Adobe Captivate 3.0 Guía del usuario

Tipo
Guía del usuario
ADOBE CAPTIVATE 3
GUÍA DEL USUARIO
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Guía del usuario de Adobe® Captivate™ 3 para Windows®
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las normas incluidas en la frase anterior serán incorporadas por referencia.
3
Contenido
Capítulo 1: Introducción
Instalación del software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Ayuda de Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Novedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Capítulo 2: Exploración del espacio de trabajo
Acerca de las vistas de Adobe Captivate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Acerca de la cronología . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Personalización del entorno de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Visualización y acoplamiento de las barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Uso de la tira de película . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Uso de la biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Mostrar mensajes de confirmación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Uso de teclas de método abreviado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Métodos abreviados de ampliación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Deshacer y rehacer acciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Acerca del monitor de ancho de banda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Capítulo 3: Creación de proyectos
Abrir proyectos existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Planificación de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Grabación y creación de nuevos proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Grabación de simulaciones de software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Repetición de la grabación de simulaciones de software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Grabación de simulaciones de escenario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Grabación de otros tipos de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Vinculación de proyectos de Adobe Captivate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Utilización de plantillas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Utilización de la grabación de vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Creación de proyectos accesibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Localización de los proyectos de Adobe Captivate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Capítulo 4: Añadir leyendas de texto
Añadir leyendas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Para añadir texto sin formato a una diapositiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Añadir leyendas de texto automáticamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Añadir leyendas dinámicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Cambio del área dinámica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Convertir la información sobre herramientas en leyendas dinámicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Adición de idiomas para las leyendas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Localización de las leyendas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Edición de leyendas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
4
Creación de estilos personalizados para las leyendas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Desplazamiento y cambio de tamaño de las leyendas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Copiar y pegar leyendas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Importación de leyendas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Exportación de textos de leyendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Cambio del orden de las leyendas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Eliminación de leyendas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Capítulo 5: Añadir audio y vídeo
Audio que puede añadir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Añadir sonido ya existente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Equipo de grabación de sonido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Sugerencias para la grabación de sonido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Configuración de las opciones de grabación de sonido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Calibración del micrófono para la grabación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Grabación de sonido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Grabación de audio durante la creación un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Creación de audio de fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Uso de un sonido de teclado personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Ajuste del volumen del audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Añadir sonido ya existente a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Grabar sonido para objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Configuración del sonido del teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Edición de archivos de sonido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Editar la temporización del audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Visualización de detalles del audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Añadir subtítulos opcionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Presentación preliminar del audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Exportación de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Eliminación de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Cómo añadir vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Añadir un archivo de vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Configuración de las opciones de vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Configuración de las opciones de audio para el vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Configuración de las opciones de posición para el vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Capítulo 6: Añadir imágenes y animaciones
Añadir imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Añadir imágenes dinámicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Cómo insertar las imágenes como diapositivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114
Crear imágenes de marca de agua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Cambiar la calidad de JPEG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Eliminar imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Acerca de las animaciones en Adobe Captivate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116
Añadir animaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
5
Añadir texto animado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Cómo añadir diapositivas de animación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Capítulo 7: Añadir cuadros y botones
Cuadros resaltados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Áreas de clic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Cuadros de entrada de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Botones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Añadir cuadros resaltados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Añadir áreas de clic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Añadir cuadros de entrada de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Añadir botones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Modificación de botones en las diapositivas de pregunta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Añadir JavaScript a cuadros y botones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Añadir un audio ya existente a cuadros y botones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Eliminación de cuadros y botones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Capítulo 8: Editar el movimiento del ratón
Cambio del puntero del ratón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Cambio de tamaño del puntero del ratón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Cambio del sonido del clic del ratón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Configuración de efectos para el clic del ratón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Cambio de los movimientos del ratón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Alinear las rutas de ratón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Uso de rutas rectas y curvas del ratón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Ocultar el puntero del ratón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Habilitar la rueda del ratón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Creación de efectos de paso del ratón con las minidiapositivas dinámicas . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Capítulo 9: Cambiar temporización
Personalización del aspecto de la cronología . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Cambio del orden de las capas de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Ocultar y bloquear las capas de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Vista preliminar de una diapositiva con el cabezal de reproducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Cambio de la temporización de las diapositivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .155
Configuración automática de la velocidad de las leyendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Cambio de la velocidad de las pulsaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Cambio de la velocidad del puntero del ratón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Cambio de la temporización de los objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Control de los proyectos de Adobe Captivate mediante variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Capítulo 10: Diapositivas
Cómo añadir diapositivas a un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Agrupar diapositivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Edición de diapositivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Cambio del inicio y el fin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Cómo añadir máscaras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
6
Protección de las diapositivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Capítulo 11: Cómo añadir y gestionar objetos
Importación de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Uso de la biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Gestión de objetos mediante la barra de herramientas de escenario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Duplicado de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Cómo copiar y pegar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Cómo copiar y pegar objetos de otros proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Alineación de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Alineación de objetos en la Cronología . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Cambio de orden en el que aparecen los objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Cambio del tamaño de varios objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Alineación de objetos con la cuadrícula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Ajustar el tamaño y la posición del objeto por píxeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Combinación de objetos en una diapositiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Gestión de objetos interactivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Capítulo 12: Edición de proyectos
Definición del tamaño del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Eliminación de proyectos o plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Cómo ocultar proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Vista preliminar de los proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Cómo cambiar el nombre a los proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Cambio del tamaño del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Configuración del color de fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Configuración de las preferencias del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Cómo añadir una pantalla de carga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Configuración de las propiedades del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .209
Uso de un sonido de teclado personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Revisión de la ortografía en los proyectos de Adobe Captivate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Cambio del diccionario del corrector ortográfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .212
Buscar diapositivas y reemplazar contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Capítulo 13: Creación de contenido de aprendizaje electrónico
Acerca de ramificaciones en los proyectos de Adobe Captivate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Edición de ramificaciones en los proyectos de Adobe Captivate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Ir a una diapositiva en la vista Ramificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Exportar vista de ramificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Creación de diapositivas de pregunta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Configuración del nivel de aprobado del aprendizaje electrónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Creación de mensajes de revisión de pregunta para las pruebas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Creación de un archivo de manifiesto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Creación de un archivo PIF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Organizar pruebas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
7
Capítulo 14: Creación de un menú de proyectos de Adobe Captivate
Creación de proyectos de MenuBuilder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Utilización de texto en MenuBuilder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Uso de imágenes en los proyectos de MenuBuilder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Uso de áreas de clic en los proyectos de MenuBuilder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Cambio de las opciones del proyecto de MenuBuilder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Exportación de proyectos de MenuBuilder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Capítulo 15: Publicación de proyectos
Publicación de proyectos como archivos ejecutables individuales EXE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Publicación de proyectos en Adobe Connect Enterprise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Publicación de proyectos como archivos Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .280
Publicación de proyectos como documentos Word impresos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Publicación de proyectos en Internet mediante FTP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Envío de proyectos por correo electrónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Publicación de contenido AICC o paquetes SCORM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Exportación de textos de leyendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Exportación del contenido de un proyecto de Adobe Captivate a XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Importación del contenido de un proyecto de Adobe Captivate en XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Importar y exportar preferencias de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Capítulo 16: Adobe Captivate y otras aplicaciones de software
Adobe Captivate y Adobe Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Adobe Captivate y Adobe Acrobat Connect Professional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Adobe Captivate y RoboHelp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Adobe Captivate y Microsoft PowerPoint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Capítulo 17: Solución de problemas
Solución de problemas de proyectos de Adobe Captivate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Solución de problemas de temporización de animaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Solución de problemas de distorsión de aplicaciones durante la grabación . . . . . . . . . . . . . . . 309
Solución de problemas al grabar una aplicación Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Solución de problemas de captura de aplicaciones elevadas en Windows Vista . . . . . . . . . . . 309
Solución de problemas de grabación de vídeo entrecortada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Corrección del color de las diapositivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Solución de problemas de fuentes en leyendas transparentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Solucionar problemas de los archivos finales del proyecto de Adobe Captivate . . . . . . . . . . . 311
Solución de problemas de errores de vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Solución de problemas de texto visualizado en un navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Solución de problemas de los cuadros de entrada de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Solución de problemas de tamaños de botones durante el cambio de tamaño del
proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Solución de problemas de número de diapositivas del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Solución de problemas de publicación de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Solución de problemas de errores de preguntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Solución de problemas al exportar proyectos a Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Solución de problemas: no se muestra JavaScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
8
Solución de problemas del Editor de máscaras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .315
Desinstalación de Adobe Captivate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Advertencia de seguridad con Flash Player 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
1
Capítulo 1: Introduccn
Si aún no ha instalado el programa, lea la información relativa a la instalación y otros pasos preliminares. Antes de
empezar a utilizar el producto, consulte el apartado sobre la Ayuda de Adobe, donde se explica cómo acceder a todo
tipo de recursos para usuarios, como plugins, plantillas, foros de usuarios, seminarios, tutoriales o canales RSS, entre
otros muchos.
Instalación del software
Requisitos
En el archivo Léame del DVD de instalación se enumeran los requisitos completos del sistema y otras
recomendaciones acerca de la utilización de Adobe® Captivate™. El archivo también se copia en la carpeta de la
aplicación al instalar el producto y contiene información importante sobre los temas siguientes:
Requisitos del sistema
Instalación y desinstalación del software
Activación y registro
Instalación de fuentes
Solución de problemas
Atención al cliente
Avisos legales
Instalación del software
1 Cierre el resto de las aplicaciones de Adobe que tenga abiertas en el equipo.
2 Introduzca el disco de instalación en la unidad de DVD y siga las instrucciones que aparecen en pantalla.
Nota: Si desea más información, consulte el archivo Léame del DVD de instalación.
Activacn del software
Si tiene una licencia comercial para usuario individual del software de Adobe, deberá activar el producto. La
activación es un proceso anónimo y sencillo que debe realizarse antes de que transcurran 30 días desde la primera
vez que se inicia el programa.
Si desea más información sobre la activación del producto, consulte el archivo Léame del DVD de instalación o visite
el sitio Web de Adobe www.adobe.com/go/activation_es.
1 Si el cuadro de diálogo Activación no está abierto, seleccione Ayuda > Activar.
2 Siga las instrucciones que aparecen en pantalla.
Nota: Si desea instalar el programa en otro equipo, tendrá que desactivarlo en el equipo original. Para ello, seleccione
Ayuda > Desactivar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
2
Registro del producto
Si registra el producto, recibirá avisos de actualizaciones y otros servicios.
Para registrarlo, siga las instrucciones indicadas en el cuadro de diálogo Registro, que aparece después de instalar y
activar el programa.
Si lo prefiere, puede registrar el producto más adelante (seleccione Ayuda > Registro cuando desee hacerlo).
Ayuda de Adobe
Recursos de la Ayuda de Adobe
La documentación del software de Adobe puede consultarse en distintos formatos.
Ayuda del producto y a través de Internet
La Ayuda del producto (accesible desde el menú Ayuda) permite consultar toda la documentación y las instrucciones
disponibles cuando se adquirió el producto.
La versión Web de la Ayuda incluye los temas de la Ayuda del producto, la información más reciente y enlaces a
material suplementario disponible en Internet. Para consultarla, visite el Centro de recursos de ayuda de Adobe:
www.adobe.com/go/documentation_es.
Documentación en PDF
La Ayuda del producto está disponible también en formato PDF para que pueda imprimirla fácilmente.
Toda la documentación en PDF puede consultarse desde el Centro de recursos de ayuda de Adobe:
www.adobe.com/go/documentation_es.
La documentación en PDF incluida con este producto se encuentra en la carpeta Documentation del DVD de
instalación o contenidos.
Documentación impresa
Este producto se suministra con una versión impresa de esta guía.
Uso de la Ayuda del producto
Para acceder a la Ayuda del producto, abra el menú Ayuda.
Atención al cliente
Visite el sitio Web de Soporte de Adobe (www.adobe.com/go/support_es) para buscar información sobre solución
de problemas e informarse sobre las opciones de servicio técnico gratuitas o de pago. Haga clic en Obtener formación
para acceder a los libros de Adobe Press, otro material de aprendizaje, los programas de certificación de software de
Adobe y otros recursos.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
3
Descargas
En www.adobe.com/go/downloads_es encontrará actualizaciones gratuitas, versiones de prueba y otros programas
útiles. Asimismo, en la tienda de Adobe (www.adobe.com/go/store_es) tendrá acceso a miles de plugins de otros
fabricantes que le servirán para automatizar tareas, diseñar procedimientos de trabajo a su medida, crear efectos
profesionales, etc.
Adobe Labs
El sitio Adobe Labs le permitirá probar y evaluar tecnologías y productos nuevos y en desarrollo de Adobe.
Desde allí tendrá acceso a recursos como:
Versiones beta de tecnologías y programas
Muestras de código y prácticas recomendadas con las que aprenderá a usar el producto más rápidamente
Versiones preliminares de productos y documentación técnica
Foros, wikis (plataformas de colaboración) y otros recursos de colaboración que le permitirán relacionarse con
otros programadores
Adobe Labs fomenta la colaboración a lo largo del proceso de desarrollo del software. Este entorno tiene dos ventajas:
por un lado, permite a los clientes empezar a usar los nuevos productos y tecnologías de forma productiva en menos
tiempo; además, facilita el trabajo de los equipos de desarrollo de Adobe, que pueden responder a los primeros
comentarios del cliente y crear productos que satisfagan las necesidades y expectativas de los usuarios.
Visite Adobe Labs en www.adobe.com/go/labs_es.
Centro de diseño de Adobe
Aquí encontrará artículos, consejos de expertos del sector, diseñadores de renombre y socios de Adobe, y otras
fuentes de inspiración. Los contenidos se actualizan mensualmente.
La página contiene cientos de tutoriales para distintos productos de diseño, vídeos útiles para aprender técnicas y
trucos, tutoriales en HTML y fragmentos de guías.
Los apartados Think Tank, Dialog Box y Gallery están repletos de nuevas ideas:
Los artículos de Think Tank reflejan cómo utilizan la tecnología los diseñadores de hoy en día y qué repercusiones
tienen sus experiencias en el mundo del diseño, las herramientas utilizadas y la sociedad en su conjunto.
Dialog Box es un punto de encuentro en el que los expertos comparten las novedades más recientes en gráficos
animados y diseño digital.
El apartado Gallery contiene ejemplos de proyectos reales que ilustran las posibilidades del diseño animado.
Visite el Centro de diseño de Adobe en www.adobe.com/go/designcenter_es.
Centro de desarrolladores de Adobe
El Centro de desarrolladores de Adobe contiene muestras, tutoriales, artículos y otros recursos para desarrolladores
de aplicaciones dinámicas de Internet (RIA), sitios Web, contenido para dispositivos móviles y otros proyectos
realizados con productos de Adobe, así como recursos para desarrolladores de plugins para los productos de Adobe.
Además de muestras de código y tutoriales, tendrá acceso a canales RSS, seminarios en línea, kits de desarrollo de
software, guías de creación de scripts y otros recursos técnicos.
Visite el Centro de desarrolladores de Adobe en www.adobe.com/go/developer_es.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
4
Comunidades de usuarios
Las comunidades de usuarios son puntos de encuentro como los foros, blogs y otros medios donde los usuarios
comparten tecnologías, herramientas y formación, formulan preguntas y averiguan cómo sacar el máximo partido
del software.
Existen foros de usuarios en inglés, francés, alemán y japonés, y los blogs se publican en idiomas muy diversos.
Para participar en los foros o blogs, visite www.adobe.com/go/communities_es.
Novedades
Nuevas funciones de Adobe Captivate 3
Adobe® Captivate™ 3 permite a cualquier persona crear rápidamente simulaciones, formación basada en escenarios
y evaluaciones eficaces y atractivas, sin necesidad de tener conocimientos de programación ni habilidades
multimedia. Adobe Captivate 3, que está basado en la plataforma líder en la industria Adobe® Flash®, genera
contenido interactivo de manera automática en formato Flash Player, que puede distribuirse y consultarse fácilmente
a través de Internet. Las funciones automatizadas y la interfaz de fácil manejo de Adobe Captivate, que se controla
fundamentalmente con el ratón, resultan útiles a usuarios muy diversos (por ejemplo, profesionales de la docencia o
el aprendizaje electrónico y usuarios de empresas), ya que simplifican la grabación de las acciones que se realizan en
pantalla. De ese modo, pueden añadirse materiales interactivos para el aprendizaje electrónico, escenarios de
ramificación que requieran la participación de los usuarios y medios dinámicos.
Grabación en varios modos Ahorre tiempo y cree simulaciones de software efectivas que incorporen varios modos
de aprendizaje en una sola sesión de grabación; por ejemplo, una demostración del procedimiento, una simulación
para practicar los pasos necesarios y una evaluación.
Creación de pruebas con preguntas aleatorias de un grupo de preguntas Para mejorar las evaluaciones, las
respuestas pueden extraerse al azar de un grupo de preguntas. Las respuestas de las preguntas de opción múltiple
también pueden reorganizarse de forma aleatoria para que aparezcan en un orden distinto en cada ocasión, y puede
usarse el mismo grupo de preguntas en varios proyectos de Adobe Captivate.
Minidiapositivas dinámicas Adobe Captivate 3 permite incluir información adicional mediante la inserción de
minidiapositivas (diapositivas integradas en otras). Con esta función, pueden incorporarse medios dinámicos
(imágenes, texto, audio y vídeo) que aparezcan cuando el alumno mueva el ratón sobre una zona de la diapositiva.
Exportación e importación de XML Estas funciones simplifican la adaptación de proyectos a otros idiomas. Las
leyendas pueden exportarse a archivos de texto o XLIFF (formato de archivo de intercambio de localización XML)
y el texto traducido puede importarse a una copia del archivo de proyecto original.
Repetición automática de la grabación Con la mayoría de las aplicaciones Web, es posible actualizar los contenidos
y repetir la grabación de procedimientos automáticamente si se realizan modificaciones en la interfaz o si ésta se
traduce otros idiomas (Internet Explorer® 6).
Efectos de animación Cree material de aprendizaje con transiciones animadas entre diapositivas y animaciones de
PowerPoint®, importe archivos de PowerPoint (PPT) y conserve gran parte de los efectos de animación convirtiendo
las diapositivas de PowerPoint en archivos SWF.
Grabación de audio con vista preliminar Sincronice fácilmente los archivos de audio con las diapositivas y otros
objetos con datos de temporización. Utilice la opción Grabar narración mientras consulta vistas preliminares de las
diapositivas o de todo el proyecto en tiempo real.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
5
Nuevos tipos de pregunta Cree materiales de aprendizaje más efectivos con preguntas especializadas secuenciales,
de zona interactiva o con listas desplegables.
Compatibilidad con medios dinámicos Elija la fuente de entrada de audio más adecuada para las grabaciones (audio
del sistema, entrada de línea o micrófono).
Grabación de vídeo Grabe vídeos en formato SWF animados con funciones de dibujo o pintura y operaciones de
arrastrar y colocar.
Procedimientos simplificados y mejoras de uso
Ahorre tiempo gracias a los procedimientos simplificados y mejoras de uso siguientes:
Buscar y reemplazar
Grabación de capturas de la actividad en pantalla mejorada
Modo de grabación en tiempo real
Mayor integración con el sistema de gestión de aprendizaje (LMS)
Reutilización de diapositivas de prueba
Compresión de archivos SWF
Nuevas vistas de ramificación (p. ej., grupos de diapositivas y efectos de zoom)
Posibilidad de agregar nuevas leyendas y botones
Compatibilidad con Microsoft® Windows Vista™ y Microsoft Office 2007 Si instala Adobe Captivate 3 en un equipo
con Windows Vista, podrá importar archivos de PowerPoint (PPT) de Office 2007 y crear documentos o
procedimientos detallados con la opción de exportación de Microsoft Word.
6
Capítulo 2: Exploración del espacio de
trabajo
Adobe® Captivate está diseñado para facilitar la creación de proyectos. A continuación encontrará una introducción
a su entorno de trabajo.
Acerca de las vistas de Adobe Captivate
Adobe Captivate tiene tres vistas principales: Guión gráfico, Editar (con miniaturas) y Ramificación. Haga clic en las
fichas de vistas de la parte superior de la ventana del proyecto, o pulse Control + Tab para navegar por las mismas.
Cada vista cuenta con una ventana en la parte inferior de la pantalla donde se pueden ver, agregar y editar las notas
de las diapositivas individuales del proyecto.
Vista Guión gráfico
Esta vista aparece cuando se abre un proyecto desde la página de inicio. El proyecto se abre con imágenes pequeñas
que representan las diapositivas que forman parte del mismo. La vista Guión gráfico es una manera sencilla de ver
todas las diapositivas de un proyecto a la vez, y le permite, asimismo, ver el flujo del proyecto. Puede cambiar las
propiedades de varias diapositivas a la vez: para seleccionar varias diapositivas, mantenga pulsada la tecla Mayús o
Control al hacer clic en las diapositivas; para seleccionar todas las diapositivas, pulse Control+A.
Vista Editar
Esta vista aparece cuando se hace doble clic en una diapositiva en las vistas Guión gráfico o Ramificación. Después
de grabar un proyecto en Adobe Captivate, probablemente pasará gran parte del tiempo en la vista Editar, ya que es
ahí donde se agregan los objetos (como leyendas, imágenes, áreas de clic, vídeo y audio). Mediante esta vista se
pueden hacer muchos cambios en las diapositivas, por ejemplo, cambiar el movimiento y el puntero del ratón.
La vista Editar permite ver la Biblioteca, que muestra los distintos medios disponibles en un proyecto y permite
visualizar y reutilizar imágenes, fondos, audio y animación en el proyecto. Asimismo, la vista Editar contiene los
paneles optativos de Tira de película, Cronología y Notas.
Vista Ramificación
Esta vista aparece cuando se hace clic en la ficha Ramificación. La vista Ramificación es una representación visual
de todos los vínculos que existen entre las diapositivas de un proyecto y permite editar dichos vínculospidamente.
En el panel izquierdo se encuentran las áreas de Propiedades, Información general e Inscripción, todas desplegables.
El área Propiedades muestra las propiedades del vínculo de la diapositiva o vínculo seleccionado y permite editar el
tipo de navegación; la sección Información general muestra la porción del proyecto que se está revisando en el panel
Ramificación principal; y la sección Inscripción define cómo se muestra cada tipo de vínculo entre las diapositivas.
El panel principal muestra el tipo de vínculo que existe entre las diapositivas y le permite buscar y seleccionar la
diapositiva que desee revisar. En el panel inferior se pueden ver y añadir notas para la diapositiva seleccionada en el
panel principal.
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7
La vista Ramificación es muy útil para crear material instructivo que contenga diapositivas de preguntas y para
especificar distintas rutas para las respuestas correctas e incorrectas. Por ejemplo, puede definir una acción (como
“Ir a la diapositiva siguiente”) cuando el usuario responde correctamente o bien, otra acción distinta (como “Abrir
URL o archivo”) si el usuario responde de manera incorrecta. Mediante el uso de la vista Ramificación, es posible
hacer cambios fácilmente al diseño de ramificación.
Puede exportar la vista de ramificación de un proyecto existente de Adobe Captivate a un archivo BMP, JPEG o JPG.
Acerca de la cronología
La cronoloa es una representación visual de todos los objetos de las diapositivas. La cronología ofrece un método
sencillo para ver todos los objetos de una diapositiva, a alto nivel, y su relación entre sí. Con la cronología, puede
organizar los objetos y controlar su temporización de manera precisa. Por ejemplo, en una diapositiva que contiene
una leyenda, una imagen y un cuadro resaltado, puede mostrar la leyenda, luego la imagen cuatro segundos más
tarde y, dos segundos después, el cuadro resaltado. La cronología también muestra el audio asociado con la
diapositiva o con los objetos de la misma, lo que le permite coordinar fácilmente la temporización del audio con los
objetos.
Puede usar la cronología para ocultar o bloquear objetos con facilidad. Esto resulta útil cuando una diapositiva
contiene muchos objetos y hay que editarlos por separado.
Acerca de las barras de herramientas y los menús
En todas las vistas, el programa muestra menús y barras de herramientas en la parte superior de la ventana. También
hay menús contextuales (que aparecen al hacer clic con el botón derecho del ratón) en todo el programa.
Barra de menús Haga clic en un menú en la parte superior de la ventana del programa (por ejemplo, Archivo,
Insertar u Opciones) para ver los comandos de menú relacionados.
Menús contextuales Coloque el puntero del ratón en el panel en el que desee trabajar. Pulse el botón derecho
del ratón y seleccione un comando del menú.
Barras de herramientas Haga clic en un icono de cualquiera de las barras de herramientas del programa para
abrir directamente los cuadros de diálogo o realizar acciones. Todas las opciones de la barra de herramientas (por
ejemplo, mostrar/ocultar barras de herramientas, ubicación de la barra de herramientas, etc.) de una vista
determinada se encuentran en el menú Vista.
Para disponer de la máxima cantidad de espacio de edición, abra un proyecto y haga clic en F11 para mostrar Adobe
Captivate en modo de edición de pantalla completa.
Personalización del entorno de trabajo
Puede cambiar y personalizar ciertos elementos del entorno de trabajo de Adobe Captivate para adaptarlos a su estilo
de trabajo.
Para cambiar el tamaño del panel Diapositivas:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva para abrir la vista Editar.
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El panel Diapositivas aparece en la parte izquierda con iconos de tamaño mediano que representan las diapositivas
del proyecto.
a Para cambiar el tamaño de las imágenes en miniatura de las diapositivas, arrastre la barra separadora hacia fuera
de la ventana del programa para reducir el tamaño de las miniaturas y hacia dentro para agrandar las miniaturas.
b Para ocultar el panel Diapositivas por completo, haga clic en Vista > Mostrar miniaturas.
Para mostrar u ocultar la cronología:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva para abrir la vista Editar.
De manera predeterminada, la cronología aparece a lo largo de la parte superior de la diapositiva.
a Si aún no está abierta, seleccione Vista > Mostrar cronología.
Si sigue sin verla, haga clic en la flecha de la barra separadora para mostrarla.
b Para cerrar la cronología, vuelva a seleccionar Vista > Mostrar cronoloa.
c Para expandir la cronología, haga clic en la pequeña flecha de visualización negra. Para cerrar la cronología, haga
clic en la flecha de visualización otra vez.
Para mostrar u ocultar la biblioteca:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva para abrir la vista Editar.
3 Seleccione Vista > Mostrar biblioteca.
Para mostrar u ocultar el grupo de preguntas:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva para abrir la vista Editar.
3 Seleccione Vista > Mostrar grupo de preguntas.
Para mostrar u ocultar el panel de la izquierda en la vista Guión gráfico:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
De manera predeterminada, el panel aparece a lo largo de la parte izquierda de la ventana del programa en la vista
Guión gráfico.
a Para cambiar el tamaño del panel de la izquierda, arrastre la barra separadora hacia fuera de la ventana del
programa para reducir su tamaño o hacia dentro para agrandarlo.
b Para ocultar el panel de la izquierda por completo, haga clic en la flecha de la barra espaciadora.
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Visualización y acoplamiento de las barras de
herramientas
Adobe Captivate tiene varias barras de herramientas que brindan fácil acceso a las funciones más usadas. Hay gran
flexibilidad para seleccionar qué barras de herramientas se muestran y dónde se colocan en la ventana de Adobe
Captivate.
Activación y desactivación del acoplamiento de las barras de herramientas
Esta opción le permite seleccionar barras de herramientas, arrastrarlas dentro de la ventana del programa y
colocarlas (acoplarlas) en nuevas posiciones. Esta opción está activada de manera predeterminada, pero se puede
desactivar en cualquier momento.
Para activar y desactivar el acoplamiento de las barras de herramientas:
1 Seleccione Editar > Preferencias.
2 En el panel Categoría, seleccione Configuración global.
3 En el apartado Acoplamiento de barras de herramientas, seleccione o anule la selección de la opción Habilitar
acoplamiento.
Mostrar u ocultar barras de herramientas
De manera predeterminada, se muestran las barras de herramientas Principal, Objeto y Alineación.
Nota: Estos elementos sólo esn disponibles en la vista Editar.
Para mostrar u ocultar una barra de herramientas:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Vista > Barras de herramientas, y seleccione o anule la selección de las barras de herramientas
Principal, Alineación, Objeto o Avanzado.
Mostrar u ocultar leyendas en la barra de herramientas principal.
Las leyendas son texto que aparece junto a los iconos de la barra de herramientas principal. La barra de herramientas
principal se muestra, de forma predeterminada, a lo largo de la parte superior de la ventana del programa, justo
debajo de la barra de menús.
Para mostrar u ocultar leyendas en la barra de herramientas principal:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Vista > Barras de herramientas, y seleccione o anule la selección de la opción Etiquetas en barra de
herramientas.
Restaurar la configuración predeterminada de las leyendas de texto
Si hizo cambios en el aspecto de las leyendas de texto, puede restaurar la configuración de las leyendas de texto a sus
valores predeterminados (por ejemplo, si cambia la fuente de las leyendas de texto a Times New Roman y el color de
la fuente a verde, haga clic en Restaurar valores predeterminados para cambiar la fuente de nuevo a la fuente
predeterminada Arial y el color al color predeterminado azul).
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Para restaurar la configuración predeterminada de las leyendas de texto:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > Preferencias.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 En el panel Categoría, seleccione Configuración global.
4 En el apartado Configuración de leyendas de texto, haga clic en Restaurar valores predeterminados.
Desplazamiento de las barras de herramientas a otra ubicación
Puede acoplar las barras de herramientas en cualquier borde de la ventana del programa, o bien, puede desconectar
una barra de herramientas de la ventana del programa de Adobe Captivate y dejar que flote en una ventana separada.
Para desplazar una barra de herramientas:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga clic en el borde izquierdo o superior de una barra de herramientas hasta que aparezca una flecha con cuatro
puntas.
3 Arrastre la barra de herramientas a uno de los bordes de la ventana del programa donde pueda acoplarse, o al
centro de la ventana del programa para que flote. (Si lo desea, puede arrastrar las barras de herramientas de nuevo a
sus posiciones originales.)
Uso de la tira de película
La vista Editar contiene la tira de película optativa, que le permite ver todas las diapositivas de un proyecto y trabajar
con ellas mientras edita un diapositiva individual en la vista Editar. Usar la vista Editar y la tira de película de forma
conjunta es una manera fácil y productiva de trabajar en Adobe Captivate.
Nota: La tira de película aparece también en el cuadro de diálogo Interacción avanzada (Proyecto > Interacción
avanzada).
Para ver la tira de película:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en cualquier diapositiva para abrirla en la vista Editar.
Aparece la tira de película.
a La tira de película muestra todas las diapositivas del proyecto en el orden de visualización. Para cambiar el orden
de las diapositivas, arrastre una diapositiva a una nueva ubicación dentro del proyecto. (Para seleccionar varias
diapositivas, mantenga pulsada la tecla Mayús o Control al hacer clic en las diapositivas; para seleccionar todas las
diapositivas, pulse Control+A).
b Si una diapositiva tiene asignada una etiqueta (título corto), ésta aparecerá debajo de la diapositiva. Para que sea
más fácil cambiar la posición de las diapositivas y pasar a una diapositiva en concreto, es conveniente asignarles
etiquetas en lugar de usar el número.
c Si la diapositiva tiene un archivo de audio asociado, el icono de audio aparecerá en la esquina inferior derecha de
la misma. Puede hacer clic en el icono de sonido para mostrar un menú con opciones de sonido, como Reproducir,
Importar y Editar.
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d Si la diapositiva está bloqueada, el icono de bloqueo aparecerá en la esquina inferior derecha de la misma. Puede
hacer clic en este icono para desbloquear la diapositiva.
e Si una diapositiva contiene movimientos del ratón, el icono del ratón aparecerá en la esquina inferior derecha de
la misma.
f De manera predeterminada, el panel Diapositivas muestra las diapositivas como miniaturas de tamaño mediano.
Puede cambiar el tamaño de las diapositivas, si fuese necesario; para ello, seleccione Vista > Tamaño de miniatura
y, a continuación, Pequeño, Medio o Grande.
g Si el panel Grupos de preguntas está activado, podrá hacer clic en las fichas del proyecto principal y de los grupos
de preguntas para cambiar la vista de la tira de película.
Uso de la biblioteca
La biblioteca, que está disponible en la vista Editar, muestra los elementos multimedia del proyecto y le permite
visualizar y volver a utilizar fácilmente las imágenes, los fondos, el audio y la animación en el proyecto.
En la biblioteca, también puede abrir elementos para editarlos. Por ejemplo, puede hacer clic con el botón derecho
del ratón en una imagen de la biblioteca, seleccionar Editar con en el menú y buscar su programa de edición de
imágenes preferido. La imagen se abre en el programa, donde puede modificarla y, después, guardarla actualizada
en el proyecto.
Puede colocar la biblioteca flotando fuera de la ventana del programa o colocarla en cualquier otra posición de la
ventana. Para hacerlo, coloque el puntero sobre la esquina superior izquierda del panel Biblioteca hasta que aparezca
una flecha de cuatro puntas; a continuación, arrastre la biblioteca a un borde de la ventana del programa si desea
acoplarla, o al centro de la ventana para colocarla en posición flotante. (Si lo desea, puede volver a colocarla en la
posición anterior).
Para cada elemento, la biblioteca muestra las siguientes columnas: Nombre, Tipo, Tamaño (en kilobytes), Usar
recuento y Fecha de modificación. (Usar recuento corresponde al número de veces que se utiliza un elemento en el
proyecto). Haga clic en el título de cualquiera de las columnas para ordenar la lista de elementos dentro de cada
carpeta de categorías.
La ubicación de la biblioteca únicamente se puede ver en la vista Editar. Al cambiar a otra vista, la biblioteca deja de
estar visible. Al regresar a la vista Editar, la Biblioteca vuelve a aparecer en la misma posición.
Los nuevos elementos se muestran en la biblioteca cuando se añaden al proyecto. Los elementos permanecen en la
biblioteca y están disponibles para su uso, incluso después de eliminar la diapositiva en la que estaban ubicados
originalmente.
Si tiene un elemento en una diapositiva y lo arrastra desde la biblioteca a otra diapositiva, puede modificar las
propiedades del elemento en la diapositiva siguiente sin que ello afecte a la primera copia.
Barra de herramientas Biblioteca
La barra de herramientas Biblioteca se muestra en la parte superior del panel principal Biblioteca, debajo de la vista
preliminar. Use estas opciones de la barra de herramientas para realizar las acciones correspondientes:
Abrir biblioteca Abre la biblioteca de otro proyecto de Adobe Captivate. Esto le permite reutilizar los elementos
de la biblioteca de ese proyecto en el proyecto actual.
Importar Importa una copia de un objeto de la biblioteca de otro proyecto.
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Exportar Guarda una copia de un objeto fuera del proyecto.
Editar Abre un objeto en la aplicación de edición seleccionada previamente para el tipo de archivo. Esta opción
no se activará hasta que seleccione una aplicación de edición para el tipo de archivo en concreto mediante la opción
Editar con del menú que aparece al hacer clic con el botón derecho en el elemento de la biblioteca.
Propiedades Abre el cuadro de diálogo Propiedades del elemento seleccionado.
Utilización Muestra la lista de diapositivas en las que se utiliza el objeto seleccionado.
Actualizar Actualiza los objetos de la biblioteca modificados fuera del proyecto.
Seleccionar elementos no utilizados Resalta todos los elementos de la biblioteca que no se están utilizando
actualmente en el proyecto.
Eliminar Elimina los elementos seleccionados del proyecto.
Nota: Si la barra de herramientas Biblioteca no está visible, seleccione Vista > Mostrar Biblioteca.
Mostrar mensajes de confirmación
Los mensajes de confirmación aparecen cuando se realiza una acción importante, y a menudo permanente, en
Adobe Captivate. Dichos mensajes le dan la oportunidad de cambiar de parecer antes de eliminar información o
modificar atributos importantes. Si hay mensajes que no son necesarios para su manera de trabajar o que están
ralentizando su ritmo de trabajo, quizás le convenga desactivar los mensajes de confirmación para las acciones que
realiza con más frecuencia.
Para mostrar o no mostrar mensajes de confirmación:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > Preferencias.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 En el panel Categoría, seleccione Configuración global.
4 En el apartado Mensajes de confirmación, indique qué acciones desea confirmar.
Eliminar objeto Muestra un mensaje antes de quitar un objeto.
Eliminar diapositiva Muestra un mensaje antes de quitar una diapositiva.
Eliminar grupo de preguntas Muestra un mensaje antes de quitar un grupo de preguntas. El mensaje es igual al
que aparece al eliminar una pregunta desde el Administrador de grupos de preguntas.
Cambiar el tamaño del proyecto Muestra un mensaje antes de cambiar el tamaño de un proyecto. (El cambio de
tamaño de un proyecto es una acción que no se puede deshacer”, por lo que se recomienda mostrar un mensaje
de confirmación para esta acción).
Cambio de calidad de vídeo Muestra un mensaje antes de cambiar la calidad de una diapositiva.
Quitar audio Muestra un mensaje antes de eliminar el audio.
Cancelar cambios de audio Muestra un mensaje antes de cancelar los cambios de audio (por ejemplo, ajustar el
volumen, cortar y pegar secciones, etc.).
Comprobar el nivel de entrada de audio Muestra un mensaje antes de cambiar los niveles de entrada de audio
(para micrófonos y dispositivos de grabación).
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Publicar en una carpeta nueva
Cambio de velocidad de fotogramas Seleccione esta opción para que aparezca un mensaje de confirmación antes
de cambiar la velocidad de fotogramas.
Instrucciones de exportación de FLA Seleccione esta opción para que aparezca un mensaje de confirmación al
exportar un proyecto de Adobe Captivate a Flash.
Publicar archivos de reemplazo Seleccione esta opción para que aparezca un mensaje de confirmación al
publicar archivos en el mismo lugar más de una vez (por ejemplo, si publica en Flash y crea un archivo SWF
almacenado en una ubicación en particular y, continuación, vuelve a publicar en Flash y crea un archivo SWF y
lo guarda en la misma ubicación, aparecerá un mensaje de confirmación que le pregunta si quiere reemplazar el
archivo existente).
Cambiar audio Muestra un mensaje durante la grabación, importación y adición de nuevo audio a una
diapositiva con audio existente.
Ampliar elemento Muestra un mensaje si agrega audio a un objeto cuando la duración del audio es más larga que
la del objeto.
Quitar elemento de la biblioteca Muestra un mensaje cuando se elimina un elemento de la biblioteca.
Compartir audio Muestra un mensaje cuando se cambia un elemento de audio que se utiliza en otra diapositiva.
Duplicar el audio Muestra un mensaje cuando se agrega un elemento de audio que ya se encuentra en otra
diapositiva.
Uso de teclas de método abreviado
Las teclas de método abreviado ofrecen una manera más fácil y ágil de navegar y usar Adobe Captivate. Permiten
utilizar combinaciones de teclas en lugar del ratón o los menús del programa. Por lo general se accede a las teclas de
métodos abreviados utilizando una tecla de función del teclado (Alt, Control y Mayús) junto con una sola letra o
número.
Tecla de método
abreviado
Acción
F1 Abrir la Ayuda de Adobe Captivate (para acceder a la ayuda a nivel de un cuadro de diálogo, haga
clic en el botón Ayuda de los cuadros de diálogo individuales)
F3 Hacer una visualización de prueba de la diapositiva actual (sólo vista Editar)
F4 Previsualizar proyecto
F5 Grabar audio
F6 Importar audio
F7 Revisar ortografía y gramática
F8 Previsualizar el proyecto a partir de la diapositiva actual
F9 Mostrar el cuadro de diálogo Interacción avanzada
F10 Previsualizar la diapositiva actual y las siguientes (un número ‘n’)
F11 Ver Adobe Captivate en pantalla completa
F12 Previsualizar el proyecto en el navegador Web
Control+A Seleccionar todo
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Control+C Copiar (diapositiva en la vista Guión gráfico o Tira de película, y objeto seleccionado en la vista
Editar)
Control+D Duplicar (diapositiva en la vista Guión gráfico o Tira de película, y objeto seleccionado en la vista
Editar)
Control+E Extender la duración del tiempo de visualización de un objeto hasta el final de la diapositiva en
la cronología (sólo vista Editar)
Control+F Abrir el cuadro de diálogo Buscar y reemplazar
Control+G Cambiar la diapositiva a calidad optimizada
Control+H Cambiar la diapositiva a calidad alta
Control+I Aumentar sangría (objeto seleccionado en la vista Editar)
Control+J Cambiar la diapositiva a calidad JPEG
Control+K Bloquear la diapositiva
Control+L Sincronizar el objeto seleccionado con el cabezal de reproducción
Control+M Fusionar el objeto seleccionado con el fondo
Control+N Desplazarse al panel de notas de la diapositiva
Control+O Abrir proyecto
Control+P Alinear el objeto seleccionado con el cabezal de reproducción en la cronología (sólo vista Editar)
Control+Q Insertar diapositiva de pregunta aleatoria
Control+R Imprimir el proyecto (mediante el cuadro de diálogo Publicar)
Control+S Guardar
Control+T Cambiar la diapositiva a calidad estándar
Control+U Editar con (en biblioteca del proyecto)
Control+V Pegar lo que se encuentra en el portapapeles (p. ej., diapositiva, imagen, objeto, etc.)
Control+X Cortar (objeto seleccionado en la vista Editar)
Control+Y Rehacer
Control+Z Deshacer
Control++ Acercar zoom
Control+- Alejar
Control+Tab Desplazarse entre las vistas Guión gráfico, Editar y Ramificación
Control+Alt+B Mostrar miniaturas (sólo vista Editar)
Control+Alt+D Actualizar los objetos de la biblioteca
Control+Alt+F Buscar en la biblioteca
Control+Alt+L Mostrar biblioteca (sólo vista Editar)
Control+Alt+N Mostrar notas de la diapositiva (sólo vista Editar)
Control+Alt+O Grabar diapositivas adicionales
Control+Alt+R Restaurar el tamaño original
Control+Alt+T Mostrar cronología (sólo vista Editar)
Control+Alt+U Utilización de la biblioteca
Mayús+Control+A Agregar objeto de animación (sólo vistas Editar y Guión gráfico)
Tecla de método
abreviado
Acción
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Métodos abreviados de ampliación
Mayús+Control+B Agregar nuevo botón (sólo vistas Editar y Guión gráfico)
Mayús+Control+C Agregar nueva leyenda de texto (sólo vistas Editar y Guión gráfico)
Mayús+Control+D Ver propiedades de la diapositiva
Mayús+Control+E Insertar nueva área de zoom (sólo vistas Editar y Guión gráfico)
Mayús+Control+F Insertar vídeo de Flash (sólo vistas Editar y Guión gráfico)
Mayús+Control+G Mostrar el cuadro de diálogo Ir a la diapositiva
Mayús+Control+H Ocultar/mostrar diapositiva
Mayús+Control+I Reducir sangría (objeto seleccionado en la vista Editar)
Mayús+Control+J Insertar diapositiva en blanco (sólo vistas Editar y Guión gráfico)
Mayús+Control+K Agregar nueva área de clic (sólo vistas Editar y Guión gráfico)
Mayús+Control+M Agregar una imagen nueva
Mayús+Control+N Agregar una diapositiva de animación nueva
Mayús+Control+O Agregar una imagen dinámica nueva
Mayús+Control+P Publicar archivo
Mayús+Control+Q Insertar diapositiva de pregunta
Mayús+Control+R Insertar leyenda dinámica
Mayús+Control+S Insertar diapositiva de imagen
Mayús+Control+T Insertar cuadro de entrada de texto
Mayús+Control+U Insertar ratón
Mayús+Control+V Pegar como fondo
Mayús+Control+W Insertar diapositiva de PowerPoint
Mayús+Control+X Insertar animación de texto
Mayús+Control+Y Copiar fondo
Mayús+Control+Z Insertar minidiapositiva dinámica
Tecla de método
abreviado
Nivel de ampliación
Control+1 100%
Control+2 200%
Control+3 300%
Control+4 400%
Control++ Acercar
Control+- Alejar
Tecla de método
abreviado
Acción
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Deshacer y rehacer acciones
Puede anular la acción anterior mediante el comando Deshacer. También puede deshacer la última acción realizada
por el comando Deshacer mediante el comando Rehacer.
Para deshacer una acción:
En el menú Editar, seleccione Deshacer o pulse Control+Z.
Cada clic deshace una acción más. Siga haciendo clic en Deshacer (o pulsando Control+Z) para anular todos los
cambios anteriores que desee.
Si el comando Deshacer se muestra difuminado, no es posible deshacer la última acción realizada.
Adobe Captivate registra las acciones desde que se abre el proyecto hasta que se cierra. Por lo tanto, puede deshacer las
veces que sea necesario, mientras el proyecto permanezca abierto.
Para rehacer una acción:
Después de utilizar el comando Deshacer, en el menú Editar, seleccione Rehacer o pulse Control+Y.
Cambiar las teclas de captura
Adobe Captivate tiene teclas predeterminadas para iniciar y finalizar el proceso de grabación (tanto la grabación
estándar de Flash como la grabación de vídeo), que pueden cambiarse según se desee.
Nota: No se pueden utilizar las teclas Escape, Intro, Tab, barra espaciadora, Mayús (sin Control o Alt), F1 o Retroceso
en una combinación de teclas.
Para cambiar las teclas de captura de grabación:
1
Realice una de las acciones siguientes:
a Abra Adobe Captivate. Seleccione Editar > Preferencias. En el panel Categoría del cuadro de diálogo Preferencias,
seleccione Grabación.
b Abra un proyecto de Adobe Captivate. Seleccione Editar > Preferencias. En el panel Categoría del cuadro de
diálogo Preferencias, expanda la opción Grabación y seleccione Teclas.
2 Para cambiar las teclas, haga clic una vez en uno de los cuadros de texto y, en el teclado, pulse la tecla o
combinación de teclas que desee utilizar. Por ejemplo, haga clic dentro del cuadro de texto que permite asignar las
teclas para detener la grabación y, a continuación, pulse Mayús+Alt+4. La combinación de teclas que introduzca
aparecerá en el cuadro de texto. Puede usar casi cualquier tecla, incluidas las teclas Control, Alt, Mayús+Control y
Mayús+Alt. Por ejemplo, puede cambiar la tecla para detener la grabación a Alt+R.
3 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
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Acerca del monitor de ancho de banda
En Adobe Captivate puede ver el ancho de banda que necesita un proyecto seleccionado. Asimismo, puede ver el
ancho de banda que precisa cada diapositiva y el flujo que utiliza en las distintas conexiones. Al conocer estos datos,
puede hacer los ajustes necesarios al proyecto.
Para analizar el ancho de banda:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Proyecto > Análisis del ancho de banda.
3 Adobe Captivate genera las diapositivas y muestra el cuadro de diálogo Monitor de ancho de banda.
4 Este cuadro de diálogo contiene tres fichas: Resumen de diapositivas, Gráfico y Resumen del proyecto. Revise las
fichas según proceda.
5 La ficha Resumen de diapositivas muestra información sobre cada diapositiva
Ficha Resumen de diapositivas Esta ficha contiene datos relativos a la velocidad y el tamaño de la diapositiva.
Diapositiva Indica el número de la diapositiva.
KB/s (Kilobytes por segundo) Normalmente, cualquier diapositiva con menos de 3 KB por segundo se
transmite correctamente en una conexión a Internet vía módem. Los fotogramas de mayor ancho de banda pueden
ralentizar la reproducción, dependiendo de diversos factores. Si los fotogramas anteriores requieren un ancho de
banda menor, los de mayor ancho de banda podrían descargarse a una velocidad aceptable. El primer fotograma del
proyecto tiene siempre un valor en KB por segundo más alto, ya que incluye información adicional del proyecto .
Segundos Duración del fotograma en segundos.
Vídeo (KB) Tamaño del archivo de vídeo.
Audio (KB) Tamaño del audio incluido.
Gráfico Esta ficha muestra el flujo de transmisión del proyecto con diferentes módems y velocidades de ancho de
banda. Puede ver los fotogramas de ancho de banda alto y observar cómo se muestran con los tipos de conexión más
habituales.
Resumen del proyecto Esta ficha muestra información de resumen del proyecto. Indica el tamaño y los KB por
segundo para cada elemento del proyecto. El tamaño es mucho menos significativo que los KB por segundo. Por
ejemplo, un proyecto de 500 KB que se ejecuta en fotogramas de 60 segundos a 8,3 KB por segundo, requiere
conexión de banda ancha. Sin embargo, un proyecto de 2.000 KB que se ejecuta en fotogramas de 10 minutos a 3,3
KB por segundo, puede transmitirse incluso a través de una conexión de módem de baja velocidad.
6 Optativo: Haga clic en Imprimir para imprimir la información mostrada.
7 Haga clic en Aceptar.
Nota: Después de identificar los fotogramas que requieren ancho de banda alto, puede reducir su impacto en el proyecto
ampliando la duración del fotograma de ancho de banda alto o de los precedentes. Este procedimiento sólo es necesario
si el ancho de banda es limitado y se observan pausas durante la reproducción en Internet.
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Capítulo 3: Creación de proyectos
Para crear proyectos en Adobe® Captivate™, puede importar archivos existentes, modificar o copiar proyectos
existentes de Adobe Captivate, trabajar con plantillas, utilizar el Asistente de proyectos o abrir un proyecto en blanco.
Adobe Captivate permite especificar una amplia gama de configuraciones y opciones del proyecto, gracias a las
cuales puede personalizar completamente cualquier proyecto a la medida de sus necesidades.
Adobe Captivate puede utilizarse para crear proyectos en los modos Demostración, Simulación de formación y
Simulación de evaluación. Los proyectos del modo Demostración sirven para obtener capturas de pantalla de las
operaciones realizadas en una aplicación de software y crear presentaciones con las que mostrar su funcionamiento
a otras personas. Los proyectos del modo Simulación de formación pueden incluir material de formación para
utilizarlo en sesiones de aprendizaje. Por último, los proyectos de Adobe Captivate grabados en el modo Simulación
de evaluación sirven para evaluar el material de formación.
Abrir proyectos existentes
Adobe Captivate guarda los proyectos en la carpeta Mis proyectos de Adobe Captivate, que se crea en la carpeta Mis
documentos al instalar Adobe Captivate. Al iniciar Adobe Captivate, los proyectos que contiene esta carpeta se
incluyen automáticamente en la lista de la página de inicio, bajo Abrir un proyecto reciente. Todos los proyectos de
Adobe Captivate tienen la extensión de archivo .cp.
Para abrir un proyecto:
1 Abra Adobe Captivate.
2 En Abrir un proyecto reciente, haga clic en el proyecto que desee abrir. Si el proyecto que busca no aparece en la
lista, haga clic en Abrir y desplácese hasta el proyecto. De forma predeterminada, los proyectos se guardan en Mis
documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate.
Importante: Cuando abra un proyecto de Adobe Captivate creado con una versión anterior del software o con
RoboDemo, la aplicación le pedirá que actualice su versión de Adobe Captivate o que lo convierta en un proyecto de
Adobe Captivate. Puede elegir entre reemplazar el proyecto existente o crear uno nuevo; el nuevo proyecto de Adobe
Captivate no se podrá abrir con una versión anterior del programa. Los proyectos de RoboDemo 5 tienen la extensión
de archivo .rd o .fcz. Si abre proyectos de RoboDemo en Adobe Captivate, la aplicación los convertirá automáticamente
y les asignará la nueva extensión de archivo de Adobe Captivate, .cp. Adobe Captivate no admite proyectos creados con
versiones de RoboDemo anteriores a la versión 5.
Planificación de proyectos
La configuración predeterminada de Adobe Captivate le permite empezar a grabar proyectos inmediatamente,
aunque tal vez sea más conveniente planear el proyecto y personalizar algunas opciones de grabación.
Con Adobe Captivate puede crear un proyecto sencillo con gran rapidez, pero también puede crear proyectos más
sofisticados con imágenes, música de fondo, animaciones, vídeos de Flash, narración con voz en “off ” (con subtítulos
opcionales) y leyendas detalladas.
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Guía del usuario
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Cualquiera que sea el tipo del proyecto que desee crear, es conveniente planearlo antes de empezar a capturar
pantallas. En primer lugar, piense qué es lo que desea que haga, aprenda o consiga el usuario cuando vea el proyecto.
Defina este objetivo para que le resulte más fácil crear un plan exhaustivo que le permita conseguir su propósito. Una
vez definido lo que desea del usuario, puede crear el “núcleo” del proyecto.
Cuando esté listo para empezar a hacer un borrador del contenido del proyecto, empiece a utilizar guiones gráficos
o archivos de comandos.
Los guiones gráficos son una suerte de bosquejos generales que muestran el contenido de las diapositivas del
proyecto. Si utiliza un gran número de capturas de pantalla puras en el proyecto (es decir, sin muchas leyendas ni
textos de explicación), la mejor base para el proyecto podría ser un guión gráfico.
Adobe Captivate le permite crear guiones gráficos. Grabe una versión aproximada del proyecto, añada algunas
diapositivas vacías donde corresponda y, por último, publique el proyecto en forma de documentos. En cada página
puede incluir de una a nueve diapositivas, y añadir líneas en blanco para notas.
Los scripts utilizan páginas a base de texto. Son similares a las páginas de un libro: son lógicos, consecutivos y pueden
contener todos los detalles que el autor desee proporcionar. Si un proyecto contiene una cantidad considerable de
texto (leyendas), el punto de partida ideal podría ser el script.
Cuando planifique un proyecto, recuerde añadir los siguientes elementos:
Página de título
Página de créditos
gina de copyright
Gráfico de apertura/cierre o pantalla de presentación
Sonido, por ejemplo, narración, música o efectos de sonido
Imágenes
Texto animado
Cuadros interactivos
Si corresponde, funciones para pruebas
Grabación de aplicaciones con permisos de administración elevados en Windows Vista
Si desea grabar o capturar aplicaciones que se ejecuten con permisos de administración elevados o en modo de
administrador, deberá configurar las preferencias de los permisos de administración del archivo
AdobeCaptivate.exe.
Para configurar los permisos de administración del archivo AdobeCaptivate.exe:
1
Busque el archivo AdobeCaptivate.exe en el directorio de instalación. A menos que haya indicado otra ruta al
instalar el programa, el archivo estará en C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3.
2 Haga clic con el botón del derecho del ratón en el archivo y seleccione Ejecutar como administrador. Se abrirá el
cuadro de diálogo Control de cuentas de usuario (UAC).
3 Haga clic en Permitir.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
20
Trucos y sugerencias para la grabación
Los trucos y sugerencias siguientes pueden ayudarle a crear proyectos de Adobe Captivate con rapidez y facilidad y,
al mismo tiempo, obtener resultados profesionales de alta calidad.
Sugerencia 1: Considere la posibilidad de utilizar la grabación automática
Adobe Captivate le ofrece dos métodos para crear proyectos.
Puede grabar manualmente las acciones de la pantalla. Es decir, siempre que desee capturar una pantalla, puede
pulsar la tecla Impr Pant (u otra tecla que designe para este fin). A continuación, puede efectuar un cambio en la
pantalla (por ejemplo, mover el ratón, hacer clic en un icono o seleccionar un menú) y volver a pulsar la misma tecla.
También puede dejar que Adobe Captivate grabe automáticamente la acción de la pantalla (grabación autotica).
Esta opción realiza capturas de pantalla autoticas durante la grabación cada vez que el usuario hace clic con el
ratón, activa otro elemento en la aplicación o la página Web, o pulsa una tecla.
Otra forma eficaz de crear proyectos consiste en utilizar la grabacn automática y la manual a la vez. Trabaje con la
opción de grabación automática activada, pero también pulse el botón Impr Pant siempre que necesite obtener una
captura de pantalla adicional. Este método es eficaz sobre todo si desea grabar una página Web que contiene muchos
marcos, ventanas emergentes y efectos especiales. Si activa esta función, Adobe Captivate reproducirá el sonido del
obturador de una cámara cada vez que se realice autoticamente una captura de pantalla. Si observa que tiene lugar
un efecto especial en la página Web que está grabando, pero no oye el sonido del obturador de una cámara, pulse la
tecla Impr Pant para obtener manualmente una captura de pantalla.
Sugerencia 2: Trabaje con lentitud mientras graba, sobre todo cuando grabe páginas Web con
Internet Explorer
Cuando grabe la acción de la pantalla, es conveniente ejecutar la acción a menor velocidad de lo normal. Por ejemplo,
si graba acciones del teclado, escriba el texto despacio.
Es particularmente importante trabajar con lentitud cuando capture una página Web con Internet Explorer. Si utiliza
la grabación manual, asegúrese de que las páginas Web se hayan cargado completamente antes de empezar a obtener
capturas de pantalla. Si utiliza la grabación automática, cuando una página Web se cargue completamente y Adobe
Captivate obtenga una captura de pantalla, oirá el sonido de un obturador y verá que parpadea el icono de la bandeja
del sistema (en la esquina inferior derecha de la pantalla). Antes de mover el ratón y realizar otra acción, espere a oír
el sonido del obturador (si es necesario, durante la grabación automática, puede obtener en cualquier momento una
captura de pantalla manualmente, pulsando la tecla Impr Pant; esto puede resultar útil si observa que la página Web
ha cambiado, pero no oye el sonido del obturador de una cámara, lo que le indica que no se ha realizado una captura
de pantalla autotica).
Sugerencia 3: Obtenga las capturas de pantalla con eficacia
Es importante saber exactamente cuándo Adobe Captivate captura una pantalla. Adobe Captivate dispone de una
función que reproduce el sonido del “obturador de una cámara” cuando se obtiene una captura de pantalla. Esta
función está activada de forma predeterminada pero, si no oye este sonido, abra el cuadro de diálogo Preferencias
(Editar > Preferencias), seleccione Grabación y verifique si está seleccionada la opción Oír los sonidos de la cámara
durante la grabación.
Si utiliza la grabación automática, Adobe Captivate obtendrá una captura de pantalla siempre que realice una acción
como mover el ratón, seleccionar una opción de menú o escribir información en un cuadro de texto. El sonido del
obturador de una cámara se reproduce siempre que tiene lugar una acción.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
21
Si utiliza la grabación manual, Adobe Captivate obtendrá capturas de pantalla cuando pulse una tecla o combinación
de teclas designada. De manera predeterminada, la tecla de captura de pantalla es Impr Pant. Cada vez que desee
obtener una captura de pantalla, pulse la tecla Impr Pant; oirá el sonido del obturador de una cámara.
También puede utilizar los dos métodos de grabación a la vez. Para ello active la opción de grabación automática y,
mientras Adobe Captivate obtiene capturas de pantalla, pulse la tecla Impr Pant cuando desee obtener una captura
manual de la pantalla. Por ejemplo, si está grabando en Microsoft Internet Explorer, puede que algunos menús
dinámicos de Flash o HTML aparezcan solamente cuando se pase el ratón sobre ellos. Adobe Captivate no captura
automáticamente los cambios que se producen al pasar el ratón (se dará cuenta porque no se oye el sonido del
obturador de una cámara), pero puede pulsar la tecla Impr Pant para capturar la pantalla manualmente.
Sugerencia 4: Configure una resolución de pantalla apropiada
Seleccione una resolución de pantalla apropiada antes de empezar a obtener capturas de pantalla. Cuando tome una
decisión respecto a la resolución, tenga en cuenta quiénes serán los posibles usuarios.
Si la demostración será vista por usuarios de Internet en general, recuerde que pueden trabajar con una resolución
de pantalla incluso de sólo 640 x 480, y que parte del espacio de la pantalla estará ocupado por la interfaz de usuario
del navegador Web. Para estos usuarios, una configuración de baja resolución apropiada para capturar proyectos es
512 x 384.
Otra posibilidad es utilizar el modo Pantalla completa, con una configuración de 640 x 480 ó 800 x 600. Esta
resolución ligeramente mayor puede ser conveniente para presentar proyectos en una Intranet o para usuarios de
banda ancha.
Para suministrar proyectos en CD u otro soporte de banda ancha, configure el tamaño del proyecto en 1024 x 768 ó
800 x 600.
Sugerencia 5: Desactive el papel tapiz
En un proyecto acabado, el papel tapiz del escritorio sólo puede causar distracciones, puesto que el usuario podría
ver el papel tapiz en lugar del proyecto. Asimismo, un papel tapiz con colorido aumenta el tamaño del proyecto
(sobre todo si son fotografías de fondo) y reduce la fidelidad del color, puesto que se precisan muchos colores para
mostrar el papel tapiz.
El fondo óptimo es un color liso. Para obtener un resultado final de calidad profesional, el fondo debe tener el mismo
color que la página Web donde se muestra el proyecto.
Sugerencia 6: Desactive los íconos
Los iconos, igual que el papel tapiz, distraen al usuario. Para disminuir el número de iconos, colóquelos en una barra
de herramientas. También puede reducir el número de iconos que contiene la sección de inicio rápido de la barra de
tareas. Para ocultar completamente la barra de tareas, haga clic en Inicio >Panel de control y haga doble clic en Barra
de tareas y menú Inicio. A continuación, seleccione Ocultar automáticamente la barra de tareas
Sugerencia 7: Quite los temas y los colores no estándar
Los temas y los esquemas de color dependen de las preferencias personales y puede que no queden bien en un
proyecto acabado. Para obtener resultados óptimos, elija un tema estándar de Windows y el esquema de color
predeterminado (los pasos exactos necesarios dependen del sistema operativo).
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
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Sugerencia 8: Elimine los degradados de color
Los degradados de color en las barras de título de las ventanas aumentan el tamaño de los proyectos. Para desactivar
el degradado de color en las barras de título, haga clic en Inicio > Panel de control y haga doble clic en Pantalla.
Seleccione la ficha Apariencia, haga clic en Opciones avanzadas y localice el menú emergente Elemento. Seleccione
el mismo Color y Color 2 para la opción Barra de títulos activa (los pasos exactos necesarios para activar esta opción
dependen del sistema operativo).
Técnicas de grabación y repetición de grabación
Adobe Captivate le ofrece varias opciones para ayudarle a crear proyectos. Puede optar por ejecutar varios procesos
automáticamente, utilizar una combinación de opciones automáticas y manuales, o mantener un mayor control de
la grabación mediante la grabación manual.
Normalmente, para tomar la decisión de si una tarea debe realizarse automática o manualmente, piense cuál es el
objetivo del proyecto y de cuánto tiempo dispone. Si necesita crear rápidamente un proyecto corto, deje que Adobe
Captivate grabe las tareas automáticamente. Si desea crear un proyecto más largo y detallado, pruebe con una mezcla
de las opciones de grabación automática y manual. Experimente con las distintas opciones de grabación hasta dar
con la combinación que más le convenga.
Con Adobe Captivate, puede definirse una tecla para detener y reanudar la grabación, y pasar del modo de grabación
automático al manual (y viceversa) mientras se graba una simulación de software.
Capturas de pantallas
Cuando grabe un proyecto, puede configurar Adobe Captivate para que obtenga automáticamente capturas de
pantalla, o bien, puede obtenerlas manualmente. Si activa la grabación automática, Adobe Captivate tomará una
captura de pantalla cada vez que se realice una acción como hacer clic en un botón o en un menú (Adobe Captivate
dispone de una función que reproduce el sonido del obturador de una cámara cuando se obtiene una captura de
pantalla, para avisarle siempre que se realiza tal operación). Si prefiere grabar manualmente, pulse la tecla de captura
designada (de manera predeterminada es la tecla Impr Pant) cada vez que desee obtener una captura de pantalla.
También puede usar las dos técnicas a la vez: sólo tiene que seleccionar la opción de grabación automática y dejar
que Adobe Captivate se ocupe de las capturas de pantalla pero, si necesita capturar una pantalla durante el proceso,
puede pulsar la tecla Impr Pant cuando sea necesario.
Al crear una simulación de software nueva en Adobe Captivate, existe la opción de utilizar un archivo de script de
repetición de la grabación. Dicho script obtiene capturas de pantalla automáticas de la aplicacn de software y crea
un proyecto nuevo de Adobe Captivate. Es posible definir una tecla para detener y reanudar la grabación, y pasar del
modo de grabación automático al manual (y viceversa) mientras se graba una simulación de software.
Diapositivas adicionales
Si desea capturar diapositivas adicionales para agregarlas a un proyecto o al final del proyecto, dispone de las mismas
opciones que las utilizadas durante la grabación de un proyecto. Puede hacer que Adobe Captivate capture las
diapositivas autoticamente, puede capturarlas manualmente o puede combinar estas dos opciones
Capturas de pantallas en vídeo
Durante la grabación de un proyecto o diapositivas adicionales que contienen movimientos de arrastrar y colocar,
desplazamientos con la rueda del ratón y trazados de dibujos (por ejemplo, en un programa de gráficos), Adobe
Captivate le permite grabar estas acciones especiales a una velocidad de fotogramas más alta, para que las acciones
se reproduzcan de forma fluida y parezcan más realistas. Esto se denomina grabación de vídeo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
23
Si ha elegido grabar automáticamente un proyecto o algunas diapositivas, puede dejar que Adobe Captivate capture
automáticamente en vídeo los dibujos trazados, los movimientos de arrastrar y colocar o las acciones de la rueda del
ratón. Adobe Captivate empezará automáticamente a capturar fotogramas, con una velocidad superior a la normal,
en el momento en que haga clic en un objeto y lo arrastre o empiece a dibujar. Cuando termine de arrastrar o de
dibujar, finalizará la grabación de vídeo y se iniciará otra vez la grabación normal.
Durante una grabación manual, puede decidir los puntos de inicio y final de la grabación de vídeo. Pulse F9 para
empezar a grabar vídeo en cualquier momento, y pulse F10 para finalizar la grabación.
Leyendas de texto
Las leyendas de texto se crean durante la grabación en los modos Demostración y Personalizado, y aparecen en las
diapositivas de un proyecto. Las leyendas son una forma de “hablar” a los usuarios y se utilizan normalmente para
destacar ciertas partes de una diapositiva, explicar conceptos o proporcionar más información (por ejemplo, un
número de teléfono o la dirección de una página Web). Las leyendas de texto, igual que las grabaciones, pueden
crearse automática o manualmente.
Si está activada la grabación autotica de un proyecto o de diapositivas adicionales, puede hacer que Adobe
Captivate cree automáticamente las leyendas de texto al mismo tiempo. Se generan leyendas de texto para acciones
como seleccionar una opción de menú o pulsar un botón. Por ejemplo, si graba la selección del menú Archivo, Adobe
Captivate añadirá automáticamente una leyenda con el texto “Seleccionar el menú Archivo” a la misma diapositiva.
Después de crear leyendas de texto y colocarlas en diapositivas, puede cambiar el texto o el formato siempre que lo
desee.
Cuando cree un proyecto manualmente, puede añadir las leyendas de texto que considere necesarias.
Áreas de clic
Las áreas de clic son áreas interactivas que se crean durante la grabación en los modos Simulación de evaluación,
Simulación de formación y Personalizado. Estas áreas aparecen en las diapositivas para ofrecer a los usuarios de un
proyecto la posibilidad de “utilizar realmente una aplicación o un sitio Web. Cuando un usuario hace clic en un área
de clic, el proyecto puede realizar distintas acciones, como continuar con una reproducción, abrir un proyecto nuevo
o visitar una página Web determinada.
Durante la grabación automática de un proyecto o de diapositivas, Adobe Captivate puede añadir áreas de clic
automáticamente. En un proyecto ya existente, se pueden añadir áreas de clic en cualquier momento.
Cuadros de entrada de texto automáticos
Los cuadros de entrada de texto son cuadros interactivos que se crean durante la grabación en los modos Simulación
de evaluación, Formación y Personalizado, cuando se escribe texto durante la grabación.
Durante la grabación, el texto del cuadro de entrada de texto automático se detiene al pulsar la tecla Intro o Tab para
rellenar el cuadro de texto.
Para activar los cuadros de entrada de texto automáticos durante la grabación:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate. Seleccione Editar > Preferencias. En el panel Categoría del cuadro de
diálogo Preferencias, expanda Grabación y seleccione Modos.
2 En Modo, seleccione un tipo de simulación (Demostración, Simulacn de evaluación, Simulacn de formación
o Personalizado).
3 En la sección Cuadros de entrada de texto, seleccione Añadir automáticamente los cuadros de entrada de texto
para los campos de texto:
Leyenda de sugerencia Incluye automáticamente una leyenda de sugerencia para el usuario.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
24
Leyenda de aprobado Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de aprobado para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de aprobado podría contener el texto “Sí, es correcto.
Leyenda de suspenso Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de suspenso para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de suspenso podría contener el texto “La respuesta es incorrecta. Vuelva a intentarlo.
Limitar intentos a [nº] Indica el número de veces que el usuario puede intentar introducir el texto correcto en el
cuadro de entrada de texto. Escriba un número o seleccione un valor con las flechas arriba y abajo.
Nota: En el modo de Demostración, esta opción no está disponible.
4 Haga clic en Aceptar.
Nota: No se pueden crear cuadros de entrada de texto automáticos en aplicaciones como Java, JavaScript, Flash y DOS.
Al escribir caracteres que requieran el uso de la tecla Mayús, asegúrese de mantener pulsada la tecla Mayús hasta
después de pulsar la tecla de carácter requerida. Por ejemplo, para incluir el cacter “!” en el texto, mantenga pulsada
la tecla Mayús y pulse la tecla “!” al mismo tiempo.
Cuadros resaltados
Los cuadros resaltados se crean durante la grabación en los modos Demostración y Personalizado. Los cuadros
resaltados son cuadros transparentes coloreados que pueden colocarse sobre una diapositiva para dirigir la atención
a la zona en cuestión, igual que un rotulador marcador centra la atención sobre una parte de una página impresa.
Dispone de un control absoluto sobre el formato, color, transparencia y tamaño de los cuadros resaltados.
Durante la grabación automática de un proyecto o de diapositivas, Adobe Captivate puede crear automáticamente
un cuadro resaltado para cualquier área donde se haga clic con el ratón. En un proyecto ya existente, se pueden
añadir cuadros resaltados manualmente.
Configuración de las opciones de grabación
Normalmente, debe configurar las acciones de grabación antes de grabar un proyecto nuevo, para poder trabajar con
las opciones más apropiadas. Esto le permitirá ahorrar un tiempo precioso, al disminuir el número de
modificaciones necesarias para que los proyectos de Adobe Captivate queden perfectos.
Aunque lo más conveniente es configurar las opciones antes de empezar a grabar, puede cambiar en cualquier
momento las opciones de grabación de un proyecto abierto de Adobe Captivate. Esto puede resultarle útil si tiene
abierto un proyecto y desea grabar otras diapositivas.
Para configurar las opciones de grabación:
1
Abra Adobe Captivate y siga uno de estos pasos:
Haga clic en Grabar o crear un nuevo proyecto y, en el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto, seleccione
un tipo de grabación. En la ventana de grabación, haga clic en Configuración.
Abra un proyecto de Adobe Captivate. Seleccione Editar > Preferencias.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
2 En el panel Categoría, expanda Grabación, seleccione Configuración y elija una de las opciones siguientes:
Grabación automática Obtiene capturas de pantalla autoticas durante la grabación. Esta opción es
seleccionada de forma predeterminada. Algunas acciones que generan diapositivas son hacer clic con el ratón,
activar otro elemento en una aplicación o una página Web, pulsar una tecla de captura, abrir un menú, abrir un
cuadro de diálogo, hacer clic en un botón de una barra de herramientas, arrastrar y colocar, y hacer clic en botones.
Grabación manual Obtiene capturas de pantalla de forma manual con la tecla Impr Pant.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
25
Grabar narración Graba sonido durante la grabación del proyecto.
Nota: No se pueden seleccionar a la vez Grabar narración y Oír los sonidos de la cámara durante la grabación o la
repetición de la grabación. Al seleccionar una de las opciones, la otra se desactiva automáticamente.
Oír los sonidos de la cámara durante la grabación Reproduce el sonido de un “obturador de cámara” al realizar
una captura de pantalla durante la grabacn. Activar este sonido puede ser conveniente para saber exactamente
cuándo se obtiene una captura de pantalla. El sonido de la cámara no se incluye en el proyecto acabado.
Grabar pulsaciones de tecla Graba las acciones realizadas con el teclado. Adobe Captivate graba la entrada
realizada con el teclado, pero no obtiene capturas de pantalla para todos los caracteres. Las pulsaciones de tecla
aparecen en el proyecto acabado.
Oír el sonido del teclado Permite oír el sonido de las teclas durante la grabación e incluirlo en el proyecto grabado.
Configuración de audio Haga clic en Configuración de audio para configurar las preferencias de audio que se
aplicarán durante la grabación del proyecto. Para obtener más información, consulte Configuración de las opciones
de grabación de sonido.
Ocultar ventana de grabación Oculta el rectángulo rojo que aparece durante la grabación.
Ocultar icono de tarea de Adobe Captivate Oculta el icono de tarea durante la grabación (durante la grabación en
el modo de pantalla completa, normalmente podrá ver que Adobe Captivate es una aplicación abierta; si esto
obstaculiza la grabación, esta opción le permite ocultar el icono de Adobe Captivate).
Ocultar icono de la bandeja del sistema de Adobe Captivate Oculta el icono de la bandeja del sistema durante la
grabación (se trata del pequeño icono de Adobe Captivate que aparece en la bandeja del sistema, en la esquina
inferior derecha de la pantalla; si necesita grabar esta parte de la pantalla, pero no desea que aparezca el icono de
Adobe Captivate en el proyecto, puede ocultarlo con esta opción).
Mover ventanas nuevas al interior del área de grabación Adobe Captivate mueve autoticamente las ventanas
que se abren durante la grabación a la ventana de captura roja. Esto puede ser muy útil para grabar una aplicación
en la que se abran muchos cuadros de diálogo durante su ejecución.
3 Si está seleccionada la opción Habilitar grabación automática (anterior), seleccione Valores predet. e indique un
estilo de leyenda de texto predeterminado para las leyendas.
4 Seleccione Modos. En el menú Modo, configure los objetos de los distintos modos de grabación que aparecen en
la lista.
Añadir automáticamente leyendas de texto Crea automáticamente leyendas basadas en las acciones realizadas
durante la grabación autotica. Éstas son algunas de las acciones que generan leyendas: seleccionar menús y
elementos de menú; pulsar botones; cambiar valores de listas, cuadros combinados o casillas de verificación; y abrir
ventanas secundarias. Por ejemplo, si selecciona el menú Archivo, Adobe Captivate añadirá a la misma diapositiva
una leyenda con el texto “Seleccionar el menú Archivo. Ésta es la opción es la predeterminada en el modo
Demostración y también puede seleccionarse en otros modos de grabación.
Convertir la información sobre herramientas en leyendas dinámicas Convierte automáticamente en leyendas
dinámicas la información sobre herramientas (pequeñas ventanas de texto flotantes que aparecen cuando el usuario
pasa el curso del ratón sobre los botones) de las pantallas que se capturan. Esta opción no es la predeterminada en
ninguno de los modos de grabación, pero puede seleccionarse en cualquiera de ellos.
Mostrar ubicación y desplazamiento del ratón Muestra los movimientos realizados con el ratón durante una
grabación automática. Sólo es la predeterminada en el modo Demostración, pero puede seleccionarse al grabar en
otros modos.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
26
Añadir automáticamente cuadros resaltados al hacer clic con el ratón Crea automáticamente cuadros resaltados
al hacer clic en las pantallas que se están grabando automáticamente. Sólo es la predeterminada en el modo
Demostración, pero puede seleccionarse al grabar en otros modos.
Añadir automáticamente áreas de clic al hacer clic con el ratón Crea automáticamente áreas de clic al hacer clic en
las pantallas que se están grabando autoticamente. De forma predeterminada, esta opción está seleccionada en
los modos Simulación de evaluación y Simulación de formación, pero también puede seleccionarse al grabar en otros
modos.
Leyenda de sugerencia Incluye automáticamente una leyenda de sugerencia para el usuario. Sólo es la
predeterminada en el modo Simulación de formación.
Leyenda de aprobado Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de aprobado para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de aprobado podría contener el texto “Sí, es correcto. Esta opción no es la predeterminada en
ningún modo.
Leyenda de suspenso Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de suspenso para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de suspenso podría contener el textoLa respuesta es incorrecta. Vuelva a intentarlo”. De forma
predeterminada, esta opción está seleccionada en los modos Simulación de evaluación y Simulación de formación.
Limitar intentos a [nº] Indica el número de veces que el usuario puede intentar introducir el texto correcto en
el cuadro de entrada de texto. Escriba un número o seleccione un valor con las flechas arriba y abajo. Esta opción no
es la predeterminada en ningún modo.
Mostrar el cursor de mano cuando el ratón pase por encima del área de clic Muestra el cursor de mano cuando
un alumno pasa el cursor por el área de clic. Esta opción no es la predeterminada en ningún modo.
Añadir automáticamente los cuadros de entrada de texto para los campos de texto Crea automáticamente
cuadros de texto al hacer clic en los cuadros de texto que se están grabando automáticamente. De forma
predeterminada, esta opción está seleccionada en los modos Simulación de evaluación y Simulación de formación,
pero también puede seleccionarse al grabar en otros modos.
Leyenda de sugerencia Incluye automáticamente una leyenda de sugerencia para el usuario. Sólo es la
predeterminada en el modo Simulación de formación.
Leyenda de aprobado Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de aprobado para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de aprobado podría contener el texto “Sí, es correcto. Esta opción no es la predeterminada en
ningún modo.
Leyenda de suspenso Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de suspenso para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de suspenso podría contener el textoLa respuesta es incorrecta. Vuelva a intentarlo”. De forma
predeterminada, esta opción está seleccionada en los modos Simulación de evaluación y Simulación de formación.
Limitar intentos a [nº] Indica el número de veces que el usuario puede intentar introducir el texto correcto en
el cuadro de entrada de texto. Escriba un número o seleccione un valor con las flechas arriba y abajo. Esta opción no
es la predeterminada en ningún modo.
5 Para configurar las preferencias de grabación de vídeo, seleccione Grabación de vídeo y configure los valores
siguientes en sección Opciones:
Usar automáticamente grabación de vídeo para las acciones de arrastrar y colocar Graba automáticamente todas
las acciones de arrastrar y colocar (por ejemplo, seleccionar un archivo o una imagen y arrastrarlos a otra sección de
la pantalla o la aplicación).
Utilizar automáticamente grabación de vídeo para las acciones de la rueda del ratón Graba automáticamente las
acciones de la rueda del ran.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
27
Mostrar ratón en el modo de grabación de vídeo Incluye los movimientos del ran en la grabación de vídeo.
Desactivar aceleración por hardware Desactiva la aceleración por hardware para crear proyectos más fluidos. Si
la aceleración por hardware está activada, puede consumir muchos recursos del sistema y, en consecuencia, producir
una grabación de vídeo “entrecortada. Al desactivar la aceleración por hardware aumenta la calidad de la grabación
de vídeo. Si selecciona esta opción, la pantalla parpadeará brevemente al empezar y finalizar la grabación de vídeo.
Esto no perjudica de ninguna manera al sistema ni aparece en el proyecto final.
Carpeta de trabajo Carpeta donde se guardan los archivos temporales en el disco duro local. Para cambiar la ruta
predeterminada, haga clic en el botón de navegación.
Se muestra la siguiente opción en la sección Conversión a SWF:
Modo de color del vídeo Configura el color del vídeo (16 bits o 32 bits). Si selecciona 16 bits, el tamaño del archivo
resultante será más pequeño, pero con una gama de colores más reducida. Al seleccionar 32 bits, aumenta el tamaño
del archivo creado, pero contiene más colores.
6 Seleccione Teclas para configurar las siguientes opciones relativas a las teclas de grabación:
Para detener la grabación, pulse Define la tecla que se usará para finalizar la sesión de grabación. La tecla
predeterminada es Fin.
Para pausar/reanudar la grabación, pulse Define la tecla que se usará para pausar la sesión de grabación. La tecla
predeterminada es Pausa.
Para reanudar la repetición de grabación, pulse Define la tecla que se usará para pausar una sesión de repetición
de grabación. La tecla predeterminada es F8.
Para capturar una imagen de pantalla manualmente, pulse Define la tecla que se usará para obtener una captura
de pantalla. La tecla predeterminada es Impr Pant.
Para iniciar la grabación de vídeo, pulse Define la tecla que se usará para iniciar la grabación de vídeo. La tecla
predeterminada es F9.
Para detener la grabación de vídeo, pulse Define la tecla que se usará para finalizar una sesión de grabación de
vídeo. La tecla predeterminada es F10.
7 Haga clic en Aceptar para volver a la ventana de grabación.
Configuración de objetos en los distintos modos de grabación
Si ha seleccionado varios modos para crear un proyecto de Adobe Captivate, también puede configurar los objetos
que se agregarán automáticamente al proyecto durante la captura.
Para configurar objetos en los distintos modos de grabación
1
Realice una de las acciones siguientes:
a Abra Adobe Captivate. Seleccione Editar > Preferencias. Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias. En el panel
Categoría, expanda Grabación.
b Abra Adobe Captivate. Abra un proyecto de Adobe Captivate. Seleccione Editar > Preferencias. Se muestra el
cuadro de diálogo Preferencias. En el panel Categoría, expanda Grabación.
2 Seleccione Modos y elija uno de los modos de simulación del menú Modo.
3 En la sección Leyendas, seleccione o anule la selección de las siguientes opciones, según los resultados que quiera
obtener.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
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Añadir automáticamente leyendas de texto Crea automáticamente leyendas basadas en las acciones realizadas
durante la grabación autotica. Éstas son algunas de las acciones que generan leyendas: seleccionar menús y
elementos de menú; pulsar botones; cambiar valores de listas, cuadros combinados o casillas de verificación; y abrir
ventanas secundarias. Por ejemplo, si selecciona el menú Archivo, Adobe Captivate añadirá a la misma diapositiva
una leyenda con el texto “Seleccionar el menú Archivo. Ésta es la opción es la predeterminada en el modo
Demostración y también puede seleccionarse en otros modos de grabación.
Convertir la información sobre herramientas en leyendas dinámicas Convierte automáticamente en leyendas
dinámicas la información sobre herramientas (pequeñas ventanas de texto flotantes que aparecen cuando el usuario
pasa el curso del ratón sobre los botones) de las pantallas que se capturan. Esta opción no es la predeterminada en
ninguno de los modos de grabación, pero puede seleccionarse en cualquiera de ellos.
4 En la sección Ratón, seleccione o anule la selección de las siguientes opciones según los resultados que quiera
obtener.
Mostrar ubicación y desplazamiento del ratón Muestra los movimientos realizados con el ratón durante una
grabación automática. Sólo es la predeterminada en el modo Demostración, pero puede seleccionarse al grabar en
otros modos.
Añadir automáticamente cuadros resaltados al hacer clic con el ratón Crea automáticamente cuadros resaltados
al hacer clic en las pantallas que se están grabando automáticamente. Sólo es la predeterminada en el modo
Demostración, pero puede seleccionarse al grabar en otros modos.
5 En la sección Áreas de clic, seleccione o anule la selección de las siguientes opciones según los resultados que
quiera obtener.
Añadir automáticamente áreas de clic al hacer clic con el ratón Crea automáticamente áreas de clic al hacer clic en
las pantallas que se están grabando autoticamente. De forma predeterminada, esta opción está seleccionada en
los modos Simulación de evaluación y Simulación de formación, pero también puede seleccionarse al grabar en otros
modos.
Leyenda de sugerencia Incluye automáticamente una leyenda de sugerencia para el usuario. Sólo es la
predeterminada en el modo Simulación de formación.
Leyenda de aprobado Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de aprobado para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de aprobado podría contener el texto “Sí, es correcto. Esta opción no es la predeterminada en
ningún modo.
Leyenda de suspenso Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de suspenso para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de suspenso podría contener el textoLa respuesta es incorrecta. Vuelva a intentarlo”. De forma
predeterminada, esta opción está seleccionada en los modos Simulación de evaluación y Simulación de formación.
Limitar intentos a [nº] Indica el número de veces que el usuario puede intentar introducir el texto correcto en
el cuadro de entrada de texto. Escriba un número o seleccione un valor con las flechas arriba y abajo. Esta opción no
es la predeterminada en ningún modo.
Mostrar el cursor de mano cuando el ratón pase por encima del área de clic Muestra el cursor de mano cuando
un alumno pasa el cursor por el área de clic. Esta opción no es la predeterminada en ningún modo.
6 En la sección Cuadros de entrada de texto, seleccione o anule la selección de las siguientes opciones según los
resultados que quiera obtener.
Añadir automáticamente los cuadros de entrada de texto para los campos de texto Crea automáticamente
cuadros de texto al hacer clic en los cuadros de texto que se están grabando automáticamente. De forma
predeterminada, esta opción está seleccionada en los modos Simulación de evaluación y Simulación de formación,
pero también puede seleccionarse al grabar en otros modos.
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Guía del usuario
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Leyenda de sugerencia Incluye automáticamente una leyenda de sugerencia para el usuario. Sólo es la
predeterminada en el modo Simulación de formación.
Leyenda de aprobado Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de aprobado para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de aprobado podría contener el texto “Sí, es correcto. Esta opción no es la predeterminada en
ningún modo.
Leyenda de suspenso Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de suspenso para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de suspenso podría contener el textoLa respuesta es incorrecta. Vuelva a intentarlo”. De forma
predeterminada, esta opción está seleccionada en los modos Simulación de evaluación y Simulación de formación.
Limitar intentos a [nº] Indica el número de veces que el usuario puede intentar introducir el texto correcto en
el cuadro de entrada de texto. Escriba un número o seleccione un valor con las flechas arriba y abajo. Esta opción no
es la predeterminada en ningún modo.
7 Haga clic en el botón Restaurar los valores predeterminados para restablecer la configuración inicial del modo de
grabación seleccionado.
8 Haga clic en el botón Aplicar para guardar los cambios de configuración realizados en el modo de grabación
seleccionado.
9 Haga clic en Aceptar.
Oír los sonidos de la cámara durante la grabación
Adobe Captivate puede reproducir el sonido del “obturador de una cámara” cuando se obtiene una captura de
pantalla durante la grabación. Esta función, que señala exactamente cuándo se ha obtenido una captura de pantalla,
puede ser muy útil cuando se utiliza la función de grabación automática. El sonido de la cámara no se incluye en el
proyecto acabado.
Para oír el sonido del obturador de una cámara durante la grabación:
1 Abra Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 En el panel Categoría de este cuadro de diálogo, expanda la opción Grabación y seleccione Configuración.
4 Seleccione Oír los sonidos de la cámara durante la grabación.
5 Haga clic en Aceptar.
Pausa durante la grabación de proyectos
Puede hacer pausas mientras graba un proyecto de Adobe Captivate. Esto puede ser necesario si está grabando un
proyecto y tiene que cambiar la ubicación del área de grabación.
Para hacer una pausa durante la grabación de un proyecto:
1
Abra Adobe Captivate y comience a grabar el proyecto o la diapositiva.
2 Para hacer una pausa durante la grabación, pulse la tecla Pausa/Interrupción.
Para reanudar la grabación, pulse otra vez la misma tecla.
Puede mover la ventana de grabación roja a otra ubicación y reanudar la grabación en dicha área. Este cambio de
lugar no se verá en el proyecto.
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30
Nota: Las teclas de grabación pueden configurarse en la ventana Preferencias. Seleccione Editar > Preferencias. En el
panel Categoría, expanda la opción Grabación y seleccione Teclas.
Configuración de la grabación automática
Puede configurar una opción de grabación automática en Adobe Captivate. Si selecciona esta opción, Adobe
Captivate obtendrá automáticamente una captura de pantalla cada vez que realice alguna de las acciones siguientes
durante la grabación:
Hacer clic o pulsar una tecla de captura
Abrir un menú o submenú o seleccionar un elemento de menú
Abrir un cuadro de diálogo o una página de propiedades
Hacer clic en un botón de una barra de herramientas
Realizar un proceso de arrastrar y colocar
Hacer clic con uno de los botones del ran mientras el cursor se encuentra en el área de captura
Para habilitar la grabación automática:
1 Abra Adobe Captivate. Seleccione Editar > preferencias.
Se abre la ventana Preferencias.
2 En el panel Categoría, expanda la opción Grabación y seleccione Configuración.
3 En Tipo de grabación, seleccione Grabación automática.
Nota: Esta opción está activada de forma predeterminada.
4 Haga clic en Aceptar.
Una vez activadas las opciones de grabación automática, puede empezar a grabar el proyecto en el modo
seleccionado.
Configuración del área de captura para la grabación
Durante la grabación de un proyecto, el área de captura de la pantalla es la parte de la pantalla que se utiliza para
crear diapositivas de Adobe Captivate. Por ejemplo, si configura el monitor para una resolución de 1024 x 768 píxeles
y selecciona un área de captura de pantalla de 800 x 600 píxeles, Adobe Captivate capturará 800 x 600 píxeles de los
1024 x 768 que tiene la pantalla.
Adobe Captivate utiliza un área de captura de pantalla predeterminada de 640 x 480 píxeles para todas las opciones
de grabación. La aplicación utiliza este tamaño predeterminado porque los proyectos de tamaño superior a 800 x 600
píxeles se transmiten con dificultad en las conexiones de acceso telefónico a Internet. Si los usuarios pueden ver
resoluciones mayores, cambie el tamaño del área de captura de la pantalla en Adobe Captivate (cuando cambie el
tamaño del área de captura, el nuevo tamaño se convertirá en el valor predeterminado).
Como norma general, utilice esta configuración de captura para que los usuarios obtengan el máximo rendimiento:
Módem de 28,8 k: 640 x 480 o menos
Módem de 36,6 k: 800 x 600 o menos
Módem de 56 k: 800 x 600 o menos
Cable/DSL/T1: 1024 x 768 o menos
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Para definir el área de captura:
1
Abra Adobe Captivate.
2 En la página de inicio, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
3 En el panel izquierdo, haga clic en Simulación de software.
4 En el panel derecho, seleccione una de las opciones de grabación siguientes y haga clic en Aceptar:
Aplicación Cambie el tamaño de la ventana, seleccionando uno de los controles de tamaño del marco rojo y
arrastrándolo para aumentar o disminuir el tamaño. Para cambiar la ubicación de la ventana, pase el ratón sobre el
marco rojo hasta que el cursor adopte la forma de una flecha de cuatro puntas, haga clic y arrastre la ventana
completa a otra posición. O bien, haga clic en Ajustar para ajustar rápidamente el tamaño del área de grabación al
tamaño de la aplicación.
Tamaño personalizado Para cambiar el tamaño de la ventana de captura, escriba las nuevas cantidades en los
cuadros de texto Ancho y Alto, o bien especifique valores nuevos con las flechas. Otra opción es hacer clic en el menú
Tamaño predefinido y elegir una de las opciones. Haga clic en Ajustar para ajustar rápidamente el tamaño del área
de grabación al tamaño de la aplicación.
Pantalla completa Capture todo el contenido de la pantalla, sin necesidad de cambiar el tamaño del área de
captura.
5 Haga clic en Grabar para iniciar la grabación de un proyecto nuevo con el tamaño especificado.
Nota: Si está grabando un proyecto nuevo con la opción Importar desde Microsoft PowerPoint, en el cuadro de diálogo
Convertir presentaciones de PowerPoint, puede cambiar el tamaño de la ventana del proyecto escribiendo nuevas
dimensiones en los cuadros de texto Ancho y Alto, o bien puede usar las flechas para especificar un tamaño nuevo.
También puede seleccionar una opción en el menú desplegable Tamaño predefinido. O bien, si inicia un proyecto con el
Asistente de proyectos, se le pedirá que seleccione un tamaño en uno de los pasos.
Utilización de la grabación de vídeo
Adobe Captivate dispone de una útil función llamada “grabación de vídeo. Durante la grabación automática de un
proyecto nuevo o de diapositivas adicionales para un proyecto ya existente, puede usar esta función para capturar
automáticamente fotogramas a mayor velocidad, sobre todo durante la grabación de acciones de arrastrar y colocar
o de desplazamiento con la rueda del ratón. Al aumentar la velocidad de captura, las acciones de arrastrar y colocar
y de desplazamiento se muestran con mayor fluidez en el archivo SWF final de Adobe Captivate. Esto ofrece a los
usuarios una experiencia más realista.
Si está activada la función de vídeo, cuando se hace clic en un objeto o se utiliza la rueda del ratón durante la
grabación automática de proyectos nuevos o diapositivas, Adobe Captivate empieza a capturar fotogramas a una
velocidad mayor. El inicio de la grabación de vídeo se notifica mediante el icono de Adobe Captivate en la bandeja
del sistema (esquina inferior derecha de la pantalla). Durante la grabación normal, el icono aparece como un icono
normal. Cuando la grabación de vídeo se inicia automáticamente, el icono aparece con bordes rojos y parpadea. Para
detener la grabación de vídeo, deje de arrastrar o desplazar y pulse un tecla para finalizar la grabación (las teclas
predeterminadas son F10 para detener la grabación de vídeo o FIN para detener la grabación completamente).
Cuando termine de grabar, Adobe Captivate generará las diapositivas del proyecto y las mostrará en la vista Guión
grafico de Adobe Captivate. Las diapositivas de vídeo que contengan acciones de arrastrar y colocar y de
desplazamiento con la rueda del ran grabadas se mostrarán en dicha vista con un icono de cámara de cine en la
esquina inferior derecha de la diapositiva. Las diapositivas de vídeo se graban e incluyen en los proyectos como
diapositivas de animación.
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Para que los resultados de la captura sean óptimos, sobre todo en la grabación de vídeo, realice las acciones con lentitud
(arrastrar, hacer clic, escribir).
De forma predeterminada, la función de grabación de vídeo está activada, pero puede desactivarla cuando le parezca
conveniente.
Para desactivar la grabación de vídeo para las acciones de arrastrar y colocar y de desplazamiento con el ratón:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 En el panel Categoría del cuadro de diálogo Preferencias, expanda la opción Grabación y seleccione Grabación de
vídeo.
4 Quite la marca de selección de la casilla Utilizar automáticamente capturas de vídeo para las acciones de arrastrar
y colocar o de la casilla Utilizar automáticamente captura de vídeo para las acciones de la rueda del ratón.
5 Haga clic en Aceptar.
Utilización de modos de grabación
Adobe Captivate no sólo graba autoticamente proyectos, sino que también personaliza los objetos que se añaden
a los proyectos creados automáticamente basándose en los objetivos del proyecto. Esta función se denomina modos
de grabación. Por ejemplo, la selección de un modo de grabación facilita la creación de proyectos apropiados para
simulaciones o demostraciones. Esto agiliza la creación de los proyectos, puesto que Adobe Captivate se ocupa de la
mayor parte del trabajo.
Adobe Captivate le permite grabar simulaciones de escenario en varios modos, que se seleccionan en el cuadro de
diálogo Grabación.
Nota: Los modos de grabación sólo pueden utilizarse si está activada la opción de grabación automática. Durante la
grabación manual de proyectos, los modos no están disponibles.
Para seleccionar y utilizar un modo de grabación:
1
En la página de inicio, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
2 Seleccione Simulación de software en el panel izquierdo y elija un tipo de proyecto (Aplicación, Tamaño
personalizado o Pantalla completa). Haga clic en Aceptar.
Se abre la ventana Grabación.
3 Elija Modos de grabación y seleccione una o varias de las opciones siguientes:
Demostración Incluye automáticamente leyendas, cuadros resaltados y movimientos del ratón en el proyecto
grabado automáticamente.
Simulación de evaluación Incluye automáticamente áreas de clic con una leyenda de suspenso en el proyecto
grabado automáticamente. También puede crear cuadros de entrada de texto automáticamente. El movimiento del
ratón no se incluye.
Simulación de formación Incluye automáticamente áreas de clic con leyendas de sugerencia y suspenso en el
proyecto. El movimiento del ratón no se incluye.
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Personalizar Permite seleccionar objetos, como leyendas, cuadros resaltados y áreas de clic, para agregarlos
automáticamente al proyecto. También puede crear cuadros de entrada de texto automáticamente.
4 Optativo: Con independencia de la opción que seleccione, si hace clic en Configuración podrá modificar
exactamente lo que desea crear de forma automática al grabar un proyecto. Por ejemplo, tras seleccionar
Demostración, podría decidir que ya no desea incluir cuadros resaltados. En ese caso, haga clic en Configuración y
anule la selección de la casilla Añadir automáticamente cuadros resaltados al hacer clic con el ratón, sin modificar
las demás opciones.
Grabación y creación de nuevos proyectos
Hay numerosas opciones para crear proyectos, y se puede grabar un proyecto que contenga prácticamente cualquier
cosa que aparezca en la pantalla. Con Adobe Captivate, grabar una aplicación, un proyecto de un tamaño
determinado o un proyecto a toda pantalla es una operación sencilla. También es fácil crear un proyecto de
simulación de escenarios, mediante una plantilla de proyecto que asegure la coherencia, o siguiendo las
instrucciones del Asistente de proyectos. O bien, se puede empezar un proyecto desde cero o importar imágenes o
archivos de PowerPoint.
Con Adobe Captivate, crear proyectos es una tarea muy fácil. Para grabar un proyecto de Adobe Captivate, se utiliza
la aplicación o la página Web de la demostración de la manera habitual, es decir, moviendo el ratón, pulsando teclas
y seleccionando opciones de menú. Mientras se trabaja, Adobe Captivate captura automáticamente las acciones de
la pantalla, aunque también se pueden capturar pantallas manualmente. Al finalizar la grabación, se pueden
configurar opciones y agregar componentes como leyendas de texto, sonido, imágenes y cuadros resaltados. Para
crear proyectos nuevos, además de grabarlos, también se puede usar el Asistente de proyectos o utilizar plantillas.
Adobe Captivate dispone de una función llamada “grabación de vídeo” que permite capturar automáticamente
fotogramas a una velocidad mayor que cuando se graban operaciones de arrastrar y colocar.
Grabación de proyectos de simulación de software
Puede crear proyectos de simulación de software. El proceso de grabación tiene algunas opciones exclusivas como
se muestra a continuación:
Aplicación Graba todas las acciones seleccionadas en la aplicación ejecutada.
Tamaño personalizado Graba todas las acciones seleccionadas en un área definida por el usuario. Si selecciona
esta opción, deberá definir un tamaño personalizado en los cuadros Ancho y Alto o seleccionar un tamaño de uso
frecuente en el menú emergente Tamaño predefinido.
Pantalla completa Graba todas las acciones que aparecen en pantalla. Esta opción puede ser muy útil si necesita
capturar acciones que tienen lugar en varias aplicaciones.
Para hacer una pausa durante la grabación, pulse la tecla Pausa/Interrupción. Para reanudar la grabación, pulse otra
vez la misma tecla.
Creación de simulaciones de escenarios
Es muy fácil crear contenido para formación basado en escenarios o en interacciones, como el contenido para la
formación de centros de asistencia telefónica que incluye habilidades personales y de software. Puede utilizar el
Asistente de proyectos o crear un proyecto basado en una plantilla de simulación.
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Asistente de proyectos Este asistente le indicará los pasos necesarios para crear un proyecto completo de
simulación de escenarios. El asistente genera marcadores de posición para los escenarios, que se añaden después de
configurar el proyecto.
Crear una simulación nueva a partir de una plantilla Le pide que seleccione una plantilla de simulación para
basar en ella un proyecto nuevo. Si necesita crear una simulación parecida a un proyecto anterior, puede guardar
dicho proyecto como plantilla y seleccionar esta opción cuando esté listo para iniciar la nueva simulación.
Creación de proyectos de otros tipos
Además de seleccionar simulaciones de escenarios, también puede elegir un tipo de proyecto nuevo que no empiece
con la grabación de imágenes de la pantalla. Asimismo, puede crear proyectos formados por archivos de imagen o
empezar uno desde cero, lo que le da más control sobre todos los elementos del proyecto. Cada tipo de proyecto tiene
sus propias ventajas y opciones.
Proyecto vacío Crea un fotograma vacío con el tamaño que se especifique. Esta opción es útil para crear un
proyecto vacío, en el que posteriormente pueden importarse imágenes o diapositivas de otros proyectos.
Proyecto de imágenes Permite crear fácilmente proyectos de Adobe Captivate formados por imágenes. Cuando
los usuarios ven el proyecto publicado, parece una presentación de diapositivas. Las imágenes seleccionadas se usan
como fondo de las diapositivas.
Importar desde Microsoft PowerPoint Crea un proyecto de Adobe Captivate mediante la importación de
diapositivas desde un proyecto de PowerPoint. Si elige esta opción, puede seleccionar todas las diapositivas del
archivo PowerPoint o elegir diapositivas individuales.
Crear proyecto a partir de plantilla Crea un proyecto nuevo a partir de una plantilla guardada.
Grabación de simulaciones de software
Adobe Captivate le permite grabar capturas de pantallas de las operaciones que se realizan en una aplicación de
software en ejecución y, a continuación, crear diapositivas que contengan las capturas de pantalla de la interfaz de
usuario de la aplicación en Adobe Captivate.
Grabar un proyecto de aplicación nuevo
Puede usar Adobe Captivate para grabar o simular todas las acciones de una aplicación de software en ejecución en
un proyecto de simulación de escenarios. Puede iniciar una aplicación de cualquier tipo, por ejemplo, un programa
de tratamiento de texto, de gráficos, una hoja de cálculo o software de cualquier tipo, para grabar las acciones que
tengan lugar dentro de la aplicación.
Adobe Captivate dispone de una función especial llamada “grabación de vídeo” que permite capturar
automáticamente fotogramas a mayor velocidad durante la grabación de operaciones de arrastrar y colocar.
La grabación puede guardarse como archivo de script. Al ejecutar el script en otro proyecto, se realizan y graban las
acciones definidas en el archivo.
Para grabar un proyecto de aplicación nuevo:
1 Abra la aplicación que desee grabar (debe estar abierta para poder empezar a grabar).
2 Abra Adobe Captivate.
3 En la página de inicio, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
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Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
4 En el panel izquierdo, haga clic en Simulación de software.
Se abre a la derecha la ventana Simulación de software.
5 En el panel derecho, seleccione Aplicación y haga clic en Aceptar.
Se abre la ventana Grabación.
6 En el menú emergente Seleccione la ventana que desee grabar, seleccione la aplicación que quiera incluir en la
grabación.
7 Haga clic en Ajustar para ajustar rápidamente el tamaño de la ventana en la que realiza la grabación al tamaño del
área de captura roja.
8 Seleccione Modos de grabación y elija una o varias de las opciones siguientes:
Demostración Incluye automáticamente leyendas, el movimiento del ratón y cuadros resaltados en el proyecto
grabado automáticamente.
Simulación de evaluación Incluye automáticamente áreas de clic con una leyenda de suspenso y cuadros de
entrada de texto para los campos de texto en el proyecto grabado automáticamente. No se incluyen las leyendas ni
los movimientos del ratón.
Simulación de formación Incluye automáticamente áreas de clic con leyendas de sugerencia y suspenso y
cuadros de entrada de texto para los campos de texto en el proyecto grabado automáticamente. No se incluyen las
leyendas ni los movimientos del ratón.
Personalizar Incluye en el proyecto grabado automáticamente objetos como leyendas, movimientos del ratón,
cuadros de resaltado, áreas de clic y cuadros de entrada de texto.
También puede seguir estos pasos para seleccionar la lista de objetos que se añadirá automáticamente al proyecto:
a Haga clic en Configuración.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
b En Grabación, seleccione Modos y elija uno de los modos del menú. Configure los objetos que correspondan para
cada modo de grabación.
c Haga clic en Aplicar para guardar los cambios de configuración realizados en el modo de grabación seleccionado.
d Haga clic en Restaurar valores predeterminados para restablecer los valores predeterminados.
9 Seleccione Grabación de vídeo para crear una película rápida no editable. Se capturan todos los movimientos de
la pantalla, desde el principio hasta el final de la grabación, sin incluir material instructivo adicional. Para obtener
más información, consulte “Utilización de la grabación de vídeo.
10 Optativo: Seleccione Grabar narración para añadir sonido durante la grabación del proyecto.
Elija una de las opciones siguientes, que aparecerán en el menú emergente según el medio que vaya a utilizar para la
grabación (un micrófono o un dispositivo de entrada de línea):
Micrófono Realice la grabación desde un micrófono conectado al equipo.
Entrada de línea Realiza la grabación desde un conector de entrada de línea.
Audio del sistema Realice la grabación desde un archivo que esté reproduciéndose en el equipo.
11 Haga clic en Avanzado.
12 Si está seleccionada la opción Habilitar grabación automática (anterior), haga clic en el menú emergente
Leyendas en, para definir el idioma en el que se crearán las leyendas y la información sobre herramientas.
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36
13 Realice una de las acciones siguientes:
Optativo: Seleccione la opción Información de repetición de grabación para guardar un archivo de script de la
grabación. en formato XML y con la extensión .cprr.
Optativo: Seleccione la opción Información de repetición de grabacn y haga clic en el botón de navegación (…)
para buscar el script que desea ejecutar. La grabación se realiza de acuerdo con las acciones definidas en el script
que se crea al seleccionar Información de repetición de grabación.
Nota: La opción de Script de repetición de grabación sólo está disponible en el modo de aplicaciones.
14 Optativo: Haga clic en Configuración para configurar diversas opciones de grabación, seleccionar la grabación
de vídeo o cambiar las teclas de grabación.
15 Optativo: Si es preciso, cambie el tamo y la posición de la ventana. Para ello, pase el ratón sobre el marco rojo
hasta que el cursor adopte la forma de una flecha de cuatro puntas, y arrastre la ventana completa a otra posición.
16 Cuando acabe de configurar las opciones, haga clic en Grabar.
Adobe Captivate empieza a grabar la acción de la pantalla.
Nota: Si está realizando una grabación automática (es decir, si seleccionó la opción Habilitar grabación automática),
Adobe Captivate obtendrá automáticamente una captura de pantalla cada vez que realice una acción, como
seleccionar un menú, hacer clic en un botón o escribir texto. Durante la grabación automática, puede obtener una
captura de pantalla manualmente en cualquier momento, pulsando la tecla Impr Pant. Este método es conveniente sobre
todo si desea grabar una página Web que contiene muchos marcos, ventanas emergentes y efectos especiales, que a veces
no se graban automáticamente. Si observa que tiene lugar un efecto especial o un cambio en la página Web que está
grabando, pero no oye el sonido del obturador de una cámara, pulse la tecla Impr Pant para obtener manualmente una
captura de pantalla.
17 Si está realizando una grabación manual (es decir, si no seleccionó la opción Habilitar grabación automática),
pulse la tecla Impr Pant (u otra tecla de captura designada) para obtener capturas de pantalla.
Ejecute la aplicación como si estuviera haciendo una demostración ante otra persona. Si está encendido el sonido del
equipo y tiene activada la opción correspondiente, oirá el sonido del obturador de una cámara cada vez que se
capture una pantalla.
Nota: Cuando grabe una acción de la pantalla, es conveniente ejecutarla a menor velocidad de lo normal. Por ejemplo,
si graba acciones del teclado, escriba el texto despacio.
18 Cuando termine de grabar, pulse la tecla Fin (o la tecla designada).
Aparecerá el cuadro de diálogo Guardar archivos de proyecto.
Nombre de proyecto Escriba un nombre para el proyecto que está creando.
Este nombre precederá a los valores Nombre de proyecto de demostración, Nombre de proyecto de evaluación,
Nombre de proyecto de formación o Nombre de proyecto personalizado. Por ejemplo, si el nombre de proyecto es
XXX, los nombres de archivo de los modos Demostración, Evaluación, Formación y Personalizado aparecerán
automáticamente de la siguiente manera: XXX_demostración, XXX_evaluación, XXX_formación o
XXX_personalizado.
Directorio del proyecto Escriba el nombre del directorio donde se guardará el proyecto o haga clic en el botón de
navegación para buscarlo.
Optativo: Nombre de proyecto de demostración Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de demostración
que acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Demostración.
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37
Optativo: Nombre de proyecto de evaluación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de evaluación que
acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Evaluación.
Optativo: Nombre de proyecto de formación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de formación que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Formación.
Optativo: Nombre de proyecto personalizado Escriba un nombre exclusivo para el proyecto personalizado que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Personalizado.
Proyecto que desea abrir Seleccione el modo de grabación en el que se creó el proyecto. El proyecto se abrirá
automáticamente una vez que Adobe Captivate haya guardado todos los archivos de proyecto.
Optativo: Script de repetición de grabación Escriba un nombre exclusivo para el archivo de script en el campo
Script de repetición de grabación.
19 Haga clic en Aceptar.
Se generarán las diapositivas y el nuevo proyecto aparecerá en la vista Guión gráfico de Adobe Captivate. Si ha
grabado acciones de arrastrar y colocar y ha creado diapositivas de vídeo, se mostrarán en dicha vista con un icono
de cámara cinematográfica en la esquina inferior derecha de la diapositiva.
Grabación de proyectos nuevos de tamaño personalizado
Puede grabar todas las acciones seleccionadas que ocurran dentro de un área definida. Esta opción puede ser muy
útil si los proyectos tienen estrictas limitaciones de tamaño. Por ejemplo, puede que necesite un tamaño de grabación
determinado para generar un archivo SWF de Adobe Captivate que se incorporará en una ventana de una página
Web. Si elige esta opción, deberá definir un tamaño personalizado en los cuadros Ancho y Alto o seleccionar un
tamaño de uso frecuente en el menú emergente Tamaño predefinido.
Adobe Captivate dispone de una función de grabación especial llamada “grabación de vídeo, que permite capturar
automáticamente fotogramas a una velocidad mayor durante la grabación de operaciones de arrastrar y colocar.
Para grabar proyectos nuevos con un tamaño personalizado:
1
Abra Adobe Captivate.
2 En la página de inicio, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
3 En el panel izquierdo, haga clic en Simulación de software.
Se abre a la derecha la ventana Simulación de software.
4 En el panel derecho, seleccione Aplicación y haga clic en Aceptar.
Se abre la ventana Grabación.
Adobe Captivate utiliza un área de captura predeterminada de 640 x 480 píxeles. Si desea cambiar el tamaño, escriba
el nuevo tamaño en los cuadros de texto Ancho y Alto, o bien especifique valores nuevos con las flechas. También
puede hacer clic en Tamaños predefinidos y seleccionar un tamaño de uso frecuente en el menú emergente.
Nota: En general, los proyectos de un tamaño superior a 800 x 600 píxeles no se pueden transmitir bien con las
conexiones de acceso telefónico.
5 En el menú emergente O bien, seleccione la ventana que desee grabar, seleccione una ventana abierta para grabar.
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6 Seleccione Modos de grabación y elija una o varias de las opciones siguientes:
Demostración Incluye automáticamente leyendas, el movimiento del ratón y cuadros resaltados en el proyecto
grabado automáticamente.
Simulación de evaluación Incluye automáticamente áreas de clic con una leyenda de suspenso y cuadros de
entrada de texto para los campos de texto en el proyecto grabado automáticamente. No se incluyen las leyendas ni
los movimientos del ratón.
Simulación de formación Incluye automáticamente áreas de clic con leyendas de sugerencia y suspenso y
cuadros de entrada de texto para los campos de texto en el proyecto grabado automáticamente. No se incluyen las
leyendas ni los movimientos del ratón.
Personalizar Incluye objetos en el proyecto grabado autoticamente (p. ej., leyendas, movimientos del ran,
cuadros de resaltado, áreas de clic y cuadros de entrada de texto).
También puede seguir estos pasos para seleccionar la lista de objetos que se añadirá automáticamente al proyecto:
a Haga clic en el botón Configuración.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
b En Grabación, seleccione Modos y elija uno de los modos del menú. Configure los objetos que correspondan para
cada modo de grabación.
c Haga clic en Aplicar para guardar los cambios de configuración realizados en el modo de grabación seleccionado.
d Haga clic en Restaurar valores predeterminados para restablecer los valores predeterminados.
7 Optativo: Seleccione Grabar narración para añadir sonido durante la grabación del proyecto.
Elija una de las opciones siguientes, que aparecerán en el menú emergente según el medio que vaya a utilizar para la
grabación (un micrófono o un dispositivo de entrada de línea).
Micrófono Realice la grabación desde un micrófono conectado al equipo.
Entrada de línea Realiza la grabación desde un conector de entrada de línea.
Audio del sistema Realice la grabación desde un archivo que esté reproduciéndose en el equipo.
8 Haga clic en Avanzado.
9 Si está seleccionada la opción Habilitar grabación automática (anterior), haga clic en el menú emergente Leyendas
en, para definir el idioma en el que se crearán las leyendas y la información sobre herramientas.
10 Optativo: Haga clic en Configuración para configurar diversas opciones de grabación y grabación de vídeo, o
para cambiar las teclas de grabación.
11 Optativo: Si es preciso, cambie el tamo y la posición de la ventana. Para ello, pase el ratón sobre el marco rojo
hasta que el cursor adopte la forma de una flecha de cuatro puntas, y arrastre la ventana completa a otra posición.
12 Cuando acabe de configurar las opciones, haga clic en Grabar.
Adobe Captivate empieza a grabar la acción de la pantalla.
a Si está realizando una grabación automática (es decir, si seleccionó la opción Habilitar grabación autotica),
Adobe Captivate obtendrá automáticamente una captura de pantalla cada vez que realice una acción, como
seleccionar un menú, hacer clic en un botón o escribir texto.
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Nota: Durante la grabación automática, puede obtener una captura de pantalla manualmente en cualquier momento,
pulsando la tecla Impr Pant. Este método es conveniente sobre todo si desea grabar una página Web que contiene muchos
marcos, ventanas emergentes y efectos especiales, que a veces no se graban automáticamente. Si observa que tiene lugar
un efecto especial o un cambio en la página Web que está grabando, pero no oye el sonido del obturador de una cámara,
pulse la tecla Impr Pant para obtener manualmente una captura de pantalla.
b Si está realizando una grabación manual (es decir, si no seleccionó la opción Habilitar grabación automática),
pulse la tecla Impr Pant (u otra tecla de captura designada) para obtener capturas de pantalla.
Use los objetos contenidos en el área de grabación roja (por ejemplo, una aplicación, una página Web, etc.) como si
estuviera realizando una demostración ante otra persona. Si está encendido el sonido del equipo y tiene activada la
opción correspondiente, oirá el sonido del obturador de una cámara cada vez que se capture una pantalla.
Nota: Cuando grabe una acción de la pantalla, es conveniente ejecutarla a menor velocidad de lo normal. Por ejemplo,
si graba acciones del teclado, escriba el texto despacio.
13 Cuando termine de grabar, pulse la tecla Fin (o la tecla designada).
Aparecerá el cuadro de diálogo Guardar archivos de proyecto.
Nombre de proyecto Escriba un nombre para el proyecto que está creando.
Este nombre precederá a los valores Nombre de proyecto de demostración, Nombre de proyecto de evaluación,
Nombre de proyecto de formación o Nombre de proyecto personalizado. Por ejemplo, si el nombre de proyecto es
XXX, los nombres de archivo de los modos Demostración, Evaluación, Formación y Personalizado aparecerán
automáticamente de la siguiente manera: XXX_demostración, XXX_evaluación, XXX_formación o
XXX_personalizado.
Directorio del proyecto Escriba el nombre del directorio donde se guardará el proyecto o haga clic en el botón de
navegación para buscarlo.
Optativo: Nombre de proyecto de demostración Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de demostración
que acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Demostración.
Optativo: Nombre de proyecto de evaluación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de evaluación que
acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Evaluación.
Optativo: Nombre de proyecto de formación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de formación que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Formación.
Optativo: Nombre de proyecto personalizado Escriba un nombre exclusivo para el proyecto personalizado que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Personalizado.
Proyecto que desea abrir Seleccione el modo de grabación en el que se creó el proyecto. El proyecto se abrirá
automáticamente una vez que Adobe Captivate haya guardado todos los archivos de proyecto.
Optativo: Script de repetición de grabación Escriba un nombre exclusivo para el archivo de script en el campo
Script de repetición de grabación.
14 Haga clic en Aceptar.
Se generarán las diapositivas y el nuevo proyecto aparecerá en la vista Guión gráfico de Adobe Captivate. Si ha
grabado acciones de arrastrar y colocar y ha creado diapositivas de vídeo, se mostrarán en dicha vista con un icono
de cámara de cine en la esquina inferior derecha de la diapositiva.
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40
Grabación de proyectos nuevos a pantalla completa
La opción de grabación a pantalla completa permite grabar todas las acciones que tienen lugar en la pantalla del
equipo. Esta opción puede ser conveniente para grabar las acciones de dos o más aplicaciones incluidas en el mismo
proyecto de Adobe Captivate. Por ejemplo, para grabar cómo copiaría un usuario la información de un programa de
tratamiento de textos en un programa de hoja de cálculo, con la opción de grabación a pantalla completa, capture
las acciones precisas en los dos programas.
Adobe Captivate dispone de una función especial llamada “grabación de vídeo” que permite capturar
automáticamente fotogramas a mayor velocidad durante la grabación de las operaciones de arrastrar y colocar.
Para grabar proyectos nuevos a pantalla completa:
1 Abra Adobe Captivate.
2 En la página de inicio, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
3 En el panel izquierdo, haga clic en Simulación de software.
Se abre a la derecha la ventana Simulación de software.
4 En la sección derecha, seleccione Pantalla completa y haga clic en Aceptar.
Aparece el cuadro de diálogo de grabación.
5 Optativo: Si tiene conectados dos monitores al equipo, para seleccionar el monitor de la grabación, elija Monitor
1 o Monitor 2.
6 Elija uno de los modos de grabación siguientes:
Demostración Incluye automáticamente leyendas, el movimiento del ratón y cuadros resaltados en el proyecto
grabado automáticamente.
Simulación de evaluación Incluye automáticamente áreas de clic con una leyenda de suspenso y cuadros de
entrada de texto para los campos de texto en el proyecto grabado automáticamente. No se incluyen las leyendas ni
los movimientos del ratón.
Simulación de formación Incluye automáticamente áreas de clic con leyendas de sugerencia y suspenso y
cuadros de entrada de texto para los campos de texto en el proyecto grabado automáticamente. No se incluyen las
leyendas ni los movimientos del ratón.
Personalizar Incluye objetos en el proyecto grabado autoticamente (p. ej., leyendas, movimientos del ran,
cuadros de resaltado, áreas de clic y cuadros de entrada de texto).
También puede seguir estos pasos para seleccionar la lista de objetos que se añadirá automáticamente al proyecto:
a Haga clic en el botón Configuración.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
b En Grabación, seleccione Modos y elija uno de los modos del menú. Configure los objetos que correspondan para
cada modo de grabación.
c Haga clic en Aplicar para guardar los cambios de configuración realizados en el modo de grabación seleccionado.
d Haga clic en Restaurar valores predeterminados para restablecer los valores predeterminados.
7 Seleccione Grabación de vídeo para crear una película rápida no editable. Se capturan todos los movimientos de
la pantalla, desde el principio hasta el final de la grabación, sin incluir material instructivo adicional. Para obtener
más información, consulte “Utilización de la grabación de vídeo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
41
8 Optativo: Seleccione Grabar narración para añadir sonido durante la grabación del proyecto.
Elija una de las opciones siguientes, que aparecerán en el menú emergente según el medio que vaya a utilizar para la
grabación (un micrófono o un dispositivo de entrada de línea):
Micrófono Realice la grabación desde un micrófono conectado al equipo.
Entrada de línea Realiza la grabación desde un conector de entrada de línea.
Audio del sistema Realice la grabación desde un archivo que esté reproduciéndose en el equipo.
9 Haga clic en Avanzado.
10 Si está seleccionada la opción Habilitar grabación automática (anterior), haga clic en el menú emergente
Leyendas en, para definir el idioma en el que se crearán las leyendas y la información sobre herramientas.
11 Optativo: Haga clic en Configuración para configurar diversas opciones de grabación y grabación de vídeo, o
para cambiar las teclas de grabación.
12 Cuando acabe de configurar las opciones, haga clic en Grabar.
Adobe Captivate empieza a grabar la acción de la pantalla.
a Si está realizando una grabación automática (es decir, si seleccionó la opción Habilitar grabación autotica),
Adobe Captivate obtendrá automáticamente una captura de pantalla cada vez que realice una acción, como
seleccionar un menú, hacer clic en un botón o escribir texto.
Nota: Durante la grabación automática, puede obtener una captura de pantalla manualmente en cualquier momento,
pulsando la tecla Impr Pant. Este método es conveniente sobre todo si desea grabar una página Web que contiene muchos
marcos, ventanas emergentes y efectos especiales, que a veces no se graban automáticamente. Si observa que tiene lugar
un efecto especial o un cambio en la página Web que está grabando, pero no oye el sonido del obturador de una cámara,
pulse la tecla Impr Pant para obtener manualmente una captura de pantalla.
b Si está realizando una grabación manual (es decir, si no seleccionó la opción Habilitar grabación automática),
pulse Impr Pant en el teclado (u otra tecla de captura designada) para obtener capturas de pantalla.
Use los objetos de la pantalla (por ejemplo, aplicaciones, páginas Web, etc.) como si estuviera realizando una
demostración ante otra persona. Si está encendido el sonido del equipo y tiene activada la opción correspondiente,
oirá el sonido del obturador de una cámara cada vez que se capture una pantalla.
Nota: Cuando grabe una acción de la pantalla, es conveniente ejecutarla a menor velocidad de lo normal. Por ejemplo,
si graba acciones del teclado, escriba el texto despacio.
13 Cuando termine de grabar, pulse la tecla Fin (o la tecla designada).
Aparecerá el cuadro de diálogo Guardar archivos de proyecto.
Nombre de proyecto Escriba un nombre para el proyecto que está creando.
Este nombre precederá a los valores Nombre de proyecto de demostración, Nombre de proyecto de evaluación,
Nombre de proyecto de formación o Nombre de proyecto personalizado. Por ejemplo, si el nombre de proyecto es
XXX, los nombres de archivo de los modos Demostración, Evaluación, Formación y Personalizado aparecerán
automáticamente de la siguiente manera: XXX_demostración, XXX_evaluación, XXX_formación o
XXX_personalizado.
Directorio del proyecto Escriba el nombre del directorio donde se guardará el proyecto o haga clic en el botón de
navegación para buscarlo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
42
Optativo: Nombre de proyecto de demostración Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de demostración
que acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Demostración.
Optativo: Nombre de proyecto de evaluación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de evaluación que
acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Evaluación.
Optativo: Nombre de proyecto de formación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de formación que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Formación.
Optativo: Nombre de proyecto personalizado Escriba un nombre exclusivo para el proyecto personalizado que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Personalizado.
Proyecto que desea abrir Seleccione el modo de grabación en el que se creó el proyecto. El proyecto se abrirá
automáticamente una vez que Adobe Captivate haya guardado todos los archivos de proyecto.
Optativo: Script de repetición de grabación Escriba un nombre exclusivo para el archivo de script en el campo
Script de repetición de grabación.
14 Haga clic en Aceptar.
Se generarán las diapositivas y el nuevo proyecto aparecerá en la vista Guión gráfico de Adobe Captivate. Si ha
grabado acciones de arrastrar y colocar y ha creado diapositivas de vídeo, se mostrarán en dicha vista con un icono
de cámara cinematográfica en la esquina inferior derecha de la diapositiva.
Grabación de simulaciones de software en varios modos
Imagínese que el responsable de una sesión de formación dispone de media jornada para crear un módulo de
formación que contenga una demostración, una simulación de formación y una simulación de evaluación. Con
Adobe Captivate, podrá conseguirlo en el plazo acordado.
Adobe Captivate facilita a los responsables de formación y autores de contenidos la creación simultánea de proyectos
de simulación de software en los modos de demostración, formación y evaluación. Además, los archivos creados en
los distintos modos pueden guardarse como plantillas.
Para crear un proyecto de simulación de software en varios modos:
1
Abra la aplicación que desee grabar
2 Abra Adobe Captivate.
3 En la página de inicio, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
4 En el panel izquierdo, haga clic en Simulación de software.
Se abre a la derecha la ventana Simulación de software.
5 En el panel derecho, seleccione Aplicación y haga clic en Aceptar.
Se abre la ventana Grabación.
6 En el menú emergente de la ventana de grabación, seleccione la aplicación que desee grabar.
7 Seleccione Modos de grabación y elija una de las opciones siguientes:
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
43
Demostración Incluye automáticamente leyendas, el movimiento del ratón y cuadros resaltados en el proyecto
grabado automáticamente.
Simulación de evaluación Incluye automáticamente áreas de clic con una leyenda de suspenso y cuadros de
entrada de texto para los campos de texto en el proyecto grabado automáticamente. No se incluyen las leyendas ni
los movimientos del ratón.
Simulación de formación Incluye automáticamente áreas de clic con leyendas de sugerencia y suspenso y
cuadros de entrada de texto para los campos de texto en el proyecto grabado automáticamente. No se incluyen las
leyendas ni los movimientos del ratón.
Personalizar Incluye objetos en el proyecto grabado autoticamente (p. ej., leyendas, movimientos del ran,
cuadros de resaltado, áreas de clic y cuadros de entrada de texto).
También puede seguir estos pasos para seleccionar la lista de objetos que se añadirá automáticamente al proyecto:
a Haga clic en el botón Configuración.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
b En Grabación, seleccione Modos y elija uno de los modos del menú. Configure los objetos que correspondan para
cada modo de grabación.
c Haga clic en Aplicar para guardar los cambios de configuración realizados en el modo de grabación seleccionado.
d Haga clic en Restaurar valores predeterminados para restablecer los valores predeterminados.
8 Seleccione Grabación de vídeo para crear una película rápida no editable. Se capturan todos los movimientos de
la pantalla, desde el principio hasta el final de la grabación, sin incluir material instructivo adicional. Para obtener
más información, consulte “Utilización de la grabación de vídeo.
9 Optativo: Seleccione Grabar narración para añadir sonido durante la grabación del proyecto.
Elija una de las opciones siguientes, que aparecerán en el menú emergente según el medio que vaya a utilizar para la
grabación (un micrófono o un dispositivo de entrada de línea).
Micrófono Realice la grabación desde un micrófono conectado al equipo.
Entrada de línea Realiza la grabación desde un conector de entrada de línea.
Audio del sistema Realice la grabación desde un archivo que esté reproduciéndose en el equipo.
10 Haga clic en Avanzado.
11 Si está seleccionada la opción Habilitar grabación automática (anterior), haga clic en el menú emergente
Leyendas en, para definir el idioma en el que se crearán las leyendas y la información sobre herramientas.
12 Optativo: Haga clic en Configuración para configurar diversas opciones de grabación y grabación de vídeo, o
para cambiar las teclas de grabación.
13 Optativo: Si es preciso, cambie el tamo y la posición de la ventana. Para ello, pase el ratón sobre el marco rojo
hasta que el cursor adopte la forma de una flecha de cuatro puntas, y arrastre la ventana completa a otra posición.
14 Cuando acabe de configurar las opciones, haga clic en Grabar.
Adobe Captivate empieza a grabar la acción de la pantalla.
15 Cuando termine de grabar, pulse la tecla Fin (o la tecla designada).
Aparecerá el cuadro de diálogo Guardar archivos de proyecto.
Nombre de proyecto Escriba un nombre para el proyecto que está creando.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
44
Este nombre precederá a los valores Nombre de proyecto de demostración, Nombre de proyecto de evaluación,
Nombre de proyecto de formación o Nombre de proyecto personalizado. Por ejemplo, si el nombre de proyecto es
XXX, los nombres de archivo de los modos Demostración, Evaluación, Formación y Personalizado aparecerán
automáticamente de la siguiente manera: XXX_demostración, XXX_evaluación, XXX_formación o
XXX_personalizado.
Directorio del proyecto Escriba el nombre del directorio donde se guardará el proyecto o haga clic en el botón de
navegación para buscarlo.
Optativo: Nombre de proyecto de demostración Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de demostración
que acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Demostración.
Optativo: Nombre de proyecto de evaluación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de evaluación que
acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Evaluación.
Optativo: Nombre de proyecto de formación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de formación que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Formación.
Optativo: Nombre de proyecto personalizado Escriba un nombre exclusivo para el proyecto personalizado que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Personalizado.
Proyecto que desea abrir Seleccione el modo de grabación en el que se creó el proyecto. El proyecto se abrirá
automáticamente una vez que Adobe Captivate haya guardado todos los archivos de proyecto.
Optativo: Script de repetición de grabación Escriba un nombre exclusivo para el archivo de script en el campo
Script de repetición de grabación.
16 Haga clic en Aceptar.
Se crearán distintos proyectos de demostración, evaluación, formación y personalizados. Se generarán las
diapositivas y el proyecto seleccionado aparecerá en la vista Guión gráfico de Adobe Captivate. Si ha grabado
acciones de arrastrar y colocar y ha creado diapositivas de vídeo, se mostrarán en dicha vista con un icono de cámara
cinematográfica en la esquina inferior derecha de la diapositiva.
Repetición de la grabación de simulaciones de
software
La función de repetición de grabación de Adobe Captivate resulta útil cuando se modifica una aplicación de software
o cuando es necesario crear proyectos independientes en distintos idiomas.
Para utilizarla, es preciso seleccionar la opción Información de repetición de la grabación al crear nuevos proyectos
de Adobe Captivate, de forma que se cree un archivo de script (.cprr).
Acerca del archivo de script de repetición de la grabación
Al seleccionar la opción Generar información de repetición de la grabación cuando se crea un nuevo proyecto, se
crea también un archivo de script de repetición de la grabación en formato XML y con la extensión .cprr.
Para modificar el archivo de script, siga estos pasos:
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
45
Inserte las etiquetas <BREAK>, </BREAK, <SKIP> y </SKIP> para depurar los errores que se hayan producido
al repetir la grabación. Si inserta etiquetas BREAK, podrá pasar del modo de repetición de grabación autotico
al manual, y viceversa. Las etiquetas SKIP sirven para omitir determinadas líneas del script.
Las etiquetas <trans-unit> indican qué términos hay que editar o traducir.
Si se insertan las etiquetas <BREAK> y</BREAK en el archivo de script, el script de repetición de la grabación dejará
de ejecutarse automáticamente al llegar a ellas, y se omitirán todas las operaciones que se encuentren entre la etiqueta
de apertura y la de cierre. No obstante, Adobe Captivate graba todas las operaciones manuales realizadas en el cliente
mientras el script se encuentra en espera. Para volver al modo de repetición de grabación autotico, basta con
pulsar una tecla predefinida. Si se insertan las etiquetas <SKIP> y </SKIP>, el script omitirá automáticamente en las
operaciones que se encuentren entre ambas y seguirá repitiendo la grabación. Para obtener más información sobre
la definición de teclas para pasar del modo de repetición de grabación autotico al manual (y viceversa), consulte
el paso 4 del procedimiento “Para configurar las opciones de grabación:”.
Si traduce el archivo de script de repetición de grabación a varios idiomas, podrá utilizarlo para crear proyectos
distintos para cada idioma y guardarlos en los directorios correspondientes.
Mientras se repite la grabación, Adobe Captivate aplica puntos de interrupción cuando los períodos de espera
superan la duración predefinida y, a continuación, muestra un mensaje con la siguiente información:
El motivo de la interrupción. La interrupción puede deberse a las siguientes causas:
El diseño de la página grabada no coincide con el de la página que se está grabando de nuevo.
El orden de los elementos de la página grabada no coincide con el de la página que se está grabando de nuevo.
Se ha superado el tiempo de espera para la apertura de una nueva ventana.
Se ha superado el tiempo de espera para la apertura de un cuadro de diálogo.
Se ha superado el tiempo de espera para la descarga de documentos o páginas Web de Internet.
El índice del script. Adobe Captivate asigna a cada acción un número generado automáticamente y lo incluye en
el mensaje.
Una lista de posibles métodos para resolver el problema. Las opciones son las siguientes:
Repetir la acción actual. Haga clic en este botón si no logra abrir una ventana o un cuadro de diálogo, o si tiene
problemas para descargar una página Web. El bon estará desactivado si el error se debe a una falta de coincidencia
entre páginas.
Continuar desde el siguiente elemento. Haga clic en este botón si el problema se solucionó después de aparecer
el mensaje (es decir, si la ventana o el cuadro de diálogo se abrieron o la página Web llegó a cargarse). El botón estará
desactivado si el error se debe a una falta de coincidencia entre páginas.
Pasar al modo manual. Si es necesaria una operación manual para abrir la ventana o descargar o actualizar la
página Web, haga clic en Pasar al modo manual. Una vez que la ventana está abierta o se haya descargado la página
Web, puse la tecla predefinida para reanudar la repetición automática de la grabación a partir del siguiente elemento
del script de repetición.
Para generar información de repetición de la grabación al crear un proyecto de Adobe Captivate:
1
Abra la aplicación que desee grabar
2 Abra Adobe Captivate.
3 En la página de inicio, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
46
4 En el panel izquierdo, haga clic en Simulación de software.
Se abre a la derecha la ventana Simulación de software.
5 En el panel derecho, seleccione Aplicación y haga clic en Aceptar.
Se abre la ventana Grabación.
6 En el menú emergente de la ventana de grabación, seleccione la aplicación que desee grabar.
7 Seleccione Modos de grabación y elija una o varias de las opciones siguientes:
Demostración Incluye automáticamente leyendas, el movimiento del ratón y cuadros resaltados en el proyecto
grabado automáticamente.
Simulación de evaluación Incluye automáticamente áreas de clic con una leyenda de suspenso y cuadros de
entrada de texto para los campos de texto en el proyecto grabado automáticamente. No se incluyen las leyendas ni
los movimientos del ratón.
Simulación de formación Incluye automáticamente áreas de clic con leyendas de sugerencia y suspenso y
cuadros de entrada de texto para los campos de texto en el proyecto grabado automáticamente. No se incluyen las
leyendas ni los movimientos del ratón.
Personalizar Incluye objetos en el proyecto grabado autoticamente (p. ej., leyendas, movimientos del ran,
cuadros de resaltado, áreas de clic y cuadros de entrada de texto).
También puede seguir estos pasos para seleccionar la lista de objetos que se añadirá automáticamente al proyecto:
a Haga clic en el botón Configuración.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
b En Grabación, seleccione Modos y elija uno de los modos del menú. Configure los objetos que correspondan para
cada modo de grabación.
c Haga clic en Aplicar para guardar los cambios de configuración realizados en el modo de grabación seleccionado.
d Haga clic en Restaurar valores predeterminados para restablecer los valores predeterminados.
8 Optativo: Seleccione Grabar narración para añadir sonido durante la grabación del proyecto.
Elija una de las opciones siguientes, que aparecerán en el menú emergente según el medio que vaya a utilizar para la
grabación (un micrófono o un dispositivo de entrada de línea).
Micrófono Realice la grabación desde un micrófono conectado al equipo.
Entrada de línea Realiza la grabación desde un conector de entrada de línea.
Audio del sistema Realice la grabación desde un archivo que esté reproduciéndose en el equipo.
9 Haga clic en Avanzado.
10 Si está seleccionada la opción Habilitar grabación automática (anterior), haga clic en el menú emergente
Leyendas en, para definir el idioma en el que se crearán las leyendas y la información sobre herramientas.
11 Optativo: Marque la opción Información de repetición de grabación para guardar un archivo de script de la
grabación en formato XML y con la extensión .CPRR.
12 Optativo: Haga clic en Configuración para configurar diversas opciones de grabación y grabación de vídeo, o
para cambiar las teclas de grabación.
13 Optativo: Si es preciso, cambie el tamo y la posición de la ventana. Para ello, pase el ratón sobre el marco rojo
hasta que el cursor adopte la forma de una flecha de cuatro puntas, y arrastre la ventana completa a otra posición.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
47
14 Cuando acabe de configurar las opciones, haga clic en Grabar.
Adobe Captivate empieza a grabar la acción de la pantalla.
15 Cuando termine de grabar, pulse la tecla Fin (o la tecla designada).
Aparecerá el cuadro de diálogo Guardar archivos de proyecto.
Nombre de proyecto Escriba un nombre para el proyecto que está creando.
Este nombre precederá a los valores Nombre de proyecto de demostración, Nombre de proyecto de evaluación,
Nombre de proyecto de formación o Nombre de proyecto personalizado. Por ejemplo, si el nombre de proyecto es
XXX, los nombres de archivo de los modos Demostración, Evaluación, Formación y Personalizado aparecerán
automáticamente de la siguiente manera: XXX_demostración, XXX_evaluación, XXX_formación o
XXX_personalizado.
Directorio del proyecto Escriba el nombre del directorio donde se guardará el proyecto o haga clic en el botón de
navegación para buscarlo.
Optativo: Nombre de proyecto de demostración Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de demostración
que acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Demostración.
Optativo: Nombre de proyecto de evaluación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de evaluación que
acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Evaluación.
Optativo: Nombre de proyecto de formación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de formación que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Formación.
Optativo: Nombre de proyecto personalizado Escriba un nombre exclusivo para el proyecto personalizado que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Personalizado.
Proyecto que desea abrir Seleccione el modo de grabación en el que se creó el proyecto. El proyecto se abrirá
automáticamente una vez que Adobe Captivate haya guardado todos los archivos de proyecto.
Script de repetición de grabación Escriba un nombre exclusivo para el archivo de script en el campo Script de
repetición de grabación.
16 Haga clic en Aceptar.
Se crearán y guardarán los archivos de proyecto que correspondan y el archivo de script de repetición de la grabación.
Una vez creado el archivo de script con la información necesaria para repetir la grabación, el script puede aplicarse
a otros proyectos que incorporen los cambios realizados en el producto, para así volver a grabar las operaciones que
figuran en la lista con las capturas de pantalla más recientes, en lugar de tener que obtenerlas manualmente. Otra de
las ventajas es que si un producto va a traducirse a varios idiomas, el contenido del archivo de script puede traducirse
también, de forma que las capturas de pantalla de la aplicación localizada se obtengan automáticamente.
Para crear un proyecto de Adobe Captivate con el archivo de script de repetición de la grabación:
1
Abra la aplicación que desee volver a grabar.
2 Abra Adobe Captivate.
3 En la página de inicio, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
48
4 En el panel izquierdo, haga clic en Simulación de software.
Se abre a la derecha la ventana Simulación de software.
5 En el panel derecho, seleccione Aplicación, Tamaño personalizado o Pantalla completa y haga clic en Aceptar.
Se abre la ventana Grabación.
6 En el menú Seleccione la ventana que desee grabar, seleccione la aplicación que quiera volver a grabar.
7 Haga clic en Avanzado.
8 Anule la selección de la opción Información de repetición de grabación.
9 Seleccione Script de repetición de grabación y especifique un nombre de archivo para el script (o busque el que
quiera utilizar).
Los modos de grabación y otros parámetros relacionados se definen en el archivo de script y pueden modificarse
según corresponda.
10 Haga clic en Grabar.
El archivo de script de repetición de la grabación empezará a grabar las acciones de la pantalla autoticamente.
11 La grabación se detendrá cuando el script llegue al final del archivo.
Aparecerá el cuadro de diálogo Guardar archivos de proyecto.
Nombre de proyecto Escriba un nombre para el proyecto que está creando.
Este nombre precederá a los valores Nombre de proyecto de demostración, Nombre de proyecto de evaluación,
Nombre de proyecto de formación o Nombre de proyecto personalizado. Por ejemplo, si el nombre de proyecto es
XXX, los nombres de archivo de los modos Demostración, Evaluación, Formación y Personalizado aparecerán
automáticamente de la siguiente manera: XXX_demostración, XXX_evaluación, XXX_formación o
XXX_personalizado.
Directorio del proyecto Escriba el nombre del directorio donde se guardará el proyecto o haga clic en el botón de
navegación para buscarlo.
Optativo: Nombre de proyecto de demostración Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de demostración
que acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Demostración.
Optativo: Nombre de proyecto de evaluación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de evaluación que
acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Evaluación.
Optativo: Nombre de proyecto de formación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de formación que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Formación.
Optativo: En el campo Nombre de proyecto personalizado Escriba un nombre exclusivo para el proyecto
personalizado que ha grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación
que la grabación se realizaría en el modo Personalizado.
Proyecto que desea abrir Seleccione el modo de grabación en el que se creó el proyecto. El proyecto se abrirá
automáticamente una vez que Adobe Captivate haya guardado todos los archivos de proyecto.
12 Optativo: Escriba un nombre exclusivo para el archivo de script en el campo Script de repetición de grabación.
Se crearán y guardarán los archivos de proyectos regrabados que correspondan.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
49
Grabación de simulaciones de escenario
Puede usar las plantillas incorporadas de Adobe Captivate para crear proyectos que contengan contenido de
formación interactivo para un escenario en particular. Un proyecto de este tipo puede incluir contenido de
formación y preguntas. Asimismo, puede incorporar un módulo de evaluación en la función de simulación de
escenario para permitir evaluar el rendimiento de los estudiantes. Esta función de Adobe Captivate fomenta la
autoayuda en los estudiantes.
Creación de simulaciones de escenario mediante el Asistente de proyectos
Con el Asistente de proyectos puede crear un proyecto de simulación de escenario. Cree rápida y fácilmente una
presentación de formación eficaz, que tenga la misma imagen y comportamiento que MS PowerPoint. El proyecto
de simulación de escenario también le permite evaluar el rendimiento de sus alumnos.
El Asistente de proyectos le permite crear presentaciones con fondos de diapositivas con extensiones de archivo .pot
(plantillas de PowerPoint), .bmp, .jpg, .gif y .png. Estas plantillas de diapositivas listas para usar permiten especificar
las dimensiones del proyecto, el fondo y las opciones de diapositivas. Lo único que tiene que hacer es proporcionar
el contenido para las diapositivas y tener un proyecto abierto.
Para crear un proyecto nuevo mediante el asistente de proyectos:
1
Abra Adobe Captivate.
2 En la página de inicio, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
3 En el panel izquierdo, haga clic en Simulación de escenario.
Se abre a la derecha la ventana Simulación de escenario.
4 En la sección derecha, seleccione Asistente de proyectos y haga clic en Aceptar.
5 En la sección Propiedades del proyecto, escriba el nombre del proyecto.
6 Si desea especificar otras propiedades del proyecto, como autor, empresa y descripción, haga clic en Más.
7 En el Asistente de proyectos, en la sección Propiedades del proyecto, especifique el ancho y el alto de la ventana
del proyecto. Si prefiere seleccionar el tamaño en una lista de tamaños de ventana preconfigurados, haga clic en
Tamaños predefinidos y seleccione un valor en la lista.
8 Si desea usar un color de fondo en el proyecto, en la sección Imagen o color de fondo predeterminado, seleccione
Usar el color de fondo y elija el color que desee en el menú.
9 Si prefiere usar una imagen de fondo para el proyecto, seleccione Usar la imagen de fondo y elija una imagen.
Utilice la barra de desplazamiento para ver todas las imágenes posibles, o bien, para buscar un archivo de imagen
específico, haga clic en el botón de navegación.
10 Si desea añadir diapositivas al proyecto, en la sección Añadir diapositivas, seleccione los tipos de diapositivas que
desee agregar.
11 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
50
Adición de diapositivas mediante el asistente de proyectos
En la sección Añadir diapositivas, especifique los tipos de diapositivas que Adobe Captivate deberá agregar a la
nueva presentación. Deberá agregar uno o varios de los siguientes tipos de diapositivas al proyecto de formación
interactiva que está creando con el Asistente de proyectos.
Introducción Crea la primera diapositiva del proyecto como una diapositiva de introducción. Esta diapositiva
incluye el título del proyecto de Adobe Captivate, que se muestra con texto animado, y una leyenda de texto
transparente de introducción.
Descripción Crea una diapositiva de descripción del escenario. Esta diapositiva incluye información sobre las
preguntas que se han agregado al proyecto de Adobe Captivate. Esta opción está seleccionada de forma
predeterminada.
Diapositivas de escenario Crea el número especificado de diapositivas como diapositivas de pregunta y,
además, se crea una diapositiva de revisión separada. Se crean tres diapositivas de escenario de manera
predeterminada. Las diapositivas de pregunta pueden incluir preguntas de opción múltiple, respuesta corta y
asociación. Esta opción está seleccionada de forma predeterminada.
Conclusión Crea la última diapositiva del proyecto. Esta diapositiva puede incluir, por ejemplo, un mensaje
final, un resumen, una dirección de correo electrónico, un vínculo a una página Web o un número de teléfono.
Creación de simulaciones de escenario mediante una plantilla
Si selecciona la opción para crear una simulación de escenario usando una plantilla y hace clic en Aceptar, Adobe
Captivate abre el archivo Sample Template.cptl y muestra el cuadro de diálogo Grabar diapositivas adicionales.
También puede pulsar el botón Examinar para buscar un archivo .cptl que usted haya creado y utilizar ese archivo
como plantilla.
Las opciones del cuadro de diálogo le permiten seleccionar la opción para grabar nuevas diapositivas al final del
proyecto o bien, grabar una nueva dispositiva e insertarla después de otra diapositiva seleccionada en el proyecto.
Para utilizar una plantilla para crear una nueva simulación de escenario:
1 Abra Adobe Captivate.
2 En la página de inicio, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
3 En el panel izquierdo, haga clic en Simulación de escenario.
4 Seleccione la opción Crear una simulación nueva a partir de una plantilla. Haga clic en el botón Examinar para
buscar la plantilla que desea usar o bien, haga clic en Aceptar para usar la plantilla predeterminada (Sample
Template.cptl).
Aparece el cuadro de diálogo Grabar diapositivas adicionales.
5 Seleccione la opción Grabar diapositivas al final de este proyecto para agregar nuevas diapositivas después de la
última diapositiva del proyecto, o bien, seleccione la opción Grabar diapositivas e insertarlas después de la
seleccionada para insertar diapositivas después de una diapositiva seleccionada.
6 Haga clic en Aceptar.
Se abre la ventana Grabación.
7 En el menú emergente O bien, seleccione la ventana que desee grabar, seleccione una ventana abierta para grabar.
8 Optativo: Seleccione la opción Grabar narración para añadir sonido durante la grabación del proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
51
9 Si está seleccionada la opción Habilitar grabación automática (anterior), haga clic en el menú emergente Leyendas
en, para definir el idioma en el que se crearán las leyendas y la información sobre herramientas.
10 Optativo: Haga clic en Configuración para configurar diversas opciones de grabación, incluida la capacidad de
grabar automáticamente el proyecto y generar automáticamente leyendas de texto.
11 Optativo: Si es preciso, cambie la posición de la ventana. Para ello, pase el ratón sobre el marco rojo hasta que el
cursor adopte la forma de una flecha de cuatro puntas, y arrastre la ventana completa a otra posición. Si seleccionó
una ventana, haga clic en Ajustar la ventana al interior del área de grabación roja para ajustar rápidamente el tamaño
de la ventana en la que realiza la grabación al tamaño del área de captura roja.
Puede situar el área de captura en cualquier parte de la pantalla. No obstante, no podrá cambiar el tamaño del área
de captura, puesto que tiene el mismo tamaño que la plantilla. Si, después de grabar diapositivas nuevas para crear
un proyecto con la plantilla, necesita cambiar el tamaño del proyecto final, puede hacerlo.
12 Cuando acabe de configurar las opciones, haga clic en Grabar.
Adobe Captivate empieza a grabar la acción de la pantalla.
Si está realizando una grabación automática del proyecto (es decir, si seleccionó Habilitar grabación automática),
Adobe Captivate obtendrá automáticamente una captura de pantalla cada vez que realice una acción, como
seleccionar un menú, hacer clic en un botón o escribir un texto.
Si está realizando una grabación manual del proyecto (es decir, si no seleccionó la opción Habilitar grabación
automática), pulse la tecla Impr Pant (u otra tecla de captura designada) para obtener capturas de pantalla.
Use los objetos contenidos en el área de grabación roja (por ejemplo, una aplicación, una página Web, etc.) como si
estuviera realizando una demostración ante otra persona. Si está encendido el sonido del equipo y tiene activada la
opción correspondiente, oirá el sonido del obturador de una cámara cada vez que se capture una pantalla.
Nota: Cuando grabe una acción de la pantalla, es conveniente ejecutarla a menor velocidad de lo normal. Por ejemplo,
si graba acciones del teclado, escriba el texto despacio.
13 Cuando termine de grabar, pulse la tecla Fin (u otra tecla designada).
Se generarán las diapositivas y el nuevo proyecto aparecerá en la vista Guión gráfico de Adobe Captivate. Si ha
grabado acciones de arrastrar y colocar y ha creado diapositivas de vídeo, se mostrarán en dicha vista con un icono
de cámara de cine en la esquina inferior derecha de la diapositiva.
Nota: Si, al crear un proyecto de simulación con una plantilla, selecciona una plantilla creada con una versión anterior
del programa, Adobe Captivate no mostrará la miniatura de la plantilla seleccionada (archivo *.cptl) en el cuadro de
diálogo Nuevas opciones de proyecto.
Grabación de otros tipos de proyecto
Adobe Captivate le permite crear proyectos en blanco y proyectos basados en imágenes. También puede importar
proyectos de Microsoft PowerPoint a Adobe Captivate y luego mejorarlos.
Creación de un proyecto en blanco
Puede crear un proyecto en blanco compuesto por un fotograma vacío del tamaño que especifique. Esta opción es
útil para crear un proyecto vacío y, posteriormente, importar imágenes o diapositivas desde otros proyectos.
Establezca un tamaño personalizado en los cuadros de texto Ancho y Alto o seleccione un tamaño de uso frecuente
en el menú emergente Tamaño predefinido.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
52
Para crear un proyecto en blanco:
1
Abra Adobe Captivate.
2 En la página de inicio, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
3 En el panel izquierdo, haga clic en Otro.
Se abre a la derecha la ventana Otros tipos de proyectos.
4 Seleccione Proyecto vacío y haga clic en Aceptar.
Aparece el cuadro de diálogo Proyecto vacío.
5 Adobe Captivate utiliza un área de captura predeterminada de 640 x 480 píxeles. Si desea cambiar el tamaño,
seleccione Definido por el usuario (personalizado) y especifique el nuevo tamaño en los cuadros de texto Ancho y
Alto, o bien seleccione valores nuevos con las flechas. También puede hacer clic en Tamaño predefinido y seleccionar
un tamaño de uso frecuente en el menú emergente.
Puede utilizar el botón Valores predefinidos personalizados para agregar sus propios valores. Una vez que los haya
creado, estos valores aparecerán en el menú Tamaño predefinido en todo el producto.
Nota: En general, los proyectos de tamaño superior a 800 x 600 píxeles podrían no transmitirse correctamente con las
conexiones de acceso telefónico.
6 Haga clic en Aceptar.
Se genera el proyecto y aparece en la vista Guión gráfico de Adobe Captivate.
Creación de un proyecto de imágenes en blanco
En Adobe Captivate es muy fácil crear un proyecto compuesto por imágenes. Esta opción es útil para crear un
proyecto de Adobe Captivate parecido a una presentación de diapositivas.
Para crear un proyecto de imágenes:
1
Abra Adobe Captivate.
2 En la página de inicio, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
3 En el panel izquierdo, haga clic en Otro.
Se abre a la derecha la ventana Otros tipos de proyectos.
4 Seleccione Proyecto de imagen y haga clic en Aceptar.
Aparece el cuadro de diálogo Proyecto de imagen.
5 Adobe Captivate utiliza un área de captura predeterminada de 640 x 480 píxeles. Si desea cambiar el tamaño,
seleccione Definido por el usuario (personalizado) y especifique el nuevo tamaño en los cuadros de texto Ancho y
Alto, o bien seleccione valores nuevos con las flechas. También puede hacer clic en Tamaño predefinido y seleccionar
un tamaño de uso frecuente en el menú emergente.
Nota: En general, los proyectos de un tamaño superior a 800 x 600 píxeles se transmiten con dificultad en las conexiones
de acceso telefónico.
6 Haga clic en Aceptar.
Se activa la vista Guión gráfico de Adobe Captivate y se abre el cuadro de diálogo Abrir.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
53
7 Desplácese a la primera imagen que desee incluir como diapositiva en el proyecto de Adobe Captivate.
Para crear diapositivas con varias imágenes elija varias imágenes en el cuadro de diálogo Examinar.
8 Seleccione la imagen y haga clic en Aceptar.
Nota: Si la imagen seleccionada tiene un tamaño mayor al especificado para el proyecto, se abre un cuadro de diálogo
que le permite recortar la imagen o ajustar su tamaño. Puede recortar partes de la imagen (por los lados) para ajustarla
al proyecto. Si cambia su tamaño, se conservará la imagen completa, pero a una escala inferior para adaptarla al
proyecto.
La imagen seleccionada se abre como diapositiva en la vista Editar.
9 Para añadir más imágenes, en el menú Insertar, seleccione Diapositiva de imagen.
Creación de nuevos proyectos de Adobe Captivate mediante la importación de
diapositivas de PowerPoint
Con Adobe Captivate pueden importarse fácilmente diapositivas de presentaciones creadas con PowerPoint.
Para crear un proyecto de imágenes:
1 Abra Adobe Captivate.
2 En la página de inicio, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
3 En el panel izquierdo, haga clic en Otro.
Se abre a la derecha la ventana Otros tipos de proyectos.
4 Seleccione Importar desde Microsoft PowerPoint y haga clic en Aceptar.
Se muestra el cuadro de diálogo Abrir.
5 Seleccione las diapositivas de PowerPoint que desee importar en el proyecto actual y haga clic en Aceptar.
Se abrirá el cuadro de diálogo Convertir presentaciones de PowerPoint.
Nombre Escriba el nombre del proyecto.
Ancho y alto Especifique las dimensiones del proyecto (los datos indicados se usarán para mostrar el proyecto en
tiempo de ejecución). Para elegir los tamaños predefinidos, haga clic en el botón Tamaños predefinidos. Si desea
guardar la proporción al cambiar el tamaño, seleccione Mantener la proporción.
Incluir Marque las diapositivas que desee incluir en la presentación. De forma predeterminada, se seleccionan todas.
Seleccionar todo Seleccione todas las diapositivas de la presentación.
Borrar todo Elimina la selección de todas las diapositivas de la presentación. Esta opción es útil si sólo desea
seleccionar algunas diapositivas de la presentación. Haga clic en Anular la selección y seleccione sólo las diapositivas
que desee importar en la presentación.
Animación Importa las presentaciones de PowerPoint y los efectos animados que contienen.
Imagen de fondo Importa las presentaciones de PowerPoint sin las animaciones asociadas.
Al hacer clic con el ratón Seleccione esta opción si desea pasar a la siguiente diapositiva al hacer clic con el ratón
solamente.
Automáticamente Seleccione esta opción para pasar a la diapositiva siguiente cuando termine la anterior.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
54
6 Haga clic en Aceptar.
Nota: Las diapositivas que no estén guardadas en PowerPoint no se importarán al proyecto.
Creación de proyectos a partir de una plantilla
Adobe Captivate le permite utilizar plantillas para crear proyectos. Las plantillas son otros proyectos que se han
creado y guardado como plantilla con la extensión de archivo .cptl. Éstas pueden usarse varias veces y, por lo tanto,
permiten ahorrar tiempo y ayudan a mantener la uniformidad.
Cuando se abre una plantilla, aparece la ventana de grabación de Adobe Captivate, donde puede grabar diapositivas
nuevas y añadirlas al final de la plantilla o dentro de ésta. Cuando termine, puede guardar el proyecto como proyecto
nuevo, plantilla nueva o las dos cosas.
Nota: Las plantillas son particularmente útiles para utilizar reiteradamente determinadas preferencias de los proyectos.
Sólo tiene que crear un proyecto en blanco, definir las preferencias, guardarlo como plantilla y crear un proyecto nuevo
basado en la plantilla, siguiendo los pasos explicados a continuación.
Para utilizar una plantilla para crear un proyecto:
1 Abra Adobe Captivate.
2 En la página de inicio, bajo Otros tipos de proyectos, seleccione Crear proyecto a partir de plantilla.
Se muestra el cuadro de diálogo Abrir, que presenta el contenido de la carpeta Templates de Adobe Captivate (Mis
documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate\Templates en versiones de Windows anteriores a Windows Vista; y
\Documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate\Templates en el caso de Windows Vista).
3 Seleccione la plantilla que desee usar y haga clic en Abrir. Si la plantilla que busca no figura en la lista, haga clic
en el botón de navegación para desplazarse a la plantilla (las plantillas de Adobe Captivate tienen la extensión de
archivo .cptl).
Aparece el cuadro de diálogo Opciones de plantillas.
4 Seleccione la opción para añadir las diapositivas nuevas al final del proyecto o después de una diapositiva
seleccionada, y haga clic en Aceptar.
Se abre la ventana Grabación.
5 Optativo: En el menú emergente O bien, seleccione la ventana que desee grabar, seleccione una ventana abierta
que desea grabar.
6 Optativo: Seleccione Grabar narración para añadir sonido durante la grabación del proyecto.
7 Optativo: Haga clic en Configuración para configurar diversas opciones de grabación, incluida la capacidad de
grabar automáticamente el proyecto y generar automáticamente leyendas de texto.
8 Optativo: Si es preciso, cambie la posición de la ventana. Para ello, pase el ratón sobre el marco rojo hasta que el
cursor adopte la forma de una flecha de cuatro puntas, y arrastre la ventana completa a otra posición. Si seleccionó
una ventana, haga clic en Ajustar la ventana al interior del área de grabación roja para ajustar rápidamente el tamaño
de la ventana en la que realiza la grabación al tamaño del área de captura roja.
Nota: Puede situar el área de captura en cualquier parte de la pantalla. No obstante, no podrá cambiar el tamaño del
área de captura, puesto que tiene el mismo tamaño que la plantilla. Si, después de grabar diapositivas nuevas para crear
un proyecto con la plantilla, necesita cambiar el tamaño del proyecto final, puede hacerlo.
9 Cuando acabe de configurar las opciones, haga clic en Grabar.
10 Adobe Captivate empieza a grabar la acción de la pantalla.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
55
Si está realizando una grabación automática del proyecto (es decir, si seleccionó Habilitar grabación automática),
Adobe Captivate obtendrá automáticamente una captura de pantalla cada vez que realice una acción, como
seleccionar un menú, hacer clic en un botón o escribir un texto.
Si está realizando una grabación manual del proyecto (es decir, si no seleccionó la opción Habilitar grabación
automática), pulse la tecla Impr Pant (u otra tecla de captura designada) para obtener capturas de pantalla.
Use los objetos contenidos en el área de grabación roja (por ejemplo, una aplicación, una página Web, etc.) como si
estuviera realizando una demostración ante otra persona. Si está encendido el sonido del equipo y tiene activada la
opción correspondiente, oirá el sonido del obturador de una cámara cada vez que se capture una pantalla.
Nota: Cuando grabe una acción de la pantalla, es conveniente ejecutarla a menor velocidad de lo normal. Por ejemplo,
si graba acciones del teclado, escriba el texto despacio.
11 Cuando termine de grabar, pulse la tecla Fin (u otra tecla designada).
Se generarán las diapositivas y el nuevo proyecto aparecerá en la vista Guión gráfico de Adobe Captivate. Si ha
grabado acciones de arrastrar y colocar y ha creado diapositivas de vídeo, se mostrarán en dicha vista con un icono
de cámara de cine en la esquina inferior derecha de la diapositiva.
Grabación de diapositivas adicionales en proyecto existentes
Es posible que, después de haber creado un proyecto de Adobe Captivate, al empezar a trabajar con diapositivas, se
dé cuenta de que necesita más diapositivas. En estos casos, seguramente no deseará volver a grabar el proyecto
completo, sino únicamente algunas acciones. En Adobe Captivate puede grabar nuevas diapositivas e insertarlas en
un proyecto existente.
Para grabar diapositivas nuevas:
1
Abra el proyecto de Adobe Captivate en el que desee grabar e insertar diapositivas nuevas en la vista Editar.
2 Seleccione > Archivo > Grabar/crear > Diapositivas adicionales.
3 Elija dónde desea incluir las nuevas diapositivas. Puede añadir las diapositivas nuevas al final del proyecto o bien
seleccionar diapositivas en la lista y añadirlas después de una diapositiva seleccionada.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Se abre la ventana de grabación.
Seleccione las opciones necesarias. Por ejemplo, si desea grabar una aplicación que está abierta, haga clic en el menú
emergente situado junto a O bien, seleccione la ventana que desee grabar y elija la aplicación. También puede hacer
clic en Configuración para seleccionar diversas opciones de grabación.
Nota: Puede situar el área de captura en cualquier parte de la pantalla. No obstante, no podrá cambiar el tamaño del
área de captura, puesto que tiene el mismo tamaño que el proyecto al que añade las diapositivas.
5 Cuando termine de seleccionar las opciones, haga clic en Grabar.
6 Grabe las diapositivas nuevas.
7 Cuando termine de grabar, pulse la tecla Fin (o cualquier otra combinación de teclas que haya designado) del
teclado para finalizar.
Las diapositivas recién grabadas se insertan en la posición especificada del proyecto.
Nota: También puede importar diapositivas de otros proyectos de Adobe Captivate o de archivos de PowerPoint.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
56
Vinculación de proyectos de Adobe Captivate
Los proyectos de Adobe Captivate pueden vincularse entre sí o a otros archivos cuando se utilizan las funciones
siguientes:
Objetos interactivos: Cuadro de entrada de texto, Área de clic y Botón.
Editor de máscaras
Diapositivas de pregunta
Navegación de diapositivas
Acciones de proyectos
Sólo pueden vincularse proyectos o archivos que estén en la misma carpeta.
Para vincular proyectos de Adobe Captivate entre sí o a otros archivos mediante la inserción de objetos
interactivos:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate en la vista Editar.
2 Inserte un objeto interactivo en la diapositiva desde el menú Insertar.
3 Haga clic con el botón derecho en el objeto interactivo y, en el menú, seleccione Propiedades.
Se abrirá el cuadro de diálogo correspondiente al objeto interactivo.
4 En el menú emergente Si aprueba, seleccione una de las opciones siguientes:
Abrir URL o archivo
Abrir otro proyecto
5 Haga clic en el botón de navegación (...) para establecer el vínculo con otro archivo o proyecto.
6 Borre la ruta del sistema (si aparece), de forma que en el campo URL/Proyecto se muestre sólo el nombre de
archivo.
Para vincular proyectos de Adobe Captivate entre sí o a otros archivos con el editor de máscaras:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate en la vista Editar.
2 Seleccione Proyecto > Máscara.
Se abre el cuadro de diálogo Editor de máscaras.
3 Seleccione la ficha Menú.
4 Haga clic en Añadir.
Se muestra el cuadro de diálogo Añadir/editar elemento de menú.
5 En el menú emergente Al hacer clic, seleccione una de las opciones siguientes:
Abrir URL o archivo
Abrir otro proyecto
6 Haga clic en el botón de navegación (...) para establecer el vínculo con otro archivo o proyecto.
7 Borre la ruta del sistema (si aparece), de forma que en el campo URL/Proyecto se muestre sólo el nombre de
archivo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
57
Para vincular proyectos de Adobe Captivate entre sí o a otros archivos mediante diapositivas de preguntas:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate en la vista Editar.
2 Seleccione Prueba > Diapositiva de pregunta.
Se muestra el cuadro de diálogo Tipos de pregunta.
3 Haga clic en Pregunta calificada.
Se abrirá el cuadro de diálogo de la diapositiva de pregunta correspondiente.
4 Seleccione una de las opciones siguientes del menú emergente Acción:
Abrir URL o archivo
Abrir otro proyecto
5 Haga clic en el botón de navegación (...) para establecer el vínculo con otro archivo o proyecto.
6 Borre la ruta del sistema (si aparece), de forma que en el campo URL/Proyecto se muestre sólo el nombre de
archivo.
Utilización de plantillas de proyecto
Después de crear un proyecto en Adobe Captivate, puede guardarlo como plantilla de proyecto. Esto le ahorra
tiempo y le ayudará a mantener un estilo uniforme. Las plantillas pueden utilizarse tantas veces como se desee y
garantizan que todos los proyectos tengan el mismo esquema de trabajo.
Por ejemplo, si ha dedicado mucho tiempo a la creación de un proyecto para dejarlo totalmente a su gusto, con
controles de reproducción personalizados, una diapositiva de presentación con el logotipo de la organización, una
diapositiva final donde se muestra su sitio Web y el tamaño preciso para mostrar el proyecto en la aplicación, puede
guardarlo como plantilla y utilizarlo como base para todos los proyectos que cree en el futuro. De esta manera creará
los proyectos con más rapidez y todos tendrán el mismo aspecto.
Nota: Las plantillas son particularmente útiles para utilizar reiteradamente determinadas preferencias de los proyectos.
Sólo tiene que crear un proyecto en blanco, definir las preferencias, guardarlo como plantilla, siguiendo los pasos
explicados en la próxima sesión, y después crear un proyecto nuevo basado en la plantilla.
Creación de plantillas de proyecto
Guardar un proyecto como plantilla es muy fácil.
Para guardar un proyecto de la versión actual como plantilla de proyecto:
1
Abra Adobe Captivate.
2 Cree un proyecto.
3 Haga las modificaciones del proyecto que sean precisas (por ejemplo, añada leyendas, cambie el control de
reproducción o añada sonido).
4 En el menú Archivo, elija Guardar como.
Se muestra el cuadro de diálogo Guardar como.
5 En el cuadro Guardar como, seleccione Plantillas de Adobe Captivate (*.cptl).
6 Dé un nombre de archivo a la plantilla en el campo Nombre de archivo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
58
7 Haga clic en Guardar.
Se guardará el proyecto como plantilla, con la extensión de archivo .cptl. Adobe Captivate guarda las plantillas en
una carpeta llamada Templates. Esta carpeta se encuentra en C:\Mis documentos\Mis proyectos de Adobe
Captivate\Templates.
Para guardar un proyecto de una versión anterior como plantilla de proyecto:
1 Abra la versión más reciente de Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Abrir y abra un proyecto creado con una versión anterior de Adobe Captivate que quiera
guardar como plantilla.
Se le preguntará si desea sobrescribir el archivo o guardarlo como archivo un nuevo.
3 Haga clic en Guardar como y guarde el proyecto con otro nombre.
El proyecto se abrirá en Adobe Captivate.
4 Seleccione Archivo > Guardar como.
Se muestra el cuadro de diálogo Guardar como.
5 En Nombre de archivo, dé un nombre de archivo a la plantilla.
6 En los tipos de archivo de Guardar como, seleccione Plantillas de Adobe Captivate (*.CPTL).
7 Haga clic en Guardar.
Utilización de la grabación de vídeo
Adobe Captivate dispone de una útil función llamada “grabación de vídeo. Durante la grabación automática de un
proyecto nuevo o de diapositivas adicionales para un proyecto ya existente, puede usar esta función para capturar
automáticamente fotogramas a mayor velocidad, sobre todo durante la grabación de acciones de arrastrar y colocar.
Al aumentar la velocidad de captura, las acciones de arrastrar y colocar se muestran con mucha mayor fluidez en el
archivo SWF final de Adobe Captivate. Esto ofrece a los usuarios una experiencia más realista.
Si está activada la función de vídeo, cuando se hace clic en un objeto durante la grabación automática de proyectos
nuevos o diapositivas, Adobe Captivate empieza a capturar fotogramas a una velocidad mayor. El inicio de la
grabación de vídeo se notifica mediante el icono de Adobe Captivate en la bandeja del sistema (esquina inferior
derecha de la pantalla). Durante la grabación normal, el icono aparece como un icono normal. Cuando la grabación
de vídeo se inicia automáticamente, el icono aparece con bordes rojos y parpadea. Para detener la grabación de vídeo,
deje de arrastrar o bien, pulse un tecla designada (las teclas predeterminadas son F10 para detener la grabación de
vídeo o Fin para detener completamente la grabación).
Cuando termine de grabar, Adobe Captivate generará las diapositivas del proyecto y las mostrará en la vista Guión
grafico de Adobe Captivate. Las diapositivas de vídeo que contengan acciones de arrastrar y colocar grabadas se
mostrarán en dicha vista con un icono de cámara cinematográfica en su esquina inferior derecha. Las diapositivas
de vídeo se graban e incluyen en los proyectos como diapositivas de animación.
Para que los resultados de la captura sean óptimos, sobre todo en la grabación de vídeo, realice las acciones con lentitud
(arrastrar, hacer clic, escribir).
De forma predeterminada, la función de grabación de vídeo está activada, pero puede desactivarla cuando le parezca
conveniente.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
59
Las preferencias de la grabación de vídeo pueden configurarse con el archivo FMRConsts.ini, que se encuentra en la
carpeta de instalación de Adobe Captivate. Los cambios realizados se aplicarán a las grabaciones del modo de
grabación de vídeo. Los cambios repercutirán en el tamaño del archivo SWF publicado y en la carga de trabajo del
procesador.
Para cambiar las preferencias de Grabación de vídeo con el archivo FMRConsts.ini:
1 Abra el archivo FMRConsts.ini en el Bloc de notas. El archivo se encuentra en el directorio de instalación de
Adobe Captivate (\\Archivos de programa\Adobe Captivate <número de versión>.
2 Configure los siguientes parámetros como desee:
Capture rate Indica el número de capturas de pantallas obtenidas por segundo. Si se aumenta el valor, aumentará
también el tamaño del archivo SWF publicado. Indique un valor entre 3 y 15 (el predeterminado es 15).
Key frame interval Si aumenta el valor, disminuirá el tamaño del archivo publicado, pero se usará más memoria al
reproducir el archivo SWF. Indique un valor entre 10 y 50 (el predeterminado es 10).
Key frame SWF size Si aumenta el valor, disminuirá el tamaño del archivo publicado, pero se usará más memoria al
reproducir el archivo SWF. Indique un valor entre 0 y 3 (el predeterminado es 1).
Split SWF after SWF size 16 bit Si aumenta este valor, se crearán menos diapositivas al realizar grabaciones en el
modo de color de vídeo de 16 bits. Aunque los distintos archivos SWF de animación de la grabación de vídeo son
bastante grandes, el tamaño de salida total no varía. Indique un valor entre 5 y 30 (el predeterminado es 20).
Split SWF after capture data size 16 bit Si aumenta este valor, se crearán menos diapositivas al realizar grabaciones
en el modo de color de vídeo de 16 bits. Aunque los distintos archivos SWF de animación de la grabación de vídeo
son bastante grandes, el tamaño de salida total no varía. Indique un valor entre 100 y 2000 (el predeterminado es
300).
Nota: La combinación de valores de Split SWF after SWF size 16 bit y Split SWF after capture data size 16 bit define
cuándo se crea una diapositiva nueva. Al aumentar los valores, se tarda más en crear nuevos archivos de proyecto.
Split SWF after SWF size 32 bit Si se aumenta este valor, se crearán menos diapositivas al realizar grabaciones en el
modo de color de vídeo de 32 bits. Aunque los distintos archivos SWF de animación de la grabación de vídeo son
bastante grandes, el tamaño de salida total no varía. Indique un valor entre 5 y 30 (el predeterminado es 6).
Split SWF after capture data size 32 bit Si se aumenta este valor, se crearán menos diapositivas al realizar
grabaciones en el modo de color de vídeo de 32 bits. Aunque los distintos archivos SWF de animación de la
grabación de vídeo son bastante grandes, el tamaño de salida total no varía. Indique un valor entre 100 y 2000 (el
predeterminado es 100).
Nota: La combinación de valores de Split SWF after SWF size 32 bit y Split SWF after capture data size 32 bit define
cuándo se crea una diapositiva nueva. Al aumentar los valores, se tarda más en crear nuevos archivos de proyecto.
Show hint at memory consumption percentage Cuando se alcanza el porcentaje de memoria especificado, se
muestra un mensaje al usuario para que no pierda los datos sin guardar. Indique un valor entre 65 y 90 (el
predeterminado es 87).
Stop at memory consumption percentage Cuando se alcanza el porcentaje de consumo de memoria especificado,
dejan de obtener capturas de pantalla. Indique un valor entre 65 y 98 (el predeterminado es 95).
Show hint at memory available MBs Cuando se alcanza el índice de memoria disponible especificado, se muestra un
mensaje al usuario para que no pierda los datos sin guardar. Indique un valor entre 80 y 500 (el predeterminado es
80).
Stop at memory available MBs Cuando se alcanza el índice de memoria disponible especificado, dejan de obtener
capturas de pantalla. Indique un valor entre 40 y 200 (el predeterminado es 40).
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
60
Para desactivar la grabación de vídeo para las acciones de arrastrar y colocar:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
3 En el panel Categoría del cuadro de diálogo Preferencias, expanda la opción Grabación y seleccione Grabación de
vídeo.
4 Quite la marca de la casilla Utilizar automáticamente capturas de vídeo para las acciones de arrastrar y colocar y
de la casilla Utilizar autoticamente captura de vídeo para las acciones de la rueda del ratón.
5 Haga clic en Aceptar.
Diapositivas de vídeo
Adobe Captivate le permite grabar películas con vídeo (que también se llaman “grabaciones de arrastrar y colocar”)
en formato SWF, que muestran los movimientos con todo detalle, como operaciones con funciones de
dibujo/pintura y operaciones de arrastrar y colocar. La opción Grabación de vídeo es una herramienta avanzada y
flexible que se puede utilizar de muchas formas. Puede incluir en un proyecto tantas diapositivas de vídeo como
necesite para hacer la demostración de un concepto a los usuarios.
Durante una grabación realizada con la opción Grabación de vídeo, Adobe Captivate puede empezar a capturar
diapositivas a mayor velocidad automáticamente para que el movimiento capturado sea más realista. También puede
controlar el proceso grabando diapositivas de vídeo manualmente. Las diapositivas de vídeo se graban e incluyen en
los proyectos como diapositivas de animación.
Nota: Es importante configurar la velocidad de fotogramas correcta antes de empezar a crear las diapositivas de vídeo.
La configuración predeterminada es de 30 fotogramas Flash por segundo, apropiada para la mayoría de los casos. Puede
que necesite cambiar la velocidad si incrusta un archivo SWF de Adobe Captivate en otro archivo SWF grabado a una
velocidad de fotogramas distinta de 30. Para cambiar la velocidad de fotogramas, use el cuadro de diálogo Preferencias
del proyecto.
Adobe Captivate puede capturar el vídeo autoticamente o bien el usuario puede hacerlo manualmente. A
continuación se explica un escenario de grabación manual y automática de vídeo, para dar una idea del
funcionamiento del proceso.
Grabación automática de vídeo
Un autor de Adobe Captivate necesita crear un proyecto sobre una aplicación de software de dibujo. La opción de
grabación autotica de vídeo está activada. El autor empieza a grabar el proyecto de Adobe Captivate y después
desea mostrar cómo puede utilizarse la aplicación para dibujar. Adobe Captivate identifica que el autor empieza a
dibujar con la aplicación, y comienza a grabar automáticamente en formato SWF. Cuando finaliza el proceso de
dibujo, Adobe Captivate activa otra vez la captura estándar. Después el autor puede seguir obteniendo capturas de
pantalla normales hasta que acabe y pulse la tecla Fin (u otra tecla que haya definido para detener la grabación). Las
capturas de pantalla obtenidas al principio y al final del proceso de grabación se graban como diapositivas normales
y la diapositiva de vídeo grabada en formato SWF se guarda como diapositiva de animación.
Grabación de vídeo manual
Un autor de Adobe Captivate necesita crear un proyecto sobre una aplicación de software de dibujo. La opción de
grabación automática de vídeo esta desactivada. El autor empieza a grabar el proyecto de Adobe Captivate con el
método de captura de pantallas estándar, pero después desea mostrar cómo puede utilizarse la aplicación para
dibujar. En este momento del proceso de grabación, el autor pulsa la tecla de método abreviado de grabación de
vídeo (F9, aunque puede personalizarse) y Adobe Captivate comienza a grabar en formato SWF. El autor empieza a
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
61
dibujar con la aplicación, Adobe Captivate captura la acción y, cuando acaba el proceso de dibujo, el autor pulsa la
tecla de fin de grabación de vídeo (F10, aunque puede personalizarse). Después el autor puede seguir obteniendo
capturas de pantalla normales hasta que acabe y pulse la tecla Fin para detener la grabación (u otra tecla que haya
definido). Las capturas de pantalla obtenidas al principio y al final del proceso de grabación se graban como
diapositivas normales y la diapositiva de vídeo grabada en formato SWF se guarda como diapositiva de animación.
Comparación de diapositivas de vídeo y diapositivas de película estándar
Adobe Captivate permite obtener capturas de pantalla en formato estándar y utilizar grabaciones de vídeo (que
también se llaman “grabaciones de arrastrar y colocar”). La opción Grabación de vídeo obtiene capturas de pantalla
a una velocidad de fotogramas más alta, que resulta en una película más fluida y realista. Dado que la opción de vídeo
crea una película de calidad más alta, deberá decidir cuándo le conviene utilizar el método de grabación estándar o
el método de grabación de vídeo.
Nota: Es importante configurar la velocidad de fotogramas correcta antes de empezar a crear las diapositivas de vídeo.
La configuración predeterminada es de 30 fotogramas Flash por segundo, apropiada para la mayoría de los casos. Puede
que necesite cambiar la velocidad si incrusta un archivo SWF de Adobe Captivate en otro archivo SWF grabado a una
velocidad de fotogramas distinta de 30. Para cambiar la velocidad de fotogramas, use el cuadro de diálogo Preferencias
del proyecto.
Para discernir correctamente las dos opciones, es conveniente pensar en la grabación de vídeo como una mejora, no
como una sustitución, de las películas estándar. Una película de vídeo se incorpora dentro de una diapositiva del
proyecto y se reproduce como una “mini-película” dentro del proyecto general. Las películas de vídeo son más
apropiadas para mostrar una acción que implica un movimiento de precisión, como el uso de un programa de
dibujo/pintura, operaciones detalladas de arrastrar y colocar o un programa 3-D.
Creación de diapositivas de vídeo
Las diapositivas de películas de vídeo (que también se llamangrabaciones de arrastrar y colocar”) se crean dentro
de un proyecto estándar. Una diapositiva de película de vídeo es apropiada para mostrar a los usuarios una acción
en la que se produce un movimiento detallado, como dibujar, operaciones de arrastrar y colocar o 3-D.
En un proyecto de Adobe Captivate pueden grabarse o añadirse tantas diapositivas de vídeo como sean precisas.
Para grabar una diapositiva de vídeo durante la grabación de un proyecto nuevo:
1
En la página de inicio de Adobe Captivate, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
2 Seleccione Simulación de software y, a continuación, el tipo de proyecto que desee grabar, por ejemplo, Aplicación
o Tamaño personalizado.
3 Haga clic en Aceptar.
Se abre la ventana de grabación.
4 Optativo: Haga clic en Configuración.
a En Grabación, haga clic en Configuración. En Tipo de grabación, seleccione Grabación automática.
b Seleccione Grabación de vídeo y, a continuación, elija Utilizar automáticamente capturas de vídeo para las
acciones de arrastrar y colocar y de la rueda del ratón, para que Adobe Captivate empiece automáticamente a
grabar vídeo siempre que se inicie una acción de arrastrar y colocar o de desplazamiento con la rueda del ratón
(la grabación autotica y la grabación de vídeo automática son opciones estrictamente optativas; si se prefiere,
los dos procesos pueden realizarse manualmente). Cuando acabe de configurar opciones, haga clic en Aceptar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
62
5 Optativo: Seleccione Grabar narración para añadir sonido durante la grabación del proyecto.
6 Si está seleccionada la opción Habilitar grabación automática (anterior), haga clic en el menú emergente Leyendas
en, para definir el idioma en el que se crearán las leyendas y la información sobre herramientas.
7 Optativo: Si es preciso, cambie el tamaño y la posición de la ventana. Puede cambiar el tamaño de la ventana,
seleccionando uno de los controles de tamaño del marco rojo y arrastrándolo para aumentar o disminuir el tamaño.
Para cambiar la ubicación de la ventana, pase el ran sobre el marco rojo hasta que el cursor adopte la forma de una
flecha de cuatro puntas, mantenga pulsado el botón del ratón y arrastre la ventana completa a otra posición.
8 Cuando acabe de configurar opciones, haga clic en Grabar. Adobe Captivate empieza a grabar la acción de la
pantalla.
Si está realizando una grabación manual del proyecto (es decir, si no seleccionó la opción Habilitar grabación
automática), haga clic en el botón Impr Pant (u otra tecla de captura designada) para obtener capturas de pantalla.
Si está realizando una grabación automática del proyecto (es decir, si seleccionó la opción Habilitar grabación
automática), Adobe Captivate obtendrá automáticamente una captura de pantalla cada vez que realice una acción
como seleccionar un menú, hacer clic en un botón o escribir texto.
Nota: Cuando grabe una acción de la pantalla, es conveniente ejecutarla a menor velocidad de lo normal. Por ejemplo,
si graba acciones del teclado, escriba el texto más despacio de lo normal.
9 Puede realizar una grabación de vídeo de dos maneras:
Durante una grabación de vídeo manual (es decir, si no seleccionó la opción Utilizar automáticamente capturas
de vídeo para las acciones de arrastrar y colocar), haga clic en la tecla de inicio de grabación de vídeo, F9 (u otra
tecla de captura de vídeo designada) cuando desee iniciar la grabación de vídeo. Adobe Captivate empieza a
capturar en el modo de grabación de vídeo. Realice las acciones que desee grabar en el modo de vídeo y, cuando
termine, para finalizar la grabación, pulse F10 (u otra tecla designada para finalizar la captura de vídeo). Adobe
Captivate activará el modo de captura estándar, para permitirle seguir grabando.
Durante una grabación de vídeo automática (es decir, si seleccionó la opción Utilizar automáticamente capturas
de vídeo para las acciones de arrastrar y colocar), la grabación de vídeo se iniciará, por ejemplo, al hacer clic en
un objeto y arrastrarlo o empezar a dibujar en un programa de gráficos. La grabación de vídeo se detiene
automáticamente al soltar el objeto o al terminar de dibujar. Si seleccionó Utilizar automáticamente capturas de
vídeo para las acciones de la rueda del ratón, la grabación de vídeo se iniciará al comenzar a utilizar la rueda del
ratón. Cuando se detiene la grabación de vídeo, Adobe Captivate regresa al modo de captura estándar para
permitirle seguir grabando diapositivas, si lo necesita.
Nota: En el modo de grabación de vídeo, el icono de Adobe Captivate aparece con un borde rojo en la bandeja del
sistema, en la esquina inferior derecha de la pantalla. Cuando acaba la grabación de vídeo, se muestra otra vez el icono
normal de Adobe Captivate.
10 Cuando termine de grabar, pulse la tecla Fin (u otra tecla designada).
Nota: Se genera el nuevo proyecto, incluida la parte de vídeo, y se muestra en la vista Guión gráfico. Si ha grabado
acciones de arrastrar y colocar y ha creado diapositivas de vídeo, se mostran en dicha vista con un icono de cámara
de cine en la esquina inferior derecha de la diapositiva. Las diapositivas de deo se graban e incluyen en los proyectos
como diapositivas de animación.
Para añadir una diapositiva de vídeo a un proyecto existente:
1 Abra el proyecto de Adobe Captivate al que desee añadir una diapositiva de vídeo.
2 Seleccione Archivo > Grabar/crear > Diapositivas adicionales.
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Guía del usuario
63
3 Decida dónde desea añadir la nueva diapositiva. Puede añadir la diapositiva nueva al final del proyecto o
seleccionar una diapositiva en la lista y añadir la diapositiva nueva después de la seleccionada.
4 Haga clic en Aceptar.
Se abre la ventana de grabación.
5 Optativo: Haga clic en Configuración.
a En Grabación, haga clic en Configuración. En Tipo de grabación, seleccione Grabación automática.
b Seleccione Grabación de vídeo y, a continuación, elija Utilizar automáticamente capturas de vídeo para las
acciones de arrastrar y colocar y de la rueda del ratón, para que Adobe Captivate empiece automáticamente a
grabar vídeo siempre que se inicie una acción de arrastrar y colocar o de desplazamiento con la rueda del ratón
(la grabación autotica y la grabación de vídeo automática son opciones estrictamente optativas; si se prefiere,
los dos procesos pueden realizarse manualmente). Cuando acabe de configurar opciones, haga clic en Aceptar.
Nota: Puede situar el área de captura en cualquier parte de la pantalla. No obstante, no podrá cambiar el tamaño del
área de captura, puesto que tiene el mismo que el proyecto al que añade la diapositiva.
6 Configure las otras opciones de grabación que necesite. Por ejemplo, si desea grabar una aplicación que está
abierta, haga clic en el menú emergente situado junto a O bien, seleccione la ventana que desee grabar y elija la
aplicación. O bien, elija Grabar narración para grabar una pista de sonido mientras captura la diapositiva de vídeo.
Cuando acabe de seleccionar las opciones, haga clic en Grabar.
7 Puede realizar una grabación de vídeo de dos maneras:
Durante una grabación de vídeo manual (es decir, si no seleccionó la opción Utilizar automáticamente capturas
de vídeo para las acciones de arrastrar y colocar), haga clic en la tecla de inicio de grabación de vídeo, F9 (u otra
tecla de captura de vídeo designada) cuando desee iniciar la grabación de vídeo. Adobe Captivate empieza a
capturar en el modo de grabación de vídeo. Realice las acciones que desee grabar en el modo de vídeo y, cuando
termine, para finalizar la grabación, pulse F10 (u otra tecla designada para finalizar la captura de vídeo). Adobe
Captivate activará el modo de captura estándar para permitirle seguir grabando diapositivas, si lo necesita.
Durante una grabación de vídeo automática (es decir, si seleccionó la opción Utilizar automáticamente capturas
de vídeo para las acciones de arrastrar y colocar), la grabación de vídeo se iniciará, por ejemplo, al hacer clic en
un objeto y arrastrarlo o empezar a dibujar en un programa de gráficos. La grabación de vídeo se detiene
automáticamente al soltar el objeto o al terminar de dibujar. Si seleccionó Utilizar automáticamente capturas de
vídeo para las acciones de la rueda del ratón, la grabación de vídeo se iniciará al comenzar a utilizar la rueda del
ratón. Cuando se detiene la grabación de vídeo, Adobe Captivate regresa al modo de captura estándar para
permitirle seguir grabando diapositivas, si lo necesita.
Nota: En el modo de grabación de vídeo, el icono de Adobe Captivate aparece con un borde rojo en la bandeja del
sistema, en la esquina inferior derecha de la pantalla. Cuando acabe la grabación de vídeo, se mostra otra vez el icono
normal de Adobe Captivate.
8 Cuando termine, para finalizar la grabación completamente, pulse Fin (u otra tecla designada).
La nueva diapositiva se sitúa dentro del proyecto, en la ubicación especificada. La diapositiva de vídeo se muestra en
la vista Guión gráfico, con un icono de cámara de cine en su esquina inferior derecha. Las diapositivas de vídeo se
graban e incluyen en los proyectos como diapositivas de animación.
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Guía del usuario
64
Creación de proyectos accesibles
Puede crear proyectos de Adobe Captivate que cumplan los requisitos del artículo 508 de la ley de rehabilitación de
los Estados Unidos para usuarios con discapacidad visual o auditiva, problemas de movilidad o discapacidad de otro
tipo.
Normas mundiales de accesibilidad
En muchos países, incluidos los Estados Unidos, Australia, Canadá, Japón y los países de la Unión Europea, se han
adoptado normas de accesibilidad basadas en las pautas elaboradas por el Consorcio World Wide Web (W3C). El
W3C publica las Pautas de Accesibilidad al Contenido en la Web, un documento que asigna prioridades a las
acciones que deben realizar los diseñadores para que el contenido de las páginas Web sea accesible. Para obtener
información acerca de la Iniciativa de Accesibilidad a la Web, visite la página Web de W3C, en www.w3.org/WAI.
En los Estados Unidos, la ley vigente en materia de accesibilidad se conoce como el artículo 508, que es una
enmienda de la ley de rehabilitación de los Estados Unidos. El artículo 508 prohíbe a las agencias federales comprar,
desarrollar, mantener o utilizar tecnología electrónica que no sea accesible para las personas discapacitadas. Además
de exigir el cumplimiento de las normas, el artículo 508 permite a los empleados de la administración y al público
denunciar a los organismos que lo incumplan ante los tribunales federales.
Si desea más información acerca del artículo 508, visite los siguientes sitios Web:
La página Web patrocinada por el gobierno de los Estados Unidos en www.section508.gov.
El Centro de recursos de accesibilidad de Adobe en www.adobe.com/go/accessibility_es.
Explicación de la tecnología de lectores de pantalla
Los lectores de pantalla son programas de software que, cuando se navega por un sitio Web, leen su contenido en voz
alta. Los usuarios con discapacidad visual suelen utilizar esta tecnología. Los usuarios discapacitados que utilicen
proyectos de Adobe Captivate necesitan tener instalado Flash Player 6 o posterior, e Internet Explorer en Windows
2000 o posterior.
Un ejemplo de lector de pantalla es el programa JAWS de Freedom Scientific. La página de JAWS se encuentra en el
sitio Web de Freedom Scientific, en www.hj.com/fs_products/software_jaws.asp. Otro lector de pantalla de uso
frecuente es Window-Eyes, de GW Micro. Para obtener la informacn más reciente de Window-Eyes, visite el sitio
Web de GW Micro, en www.gwmicro.com. Para los usuarios de Windows, Microsoft ofrece un producto que puede
descargarse gratuitamente de Internet, llamado Microsoft Reader, que contiene un componente de conversión de
texto a voz. Para obtener más información, visite el sitio Web de Microsoft, en www.microsoft.com.
Dado que cada lector de pantalla utiliza su propio método para convertir la información en voz sintetizada, la forma
de presentar el contenido a los usuarios puede variar en función del lector. Si decide diseñar proyectos accesibles,
recuerde que no tendrá ningún control sobre el comportamiento del lector de pantalla. Únicamente puede controlar
el contenido, no los lectores de pantalla. No puede forzar al lector de pantalla a que lea un texto determinado en el
momento más conveniente ni controlar la forma en que lo hace. Por consiguiente, es muy importante que pruebe los
proyectos con varios lectores de pantalla, para asegurarse de que respondan como espera.
Adobe Captivate y la accesibilidad
Puede crear una salida compatible con el artículo 508 para los usuarios con discapacidad visual o auditiva, problemas
de movilidad o discapacidad de otro tipo. También puede tomar otras medidas durante el diseño para eliminar las
barreras para las personas con discapacidad que vean sus proyectos de Adobe Captivate.
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65
Estas soluciones secundan a los organismos gubernamentales al satisfacer las necesidades de los usuarios con el
cumplimiento del artículo 508, así como a las empresas comprometidas en aumentar la accesibilidad.
¿Qué es la conformidad con el artículo 508?
El artículo 508 es la parte de la ley de rehabilitación de 1973 en virtud de la cual los organismos federales de los
Estados Unidos están obligados a desarrollar, mantener, adquirir o utilizar tecnologías electrónicas y de la
información que hagan los sistemas accesibles para las personas discapacitadas. La versión más reciente (1998) del
artículo 508 establece normas de cumplimiento obligatorio para toda la administración estadounidense.
¿Qué significa accesible?
Normalmente, un sistema de tecnología de la información es accesible para las personas discapacitadas si puede ser
utilizado de diversas maneras que no dependen de un único sentido o una sola capacidad. Por ejemplo, los usuarios
deben poder navegar con el teclado, además del ratón (es decir, no sólo con el ratón). Asimismo, los elementos
visuales y auditivos de una interfaz de usuario deben ser adecuados para los usuarios con discapacidad auditiva y
visual.
¿Los usuarios finales necesitan algún otro tipo de software de asistencia?
Los lectores de pantalla o las utilidades de conversión de texto a voz sintetizada (que leen el contenido de la ventana
activa, las opciones de menú o el texto que se escribe) y los sistemas de ayuda de revisión de la pantalla convierten
el texto de la pantalla en voz o en una presentación dinámica en Braille actualizable. Esta tecnología de asistencia
puede proporcionar métodos abreviados de teclado o asistencia con el teclado, subtítulos para la voz y el sonido,
además de avisos visuales, como barras de herramientas parpadeantes. Entre las herramientas disponibles se
incluyen Windows Eye y JAWS (Job Access With Speech).
¿Qué hace Adobe Captivate para cumplir el artículo 508?
Al seleccionar la opción de conformidad con el artículo 508, algunos de los elementos de los proyectos de Adobe
Captivate se vuelven accesibles o abiertos a la tecnología de accesibilidad. Por ejemplo, si selecciona la opción 508, y
cumplimenta los cuadros de texto de nombre y descripción del proyecto en el cuadro de diálogo Propiedades del
proyecto, cuando se muestre el archivo SWF de Adobe Captivate en un lector de pantalla, se leerán el nombre y la
descripción.
Al seleccionar la opción de conformidad con el artículo 508 se vuelven accesibles los siguientes elementos de Adobe
Captivate:
Nombre del proyecto (obtenido de Propiedades del proyecto)
Descripción del proyecto (obtenido de Propiedades del proyecto)
El texto de accesibilidad de las diapositivas
Etiqueta de la diapositiva (obtenida de Propiedades de la diapositiva)
Botones
Controles de reproducción (los lectores de pantalla leen la función de cada botón)
Protección por contraseña (si un archivo SWF de Adobe Captivate está protegido por contraseña, los lectores de
pantalla leerán la solicitud de introducir la contraseña)
Diapositivas de preguntas (los lectores leen títulos, preguntas, respuestas, texto de los botones e informes de
puntuación)
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Guía del usuario
66
Nota: La salida que se genera con la opción de conformidad con el artículo 508 se muestra en todos los navegadores
compatibles. No obstante, es posible que el resultado no cumpla el artículo 508 en navegadores que no sean Internet
Explorer. Internet Explorer es el único navegador compatible con Microsoft Active Accessibility (MSAA).
Nota: Para que los usuarios puedan tener acceso a un contenido Flash mediante un lector de pantalla, deben tener
instalado Flash Player 6 o posterior.
Nota: Access Board es un organismo federal independiente de Estados Unidos consagrado a mejorar la accesibilidad
para las personas discapacitadas. Si desea más información acerca de cómo producir una salida compatible, visite el
sitio Web de Access Board (www.access-board.gov/508.htm).
Publicación de archivos SWF de Adobe Captivate que cumplen el artículo 508
Cree un proyecto de Adobe Captivate con la opción Conformidad con el artículo 508 activada, para ver y probar el
resultado. Al generar el proyecto de Adobe Captivate, se actualizan los archivos de código fuente que contienen
información del proyecto y se crean los archivos de salida que pueden publicarse para los usuarios. Lea las
sugerencias para la creación de contenidos y siga el procedimiento siguiente.
Para publicar proyectos que cumplen el artículo 508:
1
Abra el proyecto de Adobe Captivate que desee publicar como compatible con el artículo 508.
2 Seleccione Editar > preferencias.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 En el panel Categoría, expanda Proyecto y seleccione Configuración.
4 En la sección Opciones de salida, compruebe si está seleccionada la opción Conformidad con el artículo 508.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Publique el proyecto.
7 Cuando finalice la publicación, seleccione la opción Ver salida, para obtener una vista preliminar y probar el
archivo SWF de Adobe Captivate.
Cómo añadir texto de accesibilidad de diapositivas
Adobe Captivate ofrece un método muy sencillo para añadir texto a las diapositivas, diseñado específicamente para
que se lea con lectores de pantalla. Puede crear texto personalizado para cada diapositiva (el texto sólo se podrá leer
si está seleccionada la opción Conformidad con el artículo 508).
Para añadir texto legible por un lector de pantalla:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga clic con el botón derecho en la diapositiva a la que desee añadir texto accesible, y seleccione Propiedades.
3 Haga clic en Accesibilidad.
4 Escriba el texto que deba leer el lector de pantalla. Si la diapositiva ya contiene texto, por ejemplo, una leyenda de
texto, para añadirla automáticamente haga clic en Insertar texto de diapositiva. Si ha escrito notas para la diapositiva,
para añadir ese texto haga clic en Insertar notas de la diapositiva.
5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
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Guía del usuario
67
Sugerencias para la creación de archivos SWF de Adobe Captivate que cumplen el
artículo 508
Aunque la salida de Adobe Captivate que cumple el artículo 508 es perfectamente válida para la navegación, es
conveniente asegurarse de que otros elementos también sean compatibles. El software de asistencia tiene que poder
“leer” los elementos de la pantalla para los usuarios con discapacidad visual. Estas sugerencias le ayudarán a diseñar
proyectos accesibles.
En el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, escriba un nombre y una descripción para los proyectos de
Adobe Captivate que tengan un significado reconocible.
Para los usuarios con discapacidad auditiva, añada a los elementos de audio un equivalente de texto. Por ejemplo,
si incluye una narración de audio, es importante proporcionar al mismo tiempo subtítulos. Una posibilidad
consiste en situar una leyenda transparente en una posición fija de las diapositivas, y después sincronizar el texto
con el audio mediante la opción Cronología.
Si el proyecto contiene efectos visuales multimedia, ofrezca información sobre dichos efectos para los usuarios con
discapacidad visual. Si asigna un nombre y una descripción a los elementos visuales, Adobe Captivate puede
transmitir al usuario esta información por medio del lector de pantalla. Tenga en cuenta que el audio de los
proyectos de Adobe Captivate podría molestar a los usuarios que intenten oír el lector de pantalla.
Escriba un texto específico para cada diapositiva individual.
El color no puede ser el único medio para transmitir información. Por ejemplo, los vínculos en los que su estado
activo se indique mediante una fuente de color azul, también deben usar otro tipo de formato (como negrita,
cursiva o texto subrayado). Además, el contraste entre el primer y el segundo plano debe ser suficiente para que
el texto sea legible por las personas con baja visión y daltonismo.
Para los usuarios con discapacidad visual o de movilidad, los controles deben ser independientes del dispositivo
o accesibles mediante el teclado.
Los usuarios con discapacidad cognitiva suelen ser reacios a los diseños sobrecargados, por su dificultad para la
navegación.
Si el movimiento del ratón es vital para un proyecto de Adobe Captivate, considere aumentar al doble el tamaño
del puntero, para facilitar su visualización.
Documente los métodos de accesibilidad para los usuarios.
Evite crear bucles con los objetos. Cuando un lector de pantalla detecta un contenido Flash en una página, se lo
notifica al usuario mediante audio, por ejemplo, “Cargando carga realizada. Cuando cambia el contenido de un
proyecto, Flash Player envía un evento al lector de pantalla, para notificárselo, a consecuencia de lo cual el lector
de pantalla regresa al principio de la página y comienza a leer otra vez. Por tanto, la inclusión de, por ejemplo, una
animación de texto en bucle en una diapositiva, podría hacer que el lector de pantalla regresara continuamente al
principio de la página. Esto podría ser muy frustrante para las personas que utilicen un lector de pantalla.
Cuando cree áreas de clic, puede hacerlas más accesibles si les añade sonido. Por ejemplo, podría reproducirse un
sonido cuando el usuario seleccione el área de clic con el teclado o cuando pase el cursor del ran sobre el área.
Para incluir esta función de accesibilidad, adjunte un archivo de sonido a la leyenda de sugerencia (si no desea que
aparezca la leyenda de sugerencia en la diapositiva, puede hacerla transparente y no añadirle texto).
La accesibilidad en las películas de Adobe Captivate funciona mejor si todas las diapositivas tienen contenido
interactivo. Si está utilizando JAWS 6.1 o posterior, puede que JAWS no borre el árbol de Microsoft Active
Accessibility (MSAA). Esto puede hacer que se repita el contenido de las diapositivas anteriores si se usan
diapositivas continuas. Este problema no ocurre con JAWS 4.5.
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Guía del usuario
68
Pruebas de los contenidos accesibles
Si diseña un proyecto de Adobe Captivate compatible con lectores de pantalla, descargue varios lectores y pruebe el
proyecto, reproduciéndolo en un navegador con un lector activado. Asegúrese de que el lector no intente narrar las
partes del proyecto en las que ha insertado audio independiente. Algunas aplicaciones de lectura de pantalla
permiten descargar gratuitamente una versión de demostración del software. Haga pruebas con todos los lectores de
pantalla que pueda, para asegurarse de la compatibilidad con diversos lectores.
Cuando cree contenido interactivo, pruébelo para verificar si los usuarios pueden navegar con eficacia utilizando
únicamente el teclado. Este requisito puede ser bastante difícil de conseguir, puesto que cada lector de pantalla utiliza
su propio método para procesar las entradas del teclado, es decir, puede que el contenido de Adobe Captivate no
reciba las pulsaciones de tecla de la manera prevista. Asegúrese de probar todos los métodos abreviados de teclado.
Página Web de accesibilidad de Adobe Captivate
Para obtener la información más reciente acerca de cómo crear y visualizar el contenido accesible de Adobe
Captivate, visite la página Adobe Captivate Accessibility Overview del sitio Web de Adobe,
www.adobe.com/macromedia/accessibility/features/captivate/overview.html.
Localización de los proyectos de Adobe Captivate
La localización es el proceso de adaptar la información para su utilización en un país determinado. Este término
suele utilizarse como sinónimo de traducción, aunque el vocablo localización normalmente incluye la modificación
de la información para un contexto cultural determinado, así como su traducción a otro idioma.
A continuación se explican dos opciones para localizar los proyectos de Adobe Captivate.
Uso de Adobe Captivate con una interfaz de usuario localizada
Si necesita crear proyectos de Adobe Captivate que muestren una aplicación o un sitio Web creado en varios idiomas,
puede crear proyectos adaptados para cada idioma.
Para crear proyectos localizados de Adobe Captivate:
1
Cree un proyecto de Adobe Captivate en el idioma de origen, utilizando una versión en dicho idioma de la
aplicación o el sitio Web. Por ejemplo, si crea la aplicación en inglés, puede generar un proyecto de Adobe Captivate
en idioma inglés que muestre la aplicación en el mismo idioma.
2 Exporte las leyendas del proyecto y traduzca el texto que contienen a los idiomas que se requieran. Continuando
con el ejemplo del paso 1, puede exportar las leyendas del proyecto en idioma inglés y hacer que se traduzcan a otros
idiomas, por ejemplo, alemán y japonés.
3 Abra la aplicación o el sitio Web en los formularios localizados y grabe los mismos pasos que para la versión en el
idioma original del proyecto. Cuando grabe los proyectos, no incluya los objetos automáticamente. En este ejemplo,
grabará proyectos de Adobe Captivate (siguiendo los mismos pasos que en el proyecto en inglés) de la aplicación
después de la traducción de su interfaz de usuario al alemán y el japonés.
4 Importe todos los objetos desde la versión en el idioma original del proyecto. En este ejemplo, importará todos
los objetos de la versión del proyecto en inglés a los proyectos en alemán y japonés.
5 Importe las leyendas localizadas creadas por los traductores en el paso 2. En este ejemplo, abrirá los proyectos en
alemán y japonés e importará el archivo de Word de las leyendas traducidas.
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Guía del usuario
69
6 Pruebe las versiones localizadas del proyecto. En este ejemplo, abra los proyectos en alemán y japonés y asegúrese
de que se muestre la interfaz de usuario correcta, de que las leyendas estén bien traducidas y aparezcan en las
diapositivas correctas, y de que la temporización sea la adecuada. Es posible que necesite ajustar la temporización o
cambiar el tamaño de las leyendas, para que Adobe Captivate pueda mostrar correctamente todo el texto traducido.
Localización de las leyendas de texto
Si está localizando un proyecto que contiene leyendas de texto y subtítulos opcionales, puede exportar las leyendas
de texto para hacer el proceso más fácil.
Para localizar las leyendas de texto:
1 Cree la versión inicial (“idioma original”) del proyecto, incluidas todas las leyendas de texto necesarias.
2 Abra el proyecto finalizado.
3 Seleccione Archivo > Exportar > Leyendas del proyecto y subtítulos opcionales.
4 De manera predeterminada, el archivo Word (DOC) se guarda en la carpeta Mis documentos\Mis proyectos de
Adobe Captivate. Si lo desea, puede cambiar la ubicación. Si se ha guardado el archivo del proyecto, la ubicación del
archivo Word predeterminado, denominado [Nombre de proyecto] Captions.doc, es el mismo directorio que se usó
para guardar el proyecto. Puede cambiar el nombre del archivo, si es necesario, haciendo clic directamente en el
cuadro de texto Nombre de archivo y escribiendo un nombre nuevo (pero manteniendo la extensión de archivo
.doc). Haga clic en Guardar.
5 Se genera el archivo de Word con el nombre especificado y se guarda en la ubicación seleccionada. Se abre un
cuadro de diálogo para preguntarle si desea examinar el documento. Haga clic en Sí para ver el documento en Word.
6 El documento de Word contiene el ID de diapositiva, el ID de elemento, el texto de la leyenda original y el número
de la diapositiva. También hay una columna de título titulada “Datos de la leyenda de texto actualizada, donde puede
modificar el texto de la leyenda. Proporcione una copia del documento de Word al localizador/traductor.
7 El localizador/traductor abre el documento de Word y edita directamente el texto de la leyenda en la columna
“Datos de la leyenda de texto actualizada” del documento, donde sustituye el texto en el idioma original con el nuevo
texto.
8 Mientras el localizador traduce el texto, haga una copia del proyecto de Adobe Captivate original para el nuevo
idioma.
Nota: En la copia del proyecto original, mantenga los subtítulos opcionales y las leyendas de texto originales (en el
idioma de origen) en el nuevo proyecto. Las leyendas originales cumplen el papel de marcadores de posición y serán
sustituidas al importar las nuevas leyendas y subtítulos opcionales (ya traducidos).
9 Cuando se hayan traducido las leyendas de texto, abra la copia del proyecto que ha creado.
10 Seleccione Archivo > Importar > Leyendas del proyecto y subtítulos opcionales.
Nota: La opción Importar leyendas del proyecto y subtítulos opcionales sólo está disponible después de exportar las
leyendas; sólo se puede importar un archivo de leyendas modificado que, originalmente, se exportó desde el mismo
proyecto.
11 La opción Importar leyendas del proyecto y subtítulos opcionales sólo está disponible después de exportar las
leyendas; sólo se puede importar un archivo de leyendas modificado que, originalmente, se exportó desde el mismo
proyecto.
12 Despcese al archivo de Word (DOC) que contiene las leyendas de texto traducidas, selecciónelo y haga clic en
Abrir.
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Guía del usuario
70
13 Se importarán al proyecto las nuevas leyendas de texto y subtítulos opcionales traducidos conservando el
formato original. Aparece un cuadro de diálogo con un mensaje que indica el éxito de la importación. Haga clic en
Aceptar.
Pruebe las nuevas leyendas de texto abriendo varias diapositivas en la vista Editar para leer el nuevo texto.
71
Capítulo 4: Añadir leyendas de texto
Las leyendas de texto pueden ayudarle a llamar la atención sobre partes específicas de una diapositiva. Por ejemplo,
puede usar leyendas de texto para destacar elementos de menú o iconos. Con ellas también puede centrar la atención
del usuario en detalles que puedan pasarse por alto con facilidad. Si en el proyecto no utiliza narración con voz en
off , con las leyendas de texto puede proporcionar una función parecida para “hablar” al usuario.
Puede decidir qué aspecto desear dar a las leyendas de texto, con opciones como fuente, tamaño, color, etc. Adobe
Captivate proporciona una gran variedad de estilos predefinidos para las leyendas de texto, aunque también se
pueden crear estilos personalizados adaptados al gusto de la empresa o la organización.
Añadir leyendas de texto manualmente a las diapositivas es muy fácil, pero para crearlas con rapidez, puede hacer
que Adobe Captivate las genere automáticamente basándose en la información grabada. Por ejemplo, si graba el
ratón haciendo clic en el menú Editar, Adobe Captivate puede crear automáticamente una leyenda de texto que
indique “Seleccionar el menú Editar” y colocarla en la diapositiva exacta para mostrar la acción.
Añadir leyendas de texto
Las leyendas de texto le permiten “hablar” a los usuarios o señalar elementos concretos de una diapositiva. Es muy
fácil añadir una leyenda de texto a una diapositiva y editarla de forma que tenga exactamente el aspecto deseado.
Para añadir una leyenda de texto:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva a la que desee añadir una leyenda de texto.
3 Seleccione Insertar > Leyenda de texto. También puede hacer clic con el botón derecho en la diapositiva,
seleccionar Insertar y después Leyenda de texto.
4 En la ficha Leyenda de texto, configure las propiedades siguientes:
Tipo de leyenda Seleccione un tipo de leyenda de texto. Cada tipo tiene su nombre y su aspecto se muestra en una
pequeña imagen en miniatura.
Nota: Al añadir o modificar leyendas de texto, es preciso seleccionar el tipo de leyenda antes de elegir un estilo o formato
de texto para que se conserven los cambios de estilo y formato del texto.
Fuente Haga clic en el menú emergente para seleccionar la fuente de la leyenda de texto.
Tamaño Introduzca un número o haga clic en el menú emergente para seleccionar el tamaño de la fuente de la
leyenda de texto.
Color Haga clic en el menú emergente para seleccionar el color de la fuente de la leyenda de texto.
Resaltado Haga clic en el menú emergente para seleccionar el color de la fuente del texto resaltado.
Estilo de leyenda Haga clic en uno de los cinco tipos de leyenda de texto. Muchos de los estilos contienen leyendas
con llamadas direccionales, que le permiten seleccionar una leyenda de texto para señalar en la dirección más
apropiada.
Opciones de visualización Si lo desea, puede configurar otras opciones, como negrita, cursiva o texto subrayado,
así como texto justificado. Otras posibilidades son alinear texto, darle formato e insertar símbolos.
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Guía del usuario
72
Escriba aquí el texto de la leyenda Escriba el texto de la leyenda exactamente como desee que se muestre.
5 Haga clic en la ficha Opciones y defina las opciones siguientes:
Mostrar durante Indica el tiempo durante el que se mostrará la leyenda de texto en la diapositiva. Seleccione una
de las opciones siguientes en el menú emergente:
Tiempo específico El tiempo exacto en segundos durante el que aparecerá la leyenda de texto.
Resto de la diapositiva Si la leyenda de texto dura más de unos segundos, puede configurarla para que dure
tanto como la diapositiva.
Resto del proyecto La leyenda aparece durante toda la duración del proyecto, incluso sobre otras diapositivas.
Aparecer tras: [nº] segundos Muestra la leyenda de texto cuando la diapositiva se ha presentado durante el
número de segundos seleccionado.
Efecto En el me emergente, seleccione un efecto de transicn para la leyenda de texto. Seleccione la opción de
intensificar o atenuar o bien Sin transición. Escriba un valor o utilice las flechas para especificar los valores de los
efectos de transición de los campos Entrada y Salida.
Efecto En el me emergente, seleccione un efecto de transicn para la leyenda de texto. Seleccione la opción de
intensificar o atenuar o bien Sin transición.
6 Para agregar sonido a la leyenda de texto, haga clic en la ficha Audio y elija Grabar nuevo. Para grabar sonido se
requiere contar con un equipo básico.
7 Para especificar la posición y el tamaño exactos de la leyenda, seleccione la ficha Tamaño y posición. Si usa estas
opciones, en lugar de arrastrar el cuadro de texto, le resultará más fácil mantener la uniformidad de los cuadros de
texto que cree en el proyecto.
8 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de las leyendas de texto, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la
configuración de las leyendas de texto solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas. También puede
aplicar la configuración de las leyendas de texto a todas las leyendas o solamente a aquéllas que sean del mismo tipo
que la actual.
9 Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todas las leyendas de texto que cree en adelante.
10 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
11 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
12 Aparecerá la leyenda de texto en la diapositiva.
13 Ajuste el tamaño de la leyenda y arrástrela a la posición que desee.
Nota: Procure no utilizar texto subrayado en las leyendas transparentes, ya que podría disminuir la calidad del texto al
visualizar el proyecto.
Si añade una leyenda de texto transparente, evite usar texto en negrita, ya que, en la mayoría de los monitores, el texto
normal aparece más claro que el texto en negrita.
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Guía del usuario
73
Para añadir texto sin formato a una diapositiva
Mientras edita un proyecto, puede que necesite añadir texto a una diapositiva, pero sin que aparezca como una
leyenda de texto en ella. Hay un truco muy fácil para añadir texto normal a una diapositiva. Sólo tiene que añadirlo
como leyenda de texto transparente.
Para crear una leyenda de texto transparente:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva a la que desee añadir una leyenda de texto transparente.
3 Seleccione Insertar > Leyenda de texto.
4 Se muestra el cuadro de diálogo Propiedades de la leyenda.
5 En Tipo de leyenda, seleccione [transparente].
6 Si es necesario, modifique las demás opciones de la leyenda de texto.
Fuente Haga clic en el menú emergente para seleccionar la fuente de la leyenda de texto.
Tamaño Introduzca un número o haga clic en el menú emergente para seleccionar el tamaño de la fuente de la
leyenda de texto.
Color Haga clic en el cuadro de colores para seleccionar el color de la fuente de la leyenda de texto.
Resaltado Haga clic en el menú emergente para seleccionar el color de la fuente del texto resaltado.
Opciones de visualización Si lo desea, puede configurar otras opciones, como negrita, cursiva o texto subrayado,
así como texto justificado. Otras posibilidades son alinear texto, darle formato e insertar símbolos.
Escriba aquí el texto de la leyenda Escriba el texto de la leyenda exactamente como desee que se muestre.
7 Para agregar sonido a la leyenda de texto, haga clic en la ficha Audio y elija Grabar nuevo. Para grabar sonido se
requiere contar con un equipo básico.
8 Para especificar la posición y el tamaño exactos de la leyenda, seleccione la ficha Tamaño y posición. Si usa estas
opciones, en lugar de arrastrar el cuadro de texto, le resultará más fácil mantener la uniformidad de los cuadros de
texto que cree en el proyecto.
9 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de las leyendas de texto, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la
configuración de las leyendas de texto solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas. También puede
aplicar la configuración de las leyendas de texto a todas las leyendas o solamente a aquéllas que sean del mismo tipo
que la actual.
Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada en
todas las leyendas de texto que cree en adelante.
10 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
11 Haga clic en Aceptar.
Nota: Procure no utilizar texto subrayado en las leyendas transparentes, ya que podría disminuir la calidad del texto al
visualizar el proyecto.
Tras añadir la leyenda de texto transparente, puede que le convenga combinarla con el fondo de la diapositiva.
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74
Añadir leyendas de texto automáticamente
Durante la grabación de proyectos, o de diapositivas adicionales para los proyectos, Adobe Captivate puede crear
leyendas de texto automáticamente basándose en la acción grabada. Por ejemplo, si graba la selección del menú
Archivo, Adobe Captivate puede añadir autoticamente a la misma diapositiva una leyenda con el texto
“Seleccionar el menú Archivo.
Éstas son algunas de las acciones que generan leyendas de texto: seleccionar menús y elementos de menú; pulsar
botones; cambiar valores de opciones como listas, cuadros combinados o casillas de verificación; y abrir ventanas
secundarias.
Para añadir leyendas de texto automáticamente al grabar un proyecto nuevo:
1 Abra Adobe Captivate.
2 En la página de inicio, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
3 En el panel izquierdo, haga clic en Simulación de software.
Se abre a la derecha la ventana Simulación de software.
4 En el panel derecho, seleccione Aplicación, Tamaño personalizado o Pantalla completa y haga clic en Aceptar.
Se abre la ventana Grabación.
5 En Modo de grabación, seleccione Demostración o Personalizado. En estos dos modos, las leyendas de texto se
añaden autoticamente
6 Haga clic en Avanzado. En Idioma, seleccione el idioma en el que desee escribir las leyendas de texto.
7 Haga clic en Configuración. Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
8 En el panel Categoría de este cuadro de diálogo, expanda la opción Grabación y seleccione Configuración.
9 En Tipo de grabación, seleccione Grabación automática.
10 Haga clic en Aceptar.
11 Haga clic en Grabar para iniciar la grabación de un proyecto nuevo y crear las leyendas de texto
automáticamente.
12 Cuando finalice la grabación y se genere el proyecto (incluidas las leyendas de texto creadas automáticamente),
examine las leyendas en las diapositivas individuales del proyecto. Para editar el texto de las leyendas, seleccione una
leyenda de texto.
Para añadir leyendas de texto automáticamente al grabar diapositivas adicionales:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Grabar/crear > Diapositivas adicionales.
3 Elija dónde desea incluir las nuevas diapositivas. Puede añadir las nuevas diapositivas al final del proyecto o bien,
hacer clic en una diapositiva de la lista para seleccionarla e insertar la nueva a continuación.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Se abre la ventana Grabación.
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Guía del usuario
75
5 Seleccione Modo de grabación y, a continuación, Demostración, Simulación de evaluación, Simulación de
formación o Personalizado. En estos modos, las leyendas de texto se añaden automáticamente (si desea ajustar más
la configuración personalizada, haga clic en el botón Configuración).
6 Haga clic en Avanzado. En Idioma, seleccione el idioma en el que desee escribir las leyendas de texto.
7 Haga clic en Configuración. Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
8 En el panel Categoría de este cuadro de diálogo, expanda la opción Grabación y seleccione Configuración. En
Tipo de grabación, seleccione Grabación automática.
9 Haga clic en Aceptar.
10 Para empezar a grabar diapositivas adicionales, haga clic en Grabar.
11 Cuando termine, para detener la grabación, pulse la tecla Fin.
Se generan las nuevas diapositivas y se muestran en la vista Guión gráfico.
12 Seleccione la diapositiva grabada que desee ver y lea las leyendas de texto añadidas automáticamente por Adobe
Captivate. Para editar el texto de las leyendas, haga doble clic en una leyenda.
Nota: Adobe Captivate puede generar leyendas de texto automáticamente para todos los elementos de la interfaz de
usuario estándar de Windows. No obstante, puede que no admita elementos de la interfaz de usuario no estándar, como
el texto de los menús de aplicaciones creadas con Delphi.
Añadir leyendas dinámicas
Las leyendas dinámicas son una opción especial. Están formadas por una leyenda y un rectángulo (el área
“interactiva”). Las leyendas dinámicas aparecen en tiempo de ejecución, cuando el usuario pasa el puntero del ratón
sobre el área interactiva. Puede personalizar todos los detalles de las leyendas dinámicas: la ubicacn, el contorno y
el tamaño del área interactiva, así como las opciones normales de las leyendas.
Para añadir una leyenda dinámica:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 En la vista Guión gráfico, seleccione la diapositiva a la que desee añadir una leyenda dinámica.
3 Seleccione Insertar > Leyenda dinámica.
Aparece el cuadro de diálogo Nueva leyenda dinámica.
4 En la ficha Leyenda dinámica, configure las propiedades siguientes:
Tipo de leyenda Seleccione un tipo de leyenda de texto en el menú emergente. Cada tipo tiene su nombre y su
aspecto se muestra en una pequeña imagen en miniatura.
Fuente Haga clic en el menú emergente para seleccionar la fuente de la leyenda de texto.
Tamaño Introduzca un número o haga clic en el menú emergente para seleccionar el tamaño de la fuente de la
leyenda de texto.
Color Haga clic en el cuadro de colores para seleccionar el color de la fuente de la leyenda de texto.
Resaltado Haga clic en el menú emergente para seleccionar el color de la fuente del texto resaltado.
Estilo de leyenda Haga clic en uno de los cinco tipos de leyenda. Cuatro de los estilos contienen leyendas con
llamadas direccionales, para que pueda seleccionar una leyenda que señale en la dirección más apropiada.
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Guía del usuario
76
Opciones de visualización Si lo desea, puede configurar otras opciones, como negrita, cursiva o texto subrayado,
así como texto justificado. Otras posibilidades son alinear texto, darle formato e insertar símbolos.
5 Haga clic en la ficha Opciones y defina la opción siguiente:
Efecto Haga clic en el menú emergente y seleccione un efecto de transición para la leyenda dinámica. Seleccione
Intensificar y Atenuar, Intensificar solamente, Atenuar solamente o Sin transición. Si selecciona un efecto de
intensificar o atenuar, especifique el tiempo exacto (en segundos) que debe durar el efecto.
6 Para agregar sonido a la leyenda de texto, haga clic en la ficha Audio y elija Grabar nuevo. Para grabar sonido se
requiere contar con un equipo básico.
7 Para especificar la posición y el tamaño exactos de la leyenda, seleccione la ficha Tamaño y posición. Si usa estas
opciones, en lugar de arrastrar la leyenda dinámica, le resultará más fácil mantener la uniformidad de las leyendas
dinámicas que cree en el proyecto.
8 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de las leyendas dinámicas, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la
configuración de las leyendas dinámicas solamente a la diapositiva actual o bien a todas ellas. También puede aplicar
la configuración de las leyendas dinámicas a todas las leyendas o solamente a aquellas que sean del mismo tipo que
la actual.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todas las leyendas dinámicas que cree en adelante.
9 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
10 Haga clic en Aceptar.
Se añaden a la diapositiva la leyenda dinámica y el área dinámica. El área dinámica define el lugar donde debe estar
el ran para que aparezca la leyenda.
Cambio del área dinámica
Las leyendas y las imágenes dinámicas están formadas por una leyenda o imagen y un área dinámica (el área
“interactiva”). El área dinámica define el lugar donde debe estar el ratón para que aparezca la leyenda o la imagen.
Para editar el área dinámica:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 En la vista Guión gráfico, seleccione la diapositiva que contiene la imagen o leyenda dinámica.
Para cambiar el tamaño del área dinámica, haga clic en uno de los controladores de tamaño y arrastre.
Para desplazar el área dinámica a otro lugar, pase el ratón sobre el área dinámica hasta que aparezca el cursor en
forma de mano. Arrastre el cuadro hasta la ubicación que desee.
Para modificar los atributos del área dinámica, haga doble clic dentro del cuadro de dicha área y efectúe los
cambios pertinentes en el cuadro de diálogo Área dinámica.
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77
Convertir la información sobre herramientas en
leyendas dinámicas
Mientras graba un proyecto nuevo o diapositivas adicionales para un proyecto ya existente, puede configurar una
opción de grabación que obligue a Adobe Captivate a convertir las informaciones sobre herramientas en leyendas
dinámicas. Si selecciona esta opción, Adobe Captivate creará una leyenda dinámica para cada información sobre
herramientas que se seleccione durante la grabación.
Convertir una información sobre herramientas en leyenda dinámica es un método sencillo para crear
automáticamente una leyenda apropiada y descriptiva para las acciones que tienen lugar en un proyecto.
Para convertir automáticamente la información sobre herramientas en leyendas dinámicas al grabar un
proyecto nuevo:
1
Abra Adobe Captivate.
2 En la página de inicio, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
3 Seleccione la opción Aplicación, Tamaño personalizado o Pantalla completa y haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en Avanzado. En Leyendas en, seleccione el idioma en el que desee escribir las leyendas dinámicas.
5 Haga clic en Configuración.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
6 En el panel Categoría, expanda la opción Grabación y siga estos pasos.
Seleccione Configuración. En Tipo de grabación, seleccione Grabación autotica.
Seleccione Valores predet. y elija los estilos de las leyendas predeterminadas.
Seleccione Modos y elija uno de los modos del menú. En el apartado Leyendas, seleccione Convertir información
sobre herramientas en leyendas dinámicas.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Haga clic en Grabar para iniciar la grabación de un proyecto nuevo y convertir automáticamente la información
sobre herramientas en leyendas dinámicas.
Para convertir automáticamente la información sobre herramientas en leyendas dinámicas al grabar
diapositivas adicionales:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Grabar/crear > Diapositivas adicionales.
Se abrirá la ventana Grabar diapositivas adicionales.
3 Elija si desea añadir las diapositivas adicionales al final del proyecto o en un lugar específico del mismo.
4 Haga clic en Aceptar.
Se abre la ventana Grabación.
5 Haga clic en Avanzado. En Leyendas en, seleccione el idioma en el que desee escribir las leyendas dinámicas.
6 Haga clic en Configuración.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
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Guía del usuario
78
7 En el panel Categoría, expanda la opción Grabación y siga estos pasos.
Seleccione Configuración. En Tipo de grabación, seleccione Grabación autotica.
Seleccione Valores predet. y elija los estilos de las leyendas predeterminadas.
Seleccione Modos y elija uno de los modos del menú. En el apartado Leyendas, seleccione Convertir información
sobre herramientas en leyendas dinámicas.
8 Haga clic en Aceptar.
9 Haga clic en Grabar para iniciar la grabación de diapositivas adicionales y convertir automáticamente la
información sobre herramientas en leyendas dinámicas.
Adición de idiomas para las leyendas de texto
Si lo desea, puede incorporar otros idiomas a la lista de los que se utilizan para grabar leyendas de texto, que aparece
en el cuadro de diálogo Grabación. Las leyendas de texto asociadas a eventos se guardan en los archivos
CaptureTextTemplates_<idioma>.rdl del directorio \Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3. Por ejemplo,
el archivo RDL de chino simplificado es CaptureTextTemplates_Chinese-Simplified.rdl. Estos archivos pueden
utilizarse para grabar leyendas de texto en el idioma que corresponda.
Para grabar leyendas de texto en otro idioma:
1 Abra el Explorador de Windows y desplácese al directorio \\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3.
2 Copie un archivo con la extensión RDL.
3 Pegue el archivo en la misma ubicación y cámbiele el nombre según el idioma elegido. Por ejemplo, si desea
realizar la grabación en polaco, dé al archivo el nombre siguiente: CaptureTextTemplates_Polish.rdl.
4 Abra el archivo RDL en un editor de texto.
5 En las etiquetas Object Name y Event Name, modifique los atributos DefaultTemplate y Template en consonancia
con el idioma elegido. Consulte el apartado “Para escribir texto en otro idioma:” para obtener información detallada
sobre cómo hacerlo.
6 Guarde el archivo.
7 Seleccione Archivo > Grabar/crear > Nuevo proyecto para abrir el cuadro de diálogo Grabación.
Aparece el cuadro de diálogo de grabación.
8 Establezca las preferencias de grabación.
9 Haga clic en Avanzado.
10 Seleccione el idioma que acaba de agregar en el menú emergente Leyendas en.
11 Haga clic en Grabar.
Las leyendas de texto se crearán en el idioma especificado.
Para escribir texto en otro idioma:
1
Abra el Panel de control de Microsoft Windows y haga doble clic en el icono Configuración regional y de idioma.
Se abrirá el cuadro de diálogo de opciones de Configuración regional y de idioma.
2 Haga clic en la ficha Idiomas.
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Guía del usuario
79
3 Haga clic en el botón Detalles. Se abrirá el cuadro de diálogo Servicios de texto e idiomas del dispositivo de
entrada.
4 En la ficha Configuración, haga clic en el botón Agregar. Se abrirá el cuadro de diálogo Agregar idioma de entrada.
5 Seleccione uno de los idiomas de la lista Idioma de dispositivo de entrada.
6 Haga clic en Aceptar. El idioma seleccionado se incluirá en la lista Servicios instalados
7 Seleccione el idioma que desee en la lista Idioma predeterminado del dispositivo de entrada.
8 Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Aceptar para guardar los cambios realizados y cierre el cuadro de
diálogo Servicios de texto e idiomas del dispositivo de entrada.
9 Haga clic en la ficha Opciones regionales y elija el idioma seleccionado en la lista Idioma predeterminado del
dispositivo de entrada.
10 Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Aceptar para guardar los cambios y cerrar el cuadro de diálogo de
opciones de Configuración regional y de idioma. Aparecerá en el escritorio del equipo la Barra de idioma o Editor
de métodos de entrada (IME).
11 Agregue contenido al archivo RDL. El texto aparece en el idioma seleccionado.
Si cambia el idioma en la lista Idioma predeterminado del dispositivo de entrada y en la ficha Opciones regionales,
el idioma seleccionado en la Barra de idioma también cambiará automáticamente.
Localización de las leyendas de texto
Si está localizando un proyecto que contiene leyendas de texto, puede exportar las leyendas para hacer el proceso
más fácil.
Para localizar las leyendas de texto:
1 Cree la versión inicial (“idioma original”) del proyecto, incluidas todas las leyendas de texto necesarias.
2 Abra el proyecto finalizado.
3 Seleccione Archivo > Exportar > Leyendas del proyecto y subtítulos opcionales.
4 De manera predeterminada, el archivo Word (DOC) se guarda en la carpeta Mis documentos\Mis proyectos de
Adobe Captivate. Si lo desea, puede cambiar esta ubicación. Asimismo, el archivo de Word tiene el nombre
[Proyecto] Captions.doc. Puede cambiar este nombre si lo desea, haciendo clic directamente en el cuadro de texto
Nombre de archivo y escribiendo un nombre nuevo (pero manteniendo la extensión de archivo .doc). Haga clic en
Guardar.
5 Se genera el archivo de Word con el nombre especificado y se guarda en la ubicación seleccionada. Se abre un
cuadro de diálogo para preguntarle si desea examinar el documento. Haga clic en Sí para ver el documento en Word.
6 El documento de Word contiene el ID de diapositiva, el ID de elemento, el texto de la leyenda original y el número
de la diapositiva. También hay una columna de título titulada “Datos de la leyenda de texto actualizada, donde puede
modificar el texto de la leyenda. Proporcione una copia del documento de Word al localizador/traductor.
7 El localizador/traductor abre el documento de Word y edita directamente el texto de la leyenda en la columna
“Datos de la leyenda de texto actualizada” del documento, donde sustituye el texto en el idioma original con el nuevo
texto.
8 Mientras el localizador traduce el texto, haga una copia del proyecto de Adobe Captivate original para el nuevo
idioma.
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Guía del usuario
80
Nota: En la copia del proyecto original, mantenga las leyendas de texto originales (el idioma de origen) en el nuevo
proyecto. Las leyendas originales cumplen el papel de marcadores de posición y serán sustituidas al importar las nuevas
leyendas (ya traducidas).
9 Cuando se hayan traducido las leyendas de texto, abra la copia del proyecto creada en el paso 8.
10 Seleccione Archivo > Importar > Leyendas del proyecto y subtítulos opcionales.
11 Despcese al archivo de Word (DOC) que contiene las leyendas de texto traducidas, selecciónelo y haga clic en
Abrir.
12 Se importarán al proyecto las nuevas leyendas de texto traducidas conservando el formato original. Aparece un
cuadro de diálogo con un mensaje que indica el éxito de la importación. Haga clic en Aceptar.
13 Pruebe las nuevas leyendas de texto abriendo varias diapositivas en la vista Editar para leer el nuevo texto.
Edición de leyendas de texto
Es muy fácil cambiar el texto o el estilo de las leyendas de texto existentes.
Nota: Cuando cambie el tamaño de una leyenda de texto, recuerde que no puede ser más pequeña que el mapa de bits
utilizado para crearla. Por ejemplo, el estilo de leyenda de texto “Tableta” utiliza mapas de bits de un tamaño
aproximado de 18 píxeles (ancho) x 16 píxeles (alto), por lo que no se puede disminuir su tamaño a 15 x 12 píxeles. No
obstante, el tamaño de los mapas de bits de las leyendas sí se puede aumentar. Si necesita utilizar leyendas de texto de
tamaño muy pequeño, considere el uso de leyendas personalizadas.
Para editar una leyenda de texto:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva que contiene la leyenda de texto para editar.
3 Haga doble clic en la leyenda de texto que desea editar.
4 Aparece el cuadro de diálogo Leyenda de texto.
5 Haga clic en las fichas en las que desee efectuar cambios
6 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Si una diapositiva detallada contiene leyendas de texto y otros objetos, puede que le convenga convertir la leyenda de
texto en parte permanente del fondo.
Creación de estilos personalizados para las leyendas
de texto
Puede crear estilos de leyenda de texto personalizados para los proyectos de Adobe Captivate en un programa de
gráficos como Adobe® Fireworks® o Adobe® Photoshop®.
Las leyendas de texto personalizadas deben estar en formato BMP (mapa de bits). Normalmente, las leyendas de
texto de Adobe Captivate tienen asociadas cinco imágenes de mapa de bits.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
81
Asignación de nombres a los estilos personalizados de las leyendas de texto
Cuando cree estilos de leyenda de texto personalizados, siga siempre las convenciones de nomenclatura correctas.
Los estilos de leyenda tienen nombres únicos, que deben encontrarse al principio de cada nombre de archivo de
mapa de bits asociado. Por ejemplo, si crea un estilo de leyenda de texto llamado “Brightblue, deberá asignar los
siguientes nombres a las cinco imágenes de mapa de bits que constituyen el nuevo estilo:
Brightblue1.bmp, una imagen sin llamadas
Brightblue2.bmp, una imagen con una llamada a la derecha o en la parte superior derecha
Brightblue3.bmp, una imagen con una llamada a la izquierda o en la parte superior izquierda
Brightblue4.bmp, una imagen con una llamada en la parte inferior derecha
Brightblue5.bmp, una imagen con una llamada en la parte inferior izquierda
Almacenamiento de los estilos personalizados de las leyendas de texto
Todas las imágenes de mapa de bits de un estilo de leyenda de texto personalizado deben estar almacenadas en la
carpeta de leyendas de Adobe Captivate (en C:\Archivos de Programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery\Captions).
Cuando añada los cinco nuevos mapas de bits a la carpeta de leyendas, Adobe Captivate reconocerá los archivos
como un nuevo estilo de leyenda de texto. La próxima vez que añada una leyenda de texto nueva, el nuevo estilo
personalizado aparecerá en la lista de estilos, donde podrá seleccionarlo y usarlo fácilmente.
Creación de estilos personalizados para las leyendas de texto
Pueden crearse estilos personalizados para el texto de las leyendas de texto. Las preferencias indicadas sólo tendrán
efecto si no se ha definido previamente un estilo para las leyendas de texto.
Para crear texto personalizado para los estilos de las leyendas:
1
Desplácese a la carpeta \\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery\Captions y abra el archivo
fonts.ini en un editor de texto.
2 Siga el procedimiento que se describe en el archivo para modificar el estilo de la leyenda de texto.
3 Guarde el archivo.
4 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
5 Seleccione Insertar > Leyenda de texto.
6 En Tipo de leyenda, seleccione la leyenda que acaba de modificar.
El texto del área de texto cambiará al estilo indicado.
7 Modifique el texto del área de texto.
8 Haga clic en Aceptar.
Alineación del texto en las leyendas de texto personalizadas
A veces, el texto de las leyendas personalizadas puede aparecer mal alineado. Para resolver este problema, configure
los márgenes izquierdo, derecho, superior e inferior.
Los cinco estilos de leyenda de texto requieren una configuración de márgenes distinta, puesto que el texto aparece
en posiciones ligeramente diferentes en cada leyenda.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
82
La configuración de los márgenes se guarda en un archivo de texto, con la extensión .fcm. Puede crear y editar los
archivos FCM en el Bloc de notas o en WordPad.
Para cambiar la alineación del texto en una leyenda de texto personalizada:
1
En el Explorador de Windows, desplácese a C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate
3\Gallery\Captions. En esta carpeta se encuentran todos los archivos BMP de las leyendas de texto y los archivos
FCM correspondientes.
2 Haga clic con el botón derecho en el archivo FCM que desee editar y seleccione Abrir con.
3 Seleccione Bloc de notas o WordPad.
4 Cambie los valores siguientes como sea preciso.
Margen izquierdo es el número de píxeles entre el lado izquierdo del mapa de bits y el texto.
Margen derecho es el número de píxeles entre el lado derecho del mapa de bits y el texto.
Margen superior es el número de píxeles entre la parte superior del mapa de bits y el texto.
Margen inferior es el número de píxeles entre la parte inferior del mapa de bits y el texto.
5 Optativo: Si es necesario, puede cambiar el valor de Margen X y Margen Y. Esto puede ser importante a la hora de
añadir leyendas automáticamente.
Margen X es el número de píxeles en dirección horizontal desde la esquina más próxima a la punta de la llamada
de la leyenda.
Margen Y es el número de píxeles en dirección vertical desde la esquina más próxima a la punta de la llamada de
la leyenda.
Nota: La esquina más próxima se identifica en el archivo abierto en el Bloc de notas o en WordPad en “Esquina”. Por
ejemplo, Esquina=derecha, superior.
6 En el menú Archivo, elija Guardar.
Probablemente se abra un cuadro de diálogo para preguntarle si desea reemplazar el archivo original. Haga clic en Sí.
7 Cierre del programa (Bloc de notas o WordPad).
Sugerencias para el diseño de las leyendas de texto personalizadas
Colores El color de las leyendas de texto no debe ser igual que el color transparente. Dicho color está
determinado por el píxel superior izquierdo. Por ejemplo, si el color del píxel superior izquierdo es amarillo, todo lo
que tenga ese mismo color se mostrará transparente en la leyenda de texto. Asimismo, la propia leyenda de texto
puede tener un fondo degradado, pero el área que la circunda (detrás”) debe ser de color sólido.
Suavizado No suavice los bordes de las leyendas de texto. Las leyendas aparecerán en capturas de pantalla
diferentes y el suavizado puede causar un efecto de aureola irregular en algunas pantallas.
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Guía del usuario
83
Desplazamiento y cambio de tamaño de las leyendas
de texto
Puede cambiar el tamaño de las leyendas de texto automática o manualmente, así como desplazarlas a otras
posiciones en la diapositiva.
Nota: Cuando cambie el tamaño de una leyenda de texto, recuerde que no puede ser más pequeña que el mapa de bits
utilizado para crearla. Por ejemplo, el estilo de leyendaTableta” utiliza mapas de bits de un tamaño aproximado de 18
píxeles (ancho) x 16 píxeles (alto), por lo que no se puede disminuir su tamaño a 15 x 12 píxeles. No obstante, el tamaño
de los mapas de bits de las leyendas sí puede aumentarse. Si necesita utilizar leyendas de tamaño muy pequeño,
considere el uso de leyendas personalizadas.
Para cambiar el tamaño de una leyenda de texto manualmente:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione una diapositiva que contenga una leyenda de texto.
3 Haga clic en la leyenda cuyo tamaño desee cambiar.
4 Desplace el puntero del ratón sobre uno de los controladores de selección del borde de la leyenda, hasta que
aparezca un puntero con forma de selector de cambio de tamaño.
5 Para cambiar el tamaño de la leyenda de texto, arrastre el controlador con el botón izquierdo del ratón pulsado.
Para cambiar el tamaño de una leyenda de texto automáticamente:
Adobe Captivate puede cambiar automáticamente el tamaño de una leyenda de texto en función de la cantidad de
texto que contiene. Cuando edite el texto, el tamaño de la leyenda cambiará para adaptarse a la nueva cantidad de
texto. Esto le permite mantener fácilmente leyendas de texto equilibradas y proporcionadas.
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate que contenga leyendas de texto.
2 Seleccione Proyecto> Leyendas de tamaño automático. (Si aparece una marca de verificación junto a esta opción,
significa que está activada; de lo contrario, el tamaño automático de las leyendas estará desactivado).
Para desplazar una leyenda de texto:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione una diapositiva que contenga una leyenda de texto.
3 Pase el puntero del ratón sobre la leyenda que desee desplazar.
4 Cuando la forma del cursor cambie a una mano, pulse el botón izquierdo del ratón y arrastre la leyenda a otro
lugar de la diapositiva.
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Guía del usuario
84
Copiar y pegar leyendas de texto
Puede copiar y pegar leyendas de texto desde una diapositiva a otra. Esto le permitirá ahorrar mucho tiempo, sobre
todo si necesita colocar la misma leyenda de texto en varias diapositivas.
Para copiar y pegar una leyenda de texto:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva que contiene la leyenda de texto que desea copiar.
3 Haga clic con el botón derecho en la leyenda de texto y seleccione Copiar.
4 Desplácese a la diapositiva donde desee pegar la leyenda.
5 Haga clic con el botón derecho en la diapositiva y seleccione Pegar objeto.
Puede copiar y pegar varias leyendas de texto a la vez. Para seleccionar varias leyendas, pulse la tecla Control y haga
clic en ellas. A continuación, haga clic con el botón derecho en una de las leyendas seleccionadas y elija Copiar.
Importación de leyendas de texto
Puede importar leyendas de texto desde archivos DOC. En primer lugar, exporte las leyendas de texto desde un
proyecto de Adobe Captivate. Adobe Captivate crea un archivo DOC, conservando todo el formato de las leyendas
de texto. Con las leyendas de texto en formato DOC, puede efectuar cambios en el texto y el formato en un programa
de tratamiento de textos. Después, puede importar las leyendas otra vez en el proyecto Adobe Captivate, siguiendo
los pasos explicados a continuación.
Nota: Cuando exporte leyendas de texto a un archivo DOC, recuerde que sólo podrá volver a importar el archivo en el
proyecto original.
Importar y exportar leyendas de texto a un archivo o desde un archivo DOC puede ser útil en algunas situaciones.
Por ejemplo, si tiene muchas leyendas de texto y necesita editar el texto de todas, puede resultarle más rápido y fácil
trabajar con el texto en formato DOC que pasar de una diapositiva a otra.
Para importar leyendas de texto:
1 Abra el proyecto de Adobe Captivate que contenga las leyendas de texto.
2 Seleccione Archivo > Exportar > Leyendas del proyecto y subtítulos opcionales.
3 Efectúe los cambios que necesite mientras las leyendas están en formato DOC (en la columna Datos de la leyenda
de texto actualizada) y guarde el archivo DOC.
4 Seleccione Archivo > Importar > Leyendas del proyecto y subtítulos opcionales.
5 Seleccione el archivo DOC que contenga las leyendas de texto exportadas.
6 Haga clic en Abrir.
7 Se abre un cuadro de diálogo de información, que confirma el éxito de la importación. Haga clic en Aceptar.
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Guía del usuario
85
Exportación de textos de leyendas
Si tiene instalado Microsoft Word en el equipo, podrá exportar las leyendas de texto de un proyecto de Adobe
Captivate a un archivo DOC. Todas las opciones de formato de Adobe Captivate se conservarán en las leyendas de
texto abiertas en el archivo DOC. Puede cambiar el texto y el formato de las leyendas en el archivo DOC y después
volver a importarlas en el proyecto de Adobe Captivate.
Nota: Cuando exporte leyendas de texto a un archivo DOC, recuerde que sólo podrá volver a importar el archivo en el
proyecto original.
La exportación de leyendas de texto puede ser útil en varias situaciones:
Si necesita grabar narración con voz en “off ” y, a la vez, crear un archivo de comandos, las leyendas del texto
exportadas pueden proporcionarle la base para el archivo de comandos.
Si desea proporcionar instrucciones paso a paso impresas, puede exportar las leyendas de texto e imprimir el
archivo DOC.
Si necesita localizar un proyecto, puede exportar las leyendas de texto a un archivo DOC y suministrárselo a un
traductor.
Para exportar leyendas de texto:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Exportar > Leyendas del proyecto y subtítulos opcionales.
3 En el cuadro de diálogo Guardar como, escriba el nombre del nuevo archivo DOC.
Tome nota del directorio predeterminado donde se guarda el archivo Si lo desea, también puede guardar el archivo
en otro directorio.
4 Haga clic en Guardar.
5 Las leyendas de texto del proyecto se convierten al formato DOC. Se abre un cuadro de diálogo para confirmar la
exportación de las leyendas a Word y para preguntarle si desea ver el documento.
6 Haga clic en Sí.
7 Se abre en Word un archivo DOC que contiene el texto de las leyendas. Efectúe los cambios que sean necesarios
en la columna Datos de la leyenda de texto actualizada. También se incluye el número de diapositiva a modo de
referencia.
8 Guarde el documento.
9 Seleccione Archivo > Importar >Leyendas del proyecto y subtítulos opcionales.
Cambio del orden de las leyendas de texto
Adobe Captivate le permite utilizar un gran número de leyendas en cada diapositiva. Puede especificar el orden de
aparición de las mismas por medio de la opción Cronología. Esta opción le permite ajustar con total precisión la
temporización de todos los objetos de una diapositiva, incluidas las leyendas.
Para cambiar el orden de las leyendas mediante la opción Cronología:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
86
2 Desplácese a la diapositiva que contenga las leyendas cuyo orden desea cambiar.
3 Si aún no está abierta, muestre la Cronología, haciendo clic en la barra de división. Para expandir la cronología,
haga clic en la flecha de visualización.
4 Cambie el orden y la temporización de las leyendas como sea preciso.
Por ejemplo, en la Cronología, pase el puntero del ratón sobre el borde izquierdo o derecho de una leyenda hasta
que aparezca el cursor de cambio de tamaño, y arrastre el borde en uno u otro sentido. Así se cambia el momento
en que aparece o termina la leyenda y el tiempo durante el que aparece.
O bien, si hay una leyenda que se muestra al mismo tiempo que la diapositiva, pero desea que se retrase un poco,
en la Cronoloa, pase el cursor del ratón sobre el centro de la leyenda hasta que aparezca el cursor con forma de
mano, y arrastre la leyenda completa de manera que su borde izquierdo esté alineado con 2s (un retardo de 2
segundos) o 4s (un retardo de 4 segundos) en el encabezado.
5 Si hay dos leyendas que se superponen en la diapositiva, para seleccionar la leyenda que aparece en primer plano,
configure el orden de apilado. Cambiar el orden de apilamiento consiste en poner las leyendas delante o detrás del
escenario” de la diapositiva. Lo más importante que hay que tener en cuenta es que las leyendas situadas detrás del
escenario aparecen detrás de las demás leyendas. Utilice uno de los siguientes métodos para definir el orden de
apilamiento.
a En la vista Editar, haga clic con el botón derecho en la diapositiva y seleccione una de las opciones de orden de las
leyendas. Si es preciso, haga clic con el botón derecho en otras leyendas de la diapositiva y defina su orden.
b En la vista Editar, seleccione una leyenda y, en la barra de herramientas Editar vista (junto a Propiedades de la
diapositiva), haga clic en Poner delante los objetos seleccionados en orden Z o Enviar hacia atrás los objetos
seleccionados en orden Z.
c En la vista Editar, en la Cronología, pase el cursor de ratón sobre una leyenda hasta que aparezca el cursor de mano
y, para cambiar su posición en el orden de apilado, arrastre la leyenda hacia arriba o abajo. Al elevar una leyenda
en el orden de apilado, ésta se desplaza hacia delante en el escenario, mientras que si la baja, se desplazará hacia
atrás.
Eliminación de leyendas de texto
Al eliminar una leyenda de texto, se elimina de la diapositiva y del proyecto.
Para eliminar una leyenda de texto:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 En la vista Guión gráfico, seleccione una diapositiva que contenga leyendas de texto.
3 Haga clic con el botón derecho en una leyenda de texto y seleccione Eliminar.
87
Capítulo 5: Añadir audio y vídeo
Puede añadir a los proyectos de Adobe Captivate una gran variedad de sonidos, así como archivos Flash Video
(FLV).
Audio que puede añadir
Adobe Captivate permite añadir narraciones, música, instrucciones paso a paso o prácticamente cualquier sonido a
los proyectos. El sonido puede utilizarse para dar instrucciones importantes, poner algo de relieve o añadir sonido
de fondo. Normalmente, el sonido elegido puede ser tan personal y flexible como cualquier otro componente del
proyecto.
Puede utilizar audio en los proyectos de Adobe Captivate de diversas formas. Por ejemplo, puede hacer lo siguiente:
Añadir una pista de sonido de fondo para reproducirla durante todo el proyecto.
Añadir sonido a una diapositiva individual.
Añadir sonido a un objeto determinado, como una leyenda, un área de clic, un cuadro resaltado o un botón.
Puede utilizar las tres opciones mencionadas en el mismo proyecto.
Adobe Captivate le permite grabar sus propios archivos de audio (si dispone de un equipo básico) o importar
archivos ya existentes. Puede grabar archivos de sonido durante la grabación del proyecto o añadirlos
posteriormente. Los archivos importados pueden estar en formato WAV o MP3 (si añade un archivo WAV, cuando
publique el proyecto, Adobe Captivate lo convertirá automáticamente al formato MP3).
Después de añadir sonido a un proyecto, puede ajustar la temporización de los objetos para sincronizarlos
exactamente con el archivo de sonido. Adobe Captivate también ofrece funciones que permiten añadir periodos de
silencio a los archivos de sonido y normalizar el sonido de todas las diapositivas, para que el volumen sea constante.
Adobe Captivate cuenta con una galería de botones, sonidos y animaciones (en formato SWF) que puede utilizar en sus
proyectos. Después de instalar Adobe Captivate, la galería se almacena de forma predeterminada en la siguiente
dirección: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery.
Añadir sonido ya existente
Puede añadir audio rápidamente a un proyecto si ya está grabado en archivos con el formato WAV o MP3. Sólo tiene
que importar los archivos y utilizarlos como música de entrada, narración de fondo, instrucciones o para cualquier
otro fin.
Nota: Cuando importe archivos WAV en proyectos de Adobe Captivate, la aplicación los convertirá automáticamente
en archivos MP3 al publicar el proyecto.
Para añadir sonido a una diapositiva:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 En cualquier vista, seleccione la diapositiva a la que desee añadir audio.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
88
3 Seleccione Audio > Importar.
Aparece el cuadro de diálogo Importar audio.
Nota: Adobe Captivate cuenta con una galería de botones, sonidos y animaciones (en formato SWF) que puede utilizar
en sus proyectos. Después de instalar Adobe Captivate, la galería se almacena de forma predeterminada en la siguiente
dirección: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery.
4 Desplácese al archivo de sonido (WAV o MP3) que desee añadir a la diapositiva, selecciónelo y haga clic en Abrir.
Si el tiempo de reproducción del archivo de sonido es mayor que el de la diapositiva, la cronología de la diapositiva
se ampliará para que coincida con la duración del archivo de sonido importado.
Equipo de grabación de sonido
Disponer del equipo de sonido correcto puede influir considerablemente en la calidad del sonido grabado, pero un
equipo de sonido básico puede ser relativamente económico.
PC con tarjeta de sonido La tarjeta de sonido instalada en el sistema es una grabadora de audio digital.
Micrófono Si es posible, evite usar el módico micrófono que se le suministró al comprar su PC. Utilice un cable
de micrófono adecuado y un soporte para sujetar el micrófono mientras graba.
Preamplificador de micrófono Un preamplificador aumenta la intensidad de la señal del micrófono. La entrada de
micrófono de la tarjeta de sonido probablemente ya incluya un preamplificador, aunque seguramente no será de muy
buena calidad. Al comprar un preamplificador, puede elegir entre un mezclador pequeño y una versión
independiente. Los mezcladores permiten conectar varios micrófonos y dispositivos en un mismo punto y ajustar el
volumen de cada uno de forma independiente. Normalmente se considera que los preamplificadores independientes
filtran los ruidos mejor que los mezcladores.
Altavoces Los altavoces suministrados con su PC probablemente sean de una calidad suficiente para realizar
grabaciones, aunque quizá sea conveniente cambiar su configuración. No obstante, si trabaja con un equipo portátil,
deberá utilizar altavoces de PC estándar en lugar de los incorporados en el portátil.
Nota: En los sistemas operativos Microsoft Windows, para tener acceso a la configuración de los altavoces (sonido), en
la esquina inferior izquierda de la pantalla, haga clic en Inicio y seleccione Configuración > Panel de control > Sonido.
Auriculares Los auriculares pueden resultarle útiles porque, cuando está conectado el micrófono, el eco que se
produce en los altavoces puede distraerle. Además, lo más conveniente es utilizar auriculares cerrados, para evitar
escapes de sonido (que puede captar el micrófono).
Reproductores de medios Cualquiera de los programas que puede utilizar para reproducir archivos de sonido en su
equipo.
Software de grabación En el mercado existe una amplia gama de programas de grabación. Las opciones más
importantes del software son las funciones de edición (para corregir los errores), música y efectos de sonido, así
como la capacidad para crear archivos en el formato requerido (por ejemplo, MP3 o WAV). Un programa excelente,
fácil de usar y gratuito se llama Audacity (disponible en audacity.sourceforge.net).
Lugar de grabación Tras adquirir todo el equipo de sonido necesario, lo más importante que debe hacer antes de
empezar a grabar es algo evidente: encontrar un lugar silencioso donde hacer la grabación. Empiece por cerrar
puertas, desconectar los equipos de su PC que no sean necesarios, apagar o bajar las luces que puedan originar
ruidos, desconectar teléfonos, buscapersonas, etc. Por supuesto, avise a sus compañeros de trabajo que va a realizar
una grabación.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
89
Sugerencias para la grabación de sonido
Siga estos consejos para grabar un sonido de la mejor calidad posible.
Configuración Tras adquirir todos los componentes necesarios del equipo de grabación de sonido, asegúrese de
que está configurado correctamente. En primer lugar, conecte el micrófono al mezclador o el preamplificador, y
después conecte la salida de este dispositivo a la toma “line in” (entrada de línea) de la tarjeta de sonido de su PC.
Conecte también los auriculares al sistema. A continuación, ajuste el volumen del mezclador o preamplificador.
Empiece a hablar para probar el volumen, subiéndolo gradualmente hasta que se indique un valor justo por debajo
de cero.
Configuración de la tarjeta de sonido Abra la aplicación de software que controla la tarjeta de sonido (en casi
todos los sistemas operativos Microsoft Windows, para tener acceso a la configuración del sonido, en la esquina
inferior izquierda de la pantalla, haga clic en Inicio y seleccione Configuración > Panel de control > Sonido).
Seleccione la fuente de grabación (entrada de línea) y ajuste el volumen al 100%.
Puede controlar el volumen exacto de grabación con el mezclador o el preamplificador.
Configuración del software de grabación de sonido Inicie el software de grabación de sonido. Cambie los valores
de configuración que sean necesarios. Tenga en cuenta que los mezcladores y preamplificadores no tienen mandos
de volumen, por lo que deberá observar los indicadores durante la grabación. Mientras graba, asegúrese de que el
valor mostrado en los indicadores no pase de cero, ya que podría grabar un sonido distorsionado.
Colocación del micrófono Una correcta colocación del micrófono puede suponer una importante mejora del
sonido del archivo final. En primer lugar, acérquese el micrófono (a una distancia de 10 a 15 cm), para evitar que se
graben otros sonidos próximos. No hable hacia el micrófono situado debajo, sino colóqueselo encima de la nariz,
dirigido hacia abajo, hacia la boca. Por último, sitúe el micrófono ligeramente a un lado de la boca, puesto que esto
ayudará a suavizar el sonido de las letras S y P.
Técnica de uso del micrófono Tenga a mano un vaso de agua para evitar que se le “seque la boca. Antes de grabar,
aleje la cabeza del micrófono, respire profundamente, exhale el aire, respire otra vez, abra la boca, gírese hacia el
micrófono y empiece a hablar. Este truco puede eliminar el sonido de la respiración y el chasquido de los labios que
se graban muchas veces al principio de las pistas de sonido. Hable con lentitud y detenimiento. Puede que le parezca
que habla con una lentitud artificial, pero esto puede corregirse más tarde mediante el software de grabación. Por
último, tenga en cuenta que no tiene por qué salir todo bien a la primera. Puede escuchar y evaluar las grabaciones
y, si es preciso, volver a grabarlas.
Edición de sonido La edición de sonido es similar a la edición de texto. Escuche atentamente la grabación. Elimine
los sonidos extraños y utilice las opciones disponibles en el software para perfeccionar la grabación. Añada la música
o los efectos de sonido que desee. No olvide guardar la pista de sonido en el formato correcto (archivos MP3 o WAV).
Añadir archivos de sonido a Adobe Captivate Cuando termine de grabar el archivo de sonido, añádalo al proyecto
de Adobe Captivate.
Revisión adicional Tras añadir el sonido al proyecto de Adobe Captivate, vuelva a escucharlo. Reproduzca el
proyecto como si fuera un usuario. Por último, pida a otras personas que examinen el archivo de sonido/SWF de
Adobe Captivate. Si es necesario, edite otra vez el archivo de sonido.
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Guía del usuario
90
Configuración de las opciones de grabación de sonido
Con frecuencia, al grabar un archivo de sonido uno se ve ante el dilema de tener que elegir entre calidad y tamaño.
A mayor calidad del sonido, mayor tamaño del archivo. Cuanto más comprima un sonido y menor sea el tamaño de
muestreo, más pequeño será el tamaño y más baja la calidad. Adobe Captivate permite controlar la grabación y la
compresión del sonido en función de los requisitos de entrada y salida.
Crear sonido en Adobe Captivate es un proceso que consta de dos partes. Primero se graba un sonido en formato
WAV y después Adobe Captivate lo convierte en un archivo MP3. Los archivos grabados en formato WAV ofrecen
un cierto grado de flexibilidad. Puede editarlos y ajustarlos “a la baja, así como comprimirlos en archivos MP3
diseñados a la medida del público al que estén dirigidos.
Cuando trabaje con sonido, tenga en cuenta quién será su público. Si es probable que los usuarios tengan acceso al
proyecto de Adobe Captivate mediante una conexión de acceso telefónico por módem, use una alta compresión/bajo
tamaño de muestreo, como 56 kbps. Sin embargo, si tiene que distribuir el proyecto en CD-ROM, puede usar una
compresión más baja o un mayor tamaño de muestreo, como 144 kbps. En un caso óptimo de desarrollo,
experimente hasta encontrar el equilibrio ideal para los usuarios entre calidad del sonido y tamaño del archivo.
Con Adobe Captivate, podrá grabar archivos de sonido para diapositivas individuales, grupos de diapositivas o
proyectos.
Nota: En las diapositivas que contienen sus propios archivos de audio, la cronología se amplía para dar cabida al archivo
de audio. Sin embargo, los archivos de audio de un proyecto se interrumpen si superan la cronología del mismo.
Para configurar las opciones de grabación de sonido:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Audio > Grabar y elija una de las opciones siguientes:
Esta diapositiva Graba un archivo de sonido sólo para la diapositiva seleccionada.
Proyecto Graba un archivo de sonido para todo el proyecto.
Desde esta diapositiva Graba un archivo de sonido para un grupo de diapositivas, empezando por la seleccionada.
Para definir el intervalo de diapositivas incluido en el grupo, en el cuadro de diálogo Grabar desde la diapositiva que
se abre al seleccionar esta opción, escriba un número de diapositiva en el campo De.
Nota: Al seleccionar cualquier de estas tres opciones, la ventana de grabación incluye un panel de vista previa donde
puede verse el proyecto mientras se realiza la grabación de sonido.
Sin vista preliminar No muestra la vista preliminar del proyecto mientras se graba el archivo.
Aparece el cuadro de diálogo Grabar audio.
3 Haga clic en Configuración.
Aparece el cuadro de diálogo Configuración de audio.
4 Defina las opciones siguientes:
Fuente de entrada Indica el tipo de dispositivo que se usará para crear el archivo de audio. Si el dispositivo de
grabación no es un micrófono (por ejemplo, si va a utilizar un CD u otro dispositivo) seleccione Entrada denea, o
bien, elija Audio del sistema si prefiere utilizar un archivo que esté reproduciéndose en el sistema.
Velocidad en bits de codificación En esta sección, puede seleccionar la velocidad en bits para la codificación del
audio. Seleccione una de las opciones siguientes según la calidad de la codificación de sonido que requiera:
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Guía del usuario
91
Velocidad en bits de CD (128 kbps) Especifica la cantidad de información de sonido (en kbps) que se
almacenará en cada segundo de una grabación; en este caso, la calidad de un CD.
Velocidad en bits de casi CD (96 kbps) Especifica la cantidad de información de sonido (en kbps) que se
almacenará en cada segundo de una grabación; en este caso, casi la calidad de un CD. Ésta es la velocidad
predeterminada.
Velocidad en bits de radio FM (64 kbps) Especifica la cantidad de información de sonido (en kbps) que se
almacenará en cada segundo de una grabación; en este caso, la calidad de una emisión de radio en FM.
Velocidad en bits personalizada Especifica la cantidad de información de sonido que se almacenará en cada
segundo de una grabación; en este caso, la calidad definida por el usuario. Si lo desea, arrastre el control deslizante
para establecer la velocidad en bits.
Frecuencia de codificación Seleccione la frecuencia a la que deba realizarse la codificación del audio.
Velocidad de codificación Arrastre el control deslizante para establecer la velocidad de codificación. Al aumentar
la velocidad de codificación, disminuirá la calidad de los archivos codificados.
Calibrar entrada Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Calibrar micrófono. Se le pedirá que lea una frase al
dispositivo de grabación. Con la grabación de muestra, Adobe Captivate detecta el nivel óptimo de sensibilidad de
grabación. Es importante que calibre el dispositivo de grabación para obtener una calidad óptima del sonido.
5 Optativo: Si ha creado leyendas de texto o notas de diapositivas para utilizarlas como scripts, agréguelas a las
fichas Leyendas y Notas de diapositivas.
6 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Nota: Si ha seleccionado la opción Grabar >Sin vista preliminar, el panel de vista preliminar permanecerá oculto
durante la grabación.
Uso de audio de archivos de biblioteca ya existentes
Puede utilizar en las diapositivas de su proyecto los archivos de audio ya existentes de otros proyectos. Cuando
inserte en el proyecto un objeto nuevo (por ejemplo, una imagen o un vídeo), se activará el botón Seleccionar audio
de la biblioteca de la ficha Audio del cuadro de diálogo del nuevo elemento, donde puede buscar archivos de audio
ya existentes en la Biblioteca.
Para cambiar la selección de los archivos de audio de la biblioteca:
1 En el cuadro de diálogo que aparece al insertar un objeto nuevo, seleccione una de las fichas Audio o Audio de
fondo, o bien, en el menú Audio, elija > Editar temporización > Diapositiva.
Nota: La opción Editar temporización estará activada si alguna diapositiva de pregunta o de proyecto contienen un
archivo de audio y desactivada en el caso de los grupos de preguntas y las diapositivas de pregunta aleatoria.
2 Haga clic en el botón Seleccionar audio de la biblioteca.
Se abre el cuadro de diálogo Seleccionar audio de la biblioteca.
3 Seleccione un archivo en la lista de archivos de la biblioteca y haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en Aceptar para guardar los cambios efectuados en el cuadro de diálogo.
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Guía del usuario
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Calibración del micrófono para la grabación
Para grabar el sonido de un proyecto, debe configurar el volumen de grabación correcto del micrófono o el
dispositivo de grabación. Este proceso se denomina calibrar el dispositivo de grabación. Adobe Captivate puede
detectar automáticamente el nivel de sensibilidad óptimo para la grabación y el micrófono.
Nota: Adobe Captivate tiene que detectar un dispositivo de grabación para poder calibrarlo. Antes de empezar a calibrar,
compruebe si está correctamente conectado al equipo un micrófono o un dispositivo de grabación en la toma “entrada
de línea”, y si está encendido.
Para calibrar un micrófono o un dispositivo de grabación:
1
Abra el proyecto de Adobe Captivate en el que desee grabar un nuevo archivo de sonido.
2 Seleccione Audio > Configuración.
Aparece el cuadro de diálogo Configuración de audio.
3 Haga clic en Calibrar entrada.
Aparece el cuadro de diálogo Calibrar micrófono.
4 Para ajustar el volumen correcto del dispositivo de grabación, lea la siguiente oración ante el micrófono hasta que
la ventana de color rojo se vuelva verde.
“Estoy ajustando el volumen de grabación del micrófono para Adobe Captivate.
5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Grabación de sonido
Si tiene conectado un micrófono a su PC, puede grabar el sonido de una diapositiva. Puede usar audio para diversos
tipos de narraciones o instrucciones. Por ejemplo, si un proyecto contiene leyendas de texto, puede grabar una pista
con la narración con voz en “off ” del texto de las leyendas.
Para grabar audio:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Audio > Grabar en el menú principal y, a continuación, seleccione una de estas opciones:
Esta diapositiva Graba un archivo de sonido sólo para la diapositiva seleccionada.
Proyecto Graba un archivo de sonido para todo el proyecto.
Desde esta diapositiva Graba un archivo de sonido para un grupo de diapositivas, empezando por la
seleccionada. Para definir el intervalo de diapositivas incluido en el grupo, en el cuadro de diálogo Grabar desde la
diapositiva que se abre al seleccionar esta opción, escriba un número de diapositiva en el campo De.
Sin vista preliminar No muestra la vista preliminar del proyecto mientras se graba el archivo.
Aparece el cuadro de diálogo Grabar audio.
3 Si desea configurar las opciones de grabación, haga clic en Configuración y efectúe los cambios que sean precisos.
Puede que necesite hacer algunos ajustes de la configuración del sonido, según el tipo de grabación (voz en “off,
música, etc.) y el tipo de reproducción que desee (dentro de un archivo EXE, a través de Internet, etc.).
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Guía del usuario
93
4 Optativo: Si ha creado leyendas de texto o notas de diapositivas para utilizarlas como archivo de comandos,
agréguelas a los campos de las fichas Leyendas y Notas de diapositivas.
5 Para iniciar la grabación, haga clic en Grabar.
6 Hable al micrófono o el dispositivo de grabación. Si está usando un dispositivo de entrada de línea (por ejemplo,
un CD) o un archivo del sistema, ejecute el archivo que quiera grabar.
7 Cuando termine, haga clic en Detener.
Se convierte el audio al formato MP3.
8 Para escuchar la grabación, haga clic en Reproducir.
9 Optativo: Si desea añadir silencios o regular el volumen del archivo de audio, haga clic en Editar audio y cambie
las opciones que correspondan.
10 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Grabación de audio durante la creación un proyecto
Adobe Captivate permite grabar una pista de sonido a la vez que se graba un proyecto. Esto le permite crear un
proyecto completo de una manera rápida y eficaz.
En el procedimiento siguiente se explica cómo puede grabar audio mientras crea un proyecto de Adobe Captivate
con una aplicación. El proceso es parecido tanto si el proyecto de Adobe Captivate creado es un proyecto a toda
pantalla o de tamaño personalizado.
Para grabar audio y un proyecto nuevo de Adobe Captivate al mismo tiempo:
1 Abra la aplicación que desee grabar (debe estar abierta para poder empezar a grabar).
2 Prepare el equipo de grabación.
3 Abra Adobe Captivate.
4 En la página de inicio, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
5 En el panel izquierdo, seleccione Simulación de software.
6 En el panel derecho, seleccione Aplicación y haga clic en Aceptar.
Se abre la ventana Grabación.
7 En el menú emergente Seleccione la ventana que desee grabar, seleccione la aplicación que quiera incluir en la
grabación.
8 Seleccione Grabar narración. Seleccione Micrófono, Entrada de línea o Audio del sistema, dependiendo del medio
que vaya a utilizar para la grabación (un micrófono, un dispositivo de entrada de línea como un CD o DVD o un
archivo que esté reproduciéndose en el sistema).
9 Optativo: Haga clic en Configuración para configurar diversas opciones de grabación, incluidas la capacidad de
grabar automáticamente capturas de pantalla y de generar automáticamente leyendas de texto.
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Guía del usuario
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10 Optativo: Si es preciso, cambie el tamaño y la posición de la ventana. Para cambiar el tamaño de la ventana,
seleccione uno de los controladores de tamaño del marco rojo y arrástrelo. Para cambiar la ubicación de la ventana,
pase el ratón sobre el marco rojo hasta que el cursor adopte la forma de una flecha de cuatro puntas, y arrastre la
ventana completa a otra posición. O bien, haga clic en Ajustar para ajustar rápidamente el tamaño del área de
grabación al tamaño de la aplicación.
11 Cuando acabe de configurar las opciones, haga clic en Grabar.
Si es la primera vez que graba audio, se abri un cuadro de diálogo para preguntarle si desea probar el volumen del
sonido. Haga clic en Sí para calibrar el dispositivo de grabación. Siga las instrucciones indicadas y, cuando termine,
haga clic en Aceptar.
12 Adobe Captivate empieza a grabar la actividad de la pantalla.
Mientras graba el proyecto, para crear la pista de sonido, hable al micrófono o el dispositivo de grabación. Por
ejemplo, puede explicar las acciones que esté realizando o leer el texto de las leyendas.
Si está realizando una grabación de proyecto automática (es decir, si seleccionó la opción Habilitar grabación
automática), Adobe Captivate obtendrá automáticamente una captura de pantalla cada vez que realice una acción
como seleccionar un menú, hacer clic en un botón o escribir texto.
Si está grabando manualmente el proyecto (es decir, si no seleccionó la opción Habilitar grabación automática),
pulse la tecla Impr Pant (u otra tecla de captura designada) para obtener capturas de pantalla.
Ejecute la aplicación como si estuviera haciendo una demostración ante otra persona. Si está encendido el sonido
del equipo y tiene activada la opción correspondiente, oirá el sonido del obturador de una cámara cada vez que se
capture una pantalla.
Cuando grabe una acción de la pantalla, es conveniente ejecutarla a menor velocidad de lo normal. Por ejemplo, si graba
acciones del teclado, escriba el texto despacio.
13 Cuando termine de grabar, para detener la grabación, pulse la tecla Fin (u otra tecla designada).
Se generarán las diapositivas y el nuevo proyecto aparecerá en la vista Guión gráfico. Los archivos de sonido
grabados se asignarán a la diapositiva correcta y se guardarán como archivos MP3 individuales. Puede ver estos
archivos en la Biblioteca.
Nota: Para hacer una pausa durante la grabación, pulse la tecla Pausa/Interrupción. Para reanudar la grabación del
proyecto, pulse otra vez la misma tecla.
Creación de audio de fondo
Puede crear un audio de fondo para los proyectos. El audio se reproducirá mientras se muestran las diapositivas del
proyecto. Un audio de fondo puede ser música, efectos de sonido o prácticamente cualquier clase de sonido que
pueda importar o grabar.
Utilizar el audio de fondo con el sonido de una diapositiva individual causa un efecto muy profesional. Adobe
Captivate dispone de una opción que permite de reducir el volumen del sonido de fondo cuando se reproduce una
diapositiva que tiene asignado audio. Por ejemplo, puede importar un archivo de música y configurar su
reproducción continua como sonido de fondo. En el mismo proyecto, puede grabar una narración de voz en “off” y,
cuando se reproduzca la narración, se disminuirá el volumen de la música.
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Guía del usuario
95
Para crear audio de fondo:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
3 En el panel Categoría del cuadro de diálogo Preferencias, expanda la opción Proyecto y seleccione Audio de fondo.
4 Realice una de las acciones siguientes:
Importe un archivo de audio ya existente. Para ello, haga clic en Importar, desplácese al archivo, selecciónelo y
haga clic en Abrir (si desea utilizar un archivo de sonido que ya está incorporado en el proyecto, haga clic en
Seleccionar audio de la biblioteca).
Haga clic en Grabar nuevo y siga las instrucciones que se indican para grabar el audio de fondo.
5 Optativo: Para escuchar el archivo de audio, haga clic en Reproducir.
6 Seleccione entre las opciones siguientes:
Intensificar y atenuar Permite definir un tiempo, expresado en segundos, para intensificar y atenuar el archivo de
audio al principio y al final de un proyecto.
Bajar vol. de audio de fondo en las diapositivas con audio adicional Permite reducir automáticamente el volumen
del sonido de fondo en las diapositivas que tienen asignados archivos de audio individuales, como una narración con
voz en “off .
Volver al principio del audio Permite volver a reproducir continuamente el archivo de sonido de fondo.
Detener el audio al final del proyecto Detiene el audio de fondo cuando finaliza el proyecto. Cuando termine, haga
clic en Aceptar para añadir el sonido de fondo al proyecto.
Uso de un sonido de teclado personalizado
Adobe Captivate dispone de una función que graba el sonido de las pulsaciones de teclas utilizadas durante la
grabación de un proyecto. Puede incluir o excluir los sonidos de las teclas, También puede crear un sonido
personalizado para las teclas.
Para utilizar un sonido del teclado personalizado:
1 Cree una grabación con pulsaciones de teclas o utilice un archivo MP3 ya grabado (por ejemplo, un archivo de
sonido de Windows).
2 Asigne al nuevo archivo de sonido el nombre KeyClick.mp3.
3 Guarde el archivo y anote su ubicación.
4 En el Explorador de Windows, busque la carpeta de efectos de sonido de Adobe Captivate (La ubicación
predeterminada es C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery\SoundEffects).
5 Busque el archivo denominado KeyClick.mp3. Es el archivo predeterminado de sonido de pulsaciones de teclas
de Adobe Captivate.
Nota: Antes de sobrescribir el archivo, puede copiar el original KeyClick.mp3 en otra carpeta para volverlo a utilizar si
lo necesita.
6 Copie el nuevo sonido de pulsaciones de teclas de la ubicación indicada en el paso 3 anterior y péguelo en la
carpeta de efectos de sonido de Adobe Captivate.
7 Compruebe que está seleccionada la opción de sonidos del teclado.
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Guía del usuario
96
Añadir silencio a un archivo de sonido
Puede añadir periodos de silencio a los archivos de sonido que forman parte de un proyecto de Adobe Captivate.
Esta función es útil sobre todo si ha importado un archivo de sonido y necesita sincronizarlo con los objetos y
diapositivas del proyecto. Añadir periodos de silencio le permite adaptar el archivo de sonido existente a un proyecto
de Adobe Captivate sin necesidad de hacer grandes modificaciones.
Para añadir un periodo de silencio a un archivo de sonido:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate que contenga archivos de sonido.
2 Seleccione una diapositiva que contenga un archivo de sonido (en la vista Guión gráfico, las diapositivas que
contienen un archivo de sonido aparecen con un icono de audio debajo).
3 Seleccione Audio > Editar temporización > Diapositiva o Proyecto, según corresponda.
Nota: La opción Editar temporización estará activada si alguna diapositiva de pregunta o de proyecto contienen un
archivo de audio y desactivada en el modo de grupos de preguntas y en el caso de las diapositivas de pregunta aleatoria.
4 Aparece el cuadro de diálogo Editar audio.
5 Puede añadir periodos de silencio al principio del archivo, al final o en el lugar del archivo donde los necesite. Para
añadir silencio en un punto concreto del archivo, en la forma de onda, haga clic en el lugar exacto.
Nota: Las casillas Cabezal de reproducción e Información seleccionada, en la parte inferior del cuadro de diálogo,
pueden ayudarle a elegir la ubicacn exacta en el archivo de audio. Por ejemplo, si desea añadir un periodo de silencio
de cuatro segundos dentro del archivo, haga clic en la forma de onda hasta que, en el cuadro de informacn del cabezal
de reproducción, se muestre un número de aproximadamente cuatro segundos (es decir, 00:04.00).
6 Haga clic en Insertar silencio.
Aparece el cuadro de diálogo Insertar silencio.
7 Los periodos de silencio añadidos se miden en segundos. En el cuadro Insertar, escriba el número
correspondiente a la duración del periodo de silencio.
8 En el cuadro de texto de la derecha, haga clic en el menú emergente y seleccione el lugar del archivo de audio
donde desee añadir el silencio. Las opciones posibles son Posición del cabezal de reproducción, Inicio del audio o
Fin del audio.
Nota: Si selecciona una parte de un archivo de audio y hace clic en Insertar silencio, en el menú emergente aparecerá la
opción Selección actual, en lugar de Posición del cabezal de reproducción.
9 Haga clic en Aceptar.
Se añade el periodo de silencio al archivo de audio y se muestra en la forma de onda. Se guarda con un nombre nuevo
el archivo de audio al que ha añadido el silencio.
10 Para probar el archivo de sonido con el período de silencio, haga clic en Reproducir, en la esquina inferior
izquierda.
Si le ocurre con frecuencia que tiene que añadir silencio en la misma posición y con la misma duración, para añadirlo
sin necesidad de abrir el cuadro de diálogo Insertar silencio, presione ALT+S.
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Guía del usuario
97
Ajuste del volumen del audio
Adobe Captivate le permite ajustar el volumen de los archivos de sonido incluidos en los proyectos.
Para ajustar el volumen de los archivos de sonido:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate que contenga archivos de sonido.
2 Seleccione una diapositiva que contenga un archivo de sonido (en la vista Guión gráfico, las diapositivas que
contienen un archivo de sonido aparecen con un icono de audio debajo).
3 Seleccione Audio > Editar temporización > Diapositiva o Proyecto, según corresponda.
Nota: La opción Editar temporización estará activada si alguna diapositiva de pregunta o de proyecto contienen un
archivo de audio y desactivada en el modo de grupos de preguntas y en el caso de las diapositivas de pregunta aleatoria.
Aparece el cuadro de diálogo Editar audio.
4 Haga clic en Ajustar el volumen.
Aparece el cuadro de diálogo Ajustar el volumen.
5 Para cambiar el volumen, haga clic en el controlador deslizante de la izquierda y arrástrelo hacia arriba para
aumentar el volumen o hacia abajo para disminuirlo.
6 Si lo desea, cambie las opciones de procesamiento de audio:
Normalizar Si elige esta opción, Adobe Captivate ajustará automáticamente el volumen del sonido. Normalizar el
audio ayuda a mantener un volumen del sonido constante en las distintas diapositivas.
Dinámico Esta opción amplifica las secciones silenciosas del audio para compensar las variaciones de volumen del
sonido.
Relación Especifica la amplificación máxima utilizada. El valor predeterminado de 2,0 configura la
amplificación de las secciones más silenciosas del audio en un factor de 2. Un valor más alto puede ser conveniente
para los proyectos con diferencias muy pronunciadas entre las secciones de mayor y menor volumen, pero también
puede amplificar el sonido de fondo.
Umbral de ruido Controla la amplificación del sonido de fondo. No se amplificarán los sonidos de intensidad
más baja que el nivel de ruido. Si el ruido de fondo se amplifica demasiado, establecer un umbral de ruido más alto
puede resolver el problema (tenga en cuenta que la opción Dinámica no funciona bien con niveles altos de ruido).
7 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Añadir sonido ya existente a objetos
Puede importar un archivo de sonido para utilizarlo con botones, cuadros resaltados, áreas de clic o cuadros de
entrada de texto. También puede añadir archivos que ya se encuentren en el proyecto actual, desde la Biblioteca.
Para importar un archivo de audio:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en la diapositiva que contenga el botón o el cuadro al que desee añadir sonido. A continuación,
haga doble clic en el botón o el cuadro.
3 Seleccione la ficha Audio.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
98
4 Haga clic en Importar.
Adobe Captivate cuenta con una galería de botones, sonidos y animaciones (en formato SWF) que puede utilizar en sus
proyectos. Después de instalar Adobe Captivate, la galería se almacena de forma predeterminada en la siguiente
dirección: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery.
5 Desplácese hasta el archivo de audio que desee añadir, selecciónelo y haga clic en Abrir.
6 Optativo: Para escuchar y probar el archivo de audio, haga clic en Reproducir.
7 Seleccione otras opciones que desee.
Para editar el archivo de audio (por ejemplo, cambiar el volumen, añadir silencios, cambiar la duración, etc.), haga
clic en Editar.
Si desea atenuar o intensificar el audio, con las flechas Intensificar y Atenuar, especifique el número de segundos.
8 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Para seleccionar un archivo de sonido de la Biblioteca:
Nota: Para poder seleccionar un archivo de audio de la Biblioteca, el proyecto de Adobe Captivate debe contener uno o
varios archivos de sonido. Esta opción no está disponible en los proyectos que no contienen archivos de audio.
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva que contenga el botón o el cuadro al que desee añadir sonido. A continuación, haga doble
clic en el botón o el cuadro.
3 Seleccione la ficha Audio.
4 Haga clic en Seleccionar audio de la biblioteca.
5 Seleccione un archivo en la lista de archivos de audio.
6 Optativo: Para escuchar el archivo de audio, haga clic en Reproducir.
7 Para añadir el archivo seleccionado al botón o el cuadro, haga clic en Aceptar.
También puede grabar un archivo de sonido nuevo para utilizarlo con cuadros y botones.
Puede asociar un archivo de audio a un botón o un área de clic de tal forma que se reproduzca el sonido correspondiente
cuanto el usuario haga clic en él, en lugar de cuando se muestre. Para ello, cree el bon o el área de clic y seleccione la
opción Leyenda de aprobado. Esta leyenda debe ser transparente y no contener texto. Añada un archivo de sonido a la
leyenda de aprobado.
Grabar sonido para objetos
Puede grabar un archivo de sonido para utilizarlo con botones, cuadros resaltados, áreas de clic o cuadros de entrada
de texto. Para grabar sonido se requiere contar con un equipo básico.
Nota: También puede añadir un audio ya existente a cuadros y botones.
Para grabar un archivo de audio:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 En la vista Guión gráfico, haga doble clic en la diapositiva que contenga el botón o el cuadro al que desee añadir
sonido. A continuación, realice una de las operaciones siguientes:
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
99
a Haga doble clic en el cuadro o botón.
b Muestre la diapositiva a la que desee añadir un botón.
3 Seleccione Insertar > Cuadro resaltado, Área de clic, Cuadro de entrada de texto o Botón.
4 Seleccione la ficha Audio.
5 Haga clic en Grabar nuevo.
6 En el cuadro de diálogo Grabar audio, haga clic en Grabar.
7 Cuando termine la grabación, haga clic en Detener.
8 Para escuchar y probar el archivo de audio, haga clic en Reproducir.
9 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
10 Vuelva a hacer clic en Aceptar.
Configuración del sonido del teclado
En los proyectos, puede incluir o excluir el sonido de las teclas. En los proyectos de Adobe Captivate se incluye el
sonido que producen las teclas al pulsarlas durante la grabación. Si no desea que el proyecto acabado contenga el
sonido de las teclas, siga este procedimiento para eliminarlo. El sonido de las teclas es una configuración que afecta
a todo el proyecto, es decir, el sonido se reproducirá en todas las diapositivas o en ninguna.
Para oír el sonido del teclado:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
3 En el panel Categoría, expanda Proyecto y seleccione Configuración.
4 Si aparece una marca de verificación junto a la opción Reproducir el sonido del teclado durante la generación del
proyecto del apartado Efectos visuales y de sonido, en el proyecto se reproducirá el sonido de las teclas. De lo
contrario, no se oirá el sonido de las teclas.
Edición de archivos de sonido
Puede editar los archivos de sonido de un proyecto de Adobe Captivate siempre que lo desee. En el cuadro de diálogo
Editar audio, puede escuchar archivos de sonido, insertar silencios, ajustar el volumen y cambiar muchas otras
opciones.
Para editar un archivo de audio:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 En la vista Guión gráfico o en la tira de película de la vista Editar, busque una diapositiva que contenga sonido.
3 Seleccione Audio > Editar temporización > Diapositiva o Proyecto, según corresponda.
Nota: La opción Editar temporización estará activada si alguna diapositiva de pregunta o de proyecto contienen un
archivo de audio y desactivada en el modo de grupos de preguntas y en el caso de las diapositivas de pregunta aleatoria.
Aparece el cuadro de diálogo Editar audio.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
100
4 Haga las modificaciones necesarias. Puede cortar y pegar secciones del archivo de audio, insertar periodos de
silencio para aumentar la duración del archivo de sonido, ajustar el volumen, importar otro archivo de audio, etc.
Cortar selección Haga clic para cortar la parte seleccionada del archivo de audio.
Copiar selección Haga clic para copiar la parte seleccionada del archivo de audio.
Pegar selección Haga clic para pegar la información del portapapeles (por ejemplo, si selecciona una parte del
archivo de audio y hace clic en el botón Cortar o Copiar, se copiará el audio seleccionado en el portapapeles; después
puede usar la función Pegar para colocar el audio del portapapeles en cualquier lugar del archivo).
Eliminar selección Haga clic para eliminar la parte seleccionada del archivo de audio.
Deshacer Haga clic para deshacer la última acción realizada.
Rehacer Haga clic para rehacer la última acción realizada.
Insertar silencio Haga clic para añadir periodos de silencio al principio o el final del archivo o en el lugar del
archivo que desee.
Ajustar el volumen Haga clic para subir o bajar el volumen del sonido del archivo. También tiene la posibilidad de
ajustar más las partes más silenciosas del archivo de audio.
Acercar Haga clic para ampliar la forma de onda.
Alejar Haga clic para reducir la forma de onda.
Configuración Haga clic para configurar diversas opciones, como el dispositivo de grabación, el nivel de calidad
del sonido y la calibración del dispositivo de grabación.
Grabar/insertar nuevo audio Haga clic para empezar a grabar el sonido Para poder grabar necesita un
micrófono).
Reproducir Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
5 Haga clic en Seleccionar audio de la biblioteca para importar un archivo de audio de la biblioteca del proyecto.
6 Cuando termine de editar el archivo de sonido, haga clic en Aceptar.
Editar la temporización del audio
Adobe Captivate le permite editar la temporización de los archivos de sonido, una vez grabados o importados. El
control de la temporización de los archivos de sonido le ofrece la capacidad de utilizar archivos de distintas
duraciones e incorporarlos sin problemas a los proyectos.
Después de grabar o importar un archivo de sonido, éste aparece como una forma de onda en el cuadro de diálogo
Editar temporización de audio. Si el proyecto contiene varios archivos de sonido, puede ver cuáles de ellos están
asignados a cada diapositiva.
Para editar la temporización de audio:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate que contenga uno o varios archivos de sonido.
2 Seleccione Audio > Editar temporización > Diapositiva o Proyecto, según corresponda.
Nota: La opción Editar temporización estará activada si alguna diapositiva de pregunta o de proyecto contienen un
archivo de audio y desactivada en el modo de grupos de preguntas y en el caso de las diapositivas de pregunta aleatoria.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
101
Aparece el cuadro de diálogo Editar temporización de audio.
Los archivos de sonido del proyecto de Adobe Captivate se muestran como formas de onda. Encima de la forma de
onda se muestran los números de las diapositivas, que permiten conocer la distribución exacta de los archivos de
sonido en las diapositivas.
Para cambiar la distribución de los archivos de sonido en las diapositivas, haga clic en un divisor de diapositiva y
deslícelo hacia la derecha o la izquierda. La forma de onda permanece estática, pero se modifica dónde empieza
la reproducción del archivo de sonido en el proyecto de Adobe Captivate. Esta opción es particularmente útil
cuando se dispone de un archivo de sonido de larga duración y se desea experimentar si es más conveniente
asignarlo a una sola diapositiva o reproducirlo en varias.
Para escuchar el audio, haga clic en un punto de la forma de onda y elija Reproducir. Se reproduce el sonido desde
la posición seleccionada hasta el final de todo el audio del proyecto (puede detener la reproducción en cualquier
momento haciendo clic en Detener).
Para ampliar una parte concreta de la onda, haga clic en la forma de onda y, a continuación, elija acercar o alejar
(también puede hacer clic en la forma de onda y girar la rueda del ratón para acercar o alejar). La escala de
visualización de la forma de onda se muestra en el cuadro de información de escala, cerca de la esquina inferior
derecha del cuadro de diálogo.
Para cortar o copiar y pegar audio, seleccione una sección del archivo de audio directamente en la forma de onda,
haga clic en Cortar o Copiar, haga clic en otra parte de la forma de onda y elija Pegar.
Para eliminar audio, seleccione una sección del archivo de sonido directamente sobre la forma de onda y haga clic
en Eliminar.
Puede insertar un periodo de silencio en un archivo de sonido: Para que el silencio empiece en un punto concreto
del archivo, en la forma de onda, haga clic en el lugar exacto. Haga clic en Insertar silencio. Especifique la duración
del periodo de silencio que desea añadir y, en el meemergente, seleccione una de las siguientes ubicaciones para
el periodo de silencio: el lugar de la forma de onda donde hizo clic, el principio del audio o el final del audio.
Para ajustar el volumen de los archivos de sonido, haga clic en Ajustar volumen. Aumente o disminuya el volumen
con la barra deslizante y seleccione las opciones de procesamiento del sonido que desee.
Para configurar las opciones de calidad del sonido y el dispositivo de grabación, haga clic en Configuración.
Para añadir un archivo de sonido nuevo, haga clic en un lugar de la forma de onda, elija Seleccionar audio de la
biblioteca, desplácese a un archivo y haga clic en Abrir. Se importará el archivo de sonido directamente en el
proyecto de Adobe Captivate, en la ubicación especificada.
Visualización de detalles del audio
Todos los detalles del audio se muestran en la misma ventana de Adobe Captivate, para facilitar su administración.
Allí puede ver el tiempo de reproducción, el tamaño y otros atributos de todos los archivos de audio del mismo
proyecto.
Para ver los detalles del audio:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Audio > Audio avanzado.
Se abre el cuadro de diálogo Administración avanzada de audio.
3 Puede ver todos los detalles del audio en la ventana Información de audio:
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
102
Diapositiva/objeto El nombre de la diapositiva.
Sonido La presencia (Sí o No) de un archivo de sonido.
Duración La duración del archivo de sonido en segundos.
Intensificar La presencia (Sí o No) de un efecto de intensificación.
Atenuar La presencia (Sí o No) de un efecto de atenuación.
Tamaño El tamaño del archivo de sonido.
Nombre del archivo original El nombre original del archivo de sonido.
Velocidad de muestreo de audio (kHz) El número de veces por segundo que la forma de onda original se convierte
al formato digital. Cuanto mayor sea la velocidad de muestreo, más fidelidad tendrá la representación digital del
sonido. La velocidad de muestreo del sonido de calidad CD es de 44.100 muestras por segundo.
Velocidad en bits (kbps) El número de bits que utiliza un archivo digital durante un periodo de tiempo
especificado, expresado normalmente como kilobits por segundo. Cuanto más alta sea la velocidad en bits de la
codificación de un archivo de sonido, mayor será la calidad del sonido. La velocidad más habitual es 128 kbps.
CC Indica si se han incorporado efectos de sonido o una transcripción del diálogo al archivo de audio.
4 Si es necesario, haga clic en una diapositiva y seleccione una de las opciones siguientes:
Reproducir Reproduce el audio de la diapositiva seleccionada.
Detener Detiene la reproducción de audio.
Eliminar Elimina el audio de la diapositiva seleccionada.
Exportar Abre el cuadro de diálogo Buscar carpeta, que permite exportar el archivo de audio seleccionado a una
carpeta.
Actualizar Obtiene una versión actualizada del archivo de sonido.
Subtítulo opcional Permite incorporar una transcripción del diálogo o los efectos de sonido incluidos en el
archivo de audio. Los subtítulos opcionales aumentan la accesibilidad del proyecto para las personas con
discapacidad auditiva.
Mostrar el audio de nivel de objeto Muestra los archivos de sonido asociados a los objetos (áreas de clic, leyendas,
botones, cuadros resaltados, etc.) del proyecto.
Incluir archivos MP3 en la exportación Incluye los archivos MP3 durante la exportación del audio.
Incluir archivos WAVE en la exportación Incluye los archivos de audio WAV al exportar el audio.
5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Añadir subtítulos opcionales
Los subtítulos opcionales aumentan la accesibilidad de los proyectos. Esta opción permite crear una transcripción
de los archivos de audio asociados a las diapositivas de los proyectos. Cuando se reproduce un archivo de sonido de
una diapositiva, se muestra su transcripción para los usuarios con discapacidad auditiva.
La opción que habilita los subtítulos opcionales se encuentra en el cuadro de diálogo Editor de máscaras. Si desea
más información, consulte el “Diapositivas” en la página 160.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
103
Para añadir subtítulos opcionales a un archivo de sonido:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Audio > Audio avanzado.
Se abre el cuadro de diálogo Administración avanzada de audio.
3 Haga clic en la diapositiva que contenga un archivo de sonido al que desee añadir subtítulos opcionales.
4 Haga clic en el botón Subtítulo opcional .
Se abre el cuadro de diálogo Subtítulos opcionales, donde se muestra el archivo de sonido en forma de onda.
5 Si desea una presentación preliminar del archivo de sonido, haga clic en el botón Reproducir.
6 Haga clic en el lugar específico de la forma de onda donde desee añadir un subtítulo y, a continuación, haga clic
en ‘+’.
Aparece en la forma de onda una fila para subtítulos nueva, con el tiempo de inicio seleccionado.
7 Escriba el subtítulo que desee incorporar al archivo de audio.
8 Para agregar otra fila de subtítulos, haga clic en Añadir. Haga clic en ‘-’ para quitar una fila de subtítulos del
archivo de audio.
Nota: Para aumentar la precisión, puede ajustar manualmente la temporización de cada subtítulo, arrastrando los
marcadores de los tiempos de inicio y final de cada uno.
9 Cuando termine de añadir todas las filas que desee, haga clic en Aceptar.
También puede usar los métodos siguientes para abrir el cuadro de diálogo Subtítulos opcionales:
En la vista Editar o Gun gráfico, seleccione la miniatura de una diapositiva, haga clic en el icono Audio y elija la
opción Subtítulos opcionales.
En la Cronología, haga clic con el botón derecho en la capa Audio y seleccione la opción Subtítulos opcionales.
En el menú Diapositiva, elija Propiedades y, en el cuadro de diálogo Propiedades de la diapositiva, seleccione la
ficha Audio y haga clic en el botón Subtítulos opcionales.
En el cuadro de diálogo Subtítulos opcionales, puede añadir subtítulos opcionales mientras se reproduce el sonido, si hace
clic en ‘+’ o presiona Alt+A.
Nota: Los subtítulos opcionales múltiples deben ser contiguos. Si no desea que aparezca un subtítulo opcional en un
periodo de tiempo intermedio, añada un subtítulo en blanco de la misma duración.
Presentación preliminar del audio
Tras añadir un archivo de sonido, para probarlo, puede reproducir una presentación preliminar.
Dispone que dos métodos para obtener una presentación preliminar del audio. En primer lugar, puede previsualizar
el proyecto completo de Adobe Captivate y escuchar el audio asociado a un objeto, una diapositiva o el fondo. Esto
le permite saber exactamente dónde empieza y termina el audio en el proyecto, así como probar el sonido que oirán
los usuarios.
O bien, si necesita oír únicamente una presentación preliminar del audio, sin necesidad de oírlo en el contexto del
proyecto, puede abrir las propiedades de audio del objeto, la diapositiva o el fondo, y reproducir el archivo de sonido.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
104
Para obtener una presentación preliminar del audio de un objeto:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva que contenga un objeto con audio asociado.
3 Haga doble clic en el objeto con el audio asociado.
4 Seleccione la ficha Audio.
5 Para escuchar el archivo de audio, haga clic en Reproducir.
6 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Para obtener una presentación preliminar del audio de una diapositiva:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva que contenga audio.
3 Seleccione Audio > Grabar y elija una de las opciones siguientes: Esta diapositiva, Proyecto, Desde esta diapositiva
o Sin vista preliminar.
Aparece el cuadro de diálogo Grabar audio.
4 Para escuchar el archivo de audio, haga clic en el botón Reproducir.
5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Para obtener una presentación preliminar del audio de fondo:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
3 En el panel Categoría del cuadro de diálogo Preferencias, expanda la opción Proyecto y seleccione Audio de fondo.
4 Para escuchar el archivo de audio, haga clic en Reproducir.
5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Exportación de audio
Puede exportar cualquier archivo de audio en un proyecto de Adobe Captivate.
Para exportar un archivo de audio:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Audio > Audio avanzado.
Se abre el cuadro de diálogo Administración avanzada de audio.
3 Desplácese hacia abajo y haga clic en la diapositiva que contenga el archivo de audio que desee exportar.
4 Si desea exportar archivos MP3, seleccione Incluir archivos MP3 en la exportación.
5 Si desea exportar archivos WAV, seleccione Incluir archivos WAV en la exportación.
Nota: Seleccione por lo menos uno de los dos formatos de archivo para exportar.
6 Haga clic en Exportar.
Aparece el cuadro de diálogo Buscar carpeta.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
105
7 Desplácese a la carpeta de destino y haga clic en Aceptar.
Eliminación de audio
Eliminar un archivo de audio de una diapositiva es una operación muy fácil. También puede eliminar archivos de
sonido que se utilicen como sonido de fondo.
Para eliminar archivos de sonido de una diapositiva:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Realice una de las acciones siguientes:
En la vista Guión gráfico, seleccione una diapositiva y haga clic en el símbolo de audio que aparece en la esquina
inferior derecha.
En la vista Editar, desplácese a la diapositiva que desee en la tira de película y haga clic en el símbolo de sonido
que aparece en la esquina inferior derecha de la diapositiva.
3 En el menú, seleccione Quitar.
Aparece un mensaje de confirmación.
4 Para confirmar la eliminación, haga clic en Sí.
Para quitar el audio de fondo:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
3 En el panel Categoría, expanda la opción Proyecto y seleccione Audio de fondo.
4 Haga clic en el botón Eliminar.
Aparece un mensaje de confirmación.
5 Para confirmar la eliminación, haga clic en Sí.
6 Haga clic en Aceptar.
Cómo añadir vídeo
Los archivos Flash Video (FLV) aportan realismo y profundidad a los proyectos de Adobe Captivate. Puede insertar
archivos FLV para que se reproduzcan desde las diapositivas del proyecto.
Hay tres tipos de archivos FLV que puede incluir en los proyectos:
Vídeo de descarga progresiva Esta opción permite cargar archivos FLV externos en los proyectos de Adobe
Captivate para reproducirlos durante la ejecución. Dado que el vídeo es un contenido que se mantiene aparte de los
demás tipos de contenidos y de los controles de reproducción de vídeo de Adobe Captivate, es relativamente fácil
actualizarlo sin necesidad de volver a generar el proyecto de Adobe Captivate. Durante la entrega, el vídeo se empieza
a reproducir en el momento en que el primer segmento se descarga y se almacena en la memoria caché del disco
duro del ordenador local.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
106
Flujo de vídeo El flujo de vídeo, ya proceda de su propio servidor donde se ejecuta Macromedia Flash® Media
Server de Adobe o de un host de Servicio de flujo de vídeo de Flash, proporciona la opción de entrega más completa,
uniforme y avanzada de archivos de audio y vídeo. Cuando se recibe el vídeo, cada cliente de Flash abre una conexión
continua con el servidor de comunicación de Flash, y se establece una relación controlada entre el vídeo
suministrado y la interacción del cliente. Flujo de vídeo es la única opción de entrega que permite incluir una señal
de vídeo en vivo en los proyectos de Adobe Captivate.
Servicio de flujo de vídeo de Flash Esta opción proporciona el método más eficaz para suministrar archivos FLV
al público más numeroso posible sin los inconvenientes de tener que configurar y mantener el hardware y la red de
su propio servidor de flujo.
Los archivos FLV no pueden reproducirse si el proyecto de Adobe Captivate está alojado en un servidor Web
Windows 2003.
Nota: Si un proyecto de Adobe Captivate contiene archivos FLV, para que la función de reproductor de vídeo pueda
funcionar correctamente, asegúrese de que los archivos contengan metadatos. Los archivos FLV creados con Flash
Communication Server 1.5.2, FLV Exporter versión 1.2 y Sorenson Squeeze 4.0 contienen metadatos de manera
automática. Sorenson Squeeze 4.0 se incluye con el kit de Flash Vídeo. Si importa un archivo FLV que no contiene
metadatos, el vídeo de Flash no podrá reproducirse correctamente en el proyecto.
Añadir un archivo de vídeo
Es muy fácil añadir archivos de vídeo de Flash ya existentes a un proyecto.
Nota: Para que un archivo de vídeo de Flash se reproduzca en un proyecto de Adobe Captivate, es necesario que
contenga metadatos. Si el archivo insertado no tiene metadatos, añádalos con un programa de otro fabricante (por
ejemplo, FLVMDI).
Para añadir un archivo de vídeo de Flash:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Insertar > Vídeo de Flash.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevo vídeo de Flash.
3 En el menú emergente de la ventana Tipo de vídeo, seleccione el tipo de vídeo que desee añadir.
Si selecciona Vídeo de descarga progresiva, desplácese a la ruta de acceso relativa o absoluta del archivo FLV en
el cuadro de texto Vínculo de archivo.
Si selecciona Flujo de vídeo, en el cuadro de texto URI del servidor, escriba el nombre del servidor, el de la
aplicación y el de la instancia (por ejemplo, rtmp://miservidorr/miapl/miinstancia). En el cuadro de texto Nombre
de flujo, escriba el nombre del flujo de vídeo.
Si selecciona Servicio de flujo de vídeo de Flash, en el cuadro de texto URL, especifique el vínculo directo al
archivo suministrado por el servicio de flujo de vídeo Flash.
4 En el menú Máscara, seleccione la máscara que desee utilizar en el vídeo (máscara se refiere a la manera en que
aparece la barra de reproducción de vídeo en el proyecto final; para ver las opciones posibles, seleccione las distintas
máscaras en el menú). Si no desea incluir un control de reproducción para el vídeo, seleccione Ninguna.
5 En el cuadro Ancho, especifique el ancho de la ventana de vídeo.
6 En el cuadro Alto, especifique el alto de la ventana de vídeo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
107
7 Para mantener las proporciones del vídeo de Flash original, haga clic en la opción Restringir (que cambia los dos
valores de tamaño simultáneamente).
8 Haga clic en Detectar tamaño si para consultar el tamaño del archivo FLV. Adobe Captivate calculará el tamaño,
que se indicará en el apartado Total con máscara.
9 Seleccione entre las opciones siguientes:
Señal de vídeo en vivo Inserta una señal de vídeo en vivo.
Reproducción automática Inicia la reproducción de vídeo automáticamente.
Rebobinado automático Rebobina el vídeo automáticamente al final de la reproducción.
Nota: La opción Señal de vídeo en vivo aparece únicamente si el tipo de vídeo seleccionado es Flujo de vídeo.
10 Si seleccionó Flujo de vídeo o Servicio de flujo de vídeo de Flash, escriba un número en el cuadro de texto
Tiempo de búfer (este tiempo es la cantidad de vídeo que debe cargarse antes de que empiece la reproducción del
vídeo en el proyecto de Adobe Captivate; el tiempo total de transmisión de flujo de vídeo depende del ancho de
banda de la red, el tiempo de búfer no debe superar al tiempo total del proyecto).
11 Puede elegir las opciones de temporización, transición, audio y posición (que se describen en los próximos
procedimientos) ahora o bien después de insertar el vídeo.
12 Para aplicar la configuración o los cambios de configuración a todos los archivos FLV del proyecto, seleccione
Aplicar a todo.
13 Cuando termine de seleccionar opciones, haga clic en Aceptar.
Configuración de las opciones de vídeo
Puede especificar las opciones de temporización y transición del vídeo cuando inserte el archivo de vídeo o en
cualquier otro momento.
Para configurar las opciones de vídeo:
1 Si ya ha insertado el vídeo, en la diapositiva, haga clic con el botón derecho en el fotograma de vídeo y, en el menú
emergente, seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de diálogo Vídeo de Flash, seleccione la ficha Opciones.
3 En Mostrar durante, seleccione una de las opciones siguientes:
Tiempo específico Seleccione esta opción y escriba el tiempo de reproducción del vídeo de Flash para el intervalo
especificado.
Resto de la diapositiva Reproduce el vídeo de Flash durante toda la diapositiva.
Resto del proyecto Reproduce el vídeo de Flash durante todo el proyecto.
Duración del vídeo Reproduce el vídeo de Flash hasta que termina.
4 En la sección Aparece tras, especifique el número de segundos que desee esperar hasta que se muestre el vídeo.
5 Si desea que el vídeo se reproduzca continuamente, seleccione la opción Bucle.
6 La opción Pausar diapositiva hasta el final del vídeo estará habilitada si, en Mostrar durante, seleccionó Resto de
la diapositiva. Selecciónela para ir a la siguiente diapositiva una vez finalizada la reproducción del vídeo de Flash.
7 Si desea sincronizar el vídeo con el proyecto de Adobe Captivate, seleccione la opción Sincronizar con el proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
108
8 En la sección Transición, haga clic en el tipo de efecto de transición que desee aplicar al vídeo y en la duración de
la transición.
9 Para aplicar la configuración o los cambios de configuración a todos los archivos FLV del proyecto, seleccione
Aplicar a todo.
10 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Configuración de las opciones de audio para el vídeo
Puede añadir audio nuevo a un vídeo o cambiar la configuración del audio cuando inserte el archivo de vídeo o
incluso añadir o cambiar el contenido en cualquier otro momento.
Para establecer las opciones de audio del vídeo:
1 Si ya ha insertado el vídeo, en la diapositiva, haga clic con el botón derecho en el fotograma de vídeo y, en el menú
emergente, seleccione Propiedades.
Se abre el cuadro de diálogo Vídeo de Flash.
2 En el cuadro de diálogo Vídeo de Flash, seleccione la ficha Audio.
3 Para grabar audio nuevo, haga clic en el botón Grabar nuevo y seleccione las opciones que desee.
4 Para importar archivos de sonido, haga clic en el botón Importar y seleccione uno o varios archivos para importar.
5 Para cambiar opciones del audio como fuente de entrada, nivel de calidad y calibración, haga clic en el botón
Configuración y seleccione las opciones.
6 Para aplicar la configuración o los cambios de configuración a todos los archivos FLV del proyecto, seleccione
Aplicar a todo.
7 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Configuración de las opciones de posición para el
vídeo
La posición de la ventana del vídeo se puede especificar al insertar el archivo de vídeo o en cualquier otro momento.
Para establecer las opciones de posición del vídeo:
1
Si ya ha insertado el vídeo, en la diapositiva, haga clic con el botón derecho en el fotograma de vídeo y, en el menú
emergente, seleccione Propiedades.
Se abre el cuadro de diálogo Vídeo de Flash.
2 En el cuadro de diálogo Vídeo de Flash, seleccione la ficha Posición.
3 En el cuadro Izquierda, escriba (o seleccione en la casilla) el número de píxeles de separación entre la ventana de
vídeo y el lado izquierdo de la pantalla.
4 En el cuadro Arriba, escriba (o seleccione en la casilla) el número de píxeles de separación entre la ventana de
vídeo y la parte superior de la pantalla.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
109
5 Para aplicar la configuración o los cambios de configuración a todos los archivos FLV del proyecto, seleccione
Aplicar a todo.
6 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
110
Capítulo 6: Añadir imágenes y
animaciones
Puede añadir a los proyectos de Adobe Captivate una gran variedad de imágenes y animaciones.
Añadir imágenes
Las imágenes pueden añadir una nueva dimensión a los proyectos de Adobe Captivate. Existen varias maneras de
incorporar imágenes a los proyectos como, por ejemplo, utilizarlas como logotipos, pantallas de presentación,
punteros, fondos, botones, etc.
Puede añadir imágenes en los siguientes formatos: JPG, JPEG, GIF, PNG, BMP, ICO, EMF, POT o WMF.
Adobe Captivate cuenta con una galería de botones, sonidos y animaciones (en formato SWF) que puede utilizar en sus
proyectos. Después de instalar Adobe Captivate, la galería se almacena de forma predeterminada en la siguiente
dirección: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery.
Para añadir una imagen:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 En la vista Guión gráfico, haga doble clic en la diapositiva a la que desee añadir una imagen.
3 Seleccione Insertar > Imagen.
Se muestra el cuadro de diálogo Abrir.
4 Optativo: Se le puede preguntar si desea recortar la imagen o cambiar su escala.
Recortar Esta opción centra la imagen y recorta los bordes que no encajen en el área de captura.
Cambiar escala Esta opción ajusta el tamaño y la calidad de la imagen para encajarla en el área de captura.
5 Seleccione una imagen en la lista o vaya a la ubicación en la que se encuentran las imágenes. Haga clic en Abrir.
Aparecerá el cuadro de diálogo Nueva imagen.
6 Configure las propiedades y opciones que necesite:
La ficha Imagen contiene las opciones siguientes:
Transparencia Esta opción define la calidad de transparencia del archivo de imagen. Seleccione un valor entre 0-
100%. Un número bajo produce una versión más brillante de la imagen, mientras que los valores más altos muestran
una imagen más difuminada.
Fondo transparente Esta opción permite definir imágenes no rectangulares haciendo transparente su color de
fondo. Por ejemplo, con esta opción puede añadir botones redondeados a los proyectos de Adobe Captivate.
Vista preliminar Muestra la imagen. Si efectúa algún cambio, por ejemplo, si modifica el valor de transparencia,
los cambios se mostrarán en la vista preliminar.
Restaurar el tamaño original Esta opción permite restaurar el tamaño original de la imagen.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
111
Seleccionar imagen de la biblioteca Seleccione esta opción para utilizar una imagen ya existente en el archivo del
proyecto. Seleccione la imagen y haga clic en Aceptar.
Importar Seleccione esta opción para mostrar el cuadro de diálogo Abrir y seleccionar otra imagen que haya
guardado en su equipo. Al seleccionar una imagen y hacer clic en Aceptar, se añadirá la nueva imagen a la
diapositiva. Esta función puede ser útil para probar distintos formatos de la misma imagen (por ejemplo, GIF, JPEG
o BMP) con el fin de averiguar cuál queda mejor en la diapositiva.
La ficha Opciones contiene las opciones siguientes:
Mostrar durante Especifica la temporización de la imagen. Haga clic en el menú emergente y elija una opción.
Seleccione la opción Tiempo específico para especificar el tiempo exacto en segundos durante el que aparecerá la
imagen.
Aparecer tras: [nº] segundos Muestra la imagen cuando la diapositiva se ha mostrado durante el número de
segundos seleccionado.
Efecto En el cuadro desplegable puede seleccionar un efecto de transición para la imagen (p. ej., Intensificar
solamente o Sin transición).
Entrada: [nº] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la imagen se muestre completamente
a la vista.
Salida: [nº] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la imagen desaparezca completamente
de la vista.
La ficha Audio contiene las opciones siguientes:
Reproducir Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
Eliminar Haga clic para eliminar el archivo de sonido de la imagen.
Editar Abre el cuadro de diálogo Editar audio. En este cuadro de diálogo puede editar el archivo de audio de varias
formas, por ejemplo, insertando períodos de silencio o ajustando el volumen.
Grabar nuevo Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un
equipamiento básico).
Importar Abre el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de
audio e importarlo.
Seleccionar audio de la biblioteca Haga clic en este botón para abrir la biblioteca. En la biblioteca se muestra una
lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.
Configuración Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio, donde puede especificar
opciones del sonido como la fuente de entrada, el nivel de calidad y la calibración.
Intensificar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
máximo.
Atenuar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mínimo.
La ficha Tamaño y posición contiene las siguientes opciones:
Posición en xeles Defina la posición de la imagen con respecto a los márgenes superior e izquierdo de la
diapositiva, ya sea especificando valores o mediante las flechas.
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Guía del usuario
112
Tamaño en píxeles Defina el tamaño de la imagen, especificando un valor para el alto y el ancho. Puede escribir
los valores o aumentar y disminuir los valores mostrados mediante las flechas.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para bloquear las proporciones de la imagen.
7 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de las imágenes, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la configuración de
las imágenes solamente a la diapositiva actual o bien a todas las diapositivas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todas las imágenes que cree en adelante.
8 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
9 Haga clic en Aceptar.
Puede crear una imagen de marca de agua haciendo un sencillo truco con la transparencia. Sencillamente inserte una
imagen y establezca su transparencia en 50%. Este método es particularmente idóneo para los logotipos de empresa.
Añadir imágenes dinámicas
Las imágenes dinámicas son una opción especial. Están formadas por una imagen y un área dinámica (el área
“interactiva”). Las imágenes dinámicas aparecen en tiempo de ejecución, cuando el usuario pasa el puntero del ratón
sobre el área interactiva. Son de gran utilidad en las diapositivas que están repletas de detalles o en las que contienen
botones o barras de herramientas que requieren una explicación.
En las imágenes dinámicas puede usar gráficos del mismo tipo que en las imágenes convencionales. También puede
personalizar la ubicación, el contorno y el tamaño del área dinámica de este tipo de imágenes.
Para añadir una imagen dinámica:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 En la vista Guión gráfico, haga doble clic en la diapositiva en la que desee añadir una imagen dinámica.
3 Seleccione Insertar > Imagen dinámica.
Se muestra el cuadro de diálogo Abrir.
4 Seleccione una imagen en la lista o vaya a la ubicación en la que se encuentran las imágenes. Haga clic en Abrir.
Aparecerá el cuadro de diálogo Nueva imagen dinámica.
5 Optativo: Se le puede preguntar si desea recortar la imagen o cambiar su escala.
Recortar Esta opción centra la imagen y recorta los bordes que no encajen en el área de captura.
Cambiar escala Esta opción ajusta el tamaño y la calidad de la imagen para encajarla en el área de captura.
La imagen se incorpora al proyecto.
6 Configure las propiedades y opciones que necesite. La ficha Imagen dinámica contiene las opciones siguientes:
Transparencia Esta opción define la calidad de transparencia del archivo de imagen. Seleccione un valor entre 0-
100%. Un número bajo produce una versión más brillante de la imagen, mientras que los valores más altos muestran
una imagen más difuminada.
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Guía del usuario
113
Fondo transparente Esta opción permite definir imágenes dinámicas no rectangulares haciendo transparente su
color de fondo.
Vista preliminar Muestra la imagen. Si efectúa algún cambio, por ejemplo, si modifica el valor de transparencia,
los cambios se mostrarán en la vista preliminar.
Restaurar el tamaño original Esta opción permite restaurar el tamaño original de la imagen.
Importar Elija esta opción para seleccionar una imagen del disco.
Seleccionar imagen de la biblioteca Elija esta opción para seleccionar una imagen de la biblioteca.
La ficha Opciones contiene las opciones siguientes:
Efecto En este cuadro desplegable, seleccione un efecto de transición para la imagen dinámica (por ejemplo,
Intensificar solamente o Sin transición).
Entrada: [nº] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la imagen dinámica se muestre
completamente en la vista.
Salida: [nº] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la imagen dinámica desaparezca
completamente de la vista.
La ficha Audio contiene las opciones siguientes:
Reproducir Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
Eliminar Haga clic para eliminar el archivo de sonido de la imagen dinámica.
Editar Abre el cuadro de diálogo Editar audio. En este cuadro de diálogo puede editar el archivo de audio de varias
formas, por ejemplo, insertando períodos de silencio o ajustando el volumen.
Grabar nuevo Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un
equipamiento básico).
Importar Abre el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de
audio e importarlo.
Seleccionar audio de la biblioteca Haga clic en este botón para abrir la biblioteca. En la biblioteca se muestra una
lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.
Configuración Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio, donde puede especificar
opciones del sonido como la fuente de entrada, el nivel de calidad y la calibración.
Intensificar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
máximo.
Atenuar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mínimo.
La ficha Tamaño y posición contiene las siguientes opciones:
Posición en xeles Escriba un valor o use las flechas para establecer la posición de la imagen en la diapositiva.
Tamaño en píxeles Escriba un valor o use las flechas para establecer el tamaño de la imagen en la diapositiva.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para bloquear las proporciones de la imagen.
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Guía del usuario
114
7 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de las imágenes dinámicas, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la
configuración de las imágenes dinámicas solamente a la diapositiva actual o bien a todas las diapositivas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todas las imágenes
dinámicas que cree en adelante.
8 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
9 Haga clic en Aceptar.
La imagen dinámica se incorpora a la diapositiva. El área dinámica también se incorpora a la diapositiva.
10 Arrastre la imagen hasta la ubicación que desee.
11 Ajuste el área dinámica como sea preciso.
Cómo insertar las imágenes como diapositivas
Puede insertar imágenes ya existentes en formato JPG, JPEG, GIF, PNG, BMP, ICO, EMF, POT o WMF como
diapositivas en los proyectos de Adobe Captivate. Las diapositivas de imagen pueden ser de utilidad para varios tipos
de proyectos, especialmente para presentaciones de productos o sitios Web. Las diapositivas de imagen sirven
también para emplear una ilustración como el logotipo de una empresa o como diapositiva de introducción de un
proyecto.
Para insertar una imagen como diapositiva:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva inmediatamente anterior a la ubicación de la nueva diapositiva. (Por ejemplo, si desea
insertar la imagen como Diapositiva 6 en el proyecto, haga clic en la Diapositiva 5.)
3 Seleccione Insertar > Diapositiva > Diapositiva de imagen.
Se muestra el cuadro de diálogo Abrir.
Seleccione una imagen en la lista o vaya a la ubicación en la que se encuentran las imágenes. Haga clic en Abrir.
Optativo: Se le puede preguntar si desea recortar la imagen o cambiar su escala.
Recortar Esta opción centra la imagen y recorta los bordes que no encajen en el área de captura.
Cambiar escala Esta opción ajusta el tamaño y la calidad de la imagen para encajarla en el área de captura.
La diapositiva de imagen se incluye en el proyecto.
Si desea crear simultáneamente varias diapositivas de imagen, mantenga pulsadas las teclas Mayús o Control al
seleccionar las imágenes en el cuadro de dlogo Abrir.
También puede crear varias diapositivas de imagen, si selecciona varias imágenes en el Explorador y las arrastra a la
tira de película en la vista Editar.
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Guía del usuario
115
Crear imágenes de marca de agua
Para crear una imagen de marca de agua, sólo tiene que establecer su transparencia.
Para crear una imagen de marca de agua:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 En la vista Guión gráfico, haga doble clic en la diapositiva en la que desee añadir una marca de agua.
3 Seleccione Insertar > Imagen.
Se muestra el cuadro de diálogo Abrir.
4 Seleccione una imagen o vaya a la ubicación en la que se encuentre la imagen. Haga clic en Abrir.
Aparecerá el cuadro de diálogo Nueva imagen.
5 En el cuadro de texto Transparencia, establezca la transparencia de la imagen en 50% o más (un número más alto
produce una versión más tenue de la imagen, mientras que los valores bajos producen una imagen más brillante).
6 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
7 La imagen se incorpora a la diapositiva.
8 Sitúe la imagen en el lugar de la diapositiva que desee.
Cambiar la calidad de JPEG
Adobe Captivate configura automáticamente la calidad de las imágenes JPEG en los proyectos. No obstante, puede
configurar esta opción en función de las imágenes que se utilicen en el proyecto. Los valores de porcentaje más altos
aumentan la calidad de las imágenes, pero también incrementan el tamaño de los archivos.
Para cambiar la calidad de JPEG:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
3 En el panel Categoría, expanda Proyecto y seleccione Configuración.
4 En el apartado Efectos visuales y de sonido, escriba un valor en el cuadro de texto Calidad de imagen JPEG.
5 Haga clic en Aceptar.
Eliminar imágenes
Puede eliminar una imagen de una diapositiva en cualquier momento que lo necesite.
Para eliminar una imagen:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 En la vista Guión gráfico, haga doble clic en la diapositiva que contenga la imagen que desea eliminar.
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Guía del usuario
116
3 Haga clic con el botón derecho del ratón en la imagen y seleccione Eliminar. También puede elegir Eliminar en el
menú Editar.
4 Cuando aparezca el cuadro de confirmación, elija.
Acerca de las animaciones en Adobe Captivate
Adobe Captivate permite añadir animaciones a los archivos SWF de Adobe Captivate para incluir movimiento en
los proyectos, que ayuda a captar la atención de los usuarios. Puede añadir archivos de animación ya existentes a las
diapositivas o usar la función de texto animado de Adobe Captivate.
Si dispone de un archivo de animación en formato SWF, AVI, FLA o GIF, puede añadirlo directamente a una
diapositiva. Las diapositivas que contienen archivos de animación se editan igual que cualquier otra que contenga
un objeto.
Adobe Captivate cuenta con una galería de botones, sonidos y animaciones (en formato SWF) que puede utilizar en sus
proyectos. Después de instalar Adobe Captivate, la galería se almacena de forma predeterminada en la siguiente
dirección: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery.
Nota: Para añadir un archivo Flash de animación (FLA), primero debe convertirlo al formato SWF. Para esto debe tener
instalado en su equipo Flash CS3 o una versión posterior.
Para añadir texto animado, puede seleccionar algunos efectos interesantes incluidos con Adobe Captivate.
Experimente con distintos colores, fuentes y efectos hasta obtener el resultado que desee. Las diapositivas con
texto animado, con su combinación de texto, movimiento y sonido (si decide añadir audio) pueden dar unos
excelentes resultados como presentación de un proyecto.
Nota: Adobe Captivate no puede mostrar las fuentes de dispositiva. Si importa un archivo de animación que contiene
texto creado con fuentes de dispositiva, se mostrará la animación en Adobe Captivate, pero no el texto. Si desea importar
una animación en Adobe Captivate, asegúrese de que se utilicen fuentes de texto incrustadas.
Añadir animaciones
Si ya dispone de archivos de animación en formato SWF, AVI, FLA o GIF, puede añadirlos a diapositivas de Adobe
Captivate. Los archivos de animación se añaden a las diapositivas igual que cualquier otro contenido. Para editar las
diapositivas que contengan archivos de animación, siga los mismos pasos que con cualquier otra diapositiva.
Adobe Captivate cuenta con una galería de botones, sonidos y animaciones (en formato SWF) que puede utilizar en sus
proyectos. Después de instalar Adobe Captivate, la galería se almacena de forma predeterminada en la siguiente
dirección: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery.
Nota: Para añadir un archivo Flash de animación (FLA), primero debe convertirlo al formato SWF. Para esto debe tener
instalado en su equipo Flash CS3 o una versión posterior.
Para añadir animaciones a las diapositivas:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 En la vista Guión gráfico, haga doble clic en la diapositiva a la que desee añadir un archivo de animación.
3 Seleccione Insertar > Animación.
Se muestra el cuadro de diálogo Abrir.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
117
4 Desplácese hasta el archivo de animación al que desee añadir a la diapositiva, selecciónelo y haga clic en Abrir.
Aparecerá el cuadro de diálogo Nueva animación.
5 Configure las propiedades y opciones que necesite.
La ficha Animación contiene las opciones siguientes:
Estadísticas Muestra información importante del archivo de animación seleccionado, como su versión, ancho,
alto y el número de fotogramas que contiene. También se muestra la duración total de la animación.
Transparencia Esta opción define la calidad de transparencia del archivo de animación. Seleccione un valor entre
0-100%. Un número bajo produce una versión más brillante del archivo de animación, mientras que los valores más
altos muestran una animación más difuminada.
Biblioteca Seleccione esta opción para reutilizar una animación ya existente en el archivo del proyecto. Seleccione
la animación y haga clic en Aceptar.
Importar Seleccione esta opción para mostrar el cuadro de diálogo Abrir y seleccionar otro archivo de animación.
Al seleccionar otro archivo de animación y hacer clic en Aceptar, se añadirá la nueva animación a la diapositiva. Esta
función puede ser útil para probar distintos formatos de la misma imagen de animación (por ejemplo, SWF, GIF o
AVI) con el fin de averiguar cuál queda mejor en la diapositiva.
La ficha Opciones contiene las opciones siguientes:
Mostrar durante Especifica la temporización de la animación. Seleccione una de las opciones siguientes en el
menú emergente:
Resto de la diapositiva Si la animación dura más de unos segundos, puede configurarla para que dure tanto
como la diapositiva. La animación se reproducirá una sola vez, salvo que seleccione la opción Bucle.
Resto del proyecto La animación se reproduce durante toda la duración del proyecto, incluso sobre otras
diapositivas. La animación se reproducirá una sola vez, salvo que seleccione la opción Bucle.
Duración de la animación La animación se reproduce una sola vez.
Tiempo específico La animación se reproducirá durante el tiempo exacto en segundos que especifique.
Aparecer tras: [nº] segundos Escriba un valor o utilice las teclas de flecha para seleccionar el número de segundos
que deben pasar antes de que empiece a reproducirse el archivo de animación.
Sincronizar con el proyecto Seleccione esta opción para sincronizar la velocidad de reproducción del archivo de
animación con la velocidad de la cronología (si el archivo de animación no se ejecuta correctamente, pruebe a
seleccionar y anular la selección de esta opción para averiguar qué le da mejor resultado).
Bucle Seleccione esta opción para volver a reproducir el archivo de animación desde el principio (reproducción
continua) mientras se ejecuta el proyecto.
Efecto En este menú emergente, seleccione un efecto de transición para la animación (por ejemplo, Intensificar
solamente o Sin transición).
Entrada: [nº] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la animación se muestre
completamente en la vista.
Salida: [nº] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la animación desaparezca
completamente de la vista.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
118
La ficha Audio contiene las opciones siguientes:
Reproducir Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
Eliminar Haga clic para eliminar el archivo de sonido de la animación.
Editar Abre el cuadro de diálogo Editar audio. En este cuadro de diálogo puede editar el archivo de audio de varias
formas, por ejemplo, insertando períodos de silencio o ajustando el volumen.
Grabar nuevo Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un
equipamiento básico).
Importar Abre el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de
audio e importarlo.
Seleccionar audio de la biblioteca Haga clic en este botón para abrir la biblioteca. En la biblioteca se muestra una
lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.
Configuración Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio, donde puede especificar
opciones del sonido como la fuente de entrada, el nivel de calidad y la calibración.
Intensificar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
máximo.
Atenuar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mínimo.
La ficha Tamaño y posición contiene las opciones siguientes:
Posición en xeles Escriba un valor o use las flechas para establecer la posición de la imagen en la diapositiva.
Tamaño en píxeles Escriba un valor o use las flechas para establecer el tamaño de la imagen en la diapositiva.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para bloquear las proporciones de la imagen.
6 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de las animaciones, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la configuración
de las animaciones solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todas las animaciones que cree en adelante.
7 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
8 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
La animación se incorpora a la diapositiva.
Nota: Adobe Captivate no puede mostrar las fuentes de dispositiva. Si importa un archivo de animación que contiene
texto creado con fuentes dispositiva, se mostrará la animación en Adobe Captivate, pero no el texto. Si desea importar
una animación en Adobe Captivate, asegúrese de que se utilicen fuentes de texto incrustadas.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
119
Añadir texto animado
Un texto animado es aquél al que se han aplicado efectos especiales. Adobe Captivate ofrece una gran variedad de
efectos de animación del texto, con los que puede experimentar como desee. Por ejemplo, para hacer más llamativa
la diapositiva de introducción de un proyecto, puede hacer que el texto parezca entrar volando o se intensifique.
Las diapositivas que contienen texto animado se muestran en dos vistas de Adobe Captivate, las vistas Guión gráfico
y Editar, y en la tira de película (una opción de la vista Editar), aparecen igual que cualquier otra diapositiva.
Para añadir texto animado:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Abra la diapositiva a la que desee añadir texto animado.
3 Seleccione Insertar > Animación de texto.
Aparecerá el cuadro de diálogo Nueva animación de texto.
4 Seleccione la ficha Animación de texto.
5 En el cuadro Texto, escriba el texto que desee animar.
Aparece el texto en la ventana de muestra.
6 En el menú emergente Efecto, seleccione un efecto de animación. Puede seleccionar varios efectos para obtener
una vista preliminar en la ventana de muestra de la izquierda.
7 Puede definir las opciones de fuente, transparencia y retardo:
Cambiar fuente Haga clic para especificar las opciones de fuente, como el nombre de la fuente, su estilo, tamaño,
efectos y colores.
Transparencia Especifica un nivel de transparencia para el texto animado. Para obtener un efecto de texto
animado muy tenue, seleccione un número alto, por ejemplo 90. Si desea un texto más oscuro, seleccione un valor
bajo, por ejemplo 10.
Retardo (fotogramas) Indica la cantidad de tiempo, en fotogramas de Flash, entre la aparición de una letra del
texto animado y la siguiente. Un número bajo (por ejemplo, 0 ó 1), hace que aparezcan todas las letras de forma
consecutiva y rápida. Un valor alto (por ejemplo, 30 ó 40), aumenta la separación entre las letras. Pruebe con
diferentes valores y examine el texto en la ventana de muestra hasta encontrar el valor apropiado.
Nota: El valor especificado en Retardo no cambia el valor absoluto del tiempo durante el cual aparece el texto animado.
Por ejemplo, si especifica (en la ficha Opciones) una duración de 8 segundos para el efecto de animación de texto, el valor
de la opción Retardo, sea 1 ó 30, no cambiará el tiempo absoluto de 8 segundos.
8 Haga clic en la ficha Opciones. En esta ficha puede establecer la temporización y las transiciones del texto
animado. Seleccione entre las opciones siguientes:
Mostrar durante Especifica la temporización del texto animado. Haga clic en el menú emergente y elija una
opción. Seleccione la opción Tiempo específico para especificar el tiempo exacto en segundos durante el que
aparecerá el texto animado.
Aparecer tras: [nº] segundos Muestra el texto animado cuando la diapositiva se ha mostrado durante el número
de segundos seleccionado.
Bucle Seleccione esta opción para volver a reproducir el archivo de animación continuamente (reproducción
continua) mientras se ejecute el proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
120
Efecto En este cuadro desplegable, seleccione un efecto de transición para la animación (por ejemplo, intensificar
o atenuar).
Entrada: [nº] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la animación se muestre
completamente en la vista.
Salida: [nº] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la animación desaparezca
completamente de la vista.
9 Optativo: Seleccione la ficha Audio para definir las opciones de audio del texto animado:
Reproducir Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
Eliminar Haga clic para eliminar el archivo de sonido del texto animado.
Editar Abre el cuadro de diálogo Editar audio. En este cuadro de diálogo puede editar el archivo de audio de varias
formas, por ejemplo, insertando períodos de silencio o ajustando el volumen.
Grabar nuevo Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un
equipamiento básico).
Importar Abre el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de
audio e importarlo.
Seleccionar audio de la biblioteca Haga clic en este botón para abrir la biblioteca. En la biblioteca se muestra una
lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.
Configuración Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio, donde puede especificar
opciones del sonido como la fuente de entrada, el nivel de calidad y la calibración.
Intensificar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
máximo.
Atenuar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mínimo.
La ficha Tamaño y posición contiene las opciones siguientes:
Posición en xeles Escriba un valor o use las flechas para establecer la posición de la imagen en la diapositiva.
Tamaño en píxeles Escriba un valor o use las flechas para establecer el tamaño de la imagen en la diapositiva.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para bloquear las proporciones de la imagen.
10 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las
propiedades. Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar
la configuración completa de animación del texto, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la
configuración de la animación del texto solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todo el texto animado que cree en adelante.
11 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
12 Haga clic en Aceptar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
121
Cómo añadir diapositivas de animación
Si dispone de un archivo SWF, AVI, FLA o GIF animado, puede incluirlo en un proyecto de Adobe Captivate como
una diapositiva nueva. Es la forma más rápida y sencilla de ampliar la información de un proyecto con contenido
previamente creado.
Nota: La información en forma de animación es más adecuada para archivos de animación más grandes.
Nota: Para añadir un archivo Flash de animación (FLA), primero debe convertirlo al formato SWF. Para esto debe tener
instalado en su equipo Flash CS3 o una versión posterior.
Para añadir una diapositiva de animación:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Insertar > Diapositiva > Diapositiva de animación.
Se muestra el cuadro de diálogo Abrir.
3 Seleccione el archivo de animación que desee insertar (SWF, AVI, FLA o GIF animado) y haga clic en Abrir. Se
genera la diapositiva de animación y se incluye en el proyecto.
Nota: Es importante definir la velocidad de fotogramas adecuada. Todos los archivos de animación importados se
reproducin a la velocidad de fotogramas seleccionada en el cuadro de diálogo Preferencias del proyecto,
independientemente de la velocidad configurada antes de importar el archivo. La configuración predeterminada es de
30 fotogramas Flash por segundo, apropiada para la mayoría de los casos. Quizá sea necesario cambiar la velocidad al
incrustar el SWF de Adobe Captivate en otro archivo SWF con una velocidad de fotogramas distinta de 30.
Nota: Al crear una diapositiva de animación, el intervalo de visualización en el proyecto se fija automáticamente según
la duración del archivo de animación. Por ejemplo, si el archivo de animación utilizado para crear una diapositiva de
animación tiene una duración de sólo 1,2 segundos, la diapositiva se muestra también durante 1,2 segundos. Para
cambiar la duración de la presentación de una diapositiva, ábrala en la vista Editar, seleccione el menú Diapositiva, elija
Propiedades y escriba un nuevo número de segundos en Mostrar tiempo. O bien, cambie el tiempo de visualización de
la diapositiva en Cronología.
122
Capítulo 7: Añadir cuadros y botones
En Adobe Captivate puede añadir a las diapositivas botones y cuadros de varias clases. Algunos de ellos son
interactivos, para permitir que los usuarios participen activamente en el proceso de aprendizaje. Puede añadir los
siguientes tipos de botones y cuadros:
Cuadros resaltados
Estos cuadros destacan partes de una diapositiva. Puede utilizarlos para centrar la atención de los usuarios, para
mostrarles dónde pueden introducir datos o, sencillamente, para hacer énfasis. El creador del proyecto establece el
tamaño, color, transparencia y opciones de visualización de los mismos.
Áreas de clic
Estos cuadros son interactivos. Puede usar las áreas de clic para hacer una demostración de la funcionalidad de una
aplicación (por ejemplo, puede solicitar a los usuarios que hagan clic en un botón o un menú). El creador del
proyecto decide qué ocurre cuando el usuario hace clic en un elemento. Por ejemplo, el proyecto puede avanzar a la
próxima diapositiva, mostrar una dirección URL o enviar un mensaje de correo electrónico. También se puede
cambiar el tamaño y la posición de las áreas de clic.
Cuadros de entrada de texto
Estos cuadros solicitan al usuario que escriba un texto. Para hacer una demostración de la funcionalidad de una
aplicación o un sitio Web, puede pedir a los usuarios que escriban un texto en los lugares apropiados. También puede
utilizar los cuadros de entrada de texto para hacer preguntas sencillas en una prueba.
Botones
Los botones aumentan la interactividad de los proyectos de Adobe Captivate. El aspecto y el funcionamiento de los
botones pueden ser muy variados. También se puede cambiar el tamaño y la posición de los botones en una
diapositiva.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
123
Añadir cuadros resaltados
En Adobe Captivate puede centrar la atención en determinadas zonas de las diapositivas mediante cuadros
resaltados. Un cuadro resaltado puede ser el equivalente en línea de un rotulador marcador en papel. Puede añadir
cuadros resaltados para dirigir la atención de los usuarios o para mostrarles dónde pueden introducir datos o,
sencillamente, para dar énfasis. El creador del proyecto puede controlar el tamaño, color, transparencia y
temporización de los cuadros resaltados.
Para añadir un cuadro resaltado:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva a la que desee añadir un cuadro resaltado.
3 Seleccione Insertar > Cuadro resaltado.
Aparecerá el cuadro de diálogo Nuevo cuadro resaltado.
4 En la ficha Cuadro resaltado, configure las opciones siguientes:
Color de marco El color del borde del cuadro resaltado. Para cambiar el color, haga clic en el cuadro de colores.
Color de relleno El color del relleno del cuadro resaltado. Para cambiar el color, haga clic en el cuadro de colores.
Ancho de marco El ancho del borde del cuadro resaltado.
Transparencia de relleno El grado de transparencia del color de relleno. Seleccione un valor entre 0 y 100%. Un
valor del 10% es menos transparente (más opaco) que uno del 90%.
Llenar el área exterior Seleccione esta opción para rellenar el área situada fuera de los límites el cuadro resaltado.
Vista preliminar En esta ventana se muestra la configuración seleccionada en la sección Aspecto.
5 Haga clic en la ficha Opciones y defina las opciones siguientes:
Mostrar durante: Especifica la temporización del cuadro resaltado. Haga clic en el menú emergente y elija una
opción. Seleccione la opción Tiempo específico para especificar el tiempo exacto en segundos durante el que
aparecerá el cuadro resaltado.
Aparecer tras: [nº] segundos Muestra el cuadro resaltado cuando la diapositiva se ha presentado durante el
número de segundos seleccionado.
Efecto Use el menú emergente para seleccionar un efecto de transición para el cuadro resaltado. Seleccione la
opción de intensificar o atenuar o bien Sin transición. Si selecciona un efecto de intensificar o atenuar, configure con
las flechas el tiempo exacto (en segundos) que debe durar el efecto.
6 Si desea añadir sonido al cuadro resaltado, seleccione la ficha Audio. Seleccione entre las opciones siguientes:
Reproducir audio Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener audio Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
Eliminar audio Haga clic para eliminar el archivo de sonido del cuadro resaltado.
Editar Abre el cuadro de diálogo Editar audio. En este cuadro de diálogo puede editar el archivo de audio de varias
formas, por ejemplo, insertando períodos de silencio o ajustando el volumen.
Audio Muestra el nombre del archivo de sonido asociado al cuadro de resaltado, si lo tiene.
Grabar nuevo Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un
equipamiento básico).
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
124
Importar Abre el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de
audio e importarlo.
Seleccionar audio de la biblioteca Haga clic en este botón para abrir la biblioteca. En la biblioteca se muestra una
lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.
Configuración Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio. Aquí puede cambiar opciones
de audio como fuente de entrada, nivel de calidad y calibración. Haga clic en el botón Configuración y seleccione las
opciones que desee.
Intensificar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
máximo.
Atenuar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mínimo.
7 Si desea definir la ubicación o el tamaño exactos del cuadro resaltado, en píxeles, haga clic en la ficha Tamaño y
posición. Seleccione entre las opciones siguientes:
Izquierda Especifica la posición del borde izquierdo del objeto en píxeles.
Superior Especifica la posición del borde superior del objeto en píxeles.
Ancho Especifica la anchura horizontal del objeto en píxeles.
Alto Especifica la altura vertical del objeto en píxeles.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para guardar la proporción entre la anchura y la altura al
cambiar el tamaño.
8 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de los cuadros resaltados, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la
configuración de los cuadros resaltados solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todos los cuadros resaltados que cree en adelante.
9 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
10 Haga clic en Aceptar.
Aparecerá el cuadro resaltado en la diapositiva.
Añadir áreas de clic
Adobe Captivate permite añadir un nivel adicional de interactividad en los proyectos mediante el uso de áreas de
clic. Las áreas de clic son cuadros interactivos de tamaño y posición modificables. Puede usar las áreas de clic para
hacer una demostración de la funcionalidad de una aplicación, por ejemplo, puede solicitar a los usuarios que hagan
clic en un botón o un menú. El creador del proyecto puede decidir qué ocurre cuando el usuario hace clic en un
elemento. Por ejemplo, el proyecto puede avanzar a la próxima diapositiva, abrir una dirección URL o enviar un
mensaje de correo electrónico.
Tras añadir un área de clic al proyecto, puede ver y editar las propiedades del objeto en el cuadro de diálogo
Interacción avanzada, que se abre al seleccionar Proyecto > Interacción avanzada. En este cuadro de diálogo se
muestran las propiedades de todos los objetos interactivos del proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
125
Para añadir un área de clic:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva a la que desee añadir un área de clic.
3 Seleccione Insertar > Área de clic.
Se muestra el cuadro de diálogo Nueva área de clic.
4 Seleccione la ficha Área de clic.
En esta ficha puede definir la respuesta del proyecto a la interacción del usuario. Las opciones se dividen en dos
categorías básicas: qué ocurre cuando el usuario hace clic dentro del área de clic y qué ocurre cuando lo hace fuera
de dicha área.
Las opciones siguientes se encuentran en la sección Si el usuario hace clic dentro del área de clic:
Si aprueba Especifique las acciones que deben realizarse si el usuario hace clic dentro del área. Puede seleccionar
Continuar, Ir a la diapositiva anterior, Ir a la diapositiva siguiente, Ir a la diapositiva, Abrir URL o archivo, Abrir otro
proyecto, Enviar correo electrónico a, Ejecutar JavaScript o Ninguna acción.
Las opciones siguientes se encuentran en la sección Si el usuario hace clic fuera del área de clic:
Permitir al usuario: [nº] intentos Haga clic en las flechas para seleccionar elmero de intentos permitidos al
usuario antes de pasar a otra acción. (De forma predeterminada, está seleccionada la opción Intentos infinitos; para
especificar un número concreto de intentos, anule antes la selección de esta opción).
Intentos infinitos Seleccione esta opción para permitir a los usuarios un número ilimitado de intentos.
Tras el último intento Especifique qué ocurrirá después del último intento. Puede seleccionar Continuar, Ir a la
diapositiva anterior, Ir a la diapositiva siguiente, Ir a la diapositiva, Abrir URL o archivo, Abrir otro proyecto, Enviar
correo electrónico a, Ejecutar JavaScript o Ninguna acción.
Nota: Si selecciona una de las opciones Abrir URL o archivo o Abrir otro proyecto, haga clic en el menú emergente para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse la dirección URL, el archivo o el proyecto; elija Actual, Nuevo, Principal
o Superior (si selecciona Nuevo, Principal o Superior, también tiene la posibilidad de continuar reproduciendo el
proyecto original cuando se abra el archivo, proyecto o URL).
Nota: Si selecciona Enviar correo electrónico a, tiene la posibilidad de seguir reproduciendo el proyecto mientras prepara
y envía el mensaje.
Nota: Si selecciona la opción Abrir URL o archivo, y especifica una dirección URL, ésta se mostrará al editar la
diapositiva en Adobe Captivate. Sin embargo, el usuario no podrá verla. Para mostrar las direcciones URL, cree una
imagen del texto de la dirección, incyala en la diapositiva y sitúe un área de clic sobre la imagen.
Configurar la tecla de método abreviado Haga clic en Seleccionar teclas para elegir una o más combinaciones de
teclas que deberán presionar los usuarios para enviar las respuestas. La tecla de método abreviado actual se muestra
a la izquierda del botón.
Nota: Si el proyecto de Adobe Captivate está diseñado para mostrarlo en un navegador, configure teclas de método
abreviado que no causen conflictos con las que se utilizan en el navegador. Por ejemplo, F1 se utiliza normalmente como
tecla de método abreviado para abrir la Ayuda. Las teclas Control, Alt y Mayús corresponden a las teclas Control,
Opción y Mayús en equipos Macintosh®, respectivamente.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
126
5 Haga clic en la ficha Opciones. En esta ficha puede designar qué aspecto tendrá el área de clic. Seleccione entre
las opciones siguientes:
Mostrar durante: Especifica la temporización del área de clic. Haga clic en el menú emergente y elija una opción.
Seleccione la opción Tiempo específico para especificar el tiempo exacto en segundos durante el que aparecerá el
área de clic.
Aparecer tras: [nº] segundos Muestra el área de clic cuando la diapositiva se ha presentado durante el número de
segundos seleccionado.
Leyenda de aprobado Seleccione esta opción para incluir una leyenda de aprobado (por ejemplo,
“¡Enhorabuena!”).
Leyenda de suspenso Seleccione esta opción para incluir una leyenda de suspenso (por ejemplo, “Lo siento,
inténtelo de nuevo”).
Leyenda de sugerencia Seleccione esta opción para incluir una leyenda de sugerencia (que aparecerá cuando el
usuario pase el ratón sobre el área de clic).
Mostrar el cursor de mano sobre la zona de “pulsaciones” Muestra el cursor de mano cuando el usuario pasa el
cursor del ratón sobre el área de clic.
Detener el audio de la diapositiva al hacer clic Detiene la reproducción de audio cuando el usuario haga clic en el
área de clic. Esta opción solamente detiene el audio de la diapositiva, no el audio de fondo. Además, el audiolo se
detiene al hacer clic con el ratón en el área de clic, no al pulsar una combinación de teclas de método abreviado.
Hacer una pausa en el proyecto hasta que el usuario haga clic Seleccione esta opción si desea que la reproducción
del proyecto no se inicie hasta que el usuario haga clic en el área de clic.
Doble clic del ratón Seleccione esta opción para permitir que los usuarios hagan doble clic en el área de clic.
Pausa para leyendas de aprobado/suspenso Si selecciona esta opción, se hará una pausa en el proyecto hasta que
se hayan mostrado todas las leyendas de aprobado y suspenso (ver la explicación anterior de las leyendas) para que
pueda leerlas el usuario.
6 Si desea añadir sonido al área de clic, seleccione la ficha Audio y elija una de las opciones siguientes.
Reproducir audio Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener audio Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
Eliminar audio Haga clic para eliminar el archivo de sonido del área de clic.
Editar Abre el cuadro de diálogo Editar audio. En este cuadro de diálogo puede editar el archivo de audio de varias
formas, por ejemplo, insertando períodos de silencio o ajustando el volumen.
Audio Muestra el nombre del archivo de sonido asociado al área de clic, si lo tiene.
Grabar nuevo Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un
equipamiento básico).
Importar Abre el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de
audio e importarlo.
Seleccionar audio de la biblioteca Haga clic en este botón para abrir la biblioteca de audio. En la biblioteca se
muestra una lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.
Configuración Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio. Aquí puede cambiar opciones
de audio como fuente de entrada, nivel de calidad y calibración. Haga clic en el botón Configuración y seleccione las
opciones que desee.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
127
Intensificar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
máximo.
Atenuar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mínimo.
7 Si desea conservar la puntuación del área de clic o coordinarla con un sistema de gestión de aprendizaje, haga clic
en la ficha Informes. Seleccione entre las opciones siguientes:
Incluir en prueba Seleccione esta opción para incluir el área de clic como una pregunta de la prueba actual. Los
puntos asignados a esta área de clic se sumarán a la puntuación de la prueba actual.
Notificar respuestas Esta opción guarda la puntuación de la prueba.
ID de objetivo Este parámetro es optativo. Si el área de clic está relacionada con un objetivo definido en el sistema
de gestión de aprendizaje, escriba el objetivo en este campo.
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate para enviar datos de seguimiento al sistema de
gestión de aprendizaje, debe utilizar un ID de interacción especificado por dicho sistema.
Puntos Escriba un número o utilice las teclas de flecha para asignar un valor de puntuación a la pregunta. El valor
máximo son 100 puntos y el mínimo es 0. Los puntos asignados a esta área de clic se sumarán a la puntuación de la
prueba actual.
Añadir al total Seleccione esta opcn si desea que los puntos del área de clic correcta se sumen al total de la prueba.
8 Si desea definir la ubicación o el tamaño exactos del área de clic en píxeles, haga clic en la ficha Tamaño y posición.
Seleccione entre las opciones siguientes:
Izquierda Especifica la posición del borde izquierdo del objeto en píxeles.
Superior Especifica la posición del borde superior del objeto en píxeles.
Ancho Especifica la anchura horizontal del objeto en píxeles.
Alto Especifica la altura vertical del objeto en píxeles.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para guardar la proporción entre la anchura y la altura al
cambiar el tamaño.
9 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de las áreas de clic, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la configuración
de las áreas de clic solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todas las áreas de clic que cree en adelante.
10 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
11 Haga clic en Aceptar.
Aparecerá el área de clic en la diapositiva.
12 Ajuste el tamaño del área de clic y arrástrela a la posición que desee.
13 Si seleccionó las opciones Leyenda de aprobado, Leyenda de suspenso o Leyenda de sugerencia, haga doble clic
en los cuadros de texto para editar el texto.
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Guía del usuario
128
Añadir cuadros de entrada de texto
Los cuadros de entrada de texto permiten aumentar la interacción de un proyecto de Adobe Captivate de forma
rápida y sencilla. Por ejemplo, puede utilizar los cuadros de entrada de texto para hacer preguntas sencillas en una
prueba. Tras añadir un cuadro de entrada de texto al proyecto, puede ver y editar las propiedades del objeto en el
cuadro de diálogo Interacción avanzada, que se abre al seleccionar Proyecto > Interacción avanzada. En este cuadro
de diálogo se muestran las propiedades de todos los objetos interactivos del proyecto.
Para añadir un cuadro de entrada de texto:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva a la que desee añadir un cuadro de entrada de texto.
3 Seleccione Insertar> Cuadro de entrada de texto.
Aparecerá el cuadro de diálogo Nuevo cuadro de entrada de texto.
4 Seleccione la ficha Cuadro de entrada de texto.
Dispone de las alternativas siguientes en la sección Configuración:
Texto predeterminado Texto que ve el usuario cuando se muestra la diapositiva.
Conservar texto Seleccione esta opción para impedir que los usuarios consulten las respuestas anteriores al volver a
una diapositiva con el botón Atrás.
Las opciones siguientes se encuentran en la sección Si el usuario escribe el texto correctamente:
Entradas correctas Añada su propio texto. Puede escribir varias respuestas correctas.
Fuente Abre el cuadro de diálogo Fuente, donde puede seleccionar la fuente, así como los estilos y los efectos de
la fuente para el texto.
Añadir Abre un cuadro de entrada nuevo, donde puede escribir otra entrada correcta.
Eliminar Elimina la entrada seleccionada de la lista.
Si aprueba Especifique la acción que debe realizarse si el usuario escribe un texto correcto en el cuadro. Puede
seleccionar Continuar, Ir a la diapositiva anterior, Ir a la diapositiva siguiente, Ir a la diapositiva, Abrir URL o archivo,
Abrir otro proyecto, Enviar correo electrónico a, Ejecutar JavaScript o Ninguna acción.
Nota: Consulte “Vinculación de proyectos de Adobe Captivate en la página 56 para obtener más información acerca
de cómo vincular proyectos.
Las opciones siguientes se encuentran en la sección Si el usuario escribe el texto incorrectamente:
Permitir al usuario: [nº] intentos Haga clic en las flechas para seleccionar elmero de intentos permitidos al
usuario antes de pasar a otra acción. (De forma predeterminada, está seleccionada la opción Intentos infinitos; para
especificar un número concreto de intentos, anule antes la selección de esta opción).
Intentos infinitos Permite a los usuarios un número ilimitado de intentos.
Tras el último intento Especifique qué ocurrirá después del último intento. Puede seleccionar Continuar, Ir a la
diapositiva anterior, Ir a la diapositiva siguiente, Ir a la diapositiva, Abrir URL o archivo, Abrir otro proyecto, Enviar
correo electrónico a, Ejecutar JavaScript o Ninguna acción.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
129
Nota: Si selecciona una de las opciones Abrir URL o archivo o Abrir otro proyecto, haga clic en el menú emergente para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse la dirección URL, el archivo o el proyecto; elija Actual, Nuevo, Principal
o Superior (si selecciona Nuevo, Principal o Superior, también tiene la posibilidad de continuar reproduciendo el
proyecto original cuando se abra el archivo, proyecto o URL).
Nota: Si selecciona Enviar correo electrónico a, tiene la posibilidad de seguir reproduciendo el proyecto mientras prepara
y envía el mensaje.
Nota: Si selecciona la opción Abrir URL o archivo, y especifica una dirección URL, ésta se mostrará al editar la
diapositiva en Adobe Captivate. Sin embargo, el usuario no podrá verla. Para mostrar las direcciones URL, cree una
imagen del texto de la dirección, incyala en la diapositiva y sitúe un área de clic sobre la imagen.
Configurar la tecla de método abreviado Haga clic en Seleccionar teclas para seleccionar una combinación de
teclas que los usuarios puedan pulsar para enviar sus respuestas. La tecla de método abreviado actual se muestra a la
izquierda del botón.
Nota: Si el proyecto de Adobe Captivate está diseñado para mostrarlo en un navegador, configure teclas de método
abreviado que no causen conflictos con las que se utilizan en el navegador. Por ejemplo, F1 se utiliza normalmente como
tecla de método abreviado para abrir la Ayuda. Las teclas Control, Alt y Mayús corresponden a las teclas Control,
Opción y Mayús en equipos Macintosh, respectivamente.
5 Haga clic en la ficha Opciones y personalice el cuadro de entrada de texto, seleccionando las opciones siguientes:
Mostrar durante: Especifica la temporización del cuadro de entrada de texto. Haga clic en el menú emergente y
elija una opción. Seleccione la opción Tiempo específico para especificar el tiempo exacto en segundos durante el
que aparecerá el cuadro de entrada de texto.
Aparecer tras: [nº] segundos Muestra el cuadro de entrada de texto cuando la diapositiva se ha presentado
durante el número de segundos seleccionado.
Pausar después de: [nº] segundos Especifica el punto en que debe realizarse una pausa en el proyecto para
permitir al usuario escribir el texto en el cuadro de entrada. Por ejemplo, puede establecer esta opción en 5 segundos
para que se muestre el cuadro de entrada de texto y después, 5 segundos más tarde, el proyecto haga una pausa para
esperar a que el usuario escriba el texto.
Efecto En el menú emergente, seleccione un efecto de transición para el cuadro de entrada de texto. Seleccione la
opción de intensificar o atenuar o bien Sin transición.
Transparencia Es el grado de transparencia del cuadro de entrada de texto. Seleccione un valor entre 0 y 100%. Un
valor del 10% es menos transparente (más opaco) que uno del 90%.
El efecto de transparencia no aparece cuando el cuadro se muestra en la vista Editar. Para probar el efecto de
transparencia, pulse F4 para ver una vista preliminar de la diapositiva.
Color de fondo Seleccione el color de fondo del cuadro de entrada de texto.
Leyenda de aprobado Seleccione esta opción para incluir una leyenda de aprobado (por ejemplo,
“¡Enhorabuena!”).
Leyenda de suspenso Seleccione esta opción para incluir una leyenda de suspenso (por ejemplo, “Lo siento,
inténtelo de nuevo”).
Leyenda de sugerencia Seleccione esta opción para incluir una leyenda de sugerencia (que aparecerá cuando el
usuario pase el ratón sobre el cuadro de entrada de texto).
Pausa para leyendas de aprobado/suspenso Si selecciona esta opción, se hará una pausa en el proyecto hasta que
se hayan mostrado todas las leyendas de aprobado y suspenso (ver la explicación anterior de las leyendas) para que
pueda leerlas el usuario.
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Guía del usuario
130
Mostrar botón Seleccione esta opción para mostrar un botón con un texto como ENTRAR o COMPLETAR (para
añadir o editar el texto del botón, vea la diapositiva en la vista Editar y haga doble clic en el botón; se abrirá el cuadro
de diálogo Botón).
Mostrar el marco del cuadro de texto Seleccione esta opción si desea que los usuarios puedan ver el marco del
cuadro de entrada de texto. Si no selecciona esta opción, sólo se mostrará el texto.
Contraseña Seleccione esta opción si desea imitar un campo de contraseña.
Distinguir entre mayúsculas y minúsculas Esta opción permite seleccionar si el cuadro de entrada de texto
distingue entre mayúsculas y minúsculas. Es decir, el usuario debe proporcionar una respuesta con la combinación
correcta de letras mayúsculas y minúsculas.
6 Si desea añadir sonido al cuadro de entrada de texto, seleccione la ficha Audio. Seleccione entre las opciones
siguientes:
Reproducir Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
Eliminar Haga clic para eliminar el archivo de audio del cuadro de entrada de texto.
Editar Abre el cuadro de diálogo Editar audio. En este cuadro de diálogo puede editar el archivo de audio de varias
formas, por ejemplo, insertando períodos de silencio o ajustando el volumen.
Audio Muestra el nombre del archivo de sonido asociado al cuadro de entrada de texto, si lo tiene.
Grabar nuevo Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un
equipamiento básico).
Importar Abre el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de
audio e importarlo.
Seleccionar audio de la biblioteca Haga clic en este botón para abrir la biblioteca de audio. En la biblioteca se
muestra una lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.
Configuración Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio. Aquí puede cambiar opciones
de audio como fuente de entrada, nivel de calidad y calibración. Haga clic en el botón Configuración y seleccione las
opciones que desee.
Intensificar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
máximo.
Atenuar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mínimo.
7 Si desea conservar la puntuación del cuadro de entrada de texto o coordinarla con un sistema de gestión de
aprendizaje, haga clic en la ficha Informes. Seleccione entre las opciones siguientes:
Incluir en prueba Seleccione esta opción para incluir el botón como una pregunta de la prueba actual. Los puntos
asignados a esta área de clic se sumarán a la puntuación de la prueba actual.
Notificar respuestas Esta opción notifica las respuestas de la prueba.
ID de objetivo Este parámetro es optativo. Si el área de clic está relacionada con un objetivo definido en el sistema
de gestión de aprendizaje, escriba el objetivo en este campo.
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate para enviar datos de seguimiento al sistema de
gestión de aprendizaje, debe utilizar un ID de interacción especificado por dicho sistema.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
131
Puntos Escriba un número o utilice las teclas de flecha para asignar un valor de puntuación a la pregunta. El valor
máximo son 100 puntos y el mínimo es 0.
Añadir al total Si selecciona esta opción, los puntos del área de clic se sumarán al total de la prueba.
8 Si desea definir la ubicación o el tamaño exactos del cuadro de entrada de texto en píxeles, haga clic en la ficha
Tamaño y posición. Seleccione entre las opciones siguientes:
Izquierda Especifica la posición del borde izquierdo del objeto en píxeles.
Superior Especifica la posición del borde superior del objeto en píxeles.
Ancho Especifica la anchura horizontal del objeto en píxeles.
Alto Especifica la altura vertical del objeto en píxeles.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para guardar la proporción entre la anchura y la altura al
cambiar el tamaño.
9 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de los cuadros de entrada de texto, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar
la configuración de los cuadros de entrada de texto solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todos los cuadros de entrada de texto que cree en adelante.
10 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
11 Haga clic en Aceptar.
Aparecerá el cuadro de entrada de texto en la diapositiva.
12 Ajuste el tamaño del cuadro y arrástrelo a la posición que desee.
13 Si seleccionó las opciones Leyenda de aprobado, Leyenda de suspenso o Leyenda de sugerencia, haga doble clic
en los cuadros de texto para editar el texto.
Añadir botones
Puede usar botones interactivos para aumentar la interactividad de los proyectos de Adobe Captivate. Para añadir
rápidamente un botón, puede usar el estilo de botón predeterminado (un rectángulo blanco sin nada más) o
importar imágenes de botón personalizadas que haya creado anteriormente. Puede cambiar el tamaño y la posición
de los botones en una diapositiva. El autor del proyecto decide qué ocurre cuando el usuario hace clic en el botón,
por ejemplo, avanzar a la siguiente diapositiva, abrir una dirección URL o enviar un mensaje de correo electrónico.
Tras añadir un botón al proyecto, puede ver y editar sus propiedades en el cuadro de diálogo Interacción avanzada,
que se abre al seleccionar Proyecto > Interacción avanzada. En este cuadro de diálogo se muestran las propiedades
de todos los objetos interactivos del proyecto.
Nota: Se recomienda cambiar el tamaño de los botones antes de cambiar el tamaño del proyecto, (el tamaño de los
botones no cambia automáticamente al modificar las dimensiones de un proyecto).
Para añadir un botón:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva a la que desee añadir un botón.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
132
3 Seleccione Insertar > Botón.
Aparecerá el cuadro de diálogo Nuevo botón.
4 Haga clic en la ficha Botón.
En esta ficha puede definir la respuesta del proyecto de Adobe Captivate a la interacción del usuario. Las opciones
se dividen en dos categoríassicas: qué ocurre cuando el usuario hace clic en el botón y qué ocurre cuando lo hace
fuera de él.
En el área Tipo de botón se muestran las opciones siguientes:
Tipo Haga clic en el menú emergente para seleccionar el tipo de botón que desee crear (a continuación se explican
los detalles de los tres tipos y las opciones disponibles).
Botón de texto Seleccione esta opción para crear un botón que muestra un texto. En el cuadro de texto Botón,
escriba el texto que desee mostrar.
El texto de los botones Escriba el texto que desee que aparezca en el bon.
Fuente Abre el cuadro de diálogo Fuente, donde puede seleccionar la fuente, su estilo, tamaño, color y efectos
del texto del botón.
Transparente Seleccione esta opción para hacer el botón transparente de forma que sólo se muestre el texto en la
diapositiva.
Botón transparente Seleccione esta opción para crear un botón completa o parcialmente transparente. Puede
elegir el grado de transparencia.
Color de marco Haga clic en el cuadro de color para abrir el cuadro de diálogo Color, donde puede seleccionar
un color para el borde del botón.
Color de relleno Haga clic en el cuadro de color para abrir el cuadro de diálogo Color, donde puede seleccionar
un color para el botón.
Ancho de marco Haga clic en la flecha hacia abajo para seleccionar el tamaño del borde que rodea al botón.
Transparencia de relleno Especifica el nivel de transparencia del botón. Para crear un botón muy tenue,
seleccione un número alto, por ejemplo 90. Si desea un botón más oscuro, seleccione un valor bajo, por ejemplo 10.
Botón de imagen Seleccione esta opción para utilizar una imagen como un botón. Puede buscar en la galería las
imágenes disponibles o elegir la imagen para el botón en el menú emergente que aparece abajo.
Botones transparentes Seleccione esta opción para definir la transparencia del botón. Adobe Captivate reconoce
el color del píxel superior izquierdo de la imagen y muestra ese color transparente en todo el botón.
Nota: Si, al probar el bon de imagen, no se muestra correctamente, abra la imagen en un programa de gráficos (como
Fireworks) y cambie el color del píxel superior izquierdo.
Las opciones siguientes se encuentran en la sección Si el usuario hace clic en el botón:
Si aprueba Especifique las acciones que deben realizarse si el usuario hace clic dentro del área. Puede seleccionar
Continuar, Ir a la diapositiva anterior, Ir a la diapositiva siguiente, Ir a la diapositiva, Abrir URL o archivo, Abrir otro
proyecto, Enviar correo electrónico a, Ejecutar JavaScript o Ninguna acción.
Nota: Consulte “Vinculación de proyectos de Adobe Captivate en la página 56 para obtener más información acerca
de cómo vincular proyectos.
Las opciones siguientes se encuentran en la sección Si el usuario hace clic fuera del botón:
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
133
Permitir al usuario: [nº] intentos Haga clic en las flechas para seleccionar elmero de intentos permitidos al
usuario antes de pasar a otra acción. (De forma predeterminada, está seleccionada la opción Intentos infinitos; para
especificar un número concreto de intentos, anule antes la selección de esta opción).
Intentos infinitos Seleccione esta opción para permitir a los usuarios un número ilimitado de intentos.
Tras el último intento Especifique qué ocurrirá después del último intento. Puede seleccionar Continuar, Ir a la
diapositiva anterior, Ir a la diapositiva siguiente, Ir a la diapositiva, Abrir URL o archivo, Abrir otro proyecto, Enviar
correo electrónico a, Ejecutar JavaScript o Ninguna acción.
Nota: Si selecciona una de las opciones Abrir URL o archivo o Abrir otro proyecto, haga clic en el menú emergente para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse la dirección URL, el archivo o el proyecto; elija Actual, Nuevo, Principal
o Superior (si selecciona Nuevo, Principal o Superior, también tiene la posibilidad de continuar reproduciendo el
proyecto original cuando se abra el archivo, proyecto o URL).
Nota: Si selecciona Enviar correo electrónico a, tiene la posibilidad de seguir reproduciendo el proyecto mientras prepara
y envía el mensaje.
Nota: Si selecciona la opción Abrir URL o archivo, y especifica una dirección URL, ésta se mostrará al editar la
diapositiva en Adobe Captivate. Sin embargo, el usuario no podrá verla. Para mostrar las direcciones URL, cree una
imagen del texto de la dirección, incyala en la diapositiva y sitúe un área de clic sobre la imagen.
Configurar la tecla de método abreviado Haga clic en Seleccionar teclas para seleccionar una combinación de
teclas que los usuarios puedan pulsar para enviar sus respuestas. La tecla de método abreviado actual se muestra a la
izquierda del botón.
Nota: Si el proyecto de Adobe Captivate está diseñado para mostrarlo en un navegador, configure teclas de método
abreviado que no causen conflictos con las que se utilizan en el navegador. Por ejemplo, F1 se utiliza normalmente como
tecla de método abreviado para abrir la Ayuda. Las teclas Control, Alt y Mayús corresponden a las teclas Control,
Opción y Mayús en equipos Macintosh, respectivamente.
5 Haga clic en la ficha Opciones. En esta ficha puede diseñar qué aspecto tendrá el botón. Seleccione entre las
opciones siguientes:
Mostrar durante: Especifica la temporización del botón. Haga clic en el menú emergente y elija una opción.
Seleccione opción Tiempo específico para especificar el tiempo exacto en segundos durante el que aparecerá el
botón.
Aparecer tras: [nº] segundos Muestra el botón cuando la diapositiva ha estado visible durante el número de
segundos seleccionado.
Pausar después de: [nº] segundos Especifica el punto en que debe realizarse una pausa en el proyecto para
permitir al usuario hacer clic en el botón. Por ejemplo, puede establecer esta opción en 5 segundos para que se
muestre el botón y después, 5 segundos más tarde, el proyecto haga una pausa para esperar a que el usuario haga clic
en él.
Leyenda de aprobado Seleccione esta opción para incluir una leyenda de aprobado (por ejemplo,
“¡Enhorabuena!”).
Leyenda de suspenso Seleccione esta opción para incluir una leyenda de suspenso (por ejemplo, “Lo siento,
inténtelo de nuevo”).
Leyenda de sugerencia Seleccione esta opción para incluir una leyenda de sugerencia (que aparecerá cuando el
usuario pase el ratón sobre el botón).
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134
Pausa para leyendas de aprobado/suspenso Si selecciona esta opción, se hará una pausa en el proyecto hasta que
se hayan mostrado todas las leyendas de aprobado y suspenso (ver la explicación anterior de las leyendas) para que
pueda leerlas el usuario.
Detener el audio de la diapositiva al hacer clic Seleccione esta opción si desea que deje de reproducirse el audio
cuando el usuario haga clic en el botón. Esta opción solamente detiene el audio de la diapositiva, no el audio de
fondo. Además, el audio sólo se detiene al hacer clic con el ratón en el botón, no al pulsar la combinación de teclas
de método abreviado.
Doble clic del ratón Seleccione esta opción para permitir que los usuarios hagan doble clic en el botón.
Mostrar cursor de mano al pasar sobre el botón Seleccione esta opción para que aparezca el cursor con forma de
mano cuando el usuario pase el ratón sobre el botón.
6 Si desea añadir sonido al botón, seleccione la ficha Audio. Seleccione entre las opciones siguientes:
Reproducir Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
Eliminar Haga clic para eliminar el archivo de sonido del botón.
Editar Abre el cuadro de diálogo Editar audio. En este cuadro de diálogo puede editar el archivo de audio de varias
formas, por ejemplo, insertando períodos de silencio o ajustando el volumen.
Audio Muestra el nombre del archivo de sonido asociado al botón, si lo tiene.
Grabar nuevo Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un
equipamiento básico).
Importar Abre el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de
audio e importarlo.
Seleccionar audio de la biblioteca Haga clic en este botón para abrir la biblioteca de audio. En la biblioteca se
muestra una lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.
Configuración Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio. Aquí puede cambiar opciones
de audio como fuente de entrada, nivel de calidad y calibración. Haga clic en el botón Configuración y seleccione las
opciones que desee.
Intensificar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
máximo.
Atenuar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mínimo.
7 Si desea conservar la puntuación del botón o coordinarla con un sistema de gestión de aprendizaje, haga clic en
la ficha Informes. Seleccione entre las opciones siguientes:
Incluir en prueba Seleccione esta opción para incluir el botón como una pregunta de la prueba actual. Los puntos
asignados a este botón se sumarán a la puntuación de la prueba actual.
Notificar respuestas Esta opción guarda la puntuación de la prueba.
ID de objetivo Este parámetro es optativo. Si la pregunta del botón está relacionada con un objetivo definido en
el sistema de gestión de aprendizaje, escriba el objetivo en este campo.
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate para enviar datos de seguimiento al sistema de
gestión de aprendizaje, debe utilizar un ID de interacción especificado por dicho sistema.
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Puntos Escriba un número o utilice las teclas de flecha para asignar un valor de puntuación a la pregunta. El valor
máximo son 100 puntos y el mínimo es 0.
Añadir al total Si selecciona esta opción, los puntos del botón se sumarán al total de la prueba.
8 Si desea definir la ubicación o el tamaño exactos del cuadro de entrada de texto en píxeles, haga clic en la ficha
Tamaño y posición. Seleccione entre las opciones siguientes:
Izquierda Especifica la posición del borde izquierdo del objeto en píxeles.
Superior Especifica la posición del borde superior del objeto en píxeles.
Ancho Especifica la anchura horizontal del objeto en píxeles.
Alto Especifica la altura vertical del objeto en píxeles.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para guardar la proporción entre la anchura y la altura al
cambiar el tamaño.
9 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de los botones, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la configuración de
los botones solamente a la diapositiva actual o bien a todas las diapositivas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todos los botones que cree en adelante.
10 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
11 Haga clic en Aceptar.
12 Aparecerá el botón en la diapositiva.
13 Ajuste el tamaño del botón y arrástrelo a la posición que desee.
14 Si seleccionó las opciones Leyenda de aprobado, Leyenda de suspenso o Leyenda de sugerencia, haga doble clic
en los cuadros de texto para editar el texto.
Para cambiar el tamaño de los botones automáticamente:
Adobe Captivate puede cambiar automáticamente el tamaño de un botón en función de la cantidad de texto que
contiene. Cuando edite el texto, el tamaño del botón cambiará para adaptarse a la nueva cantidad de texto. Esto le
permite mantener fácilmente botones equilibrados y proporcionados.
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate que contenga leyendas de texto.
2 Seleccione Proyecto > Botones de tamaño automático. (Si aparece una marca de verificación junto a esta opción,
significa que está activada; de lo contrario, el tamaño automático de los botones estará desactivado).
Modificación de botones en las diapositivas de
pregunta
Si lo desea, puede modificar algunas de las propiedades de los botones de las diapositivas de pregunta. Los botones
estándar son Borrar, Atrás, Enviar y Omitir.
Nota: Se recomienda cambiar el tamaño de los botones antes de cambiar el tamaño del proyecto, ya que el tamaño de
los botones no cambia automáticamente al modificar las dimensiones de un proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
136
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva para abrirla en la vista Editar.
3 Seleccione Insertar > Diapositiva > Diapositiva de pregunta para insertar una diapositiva de pregunta.
4 Haga clic con el botón derecho en uno de los botones de pregunta y, en el menú emergente, seleccione
Propiedades.
Se abrirá la sección Tipo de botón, donde se muestran las opciones siguientes:
Tipo Seleccione en el menú emergente el tipo de botón.
Texto del botón (optativo) Escriba otra etiqueta para el botón.
Fuente Seleccione el tipo de fuente, estilo, tamaño, efectos y color del texto del botón.
Transparente Cuando un botón es transparente, sólo está visible el texto.
La siguiente opción se encuentra en la sección Configurar la tecla de método abreviado:
Seleccionar teclas Elija la combinación de teclas que deberán presionar los usuarios para enviar las respuestas. La
tecla de método abreviado actual se muestra a la izquierda del botón.
Si el proyecto de Adobe Captivate está diseñado para mostrarlo en un navegador, configure teclas de método abreviado
que no causen conflictos con las que se utilizan en el navegador.
5 Para seleccionar la posición o el tamaño exactos en píxeles del botón, haga clic en la ficha Tamaño y posición.
Seleccione una de las opciones siguientes para indicar los valores en píxeles:
Izquierda Posición del borde izquierdo del objeto en píxeles.
Superior Posición del borde superior del objeto.
Ancho Anchura horizontal del objeto en píxeles.
Alto Altura vertical del objeto.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para guardar la proporción entre la anchura y la altura al
cambiar el tamaño.
6 Haga clic en Configuración para elegir si se aplican todas las propiedades o sólo las modificadas a la diapositiva
en cuestión o a todas.
Nota: Si modifica la configuración de este cuadro de diálogo, los cambios se aplican a todos los botones nuevos que
cree.
7 Optativo: Para aplicar las propiedades a todas las diapositivas del proyecto, seleccione Aplicar a todo.
Añadir JavaScript a cuadros y botones
Puede añadir código JavaScript a áreas de clic, cuadros de entrada de texto y botones de los proyectos de Adobe
Captivate. El código JavaScript puede ejecutarse cuando el usuario haga clic dentro o fuera del cuadro o el botón.
JavaScript ofrece diversas posibilidades para ampliar los proyectos y, a la vez, añadirles interactividad.
Puede añadir código JavaScript cuando cree un botón o un cuadro o bien a cuadros y botones ya existentes.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
137
Para añadir JavaScript a un cuadro o botón nuevo:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva a la que desee añadir un cuadro o botón con JavaScript.
3 Seleccione Insertar > Área de clic, Cuadro de entrada de texto o Botón.
4 En Si aprueba o Tras el último intento, seleccione la opción Ejecutar JavaScript.
5 En JavaScript, haga clic en el botón de navegación (...).
Aparece el cuadro de diálogo JavaScript.
6 Escriba el código JavaScript en el cuadro de texto. Si ya ha escrito el código JavaScript en otra parte, puede copiarlo
y pegarlo en el cuadro de texto.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Vuelva a hacer clic en Aceptar.
Para añadir JavaScript a un cuadro o botón ya existente:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva que contenga el botón o el cuadro al que desee añadir el código JavaScript.
3 Haga doble clic en el botón o el cuadro al que desee añadir el código JavaScript.
4 En Si aprueba o Tras el último intento, seleccione la opción Ejecutar JavaScript.
5 En JavaScript, haga clic en el botón de navegación (...).
Aparece el cuadro de diálogo JavaScript.
6 Escriba el código JavaScript en el cuadro de texto. Si ya ha escrito el código JavaScript en otra parte, puede copiarlo
y pegarlo en el cuadro de texto.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Vuelva a hacer clic en Aceptar.
Añadir un audio ya existente a cuadros y botones
Puede importar un archivo de sonido para utilizarlo con botones, cuadros resaltados, áreas de clic o cuadros de
entrada de texto. También puede añadir archivos que ya se encuentren en el proyecto actual, desde la Biblioteca.
Para importar un archivo de audio:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva que contenga el botón o el cuadro al que desee añadir sonido. Haga clic con el botón
derecho en el botón o cuadro y, en el menú emergente, seleccione Propiedades.
3 Seleccione la ficha Audio.
4 Haga clic en Importar.
Adobe Captivate cuenta con una galería de botones, sonidos y animaciones (en formato SWF) que puede utilizar en sus
proyectos. Después de instalar Adobe Captivate, la galería se almacena de forma predeterminada en la siguiente
dirección: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery.
5 Desplácese hasta el archivo de audio que desee añadir, selecciónelo y haga clic en Abrir.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
138
6 Optativo: Para escuchar y probar el archivo de audio, haga clic en Reproducir.
7 Seleccione otras opciones que desee.
Para editar el archivo de audio (por ejemplo, cambiar el volumen, añadir silencios, cambiar la duración, etc.), haga
clic en Editar.
Si desea atenuar o intensificar el audio, con las flechas Intensificar y Atenuar, especifique el número de segundos.
8 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Para seleccionar un archivo de sonido de la Biblioteca:
Nota: Para poder utilizar la opción Biblioteca, el proyecto de Adobe Captivate debe contener uno o varios archivos de
sonido. La opción de biblioteca no está disponible en los proyectos que no tienen archivos de audio.
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva que contenga el botón o el cuadro al que desee añadir sonido. Haga clic con el botón
derecho en el botón o cuadro y, en el menú emergente, seleccione Propiedades.
3 Seleccione la ficha Audio.
4 Haga clic en Seleccionar audio de la biblioteca.
5 Haga clic en el botón Configuración para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio. Aquí puede cambiar
opciones de audio como fuente de entrada, nivel de calidad y calibración. Haga clic en el botón Configuración y
seleccione las opciones que desee.
6 Optativo: Para escuchar el archivo de audio, haga clic en Reproducir.
7 Para añadir el archivo seleccionado al botón o el cuadro, haga clic en Aceptar.
También puede grabar un archivo de sonido nuevo para utilizarlo con cuadros y botones.
Puede asociar un archivo de audio a un botón o un área de clic de tal forma que se reproduzca el sonido correspondiente
cuanto el usuario haga clic en él, en lugar de cuando se muestre. Para ello, cree el bon o el área de clic y seleccione la
opción Leyenda de aprobado. Esta leyenda debe ser transparente y no contener texto. Añada un archivo de sonido a la
leyenda de aprobado.
Eliminación de cuadros y botones
Al eliminar un cuadro o un botón, se prescinde de él permanentemente para el proyecto. Para quitar botones,
cuadros resaltados, áreas de clic y cuadros de entrada de texto, siga el método explicado a continuación.
Para eliminar un cuadro o un botón:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Abra la diapositiva donde se encuentre el cuadro o el botón.
3 Realice una de las acciones siguientes:
Seleccione el cuadro o botón que desee eliminar. A continuación, pulse la tecla Supr.
Haga clic con el botón derecho del ratón en el cuadro o botón y seleccione Eliminar.
Nota: Cuando elimine un cuadro o un botón, también se eliminarán todos los objetos asociados (como las leyendas de
aprobado y suspenso).
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
139
140
Capítulo 8: Editar el movimiento del
ratón
Los proyectos de Adobe Captivate ofrecen un control total sobre el movimiento del ratón. Se puede cambiar la
trayectoria que describe el ratón, seleccionar la forma del puntero e incluso decidir que el puntero del ratón no
aparezca en algunas diapositivas.
Cambio del puntero del ratón
En una diapositiva determinada, la forma del puntero del ratón puede cambiarse a una mano, un puntero de cambio
de tamaño vertical o un puntero de arrastre. Para la imagen del puntero puede seleccionar cualquier puntero del
sistema o cualquier archivo CUR que guarde en su equipo. La selección de un puntero nuevo del ratón afecta
únicamente a la diapositiva concreta donde se configure. No obstante, puede seleccionar un puntero para utilizarlo
en todo el proyecto. Abra un proyecto de Adobe Captivate en la vista Guión gráfico o Editar. En el menú Diapositiva,
seleccione Ratón > Usar el puntero de ratón actual para todas las diapositivas.
Para cambiar el puntero del ratón:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Abra la diapositiva que desee en la vista Editar.
3 Seleccione Diapositiva > Ratón > Punteros del proyecto o Punteros de tema actuales.
4 En el menú emergente, elija un puntero alternativo del ratón.
Nota: Las opciones del menú emergente Punteros de tema actuales pertenecen al tema de Windows seleccionado
actualmente. Si cambia el tema de Windows, también cambiarán las opciones de este menú. Dado que los archivos de
punteros están incluidos en el proyecto de Adobe Captivate, los usuarios no necesitan tener instalado el tema de
Windows seleccionado.
Nota: Es posible que los cursores de algunas aplicaciones no se muestren correctamente en Adobe Captivate.
Para seleccionar un puntero personalizado del ratón:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Abra la diapositiva que desee en la vista Editar.
3 Realice una de las acciones siguientes:
Seleccione Diapositiva > Ratón > Punteros del proyecto > Examinar.
Seleccione Insertar > Ratón y haga clic en el botón de navegación.
4 Seleccione un puntero de ratón personalizado de la lista.
5 Haga clic en Abrir.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
141
Cambio de tamaño del puntero del ratón
Puede duplicar el tamaño del puntero del ratón. Esto puede servirle para dar más énfasis al movimiento del ran
hasta su destino final en una diapositiva. También puede ser útil para crear proyectos accesibles.
El tamaño del puntero se establece en cada diapositiva, es decir, puede decidir concretamente qué diapositivas
requieren un tamaño del ratón más grande.
Para cambiar el tamaño del puntero del ratón:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Abra la diapositiva que desee en la vista Editar.
3 Seleccione Diapositiva > Ratón > Propiedades.
Se muestra el cuadro de diálogo Propiedades del ratón.
4 Seleccione Mostrar el puntero del ratón.
5 En la ficha Opciones, seleccione Doble tamaño del ratón.
6 Haga clic en Aceptar.
Se muestra en la diapositiva el cursor del ratón al doble de su tamaño.
Nota: Para cambiar el tamaño del puntero de un ratón ya añadido, haga doble clic en la diapositiva para abrir el cuadro
de diálogo Propiedades del ratón.
Nota: Para restaurar el tamaño original del puntero del ran, siga los pasos anteriores y anule la selección de la casilla
Doble tamaño de ratón.
Cambio del sonido del clic del ratón
Puede cambiar el sonido predeterminado de un clic del ratón que se reproduce cuando el ratón llega al final de su
movimiento.
Cambiar el sonido del clic del ratón puede ser conveniente por dos razones. En primer lugar, si crea un proyecto para
una aplicación en la que el usuario puede realizar acciones con un clic y con un doble clic, probablemente le convenga
configurar un sonido para el clic del ratón. O bien, puede que le interese desactivar completamente el sonido del
ratón durante un proyecto.
Para cambiar el sonido del clic del ratón en una diapositiva individual:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Abra la diapositiva que desee en la vista Editar.
3 Seleccione Diapositiva > Ratón > Propiedades.
Se muestra el cuadro de diálogo Propiedades del ratón.
4 Seleccione Mostrar el puntero del ratón.
5 En la ficha Opciones, seleccione una de las opciones de Sonido del clic del ratón:
Si no desea que se reproduzca un sonido al hacer clic con el ratón, quite la marca de verificación de la casilla
situada junto a Sonido del clic del ratón.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
142
Para que se oiga un sonido al hacer clic una vez (al pulsar una vez el botón del ratón), seleccione la casilla situada
junto a Sonido del clic del ratón (aparecerá una marca de verificación verde), haga clic en la flecha y seleccione Un
clic.
Para que se oiga un sonido al hacer doble clic (al pulsar dos veces el botón del ratón), seleccione la casilla situada
junto a Sonido del clic del ratón (aparecerá una marca de verificación verde), haga clic en la flecha y seleccione
Doble clic.
Para buscar un sonido alternativo para el clic del ratón, seleccione la casilla situada junto a Sonido del clic del ratón
(aparecerá una marca de verificación verde), haga clic en la flecha y seleccione Examinar. Se muestra el cuadro de
diálogo Abrir, donde puede buscar un archivo MP3.
Para oír el sonido seleccionado para el clic del ratón, haga clic en el botón Reproducir.
6 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Nota: Para cambiar el sonido de clic de un ratón ya añadido, haga doble clic en la diapositiva para abrir el cuadro de
diálogo Propiedades del ratón.
Configuración de efectos para el clic del ratón
Puede establecer el color o el efecto mostrado al hacer clic con el ratón. Esta opción le permite añadir una ráfaga
rápida de color o un efecto especial en torno al puntero del ran para resaltar los clics del ratón durante la
reproducción de un proyecto.
Para establecer el efecto de los clics con el ratón:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione una diapositiva que contenga movimientos del ratón.
3 Seleccione Diapositiva > Ratón > Propiedades.
4 Seleccione Mostrar el puntero del ratón.
5 En la ficha Opciones, seleccione Mostrar clic del ratón.
6 Realice una de las acciones siguientes:
Seleccione Valor predeterminado. Haga clic en el cuadro de color para abrir el cuadro de diálogo de colores.
Seleccione el color que desee y haga clic en Aceptar.
Seleccione Personalizado. Haga clic en el menú emergente y elija una opción. Dispone de varias opciones:
BlueCircle, GreenRing, OrangeCircle, OrangeRing, VisualClick y VisualdblClick. Para obtener una vista
preliminar de estas opciones, seleccione una de ellas y haga clic en Reproducir. Se reproduce el archivo SWF en la
pequeña ventana de vista preliminar situada a la derecha. Para seleccionar otro archivo SWF, elija Examinar en el
me emergente ysquelo.
7 Haga clic en Aceptar.
Nota: Para ver el color de los clics con el ratón, muestre una vista preliminar del proyecto.
Nota: Para cambiar el efecto de clic de un ran ya añadido, haga doble clic en la diapositiva para abrir el cuadro de
diálogo Propiedades del ratón.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
143
Cambio de los movimientos del ratón
Puede cambiar los movimientos del ratón en diapositivas individuales. Esto puede ser conveniente si, tras obtener
una captura de pantalla con una acción del ran, decide que necesita cambiar el movimiento del ratón para que
pueda verlo con más claridad el usuario.
Para cambiar el punto inicial o final del movimiento del ratón:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Abra la diapositiva que desee en la vista Editar.
3 Pase el puntero del ratón sobre el extremo de la línea del ratón en la diapositiva hasta que adopte la forma de una
mano.
4 Haga clic con el botón izquierdo y arrastre el punto del ratón a otra posición de la diapositiva.
Nota: Si cambia el punto del ratón en una diapositiva, también cambiará el punto inicial del ratón en la próxima.
Muestre una vista preliminar del proyecto para asegurarse de que el ratón se desplace correctamente de una diapositiva
a otra.
Nota: En la primera diapositiva del proyecto que contenga movimientos del ratón, debe cambiar manualmente el punto
inicial del movimiento, ya que no puede alinear los movimientos del ran con una diapositiva anterior.
Alinear las rutas de ratón
Puede que le convenga que el puntero del ratón esté completamente inmóvil durante la reproducción de una
diapositiva y que esté correctamente alineado con la diapositiva anterior o siguiente. En estos casos, es difícil colocar
correctamente manualmente el puntero del ratón. Adobe Captivate puede resolver el problema alineando
automáticamente el puntero ratón en exactamente la misma posición que la diapositiva anterior o siguiente del
proyecto.
Para alinear la ruta del ratón entre diapositivas:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Abra la diapositiva que desee en la vista Editar.
3 Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Alinear con la diapositiva anterior o Alinear con la próxima
diapositiva.
4 Muestre una vista preliminar del proyecto para ver si el puntero está alineado entre las diapositivas.
Nota: Si la primera diapositiva del proyecto contiene movimientos del ratón, cambie manualmente el punto inicial del
movimiento, ya que no puede alinearlo con una diapositiva “anterior”.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
144
Uso de rutas rectas y curvas del ratón
De forma predeterminada, Adobe Captivate crea movimientos curvos del ran en las diapositivas, para dotarles de
una sensación más natural y realista. No obstante, algunas veces será más conveniente una ruta recta del ratón. Por
ejemplo, si crea un proyecto en el que el ratón debe seguir una línea recta en una barra de herramientas.
La opción de movimiento recto o curvo de ran puede establecerse para diapositivas individuales, de manera que
en un mismo proyecto pueden combinarse distintos tipos de movimiento del ratón.
Para cambiar el movimiento del ratón a una línea recta:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Abra la diapositiva que desee en la vista Editar.
3 Seleccione Diapositiva > Ratón > Ruta recta del puntero.
Aparecerá una marca de verificación junto a la opción.
Para restablecer el movimiento curvo del ratón, siga los pasos anteriores y seleccione de nuevo Ruta recta del
puntero, para quitar la marca de verificación de la opción.
Nota: Para cambiar el tamaño del puntero de un ratón ya añadido, haga doble clic en la diapositiva para abrir el cuadro
de diálogo Propiedades del ratón.
Ocultar el puntero del ratón
El puntero del ratón puede estar oculto o visible. Ocultar el ratón puede ser conveniente si se graba un proyecto y
posteriormente se decide que el puntero del ratón no es necesario o puede distraer la atención.
Puede ocultar el puntero del ratón en una diapositiva individual o en el proyecto entero.
Para ocultar el puntero del ratón en una diapositiva individual:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Abra la diapositiva que desee en la vista Editar.
3 Realice una de las acciones siguientes:
Seleccione Diapositiva > Ratón > Mostrar ratón.
Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Mostrar ratón en el menú.
Desaparece la marca de verificación situada a la izquierda de la opción.
Para ocultar el puntero del ratón en el proyecto completo:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
3 En el panel Categoría, expanda Proyecto y seleccione Configuración.
4 En el apartado Efectos visuales y de sonido, anule la selección de la opción Incluir ratón al generar el proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
145
Habilitar la rueda del ratón
Puede configurar que el movimiento de la rueda del ran inicie la grabación de vídeo.
Para habilitar la grabación con la rueda del ratón:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 En el panel Categoría del cuadro de diálogo Preferencias, expanda la opción Grabación y seleccione Grabación de
vídeo.
4 Seleccione Utilizar autoticamente grabación de vídeo para las acciones de la rueda del ratón y haga clic en
Aceptar.
Creación de efectos de paso del ratón con las
minidiapositivas dinámicas
En Adobe Captivate, se denomina minidiapositivas dinámicas a las partes de una minidiapositiva (una diapositiva
integrada en otra) que aparecen al desplazar el ratón sobre la zona en cuestión. El procedimiento de inserción y
visualización de objetos en las minidiapositivas es el mismo que el que se utiliza para las diapositivas.
Por ejemplo, es posible crear una minidiapositiva dinámica en un mapa para que, al desplazar por encima el ratón,
se muestren determinados datos demográficos.
Nota: No pueden crearse minidiapositivas dinámicas en las diapositivas de pregunta ni en las de revisión de prueba.
A continuación se indican otras características de las minidiapositivas:
Una minidiapositiva siempre está vinculada a una minidiapositiva dinámica, ya que se crea junto con ella.
En una minidiapositiva pueden insertarse los siguientes tipos de objetos: Leyenda de texto, Cuadro resaltado,
Imagen, Leyenda dinámica, Área de zoom, Vídeo de Flash, Animación y Animación de texto.
En una minidiapositiva pueden incluirse varios tipos de objeto. Los objetos aparecen únicamente al desplazar el
ratón sobre la minidiapositiva dinámica.
Para incluir archivos de audio y películas, puede arrastrarlos a la minidiapositiva desde la biblioteca.
Si la duración del archivo de audio o película de una diapositiva es superior a la de la minidiapositiva, el archivo
no podrá reproducirse hasta el final.
Al seleccionar una minidiapositiva o cualquiera de los objetos que contiene, se mostrarán la cronología y las
opciones de menú correspondientes (en lugar de las de la diapositiva).
Las minidiapositivas no pueden ocultarse ni bloquearse, aunque sí los objetos que contienen. Para ocultar o
bloquear una minidiapositiva, es necesario ocultar o bloquear la minidiapositiva dinámica correspondiente en la
cronoloa de la diapositiva.
Los objetos de las minidiapositivas no pueden arrastrarse fuera de los límites de la minidiapositiva.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
146
Al eliminar una minidiapositiva, se eliminan también los objetos asociados, y se restablece la cronología de la
diapositiva.
Si hace clic fuera de la minidiapositiva o en la tira de película, volverá a mostrarse la cronología de la diapositiva
correspondiente.
Para crear una minidiapositiva dinámica:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva para abrirla en la vista Editar.
3 Seleccione Insertar > Minidiapositiva dinámica. Aparecerá el cuadro de diálogo Nueva minidiapositiva.
La sección Aspecto de la ficha Minidiapositiva consta de las opciones siguientes:
Color de borde En el menú emergente, seleccione un color de borde para la minidiapositiva.
Ancho de borde Escriba un número o utilice las flechas para especificar la anchura del borde de la minidiapositiva.
Color de relleno En el menú emergente, seleccione el color de relleno de la minidiapositiva.
Transparencia de relleno Escriba un número o elija un porcentaje de transparencia con las teclas de flecha.
Seleccionar imagen Seleccione una imagen de fondo para la minidiapositiva.
Borrar Elimina una imagen seleccionada anteriormente.
4 Haga clic en la ficha Opciones.
En el área Temporización se muestran las opciones siguientes:
Mostrar durante Escriba un valor o utilice las teclas de flecha para seleccionar el número de segundos durante el que
se mostrará la minidiapositiva.
La sección Transición consta de las opciones siguientes:
Efecto En el menú emergente, seleccione un efecto de intensificación o atenuación (o ninguno).
Cuadros Entrada y Salida Escriba un valor para definir la duración del efecto de atenuación o intensificación (en
segundos).
El área Efectos consta de las opciones siguientes:
Mostrar sombra en tiempo de ejecución Seleccione esta opción para mostrar una sombra debajo de la
minidiapositiva en tiempo de ejecución. La sombra da un efecto tridimensional a la minidiapositiva.
5 Seleccione la ficha Audio.
Utilice esta configuración si desea añadir un archivo de audio a la minidiapositiva. Tenga en cuenta que para grabar
y añadir archivos de audio se necesitan dispositivos adicionales.
En la sección Audio aparecen los botones siguientes:
Reproducir Reproduce el archivo de sonido.
Detener Detiene el archivo de sonido.
Eliminar Elimina el archivo de sonido.
Editar Edita un archivo de sonido existente.
Grabar nuevo Graba un archivo de sonido.
Importar Importa un archivo del sistema.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
147
Seleccionar audio de la biblioteca Importa un archivo de sonido de la biblioteca.
Configuración Establece las preferencias de grabación.
Para obtener más información acerca de las preferencias de grabación, consulte Añadir audio y vídeo” en la página 87.
Intensificar y atenuar Escriba un valor para definir la duración del efecto de atenuación o intensificación (en
segundos).
6 Haga clic en la ficha Tamaño y posición.
La sección Posición en píxeles consta de las opciones siguientes:
Izquierda y Superior Escriba un valor en los cuadros para indicar en qué parte de la diapositiva desea colocar la
minidiapositiva. La configuración dejará de surtir efecto si arrastra la minidiapositiva a otro lugar.
La sección Tamaño en píxeles consta de las opciones siguientes:
Cuadros Ancho y Alto Escriba un valor en los cuadros para definir el tamaño de la minidiapositiva.
7 Optativo: Para aplicar las propiedades a todas las minidiapositivas del proyecto, seleccione Aplicar a todo.
8 Haga clic en Configuración para indicar si desea aplicar todas las propiedades a la minidiapositiva actual (o a
todas las diapositivas) o sólo las propiedades modificadas.
9 Haga clic en Aplicar.
10 Haga clic en Aceptar.
La minidiapositiva dinámica y la minidiapositiva vinculada se incluirán en la diapositiva.
Para cambiar las propiedades de una minidiapositiva, haga clic en ella con el botón derecho del ratón y, en el menú
emergente, seleccione Propiedades.
Nota: Cuando se inserta una nueva minidiapositiva dinámica, el valor de temporización predeterminado es “resto de
la diapositiva.
Para insertar objetos en una minidiapositiva:
1
Haga clic en la minidiapositiva para seleccionarla.
2 Seleccione Insertar y elija el objeto que desea insertar.
3 En el siguiente cuadro de diálogo, siga las instrucciones que se indican para insertar objetos.
4 Haga clic en Aceptar.
Nota: Adobe Captivate no permite insertar minidiapositiva dinámicas, efectos de ratón, cuadros de entrada de texto,
áreas de clic ni botones en las minidiapositivas.
Modificación de las propiedades de las minidiapositivas dinámicas
En Adobe Captivate, las propiedades de las minidiapositivas dinámicas pueden cambiarse de varias formas.
Para cambiar las propiedades de una minidiapositiva dinámica:
1
Haga clic con el botón derecho del ran en la minidiapositiva dinámica y, en el menú emergente, seleccione
Propiedades.
Se muestra el cuadro de diálogo Minidiapositiva dinámica.
Dispone de las opciones siguientes en la sección Aspecto:
Color de borde En el menú emergente, seleccione el color del borde de la minidiapositiva dinámica.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
148
Mostrar borde Desactive esta opción si no desea incluir bordes en la minidiapositiva.
Color de relleno En el menú emergente, seleccione el color de relleno de la minidiapositiva dinámica.
Transparencia de relleno Escriba un valor o use las flechas para establecer un porcentaje de transparencia.
La sección Si el usuario hace clic dentro de la minidiapositiva dinámica consta de las opciones siguientes:
Fijar minidiapositiva La minidiapositiva seguirá mostrándose aunque se aleje el ratón del la zona de la
minidiapositiva dinámica.
Navegar Realiza la acción seleccionada en el menú emergente Al hacer clic.
Al hacer clic Aparece si la opción Navegar esta seleccionada. El menú emergente consta de las opciones siguientes:
Continuar Sigue reproduciendo el proyecto.
Ir a la diapositiva anterior Vuelve a la diapositiva anterior.
Ir a la diapositiva siguiente Pasa a la diapositiva siguiente.
Ir a la diapositiva Si selecciona esta opción, aparecerá otro cuadro. Indique el número de diapositiva al que
desea ir.
Abrir URL o archivo Abre una dirección URL de Internet o un archivo local. Haga clic en el botón de navegación
(…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha hacia abajo para seleccionar la ventana en la que se
mostrará la dirección URL. Para abrirla en la misma ventana (en lugar de la presentación), seleccione Actual. Para
abrirla en otra ventana, seleccione Nuevo.
Abrir otro proyecto Inicia la reproducción de un proyecto distinto. Haga clic en la flecha hacia abajo para
seleccionar la ventana en la que se mostrará el proyecto. Para abrir el proyecto en la misma ventana (en lugar del
proyecto actual), seleccione Actual. Para abrir el proyecto en otra ventana, seleccione Nuevo.
Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
Ejecutar JavaScript Si selecciona esta opción, aparecerá otro cuadro de diálogo. Haga clic en el botón de
navegación (…) para introducir el código JavaScript que desea ejecutar.
La siguiente opción se encuentra en la sección Configurar la tecla de método abreviado:
Seleccionar teclas Haga clic y configure las opciones para indicar la tecla de método abreviado para hacer clic dentro
de la minidiapositiva dinámica.
2 Haga clic en la ficha Opciones.
El área Temporización consta de las opciones siguientes:
Mostrar durante Si desea que la minidiapositiva dinámica dure tanto como la diapositiva, seleccione Resto de la
diapositiva. De lo contrario, seleccione Tiempo específico e indique durante cuántos segundos se mostrará la
minidiapositiva.
Aparecer tras Escriba el número de segundos que deben transcurrir antes de que la minidiapositiva aparezca en la
diapositiva.
Retraso de área de paso Escriba el número de segundos que deben transcurrir hasta que aparezca la minidiapositiva
al mover el puntero sobre la minidiapositiva dinámica.
La sección Transición consta de las opciones siguientes:
Efecto Seleccione un efecto de intensificación o atenuación (o ninguno) para la minidiapositiva dinámica.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
149
Cuadros Entrada y Salida Escriba un valor para definir la duración del efecto de atenuación o intensificación (en
segundos).
El área Efectos consta de las opciones siguientes:
Mostrar borde en tiempo de ejecución Al desplazar el ratón sobre la minidiapositiva dinámica, se muestra un borde
del color especificado.
3 Seleccione la ficha Audio.
Utilice esta configuración si desea añadir un archivo de audio a la minidiapositiva. Tenga en cuenta que para grabar
y añadir archivos de audio se necesitan dispositivos adicionales.
En la sección Audio aparecen los botones siguientes:
Reproducir Reproduce el archivo de sonido.
Detener Detiene el archivo de sonido.
Eliminar Elimina el archivo de sonido.
Editar Edita un archivo de sonido existente.
Grabar nuevo Graba un archivo de sonido.
Importar Importa un archivo del sistema.
Seleccionar audio de la biblioteca Importa un archivo de sonido de la biblioteca.
Configuración Establece las preferencias de grabación.
Para obtener más información acerca de las preferencias de grabación, consulte Añadir audio y vídeo” en la página 87.
Cuadros Intensificar y Atenuar Escriba un valor para definir la duración del efecto de atenuación o intensificación
(en segundos).
4 Haga clic en la ficha Tamaño y posición.
La sección Posición en píxeles consta de las opciones siguientes:
Izquierda y Superior Escriba un valor en los cuadros para indicar en qué parte de la diapositiva desea colocar la
minidiapositiva dinámica. La configuración dejará de surtir efecto si arrastra la minidiapositiva dinámica a otro
lugar.
La sección Tamaño en píxeles consta de las opciones siguientes:
Cuadros Ancho y Alto Escriba un valor en los cuadros para definir el tamaño de la minidiapositiva dinámica.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para guardar la proporción entre la anchura y la altura al cambiar
el tamaño.
Para cambiar la forma de una minidiapositiva dinámica, haga clic en ella con el botón derecho del ratón y, en el menú
emergente, seleccione Volver a dibujar forma. Dibuje la nueva forma con el ratón.
5 Optativo: Para aplicar las propiedades a todas las minidiapositivas dinámicas del proyecto, seleccione Aplicar a
todo.
6 Haga clic en Configuración para indicar si desea aplicar todas las propiedades a la minidiapositiva dinámica
actual (o a todas las diapositivas) o sólo las propiedades modificadas.
Para seleccionar todos los objetos de una minidiapositiva, haga clic con el botón derecho del ratón en uno de los objetos
de la minidiapositiva y, en el menú emergente, elija Seleccionar todo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
150
151
Capítulo 9: Cambiar temporizacn
La cronología de Adobe Captivate permite organizar los objetos y controlar con gran precisión la temporización de
los objetos en las diapositivas. La cronología contiene una instantánea de la diapositiva y todos sus objetos.
Ofrece un control total sobre el momento en que aparecen los objetos e incluso permite especificar qué objetos
aparecen al mismo tiempo. Por ejemplo, en una diapositiva que contiene una leyenda, un cuadro resaltado y una
animación, se puede programar que aparezca la leyenda, a continuación, cuatro segundos más tarde, el cuadro
resaltado y, por último, dos segundos después, la animación. La cronología también muestra el audio asociado a la
diapositiva o a sus objetos, lo que permite sincronizar fácilmente la temporización del audio y los objetos.
La cronología ofrece un método sencillo para ver todos los objetos de una diapositiva, a alto nivel, y su relación entre
sí. Los componentes principales de la cronología son los objetos, el encabezado y el cabezal de reproducción. Los
objetos de una diapositiva aparecen como barras apiladas en el panel derecho de la cronoloa. En el encabezado de
la parte superior de la cronología se indica el tiempo en segundos (y fracciones de segundo). El cabezal de
reproducción muestra el instante que se está viendo de la diapositiva.
Sitúe el puntero del ran sobre una barra de la cronología y utilice el mensaje de sugerencia que aparece para ver los
detalles de temporización del objeto.
Personalización del aspecto de la cronología
De manera predeterminada, en la vista Editar, la cronología aparece acoplada encima de la diapositiva. No obstante,
se puede personalizar su presentación. Por ejemplo, puede hacer lo siguiente:
Acoplar la cronología en la parte superior o inferior de la ventana principal de la aplicación.
Mostrar la cronología en su propia ventana.
Ocultar la cronología.
Cambiar el alto de la cronología, para aumentar o disminuir el espacio que ocupa.
Cambiar el nivel de ampliación.
Nota: Adobe Captivate recuerda la posición de la cronología (ubicación y tamaño), de manera que, si la cronología
estaba visible al cerrar Adobe Captivate, aparecerá en el mismo lugar la próxima vez que abra la aplicación.
Para acoplar la cronología:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva para abrir la vista Editar y la cronología (si la cronología no está visible, haga
clic en el menú Vista y seleccione Mostrar cronología).
Si la cronología aparece en una ventana nueva, y desea acoplarla, haga clic en la barra de título de la ventana y
arrastre la cronología al borde superior o inferior de la diapositiva.
Si la cronoloa se muestra en la parte superior de la diapositiva, y desea situarla en la parte inferior (o viceversa),
sitúe el cursor del ran sobre la línea de cuatro puntos verticales que aparece a la izquierda de la flecha de
visualización de la cronología, hasta que adopte la forma de una flecha de cuatro puntas. A continuación, arrastre
la cronoloa a otra posición (encima o debajo de la diapositiva).
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
152
Para mostrar la cronología en una ventana nueva:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva para abrir la vista Editar y la cronología (si la cronología no está visible, haga
clic en el menú Vista y seleccione Mostrar cronología).
3 Pase el cursor del ratón sobre la línea de cuatro puntos verticales situada a la izquierda de la flecha de visualización
de la cronología, hasta que su forma cambie a una flecha de cuatro puntas.
4 Arrastre la cronología ligeramente hacia la izquierda.
5 Suelte el botón del ratón.
La cronología aparecerá en una ventana nueva, encima de la ventana principal de la aplicación Adobe Captivate.
Para ocultar la cronología:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva para abrir la vista Editar.
3 En el menú Vista, seleccione Mostrar cronoloa. Desaparece la marca de verificación situada junto a la opción y
la cronología deja de estar visible en la vista Editar.
Para cambiar el tamaño de la cronología:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva para abrir la vista Editar y la cronología (si la cronología no está visible, haga
clic en el menú Vista y seleccione Mostrar cronología).
3 Si la cronología está acoplada en la ventana principal de la aplicación, arrastre la barra que la separa de la ventana
de la aplicación. Si no está acoplada, arrastre su esquina inferior derecha.
Para cambiar el nivel de ampliación:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva para abrir la vista Editar y la cronología (si la cronología no está visible, haga
clic en el menú Vista y seleccione Mostrar cronología).
Haga clic en la regla de la cronología y gire la rueda del ratón para aumentar o reducir el nivel de ampliación.
También puede cambiar el nivel de ampliación mediante una combinación de teclas. Haga clic en la regla y pulse
CTRL + [ para reducir el nivel de ampliación, CTRL + ] para aumentarlo o CTRL + W para establecer un nivel de
ampliación que permita encajar todos los objetos dentro de la cronología.
Cambio del orden de las capas de objetos
En la cronología se muestran todos los objetos de una diapositiva, como áreas de clic, leyendas de texto, cuadros
resaltados, movimientos del ratón y audio. Los objetos de una diapositiva aparecen como barras apiladas en el panel
derecho de la cronología. Si alguno de los objetos de la diapositiva se solapa con otros objetos, es importante definir
su orden de apilamiento en la cronología para controlar qué objetos deben mostrarse delante de otros.
Para cambiar el orden de las capas de objetos en la cronología:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva que contenga objetos.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
153
3 Mostrar la cronología al hacer clic en la barra separadora. Para expandir la cronología, haga clic en la flecha de
visualización. Si la cronología no aparece, seleccione Vista > Mostrar cronología.
4 Pase el ratón sobre uno de los objetos de la cronología, hasta que el cursor adopte la forma de una mano, y arrastre
el objeto hacia arriba o hacia abajo.
5 Si hay dos objetos que se solapan en la diapositiva, defina el orden de apilamiento para seleccionar el objeto que
quiere mostrar en el frente. Cambiar el orden de apilamiento consiste en mover los objetos al fondo o al frente del
escenario” de la diapositiva. Lo más importante que hay que saber es que los objetos situados detrás del escenario
aparecen detrás de los demás objetos. Utilice uno de los siguientes métodos para definir el orden de apilamiento.
En la vista Editar, haga clic con el botón derecho del ratón en un objeto de la diapositiva y seleccione una opción
de ordenación de objetos. Si es necesario, haga clic con el botón derecho del ratón en los otros objetos de la
diapositiva para ordenarlos.
Traer al frente Esta opción pone el objeto seleccionado encima de los demás. Cuando se reproduzca el proyecto,
el objeto aparecerá encima de todos los demás.
Enviar atrás Esta opción envía el objeto seleccionado al fondo. Cuando se reproduzca el proyecto, el objeto
aparecerá detrás de todos los demás.
Poner delante Esta opción desplaza el objeto una capa hacia delante.
Enviar hacia atrás Esta opción desplaza el objeto una capa hacia atrás.
En la vista Editar, mueva el ratón sobre un objeto en la cronología hasta que aparezca una mano y arrastre el objeto
arriba o abajo para cambiar su posición en el orden de apilamiento. Al subir un objeto en el orden de apilamiento,
éste se desplaza hacia el frente en la fase y al bajarlo, se desplaza hacia el fondo.
Puede ajustar fácilmente el nivel de ampliación de la cronología. Haga clic en la regla de la cronología y gire la rueda
del ratón para aumentar o reducir el nivel de ampliación. También puede cambiar el nivel de ampliación mediante una
combinación de teclas. Haga clic en la regla y pulse CTRL + [ para reducir el nivel de ampliacn, CTRL + ] para
aumentarlo o CTRL + W para establecer un nivel de ampliación que permita encajar todos los objetos dentro de la
cronología.
Ocultar y bloquear las capas de objetos
La cronología permite bloquear y ocultar capas individuales de objetos de una diapositiva. Si una diapositiva
contiene varios objetos, para editarla puede resultarle más fácil ocultar algunas capas.
Para ocultar o mostrar una capa de objetos:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva.
3 Haga clic en la barra separadora para mostrar la cronología. Para expandir la cronología, haga clic en la flecha de
visualización.
4 A la izquierda de la barra que representa la capa de objetos que desea mostrar u ocultar, haga clic en la columna
situada debajo del símbolo de un ojo.
Si el objeto estaba visible, desaparece de la diapositiva y aparece una X en la columna. Si estaba oculto, aparece en la
diapositiva y desaparece la X de la columna.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
154
5 Cuando se oculta una capa de objetos, únicamente se oculta en la fase. La capa seguirá visible en una vista
preliminar o cuando se publique.
Para bloquear o desbloquear una capa de objetos:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva.
3 Haga clic en la barra separadora para mostrar la cronología. Para expandir la cronología, haga clic en la flecha de
visualización.
4 A la izquierda de la barra que representa la capa de objetos que desea bloquear o desbloquear, haga clic en la
columna situada debajo el símbolo de un candado.
Si el objeto estaba desbloqueado, aparecerá un símbolo de candado en la columna y ya no podrá seleccionar ni editar
el objeto en la diapositiva. Si estaba bloqueado, desaparecerá elmbolo de un candado de la columna y ahora podrá
seleccionar y editar el objeto en la diapositiva.
Vista preliminar de una diapositiva con el cabezal de
reproducción
El cabezal de reproducción se desplaza en la cronología para indicar cómo aparecerá la diapositiva cuando se
muestre en el proyecto. Si está seleccionada una minidiapositiva, la cronología es la correspondiente a la misma.
Ofrece un medio rápido y eficaz para mostrar una vista preliminar de una diapositiva individual para comprobar la
temporización de los objetos. En el encabezado de la cronología se muestra un tiempo, en segundos (1s para 1
segundo, 2s para 2 segundos, etc.), que indica exactamente cuándo aparecen los objetos.
Para mostrar una vista preliminar de una diapositiva con el cabezal de reproducción:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva.
3 Haga clic en la barra separadora para mostrar la cronología. Para expandir la cronología, haga clic en la flecha de
la barra de la cronología.
4 Realice una de las acciones siguientes:
Arrastre el cabezal de reproducción a la izquierda o la derecha. A medida que desplaza el cabezal, aparecen y
desaparecen los objetos tal y como ocurrirá cuando los usuarios vean la diapositiva. Arrastrar el cabezal le ofrece
la posibilidad de controlar el ritmo y ver la diapositiva a cualquier velocidad, desde muy lenta hasta muy rápida.
Con el cabezal de reproducción en cualquier posición de la cronología, pulse la barra espaciadora o la tecla F3
para empezar a reproducir la diapositiva.
Con el cabezal en cualquier posición de la cronología, pulse el botón Reproducir de la esquina inferior izquierda
de la cronología (para detener la reproducción, pulse Detener o, para esperar, pulse Pausa).
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
155
Cambio de la temporización de las diapositivas
El tiempo durante el que aparece una diapositiva individual tiene tanta importancia como la duración total del
proyecto. Para los usuarios es vital tener tiempo suficiente para leer y entender la información de la pantalla. La
cronología le permite realizar los cambios que sean precisos en la temporización de la diapositiva, aunque también
permite establecer el tiempo durante el que aparece la diapositiva.
Nota: La reproducción de una diapositiva no puede durar menos que la del objeto más largo. Por ejemplo, si en una
diapositiva una leyenda aparece durante 6 segundos, el tiempo asignado a la diapositiva no puede ser de 4 segundos.
Para cambiar la temporización de las diapositivas:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en la diapositiva en la que desee cambiar la temporización.
Nota: La cronología está desactivada en las diapositivas de pregunta aleatoria.
3 Haga clic en la barra separadora para mostrar la cronología. Para expandir la cronología, haga clic en la flecha de
visualización.
4 La temporizacn de la diapositiva se encuentra en un objeto de la cronología llamadoDiapositiva”. Para acortar
o alargar la cantidad de tiempo que se requiere para reproducir la diapositiva, pase el puntero del ratón sobre el borde
derecho del objeto Diapositiva hasta que aparezca el puntero que permite cambiar el tamaño, haga clic, mantenga
pulsado el botón del ratón y a continuación arrastre el borde hacia la derecha o izquierda. Adobe Captivate muestra
la cantidad de tiempo que aparecerá la diapositiva, entre paréntesis, junto a la palabra Diapositiva. La duración
máxima de reproducción de una diapositiva es de 1 hora (3.600 segundos).
Nota: Para modificar la cronología de una minidiapositiva, selecciónela y siga el mismo procedimiento que con las
diapositivas. La temporización de la minidiapositiva se encuentra en un objeto de la cronología llamado
Minidiapositiva”.
Configuración automática de la velocidad de las
leyendas
Adobe Captivate contiene una opción que calcula automáticamente la temporización de las leyendas. Esta opción
predeterminada calcula el tiempo durante el que debe aparecer una leyenda en función de la longitud de su texto.
Para configurar automáticamente la velocidad de las leyendas:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate que contenga leyendas.
2 Seleccione Proyecto > Calcular la temporización de las leyendas (aparecerá una marca de verificación delante de
la opción seleccionada).
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
156
Cambio de la velocidad de las pulsaciones
Puede configurar la velocidad a la que se reproducen las pulsaciones de teclas en un proyecto. Si el proyecto contiene
muchas pulsaciones de teclas, al aumentar la velocidad se incrementará la velocidad del proyecto. No obstante, si las
pulsaciones son de importancia vital para un proyecto, puede reproducirlas con lentitud para que los usuarios las
vean claramente. Puede cambiar la velocidad de las pulsaciones de teclas en la cronología.
Para cambiar la velocidad de las pulsaciones de teclas:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate que contenga pulsaciones de teclas.
2 Haga doble clic en una diapositiva que contenga pulsaciones de teclas.
3 Si no está visible la cronología, expándala, haciendo clic en la flecha de visualización situada a la izquierda de la
palabra Cronología.
4 Las pulsaciones de teclas están contenidas en un objeto de la cronología llamado “Escritura. Para aumentar o
disminuir la velocidad de las pulsaciones, pase el puntero del ratón sobre el borde derecho del objeto Escritura hasta
que aparezca el puntero del ran de cambio de tamaño, haga clic y, sin soltar el botón del ratón, arrastre el borde
hacia la derecha o la izquierda.
Cambio de la velocidad del puntero del ratón
Puede configurar la velocidad con que se desplaza el ratón en diapositivas individuales de un proyecto. A mayor
velocidad del ratón, mayor será la velocidad de reproducción del proyecto. No obstante, si los movimientos del ratón
son complicados, puede que le convenga disminuir la velocidad del ran, para que los usuarios puedan ver todos
los movimientos.
Para cambiar la velocidad del puntero del ratón:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva que contenga movimientos del ratón.
3 Si no está visible la cronología, expándala, haciendo clic en la flecha de visualización situada a la izquierda de la
palabra Cronología.
4 El movimiento del ratón está contenido en un objeto de la cronología llamado “Ratón. Para acortar o alargar la
cantidad de tiempo que se requiere para reproducir el movimiento del ran, pase el puntero del ratón sobre el borde
izquierdo del objeto Ratón hasta que aparezca el puntero que permite cambiar el tamaño, haga clic, mantenga
pulsado el botón del ratón y, a continuación, arrastre el borde hacia la derecha o izquierda.
Cambio de la temporización de los objetos
Puede cambiar el tiempo que aparece un objeto en la pantalla (por ejemplo, una leyenda, un cuadro de entrada de
texto o una imagen). Esta función puede ser útil en varias situaciones. Por ejemplo, para configurar la temporización
exacta de los objetos a fin de coordinar una voz en “off ” con un cuadro resaltado, puede que le convenga que el
cuadro resaltado aparezca después de que la voz diga: “Escriba aquí la fecha.
Para cambiar la temporización de los objetos puede establecer el tiempo de visualización de los objetos o utilizar la
cronología.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
157
Para cambiar la temporización de los objetos mediante el tiempo de presentación en pantalla:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva que contenga objetos.
3 Haga doble clic en el objeto que desee temporizar.
4 Haga clic en la ficha Opciones.
5 En Mostrar durante, seleccione una de las opciones siguientes:
tiempo específico Escriba un número o seleccione con las flechas el valor de tiempo (en segundos) que el objeto
ha de aparecer en pantalla.
resto de la diapositiva Si selecciona dicha opción para un objeto y después aumenta el tiempo de reproducción de
la diapositiva, se modificará la temporización del objeto para adaptarla a la nueva duración de la diapositiva.
resto del proyecto Seleccione esta opción si desea que el objeto aparezca durante el resto del proyecto a partir de esta
diapositiva.
6 Haga clic en Aceptar.
Para cambiar la temporización de objetos mediante la cronología:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva que contenga objetos.
3 Haga clic en la barra separadora para mostrar la cronología. Para expandir la cronología, haga clic en la flecha de
visualización.
4 Cambie la temporización de los objetos como le convenga.
Para cambiar cuándo y durante cuánto tiempo aparece un objeto, en la cronología, pase el ratón sobre el borde
izquierdo o derecho del objeto hasta que su forma cambie al puntero de cambio de tamaño, haga clic y, sin soltar
el botón del ratón, arrastre el borde hacia la derecha o la izquierda.
Para establecer que dos objetos aparezcan al mismo tiempo, alinee sus bordes derecho e izquierdo. Por ejemplo,
puede configurar que un cuadro resaltado aparezca al mismo tiempo que una imagen, de tal forma que el cuadro
esté visible encima de la imagen.
Para ajustar el tiempo de presentación en la pantalla de objetos interactivos (como cuadros de entrada de texto,
áreas de clic y botones), detenga el puntero sobre la línea que separa Activo e Inactivo en la barra, hasta que adopte
la forma de un control de deslizamiento. Arrastre el control de deslizamiento para ajustar el tiempo de
presentación.
Puede seleccionar varios objetos para desplazarlos simultáneamente. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS y haga clic
para seleccionar objetos consecutivos en la cronología, o bien, mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic para seleccionar
objetos alternos.
Puede ajustar fácilmente el nivel de ampliación de la cronología. Haga clic en la regla de la cronología y gire la rueda
del ratón para aumentar o reducir el nivel de ampliación. También puede cambiar el nivel de ampliación mediante una
combinación de teclas. Haga clic en la regla y pulse CTRL + [ para reducir el nivel de ampliacn, CTRL + ] para
aumentarlo o CTRL + W para establecer un nivel de ampliación que permita encajar todos los objetos dentro de la
cronología.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
158
Control de los proyectos de Adobe Captivate mediante
variables
Puede controlar los proyectos de Adobe Captivate con variables establecidas en la cronología. El control de un
proyecto mediante variables puede ser útil para crear controles de reproducción SWF personalizados o para
incorporar un proyecto en un archivo Flash FLA.
Las variables ofrecen una función avanzada que sólo debe ser utilizada por usuarios con fundados conocimientos de
Flash.
Para controlar el proyecto mediante el archivo de máscara, añada a las variables el prefijo cpSkinLoader_mc.
La vista preliminar y los controles de reproducción utilizan los siguientes comandos:
rdcmndPrevious
se establece en 1 para ir a la diapositiva anterior
rdcmndNextSlide
se establece en 1 para ir a la diapositiva siguiente
rdcmndPause
se establece en 1 para pausar el proyecto
rdcmndResume
se establece en 1 para reanudar un proyecto en pausa
rdcmndRewindAndStop
se establece en 1 para rebobinar y detener el proyecto
rdcmndRewindAndPlay
se establece en 1 para rebobinar y reproducir el proyecto
rdcmndGotoFrame|
para ir a un fotograma determinado
rdcmndExit
se establece en 1 para salir
rdcmndInfo
muestra la ventana de información
Las siguientes variables proporcionan información utilizada por la vista preliminar y los controles de reproducción:
rdinfoFrameCount
el número total de fotogramas swf en el proyecto (no es lo mismo que el número de fotogramas en la cronología
principal, sino la suma de los fotogramas de todas las diapositivas)
rdinfoSlidesInProject
número de diapositivas del proyecto (incluidas las ocultas)
rdinfoCurrentFrame
fotograma actual (va de 1 a rdinfoFrameCount cuando se reproduce el proyecto)
rdinfoCurrentSlide
diapositiva en reproducción actualmente (base cero)
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
159
rdinfoSlideCount
número de diapositivas del proyecto (excluidas las ocultas)
rdIsMainMovie
permite identificar si el archivo SWF corresponde al proyecto Adobe Captivate principal
160
Capítulo 10: Diapositivas
Los proyectos de Adobe Captivate se componen de diapositivas. Cada diapositiva corresponde a una “captura
individual en un proyecto. Según se muestran las diapositivas, el proyecto se ejecuta gradualmente mientras que las
acciones (como el movimiento del ratón) pasan perfectamente de una diapositiva a otra. Para crear un proyecto,
puede combinar cualquier cantidad de diapositivas.
La mayor parte del trabajo realizado en Adobe Captivate se realiza en las diapositivas. De hecho, una vez definidas
determinadas preferencias y opciones del proyecto, y registrada la acción en pantalla, probablemente trabajará
exclusivamente en las diapositivas hasta que estén listas para la revisión y publicación del proyecto.
Adobe Captivate dispone de varios tipos de diapositivas. Puede incluir algunos o todos los tipos de diapositivas en
un único proyecto:
Las diapositivas de imagen contienen imágenes en formato JPG, JPEG, GIF, PNG, BMP, ICO, EMF o WMF.
Las diapositivas en blanco no contienen ningún dato. Estas diapositivas pueden servir para añadir elementos
como gráficos, créditos o logotipos.
Las diapositivas de preguntas contienen funciones de pruebas. Pueden ser totalmente interactivas, con preguntas,
respuestas y acciones.
Las diapositivas de PowerPoint son diapositivas individuales importadas de una presentación de PowerPoint.
Las diapositivas de animación contienen animaciones en formato SWF, GIF o AVI.
Cómo añadir diapositivas a un proyecto
En Adobe Captivate puede añadir las diapositivas a un proyecto de muchas maneras, por ejemplo, mediante
grabación, importación o copia. Las diapositivas utilizadas pueden ser de varios tipos distintos: vacía, de imagen, de
preguntas o de animación.
Para pasar directamente a una diapositiva específica, pulse Ctrl+Shift+G y especifique el número de diapositiva en el
cuadro de diálogo Ir a la diapositiva. También puede usar Editar > Ir a la diapositiva para trasladarse a la diapositiva
especificada.
Grabar diapositivas adicionales para un proyecto
Puede ocurrir que después de grabar un proyecto de Adobe Captivate y empezar a trabajar en las diapositivas
necesite grabar otras nuevas. En estos casos, seguramente no deseará volver a grabar el proyecto completo, sino
únicamente algunas acciones. En Adobe Captivate puede grabar nuevas diapositivas e insertarlas en un proyecto
existente.
Para grabar diapositivas nuevas:
1
Abra el proyecto de Adobe Captivate en el que desee grabar e insertar diapositivas nuevas.
2 Seleccione Archivo > Grabar/crear > Diapositivas adicionales.
3 Elija dónde desea incluir las nuevas diapositivas. Puede añadir las nuevas diapositivas al final del proyecto o bien,
hacer clic en una diapositiva de la lista para seleccionarla e insertar la nueva a continuación.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
161
5 Se abre la ventana de grabación.
6 Seleccione las opciones necesarias. Por ejemplo, si desea grabar una aplicación que está abierta, haga clic en el
menú emergente situado junto a O bien, seleccione la ventana que desee grabar y elija la aplicación. También puede
hacer clic en Configuración para seleccionar diversas opciones de grabación.
Nota: Puede situar el área de captura en cualquier parte de la pantalla. No obstante, no podrá cambiar el tamaño del
área de captura, puesto que tiene el mismo tamaño que el proyecto al que añade las diapositivas.
7 Cuando termine de seleccionar las opciones, haga clic en Grabar.
8 Grabe las diapositivas nuevas.
9 Cuando termine de grabar, pulse la tecla Fin (o cualquier otra combinación de teclas que haya designado) del
teclado para finalizar.
Las diapositivas recién grabadas se insertan en la posición especificada del proyecto.
Importación de diapositivas
Adobe Captivate permite importar diapositivas de un proyecto de Adobe Captivate en otro. Esta función permite
ahorrar un valioso tiempo de preparación.
Para importar diapositivas de un proyecto de Adobe Captivate en otro:
1 Abra el proyecto de Adobe Captivate en el que desea incluir las diapositivas existentes.
2 Seleccione Archivo > Importar > Diapositivas/objetos.
3 Seleccione el proyecto que contiene las diapositivas que desea importar y haga clic en Abrir.
Aparecerá el cuadro de diálogo Importar proyecto.
4 Seleccione las diapositivas que desea importar en el proyecto actual. En Importar, haga clic en el menú emergente
y seleccione Diapositiva y objetos, Sólo diapositiva o Sólo objetos. Utilice el control deslizante y las flechas izquierda
y derecha para desplazarse por las diapositivas del proyecto. Haga clic en Seleccionar todo o Borrar todo y utilice las
opciones del menú emergente para elegir o borrar todas las diapositivas o todos los objetos.
5 En Colocar los objetos en, elija la diapositiva en la que desea colocar los objetos.
Nota: Esta opción está activada si ha elegido Sólo objetos en el paso 4.
6 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Las diapositivas se incluyen en el proyecto abierto.
7 Coloque las nuevas diapositivas en la posición correcta y borre las que no sean necesarias.
Cómo copiar y pegar diapositivas
Si están activadas las miniaturas en la tira de película, puede copiar y pegar las diapositivas en las vistas Guión gráfico
y Editar.
Para hacer una selección múltiple, mantenga pulsadas las teclas Mayús o Ctrl y haga clic en las diapositivas. Para
seleccionar todas las diapositivas, pulse Ctrl+A o elija Seleccionar todas las diapositivas en el menú Editar.
Para copiar una diapositiva:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga clic con el botón derecho del ratón en la diapositiva que desea copiar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
162
3 En el menú emergente, seleccione Copiar diapositiva.
Para pegar una diapositiva:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga clic con el botón derecho en la diapositiva detrás de la que quiere que aparezcan la diapositiva o diapositivas
nuevas. (Por ejemplo, si desea pegar la diapositiva copiada en la Diapositiva 6 del proyecto, haga clic en la 5).
3 En el menú emergente, seleccione Pegar diapositiva.
Cómo copiar y pegar diapositivas de otros proyectos
Puede copiar y pegar diapositivas de otros proyectos. Este método le permite ahorrar mucho tiempo. Por ejemplo,
si dispone de una diapositiva muy detallada, con leyendas de texto importante y reutilizable, sólo tiene que copiar la
diapositiva y pegarla en los nuevos proyectos.
Para hacer una selección múltiple, mantenga pulsadas las teclas Mayús o Ctrl y haga clic en las diapositivas. Para
seleccionar todas las diapositivas, pulse Ctrl+A o elija Seleccionar todas las diapositivas en el menú Editar.
Para copiar una diapositiva de otro proyecto:
1 Abra el proyecto de Adobe Captivate que contiene la diapositiva que desea copiar.
2 Haga clic con el botón derecho del ratón en la diapositiva.
3 En el menú emergente, seleccione Copiar diapositiva.
Para pegar una diapositiva de otro proyecto:
1 Abra el proyecto de Adobe Captivate en el que desea añadir la diapositiva copiada en los pasos anteriores.
2 Haga clic con el botón derecho en la diapositiva detrás de la que quiere que aparezcan la diapositiva o diapositivas
nuevas. (Por ejemplo, si desea pegar la diapositiva copiada como Diapositiva 6 en el proyecto, haga clic en la
Diapositiva 5).
3 En el menú emergente, seleccione Pegar diapositiva.
Cómo insertar diapositivas vacías
Puede insertar diapositivas vacías en un proyecto para disponer de un “lienzo en blanco. Las diapositivas vacías
sirven para colocar créditos, logotipos o cualquier otro texto del proyecto.
Para insertar una diapositiva vacía:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga clic con el botón derecho en la diapositiva detrás de la que quiere que aparezcan la diapositiva o diapositivas
vacías. (Por ejemplo, si desea insertar la diapositiva vacía como Diapositiva 6 en el proyecto, haga clic en la
Diapositiva 5).
3 Seleccione Insertar > Diapositiva vacía.
La nueva diapositiva se incluye en el proyecto. Puede editar la nueva diapositiva y trabajar en ella como en cualquier
otra del proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
163
Cómo insertar las imágenes como diapositivas
Puede insertar imágenes ya existentes en formato JPG, JPEG, GIF, PNG, BMP, ICO, EMF, POT o WMF como
diapositivas en los proyectos de Adobe Captivate. Las diapositivas de imagen pueden ser de utilidad para varios tipos
de proyectos, especialmente para presentaciones de productos o sitios Web. Las diapositivas de imagen sirven
también para emplear una ilustración como el logotipo de una empresa o como diapositiva de introducción de un
proyecto.
Para insertar una imagen como diapositiva:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga clic con el botón derecho en la diapositiva detrás de la que quiere que aparezcan la diapositiva o diapositivas
de imagen nuevas. (Por ejemplo, si desea insertar la imagen como Diapositiva 6 en el proyecto, haga clic en la
Diapositiva 5.)
3 Seleccione Insertar > Diapositiva > Diapositiva de imagen.
Se muestra el cuadro de diálogo Abrir.
4 Seleccione una imagen en la lista o vaya a la ubicación en la que se encuentran las imágenes. Haga clic en Abrir.
5 Optativo: Se le puede preguntar si desea recortar la imagen o cambiar su escala.
Recortar Esta opción centra la imagen y recorta los bordes que no encajen en el área de captura.
Cambiar tamaño Esta opción ajusta el tamaño y la calidad de la imagen para encajarla en el área de captura.
La diapositiva de imagen se incluye en el proyecto.
Si desea crear simultáneamente varias diapositivas de imagen, mantenga pulsadas las teclas Mayús o Ctrl al seleccionar
las imágenes en el cuadro de diálogo Abrir.
Para crear una diapositiva de imagen, también puede arrastrar una imagen del Explorador de Windows a una tira de
película.
Cómo añadir diapositivas de animación
Si dispone de un archivo SWF, AVI o GIF animado, puede incluirlo en un proyecto de Adobe Captivate como
diapositiva nueva. Es la forma más rápida y sencilla de ampliar la información de un proyecto con contenido
previamente creado.
Nota: La información en forma de animación es más adecuada para archivos de animación más grandes.
Para añadir una diapositiva de animación:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Insertar > Diapositiva > Diapositiva de animación.
Se muestra el cuadro de diálogo Abrir.
3 Seleccione el archivo de animación que desea insertar (SWF, AVI o GIF animado) y haga clic en Abrir. Se genera
la diapositiva de animación y se incluye en el proyecto.
Nota: Es importante definir la velocidad de fotogramas adecuada. Todos los archivos de animación importados se
reproducin a la velocidad de fotogramas seleccionada en el cuadro de diálogo Preferencias del proyecto,
independientemente de la velocidad configurada antes de importar el archivo. La configuración predeterminada es de
30 fotogramas Flash por segundo, apropiada para la mayoría de los casos. Quizá sea necesario cambiar la velocidad al
incrustar el SWF de Adobe Captivate en otro archivo SWF con una velocidad de fotogramas distinta de 30.
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Guía del usuario
164
Nota: Al crear una diapositiva de animación, el intervalo de visualización en el proyecto se fija automáticamente según
la duración del archivo de animación. Por ejemplo, si el archivo de animación utilizado para crear una diapositiva de
animación tiene una duración de sólo 1,2 segundos, la diapositiva se muestra también durante 1,2 segundos. Para
cambiar la duración de la presentación de una diapositiva, ábrala en la vista Editar, seleccione el menú Diapositiva, elija
Propiedades y escriba un nuevo número de segundos en Mostrar tiempo. O bien, cambie el tiempo de visualización de
la diapositiva en Cronología.
Agrupar diapositivas
Puede agrupar las diapositivas si su cantidad es tal que las hace difícil de manejar. Al expandir y contraer grupos,
puede trabajar con subgrupos de diapositivas, en lugar de mostrarlas todas a la vez. Los grupos también
proporcionan una útil vista general del proyecto y una cómoda forma de borrar o esconder varias diapositivas al
mismo tiempo (por ejemplo, diapositivas que no quiere publicar).
Para facilitar la asociación de diapositivas con su grupo, puede hacer que las diapositivas agrupadas tengan el borde
del mismo color. El color se puede ver en cualquiera de las tres vistas (Guión gráfico, Editar y Ramificación), pero
no aparece cuando se ejecuta el proyecto.
Para crear un grupo de diapositivas:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga clic en la diapositiva que desea agrupar y mantenga pulsada Ctrl o Mayús para elegir las demás diapositivas
del grupo.
3 Seleccione Diapositiva > Grupo > Crear.
Las diapositivas seleccionadas se reúnen en un solo grupo en el que aparecen sus números y descripciones.
Para editar el nombre y el color del borde de un grupo de diapositivas:
1 Haga clic en el grupo de diapositivas.
2 Seleccione Diapositiva > Grupo > Editar.
Se muestra el cuadro de diálogo Propiedades del grupo de diapositivas.
3 En el menú emergente Color, seleccione un color para todas las diapositivas del grupo. Este color no aparece
cuando se ejecuta el proyecto.
4 Escriba un nombre para el grupo en el cuadro Título que aparece en la parte inferior de la diapositiva agrupada.
5 Haga clic en Aceptar.
Para expandir o contraer un grupo de diapositivas:
1
Haga clic en el grupo de diapositivas.
2 Seleccione Diapositiva > Grupo > Expandir o Diapositiva > Grupo > Contraer.
Una forma rápida es hacer clic en el icono de flecha de la parte superior de la diapositiva del grupo.
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Guía del usuario
165
Para desagrupar diapositivas:
1
Seleccione un grupo de diapositivas.
2 Seleccione Diapositiva > Grupo > Eliminar.
Edición de diapositivas
Después de grabar, importar, crear o copiar diapositivas en un proyecto de Adobe Captivate, puede editarlas de
diversas maneras.
Duplicado de diapositivas
Si está activada la tira de película, puede duplicar las diapositivas en las vistas Guión gráfico o Editar. El duplicado
de diapositivas es una forma fácil de ampliar los proyectos. Por ejemplo, si crea minuciosamente una diapositiva, con
color de fondo, diseño, leyenda y cuadro de resaltado, sólo tiene que duplicarla y cambiar los elementos o el texto
para añadir más información a su proyecto.
Para duplicar diapositivas:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Realice una de las acciones siguientes:
Haga clic con el botón derecho del ratón en la diapositiva que desea copiar y elija Duplicar diapositiva.
Seleccione una diapositiva y pulse Ctrl+D.
Para hacer una selección múltiple, mantenga pulsadas las teclas Mayús o Ctrl y haga clic en las diapositivas. Para
seleccionar todas las diapositivas, pulse Ctrl+A o elija Seleccionar todas las diapositivas en el menú Editar.
Las diapositivas seleccionadas se duplican y se incluyen en el proyecto. Las nuevas diapositivas duplicadas se editan
y utilizan igual que las originales.
Cómo copiar diapositivas en el Portapapeles
Adobe Captivate permite copiar fácilmente una diapositiva en el Portapapeles. Después, puede pegarla en un
programa de edición de gráficos (por ejemplo, Fireworks o Photoshop), editar la diapositiva y, después, volver a
pegarla en Adobe Captivate. Se trata de una función muy práctica, especialmente si necesita hacer un pequeño
cambio en una diapositiva y no dispone de mucho tiempo.
Por ejemplo, imagine que está a punto de terminar el proyecto y descubre que una diapositiva, una captura de
pantalla de una página Web, contiene una línea donde se muestra la dirección interna del servidor de la empresa.
Para corregir el error rápidamente, copie la diapositiva en el Portapapeles, ábrala en Fireworks, “borre” los datos del
campo de dirección pintando encima con color blanco, guarde la diapositiva en formato de imagen (por ej., JPEG)
y, a continuación, en Adobe Captivate, vuelva a pegar la imagen en el proyecto. Si modifica las diapositivas de este
modo, no necesita volver a grabarlas.
Para copiar una diapositiva en el Portapapeles:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate en la vista Editar.
2 Seleccione una imagen de la diapositiva que desea copiar como mapa de bits.
3 Seleccione Editar > Copiar en el portapapeles como mapa de bits.
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Guía del usuario
166
4 Abra un programa de edición de gráficos y pegue la diapositiva en el programa mediante la combinación de teclas
Ctrl + V.
5 Haga los cambios que desee en la diapositiva.
6 Pulse las teclas Ctrl+C para copiar la imagen del programa de gráficos en el Portapapeles.
7 Seleccione Editar > Pegar como imagen.
La nueva diapositiva actualizada como imagen se incluye en el proyecto. Si la diapositiva original contenía objetos
como leyendas o cuadros resaltados, éstos se mostrarán en la nueva diapositiva.
En Adobe Captivate, puede editar las imágenes de fondo directamente desde la Biblioteca. Para editar una imagen de
fondo, en la Biblioteca, haga clic con el botón derecho del ran en la imagen que desea editar y seleccione Editar con
mspaint o Editar con para usar una aplicación de edición de imágenes distinta.
Cambio en el orden de las diapositivas
Después de grabar un proyecto, es muy sencillo cambiar el orden de las diapositivas. Si está activada la tira de
película, puede cambiar el orden de las diapositivas en las vistas Guión gráfico o Editar.
Para facilitar el seguimiento de los cambios de posición de las diapositivas, es conveniente asignarles etiquetas. Las
etiquetas son unos títulos cortos individuales que permiten identificar las diapositivas con un texto, que es más explícito
que un número.
Para cambiar el orden de las diapositivas en la vista Guión gráfico:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga clic en la diapositiva que desea mover y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón.
3 Arrastre la diapositiva a la nueva posición y suelte el botón del ratón.
Para cambiar el orden de las diapositivas en la vista Editar desde la tira de película:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga clic en la ficha Editar.
3 En la tira de película, haga clic en la diapositiva que desea mover y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón.
4 Arrastre la diapositiva a la nueva posición en la tira de película y suelte el botón del ratón.
Para hacer una selección múltiple en la vista Guión gráfico o en la tira de película, mantenga pulsadas las teclas Mayús
o Ctrl y haga clic en las diapositivas. Para seleccionar todas las diapositivas, pulse Ctrl+A o elija Seleccionar todas las
diapositivas en el menú Editar.
Cambio de modo de navegación de diapositivas
Puede incluir varias opciones de navegación en el proyecto para los usuarios. La opción de navegación de cada
diapositiva determina la acción que se realiza al finalizar la reproducción. Las opciones de navegación son las
siguientes:
Ir a la diapositiva anterior
Ir a la diapositiva siguiente
Ir a la diapositiva
Abrir URL o archivo
Abrir otro proyecto
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Guía del usuario
167
Enviar correo electrónico a
Ejecutar JavaScript
Para cambiar la navegación de diapositivas:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva en la que quiere cambiar la navegación.
3 Seleccione Diapositiva > Propiedades.
4 En el menú emergente Navegación, seleccione la opción de navegación que desee.
5 Haga clic en Aceptar.
Para cambiar simultáneamente la navegación de varias diapositivas, también puede seleccionarlas en la vista Guión
gráfico. Para seleccionar varias diapositivas, mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras hace clic en las diapositivas que
desea cambiar. Después de seleccionar las diapositivas, haga clic con el botón derecho del ratón en una de ellas y haga
clic en Propiedades en el menú de la diapositiva.
Cambio del color de las diapositivas
Puede seleccionar cualquier color para las diapositivas. No obstante, su color dependerá del tipo de diapositiva y de
la forma en que haya sido capturada. Por ejemplo, si define un color de fondo en un proyecto, las nuevas diapositivas
vacías que incluya llevarán asignado ese color de fondo. Puede cambiar el color de una diapositiva en el cuadro de
propiedades.
Para cambiar el color de las diapositivas:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en la diapositiva a la que desee cambiar el color de fondo.
3 Seleccione Diapositiva > Propiedades.
Se muestra el cuadro de diálogo Propiedades de la diapositiva.
4 En la sección Configuración de diapositiva, junto a Color, seleccione Personalizada y haga clic en el cuadro de
colores.
5 Seleccione un color:
Elija un color en la paleta de colores básicos.
Haga clic en Más colores para diseñar un color personalizado.
Para seleccionar y copiar un color de la pantalla, haga clic en el icono del cuentagotas.
En el campo de texto, escriba un valor para el color elegido y pulse Intro.
6 Para cambiar el color de todas las diapositivas, elija Aplicar a todo y haga clic en Configuración para seleccionar
cómo aplicar el cambio.
7 Haga clic en Aceptar.
Nota: Para utilizar el color del proyecto en una diapositiva, en el menú Diapositiva, abra el cuadro de diálogo
Propiedades de la diapositiva y haga clic en Propiedades. En el área Color, haga clic en Proyecto. Para cambiar el color
de fondo de un proyecto, seleccione Editar > Preferencias y, en el menú Proyecto, haga clic en Configuración. En el panel
Proyecto que aparece a la derecha, seleccione el color de fondo del proyecto en Color de fondo del proyecto.
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168
Creación de etiquetas de diapositiva
Las etiquetas de diapositiva son títulos cortos asignados a cada una. Para facilitar el seguimiento de los cambios de
posición de las diapositivas, es conveniente asignarles etiquetas en vez de un número, siempre menos explícito.
Las etiquetas aparecen debajo de sus correspondientes diapositivas cuando éstas se muestran en la vista Guión
gráfico o en la tira de película. (Si ha asociado un movimiento del ratón o un sonido a la diapositiva, sus
correspondientes iconos se muestran inmediatamente después de la etiqueta).
Para asignar una etiqueta a una diapositiva:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en la diapositiva a la que vaya a asignar la etiqueta.
3 Seleccione Diapositiva > Propiedades.
4 En Etiqueta, escriba una breve descripción de la diapositiva.
5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Creación de notas de diapositiva
Puede crear y almacenar notas individuales para cada diapositiva. Estas notas no las pueden ver los usuarios (que sí
pueden ver el proyecto) sino que son una herramienta de organización para los autores que utilizan Adobe Captivate.
Puede añadir y editar notas de diapositiva en la ventana de notas, disponible en las vistas Guión gráfico, Editar o
Ramificación, en la parte inferior de la ventana de Adobe Captivate. Para abrir el panel de notas de diapositiva,
seleccione Vista > Mostrar notas de diapositivas. El panel de notas de diapositiva se muestra en la parte inferior de
la ventana de Adobe Captivate. También puede ver las notas de diapositiva en Propiedades de la diapositiva, en el
cuadro de diálogo Grabar audio (en los scripts) y al publicar Documentos (seleccionando la opción Notas de
diapositiva). Las notas de diapositiva son útiles cuando se utiliza el cuadro de diálogo Grabar audio, ya que puede
grabar voz sobre texto en las notas y, después, leerlas directamente desde el cuadro de diálogo durante la grabación.
Si exporta el proyecto a Word para crear documentos, tiene la opción de incluir notas de diapositiva en el
documento. Aquí, las notas son de utilidad al crear un documento Word de un proyecto para su revisión, ya que es
posible incluir información adicional sobre las diapositivas para los revisores.
Después de crear las notas de diapositiva, el botón Notas del cuadro de diálogo Propiedades de la diapositiva se
muestra con texto en negrita para indicar que la diapositiva contiene notas.
Para crear una nota de diapositiva:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Vista> Mostrar notas de diapositivas.
El panel de notas de diapositiva se muestra en la parte inferior de la ventana de Adobe Captivate.
3 Haga clic para seleccionar la diapositiva a la que vaya a asignar la nota.
4 En la ventana de notas de diapositiva, haga clic en la sección “Haga clic para añadir notas a la diapositiva
seleccionada.
5 Escriba las notas de la diapositiva.
6 Haga clic para seleccionar la siguiente diapositiva a la que va a asignar la nota; las notas se almacenan
automáticamente.
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Guía del usuario
169
Para añadir texto sin formato a una diapositiva
Mientras edita un proyecto, puede que necesite añadir texto a una diapositiva, pero sin que aparezca como una
leyenda de texto en ella. Hay un truco muy fácil para añadir texto normal a una diapositiva. Sólo tiene que añadirlo
como leyenda de texto transparente.
Para crear una leyenda de texto transparente:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 En la vista Guión gráfico, haga doble clic en la diapositiva a la que vaya a añadir la leyenda de texto transparente.
3 Seleccione Insertar > Leyenda de texto.
Aparece el cuadro de diálogo Nueva leyenda de texto.
4 En Tipo de leyenda, haga clic en el menú emergente y seleccione [transparente].
5 Si es necesario, modifique las demás opciones de la leyenda de texto.
Fuente Haga clic en el menú emergente para seleccionar la fuente de la leyenda de texto.
Tamaño Haga clic en el menú emergente para seleccionar el tamaño de la fuente de la leyenda de texto.
Color Haga clic en el cuadro de colores para seleccionar el color de la fuente de la leyenda de texto.
Resaltado Haga clic en el icono de cuadro de resaltado y elija un color para resaltar el texto del menú de emergente
Color.
Estilo de leyenda (Sólo existe un estilo de leyenda de texto para las leyendas transparentes, ya que únicamente se
muestra el texto).
Insertar símbolo Haga clic en el icono de símbolo para insertar un símbolo en el texto.
Opciones de visualización Si lo prefiere, puede definir opciones de visualización adicionales, como negrita,
cursiva, subrayado y justificación.
Escriba aquí el texto de la leyenda Escriba el texto de la leyenda exactamente como desee que se muestre.
Aplicar a todo Aplicar propiedades a todas las leyendas del proyecto.
Seleccione esta opción para aplicar los cambios realizados en este cuadro de diálogo a todas las leyendas de texto del
proyecto. Las propiedades que se aplican a todas las leyendas de texto son estilo, tipo de fuente, color de fuente y
transición. El texto y las propiedades de texto (negrita, centrado, etc.) y el tiempo de visualización no se aplican a
todas las leyendas de texto sino que se definen individualmente.
6 Haga clic en Aceptar.
Nota: Procure no utilizar texto subrayado en las leyendas transparentes. Para poder mostrar correctamente el texto
subrayado en las leyendas transparentes, se utiliza un método de presentación de fuentes que puede disminuir la calidad
del texto.
Editar el texto grabado en una diapositiva
Cuando grabe texto escrito, se creará una nueva diapositiva para cada cambio de línea. Cada línea de texto escrito se
trata como objeto individual y aparece en una capa separada de la cronología. Puede incorporar texto nuevo o efectos
de teclado en el texto de las diapositivas grabado. Por ejemplo, si ha grabado texto escrito en un programa de edición,
puede utilizar esta opción para modificar el texto grabado en la diapositiva más adelante.
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170
Antes de grabar la entrada de texto:
Seleccione el modo Demostración en la ventana Grabación.
Seleccione Grabar pulsaciones de tecla en el cuadro de diálogo Preferencias.
Para seleccionar Grabar pulsaciones de tecla en el cuadro de diálogo Preferencias:
1
Seleccione Editar > preferencias.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
2 En el panel Categoría de este cuadro de diálogo, expanda la opción Grabación y seleccione Configuración.
3 Seleccione Grabar pulsaciones de teclas en el panel Grabación.
Para reemplazar una parte de un texto en una diapositiva grabada
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga clic con el botón derecho en la capa Escritura de la cronología y seleccione Cambiar por animación de texto.
Se muestra el cuadro de diálogo Animación de texto.
3 Seleccione una de las opciones del menú Efecto:
Entrada de texto Reproduce el texto sin añadir el sonido del teclado.
Entrada de texto con sonido Reproduce el texto con el sonido del teclado.
4 En el cuadro de texto, escriba el texto nuevo para la diapositiva y, a continuación, haga clic en Aceptar.
El texto de la diapositiva se cambia por el que se ha introducido. En la cronología, el objeto de escritura de texto se
cambia por un objeto de animación de texto y el texto sustituido aparece en el objeto.
Cómo añadir texto para lectores de pantalla a una diapositiva
Los lectores de pantalla son utilizados por personas con discapacidad, especialmente con problemas de visión. Un
lector de pantalla puede leer en alto el texto que aparece en la pantalla del ordenador. En Adobe Captivate, puede
escribir el texto en diapositivas individuales que podrá leer el lector de pantalla.
Para escribir texto que pueda leer un lector de pantalla en una diapositiva:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en la diapositiva a la que va a añadir el texto accesible.
3 Seleccione Diapositiva > Propiedades.
4 Haga clic en la ficha Diapositiva.
5 Haga clic en Accesibilidad.
6 Escriba el texto que desea que lea en alto el lector de pantalla. Si la diapositiva contiene texto (como leyendas) o
notas escritas o subtítulos opcionales, puede hacer clic en Insertar texto de diapositiva, Insertar notas de diapositiva
o Insertar texto de subtítulos opcionales para usar como texto de accesibilidad de diapositiva.
7 Haga clic en Aceptar para aplicar la configuración y, a continuación, vuelva a hacer clic en Aceptar.
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Guía del usuario
171
Cómo añadir transiciones
Las transiciones son efectos especiales que puede definir para que aparezcan entre las diapositivas en los proyectos
de Adobe Captivate. Dependiendo del contexto del proyecto, las transiciones pueden permitir un paso más fluido
de una diapositiva a otra. Añada una transición para comprobar su efecto en el proyecto.
Nota: Al definir un tipo de transición, el efecto se aplica únicamente a la diapositiva seleccionada. Si desea aplicar la
transición a todas las diapositivas del proyecto, seleccione Aplicar a todo.
Para incluir una transición entre diapositivas:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en la diapositiva a la que vaya a asignar la transición.
3 Seleccione Diapositiva > Propiedades.
Se muestra el cuadro de diálogo Propiedades de la diapositiva.
4 En el menú emergente Transición, elija una de las opciones de transición.
5 Para cambiar la transición a todas las diapositivas, elija Aplicar a todo y haga clic en Configuración para
seleccionar cómo aplicar el cambio.
6 Haga clic en Aceptar.
Cómo añadir áreas de zoom
Las áreas de zoom dirigen la atención del alumno a las secciones más importantes de una diapositiva. Por ejemplo,
si crea una simulación que incluye un paso que puede pasarse por alto con facilidad, puede añadir un área de zoom
para resaltarlo. Las áreas de zoom se componen del área que desea resaltar y el zoom del área de destino, que muestra
la vista aumentada. Después de añadir un área de zoom, puede incluir opciones de temporización, transición y audio
al efecto zoom.
Para añadir un área de zoom:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva a la que desea añadir un área de zoom.
3 Seleccione Insertar > Área de zoom.
Aparecerá el cuadro de diálogo Nueva área de zoom.
4 En la ficha Zoom del área de destino, defina las siguientes opciones. En el área Vista preliminar, puede ver los
cambios que ha realizado.
Color de marco Seleccione un color para el borde del cuadro del zoom del área de destino.
Color de relleno Seleccione un color para el área situada dentro del cuadro del zoom del área de destino.
Ancho de marco Defina la anchura del marco. Cuanto más alto es el número, más grueso es el borde.
Transparencia de relleno Establezca la transparencia. Cuanto más alto es el número, más transparente es el
cuadro.
Seleccionar imagen Haga clic en este botón para seleccionar una imagen de la biblioteca.
5 En la ficha Tamaño y posición, escriba un número o utilice las flechas para definir la posición y el tamaño del
zoom del área de destino.
Posición en xeles Escriba un valor o use las flechas para establecer la posición de la imagen en la diapositiva.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
172
Tamaño en píxeles Escriba un valor o use las flechas para establecer el tamaño de la imagen en la diapositiva.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para bloquear las proporciones de la imagen.
Nota: También puede cambiar el tamaño y la posición del área de zoom o el zoom del área de destino directamente en
la diapositiva. Seleccione el cuadro que desea modificar. Cuando aparezca el cursor en forma de mano, puede ajustar la
posición del cuadro. Cuando aparezca el cursor en forma de flecha de dos puntas, puede ajustar el tamaño.
6 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
7 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar todos los
parámetros de Zoom del área de destino, seleccione Aplicar todas las propiedades. También puede aplicar todos los
parámetros de Zoom de área de destino sólo a la diapositiva actual o a todas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todas las diapositivas que cree en adelante.
8 Haga clic en Aplicar para ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo.
9 Haga clic en Aceptar para confirmar todos los cambios y cerrar el cuadro de diálogo.
Nota: El cuadro de diálogo Zoom del área de destino se muestra siempre en la capa superior, independientemente de su
posición en la Cronología de la diapositiva.
Edición de áreas de zoom
Si necesita hacer cambios en el área de zoom después de incluirla en una diapositiva, sólo tiene que hacer doble clic
en el área de zoom o en el zoom del área de destino. Al editar el área de zoom, puede añadir audio y definir las
opciones de temporización y transición del efecto zoom. Al editar el zoom del área de destino, puede cambiar las
opciones del borde y de relleno, así como la posición del cuadro.
Para editar un área de zoom:
1
En la diapositiva, haga doble clic en el cuadro Área de zoom.
Aparecerá el cuadro de diálogo Área de zoom.
2 En la ficha Área de zoom, defina las siguientes opciones. En el área Vista preliminar, puede ver los cambios que
ha realizado.
Color de marco Seleccione un color para el borde que rodea al cuadro de área de zoom.
Color de relleno Seleccione un color para el área situada dentro del cuadro de área de zoom.
Ancho de marco Defina la anchura del marco. Cuanto más alto es el número, más grueso es el borde.
Transparencia de relleno Establezca la transparencia. Cuanto más alto es el número, más transparente es el cuadro
del área de zoom.
Llenar el área exterior Seleccione esta opción para rellenar el área situada fuera de los límites del cuadro del área
de zoom.
3 En la ficha Opciones, defina las opciones siguientes:
Mostrar durante: Especifica la temporización de la imagen. Haga clic en el menú emergente y elija una opción.
Seleccione la opción Tiempo específico para especificar el tiempo exacto en segundos durante el que aparecerá la
imagen.
Aparecer tras: [nº] segundos Muestra la imagen cuando la diapositiva se ha mostrado durante el número de
segundos seleccionado.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
173
Zoom por Especifica la duración del zoom en décimas de segundo.
Efecto En el cuadro desplegable puede seleccionar un efecto de transición para la imagen (p. ej., Intensificar
solamente o Sin transición).
Entrada: [nº] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la imagen se muestre completamente
a la vista.
Salida: [nº] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la imagen desaparezca completamente
de la vista.
4 En la ficha Audio, defina las opciones siguientes:
Reproducir audio Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener audio Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
Eliminar audio Haga clic para eliminar el archivo de sonido de la imagen.
Editar Abre el cuadro de diálogo Editar audio. En este cuadro de diálogo puede editar el archivo de audio de varias
formas, por ejemplo, insertando períodos de silencio o ajustando el volumen.
Grabar nuevo Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un
equipamiento básico).
Importar Abre el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de
audio e importarlo.
Seleccionar audio de la biblioteca Haga clic en este botón para abrir la biblioteca. En la biblioteca se muestra una
lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.
Configuración Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio, donde pueden definirse
opciones de sonido como la fuente de entrada, el nivel de calidad y la calibración.
Intensificar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
máximo.
Atenuar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mínimo.
5 En la ficha Tamaño y posición, defina las opciones siguientes:
Posición en xeles Escriba un valor o use las flechas para establecer la posición de la imagen en la diapositiva.
Tamaño en píxeles Escriba un valor o use las flechas para establecer el tamaño de la imagen en la diapositiva.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para bloquear las proporciones de la imagen.
6 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
7 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar todos los
parámetros de Área de zoom, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar los parámetros de Área de
zoom sólo a la diapositiva actual o a todas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todas las diapositivas que cree en adelante.
8 Haga clic en Aplicar para ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo.
9 Haga clic en Aceptar para confirmar todos los cambios y cerrar el cuadro de diálogo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
174
Para editar un zoom del área de destino:
1
En la diapositiva, haga doble clic en el cuadro Zoom del área de destino.
Aparecerá el cuadro de diálogo Zoom del área de destino.
2 En la ficha Zoom del área de destino, defina las siguientes opciones:
Color de marco Seleccione un color para el borde del cuadro del área de destino del zoom.
Color de relleno Seleccione un color para el área situada dentro del cuadro del zoom del área de destino.
Ancho de marco Defina la anchura del marco. Cuanto más alto es el número, más grueso es el borde.
Transparencia de relleno Establezca la transparencia. Cuanto más alto es el número, más transparente es el
cuadro.
Seleccionar imagen Haga clic en este botón para seleccionar una imagen de la biblioteca.
3 En la ficha Tamaño y posición, escriba unmero o utilice las flechas para definir la posición y el tamaño del área
de zoom.
Posición en xeles Escriba un valor o use las flechas para establecer la posición de la imagen en la diapositiva.
Tamaño en píxeles Escriba un valor o use las flechas para establecer el tamaño de la imagen en la diapositiva.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para bloquear las proporciones de la imagen.
4 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
5 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar todos los
parámetros de Zoom del área de destino, seleccione Aplicar todas las propiedades. También puede aplicar todos los
parámetros de Zoom de área de destino sólo a la diapositiva actual o a todas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todas las diapositivas que cree en adelante.
6 Haga clic en Aplicar para ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo.
7 Haga clic en Aceptar para confirmar todos los cambios y cerrar el cuadro de diálogo.
Compresión de datos de diapositivas
Adobe Captivate dispone de una opción que permite comprimir los datos compartidos entre las diapositivas. Esta
opción reduce el tamaño total del archivo y es la opción predeterminada.
Nota: En determinadas circunstancias, los proyectos comprimidos no se muestran correctamente al importarlos en
Flash. Si tiene previsto importar un documento Adobe Captivate en Flash, no seleccione la opción de compresión
avanzada. (Lógicamente, si no se aplica compresión, aumenta el tamaño del proyecto).
Para comprimir el tiempo transcurrido entre diapositivas:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
3 En el panel Categoría, expanda Proyecto y seleccione Configuración.
4 En el área Opciones de salida, seleccione Compresión del proyecto avanzada.
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Guía del usuario
175
Corrección del color en las diapositivas
Normalmente, el color se muestra correctamente en los proyectos de Adobe Captivate. No obstante, cabe la
posibilidad de que algún color se muestre incorrectamente, por ejemplo, cuando la combinación de colores cambia
radicalmente entre diapositivas. Por tanto, si la Diapositiva A utiliza la paleta de colores ABC y la Diapositiva B
utiliza la paleta de colores XYZ, y las dos paletas son radicalmente distintas, la Diapositiva B podría pasar a utilizar
los colores de la paleta ABC.
La mayoría de estos errores se solucionan cambiando la calidad de vídeo de la diapositiva. Adobe Captivate
proporciona cuatro niveles de calidad de vídeo, aunque en la mayoría de los casos se recomienda emplear la opción
Estándar.
Para cambiar la calidad de vídeo de una diapositiva:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en la diapositiva cuyos colores desea corregir.
3 Seleccione Diapositiva > Calidad y elija una de las siguientes opciones de vídeo:
Estándar Es el formato predeterminado de las diapositivas. El formato estándar es la opción más eficaz para la
mayoría de las capturas de pantalla, ya que utiliza 256 colores optimizados. Además, las diapositivas estándar se
comprimen mejor, por lo que el tamaño de los archivos es menor.
Optimizada Esta opción proporciona la calidad JPEG más alta posible.
JPEG Esta opción es más adecuada para diapositivas que contienen fotografías. Puede cambiar la calidad y la
relación de compresión de las imágenes JPEG en el cuadro de diálogo Preferencias del proyecto.
Alta calidad En contraposición al formato estándar de 256 colores, este formato emplea 16 millones de colores en
las diapositivas. Esta opción debe utilizarse únicamente cuando las opciones Estándar u Optimizada no
proporcionan la calidad de color necesaria. Esta opción aumenta considerablemente el tamaño del archivo.
Nota: Los formatos JPEG, Alta calidad u Optimizado aumentan el tamaño del archivo y el tiempo necesario para
descargar el proyecto. No cambie el formato estándar si no es necesario y procedente.
Eliminación de diapositivas
Al eliminar una diapositiva, se prescinde de ella permanentemente para el proyecto. Si está activada la tira de
película, puede eliminar las diapositivas en las vistas Guión gráfico o Editar.
Para eliminar una diapositiva en la vista Guión gráfico:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga clic con el botón derecho en la diapositiva que desea eliminar.
3 En el menú emergente, seleccione Eliminar diapositiva.
Para eliminar una diapositiva en la vista Editar:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en la diapositiva que desea eliminar.
3 Haga clic con el botón derecho del ran y seleccione Eliminar diapositiva en el menú emergente.
Para hacer una selección múltiple en la vista Guión gráfico, mantenga pulsadas las teclas Mayús o Ctrl y haga clic en
las diapositivas. Para seleccionar todas las diapositivas, pulse Ctrl+A o elija Seleccionar todas las diapositivas en el menú
Editar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
176
Cambio del inicio y el fin del proyecto
Estas opciones permiten definir el inicio y el fin del proyecto. Adobe Captivate proporciona varias opciones, como
intensificar y atenuar, volver al principio del proyecto y mostrar una pantalla de carga.
Para definir el inicio y el fin del proyecto:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
3 En el panel Categoría, expanda la opción Proyecto y seleccione Inicio y fin.
4 Cambie las opciones necesarias.
Pantalla de carga Seleccione esta opción para mostrar una pantalla de carga al principio del proyecto. Una
pantalla de carga puede ser de utilidad cuando la primera diapositiva del proyecto es de gran tamaño o contiene
audio, por lo que tarda un momento en mostrarse. Haga clic en Más para seleccionar una imagen.
Nota: Adobe Captivate incluye varias imágenes de pantalla de carga que puede utilizar, pero también puede crear una
imagen personalizada. Para habilitar una imagen personalizada como opción de pantalla de carga, en el Explorador de
Windows, copie y pegue la imagen en la carpeta siguiente: Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate
3\Gallery\Preloaders. Puede copiar imágenes en formato JPG, JPEG, GIF, PNG, BMP, ICO, EMF, WMF y SWF.
Protección del proyecto con contraseña Seleccione esta opción para definir la contraseña que los usuarios deben
introducir para poder ver el proyecto. Haga clic en el botón de navegación (...) para definir las opciones de la
contraseña.
Fecha de caducidad del proyecto Seleccione esta opción para establecer la fecha de caducidad del proyecto. El
proyecto no podrá verse pasada esta fecha.
Línea de mensaje 1 En esta opción puede escribir un mensaje de caducidad. El mensaje se muestra cuando el
proyecto ha alcanzado la fecha de caducidad, establecida en los pasos anteriores, y un usuario intenta verlo.
Línea de mensaje 2 En esta opción puede escribir una segunda línea de mensaje de caducidad, si es necesario.
Intensificar en la primera diapositiva Seleccione esta opción si desea que la primera diapositiva del proyecto
desaparezca lentamente de la vista.
En el área Opciones de fin de proyecto se muestran las opciones siguientes:
Acción Haga clic en el menú emergente y seleccione la acción que se debe ejecutar al final del proyecto.
Detener proyecto Detiene el proyecto después de ejecutarlo una vez.
Volver al principio del proyecto Ejecuta el proyecto continuamente. (Al llegar al final, el proyecto se vuelve a
reproducir).
Cerrar proyecto Cierra la ventana del explorador al final del proyecto.
Abrir URL o archivo Especifica la dirección URL o el archivo que se debe cargar al final del proyecto.
Para cargar una dirección URL, escriba la ruta de acceso completa al sitio Web (por ejemplo,
http://www.sitioweb.com). Haga clic en el menú emergente para seleccionar la ventana en la que debe mostrarse la
dirección URL; elija Actual, Nuevo, Principal o Superior.
Para cargar un archivo, haga clic en el botón de navegación (...), busque el archivo, selecciónelo y haga clic en Abrir.
Haga clic en el menú emergente para seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el archivo; elija entre Actual,
Nuevo, Principal y Superior.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
177
Ejecutar JavaScript Seleccione esta opción para ejecutar una sección específica del código JavaScript. Haga clic
en el botón de navegación (...) para introducir el código JavaScript que desea ejecutar.
Abrir otro proyecto Seleccione esta opción para abrir otro proyecto al finalizar el proyecto en curso. Haga clic
en el botón de navegación (…) para buscar el archivo de proyecto (con la extensión SWF, RD o CP), seleccione el
archivo y haga clic en Abrir. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el
archivo; elija Actual, Nuevo, Principal y Superior.
Enviar correo electrónico a Seleccione esta opción para abrir la aplicación predeterminada de correo
electrónico y enviar un mensaje al finalizar el proyecto. Escriba la dirección de correo electrónico completa (por
ejemplo, jsanz@empresazyx.com).
Fundir en la última diapositiva Seleccione esta opción si desea que la última diapositiva del proyecto desaparezca
lentamente de la vista.
5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Consejos para diapositivas de introducción
A continuación se muestran varios ejemplos para crear unas diapositivas introductorias impresionantes.
Utilice una imagen para la primera diapositiva. Cree una imagen o utilice el logotipo de su empresa en la
diapositiva de introducción del proyecto. Inserte la imagen como diapositiva o incluya un gráfico en una
diapositiva en blanco.
Agregar sonido. Adobe Captivate permite añadir fácilmente sonido a los proyectos, una herramienta muy eficaz
para una introducción. Puede añadir archivos de sonido ya grabados o grabar su propia voz en “off . También
puede incluir un mensaje de bienvenida o reproducir una pieza musical adecuada.
Adobe Captivate cuenta con una galería de botones, sonidos y animaciones (en formato SWF) que puede utilizar en sus
proyectos. Después de instalar Adobe Captivate, la galería se almacena de forma predeterminada en la siguiente
dirección: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery.
Uso de efectos especiales. Si piensa emplear efectos especiales en su proyecto ¿por qué no utilizarlos desde el
principio? Los efectos especiales de calidad (como, la atenuación) generan un impacto cuidado y profesional
desde el primer momento.
Uso de texto animado. Para crear una impresionante diapositiva de introducción, utilice la función de texto
animado de Adobe Captivate. Es una forma rápida de crear un proyecto de aspecto sofisticado.
Utilice las leyendas estratégicamente. Añada varias leyendas a la diapositiva de introducción y, a continuación,
defina minuciosamente los tiempos para intensificarlas y atenuarlas individualmente.
Considere incluir una pantalla de carga. Una pantalla de carga es una pantalla que se muestra brevemente antes
de que empiece el proyecto. Normalmente contiene un mensaje del tipo “cargando el proyecto” o un gráfico
interesante para captar la atención. Una pantalla de carga puede ser de utilidad cuando la primera diapositiva de
un proyecto es de gran tamaño o contiene audio. En este caso, la pantalla de carga distrae la atención del usuario
mientras se carga el proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
178
Cómo añadir máscaras
Para mejorar la presentación de un proyecto, puede incluir una máscara. Las máscaras incluyen controles de
reproducción, bordes y configuración de menús. Los controles de reproducción permiten a los usuarios establecer
el ritmo del proyecto de Adobe Captivate mediante botones como Reproducir, Pausa, Silenciar, Detener, Adelante y
Rebobinar. Por ejemplo, si un proyecto contiene instrucciones paso a paso, un botón de Pausa permite detener
temporalmente el proyecto para dar tiempo a leer la información necesaria.
En el cuadro de diálogo Editor de máscaras, también puede añadir un borde personalizado que contenga los
controles de reproducción, los elementos de menú e información sobre el proyecto.
Además, puede incluir elementos de menú, que puede configurar para que aparezcan en la esquina superior
izquierda, en el centro o en la esquina superior derecha del proyecto. Mediante los elementos de menú, los usuarios
pueden saltar a una diapositiva concreta del proyecto, abrir un proyecto distinto o acceder a una dirección URL o
archivo fuera del proyecto. Desde los elementos de menú, también puede ejecutar JavaScripts o enviar mensajes de
correo electrónico.
Nota: Consulte “Vinculación de proyectos de Adobe Captivate en la página 56 para obtener más información acerca
de cómo vincular proyectos.
Cómo añadir un control de reproducción en el proyecto
Puede añadir una barra de reproducción de BMP o un tema SWF al proyecto. Una barra de reproducción de BMP
es un control de reproducción básico cuyos botones son imágenes de mapas de bits (BMP). En la ventana de vista
preliminar de Editor de máscaras puede ver una lista de las barras de reproducción existentes para hacer su selección.
Un tema SWF tiene formato Flash y cuenta con más opciones para personalizar el aspecto del proyecto. Puede
seleccionar los colores y los elementos de visualización del control de reproducción y, a continuación, guardar el
tema para utilizarlo en otros proyectos.
Nota: Al crear un proyecto de Adobe Captivate con la opción Pantalla completa, debe seleccionar un estilo de control de
reproducción que contenga un botón Cerrar a modo de cortea con el usuario. De este modo, el usuario puede cerrar el
proyecto y pasar a otras aplicaciones de forma rápida y fácil.
Para añadir una barra de reproducción de BMP al proyecto:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Proyecto > Máscara.
Se abre el cuadro de diálogo Editor de máscaras.
3 En el menú emergente Máscara, seleccione Barras de reproducción de BMP.
4 Seleccione Mostrar control de reproducción.
5 En el menú emergente Barra de reproducción, seleccione una barra de reproducción. Puede ver el efecto en la
ventana de vista preliminar.
6 Después de seleccionar una barra de reproducción, haga clic en los botones Superior o Inferior para seleccionar
su posición.
7 En el menú emergente Diseño, seleccione la alineación a la izquierda, a la derecha o centrada de la barra de
reproducción.
8 Haga clic en Aceptar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
179
Nota: Si desea ocultar el control de reproducción, pero guardar la configuración seleccionada, anule la selección de la
opción Mostrar control de reproducción en la ficha Control de reproducción.
Para crear un tema SWF en el proyecto:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Proyecto > Máscara.
Se abre el cuadro de diálogo Editor de máscaras.
3 En el menú emergente Máscara, seleccione Tema SWF predeterminado.
Nota: Si ha creado y guardado previamente temas SWF, éstos se mostrarán en el menú emergente para que pueda volver
a utilizarlos o modificarlos para crear otros.
4 Seleccione Mostrar control de reproducción.
5 Seleccione una ubicación para la barra de reproducción y haga clic en uno de los botones de Posición: izquierda,
superior, inferior o derecha.
6 Los cambios realizados se muestran en la ventana de vista preliminar.
7 En el menú desplegable Diseño, seleccione la alineación de la barra de reproducción. (En las barras de
reproducción superior e inferior puede seleccionar izquierda, derecha, centro o expandido). En la barra de
reproducción lateral, puede seleccionar superior, inferior, centro o expandido).
8 En la lista de selección siguiente, marque las casillas de los elementos que desea incluir en el control de
reproducción. Puede seleccionar:
Reproducir/pausa Incluya este botón en el control de reproducción para permitir que el usuario pueda detener y
reanudar el proyecto.
Rebobinar Este botón permite al usuario rebobinar el proyecto.
Adelante Este bon permite pasar a la siguiente diapositiva.
Subtítulos opcionales Incluya este bon si ha incluido subtítulos opcionales en su proyecto y desea permitir que
el usuario los active o desactive. Para revisar o cambiar la configuración de los subtítulos opcionales del proyecto,
haga clic en el botón Configuración.
Atrás Este botón permite retroceder a la diapositiva anterior.
Cerrar/salir Este botón permite al usuario cerrar el proyecto. Este control es especialmente útil cuando se ven los
proyectos a pantalla completa, ya que permite al usuario cerrar la ventana rápidamente.
Silenciar Incluya este botón si desea permitir a los usuarios apagar y encender el sonido del proyecto.
Barra de progreso Esta opción permite ver el progreso a medida que avanza el proyecto, así como avanzar y
retroceder al arrastrar el indicador de la barra de progreso.
9 Para cambiar la transparencia del fondo del control de reproducción, haga clic en la flecha arriba o abajo que
aparece junto al cuadro de texto Transparencia o escriba un número en el cuadro de texto.
Nota: La opción de configuración de la transparencia sólo sirve para el fondo de la barra de reproducción SWF. La
transparencia de los botones de la barra de reproducción no se puede configurar.
10 Para cambiar el color de cualquier elemento del control de reproducción, seleccione la opción Colores de
reproducción. Si prefiere utilizar el color predeterminado, deje la casilla sin marcar.
11 Para cambiar el color de fondo del control de reproducción, haga clic en el cuadro Color de fondo y seleccione
un color mediante uno de los siguientes métodos:
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
180
Elija un color en la paleta de colores básicos.
Haga clic en Más colores para diseñar un color personalizado.
Para seleccionar y copiar un color de la pantalla, haga clic en el icono del cuentagotas.
En el campo de texto, escriba un valor para el color elegido y pulse Intro.
12 Para cambiar el color de brillo del botón, que es el color que resalta los botones cuando el usuario pasa el cursor
sobre ellos, haga clic en el cuadro Color de brillo del botón para seleccionar un color.
13 Para cambiar el color de la cara del botón, haga clic en el botón Color de la cara del botón y seleccione un color.
14 Para cambiar el color del icono del botón, que es el color del símbolo de la cara del botón, haga clic en el cuadro
Color del icono del botón y seleccione un color.
15 Si desea guardar el nuevo tema SWF para utilizarlo en otro proyecto, haga clic en Guardar como y escriba el
nombre del tema en el cuadro de diálogo Guardar como. Haga clic en Aceptar.
16 Cuando termine de hacer los cambios en el tema, haga clic en Aceptar.
Nota: Si desea ocultar el control de reproducción, pero guardar la configuración seleccionada, anule la selección de la
opción Mostrar control de reproducción en la ficha Control de reproducción.
Creación de controles de reproducción personalizados
Los usuarios controlan los proyectos de Adobe Captivate mediante botones de control de reproducción como
Reproducir o Pausa. Estos botones permiten establecer el ritmo de reproducción del proyecto según sea necesario.
Por ejemplo, si un proyecto contiene instrucciones paso a paso, un botón de Pausa permite detener temporalmente
el proyecto para dar tiempo a su lectura o a procesar la información necesaria.
Puede seleccionar los botones de control que aparecen en un proyecto final. Estos botones “flotan” delante del
proyecto en una ubicación especificada. Adobe Captivate cuenta con gran cantidad de controles de reproducción
que puede utilizar en los proyectos, pero también puede crear controles de reproducción personalizados.
Puede crear controles de reproducción de BMP o SWF personalizados.
Creación de controles de reproducción de BMP personalizados
Puede crear barras de reproducción de vídeo de BMP personalizadas. Cada control de reproducción de BMP se
compone de una serie de imágenes de mapas de bits (BMP). Las imágenes están almacenadas en la carpeta
C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery\PlaybackControls\BmpBars.
Un control de reproducción puede contener los botones siguientes:
Reproducir Reproduce el proyecto o lo reanuda después de pulsar Pausa.
Atrás Retrocede una diapositiva.
Adelante Avanza una diapositiva.
Pausa Detiene el proyecto hasta que se pulsa Reproducir.
Salir Cierra el explorador Web o la ventana del proyecto.
Rebobinar Repite la ejecución del proyecto desde el principio.
Información Muestra información sobre el proyecto como el nombre del autor, la empresa y el copyright. (Esta
información se obtiene de las propiedades del proyecto).
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
181
Convenciones de nomenclatura de botones BMP
Cada botón se compone de dos mapas de bits: Uno que muestra el botón en su estado normal (hacia fuera) y otro
que muestra el botón pulsado. La convención de nomenclatura de estos dos mapas de bits es:
style-playbuttonup.bmp
style-playbuttondown.bmp
El nombre del archivo se compone de los elementos siguientes:
Nombre del control de reproducción (“style)
Guión (“-”)
Nombre del botón (“reproducir”)
“buttonup (botón fuera) o “buttondown” (botón pulsado)
Extensión de archivo de mapa de bits (“.bmp”)
Para crear controles de reproducción de BMP personalizados:
1 Cree los botones en un paquete de software para gráficos como Fireworks o Adobe Photoshop. Guarde los botones
como imágenes de mapa de bits (BMP) individuales. Utilice las convenciones de nomenclatura descritas
anteriormente para guardar las imágenes de mapa de bits.
2 Cree un mapa de bits con una imagen preliminar del control completo y guárdelo con el nombre “style-
preview.bmp.
3 En el Explorador de Windows, copie las imágenes de mapa de bits en la carpeta de controles de reproducción de
Adobe Captivate, situada en C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate
3\Gallery\PlaybackControls\BmpBars.
4 Abra el proyecto en Adobe Captivate y añada el control de reproducción de BMP al proyecto.
Nota: Todos los botones de los controles de reproducción deben tener la misma altura y anchura. Si las imágenes no
tienen el mismo tamaño, es posible que no se muestren correctamente en el proyecto final.
Creación de controles de reproducción Flash personalizados
Puede crear controles de reproducción Flash personalizados. En Flash 8 o Flash CS3 puede abrir el archivo Flash y
modificar los botones, añadir colores, etc. El archivo Flash que contiene las barras de reproducción SWF se
encuentra en C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Templates\PlaybackFLA. Las imágenes están
almacenadas en la carpeta C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery\PlaybackControls\SwfBars.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
182
Para crear controles de reproducción SWF, debe seguir estas directrices:
El archivo original FLA de la máscara debe estar almacenado en la siguiente ubicación:
C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Templates\PlaybackFLA.
Los nombres y los símbolos de control no deben cambiar.
La barra de reproducción debe encontrarse en la Fase con el nombre de la instancia, pbcBar_mc.
La barra de reproducción debe incluir el identificador cpPlaybar en la biblioteca.
La opción Exportar para script de acción debe estar seleccionada para cpPlaybar en la Biblioteca.
Las acciones de la capa de acciones no deben cambiarse.
Todos los botones deben estar almacenados en la raíz de la biblioteca.
Los puntos de registro no deben modificarse. Los puntos de registro de cada símbolo están en el centro
(importante para la edición) salvo en los siguientes símbolos:
- icoProgress (superior izquierda)
- icoThumb (centro superior)
- icoThumbBase (superior izquierda)
El archivo SWF publicado de la máscara debe estar almacenado en la siguiente ubicación:
<Directorio raíz>\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery\PlaybackControls\SwfBars (el editor de
máscaras busca los archivos en esta ubicación).
Convenciones de nomenclatura de Flash
Cada botón SWF contiene tres capas: un botón, un icono y una capa de acción.
El nombre del archivo SWF se compone de los elementos siguientes:
Siglas en inglés de control de reproducción (“pbc”)
Identificador del elemento de reproducción (“Btn” para botón, “Bar” para barra, etc.)
Nombre del botón (“reproducir”)
Traducción de la barra de reproducción Flash
El idioma predeterminado de las barras de reproducción Flash es el inglés. Adobe Captivate instala, además, barras
de reproducción Flash traducidas al francés, alemán, italiano, español y japonés. Esta barras de reproducción Flash
se encuentran en C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery\PlaybackControls\
SwfBars\Localisation\.
Al copiar cualquiera de estas barras de reproducción Flash en la carpeta C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe
Captivate 3\Gallery\PlaybackControls\SwfBars\, se muestran las versiones traducidas en el menú desplegable Barra
de reproducción del cuadro de diálogo Editor de máscaras. La información sobre herramientas de estas barras de
reproducción se muestra entonces en el idioma seleccionado.
También puede añadir un nuevo idioma si no está disponible. El archivo Flash de la barra de reproducción SWF
predeterminado se encuentra en C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Templates\PlaybackFLA.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
183
Cómo añadir un borde al proyecto
Puede especificar el estilo, el tamaño, la textura y la anchura del borde del proyecto.
Para añadir un borde al proyecto:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Proyecto > Máscara.
Se abre el cuadro de diálogo Editor de máscaras.
3 Haga clic en la ficha Bordes.
4 Seleccione Mostrar bordes.
Nota: Al seleccionar las opciones Mostrar bordes, éstos se muestran fuera del contorno del proyecto. Si desactiva la
opción Mostrar bordes, los bordes pueden solaparse con parte del contenido del proyecto. Si prefiere que los controles de
reproducción se muestren fuera del contorno del proyecto, seleccione la opción Mostrar bordes.
5 Haga clic en los botones que representan las diapositivas de la ventana del proyecto a la que desea añadir los
bordes. Puede añadir bordes en cualquier combinación de diapositivas.
Los cambios realizados en la configuración de los bordes se muestran en la ventana de vista previa.
6 En el menú emergente Estilo, seleccione Esquinas redondeadas o Borde cuadrado.
7 Para crear un borde con textura, haga clic en el menú emergente Textura y seleccione una.
Nota: Al seleccionar una imagen en la lista Textura se reemplazan los colores seleccionados para el borde. Si desea
seleccionar un color concreto para el borde, seleccione Ninguna en la lista Textura.
8 Escriba un número o utilice las flechas para especificar la anchura del borde en píxeles.
9 Para seleccionar un color de borde, haga clic en el cuadro Color y seleccione uno:
Elija un color en la paleta de colores básicos.
Haga clic en Más colores para diseñar un color personalizado.
Para seleccionar y copiar un color de la pantalla, haga clic en el icono del cuentagotas.
En el campo de texto, escriba un valor para el color elegido y pulse Intro.
10 Para seleccionar un color de fondo de cualquier área de fondo mostrada alrededor del contorno exterior del
proyecto y sus bordes, haga clic en el cuadro Color de fondo de HTML y seleccione un color.
Nota: Este color se muestra también al publicar el proyecto como archivo EXE a pantalla completa.
11 Cuando termine de hacer los cambios en el borde del proyecto, haga clic en Aceptar.
Nota: Si desea ocultar el borde preservando la configuración seleccionada, desactive la casilla de selección Mostrar
bordes en la ficha Bordes.
Cómo añadir elementos de menú al proyecto
Puede crear los elementos y subelementos de menú que se muestran en todo el proyecto. Los elementos de menú
tienen distintas finalidades: pueden saltar a una diapositiva concreta del proyecto, abrir un proyecto de Adobe
Captivate distinto, abrir una dirección URL o archivo fuera del proyecto, dirigir a los usuarios a una dirección URL,
ejecutar un archivo JavaScript o enviar un mensaje de correo electrónico.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
184
Para añadir un elemento de menú al proyecto:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Proyecto > Máscara.
Se abre el cuadro de diálogo Editor de máscaras.
3 Seleccione la ficha Menú.
4 Seleccione Mostrar menú.
5 Haga clic en Añadir.
Se muestra el cuadro de diálogo Añadir/editar elemento de menú.
6 Escriba el texto del elemento de menú en el cuadro de texto Leyenda.
7 Seleccione una de las siguientes acciones de elemento de menú en la lista Al hacer clic:
Ir a la diapositiva Seleccione esta opción para facilitar a los usuarios un método de navegación a una diapositiva
específica; seleccione la diapositiva de destino en la lista Diapositiva.
Abrir URL o archivo Seleccione esta opción para proporcionar al usuario un vínculo a un archivo o dirección URL
específicos; escriba la dirección URL o la ubicación del archivo en el cuadro de texto o haga clic en el botón de
navegación (...) de la derecha para buscar el archivo. Haga clic en el botón de flecha, situado a la derecha del botón
de navegación, para definir la ventana de destino y otras opciones.
Abrir otro proyecto Seleccione esta opción para permitir a los usuarios el acceso a otros proyectos de Adobe
Captivate; escriba la ubicación del proyecto en el cuadro de texto o haga clic en el botón de navegación (...) de la
derecha para buscar el archivo. Haga clic en el botón de flecha, situado a la derecha del botón de navegación, para
definir la ventana de destino y otras opciones.
Enviar correo electrónico a Seleccione esta opción para facilitar a los usuarios un método rápido de contacto;
escriba la dirección de correo electrónico del destinatario en el cuadro de texto Dirección.
Ejecutar JavaScript Seleccione esta opción para ejecutar JavaScript al hacer clic. Haga clic en el botón de
navegación (...), escriba el script en el cuadro de diálogo JavaScript y haga clic en Aceptar. Haga clic en el botón de
flecha, situado a la derecha del botón de navegación, para definir la ventana de destino y otras opciones.
8 Haga clic en Aceptar.
El nuevo elemento de menú o submenú se muestra en la lista de leyendas de menú.
Nota: Para editar un elemento de menú en cualquier momento, resalte el elemento en la lista y haga clic en Editar.
9 Añada o modifique los elementos de menú que necesite.
Nota: Para eliminar un elemento de menú, selecciónelo en la lista y haga clic en el botón de eliminación situado a la
derecha de los botones Añadir y Editar.
10 Optativo: Haga clic en el botón Configuración para configurar otros elementos del menú. En el cuadro de
diálogo Configuración del menú Máscara, puede definir la ubicación del menú superior izquierda, centro superior
y superior derecha. También puede configurar los colores y las fuentes del menú.
11 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Nota: Si desea ocultar los elementos de menú preservando la configuración seleccionada, desactive la casilla de selección
Mostrar me en la ficha Me.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
185
Cómo añadir información del proyecto
Todos los estilos de controles de reproducción contienen un botón de información. Cuando el usuario hace clic en
este botón, se muestra información sobre el autor, el nombre de la empresa y la dirección del sitio Web. Puede
cambiar esta información en el cuadro de diálogo Editor de máscaras. Es importante configurar las preferencias
generales si va a crear proyectos compatibles con la Sección 508 de accesibilidad.
Para añadir información del proyecto:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Proyecto > Máscara.
Se abre el cuadro de diálogo Editor de máscaras.
3 En la ficha Información, rellene los datos de los siguientes campos:
Nombre del proyecto Escriba un nombre descriptivo y exclusivo del proyecto.
Autor Escriba el nombre de los autores del proyecto.
Empresa Escriba el nombre de la empresa u organización.
Correo electrónico Escriba una dirección de correo electrónico. En la mayoría de los casos, se incluye la dirección
general de la empresa o, si procede, la dirección del departamento de asistencia técnica.
Página Web Escriba la dirección del sitio Web de la empresa.
Copyright Escriba los datos relevantes de la información de copyright del proyecto.
Descripción Incluya una breve descripción del contenido del proyecto. Por ejemplo: “Este proyecto presenta una
breve descripción del producto ZYX.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Vista preliminar de máscaras
Puede ver los cambios que ha realizado en la máscara del proyecto en el cuadro de diálogo de máscaras. Al definir
los colores de botones, añadir o quitar menús, configurar las posiciones de las barras de reproducción, los cambios
se reflejan inmediatamente en la vista preliminar.
La vista preliminar de la máscara muestra la primera diapositiva del proyecto. Presenta únicamente la imagen de
fondo, si existe, o el color de la diapositiva, sin incluir los objetos.
El rendimiento de la vista preliminar de la máscara es más lento si existe una imagen de fondo de gran tamaño. Para
superar este problema de ralentización del rendimiento mientras configura el cuadro de diálogo de máscaras, puede
insertar una diapositiva en blanco y definirla como la primera. A continuación, abra el cuadro de diálogo de máscaras
y configure los cambios. Cuando termine, puede ocultar la primera diapositiva. En el cuadro de vista preliminar de
máscaras aparecerá la siguiente diapositiva que tenga una imagen de fondo para su revisión final.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
186
Protección de las diapositivas
Las diapositivas de un proyecto de Adobe Captivate pueden bloquearse y ocultarse individualmente. Esta opcn es
de utilidad para las revisiones de un primer borrador del proyecto.
Bloqueo de diapositivas
En Adobe Captivate puede bloquear las diapositivas individualmente. Al bloquear una diapositiva, puede ver todos
los objetos que contiene, pero no los puede modificar. Esta función es útil, por ejemplo, si desea enviar el proyecto
para su revisión, pero no quiere que se modifiquen sus objetos.
Una diapositiva bloqueada se identifica mediante un pequeño icono de bloqueo. El icono se muestra debajo de la
diapositiva bloqueada en la vista Guión gráfico y en la tira de película.
Para bloquear una diapositiva:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga clic con el botón derecho del ratón en la diapositiva que desea bloquear y elija Bloquear diapositiva.
Para hacer una selección múltiple, mantenga pulsadas las teclas Mayús o Ctrl y haga clic en las diapositivas. Para
seleccionar todas las diapositivas, pulse Ctrl+A o elija Seleccionar todas las diapositivas en el menú Editar.
Cómo ocultar diapositivas
En un proyecto de Adobe Captivate puede ocultar las diapositivas individualmente. Éstas permanecen en el
proyecto, pero no se ven cuando éste se reproduce. Esta opción es de utilidad en varias situaciones, por ejemplo, para
revisar proyectos que contienen información provisional y no se desea mostrar determinadas diapositivas hasta que
se hayan corregido.
Puede ocultar una diapositiva modificando sus propiedades o las Tareas de diapositivas. También puede decidir si
desea incluir o no diapositivas ocultas al publicar los documentos.
Para ocultar una diapositiva modificando sus propiedades:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga clic con el botón derecho del ratón en una diapositiva y seleccione Ocultar diapositiva.
La diapositiva se muestra atenuada en la vista Guión gráfico.
Para ocultar una diapositiva modificando las Tareas de diapositivas:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate en la vista Guión gráfico.
2 Haga clic una vez en la diapositiva que desea ocultar.
3 En la lista Tareas de diapositivas de la izquierda, haga clic en Ocultar diapositiva.
La diapositiva se muestra atenuada en la vista Guión gráfico.
Para incluir o excluir diapositivas ocultas al publicar los documentos:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Publicar.
3 En el panel izquierdo, seleccione Imprimir.
4 En tipo, seleccione Documentos.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
187
5 En el área Opciones de diseño de documentos, seleccione Incluir diapositivas ocultas. (Si aparece una marca de
verificación de color verde junto a Incluir diapositivas ocultas, las diapositivas ocultas están en el documento de
Word. Si no desea que se incluyan, quite la marca de verificación).
6 Haga clic en Publicar.
188
Capítulo 11: Cómo añadir y gestionar
objetos
Los objetos son distintos elementos que puede incluir en las diapositivas de Adobe Captivate. Adobe Captivate
dispone de varios tipos de objetos.
Leyendas de texto Las leyendas de texto son “burbujas” de texto que describen una diapositiva o proporcionan
información adicional.
Leyendas dinámicas Una leyenda dinámica se compone de una leyenda y un área dinámica o “interactiva. La
leyenda dinámica se muestra cuando el usuario mueve el ratón sobre el área “interactiva.
Cuadros resaltados Los cuadros resaltados sirven para atraer la atención de los usuarios o mostrar dónde se deben
introducir los datos.
Minidiapositiva dinámica Zona de una diapositiva que responde al movimiento del ratón haciendo aparecer una
minidiapositiva, es decir, una diapositiva dentro de la diapositiva con casi la misma funcionalidad que una
diapositiva normal.
Áreas de zoom Las áreas de zoom dirigen la atención del alumno a los puntos de la pantalla que se deseen resaltar.
El área de zoom muestra la información o las imágenes importantes. El zoom del área de destino es la vista ampliada
del contenido del área de zoom.
Imágenes Las imágenes añaden una nueva dimensión a los proyectos y sirven para distintos propósitos, como
pantallas de bienvenida, punteros y fondos.
Imágenes dinámicas Una imagen dinámica se compone de una imagen y un área dinámica o “interactiva. La
imagen dinámica se muestra cuando el usuario mueve el ratón sobre el área “interactiva.
Aspecto del ratón Especifica exactamente cómo se muestran las acciones del ratón en las diapositivas grabadas.
Vídeos de Flash Incorpore archivos de vídeo de Flash a su proyecto y reproduzca los vídeos insertados sin alterar
el rendimiento de la reproducción.
Nota: Importe únicamente archivos FLV con metadatos en Adobe Captivate. Si importa un archivo FLV que no contiene
metadatos, el vídeo de Flash no podrá reproducirse correctamente en el proyecto.
Animaciones Una animación ofrece una forma fácil de incluir contenido y otros temas de interés en los proyectos
de Adobe Captivate a partir de información de la que ya dispone. Puede importar archivos con formato GIF
animado, SWF, FLA y AVI.
Texto animado La incorporación de texto animado de Adobe Captivate proporciona inmediatamente una
apariencia profesional de alta calidad a los proyectos. El texto animado es particularmente eficaz en la primera y
última diapositiva de los proyectos.
Para ver todos los objetos multimedia del proyecto, abra la biblioteca en la vista Editar. En el menú Vista, seleccione
Mostrar biblioteca para ver la lista de objetos clasificados en las siguientes categorías: Audio, Fondos, Imágenes y Medios
Los siguientes objetos aportan interactividad a los proyectos:
Áreas de clic Las áreas de clic son zonas interactivas en las que se puede hacer clic y pueden utilizarse para mostrar
las funciones de una aplicación solicitando a los usuarios que hagan clic en un menú o en un botón.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
189
Cuadros de entrada de texto Los cuadros de entrada de texto permiten aumentar la interacción de un proyecto de
Adobe Captivate de forma rápida y sencilla. Por ejemplo, puede utilizar los cuadros de entrada de texto para hacer
preguntas sencillas en una prueba.
Botones Los botones aumentan la interactividad de los proyectos de Adobe Captivate y se pueden añadir, colocar
y cambiar de tamaño según sea necesario en las diapositivas.
En el menú Proyecto, seleccione Interacción avanzada para ver y editar todos los objetos interactivos del proyecto.
Importación de objetos
Puede importar objetos (imágenes, leyendas, audio, cuadros resaltados, etc.) de un proyecto de Adobe Captivate a
otro. Esta función es de utilidad es dos situaciones. Cuando quiere eliminar un proyecto, pero prefiere conservar los
objetos para añadirlos a otro proyecto. Cuando necesita rehacer las diapositivas de un proyecto, pero quiere
mantener los objetos para ahorrar tiempo.
Nota: Si desea volver a utilizar objetos multimedia individuales de otro proyecto de Adobe Captivate, puede abrir la
biblioteca del proyecto desde la biblioteca del proyecto abierto y arrastrar los objetos directamente a una diapositiva o a
la biblioteca del proyecto actual para facilitar su reutilización.
Para importar objetos de un proyecto de Adobe Captivate a otro:
1 Abra el proyecto de Adobe Captivate en el que desea incluir los objetos existentes.
2 Seleccione Archivo > Importar > Diapositivas/objetos.
3 Seleccione el proyecto que contiene los objetos que desea importar y haga clic en Abrir.
Aparecerá el cuadro de diálogo Importar proyecto.
4 Seleccione los objetos que desea añadir al proyecto actual. Para hacerlo, en cada diapositiva haga clic en el menú
emergente Importar y seleccione una opción. Utilice el control deslizante, la tecla Tab (siguiente diapositiva) o la
combinación de teclas Mayús + Tab (diapositiva anterior) para pasar de una diapositiva a otra en el proyecto. Para
seleccionar todos los objetos del proyecto, haga clic en Seleccionar todo - Objetos. Para suprimir todos los objetos
del proyecto, haga clic en Borrar todo - Objetos. Para importar objetos únicamente, seleccione la opción Sólo objetos.
Al seleccionar la opción Sólo objetos puede especificar exactamente la diapositiva en la que desea añadir los objetos
en el proyecto actual. Haga clic en el menú emergente junto a Colocar objetos en y seleccione el número de una
diapositiva del proyecto actual.
5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Los objetos se incluyen en el proyecto abierto.
6 Abra distintas diapositivas en la vista Editar para ver los objetos importados.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
190
Uso de la biblioteca
La biblioteca, disponible en la vista Editar, muestra todos los objetos multimedia del proyecto y permite examinar y
volver a utilizar fácilmente las imágenes, los fondos, el audio y vídeo y la animación en el proyecto. También puede
abrir objetos de otras bibliotecas de proyectos de Adobe Captivate para volver a utilizarlos.
En la biblioteca, también puede abrir objetos para editarlos. Por ejemplo, puede hacer clic con el botón derecho del
ratón en una imagen de la biblioteca, seleccionar Editar con en el menú y buscar su programa de edición de imágenes
preferido. La imagen se abre en el programa, donde puede modificarla para, después, guardarla actualizada en el
proyecto. (Después de seleccionar un programa de edición para un tipo concreto de archivo, Adobe Captivate lo
registra como programa predeterminado y lo utiliza en el futuro para abrir ese tipo de archivos).
Puede colocar la biblioteca flotando fuera de la ventana del programa o colocarla en cualquier otra posición de la
ventana. Para hacerlo, coloque el puntero sobre la esquina superior izquierda del panel de vista preliminar de la
biblioteca hasta que aparezca una flecha de cuatro puntas; a continuación, arrastre la biblioteca a un borde de la
ventana del programa si desea anclarla o al centro de la ventana para colocarla en posición flotante. (Si lo desea,
puede volver a colocarla en la posición anterior).
Por cada objeto, la biblioteca muestra lo siguiente: Nombre, Tipo, Tamaño (en kilobytes), Usar recuento y Fecha de
modificación. (Usar recuento corresponde al número de veces que se utiliza un objeto en el proyecto). Haga clic en
el título de cualquiera de las columnas para ordenar la lista de objetos dentro de cada carpeta de categorías.
Nota: La biblioteca se muestra únicamente en la vista Editar. Al cambiar a otra vista, la biblioteca se oculta. Al regresar
a la vista Editar, la Biblioteca vuelve a aparecer en la misma posición.
Los nuevos recursos (imágenes, audio, animaciones, etc.) se muestran en la biblioteca según se añaden al proyecto.
Los elementos de la biblioteca se pueden utilizar siempre, incluso si borra la diapositiva en la que se utilizaron
originalmente. Puede cambiar las carpetas de la biblioteca y crear subcarpetas para organizar los objetos como
prefiera. Haga clic con el botón derecho en una carpeta de la biblioteca para cambiar el nombre o para crear una
subcarpeta.
Para ver los objetos de la biblioteca:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga clic en la ficha Editar para pasar la vista Editar.
3 Seleccione Vista > Mostrar biblioteca.
La biblioteca se muestra en el panel de la derecha.
4 Haga doble clic en una de las carpetas (Audio, Fondos, Imágenes, Objetos) para ver los objetos de la categoría.
5 Haga clic en un objeto para mostrarlo en el panel de vista preliminar de la biblioteca.
Además de ver los archivos de imagen, en el panel de vista preliminar de la biblioteca puede reproducir archivos de audio
y animación.
Para volver a utilizar un objeto de la biblioteca:
1
En la vista Editar, seleccione la diapositiva en la que va a incluir el objeto.
2 Si la biblioteca está oculta, seleccione Vista > Mostrar biblioteca.
3 En la biblioteca, expanda la carpeta de la categoría en la que se encuentra el objeto que desea volver a utilizar.
4 Haga clic en el objeto que desea volver a utilizar y, si es necesario, muéstrelo en el panel de vista preliminar.
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191
5 Arrastre el objeto a la diapositiva o minidiapositiva seleccionada. El objeto se convierte en parte integrante de la
diapositiva o la minidiapositiva dependiendo de dónde se coloque.
Nota: Después de copiar el objeto en la diapositiva, puede modificar sus propiedades sin que ello afecte al objeto en las
demás diapositivas.
Para volver a utilizar un objeto de una biblioteca de otro proyecto de Adobe Captivate:
1 En la vista Editar, seleccione la diapositiva en la que va a incluir el objeto.
2 Si la biblioteca está oculta, seleccione Vista > Mostrar biblioteca.
3 En la barra de herramientas Biblioteca, haga clic en Abrir biblioteca y seleccione Abrir biblioteca.
Se muestra el cuadro de diálogo Abrir.
4 Busque y seleccione el proyecto que contiene los objetos que desea volver a utilizar y haga clic en Abrir.
La biblioteca del otro proyecto se abre en una ventana individual que se puede expandir.
5 Haga clic para seleccionar el objeto que desea volver a utilizar.
6 Arrastre los objetos al escenario de la diapositiva seleccionada o la carpeta correspondiente de la biblioteca del
proyecto actual.
7 Seleccione y arrastre los demás objetos que desea volver a utilizar y, a continuación, haga clic en el botón de la
esquina superior derecha para cerrar la ventana de la otra biblioteca de proyecto.
Los nuevos objetos se muestran en la biblioteca de proyectos actual, incluso si los ha arrastrado directamente a una
diapositiva, y puede volver a utilizarlos las veces que desee.
Nota: Cuando abra la biblioteca de otro proyecto de Adobe Captivate, el proyecto permanecerá en el menú Abrir
biblioteca para que pueda acceder a la misma en cualquier momento.
Barra de herramientas Biblioteca
La barra de herramientas Biblioteca se muestra en la parte superior del panel principal Biblioteca, debajo de la vista
preliminar. La barra de herramientas contiene las siguientes opciones:
Abrir biblioteca Seleccione esta opción para abrir la biblioteca de otro proyecto de Adobe Captivate. Esta opción
permite volver a utilizar cualquier objeto de la biblioteca del proyecto en el proyecto abierto.
Importar Seleccione esta opción para importar un objeto al proyecto.
Exportar Seleccione esta opción para guardar una copia de un objeto en una ubicación fuera del proyecto.
Editar Elija esta opción para abrir un objeto en la aplicación de edición previamente seleccionada para el tipo de
archivo. Esta opción no se activa hasta que haya seleccionado una aplicación de edición para el tipo de archivo
mediante la opción Editar con en el menú contextual del objeto de la biblioteca.
Propiedades Seleccione esta opción para abrir el cuadro de diálogo de propiedades del objeto seleccionado.
Utilización Seleccione esta opción para ver la lista de diapositivas en las que se utiliza el objeto seleccionado.
Actualizar Seleccione esta opción para actualizar los objetos de la biblioteca modificados fuera del proyecto.
Seleccionar objetos no utilizados Seleccione esta opción para resaltar todos los objetos de la biblioteca que no se
estén utilizando actualmente en el proyecto.
Eliminar Seleccione esta opción para eliminar los objetos seleccionados del proyecto.
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192
Gestión de objetos mediante la barra de herramientas
de escenario
La nueva barra de herramientas de escenario, disponible en la vista Editar, contiene los iconos siguientes para
ayudarle a gestionar los objetos:
Propiedades de la diapositiva. Haga clic en esta opción para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de la
diapositiva. Esta opción de la barra de herramientas se cambia por Editar pregunta o Editar resultados,
dependiendo del elemento seleccionado.
Cortar, copiar, pegar, eliminar y duplicar
Abrir propiedades del objeto seleccionado
Traer al frente el objeto seleccionado
Enviar atrás el objeto seleccionado
Mostrar/ocultar cuadrícula
Ajustar a la cuadrícula
Controles de tamaño y posición
Zoom
Volver a dibujar la forma si se ha seleccionado una minidiapositiva dinámica
Duplicado de objetos
En la vista Editar puede duplicar objetos. El duplicado de objetos es una forma fácil de reutilizar el contenido. Por
ejemplo, puede duplicar una leyenda muy detallada y cambiar parte del texto para añadir rápidamente nueva
información al proyecto.
Nota: Para volver a utilizar los objetos multimedia mostrados en la biblioteca, arrastre el objeto de la biblioteca a la
diapositiva.
Para duplicar un objeto:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en la diapositiva que contiene el objeto que desea duplicar.
3 Haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto y seleccione Duplicar.
Se duplica el objeto seleccionado y se coloca el nuevo en la diapositiva. Puede modificar y utilizar el nuevo objeto
como si fuera el original.
Cómo copiar y pegar objetos
Después de crear un objeto del tipo leyenda, cuadro de resaltado o área de clic, puede copiarlo y pegarlo en la misma
diapositiva, en otra del proyecto o en varias distintas a la vez. Esta opción le permite ahorrar mucho tiempo,
especialmente si se trata de objetos muy complejos, con tamaño, color y formato específicos.
También puede copiar y pegar objetos entre diferentes proyectos.
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193
Nota: Para volver a utilizar los objetos multimedia mostrados en la biblioteca, arrastre el objeto de la biblioteca a la
diapositiva.
Cuando se copian objetos de una diapositiva a una minidiapositiva, se modifican las siguientes propiedades del
objeto:
Si la cronología del objeto especificada es “resto de la diapositiva o “resto del proyecto, ésta cambia a “resto de la
minidiapositiva.
La opción Sincronizar con el proyecto carece de validez para los archivos FLV.
Para copiar un objeto y pegarlo en una diapositiva distinta:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 En Guión gráfico, haga doble clic en la diapositiva que contiene el objeto que desea copiar.
En Editar, haga clic en la diapositiva que contiene el objeto que desea copiar.
3 Haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto y seleccione Duplicar.
4 Abra la diapositiva en la que va a copiar el objeto. Si la tira de película está a la vista, puede hacer clic en cualquier
diapositiva. También puede hacer clic en la ficha Guión gráfico y, después, hacer doble clic en una diapositiva.
5 Haga clic con el botón derecho en la diapositiva y seleccione Pegar objeto.
Para copiar un objeto y pegarlo en varias diapositivas:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 En Guión gráfico, haga doble clic en la diapositiva que contiene el objeto que desea copiar.
En Editar, haga clic en la diapositiva que contiene el objeto que desea copiar.
3 Haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto y seleccione Duplicar.
4 Seleccione las diapositivas en las que va a copiar el objeto. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic para
seleccionar diapositivas consecutivas, o bien, mantenga pulsada la tecla Control y haga clic para seleccionar
diapositivas alternas. Puede utilizar las vistas Guión gráfico o el panel Tira de película de la vista Editar.
5 Haga clic con el botón derecho en la diapositiva seleccionada y seleccione Pegar objeto.
Cómo copiar y pegar objetos de otros proyectos
Puede copiar y pegar objetos de otros proyectos. Este método le permite ahorrar mucho tiempo. Por ejemplo, si ha
creado un objeto muy detallado en otro proyecto, sólo tiene que copiarlo y pegarlo en los nuevos proyectos que cree.
Nota: Si desea volver a utilizar objetos multimedia de otro proyecto de Adobe Captivate, puede abrir la biblioteca del
proyecto desde la biblioteca del proyecto abierto y arrastrar los objetos directamente a una diapositiva o a la biblioteca
del proyecto actual para facilitar su reutilización.
Para copiar un objeto de otro proyecto:
1
Abra el proyecto de Adobe Captivate que contiene el objeto que desea copiar.
2 Haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto y seleccione Copiar.
Para pegar un objeto de otro proyecto:
1
Abra el proyecto de Adobe Captivate en el que desea añadir el objeto copiado en los pasos anteriores.
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Guía del usuario
194
2 Haga clic con el botón derecho del ratón en la diapositiva en la que va a incluir el objeto.
3 Seleccione Pegar objeto.
También puede importar uno o varios objetos de otro proyecto.
Alineación de objetos
Adobe Captivate puede alinear perfectamente y de forma autotica todos los objetos de una diapositiva. Es una
forma fácil de crear diapositivas para proyectos minuciosos y profesionales.
Para alinear los objetos en posición vertical y horizontal dispone de varias opciones. Algunas opciones de alineación
dependen de la ubicación del objeto ancla. El objeto ancla es sencillamente el primer objeto seleccionado. Puede
seleccionar como objeto ancla el de mayor tamaño o el primero en aparecer. Para que pueda identificar fácilmente
el objeto ancla, éste se muestra con los manejadores de cambio de tamaño en color blanco, mientras que en los demás
objetos, éstos son de color negro.
Para alinear varios objetos en una diapositiva:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Abra una diapositiva que contenga más de un objeto, por ejemplo, dos leyendas. También puede abrir una
diapositiva y añadir varios objetos.
3 Si no se muestra la barra de herramientas de alineación, seleccione Vista > Barras de herramientas > Alineación.
4 Para seleccionar los objetos de la diapositiva, mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en cada objeto.
5 Realice una de las acciones siguientes:
Haga clic en una opción de alineación en la barra de herramientas.
Haga clic con el botón derecho en los objetos seleccionados, elija Alinear y seleccione la opción adecuada del
me emergente.
Al mover el ratón, se muestran automáticamente sus coordenadas x (horizontal) e y (vertical) en la esquina inferior
derecha de la ventana del proyecto de Adobe Captivate. Si conoce las coordenadas exactas, le resultará más fácil colocar
los objetos en una posición precisa de la diapositiva. Para alinear los objetos es más práctico mostrar la cuadrícula.
Puede mover los objetos únicamente con las teclas del teclado. Seleccione un objeto y pulse una tecla de flecha en el
teclado para desplazarse un 1 píxel cada vez. Para mover un elemento el número de píxeles definido en la cuadrícula,
seleccione un objeto y pulse Control+tecla de flecha.
Para cambiar la altura o la anchura de un objeto 1 píxel cada vez, mantenga pulsada la tecla Mayús y pulse una tecla
de flecha. Igualmente, mantenga pulsadas las teclas Alt+Mayús y pulse una tecla de flecha para cambiar el tamaño 15
píxeles cada vez.
En la nueva barra de herramientas de escenario, las opciones Tamaño y Posición son también de utilidad para alinear
objetos.
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Guía del usuario
195
Alineación de objetos en la Cronología
La cronología permite alinear fácilmente los objetos. Por ejemplo, se pueden alinear con el cabezal de reproducción,
el inicio o el final de una diapositiva, otros objetos o un momento determinado.
Para mostrar la cronología de Adobe Captivate:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en la diapositiva que contiene los objetos que desea alinear.
3 Haga clic en la barra separadora para mostrar la cronología. Para expandir la cronología, haga clic en la flecha de
visualización. También puede abrir la cronología desde el menú Vista, si selecciona la opción Mostrar cronología o
pulsa Ctrl+Alt+T.
Para alinear un objeto con el cabezal de reproducción:
Haga clic con el botón derecho del ratón en la cronología y seleccione Sincronizar con cabezal de reproducción.
Para alinear un objeto con el inicio de una diapositiva:
Haga clic en un objeto en la cronología y arrástrelo hacia la izquierda.
Para aumentar el tiempo de reproducción de un objeto al final de la diapositiva:
Haga clic con el botón derecho del ran en la cronología y seleccione Mostrar para el resto de la diapositiva.
Para alinear un objeto con un momento determinado:
Haga clic en un objeto en la cronología y arrástrelo hacia la izquierda de forma que el borde izquierdo de la barra
de objetos quede alineado con el momento correcto en el encabezado.
Por ejemplo, si una leyenda se muestra al mismo tiempo que la diapositiva, pero prefiere retrasar brevemente su
aparición, arrastre la leyenda de forma que su borde izquierdo quede alineado con 2s (2 segundos de retraso) o 4s (4
segundos de retraso) en el encabezado.
Puede seleccionar varios objetos para desplazarlos simultáneamente. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS y haga clic
para seleccionar objetos consecutivos en la cronología, o bien, mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic para seleccionar
objetos alternos.
Puede ajustar fácilmente el nivel de ampliación de la cronología. Haga clic en la regla de la cronología y gire la rueda
del ratón para aumentar o reducir el nivel de ampliación. También puede cambiar el nivel de ampliación mediante una
combinación de teclas. Haga clic en la regla y pulse Ctrl +[ para reducir el nivel de ampliación, Ctrl + ] para aumentarlo
o Ctrl + W para establecer un nivel de ampliación que permita encajar todos los objetos dentro de la cronología.
Cambio de orden en el que aparecen los objetos
En Adobe Captivate puede añadir varios objetos, como leyendas, cuadros resaltados, animaciones o imágenes a las
diapositivas. Además, puede especificar el orden en el que aparecen los objetos. Mediante la cronología, puede
ajustar con precisión los tiempos de aparición de todos los objetos de una diapositiva.
Para cambiar el orden de aparición de los objetos mediante la cronología:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
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196
2 Busque la diapositiva que contiene los objetos cuyo orden desea cambiar.
3 Haga clic en la barra separadora para mostrar la cronología. Para expandir la cronología, haga clic en la flecha de
visualización. También puede abrir la cronología mediante Vista > Mostrar cronología o Ctrl+Alt+T.
4 Cambie el orden y el tiempo de aparición de los objetos.
Por ejemplo, mueva el ran sobre el borde izquierdo o derecho de un objeto de la cronología hasta que aparezca el
cursor para cambiar el tamaño y, a continuación, arrastre el borde hacia la derecha o la izquierda. Esta acción cambia
el momento de aparición y el tiempo de permanencia del objeto.
Por ejemplo, si un objeto se muestra al mismo tiempo que la diapositiva, pero prefiere retrasar brevemente su
aparición, mueva el ratón sobre el centro del objeto en la cronología hasta que aparezca una mano, a continuación,
arrastre el objeto completo de forma que su borde izquierdo quede alineado con 2s (2 segundos de retraso) o 4s (4
segundos de retraso) en el encabezado.
5 Si hay dos objetos que se solapan en la diapositiva, defina el orden de apilamiento para seleccionar el objeto que
quiere mostrar en el frente. Cambiar el orden de apilamiento consiste en mover los objetos al fondo o al frente del
escenario” de la diapositiva. Lo más importante que hay que saber es que los objetos situados detrás del escenario
aparecen detrás de los demás objetos. Utilice uno de los siguientes métodos para definir el orden de apilamiento.
En la vista Editar, haga clic con el botón derecho del ratón en un objeto de la diapositiva y seleccione una opción
de ordenación de objetos. Si es necesario, haga clic con el botón derecho del ratón en los otros objetos de la
diapositiva para ordenarlos.
En la vista Editar, mueva el ratón sobre un objeto en la cronología hasta que aparezca una mano y arrastre el objeto
arriba o abajo para cambiar su posición en el orden de apilamiento. Al subir un objeto en el orden de apilamiento,
éste se desplaza hacia el frente en la fase y al bajarlo, se desplaza hacia el fondo.
Nota: Si se modifica el orden de una minidiapositiva, los objetos que contiene también se mueven a su vez hacia delante
o hacia atrás con ella.
Cambio del tamaño de varios objetos
Si una diapositiva contiene varios objetos, como varias leyendas, un cuadro de resaltado y un área de clic, puede
cambiar el tamaño de todos ellos a la vez. El tamaño de los objetos puede cambiarse con una medida exacta o relativa
entre ellos.
Para cambiar el tamaño de varios objetos:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Abra una diapositiva que contenga más de un objeto, por ejemplo, dos leyendas. También puede abrir una
diapositiva y añadir varios objetos.
3 Para seleccionar los objetos, mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en cada objeto.
4 Seleccione Editar > Tamaño o haga clic con el botón derecho en uno de los objetos seleccionados y elija Tamaño.
Nota: Esta opción no se encuentra disponible si uno de los objetos seleccionados es una minidiapositiva dinámica.
5 Seleccione la anchura y la altura.
En el área Ancho, puede ver las opciones siguientes:
Sin cambios Seleccione esta opción para conservar la anchura de los objetos seleccionados.
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Guía del usuario
197
Reducir al más pequeño Seleccione esta opción para aplicar a todos los objetos seleccionados la anchura del más
pequeño.
Aumentar al más grande Seleccione esta opción para aplicar a todos los objetos seleccionados la anchura del más
grande.
Anchura personalizada Seleccione esta opción para definir una anchura exacta para los objetos seleccionados.
Escriba un número o utilice las teclas de flecha para seleccionar una nueva anchura.
En el área Alto, puede ver las opciones siguientes:
Sin cambios Seleccione esta opción para conservar la altura de los objetos seleccionados.
Reducir al más pequeño Seleccione esta opción para aplicar a todos los objetos seleccionados la altura del más
bajo.
Aumentar al más grande Seleccione esta opción para aplicar a todos los objetos seleccionados la altura del más
alto.
Altura personalizada Seleccione esta opción para definir una altura exacta para los objetos seleccionados.
6 Escriba un número o utilice las teclas de flecha para seleccionar una nueva altura.
7 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Al mover el ratón, se muestran automáticamente sus coordenadas x (horizontal) e y (vertical) en la esquina inferior
derecha de la ventana del proyecto de Adobe Captivate. Si conoce las coordenadas exactas, le resultará más fácil colocar
los objetos en una posición precisa de la diapositiva.
Alineación de objetos con la cuadrícula
Adobe Captivate dispone de una cuadrícula que puede mostrar mientras trabaja en las diapositivas en la vista Editar.
Mediante esta cuadrícula puede colocar y ajustar con más precisión los objetos en la diapositiva.
Si desea que los objetos situados cerca de las líneas de la cuadrícula se ajusten automáticamente a las líneas más
próximas, seleccione la opción Ajustar a la cuadrícula.
Para mostrar la cuadrícula:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva para abrir la vista Editar.
3 Seleccione Vista> Mostrar cuadrícula.
La cuadrícula, un patrón de puntos más claros, se muestra sobre la diapositiva.
Para alinear objetos con las líneas de cuadrícula:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva para abrir la vista Editar.
3 Seleccione Vista> Ajustar a la cuadrícula.
4 Para probar los resultados de ajuste a la cuadrícula, añada un objeto a la diapositiva, por ejemplo, un cuadro de
resaltado y muévalo. Al mover el cuadro, éste se ajusta automáticamente con las líneas de la cuadrícula.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
198
Para cambiar la escala de la cuadrícula:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
3 En el panel Categoría, seleccione Configuración global.
4 En el área Opciones de cuadrícula, escriba un nuevo valor para el Tamaño de cuadrícula. Cuanto más alto es el
número, menos líneas se muestran. Si desea aumentar el número de líneas para colocar los objetos con más precisión,
indique un número menor.
Al mover el ratón, se muestran automáticamente sus coordenadas x (horizontal) e y (vertical) en la esquina inferior
derecha de la ventana del proyecto de Adobe Captivate. Si conoce las coordenadas exactas, le resultará más fácil colocar
los objetos en una posición precisa de la diapositiva.
Puede mover los objetos únicamente con las teclas del teclado. Seleccione un objeto y pulse una tecla de flecha en el
teclado para desplazarse un 1 píxel cada vez. Para mover un elemento el número de píxeles definido en la cuadrícula,
seleccione un objeto y pulse Control+tecla de flecha.
Para acceder a las opciones Mostrar cuadrícula y Ajustar a la cuadrícula, también puede hacer clic en el menú Opciones
y seleccionar Preferencias. Estas opciones se muestran también en la nueva barra de herramientas encima del área del
escenario.
Ajustar el tamaño y la posición del objeto por píxeles
Puede especificar la posición de un objeto individual ajustando el valor en píxeles de la alineación izquierda y
superior, y el tamaño, ajustando el valor en píxeles de la altura y la anchura del objeto.
Al seleccionar un objeto en la vista Editar de una diapositiva, se muestran cuatro cuadros de texto en la barra de
herramientas que aparece encima de la diapositiva. Los cuadros de texto I, S, An y Al se utilizan para la alineación
Izquierda y Superior, y el tamaño de la Anchura y la Altura. El signo del candado que aparece a la derecha de los
cuadros de texto sirve para restringir las proporciones del objeto. Si las restricciones están activas, el candado se
muestra cerrado y si no se han seleccionado para el objeto, aparece abierto.
Nota: Estas opciones se muestran también en la ficha Tamaño y posición de los cuadros de diálogo de propiedades del
objeto, a los que puede acceder haciendo clic con el botón derecho en objeto y seleccionado Propiedades.
Combinación de objetos en una diapositiva
Los objetos creados y colocados en una diapositiva, por ejemplo objetos de imagen, leyenda, área de clic, cuadro de
resaltado, cuadro de entrada de texto o botón pueden combinarse en la diapositiva. La combinación crea una imagen
del objeto y elimina permanentemente su interactividad.
La función de combinación es de utilidad en varias situaciones. Por ejemplo, si importa una imagen de gran tamaño
en una diapositiva que contiene otros objetos, puede combinar la imagen en la diapositiva para utilizarla como fondo
estático de los demás objetos. Si desea integrar un texto de forma permanente en una diapositiva, puede crear una
leyenda de texto transparente y, a continuación, combinar la leyenda.
Para combinar un objeto en una diapositiva:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
199
2 Haga doble clic en la diapositiva que contiene el objeto que desea combinar.
3 Haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto que desea combinar en la diapositiva, por ejemplo, una
imagen, una leyenda o un cuadro de clic.
4 En el menú emergente, seleccione Combinar en el fondo.
5 Se muestra un mensaje de advertencia que indica que la combinación no se puede “deshacer” y se le pide que
confirme la combinación. Haga clic en Sí.
El objeto se combina en la diapositiva.
Nota: Al combinar objetos en el fondo de una minidiapositiva, el objeto se combinará con el fondo de la minidiapositiva.
Gestión de objetos interactivos
En el cuadro de diálogo Interacción avanzada puede ver y editar todos los objetos interactivos del proyecto. El cuadro
de diálogo Interacción avanzada se abre en una ventana aparte. Cuando termine de revisar y cambiar las propiedades
de los objetos interactivos, haga clic en Cerrar.
Nota: El cuadro de diálogo contiene gran cantidad de información; para facilitar la revisión del proyecto, puede
imprimir el cuadro de diálogo haciendo clic en el botón Imprimir.
Para ver y editar la información de los objetos en el cuadro de diálogo Interacción avanzada:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Proyecto > Interacción avanzada o pulse F9.
Se abre el cuadro de diálogo Interacción avanzada, que contiene una lista desplegable con todos los objetos
interactivos del proyecto.
3 Para filtrar la lista, haga clic en el botón de la parte superior del cuadro de diálogo correspondiente al tipo de
objeto que desea ver.
Nota: Puede filtrar todos los objetos puntuables, las áreas de clic, los cuadros de entrada de texto, los botones, las
preguntas o las diapositivas ocultas.
4 Haga clic en el título de una diapositiva o en un objeto para seleccionarlo.
Nota: Para seleccionar una diapositiva concreta, también puede desplazarse y hacer clic en la diapositiva en la tira de
película del panel situado a la izquierda del cuadro de diálogo. Para quitar el botón Imprimir de la vista, haga clic en el
botón Imprimir.
5 Para ver o modificar las propiedades o los resultados de una diapositiva o un objeto, haga clic en el botón de
navegación (...) siempre que esté visible. Además, puede seleccionar o quitar la selección de las opciones y cambiar
las selecciones en los menús emergentes; las propiedades se muestran siempre en las columnas siguientes:
Diapositiva/objeto Muestra el nombre de la diapositiva o el objeto. Haga clic en el botón de navegación (...) para
abrir el cuadro de diálogo de propiedades del objeto o la diapositiva.
Si aprueba Muestra la navegación que sigue a la diapositiva si el usuario completa correctamente una acción del
objeto.
Intentos Muestra el número máximo de intentos definidos como límite en un objeto interactivo.
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Guía del usuario
200
Si suspende la prueba Si un objeto o una diapositiva ofrecen la posibilidad de suspender (por ejemplo, si se
selecciona una respuesta incorrecta en una pregunta de opción múltiple), esta columna muestra el siguiente paso de
la diapositiva tras el suspenso.
Método abreviado Permite ver y editar los métodos abreviados de teclado para una diapositiva o un objeto.
Límite de tiempo Muestra el límite de tiempo de objetos específicos.
Puntos Muestra el total de puntos asociados a cada diapositiva.
Añadir al total Permite añadir o quitar objetos puntuables de la puntuación total.
Seguimiento de puntuación Esta opción permite que el objeto interactivo haga un seguimiento de la puntuación
total de la prueba. Si esta opción está seleccionada, Adobe Captivate añade la puntuación del objeto a la puntuación
total. (Al marcar esta opción, se selecciona la opcn Incluir en prueba en la ficha Informes del cuadro de diálogo de
propiedades del objeto).
Notificar respuesta Esta opción permite integrar la puntuación de las pruebas del proyecto en un sistema de
gestión de aprendizaje (LMS). (Al marcar esta opción, se selecciona la opción Notificar respuesta en la ficha Informes
del cuadro de diálogo de propiedades del objeto).
ID de objetivo e ID de interacción Muestran los números de ID, si están asignados, para su integración en un
sistema de gestión de aprendizaje (LMS).
6 Cuando termine de revisar y cambiar las propiedades de los objetos interactivos, haga clic en Cerrar.
201
Capítulo 12: Edición de proyectos
Después de grabar o crear un proyecto de Adobe Captivate, dispone de varias opciones de edición.
Definición del tamaño del proyecto
Para determinados procedimientos, necesita saber la altura y la anchura real del proyecto. Esta información es
importante sobre todo a la hora de tomar decisiones sobre la publicación y presentación del proyecto a los usuarios.
Para establecer el tamaño del proyecto:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 En la vista Guión gráfico, revise la información del proyecto en el panel de la izquierda.
La resolución indica la anchura y la altura del proyecto en píxeles.
Nota: Si es necesario, puede cambiar el tamaño del proyecto mediante la opción Cambiar tamaño del proyecto del me
Proyecto.
Eliminación de proyectos o plantillas
Puede eliminar los proyectos de Adobe Captivate (archivos CP) o las plantillas (CPTL) en cualquier momento. Al
crear los proyectos y las plantillas de Adobe Captivate, se almacenan de forma predeterminada en las siguientes
ubicaciones:
Los proyectos se almacenan en \Mis documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate. Si trabaja con Windows
Vista, la ruta de acceso es \Usuarios\<Usuario actual>\Documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate.
Las plantillas se almacenan en \Mis documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate\Templates. Si trabaja con
Windows Vista, la ruta de acceso es \Usuarios\<Usuario actual>\Documentos\Mis proyectos de Adobe
Captivate\Templates.
Para eliminar un proyecto o una plantilla:
1
Abra el Explorador de Windows.
2 Vaya a la carpeta de proyectos o plantillas de Adobe Captivate (consulte las ubicaciones predeterminadas más
arriba).
3 Haga clic con el botón derecho del ratón en el proyecto o la plantilla y seleccione Eliminar.
Nota: En la lista de proyectos abiertos recientemente de la página inicial de Adobe Captivate pueden mostrarse hasta
diez nombres de proyecto.
Nota: Puede eliminar un proyecto de la página inicial sin borrarlo del equipo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
202
Cómo ocultar proyectos
Adobe Captivate permite ocultar proyectos de la página inicial. El proyecto permanece en la carpeta Mis proyectos
de Adobe Captivate, dentro de la carpeta Mis documentos, pero no se ve en la página inicial de Adobe Captivate al
abrirlo. Esta opción sirve, por ejemplo, para conservar proyectos antiguos que no desea mostrar cada vez que abre
Adobe Captivate.
Para ocultar un proyecto en la página inicial:
1 Inicie Adobe Captivate.
2 En Abrir un proyecto reciente, haga clic con el botón derecho del ran en un proyecto y seleccione Ocultar
proyecto.
Nota: En la lista de proyectos abiertos recientemente de la página inicial de Adobe Captivate pueden mostrarse hasta
diez nombres de proyecto.
Vista preliminar de los proyectos
Conforme crea proyectos de Adobe Captivate, puede usar la función de vista preliminar para saber cómo los verán
los usuarios.
Para mostrar una vista preliminar de un proyecto:
1
Abra Adobe Captivate.
2 Abra el proyecto de Adobe Captivate que desea previsualizar.
3 En la barra de herramientas principal, haga clic en Vista preliminar y seleccione una de las siguientes opciones:
Reproducir diapositiva Seleccione esta opción para previsualizar sólo la diapositiva actual.
Proyecto Seleccione esta opción para previsualizar el proyecto de principio a fin.
Desde esta diapositiva Seleccione esta opción para previsualizar el proyecto desde la diapositiva mostrada hasta
el final.
Próximas 5 diapositivas Seleccione esta opción para mostrar cinco diapositivas, empezando por la actual.
En el navegador Web Seleccione esta opción para previsualizar el proyecto en el explorador Web predeterminado
(Internet Explorer, Netscape, Opera, etc.).
Adobe Captivate genera el proyecto y lo muestra en la ventana de vista preliminar.
Nota: Al publicar los proyectos, puede seleccionar la versión de Flash que debe utilizar Adobe Captivate para generar el
archivo SWF. No obstante, en las vistas preliminares, Adobe Captivate utiliza automáticamente la versión Flash Active
X instalada en el equipo.
Para cambiar el número de diapositivas en la opción Próximas 5 diapositivas:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
3 En el panel Categoría, expanda Proyecto y seleccione Configuración.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
203
4 En Previsualizar siguiente, escriba un valor para el número de diapositivas que desea previsualizar.
5 Haga clic en Aceptar.
Cómo cambiar el nombre a los proyectos
Puede cambiar el nombre de los proyectos de Adobe Captivate (archivos CP) en cualquier momento en el
Explorador de Windows.
Los proyectos creados en Adobe Captivate se almacenan de forma predeterminada en la carpeta Mis proyectos de
Adobe Captivate, dentro de la carpeta Mis documentos. (Si lo desea, puede elegir cualquier otra carpeta para
almacenar sus proyectos).
Para cambiar el nombre a un proyecto:
1 Abra el Explorador de Windows.
2 Busque el archivo de proyecto de Adobe Captivate (archivo CP) al que quiere cambiar el nombre.
3 Haga clic con el botón derecho del ratón en el archivo CP y seleccione Cambiar nombre.
4 Escriba el nuevo nombre del proyecto y pulse INTRO.
Cambio del tamaño del proyecto
Puede cambiar el tamaño de los proyectos de Adobe Captivate, incluso después de haberlos grabado. Esta función
es muy útil, ya que evita tener que grabar de nuevo el proyecto completo. Por ejemplo, si ha grabado un proyecto con
una anchura de 640 y una altura de 480 y más adelante necesita aumentar o reducir ligeramente su tamaño.
Nota: El cambio de tamaño de un proyecto no se puededeshacer con un botón de la barra de herramientas ni con una
combinación de teclas, como Control+Z.
Nota: Si se cambia varias veces el tamaño de un proyecto puede perder calidad. Siempre y cuando sea posible, debe
evitarse cambiar su tamaño más de una vez.
Para cambiar el tamaño de un proyecto:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Proyecto > Cambiar tamaño del proyecto.
3 En Tamaño, escriba un tamaño personalizado exacto en píxeles en los campos Ancho y Alto (tamaño mínimo 100
x 100), o indique un porcentaje de altura y anchura, siendo el tamaño actual del 100%. (Por ejemplo, para aumentar
ligeramente el tamaño del proyecto, escriba 110%; si desea hacerlo mucho más pequeño, escriba 50%). También
puede seleccionar la opción Tamaño predefinido o elegir un tamaño de uso habitual, como 640 x 480, en el menú
emergente.
Si lo desea, puede seleccionar la opción Mantener la proporción para guardar la proporción entre la anchura y la
altura cuando cambie el tamaño de la imagen. De este modo, la imagen se muestra con precisión y sin distorsiones.
4 Puede elegir entre varias opciones, dependiendo de si el nuevo tamaño especificado es mayor o menor que el
original.
En el área Si el nuevo tamaño es más grande se muestran las opciones siguientes:
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
204
Cambiar la escala del proyecto al nuevo tamaño Esta opción cambia el tamaño de todo el proyecto por el nuevo
tamaño mayor especificado. Si desea cambiar también la escala de los objetos del proyecto, seleccione la opción
Cambiar la escala de leyendas, cuadros resaltados y otros objetos.
Mantener el proyecto en el mismo tamaño y rellenar el fondo con color Esta opción conserva el mismo tamaño,
pero crea un fondo para el proyecto del tamaño especificado con anterioridad. Por ejemplo, si el proyecto original
es de 550 x 400 píxeles y lo cambia por 640 x 480, esta opción mantiene el proyecto a 550 x 400 y crea un espacio
adicional de 90 x 80 alrededor del proyecto. A continuación, puede seleccionar un color de fondo y elegir la posición
del proyecto sobre éste, como Centro o Superior derecha.
En el área Si el nuevo tamaño es más pequeño se muestran las opciones siguientes:
Cambiar escala Esta opción cambia la escala y aplica el nuevo muestreo para obtener un proyecto de buena
calidad. Si desea cambiar también la escala de los objetos del proyecto, seleccione la opción Cambiar la escala de
leyendas, cuadros resaltados y otros objetos.
Recortar Esta opción recorta el proyecto según el nuevo tamaño. Después de seleccionar la opción Recortar, haga
clic en Siguiente para abrir el cuadro de diálogo Área de recorte y definir la zona que va a recortar.
Cambiar la escala de leyendas, cuadros resaltados y otros objetos Seleccione esta opción si desea que Adobe
Captivate cambie automáticamente la escala de todos los objetos del proyecto, como leyendas, cuadros resaltados,
áreas de clic y cuadros de entrada de texto por el nuevo tamaño más pequeño.
5 Haga clic en Finalizar.
Se cambia el tamaño del proyecto según sus especificaciones.
Nota: Se recomienda cambiar el tamaño de los botones antes de cambiar el tamaño del proyecto, (el tamaño de los
botones no cambia automáticamente al modificar las dimensiones de un proyecto).
Configuración del color de fondo
Es posible configurar el color de fondo del proyecto. Dependiendo del tipo de diapositiva y de cómo se haya realizado
la captura de pantalla, es posible que el color de fondo no se muestre en alguna diapositiva.
Para configurar el color de fondo:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 En el panel Categoría, expanda Proyecto y seleccione Configuración.
4 En la sección Efectos visuales y de sonido, seleccione un color del menú emergente Color de fondo del proyecto.
a Elija un color en la paleta de colores básicos.
b Haga clic en Más colores para diseñar un color personalizado.
c Para seleccionar y copiar un color de la pantalla, haga clic en el icono del cuentagotas.
d En el campo de texto, escriba un valor para el color elegido y pulse Intro.
5 Haga clic en Aceptar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
205
Configuración de las preferencias del proyecto
Puede configurar distintas preferencias del proyecto. Todas las preferencias seleccionadas corresponden al proyecto
abierto, pero también puede configurar preferencias para otros proyectos distintos.
Es muy fácil configurar las preferencias del proyecto y, después, utilizarlas para crear proyectos futuros. Sólo tiene que
crear un proyecto en blanco, configurar las preferencias como se indica a continuación y, luego, guardarlo como plantilla.
Puede utilizar la plantilla para crear todos los proyectos que necesite.
Para configurar las preferencias del proyecto:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 En el panel Categoría, expanda la opción Proyecto y seleccione Inicio y fin.
Pantalla de carga Esta opción muestra una pantalla de carga al principio del proyecto. Una pantalla de carga
puede ser de utilidad cuando la primera diapositiva del proyecto es de gran tamaño o contiene audio, por lo que tarda
un momento en mostrarse. Haga clic en el botón de navegación (...) para seleccionar una imagen.
Nota: Adobe Captivate incluye varias imágenes de pantalla de carga que puede utilizar, pero también puede crear una
imagen personalizada. Para habilitar una imagen personalizada como opción de pantalla de carga, en el Explorador de
Windows, copie y pegue la imagen en la carpeta siguiente: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate
3\Gallery\Preloaders. Puede copiar imágenes en formato JPG, JPEG, GIF, PNG, BMP, ICO, EMF, WMF y SWF.
Protección del proyecto con contraseña Esta opción establece la contraseña que los usuarios deben introducir
para poder ver el proyecto. Haga clic en el botón de navegación (…) para definir una contraseña y escribir los
mensajes correspondientes para los usuarios.
Fecha de caducidad del proyecto Esta opción establece la fecha de caducidad del proyecto. El proyecto no podrá
verse pasada esta fecha.
Línea de mensaje 1 En esta opción puede escribir un mensaje de caducidad. El mensaje se muestra cuando el
proyecto ha alcanzado la fecha de caducidad, establecida en los pasos anteriores, y un usuario intenta verlo.
Línea de mensaje 2 En esta opción puede escribir una segunda línea de mensaje de caducidad, si es necesario.
Intensificar en la primera diapositiva Seleccione esta opción si desea que la primera diapositiva del proyecto
aparezca lentamente a la vista.
Acción Haga clic en el menú emergente y seleccione la acción que se debe ejecutar al final del proyecto.
Detener proyecto Detiene el proyecto después de ejecutarlo una vez.
Volver al principio del proyecto Ejecuta el proyecto continuamente. (Al llegar al final, el proyecto se vuelve a
reproducir).
Cerrar proyecto Cierra la ventana del explorador al final del proyecto.
Abrir URL o archivo Especifica la dirección URL o el archivo que se debe cargar al final del proyecto.
Para cargar una dirección URL, escriba la ruta de acceso completa al sitio Web (por ejemplo,
http://www.sitioweb.com). Haga clic en el menú emergente para seleccionar la ventana en la que debe mostrarse la
dirección URL; elija Actual, Nuevo, Principal o Superior.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
206
Para cargar un archivo, Haga clic en el botón de navegación (...), busque el archivo, selecciónelo y haga clic en Abrir.
Haga clic en el menú emergente para seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el archivo; elija Actual, Nuevo,
Principal o Superior.
Ejecutar JavaScript Seleccione esta opción para ejecutar una sección específica dedigo JavaScript. Haga clic
en el botón de navegación (...) para especificar el código JavaScript que desea ejecutar.
Abrir otro proyecto Seleccione esta opción para abrir otro proyecto al finalizar el actual. Haga clic en el botón
de navegación (...), busque el archivo de proyecto (con la extensión SWF, RD o CP), seleccione el archivo y haga clic
en Abrir. Haga clic en el menú emergente para seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el archivo; elija Actual,
Nuevo, Principal o Superior.
Enviar correo electrónico a Seleccione esta opción para abrir la aplicación predeterminada de correo
electrónico y enviar un mensaje al finalizar el proyecto. Escriba la dirección de correo electrónico completa (por
ejemplo, jsanz@empresazyx.com).
Fundir en la última diapositiva Esta opción define que el último fotograma del proyecto desaparece lentamente de
la vista.
4 Seleccione Configuración.
Realice los siguientes cambios como le convenga en el área Configuración predeterminada del proyecto.
Duración de la diapositiva Especifica la duración predeterminada de las nuevas diapositivas vacías, de imágenes
y de preguntas.
Previsualizar siguientes Especifica el número predeterminado de diapositivas de la opción Vista preliminar >
Próximas x diapositivas (botón Vista preliminar de la barra de herramientas principal).
Realice los siguientes cambios como le convenga en el área Opciones de salida:
Compresn del proyecto avanzada Esta opción comprime los datos compartidos entre las diapositivas y, por
tanto, reduce el tamaño total del archivo.
En determinadas circunstancias, los proyectos comprimidos no se muestran correctamente al importarlos en Flash.
Si tiene previsto importar un documento Adobe Captivate en Flash, no seleccione la opción de compresión
avanzada. (Si no se ha seleccionado la opción de compresión, aumenta el tamaño del archivo).
Conformidad con la sección 508 Si necesita crear proyectos de Adobe Captivate compatibles con la Sección 508 de
accesibilidad para usuarios con discapacidad, seleccione esta opción. Esta opción permite crear proyectos que
pueden interpretar los lectores de pantalla.
Comprimir archivo SWF compilado Esta opción comprime el archivo SWF para reducir su tamaño. Un archivo
SWF de menor tamaño es más fácil de reproducir, abrir y enviar por correo electnico, especialmente en equipos
antiguos. (Para reproducir archivos SWF comprimidos se necesita Flash Player 6 o versiones posteriores, ya que las
versiones anteriores de Flash son incompatibles).
Comprimir el archivo SWF de Grabación de vídeo Esta opción comprime el archivo SWF de Grabación de vídeo a
un tamaño menor. Si la selecciona, es posible que tarde más en previsualizar o publicar el proyecto.
Publicar metadatos del servidor Adobe® Connect™ Seleccione esta opción para incluir datos en el archivo de
proyecto de Adobe Captivate (SWF) que permitan integrarlo más fácilmente en el servidor Adobe Connect. Los
datos incrustados vinculan el archivo CP de Adobe Captivate con el archivo SWF al publicar el proyecto en el
servidor Connect, por lo que es más fácil encontrar el archivo de salida de Adobe Captivate cuando se realizan
búsquedas en el servidor Adobe Connect.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
207
Nota: Al seleccionar esta opción, aumenta el tamaño del proyecto. Si no tiene previsto utilizar el proyecto con un servidor
de Adobe Connect, puede desactivar la opción y, así, reducir el tamaño del archivo (SWF) del proyecto final. No obstante,
si cabe la posibilidad de que el archivo de salida (SWF) pueda utilizarse en un servidor Adobe Connect, se recomienda
dejar activada la opción Incluir metadatos.
Fotogramas por segundo Esta opción establece el número de fotogramas Flash mostrados por segundo. La
configuración predeterminada es de 30 fotogramas por segundo, apropiada para la mayoría de los casos. Por
ejemplo, con la configuración predeterminada, para una leyenda mostrada durante 1 segundo, se necesitan 30
fotogramas Flash. Dividiendo el número de fotogramas de un proyecto entre 30 se obtiene la duración del proyecto
en segundos. Quizá sea necesario cambiar la velocidad al incrustar el SWF de Adobe Captivate en otro archivo SWF
con una velocidad de fotogramas distinta de 30.
Realice los siguientes cambios como le convenga en el área Efectos visuales y de sonido:
Color de fondo del proyecto Esta opción especifica el color de fondo del proyecto. Dependiendo del tipo de
diapositiva y de cómo se hayan realizado las capturas de pantalla, es posible que el color de fondo no se muestre en
alguna diapositiva. Haga doble clic en el cuadro de color para abrir el cuadro de diálogo Color y seleccionar uno
nuevo.
Calidad de imagen BMP Especifica la calidad del archivo de mapa de bits.
Calidad de imagen JPEG Especifica el nivel de calidad de las imágenes JPEG. Puede configurar este valor según las
imágenes utilizadas en el proyecto. (A menudo, las imágenes JPEG son muy detalladas y contienen muchos colores,
por lo que puede detectarse una reducción notable de su calidad). Los valores de porcentaje más altos aumentan la
calidad de las imágenes, pero también el tamaño de los archivos. Para cambiar la calidad, haga clic en las flechas y
seleccione un número más alto o más bajo.
Calidad del audio Especifica el nivel de calidad del audio del proyecto. Al aumentar la calidad, se acrecienta
también el tamaño del archivo.
Nota: Los valores altos de calidad de audio aumentan también el tamaño del archivo. No obstante, en ocasiones, un
valor alto de calidad puede mejorar considerablemente la calidad del audio sin incrementar excesivamente el tamaño
del archivo. Pruebe distintos niveles de audio hasta encontrar el ajustes adecuado.
Leyendas sin suavizar La leyenda de texto transparente del archivo publicado aparece suavizada. Si selecciona esta
opción, no se suavizará el texto transparente. El suavizado redondea los bordes del texto del archivo publicado. Al
seleccionar esta opción, cambiará el tamaño del archivo SWF al publicar el proyecto.
Incluir el ratón al generar el proyecto Esta opción incluye los movimientos grabados del ran en el proyecto.
Incluir el audio al generar el proyecto Esta opción incluye los archivos de audio añadidos al proyecto.
Reproducir el sonido del teclado durante la generación del proyecto Esta opción reproduce un sonido en el
proyecto final que representa el sonido de las pulsaciones de teclas grabadas. (Por ejemplo, si ha grabado un mensaje
de correo electrónico durante su envío, lo más seguro es que haya escrito la dirección a la que se debe enviar. El
sonido de las pulsaciones de teclas al escribir la dirección ha quedado grabado y, mediante esta opción, puede
reproducirlo).
5 En Proyecto, seleccione Audio de fondo.
Reproducir audio Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener audio Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
Eliminar audio Haga clic para eliminar el archivo de audio de fondo del proyecto.
Editar Abre el cuadro de diálogo Editar audio. En este cuadro de diálogo puede editar el archivo de audio de varias
formas, por ejemplo, insertando períodos de silencio o ajustando el volumen.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
208
Grabar nuevo Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un
equipamiento básico).
Importar Abre el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de
audio e importarlo.
Seleccionar audio de la biblioteca Haga clic en este botón para abrir la biblioteca de audio. En la biblioteca se
muestra una lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.
Configuración Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio, donde pueden definirse
opciones de sonido como la fuente de entrada, el nivel de calidad y la calibración. Haga clic en Aceptar para aceptar
los cambios efectuados en este cuadro de diálogo.
Intensificar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
máximo.
Atenuar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mínimo.
Bajar vol. de audio de fondo en las diapositivas con audio adicional Seleccione esta opción para bajar el volumen
del audio de fondo en las diapositivas que disponen de archivos de audio adicional.
Volver al principio del audio Seleccione esta opción para reproducir un archivo de audio de manera continuada
mientras se ejecuta el proyecto. Esta función es de utilidad cuando el archivo de audio tiene una duración menor que
el proyecto.
Detener el audio al final del proyecto Seleccione esta opción para detener la reproducción del archivo de audio al
finalizar el proyecto.
6 Haga clic en Aceptar.
Cómo añadir una pantalla de carga
Puede añadir una pantalla de carga al principio del proyecto. Una pantalla de carga es de utilidad cuando la primera
diapositiva del proyecto es de gran tamaño o contiene audio, por lo que tarda un momento en mostrarse.
Adobe Captivate incluye varias imágenes de pantalla de carga predefinidas que puede utilizar. También puede crear
una imagen personalizada. Para habilitar una imagen personalizada como opción de pantalla de carga, en el
Explorador de Windows, copie y pegue la imagen en la carpeta siguiente: Archivos de programa\Adobe\Adobe
Captivate 3\Gallery\Preloaders.
También puede crear un archivo SWF para utilizarlo como pantalla de carga. En la carpeta Adobe Captivate
Preloaders podrá encontrar un archivo SWF de muestra y un archivo FLA, por ejemplo en el Explorador de
Windows, denominado “DefaultPreloader”. Puede utilizarlos como plantilla para crear su propio archivo SWF. Si
incluye una pantalla de carga personalizada, Adobe Captivate llamará a las siguientes funciones de la cronología
principal del archivo SWF:
function initialize(projectWidth:Number,
projectHeight:Number)
function
onProgress(loadedBytes:Number,totalBytes:Number)
function isDone():Boolean
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
209
Cómo añadir una pantalla de carga:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 En el panel Categoría, expanda la opción Proyecto y seleccione Inicio y fin.
4 En la sección Opciones de inicio de proyecto, seleccione la opción Pantalla de carga. Haga clic en el botón de
navegación (...) para seleccionar un archivo en la carpeta Preloaders.
Nota: Si selecciona la opción Pantalla de carga, pero no especifica un archivo, Adobe Captivate utilizará el archivo
“DefaultPreloader.swf.
5 Haga clic en Aceptar.
Configuración de las propiedades del proyecto
Al configurar las propiedades del proyecto, se especifica la información general del proyecto que verán los usuarios
al pulsar el botón de información incluido en los controles de reproducción.
Es importante configurar las propiedades del proyecto si va a crear proyectos compatibles con la Sección 508 de
accesibilidad para usuarios con discapacidad.
Para configurar propiedades del proyecto:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias
3 En el panel Categoría, seleccione Características generales.
4 Complete la información necesaria en los cuadros de texto siguientes:
Nombre del proyecto Nombre descriptivo y exclusivo del proyecto.
Autor Nombre del autor del proyecto.
Empresa Nombre de la empresa u organización.
Correo electrónico Dirección de correo electrónico. En la mayoría de los casos, se incluye la dirección general de
la empresa o, si procede, la dirección del departamento de asistencia técnica.
Página Web Dirección del sitio Web (URL) de la empresa u organización.
Copyright Datos relevantes de la información de copyright del proyecto.
Descripción Breve descripción del contenido del proyecto. Por ejemplo: “Este proyecto presenta una breve
descripción del producto ZYX”.
5 Haga clic en Aceptar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
210
Uso de un sonido de teclado personalizado
Adobe Captivate dispone de una función que graba el sonido de las pulsaciones de teclas utilizadas durante la
grabación de un proyecto. Puede incluir o excluir los sonidos de las teclas, o crear un sonido personalizado de éstas.
Para utilizar un sonido del teclado personalizado:
1 Cree una grabación con pulsaciones de teclas o utilice un archivo MP3 ya grabado (por ejemplo, un archivo de
sonido de Windows).
2 Asigne al nuevo archivo de sonido el nombre KeyClick.mp3.
3 Guarde el archivo y anote su ubicación.
4 En el Explorador de Windows, busque la carpeta de efectos de sonido de Adobe Captivate. (La ubicación
predeterminada es C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery\SoundEffects).
5 Busque el archivo denominado KeyClick.mp3. Es el archivo predeterminado de sonido de pulsaciones de teclas
de Adobe Captivate.
Nota: Antes de sobrescribir el archivo, puede copiar el original KeyClick.mp3 en otra carpeta para volverlo a utilizar si
lo necesita.
6 Copie el nuevo sonido de pulsaciones de teclas de la ubicación indicada en el paso 3 anterior y péguelo en la
carpeta de efectos de sonido de Adobe Captivate.
7 Compruebe que está seleccionada la opción de sonidos del teclado.
Revisión de la ortografía en los proyectos de Adobe
Captivate
Es posible revisar la ortografía en la mayoría de las zonas de texto del proyecto, incluidas las leyendas, las notas de
diapositiva, los nombres de diapositiva, las animaciones de texto y las pruebas.
Antes de revisar la ortografía, puede definir las opciones correspondientes.
Para revisar la ortografía:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Proyecto > Revisar ortografía. También puede pulsar F7.
3 Cuando Adobe Captivate encuentra una palabra no reconocida, se muestra en el cuadro de texto No está en el
diccionario. Seleccione las opciones correspondientes según cómo prefiera tratar la discrepancia:
Omitir una vez Omite la palabra no reconocida sólo esta vez.
Omitir todo Omite la palabra no reconocida cada vez que aparece.
Añadir al diccionario Incluye la palabra no reconocida en el diccionario personal.
Eliminar Borra la palabra no reconocida.
Cambiar Sustituye esta vez la palabra no reconocida por el texto escrito en el cuadro de texto No está en el
diccionario o con otro seleccionado en la lista Sugerencias.
Cambiar todos Sustituye todas las veces que aparezca la palabra no reconocida con el mismo texto.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
211
4 Optativo: El diccionario predeterminado para la revisión de ortografía es español. Para cambiar el idioma, haga
clic en el menú emergente Idioma del diccionario principal y seleccione otro.
5 Optativo: Para cambiar la forma de revisar la ortografía, haga clic en Opciones.
6 Cuando termine, haga clic en Cerrar.
Configuración de las opciones de revisión de ortografía
Adobe Captivate permite revisar la ortografía en la mayoría de las zonas de texto del proyecto, incluidas las leyendas,
las notas de diapositiva, los nombres de diapositiva, las animaciones de texto y las pruebas. Antes de utilizar la
función de revisión de ortografía, puede examinar y cambiar las opciones.
Para configurar las opciones de revisión de ortografía:
1 Abra Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
3 Haga clic en Configuración global
4 Revise y configure las opciones siguientes:
Omitir palabras con primera letra mayúscula Excluye de la revisión ortográfica las palabras que empiezan con
mayúscula, por ejemplo “Adobe. Esta opción puede ser de utilidad en textos con muchos nombres propios.
Omitir palabras en mayúsculas Excluye de la revisión ortográfica las palabras que tienen todas las letras en
mayúsculas, por ejemplo “MIDI”. Esta opción puede ser de utilidad en textos con muchas siglas.
Omitir palabras que contenga números Excluye de la revisión ortográfica las palabras que contienen dígitos, por
ejemplo Q2. Esta opción puede ser de utilidad en textos con muchos símbolos o códigos numéricos.
Omitir palabras con mayúsculas y minúsculas combinadas Excluye de la revisión ortográfica las palabras que
tienen letras mayúsculas y minúsculas, por ejemplo “ActionScript.
Omitir nombres de dominio Excluye de la revisión ortográfica las palabras que corresponden a nombres de
dominios, como “www.adobe.com.
Indicar palabras dobles Muestra durante la revisión ortográfica las palabras que aparecen dos veces seguidas, por
ejemplo “el el”.
Distinguir entre mayúsculas y minúsculas Esta opción permite que el corrector ortográfico considere distintas las
palabras escritas con mayúsculas y minúsculas. Por ejemplo, “chicago y “Chicago” se comprueban por separado,
entonces, la palabra en minúscula se considera mal escrita.
Sugerencias fonéticas Proporciona palabras alternativas basadas en su parecido fonético con la palabra mal
escrita.
Sugerencias tipográficas Proporciona palabras alternativas basadas en su parecido tipográfico con la palabra mal
escrita.
Sugerir división de palabras Muestra sugerencias para separar dos palabras unidas incorrectamente, por ejemplo
pulse el” en vez de “pulseel.
Idioma del diccionario principal Especifica el idioma del diccionario que debe utilizarse durante la corrección
ortográfica. El diccionario predeterminado es español. Para cambiar el idioma, haga clic en el menú emergente y
seleccione un nuevo idioma.
5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
212
Cambio del diccionario del corrector ortográfico
De forma predeterminada, el corrector ortográfico utiliza el diccionario en el idioma español. Puede cambiar a
cualquier diccionario instalado en el sistema en cualquier momento.
Para cambiar el diccionario del corrector ortográfico:
1 Abra Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 En el panel Categoría, seleccione Configuración global.
4 En Preferencias de ortografía, haga clic en Cambiar.
5 En el menú emergente Idioma del diccionario principal, seleccione el diccionario que desea utilizar. Se muestra
una lista con todos los diccionarios instalados en el sistema.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Vuelva a hacer clic en Aceptar.
Buscar diapositivas y reemplazar contenido
Puede utilizar las numerosas opciones disponibles en la función Buscar de Adobe Captivate para encontrar
información en las diapositivas. Además de texto, también puede localizar diferentes tipos de objetos, como
animaciones de texto o imágenes dinámicas.
Para buscar y reemplazar contenido:
1
Seleccione Editar > Buscar y reemplazar.
Se muestra el cuadro de diálogo Buscar y reemplazar.
2 Seleccione el tipo de búsqueda en el menú emergente Buscar en. La selección del tipo determina qué campos se
encuentran activos en el cuadro de diálogo.
3 En el campo Buscar, escriba el texto u objeto a encontrar.
Nota: El campo Buscar sólo está activo para realizar búsquedas de tipo Todos los controles, Entrada de texto, Botón y
Animación de texto.
4 Optativo: En el campo Reemplazar, introduzca el texto que sustituye a lo encontrado.
Nota: La opción Reemplazar sólo está activa para realizar búsquedas de tipo Todos los controles, Entrada de texto,
Botón y Animación de texto.
5 Seleccione entre las opciones siguientes:
Palabra completa Omite las variaciones del texto. Por ejemplo, puede buscar especial, pero no especialista.
Coincidir mayúsculas y minúsculas Por ejemplo, buscar Silla, pero no silla.
Diapositivas de prueba Incluye las diapositivas de prueba en la búsqueda.
Diapositivas ocultas/controles Incluye las diapositivas ocultas o los controles en la búsqueda.
Diapositivas bloqueadas/controles Incluye las diapositivas bloqueadas o los controles en la búsqueda.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
213
6 Seleccione uno de los botones siguientes:
Buscar siguiente Se selecciona la pxima instancia del texto o el objeto buscados.
Buscar todos El resultado de la búsqueda muestra todas las veces que aparece el texto o el objeto.
Reemplazar El texto encontrado seleccionado se sustituye por el que se encuentra en el campo Reemplazar.
Reemplazar todos Cada vez que se encuentra el texto que aparece en el campo Buscar se sustituye por el texto
incluido en el campo Reemplazar.
Importante: Use Reemplazar todos sólo si está seguro de que se deben cambiar todos los ejemplos del texto buscado.
.
214
Capítulo 13: Creación de contenido de
aprendizaje electrónico
Puede utilizar Adobe Captivate para crear proyectos de aprendizaje electrónico con interactividad real y compatibles
con SCORM/AICC. Al incluir la conformidad con PENS en Adobe Captivate, se ha facilitado considerablemente la
recopilación, gestión y publicación de los resultados de las pruebas. En Adobe Captivate puede hacer lo siguiente:
Crear pruebas que se integren autoticamente con su sistema de gestión de aprendizaje (LMS). Recopilar datos
de puntuación de todos los elementos interactivos, como áreas de clic, cuadros de entrada de texto, botones y
pruebas. Cada elemento interactivo puede tener asignada una ponderación, un ID de objetivo y un ID de
interacción para integrarlo en LMS.
Con los parámetros de la prueba del cuadro de diálogo Preferencias puede definir nuevas opciones PENS y agilizar
la gestión y publicación de contenidos.
También puede añadir varios tipos de pruebas a los proyectos, como preguntas de opción múltiple, de
verdadero/falso, de asociación, de zona interactiva, de secuencia, de escala de evaluación, de relleno de espacios
en blanco y de respuesta corta.
Utilizar la vista Ramificación para personalizar el contenido según las respuestas del usuario. La ramificación
proporciona distintas rutas para las respuestas correctas o incorrectas. Revisar y gestionar todas las ramificaciones
en la vista Ramificación.
Proporcionar información instantánea a los usuarios mediante mensajes relativos a respuestas correctas,
incorrectas o incompletas.
Para acceder a las opciones de aprendizaje electrónico, en el menú Edición, seleccione Preferencias y ajuste las
opciones de Prueba en el panel Categoría. Para añadir preguntas, en el menú Prueba, seleccione Diapositiva de
pregunta.
Acerca de ramificaciones en los proyectos de Adobe
Captivate
La Ramificaciónes un concepto importante en la creación de materiales de aprendizaje electrónico eficaces. La
ramificación (también denominada “ramificación de contingencias”) significa que la ruta que se sigue en el
programa depende de cómo se respondan las preguntas. Es un método excelente para individualizar los materiales
de aprendizaje. La ramificación puede basarse en las respuestas correctas a una pregunta, en las respuestas
incorrectas, en una opción seleccionada por el alumno; o también en su experiencia, categoría laboral, cargo o
cualquier otra categoría.
Puede crear ramificaciones elegantes y sofisticadas en los proyectos de Adobe Captivate. En esta sección se explican
algunos pasos sencillos para añadir ramificaciones al proyecto. Todas las opciones incluyen la posibilidad de puntuar
los resultados para poder utilizarlos individualmente o combinados. Además, las diapositivas de Adobe Captivate
pueden contener varios objetos, de forma que, por ejemplo, pueda incluir un área de clic o un elemento de menú y
un botón de una barra de herramientas.
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Guía del usuario
215
Puede crear diapositivas de pregunta y especificar las distintas rutas para las respuestas correctas e incorrectas. Éste
es el método más sencillo para añadir las ramificaciones. Dispone de varias opciones de rutas de respuesta, por
ejemplo continuar con el proyecto, ir a una diapositiva específica o abrir una dirección URL. Puede definir hasta tres
niveles de fallo para facilitar al usuario tres posibilidades de responder a una pregunta. También puede insertar los
mensajes que se mostrarán en las respuestas incorrectas. Por ejemplo, en la primera respuesta incorrecta, puede
mostrar el mensaje “Incorrecto, vuelva a intentarlo. Si la segunda respuesta es también incorrecta, se mostrará el
mensaje: “Incorrecto, le queda un intento, y tras el tercer error: “Lo sentimos, la respuesta no es correcta. Continúe
con la siguiente pregunta. En Adobe Captivate puede añadir fácilmente un mensaje de error para las respuestas
incorrectas y otro de reintento como “Vuelva a intentarlo.
También puede añadir áreas de clic y seleccionar distintas rutas, dependiendo de si el usuario hace clic dentro o fuera
del área. Las áreas de clic tienen las mismas opciones de respuesta que las diapositivas de pregunta, pero pueden
incorporarse en diapositivas existentes sin necesidad de crear una exclusiva para ellas. De este modo, puede añadir
simultáneamente ramificaciones e interactividad en los proyectos. En las áreas de clic es posible utilizar otras
funciones, como parada del audio de la diapositiva al hacer clic, pausa en el proyecto hasta que se haga clic y leyendas
de sugerencias, aprobado y suspenso.
Puede añadir cuadros de entrada de texto y crear distintas ramas dependiendo de si el texto es correcto o incorrecto.
Los cuadros de entrada de texto son muy flexibles y pueden utilizarse de diversas maneras creativas. Por ejemplo,
son una forma excelente de simular la entrada de datos de una aplicación. Puesto que se incluyen en diapositivas
existentes, no interrumpen el flujo del proyecto como podría hacerlo una diapositiva de pregunta. Los cuadros de
entrada de texto disponen de opciones adicionales, como mostrar asteriscos en vez de texto al introducir la
contraseña, distinguir entre mayúsculas y minúsculas e incluir leyendas de sugerencias, aprobado y suspenso.
Puede añadir botones y crear distintas rutas dependiendo de si el usuario hace clic en el botón o fuera de él. Los
botones son una forma rápida de añadir ramificaciones e interactividad a los proyectos de una forma cómoda para
la mayoría de los usuarios. Siempre tiene el control total de lo que sucede cuando el usuario hace clic en un botón,
como avanzar en el proyecto, saltar a una diapositiva determinada o abrir un programa de correo electrónico.
También puede diseñar el botón para adaptarlo a cada proyecto seleccionando el color de relleno, las opciones de
texto, el nivel de transparencia y el color de los bordes.
Edición de ramificaciones en los proyectos de Adobe
Captivate
La vista Ramificación es una representación visual de todos los vínculos entre las diapositivas de un proyecto. En el
panel izquierdo se encuentran los paneles Propiedades, Información general e Inscripción, todos desplegables. El
panel Propiedades muestra las propiedades del vínculo de la diapositiva o el vínculo seleccionado y permite editar
el tipo de navegación; el panel Información general muestra la porción del proyecto que se está revisando en el panel
Ramificación principal; y el panel Inscripción define cómo se muestra cada tipo de vínculo entre las diapositivas. El
panel principal muestra el tipo de vínculo que existe entre las diapositivas y le permite buscar y seleccionar la
diapositiva que desee revisar. En el panel inferior puede ver y añadir notas a la diapositiva seleccionada en el panel
principal.
Nota: Para obtener información más detallada sobre todos los objetos interactivos del proyecto, abra el cuadro de
diálogo Interacción avanzada. En el menú Proyecto (en cualquier vista), seleccione Interacción avanzada.
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Ir a una diapositiva en la vista Ramificación
Si un proyecto posee un gran número de diapositivas puede utilizar la opción Examinar en para ver las diapositivas
deseadas con mayor facilidad en la vista Ramificación. Por ejemplo puede ir a la diapositiva siete, y de este modo
saltarse las diapositivas de la 1 a la 6 para que no aparezcan en la pantalla.
Para ir a una diapositiva en la vista de ramificación:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga clic en la ficha Ramificación.
3 Seleccione una diapositiva.
4 Haga clic en el botón Examinar, en la barra de herramientas de la vista Ramificación.
Se muestran las diapositivas a partir de la seleccionada. El número de diapositivas que aparece depende de las
opciones de zoom configuradas.
Con el botón Examinar hacia atrás de la barra de herramientas de la vista Ramificación, puede reestablecer el aspecto
original de las diapositivas.
Zoom en la vista Ramificación
Use el control deslizante de zoom, el menú emergente de zoom o los botones de zoom de la barra de herramientas
de la vista Ramificación.
Nota: Se puede ampliar hasta un máximo del 400%.
Exportar vista de ramificación
Puede exportar la vista de ramificación de cualquier proyecto de Adobe Captivate en archivos con formato BMP,
JPEG o JPG.
Para exportar una vista de ramificación:
1
Abra el proyecto de Adobe Captivate que contiene la vista de ramificación que desea exportar en la vista
Ramificacn.
2 Seleccione Archivo > Exportar > Vista Ramificación.
3 Se muestra el cuadro de diálogo Guardar como.
4 En el cuadro de texto Nombre de archivo, escriba el nombre del archivo que va a exportar.
5 En el menú emergente Guardar como tipo, seleccione un tipo de archivo.
6 Haga clic en Guardar.
También puede elegir el botón Exportar vista de ramificación.
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217
Creación de diapositivas de pregunta
En Adobe Captivate puede crear proyectos vanguardistas para cursos de aprendizaje electrónico. Las eficaces
funciones de pruebas hacen más sencillo el diseño de distintos tipos de cuestionarios, como preguntas de opción
múltiple, de respuesta corta, de asociación, de verdadero/falso, de escala de calificación y de relleno de espacios en
blanco.
Siempre tiene el control total de lo que sucede cuando el usuario responde a las preguntas, correcta o
incorrectamente. Por ejemplo, puede definir una acción (como “Pasar a la siguiente diapositiva”) cuando el usuario
responde correctamente o bien, otra acción distinta (como “Abrir una dirección URL o un archivo”) si el usuario
responde de manera incorrecta. Este procedimiento se denomina generalmente ramificación.
Nota: Consulte “Vinculación de proyectos de Adobe Captivate en la página 56 para obtener más información acerca
de cómo vincular proyectos.
Evalúe el rendimiento de los alumnos con la función de informes y cualquier tipo de prueba. Puede hacer un
seguimiento del número de intentos, las respuestas correctas e incorrectas y las opciones de aprobado y suspenso de
su sistema de gestión de aprendizaje (LMS). También puede facilitar más información a los alumnos dependiendo
de si la respuesta es correcta o incorrecta.
En Adobe Captivate puede crear seis tipos distintos de preguntas:
Opción múltiple
Verd ad ero/fals o
Relleno de espacios en blanco
Respuesta corta
Asociación
Zona interactiva
Secuencia
Escala de calificación (Likert)
Trucos y sugerencias sobre pruebas
Las funciones de pruebas de Adobe Captivate son muy flexibles y disponen de varias opciones de diseño que le
permiten crear proyectos para aprendizaje electrónico. Por ejemplo, las pruebas pueden ser sencillas y directas o más
sofisticadas con ramificaciones detalladas. A continuación se incluyen algunos trucos y sugerencias de utilidad al
añadir las pruebas:
Si desea dar al alumno la oportunidad de saltar una pregunta y responderla más adelante, añada el botón Omitir.
Este botón es optativo, pero proporciona a los usuarios un mayor control de navegación durante las pruebas.
Al crear una pregunta de asociación, utilice el método de arrastrar y colocar para añadir los elementos a las
columnas.
Incluya mensajes informativos para comunicarse con los usuarios.
Dispone de muchas opciones con los pasos a seguir cuando las repuestas son correctas y cuando son incorrectas.
Haga pruebas con las ramificaciones para personalizar los proyectos según los distintos tipos de usuarios.
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En la vista Editar, puede escribir distintos mensajes personalizados de aprobado y suspenso, diseñar la diapositiva
con colores de diapositiva y de fondo, y elegir cómo mostrar las puntuaciones.
Para ver y modificar todos los objetos interactivos del proyecto, abra el cuadro de diálogo Interacción avanzada.
Para abrir este cuadro de diálogo, en el menú Proyecto, seleccione Interacción avanzada.
Creación de una diapositiva de pregunta de opción múltiple
Seleccione esta opción para crear una pregunta que los usuarios deben responder seleccionando una o varias
respuestas correctas en una lista.
Para crear una diapositiva de pregunta de opción múltiple:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva después de la que desea insertar una diapositiva de pregunta. Por ejemplo, si desea que
la diapositiva de pregunta sea la 7 en el proyecto, haga clic en la 6.
3 Seleccione Prueba > Diapositiva de pregunta.
Se muestra el cuadro de diálogo Tipos de pregunta.
4 Seleccione Opción múltiple y haga clic en Crear pregunta calificada o Crear pregunta de encuesta. (Si es necesario,
puede cambiar su elección en la ficha Opciones).
5 Acepte el Nombre predeterminado de la pregunta o escriba el nuevo texto directamente en el cuadro. El nombre
se muestra en la diapositiva en el proyecto.
Si va a crear varias preguntas de un mismo tipo en un único proyecto, asigne nombres exclusivos a cada una de forma
que pueda diferenciarlas fácilmente.
6 En el cuadro de texto Pregunta, escriba la pregunta de opción múltiple exactamente como quiere que se muestre
en la diapositiva.
7 Escriba un número o utilice las teclas de flecha para asignar un valor de puntuación a la pregunta. El valor máximo
es 100 puntos y el mínimo 0.
8 En el área Respuestas, haga clic en Añadir y escriba las posibles respuestas. Si es necesario, haga clic en Eliminar
para borrar la respuesta de la lista.
9 Seleccione Reorganización respuestas de forma aleatoria para modificar la secuencia en la que aparecen las
respuestas en la diapositiva cada vez que un usuario realiza la prueba.
10 Dependiendo de si se trata de una respuesta correcta única o si hay varias opciones de respuesta correcta,
proceda como sigue:
Si sólo hay una respuesta correcta, seleccione Respuesta única en el menú emergente Tipo. Para establecer la
respuesta correcta, haga clic en el botón de radio junto a la respuesta.
Nota: Esta opción está seleccionada de forma predeterminada.
Si hay varias opciones de respuesta correcta, seleccione Varias respuestas en el menú emergente Tipo. Seleccione
las respuestas con una marca de verificación junto a la respuesta correcta.
11 En Numeración, haga clic en el menú emergente y seleccione letras en mayúsculas, letras en minúsculas o
números.
12 Seleccione la ficha Opciones.
13 En Tipo, haga clic en el menú emergente y seleccione si la pregunta es calificada o de encuesta.
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14 Si desea que los botones Borrar, Atrás y Omitir aparezcan en la diapositiva de pregunta para facilitar la
navegación del usuario, seleccione estas opciones.
15 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Acción Haga clic en la acción que desee o el destino que debe seguir el último intento del usuario. Puede
seleccionar las siguientes opciones:
Continuar La reproducción del proyecto continúa.
Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica la diapositiva de destino del proyecto.
Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
Mostrar mensaje de respuesta correcta Proporciona un mensaje de texto que aparece cuando el usuario
selecciona la respuesta correcta. Desactive esta opción para no proporcionar ningún comentario si se responde
correctamente.
16 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Permitir al usuario: [nº] intentos Seleccione con las flechas el número de veces que el usuario puede intentar
responder a la pregunta antes de que se produzca la acción seleccionada en el menú emergente Acción.
Intentos infinitos El usuario puede intentar responder un número ilimitado de veces.
Niveles de suspenso Especifica el número de intentos tras el que aparece el mensaje de respuesta incorrecta. Por
ejemplo, si se configura el nivel dos, el mensaje de error aparece tras los dos primeros intentos.
Menú emergente Acción La opciones son las mismas que en la sección Si la respuesta es correcta.
Mostrar mensaje de reintento Muestra un mensaje cuando el usuario proporciona una respuesta incorrecta pero
aún puede seguir intentando contestar adecuadamente (por ejemplo, “Vuelva a intentarlo”). Esta opción está
desactivada si se han configurado los niveles de suspenso.
Mostrar mensaje de respuesta incompleta Muestra un mensaje cuando el usuario no proporciona una respuesta
(por ejemplo, “Seleccione una respuesta antes de continuar”). Esta opción está desactivada si ha elegido la opción
Arrastrar y colocar.
17 Seleccione la ficha Informes para elegir una de las opciones siguientes:
Notificar respuestas Guarda la puntuación de la prueba.
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220
Nota: Los detalles interactivos como ID de interacción, ID de objetivo y Tipo de interacción no se envían al LMS si no
se ha seleccionado esta opción. Sin embargo, los detalles como el total de puntos, el resultado y el estado de la prueba se
siguen enviando al LMS.
ID de objetivo Si la prueba está relacionada con un objetivo definido en el LMS, escriba el ID de objetivo.
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate (archivo SWF) para enviar datos de seguimiento
al LMS, escriba el ID de interacción especificado por el LMS.
Límite de tiempo Determina un límite de tiempo dentro del que el usuario tiene que responder a la pregunta. En
el cuadro, escriba el límite en el formato horas:minutos:segundos.
18 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
La nueva diapositiva de pregunta de opción múltiple se muestra en la ubicación especificada en el proyecto. Si
necesita hacer cambios, haga clic en Editar pregunta en la esquina superior izquierda de la diapositiva.
Creación de una pregunta de verdadero/falso
Seleccione esta opción para crear una pregunta que los usuarios deben indicar si es verdadera o falsa.
Para crear una diapositiva de pregunta de verdadero/falso:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva después de la que desea insertar una diapositiva de pregunta. Por ejemplo, si desea que
la diapositiva de pregunta sea la 7 en el proyecto, haga clic en la 6.
3 Seleccione Prueba > Diapositiva de pregunta.
Se muestra el cuadro de diálogo Tipos de pregunta.
4 Seleccione Respuesta de verdadero/falso y haga clic en Crear pregunta calificada o Crear pregunta de encuesta.
(Si es necesario, puede cambiar su elección en la ficha Opciones).
5 Acepte el Nombre predeterminado de la pregunta o escriba el nuevo texto directamente en el cuadro. El nombre
se muestra en la diapositiva en el proyecto.
Si va a crear varias preguntas de un mismo tipo en un único proyecto, asigne nombres exclusivos a cada una de forma
que pueda diferenciarlas fácilmente.
6 En el cuadro de texto Pregunta, escriba la pregunta de verdadero/falso exactamente como quiere que se muestre
en la diapositiva.
7 Escriba un número o utilice las teclas de flecha para asignar un valor de puntuación a la pregunta. El valor máximo
es 100 puntos y el mínimo 0.
8 Para establecer la respuesta correcta, en el área Respuestas, haga clic en el botón de radio junto a Verdadero o
Falso.
9 En Tipo, seleccione Verdadero o Falso o Sí o No.
10 En Numeración, haga clic en el menú emergente y seleccione letras en mayúsculas, letras en minúsculas o
números.
11 Seleccione la ficha Opciones.
12 En Tipo, haga clic en el menú emergente y seleccione si la pregunta es calificada o de encuesta.
13 Si desea que los botones Borrar, Atrás y Omitir aparezcan en la diapositiva de pregunta para facilitar la
navegación del usuario, seleccione estas opciones.
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14 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Mostrar mensaje de respuesta correcta Proporciona un mensaje de texto que aparece cuando el usuario
selecciona la respuesta correcta. Desactive esta opción para no proporcionar ningún comentario si se responde
correctamente.
Acción Haga clic en la acción que desee o el destino que debe seguir el último intento del usuario. Puede
seleccionar las siguientes opciones:
Continuar La reproducción del proyecto continúa.
Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica la diapositiva de destino del proyecto.
Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
15 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Permitir al usuario: [nº] intentos Seleccione con las flechas el número de veces que el usuario puede intentar
responder a la pregunta antes de que se produzca la acción seleccionada en el menú emergente Acción.
Intentos infinitos El usuario puede intentar responder un número ilimitado de veces.
Niveles de suspenso Especifica el número de intentos tras el que aparece el mensaje de respuesta incorrecta. Por
ejemplo, si se configura el nivel dos, el mensaje de error aparece tras los dos primeros intentos.
Menú emergente Acción La opciones son las mismas que en la sección Si la respuesta es correcta.
Mostrar mensaje de reintento Muestra un mensaje cuando el usuario proporciona una respuesta incorrecta pero
aún puede seguir intentando contestar adecuadamente (por ejemplo, “Vuelva a intentarlo”). Esta opción está
desactivada si se han configurado los niveles de suspenso.
Mostrar mensaje de respuesta incompleta Muestra un mensaje cuando el usuario no proporciona una respuesta
(por ejemplo, “Seleccione una respuesta antes de continuar”).
16 Seleccione la ficha Informes para elegir una de las opciones siguientes:
Notificar respuestas Guarda la puntuación de la prueba.
Nota: Los detalles interactivos como ID de interacción, ID de objetivo y Tipo de interacción no se envían al LMS si no
se ha seleccionado esta opción. Sin embargo, los detalles como el total de puntos, el resultado y el estado de la prueba se
siguen enviando al LMS.
ID de objetivo Si la prueba está relacionada con un objetivo definido en el LMS, escriba el ID de objetivo.
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Guía del usuario
222
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate (archivo SWF) para enviar datos de seguimiento
al LMS, escriba el ID de interacción especificado por el LMS.
Límite de tiempo Determina un límite de tiempo dentro del que el usuario tiene que responder a la pregunta. En
el cuadro, escriba el límite en el formato horas:minutos:segundos.
17 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
La nueva diapositiva de pregunta verdadero/falso se muestra en la ubicación especificada en el proyecto. Si necesita
hacer cambios, haga clic en Editar pregunta en la esquina superior izquierda de la diapositiva.
Creación de una diapositiva de pregunta de relleno de espacios en blanco
Seleccione esta opción para crear una pregunta que los usuarios deben responder seleccionado las distintas opciones
de texto para rellenar un espacio en blanco dentro de una frase.
Para crear una diapositiva de pregunta de relleno de espacios en blanco:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva después de la que desea insertar una diapositiva de pregunta. Por ejemplo, si desea que
la diapositiva de pregunta sea la 7 en el proyecto, haga clic en la 6.
3 Seleccione Prueba > Diapositiva de pregunta.
Se muestra el cuadro de diálogo Tipos de pregunta.
4 Seleccione Relleno de espacios en blanco y haga clic en Crear pregunta calificada o Crear pregunta de encuesta.
(Si es necesario, puede cambiar su elección en la ficha Opciones).
5 Acepte el Nombre y la Descripción predeterminados de la pregunta o escriba el nuevo texto directamente en los
cuadros de texto. El nombre y la descripción se muestran en la diapositiva en el proyecto.
Si va a crear varias preguntas de un mismo tipo en un único proyecto, asigne nombres exclusivos a cada una de forma
que pueda diferenciarlas fácilmente.
6 Escriba un número o utilice las teclas de flecha para asignar un valor de puntuación a la pregunta. El valor máximo
es 100 puntos y el mínimo 0.
7 Seleccione Reorganizar listas de respuestas de forma aleatoria para modificar la secuencia en la que aparecen las
respuestas en la diapositiva cada vez que un usuario realiza la prueba.
8 En el cuadro de texto Frase, escriba la oración o frase en la que se incluirá el espacio en blanco que deben rellenar
los alumnos.
9 Seleccione una palabra o una frase en el cuadro de texto Frase y haga clic en Añadir espacio en blanco.
10 En el cuadro de diálogo Respuesta en blanco, seleccione una opción para indicar cómo deben seleccionar la
respuesta correcta los usuarios:
El usuario escribe la respuesta, que se compara con la lista mostrada a continuación, si quiere que los usuarios
respondan de forma personal.
El usuario selecciona una respuesta en la lista mostrada a continuación, si desea facilitarles un listado en el que
hacer la selección.
11 Haga clic en Añadir y escriba una palabra o frase que encaje correctamente en el espacio en blanco de la
pregunta. Haga clic en Añadir o Eliminar, según proceda, para crear la lista adecuada.
Nota: Para añadir las respuestas más rápidamente, haga clic directamente en la lista vacía.
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Guía del usuario
223
12 Optativo: Seleccione La respuesta distingue entre mayúsculas y minúsculas si desea que el usuario rellene el
espacio vacío teniendo en cuenta las mayúsculas y las minúsculas. Por ejemplo, si la respuesta a la pregunta es
“Windows” y ha seleccionado la opción de mayúsculas y minúsculas, la respuesta “windows sería incorrecta.
13 Haga clic en Aceptar.
14 Seleccione la ficha Opciones.
15 Optativo: En Tipo, haga clic en el menú emergente y seleccione si la pregunta es calificada o de encuesta.
16 Si desea que los botones Borrar, Atrás y Omitir aparezcan en la diapositiva de pregunta para facilitar la
navegación del usuario, seleccione estas opciones.
17 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Mostrar mensaje de respuesta correcta Proporciona un mensaje de texto que aparece cuando el usuario
selecciona la respuesta correcta. Desactive esta opción para no proporcionar ningún comentario si se responde
correctamente.
Acción Haga clic en la acción que desee o el destino que debe seguir el último intento del usuario. Puede
seleccionar las siguientes opciones:
Continuar La reproducción del proyecto continúa.
Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica la diapositiva de destino del proyecto.
Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
18 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Permitir al usuario: [nº] intentos Seleccione con las flechas el número de veces que el usuario puede intentar
responder a la pregunta antes de que se produzca la acción seleccionada en el menú emergente Acción.
Intentos infinitos El usuario puede intentar responder un número ilimitado de veces.
Niveles de suspenso Especifica el número de intentos tras el que aparece el mensaje de respuesta incorrecta. Por
ejemplo, si se configura el nivel dos, el mensaje de error aparece tras los dos primeros intentos.
Menú emergente Acción La opciones son las mismas que en la sección Si la respuesta es correcta.
Mostrar mensaje de reintento Muestra un mensaje cuando el usuario proporciona una respuesta incorrecta pero
aún puede seguir intentando contestar adecuadamente (por ejemplo, “Vuelva a intentarlo”). Esta opción está
desactivada si se han configurado los niveles de suspenso.
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Guía del usuario
224
Mostrar mensaje de respuesta incompleta Muestra un mensaje cuando el usuario no proporciona una respuesta
(por ejemplo, “Seleccione una respuesta antes de continuar”).
19 Seleccione la ficha Informes para elegir una de las opciones siguientes:
Notificar respuestas Guarda la puntuación de la prueba.
Nota: Los detalles interactivos como ID de interacción, ID de objetivo y Tipo de interacción no se envían al LMS si no
se ha seleccionado esta opción. Sin embargo, los detalles como el total de puntos, el resultado y el estado de la prueba se
siguen enviando al LMS.
ID de objetivo Si la prueba está relacionada con un objetivo definido en el LMS, escriba el ID de objetivo.
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate (archivo SWF) para enviar datos de seguimiento
al LMS, escriba el ID de interacción especificado por el LMS.
Límite de tiempo Determina un límite de tiempo dentro del que el usuario tiene que responder a la pregunta. En
el cuadro, escriba el límite en el formato horas:minutos:segundos.
20 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
La nueva diapositiva de pregunta de relleno de espacios en blanco se muestra en la ubicación especificada en el
proyecto. Si necesita hacer cambios, haga clic en Editar pregunta en la esquina superior izquierda de la diapositiva.
Creación de una diapositiva de pregunta corta
Seleccione esta opción para crear una pregunta que los usuarios deben responder mediante una palabra o una
oración.
Para crear una diapositiva de pregunta de respuesta corta:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva después de la que desea insertar una diapositiva de pregunta. Por ejemplo, si desea que
la diapositiva de pregunta sea la 7 en el proyecto, haga clic en la 6.
3 Seleccione Prueba > Diapositiva de pregunta.
Se muestra el cuadro de diálogo Tipos de pregunta.
4 Seleccione Respuesta corta y haga clic en Crear pregunta calificada o Crear pregunta de encuesta. (Si es necesario,
puede cambiar su elección en la ficha Opciones).
5 Acepte el Nombre predeterminado de la pregunta o escriba el nuevo texto directamente en el cuadro. El nombre
se muestra en la diapositiva en el proyecto.
Si va a crear varias preguntas de un mismo tipo en un único proyecto, asigne nombres exclusivos a cada una de forma
que pueda diferenciarlas fácilmente.
6 En el cuadro de texto Pregunta, escriba la pregunta de respuesta corta exactamente como quiere que se muestre
en la diapositiva.
7 Escriba un número o utilice las teclas de flecha para asignar un valor de puntuación a la pregunta. El valor máximo
es 100 puntos y el mínimo 0.
8 En Respuestas admisibles, haga clic en Añadir y escriba las frases o los párrafos con las respuestas correctas. Haga
clic en Añadir o Eliminar, según proceda, para crear la lista adecuada. Si desea que las respuestas se traten como
preguntas de encuesta en vez de calificarlas, seleccione Crear pregunta de encuesta al añadir la pregunta o bien, en
la ficha Opciones, elija Encuesta en el menú emergente Tipo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
225
9 Optativo: Seleccione La respuesta distingue entre mayúsculas y minúsculas si desea que el usuario tenga en cuenta
las mayúsculas y las minúsculas al proporcionar la respuesta corta. Por ejemplo, si la respuesta a la pregunta es
“Windows” y ha seleccionado la opción de mayúsculas y minúsculas, la respuesta “windows sería incorrecta.
10 Seleccione la ficha Opciones.
11 Optativo: En Tipo, haga clic en el menú emergente y seleccione si la pregunta es calificada o de encuesta.
12 Si desea que los botones Borrar, Atrás y Omitir aparezcan en la diapositiva de pregunta para facilitar la
navegación del usuario, seleccione estas opciones.
13 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Acción Haga clic en la acción que desee o el destino que debe seguir el último intento del usuario. Puede
seleccionar las siguientes opciones:
Continuar La reproducción del proyecto continúa.
Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica la diapositiva de destino del proyecto.
Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
Mostrar mensaje de respuesta correcta Seleccione esta opción para proporcionar un mensaje de texto para
mostrar a los usuarios cuando den una respuesta correcta. Desactive esta opción si no desea mostrar ninguna
información en las respuestas correctas.
14 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Permitir al usuario: [nº] intentos Seleccione con las flechas el número de intentos permitidos al usuario antes de
pasar a otra acción.
Intentos infinitos Seleccione esta opción para permitir a los usuarios un número ilimitado de intentos.
Niveles de suspenso Seleccione esta opción para insertar los mensajes que se mostrarán en las respuestas a una
pregunta de opción múltiple. Puede añadir hasta tres niveles de suspenso. Por ejemplo, en la primera respuesta
incorrecta, se muestra el mensaje “Incorrecto, vuelva a intentarlo. Si la segunda respuesta es también incorrecta, se
mostrará el mensaje: “Incorrecto, le queda un intento, y tras el tercer error: “Lo sentimos, la respuesta no es correcta.
Continúe con la siguiente pregunta.
Acción Haga clic en la acción que desee o el destino que debe seguir el último intento del usuario. Puede
seleccionar las siguientes opciones:
Continuar La reproducción del proyecto continúa.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
226
Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica la diapositiva de destino del proyecto.
Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
Mostrar mensaje de reintento Seleccione esta opción para proporcionar un mensaje de texto para mostrar a los
usuarios cuando dan una respuesta incorrecta, pero quedan más intentos (por ejemplo, “Vuelva a intentarlo”).
Mostrar mensaje de respuesta incompleta Seleccione esta opción para mostrar un mensaje de texto a los usuarios
que dejen la respuesta en blanco (por ejemplo, “Seleccione una respuesta antes de continuar”).
Nota: Puede editar el texto de los mensajes de respuesta correcta, incorrecta, reintento e incompleta en el cuadro de
diálogo Preferencias. Haga clic en Prueba y seleccione Etiquetas predet.
15 Seleccione la ficha Informes y modifique los campos siguientes:
Notificar respuestas Esta opción guarda la puntuación de la prueba.
Nota: Los detalles interactivos como ID de interacción, ID de objetivo y Tipo de interacción no se envían al LMS si no
se ha seleccionado esta opción. Sin embargo, los detalles como el total de puntos, el resultado y el estado de la prueba se
siguen enviando al LMS.
ID de objetivo Este parámetro es optativo. Si la prueba está relacionada con un objetivo definido en el LMS,
escriba el objetivo en este campo.
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate (archivo SWF) para enviar datos de seguimiento
al LMS, debe utilizar un ID de interacción especificado por el LMS.
16 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
La nueva diapositiva de pregunta de respuesta corta se muestra en la ubicación especificada en el proyecto. Si
necesita hacer cambios, haga clic en Editar pregunta en la esquina superior izquierda de la diapositiva.
Creación de una diapositiva de pregunta de asociación
Seleccione esta opción para crear una pregunta en la que se muestra a los usuarios dos listas que deberán asociar
correctamente.
Para crear una diapositiva de pregunta de asociación:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva después de la que desea insertar una diapositiva de pregunta. Por ejemplo, si desea que
la diapositiva de pregunta sea la 7 en el proyecto, haga clic en la 6.
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Guía del usuario
227
3 Seleccione Prueba > Diapositiva de pregunta.
Se muestra el cuadro de diálogo Tipos de pregunta.
4 Seleccione Asociación y, a continuación, haga clic en Pregunta calificada o Pregunta de encuesta. (Si es necesario,
puede cambiar su elección en la ficha Opciones).
5 Acepte el Nombre predeterminado de la pregunta o escriba el nuevo texto directamente en el cuadro. El nombre
se muestra en la diapositiva en el proyecto.
Si va a crear varias preguntas de un mismo tipo en un único proyecto, asigne nombres exclusivos a cada una de forma
que pueda diferenciarlas fácilmente.
6 En el cuadro de texto Pregunta, escriba la pregunta de asociación exactamente como quiere que se muestre en la
diapositiva. Por ejemplo, “Asocie los cargos profesionales de la columna 1 con sus departamentos correspondientes
en la columna 2”.
7 Escriba un número o utilice las teclas de flecha para asignar un valor de puntuación a la pregunta. El valor máximo
es 100 puntos y el mínimo 0.
8 Seleccione Reorganización respuestas de forma aleatoria para modificar la secuencia en la que aparecen las
respuestas en la diapositiva cada vez que un usuario realiza la prueba.
9 En Respuestas, haga clic en Añadir en cada columna y escriba las palabras o las frases que se deben asociar. Si es
necesario, haga clic en Eliminar para borrar las respuestas o haga clic en Arriba o Abajo para cambiar su posición en
la lista.
10 Para establecer la asociación correcta entre las respuestas, haga clic en un elemento de una columna, después,
haga clic en uno de la otra y haga clic en Asociar. Se dibuja una línea entre los dos elementos para mostrar la relación.
Para corregir posibles errores, haga clic en Borrar asociaciones y repita la operación.
Para establecer las asociaciones rápidamente, puede arrastrar y “dibujar” una línea entre los elementos de la Columna
1 y Columna 2.
11 En el menú emergente Estilo, seleccione Arrastrar y soltar si quiere que los usuarios arrastren las respuestas o
seleccione Lista desplegable si desea que los usuarios elijan las respuestas de menús emergentes.
12 En Numeración, haga clic en el menú emergente y seleccione letras en mayúsculas, letras en minúsculas o
números.
13 Seleccione la ficha Opciones.
14 En Tipo, haga clic en el menú emergente y seleccione si la pregunta es calificada o de encuesta.
15 Si desea que los botones Borrar, Atrás y Omitir aparezcan en la diapositiva de pregunta para facilitar la
navegación del usuario, seleccione estas opciones.
16 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Mostrar mensaje de respuesta correcta Proporciona un mensaje de texto que aparece cuando el usuario
selecciona la respuesta correcta. Desactive esta opción para no proporcionar ningún comentario si se responde
correctamente.
Acción Haga clic en la acción que desee o el destino que debe seguir el último intento del usuario. Puede
seleccionar las siguientes opciones:
Continuar La reproducción del proyecto continúa.
Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
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228
Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica la diapositiva de destino del proyecto.
Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
17 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Permitir al usuario: [nº] intentos Seleccione con las flechas el número de veces que el usuario puede intentar
responder a la pregunta antes de que se produzca la acción seleccionada en el menú emergente Acción.
Intentos infinitos El usuario puede intentar responder un número ilimitado de veces.
Niveles de suspenso Especifica el número de intentos tras el que aparece el mensaje de respuesta incorrecta. Por
ejemplo, si se configura el nivel dos, el mensaje de error aparece tras los dos primeros intentos.
Menú emergente Acción La opciones son las mismas que en la sección Si la respuesta es correcta.
Mostrar mensaje de reintento Muestra un mensaje cuando el usuario proporciona una respuesta incorrecta pero
aún puede seguir intentando contestar adecuadamente (por ejemplo, “Vuelva a intentarlo”). Esta opción está
desactivada si se han configurado los niveles de suspenso.
Mostrar mensaje de respuesta incompleta Muestra un mensaje cuando el usuario no proporciona una respuesta
(por ejemplo, “Seleccione una respuesta antes de continuar”).
18 Seleccione la ficha Informes para elegir una de las opciones siguientes:
Notificar respuestas Guarda la puntuación de la prueba.
Nota: Los detalles interactivos como ID de interacción, ID de objetivo y Tipo de interacción no se envían al LMS si no
se ha seleccionado esta opción. Sin embargo, los detalles como el total de puntos, el resultado y el estado de la prueba se
siguen enviando al LMS.
ID de objetivo Si la prueba está relacionada con un objetivo definido en el LMS, escriba el ID de objetivo.
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate (archivo SWF) para enviar datos de seguimiento
al LMS, escriba el ID de interacción especificado por el LMS.
Límite de tiempo Determina un límite de tiempo dentro del que el usuario tiene que responder a la pregunta. En
el cuadro, escriba el límite en el formato horas:minutos:segundos.
19 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
La nueva diapositiva de pregunta de asociación se muestra en la ubicación especificada en el proyecto. Si necesita
hacer cambios, haga clic en Editar pregunta en la esquina superior izquierda de la diapositiva.
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229
Creación de una diapositiva con zona interactiva
Las diapositivas de zona interactiva contienen áreas que el usuario tiene que identificar. Por ejemplo, puede pedir a
los usuarios que identifiquen productos de la empresa por las imágenes que aparecen en la diapositiva.
Las respuestas a las preguntas con zona interactiva sólo son válidas si se cumplen las siguientes condiciones:
Se seleccionan todas las zonas interactivas correctas.
No se selecciona ninguna de las zonas interactivas incorrectas.
Para crear una diapositiva con zona interactiva:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva que debe preceder a la nueva diapositiva de pregunta. Por ejemplo, haga clic en la
diapositiva 6 para que la nueva diapositiva de pregunta sea la 7.
3 Seleccione Prueba > Diapositiva de pregunta.
Se muestra el cuadro de diálogo Tipos de pregunta.
4 Seleccione Zona interactiva y a continuación haga clic en Pregunta calificada o Pregunta de encuesta.
Aparece el cuadro de diálogo Pregunta con zonas interactivas con la ficha Pregunta seleccionada.
5 En el cuadro Nombre, escriba el nombre de la pregunta tal y como quiere que aparezca en la diapositiva.
6 En el cuadro Pregunta, escriba la pregunta tal y como quiere que aparezca en la diapositiva
7 En el cuadro Puntos, escriba un número o seleccione con las flechas el valor en puntos que desee asignar a la
pregunta. El valor máximo son 100 puntos.
8 En el cuadro Zonas interactivas, indique cuántas zonas interactivas desea incluir en la diapositiva.
9 Optativo: Para desactivar los clics del ratón en las áreas de las diapositivas que no sean zonas interactivas,
seleccione Permitir hacer clic en las zonas interactivas solamente.
10 Optativo: Para personalizar la animación que aparece desps de que el usuario haga clic en la zona interactiva,
haga clic en Seleccionar.
11 Seleccione la ficha Opciones.
12 En el menú emergente Tipo, seleccione si la pregunta es calificada o de encuesta.
13 Optativo: Para incluir los botones Borrar, Atrás y Omitir en la diapositiva de pregunta, seleccione las siguientes
opciones.
14 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Mostrar mensaje de respuesta correcta Proporciona un mensaje de texto que aparece cuando el usuario
selecciona la respuesta correcta. Desactive esta opción para no proporcionar ningún comentario si se responde
correctamente.
Acción Haga clic en la acción que desee o el destino que debe seguir el último intento del usuario. Puede
seleccionar las siguientes opciones:
Continuar La reproducción del proyecto continúa.
Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica la diapositiva de destino del proyecto.
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Guía del usuario
230
Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
15 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Permitir al usuario: [nº] intentos Seleccione con las flechas el número de veces que el usuario puede intentar
responder a la pregunta antes de que se produzca la acción seleccionada en el menú emergente Acción.
Intentos infinitos El usuario puede intentar responder un número ilimitado de veces.
Niveles de suspenso Especifica el número de intentos tras el que aparece el mensaje de respuesta incorrecta. Por
ejemplo, si se configura el nivel dos, el mensaje de error aparece tras los dos primeros intentos.
Menú emergente Acción La opciones son las mismas que en la sección Si la respuesta es correcta.
Mostrar mensaje de reintento Muestra un mensaje cuando el usuario proporciona una respuesta incorrecta pero
aún puede seguir intentando contestar adecuadamente (por ejemplo, “Vuelva a intentarlo”). Esta opción está
desactivada si se han configurado los niveles de suspenso.
Mostrar mensaje de respuesta incompleta Muestra un mensaje cuando el usuario no proporciona una respuesta
(por ejemplo, “Seleccione una respuesta antes de continuar”).
16 Seleccione la ficha Informes para elegir una de las opciones siguientes:
Notificar respuestas Guarda la puntuación de la prueba.
Nota: Los detalles interactivos como ID de interacción, ID de objetivo y Tipo de interacción no se envían al LMS si no
se ha seleccionado esta opción. Sin embargo, los detalles como el total de puntos, el resultado y el estado de la prueba se
siguen enviando al LMS.
ID de objetivo Si la prueba está relacionada con un objetivo definido en el LMS, escriba el ID de objetivo.
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate (archivo SWF) para enviar datos de seguimiento
al LMS, escriba el ID de interacción especificado por el LMS.
Límite de tiempo Determina un límite de tiempo dentro del que el usuario tiene que responder a la pregunta. En
el cuadro, escriba el límite en el formato horas:minutos:segundos.
17 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Aparecerá el área de zona interactiva en la diapositiva, que se puede colocar encima de cualquier objeto de la
diapositiva.
Nota: Para editar los mensajes que ha elegido mostrar a los usuarios, seleccione Editar > Preferencias. Se muestra el
cuadro de diálogo Preferencias. En el menú Prueba, seleccione Etiquetas predet.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
231
Configuración de las propiedades de la zona interactiva
Las propiedades del área de zona interactiva y su colocación en la diapositiva se pueden modificar.
Para configurar las propiedades de una zona interactiva:
1
Haga clic con el botón derecho en la zona interactiva y seleccione Propiedades en el menú emergente.
Aparece el cuadro de diálogo Zona interactiva, con la ficha Zona interactiva seleccionada.
2 En el menú emergente Color de marco, seleccione el color del borde para la zona interactiva.
Nota: El color del borde no aparece si el Ancho de marco es cero.
3 En el cuadro Ancho de marco, escriba un número o seleccione el grosor del borde de la zona interactiva con las
teclas de flecha.
4 En el menú emergente Color de relleno, seleccione el color de relleno de la zona interactiva.
Nota: El color de relleno no aparece si la transparencia de relleno es 100%.
5 En el cuadro Transparencia de relleno, escriba un número o elija un porcentaje de transparencia con las teclas de
flecha.
6 Si hacer clic en la zona interactiva tiene que estar marcado como respuesta correcta, seleccione Respuesta
correcta.
7 Si desea que aparezca el icono de mano cuando el ratón pase por la zona interactiva, seleccione Mostrar el cursor
de mano sobre la zona de “pulsaciones.
8 Para especificar un método abreviado para la zona interactiva, haga clic en Seleccionar teclas, use las opciones y
haga clic en Aceptar
9 Haga clic en Configuración para elegir si se aplican todas las propiedades o sólo las modificadas a la diapositiva
en cuestión o a todas.
10 Optativo: Para aplicar las propiedades a todas las diapositivas del proyecto, seleccione Aplicar a todo.
11 Haga clic en Aceptar.
12 Haga clic en la ficha Tamaño y posición para especificar el tamaño y la posición exactos en el área Revisión.
Creación de una diapositiva de secuencia
Una diapositiva de secuencia proporciona a los usuarios una lista de elementos que han de ser colocados en el orden
correcto. Por ejemplo, puede crear una lista de los reyes que gobernaron Polonia y pedir a los usuarios que arrastren
los términos para colocarlos en el orden cronológico correcto.
También, puede crear la misma lista pero pedir a los usuarios que seleccionen la secuencia cronológica a partir de
los menús emergentes.
Si el usuario envía la respuesta sin reordenar, la secuencia de la diapositiva se acepta como respuesta.
Nota: Las preguntas de secuencia no cumplen el artículo 508.
Para crear una diapositiva de secuencia nueva:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva que debe preceder a la nueva diapositiva de pregunta. Por ejemplo, haga clic en la
diapositiva 6 para que la nueva diapositiva de pregunta sea la 7.
3 Seleccione Prueba > Diapositiva de pregunta.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
232
Se muestra el cuadro de diálogo Tipos de pregunta.
4 Seleccione Secuencia y a continuación haga clic en Pregunta calificada o Pregunta de encuesta.
5 En el cuadro Nombre, escriba el nombre de la pregunta tal y como quiere que aparezca en la diapositiva.
6 En el cuadro Pregunta, escriba la pregunta tal y como quiere que aparezca en la diapositiva (tendrá que escribir la
lista correspondiente a la pregunta en un paso posterior).
7 Escriba un número o utilice las teclas de flecha para asignar un valor de puntuación a la pregunta. El valor máximo
es 100 puntos y el mínimo 0.
8 En el área Respuestas, haga clic en Añadir y escriba la lista de respuestas en el orden correcto. Durante la
presentación, las contestaciones aparecen en orden aleatorio. Si es necesario, haga clic en Eliminar para borrar un
elemento de la lista.
9 En el menú emergente Estilo, seleccione Arrastrar y soltar si quiere que los usuarios arrastren las respuestas o
seleccione Lista desplegable si desea que los usuarios elijan las respuestas de menús emergentes.
Para pasar del formato arrastrar y colocar al de menú emergente después de crear la diapositiva, modifique las
propiedades de la diapositiva de pregunta.
10 En el menú emergente Numeración, seleccione un estilo.
11 Seleccione la ficha Opciones.
12 En el menú emergente Tipo, seleccione si la pregunta es calificada o de encuesta.
13 Optativo: Para incluir los botones Borrar, Atrás y Omitir en la diapositiva de pregunta, seleccione las siguientes
opciones.
14 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Mostrar mensaje de respuesta correcta Proporciona un mensaje de texto que aparece cuando el usuario
selecciona la respuesta correcta. Desactive esta opción para no proporcionar ningún comentario si se responde
correctamente.
Acción Haga clic en la acción que desee o el destino que debe seguir el último intento del usuario. Puede
seleccionar las siguientes opciones:
Continuar La reproducción del proyecto continúa.
Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica la diapositiva de destino del proyecto.
Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
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233
15 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Permitir al usuario: [nº] intentos Seleccione con las flechas el número de veces que el usuario puede intentar
responder a la pregunta antes de que se produzca la acción seleccionada en el menú emergente Acción.
Intentos infinitos El usuario puede intentar responder un número ilimitado de veces.
Niveles de suspenso Especifica el número de intentos tras el que aparece el mensaje de respuesta incorrecta. Por
ejemplo, si se configura el nivel dos, el mensaje de error aparece tras los dos primeros intentos.
Menú emergente Acción La opciones son las mismas que en la sección Si la respuesta es correcta.
Mostrar mensaje de reintento Muestra un mensaje cuando el usuario proporciona una respuesta incorrecta pero
aún puede seguir intentando contestar adecuadamente (por ejemplo, “Vuelva a intentarlo”). Esta opción está
desactivada si se han configurado los niveles de suspenso.
Mostrar mensaje de respuesta incompleta Muestra un mensaje cuando el usuario no proporciona una respuesta
(por ejemplo, “Seleccione una respuesta antes de continuar”).
16 Seleccione la ficha Informes para elegir una de las opciones siguientes:
Notificar respuestas Guarda la puntuación de la prueba.
Nota: Los detalles interactivos como ID de interacción, ID de objetivo y Tipo de interacción no se envían al LMS si no
se ha seleccionado esta opción. Sin embargo, los detalles como el total de puntos, el resultado y el estado de la prueba se
siguen enviando al LMS.
ID de objetivo Si la prueba está relacionada con un objetivo definido en el LMS, escriba el ID de objetivo.
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate (archivo SWF) para enviar datos de seguimiento
al LMS, escriba el ID de interacción especificado por el LMS.
Límite de tiempo Determina un límite de tiempo dentro del que el usuario tiene que responder a la pregunta. En
el cuadro, escriba el límite en el formato horas:minutos:segundos.
17 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Nota: Para editar los mensajes que ha elegido mostrar a los usuarios, seleccione Prueba > Preferencias de la prueba. Se
muestra el cuadro de diálogo Preferencias. En el menú Prueba, seleccione Etiquetas predet.
Creación de una pregunta de escala de calificación (Likert)
Seleccione esta opción para crear una pregunta en la que se solicita a los usuarios que especifiquen su grado de
conformidad con una afirmación. Por ejemplo, a la afirmación “Este proyecto de Adobe Captivate me ha
proporcionado una información muy valiosa, se le pide que indique si está en desacuerdo, parcialmente en
desacuerdo, neutro, parcialmente de acuerdo o de acuerdo.
Nota: Las preguntas de escala de calificación son preguntas de encuesta, por tanto, no tienen calificación. No es posible
asignar una ponderación a una pregunta de escala de calificación ni crear ramificaciones para respuestas correctas o
incorrectas, ya que son preguntas de encuesta que no tienen una respuesta como tal. No obstante, puede elegir la acción
que se realiza cuando el usuario ha completado la pregunta de escala de calificación, como pasar a la siguiente
diapositiva, abrir otro proyecto o mostrar una dirección URL.
Para crear una diapositiva de escala de calificación (Likert):
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione la diapositiva anterior a la diapositiva en la que desea insertar una diapositiva de pregunta. Por ejemplo,
si desea que la diapositiva de pregunta sea la 7 en el proyecto, haga clic en la 6.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
234
3 Seleccione Prueba > Diapositiva de pregunta.
Se muestra el cuadro de diálogo Tipos de pregunta.
4 Seleccione Escala de calificación (Likert) y, a continuación, haga clic en Crear pregunta de encuesta.
5 Acepte el Nombre y la Descripción predeterminados de la pregunta o escriba el nuevo texto directamente en los
cuadros de texto. El nombre y la descripción se muestran en la diapositiva en el proyecto.
Si va a crear varias preguntas de un mismo tipo en un único proyecto, asigne nombres exclusivos a cada una de forma
que pueda diferenciarlas fácilmente.
6 En el área Preguntas, haga clic en Añadir y escriba la pregunta de escala de calificación directamente en el cuadro
de texto. (Puede incluir hasta ocho preguntas Likert individuales en una sola diapositiva).
7 En el área Respuestas puede aceptar el texto de respuesta predeterminado, modificarlo o añadir nuevos tipos de
respuesta. Para editar el texto, haga doble clic en el texto existente, por ej., “Neutro” y escriba el nuevo. Para añadir
más tipos de respuesta, haga clic en Añadir y escriba el texto nuevo.
8 Seleccione la ficha Opciones.
9 Si desea que los botones Borrar, Atrás y Omitir aparezcan en la diapositiva de pregunta para facilitar la navegación
del usuario, seleccione estas opciones.
10 En el apartado Tras la pregunta de la encuesta, abra el menú contextual para seleccionar la acción que se realiza
después de que el usuario responda las preguntas. Tiene varias opciones:
Continuar La reproducción del proyecto continúa.
Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica la diapositiva de destino del proyecto.
Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
11 Seleccione la ficha Informes y modifique los campos siguientes:
Notificar respuestas Esta opción guarda la puntuación de la prueba.
Nota: Los detalles interactivos como ID de interacción, ID de objetivo y Tipo de interacción no se envían al LMS si no
se ha seleccionado esta opción. Sin embargo, los detalles como el total de puntos, el resultado y el estado de la prueba se
siguen enviando al LMS.
ID de objetivo Este parámetro es optativo. Si la prueba está relacionada con un objetivo definido en el LMS,
escriba el objetivo en este campo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
235
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate (archivo SWF) para enviar datos de seguimiento
al LMS, debe utilizar un ID de interacción especificado por el LMS.
Límite de tiempo Seleccione esta opción para definir un límite de tiempo para responder a la pregunta. En el
cuadro de texto, escriba la duración con el formato horas:minutos:segundos.
12 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
La nueva diapositiva de pregunta de escala de calificación se muestra en la ubicación especificada en el proyecto. Si
necesita hacer cambios, haga clic en Editar pregunta en la esquina superior izquierda de la diapositiva.
Configuración de las opciones de salida de aprendizaje electrónico
Adobe Captivate dispone de varias opciones de salida para proyectos con elementos de aprendizaje electrónico. Por
ejemplo, puede configurar los proyectos para hacerlos compatibles con SCORM o AICC.
Para configurar las opciones de salida de aprendizaje electrónico:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Prueba > Preferencias de la prueba.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 En el panel Categoría, expanda la opción Prueba y seleccione Informes.
4 Seleccione Habilitar la creación de informes para este proyecto.
5 Seleccione las opciones de salida:
Servidor Adobe Connect Permite realizar un seguimiento en el servidor Adobe Connect. Consulte en “Ac t i v a c i ón
de las funciones de búsqueda Adobe Connect” cómo activar las funciones de búsqueda de Adobe Connect.
AICC Permite la compatibilidad con AICC.
SCORM Permite la compatibilidad con SCORM.
Nota: Si selecciona las opciones AICC o SCORM en el proyecto, no puede aplicar la opción de publicación en pantalla
completa.
Nota: Si selecciona la opción de pantalla completa, en el cuadro de diálogo Publicar, Adobe Captivate genera dos
archivos HTML compatibles con Windows XP Service Pack 2. Al publicar el proyecto, utilice ambos archivos HTML con
el archivo SWF para evitar que se muestre un mensaje de advertencia de SP2. Para vincular el archivo HTML, debe
añadir “fs al nombre, por ejemplo, “miproyecto_fs.htm”. El archivo HTML con “fs” se vincula automáticamente al
segundo archivo HTML file, que reproduce el proyecto.
Manifiesto Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Manifiesto y configurar las opciones para crear un archivo
de manifiesto, necesario para la mayoría de los sistemas de gestión de aprendizaje. Para más información, consulte
Creación de un archivo de manifiesto.
Questionmark Perception Esta opción garantiza la compatibilidad del proyecto con Questionmark Perception.
Adobe Captivate genera automáticamente un archivo QML que permite importar rápidamente las simulaciones de
Adobe Captivate en Perception.
Correo electrónico Esta opción envía automáticamente los datos de puntuación a una dirección de correo
electrónico especificada. Escriba una dirección de correo electrónico completa directamente en el cuadro de texto
(por ejemplo, nombre@empresa.com).
Texto principal Envía los resultados en el texto del mensaje de correo electrónico.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
236
Archivo adjunto Envía los resultados como datos adjuntos al mensaje. Esta opción sólo funciona en Internet
Explorer.
Notificar aprobado o suspenso Seleccione una opción para determinar si el usuario recibe el resultado como
Completa/Incompleta, Aprobado/Suspenso o el estado definido según los datos del informe.
Avanzado Haga clic en Configuración para definir la configuración personalizada de LMS.
No enviar nunca datos de reanudación La actividad del usuario en la prueba (por ejemplo, los marcadores de
sesión, los avances realizados o las preguntas respondidas) no se notifica al sistema LMS.
Codificar en forma de URL la versión y el ID de sesión Codifica en forma de URL la versión y el ID de sesión.
No codificar en forma de URL los caracteres admite la opción de codificación URL de la versión y el ID de sesn.
Escriba los caracteres que no deban incluirse en la codificación URL de la versión y el ID de sesión.
Elegir los datos del informe Seleccione una opción para especificar los datos del resultado de la prueba que se
deben notificar al administrador.
Notificar puntuación a LMS como Especifica si el usuario recibe los resultados en forma de puntuación (por
ejemplo, 8 sobre 10) o de porcentaje (por ejemplo, 80% correcto).
Nivel de informes Determina si se notifican a LMS las puntuaciones o las puntuaciones y los datos de interacción.
Si selecciona Notificar interacciones y puntuación, se notifican todas las interacciones a LMS, como el tipo de
pregunta, la opción seleccionada por el usuario, etc.
6 Haga clic en Aceptar.
Nota: Si desea que Adobe Connect Enterprise haga un seguimiento de un proyecto que contiene únicamente los objetos
interactivos de la prueba, no olvide incluir la diapositiva de resultados en el proyecto.
Creación de una diapositiva de pregunta aleatoria
En este tipo de diapositivas, las preguntas se seleccionan al azar del grupo de diapositivas al que están vinculadas.
Estas diapositivas ayudan a evitar que la prueba sea predecible. Las diapositivas de pregunta aleatoria no tienen su
propia cronología, sino que utilizan la temporización de las diapositivas de pregunta seleccionadas en tiempo de
ejecución.
Nota: Si se trabaja con diapositivas de grupo de preguntas, la vista en la tira de película cambia a Diapositivas de grupos
de pregunta. Para volver al proyecto principal, haga clic en la ficha Diapositivas de la tira de película.
Puede utilizar las siguientes funciones para hacer el trabajo con grupos de preguntas más fácil y rápido:
Las preguntas se pueden arrastrar entre grupos dentro del Administrador de grupos de preguntas.
Las preguntas se pueden copiar y pegar dentro del Administrador de grupos de preguntas.
Las preguntas se pueden bloquear, desbloquear, ocultar o mostrar en el Administrador de grupos de preguntas
con las opciones del menú.
Las preguntas se pueden editar desde el Administrador de grupos de preguntas haciendo doble clic en la pregunta
o desde el menú contextual.
Nota: Las diapositivas de pregunta aleatoria no pueden exportarse a Flash 8 ni a Flash CS3.
Nota: Las diapositivas de pregunta no pueden exportarse a XML.
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Guía del usuario
237
Para crear una diapositiva con pregunta aleatoria:
1
Seleccione Prueba > Diapositiva de pregunta aleatoria.
Aparecerá el cuadro de diálogo Nueva pregunta aleatoria.
2 En la ficha Pregunta, proceda de la siguiente forma:
Escriba un nombre para la pregunta aleatoria en el cuadro Nombre.
En el cuadro Puntos, escriba un número o seleccione con las flechas el valor en puntos que desee asignar a la
pregunta (entre 0 y 100).
En el menú emergente Grupo de preguntas, seleccione el grupo del que se elegirá la pregunta aleatoriamente.
3 En la ficha Opciones, proceda de la siguiente forma:
En el menú emergente Tipo, seleccione si la pregunta es calificada o de encuesta.
En las secciones Si la respuesta es correcta y Si la respuesta es incorrecta, seleccione con los menús emergentes una
de las acciones siguientes:
Continuar La reproducción del proyecto continúa.
Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica la diapositiva de destino del proyecto.
Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
4 Haga clic en Aceptar.
Nota: Para modificar el grupo de preguntas de una diapositiva después de su creación, haga clic con el botón derecho en
la diapositiva y elija Editar pregunta en el menú emergente. Con el cuadro de diálogo Pregunta aleatoria puede cambiar
la configuración.
Para crear un grupo de preguntas:
1
Seleccione Prueba > Administrador de grupos de preguntas.
Aparecerá el cuadro de diálogo Administrador de grupos de preguntas.
Nota: La vista en la tira de película pasa a Diapositivas de grupos de preguntas. Para ver las diapositivas en el proyecto
principal, haga clic en la ficha Editar.
2 Haga clic en ‘+’ encima del panel izquierdo para añadir un grupo de preguntas.
3 En el cuadro de texto que aparece, escriba un nombre para el grupo de preguntas.
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Guía del usuario
238
4 Haga clic en ‘+’ encima del panel derecho para añadir un preguntas al grupo.
Se muestra el cuadro de diálogo Tipos de pregunta.
5 Seleccione un tipo de pregunta.
6 Haga clic en Pregunta calificada o Pregunta de encuesta y utilice las opciones del cuadro de diálogo para
configurar la pregunta.
7 Repita el mismo procedimiento para añadir más preguntas al grupo.
8 Haga clic en Cerrar.
Nota: Con el botón “-” de los paneles izquierdo y derecho pueden eliminarse preguntas del grupo o la lista de preguntas.
Nota: Sólo puede añadir y borrar o adjudicar un nombre nuevo a los grupos de preguntas en el Administrador de grupos
de preguntas.
Para importar preguntas de grupos de preguntas a otros proyectos
1 Seleccione Archivo >Importar > Grupos de preguntas.
Aparecerá el cuadro de diálogo Importar proyecto Adobe Captivate.
2 Seleccione el proyecto a importar y haga clic en Abrir.
Aparecerá el cuadro de diálogo Importar grupos de preguntas. Los grupos de preguntas aparecen en el panel
izquierdo y sus preguntas correspondientes en el derecho.
3 Seleccione las preguntas a importar en el proyecto actual y haga clic en Aceptar.
Mover diapositivas de pregunta a un grupo de preguntas
Puede desplazar una diapositiva de pregunta o un grupo de diapositivas de preguntas a un grupo de preguntas. La
diapositiva de pregunta se elimina del proyecto principal y se coloca en el grupo de preguntas. También puede mover
diapositivas de preguntas de un grupo de preguntas al proyecto principal, o a otros grupos de preguntas.
Los grupos de preguntas no son compatibles con la agrupación de diapositivas, por lo que toda la información de
agrupación se pierde cuando las diapositivas agrupadas se trasladan a grupos. Como consecuencia, si las diapositivas
de preguntas se devuelven al proyecto principal ya no están asociadas a ningún grupo.
Para trasladar diapositivas de pregunta de un grupo mixto a un grupo de preguntas, expanda el grupo, seleccione las
diapositivas de preguntas y muévalas al grupo de preguntas.
Nota: La acción de mover diapositivas de preguntas a grupos de preguntas o al proyecto principal no se puede deshacer.
Para trasladar una diapositiva de pregunta desde el proyecto principal a un grupo de preguntas:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate en la vista Editar.
2 Haga clic en la barra Diapositivas de grupos de preguntas en el panel izquierdo y seleccione la diapositiva después
de la que quiere que se inserte la diapositiva de pregunta del proyecto principal.
3 Haga clic en la barra Diapositivas del panel izquierdo y seleccione la diapositiva de pregunta que ha de trasladarse
al grupo de preguntas. Para seleccionar varias diapositivas en la tira de película, haga clic mientras mantiene pulsada
Ctrl o Mayús.
4 Haga clic con el botón derecho en la diapositiva, seleccione Mover pregunta a y elija el grupo al que desea mover
la diapositiva.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
239
Para trasladar una pregunta de un grupo de pregunta al proyecto principal o a otro grupo de preguntas:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate en la vista Editar.
2 Haga clic en la barra Diapositivas en el panel izquierdo y seleccione la diapositiva desps de la que quiere que se
inserte la diapositiva de pregunta del grupo de preguntas.
3 Haga clic en la barra Diapositivas de grupos de pregunta del panel izquierdo y seleccione la diapositiva de
pregunta que ha de trasladarse al grupo de preguntas. Para seleccionar más de una diapositiva en la tira de película,
haga clic mientras mantiene pulsada Ctrl o Mayús.
4 Haga clic con el botón derecho en la diapositiva, seleccione Mover pregunta a y elija Proyecto principal o Nº
grupo.
Configuración del nivel de aprobado del aprendizaje
electrónico
Al incluir pruebas en un proyecto, puede definir un nivel de aprobado para los usuarios. El nivel de aprobado es un
valor numérico o de porcentaje que deben alcanzar los usuarios para superar la prueba. Por ejemplo, un porcentaje
de aprobado del 80% exige que el usuario responda correctamente el 80% de las preguntas para aprobar.
Para configurar el nivel de aprobado del aprendizaje electrónico:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Prueba > Preferencias de la prueba.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 En el panel Categoría, expanda la opción Prueba y seleccione Aprobado o suspenso.
4 Seleccione una opción de aprobado y suspenso:
“n % o más del total de puntos para aprobar El máximo de puntos es la suma de todos los puntos ponderados. El
porcentaje de puntos se calcula dividiendo los puntos obtenidos por el usuario entre el máximo o el total de los
puntos. Por ejemplo, si especifica que es necesario un 80 % o más del total de puntos para aprobar, el alumno deberá
obtener el 80% de los puntos totales de la prueba. Cada pregunta puede tener un total de puntos entre 0 y 100
“n” puntos o más para aprobar El máximo de puntos es la suma de todos los puntos ponderados. Si está
seleccionada esta opción, el alumno deberá alcanzar este número de puntos, o más, para aprobar la prueba. Por
ejemplo, si en una prueba de 5 preguntas de 20 puntos cada una (total 100), especifica que se necesitan 60 puntos o
más para aprobar, el alumno deberá responder correctamente a 3 preguntas o más para alcanzar o superar los 60
puntos.
Nota: Los puntos totales siempre aparecen en el cuadro de diálogo Interacción avanzada.
El área Si aprueba muestra las opciones siguientes:
Acción Especifique los pasos que se deben seguir cuando el alumno aprueba.
Continuar La reproducción del proyecto continúa.
Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica la diapositiva de destino del proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
240
Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
El área Si suspende muestra las opciones siguientes:
Permitir al usuario: [nº] intentos Seleccione con las flechas el número de intentos permitidos al usuario antes de
pasar a otra acción.
Intentos infinitos Seleccione esta opción para insertar los mensajes que se mostrarán en las respuestas incorrectas
a una pregunta de opción múltiple.
Continuar La reproducción del proyecto continúa.
Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica la diapositiva de destino del proyecto.
Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
5 Haga clic en Aceptar.
Configuración de la presentación de resultados de puntuación del aprendizaje
electrónico
Puede acceder a todas las opciones de aprendizaje electrónico desde Preferencias de la prueba.
Para configurar la presentación de resultados de puntuación del aprendizaje electrónico:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Prueba > Preferencias de la prueba.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
241
3 En el panel Categoría, expanda la opción Prueba y seleccione Configuración.
4 Seleccione las opciones necesarias:
Nombre Especifica el nombre exclusivo de la prueba.
Obligatorio Especifica si la prueba debe ser completada por el usuario o no. En el menú emergente puede elegir
una de las cuatro opciones siguientes:
Optativo: el usuario puede omitir esta prueba Seleccione esta opción para permitir al usuario saltarse la
prueba y continuar con la sección de formación.
Necesario: el usuario debe realizar la prueba para continuar Seleccione esta opción para que sea obligatorio
que el usuario haga la prueba para poder continuar con la sección de formación.
Necesario aprobar: el usuario debe aprobar esta prueba para continuar Seleccione esta opción para que sea
obligatorio que el usuario apruebe la prueba para poder continuar con la sección de formación. No obstante, si el
proyecto no contiene una diapositiva de resultados, el alumno puede continuar con la formación aunque no haya
superado la prueba.
Responder todo: el usuario debe responder a todas las preguntas para continuar Seleccione esta opción para
que sea obligatorio que el usuario responda a todas las preguntas de la prueba para poder continuar con la sección
de formación.
ID de objetivo Este parámetro es optativo. Si la pregunta está relacionada con un objetivo definido en el LMS,
escriba el objetivo en este campo.
Prefijo de ID de interacción En los grupos compartidos, es posible que haya varias preguntas con el mismo ID de
interacción. Para evitar que esto suceda, puede agregar caracteres al ID para que sean exclusivos. Escriba los
caracteres que desea agregar en este campo.
Reorganizar respuestas Modifica la secuencia en la que aparecen las respuestas en la diapositiva cada vez que un
usuario realiza la prueba.
Permitir desplazamiento hacia atrás Permite a los usuarios ver diapositivas anteriores del proyecto mientras
realizan la prueba.
Nota: Si un usuario abandona la prueba retrocediendo, estará utilizado un intento de la prueba. Si un usuario entra y
sale de las pruebas, aunque sea con el botón Atrás, puede perder todos sus intentos de respuesta y suspender la prueba.
El autor debe tener en cuenta esta posibilidad al incluir las teclas de retroceso en las pruebas.
Permitir revisar la prueba al usuario Seleccione esta opción para permitir al usuario ver la prueba una vez
corregida. Haga clic en Mensajes de revisn de pregunta para personalizar los mensajes de respuestas incorrectas,
incompletas o incorrectas. Estos mensajes se muestran al usuario cuando revisa la prueba después de completarla.
Mostrar puntuación al final de la prueba Seleccione esta opcn para permitir a los usuarios ver su puntuación al
finalizar la prueba. Haga clic en Mensajes de resultado de la prueba para escribir mensajes de aprobado y suspenso
y definir la presentación de la puntuación final de la prueba.
Mostrar progreso Seleccione esta opción para mostrar a los usuarios el número de pregunta en el que se
encuentran en la prueba.
5 Haga clic en Aceptar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
242
Creación de mensajes de revisión de pregunta para las
pruebas
Puesto que las pruebas son interactivas, es importante dirigir a los usuarios en las diapositivas de preguntas de los
proyectos. Una forma sencilla de comunicación con los usuarios es a través de los mensajes de revisión de pregunta.
Estos mensajes se muestran en la prueba, por ejemplo, cuando el usuario selecciona una respuesta correcta o
incorrecta. También aparecen cuando los usuarios hacen clic en el botón de revisión de la diapositiva de resultados,
al final del proyecto, para revisar la prueba.
Para dar formato a los mensajes de revisión, haga doble clic en el área de revisión de una diapositiva de pregunta.
Puede personalizar los mensajes de revisión de pregunta. Para cambiar el color o la fuente de los mensajes de
revisión, haga doble clic en un mensaje y haga los cambios de formato necesarios.
Adobe Captivate dispone de texto predeterminado para los mensajes de revisión de pregunta, no obstante, puede
editarlo en cualquier momento.
Para personalizar los mensajes de revisión de pregunta a una diapositiva de pregunta:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Prueba > Preferencias de la prueba.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 En el panel Categoría, expanda la opción Prueba y seleccione Etiquetas predet.
En el área Etiquetas de botones de pregunta predeterminadas se muestran las opciones siguientes:
Texto del botón Enviar Especifica el texto del botón en el que se puede hacer clic para enviar las respuestas de la
prueba.
Texto del botón Borrar Especifica el texto del botón en el que se puede hacer clic para borrar las respuestas y
empezar de nuevo.
Texto del botón Omitir Especifica el texto del botón en el que se puede hacer clic para pasar a la diapositiva
siguiente.
Texto del botón Atrás Especifica el texto del botón en el que se puede hacer clic para retroceder a la diapositiva
anterior.
Dispone de las alternativas siguientes en la sección Comentario de pregunta predeterminada:
Mensaje de respuesta correcta Escriba el texto que desee mostrar cuando la respuesta sea correcta.
Mensaje de respuesta incorrecta Escriba el texto que desee mostrar cuando la respuesta sea incorrecta.
Mensaje de reintento Escriba el texto que se mostrará cuando la respuesta sea incorrecta.
Incompleto Escriba el texto que desee mostrar cuando el usuario deje la pregunta sin responder.
Mensaje de tiempo de espera agotado Escriba el texto que desee mostrar cuando el usuario sobrepase el límite de
tiempo permitido para responder la pregunta.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Para personalizar los mensajes de revisión de comentarios:
Puede personalizar el mensaje de comentario que se muestra a los usuarios cuando terminan la prueba.
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
243
2 Seleccione una diapositiva de Pregunta.
3 Haga doble clic en el área Revisión.
Aparecerá el cuadro de diálogo Área de revisión.
4 En la ficha Área de revisión, especifique los mensajes de revisión de comentarios y seleccione la fuente.
Correcto Escriba el texto que desea mostrar, como “Correcto” cuando la respuesta es la acertada.
Incompleto Escriba el texto que desea mostrar, por ejemplo, “Seleccione una respuesta antes de continuar
cuando no se ha respondido a la pregunta.
Incorrecto Escriba el texto, por ejemplo, “Vuelva a intentarlo, que desea mostrar cuando el usuario responde de
forma incorrecta.
Utilice las opciones Fuente, Tamaño, Color, Negrita y Cursivas para personalizar los mensajes de revisión de
comentarios. Los cambios se muestran en el área de vista preliminar.
5 Haga clic en la ficha Tamaño y posición para especificar el tamaño y la posición exactos en el área Revisión. Si
utiliza estas opciones en vez de arrastrar el cuadro Área de revisión, puede crear más fácilmente cuadros de Área de
revisión en todo el proyecto.
6 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar todos los
parámetros de Área de revisión, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar los parámetros de Área de
revisión sólo a la diapositiva actual o a todas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todas las áreas de revisión que cree en adelante.
7 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
8 Haga clic en Aceptar.
Nota: También, puede seleccionar Editar > Preferencias. En el Preferencias, expanda la opción Prueba y seleccione
Configuración. Haga clic en Mensajes de revisión de preguntas del panel Prueba para personalizar los mensajes.
Creación de un archivo de manifiesto
Adobe Captivate contiene una importante función de aprendizaje electrónico que crea un archivo de manifiesto. Esta
función es útil para empaquetar un proyecto de Adobe Captivate y convertirlo en un curso de aprendizaje
electrónico que pueda ser administrado y ejecutado desde SCORM 1.2 o un LMS compatible con la norma 2004.
El archivo de manifiesto creado por Adobe Captivate se denomina imsmanifest.xml y contiene referencias a todos
los recursos del contenido. El archivo XML utiliza etiquetas XML predefinidas para describir los componentes del
paquete, la estructura y las funciones especiales.
Para crear un archivo de manifiesto:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Prueba > Preferencias de la prueba.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 En el panel Categoría, expanda la opción Prueba y seleccione Informes.
4 Seleccione Habilitar la creación de informes para este proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
244
5 Seleccione SCORM.
6 Haga clic en Manifiesto.
7 Para establecer la versión de SCORM, haga clic en el menú emergente y seleccione 1.2 ó 2004.
8 En el área Curso, puede configurar las siguientes opciones del archivo de manifiesto. Algunas opciones son
obligatorias y otras optativas.
Identificador (Campo obligatorio) El identificador se emplea en LMS para reconocer los distintos manifiestos. En
este campo se añade automáticamente un identificador predeterminado basado en el nombre del proyecto de Adobe
Captivate. Puede cambiar el identificador en cualquier momento seleccionando el texto y escribiendo otro nuevo.
Título (Campo obligatorio) El título se muestra a los alumnos que utilizan LMS. En este campo se añade
autoticamente un título predeterminado basado en el nombre del proyecto de Adobe Captivate. Puede cambiar
el título en cualquier momento seleccionando el texto y escribiendo otro nuevo.
Descripción (Campo obligatorio) Texto utilizado en LMS para describir distintos cursos para los alumnos. En este
campo se añade automáticamente una descripción predeterminada basada en el nombre del proyecto de Adobe
Captivate. Pueden editar la descripción en cualquier momento.
Versión (Campo obligatorio) La versión especifica un número que puede utilizarse para distinguir los manifiestos
con el mismo identificador.
Duración (Campo optativo) Seleccione esta opción para especificar la duración aproximada necesaria para
trabajar en este proyecto de Adobe Captivate. Defina la duración con el formato siguiente: hh:mm:ss.
Asunto (Campo optativo) Seleccione esta opción para escribir una breve descripción del proyecto de Adobe
Captivate mediante palabras clave o frases.
9 En el área SCO, puede configurar las siguientes opciones del archivo de manifiesto:
Identificador (Campo obligatorio) El archivo LMS utiliza el identificador para distinguir los distintos objetos de
contenido compartido (SCO). En este campo se añade automáticamente un identificador predeterminado basado
en el nombre del proyecto de Adobe Captivate. Puede cambiar el identificador en cualquier momento seleccionando
el texto y escribiendo otro nuevo.
Título (Campo obligatorio) En este campo se añade automáticamente un título predeterminado basado en el
nombre del proyecto de Adobe Captivate. Puede cambiar el título en cualquier momento seleccionando el texto y
escribiendo otro nuevo.
Puntuación de conocimiento (Campo optativo) Seleccione esta opción para especificar la puntuación de
aprobado del proyecto de Adobe Captivate. La puntuación debe ser un número del 0 al 100. Sólo necesitan incluir
una puntuación de conocimiento los proyectos de Adobe Captivate que contienen objetos de notificación de
puntuación, como diapositivas de prueba, cuadros de entrada de texto, áreas de clic o botones.
Tiempo permitido (Campo optativo) Seleccione esta opción para especificar el tiempo máximo permitido para
completar el proyecto de Adobe Captivate.
Acción con límite de tiempo (Campo optativo) Seleccione esta opción para especificar la acción que debe
realizarse cuando se supera el tiempo máximo permitido para completar el proyecto. En el menú emergente puede
elegir entre cuatro opciones: Salir con mensaje, Salir sin mensaje, Continuar con el mensaje o Continuar sin mensaje.
Datos de inicialización (Campo optativo) Seleccione esta opción para especificar los datos que precisa el recurso
para iniciarse.
10 Haga clic en Aceptar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
245
Se genera el archivo de manifiesto. Para verlo, es necesario publicar el proyecto de Adobe Captivate y crear un
archivo SWF. Si ha seleccionado la ubicación predeterminada, los archivos SWF e imsmanifest.xml estarán
almacenados en la carpeta Mis documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate 3.
Nota: Si es necesario, puede crear un archivo de intercambio de paquetes (PIF) para empaquetar los archivos de salida
del proyecto Adobe Captivate, el archivo de manifiesto y los archivos adicionales si utiliza la opción SCORM 2004.
Creación de un archivo PIF
Adobe Captivate incluye las funciones necesarias para crear un archivo de intercambio de paquetes (PIF). Aunque
no es obligatorio, las directrices de SCORM recomiendan utilizar un archivo PIF para transportar los paquetes de
contenidos entre sistemas. Un archivo PIF contiene el juego completo de archivos de manifiesto y contenido
(CaptivateProject.htm y CaptivateProject.swf) en un único archivo ZIP.
Para crear un archivo PIF:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Publicar.
Se muestra el cuadro de diálogo Publicar.
3 En el lado izquierdo del cuadro de diálogo, seleccione Flash (SWF).
4 En Título del proyecto, escriba el nombre sin la extensión del archivo (SWF).
5 En el cuadro de texto Carpeta, escriba la ruta de acceso completa a la carpeta en la que desea guardar el archivo o
haga clic en el botón de navegación para seleccionarla.
6 En Opciones de salida, seleccione Archivos Zip y Exportar HTML. Se empaqueta el curso en un archivo PIF
mediante la creación de un archivo ZIP que contiene el archivo Flash (SWF) y el archivo HTML.
7 Haga clic en Publicar.
Organizar pruebas
Las opciones de las pruebas se configuran en las preferencias de la prueba. Las opciones disponibles son compatibles
con SCORM o AICC, mensajes informativos a los usuarios, botones de navegación, puntuaciones y notificación
PENS.
Nota: PENS facilita una mejor coordinación entre Adobe Captivate y los sistemas de gestión y publicación de
aprendizaje electrónico. En PENS puede automatizar las notificaciones, transferencias y la entrega de los paquetes entre
Adobe Captivate y los sistemas LMS.
Para ajustar las opciones de prueba con las preferencias de la prueba:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Prueba > Preferencias de la prueba.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 En el panel Categoría, expanda la opción Prueba y seleccione Informes.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
246
Habilitar la creación de informes para este proyecto Seleccione esta opción para habilitar todas las opciones de
salida.
Adobe Connect Permite realizar un seguimiento en Acrobat Connect Professional.
AICC Permite la compatibilidad con AICC.
SCORM Permite la compatibilidad con SCORM.
Nota: Si selecciona las opciones AICC o SCORM en el proyecto, no puede aplicar la opción de publicación en pantalla
completa.
Manifiesto Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Manifiesto y configurar las opciones para crear un archivo
de manifiesto, necesario para garantizar la compatibilidad con SCORM en la mayoría de los sistemas de gestión de
aprendizaje.
Questionmark Perception Esta opción garantiza la compatibilidad del proyecto con Questionmark Perception.
Adobe Captivate genera automáticamente un archivo QML que permite importar rápidamente las simulaciones de
Adobe Captivate en Perception. Esta opción no admite la inclusión de diapositivas de pregunta aleatoria.
Correo electrónico Esta opción envía automáticamente los datos de puntuación a una dirección de correo
electrónico especificada. Escriba una dirección de correo electrónico completa directamente en el cuadro de texto
(por ejemplo, nombre@empresa.com). Los resultados se envían en formato delimitado por comas, que puede
copiarse y pegarse fácilmente en un programa de hojas de cálculo, como Microsoft Excel®.
Notificar aprobado o suspenso Seleccione una opción para determinar si el usuario recibe el resultado como
Completa/Incompleta, Aprobado/Suspenso o el estado definido según los datos del informe.
Avanzado Haga clic en Configuración para definir la configuración personalizada de LMS.
No enviar nunca datos de reanudación La actividad del usuario en la prueba (por ejemplo, los marcadores de
sesión, los avances realizados o las preguntas respondidas) no se notifica al sistema LMS.
Codificar en forma de URL la versión y el ID de sesión Codifica en forma de URL la versión y el ID de sesión.
No codificar en forma de URL los caracteres admite la opción de codificación URL de la versión y el ID de sesn.
Escriba los caracteres que no deban incluirse en la codificación URL de la versión y el ID de sesión.
Elegir los datos del informe Seleccione una opción para especificar los datos del resultado de la prueba que se
deben notificar al administrador.
Notificar puntuación a LMS como Especifica si el usuario recibe los resultados en forma de puntuación (por
ejemplo, 8 sobre 10) o de porcentaje (por ejemplo, 80% correcto).
Nivel de informes Determina si se notifican a LMS las puntuaciones o las puntuaciones y los datos de interacción.
Si selecciona Notificar interacciones y puntuación, se notifican todas las interacciones a LMS, como el tipo de
pregunta y la opción seleccionada por el usuario.
4 Seleccione Configuración del menú Prueba y elija una de las opciones siguientes:
Nombre Especifica el nombre exclusivo de la prueba.
Obligatorio Especifica si la prueba debe ser completada por el usuario o no. En el menú emergente puede elegir
una de las cuatro opciones siguientes:
Optativo: el usuario puede omitir esta prueba Permite al usuario saltarse la prueba y continuar con la sección
de formación.
Necesario: el usuario debe realizar la prueba para continuar Convierte en obligatorio que el usuario haga la
prueba para poder continuar con la sección de formación.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
247
Necesario aprobar: el usuario debe aprobar esta prueba para continuar Convierte en obligatorio que el
usuario apruebe la prueba para poder continuar con la sección de formación. No obstante, si el proyecto no contiene
una diapositiva de resultados, el alumno puede continuar con la formación aunque no haya superado la prueba.
Responder todo: el usuario debe responder a todas las preguntas para continuar Convierte en obligatorio que
el usuario responda a todas las preguntas de la prueba para poder continuar con la sección de formación.
ID de objetivo Este parámetro es optativo. Si la pregunta está relacionada con un objetivo definido en el LMS,
escriba el objetivo en este campo.
Prefijo de ID de interacción En los grupos compartidos, es posible que haya varias preguntas con el mismo ID de
interacción. Para evitar que esto suceda, puede agregar caracteres al ID para que sean exclusivos. Escriba los
caracteres que desea agregar en este campo.
Reorganizar respuestas Modifica la secuencia en la que aparecen las respuestas en la diapositiva cada vez que un
usuario realiza la prueba.
Permitir desplazamiento hacia atrás Permite a los usuarios ver diapositivas anteriores del proyecto mientras
realiza la prueba.
Nota: Si un usuario abandona la prueba retrocediendo, estará utilizado un intento de la prueba. Si un usuario entra y
sale de las pruebas, aunque sea con el botón Atrás, puede perder todos sus intentos de respuesta y suspender la prueba.
El autor debe tener en cuenta esta posibilidad al incluir las teclas de retroceso en las pruebas.
Permitir revisar la prueba al usuario Permite a los usuarios ver la prueba una vez corregida. Haga clic en Mensajes
de revisión de pregunta para personalizar los mensajes de respuestas incorrectas, incompletas o incorrectas. Estos
mensajes se muestran al usuario cuando revisa la prueba después de completarla.
Mostrar puntuación al final de la prueba Permite a los usuarios ver su puntuación al final de la prueba. En
Configuración, haga clic en Mensajes de resultado de la prueba para escribir mensajes de aprobado y suspenso y
definir la presentación de la puntuación final de la prueba.
Mostrar progreso Muestra a los usuarios qué pregunta están contestando en esos momentos en la prueba.
5 Seleccione Aprobado o suspenso en el menú Prueba y elija una de las opciones siguientes:
“n % o más del total de puntos para aprobar El máximo de puntos es la suma de todos los puntos ponderados. El
porcentaje de puntos se calcula dividiendo los puntos obtenidos por el usuario entre el máximo o el total de los
puntos. Por ejemplo, si especifica que es necesario un 80 % o más del total de puntos para aprobar, el alumno deberá
obtener el 80% de los puntos totales de la prueba. Cada pregunta puede tener un total de puntos entre 0 y 100.
“n” o más del total de puntos para aprobar El máximo de puntos es la suma de todos los puntos ponderados. Si
está seleccionada esta opción, el alumno deberá alcanzar este número de puntos para aprobar la prueba. Por ejemplo,
si en una prueba de 5 preguntas de 20 puntos cada una (total 100), especifica que se necesitan 60 puntos o más para
aprobar, el alumno deberá responder correctamente a 3 preguntas o más para alcanzar o superar los 60 puntos.
El área Si aprueba muestra las opciones siguientes:
Acción Especifique los pasos que se deben seguir cuando el alumno aprueba.
Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica el destino exacto.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
248
Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegacn para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana en la
que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada se
abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección URL
se abra en una nueva ventana del navegador.
Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
El área Si suspende muestra las opciones siguientes:
Permitir al usuario: [nº] intentos Use las flechas para seleccionar el número de intentos permitidos al usuario antes
de pasar a otra acción.
Intentos infinitos Seleccione esta opción para permitir a los usuarios un número ilimitado de intentos.
Acción Especifique los pasos que se deben seguir cuando el alumno aprueba.
Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica el destino exacto.
Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegacn para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana en la
que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada se
abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección URL
se abra en una nueva ventana del navegador.
Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
6 Seleccione Etiquetas predet. en el menú Prueba y elija una de las opciones siguientes:
La sección Etiquetas de botones de pregunta predeterminadas consta de las opciones siguientes:
Texto del botón Enviar Especifica el texto del botón en el que se puede hacer clic para enviar las respuestas de la
prueba.
Texto del botón Borrar Especifica el texto del botón en el que se puede hacer clic para borrar las respuestas y
empezar de nuevo.
Texto del botón Omitir Especifica el texto del botón en el que se puede hacer clic para pasar a la diapositiva
siguiente.
Texto del botón Atrás Especifica el texto del botón en el que se puede hacer clic para retroceder a la diapositiva
anterior.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
249
Nota: Los cambios realizados en las etiquetas de los botones se reflejan en las preguntas que añada a la prueba.
Dispone de las alternativas siguientes en la sección Comentario de pregunta predeterminada:
Mensaje de respuesta correcta Especifica el texto predeterminado que se muestra cuando el usuario responde a
la pregunta correctamente.
Mensaje de respuesta incorrecta Especifica el texto predeterminado que se muestra cuando el usuario da una
respuesta incorrecta.
Mensaje de reintento Especifica el texto predeterminado que se muestra cuando el usuario responde a la pregunta
de forma incorrecta, pero puede repetir la respuesta.
Mensaje de incompleto Especifica el texto predeterminado que se muestra cuando el usuario no ha respondido a
la pregunta.
Mensaje de tiempo de espera agotado Especifica el texto predeterminado que se muestra cuando se ha agotado
el tiempo establecido para responder.
7 Seleccione PENS en el menú Prueba. En la sección Paquete, puede seleccionar las opciones siguientes:
Nota: PENS facilita una mejor coordinación entre Adobe Captivate y los sistemas de gestión y publicación de
aprendizaje electrónico. En PENS puede automatizar las notificaciones, transferencias y la entrega de los paquetes entre
Adobe Captivate y los sistemas LMS.
URL de origen Indique la ubicación en la que está almacenado el paquete de contenido de aprendizaje.
ID de usuario y Contraseña Escriba un ID y una contraseña de usuario.
Vencimiento de URL Especifique la fecha y la hora de vencimiento del paquete de contenido de aprendizaje. La
fecha y la hora predeterminada es de 24 horas a partir de la fecha en la que se definen los datos de PENS.
8 En LMS, puede seleccionar las siguientes opciones:
Las opciones de esta ficha se aplican al sistema de gestión de aprendizaje que publica, gestiona y/o distribuye los
resultados de la prueba.
URL de destino Especifique la ubicación del servidor de publicación y gestión.
ID de usuario y Contraseña Escriba un ID y una contraseña de usuario.
Enviar con Seleccione el método (HTTP-GET o HTTP- POST) que prefiere utilizar en el servidor LMS para
transmitir el paquete de contenido de aprendizaje.
Comando Seleccione la acción de recopilación que desea que ejecute el servidor LMS. Las opciones disponibles
son Recopilar, Eliminar y Revisar.
Correo electrónico de recibo Escriba la dirección de correo electrónico a la que deben enviarse los resultados de
la prueba.
URL de recibo Escriba la URL (http://, ftp:// etc.) a la que deben enviarse los resultados de la prueba.
Recibir alertas mientras LMS está procesando el paquete Seleccione esta opción si quiere que se le mantenga
informado mientras se procesa el paquete.
Vista preliminar Haga clic en este botón para ver un resumen de la información de PENS.
9 Cuando termine de hacer los cambios en las pruebas y las respuestas, haga clic en Aceptar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
250
251
Capítulo 14: Creación de un menú de
proyectos de Adobe Captivate
MenuBuilder es un componente exclusivo de Adobe Captivate. Esta herramienta le permitirá hacer fácilmente
presentaciones de proyectos de Adobe Captivate. Tanto si va a publicar los proyectos en Internet o en un CD, puede
utilizar MenuBuilder para crear una ubicación centralizada para acceder a varios proyectos.
MenuBuilder permite organizar los proyectos relacionados de Adobe Captivate y los vínculos a otros archivos de una
forma interactiva real. En MenuBuilder, puede crear una página de “menú” con vínculos a los distintos proyectos de
Adobe Captivate, a las direcciones URL e, incluso, a otros archivos. Esta página de menú es un archivo SWF de Flash,
que puede personalizar como prefiera. Pero lo mejor de todo es que MenuBuilder no precisa programación. Puede
exportar los proyectos creados en MenuBuilder en distintos formatos: archivos Flash, HTML, EXE, Word y
Macintosh.
Creación de proyectos de MenuBuilder
Puede crear distintos tipos de proyectos de MenuBuilder mediante las distintas opciones de creación.
Creación de proyectos de MenuBuilder mediante el asistente
Puede utilizar el asistente de MenuBuilder para crear proyectos fácilmente.
Para crear un proyecto mediante el asistente de MenuBuilder:
1 Abra Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Grabar/crear > Proyecto de MenuBuilder.
Se abre la ventana de MenuBuilder. En esta ventana puede crear un proyecto de MenuBuilder o abrir uno ya
existente.
3 Seleccione Archivo > Nuevo > Proyecto.
Se abre el asistente de MenuBuilder.
4 En Plantillas, seleccione una plantilla para el proyecto de MenuBuilder.
La plantilla funciona del mismo modo que en PowerPoint y contiene la imagen de fondo y los estilos de texto. Se
muestra una vista preliminar de la plantilla seleccionada en la ventana de vista preliminar.
Nota: Si está instalado PowerPoint, se muestran también las plantillas de PowerPoint. Se muestran, además, las
plantillas que haya creado previamente en MenuBuilder.
Nota: MenuBuilder almacena todas las plantillas en un directorio predeterminado. Puede acceder a este directorio o
cambiarlo en cualquier momento.
5 Haga clic en Siguiente.
6 En Elemento de texto, escriba el texto que desea que aparezca en el proyecto.
(En los siguientes cuadros de diálogo puede configurar las opciones de visualización, como fuente, color y tamaño).
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
252
7 En el menú emergente Vínculo, haga clic en la flecha descendente y seleccione el tipo de enlace.
Puede elegir una de las siguientes opciones: archivo SWF de Adobe, dirección Web, dirección de correo electrónico,
dirección FTP y dirección del grupo de noticias. Haga clic en el botón de navegación para buscar otras opciones.
(Mediante el botón Examinar puede vincular prácticamente cualquier tipo de archivo). A continuación, escriba el
texto en el cuadro de texto Vínculo. Por ejemplo, si selecciona Dirección Web, escriba la dirección URL
correspondiente en el cuadro de diálogo.
8 Al enlazar un archivo SWF de Adobe (contenido Flash), MenuBuilder crea autoticamente un vínculo al
archivo HTM relacionado. Por cada archivo SWF se necesita un archivo HTM asociado. Este archivo contiene la
información necesaria para reproducir el archivo SWF correctamente. Puede seleccionar Guardar archivo con el
proyecto para almacenar el archivo HTM vinculado con el archivo SWF (el archivo HTM vinculado se exporta
también con el archivo SWF).
9 Si crea un vínculo a un archivo URL o HTM, se activa el botón Configuración avanzada. Haga clic en este botón
para configurar las opciones de visualización de la ventana del explorador que contiene el vínculo.
10 Optativo: En el campo Información sobre herramientas, escriba el texto que desea utilizar como información
sobre herramienta en la leyenda dinámica.
11 Cuando complete el primer elemento, haga clic en Nuevo elemento o Nuevo subelemento para añadir otro.
Repita los pasos 6-10 si es necesario.
12 Haga clic en Siguiente.
13 En Proyecto, escriba el texto del título que desea mostrar en la parte superior del cuadro de diálogo del proyecto
final.
14 Si va a exportar el proyecto en un archivo EXE, haga clic en Más para seleccionar un icono de CD. Seleccione un
archivo de icono (ICO).
15 En Fondo, seleccione un estilo de borde en el menú emergente.
16 En el menú emergente, seleccione un valor de transparencia. 0% es opaco; 100% es completamente transparente.
17 En Tamaño de ventana, elija Pantalla completa o Personalizado. Si selecciona Personalizado, escriba los números
en los cuadros de texto Ancho y Alto.
18 Haga clic en Finalizar.
Creación de proyectos de MenuBuilder en blanco
Si no desea utilizar el asistente de MenuBuilder para crear un proyecto, puede crear uno en blanco y editarlo.
Para crear un proyecto en blanco:
1
Abra Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Grabar/crear > Proyecto de MenuBuilder.
Se abre la ventana de MenuBuilder. En esta ventana puede crear un proyecto de MenuBuilder o abrir uno ya
existente.
3 Seleccione Archivo > Nuevo > Proyecto vacío.
Se inicia MenuBuilder con un proyecto en blanco.
4 Incluya en el proyecto los elementos necesarios.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
253
Apertura de proyectos de MenuBuilder
Haga uso de este procedimiento para abrir proyectos de MenuBuilder creados con anterioridad.
Para abrir un proyecto existente:
1
Abra Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Grabar/crear > Proyecto de MenuBuilder.
Se abre la ventana de MenuBuilder.
3 Seleccione Archivo > Abrir.
4 En el cuadro de diálogo Abrir, desplácese al archivo (mgp) de proyecto de MenuBuilder que desea abrir y
selecciónelo.
5 Haga clic en Abrir.
Selección de plantillas de MenuBuilder
Las plantillas de MenuBuilder tienen la misma finalidad que en otros programas de software, como Microsoft
PowerPoint. Normalmente, contienen las imágenes de fondo y los estilos de texto. MenuBuilder almacena todas las
plantillas definidas por el usuario en un directorio predeterminado. Puede acceder a este directorio o cambiarlo en
cualquier momento.
Normalmente, al empezar a desarrollar el proyecto se selecciona una plantilla mediante el asistente de MenuBuilder.
Para seleccionar una plantilla:
1 Abra Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Grabar/crear > Proyecto de MenuBuilder.
Se abre la ventana de MenuBuilder.
3 Seleccione Archivo > Nuevo proyecto.
Se abre el asistente de MenuBuilder.
4 En Plantillas, seleccione una plantilla para el proyecto.
La plantilla seleccionada se muestra en la ventana de vista preliminar de la derecha.
5 Haga clic en Siguiente y complete el proceso para crear un proyecto de MenuBuilder.
Modificación de plantillas de MenuBuilder
Puede definir una nueva plantilla de proyecto de MenuBuilder durante el desarrollo inicial o modificar una existente
en otro momento.
Para modificar una plantilla:
1
Abra una plantilla definida por el usuario ya existente.
2 Seleccione Opciones > Opciones de proyecto.
3 En el cuadro de texto Imagen, observe el archivo seleccionado. Normalmente, la imagen de la lista corresponde a
la imagen de fondo de la plantilla seleccionada. Si desea cambiar esta imagen, haga clic en el botón de navegación
(...) para seleccionar otro archivo de imagen.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
254
4 También puede guardar el proyecto como plantilla para utilizarlo en otros proyectos. Seleccione Archivo >
Guardar como plantilla.
Añadir elementos a MenuBuilder mediante la técnica de arrastrar y colocar
En MenuBuilder puede añadir fácilmente elementos a los proyectos abiertos mediante la técnica de arrastrar y
colocar. De hecho, mediante esta técnica puede añadir prácticamente cualquier elemento (archivos, imágenes,
direcciones Web activas, etc.).
Para añadir un elemento mediante la técnica de arrastrar y colocar:
1
Cree o abra un proyecto de MenuBuilder.
2 Amplíe la ventana de la aplicación de forma que pueda ver todos los elementos.
3 Arrastre el elemento que desea insertar (archivo, dirección Web, etc.) en MenuBuilder.
MenuBuilder inserta el elemento de texto o imagen correspondiente con el vínculo adecuado.
4 Si desea editar las propiedades del elemento, haga doble clic en él.
Deshacer y rehacer acciones en MenuBuilder
Puede deshacer la última acción realizada mediante el comando Deshacer de MenuBuilder. También puede deshacer
la última acción realizada por el comando Deshacer mediante el comando Rehacer.
Para deshacer una acción:
1 En el menú Editar, seleccione Deshacer o pulse Ctrl+Z.
2 Cada vez que selecciona Deshacer se retrocede una acción. Seleccione Deshacer para retroceder una acción y
realizar los cambios necesarios.
Si el comando Deshacer se muestra difuminado, no es posible retroceder a la última acción realizada.
Las acciones se registran desde que se abre el proyecto hasta que se cierra. Puede utilizar el comando Deshacer las veces
que sea necesario mientras el proyecto permanezca abierto.
Para rehacer una acción:
Después de utilizar el comando Deshacer, en el menú Editar, seleccione Rehacer o pulse Mayús+Ctrl+Z.
Previsualización de proyectos en MenuBuilder
Para ver el proyecto de MenuBuilder como lo verán los usuarios, incluidos los elementos interactivos, utilice el
comando Vista preliminar.
Para mostrar una vista preliminar de un proyecto:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder que desea previsualizar.
2 Seleccione Archivo > Vista preliminar.
Revisión ortográfica de los proyectos de MenuBuilder
MenuBuilder dispone de un sistema de revisión ortográfica y gramatical estándar.
Nota: Para ejecutar el corrector ortográfico y gramatical debe tener instalado Microsoft Word en su equipo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
255
Para revisar la ortografía en un proyecto:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder que desea revisar.
2 Seleccione Herramientas > Ortografía y gramática. También puede pulsar F7.
Impresión de proyectos en MenuBuilder
Puede imprimir los proyectos de MenuBuilder en cualquier momento. La impresión de un proyecto de MenuBuilder
puede ser de utilidad para que otros lo revisen o para distribuir los documentos.
Para imprimir un proyecto:
1 Abra el proyecto de MenuBuilder que desea imprimir.
2 Seleccione Archivo > Imprimir.
3 Haga los ajustes necesarios y haga clic en Aceptar.
Cómo guardar los proyectos de MenuBuilder
Se recomienda guardar periódicamente los cambios realizados durante la creación de los proyectos de MenuBuilder.
De este modo, el trabajo queda protegido en caso de fallo del sistema. Al guardar el proyecto por primera vez, se abre
el cuadro de diálogo Guardar como para asignar un nombre al proyecto.
Para guardar un proyecto:
1 Abra el proyecto de MenuBuilder que desea guardar.
2 Seleccione Archivo > Guardar.
Cómo guardar los proyectos de MenuBuilder como plantillas
Puede guardar un proyecto de MenuBuilder como plantilla para utilizarlo en otros proyectos. Las plantillas de
MenuBuilder utilizan la extensión de archivo .mgt.
Para guardar un proyecto como plantilla:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder que desea guardar como plantilla.
2 Seleccione Archivo > Guardar como plantilla.
Se muestra el cuadro de diálogo Guardar como.
3 En el cuadro de texto Nombre de archivo, escriba el nombre de la plantilla.
Puede guardar la plantilla en cualquier ubicación. No obstante, el asistente de MenuBuilder muestra únicamente las
plantillas almacenadas en el directorio de plantillas especificado. Si lo desea, puede cambiar este directorio.
4 Haga clic en Guardar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
256
Utilización de texto en MenuBuilder
Al crear un proyecto de MenuBuilder mediante el asistente, se incluye el texto inicial y los vínculos. No obstante,
también puede añadir texto a los proyectos en cualquier otro momento.
Cómo añadir texto en MenuBuilder
Siga este procedimiento para añadir texto a un proyecto de MenuBuilder.
Para añadir texto:
1 Cree o abra un proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione Insertar > Texto.
3 En el menú emergente Estilo, seleccione un estilo de texto. Adobe Captivate importa los estilos de styles.om para
crear uno nuevo.
4 En el menú emergente Fuente, seleccione la fuente que desee. Elija también las opciones de tamaño y estilo.
5 En el cuadro Texto, escriba el texto como desea que se muestre en el proyecto.
6 En el menú emergente Vínculo, seleccione el tipo de vínculo que desea activar. Haga clic en el botón de navegación
para buscar otras opciones.
7 A continuación, escriba el texto en el cuadro de texto Vínculo. Por ejemplo, si selecciona Dirección Web, escriba
la dirección URL correspondiente en el cuadro de diálogo.
8 Al enlazar un archivo SWF de Adobe, MenuBuilder crea automáticamente un vínculo al archivo HTM
relacionado. Por cada archivo SWF de Adobe se necesita un archivo HTM asociado. Este archivo contiene la
información necesaria para reproducir el archivo SWF correctamente. Puede hacer clic en Guardar archivo con el
proyecto para guardar el archivo HTM vinculado con el archivo SWF (el archivo HTM vinculado se exporta también
con el archivo SWF).
9 Si crea un vínculo a un archivo URL o HTM, se activa el botón Configuración avanzada. Haga clic en este botón
para configurar las opciones de visualización de la ventana del explorador que contiene el vínculo.0
10 Seleccione Guardar archivo con el proyecto si quiere guardar el archivo junto con el proyecto de Adobe
Captivate.
11 En el cuadro de texto Información sobre herramientas, escriba el texto que desea utilizar como información
sobre herramienta en la leyenda dinámica.
12 Haga clic en los cuadros de color junto a Color normal y Color al pasar sobre para seleccionar un color para cada
estado de texto (Color al pasar sobre es el color que aparece al pasar el ratón sobre el texto).
13 Si lo desea, puede hacer clic en Aplicar cambios a todos los elementos. Esta opción aplica los cambios realizados
en este cuadro de diálogo a todos los elementos similares del proyecto.
14 Haga clic en Aplicar si desea ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo o en Aceptar para aplicar los cambios
y cerrar el cuadro de diálogo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
257
Configuración de las opciones de texto en MenuBuilder
Puede configurar determinadas opciones de texto de MenuBuilder al crear un elemento de texto mediante el
asistente de MenuBuilder. No obstante, puede configurar más opciones después de crear el elemento de texto.
Para configurar las opciones de texto:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Haga doble clic en el elemento de texto para editarlo.
Se muestra el cuadro de diálogo Propiedades de texto.
3 Configure las opciones de texto:
Estilo Seleccione un estilo de texto. Se importan los estilos de la lista de la plantilla seleccionada. Seleccione
Personalizado para crear un estilo.
Fuente Seleccione una fuente. Elija también las opciones de tamaño y estilo.
Tex to Escriba el texto que desea que aparezca en el proyecto.
Vínculo Seleccione el tipo de vínculo que desea activar. Haga clic en el botón de navegación para buscar otras
opciones (puede crear vínculos para prácticamente cualquier tipo de archivo). A continuación, escriba el texto en el
cuadro Vínculo. Por ejemplo, si selecciona Dirección Web, escriba la dirección URL correspondiente.
Al enlazar un archivo SWF de Adobe, MenuBuilder crea automáticamente un vínculo al archivo HTM relacionado.
Por cada archivo SWF se necesita un archivo HTM asociado. Este archivo contiene la información necesaria para
reproducir el archivo SWF correctamente. Puede hacer clic en Guardar archivo con el proyecto para guardar el
archivo HTM vinculado con el archivo SWF. El archivo HTM vinculado se exporta también con el archivo SWF.
Guardar archivo con el proyecto Guarda el archivo junto con el proyecto de Adobe Captivate.
Configuración avanzada Si crea un vínculo a un archivo URL o HTM, se activa el botón Configuración avanzada.
Haga clic en este botón para configurar las opciones de la ventana del explorador que contiene el vínculo.
Información sobre herramientas Escriba el texto de información sobre herramientas para la leyenda dinámica.
Color normal y Color al pasar sobre Seleccione colores para cada estado de texto. (Color al pasar sobre es el color
que aparece al pasar el ratón sobre el texto).
Aplicar cambios a todos los elementos Aplica los cambios realizados en este cuadro de diálogo a todos los elementos
similares del proyecto.
4 Haga clic en Aplicar si desea ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo o en Aceptar para aplicar los cambios
y cerrar el cuadro de diálogo.
Cómo mover texto en MenuBuilder
Puede mover elementos de texto en MenuBuilder mediante la técnica de arrastrar y colocar.
Para mover un elemento de texto:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione el elemento de texto que desea mover y arrástrelo a su nueva ubicación.
Si desea mover varios elementos de texto al mismo tiempo, mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic para
seleccionarlos. Arrastre los elementos a su nueva ubicación.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
258
También puede mover un elemento de texto por píxeles. Seleccione el elemento de texto que desea mover. Mantenga
pulsada la tecla Ctrl y una tecla de flecha. El texto se mueve un píxel en la dirección de la flecha.
También puede mover un elemento de texto al borde más próximo de la cuadrícula. Seleccione el elemento de texto que
desea mover. Mantenga pulsadas las teclas Ctrl y Mayús y pulse una tecla de flecha. El texto se mueve al borde más
próximo de la cuadrícula.
Cómo alinear texto en MenuBuilder
Puede alinear los elementos de texto de los proyectos de MenuBuilder horizontal y verticalmente o con relación a
otros.
Para alinear elementos de texto:
1 Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Pulse la tecla Mayús y seleccione los elementos de texto que desea alinear.
3 Seleccione Editar > Alinear.
Se muestra el cuadro de diálogo Alineación.
4 Seleccione entre las siguientes opciones de alineación:
En el área Horizontal se muestran las opciones siguientes:
Sin cambios Seleccione esta opción si no desea realizar ningún cambio.
Lados izquierdos Seleccione esta opción para alinear los elementos por su lado izquierdo.
Centros Seleccione esta opción para alinear los elementos por su centro.
Lados derechos Seleccione esta opción para alinear los elementos por su lado derecho.
Espaciar uniformemente Seleccione esta opción para espaciar proporcionalmente los elementos en sentido
horizontal.
Centrar en la ventana Seleccione esta opción para centrar los elementos horizontalmente.
En el área Vertical se muestran las opciones siguientes:
Sin cambios Seleccione esta opción si no desea realizar ningún cambio.
Arriba Seleccione esta opción para alinear los elementos por su lado superior.
Centros Seleccione esta opción para alinear los elementos por su centro.
Zonas inferiores Seleccione esta opción para alinear los elementos por su lado inferior.
Espaciar uniformemente Seleccione esta opción para espaciar proporcionalmente los elementos en sentido
vertical.
Centrar en la ventana Seleccione esta opción para centrar los elementos verticalmente.
5 Haga clic en Aceptar.
Cómo copiar texto en MenuBuilder
Puede pegar los elementos de texto en MenuBuilder de forma rápida y sencilla.
Si desea copiar varios elementos de texto al mismo tiempo, mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic para
seleccionarlos.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
259
Para copiar texto:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione el elemento de texto que desea copiar.
3 Seleccione Editar > Copiar. O bien, haga clic con el botón derecho y elija Copiar.
Para pegar texto:
1 Copie el elemento de texto que desea pegar.
2 Seleccione Editar > Pegar. O bien, haga clic con el botón derecho y elija Pegar.
Cómo ordenar texto en MenuBuilder
En MenuBuilder puede añadir texto y otros objetos, como áreas de clic e imágenes, a los proyectos. Si parte del texto
se solapa con otros objetos o viceversa, es importante definir el orden de apilamiento para controlar qué objetos
deben mostrarse delante de otros.
El cambio del orden de apilamiento consiste en mover los objetos al fondo o al frente del “escenario. Es importante
recordar que los objetos del fondo del escenario se muestran detrás de los otros.
Para ordenar elementos de texto:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Haga clic con el botón derecho en el texto al que desea cambiar el orden de apilamiento y seleccione Traer al frente
o Enviar atrás.
Visualización de la ubicación de píxeles en MenuBuilder
Puede ver la ubicación exacta en píxeles de las áreas de clic, las imágenes y los elementos de texto de MenuBuilder.
Para ver la ubicación en píxeles:
1 Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione un elemento.
3 Las coordenadas del elemento se muestran en la barra Detalles de la izquierda. Las coordenadas muestran el valor
en píxeles del ángulo superior izquierdo del elemento. El ángulo superior izquierdo de la ventana mide 0,0. Al mover
un elemento hacia la derecha aumenta el primer valor y al moverlo hacia abajo lo hace el segundo.
Cómo eliminar texto en MenuBuilder
Puede eliminar los elementos de texto de MenuBuilder que no desea tener de forma rápida y sencilla.
Si desea eliminar varios elementos de texto al mismo tiempo, mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic para
seleccionarlos.
Para eliminar texto:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione el elemento de texto que desea eliminar.
3 Seleccione Editar > Eliminar. O bien, haga clic con el botón derecho y elija Eliminar.
4 Dependiendo de las preferencias definidas en MenuBuilder, se abrirá o no un cuadro de diálogo de confirmación.
Si se abre, haga clic en Sí para eliminar el elemento.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
260
Uso de imágenes en los proyectos de MenuBuilder
Puede añadir imágenes a los proyectos de MenuBuilder en cualquier momento. Las imágenes pueden transformarse
también en vínculos.
Cómo añadir imágenes en MenuBuilder
En MenuBuilder puede añadir imágenes que contienen vínculos interactivos.
Nota: Las imágenes pueden ser de formato JPEG, GIF, BMP, ICO, EMF o WMF.
Para añadir una imagen:
1 Cree o abra un proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione Insertar > Imagen.
3 Elija la imagen que desee insertar y haga clic en Abrir.
Aparecerá el cuadro de diálogo Nueva imagen.
4 Seleccione entre las siguientes opciones:
Vínculo Seleccione el tipo de vínculo que desea activar. Haga clic en la flecha descendente para buscar opciones.
A continuación, escriba el texto en el cuadro de texto Vínculo. Por ejemplo, si selecciona Dirección Web, escriba la
dirección URL correspondiente en el cuadro de diálogo.
Al enlazar un archivo SWF de Adobe, MenuBuilder crea automáticamente un vínculo al archivo HTM relacionado.
Por cada archivo SWF de Adobe se necesita un archivo HTM asociado. Este archivo contiene la información
necesaria para reproducir el archivo SWF correctamente. Puede hacer clic en Guardar archivo con el proyecto para
guardar el archivo HTM vinculado con el archivo SWF (el archivo HTM vinculado se exporta también con el archivo
SWF).
Configuración avanzada Si crea un vínculo a un archivo URL o HTM, se activa el botón Configuración avanzada.
Haga clic en este botón para configurar las opciones de visualización de la ventana del explorador que contiene el
vínculo.
Información sobre herramientas Escriba el texto que desea utilizar como información sobre herramientas en la
leyenda dinámica.
Fondo transparente Hace que el color de fondo de la imagen se vuelva transparente. (La propia imagen no se hace
transparente).
Transparencia Vuelve la imagen transparente. Seleccione un valor entre 0 y 100% (0% es totalmente opaco y 100%
es totalmente transparente).
Aplicar cambios a todos los elementos Aplica los cambios realizados en este cuadro de diálogo a todos los elementos
similares del proyecto.
5 Haga clic en Aplicar si desea ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo o en Aceptar para aplicar los cambios
y cerrar el cuadro de diálogo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
261
Configuración de las opciones de imagen en MenuBuilder
Puede editar las propiedades de la imagen en MenuBuilder en cualquier momento.
Para configurar las opciones de imagen:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Haga doble clic en la imagen para editarla.
Se muestra el cuadro de diálogo Propiedades de imagen.
3 Configure las opciones de imagen:
Imagen Haga clic en el botón de navegación (...) para seleccionar un archivo de imagen. Las imágenes pueden tener
los siguientes formatos: JPEG, GIF, BMP, ICO, EMF o WMF.
Vínculo Con la flecha descendente del menú emergente puede seleccionar el tipo de vínculo que desea activar. A
continuación, escriba el texto en el cuadro Vínculo. Por ejemplo, si selecciona Dirección Web, escriba la dirección
URL correspondiente en este cuadro de texto.
Al enlazar un archivo SWF de Adobe, MenuBuilder crea automáticamente un vínculo al archivo HTM relacionado.
Por cada archivo SWF de Adobe se necesita un archivo HTM asociado. Este archivo contiene la información
necesaria para reproducir el archivo SWF correctamente. Puede hacer clic en Guardar archivo con el proyecto para
guardar el archivo HTM vinculado con el archivo SWF. El archivo HTM vinculado se exporta también con el archivo
SWF.
Configuración avanzada Si crea un vínculo a un archivo URL o HTM, se activa el botón Configuración avanzada.
Haga clic en este botón para configurar las opciones de visualización de la ventana del explorador que contiene el
vínculo.
Información sobre herramientas Escriba el texto que desea utilizar como información sobre herramientas en la
leyenda dinámica.
Fondo transparente Hace que el color de fondo de la imagen se vuelva transparente. (La propia imagen no se hace
transparente).
Transparencia Vuelve la imagen transparente. Seleccione un valor entre 0 y 100% (0% es totalmente opaco y 100%
es totalmente transparente).
Aplicar cambios a todos los elementos Aplica los cambios realizados en este cuadro de diálogo a todos los elementos
similares del proyecto.
4 Haga clic en Aplicar si desea ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo o en Aceptar para aplicar los cambios
y cerrar el cuadro de diálogo.
Cómo mover imágenes en MenuBuilder
Puede mover imágenes en MenuBuilder mediante la técnica de arrastrar y colocar.
Para mover una imagen:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione la imagen que desea mover y arrástrela a su nueva ubicación.
Si desea mover varias imágenes al mismo tiempo, mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic para seleccionarlas.
Arrastre las imágenes a su nueva ubicación.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
262
También puede mover una imagen por píxeles. Seleccione la imagen que desea mover. Mantenga pulsada la tecla Ctrl y
una tecla de flecha. La imagen se mueve un píxel en la dirección que desee.
También puede mover una imagen al borde más próximo de la cuadrícula. Seleccione la imagen que desea mover.
Mantenga pulsadas las teclas Ctrl y Mayús y pulse una tecla de flecha. La imagen se mueve al borde más próximo de la
cuadrícula.
Cómo alinear imágenes en MenuBuilder
Puede alinear las imágenes de los proyectos de MenuBuilder horizontal y verticalmente o con relación a otras.
Para alinear imágenes:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Pulse la tecla Mayús y seleccione las imágenes que desea alinear.
3 Seleccione Editar > Alinear.
Se muestra el cuadro de diálogo Alineación.
4 Seleccione entre las siguientes opciones de alineación.
En el área Horizontal se muestran las opciones siguientes:
Sin cambios Seleccione esta opción si no desea realizar ningún cambio.
Lados izquierdos Seleccione esta opción para alinear los elementos por su lado izquierdo.
Centros Seleccione esta opción para alinear los elementos por su centro.
Lados derechos Seleccione esta opción para alinear los elementos por su lado derecho.
Espaciar uniformemente Seleccione esta opción para espaciar proporcionalmente los elementos en sentido
horizontal.
Centrar en la ventana Seleccione esta opción para centrar los elementos horizontalmente.
En el área Vertical se muestran las opciones siguientes:
Sin cambios Seleccione esta opción si no desea realizar ningún cambio.
Arriba Seleccione esta opción para alinear los elementos por su lado superior.
Centros Seleccione esta opción para alinear los elementos por su centro.
Zonas inferiores Seleccione esta opción para alinear los elementos por su lado inferior.
Espaciar uniformemente Seleccione esta opción para espaciar proporcionalmente los elementos en sentido
vertical.
Centrar en la ventana Seleccione esta opción para centrar los elementos verticalmente.
5 Haga clic en Aceptar.
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Guía del usuario
263
Cómo copiar imágenes en MenuBuilder
Puede pegar las imágenes en MenuBuilder de forma rápida y sencilla.
Si desea copiar varias imágenes al mismo tiempo, mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic para seleccionarlas.
Para copiar una imagen:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione la imagen que desea copiar.
3 Seleccione Editar > Copiar. O bien, haga clic con el botón derecho y elija Copiar.
Para pegar una imagen:
1
Copie una imagen.
2 Seleccione Editar > Pegar. O bien, haga clic con el botón derecho y elija Pegar.
Cómo ordenar imágenes en MenuBuilder
En MenuBuilder puede añadir imágenes y otros objetos, como áreas de clic y texto, a los proyectos. Si alguna imagen
se solapa con otros objetos o viceversa, es importante definir el orden de apilamiento para controlar qué objetos
deben mostrarse delante de otros.
Cambiar el orden de apilado consiste en poner los objetos delante o detrás del “escenario” de la diapositiva. Lo más
importante que hay que saber es que los objetos situados detrás del escenario aparecen detrás de los demás objetos.
Para ordenar imágenes:
1 Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Haga clic con el botón derecho en la imagen a la que desea cambiar el orden de apilamiento y seleccione Traer al
frente o Enviar atrás.
Visualización de la ubicación de píxeles en MenuBuilder
Puede ver la ubicación exacta en píxeles de las áreas de clic, las imágenes y los elementos de texto de MenuBuilder.
Para ver la ubicación en píxeles:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione un elemento.
3 Las coordenadas del elemento se muestran en la barra Detalles de la izquierda. Las coordenadas muestran el valor
en píxeles del ángulo superior izquierdo del elemento. El ángulo superior izquierdo de la ventana mide 0,0. Al mover
un elemento hacia la derecha aumenta el primer valor y al moverlo hacia abajo lo hace el segundo.
Cómo cambiar el tamaño de las imágenes en MenuBuilder
Puede cambiar el tamaño de las imágenes de los proyectos de MenuBuilder por su altura, su anchura o con relación
a otras imágenes. También puede restablecer el tamaño original de una imagen.
Si desea cambiar el tamaño de varias imágenes al mismo tiempo, mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic para
seleccionarlas.
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Guía del usuario
264
Para cambiar el tamaño de una imagen:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione la imagen que desea cambiar de tamaño.
3 Seleccione Editar > Tamaño.
4 Seleccione las opciones de tamaño de la imagen.
En el área Ancho se muestran las opciones siguientes:
Sin cambios Seleccione esta opción si no desea realizar ningún cambio en la anchura.
Reducir al más pequeño Si selecciona más de una imagen para cambiar el tamaño, esta opción cambia el tamaño
de todas ellas por el de la menor.
Aumentar al más grande Si selecciona más de una imagen para cambiar el tamaño, esta opción cambia el tamaño
de todas ellas por el de la mayor.
Ancho En este cuadro se indica la anchura de la imagen en píxeles. Este valor se puede modificar.
En el área Alto se muestran las opciones siguientes:
Sin cambios Seleccione esta opción si no desea realizar ningún cambio en la altura.
Reducir al más pequeño Si selecciona más de una imagen para cambiar el tamaño, esta opción cambia el tamaño
de todas ellas por el de la menor.
Aumentar al más grande Si selecciona más de una imagen para cambiar el tamaño, esta opción cambia el tamaño
de todas ellas por el de la mayor.
Alto En este cuadro se indica la altura de la imagen en píxeles. Este valor se puede modificar.
5 Haga clic en Aceptar.
Nota: Para cambiar el tamaño de la imagen seleccionada, también puede arrastrar los manejadores de cambio de
tamaño. Este método de cambio de tamaño es menos preciso que el uso del cuadro de diálogo, aunque a veces es más
práctico.
Para restablecer el tamaño de una imagen a sus valores originales:
1
Cree una imagen en MenuBuilder.
2 Si es necesario, modifique el tamaño.
3 Haga clic con el botón derecho del ratón en la imagen y seleccione Restablecer.
La imagen recupera su tamaño original.
Cómo cambiar la escala de las imágenes en MenuBuilder
El cambio de escala reduce o aumenta una imagen proporcionalmente. Puede cambiar la escala de una o varias
imágenes en MenuBuilder.
Si desea cambiar la escala de varias imágenes al mismo tiempo, mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic para
seleccionarlas.
Para cambiar la escala de una imagen:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione la imagen a la que desea cambiar la escala.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
265
3 Seleccione Editar > Escala. O bien, haga clic con el botón derecho y elija Escala.
4 En el cuadro de texto Factor de escala, escriba el porcentaje del factor del tamaño original de la imagen.
5 Haga clic en Aceptar.
Creación de imágenes transparentes en MenuBuilder
Puede personalizar las imágenes en MenuBuilder para asignarles el nivel de transparencia que prefiera.
Para crear una imagen transparente:
1 Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Haga doble clic en la imagen para editarla.
Se muestra el cuadro de diálogo Propiedades de imagen.
3 Seleccione Fondo transparente si desea que el color de fondo de la imagen sea transparente. (La propia imagen no
se hace transparente).
4 Si desea que la imagen ser transparente, seleccione Transparencia. Seleccione un valor entre 0 y 100%. (0% es
totalmente opaco y 100% es totalmente transparente).
5 Haga clic en Aplicar si desea ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo o en Aceptar para aplicar los cambios
y cerrar el cuadro de diálogo.
Cómo eliminar imágenes en MenuBuilder
Puede eliminar las imágenes que no desee de MenuBuilder de forma rápida y sencilla.
Si desea eliminar varias imágenes al mismo tiempo, mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic para seleccionarlas.
Para eliminar una imagen:
1 Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione la imagen que desea eliminar.
3 Seleccione Editar > Eliminar. O bien, haga clic con el botón derecho y elija Eliminar.
4 Dependiendo de las preferencias definidas en MenuBuilder, se abrirá o no un cuadro de diálogo de confirmación.
Si se abre, haga clic en Sí para eliminar el elemento.
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Guía del usuario
266
Uso de áreas de clic en los proyectos de MenuBuilder
Las áreas de clic de MenuBuilder son cuadros interactivos que no contienen imágenes. Puede vincular áreas de clic
a los archivos del mismo modo que el texto y las imágenes. También puede hacer que las áreas de clic “floten” por
encima de otros elementos.
Cómo añadir áreas de clic en MenuBuilder
Puede añadir y editar fácilmente áreas de clic en MenuBuilder.
Para añadir un área de clic:
1 Cree o abra un proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione Insertar > Área de clic.
3 En el menú emergente Vínculo, seleccione el tipo de vínculo que desea activar. Haga clic en el botón de navegación
para buscar otras opciones.
4 A continuación, escriba el texto en el cuadro de texto Vínculo. Por ejemplo, si selecciona Dirección Web, escriba
la dirección URL correspondiente.
5 Al enlazar un archivo SWF de Adobe, MenuBuilder crea automáticamente un vínculo al archivo HTM
relacionado. Por cada archivo SWF de Adobe se necesita un archivo HTM asociado. Este archivo contiene la
información necesaria para reproducir el archivo SWF correctamente. Puede hacer clic en Guardar archivo con el
proyecto para guardar el archivo HTM vinculado con el archivo SWF (el archivo HTM vinculado se exporta también
con el archivo SWF).
6 Seleccione Guardar archivo con el proyecto si quiere guardar el archivo junto con el proyecto de Adobe Captivate.
7 Si crea un vínculo a un archivo URL o HTM, se activa el botón Configuración avanzada. Haga clic en este botón
para configurar las opciones de la ventana del explorador que contiene el vínculo.
8 En el cuadro de texto Información sobre herramientas, escriba el texto de información sobre herramienta en la
leyenda dinámica si lo desea.
9 Haga clic en Aplicar si desea ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo o en Aceptar para aplicar los cambios
y cerrar el cuadro de diálogo.
Configuración de las opciones del área de clic en MenuBuilder
Puede editar las propiedades del área de clic en MenuBuilder en cualquier momento.
Para configurar las opciones del área de clic:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 En la ventana de vista preliminar, haga doble clic en el área de clic que desea editar.
Se muestra el cuadro de diálogo Propiedades del área de clic.
3 Configure las opciones de área de clic:
En el menú emergente Vínculo, seleccione el tipo de vínculo que desea activar. Haga clic en el botón de navegación
para buscar otras opciones. A continuación, escriba el texto en el cuadro de texto Vínculo. Por ejemplo, si selecciona
Dirección Web, escriba la dirección URL correspondiente en el cuadro de diálogo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
267
Al enlazar un archivo SWF de Adobe, MenuBuilder crea automáticamente un vínculo al archivo HTM relacionado.
Por cada archivo SWF de Adobe se necesita un archivo HTM asociado. Este archivo contiene la información
necesaria para reproducir el archivo SWF correctamente. Puede hacer clic en Guardar archivo con el proyecto para
guardar el archivo HTM vinculado con el archivo SWF. El archivo HTM vinculado se exporta también con el archivo
SWF.
4 Seleccione Guardar archivo con el proyecto si quiere guardar el archivo junto con el proyecto de Adobe Captivate.
5 Si crea un vínculo a un archivo URL o HTM, se activa el botón Configuración avanzada. Haga clic en este botón
para configurar las opciones de la ventana del explorador que contiene el vínculo.
6 En el cuadro de texto Información sobre herramientas, escriba el texto que desea utilizar como información sobre
herramienta en la leyenda dinámica.
7 Haga clic en Aplicar si desea ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo o en Aceptar para aplicar los cambios
y cerrar el cuadro de diálogo.
Cómo mover áreas de clic en MenuBuilder
Puede mover áreas de clic en MenuBuilder mediante la técnica de arrastrar y colocar.
Para mover un área de clic:
1 Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione el área de clic que desea mover y arrástrela a su nueva ubicación.
Si desea mover varias áreas de clic al mismo tiempo, mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic para seleccionarlas.
Arrastre las áreas de clic a su nueva ubicación.
También puede mover un área de clic porxeles. Seleccione el área de clic que desea mover. Mantenga pulsada la tecla
Ctrl y una tecla de flecha. El área de clic se mueve un píxel en la dirección elegida.
También puede mover un área de clic al borde más próximo de la cuadrícula. Seleccione el área de clic que desea mover.
Mantenga pulsadas las teclas Ctrl y Mayús y pulse una tecla de flecha. El área de clic se mueve al borde más próximo
de la cuadrícula.
Cómo alinear las áreas de clic en MenuBuilder
Puede alinear las áreas de clic de los proyectos de MenuBuilder horizontal y verticalmente o con relación a otras.
Para alinear áreas de clic:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Pulse la tecla Mayús y seleccione las áreas de clic que desea alinear.
3 Seleccione Editar > Alinear.
Se muestra el cuadro de diálogo Alineación.
4 Seleccione entre las siguientes opciones de alineación:
En el área Horizontal se muestran las opciones siguientes:
Sin cambios Seleccione esta opción si no desea realizar ningún cambio.
Lados izquierdos Seleccione esta opción para alinear los elementos por su lado izquierdo.
Centros Seleccione esta opción para alinear los elementos por su centro.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
268
Lados derechos Seleccione esta opción para alinear los elementos por su lado derecho.
Espaciar uniformemente Seleccione esta opción para espaciar proporcionalmente los elementos en sentido
horizontal.
Centrar en la ventana Seleccione esta opción para centrar los elementos horizontalmente.
En el área Vertical se muestran las opciones siguientes:
Sin cambios Seleccione esta opción si no desea realizar ningún cambio.
Arriba Seleccione esta opción para alinear los elementos por su lado superior.
Centros Seleccione esta opción para alinear los elementos por su centro.
Zonas inferiores Seleccione esta opción para alinear los elementos por su lado inferior.
Espaciar uniformemente Seleccione esta opción para espaciar proporcionalmente los elementos en sentido
vertical.
Centrar en la ventana Seleccione esta opción para centrar los elementos verticalmente.
5 Haga clic en Aceptar.
Cómo copiar áreas de clic en MenuBuilder
Puede copiar las áreas de clic en MenuBuilder de forma rápida y sencilla.
Si desea copiar varias áreas de clic al mismo tiempo, mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic para seleccionarlas.
Para copiar un área de clic:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione el área de clic que desea copiar.
3 Seleccione Editar > Copiar. O bien, haga clic con el botón derecho y elija Copiar.
Para pegar un área de clic:
1
Copie un área de clic.
2 Seleccione Editar > Pegar. O bien, haga clic con el botón derecho y elija Pegar.
Cómo ordenar áreas de clic en MenuBuilder
En MenuBuilder puede añadir áreas de clic y otros objetos, como imágenes y texto, a los proyectos. Si algún área de
clic se solapa con otros objetos o viceversa, es importante definir el orden de apilamiento para controlar qué objetos
deben mostrarse delante de otros.
Cambiar el orden de apilado consiste en poner los objetos delante o detrás del “escenario” de la diapositiva. Lo más
importante que hay que saber es que los objetos situados detrás del escenario aparecen detrás de los demás objetos.
Para ordenar áreas de clic:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Haga clic con el botón derecho en el área de clic a la que desea cambiar el orden de apilamiento y seleccione Traer
al frente o Enviar atrás.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
269
Visualización de la ubicación de píxeles en MenuBuilder
Puede ver la ubicación exacta en píxeles de las áreas de clic, las imágenes y los elementos de texto de MenuBuilder.
Para ver la ubicación en píxeles:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione un elemento.
3 Las coordenadas del elemento se muestran en la barra Detalles de la izquierda. Las coordenadas muestran el valor
en píxeles del ángulo superior izquierdo del elemento. El ángulo superior izquierdo de la ventana mide 0,0. Al
mover un elemento hacia la derecha aumenta el primer valor y al moverlo hacia abajo lo hace el segundo.
Cómo eliminar áreas de clic en MenuBuilder
Puede eliminar las áreas de clic que no desee conservar de MenuBuilder de forma rápida y sencilla.
Si desea eliminar varias áreas de clic al mismo tiempo, mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic para seleccionarlas.
Para eliminar un área de clic:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione el área de clic que desea eliminar.
3 Seleccione Editar > Eliminar. O bien, haga clic con el botón derecho y elija Eliminar.
4 Dependiendo de las preferencias definidas en MenuBuilder, se abrirá o no un cuadro de diálogo de confirmación.
Si se abre, haga clic en Sí para eliminar el elemento.
Cambio de las opciones del proyecto de MenuBuilder
Puede configurar varias opciones del proyecto de MenuBuilder al empezar a crearlo.
Configuración de las opciones del proyecto de MenuBuilder
Si utiliza el asistente de MenuBuilder para crear un proyecto, puede configurar opciones como las dimensiones, el
título y la transparencia del fondo. No obstante, puede configurar el resto de las opciones al abrir el proyecto.
Para configurar las opciones del proyecto:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione Opciones > Opciones de proyecto.
3 En la sección Proyecto, configure las opciones:
Título Este cuadro de texto contiene el texto del título que se mostrará en la parte superior del cuadro de dlogo
del proyecto final. Este texto se puede modificar.
Icono de CD Este cuadro de texto contiene el icono que se utiliza cuando se exporta el proyecto como archivo EXE.
Si desea crear o editar un archivo de icono, haga clic en Más para seleccionar un archivo ICO.
4 En la sección Fondo, configure las opciones:
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Guía del usuario
270
Imagen Este cuadro de texto contiene la imagen de fondo. Normalmente, corresponde a la imagen de fondo de la
plantilla seleccionada. Si desea cambiar esta imagen, haga clic en el botón Más para seleccionar otro archivo de
imagen. (Al seleccionar la imagen, ésta se muestra en la pequeña ventana de vista preliminar).
Color Este cuadro de texto se refiere al color de fondo del proyecto. Es posible que no se vea el fondo porque la
imagen lo cubre totalmente. No obstante, puede ver el fondo en dos ocasiones: cuando la imagen de fondo es más
pequeña que el proyecto y cuando la imagen de fondo es transparente.
Diseño Puede utilizar este menú emergente para especificar la ubicación de la imagen de fondo. Las opciones son
Estirar, Centro y Mosaico.
Estilo de borde Este cuadro de texto contiene el estilo del borde. Puede cambiar el estilo del borde en el menú
emergente.
Transparencia Este cuadro de texto contiene el valor de transparencia del proyecto. En el menú emergente
también puede cambiar el valor de transparencia. 0% es opaco; 100% es completamente transparente.
5 Configure las opciones, en la sección Tamaño de ventana:
Pantalla completa Seleccione esta opción para crear un proyecto con pantalla completa.
Personalizar Seleccione esta opción para crear un proyecto de tamaño personalizado.
Ancho Especifique la anchura en píxeles.
Alto Especifique la altura en píxeles.
6 Haga clic en Aplicar si desea ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo o en Aceptar para aplicar los cambios
y cerrar el cuadro de diálogo.
Asociación de iconos con los proyectos de MenuBuilder
En MenuBuilder puede asociar los iconos con los proyectos. Esta opción es especialmente útil para exportar los
proyectos como archivos EXE. Al exportar un proyecto como archivo EXE, MenuBuilder crea un archivo ejecutable
en el que sólo se tiene que hacer doble clic para iniciar el proyecto. Para abrir el archivo EXE, se hace doble clic en el
nombre de archivo, por ejemplo nombreproyecto.exe. No obstante, si el proyecto tiene un icono asociado y el usuario
coloca el archivo en el escritorio, puede hacer doble clic en él en vez de en el nombre de archivo.
Para asociar los iconos de los proyectos de MenuBuilder debe utilizar archivos ICO.
Puede asociar los iconos a los proyectos de dos maneras: al crear el proyecto desde el asistente de MenuBuilder o en
otro momento, configurando las opciones del proyecto.
Para asociar un icono a un proyecto al crearlo:
Cree un proyecto mediante el asistente de MenuBuilder. En la tercera pantalla del asistente, haga clic en Más, junto
al cuadro de texto del Icono de CD, para seleccionar un icono de proyecto. (Recuerde que debe ser un archivo
ICO).
Para asociar un icono con un proyecto existente:
1
Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione Opciones > Opciones de proyecto.
3 Haga clic en el botón de navegación (...) junto al cuadro de texto del Icono de CD para seleccionar un archivo de
icono para el proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
271
4 Haga clic en Aplicar si desea ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo o en Aceptar para aplicar los cambios
y cerrar el cuadro de diálogo.
Creación de proyectos de MenuBuilder con fondos transparentes
Los proyectos transparentes de MenuBuilder contienen un valor de transparencia que se puede definir. Los valores
varían entre el 0% y el 100%. 0% es totalmente opaco y 100% es totalmente transparente. Un valor entre estos dos
extremos proporciona un elemento visual interesante.
Puede crear los proyectos transparentes de dos formas: Mediante el asistente de MenuBuilder puede hacer un
proyecto transparente en el momento de crearlo. También puede hacer un proyecto transparente ajustando las
opciones del proyecto.
Para hacer un proyecto transparente en el momento de crearlo:
Cree un proyecto mediante el asistente de MenuBuilder. En la tercera pantalla del asistente, seleccione un valor de
transparencia en el menú emergente. (0% es opaco y 100% es totalmente transparente).
Para hacer transparente un proyecto ya existente:
1 Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione Opciones > Opciones de proyecto.
3 En el menú emergente Transparencia, seleccione un valor de transparencia. (0% es opaco y 100% es totalmente
transparente).
4 Haga clic en Aplicar si desea ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo o en Aceptar para aplicar los cambios
y cerrar el cuadro de diálogo.
Cómo añadir sonido a los proyectos de MenuBuilder
Puede añadir sonido (archivos WAV, MP3 y WMA) a los proyectos de MenuBuilder.
Para añadir sonido a un proyecto:
1
Cree o abra un proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione Opciones > Opciones de audio.
3 Seleccione las acciones en las que desea reproducir sonido:
Seleccione Clic del ratón para especificar que se reproduzca un archivo de audio al hacer clic con el ratón. Haga
clic en Más para seleccionar un archivo de sonido. Haga clic en Reproducir para oír el archivo.
Seleccione Paso del ratón para especificar que se reproduzca un archivo de audio al pasar el puntero del ratón
sobre un elemento vinculado. Haga clic en Más para seleccionar un archivo de sonido. Haga clic en Reproducir
para oír el archivo.
Seleccione Al iniciar para especificar que se reproduzca un archivo de sonido al iniciar el proyecto. Haga clic en
Más para seleccionar un archivo de sonido. Haga clic en Reproducir para oír el archivo.
Seleccione Fondo para especificar que se reproduzca un archivo de sonido de fondo mientras se está viendo el
proyecto. Haga clic en Más para seleccionar un archivo de sonido. Haga clic en Reproducir para oír el archivo.
4 Haga clic en Aceptar para confirmar todos los cambios y cerrar el cuadro de diálogo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
272
Cambio de tamaño de los proyectos de MenuBuilder mientras se están utilizando
Normalmente, el tamaño del proyecto de MenuBuilder se define en el cuadro de diálogo Preferencias
(que determina el tamaño predeterminado del proyecto) o en el cuadro de diálogo Opciones del proyecto de
MenuBuilder (que determina el tamaño de un proyecto concreto). Sin embargo, también puede cambiar el tamaño
de los proyectos mientras los está utilizando.
Para cambiar el tamaño de un proyecto:
1 Abra el proyecto de MenuBuilder.
2 Expanda la aplicación MenuBuilder para que se vea a pantalla completa.
3 Coloque el ratón sobre la esquina inferior derecha del proyecto. El cursor se transforma en una flecha de dos caras.
4 Haga clic y arrastre la esquina del proyecto para cambiar el tamaño. La nueva altura y anchura se muestran en la
esquina inferior derecha de la ventana del proyecto mientras se arrastra. MenuBuilder adapta todos los elementos
del proyecto al nuevo tamaño.
Uso de las teclas de método abreviado de MenuBuilder
A continuación se muestran varias teclas que le permitirán ahorrar tiempo en MenuBuilder.
Configuración de las preferencias de MenuBuilder
En MenuBuilder, puede configurar muchas preferencias de la aplicación. Las preferencias son globales: No son
específicas de proyectos individuales de MenuBuilder.
Para configurar las preferencias:
1
Abra MenuBuilder.
2 Seleccione Opciones > Preferencias.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 Haga clic en la ficha Preferencias y ajuste las opciones.
En el área Opciones de la cuadrícula se muestran las siguientes opciones:
Tecla de método abreviado Acción
Ctrl+I Nueva imagen
CtrlCtrl+N Nuevo proyecto
Ctrl+P Imprimir proyecto
Ctrl+S Guardar proyecto/plantilla
Ctrl+T Nuevo texto
Ctrl+W Nueva instancia de MenuBuilder
F1 Abrir la ayuda
F4 Previsualizar proyecto
F5 Previsualizar audio
F7 Revisar ortografía
F11 Modo de pantalla completa
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Guía del usuario
273
Mostrar cuadrícula Seleccione esta opción para mostrar una cuadrícula en MenuBuilder. Esta cuadrícula no se
muestra en el proyecto final, se emplea únicamente durante la fase de desarrollo para alinear el texto y las imágenes.
Ajustar a la cuadrícula Seleccione esta opción para ajustar el texto y las imágenes a la cuadrícula.
Tamaño de cuadrícula Utilice las flechas para seleccionar un valor numérico para la cuadrícula. Los valores varían
entre 2 y 100.
En el área Opciones de guardado automático se muestran las opciones siguientes:
Proyecto Seleccione esta opción para guardar los proyectos sin mostrar un cuadro de diálogo de confirmación.
Escritorio Seleccione esta opción para que MenuBuilder se abra con el proyecto más reciente.
En el área Nuevas opciones de proyecto se muestran las opciones siguientes:
Ancho Escriba un valor de anchura predeterminado en píxeles para los nuevos proyectos de MenuBuilder.
Alto Escriba un valor de altura predeterminado en píxeles para los nuevos proyectos de MenuBuilder.
En el área Mostrar opciones aparecen las siguientes opciones:
Cuadro de diálogo de inicio Seleccione esta opción para que MenuBuilder muestre un cuadro de diálogo inicial
en vez de abrir directamente el proyecto más reciente o uno en blanco. El proyecto más reciente se abre si se ha
elegido Opciones de guardado automático > Escritorio y no está seleccionado Mostrar opciones > Cuadro de diálogo
de inicio. El proyecto en blanco se abre si no se ha seleccionado Opciones de guardado automático > Escritorio ni
Mostrar opciones > Cuadro de diálogo de inicio.
Eliminar confirmación Seleccione esta opción para que MenuBuilder muestre un cuadro de diálogo de
confirmación en todas las acciones de eliminación.
Confirmación de fusión Seleccione esta opción para que MenuBuilder muestre un cuadro de diálogo de
confirmación en todas las acciones de fusión.
Confirmación de importación de vínculo Seleccione esta opción para que MenuBuilder muestre un cuadro de
diálogo de confirmación en todas las acciones de importación de vínculos.
Confirmación de redirección de vínculo Seleccione esta opción para que MenuBuilder muestre un cuadro de
diálogo de confirmación en todas las acciones de redirección de vínculos.
Confirmación de SWF externo Seleccione esta opción para que MenuBuilder muestre un cuadro de diálogo de
confirmación en todas las acciones de vínculos SWF externos.
En el área Acoplamiento se muestran las opciones siguientes:
Acoplamiento de arrastre automático Seleccione esta opción para arrastrar la barra de herramientas de
MenuBuilder a una nueva posición. (Para arrastrar la barra de herramientas, haga clic en una parte de la barra que
no tenga botones y arrástrela a su nueva posición).
4 Haga clic en Aceptar.
Configuración de los directorios predeterminados de MenuBuilder
En MenuBuilder puede seleccionar los directorios predeterminados de muchos de los elementos de los proyectos.
Por ejemplo, si guarda la mayoría de las imágenes que utiliza en los proyectos en un único directorio de gráfico,
puede configurar un directorio predeterminado de imágenes en MenuBuilder.
Para establecer los directorios predeterminados:
1 Abra MenuBuilder.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
274
2 Seleccione Opciones > Preferencias.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 Haga clic en la ficha Directorios y ajuste las opciones.
Directorio de proyecto Esta opción se refiere a la carpeta que contiene los proyectos de MenuBuilder. El
contenido de esta carpeta se muestra en el cuadro de diálogo inicial de MenuBuilder, donde puede ver los proyectos
de MenuBuilder sin cambiar de ubicación. De manera predeterminada, la carpeta es Mis documentos\Mis proyectos
de Adobe Captivate. Para seleccionar otra carpeta, haga clic en Más.
Directorio de fondos Esta opción se refiere a la carpeta que contiene las imágenes de fondo. Las imágenes de
fondo corresponden normalmente a los gráficos de fondo de las plantillas. Si Microsoft PowerPoint está instalado en
el equipo y no ha creado plantillas personalizadas, MenuBuilder utiliza las plantillas de PowerPoint como opción
predeterminada. Por tanto, la carpeta predeterminada de imágenes de fondo es Mis documentos\My Pictures. Para
seleccionar otra carpeta, haga clic en Más.
Directorio de audio Esta opción se refiere a la carpeta que contiene los archivos de sonido de MenuBuilder. De
forma predeterminada, esta carpeta es Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery\Sound. Para
seleccionar otra carpeta, haga clic en Más.
Directorio de iconos Esta opción se refiere a la carpeta que contiene los archivos de iconos (ICO) de MenuBuilder.
De forma predeterminada, esta carpeta es Mis documentos\My Pictures. Para seleccionar otra carpeta, haga clic en
Más.
Directorio de plantilla Esta opción se refiere a la carpeta que contiene las plantillas de MenuBuilder. Estas
plantillas son de MenuBuilder, no de PowerPoint. De manera predeterminada, la carpeta es Mis documentos\Mis
proyectos de Adobe Captivate\Templates. Para seleccionar otra carpeta, haga clic en Más.
Imagen Esta opción se refiere a la carpeta que contiene los archivos de imágenes de MenuBuilder. De forma
predeterminada, esta carpeta es Mis documentos\My Pictures. Para seleccionar otra carpeta, haga clic en Más.
Directorio de exportación Esta opcn se refiere a la carpeta que contiene los archivos de proyecto exportados de
MenuBuilder. De forma predeterminada, esta carpeta es Mis documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate. Para
seleccionar otra carpeta, haga clic en Más.
Directorio de examen Esta opción se refiere a la carpeta en la que MenuBuilder realiza las búsquedas. De manera
predeterminada, la carpeta es Mis documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate. Para seleccionar otra carpeta,
haga clic en Más.
4 Haga clic en Aceptar.
Exportación de proyectos de MenuBuilder
Puede exportar los proyectos de MenuBuilder en varios formatos, por ejemplo:
Flash
EXE
HTML
Word
Mac
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
275
Exportación de proyectos de MenuBuilder como archivos Flash SWF
El formato Flash en archivo SWF es una opción de exportación muy utilizada en los proyectos de MenuBuilder.
Para exportar un proyecto como archivo Flash SWF:
1
Cree o abra un proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione Archivo > Exportar.
3 Si no ha guardado el archivo, aparece el cuadro de diálogo Guardar como. Guarde el archivo.
Se muestra el cuadro de diálogo Exportar de MenuBuilder.
4 Seleccione Película de Flash y haga clic en Siguiente.
5 En el cuadro de texto Nombre de archivo, acepte el nombre predeterminado o escriba otro nuevo.
6 En el cuadro de texto Directorio, acepte la ruta de acceso predeterminada o indique una nueva ruta y la carpeta
donde guardar el proyecto exportado. También puede hacer clic en Examinar para seleccionar otra carpeta.
7 Si desea que el archivo Flash SWF se ejecute automáticamente, seleccione Generar archivo de autoejecución para
distribuciones en CD.
8 Si desea que el archivo Flash SWF se ejecute inmediatamente después de exportarlo, seleccione Ver proyecto tras
la exportación.
9 Haga clic en Finalizar.
Exportación de proyectos de MenuBuilder como archivos EXE
Al exportar un proyecto como archivo EXE, MenuBuilder crea un archivo ejecutable en el que se puede hacer doble
clic para iniciar el proyecto.
Para exportar un proyecto como archivo EXE:
1 Cree o abra un proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione Archivo > Exportar.
3 Si no ha guardado el archivo, aparece el cuadro de diálogo Guardar como. Guarde el archivo.
4 Se muestra el cuadro de diálogo Exportar de MenuBuilder.
5 Seleccione EXE y haga clic en Siguiente.
6 En el cuadro de texto Nombre de archivo, acepte el nombre predeterminado o escriba otro nuevo.
7 En el cuadro de texto Directorio, acepte la ruta de acceso predeterminada o indique una nueva ruta y la carpeta
donde guardar el proyecto exportado. También puede hacer clic en Examinar para seleccionar otra carpeta.
8 Si desea que el archivo EXE se ejecute automáticamente, seleccione Generar archivo de autoejecución para
distribuciones en CD.
9 Si desea que el archivo EXE se ejecute inmediatamente después de exportarlo, seleccione Ver proyecto tras la
exportación.
10 Haga clic en Finalizar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
276
Exportación de proyectos de MenuBuilder como archivos HTML
Al exportar un proyecto como archivo HTML, MenuBuilder crea un archivo HTML y todos los archivos de imagen
y sonido necesarios.
Para exportar un proyecto como archivo HTML:
1
Cree o abra un proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione Archivo > Exportar.
3 Si no ha guardado el archivo, aparece el cuadro de diálogo Guardar como. Guarde el archivo.
4 Se muestra el cuadro de diálogo Exportar de MenuBuilder.
5 Seleccione HTML y haga clic en Siguiente.
6 En el cuadro de texto Nombre de archivo, acepte el nombre predeterminado o escriba otro nuevo.
7 En el cuadro de texto Directorio, acepte la ruta de acceso predeterminada o indique una nueva ruta y la carpeta
donde guardar el proyecto exportado. También puede hacer clic en Examinar para seleccionar otra carpeta.
8 Si desea que el archivo HTML se ejecute automáticamente, seleccione Generar archivo de autoejecución para
distribuciones en CD.
9 Si desea que el archivo HTML se ejecute inmediatamente después de exportarlo, seleccione Ver proyecto tras la
exportación.
10 Haga clic en Finalizar.
Exportación de proyectos de MenuBuilder como archivos Word
Al exportar un proyecto como archivo Word, MenuBuilder crea un archivo DOC que contiene una imagen del
proyecto. Puesto que se trata de una imagen estática, lógicamente ni el texto ni las imágenes contienen vínculos
interactivos. No obstante, el archivo DOC incluye también una tabla de los siguientes elementos como referencia:
Tipo, Texto/Imagen, Vínculo e Información sobre herramienta.
Para exportar un proyecto como archivo Word:
1 Cree o abra un proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione Archivo > Exportar.
3 Si no ha guardado el archivo, aparece el cuadro de diálogo Guardar como. Guarde el archivo.
4 Se muestra el cuadro de diálogo Exportar de MenuBuilder.
5 Seleccione Word y haga clic en Siguiente.
6 En el cuadro de texto Nombre de archivo, acepte el nombre predeterminado o escriba otro nuevo.
7 En el cuadro de texto Directorio, acepte la ruta de acceso predeterminada o indique una nueva ruta y la carpeta
donde guardar el proyecto exportado. También puede hacer clic en Examinar para seleccionar otra carpeta.
8 Si desea que el archivo Word se abra inmediatamente después de exportarlo, seleccione Ver proyecto tras la
exportación.
9 Haga clic en Finalizar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
277
Exportación de proyectos de MenuBuilder para Macintosh
Al exportar un proyecto como archivo proyector de Macintosh, MenuBuilder crea un archivo HQX.
Para exportar un proyecto como archivo proyector de Macintosh:
1
Cree o abra un proyecto de MenuBuilder.
2 Seleccione Archivo > Exportar.
3 Si no ha guardado el archivo, aparece el cuadro de diálogo Guardar como. Guarde el archivo.
4 Se muestra el cuadro de diálogo Exportar de MenuBuilder.
5 Seleccione Mac y haga clic en Siguiente.
6 En el cuadro de texto Nombre de archivo, acepte el nombre predeterminado o escriba otro nuevo.
7 En el cuadro de texto Directorio, acepte la ruta de acceso predeterminada o indique una nueva ruta y la carpeta
donde guardar el proyecto exportado. También puede hacer clic en Examinar para seleccionar otra carpeta.
8 Haga clic en Finalizar.
278
Capítulo 15: Publicación de proyectos
Después de crear un proyecto, puede publicarlo para que otros usuarios puedan verlo. Adobe Captivate dispone de
varias opciones que le permiten publicar el proyecto en los distintos formatos que precise.
Publicación de proyectos como archivos EXE
Publicación de proyectos en Adobe® Connect™ Enterprise
Publicación de proyectos como archivos Flash (SWF)
Publicación de proyectos en formato para imprimir (archivo Microsoft Word). Este método incluye los formatos:
lesson, step-by-step y storyboard.
Publicación de proyectos en Internet mediante FTP
Envío de proyectos por correo electrónico
Nota: No es posible utilizar caracteres asiáticos en el nombre de los archivos finales, por tanto, procure no utilizar estos
caracteres en el nombre del archivo SWF.
Publicación de proyectos como archivos ejecutables
individuales EXE
Puede crear archivos individuales ejecutables de los proyectos de Adobe Captivate. Mediante esta opción de
publicación puede crear un archivo ejecutable (EXE).
Para publicar un proyecto como archivo EXE:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Publicar.
3 En el cuadro de diálogo Publicar, seleccione Independiente y elija entre las opciones siguientes:
Título del proyecto Escriba el nombre sin la extensión del archivo (EXE).
Carpeta Escriba la ruta de acceso completa a la carpeta en la que desea guardar el archivo o haga clic en el botón de
navegación para buscarla.
4 Seleccione entre las siguientes opciones de salida:
Archivos Zip Esta opción crea un archivo ZIP que contiene el archivo EXE. (Para abrir los archivos, necesita un
programa como WinZip).
Pantalla completa Esta opción abre el archivo EXE en modo de pantalla completa.
Nota: Si selecciona las opciones AICC o SCORM en el proyecto, no puede aplicar la opción de publicación en pantalla
completa.
Generar ejecución automática para CD Esta opción ejecuta automáticamente el archivo de salida EXE cuando está
copiado en un CD. Se genera un archivo autorun.inf en el directorio de publicación.
Versión de Flash Player Adobe Captivate genera el archivo SWF en la versión Flash de su elección.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
279
5 El área Información del proyecto muestra unas útiles estadísticas sobre el proyecto, por ejemplo: el tamaño
(resolución), el número de diapositivas, información sobre el sonido, detalles del aprendizaje electrónico, opciones
de accesibilidad y el control de reproducción asignado al proyecto. Para cambiar cualquiera de las opciones de la
sección, haga clic en el texto azul. Para cambiar las preferencias, haga clic en el botón Preferencias
6 Cuando termine, haga clic en Publicar.
Publicación de proyectos en Adobe Connect Enterprise
Convierta a los espectadores pasivos de sus presentaciones o reuniones en línea en participantes activos mediante
las simulaciones interactivas o los escenarios de aulas de formación de Adobe® Acrobat® Connect™ Professional o
Adobe Presenter.
Puede compartir fácilmente reuniones, presentaciones y cursos de formación en línea a través de Internet. Al
publicar los proyectos de Adobe Captivate en Adobe® Connect™ Enterprise, puede impartir formación a varios
alumnos simultáneamente.
Para publicar un proyecto en Adobe Connect Enterprise:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Publicar.
3 En el cuadro de diálogo Publicar, seleccione Adobe Connect Enterprise.
4 Haga clic en Cambiar servidor.
5 Se abre el cuadro de diálogo Servidor Adobe Connect. Haga clic en Añadir.
6 En los campos Nombre y URL, escriba el nombre y la dirección URL del servidor Connect que desea utilizar.
7 Haga clic en Aceptar.
Se muestra la lista de Adobe Connect Enterprise.
8 Seleccione el servidor que ha añadido y haga clic en Aceptar.
9 Optativo: Para que el servidor Adobe Connect haga un seguimiento de todas las interacciones con el proyecto de
Adobe Captivate, seleccione Habilitar seguimiento de servidor Adobe. Por ejemplo, si coloca un proyecto de Adobe
Captivate que contiene una prueba en Adobe Connect Professional, cuando los usuarios interactúan con la prueba,
Adobe Acrobat Connect hace un seguimiento de las respuestas. (Si selecciona esta opción, la sección Salida de
aprendizaje electrónico muestra los cambios en la sección Información, a la derecha del cuadro de diálogo).
Nota: Si está publicando un proyecto de Adobe Captivate en su equipo para luego cargarlo a un servidor Adobe Connect,
asegúrese de publicar los archivos en formato Flash 7. Si los publica en formato Flash 8 o Flash 9, las funciones
interactivas (como el seguimiento de respuestas) no funcionarán con Acrobat Connect.
10 Optativo: Si desea publicar el archivo de proyecto de Adobe Captivate (archivo .CP) en Adobe Connect
Enterprise con el archivo de proyecto SWF, seleccione Publicar los archivos del proyecto. Esta opción es útil si desea
poner a disposición de los usuarios los dos archivos: CP y SWF. Elija una o ambas de las opciones siguientes:
Archivo de proyecto zip Seleccione esta opción para comprimir en un archivo Zip el proyecto de Adobe Captivate
(.CP) antes de cargarlo en Adobe Connect Enterprise.
Publicar archivos de vídeo Seleccione esta opción si el proyecto contiene archivos progresivos FLV para cargarlos
en Adobe Connect Enterprise.
11 Haga clic en Publicar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
280
12 Escriba el nombre de usuario y la palabra clave para acceder a Adobe Connect.
Si el acceso se realiza correctamente, Adobe Connect se abre mostrando el directorio de contenido.
13 Después de cargar correctamente el proyecto en el servidor, se muestra un cuadro de diálogo de confirmación.
Adobe Connect Professional proporciona una dirección URL para acceder al proyecto en línea.
Publicación de proyectos como archivos Flash
Puede publicar los proyectos de Adobe Captivate como archivos SWF en Flash 8, 7 o 9. Después de publicar el
proyecto como archivo SWF, puede usar los archivos SWF individualmente o incluirlos en páginas Web.
Nota: Para ejecutar los proyectos publicados en Flash, es necesario disponer de la misma versión de Flash Player o de
otra más avanzada.
Para publicar un proyecto como archivo Flash (SWF):
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Publicar.
3 En el cuadro de diálogo Publicar, seleccione Flash (SWF).
4 En Título del proyecto, escriba el nombre sin la extensión del archivo (SWF).
5 En Carpeta, escriba la ruta de acceso completa a la carpeta en la que desea guardar el archivo o haga clic en el
botón de navegación para buscarla. Se crea una carpeta con el mismo nombre que el título, a la que se trasladarán
todos los archivos publicados.
6 Seleccione entre las siguientes opciones de salida:
Archivos Zip Esta opción crea un archivo ZIP que contiene el archivo Flash (SWF). (Para abrir los archivos,
necesita un programa como WinZip).
Pantalla completa Nota: Esta opción abre el archivo Flash en modo de pantalla completa.
Nota: Si selecciona las opciones AICC o SCORM en el proyecto, no puede aplicar la opción de publicación en pantalla
completa.
Nota: Cuando selecciona la opción de pantalla completa, Adobe Captivate genera dos archivos HTML compatibles con
Windows XP Service Pack 2. Al publicar el proyecto, utilice ambos archivos HTML con el archivo SWF para evitar que
se muestre un mensaje de advertencia de SP2. Para vincular el archivo HTML, debe añadir “fs” al nombre, por ejemplo,
miproyecto_fs.htm”. El archivo HTML con “fs” se vincula automáticamente al segundo archivo HTML, que reproduce
el proyecto.
Generar ejecución automática para CD Esta opción ejecuta automáticamente el archivo de salida EXE cuando
está copiado en un CD.
Exportar HTML Esta opción crea un archivo estándar .js que sirve para incorporar el archivo SWF en el archivo
HTML generado.
Enviar notificación PENS Esta opción envía la notificación sobre la conformidad con PENS del proyecto.
Versión de Flash Adobe Captivate genera el archivo SWF en la versión Flash de su elección.
Nota: PENS sólo se activa si está habilitada la creación de informes. Para habilitar la creación de informes, en el menú
Editar, elija Preferencias. En el menú Prueba, haga clic en Informes y seleccione Habilitar la creación de informes para
este proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
281
7 El área Información del proyecto muestra unas útiles estadísticas sobre el proyecto, por ejemplo: el tamaño
(resolución), el número de diapositivas, información sobre el sonido, detalles del aprendizaje electrónico, opciones
de accesibilidad y el control de reproducción asignado al proyecto. Para cambiar cualquiera de las opciones de la
sección, haga clic en el texto azul. Para cambiar las preferencias, haga clic en el botón Preferencias
8 Cuando termine, haga clic en Publicar.
Reducir el tamaño de un archivo SWF
Puede reducir el tamaño del archivo Flash (.SWF) publicado durante el proceso de publicación; sin embargo, puede
verse afectada la calidad del archivo.
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Publicar.
3 Seleccione Flash (SWF) en el panel izquierdo.
4 En Título del proyecto, escriba el nombre sin la extensión de archivo SWF.
5 En Carpeta, escriba la ruta de acceso completa en la que desea guardar el archivo o haga clic en el botón de
navegación para buscarla.
6 En el panel de la derecha Información del proyecto, en Tamaño y calidad de Flash (SWF), haga clic en
Personalizado.
Aparece el cuadro de diálogo Tamaño y calidad de Flash (SWF).
7 En el área Configuración, personalice la calidad y el tamaño del archivo con la barra deslizante.
Nota: La calidad del archivo aumenta al subir la barra deslizante, con el correspondiente aumento de tamaño del
archivo.
8 Para utilizar la configuración modificada cuando se publique el archivo, haga clic en Mantener calidad de la
diapositiva.
9 Haga clic en Aceptar.
Publicación de proyectos como documentos Word
impresos
Si tiene instalado Microsoft® Word® en el mismo equipo que Adobe Captivate, puede publicar los proyectos de Adobe
Captivate en Microsoft Word. El resultado se puede publicar en varios formatos: documentos, lesson, step-by-step y
storyboard.
Publicación de proyectos como documentos
Puede publicar los proyectos de Adobe® Captivate® como documentos en formato Microsoft Word. El proyecto de
Adobe Captivate se publica en un documento Word que muestra todas las diapositivas, tal como aparecerían con las
opciones seleccionadas.
Nota: Para publicar proyectos como documentos, Microsoft Word debe estar instalado en el mismo equipo que Adobe
Captivate.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
282
Para publicar un proyecto de Adobe Captivate como documento:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Publicar.
3 En el cuadro de diálogo Publicar, seleccione Imprimir.
4 En Título del proyecto, escriba el nombre sin la extensión de archivo (DOC).
5 En Carpeta, escriba la ruta de acceso completa a la carpeta en la que desea guardar el archivo o haga clic en el
botón de navegación para buscarla.
6 Seleccione un intervalo de exportación. El intervalo de exportación se compone de las diapositivas que desea
exportar a Word. Puede elegir entre Todo, Diapositiva actual, Selección o Diapositivas.
7 En tipo, seleccione Documentos.
8 Seleccione entre las siguientes opciones de diseño de documentos:
Usar tablas en la salida Seleccione esta opción para definir el número de diapositivas que se deben imprimir en
cada página.
Diapositivas por página Especifica el número de diapositivas que se deben imprimir en cada página del
documento Word. Una imagen en miniatura a la derecha muestra una vista preliminar del diseño de página
seleccionado.
Texto de leyenda Seleccione esta opción para imprimir el texto de las leyendas debajo de la diapositiva
correspondiente. Por ejemplo, si la diapositiva 2 del proyecto contiene una leyenda, el texto de ésta se imprime
debajo de la diapositiva al convertir el proyecto al formato Word.
Añadir líneas en blanco a las notas Seleccione esta opción para imprimir líneas en blanco con cada diapositiva del
proyecto en el documento Word. Esta opción puede ser de utilidad, por ejemplo, si va a imprimir el documento
Word y quiere dejar un espacio en blanco para que los usuarios puedan escribir sus notas. Para mostrar las líneas
debajo de la diapositiva, seleccione Usar tablas en la salida. Si desactiva esta opción, las líneas en blanco aparecen a
la derecha de la diapositiva.
Las notas de las diapositivas Seleccione esta opción para incluir notas de diapositiva en el documento Word.
Estas notas no las pueden ver los usuarios (que sí pueden ver el proyecto) sino que son una herramienta de
organización para los autores que utilizan Adobe Captivate.
Incluir objetos y diapositivas de pregunta Seleccione esta opción para incluir en las diapositivas objetos tales
como leyendas, imágenes, áreas de clic o cuadros resaltados.
Incluir diapositivas ocultas Seleccione esta opción para incluir las diapositivas marcadas como ocultas en el
proyecto. (Las diapositivas ocultas no se muestran al visualizar el proyecto).
Incluir ruta del ratón Seleccione esta opción si desea incluir las rutas de acceso del ratón en las diapositivas.
9 Cuando termine, haga clic en Publicar.
Microsoft Word se abre con el nuevo documento del proyecto. Puede hacer modificaciones y guardar el documento.
Nota: El archivo DOC se crea sobre una plantilla de Microsoft Word denominada AdobeCaptivate.dot que contiene un
encabezado con la fecha y un pie de página con los números de página. Si desea eliminar la información del encabezado
o el pie de página, abra el documento DOT en Word y haga los cambios necesarios. Al instalar Adobe Captivate, la
plantilla AdobeCaptivate.dot se guarda automáticamente en la carpeta del programa, ubicada en C:\Archivos de
programa\Adobe\Adobe Captivate 3.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
283
Publicación de proyectos como lecciones
Puede publicar los proyectos de Adobe Captivate como lecciones en formato Microsoft Word. El proyecto de Adobe
Captivate se publica en un documento Word como una lección completa, con preguntas y solucionario.
Nota: Para publicar proyectos como documentos, Microsoft Word debe estar instalado en el mismo equipo que Adobe
Captivate.
Para publicar un proyecto de Adobe Captivate como lección:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Publicar.
3 En el cuadro de diálogo Publicar, seleccione Imprimir.
4 En Título del proyecto, escriba el nombre sin la extensión de archivo (DOC).
5 En Carpeta, escriba la ruta de acceso completa a la carpeta en la que desea guardar el archivo o haga clic en el
botón de navegación para buscarla.
6 Seleccione un intervalo de exportación. El intervalo de exportación se compone de las diapositivas que desea
exportar a Word. Puede elegir entre Todo, Diapositiva actual, Selección o Diapositivas.
7 In Tipo, seleccione Lesson.
8 Seleccione entre las opciones de plantilla siguientes:
Texto del encabezado Escriba el texto que desea que aparezca en el encabezado del proyecto.
Texto del pie Escriba el texto que desea que aparezca en el pie del proyecto.
Incluir diapositivas ocultas Seleccione esta opción para incluir las diapositivas marcadas como ocultas en el
proyecto publicado.
Incluir diapositivas de preguntas de la prueba Seleccione esta opción para incluir las diapositivas de preguntas de
la prueba en el proyecto publicado.
Crear solucionario Seleccione esta opción si desea incluir un solucionario en el proyecto publicado.
9 Cuando termine, haga clic en Publicar.
Microsoft Word se abre con el nuevo documento del proyecto. Puede hacer modificaciones y guardar el documento.
Nota: Las plantillas Lesson, Storyboard y Step by Step están almacenadas en la Galería (C:\Archivos de
programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery\PrintOutPut). Al ejecutar por primera vez un proyecto de Adobe
Captivate, estas plantillas se copian en el perfil del usuario (por ejemplo, C:\Documents and Settings\<Usuario>\Mis
documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate\Templates\PrintOutput).
Publicación de proyectos como guías paso a paso
Puede publicar proyectos de Adobe Captivate como guías paso a paso en formato Microsoft Word. El proyecto de
Adobe Captivate se publica en un documento Word, en el que se incluye un resumen de los pasos seguidos en el
proyecto. Por ejemplo, si en el proyecto se enseña al usuario a navegar por un sitio Web, en la guía paso a paso se
enumeran los pasos que se han seguido. La guía paso a paso no incluye imágenes de las diapositivas del proyecto,
pero sí contiene las de los objetos (es decir, botones, vínculos, etc.).
Nota: Para publicar proyectos como guías paso a paso, Microsoft Word debe estar instalado en el mismo equipo que
Adobe Captivate.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
284
Para publicar un proyecto de Adobe Captivate como guía paso a paso:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Publicar.
3 En el cuadro de diálogo Publicar, seleccione Imprimir.
4 En Título del proyecto, escriba el nombre sin la extensión de archivo (DOC).
5 En Carpeta, escriba la ruta de acceso completa a la carpeta en la que desea guardar el archivo o haga clic en el
botón de navegación para buscarla.
6 Seleccione un intervalo de exportación. El intervalo de exportación se compone de las diapositivas que desea
exportar a Word. Puede elegir entre Todo, Diapositiva actual, Selección o Diapositivas.
7 En Tipo, seleccione Step by Step.
8 Seleccione entre las opciones de plantilla siguientes:
Texto del encabezado Escriba el texto que desea que aparezca en el encabezado del proyecto.
Texto del pie Escriba el texto que desea que aparezca en el pie del proyecto.
Incluir diapositivas ocultas Seleccione esta opción para incluir las diapositivas marcadas como ocultas en el
proyecto publicado.
9 Cuando termine, haga clic en Publicar.
Microsoft Word se abre con el nuevo documento del proyecto. Puede hacer modificaciones y guardar el documento.
Nota: Las plantillas Lesson, Storyboard y Step by Step están almacenadas en la Galea (por ejemplo, C:\Archivos de
programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery\PrintOutPut). Al ejecutar por primera vez un proyecto de Adobe
Captivate, estas plantillas se copian en el perfil del usuario (por ejemplo, C:\Documents and Settings\<Usuario>\Mis
documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate\Templates\PrintOutput).
Publicación de proyectos como guiones gráficos
Puede publicar los proyectos de Adobe Captivate como guiones gráficos en formato Microsoft Word. El proyecto de
Adobe Captivate se publica en un documento Word, en el que se incluye un resumen de las propiedades del proyecto
(por ejemplo, la cantidad de diapositivas empleadas, los datos de configuración de puntuación, la longitud de las
diapositivas, etc.), así como una vista detallada de cada diapositiva con un resumen de sus propiedades.
Nota: Si el proyecto contiene una prueba y selecciona la salida Storyboard, las respuestas se muestran junto a las
preguntas. No se incluye el solucionario.
Nota: Para publicar proyectos como guiones gráficos, Microsoft Word debe estar instalado en el mismo equipo que
Adobe Captivate.
Para publicar un proyecto de Adobe Captivate como guión gráfico:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Publicar.
3 En el cuadro de diálogo Publicar, seleccione Imprimir.
4 En Título del proyecto, escriba el nombre sin la extensión de archivo (DOC).
5 En Carpeta, escriba la ruta de acceso completa a la carpeta en la que desea guardar el archivo o haga clic en el
botón de navegación para buscarla.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
285
6 Seleccione un intervalo de exportación. El intervalo de exportación se compone de las diapositivas que desea
exportar a Word. Puede elegir entre Todo, Diapositiva actual, Selección o Diapositivas.
7 En Tipo, seleccione Storyboard.
8 Seleccione entre las opciones de plantilla siguientes:
Texto del encabezado Escriba el texto que desea que aparezca en el encabezado del proyecto.
Texto del pie Escriba el texto que desea que aparezca en el pie del proyecto.
Incluir diapositivas ocultas Seleccione esta opción para incluir las diapositivas marcadas como ocultas en el
proyecto publicado.
Incluir diapositivas de preguntas de la prueba Seleccione esta opción para incluir las diapositivas de preguntas de
la prueba en el proyecto publicado.
9 Cuando termine, haga clic en Publicar.
Microsoft Word se abre con el nuevo documento del proyecto. Puede hacer modificaciones y guardar el documento.
Nota: Las plantillas Lesson, Storyboard y Step by Step están almacenadas en la Galea (por ejemplo, C:\Archivos de
programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery\PrintOutPut). Al ejecutar por primera vez un proyecto de Adobe
Captivate, estas plantillas se copian en el perfil del usuario (por ejemplo, C:\Documents and Settings\<Usuario>\Mis
documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate\Templates\PrintOutput).
Publicación de proyectos en Internet mediante FTP
Puede publicar los proyectos de Adobe Captivate directamente en un sitio Web a través de FTP.
Para publicar un proyecto a través de FTP:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Publicar.
3 En el cuadro de diálogo Publicar, seleccione FTP y ajuste las opciones siguientes:
Título del proyecto Escriba el nombre que desee.
Servidor Escriba el nombre del servidor en el que está alojado el sitio FTP donde desea publicar el proyecto. Para
añadir un servidor FTP a la lista, haga clic en el botón de navegación (...) y añada o suprima servidores usando las
opciones del cuadro de diálogo Servidores FTP.
Nota: No es necesario que cree una lista separada de servidores FTP para cada proyecto, ya que Adobe Captivate guarda
los cambios realizados en la lista de FTP automáticamente. Estos cambios también se capturan al importar o exportar
las preferencias.
Directorio Escriba el directorio del servidor especificado al que se van a enviar los archivos.
Nombre de usuario Escriba un nombre de usuario con autorización para publicar archivos en el servidor
especificado.
Contraseña Escriba una contraseña válida para el usuario indicado.
Puerto Escriba el número de puerto correcto del servidor al que se van a enviar los archivos. (Normalmente, se
utiliza el Puerto 21).
4 Seleccione un tipo de archivo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
286
Archivo SWF Seleccione esta opción para crear un archivo Flash SWF para FTP.
Ejecutable de Windows Seleccione esta opción para crear un archivo ejecutable de Windows para FTP. Los
archivos ejecutables pueden utilizarse de forma individual en los equipos Windows.
Archivos del proyecto Seleccione esta opción para crear archivos de proyecto de Adobe Captivate (.CP) para FTP.
Esta opción es de utilidad para compartir el proyecto con alguien que necesita abrirlo y editarlo.
5 Optativo: Haga clic en Configuración de la prueba para verificar los parámetros especificados para el servidor.
Recibirá un mensaje de confirmación que indica que la conexión es correcta o bien, uno de error donde se explica
por qué no ha sido posible establecer la conexión.
6 Seleccione entre las siguientes opciones de salida:
Archivos Zip Esta opción crea un archivo ZIP. (Para abrir los archivos, necesita un programa como WinZip).
Pantalla completa Esta opción abre el archivo en modo de pantalla completa.
Enviar notificación PENS Esta opción envía la notificación sobre la conformidad con PENS del proyecto.
Nota: Si selecciona las opciones AICC o SCORM en el proyecto, no puede aplicar la opción de publicación en pantalla
completa.
Exportar HTML Esta opción crea un archivo estándar .JS que sirve para incorporar el archivo SWF a otro archivo
HTML.
Versión de Flash Player Adobe Captivate genera el archivo SWF en la versión Flash de su elección.
7 El área Información del proyecto muestra unas útiles estadísticas sobre el proyecto, por ejemplo: el tamaño
(resolución), el número de diapositivas, información sobre el sonido, detalles del aprendizaje electrónico, opciones
de accesibilidad y el control de reproducción asignado al proyecto. Para cambiar cualquiera de las opciones de la
sección, haga clic en el texto azul. Para cambiar las preferencias, haga clic en el botón Preferencias
8 Haga clic en Publicar.
Cuando el proceso termina, aparece un mensaje.
Nota: Después de enviar los archivos, puede ver el proyecto en su navegador Web escribiendo la dirección
“http://www.sudirecciónWeb.com/nombredearchivo.htm donde “www.sudirecciónWeb.com” corresponde a la dirección
URL y “nombredearchivo.htm” es el nombre de archivo especificado en el paso 3.
Envío de proyectos por correo electrónico
Puede enviar los proyectos de Adobe Captivate por correo electrónico en diversos formatos. Los formatos de envío
que puede utilizar son: archivo de proyecto de Adobe Captivate (CP), archivo ejecutable de Windows, archivo SWF
(para que no sean detenidos por los servidores de seguridad) o archivo XML (archivo XLIFF).
Para enviar un proyecto de Adobe Captivate por correo electrónico:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Publicar.
3 En el cuadro de diálogo Publicar, seleccione Correo electrónico.
4 En Título del proyecto, escriba el nombre de archivo.
5 En Tipo de archivo, seleccione el tipo de archivo que desea crear:
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
287
Archivo SWF Esta opción envía el archivo de proyecto Flash al destinatario de correo electrónico.
Ejecutable de Windows (EXE) Esta opción envía el archivo ejecutable al destinatario de correo electrónico. Al
publicar el proyecto como archivo EXE, puede seleccionar la versión de Flash Player que desea utilizar.
Archivos del proyecto Esta opción envía el archivo de proyecto Adobe Captivate al destinatario de correo
electrónico.
Archivo XML Esta opción envía el archivo XML como datos adjuntos al destinatario de correo electrónico.
Nota: Los proyectos de Adobe Captivate no se publican como archivos XML, sino que su contenido se exporta a dicho
formato. El archivo XML resultante se modifica y traduce a los idiomas que correspondan y, a continuacn, se importa
de nuevo en el proyecto de Adobe Captivate.
6 Seleccione las Opciones de salida.
Archivos Zip Esta opción crea un archivo ZIP que contiene el archivo Flash (SWF). (Para abrir los archivos,
necesita un programa como WinZip).
Pantalla completa Esta opción abre el archivo Flash en modo de pantalla completa.
Nota: Si selecciona las opciones AICC o SCORM en el proyecto, no puede aplicar la opción de publicación en pantalla
completa.
Nota: Cuando selecciona la opción de pantalla completa, Adobe Captivate genera dos archivos HTML compatibles con
Windows XP Service Pack 2.
Nota: Al publicar el proyecto, utilice ambos archivos HTML con el archivo SWF para evitar que se muestre un mensaje
de advertencia de SP2. Para vincular el archivo HTML, debe añadir “fs” al nombre, por ejemplo, “miproyecto_fs.htm”.
El archivo HTML con “fs” se vincula automáticamente al segundo archivo HTML, que reproduce el proyecto.
Exportar HTML Esta opción crea un archivo standard.js que ayuda a incorporar el archivo SWF a otro HTML.
Versión de Flash Player Adobe Captivate genera el archivo SWF en la versión Flash de su elección.
7 El área Información del proyecto muestra unas útiles estadísticas sobre el proyecto, por ejemplo: el tamaño
(resolución), el número de diapositivas, información sobre el sonido, detalles del aprendizaje electrónico y el control
de reproducción asignado al proyecto. Para cambiar cualquiera de las opciones de la sección, haga clic en el texto
azul. Para cambiar las preferencias, haga clic en el botón Preferencias
8 Cuando termine, haga clic en Publicar.
Adobe Captivate genera el proyecto y abre el programa de correo electrónico predeterminado.
9 Escriba la dirección de correo que desee en el campo correspondiente y envíe el mensaje.
Publicación de contenido AICC o paquetes SCORM
En Adobe Captivate puede crear contenido AICC o paquetes SCORM, publicar el contenido del paquete en un LMS
o permitir que el LMS descargue e instale automáticamente el paquete de contenido sin necesidad de cargarlo
manualmente (o notificar al administrador del LMS sobre el contenido nuevo o actualizado), todo con un solo clic.
Al incluir la conformidad con PENS, Adobe Captivate permite cargar paquetes AICC o SCORM en una dirección
URL específica. Después de publicar correctamente el paquete ZIP en Adobe Captivate, el programa envía una
notificación PENS al servidor LMS para que recoja el paquete de contenido. Esta notificación activa LMS para que
recupere e importe el contenido y permite utilizar mensajes de alerta según LMS valida el contenido.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
288
Gestión de errores mediante excepciones
Si no es posible enviar la notificación PENS a LMS, se muestra un mensaje de error durante el proceso de publicación
y es necesario reiniciar el proceso. No obstante, si el error se produce después de enviar la notificación PENS, el
mensaje de error se notifica a la dirección indicada en el campo URL de recibo, en la ficha LMS situada dentro de la
sección PENS del cuadro de diálogo Preferencias.
Para habilitar la creación de informes en un proyecto:
1 Abra el proyecto de Adobe Captivate que desea publicar.
2 Seleccione Prueba > Preferencias de la prueba.
3 Se abre el cuadro de diálogo Preferencias. En el panel Categoría, expanda la opción Prueba y seleccione Informes.
4 Seleccione Habilitar la creación de informes para este proyecto.
5 Seleccione la opción AICC o SCORM.
6 Haga clic en Aceptar.
Para configurar los parámetros relacionados con PENS:
1 Abra el proyecto de Adobe Captivate que desea publicar.
2 Seleccione Prueba > Preferencias de la prueba.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 En el panel Categoría, expanda la opción Prueba y seleccione PENS.
4 En Paquete, especifique los datos siguientes:
URL de origen Especifique la URL en la que PENS debe buscar el contenido de aprendizaje electrónico.
ID de usuario (optativo) Especifique el ID de usuario que PENS debe comprobar para autenticar los usuarios con
acceso al paquete publicado.
Contraseña (optativo) Especifique la contraseña que PENS debe comprobar para autenticar los usuarios con acceso
al paquete publicado.
Vencimiento de URL Especifique la fecha y hora de caducidad de la dirección URL. Este campo es obligatorio.
5 En LMS, especifique los datos siguientes:
URL de destino Especifique la URL en la que PENS debe publicar el contenido de aprendizaje electrónico.
ID de usuario (optativo) Especifique el ID de usuario que se debe comprobar para autenticar los usuarios con acceso
al paquete publicado.
Contraseña (optativo) Especifique la contraseña que se debe comprobar para autenticar los usuarios con acceso al
paquete publicado.
Enviar con Seleccione HTTP-GET o HTTP-POST.
Comando En el menú emergente, seleccione Recopilar.
Correo electrónico/URL de recibo Especifique la dirección de URL o de correo electrónico a la que LMS debe enviar
las notificaciones PENS. Las notificaciones se envían únicamente si se ha seleccionado la opción Recibir alertas
mientras LMS está procesando el paquete.
Recibir alertas mientras LMS está procesando el paquete Seleccione esta opción para recibir notificaciones en la
localización especificada en el campo URL de recibo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
289
6 Haga clic en Vista preliminar para ver la configuración relacionada con PENS que ha definido.
7 Haga clic en Aceptar.
Exportación de textos de leyendas
Si tiene instalado Microsoft Word en el equipo, podrá exportar las leyendas de texto de un proyecto de Adobe
Captivate a un archivo DOC. Todas las opciones de formato de Adobe Captivate se conservarán en las leyendas de
texto abiertas en el archivo DOC. Puede cambiar el texto y el formato de las leyendas en el archivo DOC y después
volver a importarlas en el proyecto de Adobe Captivate.
Nota: Cuando exporte leyendas de texto a un archivo DOC, recuerde que sólo podrá volver a importar el archivo en el
proyecto original.
La exportación de leyendas de texto puede ser útil en varias situaciones:
Si necesita grabar narración con voz en “off ” y, a la vez, crear un archivo de comandos, las leyendas del texto
exportadas pueden proporcionarle la base para el archivo de comandos.
Si desea proporcionar instrucciones paso a paso impresas, puede exportar las leyendas de texto e imprimir el
archivo DOC.
Si necesita localizar un proyecto, puede exportar las leyendas de texto a un archivo DOC y suministrárselo a un
traductor.
Para exportar leyendas de texto:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Exportar > Leyendas del proyecto y subtítulos opcionales.
3 En el cuadro de diálogo Guardar como, escriba el nombre del nuevo archivo DOC.
4 Tome nota del directorio predeterminado donde se guarda el archivo Si lo desea, también puede guardar el
archivo en otro directorio.
5 Haga clic en Guardar.
Las leyendas de texto del proyecto se convierten al formato DOC. Se abre un cuadro de diálogo para confirmar la
exportación de las leyendas a Word y para preguntarle si desea ver el documento.
6 Haga clic en Sí.
Se abre en Word un archivo DOC que contiene el texto de las leyendas. Efectúe los cambios que sean necesarios en
la columna Datos de la leyenda de texto actualizada. También se incluye el número de diapositiva a modo de
referencia.
7 Guarde el documento.
8 Importe otra vez las leyendas de texto en el proyecto de Adobe Captivate.
Nota: También puede exportar los subtítulos opcionales a Microsoft Word para hacer modificaciones y volverlos a
importar en el proyecto de Adobe Captivate. Para más información sobre la creación de subtítulos opcionales, consulte
los apartados sobre cómo añadir sonido a los proyectos.
Nota: Los subtulos opcionales de los archivos de audio de todas las diapositivas se agrupan y presentan en las líneas
inferiores de la tabla del documento Word, al contrario que las leyendas de diapositivas, que aparecen en la tabla en el
mismo orden que las diapositivas en las que aparecían.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
290
Exportación del contenido de un proyecto de Adobe
Captivate a XML
Los archivos de proyecto de Adobe Captivate combinan los distintos tipos de contenido:
Contenido estático Por ejemplo: imágenes (mapas de bits, botones y fondos), audio, archivos flv y vídeos
(archivos SWF). Este tipo de contenido no puede adaptarse a varios idiomas sin crear nuevos archivos para cada uno.
Contenido dinámico o traducible Por ejemplo: leyendas de texto, texto de botones y notas de diapositivas, que
pueden adaptarse a distintos idiomas.
Al exportar el contenido dinámico de un proyecto de Adobe Captivate a un archivo XML, pueden modificarse y
traducirse los siguientes objetos:
Las propiedades del proyecto
Los datos relativos al proyecto o película
El Administrador de menús
Las diapositivas:
Las notas de las diapositivas
Las etiquetas de las diapositivas
El texto de accesibilidad de las diapositivas
Los elementos de audio (sólo en el caso de los subtítulos opcionales):
Los nombres de los subtítulos
Los elementos de las diapositivas:
Los elementos de las leyendas
Los elementos de las leyendas dinámicas
El texto de los botones
El texto de los botones de los cuadros de entrada de texto
Los elementos de texto de los cuadros de entrada de texto
Las leyendas de aprobado
Las leyendas de suspenso
Las leyendas de respuesta incompleta
Las leyendas de sugerencia
Las leyendas de las diapositivas de preguntas y de revisión de preguntas y los elementos de los botones
Preferencias de la prueba
Para exportar el contenido de un proyecto de Adobe Captivate a XML:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate y guárdelo con otro nombre para adaptarlo a otro idioma.
2 Seleccione Archivo > Exportar > A XML.
3 En el cuadro de diálogo Guardar como, escriba el nombre del nuevo archivo XML.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
291
4 Tome nota del directorio predeterminado donde se guarda el archivo Si lo desea, también puede guardarlo en otro
directorio.
5 Haga clic en Guardar.
Los objetos significativos del proyecto se convertirán al formato XML y aparecerá un cuadro de diálogo donde se
confirmará que la exportación a XML se ha realizado correctamente. Indique si desea ver el archivo XML. Si hace
clic en Sí, el archivo XML se abrirá en el visor XML predeterminado de su equipo.
6 Abra el archivo XML y traduzca todos los términos especificados en las etiquetas <source> </source> dentro de
las etiquetas <trans-unit> </trans-unit>.
En los datos RTF (como textos de leyendas, etc.), el texto a traducir aparece bajo las etiquetas <g> </g>. Para cambiar
el idioma de un texto por otro, modifique el campo de la familia de fuente del atributo de estilo css y añada el juego
de caracteres correspondiente.
Si no desea exportar un proyecto a XML, también existe otra posibilidad: publicar el proyecto que vaya a editarse o
traducirse y enviar el contenido por correo electrónico en formato XML. Cuando se envía un archivo XML por
correo electrónico, el destinatario lo recibe en forma de archivo adjunto. Si lo desea, puede comprimirlo antes de
enviarlo.
Antes de exportar el archivo XML, es importante comprobar si se ha editado todo el contenido del proyecto de
Adobe Captivate.
La exportación del archivo a XML también puede realizarse con la siguiente combinación de teclas de método
abreviado: Alt+F+I+P.
Nota: La información sobre herramientas de Información, Barra de reproducción y Máscara no se exporta a XML
porque está guardada en archivos de creación de contenido Flash. Una vez adaptado el contenido, la información sobre
herramientas de Información, Barra de reproducción y Máscara deberá crearse de forma independiente para la versión
localizada del proyecto de Adobe Captivate.
Importación del contenido de un proyecto de Adobe
Captivate en XML
Nota: Una vez que el contenido del archivo XML se haya traducido, la versión actualizada del archivo deberá importarse
al proyecto de Adobe Captivate para que el contenido aparezca en el idioma correspondiente.
Nota: Si desea volver a grabar el proyecto, hágalo antes de importar el archivo XML.
Para importar el contenido de un proyecto de Adobe Captivate en XML:
1
Abra el proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Archivo > Importar > De XML.
3 En el cuadro Abrir, escriba el nombre del archivo XML que desee importar o búsquelo en la carpeta donde esté
guardado.
4 Haga clic en Abrir.
El contenido del archivo XML se incorporará al proyecto de Adobe Captivate y aparecerá un cuadro de diálogo
donde se confirmará que la importación de XML se ha realizado correctamente.
5 Haga clic en Aceptar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
292
El proyecto traducido al idioma correspondiente ya estará listo.
Nota: Si recibió el archivo XML por correo electrónico, abra el mensaje, guarde el archivo XML donde corresponda y
traduzca el contenido al idioma elegido.
La importación desde XML también puede realizarse con la siguiente combinación de teclas de método abreviado:
Alt+F+I+X.
Importar y exportar preferencias de proyectos
Puede exportar las preferencias a un proyecto de Adobe Captivate e importarlas a otros. Las preferencias se exportan
en forma de archivo XML con la extensión .cpr. Cuando este archivo se importa a otro proyecto de Adobe Captivate,
se configuran las preferencias definidas en el archivo.
Nota: Todas las preferencias del proyecto actual se modifican según las definidas en el archivo Preferencias.
Importar preferencias del proyecto
1 Seleccione >Importar > Preferencias.
2 Elija el archivo .cpr que contiene las preferencias que desea importar.
3 Haga clic en Abrir.
Exportar preferencias del proyecto
1 Seleccione Archivo >Exportar > Preferencias.
Se muestra el cuadro de diálogo Guardar como.
2 En el campo Nombre, escriba un nombre para el archivo .cpr.
3 Haga clic en Guardar.
293
Capítulo 16: Adobe Captivate y otras
aplicaciones de software
Adobe Captivate puede integrarse con otras aplicaciones de Adobe, como Flash, Acrobat Connect y RoboHelp, así
como con Microsoft PowerPoint.
Los programadores de Flash pueden utilizarlo para grabar o crear fácilmente proyectos de Adobe Captivate y luego
modificar los archivos con sus avanzadas funciones de Flash. La integración con Acrobat Connect facilita a los
usuarios la creación de demostraciones y simulaciones de software interactivas, así como añadir proyectos de Adobe
Captivate a los sistemas de ayuda en línea HTML de RoboHelp.
Los usuarios de Microsoft PowerPoint pueden importar presentaciones de PowerPoint y diapositivas concretas para
incorporarlas a los proyectos de Adobe Captivate, y también pueden agregar proyectos de Adobe Captivate a
presentaciones de PowerPoint.
Adobe Captivate y Adobe Flash
Los diseñadores que utilicen Flash pueden utilizar Adobe Captivate para grabar fácilmente un archivo SWF y, a
continuación, utilizar las completas funciones de Flash para editarlo.
Importar proyectos de Adobe Captivate a Adobe Flash
Los diseñadores que utilicen Flash pueden utilizar la opción Importar (del menú Archivo) para importar un
proyecto de Adobe Captivate en Flash. Para importar el archivo, vaya a la carpeta y seleccione un archivo de proyecto
de Adobe Captivate (CP).
Nota: Sólo es posible importar proyectos de Adobe Captivate a Flash si ambos programas están instalados en el mismo
equipo.
Para importar un proyecto de Adobe Captivate en Flash:
1
Haga doble clic en el icono Flash del escritorio para abrir el programa.
2 En la página inicial de Flash, en Crear nuevo, haga clic en Documento de Flash.
3 En el menú Archivo, seleccione Importar > Importar a escenario.
4 En el menú emergente Archivos de tipo, seleccione Proyecto de Adobe Captivate (*.cp).
5 Busque el archivo, selecciónelo y haga clic en Abrir.
6 Se muestra el cuadro de diálogo Opciones de Adobe Captivate.
7 Seleccione los elementos de Adobe Captivate que desee importar.
8 Haga clic en Importar.
El archivo de proyecto de Adobe Captivate (CP) seleccionado se importa en el proyecto de Flash.
9 Cuando termine, guarde el archivo como proyecto de Flash (archivo FLA). A continuación, puede editar el
proyecto de Adobe Captivate en Flash.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
294
Exportación de Adobe Captivate a Flash
En Adobe Captivate, puede elegir entre las opciones Exportar el proyecto a Flash 8 o Flash CS3 para exportar el
proyecto a Flash 8 o Flash CS3 y obtener otras mejoras, crear scripts o integrar el proyecto en otros proyectos
mayores. Cada versión de Flash requiere un procedimiento distinto. Para exportar un proyecto de Adobe Captivate
2 a Flash 8 o Flash CS3, es necesario exportar el proyecto de Adobe Captivate, abrir Flash 8 o Flash CS3 e importar
el proyecto de Adobe Captivate en Flash 8 o Flash CS3.
Nota: Debe guardar el proyecto de Adobe Captivate antes de exportarlo. (La forma más sencilla es hacer clic en Guardar
en la barra de herramientas).
Nota: Las opciones de exportación están desactivas si no se encuentran instaladas en el sistema versiones compatibles
de Adobe Flash.
Para exportar un proyecto de Adobe Captivate a Flash 8 o Flash CS3:
1 Abra el proyecto de Adobe Captivate que desea exportar.
2 Seleccione Archivo > Exportar > Proyecto a > Flash 8 o Flash CS3.
Si no ha guardado el proyecto aún, se muestra un mensaje. Haga clic en Sí y seleccione un nombre de archivo y una
ubicación para el proyecto.
Se abre Flash 8 y se muestra el cuadro de diálogo Opciones de Adobe Captivate.
3 En el cuadro de diálogo Opciones, seleccione los elementos de Adobe Captivate que desea importar.
En el área Elementos básicos se muestran las opciones siguientes:
Fondos de diapositiva Seleccione esta opción para importar los fondos de la diapositiva, como las capturas de
pantalla del proyecto, en Flash.
Cambios de fondo Seleccione esta opción para importar cambios del fondo, como pulsaciones de teclas y estados
de botones, en Flash.
Desplazamientos del ratón Seleccione esta opción para importar rutas y desplazamientos del ratón en Flash.
Prueba Seleccione esta opción para importar todos los elementos de prueba en Flash.
Diapositivas como clips de película Seleccione esta opción para importar diapositivas como clips de película. El
contenido de la diapositiva, incluido el fondo, el audio y los objetos, se almacenan en la capa “Diapositivas” de la
Cronología.
En el área Elementos de diapositiva se muestran las opciones siguientes:
Cuadros resaltados Seleccione esta opción para importar cuadros resaltados en Flash.
Imágenes Seleccione esta opción para importar imágenes en Flash.
Leyendas Seleccione esta opción para importar leyendas de texto en Flash.
Animaciones Seleccione esta opción para importar animaciones, como AVI o SWF, en Flash.
Vídeo Seleccione esta opción para importar archivos de vídeo en Flash.
Áreas de clic Seleccione esta opción para importar áreas de clic en Flash.
Cuadros de texto Seleccione esta opción para importar cuadros de texto en Flash.
Botones Seleccione esta opción para importar botones en Flash.
Leyendas e imágenes dinámicas Seleccione esta opción para importar leyendas e imágenes dinámicas en Flash.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
295
Zoom Seleccione esta opción para importar zoom en Flash.
En el área Elementos del proyecto se muestran las opciones siguientes:
Audio Seleccione esta opción para importar los archivos de sonido del proyecto de Adobe Captivate en Flash.
Opciones de fin Seleccione esta opción para importar en Flash opciones de fin como, por ejemplo, repetición
continua del proyecto.
Sugerencias Seleccione esta opción para incluir cuadros de sugerencias con instrucciones y capas en Flash (las
sugerencias son una característica de Flash, no un elemento de Adobe Captivate importado. Las sugerencias no se
incluyen en el archivo SWF).
Controlador de reproducción Seleccione esta opción para importar controles de reproducción en Flash.
4 Cuando finalice la importación, guarde el proyecto de Flash (archivo FLA).
Nota: Los objetos de zoom que no contengan imágenes de destino de zoom no se exportan si no se ha seleccionado la
opción Diapositivas como clips de película en el cuadro de diálogo Opciones de Adobe Captivate al importar el proyecto
de Adobe Captivate de Flash.
Conversión de proyectos de Adobe Captivate
Al exportar un proyecto de Adobe Captivate en Macromedia® Flash® de Adobe, éste se importa directamente en el
Escenario o en la Biblioteca como clip de película. El proyecto importado contiene capas para cada tipo de objeto y
emplea los métodos de Flash adecuados para habilitar los efectos especiales de Adobe Captivate (por ejemplo,
fotogramas tween para mover el puntero del ratón). El panel Biblioteca de Flash muestra todos los objetos creados
para el proyecto de Adobe Captivate, organizados de forma lógica en carpetas.
La mayoría de los proyectos se convierten para que tengan el mismo aspecto y funcionen en Flash igual que en Adobe
Captivate, salvo algunas excepciones:
Compresión avanzada
Conformidad con el artículo 508
Transiciones de diapositivas (atenuación entre diapositivas)
Sincronización en tiempo real
Modificación de proyectos de Adobe Captivate en Flash
Después de importar o exportar el proyecto Adobe Captivate en Flash, éste se abre y se puede modificar. La completa
Biblioteca de Flash y las funciones de objetos de clip de película crean elementos reutilizables a partir del proyecto
original.
Cuando empiece a conocer la estructura del proyecto en Flash, podrá cambiar fácilmente el proyecto completo o
seleccionar elementos de Adobe Captivate para colocarlos en un proyecto de Flash ya existente. Todos los elementos
del proyecto de Adobe Captivate se almacenan en la Biblioteca de Flash organizados en carpetas, por tanto, es muy
fácil encontrarlos y seleccionarlos para su edición.
Acciones Esta capa muestra una etiqueta de diapositiva (en la imagen anterior, “Diapositiva 1”) para que pueda
ver la diapositiva que está modificando.
Controlador de reproducción Esta capa contiene el control de reproducción utilizado en el proyecto de Adobe
Captivate. La capa Controlador de reproducción está oculta de forma predeterminada.
Transición de fondo Esta capa contiene las diapositivas o transiciones del proyecto, como intensificar y atenuar.
La capa Transición de fondo está bloqueada de forma predeterminada.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
296
Rutas del ratón Esta capa contiene las rutas de acceso del ratón incluidas en el proyecto.
Sonidos y efectos del ratón Contiene los sonidos o efectos asociados al ratón, como sonidos y efectos visuales de
clic.
Prueba Esta capa contiene las pruebas incluidas en el proyecto.
Preguntas Esta capa contiene las diapositivas de pregunta incluidas en el proyecto.
Objetos Estas capas contienen los objetos incluidos en el proyecto, como leyendas de texto, cuadros resaltados,
áreas de clic o botones.
Sonido y efectos Esta capa contienen el sonido y los efectos especiales del proyecto, como el estado de los botones
y los sonidos del teclado.
Fondo de diapositiva Esta capa contiene el color o las imágenes de fondo utilizadas en las diapositivas del
proyecto.
Fondo del proyecto Esta capa contiene el color de fondo del proyecto.
Nota: Si está seleccionada la opción Diapositivas como clips de película, algunas de las capas de la Cronología principal
pasan a formar parte de los clips de película de la diapositiva. Estas capas incluyen transición de fondo, objetos, sonido
y efectos, dispositivas de prueba, preguntas, activos de diapositiva de prueba, rutas de acceso del ran, sonidos y efectos
del ratón y fondos de diapositiva.
Navegación por los proyectos en Flash
Al abrir el proyecto de Adobe Captivate en Flash, puede navegar por él de varias formas:
En el panel Biblioteca, la carpeta Objetos de Adobe Captivate contiene todas las diapositivas y objetos del
proyecto. (Puede omitir los objetos de la lista que llevan el prefijo “xrd”, ya que éstos son imágenes y sonidos
utilizados en otros objetos). Modifique el proyecto haciendo doble clic y algún cambio a un elemento de la
biblioteca. Los archivos “xrd” se muestran en una carpeta en la biblioteca.
Otra forma de navegar es hacer doble clic en los elementos en el Escenario (en Flash). Por ejemplo, para editar la
película, haga doble clic en ella en el Escenario. Para pasar a un elemento de una diapositiva, haga clic en
Cronología y coloque el cabezal de reproducción para mostrar un objeto de la diapositiva (como una leyenda o
un cuadro de resaltado) y, a continuación, haga doble clic en el objeto para editarlo. La ventaja de este método es
que muestra cada elemento y objeto en el contexto en el que se utilizan.
Sugerencias de navegación adicionales
Al contrario que Adobe Captivate, Flash no muestra todos los objetos a la vez; Flash utiliza la Cronología para
representar la visualización de los distintos objetos. Al hacer clic en Cronología o arrastrar el cabezal de
reproducción puede ver el aspecto que tendrá el proyecto durante su reproducción.
En el panel Biblioteca está organizado el proyecto y todos sus elementos, como diapositivas, leyendas y sonidos,
en una jerarquía de carpetas.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
297
Adobe Captivate y Adobe Acrobat Connect
Professional
Con Adobe® Acrobat® Connect™ Professional puede participar de una forma rápida y fácil en reuniones en línea,
presentaciones y cursos de formación a través de Internet. La integración entre Acrobat Connect Professional y
Adobe Captivate permite aprovechar Acrobat Connect Professional mejor que nunca, ya que ahora es posible incluir
simulaciones de software interactivas y demostraciones.
Las principales características de esta integración son:
Acrobat Connect Professional y Adobe® Connect™ Training Aumente la eficacia de las reuniones y los cursos de
formación incluyendo demostraciones y simulaciones interactivas de Adobe Captivate. El presentador puede activar
el botón Sincronizar para que sus acciones puedan ser vistas por todos los participantes o desactivarlo, para que
todos puedan interactuar en la demostración o simulación de Adobe Captivate en sus ordenadores individuales.
Entrega y publicación sencillas Distribuya simulaciones y demostraciones de Adobe Captivate a través de
navegadores Web estándar. Los usuarios de Acrobat Connect Professional pueden publicar los proyectos de Adobe
Captivate directamente en Connect Enterprise para hacerlos fácilmente accesibles a otros.
Utilice las opciones de integración de Acrobat Connect Professional en Adobe Captivate En Adobe Captivate,
puede seleccionar dos opciones que permiten que Adobe Captivate y Acrobat Connect Professional trabajen juntos
perfectamente. La opción Incluir metadatos de Adobe Connect Professional añade información al proyecto de
Adobe Captivate que permite encontrar más fácilmente el proyecto de Adobe Captivate y su contenido durante las
búsquedas en Acrobat Connect Professional. También puede seleccionar Acrobat Connect Professional como
opción de notificación de los resultados de las pruebas. Esta opción permite a Acrobat Connect Professional hacer
un seguimiento de cómo se completan las pruebas y se usan los objetos interactivos de los proyectos de Adobe
Captivate. También puede comprimir el proyecto en un archivo ZIP para facilitar su carga. Con la integración en
Acrobat Connect Professional, también es más fácil actualizar los archivos de vídeo.
Nota: Adobe Captivate puede utilizarse con Acrobat Connect versión 4.1 o posteriores. La opción de seguimiento puede
utilizarse únicamente con Acrobat Connect versión 5 o posteriores.
Publicación de proyectos en Adobe Connect Enterprise
Puede distribuir simulaciones y demostraciones de Adobe Captivate a través de navegadores Web estándar. Los
usuarios de Adobe Connect pueden publicar los proyectos de Adobe Captivate directamente en Adobe Connect
Enterprise.
Para publicar un proyecto en un servidor Adobe Connect Enterprise:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 En el menú Archivo, elija Publicar.
3 En el cuadro de diálogo Publicar, seleccione Adobe Connect Enterprise.
4 Haga clic en Cambiar servidor.
Se abre el cuadro de diálogo Servidores de Adobe Connect Enterprise.
5 Haga clic en Añadir.
6 En Nombre y URL, escriba el nombre y la dirección URL del servidor Adobe Connect Enterprise que desea
utilizar.
7 Haga clic en Aceptar.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
298
8 Se muestra la lista de Adobe Connect Enterprise.
9 Seleccione el servidor que ha añadido y haga clic en Aceptar.
10 Optativo: Para que Adobe Connect Enterprise haga un seguimiento de todas las interacciones con el proyecto
de Adobe Captivate, seleccione Habilitar seguimiento de Adobe Connect Enterprise. Por ejemplo, si coloca un
proyecto de Adobe Captivate que contiene una prueba en Adobe Connect Professional, cuando los usuarios
interactúan con la prueba, Adobe Connect Enterprise hace un seguimiento de las respuestas. (Si selecciona esta
opción, la sección Salida de aprendizaje electrónico muestra los cambios en la sección Información, a la derecha del
cuadro de diálogo).
11 Optativo: Si desea publicar el archivo de proyecto de Adobe Captivate (archivo .CP) en Adobe Connect
Enterprise con el archivo de proyecto SWF, seleccione Publicar los archivos de proyecto. Esta opcn es útil si desea
poner a disposición de los usuarios los dos archivos: CP y SWF. Elija una o ambas de las opciones siguientes:
Archivos de proyecto Zip Seleccione esta opción para comprimir en un archivo Zip el proyecto de Adobe
Captivate (.CP) antes de cargarlo en Adobe Connect Enterprise.
Publicar archivos de vídeo Seleccione esta opción si el proyecto contiene archivos progresivos FLV para cargarlos
en Adobe Connect Enterprise.
12 Haga clic en Publicar.
13 Inicie la sesión en Adobe Connect Enterprise con su nombre de usuario y contraseña.
14 Seleccione una ubicación para almacenar el proyecto de Adobe Captivate.
15 Haga clic en Publicar en esta carpeta.
16 Especifique un título para el proyecto de Adobe Captivate. Cuando termine, haga clic en Siguiente.
17 Optativo: Haga clic en Personalizar para definir los permisos.
18 Haga clic en Siguiente.
19 Se abre un cuadro de diálogo confirmando que el proyecto se ha publicado correctamente en el servidor Adobe
Connect Enterprise especificado. Haga clic en Aceptar.
20 Vuelva a hacer clic en Aceptar.
Adobe Captivate y Adobe Acrobat Connect Professional
Cree simulaciones de software y demostraciones de productos en Adobe Captivate y, a continuación, añada el
contenido a una reunión o curso de formación de Acrobat Connect Professional. Esto aumenta la interacción de las
reuniones de Acrobat Connect Professional.
El presentador puede activar el botón Sincronizar para que sus acciones puedan ser vistas por todos los participantes.
Cuando el presentador mueve el ratón o interactúa con la demostración o simulación, todos los participantes de la
reunión pueden ver las acciones del presentador en sus ordenadores. El presentador puede desactivar la opción de
sincronización para que todos los participantes puedan interactuar en la demostración o simulación de Adobe
Captivate en sus ordenadores individuales. La opción de sincronización puede activarse y desactivarse las veces que
sea necesario.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
299
Puede incluir un proyecto de Adobe Captivate en una reunión de Acrobat Connect Professional de dos formas
distintas:
Publicar el proyecto de Adobe Captivate directamente en un servidor Adobe Connect Enterprise y, a
continuación, añadir el proyecto desde la biblioteca de contenido de Adobe Connect a una reunión de Adobe
Connect Professional. (Adobe recomienda utilizar esta opción, ya que al añadir el proyecto de Adobe Captivate
desde la biblioteca de contenido, se garantiza el funcionamiento correcto de todas las funciones de Adobe
Captivate en Adobe Connect Professional).
Publicar el proyecto de Adobe Captivate para crear un archivo .zip almacenado en el equipo y, a continuación,
añadir el archivo a una reunión de Acrobat Connect Professional.
Nota: El bon Sincronizar de Acrobat Connect Professional no se muestra si el proyecto de Adobe Captivate contiene el
archivo _skin.
Si desea incluir varios archivos en Adobe Connect Professional, siga estos pasos:
1 Seleccione la opción de metadatos de Adobe Connect Professional en la ficha Preferencias del cuadro de diálogo
Preferencias del proyecto.
2 Seleccione la opción Archivos zip en las opciones de publicación al publicar en un archivo Flash SWF.
3 Cargue el archivo Zip en la reunión de Acrobat Connect Professional.
Para añadir un proyecto de Adobe Captivate de la biblioteca de contenido de Acrobat Connect Professional en
una reunión de Acrobat Connect Professional:
1
Cree un proyecto en Adobe Captivate.
2 Publique el proyecto en Acrobat Connect Professional.
3 Abra una reunión existente o cree una.
4 Envíe la dirección URL de la reunión a las personas que desea invitar.
5 Entre en la sala de reuniones.
6 Seleccione el menú Pods (grupo) > Share (compartir) > Select from Content library (seleccionar desde biblioteca
de contenido).
7 Seleccione el proyecto de Adobe Captivate y haga clic en Abrir.
8 Optativo: Haga clic en el botón sincronizar las veces que sea necesario para que los participantes puedan ver las
acciones realizadas por el presentador o tener el control en sus ordenadores individuales.
9 Haga clic en Stop Sharing (dejar de compartir) para volver a la sala de reuniones de Acrobat Connect Professional.
Para añadir un proyecto de Adobe Captivate del escritorio a una reunión de Acrobat Connect Professional:
1
Cree un proyecto en Adobe Captivate.
2 Publique el nuevo proyecto en Flash para crear un archivo SWF.
3 Anote la ubicación del archivo SWF.
4 Inicie una sesión en Acrobat Connect Professional.
5 Abra una reunión existente o cree una.
6 Envíe la dirección URL de la reunión a las personas que desea invitar.
7 Entre en la sala de reuniones.
8 Seleccione el menú Pods (grupo) > Share (compartir) > Select from My Computer (seleccionar desde Mi PC).
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
300
9 Busque el archivo SWF de Adobe Captivate, selecciónelo y haga clic en Abrir.
10 Se muestra el mensaje de carga. Cuando se haya cargado el archivo SWF, haga clic en el botón Reproducir de la
barra de reproducción de Adobe Captivate para iniciar el proyecto.
11 Optativo: Haga clic en el botón sincronizar las veces que sea necesario para que los participantes puedan ver las
acciones realizadas por el presentador o tener el control en sus ordenadores individuales.
12 Haga clic en Stop Sharing (dejar de compartir) para volver a la sala de reuniones de Acrobat Connect
Professional.
Habilitar seguimiento de Adobe Connect Enterprise
Si añade una simulación de Adobe Captivate a una reunión o un curso de formación de Adobe Connect, puede hacer
un seguimiento de la manera en la que los usuarios interactúan con la simulación, especialmente si se trata de
pruebas. Para facilitar el seguimiento de los proyectos de Adobe Captivate en Adobe Connect, especifique Adobe
Connect como opción de salida del proyecto en las opciones de pruebas del cuadro de diálogo Preferencias.
Para añadir el seguimiento de Adobe Connect Enterprise a un proyecto de Adobe Captivate:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Prueba > Preferencias de la prueba.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 En el menú Prueba, seleccione Informes.
4 Seleccione Habilitar la creación de informes para este proyecto.
5 Seleccione Servidor Adobe Connect.
6 Haga clic en Aceptar.
Activación de las funciones de búsqueda Adobe Connect
Si va a publicar el proyecto de Adobe Captivate en un servidor Adobe Connect para mostrarlo en una reunión o un
curso de formación, puede habilitar la búsqueda en Adobe Connect. Esta opción incluye datos en el archivo de
proyecto de Adobe Captivate (SWF) que permite integrarlo más fácilmente en Adobe Connect Enterprise. Los datos
incrustados vinculan el archivo CP de Adobe Captivate con el archivo SWF al publicar el proyecto en un servidor
Adobe Connect, por lo que es más fácil encontrar el proyecto de Adobe Captivate cuando se realizan búsquedas en
Adobe Connect.
Para habilitar la búsqueda en Adobe Connect Enterprise:
1
Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
3 En el panel Categoría, expanda Proyecto y seleccione Configuración.
4 Seleccione Publicar metadatos del servidor Adobe Connect.
5 Haga clic en Aceptar.
Nota: La opción Incluir metadatos de Adobe Connect Enterprise está activada de forma predeterminada. Esta opción
aumenta el tamaño del proyecto. Si no tiene previsto utilizar el proyecto con Adobe Connect Enterprise, puede desactivar
la opción y, así, reducir el tamaño del archivo (SWF) del proyecto final. No obstante, si cabe la posibilidad de que el
archivo (SWF) pueda ser utilizado en Adobe Connect Enterprise, se recomienda dejar activada la opción Incluir
metadatos de Adobe Connect Enterprise.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
301
Adobe Captivate y RoboHelp
Puede añadir proyectos de Adobe Captivate a los sistemas de ayuda en línea HTML de RoboHelp. Esta opción le
permite mostrar y explicar de manera real la información importante a los usuarios.
Es muy fácil añadir un proyecto de Adobe Captivate a un proyecto de RoboHelp. Cree un proyecto de Adobe
Captivate, añada el proyecto al proyecto de RoboHelp y seleccione las opciones para mostrar el proyecto.
Para añadir un proyecto de Adobe Captivate a un sistema de ayuda en línea HTML de RoboHelp:
1 Cree un proyecto de Adobe Captivate.
2 Publique el proyecto como archivo SWF de Flash. Seleccione la opción Exportar HTML durante el proceso de
exportación y anote la ubicación de la carpeta en la que se almacenará el archivo SWF.
3 En RoboHelp, abra el proyecto de ayuda al que quiere añadir el proyecto de Adobe Captivate.
4 En Project Manager (gestor de proyectos), haga doble clic en la carpeta Project files (archivos de proyecto).
5 En el menú File (archivo), seleccione Import (importar) > HTML file (archivo HTML).
6 Busque el archivo HTML del proyecto Adobe Captivate (creado en el paso 2 más arriba) y selecciónelo.
7 Haga clic en Abrir.
El archivo HTML y el archivo SWF de Flash se importan en el proyecto de RoboHelp. Se incluye el archivo SWF en
la carpeta Project Files y se crea un nuevo tema con el título del proyecto.
Nota: El archivo HTML (con el título del proyecto) añadido al proyecto de RoboHelp es importante. Si borra este
elemento, se borra también el archivo SWF correspondiente del proyecto. Sin embargo, puede dejar el tema en el proyecto
de ayuda como tema “oculto” (no se incluyen vínculos en la tabla de contenido, el índice, etc.).
Para especificar cómo se muestra el proyecto de Adobe Captivate
Después de añadir un archivo (SWF) de Flash al proyecto de RoboHelp, debe especificar cómo debe mostrarse el
proyecto. Puede seleccionar varias opciones. Aunque todas las opciones son fáciles de configurar, alguna puede
funcionar mejor que otra, según el proyecto concreto y el proyecto de RoboHelp.
Puede colocar el proyecto de Adobe Captivate directamente en un tema de RoboHelp, de forma que cuando se
muestre el tema, se inicie automáticamente la reproducción del proyecto.
Para mostrar el proyecto con un tema existente:
1
En RoboHelp, abra el tema que desea utilizar para iniciar el proyecto.
2 Haga clic en una parte del tema. En el menú Insert (insertar), seleccione Adobe Captivate Demo (demostración
de Adobe Captivate).
3 Busque el archivo de Adobe Captivate (por ejemplo, miproyecto.swf), selecciónelo y haga clic en OK.
4 Muestre una vista preliminar del tema o genere y muestre el sistema de ayuda para ver su aspecto final.
Puede copiar un proyecto de Adobe Captivate en un tema de RoboHelp y, después, hacer clic en el tema desde los
demás temas del sistema de ayuda. Si selecciona la opción para abrir el tema del proyecto en una ventana desplegable
de ajuste de tamaño automático, ésta se adapta para encajar la altura y la anchura del proyecto.
Para mostrar el proyecto en una ventana de ajuste de tamaño automático:
1 Cree un tema en RoboHelp.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
302
2 Añada el proyecto de Adobe Captivate al tema. En el menú Insert (insertar), seleccione Adobe Captivate Demo
(demostración de Adobe Captivate).
3 Busque el archivo de Adobe Captivate (por ejemplo, miproyecto.swf), selecciónelo y haga clic en Aceptar.
4 Guarde el tema.
5 Abra el tema que desea utilizar para iniciar el proyecto.
6 Seleccione el texto o la imagen que desea utilizar como hipervínculo. En el menú Insert (insertar), seleccione
Hyperlink (hipervínculo).
7 En la lista Select Destination (File or URL) (seleccionar destino), seleccione el tema que contiene el proyecto de
Adobe Captivate.
8 En Hyperlink Properties (propiedades de hipervínculo), seleccione Display in auto-sizing popup (mostrar en
ventana emergente de ajuste de tamaño automático).
9 Haga clic en Aceptar.
10 Muestre una vista preliminar del tema o genere y muestre el sistema de ayuda para ver su aspecto final.
Puede copiar un proyecto de Adobe Captivate en un tema de RoboHelp y, después, hacer clic en el tema desde los
demás temas del sistema de ayuda. Si selecciona la opción para abrir el tema del proyecto en una ventana desplegable
de tamaño personalizado, puede especificar la altura y la anchura exacta del proyecto.
Para mostrar el proyecto en una ventana desplegable de tamaño personalizado:
1
Cree un tema en RoboHelp.
2 Añada el proyecto de Adobe Captivate al tema. En el menú Insert (insertar), seleccione Adobe Captivate Demo
(demostración de Adobe Captivate).
3 Busque el archivo de Adobe Captivate (por ejemplo, miproyecto.swf), selecciónelo y haga clic en OK.
4 Guarde el tema.
5 Abra el tema que desea utilizar para iniciar el proyecto.
6 Seleccione el texto o la imagen que desea utilizar como hipervínculo. En el menú Insert (insertar), seleccione
Hyperlink (hipervínculo).
7 En la lista Select Destination (File or URL) (seleccionar destino), seleccione el tema que contiene el proyecto de
Adobe Captivate.
8 En Hyperlink Properties (propiedades de hipervínculo), seleccione Display in custom-sized popup (mostrar en
ventana emergente de tamaño personalizado).
9 Seleccione la Anchura y la Altura del proyecto mediante las flechas o escriba un número.
10 Haga clic en Aceptar.
11 Muestre una vista preliminar del tema o genere y muestre el sistema de ayuda para ver su aspecto final.
Adobe Captivate puede copiar un proyecto de Adobe Captivate en un tema de RoboHelp y, después, hacer clic en el
tema desde los otros del sistema de ayuda. Si selecciona la opción para abrir el tema del proyecto en una nueva
ventana, el proyecto se muestra en el navegador Web predeterminado del usuario.
Para mostrar el proyecto en una nueva ventana:
1
Cree un tema en RoboHelp.
2 Añada el proyecto de Adobe Captivate al tema. En el menú Insert (insertar), seleccione Adobe Captivate Demo
(demostración de Adobe Captivate).
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
303
3 Busque el archivo de Adobe Captivate (por ejemplo, miproyecto.swf), selecciónelo y haga clic en Aceptar.
4 Guarde el tema.
5 Abra el tema que desea utilizar para iniciar el proyecto.
6 Seleccione el texto o la imagen que desea utilizar como hipervínculo. En el menú Insert (insertar), seleccione
Hyperlink (hipervínculo).
7 En la lista Select Destination (File or URL) (seleccionar destino), seleccione el tema que contiene el proyecto de
Adobe Captivate.
8 En Hyperlink Properties (propiedades del hipernculo), seleccione Display in frame (mostrar en fotograma).
9 En el menú emergente junto a Display in frame (mostrar en fotograma), seleccione New Window (nueva
ventana).
10 Haga clic en Aceptar.
11 Muestre una vista preliminar del tema o genere y muestre el sistema de ayuda para ver su aspecto final.
Puede copiar un proyecto de Adobe Captivate en un tema de RoboHelp y, después, hacer clic en el tema desde los
des temas del sistema de ayuda. Si selecciona la opción para abrir el tema del proyecto en la misma diapositiva, el
proyecto sustituye al tema original en la vista de usuario.
Para mostrar el proyecto en la misma diapositiva como vínculo del tema:
1 Cree un tema en RoboHelp.
2 Añada el proyecto de Adobe Captivate al tema. En el menú Insert (insertar), seleccione Adobe Captivate Demo
(demostración de Adobe Captivate).
3 Busque el archivo de Adobe Captivate (por ejemplo, miproyecto.swf), selecciónelo y haga clic en Aceptar.
4 Guarde el tema.
5 Abra el tema que desea utilizar para iniciar el proyecto.
6 Seleccione el texto o la imagen que desea utilizar como hipervínculo. En el menú Insert (insertar), seleccione
Hyperlink (hipervínculo).
7 En la lista Select Destination (File or URL) (seleccionar destino), seleccione el tema que contiene el proyecto de
Adobe Captivate.
8 En Hyperlink Properties (propiedades del hipernculo), seleccione Display in frame (mostrar en fotograma).
9 En el menú emergente junto a Display in frame (mostrar en fotograma), seleccione Same Slide (misma
diapositiva).
10 Haga clic en Aceptar.
Muestre una vista preliminar del tema o genere y muestre el sistema de ayuda para ver su aspecto final.
Nota: El archivo SWF insertado en RoboHelp sólo puede modificarse si el proyecto asociado de Adobe Captivate es
guardado en el mismo equipo.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
304
Adobe Captivate y Microsoft PowerPoint
Si utiliza Adobe Captivate y PowerPoint, puede unificar el origen del contenido de los dos programas de muchas
formas. Vea algunas opciones:
Importe una presentación de PowerPoint en Adobe Captivate. Cree un proyecto completo de Adobe Captivate a
partir de una presentación de PowerPoint.
Importe las diapositivas de PowerPoint en Adobe Captivate. Importe diapositivas individuales de PowerPoint en
el proyecto de Adobe Captivate para crear diapositivas individuales de Adobe Captivate.
Añada el proyecto de Adobe Captivate a una presentación. Inserción de proyectos de Adobe Captivate de
PowerPoint.
Importación de diapositivas de PowerPoint
Puede importar diapositivas de presentaciones de Microsoft PowerPoint directamente en los proyectos de Adobe
Captivate. Las diapositivas importadas de PowerPoint se convierten en diapositivas del proyecto de Adobe Captivate.
Estas diapositivas se pueden manipular exactamente igual que las diapositivas de Adobe Captivate. Por ejemplo,
puede añadir leyendas y crear áreas de clic.
Adobe Captivate dispone de un asistente para importar diapositivas de PowerPoint.
Nota: Adobe Captivate no es compatible con los nuevos formatos de Office 12 como pptx y docx. Para importar
diapositivas en PowerPoint creadas con Office 12, guarde la presentación primero en una versión anterior de
PowerPoint.
Para importar diapositivas de PowerPoint en un proyecto de Adobe Captivate:
1 Abra el proyecto de Adobe Captivate en el que desea incluir las diapositivas de PowerPoint.
2 Seleccione Archivo > Importar > Importar diapositivas de Microsoft PowerPoint.
Se muestra el cuadro de diálogo Abrir.
3 Busque la ubicación de la presentación de PowerPoint (formato de archivo PPT, PPS o POT) que contiene las
diapositivas que va a importar y selecciónela.
4 Haga clic en Abrir.
Se muestra el cuadro de diálogo Opciones de diapositivas de PowerPoint.
5 Elija la ubicación de las diapositivas importadas de PowerPoint en el proyecto de Adobe Captivate. Puede añadir
las diapositivas al final del proyecto o bien, hacer clic en una diapositiva de la lista para seleccionarla e insertar la
diapositiva de PowerPoint a continuación.
6 Haga clic en Aceptar.
Se extraen las diapositivas de PowerPoint y se muestra el cuadro de diálogo Convertir presentaciones de PowerPoint.
7 Seleccione las diapositivas de PowerPoint que desea convertir en dispositivas de Adobe Captivate. Para
seleccionar diapositivas individuales, haga clic en la casilla de selección de la esquina superior derecha de las
diapositivas, de forma que aparezca una marca de color verde. Para seleccionar todas las diapositivas, también puede
hacer clic en el botón Seleccionar todo.
8 Seleccione una de las opciones siguientes para importar animaciones de PowerPoint:
Animación Importa las animaciones asociadas a las diapositivas de PowerPoint.
Imagen de fondo Importa las diapositivas de PowerPoint sin las animaciones asociadas.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
305
9 Para configurar las preferencias de navegación para las diapositivas seleccionadas, utilice una de las opciones
siguientes de la lista de diapositiva avanzada:
Al hacer clic con el ratón Seleccione esta opción si desea pasar a la siguiente diapositiva cuando haga clic con el
ratón solamente.
Automáticamente Seleccione esta opción para pasar a la diapositiva siguiente cuando termine la anterior.
10 Haga clic en Aceptar.
Se importan las diapositivas de PowerPoint en el proyecto de Adobe Captivate y se muestran en la ubicación
designada.
11 Si lo desea, puede cambiar el orden de las diapositivas.
Importación de presentaciones de PowerPoint
Puede importar una presentación completa de Microsoft PowerPoint directamente en Adobe Captivate. Al importar
una presentación de PowerPoint, se crea un proyecto de Adobe Captivate y se convierten todas las diapositivas de
PowerPoint en diapositivas de Adobe Captivate. Después de crear el proyecto, puede realizar todas las tareas
normales de Adobe Captivate sin necesidad de volver a abrir PowerPoint.
Nota: También puede importar diapositivas seleccionadas de PowerPoint a proyectos de Adobe Captivate ya existentes.
Adobe Captivate dispone de un asistente para importar proyectos.
Para importar una presentación de PowerPoint:
1 Abra Adobe Captivate.
2 En Otros tipos de proyectos, haga clic en Importar de Microsoft PowerPoint y haga clic en Aceptar.
3 Escriba el nombre de la presentación de PowerPoint que desea importar o haga clic en el botón de navegación para
buscar el archivo.
4 Haga clic en Abrir. Se muestra una vista preliminar de las diapositivas de PowerPoint. Seleccione las diapositivas
que desea convertir en dispositivas de Adobe Captivate. Para seleccionar diapositivas individuales, haga clic en la
casilla de selección de la esquina superior derecha de los fotogramas. Para seleccionar todas las diapositivas, también
puede hacer clic en el botón Seleccionar todo.
5 Seleccione una de las opciones siguientes para importar animaciones de PowerPoint:
Animación Importa las animaciones asociadas a las diapositivas de PowerPoint.
Imagen de fondo Importa las diapositivas de PowerPoint sin las animaciones asociadas.
6 Para configurar las preferencias de navegación para las diapositivas seleccionadas, utilice una de las opciones
siguientes de la lista de diapositiva avanzada:
Al hacer clic con el ratón Seleccione esta opción si desea pasar a la siguiente diapositiva cuando haga clic con el
ratón solamente.
Automáticamente Seleccione esta opción para pasar a la diapositiva siguiente cuando termine la anterior.
7 Seleccione un tamaño para el nuevo proyecto de Adobe Captivate. Especifique la anchura y la altura exacta del
proyecto en el área Definido por el usuario (personalizado) o seleccione la opción Tamaño predefinido y elija un
tamaño habitual de proyecto en el menú emergente.
8 Optativo: Seleccione la opción Mantener proporción para guardar la proporción entre la anchura y la altura
cuando cambie el tamaño del proyecto. De este modo, el proyecto se muestra con precisión y sin distorsiones.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
306
9 Haga clic en Aceptar.
Se genera el nuevo proyecto y se abre en la vista Guión gráfico.
Inserción de proyectos en presentaciones de PowerPoint
Puede insertar proyectos de Adobe Captivate en presentaciones de Microsoft PowerPoint con sólo unos sencillos
pasos. Cree un proyecto de Adobe Captivate y guárdelo como archivo SWF de Flash. Abra una presentación de
PowerPoint e inserte el proyecto de Adobe Captivate en una diapositiva.
Para insertar un proyecto de Adobe Captivate en una presentación de PowerPoint:
1
Cree el proyecto en Adobe Captivate.
2 Publique el proyecto como archivo SWF de Flash.
3 Anote la ubicación del archivo SWF guardado.
4 Abra la presentación de PowerPoint en la que desea incluir el proyecto de Adobe Captivate.
5 En el menú Ver, seleccione Barras de herramientas > Herramientas de control.
6 Seleccione Más controles.
7 En la lista de objetos, seleccione Objeto Shockwave Flash.
8 Arrastre en diagonal para crear un cuadro con el tamaño y la ubicación del proyecto.
Puede cambiar el tamaño del cuadro en el que aparece el proyecto. Vuelva a la diapositiva que contiene el proyecto en
PowerPoint y arrastre los manejadores de cambio de tamaño.
9 Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Propiedades.
10 En el cuadro de diálogo Propiedades, haga clic en la primera línea, Personalizado.
11 Haga clic en el botón de puntos suspensivos.
Se muestra el cuadro de diálogo Páginas de propiedades.
12 En Movie URL (URL de la película), indique la ubicación del archivo Flash (SWF) que desea añadir. Escriba la
ruta de acceso completa, con el nombre de archivo (por ejemplo, C\:Mis documentos\Miarchivo.swf) o la dirección
URL del archivo Flash que desea reproducir.
13 Haga clic en Aceptar.
14 Puede definir las opciones siguientes sobre la reproducción de la animación:
En el cuadro de diálogo Propiedades de PowerPoint (abierto en el paso 8), defina las propiedades siguientes:
Defina Playing property (propiedad de reproducción) como True (verdadera). Esta opción reproduce
automáticamente el archivo al mostrar la diapositiva. Si el archivo Flash (SWF) tiene el control Inicio/Rebobinar
integrado, puede definir la opción Playing setting (ajustes de reproducción) como False (falso).
Si no desea que la animación se reproduzca repetidamente, defina la propiedad Loop (bucle) como False (haga
clic en la casilla para mostrar una flecha abajo y, a continuación, haga clic en la flecha y seleccione False).
Defina la opción Embed Movie (incrustar película) como True (verdadero) para que el proyecto de Adobe
Captivate se incluya siempre en la presentación de PowerPoint.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
307
15 Cuando termine de definir las opciones, haga clic en el botón Cerrar (la X roja pequeña) de la esquina superior
derecha del cuadro de diálogo Propiedades.
16 Pruebe el proyecto. En el menú Ver, seleccione Presentación. (En Microsoft Windows 2003, haga clic en el me
Presentación y elija Ver presentación).
17 Para salir de la presentación y volver a la vista normal, pulse ESC.
308
Capítulo 17: Solución de problemas
En este capítulo se incluyen consejos para la solución de problemas y preguntas sobre los escenarios más habituales.
Solución de problemas de proyectos de Adobe
Captivate
Cuando se abre Adobe Captivate, en la parte inferior derecha del panel de la página de inicio aparece información
que sugiere al usuario cómo puede consultar información sobre Adobe Captivate. Esta información se encuentra en
un archivo SWF que Adobe Captivate carga con el valor de clave configurado para ConnectToInternetOnStartUp.
Si el valor es diferente de cero, Adobe Captivate busca en Internet el archivo SWF. El campo permanece en blanco
hasta que se encuentra el archivo en la red.
Esto se puede modificar de forma que Adobe Captivate busque el SWF local almacenado en el archivo EXE. Para ello
hay que establecer el valor de la clave ConnectToInternetOnStartUp en cero.
Para modificar el tipo DWORD de la clave ConnectToInternetOnStartUp en el registro:
1
Abra el Editor de registro (regedit.exe).
2 Vaya a HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Adobe\Adobe Captivate.
3 Cambie el valor de la clave ConnectToInternetOnStartUp DWORD por 0.
4 Cierre el Editor del registro.
5 Cierre Adobe Captivate y ábralo de nuevo.
Si la clave no existe, tiene que crear una clave de registro de ConnectToInternetOnStartUp del tipo REG_DWORD,
y configurar su valor en 0. Después de ajustar el valor, la información actualizada se muestra en un archivo SWF
predeterminado en la parte inferior derecha del proyecto.
Solución de problemas de temporización de
animaciones
Si durante la previsualización de un proyecto observa que un archivo de animación incluido como objeto se
reproduce durante más o menos tiempo que el archivo de animación, puede sincronizar la animación en la
cronología de Adobe Captivate para obtener un mayor control sobre la temporización. Para sincronizar la
animación, haga doble clic en ella para abrir el cuadro de diálogo Animación, haga clic en la ficha Opciones y
seleccione Sincronizar con el proyecto.
Nota: Si el archivo de animación se ha grabado originalmente con una pista de sonido, es posible que ésta aparezca
entrecortada después de seleccionar la opción de sincronización con el proyecto. La mejor solución es separar el archivo
de animación y el de sonido para utilizarlos como objetos individuales en el proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
309
Solución de problemas de distorsión de aplicaciones
durante la grabación
Con determinadas combinaciones de Windows y tarjetas de vídeo, puede producirse una distorsión de la aplicación.
Para solucionar el problema, configure la aceleración por hardware del PC con la opción Ninguna. Para modificar
la configuración, siga estos pasos: Menú Inicio > Configuración > Panel de control > Monitor > Configuración >
Avanzada > Solucionar problemas.
Importante: Desactivar la aceleración por hardware puede impedir que aparezca el proyecto en algunos ordenadores.
Solución de problemas al grabar una aplicación Web
Al capturar una aplicación o un sitio Web desde un navegador, a veces la diapositiva no muestra la imagen correcta.
Siempre que capture una pantalla, debe escuchar el sonido del obturador. Si se produce este sonido, indica que Adobe
Captivate ha capturado correctamente la pantalla. Si necesita capturar una aplicación o un sitio Web y hacer clic en
varios vínculos, el obturador debe sonar en cada clic. Después de hacer clic en un vínculo que abre una página nueva,
espere a que ésta se cargue completamente. El obturador de Adobe Captivate emitirá un sonido cuando la página
termine de cargarse. Si no se oye el sonido del obturador después de cargar la página, pulse la tecla Impr Pant para
capturar la pantalla manualmente. Para capturar un sitio o una aplicación Web, se recomienda utilizar el navegador
Internet Explorer. Siga estos sencillos consejos para obtener los mejores resultados.
Solución de problemas de captura de aplicaciones
elevadas en Windows Vista
Si desea grabar o capturar aplicaciones que se ejecuten con permisos de administración elevados o en modo de
administrador, deberá configurar las preferencias de los permisos de administración del archivo
AdobeCaptivate.exe.
Para configurar los permisos de administración del archivo AdobeCaptivate.exe:
1 Busque el archivo AdobeCaptivate.exe en el directorio de instalación. A menos que haya indicado otra ruta al
instalar el programa, el archivo estará en C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3.
2 Haga clic con el botón del derecho del ratón en el archivo y seleccione Ejecutar como administrador. Se abrirá el
cuadro de diálogo Control de cuentas de usuario (UAC).
3 Haga clic en Permitir.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
310
Solución de problemas de grabación de vídeo
entrecortada
Al desactivar la aceleración por hardware, puede crear un proyecto de vídeo más uniforme, especialmente en los
movimientos del ratón. Si está activada la aceleración por hardware, se emplea una gran cantidad de recursos del
sistema, que pueden producir una grabación de vídeo “entrecortada. Al desactivar la aceleración por hardware se
obtiene mejor calidad de grabación de vídeo.
Para desactivar fácilmente la aceleración por hardware durante la grabación de un proyecto de vídeo, seleccione la
opción Desactivar aceleración por hardware en la ficha Grabación de vídeo del cuadro de diálogo Opciones de
grabación. Si selecciona esta opción, la pantalla del equipo parpadeará brevemente al iniciar y al terminar la
grabación de vídeo. Este parpadeo no perjudica al sistema y no aparece en el proyecto final.
Corrección del color de las diapositivas
Normalmente, el color se muestra correctamente en los proyectos de Adobe Captivate. No obstante, cabe la
posibilidad de que algún color se muestre incorrectamente, por ejemplo, cuando la combinación de colores cambia
radicalmente entre diapositivas. Por tanto, si la Diapositiva A utiliza la paleta de colores ABC y la Diapositiva B
utiliza la paleta de colores XYZ, y las dos paletas son radicalmente distintas, la Diapositiva B podría pasar a utilizar
los colores de la paleta ABC.
La mayoría de estos errores se solucionan cambiando la calidad de vídeo de la diapositiva. Adobe Captivate
proporciona cuatro niveles de calidad de vídeo, aunque en la mayoría de los casos se recomienda emplear la opción
Estándar.
Para cambiar la calidad de vídeo de una diapositiva:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en la diapositiva cuyos colores desea corregir.
3 En el menú Diapositiva, seleccione Calidad del vídeo y elija una opción de vídeo:
Estándar Es el formato predeterminado de las diapositivas. El formato estándar es la opción más eficaz para la
mayoría de las capturas de pantalla, ya que utiliza 256 colores optimizados. Además, las diapositivas estándar se
comprimen mejor, por lo que el tamaño de los archivos es menor.
Optimizado Esta opción proporciona la calidad JPEG más alta posible.
JPEG
Esta opción es más adecuada para diapositivas que contienen fotografías. Puede cambiar la calidad y la relación de
compresión de las imágenes JPEG en el cuadro de diálogo Preferencias del proyecto.
Alta calidad En contraposición al formato estándar de 256 colores, este formato emplea 16 millones de colores
en las diapositivas. Esta opción debe utilizarse únicamente cuando las opciones Estándar u Optimizada no
proporcionan la calidad de color necesaria. Esta opción aumenta considerablemente el tamaño del archivo.
Nota: Los formatos JPEG o Alta calidad aumentan el tamaño del archivo y el tiempo necesario para descargar el
proyecto. No cambie el formato estándar si no es necesario y procedente.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
311
Solución de problemas de fuentes en leyendas
transparentes
Este problema surge cuando se crean leyendas transparentes y está activado el ajuste del sistema de suavizado de
fuentes (efecto de suavización). Para corregir el aspecto de las fuentes, desactive la opción de suavizado de fuentes.
En Windows XP:
1 En el menú Inicio, elija Configuración > Panel de control.
2 Haga doble clic en Monitor.
3 Haga clic en la ficha Aspecto.
4 Haga clic en Efectos.
5 Si está seleccionada la opción Usar el siguiente método para suavizar los bordes de las fuentes de pantalla (la
opción tiene una marca de verificación a la izquierda), haga clic en la marca para desactivarla.
En Windows 2000 o versiones anteriores:
1
En el menú Inicio, elija Configuración > Panel de control.
2 Haga doble clic en Monitor.
3 Haga clic en la ficha Efectos.
4 Si está seleccionada la opción Suavizar los bordes de las fuentes de pantalla (la opción tiene una marca de
verificación a la izquierda), haga clic en la marca para desactivarla.
Solucionar problemas de los archivos finales del
proyecto de Adobe Captivate
Adobe Captivate ha sido diseñado pensando en los anchos de banda limitados. Un proyecto normal con sonido
(alguna narración) y un modesto tamaño de pantalla de 512 x 384, se transmite a una velocidad aproximada de 2-3
kilobytes por segundo. Los receptores del proyecto pueden reproducirlo a través de un módem de acceso telefónico
de 56K (o menos) esperando sólo unos segundos para que se inicie. Tampoco se producen pausas durante la
reproducción.
Un proyecto con una buena tasa de transmisn tendría las siguientes características:
Tamaño de archivo: 777K
Duración: 6 minutos 12 segundos
Audio: 286K
Vídeo: 491K
Tamaño de pantalla: 608 x 460
Nota: El tamaño del archivo depende de varios factores. Los archivos más grandes contienen elementos como fotos,
imágenes, pistas de sonido, tamaños de pantalla mayores, transiciones rápidas entre pantallas y unos valores altos de
calidad de vídeo y audio.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
312
Hay varias maneras de mejorar el tamaño de los archivos finales de los proyectos de Adobe Captivate:
Un factor importante es la tasa de kilobytes por segundo. Puede consultar esta tasa en el Análisis del ancho de
banda. No se preocupe demasiado si el proyecto es muy grande; éstos también pueden transmitirse correctamente
a través de Internet. Por ejemplo, un archivo de 400K puede parecer grande, pero si se reproduce durante 5
minutos, puede transmitirse fácilmente con un módem de 28,8K. La primera diapositiva de un proyecto siempre
tiene una tasa de kilobytes por segundo más alta, ya que es la primera en cargarse e incluye la información
adicional del proyecto.
Considere los ajustes de color y las imágenes que incluye en el proyecto. Dos consejos rápidos para reducir el
tamaño del archivo son evitar el degradado de colores y las imágenes fotográficas.
Si no va a cargar archivos SWF en un servidor Adobe® Connect™ Enterprise, puede desactivar la opción Incluir
metadatos de Adobe Connect en las preferencias del proyecto. Esta opción está activada de forma predeterminada
y añade datos al proyecto que permiten una mejor integración en Adobe Acrobat Connect Professional. Si no va
a utilizar Acrobat Connect Professional, desactive esta opción para reducir el tamaño del archivo.
Solución de problemas de errores de vídeo
El archivo del proyecto de Adobe Captivate no se reproduce al publicarlo a través de la red si contiene archivos Flash
Video (FLV).
Los archivos FLV tampoco se reproducen en una ubicación compartida de la red si el proyecto de Adobe Captivate
contiene FLV progresivos y se hace clic en el bon Ver salida para visualizarlos. Para reproducir el archivo FLV en
los archivos del proyecto de Adobe Captivate, puede asignar la unidad de red en el Explorador de Windows.
Para reproducirse correctamente, el archivo FLV debe contener metadatos. Los archivos FLV creados con Flash
Communication Server 1.5.2, FLV Exporter versión 1.2 y Sorenson Squeeze 4.0 contienen metadatos de manera
automática. Sorenson Squeeze 4.0 se incluye con el kit de Flash Vídeo.
Los archivos FLV no pueden reproducirse si el proyecto de Adobe Captivate está alojado en un servidor Web
Windows 2003.
Solución de problemas de texto visualizado en un
navegador
Si el texto del proyecto no se muestra correctamente en el navegador, puede tratarse de un vínculo que llama al
archivo SWF del proyecto de Adobe Captivate en vez de al archivo HTM correspondiente al archivo SWF. Si va a
incluir el proyecto en una página Web, no cree un vínculo directo al archivo SWF. Si utiliza un vínculo directo al
archivo SWF, el navegador no tiene información sobre el tamaño en el que debe mostrar el archivo SWF, por tanto,
lo muestra con el mismo tamaño que la ventana del navegador. Esto puede provocar distorsiones, especialmente de
texto, que lo hacen ininteligible.
Para mostrar correctamente el archivo SWF en el navegador, utilice el archivo HTM generado con el archivo SWF.
El archivo HTM contiene el código que indica al navegador el tamaño correcto del proyecto.
Al publicar el proyecto como archivo SWF, seleccione la opción Exportar HTML. El archivo HTM se guarda en la
ubicación especificada para el archivo SWF. El archivo HTM tiene el mismo nombre que el archivo SWF, pero con
la extensión HTM.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
313
Si es instalado Adobe® Flash® Player 8 o una versión posterior, al previsualizar un proyecto de Adobe Captivate en
el navegador, aparecen mensajes de advertencia sobre la configuración de seguridad. Esto se debe a la configuración
de seguridad de Flash Player 8 o versiones posteriores.
Solución de problemas de los cuadros de entrada de
texto
Cuando se convierte un proyecto de Adobe Captivate 1 a Adobe Captivate, la fuente de los cuadros de entrada de
texto aumenta de tamaño. El problema se debe a un error en Adobe Captivate 1 y Flash Player. La fuente utilizada
para editar y publicar el archivo SWF no se corresponde con la original. El error se ha solucionado en Adobe
Captivate, pero los cuadros de entrada de texto de los proyectos de Adobe Captivate 1 siguen teniendo un tamaño
de fuente mayor cuando se actualizan a Adobe Captivate.
Para solucionar este error, dispone de dos métodos alternativos.
Método alternativo 1 (recomendado)
1
Después de actualizar un proyecto de Adobe Captivate 1 a Adobe Captivate, abra el proyecto actualizado.
2 Cambie la fuente en el cuadro de entrada de texto.
3 Seleccione la opción Aplicar a todo para trasladar el cambio a todos los cuadros de texto del proyecto.
Método alternativo 2
1
Actualice todos los proyectos de Adobe Captivate 1 a Adobe Captivate 3.0.
2 En el menú Inicio, seleccione Ejecutar, haga clic en REGEDIT y, a continuación, en Aceptar.
3 Se abre el Editor del registro.
4 Vaya a HKEY_LOCAL_MACHINE > SOFTWARE > Adobe > Adobe Captivate > 3 > FudgeFactor.
5 Cambie el valor de la clave FudgeFactor por 1. El valor predeterminado de la clave del Registro es 1.4.
6 Cierre el Editor del registro.
7 Los cambios serán efectivos la próxima vez que inicie Adobe Captivate.
8 Realice una vista preliminar o publique proyectos de Adobe Captivate.
Nota: Después de publicar los proyectos de Adobe Captivate 1, no olvide restablecer el valor de la clave FudgeFactor en
1 para los nuevos proyectos en Adobe Captivate.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
314
Solución de problemas de tamaños de botones
durante el cambio de tamaño del proyecto
El tamaño de los botones debe modificarse antes de cambiar el tamaño del proyecto, ya que el tamaño de los botones
no cambia automáticamente al modificar las dimensiones de un proyecto.
Solución de problemas de número de diapositivas del
proyecto
Técnicamente, el número de diapositivas permitidas en un proyecto de Adobe Captivate es ilimitado. Este depende
de la cantidad de RAM disponible. Algunos proyectos creados en un sistema con 256 MB tienen más de 300
diapositivas. El tamaño de los archivos MP3 de sonido de las diapositivas es también ilimitado.
De forma predeterminada, la configuración de los proyectos es de 30 fotogramas por segundo. Por tanto, una
leyenda que se muestra durante 1 segundo precisa 30 fotogramas. Dividiendo el número de fotogramas de un
proyecto entre 30 se obtiene la duración del proyecto en segundos.
Puede averiguar fácilmente la cantidad de fotogramas de un proyecto de Adobe Captivate.
Para averiguar la cantidad de fotogramas de un proyecto:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 En la vista Guión gráfico, el número de diapositivas se corresponde al número de fotogramas.
Solución de problemas de publicación de proyectos
Al publicar un proyecto con grabaciones de vídeo de larga duración, Adobe Captivate deja de responder durante
unos segundos. Al capturar grabaciones de vídeo de larga duración en un proyecto de Adobe Captivate, la vista
preliminar y las operaciones de publicación pueden tardar más tiempo.
Si necesita previsualizar con cierta frecuencia un proyecto que contiene grabaciones de vídeo de larga duración,
desactive la opción Comprimir archivo SWF compilado en la ficha Preferencias del cuadro de diálogo Preferencias
del proyecto. De este modo, se reduce el tiempo empleado en la vista preliminar del proyecto final. Después de ver
los archivos finales, puede activar la opción Comprimir archivo SWF compilado y, a continuación, publicar el
proyecto.
Solución de problemas de errores de preguntas
El usuario no podrá pasar a la diapositiva de resultados si no completa antes las diapositivas de preguntas.
Al diseñar un proyecto de Adobe Captivate con diapositivas de preguntas, debe asegurarse de que el usuario no
pueda pasar directamente a la diapositiva de resultados sin haber completado la ficha de preguntas o las que
contengan objetos interactivos, y que la opción Informes está activada. Es muy importante diseñar un proyecto que
ayude al usuario a completar la prueba antes de pasar a la diapositiva de resultados.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
315
Solución de problemas al exportar proyectos a Flash
Al exportar proyectos de Adobe Captivate a Flash pueden surgir dos problemas:
Para hacer posible la exportación de proyectos a Flash 8, se ha incluido el archivo RDMFISTUB.DLL en
Macromedia Captivate 1. Esta DLL, copiada manualmente en la carpeta de instalación de Adobe Captivate, no se
elimina al instalar Adobe Captivate. Si se produce un mensaje de error al exportar un proyecto de Adobe Captivate
a Flash, busque la DLL y cámbiela a otra carpeta, luego, copie el archivo RDMFISTUB8.dll ubicado en Archivos
de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\ en la misma carpeta.
Faltan archivos necesarios después de exportar el archivo final del proyecto de Adobe Captivate a Flash.
En primer lugar, guarde el proyecto en Adobe Captivate y examine la vista preliminar o publique el proyecto antes
de exportarlo a Flash. De este modo, se exportan todos los archivos.
Solución de problemas: no se muestra JavaScript
JavaScript no aparece al previsualizar los archivos finales del proyecto de Adobe Captivate.
Si está seleccionada la opción Ejecutar JavaScript en la sección Opciones de fin de proyecto del cuadro de diálogo
Preferencias del proyecto, es posible que Adobe Captivate no muestre ningún mensaje de error al previsualizar
JavaScript. Esto se debe a que la opción Mostrar bordes está activada de forma predeterminada. Si esta opción está
activada, Adobe Captivate crea varias máscaras y contenidos de SWF.
Para mostrar una vista preliminar de JavaScript, desactive la opción Mostrar bordes en la ficha Bordes del cuadro de
diálogo Editor de máscaras.
Solución de problemas del Editor de máscaras
El cuadro de diálogo Editor de máscaras muestra una vista preliminar de la máscara de la primera diapositiva del
proyecto. La vista preliminar muestra el color de fondo de la diapositiva, si lo tiene, o de la imagen. El rendimiento
de la vista preliminar de la máscara puede ser más lento si existe una imagen de fondo, ya que los parámetros del
cuadro de diálogo Editor de máscaras se aplican inmediatamente a la vista preliminar. Para evitar este retraso en la
actualización de la vista preliminar durante la edición de una máscara en cuadro de diálogo Editor de máscaras,
puede insertar una diapositiva vacía como primera diapositiva. A continuación, abra el cuadro de diálogo Editor de
máscaras y defina todos los componentes de las máscaras, como controles de reproducción, posiciones de menú y
bordes. Cuando termine de configurar la máscara, puede ocultar la primera diapositiva en blanco que ha insertado
y abrir de nuevo el cuadro de diálogo Editor de máscaras para ver el resultado final. La vista preliminar de máscaras
muestra siempre la primera diapositiva no oculta del proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3
Guía del usuario
316
Desinstalación de Adobe Captivate
La desinstalación de Adobe Captivate es relativamente sencilla. Al desinstalar Adobe Captivate, se conservan todos
los archivos almacenados en la carpeta Mis documentos\My Adobe Captivate Projects.
Para desinstalar Adobe Captivate:
1 En el menú Inicio de Windows, elija Configuración > Panel de control.
2 Haga doble clic en Agregar o eliminar programas.
3 Haga clic en la ficha Instalar\Desinstalar (depende de la versión de Windows).
4 En la lista de programas que puede desinstalar, seleccione Adobe Captivate x.x.
5 Haga clic en Agregar o quitar.
6 Haga clic en Sí para confirmar que desea desinstalar el programa.
El programa de desinstalación elimina los archivos, las carpetas y las entradas de registro del programa. Después de
eliminar los archivos, el programa de desinstalación indica que el proceso ha finalizado.
7 Haga clic en Aceptar.
Advertencia de seguridad con Flash Player 8
Al iniciar un archivo externo desde un SWF creado en Adobe Captivate aparece una advertencia de seguridad, lo
mismo que al iniciar un archivo de FlashHelp creado en RoboHelp HTML o en RoboHelp para Word. Esto se debe
a que Flash Player 8 incluye el nuevo administrador de configuración, que le permite administrar la configuración
global de privacidad, de almacenamiento, de seguridad y de notificación automática.
Para modificar la configuración de forma permanente:
1 Haga clic en Configuración.
2 Seleccione Editar posiciones.
3 Seleccione Añadir localización.
4 En Confiar esta posición, introduzca la posición de la carpeta que contiene el proyecto publicado.
5 Haga clic en Confirmar.
ÍNDICE
317
Índice
A
accesibilidad
archivos Flash (SWF) 66, 67
diapositivas 66, 170
estándares 64
información del proyecto 185, 209
lectores de pantalla 64
páginas Web 64, 68
preferencias del proyecto 206
pruebas 68
requisitos 64
subtítulos opcionales 102
aceleración por hardware, solucionar
problemas 309
acerca de 44
archivo de script de repetición de la
grabación 44
acoplamiento de barras de
herramientas 9
actualizar a Adobe Captivate 3
problemas de fuentes de los
cuadros de entrada de texto 313
adición de diapositivas 50
con el Asistente de proyectos 50
Administrador de pruebas 245
mostrar puntuación 240
nivel de aprobado, definir 239
opciones 235
seguimiento en Adobe
Connect 300
Adobe Acrobat Connect Professional
acerca de 297
Adobe Connect
funciones de búsqueda 300
publicar películas de Adobe
Captivate 297
publicar proyectos 297
realizar seguimiento 300
y Adobe Captivate 297
AICC 235
ajustar a la cuadrícula 197
ajustar la escala de los proyectos 203
alinear
áreas de clic en MenuBuilder 267
imágenes en MenuBuilder 262
leyendas de texto
personalizadas 81
objetos a la cuadrícula 197
objetos de la cronología 195
objetos en diapositivas 194
objetos por píxeles 198
rutas del ratón 143
texto en MenuBuilder 258
altavoces 88
alto, proyectos
área de captura 30
cambiar 203
determinar 201
añadir
subtítulos opcionales 102
ancho de banda 17
resolución de pantalla 21
ancho, proyectos
área de captura 30
cambiar 203
determinar 201
animación
solucionar problemas 308
animación de texto 116, 119
animaciones
acerca de 116
añadir 116
definición 188
diapositivas 121, 163
solucionar problemas 308
Véase también objetos
aprendizaje electrónico
archivo de intercambio de
paquetes (PIF) 245
archivo de manifiesto 243
archivo de manifiesto, crear 243
archivo PIF 245
crear diapositivas de pregunta 217
descripción 214
diapositivas de pregunta con zona
interactiva 229, 231
diapositivas de pregunta de
asociación 226
diapositivas de pregunta de escala
calificación 233
diapositivas de pregunta de opción
múltiple 218
diapositivas de pregunta de relleno
de espacios 222
diapositivas de pregunta de
respuesta corta 224
diapositivas de pregunta Likert 233
dispositivas de pregunta
verdadero/falso 220
funciones 214
mensajes de revisión de
pregunta 242
mostrar puntuación 240
nivel de aprobado 239
opciones 235
opciones de salida 235
ramificación 214, 215
seguimiento en Adobe
Connect 300
archivo 291
archivo de intercambio de paquetes
(PIF) 245
archivo de manifiesto 243
archivo de manifiesto, crear 243
archivo de script 44
acerca de la repetición de
grabación 44
archivo XML
importar 291
ar
chivos adjuntos, correo
electrónico 286
archivos AVI
acerca de 116
añadir 116
diapositivas de animación 121, 163
archivos BMP 110
archivos EMF 110
archivos EXE
exportar proyectos de
MenuBuilder 275
iconos 270
publicar proyectos 278
archivos finales de Adobe Captivate
ancho de banda 311
archivos Flash (SWF)
accesibilidad 66, 67
acerca de 116
ÍNDICE
318
añadir 116
caracteres asiáticos 278
comprimir 206
diapositivas de animación 121, 163
exportar proyectos de
MenuBuilder 275
publicar proyectos 280
solucionar problemas de visual. de
texto 312
variables 158
archivos Flash video (FLV)
acerca de 105
añadir 106
audio 108
definición 188
importar 106
opciones 107
posición 108
Véase también objetos
archivos GIF
animaciones 116
diapositivas de animación 121, 163
imágenes 110
archivos HQX 277, 278
archivos ICO 110
archivos Microsoft Word
documentos 281
exportar proyectos de
MenuBuilder 276
exportar textos de leyendas 289
guías paso a paso 283
guiones gráficos 284
lecciones 283
archivos MP3
añadir 87
convertir a 87
exportar 102, 104
grabar 90
software 88
tamaño máximo 314
Véase también audio
archivos PIF 245
archivos PNG 110
archivos Proyector de Linux 278
archivos Proyector de Macintosh 278
archivos SWF (Flash)
accesibilidad 66, 67
acerca de 116
añadir 116
caracteres asiáticos 278
comprimir 206
diapositivas de animación 121
exportar proyectos de
MenuBuilder 275
publicar proyectos 280
solucionar problemas de visual. de
texto 312
variables 158
archivos WAV
añadir 87
convertir a MP3 87
exportar 102, 104
grabar 90
software 88
Véase también audio
archivos WMF 110
archivos Word
documentos 281
exportar proyectos de
MenuBuilder 276
exportar textos de leyendas 289
guías paso a paso 283
guiones gráficos 284
lecciones 283
área de captura 30
áreas de clic
acerca de 122, 188
añadir a proyectos 124
audio, añadir 97, 137
creación automática 23
eliminar 138
gestionar todos los objetos
interactivos 199
JavaScript 136
orden de apilamiento de los
objetos 152
temporización 156
áreas de clic, MenuBuilder
alinear 267
añadir 266
copiar 268
desplazar 267
eliminar 269
opciones 266
ordenar 268
áreas de zoom
añadir 171
definición 188
editar 172
Artículo 508. Ver accesibilidad
Asistente de proyectos 34, 49, 50
adición de diapositivas 50
atraer la atención 171
audio
acerca de 87
añadir a cuadros y botones 97
añadir existente 87
calibrar el micrófono 92
calidad 90, 102, 207
cuadros y botones 137
de fondo, crear 94
diapositivas de introducción 177
editar 89, 99
eliminar 105
equipo de grabación 88
exportar 102, 104
grabar durante la creación de un
proyecto 93
opci
ones de grabación 90
opciones de vídeo 108
orden de apilamiento de los
objetos 152
pantallas de carga 208
presentación preliminar 103
proceso de grabación 92
proyectos de MenuBuilder 271
silencio, añadir 96
software para grabar 88
sonido del teclado,
personalizar 210
sonidos de cámara 25, 29
sonidos de clic, ratón 141
sonidos de las teclas 95, 99
sugerencias para la grabación 89
tamaño máximo 314
temporización 100
ver detalles 101
volumen 97
audio de fondo
acerca de 87
creación 94
eliminar 105
auriculares 88
automática, grabación 20, 30
B
barra de herramientas Biblioteca 11,
191
barras de herramientas
acoplamiento 9
ÍNDICE
319
desplazar 10
leyendas 9
mostrar u ocultar 9
visualización 7
barras de reproducción de BMP 178,
180, 181
biblioteca
acerca de 11, 190
mostrar u ocultar 8
ver objetos 188, 190
vista Editar 6
bloquear
capas de objetos 153
diapositivas 186
bordes, proyecto 183
botón Pausa 178, 180
botón Reproducir 178, 180
botones
acerca de 122, 189
añadir a proyectos 131
audio, añadir 97, 137
controles de reproducción 178,
180
convenciones de
nomenclatura 181
eliminar 138
gestionar todos los objetos
interactivos 199
información del proyecto 185, 209
JavaScript 136
temporización 156
buscar diapositiva
en vista ramificación 216
C
cabezal de reproducción 154, 195
calidad
audio 90, 102, 207
cambiar el tamaño de los
proyectos 203
JPEG 115, 207
preferencias del proyecto 207
vídeo 175
cambiar el nombre a los
proyectos 203
cambiar el nombre de las
películas 203
cambiar el tamaño de las
películas 203
cambiar el tamaño de los
proyectos 203
capas, objeto
ocultar y bloquear 153
orden, cambiar 152
capturas de pantalla 20, 22
caracteres asiáticos 278
color de fondo
diapositivas 167, 175
proyectos 204
colores
degradados 22
diapositivas 167, 175
efectos de clic 142
fondo de la película 204
no estándar 21
papel tapiz, escritorio 21
proyectos, fondo 204
solucionar problemas 310
combinar objetos en diapositivas 198
compatibilidad con AICC
Administrador de pruebas 245
funciones 214
opciones 235
compatibilidad con PENS 214, 245
comprimir
archivos Flash (SWF) 206
diapositivas 174
proyectos 206
configuración
propiedades de la zona
interactiva 231
configuración relacionada con PENS
habilitar creación de informes 288
configurar
parámetros relacionados con
PENS 288
confirmación, mensajes 12
contenido AICC
publicar 287
contraseñas, proyectos 205
controles de reproducción
añadir 178
convenciones de
nomenclatura 181
información del proyecto 185
personalizar 180
propiedades 209
variables 158
convertir proyectos de Adobe
Captivate 290
a XML 290
correo electrónico
áreas de clic 124
enviar proyectos por 286
creación
diapositiva de pregunta de
secuencia 231
efecto de paso del ratón 145
minidiapositivas 145
minidiapositivas dinámicas 145
preguntas de secuencia 231
creación de informes
habilitar en proyectos 288
cronología
acerca de 7, 151
acoplamiento 151
ali
near objetos 195
cambiar el tamaño 152
mostrar 8
mostrar en una ventana nueva 152
nivel de ampliación 152
ocultar 8, 152
orden de aparición de los
objetos 195
orden de apilamiento de los
objetos 152
personalizar 151
temporización de diapositivas 155
temporización de los objetos 156
variables 158
velocidad de leyendas 155
velocidad de pulsación de
teclas 156
velocidad del ratón 156
vista preliminar de diapositivas
con el cabezal de
reproducción 154
cuadrícula 197
cuadro de diálogo Interacción
avanzada 199
cuadros
audio, añadir 137
clic, añadir 124
creación automática 23
eliminar 138
entrada de texto, añadir 128
JavaScript, añadir 136
orden de apilamiento de los
objetos 152
resaltados, añadir 123
temporización 156
tipos de 122, 188, 189
ÍNDICE
320
Véase también objetos
cuadros de entrada de texto
acerca de 122, 189
añadir 128
audio, añadir 97, 137
eliminar 138
gestionar todos los objetos
interactivos 199
JavaScript 136
orden de apilamiento de los
objetos 152
problemas de fuentes después de
actualizar a Adobe Captivate
3 313
temporización 156
cuadros resaltados
acerca de 122
añadir a proyectos 123
audio, añadir 97, 137
creación automática 24
definición 188
eliminar 138
orden de apilamiento de los
objetos 152
temporización 156
Véase también objetos
D
degradados de color 22
deshacer acciones 16
desinstalar Adobe Captivate 316
desinstalar Adobe Captivate 3 316
detener la grabación 27
diapositiva de pregunta de secuencia
creación 231
diapositivas
accesibilidad 66, 170
acerca de 160
animación 121, 163
áreas de zoom 171, 172
asignar rótulo 168
bloquear 186
captura 22
colores 167, 175, 310
combinar objetos 198
comprimir 174
copiar en el Portapapeles 165
copiar y pegar 161, 162
duplicar 165
edición de texto grabado 169
eliminar 175
grabación de vídeo 60, 61
grabar adicionales 55
grabar nuevas 160
imágenes como 114, 163
importar de otros proyectos 161
iniciar 176
introducción 177
máximo 314
navegación, cambiar 166
notas 168
ocultar 186
orden, cambiar 166
PowerPoint 304
pregunta 217
presentación preliminar 154
proyectos de imagen 52
revisión ortográfica 210
ruta de ratón, alinear 143
seguridad 186
solucionar problemas de
colores 310
temporización 155
terminar 176
texto, añadir 169
texto, sin formato 73
tipos de 160
tira de película 10
títulos 168
transiciones 171
vacías, insertar 162
Véase también proyectos; publicar
vista Guión gráfico 6
vista Ramificación 6
diapositivas de pregunta
archivo de manifiesto 243
asociación 226
creación 217
descripción 217
escala de calificación 233
Likert 233
mensajes de revisión 242
mensajes informativos 242
mostrar puntuación 240
nivel de aprobado, definir 239
opción múltiple 218
opciones de salida 235
PIF 245
ramificación 214, 215
rellenar espacios en blanco 222
respuesta corta 224
revisión ortográfica 210
sugerencias 217
verdadero o falso 220
verdadero/falso 220
zona interactiva 229, 231
diapositivas de pregunta con zona
interactiva
creación 229, 231
diapositivas de pregunta de
asociación
creación 226
mensajes de revisión 242
mostrar puntuación 240
nivel de aprobado, definir 239
diapositivas de pregunta de
calificación 233
diapositivas de pregunta de opción
múltiple
creación 218
mensajes de revisión 242
mostrar puntuación 240
nivel de aprobado, definir 239
diapositivas de pregunta de relleno de
espacios 222
diapositivas de pregunta de respuesta
cort
a 224
diapositivas de pregunta Likert 233
diccionario, corrector
ortográfico 212
discapacidades. Ver accesibilidad
dispositivas de pregunta
verdadero/falso
creación 220
mensajes de revisión 242
mostrar puntuación 240
nivel de aprobado, definir 239
documentos
dispositivas ocultas 186
publicar proyectos 281
E
edición de diapositivas
texto grabado 169
efecto de paso del ratón
creación 145
efectos de clic 142
efectos dinámicos, grabar 21
eliminar
áreas de clic en MenuBuilder 269
ÍNDICE
321
audio 105
botones 138
cuadros 138
diapositivas 175
imágenes 115
imágenes en MenuBuilder 265
leyendas 86
plantillas 201
proyectos 201
texto en MenuBuilder 259
enviar proyectos por correo
electrónico 286
escritorio, papel tapiz 21
espacio de trabajo
barras de herramientas 7, 9
personalizar 7
etiquetas, diapositivas 168
excepciones
gestionar para notificaciones
PENS 288
exportar 290
audio 102, 104
contenido editable a XML 290
contenido traducible a XML 290
leyendas de texto 85, 289
proyectos a Flash 294
proyectos de Adobe Captivate a
Flash 294
vista de ramificación 216
exportar proyectos de MenuBuilder
archivos Word 276
EXE 275
Flash SWF, archivos 275
HTML 276
iconos, asociar 270
Macintosh 277
F
fecha de caducidad (películas) 205
fechas de caducidad 205
fin, proyectos 176
FLA, archivos
acerca de 116
añadir 116
convertir a SWF 116
diapositivas 121
variables 158
Flash
convertir a Adobe Captivate 295
convertir proyectos 295
editar películas de Adobe
Captivate en 295
exportar a 294
exportar películas de Adobe
Captivate a 294
importar películas de Adobe
Captivate desde 293, 294
modificar proyectos en 295
navegar en proyectos 296
películas de Adobe Captivate
en 296
flotar
barras de herramientas 10
Biblioteca 11
flujo de vídeo
añadir 106
opciones 107
fondo (películas) 204
formación
archivo de intercambio de
paquetes (PIF) 245
archivo de manifiesto, crear 243
Asistente de proyectos 49
creación de simulaciones 33
crear diapositivas de pregunta 217
diapositivas de pregunta con zona
interactiva 229, 231
diapositivas de pregunta de
asociación 226
diapositivas de pregunta de escala
calificación 233
diapositivas de pregunta de opción
múltiple 218
diapositivas de pregunta de relleno
de espacios 222
diapositivas de pregunta de
respuesta corta 224
diapositivas de pregunta Likert 233
dispositivas de pregunta
verdadero/falso 220
funciones 214
mensajes de revisión de
pregunta 242
mostrar puntuación 240
nivel de aprobado 239
opciones 235
ramificación 214, 215
seguimiento en Adobe
Connect 300
formación basada en escenarios 33,
49
Véase también formación
formación basada en interacción 33,
49
Véase también formación
fotogramas, cantidad 314
Freedom Scientific 64
FTP, publicar proyectos con 285
fuente de los cuadros de entrada de
texto
aparece más grande después de
actualizar los proyectos de
Adobe Captivate 1 313
fuentes, solucionar problemas de
leyendas transparentes 311
funciones de búsqueda, Adobe
Connect 300
G
galería
animaciones 116
imágene
s 110
precargadores 176, 208
generar información de repetición de
la grabación 45
grabación a pantalla completa 40
grabación de sonido
calibrar el micrófono 92
cuadros y botones 98
durante la creación de un
proyecto 93
editar 89
equipo 88
opciones 90
proceso 92
reproductores de medios 88
software 88
sugerencias 89
grabación de vídeo
acerca de 22
activar 31, 58
automática 60
desactivar 32, 60
diapositivas 60, 61
habilitar la rueda del ratón 145
manual 60
opciones 26
solucionar problemas 310
grabación de vídeo entrecortada,
solucionar problemas 310
grabación en varios modos 42
simulaciones de software 42
grabar 34, 42, 49
ÍNDICE
322
acerca de 33
área de captura 30
automática 20, 30
detener 27
diapositivas adicionales 55
diapositivas, nuevas 160
leyendas de texto, añadir
automáticamente 71, 74
modos 32
opciones 24
pantalla completa 40
pausa 27, 29
proyectos de aplicaciones 34
proyectos de tamaño
personalizado 37
pulsaciones de tecla 25
rueda del ratón, habilitar 145
simulaciones de escenario 49
simulaciones de software 34
simulaciones de software en varios
modos 42
solucionar problemas de
distorsión 309
solucionar problemas de grabación
de vídeo entrecortada 310
solucionar problemas, tarjetas de
vídeo 309
sonidos de cámara 25, 29
sonidos de las teclas 95, 99, 210
sugerencias 20
teclas de captura, cambiar 16
técnicas 22
vídeo 31, 58, 60, 61
gráficos. Ver imágenes
guardar
proyectos de MenuBuilder 255
guías paso a paso 283
guiones gráficos 19, 284
GW Micro 64
H
HTML
exportar proyectos de
MenuBuilder 276
RoboHelp 301
I
iconos
asociar con proyectos de
MenuBuilder 270
idiomas
caracteres asiáticos 278
leyendas de texto 69, 79
opciones de grabación 35, 38, 41,
43, 46, 51, 62
proyectos 68
imágenes
añadir 110
definición 188
diapositivas, insertar como 114,
163
eliminar 115
formatos de archivo 110
galería 110
marcas de agua 115
temporización 156
Véase también objetos
imágenes de marca de agua 115
imágenes dinámicas
añadir 112
definición 188
Véase también objetos
imágenes, MenuBuilder
ajustar escala 264
alinear 262
añadir 260
cambiar tamaño 263
copiar 263
desplazar 261
eliminar 265
opciones 261
ordenar 263
transparentes 265
importar 291
archivos Flash video (FLV) 106
contenido editable de XML 291
contenido traducible de XML 291
diapositivas de otros proyectos 161
diapositivas de PowerPoint 304
leyendas 84
leyendas de texto 84
objetos 189
Imprimir pantalla 20, 22
imprimir proyectos de
MenuBuilder 255
información de repetición de
grabación 45
generar durante la creación de un
proyecto 45
información sobre herramientas,
convertir en leyendas
dinámicas 77
J
JavaScript 136
JAWS 64, 65
JPEG
calidad 115, 207
formatos de archivo
compatibles 110
L
lecciones, publicar proyectos 283
lectores de pantalla
acerca de 64, 65
archivos Flash (SWF) 66, 67
diapositivas 66, 170
preferencias del proyecto 206
pruebas de proyectos 68
le
yendas
acerca de 71
agregar automáticamente 23, 71,
74
barras de herramientas 9
cambiar el tamaño 83
copiar y pegar 84
crear estilos personalizados 80
definición 188
desplazar 83
editar 80
eliminar 86
exportar 85, 289
fotogramas, cantidad 314
importar 84
localización 69, 79
orden de apilamiento de los
objetos 152
ordenar 85
revisión ortográfica 210
solucionar problemas 311
solucionar problemas de
fuentes 311
temporización 156
transparente 169
transparentes 73
Véase también objetos; leyendas
dinámicas
velocidad 155
leyendas de texto
acerca de 71
agregar automáticamente 23, 71,
74
cambiar el tamaño 83
ÍNDICE
323
copiar y pegar 84
crear estilos personalizados 80
definición 188
desplazar 83
editar 80
eliminar 86
exportar 85, 289
fotogramas, cantidad 314
importar 84
localización 69, 79
orden de apilamiento de los
objetos 152
ordenar 85
revisión ortográfica 210
solucionar problemas de
fuentes 311
temporización 156
transparente 169
transparentes 73
Véase también objetos; leyendas
dinámicas
velocidad 155
leyendas de texto transparentes 73,
169, 311
leyendas dinámicas
añadir 75
área de edición 76
convertir informaciones sobre
herramientas 77
definición 188
Véase también objetos
localización
caracteres asiáticos 278
leyendas de texto 69, 79
opciones de grabación 35, 38, 41,
43, 46, 51, 62
proyectos 68
M
Macromedia Flash
convertir proyectos 295
exportar a 294
modificar proyectos en 295
navegar en proyectos 296
máscaras
añadir 178
convenciones de
nomenclatura 181
información del proyecto 185, 209
personalizar 180
mensajes de confirmación 12
MenuBuilder
acerca de 251
alinear áreas de clic 267
alinear imágenes 262
alinear texto 258
añadir áreas de clic 266
añadir elementos 254
añadir imágenes 260
añadir texto 256
asociar iconos 270
audio 271
cambiar el tamaño de las
imágenes 263
cambiar el tamaño de los
proyectos 272
cambiar la escala de las
imágenes 264
copiar áreas de clic 268
copiar imágenes 263
copiar texto 258
crear proyectos en blanco 252
crear proyectos mediante el
asistente 251
deshacer y rehacer acciones 254
directorios predeterminados 273
eliminar áreas de clic 269
eliminar imágenes 265
eliminar texto 259
exportar como archivo Word 276
exportar como EXE 275
exportar como HTML 276
exportar para Macintosh 277
exportar un archivo Flash
SWF 275
fondos transparentes 271
guardar proyectos 255
guardar proyectos como
plantillas 255
imágenes transparentes 265
imprimir proyectos 255
mover áreas de clic 267
mover imágenes 261
mover texto 257
opciones 269
opciones de área de clic 266
opciones de imagen 261
opciones de texto 257
ordenar áreas de clic 268
ordenar imágenes 263
ordenar texto 259
plantillas 253, 255
preferencias 272
revisión ortográfica 254
teclas de método abreviado 272
ver ubicación de píxeles 259, 263
vista preliminar de los
proyectos 254
menús
acerca de 7
convenciones de nomenclatura de
botones 181
elementos, añadir 183
información del proyecto 185, 209
máscaras 178, 180
metadatos
archivos Flash video (FLV) 106
Servidor Connect Enterprise 206
metadatos Connect Enterprise 206
métodos abreviados
ampliación 15
métodos abreviados de ampliación
Ad
obe Captivate 15
micrófono
calibrar 92
colocación 89
equipo de sonido 88
Microsoft PowerPoint
acerca de 304
importar diapositivas 304
insertar proyectos en 306
Microsoft Reader 64
minidiapositivas
creación 145
minidiapositivas dinámicas
creación 145
modificación
propiedades de botones de
pregunta 135
texto grabado en diapositivas 169
modo de grabación Demostración 32
modo de grabación Personalizado 33
modo de grabación Simulación de
evaluación 32
modo de grabación Simulación de
formación 32
modo de pantalla completa 21
mostrar puntuación 240
N
navegadores
ÍNDICE
324
solucionar problemas de texto 312
nivel de aprobado 239
nivel de aprobado, definir 239
nomenclatura
archivos con caracteres
asiáticos 278
botones, nomenclatura 181
proyectos 203
notas, diapositivas 168
notificación PENS
gestionar excepciones 288
O
objetos
acerca de 188
ajustar el valor en píxeles 198
alinear 194, 195, 197, 198
bloquear capas 153
cambiar el tamaño 198
combinar en diapositivas 198
copiar y pegar 192, 193
duplicar 192
importar 189
interactivos, gestionar 199
modos de grabación 32
ocultar capas 153
orden de aparición, cambiar 195
orden de apilamiento 152
tamaño, cambiar 196
temporización 156
ver biblioteca 188, 190
vista Editar 6
volver a utilizar de la biblioteca 190
objetos interactivos
gestionar 199
tipos de 188
Véase también botones; áreas de
clic; cuadros de entrada de texto
ocultar
barras de herramientas 9
capas de objetos 153
cronología 8, 152
diapositivas 186
proyectos 202
punteros 144
ortografía
diccionario, cambiar 212
MenuBuilder 254
opciones, configuración 211
revisar 210
otros
proyectos 51
P
páginas Web
accesibilidad 64, 68
áreas de clic, vincular 124
publicar proyectos 285
pantalla de carga 208
pantallas de carga 176, 177
papel tapiz, escritorio 21
paquetes SCORM
publicar 287
parámetros relacionados con PENS
configurar 288
pausar la grabación 27, 29
películas
cambiar el tamaño 203
cambiar nombre 203
color de fondo 204
editar en Flash 295
eliminar 201
fecha de caducidad 205
ocultar 202
preferencias 205
presentación preliminar 202
propiedades 209
protección con contraseña 205
tamaño 201, 311
películas. Ver proyectos; vídeo
personalizar
controles de reproducción 180
cronología 151
espacio de trabajo 7
estilos de leyenda 80
sonidos del teclado 95, 210
PIF (archivo de intercambio de
paquetes) 245
planificación de proyectos 18
plantillas
creación 57
creación de proyectos a partir
de 54
eliminar 201
MenuBuilder 253, 255
simulaciones 34
PowerPoint
acerca de 304
añadir películas de Adobe
Captivate 306
importar diapositivas 304
importar diapositivas en Adobe
Captivate 304
importar presentaciones en Adobe
Captivate 305
insertar proyectos en 306
y Adobe Captivate 304
precargadores 176, 177, 208
preferencias
proyectos 205
presentación preliminar
audio 103
diapositivas 154
películas 202
proyectos 202
proyectos de MenuBuilder 254
transiciones, diapositiva 171
variables 158
propiedades
configuración de las zonas
interactivas 231
propiedades de botones de pregunta
m
odificación 135
propiedades de la zona interactiva
configuración 231
propiedades, proyecto 209
protección con contraseña
(películas) 205
proyectos
abrir existente 18
accesibilidad 64
aplicación 34, 40
bordes 183
cambiar el tamaño 203
cambiar nombre 203
color de fondo 204
comprimir 206
contraseñas 205
eliminar 201
en blanco, creación 51
fechas de caducidad 205
fin, cambiar 176
imagen 52
inicio, cambiar 176
ocultar 202
otros 51
pantalla completa 40
pantallas de carga 208
ÍNDICE
325
planear 18
plantillas 54, 57
preferencias 205
presentación preliminar 202
propiedades 209
resolución 201
revisión ortográfica 210
tamaño personalizado 37
tamaño, anchura y altura 201
tipos de 34
Véase también publicar; grabar
proyectos de aplicaciones,
grabación 34, 40
proyectos de imagen 52
proyectos de tamaño
personalizado 37
proyectos MenuBuilder Macintosh,
exportar 277
publicar
contenido AICC o paquetes
SCORM 287
en un servidor Adobe Connect 297
publicar proyectos
acerca de 278
como archivos EXE 278
como archivos Flash (SWF) 280
como documentos Word 281
como guías paso a paso 283
como guiones gráficos 284
como lecciones 283
en Adobe Connect 297
en sitios Web mediante FTP 285
por correo electrónico 286
pulsaciones de tecla, grabación 25
punteros
alinear rutas 143
cambiar iconos 140
configuración de velocidad 156
movimientos, cambiar 143
ocultar 144
orden de apilamiento de los
objetos 152
propiedades del ratón 188
rutas rectas y curvas 144
solucionar problemas de
grabación 310
sugerencias para la grabación 20
tamaño 141
R
ramificación 214, 215
ramificación de contingencias 214,
215
ratón
alinear rutas 143
configuración de velocidad 156
efectos de clic 142
movimientos, cambiar 143
objetos 188
ocultar el puntero 144
orden de apilamiento de los
objetos 152
punteros, cambiar 140
rueda, habilitar 145
rutas rectas y curvas 144
solucionar problemas de
grabación 310
sonidos de clic 141
sugerencias para la grabación 20
tamaño del puntero 141
reemplazo
texto grabado en diapositivas 169
rehacer acciones 16
repetición continua del proyecto 176
repetición de grabación 44
acerca del archivo de script 44
simulaciones de software 44
reproductores de medios
grabación de sonido 88
resaltar áreas de zoom 171
resolución
área de captura 30
pantalla 21
proyectos 201
resolución de pantalla 21, 30
revisión ortográfica
diccionario 212
opciones 211
utilización 210
RoboHelp 301
S
SCORM 235
activar 245
archivo de intercambio de
paquetes (PIF) 245
archivo de manifiesto 243
certificación 214
opciones 235
script de repetición de grabación 22,
47
utilización 47
scripts 19
seguimiento, Adobe Connect 300
seguridad 205
contraseñas, proyectos 205
diapositivas 186
Servidor Connect Enterprise
metadatos 206
silencio, añadir a archivos de
audio 96
simulaciones
Asistente de proyectos 49
creación 33
grabación a pantalla completa 40
grabación de aplicaciones 34
modos de grabación 32
simulaciones de escenario 49
grabar 49
simulaciones de software 34, 42, 44
grabar 34
grabar en varios modos 42
repetición de grabación 44
sist
ema de gestión de aprendizaje
(LMS)
archivo de manifiesto 243
funciones 214, 217
software
de reproducción de archivos de
audio 88
solucionar problemas
cantidad de diapositivas de una
película 314
colores 310
colores de la diapositiva 310
desinstalar Adobe Captivate 316
diapositivas 314
distorsión al grabar 309
fuentes de los cuadros de entrada
de texto 313
fuentes en leyendas
transparentes 311
grabación de vídeo 310
grabar 310
tamaño de la película 311
tarjetas de vídeo 309
temporización de animaciones 308
texto visualizado en un
navegador 312
visualizar texto 312
ÍNDICE
326
sonido de las teclas
configuración 99
personalizar 95, 210
sonido. Ver audio
sonidos de cámara 25, 29
sonidos de clic, ratón 141
sonidos, teclado
configuración 99
personalizar 95, 210
soporte de notificación PENS 287
subtítulos opcionales
accesibilidad 102
añadir 102
localización 69
T
tamaño de archivo
ancho de banda 311
calidad 175, 207
comprimir proyectos 206
diapositiva, comprimir 174
JPEG 115
tamaño del proyecto 17
tarjetas de sonido
configuración 89
requisitos 88
tarjetas de vídeo, solucionar
problemas 309
teclas de captura, cambiar 16
teclas de método abreviado
Adobe Captivate 13
MenuBuilder 272
teclas, método abreviado
Adobe Captivate 13
MenuBuilder 272
temas Flash SWF 178, 180, 181
temas SWF 178, 180, 181
temporización
animaciones, solucionar
problemas 308
audio 100
objetos 156, 195
variables 158
velocidad de leyendas 155
velocidad de pulsación de
teclas 156
velocidad del ratón 156
texto
añadir a las diapositivas 169
solucionar problemas de
navegadores 312
texto animado 116, 119
texto grabado
edición en diapositivas 169
texto, MenuBuilder
alinear 258
añadir 256
copiar 258
desplazar 257
eliminar 259
opciones 257
ordenar 259
tira de película
orden de diapositivas, cambiar 166
vista Editar 6
visualización 10
títulos, diapositivas 168
transiciones, diapositivas 171
U
URL, abrir
áreas de clic 124
usar el script de repetición de la
grabación 47
V
valores de atenuación 176
variables 158
velocidad
animaciones, solucionar
problemas 308
leyendas 155
pulsaciones de teclas 156
ratón 156
temporización de los objetos 156,
195
velocidad de pulsación de teclas 156
vídeo
acerca de 105
añadir 106
audio 108
calidad 175
definición 188
importar 106
opciones 107
posición 108
Véase también objetos
vídeo de descarga progresiva 105, 106
vista de ramificación
exportar 216
ir a una diapositiva 216
vista Editar 6
vista Guión gráfico 6, 8
vista Ramificación 6
vistas 6
volumen, archivos de sonido 97
W
Windows-Eyes 64, 65
X
XML 290
convertir para edición y
localización 290
Z
zonas interactivas
propiedades de configuración 231
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