SMART Technologies Notebook 14 Guía del usuario

Tipo
Guía del usuario
SMARTNotebook® 14
del aula
GUÍA DE USUARIO
PARA SOFTWARE DEL SISTEMA OPERATIVO MAC:
Registro del producto
Si registra su SMARTproducto, le notificaremos sobre las nuevas funciones y actualizaciones
del software.
Regístrelo en línea en smarttech.com/registration.
Tenga la siguiente informacn a mano por si necesita ponerse en contacto con Asistencia
cnica de SMART.
Número de serie:
Fecha de compra:
Aviso de marcas
SMARTNotebook, SMARTDocumentCamera, SMARTInk, SMARTBoard, SMARTResponse, SMARTExchange, SMART Board, DViT, smarttech, el logotipo
de SMART y todas las frases de SMART son marcas comerciales o marcas registradas de SMART Technologies ULC en los EE.UU. y/u otros países. Mac,
MacOS, OSX, Finder y QuickTime son marcas comerciales de Apple Inc., registradas en EE.UU. y/u otros países. Windows y PowerPoint son marcas
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Este producto y/o su uso están cubiertos por una o más de las siguientes patentes estadounidenses.
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MM/yyyy
i
Contenido
Capítulo 1: Pasos preliminares con el software SMART Notebook 1
Acerca del software SMART Notebook 2
Acerca de otro software SMART instalado en su ordenador 2
Novedades 2
Iniciar el software SMART Notebook 4
Recorrido por la interfaz de usuario 5
Ver las notificaciones de cambio de herramientas 11
Utilización de gestos 12
Deshacer y rehacer acciones 13
Capítulo 2: Crear y trabajar con archivos 15
Crear archivos 15
Abrir archivos 15
Guardar archivos 16
Exportar archivos 17
Imprimir archivos 19
Capítulo 3: Crear y trabajar con páginas 21
Visualizar las páginas de un archivo 21
Crear páginas 22
Duplicar páginas 23
Ampliar páginas 23
Cambiar el nombre de las páginas 24
Cortar o copiar y pegar páginas 24
Reorganizar páginas 25
Agrupar páginas 25
Eliminar páginas 27
Capítulo 4: Crear objetos básicos 29
Escribir, dibujar y borrar con tinta digital 30
Crear figuras y líneas 33
Crear texto 37
Crear tablas 44
Capítulo 5: Trabajar con objetos 55
Seleccionar objetos 56
Cambiar propiedades de objetos 58
Posicionar objetos 61
Cortar, copiar y pegar objetos 66
Recortar imágenes con una máscara 67
Duplicar objetos 68
Cambiar el tamaño de los objetos 69
Rotar objetos 71
CONTENIDO
ii
Girar objetos 73
Agrupar objetos 73
Eliminar objetos 75
Capítulo 6: Insertar, organizar y compartir contenido 77
Insertar contenido de la Galería 78
Insertar contenido de GeoGebra 79
Insertar contenido del sitio web SMART Exchange 81
Insertar contenido de otras fuentes 81
Insertar ecuaciones con el Editor de matemáticas 87
Insertar exploradores de Internet 89
Adjuntar archivos y páginas web 91
Organizar y compartir contenido mediante la Galería 93
Compartir contenido mediante el sitio web SMART Exchange 98
Capítulo 7: Crear actividades lectivas 99
Uso de las funciones de objeto avanzadas 99
Uso de las funciones de página avanzadas 108
Crear actividades lectivas de ejemplo 112
Capítulo 8: Presentar actividades lectivas y facilitar la colaboracn 121
Prepararse antes de una presentación 122
Uso de las herramientas de presentación mientras se presenta 131
Mejorar el rendimiento del sistema para realizar grabaciones 151
Borrar o restablecer páginas después de una presentación 160
Permitir que dos personas utilicen una pizarra digital interactiva 163
Capítulo 9: Mejorar el software SMARTNotebook con complementos 167
Instalar complementos 167
Uso de complementos 168
Identificar complementos que faltan 168
Desactivar y desinstalar complementos 169
Acceder a XC Collaboration 169
Capítulo 10: Acceder a las fuentes RSS con Notebook Connect 171
Encontrar, añadir y borrar una fuente RSS 171
Ver el contenido de fuente RSS 172
Marcar artículos 173
Insertar imágenes y vídeos en el área de dibujo 173
Capítulo 11: Mantenimiento del software SMART Notebook 175
Personalizar la barra de herramientas 175
Configurar el software SMART Notebook 177
Configuración del idioma 182
Desinstalar el software SMART 183
Actualizar y activar el software SMART 184
Envío de comentarios a SMART 187
CONTENIDO
iii
Capítulo 12: Solucionar problemas en el software SMART Notebook 189
Solucionar problemas con archivos 189
Solucionar problemas con la ventana y la barra de herramientas del software SMART
Notebook 190
Solucionar problemas con la tinta digital 191
Solucionar problemas con objetos 191
Solucionar problemas con gestos 193
Índice 195
Capítulo 1
1
Capítulo 1: Pasos preliminares con el software
SMART Notebook
Acerca del software SMART Notebook 2
Acerca de otro software SMART instalado en su ordenador 2
Novedades 2
SMARTNotebook 14.3 del aula 3
SMARTNotebook 14.2 del aula 3
SMARTNotebook 14.1 del aula 4
SMARTNotebook 14 del aula 4
Iniciar el software SMART Notebook 4
Recorrido por la interfaz de usuario 5
Menú 5
Barra de herramientas 5
Panel de acciones 5
Panel de complementos 6
Panel de herramientas 6
Panel contextual 6
Personalizar la barra de herramientas 7
Clasificador de páginas 7
Abrir el Clasificador de páginas 7
Personalizar el Clasificador de páginas 7
Ficha Galería 8
Abrir la pestaña Galería 8
Personalizar la pestaña Galería 8
Ficha Adjuntos 8
Abrir la pestaña Adjuntos 8
Personalizar la pestaña Adjuntos 9
Ficha Propiedades 9
Abrir la pestaña Propiedades 9
Personalizar la pestaña Propiedades 9
Pestaña Complementos 10
Abrir la pestaña Complementos 10
Personalizar la pestaña Complementos 10
Pestaña SMART Response 10
Área de página 10
Ver las notificaciones de cambio de herramientas 11
Utilización de gestos 12
Deshacer y rehacer acciones 13
CAPÍTULO 1
PASOS PRELIMINARES CON EL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
2
Este capítulo le presenta el software de aprendizaje colaborativo SMART Notebook™ y explica
cómo comenzar a usar el software.
Acerca del software SMART Notebook
En el software SMART Notebook, se pueden crear archivos .notebookque incluyan gráficos,
texto, tablas, líneas, formas, animaciones y más. Presente el archivo y mantenga la atención de
la clase a medida que se mueve por estos objetos e interactúa con ellos. Cuando la clase
haga comentarios y sugerencias, escríbalos en la página con tinta digital. Puede abrir archivos
.notebook en el software SMART Notebook en un ordenador con Windows®, Mac o Linux®.
Tambn puede exportar el archivo en diversos formatos, como HTML y PDF.
Puede instalar las herramientas de SMART Notebook así como complementos de terceros
para agregar funciones especiales al software SMART Notebook. Las herramientas de SMART
Notebook incluyen las siguientes:
l herramientas 3D para el software SMART Notebook
l Herramientas de Realidad mixta para la SMART Document Camera™
Acerca de otro software SMART instalado en su
ordenador
Es posible que el ordenador incluya otro software SMART.
l Controladores para productos SMART
El producto interactivo detecta el contacto con su pantalla y envía cada punto de
contacto, junto con la informacn de la herramienta Rotulador, al ordenador conectado.
Los controladores de producto SMART traducen la informacn en clics con el ratón y
tinta digital. Los controladores del producto SMART le permiten realizar operaciones
informáticas normales utilizando el dedo o un rotulador.
l SMART Ink™
Con SMART Ink, podrá escribir o dibujar en la pantalla con tinta digital utilizando un
rotulador y, a continuacn, pod guardar o borrar sus notas.
l Las Herramientas de SMART Board®
Tambn pod captar la atención hacia partes específicas de la página mediante las
Herramientas SMART Board, como Sombra de pantalla, Reflector, Lupa y Puntero.
Novedades
El software SMARTNotebook 2014 presenta las siguientes características nuevas.
CAPÍTULO 1
PASOS PRELIMINARES CON EL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
3
SMARTNotebook 14.3 del aula
Característica Tema
La Grabadora de clases ofrece una
forma sencilla de registrar las
actividades en una página de software
de SMART Notebook.
Grabar páginas con la Grabadora de clases
en la
página108
Se puede vincular cualquier objeto a
una herramienta de su barra de
herramientas del software para crear
una herramienta personalizada que
puede colocar en cualquier lugar de su
página.
Vincular objetos a herramientas
en la página140
Puede cortar o copiar y pegar una
página mediante el Clasificador de
páginas.
Cortar o copiar y pegar ginas
en la página24
Puede utilizar el Rotulador de texto
para llevar a cabo las siguientes
acciones:
- Insertar texto en un color diferente
- Cambiar el color de texto
seleccionado
- Cambiar el color de una palabra
completa
Editar con el rotulador de texto
en la página138
Se puede bloquear un objeto pero
permitir su desplazamiento horizontal o
vertical.
Bloquear objetos
en la página106
La sombra de pantalla está disponible
en múltiples colores.
Uso de la Sombra de pantalla
en la página131
El cuadro de diálogo de transparencia
de la imagen se puede cambiar de
tamaño.
Crear áreas transparentes en una imagen
en la
página83
SMARTNotebook 14.2 del aula
Característica Tema
Bloques de SMART
Uso de los Bloques de SMART
en la página142
Puede usar tinta de
colores para escribir
ecuaciones en el Editor
de matemáticas.
Insertar ecuaciones con el Editor de matemáticas
en la
página87
CAPÍTULO 1
PASOS PRELIMINARES CON EL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
4
SMARTNotebook 14.1 del aula
Característica Tema
Editor de matemáticas
Insertar ecuaciones con el Editor de matemáticas
en la
página87
Notificaciones de cambio
de herramientas
Ver las notificaciones de cambio de herramientas
en la
página11
SMARTNotebook 14 del aula
Característica Tema
Tipo de rotulador pincel
Escribir o dibujar con tinta digital
en la página30
Recortar imágenes
Recortar imágenes con una scara
en la página67
Notebook Connect
Acceder a las fuentes RSS con Notebook Connect
en la
página171
Complemento de
GeoGebra
Insertar contenido de GeoGebra
en la página79
Edicn de tinta
Uso del rotulador de texto
en la página137
Complemento de XC
Collaboration
Acceder a XC Collaboration
en la página169
tipo de rotulador
caligráfico
Escribir o dibujar con tinta digital
en la página30
Iniciar el software SMART Notebook
Puede iniciar el software SMART Notebook presionanado Notebook en el Dock.
NOTA
Si la velocidad de actualizacn de la pantalla de su ordenador es menor a 60 Hz, aparece
un mensaje de advertencia cuando abra el software SMARTNotebook por primera vez.
Puede cambiar la velocidad de actualizacn de la pantalla abriendo Preferencias del
sistema > Pantallas en el software de sistema operativo Mac OS X.
Cuando inicie el software SMART Notebook por primera vez, se abrirá el archivo de un tutorial
automáticamente. Puede leer el contenido de este archivo para obtener más informacn
acerca del software y de las nuevas características de la última versn. Cuando haya
terminado, seleccione Archivo > Nuevo para crear un nuevo archivo en blanco.
CAPÍTULO 1
PASOS PRELIMINARES CON EL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
5
NOTA
Al iniciar el software en ocasiones posteriores, se abrirá un nuevo archivo en blanco
automáticamente. Para abrir el archivo del tutorial, seleccione Ayuda > Tutorial.
Recorrido por la interfaz de usuario
La interfaz de usuario del software SMART Notebook consta de los siguientes componentes:
l Menú
l Barra de herramientas
l Pestañas (Clasificador de páginas, Galería, Adjuntos, Propiedades, complementos y
SMARTResponse™)
l Área de página
Me
El me contiene todos los comandos que puede utilizar para manipular archivos y objetos en
el software SMART Notebook.
Barra de herramientas
La barra de herramientas permite seleccionar y usar una variedad de comandos. Los botones
de la barra de herramientas están organizados en paneles.
NOTA
Los comandos de la barra de herramientas tambn están accesibles desde el me
(consulte
Me
arriba).
Panel de acciones
El panel de
Acciones
de la barra de herramientas incluye botones que le permiten buscar y
realizar cambios en los archivos .notebook:
CAPÍTULO 1
PASOS PRELIMINARES CON EL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
6
Panel de complementos
Si instala las Herramientas de SMARTNotebook, como el software SMARTResponse o
complementos de terceros, aparece un panel adicional adicional a la derecha del panel
Acciones
:
Panel de herramientas
El panel
Herramientas
incluye botones que le permiten crear y trabajar con objetos básicos
en páginas:
Panel contextual
Al seleccionar uno de los botones del panel
Herramientas
, aparecerán botones adicionales.
Por ejemplo, si selecciona Rotuladores , aparecerán los siguientes botones adicionales:
Presione el botón Tipos de rotulador para seleccionar un tipo de rotulador y, después,
presione uno de los botones de tipo de línea para escribir o dibujar con tinta digital en ese
tipo de línea. Puede personalizar el tipo de línea seleccionado utilizando las opciones de la
pestaña Propiedades y, a continuacn, guardar sus cambios para usarlos en el futuro (consulte
Guardar ajustes de la herramienta
en la página61).
Los tres selectores de propiedades que hay junto a los botones de tipo de línea le permiten
definir el color, grosor, estilo y transparencia de la tinta digital.
Si hace clic en cualquier de los otros botones del panel
Herramientas
aparecerán conjuntos
similares de botones adicionales.
CAPÍTULO 1
PASOS PRELIMINARES CON EL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
7
Personalizar la barra de herramientas
Puede agregar, eliminar y cambiar la posición de los botones de la barra de herramientas
presionando Personalizar la barra de herramienta (consulte
Personalizar la barra de
herramientas
en la página175).
De forma predeterminada, la barra de herramientas aparece en la parte superior de la
ventana del software SMART Notebook. No obstante, puede moverla a la parte inferior de la
ventana presionando Mover barra de herramientas a la parte superior/inferior de la ventana
. Esta opcn es útil en los casos en que usted o sus alumnos no pueden llegar a la barra de
herramientas cuando está en la parte superior de la ventana.
Clasificador de ginas
El clasificador de páginas muestra todas las páginas del archivo abierto como vistas en
miniatura y actualiza automáticamente estas vistas en miniatura a medida que se cambia el
contenido de las páginas.
Mediante el Clasificador de páginas, puede llevar a cabo las siguientes acciones:
l Cortar o copiar y pegar imágenes
l Visualizar páginas
l Cortar, copiar y pegar páginas
l Crear páginas
l Duplicar páginas
l Borrar páginas
l Eliminar páginas
l Cambiar el nombre de las páginas:
l Reorganizar páginas
l Mover objetos de una página a otra
l Agrupar páginas
Abrir el Clasificador de páginas
Para abrir el Clasificador de páginas, presione Clasificador de páginas .
Personalizar el Clasificador de páginas
Puede mover el Clasificador de páginas desde un lado de la ventana de Software SMART
Notebook hasta el otro presionando Mover barra lateral .
CAPÍTULO 1
PASOS PRELIMINARES CON EL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
8
Puede cambiar de tamaño el Clasificador de páginas arrastrando el borde hacia la izquierda o
la derecha. Tambn puede ocultar el Clasificador de páginas cuando no esté utilizándolo al
seleccionar la casilla Ocultar automáticamente.(Para mostrar el Clasificador de páginas
cuando está oculto, presione Clasificador de páginas ).
NOTA
Si reduce el Clasificador de páginas a su tamaño mínimo, la funcn Ocultar
automáticamente se activa de forma automática.
Ficha Galería
La pestaña Galería contiene imágenes prediseñadas, fondos, contenido multimedia, archivos
y páginas que se pueden utilizar en las clases, y muestra imágenes de vista previa de este
contenido. La pestaña Galería ofrece tambn acceso a otros recursos en línea. Para obtener
más informacn, consulte
Insertar contenido de la Galería
en la página78.
Tambn puede incluir su propio contenido y el de otros profesores de su escuela en la
pestaña Galería (consulte
Organizar y compartir contenido mediante la Galería
en la
página93).
Abrir la pesta Galería
Para abrir la pestaña Galería, presione Galería .
Personalizar la pesta Galería
Puede mover la pestaña Galería desde un lado de la ventana del software SMART Notebook
hasta el otro presionando Mover barra lateral .
Puede cambiar de tamaño la pestaña Galería arrastrando el borde hacia la izquierda o la
derecha. Tambn puede ocultar la pestaña Galería cuando no esté utilizándola al seleccionar
la casilla Ocultar automáticamente. (Para mostrar la pestaña Galería cuando está oculta,
presione Galería .)
NOTA
Si reduce la pestaña Galería a su tamo mínimo, la función Ocultar automáticamente se
activa de forma automática.
Ficha Adjuntos
La pestaña Adjuntos muestra los archivos y páginas web adjuntos al archivo actual. Para
obtener más informacn, consulte
Adjuntar archivos y páginas web
en la página91.
Abrir la pesta Adjuntos
Para abrir la pestaña Adjuntos, presione Adjuntos .
CAPÍTULO 1
PASOS PRELIMINARES CON EL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
9
Personalizar la pesta Adjuntos
Puede mover la pestaña Adjuntos desde un lado de la ventana del software SMART
Notebook hasta el otro presionando Mover barra lateral .
Puede cambiar de tamaño la pestaña Adjuntos arrastrando el borde hacia la izquierda o la
derecha. Tambn puede ocultar la pestaña Adjuntos cuando no esté utilizándola al
seleccionar la casilla Ocultar automáticamente. (Para mostrar la pestaña Adjuntos cuando está
oculta, presione Adjuntos .)
NOTA
Si reduce la pestaña Adjuntos a su tamaño mínimo, la funcn Ocultar automáticamente se
activa de forma automática.
Ficha Propiedades
La pestaña Propiedades permite asignar formato a objetos de una página, como tinta digital,
figuras, líneas, texto y tablas. Según el objeto que se seleccione, se puede cambiar:
l El color, el grosor y el estilo de las líneas.
l La transparencia y los efectos de relleno de objetos.
l El tipo, el tamaño y el estilo de la fuente del texto.
l La animacn de objetos.
La pestaña Propiedades solo muestra las opciones disponibles para el objeto seleccionado.
Para obtener más informacn acerca de cómo visualizar y definir las propiedades de los
objetos en la pestaña Propiedades, consulte
Cambiar propiedades de objetos
en la
página58.
La pestaña Propiedades tambn incluye el botón Grabacn de página.Puede utilizar esta
funcn para grabar sus acciones en la página actual (consulte
Grabar páginas con la
Grabadora de clases
en la página108).
Abrir la pesta Propiedades
Para abrir la pestaña Propiedades, presione Propiedades .
Personalizar la pesta Propiedades
Puede mover la pestaña Propiedades desde un lado de la ventana Software SMART
Notebook hasta el otro presionando Mover barra lateral .
Puede cambiar de tamaño la pestaña Propiedades arrastrando el borde hacia la izquierda o la
derecha. Tambn puede ocultar la pestaña Propiedades cuando no esté utilizándola al
seleccionar la casilla Ocultar automáticamente.(Para mostrar la pestaña Propiedades cuando
está oculta, presione Propiedades ).
CAPÍTULO 1
PASOS PRELIMINARES CON EL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
10
NOTA
Si reduce la pestaña Propiedades a su tamaño mínimo, la función Ocultar automáticamente
se activa de forma automática.
Pestaña Complementos
La pestaña Complementos que le permite trabajar con los complementos del software
SMART Notebook (consulte
Mejorar el software SMARTNotebook con complementos
en la
página167).
Abrir la pesta Complementos
Para abrir la pestaña Complementos, presione Complementos .
Personalizar la pesta Complementos
Puede mover la pestaña Complementos desde un lado de la ventana del software SMART
Notebook hasta el otro presionando Mover barra lateral .
Puede cambiar de tamaño la pestaña Complementos arrastrando el borde hacia la izquierda o
la derecha. Tambn puede ocultar la pestaña Complementos cuando no esté utilizándola al
seleccionar la casilla Ocultar automáticamente. (Para mostrar la pestaña Complementos
cuando está oculta, presione Complementos .)
NOTA
Si reduce la pestaña Complementos a su tamaño mínimo, la funcn Ocultar
automáticamente se activa de forma automática.
Pestaña SMART Response
La pestaña de SMART Response es parte del software SMART Response y solo está
disponible si tiene instalado el software SMART Response.
Área de gina
El área de página muestra el contenido de una página seleccionada en un archivo. Este es el
área de la página en que crea y trabaja con objetos (consulte
Crear objetos básicos
en la
página29).
CAPÍTULO 1
PASOS PRELIMINARES CON EL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
11
Ver las notificaciones de cambio de
herramientas
Si su producto SMART tiene habilitado el reconocimiento táctil, el software SMART Notebook
mostrará las notificaciones de cambio de herramienta cuando seleccione una nueva
herramienta de hardware o cambie la configuracn de una herramienta. Algunas de las
herramientas de hardware son los rotuladores, el borrador y el ratón. Tambn puede visualizar
las notificaciones de cambio de herramientas tocando la pantalla con el dedo.
NOTAS
Solo algunos productos de hardware SMART son compatibles con el reconocimiento táctil.
Si desea obtener más informacn, consulte su Guía del usuario para productos de hardware
SMART.
Para ver las notificaciones de cambio de herramientas
Con una herramienta de hardware o el dedo, presione la barra de herramientas para
seleccionar la configuración de las herramientas.
Aparece una barra de estado bajo la barra de herramientas y mostrará la herramienta
activa y su configuración. La barra de estado se actualiza cada vez que se selecciona otra
herramienta o ajuste diferente.
NOTA
La barra de estado tambn aparece al asignar ajustes de tinta al rotulador del hardware
mediante la pestaña
Propiedades
(consulte
Cambiar propiedades de objetos
en la
página58).
CAPÍTULO 1
PASOS PRELIMINARES CON EL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
12
Utilización de gestos
Puede interactuar con objetos en el software SMART Notebook mediante los siguientes
gestos (si son compatibles con su producto interactivo):
Deslizar (de izquierda a derecha) Deslizar (de derecha a izquierda)
Acercar los dedos para acercar/cambiar
escala (agrandar)
Alejar los dedos para alejar/cambiar
escala (reducir)
Panorámica Rotacn
CAPÍTULO 1
PASOS PRELIMINARES CON EL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
13
Agitar Descartar
Deshacer y rehacer acciones
Cuando haga cambios en un archivo, puede revertir los efectos de sus acciones y comandos
anteriores.
NOTA
Si dos personas está utilizando la pizarra digital interactiva, al presionar Deshacer y Rehacer
se verán afectadas las acciones de ambos usuarios.
Para invertir el efecto de la última accn
Presione Deshacer .
NOTA
Es posible deshacer una cantidad ilimitada de acciones.
Para restablecer la última accn que se invirt con el comando Deshacer
Presione Rehacer .
Capítulo 2
15 smarttech.com/kb/170656
Capítulo 2: Crear y trabajar con archivos
Crear archivos 15
Abrir archivos 15
Guardar archivos 16
Exportar archivos 17
Imprimir archivos 19
En el software SMART Notebook, puede cear o abrir archivos del software SMART Notebook
(.notebook). Después de crear o abrir un archivo .notebook, podrá guardarlo, imprimirlo y
completar otras tareas comunes.
Crear archivos
Cuando inicie el software SMART Notebook por primera vez, se abrirá el archivo de un tutorial
automáticamente. Al iniciar el software en ocasiones posteriores, se abrirá un archivo
.notebook automáticamente. Sin embargo, se puede crear un archivo en cualquier momento.
Para crear un archivo
Seleccione Archivo > Nuevo.
Abrir archivos
Con el software SMART Notebook 11, puede abrir los tipos de archivo siguientes:
l Archivos .notebook (el formato de archivo predeterminado del software SMART
Notebook 9.5, 9.7 y 10)
l Archivos .xbk (el formato de archivo predeterminado del software SMART Notebook 8.x,
9.0 y 9.1)
Después de abrir un archivo, puede guardarlo como archivo .notebook.
El método con el que se abre un archivo es el mismo para todas las versiones del software
SMART Notebook.
CAPÍTULO 2
CREAR Y TRABAJAR CON ARCHIVOS
16 smarttech.com/kb/170656
Para abrir un archivo
1.
Presione Abrir archivo .
Aparece el cuadro de diálogo
Abrir
.
2. Busque y seleccione el archivo.
3. Presione Abrir.
SUGERENCIA
Puede abrir un archivo abierto recientemente seleccionando el me Archivo > Abrir
reciente y, a continuacn, el nombre de archivo.
Guardar archivos
De forma predeterminada, el software SMART Notebook guarda los archivos en formato
.notebook. Cualquier persona que tenga el software SMART Notebook 9.5 o posterior para
sistemas operativos Windows, software de sistema operativo Mac OS X o Linux instalado en
su ordenador podrá abrir un archivo .notebook.
Para guardar un nuevo archivo
1.
Presione Guardar .
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Vaya hasta donde desee guardar el nuevo archivo.
3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro
Guardar como
.
4. Presione Guardar.
Para guardar un archivo existente
Presione Guardar .
Para guardar un archivo existente con un nuevo nombre o ubicacn
1. Seleccione Archivo > Guardar como.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Vaya hasta donde desee guardar el nuevo archivo.
3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro
Guardar como
.
4. Presione Guardar.
CAPÍTULO 2
CREAR Y TRABAJAR CON ARCHIVOS
17 smarttech.com/kb/170656
Para guardar todos los archivos abiertos
Seleccione Archivo > Guardar todo.
Exportar archivos
Puede exportar sus archivos .notebook a los siguientes formatos:
l Páginas web
l Formatos de imagen
o
BMP
o
JPEG
o
PNG
o
TIFF
l PDF
l Formato de archivo común para la pizarra digital interactiva (CFF)
NOTAS
l El software SMART Notebook no incluye vínculos al exportar archivos como páginas
web, archivos de imágenes o PDF.
l El software SMART Notebook no incluye archivos adjuntos al exportar archivos como
archivos de imágenes o PDF. Para incluir adjuntos, debe exportar su archivo como
páginas web.
l El software SMART Notebook no exporta archivos que se adjunten al archivo
.notebook como alias. Si desea incluir un archivo adjunto, adjunte una copia del archivo
(consulte
Adjuntar archivos y páginas web
en la página91).
l El software SMART Notebook no exporta algunos efectos de degradado, trama e
imagen. Estos efectos pueden aparecer como rellenos uniformes o de forma incorrecta
en el archivo exportado.
Para exportar un archivo como página web
1. Seleccione Archivo > Exportar como >Página web.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Vaya hasta donde desee exportar el archivo.
3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro
Guardar como
.
4. Presione Guardar.
CAPÍTULO 2
CREAR Y TRABAJAR CON ARCHIVOS
18 smarttech.com/kb/170656
Para exportar un archivo como archivos de imagen
1. Seleccione Archivo > Exportar como > Archivos de imagen.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Seleccione la carpeta a la que desea exportar los archivos.
3. Seleccione el formato de imagen de la lista desplegable
Formato de imagen
.
4. Seleccione el tamaño de imagen en la lista desplegable
Tamaño de imagen
.
5. Escriba un nombre para los archivos en el cuadro
Guardar como
.
6. Presione Guardar.
Para exportar un archivo como archivo PDF
1. Seleccione Archivo > Exportar como > PDF.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Presione Miniaturas, Folletos o Página completa.
3. De forma opcional, escriba el texto del encabezado en el cuadro
Encabezado
, el texto
del pie de página en el
Pie de página
y la fecha actual en el cuadro
Fecha
.
4. De forma opcional, seleccione la casilla Mostrar bordes de página para mostrar un borde
alrededor de cada página impresa.
5. De forma opcional, seleccione la casilla Mostrar números de página para mostrar un
número de página en cada página.
6. Si presionó Miniaturas o Folletos en el paso 2, seleccione un tamaño de miniatura en la
lista desplegable
Tamaño de miniatura
y, de forma opcional, seleccione la casilla
Mostrar títulos de miniaturas para mostrar los títulos debajo de cada miniatura.
7. Presione Continuar.
Aparece el cuadro de diálogo
Guardar
.
8. Vaya hasta donde desee exportar el archivo.
9. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro
Guardar como
.
10. Presione Guardar.
Para exportar un archivo como archivo CFF
1. Seleccione Archivo > Exportar como > CFF.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Vaya hasta donde desee exportar el archivo.
3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro
Guardar como
.
CAPÍTULO 2
CREAR Y TRABAJAR CON ARCHIVOS
19 smarttech.com/kb/170656
4. Presione Guardar.
NOTA
Tambn puede importar archivos CFF (consulte
Importar archivos de otros programas
de pizarras digitales interactivas
en la página87).
Imprimir archivos
Puede imprimir todas las páginas o páginas seleccionadas de un archivo .notebook. Puede
imprimir las páginas como vistas en miniatura, folletos o páginas completas.
Para imprimir un archivo
1. Seleccione Imprimir > Archivo.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Presione Miniaturas, Folletos o Página completa.
3. De forma opcional, escriba el texto del encabezado en el cuadro
Encabezado
, el texto
del pie de página en el
Pie de página
y la fecha actual en el cuadro
Fecha
.
4. De forma opcional, seleccione la casilla Mostrar bordes de página para mostrar un borde
alrededor de cada página impresa.
5. De forma opcional, seleccione la casilla Mostrar números de página para mostrar un
número de página en cada página.
6. Si presionó Miniaturas o Folletos en el paso 2, seleccione un tamaño de miniatura en la
lista desplegable
Tamaño de miniatura
y, de forma opcional, seleccione la casilla
Mostrar títulos de miniaturas para mostrar los títulos debajo de cada miniatura.
7. Presione Continuar.
Aparece un cuadro de diálogo.
8. Si no están visibles todos los ajustes de impresión, presione el triángulo de revelacn
junto a la lista desplegable
Impresora
.
9. Seleccione Todo para incluir todas las páginas.
O bien
Seleccione Desde para incluir páginas seleccionadas y, a continuacn, escriba el rango
de páginas.
10. Seleccione otros ajustes de impresión, como el nombre de impresora y el mero de
copias.
11. Presione Imprimir.
Capítulo 3
21 smarttech.com/kb/170656
Capítulo 3: Crear y trabajar con ginas
Visualizar las páginas de un archivo 21
Crear páginas 22
Duplicar páginas 23
Ampliar páginas 23
Cambiar el nombre de las páginas 24
Cortar o copiar y pegar páginas 24
Reorganizar páginas 25
Agrupar páginas 25
Eliminar páginas 27
Cada archivo .notebook se compone de una serie de páginas, cada una con sus propios
objetos y propiedades.
En el Clasificador de páginas aparece una miniatura de cada página. Mediante el Clasificador
de páginas o los comandos de menú, puede mostrar una página existente, crear una página
en blanco, crear un duplicado de una página existente o eliminar una página existente.
Visualizar las páginas de un archivo
Puede visualizar cualquier página del archivo mediante el Clasificador de páginas. Puede
visualizar la página siguiente o la anterior del archivo utilizando botones o gestos.
Para visualizar una página
1.
Si el clasificador de páginas no está visible, presione Clasificador de páginas .
2. Seleccione la vista en miniatura de la página cuyo contenido desea mostrar.
Para visualizar la siguiente página de un archivo
Presione Página siguiente .
O bien
Pase los dedos por la página de derecha a izquierda.
CAPÍTULO 3
CREAR Y TRABAJAR CON PÁGINAS
22 smarttech.com/kb/170656
Aparece un mensaje que muestra el número de página actual.
Para mostrar la página anterior de un archivo
Presione Página anterior .
O bien
Pase los dedos por la página de izquierda a derecha.
Aparece un mensaje que muestra el número de página actual.
Crear páginas
Puede agregar una página en blanco al archivo abierto utilizando el botón
Agregar página
o
el Clasificador de páginas.
Para insertar una página utilizando el botón Agregar página
Presione Agregar página .
La nueva página aparece después de la página actual.
CAPÍTULO 3
CREAR Y TRABAJAR CON PÁGINAS
23 smarttech.com/kb/170656
Para insertar una página mediante el Clasificador de páginas
1.
Si el clasificador de páginas no está visible, presione Clasificador de páginas .
2. Seleccione la vista en miniatura de la página tras la que desee que aparezca la nueva.
3. Presione la flecha de menú de la vista en miniatura y, a continuación, seleccione Insertar
página en blanco.
La nueva página aparece después de la página seleccionada.
Duplicar páginas
Como alternativa a crear una página en banco, puede crear un duplicado (o clon) de una
página existente.
NOTA
lo podrá duplicar una página si tiene contenido.
Para duplicar una página
1.
Si el clasificador de páginas no está visible, presione Clasificador de páginas .
2. Seleccione la miniatura de la página que se dispone a duplicar.
3. Presione la flecha de menú de la vista en miniatura y, a continuación, seleccione Duplicar
página.
La página duplicada aparece a continuacn de la página actual.
NOTA
Este proceso se puede repetir tantas veces como se desee.
Ampliar páginas
Si necesita más espacio en la parte inferior de una página, puede ampliar la página
verticalmente sin modificar el ancho de la página. Puede desactivar esta función para evitar
que sus páginas se alarguen.
Para ampliar una página
1. Si muestra la página en la vista Toda la página, seleccione un nivel de zoom distinto.
2. Presione el vínculo Ampliar página que se encuentra en la parte inferior de la página.
CAPÍTULO 3
CREAR Y TRABAJAR CON PÁGINAS
24 smarttech.com/kb/170656
Para activar o desactivar la ampliacn de páginas
1. Seleccione Ver > Ampliar página
2. Seleccione Desactivar para desactivar la funcn Ampliar página.
O bien
Seleccione On para activar la funcn Ampliar página.
Cambiar el nombre de las páginas
Cuando se inserta una página, SMART Notebook nombra automáticamente esta página con la
fecha y hora de su creacn. Este nombre se puede cambiar.
Para cambiar el nombre de una página
1.
Si el clasificador de páginas no está visible, presione Clasificador de páginas .
2. Haga doble clic en el nombre de la página.
3. Escriba un nuevo nombre para la página.
4. Presione en cualquier otro punto.
Cortar o copiar y pegar páginas
Puede cortar o copiar y pegar una página desde el archivo actual mediante el Clasificador de
páginas.
Para cortar o copiar y pegar una página mediante el Clasificador de páginas:
1.
Si el clasificador de páginas no está visible, presione Clasificador de páginas .
2. Seleccione la miniatura de la página que desea cortar.
3. Presione la flecha de menú de la vista en miniatura y, a continuación, seleccione Cortar
página o Copiar página.
4. Seleccione la miniatura de la página que desea que aparezca detrás de la página
pegada.
5. Presione la flecha de me de la vista en miniatura y, a continuación, seleccione Pegar
página.
La nueva miniatura aparece antes de la miniatura que ha seleccionado en el paso
anterior.
SUGERENCIA
Tambn puede copiar y pegar páginas de otros archivos del software SMART Notebook.
CAPÍTULO 3
CREAR Y TRABAJAR CON PÁGINAS
25 smarttech.com/kb/170656
Reorganizar páginas
Si lo desea, puede reorganizar el orden de las páginas en un archivo.
Para reorganizar las páginas
1.
Si el clasificador de páginas no está visible, presione Clasificador de páginas .
2. Seleccione la vista en miniatura de la página que desea mover en el archivo.
Aparece un borde azul alrededor de la vista en miniatura.
3. Arrastre la vista en miniatura a su nueva posicn en el clasificador de páginas.
Una línea azul indica la nueva posicn de la página.
4. Suelte la vista en miniatura.
Agrupar ginas
Puede agrupar páginas en un archivo. Esto permite encontrar rápidamente un grupo en
concreto en el Clasificador de páginas y, a continuación, visualizar sus páginas. Esto resulta útil
cuando un archivo contiene gran cantidad de páginas.
Para crear o editar un grupo
1.
Si el clasificador de páginas no está visible, presione Clasificador de páginas .
2. Presione la flecha de me del grupo y, a continuacn, seleccione Editar grupos de
páginas.
Se muestran todos los grupos y páginas del archivo actual. Los grupos aparecen como
barras de color azul y las páginas como miniaturas:
o
Si ha creado y editado los grupos del archivo, las páginas aparecen por debajo de
las barras azules que ha creado y renombrado.
o
Si no ha editado los grupos, aparece un grupo titulado
Grupo 1
que incluye todas
las páginas con sus vistas en miniatura por debajo de su barra azul.
NOTA
Las miniaturas que aparecen debajo de cada barra de color azul incluyen las mismas
opciones de flecha de me que las miniaturas en el Clasificador de páginas. Esto
permite presionar una vista en miniatura de un grupo, seleccionar su flecha de me y,
a continuación, eliminar la página, borrar el contenido de la página, insertar una nueva
página, duplicar la página, renombrar la página, adir una sombra de pantalla a la
página o añadir la página a la Galería.
3. Presione el botón Agregar nuevo grupo situado en la esquina superior derecha.
Aparece un nuevo grupo con una página en blanco nueva.
CAPÍTULO 3
CREAR Y TRABAJAR CON PÁGINAS
26 smarttech.com/kb/170656
4. Escriba un nuevo nombre para el grupo.
5. Haga lo siguiente:
o
Para mover una página a un grupo, presione la vista en miniatura de la página y, a
continuacn, arrástrela hasta situarla debajo de la barra azul del grupo y a la derecha
de la vista en miniatura a la que desea que siga.
o
Para reordenar las páginas en un grupo, presione la vista en miniatura de una página
y, a continuacn, arrástrela hasta la derecha de la vista en miniatura a la que desea
que siga.
o
Para reordenar grupos, presione la barra azul de un grupo y, a continuación, arrástrela
hasta situarla debajo de la barra azul del grupo al que desea que siga.
NOTAS
o
Tambn puede cambiar el orden de los grupos presionando la flecha de
me de la barra de color azul y, a continuacn, seleccionar Subir o Bajar.
o
El software SMART Notebook numera las páginas secuencialmente en todo
un archivo. Si cambia el orden de los grupos, el software SMART Notebook
vuelve a numerar las páginas de los grupos consecuentemente.
o
Para eliminar un grupo pero conservar sus páginas, mueva todas sus páginas a
distintos grupos. Cuando un grupo no contiene páginas, el software SMART
Notebook lo elimina automáticamente.
o
Para eliminar un grupo y todas las páginas del grupo, presione la flecha de me de
la barra azul y, a continuación, seleccione Eliminar grupo.
6.
Presione .
Para acceder a un grupo del Clasificador de páginas
1.
Si el clasificador de páginas no está visible, presione Clasificador de páginas .
2. Presione la flecha de me del primer grupo y, a continuación, seleccione el nombre de
grupo al que desea acceder.
El Clasificador de páginas muestra la miniatura de la primera página del grupo al que
desea acceder.
CAPÍTULO 3
CREAR Y TRABAJAR CON PÁGINAS
27 smarttech.com/kb/170656
Eliminar páginas
Puede eliminar una página del archivo actual utilizando el bon
Eliminar página
o el
Clasificador de páginas.
SUGERENCIA
Como alternativa a eliminar una página, puede borrar todos sus objetos (consulte
Borrar
páginas
en la página161).
Para eliminar una página utilizando el botón Eliminar página
1. Si todavía no lo ha hecho, muestre la página cuyo contenido desea eliminar.
2.
Seleccione Borrar página .
Para eliminar una página mediante el Clasificador de páginas
1.
Si el clasificador de páginas no está visible, presione Clasificador de páginas .
2. Seleccione la miniatura de la página que se dispone a eliminar.
3. Presione la flecha de menú de la vista en miniatura y, a continuación, seleccione Eliminar
página.
Capítulo 4
29 smarttech.com/kb/170656
Capítulo 4: Crear objetos sicos
Escribir, dibujar y borrar con tinta digital 30
Escribir o dibujar con tinta digital 30
Borrar tinta digital 33
Crear figuras y líneas 33
Crear figuras con la herramienta Figuras 33
Crear figuras con la herramienta de polígonos regulares 34
Crear figuras con la herramienta de Rotulador de Reconocimiento de formas 35
Crear líneas rectas y arcos 36
Crear texto 37
Ingresar texto mediante teclado 37
Convertir escritura manual en texto mecanografiado 38
Dar formato a texto 39
Cambiar objetos de tamaño 41
Insertar símbolos matemáticos 42
Comprobar la ortografía de los objetos de texto 42
Cortar y pegar texto 43
Crear tablas 44
Crear tablas 44
Pegar tablas de otros programas 46
Agregar objetos a las tablas 46
Seleccionar tablas, columnas, filas o celdas 47
Mover tablas 48
Cambiar las propiedades de una tabla 49
Cambiar el tamaño de tablas, columnas o filas 51
Añadir o eliminar columnas, filas o celdas 52
Dividir o combinar celdas de tablas 53
Eliminar tablas y el contenido de las tablas 54
Los objetos son los ladrillos que sirven para construir contenido en sus archivos .notebook. Un
objeto es, sencillamente, un elemento que está en una página que usted crea o importa y con
el que después trabaja. Los tipos básicos de objetos son los siguientes:
l Tinta digital (escritura y dibujos a mano alzada)
l Figuras
l Líneas rectas
l Arcos
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
30 smarttech.com/kb/170656
l Texto
l Tablas
Escribir, dibujar y borrar con tinta digital
La tinta digital es texto u objetos creados a mano alzada utilizando los rotuladores de su
pantalla interactiva o las herramientas de Rotuladores de SMART Notebook. Escribir o dibujar
con tinta digital le permite agregar contenido rápidamete a sus archivos del software SMART
Notebook ya sea creando los archivos o al presentarlos a los alumnos.
Después de crear la tinta digital, puede borrarla.
Escribir o dibujar con tinta digital
La forma más sencilla de escribir o dibujar en tinta digital es utilizar el rotulador/es de la
pantalla interactiva.
Tambn puede crear objetos a mano alzada con la herramienta Rotuladores. La herramienta
Rotuladores le permite escribir o dibujar con tinta digital utilizando los siguientes cinco tipos
de rotuladores:
Tipo de
rotulador
Finalidad y ejemplo Notas
Estándar
Escriba o dibuje con tinta digital en una
gran variedad de colores y estilos de línea.
Con el tipo de rotulador
Estándar, puede escribir o
dibujar con tinta digital que
se desvanece después de
algunos segundos (consulte
Uso el rotulador Estándar
para crear objetos que se
desvanecen
en la
página141).
Caligráfica
Escriba o dibuje con tinta digital, como lo
haría con el rotulador Estándar, pero con
líneas de diferente grosor.
El tipo de rotulador
Caligráfico es útil para
enseñar a escribir a los
alumnos.
Lápiz de
cera
Escriba o dibuje con tinta digital a modo
de lápiz de cera.
El tipo de rotulador Lápiz de
cera está diseñado para
trabajo artístico como pintar,
colorear imágenes y otras
tareas que no son escribir.
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
31 smarttech.com/kb/170656
Tipo de
rotulador
Finalidad y ejemplo Notas
Marcador
Destaque texto y otros objetos.
Texto Escriba notas que se convierten
automáticamente en texto editable.
Puede editar su texto a
medida que trabaja sin tocar
el teclado (consulte
Uso del
rotulador de texto
en la
página137).
Creativo
Agregue elementos coloridos a sus
presentaciones.
Puede crear estilos de
rotulador Creativos (consulte
Crear estilos de rotulador
creativos
en la página100).
Pincel Escriba o dibuje con tinta digital como si
fuera pintura.
El tipo de rotulador pincel
está diseñado para trabajo
artístico como pintar,
colorear imágenes y otras
tareas que no son escribir.
Mágico
Escriba o dibuje con tinta digital que se
desvanece después de algunos segundos.
Tambn puede utilizar el
Rotulador mágico para abrir
una ventana de ampliacn o
una ventana de reflector
(consulte
Uso del Rotulador
gico
en la página133).
Reconocimiento
de formas
Dibuje una gran variedad de figuras con
tinta digital.
Tambn se pueden dibujar
figuras como círculos,
óvalos, cuadrados,
rectángulos, triángulos y
arcos (consulte
Crear figuras
con la herramienta de
Rotulador de
Reconocimiento de formas
en la página35).
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
32 smarttech.com/kb/170656
Para escribir o dibujar con tinta digital
1.
Presione Rotuladores .
Aparecerán los botones de herramientas de Rotuladores.
2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacn, seleccione un tipo de rotulador.
3. Seleccione un tipo de línea.
4. Opcionalmente, tambn puede personalizar el tipo de línea utilizando los selectores de
propiedades.
NOTA
Tambn puede personalizar el tipo de línea mediante la pestaña Propiedades
(consulte
Cambiar propiedades de objetos
en la página58).
5. Escriba o dibuje en tinta digital sobre la página.
SUGERENCIAS
o
No apoye el codo ni la palma de la mano sobre la superficie del producto
interactivo mientras escribe o dibuja.
o
Si escribe o dibuja varias líneas, el software SMART Notebook combina las líneas
en un solo objeto automáticamente. Por ejemplo, si desea escribir las letras de una
palabra, SMART Notebook combina las letras individuales, lo que le permite
interactuar con la palabra completa. Si desea escribir palabras en la misma línea
pero no desea combinarlas, deje un gran espacio entre ellas, utilice distintos
rotuladores o coloque brevemente el rotulador en la bandeja de rotuladores antes
de escribir otra palabra (sólo pizarras digitales interactivas).
o
Si desea escribir diagonalmente, trace una línea recta y, a continuacn, gírela
(consulte
Rotar objetos
en la página71).
o
Si desea escribir en letras pequeñas, escriba letras grandes y, a continuacn,
reduzca su tamaño (consulte
Cambiar el tamaño de los objetos
en la página69).
o
Puede rellenar áreas que haya rodeado con tinta digital (consulte
Rellenar dibujos
de tinta digital
en la página60).
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
33 smarttech.com/kb/170656
Borrar tinta digital
Puede borrar tinta digital de la pantalla interactiva utilizando el borrador o el gesto de borrado.
Si va a borrar tinta digital de una página de archivo .notebook, tambn puede borrar objetos
utilizando la herramienta Borrador.
NOTA
Aunque puede borrar tinta digital, no pod borrar algunos tipos de objetos, como texto,
figuras, líneas rectas, arcos e imágenes. Para quitar este tipo de objetos, debe eliminarlos
(consulte
Eliminar objetos
en la página75).
Para borrar la tinta digital
1.
Presione Borrador y, a continuacn, seleccione un tipo de borrador.
2. Borre la tinta digital.
Crear figuras y líneas
Además de crear figuras o formas a mano alzada y líneas dibujando con tinta digital, puede
hacerlo utilizando las herramientas del software SMART Notebook.
NOTA
Para eliminar una figura o línea a partir de una página, debe borrarla (consulte
Eliminar
objetos
en la página75). La herramienta Borrador no elimina figuras.
Crear figuras con la herramienta Figuras
Puede utilizar la herramienta Figuras para crear una gran variedad de figuras, como círculos
perfectos, cuadrados perfectos, triángulos perfectos, otras figuras geotricas, corazones,
marcas de verificacn y X.
Puede agregar una figura a la página y luego editar sus propiedades. Asimismo, puede
personalizar el color de contorno, el color de relleno y el grosor de línea de la figura y, a
continuacn, adirla a la página.
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
34 smarttech.com/kb/170656
Para crear una figura
1.
Presione Figuras .
Aparecerán los botones de herramientas de la herramienta Figuras.
2. Seleccione una figura en la barra de herramientas.
O bien
Presione y, a continuacn, seleccione una figura.
3. Opcionalmente, tambn puede personalizar la figura utilizando los selectores de
propiedades.
NOTA
Tambn puede personalizar la figura mediante la pestaña Propiedades (consulte
Cambiar propiedades de objetos
en la página58).
4. Cree una figura presionando en el lugar donde desea situar la figura y arrastrando hasta
que ésta tenga el tamaño que desea.
SUGERENCIAS
o
Se pueden crear círculos, cuadrados, triángulos y otras figuras perfectas
manteniendo presionada la tecla MAYÚS mientras dibuja la figura.
o
Puede seleccionar una figura mientras la herramienta Figuras está activa sin
tener que pasar a la herramienta Seleccionar . Presione la figura una vez y
aparece un rectángulo de seleccn alrededor de la figura.
Crear figuras con la herramienta de pogonos regulares
Además de crear formas mediante la herramienta Formas, puede crear polígonos regulares de
3 a 15 lados mediante la herramienta polígonos regulares.
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
35 smarttech.com/kb/170656
Para crear una figura con la herramienta Polígonos regulares
1.
Presione Polígonos regulares .
Aparecerán los botones de herramientas Polígonos regulares.
2. Seleccione una figura en la barra de herramientas.
O bien
Presione y, a continuacn, seleccione una figura.
NOTA
El mero de la figura indicará el mero de lados.
3. Opcionalmente, tambn puede personalizar la figura utilizando los selectores de
propiedades.
NOTA
Tambn puede personalizar la figura mediante la pestaña Propiedades (consulte
Cambiar propiedades de objetos
en la página58).
4. Cree una figura presionando en el lugar donde desea situar la figura y arrastrando hasta
que ésta tenga el tamaño que desea.
Crear figuras con la herramienta de Rotulador de Reconocimiento
de formas
Puede utilizar la herramienta Rotulador de reconocimiento de formas para dibujar círculos,
elipses, cuadrados, rectángulos, triángulos y arcos.
NOTA
Tambn puede crear figuras utilizando la herramienta Formas (consulte
Crear figuras con la
herramienta Figuras
en la página33) o la herramientas Polígonos regulares (consulte
Crear
figuras con la herramienta de polígonos regulares
en la página precedente).
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
36 smarttech.com/kb/170656
Para dibujar una figura
1.
Presione Rotuladores .
Aparecerán los botones de herramientas de Rotuladores.
2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacn, seleccione Rotulador de reconocimiento
de formas.
3. Dibuje una figura en la página.
Si el software SMART Notebook reconoce su dibujo como un círculo, una elipse, un
cuadrado, rectángulo, triángulo o arco, añade esta forma a la página.
Crear líneas rectas y arcos
Puede utilizar la herramienta Líneas para dibujar líneas rectas y arcos.
Se puede agregar una línea a la página y luego editar sus propiedades. Asimismo, puede
personalizar una línea y, a continuacn, agregarla a la página.
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
37 smarttech.com/kb/170656
Para crear una línea o arco
1.
Presione Líneas .
Aparecerán los botones de herramientas de Líneas.
2. Seleccione un tipo de línea o arco.
3. Opcionalmente, puede personalizar la línea o arco utilizando los selectores de
propiedades.
NOTA
Tambn puede personalizar el tipo de línea o arco mediante la pestaña Propiedades
(consulte
Cambiar propiedades de objetos
en la página58).
4. Cree una línea presionando el lugar donde desea que la línea se inicie y arrastrando hasta
donde desea que la línea finalice.
Crear texto
Puede crear texto en el software SMART Notebook llevando a cabo cualquiera de las
siguientes acciones:
l Al escribir texto utilizando un teclado conectado a su ordenador
l Escribir texto con el teclado SMART
l Escribir texto (consulte
Escribir, dibujar y borrar con tinta digital
en la página30) y, a
continuacn, convertirlo en texto mecanografiado utilizando la función de
reconocimiento de escritura
Después de crear texto, puede editarlo, comprobar su ortografía y cambiar las propiedades,
incluido el estilo de fuente, tamo y color.
Ingresar texto mediante teclado
Puede ingresar texto mediante el teclado o editar texto existente
Para escribir texto nuevo con el teclado
1. Si algún teclado no es accesible, presione y mantenga las Herramientas SMART Board
en el Dock y, a continuacn, seleccione Teclado.
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
38 smarttech.com/kb/170656
2.
Presione Texto y, a continuacn, seleccione un estilo de fuente disponible.
3. Opcionalmente, personaliza el estilo de fuente (consulte
Dar formato a texto
en la
página siguiente).
4. Presione donde desea que el texto se inicie.
5. Escriba el texto.
6. Una vez terminado, presione fuera del objeto de texto.
Para modificar un texto existente
1. Haga doble clic en el objeto de texto.
2. Edite el texto.
3. Una vez terminado, presione fuera del objeto de texto.
Convertir escritura manual en texto mecanografiado
Puede escribir sobre la pantalla del producto interactivo con los tipos de rotulador Estándar o
Caligráfico y convertir la escritura en texto mecanografiado. El software SMART Notebook
puede convertir la escritura manuscrita en diferentes idiomas.
Para convertir texto manuscrito en texto ingresado mediante el teclado
1.
Presione Rotuladores .
Aparecerán los botones de herramientas de Rotuladores.
2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacn, seleccione Rotulador o Pluma caligráfica.
3. Escriba un texto.
SUGERENCIA
Escriba caracteres de letra de imprenta ordenados en una línea horizontal. Si bien el
software SMART Notebook puede convertir texto inclinado y escrito en cursiva, no
siempre lo hace correctamente.
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
39 smarttech.com/kb/170656
4. Seleccione el objeto de texto.
La función de reconocimiento de escritura del software SMART Notebook compara la
palabra escrita con el diccionario e identifica las palabras que más se parecen a la que ha
escrito.
5. Presione la flecha de me del objeto de texto.
Aparece un me con una lista de palabras coincidentes posibles, cada una de ellas
precedida por el rmino
Reconocer
.
NOTAS
o
Si desea que el software SMART Notebook identifique palabras en otro idioma,
seleccione Reconocer idiomas y. a continuación, seleccione el otro idioma de la
lista. El software SMART Notebook actualiza la lista de palabras coincidentes
posibles con la inclusn de palabras en el idioma seleccionado.
o
Si cambia el idioma de reconocimiento de escritura, no cambia el idioma
predeterminado de la interfaz de usuario del software SMART Notebook ni el
sistema operativo.
6. Seleccione una palabra de la lista de palabras coincidentes.
La palabra seleccionada aparece en la página.
Dar formato a texto
Si desea dar formato a todo el texto de un objeto de texto, seleccnelo.
O bien
Si desea dar formato a un texto específico de un objeto de texto, haga doble clic en el objeto
de texto y, a continuacn, seleccione el texto.
Puede dar formato al texto mediante los botones de la barra de herramientas o las opciones
de la pestaña Propiedades o del me Formato.
NOTA
Si no está visible la pestaña Propiedades, presione Propiedades y, a continuacn,
presione Estilo de texto.
La siguiente tabla presenta los cambios de formato que puede realizar utilizando las
herramientas anteriores:
Cambio Barra de
herramientas
Pesta
Propiedades
Menú
Formato
Caracter, párrafo o nivel de objeto
Cambiar el tipo de fuente
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
40 smarttech.com/kb/170656
Cambio Barra de
herramientas
Pesta
Propiedades
Menú
Formato
Cambiar el tamaño de fuente
SUGERENCIA
Para seleccionar un tamo de fuente que no
aparece en la lista desplegable (incluidos los
tamaños de fuente con valores decimales,
como 20,5), escriba el tamaño de fuente en el
cuadro
Tamaño de fuente
de la barra de
herramientas.
Cambiar el color
Poner en negrita, cursiva o subrayar el texto
Tachar texto
1
Poner el texto en superíndice o subíndice
2
Párrafo o nivel de objeto
Cambiar justificacn (a la izquierda, derecha o al
centro)
Cambiar sangría
3
Crear lista de puntos o meros
4
Insertar letra capital
SUGERENCIA
Para insertar una letra capital al principio de un
párrafo, presione Letra capital en la
pestaña
Propiedades
que hay en
Estilo del
texto
.
O bien
Seleccione Formato > Párrafo > Letra capital.
1
En
Más opciones de texto
2
En
Más opciones de texto
3
En
Más opciones de texto
4
En
Más opciones de texto
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
41 smarttech.com/kb/170656
Cambio Barra de
herramientas
Pesta
Propiedades
Menú
Formato
Cambiar interlineado
SUGERENCIA
Para agregar espacio entre párrafos,
seleccione la casilla Agregar espacio después
de párrafos en la pestaña Propiedades o
seleccione Formato > Párrafo > Interlineado >
Agregar espacio después de párrafos.
Cambiar la direccn del idioma (de izquierda a
derecha o de derecha a izquierda)
NOTA
Seleccione Formato > Párrafo > Direccn >
Izquierda a derecha para los idiomas que se
leen de izquierda a derecha (como el español
o el ings).
O bien
Seleccione Formato > Párrafo > Direccn >
Derecha a izquierdat para los idiomas que se
leen de derecha a izquierda (como el árabe y
el hebreo).
Nivel de objeto
Cambiar la direccn del texto (horizontal o
vertical)
5
Cambiar la transparencia
Cambiar objetos de tamaño
Al cambiar un objeto de texto de tamo según el siguiente procedimiento en
Cambiar el
tamaño de los objetos
en la página69, el texto del objeto cambia de tamo.
Si desea cambiar el tamaño de un objeto de texto sin cambiar el tamaño del texto que hay en
él, complete el siguiente procedimiento.
Para cambiar el tamaño de un objeto de texto
1. Haga doble clic en el objeto de texto.
2. Presione uno de los dos círculos blancos que hay en cada lado del objeto de texto y, a
continuacn, arrastre el círculo para aumentar o reducir el tamaño del objeto de texto.
5
En
Más opciones de texto
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
42 smarttech.com/kb/170656
Insertar símbolos matemáticos
Puede insertar diversos símbolos matemáticos y científicos en una página.
NOTA
Los símbolos matemáticos solo son caracteres. No realizan operaciones matemáticas.
Para insertar un símbolo matemático
1. Escriba texto en una página.
2.
Presione Más opciones de texto y, a continuacn, seleccione Insertar símbolo .
Aparece el cuadro de diálogo
Caracteres
.
3. Presione una categoría.
Aparece una lista de los símbolos.
4. Presione el símbolo que desee añadir al texto.
5. Presione Insertar.
El símbolo aparece en el objeto de texto.
Comprobar la ortografía de los objetos de texto
A medida que escribe texto, el software SMART Notebook comprueba la ortografía. Si escribe
mal una palabra, el software SMART Notebook subraya la palabra en rojo. Entonces, puede
hacer clic con el botón derecho en la palabra y elegir la opcn correcta de una lista de
opciones.
Si lo prefiere, puede desactivar esta funcn y comprobar mo se escribe utilizando el
cuadro de diálogo
Revisión ortogfica
.
Para desactivar la comprobacn de ortografía automática
1.
Presione Texto .
2.
Presione Más opciones de texto y, a continuacn, seleccione Comprobar la
ortografía .
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
43 smarttech.com/kb/170656
Para comprobar la ortografía de un objeto de texto manualmente
1. Seleccione el objeto de texto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Comprobar la
ortografía.
Si el software SMART Notebook encuentra una palabra mal escrita, aparece el cuadro de
diálogo
Revisión ortogfica
. Este cuadro de diálogo muestra las palabra escrita
incorrectamente y propone alternativas.
3. Realice una de las siguientes opciones para palabra mal escrita:
o
Para mantener la ortografía actual del objeto en esta ocasión, presione Omitir una
vez.
o
Para mantener la ortografía actual del objeto en todas las ocasiones en que
aparezca en el archivo, presione Omitir todas.
o
Para mantener la ortografía actual del objeto en todas las ocasiones en que
aparezca en el archivo y agregar la palabra al diccionario, presione adir a
diccionario.
o
Para cambiar la ortografía de la palabra en esta ocasión, seleccione la palabra
correcta en la lista
Sugerencias
y, a continuacn, presione Cambiar.
o
Para cambiar la ortografía de la palabra en todas las ocasiones en que aparezca en
el archivo, seleccione la palabra correcta en la lista
Sugerencias
y, a continuacn,
presione Cambiar todas.
NOTA
Si presionó algún bon por error, presione Deshacer para deshacer el cambio
provocado.
Después de completar este paso por cada palabra mal escrita, aparece un cuadro de
diálogo que pregunta si desea comprobar la ortografía del resto del archivo.
4. Presione para comprobar el resto del archivo.
O bien
Presione No para cerrar el cuadro de diálogo
Revisión ortogfica
sin comprobar el resto
del archivo.
Cortar y pegar texto
Puede cortar, copiar y pegar objetos de texto como cualquier otro objeto (consulte
Cortar,
copiar y pegar objetos
en la página66). Tambn puede cortar y pegar texto en un objeto de
texto.
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
44 smarttech.com/kb/170656
Para cortar y pegar texto a otro lugar de la misma página
1. Haga doble clic en el objeto de texto.
2. Seleccione el texto que desea cortar.
3. Arrastre el texto seleccionado a otro lugar de la misma página.
Para cortar y pegar texto en otra página
1. Si la pestaña del clasificador de páginas no está visible, presione Clasificador de páginas
.
2. Haga doble clic en el objeto de texto.
3. Seleccione el texto que desea copiar.
4. Arrastre el texto seleccionado al icono de la otra página en la pestaña Clasificador de
páginas.
Crear tablas
Puede crear tablas en el software SMART Notebook o pegarlas de otros programas. Después
de crear una tabla, puede insertar objetos en las celdas de la tabla.
Si desea personalizar una tabla, puede seleccionar una tabla, columna, fila, celda o seleccn
de celdas para luego:
l Mover la tabla.
l Cambiar las propiedades de tipo de línea, de relleno y de texto.
l Cambiar tamaño de la tabla, una columna o una fila.
l Insertar o quitar columnas, filas o celdas.
l Dividir o combinar celdas.
l Eliminar una tabla.
Crear tablas
Para insertar una tabla utilizando el botón Tabla
1.
Presione Tabla .
Aparece una cuadrícula.
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
45 smarttech.com/kb/170656
2. Mueva el puntero sobre la cuadrícula para seleccionar el mero de columnas y filas que
desea en la tabla.
NOTA
Las celdas de la cuadrícula se corresponden con las celdas de la tabla.
SUGERENCIA
La cuadrícula muestra ocho filas y ocho columnas de forma predeterminada. Puede
adir filas moviendo el puntero al final de la última fila, en la parte inferior. Del mismo
modo, puede añadir columnas moviendo el puntero al final de la última columna, a la
derecha.
Si está utilizando un ratón, haga clic y mantenga pulsado el bon del ratón mientras
mueve el puntero.
3. Presione la pantalla o haga clic con el ratón.
La tabla aparece en la página.
Para insertar una tabla mediante el cuadro de diálogo Insertar Tabla
1. Seleccione Insertar > Tabla.
Aparece el cuadro de diálogo
Insertar tabla
.
2. Escriba el mero de filas y columnas en los cuadros.
3. Opcionalmente, seleccione Hacer cuadradas las celdas para que las celdas se vuelvan
cuadradas.
4. Tambn puede seleccionar Recordar dimensiones para tablas nuevas para utilizar las
dimensiones actuales de la tabla para todas las tablas futuras que cree en el software
SMART Notebook.
5. Presione Aceptar.
La tabla aparece en la página.
Para dibujar una tabla
1.
Presione Rotuladores .
Aparecerán los botones de herramientas de Rotuladores.
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
46 smarttech.com/kb/170656
2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacn, seleccione Rotulador o Pluma caligráfica.
3. Seleccione un tipo de línea.
4. Dibuje una tabla en la pantalla.
SUGERENCIA
Trace las líneas de la tabla lo más rectas que sea posible y una sus esquinas.
5.
Presione Seleccionar .
6. Seleccione su dibujo.
7. Presione la flecha de me y, a continuación, seleccione Reconocer tabla.
Si el software SMART Notebook reconoce el dibujo como una tabla, quita el dibujo y
ade una tabla a la página.
Pegar tablas de otros programas
Tambn puede cortar o copiar una tabla de un archivo Word o PowerPoint® y, a continuación,
pegarla en un archivo .notebook. El formato y diseño de una tabla puede variar cuando la
tabla aparezca en el documento .notebook.
Para cortar o copiar más de una tabla, debe cortar o copiar cada tabla por separado.
NOTA
Tambn puede cortar o copiar una tabla de un archivo .notebook y, a continuación, pegarla
en Word o PowerPoint. No obstante, el formato y diseño de una tabla puede variar cuando
la tabla aparezca en Word o PowerPoint.
Si está pegando una tabla en PowerPoint que tiene celdas que contienen objetos que no
son de texto, éstos aparecerán fuera de la tabla en PowerPoint.
Agregar objetos a las tablas
Después de insertar una tabla en una página, podrá insertar objetos en las celdas de la tabla.
NOTA
lo puede añadir un objeto en cada celda. Si desea agregar múltilples objetos a una celda,
lleve a cabo una de las siguientes acciones:
l Agrupe los objetos antes de agregarlos a la tabla (consulte
Agrupar objetos
en la
página73).
l Seleccione todos los objetos a la vez y, a continuación, agréguelos a las tablas tal y
como se describe en el siguiente procedimiento. El software SMART Notebook
agrupará los objetos automáticamente en la celda de la tabla.
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
47 smarttech.com/kb/170656
Para agregar un objeto a una tabla
1. Seleccione el objeto.
2. Arrastre el objeto a la celda de la tabla.
NOTA
No puede mover un objeto si está bloqueado en una posición (consulte
Bloquear
objetos
en la página106).
El objeto aparece en la celda de la tabla.
NOTA
Si se agrega un objeto de texto a una tabla, la celda adapta su tamaño al objeto de
texto. Si se agrega otro tipo de objeto a la tabla, el objeto se ajusta al tamaño de la
celda.
Para quitar un objeto de una tabla
1. Seleccione el objeto.
2. Arrastre el objeto fuera de la tabla.
Seleccionar tablas, columnas, filas o celdas
Puede seleccionar una tabla, columna, fila, celda o seleccn de celdas. Una vez seleccionada
la tabla o parte de ella, usted podrá:
l Mover la tabla.
l Cambiar las propiedades de la tabla o de las celdas.
l Cambiar el tamaño de tablas, columnas o filas.
l Añadir o eliminar columnas, filas o celdas.
l Dividir o combinar celdas.
l Eliminar una tabla.
Para seleccionar una tabla
1.
Presione Seleccionar .
2. Presione fuera, pero cerca, de una esquina de la tabla y arrastre hasta la esquina opuesta.
NOTA
No empiece a arrastrar desde el interior de la tabla. De lo contrario, seleccionará una
celda de la tabla y no la tabla en su totalidad.
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
48 smarttech.com/kb/170656
Para seleccionar una columna
1.
Presione Seleccionar .
2. Presione dentro de la celda superior de la columna y arrastre hasta la celda inferior.
Para seleccionar una fila
1.
Presione Seleccionar .
2. Presione dentro de la celda del extremo izquierdo de la fila y arrastre hasta la celda del
extremo derecho.
Para seleccionar una celda
1.
Presione Seleccionar .
2. Presione dentro de la celda.
Para seleccionar varias celdas
1.
Presione Seleccionar .
2. Presione dentro de la celda superior y más a la izquierda y arrastre hasta la celda inferior y
más a la derecha.
NOTA
Si selecciona múltiples celdas y las arrastra a una posición diferente de la página,
creará una nueva tabla formada por las celdas seleccionadas y su contenido.
Mover tablas
Después de crear una tabla, se la puede mover a otra ubicacn en la misma página.
Para mover una tabla
Seleccione la tabla y, a continuacn, arrástrela a una posicn diferente de la página.
O bien
Seleccione todas las celdas de la tabla y arstrelas a otra ubicacn en la página.
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
49 smarttech.com/kb/170656
Cambiar las propiedades de una tabla
Puede usar la pestaña Propiedades para cambiar las propiedades de la tabla, incluidas la
transparencia, el color de las celdas y de las líneas, y otras.
Para cambiar el relleno de una tabla
1. Seleccione una tabla, columna, fila, celda o seleccn de celdas.
2. Presione la flecha de me de la tabla, la columna, la fila o la celda y, a continuacn,
seleccione Propiedades.
3. Presione Efectos de relleno.
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
50 smarttech.com/kb/170656
4. Seleccione un estilo de relleno:
Estilo de relleno Procedimiento
Ninguno
(transparente)
Seleccione Sin relleno.
Color sólido
a.
Seleccione Relleno lido.
b.
Realice una de las siguientes acciones:
o
Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.
o
Presione Más y, a continuacn, seleccione un color del
cuadro de diálogo.
o
Presione el gotero y, a continuacn, seleccione un
color de la pantalla.
Degradado de dos
colores
a.
Seleccione Relleno de gradiente.
b.
Realice una de las siguientes opciones para cada color:
o
Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.
o
Presione Más y, a continuacn, seleccione un color del
cuadro de diálogo.
o
Presione el gotero y, a continuacn, seleccione un
color de la pantalla.
c.
Seleccione una opcn en la lista desplegable
Estilo
.
Motivo
a.
Seleccione Relleno de motivo.
b.
Seleccione una trama.
Imagen
a.
Seleccione Relleno de imagen.
b.
Presione Examinar.
c.
Busque y seleccione la imagen que desea utilizar como
fondo y, a continuacn, presione Abrir.
NOTA
Si inserta una imagen grande, puede que aparezca un
cuadro de diálogo y le pida que reduzca el tamaño del
archivo de la imagen o que mantenga el tamaño del
archivo de la imagen. Para obtener más informacn,
consulte
Configuracn de las preferencias de
optimizacn de imagen
en la página178.
d.
Seleccione Mantener tamaño de imagen para mantener el
tamaño de imagen, independiente de si la imagen es más
grande o más pequeña que el objeto.
O bien
Seleccione Escalar imagen para ajustarse para cambiar el
tamaño de la imagen y que se ajuste al objeto.
5. De forma opcional, arrastre el control deslizante de Transparencia de objeto hacia la
derecha para hacer que la tabla sea transparente.
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
51 smarttech.com/kb/170656
Para cambiar el estilo de línea de una tabla
1. Seleccione una tabla.
NOTA
Solo podrá cambiar el estilo de línea de una tabla completa, no de las celdas
individuales, columnas o filas.
2. Presione la flecha de me de la tabla, la columna, la fila o la celda y, a continuacn,
seleccione Propiedades.
3. Presione Estilo de línea.
4. Cambie el estilo de línea de la tabla.
Para cambiar el estilo del texto de una tabla
1. Seleccione una tabla, columna, fila, celda o seleccn de celdas.
2. Presione la flecha de me de la tabla, la columna, la fila o la celda y, a continuacn,
seleccione Propiedades.
3. Presione Estilo de texto.
4. Cambie el estilo del texto de la tabla (consulte
Dar formato a texto
en la página39).
Cambiar el tamaño de tablas, columnas o filas
Si desea personalizar una tabla, puede cambiar de tamaño la tabla, una columna o una fila.
Para cambiar de tamaño una tabla
1. Seleccione la tabla.
2. Presione el control de cambio de tamaño de la tabla (el círculo gris) y, a continuacn,
arstrelopara aumentar o reducir el tamaño de la tabla.
Para cambiar de tamaño una columna
1.
Presione Seleccionar .
2. Presione el borde vertical a la derecha de la columna.
Aparece un puntero de cambio de tamaño.
3. Arrastre el borde vertical para cambiar de tamaño la columna.
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
52 smarttech.com/kb/170656
Para cambiar de tamaño una fila
1.
Presione Seleccionar .
2. Presione el borde horizontal situado por debajo de la fila.
Aparece un puntero de cambio de tamaño.
3. Arrastre el borde horizontal para cambiar de tamaño la fila.
Para cambiar el tamaño de todas las celdas de una tabla
1. Seleccione la tabla.
2. Presione la flecha de me de la tabla y, a continuacn, seleccione Ajustar tamo.
3. Seleccione una de las siguientes opciones:
o
Equiparar altura para hacer que todas las celdas de la tabla tengan la misma altura.
o
Equiparar anchura para hacer que todas las celdas de la tabla tengan la misma
anchura.
o
Equiparar tamo para hacer que todas las celdas de la tabla tengan la misma altura
y anchura.
o
Hacer cuadradas las celdas para que las celdas se vuelvan cuadradas.
adir o eliminar columnas, filas o celdas
Si desea personalizar una tabla, puede agregarle filas o columnas.
Para agregar una columna
1. Seleccione una columna.
2. Presione la flecha de me de la columna y, a continuacn, seleccione Insertar columna.
Aparece una nueva columna a la derecha de la columna actual.
Para eliminar una columna
1. Seleccione la columna.
2. Presione la flecha de me de la columna y, a continuacn, seleccione Eliminar
columna.
Para agregar una fila
1. Seleccione una fila.
2. Presione la flecha de me de la fila y, a continuación, seleccione Insertar fila.
Aparece una nueva fila debajo de la fila actual.
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
53 smarttech.com/kb/170656
Para eliminar una fila
1. Seleccione la fila.
2. Presione la flecha de me de la fila y, a continuación, seleccione Eliminar fila.
Para eliminar una celda
1. Seleccione la celda.
2. Presione la flecha de me de la celda y, a continuación, seleccione Eliminar celdas.
NOTA
o
Al eliminar una celda, se eliminará tambn el contenido de la misma.
o
No puede eliminar una celda si ésta es la única conexn entre las dos mitades de
una tabla.
Dividir o combinar celdas de tablas
Se pueden agregar tablas a un página e insertar objetos en sus celdas. Si desea personalizar
una tabla, puede dividir o combinar celdas.
Para dividir una celda
1. Seleccione la celda.
2. Presione la flecha de me de la celda y, a continuación, seleccione Dividir.
3. Seleccione una opcn para dividir la celda en varias filas y/o columnas.
NOTA
Si divide una celda con contenido, éste aparece en la celda izquierda superior una
vez efectuada la división.
Para combinar celdas
1. Seleccione las celdas.
2. Presione la flecha de me de la celda y, a continuación, seleccione Combinar celdas.
NOTA
Si combina celdas que tienen contenido, la celda combinada contendrá el contenido
de la celda de la parte superior izquierda. Si la celda de la parte superior izquierda está
vacía, la celda combinada contendrá el contenido de la siguiente celda disponible que
no esté vacía, de izquierda a derecha y arriba a abajo.
CAPÍTULO 4
CREAR OBJETOS BÁSICOS
54 smarttech.com/kb/170656
Eliminar tablas y el contenido de las tablas
Puede eliminar el contenido de una tabla o la tabla completa.
NOTA
Puede eliminar todos los objetos de una página, incluidas las tablas, borrando la página
(consulte
Borrar páginas
en la página161).
Para eliminar el contenido de una tabla
1. Seleccione las celdas que contengan el contenido que desee eliminar.
2.
Presione Eliminar .
Para eliminar una tabla
1. Seleccione la tabla.
2. Presione la flecha de me de la tabla y, a continuacn, seleccione Eliminar.
Capítulo 5
55
Capítulo 5: Trabajar con objetos
Seleccionar objetos 56
Cambiar propiedades de objetos 58
Cambiar el relleno 58
Rellenar dibujos de tinta digital 60
Cambiar otras propiedades 61
Guardar ajustes de la herramienta 61
Posicionar objetos 61
Mover objetos 62
Mover objetos a otra página 63
Alinear objetos 63
Reordenar objetos apilados 65
Cortar, copiar y pegar objetos 66
Recortar imágenes con una máscara 67
Duplicar objetos 68
Cambiar el tamaño de los objetos 69
Uso del control de cambio de tamo 69
Uso del gesto de ajuste proporcional 69
Rotar objetos 71
Uso del control de rotacn 71
Uso del gesto de rotacn 72
Girar objetos 73
Agrupar objetos 73
Agrupar los objetos manualmente 73
Mediante el me 73
Uso del gesto agitar 74
Agrupar objetos automáticamente 74
Eliminar objetos 75
Después de crear un objeto, puede seleccionarlo y trabajar con él tal y como se describe en
este capítulo.
NOTA
Las tareas descritas en este capítulo son para todos los objetos, no solo para objetos
básicos.
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
56
Seleccionar objetos
Para poder trabajar con un objeto, debe seleccionarlo primero. Puede seleccionar un objeto
individual, varios objetos o todos los objetos de una página. Cuando se selecciona un objeto,
aparece un rectángulo de seleccn alrededor del mismo.
El círculo gris de la esquina inferior derecha es un control de cambio de tamo (consulte
Cambiar el tamaño de los objetos
en la página69).
El círculo verde situado encima del objeto es un control de rotacn (consulte
Rotar objetos
en la página71).
La flecha hacia abajo que aparece en la esquina superior derecha del objeto es una flecha de
me. Presione la flecha para mostrar un menú de comandos.
NOTA
Al presionar la flecha de me de un objeto se obtiene acceso al mismo menú que al hacer
clic con Control en un objeto.
Para seleccionar un objeto
1.
Presione Seleccionar .
2. Presione el objeto que desee seleccionar.
Aparece un rectángulo de seleccn alrededor del objeto.
NOTA
Si presiona un objeto y aparece un símbolo de candado en lugar de la flecha de menú,
el objeto está bloqueado. Según el tipo de bloqueo, tal vez deba desbloquear el
objeto para poder manipularlo (consulte
Bloquear objetos
en la página106).
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
57
Para seleccionar varios objetos
1.
Presione Seleccionar .
2. Presione la pantalla interactiva y arrastre hasta que un rectángulo rodee los objetos que
desea seleccionar.
O bien
Mantenga presionada la tecla de Comando () y, a continuacn, presione los objetos
que desea seleccionar.
Aparece un rectángulo de seleccn alrededor de los objetos seleccionados.
NOTA
Si dibuja un rectángulo que encierra a varios objetos y algunos de ellos están
bloqueados (consulte
Bloquear objetos
en la página106), sólo quedarán
seleccionados los objetos que no estén bloqueados.
Para seleccionar todos los objetos de una página
Seleccione Editar > Seleccionar todo.
Aparece un rectángulo de seleccn alrededor de todos los objetos de la página.
NOTA
Si algunos de los objetos están bloqueados (consulte
Bloquear objetos
en la
página106), sólo selecciona los objetos desbloqueados.
Para seleccionar todos los objetos bloqueados de la página
Seleccione Editar > Seleccionar todas las notas bloqueadas.
Aparece un rectángulo de seleccn alrededor de todos los objetos bloqueados de la
página.
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
58
Cambiar propiedades de objetos
Puede cambiar las propiedades de un objeto. Las propiedades que cambie dependen del
objeto que seleccione. Tambn puede seleccionar varios objetos y cambiar sus propiedades
al mismo tiempo.
Cambiar el relleno
Puede cambiar el relleno de un objeto seleccionándolo y, a continuacn, definiendo el
relleno en la pestaña Propiedades o bien haciendo clic en Relleno , definiendo el relleno
en la pestaña Propiedades y, a continuacn, seleccionando el objeto.
Para cambiar el relleno de un objeto seleccionando primero el objeto
1. Seleccione el objeto.
2.
Si la pestaña Propiedades no es visible, presione Propiedades .
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
59
3. Presione Efectos de relleno.
4. Seleccione un estilo de relleno:
Estilo de relleno Procedimiento
Ninguno
(transparente)
Seleccione Sin relleno.
Color sólido
a.
Seleccione Relleno lido.
b.
Realice una de las siguientes acciones:
o
Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.
o
Presione Más y, a continuacn, seleccione un color del
cuadro de diálogo.
o
Presione el gotero y, a continuacn, seleccione un
color de la pantalla.
Degradado de dos
colores
a.
Seleccione Relleno de gradiente.
b.
Realice una de las siguientes opciones para cada color:
o
Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.
o
Presione Más y, a continuacn, seleccione un color del
cuadro de diálogo.
o
Presione el gotero y, a continuacn, seleccione un
color de la pantalla.
c.
Seleccione una opcn en la lista desplegable
Estilo
.
Motivo
a.
Seleccione Relleno de motivo.
b.
Seleccione una trama.
Imagen
a.
Seleccione Relleno de imagen.
b.
Presione Examinar.
c.
Busque y seleccione la imagen que desea utilizar como
fondo y, a continuacn, presione Abrir.
NOTA
Si inserta una imagen grande, puede que aparezca un
cuadro de diálogo y le pida que reduzca el tamaño del
archivo de la imagen o que mantenga el tamaño del
archivo de la imagen. Para obtener más informacn,
consulte
Configuracn de las preferencias de
optimizacn de imagen
en la página178.
d.
Seleccione Mantener tamaño de imagen para mantener el
tamaño de imagen, independiente de si la imagen es más
grande o más pequeña que el objeto.
O bien
Seleccione Escalar imagen para ajustarse para cambiar el
tamaño de la imagen y que se ajuste al objeto.
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
60
5. De forma opcional, arrastre el control deslizante de Transparencia de objeto hacia la
derecha para hacer que el objeto sea transparente.
SUGERENCIA
Tambn puede cambiar las propiedades de un objeto utilizando los selectores de
propiedades de la barra de herramientas.
Para cambiar el relleno de un objeto seleccionando primero el botón Relleno
1.
Presione Relleno y, a continuacn, seleccione un color.
2. Seleccione el objeto.
3. Repita el paso 2 para cada objeto al que desee aplicar el relleno.
Rellenar dibujos de tinta digital
Además de rellenar figuras, polígonos regulares e irregulares, ahora puede rellenar áreas
rodeadas por tinta digital mediante el botón
Relleno
.
NOTAS
l Para rellenar un área, debe encerrarla con una sola línea de tinta digital.
l No se puede rellenar un área cerrada si es parte de un grupo (consulte
Agrupar objetos
en la página73).
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
61
l Al rellenar un área cerrada, el relleno se convierte en un objeto independiente que
puede alejr de la zona cerrada original. Puede rellenar el área cerrada y mover el
objeto relleno resultante varias veces.
Cambiar otras propiedades
Además del relleno, puede cambiar el estilo de línea y el estilo del texto de un objeto.
Para cambiar el estilo de línea de un objeto
1. Seleccione el objeto.
2.
Si la pestaña Propiedades no es visible, presione Propiedades .
3. Presione Estilo de línea.
4. Cambie el estilo de línea del objeto.
Para cambiar el estilo del texto de un objeto
1. Seleccione el objeto.
2.
Si la pestaña Propiedades no es visible, presione Propiedades .
3. Presione Estilo de texto.
4. Cambie el estilo del texto del objeto (consulte
Dar formato a texto
en la página39).
Guardar ajustes de la herramienta
Al seleccionar una herramienta en la barra de herramientas, puede cambiar sus ajustes
predeterminados mediante la pestaña Propiedades y, a continuacn, guardar los cambios
haciendo clic en Guardar propiedades de la herramienta.
Al guardar los cambios en los ajustes predeterminados de una herramienta, el botón de la
misma mostrará los cambios:
Para restaurar la configuración predeterminada, consulte
Personalizar la barra de
herramientas
en la página175.
Posicionar objetos
Puede cambiar la posición de un objeto movndolo a otro área de la página existente o a otra
página. Tambn puede alinear objetos y cambiar el orden de objetos apilados.
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
62
Mover objetos
Puede mover objetos a otra posición en la página. Tambn puede sacudir objetos.
NOTA
No puede mover un objeto si está bloqueado en una posición (consulte
Bloquear objetos
en la página106).
SUGERENCIA
Se pueden manipular varios objetos seleccionándolos para luego crear un grupo (consulte
Agrupar objetos
en la página73).
Para mover uno o varios objetos
1. Seleccione el o los objetos.
2. Arrastre el o los objetos a la nueva posición en la página.
SUGERENCIA
Puede mover un objeto poco a poco presionando las teclas de flecha del teclado.
Para mover un archivo compatible con el reproductor Adob Flash® Player
1. Presione la barra de colores en la parte superior del archivo compatible con el
reproductor AdobeFlash.
2. Arrastre el archivo a su nueva posición.
Para desplazar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Mueva el dedo rápidamente en cualquier direccn.
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
63
Mover objetos a otra gina
Puede mover objetos a otra página en un archivo.
Para mover uno o varios objetos a otra página
1.
Si el clasificador de páginas no está visible, presione Clasificador de páginas .
2. Si no ve la página a la que desea mover el objeto, desplácese dentro del Clasificador de
páginas hasta que aparezca la miniatura de la página.
3. Seleccione el o los objetos que desea mover.
4. Arrastre el o los objetos al Clasificador de páginas sobre la miniatura de la página a la cual
desea mover los objetos.
Para insertar un archivo compatible con el reproductor AdobeFlash en otra página
1.
Si el clasificador de páginas no está visible, presione Clasificador de páginas .
2. Si no ve la página a la que desea mover el objeto, desplácese dentro del Clasificador de
páginas hasta que aparezca la miniatura de la página.
3. Presione la barra de colores en la parte superior del archivo compatible con el
reproductor AdobeFlash.
4. Arrastre el archivo al Clasificador de páginas sobre la miniatura de la página a la cual
desea mover el objeto.
Alinear objetos
Puede utilizar el complemento de Herramientas de alineacn para alinear y distribuir objetos
en una página. Puede alinear los objetos seleccionados en la parte inferior, izquierda,
derecha, superior, vertical u horizontalmente. Tambn puede alinear objetos apilados vertical
u horizontalmente.
Si lo desea, puede mostrar guías en una página para que le ayuden a alinear objetos con otros
objetos manualmente, además de con los centros vertical y horizontal de la página. Tambn
puede configurar objetos para que se alineen automáticamente con estas guías cuando
mueve los objetos en una página (consulte página62).
Para alinear objetos en una página
1. Seleccione los objetos que desee alinear (consulte
Seleccionar objetos
en la
página56).
2.
Presione Complementos en la barra de herramientas para mostrar los botones de las
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
64
Herramientas de alineacn.
3. Presione un botón de alineacn:
Botón
Nombre
Seleccione este botón para:
Bon Alinear
Alinear objetos seleccionados en el borde inferior.
Alinear a la
izquierda
Alinear objetos seleccionados en el borde izquierdo.
Alinear X
central
Alinear objetos seleccionados verticalmente por la parte
central de los objetos.
Alinear Y central
Alinear objetos seleccionados horizontalmente por la parte
central de los objetos.
Alinear a la
derecha
Alinear objetos seleccionados en el borde superior.
Alinear en la
parte superior
Alinear objetos seleccionados en el borde superior.
Apilar
horizontalmente
Alinear objetos apilados seleccionados horizontalmente.
Apilar
verticalmente
Alinear objetos apilados seleccionados verticalmente.
Para mostrar las líneas de guía
1. Seleccione Ver > Alineacn.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Seleccione las casillas de verificacn para especificar qué guías desea mostrar:
Casilla de
verificacn
Seleccione esta casilla de verificacn para:
Mostrar guías de
objetos activos
Mostrar una guía cuando mueva un objeto en direccn a una
alineacn con otro objeto.
Mostrar guía central
de página vertical
Mostrar una guía cuando mueva un objeto en direccn a la
alineacn con el centro vertical de la página.
Mostrar guía central
de página
horizontal
Mostrar una guía cuando mueva un objeto en direccn a la
alineacn con el centro horizontal de la página.
Colocar objetos en
las guías
Alinear automáticamente los objetos a las guías cuando los
mueve en una página.
3. Si desea cambiar el color de las guías, presione la barra de color situada a la izquierda de
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
65
Color de guía
y, a continuacn, seleccione un color.
4. Presione Aceptar.
Reordenar objetos apilados
Si se solapan objetos en una página, puede reorganizar el orden de la pila (es decir, controlar
q objetos aparecen delante de otros).
NOTA
No puede mover un objeto si la pila está bloqueada en una posicn (consulte
Bloquear
objetos
en la página106).
Para mover un objeto al frente de la pila
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Ordenar > Traer al
frente.
Para mover un objeto al fondo de la pila
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Ordenar > Enviar al
fondo.
Para mover un objeto una posición hacia delante en la pila
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Ordenar > Traer
adelante.
Para mover un objeto una posición hacia atrás en la pila
1. Seleccione el objeto.
2. Seleccione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Ordenar > Enviar
atrás.
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
66
Cortar, copiar y pegar objetos
Puede cortar, copiar y pegar objetos, como texto, imágenes, líneas rectas, arcos y figuras en
un archivo .notebook.
SUGERENCIAS
l Puede pegar texto de otros programas en el software SMARTNotebook y cortar texto
del software SMARTNotebook y pegarlo en otros programas (consulte
Cortar, copiar y
pegar contenido de otros programas
en la página86 y
Cortar y pegar texto
en la
página43).
l Puede crear una copia exacta de un objeto al duplicarlo (consulte
Duplicar objetos
en
la página68).
Para cortar y pegar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Cortar.
SUGERENCIA
Como alternativa, tambn puede presionar Cortar si agregó este bon a la barra
de herramientas (consulte
Personalizar la barra de herramientas
en la página175).
3. Para pegar el objeto en otra página, visualice la página.
4.
Presione Pegar .
Para copiar y pegar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Copiar.
SUGERENCIA
Como alternativa, tambn puede presionar Copiar si agregó este bon a la barra
de herramientas (consulte
Personalizar la barra de herramientas
en la página175).
3. Para pegar el elemento en otra página, visualice la página.
4.
Presione Pegar .
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
67
Recortar imágenes con una máscara
Puede usar una máscara para recortar imágenes. La máscara oculta la seccn de la imagen
que desea recortar en lugar de eliminarla. Esto le permite editar la máscara si desea recortar
una seccn diferente de la imagen. Tambn puede quitar la máscara de la imagen para
restaurar la imagen original.
NOTA
Solo puede recortar imágenes de trama. Por ejemplo, puede recortar imágenes de trama
que inserte desde la Galería o desde su ordenador. No pod recortar otros tipos de objeto.
Para recortar una imagen con una máscara
1. Seleccione la imagen.
2. Presione la flecha de me de la imagen y, a continuacn, seleccione Máscara.
Aparece una máscara de recorte sobre la imagen. Las secciones recortadas de la
imagen aparecerán con un sombreado gris.
3. Arrastre la imagen hasta que la seccn de la imagen que desea mantener aparezca en la
máscara de recorte.
4. Tambn puede presionar uno de los ocho controles de cambio de tamaño (los círculos
blancos) de la máscara de recorte y arrastrarlo para aumentar o reducir el tamaño de la
máscara de recorte.
5. Presione en cualquier punto fuera de la imagen para recortarla.
Para editar la máscara
1. Seleccione la imagen.
2. Presione la flecha de me de la imagen y, a continuacn, seleccione Editar máscara.
Aparece una máscara de recorte sobre la imagen. Las secciones recortadas de la
imagen aparecerán con un sombreado gris.
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
68
3. Arrastre la imagen hasta que la seccn de la imagen que desea mantener aparezca en la
máscara de recorte.
4. Tambn puede presionar uno de los ocho controles de cambio de tamaño (los círculos
blancos) de la máscara de recorte y arrastrarlo para aumentar o reducir el tamaño de la
máscara de recorte.
5. Presione en cualquier punto fuera de la imagen para recortarla.
Para restaurar la imagen
1. Seleccione la imagen.
2. Presione la flecha de me de la imagen y, a continuacn, seleccione Quitar la máscara.
La imagen original se restaurará.
Duplicar objetos
Puede crear el duplicado de un objeto con el comando Duplicar o crear varias copias de un
objeto con el comando Duplicador infinito.
NOTA
Tambn puede copiar y pegar objetos, incluido texto, imágenes, líneas rectas, arcos y
figuras (consulte
Cortar, copiar y pegar objetos
en la página66).
Para duplicar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Duplicar.
Un duplicado del objeto aparece en la página.
Para duplicar un objeto con el Duplicador infinito
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Duplicador infinito.
3. Seleccione de nuevo el objeto.
Aparece el símbolo de infinito en lugar de la flecha de me del objeto.
4. Arrastre el objeto a otra posición en la página.
5. Repita el paso 4 tantas veces como desee.
6. Cuando haya terminado de duplicar el objeto, seleccione el objeto original.
7. Presiones el símbolo de infinito y, a continuacn, desactive la seleccn del Duplicador
infinito.
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
69
Cambiar el tamo de los objetos
Puede cambiar el tamaño de los objetos en una página utilizando el control de cambio de
tamaño o el gesto de ajuste proporcional (si su producto interactivo admite gestos
multitáctiles).
NOTA
No puede cambiar el tamaño de un objeto si está bloqueado en una posicn (consulte
Bloquear objetos
en la página106).
Uso del control de cambio de tamaño
Para cambiar el tamaño de un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione el control de cambio de tamaño (el círculo gris) del objeto y, a continuación,
arstrelo para ampliar o reducir su tamo.
Para cambiar de tamaño varios objetos
1. Agrupe los objetos (consulte
Agrupar objetos
en la página73) y, a continuacn,
seleccione el grupo.
Aparece un rectángulo de seleccn alrededor del grupo.
2. Presione el control de cambio de tamaño situado en la esquina inferior derecha del
rectángulo de seleccn.
3. Arrastre el control de cambio tamaño para aumentar o reducir el tamaño de los objetos.
Uso del gesto de ajuste proporcional
Para cambiar el tamaño de un objeto desde su centro
1. Seleccione el objeto.
2. Utilizando un dedo de cada mano, presione la pantalla en los extremos opuestos del
objeto.
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
70
3. Arrastre los dedos en direcciones opuestas para agrandar el tamaño del objeto.
O bien
Arrastre los dedos acercándolos para reducir el tamaño del objeto.
Para cambiar el tamaño de un objeto desde una esquina o lado
1. Seleccione el objeto.
2. Con un dedo de cada mano, presione la pantalla en la esquina o lado desde el que desea
cambiar el tamaño del objeto.
3. Arrastre los dedos en direcciones opuestas para agrandar el tamaño del objeto.
O bien
Arrastre los dedos acercándolos para reducir el tamaño del objeto.
Para cambiar de tamaño varios objetos
1. Seleccione los objetos.
2. Utilizando un dedo de cada mano, presione la pantalla en los extremos opuestos de uno
de los objetos.
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
71
3. Arrastre los dedos en direcciones opuestas para agrandar el tamaño del objeto.
O bien
Arrastre los dedos acercándolos para reducir el tamaño del objeto.
NOTA
Los objetos se cambian de tamo desde sus centros independientemente de en q
parte de la pantalla presione.
Rotar objetos
Puede rotar objetos en una página utilizando el control de rotacn o el gesto de rotacn (si su
producto interactivo admite gestos multitáctiles).
NOTAS
l No puede rotar un objeto si está bloqueado en una posicn (consulte
Bloquear objetos
en la página106).
l No puede rotar tablas.
Uso del control de rotación
Para rotar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione el control de rotacn del objeto (círculo verde) y arrástrelo en la direccn en
que desea rotar el objeto.
Para rotar varios objetos
1. Seleccione los objetos.
Aparece un rectángulo de seleccn alrededor de cada objeto.
2. Presione el control de rotacn (círculo verde) en cualquiera de los objetos seleccionados
y arrástrelo en la direccn en que desea rotar el objeto. Cuando se rota un objeto, los
demás objetos seleccionados rotan automáticamente.
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
72
Uso del gesto de rotación
Para rotar un objeto en torno a su centro
1. Seleccione el objeto.
2. Utilizando un dedo de cada mano, presione la pantalla en los extremos opuestos del
objeto.
3. Mueva los dedos en un círculo alrededor del centro del objeto para rotarlo.
Para rotar un objeto en torno a una esquina
1. Seleccione el objeto.
2. Con un dedo de cada mano, presione la pantalla en la esquina desde la que desea rotar
el objeto.
3. Mueva los dedos en un círculo alrededor de la esquina para rotar el objeto.
Para rotar varios objetos
1. Seleccione los objetos.
2. Utilizando un dedo de cada mano, presione la pantalla en los extremos opuestos de uno
de los objetos.
3. Mueva los dedos en círculo.
NOTA
Los objetos rotan en torno a sus centros independientemente de en q parte de la
pantalla presione.
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
73
Girar objetos
Puede girar un objeto en una página.
NOTA
No puede girar un objeto si está bloqueado en una posición (consulte
Bloquear objetos
en
la página106).
Para girar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Girar > Arriba/Abajo
o Girar > Izquierda/Derecha.
Para girar varios objetos
1. Seleccione los objetos.
2. Presione la flecha de me de alguno de los objetos seleccionados y, a continuación,
seleccione Girar > Arriba/Abajo o Girar > Izquierda/Derecha.
Agrupar objetos
Se puede crear un grupo de objetos, que permite interactuar simultáneamente con todos los
elementos agrupados. Después de crear un grupo, puede seleccionar, mover, girar o cambiar
de tamo el grupo como si fuera un objeto individual. No obstante, si desea interactuar con
un objeto individual de un grupo, debe desagrupar primero los objetos.
Agrupar los objetos manualmente
Puede agrupar o desagrupar objetos manualmente mediante el me o el gesto Agitar.
Mediante el menú
Para agrupar objetos
1. Seleccione los objetos.
2. Presione la flecha de me de alguno de los objetos seleccionados y, a continuación,
seleccione Agrupar > Grupo.
Para desagrupar objetos
1. Seleccione el grupo.
2. Presione la flecha de me del grupo y, a continuacn, seleccione Agrupar >
Desagrupar.
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
74
Uso del gesto agitar
NOTAS
l No se puede utilizar el gesto de agitar con un ratón.
l El gesto de agitar solo funciona cuando se ha hecho contacto inicial con la superficie
del producto interactivo.
Para agrupar objetos
Agite el dedo rápidamente tres veces sobre los objetos.
Para desagrupar objetos
Agite el dedo rápidamente tres veces sobre el grupo.
Agrupar objetos automáticamente
Si escribe o dibuja varias líneas, el software SMART Notebook combina las líneas en un solo
objeto automáticamente. Por ejemplo, si desea escribir las letras de una palabra, SMART
Notebook combina las letras individuales, lo que le permite interactuar con la palabra
completa. Si desea escribir palabras en la misma línea pero no desea combinarlas, deje un
gran espacio entre ellas, utilice distintos rotuladores o coloque brevemente el rotulador en la
bandeja de rotuladores antes de escribir otra palabra (sólo pizarras digitales interactivas).
Si el software SMART Notebook combinó líneas que usted desea manipular individualmente,
desagrúpelas tal y como se describe anteriormente.
CAPÍTULO 5
TRABAJAR CON OBJETOS
75
Eliminar objetos
Aunque puede borrar tinta digital (consulte
Borrar tinta digital
en la página33), no pod
borrar algunos tipos de objetos, como texto, figuras, líneas rectas, arcos e imágenes. Para
quitar estos tipos de objetos, es preciso eliminarlos.
NOTA
No puede borrar un objeto si está bloqueado en una posición (consulte
Bloquear objetos
en
la página106). Para eliminar un objeto bloqueado, debe desbloquearlo.
Para eliminar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Eliminar.
Capítulo 6
77
Capítulo 6: Insertar, organizar y compartir
contenido
Insertar contenido de la Galería 78
Insertar contenido de GeoGebra 79
Insertar contenido del sitio web SMART Exchange 81
Insertar contenido de otras fuentes 81
Insertar imágenes 82
Insertar imágenes desde archivos 82
Insertar imágenes de una SMART Document Camera 82
Trabajar con imágenes 82
Crear áreas transparentes en una imagen 83
Insertar archivos multimedia 83
Insertar archivos compatibles con Adobe Flash Player 83
Insertar archivos de vídeo compatibles con Adobe Flash Player 85
Insertar archivos de sonido 85
Trabajar con archivos multimedia 85
Instalar codificadores para formatos adicionales 86
Insertar contenido de otros programas 86
Cortar, copiar y pegar contenido de otros programas 86
Importar archivos de otros programas de pizarras digitales interactivas 87
Insertar ecuaciones con el Editor de matemáticas 87
Insertar exploradores de Internet 89
Insertar un navegador de Internet 90
Configurar servidores proxy 90
Adjuntar archivos y páginas web 91
Organizar y compartir contenido mediante la Galería 93
Agregar contenido a la Galería 93
Organizar contenido en la Galería 95
Compartir contenido con otros profesores 96
Conectar a las categorías de contenido de equipo 97
Compartir contenido mediante el sitio web SMART Exchange 98
Puede insertar imágenes, archivos multimedia y otro contenido en sus archivos .notebook de
una gran variedad de fuentes. Estas fuentes incluyen la Galería, el sitio web de
SMARTExchange e Internet.
Después de insertar el contenido, puede organizarlo con la Galería y compartirlo con otros
profesores utilizando la Galería o el sitio web de SMART Exchange.
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
78
Insertar contenido de la Galería
La Galería es una pestaña de la interfaz de usuario del software SMART Notebook donde
puede explorar o buscar contenido y, a continuación, agregarlo a sus archivos .notebook.
La Galería contine ejemplos de actividades lectivas, que a su vez incluye ejemplos del
Creador de actividades (consulte
Crear una actividad lectiva coincidente
en la página113),
cnicas interactivas y modelos 3D para guiarle en la creacn de actividades lectivas.
Cuando el administrador de su sistema instale el software SMART Notebook, tambn puede
instalar los siguientes elementos adicionales:
l Los Materiales esenciales son una coleccn de miles de imágenes, contenido
multimedia y mucho más, organizada en categorías específicas por tema.
l El Kit de herramientas de la actividad lectiva es una coleccn de herramientas y plantillas
personalizables que puede utilizar para crear clases interactivas y de aspecto profesional.
El kit de herramientas ayuda a crear contenido atractivo, como juegos de palabras,
cuestionarios y actividades de clasificacn. Tambn ofrece archivos compatibles con
Adobe Flash Player, como "ocultar y mostrar" y "arrastrar y soltar".
La Galería se divide en dos secciones. La seccn superior de la Galería es la lista de
categorías. Cuando se selecciona una categoría o subcategoría de la lista, su contenido
aparece en la seccn inferior de la Galería.
SUGERENCIA
Puede cambiar el tamaño de la lista de categorías y la lista de contenido presionando el
límite entre ambas y arrastrando a continuación hacia arriba o hacia abajo.
Se puede examinar la lista de categorías para ver el contenido de cada categoría. Las
miniaturas dentro de las categorías ofrecen una vista preliminar del contenido.
l En
Imágenes
, las imágenes aparecen como miniaturas.
l En
Interactiva y Multimedia
, los objetos de vídeo aparecen como un único marco de los
vídeos, los objetos de sonido aparecen con el icono de un altavoz en la esquina inferior
izquierda y los archivos compatibles con el reproductor AdobeFlash aparecen como un
icono de AdobeFlash o miniatura del contenido con un pequeño icono deAdobeFlash
en la esquina superior izquierda.
l En
Objetos 3D
, los modelos 3D aparecen como miniaturas.
l En
Archivos y páginas de Notebook
, los archivos aparecen como archivadores y las
páginas aparecen con una con la esquina superior derecha doblada.
l En
Fondos y temas
, los fondos aparecen como páginas con la esquina inferior derecha
doblada y los temas aparecen como vistas en miniatura.
Se puede buscar un elemento de la Galería utilizando búsquedas de palabras clave.
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
79
Después de examinar o buscar un elemento de la Galería, puede agregarlo a su archivo
.notebook.
Para examinar la Galería
1.
Si la Galería no está visible, presione Galería Galería .
2. Presione el triángulo de revelacn de una categoría para ver sus subcategorías.
NOTA
Puede cerrar una categoría presionando el triángulo de drevelacn de la misma una
segunda vez.
3. Seleccione una categoría o subcategoría para ver su contenido.
Para realizar búsquedas en la Galería
1.
Si la Galería no está visible, presione Galería Galería .
2. Escriba una palabra clave en el cuadro
Escribir rminos de búsqueda aquí
y presione
Buscar .
La Galería muestra todos los elementos del contenido que incluyan la palabra clave.
Para agregar un elemento de la Galería a su archivo .notebook
1.
Si la Galería no está visible, presione Galería Galería .
2. Examine o busque el elemento de la Galería que desea agregar.
3. Haga doble clic en la imagen en miniatura del elemento de la Galería.
o
Si agrega una imagen, un archivo compatible con Adobe Flash Player, un archivo de
vídeo o un archivo de sonido, éste aparece en la página actual.
o
Si agregar un fondo, sustituirá el fondo existente de la página (consulte
Aplicar
fondos de página y temas
en la página109).
o
Si ade una página de un archivo .notebook, el software SMART Notebook la
inserta antes de la página actual.
o
Si ade un archivo .notebook, el software SMART Notebook inserta las páginas del
archivo antes de la página actual.
Insertar contenido de GeoGebra
GeoGebra es un software de matemáticas interactivo para todos los niveles educativos. Al
insertar el widget de GeoGebra en el software SMART Notebook, puede explorar las áreas de
geometría, álgebra, tablas, gráficos, estadísticas y cálculo con sus alumnos.
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
80
Tambn puede buscar hojas de trabajo de GeoGebraTube con la búsqueda por palabra
clave. Después de buscar una hoja de cálculo, puede agregarla a su archivo .notebook.
GeoGebraTube (geogebratube.org) contiene miles de hojas de trabajo creadas y
compartidas por otros profesores.
NOTA
Para obtener más informacn sobre cómo usar el software GeoGebra, vaya a la Wiki de
GeoGebra (wiki.geogebra.org).
Para acceder al widget de GeoGebra
Presione Complementos y, a continuacn, presione GeoGebra.
Para insertar el widget de GeoGebra
1.
Si el widget de GeoGebra no está visible, presione Complementos y, a continuacn,
presione GeoGebra.
2. Seleccione Insertar widget de GeoGebra.
Para buscar en GeoGebraTube
1.
Si el widget de GeoGebra no está visible, presione Complementos y, a continuacn,
presione GeoGebra.
2. Escriba una palabra clave en el cuadro
Buscar en materiales gratuitos
y presione Buscar.
El widget de GeoGebra muestra las imágenes en miniatura de las hojas de trabajo que
contienen esa palabra clave.
Para agregar una hoja de cálculo de GeoGebraTube al archivo .notebook
1.
Si el widget de GeoGebra no está visible, presione Complementos y, a continuacn,
presione GeoGebra.
2. Busque la hoja de cálculo de GeoGebra que desee añadir.
3. Presione la miniatura de la hoja de cálculo y, a continuación, seleccione Insertar widget
de GeoGebra.
La hoja de cálculo aparece en la página actual.
SUGERENCIA
Para obtener más informacn sobre una hoja de cálculo, presione el título de la
miniatura para ir a la página de descarga de la hoja de cálculo en GeoGebraTube.
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
81
Insertar contenido del sitio web SMART
Exchange
El sitio web de SMARTExchange (exchange.smarttech.com) incluye miles de planes lectivos,
conjuntos de preguntas y otro contenido que puede descargar y abrir en el software SMART
Notebook.
NOTA
Tambn puede compartir sus planes lectivos con otroas profesores a través del sitio web
de SMART Exchange. Si desea más informacn, consulte
Compartir contenido mediante el
sitio web SMART Exchange
en la página98.
Para insertar contenido del sitio web SMART Exchange
1.
Presione SMART Exchange .
El sitio web de SMART Exchange se abre en el navegador Web.
2. Si es nuevo en el sitio web de SMARTExchange, haga clic en Únase de forma gratuita y,
a continuación, siga las instrucciones en pantalla para crear una cuenta.
O bien
Si tiene una cuenta, haga clic en Iniciar sesn y, a continuacn, siga las instrucciones en
pantalla para iniciar sesión en el sitio web de SMART Exchange con su cuenta.
3. Busque o examine contenido y, a continuacn, descárguelo en su ordenador.
4. Importe contenido a la Galería (consulte
Compartir contenido con otros profesores
en la
página96).
Insertar contenido de otras fuentes
Si usted u otros profesores de su escuela han creado contenido fuera del software SMART
Notebook , pod incluirlo en sus archivos .notebook. En particular, pod realizar las
siguientes acciones:
l Insertar imágenes, archivos compatibles con el reproductor de Adobe Flash y archivos de
vídeo y sonido.
l Cortar o copiar y, a continuacn, pegar contenido de otros programas.
l Importar contenido de otros programas.
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
82
Insertar imágenes
Puede insertar imágenes en páginas desde archivos, un escáner o una SMART Document
Camera.
NOTA
Tambn puede insertar imágenes desde la pestaña Galería. Para obtener más informacn,
consulte
Insertar contenido de la Galería
en la página78.
Después de insertar una imagen, puede definir un área transparente en la misma.
Insertar imágenes desde archivos
Puede insertar una imagen en una página.
El software SMART Notebook admite formatos BMP, GIF, JPEG, y PNG.
Para insertar una imagen desde un archivo
1. Seleccione Insertar > Imagen.
Aparece el cuadro de diálogo
Abrir
.
2. Busque y seleccione la imagen que desea insertar.
3. Presione Abrir.
La imagen aparece en la esquina superior izquierda de la página.
Insertar imágenes de una SMART Document Camera
Puede insertar imágenes de una SMART Document Camera en una página.
Para insertar una imagen de una SMART Document Camera
1. Seleccione Insertar > Imagen de SMART Document Camera.
Aparece la ventana de
SMART Document Camera
en la página.
2. Inserte una imagen siguiendo las instrucciones que aparecen en la Ayuda.
Trabajar con imágenes
Al insertar una imagen en un archivo .notebook, ésta se convierte en un objeto del archivo. Por
lo tanto pod mover, cambiar de tamaño, girar o modificar de cualquier otro modo la imagen
como si fuera cualquier otro objeto.
Para obtener informacn acerca de cómo trabajar con objetos, como por ejemplo imágenes,
en archivos .notebook, consulte
Trabajar con objetos
en la página55.
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
83
Crear áreas transparentes en una imagen
Puede crear áreas transparentes en una imagen que haya insertado en una página. Resulta útil
para quitar el fondo de una imagen. Puede convertir en transparente cualquier color de la
imagen.
NOTA
Puede reducir el tamaño de una imagen grande al insertarla en un archivo (consulte
Configuracn de las preferencias de optimizacn de imagen
en la página178). Si decide
crear después un área transparente en la imagen, esta ya no estará optimizada.
Para crear un área transparente en una imagen:
1. Seleccione la imagen.
2. Presione la flecha de me de la imagen y, a continuacn, seleccione Definir
transparencia de imagen.
Aparece el cuadro de diálogo
Transparencia de imagen.
3. Arrastre las esquinas del cuadro de diálogo hacia dentro o hacia afuera para cambiar su
tamaño.
4. Presione las áreas de la imagen que desea convertir en transparentes.
NOTA
Al presionar un área sólo se convierte en transparente dicha área, aunque la imagen
incluya el mismo color en otras áreas.
5. Presione Aceptar.
Insertar archivos multimedia
Puede insertar en páginas archivos multimedia, incluidos archivos compatibles con el
reproductor AdobeFlash, archivos de vídeo y de sonido.
NOTA
Tambn puede insertar archivos multimedia desde la pestaña Galería. Para obtener más
información, consulte
Insertar contenido de la Galería
en la página78.
Insertar archivos compatibles con Adobe Flash Player
Puede insertar archivos compatibles con el reproductor Adobe Flash en una página.
Después se insertar un archivo compatible con el reproductor AdobeFlash en una página o
mostrar una página que ya contenga un archivo compatible con el reproductor AdobeFlash, el
archivo se mostrará inmediatamente. Es posible controlar la reproduccn del archivo. Si el
archivo tiene botones, puede presionarlos en su producto interactivo. Si el archivo no tiene
botones, se pueden usar las opciones de la flecha de me del objeto.
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
84
NOTAS
l Los archivos compatibles con Adobe Flash Player insertados en una página deben ser
autoextraíbles. No se pueden utilizar archivos compatibles con el reproductor
AdobeFlash que se carguen en otros archivos compatibles con el reproductor
AdobeFlash o dependan de éstos.
l No se puede arrastrar un archivo compatible con el reproductor AdobeFlash desde un
explorador de Internet a una página.
l Para escribir sobre un archivo compatible con el reproductor AdobeFlash con un
componente de reconocimiento de escritura, empiece escribiendo fuera del archivo y
continúe escribiendo sobre el archivo. Esto permite que el software SMART Notebook
reconozca la tinta digital como un objeto distinto del archivo compatible con Adobe
Flash Player.
Para insertar un archivo compatible con el reproductor Adobe Flash
1. Seleccione Insertar > Archivo compatible con el reproductor AdobeFlash.
Aparece el cuadro de diálogo
Abrir
.
2. Busque y seleccione el archivo compatible con el reproductor Adobe Flash que desea
insertar en una página.
3. Presione Abrir.
El archivo compatible con el reproductor Adobe Flash aparece en la esquina superior
izquierda de la página.
Para controlar un archivo compatible con el reproductor Adobe Flash
1. Seleccione el archivo compatible con el reproductor AdobeFlash.
2. Controle el archivo realizando cualquiera de las siguientes acciones:
o
Para reproducir el archivo, presione la flecha de me del archivo y, a continuacn,
seleccione Flash > Reproducir.
o
Para reproducir el archivo desde el principio, presione la flecha de me del archivo
y, a continuacn, seleccione Flash > Rebobinar.
o
Para avanzar ligeramente el archivo y poner la reproduccn en pausa, presione la
flecha de menú del archivo y, a continuacn, seleccione Flash > Paso adelante.
o
Para rebobinar ligeramente el archivo y poner la reproduccn en pausa, presione la
flecha de menú del archivo y, a continuacn, seleccione Flash > Paso atrás.
o
Para reproducir el archivo sin pausa, presione la flecha de menú del archivo y, a
continuacn, seleccione Flash > Bucle.
o
Para dejar de reproducir el archivo sin pausa, presione la flecha de menú del archivo
y, a continuacn, deseleccione Flash > Bucle.
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
85
Insertar archivos de vídeo compatibles con Adobe Flash Player
Puede insertar archivos de vídeo compatibles con el reproductor Adobe Flash en una página.
NOTA
El software SMARTNotebook es compatible con el formato de archivos de vídeo del
reproductor Adobe Flash (FLV). Si desea que el software SMARTNotebook sea compatible
con otro tipo de archivos, puede instalar codificadores adicionales (consulte
Instalar
codificadores para formatos adicionales
en la página siguiente).
Para insertar un archivo de vídeo compatible con el reproductor Adobe Flash
1. Seleccione Insertar > Vídeo.
Aparece el cuadro de diálogo
Abrir
.
2. Busque y seleccione el archivo de vídeo compatible con el reproductor Adobe Flash que
desea insertar en una página.
3. Presione Abrir.
Insertar archivos de sonido
Puede agregar un archivo de sonido a cualquier objeto (excepto a objetos compatibles con el
reproductor AdobeFlash) en un archivo .notebook. Para obtener más informacn, consulte
Añadir sonidos a objetos
en la página104.
Trabajar con archivos multimedia
Al insertar un archivo multimedia en un archivo .notebook, el archivo multimedia se convierte
en un objeto del archivo. Por lo tanto podrá mover, cambiar de tamaño, girar o modificar de
cualquier otro modo el archivo multimedia como si fuera cualquier otro objeto.
Para obtener informacn acerca de cómo trabajar con objetos, como archivos multimedia, en
archivos .notebook, consulte
Trabajar con objetos
en la página55.
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
86
Instalar codificadores para formatos adicionales
El software SMART Notebook admite los formatos FLV y MP3. Si desea que el software
SMART Notebook admita otros formatos de vídeo y audio, puede instalar el siguiente
codificador. Si instala el codificador, el software SMART Notebook lo detecta
automáticamente y admite sus formatos de vídeo y audio.
Codificador Formatos de
vídeo
Formatos de
audio
Vínculo
ffmpegX 0.0.9y
l
WAV
l
WMA
l
ASF
l
AVI
l
MOV
l
MP4
l
MPEG y MPG
l
WMV
l
AIF y AIFF
l
WAV
l
WMA
ffmpegx.com/download.html
NOTA
SMART Technologies ULC proporciona vínculos a estos programas como cortesía y no
ofrece representaciones ni garantías respecto de los programas o de la informacn
relacionada. Cualquier pregunta, queja o reclamacn respecto de los programas debe
dirigirse al proveedor de software correspondiente.
Insertar contenido de otros programas
Si tiene contenido de otros programas que desea utilizar en sus archivos .notebook, puede
pasar este contenido al software SMART Notebook llevando a cabo una de las siguientes
acciones:
l Cortar o copiar y, a continuacn, pegar el contenido
l Importar el contenido
Cortar, copiar y pegar contenido de otros programas
Puede cortar o copiar y, después, pegar contenido de otros programas en el software SMART
Notebook.
Para cortar contenido de otros programa
1. En el otro programa, seleccione el contenido que desee cortar y, a continuación,
seleccione Editar > Cortar.
2.
En el software SMART Notebook, presione Pegar .
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
87
Para copiar contenido de otro programa
1. En el otro programa, seleccione el contenido que desee copiar y, a continuacn,
seleccione Editar > Copiar.
2.
En el software SMART Notebook, presione Pegar .
Importar archivos de otros programas de pizarras digitales interactivas
Puede importar contenido en archivos .notebook desde diversas fuentes, como otros
programas de pizarras digitales interactivas.
Si los demás programas de la pizarra digital interactiva son compatibles con el formato de
archivo común para pizarra digital interactiva (CFF), podrá exportar un archivo CFF del
programa y, a continuacn, importar ese archivo al software SMART Notebook.
NOTA
Tambn puede exportar archivos CFF (consulte
Exportar archivos
en la página17).
Para importar archivos CFF
1. Seleccione Archivo > Importar > Todos los archivos de formatos comunes (*.iwb).
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Busque y seleccione el archivo que desea importar.
3. Presione Abrir.
El archivo se abre.
Insertar ecuaciones con el Editor de
matemáticas
Puede utilizar el Editor de tinta matemática para insertar una ecuacn escrita a mano en una
página en un formato más legible. El Editor de tinta matemática reconoce su escritura a mano
y la convierte automáticamente en un formato escrito con el teclado. Tambn puede agregar
la ecuación reconocida a una hoja de cálculo de GeoGebra si esta ecuación está en un
formato gráfico compatible.
Para insertar una ecuacn en la página
1.
Presione Complementos y, a continuacn, seleccione Insertar ecuacn .
Aparece el Editor de matemáticas.
2. Seleccione una herramienta de rotulador y un color (consulte
Escribir o dibujar con tinta
digital
en la página30).
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
88
3. Escriba una ecuación matemática en la seccn de papel gráfico del editor.
La ecuación escrita a mano se convertirá en una ecuación escrita con el teclado, que
aparece debajo de la seccn de papel gráfico. Los iconos de aceptar y rechazar
aparecen junto a la ecuación reconocida.
4.
Presione para aceptar la ecuación reconocida.
La ecuación reconocida aparece en la página.
O bien
Presione para rechazar la ecuación reconocida y cerrar el Editor de matemáticas.
Para editar la ecuacn reconocida
1. Haga doble clic en la ecuacn reconocida en la página.
La ecuación escrita a mano aparece en el Editor de matemáticas
2. Seleccione una herramienta de rotulador y un color (consulte
Escribir o dibujar con tinta
digital
en la página30).
3. Edite la ecuación escrita a mano.
La ecuación escrita a mano se convertirá en una ecuación escrita con el teclado, que
aparece debajo de la seccn de papel gráfico. Los iconos de aceptar y rechazar
aparecen junto a la ecuación reconocida.
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
89
4.
Presione para aceptar la ecuación reconocida.
La ecuación se actualizará con sus cambios.
O bien
Presione para rechazar la ecuación escrita con el teclado y cerrar el Editor de
matemáticas.
La ecuación no se actualizará.
Para agregar la ecuacn reconocida a una hoja de cálculo de GeoGebra
1. Inserte una hoja de cálculo de GeoGebra en la página (consulte
Insertar contenido de
GeoGebra
en la página79).
2. Arrastre la ecuación desde la página hasta el widget de GeoGebra.
La ecuación quedará automáticamente grabada como un gráfico en la hoja de cálculo.
Insertar exploradores de Internet
Puede insertar un explorador de Internet en una página .notebook. En el explorador de
Internet, puede ir hasta la página web y visualizarla. Puede modificar el explorador de Internet
como cualquier otro objeto dl software SMART Notebook (consulte
Trabajar con objetos
en
la página55).
NOTA
Cuando cambie de tamo un explorador de Internet, el contenido del mismo se ajusta
automáticamente de modo que siempre vea la página web al completo que está
visualizando.
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
90
Insertar un navegador de Internet
Para insertar un explorador de Internet
1. Seleccione Insertar > Explorador de Internet.
Aparece un explorador de Internet.
2. Haga doble clic en la barra de direcciones, escriba la direccn de la página web hasta la
que desee ir y, después, presione Ir .
SUGERENCIA
Si no hay ningún teclado conectado a su ordenador, haga clic en Teclado SMART
para mostrar un teclado en pantalla.
3. Interactúe con el sitio web utilizando los botones de la barra de herramientas del
explorador de Internet:
Botón Comando Accn
Bon Mostrar la página web anterior.
Bon Mostrar la siguiente página web.
Volver a la
página anclada
Abrir la página web anclada.
Anclar página Anclar la página web actual.
Al abrir el archivo .notebook por primera vez, la página web
anclada aparece en el explorador de Internet. Puede
volver a la página anclada en cualquier momento
presionando Volver a la página anclada .
Volver a cargar Volver a cargar la página web actual.
Mover barra de
herramientas
Cambiar la posición de la barra de herramientas del
explorador de Internet.
Configurar servidores proxy
Los exploradores de Internet en el software SMART Notebook funcionan con cualquier
servidor proxy que se adhiera a la norma RFC 2068 HTTP. Si el administrador del sistema
instaló el software SMART Notebook detrás de servidor proxy, debe crear las reglas de una
política de acceso para el tráfico de entrada y salida en este servidor proxy. Su administrador
del sistema puede mejorar n más la seguridad de la redad habilitando la autenticacn,
como por ejemplo autenticacn básica o del protocolo NT LAN Manager (NTLM).
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
91
NOTA
Si bien los servidores proxy protegen las redes internas de instrusos, tambn introducen de
forma inevitable latencia en la red.
Adjuntar archivos y páginas web
Puede adjuntar copias de archivos, alias para archivos y vínculos a páginas web utilizando la
pestaña Adjuntos.
Adjuntar archivos o paginas web le permite encontrar y abrir estos elementos fácilmente
mientras presenta un archivo .notebook.
NOTAS
l Tambn puede vincular un archivo o una página web a un objeto de una página
(consulte
Agregar vínculos a los objetos
en la página102).
l Como alternativa a adjuntar un vínculo a una página web, tambn puede insertar un
explorador de Internet en su archivo .notebook (consulte
Insertar exploradores de
Internet
en la página89).
Para adjuntar una copia de un archivo
1.
Si la pestaña Adjuntos no está visible, presione Adjuntos .
2.
Presione el botón Insertar archivo situado al pie de la pestaña
Adjuntos
.
Aparece el cuadro de diálogo
Abrir
.
3. Busque y seleccione el archivo que desee adjuntar.
4. Seleccione Copia del archivo.
5. Presione Abrir.
El nombre y tamo del archivo aparecen en la pestaña
Adjuntos
.
NOTA
Cuando adjunta un archivo, el tamaño del archivo .notebook aumenta. Aunque el
software SMART Notebook comprime archivos para ahorrar espacio, el software
SMART Notebook puede comprimir algunos tipos de archivos más que otros.
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
92
Para adjuntar un alias para un archivo
1.
Si la pestaña Adjuntos no está visible, presione Adjuntos .
2.
Presione el botón Insertar archivo situado al pie de la pestaña
Adjuntos
.
Aparece el cuadro de diálogo
Abrir
.
3. Busque y seleccione el archivo que desee adjuntar.
4. Seleccione Alias.
5. Presione Abrir.
El nombre del archivo y el
alias
aparecen en la pestaña
Adjuntos
.
NOTAS
o
El software SMART Notebook no exporta alias. Para exportar adjuntos de archivos,
adjunte una copia del archivo y no un alias al archivo.
o
Asegúrese de que en el ordenador se pueda acceder fácilmente al archivo que
usará durante la clase.
Para adjuntar un vínculo a una página web
1.
Si la pestaña Adjuntos no está visible, presione Adjuntos .
2.
Presione el botón Insertar hipervínculo situado al pie de la pestaña
Adjuntos
.
Aparece un cuadro de diálogo.
3. Escriba la direccn de la página Web en el cuadro
Hipervínculo
.
4. Escriba un nombre para el vínculo en el cuadro
Nombre para mostrar
.
5. Presione Insertar hipervínculo.
El nombre y la
URL
aparecen en la pestaña
Adjuntos
.
Para abrir un archivo o página web desde la pesta Adjuntos
1.
Si la pestaña Adjuntos no está visible, presione Adjuntos .
La pestaña Adjuntos enumera todos los adjuntos que posee el archivo abierto.
o
Si el elemento adjunto es una copia de un archivo, el tamaño del archivo se ve en
la columna
Tamaño
.
o
Si el elemento adjunto es un alias para un archivo, aparece
alias
en la columna
Tamaño
.
o
Si el elemento adjunto es un vínculo a una página Web, aparecerá
URL
en la
columna
Tamaño
.
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
93
2. Para abrir un archivo, haga doble clic en el nombre del archivo o el alias.
O bien
Para abrir un página web, haga doble clic en el vínculo.
Organizar y compartir contenido mediante la
Galería
La Galería es una pestaña de la interfaz de usuario del software SMART Notebook donde
puede explorar o buscar contenido y, a continuación, agregarlo a sus archivos .notebook. La
Galería consiste en un conjunto de categorías, de las cuales una es la categoría "Mi
contenido".
Si se da cuenta de que utiliza el mismo contenido en varios archivos .notebook, puede
agregarlo a la categoría Mi contenido. Puede compartir contenido de la categoría "Mi
contenido" con otros profesores de su escuela importando o exportando archivos de la
coleccn de la Galería. Tambn puede conectarse a una categoría de Contenido de equipo
que contenga contenido al que usted y otros profesores de la escuela hayan contribuido.
Después de agregar su contenido a la Galería, puede insertarlo en archivos .notebook tal y
como se describe en
Insertar contenido de la Galería
en la página78.
Agregar contenido a la Galería
Puede agregar objetos y páginas del software SMART Notebook así como archivos
compatibles a la categoría Mi contenido de la Galería.
Para adir un objeto a la Galería
1.
Si la Galería no está visible, presione Galería Galería .
2. Seleccione el objeto que desee añadir a la Galería.
3. Arrastre el objeto desde la página hasta la categoría
Mi contenido
o una de sus
subcategorías.
NOTAS
o
No puede arrastrar un objeto si está bloqueado en una posicn (consulte
Bloquear
objetos
en la página106).
o
Si quiere cambiar el nombre de un elemento de la Galería, seleccnelo, presione
su flecha de me y, a continuacn, seleccione Cambiar nombre.
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
94
Para agregar una página a la Galería
1. Cree y modifique objetos en la página hasta que aparezcan exactamente como lo desea.
2. Seleccione Archivo > Guardar página como elemento de Galería.
Aparece un cuadro de diálogo.
3. Busque la carpeta en la que desea guardar la página.
4. Escriba un nombre para la página en el cuadro
Guardar como
.
5. Presione Guardar.
6.
Si la Galería no está visible, presione Galería Galería .
7. Seleccione Mi contenido (o una de sus subcategorías) de la lista de categorías de la
Galería, presione su flecha de me y, a continuación, seleccione Agregar a Mi
contenido.
Aparece el cuadro de diálogo
Abrir
.
8. Busque y seleccione el elemento que guardó en el paso 5.
9. Presione Abrir.
Para adir un archivo compatible a la Galería
1.
Si la Galería no está visible, presione Galería Galería .
2. Seleccione Mi contenido (o una de sus subcategorías) de la lista de categorías de la
Galería, presione su flecha de me y, a continuación, seleccione Agregar a Mi
contenido.
Aparece el cuadro de diálogo
Abrir
.
3. Busque y seleccione el elemento que desea añadir a la Galería.
4. Presione Abrir.
NOTA
De forma predeterminada, el software SMART Notebook nombra el nuevo elemento
de la Galería en función del nombre de archivo original. Si desea cambiar el nombre del
elemento, seleccione la vista en miniatura del elemento de la Galería, presione su
flecha de menú y seleccione Cambiar nombre.
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
95
Organizar contenido en la Galería
A medida que ade objetos, páginas y archivos compatibles a la categoría Mi contenido de
la Galería, es posible que desee reorganizar la estructura de la categoría. Puede crear
subcategorías y mover elementos de la Galería entre subcategorías.
Para crear una subcategoría
1.
Si la Galería no está visible, presione Galería Galería .
2. Seleccione Mi contenido (o una de sus subcategorías) de la lista de categorías de la
Galería, presione su flecha de me y, a continuación, seleccione Nueva carpeta.
Aparece una nueva subcategoría.
3. Escriba un nuevo nombre para la subcategoría y, a continuación, presione Volver.
Para cambiar el nombre de una subcategoría
1.
Si la Galería no está visible, presione Galería Galería .
2. Seleccione Mi contenido en la lista de categorías de la Galería y, a continuacn busque
la subcategoría cuyo nombre se dispone a cambiar.
3. Seleccione la subcategoría, presione su flecha de me y, a continuación, seleccione
Renombrar.
4. Escriba un nuevo nombre para la subcategoría y, a continuación, presione Volver.
Para mover un elemento de la Galería a otra subcategoría
1.
Si la Galería no está visible, presione Galería Galería .
2. Busque la categoría que contiene el elemento de la Galería que desea mover.
La Galería muestra el contenido de la categoría.
3. Arrastre el elemento a otra subcategoría.
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
96
Compartir contenido con otros profesores
La importación y exportación de archivos de coleccn constituye una forma ideal de
compartir categorías personalizadas con otros profesores y de utilizar categorías que otros
profesores hayan creado. Puede usar archivos de colecciones para agregar elementos a la
categoría Mi contenido de la Galería. Después de importar un archivo de coleccn, todos sus
elementos aparecen en la Galería en una nueva subcategoría.
Para importar el archivo de una coleccn de otro profesor
1.
Si la Galería no está visible, presione Galería Galería .
2. Seleccione Mi contenido (o una de sus subcategorías) de la lista de categorías de la
Galería, presione su flecha de me y, a continuación, seleccione Agregar a Mi
contenido.
Aparece el cuadro de diálogo
Abrir
.
3. Busque la carpeta que contiene el archivo de coleccn que desea importar.
NOTA
Un archivo de coleccn tiene una extensión .gallery.
4. Seleccione el archivo de coleccn y, a continuación, presione Abrir.
La coleccn aparece como una nueva subcategoría.
Para exportar un archivo de la coleccn para compartirlo con otros profesores
1. Seleccione la categoría que contiene los elementos que desea guardar en una
coleccn.
NOTA
El software SMART Notebook exporta la categoría seleccionada, pero no exporta
ninguna de sus subcategorías.
2. Presione la flecha de me de la categoría y seleccione Exportar como archivo de
coleccn.
Aparece el cuadro de diálogo
Guardar
.
3. Busque la carpeta en la que desea guardar el nuevo archivo de coleccn.
4. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro
Guardar como
.
5. Presione Guardar.
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
97
Conectar a las categorías de contenido de equipo
Las funcn "categorías del Contenido de equipo" le permite conectarse al contenido de la
Galería en una ubicacn compartida de la red de su escuela. Varios profesores pueden
conectarse a la misma carpeta. El software SMART Notebook actualiza automáticamente los
cambios que usted introduzca para todos los profesores.
NOTA
Sus permisos de acceso a la categoría de Contenido de equipo equivalen a los permisos de
acceso a carpetas en una red escolar. Si dispone de acceso completo a una carpeta en red,
puede adir o quitar elementos de una carpeta mediante la categoría de Contenido de
equipo. No obstante, si dispone de acceso de sólo lectura a la carpeta, puede copiar
elementos de la categoría de Contenido de equipo, pero no puede adir, editar ni quitar
elementos.
Para conectarse a la categoría Contenido de equipo
1.
Si la Galería no está visible, presione Galería Galería .
2.
Presione Para obtener más opciones de la galería, haga clic aquí y, a continuacn,
seleccione Conectar con contenido de equipo.
Aparece el cuadro de diálogo
Conectar con contenido de equipo
.
3. Busque y seleccione la carpeta con la categoría de Contenido de equipo a la que desea
conectarse y, a continuacn, presione Aceptar.
La categoría Contenido de equipo aparece en la Galería.
Para contribuir a la categoría Contenido de equipo
Agregue contenido a la categoría Contenido de equipo del mismo modo que lo hace en
la categoría Mi contenido (consulte
Agregar contenido a la Galería
en la página93).
CAPÍTULO 6
INSERTAR, ORGANIZAR Y COMPARTIR CONTENIDO
98
Compartir contenido mediante el sitio web
SMART Exchange
Además de compartir su contenido con otros profesores de su escuela (consulte
Compartir
contenido con otros profesores
en la página96), puede compartir archivos .notebook con
profesores de todo el mundo utilizando el sitio web de SMARTExchange
(exchange.smarttech.com).
Para compartir un archivo .notebook en el sitio web de SMART Exchange
1. Abra el archivo .notebook que desea compartir.
2. Seleccione Archivo > Compartir en SMART Exchange.
Aparece un cuadro de diálogo.
3. Si es nuevo en el sitio web de SMARTExchange, presione Todavía no soy miembro y, a
continuacn, siga las instrucciones en pantalla para crear una cuenta.
O bien
Si ya tiene una cuenta, escriba su direccn de correo electrónico en el cuadro
Direccn
de correo electrónico
y su contraseña en el cuadro
Contraseña
y, a continuacn,
presione Iniciar sesn.
SUGERENCIAS
o
Si olvidó su contraseña, haga clic en ¿Olvidó su contraseña? y, a continuacn, siga
las instrucciones en pantalla para restablecerla.
o
Si no desea iniciar sesión en el sitio web de SMARTExchange cada vez que
comparte contenido, seleccione la casilla de verificacn Seguir conectado.
4. Escriba la informacn adecuada:
Control Instrucciones
Escriba detalles del
recurso
Escriba un título para el archivo .notebook.
Descripcn Escriba una descripcn para el archivo .notebook.
Asignatura(s) Seleccione las asignaturas a las que es aplicable el archivo
.notebook.
Curso/s Seleccione los cursos a los que es aplicable el archivo
.notebook.
Términos de búsqueda Escriba las palabras o frases que es probable que escriban
otros usuarios de SMARTExchange para buscar el archivo
.notebook. Separe las palabras o frases con comas.
5. Lea el contrato de uso compartido.
6. Si acepta el contrato de uso compartido, presione Aceptar y enviar.
Capítulo 7
99
Capítulo 7: Crear actividades lectivas
Uso de las funciones de objeto avanzadas 99
Crear estilos de rotulador creativos 100
Agregar vínculos a los objetos 102
Añadir sonidos a objetos 104
Animar objetos 106
Bloquear objetos 106
Uso de las funciones de página avanzadas 108
Grabar páginas con la Grabadora de clases 108
Aplicar fondos de página y temas 109
Aplicar fondos utilizando la pestaña Propiedades 109
Aplicar fondos y temas mediante la Galería 111
Crear temas 112
Crear actividades lectivas de ejemplo 112
Crear una actividad lectiva coincidente 113
Crear una actividad lectiva de "ocultar y mostrar" 115
Crear una actividad lectiva de revelar 117
Crear otros tipos de actividades lectivas 119
Mediante el software SMART Notebook, no solo puede presentar información a los alumnos,
sino tambn involucrarlos en actividades lectivas interactivas.
Puede crear actividades lectivas insertando objetos como figuras, imágenes y tablas, y
utilizando funciones como el Creador de actividades y el gesto de ajuste proporcional.
Esta seccn documenta las funciones avanzadas que puede utilizar para crear actividades
lectivas y le muestra mo crear un conjunto de actividades lectivas de ejemplo. Puede
utilizar estas actividades lectivas de ejemplo o crear las suyas propias. Tambn puede utilizar
los recursos disponibles en la Galería y en el sitio web de SMART Exchange.
Uso de las funciones de objeto avanzadas
Puede usar las siguientes funciones avanzadas de objeto al crear acitividades lectivas:
l Estilos de rotulador creativo personalizados
l Vínculos a objetos
l Sonidos de objetos
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
100
l Animacn de objetos
l Vincular una herramienta a un objeto
Tambn puede bloquear cualquier objeto que no desee mover o modificar durante la
presentacn de una actividad lectiva.
Crear estilos de rotulador creativos
El software SMARTNotebook incluye estilos de rotulador Creativos (consulte
Escribir o
dibujar con tinta digital
en la página30). Además de estos estilos, puede crear los suyos
propios mediante imágenes u objetos sobre la página actualmente seleccionada.
Para crear un rotulador Creativo personalizado mediante una imagen
1.
Presione Rotuladores .
Aparecerán los botones de herramientas de Rotuladores.
2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacn, seleccione Rotulador creativo.
3. Seleccione un tipo de línea.
4.
Si la pestaña Propiedades no es visible, presione Propiedades .
5. Presione Estilo de línea.
6. Seleccione Utilizar una imagen predeterminada como sello
7. Haga clic en Examinar.
Aparece el cuadro de diálogo
Insertar archivo de imagen
.
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
101
8. Vaya hasta la imagen que desee utilizar para el estilo de rotulador Creativo y
seleccnela.
9. Presione Abrir.
10. Escriba o dibuje en tinta digital sobre la página.
SUGERENCIA
o
Para continuar utilizando el tipo de línea predeterminado, seleccione Uso del
patrón predeterminado.
o
Si desea guardar su estilo de rotulador Creativo personalizado para usos futuros,
presione Guardar propiedades de herramienta. Después pod restablecer el
estilo del rotulador Creativo (consulte
Personalizar la barra de herramientas
en la
página175).
Para crear un rotulador Creativo personalizado mediante un objeto
1.
Presione Rotuladores .
Aparecerán los botones de herramientas de Rotuladores.
2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacn, seleccione Rotulador creativo.
3.
Si la pestaña Propiedades no es visible, presione Propiedades .
4. Presione Estilo de línea.
5. Seleccione Utilizar una imagen predeterminada como sello
6. Presione Seleccionar objeto y, a continuacn, seleccione un objeto de la página.
7. Escriba o dibuje en tinta digital sobre la página.
SUGERENCIA
o
Para continuar utilizando el tipo de línea predeterminado, seleccione Uso del
patrón predeterminado.
o
Si desea guardar su estilo de rotulador Creativo personalizado para usos futuros,
presione Guardar propiedades de herramienta. Después pod restablecer el
estilo del rotulador Creativo (consulte
Personalizar la barra de herramientas
en la
página175).
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
102
Agregar vínculos a los objetos
Puede vincular cualquier objeto de una página a una página web, a otra página en el archivo, a
un archivo en el ordenado o a un adjunto. Un adjunto es una copia de un archivo, un acceso
directo a un archivo o un vínculo a una página web que añade a la pestaña adjuntos.
NOTA
Puede mostrar indicadores animados de vínculos alrededor de todos los vínculos en una
página (consulte
Mostrar vínculos
en la página130).
Para agregar un vínculo a una página web
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Vincular.
Aparece el cuadro de diálogo
Insertar vínculo
.
3. Presione Página web y, a continuacn, introduzca la direccn web en el cuadro
Direccn
.
4. Si desea abrir el vínculo presionando un icono, seleccione Icono de la esquina.
O bien
Si desea abrir el vínculo presionando en cualquier parte del objeto, seleccione Objeto.
5. Presione Aceptar.
Si ha seleccionado Icono de la esquina, aparece el icono en la esquina inferior
izquierda del objeto.
Para agregar un vínculo a otra página del archivo
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Vincular.
Aparece el cuadro de diálogo
Insertar vínculo
.
3. Presione Página de este archivo y, a continuación, seleccione una opcn en el área
Seleccionar una gina
.
4. Si desea abrir el vínculo presionando un icono, seleccione Icono de la esquina.
O bien
Si desea abrir el vínculo presionando en cualquier parte del objeto, seleccione Objeto.
5. Presione Aceptar.
Si ha seleccionado Icono de la esquina, aparece el icono en la esquina inferior
izquierda del objeto.
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
103
Para agregar un vínculo a un archivo del ordenador
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Vincular.
Aparece el cuadro de diálogo
Insertar vínculo
.
3. Presione Archivo de este ordenador y, a continuacn, escriba la ubicacn y el nombre
del archivo en el cuadro
Archivo
.
4. Si desea adjuntar una copia del archivo, seleccione Copia del archivo.
O bien
Si desea insertar un acceso directo al archivo, seleccione Acceso directo a archivo.
5. Si desea abrir el vínculo presionando un icono, seleccione Icono de la esquina.
O bien
Si desea abrir el vínculo presionando en cualquier parte del objeto, seleccione Objeto.
6. Presione Aceptar.
Si ha seleccionado Icono de la esquina, aparece el icono en la esquina inferior
izquierda del objeto.
Para adir un vínculo a un adjunto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Vincular.
Aparece el cuadro de diálogo
Insertar vínculo
.
3. Presione Adjuntos actuales y, a continuacn, seleccione el archivo adjunto de la lista.
4. Si desea abrir el vínculo presionando un icono, seleccione Icono de la esquina.
O bien
Si desea abrir el vínculo presionando en cualquier parte del objeto, seleccione Objeto.
5. Presione Aceptar.
Si ha seleccionado Icono de la esquina, aparece el icono en la esquina inferior
izquierda del objeto.
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
104
Para eliminar un vínculo
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Vincular.
Aparece el cuadro de diálogo
Insertar vínculo
.
3. Presione Eliminar vínculo.
adir sonidos a objetos
Puede agregar sonido a cualquier objeto (excepto a archivos compatibles con Adoble Flash
Player y widgets) adjuntando un archivo de sonido o grabando un sonid mediate un micrófono
del ordenador. Puede reproducir el sonido durante la clase si presiona un icono en la esquina
del objeto o en el mismo objeto.
NOTA
El software SMARTNotebook admite el formato de audio MP3. Si desea que el software
SMARTNotebook sea compatible con otro tipo de archivos, puede instalar codificadores
adicionales (consulte
Instalar codificadores para formatos adicionales
en la página86).
Para agregar un archivo de sonido a un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Sonido.
Aparece un cuadro de diálogo.
3. Presione Elegir archivo.
Aparece el cuadro de diálogo
Abrir
.
4. Busque y seleccione el archivo de sonido y, a continuacn, presione el botón Abrir.
5. Seleccione Icono de la esquina si desea reproducir el archivo de sonido cuando
presiona un icono en la esquina inferior izquierda del objeto.
O bien
Seleccione Objeto si desea reproducir el archivo de sonido cuando presiona en
cualquier parte del objeto.
6. Presione Adjuntar sonido.
Para adir un sonido grabado a un objeto
1. Conecte un micrófono al ordenador y enciéndalo.
2. Seleccione el objeto.
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
105
3. Presione la flecha de menú del objeto y, a continuacn, seleccione Sonido.
Aparece un cuadro de diálogo.
4. Haga clic en Iniciar grabacn.
5. Grabe el sonido con el micrófono.
IMPORTANTE
El software SMARTNotebook dejará de grabar después de un minuto. Por lo tanto,
asegúrese de que el sonido no dure más de un minuto.
6. Haga clic en Detener grabacn
7. Escriba un nombre para el sonido en el cuadro
Nombre de la grabacn
.
8. Opcionalmente, puede hacer clic en Vista previa de la grabacn para escuchar el
sonido antes de agregarlo al objeto.
9. Seleccione Icono de la esquina si desea reproducir el archivo de sonido cuando
presiona un icono en la esquina inferior izquierda del objeto.
O bien
Seleccione Objeto si desea reproducir el archivo de sonido cuando presiona en
cualquier parte del objeto.
10. Presione Adjuntar grabacn.
Para eliminar el sonido de un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Sonido.
Aparece un cuadro de diálogo.
3. Presione Eliminar sonido.
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
106
Animar objetos
Puede animar un objeto para que vuele hacia una página desde un lado, gire, aparezca
gradualmente, encoja y más. Puede configurar la animacn para que comience cuando abra
una página o cuando presione el objeto.
Para animar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2.
Si la pestaña Propiedades no es visible, presione Propiedades .
3. Presione Animacn de objetos.
4. Seleccione opciones en las listas desplegables
Tipo
,
Direccn
,
Velocidad
,
Sucede
y
Se repite
.
Bloquear objetos
Puede bloquear un objeto para impedir su modificacn, movimiento o rotacn. Como
alternativa, tambn puede bloquear un objeto pero limitar su movimiento de forma vertical u
horizontal, así como permitir más movimientos y la rotacn.
Este bloqueo se puede quitar en cualquier momento.
Para bloquear un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Bloqueo > Bloquear
posición.
No puede mover, rotar ni modificar el objeto hasta que lo desbloquee.
NOTA
Si presiona un objeto bloqueado, aparece un icono de candado en lugar de una
flecha de menú.
Para bloquear un objeto pero permitir su desplazamiento:
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Bloqueo > Permitir
desplazamiento.
Puede mover el objeto, pero no puede rotarlo ni modificarlo hasta que lo desbloquee.
NOTA
Si presiona un objeto bloqueado, aparece un icono de candado en lugar de una
flecha de menú.
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
107
Para bloquear un objeto pero permitir su desplazamiento vertical:
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Bloqueo > Permitir
desplazamiento vertical.
Puede mover el objeto verticalmente, pero no puede rotarlo ni modificarlo hasta que lo
desbloquee.
NOTA
Si presiona un objeto bloqueado, aparece un icono de candado en lugar de una
flecha de menú.
Para bloquear un objeto pero permitir su desplazamiento horizontal:
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Bloqueo > Permitir
desplazamiento horizontal.
Puede mover el objeto horizontalmente, pero no puede rotarlo ni modificarlo hasta que
lo desbloquee.
NOTA
Si presiona un objeto bloqueado, aparece un icono de candado en lugar de una
flecha de menú.
Para bloquear un objeto pero permitir su desplazamiento y rotacn:
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y, a continuación, seleccione Bloqueo > Permitir
desplazamiento y giro.
Puede mover y rotar el objeto, pero no puede modificarlo hasta que lo desbloquee.
NOTA
Si presiona un objeto bloqueado, aparece un icono de candado en lugar de una
flecha de menú.
Para desbloquear un objeto
1. Seleccione el objeto.
2.
Presione el icono de candado del objeto y seleccione Desbloquear.
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
108
Uso de las funciones de página avanzadas
Puede usar las siguientes funciones avanzadas de página al crear acitividades lectivas:
l Grabacn de página
l Fondos y temas de la página
Grabar ginas con la Grabadora de clases
Puede usar el complemento de la Grabadora de clases para registrar las actividades en una
página y, después, reproducir la grabacn en la misma página con la Grabadora de clases o el
nuevo widget de reproduccn.
NOTA
La Grabadora SMART es una herramienta distinta pero similar. Al utilizar la Grabadora
SMART, puede grabar sus acciones en programas que no sean Software SMART Notebook.
Con la Grabadora SMART, puede grabar una pantalla completa, una ventana determinada o
una seccn rectangular de la pantalla. Si conecta un micrófono al ordenador, puede grabar
tambn audio.
Para obtener más informacn, consulte
Uso de la grabadora SMART
en la página143.
Para grabar una página:
1.
Presione Complementos y, a continuacn, presione Grabadora de clases.
2.
Presione Nueva grabacn.
Aparece un cuadrado rojo alrededor del perímetro de la página registrada.
3. Realice las acciones que desea grabar en la página actual.
4.
Presione Detener grabacn cuando termine de realizar estas acciones.
SUGERENCIAS
o
Para guardar su grabacn, solo tiene que guardar el archivo .notebook.
o
Cierre el complemento de la Grabadora de clases durante las presentaciones. El
widget de reproduccn aparece en la parte inferior de la página. Puede
desbloquearlo y moverlo por cualquier lugar de la página.
o
No se puede eliminar la grabacn de la página.
Para reproducir la grabacn de una página utilizando el complemento de la Grabadora de
clases:
1. Abra la página que ha grabado.
2.
Si el complemento de la Grabadora de clases no está abierto, presione Complementos
y, a continuacn, presione Grabadora de clases.
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
109
3.
Presione Reproducir en la barra de herramientas de reproduccn.
Puede alternar entre Reproducir y Pausar mientras está reproduciendo la
grabacn.
4. Como opcn, tambn puede llevar a cabo las siguientes acciones:
o
Presione Rebobinar para rebobinar la reproduccn.
o
Presione Avance rápido para avanzar rápido la grabacn.
Para reproducir la grabacn de una página utilizando el widget de reproduccn:
1. Abra la página que ha grabado.
2.
Si está abierta la Grabadora de clases, presione en la barra de título del
complemento para cerrarla.
El widget de reproduccn aparece en la parte inferior de la página.
SUGERENCIAS
Puede desbloquear y mover el widget a cualquier parte de la página a donde pueda
acceder fácilmente durante su presentacn.
3.
Presione Reproducir en el widget de reproduccn.
Puede alternar entre Reproducir y Pausar mientras está reproduciendo la
grabacn.
4. Como opcn, tambn puede llevar a cabo las siguientes acciones:
o
Presione Rebobinar para rebobinar la reproduccn.
o
Presione Avance rápido para avanzar rápido la grabacn.
Aplicar fondos de página y temas
Puede definir la apariencia de los fondos de página utilizando la pestaña Propiedades o la
Galería.
Aplicar fondos utilizando la pesta Propiedades
Puede definir el fondo de una página en un color lido, un degradado de dos colores, un
motivo o una imagen mediante la pestaña Propiedades.
Para aplicar un fondo
1. Seleccionar Formato > Página > Definir relleno de fondo.
La pestaña Propiedades muestra las opciones de
Efectos de relleno
.
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
110
2. Seleccione un estilo de relleno:
Estilo de relleno Procedimiento
Ninguno
(transparente)
Seleccione Sin relleno.
Color sólido
a.
Seleccione Relleno lido.
b.
Realice una de las siguientes acciones:
o
Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.
o
Presione Más y, a continuacn, seleccione un color del
cuadro de diálogo.
o
Presione el gotero y, a continuacn, seleccione un
color de la pantalla.
Degradado de dos
colores
a.
Seleccione Relleno de gradiente.
b.
Realice una de las siguientes opciones para cada color:
o
Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.
o
Presione Más y, a continuacn, seleccione un color del
cuadro de diálogo.
o
Presione el gotero y, a continuacn, seleccione un
color de la pantalla.
c.
Seleccione una opcn en la lista desplegable
Estilo
.
Motivo
a.
Seleccione Relleno de motivo.
b.
Seleccione una trama.
c.
Presione Color de primer plano, seleccione un color del
cuadro de diálogo y, a continuacn, presione Aceptar.
d.
Presione Color de fondo, seleccione un color del cuadro de
diálogo y, a continuacn, presione Aceptar.
Imagen
a.
Seleccione Relleno de imagen.
b.
Presione Examinar.
Aparece el cuadro de diálogo
Abrir
.
c.
Busque y seleccione la imagen que desea utilizar como
fondo y, a continuacn, presione Abrir.
NOTA
Si inserta una imagen grande, puede que aparezca un
cuadro de diálogo y le pida que reduzca el tamaño del
archivo de la imagen o que mantenga el tamaño del
archivo de la imagen. Para obtener más informacn,
consulte
Configuracn de las preferencias de
optimizacn de imagen
en la página178.
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
111
Para quitar un fondo
1. Seleccionar Formato > Página > Definir relleno de fondo.
La pestaña Propiedades muestra las opciones de
Efectos de relleno
.
2. Seleccione Sin relleno.
Aplicar fondos y temas mediante la Galería
Puede definir una página, todas las páginas de un grupo o todas las páginas de un archivo
utilizando un fondo o tema de la Galería.
Para aplicar un fondo o un tema
1.
Si la Galería no está visible, presione Galería Galería .
2. Seleccione Mi contenido en la lista de categorías de la Galería para ver sus propios
fondos y temas (consulte
Crear temas
en la página siguiente).
O bien
Seleccione Materiales esenciales de la Galería para ver fondos y temas predefinidos que
instaló con el software.
3. Seleccione Fondos y temas.
La Galería muestra vistas en miniatura de los fondos y temas disponibles.
4. Presione la vista en miniatura del tema que desea aplicar.
5. Presione la flecha de me de la vista en miniatura y, a continuación, seleccione Insertar
en Notebook.
Aparece el cuadro de diálogo
Insertar tema
.
6. Seleccione Insertar tema en todas las páginas para aplicar el fondo o tema a todas las
páginas de un archivo.
O bien
Seleccione Insertar tema en todas las páginas del grupo actual para aplicar el fondo o
tema a todas las páginas del grupo actual.
O bien
Seleccione Insertar el tema sólo en la página actual para aplicar el fondo o tema a la
página actual.
7. Presione Aceptar.
Para eliminar un fondo o un tema
1. Haz clic con control en la página.
2. Seleccione Eliminar tema.
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
112
3. Seleccione De todas las páginas para eliminar el fondo o el tema de todas las páginas a
las que lo aplicó.
O bien
Seleccione De la página para eliminar el fondo o tema solo de la página seleccionada.
Crear temas
Puede utilizar temas para personalizar páginas. Se puede crear un tema y agregarlo a la
Galería de modo que esté disponible en un lugar práctico. Después, puede aplicar este tema
a una página, a todas las páginas de un grupo o a todas las páginas de un archivo.
La Galería tambn incluye algunos temas.
Para crear un tema
1. Seleccione Formato > Tema > Crear nuevo tema.
2. Escriba un nombre para el tema en el cuadro
Nombre del tema
.
3. Defina el fondo del mismo modo que lo haría para una página (consulte
Aplicar fondos
de página y temas
en la página109).
4. Agregue y modifique objetos en el tema del mismo modo que lo haría en una página
(consulte
Crear objetos básicos
en la página29).
5. Presione Guardar.
El tema aparece en la categoría
Mi contenido
de la Galería.
Para crear un tema basado en la página actual
1. Seleccione Formato > Tema > Crear nuevo tema desde página.
2. Escriba un nombre para el tema en el cuadro
Nombre del tema
.
3. Presione Guardar.
El tema aparece en la categoría
Mi contenido
de la Galería.
Crear actividades lectivas de ejemplo
Esta seccn incluye ejemplos de actividades lectivas que puede crear y explica además
cómo crear otro tipo de actividades lectivas.
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
113
Crear una actividad lectiva coincidente
NOTA
Completará las siguientes tareas al crear actividades lectivas coincidentes:
l Uso del Creador de actividades
l Agregar sonido a objetos (consulte
Añadir sonidos a objetos
en la página104)
El Creador de actividades le permite crear actividades de coincidencia, de ordenar objetos,
de etiquetado, juegos, etc. utilizando su propio contenido.
Mediante el Creador de actividades, usted define un objeto de la página como objeto de la
actividad. Después, define q objetos de la página serán aceptados y cuáles serán
rechazados al arrastrar los objetos sobre el objeto de la actividad.
Para crear una actividad lectiva coincidente
1. Cree el objeto que desee utilizar como objeto de la actividad y los objetos que desee
aceptar o rechazar al arrastrarlos al objeto de la actividad.
2.
Presione Complementos y, a continuación, presione Creador de actividades.
3. Seleccione el objeto que desee utilizar como objeto de la actividad y, a continuacn,
presione Editar
4. Arrastre los objetos que desee aceptar a la lista
Aceptar estos objetos
.
Aparece una marca de verificacn junto a los objetos que haya seleccionado para
aceptar.
5. Arrastre los objetos que desee rechazar a la lista
Rechazar estos objetos
.
Aparece una X roja junto a los objetos que seleccione para rechazar.
NOTAS
o
Para seleccionar rápidamente cualquier objeto que quede en la página para ser
aceptado o rechazado, presione Agregar todos los restantes en la lista adecuada.
o
Para eliminar un objeto de una lista, arrástrelo hasta el icono de la papelera de
reciclaje .
6. Presione Hecho.
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
114
Para cambiar la configuracn de una actividad lectiva coincidente
1.
Presione Complementos y, a continuación, presione Creador de actividades.
2. Seleccione el objeto de la actividad y, a continuacn, presione Editar.
SUGERENCIA
Si no sabe q objeto de la página es el objeto de la actividad, haga clic en dentificar.
Aparecerán líneas diagonales sobre cualquier objeto de la actividad en la página
durante tres segundos.
3. Presione Configuracn.
4. Seleccione la animacn deseada para los objetos aceptados en la primera lista
desplegable Animacn
5. Como opcn, seleccione la casilla Reproducir tambn el sonido del objeto para
reproducir sonidos adjuntos a los objetos aceptados cuando son arrastrados al objeto de
la actividad (consulte
Añadir sonidos a objetos
en la página104).
6. Seleccione la animacn deseada para los objetos rechazados en la primera lista
desplegable Animacn
7. Como opcn, seleccione la casilla Reproducir tambn el sonido del objeto para
reproducir sonidos adjuntos a los objetos rechazados cuando son arrastrados al objeto
de la actividad (consulte
Añadir sonidos a objetos
en la página104).
8. Presione Hecho.
Para presentar una actividad lectiva coincidente
1. Arrastre los objetos (o pida a los alumnos que lo hagan) al objeto de la actividad.
o
Si el objeto es aceptado, se reproducirá la animacn del mismo (se desvanece de
forma predeterminada).
o
Si el objeto es rechazado, se reproducirá la animación del mismo (rebotará de forma
predeterminada).
2.
Presione Complementos , presione Creador de actividades y, a continuación, presione
Restablecer todo cuando haya terminado.
Para eliminar una actividad lectiva coincidente
1.
Presione Complementos y, a continuación, presione Creador de actividades.
2. Seleccione el objeto de la actividad y, a continuacn, presione Eliminar propiedades.
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
115
Crear una actividad lectiva de "ocultar y mostrar"
NOTA
Completará las siguientes tareas al crear actividades lectivas de "ocultar y mostrar":
l Mover objetos (consulte
Mover objetos
en la página62)
l Bloquear objetos (consulte
Bloquear objetos
en la página106)
l Cambiar el tamaño de los objetos mediante el gesto de escala (consulte
Uso del gesto
de ajuste proporcional
en la página69)
Puede ocultar un objeto y revelarlos después mediante diferentes cnicas:
l Añadir una sombra de pantalla a una página. Durante la presentacn, quite gradualmente
la sombra para revelar el texto y los gráficos subyacentes cuando esté preparado para
hablar de ellos (consulte
Uso de la Sombra de pantalla
en la página131).
l Cubra el objeto con tinta digital y, a continuacion, rrela (consulte
Escribir, dibujar y
borrar con tinta digital
en la página30).
l Cubra el objeto con otro objeto y, a continuacn, cambie el orden de los objetos de la
pila (consulte
Reordenar objetos apilados
en la página65).
l Use la funcn de animacn de objetos (consulte
Animar objetos
en la página106).
Como alternativa, puede ocultar un objeto tras un objeto bloqueado y, usar después el gesto
de ajuste proporcional para agrandarlo y mostrar el objeto oculto si está utilizando un
producto interactivo SMART que admita gestos multitáctiles.
Para crear una actividad lectiva de "ocultar y mostrar"
1. Cree o inserte el objeto que desea ocultar.
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
116
2. Cree o inserte el objeto que desea bloquear.
3. Mueva el objeto que desea bloquear de modo que cubra el objeto que desea ocultar.
4. Seleccione el objeto que desea bloquear, presione la flecha de me y, a continuacn,
seleccione Bloquear > Bloquear posición.
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
117
5. Utilice el gesto de ajuste proporcional para agrandar y mostrar el objeto oculto mientras
mantiene el objeto bloqueado en su posicn (consulte
Uso del gesto de ajuste
proporcional
en la página69).
Crear una actividad lectiva de revelar
NOTA
Completará las siguientes tareas al crear actividades lectivas de revelar:
l Crear tablas (consulte
Crear tablas
en la página44)
l Cambiar el tamaño de celdas (consulte
Cambiar el tamaño de tablas, columnas o filas
en la página51)
l Rellenar el fondo de una tabla con una imagen (consulte
Cambiar las propiedades de
una tabla
en la página49)
l Agregar objetos a las celdas (consulte
Agregar objetos a las tablas
en la página46)
l Agregar o quitar sombras de celda (consulte
Uso de sombras de celdas
en la
página132)
Puede utilizar tablas y sombras de celda para crear una gran variedad de actividades lectivas
de revelar. A continuacn se muestran dos ejemplos:
l Una actividad lectiva de revelar al estilo de los puzzles en la que se revelan partes de una
imagen hasta que los alumnos adivinan q imagen es.
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
118
l Una actividad lectiva de revelar para trabajar la memoria en la que se revela los
contenidos de la celda y, a continuacn, se le pide a los alumnos que elijan otras celdas
hasta que encuentren la celda con contenido que se complemente.
Para crear una actividad lectiva de revelar que funcione como un puzzle
1. Cree una tabla con el número de celdas que desee incluir en la actividad lectiva (consulte
Crear tablas
en la página44).
2. Cambie el tamaño de las celdas según sea necesario (Consulte
Cambiar el tamaño de
tablas, columnas o filas
en la página51).
3. Seleccione la tabla, presione la flecha de me del objeto y, a continuacn, seleccione
Propiedades.
Aparece la pestaña
Propiedades
.
4. Presione Efectos de relleno.
5. Seleccione Relleno de imagen, presione Explorar, vaya hasta la imagen que desee
utilizar en la actividad lectiva de revelar, seleccnela y, a continuacn, presione Abrir.
6. Seleccione Cambiar escala de imagen para ajustarla.
7. Presione la flecha de me de la tabla y, a continuación, seleccione Agregar sombra de
tabla.
Para crear una actividad lectiva de revelar que trabaje la memoria
1. Inserte los objetos que desee incluir en la actividad lectiva.
2. Cree una tabla con el número de celdas que desee incluir en la actividad lectiva (consulte
Crear tablas
en la página44).
CAPÍTULO 7
CREAR ACTIVIDADES LECTIVAS
119
3. Cambie el tamaño de las celdas según sea necesario (Consulte
Cambiar el tamaño de
tablas, columnas o filas
en la página51).
4. Arrastre los obejtos a las celdas de la tabla.
5. Presione la flecha de me de la tabla y, a continuación, seleccione Agregar sombra de
tabla.
Para presentar una actividad lectiva de revelar
Presione una sombra de alguna celda individual para revelar el contenido de la misma.
Para ocultar la celda que hay tras las sombra de la celda, presione en la esquina de
la celda.
Crear otros tipos de actividades lectivas
El Kit de herramientas de actividad lectiva y los Ejemplos de actividades lectivas de la Galería
incluyen objetos interactivos que puede utilizar para crear actividades lectivas. Para obtener
más informacn sobre el Kit de herramientas de actividad lectiva, los Ejemplos de actividades
lectivas de la Galería y la Galería en general, consulte
Insertar contenido de la Galería
en la
página78.
El sitio web de SMARTExchange incluye miles de planes lectivos, conjuntos de preguntas y
otro contenido que puede descargar y abrir en el software SMART Notebook. Para obtener
más informacn sobre el sitio web de SMART Exchange, consulte
Insertar contenido del sitio
web SMART Exchange
en la página81.
Capítulo 8
121
Capítulo 8: Presentar actividades lectivas y
facilitar la colaboración
Prepararse antes de una presentación 122
Definir la visualización de la página 123
Acercar y alejar 123
Desplazamiento en páginas 124
Mostrar páginas en la vista de pantalla completa 125
Mostrar páginas en la vista Fondo transparente 127
Mostrar páginas en vista Doble página 129
Mostrar vínculos 130
Mover ventanas entre pantallas 130
Ajustar el volumen 131
Uso de las herramientas de presentación mientras se presenta 131
Uso de la Sombra de pantalla 131
Uso de sombras de celdas 132
Uso del Rotulador mágico 133
Seleccionar el Rotulador mágico 133
Uso del rotulador mágico para crear objetos que se desvanecen 134
Uso del Rotulador mágico para abrir una ventana de ampliacn 134
Uso del Rotulador mágico para abrir una ventana del reflector 136
Uso del rotulador de texto 137
Escribir con el rotulador de texto 137
Editar con el rotulador de texto 138
Vincular objetos a herramientas 140
Uso el rotulador Estándar para crear objetos que se desvanecen 141
Uso de los Bloques de SMART 142
Actividades con los Bloques de SMART 142
Uso de la grabadora SMART 143
Agregar una marca de agua a las grabaciones 144
Cambiar la ubicacn del archivo de una grabacn 145
Cambiar la calidad de audio y vídeo de una grabacn 147
Cambiar el formato de vídeo de una grabacn 148
Desactivar la aceleración de hardware 149
Ocultar la grabadora SMART 149
Grabar las acciones 150
Mejorar el rendimiento del sistema para realizar grabaciones 151
Reducir la resolución y los colores de pantalla 151
Compartir una grabacn 152
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
122
Iniciar la grabadora SMART 153
Uso de herramientas de medicn 153
Uso de la regla 154
Uso del transportador 155
Uso de la escuadra con transportador 157
Uso del compás 159
Borrar o restablecer páginas después de una presentación 160
Borrar páginas 161
Restablecer páginas 162
Permitir que dos personas utilicen una pizarra digital interactiva 163
Permitir que dos personas utilicen una pizarra digital interactiva SMART Board serie
D600 164
Permitir que dos personas utilicen una pizarra digital interactiva SMART Board serie
800 164
Seleccionar herramientas 165
Después de crear actividades lectivas en el software SMART Notebook, puede
presentárselas a los alumnos utilizando su producto interactivo y las funciones de
presentacn del software.
Además de presentar a los alumnos las actividades lectivas, tambn puede facilitar la
colaboracn en el aula utilizando el software SMART Notebook y su producto interactivo. Más
en concreto, puede permitir que dos personas utilicen su pizarra digital interactiva SMART
Board serie D600 u 800 a la vez.
Prepararse antes de una presentación
Cuando haya completado sus archivos .notebook y esté listo para presentárselos a sus
alumnos, guarde los archivos en una unidad de CD, DVD o USB. Esto permite acceder a la
presentacn y mostrarla insertando el CD, DVD o unidad USB en el ordenador conectado al
producto interactivo. Tambn puede permitir el acceso a los archivos en la red de área local
y, a continuacn, buscarlos en el producto interactivo.
A continuacn, prepárese para presentar del siguiente modo:
l Defina la visualización de la página
l Muestre cualquier vínculo del archivo
l Si tiene más de un producto interactivo en el aula, mueva las ventanas a las pantallas
adecuadas
l Si está presentando archivos de vídeo o sonido, ajuste el volumen
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
123
Definir la visualización de la página
Puede acercar y alejar mediante el bon Visualizar pantallas o los gestos multitácticles (si su
producto interactivo admite gestos multitáctiles)
Además, el software SMART Notebook incluye las siguientes vistas:
l Vista Pantalla completa amplía el área de página para completar la pantalla interactiva
ocultando la barra de título, la barra de herramientas, barra de tareas y la barra lateral.
l La vista Fondo transparente le permite ver el escritorio y las ventanas que hay detrás de
la ventana del software SMART Notebook y seguir interactuando con el archivo
transparente abierto.
l Vista Doble página muestra dos páginas, una junto a otra.
Acercar y alejar
Puede acercar y alejar mediante el bon Visualizar pantallas o los gestos multitácticles (si su
producto interactivo admite gestos multitáctiles)
Para acercar y alejar mediante el botón Ver pantallas
1.
Presione Ver pantallas .
2. Seleccione un nivel de ampliacn entre 50 y 300 por ciento.
O bien
Seleccione Toda la página para que el tamaño de la página se ajuste al de la pantalla.
O bien
Seleccione Ancho de página para establecer el ancho de página en el mismo ancho que
la pantalla.
Para acercar y alejar mediante los gestos multitáctiles
Arrastre los dedos en direcciones opuestas para acercarlo.
O bien
Arrastre los dedos acercándolos para alejarlo.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
124
Aparece un mensaje que muestra el nivel de zoom actual.
Desplazamiento en páginas
Si su producto interactivo admite el gesto de desplazamiento panorámico en la página, pod
desplazarse cuando la página se haya ampliado (consulte
Acercar y alejar
en la página
precedente).
Para desplazarse dentro de una página
1. Usando los dos dedos de la misma mano, presione y mantenga la pantalla.
2. Mientras mantiene los dedos sobre la pantalla, muévalos hacia arriba, abajo, izquierda o
derecha.
3. Una vez que haya alcanzado el área que desea ver, retire los dedos.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
125
Mostrar páginas en la vista de pantalla completa
En la vista Pantalla completa, el software SMART Notebook amplía la página para que se
adapte a la pantalla ocultando otros elementos de la interfaz de usuario. Seguirá pudiendo
acceder a comandos utilizados con frecuencia mediante la barra de herramientas
Pantalla
completa
.
SUGERENCIA
Antes de mostrar una página en vista Pantalla completa, seleccione Ver > Formato > Borde
de página de pantalla completa, y, a continuacn, seleccione la relacn de aspecto
adecuada para su producto interactivo. Aparece una línea azul, que indica que parte de la
página que aparece en la vista Pantalla completa sin tener que desplazarse.
Esta funcn es útil al crear contenido que desee presentar en la vista Pantalla completa.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
126
Para visualizar una página en la vista de pantalla completa
Presione Visualizar pantallas y, a continuacn, seleccione Pantalla completa.
La página se amplía para ocupar toda la pantalla, oculta los otros elementos de la interfaz
y aparece la barra de herramientas
Pantalla completa
.
Botón Comando Accn
Página anterior Mostrar la página anterior del archivo.
Página
siguiente
Mostrar la siguiente página del archivo.
Más opciones Abrir un me de opciones.
Ancho de
página
Cambie el nivel del zoom al ancho de la página.
SUGERENCIA
Esto es útil si está utilizando un producto interactivo con
pantalla ancha y aparecen barras grises en los laterales de
la página.
Toda la página Cambie el nivel de zoom a vista Pantalla completa.
Salir de la
pantalla
completa
Volver a la vista estándar.
Opciones de
barra de
herramientas
Mostrar botones adicionales de la barra de herramientas.
NOTAS
o
La barra de herramientas muestra el mero de página actual y el número total de
páginas en el archivo.
o
Si está instalado el software SMART Response, aparecerán botones adicionales
que le permiten insertar preguntas e impartir evaluaciones.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
127
Para mostrar más botones de la barra de herramientas.
Presionar Opciones de barra de herramientas .
Esta barra de herramientas se expande para incluir los siguientes botones:
Botón Comando Accn
Insertar página
en blanco
Insertar una nueva página en blanco en el archivo actual.
Deshacer Invertir el efecto de la última accn.
Seleccionar Seleccionar objetos de la página actual.
Rotulador
mágico
Cree objetos que se fundan lentamente, abra una ventana
de ampliacn o abra una ventana de reflector (consulte
Uso
del Rotulador gico
en la página133).
Mostrar páginas en la vista Fondo transparente
La vista Fondo transparente le permite ver el escritorio y las ventanas que hay detrás de la
ventana del software SMART Notebook y seguir interactuando con el archivo transparente
abierto. Puede dibujar en tinta digital en una página transparente y guardar sus notas en el
archivo. Tambn puede mostrar las herramientas de medicn, hacer capturas de pantalla y
más. Si un área de la pantalla no incluye ningún objeto del software SMART Notebook, puede
seleccionar e interactuar con el escritorio y las aplicaciones que hay detrás de la ventana del
software SMART Notebook.
Para mostrar una página en la vista Fondo transparente.
Presione Visualizar pantallas y, a continuacn, seleccione Fondo transparente.
El fondo de la ventana del software SMART Notebook se vuelve transparente,
permitiéndole ver el escritorio y el programa que hay detrás del software SMART
Notebook, pero los objetos de la página .notebook siguen siendo visibles.
Aparece la barra de herramientas
Fondo transparente
.
Botón Comando Accn
Seleccionar Seleccionar objetos en la página actual o interactuar con el
escritorio y los objetos de la aplicacn que no están
cubiertos por un objeto del software SMART Notebook.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
128
Botón Comando Accn
Rotuladores y
marcadores de
resaltado
Escribir o dibujar en tinta digital sobre la página actual.
Página anterior Mostrar la página anterior del archivo en uso.
Página
siguiente
Mostrar la página siguiente del archivo en uso.
Más opciones Abrir un me de opciones que le permita agregar una
sombra de pantalla, seleccionar tinta digital diferente,
seleccionar un estilo de rotulador creativo, agregar líneas
rectas, agregar formas y más.
Salir de fondo
transparente
Volver a la vista estándar.
Opciones de
barra de
herramientas
Mostrar botones adicionales de la barra de herramientas.
NOTAS
o
La barra de herramientas muestra el mero de página actual y el número total de
páginas en el archivo.
o
Si está instalado el software SMART Response, aparecerán botones adicionales
que le permiten insertar preguntas e impartir evaluaciones.
Para mostrar más botones de la barra de herramientas.
Presionar Opciones de barra de herramientas .
Esta barra de herramientas se expande para incluir los siguientes botones:
Botón Comando Accn
Insertar página
en blanco
Insertar una nueva página en blanco en el archivo actual.
Deshacer Invertir el efecto de la última accn.
Borrar Eliminar todos los objetos seleccionados.
Borrar página Borrar toda la tinta digital y eliminar todos los objetos de la
página.
Barra de
herramientas
Captura de
pantalla
Abrir la barra de herramientas Captura de pantalla.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
129
Botón Comando Accn
Insertar regla Inserte una regla en una página (consulte
Uso de la regla
en
la página154).
Insertar
transportador
Inserte un transportador en una página (consulte
Uso del
transportador
en la página155).
Insertar
transportador
cartabón
Inserte una escuadra con transportador en una página
(consulte
Uso de la escuadra con transportador
en la
página157).
Insertar compás Inserte un compás en una página (consulte
Uso del compás
en la página159).
Mostrar páginas en vista Doble página
Se pueden visualizar dos páginas, una al lado de la otra. Usted puede dibujar, escribir notas,
importar archivos y agregar vínculos en cualquiera de las páginas tal como lo haría si estuviera
visualizando una sola.
Cuando muestra páginas dobles, puede capturar una página para continuar mostrándola en el
área de página mientras ve otras páginas en el Clasificador de páginas.
Para mostrar una página en vista Doble página
Presione Visualizar pantallas y, a continuación, seleccione Visualización de doble
página.
Aparece una segunda página. La página activa presenta un borde de color rojo.
Para capturar una página
1. Si todavía no lo ha hecho, muestre páginas dobles.
2. Seleccione la página que desea seguir mostrando.
3. Seleccione Ver > Visualización de doble página > Capturar página.
Aparecen iconos de fijacn en las esquinas superiores de la página capturada.
Para quitar la captura de una página
Quite la seleccn de Ver > Visualización de doble página > Capturar página.
Para volver a la vista normal
Presione Visualizar pantallas y, a continuación, seleccione Visualización de una sola
página.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
130
Mostrar nculos
Se puede adjuntar una copia de un archivo, un acceso directo a un archivo, un vínculo a una
página web o un archivo de sonido a cualquier objeto en una página (consulte
Agregar
vínculos a los objetos
en la página102). Puede mostrar un indicador animado alrededor de
cada objeto que tiene un vínculo.
Para mostrar vínculos cuando se abre una página
Seleccione Ver > Mostrar todos los vínculos cuando se abra la página.
Cada vez que se abra una página, aparece un indicador animado alrededor de cada
objeto que tenga un vínculo. Según cómo se definan los vínculos, cada indicador rodea
todo el objeto o un icono en la esquina inferior izquierda del objeto. Los indicadores
desaparecerán automáticamente después de varios segundos.
NOTA
Desactive la seleccn de Ver > Mostrar todos los vínculos cuando se abra la página
para dejar de mostrar vínculos cuando se abra una página.
Para mostrar vínculos en la página actual
Seleccione Ver > Mostrar todos los vínculos.
Aparece un indicador animado alrededor de cada objeto que tiene un vínculo. Según
cómo se definan los vínculos, cada indicador rodea todo el objeto o un icono en la
esquina inferior izquierda del objeto. Los indicadores desaparecen automáticamente
después de varios segundos.
Mover ventanas entre pantallas
Puede trabajar con varios productos interactivos desde el mismo ordenador. Puede dividir la
pantalla del ordenador en dos o más pantallas o puede mostrar algunos programas en una
pantalla y otros programas en otro. Para obtener más informacn, consulte
Conexn de
varias pizarras digitales interactivas a un ordenador
(smarttech.com/kb/000315).
Si conecta varios productos interactivos a un ordenador, puede mover ventanas de una
pantalla a otra.
Para mover una ventana de una pantalla a otra
1. Si n no lo ha hecho, muestre la ventana.
NOTA
Solo puede mover una ventana si no está maximizada ni minimizada.
2. Mantenga presionado con el dedo la ventana en la primera pantalla.
3. Presione la segunda pantalla con un dedo de la otra mano.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
131
4. Levante el dedo de la primera pantalla.
La ventana desaparece de la primera pantalla y aparece en la segunda pantalla.
Ajustar el volumen
Si está presentando un archivo de vídeo o sonido y desea ajustar el volumen, puede hacerlo
presionando el botón de Control de volumen y ajustando después los controles de
volumen del sistema operativo.
NOTA
Asegúrese de que los altavoces están encendidos.
Para agregar este bon a la barra de herramientas, consulte
Personalizar la barra de
herramientas
en la página175.
Uso de las herramientas de presentación
mientras se presenta
Mientras presenta actividades lectivas a los alumnos, puede utilizar las siguientes
herramientas:
l Sombra de pantalla
l Sombras de celdas
l Rotulador mágico
l Rotulador de texto (para escribir en tinta editable)
l Tipo de rotulador Estándar (para crear objetos que se desvanecen)
l Bloques de SMART
l Herramientas de medicn
o
Regla
o
Transportador
o
Escuadra con transportador
o
Compass
Uso de la Sombra de pantalla
Si desea cubrir informacn y revelarla lentamente durante una presentacn, puede agregar
una Sombra de pantalla a una página. Tambn puede cambiar el color de la sombra de
pantalla para mejorar la presentacn.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
132
Si agrega una sombra de pantalla a una página y guarda el archivo, la sombra de pantalla
aparece sobre la página la próxima vez que abra el archivo.
Para agregar una Sombra de pantalla a una página:
1.
Presione Mostrar/ocultar Sombra de pantalla .
Aparece una Sombra de pantalla sobre toda la página.
2. Presione la sombra de pantalla para cambiarla automáticamente a un color diferente.
Para mostrar parte de la página:
Arrastre uno de los controles de cambio de tamo de la Sombra de pantalla (es decir,
los pequeños círculos de la Sombra de pantalla).
Para quitar la Sombra de pantalla de una página:
Presione Mostrar/ocultar Sombra de pantalla .
O bien
Presione Cerrar en la esquina superior derecha de la Sombra de pantalla.
Uso de sombras de celdas
Se puede agregar una sombra a la celda de una tabla. De este modo, pod revelar la
información de las celdas durante una presentación.
NOTAS
l Debe eliminar la sombra de celda si desea cambiar las propiedades de la celda,
insertar columnas o filas, eliminar columnas, filas o celdas o bien dividir o combinar
celdas.
l Tambn puede añadir una sombra de pantalla que cubra toda la página (consulte
Uso
de la Sombra de pantalla
en la página precedente).
Para agregar una sombra de celda
1. Seleccione la celda.
2. Presione la flecha de me de la celda y, a continuación, seleccione Agregar sombra de
celda.
Para mostrar y ocultar el contenido de una celda
1. Presione la sombra de celda.
La sombra de celda desaparece y muestra el contenido de la celda.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
133
2.
Presione en la esquina superior izquierda de la celda.
La sombra de celda desaparece y oculta el contenido de la celda.
Para eliminar una sombra de celda
1. Seleccione la celda.
2. Presione la flecha de me de la celda y, a continuación, seleccione Eliminar sombra de
celda.
Uso del Rotulador gico
El Rotulador mágico le permite hacer lo siguiente:
l Crear un objeto que se desvanezca lentamente
l Abrir una ventana de aumento
l Abrir una ventana Reflector
Seleccionar el Rotulador mágico
Para poder utilizar el Rotulador mágico, debe seleccionarlo primero.
Para seleccionar el Rotulador mágico
1.
Presione Rotuladores .
Aparecerán los botones de herramientas de Rotuladores.
2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacn, seleccione Rotulador mágico.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
134
Uso del rotulador mágico para crear objetos que se desvanecen
Puede crear un objeto que se desvanezca poco a poco mediante el Rotulador mágico.
NOTA
Los objetos que se desvancen no se guardan en archivos .notebook.
Para crear un objeto que se desvanece
1. Seleccione el Rotulador mágico (consulte
Seleccionar el Rotulador mágico
en la página
precedente).
2. Mediante el dedo a un rotulador, escriba o dibuje objetos en la pantalla interactiva.
Los objetos se desvanecerán poco a poco.
Para definir el número de segundos que pasarán antes de que el objeto se desvanezca
1. Seleccione el Rotulador mágico (consulte
Seleccionar el Rotulador mágico
en la página
precedente).
2.
Si la pestaña Propiedades no es visible, presione Propiedades .
3. Presione Efectos de relleno.
4. Introduzca o seleccione el número de segundos que pasarán nates de que el objeto de
desvanezca en la lista desplegable
Tiempo de desvanecimiento
.
SUGERENCIA
Puede guardar sus cambios realizados en los ajustes predeterminados de la
herramienta Rotulador mágico haciendo clic en Guardar propiedades de herramientas
(consulte
Guardar ajustes de la herramienta
en la página61).
Uso del Rotulador mágico para abrir una ventana de ampliacn
Puede abrir una ventana de ampliacn con el rotulador mágico.
Para abrir una ventana de ampliacn
1. Seleccione el Rotulador mágico (consulte
Seleccionar el Rotulador mágico
en la página
precedente).
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
135
2. Mediante el dedo a un rotulador, dibuje un cuadrado o un rectángulo en la pantalla
interactiva.
Aparece una ventana de ampliacn.
SUGERENCIA
Puede dibujar un cuadrado pero hacer que se desvanezca en lugar de abrir una
ventana de ampliacn utilizando el rotulador Estándar (consulte
Uso el rotulador
Estándar para crear objetos que se desvanecen
en la página141).
3. Haga lo siguiente:
o
Para reducir el tamaño de la ventana de ampliacn, presione en el centro de la
ventana y, a continuación, arrástrela hacia la izquierda.
o
Para aumentar el tamaño de la ventana de ampliacn, presione en el centro de la
ventana y, a continuación, arrástrela hacia la derecha.
o
Para mover la ventana de ampliacn, presione cerca del borde de la ventana y
arstrela.
4.
Presione Cerrar cuando haya terminado.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
136
Uso del Rotulador mágico para abrir una ventana del reflector
Puede abrir una ventana de reflector con el rotulador mágico.
Para abrir una ventana de reflector
1. Seleccione el Rotulador mágico (consulte
Seleccionar el Rotulador mágico
en la
página133).
2. Mediante el dedo a un rotulador, dibuje un círculo o un óvalo en la pantalla interactiva.
Aparece una ventana de reflector.
SUGERENCIA
Puede dibujar un círculo pero hacer que se desvanezca en lugar de abrir una ventana
de ampliacn utilizando la herramienta Rotulador Estándar (consulte
Uso el rotulador
Estándar para crear objetos que se desvanecen
en la página141).
3. Haga lo siguiente:
o
Para reducir el tamaño de la ventana del reflector, presione en el centro de la
ventana y, a continuación, arrástrela hacia la izquierda.
o
Para aumentar el tamaño de la ventana del reflector, presione en el centro de la
ventana y, a continuación, arrástrela hacia la derecha.
o
Para mover la ventana del reflector, presione cerca del borde de la ventana y
arstrela.
4.
Presione Cerrar cuando haya terminado.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
137
Uso del rotulador de texto
El Rotulador de texto le permite hacer lo siguiente:
l Escriba notas que se convierten automáticamente en texto editable
l Edite el texto a medida que trabaja sin necesidad de tocar el teclado
Escribir con el rotulador de texto
Puede escribir notas que se conviertan automáticamente a texto editable utilizando el
Rotulador de texto.
Para escribir texto editable
1.
Presione Rotuladores .
Aparecerán los botones de herramientas de Rotuladores.
2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacn, seleccione Rotulador de texto.
3. Seleccione un tipo de línea.
SUGERENCIA
Escriba caracteres de letra de imprenta ordenados en una línea horizontal. Si bien el
software SMART Notebook puede convertir texto inclinado y escrito en cursiva, no
siempre lo hace correctamente.
4. Escriba notas de tinta digital en la página.
Lo que escriba a mano se convierte en texto mecanografiado. Los iconos de aceptar y
rechazar aparecen junto al texto escrito con el teclado.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
138
5.
Presione para aceptar el texto escrito con el teclado.
O bien
Presione para restaurar las notas escritas a mano.
SUGERENCIAS
o
Puede realizar esta accn mientras el Rotulador de texto esté activo sin tener que
pasar a la herramienta Seleccionar .
o
Si no presiona ninguno de los iconos, el texto escrito con el teclado se aceptado
de forma predeterminada.
Editar con el rotulador de texto
Puede aplicar los cambios y hacer revisiones en el texto editable utilizando el rotulador de
texto. Puede eliminar el texto no deseado trazando una línea de tachado sobre el texto.
Puede utilizar etiquetas para resaltar diferentes componentes de un modelo 3D. Tambn
puede aplicar otros cambios para insertar espacios, insertar texto y cambiar texto por texto
nuevo.
SUGERENCIA
Escriba sus cambios en un color diferente del texto editable. Esto hace que sea más sencillo
para los alumnos ver sus ediciones cuando les presenta clases de redaccn.
En la siguiente table se enumeran algunos ejemplos de ediciones disponibles:
Editar Instruccn Ejemplo
Eliminar texto Trazar una línea de tachado sobre el
texto.
Insertar
espacio
Trazar una línea vertical en el texto.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
139
Editar Instruccn Ejemplo
Insertar texto
1.
Dibujar un símbolo de
intercalacn ^ donde desee
insertar el texto.
2.
Escriba el texto nuevo en el
cuadro de texto que aparece.
SUGERENCIA
Presione un tipo de línea o
presione Color para
seleccionar un color nuevo
para el texto insertado.
Las palabras que más se
parezcan a lo que ha escrito
aparecerán debajo de su
escritura.
3.
Seleccione una palabra para
insertarla como si fuera texto
escrito con el teclado. Tambn
puede presionar para
seleccionar automáticamente la
palabra que aparece en negrita.
O bien
Presione para cancelar la
inserción de texto.
Reemplazar
texto
1.
Dibuje un círculo alrededor del
texto que desea sustituir.
2.
Escriba el texto nuevo en el
cuadro que aparece.
Las palabras que más se
parezcan a lo que ha escrito
aparecerán debajo de su
escritura.
3.
Seleccione una palabra para
sustituir el texto escrito con el
teclado o presione para
seleccionar automáticamente la
palabra que aparece como texto
en negrita.
O bien
Presione para cancelar el
reemplazo de texto.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
140
Editar Instruccn Ejemplo
Cambiar el
color del texto
1.
Presione uno de los tipos de
línea o presione Color para
seleccionar un color nuevo para
el texto escrito con el teclado.
2.
Dibuje un círculo alrededor del
texto escrito que desea cambiar.
3.
Presione para aceptar
automáticamente la nueva
seleccn de color.
O bien
Presione para cancelar
automáticamente la nueva
seleccn de color.
Cambie el
color del texto
de una
palabra con un
gesto.
1.
Presione uno de los tipos de
línea o presione Color para
seleccionar un color nuevo para
el texto escrito con el teclado.
2.
Dibuje una línea horizontal sobre
la palabra y vuelva al inicio de la
línea con un gesto de atrás hacia
delante.
La palabra cambiará
automáticamente a la nueva
seleccn de color.
Vincular objetos a herramientas
La barra de herramientas de la página del software SMARTNotebook contiene herramientas
que le permiten crear y trabajar con objetos básicos en páginas. Si a sus usuarios les resulta
difícil llegar a la barra de herramientas, puede vincular un objeto a la herramienta Seleccionar,
a los Rotuladores o al Borrador para crear una herramienta personalizada que pod colocar en
cualquier lugar de la página. Presione el objeto cada vez que lo necesite para activar la
herramienta.
Para vincular un objeto a una herramienta:
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y luego seleccione Vincular a herramienta.
3. Presione una de las opciones de herramientas.
Su objeto ya está vinculado a la herramienta.
Al presionar el objeto vinculado, la herramienta se activa:
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
141
Herramienta
Rotulador
l Al hacer clic en el objeto, se activa la herramienta
Rotuladores.
l Solo puede escribir en el contenido con la herramienta
del tipo
Rotulador.
Borrador l Al presionar el objeto, se activa la herramienta Borrador.
l Puede borrar contenido creado con cualquier tipo de
rotulador.
Seleccn l Al hacer clic en el objeto, se activa la herramienta
Seleccionar.
l Puede hacer clic en otro objeto de la página para abrir
su me o moverlo por la página.
SUGERENCIAS
l Puede dibujar su propio objeto, usar un objeto de la Galería o un objeto de texto.
l Puede seleccionar previamente las opciones de color o línea para el Rotulador antes
de vincular un objeto a la herramienta Rotuladores. Si selecciona un color o línea
nuevos mediante la herramienta Rotuladores en la barra de herramientas, el cambio se
aplicará automáticamente al objeto vinculado.
Para borrar el vínculo de un objeto a una herramienta:
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de me del objeto y luego seleccione Vincular a herramienta.
3. Presione Ninguno.
Uso el rotulador Estándar para crear objetos que se desvanecen
Puede crear objetos a mano alzada que se desvanecen después de un periodo específico de
tiempo utilizando la herramienta Rotuladores.
NOTA
Tambn puede crear objetos a mano alzada que se desvanecen después de un periodo
específico de tiempo utilizando la herramienta Rotulador mágico (consulte
Uso del
rotulador gico para crear objetos que se desvanecen
en la página134).
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
142
Para escribir o dibujar con tinta digital que se desvanece
1.
Presione Rotuladores .
Aparecerán los botones de herramientas de Rotuladores.
2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacn, seleccione Rotulador creativo.
3. Seleccione un tipo de línea.
4.
Si la pestaña Propiedades no es visible, presione Propiedades .
5. Presione Efectos de relleno.
6. Seleccione la casilla Hacer que la tinta se desvanezca después de escribir y, a
continuacn, introduzca o seleccione el mero de segundos que deben pasar desde
que escribe o dibuja hasta que la tinta se desvanece en la lista desplegable Tiempo de
desvanecimiento.
7. Escriba o dibuje en tinta digital sobre la página.
Uso de los Bloques de SMART
Los Bloques de SMART son un complemento que le permite realizar actividades de
matemáticas con la clase escribiendo meros en la página y, a continuación, conectándolos
a un Bloque de SMART. Se puede elegir entre ocho tipos diferentes de ecuaciones con las
que trabajar. Se puede aprender a usar los Bloques de SMART gracias a la guía emergente.
Para acceder a los Bloques de SMART
Presione Complementos y, a continuacn, seleccione Bloques de SMART.
Para acceder a la guía emergente de los Bloques de SMART
1.
Presione Complementos y, a continuacn, seleccione Bloques de SMART.
2. Presione Más informacn.
Actividades con los Bloques de SMART
Están disponibles las siguientes actividades con los Bloques de SMART:
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
143
Bloque de
SMART
Funcn
Los bloques de suma aceptan hasta dos entradas. La salida es la suma de las
entradas.
Los bloques de resta aceptan hasta dos entradas. La salida es la diferencia
de las entradas.
Los bloques de multiplicacn aceptan hasta dos entradas. La salida es el
producto de las entradas.
Los bloques de división aceptan hasta dos entradas. La salida es el cociente
de las entradas.
Los bloques de potencias aceptan hasta dos entradas. La salida es la
primera entrada a la potencia de la segunda entrada.
Los bloques de raíces cuadradas aceptan una entrada. La salida es la raíz
cuadrada de la entrada.
Los bloques desconocidos aceptan dos entradas. La salida es una operacn
aleatoria aplicada a las entradas.
Uso de la grabadora SMART
Al utilizar la Grabadora SMART, puede grabar sus acciones en el producto interactivo. Si
conecta un micrófono al ordenador, tambn puede grabar su propia voz.
Después de crear una grabacn, puede reproducirla utilizando el software QuickTime.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
144
Agregar una marca de agua a las grabaciones
Puede cambiar la configuración de la Grabadora SMART para agregar una marca de agua al
fondo de una grabacn.
Para adir una marca de agua de imagen a las grabaciones
1. Seleccione Menú > Opciones en la grabadora SMART.
NOTA
Si la grabadora SMART está oculta, presione el icono de Grabadora SMART en el área
de notificacn y, a continuacn, seleccione Configurar opciones.
Aparece el cuadro de diálogo
Opciones
.
2. Presione la pestaña Marca de agua.
3. Seleccione Imagen.
4. Presione Examinar.
5. Busque y seleccione la imagen que desea utilizar y, a continuacn, presione Abrir.
6. Presione Propiedades.
Aparece el cuadro de diálogo
Propiedades de marca de agua
. Aparecerá una vista
previa de la imagen seleccionada en el panel
Vista previa
.
7. Haga lo siguiente:
o
Para cambiar la posición de la marca de agua, arrastre la imagen de la vista
preliminar a otra posición del panel
Vista preliminar
.
o
Para cambiar el tamaño de la marca de agua, arrastre el círculo blanco que se
encuentra en la esquina inferior derecha de la vista preliminar de la imagen.
8. Seleccione los ajustes Transparencia y Efecto.
9. Presione Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo
Propiedades de marca de agua
.
10. Si desea volver a la opcn de no utilizar ninguna marca de agua después de cerrar la
grabadora SMART, seleccione Desactivar la marca de agua cuando se cierra la
grabadora.
11. Presione Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo
Opciones
.
Para adir una marca de agua de texto a las grabaciones
1. Seleccione Menú > Opciones en la grabadora SMART.
NOTA
Si la grabadora SMART está oculta, presione el icono de Grabadora SMART en el área
de notificacn y, a continuacn, seleccione Configurar opciones.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
145
Aparece el cuadro de diálogo
Opciones
.
2. Presione la pestaña Marca de agua.
3. Seleccione Texto.
4. Escriba el texto de la marca de agua.
5. Presione Propiedades.
Aparece el cuadro de diálogo
Propiedades de marca de agua
. Aparecerá una imagen
de vista previa en el panel
Vista previa
.
6. Seleccione las opciones Color, Fuente y Transparencia.
7. Haga lo siguiente:
o
Para cambiar la posición de la marca de agua, arrastre la imagen de la vista
preliminar a otra posición del panel
Vista preliminar
.
o
Para cambiar el tamaño de la marca de agua, arrastre el círculo blanco que se
encuentra en la esquina inferior derecha de la vista preliminar de la imagen.
o
Para adir información adicional a la marca de agua, seleccione Agregar fecha
actual, Agregar hora actual y/o Agregar número de trama.
8. Presione Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo
Propiedades de marca de agua
.
9. Si desea volver a la opcn de no utilizar ninguna marca de agua después de cerrar la
grabadora SMART, seleccione Desactivar la marca de agua cuando se cierra la
grabadora.
10. Presione Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo
Opciones
.
Para eliminar una marca de agua de las grabaciones
1. Seleccione Menú > Opciones en la grabadora SMART.
NOTA
Si la grabadora SMART está oculta, presione el icono de Grabadora SMART en el área
de notificacn y, a continuacn, seleccione Configurar opciones.
Aparece el cuadro de diálogo
Opciones
.
2. Presione la pestaña Marca de agua.
3. Seleccione Sin marca de agua.
4. Presione Aceptar.
Cambiar la ubicacn del archivo de una grabacn
Puede cambiar la configuración de la Grabadora SMART para seleccionar la ubicacn para un
archivo de grabacn.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
146
Para cambiar la carpeta en que la Grabadora SMART guarda los archivos
1. Seleccione Menú > Opciones en la grabadora SMART.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Presione la pestaña Archivos de destino.
3. Presione el botón Examinar situado junto al cuadro
Directorio predeterminado para
guardar
.
4. Busque y luego seleccione la carpeta en la que desea guardar los archivos y, a
continuacn, presione Definir.
SUGERENCIA
Para un mejor rendimiento, guarde los archivos en el disco duro del ordenador en lugar
de en una unidad de red.
5. Presione Aceptar.
Para cambiar la carpeta en la que la grabadora SMART guarda los archivos temporales
1. Seleccione Menú > Opciones en la grabadora SMART.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Presione la pestaña Archivos de destino.
3. Presione el botón Examinar situado junto al cuadro
Directorio de archivos temporales
.
4. Busque y luego seleccione la carpeta en la que desea guardar los archivos temporales y,
a continuación, presione Definir.
SUGERENCIA
Para un mejor rendimiento, guarde los archivos finales y los temporales en la misma
unidad para reducir el tiempo necesario para guardar una grabacn.
5. Presione Aceptar.
Paras especificar los límites de espacio en disco
1. Seleccione Menú > Opciones en la grabadora SMART.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Presione la pestaña Archivos de destino.
3. Seleccione la casilla Notificar si el espacio libre en disco baja de y, a continuacón, escriba
el límite de espacio en disco para que se muestre un mensaje cuando el espacio en
disco sea bajo.
4. Escriba un límite de espacio en disco por debajo del cual la grabadora SMART detendrá
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
147
la grabacn.
5. Presione Aceptar.
Para recuperar la ubicacn de archivo predeterminada para las grabaciones
1. Seleccione Menú > Opciones en la grabadora SMART.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Presione la pestaña Archivos de destino.
3. Presione Restaurar valores predeterminados.
4. Presione Aceptar.
Cambiar la calidad de audio y vídeo de una grabacn
Puede cambiar la configuración de la Grabadora SMART para controlar la calidad de audio y
vídeo de una grabacn.
Para cambiar la calidad de sonido y de vídeo de una grabacn
1. Seleccione Menú > Opciones en la grabadora SMART.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Presione la pestaña Calidad de grabacn.
3. Seleccione una calidad de sonido en la lista
Calidad de sonido
.
NOTA
Si bien una mejor calidad permite una mejor reproduccn del sonido, tambn aumenta
el tamaño del archivo.
4. Seleccione una calidad de vídeo en la lista
Calidad de vídeo
.
O bien
Seleccione Personalizar y, a continuacn, escriba la velocidad de cuadros necesaria.
NOTA
Aunque una velocidad de imagen más alta ofrece grabaciones de mejor calidad,
tambn aumenta el tamaño del archivo.
SUGERENCIA
Si selecciona Seleccn automática (recomendado), la Grabadora SMART evalúa
automáticamente el ordenador y selecciona la velocidad de cuadros óptima.
5. Presione Aceptar.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
148
Para cambiar la calidad predeterminada de sonido y de vídeo de una grabacn
1. Seleccione Menú > Opciones en la grabadora SMART.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Presione la pestaña Calidad de grabacn.
3. Presione Restaurar valores predeterminados.
4. Presione Aceptar.
Cambiar el formato de vídeo de una grabacn
Puede cambiar la configuración de la Grabadora SMART para seleccionar un formato de vídeo
para una grabacn.
Para cambiar el formato de vídeo de una grabacn
1. Seleccione Menú > Opciones en la grabadora SMART.
NOTA
Si la grabadora SMART está oculta, presione el icono de Grabadora SMART en el área
de notificacn y, a continuacn, seleccione Configurar opciones.
Aparece el cuadro de diálogo
Opciones
.
2. Presione la pestaña Formato de vídeo.
3. Seleccione WindowsMedia Video (*.wmv) o Vídeo de la Grabadora SMART (*.avi).
NOTAS
o
Cualquier versión del reproductor de Windows Media puede reproducir un archivo
de vídeo de Windows Media. Windows Media Player tambn puede reproducir un
archivo de vídeo de la grabadora SMART si el software SMART Notebook está
instalado en el ordenador que reproduce el archivo.
Cualquier versión del reproductor de Windows Media puede reproducir un archivo
de vídeo de Windows Media. Windows Media Player tambn puede reproducir un
archivo de vídeo de la grabadora SMART si el software SMART Meeting Pro está
instalado en el ordenador que reproduce el archivo.
o
Puede convertir un archivo de vídeo de la Grabadora SMART a un archivo de
vídeo WindowsMedia al compartir la grabacn (consulte
Compartir una
grabacn
en la página152).
4. Presione Aceptar.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
149
Para recuperar el formato de vídeo predeterminado de una grabacn
1. Seleccione Menú > Opciones en la grabadora SMART.
NOTA
Si la grabadora SMART está oculta, presione el icono de Grabadora SMART en el área
de notificacn y, a continuacn, seleccione Configurar opciones.
Aparece el cuadro de diálogo
Opciones
.
2. Presione la pestaña Formato de vídeo.
3. Presione Restaurar valores predeterminados.
4. Presione Aceptar.
Desactivar la aceleracn de hardware
La Grabadora SMART realiza capturas de pantalla constantemente mientras graba. Algunos
sistemas operativos realizan capturas de pantalla muy despacio y esto puede influir en la
calidad de grabacn. Para mejorar la calidad de grabacn, desactive la aceleración de
hardware o actualice el controlador de vídeo y la tarjeta de vídeo.
IMPORTANTE
Al desactivar la aceleración del hardware, se reduce el rendimiento del software SMART
Notebook.
NOTA
Este procedimiento puede variar dependiendo de la versn de sistema operativo Windows
que posea y de las preferencias del sistema.
Para desactivar la aceleracn de hardware
1. Abra el Panel de control de Windows
2. Presione Pantalla y, a continuacn, presione Cambiar ajustes de pantalla y después
presione Configuracn avanzada.
3. Presione la pestaña Solucn de problemas.
4. Arrastre el control deslizante Aceleracn de hardware a Ninguna.
5. Presione Aceptar.
6. Reinicie el ordenador.
Ocultar la grabadora SMART
Si lo desea, puede ocultar la grabadora SMART pero seguir accediendo a sus opciones de
me mediante el icono de Grabadora SMART .
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
150
Para ocultar la grabadora SMART
En la grabadora SMART, seleccione Menú > Ocultar en bandeja del sistema.
La grabadora SMART desaparecerá.
Para mostrar la grabadora SMART
Presione el icono de Grabadora SMART en el área de notificacn y, a continuacn,
seleccione Mostrar.
Aparece la grabadora SMART.
Grabar las acciones
Con la Grabadora SMART, puede grabar toda la pantalla o un rectángulo de la misma. Si
conecta un micrófono al ordenador, puede grabar su propia narración. Puede crear la
grabacn como un archivo de vídeo que pod ver utilizando el software QuickTime.
Para crear una grabacn
1. Cambie los ajustes de la Grabadora SMART para configurar la calidad de la grabacn y la
ubicacn del archivo.
NOTA
Si tiene varias pantallas, debe seleccionar la pantalla que desea grabar.
2.
Para grabar toda la pantalla, presione el bon Grabar .
O bien
Para grabar un área de la pantalla, presione la flecha abajo situada junto al botón Grabar
en la grabadora SMART, seleccione Grabar área y, a continuacn, dibuje un rectángulo
alrededor del área que desea grabar.
SUGERENCIA
Si fuera necesario reducir el tamaño de archivo de la grabacn, limite la grabacn a
una área rectangular de la pantalla o a una ventana.
3. Realice las acciones en pantalla que desea grabar. Si ha conectado un micrófono al
ordenador, hable al micrófono.
La grabadora SMART muestra el tiempo transcurrido durante la grabacn.
SUGERENCIA
Las animaciones y otros efectos especiales aumentan significativamente el tamaño de
archivo de la grabacn.
4.
Si desea hacer una pausa en la grabacn, presione Pausar . Para reanudar la
grabacn, presione Grabar .
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
151
5.
Una vez completadas las acciones que desea grabar, presione Detener en la
grabadora SMART.
Aparece un cuadro de diálogo.
NOTA
Si desea salir sin guardar la grabacn, presione Cancelar, presione para confirmar la
eliminacn y, a continuacn, omita los pasos restantes del procedimiento.
6. Escriba un nombre de archivo.
7. Si desea guardar la grabacn en otro lugar, busque una nueva ubicacn.
8. Presione Guardar.
Una vez que la Grabadora SMART haya creado el archivo de vídeo, aparece un cuadro
de diálogo. La informacn de este cuadro de diálogo incluye la ubicacn del archivo de
la grabacn, su tamo y la duración de la grabacn.
9. Para ver la grabacn después de cerrar este cuadro de diálogo, seleccione Reproducir
grabacn.
O bien
Si desea cerrar este cuadro de diálogo sin visualizar la grabacn, presione Aceptar.
Mejorar el rendimiento del sistema para realizar grabaciones
Si el rendimiento del sistema es lento cuando utiliza la grabadora SMART o la calidad de la
grabacn no tiene el nivel que desea, es posible que las siguientes recomendaciones
mejoren el rendimiento:
l Reduzca la resolución de pantalla y la configuracn de colores de pantalla del
ordenador. Una pantalla reducida y un menor número de colores dan lugar a un
rendimiento más rápido.
l Guarde los archivos en un disco duro local. Las unidades de red son más lentas y
disminuyen el rendimiento.
l Seleccione unos parámetros de vídeo de menor calidad. Es preciso que equilibre sus
expectativas con las limitaciones del ordenador. Una calidad de vídeo más alta genera
archivos mayores y requiere más recursos del sistema.
Reducir la resolucn y los colores de pantalla
Si el rendimiento del sistema se ralentiza cuando utiliza Grabadora SMART o la calidad de la
grabacn no es tan buena como desea, puede reducir la resolución de pantalla y los colores
de pantalla del ordenador. Una pantalla reducida y un menor mero de colores dan lugar a un
rendimiento más rápido.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
152
NOTA
Este procedimiento puede variar dependiendo de la versn de sistema operativo Windows
que posea y de las preferencias del sistema.
Para reducir la resolucn de pantalla y los colores de pantalla
1. Abra el Panel de control de Windows
2. Presione Pantalla y, a continuacn, presione Cambiar ajustes de pantalla.
3. Seleccione una resolución predeterminada en la lista desplegable Resolucn.
4. Seleccione una resolución predeterminada en la lista desplegable Colores.
NOTA
No puede cambiar los colores dla pantalla en Windows 7 y sistemas operativos
posteriores.
5. Presione Aceptar.
Compartir una grabacn
Si desea compartir la grabacn con espectadores que no disponen del software SMART
Notebook, cree una grabacn como archivo de vídeo de la Grabadora SMART que puede
reproducir con Reproductor de vídeo SMART. Si desea compartir la grabacn con
espectadores que no disponen del software SMART Notebook, cree un archivo de vídeo de
Windows Media que pueden reproducir con Windows Media Player o crear un archivo
autoextraíble que pueden reproducir en cualquier ordenador.
Si desea compartir la grabacn con espectadores que no disponen del software SMART
MeetingPro, cree una grabacn como archivo de vídeo de la Grabadora SMART que puede
reproducir con Reproductor de vídeo SMART. Si desea compartir la grabacn con
espectadores que no disponen del software SMART MeetingPro, cree un archivo de vídeo
de Windows Media que pueden reproducir con Windows Media Player o crear un archivo
autoextraíble que pueden reproducir en cualquier ordenador.
Para convertir un archivo de vídeo de la Grabadora SMART
1. Seleccione Menú > Compartir grabacn en la Grabadora SMART.
NOTA
Si la grabadora SMART está oculta, presione el icono de Grabadora SMART en el área
de notificacn y, a continuacn, seleccione Configurar opciones.
Aparece el cuadro de diálogo
Compartir grabacn
.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
153
2. Seleccione WMV para crear un archivo de vídeo de Windows Media.
O bien
Seleccione Autoextraíble para crear un archivo autoextraíble y, a continuación, presione
Siguiente.
3. Presione Examinar.
4. Busque y seleccione el archivo de vídeo de la grabadora SMART que desea convertir y,
a continuación, presione Abrir.
5. Presione Siguiente.
6. Si desea cambiar la ubicacn o el nombre de los archivos convertidos, presione
Examinar, busque la ubicacn en la que desea guardar el archivo, escriba un nombre de
archivo y, a continuacn, presione Guardar.
7. Presione Siguiente.
8. PresioneFinalizar.
Iniciar la grabadora SMART
El primer paso para utilizar la Grabadora SMART es iniciarla.
Para iniciar la Grabadora SMART
Haga clic con Control en el icono de Herramientas Board en el Dock y, a continuacn,
seleccione Grabadora.
NOTA
Si su ordenador no está conectado actualmente a un producto interactivo SMART, el
icono de HerramientasBoard incluirá una X en la esquina inferior derecha .
Si su ordenador no está conectado actualmente a un producto interactivo SMART, el
icono de SMARTBoard estará en gris e incluirá una X en la esquina inferior derecha .
En sistemas operativos Windows 7, seleccione Inicio > Todos los programas > SMART
Technologies > Herramientas SMART > Grabadora.
O bien
Para sistemas operativos Windows 8, vaya a la pantalla de
Aplicaciones
y, a
continuacn, desplácese y presione Grabadora.
Aparece la grabadora SMART.
Uso de herramientas de medición
Mediante las herramientas de medicn del software SMART Notebook puede insertar una
regla, un transportador, una escuadra con transportador o un compás en una página.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
154
Uso de la regla
Puede insertar una regla en una página, manipular su tamaño, longitud y ubicacn, y dibujar a
lo largo de sus bordes.
Para insertar una regla
Presione Herramientas de medicn y, a continuacn, seleccione Insertar Regla .
Aparace una regla.
Para mover la regla
Presione en el centro de la regla (mostrado en un tono azul más oscuro) y, a continuación,
arrastre la regla a una posicn diferente de la página.
Para cambiar el tamaño de la regla
1. Seleccione la regla.
2. Arrastre el control de cambio de tamaño de la regla (es decir, el círculo que hay en la
esquina inferior izquierda) para aumentar o reducir el tamaño de la regla.
Para alargar la regla (sin cambiar la escala)
Presione el extremo más alejado de la regla, entre la flecha de me y el control de
cambio de tamo y, a continuación, aléjelo de la regla arrastrándolo.
Para acortar la regla (sin cambiar la escala)
Presione el extremo más alejado de la regla, entre la flecha de me y la manija de
cambio de tamo y, a continuación, arrástrelo en direccn al centro de la regla.
Para rotar la regla
Presione la parte superior o inferior de la regla (mostrada en un azul más claro) y, a
continuacn, arrastre la regla en la direccn en que desee rotarla.
La regla muestra la rotacn actual en grados.
Para invertir las medidas
Presione el símbolo de girar la regla .
Si las medidas tricas aparecieron en el borde superior de la regla, ahora aparecerán
en el borde inferior, y vice versa.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
155
Para dibujar mediante un rotulador y la regla
1.
Presione Rotuladores .
Aparecerán los botones de herramientas de Rotuladores.
2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacn, seleccione Rotulador o Pluma caligráfica.
3. Seleccione un tipo de línea.
4. Dibuje a lo largo del borde de la regla.
Aparece tinta digital en una línea recta a lo largo del borde de la regla.
Para quitar la regla
1. Seleccione la regla.
2. Presione la flecha de me de la regla y, a continuacn, seleccione Eliminar.
Uso del transportador
Puede insertar un transportador en una página, manipular su tamaño, rotacn y ubicacn, y
dibujar a lo largo de sus bordes.
Para insertar un transportador
Presione Herramientas de medicn y, a continuacn, seleccione Insertar
Transportador .
Aparece un transportador.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
156
Para mover el transportador
Presione la parte interior del transportador (mostrado en un tono azul más oscuro) y, a
continuacn, arrastre el transportador a una posición diferente de la página.
Para cambiar el tamaño del transportador
Presione el círculo interior de meros y, a continuación, arrastre alejándose del
transportador para hacerlo más grande o hacia el centro del transportador para hacerlo
más pequeño.
Para rotar el transportador
Presione el círculo exterior de meros y, a continuación, arrastre el transportador en la
direccn en que desea rotarlo.
El transportador muestra la rotacn actual en grados.
Para mostrar el transportador como un círculo comnpleto
1.
Presione el círculo azul que hay junto a la etiqueta
180
sobre el círculo interior de
números.
2. Presione el círculo azul de nuevo para volver al semi-círculo.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
157
Para dibujar mediante un rotulador y el transportador
1.
Presione Rotuladores .
Aparecerán los botones de herramientas de Rotuladores.
2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacn, seleccione Rotulador o Pluma caligráfica.
3. Seleccione un tipo de línea.
4. Dibuje a lo largo del borde del transportador.
Aparece tinta digital en un arco a lo largo del borde del transportador.
Para mostrar ángulos mediante el transportador
1. Seleccione el transportador.
2. Arrastre el círculo verde hasta que muestre el ángulo correcto para la primera de las dos
líneas que se cruzan.
3. Arrastre el círculo blanco hasta que muestre el ángulo correcto para la segunda de las
dos líneas que se cruzan.
4. Presione la flecha verde de la esquina inferior.
Las líneas y el ángulo que hay entre ellos aparecen como un objeto independiente.
Para quitar el transportador
1. Seleccione el transportador.
2. Presione la flecha de me del transportador y, a continuación, seleccione Eliminar.
Uso de la escuadra con transportador
Puede insertar una escuadra con transportador (tambn conocida como una escuadra en T)
en una página y, a continuacn, manipular su tamaño, rotacn y ubicacn.
Para insertar una escuadra con transportador
Presione Herramientas de medicn y, a continuacn, seleccione Insertar escuadra
.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
158
Aparece una escuadra con transportador
Para mover el transportador
Presione en algún punto dentro del transportador (dentro del semicírculo) y, a
continuacn, arrastre el transportador a una posición diferente de la página.
Para cambiar el tamaño del transportador
Presione el semicírculo y, a continuacn, arrastre desde el centro del transportador hacia
fuera para hacerlo más grande o hacia el centro del transportador para hacerlo más
pequeño.
Para rotar el transportador
Presione en algún punto fuera del transportador (fuera del semicírculo) y, a continuacn,
arrastre el transportador en la direccn en que desee rotarlo.
El transportador muestra la rotacn actual en grados.
Para dibujar mediante un rotulador y la escuadra con transportador
1.
Presione Rotuladores .
Aparecerán los botones de herramientas de Rotuladores.
2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacn, seleccione Rotulador o Pluma caligráfica.
3. Seleccione un tipo de línea.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
159
4. Dibuje a lo largo del borde del transportador.
Aparece tinta digital en una línea recta a lo largo del borde del transportador.
Para quitar el transportador
1. Seleccione el transportador.
2. Presione la flecha de me del transportador y, a continuación, seleccione Eliminar.
Uso del compás
Puede insertar un compás en una página, manipular su anchura, rotacn y ubicacn, y
utilizarlo para dibujar círculos y arcos.
Para insertar un compás
Presione Herramientas de medicn y, a continuacn, seleccione Insertar Compás
.
Aparece un compás.
Para mover el compás
Presione el brazo del compás que tiene el punzón y, a continuacn, arrastre el compás a
otra posicn de la página.
Para ampliar la abertura del compás
1. Presione el brazo del compás que sujeta el lápiz.
Aparecerán dos flechas azules.
2. Arrastre para cambiar el ángulo entre la aguja y el lápiz.
El mero en la manija del compás muestra el ángulo actual entre la aguja y el lápiz.
Para invertir el compás
Presione el símbolo de girar el compás .
Aparece el lápiz del compás en el lado opuesto de la aguja.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
160
Para rotar el compás (sin dibujar)
Presione la manija de rotacn del compás (círculo verde) y arrastre el compás en la
direccn en que desea rotar el objeto.
Para dibujar usando el compás
1. Presione la punta del lápiz del compás.
El cursor se convertirá en un símbolo de lápiz.
2. Arrastre el compás en la direccn en que desee rotarlo.
Para cambiar el color del lápiz del compás
1.
Presione Rotuladores .
Aparecerán los botones de herramientas de Rotuladores.
2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacn, seleccione Rotulador creativo.
3. Seleccione un tipo de línea.
El color del lápiz del compás cambia y se muestra el nuevo color.
Para quitar el compás
1. Seleccione el compás.
2. Presione la flecha de me del compás y, a continuacn, seleccione Eliminar.
Borrar o restablecer páginas después de una
presentación
Después de presentar a los alumnos una actividad lectiva, puede borrar o restablecer las
páginas en sus archivos .notebook para volver a utilizarlas en futuras actividades lectivas.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
161
Borrar páginas
Se puede borrar la tinta digital y eliminar objetos individuales de una página. Tambn puede
borrar todos los objetos o todos los objetos de tinta digital de una página simultáneamente.
NOTA
No se pueden borrar objetos bloqueados en su posicn (consulte
Bloquear objetos
en la
página106) ni objetos duplicados infinitamente (consulte
Duplicar objetos
en la página68).
Para borrar todos los objetos de una página, debe desbloquear todos los objetos
bloqueados y borrar la seleccn del Duplicador infinito en cualquier objeto clonado
infinitamente.
Para borrar todos los objetos de la página
1. Si todavía no lo ha hecho, muestre la página cuyo contenido desea borrar.
2. Seleccione Editar > Borrar página.
NOTAS
o
Esta opcn está desactivada si no hay objetos en la página o si los objetos están
bloqueados o infinitamente duplicados.
o
Tambn puede seleccionar esta opcn mediante una de las siguientes opciones:
o
Haciendo clic con control en la página
o
Presionando la flecha del me de la página en el Clasificador de páginas.
o
Presionando la flecha del me de la página mientras se editan los grupos de
la página (consulte
Agrupar páginas
en la página25)
o
Presionado Borrar página si está incluido en la barra de herramientas
(consulte
Personalizar la barra de herramientas
en la página175)
o
Puede borrar todos los objetos de múltiples páginas a la vez. Seleccione las
miniaturas de las páginas en el Clasificador de páginas, presione la flecha del
me y seleccione Borrar página.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
162
Para borrar todos los objetos de tinta digital de la página
1. Si todavía no lo ha hecho, muestre la página cuyo contenido desea borrar.
2. Seleccione Editar > Borrar tinta de la página.
NOTAS
o
Esta opcn está desactivada si no hay tinta digital en la página o si la tinta digital
está bloqueada o infinitamente duplicada.
o
Tambn puede seleccionar esta opcn mediante una de las siguientes opciones:
o
Haciendo clic con control en la página
o
Presionando la flecha del me de la página en el Clasificador de páginas.
o
Presionando la flecha del me de la página mientras se editan los grupos de
la página (consulte
Agrupar páginas
en la página25)
o
Presionado Borrar tinta si está incluido en la barra de herramientas
(consulte
Personalizar la barra de herramientas
en la página175)
o
Puede borrar todos los objetos de tinta digital de múltiples páginas a la vez.
Seleccione las miniaturas de las páginas en el Clasificador de páginas, presione la
flecha del me y seleccione Borrar tinta de página.
Restablecer páginas
Si realiza cambios a una página (sin guardarlos), puede restablecer la página al estado en que
el que estaba antes de hacer los cambios.
NOTA
Al restablecer una página no se restablecen los archivos compatibles con AdobeFlash
Player que se estén ejecutando en la página.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
163
Para restablecer una página
1. Si todavía no lo ha hecho, muestre la página cuyo contenido desea restablecer.
2. Seleccione Editar > Restablecer página.
Aparece un cuadro de diálogo que le pide que confirme que desea restablecerla.
NOTAS
o
Esta opcn estará desactivada si no ha efectuado cambios a la página desde la
última vez que guar el archivo.
o
Tambn puede seleccionar esta opcn mediante una de las siguientes opciones:
o
Haciendo clic con control en la página
o
Presionando la flecha del me de la página en el Clasificador de páginas.
o
Presionando la flecha del me de la página mientras se editan los grupos de
la página (consulte
Agrupar páginas
en la página25)
o
Presionando Restablecer página si está incluido en la barra de
herramientas (consulte
Personalizar la barra de herramientas
en la
página175)
o
Se pueden restablecer varias páginas al mismo tiempo. Seleccione las miniaturas
de las páginas en el Clasificador de páginas, presione la flecha del me y
seleccione Restablecer página.
3. Presione Restablecer página.
Permitir que dos personas utilicen una pizarra
digital interactiva
Si tiene una pizarra digital interactiva SMART Board serie D600 ó 800, dos personas pueden
crear y manipular objetos a la vez en el software SMART Notebook. El modo en que lo hagan
depende de si tiene una pizarra digital interactiva SMART Board serie D600 o una pizarra
digital interactiva SMART Board serie 800.
Es útil permitir que dos personas utilicen una pizarra digital interactiva en diferentes
situaciones, como las siguientes:
l Cuando dos alumnos trabajan en una tarea en la pizarra digital interactiva a la vez.
l Cuando un profesor y un alumno trabajan en una tarea en la pizarra digital interactiva a la
vez.
l Cuando un profesor o un alumno formulan preguntas o problemas en la pizarra digital
interactiva y otro alumno responde a éstas.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
164
Permitir que dos personas utilicen una pizarra digital interactiva
SMART Board serie D600
Si está utilizando una pizarra digital interactiva SMART Board serie D600, podn utilizarla dos
usuarios a la vez cuando el software SMART Notebook esté en modo doble usuario. En el
modo doble usuario, la pantanna está dividida en dos mitades. Cada usuario puede presionar
su propia mitad la pantalla con el dedo para hacer un clic con el bon principal o arrastrar
objetos, escribir usando un rotulador de la bandeja y borrar la tinta digital con el borrador.
Cada usuario puede acceder a las herramientas usadas más frecuentemente mediante su
propia Barra de herramientas flotante.
Puede presionar un botón de la barra de herramientas para alternar entre los modos de
usuario único o de dos usuarios.
Para mostrar un archivo en modo doble usuario
Presione Visualizar pantallas y, a continuación, seleccione Modo de escritura doble.
Para volver al modo de un solo usuario
Presione Salir .
Permitir que dos personas utilicen una pizarra digital interactiva
SMART Board serie 800
Si está utilizando una pizarra digital interactiva SMART Board serie 800, dos personas pueden
crear y manipular objetos a la vez en el software SMART Notebook. Ambas personas pueden
crear y manipular objetos en cualquier área de la página del software SMART Notebook.
Ninguna de las dos tiene acceso restringido a ninguna seccn en concreto de la página.
La colaboración de dos usuarios se habilita cuando usted toma un rotulador de la bandeja de
rotuladores. Un usuario crea o manipular objetos con el dedo ("el usuario táctil") El otro usuario
crea o manipula objetos con el rotulador ("el usuario con rotulador").
NOTA
Además de permitir que un usuario táctil y un usuario con rotulador utilicen la pizarra digital
interactiva a la vez, puede permitir tambn que lo hagan dos usuarios con rotulador o dos
usuarios táctiles. Sin embargo, los dos usuarios deben utilizar la misma herramienta.
CAPÍTULO 8
PRESENTAR ACTIVIDADES LECTIVAS Y FACILITAR LA COLABORACIÓN
165
Seleccionar herramientas
Para cambiar las herramientas o establecer propiedades para el toque, el usuario táctil debe
presionar el botón apropiado de la barra de herramientas o el control en la pestaña
Propiedades con el dedo. A continuacn, se presenta un ejemplo:
Para cambiar las herramientas o establecer propiedades, el usuario con rotulador debe
presionar el botón apropiado de la barra de herramientas o el control en la pestaña
Propiedades con el rotulador. A continuacn, se presenta un ejemplo:
NOTAS
l Si el usuario del rotulador presiona un botón de la barra de herramientas o establece
una propiedad con el dedo en lugar de con el rotulador, el software SMART Notebook
cambiará la herramienta o propiedad seleccionada para el usuario táctil en lugar del
usuario del rotulador.
l Cuando tanto el usuario táctil como el usuario con rotulador seleccionan múltiples
objetos en la pantalla, el borde discontinuo de los objetos seleccionados por el usuario
táctil se de un color diferente al del borde del objeto seleccionado por el usuario con
rotulador.
Capítulo 9
167
Capítulo 9: Mejorar el software
SMARTNotebook con
complementos
Instalar complementos 167
Uso de complementos 168
Identificar complementos que faltan 168
Desactivar y desinstalar complementos 169
Acceder a XC Collaboration 169
Los complementos son extensiones del software SMART Notebook creadas por SMART
Technologues y desarrolladores de software de terceros.
El software SMARTNotebook incluye el complemento Creador de actividades (consulte
Crear una actividad lectiva coincidente
en la página113) y el complemento de Herramientas
de alineacn (consulte
Alinear objetos
en la página63). Puede instalar otros complementos
desde el sitio web SMART Exchange para agregar funciones especializadas al software.
Además, puede gestionar todos los complementos instalados utilizando el Administrador de
complementos.
Instalar complementos
Puede buscar, explorar e instalar complementos desde el sitio web de SMART Exchange.
Para instalar un complemento
1. Seleccione Complementos > Administrar complementos.
Aparece el administrador de complementos.
2. Presione Encontrar más.
El sitio web de SMART Exchange se abre en el navegador Web.
CAPÍTULO 9
MEJORAR EL SOFTWARE SMARTNOTEBOOK CON COMPLEMENTOS
168
3. Si es nuevo en el sitio web de SMARTExchange, haga clic en Únase de forma gratuita y,
a continuación, siga las instrucciones en pantalla para crear una cuenta.
O bien
Si tiene una cuenta, haga clic en Iniciar sesn y, a continuacn, siga las instrucciones en
pantalla para iniciar sesión en el sitio web de SMART Exchange con su cuenta.
4. Busque o vaya hasta un complemento y, a continuacn, descárguelo a una ubicacn
temporal en su ordenador.
5. Haga doble clic en el archivo del complemento.
6. Siga las instrucciones que aparecen en la pantalla para instalar el complemento.
Uso de complementos
Después de instalar un complemento, pod utilizar las funciones del complemento como
cualquier otra funcn de Software SMART Notebook.
Para visualizar un complemento:
1.
Presione Complementos para abrir la lista de complementos.
2. Presione el icono del complemento para abrir el complemento.
3.
Presione para volver a la lista de complementos.
Para visualizar la versión del complemento y otra informacn:
1. Seleccione Complementos > Administrar complementos en la barra de herramientas del
software.
O bien
Presione en la barra de título del complemento.
Aparece el administrador de complementos.
2. Presione el nombre del complemento.
3. Presione Acerca de.
Identificar complementos que faltan
Si abre una página en un archivo .notebook que requiera un complemento que no está
instalado o que está desactivado en su ordenador, aparece un mensaje en la parte superior
de la página. Presione el mensaje para abrir el administrador del complemento. El
administrador del complemento identifica q complemento es necesario. Después pod
instalar ese complemento (consulte
Instalar complementos
en la página precedente) o
habilitarlo (consulte
Desactivar y desinstalar complementos
en la página siguiente).
CAPÍTULO 9
MEJORAR EL SOFTWARE SMARTNOTEBOOK CON COMPLEMENTOS
169
Desactivar y desinstalar complementos
En algunas situaciones, es posible que le interese desactivar eliminar un complemento
previamente instalado.
Si decide desactivar un complemento, este dejará de aparecer en el software SMART
Notebook pero seguirá instalado en su ordenador. Después puede volver a activar el
complemento.
Si decide desinstalar activar un complemento, este dejará de aparecer en el software SMART
Notebook y quedará desinstalado en su ordenador.
Para desactivar un complemento
1. Seleccione Complementos > Administrar complementos.
Aparece el administrador de complementos.
2. Presione el nombre del complemento.
3. Presione Desactivar.
SUGERENCIA
Para volver a activar el complemento, presione Habilitar.
Para desinstalar un complemento
1. Seleccione Complementos > Administrar complementos.
Aparece el administrador de complementos.
2. Presione el nombre del complemento.
3. Presione Quitar.
NOTA
No se puede desinstalar el complemento Creador de actividades y el complemento
Herramientas de alineacn.
Acceder a XC Collaboration
El software SMART Notebook incluye la versn básica de XC Collaboration. La versión básica
de XC Collaboration es un complemento gratuito de Frieland que permite a los alumnos
escribir ideas desde sus dispositivos móviles en una página SMART Notebook para que las
vean toda la clase. Tambn puede acceder a la visita guiada en línea para aprender a usar XC
Collaboration.
CAPÍTULO 9
MEJORAR EL SOFTWARE SMARTNOTEBOOK CON COMPLEMENTOS
170
IMPORTANTE
Visite xc-collaboration.com para comprar una licencia para la versión completa de XC
Collaboration.
Para acceder a XC Collaboration
1.
Presione Complementos y, a continuacn, presione XC Collaboration.
2. Presione Conectar.
Para acceder a la visita guiada en línea de XC Collaboration
1.
Presione Complementos y, a continuacn, presione XC Collaboration.
2. Presione Iniciar visita guiada.
NOTA
Tambn puede acceder a la ayuda de las siguientes formas:
o
Presione junto a la funcn para la que necesite ayuda.
o
Vaya a xc-collaboration.com/support.
Capítulo 10
171
Capítulo 10: Acceder a las fuentes RSS con
Notebook Connect
Encontrar, añadir y borrar una fuente RSS 171
Ver el contenido de fuente RSS 172
Marcar artículos 173
Insertar imágenes y vídeos en el área de dibujo 173
Al usar el complemento de Notebook Connect, puede acceder a los últimos artículos y recibir
titulares constantemente actualizados de sus publicaciones favoritas. Además, puede adir,
borrar y gestionar fuentes, ver y marcar artículos e insertar imágenes y vídeos de artículos en
el software SMART Notebook para compartirlos con su clase. Tambn puede acceder a la
fuente RSS central de SMART, que está incluida de forma predeterminada.
Para acceder a Notebook Connect
Presione Complementos y, a continuacn, presione Notebook Connect.
Encontrar, adir y borrar una fuente RSS
Muchas publicaciones y medios de comunicacn ofrecen fuentes RSS para su contenido.
Puede buscar sitios web externos para la URL de las fuentes RSS y, después, adir esa URL a
Notebook Connect. Tambn puede eliminar las fuentes RSS.
Para adir una fuente RSS:
1. Encuentre la URL de la fuente RSS que desea añadir.
2.
Presione Complementos y, a continuacn, presione SMART Connect.
3.
Presione Configuracn y, a continuacn, presione adir fuente .
Aparece el cuadro
URL de la fuente.
4. Escriba la URL completa de la fuente RSS en el cuadro.
Para eliminar una fuente RSS:
Presione Configuracn y, a continuacn, presione Eliminar fuente junto a la URL
de la fuente.
CAPÍTULO 10
ACCEDER A LAS FUENTES RSS CON NOTEBOOK CONNECT
172
Ver el contenido de fuente RSS
Después de añadir una fuente RSS, pod acceder al contenido y a los titulares de la fuente
desde la fuente principal. Puede marcar artículos como leídos o no leídos, así como actualizar
la fuente principal para garantizar que tiene acceso a los últimos contenidos.
Para ver contenido de la fuente principal
1.
Presione Fuente principal y, a continuacn, seleccione una fuente del me
desplegable.
Aparece una lista de miniaturas de los artículos.
2. Seleccione el titular de una miniatura para ver más detalles sobre el artículo.
3. Seleccione Ver artículo para abrir el artículo completo.
O bien
Seleccione Volver para volver a la lista de miniaturas de artículos.
NOTA
Puede cambiar el software que abre artículos de forma predeterminada en (consulte
Para seleccionar el software predeterminado para abrir artículos
en la página
siguiente).
Para marcar un artículo como leído
Presione Fuente principal y, a continuacn, presione en la miniatura del artículo.
El icono cambiará a y el artículo aparece en gris.
Para marcar todos los artículos como no leídos
Presione Fuente principal y, a continuacn, presione Marcar todos como leídos.
Los iconos cambiarán a en todos los artículos y estos aparecen en gris.
Para marcar un artículo como no leído
Presione Fuente principal y, a continuacn, presione en la miniatura del artículo.
El icono cambiará a y el artículo volverá a tener su aspecto anterior.
Para actualizar la fuente principal
Presione Fuente principal y, a continuacn, seleccione .
CAPÍTULO 10
ACCEDER A LAS FUENTES RSS CON NOTEBOOK CONNECT
173
Para seleccionar el software predeterminado para abrir artículos
1.
Presione Configuracn .
2. Seleccione Notebook si desea que los artículos se abran con el software
SMARTNotebook.
O bien
Seleccione Su explorador web predeterminado si desea que los artículos se abran en su
explorador web.
Marcar artículos
Puede marcar artículos para verlos después añadiéndolos a su lista de favoritos. Tambn
puede borrar artículos de su lista de favoritos.
Para acceder a su lista de favoritos
1.
Presione Favoritos .
Aparece una lista de artículos marcados.
Para adir un artículo a su lista de favoritos
Presione Fuente principal y, a continuacn, presione en la esquina inferior
derecha de la miniatura del artículo.
Para borrar un artículo de su lista de favoritos
Presione Favoritos y, a continuacn, presione en la esquina inferior derecha de
la miniatura del artículo.
Insertar imágenes y vídeos en el área de dibujo
Si un artículo contiene una imagen o vídeo, puede insertarlo en el área de dibujo del software
SMART Notebook.
Para insertar una imagen o un vídeo en el área de dibujo
1.
Presione Complementos y, a continuacn, presione Notebook Connect.
2.
Presione Fuente principal y, a continuacn, seleccione una fuente del me
desplegable.
Aparece una lista de miniaturas de los artículos.
CAPÍTULO 10
ACCEDER A LAS FUENTES RSS CON NOTEBOOK CONNECT
174
3.
Presione en la miniatura de un artículo para insertar la imagen del artículo en el área
de dibujo.
O bien
Presione en la miniatura de un artículo para insertar el vídeo del artículo en el área de
dibujo.
Capítulo 11
175
Capítulo 11: Mantenimiento del software
SMART Notebook
Personalizar la barra de herramientas 175
Configurar el software SMART Notebook 177
Definir las preferencias de gestos 177
Configuración de las preferencias de optimización de imagen 178
Reducir manualmente el tamaño de imágenes grandes 179
Exportar archivos optimizados 179
Establecer las preferencias predeterminadas del color del fondo 180
Definir las preferencias de las herramientas de medicn 180
Definir las preferencias de relleno de celdas de la tabla 182
Configuración del idioma 182
Desinstalar el software SMART 183
Actualizar y activar el software SMART 184
Actualizar el software SMART 184
Activacn del software SMART 185
Comprar una clave de producto 186
Activar el software SMART con una clave de producto 186
Envío de comentarios a SMART 187
Este capítulo explica cómo mantener el software SMART Notebook.
Personalizar la barra de herramientas
La barra de herramientas del software SMART Notebook permite seleccionar y utilizar
diversos comandos y herramientas. Es posible personalizarla para que incluya las herramientas
que se usan con mayor frecuencia.
Después de agregar o eliminar botones de la barra de herramientas, pod restaurar el
conjunto predeterminado de botones de la barra de herramientas. Tambn puede restaurar
esta configuración predeterminada de las herramientas si personalizó y guardó los ajustes
mediante la pestaña Propiedades (consulte
Guardar ajustes de la herramienta
en la
página61).
CAPÍTULO 11
MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
176
Para agregar o eliminar botones de la barra de herramientas
1.
Haga clic en Personalizar la barra de herramientas .
O bien
Haga clic con el bon derecho de la barra de herramientas.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Presione Acciones o Herramientas.
3. Haga lo siguiente:
o
Para adir un bon a la barra de herramientas, presione el icono correspondiente
en el cuadro de diálogo y, a continuacn, arrástrelo hasta la barra de herramientas.
o
Para quitar un bon a la barra de herramientas, presione su icono en la barra de
herramientas y, a continuacn, arrástrelo fuera de la barra de herramientas.
o
Para cambiar el orden de los botones, presione un de la barra de herramientas y
arstrelo a una nueva posicn en la barra.
NOTAS
o
Solo puede agregar, eliminar y reorganizar botones en el panel de la barra de
herramientas que seleccionó en el paso 2. Por ejemplo, si presionó Acciones en el
paso 2, solo pod agregar, eliminar y reorganizar los botones del panel
Acciones
.
o
Para extender un botón a varias filas, arrastre y manténgalo entre dos columnas de
botones.
Si está utilizando una resolución de pantalla menor, extienda solo uno dos botones
a las filas para evitar que haya problemas cuando la barra de herramientas sea más
ancha que la ventana del software SMART Notebook.
4. Presione Hecho.
Para restaurar el conjunto predeterminado de botones de la barra de herramientas
1.
Haga clic en Personalizar la barra de herramientas .
O bien
Haga clic con el bon derecho de la barra de herramientas.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Presione Restaurar barra de herramientas predeterminada.
CAPÍTULO 11
MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
177
Para restaurar la configuracn predeterminada de las herramientas
1.
Haga clic en Personalizar la barra de herramientas .
O bien
Haga clic con el bon derecho de la barra de herramientas.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Presione Restaurar propiedades de herramientas predeterminadas.
Configurar el software SMART Notebook
Esta seccn explica mo configurar el software SMART Notebook.
Definir las preferencias de gestos
Puede interactuar con objetos en el software SMART Notebook mediante gestos, como el
gesto de agitar y el gesto de presionar y mantener.
Gesto Nombre Finalidad
Gesto Agitar Agrupar dos o más objetos.
Gesto presionar y
mantener
Hacer clic con el bon de
Control.
Los gestos "agitar" y "presionar y mantener" están habilitados de forma predeterminada. No
obstante, puede desactivarlos si considera que usted o sus alumnos activa los gestos a
menudo de forma accidental.
CAPÍTULO 11
MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
178
Para desactivar el gesto Agitar
1. Seleccione Notebook >Preferencias.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Presione General.
3. Desmarque la casilla Utilice el gesto Agitar para agrupar y desagrupar objetos.
4. Presione Aceptar.
Para desactivar el gesto Presionar y mantener
1. Seleccione Notebook >Preferencias.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Presione General.
3. Desactive la casilla Presione y mantenga para hacer clic con el botón derecho.
4. Presione Aceptar.
Configuración de las preferencias de optimización de imagen
Si sus archivos .notebook contienen imágenes grandes (de más de 1MB de tamaño), puede
que los archivos se abran y se ejecuten despacio. Puede reducir el tamaño del archivo de
imagen sin tener que reducir la calidad demasiado. Como resultado, el tamaño general de sus
archivos .notebook será menor y los archivos se abrirán y se ejecutarán más rápidamente.
Para definir las preferencias de optimización de imagen
1. Seleccione Notebook >Preferencias.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Presione Valores predeterminados.
3. Seleccione una de las siguientes opciones en la lista desplegable
Optimizacn de
imagen
.
o
Preguntar cada vez que inserte una imagen grande para tener la opcn de reducir
el tamaño de imágenes grandes o no hacerlo al insertarlas.
o
No cambiar nunca la resolucn de imágenes insertadas para no reducir nunca el
tamaño de imágenes grandes al insertarlas.
o
Cambiar siempre la resolucn de imagen a un tamaño de archivo optimizado para
reducir siempre el tamaño de imágenes grandes al insertarlas.
4. Presione Aceptar.
CAPÍTULO 11
MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
179
Reducir manualmente el tamo de imágenes grandes
Si seleccio Preguntar cada vez que inserte una imagen grande en la lista desplegable
Optimizacn de imagen
, pod reducir manualmente el tamaño de imágenes grandes
cuando las inserte después en su archivo.
Para reducir el tamaño de una imagen grande al insertarla en un archivo
1. Inserte la imagen tal y como se describe en
Insertar imágenes
en la página82.
Después de presionar Abrir, aparece el cuadro de diálogo
Optimizacn de imagen
.
2. Presione Optimizar para reducir el tamaño de archivo de la imagen.
O bien
Presione Mantener resolucn para no reducir el tamaño de archivo de la imagen.
NOTAS
o
Al insertar un archivo BMP, el software SMART Notebook convierte el archivo a
fomato PNG internamente. Esta conversn reduce el tamaño del archivo. Como
resultado, puede que no necesite exportar una versn optimizada del archivo
.notebook (consulte
Exportar archivos optimizados
abajo) aunque el archivo BMP
tenga más de 1 MB de tamaño.
o
El software SMART Notebook reduce automáticamente el tamaño de archivos de
imágenes de más de 5 MB o 5 megapíxeles independientemente de la opcn
que elija.
Para reducir el tamaño de una imagen grande después de insertarla en un archivo
1. Seleccione la imagen.
2. Presione la flecha de me de la imagen y, a continuacn, seleccione Optimización de
imagen.
Aparece el cuadro de diálogo
Optimizacn de imagen
.
3. Haga clic en Optimizar.
Exportar archivos optimizados
Si tiene archivos existentes que contienen imágenes grandes o si elige No cambiar nunca la
resolucn de imágenes insertadas en la lista desplegable
Optimizacn de imagen
, pod
exportar versiones optimizadas de sus archivos que contengan imágenes reducidas. Esto es
especialmente útil cuando necesita presentar un archivo .notebook en un ordenador más
antiguo o menos potente.
Para exportar un archivo optimizado
1. Seleccione Archivo > Exportar como > Archivo SMART Notebook optimizado.
Aparece un cuadro de diálogo.
CAPÍTULO 11
MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
180
2. Vaya hasta donde desee guardar el nuevo archivo.
3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro
Guardar como
.
4. Presione Guardar.
Establecer las preferencias predeterminadas del color del fondo
De forma predeterminada, las páginas nuevas adidas al archivo tendrán un color de fondo
blanco, pero puede cambiarlo por otro color de fondo.
NOTA
Este ajuste solo afecta a las páginas nuevas y quedará anulado por cualquier tema que se
aplique.
Para cambiar el color predeterminado del fondo
1. Seleccione Notebook >Preferencias.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Presione Valores predeterminados.
3. Seleccione Cambiar color y, a continuacn, seleccione un color.
4. Presione Aceptar.
Definir las preferencias de las herramientas de medición
De forma predeterminada, la regla, el transportador y la escuadra con transportador del
software SMART Notebook son azules y se ven mejor con fondos de colores claros.
CAPÍTULO 11
MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
181
Si desea usar estas herramientas de medicn con fondos oscuros, puede cambiar el color.
NOTA
Si completa el siguiente procedimiento, solo se verá afectada la apariencia de las
herramientas de medicn en los archivos .notebook cuando se vean en su copia del
software SMART Notebook. Si abre los mismos archivos .notebook en otra copia del
software SMART Notebook, es posible que las herramientas de medicn se muestren en un
color diferente.
Para cambiar el color de las herramientas de medicn
1. Seleccione Notebook >Preferencias.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Presione Valores predeterminados.
3. Seleccione Tinta azul (recomendada para fondos claros) en la lista desplegable
Color
de la herramienta de medicn
para definir el color de las herramientas de medicn en
azul.
O bien
Seleccione Tinta amarilla (recomendada para fondos oscuros) en la lista desplegable
Color de la herramienta de medicn
para definir el color de las herramientas de
medicn en amarillo.
4. Presione Aceptar.
CAPÍTULO 11
MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
182
Definir las preferencias de relleno de celdas de la tabla
El software SMART Notebook 11 agrega relleno de celdas a las tablas.
Complete el siguiente procedimiento para eliminar el relleno de las celdas de la tabla. Esto es
especialmente útil si ha creado tablas antes de actualizar al software SMART Notebook 11 y
desea que el contenido de las tablas se muestre sin relleno de celda.
NOTA
Si completa el siguiente procedimiento, solo se verá afectada la apariencia de tablas en los
archivos .notebook cuando se vean en su copia del software SMART Notebook. Si abre los
mismos archivos .notebook en otra copia del software SMART Notebook, las tablas se
mostrarán con relleno de celda (siempre y cuando no se haya completado el procedimiento
en esa copia del software SMART Notebook).
Para eliminar el relleno de celda de las tablas
1. Seleccione Notebook >Preferencias.
Aparece un cuadro de diálogo.
2. Presione Valores predeterminados.
3. Desmarque la casilla Agregar relleno de celda a las celdas de la tabla.
4. Presione Aceptar.
5. Cierre y reinicie el software SMART Notebook.
Las tablas nuevas y existentes de sus archivos .notebook se mostrarán sin relleno de
celda.
Configuración del idioma
Usted puede definir el idioma para las aplicaciones SMART instaladas en su ordenador
utilizando las preferencias de sistema Internacional.
NOTA
Este procedimiento puede variar según su versión del software de sistema operativo
MacOSX.
CAPÍTULO 11
MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
183
Para definir el idioma
1.
Seleccione > Preferencias del sistema.
Aparece la ventana de
Preferencias del sistema
.
2. Presione Internacional.
3. Presione Idioma.
4. Arrastre el idioma que corresponda al comienzo de la lista
Idiomas
.
NOTA
Es posible que las aplicaciones instaladas en el ordenador no admitan todos los
idiomas que aparecen en la lista
Idiomas
. La guía del administrador del sistema de las
distintas aplicaciones SMART enumera los idiomas que admite.
5. Cierre la ventana Preferencias del sistema.
Desinstalar el software SMART
Es posible que el servicio de asistencia cnica de SMART Notebook le pida que desinstale
las versiones anteriores de SMART Notebook antes de instalar una nueva versión. Puede
hacerlo mediante el Desinstalador SMART.
Para eliminar el software SMART
1. En el Finder, examine y haga doble clic en
Applications/SMARTTechnologies/SMARTUninstaller.
2. Seleccione el software que desea eliminar.
NOTAS
o
Parte del software SMART depende otro software SMART. Por ejemplo, si
seleccionar SMARTNotebook, el Desinstalador SMART eliminará SMART
Response automáticamente porque depende del software SMART Notebook.
o
El Desinstalador SMART eliminará automáticamente cualquier software compatible
que ya no se estén usando. Si decide eliminar todo el software SMART, el
Desinstalador SMART elimina automáticamente todo el software compatible,
incluido ese mismo.
SUGERENCIAS
o
Para seleccionar más de una aplicacn de software, mantenga pulsadas las teclas
Mayús o Comando mientras selecciona las aplicaciones del software.
o
Para seleccionar todas las aplicaciones de software, presione Seleccionar todo.
3. PresioneEliminar y, a continuacn, presione Aceptar.
CAPÍTULO 11
MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
184
4. Si se le pide, introduzca un nombre de usuario y contraseña con privilegios de
administrador y, a continuación, presione Aceptar.
El Desinstalador SMART eliminará el software seleccionado.
5. Cierre el Desinstalador SMART cuando haya terminado.
Actualizar y activar el software SMART
Después de instalar el software SMART, es necesario que lo active. Después de activar el
software, es necesario que instale las actualizaciones de SMART.
IMPORTANTE
Para actualizar y activar el software SMART, es necesario que se conecte a Internet.
Actualizar el software SMART
SMART lanza actualizaciones para sus productos de software y firmware periódicamente. (El
firmware es software instalado en productos de hardware como la pizarra digital interactiva
SMART Board). Puede utilizar SMART Product Update (SPU) para buscar e instalar estas
actualizaciones.
Su administrador del sistema puede instalar SPU en modo Completo o Tablero. En el modo
Completo, puede ver las versiones instaladas y descargar e instalar actualizaciones tal y como
se documenta en esta seccn. En el modo Tablero, solo pod visualizar las versiones
instaladas.
Para buscar actualizaciones automáticamente
1. En el Finder, examine y haga doble clic en Applications/SMART Technologies/SMART
Tools/SMART Product Update.
Aparece la ventana
SMART Product Update
(Actualización del producto SMART).
2. Seleccione la casilla Buscar actualizaciones automáticamente y, a continuacn, escriba
el mero de días (hasta 60) entre las búsquedas de SPU.
3. Cierre la ventana
SMART Product Update
.
Si hay disponible alguna actualizacn la próxima vez que SPU haga la búsqueda,
aparece la ventana
SMART Product Update
automáticamente y se activará el bon
Actualizar
del producto en cuestión.
Para buscar actualizaciones manualmente
1. En el Finder, examine y haga doble clic en Applications/SMART Technologies/SMART
Tools/SMART Product Update.
Aparece la ventana
SMART Product Update
(Actualización del producto SMART).
CAPÍTULO 11
MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
185
2. PresioneComprobar ahora.
Si hay alguna actualización para el producto, el botón
Actualizar
estará habilitado.
3. Si hay alguna actualización disponible, instálela siguiendo este procedimiento.
Para instalar una actualización
1. Abra la ventana de
SMART Product Update
tal y como se ha descrito en procedimientos
anteriores.
2. Presione en la fila del producto.
Aparecerán los detalles del producto. Estos detalles del producto incluyen el mero de
la versión instalada y el mero, la fecha y el tamaño de la descarga de la actualización (si
hubiera disponible alguna actualizacn).
SUGERENCIA
Presione en Ver notas dela versión para ver un resumen de los cambios de la
actualización y de los requisitos de ordenador para realizarla.
3. Presione Actualizar.
4. Siga las instrucciones en pantalla para descargar e instalar la actualización.
IMPORTANTE
Para instalar actualizaciones, debe tener acceso total como administrador.
Para desactivar la squeda automática de actualizaciones
1. En el Finder, examine y haga doble clic en Applications/SMART Technologies/SMART
Tools/SMART Product Update.
Aparece la ventana
SMART Product Update
(Actualización del producto SMART).
2. Quite la marca de la casilla Buscar actualizaciones automáticamente.
IMPORTANTE
SMART le recomienda que no quite la marca de esta casilla.
Activación del software SMART
Normalmente, se activa el software SMART después de haberlo instalado. No obstante, en
algunas situaciones, se activa después. Por ejemplo, puede ser necesario evaluar un software
antes de decidir si desea comprarlo.
NOTAS
l Como con la versn 11.1, no es necesario que active el software SMART Notebook ni
los controladores de producto SMART. SMART le otorga el derecho de usar este
CAPÍTULO 11
MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
186
software al comprar un producto interactivo SMART.
l Si desea usar el software SMART Notebook con un dispositivo que no sea un producto
interactivo SMART, debe comprar una clave de producto.
Comprar una clave de producto
Para algunos productos SMART, debe comprar una clave de producto a su distribuidor
autorizado SMART (smarttech.com/wheretobuy).
SUGERENCIA
Si pierde la clave de producto, vaya a smarttech.com/findproductkey.
Activar el software SMART con una clave de producto
Después de obtener una clave de producto, pod activar el software SMART.
Para activar el software SMART
1. En el Finder, examine y haga doble clic en Applications/SMART Technologies/SMART
Tools/SMART Product Update.
Aparece la ventana
SMART Product Update
(Actualización del producto SMART).
2. Presione Activar o Gestionar en el software que desee activar.
Aparece la ventana
Activacn del software SMART
.
NOTA
El valor de la columna
Estado
indica el estado para cada producto:
Valor Descripcn
Instalado
El software está instalado.
Activado
El software está instalado y activado con una licencia permanente o
de mantenimiento.
Suscripcn
El software está instalado y activado con una licencia de suscripcn.
El mero que aparece en paréntesis indica los días que quedan del
periodo de suscripcn.
Próximo a
vencer
El software está instalado pero todavía no se ha activado. El mero
que aparece en paréntesis indica los días que quedan del periodo de
evaluación.
Caducado
El software está instalado pero todavía no se ha activado. El periodo
de evaluacn ha terminado. No pod usar el software hasta que lo
active.
Desconocido
El estado del software es desconocido.
3. Presione adir.
CAPÍTULO 11
MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
187
4. Siga las instrucciones que aparecen en pantalla para activar el software utilizando la clave
de producto.
Para ver las claves de producto
1. En el Finder, examine y haga doble clic en Applications/SMART Technologies/SMART
Tools/SMART Product Update.
Aparece la ventana
SMART Product Update
(Actualización del producto SMART).
2. Seleccione Herramientas > Ver claves de producto.
Aparece el cuadro de diálogo
Claves de producto
.
3. Presione Aceptar cuando haya terminado de ver las claves de producto.
NOTA
Como alternativa, tambn puede visualizar las claves de producto para un solo
producto presionando en el nombre del mismo en la ventana de
SMART Product
Update
y, a continuacn, presionando en Ver clave de producto.
Envío de comentarios a SMART
La primera vez que inicie el software SMART, aparece un cuadro de diálogo que le
preguntará si desea participar del Programa de experiencia del usuario de SMART. Si opta por
unirse a este programa, el software envía informacn a SMART que nos ayudará a mejorar el
software en futuras versiones. Después de haber iniciado el software por primera vez, pod
activar o desactivar esta funcn en el me
Ayuda
.
Tambn pod enviar mensajes de correo electrónico para solicitar cierta funcn a SMART.
Para habilitar la funcn de seguimiento del Programa para la mejora de la experiencia del
usuario
Seleccione Notebook > Programa para la mejora de la experiencia del usuario >
Seguimiento de comentarios activado.
Para desactivar la funcn de seguimiento del Programa para la mejora de la experiencia del
usuario
Seleccione Notebook > Programa para la mejora de la experiencia del usuario >
Seguimiento de comentarios desactivado.
CAPÍTULO 11
MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
188
Para enviar mensajes de correo electrónico para solicitar una funcn
1. Seleccione Notebook > Enviar solicitud de funcn.
Aparece un nuevo mensaje de correo electrónico en su programa de correo
electrónico predeterminado.
2. Escriba su pedido en el nuevo mensaje de correo electrónico y haga clic en Enviar.
Capítulo 12
189
Capítulo 12: Solucionar problemas en el
software SMART Notebook
Solucionar problemas con archivos 189
Solucionar problemas con la ventana y la barra de herramientas del software SMART
Notebook 190
Solucionar problemas con la tinta digital 191
Solucionar problemas con objetos 191
Solucionar problemas con gestos 193
Este capítulo explica cómo solucionar problemas con el software SMART Notebook.
Solucionar problemas con archivos
Problema Recomendacn
Su archivo contiene imágenes grandes y
funciona despacio al abrirlo en el software
SMART Notebook.
Exporte una versn optimizada del archivo
(consulte
Configuracn de las preferencias
de optimizacn de imagen
en la
página178).
CAPÍTULO 12
SOLUCIONAR PROBLEMAS EN EL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
190
Solucionar problemas con la ventana y la barra
de herramientas del software SMART
Notebook
Problema Recomendacn
Al utilizar el software SMART Notebook en
un producto interactivo, usted o sus alumnos
no pueden llegar a la barra de herramientas.
Presione Mover barra de herramientas a la
parte superior/inferior de la ventana
para mover la barra de herramientas desde la
parte superior de la ventana a la parte
inferior.
SUGERENCIA
Si tiene un soporte de montaje en pared
de altura ajustable, podrá ajustar tambn la
altura de la pizarra o pantalla interactiva de
forma que los alumnos puedan llegar a ella.
Los botones de la barra de herramientas
descritos en esta documentación no
aparecerán en la barra de herramientas.
Si aparece una flecha hacia abajo en la
parte derecha de la barra de herramientas,
presiónela para mostrar botones adicionales
de la barra de herramientas.
Si el bon que busca no aparecer cuando
hace clic en la flecha hacia abajo, es
posible que usted u otro usuario haya
eliminado el bon (consulte
Personalizar la
barra de herramientas
en la página175).
No distribuya demasiados botones en las
filas para evitar que la barra de herramientas
sea más ancha que la ventana del software
SMART Notebook.
No hay suficiente espacio en su producto
interactivo para mostrar el contenido de una
página.
Presione Ver pantallas y, a continuacn,
seleccione Pantalla completa para mostrar la
página en modo Pantalla completa.
O bien
Seleccione la casilla Ocultar
automáticamente para ocultar las pestañas
cuando no estén en uso.
El Clasificador de páginas, la Galería, los
Adjuntos, Propiedades y otras pestañas
desaparecerán cuando presione fuera de
ellas.
Presione uno de los iconos de pestañas para
mostrarlas y, a continuación, deseleccione la
casilla Ocultar automáticamente.
CAPÍTULO 12
SOLUCIONAR PROBLEMAS EN EL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
191
Problema Recomendacn
Dos usuarios están creando o manipulando
objetos en el software SMART Notebook en
una pizarra digital interactiva SMART Board
serie 800. Uno de los usuarios está utilizando
el dedo. El otro está utilizando un rotulador
de la bandeja de rotuladores.
Cuando el usuario que está usando el
rotulador presiona un bon en la barra de
herramientas, la herramienta u opcn
seleccionada cambia para el usuario que
está usando el dedo.
El usuario que está utilizando el rotulador
debe presionar los botones de la barra de
herramientas con el rotulador, no con el
dedo.
Para obtener más informacn, consulte
Permitir que dos personas utilicen una
pizarra digital interactiva SMART Board serie
800
en la página164.
Solucionar problemas con la tinta digital
Problema Recomendacn
Quiere que su escritura aparezca más natural
y fluida en el software SMART Notebook.
Utilice el tipo de rotulador Caligráfico en
lugar del tipo de rotulador Estándar (consulte
Escribir o dibujar con tinta digital
en la
página30).
Solucionar problemas con objetos
Problema Recomendacn
Al crear un archivo .notebook en un
ordenador y abrirlo después en otro, los
objetos del archivo se ven de un modo
diferente.
Hay varias causas posibles. Las siguientes
son las más comunes:
l
Utilizó una fuente que está instalada en
uno de los ordenadores pero no en el
otro.
l
Los dos ordenadores tienen sistemas
operativos distintos.
l
Los dos ordenadores tienen versiones
diferentes del software SMART
Notebook.
Desea mover, cambiar de tamaño o
modificar de cualquier otro modo un objeto
pero, al hacerlo, tambn mueve, cambia de
tamaño o modifica otros otros objetos.
Los objetos están agrupados. Cualquier
cambio que efectúe en un objeto afectará a
los otros.
Seleccione los objetos y, a continuacn,
seleccione Formato > Agrupacn >
Desagrupar para desagruparlos. Entonces
pod mover, cambiar de tamaño o modificar
los objetos individualmente.
Para obtener más informacn, consulte
Agrupar objetos
en la página73.
CAPÍTULO 12
SOLUCIONAR PROBLEMAS EN EL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
192
Problema Recomendacn
Desea mover, cambiar de tamaño o
modificar de cualquier otro modo un objeto
pero no puede. Al seleccionar el objeto, en
lugar de una flecha de me aparece un
icono de candado .
El objeto está bloqueado, lo cual está
evitando que pueda efectuar cambios en él.
Para desbloquear el objeto, seleccnelo,
presione el icono de candado y, a
continuacn, seleccione Desbloquear.
Para obtener más informacn, consulte
Bloquear objetos
en la página106.
Un objeto de una página cubre otro:
Desea cambiarlo de modo que sea el
segundo objeto el que cubra el primero:
A medida que crea objetos, los objetos más
nuevos cubren los más antiguos
automáticamente si están todos en la misma
posición en la página.
Puede cambiar el orden de los objetos. Para
obtener más informacn, consulte
Reordenar objetos apilados
en la
página65.
Al rellenar un objeto con una imagen que sea
más grande que el objeto, la imagen se
corta:
Por el contrario, al rellenar un objeto con una
imagen que sea más pequeña que el objeto,
la imagen se convierte en mosaico:
Al rellenar un objeto con una imagen,
seleccione Cambiar escala de imagen para
ajustarla para cambiar el tamaño de la
imagen y ajustarla al objeto:
Para obtener más informacn, consulte
Cambiar propiedades de objetos
en la
página58.
CAPÍTULO 12
SOLUCIONAR PROBLEMAS EN EL SOFTWARE SMART NOTEBOOK
193
Solucionar problemas con gestos
Problema Recomendacn
Los gestos multitáctiles descritos en esta
guía no funcionan en el software SMART
Notebook.
Asegúrese de que su producto interactivo
admite los gestos multitáctiles y que éstos
están habilitados.
Índice
195
A
aceleración del hardware 149
acercar y alejar 123, 134
activacn 185
actualizaciones 184
adjuntos 91
aliases 92
ampliacn 123, 134
animacn 106
archivos
cortar, copiar y pegar contenido de 86
reducir el tamaño de 178
archivos AIFF 86
archivos ASF 86
archivos AVI 86, 148
archivos BMP 17, 82, 179
archivos CFF 18, 87
archivos compatibles con Adobe Flash
Player 83
archivos de sonido 104, 131
archivos de vídeo de Adobe Flash 85
archivos de Windows Media 86, 148
archivos GIF 82
archivos HTML 17
archivos JPEG 17, 82
archivos MOV 86
archivos MP4 86
archivos MPEG 86
archivos multimedia 83
archivos PDF
exportar 18
archivos PNG 17, 82
archivos TIFF 17
archivos WAV 86
archivos XBK 15
arcos 35-36
audio files Véase:sound files
B
barras de herramientas
Fondo transparente 127
Pantalla completa 126
SMART Notebook 175, 190
borrador 33
brújulas 159
C
cámaras de documentos 82
categoría Mi contenido 95
categorías de contenido del equipo 97
círculos 33, 35
claves de producto 185
codificadores 86
codificadores de audio 86
codificadores de vídeo 86
comentarios 187
complementos
uso de 168
Complementos
acerca de 167
desactivar 169
eliminar 169
identificar elemento que falta 168
instalacn 167
comprobador ortográfico 42
contenido
compartir con otros profesores 96
insertar en archivos .notebook 77
organizar 95
control de cambio de tamaño 69
Controladores para productos SMART 2
correos electrónicos para solicitar
características 187
CPU 149
Creador de actividades 113
cruces 33
ÍNDICE
196
cuadrados 33-35
cuadrados en T Véase:escuadras con
transportador
D
definir cuadrados Véase:escuadras con
transportador
descargas 86
desde
abrir 15
adjuntar a archivos .notebook 91
crear 15
exportar 17
guardado 16
importar 87
imprimir 19
mostrar en la vista de pantalla completa 125
mostrar en modo Doble usuario 164
mostrar en vista Doble página 129
mostrar en vista Fondo transparente 127
solución de problemas 189
vínculos a objetos 103
Desinstalador SMART 183
diamantes 33
duplicar
páginas 23
SMART Notebook 68
E
Editor de matemáticas 87
Ejemplos de actividad lectiva 78
encabezados 18-19
escritura manuscrita, convertir a texto de 137
escritura manuscrita, convertir en texto 38
Escuadras con transportador 157
Essentials for Educators Véase:Gallery
Essentials
Exploradores de Internet 89
exportaciones 17, 96
F
Familias de 46
ffmpegX 86
figuras
acerca de 33
crear con la herramienta de Rotulador
de Reconocimiento de formas 35
crear con la herramienta Formas 33
crear con las herramientas de
polígonos regulares 34
Flash files Véase:Adobe Flash Player
compatible files
Flash video files Véase:Adobe Flash
video files
flechas 33
flechas de menú 56
folletos 19
fondos 109
Formato de archivo común para la pizarra
digital interactiva 18, 87
formato de archivo .notebook 16
freehand objects Véase:digital ink
Fuente RSS 172-173
Fuentes RSS;complementos
SMART Central 171
G
Galería
agregar temas a 112
adir su contenido a 93
aplicar fondos y temas de 111
encontrar y trabajar con contenido de 78
exportar contenido de 96
importar contenido a 96
organizar su contenido en 95
Gallery Sampler Véase:Lesson Activity
Examples
GeoGebra
encontrar y trabajar con contenido de 79
gestos
acerca de 12
definir preferencias para 177
solución de problemas 193
tipos de
agitar 74, 177
cambiar escala 69
deslizar 21
desplazar 62
girar 72
ÍNDICE
197
pasar de página 124
pulsar para acercar 123
GPU 149
Grabadora SMART
acerca de 143
adir marcas de agua 144
cambiar calidad de vídeo y audio 147
cambiar formato de vídeo 148
cambiar ubicacn de archivo 145
compartir grabaciones 152
grabar 150
iniciar 153
ocultar 149
graphics Véase:pictures
grupos
objeto 73, 191
páginas 25
H
heptágonos 34
herramienta de Rotulador de
reconocimiento de formas 31, 35
herramienta Rotulador mágico 31
Herramienta Rotulador mágico 133
herramientas de medicn
acerca de 153
establecer las preferencias para 180
tipos de
brújula 159
escuadra con transportador 157
reglas 154
transportador 155
herramientas de SMART Board 2
hexágonos 33-34
I
idiomas 38, 137, 182
imágenes
acerca de 82
crear áreas transparentes en;áreas
transparentes;{nopage}áreas
invisibles{consultar}áreas
transparentes
exportar archivos a 18
insertar desde archivos 82
insertar imágenes de una SMART
Document Camera 82
reducir tamaños de archivo de 178
images ase:pictures
importaciones 87, 96
impresoras 19
K
kit de herramientas de actividad lectiva 78
L
letra capital 40
líneas 36
líneas rectas 36
M
marcas de agua 144
marcas de verificacn 33
Materiales esenciales de la Galería 78
miniaturas
en el Clasificador de páginas 21
en páginas de impresión 19
modo de dos usuarios 164
modo de un sólo usuario 164
MP3 files ase:sound files
múltiples productos interactivos 130
music files Véase:sound files
My Content category Véase
Tambn:Team Content categories
N
nombres
de archivos 16, 180
de grupos de páginas 26
de páginas 24
Notebook software Véase:SMART
Notebook
notificaciones de cambio de herramientas 11
números de página 18-19
ÍNDICE
198
O
objetos
adir vínculos a;vínculos
adir a objetos 140
bloquear;objetos bloqueados 106
borrar 33
borrar todo de una página 161
cortar, copiar y pegar 66
definir relleno y estilo de línea para 58
eliminar 75
girar 73
mover 62
recortar 67
seleccionar 56
solución de problemas 191
objetos bloqueados 192
objetos que se desvanecen 134, 141
octágonos 34
Ó
óvalos 35
P
páginas
acercar y alejar 123
agregar a la Galería 94
agrupar 25
ampliar 23
borrar 161
cambiar nombre 24
crear 22
definir fondos para 109
duplicar 23
eliminar 27
fijar 129
grabar 108
imprimir 19
mostrar 21
mostrar en la vista de pantalla completa 125
mostrar en modo Doble usuario 164
mostrar en vista Doble página 129
mostrar en vista Fondo transparente 127
mover objetos entre 63
pasar de página 124
reorganizar 25
vínculos a objetos 102
páginas web 17, 92, 102
paralelogramos 33
pasar de página 124
pentágonos 33-34
photographs Véase:pictures
pies de página 18-19
pilas de objetos 65
pizarras digitales interactivas SMART
Board serie 800 164
pizarras digitales interactivas SMART
Board serie D600 164
polígonos 34
polígonos regulares 34
PowerPoint 46
preferencias
gestos 177
herramientas de medicn 180
optimización de imágenes 178
relleno de celda de la tabla 182
Preferencias
color predeterminado de la página
nueva 180
Programa para la mejora de la experiencia
del usuario 187
Q
QuickTime files ase:MOV files
R
Recorder Véase:SMART Recorder
recortar
imágenes 67
rectángulos 33, 35
recursos en línea 81
reflector 136
reglas 154
relleno 182
relleno de celdas 182
rendimiento, mejorar
para la Grabadora SMART 149, 151
resaltador 31
resoluciones de pantalla 151
ÍNDICE
199
rotuladores
tipos de
Caligráfico 30
Creativo 31, 100
Estándar 30
Lápiz de color 30
Magia 31, 133
Marcador 31
Pincel 31
Reconocimiento de formas 31, 35
Texto 31
S
servidores proxy 90
shortcuts Véase:aliases
símbolos matemáticos 42
sistemas operativos Linux 16
Sistemas operativos Windows 16
SMART Document Cameras 82
SMART Exchange 81, 98, 167
SMART Ink
acerca de 2
SMART Notebook 2
agregar a la Galería 93
agregar a tablas 46
agrupar 73
alinear 63
animar 106
adir vínculos a 102
cambiar de tamo 69
cambiar texto de tamo 41
desvanecer 134, 141
duplicar 68
mover a otras páginas 63
reorganizar 65
rotar 71
SMART Product Update 184
Software del sistema operativo Mac OS X 16
solución de problemas
desde 189
gestos 193
objetos 191
tinta digital 191
ventana y barra de herramientas del
software SMART Notebook 190
Sombras de pantalla 132
Sombras de pantalla;páginas
ocultar con sombras de pantalla 131
SWF files Véase:Adobe Flash Player
compatible files
T
tablas
acerca de 44
agregar columnas, filas o celdas a 52
agregar sombras de celda a 132
adir objetos a 46
cambiar las propiedades de 49
crear 44
eliminar 54
eliminar columnas, filas o celdas de 52
eliminar el relleno de celda de 182
eliminar sombras de celda de 132
mover 48
seleccionar 47
separar o combinar celdas en 53
tareas automáticas
agrupar objetos 74
Team Content categories ase
Tambn:My Content category
temas
aplicar 111
crear 112
texto
cambiar de tamo 41
comprobar la ortografía de 42
convertir escritura a 137
convertir escritura manuscrita en;tinta
digital
convertir en texto;escritura
manuscrita, conversn de
texto en;idiomas 138
convertir lo escrito a mano en 38
cortar 43
editar 39
escribir con el teclado 37
incluir símbolos matemáticos en 42
texto en cursiva 40
texto en negrita 40
texto subrayado 40
tinta digital
acerca de 30
ÍNDICE
200
borrar 33
convertir en texto 38, 137
escribir o dibujar 30
solución de problemas 191
tipo de rotulador caligráfico 30
Tipo de rotulador creativo 31, 100
Tipo de rotulador de Lápiz de cera 30
Tipo de rotulador de texto 31
Tipo de rotulador pincel 31
transportadores 155
trapezoides 33
triángulos 33-35
V
vídeos 85, 143
vínculos
adir a objetos 102
mostrar 130
Vista de fondo transparente 127
Vista Pantalla completa 125
visualización de página doble 129
volumen 131
W
web browsers Véase:Internet browsers
widgets 81
SMART TECHNOLOGIES
smarttech.com/support
smarttech.com/contactsupport
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SMART Technologies Notebook 14 Guía del usuario

Tipo
Guía del usuario