Sim2 HT3000 Manual de usuario

Categoría
Proyectores de datos
Tipo
Manual de usuario
460556000
HT3000
<<< Manual de utilização e instalação
2
ht3000
MENU
SOURCEESC
Coloca o projector no modo
de espera (stand-by).
Activa o On Screen Display
e permite a navegação
através das páginas.
,,,
Permitem navegar dentro dos menus do On
Screen Display e regular os parâmetros.
Visualiza o menu de
Selecção das entradas.
Desactiva o On Screen Display.
1 COMANDO À DISTÂNCIA E TECLADO
TECLAS 0-9
Permitem a selecção directa das entradas.
Liga o painel a partir do modo de espera (Stand-by).
STAND-BY / ON
Coloca o projector no modo de espera.
ESCAPE
Desactiva o On Screen Display.
SETAS PARA CIMA/BAIXO/ESQUERDA/DIREITA
Permitem navegar dentro dos menus do On Screen
Display e regular os parâmetros. Com a seta Para
cima/baixo, acede-se aos menus rápidos.
MENU +
Activa o On Screen Display e
permite navegar através das páginas.
MEMÓRIAS
Activa o menu da gestão de memórias.
INFO
Visualiza informações relativas à entrada seleccionada
e ao estado do projector.
FORMATO
Selecciona o formato da imagem.
ENTRADA
Visualiza o menu de Selecção das entradas.
BLANK SCREEN
MENU -
Activa o On Screen Display e permite
a navegação através das suas páginas.
BLOQUEIO DA IMAGEM
Activa/desactiva o bloqueio da imagem.
ZOOM
Activa a regulação do zoom da objectiva.
FOCAGEM
Activa a regulação da focagem da objectiva.
RETRO-ILUMINAÇÃO
Retro-ilumina as teclas do comando à distância
AUTO
Activa a função de optimização automática da
imagem projectada no ecrã.
LIGHT
F1
ZOOM
FOCUS
F2
3
ht3000
A adaptação da resolução do sinal de entrada à do projector é feita
sem alterar a qualidade da imagem segundo uma vasta gama de
relações de formato, algumas das quais podem ser definidas pelo
utilizador.
Todas as regulações relativas à imagem podem ser efectuadas
através do comando à distância com a ajuda do On Screen Display;
em alternativa, a unidade pode ser controlada por um sistema de
automação doméstica através da porta série.
Para garantir a máxima qualidade do produto, a SIM2 efectua
testes exaustivos de funcionamento.
O tempo de vida útil da lâmpada pode, portanto, chegar inicial-
mente a cerca de 30-60 horas.
Além dos controlos normais, o departamento de Controlo de
Qualidade efectua testes estatísticos suplementares antes da
expedição.
Neste caso, a embalagem pode apresentar sinais de abertura e
as horas de funcionamento da lâmpada podem ser superiores
relativamente às previstas nos testes normais.
O projector HT3000 alia o máximo da tecnologia de elaboração do
sinal ao inovador sistema™ e a um sofisticado sistema óptico..
As entradas de que dispõe (1 entrada de Vídeo Compósito, 1 entrada
S-Vídeo, 1 entrada para Componentes ou RGB, 1 entrada RGB gráfica,
2 entradas HDMI™) permitem a ligação às mais variadas fontes, quer
analógicas, quer digitais: leitores de DVD, videogravadores, receptores
via satélite ou terrestre, computadores, consolas para videojogos,
câmaras de vídeo, etc.
A elaboração do sinal permite a reprodução ideal de uma vasta
gama de sinais de entrada, a partir do vídeo entrelaçado até à alta
definição e ao grafismo.
A reprodução fiel dos sinais com uma resolão mais elevada
(como, por exemplo, o vídeo de alta definição e grafismo) é feita
sem perda de informações ou redução da nitidez da imagem,
graças à elevada capacidade de aquisição de sinais com uma
elevada taxa de pixel.
DLP e DMD são marcas registadas da Texas Instruments.
HDMI, o logótipo HDMI e o termo High-Definition Multimedia Interface são marcas
de fábrica ou marcas registadas da HDMI licensing LLC
10 MANUTENÇÃO E LIMPEZA 26
11 PROBLEMAS MAIS COMUNS 26
12 ACESSÓRIOS OPCIONAIS 27
A - ESpecificações técnicas 28
B - Estrutura do menu no ecrã 29
C- Dimensões 31
D- Distància de projecçào 32
ÍNDICE
1 APRESENTAÇÃO 3
2 AVISOS RELATIVOS À SEGURANÇA 4
3 COMO DESEMBALAR O PRODUTO 7
4 INSTALAÇÃO 8
5 LIGAR E DESLIGAR 10
6 LIGAÇÕES 10
7 PAINEL DE LIGAÇÕES 12
8 COMANDO À DISTÂNCIA 14
9 MENUS NO ECRÃ 15
1 APRESENTAÇÃO
MANUAL VERSÃO 1.6 (05-04-2007)
FULL HD
1920
x
1080
4
ht3000
ATENÇÃO
Para reduzir os riscos de electrocussão, desligue o cabo de alimentação no painel traseiro antes de retirar a tampa do projector.
Para a assistência técnica, contacte pessoal qualificado e autorizado pelo fabricante.
Leia atentamente todos os capítulos deste manual antes de pôr o projector a funcionar. O manual fornece as instruções básicas para o funcionamento
do sistema HT3000. A instalação, as regulações preliminares e os procedimentos para os quais é necessária a abertura da unidade e o contacto com os
componentes eléctricos devem ser efectuados por pessoal qualificado. Para garantir um funcionamento seguro e fiável ao longo do tempo, use exclusivamente
cabos de alimentação fornecidos pelo fabricante. Observe todas as precauções e avisos.
Este símbolo assinala o perigo de eventuais
choques eléctricos provocados por tensão
não isolada no interior do produto.
2 AVISOS RELATIVOS À SEGURANÇA
Este símbolo assinala a presença
de instruções importantes relativas à
utilização e manutenção do produto.
AVISO RELATIVO À LÂMPADA
Se a lâmpada fundir de repente, provocando uma forte explosão, areje o local antes de resolver o problema.
Não tente substituir a lâmpada: dirija-se ao centro de assistência mais próximo que, com simpatia e profissionalismo, procederá à substituição
da mesma.
INFORMAÇÕES AMBIENTAIS
O produto que adquiriu contém materiais extraídos de recursos naturais utilizados no processo de construção. Este
produto pode conter substâncias consideradas perigosas para o ambiente e para a saúde. Para prevenir a libertação
de substâncias nocivas para o meio ambiente e aumentar o uso de substâncias naturais, a SIM2 Multimedia fornece as
seguintes informações relativas à eliminação e reciclagem dos materiais em relação ao desmantelamento do produto.
Os resíduos dos dispositivos eléctricos e electrónicos (WEE) não devem ser depositados no lixo urbano comum (recolha de
resíduos domésticos). A etiqueta fixa no produto, representada ao lado, tem um contentor do lixo barrado com uma cruz,
para recordar que deve eliminar o produto de forma adequada no final do seu período de vida útil.
Substâncias como vidro, plástico e alguns compostos químicos são, em grande medida, recuperáveis, recicláveis e
reutilizáveis. Poderá dar o seu contributo para o meio ambiente seguindo estas simples normas:
1. Quando o seu dispositivo eléctrico ou electrónico não for útil, entregue-o ao centro de tratamento de resíduos
local, para que o produto possa ser reciclado.
2. O seu produto pode ser devolvido gratuitamente ao revendedor, adquirindo um aparelho de tipo equivalente ou
com as mesmas funções. Contacte a SIM2 Multimedia para obter informações sobre o revendedor mais próximo.
3. Se necessitar de mais informações relativamente à reciclagem, reutilização ou substituição do produto, contacte
o nosso serviço de assistência ao cliente, através do número de telefone indicado no manual do utilizador, e teremos
todo o gosto em ajudá-lo.
Por fim, sugerimos algumas precauções a tomar para o cuidado com o meio ambiente, tal como a reciclagem da
embalagem interna e externa (incluindo a utilizada para o envio) com que este produto foi entregue. Com a sua ajuda,
poderemos reduzir a quantidade de recursos ambientais necessários para o fabrico de dispositivos eléctricos e electrónicos,
reduzir a utilização de descargas para colocar os produtos usados e, em geral, melhorar a nossa qualidade de vida,
garantindo que substâncias potencialmente perigosas não sejam abandonadas no meio ambiente mas sim eliminadas
correctamente.
A gestão incorrecta do produto no fim da vida e a eliminação não conforme com o acima exposto torna o utilizador
passível de sanções previstas pela legislação nacional em vigor no seu país.
5
ht3000
14
2
3
1
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7
13
+12V
USB 1.1
R/Pr
CONTROL (RS232)
GRAPHICS RGB
C/Y
B/Pb
HV
S-VIDEO
AUDIO OUT
HDMI 1
REMOTE
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S-VIDEO
MENU
ESC
SOURCE
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O
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HDMI 2
MENU
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Leia e guarde este manual.
Este manual contém informações importantes sobre o
modo de instalação e utilização do aparelho de forma
adequada. Antes de usar o aparelho, leia atentamente as
normas de segurança e as instruções. Guarde o manual
para uma consulta futura.
Evite o contacto com as peças internas
No interior existem pas ectricas alimentadas com tensões
perigosas e peças que funcionam a uma temperatura
elevada. Não abra, peça antes a ajuda de pessoal autorizado
para qualquer operação de reparação ou manuteão. A
abertura implica ainda a anulão da garantia.
Dispositivo de desactivação da rede.
O dispositivo que desliga o aparelho da rede eléctrica é
a ficha do cabo de alimentação. Durante a instalação,
preste ateão para que as tomadas dos cabos de
alimentação e as do sistema eléctrico estejam facilmente
acessíveis. Para desligar o aparelho das tomadas
eléctricas, puxe as fichas e nunca os cabos.
1 Objectivo de projecção.
2 Botào de regulaçào da alça da lente de projeçào.
3 Receptor frontal do comando à distância de raios
infravermelhos.
4 Orifícios de entrada do ar de arrefecimento.
5 Pé de apoio para regulação da altura.
6 Alça para transporte.
7 Vão de acesso para substituição da lâmpada.
8 Tomada de rede com fusível de protecção.
9 Interruptor de rede.
10 Teclado de controlo
11 Entrada de vídeo compósito.
12 Entrada S-Vídeo.
13 Entrada RGB / componentes YPrPb.
14 Entrada HDMI 1 e HDMI 2
15 Saída áudio.
16 Entrada do telecomando
17 Entrada VGA
18 Interface série RS232.
19 Interface USB 1.1
20 Saídas para o accionamento dos ecrãs motorizados.
PROJECTOR
Utilize apenas o tipo de alimentação indicado.
Ligue as unidades a uma rede de alimentão com
tensão nominal compreendida entre 100-240 Vac, 50/60
Hz e com ligação à terra. Se não tiver a certeza sobre o
tipo de alimentação existente na sua habitação, contacte
um técnico qualificado. Preste atenção para não
sobrecarregar a tomada ou uma eventual extensão.
• Ligação do aparelho à rede eléctrica
Efectue a ligação como indicado na Fig. 2
100-240 Vac
50/60 Hz
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1
ESC
S
OU
RC
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5
0
I
H
DM
I
2
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Fig.2
6
ht3000
Substituição dos fusíveis.
Antes de efectuar a substituição, desligue o dispositivo
da rede eléctrica.
O local onde fica alojado o fusível encontra-se próximo do
conector da rede eléctrica (Fig. 3). Retire, com a ajuda de
uma chave de fenda plana, o conector porta-fusível (2) e
substitua o fusível (3). De seguida, insira o fuvel sobresselente
(4). Utilize unicamente fuveis do tipo T 5A H.
Preste atenção aos cabos.
Disponha os cabos de forma que não constituam um
obstáculo.
Mantenha-os sobretudo fora do alcance das crianças.
Instale as unidades o mais próximo possível da tomada de
parede. Não caminhe sobre os cabos de alimentação,
que não devem estar presos nem ser puxados; não os
exponha a fontes de calor e tenha cuidado para que
não se formem nós ou dobras. Se os cabos estiverem
danificados, mesmo que parcialmente, interrompa a
utilização do sistema e solicite a interveão de um
técnico autorizado.
Desligue o aparelho em caso de temporais ou inutilização.
Para evitar danos provocados pela queda de raios perto
da sua habitação, desligue o aparelho em caso de
temporais ou quando previr que o sistema não irá ser
utilizado durante um longo período.
Evite o contacto com líquidos e a exposição à
humidade.
Não utilize o aparelho próximo da água (lavatórios,
banheiras, etc.); não coloque objectos com líquidos
em cima ou próximo das unidades e não as exponha à
chuva, humidade, gotas ou borrifos; não utilize água ou
detergentes líquidos para a limpeza.
Evite o sobreaquecimento
Para permitir um arrefecimento adequado, deixe um
espaço livre de pelo menos 40 cm na parte traseira do
projector.
Não bloqueie as aberturas de ventilação.
o coloque o aparelho próximo de fontes de calor, como
aquecedores, radiadores ou outros dispositivos (incluindo
amplificadores) que produzam calor.
Não coloque o aparelho num espaço limitado (biblioteca,
prateleiras, etc.) e, de um modo geral, evite colocar os
dispositivos em espaços mal ventilados que não permitam
um arrefecimento adequado.
Não exponha os olhos à luz intensa da lâmpada.
Nunca olhe directamente para a lente quando o projector
estiver ligado; a luz intensa pode prejudicar a visão. A este
propósito, preste atenção especial com as crianças.
Preste atenção aos movimentos da lente.
Não insira objectos nas ranhuras laterais da lente e
certifique-se também de que não existem obstáculos aos
movimentos horizontais e verticais da lente.
Coloque as unidades sobre uma superfície estável.
Coloque o projector sobre um plano estável ou utilize o
suporte apropriado no caso de instalação no tecto.
Nunca apoie o projector nas partes laterais nem no painel
traseiro, na lente ou no painel superior.
Não insira nenhum objecto nas aberturas.
Preste atenção para não inserir nenhum objecto dentro
do aparelho. Se isso acontecer, desligue imediatamente
a alimentação do aparelho e contacte um técnico
autorizado.
• Poupança de energia.
É aconselhável desligar a alimentação do dispositivo
quando não estiver a ser utilizado. Deste modo, além de
obter uma considerável poupança de energia, evita o
desgaste das peças eléctricas internas.
ESC
S
OU
RC
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0
I
250 V
T 3.15A H
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4
2
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DM
I
2
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Fig.3
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ht3000
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2
3
4
3 COMO DESEMBALAR O PRODUTO
Para retirar facilmente o sistema HT3000 da caixa de
cartão, siga as indicações aqui fornecidas (Fig.4).
Conserve a embalagem de cartão: pode ser útil no
caso de eventuais transportes ou expedições.
Fig.4
CONTEÚDO DA EMBALAGEM
Manual de instruções
Comando à distância
Quatro pilhas de 1.5V
Cavi alimentazione
Europa, UK, US
Projector
Chave para a elevaçào objetiva
Fig.5
A caixa de embalagem contém:
- o projector
- o comando à distância
- quatro pilhas de 1.5V tipo AAA para o comando à distância
- três cabos de rede para o projector (EU, UK, USA)
- o manual de instruções
- chave para a elevaçào objetiva
Na falta de um destes acessórios, contacte imediatamente o revendedor.
8
ht3000
Posicione o projector sobre uma base estável ou utilize o
suporte (opcional) para a instalação fixa no tecto.
ATENÇÃO: No caso de instalação no tecto com um suporte
de suspensão, devem ser escrupulosamente respeitadas
as instrões e as normas de segurança fornecidas na
embalagem do suporte. Sempre que utilizar um suporte
diferente do fornecido pela SIM2 Multimedia certifique-se
de que o projector fica colocado a pelo menos 65 mm de
distância do tecto e que os orifícios de saída do ar situados
na tampa e no fundo do projector não ficam obstruídos.
Se a imagem projectada estiver inclinada para a direita ou
para a esquerda, utilize os pés roscados colocados no fundo
para alinhar a base da imagem projectada com a base do
ecrã (Fig. 6).
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2
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Fig. 6
Posicione o projector à distância desejada do ecrã: a
dimensão da imagem projectada é determinada pela
distância entre a lente do projector e o ecrã e pelo zoom
óptico programado.
Utilize o zoom motorizado (Fig. 7) para aumentar ou diminuir
as dimensões da imagem projectada.
Utilize a focagem motorizada (Fig. 7) para obter a máxima
definição da imagem projectada; uma focagem correcta
deve permitir distinguir, aproximando-se do ecrã, cada um
dos pixels que compõem a imagem projectada (Fig. 7).
ZOOM
ZOOM
ZO
O
M
ZO
O
M
F1
FOCUS AUTO ASPECT VCR
HELP ZOOM
F2
ZOOM
FOCO
FOCO
+
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2
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Fig. 7
Se este deslocamento não for suficiente, será necessário
inclinar o projector e corrigir a distorção trapezoidal através da
regulação Trapézio disponível no menu Instalação (Fig. 8a).
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+
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2
6
Seleccionando a opção Orientão no menu Setup, é possível
inverter ou virar para a direita ou para a esquerda a imagem
projectada (Fig. 9), de modo a adequá-la às configurações da
instalação frontal, frontal no tecto, traseira, traseira no tecto.
4 INSTALAÇÃO
Fig. 8
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É possível utilizar um ecrã motorizado embutido extraindo o
comando de accionamento da saída +12V situada na parte
traseira do projector (Fig. 10).
Esta saída é activada (tensão +12 Vdc) quando o projector
está ligado e desliga-se (nenhuma tensão de saída) quando
o projector está no modo de espera.
É ainda possível utilizar cortinas (ou estores) pretas e
motorizadas embutidas para delimitar o ecrã de projecção
quando se muda o formato da imagem projectada (Fig. 11a).
O comando de accionamento pode ser extraído pela saída
superior situada na parte de trás do projector.
+
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Para instalações traseiras, é necessário utilizar um ecrã
transparente.
Para instalões dianteiras, é aconselhável utilizar um ec com
bordas pretas sem reflexo, que enquadrem perfeitamente a
imagem projectada.
De preferência, utilize ecrãs com “ganho por unidade”. Os
ecrãs directivos com ganho elevado podem ser eficazmente
utilizados apenas por pequenos grupos de espectadores
colocados no centro do ecrã.
Evite que as luzes ambientes iluminem directamente o ecrã
durante a projecção. Isso reduziria o contraste da imagem.
Isso reduziria o contraste da imagem.
Evite ter nas proximidades do ecrã de projecção, veis
ou outros objectos com superfícies reflectoras ou paredes
claras.
Fig. 9
Fig. 10
Fig. 11a
+
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Fig. 11b
O dispositivo manual de regulaçào da alça da lente consente
de deslocar em sentido vertical a imagem projetada, seja pa-
racima que para baixo respeito ao centro da lente (Fig. 11b).
Escala do deslocamento de imagem: 1/3 de imagem.
+12V
USB 1.1
R/Cr
CONTROL (RS232)
GRAPHICS RGB
C/Y
B/Cb
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S-VIDEO
AUDIO OUT
HDMI 1
REMOTE
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S-VIDEO
MENU
ESC
INPUT
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ht3000
5 LIGAR E DESLIGAR
ATENÇÃO: Ligue o projector a uma rede eléctrica de
alimentação com tensão nominal compreendida entre os
valores de 100-240 Vac, 50/60 Hz e equipada com ligação
à terra (Fig. 12).
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Interruptor de red
Posiciòn I: encendido
Posiciòn 0: apagado
Enchufe de la red
de alimentaciòn
Clavija de la red da
alimentaciòn
H
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Fig. 12
Na posição I o projector efectua algumas inicializações
(indicadores vermelho e verde acesos) colocando-se, em
seguida, em stand-by (indicador vermelho aceso) (Fig. 13).
H
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COMO LIGAR A PARTIR DO MODO DE ESPERA (STAND-BY)
A partir do comando à distância: prima uma das teclas 1...9
ou a tecla 0.
A partir do teclado: prima a tecla Ligar/Desligar.
CONTROL (RS232)
GRAPHICS RGB
B/Cb
HV
S-VIDEO
AUDIO OUT
HDMI 1
REMOTE
2
S-VIDEO
MENU
ESC
1
5
4
Quando se liga a partir do modo de stand-by a lâmpada
acende-se; após um breve período de aquecimento aparece
a imagem (indicador verde aceso). A imagem projectada
é proveniente da entrada seleccionada antes de desligar o
aparelho (Fig. 14).
Se tiver passado um período de tempo muito curto desde
a última desactivação, a lâmpada pode não acender por
estar muito quente.
Neste caso, é aconselvel esperar alguns minutos para
permitir o arrefecimento da lâmpada.
Fig. 13
Fig. 14
11
ht3000
DESLIGAR E REGRESSAR AO MODO DE STAND-BY
A partir do comando à distância: prima a tecla .
A partir do teclado: prima a tecla .
Quando se desliga o projector, regressa-se ao modo stand-by
memorizando a entrada seleccionada no momento em que
desligou o aparelho.
As ventoinhas permanecem em funcionamento até que a
lâmpada arrefeça (indicadores vermelho e verde acesos)
e depois desligam-se automaticamente. o desligue o
projector a partir do interruptor de rede antes de as ventoinhas
pararem de trabalhar.
6 LIGAÇÕES
Para obter o melhor rendimento do projector, é aconselhável
efectuar as ligações às diversas fontes de sinal com cabos
de boa qualidade específicos para aplicações vídeo
(impedância característica 75 ohm).
Cabos e conectores de qualidade podem comprometer
os sinais, piorando a qualidade da imagem projectada.
Conserve e utilize com cuidado os vários cabos de ligação
seguindo estas simples indicações:
- À excepção dos conectores coaxiais de tipo RCA, verifique
sempre se os conectores estão correctamente inseridos nas
respectivas tomadas, para evitar deformações dos pés (Fig.
15).
- Quando desligar os vários aparelhos, não puxe os cabos.
- Não enrole nem esmague os cabos.
+
12
V
U
SB
1.
1
R/
C
r
R
S2
3
2
G
R
AP
H
I
CS
RG
B
C/
Y
B/
C
b
H
V
S
-V
ID
E
O
AU
DI
O
O
U
T
H
DM
I
1
RE
MO
TE
3
2
S
-V
ID
E
O
M
E
N
U
ESC
IN
PU
T
1
5
4
75
H
DM
I
2
6
- Nas instalações ocasionais em ambientes escuros,
disponha os cabos de forma que não interfiram com a
circulação das pessoas.
Fig. 15
Inicializaçâo
Estado
Led azul
Led Vermelho
Standby
Ligado
Arrefecimento
Ventile erro
: O
: On
: Lampejante
Superaquecimento
Logo retroiluminado
Cor azul
Cor Vermelho
O / Azul (*)
Cor azul
Cor Vermelho
Cor Vermelho
(*): Selectinnable do OSD
Tabela 1
12
ht3000
+12V
USB 1.
1
R/Pr
CONTROL
(RS232
)
GR
A
PHICS RG
B
C/
Y
B
/P
b
HV
S
-VIDEO
AU
D
IO
O
UT
HDMI
1
REM
OT
E
3
2
S
-VID
E
O
M
EN
U
ESC
S
OURC
E
1
4
O
I
1
VIDEO
GRAPHICS RGB
4
3
RGB - YPrPb
HDMI
5
HDMI
6
5
2
S-VIDEO
H
DM
I
2
6
HT3000 - Painel Ligações
3
1
2
4
5
Receptor de televisão
Leitor DVD
Videogravador
Câmara de vídeo
Consola para videojogos
Receptor de televisão
Receptor HDTV
Leitor DVD
Videogravador
Consola para videojogos
Computador
Leitor DVD
Receptor HDTV
Fig.16
6
13
ht3000
frequência de varrimento de 15 kHz (vídeo com resolução
padrão), 32 kHz ou superior (vídeo com resolução progressiva,
vídeo de alta definição).
Apesar dos sinais progressivos terem habitualmente uma
qualidade superior relativamente aos sinais entrelados,
é aconselhável, para as fontes que apresentam ambas as
saídas, comparar a qualidade das imagens reproduzidas pelo
HT3000 nos dois casos: a operação de desentrelaçamento
efectuada pelo HT3000 é normalmente mais eficaz do que
a efectuada pelas fontes.
GRAPHICS RGB
Aplique nesta entrada um sinal vídeo ou gráfico tipo RGB
através de um cabo com conector DB15HD.
O dispositivo de onde provém o sinal (normalmente um
computador pessoal ou uma consola de videojogos)
deve fornecer sincronismos separados H/V ou sincronismos
compósitos H+V.
HDMI™
A interface HDMI™ (High Definition Multimedia Interface) integra
um sinal vídeo de alta definição não condensado com um
sinal áudio multicanal e permite a troca de dados de controlo
entre a fonte de vídeo e o HT3000.
A entrada HDMI™ permite a ligação a fontes de vídeo que
utilizam o protocolo HDCP (High-Bandwidth Digital Contenet
Protection) para a protecção do conteúdo.
Depois de ligada a fonte de vídeo à entrada HDMI™, a
elaboração interna do HT3000 separa as informações
relativas à parte vídeo das da parte áudio. Estas últimas estão
disponíveis através de uma saída óptica digital com conector
TOSLINK fêmea, segundo o padrão S/PDIF.
É possível ligar fontes com saída DVI-D através de um cabo
DVD-D > HDMI adequado.
VÍDEO COMPÓSITO
Aplique nesta entrada um sinal Vídeo Compósito (CVBS) através
de um cabo com conector de tipo RCA.
Na fonte, o conector é normalmente amarelo e na respectiva
etiqueta está mencionada a palavra VÍDEO.
Embora sejam preferíveis outros tipos de sinal (pois permitem
obter uma qualidade da imagem superior), é ainda hoje um
tipo de saída muito utilizado, e quase todos os receptores
de televisão, videogravadores, leitores de DVD, câmaras de
vídeo, etc., a utilizam.
S-VÍDEO
Aplique nesta entrada um sinal S-Vídeo através de um cabo
com conector tipo mini-DIN.
A respectiva saída na fonte está identificada com as inscrições
S VÍDEO ou Y/C.
Quase tão difundido como o Vídeo Compósito é, no entanto,
preferível pois permite obter uma imagem mais clara e
nítida.
RGB/YPrPb
Estas entradas apresentam-se com um conjunto de 4
conectores RCA.
A cada conjunto de conectores podem ser aplicados sinais
RGB e sinais Componentes.
Os sinais RGB podem ter sincronismo compósito no sinal verde
(RGsB), sincronismo compósito no sinal HV.
Ligue as saídas R, G, B da fonte às respectivas entradas R, G,
B do HT3000 (tendo cuidado para não trocá-los) e eventuais
sinais de sincronismo na entrada HV
Relativamente aos três grupos de conectores RCA, ao efectuar
a operação, guie-se pelas cores: o conector R é vermelho, o
G é verde, o B é azul, o HV é branco.
Com um cabo de adaptação do conector SCART a
conectores do tipo RCA (ou BNC), é possível aplicar a esta
entrada o sinal vídeo RGB proveniente de uma fonte com
saída na tomada SCART.
Os sinais Componentes devem ser ligados às entradas Y, Pr,
Pb, tendo o cuidado de manter a correspondência com as
saídas existentes na fonte.
Uma vez que estas podem estar etiquetadas de forma diferente,
consulte a Tabela 1 para estabelecer a correspondência entre
os vários sinais. Como indicado na tabela, também as cores
dos conectores podem ajudá-lo na operação.
Os sinais vídeo apliveis nesta entrada podem ter uma
1
2
3
4
5
Fig.16
6
14
ht3000
CONECTOR DA INTERFACE RS232 OU INTERFACE USB
É possível controlar o projector através de um computador
pessoal: basta ligar a este conector um cabo proveniente
de uma porta de série RS232 ou de uma porta USB de um
computador pessoal.
Evite colocar obstáculos entre o comando à distância e o
receptor colocado no projector, pois podem tornar ineficaz
a acção do comando.
7
64#
3$
S
$0/5
30-34
(3"
1)*$43(#
$:
#$C
)
7
47*%&0
"6%
*0065
)%.*
3&.0
5&
47*%&0
.&/6
&4$
*/1
65
)%.*
0
I
1
2
SAÍDAS PARA O ACCIONAMENTO DE ECRÃS MOTORIZADOS
+12V
USB 1.1
R/Cr
RS232
GRAPHICS RGB
C/Y
B/Cb
HV
3
12Volt
120 mA
O projector possui duas saídas (tensão 12 Vdc) para o
comando de ecrãs de projeão motorizados e para o
comando de cortinas ou estores motorizado, utilizados para
delimitar a superfície útil do ecrã de projecção quando se
muda o formato da imagem projectada (Fig. 17).
A saída +12V é activada quando o projector está ligado
(indicador verde aceso) e desliga-se quando o projector está
no modo de espera (indicador vermelho aceso). O estado da
saída pode ser configurado com a opção Cortina do menu
Formato. Com esta saída, é possível comandar os estores
motorizados laterais que delimitam à direita e à esquerda
um ecrã de projecção de formato 16:9, de modo a limitar a
superfície útil no formato 4:3.
Fig. 17
Fig. 18
+
-
+
-
+
-
+
-
8 COMANDO À DISTÂNCIA
O comando à distância funciona com quatro pilhas de 1.5
V, formato AAA.
Insira as pilhas respeitando a sua polaridade, como indicado
no interior do alojamento das pilhas do comando à distância
(Fig. 23). Substitua as pilhas quando o comando à distância
não conseguir enviar comandos ao projector.
Retire as pilhas em caso de inutilizão prolongada do coman-
do à distância, para evitar que eventuais fugas de substâncias
químicas das pilhas possam corroer os circuitos.
O comando à distância transmite os comandos ao sistema
através de raios infravermelhos.
Graças ao receptor colocado à frente do projector, é possível
enviar-lhe os comandos apontando o comando à distância
para o ecrã de projecção; os raios infravermelhos serão re-
flectidos do ecrã de projecção para o projector (Fig. 19). Existe
também um receptor na parte traseira do projector.
4 pilhas
1,5 V
Formato AAA
Fig. 19
+12V
USB 1.1
R/Cr
RS232
GRAPHICS RGB
C/Y
B/Cb
HV
S-VIDEO
AUDIO OUT
REMOTE
3
2
S-VIDEO
1
4
CONTROL RS 232
CONTROL USB
15
ht3000
destas informações; para mais pormenores, consulte a opção
INFORMAÇÕES SOBRE A FONTE
na secção dedicada ao
MENU
no
capítulo
INFORMAÇÕES ADICIONAIS.
MENU PRINCIPAL
Para aceder ao menu principal do On Screen Display, prima a
tecla
MENU
no teclado ou a tecla
MENU+
ou
MENU-
no comando
à distância.
O menu principal está subdividido em quatro janelas,
PICTURE,
IMAGE
,
SETUP e MENU
, dentro das quais estão agrupadas as várias
regulações com base na frequência de utilização. Com ? e ?
seleccione a linha correspondente à regulação que pretende
efectuar (Fig.21).
Os vários menus propõem, segundo o tipo de sinal de entrada
visualizado, apenas as regulações pertinentes (por exemplo,
certas regulações típicas do sinal vídeo, não necessárias para
os sinais gráficos, não aparecem nos menus, e vice-versa).
Algumas regulações (por exemplo
BRILHO
e
CONTRASTE
) o
assinaladas com um valor numérico, que pode ser alterado,
dentro dos limites predefinidos, com as teclas e .
Para outras (por exemplo
MODO
), é possível escolher entre três
opções apresentadas na mesma linha (e que podem ser
seleccionadas com as teclas e ).
Outras regulações (assinaladas com o símbolo <) apresentam
submenus que aparecem como uma janela sobreposta onde
é feita a selecção através das teclas e (Fig.22a/b).
ENTRADAS
O menu de selecção das entradas (Inputs) pode ser activado
através da tecla 0 do comando à distância ou da tecla source
do teclado. Para seleccionar uma entrada, percorra a lista
com as teclas e até encontrar a entrada desejada e,
de seguida, prima .
A visualização do menu de selecção das entradas termina
premindo a tecla
ESC
, ou quando o tempo concedido para
visualização dos menus no ecrã termina (definido no Menu
Setup) ou após a detecção da fonte.
Às entradas podem ser aplicados sinais RGB e YPrPB, tanto a
15 kHz como a 32 kHz ou mais. A associação entre a entrada
e o tipo de sinal (RGB ou YPrPB), quando pedida, é feita no
menu descendente que aparece à direita do símbolo < a
seguito della pressione del tasto (Fig. 20).
As entradas HDMI 1 e HDMI 2 são capazes de receber sinais
provenientes de fontes DVI-D.
Seleccionado o sinal que chega da fonte (através das teclas
? e ?), prima
MENU+/MENU -
para confirmar e fechar o menu
descendente; à direita do símbolo <, visualizar-se-á o valor
que acabou de programar.
Durante a curta fase de busca do sinal, aparece um quadro
com a indicação do sinal pedido. Assim que este for visualizado
no quadro, aparecem informações adicionais sobre o padrão
vídeo (para sinais vídeo), a resolução (para sinais gráficos), o
formato e a eventual memória do utilizador. Estas informações
podem ser acedidas premindo a tecla nurica do comando
à distância correspondente à fonte predefinida.
No menu
SETUP
é posvel escolher ou o a visualizão
2 S-VIDEO
4 GRAPHICS RGB
3 COMPONENT / RGBS
1 VIDEO
1
2
3
4
S-VIDEO 3
GRAPH RGB 9
COMP RGB 5
VIDEO 1
5
5
HDMI
HDMI 5
Lista entradas/Nomear entrada
ATIVA
NOME
Sim Não
6
6
HDMI
HDMI 6
Fig.20
9 MENUS NO ECRÃ
Todas as funções do sistema podem ser activadas através
do teclado ou do comando à distância, com a ajuda de um
sistema de menus de ecrãs práticos e completos.
Picture
Contrast
Cor
Tonalidade
Nitidez
Filtro
Modo Cine
50
50
50
3
2
Off Auto
Auto
Redução de ruído
Brilho
60
Fig.21
16
ht3000
Para aceder a estes submenus, prima a tecla <, para sair e
regressar ao nível superior, prima as teclas
MENU+/-
.
Para interromper a visualização dos menus, prima ESC
no comando à disncia ou no teclado ou espere que
desapareçam após o tempo programado na página
SETUP
.
PICTURE
Este menu inclui as regulações que influenciam a qualidade e
as características da imagem. As regulações não disponíveis
para uma determinada entrada não aparecem no menu.
A Tabela 4 resume as regulões dispoveis para cada
entrada. Para uma visualização completa dos menus no ecrã,
consulte o parágrafo
ESTRUTURA DOS MENUS NO ECRÃ
no capítulo
INFORMAÇÕES ADICIONAIS.
BRILHO
Regula o nível de luz associado às partes menos brilhantes da
imagem (Nível do negro) sem influenciar as partes brancas.
Aumentando o valor, obtêm-se mais detalhes nas partes mais
escuras da imagem. Para efectuar uma regulação correcta,
pode ser útil a visualização de uma escala de cinzentos com,
pelo menos, vinte barras diferentes. Deve-se, por isso, reduzir
ao nimo a luminosidade da barra negra, mantendo-a
distinguível em relação à barra imediatamente superior ao
negro. Em alternativa, pode escolher uma cena com objectos
muito escuros próximo de outros objectos escuros, tentando
sempre manter a nitidez dos objectos.
Temperatura Cor
Correção Gama
Posicionar
Overscan
Atraso Y/C
Aspecto
Image
1
Normal
Anamórfico
Letterbox
Panoramic
Pixel to pixel
Usuarió 1
Usuarió 2
Usuarió 3
Subtitolos
Fig.22b
Fig.22a
CONTRASTE
Regula o nível de luz associado às partes mais luminosas
da imagem (nível do branco), sem influenciar as áreas mais
escuras.
Para efectuar uma regulação correcta, pode ser útil a
visualização de uma escala de cinzentos com, pelo menos,
vinte barras diferentes. Deve-se, por isso, tentar aumentar ao
máximo a luminosidade do branco, mantendo distinguível a
barra com luminosidade imediatamente inferior ao branco.
Em alternativa, pode utilizar uma cena com objectos brancos
bem iluminados, rodeados de objectos claros com uma
luminosidade ligeiramente inferior e procurando manter a
nitidez entre os objectos.
COR
Esta regulação (também chamada Saturação) aumenta ou
diminui a intensidade da cor na imagem. No valor zero, uma
imagem a cores aparece a preto e branco. Aumentando o
valor, é necessário procurar o ponto em que as cores parecem
naturais. Uma boa referência pode ser o tom de pele de uma
pessoa ou o verde da erva de uma paisagem.
TONALIDADE
Regula a pureza das cores da imagem. Exprime essencialmente
a relação entre o vermelho e o verde numa imagem.
Diminuindo o seu valor, aumenta o conteúdo de vermelho
da imagem aumentará, enquanto que aumentando o valor,
aumentará o conteúdo de verde. Para a regulação, tenha
como referência o tom da pele de uma pessoa ou uma
imagem de teste com barras coloridas.
NITIDEZ
Atenua ou realça os pormenores da imagem através de uma
elaboração do sinal.
Diminuindo o seu valor, os pormenores da imagem aparecem
mais suaves; enquanto que aumentando o seu valor, tornam-
se mais definidos, salientando o contorno dos objectos.
Temperatura Cor
Correção Gama
Posicionar
Atraso Y/C
1
Overscan
1
Aspecto
Image
17
ht3000
IMAGEM
Este menu inclui as regulações que influenciam a qualidade
e as características geométricas da imagem.
FORMATO
Esta regulação permite alterar as dimensões e a relação
do formato (a relação entre largura e altura) da imagem
visualizada. Estão disponíveis cinco formatos predefinidos e
três personalizados (cujos parâmetros podem ser programados
pelo utilizador). É posvel seleccionar um formato diferente para
cada uma das fontes. Esse formato será automaticamente
activado com a activação da fonte.
A partir do comando à distância, é possível seleccionar os
diferentes formatos pressionando repetidamente a tecla ,
ou pressionando e uma das teclas numéricas 1...8.
Os formatos disponíveis são os seguintes:
NORMAL:
visualiza a imagem ocupando toda a dimensão
vertical do ecrã e mantém a relação do formato do sinal de
entrada. Quando o sinal de entrada tiver uma relação de
formato 4:3, aparecerão barras verticais pretas à direita e à
esquerda da imagem.
ANAMÓRFICO:
permite visualizar correctamente uma imagem
16:9.
Video
S-Video
RGBS
YCrCb
RGB Grafico
HDMI™
RGBS 15kHz
YCrCb 15kHz
Regulações
Entradas
- -
-
-
-
-
-
- -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Brilho
Contrast
Cor
Tonalidade
Nitidez
Modo nitidez
Filtro
Presente apenas se o padrão vídeo for NTSC
Modo cine
Tipo de vídeo
Redução de ruído
Correção tons de pele
Um valor demasiado alto pode, no entanto, tornar a imagem
ruidosa” e os contornos dos objectos evidenciam-se de um
modo pouco natural.
MODO NITIDEZ
Permite seleccionar o tipo de elaboração associada à
regulação do pormenor. No caso de sinal vídeo progressivo
ou entrelaçado, é aconselhável a opção
VÍDEO
, enquanto que
com sinais gráficos de PC é mais apropriada a opção
GRÁFICA
.
Adapta o sistema a receber sinais de tipo gráfico em vez de
tipo vídeo. Tem o efeito de activar, no caso da opção
VÍDEO
, a
Redução de Ruído com um consequente aumento da nitidez.
A opção
GRÁFICO
desactiva a redução de ruído.
FILTER
Permite escolher a modalidade com a qual é elaborado o
sinal de entrada. A selecção do valor mais apropriado para
um determinado sinal de entrada fornece a melhor definição
horizontal e vertical da imagem e torna-a mais nítida.
MODO CINEMA
Esta opção é útil para sinais de vídeo provenientes de películas
cinematográficas (recebidos de uma aparelho Telecine com
sequência 3:2 ou 2:2). Neste caso, aplica-se um algoritmo de
desentrelaçamento optimizado para este tipo de sinal.
Seleccionando a opção AUTO o desentrelaçador reconhece
automaticamente as características do sinal, aplicando o
método de desentrelaçamento adequado.
Seleccionando a opção NÃO, o desentrelaçador aplica
sempre um algoritmo Motion compensated optimizado para
sinais provenientes da máquina de filmar.
REDUÇÃO DO RUÍDO
Esta regulação permite escolher o valor do filtro para a
redução do ruído.
Neste último caso, basta seleccionar o cursor em baixo e
programar os valores com as teclas ? e ? do comando à
distância.
18
ht3000
à linha horizontal mais baixa (Fig.24) representam as cores
presentes na curva do corpo negro.
x= 0,282
y= 0.320
T= 8700K
= 0,015
x
y
uv
Ao longo das linhas verticais, a temperatura de cor é
constante mas aproxima-se de forma maior ou menor da linha
do corpo negro. Isto implica que, seleccionando os pontos
na parte mais alta do gráfico, obter-se-á um aumento na
componente verde. Ao contrário, seleccionando os elementos
na parte mais baixa do gráfico, obter-se-á um aumento na
componente púrpura.
CORRECÇÃO GAMA
Determina a resposta do sistema à escala dos cinzas, dando
maior ou menor ênfase aos diversos níveis de luminosidade
(negros, cinzas escuros, cinzas médios, cinzas claros e brancos)
que compõem a imagem projectada.
LETTERBOX:
permite visualizar uma imagem 4:3 Letterbox (com o
sinal proveniente da fonte de bandas pretas na parte superior
e inferior da imagem) preenchendo o ecrã 16:9 e mantendo
a relação correcta do formato.
PANORÂMICO:
alarga a imagem 4:3, cortando ligeiramente a
parte superior e inferior. É ideal para visualizar uma imagem
4:3 num ecrã 16:9.
LEGENDAS:
tem o efeito de levantar a imagem criando o espaço
para a visão e a leitura das legendas.
PIXEL A PIXEL
: executa o mapeamento de pixel a pixel de uma
imagem qualquer, sem introduzir qualquer alteração para
adaptação ao ecrã. A imagem é centrada no ecrã e, caso
a sua resolão horizontal e/ou vertical seja inferior à do
ecrã, aparecerão bandas pretas verticais e/ou horizontais a
contornar as bordas.
PESSOAL 1, 2, 3
: pode ser usado quando nenhum dos formatos
predefinidos for satisfatório. Utilizando os formatos pessoais, é
possível alterar continuamente a dimensão da imagem tanto
na horizontal como na vertical.
O comando
CORTINA
, disponível para cada formato, permite
activar/desactivar a saída para o accionamento das cortinas
motorizadas que podem ser utilizadas no lado direito e esquerdo
dos ecrãs de projecção no formato 16:9 ou nos lados superior
e inferior dos ecrãs de projecção no formato 4:3.
TEMPERATURA DE COR
Actua sobre o equilíbrio das cores da imagem.
É possível escolher uma das 4 programações predefinidas ou
utilizar o modo USER que permite a regulação manual.
- ALTA - MÉDIA - BAIXA
- LIGHT BOOST (nenhuma correcção, máxima luz possível)
- USER
A regulação da temperatura de cor é feita posicionando o
ponto de branco no interior do diagrama de cromaticidade CIE.
O sistema permite posicionar o ponto de branco no interior de
uma grelha com 36 pontos situada na zona das cores neutras
(Fig.23).
Deslocando-se ao longo das linhas horizontais”, varia
a temperatura de cor associada, com temperaturas baixas
na parte direita (em que aumenta a componente vermelha)
e temperaturas altas na parte esquerda do gráfico (em que
aumenta a componente azul). Os pontos correspondentes




)NFINITY

















 
8
 
9
Fig. 23
Verde
Azul
Vermelho
Fig. 24
19
ht3000
O projector possui diversas fuões gama que permitem
visualizar da melhor forma qualquer imagem em fuão
do tipo de fonte de vídeo utilizada, das condições de
luminosidade ambiental, bem como das preferências pessoais
do observador.
Estão à disposição 3 grupos de curvas gama: Standard (ST),
Enhanced SIM2 (EN) e Graphics (GR). A curva Standard foi
definida para uma utilização genérica. de diversas imagens
provenientes de fontes tais como câmaras de vídeo, máquinas
fotográficas digitais, visualização de filmes ou fotografias a
partir do computador pessoal. O grupo Enhanced é adequado
para a visualização de material cinematográfico. O grupo
Graphics é adequado para a visualização de imagens
gráficas sintéticas (PC de secretária, CAD, apresentações a
partir do PC,…).
POSIÇÃO
Regula a posição da imagem no sentido horizontal e vertical.
Determina o formato da imagem projectada.
Normalmente, não é necessário modificar estes valores,
pois o sistema examina o sinal de entrada e programa
automaticamente os valores mais adequados. Se, no entanto,
a imagem não estiver perfeitamente centrada, pode ser útil
pedir ao sistema a repetição da análise do sinal de entrada
e o posicionamento da imagem, repetindo o procedimento
de regulação automática através da tecla
A
do comando
à distância ou da tecla
AUTO
do teclado. No momento da
activação do procedimento, pode ainda ser útil a presença
de um contorno branco (ou claro) dentro da imagem
visualizada.
Frequência/Fase
Estas regulações, disponíveis para sinais progressivos e
para sinais provenientes do computador, determinam a
correspondência entre o número de pixels que compõem
o sinal e o número de pixels que comem a imagem
projectada.
Normalmente, não é necessário modificá-los, pois o sistema
examina o sinal de entrada e programa automaticamente os
valores mais adequados. Se, no entanto, a imagem aparecer
distorcida (perda de resolução dentro das bandas verticais
equidistantes ou instabilidade e falta de pormenor nas linhas
verticais finas), pode ser útil pedir ao sistema uma nova
execução da análise do sinal de entrada e a determinação
dos melhores parâmetros, repetindo o procedimento de
regulação automática através da tecla
A
do comando à
distância ou da tecla
AUTO
do teclado.
Se o procedimento automático continuar a não produzir os
efeitos desejados, programe manualmente os valores de
frequência e fase, aproximando-se do ecrã o suficiente para
observar os efeitos das regulações.
OVERSCAN
Elimina as irregularidades em torno da imagem.
Algumas fontes, não particularmente precisas, podem produzir
uma imagem com irregularidades mais ou menos extensas ao
longo das bordas externas; graças à função overscan, é posvel
eliminar estas imperfeições no exterior da área projectada. O
parâmetro para 2.2, obtêm-se normalmente boas imagens
e bem contrastadas. Com as fontes de vídeo mais comuns,
ST1 Para utilização geral.
ST2
ST3
ST4
ST5
EN1 Adequada à visualização de imagens prove-
nientes de câmaras de vídeo, máquinas fo-
tográficas digitais ou de estúdio de televisão
em condições de luz ambiental elevada.
EN2 Adequada à visualização de imagens prove-
nientes de câmaras de vídeo, máquinas fo-
tográficas digitais ou de estúdio de televisão
em condições de luz ambiental escassa.
EN3 Adequada à visualização de material ci-
nematogfico na presea de muita luz
ambiental proveniente do ambiente circun-
dante.
EN4 Adequada à visualização de material cine-
matográfico na presença de uma quantida-
de média de luz ambiental, proveniente do
ambiente circundante.
EN5 Adequada à visualização de material cine-
matográfico em condições de luz ambiental
controlada.
G1 Adequada à visualização de imagens
gráficas (por ex. Desktop do Windows) em
condições médias de luz ambiental.
G2 Adequada à visualização de imagens gráfi-
cas em condições de luz ambiental contro-
lada.
Tabela 5 - Programação da correcção gama
Funções Gama
Padrão
Funções Gama
Enhanced SIM2
Funções Gama
Graphics
20
ht3000
o valor de sobrevarrimento, pode estar compreendido entre
0 (nenhum sobrevarrimento) e 32 (valor máximo). A imagem
resultante de qualquer dos valores programados mantém o
formato seleccionado.
ATRASO Y/C
No caso dos sinais deo e S-Vídeo, pode ser necesrio
alinhar no sentido horizontal as cores entre as bordas dos
vários objectos que compõem a imagem. Para um dado
vídeo padrão (por ex. PAL ou NTSC), o valor é memorizado e
geralmente não necessita de retoques posteriores, a não ser
que se altere a fonte ou o cabo de ligação.
SETUP
Este menu inclui as regulações de utilização menos frequentes
que podem ajudar na fase de instalação (como, por exemplo,
a escolha do Idioma do On Screen Display ou a visualização
de Padrões de Teste).
ORIENTAÇÃO
Inverte a imagem e vira a imagem projectada entre a direita
e a esquerda, de modo a adequá-la às configurações da
instalação: base, tecto, traseira-base e traseira-tecto.
+
1
2
V
U
S
B
1
.
1
R
/
C
r
C
O
N
T
R
O
L
(
R
S
2
3
2
)
G
R
A
P
H
I
C
S
R
G
B
C
/
Y
B
/
C
b
H
V
S
-
V
I
D
E
O
A
UD
I
O
O
U
T
H
D
M
I
1
R
E
M
O
T
E
3
2
S
-
V
I
D
E
O
M
E
N
U
E
S
C
I
N
P
U
T
1
5
4
0
I
H
DM
I
2
6
TRAPÉZIO VERTICAL
Para obter a máxima qualidade da imagem projectada,
aconselha-se a instalação do projector sobre uma base de
apoio perpendicular ao ecrã de projecção. Se a imagem
projectada estiver inclinada para a direita ou para a esquerda,
utilize os pés roscados colocados no fundo do projector para
alinhar a base da imagem projectada com a base do ecrã
(Fig. 26).
KE
Y
ST
ON
E
20
%
+
1
2
V
U
S
B
1
.1
R
/
C
r
C
O
NT
R
O
L
(
R
S
2
3
2
)
G
R
A
P
H
I
C
S
R
G
B
C
/
Y
B
/
Cb
H
V
S
-
V
I
D
E
O
A
UD
I
O
O
U
T
H
D
M
I
1
R
E
M
O
T
E
3
2
S
-
V
I
D
E
O
M
E
N
U
E
S
C
I
N
P
U
T
1
5
4
0
I
H
D
M
I
2
6
Fig.26
Se as regulações mencionadas não forem suficientes, para
centrar a imagem no ecrã de projecção, incline o projector
e utilize a regulação do Trapézio Vertical para compensar a
distorção daí resultante.
Video
S-Video
RGBS
YCrCb
RGB Grafico
RGBS 15kHz
YCrCb 15kHz
Regulações
Entradas
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
HDMI™
Posicionar
Aspecto
Frequência
Fase
Correção Gama
Temperatura Cor
Overscan
Atraso Y/C
Tabela 6
Fig.25
21
ht3000
MENU
IDIOMA
Permite seleccionar os idiomas disponíveis para os menus do
On Screen Display.
LISTA DAS FONTES
Para tornar o sistema HT3000 cada vez mais flexível, as funções
abaixo descritas permitem modificar o menu de selecção
das entradas, adaptando-o às necessidades do utilizador.
A gina principal visualiza todas as entradas fisicamente
presentes no projector.
É possível eliminar da lista as entradas que não são utilizadas.
Para isso, uma vez seleccionada a entrada, no menu
descendente que aparece premindo a tecla , é possível
escolher a activação ou não da fonte (Fig.29).
A exclusão ou a activação da fonte implicam uma
renumeração automática das restantes entradas activas.
As fontes de sinal vídeo activas (visíveis a partir do menu de
selecção das entradas) são evidenciadas pelo símbolo do
clipe.
Pode ainda ser útil identificar a entrada com um nome mais
significativo para o utilizador (por exemplo, com o nome do
dispositivo ligado) em vez do tipo de sinal utilizado.
Após decidir tornar visível uma entrada, sempre no menu
descendente, é possível dar outro nome à fonte em utilização
seleccionando a opção
NOME
.
LIsto torna mais fácil recordar a fonte ligada a uma
determinada entrada; de facto, é possível utilizar até doze
caracteres alfanuméricos para atribuir um nome à fonte (para
mais informações, consulte a secção
COMO INSERIR UM TEXTO
).
POWER ON
Se estiver activa (
AUTO
) permite a ligação do sistema sempre
que o projector é alimentado pela rede.
No modo STANDBY, o projector coloca-se no estado de
STANDBY, à espera de receber o comando de activação a
partir do comando à distância ou do teclado.
IMAGENS DE TESTE
Visualiza uma série de cinco sinais de teste, úteis para instalar
o projector e verificar o seu funcionamento básico. As teclas
e permitem a selecção dos diversos padrões de teste
(Fig.27).
DEFINIÇÕES INICIAIS
Mostra os valores de todas as regulações excepção de
Posição, Orientação, Atraso Y/C, Zoom e Foco) aos valores
iniciais. Antes de realizar a operação, é pedida a confirmação
(Fig.28).
Fig.28
Fig.27
Fig.29
No
Conferma?
Si
2 S-VIDEO
4 GRAPHICS RGB
3 COMPONENT / RGBS
1 VIDEO
1
2
3
4
S-VIDEO 3
GRAPH RGB 9
COMP RGB 5
VIDEO 1
5
5
HDMI
HDMI 5
Lista entradas/Nomear entrada
ATIVA
NOME
Sim Não
6
6
HDMI
HDMI 6
22
ht3000
LENTE
A regulação ZOOM actua sobre o zoom motorizado da lente,
permitindo alargar ou diminuir as dimensões da imagem
projectada.
Premindo a tecla do comando à distância no menu
(zoom/focus), é possível visualizar um padrão que facilita a
operação de zoom/focus.
Permite entrar no ambiente de zoom óptico, onde as teclas
e permitem diminuir ou aumentar a superfície da imagem
projectada.
A regulação FOCUS actua sobre a focagem motorizada
da lente, permitindo obter a máxima definição da imagem
projectada; uma focagem exacta deve permitir distinguir,
aproximando-se do ecrã, cada pixel individual que compõe
a imagem.
Com as definições iniciais do projector, as teclas do comando
à distância configuráveis (F1, F2) desenvolvem as funções de
zoom óptico e foco óptico (Fig.27).
Focus
Depois de seleccionado, as teclas e permitem a focagem
da imagem.
Zoom
Activa o zoom electrónico, as teclas e regulam a
ampliação da imagem. Premindo a tecla uma segunda vez,
entra-se no modo
PAN
onde as teclas e , e permitem
deslocar a imagem ampliada. Premindo a tecla pela
terceira vez, o estado inicial de visualização é restabelecido.
Sem imagem
Remove o sinal vídeo presente produzindo uma imagem preta.
Assim que a tecla é premida, uma indicação do OSD, com
a duração de poucos segundos, confirma a sua activação.
Premindo posteriormente qualquer tecla do comando à
distância permite restabelecer as condições anteriores.
Como inserir um texto
O menu de inserção de texto, representado na (Fig.30),
permite a introdução dos caracteres de uma forma simples
e rápida.
O modo de inserção do texto permanece o mesmo, quer
se modifique um nome existente, quer se insira um nome
pela primeira vez. A inserção do carácter pode ocorrer em
qualquer uma das posições disponíveis (representadas pelas
linhas horizontais). Utilize as teclas e para se deslocar
entre os caracteres para a direita ou para a esquerda
respectivamente.
Prima a tecla numérica correspondente ao carácter; a primeira
pressão selecciona o primeiro carácter, a segunda pressão
o segundo e assim por diante. Os caracteres disponíveis
encontram-se no menu de inserção do texto que acompanha
este modo de configuração. Concluída a inserção de um
carácter, para inserir o seguinte basta deslocar o cursor
para a posição imediatamente à direita, com a tecla do
comando à distância e, de seguida, repetir o procedimento
acima descrito. O mesmo é válido se a letra estiver associada
à mesma tecla da anterior. Use a tecla para passar das letras
maiúsculas para as minúsculas e vice-versa. Os eventuais erros
podem ser eliminados com a tecla ? depois de colocada
sobre o cacter errado. Concluída a inserção do texto,
pode confirmá-lo e memorizá-lo premindo a tecla
MENU+.
Se
pretender anular as alterações efectuadas, use a tecla
MENU-
do comando à distância.
TECLAS F1-F2
Permite atribuir às teclas do comando à disncia, denominadas
F1 e F2, funções diferentes.
A imagem é constituída por seis itens, um para cada linha e por
duas colunas indicando as teclas F1-F2. A escolha entre F1 e F2 é
feita atrvés das teclas e do comando à disncia; a função
atribuída a F1 ou F2 é escolhida com as teclas e .
A função desempenhada pela tecla é memorizada a partir do
ponto correspondente à intersecção linha-coluna (Fig.31).
Descrevem-se a seguir as 6 opções do menu.
Fig. 30
Lista entradas
T eclas F1/F2
Info entradas
Fundo OSD
Posição OSD
Tempo limite OSD
Idioma
Menu
Portogûes
Zoom
Foco
Ampliação
Blank
Correção gama
F1 F2
Fig.31
Anular
Confirmar
Nomear entrada
()?@
1
ABC
2
DEF
3
GHI
4
JKL
5
MNO
6
PQRS
7
-
+
TUV
8
0
WXYZ
9
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
23
ht3000
Temperatura de cor
Premindo sucessivamente a tecla em questão (F1 ou F2),
é possível escolher entre as diversas temperaturas de cor
disponíveis:
ALTA, MÉDIA, BAIXA, PESSOAL
.
Correcção Gama
Premindo sucessivamente a tecla em questão (F1 ou
F2), é possível escolher entre as diversas curvas de gama
disponíveis.
INFORMAÇÕES SOBRE A FONTE
Quando se activa (
SIM
), aparecem as informações relativas ao
tipo de sinal a cada mudança de fonte. Quando se desactiva
(
NÃO
), não aparecem quaisquer informações sobre a fonte
seleccionada.
FUNDO OSD
Determina o tipo de fundo do On Screen Display.
Permite seleccionar um fundo transparente ou opaco.
TEMPO LIMITE OSD
Define o tempo de permanência do OSD após o último evento
(regulação a partir do comando à distância ou do teclado).
A regulação é efectuada com a tecla (diminuição) e
(aumento) num intervalo de 6-200 segundos.
POSIÇÃO OSD
Permite posicionar o On Screen Display numa determinada
zona da imagem projectada. Para isso, utilize as teclas
das seta para uma regulação precisa ou as teclas 1...9 do
comando à distância para a selecção de uma das 9 posições
predefinidas.
24
ht3000
Guardar uma memória
Para guardar os valores actuais dos parâmetros da imagem
na Memória 1, posicione-se na linha 1’ com as teclas
e e abra o menu descendente com a tecla (Fig.32).
De seguida, seleccione a linha Guardar definição actual.
Confirmada esta operação, aparece em baixo a frase
Definições actuais guardadas na Memória 1. Proceda do
mesmo modo para a gravação das Memórias seguintes.
Fig.32
Aceder a uma memória
Para aceder a uma Memória, seleccione a linha desejada e
prima a tecla . Os parâmetros memorizados na memória
seleccionada serão aplicados à imagem visualizada,
enquanto uma mensagem confirmará a operação de
acesso à Memória 1. A memória acedida fica associada
a essa fonte específica e a esse tipo de sinal e é activada
automaticamente sempre que essa combinação de fonte
e tipo de sinal for seleccionada.
Colocar uma memória nas definições iniciais
Para voltar a inserir os valores numa Memória anteriormente
modificada, seleccione a linha relativa a essa Memória e abra
o menu descendente correspondente (tecla ). Seleccione
novamente a linha Guardar definições iniciais.
Confirmada a operação, aparece em baixo a mensagem
Definições iniciais guardadas na Memória 1.
Mudar o nome de uma memória
É possível atribuir um nome a cada uma das Memórias.
A introdão do nome (12 caracteres alfanuricos, no
máximo) pode ser efectuada seleccionando a opção Mudar
nome, no respectivo menu descendente. A introdução do
texto é feita de acordo com as modalidades indicadas no
parágrafo
COMO INSERIR UM TEXTO
.
um dos 8 tipos de sinal geridos:
para um total de 24 Memórias diferentes disponíveis.
Os parâmetros de imagem que podem ser memorizados/
acedidos pelo sistema de gestão das Memórias são os
seguintes:
IMAGEM Imagem
BRILHO FORMATO
CONTRASTE TEMPERATURA DE COR
COR OVERSCAN
TONALIDADE GAMA
NITIDEZ
FILTRO
REDUÇÃO DO RUÍDO
Alguns destes podem não estar disponíveis para algumas
entradas ou para alguns sinais de entrada, de acordo com o
indicado nas Tabelas 4 e 5.
A página do menu que permite a gestão da Memória é
activada através da tecla do comando à distância.
MEMÓRIAS
Os principais parâmetros da imagem podem ser gravados
em diferentes conjuntos de valores (chamados
MERIAS
)
para serem posteriormente aplicados todos juntos com um
só comando.
Existem 6 memórias diferentes (Memória 1-2...-6) para cada
3 COMP/RGB (YPrPb 15KHz) 3 COMP/RGB (RGB 15KHz)
3 COMP/RGB (YPrPb 32KHz) 3 COMP/RGB (RGB 32KHz)
5 HDMI
6 HDMI
1 VIDEO
4 GRAPHICS RGB
2 S-VIDEO
0 Auto
3 S MEMORIA 1
-EMØRIAS
Guardar valores atua
Guardar valores iniciais
Nomear uma memória
2 I
1 S
25
ht3000
REINICIAR OS VALORES ACTUAIS
Ao aceder ao menu
MEMÓRIAS
, é guardada uma cópia das
definições actuais numa memória temporária (assinalada
com
0 - AUTO
). É possível, depois de aceder a uma ou mais
memórias, restaurar as definições existentes no momento de
entrada no menu
MEMÓRIAS
seleccionando a Memória ‘0’ (
0
- AUTO)
. Esta operação deve, contudo, ser efectuada antes
que a página do menu
MEMÓRIAS
desapareça (30 segundos
após a última operação com o comando à distância ou
com o teclado). Quando aparecer novamente, a memória
temporária irá conter novas informações, que terão em conta
as Memórias eventualmente seleccionadas no penúltimo
acesso à página
MEMÓRIAS
.
A Memória 0 pode também ser utilizada se, para o sinal em
uso, não se pretender accionar a geso das Memórias.
Uma vez seleccionada, quando se escolhe uma fonte, são
automaticamente recarregadas as definições efectivas no
momento da sua anterior activação.
INFORMAÇÕES
Visualiza as informações relativas ao sinal vídeo/gráfico
projectado e ao estado de funcionamento do sistema.
Esta função é visualizada premindo a tecla do comando
à distância (ou, na ausência do On Screen Display, a tecla
do teclado).
MENUS RÁPIDOS
Os menus rápidos permitem aceder às principais regulações
que influenciam a qualidade da imagem de um modo
directo, sem aceder ao menu principal. As regulações
BRILHO,
CONTRASTE, COR, TONALIDADE, NITIDEZ, FILTRO
e
REDUÇÃO DO RUÍDO
aparecem uma a seguir à outra, na parte inferior do ecrã,
premindo as teclas e .
MENSAGENS
Durante o funcionamento podem aparecer as seguintes
mensagens:
Nenhum sinal
O sistema não reconhece qualquer sinal aplicado à entrada
seleccionada. Nesse caso:
Verifique se a entrada seleccionada está efectivamente
ligada a uma fonte de sinal de vídeo ou gráfico e se essa
fonte funciona.
Verifique a integridade dos cabos utilizados para ligar o
sistema às várias fontes.
Verifique se os sinais vídeo ou gráficos fornecidos pela
fonte são compatíveis com as características técnicas
do sistema e, em particular, da entrada seleccionada.
Fora do intervalo
Esta sinalização aparece quando a resolução ou a
frequência vertical/horizontal do sinal de entrada excede as
especificações do sistema (por exemplo, um sinal gráfico
QXGA) ou quando se envia para uma determinada entrada
um sinal não compatível com essa entrada (por exemplo,
quando depois de programar a entrada de componentes em
YPrPB 15 kHz, se liga a este um sinal progressivo).
26
ht3000
11 PROBLEMAS MAIS COMUNS
Falta de corrente (LEDs sempre apagados)
Verifique se os interruptores de rede da unidade estão na
posição I.
Verifique se os cabos de rede estão correctamente
ligados às tomadas de rede em que a unidade está a
funcionar.
Verifique a integridade do fusível colocado na tomada
de rede traseira do projector.
Substitua o fusível de protecção colocado na tomada de rede
do projector por um do mesmo tipo e características (T 5A H).
Se o fuvel se queimar repetidamente, contacte um
centro de assistência autorizado.
A lâmpada permanece apagada
Se isto se verificar após um breve intervalo de tempo desde
a última desactivação, espere pelo menos três minutos
antes de voltar a acendê-la, para permitir que a lâmpada
arrefeça até à temperatura ideal de funcionamento.
Se o problema persistir depois da mpada arrefecer,
dirija-se a um centro de assistência autorizado.
Verifique a integridade da ligação interpretando as indicões
dos LEDs do sistema como indicado na Tabela 1.
Nenhuma imagem
Verifique se a entrada seleccionada está efectivamente
ligada a uma fonte de sinal de vídeo ou gráfico e se essa
fonte funciona.
Verifique se os sinais vídeo ou gráficos fornecidos pela
fonte são compatíveis com as características técnicas
do sistema HT3000 ou, em particular, com as da entrada
seleccionada.
Verifique a integridade dos cabos utilizados para ligar o
projector às várias fontes.
Verifique a integridade da ligação interpretando as
indicações dos LEDs do projector.
Certifique-se de que os orifícios para o ar de arrefecimento
não estão obstruídos e que a temperatura ambiente é
inferior a 35°C.
Imagem distorcida, instável ou com muito ruído
Verifique se os sinais vídeo ou gráficos fornecidos pela
fonte são compatíveis com as características técnicas
do projector e, em particular, da entrada seleccionada.
Verifique a integridade dos cabos.
Se o problema se manifestar num sinal de vídeo
proveniente de um sintonizador, verifique se o canal
recebido está correctamente sintonizado e se o sistema
da antena está em boas condições.
Se o problema se manifestar num sinal de vídeo
proveniente de um videogravador, certifique-se de que a
fita da cassete não está demasiado usada e tente activar
o modo
VCR
no menu
PICTURE
.
Regule o parâmetro Nitidez no menu
PICTURE
para optimizar
a imagem projectada.
10 MANUTENÇÃO E LIMPEZA
O projector não necessita de qualquer regulação interna, nem
existem no seu interior peças que possam ser substituídas ou
reguladas pelo utilizador.
Para a substituição da lâmpada, ou para qualquer reparação,
dirija-se ao centro de assistência técnica mais próximo, que
irá resolver cada problema com cortesia e eficiência.
Para a limpeza da protecção externa do projector, use
um pano macio ligeiramente humedecido com água e
um pouco de sabão neutro. Não esfregue demasiado as
serigrafias do painel traseiro.
Para a limpeza da lente, utilize um pincel muito macio para
remover a poeira ou um pano próprio para a limpeza dos
óculos, caso seja necessário retirar impressões digitais ou outras
manchas de gordura
27
ht3000
Pode adquirir os seguintes acesrios opcionais junto dos
nossos revendedores autorizados:
- Kit de montagem no tecto
- Lente
Para uma melhor adaptação aos diversos tipos de instalação
e às distâncias de projeão, estão dispoveis nos nossos cen-
tros diversos tipos de lentes. Consulte o capítulo Informações
Adicionais para mais pormenores sobre as distâncias de proje-
cção e sobre as dimensões da imagem projectada.
12 ACESSÓRIOS OPCIONAIS
Dirija-se sempre ao seu centro de assistência para substituir
a objectiva. Utilize apenas acessórios originais ou aprovados
pela SIM2 Multimedia.
ATENÇÃO: para a instalação no tecto com o suporte de su-
spensão, siga escrupulosamente as instruções e as normas
de segurança incluídas na embalagem do suporte.
Imagem incompleta ao longo das bordas (verticais ou
horizontais)
Verifique se os sinais vídeo ou gráficos fornecidos pela
fonte são compatíveis com as características técnicas
do projector e, em particular, da entrada seleccionada.
Active a função de regulação automática da imagem,
premindo a tecla
A
do comando à distância ou a tecla
do teclado do projector.
Regule a posição horizontal ou vertical da imagem
projectada através do menu
IMAGE / POSIÇÃO
(se disponível
para a entrada seleccionada).
Regule o tamanho horizontal ou vertical da imagem
projectada através do menu
IMAGE / FORMATO
.
Regule o valor de overscan usado para a imagem
projectada através do menu
IMAGE / OVERSCAN
.
Imagem demasiado escura/clara ou com cores artificiais
Verifique se os sinais vídeo ou gráficos fornecidos pela
fonte são compatíveis com as características técnicas
do projector e, em particular, da entrada seleccionada.
Regule os parâmetros de
CONTRASTE, BRILHO, COR
e
TONALIDADE
do menu
PICTURE
.
Se necessário, regule a
TEMPERATURA DA COR
e
CORRECÇÃO
GAMA (
menu
IMAGE)
.
Imagem gráfica com pormenores verticais confusos ou
tremidos
Verifique se os sinais vídeo ou gráficos fornecidos pela
fonte são compatíveis com as características técnicas
do projector e, em particular, da entrada seleccionada.
Fa uma regulação autotica da imagem premindo a
tecla
A
do comando à distância, ou a tecla do teclado
do projector.
Regule os parâmetros de
FREQUÊNCIA
e
FASE
no menu
IMAGE
para optimizar os detalhes verticais da imagem projectada
(se disponível para a entrada seleccionada).
Imagem vídeo com cores não alinhadas com os pormenores
verticais
Verifique se os sinais vídeo ou gráficos fornecidos pela
fonte são compatíveis com as características técnicas
do sistema e, em particular, da entrada seleccionada.
Regule o parâmetro
ATRASO Y/C
no menu
IMAGE
para alinhar
as cores com as bordas dos detalhes verticais da imagem
projectada.
O comando à distância não funciona
Verifique se as pilhas que alimentam o comando à
distância estão carregadas e inseridas com a polaridade
correcta.
Certifique-se de que não existem obstáculos à frente dos
receptores de infravermelhos situados no painel frontal e
na parte da frente do projector.
Certifique-se de que os receptores de infravermelhos
situados na parte dianteira e traseira do projector não
estão iluminados por fontes de luz intensa.
28
ht3000
CARACTERÍSTICAS ELECTRÓNICAS
Sinais de entrada:
1 VÍDEO COMPÓSITO (CVBS)
conectores tipo RCA, dourados
1,0 V
pp
/ 75 Ω, sincronismo negativo
1 S-VÍDEO (Y/C)
conectores mini-DIN de 4 pinos
Y: 1,0 V
pp
/ 75 Ω, sincronismo negativo
C: 0,286 V
pp
/ 75 Ω, [nível nominal burst NTSC]
0,3 V
pp
/ 75 Ω [nível nominal burst PAL, SECAM]
1 COMPONENTES (Y/Pr/Pb/) - RGBS
1 conjunto de 4 conectores tipo RCA
- Sinal dos componentes
Y: 1,0 V
pp
/ 75 Ω,
sincronismo negativo ou de 3 níveis
[HDTV]
YPrPb:0,7 V
pp
/ 75 Ω
- Sinal RGB
R,B:0,7 V
pp
/ 75 Ω
G: 0,7 V
pp
/ 75 Ω, sincronismo HV
1,0 V
pp
/ 75 Ω,
sincronismo negativo ou de 3 níveis
[HDTV]
TTL positivo ou negativo, 5 V
pp
/ 1 kΩ
1 RGBHV (RGB analógico)
conectores tipo DB15HD fêmea
R,B: 0,7 V
pp
/ 75 Ω
G:0,7 V
pp
/ 75 Ω, sincronismos separados H, V ou HV
1,0 V
pp
/ 75 Ω,
sincronismo negativo ou de 3 níveis
[HDTV]
TTL positivo ou negativo, 5 V
pp
/ 1 kΩ
2 HDMI HDCP
Controlo: Painel (teclado), comando à distância, via
RS232 de PC ou dispositivos de automação
doméstica, USB 1.1
Frequência horizontal: de 15 a 80 kHz (até UXGA, 65 Hz)
Frequência vertical: 48 -100 Hz
Padrão vídeo: selecção automática (PAL
B,G,H,I,M,N,60, SECAM, NTSC 3.58
e 4.43)
Padrão de alta definição: ATSC HDTV (480p, 720p, HT3000i )
Padrões gráficos: VGA, SVGA, XGA, SXGA, UXGA
Temperatura da cor: de 6500K a 10000K
Saídas: 2 saídas 12 V conector macho (1 activa com
o sistema aceso, 1 activa com a relação
de formato 16:9 seleccionada)
1 Saída Áudio Óptica (Conector TOSLINK)
Escala do deslocamento
de imagem: 1/3 de imagem
CARACTERÍSTICAS GERAIS DO PROJECTOR
Cabo de alimentação: (EU, UK e US); comprimento 2m
Alimentação: de 100 a 240 Vac, tolerância +/- 10%
frequência de 48 a 62 Hz
Consumo de rede: 350 W máx
Fusível: T 5 A H, 5 x 20 mm
Dimensões: 435 x 190 x 430 mm (LxAxP)
Peso (aproximadamente): 11 kg
Temp. de funcionamento: 10 a 35°C
Temp. de transporte: -15 a 55°C
Temp. de armazenamento: -15 a 55°C
Humidade: 20% a 95% na ausência de conden-
sação
Segurança: EN 60950
Transportabilidade: o produto é considerado aparelho de
mesa”;
Compatibilidade
electromagnética: EN 55022 Classe B
EN 55024
EN 61000-3-2
EN 61000-3-3
Transporte: IEC 68-2-31, IEC 68-2-32
A ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS
29
ht3000
B ESTRUTURA DOS MENUS NO ECRÃ
IMAGE
PICTURE
Video • S-Video
Brilho
Contrast
Cor
Tonalidade
Nitidez
Filtro
Modo cine
Normal
Anamórphico
Letterbox
Panoramic
Pixel to Pixel
Subtitolos
Usuarió 1
Usuarió 2
Usuarió 3
Alta
Média
Baixa
Usuarió
Light Boost
Horizontal
Vertical
Écran
Horizontal
Vertical
Écran
Horizontal
Vertical
Écran
Brilho
Contrast
Brilho
Contrast
Cor
Nitidez
Modo cine
Redução de ruído
Modo nitidez
Redução de ruído
Aspecto
Temperatura Cor
Correção Gama
Brillant Color
Aspecto
Temperatura Cor
Correção Gama
Posicionar
Overscan
Brillant color
Atraso Y/C
Aspecto
Temperatura Cor
Correção Gama
Posicionar
Frequência
Fase
Aspecto
Overscan
Brillant Color
Temperatura da Cor
Video • S-Video
[NTSC]
Nitidez
Modo cine
Modo nitidez
Redução de ruído
HDMI™ 1-2
Components
Graphics
Components
Graphics
HDMI™ 1-2
Sim No
High
Medium
Low
User
High
Medium
Low
User
12
Graphic NTSC
NTSC Enh
Graphic Enh
PAL SECAM
Graphic NTSC
NTSC Enh
Graphic Enh
PAL SECAM
ST1 ST5 EN4
ST2 EN1 EN5
ST3 EN2 GR1
ST4 EN3 GR2
Correcçao Gama
30
ht3000
MEMORIASMENUSETUP
Auto
Stand-by
Sempre Stand-by
Orientação
Keystone
Power ON
Logo aceso
Padrões de teste
Valores padrão
Horizontal
Vertical
Base
Traseira
Teto
Traseira-teto
Idioma
Lista entradas
Teclas F1/F2
Info entradas
Fundo OSD
Posição OSD
Tempo limite OSD
Zoom
Foco
Ampliação
Blank
Temp. cor
Correção gama
Sim Não
Italiano
English
Français
Español
Deutsch
Português
F1 F2
Ativa Sim Não
Nome
Anular
Confirmar
Nomear entrada
()?@
1
ABC
2
DEF
3
GHI
4
JKL
5
MNO
6
PQRS
7
-
+
TUV
8
0
WXYZ
9
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
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Nomear uma memória
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1
ABC
2
DEF
3
GHI
4
JKL
5
MNO
6
PQRS
7
-
+
TUV
8
0
WXYZ
9
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Nomear uma memória
5
4
3 COMPONENT / RGBS
1 VIDEO
1
2 S-VIDEO
2
3
4
GRAPHICS RGB
GRAPH RGB 4
COMP RGB 3
VIDEO 1
S-VIDEO 2
5
HDMI
HDMI 5
6
6
HDMI
HDMI 6
1 S MEMORIA 1
Memorie
0 Auto
3 S MEMORIA 3
2 S MEMORIA 2
1 S MEMORIA 1
2 S MEMORIA 2
6 S MEMORIA 6
5 S MEMORIA 5
4 S MEMORIA 4
31
ht3000
C DIMENSÕES
32
ht3000
Min Distancia de projecção
16/9
2,3 90”
2,7 107”
3,2 126”
3,6 144”
4,1 162”
4,6 180”
5,0 198
5,5 215”
6,8 270”
8,2 323”
9,1 360”
11,4 449”
Max Distancia de projecção
1,1 44”
1,3 52”
1,6 61”
1,8 70”
2,0 78”
2,2 87”
2,4 96”
2,7 105”
3,3 131”
4,0 157”
4,4 174”
5,5 217”
m in. m in.
m in.
1,7 66
2,0 79
2,4 93”
2,7 106
3,0 119
3,4 132”
3,7 146
4,0 159
5,0 199”
6,0 238”
6,7 265
8,4 331”
50”
60”
70”
80”
90”
100”
110’
120”
150”
180”
200”
250”
13,7 539”
6,6 261”
10,0 397”
300”
in
.
max L
max L
Dimensões tela
(diagonal)
Base tela
Min Distancia de projecção
Max Distancia de projecção
Dimensões tela
(diagonal)
Base tela
4/3
3,3 132”
2,8 110”
3,9 153”
4,5 175”
5,0 197”
5,6 219”
6,1 241”
6,7 263
8,4 329”
10,0 395”
11,1 438”
13,9 548”
1,0 40
1,2 48”
1,4 56”
1,6 64”
1,8 72”
2,0 80
2,2 88”
2,4 96”
3,0 120
3,7 144”
4,1 160”
5,1 200”
m in. m in.
m in.
2,0 81”
2,5 97
3,3 129”
2,9 113”
3,7 145
4,1 162”
4,5 178”
4,9 194
6,1 242
7,4 291”
8,2 323”
10,3 404”
50”
60”
70”
80”
90”
100”
110’
120”
150”
180”
200”
250”
16,7 658”
6,1 240”
12,3 485”
300”
in
.
max Lmax L
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Sim2 HT3000 Manual de usuario

Categoría
Proyectores de datos
Tipo
Manual de usuario

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