PRESONUS StudioLive CS18AI El manual del propietario

Categoría
Mezcladores de audio
Tipo
El manual del propietario
Español
StudioLive
CS18AI
Superficie de control AVB Ethernet
Manual de usuario
www.presonus.com
®
Índice
1 Descripción general1
1.1 Introducción1
1.2 Características de la superficie de control
StudioLive CS18AI2
1.3 Active Integration2
1.4 Contenido de la caja3
1.5 Que necesitará4
1.6 Acerca de este manual4
1.7 Soporte técnico5
2 Comenzando6
2.1 Requerimientos mínimos del sistema6
2.2 Descripción general de la configuración del
sistema6
2.3 Registrando su superficie de control CS18AI7
2.4 Actualizando el firmware de su CS18AI8
2.5 Encendiendo y probando su CS18AI 14
3 Conectando en red la superficie de
control StudioLive CS18AI.16
3.1 Descripción general de la conexión en red16
3.2 Conectando su StudioLive CS18AI a una consola
StudioLive RM19
3.3 Conectando su CS18AI a una consola RM y a Studio
One23
4 Conectando la CS18AI a su sistema
de audio25
4.1 Entradas de línea y micrófono25
4.2 Salidas Headphone y Monitor26
5 Controlando consolas StudioLive de
la serie RM con una CS18AI28
5.1 Accediendo a canales con capas y grupos de filtros
DCA28
5.2 Resumen de la operación de canal básico30
5.3 Procesando señales con el Fat Channel31
5.4 Controles de la banda de canal49
5.5 Controles generales de la consola50
5.6 Master Control y pantalla táctil56
5.7 Menú System65
5.8 Trabajando con Grupos de filtros DCA69
5.9 Mezclas auxiliares y Subgrupos75
5.10 Mezclas de efectos internos80
6 Panel posterior86
6.1 Conexiones físicas y controles 86
7 Referencia88
7.1 StudioLive CS18 - Especificaciones
técnicas88
8 Información sobre la
garantía90
8.1 Derechos del consumidor en relación a esta
garantía90
1 Descripción general
1.1 Introducción
CS18AI Manual de usuario
1
1 Descripción general
1.1 Introducción
Gracias por adquirir la superficie de control
PreSonus® StudioLive ™ CS18AI Ethernet
AVB. PreSonus Audio Electronics ha diseñado
la CS18AI utilizando componentes de alta
calidad para garantizar un rendimiento
óptimo que durará toda su vida.
La CS18AI ofrece un control rápido y completo de
las consolas de mezclas digitales modulares
(de rack) PreSonus RM32AI, RM16AI y del software
DAW Studio One® para Mac® y Windows®.
La misma combina, faders motorizados sensibles
al tacto, una pantalla táctil color, una selección
de controles cuidadosamente diseñada y
conectividad en red Ethernet AVB, todo en un
paquete con opción de montaje en rack.
Los faders motorizados sensibles al tacto de la
CS18AI permiten comprobar la información de un
canal sin tener que mover el fader.
Cuando se utiliza con Studio One, esto le permite
a usted escribir la automatización usando los
modos Touch y Latch que dependen de Studio
One, el cual sabe cuando toca o liberar un fader.
Los grupos de filtros DCA de StudioLive
CS18AI hacen que sea fácil y rápido
navegar y controlar una mezcla de gran tamaño utilizando menos
faders que en las consolas digitales, que requieren paginación a través
de numerosas capas. Ningún otro sistema de mezcla ofrece la misma
combinación de tamaño compacto, accesibilidad y facilidad de uso.
La interfaz de audio Ethernet AVB 4x2 integrada de la CS18AI utiliza
el poder y la flexibilidad de las redes de audio para enviar y recibir
audio en largas distancias sobre un único cable Ethernet.
La StudioLive CS18AI es perfectamente adecuada para una variedad de
aplicaciones, incluyendo la mezcla de sonido en vivo, instalaciones fijas,
teatros, broadcasting, lugares de culto y grabación profesional.
Lo animamos a que se contacte con nosotros por cualquier pregunta
o comentario que usted pudiera tener con respecto a este producto.
PreSonus Audio Electronics se compromete a la mejora constante del
producto y valoramos mucho sus sugerencias. Creemos que la mejor
manera de alcanzar nuestro objetivo de mejora constante del producto
es escuchando a los verdaderos expertos: nuestros valiosos clientes.
Agradecemos el apoyo que nos ha demostrado a través de la compra de este
producto.
1 Descripción general
1.2 Características de la superficie de control StudioLive CS18AI
CS18AI Manual de usuario
2
1.2 Características de la superficie de control StudioLive CS18AI
18 faders motorizados de 100mm, sensitivos al tacto
18 botones Select multicolor personalizables para fácil identificación de canales
16 displays rótulo de canal
Pantalla táctil color de 4.3 pulgadas
Control total del procesamiento Fat Channel
Control basado en Ethernet AVB de sistemas de mezcla StudioLive de la serie RM
Soporte de Grupos de filtros DCA.
Conexión XLR de 4 pines para lámpara
Entrada para footswitch
Montaje en rack de 19"
Fuente de alimentación interna sin ventiladores
Soporta el software PreSonus UC Surface
Control del software DAW PreSonus Studio One
Interfaz de audio Ethernet AVB integrada con:
- 2 entradas de micrófono/línea con preamplificadores XMAX
rellamables para talkback, room mic, u otras entradas locales
- 2 entradas de línea TRS balanceadas
- 2 salidas de línea XLR
- Salida estéreo para auriculares
1.3 Active Integration
PreSonus creo Active Integration™ para permitirle a nuestros productos
trabajar de forma conjunta, conectándolos en un poderoso sistema que
satisface sus necesidades específicas y pueden llevarlo del estudio al escenario,
y nuevamente al estudio. Active Integration pone el control en las manos
de todos aquellos que lo necesiten en entornos de sonido en vivo y permite
reconfigurar una instalación fija para adaptarse a todos los eventos.
StudioLive CS18AI es una adición importante a los productos PreSonus
equipados con Active Integration, proporcionando control en sus manos para
las consolas de la serie RM y para el DAW Studio One. Con el software de control
multi-touch UC Surface para Mac, Windows, y iPad y con la superficie de control
StudioLive CS18AI, usted puede elegir trabajar en la forma que desee.
1 Descripción general
1.4 Contenido de la caja
CS18AI Manual de usuario
3
1.4 Contenido de la caja
Su paquete StudioLive CS18AI contiene lo siguiente:
Superficie de control Ethernet AVB PreSonus StudioLive CS18AI
Cable Ethernet de 3 pies (1m)
Cable de alimentación IEC
Adaptador USB Wi-Fi LAN
Tarjeta de registro del producto y de autorización del software
Guía de inicio rápido para StudioLive CS18AI
Guía de cumplimiento de seguridad y salud de PreSonus
Deutsch EspañolFrançais
English
StudioLive
CS18AI
Ethernet/AVB Control Surface for
StudioLive RM mixers and Studio One
®
DAW
Visual Quick Start Guide
www.presonus.com
1 Descripción general
1.5 Que necesitará
CS18AI Manual de usuario
4
1.5 Que necesitará
Usted necesitará una conexión de red con acceso a Internet o un pendrive
USB (SanDisk recomendado) para actualizaciones de firmware.
Dependiendo de la configuración de su sistema y del uso del mismo, puede que
necesite los siguientes items, los cuales no están incluidos con su superficie de
control CS18AI:
Enrutador inalámbrico. Para obtener información sobre enrutadores
inalámbricos que sabemos que funciona bien con la superficie de
control CS18AI, vea http://support.presonus.com/entries/22338274.
En nuestras pruebas, hemos encontrado también algunos enrutadores
inalámbricos que pueden ser problemáticos, lo cual es tratado
aquí: http://support.presonus.com/entries/22338264.
Switch de red compatible con AVB. La información actualizada sobre
switches compatibles puede ser encontrada aquí: http://support.
presonus.com/entries/67281460-Supported-AVB-network-switches.
Una computadora Mac o Windows o iPad ejecutando UC
Surface, con una conexión de red inalámbrica o por cable a un
enrutador de red que, a su vez, esté conectado a la consola.
1.6 Acerca de este manual
Le sugerimos que use este manual para familiarizarse con las
características, aplicaciones y procedimientos correctos de conexión
para su superficie de control StudioLive CS18AI antes de conectarla a
su sistema de mezclas de la serie RM o computadora. Esto le ayudará
a evitar problemas durante su instalación y configuración.
El concepto de Active Integration está pensado para vincular componentes
de un sistema tales como consolas de la serie RM, superficie de
control CS18AI, software de control UC Surface, DAW Studio One y
otro software y productos de hardware AI. Esto crea una cantidad de
potenciales superposiciones en los manuales de estos productos.
El manual de usuario de las consolas StudioLive de la serie RM, disponible en
http://www.presonus.com/products/StudioLive-RM-Series/downloads, describe
el hardware de las consolas de la serie RM, incluyendo conexiones, configuraciones
típicas del sistema, funciones de la interfaz de audio, y más.
Si usted necesita información sobre las consolas de la serie RM que no se
encuentre en el manual de usuario de la superficie de control CS18AI, el manual
de usuario de las consolas de la serie RM es el siguiente lugar en donde buscar.
El manual para la librería de software de StudioLive AI, disponible en
http://www.presonus.com/products/StudioLive-RM-Series/downloads,
trata la descarga, instalación, y uso del software de control táctil UC Surface,
software de control remoto QMix-AI, software de grabación Capture™, y el
DAW Studio One Artist. El manual de usuario de StudioLive CS18AI describe
como funciona la superficie de control CS18AI con estos productos.
A través de este manual usted encontrará Consejos de usuario
avanzado. Estos consejos proporcionan trucos de mezcla, algunos
de los cuales son únicos para las superficies de control StudioLive
CS18AI, y ofrecen explicaciones de varios términos de audio.
Gracias, una vez más, por adquirir este producto.
Estamos seguros que disfrutará su StudioLive CS18AI!
1 Descripción general
1.7 Soporte técnico
CS18AI Manual de usuario
5
1.7 Soporte técnico
Muchas cuestiones técnicas pueden aparecer cuando se utiliza una
computadora estándar como estación de trabajo digital (DAW) y
dispositivos inalámbricos conectados en red. PreSonus solamente brinda
soporte para cuestiones y temas relacionados con la superficie de control
StudioLive CS18AI y la interfaz Ethernet AVB, consolas de la serie RM,
software de control UC Surface, QMix-AI, Capture y Studio One.
PreSonus no proporciona soporte para hardware de computadoras,
sistemas operativos, para hardware iOS, redes inalámbricas y hardware
y software que no sea PreSonus, por lo que es posible que sea necesario
contactar a los fabricantes de estos productos para soporte técnico.
Por favor visite nuestro sitio Web www.presonus.com regularmente para
información y actualizaciones de software, actualizaciones de firmware y
documentación de soporte, incluyendo respuestas a preguntas frecuentes.
El soporte técnico online está disponible para usuarios registrados a través
de su cuenta My PreSonus. Visite my.presonus.com para registrarse.
El soporte técnico telefónico de PreSonus está disponible para los
clientes en los Estados Unidos de América de Lunes a Viernes de 9
a.m a 5 p.m. Horario central llamando al 1-225-216-7887.
Los clientes fuera de los Estados Unidos de América deben
contactar telefónicamente a su correspondiente distribuidor
nacional o regional para soporte técnico.
Una lista de distribuidores internacionales es proporcionada en
www.presonus.com/buy/international_distributors.
Las guías avanzadas para resolución de problemas pueden ser
encontradas en http://support.presonus.com/forums.
2 Comenzando
2.1 Requerimientos mínimos del sistema
CS18AI Manual de usuario
6
2 Comenzando
2.1 Requerimientos mínimos del sistema
General
Conexión Ethernet AVB compatible para control y transporte
de audio. (Si está usando conexión de red no AVB usted tendrá
control pero no tendrá transporte de audio sobre Ethernet)
Conexión a Internet para registro y descargas de software
Mac
Mac OS X 10.8 (64 bits) o posterior
Procesador Intel® Core™ i3 o superior, 4 GB o más
memoria RAM (8 GB recomendado)
Windows
Windows 7x 64/x86 SP1, Windows 8x64/x86 o Windows 10
Procesador Intel® Core™ i3 o superior (Core i5 o más
rápido recomendado), 8 GB o más memoria RAM
iOS
iOS 7.03 o posterior
iPad Air, iPad mini con pantalla Retina, iPad (3ra o 4ta generación), iPad mini
2.2 Descripción general de la configuración del sistema
Sólo lleva unos pocos pasos poner a funcionar su
superficie de control StudioLive CS18AI:
1. Registre la CS18AI en su cuenta My PreSonus. Vea la sección 2.3
Registrando su superficie de control CS18AI para más información.
2. Actualice el firmware de la CS18AI, si es necesario. Vea la
sección 2.4 Actualizando el firmware de su CS18AI.
3. Conecte la CS18AI a una toma de CA usando el cable IEC incluido.
Cuando enciende su superficie de control CS18AI, la pantalla táctil
indica el estado actual del proceso de inicio o actualización.
4. Conecte la CS18AI a su consola StudioLive de la serie RM y/o
computadora y configure el sistema. Vea el capítulo 3 Conectando
en red la superficie de control StudioLive CS18AI.
5. Conecte la CS18AI a su sistema de audio.
2 Comenzando
2.3 Registrando su superficie de control CS18AI
CS18AI Manual de usuario
7
2.3 Registrando su superficie de control CS18AI
1. Vaya a my.presonus.com.
2. Inicie sesión o cree una nueva cuenta si aún no posee una.
3. Una vez que ha iniciado la sesión en su cuenta My PreSonus,
haga clic en el botón Registrar producto en la parte superior
de la página. Aparece el diálogo Registrar producto.
2 Comenzando
2.4 Actualizando el firmware de su CS18AI
CS18AI Manual de usuario
8
4. Seleccione Hardware en el menú desplegable del diálogo, ingrese la información
para su controlador CS18AI, y marque la casilla de verificación indicando que ha
leído y está de acuerdo con los términos de la licencia. Haga clic/toque el botón
Registrar, cuando haya finalizado, para finalmente registrar su controlador.
5. Usted puede descargar actualizaciones de firmware o
actualizar el firmware directamente con su StudioLive
CS18AI conectada a una red con acceso a Internet.
2.4 Actualizando el firmware de su CS18AI
Por favor asegúrese de verificar todas las instrucciones
antes de actualizar su StudioLive CS18AI.
Nota: Asegúrese de confirmar que su consola de la serie RM está funcionando
con la versión de firmware más reciente. Para más información sobre la
actualización de firmware de las consolas de la serie RM, vea la sección
3.8 Como actualizar el firmware de las consolas StudioLive RM en el
manual de usuario de las consolas StudioLive de la serie RM.
Si su CS18AI está registrada y conectada a Internet
Todas las StudioLive CS18AI registradas tienen la habilidad de conectarse
a una cuenta My PreSonus y descargar actualizaciones de firmware
desde Internet. Para verificar nuevas actualizaciones de firmware:
Asegúrese que no hay ningún pendrive USB insertado en el
puerto USB. Si hay algún pendrive en el slot, quítelo.
Conecte su CS18AI registrada a una red con acceso a Internet.
Salte los pasos desde el 1 al 11 debajo y siga las
instrucciones en los pasos 12 al 17.
To Internet
2 Comenzando
2.4 Actualizando el firmware de su CS18AI
CS18AI Manual de usuario
9
Si su CS18AI NO está conectada a Internet
Si su CS18AI no está conectada directamente a Internet, siga
todas las instrucciones debajo para descargar los archivos de
firmware a un pendrive USB e instalarlos desde allí.
Le recomendamos fuertemente pendrives de la marca SanDisk para actualizaciones
de firmware. Si usted tiene problemas de compatibilidad con pendrives SanDisk
de la serie Cruzer, por favor lea este artículo de la base de conocimientos.
1. Inicie sesión en su cuenta my.presonus.com.
2. Una vez que ha iniciado la sesión, haga clic en el botón
Mis productos en la parte superior de la página.
3. Si el botón Hardware en la página Mis Productos no se encuentra
resaltado, haga clic en el botón para seleccionar la sección de Hardware.
2 Comenzando
2.4 Actualizando el firmware de su CS18AI
CS18AI Manual de usuario
10
4. Encuentre su CS18AI en la página y haga clic en el link Ver más detalles.
5. Si hay un botón de actualización de firmware para v<xxx> justo
debajo del nombre de producto y número de serie, haga clic
en el para descargar los archivos a su computadora.
6. Si no hay botón para actualización de firmware, haga clic en el botón Firmware
del área Descargas para acceder a actualizaciones de firmware recientes,
luego haga clic en el link de descarga para comenzar la descarga de los
archivos. Si hay más de una actualización mostrada, asegúrese de hacer clic
en el link de descarga para aquella con el número de versión más alto.
IMPORTANTE: La superficie de control StudioLive CS18AI, las consolas de
mezclas StudioLive AI, y las consolas de rack StudioLive AI RM utilizan cada
una diferentes archivos de actualización de firmware. Cargar un archivo de
firmware incorrecto puede causar que el dispositivo funcione de manera errónea
y el daño potencial de la unidad.
7. Cuando la descarga se complete, abra su carpeta Descargas y localice la
carpeta Studiolive firmware. La carpeta será nombrada con el modelo
de su dispositivo y la nueva versión de firmware (ej., CS18AI_v1234).
2 Comenzando
2.4 Actualizando el firmware de su CS18AI
CS18AI Manual de usuario
11
8. Dependiendo de las preferencias de sus sistema, el archivo de firmware
.zip puede no descomprimirse automáticamente. Si no lo hace,
haga doble clic sobre el archivo, y el mismo se descomprimirá.
9. Abra la carpeta de firmware, encontrará cinco archivos dentro de la misma.
Usted necesitará los cinco archivos para actualizar su superficie de control.
- Initvars.scr
- Recovery.scr
- Rootfs.img
- uImage
- upgrade.bin
10. Conecte un pendrive USB con formato FAT32 a su computadora.
Consejo de usuario avanzado: La mayoría de las unidades USB pequeñas
(16 GB o menos) deberían estar formateadas correctamente, pero si su superficie
de control no detecta la unidad de disco USB desde un primer momento, sugerimos
formatear nuevamente, incluso si ya está formateada como FAT32.
En Windows, asegúrese de hacer un formateo “completo” en lugar de un formateo
“rápido. En Mac, la elección se mostrará como MS-DOS (FAT). Por favor, consulte
la lista de unidades sugeridas disponible en nuestra base de conocimientos.
2 Comenzando
2.4 Actualizando el firmware de su CS18AI
CS18AI Manual de usuario
12
11. Seleccione los cinco archivos de firmware y copie/pegue los mismos
o arrástrelos al directorio raíz de su pendrive. Si hay archivos dentro
de una carpeta, la actualización no se ejecutará correctamente.
Expulse su pendrive y desconéctelo de su computadora.
12. Inserte el pendrive USB en la ranura USB en la parte trasera
de la CS18AI y enciéndala si aún no lo ha hecho.
USB Drive
13. Presione el botón Home en la sección Master Control de su CS18AI.
14. Desde la pantalla Home (Inicio) seleccione System (Sistema).
2 Comenzando
2.4 Actualizando el firmware de su CS18AI
CS18AI Manual de usuario
13
15. En la página System, toque el botón Firmware.
16. La página Firmware Version posee una sección para la CS18AI y otra para la
consola RM. (Esta sección estará vacía si no hay una consola RM conectada).
Haga clic en Check for update (Buscar actualizaciones) en la sección CS18AI.
17. El proceso de actualización se completará en aproximadamente un minuto.
Al finalizar el mismo se le solicitará realizar un ciclo de encendido de su unidad.
18. Reinicie la CS18AI, visite nuevamente la página Firmware Version en el menú
System y observe la versión de firmware mostrada.
Los últimos cuatro dígitos de la versión de firmware reportados
deberían coincidir con la versión de los archivos que descargó.
2 Comenzando
2.5 Encendiendo y probando su CS18AI
CS18AI Manual de usuario
14
2.5 Encendiendo y probando su CS18AI
Puesta en marcha de su CS18AI
Una vez que su CS18AI y su consola de la serie RM están actualizadas con el
firmware más reciente, conecte la CS18AI a una fuente de poder y enciéndala.
1. Los medidores se iluminarán en secuencia, escaneando de
izquierda a derecha a través del array de medición.
2. Aparecerá la página de inicio.
Utilizando los modos Test para verificar el funcionamiento de su CS18AI
Su CS18AI posee una suite de modos test muy útiles para la confirmación
del funcionamiento básico de los controles del panel frontal.
IMPORTANTE: Su StudioLive CS18AI debería estar desconectada de
su consola RM o computadora ejecutando Studio One mientras realiza
estos tests. Cuando los test hayan finalizado, reinicie la unidad.
Para ejecutar los modos de pruebas:
1. Presione el botón System: Aparecerá la página de inicio.
2. Toque el ícono Utilities. Aparecerá la página Utilities.
2 Comenzando
2.5 Encendiendo y probando su CS18AI
CS18AI Manual de usuario
15
3. Toque el ícono para el modo test que desea habilitar.
El ícono se coloreará para indicar que test se encuentra activo.
Se pueden habilitar y ejecutar varios tests de forma simultánea.
Mardi Gras: Este test ejecuta todas las rutinas de medidores, todos los
botones RGB y faders simultáneamente. Laissez les bon temps roulez!
Medidores: Todos los medidores en el array de medición a lo largo del
panel superior de la CS18AI subirán y bajarán creando un efecto ola.
All Buttons: Los botones parpadearán encendido-apagado en
grupos pseudoaleatorios. Los botones multicolor cambian de color
pero no se iluminan completamente. Cualquier botón dado se
iluminará cada 10 segundos aproximadamente, como máximo.
RGB Buttons: Esta opción solo verifica los botones multicolores,
haciéndolos pasar por toda su variación de colores y brillos.
Scribble Strip: Todos los displays de rótulos
muestran el mismo patrón de imagen.
Screen Test: Realiza el ciclo de la pantalla táctil color a través de los colores
primarios. Toque en cualquier parte de la pantalla para salir de este test.
Faders: Los faders de canal realizan una secuencia a través de cinco
diferentes rutinas. Al mover el fader principal desde el fondo hasta el
máximo hará un ciclo de todos los faders; todos arriba, todos abajo, faders
posicionados diagonalmente desde abajo hacia arriba, faders posicionados
diagonalmente desde arriba hacia abajo, y ciclos de movimiento en olas.
3 Conectando en red la superficie de control StudioLive CS18AI.
3.1 Descripción general de la conexión en red
CS18AI Manual de usuario
16
3 Conectando en red la superficie de control StudioLive CS18AI.
3.1 Descripción general de la conexión en red
Conexiones de control y de datos de audio
Dos tipos de datos fluyen entre su superficie de control CS18AI y su
consola RM o computadora: control y audio. Las conexiones de control
pueden ser hechas sobre redes Ethernet estándar, incluyendo conexiones
inalámbricas, pero el envío o recepción de audio requiere una conexión
Ethernet AVB, la cual no puede realizarse de forma inalámbrica.
Control: Esta es la conexión primaria entre su CS18AI y su consola StudioLive
de la serie RM o su computadora. La CS18AI utiliza esta conexión para modificar
configuraciones. Cuando está conectada a consolas de la serie RM, la CS18AI
controla las funciones de la consola. Cuando está conectada a una computadora,
la CS18AI puede controlar el software Studio One o el software Capture.
Audio: Una conexión Ethernet AVB posibilita el enrutamiento
de audio desde/hacia las entradas y salidas de la CS18AI con
una consola de la serie RM o computadora compatible.
Consejo de usuario avanzado: Las conexiones en red ocasionalmente presentan
algunos problemas, especialmente cuando hay muchas redes inalámbricas
en uso. Por este motivo, siempre es una buena idea tener todos los dispositivos
conectados en red y su CS18AI felizmente comunicada con ellos antes de que
la presión comience a subir mientras tiene un cantante tratando de ajustar
una mezcla de monitores, usted está tratando de microfonear la batería.
Acerca de Ethernet AVB
AVB (Audio Video Bridging) es una extensión del estándar Ethernet diseñado
para proporcionar lo que los frikis de las redes llaman calidad de servicio
garantizada lo cual simplemente significa una garantía que las muestras de
audio alcanzarán sus destinos a tiempo. AVB ha sido adoptada por numerosas
compañías de audio y más compañías están agregándola todo el tiempo.
Ethernet AVB frece una cantidad de características atractivas:
Instalación con cables largos y livianos. Puede utilizarse un solo cable liviano
CAT5e o CAT6 de hasta 100 metros (300 pies). Esto hace sencillo tener E/S de
audio localizadas en diferentes recintos (o incluso en diferentes escenarios
del mismo edificio) y correr audio multicanal entre ellos en tiempo real.
Latencia baja y predecible. La especificación Ethernet AVB declara
una latencia de no más de 2 ms enviando un stream de audio punto a
punto hasta siete “hops” (viajes a través de switches u otros dispositivos)
a 1x (menos que o igual a 48 kHz) frecuencias de muestreo.
Escalable, con alto número de canales. El ancho de banda AVB es suficiente
para transportar cientos de canales en tiempo real usando un único
cable Ethernet. Esto ofrece la posibilidad en un futuro de expandir su
sistema con dispositivos adicionales que contengan diferentes tipos
de E/S de audio, múltiples controladores y otras funciones útiles.
Señal de clock integrada en un sistema de audio digital con múltiples
dispositivos, poseer un clock maestro es absolutamente crítico.
La especificación AVB define un clock tal que pueda ser distribuido
con precisión para todos los dispositivos del sistema.
Frecuencias de muestreo altas: AVB es capaz de funcionar a altas
tasa de muestreo para grabación de alta resolución.
3 Conectando en red la superficie de control StudioLive CS18AI.
3.1 Descripción general de la conexión en red
CS18AI Manual de usuario
17
Consejo de usuario avanzado: La regla más importante a tener en mente
cuando configura una red AVB es que todos los dispositivos, enrutadores y
switches entre el transmisor (dispositivo enviando audio) y el receptor (dispositivo
recibiendo audio) deben ser Ethernet AVB compatibles. La conexión de un
dispositivo Ethernet estándar o switch no transportará datos de audio. En esta
situación, la CS18AI puede fácilmente para controlar pero no para transportar
señales desde sus entradas de audio o a sus salidas de monitorización.
Más información acerca de AVB en productos PreSonus puede ser encontrada aquí:
http://support.presonus.com/entries/66743024
http://support.presonus.com/entries/67281460
Configuraciones del sistema de StudioLive CS18AI
Usted puede conectar su controladora CS18AI:
A una sola consola de la serie RM.
A una consola de la serie RM y también al software Studio
One siendo ejecutado en una computadora.
Solamente para el software Studio One siendo ejecutado en una computadora.
En las secciones que siguen, describiremos todas estas configuraciones en detalle.
AVB vs Ethernet estándar
Su CS18AI puede operar sobre redes Ethernet AVB o sobre redes Ethernet
estándar. La diferencia entre las dos es que AVB puede transportar ambos
tipos de datos, de control desde el panel frontal y datos de audio desde
los jacks de entrada Mic-Line, Line, y Monitor Output, mientras que las
redes Ethernet estándar solamente transportan datos de control.
Conexión por cables vs Conexión inalámbrica
Su CS18AI puede ser conectada usando un cable desde el jack Ethernet
localizado en el panel posterior o de forma inalámbrica utilizando el adaptador
USB Wi-Fi LAN incluido, que debe insertar en el puerto USB del panel posterior.
Una conexión inalámbrica solo puede transportar datos de control, lo cual
es muy útil para el control del software Studio One o cualquier aplicación
donde las entradas y salidas onboard de la CS18AI no sean necesarias.
Nota: Es importante señalar que su CS18AI no admite el intercambio en
caliente del adaptador Wi-Fi. El adaptador LAN debe estar conectado
cuando enciende su CS18AI. Una vez que hace la conexión, la CS18AI verá
automáticamente la consola de la serie RM y la mostrará en la página UCNET.
Conexión inalámbrica desde un enrutador hacia una consola StudioLive RM
Un enrutador Ethernet estándar puede ser utilizado para hacer la
conexión inalámbrica desde el enrutador a la consola de la serie RM.
De forma predeterminada, las consolas StudioLive de la serie RM están
configuradas para conectar automáticamente a una red inalámbrica
usando el siguiente nombre de red inalámbrica y contraseña:
Wireless network name (nombre de red inalámbrico): StudioLive
Wireless network password (contraseña de red inalámbrica): StudioLive
Nota: Si bien es posible que desee utilizar los valores por defecto para probar
una nueva superficie de control CS18AI, para mantener la seguridad básica,
instamos firmemente al uso de diferentes configuraciones de red.
Para controlar una StudioLive CS18AI de forma inalámbrica sobre una red existente
o una nueva, primero asegúrese que el adaptador USB Wi-Fi LAN está insertado en el
puerto USB localizado en el panel posterior de la CS18AI, luego encienda la unidad.
3 Conectando en red la superficie de control StudioLive CS18AI.
3.1 Descripción general de la conexión en red
CS18AI Manual de usuario
18
1. Presione el botón UCNET para abrir la pantalla
Network Connection (conexión de red).
2. Presione Network name (Nombre de red) en la parte superior de la pantalla táctil.
3. La vista mostrando la lista de redes aparecerá, mostrando todas
las redes inalámbricas que están siendo vistas por la CS18AI.
Nota: El escaneo de redes puede tomar un poco de tiempo. Si usted ve el
diálogo que dice “The unit has limited or no Wi-Fi capability detected or is
still scanning for additional networks,” (La unidad posee capacidad Wi-Fi
limitada o nula pruebe cerrar y reabrir Network List (Lista de redes).
4. Presione el nombre de la red que desea utilizar en la
lista de redes inalámbricas disponibles.
5. Ingrese una clave cuando se le solicite, si es necesario.
6. Presione el botón Enter.
7. Presione el botón UCNET; el nombre de la red a la que acaba de unirse debería
mostrarse en la parte superior de la pantalla.
Si esto no sucede, usted no se unió a la red de forma satisfactoria y
debe intentarlo nuevamente o revisar las conexiones de red.
Su sistema está ahora configurado para conectarse a la nueva red inalámbrica.
Cada vez que encienda su StudioLive CS18AI, esta hará:
1. Buscará una conexión de red Ethernet por cable
y la utilizará si es que encuentra una.
2. Si no encuentra conexión por cable, la CS18AI verificará
si hay un adaptador USB Wi-Fi LAN conectado.
3. Si el adaptador Wi-Fi LAN es encontrado, la CS18AI buscará e intentará conectarse
a la red inalámbrica que fue configurada previamente para ser utilizada.
Nota: Las consolas StudioLive de la serie RM y las CS18AI soportan
solamente seguridad WPA y WPA2. Por favor asegúrese que su enrutador
está configurado utilizando uno de estos protocolos de seguridad.
Consejo de usuario avanzado: WPA y WPA2 son protocolos creados para hacer
seguras las redes inalámbricas. WPA significa “Wi-Fi Protected Access” (Wi-Fi
con acceso protegido) y WPA2 es una versión posterior que se ajusta el estándar
de red IEEE 802.11i. La mayoría de los enrutadores posee configuraciones
que gestionan sus protocolos de seguridad; consulte la documentación de
su enrutador para aprender como cambiar estas configuraciones.
3 Conectando en red la superficie de control StudioLive CS18AI.
3.2 Conectando su StudioLive CS18AI a una consola StudioLive RM
CS18AI Manual de usuario
19
3.2 Conectando su StudioLive CS18AI a una consola StudioLive RM
Su StudioLive CS18AI puede ser conectada a una sola consola
StudioLive de la serie RM en cualquiera de estas formas:
Usando un cable Ethernet, conectado desde la CS18AI directamente a
una consola de la serie RM, sin ningún switch o enrutador en el medio.
Usando cables Ethernet para conectar la CS18AI y una
consola de la serie RM a un switch AVB.
Usando cables Ethernet para conectar la CS18AI y una consola
de la serie RM a un enrutador Ethernet estándar.
Usando el adaptador USB Wi-Fi LAN incluido para conectar la
CS18AI de forma inalámbrica a un enrutador Ethernet estándar
que está conectado a una consola de la serie RM.
Nota: Las dos últimas dos configuraciones utilizan Ethernet estándar
en lugar de AVB, lo cual habilita a usted a controlar su consola de
la serie RM pero no soporta operación de audio AVB.
Conectando directamente a su consola RM
Para conectar directamente una consola de la serie RM y una CS18AI:
1. Conecte un cable CAT5e o CAT6 desde el puerto AVB en el panel posterior
de la CS18AI al puerto de control en la consola de la serie RM.
2. Presione el botón UCNET en el área Master Control.
La página Network (conexión en red) aparece en la pantalla.
3 Conectando en red la superficie de control StudioLive CS18AI.
3.2 Conectando su StudioLive CS18AI a una consola StudioLive RM
CS18AI Manual de usuario
20
3. Toque el campo Mixer Control.
Se desplegará un menú con una lista de consolas StudioLive
de la serie RM actualmente disponibles en la red.
4. Toque el nombre de la consola de la serie RM que desea controlar en
la lista para seleccionarla. El menú desaparecerá, y el campo Mixer
Control mostrará el nombre de la consola de la serie RM que está
conectada. El LED Power (encendido) en la consola RM cambiará a azul
para mostrar que está bajo el control de la CS18AI. Su controladora
CS18AI ahora está conectada para controlar la consola RM.
Nota: Si usted también quiere el control inalámbrico de su consola
de la serie RM desde UC Surface o desde el software QMix-AI, usted
necesitará utilizar el adaptador USB Wi-Fi LAN incluido con la consola
RM y un enrutador inalámbrico conectado a su computadora.
3 Conectando en red la superficie de control StudioLive CS18AI.
3.2 Conectando su StudioLive CS18AI a una consola StudioLive RM
CS18AI Manual de usuario
21
Conectando su consola RM con un switch AVB
Cuando realiza la conexión usando un switch AVB, usted también
puede conectar un enrutador inalámbrico al switch AVB para control
inalámbrico desde UC Surface y QMix-AI. Para la mayoría de los switches
AVB compatibles en la lista actual por favor refiérase a este artículo sobre
switches AVB aprobados para utilizar con productos PreSonus.
Nota: Un switch Ethernet estándar permite el control de una consola de la serie
RM desde la CS18AI pero el enrutamiento de audio desde y hacia las entradas
y salidas de audio de la CS18AI requiere un switch AVB compatible.
1. Conecte su StudioLive CS18AI a su consola StudioLive RM directamente o usando
un switch AVB tal como se muestra a continuación antes de encender su sistema.
2. Encienda el switch y luego la CS18AI y la consola RM.
3. En la CS18AI, presione el botón UCNET en la sección Master Control.
La página Network (red) aparece en la pantalla.
AI Mixer AVB Card
AVB Switch
3 Conectando en red la superficie de control StudioLive CS18AI.
3.2 Conectando su StudioLive CS18AI a una consola StudioLive RM
CS18AI Manual de usuario
22
4. Toque el campo Mixer Control. Se desplegará un menú con una lista
de consolas de la serie RM actualmente disponibles en la red.
5. Toque el nombre de la consola StudioLive de la serie RM que desea
controlar en la lista para seleccionarla. El menú desaparecerá, y el campo
Mixer Control mostrará el nombre de la consola de la serie RM que
está conectada. El LED Power (encendido) en la consola RM cambiará a
azul para mostrar que está bajo el control de la CS18AI. Su controladora
CS18AI ahora está conectada para controlar la consola RM.
Nota: Si usted también quiere el control inalámbrico de su consola de la
serie RM desde UC Surface o desde el software QMix-AI, usted necesitará
conectar un enrutador inalámbrico al switch AVB o utilizar el adaptador
USB Wi-Fi LAN incluido con la consola RM y un enrutador inalámbrico.
3 Conectando en red la superficie de control StudioLive CS18AI.
3.3 Conectando su CS18AI a una consola RM y a Studio One
CS18AI Manual de usuario
23
3.3 Conectando su CS18AI a una consola RM y a Studio One
Su CS18AI puede ser utilizada para controlar el transporte, marcadores,
automatización y mezcla en su software DAW Studio One.
Los botones de capas habilitan el control por medio de la CS18AI para ser
instantáneamente conmutado entre Studio One y las consolas RM.
1. Conecte un cable CAT5e o CAT6 desde el puerto AVB de su CS18AI
a un switch Ethernet en la misma red que su computadora.
2.
Nota: Usted puede conectar su computadora a la red a través de conexión
con cables tipo Ethernet o de forma inalámbrica. El audio entre la
consola RM y la computadora será transportado sobre FireWire.
3. Encienda la CS18AI y su computadora e inicie Studio One. A Studio
One le toma unos pocos minutos indicar su presencia a la CS18AI.
4. En la CS18AI, presione el botón UCNET en la sección Master Control.
La página Network (conexión en red) aparece en la pantalla.
AVB Switch
AVB Switch
AVB Switch
3 Conectando en red la superficie de control StudioLive CS18AI.
3.3 Conectando su CS18AI a una consola RM y a Studio One
CS18AI Manual de usuario
24
5. Toque el campo Software Control.
Un menú aparecerá mostrando todas las instancias de Studio
One ejecutándose en las computadoras de la red.
6. Toque el nombre de la instancia de Studio One que desea controlar en la
lista para seleccionarla. El menú desaparecerá y el campo Software Control
mostrará el nombre de la instancia de Studio One que está conectada.
7. Presione el botón DAW en el área de faders del panel frontal de la
CS18AI. Su controladora CS18AI ahora controla Studio One.
4 Conectando la CS18AI a su sistema de audio
4.1 Entradas de línea y micrófono
CS18AI Manual de usuario
25
4 Conectando la CS18AI a su sistema de audio
La CS18AI es primariamente una superficie de control, pero incluye en su
panel posterior una selección de entradas y salidas de audio. Estas son
convenientes para proporcionar talkback y para reproducir fuentes de audio
desde el FOH y desde las salidas de auriculares/monitorización de la CS18AI.
De forma predeterminada, el audio de la CS18AI es enrutado con
una consola StudioLive RM tal como se detalla a continuación:
Entrada Mic/Line 1/TB está asignada como la fuente para Talkback
de la consola StudioLive RM. También estará disponible como
la fuente de la red para la entrada 31 de la consola RM.
Entrada Mic/Line 2 está desasignada de forma predeterminada pero estará
disponible como fuente de red para la entrada 32 de la StudioLive RM.
Entradas Line 3 y 4 están asignadas como la entrada de
del retorno digital estéreo de la consola RM.
4.1 Entradas de línea y micrófono
StudioLive CS18AI posee dos entradas de línea en jacks TRS y dos entradas
en jacks combo que aceptan señales con niveles de micrófono en conectores
XLR o señales con nivel de línea en jacks TRS de ¼ de pulgada.
Las entradas de micrófono en la CS18AI utilizan los mismos preamplificadores
rellamables XMAX que las consolas de la serie RM, asegurándole a usted la
misma alta calidad de audio sonoramente emparejada con su consola.
Conectando micrófonos
Su superficie de control CS18AI está equipada con dos preamplificadores
de micrófono PreSonus XMAX rellamables para usar con todo tipo de
micrófonos. El preamplificador XMAX posee un buffer de entrada Clase A,
permitiendo el realce de las señales sin incrementar el ruido de fondo.
La entradas de micrófono se encuentran cableadas
tal como se muestra a continuación:
12
3
+
GND
Pin 1 = GND; Pin 2 = Señal +; Pin 3 = Señal –
4 Conectando la CS18AI a su sistema de audio
4.2 Salidas Headphone y Monitor
CS18AI Manual de usuario
26
Alimentación Phantom +48V
La alimentación phantom +48V puede ser habilitada
individualmente para cada entrada de micrófono.
Consejo de usuario avanzado: La alimentación Phantom es un sistema
para alimentar micrófonos condenser, cajas directas y otros dispositivos a
través de la provisión de un voltaje CC (Corriente continua) sobre el cable
de micrófono. La controladora StudioLive CS18AI provee +48V, el cual es
el voltaje comúnmente más utilizado como alimentación phantom.
Nota: Siempre asegúrese que la alimentación phantom está desactivada
para las entradas antes de conectar o desconectar un micrófono.
Conectando fuentes con nivel de línea a los jacks Combo
Las fuente con nivel de línea pueden conectarse a los jacks combo en
lugar de los jacks de micrófonos. Las entradas de línea saltean el circuito
del preamplificador para ir directamente a los conversores A/D.
Conectando fuentes con nivel de línea a los jacks TRS
El panel posterior de la CS18AI incluye dos jacks TRS para entrada de línea. Estos jacks
proporcionan entradas de línea adicionales para fuentes FOH, tales como 2-track
o reproducción desde la computadora. En una consola StudioLive RM conectada a
la CS18AI a través de AVB, estas dos entradas se muestran como retornos digitales
33 y 34, las cuales aparecen en la capa Returns (Retornos) como Dig Ret.
4.2 Salidas Headphone y Monitor
Consejo de usuario avanzado: La selección de monitorización en la CS18AI utiliza
todas las prestaciones de monitorización y efectos de la unidad controladora
CS18AI. Las prestaciones de monitorización de las consolas StudioLive de la serie
RM son controladas utilizando el panel frontal se la consola RM o UC Surface
y son completamente independientes de las selecciones en la CS18AI.
Salida Headphone
En la esquina frontal derecha del panel frontal de la
CS18AI hay un jack de auriculares estéreo de ¼.
Para controlar el nivel que aparece en la salida de auriculares (Phones),
ajuste la perilla Phones en el área Monitor del panel frontal de la CS18AI.
4 Conectando la CS18AI a su sistema de audio
4.2 Salidas Headphone y Monitor
CS18AI Manual de usuario
27
Salidas Monitor
Las salidas Monitor son jacks XLR-M balanceados y son convenientes para la
monitorización en la sala de control cuando la CS18AI se utiliza para controlar
Studio One o para la monitorización de aplicaciones de broadcasting. La señal
enviada a estas salidas es la misma que la que aparece en las salidas de auriculares.
Para controlar el nivel que aparece en la salida Monitor, ajuste la
perilla Monitor en el área Monitor del panel frontal de la CS18AI.
Seleccionando una fuente de Auriculares/Monitorización
Los jacks Monitor y Phones (auriculares) en la CS18AI transportan la misma fuente.
Para seleccionar una fuente de monitorización:
Presione el botón Solo en el área Monitor para
seleccionar el bus Solo como la fuente.
Presione el botón Main en el área Monitor para
seleccionar la mezcla principal como la fuente.
Presione el botón Cue en el área Monitor para seleccionar la fuente cue.
Para ajustar la fuente cue:
Presione el botón Edit en el área Monitor. La página de
enrutamiento Monitor Cue Routing aparecerá.
Toque la fuente que desea monitorizar.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.1 Accediendo a canales con capas y grupos de filtros DCA
CS18AI Manual de usuario
28
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.1 Accediendo a canales con capas y grupos de filtros DCA
StudioLive CS18AI es capaz de controlar hasta 64 canales de mezcla StudioLive
de la serie RM y proporcionar acceso activo a 16 canales a la vez. Tal como se
describió en el capítulo 2, hay dos formas para acceder a los canales en la CS18AI:
Capas. El método tradicional de acceso a los canales en una consola
digital es tenerlos organizados dentro de capas (layers), cada capa posee
un botón que, cuando es presionado, la convierte en la capa activa.
Grupos de filtros DCA. Los grupos de Filtros DCA hacen dos cosas:
- Ellos asignan los miembros del grupo a partir de las bandas de canal
de la CS18AI, filtrando todos los canales que no están en el grupo.
- Los niveles de todos los canales en el grupo son puestos bajo el control
de un master de grupo, el cual es asignado al fader Flex Master.
Consejo de usuario avanzado: Los rótulos indican los números y nombres de los canales
activos. Vea estas para saber qué canales se muestran en las bandas de canal de la
CS18AI.
Navegando capas con los botones de faders
La CS18AI posee ocho capas para el acceso a todos los canales disponibles para
su control. Utilizando los botones en el área de faders usted puede conmutar
entre las capas de canal. Una vez que una capa ha sido seleccionada, la misma
permanece activa en las bandas de canal hasta que usted navegue a otra capa.
Capa A (1-16) muestra Canales 1-16 en las bandas de canal.
Capa B (17-32) muestra Canales 17-32 en las bandas de canal.
Capa C (33-48) muestra Canales 33-48 en las bandas de canal.
Capa D (49-64) muestra Canales 49-64 en las bandas de canal.
Returns muestra los retornos desde los cuatro procesadores
de efectos estéreo, fuente talkback, retorno digital estéreo
y entrada Tape In estéreo en las bandas de canal.
Mix Masters muestra los canales de envío master para
los 16 buses de mezcla en las bandas de canal.
Group Masters muestra los masters de grupos de filtros DCA en sus
bandas de canales. Para obtener información sobre los grupos de filtros
DCA vea la sección 5.8 Trabajando con grupos de filtros DCA.
DAW conmuta su CS18AI para controlar su consola RM y para controlar el DAW
Studio One.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.1 Accediendo a canales con capas y grupos de filtros DCA
CS18AI Manual de usuario
29
Accediendo a los grupos de filtros DCA
Usted puede acceder a los grupos de filtros DCA utilizando la vista de grupos
en la pantalla táctil o desde la capa Group Masters (Masters de grupos).
Para acceder a un grupo desde la vista Groups (Grupos) en la pantalla táctil:
1. Presione el botón Groups en el área Master Control.
La página Groups aparecerá en la pantalla táctil.
2. Toque el botón en pantalla del grupo al que desea acceder. Si usted no
ve el grupo que desea, use los botones flecha arriba y flecha abajo para
desplazarse a través de la lista. El botón en pantalla es retroiluminado, el
grupo vuelve activo, y los miembros del grupo están disponibles en las
bandas de canal. El fader Flex Master se convierte en el master del grupo.
3. Cuando hay más de 16 canales en un grupo, los canales
están divididos en múltiples capas. Presione el botón Shift
para acceder a los canales adicionales del grupo.
4. El grupo permanece activo en las capas de canales de entrada hasta
que salga del grupo. Para salir de un grupo, regrese a la página
Groups, si es necesario, y toque el botón para el grupo nuevamente
o toque el botón para otro grupo. La retroiluminación desaparece
y el grupo no estará mas activo en las bandas de control.
Para acceder a un grupo desde los masters de grupos de filtros DCA:
1. Presione el botón Group Masters en el área de faders para
convertir en activa la capa Group Masters. Las bandas de canal
ahora controlarán los masters para todos los grupos.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.2 Resumen de la operación de canal básico
CS18AI Manual de usuario
30
2. Cuando hay más de 16 grupos de filtros DCA, ellos están divididos en múltiples
capas. Presione el botón Shift para acceder a los masters de grupos adicionales.
3. Mientras la capa Group Masters se encuentra activa, usted
puede mezclar balanceando los grupos que ha creado tales
como Percusión, Vientos, Guitarras, Teclados y Voces.
4. Para abrir un grupo individual, presione el botón Select en
el canal del master de grupo al que desea acceder.
5. Las bandas de canal ahora mostrarán los canales en ese grupo y la pantalla táctil
mostrará la vista de grupos con los grupos seleccionados retroiluminados.
Accediendo a las mezclas
Para acceder a una mezcla individual:
1. Presione el botón de selección Mix para la mezcla a la que desea
acceder. Por ejemplo, para acceder a la mezcla Mix 7, presione
el botón Mix debajo de la etiqueta impresa 7. Los faders ahora
controlarán la mezcla de los canales dentro de la mezcla Mix 7.
Para acceder a todos los masters de mezcla, presione el botón Mix Masters en el
área de faders para convertir la capa Mix Masters en la capa activa. Las bandas
de canales ahora controla los canales de envío master para las 16 mezclas.
5.2 Resumen de la operación de canal básico
Esta sección sintetiza la mayoría de operaciones de
canales más comúnmente utilizadas.
Seleccionando canales
Para seleccionar un canal dentro de una capa:
1. Asegúrese que la capa apropiada se encuentra activa.
2. Presione el botón Select para el canal al que desea acceder. El botón se
iluminará para mostrar que el canal ha sido seleccionado, y la parte superior
izquierda de la pantalla táctil mostrará el nombre de canal y la fuente.
Cuando un canal es seleccionado, estos controles aplican para:
Edición Fat Channel
Botones de opción de canal (estéreo, asignación, canal, A/B)
Medición de canal seleccionado (nivel, reducción de ganancia del
compresor, reducción de ganancia de la compuerta/expansor)
Pantalla táctil con funciones específicas para canales
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.3 Procesando señales con el Fat Channel
CS18AI Manual de usuario
31
Ajustando ganancia de preamplificador de canal
El nivel básico de un canal es ajustado por la ganancia del preamplificador pero el
nivel es afectado por otros controles de ganancia en el camino de la señal, tal como
lo son la ganancia de compensación del compresor y el fader de canal. Aquí hay
un buen procedimiento general para el ajuste de la ganancia del preamplificador:
1. Baje todos los faders en su StudioLive CS18AI a la posición .
2. Asegúrese que el nivel de preamplificador esté completamente al mínimo.
3. Si su micrófono requiere alimentación Phantom, active
el botón 48V en el canal que está utilizando.
4. Hable o cante en su micrófono a un volumen similar
al que usará durante su presentación.
5. Suba el nivel del preamplificador (Preamp) mientras observa el medidor
del canal seleccionado. Ajuste el control Preamp hasta que el medidor
promedie cerca de 0 con picos en amarillo pero sin llegar al rojo (clipping).
Ajustando paneo de canal
El control de paneo para cada canal es realizado utilizando el encoder en la
sección Master Control debajo de la pantalla táctil. Esta perilla controlará el paneo
solamente mientras usted se encuentre en la pantalla de inicio o en una pantalla Fat
Channel (Compuerta, Compresor, EQ). Aquí está como ajustar el paneo de canal:
1. Seleccione el canal que desea panear.
2. Asegúrese de estar en la pantalla de inicio, compuerta, compresor o EQ.
3. Gire la perilla debajo de la pantalla táctil. Usted verá el ajuste
de paneo mostrado en la parte superior derecha de la pantalla
táctil, como así también en el display rótulo de canal.
5.3 Procesando señales con el Fat Channel
El Fat Channel es el corazón de las consolas StudioLive de la serie RM.
El Fat Channel hace que el procesamiento dinámico, enrutamiento y
paneo para cada entrada y salida en StudioLive RM estén disponibles
al toque de un botón de selección. Los controles Fat Channel son
utilizados también para la edición de plugins en Studio One.
Desde el Fat Channel, usted puede:
Agregar procesamiento dinámico y EQ a cada
entrada y salida y las compara en A/B
Asignar subgrupos y enrutamiento principal
Medir las entradas, salidas post procesamiento dinámico y
reducción de ganancia para cada canal de entrada
Medir las salidas de envíos auxiliares
Copiar, guardar y cargar presets
Nota: El procesamiento Fat Channel está desactivado en todos los buses de salida
cuando el modo HD (Frecuencias de muestreo de 88.2 y 96 kHz) se encuentra activo.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.3 Procesando señales con el Fat Channel
CS18AI Manual de usuario
32
Cuando edita configuraciones Fat Channel con estos controles,
los valores de los ajustes son mostrados de dos formas:
En el modo de medición predeterminado (todos los botones de modo de
medición en off), el medidor sobre cada control indica el valor del control.
Cuando un control es ajustado, el valor exacto es mostrado
en la esquina superior de la pantalla táctil.
Además de los controles Fat Channel, las áreas de la compuerta (Gate), compresor
(Compressor) y EQ (Equalizer), cada una posee páginas en la pantalla táctil que
ofrecen algunos ajustes adicionales más detallados.
Presionando el botón Edit en cada una de estas secciones abrirá la pantalla asociada.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.3 Procesando señales con el Fat Channel
CS18AI Manual de usuario
33
Entrada
La sección Input (Entrada) contiene los ajustes para la ganancia del preamplificador,
filtro pasa altos (HPF), alimentación phantom +48V y polaridad de la señal (Fase).
Preamp ajusta la ganancia de las entradas analógicas de los canales.
Es muy importante ajustar correctamente este control con el fin
de minimizar el ruido y evitar la distorsión por sobrecarga.
HPF (Filtro pasa altos) ajusta el umbral de la frecuencia del filtro pasa altos para
el canal seleccionado o bus de salida. El rango de frecuencia está indicado a la
izquierda del medidor. El umbral del Filtro pasa altos puede ser ajustado desde 24 Hz
a 1 kHz. Cuando el medidor se establece en su punto más bajo, el filtro está apagado.
Consejo de usuario avanzado: Un filtro pasa altos atenúa todas las frecuencias por
debajo del umbral establecido. Utilice el filtro pasa altos Fat Channel para eliminar
las frecuencias no deseadas de la señal de origen, en lugar de intentarlo con el EQ.
48V habilita la alimentación phantom para la entrada de
micrófono en el canal seleccionado. Esta característica puede
ser habilitada individualmente para cada canal.
PRECAUCIÓN: La alimentación phantom es requerida para micrófonos
condenser, pero puede dañar gravemente algunos micrófonos dinámicos,
especialmente los micrófonos de cinta (ribbon). Por lo tanto, desconecte la
alimentación phantom para todos los canales en los que no la necesite.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.3 Procesando señales con el Fat Channel
CS18AI Manual de usuario
34
Consejo de usuario avanzado: Los micrófonos dinámicos y micrófonos de cinta
son generalmente dispositivos de bajo nivel de salida y no necesitan alimentación
externa. Lo más importante a destacar en los micrófonos de cinta es que muy rara
vez requieren alimentación phantom. De hecho, a menos que un micrófono de cinta
pida específicamente la alimentación phantom, enviar alimentación phantom
a ellos puede causar daño severo. Los micrófonos condenser son generalmente
más sensibles que los micrófonos dinámicos y de cinta y típicamente requieren
alimentación externa phantom de +48V. Siempre revise la documentación del
micrófono para comprobar las prácticas operativas que recomienda el fabricante.
Cableado de conector XLR para alimentación phantom:
Pin 1 = GND; Pin 2 = +48V; Pin 3 = +48V
Inversor de fase invierte la fase de la señal del canal seleccionado en 180 °.
El botón se iluminará para indicar que la inversión de fase se
encuentra activa. El botón de inversión de polaridad (Fase) se puede
utilizar para corregir las señales de audio que estén fuera de fase
y que estén cancelándose o reforzándose mutuamente.
Consejo de usuario avanzado: Invertir la fase de una entrada puede ayudar a resolver o
evitar problemas relacionados con cancelaciones de fase.
Esto es particularmente útil en situaciones que involucran múltiples micrófonos
abiertos, tales como cuando usted tiene un micrófono colocado debajo
de un redoblante y otro micrófono en la parte superior del mismo.
Compuerta de ruido y expansor
El medidor Gate muestra la cantidad de reducción de ganancia
siendo aplicada por la compuerta de ruido/expansor.
Gate On habilita/deshabilita la compuerta para el canal seleccionado.
Este botón habilita/deshabilita la compuerta para el canal seleccionado.
Este se iluminará para indicar que la compuerta ha sido habilitada.
Threshold (Umbral) establece el nivel de umbral de la compuerta de ruido—nivel al
cual la compuerta se abre—para el canal seleccionado. En esencia, todas las señales
por encima del valor umbral pasan a través de la compuerta sin ser afectadas,
mientras que las señales por debajo del valor de umbral se reducen en nivel por una
cantidad fijada por el control de rango. Si el umbral se ajusta totalmente hacia la
izquierda, la compuerta se apaga (siempre abierta), permitiendo que todas las
señales pasen sin verse afectadas. Usted puede ajustar el umbral desde 0 a -84 dB.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.3 Procesando señales con el Fat Channel
CS18AI Manual de usuario
35
Gate Range ajusta la cantidad de la reducción de ganancia que la compuerta
producirá. El rango puede ser ajustado de 0 a -84 dB.
El control de rango no está disponible cuando utiliza el expansor.
Ataque de la Compuerta (Gate Attack) ajusta el nivel al cual la compuerta se abre
en el canal seleccionado o salida.
Usted puede ajustar el tiempo de ataque de 0.02 a 500 ms.
Consejo de usuario avanzado: Una tasa de ataque rápido es crucial para
instrumentos percusivos. Las señales de crecimiento lento, tal como la voz y el bajo
requieren un ataque más lento; con estas señales, un ataque más rápido puede
causar un chasquido audible. Todas las compuertas tienen la posibilidad de hacer
clic cuando abren pero una compuerta correctamente ajustada nunca hará clics.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.3 Procesando señales con el Fat Channel
CS18AI Manual de usuario
36
Gate Release ajusta la tasa a la cual se cierra la compuerta de ruido para el canal
seleccionado. El tiempo de liberación puede ser ajustado de 0.05 a 2 segundos.
Consejo de usuario avanzado: Los tiempos de liberación deben ser ajustados
típicamente de forma que el desvanecimiento natural del instrumento o la voz
sobre la que se está aplicando la compuerta no se vea afectado. Los tiempos
de liberación cortos ayudan a limpiar el ruido en una señal, pero pueden
causar “chattering“ con instrumentos de percusión. Los tiempos de liberación
largos, usualmente eliminan el chattering, y se deben ajustar escuchando
cuidadosamente para obtener la liberación de la señal los más natural posible.
El botón Gate Edit abre la vista Gate (compuerta) en la pantalla táctil.
Exp convierte la compuerta de ruido en un expansor. La consola StudioLive
RM le permiten elegir entre un expansor y una compuerta de ruido para cada
canal o salida. De forma predeterminada, el botón Exp estará habilitado.
Consejo de usuario avanzado: En la práctica, los expansores y compuertas se utilizan
casi de forma idéntica. La principal diferencia es que un expansor es más suave y más
gradual, siendo más fácil configurar los tiempos de ataque y liberación correctamente.
Key Listen habilita el filtro Key Listen en el bus Solo. El botón se iluminará para
indicar que el filtro Key Listen se encuentra activo.
Cuando la compuerta Key Listen está habilitada, y se aplica el Solo al
canal seleccionado, usted puede usar las salidas Headphones o Monitor
para monitorizar que es lo que está removiendo la compuerta.
Key Filter ajusta la frecuencia a la cual la compuerta se abrirá.
Ajustando una frecuencia específica, además de un nivel en decibelios
específico, proporciona más conformación sonora. El Key Filter puede
ser disparado por la señal del canal seleccionado o bus, o por un
canal en cadena lateral y utilizando su señal como la fuente.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.3 Procesando señales con el Fat Channel
CS18AI Manual de usuario
37
Consejo de usuario avanzado: Un ajuste apropiado del Key Filter en una
compuerta puede mejorar enormemente la calidad de sonido general de una
mezcla. Por ejemplo, si va a insertar una compuerta en un redoblante, puede
tener suficiente purga del bombo para abrir la compuerta. Aquí es donde un
key filter puede ser útil. Al ajustar el Key Filter para eliminar algunas de las
frecuencias bajas, la compuerta no será tan propensa a abrirse para el bombo.
Side Chain Input le permite a usted seleccionar un canal diferente como fuente
de disparo para el filtro key de la compuerta. La conexión en cadena lateral
(Sidechaining) tiene muchos usos. Usted puede utilizar el key filter encadenado
para reforzar una sección rítmica vinculando el canal del bombo al canal del bajo y
ajustando la compuerta para que se abra a la frecuencia del bombo.
Esto, combinado con un ataque y una liberación rápida, hará que su sección rítmica
esté más cohesionada. Aumente el tiempo de liberación para liberar esta sensación.
Otro gran uso para una cadena lateral es como efecto en la producción de música
electrónica. Pruebe encadenar de forma lateral un loop de batería a una fuente
sostenida, como pads o cuerdas. De esta manera, cada vez que un golpe de
tambor dispara el key filter, se oirá la fuente sostenida. Entre golpes, esta fuente
será silenciada. Jugando con el ataque y la liberación transformará este efecto de
un pulso rítmico completamente en un efecto de tartamudeo entrecortado.
Compresor
El medidor Comp en el área Selected Channel muestra la cantidad
de reducción de ganancia siendo aplicada por el compresor.
Compressor On habilita/deshabilita el compresor para el cana seleccionado o bus
de salida. El botón se iluminará para indicar que el compresor ha sido habilitado.
Compressor Threshold ajusta el umbral del compresor para el canal
seleccionado o bus de salida. Cuando la amplitud de señal (nivel) excede
el nivel de umbral, la compresión comienza a operar. Girando la perilla
al mínimo bajará el nivel de umbral tal que la compresión comienza a
la amplitud más baja. El umbral puede ser ajustado de -56 a 0 dB.
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5.3 Procesando señales con el Fat Channel
CS18AI Manual de usuario
38
Ratio ajusta la relación de compresión (o pendiente) para el canal seleccionado
o bus de salida. La relación ajusta la pendiente de compresión, la cual es
una función del nivel de salida versus el nivel de entrada. Por ejemplo, si
usted tiene una relación fijada en 2:1, cualquier nivel de señal por encima
del nivel de umbral será comprimida a una tasa de 2:1. Esto significa que
por cada 2 dB de aumento de nivel por encima del umbral, la salida del
compresor solo crecerá 1 dB. La relación puede ser ajustada de 1:1 a 14:1.
Ataque del Compresor (Attack) ajusta el ataque del compresor para el canal
seleccionado o bus de salida. Ataque establece la velocidad a la cual actúa el
compresor con la señal de entrada. Un tiempo de ataque lento (totalmente a la
derecha) permite a la componente inicial de una señal (transitorio inicial) pasar
sin compresión, mientras que un tiempo de ataque rápido (completamente
a la izquierda), dispara la compresión de inmediato cuando la señal supera el
nivel de umbral. Usted puede ajustar el ataque de 0.2 a 150 milisegundos.
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5.3 Procesando señales con el Fat Channel
CS18AI Manual de usuario
39
Compressor Release establece el ajuste de liberación del compresor para
el canal seleccionado o bus de salida. El ajuste de liberación establece
cuanto tiempo demora el compresor en llevar la reducción de ganancia
nuevamente a cero (Sin GR) después de cruzar por debajo del umbral de
compresión. La liberación puede ser ajustada de 2.5 a 900 milisegundos.
Consejo de usuario avanzado: Los tiempos de liberación muy cortos pueden producir
un sonido entrecortado o fluctuaciones, especialmente cuando los instrumentos bajo
compresión tienen gran cantidad de componentes de baja frecuencia, tal como ocurre
con el bajo eléctrico. Los tiempos de liberación muy largos pueden dar lugar a un
sonido supercomprimido, o aplastado. Todos los rangos de liberación pueden ser útiles,
usted debe experimentar un poco para familiarizarse con diferentes posibilidades.
Compressor Gain ajusta la ganancia de compensación del compresor para el canal
seleccionado o bus de salida. Al comprimir una señal, por lo general, la reducción de
ganancia da lugar a una atenuación general del nivel.
El control de ganancia le permite restaurar esta pérdida de nivel, reajustando
el volumen al nivel de precompresión (si lo desea). Usted puede ajustar la
ganancia del compresor desde 0 dB (sin ajuste de ganancia) a +28 dB.
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5.3 Procesando señales con el Fat Channel
CS18AI Manual de usuario
40
Compressor Edit abre la vista Compressor (compresor) en la pantalla táctil.
Soft Knee habilita la compresión soft-knee (rótula suave). En modo
normal de operación, el compresor está configurado para compresión
hard knee (rótula dura), esto significa que la reducción de ganancia
aplicada a la señal ocurre tan pronto como la señal excede el nivel de
umbral definido. Cuando el botón Soft Knee está habilitado, la relación
aumenta gradualmente a medida que la señal alcanza el umbral.
Auto habilita el modo de ataque y liberación automático. Cuando el modo Auto está
activo, los controles Attack (ataque) y Release (liberación) se vuelven inoperativos y
en su lugar se utilizan las curvas preprogramadas para ataque y liberación.
El ataque está ajustado en 10 ms y el tiempo de liberación está ajustado en 150 ms.
Todos los otros parámetros del compresor pueden ser ajustados manualmente.
Limitador
Limiter On habilita/deshabilita el limitador para el canal de
entrada seleccionado o bus de salida. Cuando el limitador está
habilitado el botón se iluminará. La relación es ∞:1.
Limiter Threshold ajusta el umbral del limitador para el canal seleccionado o bus de
salida. Cuando la amplitud de la señal (level) excede el nivel de umbral, el limitador
actúa. Girando la perilla al mínimo bajará el nivel de umbral tal que la limitación
comienza a la amplitud más baja. El umbral puede ser ajustado de -28 a 0 dB.
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5.3 Procesando señales con el Fat Channel
CS18AI Manual de usuario
41
EQ (Ecualizador)
La edición para el ecualizador es más profunda que la de las otras secciones
Fat Channel. Hay cuatro controles Fat Channel en la sección ecualizador, uno
para cada una de las cuatro bandas del ecualizador. Estos controles se pueden
cambiar para realizar el ajuste de frecuencia, ganancia o Q para la banda
indicada. Los medidores muestran los valores para los ajustes elegidos.
Equalizer On habilita/deshabilita globalmente todas las bandas del EQ para
el canal de entrada seleccionado o bus de salida. El botón correspondiente
se iluminará para indicar que la banda del ecualizador ha sido habilitada.
EQ Low, Low-Mid, High-Mid, y High ajustan la ganancia, frecuencia o Q para
la banda del EQ asociada. De forma predeterminada este controla la ganancia.
Utilice los botones Gain (ganancia), Freq (frecuencia) y Q en la pantalla táctil EQ
para alternar el parámetro siendo ajustado usando este encoder y medidor.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.3 Procesando señales con el Fat Channel
CS18AI Manual de usuario
42
EQ Edit abre la vista EQ en la pantalla táctil.
Los tres botones a la izquierda de la pantalla alternan los parámetros
siendo controlados por los cuatro encoders EQ. De forma predeterminada
los encoders están establecidos para la ganancia. Ellos volverán a
controlar la ganancia cuando esté fuera de la pantalla EQ.
Gain hace que los cuatro encoders y medidores EQ controlen la ganancia de la
banda EQ asociada. Gain cortará o realzará el nivel de la frecuencia central para la
banda baja (Low). El nivel de la frecuencia central puede ser ajustado de -15 a +15 dB.
Freq hace que los cuatro encoders y medidores EQ controlen la frecuencia de la
banda del EQ asociada. La frecuencia central es el medio de la banda pasante
(la media) entre las frecuencias de corte inferior y superior que definen los límites de
la banda. Usted puede ajustar la frecuencia central desde 36 a 465 Hz en la banda
baja (Low), 90 Hz a 1.2 kHz en la banda media baja (Low-Mid), 380 Hz a 5 kHz en la
banda media-alta (High-Mid) y 1.4 kHz a 18 kHz en la banda alta (High).
Q hace que los cuatro encoders y medidores del EQ controlen el Q de la banda
del EQ asociada. El Q es la relación de la frecuencia central con el ancho de banda.
Cuando la frecuencia central es constante, el ancho de banda es inversamente
proporcional al Q, así que al elevar el Q, usted reduce el ancho de banda.
En las esquinas derecha e izquierda de la gráfica EQ se encuentran los
botones para habilitar el modo Shelf para las bandas alta o baja.
Low Shelf habilita el EQ low shelving para la entrada seleccionada o bus de
salida. Cuando el botón Shelf no está habilitado, la banda baja es paramétrica.
Al activar el botón Shelf se convierte a la banda baja en un ecualizador
low shelving que altera, en una cantidad fija, una banda de frecuencias
bajas a y por debajo de una frecuencia seleccionada por el usuario.
Consejo de usuario avanzado: Un EQ Low Shelving es como el de control de graves de
los equipos de audio estéreo convencionales.
En este modo el control de frecuencia central, selecciona la frecuencia Shelving.
High Shelf habilita el EQ high shelving para la entrada seleccionada o bus de
salida. Cuando el botón Shelf no está habilitado, la banda alta es paramétrica.
Al activar el botón Shelf se convierte a la banda alta en un ecualizador
high shelving que altera, en una cantidad fija, una banda de frecuencias
altas a y por encima de una frecuencia seleccionada por el usuario.
Consejo de usuario avanzado: Un EQ High Shelving es como el de control de agudos de
los equipos de audio estéreo convencionales.
En este modo el control de frecuencia central, selecciona la frecuencia Shelving.
Band On/Off son los botones localizados a la derecha de la pantalla.
Estos habilitan/deshabilitan las bandas individuales del EQ.
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5.3 Procesando señales con el Fat Channel
CS18AI Manual de usuario
43
Stereo Link
La vinculación es realizada desde el Fat Channel. Los canales de entrada, buses
auxiliares y subgrupos pueden ser vinculados para crear un par estéreo.
Un vínculo estéreo puede ser habilitado cuando cualquier canal en el par es
seleccionado. Cuando el botón Stereo Link está iluminado, todos los ajustes de
dinámica (excepto la inversión de fase), asignaciones de subgrupo, y asignaciones
de bus main son pegadas de forma destructiva al otro canal en el par.
Asignaciones del bus de mezcla
Las asignaciones de salida se realizan dentro del Fat Channel. Cabe señalar que
StudioLive RM le impide la creación de un bucle de realimentación. Los subgrupos
solo se pueden asignar a las salidas principales y los buses auxiliares no pueden ser
asignados a un subgrupo o a las salidas principales. Cualquier canal en el bus de
entrada puede ser asignado a cualquiera o a todas las salidas de subgrupo, como así
también a las salidas principales. Los retornos de buses de efectos internos también
se pueden asignar a cualquiera o a todos los subgrupos y a las salidas principales.
LR asigna el canal seleccionado o subgrupo al bus de mezcla principal (Main L/R).
Mono asigna el canal seleccionado o subgrupo al bus de
mezcla principal mono/central (Main Mono/Center).
Edit abre la vista de asignaciones de subgrupo en la pantalla táctil.
Dado que las consolas StudioLive RM poseen buses de mezcla flexibles, usted puede
convertir cualquier mezcla auxiliar en un subgrupo.
Las mezclas Aux (auxiliares) se mostrarán grisadas en la pantalla de asignación
de subgrupos. Los subgrupos se mostrarán como on. Presionando un
botón de subgrupo asignará el canal seleccionado a ese subgrupo.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.3 Procesando señales con el Fat Channel
CS18AI Manual de usuario
44
Copiar y pegar ajustes Fat Channel
Además de ser capaz de crear y guardar presets Fat Channel
personalizados, todos los ajustes en el Fat Channel se pueden
copiar de un canal o bus a cualquier otro canal o bus.
Presione el botón Copy para copiar los ajustes del canal o bus seleccionado.
Todos los botones Select en la CS18AI excepto el botón para el canal
actualmente seleccionado comenzarán a parpadear. El botón Select para
el canal seleccionado no se iluminará. Usted puede copiar un ajuste Fat
Channel desde cualquier canal o bus a cualquier otro canal o bus.
4. Para pegar el Fat Channel actualmente seleccionado a otro
canal o bus, sólo tiene que presionar el botón Select que
ese canal. Este dejará de parpadear y se iluminará.
5. Después de haber seleccionado todos los canales en los que desea pegar
los ajustes, presione el botón Load. StudioLive volverá a su estado normal,
lo que indica que la configuración Fat Channel ha sido pegada con éxito.
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5.3 Procesando señales con el Fat Channel
CS18AI Manual de usuario
45
Cargando presets Fat Channel
StudioLive RM viene con una serie de presets de ajustes de bandas de canal creados
por los usuarios profesionales de productos PreSonus. Estas configuraciones
proporcionan un buen punto de partida para crear una mezcla rápida y fácilmente.
StudioLive RM también le permite crear su propia librería de presets.
1. Para cargar un preset en cualquier canal de su CS18AI, primero
presione el botón Select para el canal deseado.
2. Desde el Fat Channel, presione el botón Load. Usted notará que la
pantalla táctil ahora muestra la pantalla de carga de presets de canal.
3. El menú de carga de presets de canal siempre muestra el canal
seleccionado sobre el cual será cargado el preset. Use el encoder debajo
de la pantalla táctil para desplazarse a través de la librería de presets.
4. Una vez que usted ha realizado su selección, presione el botón Recall.
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5.3 Procesando señales con el Fat Channel
CS18AI Manual de usuario
46
Guardando presets Fat Channel
Si usted ha creado un ajuste de banda de canal en el Fat Channel y desea guardarlo
en la librería de presets de canal, presione el botón Save del Fat Channel.
1. Observe que la pantalla táctil muestra el menú preset de canal. Utilice el encoder
Value para desplazarse hasta una posición vacía en la librería de presets de canal.
2. Seleccione la posición en la que desea guardar el
preset y presione el botón Store (Guardar).
3. Se mostrará la pantalla de introducción de texto; escriba el nombre
de su preset. Cuando haya terminado, presione la tecla Enter.
Presione Cancel para salir de (cancelar) esta operación.
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5.3 Procesando señales con el Fat Channel
CS18AI Manual de usuario
47
Ajustes A/B Fat Channel
Las consolas StudioLive de la serie RM le permiten crear dos configuraciones
Fat Channel completas para cada canal y bus y compararlas usando el botón
Alt EQ & Dyn. De esta manera, puede experimentar con un nuevo sonido sin
tener que luchar para recrear el anterior. También, luego de varios minutos de un
cuidadoso trabajo, usted puede verificar si un nuevo ajuste Fat Channel es mejor
de lo que era antes de empezar a ajustar. También se puede utilizar para guardar
configuraciones de ajustes de dos fuentes o tonos diferentes en el mismo canal,
como cuando el guitarrista cambia de una guitarra Les Paul a una Telecaster.
Para realizar A/B de configuraciones Fat Channel:
1. Seleccione un canal y cree una configuración Fat Channel.
2. Presione el botón Alt EQ & Dyn. El botón se iluminará para
alertarlo de que está utilizando la capa Alt Fat Channel.
3. Ajuste una nueva configuración Fat Channel.
4. Presione el botón Alt EQ & Dyn nuevamente para
escuchar su ajuste Fat Channel original.
Medición
La sección de medidores de la CS18AI está localizada a la derecha de los medidores
Fat Channel. Cada uno de estos botones son del tipo conmutadores; se activan al
presionarlos y de desactivan al presionarlos nuevamente.
El estado de medición puede cambiarse presionando otro botón en la
sección Meters. Su CS18AI de forma predeterminada se encuentra en modo
de medición por picos (peak). La medición Peak-hold (retención de picos)
también está disponible y puede ser habilitada en el menú System.
Consejo de usuario avanzado: Es importante mencionar que los medidores
simplemente se superponen al estado Fat Channel seleccionado. Por ejemplo, si usted
tiene el canal 16 seleccionado y luego presiona el botón Output en la sección Meters, las
perillas y botones de la sección Fat Channel, seguirán activas. La ventaja de esto es que
usted puede hacer ajustes en el Fat Channel mientras monitoriza su mezcla completa.
Input conmuta los medidores para mostrar el nivel del bus de entrada predinámica,
pre fader. Los medidores son uno a uno (Medidor 1 muestra el nivel del canal 1, etc.).
Output conmuta los medidores para mostrar el nivel del bus
de entrada post dinámica, post fader. Los medidores son uno
a uno (Medidor 1 muestra el nivel del canal 1, etc.).
GR muestra la reducción de ganancia de los canales asociados.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.3 Procesando señales con el Fat Channel
CS18AI Manual de usuario
48
Mixes muestra el nivel de salida de cada una de las
16 mezclas auxiliares o subgrupos.
Main muestra el nivel de las salidas principales Central/Mono, Izquierda y Derecha
(Main Center/Mono, Left, Right.) La escala de estos medidores va de -60 a +24 dBu.
Consejo de usuario avanzado: Debido a la referencia fondo de escala
distinta entre los medidores de subgrupos y de la salida principal (Main), es
posible que observe una variación leve de medición cuando un solo canal está
parcheado al mismo tiempo a un subgrupo y al bus principal (Main).
Selected Channel son medidores dedicados a mostrar información acerca del canal
seleccionado actualmente. El medidor en el extremo izquierdo de esta sección
muestra el nivel de entrada pre fader para el canal seleccionado.
Los dos medidores a la derecha de el muestran la reducción de ganancia del
compresor y de la compuerta aplicada al canal seleccionado. Estos medidores solo
están activos cuando se selecciona uno de los canales de entrada o un bus auxiliar.
dBu y dBFS
La CS18AI mide lo canales y los buses, principal y subgrupos utilizando dos
escalas de referencia diferentes. Los niveles de los canales son medidos
en dBFS y los niveles de salida son medidos en dBu. Para entender
cómo esto impacta en la medición de su sistema StudioLive, usted debe
conocer la diferencia entre dBu y dBFS y cómo ambos son medidos.
dB es una abreviatura para decibel. Un decibel es igual a una décima parte de un
Bel. Cuando una medición se expresa en dB, se describe la relación entre dos niveles:
el nivel siendo medido y el nivel siendo referenciado.
Sin un punto de referencia, el valor dB absoluto no puede ser determinado.
dBFS, o decibeles relativos a fondo de escala, es utilizado para medir los niveles
de amplitud en sistemas digitales que poseen un nivel pico máximo (el punto
al cual el conversor A/D recortará). Cuando se mide en dBFS, 0 dBFS no puede
ser excedido. El nivel 0 dBFS puede ser equivalente desde +10 a +24 dBu,
dependiendo del máximo nivel pico del dispositivo. Para las consolas StudioLive,
0 dBFS es equivalente a +24 dBu en los medidores de la salida principal (Main).
dBu mide decibelios relativos a 0,775 voltios con un circuito abierto o sin carga
(La “u en dBu” denota sin carga o “unloaded.”). A pesar de que el valor 0.775 volts
podría resultar arbitrario, este es el nivel de voltaje que entrega 1 mW sobre un
resistor de 600Ω, el cual es el valor de impedancia de referencia estándar en un
circuito de audio telefónico. (El Bel lleva ese nombre en honor al inventor del
teléfono Alexander Graham Bell).
Debido a que las salidas de subgrupos y principales de StudioLive son eléctricas,
en vez de digitales, es más ventajoso para ellas medir con respecto al voltaje.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.4 Controles de la banda de canal
CS18AI Manual de usuario
49
5.4 Controles de la banda de canal
La CS18AI tiene 16 bandas de canal utilizadas para visualizar los
canales de entrada, retornos de canales, masters de mezcla y masters
de grupo. Cada banda de canal incluye una pantalla rótulo; botones
Select, Solo y Mute; y un fader motorizado sensible al tacto.
Display rótulo
Por encima de cada una de las 16 bandas de canal hay un display
de texto para ayudarle a identificar qué canales están siendo
mostrados en las bandas de canal. Cada display mostrará el nombre
de canal, identificador de canal y localización de paneo.
Cuando se visualizan los canales de entrada, el identificador de canal
será el número de canal. Cuando se encuentre en la capa de mezcla
Mix Masters, este display mostrará el número de mezcla, con una "A"
para las mezclas auxiliares y con una "S" para los subgrupos.
Selección multicolor
El botón Select trae el Fat Channel para el canal seleccionado o
mezcla y muestra el número del canal, el nombre y la fuente de
entrada o configuración de enrutamiento en la pantalla táctil.
Los botones de selección son multicolor para que le resulte a usted más fácil
identificar rápidamente los canales de su mezcla. De forma predeterminada,
los colores de los botones Select son configurados para que coincidan con
el color del fader de la capa asociada cuando usted está visualizando la
mezcla principal. Los colores de los botones Select para los canales de la
mezcla principal pueden ser personalizados, lo que permite crear grupos de
canales por color. Por ejemplo, usted podría hacer que todos los tambores
sean de color verde, las guitarras de color azul y las voces de color rosa.
Para cambiar el color del botón Select, primero
seleccione el canal que desea cambiar.
1. Presione el ícono de configuraciones de canal (engranaje) en la pantalla táctil
a la derecha del nombre de canal. Esto abrirá la pantalla de ajustes de canal.
2. Desde esta pantalla usted puede seleccionar el botón de color de
canal. Esto abrirá la pantalla con las opciones de colores disponibles.
Seleccione el color que desea asignar al canal seleccionado.
Solo y Mute
Solo aplicará el Solo a su canal para las salidas principales o para las salidas de
monitorización, dependiendo del modo que haya seleccionado, PFL (Pre-Fader
Listening) o SIP (Solo In Place) en la sección Solo.
Por favor vea la sección 5.5 para más detalles sobre los modos Solo.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.5 Controles generales de la consola
CS18AI Manual de usuario
50
Mute habilita/deshabilita el muteo de canal. Este se iluminará en rojo cuando
el canal esté muteado. El ajuste Global Mute en el menú System determina
donde será muteado un canal. De forma predeterminada, Global Mute (muteo
general) está establecido en Yes” (Sí). En este modo, al activar un botón
Mute de canal silenciará el canal en todas sus salidas asignadas (subgrupos,
principales, buses auxiliares y buses FX). La desactivación de Global Mute
(Muteo general) permitirá que el canal continúe siendo oído en los buses
de mezclas auxiliares, mientras mutea todos los otros buses de mezclas.
Faders
La CS18AI está equipada con faders motorizados táctiles sensitivos al tacto para
brindarle control de precisión sobre su mezcla. Táctiles sensitivos o sensibles al tacto
significa que el fader sabe cuando usted lo toca. Esto significa que los faders no
pelearán con usted cuando comience a hacer un movimiento. Esto también significa
que nosotros podemos proporcionar información acerca de la posición del fader sin
la necesidad de mover el mismo.
Fader de canal controla el nivel general del canal. Cada canal de
entrada posee un fader de 100 mm de recorrido para un ajuste de nivel
preciso. La ganancia unitaria (0 dB) está indicada por una “U”.
Consejo de usuario avanzado: Debido a que los faders son motorizados, ellos han sido
diseñados para tener límites superior e inferior justo antes de la parte superior e inferior
del alcance total del fader. Esto evitará que el fader golpee la parte superior e inferior
del carril del cursor, que con el tiempo podría causar daño a los mismos. Al mover el
fader hasta el extremo superior absoluto o inferior absoluto de su recorrido seguirá
comportándose correctamente, pero cuando navegue a la capa nuevamente o rellame
una escena, notará que el fader será ligeramente localizado fuera del extremo del riel.
5.5 Controles generales de la consola
Además de los controles Fat Channel, la StudioLive CS18AI posee una sección de
controles generales (Global) para acceder a talkback, modos Solo, EQ gráfico, grupos
de muteo, monitorización y más. Estas secciones están diseñadas para proporcionar
un acceso más rápido e intuitivo a la mayoría de los controles de mezcla esenciales.
Talkback
CS18AI asignará automáticamente Input 1/TB como la fuente de
entrada talkback para la consola RM conectada. Esta puede ser
enrutada a las salidas auxiliares y a la salida principal.
Talk activa/desactiva el micrófono talkback. Este se iluminará para indicar
que el micrófono talkback está activo. Cuando está iluminado, la señal
del micrófono talkback será pegada a todas las salidas asignadas.
Main asigna el micrófono talkback a las salidas principales (Main).
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.5 Controles generales de la consola
CS18AI Manual de usuario
51
All asigna el micrófono talkback a todas las salidas
auxiliares (Aux) y principales (Main).
Custom asigna el micrófono talkback a una configuración personalizada
de mezclas auxiliares. Las asignaciones de mezclas auxiliares
pueden ser seleccionadas en la pantalla de edición Talkback.
Edit trae la vista de asignaciones talkback personalizadas a la
pantalla táctil. Desde aquí usted puede seleccionar cualquier
combinación de mezclas auxiliares para que reciban talkback.
En la parte superior de la pantalla Talkback Routing (Asignaciones Talkback) usted
puede ver la fuente de entrada talkback actual y un ícono de engranaje.
Presionando el ícono de engranaje traerá la pantalla de ajustes Talkback. Aquí usted
puede seleccionar una fuente talkback diferente, ajustar el nivel del preamplificador
talkback, y habilitar la alimentación phantom +48 de la entrada talkback.
Consejo de usuario avanzado: Dado que el talkback puede ser asignado y desasignado
a varios buses auxiliares a la vez, cada mezcla auxiliar proporciona su propio
control de nivel individual para el talkback a través de la capa retornos (Returns).
Solo
Las consolas StudioLive RM poseen un bus Solo independiente.
Esta característica es muy útil para ajustar los niveles de mezclas de monitores,
para marcar el procesamiento dinámico en cada canal y para solucionar problemas
durante un show en vivo sin interrumpir la mezcla principal.
El bus Solo tiene tres modos diferentes: AFL (predeterminado), PFL y SIP.
AFL (After-Fader Listen) envía la señal de canal o subgrupo al bus Solo post-fader
de forma que usted pueda controlar con el fader el nivel de la señal a la que está
aplicando el solo.
Esta es la configuración predeterminada de la consola StudioLive RM.
PFL (Pre-Fader Listen) envía la señal de canal o subgrupo al
bus Solo antes que esta alcance el fader, de manera que el
fader no afecte la señal a la que está aplicando el solo.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.5 Controles generales de la consola
CS18AI Manual de usuario
52
SIP (Solo In Place) es también conocido como “solo destructivo.
Cuando aplica Solo a los canales en este modo, cada canal que no se
encuentre con el solo aplicado será muteado, y solamente los canales con
el solo aplicado serán enviados a sus salidas asignadas. Aunque es muy útil
para los ajustes de procesamiento dinámico durante la prueba de sonido,
este modo es peligroso durante un show en vivo. Le recomendamos
enormemente que apague este modo cuando mezcla eventos en vivo.
Consejo de usuario avanzado: Cuando SIP está habilitado, los muteos de canal
solamente aplicarán a las asignaciones de subgrupo y bus principal. SIP no mutea
canales de entrada en mezclas y buses auxiliares. Debido a esto, usted puede utilizar SIP
para ajustar una mezcla en el bus principal sin molestar a los músicos a último minuto
sobre el escenario. El Solo destructivo es también un modo fantástico para ajustar la
dinámica de cada canal individualmente en situaciones de mezcla en vivo o para hacer
edición quirúrgica en el estudio.
El modo SIP mutea todos los canales y buses que no tengan Solo aplicado en el
bus Main (esto es, si el canal 3 tiene el Solo aplicado usted oirá solamente el canal
3 en sus salidas principales). Esto lo hace una gran herramienta de ajuste fino
pero sepa que puede destruir rápidamente una mezcla en vivo. Le recomendamos
fuertemente que desista de utilizar este modo una vez que el show ha comenzado.
Clear deshabilitará todos los solos activos en la consola.
Edit traerá las opciones del bus Solo en la pantalla táctil.
Modos de Solo
Latch es el modo Solo predeterminado. Cuando el modo de solo Latch
está activo, usted puede aplicar el solo a varios canales y buses a la vez.
Radio es el modo Solo que le permite solamente un canal o bus a la vez.
CR está diseñado para Solo al estilo de estudios. Cuando aplica solo en el
modo CR a cualquier canal pegará automáticamente el bus Solo al bus de
mezcla principal (Main) y desactivará cualquier otro bus que esté actualmente
habilitado en el bus Solo. Mientras se encuentre en el modo solo CR Solo,
usted puede aplicar solo a varios canales y buses a la vez pero solamente
puede parchear una entrada o bus al bus de monitorización a la vez.
Solo Level ajusta el nivel general del bus Solo. Cuando se encuentre en la pantalla
de edición de Solo el encoder debajo de la pantalla ajustará el nivel Solo.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.5 Controles generales de la consola
CS18AI Manual de usuario
53
Ecualizador gráfico (GEQ)
Cada ecualizador gráfico en su consola StudioLive RM está asignado a un bus
específico: Principal Izquierdo, Principal Derecho, Principal Mono/Central y Auxiliares
del 1 al 12. La asignación de bus no puede ser cambiada. Cuando el menú GEQ se
encuentra activo, la pantalla táctil mostrará los controles y ajustes para el EQ gráfico.
GEQ abrirá la vista GEQ para la mezcla seleccionada en la pantalla táctil.
Presionando el botón por segunda vez saldrá de la pantalla GEQ. Cuando usted se
encuentra en la mezcla principal (Main Mix), verá el GEQ Main L/R. Para cambiar
al GEQ Mono/Center, primero presione el botón Select Mono/Center, luego
presione el botón GEQ y luego el botón Main Mix. Presionando el botón Mix para
cualquiera de los primeros 12 buses de mezcla mostrará el GEQ para esa mezcla.
Cuando esté en la pantalla GEQ, usted verá las bandas del EQ para 20 Hz
a 640 Hz. Presionando la flecha derecha mostrará 640 Hz a 20 kHz.
1. Para ajustar una banda, toque la banda que desea cambiar.
2. Use el encoder debajo de la pantalla táctil para subir o
bajar la ganancia para la banda seleccionada.
Presionando el botón Presets en la pantalla táctil traerá el menú de
presets para el GEQ. Desde aquí usted puede seleccionar una ubicación
de preset para Guardar o Rellamar el preset. Use el encoder debajo de
la pantalla táctil para desplazarse a través de la lista de presets.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.5 Controles generales de la consola
CS18AI Manual de usuario
54
Grupos de muteo
Las consolas StudioLive RM poseen ocho grupos de muteo. Un grupo de muteo le
permite activar y desactivar el muteo para múltiples canales y buses presionando
un solo botón. Con ocho grupos de muteo, usted podría, por ejemplo, asignar
los micrófonos de la batería al Grupo de Muteo 1, los instrumentistas al Grupo
de Muteo 2, los coros al Grupo de Muteo 3, todos los buses auxiliares al Grupo
de Muteo 4, los cuatro buses FX al Grupo de Muteo 5 y cada canal de la consola
al Grupo de Muteo 6. Luego, durante una sesión acústica, usted puede mutear
todos los micrófonos de la batería con un solo botón. Cuando el cantante líder
está presentando la banda diciendo “Hola, Guadalajara!” usted puede mutear
todos los efectos asignados a esa voz. Cuando la banda va a un intermedio,
usted puede mutear todos los canales a la vez. Y cuando es momento de bajar
del escenario y comenzar a desconectar cosas, usted puede solo bajar el fader
principal y mutear todos los monitores de escenario con un solo botón.
All On es un grupo de muteo preconfigurado que incluye cada canal y
bus con un botón Mute. Presionando este botón activará cada muteo
en la consola RM. Presiónelo nuevamente para quitarles el muteo.
All Off limpia todos los muteos. Cuando el botón All Off es presionado, se
le quitará el muteo a cualquier canal o bus que haya sido muteado.
Mute Groups 1-8 activan/desactivan grupos de muteo asignados. Cuando
cualquier botón de los Grupos de muteo es presionado, activará/desactivará
el muteo para el grupo asignado de canales o buses. Para crear un grupo de
muteo, presione y retenga cualquier botón (número) de grupo de muteo.
Consejo de usuario avanzado: Tanto los grupos de muteo como All On solamente
añaden muteos a su mezcla y quitan aquellos mismos que agregaron. Los grupos
de muteo no limpiarán aquellos muteos que estaban activos antes de que el
grupo fuera activado; si un muteo es activado cuando su grupo de muteo o All
On están habilitados, este será activado realmente cuando usted deshabilite el
grupo de muteo o la función All On. La excepción a esta regla es el botón All Off,
el cual limpiará cualquier muteo que esté actualmente habilitado y desactivará
cualquier grupo de muteo que esté activo, incluyendo el grupo All On.
La creación de un grupo de muteo es fácil y rápida. En este ejemplo, crearemos
un grupo de muteo para los canales 1 al 10, usando el grupo de muteo 1.
1. Mutea canales 1-10.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.5 Controles generales de la consola
CS18AI Manual de usuario
55
2. Presione y mantenga presionado el botón 1 de los Grupos de muteo.
Este parpadeará por un segundo, indicando que el mismo está guardando
el grupo. Cuando el grupo ha sido guardado, este se iluminará.
Monitorización
StudioLive CS18AI posee una salida de auriculares y salidas de monitorización,
brindándole la posibilidad de monitorizar varias fuentes. El bus de monitorización
en la CS18AI le permite a usted monitorizar las salidas principales, el bus
Solo, o una fuente cue que es seleccionada desde el bus Main Mono/
Center, retorno digital, entrada Tape estéreo, o cualquier mezcla auxiliar.
Nota: Los jacks de salidas de monitorización y auriculares
transportan la misma señal de monitorización.
Phones ajusta el nivel general de la salida de auriculares.
Monitor ajusta el nivel general para las salidas de monitorización (Monitor).
Solo enruta la señal del bus Solo. Esto parchea al bus de monitorización
(Monitor) cualquier canal con solo aplicado, subgrupo, o bus auxiliar.
Esto puede ser muy útil de muchas formas. Por ejemplo:
En la audición de una mezcla de monitorización de envíos auxiliares
En el ajuste de procesamiento de dinámica y EQ de un subgrupo
En la creación de una mejor fusión para secciones
instrumentales (vientos, cuerdas, etc.)
Main enruta la misma señal que está siendo enviada desde las salidas
principales al bus de monitorización. Esta señal es siempre pre-fader.
Cue enruta la fuente personalizada asignada al bus de monitorización.
Esta fuente puede ser seleccionada en la pantalla Monitor Cue
Routing presionando el botón Edit en el área Monitor.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.6 Master Control y pantalla táctil
CS18AI Manual de usuario
56
Edit abrirá la vista Monitor Cue Routing en la pantalla táctil.
Desde aquí puede seleccionar principal Mono/Centro, retorno digital,
entrada cinta estéreo, o cualquier mezcla auxiliar como fuente para
el bus de monitorización. Estas fuentes son siempre post-fader.
5.6 Master Control y pantalla táctil
Desde la sección Master Control, usted puede seleccionar y cambiar
los parámetros de los cuatro procesadores de efectos internos, y se
puede guardar y rellamar todos los ajustes en la consola StudioLive RM.
Este es también el lugar donde podrá acceder a los ajustes primarios
y preferencias para su consola RM y para su StudioLive CS18AI.
Pantalla táctil
La pantalla táctil color de StudioLive CS18AI proporciona información
contextual para ayudarlo a navegar y controlar su mezcla. La mayoría
de las vistas están dividas en tres secciones primarias.
La esquina superior derecha siempre mostrará el valor del parámetro que
está siendo actualmente ajustado. Usted verá el nivel exacto de fader o
preamplificador, umbral del compresor, la frecuencia del EQ y así sucesivamente.
A la izquierda de la pantalla del valor del parámetro está el canal seleccionado o
bandera de mezcla. Esto le mostrará el nombre del canal o de la mezcla que está
seleccionada, la fuente (analógico, FireWire, red) si se trata de un canal de entrada,
los enrutamientos (Pre1, Pre2, Post) si se trata de una mezcla auxiliar, y el ícono de
engranaje de configuración para abrir la vista de ajustes para el canal seleccionado.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.6 Master Control y pantalla táctil
CS18AI Manual de usuario
57
Ajustes de canal y mezcla
Al presionar el icono de engranaje en el banner del canal seleccionado en la
pantalla táctil se abrirá la pantalla de configuración. Aquí usted puede cambiar
el nombre, tipo de canal, fuente, color del botón de selección, y más.
Nombre el canal tocando sobre el nombre en pantalla mientras se encuentra
en la pantalla de configuración de canales. Esto traerá la pantalla de ingreso
de texto. Desde aquí usted puede personalizar el nombre del canal. Cuando el
canal está seleccionado, el nombre será mostrado en la pantalla táctil y en el
display rótulo para ese canal. El nombre también está sincronizado con todos
los dispositivos StudioLive y con el software UCNET, tales como UC Surface,
QMix-AI y Capture de forma que solo tenga que nombrarlos una sola vez.
Source mostrará las opciones para la fuente de canal:
Analog, Digital (FireWire), y Network.
Ch.Type le permite seleccionar un tipo de canal. Esto es útil cuando
ajusta una mezcla y le ahorrará mucho tiempo. Al configurar un tipo de
canal le dará a su canal un nombre predeterminado, etiquetará el canal
con el tipo de categoría, y creará un grupo de filtro DCA automático
con todos los canales etiquetados con ese tipo de categoría.
Pre/Post determina si el envío digital para el canal seleccionado es enviado antes o
después del procesamiento Fat Channel. Cuando la opción Post está habilitada, la
señal enviada al bus digital es post EQ y post procesamiento dinámico. Cuando la
opción Pre está habilitada, la señal enviada al bus digital es pre Fat Channel.
Todos los envíos digitales son pre-fader excepto para los subgrupos y las salidas
principales.
Color abre las opciones para la asignación de un color personalizado
para el botón Select del canal seleccionado mientras se encuentra
encendido para la mezcla principal. Esto puede ser muy útil para crear
grupos visuales de canales, tales como percusión, guitarras y voces.
Name personaliza el nombre de la mezcla. Toque el nombre mientras se encuentra
en la pantalla de ajustes de mezcla. Esto traerá la pantalla de ingreso de texto.
Desde aquí usted puede personalizar el nombre de la mezcla.
Cuando el canal está seleccionado, el nombre será mostrado en la pantalla táctil
y en el display rótulo para ese canal. El nombre también está sincronizado con
todos los dispositivos StudioLive y con el software UCNET, tales como UC Surface,
QMix-AI y Capture de forma que solo tenga que nombrarlos una sola vez.
Aux/Sub cambiará la mezcla seleccionada entre mezcla auxiliar y un subgrupo.
Las mezclas Aux (auxiliares) son utilizadas típicamente para la creación
de mezclas individuales de monitorización que luego son adaptadas a
las necesidades de cada músico. Los vocalistas pueden tener más veces,
los guitarristas pueden tener más guitarras y los bajistas probablemente
necesitarán más patada para ayudar a mantenerse en ritmo.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.6 Master Control y pantalla táctil
CS18AI Manual de usuario
58
Un subgrupo le permite a usted combinar varios canales en un solo bus, dándole el
control de nivel para todo el grupo. También le permiten aplicar un procesamiento
Fat Channel para el grupo en su conjunto, además del procesamiento disponible
para cada canal. A los Subgrupos se les puede aplicar Solo y Mute.
Edit sólo se muestra cuando la mezcla seleccionada se configura como un
subgrupo. Al presionar este botón se abrirá la pantalla de asignación de
canales. Desde aquí usted puede asignar rápidamente canales al subgrupo.
Pre 1/Pre 2/Post está disponible cuando la mezcla seleccionada es una mezcla
auxiliar y determina donde los canales de entrada entran en la cadena de señal.
De forma predeterminada, todas las mezclas auxiliares están ajustadas en Pre 1.
Pre 1: Envía cada canal de entrada a cada bus auxiliar antes del fader, limitador, EQ
y compresor y después del switch inversor de fase, filtro pasa altos y compuerta.
Pre 2: Envía cada canal al bus Aux después de todo el procesamiento
Fat Channel (inversor de fase, filtro pasa altos, compuerta,
compresor, EQ y limitador) pero antes del fader.
Post: Envía cada canal al bus Aux después de todo el procesamiento
Fat Channel (inversor de fase, filtro pasa altos, compuerta,
compresor, EQ y limitador) y después del fader.
Consejo de usuario avanzado: Utilice la posición Pre 2 para auriculares
y mezclas in-ear para darle a sus intérpretes un sonido pulido de
estudio”. Este ajuste se debe evitar para los monitores de piso, ya que
la compresión puede causar problemas de retroalimentación.
Delay está disponible en las últimas cuatro mezclas con salidas físicas de
la consola RM (13-16 en la RM32 y 5-8 en la RM16). Los Delays pueden
ser ajustados, en incrementos de 0.5 ms, desde 0.5 a 300 ms.
Consejo de usuario avanzado: Al configurar correctamente el tiempo de
delay para estas salidas, se asegura que el sonido de cada altavoz en el sistema
P.A. llegue a la posición de escucha al mismo tiempo. El delay debe ajustarse
para los altavoces más cercanos al oyente. Por ejemplo, digamos que usted
está usando una consola de mezclas StudioLive RM en un gran teatro con
un balcón, y tiene tres pares de altavoces: un par en la parte delantera del
escenario, un par en la parte trasera del auditorio, y un par frente al balcón.
Usted necesitará demorar los altavoces de la parte posterior de forma que los oyentes
más cercanos a ellos oirán el audio proveniente de ambos altavoces, posteriores y
escenario, al mismo tiempo. Esto también es cierto para la audiencia en el balcón.
Dado que los altavoces del balcón proporcionarán la fuente de audio más fuerte, la
audiencia del balcón aún oirá los altavoces de escenario, por lo que debe establecer un
delay para los altavoces del balcón. Usted necesitará calcular aproximadamente 1.1 ms
de tiempo de delay por pie de distancia desde los altavoces de escenario. Así que si los
altavoces del balcón en nuestro ejemplo están a 61 pies de distancia de los altavoces del
escenario, establezca el tiempo de su delay a 67 ms. El delay de los altavoces también
se puede utilizar para corregir los problemas de fase en clubes pequeños. Debido a
restricciones de espacio, usted no siempre puede ubicar sus altavoces principales para
obtener la mejor reproducción de sonido posible.
A veces, el altavoz de la izquierda tendrá que estar más cerca de la audiencia para dar
lugar a un pilar o a una escalera o baño, por lo que un miembro de la audiencia parado
en el centro del recinto no tendrá la mejor experiencia de escucha.
Mediante el uso de un par de subgrupos como fuente para sus salidas principales,
usted puede tener en cuenta esos 2 a 4 ms de delay que el altavoz izquierdo necesita
para que la colocación desbalanceada de altavoces ya no sea un problema.
UC Surface posee el asistente Smaart® System Delay, el cual está diseñado para
calcular y ajustar este delay automáticamente por medio del análisis, con un
micrófono de medición, de su sistema principal y de sus sistema demorado .
Para obtener más información sobre esta poderosa característica, como así
también información adicional sobre la configuración de un sistema demorado,
por favor revise “Asistentes Smaart de Delay del sistema” en el manual
para la librería de software de las consolas StudioLive de la serie AI.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.6 Master Control y pantalla táctil
CS18AI Manual de usuario
59
Pantalla Home (Inicio)
La pantalla Home es la primera vista a ser mostrada en la StudioLive
CS18AI cuando esta es encendida. Desde aquí usted puede
navegara los menús primarios y opciones de mezcla.
System trae los ajustes principales del sistema para la CS18AI y la consola RM
conectada. Esta pantalla está dividida en dos secciones. A la izquierda están los
ajustes ya la derecha están los menús adicionales de configuración.
Para detalles sobre la configuración del sistema (System), vea la sección 5.7.
Utilities contiene los modos de prueba de la CS18AI. Estas utilidades le permiten
verificar la funcionalidad de las pantallas, LEDs y faders. Para detalles acerca de
los modos de prueba vea la sección 2.5 Encendiendo y probando su CS18AI.
Preamps cambia la funcionalidad de los encoders Fat Channel para proporcionar las
ganancias de los preamplificadores para cada una de las 16 bandas de canal siendo
mostradas simultáneamente. Esto es útil al momento del primer ajuste de niveles, ya
que puede ir directamente a la línea de entradas.
Cuando el modo de Preamp está activado, los encoders se mapean con el
control de ganancia del preamplificador para el canal que aparece en banda de
canal asociada (por lo que si la banda de canal 1 está mostrando el canal 1, el
primer encoder controlará la ganancia del preamplificador para el Canal 1).
Cuando navega lejos de la vista Preamps, la CS18AI saldrá del modo
Preamps y regresará el Fat Channel a su estado normal.
FX Edit traerá una lista de cuatro procesadores de efectos disponibles.
Al tocar uno de ellos se abrirá la vista FX asociada para la edición de los efectos.
Para más información sobre efectos vea la sección 5.9 Mezcla de efectos internos.
UCNET
UCNET significa Universal Control Network. (Red universal de control).
Este es el sistema de comunicaciones detrás de PreSonus Active Integration
que permite que todos los sistemas StudioLive sincronicen y trabajen juntos.
El banner superior de esta pantalla mostrará la conexión de red actual.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.6 Master Control y pantalla táctil
CS18AI Manual de usuario
60
Al presionar el icono de ajustes a la derecha del nombre de la red
se abrirá la lista de redes inalámbricas disponibles, suponiendo que
tiene el adaptador Wi-Fi LAN USB conectado a su CS18AI.
La parte superior derecha mostrará la dirección IP de su CS18AI.
Esto puede ser útil para solucionar problemas de red y de conexión.
El resto de la pantalla se divide en dos secciones. La izquierda es para
seleccionar una consola StudioLive RM disponible para control. La derecha
es para seleccionar una instancia de Studio One o Capture para control.
Vea la sección 3 Conectando en red la superficie de control StudioLive CS18AI para
detalles sobre la configuración de controles y la conexión en red para la CS18AI.
Grupos
La pantalla grupos es donde usted puede seleccionar y gestionar grupos de
filtros DCA. Los grupos son una forma poderosa de controlar y navegar su
mezcla. Para obtener información sobre como utilizar grupos de filtros DCA
en su mezcla vea la sección 5.8 Trabajando con grupos de filtros DCA.
Lista Groups muestra todos los grupos disponibles en su mezcla.
Los grupos de filtros DCA son creados automáticamente cuando usted configura
los tipos de canales. Usted puede también crear sus propios grupos para ajustarlos
a sus necesidades individuales. Use las flechas arriba y abajo para desplazarse a
través de la lista de grupos. Presione un grupo para seleccionarlo. Presione el grupo
actualmente seleccionado para salir del grupo y volver a la vista de canal normal.
Adición de grupos es realizada utilizando el botón mas (+). Presionando este botón
abrirá la vista de edición de grupos, donde usted puede seleccionar los canales para
asignar al grupo y nombrar el grupo.
Edit abre la pantalla de edición de grupos, donde usted puede cambiar las
asignaciones de canales para el grupo, renombrar el grupo, o borrar el grupo.
Para renombrar el grupo, simplemente toque el nombre mientras se encuentra en la
pantalla de edición de grupos.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.6 Master Control y pantalla táctil
CS18AI Manual de usuario
61
Marcadores
Cuando se utilizó con Studio One o Capture, la vista de marcadores puede
ser usada para navegar marcadores y crear nuevos marcadores.
Escenas y escenas rápidas
La creación de una escena requiere simplemente ajustar una mezcla y
guardarla. Esto tiene obvios beneficios tanto para el sonido en vivo como
para el sonido en estudio. Por ejemplo, en el estudio, guardar y rellamar una
escena permite moverse a otra canción o proyecto y volver a la mezcla actual
más tarde. Para shows en vivo con varias bandas, usted puede configurar
mezclas personalizadas para cada banda en la prueba de sonido y rellamar
la mezcla cuando la banda va al escenario. También puede guardar mezclas
personalizadas para cada lugar de que una banda toca en varias ocasiones.
Para guardar una escena de mezcla:
1. Configure su consola en el estado que desee guardar como escena de
mezcla. Recuerde que todas las configuraciones están guardadas.
2. Presione el botón Scenes en el área Master Control.
El botón se ilumina y aparece la página de Scenes (Escenas).
3. Utilice los botones de flecha en pantalla para desplazarse a la ubicación en
la que desea guardar la escena de mezcla. Las flechas simples desplazan una
ubicación a la vez, mientras que las flechas dobles desplazan una página a la vez.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.6 Master Control y pantalla táctil
CS18AI Manual de usuario
62
4. Toque la ubicación en la cual desea guardar una
escena de mezcla para seleccionarla.
5. Presione el botón Store en el área Master Control. La pantalla de ingreso de texto
aparecerá, permitiéndole nombrar una escena.
Cuando haya terminado, presione la tecla Enter para guardar la escena.
Para rellamar una escena de mezcla:
1. Presione el botón Scenes en el área Master Control. El botón
se ilumina y aparece la página de Scenes (Escenas).
2. Use los botones flecha en pantalla para desplazarse a la ubicación de la escena
de mezcla que desea cargar. Las flechas simples desplazan una ubicación
a la vez, mientras que las flechas dobles desplazan una página a la vez.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.6 Master Control y pantalla táctil
CS18AI Manual de usuario
63
3. Toque la ubicación desde la cual desea rellamar una
escena de mezcla para seleccionarla.
4. Configure cualquier filtro de escena que desee usar
para limitar que datos son cargados.
5. Presione el botón Recall en el área Master Control. La escena es rellamada.
Para rellamada rápida de escenas de mezcla:
1. Presione el botón Quick Recall. El botón permanece iluminado para
mostrar que usted está en el modo Quick Recall (Rellamada rápida).
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.6 Master Control y pantalla táctil
CS18AI Manual de usuario
64
2. Presione el botón Scenes en el área Master Control. El
botón se ilumina y aparece la página Scenes.
3. Use los botones flecha en pantalla para desplazarse a la ubicación de la escena
de mezcla que desea cargar. Las flechas simples desplazan una ubicación
a la vez, mientras que las flechas dobles desplazan una página a la vez.
4. Configure cualquier filtro de escena que desee usar
para limitar que datos son cargados.
5. Toque la ubicación desde la cual desea rellamar una
escena de mezcla. La escena es cargada.
Quick Recall elimina el paso de presionar el botón Recall, lo cual es más
rápido que explícitamente presionar el botón pero más vulnerable a cargas
de escenas accidentales. Esto es muy útil en cualquier momento en que
considere que necesita cambiar escenas de mezcla rápidamente.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.7 Menú System
CS18AI Manual de usuario
65
Filtros de escenas
Los filtros de escenas en la página Scenes (Escenas) le permiten a usted
especificar cuales de todos los ajustes serán cargados con la escena de
mezcla. Cuando se selecciona un filtro de escena en la página Scenes, los
ajustes indicados serán cargados, sobrescribiendo la configuración existente.
Los ajustes no son cargados para los filtros de escenas seleccionados y los
mismos son dejados en sus valores existentes. Etiquetas y bordes color
Azul-verde en los botones de filtro indican seleccionados filtros.
Nombre
FX
EQ y DYN
Mezcla auxiliar
Asignaciones
Preamplificadores
GEQ
Grupos DCA
Faders
5.7 Menú System
Los ajustes principales del sistema para su StudioLive CS18AI y su consola StudioLive
RM conectada se encuentran en el menú System.
Para obtener esta vista, presione el botón Home y seleccione System.
Esta pantalla está dividida en dos secciones. A la izquierda están los
ajustes ya la derecha están los menús adicionales de configuración.
Pan Mode ajusta el tipo de salida para el bus principal (Main).
El bus main para las consolas Studiolive de la serie RM puede ser
configurado como estéreo L/R o como LCR (Izquierda-Centro-Derecha).
Peak Hold establece el tipo de medición. Las consolas StudioLive RM
ofrecen ambos tipos de medición, Peak y Peak Hold Para ver la retención
de picos (Peak Hold), simplemente habilite esta preferencia.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.7 Menú System
CS18AI Manual de usuario
66
Global Aux Mute controla los muteos de canal por mezcla. De forma
predeterminada, los canales están configurados para mutear globalmente en todos
los buses de salida. Configurando Global Aux Mute en “No” le permitirá mutear sus
canales por mezcla. Los buses Aux y de efectos seguirán al ajuste de la posición de
envío (Ejemplo: Envíos Post fader mutearán en el bus pero los envíos Pre1/Pre2 no).
Footswitch cambia el parámetro asignado al jack de footswitch del panel posterior.
De forma predeterminada el footswitch esta establecido en Tap Tempo.
Usted también se puede asignarlo para controlar el muteo de los efectos, inicio/
detención de la grabación, talkback o para soltar un marcador o cargar la escena
seleccionada.
Brightness conmuta el brillo de la pantalla entre full y dim.
Sample Rate cambia la frecuencia de muestreo de la StudioLive RM. Usted puede
ajustar la frecuencia de muestreo en 44.1, 48, 88.2, o 96 kHz. Una frecuencia de
muestreo más alta incrementará la fidelidad de la grabación, pero incrementará el
tamaño del archivo y la cantidad de recursos del sistema necesarios para procesar el
audio.
Todas las funciones DSP está disponibles a 44.1 y 48 kHz. A 88.2 y 96 kHz, el
procesamiento Fat Channel para todas las salidas del bus de mezcla estarán
desactivadas.
Estableciendo permisos del dispositivo
La CS18AI puede establecer permisos para restringir el acceso a otros dispositivos
conectados a la consola. Para establecer permisos para un dispositivo:
1. Toque el ícono de permisos. La página Permissions (permisos) aparece.
2. Toque el campo Device/User (Dispositivo/Usuario) y elija el usuario o dispositivo
para el cual desea establecer permisos desde el menú desplegable que aparece.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.7 Menú System
CS18AI Manual de usuario
67
3. Toque el campo Mix (Mezcla) y elija el nivel de acceso
deseado desde el menú desplegable que aparece.
Los dispositivos que ejecutan QMix-AI se pueden establecer en None (Ninguno),
All Auxes (Todos los auxiliares), o Any (para cualquier aux individual) (o par
estéreo). Para dispositivos ejecutando UC Surface controlando la CS18AI, FOH
también está disponible, proporcionando acceso completo a la consola.
4. Toque el campo Other (Otro) y elija la opción deseada. Para dispositivos
ejecutando QMix-AI, las opciones son None o Wheel Only.
Wheel Only (Solo rueda) restringe al usuario para utilizar solamente la
rueda Wheel of Me en la mezcla a la cual el dispositivo tiene acceso.
Para dispositivos controlados por la CS18AI, las opciones son None o Ch
Rename. Cuando selecciona None (ninguno), los nombres del canal de entrada
y de las mezclas auxiliares están bloqueados y no pueden ser editados.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.7 Menú System
CS18AI Manual de usuario
68
Configuración de enrutamiento de mezcla Auxiliar y FX (Efectos)
El menú Aux Mix Setup es una forma rápida para configurar las opciones
de enrutamiento pre/post para todas sus mezclas auxiliares a la vez.
De forma predeterminada, todas las mezclas auxiliares están ajustadas
en Pre 1. Esto ubica el envío de cada canal de entrada para cada bus
auxiliar antes del fader, limitador, EQ y compresor, pero después
del switch inversor de fase, filtro pasa altos y compuerta.
Pre 1: Envía cada canal al bus Aux después del inversor
de fase, filtro pasa altos y compuerta.
Pre 2: Envía cada canal al bus aux después de todo el procesamiento
Fat Channel (inversión de fase, filtro pasa altos, compuerta,
compresor, EQ y limitador) pero antes del fader.
Post: Envía cada canal al bus Aux después de todo el procesamiento
Fat Channel (inversor de fase, filtro pasa altos, compuerta,
compresor, EQ y limitador) y después del fader.
Consejo de usuario avanzado: Utilice la posición Pre 2 para auriculares
y mezclas in-ear para darle a sus intérpretes un sonido pulido de
estudio”. Este ajuste se debe evitar para los monitores de piso, ya que
la compresión puede causar problemas de retroalimentación.
Enrutamiento digital
Además de los 32 canales de entrada, las consolas StudioLive de la serie RM le
permiten enrutar una cantidad de otros buses y entradas fuera de los envíos de
Red y digitales FireWire. Esto es gestionado a través del menú de enrutamiento
de salida digital. Para enrutar estos envíos digitales adicionales, sólo tiene que
seleccionar la fuente de la lista desplegable para el par de salidas que desea.
Recuerde, todos estos buses y entradas se configuran automáticamente para
enviar sus señales post dinámica Fat Channel y post EQ (en su caso). Las entradas
y buses seleccionados en el enrutador de entrada auxiliar se mostrarán en
su aplicación de grabación, junto con el nombre de sus enrutamientos.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.8 Trabajando con Grupos de filtros DCA
CS18AI Manual de usuario
69
El enrutador Aux Audio Routing también le permite designar un bus
específico para la salida S/PDIF como así también seleccionar que
par estéreo se grabará en la pista estéreo auxiliar de Capture.
Actualizaciones de firmware
La pantalla Firmware Version proporciona una valiosa información acerca
de las versiones de firmware que se ejecutan en su StudioLive CS18AI y
en la consola StudioLive RM conectada. El lado izquierdo de la pantalla
mostrará la versión de firmware y el botón de actualización para la consola
StudioLive RM conectada. El lado derecho muestra lo mismo para StudioLive
CS18AI. Para obtener instrucciones detalladas sobre la actualización del
firmware, consulte la Sección 2.4 Actualización de Firmware CS18AI.
5.8 Trabajando con Grupos de filtros DCA
Las consolas profesionales han abordado el problema de la gestión de mezclas
complejas con la población de grupos que reducen los canales que está viendo al
mismo tiempo y los DCAs para controlar el nivel global de un grupo de canales.
Hemos combinado los mejores aspectos de estas soluciones con los filtros DCA.
Un filtro DCA puede contener cualquier combinación de canales de entrada
y retornos de efectos disponibles, y usted puede crear tantos grupos de
filtros DCA como sea necesario. Usted puede incluso incluir el mismo canal
en múltiples filtros DCA para que poder administrar sus mezclas de muchas
formas. Cada grupo tiene un control de nivel maestro para que usted pueda
controlar el nivel general del grupo mientras mantiene el balance relativo
de cada canal en la mezcla. De esta forma, por ejemplo, puede crear un solo
fader para controlar todos los tambores en una mezcla de monitorización
y mantener el nivel relativo de la mezcla de percusión que ha creado.
Una vez seleccionado, un grupo de filtros DCA se mantiene activo hasta que haya
salido independientemente de cual mezcla se seleccione. Esto le permite ajustar el
grupo independientemente a través de diferentes mezclas. También puede alternar
entre grupos sobre la marcha para cambiar la vista de una mezcla seleccionada.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.8 Trabajando con Grupos de filtros DCA
CS18AI Manual de usuario
70
Aquí están algunas de las cosas que los grupos de filtros DCA
pueden hacer para que su trabajo resulte más sencillo:
Los canales son agrupados basados en el tipo de canal. Percusión, voces,
guitarras y teclados son sólo algunos de los tipos de canales suministrados de
fábrica para los canales etiquetados. El acto de designar un tipo de canal para
un canal específico automáticamente pone al canal dentro del grupo de filtro
DCA para el tipo de canal elegido. Rápido y sencillo, que es como nos gusta.
La agrupación personalizada está disponible cuando usted lo necesita.
Es sencillo crear y nombrar su propio grupo y luego agregar los canales que
quiera.
El filtrado visual de los grupos de filtros DCA trae los canales del grupo a la
superficie, mientras que los canales que usted no necesita son filtrados y
quitados del camino. El zapping entre los grupos es la manera más rápida y más
limpia de conseguir exactamente los canales que necesitan ajustes sin tener que
navegar por múltiples capas independientemente de lo que hay en la capa.
La capa Group Masters de los filtros DCA proporciona una capa personalizada
de grupos de control. La creación de un grupo con un solo canal, tal
como la voz líder, es una gran forma de configurar su capa personalizada
Group Masters. Una vez que haya establecido sus grupos, puede ejecutar
su mezcla desde Group Masters y simplemente meterse dentro de los
grupos para ajustar los canales individuales según sea necesario.
Creando un nuevo Grupo de filtros DCA
Los canales pueden ser una parte de varios grupos de filtros DCA.
1. Presione el botón Groups en la sección Master Control.
La página principal Groups (Grupos) aparece.
2. Toque el botón con el signo + (más) en la pantalla táctil para crear un nuevo
grupo de filtros DCA. La página de edición de grupos Group Edit aparecerá.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.8 Trabajando con Grupos de filtros DCA
CS18AI Manual de usuario
71
3. Toque los canales que desea incluir en el grupo. Toque las flechas
arriba y abajo o utilice el encoder debajo de la pantalla táctil
para desplazarse por la lista de canales disponibles.
4. Cuando usted ha configurado el grupo a gusto, toque el campo Name (Nombre).
La pantalla de ingreso de texto se abre para que le de un nombre al grupo.
5. Ingrese un nombre para el nuevo grupo usando los botones
en pantalla. Presione el botón Enter en la pantalla cuando haya
terminado de introducir el nombre o utilice el botón Back en la
pantalla para salir de la página sin cambiar el nombre del grupo.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.8 Trabajando con Grupos de filtros DCA
CS18AI Manual de usuario
72
6. Cuando haya terminado de configurar su grupo, presione el
botón Done. Esto creará el grupo y lo llevará nuevamente a la
pantalla Groups con el grupo recién creado seleccionado.
Cuando un grupo es seleccionado dos cosas ocurrirán:
1. Las bandas de canal filtrarán todos los canales que no estén en el
grupo, solamente mostrando los canales en el grupo. Por ejemplo,
si usted tiene los canales 1, 4, 7, 8, 9, 14, 20, 24, 30, y 32 en el grupo
A, cuando ese grupo es seleccionado usted verá aquellos canales
mostrados en las bandas de canal 1 a 10 de la CS18AI.
2. El fader Flex Master se volverá el control principal del grupo para
el grupo seleccionado. Al mover el fader Flex Master moverá
todos los faders para todos los canales del grupo, y al mutear
el fader Flex muteará todos los canales del grupo.
Editando un Grupo de filtro DCA
1. Presione el botón Groups en el área Master Control
del panel frontal. La página Groups aparece.
2. Toque el nombre del grupo que desea editar. Esto seleccionará el grupo.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.8 Trabajando con Grupos de filtros DCA
CS18AI Manual de usuario
73
3. Toque el botón Edit en pantalla. La página de edición de grupos
Group Edit aparecerá. Desde aquí usted puede agregar y quitar
canales en el grupo, renombrar el grupo o borrarlo.
4. Toque el número de canal en la página para agregar o quitar el canal
del grupo. Cuando el número de canales resaltado en color azul, el
mismo está en el grupo; cuando está en gris, este no está incluido en
el grupo. Tocando el número de canal conmutará su estatus.
5. Toque el campo Name para cambiar el nombre del grupo. Esto abrirá la
pantalla de ingreso de texto, donde usted puede ingresar un nuevo nombre.
6. Presionando el botón Delete borrará el grupo y
retornará a la pantalla principal de grupos.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.8 Trabajando con Grupos de filtros DCA
CS18AI Manual de usuario
74
7. Toque Done cuando haya finalizado la configuración de canales en el grupo.
Mezclando con Grupos de filtros DCA
Una vez que sus grupos de filtros DCA están configurados, usted
encontrará que la mezcla en la CS18AI es una experiencia reconfortante
comparado con las consolas de mezcla tradicionales. Aquí hay un primer
ejemplo de la mezcla con el poder de los grupos de filtros DCA.
1. Seleccione la capa Group Masters. Aquí usted verá los controles
principales para cada uno de los grupos que ha creado. Todos los controles
primarios de nivel y muteos pueden ser administrados desde aquí.
2. Desde la capa Group Masters, presionando el botón Select o cualquier otro
grupo abrirá ese grupo, conmutando la vista Group Master a la vista de solo
los canales contenidos en ese grupo. El fader Master Flex será ahora el master
del grupo seleccionado, y la pantalla táctil mostrará la pantalla Groups.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.9 Mezclas auxiliares y Subgrupos
CS18AI Manual de usuario
75
3. Desde aquí si usted necesita saltar a otro grupo para más
ajustes de canales individuales, simplemente toque el
grupo que desee para traerlo a la pantalla táctil.
4. Cuando haya terminado de realizar el ajuste de los diferentes
canales, presione el botón Group Masters de nuevo para
salir del grupo y volver a la capa Group Master.
5.9 Mezclas auxiliares y Subgrupos
Los buses de mezcla en la serie RM pueden ser configurados como mezclas
auxiliares o subgrupos. La consola StudioLive RM le permite a usted agregar
procesamiento dinámico global y EQ a estos buses de mezcla. Los buses de mezcla
son mono; sin embargo, dos pueden ser vinculados para crear un bus estéreo.
Creando mezclas de monitorización
La creación de mezclas de monitorización es crítica. Si los músicos no se
oyen a sí mismos o a sus compañeros de banda, su performance se verá
afectada. Una mezcla de monitorización puede ser mono o estéreo.
Como ejemplo, crearemos una mezcla estéreo in-ear de monitorización en Aux 1 y 2.
1. Para comenzar, presione el botón Mix 1 sobre el rótulo. Las bandas de canal
mostrarán los niveles de envío de cada canal de entrada para Aux 1.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.9 Mezclas auxiliares y Subgrupos
CS18AI Manual de usuario
76
2. Presione el botón Select sobre el fader Flex Master para seleccionar el master
Aux 1. El Fat Channel ahora mostrará los ajustes para el envío master Aux 1.
3. Presione el botón Link en el Fat Channel para vincular las mezclas Aux 1 y Aux
2 en estéreo. Cuando están vinculados, ambos botones Mix sobre la banda de
rótulos se iluminarán, y los indicadores del paneo aparecerán en el display rótulo.
4. Suba el fader Flex Master a la ganancia unitaria U.
Esto subirá el nivel de envío master para Aux Mix 1/2.
5. Pregunte a sus músicos lo que les gustaría en su mezcla de monitorización y
utilice sus peticiones como punto de partida.
Suba los faders para enviar el canal asociado a la mezcla auxiliar.
6. Para panear un canal en la mezcla auxiliar estéreo, seleccione el
canal y use el encoder Pan/Value bajo la pantalla táctil para ajustar
el paneo para el canal seleccionado. Usted verá la posición de
paneo mostrada en el indicador rótulo y en el display de valor del
parámetro en la parte superior derecha de la pantalla táctil.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.9 Mezclas auxiliares y Subgrupos
CS18AI Manual de usuario
77
7. Usted puede escuchar las mezclas auxiliares que está creando, usando auriculares
o monitores, simplemente aplicando Solo a el envío Aux Master en el fader
Flex Master y seleccionando Solo como la fuente en la sección Monitor.
Creando Subgrupos
Un subgrupo le permite a usted combinar varios canales en un solo bus, dándole
un fader de nivel principal (Master) y procesamiento Fat Channel para todo
el grupo. Puede aplicar Solo a los subgrupos, también mutearlos y enrutarlos
a la mezcla principal Main L/R y Mono/Center. En su CS18AI, seleccionando
un botón Mix de subgrupo todavía se mostrarán las bandas de canal de la
mezcla principal, pero las filtrará para mostrar solamente los canales asignados
al subgrupo. El fader Flex Master será el control master del subgrupo.
Usted encontrará muchos usos para los subgrupos que harán la mezcla más
sencilla y le proporcionarán mejor control de la misma. Agrupar canales
individuales para crear una mezcla de batería le permitirá hacer el procesamiento
Fat Channel en todo el set de batería completo, lo cual puede ser muy útil
para obtener un sonido que este se asiente bien en su mezcla. Los subgrupos
también son excelentes para alimentar fills centrales, demorados o para recintos
que requieran una mezcla como la mezcla principal, pero quizás sin todos
los canales o quizás requieran un procesamiento Fat Channel diferente.
En este ejemplo, crearemos un subgrupo estéreo.
1. El primer paso en la creación de un subgrupo es convertir una de las 16 mezclas
de la consola RM de mezcla auxiliar a subgrupo. Presione el botón de la capa
Mix Masters para ver los canales de envío master para las 16 mezclas.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.9 Mezclas auxiliares y Subgrupos
CS18AI Manual de usuario
78
2. Seleccione Mix 15 presionando el botón Select en la banda de
canal 15. Esto mostrará Mix 15 como la mezcla seleccionada
en la pantalla táctil y el Fat Channel para Mix 15.
3. Presione el botón Link en el Fat Channel para vincular las mezclas 15
y 16. El botón Select en la banda de canal Mix 16 se iluminará con el
botón Select para Mix 15 cuando están vinculados en estéreo.
4. Abra la configuración de mezcla presionando el icono de engranaje a la
derecha del nombre de la mezcla seleccionada en la pantalla táctil.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.9 Mezclas auxiliares y Subgrupos
CS18AI Manual de usuario
79
5. Presione el botón Sub en esta pantalla para cambiar las mezclas vinculadas
Aux 15 y 16 a un subgrupo estéreo. Desde aquí usted puede editar el
subgrupo para seleccionar los canales que desea asignar. Usted también
puede asignar los canales de las asignaciones de canales individuales en el
Fat Channel mientras un canal es seleccionado. Veamos cada una de ellas.
Editando los canales en un subgrupo
1. Seleccione el master de subgrupo, ya sea seleccionando el subgrupo desde el
botón Mix por encima de la banda etiqueta o rótulo, y presionando el botón
Select en el fader Master Flex o mediante la selección de la capa Mix Masters
y presionando el botón Select para la banda de canal del subgrupo asociado.
2. Abra la configuración de mezcla presionando el icono de engranaje a la
derecha del nombre de la mezcla seleccionada en la pantalla táctil.
3. Presione el botón de edición para cambiar los canales que están asignados al
subgrupo seleccionado. Use los botones flecha para ver canales adicionales.
4. Cuando haya finalizado sus asignaciones de canal, presione Done.
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5.10 Mezclas de efectos internos
CS18AI Manual de usuario
80
Asignando un canal a un subgrupo
1. Seleccione el canal que desea asignar a un subgrupo
presionando el botón Select en la banda de canal asociada.
Esto mostrará el Fat Channel para el canal seleccionado.
2. Presione el botón Edit en la sección de asignación (Assign) del Fat Channel
para abrir la vista de asignación de subgrupos en la pantalla táctil.
3. Cualquiera de las mezclas que ha establecido como subgrupos
se mostrará como subgrupos asignables en la vista de
asignaciones. Toque los subgrupos que le gustaría asignar.
5.10 Mezclas de efectos internos
Las consolas StudioLive RM poseen cuatro procesadores de efectos internos.
Los procesadores FX A y FX B están dedicados a la reverb. Los procesadores FX C
y FX D están dedicados a los delays. Estos buses de efectos pueden ser enrutados
a cualquiera de los subgrupos, buses auxiliares o a las salidas principales.
Nota: FX B y FX D están desactivados cuando el modo HD (88.2 y 96 kHz) está activo.
Ajustando una mezcla de efectos
1. Presione el botón de selección Mix para la mezcla de efectos que desea
configurar. Los faders de la banda de canal controlarán los niveles de envío del
canal asociado a la mezcla de efectos seleccionada. El fader Flex Master se volverá
el control principal del nivel de envío para la mezcla de efectos seleccionada.
La pantalla de edición FX también será mostrada en la pantalla táctil.
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5.10 Mezclas de efectos internos
CS18AI Manual de usuario
81
2. Suba los faders para los canales que desea enviar a los efectos.
3. Suba el nivel del master de envío de efectos utilizando el fader Flex
Master. Dado que los retornos de efectos para la mezcla principal
son subidos a la unidad por defecto, si usted está monitorizando su
mezcla principal ahora debería escuchar los efectos en su mezcla.
4. Para agregar efectos a una mezcla auxiliar (Aux Mix), presione el botón de
selección Mix asociado para traer esa mezcla a los faders de la banda de canal.
5. Seleccione la capa Returns (Retornos).
6. Los primeros cuatro canales el la capa Returns son los retornos de efectos desde
FX A, B, C, y D. Suba estos canales para agregar efectos a la mezcla seleccionada.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.10 Mezclas de efectos internos
CS18AI Manual de usuario
82
Editando un procesador de efectos
7. Para abrir la vista de edición FX Edit, puede presionar el botón Mix para el
procesador que desea utilizar o navegar a la pantalla desde la pantalla de inicio.
a. Presionando el botón Mix automáticamente abrirá la vista de edición
FX Edit asociada en la pantalla táctil.
b. Desde la pantalla de inicio, presione FX Edit y luego presione el botón
para los efectos que desea editar.
8. Una vez en la vista de edición FX, usted puede cambiar el tipo de efectos,
ajustar los parámetros y cargar o guardar un preset. Los parámetros
poblarán la pantalla basados en los tipos de efectos elegidos.
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5.10 Mezclas de efectos internos
CS18AI Manual de usuario
83
Tap Tempo
El botón Tap (Tempo) le permite fácilmente establecer el tiempo del efecto
delay para emparejar al tempo de la canción siendo ejecutada. Tap puede ser
asignado a cualquiera de los procesadores de delay, FX C o FX D. Una vez asignado,
presionando el botón Tap ajustará el parámetro de tiempo para el delay asociado
no importa que pantalla esté viendo. De esta manera usted no tiene que dejar
el lugar donde está ajustando el tap tempo, en o para la siguiente canción.
Para asignar el botón Tap a un delay:
1. Abra la pantalla de edición FX para el delay que le gustaría asignar.
Usted puede hacer esto yendo al menú de edición FX desde la
pantalla de inicio o presionando el botón Mix para FX D o FX C.
2. El la pantalla de edición FX para el delay hay un botón etiquetado
ASN Tap. Presione este para asignar el botón Tap al delay
seleccionado. Tap siempre controlará el tiempo para dicho delay
hasta que sea desasignado o asignado al otro delay.
Reverb y sus parámetros
Reverberación — o reverb, como es conocida más comúnmente—es quizás el
efecto más ampliamente utilizado. La reverberación natural es creada por las ondas
de sonido que se reflejan en una superficie o muchas superficies. Por ejemplo,
cuando usted camina por un escenario de madera en una gran sala, muchas de
las reflexiones se generan casi instantáneamente como las ondas sonoras rebotan
en el suelo, paredes y techos. Esto se conoce como reflexiones tempranas, y su
patrón ofrece indicaciones psicoacústicas en cuanto a la naturaleza del espacio
en que se encuentra. Como cada reflexión entonces rebota en las superficies, la
complejidad del sonido aumenta, mientras la reverberación decae lentamente.
La razón para el uso generalizado de reverberación en la grabación de audio es
bastante obvia: Los seres humanos no viven en un vacío. Debido a que nuestros
cerebros reciben señales sobre la naturaleza del espacio que nos rodea, basado
en gran parte a las reflexiones de audio, una sensación de espacio hace que el
sonido de una grabación de audio sea más natural y, por lo tanto, más agradable.
Nota: Los tipos de reverb y presets pueden ser cargados solamente en FXA y FXB.
Los siguientes parámetros están disponibles para los nueve tipos de reverbs que
StudioLive ofrece:
Decay. El Decay (Decaimiento) es el tiempo (en segundos) necesario para que
la reflexión (reverberación) de audio muera. En la producción de música más
moderna, los tiempos de decay más frecuentes son de entre uno y tres segundos.
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5.10 Mezclas de efectos internos
CS18AI Manual de usuario
84
Un ajuste de reverberación con fuertes reflexiones tempranas
y un decaimiento rápido son una buena forma de crear un
efecto estéreo desde una fuente de audio mono.
Predelay. Predelay es el tiempo (en milisegundos) entre el fin del sonido inicial
y el momento en que las primeras reflexiones se hacen audibles. Imagine que
está de vuelta en el escenario en un teatro de gran tamaño. Esta vez usted está
parado en el borde mismo del escenario y gritar “¡Hola, mundo!” hacia el centro
de la sala. Habrá una breve pausa antes de escuchar las primeras reflexiones
notables de su voz, porque las ondas sonoras pueden viajar mucho más lejos antes
de encontrarse con una superficie y rebotar. (Hay superficies más cercanas, por
supuesto—en particular el suelo y el techo justo en frente del escenario—pero
sólo una pequeña parte del sonido directo ira allí, por lo que esas reflexiones
serán mucho menos audibles). Ajustar el Predelay en una reverb le permite
cambiar el tamaño aparente de la habitación sin tener que cambiar el tiempo
de decaimiento general. Esto le dará a su mezcla un poco más de transparencia,
dejando algo de espacio entre el sonido original y su reverberación.
Nota: El control Predelay no está disponible para todos los tipos de reverb.
Reflexiones tempranas Las reflexiones tempranas son los que llegan al oyente unos
milisegundos después de que la señal directa llega. El cerebro humano las utiliza
para identificar el tamaño del recinto en el que se encuentra. Si usted está tratando
de simular un tipo específico de recinto, este control será muy importante.
Este control le permite ajustar el nivel (en dB) de las reflexiones tempranas.
A reflexiones tempranas más fuertes, menor será el espacio que parecerá tener el
recinto.
Nota: El control Early Reflections no está disponible para todos los tipos de reverb.
Delay y sus parámetros
Un delay esencialmente crea un eco, aunque a menudo se puede utilizar para crear
efectos más complejos basados en los retrasos de tiempo.
La señal se retrasa para que se escuche más tarde de lo que realmente ocurrió.
Nota: Los tipos de delay y presets pueden solamente ser cargados en FXC y FXD.
Los siguientes parámetros están disponibles para los
cuatro tipos de delay que StudioLive ofrece:
Time. Este es el tiempo (En milisegundos) entre la fuente de sonido original y su eco.
El efecto más simple de delay es una sola repetición. Un pequeño delay entre 30 y
100 ms se puede utilizar para crear eco slap-back, mientras que un mayor tiempo de
delay puede producir un eco de alcance mayor.
Los tiempos de delay que son demasiado cortos como para escuchar los
distintos ecos se puede utilizar para crear efectos de engrosamiento. Si estos
ecos están a “tempo” o no, se trata de una cuestión de elección de estilo.
Este es el parámetro controlado por el botón Tap Tempo. Usando este botón
en StudioLive, usted puede acelerar o desacelerar estas repeticiones o, más
comúnmente, el tiempo de las repeticiones que ocurren a “tempo con la música.
Consejo de usuario avanzado: Cuando usted tiene que seleccionar el parámetro
Time con el fin de utilizar el botón Tap, sólo tiene que hacerlo la primera vez que utilice
el botón Tap para tal efecto. Una vez que el botón TAP se ha utilizado para controlar
el parámetro de Time en los buses FX C o D, este siempre va a controlar el tiempo de
un delay particular, independientemente de la página que está viendo actualmente.
Para asignar el botón Tap para controlar otro delay, simplemente vaya al parámetro
Time de ese delay y utilice el botón para introducir el tiempo de delay deseado.
Time X. Time X es el valor de pulsación que usted está usando como referencia
para el tempo. La unidad básica de medida es una negra, así que por ejemplo,
si las pulsaciones que esta tocando representan negras en la música, usted
debería fijar Time X en 1.00. Si son corcheas, debería establecer el valor Time
X a 0.50; blancas a 2.00, y así sucesivamente. De esta manera, usted puede
sincronizar con precisión o sincopar los delays con la música en tiempo real.
5 Controlando consolas StudioLive de la serie RM con una CS18AI
5.10 Mezclas de efectos internos
CS18AI Manual de usuario
85
Nota: Stereo Delay ofrece dos controles Time X. Con el Ping Pong delay, el
parámetro Pong X sirve para el mismo propósito. Variable Feedback.
Variable Feedback. Variable feedback, o regeneración, produce
múltiples repeticiones en decaimiento. El aumento del valor de
regeneración, aumenta el número de ecos, como así también la
resonancia que se crea cuando un eco se pierde en otro.
F_Frequency. Ajusta la frecuencia central en Hz para el Filter Delay.
F_Gain. Ajusta la ganancia en la frecuencia central para el Filter Delay.
F_Q. Ajusta el Q para el Delay Filter. El Q es la relación de la frecuencia
central con el ancho de banda. Cuando la frecuencia central es
constante, el ancho de banda es inversamente proporcional al Q,
así que al elevar el Q, usted reduce el ancho de banda.
Tipos de efectos digitales
StudioLive contiene 13 tipos de efectos diferentes con los que podrá crear
presets personalizados o rediseñar la librería de presets incluida.
NAME POS PARAM (L1) PARAM (L2) PARAM (L2) PARAM (L2) PARAM (L2) PARAM (L2) PARAM (L2)
Ambience T1 Reverb Decay (s) Predet.: 0.69
Rango: 0.29 – 1.09
Small Room T2 Reverb Decay (s) Predet.: 0.79
Rango: 0.39 ~ 0.59
Predelay (ms)
Predet.: 12.0
Rango: 1.00 ~ 40.0
Early Reflec (dB)
Predet.: -15.0
Rango: -25.0 ~ -8.00
Bright Room T3 Reverb Decay (s) Predet.: 1.00
Rango: 0.50 ~ 1.79
Predelay (ms)
Predet.: 12.0
Rango: 1.00 ~ 40.0
Early Reflec (dB)
Predet.: -16.0
Rango: -22.0 ~ -10.0
Small Hall T4 Reverb Decay (s) Predet.: 1.39
Rango: 0.59 ~ 2.19
Predelay (ms)
Predet.: 20.0
Rango: 1.00 ~ 50.0
Early Reflec (dB)
Predet.: -22
Rango: -35.0 ~ -15.0
Bright Hall T5 Reverb Decay (s) Predet.: 1.59
Rango: 0.79 ~ 2.39
Predelay (ms)
Predet.: 24.0
Rango: 1.00 ~ 60.0
Early Reflec (dB)
Predet.: -22.0
Rango: -35.0 ~ -15.0
Warm Hall T6 Reverb Decay (s) Predet.: 1.59
Rango: 0.79 ~ 2.50
Predelay (ms)
Predet.: 50.0
Rango: 10.0 ~ 100.0
Early Reflec (dB)
Predet.: -30.0
Rango: -40.0 ~ -20.0
Gated Hall T7 Reverb Decay (s) Predet.: 1.00
Rango: 0.59 ~ 1.79
Predelay (ms)
Predet.: 40
Rango: 5.00 ~ 80.0
Large Hall T8 Reverb Decay (s) Predet.: 2.39
Rango: 1.39 ~ 5.00
Predelay (ms)
Predet.: 35.0
Rango: 40.0 ~ 90.0
Early Reflec (dB)
Predet.: -30.0
Rango: -40.0 ~ -20.0
Plate T9 Reverb Decay (s) Predet.: 1.39
Rango: 0.50 ~ 4.00
Predelay (ms)
Predet.: 10.0
Rango: 1.00 ~ 40.0
Mono Delay T10 Delay Time (ms) Predet.:
645
Rango: 5.00 ~ 1.28k
Time X Predet.: 1.00
Rango: 0.25 ~ 2.00
Feedback predetermi-
nado: 0.25
Rango: 0.000 ~ 0.94
Filter Delay T11 Delay Time (ms) Predet.:
645
Rango: 5.00 ~ 1.28k
Time X Predet.: 1.00
Rango: 0.25 ~ 2.00
Feedback predetermi-
nado: 0.25
Rango: 0.000 ~ 0.94
F_Freq (Hz) Predet.:
800
Rango: 100 ~ 3.00k
F_Gain Predet.: 12.0
Rango: 0.000 ~ 24.0
F_Q Predet.: 0.69
Rango: 0.19 ~ 2.00
Stereo Delay T12 Delay Time (ms) Predet.:
645
Rango: 5.00 ~ 1.28k
Time1 X Predet.: 1.00
Rango: 0.25 ~ 2.00
Time2 X Predet.: 1.00
Rango: 0.25 ~ 2.00
Feedback1 Predet.:
0.25
Rango: 0.000 ~ 0.94
Feedback2 Predet.:
0.25
Rango: 0.000 ~ 0.94
L-R Spread Predet.:
0.50
Rango: 0.000 ~ 1.00
Ping Pong T13 Delay Time (ms) Predet.:
645
Rango: 5.00 ~ 1.28k
Pong X Predet.: 1.00
Rango: 0.25 ~ 2.00
Pong X Predet.: 1.00
Rango: 0.25 ~ 2.00
Feedback predetermi-
nado: 0.25
Rango: 0.000 ~ 0.94
L-R Spread Predet.:
0.50
Rango: 0.000 ~ 1.00
6 Panel posterior
6.1 Conexiones físicas y controles
CS18AI Manual de usuario
86
6 Panel posterior
6.1 Conexiones físicas y controles
1. Switch Power.
2. Receptáculo de alimentación. Un receptáculo IEC estándar de alimentación CA.
3. Jack para lámpara. El jack LAMP XLR de 4 pines proporciona 12 volts para
lámparas de alta intensidad.
4. Puerto USB. El puerto USB Tipo-A es usado para actualizaciones de firmware
usando un pendrive y para conexiones Wi-Fi usando el adaptador USB Wi-Fi LAN
incluido.
5. Jack Ethernet AVB. Este jack RJ-45 soporta conexión en red Ethernet AVB, con
indicadores integrados de conexión y actividad. Este proporciona el control
primario y transporte de audio. Cuando está conectada en una red AVB
compatible o a un dispositivo AVB compatible, el audio 4x2 integrado está
disponible en la red. Cuando se conecta a una red o dispositivo no compatible
AVB, solamente están disponibles datos de control.
6. Entrada de footswitch. Un jack de ¼ de pulgada soporta un footswitch
momentáneo. El objetivo para el control con el footswitch es establecido en la
pantalla táctil Master.
6 Panel posterior
6.1 Conexiones físicas y controles
CS18AI Manual de usuario
87
7. Entradas Mic/Line. A través de estos jacks combo XLR-TRS se alimenta la
superficie de control con las señales de entrada de micrófono y línea.
La parte XLR alimenta a través de un preamplificador rellamable XMAX.
La entrada TRS alimenta la entrada de línea y saltea el preamplificador con
una señal fija para el conversor analógico/digital.
8. Entradas de línea. Los jacks TRS proporcionan dos entradas de linea adicionales,
perfectas para reproducción de dispositivos 2-track en el FOH.
9. Salidas Monitor. Jacks eléctricamente balanceados XLR-M proporcionan las
salidas de monitorización para la superficie de control. El nivel es controlado con
la perilla Monitor del panel frontal. La fuente espeja las salidas de auriculares.
7 Referencia
7.1 StudioLive CS18 - Especificaciones técnicas
CS18AI Manual de usuario
88
7 Referencia
7.1 StudioLive CS18 - Especificaciones técnicas
Red
Tipo Ethernet / AVB
Entradas de micrófono
Tipo XLR hembra (vía Combo), balanceada remota
Nivel máximo de entrada +12 dBu, ±0.5 dB, ganancia unitaria
Rango de control de ganancia 65 dB, ±1 dB
Ganancia 0 a +65 dB, ±1 dB
Respuesta en frecuencia a salida principal 20 Hz-20 kHz, ±0.5 dBu
Respuesta en frecuencia (A-D) 10 Hz a 40 kHz, ±0.2 dB
Impedancia de entrada 1 kΩ
THD a Salida principal <0.005% max, +4 dBu, 20 Hz-20 kHz, ganancia unitaria, no ponderado
THD+N (Ganancia min., Ponderado A) < 0.005%
Rango dinámico (Ganancia min., Ponderado A) > 114 dB
Rango dinámico (Ganancia med., No ponderada) > 105 dB
Relación S/R a salida principal 94 dB
Relación de rechazo en modo común 65 dB (1 kHz, ganancia unitaria)
EIN (+55 dB ganancia, 150Ω entrada, 20 Hz-22 kHz, Ponderado A) < 128 dBu
Alimentación Phantom +48V, (± 2V, > 8 mA por canal)
Entradas de línea
Tipo TRS hembra de ¼” (vía Combo), balanceada
Nivel máximo de entrada +18 dBu
Respuesta en frecuencia (A-D) 20 Hz a 20 kHz, ±0.2 dB
Respuesta en frecuencia a salida principal 20 Hz a 20 kHz, ±0.5 dBu
THD a Salida principal <0.005% max, +4 dBu, 20 Hz-20 kHz, ganancia unitaria, no ponderado
THD+N (1 kHz, -1 dBFS, Ponderado A) < 0.005%
Impedancia de entrada 10 kΩ
Relación S/R a salida principal 94 dB
Nivel máximo de entrada +18 dBu
Rango dinámico (Ganancia min., Ponderado A) > 114 dB
Rango dinámico (Ganancia med., No ponderada) > 105 dB
Crosstalk (1 kHz, canal-a-canal) < -80 dB
Salidas Monitor Line
Tipo XLR macho, balanceada eléctricamente
Nivel máximo de salida +24 dBu, ±0.5 dB
Respuesta en frecuencia 20 Hz a 20 kHz, ±0.2 dB
Rango dinámico (Ponderado A) > 112 dB
THD+N (1 kHz, -1 dBFS, No ponderado) < 0.005%
Impedancia de salida 100 Ω
Crosstalk (1 kHz, canal-a-canal) < -80 dB
7 Referencia
7.1 StudioLive CS18 - Especificaciones técnicas
CS18AI Manual de usuario
89
Salidas de auriculares
Tipo TRS ¼” hembra, estéreo, no balanceada
Nivel máximo de salida 120 mW/canal @ 60 Ω
Respuesta en frecuencia 20 Hz a 20 kHz, ±0.5 dB
Rango dinámico (Ponderado A) > 103 dB
THD+N 0.01%, 1 kHz, ganancia max., ancho de banda 20 Hz, no ponderado
Crosstalk (1 kHz, canal-a-canal) < -80 dB
Relación S/R 96 dB 1 kHz, ganancia max., ancho de banda 20 Hz, no ponderado
Crosstalk del sistema
Entrada a salida -90 dBu +4 dBu, 20 Hz-20 kHz, no ponderado
Canales adyacentes -87 dBu +4 dBu, 20 Hz-20 kHz, no ponderado
Audio Digital
Rango dinámico ADC 118 dB min. (Ponderado A, 48 kHz)
Rango dinámico DAC 118 dB min (Ponderado A, 48 kHz)
Frecuencia de muestreo 44.1, 48, 88.2, 96 kHz
Nivel de referencia para 0 dBFS +18 dBu
Clock
Clock Jitter <20 ps RMS, 20 Hz – 20 kHz
Atenuación de Jitter >60 dB 1 ns en => 1 ps out
Alimentación/Medio ambiente
Conector IEC
Rango de voltaje de entrada 100 a 230V, 50-60 Hz
Requerimientos de potencia 200W
Rango de temperatura 0˚ a 40˚ Celsius / 32˚ a 104˚ Fahrenheit
Dimensiones
Largo 22.35” (58.6 cm)
Ancho (Chasis solamente) 17.22” (43.74 cm)
Altura máxima 6.9” (17.53 cm)
Peso 23 lbs. (10.43 kg)
8 Información sobre la garantía
8.1 Derechos del consumidor en relación a esta garantía
CS18AI Manual de usuario
90
8 Información sobre la garantía
Las obligaciones de garantía de PreSonus para este producto de hardware
están limitadas a los términos establecidos a continuación:
8.1 Derechos del consumidor en relación a esta garantía
ESTA GARANTÍA LE OTORGA DERECHOS LEGALES ESPECÍFICOS, Y USTED PUEDE
TENER OTROS DERECHOS QUE PUEDEN VARIAR DE UN ESTADO A OTRO (O POR
PAÍS O PROVINCIA). EN DIFERENCIA A LO INDICADO POR LA LEY, PRESONUS
NO EXCLUYE, LIMITA O SUSPENDE OTROS DERECHOS QUE PUEDA TENER,
INCLUIDOS LOS QUE PUEDEN DERIVARSE DE LA NO CONFORMIDAD DE UN
CONTRATO DE VENTA. PARA UN ENTENDIMIENTO COMPLETO DE SUS DERECHOS
ES NECESARIO CONSULTAR LAS LEYES DE SU PAÍS, PROVINCIA O ESTADO.
Productos PreSonus y la garantía legal en la Unión Europea:
Cuando usted compra productos PreSonus, el derecho de los consumidores de la
Unión Europea establece los derechos de garantía legales, además de la cobertura
que recibe de la garantía limitada de PreSonus. A continuación presentamos un
resumen de la garantía legal de la UE y de la garantía limitada de PreSonus:
Ley del consumidor en UE Garantía limitada de PreSonus
Cobertura de reparación o
remplazo por
Defectos presentes cuando el cliente
recibe el entrega
Defectos que surgieran luego que el cliente final recibe la entrega
Período de garantía
2 años (mínimo) desde la fecha original
de compra (a menos que sea sustituida
por PreSonus)
1 año desde la fecha original de compra (a menos que sea sustituida
por PreSonus)
Costo de cobertura Provisto sin costo adicional Incluido sin costo adicional
A quién contactar para
hacer un reclamo
Al vendedor Soporte técnico PreSonus para su región
Lo que esta garantía cubre
PreSonus Audio Electronics, Inc., (“PreSonus”) garantiza defectos de materiales
y fabricación en productos de la marca PreSonus en condiciones de uso
normal. Esta garantía limitada se aplica sólo a los productos de hardware
fabricados por o para PreSonus que se pueden identificar por la marca
PreSonus, nombre comercial o logotipo colocados directamente en ellos.
Exclusiones y limitaciones
Esta garantía no cubre lo siguiente:
1. Los daños causados por accidentes, abuso, instalación inadecuada, no
seguir las instrucciones de operación del manual de usuario u operación
indebida, alquiler, modificación del producto, alteración o negligencia.
2. Los daños causados por puesta a tierra inadecuada, cableado defectuoso (señal
y CA), equipamiento defectuoso o la conexión a un rango de alimentación fuera
de las especificaciones publicadas (ver manual de usuario correspondiente).
3. Los daños causados a los drivers o conjuntos de diafragma en
los que se encuentren quemadas las bobinas por sobrecargas
o transitorios de señal desde otro dispositivo.
4. Los daños ocurridos durante transporte o manipulación inapropiada.
5. Los daños causados por reparaciones o servicios realizados
por personas no autorizadas por PreSonus.
6. Productos en los cuales el número de serie haya
sido alterado, desfigurado, o removido.
7. Los productos comprados en un distribuidor no autorizado por PreSonus (los
productos que tienen garantías transferibles están excluidos de esta disposición
siempre que el cliente y el producto estén registrados en PreSonus).
8 Información sobre la garantía
8.1 Derechos del consumidor en relación a esta garantía
CS18AI Manual de usuario
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A quién cubre esta garantía
Esta garantía sólo cubre al comprador original del producto (los productos
que tienen garantías transferibles están excluidos de esta disposición
siempre que el cliente y el producto estén registrados en PreSonus).
Cuanto tiempo dura esta garantía
Una garantía limitada de 1 (UN) año que comienza en la fecha
de compra original realizada por el cliente/usuario final.
Que es lo que hará PreSonus
PreSonus reparará o sustituirá, a su única y absoluta opción, los productos
cubiertos por esta garantía sin costo de mano de obra o materiales. Si el producto
debe ser enviado a PreSonus para el servicio en garantía, el cliente deberá pagar
los cargos iniciales de envío. PreSonus pagará los gastos de devolución.
Cómo obtener servicio técnico en garantía (En los EUA)
1. Usted debe tener una cuenta de usuario activa en PreSonus y el hardware
debe estar asociado o registrado a su cuenta. Si usted no tiene una cuenta, por
favor vaya a https://my.presonus.com y complete el proceso de registro.
2. Póngase en contacto con nuestro Departamento de Soporte Técnico al
(225) 216-7887 o solicite un ticket de soporte en: http://support.presonus.
com. PARA EVITAR ENVIAR UN PRODUCTO QUE NO TIENE UN PROBLEMA
O DEFECTO, TODAS LAS SOLICITUDES DE SERVICIO DEBERÁN SER
CONFIRMADAS POR NUESTRO DEPARTAMENTO DE SOPORTE TÉCNICO.
3. El número de autorización de devolución, así como las
instrucciones de envío, serán proporcionadas después de que
su solicitud de servicio sea revisada y confirmada.
4. El producto debe ser entregado para el servicio técnico en el embalaje
original. Los productos pueden ser enviados en un embalaje alternativo
fabricado tipo “vuelo” o estilo de carretera pero PreSonus no cubrirá los
daños del envío que pudieran producirse en estos casos. Los productos
que no se envíen en el embalaje original o en un embalaje alternativo
fabricado para tal fin no pueden recibir reparación en garantía, a criterio
exclusivo PreSonus. Dependiendo del modelo del producto y del estado
de su embalaje original, el producto puede no ser devuelto en el embalaje
original. La caja de envío de retorno puede ser una caja genérica que haya sido
acondicionada para ese modelo si el embalaje original no está disponible.
Cómo obtener servicio técnico en garantía (fuera de los EUA)
1. Usted debe tener una cuenta de usuario activa en PreSonus y el hardware
debe estar asociado o registrado a su cuenta. Si usted no tiene una cuenta, por
favor vaya a https://my.presonus.com y complete el proceso de registro.
2. Póngase en contacto con el Departamento de Soporte Técnico/Servicio
para su región en www.presonus.com/buy/international_distributors
y siga los procedimientos proporcionados por su contacto PreSonus.
Duración de las garantías implícitas
CUALQUIER GARANTÍA IMPLÍCITA, INCLUYENDO GARANTÍAS IMPLÍCITAS
DE COMERCIABILIDAD E IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR,
ESTÁN LIMITADAS EN DURACIÓN A LA DURACIÓN DE ESTA GARANTÍA.
Algunos estados no permiten limitaciones en el tiempo de duración de la garantía
implícita, de modo que las limitaciones anteriores pueden no ser aplicables a usted.
8 Información sobre la garantía
8.1 Derechos del consumidor en relación a esta garantía
CS18AI Manual de usuario
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Exclusión de daños
LA RESPONSABILIDAD DE PRESONUS POR CUALQUIER PRODUCTO DEFECTUOSO
SE LIMITA A LA REPARACIÓN O REEMPLAZO DEL MISMO, EN LA ÚNICA OPCIÓN
PRESONUS. SI PRESONUS ELIGE REEMPLAZAR EL PRODUCTO, EL REEMPLAZO
PUEDE SER UNA UNIDAD REACONDICIONADA. EN NINGÚN CASO PRESONUS
SERÁ RESPONSABLE POR DAÑOS BASADOS EN MOLESTIAS, PÉRDIDAS DE USO,
PÉRDIDAS DE GANANCIAS, PÉRDIDAS DE AHORROS, DAÑOS A CUALQUIER OTRO
EQUIPO U OTROS ARTÍCULOS EN EL SITIO DE USO, Y, EN LA MEDIDA PERMITIDA
POR LA LEY, LOS DAÑOS POR LESIONES PERSONALES O CUALQUIER OTRO DAÑO
YA SEA FORTUITO, CONSECUENTE O DE CUALQUIER OTRA FORMA, INCLUSO
SI PRESONUS HA SIDO ADVERTIDO DE LA POSIBILIDAD DE TALES DAÑOS.
Algunos estados no permiten limitaciones en el tiempo de duración de la garantía
implícita, de modo que las limitaciones anteriores pueden no ser aplicables a usted.
Si usted tiene alguna pregunta acerca de esta garantía o acerca del
servicio recibido, por favor póngase en contacto con PreSonus (USA) al
+1-225- 216-7887 o con uno de nuestros distribuidores internacionales
autorizados en www.presonus.com/buy/international_distributors.
Las características, diseño y especificaciones del producto
están sujetas a cambios sin previo aviso.
Bonus: Receta previamente ultrasecreta de PreSonus para…
Gumbo de Pollo y Andouille
Ingredientes:
1 Taza de harina común
¾ de taza de aceite vegetal
1 Cebolla grande (Cortada en cubos)
1 Cebolla pequeña (En cuartos)
6 Tallos de apio (Cortados en cubos)
1 Pimiento verde grande (Cortado en cubos)
3 Dientes de ajo (2 picados, 1 entero)
500 gramos de salchichas Andouille en tiras
4 Patas de pollo en cuartos
4 Litros de agua
4 Hojas de laurel
1 Cucharadita de tomillo
1 Cucharadita de condimento Old Bay
1-2 Taza de okra congelada, cortada de tiras
¼ de Taza de perejil fresco picado
6-8 huevos (opcional)
Instrucciones de preparación:
1. En una olla grande, combine el conjunto de cuartos traseros de pollo, el agua, la cebolla en cuartos, el condimento Old Bay,
2 hojas de laurel y 1 diente de ajo entero. Tapar y llevar a ebullición en fuego suave. Cocine a fuego lento hasta que el pollo
se comience a deshuesar. Retirar el pollo y reservarlo. Descartar la cebolla, el laurel y el ajo, reservando el líquido.
2. En una cacerola, caliente 1 cucharadita de aceite a fuego medio-alto y dore las salchichas Andouille hasta que estén bien
cocidas. Ponga a un lado la salchicha para su posterior utilización.
3. En la misma cacerola, añadir el aceite restante y calentar. Poco a poco agregue 1-2 cucharaditas de harina a la vez,
revolviendo continuamente. Continuar cocinando y revolviendo hasta que el roux se ponga de un marrón oscuro
(que debe ser similar chocolate negro fundido). Tenga cuidado de no calentar demasiado el aceite o la harina se quemará y
tendrá que empezar de nuevo.
4. Una vez que el roux ha alcanzado el color correcto, añadir la cebolla picada, el apio, el pimiento verde y el ajo picado.
Cocine hasta que las verduras estén bien tiernas. No tapar.
5. Poco a poco agregue 1 litro de caldo de pollo y deje hervir lentamente, revolviendo constantemente.
6. Transfiera la mezcla a una olla de sopa y llevar a fuego lento. No cubrir, el roux se asentará en el fondo de la olla y se
quemará.
7. Agregue el caldo de pollo restante, las hojas de laurel y el tomillo. Cocine a fuego lento durante 30 minutos.
8. Mientras que el gumbo se cocina a fuego lento, deshuesar el pollo y triturar y cortar en rodajas las salchichas Andouille.
9. Agregue el pollo y las salchichas Andouille al gumbo y vuelva a hervir a fuego lento. Cocine a fuego lento durante 30-45
minutos.
10. Agregar la okra congelada y el perejil y hervir.
11. Opcional: Romper un huevo en un vaso de agua y verterlo rápidamente en el gumbo en ebullición.
Repita el procedimiento con los otros huevos teniendo cuidado de no juntarlos demasiado. Después de que todos los
huevos han subido de nuevo a la superficie, reduzca el fuego y cocine a fuego lento.
12. Sazonar con sal y pimienta (roja, blanca y / o negra) si es necesario.
13. Servir sobre arroz con ensalada de papa.
Se sirve para 12
© 2015 PreSonus Audio Electronics, Inc. Todos los derechos reservados. AudioBox, Nimbit, PreSonus, QMix, StudioLive y XMAX son marcas comerciales o marcas registradas de
PreSonus Audio Electronics, Inc. Capture y Studio One son marcas comerciales o marcas registradas de PreSonus Software Ltd. Mac y Mac OS son marcas comerciales registradas
de Apple Inc., registradas en los EE.UU. y otros países. Windows es una marca registrada de Microsoft Corporation en los Estados Unidos y otros países. Otros nombres de productos
mencionados pueden ser marcas comerciales de sus respectivas compañías. Todas las especificaciones están sujetas a cambios sin previo aviso...excepto la receta, que es un clásico.
La comida está servida
Part# 70-22000026-A
®
18011 Grand Bay Ct. • Baton Rouge,
Louisiana 70809 USA• 1-225-216-7887
www.presonus.com
StudioLive
CS18AI
Superficie de control Ethernet AVB
Manual de usuario
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PRESONUS StudioLive CS18AI El manual del propietario

Categoría
Mezcladores de audio
Tipo
El manual del propietario