a un
área vacía. Presione Ctrl (Windows), o Comando (Mac OS) y arrastre un panel para que no se acople.
Para abrir una secuencia en el monitor de origen, presione Ctrl o Comando y haga doble clic en la secuencia en el
panel Proyecto. En el panel Línea de tiempo, presione Ctrl o Comando y haga doble clic en una secuencia anidada.
Anidación de secuencias
Puede anidar secuencias dentro de secuencias, con cualquier profundidad, para crear agrupaciones y jerarquías
complejas. Puede anidar una secuencia dentro de otra que tenga ajustes de base de tiempo, tamaño de fotogramas y
proporciones de píxeles diferentes. Una secuencia anidada aparece como un clip de vídeo/audio vinculado único,
aunque la secuencia de origen puede contener numerosas pistas de vídeo y de audio.
Puede seleccionar, mover, recortar y aplicar efectos a las secuencias anidadas como lo haría a cualquier otro clip. Todos
los cambios que realice en la secuencia de origen se reflejarán en los ejemplos anidados creados a partir de ella.
165
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
La capacidad de anidar secuencias permite emplear una serie de técnicas de ahorro de tiempo y crear efectos que, en
otras circunstancias, serían difíciles o imposibles:
Reutilizar secuencias. Cuando desee repetir una secuencia, particularmente una compleja, puede crearla una vez y,
a continuación, simplemente anidarla en otra secuencia las veces que desee.
Aplicar diferentes ajustes a copias de una secuencia. Por ejemplo, si desea que una secuencia se reproduzca de forma
repetida pero con un efecto distinto cada vez, sólo tiene que aplicar un efecto diferente a cada ejemplo de la
secuencia anidada.
Aumentar la eficacia del espacio de edición. Cree secuencias complejas con varias capas por separado; a
continuación, agréguelas a la secuencia principal como un clip único. Esto no sólo evita tener que mantener
numerosas pistas en la secuencia principal, sino que también reduce potencialmente las oportunidades de mover
clips accidentalmente durante la edición (con una probable pérdida de sincronización).
Crear agrupaciones complejas y efectos anidados. Por ejemplo, aunque pueda aplicar únicamente una transición a
un punto de edición, puede anidar secuencias y aplicar una nueva transición a cada clip anidado, creando
transiciones dentro de transiciones. O bien, puede crear efectos imagen en imagen, en los que cada imagen es una
secuencia anidada que contiene su propia serie de clips, transiciones y efectos.
Al anidar secuencias, tenga en cuenta lo siguiente:
No se puede anidar una secuencia dentro de sí misma.
No puede anidar una secuencia que contenga una pista de audio de 16 canales.
Las secuencias anidadas pueden contener referencias a muchos clips, de forma que las acciones que impliquen a
una secuencia anidada pueden precisar un tiempo de procesamiento adicional, ya que Premiere Pro aplica las
acciones a todos los clips de los componentes.
Una secuencia anidada siempre representa el estado actual de su origen. Si cambia el contenido de la secuencia de
origen, esto se reflejará en el contenido de los ejemplos anidados. La duración no se ve afectada de forma directa.
La duración inicial de un clip de una secuencia anidada está determinada por su origen. Esto incluye los espacios
vacíos al inicio de la secuencia de origen, pero no el espacio vacío al final.
Puede definir los puntos de entrada y de salida de una secuencia anidada al igual que lo haría con otros clips. El
recorte de una secuencia anidada no afecta a la longitud de la secuencia de origen. Asimismo, un cambio posterior
en la duración de la secuencia de origen no afectaría a la duración de los ejemplos anidados existentes. Para alargar
los ejemplos anidados y revelar el material agregado a la secuencia de origen, utilice los métodos de recorte
estándar. A la inversa, una secuencia de origen abreviada hace que el ejemplo anidado contenga vídeo en negro y
audio en silencio (que puede necesitar recortar de la secuencia anidada).
Anidación de una secuencia en otra secuencia
Arrastre una secuencia del panel Proyecto o del monitor de origen en la pista o pistas apropiadas de la secuencia
activa o utilice cualquiera de los métodos de edición para agregar un clip.
Nota: No es necesario procesar el audio antes de editar una secuencia anidada.
Creación de una secuencia anidada desde una selección de clips
1 En una secuencia, seleccione uno o más clips que desee enviar a una secuencia anidada.
2 Realice una de las acciones siguientes:
Seleccione Clip > Anidar.
Haga clic con el botón secundario del ratón en la selección y seleccione Anidar.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Premiere Pro corta los clips seleccionados de la secuencia, envía los clips seleccionados a una nueva secuencia y anida
la nueva secuencia en la secuencia original, empezando en la ubicación del primer clip seleccionado.
Más temas de ayuda
Selección de uno o más clips” en la página 209
Apertura del origen de una secuencia anidada
Haga doble clic en un clip de secuencia anidada. El origen de la secuencia anidada se convertirá en la secuencia
activa.
Revelación de un fotograma de origen de una secuencia anidada
Si desea revelar un clip en una secuencia anidada (por ejemplo, para editarlo), puede abrir de forma rápida la secuencia
de origen en el fotograma exacto que desee revelar.
1 En el panel Línea de tiempo, establezca como destino la pista en la que se encuentra una secuencia anidada haciendo
clic en la cabecera de esa pista. Si establece como destino varias pistas, la pista de destino superior se utilizará para
seleccionar la secuencia anidada.
2 Arrastre el indicador de tiempo actual al fotograma de la secuencia anidada que desea revelar en su secuencia
original.
3 Presione Mayús + T para abrir la secuencia de origen en el panel Línea de tiempo, con el indicador de tiempo actual
en el fotograma especificado en la secuencia anidada.
4 Haga doble clic en el clip donde está el indicador de tiempo actual para abrir el clip en el monitor de origen.
Cómo adjuntar archivos de subtítulos optativos (CS5.5)
Se puede incorporar un archivo de datos de subtítulos opcionales a una secuencia y mostrar los subtítulos en el
Monitor del programa. Entre los tipos de archivo que se pueden añadir se encuentran .mcc y .scc, para HDTV (CEA-
708) y SD (CEA-608) respectivamente.
Seleccione la secuencia y, a continuación, seleccione Secuencia > Subtítulos optativos > Adjuntar archivo.
Para mostrar subtítulos optativos adjuntos, vaya al menú del Monitor del programa y seleccione "Habilitar" bajo la
opción "Subtítulos optativos".
Para obtener más información sobre cómo adjuntar un archivo de datos de subtítulo a una secuencia de Premiere Pro,
consulte este vídeo de Video2Brain.
Consulte esta entrada en el blog Premiere Pro Work Area para obtener más información sobre los datos de subtítulos
y Premiere Pro.
Más temas de ayuda
Conceptos básicos sobre subtítulos optativos (ayuda de Adobe Encore)
Subtítulos optativos en Wikipedia
167
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Secuencias multicámara
Acerca de la edición multicámara
Puede usar el Monitor multicámara para editar material de archivo de varias cámaras y simular el cambio de cámara
en directo. Mediante esta técnica, puede editar material de archivo de hasta cuatro cámaras.
Para obtener un tutorial acerca de cómo sincronizar y conectar varias cámaras, consulte
www.adobe.com/go/learn_dv_tutorial_multicam_es.
Para ver un tutorial en el que se explica la edición con varias cámaras, consulte www.adobe.com/go/vid0234_es.
Eddie Lotter proporciona un junto de tutoriales y artículos sobre la edición multicámara en el sitio webPremiere Pro
Wiki (en inglés).
Jon Barrie ofrece un tutorial de vídeo sobre la edición multicámara y la sincronización en el sitio web Creative COW
(en inglés).
Para sincronizar sin problemas material de archivo de todas las cámaras, asegúrese de que cada cámara graba un punto
de sincronización utilizando una pizarra que contenga información de la toma u otra técnica. Conserve cada cámara
grabando para mantener la sincronización. Una vez que capture el material de archivo en Premiere Pro, utilice el
siguiente procedimiento para editarlo:
1. Agregue clips de varias cámaras a una secuencia.
Recopile los clips de cada cámara en pistas separadas de una secuencia. (Consulte “Adición de clips para la edición
multicámara” en la página 168.)
2. Sincronice los clips en la secuencia.
Marque el punto de sincronización con marcadores de clips numerados o vuelva a asignar el punto de sincronización
para cada cámara en un código de tiempo específico. (Consulte “Sincronización de clips con marcadores” en la
página 168.)
3. Cree una secuencia de destino multicámara.
Las ediciones finales se llevan a cabo en la secuencia de destino. Para crear la secuencia de destino, anide la secuencia
de los clips sincronizados en una nueva secuencia. A continuación, habilite el clip en la secuencia de destino para la
edición multicámara. (Consulte “Creación de una secuencia de destino multicámara” en la página 169.)
4. Grabe las ediciones multicámara.
En el Monitor multicámara, puede ver el material de archivo de las cuatro cámaras simultáneamente y cambiar entre
cámaras para elegir material de archivo para la secuencia final. (Consulte “Grabación de ediciones multicámara” en la
página 169.)
5. Ajuste y precise las ediciones.
Puede volver a grabar la secuencia final y substituya los clips con material de archivo de una de las otras cámaras.
También puede editar la secuencia como otra secuencia cualquiera utilizando las herramientas y las técnicas de edición
estándar, agregando efectos o componiendo mediante varias pistas. (Consulte “Nueva grabación de ediciones
multicámara” en la página 171 y “Ajuste de las ediciones multicámara en un panel Línea de tiempo” en la página 171.)
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Monitor multicámara
El Monitor multicámara reproduce el material de archivo de cada cámara y una previsualización de la secuencia final
editada. Al grabar la secuencia final, puede hacer clic en una previsualización de cámara para activarla y grabar
material de archivo de esa cámara. La cámara activa se identifica mediante un borde amarillo cuando se encuentra en
modo de reproducción y rojo cuando está grabando.
Incluye los controles estándar de reproducción y transporte y los métodos abreviados del teclado. El botón
Probar prueba el punto de edición en la visualización de previsualización, incluyendo cualquier fotograma
predesplazamiento y postdesplazamiento especificado en Preferencias generales.
Nota: Si el Monitor multicámara muestra el mismo fotograma en previsualizaciones amplias tanto en el lado derecho
como en el izquierdo, el clip actual o bien no es un clip de multicámara o bien el clip de multicámara no está habilitado.
Visualización del monitor multicámara
Seleccione la secuencia multicámara de destino en un panel Línea de tiempo y, a continuación, seleccione Monitor
multicámara en el menú Ventana.
Para ocultar la previsualización de la secuencia grabada y mostrar únicamente las previsualizaciones de cámara,
anule la selección de la opción Mostrar monitor de previsualización del menú del panel Monitor multicámara.
Para redimensionar el tamaño del Monitor multicámara, arrastre un borde o una esquina.
Adición de clips para la edición multicámara
Puede utilizar cualquier tipo de medios en una sesión de edición multicámara, incluido material de archivo de varias
cámaras y de imágenes fijas. Puede montar los medios en una secuencia de hasta cuatro pistas de vídeo y cuatro de
audio. Puede agregar más de un clip en una pista para utilizar varias cintas en una cámara.
Una vez montados los clips, sincronícelos y, a continuación, cree y habilite la secuencia de destino.
1 Seleccione Archivo > Nuevo > Secuencia.
2 Coloque los clips de cada cámara en una pista separada. Utilice las pista de vídeo y audio 1-4. Puede editar los clips
como sea necesario.
Nota: Los clips de audio y vídeo colocados por debajo de la pista 4 no estarán disponibles para su edición multicámara.
Sincronización de clips con marcadores
Antes de intentar la sincronización, asegúrese de que ha marcado los puntos de sincronización del material de archivo
de cada cámara. Puede marcar los puntos de sincronización definiendo los marcadores numerados de forma similar o
volviendo a asignar el código de tiempo del clip. (Consulte “Adición de marcadores” en la página 223 y “Definición
manual del código de tiempo para un clip” en la página 107.)
Nota: Premiere Pro utiliza una edición de sobrescritura al sincronizar clips. Vaya con cuidado para no sobrescribir clips
adyacentes si tiene varios clips en la misma pista.
1 Seleccione los clips que desee sincronizar.
2 Seleccione una pista (haciendo clic en el encabezado) para alinear los otros clips con ésta.
Por ejemplo, si desea sincronizar clips en su punto de salida, el fin de cada clips de alinea con el punto de salida de la
pista seleccionada. Si la sincronización hace que el punto de entrada se encuentre antes del punto cero de la secuencia,
el clip se recortará.
169
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Nota: Si una pista de un par de audio/vídeo vinculado no está seleccionada, este par no se sincronizará. En los clips,
aparecerán indicadores de sin sincronización.
3 Elija > Clip > Sincronizar y, a continuación, seleccione una de las opciones siguientes:
Inicio de clip Sincroniza los clips en sus puntos de entrada.
Final de clip Sincroniza los clips en sus puntos de salida.
Código de tiempo Sincroniza los clips con el código de tiempo especificado. Si utiliza una valor en horas en el código
de tiempo de origen como un designador de cámara, seleccione la opción Omitir horas para utilizar únicamente
minutos, segundos y fotogramas para sincronizar los clips.
Marcador de clip numerado Sincroniza los clips con el marcador de clip numerado especificado. Elija el número de
marcador que se utilizará del menú Marcador.
También puede utilizar el comando Sincronizar para sincronizar varios clips de vídeo en pistas separadas o en pistas
de vídeo y audio sin vincular cuando no esté editando una secuencia multicámara.
Creación de una secuencia de destino multicámara
1 Seleccione Archivo > Nuevo > Secuencia.
2 Arrastre la secuencia que contenga clips multicámara en una pista de vídeo de la secuencia nueva. (Consulte
Anidación de secuencias” en la página 164.)
3 Seleccione las pistas de vídeo y audio en la secuencia anidada y elija Clip > Multicámara > Habilitar. A no ser que
seleccione la pista de vídeo, el comando no está disponible.
4 En el monitor multicámara, haga clic en el triángulo hacia abajo situado junto a Vídeo 1 para abrir el menú
Seleccionar pista de vídeo. Seleccione la pista de vídeo que contiene la secuencia anidada multicámara. A
continuación, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto a Audio 1 para abrir el menú Seleccionar pista de
audio. Seleccione la pista de audio que contiene la secuencia multicámara anidada.
Más temas de ayuda
Tutoriales de edición multicámara en wikia
Grabación de ediciones multicámara
Puede grabar una edición multicámara en la secuencia de destino multicámara que ha montado. (Consulte “Adición
de clips para la edición multicámara” en la página 168.)
1 Seleccione la secuencia multicámara de destino en un panel Línea de tiempo y, a continuación, seleccione Monitor
multicámara en el menú Ventana.
2 En el Monitor multicámara, haga clic en el botón Conmutar grabación encender/apagar .
Nota: También puede cambiar al modo de grabación durante la reproducción haciendo clic en una previsualización de
cámara en el Monitor multicámara.
3 Para grabar audio de la cámara seleccionada en la pista de audio, seleccione Audio a continuación del vídeo en el
menú del panel Monitor multicámara. Anule la selección de esta opción para grabar el audio de la pista de audio
seleccionada en la secuencia de origen.
Nota: Para conservar el audio de más de una pista simultáneamente, mezcle todas las pistas que desee en una sola pista
en la secuencia de origen, seleccione la pista de audio resultante y anule la opción Audio a continuación de vídeo.
170
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
4 Haga clic en el botón de reproducción en el Monitor multicámara para iniciar la reproducción del vídeo en todas
las cámaras.
El material de archivo de la cámara activa se graba en la secuencia de destino multicámara. Un borde rojo indica la
cámara activa y la previsualización amplia muestra el contenido que se está grabando.
5 Para cambiar a otra cámara y grabar su contenido, haga clic en la previsualización pequeña en el Monitor
multicámara.
Puede cambiar de cámara mediante el método abreviado del teclado. Las teclas 1, 2, 3 y 4 corresponden a cada una
de las cámaras.
6 Cuando haya terminado la grabación, haga clic en el botón Detener o en el botón Grabación para salir del modo de
grabación. A continuación, puede utilizar los controles de reproducción para previsualizar la secuencia sin grabar
encima de ésta.
La secuencia de destino se actualiza para mostrar los puntos de edición en los que se produce el cambio de cada cámara.
La cámara 1 es la pista predeterminada de la secuencia de destino. Hasta que no se cambia de cámara, no se realiza
ninguna grabación ni se crean puntos de edición. Cada clip de la secuencia de destino se etiqueta con el número de
cámara (MC1, MC2).
Otro método es no utilizar el botón Grabar ni reproducir a través de la secuencia, sino simplemente para mover el
indicador de tiempo actual hasta el fotograma deseado y seleccionar una nueva cámara.
Más temas de ayuda
Acerca de la edición multicámara” en la página 167
Grabación de audio desde un micrófono u otro origen analógico” en la página 246
Reproducción de clips multicámara anidados en el Monitor del programa
1 Haga clic con el botón derecho del ratón (Windows) o presione Cmd y haga clic (Mac OS) en la secuencia
multicámara anidada en una Línea de tiempo.
2 En el menú, seleccione Multicámara y asegúrese de haber seleccionado Activar.
3 Vuelva a seleccionar Multicámara y seleccione la cámara deseada para visualizar en el Monitor del programa.
Reproducción de clips en el Monitor multicámara
1 Seleccione la cabecera de la pista de vídeo que contiene los clips en la secuencia de destino multicámara y, a
continuación, elija Ventana > Monitor multicámara.
2 Realice una de las acciones siguientes:
Utilice los controles de reproducción del Monitor multicámara.
Utilice los métodos abreviados del teclado (barra espaciadora, J, K, L).
Un borde amarillo alrededor de la previsualización de cámara indica la cámara activa. Si nace clic en una
previsualización de cámara, el borde se volverá rojo y empezará a grabar el material de archivo de esa cámara en la
secuencia.
Nota: El Monitor multicámara previsualiza únicamente el vídeo de destino. Los efectos aplicados a la secuencia de
destino no se visualizan en el Monitor multicámara, pero los efectos aplicados a la secuencia de origen sí. Para
previsualizar una secuencia multicámara con los efectos de la secuencia de destino aplicados y todas las pistas de audio
y vídeo adicionales, previsualícela en el Monitor de programa.
171
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Nueva grabación de ediciones multicámara
1 Coloque el indicador de tiempo actual antes de la edición que desee ajustar.
2 Inicie la reproducción en el Monitor multicámara. Cuando la reproducción llegue al punto en el que desea cambiar,
cambie la cámara activa haciendo clic en la previsualización de cámara en el Monitor multicámara.
Nota: No se realiza ninguna grabación hasta que no cambie la cámara activa.
3 Cuando haya terminado la edición, haga clic en el botón de reproducción en el Monitor multicámara.
Ajuste de las ediciones multicámara en un panel Línea de tiempo
Realice una de las operaciones siguientes en la secuencia de destino multicámara:
Para reemplazar un clip con material de archivo de otra cámara, seleccione un clip en un panel Línea de tiempo y
elija Clip > Multicámara > Cámara [1,2,3,4].
Utilice una de las herramientas de edición estándar en un panel Línea de tiempo.
Sitúe el indicador de tiempo actual en el lugar de una línea de tiempo donde desee sustituir un clip de una cámara
por un clip de otra. En el Monitor multicámara, seleccione la vista previa de sustitución de cámara.
Inserción o superposición de clips en una secuencia multicámara
Puede realizar ediciones en una secuencia multicámara de los clips de las cuatro cámaras originales. Por ejemplo, si
una cámara ha grabado el presentador y otra ha grabado la pantalla de la presentación en diapositivas, puede intercalar
tomas de la presentación en diapositivas. Esta técnica puede utilizarla como una alternativa a volver a grabar secciones
de una secuencia multicámara.
1 Haga doble clic en la secuencia de destino multicámara en un panel Línea de tiempo para abrirla en el Monitor de
origen.
Como el Monitor multicámara, el Monitor de origen muestra las previsualizaciones del material de archivo de las
tomas de la cámara original.
2 Haga clic en la visualización del material de archivo que desee agregar a la secuencia. La visualización activa tiene
el borde amarillo.
3 Seleccione el clip de origen que desea editar (vídeo, audio o ambos) y arrastre el clip hasta un panel Línea de tiempo
o utilice los botones Insertar o Sobrescribir en el Monitor de origen.
Creación y reproducción de clips
En Premiere Pro, los clips se crean mediante la importación de archivos, duplicación de clips o creación de subclips.
Puede crear una instancia de clips si utiliza un clip en una secuencia.
Clips de origen, instancias de clips, subclips y clips duplicados
En Premiere Pro, un clip señala a un archivo de origen. Si recorta un clip o lo edita, el archivo de origen no resultará
afectado. Por ejemplo, si importa un archivo de 30 minutos en Premiere Pro, crea un clip de 30 minutos que apunta a
dicho archivo de origen. Si recorta el clip a una duración de cinco minutos, el archivo de origen de 30 minutos
permanece en el disco duro pero el clip sólo se refiere a una sección de cinco minutos del mismo. Premiere Pro
almacena información sobre los clips en campos de metadatos de clip en archivos de proyecto, pero almacena
información sobre los archivos de origen en campos de metadatos XMP.
172
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Puede recortar clips de origen, instancias de clip, subclips o clips duplicados. Se pueden recortar todos los tipos de clips
en secuencias de la misma forma. Los tipos de clips se diferencian de varias formas:
Clip de origen (maestro) Clip importado originalmente en el panel Proyecto. Aparece una sola vez en el panel
Proyecto, de forma predeterminada. Si elimina el clip de origen del panel Proyecto, también se eliminan todos sus
ejemplos.
Ejemplo de clip Referencia dependiente a un clip de origen, utilizada en una secuencia. Cada vez que se agrega un clip
a una secuencia, se crea otro ejemplo del clip. Un ejemplo de clip utiliza la referencia del archivo de origen y el nombre
que utiliza su clip de origen. Aunque los ejemplos de clip no se muestran en el panel Proyecto, sí se diferencian en el
menú Monitor de origen si los ejemplos se abren ahí. El menú Monitor de origen muestra los ejemplos por nombre,
nombre de secuencia y punto de entrada.
Subclip Sección de un clip maestro que hace referencia al archivo de medios del clip maestro. Utilice subclips para
referirlos a secciones concretas de clips maestros más largos. (Consulte “Creación de subclips” en la página 172.)
Clip duplicado Copia independiente de un clip de origen creada manualmente mediante el comando Edición >
Duplicar. También puede crear un clip duplicado mediante la importación de un archivo más de una vez. Al contrario
que un ejemplo de clip, un clip duplicado mantiene su propia referencia al archivo de origen del clip original en el disco
y existe como un clip adicional en el panel Proyecto. Premiere Pro no elimina un clip duplicado cuando elimina el
original del panel Proyecto. Los nombres de los clips duplicados y maestros se pueden cambiar de manera
independiente.
Más temas de ayuda
Uso de metadatos de clip y metadatos de archivo” en la página 121
Duplicación de un clip
1 En el panel Proyecto, seleccione un clip y elija Edición > Duplicar.
2 Para cambiar el nombre a un clip duplicado, selecciónelo, elija Clip > Cambiar nombre y escriba un nombre nuevo.
También puede crear un clip duplicado si lo copia y pega en el panel Proyecto (o sus carpetas), si pulsa Ctrl (Windows)
o Comando (Mac OS) y arrastra un clip en el panel Proyecto.
Creación de subclips
Un subclip es una sección de un clip maestro (de origen) que el usuario desea editar y administrar separadamente en
el proyecto. Es posible utilizar subclips para organizar archivos de medios largos.
Para trabajar con subclips, utilice un panel Línea de tiempo tal y como se hace con los clips maestros. El recorte y
edición de un subclip se limita por sus puntos de inicio y fin. Sin embargo, se pueden definir nuevos puntos de entrada
y salida para un subclip, siempre que se incluyan entre los puntos de entrada y salida originales establecidos para el
subclip cuando se cree a partir del clip maestro.
Los subclips hacen referencia al archivo de medios del clip maestro. Si elimina o desconecta un clip maestro y conserva
su medio en disco, el subclip y su ejemplo permanecen en línea. Si extrae los medios originales del disco, el subclip y
sus ejemplos se desconectan. Si vuelve a vincular un clip maestro, sus subclips permanecen vinculados a los medios
originales.
Si vuelve a capturar o vincular un subclip, pasa a ser un clip maestro y se rompen todas las asociaciones con los medios
originales. Los medios recapturados incluyen únicamente parte del subclip de los medios al que se hace referencia.
Todos los ejemplos del subclip se vuelven a vincular a los medios recapturados.
173
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
No puede convertir los tipos siguientes de clips en subclips:
Selecciones de varios clips
Títulos, imágenes fijas, clips sintéticos
Clips de secuencia
Clips agrupados
Para utilizar un clip maestro y sus subclips en otro proyecto, importe el proyecto que contiene los clips.
En Premiere Pro CS5.5, se puede crear un subclip desde cualquier clip combinado de la misma forma que se haría con
cualquier otro subclip. El código de tiempo de inicio del clip maestro es el más antiguo de los clips integrantes. El
código de tiempo de finalización del clip maestro es el más reciente de los clips integrantes. La casilla de verificación
Convertir en clip maestro está desactivada.
Más temas de ayuda
Clips de origen, instancias de clips, subclips y clips duplicados” en la página 171
Creación de un subclip desde un panel Proyecto
Es posible crear un subclip a partir de clips de origen u otros subclips que se crean a partir de un solo archivo de medios.
1 Haga doble clic en un clip del panel Proyecto para abrirlo en el monitor de origen.
2 En el monitor de origen, defina los puntos de entrada y salida para el subclip. Uno de los dos puntos de entrada o
salida o los dos deben ser diferentes de los puntos de entrada y salida del clip de origen.
3 Realice una de las acciones siguientes:
Elija Clip > Crear subclip, introduzca un nombre para el subclip y haga clic en Aceptar.
Presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y arrastre el clip al panel Proyecto. Escriba un nombre para el
subclip y haga clic en Aceptar.
El subclip aparecerá en el panel Proyecto con un icono Subclip , , , . El icono varía en función del tipo de
medios.
4 (Opcional) Para conservar los puntos de entrada y salida originales en el clip maestro, restablézcalos en el Monitor
de origen mientras previsualiza el clip maestro.
También es posible convertir un clip maestro en un subclip, seleccionando el clip de origen en el panel Proyecto o en
el Monitor de origen, eligiendo Clip > Editar subclip y definiendo los tiempos de inicio y de fin de los medios del
subclip.
Creación de un subclip desde un panel Línea de tiempo
Puede crear subclips a partir de un panel Línea de tiempo.
Realice una de las acciones siguientes:
Presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y arrastre una instancia de clip de una secuencia a una bandeja
abierta de un panel Proyecto. Escriba un nombre para el subclip y haga clic en Aceptar.
Haga clic con el botón secundario del ratón en una secuencia y seleccione Crear subclip. Escriba un nombre para
el subclip y haga clic en Aceptar.
Ajuste de los tiempos de inicio y de fin de los medios de un subclip
1 Seleccione el subclip en el panel Proyecto.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
2 Elija Clip > Editar subclip.
3 Edite el campo de código de tiempo Inicio/Fin del subclip.
Nota: Si selecciona una instancia de un subclip en el panel Proyecto, no se pueden establecer los nuevos puntos de inicio
y fin que se sitúan dentro de los puntos de inicio y fin de la instancia. Esta limitación evita que se pierdan fotogramas que
se utilizan en una secuencia.
Conversión de un subclip en un clip maestro
1 Seleccione el subclip en el panel Proyecto.
2 Elija Clip > Editar subclip.
EL clip convertido conserva los puntos de inicio y de fin del clip maestro que aparecen en el cuadro de diálogo Editar
subclip.
3 Seleccione Convertir en clip maestro y haga clic en Aceptar.
Reproducción de un clip en el panel Proyecto
Puede utilizar el área de previsualización en la parte superior de un panel Proyecto para previsualizar clips individuales.
1 Seleccione el clip.
2 Presione el botón Reproducir en el visor de miniaturas. El botón Reproducir se convierte en un botón de parada.
Presione Detener para detener la reproducción. (Reproducir el clip en el visor de miniaturas no afecta a la vistas
Monitor de origen.)
Combinar clips (CS5.5)
Premiere Pro CS5.5 ofrece un nuevo método para sincronizar audio y vídeo denominado Combinar clips. De este
modo, se optimiza el proceso con el que los usuarios pueden sincronizar el audio y vídeo que se han grabado por
separado (un proceso denominado en ocasiones grabación de sistema doble). Podrá seleccionar un clip de vídeo y
sincronizarlo con hasta 16 canales de audio mediante el comando "Combinar clips". Los clips que conforman el clip
combinado se denominan como "clips componentes".
Los clips se pueden combinar por grupo seleccionándolos en el panel Proyecto o en la Línea de tiempo. El comando
Clips combinados puede invocarse a través el menú Clip o un menú contextual. Se trata de un comando contextual,
de forma que deben seleccionarse varios clips para poder activarlo.
Es posible combinar uno o varios clips de audio en un único vídeo o clip AV. El número total de las pistas de audio
permisible en un clip combinado es 16, incluida cualquier combinación de clips mono, estéreo o envolvente 5.1. Un
solo mono clip cuenta como una pista, un solo estéreo cuenta como dos y un clip 5.1 cuenta como seis.
Nota: la creación de un clip combinado no reemplaza ni modificar el clip o los clips de origen.
Para ver cómo se combinan los clips y se sincronizan pistas de audio y vídeo, consulte este vídeo del sitio web
Video2Brain y este vídeo del sitio web EventDV.
En este vídeo, Jason Levine muestra cómo utilizar el comando Combinar clips, así como algunas otras mejoras en
Adobe Premiere Pro CS5.5.
Para obtener más información el sonido del sistema dual y los clips combinados en Adobe Premiere Pro CS5.5,
consulte esta entrada de blog en Premiere Pro Work Area.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Combine los clips en el panel Proyecto
Para combinar clips en el panel Proyecto, realice lo siguiente:
1 Seleccione el clip de vídeo en el que desee combinar los clips de audio. Tenga en cuenta que sólo puede tener un
clip de vídeo en cualquier clip combinado.
2 Presione Mayús o Control y haga clic (Comando-clic en Mac OS) para seleccionar los clips de sólo audio que desee
combinar con el clip de vídeo.
3 Realice una de las acciones siguientes:
Elija Clip > Combinar clips
Haga clic con el botón derecho del ratón (o mantenga presionada la tecla Control y haga clic para Mac OS) y, a
continuación, elija Combinar clips en el menú contextual.
Aparecerá el cuadro de diálogo Combinar clips. Seleccione una de las opciones siguientes para el punto de
sincronización:
Basado en el punto de entrada: para localizar la sincronización basada en el punto de entrada, en la palmada de la
pizarra, por ejemplo.
Basado en el punto de salida: para localizar la sincronización basada en el punto de salida, en la palmada de la
pizarra, por ejemplo.
Basado en el código de tiempo coincidente: para localizar la sincronización basada en el código de tiempo común
entre los clips.
Basado en los marcadores de clip numerados: para la localización de un punto de sincronización basado en un
marcador de clip numerado de la ranura. Esta función está desactivada a menos que todos los clips componentes
tengan un marcador numerado como mínimo.
Haga clic en Aceptar. El clip combinado aparecerá ahora en el panel Proyecto, con un nombre que coincida con el clip
de vídeo o con el clip de audio seleccionado más superior (basado en el orden de clasificación actual en la bandeja) si
no hay vídeo. "- Combinado" se añade al final del nombre del nuevo clip combinado. Los usuarios pueden cambiar el
nombre este elemento, si es necesario.
Nota: Los clips de sólo audio pueden combinarse con otros clips del mismo tipo; un clip de vídeo no es un requisito para
un clip combinado. Sólo puede utilizarse un clip que contenga vídeo.
Combinación de clips en el panel Línea de tiempo
Para combinar clips en el panel Línea de tiempo, realice lo siguiente:
Seleccione los clips (si aún no están seleccionados) y, a continuación, realice una de las operaciones siguientes:
Arrastre los clips componentes al panel Proyecto.
Elija Clip > Combinar clips.
Aparecerá el cuadro de diálogo Combinar clips.
Haga clic en Aceptar. El clip combinado aparecerá ahora en el panel Proyecto.
Nota: Los clips que se combinan en la Línea de tiempo se sincronizan desde Inicio de clip para clip integrante. Para
combinar los basados en Final de clip, Código de tiempo o Marcador de clip numerado, utilice la opción de
sincronización antes de combinar los clips.
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Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Sincronización de clips en el panel Línea de tiempo
Al sincronizar los clips se alinean varios clips en el panel Línea de tiempo. Después de sincronizar los clips, se puede
crear un clip combinado.
Para sincronizar los clips en el panel Línea de tiempo, en primer lugar edite los clips en el panel Línea de tiempo y, a
continuación, realice una de las siguientes operaciones:
Alinear los clips manualmente arrastrándolos al lugar hasta que estén sincronizados.
Alinear los clips utilizado la función Sincronizar. Para ello, realice lo siguiente:
1 Seleccione los clips que desee sincronizar.
2 Elija Clip > Sincronizar.
Se abrirá el cuadro de diálogo Sincronizar. Seleccione una de las opciones siguientes para el punto de
sincronización:
Basado en el inicio del clip
Basado en el final del clip
Basado en el código de tiempo coincidente
Basado en los marcadores de clip numerados
Haga clic en Aceptar. Los clips se encuentran ahora sincronizados.
Edición con clips combinados
En general, trabajar con clips combinados es similar al trabajo con cualquier otro clip. Sin embargo, existen algunas
diferencias flujo de trabajo que se deben señalar.
Edición de clips combinados con espacios en la Línea de tiempo
Existen implicaciones en el modo de comportamiento de los clips combinados cuando se editan en la línea de tiempo;
en concreto, si los clips contienen "espacios" en su estructura.
Cuando hay otro clip integrante disponible Si un punto de entrada o salida se marca en un espacio en el audio o vídeo,
y no existe otro clip componente disponible en la parte superior o inferior del espacio, se utiliza una pista para el
espacio cuando el clip combinado se edita en la Línea de tiempo.
Cuando no hay ningún clip integrante disponible Se debe tener en cuenta que es posible combinar el audio y el vídeo
y existir lugares en el clip combinado donde haya ningún otro clip componente en el espacio. Si se ha marcado el punto
de entrada o salida en un espacio como éste, aparecerá una advertencia que indica: "Edición no válida. No hay medios
presentes en el rango de Entrada/Salida marcado del clip de origen." al intentar editar el clip combinado en la Línea de
tiempo. El icono de "no soltar" aparecerá el icono si se intenta arrastrar y colocar el clip combinado en la Línea de
tiempo.
Nota: El negro se reproducirá para cualquier espacio en el vídeo. El silencio se reproducirá para el espacio en el audio, a
menos que exista otro clip de audio componente disponible en otra pista.
Recorte de clips combinados
El recorte de clips combinados es muy similar a recortar cualquier otro clip, excepto en los siguientes casos:
Durante el recorte, éste se aplica uniformemente a los clips componentes, manteniendo todos los desplazamientos.
Para recortar el borde de un solo clip componente, los usuarios pueden anular sincronización temporalmente,
manteniendo presionado el modificador Alt/Opción mientras se arrastra.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Al recortar los clips componente individuales, el ajuste se produce en los extremos del otro componente cuando el
ajuste está activado.
Se aplican las reglas de recorte normales; un clip combinado sólo se puede recortar en el punto donde al menos haya
un fotograma restante en cualquier otro clip componente.
Clips combinados y panel Metadatos
Cuando se crea un clip combinado, los metadatos para cada uno de los clips integrantes se copian en el panel
Metadatos. Existen algunas diferencias para visualizar los metadatos para un clip combinado. Son las siguientes:
Visualización de metadatos Puede ver los metadatos en un solo clip integrante. Para ver los metadatos de un clip
componente, elija el nombre del clip en el menú emergente Archivo. Sus metadatos aparecerán en el panel de
metadatos.
Introducción de metadatos Puede introducir metadatos en un clip integrante o en todo el clip combinado.
Configure el menú emergente Archivo en el clip componente deseado y, a continuación, introduzca metadatos para
el clip.
Configure el menú emergente Archivo en Todos los archivos y, a continuación, introduzca los metadatos para el
clip combinado. Todos los datos introducidos en una propiedad se introducirán en el XMP para cada uno de los
archivos componentes que conforman el clip combinado.
Nota: La opción Todos los archivos muestran funciones como la selección de varios clip, donde <varios valores> se
muestra cuando los valores de propiedad no coinciden en la selección. De forma similar a la selección múltiple, cuando
el modo de visualización se establece en Todos los archivos, todos los datos indicados en una propiedad serán
introducidos en el XMP de cada archivo componente que conforma el clip combinado.
Limitaciones de los clips combinados
El comando Reemplazar material de archivo no funciona.
La incorporación de guiones de Adobe Story y, a continuación, y el análisis voz a texto no se admite.
Nota: Si adjunta un guión de Adobe Story a un clip de audio antes de la combinación, después puede analizar la voz
a texto tras la combinación. Seleccione "Todos los archivos" o el clip de audio que contenga el guión en el menú
desplegable Archivo en el panel Metadatos y, a continuación, haga clic en el botón Analizar.
El control de asignación de canal de audio completo en el clip combinado no se admite.
El audio del clip combinado se refleja únicamente en el audio de pista mono.
Final Cut Pro XML y AAF intercambian formatos que no son compatibles.
No se admite la sincronización automática que utiliza formas de onda de audio, código de tiempo de ejecución
libre, código de tiempo de hora del día, código de tiempo AUX o código de tiempo de audio independiente.
La función Mostrar en Adobe Bridge no se admite.
Una vez creado, el clip combinado no se puede volver a sincronizar ni ajustar. Debe crear nuevos clips combinados.
El ajuste del contenido de un clip combinado no se admite. Sin embargo, si se elimina un clip componente
determinado, el clip combinado se puede volver a vincular.
Los clips combinados o las partes de clips fusionados previamente no se pueden utilizar para volver a combinar ni
crear un nuevo clip combinado. Los clips de un único componente se pueden utilizar para crear un clip combinado.
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Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Trabajo con clips sin conexión
Un clip sin conexión es un clip que se ha desvinculado de su archivo de origen o que se ha registrado pero aún no se ha
capturado. Los clips sin conexión contienen información acerca de los archivos de origen a los que representan y le
proporcionan flexibilidad cuando los archivos reales no están disponibles. Si aparece un clip sin conexión en un panel
Línea de tiempo, en el Monitor de programa y en la pista aparecerá “Medio sin conexión”.
Cuando registra clips desde una cinta, Premiere Pro crea automáticamente clips sin conexión con la información
necesaria para capturar los clips más tarde. También puede crear clips sin conexión manualmente. Puede utilizar los
clips sin conexión en situaciones como las siguientes:
Los clips se han registrado pero todavía no se han capturado. Los clips sin conexión se comportan como clips
capturados, por lo que puede organizar los clips sin conexión registrados en el panel Proyecto. Incluso puede
diseñar secuencias con los archivos sin conexión en un panel Línea de tiempo antes de capturarlos. Al capturar los
clips sin conexión (o al encontrarlos, si ya habían sido capturados pero no estaban disponibles), reemplazarán a los
clips sin conexión correspondientes.
Para capturar clips registrados utilizando el control de dispositivo o la captura por lotes. En Premiere Pro, una lista
de captura por lotes es un conjunto de clips sin conexión; al seleccionar un conjunto de clips sin conexión, éstos se
configuran para la captura por lotes.
Para volver a capturar clips utilizados en el proyecto. Para ello, es necesario transformar los clips en línea en clips
sin conexión mediante el comando Desconectar.
Un archivo de origen no está disponible al abrir un proyecto, por lo que Premiere Pro no puede encontrarlo
automáticamente y usted no puede encontrarlo manualmente. En este caso, Premiere Pro habilita los botones Sin
conexión y Todos sin conexión.
Nota: Los clips en línea y sin conexión de Premiere Pro no están relacionados con los conceptos de edición en línea y
sin conexión.
Creación de un clip sin conexión
Puede crear un clip sin conexión, es decir, un clip marcador de posición para el material de archivo que se capturará
más adelante.
1 En el panel Proyecto, haga clic en el botón Nuevo elemento , en la parte inferior del panel, y elija Archivo sin
conexión en el menú.
Se abre el cuadro de diálogo Archivo sin conexión.
2 En Contiene, seleccione si desea capturar Vídeo, Audio o Audio y vídeo del material de archivo de origen.
3 Para el Formato de audio, seleccione el formato que coincida con el formato de audio del material de archivo de
origen: Mono, Estéreo o 5.1.
4 En Nombre de la cinta, escriba el nombre de la cinta que contiene el vídeo de origen para el clip sin conexión.
5 En Nombre de archivo, escriba el nombre del archivo tal y como desea que aparezca en el disco cuando lo capture
con Premiere Pro. Si desea crear un clip sin conexión para un archivo de origen que ya ha sido capturado pero que
todavía no se encuentra en su equipo informático, escriba el nombre de ese archivo.
6 Introduzca una descripción, una escena, un disparo/toma y una nota de registro según sea necesario.
7 Introduzca el código de tiempo para los puntos de Inicio de medio y Fin de medio. Defina estos puntos para todo
el clip sin recortar, incluidos los fotogramas de control adicionales que necesitará para la edición y las transiciones.
Nota: Para que un clip sin conexión sea apto para la captura, debe contener al menos el nombre de la cinta, el nombre
de archivo y los ajustes de Inicio de medio y Fin de medio.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
En Premiere Pro CS5.5, no es posible crear un clip combinado sin conexión desde cero.
Edición de un clip sin conexión
Puede editar los archivos sin conexión. Puede darles nuevos puntos de entrada y salida, nombres de archivo y cinta, y
un nuevo formato de audio. Puede especificar si contienen sólo audio, sólo vídeo o audio y vídeo. Cuando se coloca
un clip sin conexión editado en secuencias, conservará los ajustes actualizados. Estos ajustes actualizados también se
utilizarán para la captura posterior de lotes.
1 Realice una de las acciones siguientes en el panel Proyecto:
Haga doble clic en el clip sin conexión.
Seleccione el clip sin conexión. A continuación, seleccione Clip > Editar archivo sin conexión.
Puede asignar un método abreviado de teclado al comando Clip > Editar archivo sin conexión.
Se abre el cuadro de diálogo Editar archivo sin conexión.
2 Edite los ajustes tal como sea necesario y haga clic en Aceptar.
Nota: No se puede editar 'contiene' o 'formato de audio' para un clip conexión si se encuentra en la línea de tiempo.
Nueva vinculación de un clip sin conexión
Puede vincular un clip sin conexión a un archivo de origen, incluso si es diferente del que creó el clip sin conexión. El
archivo de origen vinculado aparecerá siempre que el clip sin conexión se utilice en un proyecto. Por ejemplo, es
posible editar un clip en línea en una secuencia, desconectar el origen y vincular el clip sin conexión a otro archivo de
origen. El nuevo origen aparecerá en la secuencia donde antes aparecía el original.
Es posible vincular clips sin conexión con archivos de vídeo, audio y de imagen fija. Sin embargo, un clip sin conexión
no se puede vincular a una secuencia de imagen fija diferente de su archivo de origen original. Importe nuevas
secuencias de imágenes fijas y sitúelas en las líneas de tiempo de forma manual.
Puede vincular un clip sin conexión que contenga audio a un archivo de origen que no contenga audio. Premiere Pro
elimina del proyecto la pista de audio en todas las instancias del clip vinculado nuevamente.
Nota: Para vincular el audio de un archivo de origen nuevo, el archivo de origen debe tener el mismo tipo de pista de
audio que un clip sin conexión. Por ejemplo, si el clip sin conexión tiene una pista de audio estéreo, no podrá vincularlo
a un archivo de origen con una pista de audio mono.
1 En el panel Proyecto, seleccione uno o varios clips sin conexión.
2 Elija Proyecto > Vincular medios.
3 Seleccione el archivo de origen y haga clic en Seleccionar.
Nota: Si ha seleccionado varios clips sin conexión, aparecerá el cuadro de diálogo Vincular medios a para cada clip
seleccionado. La barra de títulos del cuadro de diálogo muestra el nombre de archivo de cada clip sin conexión. Vuelva
a vincular el archivo de origen correcto con cada clip sin conexión. Si todos los clips sin conexión seleccionados hacen
referencia a los medios en la misma carpeta, el cuadro de diálogo Vincular medios a solicita el primer archivo y,
posteriormente, vincula los clips sin conexión seleccionados a todos los archivos en la misma carpeta que el archivo
seleccionado. Si se realiza la vinculación a un archivo desde un proyecto diferente y si ese proyecto presenta la misma
estructura de carpeta y nombres de carpeta que el primer proyecto, el cuadro de diálogo Vincular Medios a solicita el
primer archivo y, posteriormente, vincula los clips sin conexión seleccionados a todos los archivos en el otro proyecto.
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Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
4 (Opcional) Si selecciona vincular un archivo de origen que no contiene audio a un clip sin conexión que contiene
audio, aparece el cuadro de diálogo Discrepancia de medios. Realice una de las acciones siguientes:
Para eliminar la pista de audio de todas las instancias del clip sin conexión del proyecto, haga clic en Aceptar.
Para cancelar el vínculo al archivo de origen y retener la pista de audio en todas las instancias del clip sin conexión,
haga clic en Cancelar.
En Premiere Pro CS5.5, en el panel Proyecto, puede elegir Clip > Desconectar para cualquier clip combinado. Al
desconectar cualquier clip combinado, todos clips integrantes también pasarán a estar conexión. Sin embargo, puede
utilizar el comando Volver a vincular para realizar la vinculación a las pistas deseadas, dejando otras sin conexión.
Conversión de un clip en línea a un clip sin conexión
1 En el panel Proyecto, seleccione uno o más archivos en línea.
2 Elija Proyecto > Desconectar.
3 Seleccione una de las opciones siguientes:
Los archivos de medios permanecerán en el disco Convierte los archivos seleccionados en archivos sin conexión en el
proyecto pero no borra los archivos de origen del disco.
Los archivos de medios se borrarán Convierte los archivos seleccionados en archivos sin conexión en el proyecto y
borra los archivos de origen del disco.
Nota: Si vuelve a capturar un clip con el mismo nombre que un archivo del disco, se sustituirá el archivo original. Para
conservar los clips originales sin cambiar su nombre, muévalos a otra carpeta o disco, o utilice nombres de archivo
distintos para los clips que vuelva a capturar.
Modificación de las propiedades de clip con Interpretar
material de archivo
Para modificar las propiedades de un clip, seleccione opciones en el cuadro de diálogo Interpretar material de archivo.
Para obtener más información sobre las opciones de Velocidad de fotograma, consulte “Cambio de la velocidad de
fotogramas de un archivo” en la página 118.
Para obtener más información sobre las opciones de Orden de los campos, consulte “Cambio del orden de campos
de un clip” en la página 324.
Para obtener más información sobre el uso de la las opciones de Canal alfa, consulte “Canales alfa y mates” en la
página 448.
Interpretar material de archivo
1 En el panel Proyecto, haga clic con el botón secundario (Windows) o presione Control y haga clic (Mac OS) en el
clip para el que desee cambiar una propiedad.
2 Seleccione Modificar > Interpretar material de archivo.
3 Seleccione las opciones deseadas y haga clic en Aceptar.
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Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Creación de clips especiales (sintéticos)
Creación de un líder de recuento (sólo Windows)
Si tiene pensado crear una salida de película a partir de una secuencia, puede que desee agregar una cuenta atrás. La
cuenta atrás ayuda al operador a comprobar que el audio y el vídeo funcionan correctamente y que están
sincronizados. Puede crear y personalizar una cuenta atrás universal para agregarla al comienzo de un proyecto. La
cuenta atrás tiene una duración de 11 segundos.
1 En el panel Proyecto, haga clic en el botón Nuevo elemento , situado en la parte inferior del panel, y elija la
opción Cuenta atrás universal.
2 En el cuadro de diálogo Nueva Cuenta atrás universal, configure la Anchura, Altura, Base de tiempo, Proporción
de píxeles y Velocidad de muestreo para que coincidan con los ajustes de la secuencia en la que utilizará la cuenta
atrás. Haga clic en Aceptar.
3 En el cuadro de diálogo Configuración de cuenta atrás universal, especifique las opciones siguientes según sea
necesario:
Color de barrido Especifica un color para el área de barrido en forma de círculo de un segundo.
Color de fondo Especifica un color para la zona que hay detrás del color de barrido.
Color de línea Especifica un color para las líneas horizontales y verticales.
Color de destino Especifica un color para los círculos dobles que hay alrededor del número.
Color del número Especifica un color para el número de cuenta atrás.
Señal al final Muestra un pequeño círculo de señal en el último fotograma de la cuenta atrás.
Señal en el 2 Emite un pitido en la marca de dos segundos.
Señal cada segundo Emite un pitido al comienzo de cada segundo durante la cuenta atrás.
4 Haga clic en Aceptar.
Puede personalizar un clip de cuenta atrás si hace doble clic en el panel Proyecto.
Creación de barras de colores y un tono de 1 kHz
Puede crear un clip de un segundo que contenga barras de colores y un tono de 1 kHz, como una referencia para la
calibración del equipo de vídeo y de audio.
1 En el panel Proyecto, haga clic en el botón Nuevo elemento , situado en la parte inferior del panel, y elija la
opción Barras y tono.
2 En el cuadro de diálogo Nuevo sintético, configure la Anchura, Altura, Base de tiempo, Proporción de píxeles y
Velocidad de muestreo para que coincidan con los ajustes de la secuencia en la que utilizará las barras y el tono.
Haga clic en Aceptar.
Nota: Algunos flujos de trabajo de audio deben calibrarse en un nivel de tono específico. El nivel predeterminado del tono
de 1 kHz es de 012 dB referenciado a 0 dBfs. Puede personalizar el nivel de tono para que coincida con el flujo de trabajo
de audio si selecciona Clip > Opciones de audio > Ganancia de audio con un clip seleccionado. Si selecciona el clip de
barras y tono en el panel Proyecto, podrá definir el nivel de ganancia predeterminado para ejemplos de clip. Si selecciona
un clip en un panel Línea de tiempo, únicamente podrá cambiar el nivel para ese ejemplo de clip.
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Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Creación de vídeo negro
Las áreas vacías de una pista aparecen en negro si no hay otras áreas de clip visibles ni pistas de vídeo subyacentes. En
caso necesario, también puede crear clips de vídeo en negro opacos para su utilización en cualquier parte de una
secuencia. Un clip de vídeo en negro de comporta como una imagen fija. Para crear un clip de un color diferente, utilice
un color mate. (Consulte “Creación de un color mate” en la página 182.)
1 En el panel Proyecto, haga clic en el botón Nuevo elemento , situado en la parte inferior del panel, y elija la
opción Vídeo en negro.
2 Si es necesario, en el cuadro de diálogo Nuevo vídeo en negro, configure la Anchura, Altura, Base de tiempo y
Proporción de píxeles para que coincidan con los ajustes de la secuencia en la que utilizará el vídeo en negro. De
forma predeterminada, la duración del nuevo clip se ajusta en cinco segundos. Haga clic en Aceptar.
Puede cambiar la duración predeterminada de los clips de vídeo en negro y otros clips de imagen fija en el panel
General del cuadro de diálogo Preferencias. Para obtener más información, consulte “Modificación de la duración
predeterminada para las imágenes fijas” en la página 312.
Creación de un color mate
1 En el panel Proyecto, haga clic en el botón Nuevo elemento , situado en la parte inferior del panel, y elija la
opción Color mate.
2 En el cuadro de diálogo Nuevo sintético, configure la Anchura, Altura, Base de tiempo y Proporción de píxeles para
que coincidan con los ajustes de la secuencia en la que utilizará el color mate. Haga clic en Aceptar.
3 En el Selector de color, seleccione un color para el color mate y haga clic en Aceptar.
Más temas de ayuda
Selección de un color con Selector de color de Adobe” en la página 335
Creación de un clip de vídeo transparente
El vídeo transparente es un clip sintético como el vídeo en negro, barras y tono y color mate. Resulta muy práctico
cuando desea aplicar un efecto que genera su propia imagen y preserva la transparencia, como el efecto Código de
tiempo o Relámpago. Piense en el vídeo transparente como "mate claro".
No es posible aplicar cualquier efecto al vídeo transparente, sino sólo aquellos que manipulan el canal alfa. Por
ejemplo, a continuación se enumeran algunos de los efectos que puede usar con un clip de vídeo transparente:
Código de tiempo
Tablero de ajedrez
Círculo
Elipse
Cuadrícula
Destello de lente
Relámpago
Bote de pintura
Simulación de escritura
1 En el panel Proyecto, haga clic en el botón Nuevo elemento , situado en la parte inferior del panel, y elija la
opción Vídeo transparente.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
2 En el cuadro de diálogo Nuevo sintético, configure la Anchura, Altura, Base de tiempo y Proporción de píxeles para
que coincidan con los ajustes de la secuencia en la que utilizará el vídeo transparente. Haga clic en Aceptar.
3 Desde el panel Proyecto, arrastre el clip de vídeo transparente a la pista superior de la secuencia, amplíelo como
desee y aplique un efecto.
Más temas de ayuda
Efectos de incrustación” en la página 404
Agregar clips a secuencias
Agregación de clips a una secuencia
Puede agregar clips a una secuencia de la siguiente manera:
Arrastre el clip desde el panel Proyecto o el monitor de origen hasta un panel Línea de tiempo o el monitor de
programa.
Use los botones Sobrescribir y Superposición en el monitor de origen para agregar clips a un panel Línea de tiempo.
O utilice los métodos abreviados de teclado asociados con esos botones.
Monte una secuencia automáticamente desde el panel Proyecto.
En Premiere Pro CS5.5, arrastre el clip desde el panel Proyecto, panel Origen o Navegador de medios en el monitor
de programa.
Una edición de sobrescritura agrega un clip mediante la sustitución de los fotogramas que ya estén en la secuencia,
comenzando desde el punto de edición y extendiéndose a lo largo del clip. La superposición es el método
predeterminado para arrastrar un clip a una secuencia o para reorganizar los clips de una secuencia.
Adición de un clip mediante la superposición de clips existentes
Con la edición de inserción, la adición de un clip a una secuencia fuerza a cualquier clip posterior en el tiempo a
desplazarse hacia adelante para ajustar el nuevo clip. Al arrastrar un clip, presione Control (Windows) o Comando
(Mac OS) para pasar al modo de inserción.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Agregación de un clip insertándolo entre clips
Si se bloquean una o más pistas, una edición de inserción desplaza los clips en todas las pistas sin bloquear. Para evitar
que una edición de inserción desplace los clips de una pista, deberá bloquearla. Si lo prefiere, haga clic en el botón de
bloqueo de sincronización en la cabecera de cada pista que desee desplazar.
Apertura de una secuencia
En un panel Proyecto, haga doble clic en una secuencia.
La secuencia se abrirá en un panel Línea de tiempo.
Definición de pistas como destino
Una secuencia puede contener varias pistas de audio y de vídeo. Al agregar un clip a una secuencia, es necesario que
especifique qué pistas debería ocupar. El destino puede ser una o más pistas de audio y vídeo. La forma en que
especifique las pistas de destino dependerá del método de edición que utilice.
Al arrastrar un clip para agregarlo a una secuencia, la forma de especificar la pista de destino será colocar el clip en
la pista. Si está insertando el clip y pulsa Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mientras arrastra, los triángulos
mostrarán las pistas cuyo contenido se va a desplazar.
Definición de una pista como destino mientras se arrastra un clip hasta una secuencia
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
En el momento de agregar clips a una secuencia pegando o utilizando los controles del monitor de origen (o los
métodos abreviados del teclado) deberá especificar las pistas de destino con antelación. Se puede establecer como
destino más de una pista de vídeo o más de una pista de audio al mismo tiempo. Asimismo, se puede elegir como
destino una única pista de vídeo o una única pista de audio. Haga clic en la pista o pistas que desee establecer como
destino en el área de cabecera de la pista de una panel Línea de tiempo. El área de cabecera de pista para una pista
de destino se muestra resaltada.
También puede asignar métodos abreviados de teclado a ciertos comandos de destino de pista.
Cabecera de pista resaltada de pistas de audio y vídeo de destino
Puede asignar las pistas de un clip en el monitor de origen a una o más pistas de una secuencia si arrastra el
indicador de pista de origen que representa cada una de las pistas del clip de origen a una o más pistas seleccionadas
de la secuencia. Los indicadores de pista de origen de audio sólo pueden colocarse en las pistas de audio que
coincidan con la configuración de canal del clip de origen. Por ejemplo, el indicador de pista de audio para un clip
estéreo sólo puede colocarse en una pista estéreo de una secuencia.
Indicadores resaltados de pista de origen de pistas de vídeo y audio
Si superpone un clip, sólo se verán afectados los clips de las pistas de destino, tanto si arrastra el clip o utiliza el botón
Superposición del monitor de origen.
En caso de que inserte un clip, éste se dirigirá a la pista de destino y los clips de las pistas desbloqueadas en la que se
pegue el clip de origen se desplazarán para ajustar la inserción. Puede especificar otras pistas para que también se
desplacen si habilita el bloqueo de sincronización para ellas.
Para insertar un clip y no desplazar los clips de otras pistas, presione Control y Alt (Windows) o Comando y Opción
(Mac OS) y arrastre el clip hasta la pista.
Puede arrastrar los clips de vídeo a cualquier pista de vídeo; sin embargo, sólo podrá arrastrar los clips de audio a una
pista de audio compatible. Los clips de audio no se pueden agregar a la pista maestra de audio ni a pistas de submezcla
y sólo se pueden ubicar en pistas de audio con el tipo de canal coincidente: mono, estéreo o 5.1 (consulte “Pistas de
audio en una secuencia” en la página 229).
Los clips con audio y vídeo vinculados se pueden arrastrar a una pista de vídeo o de audio; no obstante, los
componentes de vídeo y audio aparecerán por separado, en las pistas correspondientes y apropiadas.
186
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Nota: Se puede arrastrar un clip a cualquier pista desbloqueada y compatible en una secuencia, independientemente de
qué pistas se hayan establecido como destino actual. No se puede establecer como destino una pista bloqueada. Si se
bloquea una pista de destino, se anulará la selección como destino.
Arrastre de vídeo y audio a una secuencia
De forma predeterminada, cuando los componentes de vídeo y de audio de los clips vinculados se ponen en una
secuencia, aparecen en las pistas correspondientes (por ejemplo, Vídeo 1 y Audio 1), salvo que el tipo de canal de audio
del clip sea incompatible con la pista de destino. En tal caso, el audio vinculado aparecerá en la siguiente pista
compatible o bien se creará una pista compatible de forma automática.
Nota: Si se arrastra un clip de audio a una pista incompatible, se desplazará de forma automática a la siguiente pista
compatible, incluso aunque esta pista esté ocupada por otro clip de audio. Por tanto, debe prestarse atención para no
afectar a los clips que ya estén en la secuencia.
No obstante, puede alterar este comportamiento si mantiene pulsada la tecla Mayús mientras arrastra.
Nota: Para obtener información sobre la creación de pistas que son compatibles con sus recursos, consulte “Uso de las
pistas” en la página 147y “Creación de ajustes preestablecidos de secuencia personalizados” en la página 157.
El monitor de programa puede servir de ayuda para determinar dónde colocar un clip que se agrega a una secuencia.
Durante la edición de superposición, mostrará los fotogramas en la secuencia adyacente al encabezado y final del
nuevo clip. Durante la edición de inserción, mostrará los fotogramas adyacentes al punto de inserción.
1 (Opcional) Abra un clip en el monitor de origen y marque los puntos de entrada y de salida. (Consulte “Uso de
puntos de entrada y salida” en la página 194.)
En caso de que no desee definir los puntos de entrada y de salida, puede arrastrar el clip directamente desde una
bandeja o desde la previsualización de miniaturas en el panel Proyecto.
2 Para alinear los bordes de los clips a medida que los arrastre, compruebe que el botón Ajustar esté activo en un
panel Línea de tiempo.
3 Realice una de las acciones siguientes:
Para arrastrar las partes de vídeo y audio de un clip a pistas específicas, arrastre el clip del Monitor de origen o el
panel Proyecto a la Línea de tiempo. Cuando la parte de vídeo del clip esté encima de la pista de vídeo deseada,
mantenga pulsada Mayús. Continúe manteniéndola pulsada y arrastre hacia abajo por encima de la barra que
separa las pistas de vídeo y audio. Cuando la parte de audio del clip está encima de la pista de audio deseada, suelte
el ratón y Mayús.
Para arrastrar la parte de vídeo de un clip a la pista de Vídeo 1 y el audio a cualquier pista de audio, arrastre el clip
desde el Monitor de origen o el panel Proyecto más allá de la línea que separa las pistas de vídeo de las de audio.
Suelte el clip por encima de la pista de audio en la que desee que aparezca la parte de audio. La parte de vídeo del
clip permanecerá en la pista Vídeo 1 y la parte de audio en la pista de audio deseada.
Para realizar una edición de superposición, arrastre el clip del Monitor de origen o el panel Proyecto a una pista
adecuada de un panel Línea de tiempo en el punto en el que desee que comience el clip. Se resaltará el área de
destino y aparecerá el puntero con el icono Sobrescribir .
Para realizar una edición de inserción, presione Control (Windows) o Comando (Mac OS) y arrastre el clip desde
el Monitor de origen o el panel Proyecto hasta una pista adecuada de un panel Línea de tiempo en el punto en el
que desee que comience el clip. Se resaltará el área de destino y aparecerá el puntero con el icono Insertar . Las
flechas aparecen en el punto de inserción en todas las pistas.
187
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Para realizar una edición de inserción y desplazar únicamente las pistas de destino, presione Ctrl + Alt (Windows)
o Comando + Opción (Mac OS) y arrastre el clip desde el Monitor de origen o el panel Proyecto hasta una pista
adecuada de un panel Línea de tiempo en el punto en el que desee que comience el clip. Se resaltará el área de
destino y aparecerá el puntero con el icono Insertar . Las flechas aparecen en el punto de inserción únicamente
en las pistas a las que se agrega el clip.
(Sólo en los teclados latinos) Para acercar o alejar un clip al colocarlo en un panel Línea de tiempo, arrastre y
presione la tecla igual (=) para aumentar el factor de zoom, o presione la tecla menos (-) para reducirlo. No use las
teclas del teclado numérico.
El clip se colocará en un panel Línea de tiempo y un panel Línea de tiempo se activará, lo que facilitará la reproducción
del clip que se acaba de agregar a la secuencia.
Nota: Para sobrescribir o insertar un clip, también puede pulsar Control (Windows) o Comando (Mac OS) y arrastrarlo
clip al monitor de programa. Compruebe que ha establecido como destino la pista deseada en un panel Línea de tiempo
y que el indicador de tiempo actual se encuentra en la ubicación en la que desea agregar el clip a la secuencia. Para evitar
una edición de inserción cuando desplaza clips en cualquier pista, desactive el bloqueo de sincronización para dicha pista
o bloquee la pista.
Más temas de ayuda
Definición de pistas como destino” en la página 184
Agregación de clips a una secuencia” en la página 183
Uso de las pistas” en la página 147
Creación de ajustes preestablecidos de secuencia personalizados” en la página 157
Arrastrar sólo vídeo o audio a una secuencia
Se puede agregar la pista de vídeo, las pistas de audio o ambos tipos de pistas de un clip a una secuencia. Cuando
arrastra un clip del panel Proyecto o desde el área de visualización principal del Monitor de origen, se agregará
automáticamente ambos tipos de pistas. En caso de que desee agregar únicamente un tipo de pista, hágalo desde el
Monitor de origen.
1 Haga doble clic en un clip de un panel Proyecto o Línea de tiempo para abrirlo en el monitor de origen.
2 En el monitor de origen, realice una de las siguientes acciones:
Para arrastrar todas las pistas de de audio y vídeo del clip, arrástrelas desde cualquier lugar dentro del área de
visualización principal.
Para arrastrar únicamente la pista de vídeo, arrástrela desde el icono Arrastrar sólo vídeo .
Para arrastrar únicamente las pistas de audio, en primer lugar seleccione, en la línea de tiempo, las pistas que desee
que reciban las pistas de audio del clip. A continuación, asigne las pistas que desee utilizar en las pistas de audio de
destino. A continuación, arrastre desde el icono Arrastrar sólo audio .
Nota: Arrastrar sólo vídeo y Arrastrar sólo audio no son botones. Son iconos que proporcionan un lugar en el que hacer
clic al iniciar las operación de arrastre respectivas.
Más temas de ayuda
Definición de pistas como destino” en la página 184
188
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Adición de una pista al agregar un clip
Arrastre un clip desde el panel Proyecto o desde el monitor de origen hasta el espacio en blanco situado sobre la
pista superior de vídeo (para un clip de vídeo o vinculado) o debajo de la pista de audio (para un clip de audio o
vinculado). Premiere Pro agregará una pista de audio, una pista de vídeo o ambas, en función del contenido del clip
de origen.
Nota: En caso de que la secuencia no disponga de una pista desbloqueada del tipo de medio correcto (por ejemplo, una
pista de audio estéreo para un clip de origen estéreo), se creará una nueva pista para ajustar el clip.
Más temas de ayuda
Uso de las pistas” en la página 147
Inserción de un clip en una secuencia
1 Haga doble clic en un clip de un panel Proyecto o secuencia para abrirlo en el monitor de origen.
2 Coloque el indicador de tiempo actual en el punto de la secuencia en el que desea insertar el clip.
3 En el panel Línea de tiempo, haga clic en las cabeceras de las pistas en las que desea insertar los componentes del
clip de origen para establecerlas como destino.
4 Arrastre los indicadores de pista de clip de origen a las cabeceras de las pistas en las que desee insertar los
componentes del clip de origen.
5 Haga clic en el cuadro de sincronización de bloqueo de la cabecera de cualquier pista que desee desplazar mediante
la inserción.
Nota: Cualquier pista que establezca como destino o que tenga la sincronización de bloqueo habilitada resultará afectada
por la inserción. Sólo se ignorará las pistas que la tengan deshabilitada. Si una pista no tiene indicador de pista de origen
o si la pista no se ha establecido como destino pero resulta afectada porque está habilitada la sincronización de bloqueo,
se insertará un fondo de pista vacío en dicha pista en CTI durante toda la duración del clip de origen.
6 En el monitor de origen, haga clic en el botón Insertar .
Los componentes de vídeo y audio del clip se insertarán en las pistas seleccionadas en el indicador de tiempo actual.
Los clips a la derecha de su ubicación en su propia pista y las pistas que tengan habilitada la sincronización de bloqueo
se desplazarán a la derecha en la longitud del clip insertado.
Más temas de ayuda
www.adobe.com/go/lrvid4072_pr_es
Establecimiento mejorado de pistas de destino
Sobrescritura de un clip en una secuencia
1 Haga doble clic en un clip de un panel Proyecto o secuencia para abrirlo en el monitor de origen.
2 Coloque el indicador de tiempo actual en el punto de la secuencia en el que desea sobrescribir el clip.
3 Haga clic en las cabeceras de las pistas en las que desea sobrescribir los componentes del clip de origen para
establecerlas como destino.
4 Arrastre los indicadores de pista de clip de origen a las cabeceras de las pistas en las que desee sobrescribir los
componentes del clip de origen.
Nota: Durante una edición de sobrescritura, si la pista de destino no tiene un indicador de pista de origen, se insertará
un fondo de pista vacía en la duración del clip de origen de la pista y se eliminará el contenido anterior de la ubicación.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
5 En el Monitor de origen, haga clic en el botón Superposición (denominado Sobrescribir en Premiere Pro
CS5.5) .
Los componentes de vídeo y audio del clip se superpondrán a las pistas seleccionadas en el indicador de tiempo actual.
Inserción o sobrescritura arrastrando un clip al panel Programa
En Adobe Premiere Pro CS5.5, puede seleccionar y arrastrar un clip desde el panel Proyecto, panel Origen o Navegador
de medios en el monitor de programa. Al hacerlo, una superposición aparece en monitor para proporcionar una
representación visual de las ediciones de Sobrescribir frente a Insertar. Aparece una información sobre herramientas
para describir la tecla de modificadora utiliza para alternar entre estos diferentes tipos de ediciones. Para realizar una
edición de Insertar o Sobrescribir arrastrando un clip al panel Programa, realice lo siguiente:
Arrastre y coloque para una edición de superposición (arrastre predeterminado, sin modificadora).
Arrastre y coloque para una edición de inserción (mantenga presionada la tecla modificadora Cmd/Ctrl).
El clip o los clips que pueden arrastrarse al panel Programa puede ser del panel Proyecto o en el Navegador de medios.
Pueden ser AV, de sólo vídeo o clips de sólo audio.
Cuando un clip se arrastra desde el panel Proyecto o el Navegador de medios al área de visualización de vídeo del
monitor de programa, la superposición de sobrescritura aparece de forma predeterminada cuando no se presiona
ninguna tecla modificadora. Aparece una información sobre herramientas bajo la imagen en miniatura del clip, para
colocar (soltar el botón del ratón) y crear una edición de sobrescritura. Al mantener presionada la tecla Cmd/Ctrl, se
crea una edición de inserción en su lugar.
Varios clips arrastrados al Monitor del programa no muestran un icono de varios clips. El icono del clip de la pila de
archivos no describe realmente el número de clips que se están arrastrando.
Cuando la tecla modificadora se mantiene presionada, la superposición se actualiza para mostrar la superposición de
la edición de inserción. Puede alternar entre los modos Sobrescribir/Insertar en mitad de la operación de arrastrar y
colocar. Mantenga presionada la tecla modificadora y la superposición mostrará la actualización.
Ediciones de tres y cuatro puntos
Los monitores de origen y de programa proporcionan controles para realizar ediciones de tres y cuatro puntos,
técnicas estándar en la edición de vídeo tradicional.
En una edición de tres puntos, se marcan o bien dos puntos de entrada y un punto de salida, o bien dos puntos de salida
y uno de entrada. No es necesario definir de forma activa el cuarto punto; se deduce de los tres restantes. Por ejemplo,
en una edición de tres puntos habitual, debería especificar los fotogramas de inicio y de finalización del clip de origen
(los puntos de entrada y de salida de origen) y el momento en que desea que comience el clip en la secuencia (el punto
de entrada de la secuencia). El momento en que va a finalizar el clip en la secuencia, en el punto de salida de secuencia
que no se ha especificado, se determina automáticamente mediante los tres puntos definidos. Sin embargo, cualquier
combinación de tres puntos genera una edición. Por ejemplo, en ocasiones, el punto en el que finaliza el clip en una
secuencia tiene mucha más importancia que el momento en que comienza. En tal caso, los tres puntos incluirían los
puntos de entrada y de salida de origen y el punto de salida de la secuencia. Por otra parte, en caso de que fuese
necesario que un clip comenzase y finalizase en un punto particular de la secuencia, por ejemplo, justo sobre una línea
de narración con voz superpuesta, podría definir los dos puntos de la secuencia y únicamente uno en el origen.
En una edición de cuatro puntos, se marcan los puntos de entrada y de salida del origen y los puntos de entrada y de
salida de la secuencia. Las ediciones de cuatro puntos son útiles cuando los fotogramas de inicio y de finalización, tanto
en el clip de origen como en la secuencia, son críticos. En caso de que las duraciones de origen y de secuencia marcadas
sean diferentes, Premiere Pro emitirá una alerta en la que se informa acerca de la discrepancia y propondrá alternativas
para resolverla.
190
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Más temas de ayuda
Uso de puntos de entrada y salida” en la página 194
Realización de una edición de tres puntos
1 En un panel Proyecto, haga doble clic en un clip para abrirlo en el Monitor de origen.
2 Haga clic en las cabeceras de las pistas en un panel Línea de tiempo a las que desee agregar el clip para establecerlas
como destino.
3 En la Línea de tiempo, arrastre los indicadores de pista de origen a las cabeceras de las pistas en las que quiere que
se coloquen los componentes del clip.
4 Marque cualquier combinación de tres puntos de entrada y de salida en los monitores de origen y de programa.
5 En el monitor de origen, realice una de las siguientes acciones:
Para realizar una edición de inserción, haga clic en el botón Insertar .
Para realizar una edición de sobrescritura, haga clic en el botón Sobrescribir .
Realización de una edición de cuatro puntos
1 En un panel Proyecto, haga doble clic en un clip para abrirlo en el Monitor de origen.
2 Haga clic en las cabeceras de las pistas en un panel Línea de tiempo a las que desee agregar el clip para establecerlas
como destino.
3 En la Línea de tiempo, arrastre los indicadores de pista de origen a las cabeceras de las pistas en las que quiere que
se coloquen los componentes del clip.
4 Marque un punto de entrada y un punto de salida para el clip de origen utilizando el monitor de origen.
5 Marque un punto de entrada y un punto de salida de la secuencia en el monitor de programa.
6 En el monitor de origen, realice una de las siguientes acciones:
Para realizar una edición de inserción, haga clic en el botón Insertar .
Para realizar una edición de inserción y desplazar únicamente los clips de las pistas de destino, presione Alt
(Windows) u Opción (Mac OS) y haga clic en el botón Insertar .
Para realizar una edición de sobrescritura, haga clic en el botón Sobrescribir .
7 En caso de que las duraciones de origen y programa marcadas difieran, seleccione una opción cuando se le solicite:
Cambiar velocidad de clip (ajustar a relleno) Mantiene los puntos de entrada y de salida del clip de origen pero cambia
la velocidad del clip de forma que la duración coincida con la determinada por los puntos de entrada y de salida de la
secuencia.
Recortar encabezado de clip (lado izquierdo) Cambia de forma automática el punto de entrada del clip de forma que
la duración coincida con la determinada por los puntos de entrada y de salida de la secuencia.
Recortar final de clip (lado derecho) Cambia de forma automática el punto de salida del clip de forma que la duración
coincida con la determinada por los puntos de entrada y de salida de la secuencia.
Omitir punto de entrada de secuencia Omite el punto de entrada de la secuencia que haya configurado y realiza una
edición de tres puntos.
Omitir punto de salida de secuencia Omite el punto de salida de la secuencia que haya configurado y realiza una
edición de tres puntos.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Adición automática de clips a una secuencia
Se puede ensamblar rápidamente un montaje inicial o agregar clips a una secuencia existente. Los clips agregados
pueden incluir las transiciones de vídeo y audio predeterminadas.
Para ver un tutorial de vídeo que muestra la creación de un corte en borrador usando el comando Automatizar a
secuencia, consulte el sitio web de Adobe.
1 Defina los puntos de entrada y de salida para definir los puntos de inicio y de finalización de cada clip.
2 Organice los clips en el panel Proyecto. Puede agregar los clips a la secuencia en el orden en que los seleccione o en
el orden en que se organicen en una bandeja en la vista de iconos. También puede agregar secuencias o clips en
bandejas anidadas.
Puede organizar los clips en una bandeja con estilo de guión gráfico si define el panel Proyecto como la vista Icono.
(Consulte “Modificación de las vistas del panel Proyecto” en la página 109.)
3 Seleccione los clips en el panel Proyecto. Para ordenarlos, presione Control (Windows) o Comando (Mac OS) y
haga clic en los clips para ordenarlos, o arrastre la selección del área de marco que tienen alrededor.
4 En el panel Proyecto, haga clic en el botón Automatizar a secuencia .
5 Defina las siguientes opciones en el cuadro de diálogo Automatizar a secuencia y, a continuación, haga clic en
Aceptar:
Ordenación Especifica el método utilizado para determinar el orden de los clips cuando éstos se agregan a la secuencia.
Si selecciona la opción En orden, los clips se agregan en el orden en que se incluían en la lista del panel Proyecto: de
arriba a abajo en la vista Lista, o de izquierda a derecha y de arriba a abajo, en la vista Icono. Si elige la opción Orden
de selección, los clips se agregarán según el orden en el que los haya seleccionado en el panel Proyecto.
Colocación Especifica el modo en que se ubican los clips en la secuencia. Si selecciona la opción Secuencialmente, los
clips se colocarán uno detrás de otro. Si selecciona la opción En marcadores sin numerar, los clips se colocarán en
marcadores de secuencia sin numerar. Si se elige En marcadores sin numerar, las opciones de Transiciones no están
disponibles.
Método Especifica el tipo de edición que se va a realizar. Si elige la opción Insertar edición, los clips se agregarán a la
secuencia, comenzando por el tiempo actual de la secuencia, mediante ediciones de inserción; así, se desplazarán hacia
adelante los clips existentes para ajustar el nuevo material. Si elige Sobrescribir edición, se utilizarán ediciones de
superposición, lo que permitirá que el nuevo material reemplace los clips que ya se encuentran en la secuencia.
Nota: El comando Automatizar a secuencia ignora las pistas de destino y siempre utiliza las pistas de vídeo y audio menos
disponibles. Por ejemplo, si Vídeo 1 y Audio 1 están bloqueadas, se automatizará a Vídeo 2 y Audio 2 o la pista de audio
inferior con el tipo de canal correcto.
Superposición de clip Especifica la duración de la transición y en qué medida se ajustarán los puntos de entrada y de
salida de los clips como compensación si se seleccionan las opciones Aplicar transición de audio predeterminada o
Aplicar transición de vídeo predeterminada. Por ejemplo, un valor de 30 fotogramas recorta los puntos de entrada y
de salida de los clips en 15 fotogramas en cada edición y se agrega una transición de 30 fotogramas. El valor
predeterminado de esta opción es de 15 fotogramas. Un menú permite definir las unidades como fotogramas o
segundos.
Aplicar transición de audio predeterminada Crea un fundido cruzado de audio en cada edición de audio, utilizando la
transición de audio predeterminada (definida en el panel Efectos). Esta opción únicamente estará disponible cuando
estén presentes las pistas de audio en los clips seleccionados y la opción Colocación esté definida como
Secuencialmente. No tiene efecto cuando la opción Superposición de clip está definida en cero.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Aplicar transición de vídeo predeterminada Aplica la transición predeterminada (definida en el panel Efectos) en cada
edición. Esta opción únicamente estará disponible cuando la opción Colocación esté definida como Secuencialmente
y no tendrá efecto cuando la opción Superposición de clip esté definida en cero.
Ignorar audio Omite el audio en los clips seleccionados para su automatización en la secuencia.
Ignorar Vídeo Ignora el vídeo en los clips seleccionados para su automatización en la secuencia.
Más temas de ayuda
Especificación y aplicación de transiciones predeterminadas” en la página 348
Mezcla de tipos de clip en una secuencia
Puede mezclar clips con velocidades de fotograma, proporciones de fotograma y tamaños de fotograma diferentes en
la misma secuencia. Por ejemplo, si coloca un clip HD en una secuencia de un proyecto SD, el clip se pondrá en vista
panorámica y se ampliará al tamaño de fotograma SD automáticamente. De igual forma, si pone un clip SD en una
secuencia de un proyecto HD, el clip se cambiará a vista de buzón automáticamente.
Aparecerá una barra de procesamiento encima de cualquier clip en el panel Línea de tiempo con atributos que no
coincidan con los ajustes de secuencia. La barra de procesamiento indica que dichos clips deben procesarse antes de la
salida final. No obstante, no indica necesariamente que estos clips puedan previsualizarse en tiempo real. Si aparece
una barra de procesamiento amarilla encima del clip, Premiere Pro probablemente puede reproducirlo en tiempo real
sin procesarlo. Sin embargo, si aparece una barra de procesamiento roja encima del clip, probablemente Premiere Pro
no puede reproducirlo sin procesarlo.
Un clip con una velocidad de fotograma diferente de la de la secuencia se reproducirá desde una secuencia a la
velocidad de fotograma de la secuencia.
Sustitución de un clip con otro en una Línea de tiempo
Puede sustituir un clip de un panel Línea de tiempo por otro del monitor de origen o de una bandeja y se conservarán
los efectos que se aplicaron al clip original de una Línea de tiempo.
Mediante uno de los siguientes modificadores de teclado, arrastre un clip del panel Proyecto o del monitor de origen
a un clip en un panel Línea de tiempo:
Para utilizar el punto de entrada del nuevo clip, arrastre el clip mientras pulsa la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac
OS). Puede utilizar el punto de entrada del nuevo clip, por ejemplo si ya lo ha recortado para que se inicie en el
punto deseado de la acción.
Para aplicar el punto de entrada del clip original al nuevo clip, arrastre mientras pulsa Alt y Mayús (Windows) o
Alt y Opción (Mac OS). Puede aplicar el punto de entrada del clip original al nuevo clip, por ejemplo si el nuevo
clip se filmó al mismo tiempo que el clip original con otra cámara. En ese caso, si aplica el punto de entrada del clip
original, el nuevo clic se iniciará a partir del mismo punto en la acción.
En una Línea de tiempo, se mantiene la posición del clip y los efectos, y cualquier efecto aplicado al clip original se
aplica al clip de sustitución.
También puede sustituir un clip de una Línea de tiempo seleccionándolo, seleccionando un clip de sustitución de una
bandeja o del monitor de origen y, a continuación, seleccionando Clip > Sustituir por clip > [tipo de sustitución].
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Sustitución del material de archivo de origen de un clip
Puede sustituir el material de archivo de origen para cualquier clip en el panel Proyecto. Si reemplaza el material de
archivo de origen de un clip lo vinculará a un archivo de origen nuevo. Se retendrán todas las instancias del clip y sus
subclips en el panel Proyecto y la Línea de tiempo, con los puntos de entrada y salida y los efectos aplicados intactos.
No obstante, el clip se vinculará al material de archivo de reemplazo en vez del material de archivo original. Puede
reemplazar con facilidad material de archivo de marcador de posición, por ejemplo con material de archivo final, o
material de archivo con una banda sonora en un idioma con la banda sonora en otro idioma y mantener las mismas
ediciones que en el material de archivo original.
1 En el panel Proyecto, seleccione el clip para el nuevo material de origen.
2 Seleccione Clip > Reemplazar material de archivo.
3 En el cuadro de diálogo Reemplazar material de archivo para, desplácese al archivo que contenga el material de
archivo de reemplazo.
4 Para cambiar el nombre de clip con el nombre del archivo del material de archivo de reemplazo, seleccione Cambiar
el nombre de clip al nombre de archivo.
5 Haga clic en Seleccionar.
Nota: No puede utilizar el comando Edición > Deshacer para deshacer el reemplazo del material de archivo. No obstante,
puede volver a utilizar el comando Clip > Reemplazar material de archivo para volver a vincular un clip con su archivo
de origen original.
Definición o eliminación de los puntos de entrada y salida de una secuencia
Los puntos de entrada y de salida de una secuencia se pueden utilizar como ayuda para la colocación y reorganización
de los clips.
Nota: Los puntos de entrada y salida de una secuencia se eliminan de forma automática al elevar o extraer la edición del
monitor de programa.
Definición de los puntos de entrada y de salida de una secuencia
1 Desplácese al punto de entrada de un panel Línea de tiempo y haga clic en el botón Definir punto de entrada en
el monitor de programa.
2 Desplácese al punto de salida de un panel Línea de tiempo y haga clic en el botón Definir punto de salida .
Puede unir los puntos de entrada y de salida sin que afecte a la duración si arrastra la horquilla de entrada y salida
(área con textura en el centro del espacio sombreado entre los puntos de entrada y de salida) en el monitor de
programa o en el panel Línea de tiempo.
Definición de los puntos de entrada y de salida de una secuencia alrededor de una selección
1 En un panel Línea de tiempo, seleccione uno o más clips o un espacio en la secuencia.
2 Seleccione Marcador > Definir marcador de secuencia > Entrada y salida alrededor de selección. Esto define los
puntos de entrada y de salida de la secuencia que coincidan con los puntos de entrada y de salida de la selección.
Este comando es particularmente útil al reemplazar o eliminar clips de la secuencia con métodos de edición de tres y
cuatro puntos. (Consulte “Ediciones de tres y cuatro puntos” en la página 189.)
Eliminación de los puntos de entrada y salida de una secuencia
1 Compruebe que la secuencia esté abierta en el monitor de programa.
194
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
2 Seleccione Marcador > Borrar marcador de secuencia y, a continuación, elija la opción para borrar el punto de
entrada, el punto de salida o ambos.
También puede borrar un punto de entrada y de salida de un clip presionando Alt (Windows) u Opción (Mac) y
haciendo clic en los botones Definir entrada o Definir salida .
Definición de inicio de secuencia
De forma predeterminada, la regla de tiempo de cada secuencia empieza en cero y mide el tiempo según el formato de
código de tiempo que haya especificado en el campo Formato de visualización de la ficha General en el cuadro de
diálogo Secuencia nueva. Sin embargo, puede cambiar el tiempo de inicio de la regla de tiempo de la secuencia. Por
ejemplo, puede que desee definir el tiempo de inicio de forma que coincida con una cinta original, que normalmente
comienza en 00;58;00;00, para ajustar un encabezado en blanco de dos minutos antes del tiempo de inicio estándar del
programa de 01;00;00;00.
En el menú de un panel Línea de tiempo, seleccione Punto cero de secuencia, introduzca un código de tiempo de
inicio y haga clic en Aceptar. (El tiempo de inicio debe ser un número positivo.)
Recorte de clips
Uso de puntos de entrada y salida
La definición de los puntos de entrada y de salida de un clip es un proceso que se denomina recorte. Para definir el
primer fotograma que desea incluir en una secuencia, marque dicho fotograma como el punto de entrada del clip. A
continuación, defina el último fotograma que desea incluir y márquelo como punto de salida.
Puede definir los puntos de entrada y de salida de un clip en el monitor de origen. Una vez que el clip esté incluido en
la secuencia, puede recortar los puntos de entrada y salida del clip arrastrando el borde. Existen varias herramientas y
técnicas especializadas que permiten recortar varios bordes a la vez, con lo que se reduce el número de pasos y se
mantiene la integridad de la secuencia.
Las tareas de recorte se pueden aplicar a un rango de clips seleccionados o clips agrupados, del mismo modo que se
aplicaría a un clip único. El rango o grupo actúa como un clip único; se pueden recortar los bordes exteriores (el punto
de entrada del primer clip y el punto de salida del último clip) pero no los bordes interiores (los puntos de entrada y
salida de cada clip incluido en el rango o grupo seleccionado).
Puede abrir el control de recorte para precisar las ediciones de recorte de una secuencia. El diseño del control de recorte
es similar al de los monitores de origen y de programa, si bien los controles del control de recorte se han optimizado
para ajustar de forma precisa un punto de corte entre los clips de una secuencia.
Es posible recortar clips en el panel Análisis de voz del panel Metadatos, estableciendo los puntos de entrada y salida
del discurso seleccionado.
De forma similar, también se pueden definir los puntos de entrada y de salida de la secuencia en el monitor de
programa para agregar clips a una secuencia. Aunque sirven para fines diferentes, los controles para definir y señalar
los puntos de entrada y de salida funcionan de igual modo en ambos monitores. (Consulte “Definición o eliminación
de los puntos de entrada y salida de una secuencia” en la página 193.)
Más temas de ayuda
Recorte
195
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Eliminación de la forma de onda en el Monitor de origen
En el Monitor de origen, arrastre a la izquierda o a la derecha en cualquier lugar de la forma de onda.
El indicador de tiempo actual aparece allí donde haga clic y se reproduce el clip de audio, hacia adelante o hacia atrás,
a la velocidad a la que arrastre el clip o lo borre.
Acercamiento o alejamiento de una forma de onda en el Monitor de origen
Puede acercar una forma de onda de audio en el Monitor de origen para identificar mejor las ubicaciones de los
marcadores y los puntos de entrada y salida.
1 Haga doble clic en un clip de audio del panel Proyecto para abrirlo en el monitor de origen.
2 Para acercarlo horizontalmente, arrastre uno de los extremos de la barra de zoom horizontal situada encima de la
barra de tiempo del monitor de origen y arrástrelo.
La forma de onda de todos los canales y la barra de tiempo se expandirán o contraerán horizontalmente.
3 Para realizar un acercamiento vertical, realice una de las acciones siguientes:
Para acercar un único canal, arrastre uno de los extremos de la barra de zoom vertical situado junto a la regla de
decibelios a la derecha del monitor de origen.
Para acercar todos los canales a la vez, presione Mayús y arrastre uno de los extremos de la barra de zoom vertical
situado junto a la regla de decibelios a la derecha del monitor de origen.
La forma de onda de uno de los canales o todos ellos y la regla de decibelios se expandirán o contraerán verticalmente.
Vuelta al nivel de zoom vertical predeterminado
Haga doble clic en la barra de zoom vertical.
Vuelta al nivel de zoom vertical anterior
Tras volver al nivel de zoom predeterminado, haga doble clic en la barra de zoom vertical.
Recorte en el Monitor de origen
El panel Monitor de origen contiene herramientas versátiles para recortar clips. Puede utilizarlas para definir,
desplazar o eliminar puntos de entrada y salida, señalizar el indicador de tiempo actual en cualquiera de estos puntos
o previsualizar los fotogramas en su ubicación.
Más temas de ayuda
Agregar clips a secuencias” en la página 183
Creación de ediciones de división” en la página 244
Apertura de un clip en el Monitor de origen
Para abrir un clip en el Monitor de origen, realice una de las acciones siguientes:
Haga doble clic en el clip del panel Proyecto,
Haga doble clic en el clip de un panel Línea de tiempo.
196
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Selección de un clip para visualizarlo en el Monitor de origen
Puede abrir más de un clip a la vez en el Monitor de origen. No obstante, sólo podrá ver los clips de uno en uno.
1 En la ficha Monitor de origen, haga clic en el triángulo hacia abajo para abrir el menú de la ficha.
2 Seleccione el nombre del clip que desee visualizar.
Nota: Puede asignar métodos abreviados de teclado para seleccionar y cerrar clips en el Monitor de origen.
Definición de puntos de entrada y salida en el Monitor de origen
Para definir un punto de entrada o de salida en el Monitor de origen, realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para marcar un punto de entrada, arrastre el cabezal de reproducción al fotograma que desee. A continuación, haga
clic en el botón Definir punto de entrada .
Para marcar un punto de salida, arrastre el cabezal de reproducción al fotograma que desee. A continuación, haga
clic en el botón Definir punto de salida .
Acercamiento del punto de entrada y de salida
Realice una de las acciones siguientes:
Para un clip de vídeo o audio, en la regla de tiempo del monitor de origen, arrastre la horquilla de entrada y de salida
(área con textura en el centro del espacio sombreado entre los puntos de entrada y de salida). Compruebe que
arrastra el área con textura; en caso contrario, únicamente señalará el indicador de tiempo actual.
Arrastre de la horquilla de entrada o de salida para una pista o un clip de vídeo
Para un clip de audio, arrastre el área gris entre el punto de entrada y el punto de salida por encima de la forma de
onda a la izquierda o la derecha.
Arrastre de la horquilla de entrada o salida para una pista o un clip de audio
Los puntos de entrada y salida se acercan pero la duración entre ellos se mantiene constante.
Este método también funciona con los puntos de entrada y de salida de la secuencia, utilizando el monitor de
programa o un panel Línea de tiempo.
Visualización de fotogramas de entrada y de salida en el Monitor de origen
Una vez se hayan definido los puntos de entrada y de salida en el monitor de origen, puede arrastrar el área entre los
puntos para visualizar los fotogramas de punto de entrada y de salida uno al lado del otro en el monitor de origen. Este
tipo de visualización de fotogramas es útil cuando se definen puntos de entrada y de salida con una duración específica
y se desea localizar una sección de un clip que se adapte correctamente a esta duración. También es útil para realizar
ajustes rápidos a los puntos de entrada y de salida.
197
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Nota: La visualización de fotogramas de entrada y de salida de este modo sólo funciona con clips que se han abierto en
el monitor de origen desde una secuencia.
1 Defina los puntos de entrada y salida.
2 Arrastre la horquilla de entrada y de salida (área con textura en el centro del espacio sombreado entre los puntos
de entrada y de salida).
Señalización de un punto de entrada o de salida
El monitor de origen se utiliza para señalar un fotograma para un clip y el monitor de programa para señalar el
fotograma actual para una secuencia.
Realice una de las acciones siguientes:
Para señalar el tiempo actual en un punto de entrada, haga clic en el botón Ir a punto de entrada .
Para señalar el tiempo actual en un punto de salida, presione el botón Ir a punto de salida .
Nota: Para ir a la edición siguiente en cualquiera de las pistas de destino, haga clic en el botón Ir al punto de edición
siguiente y, para ir a la edición anterior de cualquiera de las pistas de destino, haga clic en el botón Ir al punto de
edición anterior .
Eliminación de un punto de entrada o de salida de origen
1 Haga doble clic en un clip de origen del panel Proyecto para abrirlo en el Monitor de origen.
Nota: Las instancias del clip de la línea de tiempo no son clips de origen. No es posible eliminar los puntos de entrada y
salida de los clips de la línea de tiempo que se hayan cargado en el monitor de origen.
2 Seleccione Marcador > Borrar marcador de clip y, a continuación, elija la opción para borrar el punto de entrada,
el punto de salida o ambos.
También puede borrar un punto de entrada y de salida de un clip presionando Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y
haciendo clic en los botones Definir punto de entrada o Definir punto de salida en el monitor de origen.
Recorte con las herramientas Recortar punto de entrada y Recortar punto de
salida
Puede cambiar el punto de entrada o el punto de salida de un clip si arrastra el borde en un panel Línea de tiempo. A
medida que arrastra, el punto de salida o de entrada actual aparecerá en el monitor de programa. Una información
sobre herramientas mostrará el número de fotogramas a medida que se recorta: mostrará un valor negativo si arrastra
el borde hacia el comienzo de la secuencia y un número positivo si lo arrastra hacia el final. No podrá recortar más allá
de los puntos de entrada y salida del material de archivo original.
Haga clic en la herramienta Selección y realice una de las acciones siguientes:
Para editar el punto de entrada, arrastre el borde izquierdo del clip cuando aparezca el icono Recortar punto de
entrada .
Para editar el punto de salida, arrastre el borde derecho del clip cuando aparezca al icono Recortar punto de salida .
Nota: Para recortar únicamente una pista de un clip vinculado, presione Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y haga clic
en el icono Recortar. No es necesario mantener pulsadas las teclas Alt (Windows) u Opción (Mac) al iniciar el recorte.
Para realizar un recorte de rizo en un clip, presione Control (Windows) o Comando (Mac) mientras arrastra.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Recorte de un clip
Este tipo de recorte afecta únicamente al borde de un único clip y no implica a los clips adyacentes. Para recortar varios
bordes a la vez o desplazar los clips adyacentes, consulte “Realización de ediciones de desplazamiento y rizo” en la
página 199 y “Realización de ediciones de desplazamiento y deslizamiento” en la página 203.
Presione Control (Windows) o Comando (Mac OS) al arrastrar utilizando la herramienta de selección para cambiar
a la herramienta Editar rizo.
Recorte con el indicador de tiempo actual
Puede configurar el Punto de entrada o Punto de salida de un clip en una secuencia en la ubicación del indicador de
tiempo actual, si primero se asignan dos comandos de teclado.
Nota: Esta función de edición crea un espacio en la secuencia.
Configuración de comandos de teclado para recortar con el indicador de tiempo actual
1 Seleccione Edición > Personalización del teclado.
2 Seleccione [Personalizado] del menú desplegable Configurar.
3 Seleccione Aplicación del menú desplegable de tipos de comando de teclado.
4 Desplácese a Recortar punto de entrada a CTI y Recortar punto de salida a CTI.
5 Defina los métodos abreviados de teclado para Recortar punto de entrada a CTI y Recortar punto de salida a CTI.
Configuración de puntos de entrada y salida con el indicador de tiempo actual
1 Haga clic en la cabecera de pista, en la zona cerca del título de pista, de la pista o pistas con el clip o clips que desee
recortar. Se seleccionará la pista o las pistas. Puede seleccionar pista de vídeo, de audio o ambas.
2 Arrastre el indicador de tiempo actual a la ubicación en la que desee configurar el Punto de entrada o Punto de
salida del clip o clips.
3 Presione el comando de teclado asignado a Recortar punto de entrada a CTI o Recortar punto de salida a CTI.
Recorte con el análisis de voz
Se pueden añadir puntos de entrada y de salida al texto de análisis de voz para seleccionar una parte de un clip maestro.
Se puede insertar o sobrescribir la parte seleccionada directamente desde la sección Análisis de voz del panel
Metadatos.
1 En la sección Análisis de voz del panel Metadatos, seleccione una palabra.
199
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
2 Realice una de las acciones siguientes:
Para establecer la palabra como un punto de entrada, haga clic en Definir entrada (Marcar entrada en Premiere Pro
CS5.5).
Para establecer la palabra como un punto de salida, haga clic en Definir salida (Marcar salida en Premiere Pro
CS5.5).
Premiere Pro establece puntos de entrada al comienzo de las palabras y puntos de salida al final de las palabras.
Premiere Pro destaca el intervalo entre el punto de entrada y salida en la sección Análisis de voz del panel Metadatos.
Realización de ediciones de desplazamiento y rizo
Puede realizar una edición de desplazamiento o de rizo directamente en las pistas de un panel Línea de tiempo, o bien
utilizar el Control de recorte.
Más temas de ayuda
Uso del Control de recorte” en la página 205
Acerca de ediciones de desplazamiento y de rizo
Para ajustar el corte, o punto de edición, entre dos clips, utilice las variaciones del recorte simple conocidas como
ediciones de desplazamiento y ediciones de rizo. Si se utilizan herramientas especializadas, podrán realizarse ajustes en
una única acción, algo para lo que, en otras circunstancias, se habrían necesitado varios pasos. Al realizar las ediciones
de rizo y desplazamiento, los fotogramas afectados aparecen en el monitor de programa, uno al lado del otro.
Monitor de programa y Línea de tiempo durante una edición de desplazamiento
Edición de desplazamiento
Una edición de desplazamiento recorta el punto de entrada y el punto de salida adyacentes de forma simultánea y en
el mismo número de fotogramas. Así, se desplaza de forma eficaz el punto de edición entre clips, se conservan las
posiciones en el tiempo de los clips restantes y se mantiene la duración total de la secuencia. Si presione Alt (Windows)
o Comando (Mac OS) al comenzar la edición de desplazamiento, se omitirá el vínculo entre vídeo y audio (lo que se
conoce como Corte L o Corte J.
200
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
En esta edición de desplazamiento, el punto de edición se ha arrastrado a un tiempo anterior, con lo que se ha reducido el clip anterior, se ha
aumentado la longitud del siguiente clip y se ha mantenido la duración del programa.
Edición de rizo
Una edición de rizo recorta un clip y desplaza los siguientes clips de la pista en el tiempo de recorte. Si se reduce un
clip mediante la edición de rizo, se desplazan hacia atrás en el tiempo los clips posteriores al corte; y al revés, si aumenta
un clip, los clips que siguen al corte se desplazarán hacia adelante en el tiempo. Al realizar la edición de rizo, el espacio
vacío a un lado del corte se tratará como un clip y se desplazará en el tiempo del mismo modo que lo haría un clip. Si
pulsa Alt (Windows) u Opción (Mac OS) al comenzar la edición de rizo, se omitirá el vínculo entre vídeo y audio.
Realización de una edición de desplazamiento mediante la herramienta Editar
desplazamiento
1 Seleccione la herramienta Editar desplazamiento .
2 En un panel Línea de tiempo, arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha el borde del clip que desee cambiar. Se
recortarán del clip adyacente el mismo número de fotogramas que se agreguen al clip. Presione Alt (Windows) u
Opción (Mac OS) y arrastre para que sólo se vea afectada la parte de vídeo o la parte de audio de un clip vinculado.
Panel Línea de tiempo durante (parte superior) y después (parte inferior) de una edición de desplazamiento
Realización de una edición de desplazamiento utilizando el control de recorte
1 En el monitor de recorte, haga clic en el botón Seleccionar pista de vídeo o audio y seleccione la pista que desee
editar.
2 Haga clic en el cuadro de bloqueo de sincronización en la cabecera de cualquier pista que desee desplazar con la
edición de desplazamiento.
3 En una línea de tiempo, coloque el indicador de tiempo real en el punto de edición. Se mostrará el punto de edición
en el control de recorte.
4 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Coloque el puntero entre las imágenes de vídeo de forma que cambie a la herramienta Editar desplazamiento ;
a continuación, arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha.
201
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Arrastre el visualizador de código de tiempo central hacia la izquierda o hacia la derecha.
Arrastre el disco de progreso central hacia la izquierda o hacia la derecha.
Haga clic en el visualizador del código de tiempo que hay entre las vistas, escriba un número de código de tiempo
válido para recortar los bordes de los dos clips hasta ese fotograma, y presione Entrar (Windows) o Retorno (Mac OS).
Seleccione el numero del cuadro situado encima del disco de progreso central; para recortar ambos clips hacia la
izquierda, escriba un número negativo; para recortar ambos clips hacia la derecha, escriba un número positivo;
presione Entrar (Windows) o Retorno (Mac OS).
Haga clic en el botón que corresponda al número de fotogramas que desea editar. Los botones –1 y –5 recortan
ambos clips hacia la izquierda; +1 y +5 recortan ambos clips hacia la derecha.
Nota: El número para el desplazamiento de recorte grande está predefinido en 5 fotogramas, si bien puede definirse en
cualquier número que se especifique en las preferencias de recorte. Seleccione Edición > Preferencias > Recortar
(Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Recortar (Mac OS).
Ediciones de desplazamiento con el indicador de tiempo actual
El punto de entrada o salida de un clip de una secuencia se puede mover en el indicador de tiempo actual o cabezal de
reproducción, sin dejar espacios en la secuencia. En ocasiones, este tipo de edición se denomina extensión de una
edición o utilización de los comandos de edición extendida.
En Premiere Pro CS5, primero debe asignar métodos abreviados de teclado en el cuadro de diálogo Personalización
del teclado. A continuación, utilice los comandos de teclado designados para extender ediciones como ediciones de
desplazamiento. Los comandos en la personalización del teclado son los siguientes:
Desplazar edición anterior a CTI
Desplazar edición siguiente a CTI
Estos comandos están disponibles después de asignarles métodos abreviados en el cuadro de diálogo Personalización
del teclado.
En Premiere Pro CS5.5, los nombres de los comandos han cambiado para que coincidan con la nomenclatura común
del sector, de "Anterior/siguiente edición a CTI" a "Ampliar anterior/siguiente edición a cabezal de reproducción". Los
comandos de edición ampliados también se encuentran en en el menú Secuencia de forma predeterminada.
Asignación de métodos abreviados de teclado para los comandos de edición de desplazamiento en
Premiere Pro CS5
1 Seleccione Edición > Personalización del teclado.
2 En el cuadro de diálogo Personalización del teclado, seleccione Valores predeterminados de fábrica de Premiere
Pro en el menú Definir.
3 Seleccione Aplicación en el menú de tipo.
4
Desplácese por la lista de comandos hasta que vea Desplazar edición anterior a CTI y Desplazar edición siguiente a CTI
5 Defina los comandos de teclado para las dos opciones anteriores.
Realización de una edición de deslizamiento en el indicador de tiempo actual
1 Haga clic en una cabecera de pista para seleccionar la pista que contiene el clip que desea recortar.
2 Arrastre el indicador de tiempo actual sobre el clip a la ubicación de la secuencia donde desee extender el punto de
entrada y salida del clip.
202
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
3 Realice una de las acciones siguientes:
Para ampliar el punto de entrada del clip en el el indicador de tiempo actual, presione el comando de teclado
asignado a Desplazar edición anterior a CTI en Premiere Pro CS5. Para Premiere Pro CS5.5, elija Secuencia >
Ampliar edición anterior hasta cabezal de reproducción , o bien, presione E.
Para ampliar el punto de salida del clip en el indicador de tiempo actual, presione el comando del teclado
asignado a la función Desplazar edición siguiente a CTI para Premiere Pro CS5. Para Premiere Pro CS5.5, elija
Secuencia > Ampliar edición siguiente hasta cabezal de reproducción , o bien, presione Mayús+E.
Nota: Si no hay suficientes medios para extender a CTI, Premiere Pro extiende el clip hasta el final de los medios
disponibles.
Realización de una edición de rizo mediante la herramienta Editar rizo
1 Seleccione la herramienta Editar rizo .
2 En un panel Línea de tiempo, coloque el puntero sobre el punto de entrada o de salida del clip que desee cambiar
hasta que aparezca el icono Rizar entrada o el icono Rizar salida y arrástrelo hacia la izquierda o la derecha.
Los clips posteriores de la pista se desplazan en el tiempo para compensar la edición, pero su duración sigue siendo
la misma. Presione Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y arrastre para que sólo se vea afectada la parte de vídeo o
la parte de audio de un clip vinculado.
Panel Línea de tiempo durante (parte superior) y después (parte inferior) de una edición de rizo
Cuando utilice la herramienta Selección, podrá alternar entre los iconos Recortar punto de entrada y Recortar punto
de salida y el icono de edición de rizo presionando la tecla Control (Windows) o Comando (Mac OS). Suelte la tecla
Control (Windows) o Comando (Mac OS) para volver a la herramienta Selección.
Realización de una edición de rizo con el control de recorte
1 En el monitor de recorte, haga clic en el botón Seleccionar pista de vídeo o audio y seleccione la pista que desee
editar.
2 Haga clic en el cuadro de bloqueo de sincronización en la cabecera de cualquier pista que desee desplazar con la
edición de rizo.
3 En una línea de tiempo, coloque el indicador de tiempo real en el punto de edición. Se mostrará el punto de edición
en el control de recorte.
4 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Coloque el puntero en la imagen de la izquierda o de la derecha de forma que aparezca el icono Recortar punto de
salida o Recortar punto de entrada respectivamente, y arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha para
editar el rizo del clip correspondiente.
203
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Arrastre el visualizador de código de tiempo por debajo de la imagen de la izquierda o de la derecha para recortar
el clip correspondiente.
Arrastre el disco de progreso hacia la izquierda o hacia la derecha para recortar el clip correspondiente.
Arrastre el icono Punto de salida en la regla de tiempo de la vista de la izquierda o el icono Punto de entrada
en la regla de tiempo de la vista de la derecha.
Arrastre el número de código de tiempo de distancia interior o de distancia exterior hacia la izquierda o hacia la
derecha para editar el rizo del clip correspondiente.
Haga clic en la visualización del código de tiempo del clip izquierdo (para el punto de salida del clip de la izquierda)
o en la visualización del código de tiempo del clip derecho (para punto de entrada del clip de la derecha), escriba
un número de código de tiempo válido para recortar el clip correspondiente hasta ese fotograma, y presione Entrar
(Windows) o Retorno (Mac OS).
Haga clic en el visualizador de distancia exterior (para el punto de salida del clip de la izquierda) o en el visualizador
de distancia interior (para el punto de entrada del clip de la derecha), escriba un número negativo (para recortar a
la izquierda) o positivo (para recortar a la derecha) y presione Entrar (Windows) o Retorno (Mac OS).
Realización de ediciones de desplazamiento y deslizamiento
Del mismo modo que las ediciones de rizo y desplazamiento permiten ajustar un corte entre dos clips, las ediciones de
desplazamiento y deslizamiento son útiles si se desea ajustar dos cortes en una secuencia de tres clips. Al utilizar la
herramienta Desplazar o Deslizar, el monitor de programa mostrará los cuatro fotogramas implicados en la edición
uno al lado del otro, salvo cuando se edite únicamente audio.
Monitor de programa y Línea de tiempo durante una edición de deslizamiento
Aunque, normalmente, las herramientas Desplazar y Deslizar se utilizan en el centro de tres clips adyacentes, también
funcionan normalmente incluso en el caso de que el clip esté adyacente a un clip por un lado y tenga un espacio en
blanco en el otro.
Realización de una edición de división
La edición de desplazamiento desplaza los puntos de entrada y salida de un clip hacia adelante o hacia atrás en el
mismo número de fotogramas, en una única acción. Si arrastra con la herramienta Desplazar, podrá modificar los
fotogramas de inicio y fin de un clip sin cambiar la duración ni afectar a los clips adyacentes.
204
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
En esta edición de desplazamiento, se arrastra un clip hacia la izquierda, con lo que se mueven los puntos de entrada y de salida de origen a un
punto posterior en el tiempo.
1 Seleccione la herramienta Desplazar .
2 Coloque el puntero en el clip que desee ajustar y arrastre hacia la izquierda para mover los puntos de entrada y de
salida a un momento posterior del clip, o hacia la derecha para moverlos a un momento anterior.
Premiere Pro actualiza los puntos de entrada y de salida de origen del clip, con lo que se muestran los resultados en el
Monitor de programa y se mantiene la duración del clip y de la secuencia.
Realización de una edición de deslizamiento
Una edición de deslizamiento desplaza un clip en el tiempo a la vez que recorta los clips adyacentes para compensar el
movimiento. Al arrastrar un clip hacia la izquierda o hacia la derecha con la herramienta Deslizar, el punto de salida
del clip anterior y el punto de entrada del siguiente clip se recortan en el número de fotogramas en el que se haya
movido el clip. Los puntos de entrada y de salida del clip (y, por tanto, la duración) permanecen inalterados.
En esta edición de deslizamiento, se arrastra un clip hacia la izquierda de forma que comienza antes en la secuencia, con lo que se reduce el clip
anterior y se aumenta el siguiente.
1 Seleccione la herramienta Deslizar .
2 Coloque el puntero en el clip que desee ajustar y arrastre hacia la izquierda para mover el punto de salida del clip
anterior y el punto de entrada del siguiente clip a un momento anterior en el tiempo, o hacia la derecha para
moverlos a un momento posterior.
Al soltar el botón del ratón, Premiere Pro actualiza los puntos de entrada y de salida de los clips adyacentes, con lo que
se muestra el resultado en el monitor de programa y se mantiene la duración del clip y de la secuencia. El único cambio
que se produce en el clip que ha desplazado es la posición en la secuencia.
Ediciones de división
Si desvincula de forma temporal el vídeo y el audio en clips adyacentes, recorta el audio independientemente del vídeo
y los coloca en una secuencia de forma que el vídeo de uno se superponga al audio del otro, creará una edición dividida.
Más temas de ayuda
Creación de ediciones de división” en la página 244
205
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Uso del Control de recorte
En el control de recorte se visualizan los puntos de entrada y de salida de un clip en un corte de forma que pueda ver
de forma precisa los fotogramas que está cortando. En el monitor de la izquierda aparece el clip a la izquierda del punto
de edición y en el monitor de la derecha aparece el clip a su derecha.
Abertura o cierre del Control de recorte
Para abrir el Control de recorte, seleccione Ventana > Control de recorte.
Para abrir el Control de recorte, presione la tecla T.
Para abrir el Control de recorte en Adobe Premiere Pro CS5.5, seleccione Secuencia > Edición de recorte.
Para cerrar el Control de recorte, haga clic en el cuadro de cierre del Control de recorte.
Visualización del punto de edición que desea recortar
1 En el monitor de recorte, haga clic en el botón Seleccionar pista de vídeo o audio y seleccione la pista que desee
editar.
2 En el Control de recorte, haga clic en el botón Ir al punto de edición anterior o Ir al punto de edición
siguiente . Continúe haciendo clic hasta que el Control de recorte muestre los fotogramas en cada lado del punto
de edición que se desee modificar.
Previsualización de la edición en el Control de recorte
Para previsualizar la edición una vez, haga clic en el botón Reproducir edición .
Para previsualizarla de forma repetida, haga clic en el botón Bucle .
Cancelación de una edición
Presione Control + Z (Windows) o Comando + Z (Mac OS), o bien utilice la paleta Historia.
Ajuste de preferencias de recorte
Puede definir el número de fotogramas que se van a recortar al utilizar el botón Recortar punto de entrada de varios
fotogramas o el botón Recortar punto de salida de varios fotogramas .
Seleccione Edición > Preferencias > Recortar (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Recortar (Mac OS).
Visualización del código de tiempo de origen en el Monitor de programa
Puede visualizar código de tiempo de origen en la previsualización del Monitor de programa de clips en una secuencia
mientras realiza la edición:
Si recorta un clip, aparecerá el código de tiempo de origen del clip.
Si realiza una edición de deslizamiento, aparecerán los puntos de entrada y de salida de los nuevos medios de origen
de los clips adyacentes.
Si realiza una edición de desplazamiento, aparecerán los puntos de entrada y de salida de los nuevos medios de
origen del clip.
Elija la opción Superposición de código de tiempo durante la edición del menú del panel Monitor de programa.
Una marca de verificación indica que el comando está seleccionado.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Uso de clips en una secuencia
Búsqueda de un clip en cualquier secuencia con uso del clip
Nota: También se puede ver el número de veces que se ha utilizado un clip haciendo visible la columna Uso del vídeo en
el panel Proyecto. Para obtener más información, consulte “Adición de una columna” en la página 110
Se puede ver si cualquier clip del panel Proyecto se ha utilizado en un proyecto, el número de usos y la localización de
cada uso, con el menú Uso del clip. El triángulo Uso del clip aparece junto al visor de miniaturas únicamente si los clips
seleccionados se han utilizado en una secuencia.
1 Seleccione un clip en el panel Proyecto.
2 En la parte superior del panel Proyecto, junto a la miniatura del clip, haga clic en el triángulo Uso del clip en la línea
Película junto a la proporción de píxeles.
Un menú emergente mostrará la ubicación del código de tiempo para el clip para cualquier secuencia en la que se
utilice.
Las ubicaciones de un clip en el menú Uso del clip del panel Proyecto
3 Haga clic en la ubicación deseada.
El panel de la secuencia deseada se moverá hacia adelante y el indicador de tiempo actual irá la ubicación del clip.
Visualización del origen de un clip de secuencia en el panel Proyecto
Haga clic con el botón derecho (Windows) o presione Control (Mac OS) y haga clic en un clip de una secuencia y
seleccione Mostrar en proyecto.
Análisis de voz para metadatos de texto XMP
Adobe Premiere Pro y Soundbooth analizan las palabras habladas y generan metadatos de texto. Puede editar y buscar
metadatos de texto, así como cualquier otra propiedad de los metadatos. Además, puede detenerse en aquellos
momentos en los que se pronuncian determinadas palabras, para alinear mejor modificaciones, anuncios y subtítulos.
la función de análisis de voz puede utilizar cualquiera de las bibliotecas de aspectos específicos de cada idioma o
dialecto, como las bibliotecas para español o inglés (Reino Unido).
En Premiere Pro CS5.5, la función Análisis de voz también está disponible para clips combinados cuando hay al menos
un clip de audio de componente en el clip combinado. Los usuarios pueden elegir analizar todas las pistas de audio de
un clip combinado o una sola.
Para analizar la voz de todas las pista, realice una de las siguientes acciones:
Defina el menú emergente Archivo como “Todos los archivos” y, a continuación, haga clic en el botón Analizar
de la sección Análisis de voz del panel Metadatos.
Seleccione el clip combinado y, a continuación, haga clic en Clip > Analizar contenido.
Nota: puede analizar varios clips combinados, varios clips o una combinación de ambos seleccionando los clips y,
a continuación, seleccionando Clip > Analizar contenido.
207
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Para analizar una pista específica para la voz, defina el menú emergente Archivo como el clip de audio de
componente que desea analizar y, a continuación, haga clic en el botón Analizar de la sección Análisis de voz del
panel Metadatos.
Nota: para obtener resultados útiles del análisis de voz se requiere audio de buena calidad. El ruido de fondo merma de
manera considerable la precisión. Elimine los ruidos con las herramientas y los procesos disponibles en Soundbooth.
Dan Ebberts proporciona un tutorial sobre el sitio Web de Adobe que muestra el uso de las funciones de metadatos
XMP. El tutorial muestra cómo convertir la voz en metadatos de texto y crear un reproductor de vídeo sencillo con el
que puede navegar hasta los puntos en los que se pronuncian palabras. Adobe proporciona otro documento
informativo y una demostración sobre el sitio Web de Adobe que muestra un método alternativo que incluye
Soundbooth para obtener un resultado similar.
Para obtener más información, vea el tutorial de vídeo Using Speech Search to Speed Editing (Uso de la búsqueda
rápida para facilitar la edición).
Para consultar un vídeo sobre el uso de la información de los guiones de Adobe Story con el fin de mejorar la precisión
del análisis de voz, consulte el sitio Web de Adobe.
Jeff Sengstack proporciona un vídeo de información general sobre un flujo de trabajo de búsqueda de expresiones que
incluye Adobe Story, OnLocation, Premiere Pro, Encore y Flash Player en el sitio Web de Lynda.com.
Más temas de ayuda
Mejoras de voz en texto
Análisis de voz para crear metadatos de texto
1 Seleccione un clip o archivo.
2 En la parte inferior del panel Metadatos, haga clic en Analizar voz o Analizar (Adobe Premiere Pro).
3 Defina las opciones Idioma y Calidad, y seleccione Identificar oradores si desea crear metadatos de voz separados
para cada persona.
Nota: La búsqueda de expresiones puede utilizar cualquiera de las bibliotecas de aspectos específicos de cada idioma
o dialecto, como las bibliotecas para español o inglés (Reino Unido).
4 Haga clic en OK.
Las palabras pronunciadas aparecen en la sección Análisis de voz.
5 Para conservar los metadatos de voz, guarde el proyecto.
Si importa archivos con metadatos de voz en After Effects, cada palabra aparece como un marcador de capas sobre
capas basadas en estos elementos del material de archivo.
Desplazamiento hasta una palabra específica en los metadatos de voz
1 En la sección Análisis de voz, seleccione la palabra.
Entrada de código de tiempo y Duración indican el lugar exacto y la duración de la selección.
2 Para escuchar la selección, haga clic en Reproducir o en Reproducir en bucle. (Con la segunda opción se repite la
reproducción de la palabra seleccionada con cierto lapso en medio).
Edición de los metadatos de voz
En la sección Análisis de voz, realice una de las siguientes acciones:
Para corregir una palabra, haga clic en ella y escriba el texto oportuno.
208
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Para insertar, eliminar, combinar, cortar o copiar palabras, haga clic con el botón derecho en una palabra
existente y elija el comando adecuado del menú contextual.
Copia del texto de los metadatos de voz en el portapapeles para poder utilizarlo en un editor
de texto
Haga clic con el botón derecho en la transcripción y elija Copiar todo.
Mejora del análisis de voz mediante guiones de referencia
La precisión de la conversión de voz en texto depende de la claridad de las palabras habladas y de la calidad del diálogo
grabado. El diálogo grabado en un entorno ruidoso o con una situación de micrófono poco adecuada no producirá
resultados precisos aunque exista un guión de referencia. No obstante, puede utilizar el guión de referencia para
mejorar el análisis de voz. Un guión de referencia es un documento de texto que contiene un diálogo similar al diálogo
grabado en sus activos.
Hay dos tipos de guiones de referencia:
Un guión con un diálogo similar, pero que no se redactó para el proyecto actual necesariamente. Por ejemplo, se
pueden combinar una serie de guiones de formación médica para diferentes productos en un único documento de
texto. Puede utilizar este documento de texto como guión de referencia. Con este tipo de guión de referencia, el
análisis de voz produce resultados más precisos que utilizando los modelos de idioma predeterminado solamente.
Un guión que coincide con el diálogo grabado. Este tipo de guión de referencia proporciona la mayor precisión
posible. Por ejemplo, puede utilizar el guión que leyó el actor durante la grabación como guión de referencia.
También podría utilizar una transcripción realizada de los activos con la intención de crear subtítulos.
Análisis de voz sólo admite guiones de referencia en formato de texto codificado en UTF-8, incluidos los guiones de
Adobe Story con nombre de extensión de archivo .astx.
La similitud de la coincidencia de texto del guión incrustado y el diálogo grabado determina la precisión del texto
generado. Si es importante obtener una precisión total, edite y revise el texto del guión primero. Asegúrese de que el
guión coincide con el diálogo grabado antes de utilizarlo como guión de referencia.
Nota: para hacer que los guiones de referencia estén disponibles en Soundbooth, primero lleve a cabo los siguientes pasos
en Adobe Premiere Pro.
1 En el menú Guión de referencia en el cuadro de diálogo Analizar contenido, elija Añadir.
2 En el cuadro de diálogo que se muestra, examine el texto del guión de referencia o el archivo .astx, selecciónelo y
haga clic en OK.
3 En el cuadro de diálogo Importar guión, introduzca un nombre para el guión de referencia y seleccione el idioma
del guión.
Nota: puede ver el texto del archivo en una ventana desplazable.
4 Sólo debe seleccionar la opción de coincidencia del texto del diálogo con el contenido, si el guión importado es
idéntico al diálogo grabado. Por ejemplo, si el guión de referencia es el guión que el actor utiliza para leer sus frases,
seleccione esa opción. Seleccione esta opción incluso si el diálogo grabado es más corto que el archivo de guión.
5 Haga clic en OK.
El diálogo Importar guión se cierra y se selecciona el guión de referencia en el menú del guión de referencia.
6 Haga clic en OK.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Mejora del análisis de voz mediante guiones de Adobe Story (CS5.5)
El análisis de voz es más preciso si los datos del guión de Adobe Story están asociados a un clip. Adobe Premiere Pro
utiliza el guión de Adobe Story automáticamente como guión de referencia. Cuando Adobe Premiere Pro encuentra
suficientes coincidencias con el guión incrustado, sustituye el texto de voz analizado por el texto del guión incrustado.
Adobe Premiere Pro se encarga de que la ortografía, los nombres propios y la puntuación del guión de referencia sean
correctos, ventajas que el análisis de voz normal no puede proporcionar.
Para encontrar y arreglar más errores, puede realizar comparaciones lado a lado del texto del guión de Adobe Story
con el texto del análisis de voz. Si un clip dispone de un guión de Story vinculado, el guión se mostrará en la vista de
guión incrustado de Adobe Story de la sección Análisis de voz del panel Metadatos. Compare el guión mostrado en
esta vista con los resultados del análisis de voz mostrados en la vista del texto de análisis de debajo.
Nota: la vista de guión incrustado de Adobe Story es de solo lectura. No se pueden realizar operaciones de edición en ella.
Para vincular un guión de Adobe Story a un clip o clips:
1 Haga coincidir el número de escena de los clips con los números de escena del guión de Adobe Story. Adobe
Premiere Pro necesita la información, de modo que pueda hacer coincidir los clips con las escenas correctas del
guión. Puede asignar números de escena a clips del panel Proyecto o del panel Metadatos.
2 Seleccione uno o más clips del panel Proyecto, haga clic con el botón derecho del ratón y elija Vincular archivo de
guión o seleccione Archivo > Adobe Story > Vincular archivo de guión.
Nota: un clip combinado no puede analizarse adjuntando un guión de Adobe Story.
También puede importar un guión de Adobe Story a OnLocation y, a continuación, importar las tomas a Adobe
Premiere Pro con los metadatos del guión. OnLocation genera una lista de marcadores de posición de toma para cada
escena. Grabe estas tomas con OnLocation durante la producción o vincule los marcadores de posición de toma a sus
archivos de vídeo respectivos cuando importe los archivos de vídeo a OnLocation. En ambos casos, OnLocation
incrusta el texto para cada toma del guión original en los metadatos de la toma y la información se retiene cuando se
importa la toma a Adobe Premiere Pro.
Selección de uno o más clips
Si desea realizar una acción que afecte a un clip como unidad, como puede ser aplicar un efecto, eliminar un clip o
mover un clip en el tiempo, seleccione primero un clip en un panel Línea de tiempo. La caja de herramientas contiene
herramientas de selección que pueden realizar diversas tareas de selección.
Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para seleccionar un solo clip, utilice la herramienta Selección y haga clic en el clip de un panel Línea de tiempo.
Para seleccionar únicamente la parte de audio o de vídeo de un clip, utilice la herramienta Selección y presione
Alt (Windows) u Opción (Mac OS) en la parte que desee.
Para seleccionar varios clips haciendo clic, utilice la herramienta Selección , presione Mayús y haga clic en cada
clip que desee seleccionar. (Para anular la selección de un clip, haga clic y mantenga pulsada la tecla Mayús.)
Para seleccionar un rango de clips, haga clic en un área vacía de la secuencia bajo la regla de tiempo y, a
continuación, arrastre un rectángulo (selección de recuadro) que incluya cualquier parte de los clips que desee
seleccionar.
Para agregar o quitar un rango de clips de la selección actual, arrastre un cuadro alrededor de los clips mientras
pulsa la tecla Mayús. Si presiona Mayús y arrastra un recuadro que incluya los clips no seleccionados, los agregará
a la selección actual. Si presiona Mayús y arrastra un recuadro que incluya los clips seleccionados, eliminará la
selección.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Selección de un rango de clips arrastrando un cuadro
Para seleccionar todos los clips que existen durante y después de un tiempo determinado en una pista, seleccione
la herramienta Seleccionar pista y haga clic en el clip al inicio del espacio de tiempo que desee seleccionar.
Presione Mayús y haga clic con la herramienta para seleccionar clips en todas las pistas.
Selección de clips con la herramienta Seleccionar pista
Para seleccionar clips en una pista de forma independiente del vídeo o del audio vinculado, presione Alt (Windows)
u Opción (Mac OS) y haga clic utilizando la herramienta Seleccionar pista .
Activación o desactivación de un clip
Puede deshabilitar un clip mientras prueba una idea de edición diferente o para acortar el tiempo de procesamiento
cuando trabaje en un proyecto complejo. Los clips deshabilitados no aparecerán en el monitor de programa ni en el
archivo de previsualización o de vídeo que exporte. Siempre que no haya bloqueado la pista que contenga un clip
deshabilitado, podrá continuar realizando cambios en ella. Si desea deshabilitar todos los clips de la misma pista,
excluya en su lugar la totalidad de la pista. Consulte “Definición de pistas como destino” en la página 184.
Seleccione uno o más clips en un panel Línea de tiempo y elija Clip > Habilitar. La marca de verificación al lado del
comando indicará que el clip seleccionado está habilitado. Los clips deshabilitados aparecerán atenuados en un
panel Línea de tiempo.
Agrupación de clips
Se pueden agrupar varios clips de forma que pueda moverlos, deshabilitarlos, copiarlos o eliminarlos de forma
conjunta. Al agrupar un clip vinculado con otros clips, se incluirán tanto las pistas de audio como las de vídeo.
No se pueden aplicar comandos de clips, como Velocidad, ni efectos al grupo, si bien se pueden seleccionar clips
individuales dentro del grupo y aplicar los efectos.
Se pueden recortar los bordes exteriores del grupo (el encabezado del primer clip del grupo o el final del último clip),
aunque no podrá recortar ninguno de los puntos de entrada ni de salida interiores.
Para agrupar clips, seleccione varios clips y elija Clip > Agrupar.
Para desagrupar clips, seleccione un grupo de clips y elija Clip > Desagrupar.
Para seleccionar uno o más clips de un grupo de clips, presione Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y haga clic en
un solo clip de un grupo. Presione Mayús + Alt (Windows) o Mayús + Opción (Mac OS) para seleccionar otros
clips de un grupo.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Ajuste de clips
Para que sea más sencillo alinear clips entre sí o con respecto a determinados puntos en el tiempo, puede activar la
característica de ajuste. Con Ajustar habilitado, cuando se mueve un clip, automáticamente se alinea, o ajusta, con el
borde de otro clip, con un marcador, con el principio y el final de la regla de tiempo o con el indicador de tiempo actual.
Cuando arrastre una parte del clip verticalmente a otra pista, ajustará su ubicación de tiempo original a la nueva pista.
El ajuste también ayuda a comprobar que no se realiza inadvertidamente una edición de inserción o sobrescritura
mientras se arrastra el clip. Mientras arrastra los clips, aparecerá una línea vertical con flechas que indica el momento
en el que los clips se alinean.
Activación o desactivación de la característica de ajuste
En la parte superior izquierda de un panel Línea de tiempo, bajo la ficha Secuencia, haga clic en el botón Ajustar
para seleccionarlo. Haga clic de nuevo para deseleccionarlo.
Ajuste de un clip a un borde, marcador o indicador de tiempo actual del clip
1 Compruebe que el botón Ajustar esté seleccionado en un panel Línea de tiempo.
2 Arrastre el borde de un clip junto al borde de otro clip, al marcador o al indicador de tiempo actual. Aparecerá una
línea vertical cuando se produzca la alineación.
La característica de ajuste se puede conmutar si se utiliza un método abreviado del teclado (S) durante una operación
de edición, como el movimiento o recorte de un clip.
Alineación de clips con la característica de ajuste habilitada
Reorganización de clips en una secuencia
Desplazamiento de clips
Puede poner los clips en orden de reproducción para crear una secuencia en un panel Línea de tiempo. También puede
cambiar el orden de los clips cuando estén en dicho panel, reemplazarlos, eliminarlos o insertar clips adicionales.
Movimiento de clips en un panel Línea de tiempo
Puede arrastrar un clip y colocarlo en un punto vacío o ajustarlo a otro clip. También puede insertar y sobrescribir los
clips que mueva. Observe el rectángulo translúcido que representa la duración del clip a medida que lo arrastra. Para
mover varios clips, seleccione un rango de clips o mueva un grupo de clips. Una información sobre herramientas
mostrará el tiempo desplazado a medida que arrastra el clip. La ventana muestra un número negativo si arrastra el clip
hacia el principio de la secuencia y un número positivo si lo arrastra hacia el final.
Sobrescribir es el modo predefinido y está indicado con el icono Sobrescribir al arrastrar clips. Si pulsa Ctrl
(Windows) o Comando (Mac OS) mientras suelta un clip, se realiza una edición de inserción. El icono Insertar
aparece cuando arrastra clips mientras presiona Control (Windows) o Comando (Mac OS).
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Deforma predeterminada, puede cambiar la ubicación de la pista de cada parte de un clip, audio o vídeo si la arrastra.
La otra parte permanecerá en su posición original. Puede cambiar este comportamiento si pulsa Mayús mientras
arrastra o si arrastra de forma vertical por encima de la barra que separa las pistas de vídeo de las de audio. Cuando
arrastra parte de un clip de forma vertical a una nueva pista, se ajustará a su ubicación de tiempo original en la pista
nueva si Ajustar está activado.
Realice una de las acciones siguientes:
Para mover la parte de audio de un clip a una pista diferente, arrástrela verticalmente a la pista de audio de destino.
Para mover la parte de vídeo de un clip a una pista diferente, arrástrela verticalmente a la pista de vídeo de destino.
Para mover la parte de vídeo de un clip a Vídeo 1 y la parte de audio a otra pista de audio, arrastre la parte de vídeo
hacia abajo por encima de la barra que separa las pistas de vídeo y audio. La parte de vídeo permanecerá en Vídeo
1, mientras que la parte de audio se colocará en la pista de audio en la que la haya soltado.
Para mover la parte de audio de un clip a Audio 1 y la parte de vídeo a otra pista de vídeo, arrastre la parte de audio
hacia arriba por encima de la barra que separa las pistas de vídeo y audio. La parte de audio permanecerá en Audio
1, mientras que la parte de vídeo se colocará en la pista de vídeo en la que la haya soltado.
Para colocar las partes de vídeo y de audio de un clip en las pistas que especifique, arrastre la parte de vídeo a la pista
de vídeo de destino. Mantenga pulsada Mayús. La parte de vídeo se posicionará en la pista de vídeo especificada.
Continúe manteniendo pulsada Mayús y arrastre hacia abajo por encima de la barra que separa las pistas de vídeo
y audio. Suelte el ratón y Mayús cuando la parte de audio del clip esté encima de la pista de audio de destino.
Para sobrescribir otros clips, arrastre uno o más clips y suéltelos en la pista en la que estén ubicados los otros clips.
Para mover sólo una pista de un clips enlazado, presione Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y arrastre la parte del
clip , audio o vídeo que desee mover. No es necesario mantener pulsadas las teclas Alt (Windows) u Opción (Mac
OS) tras iniciar la edición. El audio y el vídeo perderán sincronización.
Para insertar, arrastre uno o más clips y presione Control (Windows) o Comando (Mac OS) al tiempo que suelta el
botón del ratón y coloca el clip o los clips en una nueva ubicación. Los clips de todas las pistas a la derecha del punto
de inserción se desplazan a la derecha de los clips insertados. Queda un espacio en la pista de la que haya movido
los clips insertados.
Movimiento de clips con el teclado
Puede modificar la posición de un clip de una secuencia si escribe el número de fotogramas que desea mover.
1 Seleccione el clip en la secuencia.
2 En el teclado numérico, con Bloq Num activado, escriba + (más) y el número de fotogramas que desee mover el clip
hacia la derecha o escriba - (menos) y el número de fotogramas que desee mover el clip hacia la izquierda. A
continuación, presione Entrar (Windows) o Retorno (Mac OS).
Si hay espacios entre los clips, se rellenarán primero. A continuación, el clip seleccionado sobrescribe los clips
adyacentes en el número de fotogramas que quede.
Movimiento de clips a una pista distinta
Arrastre la parte de audio o la parte de vídeo de una clip hacia arriba o hacia abajo hasta la pista que desee. Sólo se
moverá hasta la nueva pista la parte del clip que arrastre.
Nota: Cuando arrastre audio, puede soltarlo en la siguiente pista compatible o, si no la hay (por ejemplo, si está
arrastrando audio estéreo y sólo hay una pista mono), se crea.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Reorganización de los clips en un panel Línea de tiempo
Una variación útil de las ediciones de inserción y sobrescritura en un panel Línea de tiempo es la conocida como
edición de reorganización. La edición de reorganización extrae un clip y lo inserta en su nueva ubicación. Sin embargo,
sólo se desplazarán los clips de la pista de destino; los clips de las restantes pistas no se verán afectados. Esta técnica
permite cambiar rápidamente el orden de los clips en una secuencia, una tarea que, en otras circunstancias, precisaría
pasos adicionales. Al realizar una edición de reorganización, aparece el icono Reorganizar .
Arrastre; a continuación, presione Ctrl + Alt (Windows) o Comando + Opción (Mac OS) al soltarlo en la nueva
ubicación.
Al presionar Control + Alt (Windows) o Comando + Opción (Mac OS), aparece el icono de reorganizar . Si suelta
el clip se realizará una edición de inserción que únicamente desplazará los clips de las pistas de destino.
División o corte de uno o más clips con la herramienta Cuchilla
Puede utilizar la herramienta Cuchilla para cortar un clip en dos clips o para realizar cortes en clips en varias pistas a
la vez. Si divide un clip, se creará un ejemplo nuevo e independiente del clip original, así como de cualquier clip
vinculado. Los clips resultantes son versiones completas del clip original pero con puntos de entrada y de salida
diferentes.
Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para dividir un clip único o un clip vinculado, seleccione la herramienta Cuchilla y haga clic en el punto de la
secuencia en el que desee dividir el clip.
Para dividir únicamente la parte de audio o de vídeo de los clips vinculados, presione Alt (Windows) u Opción
(Mac OS) y haga clic con la herramienta Cuchilla.
Para dividir clips en las pistas de destino, haga clic en las cabeceras de las pistas deseadas para seleccionarlas. Coloque
el indicador de tiempo actual donde desee para dividir el clip o los clips y elija Secuencia > Cuchilla en pistas
(denominado Añadir edición en CS5.5). Como alternativa, presione Ctrl+K (Windows) o Comando+K (Mac OS).
Para dividir los clips en todas las pistas menos las bloqueadas, bloquee las pistas que contengan un clip que no desee
dividir. Elija Secuencia > Cuchilla en todas las pistas (denominado Añadir Editar a todas las pistas de CS5.5).
Presione Ctrl+Mayús+K (Windows) o Comando+Mayús+K (Mac OS). También puede presionar Mayús y haga
clic con la herramienta Cuchilla para dividir todas las pistas en el mismo punto de un panel Línea de tiempo.
Si desea cambiar la configuración de los efectos con el tiempo, no es necesario que divida el clip; en su lugar, puede
aplicar fotogramas clave a un único clip.
Eliminación de clips de una secuencia
Para quitar clips completos, seleccione uno o más clips en la secuencia y presione Eliminar.
Elevación y pegado de fotogramas
Puede quitar o levantar fotogramas de un área especificada de una o más pistas de una secuencia y dejar un espacio en
su lugar. El área se especifica con los puntos de entrada y salida de la secuencia. Si sólo aparece una parte del clip entre
los puntos de entrada y salida de la secuencia, esa parte se levantará de la secuencia y el resto del clip permanecerá. A
continuación, puede pegar los fotogramas levantados en cualquier lugar de la secuencia.
1 Utilice los controles del Monitor de programa para especificar los puntos de entrada y salida de las secuencia.
2 En la Línea de tiempo, haga clic en las cabeceras de las pistas de las que quiera levantar fotogramas para establecerlas
como destino.
3 En el Monitor del programa, haga clic en el botón Insertar .
214
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Los fotogramas levantados se colocan en el portapapeles del sistema.
4 Haga clic en la cabecera de la pista en la que desee pegar los fotogramas para establecerla como destino.
5 Mueva el indicador de tiempo actual a la ubicación en la que desee pegar los fotogramas levantados.
6 Seleccione Edición > Pegar.
Más temas de ayuda
Definición o eliminación de los puntos de entrada y salida de una secuencia” en la página 193
Extracción y pegado de fotogramas
Puede extraer fotogramas de un área especificada de una o más pistas de una secuencia sin dejar un espacio en su lugar.
El área se especifica con los puntos de entrada y salida de la secuencia. Si sólo aparece parte del clip entre los puntos
de entrada y salida de la secuencia, Premiere Pro sólo extraerá la parte del clip que está en la secuencia. Tras extraer
fotogramas, puede pegarlos en cualquier lugar de una secuencia.
1 Utilice los controles del Monitor de programa para especificar los puntos de entrada y salida de las secuencia.
2 En la Línea de tiempo, haga clic en las cabeceras de las pistas de las que quiera extraer fotogramas para establecerlas
como destino.
3 Haga clic en los cuadros de sincronización de bloqueo de las cabeceras de todas las pistas que desee desplazar al
cerrar el espacio. Los clips de las pistas con la sincronización de bloqueo deshabilitada no se moverán.
4 En el Monitor del programa, haga clic en el botón Extraer .
Los fotogramas extraídos se colocan en el portapapeles del sistema.
5 Haga clic en la cabecera de la pista en la que desee pegar los fotogramas extraídos para establecerla como destino.
6 Mueva el indicador de tiempo actual a la ubicación en la que desee pegar los fotogramas extraídos.
7 Seleccione Edición > Pegar.
Más temas de ayuda
Definición o eliminación de los puntos de entrada y salida de una secuencia” en la página 193
Eliminación de clips y cierre de espacios” en la página 214
Eliminación de clips y cierre de espacios
1 En la secuencia, seleccione el clip o los clips que desee eliminar. Para seleccionar más de un clip, presione
Mayúsculas mientras hace clip en los clips o arrastre un recuadro sobre ellos.
2 Seleccione Edición > Eliminar rizo.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Eliminación de espacios entre clips
Cuando elimina el espacio entre clips en una Línea de tiempo, todos los clips de las pistas desbloqueadas se desplazan
en función de la duración del espacio. Para evitar que una pista se desplace durante la eliminación de rizo (o durante
cualquier inserción o extracción de edición), bloquéela. Si lo prefiere, desactive la sincronización de bloqueo en las
pistas que no desee desplazar.
En una Línea de tiempo, realice una de las acciones siguientes:
Haga clic con el botón secundario (Windows) o presione Ctrl (Mac OS) y haga clic en el espacio entre dos clips y
seleccione Eliminar rizo.
Seleccione el espacio entre dos clips y seleccione Edición > Eliminar rizo.
Seleccione el espacio entre dos clips y presione Eliminar.
Búsqueda de espacios en secuencias y pistas
Se pueden buscar espacios de al menos un fotograma en una secuencia o en una pista concreta de una secuencia.
Seleccione Secuencia > Ir a espacio y elija una de las siguientes opciones:
Siguiente en la secuencia Busca el siguiente espacio a la derecha del CTI que extiende todas las pistas.
Antes en la secuencia Busca el siguiente espacio a la izquierda del CTI que extiende todas las pistas.
Si se seleccionan una o varias pistas objetivo, también se puede elegir una de las siguientes opciones:
Siguiente en la pista Busca el siguiente espacio a la derecha del CTI en las pistas seleccionadas.
Anterior en la pista Busca en el siguiente espacio a la izquierda del CTI en las pistas seleccionadas.
El CTI se mueve a la posición del espacio siguiente o anterior. El nivel de zoom de la línea de tiempo no cambia, aunque
el espacio no esté visible en la ampliación actual.
Nota: Una vez que Premiere Pro encuentra el último espacio, si se selecciona Siguiente en la secuencia o Siguiente en la
pista no se realiza ninguna operación. Del mismo modo, una vez que Premiere Pro encuentra el primer espacio, si se
selecciona Siguiente en la secuencia o Siguiente en la pista no se realiza ninguna operación.
Copiado y pegado de clips en el indicador de tiempo actual
Puede copiar y pegar uno o más clips a la vez. Se mantendrá el espacio relativo de los clips (tanto el espacio horizontal
en el tiempo como el espacio vertical en las pistas). Sólo podrá pegar y pegar inserciones de copias de clips en las pistas
seleccionadas en primer lugar, en cualquier ubicación de indicador de tiempo actual.
1 Seleccione uno o más clips en la secuencia y elija Edición > Copiar.
2 Haga clic en una o varias pistas que desee establecer como destino en el área de cabecera de la pista de una panel
Línea de tiempo.
3 En un panel Línea de tiempo, coloque el indicador de tiempo corriente en el punto de la secuencia en el que desee
pegar una copia del clip o clips.
4 Realice una de las acciones siguientes:
Para sobrescribir los clips pegados, elija Edición > Pegar.
Para insertar los clips pegados, elija Edición > Pegar inserción.
Los clips se pegan en la secuencia y el indicador de tiempo actual salta al final de los clips pegados.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Más temas de ayuda
Definición de pistas como destino” en la página 184
Copia y pegado de efectos de clips” en la página 297
Eliminación de todos los clips de una pista
1 Seleccione la herramienta Seleccionar pista .
2 Realice una de las acciones siguientes:
Para eliminar tanto el audio como el vídeo de los clips vinculados, haga clic en el primer clip de la pista.
Para eliminar únicamente los clips de una pista y no los clips vinculados, presione Alt (Windows) u opción (Mac
OS) y haga clic en los clips de la pista.
3 Presione Eliminar.
Nota: También se puede eliminar una pista junto con todo su contenido. Consulte “Uso de las pistas” en la página 147.
Procesamiento y previsualización de secuencias
Premiere Pro intenta reproducir cualquier secuencia en tiempo real y a la velocidad de fotograma completa.
Normalmente, se consigue para todas las secciones que no necesitan procesarse o para las que Premiere Pro ya tenga
archivos de previsualización procesados. Sin embargo, no siempre es posible la reproducción en tiempo real con una
velocidad de fotograma completa para las secciones complejas sin archivos de previsualización, es decir, secciones sin
procesar.
Para reproducir secciones complejas en tiempo real y con una velocidad de fotograma completa, puede ser que
primero tenga que procesar archivos de previsualización para esas secciones. Premiere Pro marca las secciones sin
procesar de una secuencia con barras de procesamiento de colores. Una barra de procesamiento roja en la regla de
tiempo de una secuencia indica una sección sin procesar que probablemente debe procesarse para poder reproducirse
en tiempo real y con la velocidad de fotograma completa. Una barra de procesamiento amarilla indica una sección sin
procesar que probablemente no debe procesarse para poder reproducirse en tiempo real y con la velocidad de
fotograma completa. Sin importar su calidad de previsualización, las secciones con barras de procesamiento rojas o
amarillas deberían procesarse antes de exportarlas a una cinta. Una barra de procesamiento verde indica una sección
que ya tiene archivos de previsualización procesados.
Las secuencias hacen referencia a los archivos de previsualización de manera muy similar a los medios de origen. Si se
mueven o se eliminan archivos de previsualización en el explorador de archivos de Windows o Mac en lugar de hacerlo
en el panel Proyecto, se le solicitará que busque u omita los archivos de previsualización la siguiente vez que abra el
proyecto.
Puede personalizar un ajuste preestablecido de secuencias para que se pueda previsualizar el material de archivo de
10 bits sin comprimir o el de 8 bits sin comprimir. Para obtener más información, consulte “Creación de una
secuencia mediante la reproducción de un vídeo sin comprimir (sólo para Windows)” en la página 159.
Más temas de ayuda
Cambio de los ajustes de secuencia” en la página 157
Información general sobre el Monitor de origen y el monitor de programa” en la página 130
217
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Definición del área de trabajo para su procesamiento
Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Arrastre la barra del área de trabajo sobre la sección que desea previsualizar. Compruebe que arrastra la barra del
área de trabajo desde el centro con textura; en caso contrario, señalará el indicador de tiempo actual.
Selección de la barra del área de trabajo (parte superior) y arrastre sobre la sección de previsualización (parte inferior)
Arrastre los marcadores del área de trabajo (en cada extremo de la barra del área de trabajo) para especificar el inicio
y el final del área de trabajo.
Arrastre de los marcadores del área de trabajo para expandir el área de trabajo
Sitúe el indicador de tiempo actual y presione Alt + [ (Windows) u Opción + [ (Mac OS) para definir el inicio del
área de trabajo.
Sitúe el indicador de tiempo actual y presione Alt + ] (Windows) u Opción + ] (Mac OS) para definir el final del
área de trabajo.
Haga doble clic en la barra del área de trabajo para redimensionarla al ancho de la regla de tiempo o a la longitud
de la secuencia completa, lo que sea más corto. Para definir la secuencia entera como área de trabajo, toda ella debe
estar visible en el panel Línea de tiempo.
Nota: Coloque el puntero sobre la barra del área de trabajo para mostrar la información sobre herramientas que indica
los códigos de tiempo de inicio y de fin, y la duración de la barra del área de trabajo.
218
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Procesamiento de un archivo de previsualización para una sección de una
secuencia
Es posible procesar cualquier parte de una secuencia situada en una barra de procesamiento roja.
1 Defina la barra del área de trabajo sobre el área que desea previsualizar.
2 Seleccione Secuencia y una de las opciones siguientes:
Procesar área de trabajo Procesa las secciones de las pistas de vídeo que estén en el área de trabajo que contenga una
barra de procesamiento roja. Como alternativa, presione Intro.
Procesar toda el área de trabajo Procesa las secciones de las pistas de vídeo dentro del área de trabajo que contengan
una barra de procesamiento roja o amarilla.
Procesar audio Procesa un archivo de previsualización para las secciones de las pistas de audio que estén dentro del
área de trabajo.
Nota: Puede definir Premiere Pro para que procese las pistas de audio cuando procese las pistas de vídeo. Para obtener
más información, consulte “Procesamiento de audio al procesar vídeo” en la página 218.
El tiempo de procesamiento dependerá de los recursos del sistema y de la complejidad del segmento.
Para maximizar la calidad de movimiento de los archivos de previsualización procesados, seleccione la opción
Máxima calidad de procesamiento en Ajustes de secuencia. Para obtener más información, consulte “Ajustes
generales (CS5) - Ajustes (CS5.5)” en la página 153.
Procesamiento de audio al procesar vídeo
De forma predeterminada, Premiere Pro no procesa pistas de audio cuando selecciona Secuencia > Procesar efectos
en área de trabajo o Secuencia > Procesar toda el área de trabajo. Sin embargo, la reproducción se puede ver afectada
cuando el rendimiento del disco duro no puede mantener el flujo al mezclar varios canales de audio y audio en una
secuencia compleja. Puede cambiar esta opción predeterminada para que Premiere Pro procese automáticamente las
previsualizaciones de audio cuando procesa las previsualizaciones de vídeo.
1 Seleccione Edición > Preferencias > General (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > General (Mac OS).
2 Seleccione o anule la selección de Procesar audio al procesar el vídeo.
3 Haga clic en Aceptar.
Más temas de ayuda
Optimizar el procesamiento de la memoria disponible” en la página 51
Uso de archivos de previsualización
Al procesar las previsualizaciones, Premiere Pro crea archivos en el disco duro. Estos archivos de previsualización
contienen los resultados de cualquier efecto que Premiere Pro haya procesado durante una previsualización. Si
previsualiza la misma área de trabajo más de una vez sin realizar cambios, Premiere Pro reproducirá de forma
instantánea los archivos de previsualización en lugar de volver a procesar la secuencia. Premiere Pro almacena los
archivos de previsualización en una carpeta que puede especificarse. De forma similar, la previsualización de archivos
puede hacer que se gane tiempo cuando se exporta el programa de vídeo final utilizando los efectos procesados ya
almacenados.
Nota: Adobe Media Encoder no usa automáticamente los archivos de previsualización de Premiere Pro para su
codificación. Para usar los archivos de previsualización de Premiere Pro, debe seleccionar la opción Usar
previsualizaciones en Adobe Media Encoder para cada proceso de codificación.
219
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Para ahorrar tiempo, Premiere Pro mantiene los archivos de previsualización existentes siempre que sea posible. Los
archivos de previsualización se mueven junto al segmento asociado de una secuencia a medida que se edita el proyecto.
Cuando se cambia un segmento de una secuencia, Premiere Pro recorta de forma automática el archivo de
previsualización correspondiente y guarda el resto del segmento sin modificar.
Cuando haya terminado un proyecto, elimine los para liberar espacio en el disco.
Más temas de ayuda
Cambio de los ajustes de resolución de previsualización de secuencia” en la página 157
Especificación de discos de memoria virtual para mejorar el rendimiento del sistema” en la página 48
Uso de archivos de previsualización durante el procesamiento
En el cuadro de diálogo Ajustes de exportación, seleccione Usar previsualizaciones.
Eliminación de archivos de previsualización
1 En un panel Línea de tiempo, realice una de las acciones siguientes:
Para eliminar los archivos de procesamiento sólo para un grupo de clips, ajuste la barra del área de trabajo para que
sólo cubra el grupo deseado. A continuación, seleccione Secuencia > Eliminar archivos de procesamiento del área
de trabajo. Los archivos de previsualización que estén relacionados con el clip del área de trabajo se eliminarán.
Para eliminar todos los archivos de previsualización de una secuencia, seleccione Secuencia > Eliminar archivos de
procesamiento.
Puede definir un método abreviado de teclado para Eliminar archivos de procesamiento y Eliminar archivos de
procesamiento del área de trabajo.
2 Cuando el sistema lo solicite, haga clic en Aceptar.
Reproducción de una secuencia del principio al final
En el Monitor de programa, haga clic en el botón Reproducir de entrada a salida .
Desplazamiento por una secuencia durante la previsualización
Puede configurar una opción para desplazarse automáticamente por una secuencia cuando es más ancha que el área
visible en su panel Línea de tiempo.
1 Seleccione Edición > Preferencias > General (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > General (Mac OS). Escriba
la longitud deseada en los campos Predesplazamiento y postdesplazamiento.
2 Seleccione una opción del menú Desplazamiento automático de reproducción de línea de tiempo:
Sin desplazamiento La secuencia no se desplazará.
Desplazamiento de página La secuencia se desplazará por el área visible de un panel Línea de tiempo de página en
página. Ésta es la opción definida de manera predeterminada.
Desplazamiento suave El indicador de tiempo actual permanece en el centro del área visible mientras la secuencia se
desplaza por debajo.
220
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Previsualización en un monitor de televisión
Puede visualizar la secuencia en cualquier monitor conectado al equipo. La previsualización en un monitor de
televisión precisa un hardware de vídeo que proporcione el puerto de vídeo apropiado para el monitor.
Previsualización en un monitor de televisión por medio de una tarjeta de vídeo
Ciertas tarjetas de vídeo y productos de software de sistema operativo admiten una pantalla de televisión
independiente del escritorio del equipo. Otras admiten un segundo monitor de equipo informático contiguo al
escritorio del equipo, de forma que puede funcionar como espacio adicional para la aplicación. Consulte la
documentación que se incluye con la tarjeta de vídeo y el sistema operativo.
Más temas de ayuda
Configuración de un sistema DV o HDV” en la página 42
Previsualización en una pantalla de televisión a través de una videocámara o una platina
Si está editando un proyecto DV, puede previsualizar la secuencia en un monitor de televisión a través de la conexión
IEEE 1394 y la videocámara DV o la platina del vídeo.
Nota: No podrá realizar previsualizaciones en una pantalla de televisión a través de videocámaras o platinas en modo
HDV. En su lugar, ajústelos en modo DV o Auto.
1 Asegúrese de que el monitor está conectado a la videocámara o a la platina y que la videocámara DV o la platina
están conectadas al equipo.
2 (Sólo para la configuración de videocámaras) Defina la videocámara para exportar al monitor. Algunos dispositivos
lo detectan automáticamente, mientras que otros necesitan que seleccione una opción de menú.
3 En el Monitor de origen o el Monitor de programa, haga clic en el botón del menú del panel en la esquina superior
derecha, seleccione Ajustes de reproducción y seleccione las opciones deseadas de entre las siguientes.
Visualización de vídeo en escritorio durante reproducción Especifica si se reproduce o no en el Monitor de programa.
Anule la selección de esta opción para reproducir únicamente a través del monitor externo especificado en la opción
Dispositivo externo: Si la opción Dispositivo externo está definida como Ninguno, se selecciona Vídeo de escritorio
para garantizar la reproducción en el Monitor de programa.
Dispositivo externo Define un dispositivo externo a través del que se reproducirá el vídeo.
Conversión de la proporción de aspecto Determina cómo se convierte la proporción de aspecto de píxeles de
proyectos de DV.
Audio de escritorio Define la reproducción del audio en el equipo.
Audio de dispositivo externo Define la reproducción del audio en un dispositivo de audio externo conectado.
Exportar: Dispositivo externo Permite exportar a una cinta del dispositivo especificado. Esta opción no afecta a la
reproducción en un dispositivo externo durante la exportación.
Deshabilitar la salida de vídeo cuando Premiere Pro esté en segundo plano Deshabilita el vídeo en un monitor
externo si Premiere Pro no está activo en la aplicación del escritorio.
Método de conversión de 24p Especifica el método de conversión de material de archivo de 24p. Consulte “Definición
de las opciones de reproducción de 24p” en la página 162.
Puede producirse un ligero retraso entre la reproducción en el escritorio y la reproducción en una televisión mediante
una videocámara/VCR. Si el vídeo y el audio parecen no estar sincronizados, intente previsualizarlos mediante el
mismo dispositivo.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Comprobación de que las aplicaciones de vídeo de Adobe usan los mismos
archivos almacenados en caché
Las aplicaciones de vídeo de Adobe pueden insertar de forma automática un ID exclusivo del documento en cada
archivo importado. Estos ID exclusivos garantizan que todas las aplicaciones accedan a las mismas previsualizaciones
almacenadas en caché así como a archivos de audio conformados; así se evitan pasos adicionales de procesamiento y
conformación.
En la sección Medio del cuadro de diálogo Preferencias (o la sección Metadatos en Soundbooth), seleccione Escribir
XMP ID en archivos al importar.
Se trata de un ajuste global, es decir, al cambiarlo en una aplicación de vídeo de Adobe, se aplica a todas las demás.
Otra consecuencia de este ajuste son las nuevas fechas de modificación del archivo al insertar inicialmente los ID.
Para guardar la hora de procesamiento al transferir un proyecto a otro equipo, mueva tanto los archivos originales
como los almacenados en caché.
Corrección de errores
Corrección de errores
Si cambia de opinión o comete algún error, Premiere Pro le ofrece distintos modos de deshacer su trabajo. Puede
deshacer sólo aquellas acciones que afectan al programa de vídeo; por ejemplo, puede deshacer una edición, pero no
el desplazamiento de una ventana.
Realice una de las acciones siguientes:
Para deshacer el cambio más reciente, elija Edición > Deshacer. (Puede deshacer secuencialmente hasta los 32
cambios más recientes realizados en el proyecto en cualquier panel de Premiere Pro.)
Para saltar a un estado específico del proyecto desde que éste se abrió, seleccione un elemento en el panel Historia.
Para deshacer todos los cambios realizados desde la última vez que guardó el proyecto, seleccione Archivo > Volver.
Para deshacer los cambios realizados desde la última vez que guardó el proyecto, abra una versión anterior del
proyecto en la carpeta Almacenamiento automático de Premiere y, a continuación, elija Archivo > Guardar como
para almacenar el proyecto en una ubicación fuera de la carpeta Almacenamiento automático de Premiere. El
número de versiones anteriores guardadas depende de los ajustes de las preferencias de Guardado automático.
Presione la tecla Esc para detener un cambio que Premiere Pro esté procesando (por ejemplo, cuando visualice una
barra de progreso).
Para cerrar un cuadro de diálogo sin aplicar los cambios, haga clic en Cancelar.
Para volver a los valores predeterminados de un efecto aplicado, haga clic en el botón Restablecer para ese efecto en
el panel Controles de efectos.
Más temas de ayuda
Cambio de los ajustes de secuencia” en la página 157
Apertura de un proyecto” en la página 54
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Panel Historia
Utilice el panel Historia para saltar a un estado del proyecto creado durante la sesión de trabajo actual. Cada vez que
se aplica un cambio a una parte del proyecto, el nuevo estado del proyecto se agrega al panel. Puede modificar el
proyecto desde el estado que seleccione. Los estados de historia no están disponibles para las acciones realizadas dentro
del panel Captura.
Estas instrucciones le ayudarán con el panel Historia:
Los cambios a nivel de programa, como los cambios realizados en paneles, ventanas y preferencias, no son cambios
del proyecto en sí, por eso no se agregan al panel Historia.
Tras haber cerrado y vuelto a abrir el proyecto, los estados anteriores ya no están disponibles en el panel Historia.
El estado más antiguo es el primero de la lista y el más reciente es el último.
Cada estado aparece con el nombre de la herramienta o comando utilizado para cambiar el proyecto, así como con
un icono que representa la herramienta o el comando. Algunas acciones generan un estado para cada panel afectado
por esta acción, como el Titulador. Las acciones realizadas en ese panel se tratan como un solo estado en el panel
Historia.
La selección de un estado atenúa los anteriores, para indicar qué cambios serán eliminados si trabaja desde el
proyecto con ese estado.
Si selecciona un estado y luego cambia el proyecto, eliminará todos los estados anteriores.
Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para seleccionar un estado, haga clic en el nombre del estado en el panel Historia.
Para desplazarse por el panel Historia, deslice el regulador o la barra de desplazamiento del panel, o bien elija Paso
adelante o Paso atrás del menú del panel.
Para eliminar un estado del proyecto, seleccione el estado. A continuación, seleccione Eliminar del menú del panel
o haga clic en el icono Eliminar y haga clic en Aceptar.
Para borrar todos los estados del panel Historia, elija Borrar historia en el menú del panel.
Eliminación de Alertas con el panel Eventos
Premiere Pro Events muestra una lista de avisos, mensajes de error y otra información que puede utilizar para
identificar y solucionar problemas, en especial los relacionados con plugins y otros componentes de otros fabricantes.
Un icono de alerta , , en la barra de estado le notificará los errores. Si hace doble clic en el icono, se abrirá el
panel Eventos. Borre el elemento asociado del panel para eliminar el icono de la barra de estado.
1 Realice una de las siguientes acciones:
Haga doble clic en el icono de alerta de la barra de estado.
Elija Ventana > Eventos.
2 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para obtener más información acerca de un elemento de la lista, selecciónelo y haga clic en Detalles.
Para borrar la lista de eventos, haga clic en Borrar todo.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Marcadores
Adición de marcadores
Los marcadores indican los puntos importantes en el tiempo y sirven de ayuda en la colocación y organización de los
clips. Puede utilizar un marcador para identificar una acción o un sonido importante en una secuencia o un clip. Los
marcadores sólo se utilizan como referencia y no alteran el vídeo.
Los marcadores de secuencia se pueden utilizar para especificar puntos de referencia para archivos FLV. También se
pueden utilizar marcadores de secuencia para especificar una dirección URL para enviar un usuario a una página web.
Premiere Pro también proporciona marcadores de capítulo de Adobe Encore que puede agregar a una secuencia para
especificar escenas o a una estructura de menús para las secuencias que exporte a Encore. (Consulte “Adición de
marcadores de capítulo de Encore” en la página 228.)
Puede agregar marcadores a una secuencia, a un clip de origen o a un ejemplo de un clip en una secuencia. Al marcar
puntos de edición, el hecho de agregar marcadores a un clip o a una secuencia dependerá del flujo de trabajo.
Cada secuencia y cada clip pueden contener de forma individual hasta 100 marcadores numerados (etiquetados de 0
a 99) y tantos marcadores sin numerar como desee.
Los marcadores aparecen en la regla de tiempo de los monitores de origen y de programa como iconos pequeños. Los
marcadores de clip también se convierten en iconos dentro del clip mientras aparece en un panel Línea de tiempo y
los marcadores de secuencia aparecen en la regla de tiempo de la secuencia.
Iconos marcadores de un panel Línea de tiempo
A. Marcador de secuencia B. Marcador de clip C. Marcador de capítulos de Encore
Al definir los marcadores (como ocurre con los puntos de entrada y de salida), compruebe que está trabajando en la
versión del clip que desea. Los marcadores que se agreguen a un clip de origen (abierto desde el panel Proyecto)
también aparecerán en el clip cuando lo agregue a la secuencia. Si cambia los marcadores de un clip de origen, los
ejemplos individuales del clip que ya estén en una secuencia no se verán afectados y viceversa. Para ver un vídeo acerca
del uso de marcadores, consulte www.adobe.com/go/vid0255_es.
Más temas de ayuda
Metadatos y marcadores
Adición de comentarios, capítulos y vínculos a marcadores de secuencia” en la página 226
Trabajar con marcadores y puntos de referencia
Agregación de un marcador de clip sin numerar
1 Realice una de las acciones siguientes:
Para agregar un marcador a un clip de origen, haga doble clic en el clip en el panel Proyecto para abrirlo en el
monitor de origen.
Para agregar un marcador a un clip en una secuencia, haga doble clic en el clip para abrirlo en el monitor de origen.
A B
C
224
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
2 En el Monitor de origen, desplace el indicador de tiempo actual hasta la ubicación donde desea definir el
marcador.
3 Realice una de las acciones siguientes:
Haga clic en el botón Marcador sin numerar .
Seleccione Marcador > Definir marcador de clip > Sin numerar.
Adición de un marcador de secuencia sin numerar
1 En el panel Línea de tiempo, mueva el indicador de tiempo actual hasta el lugar donde desea definir el marcador.
2 Realice una de las acciones siguientes:
Haga clic en el botón Definir marcador sin numerar en el monitor de programa o en un panel Línea de tiempo
. (Haga doble clic en el botón Definir marcador sin numerar para abrir el cuadro de diálogo Marcador mientras
lo define.)
Seleccione Marcador > Definir marcador de secuencia > Sin numerar.
Para insertar marcadores sin numerar mientras se reproduce un clip o una secuencia, presione la tecla asterisco (*)
en el teclado numérico siempre que desee insertar un marcador.
Adición de un marcador numerado
1 Realice una de las acciones siguientes:
Para definir un marcador de clip, abra un clip en el monitor de origen o selecciónelo en un panel Línea de tiempo.
Para definir un marcador de secuencia, seleccione el monitor de programa o el panel Línea de tiempo.
2 Mueva el indicador de tiempo actual donde desee definir el marcador.
3 Seleccione Marcador > Definir marcador de clip o Marcador > Definir marcador de secuencia y elija una opción
del submenú:
Siguiente numerado disponible Define un marcador numerado utilizando el número más bajo no utilizado.
Otro numerado Abre un cuadro de diálogo en el que se puede especificar cualquier número no utilizado entre 0 y 99.
Creación de marcadores en el panel Controles de efectos
En el panel Controles de efectos puede ver todos los marcadores de secuencia que ha creado en un panel Línea de
tiempo. También puede agregar marcadores a la secuencia para designar dónde le gustaría colocar efectos y para ver
los marcadores a medida que trabaja en el panel Controles de efectos. Además, puede crear y manipular los marcadores
de secuencia directamente en el panel Controles de efectos.
1 Arrastre el indicador de tiempo actual al lugar donde desea crear un marcador.
2 Haga clic con el botón derecho (Windows) o mantenga pulsada la tecla Control y haga clic (Mac OS) en la regla de
la línea de tiempo, elija Definir marcador de secuencia y, a continuación, elija el tipo de marcador que desea definir.
Búsqueda, movimiento y eliminación de marcadores
Podrá buscar marcadores mediante la herramientas de navegación de marcadores. Podrá moverlos desde sus
ubicaciones originales arrastrándolos o eliminarlos todos juntos.
Dirección a un marcador de clip en el Monitor de origen
1 Abra un clip en el monitor de origen.
225
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
2 En el monitor de origen, realice una de las siguientes acciones:
Haga clic en el botón Ir al marcador anterior .
Haga clic en el botón Ir al marcador siguiente .
Dirección a un marcador de clip o marcador de secuencia en un panel Línea de tiempo
Realice una de las acciones siguientes:
Para señalar el indicador de tiempo actual en un marcador de clip, seleccione el clip en la secuencia y elija
Marcador > Ir a marcador de clip > [marcador].
Para señalar el indicador de tiempo actual en un marcador de secuencia, seleccione el Monitor de programa o el
panel Línea de tiempo, elija Marcador > Ir a marcador de secuencia > [marcador].
Movimiento de un marcador
Realice una de las acciones siguientes:
Para mover un marcador de clip en un clip que se encuentre en una secuencia, abra el clip en el monitor de origen
y arrastre el icono Marcador en la regla de tiempo del monitor de origen. (No se pueden manipular los
marcadores de clip directamente en un panel Línea de tiempo.)
Para mover un marcador de secuencia, arrastre el marcador en la regla de tiempo del Monitor de programa o de un
panel Línea de tiempo.
Si arrastra un marcador en la regla de tiempo del monitor de programa o de origen, el icono marcador correspondiente
se moverá en un panel Línea de tiempo.
Nota: Los marcadores de secuencia en una secuencia anidada aparecen como marcadores de clip (con un color
ligeramente diferente) en la secuencia primaria y en el monitor de origen. Para ajustar un marcador anidado, abra la
secuencia anidada en un panel Línea de tiempo y, a continuación, arrastre el marcador.
Eliminación de un marcador
1 Realice una de las acciones siguientes:
Para eliminar un marcador de clip, seleccione el clip en la secuencia y señale el indicador de tiempo actual con el
marcador de clip.
Para eliminar un marcador de secuencia, compruebe que no hay ningún clip seleccionado en la secuencia y señale
el indicador de tiempo actual con el marcador de secuencia.
2 Seleccione Marcador > Borrar marcador de clip o Marcador > Borrar marcador de secuencia y elija una opción del
submenú:
Marcador actual Elimina el marcador de tiempo actual.
Todos los marcadores Elimina todos los marcadores en el clip o en la secuencia (en función de la vista que se esté
utilizando).
Numerado Elimina un marcador numerado de una lista de todos los marcadores numerados.
Nota: No se puede eliminar un marcador de secuencia arrastrándolo fuera de la regla de tiempo.
226
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Adición de comentarios, capítulos y vínculos a marcadores de secuencia
El cuadro de diálogo Marcador se usa para desplazarse por los marcadores de secuencia y marcadores de capítulo de
Encore y para agregarles datos o leer los datos que contienen.
1 En un panel Línea de tiempo, haga doble clic en un marcador de secuencia o el marcador de capítulos de Encore
para abrir el cuadro de diálogo Marcador.
Para abrir el cuadro de diálogo Marcador y definir el marcador, haga doble clic en el botón Definir marcador de
capítulos de Encore o Definir marcador sin numerar en un panel Línea de tiempo.
2 Defina cualquiera de las opciones siguientes:
Nombre Introduzca un nombre para el marcador.
Duración Arrastre el valor de duración o haga clic en el valor para resaltarlo, escriba un nuevo valor y presione Intro
o Retorno. Si se utilizan marcadores para los vínculos con una dirección URL y para los marcadores de capítulo, se
pueden definir marcadores de secuencia con una duración mayor de un fotograma. Por ejemplo, puede utilizarlo al
ajustar marcadores en Premiere Pro que convertirá en puntos de señal en archivos FLV. En un panel Línea de tiempo,
se extiende una barra blanca delgada de la parte derecha de un icono de marcador de secuencia para indicar su
duración.
Comentarios Escriba un comentario que desee asociar al marcador.
Marcador de capítulos de Encore Seleccione esta casilla si desea que el marcador sea un marcador de capítulos de
Encore.
Vínculo Web Seleccione esta casilla si desea que el marcador sea un hipervínculo.
URL Este campo sólo se habilita cuando se selecciona Vínculo Web. Introduzca la dirección de la página Web que
desee abrir.
Nota: Un marcador de secuencia puede contener una dirección Web (URL). Cuando la película esté incluida en una
página Web y se alcance el marcador en la película, se abrirá la página Web de forma automática. Los vínculos Web sólo
funcionan con formatos compatibles, como QuickTime.
Fotograma de destino Este campo sólo se habilita cuando se selecciona Vínculo Web. Introduzca el fotograma de
destino para una página Web si utiliza un marco HTML.
Punto de señal de Flash Seleccione esta casilla para que el marcador sea un punto de señal en Adobe Flash.
Texto Este campo sólo se habilita si se ha seleccionado Punto de señal de Flash. Seleccione Evento para crear un
marcador de punto de señal de Flash que provocará un evento. Seleccione Navegación para crear un marcador de
punto de señal de Flash que se utilizará sólo para la navegación.
Botones más (+) y menos (-) Haga clic en Más (+) para agregar un punto de señal de Flash y darle un nombre o valor.
Haga clic en Menos (-) para quitar el punto de señal de Flash.
Nombre Esta campo sólo se habilita si se ha seleccionado Punto de señal de Flash. Escriba un nombre para el punto
de señal de Flash.
Valor Esta campo sólo se habilita si se ha seleccionado Punto de señal de Flash. para el punto de señal de Flash.
3 Para introducir comentarios o especificar opciones para otros marcadores de secuencia, haga clic en Anterior o
Siguiente.
Nota: Los programas de creación de DVD, como Encore, cumplen las directrices de DVD que restringen la proximidad
de los vínculos de capítulos. Al definir los marcadores para su utilización como vínculos de capítulos, compruebe que
mantiene entre ellos un espacio mínimo de 15 fotogramas o en la cantidad precisa según el software de creación. En caso
contrario, puede que el programa de creación mueva los vínculos de capítulo de forma automática.
227
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Comentarios de marcador rojo en informaciones sobre herramientas
Una vez establecido el marcador, al situarse sobre la regla de tiempo aparece una información sobre herramientas que
indica la información del marcador. Es posible examinar rápidamente el contenido del marcado sin abrir el cuadro de
diálogo Marcador.
La información de herramientas del marcador de secuencia muestra la siguiente información en hasta cuatro
elementos:
Nombre del marcador (opcional, sólo se muestra si se ha indicado).
Inicio del código de tiempo (siempre se muestra).
Duración (opcional, sólo se muestra si el marcador tiene una duración).
Texto de comentario (opcional, sólo se muestra si se ha indicado).
Nota: Si se selecciona la opción Mostrar unidades de tiempo de audio, las informaciones sobre herramientas muestran
la duración y la ubicación del marcador en unidades de tiempo de audio en lugar de unidades de código de tiempo.
Marcadores compartidos con After Effects, Encore y Flash
Es posible compartir marcadores entre Premiere Pro, Adobe Encore y Adobe Flash de cualquiera de las formas
siguientes.
Cuando importe un proyecto de Premiere Pro en After Effects, After Effects convierte los marcadores de secuencia
en marcadores de composición.
Cuando copie una secuencia de un panel Proyecto de Premiere Pro y la pegue en After Effects, la composición
resultante mantiene los marcadores de secuencia como marcadores de composición y los marcadores de clip como
marcadores de capa. Por lo tanto, la operación de copia y pegado conserva los marcadores tal como lo esperaría.
Cuando exporta una secuencia de Premiere Pro a través de Adobe Media Encoder a un formato contenedor, como
AVI, los marcadores de secuencia se guardan en el archivo como metadatos temporales XMP. Cuando utilice el archivo
de vídeo como origen de la capa, After Effects convierte estos marcadores de secuencia en marcadores de capa.
Cuando cree una composición de After Effects a través de Dynamic Link en Premiere Pro, After Effects no
conserva los marcadores de secuencia y marcadores de clip.
Los marcadores de capítulo de Encore añadidos a una secuencia en Premiere Pro se mostrarán como marcadores
de capítulo en Encore cuando el clip del host se exporte desde Premiere Pro mediante el comando Archivo > Adobe
Dynamic Link > Enviar a Encore.
Los marcadores de secuencia en clips exportados de Premiere Pro aparecen como puntos de señal en proyectos de
Adobe Flash si contienen texto en sus campos de capítulo. Los datos de punto de señal en el campo del capítulo de
un marcador de secuencia en Premiere Pro se codificarán como XML. En el caso del protocolo XML necesario,
consulte la Ayuda de Flash.
Nota: Debe agregar texto a un marcador de capítulo en Adobe Premiere Pro para que aparezca como punto de señal
en los proyectos de Adobe Flash.
Más temas de ayuda
Trabajar con marcadores y puntos de referencia
228
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de secuencias y clips
Última modificación 27/6/2011
Adición de marcadores de capítulo de Encore
Puede agregar marcadores de capítulos de Encore a cualquier secuencia de Premiere Pro. Encore lee estos marcadores
como puntos de capítulo al exportar la secuencia a Encore utilizando Archivo > Adobe Dynamic Link > Enviar a
Encore. En Encore, puede vincular puntos de capítulo con botones de menús. Asimismo, los espectadores pueden
utilizar los botones de avance de capítulo en sus controles remotos de DVD para desplazarse por los puntos de
capítulo.
Premiere Pro sitúa automáticamente un marcador de capítulo de Encore, denominado Chapter 1, al principio de cada
secuencia creada. Puede cambiar el nombre de este marcador de capítulo en Encore.
Puede dar nombres a los marcadores de Encore conforme los va colocando. El nombre que introduzca en Premiere
Pro aparecerá como la etiqueta de un botón en el menú principal o menú de escenas en Adobe Encore.
Nota: Encore ya no importa marcadores de secuencia de Premiere Pro como puntos de capítulos. Para los proyectos que
se crean con versiones anteriores de Premiere Pro, debe reemplazar los marcadores de secuencia con marcadores de
Encore si quiere conservar esos puntos de capítulo en los discos creados a partir del proyecto.
1 En un panel Línea de tiempo, desplace el indicador de tiempo actual hasta la ubicación donde desea definir el
marcador.
Nota: En Encore, el botón Reproducir de cada plantilla del menú principal queda vinculado de forma automática al
punto de inicio de la regla de tiempo. No es necesario que coloque un marcador allí, a no ser que quiera que aparezca en
el menú de escenas.
2 Haga clic en el botón Definir Marcador de capítulos de Encore .
Para situar rápidamente un marcador, haga clic con el botón derecho (Windows) o presione Control y haga clic (Mac
OS) en la regla de tiempo. Elija el tipo de marcador que desea establecer en el indicador de tiempo actual.
3 En la regla de tiempo, haga doble clic en el marcador de capítulo de Encore que ha creado.
Se abre el cuadro de diálogo Marcador.
4 Introduzca un nombre para el marcador. Introduzca un nombre corto para que se adapte al menú y no tape otro
botón. (En Encore podrá ajustar el nombre más adelante.)
5 Haga clic en Aceptar.
Más temas de ayuda
Marcadores compartidos con After Effects, Encore y Flash” en la página 227
Envío de una secuencia a Encore para crear un DVD, disco Blu-ray o archivo SWF” en la página 460
Creación de una composición vinculada dinámicamente desde Adobe Premiere Pro o Encore” en la página 39
229
Última modificación 27/6/2011
Capítulo 9: Edición de audio
Descripción general de audio y del Mezclador de audio
En Premiere Pro, se puede editar audio, añadir efectos al mismo y mezclar tantas pistas de audio en una secuencia
como admita el sistema informático. Las pistas pueden contener mono, estéreo o canales envolventes 5.1.
Para usar el audio, primero debe importarlo en un proyecto o grabarlo directamente en una pista. Es posible importar
clips de audio o de vídeo que contengan audio.
Cuando los clips de audio ya están en un proyecto, es posible agregarlos a una secuencia y editarlos como si se tratara
de clips de vídeo. También se pueden ver las formas de onda de los clips de audio y recortarlas en el Monitor de origen
antes de agregar el audio a una secuencia. Se pueden definir los ajustes de volumen y de panorámica/equilibrio de las
pistas de audio directamente en los paneles Línea de tiempo o Controles de efectos. También podrá utilizar el
Mezclador de audio para llevar a cabo modificaciones de mezclado en tiempo real. También es posible agregar efectos
a clips de audio en una secuencia. Si está preparando una mezcla compleja con varias pistas, considere la idea de
organizarlas en submezclas y secuencias anidadas.
Si dispone de Soundbooth, puede utilizar el comando Editar en Adobe Soundbooth para enviar un archivo de audio
a Adobe Soundbooth para su edición avanzada. En Premiere Pro CS5.5, puede utilizar el comando Editar en
Audition.
Pistas de audio en una secuencia
En una secuencia puede haber cualquier combinación de las pistas de audio siguientes:
Mono (monofónica) Contiene un canal de audio.
Estéreo Contiene dos canales de audio (izquierdo y derecho).
5.1 Contiene tres canales de audio frontales (izquierdo, central y derecho), dos canales de audio traseros o envolventes
(izquierdo y derecho) y un canal de audio de efectos de baja frecuencia (LFE) dirigido a un altavoz de graves.
Cabe la posibilidad de agregar o eliminar pistas en cualquier momento. Una vez creada una pista, no se puede
modificar el número de canales que utiliza. Una secuencia siempre contiene una pista maestra que controla la salida
combinada para todas las pistas de la secuencia. El formato de pista maestro, el número de pistas de audio en una
secuencia y el número de canales en las pistas de audio se especifican en el panel Pistas del cuadro de diálogo Nueva
secuencia.
Una secuencia puede contener dos tipos de pistas de audio. Las pistas de audio convencionales contienen audio. Las
pistas submezcla reproducen las señales combinadas de pistas o envíos dirigidos a ellas. Las pistas submezcla son útiles
para administrar mezclas y efectos.
Aunque cada secuencia se crea con el número designado de pistas de audio en un panel Línea de tiempo, Premiere Pro
crea automáticamente nuevas pistas de audio cuando se coloca un clip de audio debajo de la última pista de audio en
un panel Línea de tiempo. Esta característica es muy útil si el número de clips de audio que está acumulando supera el
número de pistas disponibles en una secuencia o si el número de canales de un clip de audio no se corresponde con el
número de canales de las pistas de audio predeterminadas. También puede agregar pistas haciendo clic con el botón
derecho en un encabezado de pista y eligiendo Agregar pistas o seleccionando Secuencia > Agregar pistas.
230
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Más temas de ayuda
Revisión de los ajustes del proyecto” en la página 53
Uso de submezclas” en la página 260
Uso de las pistas” en la página 147
Canales en clips de audio
Los clips pueden contener un canal de audio (mono), dos canales de audio (izquierdo y derecho, es decir, estéreo), o 5
canales de audio envolvente con un canal de audio de efectos de baja frecuencia (5.1 envolvente). Aunque una
secuencia admite cualquier combinación de clips, todo el audio se mezcla en el formato de la pista (mono, estéreo o
5.1 envolvente) de la pista maestra.
Premiere Pro permite modificar el formato de la pista (el grupo de canales de audio) en un clip de audio. Por ejemplo,
es posible que desee aplicar efectos de audio de otra manera a los canales individuales de un clip estéreo o 5.1
envolvente. Puede modificar el formato de la pista en clips estéreo o 5.1 envolvente para que el audio se coloque en
pistas mono separadas cuando se agregan clips a la secuencia.
Nota: Solamente se puede modificar el formato de la pista de un clip maestro antes de agregar el clip a una secuencia.
Premiere Pro también permite reasignar los canales o pistas de salida para los canales de audio de un clip. Por ejemplo,
se puede reasignar el canal de audio izquierdo de un clip estéreo para que salga por el canal derecho.
Más temas de ayuda
Visualización de datos de audio” en la página 231
División de una pista estéreo en pistas mono” en la página 238
Asignación de canales de audio de salida y origen” en la página 234
Mezcla de pistas y clips de audio
Mezclar es combinar y ajustar las pistas de audio en una secuencia. Las pistas de audio de la secuencia pueden contener
varios clips de audio y las pistas de audio de clips de vídeo. Las acciones que se llevan a cabo al mezclar audio pueden
aplicarse a varios niveles en una secuencia. Por ejemplo, puede aplicar un valor de nivel de audio a un clip y otro valor
a la pista que lo contiene. Además, una pista que contiene el audio de una secuencia anidada, es posible que contenga
cambios de volumen y efectos aplicados a las pistas de la secuencia de origen. Los valores aplicados a todos esos niveles
se combinan para la mezcla final.
Para modificar un clip de audio, se puede aplicar un efecto al propio clip o a la pista que lo contiene. Intente aplicar
efectos de manera planificada y sistemática para evitar ajustes redundantes o conflictivos en el mismo clip.
Chris y Trish Meyer incluyen una descripción general en el sitio web Artbeats sobre cómo mezclar y calcular el tiempo
de varias pistas de audio para obtener el efecto de máxima claridad y narración.
Más temas de ayuda
Grabación de audio desde un micrófono u otro origen analógico” en la página 246
Orden de procesamiento para audio
A medida que se editan secuencias, Premiere Pro procesa el audio en el siguiente orden, de principio a fin:
Ajustes de ganancia aplicados a clips mediante el comando Clip > Opciones de audio > Ganancia de audio.
231
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Efectos aplicados a clips.
Ajustes de pista, que se procesan en el siguiente orden: efectos preatenuadores, envíos preatenuadores, silenciar,
atenuar, medir, efectos postatenuadores, envíos postatenuadores y posición de panorámica/equilibrio.
Siga el volumen de salida de izquierda a derecha en el Mezclador de audio, desde las pistas de audio a las pistas de
submezcla y terminando en la pista maestra.
Nota: Es posible modificar el trazado de la señal predeterminado con envíos o cambiando un ajuste de salida de la
pista.
Más temas de ayuda
Direccionamiento de pistas con envíos” en la página 261
Ajustes de audio rápidos
Aunque Premiere Pro incluye un mezclador de audio con todas las funciones, a veces no se necesitan todas las
opciones. Por ejemplo, imagine que está creando un montaje inicial a partir de vídeo y audio capturados juntos de
metraje DV con salida a pistas estéreo. En ese caso, siga las pautas siguientes:
Empiece con los contadores maestros y el atenuador de volumen del Mezclador de audio. Si el audio se encuentra
demasiado por debajo de 0 dB o demasiado por encima (aparece el indicador rojo), ajuste el nivel de clips o de pistas
según sea necesario.
Para silenciar una pista temporalmente, utilice el botón Silenciar pista del Mezclador de audio o el icono
Conmutar salida de pista de un panel Línea de tiempo. Para silenciar temporalmente el resto de las pistas, utilice
el botón Solo del Mezclador de audio.
Siempre que lleve a cabo ajustes de audio, determine si el cambio debe aplicarse a toda la pista o a clips individuales.
Audio pistas y los clips de audio no se editan de la misma forma.
Utilice los comandos Mostrar/Ocultar pistas del menú Mezclador de audio para visualizar solamente la
información que desee ver y ahorrar espacio en la pantalla. Si no utiliza efectos y envíos, puede ocultarlos si hace
clic en el triángulo que se encuentra a la izquierda del Mezclador de audio.
Más temas de ayuda
Ajuste de la ganancia y el volumen” en la página 249
Mezcla de pistas en el Mezclador de audio” en la página 253
Visualización de datos de audio
Para ayudarle a visualizar y editar los ajustes de audio de un clip o una pista, Premiere Pro ofrece diversas vistas de los
mismos datos de audio. Es posible ver y editar valores de volumen o de efectos para pistas o clips en el Mezclador de
audio o en un panel Línea de tiempo. Compruebe que la visualización de la pista esté definida en Mostrar fotogramas
clave de pista o Mostrar volumen de pista.
Además, las pistas de audio de un panel Línea de tiempo contienen formas de onda, es decir, representaciones visuales
del audio del clip a través del tiempo. La altura de la forma de onda muestra la amplitud (volumen alto o bajo) del
audio: cuanto mayor es la forma de onda, más alto es el sonido. Visualizar las formas de onda de una pista de audio
resulta útil para localizar un audio específico en un clip.
Para visualizar una forma de onda, amplíe la pista de audio haciendo clic en el triángulo que se encuentra junto al
nombre de la pista de audio.
232
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Haga clic en el triángulo para expandir la pista de audio y ver la forma de onda de audio, el nombre de pista y la goma elástica.
Más temas de ayuda
Descripción del mezclador de audio” en la página 232
Paneles de la línea de tiempo” en la página 144
Visualización de clips de audio
Es posible ver los gráficos temporales de Volumen, Silenciar o Panorámica de un clip de audio, así como su forma de
onda, en un panel Línea de tiempo. También puede ver un clip de audio en el Monitor de origen, algo muy útil para
configurar puntos de entrada y salida precisos. También puede ver el tiempo de secuencia en unidades de audio en
lugar de fotogramas. Este ajuste es útil para editar el audio en incrementos más pequeños que los fotogramas.
Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para ver la forma de onda de audio de un clip en un panel Línea de tiempo, haga clic en el triángulo que se encuentra
a la izquierda del nombre de la pista de audio y haga clic en el icono Definir estilo de visualización , situado
debajo del icono Conmutar salida de pista . A continuación, elija Mostrar forma de onda.
Para ver un clip de audio en el Monitor de origen cuando el clip se encuentra en un panel Línea de tiempo, haga
doble clic en el clip.
Para ver un clip de audio en el Monitor de origen cuando el clip se encuentra en el panel Proyecto, haga doble clic
en él o arrastre el clip al Monitor de origen. Si un clip contiene vídeo y audio, puede ver su audio en el Monitor de
origen si hace clic en el botón Salida y selecciona Forma de onda de vídeo.
Visualización del tiempo en las unidades de tiempo de audio
En el Mezclador de audio, el Monitor de programa, el Monitor de origen o el panel Línea de tiempo, elija Mostrar
unidades de tiempo de audio en el menú.
Para ver más detalles al visualizar una forma de onda de audio en un panel Línea de tiempo, aumente la altura de
la pista. Para ver más información de tiempo, visualícelo en unidades de audio.
Descripción del mezclador de audio
En el Mezclador de audio se pueden realizar ajustes mientras se escuchan pistas de audio y se ven pistas de vídeo. Cada
pista del Mezclador de audio corresponde a una pista de la línea de tiempo de la secuencia activa y muestra las pistas
de audio de la línea de tiempo en una disposición de consola de audio. Cada pista está etiquetada cerca de la parte
superior del Mezclador de audio y, para cambiar el nombre de una pista, basta con hacer doble clic en el nombre.
También se puede utilizar el Mezclador de audio para grabar audio directamente en las pistas de una secuencia.
233
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Mezclador de audio
A. Control de panorámica/equilibrio B. Canal de entrada de pista C. Botones Silenciar pista/Pista Solo/Habilitar pista para grabación
D. Medidores de VU y atenuadores E. Asignación de salida de pista F. Indicador de clips G. Medidor y atenuador de VU maestro
De forma predeterminada, el Mezclador de audio muestra todas las pistas de audio y el atenuador maestro; además,
los medidores de VU supervisan los niveles de las señales de salida. El Mezclador de audio representa las pistas de la
secuencia activa solamente, no las pistas de todo el proyecto. Si desea crear una mezcla de proyecto maestro a partir de
varias secuencias, configure una secuencia maestra y anide el resto.
Controles de reproducción del mezclador de audio
A. Ir a punto de entrada B. Ir a punto de salida C. Conmutar Reproducir/Detener D. Reproducir de entrada a salida E. Bucle F. Grabar
El panel Medidores de maestro de audio refleja la visualización de audio de los medidores de maestro del Mezclador
de audio. Puede abrir un panel Medidores de maestro de audio independiente y acoplarlo en cualquier lugar del
espacio de trabajo. El panel Medidores de maestro de audio le permite controlar el audio incluso cuando no está visible
todo el Mezclador de audio o cuando la sección Atenuador maestro no se ve.
Mezclador de audio
A. Código de tiempo B. Modo de automatización C. Efectos D. Envíos E. Opción de efecto o envío F. Menú de la ventana G. Duración del
programa de entrada/salida H. Nombre de pista
Más temas de ayuda
Grabación de audio desde un micrófono u otro origen analógico” en la página 246
A
D
B
C
E
G
F
A B C D E F
A
C
B
D
E
G
F
H
234
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Modificación del Mezclador de audio
Elija cualquiera de las siguientes opciones del menú Mezclador de audio:
Para mostrar u ocultar determinadas pistas, seleccione Mostrar/Ocultar pistas, utilice las opciones para marcar las
pistas que desea visualizar y haga clic en Aceptar.
Para visualizar los niveles de entrada de hardware en los medidores VU (no los niveles de pista en Premiere Pro),
seleccione Sólo entradas de medidor. Si se elige esta opción, se puede seguir controlando el audio en Premiere Pro
en todas las pistas que no se van a grabar.
Para visualizar el tiempo en unidades de audio en lugar de en fotogramas de vídeo, seleccione Mostrar unidades de
tiempo de audio. Puede especificar si desea ver muestras o milisegundos mediante la modificación de la opción
Formato de visualización de audio en la ficha Generales del cuadro de diálogo Proyecto > Ajustes del proyecto. La
opción Mostrar unidades de tiempo de audio afecta a las visualizaciones de tiempo en el Mezclador de audio, el
panel Origen, el panel Programa y el panel Línea de tiempo.
Para visualizar el panel de efectos y envíos, haga clic en el triángulo Mostrar/Ocultar efectos y envíos, situado a la
izquierda del Mezclador de audio.
Nota: Si no se ven todas las pistas, cambie el tamaño del Mezclador de audio o desplácese horizontalmente.
Para agregar un efecto o envío, haga clic en la Selección de efecto o el triángulo Enviar selección de asignaciones en
el panel de efectos y envíos. A continuación, seleccione un efecto o envío del menú.
Supervisión de pistas específicas en el Mezclador de audio
Haga clic en el botón Pista Solo para las pistas correspondientes.
Solamente las pistas que tengan el botón Pista Solo habilitado se supervisan durante la reproducción.
Nota: También se puede silenciar una pista mediante el botón Silenciar pista.
Apertura del panel Medidores de maestro de audio
Elija Ventana > Medidores de maestro de audio..
Personalización de un efecto VST en una ventana de opciones
1 Aplique un efecto de plugin VST a una pista en el Mezclador de audio.
2 Haga doble clic en el efecto en el panel de efectos y envíos.
Premiere Pro abre una ventana de edición VST independiente.
3 Personalice el efecto con los controles de opción.
Uso de clips, canales y pistas
Asignación de canales de audio de salida y origen
La asignación de canales de audio a clips determina el tipo y el número de pistas de audio en que aparecerán en una
secuencia. Asimismo, la asignación de canales determina sus canales de destino en la pista maestra y, por tanto, en el
archivo de salida final. Por ejemplo, si asigna los canales 1 y 2 de un clip estéreo a los canales Izquierdo-Delantero y
Derecho-Delantero en un pista maestra de canal 5.1, los dos canales de origen aparecen como una pista única de canal
5.1 cuando se colocan en una secuencia. Alimentan los canales Izquierdo-Delantero y Derecho-Delantero de la pista
maestra. Cuando se reproduce la salida final en un sistema de sonido envolvente de canal 5.1, los dos canales originales
se reproducen a través de los altavoces Izquierdo-Delantero y Derecho-Delantero respectivamente.
235
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Para obtener más información sobre la asignación de canales de audio, consulte el tutorial en vídeo, Asignación de
canales de audio en Premiere Pro CS3 en el sitio Web Creative COW.
De forma predeterminada, los canales de audio de clips se asignan a la pista maestra cuando se capturan o entran en
un proyecto. Es posible especificar el modo en que Premiere Pro los asigna, seleccionado un formato de pista
predeterminado en el panel Asignación de canal de origen del cuadro de diálogo Preferencias de audio (Canales de
audio en Premiere Pro CS5.5). También puede definir la asignación de canales de audio tras transferirlos a un
proyecto.
Finalmente, se puede especificar qué canales de salida utiliza Premiere Pro para controlar cada canal de audio. Por
ejemplo, se puede controlar el canal izquierdo de las pistas estéreo mediante el altavoz frontal izquierdo del sistema de
altavoces del equipo. Establezca esta opción predeterminada en el cuadro de diálogo Preferencias de asignación de
salida de audio.
Más temas de ayuda
Preferencias de audio” en la página 16
Preferencias de asignación de salida de audio” en la página 17
Asignación de canales de audio de origen al importar
Es posible especificar el modo en que Premiere Pro asigna automáticamente los canales de audio de clip a las pistas de
audio, así como la pista maestra al realizar una importación o captura.
1 Seleccione Edición > Preferencias > Audio (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Audio (Mac OS).
2 En la sección Pistas de audio del cuadro de diálogo Preferencias de audio, seleccione un formato en el menú
Formato de pista predeterminado.
3 Haga clic en Aceptar.
Modificación de la asignación de canal de audio de origen para uno o varios clips
1 Seleccione uno o más clips que contengan audio en el panel Proyecto y elija Clip > Modificar > Canales de audio.
Nota: Si selecciona más de un clip de audio, asegúrese de que el formato de la pista sea el mismo en todos los clips
seleccionados.
2 En el panel Canales de audio del cuadro de diálogo Modificar clip, realice una de las siguientes operaciones:
Seleccione un formato en la lista Formato de pista.
Para habilitar o deshabilitar un canal de audio; seleccione o anule la selección de la opción Habilitar para un canal
de origen. Cuando se agrega un clip a una secuencia, Premiere Pro solamente añade los canales habilitados a un
panel Línea de tiempo.
Para asignar un canal de origen a una pista o un canal de salida diferentes, arrastre el icono de la pista o del canal a
otra fila de canal de origen . Este paso intercambia los canales o las pistas de salida para los dos canales de origen.
Nota: Cuando vea un clip con canales de origen reasignados en un panel Línea de tiempo, las pistas aparecerán en orden
ascendente. No obstante, la asignación determina sus canales de origen asociados.
Para asignar menos que seis canales de origen a los canales de salida en audio envolvente 5.1, arrastre el icono de
canal a otra fila de canal de origen. Si lo prefiere, haga clic en el icono de canal 5.1 hasta que el canal de origen se
asigne al canal de salida deseado.
3 Para previsualizar el audio en un canal, seleccione el canal de origen y haga clic en el botón de reproducir, o bien
utilice el deslizador.
236
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
4 Haga clic en Aceptar.
En Premiere Pro CS5.5, no se pueden modificar los canales de audio de un clip combinado. Deben ser mono de forma
predeterminada. Sin embargo, aún puede reordenar y activar o desactivar todos los canales de audio disponibles de los
clips integrantes.
Más temas de ayuda
División de una pista estéreo en pistas mono” en la página 238
Uso de un clip mono como estéreo” en la página 239
Efectos Relleno hacia la izquierda y Relleno hacia la derecha” en la página 362
Asignación de un clip de audio P2 para exportarlo a P2
Puede volver a exportar audio en secuencias P2 a sus cuatro canales originales si asigna correctamente canales de audio
de clip a canales 5.1. Puede exportar a cuatro canales, por ejemplo, si desea volver a transferir el archivo de salida final
al medio P2. Asigne los canales de sus clips P2 antes de colocarlos en una secuencia y antes de utilizar el comando
Archivo > Exportar a Panasonic P2.
Nota: Si deja los clips P2 en su asignación predeterminada de canal mono, los utiliza en una secuencia con una pista
maestra 5.1 y exporta la secuencia a P2, el archivo exportado sólo tendrá audio en los canales tercero y cuarto.
1 Importe los clips en un proyecto P2 que contenga una secuencia con una pista maestra 5.1.
2 En el panel Proyecto, seleccione el clip o los clips que desee asignar.
3 Elija Clip > Opciones de audio > Salida a mono.
4 En Formato de pista, haga clic en 5.1.
5 Si es necesario, haga clic en los iconos del canal 5.1 hasta que se asignen los cuatro canales de origen de la forma
siguiente:
Can. 1 al canal Izquierdo-Delantero.
Can. 2 al canal Derecho-Delantero.
Can. 3 al canal Izquierdo-Trasero.
Can. 4 al canal Derecho-Trasero.
6 Haga clic en Aceptar.
Asignación de canales de audio de la secuencia a canales de hardware del dispositivo de
salida de audio
Puede especificar el canal en un dispositivo de audio de hardware de destino para cada canal en una pista maestra de
una secuencia. Se asignan canales en el panel Asignación de salida de audio del cuadro de diálogo Preferencias.
Premiere Pro reproduce cada canal de secuencias a través del canal de hardware que especifique. Por ejemplo, su
proyecto podría tener una secuencia de canal 5.1, pero puede ser que el hardware del sistema sólo admita dos canales.
Podría especificar cuál de los dos canales de hardware transmite cada uno de los seis canales de secuencia.
No obstante, las secuencias de 16 canales se asignan a 16 canales de salida si el dispositivo de hardware seleccionado
tiene menos de 16 canales. Por ejemplo, puede ser que el dispositivo seleccionado sólo tenga dos canales. Podría
asignar sólo los primeros dos canales de una secuencia de 16 canales a los dos canales de hardware.
237
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Nota: En el panel Asignación de salida de audio, puede asignar canales de secuencia no sólo al dispositivo activado en
esos momentos sino también a cualquier dispositivo de hardware compatible que se haya instalado en el equipo. No
obstante, verá y oirá la asignación de canales que especifique para un dispositivo sólo cuando éste esté activado. La
asignación de canales de audio de secuencia al dispositivo no lo activa. Para activar un dispositivo de hardware de audio,
selecciónelo en las preferencias de Hardware de audio. Para obtener más información, consulte “Ajustes de hardware de
audio (sólo Windows)” en la página 47.
Para asignar canales de secuencia para un dispositivo de hardware, primero debe seleccionar el dispositivo en el menú
Asignar salida para. La lista que aparece debajo del menú Asignar salida para muestra los canales de hardware
admitidos por el dispositivo seleccionado. A continuación, asigne los canales de secuencia a cada canal de hardware
utilizando la ficha del canal.
Por ejemplo, si selecciona un dispositivo de audio de terceros de 16 canales, la lista muestra 16 canales de hardware. Si
selecciona un dispositivo estéreo, la lista sólo muestra dos canales de hardware. Las fichas a la derecha de cada nombre
de canal en la lista representan los tres tipos de canales de secuencia que puede asignar a dicho canal de hardware:
estéreo, 5.1 y 16 canales.
De forma predeterminada, Premiere Pro selecciona Premiere Pro WDM Sound (Windows), o Incorporado (Mac OS)
como dispositivo. No obstante, si el equipo tiene instalado un dispositivo de audio de terceros compatible, aparece en
el menú Asignar salida para. Seleccione el dispositivo de terceros para que aparezcan en la lista los canales que admite.
1 Seleccione Edición > Preferencias > Asignación de canales de audio (Windows) o Premiere Pro > Preferencias >
Asignación de canales de audio (Mac OS).
2 En el cuadro de diálogo Preferencias, seleccione el controlador del dispositivo deseado del menú Asignar salida
para. De forma predeterminada, Premiere Pro selecciona Premiere Pro WDM Sound (Windows), o Incorporado
(Mac OS).
3 Arrastre la ficha del canal de secuencia deseado al lado del canal de hardware deseado de la lista.
4 Haga clic en Aceptar.
Iconos del canal de audio
Estos iconos aparecen en la ficha Canales de audio de los cuadros de diálogo Modificar clip y Asignación de salida de
audio.
Los iconos siguientes indican la asignación de canales para las mezclas estéreo:
Canal estéreo izquierdo
Canal estéreo derecho
Los iconos siguientes indican la asignación de canales para las mezclas de 5.1 envolventes:
Canal frontal izquierdo
Canal frontal derecho
Canal envolvente izquierdo
Canal envolvente derecho
Canal frontal central
Canal de efectos de baja frecuencia
238
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Extracción de audio desde un clip
Puede extraer audio de clips y generar nuevos clips de audio maestros en el proyecto. Los clips maestros originales se
conservan. Todos los ajustes de asignación de canales de origen, ganancia, velocidad, duración e interpretación de
material de archivo a clips maestros originales se aplican a los clips de audio recién extraídos.
1 En el panel Proyecto, seleccione uno o varios clips que contienen audio.
2 Elija Clip > Opciones de audio > Extraer audio.
Premiere Pro genera nuevos archivos de audio que contienen el audio extraído, con la palabra "Extraído" añadida al
final de los nombres de archivo.
Procesamiento y reemplazo de audio
Se puede seleccionar un clip de audio en una secuencia y generar un nuevo clip de audio que reemplace al seleccionado.
El nuevo clip de audio contiene todas las modificaciones y los efectos aplicados al clip de secuencia original. Si se
recortó el clip de secuencia original, el nuevo clip contiene sólo el audio recortado, en lugar de todo el audio del clip
maestro original.
1 Seleccione un clip de audio de una secuencia.
2 Elija Clip > Opciones de audio > Procesar y reemplazar.
Se crea un nuevo clip de audio que reemplaza al clip seleccionado. El clip maestro (ya sea un clip de audio o un clip de
vídeo que contenga audio) del panel Proyecto permanece invariable.
División de una pista estéreo en pistas mono
El comando Salida a mono crea clips maestros de audio mono a partir de los canales de audio estéreo o 5.1 envolvente
de un clip. Dividir un clip estéreo supone la obtención de dos clips maestros de audio mono: uno para cada canal.
Dividir un clip envolvente 5.1 supone la obtención de seis clips maestros de audio mono; de nuevo, uno para cada
canal. Premiere Pro conserva el clip maestro original. El comando Salida a mono no crea nuevos archivos, sólo clips
maestros con la asignación de canal de origen correspondiente.
1 En el panel Proyecto, seleccione un clip que contenga audio estéreo o 5.1 envolvente.
2 Elija Clip > Opciones de audio > Salida a mono.
Los clips maestros de audio resultantes reciben nombres que reflejan el del clip original, seguido por los nombres de
los canales. Por ejemplo, cuando Premiere Pro crea dos clips maestros de audio a partir de un clip de audio estéreo
denominado Zoom, se les asigna el nombre Zoom izquierdo y Zoom derecho.
El comando Salida a mono no crea clips vinculados. Si desea crear clips mono vinculados, utilice el comando
Asignaciones de canales de origen.
Nota: El comando Salida a mono funciona en los elementos del panel Proyecto, no en los clips de una secuencia en el panel
Línea de tiempo.
Más temas de ayuda
Modificación de la asignación de canal de audio de origen para uno o varios clips” en la página 235
Efectos Relleno hacia la izquierda y Relleno hacia la derecha” en la página 362
Uso de un clip mono como estéreo” en la página 239
Vínculo de varios clips de audio” en la página 239
239
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
División de todas las pistas estéreo en pistas mono
Premiere Pro puede dividir automáticamente los canales estéreo individuales y los canales envolventes en clips mono
diferenciados conforme captura o importa cada clip.
1 Seleccione Edición > Preferencias > Audio (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Audio (Mac OS).
2 En el área Asignación de canal de origen, seleccione Mono en el menú Formato de pista predeterminado.
3 Haga clic en Aceptar.
Uso de un clip mono como estéreo
A veces resultará útil utilizar un clip de audio mono como clip estéreo. Con la función Asignaciones de canales de
origen, puede aplicar un clip mono a un par de canales estéreo derecho e izquierdo.
1 En el panel Proyecto, seleccione un clip mono.
2 Elija Clip > Opciones de audio > Asignaciones de canales de origen.
3 En el cuadro de diálogo Asignaciones de canales de origen, seleccione Mono como estéreo.
Importante: Sólo se puede aplicar el comando Asignaciones de canales de origen a un clip mono en el panel Proyecto
antes de que el clip aparezca en un panel Línea de tiempo. No se puede convertir una copia de un clip a estéreo cuando
se utiliza en una pista de audio mono.
Más temas de ayuda
Modificación de la asignación de canal de audio de origen para uno o varios clips” en la página 235
División de una pista estéreo en pistas mono” en la página 238
Efectos Relleno hacia la izquierda y Relleno hacia la derecha” en la página 362
Localización de sonido de un canal de un clip estéreo en ambos canales
Si dispone de un clip estéreo con sonido grabado en un solo canal, o bien, si cuenta con un clip estéreo que tiene sonido
en un canal que desee reemplazar con el sonido del otro canal, puede utilizar la asignación de canal de clip de origen
y los filtros de audio Relleno hacia la izquierda y Relleno hacia la derecha.
Más temas de ayuda
Modificación de la asignación de canal de audio de origen para uno o varios clips” en la página 235
Efectos Relleno hacia la izquierda y Relleno hacia la derecha” en la página 362
Vínculo de varios clips de audio
Puede vincular un clip de vídeo a varios clips de audio o vincular varios clips de audio entre sí. Cuando se vinculan
clips de audio en una secuencia, sólo se vinculan las copias de los clips maestros. Los clips de audio maestros originales
del panel Proyecto permanecen inalterados.
Los clips vinculados permanecen sincronizados cuando se mueven o se recortan en un panel Línea de tiempo. Es
posible aplicar efectos de audio, como los de Volumen y Panorámica, a todos los canales de los clips vinculados. Si
realiza una edición que mueve uno de los clips vinculados sin mover los otros, aparecerán indicadores de
desincronización.
240
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Los indicadores aparecen cuando los clips vinculados dejan de estar sincronizados.
Se puede visualizar y recortar un vínculo entre varios clips en el Monitor de origen. Para visualizar una pista en el
vínculo de varios clips, realice una selección en el menú Pista. En el Monitor de origen sólo se puede ver y reproducir
un canal a la vez. Si los clips vinculados contienen marcadores, la línea de tiempo del Monitor de origen muestra
marcadores solamente para la pista visualizada. Si el Monitor de origen muestra un vínculo entre varios clips del panel
Proyecto, se pueden utilizar los botones Superposición (o Sobrescribir en Premiere Pro CS5.5) o Insertar para agregar
los clips vinculados a pistas independientes en un panel Línea de tiempo.
Elección de pista de vínculo entre varios clips en el monitor de origen
El panel Controles de efectos muestra todas las pistas de audio y de vídeo de un vínculo entre varios clips con los efectos
aplicados agrupados por pista. Es posible aplicar efectos, desde el panel Efectos, a un grupo específico del panel
Controles de efectos.
Efectos aplicados a pistas de audio en un vínculo entre varios clips visualizado en Controles de efectos
Más temas de ayuda
Vinculación de clips de audio” en la página 241
Edición de un vínculo entre varios clips en el Monitor de origen” en la página 241
241
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Vinculación de clips de audio
Los clips de audio deben tener el mismo tipo de canal y deben encontrarse en pistas diferentes. Si los clips ya están
vinculados, como un clip de audio vinculado a un clip de vídeo, se deben desvincular para poder crear un vínculo entre
varios clips.
1 Si es necesario, seleccione los clips de vídeo y audio vinculados y elija Clip > Desvincular. En Adobe Premiere Pro
CS5.5, se pueden seleccionar varios clips y elegir Clip > Desvincular.
2 Realice una de las acciones siguientes:
Para seleccionar varios clips de audio en pistas separadas en un panel Línea de tiempo, mantenga presionada la tecla
Mayús. También se puede presionar Mayús y hacer clic para seleccionar un clip de vídeo.
Para seleccionar más de un clip de audio en pistas separadas en un panel Línea de tiempo, mantenga pulsada la tecla
Mayús.
Todos los clips de audio deben tener el mismo formato de pista (mono, estéreo o 5.1 envolvente).
3 Elija Clip > Vincular.
Más temas de ayuda
Agrupación de clips” en la página 210
Vinculación y desvinculación de clips de vídeo y audio” en la página 243
Edición de un vínculo entre varios clips en el Monitor de origen
1 En un panel Línea de tiempo, haga doble clic en un clip vinculado.
2 Seleccione una pista del menú Pista para visualizar un canal concreto.
3 (Opcional) Especifique los puntos de entrada y salida de la pista.
El hecho de especificar los puntos de entrada y salida para una pista específica aplica el mismo recorte a esos puntos
de entrada y salida de las otras pistas vinculadas. Los puntos de entrada y salida de pistas vinculadas con duraciones
distintas serán distintos. Los puntos de entrada y salida de los clips vinculados son los mismos sólo si sus duraciones
son idénticas.
Más temas de ayuda
Vínculo de varios clips de audio” en la página 239
Edición de audio en un panel Línea de tiempo
Definición de los puntos de entrada y de salida de audio de muestra
Los puntos de entrada y de salida se definen en divisiones de base de tiempo, es decir, entre fotogramas de vídeo. Si
bien las ediciones de fotogramas suelen ser adecuadas también para audio, algunas ediciones de audio necesitan una
precisión superior. Por ejemplo, quizás desee colocar un punto de entrada entre dos palabras de una oración, pero la
pequeña división entre palabras no coincida adecuadamente entre fotogramas. Afortunadamente, el audio digital no
está dividido en fotogramas, sino en muestras de audio, lo que ocurre de forma mucho más frecuente. Si cambia la
regla de tiempo del monitor de origen o de la secuencia a muestras de audio, podrá definir de forma más precisa los
puntos de entrada y de salida de audio.
242
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Monitor de origen definido para la visualización de unidades de audio para una edición más precisa de un clip de audio
Más temas de ayuda
Recorte con las herramientas Recortar punto de entrada y Recortar punto de salida” en la página 197
Cambio de una regla de tiempo a unidades de audio en el monitor de origen o de programa
Seleccione la opción Mostrar unidades de tiempo de audio en el menú de los paneles Monitor de programa o
Monitor de origen.
Desplácese por el audio en la vista de muestra
1 Cambie la regla de tiempo en el monitor de origen o en el panel Línea de tiempo a unidades de audio.
2 Para desplazarse, realice una de las acciones siguientes:
Arrastre el indicador de tiempo actual de la regla de tiempo para desplazarse suavemente por el clip.
Haga clic en los botones Paso adelante o Paso atrás para mover el indicador de tiempo actual , una muestra de
audio cada vez.
3 Para acercar o alejar, arrastre el final de la barra del área de visualización en la regla de tiempo del monitor de origen
o el panel Línea de tiempo.
Recorte del audio en la vista de muestra en un panel Línea de tiempo
1 En el menú de un panel Línea de tiempo, seleccione Mostrar unidades de tiempo de audio. Las reglas de tiempo de
un panel Línea de tiempo y del monitor de programa cambian a una escala de muestras.
2 En caso necesario, expanda la pista de audio que contenga el clip que desee editar, haga clic en el botón Definir estilo
de visualización , y elija Mostrar forma de onda.
3 Para visualizar en detalle el punto de entrada o de salida del clip que desea editar, arrastre el control de zoom hacia
la derecha.
4 Recorte el clip mediante una de las siguientes acciones:
Para ajustar el punto de entrada, coloque el puntero sobre el borde izquierdo del audio del clip para que aparezca
la herramienta Recortar encabezado y arrástrelo hacia la izquierda o hacia la derecha.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Para ajustar el punto de salida, coloque el puntero sobre el borde derecho del audio del clip para que aparezca el
icono Recortar final y arrástrelo hacia la izquierda o hacia la derecha.
5 Utilice la visualización de forma de onda o reproduzca el audio para garantizar que ha ajustado os puntos de
entrada y salida correctamente.
Vinculación y desvinculación de clips de vídeo y audio
En el panel Proyecto, los clips que contienen tanto vídeo como audio aparecen como un solo elemento, representados
por . Sin embargo, al agregar el clip a la secuencia, el vídeo y el audio aparecen como dos objetos, cada uno en la
pista adecuada (siempre que se hayan especificado los orígenes de vídeo y de audio al agregar el clip).
Las partes de vídeo y audio del clip permanecen vinculadas; de esta forma, cuando se arrastra la parte de vídeo en un
panel Línea de tiempo, el audio vinculado se desplaza con ella, y viceversa. Por esta razón, el par audio/vídeo se
denomina clip vinculado. En un panel Línea de tiempo, cada parte del clip vinculado se etiqueta con el mismo nombre
de clip, que está subrayado. El vídeo se marca como [V] y el audio, como [A].
Normalmente, todas las funciones de edición afectan a las dos partes de un clip vinculado. Cuando desee trabajar con
el audio y el vídeo de forma individual, puede desvincularlos. Al hacerlo, puede utilizar el vídeo y el audio como si no
estuviesen vinculados; es más, los nombres de los clips ya no aparecerán subrayados ni tendrán las etiquetas [V] y [A].
A pesar de esto, Premiere Pro realiza un seguimiento del vínculo. Si vuelve a vincular los clips, indicarán si se han
desincronizado y en qué medida. Puede hacer que Premiere Pro vuelva a sincronizar los clips automáticamente.
También puede crear un vínculo entre clips previamente desvinculados. Esto es particularmente útil en caso de que
necesite sincronizar vídeo y audio que se hayan grabado por separado.
Nota: El vídeo sólo se puede vincular al audio, no se puede vincular un clip de vídeo a otro clip de vídeo. Puede vincular
un clip de vídeo a varios clips de audio o vincular varios clips de audio entre ellos.
Más temas de ayuda
Vínculo de varios clips de audio” en la página 239
Vinculación o desvinculación de vídeo y de audio
1 Realice una de las siguientes operaciones en una Línea de tiempo:
Para vincular vídeo y audio, presione la tecla Mayús y haga clic en un clip de audio y vídeo, o bien, una serie de clips
de audio para seleccionarlos y, a continuación, elija Clip > Vincular.
Para desvincular audio y vídeo, seleccione un clip vinculado y elija Clip > Desvincular.
Para desvincular audio y vídeo de varios clips, seleccione los clips y elija Clip > Desvincular (nuevo en Premiere Pro
CS5.5).
Nota: En Premiere Pro CS5, tras la desvinculación un clip, el audio y el vídeo permanecen seleccionados. Para mover o
recortar audio o vídeo, primero debe anular la selección de ambos clips. En Premiere Pro CS5.5, tras la desvinculación
un clip, el vídeo permanece seleccionado mientras que se anula la selección de audio.
2 (Opcional) Para utilizar un conjunto de clips vinculados varias veces, cree una secuencia anidada desde el conjunto
de clips sincronizados y sitúe la secuencia en otras secuencias, según sea necesario. Para obtener más información,
consulte “Creación de una secuencia anidada desde una selección de clips” en la página 165.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Edición de pistas de clips vinculados individualmente
En una línea de tiempo, presione Alt u Opción y haga clic en cualquier parte de un clip vinculado; a continuación,
utilice cualquier herramienta de edición. Cuando finalice la edición del clip, puede volver a seleccionar (hacer clic
en) el clip para editarlo de nuevo como un clip. La operación de presionar Alt+clic/Opción y arrastrar audio o vídeo
funciona bien para ajustar una edición dividida.
Sincronización automática de clips que se han desincronizado
1 Haga clic con el botón derecho, o mantenga presionado Control y haga clic en el número que aparece en el punto
de entrada de un panel Línea de tiempo del clip de vídeo o de audio desincronizado. (El número indica en qué
medida está desincronizado con el clip de audio o vídeo que le acompaña.)
2 Elija una de las opciones siguientes:
Mover a sincronización Desplaza la parte de vídeo o de audio del clip en el tiempo para restaurar la sincronización.
Esta opción mueve el clip sin tener en cuenta los clips adyacentes y sobrescribe cualquier clip para recuperar la
sincronización.
Desplazar a sincronización Realiza una edición de desplazamiento para restaurar la sincronización del clip sin mover
la posición en el tiempo del clip.
Para obtener información sobre la sincronización de varios clips entre sí para una edición multicámara, consulte
Sincronización de clips con marcadores” en la página 168.
Más temas de ayuda
Sincronización de clips con marcadores” en la página 168
Creación de una secuencia anidada desde una selección de clips” en la página 165
Creación de ediciones de división
Generalmente, se define un punto de entrada y de salida para un clip de origen. Incluso en caso de que se trate de un
clip vinculado (un clip que contenga pistas de vídeo y de audio), los puntos de entrada y de salida se aplicarán a ambas
pistas del clip. Al definir una secuencia, el audio y vídeo del clip estándar aparecerán a la vez. Sin embargo, puede que
en ocasiones desee definir los puntos de entrada y de salida de vídeo y de audio de forma independiente para crear
ediciones de división (también conocidas como ediciones de corte L o de corte J). Al situarlo en una secuencia, antes
del vídeo deberá aparecer el audio de un clip recortado para una edición de división, o bien el vídeo deberá aparecer
antes del audio.
A. Clip recortado para corte J B. Clip recortado para corte L
Crear una edición de división
1 Si resultara necesario, haga clic en el triángulo situado a la izquierda del nombre de cada pista en un panel Línea de
tiempo para ampliar las pistas de audio que desee ajustar.
2
Seleccione uno de los clips implicados en la edición de división y elija Clip > Desvincular. Repetición para el otro clip.
AB
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
3 Seleccione la herramienta Editar desplazamiento en el panel Herramientas.
4 Arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha, partiendo del punto de edición de audio entre dos clips.
Nota: En caso de que no suceda nada, compruebe que, antes de comenzar a arrastrar, ha colocado el puntero sobre el
punto de edición de audio visible y no sobre una transición de audio aplicada.
Una técnica de edición habitual es presionar Alt+clic/Opción y arrastrar el audio o vídeo de un clip para ajustar
rápidamente una edición dividida. Es mucho más rápido que ir a un menú para desvincular un clip.
Definición de los puntos de entrada y de salida de origen para una edición de división
Si bien es frecuente crear ediciones de división una vez se hayan ensamblado los clips en un montaje inicial, se pueden
recortar clips para ediciones de división en el Monitor de origen antes de agregarlos a la secuencia.
1 Abra un clip en el monitor de origen y defina el tiempo actual en el fotograma que desee definir como punto de
entrada o de salida de vídeo o de audio.
2 En el monitor de origen, elija Marcador > Definir marcador de clip y seleccione Entrada de vídeo, Salida de vídeo,
Entrada de audio o Salida de audio.
3 Defina los restantes puntos de entrada y de salida de vídeo y de audio. (Cuando agrega un clip a una secuencia, la
parte de vídeo comienza y finaliza en tiempos diferentes que el audio.)
Grabación de audio
Se puede grabar a una pista de audio en una nueva secuencia o a una pista de audio nueva en una secuencia existente.
La grabación se guarda como un clip de audio que se ha agregado al proyecto.
Antes de grabar audio, asegúrese de que el equipo disponga de entradas de sonido. Premiere Pro admite dispositivos
ASIO (Audio Stream Input Output) (Windows) y Core Audio (Mac OS). Muchos dispositivos tienen conectores para
la conexión de altavoces, cables de micrófono y cajas de salida.
Si el equipo posee un dispositivo ASIO o Core Audio para conectar dispositivos de entrada de sonido, asegúrese de
que las opciones de configuración y de nivel de volumen de estos dispositivos estén correctamente configuradas.
Consulte la Ayuda de su sistema operativo para obtener más detalles.
En Premiere Pro, defina las opciones del dispositivo predeterminado en las preferencias de Hardware de audio para
especificar el canal de entrada utilizado al grabar.
Una vez que haya conectado los dispositivos de entrada y se hayan hecho los ajustes preliminares, podrá usar el
Mezclador de audio en Premiere Pro para grabar el audio. Utilice los controles de Mezclador de audio para ajustar los
niveles de supervisión. Con la grabación se crea un clip de audio que se agrega a los paneles Línea de tiempo y Proyecto.
Captura de audio analógico
Si desea utilizar audio que todavía no está en formato digital (por ejemplo, procedente de un casete analógico o de un
micrófono en directo), deberá digitalizarlo a través de un digitalizador o tarjeta de captura de audio o vídeo.
La calidad del audio digitalizado y el tamaño del archivo de audio dependen de la velocidad de muestreo (el número de
muestras por segundo) y de la profundidad de bits (el número de bits por muestra) del audio digitalizado. Además, el
audio estéreo precisa el doble de espacio en disco que el audio mono. Estos parámetros, que se controlan en la sección
Captura del cuadro de diálogo Ajustes del proyecto, determinan el nivel de precisión con que se representará la señal
de audio analógica en el formato digital. Con velocidad de muestreo y profundidad de bits elevadas, el sonido se
reproduce con un mayor nivel de calidad, pero el tamaño de los archivos también es proporcionalmente mayor.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Capture el audio con los ajustes de calidad más elevados que permita su equipo informático, aunque dichos ajustes
sean más elevados que los ajustes que especificará para la exportación o reproducción final. De este modo dispondrá
de un margen, o datos extra, que le permitirá mantener la calidad cuando ajuste la ganancia de audio o aplique efectos
de audio como la ecualización o la compresión y expansión de rangos dinámicos. Aunque el formato DV permite
grabar dos pares de audio estéreo independientes, Premiere Pro sólo puede capturar un único par estéreo. En función
del hardware DV que utilice, es posible que se le permita escoger entre el par estéreo 1, el par estéreo 2 o una
combinación de ambos. Para obtener más información, consulte la documentación del hardware DV.
Definición de la ubicación del audio capturado
1 Seleccione Edición > Preferencias > Discos de memoria virtual (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Discos
de memoria virtual (Mac OS).
2 Seleccione una ubicación para Audio capturado y haga clic en Aceptar.
Preparación del canal de entrada de audio para la grabación
Cuando se habilita la grabación para una pista, ésta puede grabar desde el canal del dispositivo predeterminado
especificado en la sección Hardware de audio del cuadro de diálogo Preferencias. Este cuadro de diálogo incluye el
botón Ajustes de ASIO (sólo Windows), que se utiliza para habilitar las entradas de audio conectadas al equipo. Las
pistas de submezcla y maestras siempre reciben audio de pistas de la secuencia, de manera que las opciones de
grabación y de entrada de pistas no están disponibles.
Más temas de ayuda
Especificación del dispositivo de audio predeterminado” en la página 47
Especificación de los ajustes de dispositivos ASIO (sólo Windows)” en la página 47
Grabación de audio desde un micrófono u otro origen analógico
1 Asegúrese de haber especificado el dispositivo de audio de entrada. Para obtener más información, consulte
Especificación del dispositivo de audio predeterminado” en la página 47.
2 Asegúrese de que el dispositivo de entrada (micrófono u otro dispositivo de audio) está conectado correctamente
al equipo o tarjeta de sonido.
Si la grabación se realiza desde un micrófono, consulte la documentación de su equipo o tarjeta de sonido para
determinar si el conector del micrófono es para un micrófono mono o estéreo. Use el micrófono apropiado para el
conector. Puede producirse ruido, la pérdida de un canal, sonido intermitente o pérdida total del sonido si enchufa un
micrófono mono en un conector estéreo o si enchufa un micrófono estéreo en un conector mono.
3 Si se graba desde un micrófono, apague los altavoces del equipo para evitar la retroalimentación y el eco.
4 (Opcional) Si resultara necesario, agregue una pista de audio en una línea de tiempo adecuada para el número de
canales que grabará. Por ejemplo, si va a grabar voz con un único micrófono mono, lo mejor será grabarla en una
pista de audio mono. Consulte “Uso de las pistas” en la página 147. Aparecerá una pista en el Mezclador de audio
para cada pista que añada a una línea de tiempo.
5 En el Mezclador de audio, haga clic en el icono Habilitar pista para grabación para la pista añadida para el
dispositivo de audio.
6 Elija el canal de entrada de grabación en el menú Canal de entrada de pista.
Nota: Este menú aparece después de hacer clic en el icono Habilitar pista para grabación.
7 Repita los pasos 3 y 4 si va a grabar varias pistas.
247
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
8 (Opcional) Cree una nueva secuencia.
Nota: También se puede grabar a una secuencia existente. Esto resulta útil para grabaciones de voces superpuestas. Puede
grabar su voz al mismo tiempo que asiste a la reproducción de la secuencia. Cuando se graban voces superpuestas en una
secuencia existente, es recomendable hacer clic en el icono Pista solo del Mezclador de audio correspondiente a la pista
a la que se va a grabar. Hacer clic en el icono silencia las otras pistas de audio.
9 (Opcional) Seleccione la pista de audio a la que desea grabar.
10 (Opcional) Ajuste los niveles del dispositivo de entrada para conseguir el nivel de grabación adecuado.
11 Seleccione Sólo entrada(s) de contador en el menú del panel Mezclador de audio para contar solamente las entradas
de la tarjeta de sonido.
12 Haga clic en el botón Grabación de la parte inferior del Mezclador de audio para entrar en el modo Grabación.
Controles de grabación del Mezclador de audio
A. Botón Habilitar grabación para la pista B. Botón Grabar para el Mezclador de audio
13 Pruebe los niveles de entrada reproduciendo una selección del origen analógico o haciendo que el orador hable en
el micrófono. Observe los milímetros del Mezclador de audio para asegurarse de que los niveles de entrada de las
pistas habilitadas para la grabación se mantienen altos pero sin que se produzcan recortes.
14 (Opcional) Cuando haya finalizado las comprobaciones, anule la selección de Sólo entrada(s) de contador en el
menú del panel Mezclador de audio para contar también las pistas de audio del proyecto.
15 Haga clic en el botón Ejecutar para empezar a grabar.
16 Si hace falta, ajuste el regulador del volumen de la pista hacia arriba (más alto) o hacia abajo (más bajo) durante la
grabación para mantener el nivel de supervisión deseado.
Los indicadores rojos de la parte superior de los medidores VU se encienden cuando el audio se recorta. Asegúrese de
que el nivel de audio no es tan alto como para producir recortes. Por lo general, el audio alto se registra cerca de 0 dB
y el audio bajo lo hace alrededor de los -18 dB.
17 Haga clic en el icono Detener para detener la grabación.
El audio grabado aparece como un clip en la pista de audio y como un clip maestro en el panel Proyecto. Siempre se
puede seleccionar el clip en el panel Proyecto y cambiarle el nombre o eliminarlo.
A
B
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Más temas de ayuda
Especificación del dispositivo de audio predeterminado” en la página 47
Preferencias de hardware de audio” en la página 17
Solucionar problemas de captura analógica en Premiere Pro
Premiere Pro Wikia: Configuración de un micrófono USB para usarlo con Premiere Pro en Windows XP
Especificación de discos de memoria virtual para mejorar el rendimiento del sistema” en la página 48
Cómo silenciar la entrada durante la grabación
La función de silencio puede evitar la retroalimentación o eco cuando el equipo está conectado a altavoces.
1 Seleccione Edición > Preferencias > Audio (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Audio (Mac OS).
2 Seleccione Silenciar entrada durante grabación de línea de tiempo.
Ajuste de niveles de volumen
Control del nivel de volumen desde la Línea de tiempo o el Monitor de
programa
Puede controlar los niveles de audio de los clips en un panel Línea de tiempo.
1 Si el panel Medidores de maestro de audio no está abierto, seleccione Ventana > Medidores de maestro de audio.
2 Seleccione el Monitor de programa o un panel Línea de tiempo.
3 Realice una de las acciones siguientes:
Presione la barra espaciadora,
En el Monitor de programa, haga clic en el botón Conmutar Reproducir/Detener (Espacio) .
El panel Medidores de maestro de audio muestra el nivel de audio para la línea de tiempo.
Control del nivel de volumen al capturar
Se pueden controlar los niveles de audio mientras se captura material de archivo de DV o HDV.
1 Si el panel Medidores de maestro de audio no está abierto, seleccione Ventana > Medidores de maestro de audio.
2 Capture vídeo desde un origen DV o HDV.
El panel Medidores de maestro de audio muestra el nivel de audio para el material de archivo capturado.
Especificación sobre si reproducir el audio durante el borrado
De forma predeterminada, Premiere Pro reproduce el audio cuando borra cualquier clip o secuencia que contenga el
audio en el Monitor de origen, Monitor de programa o una Línea de tiempo. Puede cambiar este ajuste si prefiere el
borrado silencioso.
1 Seleccione Edición > Preferencias > Audio (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Audio (Mac OS).
Puede asignar un método abreviado de teclado al comando Preferencias > Audio. Consulte “Búsqueda y
personalización de métodos abreviados de teclado” en la página 471.
249
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
2 Seleccione o anule la selección de Reproducir audio durante borrado, según la opción deseada.
3 Haga clic en Aceptar.
Más temas de ayuda
Búsqueda y personalización de métodos abreviados de teclado” en la página 471
Ajuste de la ganancia y el volumen
Ganancia suele referirse al nivel de entrada o al volumen de los clips. Volumen suele referirse al nivel de salida o al
volumen de los clips o las pistas de secuencia. Puede definir la ganancia o los niveles de volumen para que los niveles
coincidan en las pistas o clips o cambiar el volumen de una pista o clip. Sin embargo debe tener en cuenta que, si el
nivel de un clip de audio se define demasiado bajo cuando se digitaliza, aumentar la ganancia o el volumen
simplemente amplificará el ruido. Para obtener los mejores resultados, siga la práctica estándar de grabación o
digitalización de audio de origen a nivel óptimo. Eso le permitirá concentrarse en el ajuste de los niveles de las pistas.
Utilice el comando Ganancia de audio para ajustar el nivel de ganancia de uno o varios clips seleccionados. El comando
Ganancia de audio es independiente de los ajustes del nivel de salida del Mezclador de audio y del panel Línea de
tiempo, pero su valor se combina con el nivel de la pista para la mezcla final.
Puede ajustar el volumen para un clip de secuencia en los paneles Controles de efectos o Línea de tiempo. En el panel
Controles de efectos, se utilizan los mismos métodos para ajustar el volumen que para definir otros efectos. A menudo
es más simple ajustar el efecto Volumen en un panel Línea de tiempo.
Controle los niveles de salida de las pistas en el Mezclador de audio o en un panel Línea de tiempo. Aunque los niveles
de las pistas se controlan principalmente mediante el Mezclador de audio, también se pueden controlar mediante
fotogramas clave de pista de audio en un panel Línea de tiempo. Dado que los fotogramas clave de pistas representan
ajustes de automatización del mezclador, afectan a la salida sólo si la automatización es Leer, Tocar o Enclavar.
En Premiere Pro CS5.5, el cuado de diálogo Ganancia de audio aplica la misma ganancia en cada uno de los clips de
audio integrantes en un clip combinado. Si los canales de audio independientes necesitan ajustarse por separado, el
usuario puede utilizar la goma elástica de ganancia de audio en los clips integrantes.
Puede ajustar el control de volumen maestro para toda una secuencia con el comando Normalizar pista maestra.
Normalización de uno o varios clips
1 Realice una de las acciones siguientes:
Puede ajustar la ganancia de un clip maestro para que todas las instancias del clip agregadas al panel Línea de
tiempo tengan el mismo nivel de ganancia. Seleccione el clip maestro en el panel Proyecto.
Para ajustar la ganancia sólo de una instancia de un clip maestro que ya se encuentre en una secuencia, seleccione
el clip en un panel Línea de tiempo.
Para ajustar la ganancia de más de un clip maestro o una instancia de clip, seleccione los clips en un panel de
Proyecto o secuencia. En una secuencia, haga clic en los clips y presione Mayús para seleccionarlos. En el panel
Proyecto, presione Mayús y haga clic en clips contiguos para seleccionarlos o presione Ctrl (Windows) o Comando
(Mac OS) y haga clic en clips no contiguos para seleccionarlos.
2 Elija Clip > Opciones de audio > Ganancia de audio.
Se abre cuadro de diálogo Ganancia de Audio y Premiere Pro calcula automáticamente la amplitud de pico de los clips
seleccionados e informa del valor calculado en el campo Amplitud de pico. Una vez calculado, este valor se almacena
para la selección. Puede utilizar este valor como guía de la cantidad de ganancia que debería ajustar.
250
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
3 Seleccione una de las opciones siguientes, defina su valor y, a continuación, haga clic en Aceptar.
Definir ganancia a El valor predeterminado es 0,0 dB. Esta opción permite que el usuario defina la ganancia en un
valor específico. Este valor siempre se actualiza a la ganancia actual, incluso cuando no se ha seleccionado la opción y
el valor aparece atenuado. Por ejemplo, cuando se utiliza la segunda opción (Ajustar ganancia en) para ajustar la
ganancia en -1 dB, también se actualizará el valor Definir ganancia a para mostrar el nivel de ganancia resultante.
Cuando se abre el cuadro de diálogo Ganancia de audio para los clips seleccionados para los que ya se ha ajustado la
ganancia, se muestra el valor de ganancia actual en este campo.
Ajustar ganancia en El valor predeterminado es 0,0 dB. Esta opción permite que el usuario ajuste la ganancia en + o -
dB. Si se introduce un valor que no sea cero en este campo, el valor de dB de Definir ganancia a se actualizará
automáticamente para reflejar el valor de ganancia real aplicado al clip.
Normalizar pico máx. a El valor predeterminado es 0,0 dB. Los usuarios pueden definir esta opción en cualquier valor
por debajo de 0,0 dB. Por ejemplo, puede ser que un usuario desee permitir un margen y definirlo en -3 dB. Esta opción
de normalización ajusta la amplitud de pico máxima en los clips seleccionados al valor especificado por el usuario. Por
ejemplo, un clip con una amplitud de pico de -6 dB ajustará la ganancia en +6 dB si se define Normalizar pico máx. a
en 0,0 dB. Para una selección de varios clips, el clip con el pico máximo se ajustará en el valor especificado por el
usuario, mientras que el resto de clips se ajustarán en la misma cantidad y conservarán sus diferencias de ganancia
relativas. Por ejemplo, asumamos que el clip uno tiene un pico de -6 dB y el clip dos tiene un pico de -3 dB. Como el
clip dos tiene un valor pico mayor, se ajustará en +3 dB para aumentarlo a la ganancia de 0,0 dB especificada por el
usuario. El clip uno también se ajustará en +3 dB (a -3 dB) y se conservará el desplazamiento de ganancia entre los dos
clips de la selección.
Normalizar todos los picos a El valor predeterminado es 0,0 dB. Los usuarios pueden definir esta opción en cualquier
valor por debajo de 0,0 dB. Por ejemplo, puede ser que un usuario desee permitir un margen y definirlo en -3 dB. Esta
opción de normalización ajusta la amplitud de pico en los clips seleccionados al valor especificado por el usuario. Por
ejemplo, un clip con una amplitud de pico de -6 dB ajustará la ganancia en +6 dB si se define Normalizar todos los
picos a en 0,0 dB. Para una selección de varios clips, la ganancia de cada clip de la selección se ajustará en la cantidad
necesaria para aumentarlos todos a 0,0 dB.
Amplitud de pico El punto más alto de la forma de onda de audio de un clip. Este elemento se desactiva cuando se
seleccionan varios clips y mostrará un "-".
Más temas de ayuda
Normalización de la pista maestra” en la página 250
Efecto Volumen” en la página 366
Efecto Volumen del canal” en la página 358
Normalización de la pista maestra
Puede definir el nivel de volumen máximo de la pista maestra de una secuencia. Premiere Pro ajusta automáticamente
el atenuador para toda la pista maestra hacia arriba o hacia abajo. El sonido más alto de una pista consigue el valor
especificado. Premiere Pro escala los fotogramas clave de una pista maestra hacia arriba o hacia abajo en proporción
al ajuste realizado en el volumen global.
Nota: Adobe Premiere Pro no permite un ajuste de volumen en el que el pico será superior a 0 dB.
1 Seleccione la secuencia que desea normalizar.
2 Seleccione Secuencia > Normalizar pista maestra.
3 En el cuadro de diálogo Normalizar pista, escriba un valor de amplitud en el campo dB.
251
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
4 Haga clic en Aceptar.
Más temas de ayuda
Normalización de uno o varios clips” en la página 249
www.adobe.com/go/lrvid4073_pr_es
Efecto Volumen” en la página 366
Efecto Volumen del canal” en la página 358
Ajuste del volumen con fotogramas clave
Puede ajustar el nivel de volumen de todo un clip o una pista, o bien conseguir que el volumen cambie en el tiempo
utilizando la goma elástica (línea de nivel), utilizando la goma elástica en una pista de audio de un panel Línea de
tiempo.
1 Haga clic en el triángulo que se encuentra junto al nombre de la pista de audio para ampliar la vista de la pista de
audio.
2 En la cabecera de la pista de audio, haga clic en el botón Mostrar fotogramas clave y seleccione una de las
siguientes opciones del menú:
Mostrar fotogramas clave del clip Permite animar efectos de audio para un clip, incluyendo el nivel de volumen.
Mostrar volumen del clip Permite modificar sólo el nivel de volumen de un clip.
Mostrar fotogramas clave de pista Permite animar efectos de pista de audio diferentes, incluyendo Volumen,
Silenciar y Equilibrio.
Mostrar volumen de pista Permite modificar sólo el nivel de volumen de una pista.
3 Si uno de los ajustes de Fotogramas clave está seleccionado, realice una de las acciones siguientes:
Si está seleccionado Mostrar fotogramas clave del clip, seleccione Volumen > Nivel en el menú emergente del
encabezado del clip en la pista de audio.
Si está seleccionado Mostrar fotogramas clave de pista, seleccione Pista > Volumen en el menú emergente del
encabezado del clip en la pista de audio.
El ajuste de volumen está activado de forma predeterminada.
Nota: Cuando se muestran los fotogramas clave de audio, el clip de audio no se puede mover a una posición diferente en
una línea de tiempo. Oculte los fotogramas clave o contraiga la pista para mover los clips de audio.
4 Utilice las herramientas Selección o Pluma para desplazar el nivel de volumen hacia arriba (aumentar el volumen)
o hacia abajo (disminuir el volumen).
Cambio del volumen en el tiempo con fotogramas clave
Si desea que el efecto Volumen cambie con el tiempo, sitúe el indicador de tiempo actual en el lugar para cada
cambio. A continuación, haga clic en el botón Agregar/quitar fotograma clave en el encabezado de la pista de audio
y arrastre el fotograma clave hacia arriba (más alto) o hacia abajo (más silencioso).
En Adobe Premiere Pro CS5, presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en el goma elástica línea con
la herramienta Selección para establecer un fotograma clave. Una vez que suelte la tecla modificadora, puede ajustar
el fotograma clave.
252
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Como alternativa, puede utilizar la herramienta Pluma y presionar Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y hacer clic
en la línea de la goma elástica para establecer un fotograma clave para cada cambio. En este caso, no es necesario mover
el indicador de tiempo actual. Sin embargo, resulta útil para utilizar el indicador de tiempo actual como guía.
En Adobe Premiere Pro CS5.5, haga clic en la línea de la goma elástica para establecer un fotograma clave con la
herramienta Pluma para cada cambio. La tecla modificadora no es necesaria. Si presiona Ctrl (Windows) o Comando
(Mac OS) y hace clic en un fotograma clave con la herramienta Selección para ajustar un fotograma clave.
Más temas de ayuda
Ajuste de la ganancia y el volumen” en la página 249
Selección de fotogramas clave” en la página 438
Agregar fotogramas clave” en la página 437
Aplicación de un nivel de volumen a varios clips
1 En la Línea de tiempo ajuste el volumen de un solo clip al volumen deseado.
2 Seleccione Editar > Copiar.
3 Arrastre un cuadro sobre los otros clips que desee modificar.
4 Seleccione Edición > Pegar atributos.
Nota: Este procedimiento pega todos los efectos y atributos del primer clip seleccionado, no sólo los ajustes de volumen.
Ajuste del volumen en Controles de efectos
1 Seleccione un clip de audio de una secuencia.
2 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo que hay junto a Volumen para expandir el efecto.
3 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Introduzca un valor para el nivel. Un valor negativo disminuye el nivel de volumen, mientras que uno positivo lo
aumenta. Un valor de 0,0 representa el nivel de volumen del clip original sin ajuste.
Haga clic en el triángulo que se encuentra junto a Nivel para ampliar las opciones de efecto y, a continuación, utilice
el deslizador para ajustar el nivel de volumen.
Se crea automáticamente un fotograma clave al principio de la línea de tiempo del clip en el panel Controles de efectos.
4 (Opcional) Para modificar el efecto Volumen a lo largo del tiempo, desplace el indicador de tiempo actual y ajuste
el gráfico de nivel de volumen en el panel Controles de efectos.
Cada vez que se desplaza el indicador de tiempo actual y se realiza un ajuste, se crea un fotograma clave nuevo.
También se puede ajustar la interpolación entre fotogramas clave si se edita el gráfico del fotograma clave. Repita este
proceso tantas veces como sea necesario.
Más temas de ayuda
Modificación de los valores de fotogramas clave” en la página 439
Definición del volumen de una pista en el Mezclador de audio
En el Mezclador de audio, ajuste el volumen de la pista.
253
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Nota: Puede utilizar este procedimiento cuando no se aplica automatización a la pista. Si los niveles varían con el tiempo
porque ya hay fotogramas clave de automatización de pistas aplicados, puede ajustar el nivel de las pistas uniformemente
si lo envía a una submezcla y ajusta el nivel de la submezcla.
Cómo silenciar una pista en el Mezclador de audio
Haga clic en el icono del altavoz de la pista en el Mezclador de audio.
Nota: Silenciar no afecta a los elementos preatenuadores, como efectos y envíos. Por otra parte, el estado del botón
Silenciar pista depende de los ajustes de automatización que estén activos. Si desea silenciar la salida de la pista
completamente, haga clic en el icono del altavoz en un panel Línea de tiempo.
Mezcla de pistas en el Mezclador de audio
Puede definir los niveles de volumen de dos o más pistas de audio relacionadas entre sí utilizando el Mezclador de
audio. Por ejemplo, puede aumentar el volumen de la voz de un narrador en una pista de audio mientras,
simultáneamente, disminuye el volumen de la música de fondo en otra pista. Además, puede aumentar o disminuir el
nivel de volumen general de toda la mezcla, que contiene el audio de todas las pistas seleccionadas. El Mezclador de
audio le permite realizar estos ajustes en tiempo real mientras escucha la reproducción de las pistas que necesita. De
forma predeterminada, los ajustes de volumen del Mezclador de audio realizados en cada pista de audio se graban en
fotogramas clave de Volumen de pista visibles en un panel Línea de tiempo de esa pista. Los ajustes de volumen
realizados para toda la mezcla se guardan en fotogramas clave de Volumen de pista visibles en la Pista maestra de audio
de un panel Línea de tiempo.
1 Seleccione una secuencia que contenga audio en dos o más pistas de audio.
2 Seleccione Ventana > Espacio de trabajo > Audio.
El panel Mezclador de audio aparece en la zona de colocación central, con cada pista de audio de un panel Línea de
tiempo asignado a su propio bus en el mezclador.
3 Seleccione Enclavar, Tocar o Escribir para todas las pistas del Mezclador de audio que desee modificar.
4 En un panel Línea de tiempo, haga clic en el botón Mostrar fotogramas clave para cada pista de audio. A
continuación, seleccione Mostrar fotogramas clave de pista o Mostrar volumen de pista en el menú desplegable.
5 Hacia la esquina inferior izquierda del panel Mezclador de audio, haga clic en el botón Reproducir para
reproducir la secuencia y supervisar el audio.
6 Desplace el regulador de volumen hacia arriba o hacia abajo en cada pista de audio para aumentar o disminuir el
volumen conforme supervise el sonido.
7 Desplace el regulador de volumen de la Pista maestra hacia arriba o hacia abajo para aumentar o disminuir el
volumen en toda la mezcla conforme supervise el sonido.
Los fotogramas clave de Volumen de pista aparecen en cada pista en la que realizó ajustes de volumen, incluyendo la
Pista maestra.
Más temas de ayuda
Selección de fotogramas clave” en la página 438
Eliminación de fotogramas clave” en la página 439
254
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Grabación de mezclas de audio
Con el Mezclador de audio puede aplicar cambios a pistas de audio conforme se reproduce una secuencia. Los
resultados de los cambios realizados se pueden escuchar instantáneamente. Existe la posibilidad de controlar los
ajustes de volumen, panorámica y silenciación de una pista o de sus envíos. Existe la posibilidad de controlar todas las
opciones de efectos para efectos de pista, incluido el ajuste de omisión.
El Mezclador de audio graba los cambios como fotogramas clave de pista en las pistas de audio. No realiza cambios en
los clips de origen.
En secuencias multipista es recomendable realizar los ajustes pista a pista. Dirija los controles en una pista mientras
reproduce una secuencia. A continuación, vuelva a reproducirla desde el principio mientras dirige los controles en
otra pista. Los cambios realizados a la primera pista se mantienen si define el ajuste de automatización de pista como
Desactivado o Leer.
Grabación de cambios en pistas de sonido
Cada canal del Mezclador de audio corresponde a una pista de audio de la Línea de tiempo. Puede utilizar los controles
de cada canal del Mezclador de audio para grabar cambios en la pista de audio correspondiente. Por ejemplo, para
variar el nivel de volumen de clips en la pista de audio 1, utilice el regulador de volumen del canal de audio 1 del
Mezclador de audio.
1 En el panel Mezclador de audio o un panel Línea de tiempo, defina la hora actual en el punto en el que desee
empezar la grabación de los cambios de automatización.
Nota: En el Mezclador de audio, se puede definir la hora actual en la esquina superior izquierda del panel.
2 En el Mezclador de audio, seleccione un modo de automatización en el menú Modo de automatización que se
encuentra en la parte superior de cada pista que desee cambiar. Para grabar los cambios, seleccione un modo
diferente a Desactivado o Leer. (Consulte “Modos de automatización del Mezclador de audio” en la página 255)
3 (Opcional) Para proteger los ajustes de una propiedad durante el modo de automatización Escribir, haga clic con
el botón derecho del ratón (Windows) o haga clic en Control (Mac OS) y presione un efecto o envío y seleccione el
comando Seguro durante escritura en el menú.
4 En el Mezclador de audio, realice una de las acciones siguientes:
Para empezar la automatización, haga clic en el botón de reproducción en el Mezclador de audio.
Para reproducir la secuencia en un bucle continuo, haga clic en el botón Bucle .
Para reproducir desde el punto de entrada hasta el de salida, haga clic en el botón Reproducir de entrada a salida .
5 Cuando se reproduzca el audio, ajuste las opciones de cualquier propiedad automatizable.
6 Para detener la automatización, haga clic en el botón Detener .
7 Para previsualizar los cambios, cambie la hora actual al inicio de los cambios y haga clic en el botón Reproducir .
8 Para ver los fotogramas clave que ha creado, realice las acciones siguientes:
a Haga clic en el botón Mostrar fotogramas clave en el encabezado de la pista de audio que modificó y seleccione
Mostrar fotogramas clave de pista.
b Haga clic en el encabezado del clip hacia la esquina superior izquierda de un clip de audio que haya modificado y
seleccione el tipo de cambio que ha grabado en el menú desplegable. Por ejemplo, si ha modificado el volumen,
seleccione Pista > Volumen.
Este paso mostrará los fotogramas clave que ha grabado con el Mezclador de audio en la línea de cambios amarilla.
Estos fotogramas clave se pueden editar como cualquier otro en la Línea de tiempo.
255
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Conservación de la propiedad de una pista al grabar una mezcla de audio
Puede mantener la configuración de una propiedad mientras graba una mezcla de audio, con lo que se impide la
edición de una propiedad seleccionada. Se protege dicha propiedad en todas las pistas de una secuencia.
En el panel de efectos y envíos de una pista, haga clic con el botón derecho (Windows) o mantenga pulsada la tecla
Control y haga clic (Mac OS) en un efecto o envío y elija el comando Seguro durante escritura en el menú.
Nota: Utilice el Mezclador de audio para automatizar las propiedades de la pista solamente, no las del clip. Puede editar
los fotogramas clave del clip si lo selecciona y utiliza el panel Controles de efectos o el panel Línea de tiempo.
Modos de automatización del Mezclador de audio
Los modos de automatización se definen en el menú situado en la parte superior de cada pista. Por ejemplo, arrastre
un atenuador de volumen de pista o un control de panorámica durante la reproducción. Cuando se vuelva a reproducir
el audio con el menú de automatización de pista definido como Leer, Tocar o Enclavar, Premiere Pro reproducirá la
pista con los ajustes realizados. A medida que se realizan ajustes en los canales del Mezclador de audio, Premiere Pro
aplica los cambios a las pistas respectivas mediante la creación de fotogramas clave en un panel Línea de tiempo. Por
el contrario, los fotogramas clave de pistas de audio que se agregan o editan en un panel Línea de tiempo definen los
valores (como, por ejemplo, las posiciones atenuadoras) en el Mezclador de audio.
Para cada pista de audio, la selección del menú de opciones de automatización determina el estado de automatización
de la pista durante el proceso de mezcla:
Desactivado Omite los ajustes almacenados de la pista durante la reproducción. Desactivado permite utilizar los
controles del Mezclador de audio en tiempo real sin sufrir interferencias de los fotogramas clave existentes. Sin
embargo, los cambios realizados en la pista de audio no se graban en el modo Desactivado.
Leer Lee los fotogramas clave de la pista y los utiliza para controlar la pista durante la reproducción. Si una pista no
tiene fotogramas clave, el hecho de ajustar una opción de pista (como el volumen) afecta a toda la pista de forma
uniforme. Si ajusta una opción para una pista definida como Leer automatización, la opción vuelve al valor anterior
(antes de que se grabaran los cambios automatizados actuales) cuando se deja de ajustar. La velocidad de retorno viene
determinada por la preferencia Correspondencia automática de hora.
Escribir Graba los ajustes realizados en cualquier ajuste de pista automatizable que no esté definido como Seguro
durante escritura y crea los fotogramas clave de pistas correspondientes en un panel Línea de tiempo. El modo Escribir
escribe la automatización en cuanto empieza la reproducción sin esperar a que un ajuste cambie. Se puede modificar
este comportamiento si se elige el comando Pasar a Tocar después de escribir en el menú Mezclador de audio. Cuando
se detiene la reproducción o cuando termina un bucle de reproducción, el comando Pasar a tocar después de escribir
cambia todas las pistas del modo Escribir al modo Tocar.
Enclavar Es idéntico a Escribir, excepto por el hecho de que la automatización no empieza hasta que se empieza a
ajustar una propiedad. Los ajustes iniciales de una propiedad proceden de los cambios anteriores.
Tocar Es idéntico a Escribir, excepto por el hecho de que la automatización no empieza hasta que se empieza a ajustar
una propiedad. Cuando se deja de modificar una propiedad, sus ajustes de opciones regresan a su estado previo antes
de que se grabaran los cambios automatizados actuales. La velocidad de retorno viene determinada por la preferencia
de audio Correspondencia automática de hora.
Definición de Correspondencia automática de hora para el modo Tocar y el
modo de lectura
Cuando se deja de ajustar la propiedad de un efecto en el modo Tocar, la propiedad regresa a su valor inicial. Esto
también sucede durante el modo de lectura si un fotograma clave existe para el parámetro afectado. La preferencia
Correspondencia automática de hora especifica a la hora de una propiedad de efecto que regrese a su valor inicial.
256
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Los cambios de audio automatizados del Mezclador de audio pueden crear más fotogramas clave de los necesarios en
la pista de audio, con lo que se reduce el rendimiento. Para evitar la creación de fotogramas clave innecesarios,
garantizando así tanto la calidad de la interpretación como una degradación del rendimiento mínima, defina la
preferencia Optimización de fotograma clave de automatización. Además de los otros beneficios, puede editar
fotogramas clave individuales con más facilidad si están ensamblados en la pista en menor número.
1 Seleccione Edición > Preferencias > Audio (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Audio (Mac OS).
2 Introduzca un valor para Correspondencia automática de hora y, a continuación, haga clic en Aceptar.
Más temas de ayuda
Preferencias de audio” en la página 16
Especificación de la creación de un fotograma clave automatizado
Los cambios de audio automatizados del Mezclador de audio pueden crear más fotogramas clave de los necesarios en
la pista de audio, con lo que se reduce el rendimiento. Para evitar la creación de fotogramas clave innecesarios,
garantizando así tanto la calidad de la interpretación como una degradación del rendimiento mínima, defina la
preferencia Optimización de fotograma clave de automatización. Además de ofrecer otras ventajas, esta preferencia
facilita la edición de fotogramas clave individuales, ya que su disposición en el gráfico de fotogramas clave es menos
densa. Para obtener información sobre las opciones Reducción de fotograma clave lineal y Reducción de intervalo de
tiempo mínimo, consulte “Preferencias de audio” en la página 16.
1 Seleccione Edición > Preferencias > Audio (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Audio (Mac OS).
2 En el panel de optimizaciones del fotograma clave de automatización, seleccione Reducción de fotograma clave
lineal, Reducción de intervalo de tiempo mínimo o ambas opciones.
3 Haga clic en Aceptar.
Más temas de ayuda
Preferencias de audio” en la página 16
La panorámica y el equilibrio
De forma predeterminada, todas las pistas de audio salen a la pista de audio maestra de la secuencia. Sin embargo,
también se pueden crear pistas de submezcla. El audio se puede emitir desde cualquier pista en una pista de submezcla.
Posteriormente el audio puede salir de una pista de submezcla a una pista maestra. La pista de audio se puede utilizar
como entrada para una pista de submezcla o para la pista maestra. Una pista de submezcla se puede utilizar como salida
para una pista de audio y como entrada para una pista maestra. Diferentes pistas de la misma secuencia pueden tener
números de canales distintos. Por ejemplo, la salida de una pista de audio mono se puede enviar a una pista de
submezcla estéreo y posteriormente la salida de esta última pista se puede enviar a una pista de maestra de canal 5.1.
Si el número de canales difiere entre una pista de entrada y su pista de salida, se determina el grado en que cada uno
de los canales de la pista de entrada realiza la transmisión a cada uno de los canales en su pista de salida. Por ejemplo,
es posible enviar el 80 por ciento de la señal desde una pista de audio mono al canal izquierdo de una pista de submezcla
estéreo y un 20 por ciento al canal derecho. Esto se denomina equilibrio. El audio se equilibra en una pista de salida
estéreo con los diales Panorámica izquierda/derecha en el Mezclador de audio. El audio se equilibra en una pista de
salida 5.1 con los controles 5.1 Panoramizador en el Mezclador de audio.
257
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
En el Mezclador de audio, aparece un dial Panorámica izquierda/derecha en una pista únicamente cuando se
selecciona una pista estéreo como salida para la pista. Un control 5.1 Panoramizador aparece en una pista solamente
cuando se selecciona una pista de canal 5.1 como salida para la pista. La relación entre el número de canales de una
pista de audio y el número de canales de la pista de salida (a menudo la pista maestra) determina si las opciones de
panorámica y equilibrio están disponibles para una pista de audio.
Se considera que el audio es panorámico cuando se mueve de un canal de salida a otro, a través del tiempo. Por ejemplo,
si un coche se desplaza desde la parte derecha de un fotograma de vídeo a la izquierda, se puede generar una
panorámica del canal que contiene el audio del coche de modo que comience en la parte derecha de la pantalla y
finalice en la izquierda.
Nota: Si resulta necesario, puede equilibrar un clip mediante la aplicación del efecto de audio Equilibrio. Hágalo
solamente tras determinar que el equilibrio de pistas no es suficiente.
En el Mezclador de audio, el número de medidores de nivel en una pista indica el número de canales para dicha pista.
La pista de salida se muestra en el menú Asignación de salida de pista en la parte inferior de cada pista. Las siguiente
reglas determinan si el audio de una pista se puede panoramizar o equilibrar en su pista de salida:
Cuando se reproduce una pista mono en una pista estéreo o 5.1 envolvente, ésta se puede panoramizar.
Cuando se reproduce una pista estéreo en una pista estéreo o 5.1 envolvente, ésta se puede equilibrar.
Cuando la pista de salida contiene menos canales que el resto de pistas de audio, Premiere Pro mezcla el audio con
el número de canales de la pista de salida.
Cuando una pista de audio y la pista de salida son mono o cuando ambas pistas son 5.1 envolvente, las funciones
de panorámica y de equilibrio no están disponibles. Los canales de ambas pistas se corresponden directamente.
Si bien la pista de audio maestra es la pista de salida predeterminada, una secuencia también puede incluir pistas de
submezcla. Las pistas de submezcla pueden ser un destino de salida de otras pistas de audio y una fuente de audio
para la pista maestra (u otras pistas de submezcla). Así pues, el número de canales de una pista de submezcla afecta
a los controles de panorámica o de equilibrio disponibles en las pistas que se reproducen en ella, y el número de
canales de la pista de salida de submezcla afecta si las funciones de panorámica o de equilibrio están disponibles
para esa pista de submezcla.
Panorámica y equilibrio en el Mezclador de audio
El Mezclador de audio ofrece controles de panorámica y equilibrio. Aparece un control redondo cuando una pista
mono o estéreo produce una pista estéreo. Gire el control para aplicar panorámica o equilibrio al audio entre los
canales de pista de salida derecho e izquierdo. Aparece una bandeja cuadrada cuando una pista mono o estéreo
produce una pista 5.1 envolvente. Esta bandeja presenta el archivo de audio bidimensional creado por el audio 5.1
envolvente. Deslice un disco en la bandeja para aplicar panorámica o equilibrio al audio entre los cinco altavoces,
representados por bolsillos alrededor de la bandeja. La bandeja también incluye controles para ajustar un porcentaje
de canal central de pista de audio 5.1 envolvente y el volumen de los graves. No aparece ningún control de panorámica
si una pista genera una submezcla o una pista maestra que contiene el mismo número de canales o menos. Así las cosas,
un control de panorámica o equilibrio nunca está disponible para una pista 5.1 envolvente. Una pista maestra no
contiene controles de panorámica o equilibrio porque nunca se dirige a otra pista. Sin embargo, es posible aplicar
panorámica o equilibrio a una secuencia entera cuando se utiliza la secuencia como una pista en otra secuencia.
Se puede modificar el ajuste de panorámica a lo largo del tiempo en el Mezclador de audio, o bien en un panel Línea
de tiempo si se aplican fotogramas clave a las opciones de panorámica de una pista.
258
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Controles de panorámica y equilibrio
A. Control de panorámica/equilibrio estéreo B. Bandeja de panorámica/equilibrio 5.1 envolvente C. Porcentaje central
Para obtener los mejores resultados al supervisar los ajustes de panorámica o equilibrio, compruebe que todas las
salidas de tarjetas de audio o del equipo estén conectadas al altavoz correcto y que los cables positivos y negativos estén
bien conectados en todos los altavoces.
Panorámica o equilibrio de una pista estéreo
En el Mezclador de audio, realice una de las acciones siguientes:
Arrastre el control de panorámica o el valor que se encuentra debajo de él.
Haga clic en el valor bajo el control de panorámica, escriba otro valor y presione Intro (Windows) o Retorno (Mac OS).
Panorámica o equilibrio de una pista 5.1 envolvente
1 En el Mezclador de audio, haga clic y arrastre el disco a cualquier lugar de la bandeja. Para mover el disco a un canal
de la izquierda, la derecha o el centro, arrástrelo a uno de los bolsillos del borde de la bandeja.
2 Para ajustar el porcentaje de canal central, arrastre el control de porcentaje central.
3 Si hace falta, ajuste el nivel del canal LFE (graves), para lo cual deberá arrastrar el control por encima del icono de
la clave de fa en cuarta .
Más temas de ayuda
Mezcla de sonido envolvente 5.1
Panorámica o equilibrio de una pista de 16 canales
Cuando seleccione una secuencia que contenga una pista de audio maestra de 16 canales, los botones de Asignación
de salida directa aparece encima de los deslizadores de cada pista en el Mezclador de audio. Haga clic en cada uno de
estos botones para asignar cada canal de pista a un canal de destino en la pista maestra.
Nota: Aparece un botón de asignación de salida directa en cada pista para cada canal de dicha pista. Por ejemplo, una
pista monofónica tiene un único botón de Asignación de salida directa, mientras que una pista de 5.1 tiene seis botones
de Asignación de salida directa.
A CB
259
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Selección del canal 12 para la salida del canal izquierdo-delantero de una pista de audio de 5.1
A. Botones de Asignación de salida directa para una pista estéreo B. Botones de Asignación de salida directa para una pista monofónica
C. Botones de Asignación de salida directa para una pista envolvente de 5.1
1 Si el Mezclador de audio no está abierto, seleccione Ventana > Mezclador de audio y seleccione la secuencia de 16
canales deseada.
Los botones Asignación de salida directa muestran a qué canal de la pista maestra ha asignado Premiere Pro los canales
de las pistas iniciales automáticamente. A medida que cree pista adicionales, Premiere Pro asignará sus canales
automáticamente al canal 1, 1-2 o 1-6 en la pista maestra de 16 canales, según el número de canales de la nueva pista.
2 En el Mezclador de audio, para cada canal en una pista, haga clic en el botón Asignación de salida directa y
seleccione uno de los 16 canales de la pista maestra como destino para dicho canal.
Nota: No se pueden asignar envíos de pista a la pista maestra en una secuencia de 16 canales.
Aplicación de panorámica o equilibrio a una pista en un panel Línea de tiempo
1 En un panel Línea de tiempo, si resulta necesario, haga clic en el triángulo que se encuentra junto al nombre de la
pista para ampliar la vista correspondiente.
2 Haga clic en el botón Mostrar fotogramas clave y seleccione Mostrar fotogramas clave de pista en el menú que
aparezca.
3 Haga clic en Pista:Volumen en la parte superior izquierda de la pista y, a continuación, elija Panorámica >
Equilibrio o Panorámica > Panorámica en el menú. (Para audio 5.1 envolvente, elija la dimensión que desea editar
en el menú Panorámica.)
4 (Opcional) Si va a ajustar el efecto panorámica o equilibrio con el tiempo, desplace el indicador de tiempo actual y
haga clic en el icono Agregar/quitar fotograma clave .
5 Utilice la herramienta Selección o Pluma para ajustar el nivel.
6 (Opcional) Si va a ajustar el efecto panorámica o equilibrio a lo largo del tiempo, repita los pasos 4 y 5 según las
necesidades.
BA C
260
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Mezcla avanzada
Uso de submezclas
Una submezcla es una pista que combina señales de audio dirigidas a ella a partir de pistas de audio específicas o envíos
de pista en la misma secuencia. Una submezcla es un paso intermedio entre las pistas de audio y la pista maestra. Las
submezclas son útiles si desea trabajar con diversas pistas de audio de la misma manera. Por ejemplo, se puede utilizar
una submezcla para aplicar ajustes de efectos y audio idénticos a 3 pistas de una secuencia de 5. Las submezclas pueden
ayudar a optimizar el uso de la potencia de procesamiento del equipo, ya que permiten aplicar un efecto una vez en
lugar de varias veces.
Del mismo modo que las pistas de audio que contienen clips, las submezclas pueden ser mono, estéreo o 5.1
envolvente. Las submezclas aparecen como pistas totalmente funcionales en el Mezclador de audio y en un panel de
Línea de tiempo; es posible editar las propiedades de la pista de submezcla del mismo modo que se edita una pista que
contiene clips de audio. Sin embargo, las submezclas son diferentes de las pistas de audio por las siguientes razones:
Las pistas de submezcla no pueden contener clips, así que no se pueden grabar. Por esa razón, no contienen ninguna
opción de entrada de dispositivo ni de grabación, ni propiedades de edición del clip.
En el Mezclador de audio, las submezclas tienen un fondo más oscuro que el resto de pistas.
En un panel Línea de tiempo, las submezclas no presentan el icono Conmutar salida de pista ni el icono Definir
estilo de visualización .
Creación de una submezcla en un panel Línea de tiempo
1 Elija Secuencia > Agregar pistas.
2 Especifique las opciones en la sección Pistas de submezcla de audio y, a continuación, haga clic en Aceptar.
Creación de una submezcla y asignación de un envío simultáneamente
1 Si resulta necesario, visualice el panel de efectos/envíos del Mezclador de audio, para lo cual deberá hacer clic en el
triángulo que se encuentra a la izquierda del menú de una opción de automatización.
2 Elija Crear submezcla mono, Crear submezcla estéreo o Crear submezcla 5.1 en cualquiera de los 5 menús de listas
de envíos del Mezclador de audio.
Elección de tipo de submezcla en el Mezclador de audio
261
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Dirección de la salida de una pista a una submezcla
En el Mezclador de audio, seleccione el nombre de la submezcla en el menú de salida de pistas que se encuentra en
la parte inferior de la pista.
Direccionamiento de pistas con envíos
Cada pista contiene 5 envíos, localizados en el panel de efectos y envíos del Mezclador de audio. Los envíos suelen
utilizarse para dirigir la señal de una pista hacia una pista de submezcla a efectos de procesamiento. La submezcla
puede devolver la señal procesada a la mezcla mediante su direccionamiento hacia la pista maestra, o bien puede dirigir
la señal a otra submezcla. Un envío incluye un control de nivel que controla la relación del volumen de la pista de envío
y el volumen de la submezcla. Este valor es la relación húmedo/seco, donde "húmedo" se refiere a la señal de submezcla
de efectos procesados y "seco" se refiere a la señal de la pista de envío. Una relación húmedo/seco del 100% indica que
la señal húmeda se emite a la máxima potencia. El volumen de la submezcla afecta a la señal húmeda y el volumen de
la pista de envío afecta a la señal seca.
A un envío se le puede aplicar un preatenuador o postatenuador, con lo que el resultado será que el audio de la pista
se envía antes o después de que se aplique la atenuación de volumen a la pista. Con un envío preatenuador, el ajuste
de la atenuación de la pista no afecta al nivel de salida del envío. Un envío postatenuador mantiene la relación
húmedo/seco y desvanece las señales húmeda y seca al mismo tiempo a medida que se ajusta el volumen de la pista de
envío.
Nota: No se puede asignar un envío de pista a la pista maestra en una secuencia de 16 canales.
Más temas de ayuda
Direccionamiento de salida de pista” en la página 263
Envío de una pista a una submezcla
1 (Opcional) Para visualizar el panel de efectos y envíos en el Mezclador de audio, haga clic en el triángulo
Mostrar/ocultar efectos y envíos, situado a la izquierda del Mezclador de audio.
2 En el panel de efectos y envíos, realice una de las acciones siguientes:
Para enviar a una submezcla existente, haga clic en el triángulo Enviar selección de asignaciones y seleccione un
nombre de submezcla en el menú.
Para crear y enviar una nueva submezcla, haga clic en el triángulo Enviar selección de asignaciones y elija una de
las siguientes opciones: Crear submezcla mono, Crear submezcla estéreo o Crear submezcla 5.1.
262
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Envíos
A. Nombre de la submezcla asignada a envío y menú Enviar asignación. B. Enviar silenciamiento. C. Control para la propiedad de envío
seleccionada. D. Menú de propiedades de envío.
Edición de ajustes de envío
1 (Opcional) Para visualizar el panel de efectos y envíos en el Mezclador de audio, haga clic en el triángulo
Mostrar/Ocultar efectos y envíos, situado a la izquierda del Mezclador de audio.
2 En el panel de efectos y envíos, haga clic en el triángulo Enviar selección de asignaciones y elija un envío en el menú.
3 (Opcional) Seleccione la propiedad de envío que desea editar en el menú Parámetro seleccionado, situado debajo
del control de la propiedad de envío seleccionada.
Selección en el menú Parámetro seleccionado
4 Modifique el valor de la propiedad mediante el control que se encuentra encima del menú de las propiedades de
asignación de envío, debajo de la lista de envíos.
Uso de los envíos
1 (Opcional) Para visualizar el panel de efectos y envíos en el Mezclador de audio, haga clic en el triángulo
Mostrar/Ocultar efectos y envíos, situado a la izquierda del Mezclador de audio.
A
C
D
B
263
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
2 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para designar un envío como preatenuador o postatenuador, haga clic con el botón derecho (Windows) o
mantenga pulsada la tecla Control y haga clic (Mac OS) en un envío y elija Preatenuador o Postatenuador en el
menú contextual.
Para silenciar un envío, haga clic en el botón Enviar silenciamiento , situado junto al control de envío de la
propiedad de envío seleccionada.
Para eliminar un envío, elija Ninguno en el menú Enviar selección de asignación.
Mezcla en menos canales
Cuando se dirige la salida de la pista a una pista o a un dispositivo con menos canales, Premiere Pro debe mezclar el
audio según el número de canales de la pista de destino. Mezclar en menos canales suele ser práctico o necesario
porque el audio de una secuencia puede reproducirse en un motor de audio que admita menos canales de audio que
la mezcla original. Por ejemplo, se puede crear un DVD con audio 5.1 envolvente, pero es posible que algunos de sus
clientes utilicen sistemas de altavoces o televisores que sólo admiten estéreo (2 canales) o mono (1 canal). Sin embargo,
la mezcla en menos canales también puede darse en un proyecto cuando se asigna la salida de pista a una pista que
tiene menos canales. Premiere Pro ofrece la opción Tipo de mezcla 5.1, la cual permite elegir cómo convertir audio 5.1
envolvente en audio estéreo o mono. Se puede elegir entre varias combinaciones de canales frontales, canales traseros
y canal LFE (efectos de baja frecuencia o graves).
Cambio de audio 5.1 a estéreo o mono
1 Seleccione Edición > Preferencias > Audio (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Audio (Mac OS).
2 Seleccione Tipo de mezcla 5.1 en el menú y haga clic en Aceptar.
Nota: Para conservar la integridad de las asignaciones de canal izquierdo/derecho, evite utilizar opciones de mezcla que
incluyan el canal LFE.
Direccionamiento de salida de pista
De forma predeterminada, la salida de pistas se dirige a la pista maestra. También se puede dirigir la señal de la pista
completa a una pista de submezcla o pista maestra mediante el menú Asignación de salida de pista, situado en la parte
inferior de cada pista en el Mezclador de audio. La señal de salida contiene todas las propiedades especificadas para esa
pista, incluidos los ajustes de automatización, efectos, panorámica/equilibrio, solo/silencio y atenuador. En el
Mezclador de audio, todas las submezclas se agrupan a la derecha de las pistas de audio. Se puede dirigir la salida de
una pista a cualquier submezcla pero, para evitar bucles de retroalimentación, Premiere Pro sólo permite dirigir una
submezcla a una submezcla situada a su derecha o a la pista maestra. El menú de salida muestra solamente las pistas
que siguen esas reglas.
Nota: Es posible crear un acuerdo de envío/devolución con una submezcla de efectos.
Más temas de ayuda
Direccionamiento de pistas con envíos” en la página 261
Direccionamiento o desactivación de la salida de la pista
Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para dirigir la salida de una pista a otra pista, seleccione una submezcla o una pista maestra en el menú Asignación
de salida de pista, situado en la parte inferior de cada pista en el Mezclador de audio.
264
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Para desactivar completamente la salida de la pista, haga clic en el icono Conmutar salida de pista para ocultar
el icono del altavoz para una pista en un panel Línea de tiempo. Este ajuste provoca que la pista no emita ninguna
señal, pero no modifica el direccionamiento de la señal.
Edición de audio en Adobe Soundbooth
Adobe SoundBooth le permite utilizar técnicas avanzadas para editar audio. Si ha instalado Adobe SoundBooth, puede
aplicar el comando Editar en Adobe SoundBooth a un clip de audio.
Para abrir el archivo de origen en Soundbooth, seleccione en una línea de tiempo un clip maestro, un subclip o un
ejemplo de clip solo de audio y seleccione Editar en SoundBooth > Editar archivo de origen. Si en Premiere Pro estaba
marcado un alcance de Entrada/Salida, estos marcadores se vuelven visibles en Soundbooth. Cuando se graba el
archivo en SoundBooth, el archivo original del disco se sobrescribe y todos los ejemplos de clip maestro, los subclips
y los elementos de pista se actualizan automáticamente para reflejar los cambios. No se pueden deshacer los cambios.
Para extraer el audio y generar un nuevo elemento de proyecto, seleccione un clip maestro, un subclip o un ejemplo
de clip A/V solo de audio y seleccione Editar en SoundBooth > Extraer audio. Las ediciones se realizan en esta copia
de SoundBooth. El clip maestro original se conserva en el proyecto y en el disco.
Nota: El comando Editar en Adobe Soundbooth no está disponible para los clips de Adobe Dynamic Link.
Edición de audio en Adobe Soundbooth
1 En el panel Proyecto o en el panel Línea de tiempo, seleccione un clip que contenga audio.
2 Seleccione Edición > Editar en Adobe SoundBooth y escoja una de las opciones siguientes:
Editar archivo de origen permite a SoundBooth registrar los cambios en el archivo de origen en el que se basa el clip
maestro y cualquier subclip o clip de ejemplo que se base en dicho clip maestro. Editar archivo de origen sólo funciona
con clips de audio, no con clips que contienen vídeo.
Invertir y reemplazar audio invierte un nuevo clip de audio que se haya editado en Adobe SoundBooth. El clip editado
sustituye al clip original en un panel Línea de tiempo y el clip maestro original del panel Proyecto permanece intacto.
El clip editado hereda los efectos o los marcadores aplicados al clip de secuencia original. El nuevo archivo aparece en
el panel Proyecto de Premiere Pro.
Extraer audio copia el audio del clip de origen en un nuevo archivo que se puede editar en SoundBooth. El archivo
nuevo aparece en el panel Proyecto de Premiere Pro y se abre en Adobe SoundBooth.
Nota: Extraer audio no reemplaza el audio original en el clip maestro de vídeo. Si agrega el clip maestro de vídeo a una
secuencia y quiere que el audio editado acompañe al vídeo, debe desvincular y eliminar el audio del clip maestro y, a
continuación, vincular el vídeo restante al audio editado.
3 Editar y guardar el clip en SoundBooth.
4 Regresar a Premiere Pro. El archivo de audio permanece abierto en Soundbooth hasta que se cierra.
Anulación de los cambios realizados en Adobe Soundbooth
En el panel Proyecto, el comando Deshacer elimina el clip de audio extraído que se ha editado en SoundBooth. En el
caso de un clip de una secuencia, el comando Deshacer invierte las acciones Procesar y Reemplazar, devolviendo el clip
de audio original a la secuencia. En este caso, el archivo de audio recién creado no se elimina del panel Proyecto.
265
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Edición y mezcla de audio en Adobe Audition
Adobe Audition le permite usar técnicas de postproducción para crear y editar audio. Si ha instalado Adobe Audition,
puede aplicar el comando Editar en Adobe Audition a un clip de audio. Si está utilizando Adobe Premiere Pro CS5.5,
puede enviar una secuencia completa a Adobe Audition.
Para obtener más información sobre Premiere Pro CS5.5 y Audition, consulte este vídeo de Video2Brain.
Jason Levine ofrece una visión general del flujo de trabajo de Premiere Pro y Audition en este vídeo.
Para obtener más información sobre la integración de Premiere Pro CS5.5 con Audition CS5.5, consulte esta entrada
de blog en el área de trabajo de Premiere Pro.
Cuando se aplica el comando Editar en Audition a un clip de audio, el audio se extrae y las ediciones se aplican a un
nuevo clip que contiene el audio extraído. Se conserva el audio en el clip de vídeo maestro original.
Al aplicar el comando Editar en Audition a clips en una secuencia, Adobe Premiere Pro procesa el audio en un nuevo
clip de audio que se importa en Adobe Audition. Cuando se guarda, el clip editado reemplaza al clip original en el panel
Línea de tiempo de Adobe Premiere Pro. El clip maestro original en el panel Proyecto no se modifica. El clip editado
conserva los efectos o los marcadores aplicados al clip de secuencia original.
Nota: El comando Editar en Audition no está disponible para clips de Adobe Dynamic Link.
Edición de audio en Adobe Audition
1 En el Proyecto o en un panel Línea de tiempo, seleccione un clip que contenga audio.
2 Seleccione Editar > Editar en Adobe Audition > Clip (Adobe Premiere Pro CS5.5) o Editar > Editar en Adobe
Audition (Adobe Premiere Pro CS5).
3 Edite y guarde el clip en Adobe Audition.
4 Regresar a Adobe Premiere Pro.
El archivo permanece abierto en Audition hasta que lo cierre, por lo que se pueden repetir los pasos 3-4 para una
edición de audio adicional.
Desde el panel Proyecto, el comando Deshacer elimina el clip de audio extraído que se ha editado en Adobe Audition.
En el caso de un clip de una secuencia, el comando Deshacer invierte las acciones Procesar y Reemplazar, devolviendo
el clip de audio original a la secuencia. En este caso, el archivo de audio recién creado no se elimina del panel Proyecto.
Exportación de pistas de secuencia a Adobe Audition ( CS5.5)
Adobe Premiere Pro CS5.5 y Audition CS5.5 intercambian directamente audio entre las sesiones multipista y las
secuencias. Todos los marcadores de secuencia aparece en Audition y las pistas independientes se pueden conservar
para obtener la máxima flexibilidad de edición.
Las aplicaciones intercambian secuencias y sesiones que utilizan un formato XML compartido, exportado a una
carpeta que contiene archivos de audio con referencias.
1 Elija Editar > Editar en Adobe Audition > Secuencia.
2 Especifique un nombre y una ruta para la carpeta de secuencia exportada y configure las siguientes opciones:
Selección Elija Toda la secuencia para incluir la duración de la línea de tiempo completa, o bien, Entorno de trabajo
para incluir el intervalo de tiempo especificado mediante la barra del área de trabajo.
266
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Edición de audio
Última modificación 27/6/2011
Controles de audio Para el audio recortado, especifica el número de segundos para incluir más allá de los
controladores de recorte. Al incluir el audio adicional se proporciona una mayor flexibilidad para los fundidos y la
edición.
Exportar vídeo de previsualización Incluye un archivo de previsualización DV al que se puede hacer referencia
visualmente al mezclar audio. La velocidad de fotogramas coincide con la velocidad de secuencia donde es posible,
o la velocidad de fotogramas más cercana disponible para formato DV.
Nota: El procesamiento de la previsualización de vídeo puede requerir una gran cantidad de tiempo y espacio en disco.
Procesar efectos de clip de audio Aplica permanentemente efectos de audio de Adobe Premiere Pro al clip
exportado. Seleccione esta opción si se está seguro de que la configuración del efecto es definitiva. Para obtener la
máxima flexibilidad, anule la selección de la opción y aplique efectos en Adobe Audition.
Enviar metadatos de fotograma clave de volumen del clip Incluye estos fotogramas clave para que se puedan
ajustar en Adobe Audition, en lugar de aplicarlos al audio procesado.
Abrir en Adobe Audition Abre automáticamente la secuencia en Adobe Audition. Anule la selección de esta opción
si va a mezclar el audio o posteriormente o transferirlo a un equipo distinto.
Edición de clips de audio en Adobe Audition
Después de enviar su secuencia a Adobe Audition, será necesario para editar los clips de audio. Para obtener más
información sobre cómo editar los clips de audio, consulte Edición de clips de audio en Adobe Premiere Pro CS5.5 o
After Effects..
Exportación de una mezcla multipista a Adobe Premiere Pro
Una vez finalizada la edición y la mezcla, es necesario enviar (o "enviar y devolver") la mezcla multipista a Adobe
Premiere Pro CS5.5. Para ello, consulte el tema sobre exportación de una mezcla multipista a Premiere Pro CS5.5 en
la Ayuda de Audition.
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Última modificación 27/6/2011
Capítulo 10: Titulación y Titulador
El Titulador es una herramienta muy versátil, que permite crear títulos y créditos y, además, compuestos animados.
El Titulador es un conjunto de paneles relacionados. Puede seleccionar los paneles en el Titulador sin cerrarlo. Los
paneles se pueden acoplar entre sí o en otras partes de la interfaz. Si los paneles no se acoplan al espacio de trabajo
principal, aparecen o flotan sobre los demás paneles.
Se pueden cargar varios títulos en el Titulador. Se puede seleccionar el título que se desea ver eligiendo su nombre en
el menú de fichas Título. Puede puede volver a abrir un título cuando desee cambiarlo o duplicarlo y guardar una
nueva versión.
Para obtener un tutorial de vídeo donde se describe el Titulador, consulte el sitio web de Adobe.
Para obtener instrucciones sobre la creación de nuevos títulos basados en títulos existentes y crear plantillas nuevas,
consulte el tutorial de vídeo Uso de títulos personalizados de Jon Barrie en el sitio Web de Creative COW.
Creación y edición de títulos
Creación de títulos nuevos
Puede crear un título desde cero o usar una copia de un título existente como punto de partida.
Creación de un título
1 Realice una de las acciones siguientes:
Elija Archivo > Nuevo > Título.
Seleccione Título > Nuevo título y, a continuación, elija un tipo de título.
En el panel Proyecto, presione el botón Nuevo Elemento y seleccione Título.
2 Especifique un nombre para el título y haga clic en Aceptar.
3 Utilice las herramientas de texto y forma para crear un archivo o para personalizar una plantilla.
4 Cierre el titulador o guarde el proyecto para guardar el título.
Nota: Los títulos se añaden al panel Proyecto de forma automática y se guardan como parte del archivo del proyecto.
Creación de un título basándose en el actual
1 En el Titulador, abra o seleccione el título en el que desea basar un nuevo título.
2 En el panel Propiedades rápidas del título, haga clic en Nuevo título basado en el título actual .
3 En el cuadro de diálogo Título nuevo, introduzca un nombre para el nuevo título y haga clic en Aceptar.
4 Cambie el nuevo título según sea necesario.
5 Cierre el titulador o guarde el proyecto para guardar el título.
268
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
Apertura, importación o exportación de un título
Apertura de un título para edición
Haga doble clic en el título en el panel Proyecto o en un panel Línea de tiempo.
Nota: Los títulos se abren en el Titulador, no en el monitor de origen.
Importación de un archivo de título
Es posible importar un archivo de título tal y como se haría con cualquier otro archivo de origen.
1 Elija Archivo > Importar.
2 Seleccione un título y haga clic en Abrir.
Nota: Además de importar títulos de Premiere Pro y Premiere Elements con la extensión .prtl, puede importar títulos con
la extensión .ptl, creados en versiones anteriores de Adobe Premiere. Los títulos importados forman parte del archivo de
proyecto actual.
Exportación de un título como un archivo independiente
Puede exportar títulos como archivos independientes con la extensión .prtl.
1 Seleccione el título que desea guardar como un archivo independiente en el panel Proyecto.
2 Elija Archivo > Exportar > Título.
3 Especifique un nombre y una ubicación para el título y haga clic en Guardar.
Acerca de los márgenes seguros en el Titulador
Los márgenes de título seguro y de acción segura del área de dibujo del Titulador indican las zonas seguras. Estos
márgenes están habilitados de forma predeterminada.
Las zonas seguras resultan útiles para editar difusiones y cintas de vídeo. La mayor parte de los televisores sobrebarren
la imagen. El sobrebarrido sitúa los bordes exteriores de la imagen fuera del área de visualización. El grado de
sobrebarrido no es uniforme en todos los televisores. Para garantizar que toda la imagen se ajusta al área que muestra
la mayoría de los televisores, el texto se debe mantener dentro de los márgenes de título seguros. Mantenga todos los
demás elementos importantes dentro de los márgenes de acción seguros.
Nota: Si va a crear contenido para el Web o para CD, los márgenes seguros para los títulos y para la acción no se aplican
al proyecto porque se muestra la imagen completa en estos medios.
Selección, creación e importación de plantillas de título
Las plantillas de título incluidas en Premiere Pro proporcionan numerosos temas y diseños preestablecidos que
permiten diseñar rápida y fácilmente un título. Algunas plantillas incluyen gráficos relacionados con determinados
temas como, por ejemplo, bebés o vacaciones. En otras, existe texto de marcador que puede reemplazar para crear
créditos para su película. Algunas plantillas tienen un fondo transparente, representado por cuadrados en gris claro y
oscuro, para que pueda ver el vídeo que hay debajo del título. Otras plantillas son opacas.
Para cambiar fácilmente los elementos de la plantilla, selecciónelos y elimínelos o sobreescríbalos. También puede
agregar elementos a la plantilla. Después de modificar la plantilla, puede guardarla como un archivo de título para
utilizar en el proyecto actual y en proyectos futuros. También puede guardar los títulos que cree como plantillas.
269
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
También puede importar archivos de título de otro proyecto de Premiere Pro como plantillas. Si comparte plantillas
entre varios equipos, asegúrese de que cada sistema contiene todas las fuentes, texturas, logotipos e imágenes que se
utilizan en la plantilla.
Nota: Cuando aplique una nueva plantilla, su contenido reemplazará el que se encuentre en ese momento en el titulador.
Nota: Las versiones de Premiere Pro anteriores a la versión 2.0 guardan todos los títulos como archivos independientes
del archivo del proyecto. Puede importar títulos creados en versiones anteriores de Premiere Pro del mismo modo que
importa cualquier otro material de archivo. Al guardar el proyecto, los títulos importados se guardan con él.
Carga de una plantilla para un título nuevo
1 Elija Título > Título nuevo > Basado en plantilla.
2 Haga clic en el triángulo situado junto a un nombre de categoría para expandirla.
3 Seleccione la plantilla y haga clic en Aceptar.
Importación de un archivo de título guardado como una plantilla
1 Abra un título y elija Título > Plantillas.
2 En el menú del panel Plantillas, elija Importar archivo como plantilla.
3 Seleccione un archivo y haga clic en Abrir (Windows) o Seleccionar (Mac OS). Puede importar únicamente
archivos de título (.prtl) de Premiere Pro como plantillas.
4 Proporcione un nombre para la plantilla y, a continuación, haga clic en Aceptar.
Definición o restauración de una plantilla predeterminada
1 Abra un título, haga clic en el botón Plantillas y seleccione una plantilla.
Para establecer la plantalla seleccionada como predeterminada, en el menú del panel Plantillas, elija Definir
plantilla como imagen fija predeterminada. La plantilla predeterminada se cargará cada vez que abra el Titulador.
Para restablecer el conjunto predeterminado de plantillas, en el menú del panel Plantillas, seleccione Restaurar
plantilla predeterminada.
2 Haga clic en Aceptar.
Cambio de nombre o eliminación de una plantilla
Abra un título, haga clic en el botón Plantillas y seleccione una plantilla.
Para cambiar el nombre de una plantilla, en el menú del panel Plantillas, elija Cambiar de nombre la plantilla.
Escriba un nombre en el cuadro Nombre y haga clic en Aceptar.
Para eliminar una plantilla, en el menú Plantillas, seleccione Eliminar plantilla y haga clic en Aceptar.
Nota: Si elimina una plantilla mediante este procedimiento, se eliminará del disco duro.
Creación de una plantilla a partir de un título abierto
1 Abra un título, haga clic en el botón Plantillas .
2 Haga clic en el botón del menú Plantillas . Elija Importar título actual como plantilla.
3 Introduzca un nombre para la plantilla de título y haga clic en Aceptar.
270
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
Importación de una plantilla de título desde Resource Central
Las plantillas de título se pueden importar desde Resource Central en el panel Proyecto para su uso en proyectos de
Premiere Pro.
1 Si el panel Resource Central no está aún abierto, seleccione Ventana > Resource Central.
2 En el panel Resource Central, haga clic en Plantillas.
3 Haga clic en la flecha hacia abajo situada a la derecha del nombre de la plantilla deseada para descargarla.
Cuando Premiere Pro termine de cargar la plantilla, aparecerá una marca verde de verificación en la parte inferior
derecha de la miniatura de la plantilla.
4 Arrastre todas las plantillas que se hayan descargado del panel de Resource Central y colóquelas en el panel
Proyecto.
Las plantillas no se pueden arrastrar desde el panel Resource Central hasta que Premiere Pro las haya descargado.
Muestra de vídeo detrás del título
Conforme se crea el título se puede ver un fotograma de material de archivo en el área de dibujo. La visualización del
fotograma le ayuda a colocar los elementos en el título. El fotograma de vídeo sólo se utiliza como referencia; no se
guarda como parte del título.
Use los controles de código de tiempo del Titulador para especificar el fotograma que desea visualizar. El Titulador
muestra el fotograma bajo el indicador de tiempo actual en la secuencia activa. Al establecer el fotograma en el
Titulador también se mueve el indicador de tiempo actual en el Monitor de programa y en el panel Línea de tiempo.
Al mover el indicador de tiempo actual en el panel Línea de tiempo o Monitor de programa cambia el fotograma que
se muestra en el Titulador.
Si desea superponer un título a otro clip, agregue el título a la pista directamente sobre el clip. El fondo del título se
hace transparente y muestra la imagen de los clips de las pistas inferiores.
En el panel Titulador, seleccione Mostrar vídeo.
Para modificar el fotograma de forma interactiva, arrastre el valor de tiempo situado junto a Mostrar vídeo hasta
que el fotograma se muestre en el área de dibujo.
Para mostrar el fotograma especificando su código de tiempo, haga clic en el valor de tiempo situado junto a
Mostrar vídeo e introduzca este código de tiempo en la secuencia activa.
Nota: El valor de la opción Mostrar vídeo utiliza el formato de visualización del tiempo especificado en los ajustes del
proyecto. Por ejemplo, si se especifica Código de tiempo de fotograma eliminado de 30 fps en los Ajustes del Proyecto, se
mostrará Código de tiempo de fotograma eliminado de 30 fps en Mostrar vídeo.
Creación de texto y aplicación de formato al texto en
títulos
Introducción de texto en títulos
Cuando agregue texto a un título, puede utilizar cualquier fuente que esté en el sistema, incluidas las fuentes Type 1
(PostScript), OpenType y TrueType. Durante la instalación de Adobe Premiere Pro (y otras aplicaciones de Adobe) se
agregan fuentes a los recursos compartidos de Adobe.
271
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
Es posible insertar caracteres especiales como, por ejemplo, el símbolo ©, en texto de puntos o texto de párrafo. Copie
los caracteres de un procesador de texto o del accesorio Mapa de caracteres (sólo Windows) y péguelos en la ubicación
de texto correcta en el Titulador.
Puede copiar y pegar objetos de texto formateado entre el Titulador de Premiere Pro y otras aplicaciones como After
Effects, Photoshop, Encore y Illustrator.
Según la herramienta que elija en el Titulador, puede crear texto de punto o texto de párrafo. Cuando se crea texto de
puntos, se especifica un punto de inserción o el lugar donde se desea comenzar a escribir. La escritura continúa en una
sola línea a no ser que se active la función ajuste de línea. Con el ajuste de línea el texto continúa en una nueva línea
cuando alcanza el borde del área de título seguro. Cuando cree texto de párrafo, debe especificar un cuadro de texto
en el que quepa el texto. El texto en un cuadro de texto se ajusta automáticamente dentro de los bordes del cuadro.
Si arrastra el control de borde de un objeto de texto de puntos, se escala el texto, mientras que si realiza la misma
operación en un cuadro de texto, el flujo del texto se adapta. Si un cuadro de texto es demasiado pequeño para los
caracteres que escribe, puede cambiar su tamaño para que se muestre el texto oculto. Los cuadros de texto que
contengan caracteres ocultos tienen un signo de más (+) en el lado derecho del cuadro.
También puede crear texto de trazado. En lugar de seguir una línea de base recta, el texto de trazado sigue una curva
creada.
Es posible orientar cualquier tipo de texto horizontal o verticalmente a lo largo de la línea base o trazado.
Más temas de ayuda
Transformación de objetos en títulos” en la página 282
Formato en títulos” en la página 272
Inserción de texto sin límites
1 Abra el panel Herramientas del título.
Para escribir texto horizontal, haga clic en Texto .
Para escribir texto en vertical, haga clic en la herramienta Texto vertical .
2 En el tablero de dibujo, haga clic donde quiera comenzar y escriba el texto.
Nota: De forma predeterminada, no se realiza el ajuste de línea para el texto. Para activarlo cuando llegue al margen de
título seguro, elija Título > Ajuste de línea. Si no está seleccionado el ajuste de línea, presione Entrar (Windows) o
Retorno (Mac OS) para empezar otra línea.
3 Cuando termine de escribir, elija la herramienta Selección y haga clic fuera del área del cuadro de texto.
Ajuste automático del texto
El titulador se puede establecer para que ajuste texto en el área de título seguro de forma automática.
Seleccione Título > Ajuste de línea.
Inserción de texto horizontal o vertical en un cuadro de texto
1 Abra el panel Herramientas del titulador.
Para escribir texto horizontal, haga clic en Tipo de área .
Para escribir texto vertical, haga clic en la herramienta Texto de área vertical .
2 En el tablero de dibujo, arrastre para crear un cuadro de texto.
3 Escriba el texto. Se realiza el ajuste de línea del texto cuando alcanza los límites del cuadro de texto.
272
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
4 Cuando termine de escribir, elija la herramienta Selección y haga clic fuera del cuadro de texto.
Nota: Al cambiar de tamaño el cuadro de texto sólo cambia de tamaño el área visible del cuadro. El texto permanece con
el mismo tamaño.
Inserción de texto a lo largo de un trazado
1 En el Titulador, haga clic en la herramienta Tipo de ruta o la herramienta de Tipo de ruta vertical . El uso
de las herramientas de tipo de trazado es parecido dibujar con una herramienta de pluma.
2 En el área de dibujo, haga clic en el lugar donde desea que comience el texto.
3 Haga clic o arrastre para crear un segundo punto.
4 Siga haciendo clic hasta que cree la forma del trazado que desee.
5 Escriba el texto. Cuando escriba, el texto comenzará por el borde superior o derecho del trazado. Si es necesario,
ajuste el trazado arrastrando los puntos de anclaje del objeto.
Nota: Al redimensionar el cuadro de texto creado de este modo sólo se redimensiona el área visible; el texto sigue con el
mismo tamaño.
6 Cuando termine, elija la herramienta Selección y haga clic fuera del cuadro de texto.
Edición y selección de texto
Con la herramienta Selección, haga doble clic en el texto en el lugar donde desee editarlo o comenzar una selección.
La herramienta se convierte en la herramienta Texto y un cursor indica el punto de inserción.
Para mover el punto de inserción, haga clic entre los caracteres o utilice las teclas Flecha izquierda y Flecha derecha.
Para seleccionar un solo carácter o un grupo de caracteres contiguos, arrastre desde el cursor del punto de inserción
para resaltar los caracteres.
Puede dar formato al texto seleccionado mediante los controles del panel principal del Titulador, el panel Propiedades
del título o comandos de menú. Para dar formato a un objeto gráfico o a texto completo, haga clic en el objeto y, a
continuación, modifique sus propiedades.
Formato en títulos
Algunas propiedades de objetos como, por ejemplo, color de relleno y sombra, son comunes a todos los objetos creados
en el Titulador. Otras propiedades son exclusivas de los objetos de texto. Controles para la fuente, el estilo de fuente y
la alineación de tipo se encuentran en el panel Titulador, encima del área de dibujo. Otras opciones están disponibles
en el panel Propiedades del título, así como en el menú Título de la barra de menús principal.
En cualquier momento puede cambiar las fuentes que use para los títulos. El Navegador de fuentes muestra todas las
fuentes que hay instaladas con un conjunto de caracteres predeterminados, que se pueden personalizar.
Al elegir una fuente en el Navegador de fuentes, se aplica inmediatamente al título. El Navegador de fuentes permanece
abierto para que pueda previsualizar otra fuente.
Nota: Si comparte archivos de título con otros usuarios, asegúrese de que sus equipos tienen las fuentes utilizadas para
crear el título compartido.
Especificación de una fuente
Seleccione el texto y realice una de las acciones siguientes:
Elija Título > Fuente y elija una fuente del menú.
273
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
En el panel Propiedades del título, haga clic en el triángulo Familia de fuentes para abrir el menú desplegable y, a
continuación, seleccione una fuente.
Cambio de las letras que aparecen en el Navegador de fuentes
Cuando abre los menús desplegables Familia de la fuente y Estilo de la fuente, aparecerá el Navegador de fuentes y
muestra los caracteres de ejemplo configurados en las varias fuentes disponibles. Puede determinar los caracteres
utilizados en el Navegador de fuentes.
1 Seleccione Edición > Preferencias > Titulador (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Titulador (Mac OS).
2 Escriba los caracteres que desea mostrar en Muestras de estilo(máximo de dos) y el Navegador de fuentes (máximo
de seis) en sus campos respectivos.
3 Haga clic en Aceptar.
Cambio del tamaño de fuente
Seleccione el texto y realice una de las acciones siguientes:
Elija Título > Tamaño y seleccione un tamaño de fuente.
Cambie el valor de Tamaño de fuente en el panel Propiedades del título.
Cambio de la orientación de texto
1 Seleccione un objeto de texto.
2 Elija Título > Orientación y seleccione Horizontal o Vertical.
Especificación de propiedades del texto
Al seleccionar un objeto en un título, sus propiedades se enumeran en el panel Propiedades del título. Al ajustar los
valores en el panel se modifica el objeto seleccionado. Los objetos de texto tienen propiedades exclusivas, como
interlineado y espaciado manual.
Nota: Algunas propiedades del texto no se muestran en el panel Propiedades del título. Por ejemplo, puede definir la
fuente, el estilo de fuente y la alineación del texto en el panel Titulador o en el menú Título. Este menú también contiene
opciones para la orientación, el ajuste de línea y los tabuladores, así como para insertar un logotipo en un cuadro de texto.
1 Seleccione el objeto o el intervalo de texto que desea modificar.
2 En el panel Propiedades del título, haga clic en la flecha que hay al lado de Propiedades y defina los valores que
desee. Algunas de las opciones son:
Fuente Especifica la fuente aplicada al objeto de texto seleccionado. Para ver una fuente en su tipo, utilice el Navegador
de fuentes.
Tamaño de la fuente Especifica el tamaño de la fuente, en líneas de exploración.
Aspecto Especifica la escala horizontal de la fuente seleccionada. Este valor es un porcentaje de la proporción de
aspecto natural de la fuente. Los valores inferiores al 100% estrechan el texto. Los valores superiores al 100% lo
ensanchan.
Interlineado Indica la cantidad de espacio entre las líneas de texto. Para texto latino, el interlineado se mide desde la
línea de base de una línea de texto hasta la línea de base de la línea siguiente. Para texto vertical, el interlineado se mide
desde el centro de una línea de texto hasta el centro de la línea siguiente. En el Titulador, la línea de base es la línea que
está situada debajo del texto. Puede aplicar más de un interlineado en el mismo párrafo; no obstante, el valor de
interlineado más alto en una línea de texto determina el valor de interlineado de dicha línea.
274
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
Nota: Para activar o desactivar las líneas de base de texto, elija Título > Vista > Líneas base de texto. Las líneas de base
de texto se muestran únicamente cuando se selecciona el objeto de texto.
Espaciado manual Indica la cantidad de espacio que se va a agregar o eliminar entre pares de caracteres específicos. El
valor indica el porcentaje de anchura de carácter entre los pares de caracteres. Coloque el cursor en el lugar donde
desea ajustar el espaciado manual.
Espacio entre caracteres Indica la cantidad de espacio entre un intervalo de letras. El valor indica el porcentaje de
anchura de carácter entre el intervalo especificado de caracteres. La dirección del espacio entre caracteres del texto está
basada en la justificación del texto. Por ejemplo, el espacio entre caracteres se aplica desde el centro en texto con
justificación en el centro. El ajuste del espacio entre caracteres resulta útil cuando el texto contiguo tiene contornos
gruesos que hacen que los caracteres se fusionen entre sí, dificultando su lectura. Para ajustar el espacio entre caracteres
de todo el texto en un cuadro de texto, seleccione este cuadro y cambie el valor de Espacio entre caracteres. También
puede ajustar el espacio entre caracteres contiguos específicos si selecciona únicamente estos caracteres y cambia el
valor de Espacio entre caracteres.
Distancia a línea de base Especifica la distancia de los caracteres desde la línea de base. Suba o baje el texto
seleccionado para crear superíndices o subíndices. El cambio del valor de Distancia a línea de base afecta a todos los
caracteres. Para ajustar la distancia a la línea de base de todo el texto en un cuadro de texto, seleccione este cuadro y
cambie el valor. También puede ajustar la distancia a la línea de base entre caracteres contiguos específicos si selecciona
únicamente estos caracteres y cambia el valor.
Inclinación Especifica la inclinación de un objeto, en grados.
Versalitas Cuando se selecciona esta opción, indica que todos los objetos seleccionados se muestren en mayúscula.
Tamaño versalitas Especifica el tamaño de las versalitas como un porcentaje de la altura normal. Al ajustar este valor,
cambia el tamaño de todos los caracteres del objeto de texto, excepto el tamaño del primer carácter. Un valor de
versalitas del 100% define que se muestre todo el texto en mayúscula.
Subrayado Cuando se selecciona esta opción, indica que se subraye el texto seleccionado. Esta opción no está
disponible para texto en un trazado.
Uso de texto de párrafo
Con las herramientas del Titulador puede redimensionar y alinear el texto del párrafo rápidamente.
Cambio de la justificación de párrafos
Seleccione un objeto de texto del párrafo y, en la parte superior del panel Titulador:
Para justificar el texto a la izquierda del cuadro de texto, haga clic en Izquierda .
Para central el texto en el cuadro de texto, haga clic en Centro .
Para justificar el texto a la derecha del cuadro de texto, haga clic en Derecha .
Reflujo del texto del párrafo
Seleccione un objeto de texto de párrafo.
Arrastre cualquier control del cuadro delimitador del texto de párrafo para cambiar el tamaño del cuadro.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
Creación de tabulaciones en títulos
Las tabulaciones se pueden aplicar en un cuadro de texto del mismo modo que se haría en un programa de
procesamiento de textos. Las tabulaciones resultan de especial utilidad para crear créditos de aspecto profesional que
se desplacen por la pantalla. Puede definir varios tabuladores en un cuadro de texto y pulsar la tecla Tab para mover el
cursor a la siguiente tabulación disponible. Puede especificar una opción de justificación diferente para cada
tabulación.
Nota: Las tabulaciones sirven exclusivamente para alinear los caracteres dentro de los objetos de texto. Para alinear el
texto completo u objetos gráficos, utilice el comando Alinear.
Definición y ajuste de una tabulación
1 Seleccione un cuadro de texto.
2 Elija Título > Tabulaciones.
3 Alinee la línea “0” en la regla de Tabulaciones con el borde izquierdo del cuadro de texto seleccionado.
4 Haga clic en la regla de tabulaciones que se encuentra sobre los números para crear una tabulación. Arrastre la
tabulación para ajustar su posición. A medida que arrastre, una línea vertical amarilla, o marcador de tabulación,
indica la posición de la tabulación en el cuadro de texto seleccionado.
Para crear una tabulación con texto justificado a la izquierda, haga clic en el marcador de tabulación Justificar a la
izquierda .
Para crear una tabulación con texto justificado al centro, haga clic en el marcador de tabulación Centro .
Para crear una tabulación con texto justificado a la derecha, haga clic en el marcador de tabulación Justificar a la
derecha .
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Tabulaciones. El cuadro de texto seleccionado contiene las
tabulaciones que ha especificado.
Nota: Para que se muestren los marcadores de tabulación siempre que se seleccionen (y no sólo cuando esté abierto el
cuadro de diálogo Tabulaciones), elija Título > Vista > Marcadores de tabulación.
Eliminación de una tabulación
En el cuadro de diálogo Tabulaciones, arrastre la tabulación hacia arriba, abajo o fuera de la regla de tabulaciones.
Dibujo de formas en títulos
Creación de formas
Puede usar las herramientas de dibujo del Titulador para crear muchas formas, como rectángulos, elipses y líneas. El
Titulador incluye herramientas de pluma estándar similares a las de Illustrator y Photoshop.
276
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
Herramientas del titulador, panel
A. Pluma Herramienta B. Rectángulo C. Rectángulo con esquinas recortadas D. Cuña E. Elipse F. Rectángulo de esquinas redondeadas
G. Rectángulo redondeado H. Arco I. Línea
Seleccione una herramienta de forma.
Mantenga presionada Mayús y arrastre para restringir la proporción de aspecto de la forma.
Presione Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y arrastre para dibujar desde el centro de la forma.
Presione Mayús + Alt (Windows) o Mayús + Opción (Mac OS) y arrastre para restringir la proporción de aspecto
y dibujar desde el centro.
Arrastre en diagonal entre los puntos de esquina para voltear la forma diagonalmente a medida que dibuja.
Arrastre transversalmente, hacia arriba o hacia abajo, para voltear la forma horizontal o verticalmente mientras
dibuja.
Para voltear la forma después de dibujarla, utilice la herramienta Selección para arrastrar un punto de esquina en la
dirección en la que desea voltearlo.
Cambiar la forma de un objeto gráfico o un logotipo
1 Seleccione uno o varios objetos o logotipos en un título.
2 En el panel Propiedades del título, haga clic en el triángulo situado junto a Propiedades para expandir la lista y, a
continuación, elija una opción en el menú Tipo de gráfico.
Nota: Cuando cambie la forma, es posible que se pierdan los puntos de anclaje originales del objeto. Para que se muestren
los puntos de anclaje del objeto antes o después de cambiar la forma, seleccione el objeto con la herramienta Selección.
Dibujo de segmentos rectos con la herramienta Pluma
Puede dibujar líneas rectas con la herramienta Pluma en el área de dibujo. La herramienta Pluma crea puntos de
anclaje del objeto conectados mediante segmentos rectos.
1 Seleccione la herramienta Pluma.
2 Coloque la punta de la herramienta Pluma donde desea que comience el segmento recto y haga clic para definir el
primer punto de anclaje del objeto. El punto de anclaje del objeto permanece seleccionado (sólido) hasta que
agregue el siguiente punto.
B
A
C
D
E
F
G
H
I
277
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
Nota: El primer segmento que dibuje no se mostrará hasta que haga clic en un segundo punto de anclaje del objeto.
Asimismo, si hay líneas que cruzan desde cualquiera de los lados del punto, esto significa que ha arrastrado por
equivocación la herramienta Pluma; elija Edición > Deshacer y haga clic de nuevo.
3 Vuelva a hacer clic donde desea que finalice el segmento. (Presione Mayús y haga clic para limitar el ángulo del
segmento a múltiplos de 45°.) La herramienta Pluma crea otro punto de anclaje del objeto.
4 Siga haciendo clic en la herramienta Pluma para crear otros segmentos rectos. El último punto de anclaje del objeto
que agregue se mostrará como un cuadrado grande, que indica que está seleccionado.
5 Finalice el trazado mediante una de las acciones siguientes:
Para cerrar un trazado, haga clic en el punto de anclaje inicial del objeto. Aparecerá un círculo debajo del puntero
de la herramienta Pluma cuando esté situado justo encima del punto de anclaje inicial del objeto.
Para dejar el trazado abierto, presione la tecla Control (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en cualquier
parte fuera de todos los objetos, o seleccione otra herramienta en el panel Herramientas.
Dibujo de curvas con la herramienta Pluma
Puede dibujar segmentos curvos arrastrando los puntos de anclaje del objeto con la herramienta Pluma. Cuando se
utiliza la herramienta Selección para seleccionar un punto de anclaje del objeto que conecta segmentos curvos, los
segmentos muestran líneas de dirección que finalizan en puntos de dirección. El ángulo y la longitud de las líneas de
dirección determinan la forma y el tamaño de los segmentos curvos. Al mover las líneas de dirección se cambia la
forma de las curvas. Un punto suave siempre tiene dos líneas de dirección que se mueven a la vez como una sola unidad
recta. Cuando se arrastra el punto de dirección de cualquier línea de dirección en un punto suave, ambas líneas de
dirección se mueven simultáneamente. La herramienta Pluma mantiene una curva continua en el punto de anclaje del
objeto. En cambio, un punto de esquina puede tener dos, una o ninguna línea de dirección, según una dos, uno o
ningún segmento curvo, respectivamente.
Las líneas de dirección de un punto de esquina mantienen la esquina siendo independientes entre sí. Cuando se
arrastra un punto de dirección en una línea de dirección de un punto de esquina, la otra línea de dirección (si la
hubiera) no se mueve. Las líneas de dirección son siempre tangentes a la curva de los puntos de anclaje del objeto
(perpendiculares a su radio). El ángulo de cada línea de dirección determina la pendiente de la curva, mientras que la
longitud determina la altura, o profundidad, de la curva.
1 Seleccione la herramienta Pluma.
2 Coloque el cursor donde desea que comience la curva. Mantenga pulsado el botón del ratón.
3 Arrastre para crear líneas de dirección que determinen la pendiente del segmento curvo que está creando. En
general, extienda la línea de dirección alrededor de un tercio de la distancia al siguiente punto de anclaje del objeto
que planea dibujar. Mantenga presionada la tecla Mayús mientras arrastra para limitar la línea de dirección a
múltiplos de 45 °.
4 Suelte el botón del ratón.
Nota: El primer segmento no se mostrará hasta que dibuje el segundo punto de anclaje del objeto.
5 Coloque la herramienta Pluma en el lugar en que desee que termine el segmento curvo.
Para crear una curva en forma de C, arrastre en una dirección opuesta a la dirección en que arrastró para crear el
punto de anclaje del objeto anterior.
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Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
Dibujo de un segundo punto en curvas
A. Comenzar a arrastrar el segundo punto suave B. Arrastre desde la línea de dirección anterior, creación de curva con forma de C
C. Resultado después de soltar el botón del ratón
Para crear una curva en forma de S, arrastre en la misma dirección en que arrastró para crear el punto de anclaje
del objeto anterior.
Dibujo de curvas en S
A. Comenzar a arrastrar un nuevo punto suave B. Arrastre en la misma dirección de la línea de dirección anterior, creando una curva en forma
de S C. Resultado después de soltar el botón del ratón
6 Siga arrastrando la herramienta Pluma desde distintas ubicaciones para crear otros puntos.
Para cerrar el trazado, coloque la herramienta Pluma sobre el primer punto de anclaje del objeto. Haga clic o
arrastre para cerrar el trazado.
Para dejar el trazado abierto, presione la tecla Ctrl mientras hace clic en cualquier parte fuera de todos los objetos,
o seleccione la herramienta Selección.
Ajuste de puntos de anclaje y curvas del objeto
El Titulador contiene herramientas que permiten modificar trazados existentes. Puede agregar o eliminar puntos de
anclaje del objeto en un trazado. También puede mover puntos de anclaje del objeto y manipular sus líneas de
dirección para cambiar la curva de segmentos de línea adyacentes. Se puede especificar no sólo el grosor del trazado,
sino también la forma de cada uno de sus puntos finales. También se pueden especificar sus límites y sus esquinas o
uniones.
Agregación de puntos de anclaje del objeto a un trazado
1 Seleccione el trazado.
2 Seleccione la herramienta Agregar punto de ancla .
Para agregar un punto de anclaje del objeto sin crear o ajustar manualmente una curva, haga clic en el lugar donde
desea agregarlo.
Para añadir un punto de anclaje del objeto y mover simultáneamente el nuevo punto, arrastre un punto en un
trazado.
Eliminación de puntos de anclaje del objeto
1 Seleccione el trazado que contiene el punto de anclaje del objeto.
B CA
A B C
279
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
2 Seleccione la herramienta Eliminar punto de ancla .
3 Haga clic en el punto que desea eliminar.
Ajuste de puntos de anclaje del objeto
1 Seleccione el trazado que contiene el punto de anclaje del objeto.
2 Seleccione la herramienta Pluma .
3 Coloque el cursor sobre el punto y, cuando el cursor se convierta en una flecha con un cuadrado al lado, arrastre el
punto de anclaje del objeto para ajustarlo.
Conversión de puntos de anclaje del objeto de un tipo a otro
Se puede cambiar el tipo de punto de anclaje del objeto que haya creado para un segmento.
1 Seleccione el trazado que desea modificar.
2 Seleccione la herramienta Convertir punto de ancla y coloque el cursor sobre el punto de anclaje del objeto que
desee convertir.
Para convertir un punto de esquina en un punto suave, arrastre un punto de dirección fuera del punto de esquina.
Para convertir un punto suave en un punto de esquina sin líneas de dirección, haga clic en el punto suave.
Para convertir un punto de esquina sin líneas de dirección en un punto de esquina con líneas de dirección
independientes, arrastre primero un punto de dirección fuera del punto de esquina. Al arrastrar un punto de
dirección se crea un punto suave con las líneas de dirección. Suelte el botón del ratón y arrastre cualquiera de los
puntos de dirección.
Para convertir un punto suave en un punto de esquina con líneas de dirección independientes, arrastre cualquiera
de los puntos de dirección.
Nota: Para cambiar temporalmente la herramienta Pluma a la herramienta Convertir punto de anclaje, sitúe la
herramienta Pluma sobre un punto de anclaje del objeto y presione la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS).
Modificación de la curva de un segmento
1 Seleccione el trazado que desea modificar.
2 Seleccione la herramienta Pluma y arrastre un segmento para modificar su curva.
Nota: Al arrastrar un segmento se modifica la curva, y se ajustan en la misma medida las líneas de dirección en cada
extremo del segmento. Esta técnica permite convertir un segmento recto en uno curvo.
Definición de opciones para formas de curva abiertas y cerradas
Seleccione una línea o una forma de curva abierta o cerrada y, en el panel Propiedades del título, especifique
cualquiera de las siguientes opciones:
Anchura de línea Indica la anchura del trazado, en píxeles.
Tipo de tapa Especifica el tipo de tapa colocada en los extremos de los trazados. La opción Extremo tapa los trazados
con extremos cuadrados. La opción Redonda tapa los trazados con extremos semicirculares. La opción Cuadrada tapa
los trazados con extremos cuadrados que extienden la mitad de la anchura de la línea más allá del final. Esta opción
aplica el mismo grosor de la línea en todas direcciones a su alrededor.
Tipo de unión Indica cómo se unen los extremos de segmentos adyacentes del trazado. La opción En ángulo une los
segmentos del trazado con esquinas puntiagudas. La opción Redonda une los segmentos del trazado con esquinas
redondeadas. La opción Bisel une los segmentos del trazado con esquinas cuadradas.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
Límite en ángulo Especifica el punto en el que el tipo de unión cambia de una unión en ángulo (puntiaguda) a una
unión en bisel (cuadrada). El límite en ángulo predeterminado es 4. Como opción predeterminada, el tipo de unión
cambia de una unión en ángulo a una unión en bisel cuando la longitud del punto es cuatro veces el grosor del
contorno. Un límite en ángulo de 1 da como resultado una unión en bisel.
Nota: Puede aplicar las opciones descritas anteriormente a formas que cree con la herramienta Pluma o Línea. Puede
aplicar un contorno interior o exterior a cualquier objeto gráfico o de texto.
Agregar imágenes a los títulos
Utilice el Titulador para colocar imágenes en un título como, por ejemplo, la adición de un gráfico de logotipo. Puede
agregar la imagen como un elemento gráfico o colocarla en un cuadro de texto para que forme parte del texto en sí. El
Titulador acepta tanto las imágenes de mapa de bits como las ilustraciones vectoriales (por ejemplo, las creadas con
Adobe Illustrator). No obstante, Adobe Premiere Pro rasteriza las ilustraciones vectoriales, convirtiéndolas en una
versión de mapa de bits en el Titulador. De forma predeterminada, la imagen insertada aparece con el tamaño original.
Más temas de ayuda
Agregación de una textura a texto o un objeto” en la página 285
Colocación de un logotipo en un título
1 Elija Título > Logo > Insertar logo.
2 Arrastre el logotipo a la ubicación que desee. Si es necesario, puede ajustar el tamaño, opacidad, giro y escala del
logotipo.
Nota: Inserte un logotipo si desea que la imagen forme parte del archivo de título. Si desea utilizar una imagen o un vídeo
en movimiento únicamente como fondo, superponga el título sobre un clip de la imagen o del vídeo.
Colocación de un logotipo en un cuadro de texto
1 Con una herramienta de texto, haga clic en el lugar donde desea insertar el logotipo.
2 Elija Título > Logo > Insertar logo en texto.
Restauración de un logotipo a su tamaño o proporción de aspecto original
Seleccione el logotipo y elija Título > Logo > Restaurar tamaño de logo o Título > Logo > Restaurar proporción de
aspecto del logo.
Uso de texto y objetos en los títulos
Cambio del orden de apilamiento de los objetos en los títulos
Un objeto es cualquier forma o cuadro de texto que cree en el Titulador. Cuando se crean objetos que se superponen
unos a otros, se puede controlar el orden de pila en el Titulador.
1 Seleccione el objeto que desee mover.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
2 Elija Título > Organizar y después elija una de las opciones siguientes:
Traer al frente Coloca el objeto seleccionado en primer lugar en el orden de pila.
Poner delante Cambia el objeto seleccionado con el que está directamente delante de él.
Enviar al fondo Mueve el objeto seleccionado al último lugar en el orden de pila.
Poner detrás Cambia el objeto seleccionado con el que está directamente detrás de él.
Nota: Si la pila de elementos de forma o texto es muy extensa, puede resultar difícil seleccionar un elemento de la pila.
Puede utilizar el comando Título > Seleccionar para navegar con facilidad por los elementos apilados hasta llegar al que
le interesa.
Alineación y distribución de objetos en los títulos
El panel Acciones del título contiene botones que organizan los objetos del área de dibujo. Puede alinear, centrar y
distribuir objetos en los ejes horizontal o vertical.
Panel Acciones del título
A. Botones de alineación horizontal B. Botón de centrado vertical C. Botones de distribución horizontal D. Botones de alineación vertical
E. Botón de centrado horizontal F. Botones de distribución vertical
Centrar objetos en títulos
1 En el Titulador, seleccione uno o varios objetos.
2 En el panel Acciones del título, haga clic en el botón correspondiente al tipo de centrado que desee.
Nota: Puede centrar objetos mediante el comando Título > Posición y seleccionando después la opción que desee.
Además, puede elegir Título > Posición > Tercio inferior para colocar el objeto seleccionado a lo largo del borde inferior
del margen seguro para el título. Para centrar un objeto tanto horizontal como verticalmente dentro del área de dibujo,
haga clic en ambos botones de centrado.
Alinear objetos en títulos
Una opción de alineación alinea los objetos seleccionados con el objeto que represente con mayor precisión la nueva
alineación. Por ejemplo, para una alineación a la derecha, todos los objetos seleccionados se alinean con el objeto
seleccionado que esté más a la derecha.
1 En el titulador, seleccione dos o más objetos.
2 En el panel Acciones del título, haga clic en el botón correspondiente al tipo de alineación que desee.
D
E
A
B
FC
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Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
Distribución de objetos en títulos
Una opción de distribución separa los objetos seleccionados mediante espacios uniformes entre los dos objetos más
cercanos a los extremos. Por ejemplo, para una opción de distribución vertical, los objetos seleccionados se distribuyen
entre el objeto seleccionado más alto y el más bajo.
Cuando se distribuyen objetos de tamaños diferentes, es posible que los espacios entre objetos no sean uniformes. Por
ejemplo, la distribución de objetos según sus centros crea un espacio equivalente entre los centros, pero si los tamaños
de los objetos son diferentes, se dispondrán en diferente grado en el espacio entre los objetos. Para crear un espacio
uniforme entre los objetos seleccionados, use la opción Espaciado uniforme horizontal o Espaciado uniforme vertical.
1 En el titulador, seleccione tres o más objetos.
2 En el panel Acciones del título, haga clic en el botón correspondiente al tipo de distribución que desee.
Transformación de objetos en títulos
Puede ajustar la posición, giro, escala y atributos de un objeto, atributos que se denominan globalmente propiedades
de transformación. Para transformar un objeto, puede arrastrarlo hasta el área de dibujo, seleccionar un comando en
el menú Título o utilizar los controles del panel Propiedades del título.
Ajuste de la opacidad de un objeto
1 Seleccione un objeto o grupo de objetos.
2 Realice una de las acciones siguientes:
En la sección Transformar del panel Propiedades del título, ajuste el valor de Opacidad.
Elija Título > Transformar > Opacidad, escriba un nuevo valor de opacidad y haga clic en Aceptar.
Nota: El valor de la propiedad de opacidad ajusta la opacidad de los objetos contenidos en un título. Puede definir la
opacidad global del título completo en la secuencia como lo haría en cualquier clip de vídeo, mediante efectos.
Ajuste de la posición de objetos
1 Seleccione un objeto, o bien, haga clic manteniendo la tecla Mayús presionada para seleccionar varios objetos.
2 Realice una de las acciones siguientes:
En el tablero de dibujo, arrastre cualquiera de los objetos seleccionados a una nueva posición.
Elija Título > Transformar > Posición y escriba nuevos valores para Posición X e Y; a continuación, haga clic en
Aceptar.
En la sección Transformar del panel Propiedades del título, introduzca valores para Posición X y Posición Y.
Utilice las teclas de flecha para empujar el objeto en incrementos de un píxel, o mantenga pulsada Mayús y utilice
la tecla de flecha para empujar el objeto en incrementos de 5 píxeles.
Elija Título > Posición y elija una opción para centrar el objeto seleccionado o alinear su borde inferior con la parte
inferior del margen seguro para el título.
Escalado de objetos
Seleccione un objeto, o bien, haga clic manteniendo la tecla Mayús presionada para seleccionar varios objetos.
Para ajustar la escala de la anchura, arrastre los controles izquierdo o derecho del objeto en el área de dibujo.
Para ajustar la escala de la altura, arrastre los controles superior o inferior del objeto en el área de dibujo.
Para limitar las proporciones del objeto, mantenga pulsada la tecla Mayús mientras arrastra los controles de las
esquinas y los lados.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
Para ajustar la escala y limitar la proporción de aspecto, mantenga pulsada la tecla Mayús mientras arrastra
cualquier control de esquina del objeto.
Para escalar desde el centro, mantenga pulsado Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y arrastre cualquiera de los
controladores de los ángulos.
Para definir valores de escala en porcentajes, elija Título > Transformar > Escala, especifique los valores que desee
y haga clic en Aceptar.
Para definir valores de escala en píxeles, especifique los valores para Anchura y Altura en el panel Propiedades del
título.
Nota: Al arrastrar los controles de un objeto de texto creado con la herramienta Texto horizontal o Texto vertical, cambia
el tamaño de la fuente. Si la escala no es uniforme, el valor de Aspecto del texto también cambia.
Cambio del ángulo de giro de los objetos
1 Seleccione un objeto, o bien, haga clic manteniendo la tecla Mayús presionada para seleccionar varios objetos.
2 Realice una de las acciones siguientes:
En el tablero de dibujo, coloque el cursor justo fuera de los puntos de esquina de un objeto. Cuando el cursor se
convierta en el icono Girar , arrastre en la dirección en la que desea que se ajuste el ángulo. Mantenga presionada
Mayús y arrastre para restringir la rotación en incrementos de 45°.
Seleccione la herramienta Rotación y arrastre un objeto en la dirección que desee.
Elija Título > Transformar > Giro, escriba un nuevo valor de giro y haga clic en Aceptar.
Introduzca un valor para giro en el panel Propiedades del título o expanda el encabezado de categoría giro y arrastre
el control de ángulo.
Distorsión de uno o varios objetos
1 Seleccione el objeto o mantenga pulsada Mayús y haga clic para seleccionar varios objetos.
2 En la sección Propiedades del panel Propiedades del título, haga clic en el triángulo situado junto a Distorsionar
para mostrar las opciones X e Y. Ajuste el valor de X para distorsionar el texto a lo largo del eje x. Ajuste el valor de
Y para distorsionar el texto a lo largo del eje y.
Nota: La distorsión afecta al aspecto horizontal (X) o vertical (Y) de todo un objeto gráfico. No obstante, afecta
individualmente a cada carácter de un objeto de texto.
Adición de rellenos, contornos y sombras a los títulos
Definición de un relleno para texto y objetos
La propiedad fill de un objeto define el área dentro de los contornos del objeto. La propiedad fill especifica el espacio
dentro de un objeto gráfico o dentro contorno de cada carácter de un objeto de texto. Puede rellenar todo un objeto o
cada una de las letras que escriba.
Nota: Si agrega un contorno a un objeto, dicho contorno también incluye un relleno (consulte “Agregación de un
contorno a texto o un objeto” en la página 286).
1 Seleccione el objeto que desea rellenar.
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Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
2 En el panel Propiedades del título, haga clic en el triángulo que hay al lado de la categoría Relleno y seleccione el
cuadro que hay al lado de la categoría Relleno para definir una opción. Algunas opciones son:
Tipo de relleno Especifica si se va a aplicar color, y cómo, dentro de los contornos del objeto gráfico o de texto.
Color Determina el color del relleno. Haga clic en la muestra de color para abrir un selector de color o utilice el
cuentagotas para tomar la muestra de cualquier color de la pantalla. Las opciones de color varían según el Tipo de
relleno especificado.
Opacidad Indica la opacidad del relleno, desde 0% (transparente) a 100% (opaco). Defina la opacidad del color de
relleno de un objeto para definir la opacidad de objetos individuales en un título. Para definir la opacidad global del
título, agréguelo a una pista en la línea de tiempo sobre otro clip Ajuste la opacidad tal y como se haría con cualquier
otro clip.
Opciones de tipo de relleno
Sólido Crea un relleno de color uniforme. Defina las opciones que desee.
Degradado lineal o Degradado radial Degradado lineal crea un relleno degradado lineal de dos colores. Degradado
radial crea un relleno degradado circular de dos colores.
La opción Color especifica los colores de degradado inicial y final, que se muestran, respectivamente, en los cuadros
de la izquierda y de la derecha, o detenciones de color. Haga doble clic en una detención de color para elegir un color.
Arrastre las detenciones de color para ajustar la suavidad de la transición entre los colores.
Las opciones Color de detención de color y Opacidad de detención de color especifican el color y la opacidad de la
detención de color seleccionada. Haga clic en el triángulo situado encima de la detención de color que desea definir y
realice los ajustes necesarios. La opción Ángulo (disponible sólo para Degradado lineal) especifica el ángulo del
degradado. La opción Repetir indica el número de veces que se repetirá el motivo del degradado.
Degradado de 4 colores Crea un relleno degradado compuesto por cuatro colores, con un color saliendo de cada
ángulo del objeto.
La opción Color indica el color que emana de cada esquina del objeto. Haga doble clic en un cuadro en cualquiera de
las esquinas para elegir un color para esa esquina.
Mediante las opciones Color de detención de color y Opacidad de detención de color se especifica el color y la opacidad
de la esquina inferior derecha. Para seleccionar un color, siga uno de estos procedimientos:
Haga clic en la paleta Color de detención de color para abrir el Selector de color. A continuación, seleccione un
color.
Haga clic en el cuentagotas de Color de detención de color y seleccione un color en la pantalla.
Bisel Agrega un borde biselado al fondo. La opción Equilibrio especifica el porcentaje del bisel ocupado por el color
de sombra.
Eliminar Especifica que no se procese ningún relleno o sombra.
Fantasma Especifica que se procese la sombra, pero no el relleno.
Las opciones Eliminar y Fantasma funcionan mejor con objetos que tengan sombras y contornos.
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Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
Agregación de brillo
Agregación de brillo al relleno o contorno de cualquier objeto. El brillo se asemeja a una veta de luz de color que cruza
la superficie de un objeto. Puede ajustar el color, tamaño, ángulo, opacidad y posición del brillo.
1 Seleccione el objeto.
2 Seleccione Brillo en el panel Propiedades del título.
3 Haga clic en el triángulo situado junto a Brillo para definir sus opciones.
Nota: Si la textura del objeto oscurece el brillo, desmarque la opción Textura en el panel Propiedades del título.
Agregación de una textura a texto o un objeto
Puede asignar una textura al relleno o contorno de cualquier objeto. Para agregar una textura, especifique el archivo
vectorial o de mapa de bits (por ejemplo, un archivo de Photoshop) o utilice una de las diversas texturas incluidas en
Adobe Premiere Pro.
1 Seleccione el objeto.
2 En el panel Propiedades del título, haga clic en el triángulo que hay al lado de Relleno o Contornos y, a
continuación, haga clic en el triángulo que hay al lado de Textura para visualizar las opciones.
3 Haga clic en el cuadro Textura.
4 Realice una de las acciones siguientes:
Haga clic en la muestra de textura y seleccione cualquier archivo de imagen en el disco duro.
Vaya a Archivos de Programa/ Premiere Pro [versión]/Ajustes Preestablecidos/Texturas (Windows) o
Aplicaciones/Adobe/Adobe Premiere Pro [versión]/Ajustes Preestablecidos/Texturas (Mac OS) y seleccione una
textura. A continuación, haga clic en Abrir (Windows) o Elegir (Mac OS).
5 Para especificar cómo se va a escalar, alinear y fusionar la textura con el objeto asociado, defina cualquiera de las
demás opciones:
Voltear con objeto Voltea la textura en horizontal y vertical cuando se voltee el objeto (arrastrando los puntos de
anclaje del objeto uno encima del otro).
Girar con objeto Gira la textura en sincronización con el objeto.
Escala Objeto X, Escala Objeto Y Indica cómo se va a estirar la textura a lo largo del eje x o y cuando se aplique al objeto.
La opción Textura no estira la textura, pero la aplica a la cara del objeto desde la esquina superior izquierda a la esquina
inferior derecha. La opción Cara recortada estira la textura de manera que ocupe la cara, menos el área cubierta por
los contornos interiores. La opción Cara estira la textura de forma que ocupe exactamente la cara. La opción Carácter
extendido tiene en cuenta los contornos al calcular el área sobre la que se estira la textura. Por ejemplo, con un borde
exterior de 20 píxeles, la textura se estira más allá de la extensión de la cara. No obstante, la textura se recorta en la cara
y sólo se ajusta la extensión.
Escala Horizontal, Escala Vertical Estira la textura hasta el porcentaje especificado. Un valor único puede producir
resultados distintos según otras opciones de escala que se seleccionen. El intervalo es del 1% al 500%; el valor
predeterminado es 100%.
Escala Mosaico X, Escala Mosaico Y Dispone la textura en mosaico. Si el objeto no está dispuesto en mosaico en una
dirección determinada, no se utiliza ningún valor (alfa = 0).
Alineación Objeto X, Alineación Objeto Y Especifica con qué parte del objeto se alinea la textura. Alinea en la pantalla
la textura con el título y no con el objeto, permitiéndole mover el objeto sin mover la textura. La Cara recortada alinea
la textura con la cara del área recortada (la cara menos los contornos interiores). La Cara alinea la textura con la cara
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
normal y no tiene en cuenta los contornos al calcular la extensión. El Carácter extendido alinea la textura con la cara
extendida (la cara más los contornos exteriores).
Alineación Regla X, Alineación Regla Y Alinea la textura con la parte superior izquierda, el centro o la parte inferior
derecha del objeto especificado mediante las opciones Objeto X y Objeto Y.
Alineación desplazamiento X, Alineación desplazamiento Y Especifica los desplazamientos horizontal y vertical (en
píxeles) para la textura desde el punto de aplicación calculado. Este punto de aplicación se calcula según los ajustes de
las opciones Objeto X/Objeto Y y Regla X/Regla Y. El intervalo es desde –1000 a 1000; el valor predeterminado es 0.
Mezcla de fusión Indica la proporción de textura respecto al relleno normal que se procesa. El intervalo del control es
desde –100 a 100. El valor –100 indica que no se utilice ninguna textura y el degradado es dominante. El valor 100
indica que se utilice sólo la textura. El valor 0 indica que se utilicen ambos aspectos del objeto por igual. La mezcla de
fusión también determina el modo en que se utilizan la incrustación de la pendiente (ajustada mediante la opción
Incrustación de relleno) y la textura (ajustada mediante la opción Incrustación de textura).
Escala de alfa Reajusta el valor de alfa para la textura en su totalidad. Esta opción permite volver transparente el objeto
fácilmente. Si se define correctamente el canal alfa, esta opción actúa como un regulador de transparencia.
Regla compuesta Especifica qué canal de una textura entrante se utiliza para determinar la transparencia.
Normalmente se utiliza el canal alfa. No obstante, si utiliza una textura en negro y rojo, podría imponer la
transparencia en las áreas rojas mediante la especificación del canal rojo.
Invertir composición Invierte los valores de alfa entrantes. Algunas texturas pueden tener invertido el rango de alfa.
Pruebe esta opción si el área que debería mostrarse sólida es transparente.
Nota: Para eliminar la textura de un objeto seleccionado, desactive Textura en el panel Propiedades del título.
Agregación de un contorno a texto o un objeto
Puede agregar un contorno a los objetos. Puede agregar tanto contornos interiores como exteriores. Los contornos
interiores se crean a lo largo del borde interior de los objetos, mientras que los contornos exteriores se crean a lo largo
del borde exterior. Puede agregar hasta 12 contornos a cada objeto. Una vez agregado el contorno, puede ajustar el
color, tipo de relleno, opacidad, brillo y textura. De forma predeterminada, los contornos se muestran y se procesan
en el orden en que se han creado; no obstante, puede cambiar fácilmente ese orden.
1 Seleccione el objeto.
2 En la sección Propiedades del panel Propiedades del título, expanda la categoría Contornos.
3 Haga clic en Agregar junto a Contorno interior o Contorno exterior.
4 Defina cualquiera de las opciones siguientes:
Texto Especifica el tipo de contorno que se aplica. La opción Profundidad crea un contorno que hace que el objeto
parezca extraído. La opción Borde crea un contorno que abarca todo el borde interior o exterior del objeto. Eliminar
cara crea una copia del objeto, a la que puede posteriormente aplicar desplazamiento y valores.
Tamaño Especifica el tamaño del contorno, en líneas de exploración. Esta opción no está disponible para el tipo de
contorno Eliminar cara.
Ángulo Indica el ángulo de desplazamiento del contorno, en grados. Esta opción no está disponible para el tipo de
contorno Borde.
Magnitud Indica la altura del contorno. Esta opción está disponible sólo para el tipo de contorno Eliminar cara.
Tipo de relleno Indica el tipo de relleno para el contorno. Todos los tipos de relleno, incluidos Brillo y Textura,
funcionan exactamente igual que las opciones de Relleno.
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Última modificación 27/6/2011
Seleccione y anule las opciones de contornos para experimentar con varias combinaciones.
Cambio del orden en que se muestran los contornos
1 Seleccione un objeto que contenga varios contornos.
2 En el panel Propiedades del título, seleccione el contorno que desea mover.
3 Elija Subir para subir el contorno seleccionado un nivel en la lista, o Bajar para bajarlo un nivel en la lista.
Eliminación de contornos de un objeto o texto
1 Seleccione un objeto que contenga uno o varios contornos.
2 En el titulador, realice una de las acciones siguientes:
Para eliminar contornos de un objeto, seleccione el objeto.
Para eliminar los trazos del texto, haga clic en la herramienta de texto , y, a continuación, arrástrela para
seleccionar el texto.
3 En el panel Propiedades del título, haga clic en el triángulo situado junto a Contornos para expandir la categoría.
4 Expanda Contornos interiores, Contornos exteriores o ambos.
5 Seleccione Contorno interior o Contorno exterior.
6 Haga clic en Eliminar.
Creación de sombras paralelas
Puede agregar sombras paralelas a cualquier objeto que cree en el Titulador. Las diversas opciones de sombras
proporcionan un control total sobre el color, la opacidad, el ángulo, la distancia, el tamaño y la extensión.
1 Seleccione un objeto.
2 En el panel Propiedades del título, seleccione Sombra.
3 Haga clic en la flecha situada junto a la opción Sombra para definir cualquiera de los valores:
Distancia Especifica el número de píxeles de desplazamiento entre la sombra y el objeto.
Tamaño Determina el color de la sombra.
Extensión Especifica cuánto se extienden los límites del canal alfa del objeto antes del desenfoque. La expansión
resulta especialmente útil en características pequeñas y finas, como cursiva descendente o ascendente en texto, que
tiende a desaparecer si se aplica bastante desenfoque.
Estilos de texto del titulador
Puede guardar una combinación de propiedades de color y características de fuente como estilo para un uso posterior.
Puede guardar varios estilos. Las miniaturas de todos los estilos guardados se muestran en el panel Estilos del título,
por lo que puede aplicar rápidamente los estilos personalizados en diferentes proyectos. Premiere Pro también incluye
un conjunto de estilos predeterminados.
288
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
De forma predeterminada, Premiere Pro almacena todos los estilos guardados como archivos de biblioteca de estilos
con la extensión .prsl. Al guardar una biblioteca de estilos, se guarda el conjunto completo de estilos que se muestran
en el Titulador.
El biblioteca de estilos preestablecidos se almacena en la siguiente ubicación:
(Windows) Archivos de programa/Adobe/Premiere Pro [versión] /Presets/Styles
(Mac OS) Aplicaciones/Premiere Pro [versión]/Presets/Styles
Los estilos personalizados se almacenan en la siguiente ubicación:
(Windows) Mis documentos/Adobe/Premiere Pro/ [versión]/Styles
(Mac OS) Documentos/Adobe/Premiere Pro/[versión]/styles
Si comparte estilos, asegúrese de que las fuentes, texturas y archivos de fondo utilizados están disponibles en todos los
sistemas.
La miniatura Estilo actual muestra siempre las propiedades que ha aplicado al elemento seleccionado actualmente.
Modificación de la visualización de muestras de estilo
El panel Estilos del título muestra la biblioteca de estilos de forma predeterminada, así como las muestras de estilo que
haya creado o cargado. De forma predeterminada, aparecen muestras grandes de texto de ejemplo con el estilo cargado
aplicado; sin embargo, puede elegir ver los estilos en muestras pequeñas o sólo por su nombre.
En el menú del panel Estilos del título, elija una de las opciones siguientes:
Sólo texto Muestra sólo el nombre del estilo.
Miniaturas pequeñas Sólo aparecen muestras pequeñas de objetos de texto de ejemplo con los estilos aplicados.
Miniaturas grandes Sólo aparecen muestras grandes de objetos de texto de ejemplo con los estilos aplicados.
Cambio de los caracteres de forma predeterminada en muestras
Puede cambiar los caracteres predeterminados que aparecen en las muestras de estilo.
1 Seleccione Edición > Preferencias > Titulador (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Titulador (Mac OS).
2 En el cuadro Muestras de estilo, escriba un máximo de dos caracteres que desee ver en las muestras de estilo.
3 Haga clic en Aceptar.
Creación de un estilo
1 Seleccione un objeto que tenga las propiedades que desee guardar como estilo.
2 Realice una de las acciones siguientes:
En el menú del panel Estilos del título, elija Estilo nuevo.
Haga clic con el botón derecho (Windows) o presione Control (Mac OS) y haga clic en el panel Estilos del título y
seleccione Estilo nuevo.
3 Escriba el nombre del estilo y haga clic en Aceptar. Dependiendo de la opción de visualización que haya
seleccionado, en el panel Estilos del título aparecerá una muestra con el nuevo estilo, o bien el nombre del nuevo
estilo.
289
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
Aplicación de un estilo a un objeto
1 Seleccione el objeto al que desee aplicar el estilo.
2 En el panel Estilos del título, haga clic en la muestra de estilo que desee aplicar.
Para impedir que el tipo de fuente del estilo se aplique a la fuente del título, mantenga presionado Alt (Windows) u
Opción (Mac OS) y haga clic en la muestra de estilo.
Especificación de los caracteres en el panel Estilos del título
Puede especificar los caracteres que se muestran en el panel Estilos del título.
1 Seleccione Edición > Preferencias > Titulador (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Titulador (Mac OS).
2
Escriba los caracteres que desea que aparezcan en el panel Estilo del título en el campo Muestras de estilo (límite de dos).
3 Haga clic en Aceptar.
Eliminar, duplicar o cambiar de nombre de un estilo
En el panel Estilos del título, realice una de las acciones siguientes:
Para eliminar un estilo, selecciónelo y elija Eliminar estilo en el menú del panel Estilos del título.
Nota: Este procedimiento elimina únicamente la muestra o el nombre de la zona de visualización. El estilo permanece en
la biblioteca. Utilice el comando Añadir biblioteca de estilos, Restaurar biblioteca de estilos o Reemplazar biblioteca de
estilos para que se muestre de nuevo la biblioteca de estilos.
Para duplicar un estilo, selecciónelo y elija Duplicar estilo en el menú del panel Estilos del título. Aparece un
duplicado del estilo seleccionado en el panel Estilos del título.
Para cambiar el nombre de un estilo, selecciónelo y elija Cambiar nombre de estilo en el menú del panel Estilos del
título. Escriba un nombre nuevo, de un máximo de 32 caracteres, en el cuadro de diálogo Cambiar nombre de estilo
y haga clic en Aceptar.
Gestión de bibliotecas de estilos
Después de crear un estilo, quizá desee guardarlo en una colección, o biblioteca de estilos, con otros estilos. De forma
predeterminada, los estilos que cree aparecen en la biblioteca de estilos actual, pero puede crear nuevas bibliotecas en
las que guardar los estilos. Por ejemplo, puede eliminar la visualización de la biblioteca actual, crear nuevos estilos a
medida que trabaja y, después, guardarlos en su propia biblioteca.
En el panel Estilos del título, realice una de las acciones siguientes:
Para restaurar las bibliotecas de estilos predeterminadas, elija Restaurar biblioteca de estilos en el menú Estilos.
Para guardar una biblioteca de estilos, elija Guardar biblioteca de estilos en el menú Estilos. Se guardarán todos los
estilos que se muestran en la sección Estilos. Especifique un nombre y una ubicación para el archivo de biblioteca
de estilos y haga clic en Guardar. Premiere Pro guarda los archivos de biblioteca de estilos con la extensión .prsl.
Para cargar una biblioteca de estilos guardada, elija Añadir biblioteca de estilos en el menú del panel Estilos del
título. A continuación, desplácese hasta la biblioteca de estilos, selecciónela y haga clic en Abrir (Windows) o en
Seleccionar (Mac OS).
Para reemplazar una biblioteca de estilos, elija Reemplazar biblioteca de estilos en el menú del panel Estilos del
título. Desplácese hasta la biblioteca de estilos que desea utilizar como reemplazo, selecciónela y haga clic en Abrir
(Windows) o Seleccionar (Mac OS).
290
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Titulación y Titulador
Última modificación 27/6/2011
Desplazamiento y arrastre de títulos
Aunque los títulos estáticos, gráficos y logotipos pueden ser suficientes para algunos proyectos, muchos otros
requieren títulos que se muevan por la pantalla. (Cuando los títulos se mueven verticalmente sobre el metraje, se
denominan desplazamientos. Títulos cuando se desplazan horizontalmente, se llaman arrastres.)
Nota: La longitud del clip de título en un panel Línea de tiempo determina la velocidad del desplazamiento o arrastre.
Cuando más aumente la longitud del clip del título, más lento será el movimiento.
Creación de un desplazamiento o arrastre de título
1 Realice una de las acciones siguientes:
Para crear un desplazamiento de título, elija Título > Título nuevo > Desplazamiento predeterminado.
Para crear un arrastre de título, elija Título > Título nuevo > Arrastre predeterminado.
2 Cree los objetos gráficos y de texto para el desplazamiento o arrastre de título. Utilice la barra de desplazamiento
del panel Titulador para ver las zonas ocultas del título. Cuando se agrega el título a la secuencia, las zonas ocultas
se desplazarán o arrastrarán hasta que resulten visibles.
Para los créditos que se desplacen por la pantalla, cree un cuadro de texto largo con la herramienta Tipo de área y
utilice alineación, tabulaciones e interlineado para ajustar el formato.
3 En el panel Titulador, haga clic en el botón Opciones de desplazamiento/arrastre .
4 Especifique las opciones adecuadas para Dirección y Temporización, y después haga clic en Aceptar.
Nota: Puede especificar la dirección únicamente para el arrastre de títulos.
Opciones de temporización de desplazamiento/arrastre
Iniciar pantalla Especifica que el desplazamiento comience fuera de la pantalla y continúe dentro de ella.
Finalizar pantalla Especifica que el desplazamiento continúe hasta que los objetos queden fuera de la pantalla.
Predesplazamiento Indica el número de fotogramas que se reproducen antes de que comience el desplazamiento.
Suavizar entrada Determina el número de fotogramas por los que se desplaza el título a una velocidad cada vez mayor
hasta que el título alcance la velocidad de reproducción.
Suavizar salida Determina el número de fotogramas por los que se desplaza el título a una velocidad cada vez menor
hasta que finalice el desplazamiento.
Postdesplazamiento Indica el número de fotogramas que se reproducen después de que finalice el desplazamiento.
Arrastre a la izquierda, Arrastre a la derecha Indica la dirección en que se mueve el desplazamiento.
Conversión de un título en otro tipo
1 En el panel Titulador, seleccione el cuadro de texto que desea convertir y haga clic en el botón Opciones de
desplazamiento/arrastre.
2 Para Tipo de título, especifique el tipo de título que desea y, si es necesario, indique opciones de Temporización.
3 Haga clic en Aceptar.
291
Última modificación 27/6/2011
Capítulo 11: Efectos y transiciones
Efectos
Premiere Pro incluye diversos efectos de audio y vídeo que puede aplicar a clips en el programa de vídeo que utilice.
Un efecto puede agregar una característica visual o de audio especial, o proporcionar un atributo poco común. Por
ejemplo, un efecto puede alterar la exposición o el color del material de archivo, manipular sonido, distorsionar
imágenes o agregar efectos artísticos. También se pueden utilizar efectos para girar y animar un clip o ajustar su
tamaño y posición dentro del fotograma. Para controlar la intensidad de un efecto, configure sus valores. También
puede animar los controles de la mayoría de efectos con los fotogramas claves en el panel Controles de efectos o en un
panel Línea de tiempo.
Puede crear y aplicar ajustes preestablecidos para todos los efectos. Puede animar efectos utilizando fotogramas clave,
así como ver información sobre fotogramas clave individuales directamente en un panel Línea de tiempo.
Efectos fijos
Cada clip que agregue a un panel Línea de tiempo tiene efectos fijos aplicados previamente o integrados. Los efectos
fijos controlan las propiedades inherentes de un clip y se muestran en el panel Controles de efectos siempre que se
selecciona el clip. Puede ajustar todos los efectos fijos en el panel Controles de efectos. No obstante, el Monitor de
programa, a el panel Línea de tiempo y el Mezclador de audio también proporcionan controles que, a menudo, son
más fáciles de utilizar. Los efectos fijos son los siguientes:
Movimiento Incluye propiedades que permiten animar, girar y escalar los clips, ajustar su propiedad antiparpadeo, o
componerlos con otros clips. (Para ajustar el efecto Movimiento en el monitor de programa, consulte “Ajuste de la
posición, escala y giro” en la página 306 y “Animación del movimiento en el Monitor de programa” en la página 308.)
Opacidad Permite reducir la opacidad de un clip para su uso en efectos como superposiciones, fundidos y
disoluciones.
Reasignación del tiempo Le permite ralentizar, acelerar o reproducir a la inversa, así como congelar un fotograma en
cualquier parte de un clip. Proporciona un control preciso de la aceleración o deceleración de dichos cambios.
Volumen Controla el volumen de cualquier clip que contiene audio. (Para obtener información sobre el ajuste del
efecto Volumen, consulte “Ajuste del volumen con fotogramas clave” en la página 251, “Ajuste del volumen en
Controles de efectos” en la página 252, “Definición del volumen de una pista en el Mezclador de audio” en la
página 252, “Ajuste de la ganancia y el volumen” en la página 249“Normalización de uno o varios clips” en la
página 249 y “Normalización de la pista maestra” en la página 250.)
Los efectos fijos ya están integrados en cada clip, por lo que sólo es necesario ajustar sus propiedades para activarlos.
Premiere Pro procesa los efectos fijos después de aplicar efectos estándar al clip. Los efectos estándar se procesan en el
orden en que aparecen, de arriba a abajo. Puede cambiar el orden de los efectos estándar arrastrándolos hasta una
nueva posición en el panel Controles de efectos, pero no puede reordenar los efectos fijos.
Si desea cambiar el orden de procesamiento de los efectos fijos, utilice los efectos estándar. En lugar del efecto
Movimiento, utilice el el efecto Transformar. Utilice el efecto Ajuste Alpha en lugar del efecto Opacidad y el efecto
Volumen en vez del efecto Volumen fijo. Aunque estos efectos no son idénticos a los efectos fijos, sus propiedades son
equivalentes.
292
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efectos estándar
Los efectos estándar son efectos adicionales que deben aplicarse primero a un clip para crear el resultado deseado.
Puede aplicar cualquier número o combinación de efectos estándar a cualquier clip de una secuencia. Los efectos
estándar permiten agregar características especiales o editar el vídeo; por ejemplo, ajustar el tono o recortar los píxeles.
Premiere Pro incluye muchos efectos de vídeo y audio, ubicados en el panel Efectos. Es necesario aplicar efectos
estándar a un clip y luego ajustarlos en el panel Controles de efectos. Determinados efectos de vídeo permiten la
manipulación directa con controles en el monitor de programa. Es posible animar todas las propiedades de los efectos
estándar utilizando fotogramas clave y cambiando la forma de los gráficos en el panel Controles de efectos. La suavidad
o velocidad de la animación de los efectos se puede afinar mediante el ajuste de la forma de las curvas en el panel
Controles de efectos.
Nota: Los efectos incluidos en la lista del panel Efectos dependen de los archivos de efectos de la subcarpeta de idioma de
la carpeta de plugins de Premiere Pro. Puede ampliar el repertorio de efectos si agrega archivos o paquetes de plugins
compatibles con Adobe que otros fabricantes tengan disponibles mediante .
Efectos basados en pistas y en clips
Todos los efectos de vídeo (tanto efectos fijos como estándar) están basados en clips. Modifican clips individuales.
Puede aplicar un efecto basado en clips a varios clips al mismo tiempo mediante la creación de una secuencia anidada.
Pueden aplicarse efectos de audio a clips o a pistas. Para aplicar los efectos basados en pistas utilice el Mezclador de
audio. Si agrega fotogramas clave al efecto, posteriormente puede ajustarlo en el mezclador de audio o un panel Línea
de tiempo.
Plugins de efectos
Además de las docenas de efectos incluidas en Premiere Pro, hay muchos efectos en plugins. Puede comprar plugins
de Adobe o de otros fabricantes, o bien adquirirlos de otras aplicaciones compatibles. Por ejemplo, muchos plugins de
After Effects y VST se pueden usar en Adobe Premiere Pro. No obstante, Adobe sólo admite oficialmente plugins que
se instalan con la aplicación.
Cualquier efecto está disponible para Premiere Pro si el archivo del plugin se encuentra en la carpeta de plugins
comunes:
(Windows) \Archivos de programa\Adobe\Common\plugins\ <versión>\MediaCore
(Mac OS) /Library/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/<versión>/MediaCore
La mejor manera de asegurarse de que un plugin y los archivos relacionados se instalan correctamente consiste en
utilizar el instalador del plugin.
Para obtener una lista actual de plugins de terceros, consulte el sitio web de Adobe.
Toolfarm proporciona una lista de plugins de terceros para Adobe Premiere Pro.
Para obtener más información sobre el Centro de desarrollo de Premiere Pro (recursos del SDK para el desarrollo de
plugins en fase de desarrollo), consulte el sitio web de Adobe.
Cuando abre un proyecto que incluye referencias a efectos no existentes, Premiere Pro lleva a cabo las acciones
siguientes:
indica los efectos que faltan
marca los efectos como efectos sin conexión
realiza el procesamiento sin los efectos
293
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Nota: Para editar un proyecto con plugins adicionales en más de un equipo, instale los plugins en todos los equipos.
Efectos acelerados por GPU
Algunos efectos pueden aprovechar la capacidad de procesamiento de una tarjeta gráfica certificada para acelerar el
procesamiento. Esta aceleración de efectos que utiliza la tecnología CUDA es un componente de Mercury Playback
Engine de alto rendimiento en Premiere Pro.
Para los requisitos del sistema de Premiere Pro, incluida una lista de tarjetas gráficas que están certificadas para
proporcionar la aceleración de efectos CUDA en Premiere Pro, consulte el sitio web de Adobe. Para obtener listas de
las distintas categorías de hardware compatible con Adobe Premiere Pro, consulte el sitio web de Adobe.
Para obtener instrucciones sobre el filtro de efectos en el panel Efectos de modo que pueda encontrar fácilmente los
efectos acelerados, consulte “Filtro de efectos por tipo” en la página 296.
Jeff Sengstack ofrece una explicación de los efectos acelerados por GPU y otros aspectos de Mercury Playback Engine
en el sitio web de Adobe.
Jeff Sengstack ofrece sugerencias detalladas para optimizar un sistema informático y el rendimiento de Premiere Pro
en el sitio web de Adobe.
La información sobre si un clip puede procesarse mediante la parte de aceleración de hardware de CUDA de Mercury
Playback Engine depende de las dimensiones de imagen y de la memoria de la GPU disponible. Para obtener más
información, consulte el blog de Todd Kopriva Premiere Pro área de trabajo blog.
Las funciones de procesamiento de CUDA de Mercury Playback Engine también aceleran y mejoran algunos aspectos
distintos a los efectos, incluyendo la escala. Consulte la siguiente página del blog de Todd Kopriva Premiere Pro área
de trabajo para obtener más información.
En esta entrada del foro se analiza el concepto de Mercury Playback Engine y cómo Premiere Pro CS5 utiliza CUDA.
Para obtener un resumen de las actualizaciones en la aceleración CUDA en Premiere Pro CS5.5, consulte este vídeo de
Video2Brain.
Nota: En Mac OS, las funciones de aceleración de CUDA requieren Mac OS X v10.6.3 o posterior.
Activación o desactivación de la aceleración de efectos por GPU
1 Seleccione Proyecto > Ajustes del proyecto > Generales.
2 En la sección Reproducción y procesamiento de vídeo, seleccione el procesador adecuado: Aceleración de GPU de
Mercury Playback Engine o Sólo software de Mercury Playback Engine.
Lista de efectos acelerados por GPU efectos en Premiere Pro CS5
A continuación se muestra una lista de los efectos y transiciones que pueden acelerarse con CUDA en Adobe Premiere
Pro CS5, Adobe Premiere Pro CS5 (5.0.3) y Adobe Premiere Pro CS5.5.
Ajuste Alfa
3D básico
Blanco y negro
Brillo y Contraste
Equilibrio de color (RGB)
Transferencia de color (sólo Windows)
Reemplazo de color
294
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Cortar
Sombra paralela
Pluma de borde
Extraer
Corrección de color rápida
Corrección de gamma
Anclaje mate (4, 8, 16)
Desenfoque gaussiano
Volteado horizontal
Niveles
Corrector de luminancia
Curva de luminancia
Ruido
Proc amp
Curvas RGB
Corrector de color RGB
Enfocar
Corrección de color tridireccional
Código de tiempo
Tinción
Pista mate Clave
Incrustación ultra
Limitador de vídeo
Volteado vertical
Disolución cruzada
Pasar a negro
Pasar a blanco
Lista de efectos acelerados por GPU efectos en Premiere Pro CS5.5
A continuación se muestra una lista de los efectos y transiciones adicionales que pueden acelerarse con CUDA en
Adobe Premiere Pro CS5.5.
Desenfoque direccional (CS5.5)
Desenfoque rápido (CS5.5)
Invertir (CS5.5)
Disolver aditivo (CS5.5)
Disolución de película (CS5.5). Para obtener más información sobre la transición Disolución de película, consulte
este vídeo de Video2Brain.
295
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efectos de alta profundidad de bits
Premiere Pro incluye algunos efectos de vídeo y transiciones que admiten el procesamiento de alta profundidad de bits.
Cuando se aplican los efectos a recursos de alta profundidad de bits, como el vídeo de formato v210 y los archivos de
Photoshop con 16 bits por canal (bpc), se pueden procesar con píxeles de 32 bpc. El resultado es una mejor resolución
de color y degradados de color más uniformes en los recursos que con la opción anterior de píxeles de 8 bits por canal.
Un distintivo de 32 bits aparece a la derecha del nombre del efecto en el panel Efectos para cada efecto de alta
profundidad de bits.
Para habilitar el procesamiento de alta profundidad de bits para estos efectos, seleccione la opción de procesamiento
de vídeo de máxima profundidad de bits en el cuadro de diálogo Secuencia nueva.
Para obtener instrucciones sobre el filtro de efectos en el panel Efectos para que pueda encontrar fácilmente los efectos
de alta profundidad de bits. Consulte “Filtro de efectos por tipo” en la página 296.
Nota: Los efectos de 32 bits por canal realizan el procesamiento con este valor únicamente cuando los efectos de la
canalización de procesamiento también son efectos habilitados para 32 bits. Si un efecto de 8 bits se sitúa en un secuencia
que contiene un efecto de 32 bits, Premiere Pro procesa todos los efectos en la secuencia a 8 bits.
Karl Soule explica los efectos de alta profundidad de bits y los efectos YUV en un par de artículos en el sitio web de
Adobe:
"What is YUV?" (¿Qué es YUV?; en inglés)
"Understanding color processing: 8-bit, 10-bit, 32-bit, and more" (Explicación del procesamiento de color: 8 bits,
10 bits, 32 bits, etc; en inglés)
Aplicación, eliminación, búsqueda y organización de
efectos
Búsqueda y agrupamiento de efectos
En el panel Efectos se puede ver una lista de los efectos estándar, los cuales están organizados en dos bandejas
principales: Efectos de vídeo y Efectos de Audio. En cada bandeja, Premiere Pro enumera los efectos por tipo en
bandejas anidadas. Por ejemplo, la bandeja Desenfocar y enfocar contiene efectos que desenfocan imágenes, como
Desenfoque gaussiano y Desenfoque direccional.
Busque los efectos de audio en las bandejas con el nombre del tipo de clips de audio que admiten: mono, estéreo o 5.1.
También se puede localizar un efecto escribiendo su nombre en el cuadro Contiene.
Para abrir el panel Efectos, elija Ventana > Efectos, o haga clic en la ficha Efectos.
Karl Soule explica los significados de los iconos para los efectos YUV y de 32 bits (32 bpc) en un par de artículos en el
sitio web de Adobe:
"What is YUV?" (¿Qué es YUV?; en inglés)
"Understanding color processing: 8-bit, 10-bit, 32-bit, and more" (Explicación del procesamiento de color: 8 bits,
10 bits, 32 bits, etc; en inglés)
296
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Filtro de efectos por tipo
Estos botones aparecen bajo el campo de búsqueda hacia la parte izquierda superior del panel Efectos. Estos botones
actúan como filtros para tres tipos de efectos:
Efectos acelerados (Consulte “Efectos acelerados por GPU” en la página 293.)
Efectos de color de 32 bits (Consulte “Efectos de alta profundidad de bits” en la página 295.)
efectos YUV
Cuando se activa uno de estos botones, sólo se muestran los efectos y las transiciones de su tipo en la lista de efectos.
Es posible conmutar uno o varios de estos botones para filtrar la lista de efectos para cualquier combinación de
atributos.
Nota: La aceleración está disponible para un efecto acelerado sólo cuando hay instalada una tarjeta de vídeo compatible.
Si no se instala una tarjeta de vídeo , el botón de filtro Efectos acelerados aún funcionará. El distintivo Efectos acelerados
se muestra en un estado deshabilitado para indicar que la aceleración no está disponible.
Creación de bandejas de efectos favoritos
1 En el panel Efectos, haga clic en el botón Nueva bandeja personalizada , o seleccione Nueva bandeja
personalizada en el menú del panel Efectos. Aparecerá una nueva bandeja personalizada en el panel Efectos. Puede
cambiarle el nombre.
2 Arrastre efectos a la bandeja personalizada. Se mostrará una copia del efecto en la bandeja personalizada. Puede
crear otras bandejas personalizadas, que aparecerán numeradas.
3 Para cambiar el nombre de la bandeja personalizada, haga clic en el nombre existente para seleccionar la carpeta,
vuelva a hacer clic en ella para seleccionar el campo de nombre y escriba el nuevo nombre.
Eliminación de una bandeja personalizada
1 En el panel Efectos, seleccione una bandeja personalizada y realice una de las acciones siguientes:
Haga clic en el botón Eliminar elementos personalizados .
Seleccione Eliminar elementos personalizados del menú del panel Efectos.
Presione Eliminar.
Presione Retroceso.
Nota: Puede eliminar bandejas personalizadas únicamente desde el panel Efectos.
2 Haga clic en Aceptar.
Aplicación de efectos a clips
Puede aplicar un efecto estándar o más a un clip si arrastra los iconos de efecto del panel Efectos a un clip en el panel
Línea de tiempo. Si lo prefiere, seleccione el clip y arrastre el icono del efecto al panel Controles de efectos. Puede
aplicar el mismo efecto varias veces, utilizando distintos ajustes cada vez.
Puede aplicar efectos estándar a más de un clip simultáneamente si primero selecciona todos los clips a los que desea
aplicarlo.
También puede deshabilitar temporalmente cualquier efecto (el efecto se suprime, pero no se elimina) o puede
eliminarlo totalmente.
297
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Para ver y ajustar los efectos para un clip seleccionado, utilice el panel Controles de efectos. Alternativamente, puede
ver y ajustar los efectos de un clip en el panel Línea de tiempo si expande la pista correspondiente y selecciona las
opciones de visualización adecuadas.
De forma predeterminada, cuando se aplica un efecto a un clip, el efecto está activo para toda la duración del clip. Sin
embargo, puede especificar que un efecto se inicie y se detenga en momentos determinados o que sea más o menos
intenso mediante fotogramas clave.
1 Realice una de las acciones siguientes:
Para aplicar uno o más efectos a un único clip, seleccione los efectos y arrástrelos al clip en la Línea de tiempo.
Para aplicar uno o más efectos a varios clips, seleccione primero los clips. Presione Mayús y haga clic en cada uno
de los clips que desee seleccionar en la Línea de tiempo. A continuación, arrastre un efecto o un grupo seleccionado
de efectos a cualquiera de los clips seleccionados.
Para aplicar un efecto de audio, arrastre el efecto hasta un clip de audio o la parte de audio de un clip de vídeo. No es
posible aplicar efectos de audio a un clip si está habilitada la opción Mostrar volumen de pista o Mostrar fotogramas
clave de pista para la pista de audio.
Si el clip se selecciona en un panel Línea de tiempo, puede arrastrar el efecto directamente al panel Controles de
efectos.
2 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo para mostrar las opciones del efecto y, a continuación,
especifique los valores de las opciones.
Más temas de ayuda
Visualización y ajuste de efectos y fotogramas clave” en la página 299
Copia y pegado de efectos de clips
Puede copiar y pegar efectos con facilidad de un clip a uno o más clips. Por ejemplo, quizás desea aplicar una
corrección de color idéntica a una serie de clips que se hayan filmado en condiciones de iluminación similares. Puede
copiar efectos de un clip en una pista de una secuencia y pegarlos en clips de otra pista. No tiene que establecer la pista
como destino.
Puede copiar y pegar efectos individuales en el panel Controles de efectos. También puede copiar todos los valores de
todos los efectos (incluidos los fotogramas clave de los efectos fijos y estándar) de cualquier clip de una secuencia.
Puede pegar estos valores en cualquier otro clip de una secuencia mediante el comando Pegar atributos. Mediante este
comando, los efectos intrínsecos al clip de origen (Movimiento, Opacidad, Reasignación del tiempo y Volumen)
sustituyen a los de los clips de destino. Todos los efectos restantes (incluidos los fotogramas clave) se agregarán a la
lista de efectos que ya se haya aplicado a los clips de destino.
Si el efecto incluye fotogramas clave, éstos aparecen en posiciones similares en el clip de destino, empezando al
principio del clip. Si el clip de destino es más breve que el de origen, los fotogramas clave se pegan después del punto
de salida del clip de destino. Para ver estos fotogramas clave, mueva el punto de salida del clip a un tiempo posterior
al de la ubicación del fotograma clave o anule la selección de la opción Sujetar a clip.
Nota: También se pueden copiar y pegar fotogramas clave de un parámetro de efectos a otro parámetro de efectos
compatible. Consulte “Copiar y pegar fotogramas clave” en la página 441.
1 En un panel Línea de tiempo, seleccione el clip que contiene el efecto o efectos que desea copiar.
2 (Opcional) Para copiar un efecto, selecciónelo en el panel Controles de efectos. Para copiar varios efectos,
selecciónelos presionando Mayús y haciendo clic. Para seleccionar todos los efectos, omita este paso.
3 Seleccione Editar > Copiar.
298
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
4 En un panel Línea de tiempo, seleccione el clip en el que desea pegar el efecto y elija una de las opciones siguientes:
Para pegar uno o más efectos, elija Edición > Pegar.
Para pegar todos los efectos, elija Edición > Pegar atributos.
Más temas de ayuda
Visualización y ajuste de efectos y fotogramas clave” en la página 299
Eliminación de los efectos seleccionados de un clip
1 Seleccione el clip en un panel Línea de tiempo. Para asegurarse de seleccionar sólo un clip, haga clic en un espacio
en blanco de la Línea de tiempo y, a continuación, haga clic en el clip. Haga clic en un punto en la regla de tiempo
por encima del clip seleccionado para mover el indicador de tiempo actual a dicha ubicación.
2 En el panel Controles de efectos, seleccione el efecto o los efectos que desee quitar. Para seleccionar más de uno,
presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en los efectos.
Nota: No puede quitar los efectos fijos: Movimiento, Opacidad, Reasignación del tiempo o Volumen.
3 Realice una de las acciones siguientes:
Presione la tecla Supr o Retroceso.
Seleccione Eliminar efecto seleccionado del menú del panel Controles de efectos.
Eliminación de todos los efectos seleccionados de un clip
1 Seleccione el clip en un panel Línea de tiempo. Para asegurarse de seleccionar sólo un clip, haga clic en un espacio
en blanco de la Línea de tiempo y, a continuación, haga clic en el clip. Haga clic en un punto en la regla de tiempo
por encima del clip seleccionado para mover el indicador de tiempo actual a dicha ubicación.
2 Realice una de las acciones siguientes:
En el menú del panel Controles de efectos, seleccione Quitar efectos.
Seleccione Clip > Quitar efectos.
Haga clic con el botón secundario del ratón en un panel Línea de tiempo y seleccione Quitar efectos.
3 En el cuadro de diálogo Quitar efectos, seleccione los tipos de efectos que desee eliminar y haga clic en Aceptar.
Todos los tipos de efectos aplicados seleccionados se quitan del clip y todos los efectos intrínsecos seleccionados
vuelven a sus ajustes predeterminados.
Habilitación o deshabilitación de efectos en un clip
Seleccione uno o más efectos en el panel Controles de efectos y realice una de las acciones siguientes:
Haga clic en el botón Efecto para deshabilitar los efectos.
Haga clic en un botón Efecto vacío para habilitar efectos.
Seleccione o cancele la selección del comando Efecto habilitado en el menú del panel Controles de efectos.
Puede crear un método abreviado del teclado personalizado para el comando Efecto habilitado. Así se habilitará o
deshabilitará un efecto. Consulte “Personalización o carga de métodos abreviados de teclado” en la página 471.
299
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Visualización y ajuste de efectos y fotogramas clave
El panel Controles de efectos muestra todos los efectos aplicados al clip seleccionado actualmente. Los efectos fijos se
incluyen en cada clip: los efectos Movimiento, Opacidad y Reasignación del tiempo se muestran en la sección Efectos
de vídeo, mientras que el efecto Volumen se muestra en la sección Efectos de audio. El efecto Volumen se incluye
únicamente para clips de audio o clips de vídeo con audio vinculado.
Seleccione el espacio de trabajo Efectos para optimizar con rapidez la interfaz para la edición de efectos. Elija Ventana
> Espacio de trabajo > Efectos.
Panel Controles de efectos
A. Nombre de la secuencia B. Nombre del clip C. Botón Mostrar/ocultar vista de línea de tiempo D. Vista Línea de tiempo E. Menú del panel
Controles de efectos F. Indicador de tiempo actual
De manera predeterminada, la vista Línea de tiempo está oculta, pero la puede visualizar haciendo clic en el botón
Mostrar/Ocultar vista de línea de tiempo . Si fuera necesario, expanda el panel Controles de efectos para activar el
botón.
Puede hacer clic en el triángulo para expandir la propiedad de un efecto y mostrar los gráficos Valor y Velocidad.
Cuando se selecciona un clip en el panel Línea de tiempo, el panel Controles de efectos ajusta automáticamente los
niveles del zoom en la vista de la línea de tiempo. Centra los iconos de los puntos de entrada y salida del clip. Anule la
selección de Sujetar a clip en el menú del panel Controles de efectos para ver la línea de tiempo más allá de los puntos
de entrada y salida de un clip. El panel Controles de efectos también contiene controles para reproducir clips de audio
de forma normal y en bucle. El área de fotograma clave está bajo la regla de tiempo. Es el área donde puede definir
fotogramas claves para el valor de cada propiedad de efecto en un fotograma concreto.
D
A B C
E
F
300
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Panel Controles de efectos
A. Tiempo actual B. Controles de zoom C. Reproducir sólo el audio para este clip D. Conmutar reproducción de audio en bucle E. Valores de
efectos
Más temas de ayuda
Modificación de los valores de fotogramas clave” en la página 439
Aplicación de efectos a clips” en la página 296
Personalización o carga de métodos abreviados de teclado” en la página 471
Adición de marcadores” en la página 223
Visualización de efectos en el panel Controles de efectos
En el panel Controles de efectos, realice una de las acciones siguientes:
Para ver todos los efectos aplicados a un clip, seleccione el clip en un panel Línea de tiempo.
Nota: No es necesario colocar el indicador de tiempo actual sobre un clip para activar el panel Controles de efectos.
Para expandir o contraer encabezados de efectos de vídeo o de audio, haga clic en el botón Mostrar/ocultar en el
encabezado. Cuando las flechas apuntan hacia arriba , el encabezado se expande para mostrar todos los efectos
de esa sección. Sin embargo, cuando apuntan hacia abajo , el encabezado se contrae.
Para expandir o contraer un efecto o sus propiedades, haga clic en el triángulo situado a la izquierda del encabezado
de un efecto, el nombre de un grupo de propiedades o un nombre de propiedad. Cuando se expande el encabezado
de un efecto, se revelan las propiedades y los grupos de propiedades asociados a él. Por ejemplo, Corrección de color
tridireccional es un encabezado de efecto. Definición de rango tonal es un grupo de propiedades. Umbral de
sombra es una propiedad. Al expandir una propiedad individual se muestra un control gráfico, como un regulador
o un dial.
Para cambiar el orden de efectos, arrastre el nombre de un efecto a una nueva ubicación dentro de la lista. Aparecerá
una línea negra mientras arrastra cuando el efecto esté encima o debajo de otro efecto. Cuando libere el ratón, el
efecto aparecerá en su nueva posición.
Nota: No es posible cambiar el orden de los efectos fijos (Movimiento, Opacidad, Reasignación del tiempo y Volumen).
Para mostrar la línea de tiempo más allá de los puntos de entrada y salida de un clip, cancele la selección de la opción
Sujetar a clip en el menú del panel Controles de efectos. Las áreas de la línea de tiempo más allá de los puntos de
entrada y salida del clip seleccionado se mostrarán en gris. Cuando se selecciona la opción Sujetar a clip, sólo se
muestra la línea de tiempo entre los puntos de entrada y salida del clip.
Para reproducir el audio en el clip seleccionado, haga clic en el botón Reproducir audio . Este control sólo está
disponible si el clip seleccionado contiene audio.
A C ED
B
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Visualización de fotogramas clave para una propiedad de efecto en la Línea de
tiempo panel
Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Haga clic en el botón Mostrar fotogramas clave del encabezado de una pista de vídeo o audio y seleccione una
de las opciones de fotograma clave del menú Mostrar fotogramas clave.
Haga clic con el botón derecho (Windows) o presione Control (Mac OS) y haga clic en el clip que tenga las
propiedades de fotograma que desee visualizar. Seleccione la opción Mostrar fotogramas clave del clip y, a
continuación, elija el efecto que contenga los fotogramas clave que desee visualizar.
Ajuste o restablecimiento de controles en el panel Controles de efectos
Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para cambiar un valor de propiedad, coloque el puntero sobre el valor subrayado y arrástrelo a la izquierda o la
derecha.
Haga clic en el valor de la propiedad, introduzca otro valor y presione Entrar (Windows) o Retorno (Mac OS).
Expanda la propiedad, haciendo clic en el triángulo que hay junto al nombre de la propiedad (si hubiera), y después
arrastre el regulador o el control de ángulo (según la propiedad).
Para definir un ángulo, arrastre dentro del área de control de ángulos, elimine el texto subrayado o bien, seleccione
el texto subrayado e introduzca un valor.
Una vez haya hecho clic en el control de ángulos, puede arrastrar fuera de él para cambiar rápidamente los valores.
Para definir un valor de color con una herramienta Cuentagotas, haga clic en el color deseado en cualquier parte de
la pantalla. De forma predeterminada, la herramienta Cuentagotas selecciona un área de un píxel. Si mantiene
presionada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y hace clic en una herramienta de cuentagotas, se
muestra una muestra con una superficie de 5 x 5 píxeles.
Para definir un valor de color con el Selector de color de Adobe, haga clic en la muestra de color, seleccione un color
en el cuadro de diálogo Selector de color de Adobe y, a continuación, haga clic en Aceptar.
Para restablecer las propiedades de un efecto según los ajustes predeterminados, haga clic en el botón
Restablecer que aparece junto al efecto. Todas las propiedades que no contienen fotogramas clave se restablecen
a sus valores predeterminados. Si una propiedad contiene fotogramas clave, esa propiedad se restablece al valor
predeterminado, sólo en el tiempo actual. Los fotogramas clave que tienen lugar en el tiempo actual se restablecen
a sus valores predeterminados. Si no hay fotogramas clave en el tiempo actual, se crean nuevos fotogramas clave,
utilizando los valores predeterminados.
Si accidentalmente hace clic en Restablecer, puede recuperar el trabajo, con Edición > Deshacer.
Ajustes preestablecidos de efectos
Ajustes preestablecidos de efectos
Paul Trani ofrece un tutorial de vídeo en el sitio web de Adobe que muestra cómo aplicar los mismos efectos a varios
clips con ajustes preestablecidos de efectos.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
En el panel Efectos, la bandeja Ajustes preestablecidos contiene efectos preestablecidos para los efectos más populares.
Ahorrará tiempo si utiliza un ajuste preestablecido creado para un fin concreto en lugar de configurar el efecto usted
mismo. Por ejemplo, si quiere que un clip se desenfoque con rapidez, puede aplicar el efecto Desenfoque rápido y
ajustar sus fotogramas clave de forma manual. En cambio, si utiliza el ajuste preestablecido Desenfoque rápido de
entrada, irá más rápido.
Puede personalizar ajustes de efectos individuales y guardarlos como ajustes preestablecidos. A continuación, puede
aplicar los ajustes preestablecidos a otros clips de otro proyecto. Al guardar un efecto como ajuste preestablecido,
también guarda los fotogramas clave creados para el efecto. Los ajustes preestablecidos de efectos se crean en el panel
Controles de efectos y Premiere Pro los almacena en la bandeja Ajustes preestablecidos raíz. Puede organizarlos dentro
de la bandeja Ajustes preestablecidos utilizando las bandejas anidadas. Premiere Pro también incluye diversos ajustes
preestablecidos de efectos, que se encuentran en la carpeta Ajustes preestablecidos de la aplicación.
Para ver las propiedades de un ajuste preestablecido de un efecto, seleccione el ajuste preestablecido en el panel Efectos
y elija Propiedades preestablecidas en el menú de este panel.
Si aplica un ajuste preestablecido a un clip y dicho ajuste contiene ajustes para un efecto que ya se ha aplicado a ese
clip, Premiere Pro modifica el clip, conforme a las siguientes normas:
Si el ajuste preestablecido del efecto contiene un efecto fijo (Movimiento, Opacidad, Reasignación del tiempo o
Volumen), la acción reemplazará los ajustes existentes del efecto.
Si el ajuste preestablecido del efecto contiene un efecto estándar, éste se agregará al final de la lista actual de efectos.
No obstante, si arrastra el efecto hasta el panel Controles de efectos, puede colocarlo en cualquier parte de la
jerarquía.
Más temas de ayuda
Búsqueda y agrupamiento de efectos” en la página 295
Creación y almacenamiento de ajustes preestablecidos de efectos
1 En una Línea de tiempo, seleccione el clip que utilice un efecto o más con los ajustes que desee guardar como ajuste
preestablecido.
2 En el panel Controles de efectos, seleccione un efecto o más que desee guardar. Presione Ctrl (Windows) o
Comando (Mac OS) y haga clic en los efectos para seleccionar más de uno.
3 Haga clic en el icono del menú del panel en la esquina superior derecha del panel Controles de efecto para abrir el
menú del panel.
4 Seleccione Guardar ajustes preestablecidos.
5 En el cuadro de diálogo Guardar ajustes preestablecidos, especifique un nombre para el ajuste preestablecido. Si lo
desea, introduzca una descripción.
6 Seleccione uno de los tipos de ajuste preestablecido siguientes. Con estos tipos de ajuste se especifica el modo en
que Premiere Pro controlará los fotogramas clave cuando aplique el ajuste preestablecido a un clip de destino.
Escala Cambia la escala de los fotogramas clave de origen, proporcionalmente a la longitud del clip de destino. Esta
acción eliminará los fotogramas clave existentes del clip de origen.
Anclar con punto de entrada Conserva la distancia original entre el punto de entrada del clip y el primer fotograma
clave del efecto. Si el primer fotograma clave está a 1 segundo del punto de entrada del clip de origen, esta opción
agrega el fotograma clave a 1 segundo del punto de entrada del clip de destino. Mediante esta opción también se agrega
el resto de fotogramas clave relativos a dicha posición, sin escalarlos.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Anclar con punto de salida Conserva la distancia original entre el punto de salida del clip y el último fotograma clave
del efecto. Si el último fotograma clave está a 1 segundo del punto de salida del clip de origen, esta opción agrega el
fotograma clave a 1 segundo del punto de salida del clip de destino. Mediante esta opción también se agrega el resto
de fotogramas clave relativos a dicha posición, sin escalarlos.
7 Haga clic en Aceptar.
Premiere Pro guarda los efectos seleccionados, incluidos los fotogramas clave, en el nuevo ajuste preestablecido.
Aplicación de un ajuste preestablecido de efecto
Puede aplicar un ajuste preestablecido de efecto que contenga ajustes para un efecto o más a cualquier clip de una
secuencia.
En el panel Efectos, expanda la bandeja Ajustes preestablecidos y realice una de las acciones siguientes:
Arrastre el ajuste preestablecido del efecto hasta el clip en un panel Línea de tiempo.
Seleccione el clip en un panel Línea de tiempo y, a continuación, arrastre el ajuste preestablecido del efecto hasta el
panel Controles de efectos.
Si arrastra el ajuste preestablecido al clip en un panel de Línea de tiempo, el destino en el que se soltará se determinará
de la forma siguiente:
Si no se ha seleccionado ningún clip en la línea de tiempo, el ajuste preestablecido se aplica al clip en el que se suelta.
Si en la línea de tiempo hay clips seleccionados, pero el clip donde se suelta el ajuste no forma parte de la selección,
se anula la selección de esos clips. El clip de destino y los elementos de pista vinculados se seleccionan. El ajuste
preestablecido se aplica al clip de destino y a los elementos de pista vinculados.
Si en la línea de tiempo hay clips seleccionados y el clip donde se va a soltar el ajuste es uno de ellos, el ajuste
preestablecido se aplica a todos los clips seleccionados. El ajuste preestablecido no afecta a los clips vinculados que
no están seleccionados.
Si arrastra el ajuste preestablecido al panel Controles de efectos, el destino en el que se soltará se determinará de la
forma siguiente:
Tipo de destino Resultado
Sólo elemento
de pista de vídeo
Se omiten los efectos de audio del ajuste
preestablecido.
Sólo elemento
de pista de audio
Se omiten los efectos de vídeo del ajuste
preestablecido.
Tanto elementos
de pista de audio
como de vídeo
Si inserta el ajuste preestablecido en una de
las pistas de audio, los efectos de audio se
insertan en la posición de destino.
Adobe Premiere Pro adjunta los efectos de
vídeo al final de la lista de efectos del
elemento de pista de vídeo.
Tanto elementos
de pista de audio
como de vídeo
Si inserta el ajuste preestablecido en la
pista de vídeo, los efectos de vídeo se
insertan en la posición de destino.
Adobe Premiere Pro adjunta los efectos de
audio al final de la lista de efectos de cada
elemento de pista de audio vinculado.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Trabajo con bandejas preestablecidas y predeterminadas
Utilice bandejas personalizadas para guardar sus efectos, transiciones y ajustes preestablecidos favoritos en un solo
lugar. Puede crear cualquier número de bandejas de ajustes preestablecidos y personalizadas. Como resultado, también
puede utilizar las bandejas para reorganizar los efectos, transiciones y ajustes preestablecidos en categorías que sean
más intuitivas o más adecuadas para el flujo de trabajo de su proyecto.
Las bandejas de ajustes preestablecidos y personalizadas se crean y guardan en el panel Efectos. Las nuevas bandejas
de ajustes preestablecidos residen en la bandeja Ajustes preestablecidos raíz. Aunque no puede arrastrarlas desde la
bandeja Ajustes preestablecidos, puede crearlas y organizarlas en esta bandeja, en cualquier jerarquía. Puede colocar
las bandejas personalizadas al principio de la jerarquía en el panel Efectos, o anidarlas dentro de otras bandejas
personalizadas.
Nota: Si ha colocado el mismo elemento en distintas bandejas personalizadas y elimina ese elemento de una de las
bandejas, Premiere Pro lo elimina de las bandejas de ajustes preestablecidos y personalizadas, así como de todos los clips
a los que afecte dicho elemento.
1 En el panel Efectos, realice una de las acciones siguientes:
Para crear una bandeja personalizada, haga clic en el botón Nueva bandeja personalizada , o seleccione Nueva
bandeja personalizada en el menú del panel Efectos.
Para crear una bandeja de ajustes preestablecidos, seleccione Nueva bandeja de ajustes preestablecidos en el menú
del panel Efectos. Premiere Pro anida cada nueva bandeja de ajustes preestablecidos en la bandeja Ajustes
preestablecidos raíz.
Para anidar una nueva bandeja de ajustes preestablecidos o personalizada, seleccione la bandeja donde desea
colocarla y, a continuación, créela.
Para cambiar el nombre de una bandeja, selecciónela, haga clic en el nombre de la bandeja y, a continuación, escriba
un nuevo nombre y presione Intro (Windows) o Retorno (Mac OS). Omita los pasos 2 y 3.
Para eliminar una bandeja o un elemento de una bandeja, seleccione la bandeja o el elemento y haga clic en el botón
Eliminar elementos personalizados en la parte inferior del panel Efectos. Omita los pasos 2 y 3.
2 Busque el efecto, la transición o el ajuste preestablecido que desee almacenar en la bandeja. Es posible que necesite
redimensionar el panel para poder ver el elemento y la bandeja.
3 Arrastre el elemento hasta la bandeja. Premiere Pro crea un método abreviado hasta el elemento.
Creación de resultados comunes
Esta sección contiene procedimientos para conseguir algunos de los resultados más conocidos con Premiere Pro.
Puede buscar procedimientos para lograr muchos otros resultados con Premiere Pro con la búsqueda de la Ayuda de
la comunidad.
Fundido de vídeo interno
1 Para que aparezca gradualmente un clip de vídeo o para que aparezca a partir de negro, seleccione un clip en un
panel Línea de tiempo.
2 Realice una de las acciones siguientes:
Aplique una transición de disolución al inicio del clip.
Con un fotograma clave, haga que la opacidad del clip empiece en cero y aumente hasta 100%.
305
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Más temas de ayuda
Aplicación de una transición entre dos clips” en la página 347
Especificación de la opacidad de un clip en un panel Línea de tiempo” en la página 449
Imagen en imagen y División de pantalla
Puede utilizar los controles de Posición y Escala del efecto Movimiento para crear una imagen en imagen.
Consulte el tutorial en vídeo Efectos Imagen en imagen y Pantalla dividida en Premiere Pro CS3 en el sitio Web de
Digital Media Net.
Aplicación de zoom y panorámica a una imagen fija
La aplicación del zoom y la panorámica a imágenes fijas se denominan el efecto "Ken Burns", ya que el director de
documentales Ken Burns lo ha utilizado con frecuencia.
Para ver un tutorial sobre la aplicación de zoom y panorámica a imágenes fijas, consulte El efecto Ken Burns en el blog
de Digital Video Editing.
Colocación de un relámpago sobre parte de un clip
Puede hacer que aparezca un relámpago sólo sobre una parte de un clip original.
1 Coloque un clip Vídeo transparente en una pista de vídeo que esté por encima del clip original.
2 Aplique el efecto Relámpago al clip Vídeo transparente.
3 Recorte el clip Vídeo transparente a la duración necesaria para que aparezca el relámpago.
Más temas de ayuda
Creación de un clip de vídeo transparente” en la página 182
Efecto Relámpago” en la página 400
Creación de una escalera de Jacob
Puede crear un efecto de escalera de Jacob. El relámpago se vuelve a ajustar a una posición en la línea de inicio tras
estirarse en una dirección determinada.
1 Aplicación del efecto Relámpago a un clip.
2 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo situado junto a Iluminación para exponer los controles
de iluminación.
3 Experimente con diferentes combinaciones de ajustes para estos tres controles.
Estabilidad
Fuerza de arrastre
Dirección de arrastre
Un valor de Estabilidad demasiado bajo no dejará que el relámpago se estire en forma de arco antes de restallar; un
valor demasiado alto permitirá que el relámpago rebote.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Más temas de ayuda
Efecto Relámpago” en la página 400
Aplicación de la reverberación
Con el efecto Reverberación, se puede reproducir el audio de un clip, de modo que el último sonido del clip continúe
oyéndose tras el final del propio sonido.
1 Amplíe el punto de salida del clip hasta la duración con la que desee terminar el sonido.
2 Al final del último sonido que desee escuchar, baje el volumen a cero.
3 Aplique el efecto de reverberación.
Más temas de ayuda
Reverberación, efecto” en la página 365
Movimiento: posición, escala y rotación de un clip
Ajuste de la posición, escala y giro
Utilice el efecto Movimiento para colocar, hacer girar o ajustar la escala de un clip dentro de un fotograma de vídeo.
Para animar clips, debe configurar los fotogramas clave para propiedades de Movimiento.
De manera predeterminada, cada clip que agrega a un panel Línea de tiempo tiene el efecto Movimiento aplicado como
efecto fijo. Puede ver y ajustar las propiedades del efecto Movimiento en el panel Controles de efectos haciendo clic en
el triángulo junto al nombre del Movimiento. Las propiedades de Movimiento pueden manipularse directamente en
el Monitor de programa, o bien mediante los controles del panel Controles de efectos. Las propiedades de Movimiento
se pueden controlar mediante controles de Curva.
De manera predeterminada, un clip se muestra al 100% de su tamaño original en el centro del Monitor de programa.
Los valores de posición, ajuste de escala y giro se calculan desde el punto de ancla del clip, que se encuentra en el centro
del clip de forma predeterminada.
Dado que las propiedades Posición, Escala y Giro son de naturaleza espacial, lo más sencillo es ajustarlas directamente
en el Monitor de programa. Al hacer clic en el icono Transformar junto al efecto Movimiento en el panel
Controles de efectos, se muestran controles en el clip en el Monitor de programa que le permiten manipular
directamente el clip y ajustar las propiedades del efecto Movimiento. Si bien el punto de ancla del clip también aparece
en el Monitor de programa, sólo puede ajustarse en el panel Controles de efectos. Sin embargo, el Monitor de programa
actualiza los cambios aplicados al punto de ancla del clip a medida que los realiza.
Los efectos estándar que permiten la manipulación directa de clips en el Monitor de programa comprenden Efectos
de generación, Posicionar bordes, Recortar, Anclaje mate, Efectos de luz, Reflejar, Transformar, Molinete, etc. Esta
capacidad se indica con el icono Transformar junto al nombre del efecto en el panel Controles de efectos.
Puede ajustar la posición, escala y giro de un clip y las luces de Efectos de luz manipulando directamente los controles
en el Monitor de programa. También puede ajustar las propiedades mediante los controles en el panel Controles de
efectos.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Nota: Asimismo, puede manipular directamente los siguientes efectos: Posicionar bordes, Recortar, Anclaje mate,
Reflejar, Transformar y Molinete.
1 Seleccione un clip en un panel Línea de tiempo y mueva el indicador de tiempo actual a la ubicación de un
fotograma del clip. Compruebe que la casilla de verificación Escala uniforme del efecto Movimiento no esté
seleccionada.
2 Realice una de las acciones siguientes:
(Sólo Efectos de luz) Aplique los Efectos de luz al clip y después haga clic en el icono Transformar junto a
Efectos de luz en el panel Controles de efectos.
(Sólo efecto Movimiento) Haga clic en el clip en el Monitor de programa o haga clic en el icono Transformar
junto a Movimiento en el panel Controles de efectos.
Los controles y el punto de ancla del clip se muestran en el Monitor de programa.
3 En el Monitor de programa, realice una de las acciones siguientes:
Para colocar un clip o efecto de luz, haga clic en el clip o contorno del efecto y arrástrelo para cambiarlo de posición.
No arrastre un control para cambiar la posición de un clip o efecto de luz.
Para ajustar libremente, arrastre un control de borde.
Para ajustar la escala en sólo una dimensión, arrastre un control lateral (no de borde).
Para aplicar la escala de forma proporcional, presione Mayús y arrastre un control de esquina.
Nota: Al utilizar el efecto Movimiento para ajustar la escala de un clip, el ajuste de la escala de imágenes a más del 100%
puede presentarlas muy poco definidas o pixeladas.
Para hacer girar un clip o efecto, coloque el puntero no muy fuera de cualquiera de los controles para que el puntero
cambie al icono Girar y arrastre. Al mantener presionada Ctrl y arrastrar, se restringen las rotaciones a
incrementos de 45°. Para el efecto Movimiento, también puede arrastrar en movimiento circular hasta que el clip
gire la cantidad de veces que desee para crear giros múltiples.
Para actualizar sólo el contorno del fotograma, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla opción (Mac OS)
y arrastre cualquier controlador. Así podría obtener resultados más rápidos en clips de grandes dimensiones o en
sistemas lentos.
Para animar el movimiento, escala o giro a lo largo del tiempo, configure los fotogramas clave mientras manipula el
clip o efecto en el Monitor de programa.
Más temas de ayuda
Animación del movimiento en el Monitor de programa” en la página 308
Escala de recursos
Si arrastra un recurso a una secuencia, Premiere Pro mantiene su tamaño de fotograma y centra el recurso en el
fotograma del programa de forma predeterminada. En su lugar, puede escalar los recursos importados al tamaño
predeterminado de fotograma del proyecto automáticamente. Puede ajustar la escala del recurso sin distorsionarlo si
su proporción de aspecto de píxeles se interpreta correctamente.
Escalar recursos manualmente
1 Arrastre el recurso a una secuencia y selecciónelo.
2 Abra el panel Controles de efectos.
3 Haga clic en la flecha situada junto al efecto Movimiento para ver los controles de movimiento.
308
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
4 Haga clic en la flecha situada junto al control Escala dentro del efecto Movimiento para ver el regulador de la escala.
5 Deslice el regulador Escala hacia la izquierda o la derecha para disminuir o aumentar el tamaño del fotograma.
Escalar componentes a tamaño de fotograma
1 Haga clic con el botón derecho (Windows) o presione Control y haga clic (Mac OS) en un recurso de una línea de
tiempo.
2 Seleccione Escalar a tamaño de fotograma.
Escalar recursos automáticamente
1 Seleccione Edición > Preferencias > General (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > General (Mac OS).
2 Seleccione Escalar por defecto a tamaño de fotograma.
3 Haga clic en Aceptar.
Animación del movimiento en el Monitor de programa
Puede crear animaciones, encartes y pantallas divididas si manipula directamente un clip en el Monitor de programa
y define fotogramas clave para el efecto Movimiento. Al ajustar la posición y la escala de un clip en el Monitor de
programa, puede mostrar clips en las pistas que hay debajo de él y crear composiciones interesantes.
Al animar la posición de un clip, su movimiento se representa mediante una ruta de movimiento en el Monitor de
programa. Las X blancas pequeñas representan la posición de los fotogramas clave, las líneas de puntos representan la
posición en fotogramas interpolados y el símbolo de punto de ancla circular representa un punto en el clip, el centro
de forma predeterminada, en el fotograma actual. El espacio entre puntos indica la velocidad entre los fotogramas
clave: los puntos con mucho espacio muestran un movimiento rápido, mientras que los puntos con poco espacio
muestran un movimiento más lento.
Clip en el Monitor de programa que muestra una ruta de movimiento rápido (izquierda) en comparación con movimiento lento (derecha)
Para aplicar rápidamente cambios en el efecto Movimiento de un clip de secuencias, puede hacer clic en la imagen del
Monitor de programa y comenzar la manipulación (sin hacer clic primero en el icono Transformar junto al efecto
Movimiento en el panel Controles de efectos). Si ajusta la posición de la imagen, puede ajustar aún más su movimiento
mediante fotogramas clave de curva.
Más temas de ayuda
Ajuste de la posición, escala y giro” en la página 306
Acerca de la interpolación” en la página 443
Cambio de control mediante la interpolación de curva de fotogramas clave” en la página 445
309
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Agregar, navegar y configurar fotogramas clave” en la página 433
Consejos y sugerencias de Videomaker: Creación de un montaje fotográfico en Premiere Pro
Animación de un clip en el Monitor de programa
Al seleccionar el efecto Movimiento en el panel Controles de efectos, puede manipular un clip en el Monitor de
programa. Cree una animación definiendo fotogramas clave para una o más de las propiedades del efecto Movimiento
(por ejemplo, Posición).
1 Seleccione un clip en un panel Línea de tiempo.
2 Realice una de las acciones siguientes:
Seleccione el efecto Movimiento en el panel Controles de efectos.
Haga clic en la imagen en el Monitor de programa.
Haga clic en el icono Transformar junto a Movimiento en el panel Controles de efectos.
Aparecen controles alrededor del perímetro del clip en el Monitor de programa.
Nota: Si no ve los controles del clip, cambie el nivel de zoom en el Monitor de programa a un porcentaje inferior para que
aparezca el área de trabajo gris alrededor del fotograma de vídeo.
3 Mueva el indicador de tiempo actual hasta el fotograma en que desea que comience la animación (cualquier
fotograma entre los puntos de entrada y salida actuales del clip.
4 En el panel Controles de efectos, expanda el efecto Movimiento y haga clic en el botón Conmutar animación
junto a cada propiedad que desea definir en ese momento. Aparecerá un icono Fotograma clave en el indicador de
tiempo actual para dicha propiedad.
5 En el Monitor de programa, cambie el valor del fotograma clave colocando el puntero cerca de cualquiera de los
ocho controles cuadrados del clip para utilizar cualquiera de las siguientes herramientas de puntero:
El puntero de selección para definir el valor de posición.
El puntero de giro para definir el valor de rotación.
El puntero de escala para definir el valor de escala.
Nota: Si los controles del clip desaparecen, vuelva a seleccionar el efecto Movimiento en el panel Controles de efectos.
6 Mueva el indicador de tiempo actual en los paneles Línea de tiempo o Controles de efectos hasta el tiempo donde
desee definir un valor nuevo para la propiedad (y por lo tanto, un fotograma clave nuevo).
7 Manipule el clip en el Monitor de programa con el objeto de definir un valor nuevo para cada propiedad para la
cual defina los fotogramas clave en el paso 3. Aparece un icono Fotograma clave nuevo en el panel Controles de
efectos en el indicador de tiempo actual.
8 Repita los pasos 5 y 6 según sea necesario.
Al animar un clip, puede resultar útil reducir el nivel de aumento del Monitor de programa. De este modo, puede ver
mayor cantidad del área para pegar fuera del área visible de la pantalla y puede utilizarla para colocar el clip fuera
de la pantalla.
9 En el panel Controles de efectos, arrastre el control de Curva de un fotograma clave de una propiedad de posición,
escala, giro o filtro antiparpadeo para controlar la aceleración de cambio de dicha propiedad.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Cambio de los fotogramas clave de posición en una ruta de movimiento
Para cambiar el valor de un fotograma clave de posición y, por lo tanto, ajustar su ruta de movimiento, basta con
arrastrar el fotograma clave de posición (indicado con un X blanca) en el Monitor de programa.
1 Seleccione un clip que tenga fotogramas clave del efecto Movimiento.
2 En el panel Controles de efectos, haga clic en el icono Transformar junto a Movimiento. La ruta de
movimiento del clip aparece en el Monitor de programa.
3 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para mover un fotograma clave existente, arrastre el control del fotograma clave en el Monitor de programa.
Para crear un fotograma clave de posición, establezca el indicador de tiempo actual entre fotogramas clave
existentes y arrastre el clip a la ubicación que desee en el Monitor de programa. Aparecerá un nuevo fotograma
clave en el panel Controles de efectos, Monitor de programa y en el clip del panel Línea de tiempo.
Nota: Este procedimiento cambia el valor de posición en un fotograma clave. Para cambiar la temporización de
fotogramas clave, mueva los iconos Fotograma clave en el panel Controles de efectos.
Mover un clip a lo largo de una curva
Puede mover un clip a lo largo de una curva con los controles de Curva del Monitor de programa.
1 Seleccione un clip en un panel Línea de tiempo.
2 Mueva el indicador de tiempo actual en un panel Línea de tiempo o en panel Controles de efectos hasta el momento
en que desee que comience la animación: cualquier fotograma entre el punto de entrada actual del clip y el punto
de salida.
3 Haga clic en el triángulo situado junto al control Movimiento del panel Controles de efectos.
4 Haga clic en el botón Conmutar animación situado junto al control Posición para establecer el primer fotograma
clave.
5 Arrastre el indicador de tiempo actual en un panel Línea de tiempo o en el panel Controles de efectos hasta el
fotograma en que desee que termine la animación.
6 En el Monitor de programa, arrastre el clip hasta la ubicación en que desee colocar el clip al final de su movimiento.
En el Monitor de programa aparece una ruta de movimiento que enlaza los puntos de inicio y de fin del movimiento
del clip. Junto a los dos extremos de esta ruta de movimiento aparecen controles de Curva pequeños.
7 Arrastre uno o los dos controles de Curva en cualquier dirección para crear curvas en la ruta de movimiento.
8 En el panel Controles de efectos haga clic con el botón derecho (Windows), o bien presione Control (Mac OS) y
haga clic en un fotograma clave de posición.
9 Seleccione un tipo de aceleración en el menú Interpolación temporal o Interpolación espacial.
10 Arrastre el indicador de tiempo actual hasta el primer fotograma clave y presione Entrar (Windows) o Retorno
(Mac OS) para obtener la vista previa del movimiento del clip.
311
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Ajuste o animación de puntos de anclaje de clip
De manera predeterminada, se establece un punto de anclaje de clip exactamente en el centro de un clip. Con todo,
puede cambiar la posición de un clip en relación con su fotograma o su trazado de movimiento, moviendo su punto
de anclaje de clip. Además, puede cambiar la ubicación del punto de anclaje de clip con el paso del tiempo, para
permitir que el clip se mueva en relación con su fotograma o ruta de movimiento. Se puede usar la animación del punto
de anclaje de clip, por ejemplo para crear un efecto de imagen panorámica.
1 En un panel Línea de tiempo, sitúe el indicador de tiempo actual al principio de un clip.
2 Haga clic en el clip en el Monitor de programa.
El punto de ancla de clip se hace visible en el centro del clip.
El punto de anclaje de clip en el Monitor de programa
3 Seleccione la ficha Controles de efectos y, si hace falta, haga clic en el triángulo situado junto a la sección de cabecera
Movimiento para abrir los controles de movimiento.
4 Arrastre el control horizontal del punto de anclaje hacia la izquierda (reduciendo así el valor del número) para
desplazar el punto de anclaje hacia la izquierda del clip, o arrástrelo hacia la derecha (aumentando el valor del
número) para desplazarlo hacia la derecha.
5 Arrastre el control vertical del punto de anclaje hacia la izquierda (reduciendo así el valor del número) para
desplazar el punto de anclaje hacia la parte superior del clip, o arrástrelo hacia la derecha (aumentando el valor del
número) para desplazarlo hacia la parte inferior.
6 Haga clic en el botón Agregar/Quitar fotograma clave para definir el fotograma clave.
7 (Opcional) Para cambiar la ubicación del punto de anclaje de clip con el paso del tiempo, mueva el indicador de
tiempo actual a otro punto de tiempo en el panel Controles de efectos o un panel Línea de tiempo. Cambie los
controles de anclaje horizontal y vertical a otros valores.
Otro fotograma clave marca la ubicación del punto de anclaje de clip en el fotograma seleccionado.
8 (Opcional) Para establecer la velocidad del cambio en la ubicación del punto de anclaje, arrastre los controles del
gráfico de velocidad del punto de anclaje.
312
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Eliminación del parpadeo
En ocasiones, las líneas muy finas y los bordes muy marcados de las imágenes parpadean cuando se visualizan en
pantallas entrelazadas, por ejemplo en muchas pantallas de televisión. El control Filtro antiparpadeo el efecto
Movimiento puede reducir o eliminar el parpadeo. Al aumentar su valor, se elimina más parpadeo, pero la imagen se
hace menos nítida. Podría tener que establecerlo en un valor relativamente alto para imágenes con muchos bordes muy
marcados y alto contraste.
1 Seleccione un clip en un panel Línea de tiempo y haga clic en la ficha Controles de efectos.
2 Haga clic en el triángulo situado junto a la sección de cabecera Movimiento para abrir los controles de movimiento.
3 Haga clic en el triángulo situado junto a la sección de cabecera Filtro antiparpadeo.
4 Arrastre el regulador Filtro antiparpadeo hacia la derecha para aumentar la intensidad del filtro.
5 Presione la barra espaciadora para obtener la vista previa del clip. Aumente la intensidad del filtro si el parpadeo
sigue siendo visible, o redúzcala si la imagen es poco nítida.
Puede cambiar la intensidad del Filtro antiparpadeo a lo largo de la duración de un clip mediante el establecimiento
de fotogramas clave Filtro antiparpadeo en distintos valores.
Más temas de ayuda
Selección de campos en los monitores de origen y programa” en la página 134
Duración y velocidad
Visualización de la duración total de los clips seleccionados
1 Asegúrese de que el panel Info está visible. Si no lo está, seleccione Ventana > Info.
2 Seleccione los clips cuya duración total desee conocer en el panel Proyecto o en el panel Línea de tiempo. El panel
Info muestra el número de elementos seleccionados y la duración total de dichos elementos. Esta información es
útil cuando desea pegar clips en un área específica y precisa saber la duración exacta del área de destino o de los
clips de origen.
Nota: Si selecciona clips contiguos en el panel Proyecto, el panel Información mostrará la duración total de todos los clips
seleccionados. Sin embargo, si selecciona clips que no son contiguos en una secuencia, el panel Info mostrará la duración
como un rango, desde el punto de entrada del primer clip seleccionado hasta el punto de salida del último clip
seleccionado. Para copiar y pegar, la duración de un rango particular es más importante que la suma de las duraciones
de todos los clips. Si copia y pega un grupo no contiguo de clips de secuencia, los clips pegados ocuparán el rango que se
haya indicado en el panel Información y las áreas que no haya seleccionado quedarán vacías.
Modificación de la duración predeterminada para las imágenes fijas
1 Seleccione Edición > Preferencias > General (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > General (Mac OS).
2 En Duración predeterminada de imagen fija, especifique el número de fotogramas que desea como duración
predeterminada para una imagen fija.
Nota: Los cambios en la duración predeterminada de imágenes fijas no alteran la duración de las imágenes fijas que ya
forman parte de una secuencia.
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Cambio de la velocidad y duración de un clip o más
La velocidad de un clip es la velocidad de reproducción comparada con la velocidad a la que se grabó. Inicialmente, un
clip se reproduce a una velocidad normal, del 100%. (Si la velocidad de fotograma del material de archivo de origen no
coincide con la de la secuencia, la secuencia ajusta automáticamente la diferencia. Reproduce el clip a la velocidad
adecuada.)
En un panel Línea de tiempo, los clips con cambios en la velocidad se indican como un porcentaje de la velocidad
original.
Si se modifica la velocidad del clip, los fotogramas de origen se repiten u omiten durante la reproducción, lo que hace
que el clip se reproduzca más rápida o lentamente. Cuando la velocidad cambia, la duración también lo hace, a menos
que se recorte el clip simultáneamente. Por ejemplo, en el cuadro de diálogo Velocidad/duración del clip puede
desasociar la velocidad de la duración. De esa forma, cuando aumenta la velocidad, Premiere Pro utiliza una parte
mayor del clip para rellenar la duración entre los puntos de entrada y de salida. Cuando reduce la
velocidad, Premiere Pro utiliza una parte más pequeña del clip para rellenar la duración.
Puede desasociar la velocidad y la duración de varios clips seleccionados. A continuación, puede cambiar la duración
de los clips. Por ejemplo, puede cambiar las velocidades de manera que todos los clips tengan la misma duración.
Cuando cambia la velocidad de un clip con campos entrelazados, puede definir el modo en que Premiere Pro tratará
los campos. Cuando la velocidad cae debajo del 100% de la velocidad original, considere realizar este ajuste. (Consulte
Creación de clips entrelazados o no entrelazados” en la página 323.)
La duración de un clip es el tiempo que tarda en reproducirse desde el punto de entrada al punto de salida. Puede
definir una duración para los clips de vídeo o audio, permitiendo que se aceleren o se ralenticen lo necesario para llenar
la duración. Puede hacer lo mismo para clips de imagen fija, pero sin los cambios de velocidad.
Puede cambiar la velocidad y duración de uno o más clips a la vez.
También se puede definir la velocidad de un clip para rellenar una duración realizando una edición de cuatro puntos.
1 En un panel de Línea de tiempo o Proyecto, seleccione uno o más clips. Presione Mayús y haga clic en clips del panel
Línea de tiempo para seleccionarlos o en un grupo contiguo en un panel Proyecto. Presione Ctrl (Windows) o
Comando (Mac OS) y haga clic en los clips para seleccionar un grupo de clips no contiguos en un panel Proyecto.
Para cambiar la velocidad o duración de todos los clips de una bandeja en el panel Proyecto y sus bandejas anidadas,
seleccione la bandeja. El cambio no afecta a los clips que no son de medio de la bandeja, como las secuencias y los
clips sin conexión.
2 Seleccione Clip > Velocidad/duración.
3 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para cambiar la duración sin cambiar la velocidad de los clips seleccionados, haga clic en el botón de asociación
para que muestre un vínculo roto . Al anular la asociación también puede modificar la velocidad sin cambiar
la duración.
El porcentaje de la velocidad no cambia mientras recorta los clips. De forma alternativa, el porcentaje de la duración
no cambia mientras modifica la velocidad de los clips.
Para reproducir los clips al revés, seleccione Invertir velocidad.
Para conservar el audio en el tono actual durante los cambios de velocidad y duración, seleccione Mantener tono
de audio.
Para que los clips contiguos a los clips que se han modificado sigan estando adyacentes, haga clic en Edición de rizo,
desplazando clips de arrastre. Esta opción sólo está disponible cuando cambia la velocidad o duración de clips en
un panel Línea de tiempo.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
4 Haga clic en Aceptar.
Cambio de la velocidad y la duración de clips con la herramienta Ampliar velocidad
Se puede cambiar la duración de un clip para adaptarse a una duración.
Seleccione la herramienta Ampliar velocidad y arrastre cualquier borde de un clip en un panel Línea de
tiempo.
Cambio de la velocidad de un clip con la herramienta Ampliar velocidad
Cambio de la velocidad y duración de un clip con Reasignación de tiempo
Puede modificar la velocidad de la parte de vídeo de todo un clip. Se puede utilizar Reasignación del tiempo para crear
movimiento lento y efectos de movimiento rápido en los que la tasa de la velocidad varía.
1 En la cabecera de pista de la pista de vídeo que contiene el clip deseado, haga clic en el botón Mostrar fotogramas
clave. Si no está seleccionado, elija Mostrar fotogramas clave.
2 Haga clic en el triángulo del menú Efecto de clip y seleccione Reasignación del tiempo > Velocidad. (Aparecerá el
triángulo de menú Efecto de clip al lado del nombre de archivo de cada clip en una pista de vídeo. Si tiene
dificultades para verlo, aplique el zoom para que haya suficiente espacio en el clip para visualizarlo.)
En el centro del clip aparece una goma elástica horizontal que controla la velocidad del clip.
3 Arrastre la goma elástica hacia arriba o hacia abajo para aumentar o disminuir la velocidad del clip. Aparecerá
información sobre herramientas que mostrará el cambio de velocidad como un porcentaje con respecto a la
velocidad original.
La velocidad de reproducción de la parte de vídeo del clip cambia y su duración se amplía o contrae en función de si
su velocidad aumenta o disminuye. La parte de audio del clip no sufre ninguna modificación por parte de Reasignación
del tiempo, aunque permanece vinculada a la parte de vídeo.
Nota: Cuando reduce la velocidad de un clip de una secuencia para alargarlo, éste no sobrescribe el clip adyacente. En
lugar de ello, el clip se expande hasta tocar el borde del clip adyacente. Adobe Premiere Pro empuja los fotogramas
restantes hacia la cola del clip alargado. Para recuperar estos fotogramas, deje un espacio tras el clip y recorte su borde
derecho para verlos.
Variación de los cambios de velocidad o duración con la Reasignación de tiempo
Puede acelerar, ralentizar, reproducir hacia atrás o congelar porciones de vídeo de un clip utilizando el efecto
Reasignación de tiempo. Mediante fotogramas clave de velocidad, puede modificar la velocidad varias veces dentro del
mismo clip. Imaginemos, por ejemplo, el clip de un hombre andando. Puede visualizarlo avanzando rápidamente,
aminorando la marcha repentinamente, deteniéndose a medio paso e, incluso, caminando hacia atrás, antes de
continuar con la marcha hacia adelante. A diferencia de Velocidad/duración del clip, que aplica una velocidad
constante a lo largo de todo el clip, Reasignación del tiempo permite variar la velocidad. Además, puede suavizar la
entrada o la salida de los cambios de velocidad.
Sólo puede aplicar la reasignación de tiempo a copias de clips en un panel Línea de tiempo, pero no a clips maestros.
Al variar la velocidad de un clip con audio y vídeo vinculados, el audio sigue vinculado al vídeo, pero lo hace a una
velocidad del 100%. El audio deja de estar sincronizado con el vídeo.
315
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Para crear cambios de velocidad variables, aplique fotogramas clave de velocidad. Los fotogramas clave de velocidad
se pueden aplicar en el panel Controles de efectos o en un clip en el panel Línea de tiempo. Aplicar fotogramas clave
de velocidad en una ubicación es parecido a utilizar fotogramas clave en Movimiento, Opacidad o cualquier otro efecto
de fotograma clave, pero con una diferencia importante: un fotograma clave de velocidad puede dividirse para crear
una transición entre dos velocidades de reproducción diferentes. Al aplicarlo por primera vez a un elemento de pista,
cualquier cambio de velocidad de reproducción en cualquier parte del fotograma clave de velocidad aparecerá de
forma instantánea en ese fotograma. Cuando se arrastra el fotograma clave y se extiende a lo largo de un fotograma,
las mitades forman una transición de cambio de velocidad. Aquí, puede aplicar curvas lineales o suaves para facilitar
la entrada o salida del cambio entre velocidades de reproducción.
Para obtener un tutorial de vídeo sobre los cambios de velocidad variable, consulte el sitio web de Adobe.
Para obtener un tutorial de vídeo sobre la reasignación de tiempo, consulte el sitio web Creative COW.
El material de archivo se muestra a velocidad constante en una dirección.
316
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
La reasignación de tiempo distorsiona el tiempo del rango de fotogramas del clip.
Nota: Es mejor aplicar los controles de reasignación de tiempo a un clip en su propia pista de vídeo o al menos a uno que
no esté seguido por otros. Si ralentiza cualquier parte de un clip, la duración del clip aumentará. Si otro clip sigue
inmediatamente al clip prolongado en la pista de vídeo, el clip prolongado se recorta automáticamente cuando el segundo
clip empieza. Para recuperar los fotogramas recortados de un clip alargado, haga clic en la Herramienta Seleccionar pista
y, a continuación, presione la tecla Mayús y arrastre el segundo clip hacia la derecha para dejar espacio. Todos los clips
situados a la derecha se desplazan hacia la derecha. Haga clic en la herramienta Selección y, a continuación, arrastre el
borde derecho del clip prolongado a la derecha para dejar al descubierto sus fotogramas recortados.
Más temas de ayuda
Movimiento lento y reasignación de tiempo
Adición de marcadores” en la página 223
Creative COW: Reasignación de tiempo en Premiere Pro CS3
Variación del cambio de velocidad de un clip
1 En el panel Línea de tiempo, haga clic en el menú Efecto de clip y seleccione Reasignación del tiempo > Velocidad.
(Aparecerá el menú Efecto de clip al lado del nombre de archivo de cada clip en una pista de vídeo. Amplíe la
visualización, si fuera necesario, para crear espacio en el clip para mostrar el menú.)
En el centro del clip aparece una goma elástica horizontal que controla la velocidad del clip. El clip está sombreado con
colores de contraste por encima y por debajo del 100% de la demarcación de velocidad. Aparecerá una pista blanca de
control de velocidad en la parte superior del clip, justo debajo de la barra del título del clip.
Selección de Reasignación de tiempo > Velocidad desde un control de efecto de vídeo
317
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
2 Presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en al menos un punto de la goma elástica para definir
un fotograma clave. Los fotogramas clave de velocidad aparecen cerca de la parte superior del clip, encima de la
goma elástica en la pista blanca de control de velocidad. Los fotogramas clave de velocidad se pueden dividir por la
mitad para que actúen como dos fotogramas clave que marcan el inicio y el fin de un cambio en la transición de
velocidad. En la goma elástica, en medio del cambio en la transición de velocidad, también aparecen controles de
ajuste.
Desplazamiento de un fotograma clave de velocidad hacia arriba o hacia abajo. Observe las mitades separables.
A. Fotograma clave de velocidad B. Goma elástica
3 Realice una de las acciones siguientes:
Arrastre hacia arriba o hacia abajo la goma elástica en uno de los lados del fotograma clave de velocidad para
aumentar o disminuir la velocidad de reproducción de esa parte. (Opcional) Presione Mayús mientras arrastra para
limitar los valores de cambio de velocidad en incrementos del 5%.
Mantenga pulsada la tecla Mayús y arrastre el fotograma clave de velocidad a la izquierda o la derecha para cambiar
la velocidad de la parte a la izquierda del fotograma clave de velocidad.
Cambiarán tanto la velocidad como la duración del segmento. Aumentar la velocidad de un clip hace que el segmento
sea más corto y disminuirla lo hace más largo.
4 (Opcional) Para crear una transición de velocidad, arrastre la mitad derecha del fotograma clave de velocidad hacia
la derecha, o bien la mitad izquierda hacia la izquierda.
Aparecerá un área gris entre las mitades del fotograma clave de velocidad, que indicará la longitud de la transición de
velocidad. La goma elástica forma una pendiente entre las dos mitades, que indica la aparición de un cambio gradual
en la velocidad entre ellas. En el área gris aparece un control de curva azul. Si el control de la curva azul no aparece
automáticamente, haga clic en el área gris.
Nota: Si el control de la curva azul no aparece, haga clic en el área gris.
Control de curva azul en el área gris entre las mitades de un fotograma clave de velocidad
5 (Opcional) Para modificar la aceleración o deceleración del cambio de velocidad, arrastre alguno de los controles
del control de curva.
El cambio de velocidad suavizará la entrada o la salida según la curvatura de la pendiente de velocidad.
A B
318
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Arrastre de un control de curva para facilitar la entrada de un cambio de velocidad
6 (Opcional) Para recuperar un cambio de velocidad de la transición, seleccione la mitad no deseada del fotograma
clave de velocidad y presione la tecla Supr.
Nota: Los valores de velocidad para el efecto Reasignación del tiempo se muestran en el panel Controles de efectos a modo
de referencia. No puede editar estos valores directamente aquí.
Desplazar un fotograma clave de velocidad sin dividir
En una Línea de tiempo, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) mientras hace clic en el
fotograma clave de velocidad sin dividir, y arrástrelo hasta su nueva posición.
Desplazar un fotograma clave de velocidad dividido
En el área blanca de pista de control del clip, arrastre el área sombreada de la transición de velocidad hasta su nueva
posición.
Reproducción de un clip hacia atrás y después hacia adelante
1 En el panel Línea de tiempo, haga clic en el menú Efecto de clip y seleccione Reasignación del tiempo > Velocidad.
(Aparecerá el menú Efecto de clip al lado del nombre de archivo de cada clip en una pista de vídeo. Amplíe la
visualización, si fuera necesario, para crear espacio en el clip para mostrar el menú.)
En el centro del clip aparece una goma elástica horizontal que controla la velocidad del clip. El clip está sombreado con
colores de contraste por encima y por debajo del 100% de la demarcación de velocidad. Aparecerá una pista blanca de
control de velocidad en la parte superior del clip, justo debajo de la barra del título del clip.
2 Presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en la goma elástica para crear un fotograma clave de
velocidad .
3 Presione Control (Windows) o Comando (Mac OS) mientras arrastra un fotograma clave de velocidad (las dos
mitades) al punto donde quiere que finalice el movimiento hacia atrás. Una información sobre herramientas
muestra la velocidad como un porcentaje negativo con respecto a la velocidad original. El panel Monitor de
programa muestra dos paneles: el fotograma estático en el que ha iniciado el arrastre y un fotograma de
actualización dinámica al que regresa la reproducción invertida antes de cambiar a la velocidad de avance. Cuando
suelta el botón del ratón para finalizar la operación de arrastre, se añade un segmento adicional para la parte de
reproducción de avance. El segmento nuevo tiene la misma duración que el segmento que ha creado. Se añade un
fotograma clave de velocidad adicional al final del segundo segmento. Los corchetes de ángulo que señalan hacia la
izquierda aparecen en la pista de control de velocidad e indican la sección del clip que se reproduce hacia atrás.
El segmento se reproduce hacia atrás a velocidad rápida desde el primer fotograma clave hasta el segundo. A
continuación, se reproduce hacia adelante a velocidad rápida del segundo fotograma clave al tercero. Finalmente,
vuelve al fotograma donde se inició el movimiento hacia atrás. Este efecto se denomina palíndromo inverso.
Se puede crear un segmento que se reproduce hacia atrás y que no vuelve a la reproducción de avance. Utilice las
herramientas Cuchillo o Recorte para eliminar el segmento del clip con la sección de reproducción de avance.
319
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Fotogramas clave, corchetes de ángulo que señalan hacia la izquierda y goma elástica en un palíndromo inverso
4 (Opcional) Puede crear una transición de velocidad para cualquier parte del cambio de dirección. Arrastre la mitad
derecha de un fotograma clave de velocidad hacia la derecha o la mitad izquierda hacia la izquierda.
Aparecerá un área gris entre las mitades del fotograma clave de velocidad, que indicará la longitud de la transición de
velocidad. La goma elástica forma una pendiente entre las dos mitades, que indica la aparición de un cambio gradual
en la velocidad entre ellas. En el área gris aparece un control de curva azul.
Control de curva azul en el área gris entre las mitades de un fotograma clave de velocidad
5 (Opcional) Para modificar la aceleración o deceleración de cualquier parte del cambio de dirección, arrastre alguno
de los controles del control de curva.
El cambio de velocidad suavizará la entrada o la salida según la curvatura de la pendiente de velocidad.
Arrastre de un control de curva para facilitar la entrada de un cambio de velocidad
Eliminación del efecto Reasignación de tiempo
El efecto Reasignación del tiempo no se puede conmutar de la misma forma que otros efectos. Cuando se activan y
desactivan los efectos de reasignación del tiempo, la duración de la instancia del clip en la línea de tiempo cambia.
Efectivamente, la reasignación del tiempo lleva a cabo una modificación. No obstante, puede utilizar el control
Conmutar animación en el panel Controles de efectos.
1 Haga clic en la ficha Controles de efectos para que el panel se vuelva activo.
2 Haga clic en el triángulo situado junto a Reasignación del tiempo para abrirlo.
3 Haga clic en el botón Conmutar animación situado junto a la palabra Velocidad para ajustarlo a la posición de
desactivación.
320
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Esta acción elimina cualquier fotograma clave de velocidad existente y deshabilita Reasignación del tiempo para el clip
seleccionado.
Nota: Para habilitar de nuevo la opción Reasignación del tiempo, haga clic en el botón Conmutar animación en la
posición de activación. No puede utilizar Reasignación del tiempo con este botón en la posición de desactivación.
Fusión de fotogramas para un movimiento uniforme
Al cambiar la velocidad de un clip, el movimiento del clip puede aparecer de forma irregular o cambiar a una velocidad
de fotograma diferente. Compruebe que esté activada la fusión de fotogramas para crear nuevos fotogramas
interpolados que suavicen el movimiento. La fusión de fotogramas se aplica sólo cuando no hay coincidencia entre las
velocidades de fotogramas del clip y la secuencia.
Si la fusión de fotogramas está desactivada, Premiere Pro duplica los fotogramas para crear los fotogramas
interpolados necesarios. Cuando la combinación de fotogramas está activada, Premiere Pro calcula el promedio de
fotogramas para crear los fotogramas interpolados necesarios.
La combinación de fotogramas está desactivada de forma predeterminada.
Seleccione Clip > Opciones de vídeo > Combinación de fotogramas.
Congelación de un fotograma
Puede congelar un fotograma de un clip para un momento determinado o para toda la duración del clip (como si
hubiera importado el fotograma como una imagen fija). Si congela un fotograma sólo para una porción del clip,
también podrá crear una transición de velocidad al fotograma congelado o desde el mismo.
Congelación de un fotograma para una parte de un clip
1 En un panel Línea de tiempo, haga clic en el menú Efecto de clip y seleccione Reasignación de tiempo > Velocidad.
(Aparecerá el menú Efecto de clip al lado del nombre de archivo de cada clip en una pista de vídeo. Quizá tenga que
aplicar el zoom para que haya espacio suficiente en el clip para visualizarlo).
Selección de Reasignación de tiempo > Velocidad desde un control de efecto de vídeo
En el centro del clip aparece una goma elástica horizontal que controla la velocidad del clip. El clip está sombreado con
colores de contraste por encima y por debajo del 100% de la demarcación de velocidad. Aparecerá una pista blanca de
control de velocidad en la parte superior del clip, justo debajo de la barra del título del clip.
2 Presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en la goma elástica para crear un fotograma clave de
velocidad .
3 Presione Control + Alt (Windows) o Opción + Comando (Mac OS) y arrastre el fotograma clave de velocidad al
punto en el que quiere que acabe el fotograma congelado.
Se creará un segundo fotograma clave en el punto donde colocó el fotograma clave. Los fotogramas clave de la mitad
interna, los fotogramas clave congelados, adoptan un aspecto cuadrado en comparación con los fotogramas clave de
velocidad normal. No puede arrastrar un fotograma clave congelado a menos que cree una transición de velocidad
para el mismo. En la pista de control de velocidad aparecerán marcas verticales para indicar el segmento del clip que
reproduce fotogramas congelados.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Fotogramas clave de velocidad cuadrados y marcas verticales que indican la sección de fotograma congelado de un clip
4 (Opcional) Para crear una transición de velocidad al o desde el fotograma congelado, arrastre la mitad izquierda
del fotograma clave de velocidad izquierdo hacia la izquierda, o bien la mitad derecha del fotograma clave de
velocidad derecho hacia la derecha.
Aparecerá un área gris entre las mitades del fotograma clave de velocidad, que indicará la longitud de la transición de
velocidad. La goma elástica forma una pendiente entre las dos mitades, que indica la aparición de un cambio gradual
en la velocidad entre ellas.
Tras crear una transición de velocidad, puede arrastrar un fotograma clave congelado. Al arrastrar el primer fotograma
clave congelado, éste se desliza hasta un nuevo fotograma multimedia donde se mantiene. Al arrastrar el segundo sólo
se altera la duración del fotograma congelado.
5 (Opcional) para que aparezca el control de curva azul, haga clic en el área gris de la pista de control de velocidad
entre las mitades del fotograma clave.
Control de curva azul en el área gris entre las mitades de un fotograma de velocidad congelado
6 (Opcional) Para modificar la aceleración o deceleración del cambio de velocidad, arrastre alguno de los controles
del control de curva.
El cambio de velocidad suavizará la entrada o la salida según la curvatura de la pendiente de velocidad.
Arrastre de un control de curva para facilitar la entrada de un cambio en un fotograma congelado
Congelación de un fotograma de vídeo durante un clip
Puede congelar el punto de entrada de un clip, el punto de salida o un marcador 0 (cero), si existe.
1 Seleccione un clip en un panel Línea de tiempo.
2 Para congelar un fotograma distinto del punto de entrada o de salida, abra el clip en el monitor de origen y defina
el Marcador 0 (cero) en el fotograma que desee congelar.
3 Elija Clip > Opciones de vídeo > Congelar fotograma.
4 Seleccione Retener y elija el fotograma que desee congelar desde el menú.
322
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
5 Especifique las opciones siguientes según sea necesario y haga clic en Aceptar:
Mantener filtros Evita que se anime la configuración (si la hubiera) de efectos de fotogramas clave durante la duración
del clip. La configuración de los efectos utiliza los valores del fotograma retenido.
Desentrelazar Elimina un campo de un clip de vídeo entrelazado y dobla el campo restante, para que los artefactos de
campo (como el efecto desenmarañar) no aparezcan en el fotograma congelado.
Nota: Si define el fotograma congelado en un punto de entrada o de salida, el hecho de cambiar el punto de edición no
modificará el fotograma congelado. Si define la congelación en el Marcador 0, al mover el marcador, se cambiará el
fotograma visualizado.
Más temas de ayuda
Exportación de una imagen fija” en la página 459
Entrelazado y orden de campos
Vídeo entrelazado, vídeo no entrelazado y búsqueda progresiva
La búsqueda entrelazada de campos de vídeo entrelazados se compara con la búsqueda progresiva de un fotograma de vídeo no entrelazado.
A. En el vídeo entrelazado, el campo superior completo (líneas impares) se dibuja en la pantalla primero, de arriba a abajo, en un pase. B. A
continuación, el campo inferior completo (líneas pares) se dibuja en la pantalla, de arriba a abajo, en un pase. C. En el vídeo no entrelazado,
el fotograma completo (todas las líneas por orden) se dibuja en la pantalla, de arriba a abajo, en un pase.
El entrelazado es una técnica desarrollada para transmitir señales de televisión empleando el ancho de banda limitado.
En un sistema entrelazado, sólo se transmite cada vez la mitad del número de líneas horizontales de cada fotograma
de vídeo. Debido a la velocidad de la transmisión, la luminosidad de las pantallas y la persistencia de la visión, el visor
percibe cada fotograma en la resolución completa. Todos los estándares de televisión analógica utilizan el entrelazado.
Los estándares de televisión digital incluyen las variedades de entrelazado y no entrelazado. Normalmente, las señales
entrelazadas se generan a partir de la búsqueda entrelazada, mientras que las señales no entrelazadas se generan a partir
de la búsqueda progresiva.
Chris Pirazzi proporciona detalles técnicos de los campos y el entrelazado en el sitio web Lurker's Guide to Video (en
inglés).
A
B
C
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Trish y Chris Meyer proporciona varios materiales sobre el entrelazado, el orden de los campos, el dominio de campos,
el procesamiento de campos y la separación de campos:
Artículo (PDF) sobre la introducción al entrelazado y la separación de campos en el sitio web Artbeats (en inglés).
Artículo sobre introducción al entrelazado y el orden de campos en el sitio web ProVideo Coalition (en inglés).
Artículo donde se explica el significado de los términos orden de campos y dominio de campos en el sitio web
ProVideo Coalition (en inglés).
Vídeo de descripción general de campos y entrelazado en el sitio web Lynda.com (en inglés).
Más temas de ayuda
Selección de campos en los monitores de origen y programa” en la página 134
Acerca del dominio de campos y la inversión de campos
Los campos de un clip pueden invertirse respecto al original de las formas siguientes:
La tarjeta de captura de vídeo utilizada para capturar el material de archivo se ajusta a un dominio de campos
opuesto al del dispositivo de origen.
El software de edición o animación que ha procesado el clip tenía el dominio de campo configurado al revés que el
del clip original.
El clip se ha configurado para reproducirse al revés.
Creación de clips entrelazados o no entrelazados
Normalmente los campos entrelazados individuales no son visibles. No obstante, si reproduce un clip a cámara lenta,
crea un fotograma congelado o exporta un campo como imagen fija se podrán distinguir los campos uno por uno. En
ese caso, normalmente es mejor desentrelazar la imagen, es decir, reemplazar pares de campos entrelazados
consecutivos con fotogramas únicos sin entrelazar. Premiere Pro puede generar estos fotogramas sin entrelazar nuevos
a partir de los campos en uno o dos fotogramas de origen.
Se produce un problema de entrelazado no deseado cuando el orden de campos de un clip y el de una secuencia no
coinciden. El orden de campos especifica si se dibuja primero el campo con líneas impares (el campo superior) o el de
líneas pares (el campo inferior). Por ejemplo, si se coloca un clip con un orden de campos superior en una secuencia
que utiliza un orden de campos inferior, puede ser que la reproducción aparezca movida. Puede corregir este problema
si invierte el orden de campos del clip para que coincida con el del proyecto. Puede usar la opción
Invertir dominio de campos para invertir el orden de los campos.
1 Seleccione un clip en el panel Línea de tiempo o el panel Proyecto. Seleccione Clip > Opciones de vídeo > Opciones
de campo.
2 Seleccione la opción Invertir dominio de campos para cambiar el orden en que se muestran los campos del clip.
3 En Procesando opciones, seleccione una de las siguientes opciones:
Ninguno No se aplica ninguna de las opciones de procesamiento. Si selecciona esta opción, no se desactiva Invertir
dominio de campos si dicha opción está seleccionada.
Entrelazar fotogramas consecutivos Convierte cada par de fotogramas (no entrelazados) de búsqueda progresiva
consecutivos en dos campos entrelazados de un fotograma único. En ese caso, el clip se ejecutará al doble de su
velocidad de fotogramas original. Esta opción es útil para entrelazar clips creados por aplicaciones de animación que
no sean capaz de generar fotogramas entrelazados. En condiciones ideales, podría utilizarlo para convertir
animaciones de búsqueda progresiva de 60 fps en vídeo entrelazado de 30 fps.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Desentrelazar siempre Convierte campos entrelazados en fotogramas de búsqueda progresiva sin entrelazar. Esta
opción es útil para los clips que desee reproducir a cámara lenta o en los que desee congelar fotogramas. Esta opción
ignora un campo y retiene el campo dominante especificado para el proyecto en el ajuste Campos de la ficha General
del cuadro de diálogo Nueva secuencia. A continuación, intercala las líneas que faltan según las líneas del campo
dominante.
Nota: En una secuencia en la que esté seleccionada Ningún campo (búsqueda progresiva) en el menú Campos,
Desentrelazar siempre retiene el campo superior. No obstante, en este tipo de secuencias, si también selecciona Invertir
dominio de campos, Desentrelazar siempre retiene el campo inferior.
Eliminación de parpadeo Impide el parpadeo de las líneas horizontales finas de una imagen aplicando un ligero
desenfoque a los dos campos. Un objeto tan fino como una línea de exploración parpadea porque puede aparecer
únicamente en uno de cada dos campos. Esta opción desenfoca líneas consecutivas en un 50%, no desentrelaza el clip.
Es particularmente útil para los gráficos que contengan líneas horizontales finas.
4 Haga clic en Aceptar.
Para mejorar el aspecto del vídeo cuando la velocidad del clip no sea del 100%, active la fusión de fotogramas.
Seleccione Clip > Opciones de vídeo > Combinación de fotogramas.
Más temas de ayuda
Fusión de fotogramas para un movimiento uniforme” en la página 320
Cambio de los ajustes de secuencia” en la página 157
Selección de campos en los monitores de origen y programa” en la página 134
Cambio del orden de campos de un clip
En el panel Proyecto, puede cambiar el orden de campos de todas las instancias de un clip en todas las secuencias de
un proyecto.
1 En el panel Proyecto, haga clic con el botón secundario en el clip para el que quiera cambia el orden de campos.
2 Seleccione Modificar > Interpretar material de archivo.
3 Seleccione la opción deseada de Orden de los campos.
4 Haga clic en Aceptar.
Corrección y ajuste de color
Jeff Sengstack ofrece una descripción general de la mejora y corrección de color en el sitio webVideomaker Magazine.
Para ver un vídeo e imprimir un tutorial acerca de la corrección del color, consulte el sitio web de Adobe.
Ajuste del color y la luminancia
En vídeo, la corrección de color abarca el ajuste del tono (color o croma) y la luminancia (brillo y contraste) en una
imagen. Mediante el ajuste del color y la luminancia de los clips de vídeo, se puede crear un estilo, eliminar una
proyección de color en un clip, corregir un vídeo que sea demasiado oscuro o demasiado claro o definir los niveles de
forma que cumplan los requisitos de emisión o para establecer una coincidencia en el color de escena a escena. Los
efectos también pueden ajustar el color y la luminancia para que destaquen o no destaquen detalles en un clip.
325
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Los efectos de ajuste de color y de luminancia en la bandeja Corrección de color de la bandeja Efectos de vídeo. Aunque
hay otros efectos que ajustan el color y la luminancia, los efectos de corrección de color se han diseñado para realizar
correcciones muy finas.
Los efectos de corrección de color se aplican a clips de la misma manera que todos los efectos estándar. Las propiedades
de los efectos se ajustan en el panel Controles de efectos. Los efectos de corrección de color y otros efectos de color
están basados en clips. No obstante, puede aplicarlos a varios clips mediante la anidación de secuencias. Para obtener
información sobre cómo anidar secuencias, consulte “Anidación de secuencias” en la página 164.
Nota: Para obtener más información, consulte “Efecto Colores de emisión” en la página 378.
Puede utilizar el efecto Colores de emisión para ajustar los colores de un clip a estándares de emisión.
Al corregir el color, resulta útil utilizar los ámbitos Vectorescopio o de forma de onda (Forma de onda YC, RGB Parade
y YCbCr Parade) de Adobe Premiere Pro como ayuda para analizar el croma y la luminancia en clips. Puede ver un
ámbito en un monitor de referencia independiente que esté asociado al monitor de programa, de manera que pueda
comprobar los niveles de vídeo a medida que realiza ajustes.
Para obtener información sobre los ámbitos, consulte “Monitores de forma de onda y vectorescopio” en la página 138.
Corrección de la exposición: Imagen sobreexpuesta con la forma de onda en los límites superiores de la escala IRE (izquierda) e imagen corregida
con la forma de onda entre 7,5 y 100 de IRE (derecha)
Más temas de ayuda
Efecto Corrector de color rápido” en la página 381
Corrección de color de vídeo, fácilmente
Efecto Corrector de luminancia” en la página 383
Efecto Curva de luminancia” en la página 384
Efecto Corrector de color RGB” en la página 385
Efecto Curvas RGB” en la página 387
Efecto Corrección color tridireccional” en la página 388
Efecto Limitador de vídeo” en la página 390
Configuración de un espacio de trabajo para corrección de color
Se sugiere realizar el siguiente procedimiento para configurar el espacio de trabajo para la corrección de color. Se trata
de un mero punto de inicio para poder configurar el espacio de trabajo según su propio estilo de trabajo.
1 (Opcional) Conecte un monitor NTSC o PAL calibrado al equipo. Si desea crear un vídeo para su difusión, es
esencial visualizar el vídeo en un monitor NTSC o PAL para conseguir la vista previa más precisa.
2 Elija Ventana > Espacio de trabajo > Corrección de color.
326
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Para ver una comparación del antes y el después de la corrección de color, puede visualizar el clip maestro en el
monitor de origen para compararlo con el monitor de programa, o puede seleccionar la opción Vista previa de
pantalla dividida en los efectos de Corrección de color.
3 Asegúrese de que Calidad de borrador no está seleccionada en el menú Monitor de programa. Si es posible,
seleccione La máxima calidad. Si el rendimiento del equipo se ve afectado, elija Calidad automática.
4 (Opcional) Seleccione Monitor de referencia en el menú Ventana. Mueva el monitor de referencia donde pueda ver
fácilmente éste y el monitor de programa.
Nota: Como valor predeterminado, la opción Ir a monitor de programa está habilitada en el menú Monitor de referencia.
5 Elija cualquiera de los siguientes ámbitos del menú Monitor de referencia:
Nota: También se puede visualizar un ámbito en el Monitor de programa, en lugar del Monitor de referencia.
Vectorescopio Muestra un gráfico circular, parecido a una rueda de color, que presenta la información de
crominancia del vídeo. El vectorescopio es muy útil para el ajuste de colores.
Forma de onda YC Muestra los valores de luminancia (representada en forma de onda verde) y de crominancia
(representada en azul) del clip.
YCbCr Parade Muestra formas de onda que representan los niveles de la luminancia y los canales de diferencia de color
en la señal de vídeo digital. Los usuarios que están acostumbrados a visualizar formas de onda YUV, deberían
considerar el uso de este ámbito a la hora de realizar ajustes de color y luminancia.
RGB Parade Muestra formas de onda que representan los niveles de los canales rojo, verde y azul de un clip. Este
gráfico es el mejor para comparar la relación entre los tres canales.
Todos los ámbitos Visualiza todos los ámbitos de un monitor.
Vect/Onda YC/YCbCr Parade Muestra los ámbitos Vectorescopio, Forma de onda YC y YCbCr Parade en un monitor.
Vect/Onda YC/RGB Parade Muestra los ámbitos Vectorescopio, Forma de onda YC y RGB Parade en un monitor.
Aplicación de los efectos de corrección de color
El procedimiento siguiente es una visión general de la aplicación de los efectos de corrección de color. Consulte las
secciones siguientes de este capítulo para realizar ajustes utilizando los controles específicos.
1 Configure el espacio de trabajo para corrección de color. Si es posible, asegúrese de que está conectado al equipo
un monitor NTSC o PAL calibrado.
2 Aplique uno de los efectos de corrección de color al clip en un panel Línea de tiempo.
Nota: Si el clip ya está seleccionado en un panel Línea de tiempo, puede arrastrar el efecto hasta el área Efectos de vídeo
de un panel Controles de efectos.
3 En el panel Controles de efectos, expanda el efecto de corrección de color.
4 Mueva el indicador de tiempo actual hasta un fotograma que proporcione el mejor ejemplo de colores que es
necesario ajustar.
5 (Opcional) Para definir opciones de previsualización al corregir el color, realice cualquiera de las acciones
siguientes:
Para ver únicamente los valores de luminancia de un clip, elija Luminancia en el menú Salida. Esta opción afecta
únicamente a la previsualización en el monitor de programa, no elimina el color del vídeo.
Para ver un antes y un después del clip en un monitor, seleccione la opción Mostrar vista dividida. Puede especificar
que la vista dividida se muestre en horizontal o vertical seleccionando la opción adecuada en el menú Diseño.
También puede ajustar la proporción relativa de las vistas de antes y después.
327
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
6 (Opcional) Utilice el control Definición de rango tonal para definir las áreas de sombras, medios tonos y resaltados
del clip. Puede elegir Rango tonal en el menú Salida para ver los rangos tonales que ha definido. Una vez definidos,
elija una opción del menú Rango tonal para restringir las correcciones de color a un rango tonal concreto. Consulte
también “Definición de los rangos tonales de un clip” en la página 336.
Nota: Únicamente los efectos Corrector de luminancia, Corrector de color RGB y Corrección de color tridireccional
permiten aplicar ajustes a un rango tonal concreto.
7 (Opcional) Haga clic en el triángulo para expandir los controles de Corrección de color secundario si desea corregir
la exposición para un determinado color o gama de colores. Utilice la herramienta Cuentagotas o los otros controles
de Corrección de color secundario para especificar los colores que desea corregir. Consulte también “Especificación
de un color o una gama de colores para ajustar” en la página 337.
Nota: Todos los efectos de corrección de color tienen controles de Corrección de color secundario, excepto los efectos
Corrector de color rápido y Limitador de vídeo.
8 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para ajustar el equilibrio de color y la saturación mediante ruedas de color, ajuste las ruedas o controles numéricos
de Equilibrio y ángulo de tono del efecto Corrección de color rápida o Corrección de color tridireccional. Consulte
también “Controles de equilibrio de color, ángulo y saturación” en la página 329.
Para ajustar la luminancia o el color mediante un control de curva, utilice los ajustes de curva del efecto Curva de
luminancia o Curvas RGB. Consulte también “Ajuste del color y la luminancia mediante curvas” en la página 332.
Para ajustar la luminancia definiendo los niveles de negro, gris y blanco, ajuste los controles de niveles del efecto
Corrección de color rápida o Corrección de color tridireccional. Consulte también “Ajuste de la luminancia
mediante niveles” en la página 333.
Consulte “Efecto Corrector de luminancia” en la página 383 y “Efecto Corrector de color RGB” en la página 385.
Para ajustar la luminancia o el color mediante los controles numéricos, utilice los controles del efecto Corrector de
luminancia o Corrector de color RGB.
Utilice fotogramas clave para animar el ajuste de corrección de color. Esto resulta especialmente útil cuando la
iluminación varía en un clip. Consulte también “Agregar, navegar y configurar fotogramas clave” en la página 433.
9 (Opcional) Aplique el efecto Limitador de vídeo después de realizar las correcciones de color para que la señal de
vídeo se ajuste a los estándares de emisión al tiempo que se mantiene lo máximo posible la calidad de la imagen. Se
recomienda utilizar el ámbito Forma de onda YC para asegurarse de que la señal de vídeo se encuentra dentro de
los niveles 7,5 - 100 de IRE.
Consulte “Efecto Limitador de vídeo” en la página 390.
Eliminación rápida de una proyección de color
Los efectos Corrección de color rápida y Corrección de color tridireccional tienen controles para equilibrar
rápidamente los colores de manera que los colores blanco, grises y negro sean neutros. El ajuste que neutraliza la
proyección de color en un área muestreada se aplica a toda la imagen. Esta acción puede eliminar la proyección de
color en todos los colores. Por ejemplo, si una imagen tiene una proyección azulada no deseada, cuando se muestrea
un área que debería ser blanca, el control Equilibrio de blanco agrega amarillo para neutralizar esta proyección
azulada. Este ajuste amarillo se agrega a todos los colores de la escena, lo que debería eliminar la proyección de color
de toda la escena.
1 Seleccione el clip en un panel Línea de tiempo y aplique el efecto Corrección de color rápida o Corrección de color
tridireccional. Consulte también “Ajuste de la luminancia mediante niveles” en la página 333.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
2 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo para expandir los controles de Corrección de color rápida
o Corrección de color tridireccional.
3 (Opcional) Seleccione la opción Mostrar vista dividida si desea ver una comparación de antes y después del ajuste
en el monitor de programa. Puede especificar que la vista dividida se muestre en horizontal o vertical seleccionando
la opción adecuada en el menú Diseño. También puede ajustar la proporción relativa de las vistas de antes y
después.
4 Seleccione el cuentagotas Equilibrio de blanco y, a continuación, haga clic para muestrear un área en el monitor de
programa. Resulta más conveniente muestrear un área que se supone que es blanca.
Si sólo desea aplicarlo a un color o a una gama concreta de colores en el clip, utilice los controles de Corrección de
color secundario del efecto Corrección de color tridireccional.
5 (Opcional sólo para el efecto Corrección de color tridireccional) Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para obtener el equilibrio de color neutralizando un área de gris medio de la imagen, seleccione el cuentagotas
Equilibrio de gris y haga clic en un área que se supone que es de un color gris medio.
Para obtener el equilibrio de color neutralizando un área negra de la imagen, seleccione el cuentagotas Equilibrio
de negro y haga clic en un área que se supone que es de color negro.
El control Equilibrio de gris ajusta el área muestreada para que sea de color gris neutro, mientras que el control
Equilibrio de negro ajusta este área para que sea de color negro neutro. Al igual que cuando se utiliza el control
Equilibrio de blanco, estos ajustes afectan a todos los colores del clip.
Nota: También puede hacer clic en la muestra de color que hay junto a los cuentagotas y utilizar el Selector de color de
Adobe para seleccionar un color de muestra.
Más temas de ayuda
Especificación de un color o una gama de colores para ajustar” en la página 337
Efecto Corrector de color rápido” en la página 381
Efecto Corrección color tridireccional” en la página 388
Correcciones de luminancia rápidas
Los efectos Corrección de color rápida y Corrección de color tridireccional tienen controles automáticos para realizar
ajustes rápidos de la luminancia de un clip. Para ver un vídeo acerca de la corrección del color y la luminancia con la
Corrección de color rápida, consulte el sitio web de Adobe.
1 Seleccione el clip en un panel Línea de tiempo y aplique Corrección de color rápida o Corrección de color
tridireccional. Consulte también “Aplicación de efectos a clips” en la página 296.
2 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo para expandir los controles de Corrección de color rápida
o Corrección de color tridireccional.
3 (Opcional) Seleccione la opción Mostrar vista dividida si desea ver una comparación de antes y después del ajuste
en el monitor de programa. Puede especificar que la vista dividida se muestre en horizontal o vertical seleccionando
la opción adecuada en el menú Diseño. También puede ajustar la proporción relativa de las vistas de antes y
después.
329
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
4 Haga clic en cualquiera de los botones siguientes para ajustar rápidamente la luminancia a los estándares de
emisión:
Nivel de negro automático Aumenta los niveles de negro de un clip de manera que los niveles más oscuros sean
superiores a 7,5 de IRE. Se recorta parte de las sombras y los valores de píxeles intermedios se vuelven a distribuir
proporcionalmente. Como resultado, el uso de Nivel de negro automático ilumina las sombras de una imagen.
Contraste automático Aplica al mismo tiempo Nivel de negro automático y Nivel de blanco automático. Esto hace que
los resaltados se muestren más oscuros y las sombras más claras.
Nivel de blanco automático Reduce los niveles de blanco de un clip de manera que los niveles más claros sean
inferiores a 100 de IRE. Se recorta parte de los resaltados y los valores de píxeles intermedios se vuelven a distribuir
proporcionalmente. Como resultado, el uso de Nivel de blanco automático oscurece los resaltados de una imagen.
Más temas de ayuda
Corrección de color de vídeo, fácilmente
Controles de equilibrio de color, ángulo y saturación
Los efectos Corrector de color rápido y Corrector de color tridireccional ofrecen las ruedas cromáticas de Equilibrio
de tono y de Ángulo, y un control de saturación para equilibrar el color del vídeo. El Equilibrio de color es exactamente
lo que implica su nombre, el equilibrio de los componentes rojo, verde y azul para producir el color de blanco y grises
neutros deseado en la imagen. En función del efecto deseado, puede desear que el equilibrio de colores de un clip sea
totalmente neutro. A lo mejor prefiere que una escena familiar íntima tenga una proyección de color cálida (rojiza), o
quizás una escena de un documental de crímenes precisa una proyección de color más fría (azulada).
Cuando se realizan ajustes con la rueda cromática y el control Saturación, es útil abrir un Monitor de referencia para
visualizar el Vectorescopio asociado al vídeo compuesto del Monitor de programa.
Las opciones de la rueda cromática ofrecen los siguientes ajustes:
Ángulo de tono Gira el color hacia un color de destino. Si se mueve el aro exterior hacia la izquierda, gira los colores
hacia el verde. Si se mueve el aro exterior hacia la derecha, gira los colores hacia el rojo.
Magnitud de equilibrio Controla la intensidad del color introducido en el vídeo. Si se mueve el círculo fuera del centro,
se aumenta la magnitud (intensidad). La intensidad se puede ajustar mediante el control Ganancia de equilibrio.
Ganancia de equilibrio Afecta a la precisión del ajuste de Magnitud de equilibrio y de Ángulo de equilibrio. Si se
mantiene el control perpendicular cerca del centro de la rueda, el ajuste será muy sutil (preciso). Si se mueve el control
hacia el aro exterior, el ajuste será muy obvio (tosco).
Ángulo de equilibrio Cambia el color de vídeo a un color de destino. Si se mueve el círculo Magnitud de equilibrio
hacia un tono específico, el color cambia según corresponda. La intensidad del cambio se controla mediante la
combinación de los ajustes de Magnitud de equilibrio y Ganancia de equilibrio.
330
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Ajustes de corrección de color mediante la rueda cromática
A. Ángulo de tono B. Magnitud de equilibrio C. Ganancia de equilibrio D. Ángulo de equilibrio
El regulador de Saturación controla la saturación del vídeo. Si se mueve el regulador hacia el 0, se elimina la saturación
de la imagen para que sólo se muestren los valores de luminancia (una imagen hecha de blanco, grises y negro). Si se
mueve el regulador hacia la derecha, aumenta la saturación.
Imagen sin saturación (izquierda); Imagen saturada (derecha)
Más temas de ayuda
Vectorescopio” en la página 139
Ajuste del equilibrio de color y la saturación
A pesar de que el siguiente procedimiento utiliza los ajustes de la rueda cromática. Se pueden realizar los mismos
ajustes introduciendo valores numéricos o utilizando los controles de regulación en los efectos Corrector de color
rápido y Corrector de color tridireccional.
1 Configure el espacio de trabajo para corrección de color.
2 Seleccione el clip en un panel Línea de tiempo y aplique el efecto Corrección de color rápida o Corrección de color
tridireccional. Consulte también “Aplicación de efectos a clips” en la página 296.
3 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo para expandir los controles de Corrección de color rápida
o Corrección de color tridireccional.
4 (Opcional) Seleccione la opción Mostrar vista dividida si desea ver una comparación de antes y después del ajuste
en el monitor de programa. Puede especificar que la vista dividida se muestre en horizontal o vertical seleccionando
la opción adecuada en el menú Diseño. También puede ajustar la proporción relativa de las vistas de antes y
después.
AB
C D
331
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
5 (Opcional sólo para el efecto Corrección de color tridireccional) Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para restringir la corrección de color a un rango tonal concreto, elija Sombras, Medios tonos o Resaltados en el
menú Rango tonal. Si selecciona Maestro, se aplicará la corrección de color al rango tonal completo de la imagen.
Si es necesario, utilice los controles de Definición de rango tonal para definir los distintos rangos tonales. Puede
elegir Rango tonal en el menú Salida para ver una previsualización en tres tonos de los rangos tonales en el Monitor
de programa.
Para restringir los ajustes a un color o una gama de colores, haga clic en el triángulo para expandir los controles de
Corrección de color secundario. Defina el color o la gama de colores con la herramienta Cuentagotas o los controles
del regulador, o introduzca valores numéricos. Consulte también “Especificación de un color o una gama de colores
para ajustar” en la página 337.
6 Para ajustar el equilibrio de colores, realice cualquiera de las acciones siguientes utilizando la rueda cromática:
Para cambiar todos los colores sin que afecte a la ganancia o la magnitud, gire el aro exterior. Si se gira el aro exterior
hacia la izquierda, giran todos los colores hacia el verde. Si se gira el aro exterior hacia la derecha, giran todos los
colores hacia el rojo.
Si se gira el aro exterior de la rueda cromática (izquierda), cambia el ángulo de tono (derecha).
Para cambiar los colores a un color de destino con ajuste de la ganancia y la magnitud, arrastre el círculo Magnitud
de equilibrio fuera del centro hacia el color que desea introducir en la imagen. Cuanto más lejos del centro arrastre
la Magnitud de equilibrio, más intenso es el color introducido. Arrastre el control de Ganancia de equilibrio para
ajustar con precisión la intensidad del ajuste de Magnitud de equilibrio. Puede hacer un ajuste muy sutil.
Ajuste de la Ganancia de equilibrio para un ajuste preciso de la Magnitud de equilibrio.
Nota: El efecto Corrector de color tridireccional le permite separar ajustes en los tres rangos tonales utilizando ruedas
independientes para las sombras, los medios tonos y los resaltados.
7 Utilice el control Saturación para ajustar la saturación de color de la imagen. Si se mueve el regulador hacia la
izquierda (valor más bajo), elimina la saturación de los colores. Si se mueve el regulador hacia la derecha (valores
más altos), aumenta la saturación de los colores.
Más temas de ayuda
Edición y corrección de color de vídeo
332
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Ajuste del color y la luminancia mediante curvas
El ajuste mediante curvas de los efectos Curva de luminancia y Curvas RGB, al igual que los reguladores de niveles de
los efectos Corrección de color rápida y Corrección de color tridireccional, permite ajustar el rango tonal completo o
sólo una gama de colores seleccionada en un clip de vídeo. Pero a diferencia de los niveles, que sólo tienen tres ajustes
(niveles de negro, gris y blanco), los efectos Curva de luminancia y Curvas RGB permiten ajustar hasta 16 puntos
distintos por todo el rango tonal de una imagen (desde sombras a resaltados).
Abrir un ámbito en un monitor de referencia que está asociado al monitor de programa permite ver la luminancia,
la crominancia o ambos valores a medida que se realizan los ajustes de curva. Si utiliza el vectorescopio, deberá haber
un sombreado verde mínimo en las áreas situadas fuera del centro del ámbito. Las áreas situadas fuera del centro definen
el nivel de saturación de color.
1 En el panel Efectos, haga clic en el triángulo para expandir la bandeja Efectos de vídeo y, a continuación, haga clic
en el triángulo para expandir la bandeja Corrección de color.
2 Arrastre uno de los siguientes efectos hasta el clip en un panel Línea de tiempo:
Curva de luminancia Ajuste principalmente la luminancia. Tenga en cuenta que el ajuste de la luminancia afecta a la
saturación percibida de los colores.
Curvas RGB Ajusta el color y la luminancia.
Nota: Si un clip está seleccionado en un panel Línea de tiempo, puede arrastrar el efecto hasta la sección Efectos de vídeo
del panel Controles de efectos.
3 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo para expandir los controles de Curva de luminancia o
Curvas RGB.
4 (Opcional) Para definir opciones de previsualización, realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para ver únicamente los valores de luminancia de un clip, elija Luminancia en el menú Salida. Esta opción afecta
únicamente a la previsualización en el monitor de programa, no elimina el color del vídeo.
Para ver un antes y un después del clip en un monitor, seleccione la opción Mostrar vista dividida. Puede especificar
que la vista dividida se muestre en horizontal o vertical seleccionando la opción adecuada en el menú Diseño.
También puede ajustar la proporción relativa de las vistas de antes y después.
5 (Opcional) Haga clic en el triángulo para expandir los controles de Corrección de color secundario si desea corregir
la exposición para un determinado color o gama de colores. Utilice la herramienta Cuentagotas o los otros controles
de Corrección de color secundario para especificar los colores que desea corregir.
6 Para crear ajustes de curva, realice una de las acciones siguientes:
Para ajustar la luminancia, haga clic para agregar un punto en el gráfico Luminancia o Todos, y arrastre para
cambiar la forma de la curva. Al inclinar la curva hacia arriba se aclara el clip, mientras que al inclinarla hacia abajo
se oscurece. Las secciones más empinadas de la curva representan las porciones de la imagen con el mayor
contraste.
Para ajustar el color y la luminancia con el efecto Curvas RGB, haga clic para agregar un punto en el gráfico
adecuado y ajustar todos los canales de color (Todos), el canal rojo, el canal verde o el canal azul. Arrastre para
cambiar la forma de la curva. Al inclinar la curva hacia arriba se aclaran los valores de los píxeles, mientras que al
inclinarla hacia abajo se oscurecen. Las secciones más empinadas de la curva representan las porciones de la imagen
con el mayor contraste.
Puede agregar un máximo de 16 puntos a la curva. Para eliminar un punto, arrástrelo fuera del gráfico.
A medida que realiza ajustes, observe detenidamente si hay bandas, ruido o polarización en la imagen. Si observa
alguno de estos elementos, reduzca el valor que está ajustando.
333
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Imagen original (izquierda) Ajuste de la luminancia (centro) Ajuste del color (derecha)
Más temas de ayuda
Especificación de un color o una gama de colores para ajustar” en la página 337
Efecto Curva de luminancia” en la página 384
Efecto Curvas RGB” en la página 387
Configuración de un espacio de trabajo para corrección de color” en la página 325
Ajuste de la luminancia mediante niveles
Los efectos Corrección de color rápida y Corrección de color tridireccional tienen los controles Niveles de entrada y
Niveles de salida para ajustar la luminancia de un clip. Estos controles son similares a los que se muestran en el cuadro
de diálogo Niveles de Photoshop. En el efecto Corrector de color rápido, se aplican los ajustes de los controles a los tres
canales de color de un clip. El efecto Corrección de color tridireccional permite aplicar los ajustes de niveles al rango
tonal completo del clip, un rango tonal concreto o una determinada gama de colores.
1 (Opcional) Configure el espacio de trabajo para corrección de color. Al ajustar la luminancia, puede resultar lo más
conveniente ver la forma de onda YC en un monitor de referencia asociado al monitor de programa.
2 En el panel Efectos, haga clic en el triángulo para expandir la bandeja Efectos de vídeo y, a continuación, haga clic
en el triángulo para expandir la bandeja Corrección de color.
3 Arrastre el efecto Corrección de color rápida o Corrección de color tridireccional hasta el clip en un panel Línea de
tiempo.
Si el clip ya está seleccionado en un panel Línea de tiempo, puede arrastrar el efecto hasta el área Efectos de vídeo de
un panel Controles de efectos.
4 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo para expandir los controles de Corrección de color rápida
o Corrección de color tridireccional.
5 (Opcional) Para definir opciones de previsualización, realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para ver únicamente los valores de luminancia de un clip, elija Luminancia en el menú Salida. Esta opción afecta
únicamente a la previsualización en el monitor de programa, no elimina el color del vídeo.
Para ver un antes y un después del clip en un monitor, seleccione la opción Mostrar vista dividida. Puede especificar
que la vista dividida se muestre en horizontal o vertical seleccionando la opción adecuada en el menú Diseño.
También puede ajustar la proporción relativa de las vistas de antes y después.
6 (Opcional sólo para el efecto Corrección de color tridireccional) Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para restringir la corrección a un rango tonal concreto, elija Sombras, Medios tonos o Resaltados en el menú Rango
tonal. Si selecciona Maestro, se aplicará la corrección al rango tonal completo de la imagen. Si es necesario, utilice
los controles de Definición de rango tonal para definir los distintos rangos tonales. Puede elegir Rango tonal en el
menú Salida para ver una previsualización en tres tonos de los rangos tonales en el Monitor de programa.
334
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Para restringir los ajustes a un color o una gama de colores, haga clic en el triángulo para expandir los controles de
Corrección de color secundario. Defina el color o la gama de colores con la herramienta Cuentagotas o los controles
del regulador, o introduzca valores numéricos. Consulte también “Especificación de un color o una gama de colores
para ajustar” en la página 337.
7 Utilice los controles del regulador Niveles de salida para definir los niveles máximos de blanco y negro:
Regulador Salida de negro Controla la salida resultante de las sombras. El valor predeterminado es 0, con el que los
píxeles son totalmente negros. Si se mueve el regulador hacia la derecha, se especificará un valor más claro para la
sombra más oscura.
Regulador Salida de blanco Controla la salida resultante de los resaltados. El valor predeterminado es 255, con el que
los píxeles son totalmente blancos. Si se mueve el regulador hacia la derecha, se especificará un valor más oscuro para
el resaltado más claro.
Si se muestra la forma de onda YC en un monitor de referencia, ajuste los reguladores Salida de negro y Salida de
blanco de manera que los niveles máximos de blanco y negro de la forma de onda se encuentren entre 7,5 y 100 de
IRE. Esto garantiza que los niveles se ajustan a los estándares de emisión.
Imagen original (izquierda); negros y blancos corregidos hasta los límites de emisión (derecha)
8 Utilice los siguientes controles para definir los niveles de entrada de negro, gris y blanco:
Cuentagotas Nivel de negro Asigna el tono muestreado al ajuste del regulador Salida de negro. Haga clic en el monitor
de programa en el área que desea que tenga el valor más oscuro en la imagen. También puede hacer clic en la muestra
de color para abrir el Selector de color de Adobe y seleccionar un color para definir la sombra más oscura de la imagen.
Cuentagotas Nivel de gris Asigna el tono muestreado a un gris medio (nivel 128). Esto modifica los valores de
intensidad del rango medio de tonos grises sin alterar drásticamente los resaltados ni las sombras. También puede
hacer clic en la muestra de color para abrir el Selector de color de Adobe y seleccionar un color para definir el gris
medio de la imagen.
Cuentagotas Nivel de blanco Asigna el tono muestreado al ajuste del regulador Salida de blanco. Haga clic en el
monitor de programa en el área que desea que tenga el valor más claro en la imagen. También puede hacer clic en la
muestra de color para abrir el Selector de color de Adobe y seleccionar un color para definir el resaltado más claro de
la imagen.
Regulador Nivel de entrada negro Asigna el nivel de negro de entrada al ajuste del regulador Salida de negro. De
forma predeterminada, el regulador Salida de negro está definido en 0, con el que los píxeles son totalmente negros. Si
ha ajustado Salida de negro en 7,5 de IRE o superior, la sombra más oscura se asignará a este nivel.
Regulador Nivel de entrada gris Controla los medios tonos y modifica los valores de intensidad del rango medio de
tonos grises sin alterar drásticamente los resaltados ni las sombras.
Regulador Nivel de entrada blanco Asigna el nivel de blanco de entrada al ajuste del regulador Salida de blanco. De
forma predeterminada, el regulador Salida de blanco está definido en 255, con el que los píxeles son totalmente
blancos. Si ha ajustado Salida de blanco en 100 de IRE o inferior, el resaltado más claro se asignará a este nivel.
335
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Nota: También puede ajustar los niveles de entrada y salida eliminando el texto subrayado o escribiendo un valor para
Nivel de entrada negro, Nivel de entrada gris, Nivel de entrada blanco, Nivel de salida negro y Nivel de salida blanco.
Más temas de ayuda
Efecto Corrector de color rápido” en la página 381
Efecto Corrección color tridireccional” en la página 388
Definición de los rangos tonales de un clip” en la página 336
Especificación de un color o una gama de colores para ajustar” en la página 337
Selección de un color con Selector de color de Adobe
Puede utilizar el Selector de color de Adobe para definir colores de destino en algunos efectos de ajuste tonal y de color.
Al hacer clic en una muestra de color en los controles de un efecto, se abre el Selector de color de Adobe.
Cuando se selecciona un color en el Selector de color de Adobe, se muestran al mismo tiempo los valores numéricos
de HSB, RGB, HSL, YUV y los números hexadecimales. Esto resulta útil para ver cómo los distintos modos de color
describen un color.
En el Selector de color de Adobe, puede seleccionar colores según los modelos de color HSB (tono, saturación, brillo),
RGB (rojo, verde, azul), HSL (tono, saturación, luminancia) o YUV (luminancia y canales de diferencia de color), o
especificar un color según sus valores hexadecimales. Si selecciona la opción Sólo colores Web, el Selector de color de
Adobe se configura de manera que pueda elegir únicamente entre colores compatibles con web. El campo de color del
Selector de color de Adobe puede mostrar los componentes de color en el modo HSB, RGB, HSL o YUV.
Selector de color de Adobe
A. Color seleccionado B. Campo de color C. Regulador de color D. Color ajustado E. Color original F. Valores de color
1 En el panel Controles de efectos, haga clic en la propiedad de muestra de color de un efecto para que visualizar el
Selector de color.
2 Seleccione el componente que desea utilizar para mostrar el espectro de color:
H Muestra todos los tonos en el regulador de color. Cuando se selecciona un tono en el regulador de color, se muestran
el rango de saturación y brillo del tono seleccionado en el espectro de color; la saturación aumenta de izquierda a
derecha y el brillo aumenta de abajo a arriba.
S Muestra todos los tonos del espectro de color; el brillo máximo se encuentra en la parte superior del espectro, y va
bajando hasta el valor mínimo, en la parte inferior. El regulador de color muestra el color seleccionado en el espectro
con su máxima saturación en la parte superior y su mínima saturación en la parte inferior.
F
B
DC E
A
336
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
B (en la sección HSB) Muestra todos los tonos del espectro de color desde la máxima saturación, en la parte superior
del espectro, hasta la saturación mínima, en la parte inferior. El regulador de color muestra el color seleccionado en el
espectro de color con su brillo máximo en la parte superior y su brillo mínimo en la parte inferior.
R Muestra el componente de color rojo en el regulador de color, con su brillo máximo en la parte superior y su brillo
mínimo en la parte inferior. Cuando el regulador de color se define en el brillo mínimo, el espectro de color muestra
los colores creados por los componentes de color verde y azul. Al utilizar el regulador de color para aumentar el brillo
del rojo, se mezcla más rojo en los colores mostrados en el espectro de color.
G Muestra el componente de color verde en el regulador de color, con su brillo máximo en la parte superior y su brillo
mínimo en la parte inferior. Cuando el regulador de color se define en el brillo mínimo, el espectro de color muestra
los colores creados por los componentes de color rojo y azul. Al utilizar el regulador de color para aumentar el brillo
del verde, se mezcla más verde en los colores mostrados en el espectro de color.
B (en la sección RGB) Muestra el componente de color azul en el regulador de color, con su brillo máximo en la parte
superior y su brillo mínimo en la parte inferior. Cuando el regulador de color se define en el brillo mínimo, el espectro
de color muestra los colores creados por los componentes de color verde y rojo. Al utilizar el regulador de color para
aumentar el brillo del azul, se mezcla más azul en los colores mostrados en el espectro de color.
3 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Arrastre los triángulos a lo largo del regulador de color o haga clic dentro de un regulador de color para ajustar los
colores mostrados en el espectro de color.
Haga clic o arrastre dentro del espectro de color cuadrado grande para seleccionar un color. El marcador circular
indica la posición del color en el espectro.
Nota: A medida que se ajusta el color con el regulador de color y el espectro de color, los valores numéricos cambian para
indicar el color nuevo. El rectángulo superior situado a la derecha del regulador de color muestra el color nuevo; el
rectángulo inferior muestra el color original.
Para HSB, especifique el tono (H) como un ángulo de 0° a 360°, que se corresponde con una posición en la rueda
de color. Especifique la saturación (S) y el brillo (B) como porcentajes (de 0 a 100).
Para RGB, especifique los valores de componente.
Para #, introduzca un valor de color en formato hexadecimal.
Definición de los rangos tonales de un clip
Los efectos Corrector de luminancia, Corrector de color RGB y Corrección de color tridireccional permiten definir los
rangos tonales para las sombras, medios tonos y resaltados de manera que pueda aplicar una corrección de color a un
rango tonal concreto de una imagen. Cuando se utiliza junto con los controles de Corrección de color secundario, la
definición de un rango tonal puede ayudarle a aplicar ajustes a elementos muy específicos de la imagen.
1 Seleccione el clip que desea corregir en un panel Línea de tiempo y aplique el efecto Corrector de luminancia,
Corrector de color RGB o Corrección de color tridireccional.
2 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo para expandir el efecto Corrector de luminancia,
Corrector de color RGB o Corrección de color tridireccional.
3 (Opcional) Seleccione Rango tonal en el menú Salida para visualizar una imagen de tres tonos de las zonas de
sombras, medios tonos y resaltados de la imagen.
La previsualización del rango tonal se actualiza a medida que realiza cambios en los controles de Definición de rango
tonal.
4 Haga clic en el triángulo para expandir el control de Definición de rango tonal.
337
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Control de Definición de rango tonal
A. Umbral de sombra B. Suavizado de sombra C. Suavizado de resaltado D. Umbral de resaltado
5 Arrastre los reguladores Umbral de sombra y Umbral de resaltado para definir los rangos tonales de sombras y
resaltados.
Lo más conveniente es realizar los ajustes al tiempo que se muestra la representación en tres tonos del rango tonal de
la imagen.
6 Arrastre los reguladores Suavizado de sombra y Suavizado de resaltado para suavizar los límites entre los rangos
tonales.
La cantidad de caída depende de la imagen y del modo en que desee que se aplique a él la corrección de color.
Nota: También puede definir los rangos tonales cambiando los valores numéricos o moviendo los reguladores Umbral de
sombra, Suavizado de sombra, Umbral de resaltado y Suavizado de resaltado.
Una vez haya decidido el rango tonal del clip, puede utilizar el menú Rango tonal para elegir si se va a aplicar la
corrección de color a las sombras, a los medios tonos, a los resaltados o el rango tonal completo (Maestro).
Selección del rango tonal del menú Salida para mostrar las regiones de sombra, medio tono y resaltado en una imagen.
Especificación de un color o una gama de colores para ajustar
La propiedad Corrección de color secundario especifica la gama de colores que va a corregir un efecto. El color puede
definirse por tono, saturación y luminancia. La propiedad Corrección de color secundario está disponible para los
siguientes efectos: Corrector de luminancia, Curva de luminancia, Corrector de color RGB, Curvas RGB y Corrector
de color tridireccional.
Al especificar un color o una gama de colores con Corrección de color secundario, está limitando un efecto de
corrección de color a áreas específicas de una imagen. Esto es parecido a seleccionar o enmascarar una imagen en
Photoshop. Por ejemplo, puede definir una gama de colores que selecciona sólo una camiseta azul en una imagen.
Posteriormente, puede cambiar el color de la camiseta sin que afecte a otras áreas de la imagen.
1 Seleccione el clip que desea corregir en un panel Línea de tiempo y aplique el efecto Corrector de luminancia, Curva
de luminancia, Corrector de color RGB, Curvas RGB o Corrección de color tridireccional.
2 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo para expandir el efecto Corrector de luminancia, Curva
de luminancia, Corrector de color RGB, Curvas RGB o Corrección de color tridireccional.
A B C D
338
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
3 Haga clic en el triángulo para expandir los controles de Corrección de color secundario.
4 Seleccione la herramienta Cuentagotas y haga clic en el color que desea seleccionar en el monitor de programa.
También puede hacer clic en cualquier parte del espacio de trabajo para seleccionar un color, o hacer clic en la
muestra de color para abrir el Selector de color de Adobe y seleccionar un color.
5 Lleve a cabo una de las siguientes acciones para aumentar o reducir el rango de colores que desee corregir:
Utilice la herramienta + Cuentagotas para ampliar la gama de colores y la herramienta – Cuentagotas para
reducirla.
Haga clic en el triángulo para expandir el control Tono y, a continuación, arrastre los reguladores Umbral inicial y
Umbral final para definir la gama de colores a la que se aplica la corrección al 100%. Arrastre los reguladores
Suavizado inicial y Suavizado final para controlar el calado, que determina si los límites de la gama de colores son
muy definidos o no. También puede especificar numéricamente las propiedades inicial y final mediante los
controles que hay debajo del control Tono.
Nota: El tono definido mediante los reguladores también se puede cambiar arrastrando las bandas de tono superior o
inferior.
Control Tono
A. Suavizado inicial B. Umbral inicial C. Umbral final D. Suavizado final
Utilice los controles Saturación y Luminancia para especificar las propiedades de saturación y luminancia
correspondientes a la gama de colores a la que se va a aplicar la corrección de color. Estos controles afinan la gama
de especificación de colores.
6 (Opcional) Elija Máscara en el menú Salida para ver las áreas seleccionadas para el ajuste. El blanco representa las
áreas que permiten una corrección de color del 100%, mientras que el negro representa las áreas protegidas
(enmascaradas) de la corrección de color. Las áreas grises permiten una aplicación parcial de la corrección de color.
Esta vista Máscara se actualiza a medida que realiza más ajustes en los controles de Corrección de color secundario.
Selección de una máscara del menú Salida para mostrar las áreas seleccionadas (blanco) y las áreas protegidas (negro).
7 Utilice los siguientes controles para especificar cómo se va a aplicar la corrección de color a un color o una gama
de colores:
Suavizar Aplica un desenfoque gaussiano al área seleccionada que generan los controles de Corrección de color
secundario. El intervalo es de 0 a 100 y el valor predeterminado es 50. Este control es útil para suavizar la aplicación de
la corrección de color en las áreas seleccionadas de forma que se fusione con el resto de la imagen.
A B C D
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Simplificación de borde Reduce o aumenta el borde del área seleccionada que generan los controles de Corrección de
color secundario. El rango va desde –100 (bordes finos, muy definidos) hasta +100 (bordes amplios, difusos). El valor
predeterminado es 0.
8 Seleccione la opción Invertir color de límite para ajustar todos los colores, excepto la gama que ha especificado
mediante los controles de Corrección de color secundario.
Más temas de ayuda
Efecto Corrector de luminancia” en la página 383
Efecto Curva de luminancia” en la página 384
Efecto Corrector de color RGB” en la página 385
Efecto Curvas RGB” en la página 387
Efecto Corrección color tridireccional” en la página 388
Reemplazo de un color
Si necesita más control que el que ofrece el efecto Reemplazo de color, utilice los controles de Corrección de color
secundario de los efectos Corrector de color RGB, Curvas RGB y Corrección de color tridireccional. Estos controles
permiten aplicar cambios a un color individual o una gama de colores.
1 En un panel Línea de tiempo, seleccione el clip que desea ajustar para que aparezca en el Monitor de programa.
2 Si desea reemplazar un color del clip mostrado por un color de otro clip del proyecto, abra este último en el monitor
de origen.
3 Aplique el efecto Reemplazo de color al clip que desea ajustar.
4 En el panel Controles de efecto, haga clic en el icono Configurar para el efecto Reemplazo de color.
5 En el cuadro de diálogo Ajustes de reemplazo de color, coloque el puntero sobre la imagen Muestra de clip para que
se convierta en un cuentagotas y, a continuación, haga clic para elegir el color que se va a reemplazar. También
puede hacer clic en la muestra Color de destino y seleccionar un color en el Selector de color de Adobe.
6 Elija el color de reemplazo haciendo clic en la muestra Reemplazar color y seleccionando el color en el Selector de
color de Adobe.
7 Amplíe o reduzca la gama del color que va a reemplazar arrastrando el regulador Similitud.
8 Seleccione la opción Colores sólidos para reemplazar el color especificado sin mantener ningún nivel de gris.
Más temas de ayuda
Efecto Reemplazo de color (sólo para Windows)” en la página 404
Eliminación del color de un clip
Para eliminar rápidamente el color de un clip, aplique el efecto Blanco y negro desde la bandeja Control de imagen
de la bandeja Efectos de vídeo.
1 Configure el espacio de trabajo para corrección de color.
2 Seleccione el clip en un panel Línea de tiempo y aplique Corrección de color rápida o Corrección de color
tridireccional. Consulte también “Aplicación de efectos a clips” en la página 296.
3 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo para expandir los controles de Corrección de color rápida
o Corrección de color tridireccional.
340
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
4 (Opcional) Seleccione la opción Mostrar vista dividida si desea ver una comparación de antes y después del ajuste
en el monitor de programa. Puede especificar que la vista dividida se muestre en horizontal o vertical seleccionando
la opción adecuada en el menú Diseño. También puede ajustar la proporción relativa de las vistas de antes y
después.
5 (Opcional sólo para el efecto Corrección de color tridireccional) Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para restringir los ajustes a un rango tonal concreto, elija Sombras, Medios tonos o Resaltados en el menú Rango
tonal. Si selecciona Maestro, se aplicarán los ajustes al rango tonal completo de la imagen. Si es necesario, utilice los
controles de Definición de rango tonal para definir los distintos rangos tonales. Puede elegir Rango tonal en el
menú Salida para ver una previsualización en tres tonos de los rangos tonales en el Monitor de programa.
Para restringir los ajustes a un color o una gama de colores, haga clic en el triángulo para expandir los controles de
Corrección de color secundario. Defina el color o la gama de colores con la herramienta Cuentagotas o los controles
del regulador, o introduzca valores numéricos. Consulte también “Especificación de un color o una gama de colores
para ajustar” en la página 337.
6 Elimine el texto subrayado o introduzca un valor inferior a 100 para el control Saturación. También puede hacer
clic en el triángulo para expandir el control y así poder arrastrar el regulador.
Mezcla de los canales de color de un clip
1 En el panel Efectos, haga clic en el triángulo para expandir la bandeja Efectos de vídeo y, a continuación, haga clic
en el triángulo para expandir la bandeja Ajustar.
2 Arrastre el efecto Mezclador de canales hasta el clip en un panel Línea de tiempo.
Nota: Si el clip ya está seleccionado en un panel Línea de tiempo, puede arrastrar el efecto Mezclador de canales hasta la
sección Efectos de vídeo del panel Controles de efectos.
3 Aumente o reduzca la contribución de un canal al canal de salida realizando cualquiera de las acciones siguientes
en un canal de color de origen:
Elimine un valor subrayado por la izquierda o la derecha.
Haga clic en un valor subrayado, escriba un valor entre -200% y +200% en el cuadro y presione Entrar (Windows)
o Retorno (Mac OS).
Haga clic en el triángulo para expandir los controles de Mezclador de canales y arrastre el regulador hacia la
izquierda o la derecha.
4 (Opcional) Arrastre el regulador, elimine el texto subrayado o escriba una cantidad para el valor constante del canal
(Rojo-Constante, Verde-Constante o Azul-Constante). Este valor agrega una cantidad de base de un canal al canal
de salida.
5 (Opcional) Seleccione la opción Monocromo para crear una imagen que contenga únicamente valores de gris. Esta
opción obtiene este resultado aplicando los mismos ajustes a todos los canales de salida.
Más temas de ayuda
Efecto Mezclador de canales” en la página 380
Aislamiento de un único color con el efecto Transferencia de color
El efecto Transferencia de color permite aislar un color individual o una gama de colores. Los ajustes se realizan en un
cuadro de diálogo que contiene la muestra de clip y la muestra de salida. También puede ajustar las propiedades del
efecto Transferencia de color en el panel Controles de efectos.
341
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Si desea corregir un color individual o una gama de colores de un clip, utilice los controles de Corrección de color
secundario de los efectos de corrección de color.
1 Arrastre el efecto Transferencia de color a un clip.
2 En el panel Controles de efecto, haga clic en el icono Configurar para el efecto Transferencia de color.
3 En el cuadro de diálogo Ajustes de transferencia de color, realice una de las acciones siguientes para seleccionar el
color que desea mantener:
Mueva el puntero a la muestra de clip (el puntero se convierte en un cuentagotas) y haga clic para seleccionar un
color.
Haga clic en la muestra de color, seleccione un color en el Selector de color de Adobe y, a continuación, haga clic
en Aceptar para cerrar el Selector de color de Adobe.
El color seleccionado aparecerá en la muestra de salida.
4 Para la opción Similitud, arrastre el regulador o introduzca un valor para aumentar o reducir la gama de colores
que se va a mantener.
5 Para invertir el efecto, de forma que se preserven todos los colores excepto el color seleccionado, seleccione la
opción Invertir.
Para animar este efecto, utilice las funciones de fotogramas clave del panel Controles de efectos.
Más temas de ayuda
Efecto Transferencia de color (sólo Windows)” en la página 404
Especificación de un color o una gama de colores para ajustar” en la página 337
Ajuste de bordes, desenfoques y brillos mediante ajustes preestablecidos de
Circunvolución
Puede controlar los detalles acerca del desenfoque, el relieve, el enfoque y otros efectos aplicando el efecto Núcleo de
circunvolución o uno de los ajustes preestablecidos de circunvolución que se basan en él. Núcleo de circunvolución y
los ajustes preestablecidos basados en esta opción superpone una matriz de números en una matriz de píxeles. Puede
definir los valores de cada celda de la matriz utilizando controles deslizantes en el panel Controles de efectos y puede
utilizar fotogramas clave para modificar esos valores con el paso del tiempo. Para conseguir el efecto deseado, a
menudo es más sencillo aplicar uno de los ajustes preestablecidos de circunvolución y modificarlo que aplicar y
modificar el efecto Núcleo de circunvolución en sí.
1 En el panel Efectos, haga clic en el triángulo para expandir la bandeja Efectos de vídeo y, a continuación, haga clic
en el triángulo para expandir la bandeja Ajustar.
2 Arrastre el efecto Núcleo de circunvolución hasta el clip en un panel Línea de tiempo.
Si el clip ya está seleccionado en un panel Línea de tiempo, puede arrastrar el efecto Núcleo de circunvolución hasta
la sección Efectos de vídeo del panel Controles de efectos.
3 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo situado junto a Núcleo de circunvolución para expandirlo.
Cada ajuste que empieza con la letra «M» representa una celda en la matriz 3X3. Por ejemplo, «M11» representa la
celda de la fila 1, columna 1. «M22» representa la celda del centro de la matriz.
4 Haga clic en un número cercano a cualquier parámetro de la celda.
5 Escriba un valor (entre –999 y +999) por el que desea multiplicar el valor de brillo de ese píxel.
342
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
6 Repita el último paso con todos los píxeles que desee incluir en la operación. No es necesario que escriba valores en
todos los ajustes de la celda.
7 Haga clic en el número situado junto a Escala y escriba el valor por el que debe dividirse la suma de los valores de
brillo de los píxeles incluidos en el cálculo.
8 Haga clic en el número situado junto a Desplazamiento y escriba el valor que debe sumarse al resultado del cálculo
de la escala.
9 Haga clic en Aceptar.
El efecto se aplica a cada píxel del clip, a uno cada vez.
Más temas de ayuda
Efecto Núcleo de circunvolución” en la página 369
Agregación del efecto Efectos de luz
Se pueden utilizar hasta cinco luces para introducir efectos creativos. Se pueden controlar las propiedades de
iluminación como tipo de iluminación, dirección, intensidad, color, centro de iluminación y distribución de la
iluminación. También hay un control Capa saliente que permite utilizar texturas o patrones de otro material de
archivo para crear efectos especiales como un efecto de superficie 3D. Para ver un tutorial de vídeo sobre la utilización
de los efectos Relámpago y 3D básico, consulte Creación de un título en una superficie reflectante de Jeff Schell en su
blog de Digital Media Net.
Nota: Todas las propiedades de los efectos de iluminación, salvo Capa saliente, se pueden animar mediante fotogramas
clave.
Puede manipular directamente las propiedades de los efectos de iluminación en el monitor de programa. Haga clic en
el icono Transformar junto a los efectos de iluminación en el panel Controles de efecto para mostrar los controles
de ajuste y el círculo de centro.
Efectos de iluminación: Imagen original (izquierda), Foco aplicado a la imagen (centro) y Luz omni aplicado a la imagen (derecha)
1 En el panel Efectos, amplíe la bandeja Efectos de vídeo, amplíe la bandeja Ajustar y, a continuación, arrastre Efectos
de luz a un clip de un panel Línea de tiempo.
Si un clip ya está seleccionado en un panel Línea de tiempo, puede arrastrar Efectos de luz directamente hasta la
sección Efectos de vídeo del panel Controles de efectos.
2 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo para expandir Efectos de luz.
3 Haga clic en el triángulo para expandir Luz 1.
4 Elija un tipo de luz en el menú para especificar la fuente de luz:
Ninguno Desactiva una luz.
Direccional Ilumina desde lejos para que el ángulo de luz no cambie, al igual que el sol.
Omni Ilumina en todas direcciones directamente desde encima de la imagen, al igual que una bombilla sobre un papel.
343
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Foco Proyecta un haz elíptico de luz.
5 Para especificar un color para la luz, realice una de las acciones siguientes:
Haga clic en la muestra de color, seleccione un color con el Selector de color de Adobe y, a continuación, haga clic
en Aceptar.
Haga clic en el icono Cuentagotas y, a continuación, en cualquier parte del escritorio del equipo para seleccionar
un color.
6 (Opcional) Haga clic en el icono Transformar para mostrar los controles de la luz y el círculo de centro en el
monitor de programa. Puede manipular directamente la posición, escala y giro de una luz arrastrando sus controles
y el círculo de centro .
Nota: Si hay más de una luz, se mostrarán los círculos de centro de cada luz en el monitor de programa. Si se hace clic en
un círculo de centro se muestran los controles de una luz específica.
7 En el panel Controles de efectos, utilice los siguientes controles para definir las propiedades de la fuente de luz
individual:
Centro Mueve la luz utilizando los valores de las coordenadas X e Y para el centro de la luz. También puede colocar
una luz arrastrando su círculo de centro en el monitor de programa.
Radio mayor Ajusta la longitud de una luz omni o un foco. También puede arrastrar uno de los controles en el monitor
de programa.
Radio proyectado Ajusta la proximidad de una fuente de luz direccional al círculo de centro . Un valor de 0 coloca
la luz en el círculo de centro e inunda la imagen de luz. Un valor de 100 mueve la fuente de luz lejos del círculo de
centro, con lo que disminuye la luz que cae sobre la imagen. En el monitor de programa, también puede arrastrar el
punto de la fuente de luz para ajustar su distancia desde el círculo de centro.
Radio menor Ajusta la anchura de un foco. Cuando la luz se convierte en un círculo, al aumentar el radio menor
también aumenta el radio mayor. También puede arrastrar uno de los controles en el monitor de programa para
ajustar esta propiedad.
Ángulo Cambia la dirección de una luz direccional o un foco. Ajuste este control especificando un valor en grados.
También se puede desplazar el puntero fuera de un control en el Monitor de programa hasta que se convierta en una
flecha curvada de doble punta , y, a continuación, arrastrarlo para girar la luz.
Intensidad Controla si una luz es brillante o menos intensa.
Foco Ajusta el tamaño del área más brillante del foco.
Importante: El tipo de luz determina qué propiedades de Efectos de luz están disponibles. Asegúrese de hacer clic en el
icono Transformar para mostrar los controles de una luz y el círculo de centro en el monitor de programa.
8 Utilice los siguientes controles para definir las propiedades de Efectos de luz:
Color de luz ambiental Cambia el color de la luz ambiental.
Intensidad de ambiente Difunde la luz cómo si estuviera combinada con otra luz en una habitación, como la luz solar
o la luz fluorescente. Elija el valor 100 para utilizar únicamente la fuente de luz, o el valor –100 para eliminarla. Para
cambiar el color de la luz ambiental, haga clic en el cuadro de color y utilice el selector de color que aparece.
Brillo de superficie Determina la forma en que la superficie refleja la luz (como en la superficie del papel fotográfico)
desde –100 (baja reflectancia) hasta 100 (alta reflectancia).
Material de superficie Determina qué es más reflexivo: la luz o el objeto sobre el que se proyecta la luz. Un valor de –
100 refleja el color de la luz y un valor de 100 refleja el color del objeto.
344
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Exposición Aumenta (valores positivos) o reduce (valores negativos) el brillo de la luz. El valor 0 es el brillo
predeterminado de la luz.
9 (Opcional) Repita los pasos 3 - 7 para agregar más luces (Luz 2 - Luz 5).
10 (Opcional) Si ha agregado un clip para utilizarlo como capa saliente (textura de Efectos de luz), elija la pista que
contiene este clip en el menú Capa saliente. Utilice los controles para ajustar las propiedades de la capa saliente.
Más temas de ayuda
Aplicación de texturas de Efectos de luz” en la página 344
Ajuste de la posición, escala y giro” en la página 306
Creación de un título en una superficie reflectante
Aplicación de texturas de Efectos de luz
En Efectos de luz, una capa saliente permite utilizar el patrón o la textura de un clip para controlar cómo sale reflejada
la luz de una imagen. El uso de un clip con texturas como papel o agua puede crear un efecto de iluminación 3D.
1 Agregue el clip que desee utilizar como capa saliente (textura) a una pista independiente de la secuencia.
2 Haga clic en el icono Conmutar salida de pista para ocultar la pista que incluye el clip de la capa saliente.
3 Agregue Efectos de luz a un clip en la misma secuencia.
4 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo para expandir Efectos de luz.
5 (Opcional) Haga clic en el triángulo que hay junto a Luz 1 para ajustar las propiedades de la luz.
6 Seleccione la pista de vídeo que contenga la capa saliente en el menú Capa saliente.
7 En el menú Canal saliente, especifique si desea utilizar el canal rojo, verde, azul o alfa del clip de la capa saliente para
crear la textura de efectos de iluminación.
8 Seleccione la opción Blanco es alto para aumentar las partes blancas del canal desde la superficie. Cancele la
selección de esta opción para aumentar las partes oscuras.
9 Elimine el texto subrayado para especificar el valor de Altura saliente entre 0 (plana) y 100 (montañosa).
Descripción general de las transiciones: Aplicación de
transiciones
Una transición desplaza una escena de una toma a la siguiente. Por lo general se utiliza un simple corte para desplazarse
de toma a toma pero en ocasiones puede hacerse introduciendo y retirando las tomas progresivamente. Premiere Pro
ofrece muchas transiciones que pueden aplicarse a la secuencia. Una transición puede ser un efecto sutil de atenuación
o un efecto estilizado, como el paso de una página o un movimiento de rotación. Aunque normalmente las transiciones
se colocan en una línea de corte entre tomas, también puede aplicarse una transición solamente al principio o al final
del clip.
De manera predeterminada, si se pone un clip al lado de otro en un panel Línea de tiempo, se genera un corte, en el
que el último fotograma de un clip va seguido por el primer fotograma del siguiente. Si desea enfatizar o agregar un
efecto especial a un cambio de escena, puede agregar cualquiera de las diversas transiciones, como barridos, zoom y
disoluciones. Aplique transiciones a la línea de tiempo con el panel Efectos, y edítelas con paneles Línea de tiempo y
Controles de efectos.
345
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Las transiciones están disponibles en los contenedores Transiciones de vídeo y Transiciones de audio del panel Efectos.
Premiere Pro ofrece varias transiciones: disoluciones, barridos, diapositivas y zooms. Todas esas transiciones se
organizan en contenedores por tipo.
Para ver un tutorial de vídeo que muestra cómo aplicar y ajustar las transiciones, consulte el sitio web de Adobe.
Para ver un vídeo e imprimir un tutorial sobre cómo realizar transiciones, consulte el sitio web de Adobe.
Pueden crearse contenedores personalizados para agrupar los efectos de múltiples maneras. (Consulte “Uso de las
carpetas” en la página 112.)
Controles de clip y transiciones
En la mayoría de los casos las transiciones no deben tener lugar durante la acción principal de una escena. Es por eso
que las transiciones funcionan mejor con controles: los fotogramas adicionales más allá de los puntos de entrada y
salida configurados para el clip.
El control entre la hora de inicio del medio y el punto de entrada de un clip a veces se llama cabeza, mientras que el
control entre el punto de salida y la hora de fin del medio suele llamarse cola.
Clip con controles
A. Inicio de medio B. Control C. Punto de entrada D. Punto de salida E. Control F. Fin de medio
En algunos casos es posible que el medio de origen no contenga suficientes fotogramas para los controles del clip. Si
se aplica una transición y el control dura demasiado poco para abarcar toda la transición, el sistema avisa de que los
fotogramas van a repetirse para cubrir toda la duración. Si decide continuar, la transición aparece en un panel Línea
de tiempo con barras de advertencia diagonales.
Transición con fotogramas duplicados
Para obtener los mejores resultados con las transiciones, tome imágenes y capture el medio de origen con controles
suficientes que excedan los puntos de entrada y de salida del clip que desea utilizar.
A C
B
D F
E
346
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Transiciones de doble cara y una cara
Las transiciones son normalmente de doble cara: combinan el último material de vídeo o de audio del clip antes del
corte con el primer material del clip justo después del corte. Sin embargo, puede aplicarse una transición a un clip
individual para que afecte solamente al principio o al final del clip. La transición que se aplica a un único clip se llama
de una sola cara. El clip puede ser inmediatamente adyacente a otro, o bien estar solo en una pista. Sólo podrá aplicar
transiciones de doble cara cuando el clip antes del corte tenga un control al final y el clip después del corte tenga un
control al principio. Para obtener más información, consulte “Aplicación de transiciones” en la página 347.
Cuando se utilizan transiciones de una sola cara se tiene más control de la transición del clip. Por ejemplo, se puede
crear el efecto de salida del clip utilizando la transición de giro de cubo y hacer que el siguiente clip se desvanezca con
disolución de tramado.
Las transiciones de una sola cara aparecen y desaparecen a partir de un estado transparente, no negro.
Independientemente de lo que se encuentre debajo de la transición en un panel Línea de tiempo, aparece en la porción
transparente de la transición (parte del efecto que mostraría fotogramas del clip adyacente en una transición de doble
cara). Si el clip se encuentra en el vídeo 1 o si no tiene clips por debajo, las porciones transparentes aparecen en negro.
Si el clip se encuentra en una pista por encima de otro clip, el inferior aparece durante la transición, haciéndole parecer
una transición de doble cara.
Transición de una sola cara con clip por debajo (izquierda), comparada con una transición de una sola cara con nada por debajo (derecha)
Para obtener una transición negra entre clips, debe utilizarse la disolución de paso a negro. Ésta no desvela ningún
clip que se encuentre por debajo sino que siempre se desvanece en negro.
En un panel Línea de tiempo o en un panel Controles de efectos, las transiciones de doble cara presentan una línea en
diagonal oscura, mientras que las transiciones de una sola cara aparecen divididas en diagonal con una mitad oscura
y la otra clara.
Tipos de transiciones
A. Transición de doble cara con fotogramas duplicados B. Transición de doble cara C. Transición de una cara
Nota: Si una transición de doble cara debe repetir fotogramas (en lugar de utilizar fotogramas recortados), el icono de la
transición contendrá líneas diagonales adicionales. Las líneas abarcan el área donde ha utilizado los fotogramas
repetidos. (Consulte “Controles de clip y transiciones” en la página 345.)
A B C
347
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Aplicación de transiciones
Para colocar una transición entre dos clips (centrada en la línea de corte), los clips deben encontrarse en la misma pista,
sin espacio entre ellos. A medida que se arrastra la transición a un panel Línea de tiempo, se puede ajustar la alineación
interactivamente. El hecho que los clips tengan o no tengan fotogramas recortados determina cómo se puede alinear
la transición al colocarla entre los clips. La forma del puntero cambia para indicar las opciones de alineación a medida
que se acerca al corte:
Si ambos clips contienen fotogramas recortados en el corte, puede centrarse la transición sobre el corte o alinearla
en cualquiera de los dos lados para que comience o finalice en el corte.
Si ninguno de los clips contiene fotogramas recortados, la transición se centra automáticamente sobre el corte y
repite fotogramas del primer clip o del segundo clip o de ambos, tal como sea necesario para llenar la duración de
la transición. Aparecen barras en diagonal en las transiciones que utilizan fotogramas repetidos.
Si únicamente el primer clip contiene fotogramas recortados, la transición se ajusta automáticamente al punto de
entrada del siguiente clip. La transición utiliza los fotogramas recortados del primer clip para la transición y no
repite fotogramas del segundo clip.
Si únicamente el segundo clip contiene fotogramas recortados, entonces la transición se ajusta al punto de salida
del primer clip. La transición utiliza los fotogramas recortados del segundo clip para la transición y no repite
fotogramas del primer clip.
La duración predeterminada de una transición, tanto de audio como de vídeo, es de 1 segundo. Si una transición
contiene fotogramas recortados, pero no suficientes para abarcar la duración de la transición, Premiere Pro ajusta
la duración para adecuarla a los fotogramas. La duración y la alineación de una transición pueden ajustarse después
de colocarla.
Nota: En Premiere Pro CS5.5, los comandos de transición funcionan en todos los elementos de la pista de audio
combinados. Sin embargo, la línea de tiempo de destino debe estar activada para aplicar la transición de audio
predeterminada a varias pistas de audio de una vez. El audio de transición deseado debe seleccionarlo el usuario
predeterminada, y debe utilizar la Aplicar transición de audio, comando. Si arrastra y coloca la transición, se aplicará a
una sola pista de audio.
Aplicación de una transición entre dos clips
1 En el panel Efectos, busque la transición que desea aplicar. Tendrá que ampliar el contenedor Transiciones de vídeo
y, a continuación, el que contiene la transición que va a utilizar.
2 Para colocar la transición entre dos clips, arrástrela hasta la línea de corte entre los dos clips y suelte el botón del
ratón cuando aparezca el icono Centrar en corte .
Nota: Al arrastrar por encima de los extremos de los clips en un panel Línea de tiempo, puede ver el área cubierta por la
transición delimitada.
3 Si aparece un cuadro de diálogo con los ajustes de la transición, indique las opciones y haga clic en Aceptar.
Para previsualizar la transición, reproduzca la secuencia o arrastre el indicador de tiempo actual por la transición.
Aplicación de una transición de una cara
1 En el panel Efectos, busque la transición que desea aplicar. Tendrá que ampliar el contenedor Transiciones de vídeo
y, a continuación, el que contiene la transición que va a utilizar.
2 Para situar una transición en un único corte, presione Control (Windows) o Comando (Mac OS) y arrastre la
transición hasta un panel Línea de tiempo. Suelte el ratón cuando vea el icono Terminar en corte o Iniciar en corte.
Icono Terminar en corte Alinea el final de la transición hasta el final del primer clip.
348
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Icono Iniciar en corte Alinea el principio de la transición con el principio del segundo clip.
Nota: Al arrastrar por encima de los extremos de los clips en un panel Línea de tiempo, puede ver el área cubierta por la
transición delimitada.
Para colocar una transición al final de un clip que no esté al lado de otro clip, arrastre la transición y suéltela. No
presione Ctrl (Windows) ni Comando (Mac OS) y arrastre la transición. La transición se convierte automáticamente
en una de una sola cara.
Para previsualizar la transición, reproduzca la secuencia o arrastre el indicador de tiempo actual por la transición.
Especificación y aplicación de transiciones predeterminadas
Puede definir una transición de vídeo y una de audio como transiciones predeterminadas y aplicarlas rápidamente
entre clips de una secuencia. Un contorno rojo marca los iconos de transición predeterminad en el panel Efectos.
Disolución cruzada y Fundido cruzado constante están preconfigurados como transiciones predeterminadas de audio
y vídeo.
Si se utiliza otra transición con más frecuencia, puede configurarse como predeterminada. Cuando se modifica el
ajuste predeterminado de la transición, se hace para todos los proyectos. El hecho de modificar la transición
predeterminada no afecta a las transiciones que ya se hayan aplicado a secuencias.
Si desea aplicar la transición predeterminada a la mayoría de los clips de una secuencia o a todos ellos, considere la
utilización del comando Automatizar a secuencia. Automatizar a secuencia coloca la transición predeterminada de
vídeo y audio entre todos los clips que agrega. (Consulte “Adición automática de clips a una secuencia” en la página 191.)
Especificar una transición predeterminada
1 Elija Ventana > Efectos y amplíe el contenedor Transiciones de vídeo o Transiciones de audio.
2 Seleccione la transición que desea definir como predeterminada.
3 Haga clic en el botón Menú del panel Efectos, o bien, haga clic con el botón derecho del ratón en la transición.
4 Seleccione Definir seleccionada como transición por defecto.
Configuración de la duración de la transición predeterminada
1 Realice una de las acciones siguientes:
Seleccione Edición > Preferencias > Generales (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Generales (Mac OS).
Haga clic en el botón del menú del panel Efectos. Elija Duración de la transición predeterminada.
2 Modifique el valor de la Duración de la transición de vídeo predeterminada o de la Duración de la transición de
audio predeterminada, y haga clic en Aceptar.
Agregar la transición predeterminada entre dos clips
Puede aplicar la transición predeterminada a pares de clips adyacentes en una pista o más.
1 Haga clic en una cabecera de pista o más para seleccionar la pista o pistas en las que desea agregar la transición.
2 Coloque el indicador de tiempo actual en el punto de edición en el que coinciden el par o los pares de clips. Para ir
hasta un punto de edición, puede hacer clic en los botones Ir al punto de edición siguiente e Ir al punto de edición
anterior en el panel Monitor de programa.
3 Elija Secuencia > Aplicar transición de vídeo o Secuencia > Aplicar transición de audio, dependiendo de las pistas
de destino.
349
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Nota: Puede agregar la transición de vídeo predeterminada entre clips de una pista de vídeo presionando Control + D
(Windows) o Comando + D (Mac OS). Puede agregar la transición de audio predeterminada entre dos clips de una pista
de audio presionando Control + Mayús + D (Windows) o Comando + Mayús + D (Mac OS).
Aplicación de las transiciones predeterminadas entre clips seleccionados
Puede aplicar las transiciones predeterminadas de vídeo y audio a cualquier selección de dos o más clips. Las
transiciones predeterminadas se aplican a cada punto de edición en el que se toquen dos clips seleccionados. No
depende de la posición del indicador de tiempo actual ni de si los clips están en pistas de destino. Las transiciones
predeterminadas no se aplicarán allí donde un clip seleccionado toque un clip no seleccionado o no toque ningún clip.
1 En la Línea de tiempo, seleccione dos o más clips. Haga clic en los clips y presione Mayúsculas o dibuje un recuadro
sobre ellos para seleccionarlos.
2 Seleccione Secuencia > Aplicar transiciones predeterminadas a la selección.
Copia y pegado de una transición
Puede copiar cualquier transición en una secuencia y pegarla en cualquier otra línea de corte de una pista del mismo
tipo: transiciones de vídeo a pistas de vídeo y transiciones de audio a pistas de audio.
1 Seleccione una transición en una secuencia.
2 Seleccione Edición > Copiar.
3 Mueva el indicador de tiempo actual a la línea de corte en la que desee pegar la transición.
4 Seleccione Edición > Pegar.
Cuando pegue una transición de doble cara en una ubicación de doble cara, la transición continuará siendo de
doble cara.
Cuando pegue una transición de doble cara en una ubicación de una cara, la transición tendrá sólo una cara.
Cuando pegue una transición de una cara en una ubicación de doble cara, la transición tendrá dos caras.
Reemplazo de una transición
Arrastre la nueva transición de vídeo o de audio desde el panel Efectos hasta una transición existente en la
secuencia.
Cuando reemplace una transición, se conservarán la alineación y duración. Sin embargo, se ignorarán los ajustes de la
transición anterior y se reemplazarán con los ajustes predeterminados de la transición nueva.
Más temas de ayuda
Cambio de los ajustes de transición” en la página 353
Modificación y personalización de transiciones
Visualización de transiciones en el panel Controles de efectos
Puede utilizar el panel Controles de efectos para modificar los ajustes de una transición que haya colocado en una
secuencia. Los ajustes varían de una transición a otra. En el panel Controles de efecto, los clips adyacentes y la
transición se muestran en el formato desplazamiento A/desplazamiento B.
350
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Transición en el panel Controles de efectos
A. Botón Reproducir la transición B. Previsualización de la transición C. Selector de borde D. Previsualizaciones del clip E. Deslizadores de
inicio y de fin F. Clip A (primer clip) G. Transición H. Clip B (segundo clip) I. Indicador de tiempo actual
Para abrir la transición en el panel Controles de efectos, haga clic en la transición en un panel Línea de tiempo.
Para mostrar u ocultar la regla de tiempo en el panel Controles de efectos, haga clic en el botón Mostrar/Ocultar
vista de línea de tiempo . Si es necesario, amplíe el panel para que el botón esté visible y activo.
Para reproducir la transición en el panel Controles de efectos, haga clic en el botón Reproducir la transición. Esto
no afecta a la supervisión del programa.
Para ver fotogramas del clip o clips actual(es) en el panel Controles de efectos, seleccione Mostrar orígenes actuales.
Para ver un fotograma específico de la transición en la previsualización pequeña, haga clic en el botón Reproducir
la transición. A continuación, arrastre el indicador de tiempo actual en la regla de tiempo del panel Controles de
efectos al fotograma deseado.
Nota: No puede utilizar fotogramas clave con las transiciones. Para las transiciones, la vista Línea de tiempo del panel
Controles de efectos se utiliza para ajustar su alineación y duración.
Más temas de ayuda
Cambio de los ajustes de transición” en la página 353
Ajuste de la alineación de transiciones
Se puede modificar la alineación de una transición situada entre dos clips, tanto en un panel Línea de tiempo como en
un panel Controles de efectos. Las transiciones no deben estar ni centradas y estrictamente alineadas con el corte. La
transición puede arrastrarse para colocarla sobre el corte.
Nota: No se puede convertir una transición de doble cara a una de una sola cara. Si se re-alinea una transición de doble
cara al principio o al final de un clip, utilizará los controles del clip adyacente.
Alineación de una transición en un panel Línea de tiempo
1 Desde un panel Línea de tiempo, aplique un zoom para ver la transición con claridad.
2 Arrastre la transición sobre el corte para cambiar su posición.
A
F
G
H
I
C
B
D
E
351
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Arrastrar la transición en un panel Línea de tiempo para cambiar su posición
Alineación de una transición con el panel Controles de efectos
1 Haga doble clic en la transición en un panel Línea de tiempo para abrir el panel Controles de efectos.
2 Si la regla de tiempo de controles de efecto no está visible, haga clic en el botón Mostrar/Ocultar vista de línea de
tiempo en el panel Controles de efecto. Si es necesario, amplíe el panel para que el botón esté visible y activo.
3 En la regla de tiempo Controles de efectos, coloque el puntero sobre el centro de la transición hasta que aparezca el
icono Deslizar transición ; a continuación, arrastre la transición. Para llevar a cabo un mayor control, aumente
la regla de tiempo.
Para centrar la transición en la línea de corte, haga doble clic en la transición en el panel Controles de efectos y
seleccione Centrar en corte.
Para colocar toda la transición en el clip anterior al punto de edición, arrastre la transición a la izquierda para
alinear su fin con el punto de edición. Si lo prefiere, haga doble clic en la transición en el panel Controles de efectos
y seleccione Terminar en corte.
Para colocar toda la transición en el clip siguiente al punto de edición, arrastre la transición a la derecha para alinear
su principio con el punto de edición. Si lo prefiere, haga doble clic en la transición en el panel Controles de efectos
y seleccione Iniciar en corte.
Para colocar porciones desiguales de la transición en cada clip, arrastre la transición ligeramente hacia la derecha o
la izquierda. Para llevar a cabo un mayor control, aplique un zoom a la regla de tiempo.
Arrastrar la transición a la regla de tiempo Controles de efectos
También se puede elegir una opción del menú Alineación, en el panel Controles de efectos. Aparece Personalizar inicio
como opción del campo Alineación, sólo cuando se arrastra la transición a una ubicación personalizada sobre el corte.
352
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Movimiento de corte y transición a la vez
Se puede ajustar la ubicación del corte en el panel Controles de efectos. Al mover la línea de corte se modifican los
puntos de entrada y salida de los clips, aunque ello no afecta a la longitud de la película. A medida que desplaza el corte,
la transición se mueve con él.
Nota: El corte no puede desplazarse más allá del final de un clip. Si ninguno de los clips tiene fotogramas recortados que
se extiendan más allá del corte, no podrá cambiar la posición del corte.
1 Haga doble clic en la transición en un panel Línea de tiempo para abrir el panel Controles de efectos.
2 Si la regla de tiempo de controles de efecto no está visible, haga clic en el botón Mostrar/Ocultar vista de línea de
tiempo en el panel Controles de efecto. Si es necesario, amplíe el panel para que el botón esté visible y activo.
3 En la regla de tiempo Controles de efectos, coloque el puntero sobre la transición, en la línea vertical delgada que
marca el corte. El puntero cambia del icono Deslizar transición al icono Editar rizo .
4 Arrastre el corte como desee. (El corte no puede desplazarse más allá de cualquier final del clip).
Modificación de la duración de la transición
La duración de la transición puede editarse en un panel Línea de tiempo o en el panel Controles de efectos. La duración
predeterminada de las transiciones está definida inicialmente en 1 segundo.
Para aumentar la duración de una transición, es necesario que uno o ambos clips tengan suficientes fotogramas
recortados para que quepa una transición más larga. (Consulte “Controles de clip y transiciones” en la página 345.)
Modificación de la duración de la transición en un panel Línea de tiempo
En un panel Línea de tiempo, coloque el puntero sobre el final de la transición hasta que aparezca el icono Definir
entrada o Definir salida , y arrastre.
Modificación de la duración de transición en el panel Controles de efecto
1 Haga doble clic en la transición en un panel Línea de tiempo para abrir el panel Controles de efectos.
2 Realice una de las acciones siguientes:
En la regla de tiempo Controles de efectos, coloque el puntero sobre la transición hasta que aparezca el icono
Recortar punto de entrada o Recortar punto de salida , y arrastre. (Si no puede ver la regla de tiempo
Controles de efectos, haga clic en el botón Mostrar/Ocultar vista de línea de tiempo del panel Controles de
efectos. Si es necesario, amplíe el panel para que el botón esté visible y activo.)
Arrastre el valor de Duración, o selecciónelo y escriba uno nuevo. El cambio de la transición depende de la opción
de alineación seleccionada:
Centrar en corte o Personalizar inicio Los puntos de inicio y final de la transición se mueven de igual modo pero en
direcciones opuestas.
Iniciar en corte Sólo se mueve el final de la transición.
Terminar en corte Sólo se mueve el principio de la transición.
Definición de la duración predeterminada para las transiciones
Si se modifica el valor predeterminado, el nuevo ajuste no afecta a las transiciones que ya se han colocado.
1 Elija Edición > Preferencias > General.
2 Cambie el valor de duración predeterminada de transición de vídeo o duración predeterminada de transición de
audio y, después, haga clic en Aceptar.
353
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Cambio de la posición del centro de una transición
Algunas transiciones, como Iris circular, están colocadas alrededor de un centro. Cuando el centro de una transición
puede cambiarse de posición, arrastre un pequeño círculo en el área de previsualización A del panel Controles de
efectos.
1 Haga clic en la transición en un panel Línea de tiempo para abrir el panel Controles de efectos.
2 En el área de previsualización A del panel Controles de efectos, arrastre el círculo pequeño para cambiar la posición
del centro de la transición. (No todas las transiciones tienen un punto central ajustable.)
Centro predeterminado (izquierda) y centro en otra posición (derecha)
Cambio de los ajustes de transición
1 En un panel Línea de tiempo, haga clic en una transición para seleccionarla.
2 En el panel Controles de efectos, configure:
Selectores de borde Modifique la orientación o la dirección de la transición. Haga clic en la flecha del selector de borde
de la miniatura de la transición. Por ejemplo, la transición Pantalla opaca se puede orientar en vertical o en horizontal.
Una transición no tiene selectores de borde si tiene una orientación o si ésta no es de aplicación.
Deslizadores de inicio y de fin Definen el porcentaje de la transición que está completa al principio y al final de la
misma. Mantenga pulsada la tecla Mayús para desplazar los deslizadores de inicio y de fin al mismo tiempo.
Mostrar orígenes reales Muestra los fotogramas de inicio y de fin de los clips.
Anchura de borde Ajusta la anchura del borde opcional en la transición. El borde predeterminado es Ninguno.
Algunas transiciones carecen de bordes.
Color de borde Especifica el color del borde de la transición. Haga doble clic en la muestra de color o utilice el
cuentagotas para elegir el color.
Invertir Reproduce la transición hacia atrás. Por ejemplo, la transición Barrido de reloj se reproduce en el sentido
contrario a las agujas del reloj.
Calidad de suavizado Ajusta la suavidad de los bordes de la transición.
Personalizado Permite cambiar ajustes específicos de la transición. La mayoría de las transiciones no tienen ajustes
personalizados.
Efectos de audio
Premiere Pro incluye plugins de audio VST (Virtual Studio Technology) diseñados para modificar o mejorar las
propiedades de los clips de audio. La mayoría de esos efectos están disponibles para clips mono, estéreo y 5.1, y pueden
aplicarse tanto a clips como a pistas, a menos que se indique lo contrario. Si tiene Soundbooth instalado, Adobe
Premiere Pro localiza, reconoce y utiliza los efectos VST automáticamente también desde ese programa.
Nota: Cada efecto de audio incluye una opción de omisión que le permite activar o desactivar el efecto según indiquen
los fotogramas clave que haya definido.
354
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
En Premiere Pro CS5.5, los efectos de audio se combinan ahora en un solo efecto unificado y se muestran en una lista
plana en la carpeta Efectos de audio. Cuando se aplica un efecto de audio, Premiere Pro aplica automáticamente el tipo
de efecto correcto (mono, estéreo o 5.1) para ese clip. Existen determinados efectos con restricciones y sólo se pueden
utilizar en tipos de pista concretos. Por ejemplo, el efecto Equilibrio sólo puede aplicarse a las pistas estéreo, no a mono
ni a 5.1. Los siguientes efectos tienen esta restricción:
Equilibrio (sólo estéreo)
Volumen del canal (sólo estéreo y 5.1)
Relleno hacia la izquierda (sólo estéreo)
Relleno hacia la derecha (sólo estéreo)
Cambiar canales (sólo estéreo)
Para obtener más información sobre los efectos de audio unificado en Premiere Pro CS5.5, consulte este vídeo de
Video2Brain.
Para obtener más información sobre los efectos de audio unificado en Premiere Pro CS5.5, consulte esta entrada de
blog en Premiere Pro Work Area.
Nota: Los ajustes preestablecidos para los efectos de audio unificados pueden crearse a partir de un solo efecto de audio
o varios.
Aplicación de efectos a audio
Aplicación de efectos de audio en el Mezclador de audio
En el Mezclador de audio, las opciones de efectos de pistas se controlan tras seleccionar un efecto en el panel de efectos
y envíos. Si el panel de efectos y envíos no está visible, se puede mostrar si se hace clic en el triángulo Mostrar/ocultar
efectos y envíos, situado a la izquierda del Mezclador de audio. El panel de efectos y envíos contiene menús de selección
de efectos para aplicar hasta 5 efectos de pista. Premiere Pro procesa los efectos en el orden en el que aparecen y agrega
el resultado de un efecto al siguiente de la lista, con lo que modificar el orden puede modificar los resultados. La lista
de efectos también ofrece control total de los plugins VST agregados. Los efectos aplicados en el Mezclador de audio
también pueden verse y editarse en un panel Línea de tiempo.
Un efecto puede aplicarse como preatenuador o postatenuador. La diferencia radica en si el efecto se aplica antes o
después de la aplicación del atenuador de la pista. Los efectos son preatenuadores de manera predeterminada.
En el Mezclador de audio, las opciones de efecto que cambian con el tiempo pueden grabarse mediante las opciones
de automatización, o bien se pueden especificar en un panel Línea de tiempo mediante fotogramas clave.
355
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efectos de audio
A. Nombre del efecto aplicado y menú de efecto B. Omisión de efecto C. Control para la propiedad de efecto seleccionada D. Menú de
propiedades de efecto
Si tiene previsto utilizar el mismo efecto repetidamente, debería ahorrar recursos del sistema al compartir efectos a
través de una submezcla. Cree una submezcla, aplique el efecto a la submezcla y utilice envíos para dirigir las pistas
a la submezcla para el procesamiento de efectos.
Más temas de ayuda
Direccionamiento de pistas con envíos” en la página 261
Uso de submezclas” en la página 260
Aplicación de un efecto de pista en el Mezclador de audio
1 (Opcional) Para visualizar el panel de efectos y envíos en el Mezclador de audio, haga clic en el triángulo
Mostrar/Ocultar efectos y envíos, situado a la izquierda del Mezclador de audio.
2 En la pista en la que desea aplicar el efecto, haga clic en el triángulo Selección de efecto y elija uno en el menú.
Planifique el orden de los efectos de las pistas antes de aplicarlos, ya que no se puede arrastrar un efecto a una posición
distinta en el panel de efectos y envíos.
3 Si lo necesita, seleccione el parámetro de efecto que desea editar en el menú situado en la parte inferior del panel de
efectos y envíos.
4 Utilice los controles situados encima del menú de parámetros para ajustar las opciones del efecto.
Nota: Para algunos efectos de plugin VST, es posible ajustar las opciones de efecto en un panel aparte que contiene los
controles de opciones. Haga doble clic en el nombre del efecto de la pista para abrir un panel de editor de VST.
Ajuste de los efectos de pista de audio en un panel Línea de tiempo
Puede ajustar los efectos de Panoramizador o Pista de audio mediante la manipulación de la banda de goma de los
fotogramas clave de pista o con los controles del mezclador de audio.
1 En un panel Línea de tiempo, si es necesario, haga clic en el triángulo junto a una pista de audio que contenga un
clip para expandirla.
2 Haga clic en el botón Mostrar fotogramas clave y seleccione Mostrar fotogramas clave de pista en el menú que
aparezca.
A
C
B
D
356
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
3 Haga clic en el menú situado en el extremo superior izquierdo del clip en la pista de audio (aparece con
Pista:Volumen como selección predeterminada) y, a continuación, elija el nombre y la propiedad del efecto en el
menú. Los efectos preatenuadores aparecen en la parte superior del menú y los postatenuadores en la inferior. Los
números de los nombres de efectos hacen referencia a su posición en la lista de efectos de la pista (orden de
procesamiento).
4 Utilice la herramienta Pluma para ajustar el nivel de manera uniforme (si no se han agregado fotogramas clave) o
bien para agregar o editar fotogramas clave.
Copia y pegado de efectos de pistas
Puede copiar los efectos de pista de una sección de una pista y pegarlos en otra. Cuando se copian fotogramas clave de
efecto de pista, se colocarán en la pista de la que se copiaron, en la ubicación del indicador de tiempo actual. El
establecimiento de pistas de destino no afecta la ubicación de los fotogramas clave que se peguen.
1 En una Línea de tiempo, seleccione un fotograma clave de pista o más que desee copiar. Para seleccionar varias,
presione Mayús y haga clic en cada fotograma clave o arrastre un recuadro alrededor de los fotogramas contiguos.
2 Seleccione Edición > Copiar.
3 Coloque el indicador de tiempo actual en la ubicación en la que desee pegar los fotogramas clave.
4 Seleccione Edición > Pegar.
Designación de un efecto de pista como preatenuador o postatenuador
En el panel Efectos y envíos del Mezclador de audio, haga clic con el botón derecho (Windows) o mantenga pulsada
la tecla Control y haga clic (Mac OS) en un efecto y seleccione Preatenuador o Post-atenuador.
Eliminación u omisión de un efecto de pista en el Mezclador de audio
En la lista de efectos del Mezclador de audio, realice una de las acciones siguientes:
Para eliminar un efecto de pista, haga clic en el triángulo que aparece a la izquierda del efecto que desea eliminar y
elija Ninguno.
Para omitir un efecto de pista, haga clic en el botón Omitir efectos que se encuentra cerca de la parte inferior de
los efectos hasta que aparezca con una barra inclinada.
Uso de efectos VST
Premiere Pro admite el formato de plugin de audio Steinberg VST (Virtual Studio Technology), el cual permite agregar
efectos de audio VST de terceros. Premiere Pro incluye efectos de plugin VST disponibles tanto en el Mezclador de
audio como en el panel Controles de efectos. Los plug-ins VST basados en pista pueden proporcionan controles
adicionales. Aplique efectos VST de la misma manera que aplicaría otros efectos de audio a pistas o clips.
En los paneles de efectos y envíos del Mezclador de audio, los efectos VST aparecen en los menús Selección de efectos.
En el panel de efectos, aparecen en el contenedor Efectos de audio para permitir su aplicación a clips individuales. En
la mayoría de casos, los efectos VST aparecen en el contenedor Efectos de audio y en el tipo de pista que corresponde
al número de canales que admite el efecto. Por ejemplo, los efectos VST estéreo aparecen en los menús de efectos de
pista del Mezclador de audio para pistas estéreo solamente, y en el contenedor Estéreo del contenedor Efectos de audio
del panel Efectos. Tras aplicar cualquier efecto VST, se puede abrir una ventana con todos sus controles. Es posible
dejar diversas ventanas del editor de VST abiertas durante el tiempo necesario, por ejemplo cuando se está
automatizando efectos, pero Premiere Pro cierra todas las ventanas de edición de VST cuando se cierra el proyecto.
Si se había instalado una aplicación compatible con VST distinta a Premiere Pro previamente, Premiere Pro buscará
efectos VST en la carpeta VST que ya existe. Dentro de la carpeta Plugins de la carpeta de aplicación de Premiere Pro,
también hay una carpeta VSTPlugins con plugins que sólo utiliza Premiere Pro.
357
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Nota: Cuando se utiliza un efecto VST no proporcionado por Adobe, la estructura del control específico y los resultados
del plugin son responsabilidad del fabricante del plugin. Adobe Premiere Pro sólo muestra los controles y procesa los
resultados.
Ajuste de un efecto VST en un panel Editor de VST
El Mezclador de audio permite abrir un panel del editor de VST (con ciertos efectos VST) para ajustar las opciones de
efectos.
Nota: No es posible abrir una ventana de editor de VST desde el panel Controles de efectos.
1 Si es necesario, para visualizar el panel de efectos y envíos, haga clic en el triángulo Mostrar/Ocultar efectos y envíos,
situado a la izquierda del Mezclador de audio.
2 En el panel de efectos y envíos, haga clic en uno de los triángulos hacia abajo de la sección Selección de efectos, y
seleccione el nombre de un efecto.
3 Haga doble clic en el nombre del efecto.
Se abre la ventana del editor de VST. Este panel se puede acoplar o agrupar como cualquier otro panel.
4 En el editor de VST, especifique las opciones.
Nota: Los efectos de los controles de opción para el plugin VST también están disponibles en la parte inferior del panel de
efectos y envíos.
Panel Editor VST para efecto DeNoiser
Selección de ajustes preestablecidos para un efecto VST
Haga clic con el botón derecho (Windows) o mantenga presionada la tecla Control y haga clic (Mac OS) en el
nombre del efecto en el panel de efectos y envíos del Mezclador de audio y seleccione un ajuste preestablecido de
los que aparecen en la parte inferior del menú.
Nota: Si un efecto no admite ajustes preestablecidos, De manera predeterminada es la única opción. De manera
predeterminada restablece todos los valores de la opción para el efecto.
Efecto Equilibrio
El efecto Equilibrio permite controlar el volumen relativo de los canales izquierdo y derecho. Los valores positivos
incrementan la proporción del canal derecho, mientras que los valores negativos lo hacen con la del canal izquierdo.
Este efecto está disponible para clips estéreo solamente.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efecto Paso de banda
Este efecto elimina las frecuencias que tienen lugar fuera del rango, banda o frecuencias especificados. Este efecto está
disponible para clips 5.1, estéreo o mono.
Centro Indica la frecuencia al centro del rango especificado.
Q Indica el ancho de la banda de frecuencia que se debe preservar. Los ajustes bajos crean una amplia gama de
frecuencias, mientras que las altas crean una banda de frecuencias menor.
Efecto Graves
El efecto Graves permite aumentar o reducir las frecuencias más bajas (200 Hz y menos). Aumento determina el
número de decibelios que aumentan las bajas frecuencias. Este efecto está disponible para clips 5.1, estéreo o mono.
Efecto Volumen del canal
El efecto Volumen del canal le permite controlar independientemente el volumen de cada canal en un clip o una pista
5.1 o estéreo. Los niveles de un canal se miden en decibelios.
Más temas de ayuda
Normalización de uno o varios clips” en la página 249
Normalización de la pista maestra” en la página 250
Efecto Coro
El efecto Coro simula que se reproducen varias voces e instrumentos simultáneamente agregando varios retardos
cortos con una pequeña cantidad de retroalimentación. El resultado es un sonido rico y exuberante. Puede utilizar el
efecto Coro para mejorar una pista vocal o agregar sensación de espacio estéreo a audio mono. También puede
utilizarlo para crear efectos especiales únicos.
Premiere Pro utiliza un método de simulación directa para proporcionar un efecto de coro, lo que significa que cada
voz (o capa) se crea para sonar diferente al original mediante una ligera variación de la temporización, la entonación
y el vibrato. El ajuste Retroalimentación agrega detalles adicionales al resultado.
Para conseguir los mejores resultados con archivos mono, conviértalos a estéreo antes de aplicar el efecto Coro.
Omitir Opción de fotograma clave que especifica si aplicar u omitir el efecto Coro.
Configuración personalizada Abre un panel de control de tipo mezclador que controla las propiedades mediante
controles.
Parámetros individuales Abre un conjunto de controles de parámetros para el efecto Coro.
LfoType Especifica el tipo de onda del oscilador de baja frecuencia (LFO): sinusoidal, rectangular o triangular.
Velocidad Determina la frecuencia máxima a la que cambia la amplitud. Si los valores son muy bajos, la voz
resultante sube y baja lentamente, como la de un cantante que no puede mantener constante la respiración. Con
valores muy altos, el resultado puede ser poco natural y con vibración.
Con valores muy altos se pueden crear efectos especiales interesantes (como en el ajuste preestablecido Otra
dimensión).
Profundidad Determina la variación máxima de amplitud que se produce. Por ejemplo, puede modificar la
amplitud de una voz de coro para que sea 5 dB más alta o más baja que el original. Con ajustes muy bajos (inferiores
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
a 1 dB), la profundidad puede ser inapreciable a menos que el valor de la Frecuencia de modulación sea muy alto. Sin
embargo, con ajustes muy altos el sonido se puede cortar y crear un efecto ululante desagradable. Entre 2 dB y 5 dB
aproximadamente se producen vibratos naturales. Tenga en cuenta que este ajuste es sólo un valor máximo; es posible
que el volumen de vibrato no sea siempre tan bajo como indica el ajuste. Esta limitación es intencionada para crear un
sonido más natural.
Mezcla Determina la proporción de la señal de secado y efectos. Un valor de 100% se corresponde con una
proporción de 1/1, mientras que uno de 0 acabará con la señal de efecto.
Retroalimentación Agrega un porcentaje de voces procesadas en la entrada del efecto. Puede proporcionar a una
forma de onda un efecto de eco o reverberación adicional. Un ligera retroalimentación (inferior al 10%) puede ofrecer
más riqueza, dependiendo de los ajustes de retardo y vibrato. Ajustes superiores generan una retroalimentación más
tradicional, un timbre más alto que puede ser lo suficientemente alto como para recortar la señal. A veces el recorte es
un efecto deseado, como en el ajuste preestablecido Platillos volantes, en el que se generan sonidos ululantes de platillos
zumbando alrededor de la cabeza.
Retardo Especifica la cantidad máxima de retardo permitida. Un componente importante del coro es la
introducción de breves retardos (con frecuencia, con un intervalo de 15-35 milisegundos) cuya duración varía a lo
largo del tiempo. Si el ajuste es muy pequeño, todas las voces comienzan a combinarse con el original y se puede
producir un efecto de retardo poco natural. Si el ajuste es demasiado alto, se puede producir un efecto ululante, como
el de una cinta entrando en una platina.
Efecto DeClicker efecto
El efecto DeClicker se utiliza para eliminar chasquidos no deseados de la señal de audio. Los chasquidos normalmente
son causados por uniones incorrectas en la edición de películas o ediciones digitales incorrectas del material de archivo
de audio. A menudo, el DeClicker es útil para eliminar las pequeñas detonaciones que se producen al golpear el
micrófono.
En el panel Controles de efectos, la Configuración personalizada de este efecto muestra los monitores de entrada y
salida. El primero muestra la señal de entrada con los chasquidos detectados. El segundo muestra la señal de salida con
los chasquidos eliminados.
Umbral Determina el umbral de detección y, por lo tanto, hasta que punto resultará afectada la señal. Este control va
de 0 a 100%.
DePlop Determina el grado de reducción de los chasquidos de baja frecuencia. A veces, suenan más como una
explosión que un chasquido. Este control va de 0 a 100%.
Efecto DeCrackler efecto
El efecto DeCrackler elimina los crujidos de fuentes como bandas sonoras de 16 y 35 mm y grabaciones en vinilo y
shellack. El efecto DeCrackler también puede amortiguar los crujidos causados por la lluvia en ventanas, cables de
audio estropeados, la proximidad de dispositivos eléctricos a cables de micrófonos y micrófonos que rozan la ropa.
En el panel Controles de efectos, la Configuración personalizada de este efecto muestra Crujidos detectados y
Monitores de salida. El primero muestra la señal de entrada con los crujidos detectados. El segundo muestra la señal
de salida con los crujidos eliminados.
Umbral Determina el nivel de detección de crujidos. Este control va de 0 a 100%.
Reducción Determina el grado de reducción de los crujidos. Este control va de 0 a 100%.
Contador de eficacia Este contador indica la eficacia del DeCrackler. El indicador Umbral debería modificarse para
obtener el valor máximo. Tenga en cuenta que el máximo también se alcanzará cuando el umbral es muy bajo, pero en
ese momento se dañará la señal de audio fundamental.
360
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Audición Cuando se seleccione, este control le permite oír sólo los sonidos que se eliminarán. Si se oye el contenido
real del audio en el modo de audición, esto indica que el umbral es demasiado bajo. Si el umbral no se ajusta, se dañará
la señal de audio.
Efecto DeEsser
El efecto DeEsser elimina los seseos y otros sonidos de alta frecuencia tipo «SSS», que suelen crearse cuando un
narrador o un vocalista pronuncia las letras «s» y «t». Este efecto está disponible para clips 5.1, estéreo o mono.
Ganancia Indica la cantidad de reducción aplicada al sonido «SSS». El medidor muestra la cantidad de reducción, en
decibelios.
Hombre y Mujer Indica el sexo del narrador o del vocalista. Esta opción ayuda al efecto a adaptarse a la diferencia de
tono entre sexos.
Efecto DeHummer
El efecto DeHummer elimina del audio los sonidos de duda («emm») no deseados de 50 Hz / 60 Hz. Este efecto está
disponible para clips 5.1, estéreo o mono.
Reducción Indica la cantidad de reducción aplicada al sonido emm. Si los valores son elevados es posible que también
corte información de audio necesaria en el extremo final.
Frecuencia Indica la frecuencia central del emm. Normalmente será 50 Hz en Europa y Japón, y 60 en Estados Unidos
y Canadá. A menudo la frecuencia del emm no es estática sino que varía en +/– 5 Hz. Haga clic en los botones 50 Hz
o 60 Hz para establecer la frecuencia correspondiente.
Filtro Indica el número de filtros que se deben utilizar para eliminar el emm. Emm está formado no sólo por las
frecuencias fundamentales de 50 ó 60 Hz, sino que también contiene harmónicos con frecuencias que son múltiples
de las fundamentales (100/110 Hz, 150/160 Hz, etc.). Los valores más elevados producen una mayor utilización de la
CPU. Si ajusta este valor, se determina el número de frecuencias harmónicas que se deben filtrar. Por ejemplo, si elige
60 Hz como valor de Frecuencia y elige 4# como valor Filtro, DeHummer filtra la frecuencia 60 Hz junto con 3
frecuencias harmónicas (120 Hz, 240 Hz y 480 Hz), para un total de 4 frecuencias filtradas, es decir, el valor de 4#. La
utilización de valores más elevados requiere más potencia de procesado.
Efecto Retardo
El efecto Retardo agrega un eco del sonido del clip de audio que se reproduce después de un intervalo de tiempo
especificado. Este efecto está disponible para clips 5.1, estéreo o mono.
Retardo Determina el intervalo de tiempo antes de que se reproduzca el eco. El máximo es 2 segundos.
Retroalimentación Define un porcentaje de la señal retrasada que se invertirá en el retraso para crear ecos de
decadencia múltiple.
Mezcla Controla la cantidad de eco.
Efecto DeNoiser
El efecto DeNoiser detecta automáticamente el ruido y lo elimina. Utilice este efecto para eliminar el ruido de
grabaciones analógicas, tales como grabaciones en cintas magnéticas. Este efecto está disponible para clips 5.1, estéreo
o mono.
Base de ruido Indica el nivel (en decibelios) de la base de ruido mientras se reproduce el clip.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Congelar Detiene la estimación de la base del ruido en el valor actual. Utilice este control para localizar el ruido, y
acoplarlo y eliminarlo de un clip.
Reducción Indica la cantidad de ruido que debe eliminarse en un rango de –20 a 0 dB.
Desplazamiento Establece un valor de desplazamiento entre la base del ruido detectada automáticamente y el valor
definido por el usuario. Está limitado a un rango entre –10 y +10 dB. El desplazamiento le proporciona un control
adicional cuando no es suficiente con la eliminación de ruido automática.
Efecto Dinámica
El efecto Dinámica ofrece una serie de controles que pueden combinarse o utilizarse independientemente para ajustar
el audio. Utilice o bien los controles gráficos de la vista Configuración personalizada, o bien ajuste los valores en la vista
Parámetros individuales. Este efecto está disponible para clips 5.1, estéreo o mono.
AutoGate Corta una señal cuando el nivel desciende por debajo del umbral especificado. Utilice este control para
eliminar señales de fondo no deseadas en grabaciones, como una señal de fondo en una voz superpuesta. Defina la
barrera para que se cierre cuando el orador se detiene, lo que elimina el resto de sonidos. El LED (indicador luminoso)
muestra colores que indican el modo de la barrera: abierta (verde), ataque o liberación (amarillo) y cerrada (rojo).
Utilice los siguientes controles para Barrera:
Umbral Indica el nivel (entre –60 y 0 dB) que la señal de entrada debe superar para abrir la barrera. Si el nivel de la
señal queda por debajo de este nivel, la barrera se cierra y la señal entrante se silencia.
Ataque Indica el tiempo que la barrera tarda en abrirse después de que el nivel de la señal exceda el umbral.
Liberar Define el tiempo (entre 50 y 500 milisegundos) que la barrera tarda en cerrarse después de que el nivel de
la señal descienda por debajo del umbral.
Mantener Indica el tiempo (entre 0,1 y 1,000 milisegundos) que la barrera permanece abierta después de que el
nivel haya descendido por debajo del umbral.
Compresor Equilibra el rango dinámico para crear un nivel coherente a lo largo de la duración del clip mediante el
aumento del nivel de sonidos suaves y la disminución del nivel de sonidos estridentes. Utilice los siguientes controles
para Compresor:
Umbral Define el nivel (entre –60 y 0 dB) que la señal debe exceder para ejecutar la compresión. A los niveles que
descienden por debajo del umbral no les ocurre nada.
Proporción Define la proporción según la cual se aplica la compresión, hasta 8:1. Por ejemplo, si la proporción es
5:1 y el nivel de entrada aumenta en 5 dB, la salida disminuye en 1 dB solamente.
Ataque Define el tiempo (entre 0,1 y 100 milisegundos) que el compresor tarda en responder a una señal que
exceda el umbral.
Liberar Indica el tiempo (entre 10 y 500 milisegundos) que tarda la ganancia en volver al nivel original cuando la
señal desciende por debajo del umbral.
Auto Calcula el tiempo de liberación basado en la señal entrante.
Nivel Ajusta el nivel de salida del compresor (entre –6 y 0 dB) para dar cuenta de la pérdida o la ganancia producida
por la compresión.
Extensor Reduce todas las señales por debajo del umbral indicado para definir la proporción. El resultado es similar
al control de la barrera pero es más sutil. Utilice los siguientes controles con Extensor:
Umbral Indica el nivel al que debe caer la señal para activar el extensor. A los niveles que exceden el umbral no les
ocurre nada.
362
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Proporción Establece la proporción a la que se extienden las señales, hasta 5:1. Por ejemplo, si la proporción es 5:1,
una disminución de nivel de 1 se extiende en 5 dB, y el resultado es una disminución mucho más rápida de la señal.
Limitador Reduce los recortes en los clips de audio que contienen picos en la señal. Por ejemplo, para equilibrar los
picos que exceden los 0 dB en un archivo de audio, el nivel general del audio no debe reducirse por debajo de 0 dB para
evitar recortes. Utilice los siguientes controles con Limitador:
Umbral Indica el nivel máximo de señal, entre –12 y 0 dB. Todas las señales que excedan el umbral se reducen al
mismo nivel que el umbral.
Liberar Indica el tiempo (entre 10 y 500 milisegundos) que tarda la ganancia en volver al nivel normal tras un clip.
SoftClip Reduce los recortes de manera similar al Limitador, pero no utiliza límites forzados. Este control agrega un
borde a algunas señales a fin de definirlas mejor en una mezcla general.
EQ, efecto
Este efecto actúa como ecualización paramétrica, es decir, controla la frecuencia, el ancho de banda y el nivel utilizando
múltiples bandas. El efecto incluye 3 bandas medias completamente paramétricas, una banda alta y una banda baja.
Las bandas baja y alta son filtros ordenadores, de forma predeterminada. La ganancia es constante sobre la frecuencia.
El control Cortar cambia la banda baja y la alta de filtros ordenadores a filtros de recorte. La ganancia es fija a –12 dB
por octava y se desactiva en modo de corte.
Utilice los controles gráficos de la vista Configuración personalizada o ajuste los valores en la vista Parámetros
individuales. En la vista Configuración personalizada, puede controlar las propiedades de las bandas de filtro en la ventana
Frecuencia arrastrando los controles. Cada banda incluye un control para Frecuencia y Ganancia. Las bandas medias
incluyen dos controles adicionales para ajustar el factor Q. Este efecto está disponible para clips 5.1, estéreo o mono.
Frecuencia Indica la cantidad que se debe aumentar o disminuir la banda (entre 20 y 20.000 Hz).
Ganancia Indica la cantidad que se debe aumentar o disminuir la banda (entre -20 y 20 dB).
Cortar Modifica la funcionalidad del filtro de ordenación a corte.
Q Indica el ancho de cada banda de filtro (entre 0,05 y 5,0 octavas).
Salida Indica la ganancia necesaria para compensar los aumentos o las reducciones de las bandas de frecuencia en la
ganancia de salida de la ecualización.
Efectos Relleno hacia la izquierda y Relleno hacia la derecha
El efecto Relleno hacia la izquierda duplica la información del canal izquierdo del clip de audio y la coloca en el canal
de la derecha, descartando la información original de dicho canal. El efecto Relleno hacia la derecha duplica la
información del canal derecho y la coloca en el canal de la izquierdo, descartando la información existente en dicho
canal. Afecta a clips de audio estéreo solamente.
Considere el Relleno hacia la izquierda como “rellenar desde la izquierda” y el Relleno hacia la derecha como “rellenar
desde la derecha”.
363
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efecto Bordeador
Retardado es un efecto de audio que se genera al mezclar un retardo variado corto en una proporción
aproximadamente igual a la señal original. Originalmente el retardo se conseguía enviando una señal de audio idéntica
a dos grabadoras de cinta abierta y presionando el borde de un carrete para hacerlo ir con más lentitud. Combinando
las dos grabaciones resultantes se obtenía un efecto de desplazamiento de fase y retardo de tiempo característico de la
música psicodélica de los 60 y los 70. El efecto Bordeador permite crear un resultado similar retardando y ajustando la
fase de una señal a intervalos predeterminados o aleatorios.
Tipo de LFO Especifica el tipo de onda del oscilador de baja frecuencia (LFO): sinusoidal, rectangular o triangular).
Velocidad Especifica la velocidad del oscilador de baja frecuencia.
Profundidad Determina el nivel de ganancia de la forma de onda de modulación con lo que se controla la profundidad
del efecto.
Mezcla Ajusta la mezcla de señal original (Seca) y retardada (Húmeda). Se necesita una parte de ambas señales para
conseguir la cancelación y el refuerzo característicos que se producen durante el retardo. Si Original se encuentra al
100%, no se producirá ningún retardo. Si Retardado se encuentra al 100%, el resultado será un sonido oscilante como
el que proviene de un reproductor de cintas de mala calidad.
Retroalimentación Determina el porcentaje de la señal retardada que se retroalimenta al bordeador. Sin
retroalimentación, el efecto sólo utiliza la señal original. Si se agrega retroalimentación, el efecto utiliza un porcentaje
de la señal modificada desde antes del punto actual de reproducción.
Retardo Ajusta en milisegundos el punto en el que se inicia el retardo detrás de señal original. El efecto de retardo se
produce mediante la repetición cíclica a lo largo del tiempo desde un ajuste de retardo inicial hasta el segundo ajuste
de retardo (o final).
Efectos Paso alto y Paso bajo
El efecto Paso alto elimina las frecuencias que estén por debajo del límite de frecuencia especificado. El efecto Paso bajo
elimina las frecuencias que estén por encima del límite de frecuencia especificado. Estos efectos están disponibles para
clips 5.1, estéreo o mono.
efecto Invertir (audio)
El efecto Invertir (audio) invierte la fase de todos los canales. Este efecto está disponible para clips 5.1, estéreo o mono.
Efecto Compresor multibanda
El efecto Compresor multibanda es un compresor tribanda con controles para cada una de ellas. Utilice este efecto en
lugar del compresor de Dinámica cuando necesite un compresor más suave.
Utilice los controles gráficos de la vista Configuración personalizada o ajuste los valores en la vista Parámetros
individuales. La vista Configuración personalizada muestra las 3 bandas (baja, media y alta) en la ventana Frecuencia.
Puede controlar la ganancia de cada banda ajustando controles para marcar los rangos de ganancia y frecuencia. Los
controles de la banda central determinan la frecuencia de cruce de las bandas. Arrastre los controles para ajustar la
frecuencia correspondiente. Este efecto está disponible para clips 5.1, estéreo o mono.
Solo Reproduce la banda activa solamente.
Nivel Ajusta los niveles, en decibelios.
Banda Selecciona una banda. En el control gráfico, haga clic en una banda para seleccionarla.
Frecuencia cruzada Aumenta el rango de frecuencias para la banda seleccionada.
364
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Salida Indica el ajuste de ganancia de salida para compensar la reducción o el aumento de la ganancia producido por
la compresión. Ayuda a preservar la mezcla de ajustes de ganancia individual.
Utilice los siguientes controles para cada banda:
Umbral 1-3 Indica el nivel (entre –60 y 0 dB) que la señal entrante debe exceder para ejecutar la compresión.
Proporción 1-3 Indica el nivel de compresión, hasta 8:1.
Ataque 1-3 Indica el tiempo (entre 0,1 y 10 milisegundos) que el compresor tarda en responder a una señal que exceda
el umbral.
Liberación 1-3 Indica el tiempo que tarda la ganancia en volver al nivel original cuando la señal desciende por debajo
del umbral.
Efecto Retardo de referencia sonora múltiple
Este efecto agrega hasta cuatro ecos del audio original al clip. Este efecto está disponible para clips 5.1, estéreo o mono.
Retardo 1-4 Determina el tiempo entre el audio original y su eco. El máximo es 2 segundos.
Retroalimentación 1-4 Define el porcentaje de la señal retardada que se agregará al retardo para crear ecos de
decadencia múltiple.
Nivel 1-4 Controla el volumen de cada eco.
Mezcla Controla la cantidad de eco retardado y sin retardo.
Efecto Posición
El efecto Posición elimina las frecuencias que están cerca del centro especificado. Este efecto está disponible para clips
5.1, estéreo o mono.
Centro Indica la frecuencia que debe eliminarse. Si está eliminando zumbidos de la línea eléctrica, escriba un valor que
concuerde con la frecuencia de línea eléctrica utilizada por el sistema eléctrico donde se haya grabado el clip. Por
ejemplo, de 60 Hz. en Norteamérica y Japón, y de 50 Hz. en la mayoría del resto de países.
Q Indica el rango de frecuencias que deben verse afectadas. Un ajuste bajo crea una banda estrecha, mientras que un
ajuste alto, crea una banda ancha.
Efecto Ecualización paramétrica
El efecto Ecualización paramétrica aumenta o disminuye las frecuencias cerca de la frecuencia central indicada. Este
efecto está disponible para clips 5.1, estéreo o mono.
Centro Indica la frecuencia al centro del rango especificado.
Q Indica el rango de frecuencias que deben verse afectadas. Un ajuste bajo crea una banda estrecha, mientras que un
ajuste alto, crea una banda ancha. La propiedad Amplificación define la cantidad de ajuste de las frecuencias en
decibelios. El control Amplificación indica cuánto se debe ajustar el ancho indicado en decibelios.
Amplificación Indica la cantidad que se debe aumentar o disminuir el rango de frecuencias (entre -24 y +24 dB).
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efecto Ajustador de fase
El efecto Ajustador de fase toma una parte de la señal de entrada, desplaza la fase un cierto grado y vuelve a mezclarla
con la señal original. El resultado es una cancelación parcial del espectro de frecuencia, lo que da al ajustador de fase
un sonido particular, como el de las guitarras de Motown.
Tipo de LFO (Oscilador de baja frecuencia) La selección de Seno, Rect o Tri determina la forma de onda del oscilador
de baja frecuencia utilizada para modular el desplazamiento de fase.
Velocidad Determina la velocidad del oscilador de baja frecuencia. Va de 0 a 10.
Profundidad Determina el nivel de ganancia de la forma de onda de modulación, con lo que se controla la profundidad
del efecto. Va de 0 a 100%.
Retardo Para obtener una variedad de efectos posibles, la señal de fase desplazada se retardará respecto a la señal
original. La propiedad Retardo establece el tiempo del retardo. Va de 0,1 a 4,0 ms.
Retroalimentación Determina el grado de la señal de fase desplazada que se mezclará con la señal de entrada. Si se
utilizan valores negativos, la fase volverá a invertirse 180 grados. Va de -50 a 50.
Mezcla Determina la proporción de la señal de secado y efectos. Un valor de 100% se corresponde con una proporción
de 1/1, mientras que uno de 0 acabará con la señal de efecto. Va de 0 a 100%.
Efecto Deformación de tono
El efecto Deformación de tono ajusta el tono de la señal de entrada. Utilice este efecto para hacer más graves las voces
altas o viceversa. Puede ajustar las propiedades utilizando los controles gráficos de la vista Configuración
personalizada, o modificando los valores de la vista Parámetros individuales. Este efecto está disponible para clips 5.1,
estéreo o mono.
Tono Especifica el cambio del tono en intervalos de semitono. El rango ajustable se encuentra entre –12 y +12
semitonos.
Afinar nota Determina la afinación entre la cuadrícula de semitonos y la propiedad Tonos.
Conservación de componentes Evita que se vean afectados los componentes del clip de audio. Por ejemplo, utilice este
control para aumentar el tono de las voces altas para evitar que suenen como en los dibujos animados.
Reverberación, efecto
El efecto Reverberación agrega ambiente y calor a un clip de audio simulando el sonido del audio que se reproduce en
una habitación. Utilice los controles gráficos de la vista Configuración personalizada o ajuste los valores en la vista
Parámetros individuales. Este efecto está disponible para clips 5.1, estéreo o mono.
Pre-retardo Determina el tiempo entre la señal y la reverberación. Este ajuste está en correlación con la distancia que
se desplaza un sonido hasta las paredes reflectantes y vuelve al oyente en un ajuste en directo.
Absorción Especifica el porcentaje con el que se absorbe el sonido.
Tamaño Delimita el tamaño de la habitación como un porcentaje.
Densidad Determina la densidad de la «cola» de reverberación. El valor del Tamaño indica el intervalo al que se puede
ajustar la Densidad.
Atenuar bajos Define la cantidad de atenuación para bajas frecuencias (en decibelios). Atenuar bajas frecuencias evita
la reverberación de retumbos o sonidos turbios.
Atenuar altos Define la cantidad de atenuación para altas frecuencias (en decibelios). Los ajustes bajos hacen que la
reverberación suene más suave.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Mezcla Controla la cantidad de reverberación.
Más temas de ayuda
Aplicación de la reverberación” en la página 306
Efecto Reducción de ruido espectral
El algoritmo de reducción de ruido espectral utiliza tres bancos de filtro de rechazo para quitar las perturbaciones
tonales de las señales de audio. Puede ayudar a eliminar ruidos del material de archivo original, como zumbidos y
silbidos.
Frec (1-3) Determina la frecuencia central de cada uno de los filtros de rechazo.
Reducción (1-3) Define el nivel de ganancia de entrada en el que el color rojo aparece en el medidor de una pista
concreta.
Filtro (1-3) Activa el banco del filtro correspondiente.
NivelMáx Determina la reducción de ganancia de cada filtro de rechazo por lo que se controla la cantidad de ruido
eliminada de la señal.
ModoCursor Activa el ajuste de la frecuencia de filtro mediante el cursor.
Efecto Cambiar canales
El efecto Cambiar canales modifica la posición de la información del canal derecho e izquierdo. Para clips estéreo
solamente.
Efecto Agudos
El efecto Agudos permite aumentar o reducir las frecuencias más altas (4000 Hz y más). El control Aumentar especifica
la cantidad, medida en decibelios, que se aumenta o disminuye. Este efecto está disponible para clips 5.1, estéreo o mono.
Efecto Volumen
Use el efecto Volumen en lugar del efecto Volumen fijo si desea procesar Volumen antes que otros efectos Estándar.
El efecto Volumen crea un envoltorio para un clip para que pueda aumentar el nivel de audio sin recortes. Los recortes
se producen cuando la señal supera el intervalo dinámico aceptable para su hardware, lo que a menudo produce un
audio distorsionado. Los valores positivos indican un aumento del volumen; los negativos, una reducción del mismo.
Este efecto Volumen está disponible para clips 5.1, estéreo o mono únicamente.
Más temas de ayuda
Normalización de uno o varios clips” en la página 249
Normalización de la pista maestra” en la página 250
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Transiciones de fundido cruzado de audio
Uso de las transiciones de audio
Puede aplicar atenuaciones cruzadas para las transiciones de audio entre clips. Las transiciones de audio son análogas
a las de vídeo. Para obtener una atenuación cruzada, agregue una transición de audio entre dos clips de audio
adyacentes de la misma pista. Para que aparezca o desaparezca un clip, agregue una transición de fundido cruzado a
uno de los extremos de un clip. Premiere Pro incluye tres tipos de fundido cruzado: Ganancia constante,
Potencia constante y Fundido exponencial.
Para ver un tutorial de vídeo que muestra el uso de transiciones de audio para mezclar audio ambiental (tono de sala)
en los espacios de una pista de audio, consulte el sitio web de Adobe.
Especificación de la transición de audio predeterminada
1 Haga clic con el botón derecho (Windows) o haga clic en Control (Mac-OS) y presione Ganancia constante o
Potencia constante en el panel Efectos.
2 Seleccione Definir seleccionada como transición predeterminada en el menú contextual.
Definición de la duración predeterminada para las transiciones de audio
1 Seleccione Edición > Preferencias > General (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > General (Mac OS).
2 En el cuadro de diálogo de preferencias, introduzca un valor para Duración de transición de audio predeterminada.
Atenuaciones cruzadas entre clips de audio
1 Si resulta necesario, haga clic en el triángulo situado a la izquierda del nombre de cada pista en un panel Línea de
tiempo para ampliar las pistas de audio a las que desee aplicar la atenuación cruzada.
2 Asegúrese de que los dos clips de audio estén uno junto a otro y que ambos estén recortados.
3 Realice una de las acciones siguientes:
Para agregar la transición de audio predeterminada, desplace el indicador de tiempo actual al punto de edición
entre clips y, a continuación, elija Secuencia > Aplicar transición de audio.
Para agregar una transición de audio distinta a la predeterminada, amplíe la bandeja Transiciones de audio del
panel Efectos y arrastre la transición de audio a un panel Línea de tiempo en el punto de edición entre los dos clips
a los que desee aplicar la transición cruzada.
Más temas de ayuda
Controles de clip y transiciones” en la página 345
Atenuación del audio de un clip
1 Compruebe que la pista de audio está ampliada en un panel Línea de tiempo. Si resulta necesario, haga clic en el
triángulo situado a la izquierda del nombre de la pista para ampliar las pistas de audio a las que desee aplicar la
atenuación cruzada.
2 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para que aparezca el audio de un clip, arrastre una transición de audio del panel Efectos a un panel Línea de tiempo
de forma que pase al punto de entrada del clip de audio. También se puede seleccionar la transición aplicada en un
panel Línea de tiempo. A continuación, en el panel Controles de efectos, seleccione Iniciar en corte en el menú
Alineación.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Para que desaparezca el audio de un clip, arrastre una transición de audio del panel Efectos a un panel Línea de
tiempo de forma que pase al punto de salida del clip de audio. También se puede seleccionar la tansición aplicada
en una línea de tiempo. Después, en el panel Controles de efectos, seleccione Terminar en corte en el menú
Alineación.
Use cualquiera de los tres tipos de transiciones de fundido cruzado de audio para que aparezca o desaparezca.
Ajuste o personalización de una transición de audio
Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para editar una transición de audio, haga doble clic en la transición en un panel Línea de tiempo y ajuste la
transición en el panel Controles de efectos.
Para personalizar la velocidad de una atenuación de audio o atenuación cruzada, ajuste el gráfico de fotograma
clave del volumen de audio del clip en lugar de aplicar una transición.
Más temas de ayuda
Ajuste de la ganancia y el volumen” en la página 249
Transición de ganancia constante
La atenuación cruzada de ganancia constante modifica el audio a velocidad constante en entrada y salida a medida que
se mueve entre clips. Esta atenuación cruzada a veces puede sonar abrupta.
Transición de potencia constante
La atenuación cruzada de potencia constante crea una transición suave y gradual análoga a la transición entre clips de
vídeo. Esta atenuación cruzada disminuye el audio para el primer clip lentamente al principio y después desciende
rápidamente hacia el final de la transición. Para el segundo clip, esta atenuación cruzada aumenta el audio rápidamente
al principio y, a continuación, más despacio, a medida que alcanza el final de la transición.
Transición de fundido exponencial
El fundido exponencial hace desaparecer el primer clip en una curva logarítmica suave mientras aparece el segundo
clip, también en una curva logarítmica suave. Si selecciona una opción del menú de control Alineación, puede
especificar la posición de la transición.
Ajuste de efectos
Efectos Color automático, Contraste automático y Niveles automáticos
Los efectos Color automático, Contraste automático y Niveles automáticos permiten realizar ajustes globales rápidos
a un clip. El efecto Color automático permite ajustar el contraste y el color mediante la neutralización de los medios
tonos y el recorte de los píxeles blancos y negros. El efecto Contraste automático permite ajustar el contraste y la mezcla
de colores globales sin introducir ni eliminar tintes de colores. Niveles automáticos corrige los resaltados y las sombras
de forma automática. Puesto que Niveles automáticos ajusta cada canal de color por separado, se pueden quitar o
introducir proyecciones de color.
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Cada efecto tiene uno o más de los siguientes ajustes:
Suavizado temporal Rangos de fotogramas adyacentes, en segundos, analizados para determinar el grado de
corrección necesario para cada fotograma con relación a los fotogramas que lo rodean. Si Suavizado temporal es 0,
cada fotograma se analiza por separado, sin tener en cuenta los fotogramas que lo rodean. El efecto Suavizado temporal
puede dar lugar con el tiempo a correcciones de aspecto más suave.
Detección de escena Si se selecciona esta opción, los fotogramas posteriores a un cambio de escena se omiten cuando
el efecto analiza los fotogramas adyacentes para realizar el suavizado temporal.
Ajustar medios tonos neutros (sólo Color automático) Identifica una media cercana al color neutro del fotograma y, a
continuación, ajusta los valores de gamma para neutralizar el color.
Recorte negro y Recorte blanco Medida en que se recortan las sombras y los resaltados para obtener la nueva sombra
extrema y los nuevos colores de resaltado de la imagen. Tenga cuidado a la hora de dar valores demasiado altos al
recorte ya que al hacerlo se reducen los detalles de las sombras o resaltados. Se recomienda un valor entre 0,0% y 1%.
Los píxeles de sombra y resaltado se recortan, por defecto, en un 0,1%, es decir, el primer 0,1% de cada extremo se
omite al identificar los píxeles más oscuros y más claros de la imagen, que, a continuación, se asignan a la salida de
negro y de blanco. Con este recorte se garantiza que los valores de negro y de blanco de entrada se basen en valores de
píxeles representativos y no extremos.
Fusionar con original Determina la transparencia del efecto. El resultado del efecto se fusiona con la imagen original,
colocando encima el resultado del efecto compuesto. Cuanto más alto es este valor, menos afectado se ve el clip por el
efecto. Por ejemplo, si define este valor al 100%, el efecto no produce un resultado visible en el clip; si lo define al 0%,
la imagen original no se ve.
Efecto Núcleo de circunvolución
El efecto Núcleo de circunvolución permite modificar los valores de brillo de cada píxel del clip de acuerdo con una
operación matemática predefinida llamada circunvolución. Una circunvalación superpone una matriz de números a
una matriz de píxeles, multiplica el valor de cada píxel por el número superpuesto y sustituye el valor del píxel central
con la suma de todas estas multiplicaciones. Esta operación se realiza para cada píxel de la imagen.
El cuadro de diálogo Ajustes del núcleo de circunvolución incluye un conjunto de controles que representan celdas en
una cuadrícula de 3x3 de multiplicadores de brillo de los píxeles. Las etiquetas de los controles que comienzan con la
letra «M» indican su posición en la matriz. El control M11, por ejemplo, afecta a la celda de la primera fila y de la
primera columna de la cuadrícula; el control M32 afecta a la celda de la tercera fila y de la segunda columna. El píxel
que se está evaluando se sitúa en el centro de la cuadrícula, en la ubicación M22. Utilice este efecto para el control
preciso de las propiedades de los distintos efectos de relieve, desenfoque y enfoque. Para un efecto determinado resulta
más fácil aplicar uno de los ajustes preestablecidos del núcleo de circunvolución y modificarlo que crear el efecto desde
el principio mediante el efecto Núcleo de circunvolución.
Cuadrícula de píxeles del núcleo de circunvolución que muestra la posición de cada control en la matriz
Más temas de ayuda
Ajuste de bordes, desenfoques y brillos mediante ajustes preestablecidos de Circunvolución” en la página 341
M 1 1 M 1 2 M 1 3
M 21 M 22 M 23
M 31 M 32 M 33
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Efectos y transiciones
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Efecto Extraer
El efecto Extraer quita los colores de un clip de vídeo, creando una escala de grises. Los píxeles con valores de
luminancia inferiores al nivel de entrada de negro o superiores al de blanco se volverán negros. Todo lo que haya entre
esos puntos aparecerá en gris o blanco.
Nota: Los controles de este efecto se parecen a los del efecto Extraer de Adobe After Effects, pero su finalidad y resultados
son distintos.
Más temas de ayuda
Eliminación del color de un clip” en la página 339
Efecto Niveles
El efecto Niveles permite modificar el brillo y el contraste de un clip. Combina las funciones de los efectos Equilibrio
de color, Corrección de gama, Brillo y contraste e Invertir. Este efecto funciona de manera parecida al efecto Niveles
de After Effects.
El cuadro de diálogo Ajustes de niveles muestra un histograma del fotograma actual (sólo Windows).
Más temas de ayuda
Ajuste de la luminancia mediante niveles” en la página 333
Efecto Efectos de luz
El efecto Efectos de luz permite aplicar efectos de iluminación a un clip con un máximo de cinco luces para incorporar
iluminación creativa. Estos efectos permiten controlar propiedades de iluminación como tipo de luz, dirección,
intensidad, color, centro y distribución de la iluminación. También hay un control Capa saliente que permite utilizar
texturas o patrones de otro material de archivo para crear efectos de iluminación especiales como un efecto de
superficie 3D.
Más temas de ayuda
Agregación del efecto Efectos de luz” en la página 342
Efecto ProcAmp
El efecto ProcAmp emula el amplificador de procesamiento presente en los equipos de vídeo estándar. Este efecto
ajusta el brillo, el contraste, el tono, la saturación y el porcentaje de división de la imagen de un clip.
Efecto Ensombrecer/Resaltar
El efecto Sombra/iluminación permite iluminar los sujetos oscurecidos y reducir los iluminados en una imagen. Este
efecto no ensombrece o resalta una imagen completa; ajusta las sombras y resaltados por separado, en función de los
píxeles del entorno. También se puede ajustar el contraste global de una imagen. Los ajustes predeterminados se usan
para arreglar las imágenes que tienen problemas de retroiluminación.
Cantidades automáticas Si se selecciona esta opción, los valores de Cantidad de sombra y de Cantidad de resaltado no
se tienen en cuenta y se usan cantidades determinadas automáticamente de forma que sean adecuadas para iluminar
las sombras y restaurar sus detalles. Si se selecciona esta opción, se activa también el control de suavizado temporal.
Cantidad de sombra Grado en que se deben iluminar las sombras de la imagen. Este control sólo se activa si se anula
la selección de Cantidades automáticas.
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Cantidad de resaltado Grado en que se deben oscurecer los resaltados de la imagen. Este control sólo se activa si se
anula la selección de Cantidades automáticas.
Suavizado temporal Rangos de fotogramas adyacentes, en segundos, analizados para determinar el grado de
corrección necesario para cada fotograma con relación a los fotogramas que lo rodean. Si Suavizado temporal es 0,
cada fotograma se analiza por separado, sin tener en cuenta los fotogramas que lo rodean. El efecto Suavizado temporal
puede dar lugar con el tiempo a correcciones de aspecto más suave.
Detección de escena Si se selecciona esta opción, los fotogramas posteriores a un cambio de escena se omiten cuando
los fotogramas adyacentes se analizan para realizar el suavizado temporal.
Fusionar con original Transparencia del efecto. El resultado del efecto se fusiona con la imagen original, colocando
encima el resultado del efecto compuesto. Cuanto más alto es este valor, menos afectado se ve el clip por el efecto. Por
ejemplo, si define este valor al 100%, el efecto no produce un resultado visible en el clip; si lo define al 0%, la imagen
original no se ve.
Expanda la categoría Más opciones para mostrar los controles siguientes:
Anchura tonal de sombra y Anchura tonal de resaltado Gama de tonos ajustables en las sombras y los resaltados. Los
valores más bajos restringen la gama ajustable únicamente a las regiones más oscuras o más claras, respectivamente.
Los valores más altos amplían la gama ajustable. Estos controles son útiles para aislar regiones que se deseen ajustar.
Por ejemplo, para iluminar una zona oscura sin afectar a los medios tonos, seleccione una Anchura tonal de sombra
baja para que cuando ajuste la Cantidad de sombra, se iluminen sólo las zonas más oscuras de una imagen. Si se
especifica un valor demasiado grande para una imagen determinada, se pueden incluir halos alrededor de los bordes
fuertes entre la zona oscura y la clara. Los ajustes predeterminados tratan de reducir estos efectos no deseados. Se
pueden reducir aún más disminuyendo estos valores.
Radio de sombra y Radio de resaltado Radio (en píxeles) de la zona de alrededor de un píxel que el efecto utiliza para
determinar si dicho píxel reside en una sombra o en un resaltado. Por norma general, este valor debe ser más o menos
igual al tamaño del sujeto de interés de la imagen.
Corrección de color Grado de corrección de color que el afecto aplica a las sombras y a los resaltados ajustados. Por
ejemplo, si aumenta el valor de la cantidad de sombra, destacará los colores oscuros de la imagen original; puede
interesarle que estos colores sean más brillantes. Cuanto más alto sea el valor de corrección de color, más saturados
estarán los colores. Cuanto más significativa sea la corrección que realice de las sombras y resaltados, más disponible
estará la gama de corrección de color.
Nota: Si desea cambiar el color en toda la imagen, utilice el efecto Tono/Saturación después de aplicar el efecto
Ensombrecer/Resaltar.
Contraste de medios tonos Grado de contraste que el efecto aplica a los medios tonos. Los valores mayores aumentan
el contraste sólo en los medios tonos, a la vez que oscurecen las sombras e iluminan los resaltados. Un valor negativo
reduce el contraste.
Recorte negro y Recorte blanco Medida en que se recortan las sombras y los resaltados para obtener la nueva sombra
extrema y los nuevos colores de resaltado de la imagen. Tenga cuidado a la hora de dar valores demasiado altos al
recorte ya que al hacerlo se reducen los detalles de las sombras o resaltados. Se recomienda un valor entre 0,0% y 1%.
Los píxeles de sombra y resaltado se recortan, por defecto, en un 0,1%, es decir, el primer 0,1% de cada extremo se
omite al identificar el píxel más oscuro y más claro de la imagen. Después se asignarán al negro y al blanco de salida
con lo que se garantiza que los valores del negro y blanco de entrada están basados en valores de píxel representativos
en lugar de extremos.
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efectos Desenfocar y Enfocar
Efecto Suavizar (sólo Windows)
El efecto Suavizar combina los bordes entre áreas de colores de alto contraste. Una vez combinados, los colores crean
sombras intermedias que hacen que la transición entre las zonas oscuras y las iluminadas sea más gradual.
Efecto Desenfoque de cámara (sólo Windows)
El efecto Desenfoque de cámara simula una imagen que sale del rango focal de la cámara, con lo que el clip se hace
borroso. Por ejemplo, al definir los fotogramas clave del desenfoque, puede simularse la entrada o la salida de foco de
un sujeto, o una sacudida accidental de la cámara. Arrastre el control deslizante para especificar el grado de desenfoque
del fotograma clave seleccionado. Los valores mayores intensifican el efecto de desenfoque.
Efecto Desenfoque del canal
El efecto Desenfoque del canal permite desenfocar los canales rojo, verde, azul o alfa de un clip de modo individual.
Puede especificar si el desenfoque será horizontal, vertical, o ambos.
La opción Repetir píxeles del borde desenfoca los píxeles más allá del borde del clip como si tuviesen los mismos
valores que los píxeles del borde. Este efecto mantiene los bordes nítidos, evitando su oscurecimiento y haciéndolos
más transparentes, con lo que se realiza un promedio de los mismos de muchos ceros. Anule la selección de esta opción
para que el algoritmo de desenfoque funcione como si los valores de los píxeles que están más allá del clip fueran cero.
Efecto Componer desenfoque
El efecto Componer desenfoque desenfoca los píxeles según los valores de luminancia de un clip de control, conocida
también como capa de desenfoque o mapa de desenfoque. De forma predeterminada, los valores claros de la capa de
desenfoque se corresponden con un desenfoque mayor del clip del efecto, mientras que los valores oscuros se
corresponden con un desenfoque menor. Seleccione Invertir desenfoque para que los valores claros se correspondan
con un desenfoque menor.
Este efecto resulta útil para simular difuminados y huellas digitales. Asimismo, también permite simular cambios en
la visibilidad causados por humo o calor, especialmente en las capas desenfocadas.
Original (izquierda), capa de desenfoque (centro) y resultado (derecha)
Desenfoque máximo Especifica la cantidad máxima, en píxeles, que puede desenfocarse cualquier parte del clip
afectado.
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Estirar y ajustar mapa Estira el clip de control hasta las dimensiones del clip al que se aplica; de lo contrario, el clip de
control se centra en el clip del efecto.
Efecto Desenfoque direccional
El efecto Desenfoque direccional da al clip la ilusión de movimiento.
Original (izquierda) y con el efecto aplicado (derecha)
Dirección Dirección del desenfoque. El desenfoque se aplica en igual medida a ambos lados del centro de un píxel. Por
tanto, un ajuste de 180° y otro de 0° dan el mismo resultado.
Efecto Desenfoque rápido
El efecto Desenfoque rápido es parecido al desenfoque gaussiano, pero el primero desenfoca las áreas grandes más
rápidamente.
Original (izquierda) y con el efecto aplicado (derecha)
Efecto Desenfoque gaussiano
El efecto Desenfoque gaussiano permite desenfocar y suavizar la imagen, así como eliminar el ruido. Puede especificar
si el desenfoque será horizontal, vertical, o ambos.
Efecto Fantasma (sólo Windows)
El efecto Fantasma superpone transparencias de los fotogramas inmediatamente anteriores al fotograma actual. Este
efecto puede ser útil, por ejemplo, si desea mostrar la trayectoria de un objeto en movimiento, por ejemplo, una pelota
botando. No se puede aplicar este efecto a fotogramas clave.
Efecto Enfocar
El efecto Enfocar aumenta el contraste en las zonas en las que se producen cambios de color.
Efecto Máscara de enfoque
El efecto Máscara de enfoque aumenta el contraste entre los colores que definen un borde.
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Original (izquierda) y con el efecto aplicado (derecha)
Radio Distancia desde el borde en que se ajusta el contraste de los píxeles. Si indica un valor bajo, sólo se ajustarán los
píxeles cercanos al borde.
Umbral Diferencia mayor entre píxeles adyacentes cuyo contraste no está ajustado. Los valores más bajos producen
resultados más altos. Un valor demasiado bajo provoca un ajuste en el contraste de toda la imagen. Un valor bajo
también puede generar ruido o resultados inesperados.
Efectos de canal
Efecto Aritmética
El efecto Aritmética lleva a cabo diversas operaciones matemáticas simples en los canales rojo, verde y azul de una
imagen.
Operador Operación matemática que se debe realizar entre el valor que se especifica para cada canal y el valor
existente de ese canal para cada píxel de la imagen:
Y, O, y Ni Aplicación de operaciones lógicas a nivel de bit.
Añadir, Restar, Multiplicar y Diferencia Aplique funciones matemáticas básicas.
Máx. Definir el valor del canal del píxel en el valor que sea mayor entre el valor especificado y el valor original del
píxel.
Mín. Definir el valor del canal del píxel en el valor que sea menor entre el valor especificado y el valor original del
píxel.
Bloquear superior Definir valor del canal del píxel en 0 si el valor original del píxel es mayor que el valor
especificado; en caso contrario, dejar el valor original.
Bloquear inferior Definir valor del canal del píxel en 0 si el valor original del píxel es menor que el valor
especificado; en caso contrario, dejar el valor original.
Sector Definir el valor del canal del píxel en 1,0 si el valor original del píxel está por encima del valor especificado;
en caso contrario, definir el valor en 0. En ambos casos, los valores de los demás canales de color se definen en 1,0.
Pantalla Aplicar un pantalla.
Valores del resultado del clip Evita que todas las funciones creen valores de color que superen el rango válido. Si no se
selecciona esta opción, algunos colores se podrían ajustar.
Efecto Fusionar
El efecto Fusionar permite fusionar dos clips mediante uno de cinco modos. Después de fusionar clips mediante este
efecto, deshabilite el clip seleccionado en el menú Fusionar con capa. Seleccione el clip y elija Clip > Habilitar.
Fusionar con capa Clip con el que se debe realizar la fusión (capa secundaria o de control).
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Modo Modo de fusión:
Sólo color colorea cada píxel de la imagen original basándose en el color de cada píxel correspondiente de la imagen
secundaria.
Sólo teñir es parecido a Sólo color pero tiñe los píxeles de la imagen original sólo si están ya coloreados.
Sólo oscurecer oscurece cada píxel de la imagen original que sea más claro que el píxel correspondiente de la imagen
secundaria.
Sólo aclarar aclara cada píxel de la imagen original que sea más oscuro que el píxel correspondiente de la imagen
secundaria.
Fundido cruzado hace que desaparezca la imagen original mientras aparece la imagen secundaria.
Fusionar con original Transparencia del efecto. El resultado del efecto se fusiona con la imagen original, colocando
encima el resultado del efecto compuesto. Cuanto más alto es este valor, menos afectado se ve el clip por el efecto. Por
ejemplo, si este valor se establece en 100%, el efecto no tendrá resultado visible en el clip. Si este valor se establece en
0%, la imagen original no se muestra.
Si los tamaños de las capas son diferentes Especifica la posición de la capa de control.
Efecto Cálculos
El efecto Cálculos combina los canales de un clip con los de otro.
Imágenes originales (izquierda y centro) y con el efecto aplicado (derecha)
Canal de entrada Canal que se debe extraer y usar como entrada en la operación de fusión. RGBA muestra todos los
canales de la forma normal. El gris convierte todos los valores de los canales de color de un píxel en el valor de
luminancia del píxel original. El rojo, el verde o el azul convierten todos los valores de los canales de color de un píxel
en el valor del canal de color seleccionado para el píxel original. El valor de alfa convierte todos los valores de los
canales en el valor del canal alfa del píxel original.
Para obtener instrucciones sobre el uso del efecto Cálculos y Pendiente, consulte Coloring A Washed-out Sky With A
Gradient In Premiere Pro CS (Colorear un cielo gris con un degradado en Premiere Pro CS; en inglés) de Jeff Schell.
Invertir entrada Invierte el clip antes de que el efecto extraiga la información del canal especificado.
Segunda capa Pista de vídeo con la que Cálculos fusionará el clip original.
Segundo canal de capa Canal que se va a fusionar con los canales de entrada.
Opacidad de la segunda capa Opacidad de la segunda pista de vídeo. Defínala en 0% para la segunda pista con objeto
de que no influya en la salida.
Invertir segunda capa Invierte la segunda pista de vídeo antes de que el efecto extraiga la información del canal
especificado.
Estirar y ajustar segunda capa Estira la segunda pista de vídeo hasta las dimensiones del clip original antes de la
fusión. Anule esta opción para centrar la segunda pista de vídeo en el clip original.
Conservar transparencia Garantiza que no se modifique el canal alfa de la capa original.
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efecto Aritmética compuesta
El efecto Aritmética compuesta combina matemáticamente el clip en el que se aplica con una capa de control. El efecto
Aritmética compuesta está diseñado exclusivamente para proporcionar compatibilidad con proyectos creados en
versiones anteriores de After Effects que emplean el efecto Aritmética compuesta.
Segunda capa de origen Especifica la pista de vídeo que se utilizará con el clip actual en una operación concreta.
Operador Especifica la operación que se llevará a cabo entre los dos clips.
Ejecutar en canales Indica los canales a los que se les aplicará el efecto.
Superación Especifica cómo se tratan los valores de píxeles que superan el rango permitido:
Clip Indica que los valores están limitados al rango permitido.
Ajustar Indica que los valores que superan el rango permitido se cambian de activado a desactivado, y viceversa.
Escala Indica que se calculan los valores máximo y mínimo y que los resultados se estiran desde dicho rango
completo hasta el rango de valores permitidos.
Estirar y ajustar segunda capa de origen Cambia el tamaño a escala del segundo clip hasta que tenga el mismo tamaño
(ancho y alto) que el clip actual. Si no está seleccionada esta opción, el segundo clip se coloca en su tamaño actual de
origen, alineado con la esquina superior izquierda del clip de origen.
Fusionar con original Transparencia del efecto. El resultado del efecto se fusiona con la imagen original, colocando
encima el resultado del efecto compuesto. Cuanto más alto es este valor, menos afectado se ve el clip por el efecto. Por
ejemplo, si este valor se establece en 100%, el efecto no tendrá resultado visible en el clip. Si este valor se establece en
0%, la imagen original no se muestra.
Efecto Invertir (vídeo)
El efecto Invertir (vídeo) invierte la información de los colores de una imagen.
Canal Canal o canales que se deben invertir. Cada grupo de elementos funciona en un espacio de color determinado,
lo que invierte toda la imagen en el espacio de color o un único canal.
RGB/Rojo/Verde/Azul RGB invierte los tres canales de color que se suman. El rojo, el verde y el azul, cada uno por
su parte, invierten un único canal de color.
HLS/Tono/Luminosidad/Saturación HLS invierte los tres canales de color calculados. Tono, luminosidad y
saturación, cada uno por su parte, invierten un único canal de color.
YIQ/Luminancia/Crominancia en fase/Crominancia en cuadratura YIQ invierte los tres canales de luminancia y
crominancia NTSC. Y (luminancia), I (crominancia en fase) y Q (crominancia en cuadratura), cada uno por su parte,
invierten un sólo canal.
Alfa Invierte el canal alfa de la imagen. El canal alfa no es un canal de color, si no que define la transparencia.
Fusionar con original Transparencia del efecto. El resultado del efecto se fusiona con la imagen original, colocando
encima el resultado del efecto compuesto. Cuanto más alto es este valor, menos afectado se ve el clip por el efecto. Por
ejemplo, si define este valor al 100%, el efecto no produce un resultado visible en el clip; si lo define al 0%, la imagen
original no se ve.
Efecto Definir mate
El efecto Definir mate reemplaza el canal alfa (mate) de un clip por un canal de un clip de una pista de vídeo diferente.
Esto crea resultados mate móviles.
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Nota: El efecto Definir mate se desarrolló en un principio para After Effects. Se incluye en Premiere Pro sólo para ofrecer
compatibilidad con los proyectos creados con versiones anteriores de After Effects que utilizaban el efecto Definir mate.
Imágenes originales (izquierda y centro) y con el efecto aplicado (derecha)
Para crear un mate móvil mediante el efecto Definir mate, defina una secuencia con dos clips superpuestos en pistas
de vídeo diferentes. Aplique el efecto Definir mate a uno de los clips y especifique qué clip suministra el mate de
reemplazo. Si bien puede utilizar Definir mate para un mate móvil, es más fácil y rápido crear mates móviles mediante
el efecto Incrustación por pista mate.
Tomar máscara de la capa Pista de vídeo que se debe usar como mate de sustitución. Puede especificarse cualquier
pista de vídeo de la secuencia.
Utilizar como máscara Canal que se debe usar para el mate.
Invertir máscara Invierte los valores de transparencia del mate.
Estirar y ajustar mate Escala el clip seleccionado para que coincida con el tamaño del clip actual. Si se anula la
selección de Estirar y ajustar mate, el clip designado como mate se centra en el primer clip.
Mate compuesto con original Compone el nuevo mate con el clip actual, en lugar de reemplazarlo. El mate resultante
permite que la imagen se muestre sólo a través del lugar en el que el mate actual y el nuevo mate tienen opacidad.
Premultiplicar capa de máscara Premultiplica el nuevo mate por el clip actual.
Composición sólida, efecto
El efecto Composición sólida ofrece un modo rápido de crear un compuesto de un color sólido detrás del clip original.
Es posible controlar la opacidad del clip original, controlar la opacidad del color sólido y aplicar modos de fusión, todo
ello con los controles del efecto.
Opacidad de origen La opacidad del clip de origen.
Color Color de la composición sólida.
Opacidad Opacidad de la composición sólida.
Modo de fusión Modo de fusión utilizado para combinar el clip y el color sólido.
Efectos de corrección de color
Jeff Sengstack ofrece una descripción general de la mejora y la corrección de color en el sitio web Videomaker
Magazine (en inglés).
efecto Brillo y contraste
El efecto Brillo y contraste ajusta el brillo y el contraste de todo un clip. El valor por defecto 0,0 indica que no hay
cambios. El uso del efecto Brillo y contraste es la forma más sencilla de realizar ajustes simples en la gama tonal de la
imagen. Ajusta de una sola vez los valores de todos los píxeles de la imagen: resaltados, sombras y medios tonos.
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Original (izquierda) y con el efecto Brillo y contraste aplicado (derecha)
Efecto Colores de emisión
El efecto Difusión de colores altera los valores de color de los píxeles para mantener las amplitudes de las señales dentro
del intervalo admitido en la difusión por televisión.
Use los ajustes de eliminación no segura y eliminación segura para garantizar la emisión correcta de los colores y así
determinar qué partes de la imagen se verán afectadas por el efecto Difusión de colores en los ajustes actuales.
Configuración regional de emisión Estándar de difusión de la salida prevista. NTSC (National Television Standards
Committee, Comité nacional de estándares de televisión) es el estándar norteamericano, que se utiliza también en
Japón. PAL (Phase Alternating Line, Línea con alternancias de fase) se utiliza en la mayor parte de Europa Occidental
y en Sudamérica.
Garantizar la emisión correcta de los colores Reducción de la amplitud de la señal:
Reducir luminancia Reduce el brillo de un píxel, desplazándolo hacia el negro. Este ajuste es el predeterminado.
Reducir saturación Mueve el color del píxel hacia un gris de brillo parecido, con lo que el píxel tiene menos color.
Para el mismo nivel de IRE, si se reduce la saturación, se altera más la imagen que si se reduce la luminancia.
Señal máxima Amplitud (IRE) Amplitud máxima de la señal en unidades IRE. Un píxel que tenga una magnitud mayor
que este valor se alterará. El valor por defecto es 110. Los valores más bajos afectan más a la imagen, y los valores más
altos tienen más riesgos.
Efecto Modificar color
El efecto Modificar color ajusta el tono, la saturación y la luminosidad de una gama de colores.
Ver Capa corregida muestra el resultado del efecto Modificar color. Máscara de corrección del color muestra las zonas
de la capa que se van a cambiar. Las zonas en blanco de la máscara de corrección del color serán las que más se
modifiquen, mientras que las zonas oscuras serán las que menos se modifiquen.
Transformación del tono Nivel, en grados, en que se debe ajustar el tono.
Transformación de la luminosidad Los valores positivos hacen que los píxeles correspondientes sean más brillantes,
mientras que los valores negativos los oscurecen.
Transformación de la saturación Los valores positivos aumentan la saturación de los píxeles correspondientes (hacia
el color puro); los valores negativos reducen la saturación de los píxeles correspondientes (hacia el gris).
Color que cambiar Color central del intervalo que se va a modificar.
Tolerancia coincidente Diferencia que puede haber entre los colores y el color de referencia y que todavía se
consideren coincidentes.
Suavizado coincidente Cantidad de píxeles no coincidentes afectados por el efecto, en proporción con su parecido con
el color de referencia.
Aplicar colores Determina el espacio de color en que se deben comparar los colores para determinar su parecido. RGB
compara los colores en un espacio de color RGB. El tono compara los tonos de los colores, sin tener en cuenta la
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
saturación ni el brillo; por ejemplo, el rojo brillante y el rosa claro coinciden. Croma utiliza los dos componentes de
crominancia para determinar la similitud, sin tener en cuenta la luminancia (luminosidad).
Invertir máscara de corrección del color Invierte la máscara que determina los colores que se modificarán.
Efecto Cambio de color
El efecto Cambio de color cambia el color seleccionado de una imagen por otro color mediante los valores de tono,
luminosidad y saturación (HLS, Hue, Lightness, Saturation) dejando los demás colores igual.
Cambio de color ofrece flexibilidad y opciones no disponibles en el efecto Modificar color. Estas opciones incluyen
controles deslizantes de tolerancia para tono, luminosidad y saturación para coincidencias exactas con el color, así
como la capacidad de seleccionar los valores de RGB exactos del color de destino al que desea cambiar.
Imagen original (izquierda), con la saturación eliminada en el planeta (centro) y con el verde claro cambiado por el amarillo en el planeta
(derecha)
Desde Centro del intervalo de color que se va a cambiar.
A Color con el que se deben comparar los píxeles.
Para animar un cambio de color, defina fotogramas clave para el color de destino.
Cambiar Canales afectados.
Cambiar por Cómo modificar colores. Configurando al color (MS Windows) o Ajustando al color (Mac OS) realiza
un cambio directo de los píxeles modificados al color de destino. La transformación del color de destino cambia los
valores de los píxeles afectados hacia el color de destino, mediante la interpolación HLS. Cuánto cambia cada píxel
depende de la proximidad del color del píxel al color de origen.
Tolerancia Diferencia que puede haber entre los colores y el color de origen y que todavía se consideren coincidentes.
Expanda este control para mostrar controles deslizantes independientes de Tono, Luminosidad y Saturación.
Nota: Utilice la opción Ver mate de corrección para identificar mejor qué píxeles son coincidentes y cuáles quedan
afectados.
Suavizado Nivel de calado que se debe usar para los extremos del mate de corrección. Los valores más altos crean
transiciones más suaves entre las áreas modificadas por el cambio de color y las no modificadas.
Ver máscara de corrección Muestra un mate de escala de grises que indica en qué medida afecta el efecto a cada píxel.
Las áreas blancas son las que más cambian y las negras son las que menos cambian.
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Efecto Mezclador de canales
El efecto Mezclador de canales modifica un canal de color utilizando una mezcla de los canales de color actuales.
Utilice este efecto para realizar ajustes de color creativos que no se logran fácilmente con el resto de herramientas de
ajuste de color: cree imágenes de escala de grises de alta calidad seleccionando el porcentaje de contribución de cada
canal de color, elabore imágenes en sepia o en otros colores de alta calidad y cambie o duplique canales.
[canal de salida]-[canal de entrada] Porcentaje del valor del canal de entrada que se debe agregar al valor del canal de
salida. Por ejemplo, un ajuste de rojo-verde de 10 aumenta el valor del canal rojo de cada píxel en un 10% del valor del
canal verde del píxel. Un ajuste de azul-verde de 100 y un ajuste de azul-azul de 0 sustituye los valores del canal azul
por los valores del canal verde.
[canal de salida]-Const Valor constante (como porcentaje) que se debe agregar al valor del canal de salida. Por ejemplo,
un ajuste de rojo-const de 100 satura el canal rojo de cada píxel agregando un 100% de rojo.
Monocromo Usa el valor del canal de salida de rojo para los canales de salida de rojo, verde y azul, creando una imagen
en escala de grises.
Se elimina toda la entrada de rojo del canal rojo y se añade el 50% del canal verde y el 50% del canal azul al canal rojo
Más temas de ayuda
Mezcla de los canales de color de un clip” en la página 340
Efecto Equilibrio de color
El efecto Equilibrio de color cambia la cantidad de rojo, verde y azul en las sombras, los medios tonos y los resaltados
de una imagen.
Mantener luminosidad Conserva el brillo medio de la imagen mientras cambia el color. Este control mantiene el
equilibrio tonal de la imagen.
Efecto Equilibrio de color (HLS)
El efecto Equilibrio de color (HLS) cambia los niveles de tono, luminancia y saturación de una imagen.
Tono Define el esquema de color de la imagen.
Luminosidad Especifica el brillo de la imagen.
Saturación Ajusta la saturación de color de la imagen. El valor predeterminado es 0, que no afecta a los colores. Los
valores negativos disminuyen la saturación y -100 convierte el clip a escala de grises. Los valores superiores a 0
producen colores más saturados.
Nota: Si el control de saturación de equilibrio de color no proporciona los resultados deseados, intente el control
Saturación en el efecto Corrección de color rápida.
Más temas de ayuda
Efecto Corrector de color rápido” en la página 381
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efecto Ecualizar
El efecto Ecualizar cambia los valores de los píxeles de una imagen para producir una distribución de componente de
color o brillo más uniforme. Este efecto funciona de manera similar al comando Ecualizar de Adobe Photoshop. No
se tendrán en cuenta los píxeles con valores de alfa 0 (transparentes).
Ecualizar RGB ecualiza la imagen según los componentes rojo, verde y azul. Brillo ecualiza la imagen según el brillo
de cada píxel. Estilo Photoshop ecualiza y redistribuye los valores de brillo de los píxeles de una imagen para que
representen más uniformemente todo el intervalo de niveles de brillo.
Nivel de ecualización Grado en que hay que redistribuir los valores de brillo. Al 100%, los valores de píxeles se
expanden lo más uniformemente posible, mientras que los porcentajes más bajos redistribuyen menos valores de
píxeles.
Efecto Corrector de color rápido
El efecto Corrección de color rápida ajusta el color de un clip mediante los controles de tono y saturación. Este efecto
también tiene controles de nivel para ajustar los niveles de intensidad de sombras, medios tonos y resaltados de la
imagen. Se recomienda este efecto para realizar correcciones de color simples cuya vista previa puede verse
rápidamente en el Monitor de programa.
Salida Permite ver los ajustes en el Monitor de programa como resultados finales (Compuesto), ajustes de valores
tonales (Luminancia) o muestra del mate alfa (Máscara).
Mostrar vista dividida Muestra la parte izquierda o superior de la imagen como la vista corregida y la parte derecha o
inferior de la imagen como la vista no corregida.
Diseño Determina si las imágenes de vista dividida están una al lado de la otra (Horizontal) o una encima de la otra
(Vertical).
Porcentaje de vista dividida Ajusta el tamaño de la vista corregida. El valor predeterminado es 50%.
Equilibrio de blancos Asigna un equilibrio blanco a una imagen mediante la herramienta Cuentagotas para tomar una
muestra de un color de destino de la imagen o en cualquier lugar en el escritorio del monitor. También puede hacer
clic en la muestra de color para abrir el Selector de color de Adobe y seleccionar un color para definir el equilibrio de
blancos.
Equilibrio y ángulo de tono Controla el equilibrio y ángulo de tono con una rueda de color. Un pequeño círculo se
mueve alrededor del centro de la rueda y controla la conversión de tono (UV). Esto cambio la magnitud y el ángulo
del equilibrio. La pequeña línea perpendicular establece la precisión relativa del ajuste, que controla la ganancia del
equilibrio.
Los ajustes de equilibrio y ángulo de tono pueden verse en el vectorescopio.
Ángulo de tono Controla el giro de tonos. El valor predeterminado es 0. Los valores negativos hacen girar la rueda de
color hacia la izquierda; los valores positivos la hacen girar hacia la derecha.
Magnitud de equilibrio Controla la cantidad de corrección de equilibrio de color determinado por el Ángulo de
equilibrio.
Ganancia de equilibrio Ajustan los valores de brillo mediante multiplicación, de modo que los píxeles más claros
resulten más afectados que los más oscuros.
Ángulo de equilibrio Controla la selección del valor de tono deseado.
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Efectos y transiciones
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Saturación Ajusta la saturación de color de la imagen. El valor predeterminado es 100, que no afecta los colores. Los
valores inferiores a 100 disminuyen la saturación, mientras que el 0 elimina completamente cualquier color. Los
valores superiores a 100 producen colores más saturados.
Nivel de negro automático Aumenta los niveles de negro de un clip de manera que los niveles más oscuros sean
superiores a 7,5 de IRE (NTSC) o 0,3v (PAL). Se recorta parte de las sombras y los valores de píxeles intermedios se
vuelven a distribuir proporcionalmente. Como resultado, el uso de Nivel de negro automático ilumina las sombras de
una imagen.
Contraste automático Aplica al mismo tiempo Nivel de negro automático y Nivel de blanco automático. El contraste
automático hace que los resaltados se muestren más oscuros y las sombras más claras.
Nivel de blanco automático Reduce los niveles de blanco de un clip, de manera que los niveles más claros sean
inferiores a 100 de IRE (NTSC) o 1,0v (PAL). Se recorta parte de los resaltados y los valores de píxeles intermedios se
vuelven a distribuir proporcionalmente. Como resultado, el uso de Nivel de blanco automático oscurece los resaltados
de una imagen.
Nivel de negro; Nivel de gris; Nivel de blanco Define los niveles de sombra más oscura, gris de medio tono y resaltado
más claro mediante las distintas herramientas Cuentagotas para tomar una muestra de destino de la imagen o en
cualquier lugar en el escritorio del monitor. También puede hacer clic en la muestra de color para abrir el Selector de
color de Adobe y seleccionar un color para definir el negro, el gris de medio tono y el blanco.
Niveles de entrada Los dos controles deslizantes de Niveles de entrada externos asignan el punto blanco y el punto
negro a los ajustes de los controles deslizantes de Salida. El control deslizante de Entrada medio ajusta el valor de
gamma de la imagen. Mueve el medio tono y modifica los valores de intensidad del rango medio de tonos grises sin
alterar drásticamente los resaltados ni las sombras.
Niveles de salida Asigna los controles deslizantes de nivel de entrada del punto blanco y el punto negro a los valores
especificados. Los niveles predeterminados de los controles deslizantes de salida son el 0, donde las sombras son
completamente negras, y el 255, donde los resaltados son completamente blancos. Por tanto, en la posición
predeterminada de los controles deslizantes de Salida, al mover el control deslizante de entrada del punto negro se
asigna el valor de sombra al nivel 0 y, al mover el control deslizante de entrada del punto blanco se asigna el valor de
resaltado al nivel 255. Los niveles restantes se redistribuyen entre los niveles 0 y 255. Esta redistribución disminuye el
rango tonal de la imagen, ya que de hecho se reduce el contraste global de la imagen.
Nivel de negro de entrada, Nivel de gris de entrada, Nivel de blanco de entrada Ajustan los niveles de entrada de
punto negro, medio tono y punto blanco para los resaltados, los medios tonos o las sombras.
Nivel de negro de salida, Nivel de blanco de salida Ajustan los niveles de salida asignados para los niveles de entrada
de blanco y de negro para los resaltados, los medios tonos o las sombras.
Más temas de ayuda
Aplicación de los efectos de corrección de color” en la página 326
Controles de equilibrio de color, ángulo y saturación” en la página 329
Ajuste del color y la luminancia mediante curvas” en la página 332
Efecto Conservar color
El efecto Conservar color elimina todos los colores de un clip excepto los similares a Color a conservar. Por ejemplo,
una toma de un partido de baloncesto podría decolorarse excepto el naranja del balón.
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Imagen original (izquierda) y con el efecto aplicado (derecha)
Nivel de decoloración Cantidad de color que se debe eliminar. Un ajuste del 100% hace que las zonas de la imagen
distintas al color seleccionado aparezcan como sombras de gris.
Color a conservar Use el cuentagotas o el Selector de color para determinar el color que se va a conservar.
Tolerancia Flexibilidad de la operación de coincidencia de colores. Un ajuste del 0% elimina el color de todos los
píxeles excepto el de los que coinciden exactamente con el color que se debe conservar. Un ajuste del 100% no modifica
ningún color.
Suavizado del borde Suavidad de los límites de los colores. Los valores altos suavizan la transición de color a gris.
Aplicar colores Determina si se comparan los valores de los colores RGB o tono. Seleccione el uso de RGB para llevar
a cabo una coincidencia más estricta, que suele eliminar más color de la imagen. Por ejemplo, para conservar el azul
oscuro, el azul claro y el azul medio, seleccione Con tono y elija cualquier tono de azul como Color a conservar.
Efecto Corrector de luminancia
El efecto Corrector de luminancia permite ajustar el brillo y el contraste de los resaltados, los medios tonos y las
sombras de un clip. También se puede especificar la gama de colores que se corregirá mediante los controles de
corrección de color secundario.
Salida Permite ver los ajustes en el Monitor de programa como resultados finales (Compuesto), como ajustes de
valores tonales (Luminancia) o como muestra del mate alfa (Máscara), o bien como una representación en tres tonos
de dónde caen las sombras, los medios tonos y los resaltados (Rango tonal).
Mostrar vista dividida Muestra la parte izquierda o superior de la imagen como la vista corregida y la parte derecha o
inferior de la imagen como la vista no corregida.
Diseño Determina si las imágenes de vista dividida están una al lado de la otra (Horizontal) o una encima de la otra
(Vertical).
Porcentaje de vista dividida Ajusta el tamaño de la vista corregida. El valor predeterminado es 50%.
Definición de rango tonal Define el rango tonal de las sombras y los resaltados mediante los controles de umbral y
umbral con reducción (suavidad). Haga clic sobre el triángulo para mostrar los controles de Definición de rango tonal.
Arrastre un control deslizante cuadrado para ajustar los valores de umbral. Arrastre un control deslizante triangular
para ajustar el valor de suavidad (calado).
Nota: Elija Rango tonal en el menú Salida para ver los rangos tonales ajustando los deslizadores de Definición de rango
tonal.
Rango tonal Especifica si los ajustes de luminancia se aplican a toda la imagen (Maestro), sólo a los resaltados, sólo a
los medios tonos o sólo a las sombras.
Brillo Ajusta el nivel de negro de un clip. Utilice este control para que el contenido negro de la imagen del clip se vea
como negro.
Contraste Afecta el contraste de la imagen, ya que ajusta la ganancia desde el valor de contraste original del clip.
Nivel de contraste Define el valor de contraste original del clip.
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Gama Ajusta los valores de medios tonos sin afectar a los niveles de blanco y negro. Este control provoca cambios en
el contraste, como el cambio de la curva del efecto Curva de luminancia. Utilice este control para ajustar imágenes que
son demasiado oscuras o demasiado claras sin distorsionar sombras ni resaltados.
Pedestal Ajusta una imagen al agregar un desplazamiento fijo a los valores de píxeles de la imagen. Utilice este control
junto con el control Ganancia para aumentar el brillo general de la imagen.
Ganancia Afecta a la relación general de contraste de una imagen al ajustar los valores de brillo mediante la
multiplicación. Los píxeles más claros resultan más afectados que los más oscuros.
Corrección de color secundario Especifica la gama de colores que el efecto ha de corregir. El color puede definirse por
tono, saturación y luminancia. Haga clic sobre el triángulo para acceder a los controles.
Nota: Elija Máscara en el menú Salida para ver las áreas de la imagen seleccionadas mientras define la gama de colores.
Centro Define el color central de la gama que está especificando. Seleccione la herramienta Cuentagotas y haga clic
sobre cualquier punto de la pantalla para especificar un color, el cual aparecerá en la muestra de color. Utilice la
herramienta + Cuentagotas para ampliar la gama de colores y la herramienta – Cuentagotas para reducirla. También
puede hacer clic en la muestra para abrir Selector de color de Adobe y seleccionar el color central.
Tono, Saturación y Luminancia Especifican la gama de colores que el tono, la saturación o la luminancia han de
corregir. Haga clic sobre el triángulo situado junto al nombre de la opción para acceder a los controles de umbral y
suavidad (calado) con el fin de definir el rango de tono, saturación o luminancia.
Suavizar Hace los bordes del área especificada más difusos, fusionando más la corrección con la imagen original. Un
valor más alto aumenta la suavidad.
Simplificación de borde Hace que el área especificada sea mucho más definida. La corrección se hace más
pronunciada. Un valor mayor aumenta la definición del borde del área especificada.
Invertir color de límite Corrige todos los colores excepto la gama de colores especificada mediante los ajustes de
Corrección de color secundario.
Más temas de ayuda
Ajuste del color y la luminancia mediante curvas” en la página 332
Efecto Curva de luminancia
El efecto Curva de luminancia permite ajustar el brillo y el contraste de un clip mediante un ajuste de curva. También
se puede especificar la gama de colores que se corregirá mediante los controles de corrección de color secundario.
Salida Permite ver los ajustes en el Monitor de programa como resultados finales (Compuesto), ajustes de valores
tonales (Luminancia) o muestra del mate alfa (Máscara).
Mostrar vista dividida Muestra la parte izquierda o superior de la imagen como la vista corregida y la parte derecha o
inferior de la imagen como la vista no corregida.
Diseño Determina si las imágenes de vista dividida están una al lado de la otra (Horizontal) o una encima de la otra
(Vertical).
Porcentaje de vista dividida Ajusta el tamaño de la vista corregida. El valor predeterminado es 50%.
Forma de onda de luminancia Forma de onda Altera el brillo y el contraste del clip al modificar la forma de la curva.
Al inclinar la curva hacia arriba se aclara el clip, mientras que al inclinarla hacia abajo se oscurece. Las secciones más
empinadas de la curva representan las porciones de la imagen con el mayor contraste. Haga clic para agregar un punto
a la curva y arrastre para manipular la forma. Puede ajustar un máximo de 16 puntos en la curva. Para eliminar un
punto, arrástrelo fuera del gráfico.
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Corrección de color secundario Especifica la gama de colores que el efecto ha de corregir. El color puede definirse por
tono, saturación y luminancia. Haga clic sobre el triángulo para acceder a los controles.
Nota: Elija Máscara en el menú Salida para ver las áreas de la imagen seleccionadas mientras define la gama de colores.
Centro Define el color central de la gama que está especificando. Seleccione la herramienta Cuentagotas y haga clic
sobre cualquier punto de la pantalla para especificar un color, el cual aparecerá en la muestra de color. Utilice la
herramienta + Cuentagotas para ampliar la gama de colores y la herramienta - Cuentagotas para reducirla. También
puede hacer clic en la muestra para abrir Selector de color de Adobe y seleccionar el color central.
Tono, Saturación y Luminancia Especifican la gama de colores que el tono, la saturación o la luminancia han de
corregir. Haga clic sobre el triángulo situado junto al nombre de la opción para acceder a los controles de umbral y
suavidad (calado) con el fin de definir el rango de tono, saturación o luminancia.
Suavizar Hace los bordes del área especificada más difusos, fusionando más la corrección con la imagen original. Un
valor más alto aumenta la suavidad.
Simplificación de borde Hace que el área especificada sea mucho más definida. La corrección se hace más
pronunciada. Un valor mayor aumenta la definición del borde del área especificada.
Invertir color de límite Corrige todos los colores excepto la gama de colores especificada mediante los ajustes de
Corrección de color secundario.
Más temas de ayuda
Ajuste del color y la luminancia mediante curvas” en la página 332
Efecto Corrector de color RGB
El efecto Corrector de color RGB permite ajustar el color de un clip mediante la aplicación de ajustes a los rangos
tonales definidos para los resaltados, los medios tonos y las sombras. Este efecto permite realizar ajustes tonales a cada
canal de color individualmente. También se puede especificar la gama de colores que se corregirá mediante los
controles de corrección de color secundario.
Para obtener más información acerca de la utilización del efecto Corrección de color RGB, consulte el tutorial de vídeo,
Sugerencias y trucos: corrección de color en el sitio Web de Videomaker Magazine en .
Salida Permite ver los ajustes en el Monitor de programa como resultados finales (Compuesto), como ajustes de
valores tonales (Luminancia) o como muestra del mate alfa (Máscara), o bien como una representación en tres tonos
de dónde caen las sombras, los medios tonos y los resaltados (Rango tonal).
Mostrar vista dividida Muestra la parte izquierda o superior de la imagen como la vista corregida y la parte derecha o
inferior de la imagen como la vista no corregida.
Diseño Determina si las imágenes de vista dividida están una al lado de la otra (Horizontal) o una encima de la otra
(Vertical).
Porcentaje de vista dividida Ajusta el tamaño de la vista corregida. El valor predeterminado es 50%.
Definición de rango tonal Define el rango tonal de las sombras y resaltados mediante los controles de umbral y
reducción:
Umbral de sombra Determina el rango tonal de la sombra.
Suavizado de sombra Determina el rango tonal de la sombra con reducción.
Umbral de resaltado Determina el rango tonal de resaltado.
Suavizado de resaltado Determina el rango tonal de resaltado con reducción.
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Elija Rango tonal en el menú Salida para ver los resaltados, los medios tonos y las sombras ajustando los controles de
Definición de rango tonal.
Rango tonal Especifica si el ajuste de color se aplica a toda la imagen (Maestro), sólo a los resaltados, sólo a los medios
tonos o sólo a las sombras.
Gama Ajusta los valores de medios tonos sin afectar a los niveles de blanco y negro. Utilice este control para ajustar
imágenes que son demasiado oscuras o demasiado claras sin distorsionar sombras ni resaltados.
Pedestal Ajusta una imagen al agregar un desplazamiento fijo a los valores de píxeles de la imagen. Utilice este control
junto con el control Ganancia para aumentar el brillo general de la imagen.
Ganancia Afecta a la relación general de contraste de una imagen al ajustar los valores de brillo mediante la
multiplicación. Los píxeles más claros resultan más afectados que los más oscuros.
RGB Permite ajustar los valores de medios tonos, el contraste y el brillo de cada canal de color individualmente. Haga
clic sobre el triángulo con el fin de expandir las opciones para ajustar el valor de gamma, el pedestal y la ganancia de
cada canal.
Gamma rojo, Gamma verde y Gamma azul Permite ajustar los valores de medios tonos del canal rojo, verde o azul
sin afectar a los niveles de blanco y negro.
Pedestal de rojo, Pedestal de verde y Pedestal de azul Permite ajustar los valores tonales del canal rojo, verde o
azul al agregar un desplazamiento fijo a los valores de píxeles del canal. Utilice este control junto con el control
Ganancia para aumentar el brillo general del canal.
Ganancia de rojo, Ganancia de verde y Ganancia de azul Permite ajustar los valores de brillo del canal rojo, verde o
azul mediante multiplicación, de modo que los píxeles más claros resultan más afectados que los más oscuros.
Corrección de color secundario Especifica la gama de colores que el efecto ha de corregir. El color puede definirse por
tono, saturación y luminancia. Haga clic sobre el triángulo para acceder a los controles.
Nota: Elija Máscara en el menú Salida para ver las áreas de la imagen seleccionadas mientras define la gama de colores.
Centro Define el color central de la gama que está especificando. Seleccione la herramienta Cuentagotas y haga clic
sobre cualquier punto de la pantalla para especificar un color, el cual aparecerá en la muestra de color. Utilice la
herramienta + Cuentagotas para ampliar la gama de colores y la herramienta – Cuentagotas para reducirla. También
puede hacer clic en la muestra para abrir Selector de color de Adobe y seleccionar el color central.
Tono, Saturación y Luminancia Especifican la gama de colores que el tono, la saturación o la luminancia han de
corregir. Haga clic sobre el triángulo situado junto al nombre de la opción para acceder a los controles de umbral y
suavidad (calado) con el fin de definir el rango de tono, saturación o luminancia.
Suavizar Hace los bordes del área especificada más difusos, fusionando más la corrección con la imagen original. Un
valor más alto aumenta la suavidad.
Simplificación de borde Hace que el área especificada sea mucho más definida. La corrección se hace más
pronunciada. Un valor mayor aumenta la definición del borde del área especificada.
Invertir color de límite Corrige todos los colores excepto la gama de colores especificada mediante los ajustes de
Corrección de color secundario.
Más temas de ayuda
Aplicación de los efectos de corrección de color” en la página 326
Ajuste del color y la luminancia mediante curvas” en la página 332
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efecto Curvas RGB
El efecto Curvas RGB ajusta el color de un clip mediante los ajustes de curva de cada canal de color. Cada curva
permite ajustar hasta 16 puntos diferentes a través del rango tonal de una imagen. También se puede especificar la
gama de colores que se corregirá mediante los controles de corrección de color secundario.
Salida Permite ver los ajustes en el Monitor de programa como resultados finales (Compuesto), ajustes de valores
tonales (Luminancia) o muestra del mate alfa (Máscara).
Mostrar vista dividida Muestra una parte de la imagen como la vista corregida y la otra parte como la vista no
corregida.
Diseño Determina si las imágenes de vista dividida están una al lado de la otra (Horizontal) o una encima de la otra
(Vertical).
Porcentaje de vista dividida Ajusta el tamaño de la vista corregida. El valor predeterminado es 50%.
Maestro Altera el brillo y el contraste de todos los canales al modificar la forma de la curva. Al inclinar la curva hacia
arriba se aclara el clip, mientras que al inclinarla hacia abajo se oscurece. Las secciones más empinadas de la curva
representan las porciones de la imagen con el mayor contraste. Haga clic para agregar un punto a la curva y arrastre
para manipular la forma. Puede agregar un máximo de 16 puntos a la curva. Para eliminar un punto, arrástrelo fuera
del gráfico.
Rojo, Verde y Azul Altera el brillo y contraste del canal rojo, verde o azul al modificar la forma de la curva. Al inclinar
la curva hacia arriba se aclara el canal, mientras que al inclinarla hacia abajo se oscurece. Las secciones más empinadas
de la curva representan las porciones del canal con el mayor contraste. Haga clic para agregar un punto a la curva y
arrastre para manipular la forma. Puede ajustar un máximo de 16 puntos en la curva. Para eliminar un punto,
arrástrelo fuera del gráfico.
Corrección de color secundario Especifica la gama de colores que el efecto ha de corregir. El color puede definirse por
tono, saturación y luminancia. Haga clic sobre el triángulo para acceder a los controles.
Nota: Elija Máscara en el menú Salida para ver las áreas de la imagen seleccionadas mientras define la gama de colores.
Centro Define el color central de la gama que está especificando. Seleccione la herramienta Cuentagotas y haga clic
sobre cualquier punto de la pantalla para especificar un color, el cual aparecerá en la muestra de color. Utilice la
herramienta + Cuentagotas para ampliar la gama de colores y la herramienta – Cuentagotas para reducirla. También
puede hacer clic en la muestra para abrir Selector de color de Adobe y seleccionar el color central.
Tono, Saturación y Luminancia Especifican la gama de colores que el tono, la saturación o la luminancia han de
corregir. Haga clic sobre el triángulo situado junto al nombre de la opción para acceder a los controles de umbral y
suavidad (calado) con el fin de definir el rango de tono, saturación o luminancia.
Suavizado final Hace los bordes del área especificada más difusos, fusionando más la corrección con la imagen
original. Un valor más alto aumenta la suavidad.
Simplificación de borde Hace que el área especificada sea mucho más definida. La corrección se hace más
pronunciada. Un valor mayor aumenta la definición del borde del área especificada.
Invertir color de límite Corrige todos los colores excepto la gama de colores especificada mediante los ajustes de
Corrección de color secundario.
Más temas de ayuda
Ajuste del color y la luminancia mediante curvas” en la página 332
Ajuste de la luminancia mediante niveles” en la página 333
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efecto Corrección color tridireccional
El efecto Corrector de color tridireccional permite realizar correcciones sutiles mediante el ajuste del tono, la
saturación y el brillo de un clip con respecto a las sombras, los medios tonos y los resaltados. El efecto tiene un
histograma que muestra la luminancia de la imagen. Es posible precisar aún más los ajustes si se especifica la gama de
colores que se corregirá mediante los controles de Corrección de color secundario.
Salida Permite ver los ajustes en el Monitor de programa como resultados finales (Compuesto), como ajustes de
valores tonales (Luminancia), como muestra del mate alfa (Máscara) o bien como una representación en tres tonos de
las sombras, los medios tonos y los resaltados (Rango tonal).
Mostrar vista dividida Muestra una parte de la imagen como la vista corregida y la otra parte como la vista no
corregida.
Diseño Determina si las imágenes de vista dividida están una al lado de la otra (Horizontal) o una encima de la otra
(Vertical).
Porcentaje de vista dividida Ajusta el tamaño de la vista corregida. El valor predeterminado es 50%.
Equilibrio de negro, Equilibrio de gris, Equilibrio de blanco Asigna un equilibrio de negro, de gris de medio tono o de
blanco a un clip. Utilice las distintas herramientas de Cuentagotas para tomar una muestra de un color de destino de
la imagen o elegir un color del Selector de color de Adobe.
Definición de rango tonal Define el rango tonal de las sombras, los medios tonos y los resaltados de un clip. Arrastre
los controles deslizantes cuadrados para ajustar los valores de umbral. Arrastre los controles deslizantes triangulares
para ajustar el nivel de suavidad (calado).
Elija Rango tonal en el menú Salida para ver los resaltados, los medios tonos y las sombras ajustando los controles de
Definición de rango tonal.
Umbral de sombra, Suavizado de sombra, Umbral de resaltado, Suavizado de resaltado Definen el umbral y la
suavidad de las sombras, los medios tonos y los resaltados de un clip. Introduzca los valores o haga clic sobre el
triángulo situado junto al nombre de la opción y arrastre el control deslizante.
Rango tonal Elige el rango tonal ajustado mediante los controles Ángulo de tono, Magnitud de equilibrio, Ganancia
de equilibrio, Ángulo de equilibrio, Saturación y Niveles. El valor predeterminado es el de resaltado. Otras opciones
del menú son Maestro, Sombras y Medios tonos.
Nota: Se pueden seguir ajustando los tres rangos tonales mediante las tres ruedas cromáticas incluso tras haber elegido
Rango tonal del menú.
Equilibrio y ángulo de tono tridireccional Controla los ajustes de tono y saturación mediante tres ruedas de color para
las sombras (rueda izquierda), los medios tonos (rueda central) y los resaltados (rueda derecha). Cuando se elige
Maestro en el menú Rango tonal, se muestra una sola rueda maestra. Una miniatura circular se mueve alrededor del
centro de la rueda y controla la traducción de tono (UV). Un control perpendicular presente en la miniatura controla
la magnitud de equilibrio, que afecta a la precisión del control. El aro exterior de la rueda controla el giro de tonos.
Ruedas de color de equilibrio y ángulo de tono tridireccional
389
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Ángulo de tono de resaltado/medios tonos/sombras Controla el giro de tonos de los resaltados, los medios tonos o las
sombras. El valor predeterminado es 0. Los valores negativos hacen girar la rueda de color hacia la izquierda; los
valores positivos la hacen girar hacia la derecha.
Magnitud de equilibrio de resaltado/medios tonos/sombras Controla la cantidad de corrección de equilibrio de color
determinado por el Ángulo de equilibrio. El ajuste puede aplicarse a los resaltados, los medios tonos y las sombras.
Ganancia de equilibrio de resaltado/medios tonos/sombras Ajustan los valores de brillo mediante multiplicación, de
modo que los píxeles más claros resulten más afectados que los más oscuros. El ajuste puede aplicarse a los resaltados,
los medios tonos y las sombras.
Ángulo de equilibrio de resaltado/medios tonos/sombras Controla la traducción de tono de los resaltados, los medios
tonos y las sombras.
Saturación de resaltado/medios tonos/sombras Ajusta la saturación de color de los resaltados, los medios tonos o las
sombras. El valor predeterminado es 100, que no afecta los colores. Los valores inferiores a 100 disminuyen la
saturación, mientras que el 0 elimina completamente cualquier color. Los valores superiores a 100 producen colores
más saturados.
Nivel de negro automático Aumenta los niveles de negro de un clip de manera que los niveles más oscuros sean
superiores a 7,5 de IRE. Se recorta parte de las sombras y los valores de píxeles intermedios se vuelven a distribuir
proporcionalmente. Como resultado, el uso de Nivel de negro automático ilumina las sombras de una imagen.
Contraste automático Aplica al mismo tiempo Nivel de negro automático y Nivel de blanco automático. Esto hace que
los resaltados se muestren más oscuros y las sombras más claras.
Nivel de blanco automático Reduce los niveles de blanco de un clip de manera que los niveles más claros sean
inferiores a 100 de IRE. Se recorta parte de los resaltados y los valores de píxeles intermedios se vuelven a distribuir
proporcionalmente. Como resultado, el uso de Nivel de blanco automático oscurece los resaltados de una imagen.
Nivel de negro; Nivel de gris; Nivel de blanco Define los niveles de sombra más oscura, gris de medio tono y resaltado
más claro mediante las distintas herramientas Cuentagotas para tomar una muestra de destino de la imagen o en
cualquier lugar en el escritorio del monitor. También puede hacer clic en la muestra de color para abrir el Selector de
color de Adobe y seleccionar un color para definir el negro, el gris de medio tono y el blanco.
Niveles de entrada Los dos controles deslizantes de Niveles de entrada externos asignan el punto blanco y el punto
negro a los ajustes de los controles deslizantes de Salida. El control deslizante de Entrada medio ajusta el valor de
gamma de la imagen. Mueve el medio tono y modifica los valores de intensidad del rango medio de tonos grises sin
alterar drásticamente los resaltados ni las sombras.
Control deslizante Niveles de entrada
Niveles de salida Asigna los controles deslizantes de nivel de entrada del punto blanco y el punto negro a los valores
especificados. Los niveles predeterminados de los controles deslizantes de salida son el 0, donde las sombras son
completamente negras, y el 255, donde los resaltados son completamente blancos. Por tanto, en la posición
predeterminada de los controles deslizantes de Salida, al mover el control deslizante de entrada del punto negro se
asigna el valor de sombra al nivel 0 y, al mover el control deslizante de entrada del punto blanco se asigna el valor de
resaltado al nivel 255. Los niveles restantes se redistribuyen entre los niveles 0 y 255. Esta redistribución aumenta el
rango tonal de la imagen, ya que de hecho se aumenta el contraste global de la imagen.
Control deslizante Niveles de salida
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Nivel de negro de entrada, Nivel de gris de entrada, Nivel de blanco de entrada Ajustan los niveles de entrada de
punto negro, medio tono y punto blanco para los resaltados, los medios tonos o las sombras.
Nivel de negro de salida, Nivel de blanco de salida Ajustan los niveles de salida asignados para los niveles de entrada
de blanco y de negro para los resaltados, los medios tonos o las sombras.
Corrección de color secundario Especifica la gama de colores que el efecto ha de corregir. El color puede definirse por
tono, saturación y luminancia. Haga clic sobre el triángulo para acceder a los controles.
Nota: Elija Máscara en el menú Salida para ver las áreas de la imagen seleccionadas mientras define la gama de colores.
Centro Define el color central de la gama que está especificando. Seleccione la herramienta Cuentagotas y haga clic
sobre cualquier punto de la pantalla para especificar un color, el cual aparecerá en la muestra de color. Utilice la
herramienta + Cuentagotas para ampliar la gama de colores y la herramienta – Cuentagotas para reducirla. También
puede hacer clic en la muestra para abrir Selector de color de Adobe y seleccionar el color central.
Tono, Saturación y Luminancia Especifican la gama de colores que el tono, la saturación o la luminancia han de
corregir. Haga clic sobre el triángulo situado junto al nombre de la opción para acceder a los controles de umbral y
suavidad (calado) con el fin de definir el rango de tono, saturación o luminancia.
Suavizar Hace los bordes del área especificada más difusos, fusionando más la corrección con la imagen original. Un
valor más alto aumenta la suavidad.
Simplificación de borde Hace que el área especificada sea mucho más definida. La corrección se hace más
pronunciada. Un valor mayor aumenta la definición del borde del área especificada.
Invertir color de límite Corrige todos los colores excepto la gama de colores especificada mediante los ajustes de
Corrección de color secundario.
Más temas de ayuda
Uso de la Corrección de color tridireccional en Premiere Pro
Aplicación de los efectos de corrección de color” en la página 326
Ajuste del color y la luminancia mediante curvas” en la página 332
Efecto Teñir
El efecto Matiz cambia la información de color de una imagen. Para cada píxel, el valor de iluminación especifica una
fusión de dos colores. Asociar negro a y Asociar blanco a especifican a qué colores se asignan píxeles brillantes y
oscuros. A los píxeles intermediarios se les asigna valores intermediarios. Nivel de tinción especifica la intensidad del
efecto.
Efecto Limitador de vídeo
El efecto Limitador de Vídeo permite limitar la luminancia y color de un clip para que se ajusten a los parámetros
definidos. Estos parámetros son útiles para conservar como vídeo lo máximo posible, haciendo que la señal caiga
dentro de los límites de difusión.
Mostrar vista dividida Muestra una parte de la imagen como la vista corregida y la otra parte como la vista no
corregida.
Diseño Determina si las imágenes de vista dividida están una al lado de la otra (Horizontal) o una encima de la otra
(Vertical).
Porcentaje de vista dividida Ajusta el tamaño de la vista corregida. El valor predeterminado es 50%.
391
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Eje de reducción Permite establecer los límites que definen el rango de luminancia (Luminancia), color (Croma),
tanto luminancia como color (Croma y luminancia) o la señal general de vídeo (Límite inteligente). Los controles Mín
y Máx disponibles dependen de la opción de Eje de reducción que elija.
Luminancia mín. Especifica el nivel más oscuro de una imagen.
Luminancia máx. Especifica el nivel más claro de una imagen.
Croma mín. Especifica la menor saturación de colores de una imagen.
Croma máx. Especifica la mayor saturación de colores de una imagen.
Mín. de señal Especifica la señal de vídeo mínima, incluidos el brillo y la saturación.
Máx. de señal Especifica la señal de vídeo máxima, incluidos el brillo y la saturación.
Método de reducción
Permite comprimir rangos tonales específicos para conservar los detalles de los rangos tonales
importantes (Compresión de resaltados, Compresión de medios tonos, Compresión de sombras o Compresión de resaltados
y sombras) o comprimir todos los rangos tonales (Comprimir todo). El valor predeterminado es Comprimir todo.
Definición de rango tonal Define el rango tonal de las sombras, los medios tonos y los resaltados de un clip. Arrastre
los controles deslizantes cuadrados para ajustar los valores de umbral. Arrastre los controles deslizantes triangulares
para ajustar el nivel de suavidad (calado).
Umbral de sombra, Suavizado de sombra, Umbral de resaltado, Suavizado de resaltado Definen el umbral y la
suavidad de las sombras, los medios tonos y los resaltados de un clip. Introduzca los valores o haga clic sobre el
triángulo situado junto al nombre de la opción y arrastre el control deslizante.
Más temas de ayuda
Ajuste del color y la luminancia mediante curvas” en la página 332
Efectos de distorsión
Efecto Curva (sólo Windows)
El efecto Curvar distorsiona un clip generando la apariencia de una onda desplazándose a través del clip tanto
horizontal como verticalmente. Se pueden producir varias formas de onda diferentes de distintos tamaños y
velocidades.
Dirección Especifica la dirección de la onda:
Izquierda Especifica que las ondas se moverán hacia la izquierda.
Derecha Especifica que las ondas se moverán hacia la derecha.
Arriba Especifica que las ondas se moverán hacia arriba.
Abajo Especifica que las ondas se moverán hacia abajo.
Entrada Especifica que las ondas se mueven hacia el centro del clip.
Salida Especifica que las ondas parten del centro y se mueven hacia el borde del clip.
Onda Precisa la forma de la onda. Elija entre una onda sinusoidal, circular, triangular o cuadrada.
Intensidad Determina la altura de la onda.
Velocidad Determina la frecuencia de la onda. Para generar una onda vertical u horizontal solamente, desplace el
control deslizante de Velocidad completamente hacia la izquierda para la dirección que no desee.
392
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Ancho Define el ancho de onda.
Efecto Posicionar borde
El efecto Posicionar bordes distorsiona una imagen cambiando la posición de cada una de sus esquinas. Utilícelo para
estirar, encoger, sesgar o torcer una imagen, o bien para simular perspectiva o movimiento que gira desde el borde de
un clip, como una puerta que se abre.
Nota: Puede manipular directamente las propiedades del efecto Posicionar los bordes en el monitor de programa cuando
hace clic en el icono Transformar junto a Posicionar los bordes en el panel Controles de efecto. Arrastre uno de los
cuatro controles de esquina para ajustar las propiedades.
Imagen original (izquierda), esquina movida (centro) e imagen final (derecha)
Efecto Distorsión de lente (sólo Windows)
El efecto Distorsión de lente simula una lente distorsionada a través de la cual se ve el clip.
Curvatura Cambia la curvatura de la lente. Especifique un valor negativo para hacer la lente cóncava, o un valor
positivo para hacerla convexa.
Descentrado horizontal y vertical Desplaza el punto focal de la lente, con lo que la imagen se curva y distorsiona. En
valores extremos, la imagen se envuelve sobre sí misma.
Prisma horizontal y vertical FX Crea un resultado similar al descentrado horizontal y vertical, a excepción de que la
imagen no se envuelve sobre sí misma con los valores extremos.
Color de relleno Especifica el color de fondo.
Rellenar canal alfa Hace que el fondo sea transparente de modo que las pistas subyacentes sean visibles. En el panel
Controles de efectos, haga clic en Configurar para acceder a esta opción.
Efecto Aumentar
El efecto Aumentar agranda toda una imagen o parte de ella. Este efecto actúa como una lupa colocada sobre una zona
de la imagen, o puede utilizarlo para escalar toda la imagen más allá del 100% al tiempo que se mantiene la resolución.
Original (izquierda) y con variaciones del efecto aplicadas (centro y derecha)
Forma Forma de la zona ampliada.
Centro Punto central de la zona ampliada.
Ampliación Porcentaje de escala de la zona ampliada.
393
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Vincular Forma en la que el ajuste de la ampliación afecta al tamaño y calado del borde de la zona ampliada. Si se define
el enlace en cualquier valor no que no sea Ninguno, se desactiva la opción Cambiar el tamaño de la capa.
Ninguno El tamaño y el calado de los bordes de la zona ampliada no dependen del ajuste de la ampliación.
Ajustar tamaño al aumento El radio de la zona ampliada equivale al valor de Ampliación (un porcentaje)
multiplicado por el valor de Tamaño.
Ajustar tamaño y calado al aumento El radio de la zona ampliada equivale al valor de Ampliación (un porcentaje)
multiplicado por el valor de Tamaño. El grosor del calado del borde equivale al valor de Ampliación multiplicado por
el valor de Calado.
Tamaño Radio de la zona ampliada, en píxeles.
Pluma Nivel de calado del borde, en píxeles.
Opacidad Opacidad de la zona ampliada, como porcentaje de la opacidad del clip original.
Escalar Tipo de escala utilizado para ampliar la imagen:
Estándar Este método mantiene el enfoque de la imagen pero produce bordes pixelados en los valores más altos.
Suave Utiliza algoritmos polinómicos. Si escala la imagen a más del 100%, Suave reduce el pixelado de los bordes
y mantiene la calidad de la imagen. Suave funciona bien con grandes cantidades de aumento.
Dispersión Crea dispersión o ruido en la imagen a medida que la imagen aumenta de tamaño.
Modo de fusión Modo de fusión utilizado para combinar el área ampliada con el clip original. La opción Ninguno
muestra píxeles transparentes alrededor de la zona ampliada.
Cambiar el tamaño de la capa Si se selecciona Cambiar el tamaño de la capa, el área ampliada se puede extender más
allá de los límites del clip original.
Efecto Reflejar
El efecto Reflejar divide la imagen a lo largo de una línea y refleja una cara en la otra.
Centro de reflejo Posición de la línea en torno a la cual se produce el reflejo.
Ángulo de reflejo Ángulo de la línea en torno a la cual se produce el reflejo. Un ángulo de 0º refleja el lado izquierdo
en el derecho. Un ángulo de 90º refleja la parte superior en la inferior.
Nota: Puede manipular directamente el efecto Reflejar en el monitor de programa. Haga clic en el icono Transformar
y luego arrastre el control de ajuste.
Efecto Desplazamiento
El efecto Desplazamiento realiza una panorámica de la imagen dentro del clip. La información visual retirada hacia un
lado de la imagen aparece en el lado opuesto.
Cambiar centro a Nueva posición del punto central de la imagen original.
Fusionar con original Transparencia del efecto. El resultado del efecto se fusiona con la imagen original, colocando
encima el resultado del efecto compuesto. Cuanto más alto es este valor, menos afectado se ve el clip por el efecto. Por
ejemplo, si define este valor al 100%, el efecto no produce un resultado visible en el clip; si lo define al 0%, la imagen
original no se ve.
Efecto Esferizar
El efecto Esferizar distorsiona una capa envolviendo una zona de la imagen en una esfera.
394
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efecto Transformar
El efecto Transformar aplica a una capa transformaciones geométricas de dos dimensiones. Aplique el efecto
Transformar en lugar de utilizar los efectos fijos de un clip si desea procesar los ajustes del punto de anclaje de clip, la
posición, la escala o la opacidad antes de procesar otros efectos estándar. Las propiedades Punto de anclaje, Posición,
Giro y Opacidad funcionan de la misma manera que los efectos fijos. Para obtener más detalles sobre el efecto
Transformar, consulte el tema "Uso de los otros efectos de movimiento; 3D básico, Vista de cámara y Transformar" en
el tutorial Instrucciones para el estudiante de Project 7.
Sesgar Nivel de sesgo.
Sesgar el eje Eje en torno al cual se produce el sesgo.
Nota: En Adobe After Effects, el efecto Transformar incluye el control Ángulo del obturador y la opción Ángulo del
obturador de Usar composición. Ambos controles se ajustan solamente en After Effects.
Efecto Desplazamiento turbulento
El efecto Desplazamiento turbulento emplea ruido fractal para crear distorsiones turbulentas en una imagen. Por
ejemplo, utilícelo para crear agua en movimiento, espejos de ferias y banderas ondeantes.
Original (izquierda) y con variaciones del efecto aplicadas (centro y derecha)
Desplazamiento Tipo de turbulencia utilizada. Turbulento más suave, Abombado más suave y Espiral más suave
realizan cada uno la misma operación que Turbulento, Abombado y Espiral, con la excepción de que crean
deformaciones más suaves y tardan más tiempo en procesarse. Desplazamiento vertical distorsiona la imagen sólo
verticalmente. Desplazamiento horizontal distorsiona la imagen sólo horizontalmente. Desplazamiento cruzado
distorsiona la imagen tanto vertical como horizontalmente.
Cantidad Los valores más altos crean un mayor nivel de distorsión.
Tamaño Los valores más altos producen áreas de distorsión más grandes.
Desplazar (turbulencia) Determina la parte de la forma fractal utilizada para crear la distorsión.
Complejidad Determina el nivel de detalle de la turbulencia. Los valores más bajos crean distorsiones más suaves.
Evolución Si se anima este ajuste, se producen cambios de la turbulencia con el tiempo.
Nota: Aunque el valor de Evolución esté definido en unidades llamadas revoluciones, es importante tener en cuenta que
las revoluciones son progresivas. El estado Evolución continua progresando infinitamente con cada nuevo valor. Utilice
Evolución del ciclo para devolver los ajustes de Evolución a su estado original con cada revolución.
Opciones de evolución Opciones de evolución ofrece controles que procesan el efecto en un ciclo más corto y lo
reproducen en bucle mientras dure el clip. Utilice estos controles para realizar un procesamiento previo de los
elementos de turbulencia en bucle y acelerar así el tiempo de procesamiento.
Evolución del ciclo Crea un bucle que hace que el estado Evolución regrese a su punto de inicio.
Ciclo (en revoluciones) Número de revoluciones del ajuste de Evolución por las que pasa el ruido fractal antes de
repetirse. Los tiempos de los ciclos de Evolución se determinan por la cantidad de tiempo entre fotogramas clave de
Evolución.
395
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Nota: El control Ciclo afecta sólo al estado del ruido fractal, no a la geometría ni otros controles, para que pueda obtener
resultados distintos con ajustes de tamaño o desplazamiento distintos.
Raíz aleatoria Define un valor a partir del que se va a generar el ruido fractal. La animación de esta propiedad da
como resultado parpadeos de un conjunto de formas fractales a otro dentro del mismo tipo de fractal. Para una
transición uniforme de la rugosidad, utilice el control Evolución.
Nota: Cree nuevas animaciones de la turbulencia reutilizando los ciclos de Evolución creados anteriormente y
cambiando sólo el valor de Raíz aleatoria. Si usa un nuevo valor de Raíz aleatoria, se modifica el patrón de ruido sin
alterar la animación de la evolución.
Posicionamiento Define qué bordes se deben posicionar, de manera que los píxeles que estén en dichos bordes no se
desplacen.
Suavizado para calidad óptima Especifica la cantidad de suavizado, Bajo o Alto.
Efecto Molinete
El efecto Molinete distorsiona la imagen haciendo girar un clip en torno a su centro. La imagen se distorsiona más en
el centro que en los bordes; si los ajustes son extremos, se produce un efecto de remolino.
Ángulo Distancia hasta la que hay que hacer girar la imagen. Los ángulos positivos se arremolinan en el sentido de las
agujas del reloj; los ángulo negativos, en el sentido contrario. Para obtener un efecto de remolino, anime el ángulo.
Radio del molinete Distancia hasta la que se extiende el molinete desde su centro. Este valor es un porcentaje del ancho
o el alto del clip, y se toma el valor más alto de los dos. Un valor de 50, por ejemplo, produce un molinete que se
extiende hasta los bordes del clip.
Centro del molinete Establece la posición del centro del molinete.
Efecto Deformación con ondas
El efecto Deformación con ondas produce el aspecto de una onda que se desplaza por una imagen. Se pueden producir
varias formas de onda diferentes, incluidas cuadradas, circulares y sinusoidales. El efecto Deformación con ondas se
anima automáticamente a una velocidad constante en el intervalo de tiempo (sin fotogramas clave). Para modificar las
velocidades, es necesario definir fotogramas clave.
Tipo de onda Forma de la onda.
Alto de onda Distancia en píxeles entre dos máximos de onda.
Ancho de onda Tamaño de la onda en píxeles.
Dirección Dirección en la que la onda se desplaza por la imagen. Por ejemplo, un valor de 225º hace que las ondas se
desplacen en diagonal desde el ángulo superior derecho hacia el inferior izquierdo.
Velocidad de onda Velocidad (en ciclos por segundo) a la que se desplaza la onda. Un valor negativo invierte la
dirección de la onda y un valor de 0 no produce ningún movimiento. Para variar la velocidad de onda con el tiempo,
ajuste este control a 0 y, a continuación, defina fotogramas para la propiedad Fase.
Posicionamiento Bordes que se deben posicionar, de manera que los píxeles que estén en dichos bordes no se
desplacen.
Fase Punto de la forma de onda en que comienza el ciclo de ondas. Por ejemplo, con un valor de 0º, la onda comienza
en el punto central de su parte descendente, y con un valor de 90º la onda comienza en el punto más bajo de su valle.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Suavizado (calidad óptima) Define la cantidad de suavizado, o de suavizado del borde, que hay que realizar en la
imagen. En muchos casos, los ajustes más bajos producen resultados satisfactorios; un ajuste alto puede aumentar
significativamente el tiempo de procesamiento.
Efectos de generación
Efecto Degradado de 4 colores
El efecto Degradación de 4 colores produce una degradación en cuatro colores. El degradado se define mediante cuatro
puntos del efecto, cuyas posiciones y colores se pueden animar con los controles Posiciones y Colores. El degradado
está formado por cuatro círculos de colores sólidos fusionados, cada uno con un punto de efecto como centro.
Fusionar Los valores altos crean transiciones más graduales entre los colores.
Variación Nivel de variación (ruido) en el degradado. La variación, que reduce las bandas, afecta sólo a aquellas áreas
en las que podrían aparecer bandas.
Opacidad Opacidad del degradado, como fracción del valor Opacidad del clip.
Modo de fusión Modo de fusión que se debe usar al combinar el degradado y el clip.
Efecto Patrón de celdas
El efecto Patrón de celdas genera patrones celulares basándose en el ruido celular. Utilícelo para crear texturas de
fondo y patrones estáticos o en movimiento. Los patrones pueden utilizarse a su vez como mates texturizados, como
mapas de transición o como origen para mapas de desplazamiento.
Imagen original (izquierda); el efecto Patrón de celdas crea un mapa de desplazamiento (centro), que se usa para el efecto Mapa de
desplazamiento (derecha).
Motivo de celdas Patrón de celdas que se debe usar. HQ denota patrones de alta calidad que se procesan con mayor
definición que sus equivalentes sin marcar. Cristales mixtos está disponible sólo como una opción de alta calidad.
Nota: La opción Placas estáticas es idéntica en apariencia a la opción Placas. No obstante, cuando evoluciona, las placas
estáticas conservan un valor de luminosidad uniforme, mientras que las placas cambian la luminosidad del patrón de las
celdas.
Invertir Invierte el patrón de las celdas. Las zonas en negro se vuelven blancas, y las zonas en blanco, negras.
Contraste/Enfoque Especifica el contraste del patrón de las celdas cuando utiliza el patrón de celdas Burbujas,
Cristales, Acolchado, Cristales mixtos o Tubular. El control determina el enfoque de las opciones Placa o Cristalizar.
Nota: La opción seleccionada en el menú Desbordamiento afecta al contraste.
Desbordamiento Manera en la que el efecto reasigna valores que caen fuera del rango de escala de grises de 0-255.
Desbordamiento no está disponible si se seleccionan patrones de celdas basados en el enfoque.
Clip Los valores superiores a 255 se asignan a 255. Los valores inferiores a 0 se asignan a 0. El nivel de Contraste
controla qué parte de la imagen sobrepasa el intervalo 0-255; los niveles de contraste mayores dan como resultado una
397
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
imagen principalmente en negro o en blanco, con menos grises. Por lo tanto, aparecen menos detalles celulares tenues
en ajustes de mayor contraste.
Fijación suave Reasigna los valores de escala de grises para que estén comprendidos en el rango 0–255. Se reduce
el contraste; las celdas son principalmente grises con muy pocas zonas de negro o blanco puros.
Volver a ajustar Los valores superiores a 255 e inferiores a 0 se vuelven a reflejar en el intervalo 0-255. Por ejemplo,
un valor de 258 (255+3) se refleja en 252 (255-3) y un valor de -3 se refleja en 3. Con este ajuste, los valores de contraste
superiores a 100 aumentan la complejidad y el detalle.
Dispersión Indica si el patrón se dibuja de forma muy aleatoria o no. Los valores más bajos generan patrones de celdas
con aspecto de cuadrícula o más uniformes.
Tamaño Tamaño de las celdas. El tamaño predeterminado es 60.
Desplazamiento Determina la parte del patrón de celdas que se utiliza.
Opciones de mosaico Elija Habilitar mosaico para crear un patrón formado por un mosaico repetitivo. Celdas
horizontal y Celdas vertical determinan el número de celdas de ancho y de alto de cada baldosa del mosaico.
Evolución Si se anima este ajuste, se producen cambios del patrón con el tiempo.
Nota: Aunque el valor de Evolución esté definido en unidades llamadas revoluciones, es importante tener en cuenta que
las revoluciones son progresivas. El estado Evolución continua progresando infinitamente con cada nuevo valor. Utilice
Evolución del ciclo para devolver los ajustes de Evolución a su estado original con cada revolución.
Opciones de evolución Ofrece controles que procesan el efecto en un ciclo más corto y lo reproducen en bucle
mientras dure el clip. Utilice estos controles para realizar un procesamiento previo de los elementos de patrón de celdas
en bucles y acelerar así el tiempo de procesamiento.
Evolución del ciclo Crea un bucle que hace que el estado Evolución regrese a su punto de inicio.
Ciclo Número de revoluciones (del ajuste Evolución) que el patrón de celdas realiza en ciclo antes de repetirse. Los
tiempos de los ciclos de Evolución se determinan por la cantidad de tiempo entre fotogramas clave de Evolución.
Nota: El control Ciclo afecta sólo al estado del patrón de celdas, no a la geometría ni a otros controles, para que pueda
obtener resultados distintos con ajustes de tamaño o desplazamiento distintos.
Raíz aleatoria Define un valor a partir del que se va a generar el patrón de celdas. La animación de este control da
como resultado parpadeos desde un patrón de celdas a otro del mismo tipo de patrón de celdas. Utilice el control
Evolución para obtener una transición más uniforme del patrón de celdas.
Nota: Cree nuevas animaciones del patrón de celdas reutilizando los ciclos de Evolución creados anteriormente y
cambiando sólo el valor de Raíz aleatoria. Si usa un nuevo valor de Raíz aleatoria, se modifica el patrón de celdas sin
alterar la animación de la evolución.
Efecto Tablero de ajedrez
El efecto Tablero de ajedrez crea un patrón de tablero de ajedrez formado por rectángulos, la mitad de los cuales son
transparentes.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Un color coincidente produce un resultado sutil (centro); el uso de rojo con unos ajustes altos de Ancho y bajos de Alto (derecha) genera un
resultado rayado.
Anclaje Punto de origen del patrón de tablero de ajedrez. Si se mueve este punto, se desplaza el patrón.
Tamaño desde Manera de definir las dimensiones de los rectángulos:
Punto del borde Las dimensiones de cada rectángulo son las del rectángulo con ángulos opuestos definidos
mediante los puntos de anclaje y los puntos de los ángulos.
Ancho del control deslizante El alto y el ancho de un rectángulo equivalen al valor de Ancho, es decir, los
rectángulos son cuadrados.
Ancho y altura de los controladores deslizantes El alto de un rectángulo equivale al valor de Alto. El ancho de un
rectángulo equivale al valor de Ancho.
Pluma Grosor del calado de los bordes dentro del patrón de tablero de ajedrez.
Color Color de los rectángulos que no son transparentes.
Opacidad Opacidad de los rectángulos con color.
Modo de fusión Modo de fusión que se debe usar para formar el patrón de tablero de ajedrez sobre el clip original. El
modo predeterminado Ninguno presenta el motivo tablero de ajedrez solamente.
Efecto Círculo
El efecto Círculo crea un círculo o un anillo sólido personalizable.
Borde Ninguno crea un disco sólido. Todas las demás opciones crean anillos. Cada opción corresponde a un conjunto
distinto de propiedades que determina la forma y el borde del anillo:
Radio del borde La diferencia entre las propiedades Radio del borde y Radio es el grosor del anillo.
Grosor La propiedad Grosor define el grosor del anillo.
Grosor * Radio El producto de las propiedades Grosor y Radio es el grosor del anillo.
Grosor y Pluma * Radio El producto de las propiedades Grosor y Radio es el grosor del anillo. El producto de las
propiedades Calado y Radio es el calado del anillo.
Pluma Grosor del calado.
Invertir círculo Invierte el mate.
Modo de fusión Modo de fusión utilizado para combinar la forma con el clip original. La opción predeterminada
Ninguno muestra sólo la forma; es decir, sin el clip original.
Elipse, efecto
El efecto Elipse dibuja una elipse.
399
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Imagen original (izquierda), con efecto aplicado una vez al fondo (centro) y aplicado después varias veces (derecha)
Relleno de cuentagotas, efecto
Este efecto aplica un color de muestra al clip de origen. Resulta de gran utilidad para seleccionar rápidamente un color
de un punto de muestra del clip de origen o para obtener un valor cromático de un clip y utilizar modos de fusión para
aplicar ese color a un segundo clip.
Imagen original (izquierda) y con diferentes muestras de color aplicadas (centro y derecha)
Punto de muestra Centro de la zona muestreada.
Radio de muestra Radio de la zona muestreada.
Colores de píxeles promedios Valores de color que se muestrean:
Omitir vacíos Obtiene muestras de los valores cromáticos RGB promedios, sin incluir los de los píxeles
transparentes.
Todo Obtiene muestras de los valores cromáticos RGB promedios, incluidos los de los píxeles transparentes.
Todos los premultiplicados Obtiene muestras de todos los valores cromáticos RGB promedios, premultiplicados
con el canal alfa.
Alfa incluido Obtiene muestras del promedio de todos los valores cromáticos RGB y de canal alfa. El resultado es
que el color muestreado también contiene la transparencia media de los píxeles muestreados.
Mantener alfa original Cuando se selecciona, el efecto mantiene el canal alfa del clip original. Si selecciona Incluir alfa
en el menú Colores de píxeles promedios, el alfa original se diseñará sobre el color muestreado.
Fusionar con original Transparencia del efecto. El resultado del efecto se fusiona con la imagen original, colocando
encima el resultado del efecto compuesto. Cuanto más alto es este valor, menos afectado se ve el clip por el efecto. Por
ejemplo, si define este valor al 100%, el efecto no produce un resultado visible en el clip; si lo define al 0%, la imagen
original no se ve.
Efecto Cuadrícula
Utilice el efecto Cuadrícula para crear una cuadrícula personalizable. Procese esta cuadrícula con un color mate o
como una máscara del canal alfa del clip de origen. Este efecto es bueno para generar elementos de diseño y mates en
los que pueden aplicarse otros efectos.
400
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Imagen original (izquierda) y con variaciones del efecto aplicadas (centro y derecha)
Anclaje Punto de origen del patrón de cuadrícula. Si se mueve este punto, se desplaza el patrón.
Tamaño desde Manera de definir las dimensiones de los rectángulos:
Punto del borde Las dimensiones de cada rectángulo son las del rectángulo con ángulos opuestos definidos
mediante los puntos de anclaje y los puntos de los ángulos.
Ancho del control deslizante El alto y el ancho de un rectángulo equivalen al valor de Ancho, es decir, los
rectángulos son cuadrados.
Ancho y altura de los controladores deslizantes El alto de un rectángulo equivale al valor de Alto. El ancho de un
rectángulo equivale al valor de Ancho.
Borde Grosor de las líneas de la cuadrícula. Un valor 0 provoca la desaparición de la cuadrícula.
Nota: El suavizado de los bordes de la cuadrícula puede provocar que el grosor visible varíe.
Pluma Suavizado de la cuadrícula.
Invertir cuadrícula Invierte las zonas transparentes y opacas de la cuadrícula.
Color Color de la cuadrícula.
Opacidad Opacidad de la cuadrícula.
Modo de fusión Modo de fusión que se debe usar para formar la cuadrícula sobre el clip original. El modo
predeterminado Ninguno procesa sólo la cuadrícula.
Efecto Destello de lente
El efecto Destello de lente simula la refracción provocada por el resplandor de una luz brillante en la lente de la cámara.
Centro del destello Indica un lugar para el centro del destello.
Brillo del destello Define el porcentaje de brillo. Los valores pueden oscilar entre 0% y 300%.
Tipo de lente Selecciona el tipo de lente que desea simular.
Fusionar con original Especifique el grado de fusión del efecto con el clip de origen.
Efecto Relámpago
El efecto Relámpago crea relámpagos, rayos y otros efectos visuales eléctricos entre dos puntos especificados de un clip.
El efecto Relámpago se anima automáticamente sin fotogramas clave en todo el intervalo de tiempo de un clip.
Punto de inicio, Punto final Lugar donde comienza y acaba el relámpago.
Segmentos Número de segmentos que forman el relámpago principal. Los valores más altos consiguen un mayor
detalle pero reducen la uniformidad del movimiento.
Amplitud Tamaño de las ondulaciones del relámpago como un porcentaje del ancho del clip.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Nivel de detalle, Amplitud de detalle Nivel de detalle que se agrega al relámpago y sus ramificaciones. Para el Nivel
detalle, los valores típicos van de 2 a 3. Para Amplitud de detalle, un valor normal es 0,3. Los valores más altos para
cualquier control son mejores para las imágenes fijas, pero tienden a oscurecer la animación.
Ramificación Cantidad de ramificaciones que aparecen al final de los segmentos del relámpago. Un valor de 0 no
produce ramificaciones; un valor de 1,0 produce ramificaciones en todos los segmentos.
Subramificación Cantidad de ramificaciones de los ramales. Los valores más altos producen relámpagos con forma de
árbol.
Ángulo de ramificación Ángulo entre una ramificación y el relámpago principal.
Longitud de segmento de ramificación Longitud de cada segmento de ramificación como una fracción de la longitud
media de los segmentos del relámpago.
Segmentos de ramificación Número máximo de segmentos de cada ramificación. Para crear ramificaciones largas,
especifique valores más altos en la longitud de los segmentos de las ramificaciones y en los segmentos de las
ramificaciones.
Ancho de ramificación Ancho medio de cada ramificación como una fracción del ancho del relámpago.
Velocidad Velocidad de ondulación del relámpago.
Estabilidad Cercanía con que el relámpago avanza por la línea definida por los puntos inicial y final. Los valores
inferiores mantienen el relámpago cerca de la línea, mientras que los valores superiores crean un rebote importante.
Punto final fijo Determina si el punto final del relámpago permanece fijo en su sitio. Si no se selecciona este control,
el final del rayo ondulará alrededor del punto final.
Ancho, Variación de ancho Ancho del relámpago principal y nivel de variación del ancho de los diferentes segmentos.
Los cambios de ancho son aleatorios. Un valor de 0 no produce cambios de ancho; un valor de 1 produce cambios de
ancho máximos.
Ancho principal Ancho del resplandor interior, tal y como se indica con el valor Color interno. El ancho principal está
en relación con el ancho total del relámpago.
Color exterior, Color interno Los colores utilizados para los resplandores interiores y exteriores de los relámpagos.
Pues que el efecto Relámpago agrega estos colores a la parte superior de los colores existentes en la composición, los
colores primarios producen a menudo mejores resultados. Los colores brillantes se vuelven a veces mucho más
luminosos, en ocasiones incluso blancos, dependiendo del brillo de debajo de los colores.
Fuerza de arrastre, Dirección de arrastre Fuerza y dirección de una fuerza que arrastra el relámpago. Utilice el valor de
Fuerza de arrastre junto con el valor de Estabilidad para crear una apariencia de Escalera de Jacob.
Raíz aleatoria Valor de entrada para el generador de ruido aleatorio que es la base del efecto Relámpago.
Nota: El movimiento aleatorio del relámpago podría interferir con otra imagen del clip. Pruebe valores diferentes para
la Raíz aleatoria hasta que encuentre uno que funcione para el clip.
Modo de fusión Modo de fusión que se debe usar para formar el relámpago sobre el clip original.
Volver a ejecutar en cada fotograma Vuelve a generar el relámpago en cada fotograma. Si desea que el relámpago se
comporte siempre de la misma forma en cada fotograma cada vez que lo ejecute, no seleccione esta opción. Si
selecciona esta opción, aumentará el tiempo de procesamiento.
Efecto Bote de pintura
El efecto Bote de pintura es un efecto de pintura no destructiva que rellena un área seleccionada con un color sólido.
Funciona como el bote de pintura de Adobe Photoshop. Utilice Bote de pintura para colorear contornos similares a
los dibujos animados o reemplazar áreas de color seleccionadas en una imagen.
402
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Colores rellenan formas espirales en pistas separadas (izquierda y centro); efecto aplicado al platillo con el modo Fusión de color (derecha)
Punto de relleno El efecto rellena la zona en que se encuentra el punto de relleno. La zona se determina mediante el
análisis de los píxeles cercanos al punto de relleno y ampliando la zona de relleno agregando píxeles iguales. La
distancia hasta donde se extiende el color depende del ajuste de Tolerancia, así como de la opción que haya
seleccionado en el menú Selector de relleno.
Selector de relleno Valores sobre los que se debe operar:
Color y Alfa Indica que el efecto rellena los puntos de relleno RGB y los canales alfa con el nuevo color.
Color directo Indica que el efecto rellena solamente el canal RGB del área del punto de relleno con el nuevo color.
Transparencia Indica que el efecto rellena solamente las áreas transparentes cercanas al punto de relleno. Para que
esta opción funcione, deberá definir un punto de relleno en una zona transparente.
Opacidad Indica que el efecto rellena solamente las áreas opacas cercanas al punto de relleno. Para que esta opción
funcione, deberá definir un punto de relleno en una zona opaca.
Canal alfa Indica que el efecto rellena áreas opacas o transparentes de toda la imagen, dependiendo del valor del
canal alfa del punto configurado como punto de relleno.
Tolerancia Diferencia que puede haber entre los valores de color de un píxel y los valores de color del punto de relleno
y que sigan coincidiendo. Los valores más altos expanden el intervalo de píxeles que rellena el efecto.
Ver umbral Muestra qué píxeles coinciden, es decir, qué píxeles están dentro del valor de tolerancia de los valores de
color del píxel del punto de relleno. Esta opción es muy útil en el seguimiento de derrames. Si existe un espacio
pequeño, puede que se desborde el color y rellene áreas que no quisiera rellenar.
Trazo Forma en la que el efecto trata los bordes de la zona rellenada:
Suavizar Suaviza los bordes del área rellena.
Pluma Crea un borde sin pluma para el área rellena. Los valores de Suavizado de calado crean una desaparición de
borde más gradual.
Extensión Amplía el área del color de relleno. El valor de Radio de expansión indica el número de píxeles que el
color de relleno extiende más allá del borde del área de relleno.
Retraer Contrae el área del color de relleno. El valor de Radio de expansión indica el número de píxeles que encoge
el color de relleno desde el borde del área de relleno.
Trazo Reduce el relleno a sólo el borde del área seleccionada. El valor Ancho del trazo indica el ancho en píxeles.
Color Color de relleno.
Opacidad Opacidad de la zona rellenada.
Modo de fusión Modo de fusión que se debe usar para formar el resultado del efecto sobre el clip original. Use Sólo
relleno para que se muestre sólo el relleno.
Nota: Si aplica múltiples ejemplos de Bote de pintura a un clip, asegúrese de no definir más de uno para utilizarlo en el
modo de fusión Sólo relleno. Si selecciona más de un ejemplo para usar este modo de fusión, sólo se muestra la primera
aplicación del efecto.
403
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efecto Pendiente
El efecto Pendiente crea un degradado de color. Puede crear pendientes lineales o radiales y cambiar más tarde la
posición y los colores de la pendiente. Utilice las propiedades Inicio de la pendiente y Final de la pendiente para indicar
las posiciones en las que ésta comienza y acaba. Utilicé el control Dispersión de la pendiente para dispersar los colores
de la pendiente y eliminar las bandas. Para ver un tutorial de vídeo acerca del uso del efecto Cálculos y Pendiente,
consulte Colorear un cielo gris con un degradado en Premiere Pro CS de Jeff Schell en su blog de Digital Media Net.
Nota: A menudo, las pendientes no se emiten bien; surgen problemas de bandas graves debido a que la señal cromática
de emisión no tiene suficiente resolución para reproducir la pendiente de manera uniforme. El control Dispersión de la
pendiente dispersa los colores de la pendiente, eliminando así la sensación de bandas para el ojo humano.
Simulación de escritura, efecto
Este efecto anima los trazos de un clip. Por ejemplo, puede simular la acción de escribir texto en cursiva o firmas.
Para ver instrucciones acerca de la utilización del efecto Simulación de escritura, consulte el tutorial de vídeo Using
the Write-On Effect to Create Handwritten Text in Premiere Pro CS3 (Uso del efecto Simulación de escritura para
crear texto escrito a mano en Premiere Pro CS3) y The Write-on Video Effect In Premiere Pro CS3 (El efecto de vídeo
de escritura en Premiere Pro CS3) en el sitio Web Digital Media Net.
Efecto Simulación de escritura: Animar trazos
Posición del pincel Posición del pincel. Anime esta propiedad para crear un trazo.
Longitud de trazo (segundos) Duración en segundos de cada marca de pincel. Si este valor es 0, la marca de pincel
tiene una duración ilimitada. Use un valor único, constante y distinto de cero para que el trazo tenga un movimiento
serpenteante. Anime este valor para que el trazo se expanda y se contraiga.
Espaciado del pincel (segundos) Intervalo de tiempo, en segundos, entre las marcas del pincel. Los valores pequeños
producen trazos de pintura más suaves, pero tardan más tiempo en procesarse.
Propiedades temporales de pintura y Propiedades temporales de pinceles Determina si las propiedades de la pintura
y de los pinceles se aplican a cada marca del pincel o a todo el trazo. Seleccione Ninguna para aplicar los valores cada
vez a todas las marcas de pincel del trazo. Seleccione un nombre de propiedad para que cada marca de pincel conserve
el valor que tenía dicha propiedad cuando se dibujó la marca de pincel. Por ejemplo, si elige Color, cada marca de
pincel conserva el color especificado mediante el valor de color en el momento en que se dibujó la marca.
Estilo de pintura Forma en la que el trazo de pintura interactúa con la imagen original:
Sobre imagen original El trazo de pintura se muestra sobre la imagen original.
Sobre transparente El trazo de pintura se muestra sobre una transparencia; la imagen original no se muestra.
Mostrar imagen original El trazo de pintura muestra la imagen original.
Más temas de ayuda
Agregar, navegar y configurar fotogramas clave” en la página 433
404
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efectos Control de imagen
Efecto Blanco y negro
El efecto Blanco y negro convierte un clip en color a escala de grises; es decir, los colores aparecen como sombras de
gris. Este efecto no se puede animar con fotogramas clave.
En el panel Controles de efectos, haga clic en el cuadro situado a la izquierda de Blanco y negro, si es necesario, para
activar este efecto. Haga clic en que aparece en el cuadro para desactivar el efecto.
Equilibrio de color (RGB), efecto
El efecto Equilibrio de color (RGB) permite modificar la cantidad de color rojo, verde y azul de un clip.
Efecto Transferencia de color (sólo Windows)
El efecto Transferencia de color convierte un clip a escala de grises, con la excepción de un único color especificado.
Utilice el efecto Transferencia de color para resaltar una zona particular de un clip. Por ejemplo, en un clip de un
partido de baloncesto, podría resaltarse la pelota seleccionando y preservando su color, mientras que el resto de la
imagen se muestra en escala de grises. Observe, no obstante, que con el efecto Transferencia de color, se pueden aislar
solamente colores, no objetos, dentro del clip.
Más temas de ayuda
Aislamiento de un único color con el efecto Transferencia de color” en la página 340
Efecto Reemplazo de color (sólo para Windows)
El efecto Reemplazo de color cambia todos las variaciones de un color seleccionado por un color nuevo, manteniendo
todos los niveles de gris. Al seleccionar este efecto y luego seleccionar y ajustar los controles para crear un color
diferente, puede modificar el color de un objeto en una imagen.
Más temas de ayuda
Reemplazo de un color” en la página 339
Efecto Corrección de gamma
El efecto Corrección de gamma ilumina u oscurece un clip sin cambiar de forma significativa las sombras y los
resaltados. Esto se logra cambiando los niveles de brillo de los medios tonos (los niveles de grises medios), al tiempo
que se mantienen sin cambios las zonas oscuras y las iluminadas. El ajuste de predeterminado es 10. En el cuadro de
diálogo Ajustes del efecto, puede ajustar el gamma de 1 a 28.
Efectos de incrustación
Efecto Ajuste Alfa
Utilice el efecto Ajuste Alfa en lugar del efecto Opacidad cuando necesite cambiar el orden de procesamiento
predeterminado de los efectos fijos. Cambie el porcentaje de opacidad para crear niveles de transparencia.
405
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Los siguientes valores del efecto Ajuste Alfa permiten interpretar el canal alfa del clip:
Omitir alfa Ignora el canal alfa del clip.
Invertir alfa Invierte las zonas de transparencia y opacidad del clip.
Sólo máscara Sólo aplica el efecto al área con máscara.
Efecto Incrustación por pantalla azul (sólo Windows)
El efecto Incrustación por pantalla azul crea transparencias a partir del azul croma verdadero. Use esta clave para crear
pantallas azules bien iluminadas al crear compuestos.
Los siguientes ajustes del efecto Incrustación por pantalla azul se definen en el panel Controles de efectos:
Umbral Define los niveles de azul que determinan las zonas transparentes de un clip. Al arrastrar el deslizador hacia
la izquierda, aumenta la cantidad de transparencia. Utilice la opción Sólo máscara para visualizar las zonas negras
(transparentes) a medida que se arrastra el deslizador Umbral.
Límite Define la opacidad de las zonas no transparentes especificadas por el ajuste Umbral. Al arrastrar el deslizador
Cortar hacia la derecha, aumenta la opacidad. Utilice la opción Sólo máscara para visualizar las zonas blancas (opacas)
a medida que arrastra el deslizador Cortar.
Suavizado Especifica la cantidad de suavizado aplicado al límite entre las zonas transparentes y opacas. Elija No para
crear bordes nítidos, sin suavizado. Esta opción resulta de utilidad para conservar líneas nítidas, como las de los títulos.
Elija Baja o Alta para crear distintas cantidades de suavizado.
Sólo máscara Muestra únicamente el canal alfa del clip. El negro representa las zonas transparentes, el blanco
representa las zonas opacas y el gris representa las zonas parcialmente transparentes.
El sujeto se fotografía delante de un fondo azul (izquierda). Se aplica el efecto Incrustación por pantalla azul (derecha) para superponer el sujeto
a la pista subyacente.
Para obtener más información sobre el uso de los efectos de pantalla verde y azul, consulte el sitio web Metacafe (en
inglés).
Efecto Incrustación por cromacidad (sólo Windows)
El efecto Incrustación por cromacidad elimina todos los píxeles de una imagen que se parezcan a un color clave
especificado. Al eliminar un valor de color de un clip, ese color o esa gama de colores se vuelven transparentes para
todo el clip. Controle la gama de colores transparentes ajustando el nivel de tolerancia. También pueden calarse los
bordes de la parte transparente para crear una transición uniforme entre las zonas opacas y las transparentes.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efecto Incrustación por cromacidad
A. Imagen original B. Color azul eliminado C. Imagen en segunda pista D. Imagen compuesta final
Los siguientes ajustes del efecto Incrustación por cromacidad se definen en el panel Controles de efectos:
Similitud Amplía o reduce la gama del color de destino que se volverá transparente. Los valores más altos aumentan
la gama.
Fusionar Fusiona el clip en el que se aplica la clave con el clip subyacente. Valores más altos fusionan una mayor parte
del clip.
Umbral Controla la cantidad de sombras en la gama de color a la que se aplicó la clave. Los valores más altos conservan
más sombras.
Límite Oscurece o ilumina las sombras. Arrastre hacia la derecha para oscurecer las sombras, pero no arrastre más allá
del regulador de Umbral, o invertirá los píxeles grises y transparentes.
Suavizado Especifica la cantidad de suavizado que Premiere Pro aplica al límite entre las zonas transparentes y opacas.
El suavizado fusiona los píxeles para suavizar los bordes. Elija No para crear bordes nítidos, sin suavizado. Esta opción
resulta de utilidad para conservar líneas nítidas, como las de los títulos. Elija Baja o Alta para crear distintas cantidades
de suavizado.
Sólo máscara Muestra únicamente el canal alfa del clip. El negro representa las zonas transparentes, el blanco
representa las zonas opacas y el gris representa las zonas parcialmente transparentes.
Incrustación por cromacidad utilizando el efecto Incrustación ultra
Karl Soule ofrece una descripción general del efecto Incrustación ultra en el sitio web de Adobe.
Tracy Peterson ofrece un tutorial de vídeo que muestra el efecto Incrustación ultra en el sitio web de Adobe.
El efecto de incrustación ultra está acelerado por GPU, para obtener un rendimiento de procesamiento y reproducción
mejorado, en los equipos con una tarjeta Nvidia compatible.
1 Aplique la incrustación ultra al clip o clips.
2 En la línea de tiempo, sitúe el indicador de tiempo actual sobre un fotograma que contenga una incrustación por
croma.
3 En el panel Controles de efectos, seleccione las opciones deseadas en los menús Salida y Ajustes.
4 Realice una de las acciones siguientes:
Haga clic en el cuadro Selector de color para abrirlo. A continuación elija un color de incrustación y haga clic
en Aceptar.
Haga clic en la herramienta Cuentagotas y seleccione un color.
Establezca los demás parámetros según sea necesario.
AB
CD
407
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Parámetros del efecto Incrustación ultra
Generación de mate
Transparencia Controla la transparencia del origen cuando se incrusta sobre un fondo. El rango de valores oscila entre
0 y 100. 100 es totalmente transparente. 0 es opaco. El valor predeterminado es 45.
Resaltar Aumenta la opacidad de las zonas claras de la imagen de origen. Resaltar se puede utilizar para extraer detalles
como resaltes especulares en los objetos transparentes. El rango de valores oscila entre 0 y 100. El valor predeterminado
es 50. 0 no afecta a la imagen.
Sombra Aumenta la opacidad de las zonas oscuras de la imagen de origen. El efecto Sombra se puede utilizar para
corregir un elemento oscuro que se hizo transparente debido al rebase de color. El rango de valores oscila entre 0 y 100.
El valor predeterminado es 50. 0 no afecta a la imagen.
Tolerancia Filtra los colores en la imagen en primer plano desde el fondo. Aumenta la tolerancia a la variación a partir
del color de incrustación. La función Tolerancia se puede utilizar para eliminar las irregularidades causadas por el
cambio de color. La tolerancia también se puede utilizar para controlar los tonos de aspecto o rebase y las zonas
oscuras. El rango de valores oscila entre 0 y 100. El valor predeterminado es 50. 0 no afecta a la imagen.
Pedestal Filtra el ruido en el canal alfa, causado a menudo por material de archivo granulado o de poca luz. El rango
de valores oscila entre 0 y 100. El valor predeterminado es 10. 0 no afecta a la imagen. Cuanto más elevada sea la calidad
de la imagen de origen, más bajo podrá establecer el Pedestal.
Limpieza de mate
Retraer Reduce el tamaño del mate del canal alfa. Realiza una erosión morfológica (tamaño de núcleo fraccional). Los
valores de nivel de retracción se encuentran entre 0 y 100. 100 representa un núcleo de 9x9. 0 no afecta a la imagen. El
valor predeterminado es 0.
Suavizar Desenfoca el borde del mate del canal alfa. Realiza un filtro de desenfoque de cuadro (tamaño de núcleo
fraccional). Los valores de nivel de desenfoque se encuentran entre 0 y 100. 0 no afecta a la imagen. El valor
predeterminado es 0. 1.0 representa un núcleo de 9x9.
Contraste Ajusta el contraste del canal alfa. El rango de valores oscila entre 0 y 100. 0 no afecta a la imagen. El valor
predeterminado es 0.
Punto medio Selecciona el punto de equilibrio para el valor de contraste. El rango de valores oscila entre 0 y 100. 0 no
afecta a la imagen. El valor predeterminado es 50.
Supresión de rebase
Desaturar Controla la saturación del color de fondo del canal de color. Elimina la saturación de los colores que están
cercanos a ser completamente transparentes. El rango de valores oscila entre 0 y 50. 0 no afecta a la imagen. El valor
predeterminado es 25.
Rango Controla la cantidad de rebase que se corrige. El rango de valores oscila entre 0 y 100. 0 no afecta a la imagen.
El valor predeterminado es 50.
Derramar Ajusta la cantidad de compensación de rebase. El rango de valores oscila entre 0 y 100. 0 no afecta a la
imagen. El valor predeterminado es 50.
Forma de onda de luminancia Trabaja con el canal alfa para restaurar la luminancia original del origen. El rango de
valores oscila entre 0 y 100. 0 no afecta a la imagen. El valor predeterminado es 50.
Corrección de color
Saturación Controla la saturación del origen de primer plano. El rango de valores oscila entre 0 y 200. Un ajuste de
cero elimina todo el croma. El valor predeterminado es 100.
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Tono Controla el tono. El rango de valores oscila de -180° hasta +180 °. El valor predeterminado es 0°.
Luminancia Controla la luminancia del origen de primer plano. El rango de valores oscila entre 0 y 200. 0 es negro.
100 es 4x. El valor predeterminado es 100.
Incrustación por croma, efecto
El efecto Incrustación por croma elimina todos los píxeles de una imagen que se parezcan a un color clave especificado.
Este efecto sólo modifica el canal alfa de un clip.
La pantalla azul no estándar (izquierda) y el fondo (centro) se combinan con el efecto Incrustación por croma (derecha).
Al eliminar un valor de color de un clip, ese color o esa gama de colores se vuelven transparentes para todo el clip.
Controle la gama de colores transparentes ajustando el nivel de tolerancia. También pueden calarse los bordes de la
parte transparente para crear una transición uniforme entre las zonas opacas y las transparentes.
Mate de diferencia, efecto
El efecto Mate de diferencia crea transparencia al comparar un clip de origen con un clip diferente para, después,
eliminar píxeles de la imagen de origen que coinciden tanto con la posición como con el color de la imagen diferente.
Por lo general, se utiliza para eliminar un fondo estático situado detrás de un objeto en movimiento, que luego se
coloca sobre un fondo diferente. A menudo, el clip diferente es simplemente un fotograma de metraje de fondo (antes
de que el objeto en movimiento entrara en escena). Por ello, Clave de mate de diferencia resulta muy útil para escenas
filmadas con una cámara fija y un fondo estático. Para obtener más información sobre el efecto Mate de diferencia,
consulte el vídeo de formación en línea en el sitio Web Total Training.
Efecto Mate de diferencia
A. Imagen original B. Imagen de fondo C. Imagen en segunda pista D. Imagen compuesta final
Sustitución de un fondo estático con Mate de diferencia
Mate de diferencia crea transparencia al comparar una imagen fija especificada con un clip especificado y eliminar, a
continuación, las zonas del clip que coinciden con zonas de la imagen. Esta clave se puede utilizar para crear efectos
especiales. En función del clip, en ocasiones es posible utilizar Mate de diferencia para eliminar un fondo estático y
sustituirlo por otra imagen fija o móvil.
Es posible crear el mate si se guarda un fotograma de un clip que muestra el fondo estático antes de que el objeto móvil
entre en escena. Para obtener los mejores resultados, no se debería mover la cámara ni ningún elemento del fondo.
Los siguientes ajustes de Mate de diferencia se definen en el panel Controles de efectos:
Ver Especifica si el monitor de programa muestra Salida final, Sólo origen o Sólo mate.
AB
CD
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Capa de diferencia. Especifica la pista que se va a usar como mate.
Si los tamaños de las capas son diferentes Especifica si centrar la imagen en primer plano o ampliarla para que ajuste.
Tolerancia coincidente Especifica el grado en que el mate debe coincidir con el primer plano para que se incruste.
Suavizado coincidente Especifica el grado de suavidad de los bordes del mate.
Nota: La Incrustación por diferencia RGB utiliza el color para definir la transparencia del mismo modo que Mate de
diferencia utiliza una imagen fija.
Desenfoque antes de la diferencia Especifica el grado de desenfoque añadido al mate.
1 Busque un fotograma del clip en primer plano que esté formado únicamente por el fondo estático. Usará este
fotograma como mate. Guarde este fotograma como un archivo de imagen. Aparecerá en el panel Proyecto.
2 Arrastre el marco mate desde el panel Proyecto a una pista de vídeo en un panel Línea de tiempo.
3 Arrastre el clip que desee usar como fondo a una pista en un panel Línea de tiempo sobre el fotograma mate.
4 Coloque el clip de vídeo que desee usar en primer plano de una pista en un panel Línea de tiempo sobre el clip de
fondo.
5 (Opcional) Si desea animar Mate de diferencia con el tiempo, asegúrese de que el indicador de tiempo actual está
en la posición deseada. Haga clic en los iconos Conmutar animación para los ajustes definidos.
6 En el panel Efectos, expanda la bandeja Efectos de vídeo y, a continuación, la bandeja Clave.
7 Arrastre el efecto Mate de diferencia hasta el clip de vídeo en primer plano.
8 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo situado junto a Mate de diferencia para exponer los
controles.
9 En el menú desplegable Capa de diferencia, seleccione la pista que contiene el fotograma mate.
10 Ajuste las otras opciones según sea necesario para conseguir el efecto deseado.
11 (Opcional) Si desea animar Mate de diferencia, desplace el indicador de tiempo actual en el panel Controles de
efectos o Línea de tiempo y cambie los ajustes de la imagen mate.
Cuando cambie los ajustes, aparecerá un nuevo fotograma clave en el panel Controles de efectos. También se puede
ajustar la interpolación entre fotogramas clave si se edita el gráfico del fotograma clave. Repita este paso según sea
necesario.
Más temas de ayuda
Exportación de una imagen fija” en la página 459
Modificación de los valores de fotogramas clave” en la página 439
Efectos de anclaje mate de ocho puntos, cuatro puntos y dieciséis puntos
Los tres efectos de anclaje mate ayudan a recortar porciones superfluas de una toma para poder ajustar y aplicar un
efecto clave con mayor efectividad. Los mates se aplican con cuatro, ocho o dieciséis puntos de ajuste para obtener
claves más detalladas. Una vez aplicado el efecto, haga clic en el icono Transformar junto al nombre del efecto en
el panel Controles de efectos. Esto muestra los controles del anclaje mate en el monitor de programa. Para ajustar el
mate, arrastre los controles del monitor de programa o arrastre los controles del panel Controles de efecto.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Enmascaramiento de objetos con anclaje mate
Es posible que se haya eliminado correctamente el sujeto de una escena pero sigan existiendo objetos no deseados.
Utilice un anclaje mate para enmascarar dichos objetos. En función de la forma de la máscara, puede utilizar Cuatro
puntos de anclaje mate, Ocho puntos de anclaje mate o Dieciséis puntos de anclaje mate. Si dispone de un mayor
número de puntos, podrá definir máscaras con formas más complejas.
El efecto de incrustación de anclaje mate proporciona ajustes que representan las coordinadas de píxeles x e y de cada
punto del anclaje mate, medidas desde el ángulo superior izquierdo del fotograma. Los cambios se mostrarán en la
vista Previsualizar del Monitor de programa.
El micrófono (izquierda) ha sido enmascarado volviendo a colocar controles de imagen en la vista Previsualizar del Monitor de programa
(centro), con lo que se crea un anclaje mate al que se aplicarán claves y que se superpondrá a un fondo (derecha).
1 En un panel Línea de tiempo, coloque el clip que desee superponer en una pista superior a la pista que contiene el
clip de fondo.
2 En el panel Efectos, haga clic en el triángulo para expandir la bandeja Efectos de vídeo y, a continuación, haga clic
en el triángulo para expandir la bandeja Clave.
3 Arrastre el efecto Cuatro puntos de anclaje mate, Ocho puntos de anclaje mate o Dieciséis puntos de anclaje mate
hasta el clip superpuesto.
La elección del tipo de anclaje mate depende del número de puntos necesarios para la forma de la máscara.
4 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo situado junto al nombre del anclaje mate para expandir
los ajustes.
5 (Opcional) Si desea animar la incrustación de anclaje mate con el tiempo, asegúrese de que el indicador de tiempo
actual está en la posición deseada. Haga clic en los iconos Conmutar animación para los ajustes de posición que
desee definir.
6 Realice una de las siguientes acciones para ajustar la forma de la máscara:
Con el efecto de anclaje mate seleccionado en el panel Controles de efectos, arrastre los controles de anclaje mate
en el Monitor del programa.
Defina los ajustes del punto de anclaje mate en el panel Controles de efectos para especificar el tamaño y la posición
del anclaje mate.
7 (Opcional) Si desea animar la incrustación de anclaje mate, desplace el indicador de tiempo actual en el panel
Controles de efectos o en un panel Línea de tiempo y, a continuación, cambie la posición de los controles de anclaje
mate en el Monitor del programa o defina los ajustes en el panel Controles de efectos.
Cuando desplace los controles en el Monitor del programa o cuando cambie los ajustes en el panel Controles de
efectos, en la línea de tiempo de Controles de efectos aparecerá un nuevo fotograma clave. También se puede ajustar
la interpolación entre fotogramas clave si se edita el gráfico del fotograma clave. Repita este paso según sea necesario.
Más temas de ayuda
Modificación de los valores de fotogramas clave” en la página 439
411
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efecto Incrustación por imagen mate
El efecto Incrustación por imagen mate elimina áreas de la imagen de un clip en función de los valores de luminancia
de un clip de imagen estática, que sirve como mate. Las áreas transparentes revelan la imagen producida por los clips
en pistas inferiores. Puede especificar cualquier clip de imagen estática del proyecto para que funcione como mate, no
es necesario que forme parte de la secuencia. Para utilizar una imagen en movimiento como mate, utilice, en cambio,
el efecto Incrustación por pista mate.
Definición de zonas transparentes con la Clave de mate de imagen
La Incrustación por imagen mate determina las zonas transparentes basándose en el canal alfa o en los valores de brillo
de una imagen mate. Para obtener los resultados más predecibles, elija una imagen en escala de grises como imagen
mate, a menos que desee alterar colores en el clip. Cualquier color de la imagen mate elimina el mismo nivel de color
del clip al que se aplican las claves. Por ejemplo, las zonas blancas del clip que corresponden a zonas rojas de la imagen
mate se muestran en azul y verde (ya que, en la imagen RGB, el blanco está compuesto por 100% rojo, 100% azul y
100% verde); dado que el rojo también se vuelve transparente en el clip, sólo el azul y el verde se mantienen con sus
valores originales.
Nota: Puede utilizar el titulador para crear formas y texto para su uso como mates.
Una imagen fija utilizada como mate (izquierda) define las zonas transparentes en el clip superpuesto (centro), revelando el clip de fondo
(derecha).
1 Agregue el clip (utilizado como fondo) a una pista de vídeo en un panel Línea de tiempo.
2 Agregue el clip que desea superponer a cualquiera de las pistas superiores a la pista que contiene el clip de fondo.
Este es el clip que permite ver la pista mate.
Asegúrese de que el clip superpuesto se solapa sobre el clip de fondo en un panel Línea de tiempo.
3 En el panel Efectos, haga clic en el triángulo para expandir la bandeja Efectos de vídeo y, a continuación, haga clic
en el triángulo para expandir la bandeja Clave.
4 Arrastre la Incrustación por imagen mate hasta el clip superpuesto en un panel Línea de tiempo.
5 En un panel Línea de tiempo, seleccione el clip superpuesto.
6
En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo para expandir los ajustes de la Incrustación por imagen mate.
7 Haga clic en el botón Configurar , busque la imagen utilizada como mate y, a continuación, haga clic en Abrir
para seleccionar la imagen.
8 (Opcional) Si desea animar la Incrustación por imagen mate con el tiempo, asegúrese de que el indicador de tiempo
actual está en la posición deseada. Haga clic en los iconos Conmutar animación para los ajustes definidos.
9 Haga clic en el menú Compuesto usando y elija una de las siguientes opciones:
Alfa mate Compone los clips mediante los valores del canal alfa de la imagen mate seleccionada en el paso 7.
Luminancia mate Compone los clips mediante los valores de luminancia de la imagen mate seleccionada en el paso 7.
10 (Opcional) Seleccione la opción Invertir para intercambiar las zonas opacas y transparentes.
11 (Opcional) Si desea animar la Incrustación por imagen mate, desplace el indicador de tiempo actual en el panel
Controles de efectos o en el panel Línea de tiempo y cambie los ajustes de la Incrustación por imagen mate.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Cuando cambie los ajustes, aparecerá un nuevo fotograma clave en el panel Controles de efectos. Repita este paso
según sea necesario. También se puede ajustar la interpolación entre fotogramas clave si se edita el gráfico del
fotograma clave.
Más temas de ayuda
Agregar, navegar y configurar fotogramas clave” en la página 433
Modificación de los valores de fotogramas clave” en la página 439
Incrustación por luminancia, efecto
El efecto Incrustación por luminancia elimina todas las regiones de una capa con una luminancia o luminosidad
específicas.
Use este efecto si el objeto para el que desea crear un mate tiene un valor de luminancia muy distinto al de su fondo.
Por ejemplo, si desea crear un mate para notas musicales sobre un fondo blanco, puede eliminar los valores más claros;
las notas musicales oscuras serán las únicas zonas opacas.
El fondo blanco del original (superior y centro) se elimina con el efecto Incrustación por luminancia y se compone sobre la capa subyacente
(derecha).
Defina los ajustes siguientes según sea necesario:
Umbral Especifica la gama de valores más oscuros que son transparentes. Cuanto más altos sean los valores, más
amplia será la gama de transparencia.
Límite Define la opacidad de las zonas no transparentes especificadas por el regulador Umbral. Cuanto más altos sean
los valores, mayor será la transparencia.
También puede utilizar el efecto Incrustación por luminancia para eliminar zonas claras mediante la definición del
Umbral con un valor bajo y la definición del Límite con un valor alto.
Efecto Incrustación no roja
El efecto Incrustación no roja crea transparencias a partir de fondos verdes o azules. Esta clave es similar al efecto
Incrustación por pantalla azul, pero también permite fusionar dos clips. Además, el efecto Incrustación no roja ayuda
a reducir los halos en torno a los bordes de los objetos no transparentes. Utilice el efecto Incrustación no roja para
eliminar pantallas verdes cuando necesite controlar la fusión o cuando el efecto Incrustación por pantalla azul no
proporcione resultados satisfactorios.
413
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Los siguientes ajustes del efecto Incrustación no roja se definen en el panel Controles de efectos:
Umbral Define los niveles de azul o verde que determinan las zonas transparentes del clip. Al arrastrar el deslizador
Umbral hacia la izquierda, aumenta la cantidad de transparencia. Utilice la opción Sólo máscara para visualizar las
zonas negras (transparentes) a medida que se desplaza el deslizador Umbral.
Límite Define la opacidad de las zonas no transparentes especificadas por el regulador Umbral. Cuanto más altos sean
los valores, mayor será la transparencia. Arrastre hacia la derecha, hasta que el área opaca alcance el nivel satisfactorio.
Eliminación de halos Elimina el color residual de la pantalla verde o azul de los bordes de las áreas opacas de un clip.
Elija No para deshabilitar la eliminación de halos. Elija Verde o Azul para eliminar los bordes sobrantes del metraje de
pantalla verde o azul, respectivamente.
Suavizado Especifica la cantidad de suavizado que Premiere Pro aplica al límite entre las zonas transparentes y opacas.
Elija No para crear bordes nítidos, sin suavizado. Esta opción resulta de utilidad para conservar líneas nítidas, como
las de los títulos. Elija Baja o Alta para crear distintas cantidades de suavizado.
Sólo máscara Muestra únicamente el canal alfa del clip. El negro representa las zonas transparentes, el blanco
representa las zonas opacas y el gris representa las zonas parcialmente transparentes.
Incrustación por diferencia RGB, efecto (sólo Windows)
El efecto Incrustación por diferencia RGB es una versión más sencilla del efecto Incrustación por cromacidad. Permite
seleccionar una gama para el color de destino, pero no es posible fusionar la imagen ni ajustar la transparencia en
grises. Utilice el efecto Incrustación por diferencia RGB en las escenas con luces brillantes sin sombras o en las
primeras tomas que no requieren ajustes de precisión.
Nota: El efecto Mate de diferencia utiliza un mate para definir el canal alfa de una forma muy similar a cómo el efecto
Incrustación por diferencia RGB emplea un color.
Los siguientes ajustes del efecto Incrustación por diferencia RGB se definen en el panel Controles de efectos:
Color Especifica el color del vídeo que se volverá transparente mediante la máscara.
Similitud Amplía o reduce la gama del color de destino que se volverá transparente. Los valores más altos aumentan
la gama.
Suavizado Especifica la cantidad de suavizado que Premiere Pro aplica al límite entre las zonas transparentes y opacas.
Elija No para crear bordes nítidos, sin suavizado. Esta opción resulta de utilidad para conservar líneas nítidas, como
las de los títulos. Elija Baja o Alta para crear distintas cantidades de suavizado.
Sólo máscara Muestra únicamente el canal alfa del clip. El negro representa las zonas transparentes, el blanco
representa las zonas opacas y el gris representa las zonas parcialmente transparentes.
Sombra paralela Agrega una sombra 50% gris y 50% desplazada 4 píxeles por debajo y a la derecha respecto a las zonas
opacas de la imagen del clip original. Esta opción funciona mejor con gráficos simples, como los títulos.
Efecto Quitar mate
El efecto Quitar mate elimina los rebordes de color de los clips que se premultiplican por un color. Es útil al combinar
canales alfa con texturas de relleno de archivos independientes. Si importa metraje de un canal alfa premultiplicado, o
si crea canales alfa con After Effects, quizás necesite eliminar los halos de una imagen. Los halos son el resultado de un
gran contraste entre el color de la imagen y el color de fondo (o mate). Si elimina o cambia el color del mate podrá
hacer desaparecer los halos.
Utilice Color de fondo para indicar el nuevo color de fondo cuando quiera cambiar el color de un mate.
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Eliminación de un mate blanco o negro
Si se ha importado un clip con un mate sólido blanco o negro que ha sido premultiplicado (fusionado en los canales
RGB en lugar de ser almacenado en el canal alfa), es posible eliminar el fondo blanco o negro.
1 En un panel Línea de tiempo, seleccione el clip que contiene el mate que desea eliminar.
2 En el panel Efectos, haga clic en el triángulo para expandir la bandeja Efectos de vídeo y, a continuación, haga clic
en el triángulo para expandir la bandeja Clave.
3 Arrastre el efecto Quitar mate hasta el clip que contiene el mate.
4 (Opcional) Si desea animar el efecto Quitar mate con el tiempo, asegúrese de que el indicador de tiempo actual está
en la posición deseada. Haga clic en el icono Conmutar animación situado junto a los ajustes Tipo de mate.
5 Elija Blanco o Negro para los ajustes del Tipo de mate.
6 (Opcional) Si desea animar el efecto Quitar mate, desplace el indicador de tiempo actual en el panel Controles de
efectos o en un panel Línea de tiempo y, a continuación, cambie los ajustes del Tipo de mate en el panel Controles
de efectos.
Cuando desplace los controles en el Monitor del programa o cuando cambie los ajustes en el panel Controles de
efectos, en la línea de tiempo de Controles de efectos aparecerá un nuevo fotograma clave. También se puede ajustar
la interpolación entre fotogramas clave si se edita el gráfico del fotograma clave. Repita este paso según sea necesario.
Más temas de ayuda
Modificación de los valores de fotogramas clave” en la página 439
Efecto Incrustación por pista mate
El efecto Incrustación por pista mate crea zonas transparentes en un clip que corresponden a los niveles de
iluminación de otro clip. Las zonas transparentes muestran la imagen producida por clips en pistas inferiores. Excluya
el clip mate de la salida seleccionando el clip y eligiendo Clip > Habilitar.
Jeff Schell ofrece un tutorial de vídeo que muestra el uso del efecto Incrustación por pista mate para resaltar una región
de un vídeo en el sitio web Digital Producer Magazine (en inglés).
Puede utilizar el efecto de incrustación de pista mate para desenfocar y oscurecer caras, números de matrícula y otras
características identificativas. Los programas de televisión usan este efecto para proteger la identidad de los individuos.
Jeff Schell ofrece un tutorial de vídeo que muestra este uso de los efectos Incrustación por pista mate en el sitio web
medios Digital Media Net (en inglés).
Movimiento o cambio de la zona transparente con la Clave de mate de pista
La Incrustación por pista mate muestra un clip (clip de fondo) a través de otro clip (clip superpuesto) y utiliza un tercer
archivo como un mate que crea zonas transparentes en el clip superpuesto. Este efecto requiere dos clips y un mate,
cada uno de ellos situado en su propia pista. Las zonas blancas del mate son opacas en el clip superpuesto, lo que evita
que se muestren los clips subyacentes. Las zonas negras del mate son transparentes y las zonas grises son parcialmente
transparentes.
Un mate que contiene movimiento se llama mate móvil o mate en movimiento. Este mate está formado por metraje
móvil, como una silueta sobre una pantalla verde, o una imagen fija mate que ha sido animada. Puede animar una
imagen fija si aplica el efecto Movimiento al mate. Si anima una imagen fija, es aconsejable aumentar el tamaño del
fotograma mate para que sea más grande que el fotograma de la secuencia, de modo que los bordes del mate no queden
visibles al animar el mate.
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Debido a que se puede utilizar un clip de vídeo como mate en Incrustación por pista mate, el mate puede cambiar con el tiempo.
Puede crear mates de distintas formas:
Utilice el panel Título para crear texto o formas (sólo en escala de grises), guarde el título y, a continuación, importe
el archivo a modo de mate.
Aplique una clave de croma, de diferencia RGB, de mate de diferencia, de pantalla azul o de pantalla no roja a
cualquiera de los clips y, a continuación, seleccione la opción Sólo máscara.
Utilice Illustrator o Adobe Photoshop para crear una imagen en escala de grises e importarla a Adobe Premiere Pro.
1 Agregue el clip de fondo a una pista en un panel Línea de tiempo.
2 Agregue el clip que desea superponer a cualquiera de las pistas superiores a la pista que contiene el clip de fondo.
Este es el clip que permite ver la pista mate.
(Opcional) Si el clip superpuesto es una imagen fija, realice una de las acciones siguientes:
Agregue una clave de opacidad a la imagen superimpuesta.
Inserte la imagen fija en otra secuencia y superimponga la secuencia que contenga la imagen fija a la pista que
contenga el clip de fondo.
3 Agregue el clip de la máscara de pista a una tercera pista por encima de las pistas que contienen el clip de fondo y
el clip superpuesto.
Si necesita agregar una nueva pista a la secuencia, arrastre el clip de la máscara de pista hasta la zona vacía, por
encima de la pista de vídeo más alta, en un panel Línea de tiempo. Se crea una nueva pista automáticamente.
4 En el panel Efectos, haga clic en el triángulo para expandir la bandeja Efectos de vídeo y, a continuación, haga clic
en el triángulo para expandir la bandeja Clave.
5 Arrastre la Incrustación por pista mate hasta el clip superpuesto.
6 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo situado junto al nombre Incrustación por pista mate para
expandir los ajustes.
7 Haga clic en el menú Halo con el triángulo apuntando hacia abajo y elija la pista de vídeo que contenga el clip de la
máscara de pista.
8 (Opcional) Si desea animar la Incrustación por pista mate con el tiempo, asegúrese de que el indicador de tiempo
actual está en la posición deseada. Haga clic en los iconos Conmutar animación para los ajustes que desee definir.
9 Haga clic en el menú Compuesto usando y elija una de las siguientes opciones:
Alfa mate Compuestos con los valores del canal alfa del clip de la máscara de pista.
Luminancia mate Compuestos con los valores de luminancia del clip de la máscara de pista.
10 (Opcional) Seleccione la opción Invertir para invertir los valores del clip de la máscara de pista.
Para conservar los colores originales en el clip superpuesto, utilice una imagen de escala de grises para el mate.
Cualquier color del mate elimina el mismo nivel de color del clip superpuesto.
11 (Opcional) Si desea animar la Incrustación por pista mate, desplace el indicador de tiempo actual en el panel
Controles de efectos o en el panel Línea de tiempo y cambie los ajustes de la Incrustación por pista mate.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Cuando cambie los ajustes, aparecerá un nuevo fotograma clave en el panel Controles de efectos. También se puede
ajustar la interpolación entre fotogramas clave si se edita el gráfico del fotograma clave. Repita este paso según sea
necesario.
Más temas de ayuda
Agregar, navegar y configurar fotogramas clave” en la página 433
Modificación de los valores de fotogramas clave” en la página 439
Efectos de Ruido y Granulado
Efecto Polvo y rascaduras
Este efecto reduce el ruido y los defectos cambiando los píxeles que no son iguales dentro de un radio especificado para
que se asemejen más a los píxeles cercanos. Para conseguir un equilibrio entre el enfoque de la imagen y la ocultación
de defectos, pruebe con distintas combinaciones de ajustes de radio y umbral.
Imagen original con rascaduras (izquierda), vista ampliada de las rascaduras (centro) y rascaduras eliminadas con pérdida de claridad
(derecha)
Radio Distancia hasta la que el efecto busca diferencias entre los píxeles. Los valores altos hacen que la imagen esté
más desenfocada. Utilice el valor más pequeño que elimina los defectos.
Umbral Diferencia que puede haber entre un píxel y los que tiene alrededor sin que se vea afectado por el efecto. Utilice
el valor más alto que elimine los defectos.
Mediana, efecto
El efecto Mediana sustituye cada píxel con un píxel que tiene como valor de color la mediana de los píxeles que lo
rodean, dentro del radio especificado. A valores bajos de Radio, este efecto resulta útil para reducir algunos tipos de
ruido. A valores altos de Radio, este efecto da a la imagen un aspecto de pintura.
Original (izquierda) y con el efecto aplicado (derecha)
Efecto Ruido
El efecto Ruido cambia aleatoriamente el valor de los píxeles de toda la imagen.
Nivel de ruido Cantidad de ruido que se debe agregar.
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Tipo de ruido Usar la opción Ruido de color agrega valores aleatorios a los canales rojo, verde y azul, por separado. En
caso contrario, se agrega el mismo valor aleatorio a todos los canales de cada píxel.
Recorte Recorta los valores de los canales de color. Si se anula la selección de esta opción se crea un aspecto de más
ruido.
Efecto Ruido alfa
El efecto Ruido alfa agrega ruido al canal alfa.
Ruido Tipo de ruido. Aleatorio único crea niveles iguales de ruido blanco y negro. Aleatorio al cuadrado crea un ruido
de alto contraste. Animación uniforme crea ruido animado y Animación al cuadrado crea un ruido de alto contraste
animado.
Cantidad Magnitud del ruido.
Alfa original Cómo aplicar el ruido al canal alfa:
Agregar Produce cantidades iguales de ruido en las zonas de transparencia y opacidad del clip.
Fijo Produce ruido sólo en las zonas de opacidad.
Escala Aumenta el nivel de ruido proporcionalmente al nivel de opacidad y no produce ningún ruido en áreas con
100% de transparencia.
Bordes Produce ruido sólo en zonas parcialmente transparentes, como el borde del canal alfa.
Desbordamiento Manera en la que el efecto reasigna valores que caen fuera del rango de escala de grises de 0-255:
Clip Los valores superiores a 255 se asignan a 255. Los valores inferiores a 0 se asignan a 0.
Volver a ajustar Los valores superiores a 255 e inferiores a 0 se vuelven a reflejar en el intervalo 0-255. Por ejemplo,
un valor de 258 (255+3) se refleja en 252 (255-3) y un valor de -3 se refleja en 3.
Ajustar Los valores superiores a 255 e inferiores a 0 se ajustan al intervalo 0-255. Por ejemplo, un valor de 258 se
ajusta a 2, un valor de 256 se ajusta a 0 y un valor de -3 se ajusta a 253.
Raíz aleatoria Valor de entrada en el generador de números aleatorios del ruido. Este control se activa sólo si elige
Aleatorio uniforme o Aleatorio al cuadrado.
Para producir un ruido con parpadeos, anime el control Raíz aleatoria. Para crear un ruido animado de forma
uniforme, anime el valor Fase de ruido.
Fase del ruido Determina la ubicación de un ruido. Este control se activa sólo si elige Animación uniforme o
Animación al cuadrado.
Opciones de ruido (animación) Forma en la que se anima el ruido.
Ciclo de ruido Produce un ciclo de ruido que se ejecuta una vez en el tiempo especificado.
Ciclo (en revoluciones) Especifica los números de revoluciones de la Fase de ruido que el ruido reproduce en ciclo
antes de repetirse (disponible sólo si se ha seleccionado Ciclo de ruido).
Modifique los tiempos de los fotogramas clave de Fase de ruido para ajustar la velocidad de los ciclos de Fase de ruido.
Más temas de ayuda
Agregar, navegar y configurar fotogramas clave” en la página 433
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efectos Ruido HLS y Ruido HLS automáticos
El efecto Ruido HLS genera ruido estático en clips que utilizan metraje de origen estático o en movimiento. El efecto
Ruido HLS automático crea ruido animado automáticamente. Ambos efectos ofrecen diferentes tipos de ruido que se
puede agregar al tono, la saturación o la luminosidad de un clip. Los controles para estos efectos son los mismos
excepto para el control final que determina la animación de un ruido.
Original (izquierda) y con el efecto aplicado (derecha)
Ruido Tipo de ruido. Aleatorio único crea niveles iguales de ruido blanco y negro. Aleatorio al cuadrado crea un ruido
de alto contraste. Animación uniforme crea ruido animado y Animación al cuadrado crea un ruido de alto contraste
animado. Granulado produce un ruido granular parecido al de las películas.
Tono Nivel de ruido agregado a los valores de tono.
Luminosidad Nivel de ruido agregado a los valores de iluminación.
Saturación Nivel de ruido agregado a los valores de saturación.
Tamaño del granulado Este control sólo está activo para el tipo de ruido Granulado.
Fase de ruido (sólo Ruido HLS) Valor de entrada en el generador de números aleatorios del ruido. Cuando defina
fotogramas clave para Fase de ruido, el efecto se reproduce en ciclo a través de las fases para crear un ruido animado.
Unas diferencias de valor mayores entre fotogramas clave aumentan la velocidad de la animación del ruido.
Velocidad de animación del ruido (sólo Ruido HLS automático) Velocidad de la animación del ruido. Para acelerar o
desacelerar la animación del ruido, anime esta propiedad.
Más temas de ayuda
Agregar, navegar y configurar fotogramas clave” en la página 433
Efectos de perspectiva
Efecto 3D básico
El efecto 3D básico manipula un clip en el espacio 3D. Puede girar una imagen alrededor de ejes verticales y
horizontales y acercarla y alejarla de usted. Con 3D básico, también puede crear un resaltado especular para dar la
apariencia de reflejo de luz en una superficie girada. La fuente de luz para el resaltado especular está siempre arriba,
por detrás, y a la izquierda del visor. Como la luz viene desde arriba, la imagen debe estar inclinada hacia atrás para ver
el reflejo. Los resaltados especulares pueden mejorar el realismo de la apariencia en 3D.
Jeff Schell ofrece un tutorial de vídeo sobre el efecto 3D básico y los efectos de iluminación en el sitio web Digital Media
Net (en inglés).
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efecto 3D básico: Girar (izquierda), Girar e inclinar (centro) y Girar, inclinar y distancia (derecha)
Girar Controla el giro horizontal (giro alrededor de un eje vertical). Puede girar más de 90° para ver la parte posterior
de la imagen, que es el reflejo de la parte delantera.
Inclinar Controla el giro vertical (giro alrededor de un eje horizontal).
Distancia respecto a la imagen Expresa la distancia entre la imagen y el visor. Si la distancia es mayor, la imagen se
aleja.
Resaltado especular Agrega un destello de luz que se refleja en la superficie de la imagen girada, como si se aplicara la
luz de un retroproyector sobre la superficie. Si Vista previa del dibujo en modelo de alambre está seleccionado, el
resaltado especular se indica con un signo positivo (+) rojo si no es visible en el clip (el centro del resaltado no se cruza
con el clip) y un signo positivo (+) verde, si el resaltado es visible. Debe obtener una vista previa antes de que el efecto
Resalte especular sea visible en el Monitor de programa.
Vista previa Dibuja la silueta de una estructura de alambre de la imagen 3D. El contorno de estructura de alambre se
procesa rápidamente. Para ver el resultado final, anule la selección de Dibujar estructura de alambre previsualizada al
terminar de manipular la imagen de la estructura de alambre.
efecto Biselar alfa
El efecto Biselar alfa agrega un borde biselado y luces a los contornos de alfa de una imagen, lo que a menudo aporta
una apariencia 3D a elementos 2D. Si el clip no tiene canal alfa o éste es totalmente opaco, el efecto se aplicará a los
bordes del clip. El borde creado con este efecto es algo más difuso que el que se crea con el efecto Bordes biselados. Este
efecto funciona bien con texto que contenga un canal alfa.
Efecto Bordes biselados
El efecto Bordes biselados da un aspecto 3D iluminado y biselado a los bordes de una imagen. Los lugares de los bordes
se determinan mediante el canal alfa de la imagen de origen. A diferencia de Biselar alfa, los bordes creados con este
efecto son siempre rectangulares, por lo que las imágenes con canales alfa no rectangulares no consiguen el aspecto
apropiado. Todos los bordes tendrán el mismo grosor.
Efecto Sombra paralela
El efecto Sombra paralela agrega una sombra detrás del clip. La forma de la Sombra paralela viene determinada por el
canal alfa del clip.
Al agregar una sombra paralela a un clip, detrás de ella aparece un contorno de bordes suaves del canal alfa del clip,
como si la sombra se proyectara en los objetos de fondo o subyacentes.
A diferencia de la mayoría de los efectos, Sombra paralela puede crear una sombra que sobresale por los límites del clip
(las dimensiones del clip de origen).
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Original (izquierda) y con el efecto aplicado (derecha)
Para procesar la sombra sin la imagen, seleccione Sólo sombra.
Nota: Como Sombra paralela funciona mejor cuando es el último efecto procesado, aplíquelo después de todos los demás
efectos. Se puede crear una sombra de aspecto más realista en clips animados aplicando y animando el efecto Movimiento
o 3D básico antes de aplicar Sombra paralela, en lugar de animar el efecto Movimiento fijo, ya que los efectos Fijos se
obtienen después de los efectos Estándar.
Más temas de ayuda
Selección de un color con Selector de color de Adobe” en la página 335
Efecto Sombra radial
El efecto Sombra radial crea una sombra a partir de una fuente de luz puntual sobre el clip al que se aplica, en lugar de
a partir de una fuente de luz infinita (como en el efecto Sombra paralela). La sombra se proyecta desde el canal alfa del
clip de origen, con lo que se permite que el color de ese clip influya en el color de la sombra cuando la luz atraviesa
áreas semitransparentes.
Original (izquierda) y con el efecto aplicado (derecha)
Color de la sombra Color de la sombra.
Nota: Los colores del clip pueden omitir la opción Sombra paralela si selecciona la opción Bordes de cristal en el menú
del control Procesar. Para obtener más información, consulte los controles Procesar e Influencia del color.
Opacidad Opacidad de la sombra.
Origen de la luz Ubicación del punto de fuente de luz.
Copie y pegue fotogramas clave de posición desde otro efecto (por ejemplo, Destello de lente) para crear rápidamente
una sombra que concuerde con la fuente de luz del otro efecto.
Distancia de proyección Distancia entre el clip y la superficie sobre la que se proyecta la sombra. La sombra se va
agrandando al aumentarse este valor.
Suavizado Suavidad de los bordes de la sombra.
Procesar Tipo de sombra:
Normal Crea una sombra basada en los valores de Color de la sombra y Opacidad, independiente de los píxeles
semitransparentes de la capa original. (Si se elige Normal, el control Influencia del color está deshabilitado.)
421
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Borde de cristal Crea una sombra de color basada en el color y en la opacidad del clip. Si el clip contiene píxeles
semitransparentes, la sombra utilizará tanto el color como la transparencia del clip con lo que creará la apariencia, por
ejemplo, del sol brillando a través de una vidriera.
Cuanto más transparentes son los píxeles del clip, más se ajusta el color de la sombra a los colores del clip. Si el clip no
incluye píxeles semitransparentes, apenas se verá el efecto Borde del cristal.
Nota: Los bordes suavizados producen colores en un borde de la sombra al elegir Borde de cristal, aunque el clip sea
completamente opaco. Los colores del clip brillan a través de estos bordes suavizados y Color de sombra rellena el centro
de la sombra.
Influencia del color Fracción de valores de color del clip que aparecen en la sombra. Para un valor del 100%, la sombra
toma el color de los píxeles semitransparentes de la capa. Si la capa no contiene píxeles semitransparentes, Influencia
de color tendrá poco efecto, y el valor de Color de sombra determinará el color de la sombra. La reducción del valor
de Influencia de color fusiona los colores del clip en la sombra con el Color de sombra. El aumento de la Influencia de
color reduce la influencia de Color de sombra.
Sólo sombra Se debe seleccionar para procesar sólo la sombra.
Cambiar el tamaño de la capa Se debe seleccionar para que la sombra se pueda extender más allá de los límites
originales del clip.
Efectos de Estilizar
Efecto Resplandor alfa
El efecto Resplandor alfa agrega color alrededor de los bordes de un canal alfa enmascarado. Puede hacer que un color
se difumine o cambie a un segundo color a medida que se aleja del borde.
Resplandor Controla hasta dónde se extiende el color desde el borde del canal alfa. Los ajustes más altos generan
resplandores mayores (y pueden causar procesados muy lentos antes de la reproducción o la exportación).
Brillo Controla la opacidad inicial del resplandor.
Color de inicio Muestra el color del resplandor actual. Haga clic en la muestra para seleccionar otro color.
Utilizar color de fin Le permite agregar un color opcional al borde exterior del resplandor.
Desaparecer Indica si se difuminan los colores o permanecen sólidos.
Efecto Pinceladas
El efecto Pinceladas da a una imagen un aspecto de estar pintada a trazos. También puede utilizar este efecto para
lograr un estilo puntillista ajustando la longitud de la pincelada a 0 y aumentando la densidad de los trazos. Aunque
defina la dirección de los trazos, éstos se dispersarán un poco aleatoriamente para ofrecer un resultado más natural.
Este efecto altera el canal alfa, así como los canales de color; si ha aplicado una máscara a una parte de la imagen, los
trazos de pincel “pintan” sobre los bordes de esa máscara.
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Imagen original (izquierda) con el efecto aplicado (centro) y con las opciones Tamaño del pincel y Longitud ajustadas (derecha)
Ángulo del trazo Dirección en la que se realizarán los trazos. La imagen cambia de forma eficaz en esa dirección, lo
que puede provocar algunos recortes en los límites del clip.
Tamaño del pincel Tamaño del pincel, en píxeles.
Longitud del trazo Longitud máxima de cada trazo en píxeles.
Densidad del trazo Las densidades más altas producen trazos superpuestos.
Aleatoriedad del trazo Crea trazos no uniformes. Cuanto mayor sea la aleatoriedad, más diferentes serán los trazos del
pincel de los ajustes de trazo que haya especificado.
Superficie de aplicación de pintura Indica dónde se aplican los trazos de pincel:
Pintar sobre imagen original Sitúa los trazos encima del clip sin modificar. Este ajuste es el predeterminado.
Pintar sobre transparente Hace que solamente aparezcan los trazos, dejando al clip transparente entre los mismos.
Pintar sobre blanco/Pintar sobre negro Aplica trazos sobre un fondo blanco o negro.
Fusionar con original Transparencia del efecto. El resultado del efecto se fusiona con la imagen original, colocando
encima el resultado del efecto compuesto. Cuanto más alto es este valor, menos afectado se ve el clip por el efecto. Por
ejemplo, si define este valor al 100%, el efecto no produce un resultado visible en el clip; si lo define al 0%, la imagen
original no se ve.
Efecto Relieve de color
El efecto Relieve de color funciona como el efecto Relieve, sin suprimir los colores originales de la imagen.
Efecto Relieve
El efecto Relieve enfoca los bordes de los objetos de la imagen y suprime colores. El efecto resalta también los bordes
de un ángulo especificado.
Dirección Dirección desde la que se ilumina la fuente del resaltado.
Relieve Altura supuesta del relieve en píxeles. El ajuste Relieve controla realmente el ancho máximo de los bordes
resaltados.
Contraste Determina el enfoque de la imagen.
Fusionar con original Transparencia del efecto. El resultado del efecto se fusiona con la imagen original, colocando
encima el resultado del efecto compuesto. Cuanto más alto es este valor, menos afectado se ve el clip por el efecto. Por
ejemplo, si define este valor al 100%, el efecto no produce un resultado visible en el clip; si lo define al 0%, la imagen
original no se ve.
423
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efecto Buscar bordes
El efecto Buscar Bordes identifica las áreas de la imagen con transiciones significativas y acentúa los bordes. Los bordes
pueden aparecer como una línea oscura sobre fondo blanco o líneas coloreadas sobre fondo negro. Si se aplica el efecto
Buscar bordes, a menudo las imágenes parecen bocetos o negativos fotográficos del original.
Invertir Invierte la imagen después de buscar los bordes. Cuando no está seleccionado Invertir, los bordes aparecen
como líneas oscuras sobre fondo blanco. Cuando está seleccionado invertir, los bordes aparecen como líneas brillantes
sobre fondo negro.
Efecto Mosaico
El efecto Mosaico rellena una capa con rectángulos de color sólido, pixelando la imagen original. Este efecto resulta
útil para simular pantallas de baja resolución y para oscurecer lados. También puede animarlo para una transición.
Bloques verticales y horizontales Número de bloques de cada fila y columna.
Colores nítidos Da a cada mosaico el color del píxel central de la zona correspondiente de la imagen original. De lo
contrario, cada mosaico recibe el color medio de la zona correspondiente de la imagen original.
Efecto Posterización
El efecto Posterizar le permite especificar el número de niveles tonales (o valores de luminosidad) para cada canal de
una imagen. El efecto Posterizar asigna píxeles al nivel de coincidencia más similar. Por ejemplo, si selecciona dos
niveles tonales en una imagen RGB, obtendrá dos tonos de rojo, dos tonos de verde y dos tonos de azul. Intervalo de
valores desde 2 hasta 255.
Nivel Cantidad de niveles tonales de cada canal de color.
Efecto Duplicar
El efecto Duplicar divide la pantalla en azulejos y muestra toda la imagen en cada uno de ellos. Ajuste el número de
azulejos por columna y fila desplazando el control deslizante.
Efecto Bordes rugosos
Este efecto arruga los bordes del canal alfa de un clip utilizando cálculos. Proporciona al texto o gráficos rasterizados
un aspecto abrupto natural, como el de un metal erosionado o el texto de una máquina de escribir.
Imagen original (izquierda), con Tipo de borde ajustado en Rugoso (centro) y con Color oxidado (derecha)
Tipo de borde Tipo de desgastado que se va a utilizar.
Color del borde Color que se va a aplicar al borde de Color oxidado o Color rugoso, o al relleno de Color de fotocopia.
Borde Distancia en píxeles hasta la que se extiende el efecto hacia el interior desde el borde del canal alfa.
Intensidad del borde Los valores bajos crean bordes más suaves. Los valores altos crean bordes más nítidos.
Influencia fractal Grado de rugosidad.
424
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Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Escala Escala del fractal utilizada para calcular la rugosidad.
Aumentar ancho o altura Ancho o alto del fractal utilizado para calcular la rugosidad.
Desplazar (turbulencia) Determina la parte de la forma fractal utilizada para crear la distorsión.
Complejidad Determina el nivel de detalle de la rugosidad.
Nota: Si aumenta la Complejidad, sufrirá tiempos de procesamientos más largos. Reduzca el valor de Escala en lugar de
aumentar la Complejidad para obtener resultados similares.
Evolución Si se anima este ajuste, se producen cambios de la rugosidad con el tiempo.
Nota: Aunque el valor de Evolución esté definido en unidades llamadas revoluciones, es importante tener en cuenta que
las revoluciones son progresivas. El estado Evolución continua progresando infinitamente con cada nuevo valor. Utilice
Evolución del ciclo para devolver los ajustes de Evolución a su estado original con cada revolución.
Opciones de evolución Ofrece controles que procesan el efecto en un ciclo más corto y lo reproducen en bucle
mientras dure el clip. Utilice estos controles para realizar un procesamiento previo de los elementos rugosos en bucle
y acelerar así el tiempo de procesamiento.
Evolución del ciclo Crea un bucle que hace que el estado Evolución regrese a su punto de inicio.
Ciclo (en revoluciones) Número de revoluciones del ajuste de Evolución por las que pasa el ruido fractal antes de
repetirse. Los tiempos de los ciclos de Evolución se determinan por la cantidad de tiempo entre fotogramas clave de
Evolución.
Nota: El control Ciclo afecta sólo al estado del ruido fractal, no a la geometría ni otros controles, para que pueda obtener
resultados distintos con ajustes de tamaño o desplazamiento distintos.
Raíz aleatoria Define un valor a partir del que se va a generar el ruido fractal. La animación de esta propiedad da
como resultado parpadeos de un conjunto de formas fractales a otro dentro del mismo tipo de fractal. Para una
transición uniforme del ruido fractal, utilice el control Evolución.
Nota: Cree nuevas animaciones de la rugosidad reutilizando los ciclos de Evolución creados anteriormente y cambiando
sólo el valor de Raíz aleatoria. Si usa un nuevo valor de Raíz aleatoria, se modifica el patrón de ruido sin alterar la
animación de la evolución.
Efecto Solarizar
El efecto Solarizar crea una fusión entre una imagen positiva y una negativa, provocando que la imagen parezca tener
aureola. Este efecto es análogo a la exposición breve de una impresión a la luz durante el revelado.
Efecto Luz estroboscópica
El efecto Luz estroboscópica lleva a cabo una operación aritmética sobre un clip o hace que el clip aparezca
transparente en intervalos aleatorios o periódicos. Por ejemplo, cada cinco segundos un clip puede llegar a ser
totalmente transparente durante una décima de segundo, o los colores del clip pueden invertirse en intervalos
aleatorios.
Color de la marca estroboscópica Color de la luz estroboscópica.
Fusionar con original Transparencia del efecto. El resultado del efecto se fusiona con la imagen original, colocando
encima el resultado del efecto compuesto. Cuanto más alto es este valor, menos afectado se ve el clip por el efecto. Por
ejemplo, si define este valor al 100%, el efecto no produce un resultado visible en el clip; si lo define al 0%, la imagen
original no se ve.
Duración de la luz estroboscópica (segundos) Duración en segundos de cada luz estroboscópica.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Periodo de la luz estroboscópica (segundos) Tiempo en segundos antes del inicio de cada luz estroboscópica
subsiguiente.
Probabilidad aleatoria de la luz estroboscópica Probabilidad de que la operación de luz estroboscópica se aplique a un
fotograma dado.
Marca estroboscópica Elija Hacer capa transparente para que cada luz estroboscópica convierta el clip en
transparente. Elija Funciona sólo en los colores para usar la operación especificada en Operador de luz estroboscópica.
Operador de luz estroboscópica Operación que se va a usar para cada luz estroboscópica.
Raíz aleatoria Probabilidad de que la raíz de luz estroboscópica se aplique a un fotograma dado.
Texturizar, efecto
El efecto Texturizar da a un clip la apariencia de tener la textura de otro clip. Por ejemplo, puede conseguirse que una
imagen de un árbol tenga textura de ladrillos, con lo que podrá controlar la profundidad de dicha textura, así como la
fuente de luz que aparece.
Capa de textura Origen de la textura.
Dirección de la luz Ángulo con que la luz impacta contra la textura.
Contraste de textura Magnitud del resultado.
Colocación de la textura Forma en que la capa de textura se aplica al clip:
Textura en mosaico Aplica la textura de forma repetitiva.
Textura centrada Sitúa la textura en el centro.
Estirar y ajustar textura Estira la textura hasta las dimensiones del clip.
Efecto Umbral
El efecto Umbral convierte las imágenes en color y en escala de grises en imágenes en blanco y negro con un contraste
muy alto. Especifique un nivel de luminancia como umbral, lo que quiere decir que todos los píxeles que sean tan
brillantes o más que el umbral especificado pasarán a ser blancos y los más oscuros pasarán a ser negros.
Efecto aplicado con los ajustes de umbral 44 (izquierda), 70 (centro) y 200 (derecha)
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efecto de Tiempo
Efecto Eco
El efecto Eco combina fotogramas de diferentes tiempos en un clip. El efecto Eco tiene varios usos, desde un eco visual
simple hasta efectos de barras y manchas. Los resultados de este efecto son visibles sólo si el clip contiene movimiento.
De forma predeterminada, cuando se aplica el efecto Eco, se ignora cualquier efecto aplicado anteriormente.
Imagen original (izquierda), con valores de eco bajos (centro) y con un número de ecos mayor (derecha)
Tiempo de eco (segundos) Tiempo en segundos entre ecos. Los valores negativos crean ecos a partir de fotogramas
anteriores; los valores positivos, desde fotogramas posteriores.
Número de ecos Número de ecos. Por ejemplo, si el valor es 2, el resultado es una combinación de tres fotogramas: el
tiempo actual, el tiempo actual + Tiempo del eco, y el tiempo actual + (2 x Tiempo del eco).
Intensidad de inicio Opacidad de la primera imagen de la secuencia del eco.
Decadencia Proporción entre la opacidad de un eco y la opacidad del eco que lo precede en la secuencia de ecos. Por
ejemplo, si Decadencia es 0,5, la opacidad del primer eco es la mitad de la Intensidad inicial; la opacidad del segundo
eco es la mitad de este último valor, o una cuarta parte de la Intensidad inicial.
Operador de eco Operación de fusión utilizada para combinar los ecos.
Agregar Combina los ecos agregando sus valores en píxeles. Si la intensidad de inicio es demasiado alta, este modo
se puede sobrecargar rápidamente y generar barras blancas.
Máxima Combina los ecos tomando los valores de píxel máximos de todos los ecos.
Mínima Combina los ecos tomando los valores de píxel mínimos de todos los ecos.
Pantalla Simula la combinación de ecos uniéndolos ópticamente. Este ajuste es similar a Agregar, pero no se
sobrecarga tan rápidamente.
Componer atrás Utiliza los canales alfa de los ecos para componerlos de atrás hacia adelante.
Componer al frente Utiliza los canales alfa de los ecos para componerlos al frente.
Fusionar Realiza la media de los ecos.
Efecto Tiempo de posterización
El efecto Tiempo de posterización bloquea un clip para una velocidad de fotogramas específica. Tiempo de
posterización resulta útil por sí solo como efecto especial, pero tiene además otros usos más sutiles. Por ejemplo, puede
bloquear el material de archivo de vídeo de 60 campos a 24 fps (y, a continuación, procesar el campo a 60 fps) para dar
un aspecto de película. Este efecto se denomina a veces Luz estroboscópica en dispositivos de hardware.
La animación del valor del control deslizante de Frecuencia de fotogramas puede dar resultados inesperados. Por ello,
el único método de interpolación admitido para la frecuencia de fotogramas es Mantener.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efectos Transformar
Efecto Vista de cámara (sólo Windows)
El efecto Vista de cámara distorsiona un clip simulando una cámara que visualiza el clip desde diferentes ángulos.
Controlando la ubicación de la cámara, se distorsiona la forma del clip.
Latitud Mueve la cámara verticalmente. El efecto hace que parezca que el clip se voltea verticalmente.
Longitud Mueve la cámara horizontalmente. El efecto hace que parezca que el clip se voltea horizontalmente.
Desplazamiento Pone en marcha la cámara, lo que hace que parezca que el clip gira.
Distancia focal Cambia la distancia focal de la lente de la cámara. Las distancias más cortas ofrecen vistas más anchas,
mientras que unas distancias focales mayores, muestran vistas más estrechas pero más cercanas.
Distancia Ajusta la distancia entre la cámara y el centro del clip.
Zoom Aumenta o reduce la vista del clip.
Color de relleno Especifica el color de fondo.
Rellenar canal alfa Hace que el fondo sea transparente (útil si el clip con el efecto se superpone). En el panel Controles
de efectos, haga clic en Configurar para acceder a esta opción.
Efecto Cortar
El efecto Recortar corta píxeles desde los bordes de un clip.
Las propiedades Izquierda, Superior, Derecha e Inferior especifican qué porcentaje de la imagen se va a eliminar.
Nota: Puede manipular directamente el recorte en el monitor de programa. Haga clic en el icono Transformar junto
a Recorte en el panel Controles de efectos. Arrastre los controles de esquina en el Monitor de programa.
Seleccione Zoom para escalar la imagen recortada para que se ajuste al fotograma.
Más temas de ayuda
Ajuste de la posición, escala y giro” en la página 306
Efecto Pluma de borde
El efecto Pluma de borde permite hacer una viñeta de vídeo en un clip creando un borde negro suave en los cuatro
lados. El ancho del borde se controla introduciendo un valor Cantidad.
Efecto Volteado horizontal
El efecto Volteado horizontal invierte cada fotograma de un clip de izquierda a derecha; sin embargo, el clip fijo se
reproduce hacia delante.
Efecto Mantenimiento horizontal (sólo Windows)
El efecto Mantenimiento de horizontal sesga los fotogramas de izquierda a derecha; este efecto es parecido al ajuste de
mantenimiento horizontal de un televisor. Arrastre el control deslizante para controlar la inclinación del clip.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Efecto Desplazamiento (sólo Windows)
Este efecto desplaza un clip a la izquierda o a la derecha, hacia arriba o hacia abajo, como si la imagen estuviera en un
cilindro.
Efecto Volteado vertical
El efecto Volteado vertical coloca un clip al revés. No se puede aplicar este efecto a fotogramas clave.
Efecto Mantenimiento vertical (sólo Windows)
El efecto Mantenimiento vertical desplaza el clip hacia arriba; este efecto es similar al ajuste del mantenimiento vertical
de un televisor. No se puede aplicar este efecto a fotogramas clave.
Efectos de transición
Efecto Disolver en bloques
El efecto Disolver en bloques hace que el clip desaparezca en bloques aleatorios. El ancho y el alto de los bloques puede
definirse, en píxeles, por separado.
Imagen original (izquierda) y con el efecto aplicado (centro y derecha)
Efecto Barrido de degradación
El efecto Barrido de degradación hace que los píxeles del clip se hagan transparentes en función de los valores de
luminancia de los píxeles correspondientes en otra pista de vídeo, denominada capa de degradación. Los píxeles
oscuros de la capa de degradación hacen que los píxeles correspondientes se conviertan en transparentes en un valor
bajo de Finalización de transición. Por ejemplo, una capa de degradación de escala de grises que pasa del negro de la
izquierda al blanco de la derecha hace que el clip subyacente se muestre de izquierda a derecha al ir aumentando el
valor de Finalización de transición.
Imagen original (izquierda) y con el efecto aplicado (centro y derecha)
La capa de degradación puede ser una imagen fija o en movimiento. La capa de degradado debe estar en la misma
secuencia que el clip al que se aplica el Barrido de degradado.
429
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Las capas de degradación se pueden crear de muchas formas, por ejemplo con el efecto Pendiente o creándolas en
Photoshop o Illustrator.
Suavizado de la transición Grado hasta el que la transición es gradual para cada píxel. Cuando este valor es 0%, los
píxeles del clip al que se aplica el efecto son totalmente opacos o totalmente transparentes. Cuando este valor es mayor
que 0%, los píxeles son semitransparentes en las fases intermedias de la transición.
Colocación de la degradación Forma en que se asignan los píxeles de la capa de degradación a los píxeles del clip al que
se aplica el efecto:
Degradación en mosaico Usa muchas copias en mosaico de la capa de degradación.
Degradación centrada Usa una sola instancia de la capa de degradación en el centro del clip.
Estirar y ajustar degradación Redimensiona la capa de degradación en horizontal y en vertical para ajustar todo el
área del clip.
Invertir degradado Invierte la influencia de la capa de degradación. Los píxeles de la capa de degradación crean la
transparencia a un valor más bajo de Finalización de transición que los píxeles oscuros.
Personalización de una transición de barrido de degradado
Puede utilizar una imagen en escala de grises como barrido de degradado. En un barrido de degradado, la imagen B
llena el área negra de la imagen en escala de grises y, a continuación, aparece en cada nivel de gris a medida que la
transición progresa hasta que el área blanca es transparente.
Imagen de origen del barrido de degradado (primera por la izquierda) y transición resultante
1 En el panel Efectos, amplíe el contenedor transiciones de vídeo y el de barrido de degradado.
2 Arrastre la transición de barrido de degradado desde el contenedor Barrido hasta un punto de edición entre clips
en un panel Línea de tiempo.
3 Haga clic en Seleccionar imagen y doble clic en el archivo que desea utilizar como barrido de degradado. La imagen
se mostrará en el cuadro de diálogo Ajustes de barrido de gradiente.
4 Ajuste la suavidad de los bordes de la transición arrastrando el deslizador de suavizado. A medida que lo arrastra
hacia la derecha, la imagen A va apareciendo a través de la imagen B. Haga clic en Aceptar.
Nota: Para modificar la imagen de degradado o la suavidad, haga clic en Personalizar en el panel Controles de efectos.
Para previsualizar la transición, arrastre el indicador de tiempo actual por la transición en un panel Línea de tiempo.
Más temas de ayuda
Efecto Barrido de degradación” en la página 428
Barrido lineal, efecto
Este efecto realiza un simple barrido lineal de un clip en una dirección específica.
Ángulo del barrido Dirección en la que se desplaza el barrido. Por ejemplo, a 90° el barrido se desplaza de izquierda a
derecha.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Imagen original (izquierda) y con el efecto aplicado (centro y derecha)
Barrido radial, efecto
Este efecto desvela un clip subyacente utilizando un barrido que rodea un punto concreto.
Ángulo de inicio Ángulo en que se inicia la transición. Con un ángulo inicial de 0°, la transición empieza en la parte
superior.
Barrido Indica si la transición se desplaza en el sentido de las agujas del reloj o al revés, o si alterna entre una dirección
y la otra.
Imagen original (izquierda) y con el efecto aplicado (centro y derecha)
Barridos venecianos, efecto
Este efecto desvela un clip subyacente utilizando bandas de dirección y ancho especificado.
Imagen original (izquierda) y con el efecto aplicado (centro y derecha)
Efectos de utilidad
Efecto Convertidor Cineon
El efecto Convertidor Cineon brinda un alto grado de control sobre las conversiones de color de los fotogramas
Cineon. Para utilizar el efecto Convertidor Cineon, importe un archivo Cineon y agregue el clip a una secuencia. Luego
puede aplicar el efecto Convertidor Cineon al clip y ajustar con precisión los colores mientras observa los resultados
de modo interactivo en el Monitor de programa. Defina los fotogramas clave para que se ajusten a los cambios de tono
con el tiempo: utilice la interpolación de fotogramas clave y los controles fáciles para hacer coincidir de modo preciso
las modificaciones de luz más irregulares, o bien deje el archivo en su estado predeterminado y utilice el convertidor.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Los 10 bits de datos disponibles en cada canal Cineon para cada píxel permiten mejorar con mayor facilidad un rango
importante de tonos a la vez que se conserva el equilibrio tonal general. Si se especifica el rango con cuidado, es posible
crear una versión de la imagen que se asemeje fielmente a la original.
Tipo de conversión Forma en que se convierte el efecto Cineon:
Logaritmo a lineal Convierte el clip logarítmico no Cineon de 8 bpc que se va a procesar en un clip Cineon.
Lineal a logaritmo Convierte un clip con un proxy lineal de 8 bpc de un archivo Cineon en un clip logarítmico de
8 bpc, de modo que las características que muestra sean coherentes con el archivo Cineon original.
Logaritmo a logaritmo Detecta un archivo Cineon logarítmico de 8 ó 10 bpc cuando se pretende procesarlo como
un proxy logarítmico de 8 bpc.
Punto negro de 10 bits Punto negro (densidad mínima) para convertir un clip Cineon logarítmico de 10 bpc.
Punto negro interno Especifica el punto negro utilizado para el clip en Premiere Pro.
Punto blanco de 10 bits Punto blanco (densidad máxima) para convertir un clip Cineon logarítmico de 10 bpc.
Punto blanco interno Especifica el punto blanco utilizado para el clip en Premiere Pro.
Gama Aumente o reduzca el valor de gamma para aclarar u oscurecer, respectivamente, los medios tonos.
Atenuación de resalte Valor de atenuación utilizado para corregir resaltados brillantes. Si al ajustar las áreas más
brillantes el resto de la imagen se ve demasiado oscura, utilice Atenuación de resaltado para ajustar estos resaltados
brillantes. Si los resultados se muestran como manchas blancas, aumente el valor de Atenuación de resaltado hasta que
los detalles queden visibles. Una imagen con contraste alto puede necesitar un valor elevado de atenuación.
Efectos de vídeo
Efecto Código de tiempo
El efecto Código de tiempo se superpone a un visualizador de código de tiempo del vídeo para localizar escenas y
colaborar con miembros del equipo y clientes más fácilmente. El visualizador de código de tiempo indica si el clip es
progresivo o intercalado. Si el clip es vídeo entrelazado, el símbolo indica si el fotograma es el campo superior o
inferior. Los ajustes en el efecto Código de tiempo permiten controlar la posición, el tamaño y la opacidad del
visualizador, así como las opciones de formato y origen.
Posición Ajusta la posición horizontal y vertical del código de tiempo.
Tamaño Especifica el tamaño del texto.
Opacidad Especifica la opacidad de la caja negra detrás del código de tiempo.
Símbolo de campo Hace que el símbolo del campo entrelazado sea visible o invisible a la derecha del código de tiempo.
Formato Especifica si el código de tiempo se muestra en el formato SMPTE, en números de fotograma, o en pies y
fotogramas de película de 35 o 16 mm.
Origen de código de tiempo Elige el origen del código de tiempo:
Clip Muestra el código de tiempo empezando por 0 desde el principio del clip.
Medio Muestra el código de tiempo del archivo de medios.
Generar Inicia el código de tiempo como determina la opción Hora de inicio de la opción Desplazamiento y
recuentos basados en la opción Visualización de la hora.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Efectos y transiciones
Última modificación 27/6/2011
Visualización del tiempo Define la base de tiempo utilizada por el efecto Código de tiempo. De forma predeterminada,
esta opción se define como la base de tiempo del proyecto cuando el Origen de código de tiempo se define como Clip.
Desplazamiento Agrega o sustrae fotogramas del código de tiempo visualizado. El control deslizante de
desplazamiento tiene un límite de más o menos 50 fotogramas. Para números más elevados, haga clic en el texto activo
Desplazamiento y escriba el número de fotogramas.
Texto de etiqueta Muestra una etiqueta de 3 caracteres a la izquierda del código de tiempo. Elija Ninguna, Automática
y Cámara 1 a Cámara 9.
Transiciones de disolución de vídeo
Transición Disolver aditivo
Disolver aditivo agrega la información de color desde el clip B al clip A y, a continuación, resta la información de color
del clip A a partir del clip B.
Transición Disolución cruzada
La disolución cruzada desvanece el clip A mientras aparece el clip B.
Transición Pasar a negro
Pasar a negro desvanece el clip A a negro y, a continuación, pasa de negro al clip B.
Transición Pasar a blanco
Para obtener más información sobre Pasar a blanco, consulte el vídeo de formación en línea en el sitio Web Total
Training.
Transición Disolver tramado
Disolver tramado desvanece el clip A al clip B mediante un algoritmo de tramado. Puede especificar cualquiera de las
opciones siguientes:
Anchura de borde Aumenta el tamaño del tramado. El valor predeterminado es cero.
Color de borde Determina el color utilizado para el tramado. El valor predeterminado es negro.
Calidad de suavizado El valor predeterminado es Desactivado.
Transición Disolver sin aditivo
Disolver sin aditivo asigna la luminancia del clip A al clip B.
Transición Inversión aleatoria
Inversión aleatoria produce bloques aleatorios que invierten el color del clip A y, a continuación, los bloques
desaparecen y se muestra el clip B.
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Última modificación 27/6/2011
Capítulo 12: Animación y fotogramas clave
Animar una propiedad es cambiar su valor a largo plazo. En Premiere Pro, las propiedades del efecto se pueden animar
al asignarles fotogramas clave.
Un fotograma clave marca el punto en el que se especifica un valor como, por ejemplo, la posición en el espacio, la
opacidad o el volumen de audio. Los valores entre los fotogramas clave se interpolan. Para crear un cambio en una
propiedad a largo plazo, se definen dos fotogramas clave como mínimo: un fotograma clave para el valor al comienzo
del cambio y otro fotograma clave para el valor al final del cambio.
Agregar, navegar y configurar fotogramas clave
Visualización de fotogramas clave y gráficos
El panel Controles de efectos y los paneles Línea de tiempo le permiten ajustar la temporización y los valores de los
fotogramas clave pero funcionan de forma diferente. El panel Controles de efecto muestra todas las propiedades de
efecto, fotogramas clave y métodos de interpolación a la vez. Los clips en la Línea de tiempo sólo muestran una
propiedad de efecto a la vez. En el panel Controles de efectos, puede controlar todos los valores de los fotogramas clave.
En el panel Línea de tiempo, tiene un control limitado. Por ejemplo, no puede cambiar los valores que utilizan las
coordenadas x e y, como Posición, en una Línea de tiempo. Sin embargo, puede ajustar los fotogramas clave sin
moverlos al panel Controles de efectos.
Los gráficos de los paneles Línea de tiempo y Controles de efectos muestran los valores de cada fotograma clave y los
valores interpolados entre fotogramas clave. Cuando el gráfico de una propiedad de efecto está estable, el valor de la
propiedad no cambia entre fotogramas clave. Cuando el gráfico sube o baja, el valor de una propiedad aumenta o
disminuye entre fotogramas clave. Puede afectar a la velocidad y suavidad de los cambios de propiedad de un
fotograma clave al siguiente. Tan sólo tiene que cambiar el método de interpolación y ajustar las curvas.
Más temas de ayuda
Modificación de los valores de fotogramas clave” en la página 439
Visualización de fotogramas clave en el panel Controles de efectos
Si agregó fotogramas clave a un clip de secuencias, podrá verlos en el panel Controles de efectos. Todos los efectos que
contienen propiedades con fotogramas clave muestran iconos de Fotograma clave de resumen cuando se contrae
el efecto. Los fotogramas clave de resumen se muestran en el encabezado del efecto y corresponden a todos los
fotogramas clave de las propiedades individuales que contiene el efecto. Los fotogramas clave de resumen no se pueden
manipular; se muestran únicamente a modo de referencia.
1 Seleccione un clip en un panel Línea de tiempo.
2 Si resultara necesario, haga clic en el botón Mostrar/Ocultar vista de línea de tiempo en el panel Controles de
efectos para mostrar la línea de tiempo de los efectos. Si es necesario, amplíe el panel Controles de efectos para
poder ver el botón Mostrar/Ocultar vista de línea de tiempo.
3 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo que hay a la izquierda del nombre del efecto para expandir
el efecto que desea ver. Los fotogramas clave aparecerán en la línea de tiempo de Controles de efectos.
4 (Opcional) Para ver los gráficos Valor y Velocidad de una propiedad de efecto, haga clic en el triángulo junto al
icono Conmutar animación .
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Animación y fotogramas clave
Última modificación 27/6/2011
Controles de efectos
A. Gráfico Valor B. Gráfico Velocidad
Visualización de fotogramas clave y propiedades en un panel Línea de tiempo
Si agregó fotogramas clave para animar un efecto, podrá ver dichos fotogramas y sus propiedades en un panel Línea
de tiempo. Para los efectos de vídeo y audio, un panel Línea de tiempo muestra los fotogramas clave específicos para
cada clip. Para los efectos de audio, un panel Línea de tiempo también muestra los fotogramas clave de una pista
completa. Cada clip o pista puede mostrar una propiedad diferente. Sin embargo, puede mostrar los fotogramas clave
sólo para una propiedad a la vez en un clip o pista individual.
Controles de fotogramas clave de pista en el panel Línea de tiempo
A. Triángulo Contraer/Expandir pista B. Mostrar fotogramas clave (vídeo) C. Botón Ir al fotograma clave anterior D. Botón Agregar/Quitar
fotograma clave E. Botón Ir al fotograma clave siguiente
Los segmentos que conectan fotogramas clave forman un gráfico que indica cambios en los valores de los fotogramas
clave a lo largo de la duración del clip o pista. El ajuste de fotogramas clave y segmentos cambia la forma del gráfico.
Controles de fotogramas clave de pista en el panel Línea de tiempo
A. Propiedades del efecto Pista B. Gráfico de fotogramas clave C. Fotogramas clave de la pista de audio D. Fotogramas clave del clip de vídeo
E. Propiedades del efecto Clip
A B
A
B
EDC
EDCBA
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Animación y fotogramas clave
Última modificación 27/6/2011
Información sobre las herramientas de los fotogramas clave
A. Código de tiempo B. Valor de la propiedad
1 (Opcional) Si se contrae una pista, haga clic en el triángulo situado a la izquierda del nombre de la pista para
expandirla.
2 Para una pista de vídeo, haga clic en el botón Mostrar fotogramas clave y seleccione una de las siguientes
opciones del menú:
Mostrar fotogramas clave Muestra el gráfico y los fotogramas clave de cualquier efecto de vídeo aplicado a los clips en
la pista. Junto al nombre del clip se muestra un menú de efectos para que pueda elegir el efecto que desea ver.
Mostrar manejadores de opacidad Muestra el gráfico y los fotogramas clave del efecto Opacidad de cada clip de la
pista.
Ocultar fotogramas clave Oculta los gráficos y fotogramas clave de todos los clips de la pista.
3 Para una pista de audio, haga clic en el botón Mostrar fotogramas clave y seleccione una de las siguientes
opciones del menú:
Mostrar fotogramas clave del clip Muestra el gráfico y los fotogramas clave de cualquier efecto de audio aplicado a los
clips de la pista. Junto al nombre del clip se muestra un menú de efectos para que pueda elegir el efecto que desea ver.
Mostrar volumen del clip Muestra el gráfico y los fotogramas clave del efecto Volumen de cada clip de la pista.
Mostrar fotogramas clave de pista Muestra el gráfico y los fotogramas clave de cualquier efecto de audio aplicado a
toda la pista. Al comienzo de la pista se muestra un menú de efectos para que elija el efecto que desea ver.
Mostrar volumen de pista Muestra el gráfico y los fotogramas clave del efecto Volumen aplicado a toda la pista.
Ocultar fotogramas clave Oculta los gráficos y fotogramas clave de todos los clips de la pista.
4 (Opcional) Utilice el control Acercar para aumentar el clip, de modo que el menú de efectos aparezca en la parte
superior de la pista. También puede arrastrar los límites por encima o debajo del nombre de la pista para aumentar
la altura de la pista.
Arrastrar para aumentar la altura de la pista
5 (Opcional) Arrastre los límites de la sección de cabecera de una pista para cambiar la altura de la pista. Para las
pistas de vídeo, arrastre la parte superior de la pista. Para las pistas de audio, arrastre la parte inferior de la pista.
Para redimensionar todas las pistas expandidas, mantenga presionada la tecla Mayús a la vez que arrastra.
A B
436
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Animación y fotogramas clave
Última modificación 27/6/2011
6 (Opcional) Si ha seleccionado Mostrar fotogramas clave, Mostrar fotogramas clave del clip o Mostrar fotogramas
clave de pista en los pasos 2 y 3, haga clic en el menú del efecto. A continuación, seleccione el efecto que contenga
los fotogramas clave.
Elegir del menú de efectos
7 Coloque el puntero directamente sobre un fotograma clave para ver su propiedad en la información sobre las
herramientas.
En la información sobre herramientas se indica la ubicación del fotograma clave, además de la propiedad y las opciones
que defina para él en el panel Controles de efectos. Utilice esta información para colocar los fotogramas clave con
precisión. Puede anotar el valor que haya definido para un fotograma clave con rapidez. También puede comparar con
rapidez la ubicación y el cambio de un valor de dos o más fotogramas.
Definir la visualización de fotograma clave para el panel Línea de tiempo
Puede especificar los tipos de fotogramas clave que se muestran en las pistas de la Línea de tiempo. También puede
especificar de forma predeterminada si los fotogramas clave se mostrarán o no. Por ejemplo, puede elegir ocultar los
fotogramas clave de forma predeterminada, para no definirlos o cambiarlos accidentalmente al intentar editar un clip.
1 Seleccione Edición > Preferencias > General (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > General (Mac OS).
2 Haga clic en el triángulo del campo Nuevas pistas de audio de la línea de tiempo para abrir el menú y seleccione
una de las opciones.
3 Haga clic en el triángulo del campo Nuevas pistas de vídeo de la línea de tiempo para abrir el menú y seleccione una
de las opciones.
Cómo mover el indicador de tiempo actual a una imagen principal
Los paneles Controles de efectos y Línea de tiempo tienen navegadores de fotogramas clave, que cuentan con flechas a
la izquierda y derecha para mover el indicador de tiempo actual desde un fotograma clave al siguiente. En un panel
Línea de tiempo, el navegador de fotograma clave se habilita después de activar los fotogramas clave para una
propiedad de efecto.
Realice cualquiera de las acciones siguientes:
En los paneles Línea de tiempo o Controles de efectos, haga clic en una flecha del navegador de fotogramas clave.
La flecha que apunta a la izquierda mueve el indicador de tiempo actual al fotograma clave anterior. La flecha que
apunta a la derecha mueve el indicador de tiempo actual al fotograma clave siguiente.
(Sólo el panel Controles de efectos) Mantenga presionada la tecla Mayús y arrastre el indicador de tiempo actual
para ajustar un fotograma clave.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Animación y fotogramas clave
Última modificación 27/6/2011
Navegador de fotogramas clave
A. Navegador de fotogramas clave en el panel Controles de efectos B. Indicador de tiempo actual C. Navegador de fotogramas clave en el panel
Línea de tiempo
Adición, selección y eliminación de fotogramas clave
Agregar fotogramas clave
Puede agregar fotogramas clave en los paneles Línea de tiempo o Controles de efectos en el tiempo actual. Use el botón
Conmutar animación del panel Controles de efectos para activar el proceso de los fotogramas clave. In Premiere Pro
CS5, la visualización de fotogramas clave se debe activar para una pista o clip antes de ver o añadir fotogramas clave
en un panel Línea de tiempo. En Premiere Pro CS5.5, no es necesario para activar la visualización de fotogramas claves
para crear fotogramas clave en una pista o en un clip.
1 En un panel Línea de tiempo, seleccione el clip que contiene el efecto que desea animar.
2 Si desea agregar y ajustar fotogramas clave en un panel Línea de tiempo, haga que los fotogramas clave estén
visibles para la pista de audio o vídeo.
Nota: Si está agregando fotogramas clave a un efecto fijo (Movimiento, Opacidad o Volumen) en un panel Línea de
tiempo, puede omitir el paso 3.
3 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo para expandir el efecto al que desea agregar fotogramas
clave y, a continuación, haga clic en el icono Conmutar animación para activar los fotogramas clave de una
propiedad de efecto.
Al hacer clic en el botón Conmutar animación, se activan los fotogramas clave para una propiedad de efecto en el momento actual.
4 Realice una de las siguientes acciones para mostrar el gráfico de la propiedad de efecto:
(Panel Controles de efectos) Haga clic en el triángulo para expandir la propiedad de efecto y mostrar los gráficos
Valor y Velocidad correspondientes.
(Panel Línea de tiempo) Elija la propiedad de efecto del menú de efectos junto al nombre del clip o pista.
5 Mueva el indicador de tiempo actual al punto de tiempo donde desea agregar un fotograma clave.
C
A
B
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Animación y fotogramas clave
Última modificación 27/6/2011
6 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Haga clic en el botón Agregar o quitar fotograma del panel Controles de efectos y, a continuación, ajuste el valor
de la propiedad de efecto.
Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y haga clic en un gráfico de fotograma
clave mediante la herramienta Selección o Pluma y, a continuación, ajuste el valor de propiedad de efecto. Puede
agregar un fotograma clave en cualquier punto del gráfico mediante la herramienta Selección o Pluma. No es
necesario colocar el indicador de tiempo actual.
Nota: Para añadir fotogramas clave en Premiere Pro CS5.5, no es necesario utilizar una tecla modificadora con la
herramienta Pluma. Sin embargo, la tecla modificadora es necesaria con la herramienta Selección.
(Sólo el panel Controles de efectos) Ajuste los controles de una propiedad del efecto. Esto crea de modo automático
un fotograma clave en el tiempo actual.
7 Repita los pasos 5 y 6 según sea necesario para agregar fotogramas clave y ajustar la propiedad de efecto.
Si desea realizar más ajustes, utilice la flecha del navegador de fotograma clave del panel Controles de efectos
para desplazarse hasta un fotograma clave existente. También es una buena técnica para configurar fotogramas clave
para otros efectos
Más temas de ayuda
Visualización de fotogramas clave y gráficos” en la página 433
Ajuste o restablecimiento de controles en el panel Controles de efectos” en la página 301
Aplicación de efectos a clips” en la página 296
Selección de fotogramas clave
Si desea modificar o copiar un fotograma clave, en primer lugar selecciónelo en un panel Línea de tiempo. Los
fotogramas clave no seleccionados se muestran vacíos; los seleccionados, sólidos. No necesita seleccionar segmentos
entre fotogramas clave porque puede arrastrar los segmentos directamente. Además, los segmentos se ajustan
automáticamente al cambiar los fotogramas clave que definen sus puntos finales.
Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para seleccionar un fotograma clave, utilice la herramienta Selección o Pluma y haga clic en el icono Fotograma
clave en el panel Línea de tiempo.
Para seleccionar varios fotogramas clave, mantenga presionada la tecla Mayús mientras hace clic en la herramienta
Selección o Pluma para seleccionar fotogramas clave contiguos o no contiguos en un panel Línea de tiempo.
Nota: Cuando se coloca la herramienta Selección o Pluma sobre un fotograma clave, el puntero se muestra con el icono
Fotograma clave .
Para seleccionar varios fotogramas clave arrastrando en el panel Línea de tiempo, utilice la herramienta Pluma para
dibujar un cuadro de selección de marco alrededor de los fotogramas clave. Mantenga presionada Mayús y arrastre
para agregar más fotogramas clave a la selección existente.
Sólo en el panel Controles de efectos, también puede utilizar la herramienta Selección para arrastrar y seleccionar
varios fotogramas clave.
Para seleccionar todos los fotogramas clave de una propiedad en el panel Controles de efectos, haga clic en el
nombre de la propiedad de la capa. Por ejemplo, haga clic en Posición para seleccionar todos los fotogramas clave
de posición de una capa.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Animación y fotogramas clave
Última modificación 27/6/2011
Eliminación de fotogramas clave
Si ya no necesita un fotograma clave, puede eliminarlo fácilmente de una propiedad de efecto en los paneles Controles
de efectos o Línea de tiempo. Puede quitar todos los fotogramas clave a la vez o desactivar los fotogramas clave de la
propiedad de efecto. En Controles de efectos, al desactivar los fotogramas clave con el botón Conmutar animación, se
eliminan los fotogramas clave existentes y no pueden crearse otros nuevos hasta que los reactive.
1 Compruebe que los gráficos de propiedad de efecto estén visibles en el panel Controles de efectos o el panel Línea
de tiempo.
2 Realice una de las acciones siguientes:
Seleccione uno o varios fotogramas clave y elija Edición > Borrar. También puede pulsar Supr.
Mueva el indicador de tiempo actual hasta el fotograma clave y haga clic en el botón Agregar/Quitar fotograma
clave.
(Sólo el panel Controles de efectos) Para eliminar todos los fotogramas clave de una propiedad de efecto, haga clic
en el botón Conmutar animación a la izquierda del nombre del efecto o propiedad. Cuando se le pida que confirme
la decisión, haga clic en Aceptar.
Nota: Cuando desactiva el botón Conmutar animación, los fotogramas clave de esa propiedad se eliminan
permanentemente y el valor de esa propiedad se convierte en el valor del momento actual. No es posible restaurar
fotogramas clave eliminados volviendo a activar el botón Conmutar animación. Si elimina los fotogramas clave de
manera involuntaria, elija Edición > Deshacer.
Más temas de ayuda
Visualización de fotogramas clave y gráficos” en la página 433
Modificación de los valores de fotogramas clave
Edición de gráficos de fotogramas clave en el panel Controles de efectos
Una vez que se activa un fotograma clave para la propiedad de un efecto, podrá ver los gráficos Valor y Velocidad del
efecto. Los gráficos de valor proporcionan información acerca del valor de los fotogramas clave no espaciales (como
la propiedad Escala o el efecto Movimiento) en cualquier punto del tiempo. También muestran y permiten ajustar la
interpolación entre fotogramas clave. Puede utilizar el gráfico Velocidad para ajustar con precisión la velocidad de
cambio entre fotogramas clave.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Animación y fotogramas clave
Última modificación 27/6/2011
Gráficos de valor y velocidad de una propiedad de efecto
A. Marcador de fotograma clave B. Gráfico de nivel que indica valor modificado C. Gráfico ascendente que indica aumento de valor
D. Gráfico descendente que indica disminución de valor E. Fotograma clave F. Gráfico Valor G. Gráfico Velocidad
1 En un panel Línea de tiempo, seleccione un clip que contenga un efecto con los fotogramas clave que desea ajustar.
2 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo para expandir los controles del efecto.
3 Haga clic en el triángulo situado junto a un nombre de propiedad para visualizar los gráficos Valor y Velocidad.
Nota: Si no se agregaron fotogramas clave, el gráfico se muestra como líneas planas.
4 (Opcional) Para ver mejor un gráfico, sitúe la herramienta Selección o Pluma sobre la línea del contorno bajo el
gráfico. Cuando el puntero se convierta en un puntero de segmento , arrástrelo para aumentar la altura del área
del gráfico.
5 Utilice la herramienta Selección o Pluma para arrastrar un fotograma clave hacia arriba o hacia abajo en el gráfico
Valor, y cambiar el valor de propiedad de efecto.
Nota: En un gráfico Valor o Velocidad no se puede mover un fotograma clave hacia la izquierda o la derecha para
cambiar su tiempo actual. Sin embargo, se puede arrastrar un marcador de fotograma clave por encima del gráfico
mediante la herramienta Selección o Pluma.
Edición de gráficos de fotogramas clave en un panel Línea de tiempo
1 Compruebe que en un panel Línea de tiempo haya al menos un clip que contenga uno o más efectos con fotogramas
clave. Seleccione este clip y seleccione el panel Controles de efectos.
2 Asegúrese de que los fotogramas clave del clip o la pista son visibles en un panel Línea de tiempo.
3 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo situado junto al control que desea ajustar para mostrar los
gráficos Valor y Velocidad.
4 En el menú de efectos que aparece después del nombre del clip o pista, seleccione la propiedad que desea ajustar. Si
no puede ver el menú de efectos, pruebe aumentando la ampliación de un panel Línea de tiempo.
5 Mediante la herramienta Selección o Pluma, realice una de las siguientes acciones:
Si desea editar varios fotogramas clave o que no sean adyacentes, seleccione dichos fotogramas clave.
Coloque la herramienta Selección o Pluma sobre un fotograma clave o segmento de fotograma clave. La herramienta
Selección o Pluma cambia al puntero Fotograma clave o al puntero Segmento de fotograma clave .
F
G
A B C D E
441
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Animación y fotogramas clave
Última modificación 27/6/2011
6 Realice cualquier combinación de las operaciones siguientes:
Arrastre un fotograma clave o segmento hacia arriba o hacia abajo para modificar el valor. A medida que lo arrastra,
la información sobre herramientas indica el valor actual. Si no hay fotogramas clave presentes, al arrastrar se ajusta
el valor de todo el clip o pista.
Arrastre un fotograma clave hacia la izquierda o derecha para cambiar la ubicación de tiempo del fotograma clave.
A medida que lo arrastra, la información sobre herramientas indica el tiempo actual. Si mueve un fotograma clave
sobre otro, el nuevo fotograma clave reemplaza al anterior.
Los gráficos Valor y Velocidad del panel Controles de efectos mostrarán los cambios realizados en fotogramas clave
en un panel Línea de tiempo.
Movimiento y copia de fotogramas clave
Movimiento de fotogramas clave en el tiempo
Nota: El primer fotograma clave utiliza siempre el icono Fotograma clave de inicio , mientras que el último fotograma
clave utiliza siempre el icono Fotograma clave de fin .
Mediante la herramienta Selección o Pluma, realice una de las siguientes acciones:
En un panel Línea de tiempo, seleccione uno o más fotogramas clave y arrástrelos al tiempo deseado.
En el panel Controles de efectos, seleccione uno o más marcadores de fotogramas clave y arrástrelos al tiempo
deseado.
Nota: En el panel Controles de efectos, se extiende una línea vertical negra por encima y por debajo de un fotograma clave
seleccionado. Puede utilizar la línea para alinear el fotograma clave con ubicaciones de la regla de tiempo o con otros
objetos. Si se ha habilitado el ajuste de fotograma clave, esta línea aparece blanca cuando el fotograma clave se alinea con
ciertos tipos de objetos. El usuario determina los tipos con el control Ajustar a.
Determinar el ajuste de fotogramas clave
En el panel Controles de efectos, el ajuste de fotogramas clave alineará un fotograma clave con otro objeto cuando se
arrastre cerca de dicho objeto. Puede especificar si habilitar o no el ajuste de fotograma clave en el panel Controles de
efectos y determinar los tipos de objetos a los que se ajustarán los fotogramas
1 Haga clic en el botón del menú del panel en la esquina superior derecha del panel Controles de efecto para abrir el
menú del panel.
2 Seleccione Ajustar a. Seleccione los objetos, como Fotogramas clave de vídeo, a los que desee ajustar los fotogramas
clave. Anule la selección del resto. Vuelva a este submenú para realizar cada selección.
Copiar y pegar fotogramas clave
Puede copiar fotogramas clave y pegarlos en un tiempo nuevo en la propiedad de clip, o bien pegarlos en la misma
propiedad de efecto en un clip diferente mediante el panel Controles de efectos. Para aplicar rápidamente los mismos
valores de fotogramas clave a otro clip o pista, o a otro punto de tiempo, copie y pegue los fotogramas clave en un panel
Línea de tiempo.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Animación y fotogramas clave
Última modificación 27/6/2011
Más temas de ayuda
Selección de fotogramas clave” en la página 438
Visualización de fotogramas clave y gráficos” en la página 433
Copiar y pegar fotogramas clave en el panel Controles de efectos
Al pegar fotogramas clave en otro clip, los fotogramas aparecen en la propiedad correspondiente del efecto del clip de
destino en el panel Controles de efectos. El primer fotograma clave aparecerá en el tiempo actual y los demás seguirán
en orden relativo. Si el clip de destino es más corto que el clip de origen, los fotogramas clave que se suceden después
del punto de salida del clip de destino se pegan al clip, pero no se mostrarán a menos que deshabilite la opción Sujetar
a clip. Los fotogramas clave permanecen seleccionados después de pegarlos, por lo que puede moverlos
inmediatamente en el clip de destino.
1 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo para expandir el efecto a fin de mostrar los controles y
fotogramas clave.
2 Seleccione uno o varios fotogramas clave.
3 Seleccione Editar > Copiar.
4 Realice una de las acciones siguientes:
Mueva el indicador de tiempo actual a donde desee que aparezca el primer fotograma clave y elija Edición > Pegar.
Seleccione otro clip, expanda la propiedad adecuada en el panel Controles de efectos, mueva el indicador de tiempo
actual a donde desee que aparezca el primer fotograma clave y elija Edición > Pegar.
También puede copiar un fotograma clave arrastrándolo. En la Línea de tiempo del panel de Controles de efectos,
mantenga presionada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y arrastre un fotograma clave a otra ubicación.
Copia y pegado de fotogramas clave en un panel Línea de tiempo
Cuando pegue fotogramas clave en un panel Línea de tiempo, el primer fotograma clave aparecerá en el tiempo actual
y los demás seguirán en orden relativo. Los fotogramas clave siguen estando seleccionados después de que se hayan
pegado, para poder ajustar su ubicación.
Puede pegar fotogramas clave sólo a un clip o pista que muestre la misma propiedad que los fotogramas clave copiados.
Además, Premiere Pro puede pegar fotogramas clave en el indicador de tiempo actual en sólo un clip o pista a la vez.
Dado que el indicador de tiempo actual puede abarcar varias pistas de audio y vídeo, Premiere Pro aplica criterios en
el orden siguiente para determinar dónde pegar los fotogramas clave:
Si el indicador de tiempo actual está colocado dentro de un clip seleccionado, los fotogramas clave se pegan en
dicho clip.
Si los fotogramas clave de audio se cortan o copian, Premiere Pro los pega en la primera pista donde encuentre una
propiedad de efecto correspondiente, buscando primero en las pistas de audio de una secuencia, a continuación en
las pistas de submezcla y por último en la pista maestra.
Si ninguna de las anteriores situaciones encuentra una pista de audio o vídeo de destino que coincida tanto con la
propiedad de efecto como con el alcance (clip o pista) de los fotogramas clave cortados o copiados, el comando
Pegar no estará disponible. Por ejemplo, si copia fotogramas clave de pista de audio pero la pista de audio de destino
muestra fotogramas clave de clip, los fotogramas clave no pueden pegarse.
1 En un panel Línea de tiempo, elija una opción en el menú de efectos de un clip o pista para ver la propiedad que
contiene los fotogramas clave que desea copiar.
2 Seleccione uno o varios fotogramas clave.
3 Seleccione Editar > Copiar.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Animación y fotogramas clave
Última modificación 27/6/2011
4 En la línea de tiempo de la secuencia que contiene el clip o pista de destino, realice una de las siguientes acciones:
Seleccione el clip donde desee pegar los fotogramas clave.
Escoja la pista de vídeo o audio donde desea que se muestren los fotogramas clave copiados.
5 Asegúrese de que la pista o clip muestre la misma propiedad que los fotogramas clave copiados. De lo contrario, el
comando Pegar no estará disponible. Si la propiedad no está disponible en el menú de propiedades de efecto del
clip o pista, deberá aplicar el mismo efecto aplicado al clip o pista desde donde se copiaron los fotogramas clave.
6 Mueva el indicador de tiempo actual al punto de tiempo donde desea que se muestren los fotogramas clave.
7 Elija Edición > Pegar.
Controlar los cambios de efectos mediante la
interpolación de fotogramas clave
Acerca de la interpolación
Interpolación es el proceso de introducción de datos desconocidos entre dos valores conocidos. En el vídeo y la película
digital, generalmente esto implica la generación de nuevos valores entre dos imágenes principales. Por ejemplo, si
desea que un elemento gráfico (como, por ejemplo, un título) se desplace cincuenta píxeles hacia la izquierda de la
pantalla, y desea hacerlo en 15 fotogramas, la posición del gráfico se define en los fotogramas 1 y 15, y se marcan como
fotogramas clave. A continuación, el software completa el trabajo de interpolación de fotogramas intermedios para que
el movimiento parezca suave. Dado que la interpolación genera todos los fotogramas que se encuentran entre los dos
fotogramas clave, la interpolación a veces se denomina intercalado. La interpolación entre fotogramas clave se puede
utilizar para animar el movimiento, los efectos, los niveles de audio, el ajuste de las imágenes, la transparencia, los
cambios de color y muchos otros elementos visuales y auditivos.
Interpolación temporal aplica el método de interpolación seleccionado a los cambios de movimiento. Puede utilizar
la Interpolación temporal, por ejemplo, para determinar si el objeto se mueve de manera suave o acelera por una ruta
de movimiento. Puede aplicar una interpolación temporal de fotogramas clave sólo a ciertos efectos de Premiere Pro.
Interpolación espacial aplica el método de interpolación seleccionado a los cambios de forma. Puede utilizar la
Interpolación espacial, por ejemplo, para determinar si las esquinas deben ser redondeadas o angulares. Puede aplicar
la interpolación espacial a los fotogramas clave de muchos efectos de Premiere Pro.
Para ver un tutorial de vídeo que ilustra los usos de la interpolación temporal y espacial, consulte El efecto de vídeo de
escritura en Premiere Pro CS3 de Jeff Schell en el sitio Web Digital Media Net.
Los dos tipos más comunes de interpolación son interpolación lineal e interpolación de curva. Puede aplicar cualquiera
de estos tipos de interpolación, según el tipo de cambio que desee.
Interpolación lineal Crea un cambio uniforme entre un fotograma y otro, en el que cada fotograma intermedio tiene
una proporción igual del valor modificado. Los cambios creados con interpolación lineal empiezan y terminan de
forma repentina y se desarrollan a una velocidad constante entre cada par de fotogramas clave.
Interpolación de curva Permite acelerar o decelerar la velocidad de cambio a partir de la forma de una curva, como
por ejemplo, acelerando suavemente en el primer fotograma clave y decelerando lentamente en el segundo.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Animación y fotogramas clave
Última modificación 27/6/2011
Cambio del método de interpolación de fotogramas clave
Al cambiar y ajustar la interpolación de un fotograma clave, se obtiene un control preciso sobre la velocidad de los
cambios en las animaciones. Puede elegir un tipo de interpolación en un menú contextual, o puede cambiar
directamente un tipo de fotograma clave a otro ajustando manualmente el fotograma o los controles.
Nota: También puede usar los comandos Suavizar entrada y Suavizar salida para ajustar rápidamente la interpolación
de fotogramas clave.
Cambio de la interpolación de un fotograma clave para la propiedad Posición del efecto Movimiento
A Fotograma clave espacial lineal B. Interpolación de curva automática C. Interpolación de curva continua
1 Realice una de las acciones siguientes:
En el panel Controles de efectos, haga clic con el botón derecho del ratón en el marcador de un fotograma clave.
En un panel Línea de tiempo, haga clic con el botón derecho en un fotograma clave.
2 Elija un método de interpolación del menú contextual:
Lineal Crea una velocidad de cambio uniforme entre fotogramas clave.
Curva Permite ajustar la forma del gráfico y la velocidad de cambio en cualquiera de los lados de un fotograma clave.
Con este método puede crear cambios muy suaves.
Curva automática Crea una velocidad de cambio suave a lo largo de un fotograma clave. Al modificar el valor de un
fotograma clave, los controles de la dirección de la curva automática cambian para mantener una transición suave
entre fotogramas clave.
Curva continua Crea una velocidad de cambio suave a lo largo de un fotograma clave. Sin embargo, a diferencia del
método de interpolación de curva automática, la curva continua le permite ajustar los controles de dirección
manualmente. A medida que modifica la forma de un gráfico a un lado del fotograma clave, cambia la forma del otro
lado del fotograma clave para mantener una transición suave.
Mantener Cambia un valor de propiedad sin una transición gradual (cambios de efectos repentinos). El gráfico que
surge al aplicar la interpolación Mantener a un fotograma clave se muestra como una línea recta horizontal.
Suavizar entrada Reduce la velocidad de los cambios de valor al entrar en un fotograma clave.
Suavizar salida Acelera gradualmente los cambios de valor al salir de un fotograma clave.
Nota: Si bien los métodos de interpolación pueden modificar la velocidad a la cual una propiedad cambia entre
fotogramas clave, no pueden cambiar la duración real entre fotogramas clave. La duración está determinada por el
tiempo (o la distancia, en la regla de tiempo) entre fotogramas clave.
Métodos de interpolación de fotogramas clave
A. Entrada/Salida normal B. Curva/Curva continua/Suavizar entrada/Suavizar salida C. Curva automática D. Mantener
A B C
ABC D
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Animación y fotogramas clave
Última modificación 27/6/2011
Cambio de control mediante la interpolación de curva de fotogramas clave
Los controles de curva son controles bidireccionales que modifican la curva del segmento de línea entre el control y el
siguiente punto en cualquiera de los lados. Cuanto más aleje un control de su fotograma clave (punto central), más se
dobla o se curva la línea. La curva creada al arrastrar el control de curva determina la suavidad con que se producen
los cambios de efecto cuando la propiedad de animación se acerca a un fotograma clave y sale de él. Estos controles le
permiten controlar mejor los cambios de animación, en comparación con la simple elección de un método de
interpolación de fotogramas clave. Puede manipular los controles de curva en un panel Línea de tiempo, el panel
Controles de efectos o el Monitor de programa.
Más temas de ayuda
Visualización de fotogramas clave y gráficos” en la página 433
Creación de fotogramas clave de Curva
1 En un panel Línea de tiempo, seleccione el clip que contenga los fotogramas clave que desee ajustar y realice una de
las siguientes acciones:
(Panel Línea de tiempo) Elija la propiedad que desea ajustar del menú de efectos junto al nombre del clip o pista.
Se ajusta la interpolación temporal de una propiedad en un panel Línea de tiempo. Seleccione el clip en el Monitor
de programa si desea modificar la interpolación espacial allí.
(Panel Controles de efectos) Seleccione los marcadores de fotogramas clave de una propiedad de efecto para los
fotogramas clave que desee ajustar.
2 Realice una de las siguientes acciones para elegir un método de interpolación de fotogramas clave:
(Panel Línea de tiempo) Haga clic con el botón derecho del ratón en el fotograma clave que desee ajustar y elija un
método de interpolación de fotogramas clave del menú.
(Panel Controles de efectos) Haga clic con el botón derecho del ratón en el marcador del fotograma clave que desee
ajustar y elija un método de interpolación de fotogramas clave del menú.
3 Para cambiar manualmente un fotograma clave de un tipo a otro, realice una de las siguientes acciones:
Si el fotograma clave usa interpolación Lineal, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac
OS) y haga clic en el fotograma clave en un panel Línea de tiempo, o mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o
la tecla Comando (Mac OS) y haga clic en un marcador de fotograma clave en el panel Controles de cambios para
cambiarla a Curva automática. Si arrastra los controles, el fotograma clave cambia a Curva continua.
Si el fotograma clave usa interpolación de Curva automática, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla
Comando (Mac OS), haga clic en el fotograma clave y arrastre hacia afuera un control de dirección para cambiarla
a Curva. La interpolación de curva le permite controlar cada control de dirección de modo independiente. Para
convertirla a Curva continua, simplemente arrastre el control.
Si el fotograma clave usa Curva, Curva continua o Curva automática, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o
la tecla Comando (Mac OS) y haga clic en el fotograma clave para cambiar a Lineal. El control de curva desaparece.
Ajuste de controles de Curva
1 Muestre el fotograma clave de curva que desea ajustar.
2 Seleccione la herramienta Selección o Pluma y realice una de las acciones siguientes:
Para ajustar la pendiente de la curva, arrastre el control de curva hacia arriba o hacia abajo. Al mover el control hacia
arriba, se aceleran los cambios; al hacerlo hacia abajo, se desaceleran.
Para ajustar el rango de influencia de la curva, arrastre el control de curva hacia la izquierda o la derecha.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Animación y fotogramas clave
Última modificación 27/6/2011
Ajuste de la velocidad de un efecto
En el panel Controles de efectos, puede utilizar el gráfico Velocidad para ajustar el movimiento o la velocidad de
cambio de un valor justo antes y justo después de un fotograma clave. Dichos ajustes pueden simular el movimiento
del mundo real. Por ejemplo, puede modificar el movimiento de un clip para que desacelere justo antes de un
fotograma clave y luego acelere justo después del fotograma clave. Puede controlar los valores de acercamiento y salida
de un fotograma clave juntos, o bien puede controlar cada valor por separado.
Gráfico de la velocidad
A. Controles de velocidad B. Controles de dirección entrante C. Controles de dirección saliente
1 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo para expandir la propiedad de efecto con fotogramas clave
que desea ajustar.
Nota: Si no se agregaron fotogramas clave, el gráfico se muestra como líneas planas.
2 En el gráfico Valor, utilice la herramienta Selección o Pluma para hacer clic en el marcador del fotograma clave que
desea ajustar. Se muestran los controles de dirección y controles de velocidad del fotograma clave en el gráfico
Velocidad.
3 En el gráfico Velocidad, utilice la herramienta Selección o Pluma para realizar una de las siguientes acciones:
Para acelerar la entrada y salida de un fotograma clave, arrastre un control de dirección hacia arriba. Tanto los
controles de entrada como los de salida se mueven juntos.
Para hacer desacelerar la entrada y salida de un fotograma clave, arrastre un control de dirección hacia abajo. Tanto
los controles de entrada como los de salida se mueven juntos.
Para acelerar o hacer desacelerar la entrada al fotograma clave únicamente, mantenga pulsada la tecla Ctrl
(Windows) o la tecla Comando (Mac OS), haga clic en el control de dirección entrante y arrástrelo hacia arriba o
hacia abajo.
Para acelerar o desacelerar la salida del fotograma clave únicamente, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o
la tecla Comando (Mac OS), haga clic en el control de dirección saliente y arrástrelo hacia arriba o hacia abajo.
Nota: Para volver a unir los controles de dirección entrante y saliente, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la
tecla Comando (Mac OS) y haga clic en ellos.
Para aumentar o disminuir la influencia del valor de un fotograma clave sobre el fotograma clave anterior, arrastre
el control de dirección entrante hacia la izquierda o derecha.
Para aumentar o disminuir la influencia del valor de un fotograma clave sobre el fotograma clave siguiente, arrastre
el control de dirección saliente hacia la izquierda o derecha.
Nota: La influencia determina con qué rapidez el gráfico Velocidad alcanza el valor establecido en el fotograma clave, lo
que le otorga un mayor grado de control sobre la forma del gráfico.
BA C
447
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Animación y fotogramas clave
Última modificación 27/6/2011
Los valores (a la izquierda del gráfico Velocidad) cambian a medida que ajusta el gráfico. Estos números representan
los valores superior e inferior del gráfico Velocidad. También puede ajustar la velocidad modificando los valores
numéricos.
Más temas de ayuda
Modificación de los valores de fotogramas clave” en la página 439
Optimización de la automatización de fotogramas clave
Los cambios de audio automatizados del Mezclador de audio pueden crear más fotogramas clave de los necesarios en
la pista de audio, con lo que se reduce el rendimiento. Para evitar la creación de fotogramas clave innecesarios,
garantizando así tanto la calidad de la interpretación como una degradación del rendimiento mínima, defina la
preferencia Optimización de fotograma clave de automatización. Además de los otros beneficios, puede editar
fotogramas clave individuales con más facilidad si están ensamblados en la pista en menor número.
1 Seleccione Edición > Preferencias > Audio (Windows) o Premiere Pro > Preferencias > Audio (Mac OS).
2 En el área de Optimización de fotogramas clave de automatización, seleccione una de las siguientes opciones o
ambas y, a continuación, haga clic en Aceptar:
Reducción de fotograma clave lineal Crea fotogramas clave sólo en puntos que no tienen una relación lineal con los
fotogramas clave de inicio y fin. Por ejemplo, imagine que está automatizando una transición de 0 dB a -12 dB. Con
esta opción seleccionada, Premiere Pro crea fotogramas clave sólo en los puntos que representan un aumento del valor
desde los fotogramas clave del principio (0 dB) y del fin (-12 dB). Si no selecciona esta opción, Premiere Pro puede
crear varios fotogramas clave incrementales de valores idénticos entre esos dos puntos, dependiendo de la velocidad a
la que modifique el valor. Esta opción está seleccionada de forma predeterminada.
Reducción de intervalo de tiempo mínimo Crea fotogramas clave solamente a intervalos mayores que el valor
especificado. Introduzca cualquier valor entre 1 y 2.000 milisegundos.
448
Última modificación 27/6/2011
Capítulo 13: Composición
Composición, canales alfa y ajuste de la opacidad del
clip
Adobe After Effects, otro programa en Adobe Creative Suite Production Premium, le ofrece una gran variedad de
herramientas de composición. Las composiciones realizadas en After Effects se pueden importar fácilmente a
Premiere Pro.
Para crear un compuesto de varias imágenes, puede hacer transparentes partes de una o varias imágenes de modo de
que se puedan ver las demás imágenes. Es posible hacer divisiones de una imagen transparente utilizando cualquiera
de las diversas funciones de Premiere Pro, incluyendo mates y efectos.
Para hacer que todo un clip sea transparente o semitransparente de modo uniforme, use el efecto Opacidad. Es posible
definir la opacidad de un determinado clip en el panel Controles de efectos o en el panel Línea de tiempo, así como
hacer que un clip entre gradualmente o se desvanezca poco a poco si se anima la opacidad.
Si sólo desea crear un desvanecimiento a negro, puede aplicar al clip una transición como Pasar a negro en lugar de
animar los fotogramas clave de opacidad manualmente.
Cuando parte de un clip es transparente, la información de transparencia se almacena en el canal alfa.
También se puede realizar un compuesto de capas sin modificar la transparencia de los propios clips. Por ejemplo,
puede utilizar modos de fusión o algunos de los efectos de canal para fusionar datos de imagen desde varios clips en
un compuesto.
Los clips de las pistas superiores cubren los clips de las pistas inferiores, salvo en las zonas en que los canales alfa
indican transparencia. Premiere Pro compone clips desde las pistas más bajas con el fin de crear una composición de
clips en todas las pistas visibles. Las zonas en las que todas las pistas están vacías o son transparentes aparecen en negro.
El orden de procesamiento influye en el modo en que la opacidad interactúa con los efectos visuales. En primer lugar,
se procesa la lista Efectos de vídeo, a continuación, se procesan efectos geométricos como Movimiento y, finalmente,
se aplican los ajustes del canal alfa. Dentro de cada grupo de efectos, la lista de efectos se procesa en orden descendente.
Dado que Opacidad está en la lista Efectos fijos, se procesa después de la lista Efectos de vídeo. Si desea que la opacidad
se procese antes o después de determinados efectos, o si desea controlar otras opciones de opacidad, aplique el efecto
de vídeo Ajuste Alpha.
Puede elegir cómo interpretar el canal alfa en un archivo en el cuadro de diálogo Interpretar material de archivo. Elija
Invertir canal alfa para intercambiar las áreas de opacidad con áreas de transparencia, o bien, elija Omitir canal alfa
para que no se utilice la información del canal alfa en absoluto.
Si tiene problemas para identificar las zonas transparentes de un clip, elija Alfa en el menú de vista Programa del
Monitor de programa. Otro método para ver zonas de transparencia es agregar un mate de color claro sólido sobre
una pista situada bajo la imagen a la que se aplican las claves.
Canales alfa y mates
La información del color está incluida en tres canales: rojo, verde y azul. Además, una imagen puede incluir un cuarto
canal invisible, denominado canal alfa que contiene información de transparencia.
Un canal alfa ofrece una forma de almacenar imágenes y su información de transparencia en un solo archivo sin
interferir en los canales de color.
449
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Composición
Última modificación 27/6/2011
Al ver un canal alfa en el panel Composición de After Effects o un panel Monitor de Premiere Pro, el color blanco
indica opacidad completa, el negro transparencia completa y las sombras grises indican transparencia parcial.
Un mate es una capa (o cualquiera de sus canales) que define las áreas transparentes de esa capa o de otra capa. El
blanco define áreas opacas y el negro define áreas transparentes. Un canal alfa se suele utilizar como mate pero se puede
utilizar un mate distinto al canal alfa si existe un canal o una capa que define el área deseada de transparencia mejor
que el canal alfa, o bien en aquellos casos en los que la imagen de origen no incluye un canal alfa.
Muchos formatos de archivo pueden incluir un canal alfa, entre los que se incluyen Adobe Photoshop, ElectricImage,
FLV, TGA, TIFF, EPS, PDF y Adobe Illustrator. AVI y QuickTime (guardado con una profundidad de bits de millones
de colores+), también pueden contener canales alfa, según los códecs utilizados para generar estos tipos de archivo.
Acerca de canales rectos y premultiplicados
Los canales alfa almacenan archivos de información de transparencia de una de las dos maneras siguientes: rectos o
premultiplicados. Aunque los canales alfa son iguales, los canales de color son diferentes.
En los canales rectos (o sin mate), la información de transparencia sólo se almacena en el canal alfa y no en ninguno de
los canales de color visibles. En los canales rectos, los efectos de la transparencia no son visibles hasta que la imagen se
visualiza en una aplicación que admite canales rectos.
En los canales premultiplicados (o con mate), la información de transparencia se almacena en el canal alfa y también
en los canales RGB visibles, que se multiplican con un color de fondo. Los colores de las áreas semitransparentes, como
los bordes calados, se desplazan hacia el color de fondo de acuerdo con su grado de transparencia.
Algunos tipos de software permiten especificar el color de fondo con el cual se premultiplican los canales; de lo
contrario, el color de fondo suele ser negro o blanco.
Los canales rectos conservan información de color más precisa que los canales premultiplicados. Los canales
premultiplicados son compatibles con una gama más amplia de programas, como Apple QuickTime Player. A
menudo, la opción de si utilizar o no imágenes con canales rectos o premultiplicados se ha realizado antes de recibir
los recursos para editar y componer. Premiere Pro y After Effects reconocen los canales rectos y premultiplicados pero
sólo el primer canal alfa que encuentran en un archivo que contiene varios canales alfa. Adobe Flash sólo reconoce los
canales alfa premultiplicados.
Acerca de la incrustación
La incrustación es la definición de transparencia mediante un valor de color determinado (con una incrustación de
color o incrustación de croma) o un valor de brillo (con una incrustación de luminancia) en una imagen. Al eliminar
un valor, todos los píxeles que tienen colores o valores de luminancia similares se convierten en transparentes.
La incrustación simplifica la sustitución de un fondo de un color o un brillo uniforme por otra imagen, una técnica
especialmente útil cuando se trabaja con objetos demasiado complejos para enmascararlos fácilmente. La técnica de
eliminar un fondo de un color uniforme se suele denominar pantalla azul o pantalla verde aunque no es necesario
utilizar azul o verde; puede utilizar cualquier color sólido para el fondo.
La incrustación de diferencias define la transparencia en relación a una imagen de fondo con una línea de base
determinada. En lugar de eliminar una pantalla de un solo color, puede eliminar un fondo arbitrariamente.
La incrustación en Premiere Pro se realiza con efectos de incrustación.
Especificación de la opacidad de un clip en un panel Línea de tiempo
1 Si es necesario, expanda una vista de pista; para ello, haga clic en el triángulo situado junto al nombre de la pista
para expandir sus opciones.
450
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Composición
Última modificación 27/6/2011
2 Si es necesario, haga clic en el botón Mostrar fotogramas clave o en el botón Ocultar fotogramas clave , y
seleccione Mostrar manejadores de opacidad en el menú. Aparece una goma elástica horizontal de control de
opacidad en todos los clips de la pista.
Nota: Si no existen fotogramas clave en la pista, la goma elástica se muestra como una línea recta horizontal a lo largo
de toda la pista.
3 En un panel Línea de tiempo, realice una de las acciones siguientes:
Seleccione la herramienta Selección y arrastre la goma elástica del control de opacidad hacia arriba o hacia abajo.
Seleccione la herramienta Pluma y arrastre la goma elástica del control de opacidad hacia arriba o hacia abajo.
El valor y el tiempo actuales de opacidad aparecerán como información sobre herramientas a medida que vaya
arrastrando.
4 (Opcional) Para animar el efecto Opacidad en el tiempo, primero configure los fotogramas clave. Seleccione la
herramienta Pluma. Presione Control (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en la goma elástica del control
de opacidad con la herramienta Pluma dónde quiera ajustar el fotograma clave. A continuación arrastre cada
fotograma clave hacia arriba o hacia abajo para definir su valor. Por ejemplo, para que aparezca un clip, cree un
fotograma clave al principio del clip y otro unos cuantos segundos después. Arrastre el primero a la parte inferior
del clip en opacidad 0. Arrastre el segundo hacia arriba hasta 100%.
Puede utilizar la herramienta Selección o Pluma para mover los fotogramas clave o los controles de Opacidad. Para
ajustar la suavidad de la animación cambie la interpolación de los fotogramas claves de lineal a curva.
Composición de sugerencias
Siga estas pautas para la composición de clips y pistas:
Si desea aplicar la misma cantidad de transparencia a un clip entero, sólo tiene que ajustar la opacidad del clip en
el panel Controles de efectos.
A menudo, lo más eficaz es importar un archivo de origen con un canal alfa que defina las zonas que se desea que
sean transparentes. Dado que la información de transparencia se almacena con el archivo, Premiere Pro conserva
y muestra el clip con su transparencia en todas las secuencias en las que se utilice el archivo como clip.
Si el archivo de origen de un clip no contiene un canal alfa, se deberá aplicar la transparencia manualmente en las
copias concretas del clip en las que se desee que haya transparencia. Es posible aplicar transparencia a un clip de
vídeo en una secuencia mediante el ajuste de la opacidad del clip o la aplicación de efectos.
Aplicaciones como Adobe After Effects, Adobe Photoshop y Adobe Illustrator permiten guardar clips con sus
canales alfa originales, o agregar canales alfa, al guardar el archivo en un formato compatible con un canal alfa.
Modos de fusión
Puede seleccionar el modo en que Premiere Pro fusiona o superpone un clip en una pista en una línea de tiempo con
el clip o clips en las pistas inferiores.
1 En una línea de tiempo, sitúe un clip en una pista superior a otra pista donde se sitúe otro clip. Premiere Pro
superpone o fusiona el clip de la pista superior sobre el clip de la pista inferior.
2 Seleccione el clip de la pista superior y el panel Controles de efectos para que se active.
3 En el panel Controles de efectos, haga clic en el triángulo situado junto a Opacidad.
4 Arrastre el valor de Opacidad hacia la izquierda para establecer la opacidad en un valor inferior a 100%.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Composición
Última modificación 27/6/2011
5 Haga clic en el triángulo en el menú Modo de fusión.
6 Seleccione un modo de fusión de la lista.
Referencia del modo de fusión
Para obtener información detallada sobre los conceptos y algoritmos de estos modos de fusión tal y como se
implementan en distintas aplicaciones de Adobe, consulte el material de referencia en PDF en el sitio web de Adobe.
El menú del modo de fusión se subdivide en seis categorías basadas en similitudes entre los resultados de los modos
de fusión. Los nombres de categoría no aparecen en la interfaz; las categorías se separan simplemente mediante líneas
de división en el menú.
Categoría normal Normal, Disolver. El color resultante de un píxel no se ve afectado por el color del píxel subyacente
a no ser que la opacidad sea inferior al 100% para la capa de origen. Los modos de fusión de disolución hacen que
algunos píxeles de la capa de origen se vuelvan transparentes.
Categoría de resta Oscurecer, Multiplicar, Subexposición de color, Subexposición lineal, Color más oscuro. Estos
modos de fusión tienden a oscurecer los colores, algunos mezclando colores del mismo modo que se mezclan
pigmentos de color en pintura.
Categoría de aditivo Aclarar, Pantalla, Sobreexposición de color, Sobreexposición lineal, Color más claro. Estos
modos de fusión tienden a aclarar los colores, algunos mezclando colores del mismo modo que se mezcla la luz
proyectada.
Categoría de complejidad Superponer, Luz suave, Luz fuerte, Luz lineal, Luz intensa, Luz focal, Mezcla dura. Estos
modos de fusión realizan diferentes operaciones en los colores de origen y subyacentes dependiendo de si uno de los
colores es más claro que el gris al 50%.
Categoría de diferencia Diferencia, Exclusión, Restar (CS5.5), Dividir (CS5.5). Estos modos de fusión crean colores
basados en las diferencias entre los valores del color de origen y el color subyacente. Para obtener más información
sobre los modos de fusión Restar y Dividir, consulte este vídeo de Video2Brain.
Categoría HSL Tono, Saturación, Color, Luminosidad. Estos modos de fusión transfieren uno o varios componentes
de la representación HSL del color (tono, saturación y luminosidad) desde el color subyacente hasta el color resultante.
Descripciones de modo de combinación
En las siguientes descripciones se utilizan estos términos:
El color de origen es el color de la capa a la que se aplica el modo de fusión.
El color subyacente es el color de las capas compuestas situadas bajo la capa de origen en el panel Línea de tiempo.
El color resultante es el resultado de la operación de fusión, el color del compuesto.
Normal El color resultante es el color de origen. En este modo se ignora el color subyacente. Normal es el modo
predeterminado.
Disolver El color resultante de cada píxel es el color de origen o el color subyacente. La probabilidad de que el color
resultante sea el color de origen depende de la opacidad del origen. Si la opacidad del origen es del 100%, el color
resultante es el color de origen. Si la opacidad del origen es del 0%, el color resultante es el color subyacente.
Oscurecer Cada valor del canal de color resultante es el más bajo (más oscuro) del valor de canal de color de origen y
el correspondiente valor de canal de color subyacente.
Multiplicar Para cada canal de color, multiplica al valor del canal de color de origen por el valor del canal de color
subyacente y divide el resultado por el valor máximo de píxeles de 8 bpc, 16 bpc o 32 bpc, dependiendo de la
profundidad de color del proyecto. El color resultante nunca tiene más brillo que el original. Si uno de los colores de
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Composición
Última modificación 27/6/2011
entrada es negro, el color resultante es negro. Si uno de los colores de entrada es blanco, el color resultante es el otro
color de entrada. Este modo de fusión simula un dibujo realizado con varios rotuladores sobre papel o la colocación
de varios geles enfrente de una luz. El resultado de fusionar con un color distinto de blanco o negro cada capa o trazo
de pintura con este modo de fusión es un color más oscuro.
Subexposición de color El color resultante es el color de origen oscurecido para reflejar el color de la capa subyacente
mediante el aumento del contraste. El blanco puro de la capa original no cambia el color de la capa subyacente.
Subexposición lineal El color resultante es el color de origen oscurecido para reflejar el color subyacente. El blanco
puro no produce cambios.
Color más oscuro Cada píxel resultante es del color más oscuro del valor de color de origen y del correspondiente valor
de color subyacente. El color más oscuro es similar a Oscurecer, pero no funciona en canales de color independientes.
Sobreexposición lineal Cada valor del canal de color resultante es la suma de los correspondientes valores del canal de
color del color de origen y del color subyacente. El color resultante nunca es más oscuro que cualquiera de los colores
de entrada.
Aclarar Cada valor del canal de color resultante es el más alto (más claro) del valor de canal de color de origen y el
correspondiente valor de canal de color subyacente.
Pantalla Multiplica los complementarios de los valores de canal y, a continuación, toma el complementario del
resultante. El color resultante nunca es más oscuro que cualquiera de los colores de entrada. El uso del modo de
pantalla es similar a la proyección de varias diapositivas fotográficas de forma simultánea en una sola pantalla.
Sobreexposición de color El color resultante es el color de origen aclarado para reflejar el color de la capa subyacente
mediante la reducción del contraste. Si el color de origen es negro puro, el color resultante es el color subyacente.
Sobreexposición lineal El color resultante es el color de origen aclarado para reflejar el color subyacente mediante el
aumento del brillo. Si el color de origen es negro puro, el color resultante es el color subyacente.
Color más claro Cada píxel resultante es del color más claro del valor de color de origen y del correspondiente valor de
color subyacente. El color más claro es similar a Aclarar, pero no funciona en canales de color independientes.
Superposición Multiplica o protege los valores del canal de color de entrada, dependiendo de si el color subyacente es
o no más claro que el gris al 50%. El resultado mantiene los resaltados y las sombras en la capa subyacente.
Luz suave Oscurece o aclara los valores de los canales de color de la capa subyacente, según el color de origen. El
resultado es similar a proyectar un punto de luz difuso sobre la capa subyacente. Para el valor de cada canal de color,
si el color de origen es más claro que el gris al 50%, el color resultante es más claro que el color subyacente, como si se
sobreexpusiera. Si el color de origen es más oscuro que el gris al 50%, el color resultante es más oscuro que el color
subyacente, como si se subexpusiera. Una capa con negro o blanco puro pasa a ser notablemente más oscura o clara,
pero no se convierte en negro o blanco puro.
Luz fuerte
Multiplica o filtra los valores de los canales de color de entrada según el color de origen original. El resultado
es similar a proyectar un punto de luz llamativo sobre la capa. Para el valor de cada canal de color, si el color subyacente
es más claro que el gris al 50%, la capa se aclara como si se filtrara. Si el color subyacente es más oscuro que el gris al
50%, la capa se oscurece como si se multiplicara. Este modo es útil para crear la apariencia de sombras en una capa.
Luz intensa Subexpone o sobreexpone los colores aumentando o reduciendo el contraste, en función del color
subyacente. Si el color subyacente es más claro que el gris al 50%, la capa se aclara debido a que aumenta el contraste.
Si el color subyacente es más oscuro que el gris al 50%, la capa se oscurece debido a que se aumenta el contraste.
Luz lineal Subexpone o sobreexpone los colores reduciendo o aumentando el brillo, en función del color subyacente.
Si el color subyacente es más claro que el gris al 50%, la capa se aclara debido a que aumenta el brillo. Si el color
subyacente es más oscuro que el gris al 50%, la capa se oscurece debido a que se reduce el brillo.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Composición
Última modificación 27/6/2011
Luz focal Sustituye los colores, dependiendo del color subyacente. Si el color subyacente es más claro que el gris al 50%,
los píxeles más oscuros que el color subyacente se sustituyen, y los píxeles que son más claros que el color subyacente
no cambian. Si el color subyacente es más oscuro que el gris al 50%, los píxeles más claros que el color subyacente se
sustituyen, y los píxeles que son más oscuros que el color subyacente no cambian.
Mezcla dura Mejora el contraste de la capa subyacente que está visible bajo una máscara en la capa de origen. El
tamaño de la máscara determina el área contrastada; la capa de origen invertida determina el centro del área
contrastada.
Diferencia Para cada canal de color, resta el valor de entrada más oscuro del más claro. Al pintar con blanco se
invierten los valores del color de fondo, mientras que el negro no produce cambios.
Si tiene dos capas con un elemento visual idéntico que desea alinear, coloque una capa encima de la otra y defina el
modo de fusión de la capa superior como Diferencia. A continuación, puede mover una capa o la otra hasta que los
píxeles del elemento visual que desea alinear sean todos negros (lo que significa que las diferencias entro los píxeles son
cero y, por tanto, los elementos están apilados exactamente encima de cada uno).
Exclusión Crea un resultado similar al del modo Diferencia, pero con menor contraste. Si el color de origen es blanco,
el color resultante es el complementario del color subyacente. Si el color de origen es negro, el color resultante es el
color subyacente.
Subtract (Restar)
Resta el archivo de origen del color subyacente (nuevo en CS5.5). Si el color de origen es negro, el
color resultante es el color subyacente. Los valores de color de resultado pueden ser inferiores a 0 en proyectos de 32 bpc.
Dividir Divide el color subyacente por el color de origen (nuevo en CS5.5). Si el color de origen es blanco, el color
resultante es el color subyacente. Los valores de color de resultado pueden ser superiores a 1,0 en proyectos de 32 bpc.
Tono El color resultante tiene la luminosidad y la saturación del color subyacente y el tono del color de origen.
Saturación El color resultante tiene la luminosidad y el tono del color subyacente y la saturación del color de origen.
Color El color resultante tiene la luminosidad del color subyacente y el tono y la saturación del color de origen. Este
modo de fusión mantiene los niveles de gris en el color subyacente. Este modo resulta útil para colorear imágenes de
escala de grises y teñir imágenes en color.
Luminosidad El color resultante tiene el tono y la saturación del color subyacente y la luminosidad del color de origen.
Este modo es el contrario del modo Color.
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Última modificación 27/6/2011
Capítulo 14: Exportación
Flujo de trabajo y descripción general para la
exportación
Para obtener un tutorial de vídeo que muestra la exportación de secuencias, consulte el sitio web de Adobe.
Jeff Bellune proporciona una descripción general de los modos de exportación de vídeo desde Premiere Pro en su sitio web.
Tipos de exportación
Se puede exportar vídeo de una secuencia en la forma más apropiada para continuar editándolo o para que lo visualice
el público. Premiere Pro admite exportaciones en formatos para usos y dispositivos de destino diversos.
Exportación de archivos para su modificación posterior
Se pueden exportar archivos de audio y películas editables. Posteriormente, se puede obtener una vista previa del
trabajo con los efectos y transiciones totalmente procesados. Asimismo, se puede continuar editando los archivos en
aplicaciones distintas a Premiere Pro. Asimismo, se puede exportar una secuencia de imágenes fijas. Asimismo, se
puede exportar una imagen fija desde un fotograma de vídeo único para utilizarla en un título o en un gráfico.
Tras la edición de los recursos P2 MXF, se puede volver a exportar la secuencia al formato P2 MXF. Es posible
continuar con la edición de los archivos MXF resultantes en otros sistemas de edición que editen MXF.
Premiere Pro admite tanto la exportación directa como la exportación de Adobe Media Encoder. Con la exportación
directa se generan nuevos archivos directamente desde Premiere Pro. La exportación de Adobe Media Encoder envía
los archivos a Adobe Media Encoder para su procesamiento. En Adobe Media Encoder, puede optar por procesar un
recurso de forma inmediata, o bien, añadirlo a una cola de procesamiento.
Exportación a cinta
Puede exportar una secuencia o un clip a una cinta de vídeo en una videocámara o un VTR admitidos. Se puede utilizar
este tipo de exportación para archivar una cinta maestra o para distribuir ediciones básicas para visualización en VTR.
Envío a Encore para la creación de DVD, discos Blu-ray o archivos SWF
Puede enviar vídeo de cualquier secuencia a Adobe Encore para extraerlo a DVD, un disco Blu-ray (sólo Windows) o
un archivo SWF. Los cambios realizados en las líneas de tiempo de Premiere Pro o Encore se reflejan en Encore y
viceversa gracias a Adobe Dynamic Link. El contenido de Premiere Pro se puede enviar a Adobe Encore para crear un
disco de reproducción automática sin menús. Se pueden crear con rapidez discos basados en menús mediante
plantillas profesionales de Adobe Encore. Finalmente, puede utilizar las herramientas de creación profunda de Adobe
Encore, Adobe Photoshop y otras aplicaciones para crear discos de calidad profesional. La exportación también se
puede realizar en formatos adecuados para la distribución en CD-ROM.
Exportación de archivos del proyecto para otros sistemas
Puede exportar archivos de proyecto, no sólo clips, a archivos EDL estándar. Puede importar archivos EDL en una gran
variedad de sistemas de edición de terceros para finalizarlos. Puede recortar los proyectos de Premiere Pro hasta su
formato básico y dejarlos preparados, con o sin sus medios de origen, para el archivado.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Exportación
Última modificación 27/6/2011
Adobe Media Encoder
Premiere Pro y otras aplicaciones emplean Adobe Media Encoder, una aplicación de codificación independiente.
Cuando especifica ajustes de exportación en el cuadro de diálogo Ajustes de exportación y hace clic en Exportar,
Premiere Pro envía la solicitud de exportación a Adobe Media Encoder.
En el cuadro de diálogo Ajustes de exportación, haga clic en Cola para enviar secuencias de Premiere Pro a la cola
independiente de Adobe Media Encoder. Desde la cola, puede codificar secuencias en uno o varios formatos o
aprovechar las demás funciones.
Mientras Adobe Media Encoder procesa y exporta en el fondo, puede continuar trabajando en Premiere Pro. Adobe
Media Encoder codifica la versión guardada más reciente de cada secuencia en la cola.
Flujo de trabajo para exportar archivos de audio y vídeo
1 Realice una de las acciones siguientes:
En el panel Línea de tiempo o Monitor de programa, seleccione una secuencia.
En un panel Proyecto, Monitor de origen o bandeja, seleccione un clip.
2 Realice una de las acciones siguientes:
Elija Archivo > Exportar > Medios. Premiere Pro abre el cuadro de diálogo Exportar medios.
Elija Archivo > Exportar. A continuación, seleccione una de las opciones que aparecen junto a Medios en el menú.
3 (Opcional) En el cuadro de diálogo Ajustes de exportación, especifique el rango de origen de la secuencia o el clip
que desee exportar. Arrastre los controles en la barra del área de trabajo. A continuación, haga clic en el botón
Definir punto de entrada y botón Definir punto de salida .
4 Para recortar la imagen, especifique las opciones de recorte en el panel Origen.
5 Seleccione el formato de archivo que desee para su archivo exportado.
6 (Optativo) Seleccione el ajuste preestablecido que mejor se ajuste a su destino de reproducción, distribución y
público.
Para exportar automáticamente un archivo desde una secuencia de Premiere Pro con los ajustes que coinciden
exactamente con los valores de esa secuencia, seleccione Coincidir con ajustes de secuencia en el cuadro de diálogo
Ajustes de exportación.
7 Para personalizar las opciones de exportación, haga clic en una ficha (p. ej., Vídeo, Audio) y especifique las opciones
adecuadas.
8 Realice una de las acciones siguientes:
Haga clic en Cola. Se abre Adobe Media Encoder con la tarea de codificación agregada al final de la cola.
Haga clic en Exportar. Adobe Media Encoder procesa y exporta el elemento inmediatamente.
De forma predeterminada, Adobe Media Encoder guarda el archivo exportado en la carpeta donde se sitúa el archivo
de origen. Adobe Media Encoder añade la extensión para el formato especificado al final del nombre de archivo. Es
posible especificar carpetas inspeccionadas para los distintos tipos de archivos exportados.
Nota: No puede exportar un archivo de película a un formato de archivo HDV. Sin embargo, puede exportar una película
en un archivo de formato MPEG-2 de alta definición. Además, puede exportar una secuencia HDV directamente a cinta
en un dispositivo HDV (sólo Windows).
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Exportación
Última modificación 27/6/2011
Formatos exportados directamente desde Premiere Pro
Además de los formatos de archivo exportados por Adobe Media Encoder, Premiere Pro exporta varios formatos de
archivo directamente.
AAF (Formato de Autoría avanzado)
BMP (Mapa de bits de Windows; sólo Windows)
DPX
EDL (Lista de decisiones de edición)
JPEG
OMF (Formato de medios abierto)
PNG
TGA (Targa)
TIFF
XML (Final Cut Pro XML)
Exportación al formato P2 de Panasonic
Cuando haya terminado de editar una secuencia P2 de Panasonic, puede exportar la secuencia editada un disco duro
o a una tarjeta P2. También puede exportar clips individuales al formato P2.
El tamaño de archivo máximo para un clip guardado en el formato P2 es 4 GB. Cuando Premiere Pro exporta clips o
secuencias superiores a 4 GB al formato P2, los exporta como grupos de clips extendidos de 4 GB. Para obtener más
información sobre la extensión de clips, consulte “Acerca de los clips extendidos” en la página 68.
Se simplifica el flujo de trabajo de la tarjeta P2 al modo de edición y otra vez a la tarjeta P2. Importe los clips P2 en un
proyecto que contenga una secuencia de canal 5.1. Asigne los canales de origen a sus pistas especificadas. Coloque los
clips en la secuencia o expórtelos a P2.Para obtener más información, consulte “Asignación de canales de audio de
salida y origen” en la página 234.
Nota: Si exporta a P2 a partir de secuencias estéreo, que son el tipo predeterminado utilizado en los distintos ajustes
preestablecidos P2, se producirán archivos con dos pistas mono. Premiere Pro conserva la panorámica estéreo de la
secuencia. Al realizar la exportación a P2 desde secuencias con pistas maestras de canal 5.1, Premiere Pro exporta la
secuencia en archivos con dos canales mono, uno para el canal estéreo izquierdo y otro para el derecho.
Cuando se exportan clips o secuencias a medios P2, Premiere Pro traduce los metadatos XMP y del clip en campos
estándar P2. Los usuarios de P2, cámaras, servidores y platinas pueden leerlos
1 Seleccione la secuencia o el clip en un panel Línea de tiempo o Proyecto.
2 (Optativo) Si realiza la exportación desde una Línea de tiempo, defina un marcador de línea de tiempo con el
número “0” en el fotograma que desee utilizar como icono P2 de la exportación.
Si no se establece este marcador, el icono P2 aparece en el primer fotograma de la secuencia de forma predeterminada.
3 Elija Archivo > Exportar > Medios.
4 En la lista desplegable Formato, seleccione Película P2.
5 (Opcional) Haga clic en el texto activo del campo Nombre de salida y escriba un nuevo nombre de archivo.
457
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Exportación
Última modificación 27/6/2011
Este nombre se utiliza como el valor para el elemento UserClipName en el archivo XML de metadatos del clip
exportado. El valor UserClipName aparece en la columna Nombre del panel Proyecto cuando el clip se vuelve a
importar a Premiere Pro. Si no especifica un nombre, el nombre de archivo aparece en la columna Nombre. El nombre
del archivo se genera de forma automática de acuerdo con el formato MXF P2 de Panasonic.
6 Desplácese a la ubicación en la que desee guardar el archivo. Haga clic en Examinar, vaya a la raíz de la tarjeta P2
instalada o la carpeta de destino correspondiente y haga clic en Guardar.
Si hay una estructura de archivos compatible con P2 en el destino, Premiere Pro añade los clips exportados a las
carpetas existentes. Si la estructura de archivos compatible con P2 no está presente, Premiere Pro crea una en el
destino.
7 Defina la sección del clip o secuencia que desee exportar. En el cuadro de diálogo Ajustes de exportación, arrastre
el indicador de tiempo real al punto de entrada deseado y haga clic en el botón Definir punto de entrada .
Arrastre el indicador de tiempo real triangular al punto de salida deseado y haga clic en el botón Definir punto de
salida .
8 Realice una de las acciones siguientes:
Haga clic en Cola. Se abre Adobe Media Encoder con la tarea de codificación agregada al final de la cola.
Haga clic en Exportar. Adobe Media Encoder procesa el recurso de forma inmediata.
Adobe Media Encoder añade la secuencia o el clip a la carpeta CONTENS del disco o tarjeta P2. Adobe Media Encoder
añade el archivo MXF de vídeo a la carpeta VIDEO y el archivo de audio MXF a la carpeta AUDIO. Adobe Media
Encoder añade el archivo de icono a la carpeta ICON y el archivo de metadatos XML a la carpeta CLIP.
Más temas de ayuda
Importación de recursos desde formatos sin cinta” en la página 66
Acerca de los clips extendidos” en la página 68
Asignación de canales de audio de salida y origen” en la página 234
Exportación de archivos OMF para Pro Tools
Puede exportar todas las pistas de audio activas de toda una secuencia en Premiere Pro a un archivo Open Media
Format (OMF). DigiDesign Pro Tools importa archivos OMF cuando se dispone de licencia para la función
DigiTranslator. Con DigiTranslator en Pro Tools puede refinar bandas sonoras de Premiere Pro.
Nota: Los archivos OMF exportados por Premiere Pro no se admiten oficialmente en plataformas distintas de ProTools.
Premiere Pro no importa archivos OMF.
Exportación de un archivo OMF para Pro Tools
1 En un panel Línea de tiempo, seleccione una secuencia.
2 Seleccione Archivo > Exportar > OMF.
3 En el cuadro de diálogo Ajustes de exportación OMF, escriba el título del archivo OMF en el campo Título OMF.
4 Desde los menú Velocidad de muestreo y Bits por muestra, seleccione los ajustes de su secuencia.
5 En el menú Archivos, seleccione una de estas opciones:
Encapsular Con este ajuste, Premiere Pro exporta un archivo OMF que contiene los metadatos del proyecto y todo el
audio de la secuencia seleccionada. Normalmente, los archivos OMF encapsulados son muy grandes.
458
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Exportación
Última modificación 27/6/2011
Audio independiente Con este ajuste, Premiere Pro exporta archivos AIF mono individuales a una carpeta
_omfiMediaFiles. El nombre de la carpeta contiene el nombre de archivo OMF. El uso de archivos AIF garantiza la
compatibilidad máxima con sistemas de audio más antiguos.
6 En el menú Procesar, seleccione una de estas opciones:
Copiar archivos de audio enteros Con este ajuste, Premiere Pro exporta el audio para la totalidad de cada clip usado
en la secuencia, sin importar las veces que se utilice el clip ni cuántas partes del clip se usen.
Recortar archivos de audio Con este ajuste, Premiere Pro sólo exporta las partes de cada clip que se usan en la
secuencia: las instancias de clip. Puede elegir exportar cada instancia de clip con longitud adicional, controles,
agregados al inicio y al final del archivo.
7
En el campo Fotogramas de control, especifique la longitud de los controles, en fotogramas de vídeo. Este periodo
de tiempo se agrega al inicio y al final de los archivos exportados cuando seleccione Consolidar medios. El ajuste
predeterminado es un segundo, en fotogramas, a la velocidad de fotogramas de la secuencia. Si la longitud de los
controles especificada es superior a la longitud de la instancia del clip, Premiere Pro exporta toda la instancia del clip.
8 Inicie Pro Tools e importe el archivo OMF. Para obtener más información sobre la importación de archivos a
Pro Tools, consulte la Ayuda de Pro Tools.
Funciones admitidas en archivos OMF
Al exportar a OMF, Premiere Pro exporta archivos con los metadatos y atributos siguientes:
Nota: En la exportación a OMF, Premiere Pro sólo aplica los efectos enumerados. Asimismo, como los valores de OMF
se basan en clip, Premiere Pro no exporta a OMF la mayoría de valores basados en pista.
Muestras de exportaciones precisas Premiere Pro pone todas las transiciones y los puntos de fotogramas clave en los
límites de la muestra de audio. Los límites del cuadro de vídeo no restringen estas ubicaciones.
Velocidades de muestreo de 48 y 96 k Premiere Pro convierte los clips de sonido a la misma velocidad de muestreo,
coherente con Pro Tools. Puede seleccionar la velocidad de muestreo durante la exportación.
Profundidad de 16 y 24 bits Puede seleccionar la profundidad de bits durante la exportación.
Opciones Encapsular y Audio independiente Con la opción Encapsular, puede exportar un archivo OMF único de
gran tamaño que contenga los metadatos tanto de OMF como de audio. Con la opción de Audio independiente, puede
exportar un archivo OMF más pequeño y un conjunto de archivos de audio externos relacionados individuales. La
opción de Audio independiente resulta útil para proyectos de gran tamaño, ya que los archivos OMF no pueden
superar los 2 gigabytes.
Nombres de pista OMF y Pro Tools sólo funcionan con pistas mono. Premiere Pro exporta cada canal de una pista
estéreo de canal 5.1 o 16 canales a su propia pista mono con el id de pista de destino adjunto al nombre de la pista.
Premiere Pro exporta los canales estéreo Izquierdo y Derecho con _L y _R respectivamente en los nombres de pista.
Nombres de clip Tras importar un archivo OMF en Pro Tools, los nombres de clip de la secuencia de Premiere Pro
aparecen en la línea de tiempo de Pro Tools.
Volumen del clip y volumen de fotograma clave de clip De forma predeterminada, Premiere Pro exporta los niveles
de volumen del clip y los niveles de volumen de fotograma clave de clip al efecto Ganancia de clip del archivo OMF.
Puede configurar DigiTranslator de forma que acepte u omita los ajustes de volumen del fotograma clave.
Transiciones de audio Premiere Pro exporta transiciones de audio entre dos clips adyacentes, centrados o no
centrados, tal como lo especifique el usuario.
Ajustes de panorámica del Mezclador de audio Se exporta un ajuste de panorámica por clip sin fotogramas clave.
Premiere Pro extrae los ajustes de panorámica de la pista y los aplica a los datos de exportación del clip.
459
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Exportación
Última modificación 27/6/2011
Pistas estéreo De forma predeterminada, Premiere Pro fuerza la panorámica del canal Izquierdo a la izquierda y del
canal Derecho a la derecha durante la exportación a OMF.
Equilibrio de estéreo Premiere Pro aplica el equilibrio de clips al efecto Ganancia de clip para el clip. Premiere Pro
no aplica el equilibrio del Mezclador de audio porque se basa en pista y no en clip.
Efectos de ganancia para pistas de canal 5.1 y de 16 canales. Premiere Pro aplica el primer valor de ganancia de canal
por canal de clip. Premiere Pro no aplica fotogramas clave de ganancia de canal de clip.
Efectos Relleno hacia la izquierda, Relleno hacia la derecha y Cambiar canales Premiere Pro aplica el primer valor de
los efectos Relleno hacia la izquierda, Relleno hacia la derecha y Cambiar canales a cada clip. Premiere Pro no aplica
los fotogramas clave de Relleno hacia la izquierda, Relleno hacia la derecha y Cambiar canales.
Conmutar salida de pista Premiere Pro sólo exporta las pistas de audio con el ajuste Conmutar salida de pista
activado. Si una pista está desactivada, no aparecerá en el archivo OMF exportado. Premiere Pro no aplica Silenciar
pista del Mezclador de audio o los ajustes del botón Pista solo.
Secuencias anidadas Premiere Pro exporta audio para cada secuencia anidada de la misma forma que para cada clip
simple.
Clips combinados Premiere Pro CS5.5 exporta audio del mismo modo que se hace con los subclips y los clips maestros.
Sugerencias para la importación de archivos OMF a Pro Tools
En el cuadro de diálogo de DigiTranslator:
Anule la selección de Pan Odd Tracks Left/Even Tracks Right.
Para obtener un control de ganancia automático, seleccione Convert Clip Based Gain To Automation.
No seleccione Sample Rate Conversion a menos que necesite convertir la velocidad de muestreo.
En el cuadro de diálogo Missing Files:
Cambie el ajuste predeterminado a Manually Find And Relink y presione OK.
Anule la selección de todas las opciones.
Desplácese a la carpeta <nombredelproyecto> ExternalMediaFiles y selecciónela.
Exportación de una imagen fija
Para ver un vídeo que muestran la exportación de un fotograma, consulte el sitio web de Adobe.
Los botones Exportar fotograma del Monitor de origen o el Monitor de programa permiten exportar rápidamente
fotogramas de vídeo sin utilizar Adobe Media Encoder. Esto se denomina en ocasiones captura de fotograma.
1 Sitúe el cabezal de reproducción en el fotograma deseado en un clip o secuencia.
2 Haga clic en el botón Exportar fotograma .
El cuadro de diálogo Exportar fotograma se abre con el campo de nombre en modo de edición de texto. El nombre
completo se selecciona para edición. De forma predeterminada, el nombre del fotograma contiene el nombre de la
secuencia o clip de origen y un número incrementado automáticamente. Por ejemplo, los fotogramas de nombres de
Premiere Pro exportados desde un clip denominado Clip.mov, "Clip.mov.Still001," "Clip.mov.Still002,"
"Clip.mov.Still003," etc. Aunque se cambie de nombre el fotograma, Premiere Pro utiliza el siguiente número la
próxima vez que se exporte un fotograma desde el mismo clip.
460
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Exportación
Última modificación 27/6/2011
De forma predeterminada, Premiere Pro selecciona el formato utilizado por última vez para una exportación de
fotograma.
3 Realice una de las acciones siguientes:
Indique un nuevo nombre para el fotograma. Seleccione un formato en el menú Formato:. Desplácese a un destino
para el fotograma. Haga clic en Aceptar.
Presione Intro para aceptar la ubicación, el formato y el nombre del fotograma predeterminado.
Premiere Pro exporta un fotograma. De forma predeterminada, Premiere Pro establece la profundidad de bits del
fotograma exportado en el valor de la secuencia o clip de origen.
Exportación DVD o disco Blu-ray
Puede exportar secuencias o porciones de las mismas en archivos con un formato para la creación y grabación de DVD
y Blu-ray. O bien, puede exportar a Encore para crear un disco DVD o Blu-ray con menús o grabar directamente en el
disco sin menús.
Para ver un vídeo sobre el uso de Dynamic Link y el comando Enviar a Encore, consulte el sitio web de Adobe.
Tim Kolb ofrece un tutorial de vídeo en el sitio web de Adobe que muestra el uso de Dynamic Link en la creación de
un DVD con Premiere Pro y Encore.
Para obtener más información sobre el formato DVD, consulte el sitio web de Adobe.
Para exportar la secuencia para su uso posterior o para trabajar en Encore en otro equipo, se puede utilizar Archivo >
Exportar > Medios... y seleccionar los ajustes adecuados.
Elección de formatos de archivo para varios discos
Al exportar un archivo desde el cuadro de dialogo Ajustes de exportación para utilizar en la creación de DVD o discos
Blu-ray, seleccione el formato adecuado para el medio de destino. Para DVD de una capa o de doble capa, seleccione
MPEG2-DVD. Para disco Blu-ray de una capa o de doble capa, seleccione MPEG2 Blu-ray o H.264 Blu-ray.
Seleccione el ajuste preestablecido para un formato determinado según el espacio disponible del medio de destino y
las necesidades de la audiencia de destino.
Envío de una secuencia a Encore para crear un DVD, disco Blu-ray o archivo
SWF
Nota: Antes de comenzar, asegúrese de que Encore está instalado en el mismo equipo que Premiere Pro.
1 En Premiere Pro, seleccione una secuencia.
2 (Opcional) Agregue marcadores de capítulo de Encore, si lo desea. Consulte “Adición de marcadores de capítulo
de Encore” en la página 228.
3 (Opcional) Si produce una secuencia para salida de definición estándar que incluya clips de alta definición,
seleccione Máxima calidad de procesamiento antes de usar Dynamic Link para enviar la secuencia a Encore para la
creación de DVD. Esto no se aplica a las secuencias HD que usan Dynamic Link para la creación de discos Blu-ray.
4 Seleccione Archivo > Adobe Dynamic Link > Enviar a Encore.
5 En la ficha Básico del cuadro de diálogo Nuevo proyecto, escriba un nombre para el disco en el campo Nombre.
461
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Exportación
Última modificación 27/6/2011
6 (Opcional) Haga clic en Examinar y desplácese a la ubicación del proyecto Encore o cámbielo desde la ubicación
predeterminada.
7 En el panel Ajustes de proyecto, seleccione el nombre del modo de creación deseado.
Los grupos de opciones disponibles en el área Ajustes y en la ficha Avanzado dependen de si el modo de creación es
Blu-ray o DVD.
Nota: El modo de creación puede cambiarse en cualquier momento, en el cuadro de diálogo Ajustes del proyecto de
Encore.
8 (Opcional) Haga clic en Avanzado y seleccione los ajustes de transcodificación deseados.
9 Haga clic en Aceptar.
Premiere Pro inicia Encore. El panel Proyecto de Encore contiene el proyecto y la secuencia vinculados dinámicamente
de Premiere Pro.
10 Termine la creación y la exportación en Encore. Para obtener más información sobre la utilización de Encore para
crear DVD, discos Blu-ray y archivos SWF, consulte la Ayuda de Encore.
Exportación de proyectos para otras aplicaciones
Exportación de un proyecto como un archivo EDL
Puede exportar un archivo de datos que describa el proyecto y le permita volver a crearlo bien con medios
relacionados, o bien, con otro sistema de edición.
Con Premiere Pro, puede exportar el proyecto como una lista de decisiones de edición (EDL) en el formato CMX3600.
Este formato es el más aceptado y más sólido de los formatos EDL.
Cuando configure un proyecto de Premiere Pro del que va a exportar una lista EDL, deberá cumplir los siguientes
criterios:
Las listas EDL son más eficaces con proyectos que contienen sólo una pista de vídeo, dos pistas de audio estéreo y
ninguna secuencia anidada. La mayoría de las transiciones estándar, congelaciones de fotogramas y cambios de
velocidad de clips también tienen buenos resultados en las listas EDL.
Capture y registre todo el material de origen con el código de tiempo correcto.
El dispositivo de captura (por ejemplo, una tarjeta de captura o un puerto FireWire) deben contar con un control
del dispositivo que utilice códigos de tiempo.
Cada cinta de vídeo debe tener un número de carrete único, así como un formato con código de tiempo antes de
realizar el vídeo.
1 Abra o guarde el proyecto que desea exportar como una lista EDL.
2 Asegúrese de que un panel Línea de tiempo está activo y, a continuación, elija Archivo > Exportar > EDL.
3 En el cuadro de diálogo Exportar a EDL, especifique las pistas de vídeo y audio que desea exportar.
Puede exportar una pista de vídeo y hasta cuatro canales de audio, o bien dos pistas de estéreo.
4 Especifique la ubicación y el nombre del archivo EDL y haga clic en Guardar.
5 Haga clic en Aceptar.
462
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Exportación
Última modificación 27/6/2011
Nota: En Premiere Pro CS5.5, los clips combinados se admiten en EDLs estandarizadas. Los archivos EDL interpretarán
los elementos de pista de secuencia del clip combinado del mismo modo que se hace actualmente para los clips de audio
y de audio independientes que se utilizan de forma conjunta en la secuencia en las mismas ubicaciones de tiempo. La
aplicación de destino no mostrará los clips como combinados. El audio y el vídeo se verán como clips independientes. El
código de tiempo de origen se utiliza para las partes de vídeo y audio.
Exportación de archivos AAF
AAF (Advanced Authoring Format, Formato de autoría avanzado) es un formato de archivo multimedia que permite
intercambiar medios digitales y metadatos entre distintas plataformas, sistemas y aplicaciones. Las aplicaciones de
creación que admiten archivos AAF como, por ejemplo, Avid Media Composer, leen y escriben los datos en archivos
AAF hasta el punto en que admiten el formato.
Asegúrese de que el proyecto que desee exportar cumpla las especificaciones AAF generales y de que sea compatible
con un producto de Avid Media Composer. Considere los aspectos siguientes:
Los archivos AAF exportados por Premiere Pro son compatibles con la familia de productos de edición
Avid Media Composer. Estos archivos AAF no se han probado con otros importadores de AAF.
Las transiciones deben aparecer únicamente entre dos clips, no adyacentes al principio o al final de un clip. Cada
clip debe tener como mínimo la misma longitud que la transición.
Si un clip tiene una transición tanto en el punto de entrada como en el punto de salida, deberá tener cómo mínimo
la misma longitud que ambas transiciones combinadas.
Al asignar nombres a clips y secuencias en Premiere Pro, evite utilizar caracteres especiales y acentuados, y
caracteres que afectan al análisis de un archivo XML. Algunos caracteres que se debe evitar son /, >, <, ® y ü.
Los archivos AAF exportados desde Premiere Pro e importados a Avid Media Composer no se vinculan de nuevo
automáticamente al material de archivo de origen. Para volver a vincular el material de archivo, use la opción Batch
Import en Avid Media Composer.
Nota: En Premiere Pro CS5.5, los clips combinados no son compatibles al exportar un archivo AAF.
Exportación de un archivo de proyecto con formato Advanced Authoring Format (AAF)
1 Elija Archivo > Exportar > AAF.
2 En el cuadro de diálogo Guardar proyecto convertido como, desplácese a la ubicación del archivo AAF y escriba un
nombre de archivo. Haga clic en Guardar.
3 En el cuadro de diálogo Ajustes de exportación de AAF, seleccione Guardar como AAF anterior, Incrustar audio o
ninguna de estas opciones. Haga clic en Aceptar.
Premiere Pro guarda la secuencia en un archivo AAF en la ubicación especificada. El cuadro de diálogo Registro de
exportación de AAF se abrirá para indicar cualquier problema de exportación.
Acerca del plugin AAF
El plugin Exportación de AAF convierte los proyectos de Premiere Pro de la manera siguiente:
Audio y vídeo mono/estéreo sólo de cortes El plugin admite totalmente estos elementos de un proyecto. No convierte
la panorámica de audio, la ganancia, los cambios de nivel ni el audio 5.1. Los canales de audio estéreo están divididos
en dos pistas en la secuencia Avid Media Composer.
Velocidad del clip El plugin convierte los cambios de velocidad de los clips de vídeo (lento, rápido, reproducción
invertida) al efecto Movimiento de Avid Media Composer, que es el único efecto admitido. También se convierte la
velocidad del clip aplicada a secuencias anidadas. Avid Media Composer no tiene un efecto equivalente al efecto
463
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Exportación
Última modificación 27/6/2011
Movimiento para audio. Si el cambio de velocidad hace que el clip de audio sea más largo que el medio de origen, el
plugin extiende el clip de audio a la misma longitud que el resto de los medios de origen. El plugin empieza en el
StartTime y pone el relleno en el espacio. Puede solucionar manualmente estas partes de la secuencia en el sistema de
edición Avid.
Archivos capturados por lotes o redigitalizados El plugin mantiene el nombre de cinta especificado en el archivo
AAF. Utilice la función Batch Record de Avid Media Composer para volver a capturar los medios desde la cinta.
Material de archivo de diversas dimensiones El plugin exporta el proyecto a su máxima resolución. Sin embargo, la
importación ajusta la escala de todo el material de archivo según la resolución especificada en el proyecto AVID.
Secuencias anidadas El plugin crea la composición maestra a partir de las secuencias anidadas de manera recursiva
(ya que Avid Media Composer no admite la vinculación a las secuencias anidadas). Por tanto, el archivo AAF no
contiene vínculos entre la composición maestra y las secuencias anidadas.
Títulos El plugin convierte títulos en medios sin conexión en Avid Media Composer.
Jerarquía de bandejas Avid Media Composer coloca todos los elementos en una sola bandeja. Los proyectos con
varias bandejas se convierten en una sola.
Archivos gráficos El plugin guarda una referencia a todos los archivos originales, pero la compatibilidad en Avid
Media Composer está limitada a los formatos que admite Avid Media Composer. (Para obtener información sobre los
formatos de archivos gráficos compatibles, consulte la documentación de Avid Media Composer.)
Elementos del proyecto El plugin convierte los clips sintéticos, como Barras y tono, Vídeo en negro, Color mate y
Cuenta atrás universal en medios sin conexión en XDV.
Marcadores de secuencia y de clip El plugin convierte todos los marcadores de secuencia, excepto los marcadores de
entrada y salida, en localizadores en la pista de código de tiempo (TC1), en Avid Media Composer. Los campos
Capítulo, URL y Destino de fotograma no se convierten porque Avid Media Composer no dispone de equivalentes. El
plugin convierte los marcadores de clip en marcadores de segmento en Avid Media Composer.
Nota: El plugin Exportación de AAF omite los marcadores situados más allá del final de la secuencia.
Posición de indicador de tiempo actual En el archivo exportado, el indicador de tiempo actual mantiene su posición
original si se encuentra dentro de la duración de la secuencia. De otro modo, el plugin coloca el indicador de tiempo
actual al final de la secuencia de Avid Media Composer.
Clips agrupados Al importar, todos los clips agrupados se agrupan y tratan independientemente.
Transiciones y efectos Las transiciones y efectos exportados desde Premiere Pro al formato AAF se identifican de
forma única en Avid Media Composer. Para ver una tabla de las transiciones y efectos admitidos, visite el sitio Web de
Adobe.
Exportación de archivos XML de proyectos de Final Cut Pro
Joost van der Hoeven ofrece un tutorial de vídeo en el sitio web de Adobe que muestra el intercambio de información
entre Final Cut Pro y Premiere Pro utilizando proyectos XML.
1 Seleccione Archivo > Exportar > Archivo XML de Final Cut Pro.
2 En el cuadro de diálogo Guardar proyecto convertido como, busque una ubicación para el archivo XML e indique
un nombre de archivo. Haga clic en Guardar.
Premiere Pro guarda la secuencia en un archivo XML en una ubicación especificada. Asimismo, Premiere Pro guarda
un registro de cualquier problema de conversión en un archivo de texto también en la misma ubicación. El nombre
del archivo de registro contiene las palabras FCP Translation Results (Resultados de conversión de FCP).
3 (Opcional) Si es necesario, lea el archivo de registro para ver las descripciones de cualquier problema de conversión.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Exportación
Última modificación 27/6/2011
La exportación de un archivo XML desde Premiere Pro CS5.5 convierte los clips combinados en secuencias anidadas
en Final Cut Pro.
Exportación a cinta de vídeo
Puede grabar una secuencia editada en una cinta de vídeo directamente desde su equipo para, por ejemplo, crear una
cinta maestra. Cuando se comienza una secuencia nueva, deberá especificarse el formato y calidad para la cinta de
vídeo en el área Modo de edición del cuadro de diálogo Nueva secuencia.
Puede grabar una secuencia directamente en una cinta de vídeo en los siguientes dispositivos (platinas o
videocámaras), tal como se describe:
Dispositivos de DV En Windows o Mac OS con una conexión FireWire entre el dispositivo y el equipo.
Dispositivos HDV En Windows únicamente con una conexión FireWire entre el dispositivo y el equipo.
Dispositivos HD En Windows o Mac OS, siempre que el equipo cuente con una tarjeta de captura que admita HD, con
conexiones para componentes SDI o HD. La captura y exportación de vídeo HD también requiere control de
dispositivos serie; compruebe el manual del proveedor de la solución de terceros para obtener más detalles.
Dispositivos analógicos En Windows o Mac OS, siempre que el equipo cuente con una tarjeta de captura, un
conversor, una videocámara o una platina que puedan convertir la secuencia a un formato analógico que pueda grabar
el dispositivo. La mayoría de las cámaras DV, HDV y HD; todas las grabadoras de cintas de vídeo DV, HDV y HD; y
algunas tarjetas de captura y conversores pueden realizar este tipo de conversión. En algunas videocámaras digitales,
en primer lugar, es necesario grabar la secuencia en su cinta digital y, a continuación, reproducir la cinta en la
videocámara digital para realizar la duplicación en la grabadora de vídeo analógica.
Para controlar el dispositivo mientras se exporta a dispositivos analógicos, debe tener instalado también un
controlador de dispositivos.
Muchas tarjetas de captura de vídeo incluyen software plugin compatible que proporciona un comando de menú para
grabar en cinta de vídeo. Si las opciones que se muestran son distintas a las que se describen aquí, consulte la
documentación de la tarjeta de captura o del plugin para obtener instrucciones sobre la manera más eficaz de exportar
a cinta.
Nota: Antes de exportar una secuencia, asegúrese de que todos los clips que ésta contiene están en línea.
Más temas de ayuda
Configuración del sistema” en la página 41
Ajuste del control de dispositivos” en la página 84
Preparación para la exportación a cinta DV
Antes de empezar, asegúrese de que el dispositivo de grabación (por ejemplo, una cámara de vídeo o una pletina) está
conectado al equipo mediante una conexión FireWire.
Para que la platina de grabación disponga de más tiempo antes de que se inicie la secuencia de vídeo y después de que
termine, agregue negro antes y después de la secuencia en la ventana Línea de tiempo. Si tiene pensado utilizar un
servicio de postproducción para duplicar sus cintas de vídeo, agregue como mínimo 30 segundos de barras de color y tono
al principio del programa para facilitar la calibración del vídeo y del audio. (Consulte “Creación de barras de colores y
un tono de 1 kHz” en la página 181.)
1 Conecte el dispositivo al equipo, enciéndalo y póngalo en VTR, VCR o Reproducción.
465
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Exportación
Última modificación 27/6/2011
2 Inicie Premiere Pro y abra el proyecto.
3 Seleccione Secuencia > Ajustes de secuencia y haga clic en Ajustes de reproducción.
4 En el área Exportar del cuadro de diálogo Ajustes de reproducción, especifique el formato adecuado en el menú
Dispositivo externo. Elija uno de los ajustes siguientes y haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo
Preferencias.
DV 29,97i (720 x 480) Especifica DV de NTSC, que utiliza la base de tiempo 29,97 fps y campos entrelazados.
DV 25i (720 x 576) Especifica DV de PAL, que utiliza la base de tiempo 25 fps y campos entrelazados.
DV 23,976i Especifica DV de 24p (24 progresivos) o de 24pA (24 progresivos avanzados), que utiliza la base de tiempo
23,976 fps y campos entrelazados (que se convierten en fotogramas escaneados progresivamente mediante un esquema
de conversión pull-down).
5 Seleccione un método de conversión de 24p.
6 Cierre los demás programas que esté ejecutando en el equipo.
Así, el equipo estará listo para realizar la exportación de la secuencia directamente a cinta.
Exportación de una secuencia a cinta con control de dispositivo
Antes de exportar una cinta de vídeo con control de dispositivos, asegúrese de que tanto el equipo como la cámara o
la platina están configurados correctamente, como lo haría al capturar vídeo con el control de dispositivos (consulte
Ajuste del control de dispositivos” en la página 84).
Si está utilizando dispositivos que disponen de un plugin de software para Premiere Pro, podría haber opciones de
control del dispositivo distintas a las descritas aquí y que se encuentran en sitios distintos. (Para obtener información,
consulte la documentación del dispositivo.)
Antes de que pueda exportar una secuencia a un dispositivo HDV, en primer lugar, debe transcodificarla a formato
HDV. Premiere Pro realiza esta transcodificación de forma automática justo antes de exportar la secuencia a un
dispositivo HDV.
Nota: La exportación a cinta en un dispositivo HDV sólo se puede realizar en Windows y con control del dispositivo en
FireWire.
1 Asegúrese de que la grabadora de vídeo está encendida y que ha insertado la cinta correcta en el dispositivo. Si es
necesario, busque y anote el código de tiempo correspondiente a la ubicación en la que desea comenzar a grabar.
(Esto requiere una cinta grabada con código de tiempo. Consulte “Creación de franjas en una cinta o reemplazo de
código de tiempo” en la página 105.)
2 Active la secuencia que desee exportar y coloque la barra del área de trabajo sobre la sección de la secuencia que
desee exportar.
Para colocar la barra del área de trabajo sobre toda la sección de la secuencia visible en el panel Línea de tiempo, haga
doble clip en el espacio justo debajo de la regla de tiempo. Para ver toda la secuencia, presione la tecla de barra
invertida (\).
3 Seleccione Archivo > Exportar > Exportar a cinta.
4 Para permitir que Premiere Pro controle la platina, seleccione Activar el dispositivo de grabación y realice
cualquiera de las acciones siguientes:
Para especificar un determinado fotograma en la cinta a partir del cual comenzar a grabar, seleccione Montar en
código de tiempo y escriba el punto de entrada. Si no selecciona esta opción, la grabación comenzará en la posición
actual de la cinta.
466
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Exportación
Última modificación 27/6/2011
Para sincronizar el código de tiempo de un dispositivo con la hora de inicio de la grabación, seleccione Retardar
inicio de película y escriba los números de fotograma que desea retardar la película. Algunos dispositivos necesitan
un retardo entre la hora a la que reciben el comando de grabación y la hora a la que se inicia la reproducción de la
película desde el equipo.
Para que Premiere Pro retrase la cinta a antes de la hora de inicio especificada de manera que la platina pueda
alcanzar una velocidad constante, seleccione Predesplazamiento y escriba el número de fotogramas que desea que
se reproduzca la cinta antes de que comience la grabación. Para muchas platinas, 150 fotogramas es suficiente.
5 En la sección Opciones, seleccione cualquiera de las siguientes opciones:
Anular después de n fotogramas eliminados Finaliza la exportación de forma automática si no se exporta
correctamente el número especificado de fotogramas. Especifique el número en el cuadro.
Notificar sobre fotogramas eliminados Genera un informe de texto que avisa de los fotogramas eliminados.
Procesar audio antes de exportar Evita que las secuencias con audio complejo causen la eliminación de fotogramas
durante la exportación.
6 Haga clic en Grabar o, para los dispositivos HDV, haga clic en Procesar y grabar.
Si va a realizar la exportación a un dispositivo HDV, se abrirá un cuadro de diálogo de procesamiento con una barra
de progreso que muestra el progreso de la transcodificación a HDV. Por lo general, la exportación a la cinta comenzará
cuando se haya realizado un 50% de la transcodificación.
7 Si no necesita realizar más grabaciones después de que aparezca el mensaje Grabación correcta en la opción Estado,
haga clic en Cancelar para cerrar el cuadro de diálogo Exportar a cinta.
Nota: Si desea utilizar el control de dispositivos pero no está disponible, haga clic en Cancelar. Elija Edición >
Preferencias, haga clic en Control del dispositivo, asegúrese de que el dispositivo está configurado correctamente en las
opciones de Control del dispositivo y, por último, haga clic en Aceptar. A continuación, pruebe a grabar de nuevo en cinta.
Más temas de ayuda
Preferencias de control de dispositivo” en la página 18
Configuración de un dispositivo para el control de dispositivos” en la página 85
Exportación de una secuencia a cinta sin control de dispositivo
Puede exportar a cinta de vídeo sin control de dispositivo mediante el uso de los controles de reproducción de
Premiere Pro y los controles de grabación del propio dispositivo.
Nota: La exportación a cinta en un dispositivo HDV sólo se puede realizar en Windows y con control del dispositivo.
1 Active la secuencia que desea exportar.
2 Compruebe que la secuencia se reproduce en la platina o la cámara. Si no es así, revise los pasos de preparación para
la exportación a cinta (Consulte “Preparación para la exportación a cinta DV” en la página 464) o la documentación
del dispositivo analógico.
3 Asegúrese de que la grabadora de vídeo está en el modo de Grabación-Pausa y que en la cinta está señalado el punto
donde desea comenzar a grabar.
4 Coloque el indicador de tiempo actual al principio de la secuencia (o área de trabajo, según sea necesario).
5 Presione el botón de grabación o pausa del dispositivo, según sea necesario para ponerlo en modo de grabación.
6 Presione el botón Reproducir en el monitor de programa.
467
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Exportación
Última modificación 27/6/2011
7 Cuando el programa finalice, presione el botón Detener en el monitor de programa y, a continuación, presione
Detener en el dispositivo.
Exportación para la web y dispositivos móviles
Para obtener más información sobre la exportación a los formatos FLV y F4V, consulte el tutorial de vídeo, Creating
FLV and F4V files (Creación de archivos FLV y F4V; en inglés).
Puede exportar una secuencia para su uso en Apple iPods, teléfonos móviles 3GPP, Sony PSP u otros dispositivos
móviles. En Ajustes de exportación, bastará con seleccionar un ajuste preestablecido del formato H.264 que se haya
realizado para el dispositivo de destino.
Device Central se puede utilizar para previsualizar el aspecto que tendrá una película en una amplia variedad de
dispositivos móviles.
Movimiento de recursos entre Adobe Premiere Pro y Adobe Flash
En Adobe Premiere Pro, puede añadir marcadores Cue Points de Flash a una línea de tiempo. Los marcadores Cue
Points de Flash sirven como punto de referencia en aplicaciones de medios enriquecidos. Existen dos tipos de
marcadores de puntos de referencia: los de eventos y los de navegación. Utilice los marcadores de puntos de referencia
de navegación para desplazarse por las distintas secciones de los archivos FLV y F4V y para activar la presentación de
textos en pantalla. Use los marcadores de puntos de referencia de eventos para activar secuencias de comandos de
acciones en los archivos FLV y F4V en los momentos especificados.
Puede exportar películas directamente a formatos FLV y F4V desde Adobe Premiere Pro. Puede elegir entre distintos
ajustes preestablecidos de Ajustes de exportación. Estos ajustes preestablecidos equilibran el tamaño de archivo frente
a la calidad de audio y vídeo para obtener la velocidad de bits necesaria para cualquier dispositivo o audiencia de
destino. Si exporta la película con un canal alfa, la puede utilizar con facilidad como una capa en un proyecto de medios
enriquecidos.
Puede importar el archivo FLV o F4V en Adobe Flash. Flash lee marcadores de secuencia como puntos de referencia
de navegación o de eventos. En Flash, también puede personalizar la interfaz que rodea el vídeo.
Otra opción es utilizar Flash para crear animaciones que pueda utilizar en películas. Puede crear una animación en
Flash. Puede exportar la animación como archivo FLV o F4V. A continuación, puede importar el archivo FLV o F4V
en Adobe Premiere Pro para editarlo. En Adobe Premiere Pro, por ejemplo, podría agregar títulos o mezclar la
animación con otros orígenes de vídeo.
Sugerencias para la creación de archivos FLV y F4V
Siga estas sugerencias para lograr archivos FLV o F4V con la mayor calidad posible:
Trabaje con el vídeo en el formato nativo del proyecto hasta el resultado final
Si convierte un formato de vídeo digital precomprimido a otro formato comprimido, como el formato FLV o F4V, el
codificador anterior puede introducir ruido de vídeo. El primer compresor ya ha aplicado su algoritmo de codificación
al vídeo, lo que reduce su calidad y el tamaño y la velocidad de los fotogramas. Dicha compresión también podría haber
introducido irregularidades digitales: ruido. Este ruido afecta al proceso de codificación final, y se suele exigir una
velocidad de datos superior para codificar un archivo de buena calidad.
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Exportación
Última modificación 27/6/2011
Utilice transiciones simples
Evite las transiciones elaboradas, ya que no se comprimen bien y pueden provocar que el vídeo comprimido final
presente interrupciones durante el cambio. Los cortes en seco se comprimen mejor que los encadenados.
Conozca la velocidad de datos de la audiencia
Cuando entrega vídeo a través de Internet, produce archivo a velocidades de datos inferiores. Los usuarios que
disponen de conexiones a Internet rápidas pueden ver los archivos sin necesidad de esperar la descarga, o esperar poco
tiempo, pero los usuarios que se conectan a Internet mediante acceso telefónico deben esperar a que los archivos se
descarguen. Haga los clips cortos para mantener los tiempos de descarga dentro de los límites aceptables para los
usuarios que se conectan a Internet mediante marcación telefónica.
Seleccione la velocidad de fotogramas adecuada
La velocidad de fotogramas indica fotogramas por segundo (fps). Si tiene un clip con velocidad de datos más alta, con
una velocidad de fotogramas más baja se mejora la reproducción mediante ancho de banda limitado. Por ejemplo, si
comprime un clip con poco movimiento, la reducción de la velocidad de fotogramas a la mitad sólo puede suponer un
ahorro del 20% en la velocidad de datos. Sin embargo, si comprime vídeo con mucho movimiento, la reducción de la
velocidad de fotogramas tendrá un efecto mucho mayor en la velocidad de datos.
Dado que el vídeo ofrece una mejor calidad de visualización con una velocidad de reproducción de fotogramas nativa,
déjela alta si así lo permiten los canales de transmisión y las plataformas de reproducción. Para la entrega por Web,
obtenga este detalle de su servicio de alojamiento de sitios Web. Para dispositivos móviles, utilice los ajustes
preestablecidos de codificación específicos de dispositivo y el emulador de dispositivo disponible mediante Adobe
Media Encoder en Adobe Premiere Pro. Si va a reducir la velocidad de fotogramas, los mejores resultados se obtienen
al dividir la velocidad de fotogramas por números enteros.
Nota: para incrustar clips de vídeo en un archivo SWF, haga que la velocidad de fotogramas del clip de vídeo coincida
con la velocidad de fotogramas del archivo SWF. Para codificar vídeo empleando la velocidad de fotogramas de un
archivo FLA, utilice los ajustes de codificación de vídeo avanzada en el asistente para la importación de FLV.
Seleccione un tamaño de fotograma que se ajuste a la velocidad de datos y la proporción de aspecto de fotogramas
A una determinada velocidad de datos (velocidad de conexión), al aumentar el tamaño de fotograma se disminuye la
calidad del vídeo. Cuando seleccione el tamaño de fotograma para los ajustes de codificación, tenga en cuenta la
velocidad de fotogramas, el material de origen y las preferencias personales. Para evitar la pantalla normal, elija un
tamaño de fotograma de la misma proporción de aspecto que la del material de archivo de origen. Por ejemplo, si
codifica el material de archivo NTSC a un tamaño de fotograma PAL se obtiene la pantalla normal.
Adobe Premiere Pro dispone de varios ajustes preestablecidos de archivo FLV o F4V en el cuadro de diálogo Ajustes
de exportación. En estos se incluyen los tamaños de fotogramas preestablecidos y las velocidades de fotogramas para
los diferentes estándares de televisión a diferentes velocidades de datos. Pruebe con los distintos ajustes preestablecidos
de Adobe Media Encoder para encontrar el mejor ajuste para el proyecto. Utilice la siguiente lista de tamaños de
fotograma habituales (en píxeles) como guía:
Módem NTSC 4 x 3 162 x 120
Módem PAL 4 x 3 160 x 120
T1/DSL/cable NTSC 4 x 3 648 x 480
T1/DSL/cable PAL 4 x 3 768 x 576
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Exportación
Última modificación 27/6/2011
Realice transmisiones para obtener un mejor resultado
Puede transmitir archivos FLV y F4V para eliminar el tiempo de descarga. Los archivos FLV Y F4V también tienen
unas profundas capacidades de navegación e interactividad durante su transmisión. La transmisión de archivos FLV
y F4V permite controlar la calidad del servicio. Puede transmitir archivos FLV y F4V con Flash Media Server. De forma
alternativa, puede utilizar el servicio alojado desde uno de los socios disponibles del servicio de transmisión de archivos
FLV/F4V disponible mediante el sitio Web de Adobe. Para obtener más información, consulte el artículo “Delivering
Flash Video: Understanding the Difference Between Progressive Download and Streaming Video” (en inglés) en el
sitio Web de Flash Developer Center.
Conozca los tiempos de descarga progresivos
Sepa cuánto tiempo tarda en descargarse suficiente vídeo como para poder reproducir hasta el final sin detenerlo para
terminar la descarga. Mientras que se descarga la primera parte del clip de vídeo, puede aparecer otro contenido que
disfrace la descarga. Para clips cortos, utilice la siguiente fórmula: Detener = tiempo de descarga – tiempo de
reproducción + 10% del tiempo de reproducción. Por ejemplo, si el clip dura 30 segundos y tarda un minuto en
descargarse, asigne al clip una memoria intermedia de 33 segundos. La fórmula que se aplica es 60 segundos – 30
segundos + 3 segundos = 33 segundos.
Quite ruido y entrelazado
Para una mejor codificación, quite el ruido y el entrelazado.
Cuanto mayor sea la calidad del original, mejor será el resultado final. Las velocidades y los tamaños de fotogramas de
los vídeos de Internet son inferiores a los de televisión. No obstante, los monitores de los equipos tienen unos niveles
de fidelidad de color, saturación, nitidez y resolución iguales o más altos que los de los televisores de alta definición.
Incluso con una ventana pequeña, la calidad de imagen puede ser tan importante para los vídeos digitales como para
los televisores de alta definición (HDTV). Las irregularidades y los ruidos son, cuando menos, tan obvios en la pantalla
de un equipo como en un televisor.
Los archivos FLV, F4V y SWF están diseñados para una visualización progresiva en las pantallas de equipos y otros
dispositivos. Las pantallas entrelazadas, como los televisores, no reproducen normalmente archivos FLV o F4V. El
material de archivo entrelazado en una visualización progresiva puede mostrar líneas verticales alternativas en áreas
con mucho movimiento. Así, todos los ajustes preestablecidos de archivos FLV y F4V de en Adobe Media Encoder
tienen el desentrelazado activado de manera predeterminada.
Siga las mismas pautas para audio
Se aplican las mismas consideraciones para la producción de audio que para la producción de vídeo. Para conseguir
una buena compresión de audio, el sonido original debe ser nítido. Si el proyecto contiene audio de un CD, transfiera
los archivos de audio directamente desde el CD al disco duro. No grabe el sonido a través de la entrada analógica de la
tarjeta de sonido. La entrada analógica de la tarjeta de sonido introduce una conversión innecesaria digital a analógico
y analógico a digital que puede crear ruido en el audio original. Existen herramientas de transferencia digital directa
para las plataformas Windows y Macintosh®. Para grabar desde un origen analógico, utilice la tarjeta de sonido de más
alta calidad disponible.
Sugerencias para la creación de vídeo para dispositivos móviles
Siga estas sugerencias a la hora de capturar contenido para dispositivos móviles:
Es recomendable sacar primeros planos. Intente que el sujeto esté separado del fondo; los colores y valores que
aparecen entre fondo y sujeto no deben ser demasiado parecidos.
Esté atento a la iluminación: la iluminación pobre resulta más problemática en dispositivos móviles, y puede
reducir la visibilidad en pantallas pequeñas. Tenga en cuenta esta limitación a la hora de grabar y ajustar.
470
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Exportación
Última modificación 27/6/2011
Evite abusar del desenfoque por movimiento.
Siga estos consejos a la hora de editar vídeo con Adobe Premiere Pro y After Effects:
Ajuste la velocidad de fotogramas de la película según el dispositivo o el tipo de salida. Por ejemplo, un anuncio en
After Effects puede generarse a 15 fotogramas por segundo (fps) para su distribución en dispositivos móviles, y a
29,97 fps para su emisión televisiva en Estados Unidos. En general, utilice una velocidad de fotogramas baja. Una
velocidad de fotogramas de 22 fps ofrece el equilibrio perfecto para reducir el tamaño de archivo sin perder calidad.
Reduzca al máximo el archivo de la película y elimine el contenido superfluo, sobre todo los fotogramas vacíos. Es
posible realizar varias acciones antes de la codificación para limitar el tamaño de archivo. Algunas se aplican a las
técnicas de grabación, mientras que otras (como el uso de herramientas de estabilización del movimiento en After
Effects, funciones de reducción de ruido o efectos de desenfoque) son tareas de postproducción que facilitan la
parte de compresión del codificador.
Nota: si desea más consejos para reducir el tamaño de las películas, consulte la Ayuda en línea de After Effects y Adobe
Premiere Pro.
Adapte la paleta cromática a los dispositivos móviles adecuados. En general, los dispositivos móviles tienen una
gama de colores limitada. La previsualización en Device Central permite determinar si los colores utilizados son los
más adecuados para un dispositivo concreto o una serie de dispositivos.
Ajuste los clips. La vista de escala de grises resulta de utilidad a la hora de comparar valores.
Utilice los ajustes preestablecidos disponibles en Adobe Media Encoder. Varios ajustes preestablecidos posibilitan
la exportación a dispositivos móviles 3GPP en Adobe Media Encoder. Los ajustes preestablecidos de 3GPP se
proporcionan en tamaños estándar: 176 x 144 (QCIF), 320 x 240, and 352 x 288.
Sea precavido al utilizar las funciones de recorte. Una práctica muy común consiste en trabajar con los ajustes
estándar de proyecto DV y generar el archivo final con una combinación de DV, DVD, Flash, WMV y 3GPP móvil.
Utilizar los ajustes preestablecidos habituales, pero a la hora de codificar, resuelva la diferencia entre vídeo en
formato 4:3 o 16:9 y la proporción de aspecto 11:9 de 3GPP móvil. La herramienta de recorte AME permite
establecer limitaciones a las proporciones arbitrarias, del mismo modo que la herramienta de recorte de Photoshop,
y añade un ajuste preestablecido de limitación del formato 11:9 a los formatos 4:3 y 16:9 existentes.
Trabaje con una proporción de aspecto coherente con el formato de salida del dispositivo móvil. Los nuevos ajustes
preestablecidos de proyecto (disponibles únicamente en Windows) facilitan este proceso. Las dimensiones de
fotograma son mayores que el tamaño de salida final (trabajar a 176 x 144 puede resultar difícil, por ejemplo, a la
hora de crear títulos), pero se ajustan a la proporción de aspecto del fotograma de salida para facilitar la
codificación. Los ajustes preestablecidos de proyecto de Windows producen vídeo sin comprimir, pero la mayoría
de los ordenadores son capaces de gestionar la velocidad de datos a tamaños de fotograma menores y velocidades
de fotograma reducidas a la mitad. (Este proceso se aplica a proyectos cuyo resultado final va a generarse en
dispositivos móviles.) Las dos principales proporciones de aspecto compatibles con dispositivos móviles son: 4:3
(QVGA, VGA etc.) y 11:9 (CIF, QCIF, Sub-QCIF). Estos dos ajustes de proyecto se incluyen en la carpeta de
dispositivos móviles y ajustes preestablecidos de Adobe Media Encoder.
Nota: no utilice los datos del dispositivo en Device Central para determinar cómo configurar un ajuste preestablecido
personalizado. Device Central no ofrece información sobre compatibilidad con vídeo o audio (tamaños de fotograma,
códecs, velocidades de bit, etc.). Los datos sobre tamaño de fotograma incluidos en Device Central hacen referencia al
tamaño de pantalla y a los tamaños de papel tapiz y salvapantallas, que son diferentes a los tamaños de vídeo.
Para obtener más sugerencias y técnicas para la creación de contenido para dispositivos y teléfonos móviles, consulte
www.adobe.com/go/learn_cs_mobilewiki_es.
471
Última modificación 27/6/2011
Capítulo 15: Métodos abreviados de
teclado
Búsqueda y personalización de métodos abreviados de
teclado
Muchos comandos cuentan con el correspondiente método abreviado de teclado, para que pueda realizar las tareas usando
el ratón lo menos posible. También puede crear métodos abreviados de teclado y editarlos. El conjunto de métodos
abreviados de teclado predeterminado se denomina Valores predeterminados de fábrica de Adobe Premiere Pro.
Búsqueda de métodos abreviados de teclado
Para encontrar los métodos abreviados de teclado de una herramienta, un botón o un comando de menú, realice
cualquiera de las acciones siguientes:
Si se trata de una herramienta o un botón, coloque el puntero encima de ese elemento hasta que aparezca la
información sobre herramientas correspondiente. Si está disponible, el método abreviado de teclado aparece en la
información sobre herramienta tras la descripción de la misma.
Si se trata de comandos de menú, busque el método abreviado de teclado a la derecha del comando.
Para encontrar los métodos abreviados de teclado más utilizados que no se muestran en informaciones sobre
herramientas ni menús, consulte la tabla de este capítulo. Para obtener la lista completa de métodos abreviados de
teclado predeterminados actuales, seleccione Edición > Personalización del teclado.
En Premiere Pro CS5.5, existe un campo de búsqueda en el cuadro de diálogo Personalización del teclado para
buscar comandos específicos rápidamente.
Para obtener más información acerca de los cambios en cuadro de diálogo de métodos abreviados de teclado de
Premiere Pro CS5.5, consulte este vídeo de Video2Brain
Para obtener más información sobre la personalización de los métodos abreviados de teclado personalizados en Adobe
Premiere Pro CS5.5, visite esta entrada de blog en Premiere Pro Work Area.
Personalización o carga de métodos abreviados de teclado
Los métodos abreviados se pueden establecer para coincidir con otros métodos abreviados de otras aplicaciones que
se utilicen. Si están disponibles otros conjuntos, puede seleccionarlos desde el menú Conjunto del cuadro de diálogo
Personalización del teclado.
1 Para personalizar los métodos abreviados de teclado, elija una de las siguientes opciones:
En Windows, elija Editar > Personalización del teclado.
En Mac OS (Adobe Premiere Pro CS5), seleccione Editar > Personalización del teclado.
En Mac OS (Adobe Premiere Pro CS5.5), elija Premiere Pro > Métodos abreviados de teclado.
2 (Opcional) Desde el menú Conjunto del cuadro de diálogo Personalización del teclado, elija el conjuntos de
métodos abreviados del teclado que desee utilizar en Premiere Pro:
Valores predeterminados de fábrica de Adobe Premiere Pro (Adobe Premiere Pro CS5)
472
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Métodos abreviados de teclado
Última modificación 27/6/2011
Adobe Premiere Pro CS5.5 (Adobe Premiere Pro CS5.5)
Métodos abreviados para Avid Xpress DV 3.5 (Adobe Premiere Pro CS5)
Métodos abreviados para Avid Media Composer 5 (Adobe Premiere Pro CS5.5)
Métodos abreviados de Final Curt Pro 7.0
3 En el cuadro de diálogo Personalización del teclado, seleccione una opción del menú:
Aplicación Muestra los comandos de la barra de menús, organizados por categoría.
Paneles Muestra los comandos asociados a menús y paneles.
Herramientas Muestra una lista de los iconos de las herramientas.
4 En la columna Comando, vea el comando para el que desea crear o modificar un método abreviado de teclado. Si
es necesario, haga clic en el triángulo que aparece junto al nombre de una categoría para que se muestren los
comandos que contiene.
5 Haga clic en el campo de método abreviado del elemento para seleccionarlo.
6 Escriba el método abreviado de teclado que desea utilizar para el elemento. El cuadro de diálogo Personalización
del teclado muestra un aviso si el método abreviado seleccionado ya está uso.
7 Realice una de las acciones siguientes:
Para borrar un método abreviado y devolverlo al comando que en un principio lo tenía, haga clic en Deshacer.
Para ir al comando que previamente tenía asignado el método abreviado, haga clic en Ir a.
Para eliminar simplemente el método abreviado que ha escrito, haga clic en Borrar.
Para volver a introducir el método abreviado que escribió con anterioridad, haga clic en Rehacer.
8 Repita el procedimiento para introducir tantos métodos abreviados de teclado como desee. Cuando haya
terminado, haga clic en Guardar como, escriba un nombre para el conjunto de teclas y, a continuación, haga clic en
Guardar.
Nota: El sistema operativo reserva algunos comandos. Estos comandos no se pueden reasignar a Premiere Pro. De igual
manera, no se pueden asignar las teclas de más (+) ni menos (-) del teclado numérico, ya que son necesarias para
introducir valores de código de tiempo relativos. No obstante, sí se puede asignar la tecla menos (–) del teclado principal.
Eliminar métodos abreviados de teclado
1 Elija Edición > Personalización del teclado.
2 Realice una de las acciones siguientes:
Para eliminar un método abreviado, seleccione el método abreviado que desee eliminar y haga clic en Borrar.
Para eliminar un conjunto de métodos abreviados, seleccione el conjunto de teclas del menú Conjunto y haga clic
en Eliminar. Cuando el cuadro de diálogo de advertencia se lo indique, haga clic en Eliminar para confirmar su
elección.
Impresión de métodos abreviados del teclado
Es posible pegar las listas de los métodos abreviados del teclado desde el cuadro de diálogo Personalización del teclado
en un documento de texto desde el que podrá imprimirla.
1 Elija Edición.
2 Haga clic en Personalización del teclado mientras presiona Ctrl+Mayús (Windows) o Comando+Mayús (Mac OS).
473
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Métodos abreviados de teclado
Última modificación 27/6/2011
3 Seleccione un conjunto de métodos abreviados del teclado en el menú desplegable Definir.
4 Haga clic en el botón Portapapeles.
5 Inicie un nuevo documento en un editor de texto.
6 Pegue el contenido del portapapeles en el documento.
Métodos abreviados de teclado predeterminados
Selección de herramientas (métodos abreviados de teclado)
Paneles de visualización (métodos abreviados de teclado)
Resultado Windows y Mac OS
Herramienta Selección V
Herramienta Seleccionar pista A
Herramienta Editar rizo B
Herramienta Editar desplazamiento N
Herramienta Ampliar velocidad X
Herramienta Cuchilla C
Herramienta Desplazar Y
Herramienta Deslizar U
herramienta Pluma P
Herramienta Mano H
Herramienta de zoom Z
Resultado Método abreviado (Windows y Mac OS)
Activar paneles en rotación a la izquierda Ctrl+Mayús+, [coma]
Activar paneles en rotación a la derecha Ctrl + Mayús+. [punto]
Panel Mezclador de audio Mayús + 6
Panel Controles de efectos Mayús + 5
Panel Efectos Mayús + 7
Panel Monitor de origen Mayús + 2
Panel Monitor de programa Mayús + 4
panel Proyecto Mayús + 1
Panel Línea de tiempo Mayús + 3
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Métodos abreviados de teclado
Última modificación 27/6/2011
Panel Capturar (métodos abreviados de teclado)
Monitor multicámara (métodos abreviados de teclado)
Cerrar el panel activo Ctrl + W (Windows) Comando + W (Mac OS)
Maximiza el panel bajo el puntero del ratón,
independientemente del que esté activo o
seleccionado.
' [Acento] (teclados en inglés de EE.UU.) o la tecla a
la izquierda de la tecla numeral "1" (teclados
distintos a inglés de EE.UU.), o bien, la tecla " @" en
teclados en japonés
Maximiza el panel que esté activo o seleccionado,
independientemente del lugar donde esté el
puntero. (Adobe Premiere Pro CS5.5.)
' [Acento] (teclados en inglés de EE.UU.) o la tecla a
la izquierda de la tecla numeral "1" (teclados
distintos a inglés de EE.UU.), o bien, la tecla " @" en
teclados en japonés
Resultado Windows y Mac OS
Desplazarse por campos que se pueden editar Tabulador
Cancelar captura Esc
Expulsar E
Avance rápido F
Ir a punto de entrada Q
Ir a punto de salida W
Grabar G
Rebobinar R
Paso atrás Flecha izquierda
Paso adelante Flecha derecha
Detener S
Resultado Windows y Mac OS
Ir al punto de edición siguiente Av Pág
Ir al punto de edición anterior Re Pág
Reproducir/Detener Barra espaciadora
Activar/Desactivar grabación 0
Seleccionar cámara 1 1
Seleccionar cámara 2 2
Seleccionar cámara 3 3
Seleccionar cámara 4 4
Paso atrás Flecha izquierda
Paso adelante Flecha derecha
Resultado Método abreviado (Windows y Mac OS)
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Métodos abreviados de teclado
Última modificación 27/6/2011
Panel Proyecto (métodos abreviados de teclado)
Panel Línea de tiempo (métodos abreviados de teclado)
Resultado Windows Mac OS
Eliminar selección con opciones Ctrl + Retroceso Comando + Borrar
Extender selección hacia abajo Mayús + Flecha abajo Mayús + Flecha abajo
Extender selección hacia la izquierda Mayús + Flecha izquierda Mayús + Flecha izquierda
Extender selección hacia la derecha Mayús + Flecha a la derecha Mayús + Flecha a la
derecha
Extender selección hacia arriba Mayús + Flecha arriba Mayús + Flecha arriba
Bajar selección Flecha abajo Flecha abajo
Mover selección hasta el final Fin Fin
Mover selección hasta el inicio Inicio Inicio
Mover selección a la izquierda Flecha izquierda Flecha izquierda
Avanzar la selección una página Av Pág Av Pág
Retroceder la selección una página Re Pág Re Pág
Mover selección a la derecha Flecha derecha Flecha derecha
Subir selección Flecha arriba Flecha arriba
Tamaño siguiente de miniatura Mayús+ ´ Mayús+ ´
Tamaño anterior de miniatura Mayús+ ñ Mayús+ ñ
Resultado Windows Mac OS
Añadir fotograma clave Ctrl + clic Comando + clic
Cortar en indicador de tiempo actual Ctrl-k Comando-k
Definir barra de área de trabajo para secuencia Hacer doble clic en barra de
área de trabajo
Hacer doble clic en barra de
área de trabajo
Definir punto de entrada de barra de área de
trabajo
Alt + ñ Opción + ñ
Definir punto de salida de barra de área de
trabajo
Alt +] Opción+]
Borrar puntos de entrada y salida G G
Borrar punto de entrada D D
Borrar selección Retroceso Eliminar
Borrar punto de salida F F
Editar punto de entrada y salida de audio y vídeo
independientemente
Presione Alt y arrastre el
punto de entrada y salida
Presione Opción y arrastre
el punto de entrada y salida
Ir a punto de entrada Q Q
Ir a punto de salida W W
476
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Métodos abreviados de teclado
Última modificación 27/6/2011
Ir al punto de edición siguiente Av Pág Av Pág
Ir al punto de edición anterior Re Pág Re Pág
Ir al final del clip seleccionado Mayús + Fin Mayús + Fin
Ir al inicio del clip seleccionado Mayús + Inicio Mayús + Inicio
Ir al final de la secuencia (cuando un panel Línea
de tiempo está activo)
Fin Fin
Ir al inicio de la secuencia (cuando un panel Línea
de tiempo está activo)
Inicio Inicio
Ir al marcador de secuencia numerado Ctrl + 1 Comando +1
Hacer coincidir fotograma M M
Avanzar clip seleccionado número especificado
de fotogramas
Escriba +, seguido del
número de fotogramas y
presione Intro
Escriba +, seguido del
número de fotogramas y
presione Retorno
Retroceder clip seleccionado número
especificado de fotogramas
Escriba -, seguido del
número de fotogramas y
presione Intro
Escriba -, seguido del
número de fotogramas y
presione Retorno
Empujar selección de clip 5 fotogramas a la
izquierda
Alt + Mayús + , Opción + Mayús + ,
Empujar selección de clip un fotograma a la
izquierda
Alt + , Opción + ,
Empujar selección de clip 5 fotogramas a la
derecha
Alt + Mayús +. Opción + Mayús +.
Empujar selección de clip un fotograma a la
derecha
Alt +. Opción +.
Reproducir desde el indicador de tiempo actual
hasta el punto de salida
Ctrl + Barra espaciadora Ctrl + Barra espaciadora
(sólo teclados ingleses)
Reproducir de entrada a salida con
predesplazamiento/postdesplazamiento
Mayús + Barra espaciadora Mayús + Barra espaciadora
Conmutar Reproducir/detener Barra espaciadora Barra espaciadora
Reproducir hacia delante a velocidad rápida Mantenga pulsada la tecla
Mayús mientras pulsa varias
veces la L hasta que se
reproduzca a la velocidad
deseada. Suelte la tecla
Mayús.
Mantenga pulsada la tecla
Mayús mientras pulsa varias
veces la L hasta que se
reproduzca a la velocidad
deseada. Suelte la tecla
Mayús.
Reproducir hacia adelante a velocidad normal L L
Reproducir hacia delante un fotograma cada vez Mantenga pulsada la tecla K
mientras pulsa la tecla L
Mantenga pulsada la tecla K
mientras pulsa la tecla L
Reproducir hacia delante lentamente (8 fps) Mantenga pulsadas las
teclas K y L
Mantenga pulsadas las
teclas K y L
Resultado Windows Mac OS
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USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Métodos abreviados de teclado
Última modificación 27/6/2011
Reproducir hacia atrás a velocidad rápida Mantenga pulsada la tecla
Mayús mientras pulsa varias
veces la J hasta que se
reproduzca a la velocidad
deseada. Suelte la tecla
Mayús.
Mantenga pulsada la tecla
Mayús mientras pulsa varias
veces la J hasta que se
reproduzca a la velocidad
deseada. Suelte la tecla
Mayús.
Reproducir hacia atrás a velocidad normal J J
Reproducir hacia atrás un fotograma cada vez Mantenga pulsada la tecla K
mientras pulsa la tecla J
Mantenga pulsada la tecla K
mientras pulsa la tecla J
Reproducir hacia atrás lentamente (8 fps) Mantenga pulsadas las
teclas K y J
Mantenga pulsadas las
teclas K y J
Mostrar secuencia anidada Mayús + T Mayús + T
Eliminar ondulación Alt + Retroceso Opción + Eliminar
Definir punto de entrada I I
Definir siguiente marcador de línea de tiempo
numerado disponible
Mayús + * (utilice el teclado
numérico)
Mayús + * (utilice el teclado
numérico)
Definir punto de salida O O
Definir marcador sin numerar * (utilice el teclado
numérico)
* (utilice el teclado
numérico)
Mostrar pantalla siguiente Flecha abajo Flecha abajo
Mostrar pantalla anterior Flecha arriba Flecha arriba
Trayecto lento izquierda Mayús + J Mayús + J
Trayecto lento derecha Mayús + L Mayús + L
Detención de trayecto K K
Deslizar selección de clip 5 fotogramas a la
izquierda
Alt + Mayús + Flecha a la
izquierda
Opción + Mayús + Flecha
izquierda
Deslizar selección de clip un fotograma a la
izquierda
Alt + Flecha izquierda Opción + Flecha izquierda
Deslizar selección de clip 5 fotogramas a la
derecha
Alt + Mayús + Flecha
derecha
Opción + Mayús + Flecha
derecha
Deslizar selección de clip un fotograma a la
derecha
Alt + Flecha derecha Opción + Flecha derecha
Deslizar audio o vídeo independientemente Presione Alt y arrastre la
parte de audio o vídeo del
clip con la herramienta
Selección
Presione Opción y arrastre
la parte de audio o vídeo del
clip con la herramienta
Selección
Paso atrás Flecha izquierda Flecha izquierda
Retroceder 5 fotogramas/unidades Mayús + Flecha izquierda Mayús + Flecha izquierda
Paso adelante Flecha derecha Flecha derecha
Avanzar 5 fotogramas/unidades Mayús + Flecha a la derecha Mayús + Flecha a la derecha
Resultado Windows Mac OS
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Métodos abreviados de teclado
Última modificación 27/6/2011
Titulador (métodos abreviados de teclado)
Conmutar entre los formatos de visualización de
código de tiempo disponibles.
Presione Control y haga clic
en el texto activo del código
de tiempo
Presione Comando y haga
clic en el texto activo del
código de tiempo
Recortar T T
Acercar = =
Alejar - -
Acercar/alejar la vista de secuencia completa \ \ (sólo teclados ingleses)
Resultado Windows Mac OS
Herramienta Arco A A
Reducir espaciado manual cinco unidades Alt + Mayús + Flecha a la
izquierda
Opción + Mayús + Flecha
izquierda
Reducir espaciado manual una unidad Alt + Flecha izquierda Opción + Flecha izquierda
Reducir interlineado cinco unidades Alt + Mayús + Flecha abajo Opción + Mayús + Flecha
abajo
Reducir interlineado una unidad Alt + Flecha abajo Opción + Flecha abajo
Reducir tamaño de texto cinco puntos Ctrl + Alt + Mayús + Flecha a la
izquierda
Comando + Opción + Mayús +
Flecha izquierda
Reducir tamaño de texto 1 punto Ctrl + Alt + Flecha a la
izquierda
Comando + Opción + Flecha
izquierda
Herramienta Elipse E E
Aumentar espaciado manual cinco unidades Alt + Mayús + Flecha derecha Opción + Mayús + Flecha
derecha
Aumentar espaciado manual una unidad Alt + Flecha derecha Opción + Flecha derecha
Aumentar interlineado cinco unidades Alt + Mayús + Flecha arriba Opción + Mayús + Flecha
arriba
Aumentar interlineado una unidad Alt + Flecha arriba Opción + Flecha arriba
Aumentar tamaño de texto cinco puntos Ctrl + Alt + Mayús + Flecha
derecha
Comando + Opción + Mayús +
Flecha derecha
Aumentar tamaño de texto 1 punto Ctrl + Alt + Flecha derecha Comando + Opción + Flecha
derecha
Insertar símbolo de copyright Ctrl + Alt + Mayús + C Comando + Opción + Mayús +
C
Insertar símbolo registrado Ctrl + Alt + Mayús + R Comando + Opción + Mayús +
R
Herramienta línea L L
Título nuevo Ctrl + T Comando + T
Empujar objeto seleccionado 5 píxeles abajo Mayús + Flecha abajo Mayús + Flecha abajo
Resultado Windows Mac OS
479
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Métodos abreviados de teclado
Última modificación 27/6/2011
Panel Recortar (métodos abreviados de teclado)
Empujar objeto seleccionado 1 píxel abajo Flecha abajo Flecha abajo
Empujar objeto seleccionado 5 píxeles a la
izquierda
Mayús + Flecha izquierda Mayús + Flecha izquierda
Empujar objeto seleccionado 1 píxel a la
izquierda
Flecha izquierda Flecha izquierda
Empujar objeto seleccionado 5 píxeles a la
derecha
Mayús + Flecha a la derecha Mayús + Flecha a la derecha
Empujar objeto seleccionado 1 píxel a la
derecha
Flecha derecha Flecha derecha
Empujar objeto seleccionado 5 píxeles arriba Mayús + Flecha arriba Mayús + Flecha arriba
Empujar objeto seleccionado 1 píxel arriba Flecha arriba Flecha arriba
Herramienta Pluma P P
Colocar objetos en la parte inferior del margen
de título seguro
Ctrl + Mayús + D Comando + Mayús + D
Colocar objetos a la izquierda del margen de
título seguro
Ctrl + Mayús + F Comando + Mayús + F
Colocar objetos en la parte superior del
margen de título seguro
Ctrl + Mayús + O Comando + Mayús + O
Herramienta Rectángulo R R
Herramienta Giro O O
Herramienta Selección V V
Herramienta Tipo T T
Herramienta de tipo vertical C C
Herramienta Cuña W W
Resultado Windows Mac OS
Foco en lados de entrada y salida Alt + 1 Opción + 1
Foco en lado de entrada Alt + 3 Opción + 3
Foco en lado de salida Alt + 2 Opción + 2
Recortar hacia atrás mediante
desplazamiento de recorte grande
Alt + Mayús + Flecha a la izquierda Opción + Mayús + Flecha
izquierda
Recortar hacia atrás un fotograma Alt + Flecha izquierda Opción + Flecha izquierda
Recortar hacia delante mediante
desplazamiento de recorte grande
Alt + Mayús + Flecha derecha Opción + Mayús + Flecha
derecha
Recortar hacia delante un fotograma Alt + Flecha derecha Opción + Flecha derecha
Resultado Windows Mac OS
480
USO DE ADOBE PREMIERE PRO
Métodos abreviados de teclado
Última modificación 27/6/2011
Panel Controles de efectos (métodos abreviados de teclado)
Resultado Windows Mac OS
Ir al inicio del clip seleccionado (cuando está
activo el panel Controles de efectos)
Inicio Inicio
Ir al fin del clip seleccionado (cuando está
activo el panel Controles de efectos)
Fin Fin
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Adobe Premiere Pro CS5.5 Instrucciones de operación

Categoría
Software de gráficos
Tipo
Instrucciones de operación
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