2K NBA 2K15 El manual del propietario

Tipo
El manual del propietario
MÚSICA SELECCIONADA POR PHARRELL WILLIAMS
INCLUYE 25 EQUIPOS DE
1
No olvides que todas las características en línea de NBA 2K15 descritas estarán
disponibles hasta
noviembre de 2015, aunque nos reservamos el derecho a modificarlas o cancelarlas
con un preaviso de 30 días. Consulta los detalles en www.2ksports.com/serverstatus.
Asistencia técnica:
Para obtener asistencia técnica o atención al cliente, visita la página web de 2K
http://support.2k.com/hc/es, donde encontrarás respuestas a las preguntas más
frecuentes en la base de datos de autoayuda.
Si no consigues resolver tu duda, puedes enviarnos tu consulta haciendo clic en la
pestaña "ENVIAR UNA SOLICITUD".
ÍNDICE
1 ASISTENCIA TÉCNICA
2 CONTROLES
2 ATAQUE BÁSICO
2 DEFENSA BÁSICA
2 ATAQUE AVANZADO
3 DEFENSA AVANZADA
4 PRO STICK™: TIRO
4 PRO STICK™: DRIBLING
5 MOVIMIENTOS EN EL POSTE
6 TIROS EN EL POSTE
6 CONTROLES DEFENSIVOS
7 COMANDOS DE VOZ DE KINECT
9 CRÉDITOS DEL JUEGO NBA 2K15
15 GARANTÍA LIMITADA DEL PROGRAMA,
ACUERDO DE LICENCIA Y DIVULGACIÓN Y
USO DE LOS DATOS
ADVERTENCIA: Antes de jugar al juego, lee los manuales de la consola
Xbox 360
®
, del Sensor Xbox 360 Kinect
®
y de los accesorios para obtener información
importante en materia de seguridad y salud. www.xbox.com/support.
Información importante sobre la salud: ataques epilépticos fotosensibles
Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible
cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los patrones
y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que
no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas
a “ataques epilépticos fotosensibles” cuando jan la vista en un videojuego. Los
síntomas pueden presentarse en forma de mareos, visión alterada, tics nerviosos en la
cara o en los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión, pérdida
momentánea de la consciencia, pérdida del conocimiento o convulsiones, que pueden
provocar lesiones por caídas o por golpear objetos cercanos. Si sufre cualquiera
de estos síntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un médico. Los
padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan
experimentado dichos síntomas; los niños y los adolescentes son más propensos a
estos ataques. Para reducir el riesgo, sitúese a una distancia mayor de la pantalla,
utilice una pantalla más pequeña, juegue en una habitación bien iluminada y evite
jugar si está somnoliento o cansado. Si usted o algún familiar tiene un historial de
ataques epilépticos, consulte a su médico antes de jugar.
2 3
MANDO XBOX 360
Ataque básico Control Defensa básica
Mover jugador L Mover jugador
PRO STICK™: Movimientos de
dribling/Tiro/Pase CManos arriba/Sombra/Defender
N/D hFalta dura
Modificador de pase wDefensa intensa
Esprintar xEsprintar
Pedir jugada yDos contra uno
Pase de icono zCambio de icono
Pase/Pase de toque ACambio de jugador
(más cercano al balón)
Control de bloqueos BForzar carga
Finta de tiro/Salto
(pulsar levemente)
Tiro (pulsar) XRobo
Posteo YTapón/Rebote
Visor de habilidades personales mVisor de habilidades personales
ESLM Jugadas rápidas oESLM Jugadas de defensa
ESLM Estrategia de ataque sESLM Estrategia defensiva
ESLM Sustituciones qESLM Sustituciones
Tiempo muerto <Falta intencionada
Pausa >Pausa
ATAQUE AVANZADO
Acción Controles
Jugadas posicionales Pulsa levemente y, pulsa levemente el icono del
compañero deseado, elige jugada del menú
Envía a un compañero
a cortar
Pulsa levemente y, pulsa levemente el icono del
compañero deseado; mueve C en la dirección en la
que quieres que corte
Control de bloqueos Mantén B (el tiempo determina si es roll o fade,
pulsa B de nuevo para bloquear y cortar)
Pase picado w + A
Acción Controles
Por encima de la cabeza/
Pase bombeado w + Y
Pase espectacular w + B
Finta de pase X + A
Alley-oop w +X (L elige al receptor, apunta al aro para alley-oop
a ti mismo)
Alley-oop contra tablero w +X, seguido por un compañero
Pasar y seguir Pulsa y mantén A para mantener el control del pasador,
suelta A para devolverle el balón
Mate o bandeja tras rebote
ofensivo Mantén X
Pase con PRO STICK™ w + C
DEFENSA AVANZADA
Acción Controles
Movimiento L
Colocación rápida x + w + L
Robo Pulsa levemente X
Tapón Y
Rebote Y (balón en el aire)
Forzar carga B
Fingir falta Pulsa dos veces B
Falta de agarre Pulsa C
Defensa intensa w
Cambio de Postura de
sombra w + C izquierda/derecha
Acosar al driblador Mantén w
Manos arriba Mantén C
Negar balón Mantén C (mientras haces defensa sin balón)
Dos contra uno y
4 5
PRO STICK™
El PRO STICK™ te permite controlar mejor que nunca todo tu arsenal ofensivo.
PRO STICK™: TIRO
Acción Controles
Tiro en suspensión Mantén C en cualquier dirección
Finta de tiro Comienza un tiro en suspensión,
luego suelta rápidamente C
En carrera/Bomba Mantén C en dirección contraria al
aro (penetrando a media distancia)
Suspensión paso atrás Mantén C en dirección contraria al
aro (penetrando lateralmente)
Batida de salto Pulsa levemente X mientras penetras (L
determina la dirección del salto)
Tiro en giro Gira C desde la mano del balón por la
espalda del jugador y mantenlo
Tiro de medio giro Gira C un cuarto de círculo desde la mano
del balón hacia el aro, luego vuelve rápidamente
a posición neutral
Bandeja normal Mantén C hacia el aro (penetrando hasta el aro)
Bandeja tras euro paso Mantén C a izquierda/derecha en dirección
contraria (penetrando hasta el aro)
Bandeja tras salto de avance x + mantén C izquierda/derecha
(penetrando hasta el aro)
Aro pasado Mantén C hacia la línea de fondo
(penetrando por la línea de fondo)
Mates x + mantén C hacia el aro
(penetrando hasta el aro)
Cambio de tiro en el aire Inicia mate/bandeja, C en cualquier
dirección estando en el aire
Paso de avance Finta de tiro, luego mantén C de nuevo
antes de que acabe la finta
PRO STICK™: DRIBLING
Acción Controles Contexto
Finta de salida
en triple amenaza Pulsa levemente C izquierda/
derecha/adelante
Triple
amenaza
Giro hacia fuera de triple
amenaza Gira CTriple
amenaza
Paso atrás en triple
amenaza x + pulsa levemente C en
dirección contraria al aro
Triple
amenaza
Acción Controles Contexto
Paso en falso x + pulsa levemente C hacia el aro Dribling
Amago (rápido) Pulsa levemente C hacia la mano del balón Dribling
Amago (salida)
x + pulsa levemente C hacia la mano del balón
Dribling
Dentro-fuera Pulsa levemente C hacia el aro Dribling
Cambio de dirección (frente)
Pulsa levemente C hacia la mano sin balón Dribling
Cambio de dirección
(entre las piernas) Pulsa levemente C entre la mano sin balón y
la espalda del jugador Dribling
Por la espalda
Pulsa levemente C en dirección contraria al aro
Dribling
Giro
Gira C desde la mano del balón por la espalda del
jugador y vuelve rápidamente a posición neutral
Dribling
Medio giro Gira C un cuarto de círculo desde la
mano del balón hacia el aro, luego vuelve
rápidamente a posición neutral
Dribling
Paso atrás x + pulsa levemente C en dirección
contraria al aro Dribling
MOVIMIENTOS EN EL POSTE (PULSA Y PARA
POSTEAR)
Acción Controles
Movimiento en el poste Mantén L
Penetración encarando
(desde mantener) L hacia la zona o la línea de fondo + Y
Abandonar penetración
(mientras driblas) L hacia la línea de fondo + Y
Dar espalda con agresividad x + L hacia el aro
Penetración a la zona x + L hacia la zona
Penetración hacia
la línea de fondo x + L hacia la línea de fondo
Giro rápido Gira C hacia hombro exterior
Penetración con gancho Gira C hacia hombro interior
Fintas Pulsa levemente C en cualquier dirección contraria al aro
Salto en el poste Mantén L a izquierda o derecha en dirección contraria
al aro, luego pulsa levemente X
Paso atrás en el poste Mantén L en dirección contraria al aro,
luego pulsa levemente X
Paso de caída Mantén L a izquierda o derecha hacia el aro,
luego pulsa levemente X
6 7
TIROS EN EL POSTE
Acción Controles
Gancho en el poste
(distancia cercana) C hacia el aro
Suspensión hacia atrás
en el poste (más allá de
distancia cercana) C izquierda o derecha en dirección contraria al aro
Paso de avance bandeja Mantén x luego mueve C a izquierda o derecha
hacia el aro
Finta fade Mantén x luego mueve C a izquierda o derecha en
dirección contraria al aro
Finta de tiro Inicia un tiro indicado anteriormente y luego mueve C a
la posición neutral
Por debajo/Paso de avance
Finta de tiro, luego C de nuevo antes de que acabe la finta
CONTROLES DEFENSIVOS
Acción Controles Contexto
Movimiento LCualquiera
Colocación rápida x + w + LCualquiera
Robo Pulsa levemente XCualquiera
Tapón YCualquiera
Rebote Y (balón en el aire) Cualquiera
Forzar carga BCualquiera
Fingir falta Pulsa dos veces BDefensa sobre el balón
Falta de agarre Pulsa CCualquiera
Defensa intensa w Defensa sobre el balón
Cambio de Postura de
sombra w + C izquierda/derecha Defensa sobre el balón
Acosar al driblador Mantén wDefensa sobre el balón
Manos arriba Mantén CDefensa sobre el balón
Negar balón Mantén CDefensa sin balón
Dos contra uno yCualquiera
COMANDOS DE VOZ DE KINECT
Puedes usar Comandos de voz de Kinect para realizar diversas acciones mientras juegas.
Comando de voz Acción
Siempre activo
“Tiempo”
"Pedir tiempo" Pedir tiempo muerto
"Cambio de cámara" Pasa a la siguiente posición de la cámara
"Ducha Gatorade" Ducha al entrenador en las situaciones apropiadas
Ataque
"Aclarado"
“Juego en el poste”
"Bloqueo y continuación"
“Tres puntos”
Tipos de jugada
"Aclarado rápido"
"Aclara rápido"
"Aclarado triple"
"Bloqueo y continuación"
"Posteo rápido"
"Triple rápido"
Control de jugada rápida
"Poner bloqueo para mí"
"Poner pantalla para mí" Bloqueo rápido
Defensa
"Dos contra uno" Pide un dos contra uno a la IA
"Ayuda" Pide ayuda al equipo
"Falta intencionada" Pide una falta intencionada
"Ayuda al balón"
Pide al jugador de la IA más cercano que
cambie al jugador con balón si no lo está
controlando ya
"Sacar – Apellido/Nombre
de jugador en el banquillo"
Inicia una sustitución con un jugador
específico
"Individual"
"Zona 2-3"
"Zona 3-2"
"Presión a media cancha"
"Presión a toda cancha"
"Trampa a media cancha"
"Trampa a toda cancha"
Pide una estrategia defensiva
8 9
Ataque Mi CARRERA
"Alley-oop",
"Lanza un alley" Pide un alley-oop
"Pásame el balón"
"Pasa el balón"
"Pasa el balón a Apellido/
Nombre/Posición del jugador"
Pedir pase
"Aclarado rápido"
"Aclara rápido"
"Aclarado triple"
"Bloqueo y continuación"
"Posteo rápido"
"Triple rápido"
Control de jugada rápida
"Poner bloqueo para mí"
"Poner pantalla para mí" Bloqueo rápido
“Tira el balón”
“Tira a la canasta”
“Tira ahora”
“Tírala”
“Lanza ese tiro”
Pide a la IA que tire
VISUAL CONCEPTS
ENTERTAINMENT,
INC.
JEFE DE INGENIERÍA
Andrew Marrinson
DIRECTOR ARTÍSTICO
Joseph Clark
INGENIERÍA
INGENIEROS DE I.A.
Shawn Lee
Eddie Park
Gordon Read
Ben Hester
Andrew Brown
Karthik Krishnamurthy
INGENIEROS
Tim Meekins
Johnnie Yang
Matt Hamre
Mark Horsley
Chris Larson
Nick Jones
Mark Roberts
Nate Bamberger
Evan Harsha
Tim Schroeder
Steven Fuller
David Copelovici
Matthias Wloka
Brian Townsend
Harlan Young
Paul Hale
Brad Jones
Barry LaVergne
Bryan Austin
Qiong Wang
Cort Keefer
Anthony Lundquist
Blaine “Jack” Myers
Ian Citti
Jeff Brizzolara
Nathan DeGrand
Scott Kohn
Srikkanth Jagannathan
Katherine Hayton
Wen Chi Gu
David Yu
Bihua Qiu
Eleftherios “Leftos” Aslanoglou
Yang Li
Ariel Bernardo
Utku Akay
Yu Gu
Bo Liang
Arvind Gopalakrishnan
Kefei Lei
Doug Brown
Ivan Gusev
Michael Sharpe
Nathan Ike Jose
Goksu Ugur
Heem Patel
Doug Marien
ADMINISTRADOR DE LA BASE
DE DATOS
Chris McGrail
GRUPO DE TECNOLOGÍA
DIRECTOR DE TECNOLOGÍA
Tim Walter
JEFE DE ING. DE LIBRERÍAS
Ivar Olsen
INGENIERO JEFE DE
HERRAMIENTAS DE LIBRERÍAS
Jason Dorie
Boris Kazanskii
Zhe Peng
Brian Ramagli
INGENIERO DE HERRAMIENTAS
DE PROGRAMAS SÉNIOR
Sivanny Selvakumar
INGENIERO DE HERRAMIENTAS DE
PROGRAMAS
Jeffrey Sass
PRODUCCIÓN
PRODUCTOR EJECUTIVO
Jeff Thomas
PRODUCTORES
Asif Chaudhri
Erick Boenisch
Felicia Steenhouse
Ben Bishop
Rob Jones
DIRECTOR DE JUEGO
Mike Wang
PRODUCCIÓN Y DISEÑO
Kyle Lai-Fatt
Zach Timmerman
Jerson Sapida
Dion Peete
Ocie Henderson
Jay Iwahashi
Jason Souza
Dan Indra
Joe Levesque
Abe Navarro
Jon Corl
Kelly Wilson
Eric Dillard
Dan Bickley
Jesse Bean
Dave Zdyrko
Matt Underwood
Robert Nelson
Ariel Bernardo
Kurtis Hon
Erik O’Keady
Michael Stauffer
Nino Samuel
Scott O’Gallagher
EQUIPO ARTÍSTICO
DIRECTOR ARTÍSTICO DE
PERSONAJES
Heather Marshall
GRAFISTA DE PERSONAJES
Tyler Bronis
Winnie Hsieh
Tim Auer
Omar Sancristobal
Jeongcheol Shin
Chris Darroca
Yuki Yamamura
ENCARGADO DE VESTUARIO
Stephanie Morgan
ENCARGADO DE DISEÑO TÉCNICO
Pascal Hang
ARTE TÉCNICO
David Dame
Emre Yilmaz
Jesse Capper-Ream
LÍDER DE ENTORNO
John Lee
GRAFISTA DE ENTORNOS
Tim Loucks
Tim Doonan
Ray Wong
DIRECTOR DE ESTUDIO ARTÍSTICO
Matt Crysdale
Anton Dawson
PRODUCTOR ARTÍSTICO
Karen Huang
DIRECTOR ARTÍSTICO DE
GRÁFICOS DE INTERFAZ
Herman Fok
DISEÑO DE GRÁFICOS DE INTERFAZ
Anthony Yau
Justin Cook
INTERFAZ DE USUARIO
Ian Cofino
Quinn Kaneko
Carrie Michelle Dinitz Parecki
Zhen Tan
Spencer Kopach
Rob Simmons
Myra Shadle
David Lee
Thomas Stracke
AGRADECIMIENTOS ESPECIALES
Matt Chalwell
Hectic Studio
G-Edge
DIRECTOR DE ANIMACIÓN
Roy Tse
JEFE DE ANIMACIÓN DEL JUEGO
Elias Figueroa
CRÉDITOS DEL JUEGO NBA 2K15
10 11
ANIMADOR
Eric Perrier
Chris DePriest
Derrik McGinnis
Wilster Phung
ANIMACIÓN SÉNIOR
Ben Anderson
Si Tran
ANIMADOR JEFE DE VÍDEOS
Mike Dacko
JEFE DE ANIMACIÓN
Derek Kurimoto
ANIMADOR
Jonathan Lyons
Joel Flory
Jean Lin
EQUIPO 2K DE
PROCESAMIENTO DE
ANIMACIÓN FACIAL
JEFE DE ANIMACIÓN
Paul Lee
ANIMADOR
Aaron Hwang
Alex Bittner
Alvin Geno
Bo Hwang
Brian Chow
Chris Harada
Dan Bransfield
Danny Clark
Faith Mun
Henry Sanchez
Jae Lee
Jeffrey Hoover
Jonathan Marshall
Joy Yun
Mark Kim
Mike Shahan
Mooly Segal
Samantha Montejo
Sophie Evans
Tyler Clapp
PROCESAMIENTO
FACIAL ADICIONAL
Counter Punch Studios
Technicolor
Animatrix
EQUIPO DE SONIDO VC
DIRECTOR DE AUDIO
Joel Simmons
INGENIERO DE SONIDO SÉNIOR
Y HERRAMIENTAS DE SONIDO
Daniel Gardopee
INGENIERO DE SONIDO SÉNIOR
Todd Gunnerson
Randy Rivas
GUIONISTAS
Tor Unsworth
Rhys Jones
AUDIO ADICIONAL
John Crysdale
APOYO ADICIONAL DE
PRODUCCIÓN DE SONIDO
Brian Buel
POSPRODUCCIÓN
ADICIONAL DE SONIDO
J. Mateo Baker
GUIONISTAS ADICIONALES
Kevin Asseo
Sean Sullivan
EQUIPO DE
RETRANSMISIÓN
Y ACTORES DE DOBLAJE
LOCUTOR DE JUGADAS
Kevin Harlan
COMENTARISTAS TÉCNICOS
Clark Kellogg
Steve Kerr
REPORTERO A PIE DE PISTA
Doris Burke
LOCUTOR DE ESTUDIO
Damon Bruce
ALTAVOCES DE PABELLÓN
Peter Barto
LOCUTOR PROMOCIONAL
Jay Styne
MEGAFONÍA EXTERIOR
CJ Norde
LOCUTORES ESPAÑOLES
Sixto Miguel Serrano
Antoni Daimiel
Jorge Quiroga
CASTING DE MI CARRERA
DIRECTOR
Chris Papierniak
MI JUGADOR
Sheldon Bailey
ENTRENADOR/ENTRENADOR
ASISTENTE
Anthony Winters
JUGADORES DE LA NBA
Akeem Smith
REPRESENTANTE
Tom Christensen
GM
Roy Werner
Jackson Ellis
Will Blagrove
DIRECTOR DE RR. PP.
Gwendolyn Edwards
ENTRENADOR DEL INSTITUTO
Matondo Kiantandu
PERIODISTAS
Akeem Smith
Ben Knoll
Eric Wheeler
Lucas Hatton
VOCES ADICIONALES
DE MI JUGADOR
Mark Middleton
EXTRAS
Brandon Miller
Christian Cavanaugh
Jake Bohigian
Jawon Mack
Jerald Pruitt
Jimmy Allen
Joel Ferreira-Clifton
Joe Mitchell
Lloyd Cook
Ray Carbonel
Dennis Ruel
Doc Rivers como él mismo
Pharrell Williams como él mismo
JUGADORES DE LA NBA
Al Horford
Al Jefferson
Andre Drummond
Andre Iguodala
Arron Afflalo
Bradley Beal
Brandan Wright
Brandon Knight
Brook Lopez
Channing Frye
Corey Brewer
Danny Green
Dante Exum
DeMarcus Cousins
Dion Waiters
Ed Davis
Eric Gordon
Gerald Wallace
James Harden
Jimmy Butler
JJ Redick
Kendall Marshall
Kevin Durant
Mike Conley
Paul George
Robin Lopez
Roy Hibbert
Terrence Ross
Thaddeus Young
Trey Burke
Ty Lawson
Tyson Chandler
Udonis Haslem
CASTING
Meghan Lennox
GUIONES
Pat Hegarty
GUIÓN ADICIONAL
Ben Bishop
Chris Papierniak
DEPARTAMENTO DE
CAPTURA DE MOVIMIENTO
SUPERVISOR
David Washburn
ESPECIALISTA EN MEDIOS
DIGITALES
J. Mateo Baker
COORDINADOR
Steve Park
JEFE DE INTEGRACIÓN
Anthony Tominia
ESPECIALISTA SÉNIOR
Jose Gutierrez
ESPECIALISTAS
Gil Espanto
Jen Antonio
Emma Castles
Jeremy Schichtel
Ryan Girard
Tiago Washburn
TÉCNICO DE SISTEMAS
Nick Bishop
OPERADORES DE CÁMARA
Alan Ricardez
Michael Montoya
David Baldini
Rebecca Ballard
Jamil Wallace
APARTADO LEGAL DE
TEMAS DE 2K SPORTS
The Contest, y Network Sports
Tonight, Compuesto, Ingeniería y
producción de Bill Kole
The Comeback, The Rivalry y The
Breakdown, Compuesto por Joel
Simmons. Ingeniería y producción
de Bill Kole
Temas de 2K interpretados por
CosmoSquad Arena
Órgano, ritmos, música y música
adicional de la banda sonora de Mi
CARRERA
Casey Cameron
AGRADECIMIENTOS ESPECIALES
Tim Anderson
Phil Johnson
Fresno State Bulldog
Orquesta
Greg Ortiz
Craig Rettmer
Aggie Pack
California Aggie
Orquesta
CHARLA DE JUGADORES
Donell Dshone Johnson Jr.
Sean Lasatar
Shane Meston
Matt Pymm
Nick Powers
Carney Lucas
Michael Distad
Will Dagnino
Michael Turner
Spencer Douglass
Todd Bergmann
Cecil Hendrix
Sean Pacher
Brian Shute
Eric White
Niko Ackerman
Steven Baston
Marcus Boddy
Vincent Byrne Davis
Philip Floyd
Ben Hader
Daryll Jones
Khaleisheia Jones
Jesse Langland
Rolan Jed Negranza
Hana Ohira
Danielle Strickland
Joshua Cervantes
Reinard Coloma
Stephen Bernad
Justin Balague
Joshua Balague
Ryanson S. Aspiras
Nathan Runner
Eric Distad
Francis Sameon
Ken Sameon
Christopher Nichols
Jaymi Valdes
Yusuf Hansia
Jason Arnold
Jordan Carson
Byron Deme
Thomas Brewer
Michael McCoy
Rebecca Friedman
Savon Cleveland
Andrew Dragos
Colety Kaltschmidt
Daniel Stafford
Megan Knapp
Eliott Whitehurst
Dustin Ragozzino
Guido Sontori
Billy Harris
Leslie Peacock
Paulette Trinh
2K
PRESIDENTE
Christoph Hartmann
C.O.O.
David Ismailer
V.P. SÉNIOR DE DEPORTES
Greg Thomas
V.P. DE OPERACIONES
DEPORTIVAS
Jason Argent
DESARROLLO CREATIVO
DE 2K
V.P. DE DESARROLLO CREATIVO
Josh Atkins
DIRECTOR CREATIVO
Eric Simonich
DIRECTOR DE
PRODUCCIÓN CREATIVA
Jack Scalici
DIRECTOR DE INVESTIGACIÓN
Y PLANIFICACIÓN
Mike Salmon
ANALISTA DE MERCADO SÉNIOR
David Rees
COORDINADOR DE
PRODUCCIÓN CREATIVA
Josh Orellana
COORDINADOR
DE PRODUCCIÓN CREATIVA
Kaitlin Bleier
ASISTENTES
DE PRODUCCIÓN CREATIVA
William Gale
Megan Rohr
COORDINADOR
DE PRUEBAS DE USUARIO
Jordan Limor
EQUIPO DE
MARKETING DE 2K
V.P. SÉNIOR DE MARKETING
Sarah Anderson
VICEPRESIDENTE
INTERNACIONAL DE MARKETING
Matthias Wehner
VICEPRESIDENTE DE MARKETING
Alfie Brody
COORDINADOR SÉNIOR DE MARCA
Mike Rhinehart
COORDINADOR ASOCIADO DE MARCA
Philip McDaniel
COORDINADOR DE MARKETING
Michael Howard
DIRECTOR SÉNIOR DE
COMUNICACIONES,
LAS AMÉRICAS
Ryan Jones
COORDINADOR DE
RELACIONES PÚBLICAS SÉNIOR
Ryan Peters
DIRECTOR SÉNIOR DE
PRODUCCIÓN DE MARKETING
Jackie Truong
COORDINADOR ASOCIADO DE
PRODUCCIÓN DE MARKETING
Ham Nguyen
AYUDANTE DE PRODUCCIÓN DE
MARKETING
Nelson Chao
COORDINADOR DE
ACTIVOS DE MARKETING
Jeneane Wagner
12 13
COORDINADOR DE
PRODUCCIÓN DE VÍDEO
Kenny Crosbie
EDITOR DE VÍDEO
Michael Regelean
EDITORES DE VÍDEO ASOCIADO
Doug Tyler
Nick Pylvanainen
DIRECTOR SÉNIOR WEB
Gabe Abarcar
DISEÑO WEB
Keith Echevarria
DESARROLLADOR WEB
Alex Beuscher
PRODUCTOR WEB
Tiffany Nelson
DIRECTOR, EVENTOS DE
MARKETING Y EXPOSICIONES
Lesley Zinn Abarcar
DISEÑADOR GRÁFICO SÉNIOR
Christopher Maas
COORDINADOR DE
MARKETING DE CANAL
Anna Nguyen
COORDINADOR SÉNIOR DE
MARKETING DE CANAL
Marc McCurdy
SUPERVISOR SÉNIOR DE LA
COMUNIDAD Y REDES SOCIALES
Ronnie Singh
COORDINADOR DE LA
COMUNIDAD Y REDES SOCIALES
Chris Manning
DIRECTOR DE LA COMUNIDAD Y
RELACIONES CON CONSUMIDORES
Stephen Reid
DIRECTOR SÉNIOR
DE ATENCIÓN AL CLIENTE
Ima Somers
DIRECTOR DE ATENCIÓN AL CLIENTE
David Eggers
DIRECTOR DE
SOCIEDADES Y LICENCIAS
Richelle Ragsdell
COORDINADOR SÉNIOR DE
SOCIEDADES Y LICENCIAS
Jessica Hopp
COORDINADOR DE MARKETING Y
RELACIONES CON SOCIOS
Dawn Earp
COORDINADOR DE
MARKETING DIGITAL
Ashley Landry
AYUDANTES DE MARKETING
Kenya Sancristobal
Jessica Perez
OPERACIONES DE 2K
V.P. DE OPERACIONES
DEL ESTUDIO
Kate Kellogg
VICEPRESIDENTE JURÍDICO
Peter Welch
VICEPRESIDENTE DE
DESARROLLO EMPRESARIAL
Steve Lux
DIRECTOR DE OPERACIONES
Dorian Rehfield
ESPECIALISTA DE
LICENCIAS Y OPERACIONES
Xenia Mul
COORDINADOR DE OPERACIONES
DE TECNOLOGÍA CENTRAL
Ben Kvalo
COORDINADOR DE OPERACIONES
Peter Driscoll
2K INTERNATIONAL
DIRECTOR GENERAL
Neil Ralley
DIRECTOR DE MÁRKETING
INTERNACIONAL
Sian Evans
COOR. DE PRODUCTO
INTERNACIONAL
Andrew Blumberg
DIRECTOR SÉNIOR, RR. PP.
INTERNACIONALES
Markus Wilding
COORDINADORSS DE RR. PP.
INTERNACIONALES
Sam Woodward
Megan Rex
COORDINADOR DE MARKETING
SOCIAL INTERNACIONAL
Chiara Woolford
EJECUTIVOS DE MARKETING
SOCIAL INTERNACIONAL
Mitko Lambov
Ibrahim Bhatti
DESARROLLO
DE PRODUCTO
INTERNACIONAL DE 2K
PRODUCTOR INTERNACIONAL
Jean-Sebastien Ferey
COORDINADOR DE LOCALIZACIÓN
Nathalie Mathews
AYUDANTES DE COORDINACIÓN
DE LOCALIZACIÓN
Arsenio Formoso
Adele Dalena
Naomi Burgess
Equipos de localización externa
Around the Word
La Marque Rose
Synthesis International Srl
Synthesis Iberia
Code Entertainment GmbH
EQUIPO DE DISEÑO
James Crocker
Tom Baker
EQUIPO INTERNACIONAL DE 2K
Agnes Rosique
Alan Moore
Ben Lawrence
Ben Seccombe
Bernardo Hermoso
Carlo Volz
Catherine Vandier
Caroline Rajcom
Dan Cooke
Diana Freitag
Dominique Connolly
Erica Denning
Jan Sturm
Jean-Paul Hardy
Jes˙s Sotillo
Lieke Mandemakers
Maria Martinez
Matt Roche
Natalie Gausden
Oliver Keller
Olivier Troit
Richie Churchill
Sandra Melero
Simon Turner
Stefan Eder
OPERACIONES INTERNACIONALES
DE TAKE-TWO
Anthony Dodd
OPERACIONES INTERNACIONALES
Martin Alway
Rickin Martin
Nisha Verma
Phil Anderton
Robert Willis
2K ASIA
COORDINADOR DE MARKETING
DE ASIA
Diana Tan
COORDINADOR DE PRODUCTO
DE ASIA
Chris Jennings
COORDINADOR REGIONAL SÉNIOR
DE MARCA
Tracy Chua
JEFE DE MARKETING DE JAPÓN
Takahiro Morita
COORDINADOR DE LOCALIZACIÓN
Yosuke Yano
OPERACIONES DE TAKE-TWO ASIA
Eileen Chong
Veron Khuan
Chermine Tan
DESARROLLO EMPRESARIAL DE
TAKE-TWO ASIA
Julian Corbett
Andrew Donovan
Ellen Hsu
Henry Park
Satoshi Kashiwazaki
CONTROL DE
CALIDAD DE 2K
VICEPRESIDENTE DE
CONTROL DE CALIDAD
Alex Plachowski
COORDINADOR DE PRUEBAS DE
CONTROL DE CALIDAD – EQUIPOS
DE APOYO
David Arnspiger
Alexis McMullen
JEFE DE PROYECTO SÉNIOR
Jeremy Ford
JEFE SÉNIOR DE PROYECTO,
EQUIPOS DE APOYO
Scott Sanford
JEFE DEL PROYECTO
Shane Coffin
JEFE DE PRUEBAS - EQUIPOS DE APOYO
Chris Adams
Nathan Bell
Josh Lagerson
Corey Lay
PRUEBAS SÉNIOR
Alex Coffin
Phylicia Fletcher
Ruben Gonzalez
Bill Lanker
Luis Nieves
Michael Sobyak
Dewayne Roberto Wilbert Jr.
EQUIPO DE CONTROL DE CALIDAD
Pele Henderson
Johnny Lak
Joe Nelms
Jeff Schrader
Raquel Treichel
Adam Junior
Alexis White
Ana Garza
Andrew Garrett
Anthony Bertoli
Anthony H. Wair
Anthony Zaragoza
Bar Peretz
Brian Crew
Brian Reiss
Chad Roof
Christopher Johnson
Corey Bradley
Cory Waterman
Danny Smyth
David Drake
David Lotruglio
Dolores Reynolds
Dom A. Villas
DiJon Ross
Enrique Meza
Greg Jefferson
Hugh Cortney
Ian Crawford
Jae Maidman
Jake Merryman
Jan Patrick Flugum
Jemel Jordan-Butler
Jennifer Kosh
John Spatafora
Jonathan Williams
Jordan Wineinger
Josh Ray
Joshua Hull
Joshua Manes
Justin Wolf
Kent Benson
Kristine Romine
Kyle Bellas
Kyle Cobos
Lane Weatherson
Marci Sousa
Matt Dingus
Max Rohrer
Nicole Millette
Oliver Allen
Osvaldo Ozzy Carrillo-Ureno
Philip Lui
Raechel Pedroza
Richard Heath
Rob Marrazzo
Stephen Walter
Steven Johnson
Tanner Gonzales
Tesean Young
Theadore Mills
Timothy Smith
Timothy Thompson
Travis Allen
Travis Van Essen
Wash Thompson
Zach Griffin
Zachory Judd
AGRADECIMIENTOS ESPECIALES
Chris Jones
Todd Ingram
Eric Chung
Juan Corral
Leslie Cullum
Alex Fairchild
Joe Bettis
Louis Napolitano
David Barksdale
Ashley Fountaine
Rachel Hajewski
CONTROL DE
CALIDAD DE 2K
INTERNATIONAL
COORDINADOR DE CONTROL DE
CALIDAD DE LOCALIZACIÓN
José Miñana
INGENIERO DE MASTERIZACIÓN
Wayne Boyce
TÉCNICO DE MASTERIZADO
Alan Vincent
JEFE DE CONTROL DE CALIDAD DE
LOCALIZACIÓN
Fabrizio Mariani
JEFE DE CONTROL DE CALIDAD DE
LOCALIZACIÓN
Oscar Pereira
JEFES DE CONTROL DE CALIDAD DE
LOCALIZACIÓN
Karim Cherif
Elmar Schubert
Florian Genthon
TÉCNICOS SÉNIOR DE CONTROL
DE CALIDAD DE LOCALIZACIÓN
Alba Loureiro
Christopher Funke
Cristina La Mura
Enrico Sette
Harald Raschen
Jose Olivares
TÉCNICOS DE CONTROL DE CALIDAD
DE LOCALIZACIÓN
David Swan
Denis Stankus
Etienne Dumont
Gabriel Uriarte
Iris Loison
Javier Vidal
Jihye Kim
Johanna Cohen
Luca Magni
Manuel Aguayo
Martin Schucker
Melissa Bordonado
Namer Merli
Norma Hernandez
Pablo Menéndez
Pierre Tissot
Roland Habersack
Seon Hee C. Anderson
Sergio Accettura
Stefan Rossi
Timur Khorev
CONTROL DE CALIDAD
DE 2K CHINA
DIRECTOR DE CONTROL DE CALIDAD
Zhang Xi Kun
SUPERVISOR DE LOCALIZACIÓN
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Zhu Jian
JEFE DE CONTROL DE
CALIDAD DE LOCALIZACIÓN
Shen Wei
Chu Jin Dan
TÉCNICOS DE CONTROL
DE CALIDAD DE LOCALIZACIÓN
Qin Qi
Ning Xu
Wang Yi Min
Yu Lei
Kan Liang
Sun Fu Dong
Mao Ling Jie
Wei Xin
Wu Heng
Tang Shu
14 15
FOX STUDIOS
Rick Fox
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Tim Schmidt
Cal Halter
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NATIONAL
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ASSOCIATION
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SÉNIOR, LICENCIAS Y
ASUNTOS COMERCIALES
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VICEPRESIDENTE,
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MARKETING GLOBAL
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DIRECTOR SÉNIOR,
LICENCIAS DE
PRODUCTOS DE
ENTRETENIMIENTO
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SUPERVISOR SÉNIOR
DE LICENCIAS DE
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Greg Brownstein
SUPERVISOR DE
LICENCIAS DE
PRODUCTOS DE
ENTRETENIMIENTO
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MARKETING GLOBAL
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ESPECIALES
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Take-Two
Equipo de ventas digitales
de Take-Two
Equipo de marketing de
sector de Take-Two
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Hank Diamond
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Daniel Einzig
Christopher Fiumano
Pedram Rahbari
Jenn Kolbe
2K IS Team
Greg Gibson
Equipo jurídico de
Take-Two
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Naty Hoffman
David Boutry
Barry Charleton
Juan Chavez
Rajesh Joseph
Gaurav Singh
Gail Hamrick
Tony MacNeill
Christina Vu
Sotika Nou
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Betsy Ross
Oliver Hall
Charles Williams
Dylan Foster
James Nathan
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Access Communications
ModCo
Operation Sports
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David Cook
Ferdinand Schober
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Sandra Smith Congdon
Mark Rabold
Dan Black
La familia Lee
La familia Cardona
Experto en captura de
movimiento
ACTORES NBA
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Kent Bazemore
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Dante Exum
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BALONCESTO
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Joel Clifton
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Se le otorga, y no vende, una licencia de software y usted reconoce mediante el presente documento que no se le transmite ni cede ningún tipo de titularidad o
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CLÁUSULAS DE LA LICENCIA
Usted se obliga a no:
- explotar el software con fines comerciales;
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él, incluidas, de manera no exhaustiva, a Bienes o Divisas virtuales (definidas a continuación), sin el consentimiento expreso, previo y por escrito del Otorgante
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salvo que se disponga lo contrario de forma expresa en el Software o en el presente Contrato;
- copiar el Software en un disco duro u otra unidad de almacenamiento para no tener que ejecutar el Software desde el CD-ROM o DVD-ROM incluidos
(esta prohibición no se aplicará a las copias totales o parciales que el Software realice durante la instalación o para ejecutarse de una manera más eficaz);
- usar o copiar el Software en un cibercafé de juegos informáticos o en cualquier otro establecimiento; con la salvedad de que el Otorgante de la licencia pueda
ofrecerle un contrato de licencia independiente para el establecimiento que permita usar el Software para fines comerciales;
- aplicar técnicas de ingeniería inversa, descompilar, desensamblar, exhibir, ejecutar o modificar de otro modo el Software, de forma total o parcial;
- desmontar o modificar cualquier aviso o etiqueta de propiedad que contenga el Software;
- restringir o incapacitar a cualquier otro usuario para que use y disfrute las funciones en línea de este Software;
- hacer trampas o utilizar robots, arañas web o cualquier otro programa conectado a las funciones en línea de este Software;
- incumplir cualquiera de los términos, políticas, licencias o códigos de conducta de las funciones en línea del Software; o
- transportar, exportar o reexportar (directa o indirectamente) a cualquier país al que cualquier ley de exportación, regulación o sanción económica de
EE.UU. le prohíba importar el Software o infringir las leyes o reglamentos del país desde el que fue importado y que podrán ser modificados ocasionalmente.
ACCESO A FUNCIONES ESPECIALES Y/O SERVICIOS, INCLUIDAS LAS COPIAS DIGITALES. La descarga de software, el registro de un número de serie
único, el registro del software, el uso de servicio de terceros y/o de licenciatarios (incluida la aceptación de términos y políticas relacionadas) pueden requerir
la activación del Software, el acceso a copias digitales del mismo o a determinados contenidos desbloqueables, descargables o especiales, servicios y/o
funciones (referidos en su conjunto como “Funciones especiales”). El acceso a las Funciones especiales está limitado a una única Cuenta de usuario (definida a
continuación) por número de serie y no están permitidos la transferencia, la venta, la cesión, el otorgamiento de licencia, el alquiler, la conversión a una divisa
virtual convertible o el registro de este acceso de nuevo por otro usuario salvo que se especifique lo contrario. Lo dispuesto en este párrafo prevalece sobre
cualquier otro término dispuesto en este Contrato.
TRANSFERENCIA DE UNA LICENCIA DE UNA COPIA ANTERIOR: se permite la transmisión de una copia física de todo el Software grabado anteriormente y la
documentación adjunta de forma permanente siempre y cuando no se conserve ninguna copia (tampoco de archivo o de seguridad) ni ninguna parte o componente
del Software o la documentación adjunta, y el receptor se obligue con arreglo a lo estipulado en el presente Contrato. Como establece la documentación del
Software, la transferencia de la licencia de una copia anterior puede requerir que siga unos pasos determinados. No está permitida la transferencia, venta,
cesión, otorgamiento de licencia, alquiler, conversión a una divisa virtual convertible de cualquier Divisa o Bienes Virtuales salvo que quede expresamente
contemplado en este Contrato o que cuente con el permiso previo y por escrito del Otorgante de la licencia. Las Funciones especiales, incluido el contenido
que no está disponible sin un número de serie único, no pueden transferirse a otra persona en ningún caso y pueden dejar de funcionar si se borra la copia de
instalación original del Software o si la copia grabada anteriormente no está disponible para el usuario. El Software está destinado exclusivamente al uso privado.
SIN PERJUICIO DE LO ANTERIOR, NO PODRÁ TRANSFERIR NINGUNA COPIA DEL SOFTWARE PREVIA A SU LANZAMIENTO.
PROTECCIONES TÉCNICAS. El Software puede incluir medidas destinadas a controlar el acceso al Software, controlar el acceso a determinadas funciones
o contenidos, evitar copias no autorizadas o cualquier otro intento de exceder los derechos limitados y garantías concedidas mediante este Contrato. Entre
otras, estas medidas pueden incluir la gestión de licencias, la activación del producto y la utilización de otra tecnología de seguridad en el Software, así
como monitorizar su utilización incluidos, de manera no exhaustiva, el tiempo, la fecha, el acceso u otros controles, contadores, números de serie y/u otros
dispositivos de seguridad diseñados para prevenir accesos, usos o realización de copias no autorizadas de todo, de parte o de alguno de los componentes del
Software, incluido cualquier incumplimiento de este Contrato. El Otorgante de la licencia se reserva el derecho a monitorizar el uso que se hace del Software
en cualquier momento. No podrá interferir con las medidas de control de acceso ni intentar deshabilitar o eludir tales características de seguridad y, en caso
de hacerlo, el Software podría no funcionar correctamente. Si el Software permite el acceso a las Funciones especiales en línea, solo una copia del Software
tendrá acceso a dichas características cada vez. Puede que sean necesarios términos y registros adicionales para acceder a los servicios en línea, así como
para realizar descargas de actualizaciones o parches del Software.
16 17
Salvo en lo recogido por la ley vigente, el Otorgante de la licencia podrá limitar, suspender o dar por finalizada la licencia recogida en este Contrato y el acceso
al Software, incluido, de manera no exhaustiva, cualquier producto o servicio relacionado, en cualquier momento, sin previo aviso o razón alguna.
CONTENIDO CREADO POR EL USUARIO: el Software puede permitir la creación de contenido, incluidos, de manera no exhaustiva, mapas de juego, escenarios,
capturas de imagen de diseños de vehículos, objetos o vídeos de su experiencia de juego. A cambio del uso del Software, y en el caso de que el uso continuado
del Software pueda dar lugar a derechos de copyright, usted le concede al Otorgante de la licencia un derecho exclusivo, perpetuo, irrevocable, plenamente
transferible y con derecho de sublicencia, así como una licencia para usar sus contribuciones de cualquier manera y con cualquier propósito con relación al
Software y bienes y servicios relacionados. Esto incluye, de manera no exhaustiva, los derechos de reproducción, copia, adaptación, modificación, actuación,
exposición, publicidad, emisión, transmisión o cualquier otro tipo de comunicación al público por cualquier medio, conocidos y desconocidos, y distribución
de sus contribuciones sin previo aviso o compensación de ningún tipo a su persona durante el tiempo de protección concedido a la propiedad intelectual por
las leyes aplicables y convenciones internacionales. Mediante este Contrato, rechaza ejercer cualquier derecho moral de paternidad, propiedad, reputación o
atribución con respecto al uso y disfrute del Otorgante de la licencia y los jugadores en relación con el Software y los bienes y servicios, según la ley aplicable.
Esta licencia se le concede al Otorgante de la licencia y las condiciones sobre los derechos morales aplicables tienen carácter permanente.
CONEXIÓN A INTERNET: es posible que el Software requiera una conexión a Internet para acceder a las características relacionadas con dicha red, o bien
para autenticar el Software o llevar a cabo otras acciones.
CUENTAS DE USUARIO: para que diversas características funcionen correctamente, es posible que usted deba poseer y mantener una cuenta de usuario
activa y válida con un servicio en línea, como una plataforma de juego de terceros o una cuenta en una red social (“Cuenta de terceros”), aunque también podría
ser una cuenta con el Otorgante de la licencia o afiliados del Otorgante de la licencia, como se indica en la documentación que acompaña al Software. Si usted
no mantiene activas estas cuentas, ciertas características del Software podrían no funcionar, o bien no funcionar correctamente, parcial o completamente.
Asimismo, el Software podría requerir que usted crease una cuenta de usuario específica para ese Software con el Otorgante de la licencia o afiliado del
Otorgante (“Cuenta de usuario”) para así poder acceder al Software, a sus características y funciones. El inicio de sesión de su Cuenta de usuario podría estar
asociado a una cuenta de terceros. Usted será responsable de todo el uso que se haga y de la seguridad, tanto de la Cuenta de usuario como de las cuentas
asociadas de terceros que utilice para acceder y utilizar este Software.
BIENES Y DIVISAS VIRTUALES
Si mediante el juego, este Software le permite comprar y/o conseguir una licencia para utilizar una Divisa virtual o Bienes virtuales, se aplicarán los siguientes
términos y condiciones.
BIENES Y DIVISAS VIRTUALES: el Software puede permitir al usuario (i) el empleo ficticio de una divisa virtual como medio de intercambio exclusivamente
dentro del Software (“Divisa virtual” o “DV”) Y (ii) acceder a (y garantizarle ciertos derechos para utilizar) Bienes virtuales aunque únicamente dentro del Software
(“Bienes virtuales” o “BV”). Independientemente de la terminología que se utilice, los BV y DV representan una licencia de derecho limitado regida por este Contrato.
El Otorgante de la licencia le otorga, de acuerdo con el cumplimiento de este Contrato, un derecho y licencia limitados, revocables, no exclusivos ni transmisibles
para hacer un uso personal y no comercial de los BV y DV exclusivamente en lo relacionado con el Software. Salvo en lo indicado en la ley vigente, se le otorgan,
y no venden, una licencia de BV y DV y usted reconoce mediante el presente documento que no se le transmite ni cede ningún tipo de titularidad o propiedad
sobre los mismos y que el Contrato no podrá interpretarse como un acuerdo de compraventa de ninguno de los derechos ni de los BV, ni tampoco de las DV.
Los BV y DV no tienen un valor equivalente a una moneda real y, por lo tanto, no se podrán utilizar para sustituir a una divisa real. Salvo en lo recogido por la ley
vigente, usted acepta y está de acuerdo con que el Otorgante de la licencia revise y actúe de manera que pueda cambiar el valor o precio de compra de cualquiera
de los BV y DV en el momento que estime oportuno. Los BV y DV no conllevan cuotas por su falta de uso; siempre y cuando la licencia de los BV y DV recogida en
este documento finalice de acuerdo con los términos y condiciones expuestos en este Contrato y en la documentación del Software, cuando el Otorgante de la
licencia deja de distribuir el Software o el Contrato finalice de cualquier otra manera. El Otorgante de la licencia, a su entera discreción, se reserva el derecho
a cobrar cuotas para acceder al uso de los BV y DV y puede distribuir los BV y DV con o sin coste adicional.
CONSEGUIR BIENES Y DIVISAS VIRTUALES: a través del Software, mediante la ejecución de ciertas actividades, el Otorgante de la licencia puede
proporcionarle DV. Por ejemplo, el Otorgante de la licencia puede proporcionarle una cantidad determinada de BV o DV por completar actividades del juego
como alcanzar un nuevo nivel en el Software, finalizar una tarea o crear contenidos para los usuarios. Una vez conseguidos estos Bienes o Divisas virtuales,
se añadirán automáticamente a su Cuenta de usuario. Solo podrá comprar Divisas virtuales dentro del Software o a través de una plataforma, un tercero en
línea, una Tienda de aplicaciones o cualquier otra tienda autorizada por el Otorgante de la licencia (“Tienda de Software”). La compra y el uso de artículos o
divisas del juego a través de una Tienda de Software se rigen por los documentos normativos de la Tienda de Software incluidos, de manera no exhaustiva,
las Condiciones del Servicio y el Acuerdo del Usuario. La Tienda de Software le sublicencia a usted este servicio en línea. El Otorgante de la licencia podrá
ofrecerle descuentos o promociones para la compra de DV, que pueden sufrir cambios o cesar sin previo aviso y en el momento en el que el Otorgante de la
licencia estime oportuno. Tras la compra autorizada de DV en una Tienda de aplicaciones, la cantidad adquirida se añadirá automáticamente a su Cuenta de
usuario. El Otorgante de la licencia establecerá una cantidad máxima de DV que podrá comprar por cada transacción y/o día, que podría variar en función del
Software asociado. El Otorgante de la licencia, a su entera discreción, podría imponer otros límites a la cantidad de DV que puede comprar o utilizar, a la forma
de usarlas y a la cantidad máxima que puede tener de la misma en su Cuenta de usuario. Usted es responsable de todas las compras de Divisas virtuales que
haga a través de su Cuenta de usuario, cuenten o no con su autorización.
CÁLCULO DE SALDO: podrá acceder y consultar los BV y DV que tenga en su Cuenta de usuario cuando esté conectado a ella. El Otorgante de la licencia,
a su entera discreción, se reserva el derecho a hacer toda clase de cálculos relacionados con los BV y DV disponibles en su Cuenta de usuario. El Otorgante
de la licencia se reserva también, a su entera discreción, el derecho a determinar la cantidad de DV de las que dispone y adeuda su Cuenta de usuario para
la adquisición de BV o para otros fines. Aunque el Otorgante de la licencia procure siempre hacer dichos cálculos sobre bases consistentes y coherentes,
mediante este documento usted reconoce y está de acuerdo con que la cantidad de Bienes y Divisas virtuales que figura en su Cuenta de usuario es final, a
menos que pueda proporcionarle al Otorgante de la licencia la documentación que justifique que tales cálculos eran incorrectos intencionada o accidentalmente.
UTILIZAR BIENES Y DIVISAS VIRTUALES: los jugadores pueden consumir o perder mientras juegan todos los BV y DV comprados en el juego de acuerdo
con las normas del juego que se aplican a estos bienes y divisas, que varían en función del Software asociado. Los BV y DV se pueden emplear para conseguir
otros BV, así como para otros propósitos relacionados con el juego. Los BV y DV se podrán utilizar únicamente en el Software y el Otorgante de la licencia, a
su entera discreción, podrá limitar el uso de los BV o DV a un solo juego. Los usos y funciones de los BV y DV podrían cambiar en cualquier momento. Los BV
y DV disponibles en su Cuenta de usuario se verán reducidos cuando los utilice para adquirir nuevos BV o para otros usos autorizados dentro del Software.
El uso de cualquier BV o DV se extraerá de los BV o DV que posea en su Cuenta de usuario. Necesitará tener la cantidad suficiente de BV o DV para completar
una transacción dentro del Software. Verá mermada la cantidad de BV o DV en su Cuenta de usuario en caso de que se den los siguientes casos en el empleo
que usted haga del Software: por ejemplo, perderá BV o DV si pierde el juego o su personaje muere. Usted será responsable de todos los usos que se hagan
de los BV y DV a través de su Cuenta de usuario independientemente de que haya o no autorizado estos usos. Deberá notificar inmediatamente al Otorgante
de la licencia si detecta un uso no autorizado de los BV o DV realizado a través de su Cuenta de usuario, enviando una queja a www.take2games.com/support.
NO CANJEABLE: únicamente podrá canjear los BV o DV por productos o servicios del juego. No podrá vender, ceder, otorgar licencia o alquilar los BV o DV
o convertirlos en divisas convertibles virtuales. Los BV y DV solo podrán canjearse por productos o servicios del juego, pero no por dinero, valor monetario
u otros bienes del Otorgante de la licencia o persona o entidad, salvo las contempladas en este documento o en la ley vigente. Los BV y DV no tienen valor
económico real y ni el Otorgante de la licencia, ni tampoco otras personas o entidades tienen la obligación de canjearle los BV o DV por cualquier objeto de
valor, incluidas, de manera no exhaustiva, divisas reales.
NO REEMBOLSABLE: todas las compras de BV y DV son finales, por lo que bajo ningún concepto serán reembolsables, transferibles o intercambiables. Salvo
en lo prohibido por las leyes vigentes, el Otorgante de la licencia tendrá todo el derecho de gestionar, regular, controlar, modificar, suspender o eliminar los BV
o DV si lo considera necesario y ni usted ni cualquier otra persona podrá emprender acciones legales contra él por este motivo.
INTRANSFERIBLE: cualquier transferencia, venta o intercambio de BV o DV a cualquier persona, que no sean las contempladas en el juego, mientras se
utiliza el Software, y como autoriza el Otorgante de la licencia (“Transacciones desautorizadas”), incluidos, de manera no exhaustiva, entre otros usuarios
del Software, no cuenta con la autorización del Otorgante de la licencia y está, por tanto, completamente prohibido. El Otorgante de la licencia se reserva el
derecho a finalizar, suspender o modificar la Cuenta de usuario y sus BV y DV, y a dar por resuelto este Contrato si participa, colabora o pide cualquier tipo de
Transacción desautorizada. Todos los usuarios que participen de dichas actividades lo harán bajo su responsabilidad y acuerdan indemnizar y liberar de toda
responsabilidad al Otorgante de la licencia, socios, licenciatarios, filiales, contratistas, ejecutivos, directores, empleados y representantes, de cualquier daño,
pérdida o gasto derivado directa o indirectamente de esas acciones.
Acepta que el Otorgante de licencia puede requerir que se suspenda, finalice, cese o invierta cualquier Transacción desautorizada que ocurra en una Tienda
de aplicaciones, independientemente de cuándo haya comenzado dicha actividad, incluso aunque aún no hubiera acontecido y se base únicamente en sus
sospechas o en las evidencias de fraude, incumplimiento de este Contrato, de las leyes y reglamentos vigentes o en cualquier acto intencionado diseñado para
interferir o que pretenda obstaculizar el buen funcionamiento del Software. Si creyéramos o tuviéramos cualquier razón para sospechar que está implicado
en una Transacción desautorizada, acepta que el Otorgante de la licencia, bajo su entera discreción, le restrinja el acceso a los BV y DV de su Cuenta de
usuario y a dar por finalizado o a suspender la cuenta y los derechos que tenga sobre los BV y DV o sobre otros productos asociados a su Cuenta de usuario.
UBICACIÓN: las DV solo están disponibles para los clientes en determinadas ubicaciones. Usted no podrá ni comprar ni utilizar DV si no se encuentra en
una ubicación aprobada.
TÉRMINOS DE LAS TIENDAS DE SOFTWARE
Tanto este Contrato como el suministro del Software mediante cualquier Tienda de Software (incluida la compra de BV o DV), están sujetos a todos los términos
y condiciones adicionales expuestos o necesarios para la Tienda de Software, así como todos los términos y condiciones implícitos en esta referencia. El
Otorgante de la licencia no será responsable de los cargos en las tarjetas de crédito, cargos bancarios, de otra naturaleza o de cualquier cuota relacionada
con sus transacciones de compra dentro del Software o a través de una Tienda de Software. Todas las transacciones las gestiona la Tienda de Software, no el
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en este caso, solo entre usted y la Tienda de Software.
Este Contrato se realiza únicamente entre usted y el Otorgante de la licencia, y no con una Tienda de Software. Usted acepta que la Tienda de Software no tiene
obligación alguna de realizar tareas de mantenimiento u ofrecer servicios técnicos relacionados con el Software. Salvo en los casos indicados anteriormente,
hasta el máximo permitido por las leyes vigentes, la Tienda de Software no tendrá más obligaciones de ofrecer garantías con respecto al Software. Cualquier
reclamación relacionada con el Software, responsabilidad sobre el producto, incumplimiento de las leyes aplicables o los requisitos normativos, reclamación
sobre la protección a los consumidores o cualquier otra infracción de legislaciones o infracciones de derechos de propiedad intelectual están regidos por este
Contrato, y la Tienda de Software no se hará responsable de dichas reclamaciones. Usted tendrá que aceptar las Condiciones del Servicio de la Tienda de
Software, y cualquier otra regla o política aplicable de la misma. La licencia del Software es una licencia no transferible para utilizar el Software únicamente en un
dispositivo apto para ello que usted posea o controle. Usted confirma que no se encuentra en ninguna zona geográfica o país embargado por los Estados Unidos, y
que no figura en la lista de personas especialmente designadas por el Departamento del Tesoro de los EE. UU o en la lista de personas o entidades denegadas del
Departamento de Comercio de Estados Unidos. La Tienda de Software es un tercer beneficiario de este Contrato, y podrá obligarle al cumplimiento de este Contrato.
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Al instalar y usar este software, da su consentimiento para la recopilación de esta información según los términos de uso expuestos en esta sección de la Política
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grabada del Software y de la documentación que lo acompaña del comprador original) que el soporte de almacenamiento original que contiene el Software no
tendrá fallos de material ni de mano de obra en condiciones de uso y servicio normales durante 90 días desde la fecha de compra. El Otorgante de la licencia le
garantiza que el presente Software es compatible con un ordenador personal que reúna los requisitos mínimos enumerados en la documentación del Software
o que ha sido certificado por el fabricante de la unidad de juego como compatible con la unidad de juego para la que ha sido publicado. Sin embargo, debido
a variaciones en el hardware, el software, las conexiones a Internet y el uso individual, el Otorgante de la licencia no garantiza el buen funcionamiento en su
ordenador personal o unidad de juego específicos. El Otorgante de la licencia no garantiza que no vayan a existir interrupciones en su disfrute, que el Software
cumpla sus expectativas, que el Software funcione de manera continuada y sin errores, que el Software vaya a ser compatible con su hardware o software, o
que los errores que de esto se deriven vayan a ser solucionados. Ningún comunicado del Otorgante de la licencia o representantes dará lugar a una garantía.
Dado que algunas jurisdicciones no permiten la exclusión de limitaciones de garantías limitadas o de limitaciones de los derechos estatutarios del consumidor,
puede que algunas o todas de las anteriores exclusiones no sean aplicables en su caso.
En el caso de que encontrara, por cualquier motivo, un fallo en el soporte de almacenamiento durante el período de garantía, el Otorgante de la licencia se obliga
a sustituir, de forma gratuita, el Software en el que se detecten fallos durante el período de la garantía, siempre y cuando dicho Software siga siendo fabricado
por el Otorgante de la licencia. Si ya no está disponible, el Otorgante de la licencia se reserva el derecho a sustituirlo por uno del mismo valor o de un valor
superior. Esta garantía se limita al soporte de almacenamiento que contiene el Software tal y como lo suministró originalmente el Otorgante de la licencia y
no es aplicable al uso y desgaste normal. Esta garantía será nula de pleno derecho si el defecto se ha producido por un uso abusivo, inadecuado o negligente.
Cualquier garantía tácita de carácter legal queda limitada expresamente al período de 90 días estipulado anteriormente.
Con las excepciones arriba pactadas, la presente garantía sustituye a cualquier otra garantía oral o escrita, expresa o tácita, lo que incluye cualquier garantía
de comerciabilidad, adecuación a fines concretos o de no incumplimiento, y el Otorgante de la licencia no quedará obligado por ninguna otra manifestación
o garantía de ningún tipo.
En caso de devolver el Software sujeto a dicha garantía limitada, debe enviarse siempre el Software original a la dirección del Otorgante de la licencia especificada
más abajo e incluir los siguientes datos: su nombre y dirección de respuesta, una fotocopia del recibo de venta fechado, y una breve nota que describa el defecto
y el sistema en que ha usado el Software.
INDEMNIZACIÓN
Acepta indemnizar y exonerar de toda responsabilidad al Otorgante de la licencia, a socios, licenciatarios, filiales, contratistas, ejecutivos, directores, empleados
y representantes, de cualquier daño, pérdida o gasto derivado directa o indirectamente de sus actos u omisiones al utilizar el Software, de acuerdo con los
términos del Contrato.
BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA SERÁ RESPONSABLE EL OTORGANTE DE LA LICENCIA DE LOS DAÑOS ESPECIALES, INCIDENTALES O EMERGENTES
DERIVADOS DE LA POSESIÓN, EL USO O EL MAL FUNCIONAMIENTO DEL SOFTWARE. ESTO INCLUYE CUALQUIER DAÑO A LA PROPIEDAD, PÉRDIDA DE
FONDO DE COMERCIO, FALLO O AVERÍA INFORMÁTICOS Y, EN LA MEDIDA EN LA QUE LA LEY LO PERMITA, LOS DAÑOS PERSONALES, DAÑOS DE LA
PROPIEDAD, PÉRDIDAS DE BENEFICIOS, O DAÑOS PUNITIVOS QUE PUDIERAN SURGIR CON EL PRESENTE CONTRATO O CON EL SOFTWARE EN RELACIÓN
CON UNA POSIBLE NEGLIGENCIA, DAÑOS CONTRACTUALES O RESPONSABILIDADES ESTRICTAS, AUNQUE EL OTORGANTE DE LA LICENCIA SUPIERA
QUE PODÍAN PRODUCIRSE.
EN NINGÚN CASO LA RESPONSABILIDAD DEL OTORGANTE DE LA LICENCIA POR CUALQUIER RECLAMACIÓN QUE USTED LE HAGA EN VIRTUD DE LO AQUÍ
DISPUESTO, Y CON INDEPENDENCIA DE LA ACCIÓN, EXCEDERÁ LA MAYOR DE LAS CUOTAS QUE USTED LE PAGARA DURANTE LOS DOCE (12) MESES
PRECEDENTES EN CUALQUIER CONCEPTO RELACIONADO CON LOS JUEGOS O 200 DÓLARES ESTADOUNIDENSES, LA CANTIDAD QUE FUERA MAYOR.
ALGUNOS PAÍSES O ESTADOS NO PERMITEN LIMITACIONES SOBRE LA DURACIÓN DE LAS GARANTÍAS TÁCITAS NI LA EXCLUSIÓN O LIMITACIÓN DE LOS
DAÑOS INCIDENTALES O EMERGENTES POR LO QUE LAS LIMITACIONES, EXCLUSIONES O EXENCIONES DE RESPONSABILIDAD PODRÍAN NO SER VÁLIDAS
NI EFICACES EN SU CASO. LA PRESENTE GARANTÍA NO SERÁ APLICABLE EN LA MEDIDA EN LA QUE CUALQUIERA DE SUS CLÁUSULAS ESTÉ PROHIBIDA
POR CUALQUIER NORMA FEDERAL, ESTATAL O MUNICIPAL DE DERECHO NECESARIO. LA PRESENTE GARANTÍA LE OTORGA DETERMINADOS DERECHOS
LEGALES PERO PUEDE TENER DERECHOS ADICIONALES EN FUNCIÓN DEL ORDENAMIENTO APLICABLE.
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NO PODEMOS NI CONTROLAMOS LOS DATOS QUE FLUYEN DESDE Y HASTA NUESTRA RED O EN OTRAS PÁGINAS DE INTERNET, REDES INALÁMBRICAS
U OTRAS REDES DE TERCEROS. ESE FLUJO DE INFORMACIÓN DEPENDE EN GRAN MEDIDA DE LO ACONTECIDO EN INTERNET Y EN LOS SERVICIOS
INALÁMBRICOS PROPORCIONADOS O CONTROLADOS POR TERCERAS PERSONAS. EN MOMENTOS PUNTUALES, LAS ACCIONES O FALTA DE LAS
MISMAS DE ESAS TERCERAS PERSONAS PODRÍAN DAR LUGAR A INTERRUPCIONES EN SU CONEXIÓN A INTERNET, SERVICIOS INALÁMBRICOS Y DEMÁS
PÁGINAS RELACIONADAS. NO PODEMOS GARANTIZARLE QUE LOS PROBLEMAS ANTES INDICADOS NO OCURRIRÁN Y, POR LO TANTO, NO ASUMIREMOS
LA RESPONSABILIDAD CONSECUENCIA DE O QUE ESTÉ EN FORMA ALGUNA RELACIONADA CON LAS ACCIONES, O FALTA DE ELLAS, DE TERCEROS QUE
DEN LUGAR A INTERRUPCIONES EN SU CONEXIÓN A INTERNET, SERVICIOS INALÁMBRICOS Y DEMÁS PÁGINAS RELACIONADAS CON EL USO DE ESTE
SOFTWARE Y DE SUS SERVICIOS Y PRODUCTOS RELACIONADOS.
RESOLUCIÓN
El presente Contrato estará en vigor hasta que usted o el Otorgante decida rescindirlo. Este Contrato se resolverá automáticamente cuando el Otorgante de
la licencia deje de trabajar con los servidores del Software (únicamente en el caso de los juegos gestionados en línea), si el Otorgante de la licencia considera
que el uso que está haciendo del Software es o podría ser fraudulento, que conlleva el blanqueo de capitales o cualquier otro tipo de actividad ilícita o que no
estuviera usted cumpliendo los términos y condiciones de este Contrato, incluidas, de manera no exhaustiva, las condiciones de la licencia antes mencionadas.
Podrá dar por finalizado este Contrato en cualquier momento (i) pidiéndole al Otorgante de la licencia que elimine su Cuenta de usuario empleada para acceder y
usar el Software mediante los métodos contemplados en los Términos de servicio o (ii) destruyendo y/o eliminando todas las copias que del Software tenga en su
posesión, custodia o control. Eliminar el Software de su plataforma de juego no servirá para eliminar la información asociada a su Cuenta de usuario, incluidos los
BV y DV asociados a ella. Si reinstala el Software utilizando la misma Cuenta de usuario, tendrá todavía acceso a la información allí contenida, incluidos los BV y
DV que conservara en su cuenta. No obstante, salvo en lo contemplado en la ley vigente, si su Cuenta de usuario se elimina como consecuencia de la finalización
de este Contrato por cualquier razón, todos los BV y DV asociados a su cuenta también se eliminarán y ni estos, ni su cuenta, ni tampoco el Software estarán ya
disponibles. Si este Contrato cesara por un incumplimiento suyo del mismo, el Otorgante de la licencia podría impedir que volviera a registrarse o que volviera
a acceder al Software. En el caso de cese del Contrato, deberá destruir el Software, la documentación, los materiales asociados y todos los componentes que
tenga en su poder o en su control, incluidos aquellos que se encuentren en cualquier servidor cliente u ordenador en que se hayan instalado. En el caso de cese
del Contrato, su derecho a utilizar el Software, incluidos los BV y DV asociados a su Cuenta de usuario, se eliminarán inmediatamente y usted deberá dejar de
hacer uso del Software. La finalización del Contrato no influirá sobre los derechos u obligaciones que nos corresponden.
DERECHOS RESTRINGIDOS PARA EL GOBIERNO DE EE. UU.
El Software y la documentación se han elaborado en su totalidad con capital privado y se suministran como “software informático comercial” o “software
informático restringido”. El uso, duplicación o divulgación por parte del gobierno de EE. UU. o de un subcontratista del gobierno de EE. UU. está sujeto a las
restricciones dispuestas en el apartado (c) (1) (ii) de los artículos de derechos sobre datos técnicos y software informático (Rights in Technical Data and
Computer Software) de DFARS 252.227-7013 o dispuestos en el apartado (c) (1) y (2) de los artículos de derechos restringidos de software informático
comercial (Commercial Computer Software Restricted Rights) de FAR 52.227-19, según corresponda. El Contratista/ Fabricante es el Otorgante de la licencia
para el lugar mencionado más abajo.
REMEDIOS DE EQUIDAD
Usted admite, en virtud del presente contrato, que, en el caso de que no se cumplan sus cláusulas, el Otorgante de la licencia se verá perjudicado de forma
irreparable y, por tanto, reconoce el derecho de este –sin necesidad de documento que pruebe la obligación, garantía ni documento acreditativo de los daños– a
exigir los remedios de equidad que correspondan en relación con lo estipulado, así como a obtener una restricción temporal y/u orden de cese o cualquier
otro remedio que tenga a su disposición.
IMPUESTOS Y GASTOS
Será responsable, tendrá que correr con los gastos, indemnizar y exonerar de toda responsabilidad al Otorgante de la licencia, sus socios, licenciatarios, afiliados,
contratistas, agentes, directivos, empleados y demás plantilla, contra cualquier impuesto, obligación o arancel impuesto por entidades gubernamentales en
relación con las transacciones contempladas en este Contrato, incluidos posibles multas o intereses (exclusivos de los impuestos relacionados con la actividad
del Otorgante de la licencia), independientemente de si estos estuvieran incluidos en una factura que usted pudiera recibir por parte del Otorgante de la licencia.
Tendrá que proporcionar copias de todos los certificados de exención al Otorgante de la licencia si puede atenerse a cualquier tipo de exención. Todos los
gastos y costes en los que incurra por las actividades llevadas a cabo serán únicamente responsabilidad suya. El Otorgante de la licencia no le reembolsará
los gastos y usted no podrá responsabilizarlo de ello.
TÉRMINOS DE SERVICIO
Todos los accesos y usos del Software están sujetos a este Contrato, a la documentación vigente del Software, a los Términos de servicio del Otorgante de la
licencia, a la Política de Privacidad del Otorgante de la licencia y a todos los términos y condiciones de los Términos de servicio incorporados en este Contrato
mediante esta referencia. Estos puntos representan la totalidad del acuerdo existente entre usted y el Otorgante de la licencia en lo relacionado con el uso
del Software y de los servicios y productos relacionados, y prevalecerán y reemplazarán a cualquier acuerdo anterior, ya sean escritos o verbales, entre
ambas partes. En caso de que existiera alguna incompatibilidad entre este Contrato y los Términos de servicio, prevalecerá lo expuesto en este Contrato.
MISCELÁNEA
Si cualquiera de las estipulaciones de este Contrato fuera impracticable, se rescribirá dicha estipulación solo hasta el punto necesario para hacerla viable y
no afectará a las demás estipulaciones de este Contrato.
LEYES APLICABLES
El presente Contrato se interpretará (sin consideración de conflictos entre varias leyes) de conformidad con las leyes de Nueva York aplicables a los contratos
otorgados entre residentes en Nueva York y que deben cumplirse en Nueva York, salvo que la legislación federal disponga lo contrario. Al menos que el
Otorgante de la licencia lo rechace expresamente por escrito, la única jurisdicción y lugar para las acciones relacionadas con este tema serán los tribunales
estatales y federales localizados en el lugar de negocios empresariales del Otorgante de la licencia (el condado de Nueva York, Nueva York, EE. UU.). Ambas
partes consienten la jurisdicción de tales tribunales y acuerdan que el proceso y los diferentes anuncios tengan lugar de la manera que aquí se establece, o
como dicten las leyes aplicables del estado de Nueva York o la ley federal. Ambas partes acuerdan que no será de aplicación la Convención de Naciones Unidas
sobre Contratos Internacionales para la Venta de Bienes (Viena, 1980).
PARA OBTENER MÁS INFORMACIÓN SOBRE ESTE CONTRATO, PUEDE PONERSE EN CONTACTO POR ESCRITO CON TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE,
INC., 622 BROADWAY, NEW YORK, NY 10012.
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comerciales o marcas registradas de Take-Two Interactive Software, Inc. Las identificaciones de la NBA y de los equipos miembros individuales de NBA que se
utilizan en este producto son marcas comerciales, diseños de copyright y otras formas de propiedad intelectual de NBA Properties, Inc. y los respectivos equipos
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