2K NBA 2K15 El manual del propietario

Tipo
El manual del propietario
MÚSICA SELECCIONADA POR PHARRELL WILLIAMS
INCLUYE 25 EQUIPOS DE
ÍNDICE
1 ASISTENCIA TÉCNICA
1 CONTROLES
3 ATAQUE BÁSICO
3 DEFENSA BÁSICA
4 ATAQUE AVANZADO
5 PRO STICK™: TIRO
6 PRO STICK™: DRIBLING
7 CONTROLES DEFENSIVOS
8 MOVIMIENTOS EN EL POSTE
9 TIROS EN EL POSTE
10 CRÉDITOS DEL JUEGO NBA 2K15
16 GARANTÍA LIMITADA DEL PROGRAMA,
ACUERDO DE LICENCIA Y DIVULGACIÓN Y
USO DE LOS DATOS
INFORMACIÓN IMPORTANTE SOBRE LA SALUD:
ATAQUES EPILÉPTICOS FOTOSENSIBLES
Un porcentaje escaso de personas pueden
sufrir un ataque epiléptico fotosensible cuando
se exponen a ciertas imágenes visuales, entre
las que se incluyen los patrones y las luces
parpadeantes que aparecen en los videojuegos.
Incluso las personas que no tengan un historial
de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser
propensas a “ataques epilépticos fotosensibles
cuando fijan la vista en un videojuego. Los
síntomas pueden presentarse en forma de
mareos, visión alterada, tics nerviosos en la cara
o en los ojos, temblores de brazos o piernas,
desorientación, confusión, pérdida momentánea
de la consciencia, pérdida del conocimiento o
convulsiones, que pueden provocar lesiones
por caídas o por golpear objetos cercanos.
Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje
de jugar inmediatamente y consulte a un
médico. Los padres deben observar a sus hijos
mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan
experimentado dichos síntomas; los niños y los
adolescentes son más propensos a estos ataques.
Para reducir el riesgo, sitúese a una distancia
mayor de la pantalla, utilice una pantalla más
pequeña, juegue en una habitación bien iluminada
y evite jugar si está somnoliento o cansado.
Si usted o algún familiar tiene un historial de
ataques epilépticos, consulte a su médico antes
de jugar.
1
CONTROLES
Este manual hace referencia al Mando Xbox 360®. Se pueden usar otros mandos, y puede
que el tuyo tenga nomenclaturas diferentes para cada botón. Consulta la documentación
de tu mando o la sección Dispositivos de juego del Panel de control de Windows.
h
j
A
< >
wx
Y
y`
B
X
lC
L
No olvides que todas las características online de NBA 2K15 descritas estarán
disponibles hasta noviembre de 2015, aunque nos reservamos el derecho
a modificarlas o cancelarlas con un preaviso de 30 días.
Consulta los detalles en www.2ksports.com/serverstatus.
SOPORTE TÉCNICO:
Visita el sitio web de 2K http://support.2k.com para obtener asistencia técnica o acceder
al apartado de atención al cliente. En él encontrarás respuestas a las preguntas más
frecuentes en la base de datos de ayuda.
Si no consigues resolver el problema, haz clic en la pestaña “ENVIA UNA SOLICITUD”
para enviar una solicitud.
2
MANDO Xbox
360 LOGITECH RUMBLE PAD 2 TECLADO
LStick izquierdo A / S / D / W
XBotón 1 Teclado numérico 5
ABotón 2 z
BBotón 3 Teclado numérico 0
YBotón 4 Teclado numérico .
(punto)
wBotón 5 S
xBotón 6 Teclado numérico E
yBotón 7 t izquierdo
zBotón 8 Teclado numérico +
>Botón 10 q
<Botón 9 u
lMando D c / z / x / v
CStick derecho Teclado numérico
2 / 4 / 6 / 8
3
ATAQUE BÁSICO MANDO TECLADO DEFENSA
BÁSICA
Mover jugador L A / S / D / WMover jugador
PRO STICK™: Movimientos
de dribling/Tiro/Pase CTeclado numérico
2 / 4 / 6 / 8
Paso rápido/Manos
arriba
Modificador de pase wSDefensa intensa
Esprintar xTeclado numérico
EEsprintar
Pedir jugada yt izquierdo Dos contra uno
Pase de icono zTeclado numérico
+Cambio de icono
Pase/Pase de toque A z
Cambio de jugador
(más cercano
al balón)
Control de bloqueos BTeclado numérico
0Forzar carga
Tirar (pulsar)
Finta de tiro/Salto (pulsar
levemente)/Batida de giro
(pulsar dos veces)
XTeclado numérico
5
Robo (pulsar)
Falta intencionada
(mantener)
Posteo YTeclado numérico
.Tapón/Rebote
Visor del juego mcVisor del juego
Puntos de énfasis oxPuntos de énfasis
ESLM Jugadas rápidas/
Estrategia de ataque sz ESLM Estrategia
defensiva
ESLM Sustituciones qvESLM Sustituciones
Tiempo muerto <uN/D
Pausa >qPausa
4
ATAQUE AVANZADO
Jugadas posicionales Pulsa levemente y o t izquierdo, pulsa levemente el
icono de jugador del compañero deseado, elige jugada del
menú
Control de bloqueos Mantén B o teclado numérico 0 (el tiempo determina si es
roll o fade, pulsa B o teclado numérico 0 de nuevo para
bloquear y cortar)
Pase picado w + A o S + z
Por encima de la cabeza/
Pase bombeado w + Y o S + teclado numérico .
Pase espectacular w + B o S + teclado numérico 0
Finta de pase X + A o z + teclado numérico 5
Alley-oop w + X o S + teclado numérico 5 (L o A / S / D / W
elige al receptor, apunta al aro para alley-oop a ti mismo)
Alley-oop contra tablero w + X o S + teclado numérico 5, seguido por un
compañero
Pasar y seguir Pulsa y mantén A para mantener el control del pasador,
suelta A para devolverle el balón
Mate/Bandeja tras rebote
ofensivo
Rematar alley-oop
(controlando al receptor)
Mantén X o mantén teclado numérico 5
Pase con PRO STICK™ w + C
5
PRO STICK™
Con PRO STICK™ tendrás un control sobre tu arsenal ofensivo jamás visto. Si utilizas un
Mando Xbox 360, usa C para realizar acciones con PRO STICK™.
PRO STICK™: TIRO
Acción Controles
Tiro en suspensión Mantén C en cualquier dirección
(hacia el aro para tiro a tablero)
Finta de tiro Comienza un tiro en suspensión,
luego suelta rápidamente C
En carrera/Bomba
(penetrando a media
distancia) Mantén C en dirección contraria al aro
Suspensión Paso atrás
(penetración lateral) Mantén C en dirección contraria al aro
Batida de salto Pulsa levemente X en estático o mientras penetras
(L determina la dirección del salto)
Batida de giro Pulsa dos veces X estático o penetrando
Tiro de medio giro Gira C un cuarto de círculo desde la mano del balón hacia
el aro, luego vuelve rápidamente a posición neutral
Bandeja normal
(penetrando hasta el aro) Mantén C hacia el aro
Bandeja tras euro paso
(penetrando hasta el aro) Mantén C a izquierda/derecha en dirección contraria
Bandeja tras salto de
avance
(penetrando hasta el aro) x + mantén C izquierda/derecha
Bandeja a aro pasado
(penetrando por la línea
de fondo) Mantén C hacia la línea de fondo
Mates (penetrando hasta
el aro) x + mantén C hacia el aro
Cambio de tiro en el aire Inicia mate/bandeja, C en cualquier dirección estando
en el aire
Paso de avance Finta de tiro, luego mantén C de nuevo antes de que acabe
la finta
6
PRO STICK™: DRIBLING
En la siguiente tabla, los controles de movimientos se refieren a C.
Acción Controles Contexto
Finta de salida en triple
amenaza Pulsa levemente C izquierda/
derecha/adelante Triple amenaza
Giro hacia fuera de triple
amenaza Gira CTriple amenaza
Paso atrás en triple amenaza x + pulsa levemente C en
dirección contraria al aro Triple amenaza
Size-up personal x + pulsa levemente C hacia el aro Dribling
Amago (rápido) Pulsa levemente C hacia la mano
del balón Dribling
Amago (salida) x + pulsa levemente C hacia la
mano del balón Dribling
Dentro-fuera x + pulsa levemente C hacia el aro Dribling
Cambio de dirección (frente) Pulsa levemente C hacia la mano
sin balón Dribling
Cambio de dirección (entre las
piernas) Pulsa levemente C entre la mano
sin balón y la espalda del jugador Dribling
Por la espalda Pulsa levemente C en dirección
contraria al aro Dribling
Giro Gira C desde la mano del balón
por la espalda del jugador y vuelve
rápidamente a posición neutral
Dribling
Medio giro Gira C un cuarto de círculo desde
la mano del balón hacia el aro, luego
vuelve rápidamente a posición neutral
Dribling
Paso atrás x + pulsa levemente C en
dirección contraria al aro Dribling
7
CONTROLES DEFENSIVOS
Acción Controles Contexto
Movimiento LCualquiera
Movimiento paso rápido Pulsa levemente CCualquiera
Colocación rápida x + w + LCualquiera
Robo Pulsa levemente XCualquiera
Tapón YCualquiera
Rebote Y (balón en el aire) Cualquiera
Forzar carga BCualquiera
Fingir falta Pulsa dos veces BDefensa sobre el
balón
Defensa intensa wDefensa sobre el
balón
Acosar al driblador Mantén wDefensa sobre el
balón
Manos arriba Mantén CDefensa sobre el
balón
Negar balón Mantén CDefensa sin balón
Dos contra uno yCualquiera
8
MOVIMIENTOS EN EL POSTE
(PULSA Y PARA POSTEAR)
Acción Controles
Movimiento en el poste Mantén L
Penetración encarando
(desde mantener) L hacia la zona o la línea de fondo + Y
Abandonar penetración
(mientras driblas) L hacia la línea de fondo + Y
Dar espalda con agresividad x + L hacia el aro
Penetración a la zona x + L hacia la zona
Penetración hacia la línea
de fondo x + L hacia la línea de fondo
Giro rápido Gira C hacia hombro exterior
Penetración con gancho Gira C hacia hombro interior
Fintas Pulsa levemente C en cualquier dirección contraria al
aro
Salto en el poste Mantén L a izquierda o derecha en dirección contraria
al aro, luego pulsa levemente X
Paso atrás en el poste Mantén L en dirección contraria al aro, luego pulsa
levemente X
Paso de caída Mantén L a izquierda o derecha hacia el aro, luego
pulsa levemente X
9
TIROS EN EL POSTE
Acción Controles
Gancho en el poste (distancia
cercana) C hacia el aro (con L neutral)
Suspensión hacia atrás en el
poste (más allá de distancia
cercana) C izquierda o derecha en dirección contraria al aro
Paso de avance bandeja C hacia el aro (manteniendo L hacia el aro)
Finta fade Mantén x luego mueve C a izquierda o derecha en
dirección contraria al aro
Finta de tiro Inicia un tiro indicado anteriormente y luego mueve
C a la posición neutral
Por debajo/Paso de avance Finta de tiro, luego C de nuevo antes de que acabe
la finta
10
VISUAL CONCEPTS
ENTERTAINMENT,
INC.
JEFE DE INGENIERÍA
Andrew Marrinson
DIRECTOR ARTÍSTICO
Joseph Clark
INGENIERÍA
INGENIEROS DE I.A.
Shawn Lee
Eddie Park
Gordon Read
Ben Hester
Andrew Brown
Karthik Krishnamurthy
INGENIEROS
Tim Meekins
Johnnie Yang
Matt Hamre
Mark Horsley
Chris Larson
Nick Jones
Mark Roberts
Nate Bamberger
Evan Harsha
Tim Schroeder
Steven Fuller
David Copelovici
Matthias Wloka
Brian Townsend
Harlan Young
Paul Hale
Brad Jones
Barry LaVergne
Bryan Austin
Qiong Wang
Cort Keefer
Anthony Lundquist
Blaine “Jack” Myers
Ian Citti
Jeff Brizzolara
Nathan DeGrand
Scott Kohn
Srikkanth Jagannathan
Katherine Hayton
Wen Chi Gu
David Yu
Bihua Qiu
Eleftherios “Leftos” Aslanoglou
Yang Li
Ariel Bernardo
Utku Akay
Yu Gu
Bo Liang
Arvind Gopalakrishnan
Kefei Lei
Doug Brown
Ivan Gusev
Michael Sharpe
Nathan Ike Jose
Goksu Ugur
Heem Patel
Doug Marien
ADMINISTRADOR DE LA BASE
DE DATOS
Chris McGrail
GRUPO DE TECNOLOGÍA
DIRECTOR DE TECNOLOGÍA
Tim Walter
JEFE DE ING. DE LIBRERÍAS
Ivar Olsen
INGENIERO JEFE DE
HERRAMIENTAS DE LIBRERÍAS
Jason Dorie
Boris Kazanskii
Zhe Peng
Brian Ramagli
INGENIERO DE HERRAMIENTAS DE
PROGRAMAS SÉNIOR
Sivanny Selvakumar
INGENIERO DE HERRAMIENTAS DE
PROGRAMAS
Jeffrey Sass
PRODUCCIÓN
PRODUCTOR EJECUTIVO
Jeff Thomas
PRODUCTORES
Asif Chaudhri
Erick Boenisch
Felicia Steenhouse
Ben Bishop
Rob Jones
DIRECTOR DE JUEGO
Mike Wang
PRODUCCIÓN Y DISEÑO
Kyle Lai-Fatt
Zach Timmerman
Jerson Sapida
Dion Peete
Ocie Henderson
Jay Iwahashi
Jason Souza
Dan Indra
Joe Levesque
Abe Navarro
Jon Corl
Kelly Wilson
Eric Dillard
Dan Bickley
Jesse Bean
Dave Zdyrko
Matt Underwood
Robert Nelson
Ariel Bernardo
Kurtis Hon
Erik O’Keady
Michael Stauffer
Nino Samuel
Scott O’Gallagher
EQUIPO ARTÍSTICO
DIRECTOR ARTÍSTICO DE
PERSONAJES
Heather Marshall
GRAFISTA DE PERSONAJES
Tyler Bronis
Winnie Hsieh
Tim Auer
Omar Sancristobal
Jeongcheol Shin
Chris Darroca
Yuki Yamamura
ENCARGADO DE VESTUARIO
Stephanie Morgan
ENCARGADO DE DISEÑO TÉCNICO
Pascal Hang
ARTE TÉCNICO
David Dame
Emre Yilmaz
Jesse Capper-Ream
LÍDER DE ENTORNO
John Lee
GRAFISTA DE ENTORNOS
Tim Loucks
Tim Doonan
Ray Wong
DIRECTOR DE ESTUDIO ARTÍSTICO
Matt Crysdale
Anton Dawson
PRODUCTOR ARTÍSTICO
Karen Huang
DIRECTOR ARTÍSTICO DE
GRÁFICOS DE INTERFAZ
Herman Fok
DISEÑO DE GRÁFICOS DE
INTERFAZ
Anthony Yau
Justin Cook
INTERFAZ DE USUARIO
Ian Cofino
Quinn Kaneko
Carrie Michelle Dinitz Parecki
Zhen Tan
Spencer Kopach
Rob Simmons
Myra Shadle
David Lee
Thomas Stracke
AGRADECIMIENTOS ESPECIALES
Matt Chalwell
Hectic Studio
G-Edge
DIRECTOR DE ANIMACIÓN
Roy Tse
JEFE DE ANIMACIÓN DEL JUEGO
Elias Figueroa
ANIMADOR
Eric Perrier
Chris DePriest
Derrik McGinnis
Wilster Phung
ANIMACIÓN SÉNIOR
Ben Anderson
Si Tran
CRÉDITOS DEL JUEGO NBA 2K15
11
ANIMADOR JEFE DE VÍDEOS
Mike Dacko
JEFE DE ANIMACIÓN
Derek Kurimoto
ANIMADOR
Jonathan Lyons
Joel Flory
Jean Lin
EQUIPO 2K DE
PROCESAMIENTO DE
ANIMACIÓN FACIAL
JEFE DE ANIMACIÓN
Paul Lee
ANIMADOR
Aaron Hwang
Alex Bittner
Alvin Geno
Bo Hwang
Brian Chow
Chris Harada
Dan Bransfield
Danny Clark
Faith Mun
Henry Sanchez
Jae Lee
Jeffrey Hoover
Jonathan Marshall
Joy Yun
Mark Kim
Mike Shahan
Mooly Segal
Samantha Montejo
Sophie Evans
Tyler Clapp
PROCESAMIENTO FACIAL
ADICIONAL
Counter Punch Studios
Technicolor
Animatrix
EQUIPO DE SONIDO VC
DIRECTOR DE AUDIO
Joel Simmons
INGENIERO DE SONIDO SÉNIOR
Y HERRAMIENTAS DE SONIDO
Daniel Gardopee
INGENIERO DE SONIDO SÉNIOR
Todd Gunnerson
Randy Rivas
GUIONISTAS
Tor Unsworth
Rhys Jones
AUDIO ADICIONAL
John Crysdale
APOYO ADICIONAL DE
PRODUCCIÓN DE SONIDO
Brian Buel
POSPRODUCCIÓN ADICIONAL DE
SONIDO
J. Mateo Baker
GUIONISTAS ADICIONALES
Kevin Asseo
Sean Sullivan
EQUIPO DE RETRANSMISIÓN
Y ACTORES DE DOBLAJE
LOCUTOR DE JUGADAS
Kevin Harlan
COMENTARISTAS TÉCNICOS
Clark Kellogg
Steve Kerr
REPORTERO A PIE DE PISTA
Doris Burke
LOCUTOR DE ESTUDIO
Damon Bruce
ALTAVOCES DE PABELLÓN
Peter Barto
LOCUTOR PROMOCIONAL
Jay Styne
MEGAFONÍA EXTERIOR
CJ Norde
LOCUTORES ESPAÑOLES
Sixto Miguel Serrano
Antoni Daimiel
Jorge Quiroga
CASTING DE Mi CARRERA
DIRECTOR
Chris Papierniak
Mi JUGADOR
Sheldon Bailey
ENTRENADOR/ENTRENADOR
ASISTENTE
Anthony Winters
JUGADORES DE LA NBA
Akeem Smith
REPRESENTANTE
Tom Christensen
GM
Roy Werner
Jackson Ellis
Will Blagrove
DIRECTOR DE RR. PP.
Gwendolyn Edwards
ENTRENADOR DEL INSTITUTO
Matondo Kiantandu
PERIODISTAS
Akeem Smith
Ben Knoll
Eric Wheeler
Lucas Hatton
VOCES ADICIONALES
DE Mi JUGADOR
Mark Middleton
EXTRAS
Brandon Miller
Christian Cavanaugh
Jake Bohigian
Jawon Mack
Jerald Pruitt
Jimmy Allen
Joel Ferreira-Clifton
Joe Mitchell
Lloyd Cook
Ray Carbonel
Dennis Ruel
Doc Rivers como él mismo
Pharrell Williams como él mismo
JUGADORES DE LA NBA
Al Horford
Al Jefferson
Andre Drummond
Andre Iguodala
Arron Afflalo
Bradley Beal
Brandan Wright
Brandon Knight
Brook Lopez
Channing Frye
Corey Brewer
Danny Green
Dante Exum
DeMarcus Cousins
Dion Waiters
Ed Davis
Eric Gordon
Gerald Wallace
James Harden
Jimmy Butler
JJ Redick
Kendall Marshall
Kevin Durant
Mike Conley
Paul George
Robin Lopez
Roy Hibbert
Terrence Ross
Thaddeus Young
Trey Burke
Ty Lawson
Tyson Chandler
Udonis Haslem
CASTING
Meghan Lennox
GUIONES
Pat Hegarty
GUIÓN ADICIONAL
Ben Bishop
Chris Papierniak
DEPARTAMENTO DE
CAPTURA DE MOVIMIENTO
SUPERVISOR
David Washburn
ESPECIALISTA EN MEDIOS
DIGITALES
J. Mateo Baker
COORDINADOR
Steve Park
JEFE DE INTEGRACIÓN
Anthony Tominia
ESPECIALISTA SÉNIOR
Jose Gutierrez
ESPECIALISTAS
Gil Espanto
Jen Antonio
Emma Castles
Jeremy Schichtel
Ryan Girard
Tiago Washburn
12
TÉCNICO DE SISTEMAS
Nick Bishop
OPERADORES DE CÁMARA
Alan Ricardez
Michael Montoya
David Baldini
Rebecca Ballard
Jamil Wallace
APARTADO LEGAL DE
TEMAS DE 2K SPORTS
The Contest, y Network Sports
Tonight, Compuesto, Ingeniería y
producción de Bill Kole
The Comeback, The Rivalry y The
Breakdown, Compuesto por Joel
Simmons. Ingeniería y producción
de Bill Kole
Temas de 2K interpretados por
CosmoSquad Arena
Órgano, ritmos, música y música
adicional de la banda sonora de Mi
CARRERA
Casey Cameron
AGRADECIMIENTOS ESPECIALES
Tim Anderson
Phil Johnson
Fresno State Bulldog
Orquesta
Greg Ortiz
Craig Rettmer
Aggie Pack
California Aggie
Orquesta
CHARLA DE JUGADORES
Donell Dshone Johnson Jr.
Sean Lasatar
Shane Meston
Matt Pymm
Nick Powers
Carney Lucas
Michael Distad
Will Dagnino
Michael Turner
Spencer Douglass
Todd Bergmann
Cecil Hendrix
Sean Pacher
Brian Shute
Eric White
Niko Ackerman
Steven Baston
Marcus Boddy
Vincent Byrne Davis
Philip Floyd
Ben Hader
Daryll Jones
Khaleisheia Jones
Jesse Langland
Rolan Jed Negranza
Hana Ohira
Danielle Strickland
Joshua Cervantes
Reinard Coloma
Stephen Bernad
Justin Balague
Joshua Balague
Ryanson S. Aspiras
Nathan Runner
Eric Distad
Francis Sameon
Ken Sameon
Christopher Nichols
Jaymi Valdes
Yusuf Hansia
Jason Arnold
Jordan Carson
Byron Deme
Thomas Brewer
Michael McCoy
Rebecca Friedman
Savon Cleveland
Andrew Dragos
Colety Kaltschmidt
Daniel Stafford
Megan Knapp
Eliott Whitehurst
Dustin Ragozzino
Guido Sontori
Billy Harris
Leslie Peacock
Paulette Trinh
2K
PRESIDENTE
Christoph Hartmann
C.O.O.
David Ismailer
V.P. SÉNIOR DE DEPORTES
Greg Thomas
V.P. DE OPERACIONES
DEPORTIVAS
Jason Argent
DESARROLLO CREATIVO
DE 2K
V.P. DE DESARROLLO CREATIVO
Josh Atkins
DIRECTOR CREATIVO
Eric Simonich
DIRECTOR DE PRODUCCIÓN
CREATIVA
Jack Scalici
DIRECTOR DE INVESTIGACIÓN Y
PLANIFICACIÓN
Mike Salmon
ANALISTA DE MERCADO SÉNIOR
David Rees
COORDINADOR DE PRODUCCIÓN
CREATIVA
Josh Orellana
COORDINADOR DE PRODUCCIÓN
CREATIVA
Kaitlin Bleier
AYUDANTES DE PRODUCCIÓN
CREATIVA
William Gale
Megan Rohr
COORDINADOR DE PRUEBAS DE
USUARIO
Jordan Limor
EQUIPO DE MARKETING
DE 2K
V.P. SÉNIOR DE MARKETING
Sarah Anderson
VICEPRESIDENTE INTERNACIONAL
DE MARKETING
Matthias Wehner
VICEPRESIDENTE DE MARKETING
Alfie Brody
COORDINADOR SÉNIOR DE MARCA
Mike Rhinehart
COORDINADOR ASOCIADO DE
MARCA
Philip McDaniel
COORDINADOR DE MARKETING
Michael Howard
DIRECTOR SÉNIOR DE
COMUNICACIONES,
LAS AMÉRICAS
Ryan Jones
COORDINADOR DE RELACIONES
PÚBLICAS SÉNIOR
Ryan Peters
DIRECTOR SÉNIOR DE
PRODUCCIÓN DE MARKETING
Jackie Truong
COORDINADOR ASOCIADO DE
PRODUCCIÓN DE MARKETING
Ham Nguyen
AYUDANTE DE PRODUCCIÓN DE
MARKETING
Nelson Chao
COORDINADOR DE ACTIVOS DE
MARKETING
Jeneane Wagner
COORDINADOR DE PRODUCCIÓN
DE VÍDEO
Kenny Crosbie
EDITOR DE VÍDEO
Michael Regelean
EDITORES DE VÍDEO ASOCIADO
Doug Tyler
Nick Pylvanainen
DIRECTOR SÉNIOR WEB
Gabe Abarcar
DISEÑO WEB
Keith Echevarria
DESARROLLADOR WEB
Alex Beuscher
PRODUCTOR WEB
Tiffany Nelson
DIRECTOR, EVENTOS DE
MARKETING
Y EXPOSICIONES
Lesley Zinn Abarcar
DISEÑADOR GRÁFICO SÉNIOR
Christopher Maas
13
COORDINADOR DE MARKETING
DE CANAL
Anna Nguyen
COORDINADOR SÉNIOR DE
MARKETING DE CANAL
Marc McCurdy
SUPERVISOR SÉNIOR DE LA
COMUNIDAD
Y REDES SOCIALES
Ronnie Singh
COORDINADOR DE LA COMUNIDAD
Y REDES SOCIALES
Chris Manning
DIRECTOR DE LA COMUNIDAD Y
RELACIONES CON CONSUMIDORES
Stephen Reid
DIRECTOR SÉNIOR DE ATENCIÓN
AL CLIENTE
Ima Somers
DIRECTOR DE ATENCIÓN AL
CLIENTE
David Eggers
DIRECTOR DE SOCIEDADES Y
LICENCIAS
Richelle Ragsdell
COORDINADOR SÉNIOR DE
SOCIEDADES Y LICENCIAS
Jessica Hopp
COORDINADOR DE MARKETING Y
RELACIONES CON SOCIOS
Dawn Earp
COORDINADOR DE MARKETING
DIGITAL
Ashley Landry
AYUDANTES DE MARKETING
Kenya Sancristobal
Jessica Perez
OPERACIONES DE 2K
V.P. DE OPERACIONES DEL
ESTUDIO
Kate Kellogg
VICEPRESIDENTE JURÍDICO
Peter Welch
VICEPRESIDENTE DE DESARROLLO
EMPRESARIAL
Steve Lux
DIRECTOR DE OPERACIONES
Dorian Rehfield
ESPECIALISTA DE LICENCIAS Y
OPERACIONES
Xenia Mul
COORDINADOR DE OPERACIONES
DE TECNOLOGÍA CENTRAL
Ben Kvalo
COORDINADOR DE OPERACIONES
Peter Driscoll
2K INTERNATIONAL
DIRECTOR GENERAL
Neil Ralley
DIRECTOR DE MÁRKETING
INTERNACIONAL
Sian Evans
COOR. DE PRODUCTO
INTERNACIONAL
Andrew Blumberg
DIRECTOR SÉNIOR, RR. PP.
INTERNACIONALES
Markus Wilding
COORDINADORSS DE RR. PP.
INTERNACIONALES
Sam Woodward
Megan Rex
COORDINADOR DE MARKETING
SOCIAL INTERNACIONAL
Chiara Woolford
EJECUTIVOS DE MARKETING
SOCIAL INTERNACIONAL
Mitko Lambov
Ibrahim Bhatti
DESARROLLO
DE PRODUCTO
INTERNACIONAL DE 2K
PRODUCTOR INTERNACIONAL
Jean-Sebastien Ferey
COORDINADOR DE LOCALIZACIÓN
Nathalie Mathews
AYUDANTES DE COORDINACIÓN
DE LOCALIZACIÓN
Arsenio Formoso
Adele Dalena
Naomi Burgess
EQUIPOS DE LOCALIZACIÓN
EXTERNA
Around the Word
La Marque Rose
Synthesis International Srl
Synthesis Iberia
Code Entertainment GmbH
EQUIPO DE DISEÑO
James Crocker
Tom Baker
EQUIPO INTERNACIONAL DE 2K
Agnes Rosique
Alan Moore
Ben Lawrence
Ben Seccombe
Bernardo Hermoso
Carlo Volz
Catherine Vandier
Caroline Rajcom
Dan Cooke
Diana Freitag
Dominique Connolly
Erica Denning
Jan Sturm
Jean-Paul Hardy
Jes˙s Sotillo
Lieke Mandemakers
Maria Martinez
Matt Roche
Natalie Gausden
Oliver Keller
Olivier Troit
Richie Churchill
Sandra Melero
Simon Turner
Stefan Eder
OPERACIONES INTERNACIONALES
DE TAKE-TWO
Anthony Dodd
OPERACIONES INTERNACIONALES
Martin Alway
Rickin Martin
Nisha Verma
Phil Anderton
Robert Willis
2K ASIA
COORDINADOR DE MARKETING
DE ASIA
Diana Tan
COORDINADOR DE PRODUCTO
DE ASIA
Chris Jennings
COORDINADOR REGIONAL SÉNIOR
DE MARCA
Tracy Chua
JEFE DE MARKETING DE JAPÓN
Takahiro Morita
COORDINADOR DE LOCALIZACIÓN
Yosuke Yano
OPERACIONES DE TAKE-TWO ASIA
Eileen Chong
Veron Khuan
Chermine Tan
DESARROLLO EMPRESARIAL DE
TAKE-TWO ASIA
Julian Corbett
Andrew Donovan
Ellen Hsu
Henry Park
Satoshi Kashiwazaki
CONTROL DE
CALIDAD DE 2K
VICEPRESIDENTE DE CONTROL
DE CALIDAD
Alex Plachowski
COORDINADOR DE PRUEBAS DE
CONTROL DE CALIDAD – EQUIPOS
DE APOYO
David Arnspiger
Alexis McMullen
JEFE DE PROYECTO SÉNIOR
Jeremy Ford
JEFE SÉNIOR DE PROYECTO,
EQUIPOS DE APOYO
Scott Sanford
JEFE DEL PROYECTO
Shane Coffin
14
JEFE DE PRUEBAS - EQUIPOS DE
APOYO
Chris Adams
Nathan Bell
Josh Lagerson
Corey Lay
PRUEBAS SÉNIOR
Alex Coffin
Phylicia Fletcher
Ruben Gonzalez
Bill Lanker
Luis Nieves
Michael Sobyak
Dewayne Roberto Wilbert Jr.
EQUIPO DE CONTROL DE CALIDAD
Pele Henderson
Johnny Lak
Joe Nelms
Jeff Schrader
Raquel Treichel
Adam Junior
Alexis White
Ana Garza
Andrew Garrett
Anthony Bertoli
Anthony H. Wair
Anthony Zaragoza
Bar Peretz
Brian Crew
Brian Reiss
Chad Roof
Christopher Johnson
Corey Bradley
Cory Waterman
Danny Smyth
David Drake
David Lotruglio
Dolores Reynolds
Dom A. Villas
DiJon Ross
Enrique Meza
Greg Jefferson
Hugh Cortney
Ian Crawford
Jae Maidman
Jake Merryman
Jan Patrick Flugum
Jemel Jordan-Butler
Jennifer Kosh
John Spatafora
Jonathan Williams
Jordan Wineinger
Josh Ray
Joshua Hull
Joshua Manes
Justin Wolf
Kent Benson
Kristine Romine
Kyle Bellas
Kyle Cobos
Lane Weatherson
Marci Sousa
Matt Dingus
Max Rohrer
Nicole Millette
Oliver Allen
Osvaldo Ozzy Carrillo-Ureno
Philip Lui
Raechel Pedroza
Richard Heath
Rob Marrazzo
Stephen Walter
Steven Johnson
Tanner Gonzales
Tesean Young
Theadore Mills
Timothy Smith
Timothy Thompson
Travis Allen
Travis Van Essen
Wash Thompson
Zach Griffin
Zachory Judd
AGRADECIMIENTOS ESPECIALES
Chris Jones
Todd Ingram
Eric Chung
Juan Corral
Leslie Cullum
Alex Fairchild
Joe Bettis
Louis Napolitano
David Barksdale
Ashley Fountaine
Rachel Hajewski
CONTROL DE
CALIDAD DE 2K
INTERNATIONAL
COORDINADOR DE CONTROL DE
CALIDAD DE LOCALIZACIÓN
José Miñana
INGENIERO DE MASTERIZACIÓN
Wayne Boyce
TÉCNICO DE MASTERIZADO
Alan Vincent
JEFE DE CONTROL DE CALIDAD DE
LOCALIZACIÓN
Fabrizio Mariani
JEFE DE CONTROL DE CALIDAD DE
LOCALIZACIÓN
Oscar Pereira
JEFES DE CONTROL DE CALIDAD DE
LOCALIZACIÓN
Karim Cherif
Elmar Schubert
Florian Genthon
TÉCNICOS SÉNIOR DE CONTROL
DE CALIDAD DE LOCALIZACIÓN
Alba Loureiro
Christopher Funke
Cristina La Mura
Enrico Sette
Harald Raschen
Jose Olivares
TÉCNICOS DE CONTROL DE CALIDAD
DE LOCALIZACIÓN
David Swan
Denis Stankus
Etienne Dumont
Gabriel Uriarte
Iris Loison
Javier Vidal
Jihye Kim
Johanna Cohen
Luca Magni
Manuel Aguayo
Martin Schücker
Melissa Bordonado
Namer Merli
Norma Hernandez
Pablo Menéndez
Pierre Tissot
Roland Habersack
Seon Hee C. Anderson
Sergio Accettura
Stefan Rossi
Timur Khorev
CONTROL DE
CALIDAD DE 2K
CHINA
DIRECTOR DE CONTROL DE CALIDAD
Zhang Xi Kun
SUPERVISOR DE LOCALIZACIÓN
Steve Manners
JEFES DE LOCALIZACIÓN
Li Sheng Qiang
Zhu Jian
JEFE DE CONTROL DE CALIDAD DE
LOCALIZACIÓN
Shen Wei
Chu Jin Dan
TÉCNICOS DE CONTROL DE CALIDAD
DE LOCALIZACIÓN
Qin Qi
Ning Xu
Wang Yi Min
Yu Lei
Kan Liang
Sun Fu Dong
Mao Ling Jie
Wei Xin
Wu Heng
Tang Shu
FOX STUDIOS
Rick Fox
Michael Weber
Tim Schmidt
Cal Halter
Keith Fox
Dustin Smith
Joe Schmidt
NATIONAL
BASKETBALL
ASSOCIATION
VICEPRESIDENTE SÉNIOR,
LICENCIAS Y ASUNTOS
COMERCIALES
Vicky Picca
VICEPRESIDENTE, SOCIEDADES DE
MARKETING GLOBAL
Brian Oliver
DIRECTOR SÉNIOR, LICENCIAS DE
PRODUCTOS DE ENTRETENIMIENTO
Matthew Holt
SUPERVISOR SÉNIOR DE
LICENCIAS DE PRODUCTOS DE
ENTRETENIMIENTO
Brandon Eddy
Greg Brownstein
SUPERVISOR DE LICENCIAS DE
PRODUCTOS DE ENTRETENIMIENTO
Wonnie Song
15
COORDINADOR SÉNIOR,
SOCIEDADES DE
MARKETING GLOBAL
Rachel Henley
Kara Stetler
AGRADECIMIENTOS
ESPECIALES
Strauss Zelnick
Karl Slatoff
Lainie Goldstein
Seth Krauss
Jordan Katz
David Cox
Scott Patterson
Equipo de ventas de
Take-Two
Equipo de ventas digitales
de Take-Two
Equipo de marketing de
sector de Take-Two
Siobhan Boes
Hank Diamond
Alan Lewis
Daniel Einzig
Christopher Fiumano
Pedram Rahbari
Jenn Kolbe
2K IS Team
Greg Gibson
Equipo jurídico de
Take-Two
Jonathan Washburn
Naty Hoffman
David Boutry
Barry Charleton
Juan Chavez
Rajesh Joseph
Gaurav Singh
Gail Hamrick
Tony MacNeill
Christina Vu
Sotika Nou
Chris Bigelow
Brooke Grabrian
Katie Nelson
Chris Burton
Aly Fidiam-Smith
Betsy Ross
Oliver Hall
Charles Williams
Dylan Foster
James Nathan
Mark Little
Access Communications
ModCo
Operation Sports
Steve Smith
Zsolt Mathe
David Cook
Ferdinand Schober
Cameron Goodwin
Simon Cooke
Joe Waters
Aditya Toney
Tracy Hackney
Sandra Smith Congdon
Mark Rabold
Dan Black
La familia Lee
La familia Cardona
Experto en captura de
movimiento
TALENTO NBA
Josh Akognon
Harrison Barnes
Kent Bazemore
Trey Burke
Isaiah Canaan
Brandon Davies
Dante Exum
Chris Johnson
Orlando Johnson
Ben McLemore
James Nunnally
Austin Rivers
Lance Stephenson
Kammron Taylor
Malcolm Thomas
Evan Turner
Dion Waiters
VOCES DE BALONCESTO
K.K. Alexander
Doug Anderson
Allen Aragbaye
Gene Barnes
Bilal Benn
Alex Blalock
Michael Blue
Mike Bowen
Kenny Caraway
Will Cherry
Joel Clifton
Matt Cousins
Joell Crawford
John Dickson
Darnell Gant
Roy Lee Giles
Brian Goins
Stephen Holt
DeAngelo Jackson
Stevie Johnson
Omar Krayem
Jawon Mack
Phil Martin
Oliver McNally
Xander McNally
Brandon Miller
Aalim Moor
Bennie Murray
Lavar Neufville
Adrian Oliver
Mac Peterson
Jerald J.P.Pruitt
Patrick Pat The Roc
Robinson
Franklin Session
John Sharper
Gary G Smith
Carlos Los Smothers
Chris Hoopstar Staples
Zach Sweeney
Will Tashman
Jonathon Williams
Elliot Woods
ACTORES DE EXPRESIÓN
FACIAL
Jonathan Grebe
Kavan Manson
Chris Marsol
Chido Nwokocha
David Kid
David Shreibman
BAILARINES DE BREAK
DANCE
Tony Ly
SACRAMENTO KINGS
DANCERS
Megan Beeson
Brittney Bliatout
Andrea Cabrera
Roxanne Cortez
Angela Inouye
Katerina Kountouris
Moira Niesman
Lynsi Teixeira
Isela Perez
Tammier Porter
AGRADECIMIENTOS
ESPECIALES
Grayson The Professor
Boucher
Myree Reemix Bowden
Jesse Byrd
Rahshon Clark
Billy Dunkademics Doran
Darren Moore
Frank Otis
Tim Parham
Jennifer Santich
Conor Sammartin
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Un agradecimiento
especial a Matthew Holt,
Brandon Eddy, Greg
Brownstein, Joe Amati,
Brian Choi y Wonnie Song,
de NBA Entertainment,
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GARANTÍA LIMITADA DE SOFTWARE Y CONTRATO DE LICENCIA
Esta garantía limitada de software y contrato de licencia (este “Contrato”) puede actualizarse periódicamente y la versión actual se publicará en www.
take2games.com/eula (el “Sitio web”). Si usted sigue usando el software después de que se haya revisado y publicado una actualización, entenderemos que
acepta los términos de la misma.
EL “SOFTWARE” COMPRENDE TODOS LOS PROGRAMAS INCLUIDOS EN ESTE CONTRATO, LOS MANUALES ADJUNTOS, EL EMBALAJE Y CUALQUIER OTRO
ARCHIVO ESCRITO, MATERIALES O DOCUMENTOS ELECTRÓNICOS O EN LÍNEA, ASÍ COMO TODAS LAS COPIAS DE DICHO SOFTWARE Y DE SUS MATERIALES.
EL SOFTWARE SE LE OTORGA, NO SE LE VENDE. LA APERTURA, DESCARGA, COPIA, INSTALACIÓN O UTILIZACIÓN DEL SOFTWARE O DE LOS MATERIALES
INCLUIDOS CON ÉL IMPLICAN SU ACEPTACIÓN DE LOS TÉRMINOS DEL CONTRATO CON LA EMPRESA DE ESTADOS UNIDOS TAKE-TWO INTERACTIVE
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LEA ESTE CONTRATO CON ATENCIÓN Y, EN CASO DE QUE NO ESTÉ DE ACUERDO CON LOS TÉRMINOS DEL MISMO, NO SE LE PERMITIRÁ ABRIR, DESCARGARSE,
INSTALARSE, COPIAR O UTILIZAR ESTE SOFTWARE.
LICENCIA
El Otorgante de la licencia le otorga, de acuerdo con el contrato y sus términos y condiciones, un derecho y licencia limitados, revocables, no exclusivos ni
transmisibles para su uso personal, no comercial, en una única plataforma de juego (por ejemplo, un ordenador, un dispositivo móvil o consola de juego) a
menos que se especifique lo contrario expresamente en la documentación del software. Sus derechos adquiridos se dan bajo la condición de que acepte este
Contrato. Los términos de su licencia con respecto a este Contrato comenzarán en la fecha en que se instale o use el software y terminarán en la fecha más
próxima a que se deshaga del software o a la cancelación del Contrato (vea más abajo).
Se le otorga, y no vende, una licencia de software y usted reconoce mediante el presente documento que no se le transmite ni cede ningún tipo de titularidad o
propiedad sobre el software y que el Contrato no podrá interpretarse como un acuerdo de compraventa de ninguno de los derechos del software. El Otorgante
de la licencia se reserva todos los derechos, la titularidad y el interés jurídico sobre el Software, entre ellos, a título meramente enumerativo, todos los
derechos de autor, marcas comerciales, secretos comerciales, nombres comerciales, derechos de propiedad, patentes, títulos, códigos informáticos, efectos
audiovisuales, temas, personajes, nombres de personajes, argumentos, diálogos, escenarios, material gráfico, efectos de sonido, obras musicales y derechos
morales. El Software está protegido por la legislación sobre derechos de autor y marcas de los Estados Unidos, así como por los tratados y leyes aplicables
en todo el mundo. El Software no puede copiarse, reproducirse ni distribuirse por ningún sistema o soporte, de forma total ni parcial, sin el consentimiento
previo y por escrito del Otorgante de la licencia. Toda persona que copie, reproduzca o distribuya la totalidad o una parte del Software por cualquier sistema
o soporte, incumplirá de forma dolosa la legislación sobre derechos de autor y podrá ser sancionado con penas civiles y penales en EE. UU. o en el país en el
que se encuentre. El incumplimiento de las normas de derechos de autor de EE. UU. está penado con sanciones de hasta 150 000 dólares estadounidenses por
cada infracción. El Software contiene determinados materiales sujetos a licencia y los licenciatarios del Otorgante de la licencia también podrán ejercer sus
derechos en el caso de que se incumpla el presente Contrato. Todos los derechos no contemplados expresamente en este Contrato se reservan al Otorgante
de la licencia y, en caso de ser aplicable, también a los licenciatarios.
CLÁUSULAS DE LA LICENCIA
Usted se obliga a no:
- explotar el software con fines comerciales;
- distribuir, arrendar, otorgar licencias, vender, alquilar, transformar en divisa convertible o enajenar de otro modo el presente software, o cualquier copia de
él, incluidas, de manera no exhaustiva, a Bienes o Divisas virtuales (definidas a continuación), sin el consentimiento expreso, previo y por escrito del Otorgante
de la licencia o como se contempla expresamente en este Contrato;
- hacer copias del Software o de parte de este (aparte de por los motivos recogidos en este Contrato);
- hacer copias del Software y compartirlo en una red, para uso o descarga de múltiples usuarios;
- usar o instalar el Software (o permitir que terceros lo usen o instalen) en una red, para su uso en línea, o en más de un ordenador o unidad de juego a la vez,
salvo que se disponga lo contrario de forma expresa en el Software o en el presente Contrato;
- copiar el Software en un disco duro u otra unidad de almacenamiento para no tener que ejecutar el Software desde el CD-ROM o DVD-ROM incluidos
(esta prohibición no se aplicará a las copias totales o parciales que el Software realice durante la instalación o para ejecutarse de una manera más eficaz);
- usar o copiar el Software en un cibercafé de juegos informáticos o en cualquier otro establecimiento; con la salvedad de que el Otorgante de la licencia pueda
ofrecerle un contrato de licencia independiente para el establecimiento que permita usar el Software para fines comerciales;
- aplicar técnicas de ingeniería inversa, descompilar, desensamblar, exhibir, ejecutar o modificar de otro modo el Software, de forma total o parcial;
- desmontar o modificar cualquier aviso o etiqueta de propiedad que contenga el Software;
- restringir o incapacitar a cualquier otro usuario para que use y disfrute las funciones en línea de este Software;
- hacer trampas o utilizar robots, arañas web o cualquier otro programa conectado a las funciones en línea de este Software;
- incumplir cualquiera de los términos, políticas, licencias o códigos de conducta de las funciones en línea del Software; o
- transportar, exportar o reexportar (directa o indirectamente) a cualquier país al que cualquier ley de exportación, regulación o sanción económica de
EE.UU. le prohíba importar el Software o infringir las leyes o reglamentos del país desde el que fue importado y que podrán ser modificados ocasionalmente.
ACCESO A FUNCIONES ESPECIALES Y/O SERVICIOS, INCLUIDAS LAS COPIAS DIGITALES. La descarga de software, el registro de un número de serie
único, el registro del software, el uso de servicio de terceros y/o de licenciatarios (incluida la aceptación de términos y políticas relacionadas) pueden requerir
la activación del Software, el acceso a copias digitales del mismo o a determinados contenidos desbloqueables, descargables o especiales, servicios y/o
funciones (referidos en su conjunto como “Funciones especiales”). El acceso a las Funciones especiales está limitado a una única Cuenta de usuario (definida a
continuación) por número de serie y no están permitidos la transferencia, la venta, la cesión, el otorgamiento de licencia, el alquiler, la conversión a una divisa
virtual convertible o el registro de este acceso de nuevo por otro usuario salvo que se especifique lo contrario. Lo dispuesto en este párrafo prevalece sobre
cualquier otro término dispuesto en este Contrato.
TRANSFERENCIA DE UNA LICENCIA DE UNA COPIA ANTERIOR: se permite la transmisión de una copia física de todo el Software grabado anteriormente y la
documentación adjunta de forma permanente siempre y cuando no se conserve ninguna copia (tampoco de archivo o de seguridad) ni ninguna parte o componente
del Software o la documentación adjunta, y el receptor se obligue con arreglo a lo estipulado en el presente Contrato. Como establece la documentación del
Software, la transferencia de la licencia de una copia anterior puede requerir que siga unos pasos determinados. No está permitida la transferencia, venta,
cesión, otorgamiento de licencia, alquiler, conversión a una divisa virtual convertible de cualquier Divisa o Bienes Virtuales salvo que quede expresamente
contemplado en este Contrato o que cuente con el permiso previo y por escrito del Otorgante de la licencia. Las Funciones especiales, incluido el contenido
que no está disponible sin un número de serie único, no pueden transferirse a otra persona en ningún caso y pueden dejar de funcionar si se borra la copia de
instalación original del Software o si la copia grabada anteriormente no está disponible para el usuario. El Software está destinado exclusivamente al uso privado.
SIN PERJUICIO DE LO ANTERIOR, NO PODRÁ TRANSFERIR NINGUNA COPIA DEL SOFTWARE PREVIA A SU LANZAMIENTO.
PROTECCIONES TÉCNICAS. El Software puede incluir medidas destinadas a controlar el acceso al Software, controlar el acceso a determinadas funciones
o contenidos, evitar copias no autorizadas o cualquier otro intento de exceder los derechos limitados y garantías concedidas mediante este Contrato. Entre
otras, estas medidas pueden incluir la gestión de licencias, la activación del producto y la utilización de otra tecnología de seguridad en el Software, así
como monitorizar su utilización incluidos, de manera no exhaustiva, el tiempo, la fecha, el acceso u otros controles, contadores, números de serie y/u otros
dispositivos de seguridad diseñados para prevenir accesos, usos o realización de copias no autorizadas de todo, de parte o de alguno de los componentes del
Software, incluido cualquier incumplimiento de este Contrato. El Otorgante de la licencia se reserva el derecho a monitorizar el uso que se hace del Software
en cualquier momento. No podrá interferir con las medidas de control de acceso ni intentar deshabilitar o eludir tales características de seguridad y, en caso
de hacerlo, el Software podría no funcionar correctamente. Si el Software permite el acceso a las Funciones especiales en línea, solo una copia del Software
tendrá acceso a dichas características cada vez. Puede que sean necesarios términos y registros adicionales para acceder a los servicios en línea, así como
para realizar descargas de actualizaciones o parches del Software.
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Salvo en lo recogido por la ley vigente, el Otorgante de la licencia podrá limitar, suspender o dar por finalizada la licencia recogida en este Contrato y el acceso
al Software, incluido, de manera no exhaustiva, cualquier producto o servicio relacionado, en cualquier momento, sin previo aviso o razón alguna.
CONTENIDO CREADO POR EL USUARIO: el Software puede permitir la creación de contenido, incluidos, de manera no exhaustiva, mapas de juego, escenarios,
capturas de imagen de diseños de vehículos, objetos o vídeos de su experiencia de juego. A cambio del uso del Software, y en el caso de que el uso continuado
del Software pueda dar lugar a derechos de copyright, usted le concede al Otorgante de la licencia un derecho exclusivo, perpetuo, irrevocable, plenamente
transferible y con derecho de sublicencia, así como una licencia para usar sus contribuciones de cualquier manera y con cualquier propósito con relación al
Software y bienes y servicios relacionados. Esto incluye, de manera no exhaustiva, los derechos de reproducción, copia, adaptación, modificación, actuación,
exposición, publicidad, emisión, transmisión o cualquier otro tipo de comunicación al público por cualquier medio, conocidos y desconocidos, y distribución
de sus contribuciones sin previo aviso o compensación de ningún tipo a su persona durante el tiempo de protección concedido a la propiedad intelectual por
las leyes aplicables y convenciones internacionales. Mediante este Contrato, rechaza ejercer cualquier derecho moral de paternidad, propiedad, reputación o
atribución con respecto al uso y disfrute del Otorgante de la licencia y los jugadores en relación con el Software y los bienes y servicios, según la ley aplicable.
Esta licencia se le concede al Otorgante de la licencia y las condiciones sobre los derechos morales aplicables tienen carácter permanente.
CONEXIÓN A INTERNET: es posible que el Software requiera una conexión a Internet para acceder a las características relacionadas con dicha red, o bien
para autenticar el Software o llevar a cabo otras acciones.
CUENTAS DE USUARIO: para que diversas características funcionen correctamente, es posible que usted deba poseer y mantener una cuenta de usuario
activa y válida con un servicio en línea, como una plataforma de juego de terceros o una cuenta en una red social (“Cuenta de terceros”), aunque también podría
ser una cuenta con el Otorgante de la licencia o afiliados del Otorgante de la licencia, como se indica en la documentación que acompaña al Software. Si usted
no mantiene activas estas cuentas, ciertas características del Software podrían no funcionar, o bien no funcionar correctamente, parcial o completamente.
Asimismo, el Software podría requerir que usted crease una cuenta de usuario específica para ese Software con el Otorgante de la licencia o afiliado del
Otorgante (“Cuenta de usuario”) para así poder acceder al Software, a sus características y funciones. El inicio de sesión de su Cuenta de usuario podría estar
asociado a una cuenta de terceros. Usted será responsable de todo el uso que se haga y de la seguridad, tanto de la Cuenta de usuario como de las cuentas
asociadas de terceros que utilice para acceder y utilizar este Software.
BIENES Y DIVISAS VIRTUALES
Si mediante el juego, este Software le permite comprar y/o conseguir una licencia para utilizar una Divisa virtual o Bienes virtuales, se aplicarán los siguientes
términos y condiciones.
BIENES Y DIVISAS VIRTUALES: el Software puede permitir al usuario (i) el empleo ficticio de una divisa virtual como medio de intercambio exclusivamente
dentro del Software (“Divisa virtual” o “DV”) Y (ii) acceder a (y garantizarle ciertos derechos para utilizar) Bienes virtuales aunque únicamente dentro del Software
(“Bienes virtuales” o “BV”). Independientemente de la terminología que se utilice, los BV y DV representan una licencia de derecho limitado regida por este Contrato.
El Otorgante de la licencia le otorga, de acuerdo con el cumplimiento de este Contrato, un derecho y licencia limitados, revocables, no exclusivos ni transmisibles
para hacer un uso personal y no comercial de los BV y DV exclusivamente en lo relacionado con el Software. Salvo en lo indicado en la ley vigente, se le otorgan,
y no venden, una licencia de BV y DV y usted reconoce mediante el presente documento que no se le transmite ni cede ningún tipo de titularidad o propiedad
sobre los mismos y que el Contrato no podrá interpretarse como un acuerdo de compraventa de ninguno de los derechos ni de los BV, ni tampoco de las DV.
Los BV y DV no tienen un valor equivalente a una moneda real y, por lo tanto, no se podrán utilizar para sustituir a una divisa real. Salvo en lo recogido por la ley
vigente, usted acepta y está de acuerdo con que el Otorgante de la licencia revise y actúe de manera que pueda cambiar el valor o precio de compra de cualquiera
de los BV y DV en el momento que estime oportuno. Los BV y DV no conllevan cuotas por su falta de uso; siempre y cuando la licencia de los BV y DV recogida en
este documento finalice de acuerdo con los términos y condiciones expuestos en este Contrato y en la documentación del Software, cuando el Otorgante de la
licencia deja de distribuir el Software o el Contrato finalice de cualquier otra manera. El Otorgante de la licencia, a su entera discreción, se reserva el derecho
a cobrar cuotas para acceder al uso de los BV y DV y puede distribuir los BV y DV con o sin coste adicional.
CONSEGUIR BIENES Y DIVISAS VIRTUALES: a través del Software, mediante la ejecución de ciertas actividades, el Otorgante de la licencia puede
proporcionarle DV. Por ejemplo, el Otorgante de la licencia puede proporcionarle una cantidad determinada de BV o DV por completar actividades del juego
como alcanzar un nuevo nivel en el Software, finalizar una tarea o crear contenidos para los usuarios. Una vez conseguidos estos Bienes o Divisas virtuales,
se añadirán automáticamente a su Cuenta de usuario. Solo podrá comprar Divisas virtuales dentro del Software o a través de una plataforma, un tercero en
línea, una Tienda de aplicaciones o cualquier otra tienda autorizada por el Otorgante de la licencia (“Tienda de Software”). La compra y el uso de artículos o
divisas del juego a través de una Tienda de Software se rigen por los documentos normativos de la Tienda de Software incluidos, de manera no exhaustiva,
las Condiciones del Servicio y el Acuerdo del Usuario. La Tienda de Software le sublicencia a usted este servicio en línea. El Otorgante de la licencia podrá
ofrecerle descuentos o promociones para la compra de DV, que pueden sufrir cambios o cesar sin previo aviso y en el momento en el que el Otorgante de la
licencia estime oportuno. Tras la compra autorizada de DV en una Tienda de aplicaciones, la cantidad adquirida se añadirá automáticamente a su Cuenta de
usuario. El Otorgante de la licencia establecerá una cantidad máxima de DV que podrá comprar por cada transacción y/o día, que podría variar en función del
Software asociado. El Otorgante de la licencia, a su entera discreción, podría imponer otros límites a la cantidad de DV que puede comprar o utilizar, a la forma
de usarlas y a la cantidad máxima que puede tener de la misma en su Cuenta de usuario. Usted es responsable de todas las compras de Divisas virtuales que
haga a través de su Cuenta de usuario, cuenten o no con su autorización.
CÁLCULO DE SALDO: podrá acceder y consultar los BV y DV que tenga en su Cuenta de usuario cuando esté conectado a ella. El Otorgante de la licencia,
a su entera discreción, se reserva el derecho a hacer toda clase de cálculos relacionados con los BV y DV disponibles en su Cuenta de usuario. El Otorgante
de la licencia se reserva también, a su entera discreción, el derecho a determinar la cantidad de DV de las que dispone y adeuda su Cuenta de usuario para
la adquisición de BV o para otros fines. Aunque el Otorgante de la licencia procure siempre hacer dichos cálculos sobre bases consistentes y coherentes,
mediante este documento usted reconoce y está de acuerdo con que la cantidad de Bienes y Divisas virtuales que figura en su Cuenta de usuario es final, a
menos que pueda proporcionarle al Otorgante de la licencia la documentación que justifique que tales cálculos eran incorrectos intencionada o accidentalmente.
UTILIZAR BIENES Y DIVISAS VIRTUALES: los jugadores pueden consumir o perder mientras juegan todos los BV y DV comprados en el juego de acuerdo
con las normas del juego que se aplican a estos bienes y divisas, que varían en función del Software asociado. Los BV y DV se pueden emplear para conseguir
otros BV, así como para otros propósitos relacionados con el juego. Los BV y DV se podrán utilizar únicamente en el Software y el Otorgante de la licencia, a
su entera discreción, podrá limitar el uso de los BV o DV a un solo juego. Los usos y funciones de los BV y DV podrían cambiar en cualquier momento. Los BV
y DV disponibles en su Cuenta de usuario se verán reducidos cuando los utilice para adquirir nuevos BV o para otros usos autorizados dentro del Software.
El uso de cualquier BV o DV se extraerá de los BV o DV que posea en su Cuenta de usuario. Necesitará tener la cantidad suficiente de BV o DV para completar
una transacción dentro del Software. Verá mermada la cantidad de BV o DV en su Cuenta de usuario en caso de que se den los siguientes casos en el empleo
que usted haga del Software: por ejemplo, perderá BV o DV si pierde el juego o su personaje muere. Usted será responsable de todos los usos que se hagan
de los BV y DV a través de su Cuenta de usuario independientemente de que haya o no autorizado estos usos. Deberá notificar inmediatamente al Otorgante
de la licencia si detecta un uso no autorizado de los BV o DV realizado a través de su Cuenta de usuario, enviando una queja a www.take2games.com/support.
NO CANJEABLE: únicamente podrá canjear los BV o DV por productos o servicios del juego. No podrá vender, ceder, otorgar licencia o alquilar los BV o DV
o convertirlos en divisas convertibles virtuales. Los BV y DV solo podrán canjearse por productos o servicios del juego, pero no por dinero, valor monetario
u otros bienes del Otorgante de la licencia o persona o entidad, salvo las contempladas en este documento o en la ley vigente. Los BV y DV no tienen valor
económico real y ni el Otorgante de la licencia, ni tampoco otras personas o entidades tienen la obligación de canjearle los BV o DV por cualquier objeto de
valor, incluidas, de manera no exhaustiva, divisas reales.
NO REEMBOLSABLE: todas las compras de BV y DV son finales, por lo que bajo ningún concepto serán reembolsables, transferibles o intercambiables. Salvo
en lo prohibido por las leyes vigentes, el Otorgante de la licencia tendrá todo el derecho de gestionar, regular, controlar, modificar, suspender o eliminar los BV
o DV si lo considera necesario y ni usted ni cualquier otra persona podrá emprender acciones legales contra él por este motivo.
INTRANSFERIBLE: cualquier transferencia, venta o intercambio de BV o DV a cualquier persona, que no sean las contempladas en el juego, mientras se
utiliza el Software, y como autoriza el Otorgante de la licencia (“Transacciones desautorizadas”), incluidos, de manera no exhaustiva, entre otros usuarios
del Software, no cuenta con la autorización del Otorgante de la licencia y está, por tanto, completamente prohibido. El Otorgante de la licencia se reserva el
derecho a finalizar, suspender o modificar la Cuenta de usuario y sus BV y DV, y a dar por resuelto este Contrato si participa, colabora o pide cualquier tipo de
Transacción desautorizada. Todos los usuarios que participen de dichas actividades lo harán bajo su responsabilidad y acuerdan indemnizar y liberar de toda
responsabilidad al Otorgante de la licencia, socios, licenciatarios, filiales, contratistas, ejecutivos, directores, empleados y representantes, de cualquier daño,
pérdida o gasto derivado directa o indirectamente de esas acciones.
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Acepta que el Otorgante de licencia puede requerir que se suspenda, finalice, cese o invierta cualquier Transacción desautorizada que ocurra en una Tienda
de aplicaciones, independientemente de cuándo haya comenzado dicha actividad, incluso aunque aún no hubiera acontecido y se base únicamente en sus
sospechas o en las evidencias de fraude, incumplimiento de este Contrato, de las leyes y reglamentos vigentes o en cualquier acto intencionado diseñado para
interferir o que pretenda obstaculizar el buen funcionamiento del Software. Si creyéramos o tuviéramos cualquier razón para sospechar que está implicado
en una Transacción desautorizada, acepta que el Otorgante de la licencia, bajo su entera discreción, le restrinja el acceso a los BV y DV de su Cuenta de
usuario y a dar por finalizado o a suspender la cuenta y los derechos que tenga sobre los BV y DV o sobre otros productos asociados a su Cuenta de usuario.
UBICACIÓN: las DV solo están disponibles para los clientes en determinadas ubicaciones. Usted no podrá ni comprar ni utilizar DV si no se encuentra en
una ubicación aprobada.
TÉRMINOS DE LAS TIENDAS DE SOFTWARE
Tanto este Contrato como el suministro del Software mediante cualquier Tienda de Software (incluida la compra de BV o DV), están sujetos a todos los términos
y condiciones adicionales expuestos o necesarios para la Tienda de Software, así como todos los términos y condiciones implícitos en esta referencia. El
Otorgante de la licencia no será responsable de los cargos en las tarjetas de crédito, cargos bancarios, de otra naturaleza o de cualquier cuota relacionada
con sus transacciones de compra dentro del Software o a través de una Tienda de Software. Todas las transacciones las gestiona la Tienda de Software, no el
Otorgante de la licencia. Este rechaza expresamente cualquier responsabilidad derivada de tales transacciones y usted acepta que la relación bilateral existe,
en este caso, solo entre usted y la Tienda de Software.
Este Contrato se realiza únicamente entre usted y el Otorgante de la licencia, y no con una Tienda de Software. Usted acepta que la Tienda de Software no tiene
obligación alguna de realizar tareas de mantenimiento u ofrecer servicios técnicos relacionados con el Software. Salvo en los casos indicados anteriormente,
hasta el máximo permitido por las leyes vigentes, la Tienda de Software no tendrá más obligaciones de ofrecer garantías con respecto al Software. Cualquier
reclamación relacionada con el Software, responsabilidad sobre el producto, incumplimiento de las leyes aplicables o los requisitos normativos, reclamación
sobre la protección a los consumidores o cualquier otra infracción de legislaciones o infracciones de derechos de propiedad intelectual están regidos por este
Contrato, y la Tienda de Software no se hará responsable de dichas reclamaciones. Usted tendrá que aceptar las Condiciones del Servicio de la Tienda de
Software, y cualquier otra regla o política aplicable de la misma. La licencia del Software es una licencia no transferible para utilizar el Software únicamente en un
dispositivo apto para ello que usted posea o controle. Usted confirma que no se encuentra en ninguna zona geográfica o país embargado por los Estados Unidos, y
que no figura en la lista de personas especialmente designadas por el Departamento del Tesoro de los EE. UU o en la lista de personas o entidades denegadas del
Departamento de Comercio de Estados Unidos. La Tienda de Software es un tercer beneficiario de este Contrato, y podrá obligarle al cumplimiento de este Contrato.
RECOPILACIÓN DE DATOS Y USO
Al instalar y usar este software, da su consentimiento para la recopilación de esta información según los términos de uso expuestos en esta sección de la Política
de Privacidad del Otorgante de la licencia incluidos (donde sea aplicable) (i) la transferencia de cualquier tipo de información personal u otra información al
Otorgante de la licencia, sus afiliados, vendedores, asociados y terceros como las autoridades gubernamentales de los EE. UU. y de otros países ubicados
fuera de Europa o de su país de origen, incluidos aquellos países cuyos estándares en materia de privacidad es mucho más baja; (ii) la muestra pública de sus
datos, tales como la identificación del contenido que haya creado como usuario o la publicación de sus puntuaciones, posición, logros y otros datos de juego en
páginas web y otras plataformas; (iii) compartir sus datos de juego con los fabricantes del equipo, con los anfitriones de las plataformas, con los colaboradores
del Otorgante de la licencia encargados del marketing y (iv) otros usos y divulgaciones de su información personal y de otro tipo de información especificados
en la Política de Privacidad antes mencionada, que se actualizará de vez en cuando. En el caso de que no desee que se compartan o se empleen sus datos de
este modo, no debe usar el Software.
Para todos los asuntos relacionados con la privacidad, incluidas la recopilación, utilización, publicación y transferencia de su información personal y de otro
tipo de información, puede consultar la página www.take2games.com/privacy, que se actualizará de vez en cuando, y tiene validez por encima de lo expuesto
en este Contrato.
GARANTÍA
GARANTÍA LIMITADA: el Otorgante de la licencia le garantiza (si usted es el comprador inicial y original del Software, aunque no si usted ha conseguido una copia
grabada del Software y de la documentación que lo acompaña del comprador original) que el soporte de almacenamiento original que contiene el Software no
tendrá fallos de material ni de mano de obra en condiciones de uso y servicio normales durante 90 días desde la fecha de compra. El Otorgante de la licencia le
garantiza que el presente Software es compatible con un ordenador personal que reúna los requisitos mínimos enumerados en la documentación del Software
o que ha sido certificado por el fabricante de la unidad de juego como compatible con la unidad de juego para la que ha sido publicado. Sin embargo, debido
a variaciones en el hardware, el software, las conexiones a Internet y el uso individual, el Otorgante de la licencia no garantiza el buen funcionamiento en su
ordenador personal o unidad de juego específicos. El Otorgante de la licencia no garantiza que no vayan a existir interrupciones en su disfrute, que el Software
cumpla sus expectativas, que el Software funcione de manera continuada y sin errores, que el Software vaya a ser compatible con su hardware o software, o
que los errores que de esto se deriven vayan a ser solucionados. Ningún comunicado del Otorgante de la licencia o representantes dará lugar a una garantía.
Dado que algunas jurisdicciones no permiten la exclusión de limitaciones de garantías limitadas o de limitaciones de los derechos estatutarios del consumidor,
puede que algunas o todas de las anteriores exclusiones no sean aplicables en su caso.
En el caso de que encontrara, por cualquier motivo, un fallo en el soporte de almacenamiento durante el período de garantía, el Otorgante de la licencia se obliga
a sustituir, de forma gratuita, el Software en el que se detecten fallos durante el período de la garantía, siempre y cuando dicho Software siga siendo fabricado
por el Otorgante de la licencia. Si ya no está disponible, el Otorgante de la licencia se reserva el derecho a sustituirlo por uno del mismo valor o de un valor
superior. Esta garantía se limita al soporte de almacenamiento que contiene el Software tal y como lo suministró originalmente el Otorgante de la licencia y
no es aplicable al uso y desgaste normal. Esta garantía será nula de pleno derecho si el defecto se ha producido por un uso abusivo, inadecuado o negligente.
Cualquier garantía tácita de carácter legal queda limitada expresamente al período de 90 días estipulado anteriormente.
Con las excepciones arriba pactadas, la presente garantía sustituye a cualquier otra garantía oral o escrita, expresa o tácita, lo que incluye cualquier garantía
de comerciabilidad, adecuación a fines concretos o de no incumplimiento, y el Otorgante de la licencia no quedará obligado por ninguna otra manifestación
o garantía de ningún tipo.
En caso de devolver el Soft ware sujeto a dicha garantía limitada, debe enviarse siempre el Soft ware original a la dirección del Otorgante de la licencia especificada
más abajo e incluir los siguientes datos: su nombre y dirección de respuesta, una fotocopia del recibo de venta fechado, y una breve nota que describa el defecto
y el sistema en que ha usado el Software.
INDEMNIZACIÓN
Acepta indemnizar y exonerar de toda responsabilidad al Otorgante de la licencia, a socios, licenciatarios, filiales, contratistas, ejecutivos, directores, empleados
y representantes, de cualquier daño, pérdida o gasto derivado directa o indirectamente de sus actos u omisiones al utilizar el Software, de acuerdo con los
términos del Contrato.
BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA SERÁ RESPONSABLE EL OTORGANTE DE LA LICENCIA DE LOS DAÑOS ESPECIALES, INCIDENTALES O EMERGENTES
DERIVADOS DE LA POSESIÓN, EL USO O EL MAL FUNCIONAMIENTO DEL SOFTWARE. ESTO INCLUYE CUALQUIER DAÑO A LA PROPIEDAD, PÉRDIDA DE
FONDO DE COMERCIO, FALLO O AVERÍA INFORMÁTICOS Y, EN LA MEDIDA EN LA QUE LA LEY LO PERMITA, LOS DAÑOS PERSONALES, DAÑOS DE LA
PROPIEDAD, PÉRDIDAS DE BENEFICIOS, O DAÑOS PUNITIVOS QUE PUDIERAN SURGIR CON EL PRESENTE CONTRATO O CON EL SOFTWARE EN RELACIÓN
CON UNA POSIBLE NEGLIGENCIA, DAÑOS CONTRACTUALES O RESPONSABILIDADES ESTRICTAS, AUNQUE EL OTORGANTE DE LA LICENCIA SUPIERA
QUE PODÍAN PRODUCIRSE.
EN NINGÚN CASO LA RESPONSABILIDAD DEL OTORGANTE DE LA LICENCIA POR CUALQUIER RECLAMACIÓN QUE USTED LE HAGA EN VIRTUD DE LO AQUÍ
DISPUESTO, Y CON INDEPENDENCIA DE LA ACCIÓN, EXCEDERÁ LA MAYOR DE LAS CUOTAS QUE USTED LE PAGARA DURANTE LOS DOCE (12) MESES
PRECEDENTES EN CUALQUIER CONCEPTO RELACIONADO CON LOS JUEGOS O 200 DÓLARES ESTADOUNIDENSES, LA CANTIDAD QUE FUERA MAYOR.
ALGUNOS PAÍSES O ESTADOS NO PERMITEN LIMITACIONES SOBRE LA DURACIÓN DE LAS GARANTÍAS TÁCITAS NI LA EXCLUSIÓN O LIMITACIÓN DE LOS
DAÑOS INCIDENTALES O EMERGENTES POR LO QUE LAS LIMITACIONES, EXCLUSIONES O EXENCIONES DE RESPONSABILIDAD PODRÍAN NO SER VÁLIDAS
NI EFICACES EN SU CASO. LA PRESENTE GARANTÍA NO SERÁ APLICABLE EN LA MEDIDA EN LA QUE CUALQUIERA DE SUS CLÁUSULAS ESTÉ PROHIBIDA
POR CUALQUIER NORMA FEDERAL, ESTATAL O MUNICIPAL DE DERECHO NECESARIO. LA PRESENTE GARANTÍA LE OTORGA DETERMINADOS DERECHOS
LEGALES PERO PUEDE TENER DERECHOS ADICIONALES EN FUNCIÓN DEL ORDENAMIENTO APLICABLE.
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NO PODEMOS NI CONTROLAMOS LOS DATOS QUE FLUYEN DESDE Y HASTA NUESTRA RED O EN OTRAS PÁGINAS DE INTERNET, REDES INALÁMBRICAS
U OTRAS REDES DE TERCEROS. ESE FLUJO DE INFORMACIÓN DEPENDE EN GRAN MEDIDA DE LO ACONTECIDO EN INTERNET Y EN LOS SERVICIOS
INALÁMBRICOS PROPORCIONADOS O CONTROLADOS POR TERCERAS PERSONAS. EN MOMENTOS PUNTUALES, LAS ACCIONES O FALTA DE LAS
MISMAS DE ESAS TERCERAS PERSONAS PODRÍAN DAR LUGAR A INTERRUPCIONES EN SU CONEXIÓN A INTERNET, SERVICIOS INALÁMBRICOS Y DEMÁS
PÁGINAS RELACIONADAS. NO PODEMOS GARANTIZARLE QUE LOS PROBLEMAS ANTES INDICADOS NO OCURRIRÁN Y, POR LO TANTO, NO ASUMIREMOS
LA RESPONSABILIDAD CONSECUENCIA DE O QUE ESTÉ EN FORMA ALGUNA RELACIONADA CON LAS ACCIONES, O FALTA DE ELLAS, DE TERCEROS QUE
DEN LUGAR A INTERRUPCIONES EN SU CONEXIÓN A INTERNET, SERVICIOS INALÁMBRICOS Y DEMÁS PÁGINAS RELACIONADAS CON EL USO DE ESTE
SOFTWARE Y DE SUS SERVICIOS Y PRODUCTOS RELACIONADOS.
RESOLUCIÓN
El presente Contrato estará en vigor hasta que usted o el Otorgante decida rescindirlo. Este Contrato se resolverá automáticamente cuando el Otorgante de
la licencia deje de trabajar con los servidores del Software (únicamente en el caso de los juegos gestionados en línea), si el Otorgante de la licencia considera
que el uso que está haciendo del Software es o podría ser fraudulento, que conlleva el blanqueo de capitales o cualquier otro tipo de actividad ilícita o que no
estuviera usted cumpliendo los términos y condiciones de este Contrato, incluidas, de manera no exhaustiva, las condiciones de la licencia antes mencionadas.
Podrá dar por finalizado este Contrato en cualquier momento (i) pidiéndole al Otorgante de la licencia que elimine su Cuenta de usuario empleada para acceder y
usar el Software mediante los métodos contemplados en los Términos de servicio o (ii) destruyendo y/o eliminando todas las copias que del Software tenga en su
posesión, custodia o control. Eliminar el Software de su plataforma de juego no servirá para eliminar la información asociada a su Cuenta de usuario, incluidos los
BV y DV asociados a ella. Si reinstala el Software utilizando la misma Cuenta de usuario, tendrá todavía acceso a la información allí contenida, incluidos los BV y
DV que conservara en su cuenta. No obstante, salvo en lo contemplado en la ley vigente, si su Cuenta de usuario se elimina como consecuencia de la finalización
de este Contrato por cualquier razón, todos los BV y DV asociados a su cuenta también se eliminarán y ni estos, ni su cuenta, ni tampoco el Software estarán ya
disponibles. Si este Contrato cesara por un incumplimiento suyo del mismo, el Otorgante de la licencia podría impedir que volviera a registrarse o que volviera
a acceder al Software. En el caso de cese del Contrato, deberá destruir el Software, la documentación, los materiales asociados y todos los componentes que
tenga en su poder o en su control, incluidos aquellos que se encuentren en cualquier servidor cliente u ordenador en que se hayan instalado. En el caso de cese
del Contrato, su derecho a utilizar el Software, incluidos los BV y DV asociados a su Cuenta de usuario, se eliminarán inmediatamente y usted deberá dejar de
hacer uso del Software. La finalización del Contrato no influirá sobre los derechos u obligaciones que nos corresponden.
DERECHOS RESTRINGIDOS PARA EL GOBIERNO DE EE. UU.
El Software y la documentación se han elaborado en su totalidad con capital privado y se suministran como “software informático comercial” o “software
informático restringido”. El uso, duplicación o divulgación por parte del gobierno de EE. UU. o de un subcontratista del gobierno de EE. UU. está sujeto a las
restricciones dispuestas en el apartado (c) (1) (ii) de los artículos de derechos sobre datos técnicos y software informático (Rights in Technical Data and
Computer Software) de DFARS 252.227-7013 o dispuestos en el apartado (c) (1) y (2) de los artículos de derechos restringidos de software informático
comercial (Commercial Computer Software Restricted Rights) de FAR 52.227-19, según corresponda. El Contratista/ Fabricante es el Otorgante de la licencia
para el lugar mencionado más abajo.
REMEDIOS DE EQUIDAD
Usted admite, en virtud del presente contrato, que, en el caso de que no se cumplan sus cláusulas, el Otorgante de la licencia se verá perjudicado de forma
irreparable y, por tanto, reconoce el derecho de este –sin necesidad de documento que pruebe la obligación, garantía ni documento acreditativo de los daños– a
exigir los remedios de equidad que correspondan en relación con lo estipulado, así como a obtener una restricción temporal y/u orden de cese o cualquier
otro remedio que tenga a su disposición.
IMPUESTOS Y GASTOS
Será responsable, tendrá que correr con los gastos, indemnizar y exonerar de toda responsabilidad al Otorgante de la licencia, sus socios, licenciatarios, afiliados,
contratistas, agentes, directivos, empleados y demás plantilla, contra cualquier impuesto, obligación o arancel impuesto por entidades gubernamentales en
relación con las transacciones contempladas en este Contrato, incluidos posibles multas o intereses (exclusivos de los impuestos relacionados con la actividad
del Otorgante de la licencia), independientemente de si estos estuvieran incluidos en una factura que usted pudiera recibir por parte del Otorgante de la licencia.
Tendrá que proporcionar copias de todos los certificados de exención al Otorgante de la licencia si puede atenerse a cualquier tipo de exención. Todos los
gastos y costes en los que incurra por las actividades llevadas a cabo serán únicamente responsabilidad suya. El Otorgante de la licencia no le reembolsará
los gastos y usted no podrá responsabilizarlo de ello.
TÉRMINOS DE SERVICIO
Todos los accesos y usos del Software están sujetos a este Contrato, a la documentación vigente del Software, a los Términos de servicio del Otorgante de la
licencia, a la Política de Privacidad del Otorgante de la licencia y a todos los términos y condiciones de los Términos de servicio incorporados en este Contrato
mediante esta referencia. Estos puntos representan la totalidad del acuerdo existente entre usted y el Otorgante de la licencia en lo relacionado con el uso
del Software y de los servicios y productos relacionados, y prevalecerán y reemplazarán a cualquier acuerdo anterior, ya sean escritos o verbales, entre
ambas partes. En caso de que existiera alguna incompatibilidad entre este Contrato y los Términos de servicio, prevalecerá lo expuesto en este Contrato.
MISCELÁNEA
Si cualquiera de las estipulaciones de este Contrato fuera impracticable, se rescribirá dicha estipulación solo hasta el punto necesario para hacerla viable y
no afectará a las demás estipulaciones de este Contrato.
LEYES APLICABLES
El presente Contrato se interpretará (sin consideración de conflictos entre varias leyes) de conformidad con las leyes de Nueva York aplicables a los contratos
otorgados entre residentes en Nueva York y que deben cumplirse en Nueva York, salvo que la legislación federal disponga lo contrario. Al menos que el
Otorgante de la licencia lo rechace expresamente por escrito, la única jurisdicción y lugar para las acciones relacionadas con este tema serán los tribunales
estatales y federales localizados en el lugar de negocios empresariales del Otorgante de la licencia (el condado de Nueva York, Nueva York, EE. UU.). Ambas
partes consienten la jurisdicción de tales tribunales y acuerdan que el proceso y los diferentes anuncios tengan lugar de la manera que aquí se establece, o
como dicten las leyes aplicables del estado de Nueva York o la ley federal. Ambas partes acuerdan que no será de aplicación la Convención de Naciones Unidas
sobre Contratos Internacionales para la Venta de Bienes (Viena, 1980).
PARA OBTENER MÁS INFORMACIÓN SOBRE ESTE CONTRATO, PUEDE PONERSE EN CONTACTO POR ESCRITO CON TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE,
INC., 622 BROADWAY, NEW YORK, NY 10012.
© 2005-2014 Take-Two Interactive Software y sus filiales. Todos los derechos reservados. 2K, el logotipo de 2K y Take-Two Interactive Software son marcas
comerciales o marcas registradas de Take-Two Interactive Software, Inc. Las identificaciones de la NBA y de los equipos miembros individuales de NBA que se
utilizan en este producto son marcas comerciales, diseños de copyright y otras formas de propiedad intelectual de NBA Properties, Inc. y los respectivos equipos
miembro de la NBA, y no se pueden usar, en todo o en parte, sin una autorización previa y por escrito de NBA Properties, Inc. © 2014 NBA Properties, Inc. Todos
los derechos reservados. Todas las demás marcas comerciales son propiedad de sus respectivos dueños. Todos los derechos reservados.
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NOTAS
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NOTAS
Se necesita una cuenta online de 2K (mayores de 13 años). Para conocer detalles y limitaciones, consulte www.take2games.com/eula y www.take-
2games.com/lega. Se necesita una conexión a Internet de banda ancha (se vende por separado) y una unidad de memoria (se vende por separado).
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NBA son propiedad intelectual de NBA Properties, Inc. y los respectivos equipos miembro de la NBA © 2014 NBA Properties, Inc. Todos los derechos
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