SMART Technologies Table 442i Guia de referencia

Tipo
Guia de referencia

Este manual también es adecuado para

Software SMARTTable®
3.1 y kit de herramientas
de SMARTTable 2.6
Guía de usuario
Registro del producto
Si registra su producto SMART, le enviaremos notificaciones sobre las nuevas funciones y
actualizaciones del software.
Regístrelo en línea en smarttech.com/registration.
Tenga la siguiente informacn a mano por si debe llamar a la Asistencia técnica de SMART.
Número de serie:
Fecha de compra:
Aviso de marcas
SMART Table, SMART Board, SMART Notebook, SMART Document Camera, SMART Sync, SMART Exchange, smarttech, el logotipo de SMART y todos los
eslóganes de SMART son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de SMART Technologies en EE.UU. y en otros países. Windows es una marca
comercial registrada o una marca comercial de Microsoft Corporation en EE.UU. y otros países. Mac, Mac OS y OS X son marcas comerciales de Apple Inc.
registradas en EE.UU. y en otros países. Intel, Intel Core y Pentium son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Intel Corporation o sus filiales
en EE.UU. y otros países. Los demás nombres de empresas y productos de terceros pueden ser marcas comerciales de sus respectivos propietarios.
Aviso de copyright
© 2013 SMARTTechnologiesULC. Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicación se puede reproducir, transmitir, transcribir o almacenar en
un sistema de recuperación, ni traducirse a ningún idioma, de ninguna forma y por ninn medio, sin el consentimiento previo por escrito de SMART Technologies
ULC. La información suministrada en este manual puede ser modificada sin notificación previa y no representa compromiso alguno por parte de SMART.
Este producto y/o su uso están cubiertos por una o más de las siguientes patentes estadounidenses. www.smarttech.com/patents
10/2013
i
Información importante
A D V E R T E N C I A
l No seguir las instrucciones de instalacn que se suministran con el centro de aprendizaje
colaborativo SMART Table® puede ocasionar lesiones personales y dos al producto.
l Asegúrese de que los cables en el suelo conectados al producto SMART estén
correctamente enrollados y marcados para prevenir riesgos de tropiezo.
l Asegúrese de que haya una toma de corriente cerca del producto SMART y que resulte
fácil acceder a ella durante el uso.
l Si la mesa tiene ruedas, bloqelas antes de dejar que los niños la usen.
l No trepe (ni permita que los niños lo hagan) a la mesa. Este tipo de conducta en la mesa
podría provocar lesiones personales y daños al producto.
l Para reducir el riesgo de incendio o descarga eléctrica, no exponga el producto SMART a
la lluvia ni a la humedad.
P R E C A U C I Ó N
l No coloque cables, cajas ni ningún otro elemento sobre la superficie de la mesa. De
hacerlo, podría dañarse la superficie.
l Si el producto SMART se moja, séquelo completamente antes de encenderlo.
I M P O R T A N T E
l No utilice el centro de aprendizaje colaborativo SMART Table 230i en lugares que se
encuentran a s de 3.000 m (10.000 pies) sobre el nivel del mar.
l La superficie de la mesa no responde a los toques que el ordenador no haya completado el
procedimiento de encendido. Espere de 30 a 60 segundos después de encender la mesa
antes de tocar la superficie.
l Antes de limpiar la mesa, apáguela para que no se inicie ninguna aplicación
accidentalmente al repasar la superficie.
l No coloque un teclado, ratón ni ningún otro objeto sobre la superficie táctil. La cámara
podría interpretar estos objetos como toques si se colocan sobre la superficie táctil.
l Este producto contiene baterías de botón de litio en el ordenador y en el control
remoto (material de perclorato; se debe manipular con precaución).
iii
Contenido
Información importante i
Catulo 1: Introducción 1
Acerca de esta guía 2
Acerca de la mesa 2
Cómo funciona el software de la SMART Table 3
Navegar por las actividades de SMART Table 3
Configuración inicial con el modo Profesor 4
Acerca de las aplicaciones 10
Uso del Álbum 17
Uso de la Sinfonía 18
Catulo 2: Trabajar con el Kit de herramientas de SMART Table 23
Requisitos de ordenador del Kit de herramientas de SMART Table 24
Instalar el software del kit de herramientas SMART Table 25
Actualizar el software del kit de herramientas SMART Table 26
Uso del software del kit de herramientas de SMART Table 27
Crear paquetes de actividades 31
Personalización de aplicaciones 35
Catulo 3: Trabajar con la SMART Table 73
Uso del Me de los paquetes de actividades 73
Actualización del software SMART Table 81
Catulo 4: Software SMART Sync y su mesa 85
Acerca del software para la gestión de aulas SMART Sync 85
Uso del software SMART Sync con su mesa 85
Antes de usar el software SMART Sync con la mesa 86
Andice A: Procedimientos de la SMART Table 230i 91
Orientación de la superficie 91
Capítulo 1
1
Capítulo 1: Introducción
Acerca de esta guía 2
Acerca de la mesa 2
Cómo funciona el software de la SMART Table 3
Navegar por las actividades de SMART Table 3
Modo Alumno 3
Modo Profesor 3
Alternar modos 4
Una unidad USB 4
Pase del modo Alumno al modo Profesor sin una unidad USB 4
Configuración inicial con el modo Profesor 4
Conectar su mesa a Internet 5
Calibrar el centro de aprendizaje colaborativo SMART Table 442i 5
Seleccionar cómo se muestran las imágenes del paquete de actividades 6
Seleccionar el idioma 8
Especificar la cantidad de alumnos 9
Ajustar el volumen del altavoz 9
Acerca de las aplicaciones 10
Inicio y cierre de aplicaciones 10
Pintura 11
Multimedia 12
Capturar imágenes de su SMART Document Camera 12
Opción ltiple 13
Prueba de conocimientos 13
Matemáticas 13
Matemáticas Plus 14
Espacios correctos 14
Rompecabezas 14
Reducir las opciones 14
SMARTNotebook 15
Image Reveal 16
Uso del Álbum 17
Modo de presentación 18
Uso de la Sinfonía 18
Instrumentos 18
Vista de la partitura 19
Panel de navegación 19
Uso del metnomo 20
C A P Í T U L O 1
Introducción
2
Opciones del sico 22
Esta guía está dirigida a los profesores y desarrolladores de aplicaciones. Es una introducción al
software SMART Table y explica cómo usarla y personalizar el software una vez realizada la
configuración inicial.
Acerca de esta guía
La información de esta guía es aplicable a los centros de aprendizaje colaborativos
SMARTTable 442i y 230i.
N O T A
Para obtener información sobre cómo configurar su centro de aprendizaje colaborativo o sus
accesorios, consulte las instrucciones de instalación adecuadas y la guía del hardware para su
modelo de mesa.
Modelo Ga de instalación Ga de hardware
442i Instrucciones de instalación de la
SMARTTable 442i
(smarttech.com/kb/170315)
Guía del usuario del hardware de la
SMARTTable 442i
(smarttech.com/kb/170308)
230i Instrucciones de instalación de la
SMARTTable 230i
(smarttech.com/kb/141081)
Guía del usuario del hardware de la
SMARTTable 230i
(smarttech.com/kb/141190)
Acerca de la mesa
Su mesa tiene una superficie táctil. Tocando la superficie, los alumnos pueden crear,
seleccionar, mover y cambiar el tamaño de objetos digitales. Varios alumnos pueden tocar la
superficie al mismo tiempo. De este modo se fomenta la colaboración y la cooperación mientras
los alumnos aprenden y juegan juntos.
Mediante el uso de una conexión de red Wi-Fi® a un ordenador con el software de gestión del
aula SMART Sync™, los profesores pueden observar a distancia las actividades de los
alumnos, ejercer el control de la mesa y capturar e imprimir la imagen de la tapa de la mesa.
El software SMART Table incluye aplicaciones, actividades lectivas y juegos didácticos
interactivos. También puede descargar cualquiera de los paquetes de actividades o aplicaciones
de SMART Table que hay disponibles en el sitio web de SMART Exchange
(exchange.smarttech.com) y personalizar las actividades utilizando el kit de herramientas de
SMART Table. Instale y ejecute el kit de herramientas en su ordenador y, después, transfiera
sus paquetes de actividades mediante una unidad USB o el software SMART Sync.
C A P Í T U L O 1
Introducción
3
También puede conectar la mesa a Internet y, a continuación, descargar directamente cualquier
paquete de actividades SMART Table que haya disponible en el sitio web de SMART Exchange.
Puede usar la mesa con otros productos SMART, como la SMARTDocumentCamera y el
software de aprendizaje colaborativo SMARTNotebook™, como parte de una solución de
aprendizaje general. Por ejemplo, se puede presentar un nuevo concepto a los alumnos en una
pizarra digital interactiva SMART Board® y pedirles que profundicen la idea con el centro de
aprendizaje colaborativo SMART Table.
Cómo funciona el software de la SMART Table
El ordenador ejecuta el software SMART Table, la pantalla del ordenador aparece en la superficie
de la mesa, los altavoces reproducen el audio del ordenador y varias cámaras detectan el toque
de los alumnos sobre la superficie. En conjunto, estos componentes permiten a los alumnos
interactuar con el software SMART Table.
N O T A
Consulte Actualización del software SMART Table en la gina 81 para obtener información
sobre cómo comprobar la versión de software instalada en el ordenador de su mesa y cómo
descargar e instalar la última versión del software SMART Table.
Navegar por las actividades de SMART Table
"Actividades de SMART Table" es el software principal de su centro de aprendizaje colaborativo
SMART Table. Se inicia automáticamente cuando se enciende la mesa. El menú Actividades de
SMART Table tiene dos modos: Alumno y profesor.
Modo Alumno
El modo Alumno es el predeterminado. Permite a los alumnos iniciar aplicaciones
específicamente diseñadas para niños de los primeros cursos de la escuela primaria.
Modo Profesor
Este modo le permite hacer lo siguiente:
l Definir la cantidad de alumnos.
l Calibrar la superficie.
l Acceder al me de propiedades Estirar o Ajustar y al me de idiomas.
l Sincronizar y elegir paquetes de actividades y aplicaciones.
l Acceder al sitio web de SMART Exchange para descargar los paquetes de actividades
directamente a su mesa.
l Completar otras tareas de configuración tal y como se documenta en esta guía.
C A P Í T U L O 1
Introducción
4
Alternar modos
Hay dos formas de alternar entre el modo Alumno y el modo Profesor.
Una unidad USB
El modo Profesor aparece al conectar una unidad USB a uno de los puertos USB situados en la
parte lateral de su mesa. Salga del modo Profesor sacando la unidad USB.
Pase del modo Alumno al modo Profesor sin una unidad USB
También puede Pase del modo Alumno al modo Profesor sin insertar una unidad USB.
Para Pase del modo Alumno al modo Profesor sin una unidad USB
1. Mantenga pulsados los cinco dedos en el centro de la mesa.
Después de 10 segundos aproximadamente, aparece el icono de Rueda dentada en
uno de las esquinas de la mesa.
2. Mientras mantiene la presión con los dedos en el centro de la mesa, presione el icono Rueda
dentada con la otra mano.
El me cambiará al modo Profesor.
3.
Presione el icono de la Rueda dentada de nuevo para volver al modo Alumno.
Configuración inicial con el modo Profesor
En el modo Profesor, pod realizar las siguientes acciones:
l Calibrar la mesa.
l Acceder al me de propiedades de Estirar o Ajustar.
l Seleccionar el idioma en el que aparecerán los mes de los modos Profesor y Alumno.
l Especificar la cantidad de alumnos y ajustar el volumen del altavoz antes de que los
alumnos puedan usar la mesa.
C A P Í T U L O 1
Introducción
5
N O T A
Para obtener más información sobre cómo orientar el centro de aprendizaje colaborativo
SMARTTable 230i, consulte Orientación de la superficie en la página 91.
Conectar su mesa a Internet
Al conectar la mesa a Internet, podrá actualizar el software de la mesa y descargar paquetes de
actividades directamente de SMART Exchange.
Para conectar su mesa a Internet mediante conexión inalámbrica
N O T A
Para obtener más información sobre cómo usar un cable de red para conectar una
SMARTTable 442i a Internet, consulte smarttech.com/kb/170308. Para obtener s
información sobre cómo usar un cable de red para conectar una SMARTTable 230i a Internet,
consulte smarttech.com/kb/170383.
1. Encienda la mesa.
Aparece el menú Actividades de SMART Table.
2. Pase del modo Alumno al modo Profesor. Consulte Alternar modos en la gina
precedente.
3. Presione la X de la esquina para salir del escritorio del ordenador de la mesa.
Aparece un mensaje que le pregunta si desea salir del escritorio del ordenador.
Presione .
4. Haga clic en Inicio y después escriba winver en el cuadro de squeda.
5. Seleccione el archivo winver.exe y, a continuación, presione INTRO.
Aparecen los detalles sobre el sistema operativo del ordenador de la mesa.
6. Vaya a support.microsoft.com y busque el tema de ayuda Ver y conectarse a redes
inalámbricas disponibles. Siga las instrucciones para terminar de conectar la mesa a una
red de área local inambrica.
Calibrar el centro de aprendizaje colaborativo SMART Table 442i
Cuando utilice las actividades de SMART Table y usted o algún alumno toca la superficie de la
mesa, debe aparecer un punto blanco directamente bajo el punto táctil. Si el punto no se alinea
con el punto de toque, es posible que tenga que calibrar la mesa.
C A P Í T U L O 1
Introducción
6
N O T A S
l El tamaño y la forma del punto blando dependerá del tipo y tamaño del contacto.
l Para orientar su centro de aprendizaje colaborativo SMARTTable 230i, consulte
Orientación de la superficie en la gina 91.
Para calibrar la mesa
1. Encienda la mesa.
Aparece el menú Actividades de SMART Table.
2. Pase del modo Alumno al modo Profesor. Consulte Alternar modos en la gina 4.
3. Presione Calibrar.
La mesa muestra un mensaje en el que se le pide que confirme que desea calibrar la
pantalla.
Presione .
4. Presione el centro del objetivo hasta que se ponga rojo y pase a la siguiente posición. Repita
este paso para cada objetivo.
La pantalla cambiará a la segunda pantalla de calibración y aparecerá una cuadrícula.
Aparece un ejemplo brevemente para demostrar cómo dibujar por la pantalla para calibrar
la superficie.
5. Utilice el dedo para dibujar una espiral horizontalmente por la cuadrícula.
A medida que dibuja, la tinta se pondrá en azul. A medida que completa cada cuadro, el
cuadro se pondrá en verde.
Cuando todos los cuadros estén en verde, aparece una barra de progreso.
Cuando la barra de progreso esté completa, la pantalla volve al modo Profesor y aparecerá
una rueca durante 20 segundos.
Cuando desaparezca la rueca, es que la mesa estará calibrada.
Seleccionar mo se muestran las imágenes del paquete de
actividades
Se pueden optimizar las igenes de un paquete de actividades para verlas en mesas con una
relacn de aspecto diferente a la de la mesa actual. También puede utilizar la opción Estirar o
Ajustar en el modo Profesor de la mesa para estirar o ajustar la imagen.
Para obtener información sobre cómo las diferentes versiones del kit de herramientas SMART
Table optimizan las igenes de un paquete de actividades, consulte Cómo optimiza las
imágenes el kit de herramientas de SMART Table en la gina 35.
C A P Í T U L O 1
Introducción
7
Utilice el siguiente procedimiento para seleccionar cómo mostrará su mesa las imágenes de un
paquete de actividades
Para seleccionar cómo se mostrarán las imágenes de un paquete de actividades
1. Conecte su unidad USB a la mesa.
O bien
Siga el procedimiento detallado en Pase del modo Alumno al modo Profesor sin una unidad
USB en la gina 4.
El me cambia del modo Alumno al modo Profesor.
2. Presione Configuración.
Aparece la gina de configuración.
C A P Í T U L O 1
Introducción
8
3. Asegúrese de que está seleccionada la pestaña Visualización.
Aparecen las siguientes opciones de visualización de imágenes, según el modelo de su
mesa.
Centro de aprendizaje interactivo SMART Table 442i
Opción de visualización Descripción
Las igenes optimizadas para el centro de
aprendizaje colaborativo SMART Table 230i se estiran
para ajustarse a las dimensiones de su centro de
aprendizaje colaborativo SMART Table 442i.
La relación de aspecto original de las imágenes
optimizadas para el centro de aprendizaje colaborativo
SMART Table 230i se mantiene gracias a las barras
negras que aparecen.
Centro de aprendizaje interactivo SMART Table 230i
Opción de visualización Descripción
Las igenes optimizadas para el centro de aprendizaje
colaborativo SMART Table 442i se estiran para ajustarse a
las dimensiones de su centro de aprendizaje colaborativo
SMART Table 230i.
La relación de aspecto original de las imágenes optimizadas
para el centro de aprendizaje colaborativo SMART Table 442i
se mantiene gracias a las barras negras que aparecen.
4. Seleccione una opción de visualización y, a continuación, presione Aceptar.
Seleccionar el idioma
Usted debe seleccionar el idioma para los menús del modo Profesor y Alumno al instalar el
software de SMART Table. El modo Profesor se puede usar para cambiar el idioma una vez
completada la instalacn del software.
C A P Í T U L O 1
Introducción
9
Para seleccionar el idioma
1. Pase del modo Alumno al modo Profesor. Consulte Alternar modos en la gina 4.
2. Presione Configuración.
Aparece la gina de configuración.
3. Presione la pesta Idioma.
4. Seleccione un idioma de la lista y, a continuación, presione Aceptar.
Especificar la cantidad de alumnos
Su mesa puede responder a las entradas de hasta ocho alumnos a la vez. Antes de que los
alumnos usen su mesa, especifique el número de alumnos que la usarán. De este modo se
modifican varias opciones de Actividades de SMART Table. Por ejemplo, si especifica tres
alumnos, una pregunta de Opción ltiple requerirá tres respuestas.
Para indicar la cantidad de alumnos
1. Pase del modo Alumno al modo Profesor. Consulte Alternar modos en la gina 4.
2. En el control Total de alumnos, presione + para aumentar o - para disminuir la cantidad de
alumnos.
Ajustar el volumen del altavoz
Se puede ajustar el volumen de los altavoces de la mesa para contar con un nivel de sonido
adecuado para diferentes entornos.
S U G E R E N C I A
El centro de aprendizaje colaborativo SMART Table 442i tiene cuatro puertos USB que pueden
usarse para conectar los auriculares a la mesa. El centro de aprendizaje colaborativo SMART
Table 230i tiene dos puertos USB que pueden usarse para conectar los auriculares a la mesa.
Para ajustar el volumen del altavoz
1. Pase del modo Alumno al modo Profesor. Consulte Alternar modos en la gina 4.
2. Gire el icono de Control de volumen en dirección a las agujas del reloj para aumentar el
volumen o en dirección contraria a las agujas del reloj para bajar el volumen.
N O T A
Presione el símbolo del pequeño altavoz que hay en el borde del icono para activar o
silenciar el audio.
C A P Í T U L O 1
Introducción
10
Acerca de las aplicaciones
El kit de herramientas de SMART Table incluyen las siguientes aplicaciones:
l
Pintura
l
Multimedia
l
Opción ltiple
l
Prueba de conocimientos
l
Reducir las opciones
l
Image Reveal
l
Matemáticas
l
Matemáticas Plus
l
Espacios correctos
l
Rompecabezas
l
Álbum
l
Sinfonía
l SMARTNotebook
El software SMART Table también incluye la mayoría de estas aplicaciones.
Puede personalizar estas aplicaciones y agregar otras aplicaciones a su paquete de actividades
utilizando el kit de herramientas de SMART Table.
Inicio y cierre de aplicaciones
Para iniciar una aplicación
En el modo Alumno, presione el icono de una aplicación.
Se iniciará la aplicación.
Para cerrar una aplicación y volver al menú
1.
Presione .
El botón se mueve a otra esquina.
2.
Repita el paso previo para cada botón que aparezca.
N O T A
El número máximo de botones es cuatro.
C A P Í T U L O 1
Introducción
11
Pintura
En esta aplicación virtual de pintura con los dedos, los alumnos seleccionan colores y efectos de
la paleta.
Ades, los alumnos pueden usar hasta cuatro paletas a la vez. Cada paleta está situada en
una esquina diferente de la superficie de la mesa. Para abrir una paleta, presnela. Los controles
de la paleta permiten que los alumnos seleccionen colores y efectos de línea, borren la pantalla y
cierren la aplicación.
S U G E R E N C I A S
l
Cada alumno debe presionar Borrar la superficie para borrar la superficie al
completo y visualizar la siguiente imagen de fondo.
l
Cada alumno debe presionar Cerrar pintura para cerrar la actividad de pintura.
l Cuando un alumno selecciona un color u otra opción de la paleta, esa seleccn se aplica
a todos los alumnos.
l Para borrar, los alumnos pueden mantener el dedo o el puño sobre la superficie de la mesa
hasta que aparezca un círculo alrededor de la misma indicando que es un borrador y
entonces podrán arrastrar el círculo sobre las zonas que deseen borrar.
C A P Í T U L O 1
Introducción
12
Multimedia
En Multimedia, los alumnos interactúan con conjuntos de
imágenes y vídeos. Los alumnos debates y aprenden
arrastrando y cambiando el tamaño de fotos y vídeos. Los
alumnos pueden cambiar el tamaño de una imagen o de un
deo colocando sus dedos en las esquinas opuestas y
arrastndolos hacia fuera o hacia dentro para aumentar o
reducir el tamo respectivamente. Los profesores pueden
usar el kit de herramientas SMART Table para agregar sus
propias igenes y vídeos o importar imágenes de la Galería o la aplicación Multimedia.
Capturar imágenes de su SMART Document Camera
Los alumnos pueden utilizar la SMART Document Camera para capturar imágenes directamente
en esta aplicación donde podn rotar y cambiar la escala de estas imágenes como cualquier otra
imagen. Consulte la Guía del usuario del hardware de la SMART Table 230i
(smarttech.com/kb/141190) para obtener información sobre cómo conectar la
SMARTDocumentCamera a su mesa.
Para capturar imágenes de su SMART Document Camera
1.
Presione el icono de la cámara de documentos .
Aparece una imagen con una fila de opciones de control en cada lado de la superficie de la
mesa.
2. Ajuste la ampliación de imagen utilizando los controles del zoom.
3. Presione la marca de la casilla.
La imagen de la cámara aparecerá en la superficie de la mesa.
4. Presione X para cerrar la imagen.
C A P Í T U L O 1
Introducción
13
Opcn múltiple
La aplicación Opciones múltiples permite a los alumnos
trabajar en equipo para responder a preguntas arrastrando la
respuesta al centro de la superficie de la mesa. Puede crear
sus propias preguntas para complementar su plan de
estudios de clase.
Cada pregunta aparece en el centro de la superficie de la
mesa y las respuestas posibles están dispuestas en círculo a
su alrededor. Los alumnos pueden rotar la imagen de la
pregunta para que todos puedan leerla y, después, seleccionar una respuesta arrastrándola a la
pregunta.
Dependiendo de los ajustes que elija, la aplicación requerirá diferentes formas de completar las
preguntas. Puede elegir si los alumnos deben responder a las preguntas correctamente para
avanzar a la siguiente pregunta y, a continuación, elegir una de las siguientes opciones:
l Todos los alumnos deben estar de acuerdo en una respuesta para poder pasar a la siguiente
pregunta.
O bien
l Una mayoría de alumnos deben estar de acuerdo en una respuesta para proceder a la
siguiente pregunta.
Prueba de conocimientos
En esta aplicación, los alumnos emparejan etiquetas e
imágenes moviendo etiquetas al lugar correcto. Cuando un
alumno coloca una etiqueta sobre el lugar correcto, el color de
la etiqueta cambia.
Cuando los alumnos identifican correctamente todas las
partes de un diagrama, se muestra "Prueba de
conocimientos" como la siguiente actividad.
Matemáticas
En Matemáticas, los alumnos trabajan juntos para solucionar
un problema de matemáticas aleatorio (por ejemplo, 25 + 3)
moviendo objetos visuales como bloques o monedas al
centro de la superficie o presionando la superficie con los
dedos durante unos segundos. Los alumnos pueden mover
un bloque o una moneda arrastndolo por la superficie, o bien
pueden rotarlo colocando dos dedos en lados opuestos y
girando los dedos.
C A P Í T U L O 1
Introducción
14
Cuando los alumnos resuelve el problema correctamente, la aplicación Matemáticas presenta el
siguiente problema.
Matemáticas Plus
En Matemáticas Plus, los alumnos responden a un conjunto
definido de preguntas matemáticas utilizando objetos
visuales como bloques o monedas Los alumnos pueden
mover un bloque o moneda arrastrándolo por la superficie.
Cuando resuelven el problema matemático correctamente, la
aplicación Matemáticas Plus presenta el siguiente problema.
Espacios correctos
En Espacios correctos, los alumnos clasifican etiquetas e
imágenes moviéndolos al espacio correcto. Los alumnos
deben identificar el espacio correcto y, a continuación,
arrastrar la etiqueta a ese espacio. Puede activar o
desactivar los comentarios visuales que indican si una
etiqueta o imagen está en el espacio correcto. Una vez que
los alumnos hayan colocado todas las etiquetas e imágenes
en los espacios correctos, la aplicación Espacios correctos
muestra la siguiente actividad.
Rompecabezas
En esta aplicación, los alumnos resuelven tangrams
arrastrando y rotando las piezas del rompecabezas a sus
lugares correctos. Las piezas cambian de color cuando están
en la posición correcta. Una vez que los alumnos hayan
colocado todas las piezas correctamente, la aplicación
Rompecabezas muestra otro tangram.
Reducir las opciones
En este juego, los alumnos trabajan juntos para formular y
hacer preguntas sobre una carta secreta que tendrán que
identificar. El objetivo es descartar todas las cartas menos la
secreta, para poder revelar la identidad de ésta.
C A P Í T U L O 1
Introducción
15
SMARTNotebook
En esta aplicación, los alumnos visualizan e interactúan con
archivos SMART Notebook que se muestran como clases en
la superficie de la mesa. Los alumnos eligen de un ximo
de ocho clases SMART Notebook que usted selecciona al
crear un paquete de actividades. Hay disponibles cientos de
clases SMART Notebook pre-elaboradas en el sitio web
SMART Exchange que puede incluir en sus paquetes de
actividades.
Puede adir fácilmente una clase SMART Notebook a un paquete de actividades explorando y
seleccionando una clase. El kit de herramientas SMART Table utiliza automáticamente la
primera gina y el nombre de archivo de la clase SMART Notebook para crear su icono en el
me de actividades de SMART Table.
Los alumnos abren una clase SMART Notebook del menú de actividades de SMART Table.
Pueden navegar por una clase utilizando los botones de flecha que están situados en las
esquinas opuestas de la superficie de la mesa. Los alumnos pueden, ades, girar la clase
SMART Notebook 180 grados presionando un botón situado en los mes de las esquinas.
S U G E R E N C I A
La aplicación SMART Notebook de la mesa admite varios toques, lo cual permite que muchos
alumnos interactúen a la vez con el contenido.
Los alumnos pueden ampliar los mes de las esquinas para acceder a un conjunto de
herramientas. Solo tiene que presionar un menú de esquina para ampliarlo. Las herramientas del
me permiten a los alumnos utilizar un puntero, un rotulador con selector de color, un borrador y
una SMART Document Camera si hubiera una conectada.
S U G E R E N C I A
Los alumnos pueden capturar e importar imágenes a archivos SMART Notebook en tiempo
real utilizando una SMART Documento Camera (consulte Capturar imágenes de su SMART
Document Camera en la gina 12).
C A P Í T U L O 1
Introducción
16
N O T A S
l
Cada alumno debe presionar para cerrar la clase SMARTNotebook.
l Cuando un alumno selecciona un color u otra opción de un menú, esa selección se aplica
a ambos mes abiertos.
Image Reveal
En Image Reveal, los alumnos responden a preguntas para
revelar una imagen oculta, mosaico por mosaico. Image
Reveal incorpora el uso compartido de conocimientos y
ltiples toques.
Image Reveal permite a los alumnos colaborar y responder a
series de preguntas de múltiple respuesta en un área de
asignatura seleccionada. Cada respuesta correcta revela parte de una imagen oculta hasta que
es totalmente visible. Como alternativa, los alumnos pueden averiguar cuál es la imagen oculta
en cualquier momento para ganar el juego.
Los alumnos tambn tienen la opción de seleccionar un juego largo, que cuenta con un ximo
de doce preguntas, o un juego corto, que cuenta con un máximo de seis.
Puede personalizar el contenido, incluso el área temática, la imagen oculta, las preguntas y
respuestas; también pueden personalizar las preguntas y las respuestas para alumnos que aún
no saben leer ni escribir.
C A P Í T U L O 1
Introducción
17
Uso del Álbum
Los alumnos pueden crear álbumes utilizando texto, tinta e imágenes. Agregue imágenes al
álbum utilizando la SMART Document Camera para capturar imágenes, descargando igenes
desde el sitio web de SMART Exchange o subiéndolas desde una unidad USB.
Guarde los álbumes en una unidad USD o en la mesa. Exporte un álbum como PDF.
Para crear un álbum desde cero
1. Presione Nuevo.
2. Seleccione un estilo de libro.
Para añadir tinta al álbum
Presione para dibujar o escribir sobre una nota con tinta negra, azul, roja o verde.
También puede mover y borrar la nota.
Para añadir texto al álbum
Presione para traer al frente el teclado en pantalla para introducir texto en una etiqueta.
Para añadir imágenes al álbum
1.
Presione para traer al frente las opciones de importación de imágenes.
2.
Presione para adir una foto mediante la SMARTDocumentCamera.
Presione para descargar una foto del sitio web SMARTExchange. Su mesa debe estar
conectada a Internet para ello. Consulte Conectar su mesa a Internet en la gina 5.
Presione para adir una foto almacenada en una unidad USB.
Para añadir ginas al álbum
1. Vaya a la última página del álbum.
2.
En la esquina inferior derecha, presione el icono para añadir una() gina .
Para borrar tinta, texto e imágenes del álbum
Arrastre la tinta, el texto o la imagen hasta la papelera que hay en la parte inferior del álbum.
Para navegar por el álbum
Arrastre la esquina de una página para moverse hacia adelante y hacia atrás por el álbum.
C A P Í T U L O 1
Introducción
18
Para guardar el álbum
Presione Guardar para guardar el álbum abierto en la mesa o en una unidad USB.
Para abrir un álbum guardado
Presione Abrir para abrir un álbum guardado en la mesa o en una unidad USB.
Para exportar un álbum como PDF
1. Abra el álbum que quiere exportar.
2. Presione Exportar.
Puede guardar el PDF en la mesa o en una unidad USB.
N O T A
Seleccione la unidad USB para ver el archivo PDF en otro dispositivo.
Modo de presentación
Cuando el Álbum está en modo Presentación, no podrá editar texto, imágenes ni fotografías.
Para entrar en modo Presentación
Presione el ojo cerrado que hay en la mitad del libro para entrar en el modo Presentación.
Para salir del modo Presentación
Para salir del modo presentación y editar el contenido, presione el ojo abierto que hay en la
mitad del libro.
Uso de la Sinfonía
Sinfonía permite que hasta cuatro alumnos toquen instrumentos musicales sobre la mesa y que
puedan grabar una composición musical. Los alumnos pueden elegir un instrumento que tocar
mientras leen las partituras. Guarde las composiciones musicales en la mesa o en una unidad
USB y reprodúzcalas después o en otros dispositivos.
Pueden usar Sinfonía hasta tres alumnos a la vez en una SMART Table modelo 230i. La mesa
admite hasta cuatro alumnos usando la Sinfonía en una SMART Table modelo 442i.
Instrumentos
Los alumnos pueden elegir entre seis instrumentos:
l Xilófono
l Metalófono
l Marimba
C A P Í T U L O 1
Introducción
19
l Piano
l Campanillas
l Batería
El xifono, el metalófono, la marimba y el piano tienen una vista de una sola octava y otra vista
de dos octavas. Los alumnos que no conocen estos instrumentos pueden comenzar con la vista
de una octava.
Vista de la partitura
Sinfonía puede mostrar la notación musical de cuatro formas diferentes en Opciones del músico.
Puede elegir una notación musical que se adapte al nivel del alumno.
Notación musical Notas
Puntos El punto representa el inicio de cada nota. El color del punto se
corresponde con la nota del instrumento.
Líneas El inicio de la línea representa el inicio de la nota. La longitud de
cada barra representa la longitud de la nota. El color de la barra se
corresponde con el tono del instrumento.
Notas de colores Notación musical estándar con notas de colores. El color de la
nota se corresponde con el tono del instrumento.
Notas Notación musical estándar.
Panel de navegación
C A P Í T U L O 1
Introducción
20
El panel de navegación le permite controlar las grabaciones y la reproducción, guardar y abrir
grabaciones y establecer el metrónomo.
Número Función Descripción
1 Rebobinar Pone la partitura y la composición musical grabada en el
principio.
2 Reproduccn Empieza a reproducir la composición musical y muestra la
partitura para que los alumnos puedan escucharla y ver la
partitura.
3 Tocar juntos Comienza a mostrar la partitura. Los alumnos pueden tocar a la
vez que la partitura avanza. La composición musical no va hacia
ats.
4 Grabar
Graba el rendimiento de los alumnos como composición musical
y como partitura.
N O T A
Elimine el trabajo de un alumno de la composición musical y la
partitura presionando el botón Borrar que hay a la izquierda de
la partitura.
5 Detener Finaliza la grabación o reproducción de la composición musical y
la partitura.
6 Abrir Carga los trabajos (la composición musical y la partitura) que se
guardaron en la mesa o en una unidad USB para reproducirlos.
7 Guardar Guarda un trabajo (la composición musical y la partitura) en la
mesa o en una unidad USB.
8 Metrónomo Proporciona un ritmo constante para que los alumnos lo sigan
mientras tocan.
9 Luz
parpadeante
Parpadea a la vez que ritmo cuando el metnomo está
encendido.
10 Latidos Muestra los latidos del ritmo por minuto.
Uso del metnomo
El metrónomo proporciona un ritmo constante para que los alumnos lo sigan mientras tocan.
Puede encender o apagar el metnomo presionando el círculo negro. Cuando el metrónomo esté
encendido, el círculo negro parpadea a la vez que el metrónomo.
El tiempo del metnomo determina la rapidez a la que se reproducen la partitura y la
composición musical al presionar el botón Reproducición o Reproducir.
C A P Í T U L O 1
Introducción
21
Para cambiar el tiempo del metrónomo
1. Presione el icono del metrónomo para abrirlo a tamo completo.
2. Para aumentar el tiempo, arrastre el peso hacia la parte inferior del ndulo.
Para reducir el tiempo, arrastre el peso hacia la parte superior del ndulo.
Para escuchar el tiempo, presione el botón Reproducir del metnomo.
Para detener el tiempo, presione el botón Detener del metnomo.
3. Cierre el metrónomo presionando el botón para minimizar del metrónomo o los botones
Reproducir o Grabar del panel de Navegación.
C A P Í T U L O 1
Introducción
22
Opciones del músico
Número Función Descripción
1 Instrumento Selecciona un instrumento.
2 Opciones de
notación
Selecciona cómo aparecen las notas.
3 Borrar Elimina el trabajo de un alumno individual de la composición
musical y la partitura.
4 Barra verde Avanza la partitura a medida que se reproduce la composición
musical.
5 Partitura
Muestra las notas.
S U G E R E N C I A
Arrastre la partitura hacia la izquierda o hacia la derecha para
visualizarla. Solo podrá ver la partitura un alumno cada vez.
Capítulo 2
23
Capítulo 2: Trabajar con el Kit de
herramientas de SMART Table
Requisitos de ordenador del Kit de herramientas de SMART Table 24
Ordenadores Windows 24
Hardware mínimo 24
Sistemas operativos admitidos 24
Otros requisitos 24
Ordenadores Mac 25
Hardware mínimo 25
Sistemas operativos admitidos 25
Otros requisitos 25
Instalar el software del kit de herramientas SMART Table 25
Actualizar el software del kit de herramientas SMART Table 26
Uso del software del kit de herramientas de SMART Table 27
Acerca de las aplicaciones y los paquetes de actividades 27
Inicio del Kit de herramientas de SMART Table 28
Crear y abrir paquetes de actividades 29
Guardar paquetes de actividades 29
Descargar paquetes de actividades y aplicaciones utilizando el kit de herramientas de
SMART Table 30
Crear paquetes de actividades 31
Consejos para personalizar actividades 31
Personalización del me del alumno 32
Agregar aplicaciones a un paquete de actividades 34
Personalización de aplicaciones 35
Cómo optimiza las imágenes el kit de herramientas de SMART Table 35
Vista preliminar de las aplicaciones 35
Personalización de Pintura 38
Personalización de Multimedia 40
Personalización de Opción ltiple 44
Personalización de Prueba de conocimientos 48
Personalización de Matemáticas 52
Personalización de Matemáticas Plus 56
Personalización de Espacios correctos 61
Personalizar Reducir las opciones 65
Personalizar la aplicación de SMART Notebook 68
Personalizar Image Reveal 69
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
24
El Kit de herramientas de SMART Table le permite crear paquetes de actividades para la SMART
Table e importar paquetes de actividades y aplicaciones de SMART Table del sitio web de
SMART. Consulte Descargar paquetes de actividades y aplicaciones de SMART Exchange en
la gina 79. Utilice estos archivos para crear sus propias actividades SMART Table para la
clase.
N O T A
Los paquetes de actividades de SMART Table tienen la extensión .tableContent, y las
aplicaciones de SMART Table la extensión .tableApplication.
I M P O R T A N T E
Antes de descargar el kit de herramientas de SMART Table, asegúrese de que su ordenador
cumple los requisitos mínimos mostrados en los Requisitos de ordenador del Kit de
herramientas de SMART Table abajo.
Requisitos de ordenador del Kit de
herramientas de SMART Table
Ordenadores Windows
Hardware mínimo
l Procesador Intel® Pentiu III de 1 GHz o s veloz
l 512 MB de RAM
l Puerto USB 2.0
l Tarjeta de vídeo y monitor apto para resolución XGA (1024 x 768)
Sistemas operativos admitidos
l Windows XP SP3 x86
l Windows 7 SP1 x86
l Windows 7 SP1 x64
l Windows 8 x64
Otros requisitos
l Privilegios de administrador
l Acceso a Internet
l Utilidad antivirus actualizada
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
25
Ordenadores Mac
Hardware mínimo
l Procesador Intel Core Duo de 1.83 GHz o s veloz
l 512 MB de RAM
l Puerto USB 2.0
l Tarjeta de vídeo y monitor apto para resolución XGA (1024 x 768)
Sistemas operativos admitidos
l Mac OS X 10.7 (Lion)
l Mac OS X 10.8 (Mountain Lion)
Otros requisitos
l Privilegios de administrador
l Acceso a Internet
l Utilidad antivirus actualizada
Instalar el software del kit de herramientas
SMART Table
Antes de instalar el Kit de herramientas de SMART Table, asegúrese de que el ordenador cumpla
con los requisitos mínimos que se indican en las páginas anteriores.
I M P O R T A N T E
El software SMARTSync para el profesor ya no se suministra como parte del instalador del kit
de herramientas de SMARTTable y ahora debe instalarse por separado. Consulte Uso del
software SMART Sync con su mesa en la página 85para obtener s información sobre
cómo descargar, instalar y usar el software SMART Sync con su mesa.
N O T A S
l Debe tener conexión a Internet para acceder y descargar el kit de herramientas de
SMART Table desde el sitio web, importar imágenes de la Galería y descargar paquetes
de actividades del sitio web de SMART Exchange.
l El modelo SMART Table 230i viene con una unidad USB que incluye el instalador del kit
de herramientas de SMART Table.
S U G E R E N C I A
Puede instalar el kit de herramientas de SMARTTable en tantos ordenadores como lo desee.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
26
Para instalar el kit de herramientas en un ordenador Windows
1. Vaya a smarttech.com/downloads.
2. Vaya hasta el software, kit de herramientas y aplicaciones de SMART Table > Kit de
herramientas de SMART Table y, a continuación, siga las instrucciones en pantalla para
completar la descarga.
3. Encuentre y haga doble clic en SMART Table Toolkit.exe.
Aparece el Asistente InstallShield y, a continuación, el asistente de instalacn del Kit de
herramientas de SMART Table.
4. Siga las instrucciones que aparecen en la pantalla para instalar el kit de herramientas.
Para instalar el kit de herramientas en un ordenador Mac
1. Vaya a smarttech.com/downloads.
2. Vaya hasta el software, kit de herramientas y aplicaciones de SMART Table > Kit de
herramientas de SMART Table y, a continuación, siga las instrucciones en pantalla para
completar la descarga.
3. Encuentre y haga doble clic en SMART Table Toolkit.dmg.
Aparece el asistente de instalación del Kit de herramientas de SMART Table.
4. Siga las instrucciones que aparecen en la pantalla para instalar el kit de herramientas.
Actualizar el software del kit de herramientas
SMART Table
El Kit de herramientas de SMART Table incluye la SMART Product Update (SPU). La SPU
busca actualizaciones para todo el software SMART instalado en el ordenador del profesor,
incluido el kit de herramientas de SMART Table.
I M P O R T A N T E
Debe tener conexión a internet para usar la SPU para buscar actualizaciones.
Para buscar actualizaciones del kit de herramientas de SMART Table
1. Inicie el Kit de herramientas de SMART Table (consulte página 28).
Aparece la ventana Kit de herramientas de SMART Table.
2. Haga clic en Acerca de en la esquina superior derecha de la ventana.
Aparece el cuadro de diálogo Acerca de.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
27
3. Haga clic en la pesta Asistencia técnica y, a continuación, haga clic en Buscar
actualizaciones del software.
Aparece la ventana SMART Product Update con una enumeración de los programas de
software SMART instalados en el ordenador.
I M P O R T A N T E
La SPU siempre muestra un mensaje que le dice qué actualizaciones están disponibles
para su software SMART Table. No obstante, debe actualizar manualmente el software
de su mesa (consulte Actualización del software SMART Table en la página 81).
4. Si hay actualizaciones disponibles para uno o s productos de software, seleccione
Actualizar para los productos que correspondan y siga las instrucciones que aparecen en
pantalla.
Uso del software del kit de herramientas de
SMART Table
Acerca de las aplicaciones y los paquetes de actividades
Las aplicaciones de SMART Table son los programas con los que interactúan los niños. Al
utilizar el kit de herramientas de SMART Table para combinar diversas aplicaciones, estará
creando un paquete de actividades SMART Table que puede utilizarse en la mesa.
Las aplicaciones y los paquetes de actividades también se pueden descargar del sitio web
SMART Exchange.
N O T A
Los paquetes de actividades de SMART Table tienen la extensión .tableContent, y las
aplicaciones de SMART Table la extensión .tableApplication.
Cuando se está en el modo Profesor, las aplicaciones de SMART Table no aparecen en la
pesta Contenido de la mesa. Los archivos de la aplicación aparecerán en la pesta USB pero
no se pueden mover al Portapapeles.
N O T A
Si abre un paquete de actividades de SMART Table al que le falte una aplicación de la mesa,
aparecerá un mensaje. Puede descargar la aplicación que falta del sitio web de SMART
Exchange en su mesa.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
28
Inicio del Kit de herramientas de SMART Table
Después de instalar el kit de herramientas de SMART Table, utilice los siguientes
procedimientos para iniciarlo. Después podrá crear un paquete de actividades o abrir uno
existente.
I M P O R T A N T E
l Puede tener una sola instancia del kit de herramientas de SMART Table ejecutándose y
un solo archivo abierto dentro del kit de herramientas.
l Debe tener conexión a internet para poder acceder y descargar imágenes de la Galería o
paquetes de actividades del sitio web SMART Exchange.
Para iniciar el kit de herramientas en un ordenador Windows
Hagan doble clic en el icono del Kit de herramientas de SMART Table en el escritorio.
O bien
Seleccione Inicio > Todos los programas > SMART Technologies > SMART Table >
Kit de herramientas de SMART Table.
Aparece la ventana Kit de herramientas de SMART Table.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
29
Para iniciar el kit de herramientas en un ordenador Mac
Haga clic en el icono del Kit de herramientas de SMART Table en el Dock.
O bien
Seleccione Aplicaciones > SMART Technologies > Kit de herramientas de SMART
Table.
Aparece la ventana Kit de herramientas de SMART Table.
Crear y abrir paquetes de actividades
N O T A
Los paquetes de actividades de SMART Table tienen la extensión .tableContent, y las
aplicaciones de SMART Table la extensión .tableApplication.
Para crear o abrir un paquete de actividades
Haga clic en Nuevo para crear un paquete de actividades.
O bien
Haga clic en Abrir, encuentre y seleccione el paquete de actividades y, a continuación,
haga clic en Abrir.
Guardar paquetes de actividades
Al añadir una aplicación a un paquete de actividades, aparece una pesta para la aplicación en
la parte superior de la ventana. Si la etiqueta de la pesta está precedida por un asterisco (*), la
pesta tiene cambios que no fueron guardados.
Para guardar el archivo por primer vez.
1. Haga clic en Guardar como.
Aparece el cuadro de diálogo Guardar.
2. Busque la ubicación apropiada en el ordenador.
3. Escriba un nombre para el paquete de actividades en el cuadro Nombre de archivo y, a
continuación, haga clic en Guardar.
Para guardar el archivo a partir de entonces
Haga clic en Guardar todo.
Para transferir el paquete de actividades guardado a la mesa
Para transferir el paquete de actividades guardado a la mesa, consulte Trabajar con
paquetes de actividades en la gina 73.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
30
Para eliminar una pestaña de la aplicación de un archivo
N O T A
El siguiente procedimiento utiliza la eliminación de la pesta Matemáticas como ejemplo de
cómo eliminar la pesta de una aplicación. Utilice el mismo procedimiento para todas las
aplicaciones.
1. Deseleccione la casilla de la aplicación Matemáticas que hay en el lado izquierdo de la
pantalla Inicio.
Aparece un cuadro de diálogo de confirmación pidiéndole que confirme que desea eliminar
la aplicación.
2. Haga clic en .
Desaparece la pesta Matemáticas.
Descargar paquetes de actividades y aplicaciones utilizando el kit de
herramientas de SMART Table
Puede descargar paquetes de actividades (archivos .tableContent) y aplicaciones (archivos
.tableApplication) para su mesa utilizando la pesta Paquetes de actividades en nea de su kit
de herramientas de SMART Table.
N O T A
Puede ser que le pida que introduzca una contraseña del nombre de usuario SMART Exchange
antes de descargar archivos.
Para descargar un paquete de actividades o aplicación
1. Inicie el Kit de herramientas de SMART Table.
Aparece la ventana Kit de herramientas de SMART Table.
2. Haga clic en Paquetes de actividades en línea.
Aparece el sitio web SMART Exchange.
3. Haga clic en Paquetes de actividades de SMART en el me Limitar resultados.
O bien
Haga clic en Aplicaciones SMART Table en el me Limitar resultados.
4. Vaya hasta el paquete de actividades o aplicación que desea descargar, haga clic en
Descargar y, a continuación, siga las instrucciones que aparecen en pantalla para
descargar el archivo en su escritorio.
Si desea modificar el contenido del paquete de actividades o aplicación, consulte
Personalización de aplicaciones en la gina 35.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
31
Crear paquetes de actividades
Esta sección ofrece consejos e información sobre cómo personalizar el menú del alumno y
agregar aplicaciones a un paquete de actividades.
Consejos para personalizar actividades
l El software SMART Table solo admite archivos GIF no animados.
N O T A
Puede importar archivos GIF animados como parte de un paquete de actividades, pero las
imágenes seguirán estando inmóviles en la superficie de la mesa.
l Los archivos PNG funcionan bien si está importando imágenes coloridas, pero SMART le
recomienda que use archivos JPG si desea importar imágenes realistas de fotos.
l Puede importar preguntas y respuestas como imágenes o texto.
l Utilice la función tocar y escuchar del kit de herramientas de SMART Table para añadir
instrucciones, preguntas, texto y etiquetas de imágenes. Sus alumnos podrán entonces
tocar objetos en la mesa y escuchar texto leído o deletreado.
S U G E R E N C I A
Si incluye varios guiones bajos (__) precedidos por un espacio en una pregunta o
afirmación, esto se leerá como la palabra "espacio". Por ejemplo el texto "¿Es una
manzana _______?" se escuchará como "¿Es una manzana espacio?".
N O T A
Actualmente solo puede convertir texto en inglés a sonido.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
32
l Puede adir sonido a cualquier aplicación SMART Table grabando directamente en el kit
de herramientas de SMART Table o importando archivos de sonido. Tenga en cuenta lo
siguiente al grabar sonido:
o
Si su ordenador tiene un micrófono incorporado, puede que no necesite un micrófono
externo.
o
Consulte el manual del usuario de su ordenador para informarse sobre cómo optimizar
sus ajustes del micrófono y de voz.
o
Asegúrese de que el medidor del nivel de volumen de la grabación queda registrado
cuando hable.
o
No pegue demasiado la boca al micfono.
o
Hable siempre frente al micfono.
o
Hable con claridad, manteniendo el volumen de la voz a un volumen intermedio.
S U G E R E N C I A
Puede ajustar el volumen en la mesa según sea necesario.
Personalización del me del alumno
Al encender la mesa, aparecerá el me Actividades de SMART Table del paquete de
actividades abierto. Los alumnos pueden entonces seleccionar una aplicación desde este me.
Utilizando el kit de herramientas de SMART Table, puede personalizar la imagen de fondo del
me y adir instrucciones de texto y sonido para los alumnos.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
33
Para personalizar el fondo
1. Haga clic en Inicio.
2. Agregue una imagen de fondo mediante cualquiera de los siguientes todos:
o
Arrastre una imagen o página que contenga una imagen del software SMART
Notebook al kit de herramientas de SMART Table. La imagen se ajustará a su tamaño
óptimo.
N O T A
Al arrastrar una imagen al kit de herramientas de SMART Table, aparecerán dos
ventanas. La primera ventana le permite recortar la imagen y la segunda le muestra
una vista previa de los resultados.
o
Haga clic en Importar imagen para importar un archivo JPEG, GIF o PNG.
o
Haga clic en Pegar imagen para pegar un archivo gráfico copiado.
o
Haga clic en Galea para importar un elemento de la galería.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Usar valor predeterminado para borrar el archivo gráfico.
Para añadir instrucciones para los alumnos
Tipos de instrucciones Cómo agregarlo
Instrucciones escritas Escriba las instrucciones en el cuadro Mostrar
instrucciones.
Instrucciones en audio
leídas a partir de texto
escrito por usted
Seleccione Instrucciones leídas de la lista desplegable
y, a continuación, escríbalas en el cuadro Mostrar
instrucciones.
S U G E R E N C I A
Si desea que el texto que se lee sea diferente de las
instrucciones escritas, escriba las instrucciones en
audio en el cuadro Escribir texto.
Un archivo de audio Seleccione Importar sonido de la lista desplegable, haga
clic en Importar desde archivo para navegar hasta el
archivo WAV o MP3 que contiene las instrucciones de
audio y, a continuación, haga clic en Abrir.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
34
Tipos de instrucciones Cómo agregarlo
Instrucciones de audio
grabadas directamente
en el kit de herramientas
de SMART Table
a.
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable y, a
continuación, haga clic en Grabar .
b.
Seleccione su dispositivo de grabación y, a continuación,
haga clic en Iniciar grabación para comenzar a grabar
sus instrucciones.
c.
Haga clic en Detener grabación para detener la
grabación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Reproducir grabación para lograr una
vista previa de su grabación.
d.
Haga clic en Adjuntar grabación para adir sus
instrucciones de sonido a la aplicación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Quitar para eliminar una grabación.
Agregar aplicaciones a un paquete de actividades
Puede elegir entre ocho aplicaciones para un paquete de actividades.
Para agregar aplicaciones a un paquete de actividades
Desde la lista de Aplicaciones que hay en el lado izquierdo de la pantalla, seleccione las
aplicaciones que desea tener en su paquete de actividades.
Aparece un icono para cada aplicación en la ventana Imagen de fondo y aparecerá una
pesta que podrá seleccionar para personalizar cada aplicación.
N O T A
Algunas aplicaciones no se pueden personalizar, pero sí se pueden añadir a su paquete
de actividades.
Para eliminar una actividad de un paquete de actividades
1. Quite la marca de la casilla de la actividad en Aplicaciones.
Aparece un cuadro de diálogo de confirmación.
2. Haga clic en .
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
35
Personalización de aplicaciones
Esta sección ofrece información sobre cómo usar el kit de herramientas de SMART Table para
personalizar aplicaciones.
Cómo optimiza las imágenes el kit de herramientas de SMART Table
La versión del software del kit de herramientas de SMART Table que se usa para personalizar las
imágenes de un paquete de actividades determinará el modelo de mesa para el que está
optimizado la imagen.
Esta mesa identifica cómo las diferentes versiones del software del kit de herramientas SMART
Table optimizan las igenes de un paquete de actividades.
Versión de software Modelo para el que las imágenes están optimizadas
2.6 (o posterior) Centro de aprendizaje interactivo SMART Table 442i
2.0 (o anterior) Centro de aprendizaje interactivo SMART Table 230i
Vista preliminar de las aplicaciones
Mientras personaliza sus aplicaciones en el kit de herramientas de SMART Table, utilice el me
Opciones de vista previa para ver cómo aparecen cuando los alumnos las usen en la mesa.
Este menú está ubicado en la esquina inferior derecha de la pesta Aplicaciones. También
puede ver el me Opciones de vista previa para seleccionar las configuraciones de la mesa en
las que sus aplicaciones se verán.
N O T A S
l Su versión del kit de herramientas de SMART Table solo optimizará las imágenes que
usted personaliza en un paquete de actividades. Para obtener s información sobre
cómo el kit de herramientas de SMART Table optimiza las imágenes, consulte Cómo
optimiza las igenes el kit de herramientas de SMART Table arriba.
l Para obtener más información sobre las opciones Estirar o Ajustar del software SMART
Table, consulte Seleccionar cómo se muestran las igenes del paquete de actividades
en la gina 6.
l Actualmente no está disponible la opcn de tener una vista previa de las aplicaciones
SMART Notebook, Rompecabezas e Image Reveal.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
36
El me de Opciones de vista previa contiene las siguientes opciones de vista previa de
configuración de la mesa:
Opción de vista previa Q se ve en la vista previa
El centro de aprendizaje colaborativo SMART Table 442i
cuando está seleccionada la opción Estirar
El centro de aprendizaje colaborativo SMART Table 442i
cuando está seleccionada la opción Ajustar
El centro de aprendizaje colaborativo SMART Table 230i
cuando está seleccionada la opción Estirar
El centro de aprendizaje colaborativo SMART Table 230i
cuando está seleccionada la opción Ajustar
Para obtener una vista preliminar de una aplicación
1. Haga clic en Opciones de vista previa.
Aparece el menú Opciones de vista previa.
2. Seleccione las opciones de las que desea obtener una vista previa y haga clic en Aceptar.
S U G E R E N C I A
Si no selecciona una nueva opción de vista previa antes de hacer clic en Vista previa, se
utilizará la opción de vista previa previamente seleccionada.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
37
3. Haga clic en Vista previa.
El explorador web mostrará cómo aparecerán las imágenes en su aplicación según la opción
de visualización seleccionada. Si seleccionó múltiples opciones, cada una aparecerá en su
propio explorador.
4. Experimente con la aplicación para probar cómo funciona o cómo es su diseño.
N O T A S
o
Si no puede obtener la vista previa de la aplicación, compruebe si hay algún
cortafuegos bloqueando el acceso a su explorador.
o
No pod obtener una vista previa del audio que se oye al tocar en el modo Vista
previa.
o
Chrome para Mac no es compatible con la personalización de Image Reveal.
5. Cierre la ventana del navegador.
Ahora, puede volver al Kit de herramientas de SMART Table.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
38
Personalización de Pintura
Puede crear igenes personalizadas en Pintura
que complementen su plan de estudios. Por
ejemplo, puede crear imágenes de letras del
alfabeto que los alumnos calcarán o imágenes
sobre las que los alumnos escribirán.
Personalice Pintura del siguiente modo:
l Agregar imágenes de fondo (hasta 35)
l Especificar si se mostrará un efecto de tinta cuando los alumnos dibujen sobre la superficie.
l Definir el grosor de la nea.
l Añadir instrucciones para los alumnos
Para agregar una imagen de fondo
1. Haga clic en Pintura.
2. Agregue una imagen de fondo mediante cualquiera de los siguientes todos:
o
Arrastre una imagen o página que contenga una imagen del software SMART
Notebook al kit de herramientas de SMART Table. La imagen se ajustará a su tamaño
óptimo.
N O T A
Al arrastrar una imagen al kit de herramientas de SMART Table, aparecerán dos
ventanas. La primera ventana le permite recortar la imagen y la segunda le muestra
una vista previa de los resultados.
o
Haga clic en Importar imagen para importar un archivo JPEG, GIF o PNG.
o
Haga clic en Pegar imagen para pegar un archivo gráfico copiado.
o
Haga clic en Galea para importar un elemento de la galería.
S U G E R E N C I A
Para eliminar una imagen de fondo, haga clic en ella y, a continuación, en Eliminar .
3. Repita los pasos 1 y 2 con cada imagen de fondo que desee agregar a Pintura.
Para definir el efecto de nea y grosor de la tinta
1. Seleccione Usar efecto de tinta brillante para mostrar el efecto de tinta cuando los
alumnos dibujan en la pantalla.
2. Seleccione una opción del mes desplegable Grosor de tinta para definir el grosor de la
nea que desea utilizar en Pintura.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
39
Para agregar instrucciones a Pintura
Tipos de instrucciones Cómo agregarlo
Instrucciones escritas Escriba las instrucciones en el cuadro Mostrar
instrucciones.
Instrucciones en audio
leídas a partir de texto
escrito por usted
Seleccione Instrucciones leídas de la lista desplegable
y, a continuación, escríbalas en el cuadro Mostrar
instrucciones.
S U G E R E N C I A
Si desea que el texto que se lee sea diferente de las
instrucciones escritas, escriba las instrucciones en
audio en el cuadro Escribir texto.
Un archivo de audio Seleccione Importar sonido de la lista desplegable, haga
clic en Importar desde archivo para navegar hasta el
archivo WAV o MP3 que contiene las instrucciones de
audio y, a continuación, haga clic en Abrir.
Instrucciones de audio
grabadas directamente
en el kit de herramientas
de SMART Table
a.
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable y, a
continuación, haga clic en Grabar .
b.
Seleccione su dispositivo de grabación y, a continuación,
haga clic en Iniciar grabación para comenzar a grabar
sus instrucciones.
c.
Haga clic en Detener grabación para detener la
grabación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Reproducir grabación para lograr una
vista previa de su grabación.
d.
Haga clic en Adjuntar grabación para adir sus
instrucciones de sonido a la aplicación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Quitar para eliminar una grabación.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
40
Personalización de Multimedia
Puede utilizar los Multimedia para aportar imágenes, gficos y vídeos que complementen su
plan de estudios. Los alumnos pueden conectar la SMARTDocumentCamera (consulte
Capturar imágenes de su SMART Document Camera en la página 12) a la mesa y usarla para
importar sus propias igenes. Por ejemplo, puede incluir imágenes de figuras en Multimedia y
pedir a sus alumnos que utilicen la SMART Document Camera para capturar imágenes de
objetos que tendn la misma forma.
Personalice Multimedia del siguiente modo:
l Agregar imágenes y vídeos
l Agregar audio que se oye al tocar
l Crear imagen de fondo
l Añadir instrucciones para los alumnos
Para agregar imágenes y vídeos
1. Haga clic en Multimedia .
2. Agregue un archivo de imagen o vídeo utilizando cualquiera de los siguientes todos:
o
Haga clic en Importar imagen para importar un archivo JPEG, GIF o PNG.
o
Haga clic en Pegar imagen para pegar un archivo gráfico copiado.
o
Haga clic en Galea para importar un elemento de la galería.
P R E C A U C I Ó N
No arrastre ninguna imagen ni gina que contenga una imagen del software SMART
Notebook a Multimedia.
S U G E R E N C I A
Para eliminar una imagen o vídeo, haga clic en ella y, a continuación, en Eliminar .
3. Repita el paso 2 con cada archivo de imagen o de deo que desee agregar a Multimedia.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
41
Para añadir funciones ctiles y de sonido a una imagen o vídeo
1. Seleccione una imagen o vídeo.
2. Agregue uno de los siguientes tipos de sonido:
Tipo de audio Cómo agregarlo
Audio leído a partir
de texto escrito por
usted
Seleccione Texto leído de la lista desplegable y, a
continuación escriba el texto que desea leer en el cuadro
Escribir texto.
Audio deletreado a
partir de texto escrito
por usted
Seleccione Deletrear texto de la lista desplegable y, a
continuación escriba el texto que desea leer en el cuadro
Escribir texto.
Un archivo de audio
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable, haga clic
en Importar desde archivo para navegar hasta el archivo
WAV o MP3 que contiene las instrucciones de audio y, a
continuación, haga clic en Abrir.
Audio grabado
directamente en el
kit de herramientas
de SMART Table
a.
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable y, a
continuación, haga clic en Grabar .
b.
Seleccione su dispositivo de grabación y, a continuación,
haga clic en Iniciar grabación para comenzar a grabar el
audio.
c.
Haga clic en Detener grabación para detener la grabación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Reproducir grabación para lograr una vista
previa de su grabación.
d.
Haga clic en Adjuntar grabación para adir su grabación a
la aplicación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Quitar para eliminar una grabación.
Para ajustar la configuración de imagen y vídeo
Seleccione Habilitar zoom para definir la escala xima y nima con la que los alumnos
cambian de tamaño archivos de imagen y vídeo.
S U G E R E N C I A
Si no desea que los alumnos cambien el tamaño de la imagen, seleccione Tamaño
original de las listas desplegables Escala xima y Escala mínima.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
42
Seleccione Mostrar imágenes y vídeos en modo Pantalla completa cuando se
acerque a la escala máxima para maximizar automáticamente y orientar un archivo de
imagen o de deo al final de la tabla cuando los alumnos cambien el tamaño del mismo al
valor máximo permitido.
S U G E R E N C I A
Esta función resulta útil si desea mostrar imágenes o vídeos con el estilo de una
presentación de diapositivas.
Para crear una imagen de fondo
Cree una imagen de fondo mediante cualquiera de los siguientes todos:
o
Arrastre una imagen o página que contenga una imagen del software SMART
Notebook al kit de herramientas de SMART Table. La imagen se ajustará a su tamaño
óptimo.
N O T A
Al arrastrar una imagen al kit de herramientas de SMART Table, aparecerán dos
ventanas. La primera ventana le permite recortar la imagen y la segunda le muestra
una vista previa de los resultados.
o
Haga clic en Importar imagen para importar un archivo JPEG, GIF o PNG.
o
Haga clic en Pegar imagen para pegar un archivo gráfico copiado.
o
Haga clic en Galea para importar un elemento de la galería.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Usar valor predeterminado para borrar el archivo de imagen.
Para agregar instrucciones a Multimedia
Tipos de instrucciones Cómo agregarlo
Instrucciones escritas Escriba las instrucciones en el cuadro Mostrar
instrucciones.
Instrucciones en audio
leídas a partir de texto
escrito por usted
Seleccione Instrucciones leídas de la lista desplegable
y, a continuación, escríbalas en el cuadro Mostrar
instrucciones.
S U G E R E N C I A
Si desea que el texto que se lee sea diferente de las
instrucciones escritas, escriba las instrucciones en
audio en el cuadro Escribir texto.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
43
Tipos de instrucciones Cómo agregarlo
Un archivo de audio Seleccione Importar sonido de la lista desplegable, haga
clic en Importar desde archivo para navegar hasta el
archivo WAV o MP3 que contiene las instrucciones de
audio y, a continuación, haga clic en Abrir.
Instrucciones de audio
grabadas directamente
en el kit de herramientas
de SMART Table
a.
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable y, a
continuación, haga clic en Grabar .
b.
Seleccione su dispositivo de grabación y, a continuación,
haga clic en Iniciar grabación para comenzar a grabar
sus instrucciones.
c.
Haga clic en Detener grabación para detener la
grabación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Reproducir grabación para lograr una
vista previa de su grabación.
d.
Haga clic en Adjuntar grabación para adir sus
instrucciones de sonido a la aplicación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Quitar para eliminar una grabación.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
44
Personalización de Opción múltiple
Puede crear preguntas que complementen su plan de estudios utilizando texto, imágenes o una
combinación de ambas. Por ejemplo, para alumnos que todavía no saben leer, puede usar la
imagen de un árbol como pregunta y, después, imágenes de un pájaro, un pez y una serpiente
como respuestas. También puede usar la función de audio para leer y después deletrear
preguntas y respuestas con un solo toque sobre las imágenes con preguntas y respuestas.
Personalice Opción ltiple del siguiente modo:
l Crear imágenes y texto de preguntas
l Agregar audio que se oye al tocar
l Especificar cómo completan las preguntas los alumnos
l Crear imágenes y texto de respuestas
l Añadir instrucciones para los alumnos
Para crear una pregunta de Opción múltiple
1. Haga clic en Opciones múltiples.
2. Escriba la pregunta en el cuadro Texto de la pregunta.
N O T A
Los primeros 22 caracteres del texto de la pregunta identificarán la pregunta en la Lista de
la pregunta.
Para agregar una imagen a la pregunta
Agregue una imagen de pregunta mediante cualquiera de los siguientes todos:
o
Arrastre una imagen o página que contenga una imagen del software SMART
Notebook al kit de herramientas de SMART Table. La imagen se ajustará a su tamaño
óptimo.
N O T A
Al arrastrar una imagen al kit de herramientas de SMART Table, aparecerán dos
ventanas. La primera ventana le permite recortar la imagen y la segunda le muestra
una vista previa de los resultados.
o
Haga clic en Importar imagen para importar un archivo JPEG, GIF o PNG.
o
Haga clic en Pegar imagen para pegar un archivo gráfico copiado.
o
Haga clic en Galea para importar un elemento de la galería.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Usar valor predeterminado para borrar el archivo de la imagen.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
45
Para añadir funciones ctiles y de sonido a una imagen
1. Seleccione una imagen.
2. Agregue uno de los siguientes tipos de sonido:
Tipo de audio Cómo agregarlo
Audio leído a partir
de texto escrito por
usted
Seleccione Texto leído de la lista desplegable y, a
continuación escriba el texto que desea leer en el cuadro
Escribir texto.
Audio deletreado a
partir de texto escrito
por usted
Seleccione Deletrear texto de la lista desplegable y, a
continuación escriba el texto que desea leer en el cuadro
Escribir texto.
Un archivo de audio
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable, haga clic
en Importar desde archivo para navegar hasta el archivo
WAV o MP3 que contiene las instrucciones de audio y, a
continuación, haga clic en Abrir.
Audio grabado
directamente en el
kit de herramientas
de SMART Table
a.
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable y, a
continuación, haga clic en Grabar .
b.
Seleccione su dispositivo de grabación y, a continuación,
haga clic en Iniciar grabación para comenzar a grabar el
audio.
c.
Haga clic en Detener grabación para detener la grabación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Reproducir grabación para lograr una vista
previa de su grabación.
d.
Haga clic en Adjuntar grabación para adir su grabación a
la aplicación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Quitar para eliminar una grabación.
Para especificar cómo responden los alumnos a las preguntas
1. Seleccione Se necesita la respuesta correcta para pedir a los alumnos que seleccionen la
respuesta correcta para pasar a la pregunta siguiente.
S U G E R E N C I A
El ajuste predeterminado es Se necesita la respuesta correcta. Si es necesaria una
opinión en lugar de una respuesta correcta, quite la selección de Se necesita la
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
46
respuesta correcta.
2. Seleccione una de las siguientes opciones:
Descripción Opción
Todos los alumnos seleccionen la misma respuesta antes de poder
pasar a la siguiente pregunta.
Todos deben estar
de acuerdo
La mayoría de los alumnos seleccione la misma respuesta para
poder pasar a la siguiente.
N O T A
Si desea usar esta opción, el mero de alumnos deben estar
definido en 3 o s (consulte Especificar la cantidad de alumnos
en la gina 9).
La mayoría gana
Para crear una respuesta
1. Escriba la respuesta en el cuadro Texto de la respuesta.
2. Agregue una imagen para la respuesta seleccionando la respuesta y siguiendo después el
procedimiento para agregar una imagen a la misma (consulte Para agregar una imagen a la
pregunta en la gina 44 Para agregar una imagen a la pregunta en la página 44.
3. Agregue audio que se oye al tocar a la imagen de una respuesta (consulte Para añadir
funciones táctiles y de sonido a una imagen en la página precedente en la gina 40).
4. Haga clic en Agregar nuevo y, a continuación, repita los pasos 1 a 3 para cada respuesta
que desea incluir.
S U G E R E N C I A
Para eliminar una respuesta, haga clic en ella y, a continuacn, en Eliminar .
Para agregar otra pregunta
Haga clic en para agregar una pregunta a la lista de preguntas.
Para editar una pregunta
Seleccione la pregunta en la lista de preguntas.
Para editar la lista de preguntas
l
Haga clic en Eliminar para eliminar una pregunta de la lista de preguntas.
l
Seleccione una pregunta y, a continuación, haga clic en para subir la posición de la
pregunta en la lista de preguntas.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
47
l
Seleccione una pregunta y, a continuación, haga clic en para bajar la pregunta en la
lista de preguntas.
Para agregar instrucciones a Opciones múltiples
Tipos de instrucciones Cómo agregarlo
Instrucciones escritas Escriba las instrucciones en el cuadro Mostrar
instrucciones.
Instrucciones en audio
leídas a partir de texto
escrito por usted
Seleccione Instrucciones leídas de la lista desplegable
y, a continuación, escríbalas en el cuadro Mostrar
instrucciones.
S U G E R E N C I A
Si desea que el texto que se lee sea diferente de las
instrucciones escritas, escriba las instrucciones en
audio en el cuadro Escribir texto.
Un archivo de audio Seleccione Importar sonido de la lista desplegable, haga
clic en Importar desde archivo para navegar hasta el
archivo WAV o MP3 que contiene las instrucciones de
audio y, a continuación, haga clic en Abrir.
Instrucciones de audio
grabadas directamente
en el kit de herramientas
de SMART Table
a.
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable y, a
continuación, haga clic en Grabar .
b.
Seleccione su dispositivo de grabación y, a continuación,
haga clic en Iniciar grabación para comenzar a grabar
sus instrucciones.
c.
Haga clic en Detener grabación para detener la
grabación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Reproducir grabación para lograr una
vista previa de su grabación.
d.
Haga clic en Adjuntar grabación para adir sus
instrucciones de sonido a la aplicación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Quitar para eliminar una grabación.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
48
Personalización de Prueba de conocimientos
Puede crear actividades personalizadas en la actividad Prueba de conocimientos para
complementar el plan de estudio de su clase. Por ejemplo, si la clase está estudiando los
elementos del lenguaje, puede crear un fondo con un conjunto de oraciones y solicitar a los
alumnos que identifiquen los sustantivos, verbos y adjetivos de las oraciones. También puede
utilizar imágenes como etiquetas para alumnos que no saben leer o utilizar una combinación de
texto e imágenes.
Personalice Prueba de conocimientos al hacer lo siguiente:
l Agregar imágenes de fondo
l Agregar etiquetas de texto e imágenes
l Agregar sonido asociado a una etiqueta de texto o imagen
l Iniciar y finalizar la posición de etiquetas de texto e imágenes
l Añadir instrucciones para los alumnos
Para crear una actividad
1. Haga clic en Prueba de conocimientos.
2. Escriba el nombre de la actividad en el cuadro Título de la actividad.
Para agregar una imagen de fondo
Agregue una imagen de fondo mediante cualquiera de los siguientes todos:
o
Arrastre una imagen o página que contenga una imagen del software SMART
Notebook al kit de herramientas de SMART Table. La imagen se ajustará a su tamaño
óptimo.
N O T A
Al arrastrar una imagen al kit de herramientas de SMART Table, aparecerán dos
ventanas. La primera ventana le permite recortar la imagen y la segunda le muestra
una vista previa de los resultados.
o
Haga clic en Importar imagen para importar un archivo JPEG, GIF o PNG.
o
Haga clic en Pegar imagen para pegar un archivo gráfico copiado.
o
Haga clic en Galea para importar un elemento de la galería.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Usar valor predeterminado para borrar el archivo gráfico.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
49
Para agregar etiquetas de texto
1. Haga clic en Etiqueta.
Aparece una nueva etiqueta sobre la imagen de fondo.
2. Haga doble clic en la etiqueta, escriba el texto y, a continuacn, haga clic fuera de la
etiqueta.
3. Repita los pasos 1 y 2 para cada etiqueta de texto que desea agregar.
4. Haga clic en Posiciones finales si todavía no está seleccionado y, a continuación, arrastre
la etiqueta a su posición final.
Para añadir una imagen
1. Agregue una imagen siguiendo el procedimiento de agregar una imagen de fondo (consulte
Para agregar una imagen de fondo en la página 40).
2. Haga clic en Posiciones finales si todavía no está seleccionado y, a continuación, arrastre
la imagen a su posición final.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
50
Para añadir funciones ctiles y de sonido a etiquetas e imágenes
1. Seleccione la etiqueta o imagen.
2. Agregue uno de los siguientes tipos de sonido:
Tipo de audio Cómo agregarlo
Audio leído a partir
de texto escrito por
usted
Seleccione Texto leído de la lista desplegable y, a
continuación escriba el texto que desea leer en el cuadro
Escribir texto.
Audio deletreado a
partir de texto escrito
por usted
Seleccione Deletrear texto de la lista desplegable y, a
continuación escriba el texto que desea leer en el cuadro
Escribir texto.
Un archivo de audio
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable, haga clic
en Importar desde archivo para navegar hasta el archivo
WAV o MP3 que contiene las instrucciones de audio y, a
continuación, haga clic en Abrir.
Audio grabado
directamente en el
kit de herramientas
de SMART Table
a.
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable y, a
continuación, haga clic en Grabar .
b.
Seleccione su dispositivo de grabación y, a continuación,
haga clic en Iniciar grabación para comenzar a grabar el
audio.
c.
Haga clic en Detener grabación para detener la grabación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Reproducir grabación para lograr una vista
previa de su grabación.
d.
Haga clic en Adjuntar grabación para adir su grabación a
la aplicación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Quitar para eliminar una grabación.
Para definir las posiciones de inicio de etiquetas e imágenes
1. Hagan clic en Posiciones iniciales.
2. Arrastre las etiquetas e imágenes a sus posiciones iniciales.
Para eliminar una etiqueta o imagen
Seleccione la etiqueta o imagen y, a continuación, haga clic en Eliminar .
Para agregar una actividad
Haga clic en para agregar una actividad a la lista de actividades.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
51
Para modificar una actividad
Seleccione la actividad de la lista de actividades.
Para editar la lista de actividades
l
Haga clic en Eliminar para eliminar una actividad de la lista de actividades.
l
Seleccione una actividad y, a continuación, haga clic en para subir la actividad en la
lista de actividades.
l
Seleccione una pregunta y, a continuación, haga clic en para bajar la actividad en la
lista de actividades.
Para agregar instrucciones sobre la Prueba de conocimientos
Tipos de instrucciones Cómo agregarlo
Instrucciones escritas Escriba las instrucciones en el cuadro Mostrar
instrucciones.
Instrucciones en audio
leídas a partir de texto
escrito por usted
Seleccione Instrucciones leídas de la lista desplegable
y, a continuación, escríbalas en el cuadro Mostrar
instrucciones.
S U G E R E N C I A
Si desea que el texto que se lee sea diferente de las
instrucciones escritas, escriba las instrucciones en
audio en el cuadro Escribir texto.
Un archivo de audio Seleccione Importar sonido de la lista desplegable, haga
clic en Importar desde archivo para navegar hasta el
archivo WAV o MP3 que contiene las instrucciones de
audio y, a continuación, haga clic en Abrir.
Instrucciones de audio
grabadas directamente
en el kit de herramientas
de SMART Table
a.
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable y, a
continuación, haga clic en Grabar .
b.
Seleccione su dispositivo de grabación y, a continuación,
haga clic en Iniciar grabación para comenzar a grabar
sus instrucciones.
c.
Haga clic en Detener grabación para detener la
grabación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Reproducir grabación para lograr una
vista previa de su grabación.
d.
Haga clic en Adjuntar grabación para adir sus
instrucciones de sonido a la aplicación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Quitar para eliminar una grabación.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
52
Personalización de Matemáticas
La aplicación Matemáticas crea preguntas automáticamente basadas en el tipo de conteo que se
selecciona y el mero total de alumnos que especifique por mesa (consulte Especificar la
cantidad de alumnos en la gina 9).
Puede personalizar la actividad Matemáticas del siguiente modo:
l Seleccionar opciones para contar, como si quiere hacerlo con monedas, ladrillos o dedos
l Habilitar audio que se oye al tocar
l Agregar imágenes de fondo
l Habilitar las opciones de habla para todas las preguntas
l Añadir instrucciones para los alumnos
Para seleccionar una forma de contar
1. Haga clic en Matemáticas.
2. Seleccione la forma de contar.
Q contar Q seleccionar
Monedas canadienses Dólar canadiense
Monedas estadounidenses Dólar estadounidense
Monedas europeas Euro
Monedas británicas Libra esterlina
Monedas brasileñas Real brasilo
Monedas rusas Rublo ruso
Monedas australianas Dólar australiano
Monedas mexicanas Peso mexicano
Monedas chinas Yuan chino
Ladrillos Ladrillos
Dedos Dedos
3. Si seleccionó dólar canadiense, dólar estadounidense, euro, libra esterlina, real
brasileño, rublo ruso, dólar australiano, peso mexicano, yuan chino o Ladrillos en el
paso 1, seleccione el mero de monedas o ladrillos que desea incluir para cada tipo de
moneda/ladrillo.
N O T A
Las denominaciones de monedas disponibles dependen de la moneda seleccionada.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
53
Para añadir funciones ctiles y de sonido a un objeto que se cuenta
1. Seleccione el objeto a contar.
2. Agregue uno de los siguientes tipos de sonido:
Tipo de audio Cómo agregarlo
Audio leído a partir
de texto escrito por
usted
Seleccione Texto leído de la lista desplegable y, a
continuación escriba el texto que desea leer en el cuadro
Escribir texto.
Audio deletreado a
partir de texto escrito
por usted
Seleccione Deletrear texto de la lista desplegable y, a
continuación escriba el texto que desea leer en el cuadro
Escribir texto.
Un archivo de audio
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable, haga clic
en Importar desde archivo para navegar hasta el archivo
WAV o MP3 que contiene las instrucciones de audio y, a
continuación, haga clic en Abrir.
Audio grabado
directamente en el
kit de herramientas
de SMART Table
a.
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable y, a
continuación, haga clic en Grabar .
b.
Seleccione su dispositivo de grabación y, a continuación,
haga clic en Iniciar grabación para comenzar a grabar el
audio.
c.
Haga clic en Detener grabación para detener la grabación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Reproducir grabación para lograr una vista
previa de su grabación.
d.
Haga clic en Adjuntar grabación para adir su grabación a
la aplicación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Quitar para eliminar una grabación.
Para agregar una imagen de fondo
Agregue una imagen de fondo mediante cualquiera de los siguientes todos:
o
Arrastre una imagen o página que contenga una imagen del software SMART
Notebook al kit de herramientas de SMART Table. La imagen se ajustará a su tamaño
óptimo.
N O T A
Al arrastrar una imagen al kit de herramientas de SMART Table, aparecerán dos
ventanas. La primera ventana le permite recortar la imagen y la segunda le muestra
una vista previa de los resultados.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
54
o
Haga clic en Importar imagen para importar un archivo JPEG, GIF o PNG.
o
Haga clic en Pegar imagen para pegar un archivo gráfico copiado.
o
Haga clic en Galea para importar un elemento de la galería.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Usar valor predeterminado para borrar el archivo de imagen.
Para habilitar las opciones de habla para las preguntas
Seleccione Leer todas las preguntas para permitir que sus alumnos oigan las preguntas y la
suma total de los elementos de conteo a medida que los alumnos los van sumando.
Si habilita las opciones de habla para todas las preguntas, permitirá que sus alumnos escuchen
las preguntas a medida que aparecen.
Para agregar instrucciones a Matemáticas
Tipos de instrucciones Cómo agregarlo
Instrucciones escritas Escriba las instrucciones en el cuadro Mostrar
instrucciones.
Instrucciones en audio
leídas a partir de texto
escrito por usted
Seleccione Instrucciones leídas de la lista desplegable
y, a continuación, escríbalas en el cuadro Mostrar
instrucciones.
S U G E R E N C I A
Si desea que el texto que se lee sea diferente de las
instrucciones escritas, escriba las instrucciones en
audio en el cuadro Escribir texto.
Un archivo de audio Seleccione Importar sonido de la lista desplegable, haga
clic en Importar desde archivo para navegar hasta el
archivo WAV o MP3 que contiene las instrucciones de
audio y, a continuación, haga clic en Abrir.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
55
Tipos de instrucciones Cómo agregarlo
Instrucciones de audio
grabadas directamente
en el kit de herramientas
de SMART Table
a.
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable y, a
continuación, haga clic en Grabar .
b.
Seleccione su dispositivo de grabación y, a continuación,
haga clic en Iniciar grabación para comenzar a grabar
sus instrucciones.
c.
Haga clic en Detener grabación para detener la
grabación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Reproducir grabación para lograr una
vista previa de su grabación.
d.
Haga clic en Adjuntar grabación para adir sus
instrucciones de sonido a la aplicación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Quitar para eliminar una grabación.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
56
Personalización de Matemáticas Plus
La aplicación Matemáticas Plus crea preguntas automáticamente basadas en los elementos que
desea contar y el mero total de alumnos que especifique por mesa (consulte Especificar la
cantidad de alumnos en la gina 9).
Puede personalizar la actividad Matemáticas Plus del siguiente modo:
l Agregar preguntas que los alumnos deben responder y las respuestas correctas
l Seleccionar opciones para contar, como si quiere hacerlo con monedas o ladrillos
l Permitir la distribución de fichas de objetos para contar.
l Agregar imágenes de fondo
l Añadir instrucciones para los alumnos
Para agregar una pregunta de Matemáticas Plus
1. Haga clic en Matemáticas Plus.
2. Escriba la pregunta en el cuadro Texto de la pregunta.
Para agregar una opción de habla a una pregunta
Tipo de audio Cómo agregarlo
Audio leído a partir
de texto escrito por
usted
Seleccione Texto leído de la lista desplegable y, a
continuación escriba el texto que desea leer en el cuadro
Escribir texto.
Audio deletreado a
partir de texto escrito
por usted
Seleccione Deletrear texto de la lista desplegable y, a
continuación escriba el texto que desea leer en el cuadro
Escribir texto.
Un archivo de audio
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable, haga clic
en Importar desde archivo para navegar hasta el archivo
WAV o MP3 que contiene las instrucciones de audio y, a
continuación, haga clic en Abrir.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
57
Tipo de audio Cómo agregarlo
Audio grabado
directamente en el
kit de herramientas
de SMART Table
a.
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable y, a
continuación, haga clic en Grabar .
b.
Seleccione su dispositivo de grabación y, a continuación,
haga clic en Iniciar grabación para comenzar a grabar el
audio.
c.
Haga clic en Detener grabación para detener la grabación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Reproducir grabación para lograr una vista
previa de su grabación.
d.
Haga clic en Adjuntar grabación para adir su grabación a
la aplicación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Quitar para eliminar una grabación.
Para añadir una respuesta
Escriba la respuesta correcta en el cuadro Respuesta.
Para seleccionar una forma de contar
1. Seleccione la forma de contar.
Q contar Q seleccionar
Monedas canadienses Dólar canadiense
Monedas estadounidenses Dólar estadounidense
Monedas europeas Euro
Monedas británicas Libra esterlina
Monedas brasileñas Real brasilo
Monedas rusas Rublo ruso
Monedas australianas Dólar australiano
Monedas mexicanas Peso mexicano
Monedas chinas Yuan chino
Ladrillos Ladrillos
2. Seleccione el número de monedas o ladrillos que desea incluir para cada tipo de
moneda/ladrillo.
N O T A
Las denominaciones de monedas disponibles dependen de la moneda seleccionada.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
58
Para añadir funciones ctiles y de sonido a un objeto que se cuenta
1. Seleccione el objeto a contar.
2. Agregue uno de los siguientes tipos de sonido:
Tipo de audio Cómo agregarlo
Audio leído a partir
de texto escrito por
usted
Seleccione Texto leído de la lista desplegable y, a
continuación escriba el texto que desea leer en el cuadro
Escribir texto.
Audio deletreado a
partir de texto escrito
por usted
Seleccione Deletrear texto de la lista desplegable y, a
continuación escriba el texto que desea leer en el cuadro
Escribir texto.
Un archivo de audio
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable, haga clic
en Importar desde archivo para navegar hasta el archivo
WAV o MP3 que contiene las instrucciones de audio y, a
continuación, haga clic en Abrir.
Audio grabado
directamente en el
kit de herramientas
de SMART Table
a.
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable y, a
continuación, haga clic en Grabar .
b.
Seleccione su dispositivo de grabación y, a continuación,
haga clic en Iniciar grabación para comenzar a grabar el
audio.
c.
Haga clic en Detener grabación para detener la grabación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Reproducir grabación para lograr una vista
previa de su grabación.
d.
Haga clic en Adjuntar grabación para adir su grabación a
la aplicación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Quitar para eliminar una grabación.
Para seleccionar una opción de ficha
Seleccione una opción de Distribución de fichas para determinar cómo están distribuidos
los artículos entre sus alumnos.
Q distribuir Q seleccionar
Todas las opciones de contar
seleccionadas para cada alumno.
Permitir a cada usuario que acceda a
todos los elementos marcados
Un subconjunto de las opciones de contar
seleccionadas a cada alumno.
Permitir a cada usuario que acceda a un
subconjunto de los elementos
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
59
S U G E R E N C I A
Fomente la colaboración permitiendo a todos los alumnos utilizar un subconjunto de
elementos seleccionados para contar.
Para agregar una imagen de fondo
1. Agregue una imagen de fondo mediante cualquiera de los siguientes todos:
o
Arrastre una imagen o página que contenga una imagen del software SMART
Notebook al kit de herramientas de SMART Table. La imagen se ajustará a su tamaño
óptimo.
N O T A
Al arrastrar una imagen al kit de herramientas de SMART Table, aparecerán dos
ventanas. La primera ventana le permite recortar la imagen y la segunda le muestra
una vista previa de los resultados.
o
Haga clic en Importar imagen para importar un archivo JPEG, GIF o PNG.
o
Haga clic en Pegar imagen para pegar un archivo gráfico copiado.
o
Haga clic en Galea para importar un elemento de la galería.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Usar valor predeterminado para borrar el archivo de imagen.
Para agregar otra pregunta
Haga clic en para agregar una pregunta a la lista de preguntas.
Para editar una pregunta
Seleccione la pregunta en la lista de preguntas.
Para editar la lista de preguntas
l
Haga clic en Eliminar para eliminar una pregunta de la lista de preguntas.
l
Seleccione una pregunta y, a continuación, haga clic en para subir la posición de la
pregunta en la lista de preguntas.
l
Seleccione una pregunta y, a continuación, haga clic en para bajar la pregunta en la
lista de preguntas.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
60
Para agregar instrucciones sobre Matemáticas Plus
Tipos de instrucciones Cómo agregarlo
Instrucciones escritas Escriba las instrucciones en el cuadro Mostrar
instrucciones.
Instrucciones en audio
leídas a partir de texto
escrito por usted
Seleccione Instrucciones leídas de la lista desplegable
y, a continuación, escríbalas en el cuadro Mostrar
instrucciones.
S U G E R E N C I A
Si desea que el texto que se lee sea diferente de las
instrucciones escritas, escriba las instrucciones en
audio en el cuadro Escribir texto.
Un archivo de audio Seleccione Importar sonido de la lista desplegable, haga
clic en Importar desde archivo para navegar hasta el
archivo WAV o MP3 que contiene las instrucciones de
audio y, a continuación, haga clic en Abrir.
Instrucciones de audio
grabadas directamente
en el kit de herramientas
de SMART Table
a.
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable y, a
continuación, haga clic en Grabar .
b.
Seleccione su dispositivo de grabación y, a continuación,
haga clic en Iniciar grabación para comenzar a grabar
sus instrucciones.
c.
Haga clic en Detener grabación para detener la
grabación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Reproducir grabación para lograr una
vista previa de su grabación.
d.
Haga clic en Adjuntar grabación para adir sus
instrucciones de sonido a la aplicación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Quitar para eliminar una grabación.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
61
Personalización de Espacios correctos
Puede crear actividades personalizadas en la actividad Espacios correctos para complementar
el plan de estudio de su clase. Por ejemplo, si en su clase se están estudiando las cuatro
estaciones, puede crear áreas o espacio en la mesa que representen las estaciones y solicitar a
los alumnos que identifiquen etiquetas o imágenes alusivas a cada estación.
Añada sonido que se oye al tocar a etiquetas o imágenes para que los alumnos puedan presionar
objetos en la mesa y escuchar texto leído, deletreado o archivos de sonido reproducido. Por
ejemplo, cuando presionan una imagen o etiqueta de texto de un gato, los alumnos escuchan
"gato", "G-A-T-O" o el sonido "miau".
Puede personalizar la actividad Espacios correctos haciendo lo siguiente:
l Agregar una imagen de fondo
l Definir los Espacios correctos
l Agregar etiquetas de texto e imágenes
l Agregar audio que se oye al tocar
l Definir el inicio y fin de la posición de etiquetas de texto e imágenes
l Añadir instrucciones para los alumnos
Para crear una actividad
1. Haga clic en Espacios correctos.
2. Escriba el nombre de la actividad en el cuadro Título de la actividad.
Para agregar una imagen de fondo
1. Agregue una imagen de fondo mediante cualquiera de los siguientes todos:
o
Arrastre una imagen o página que contenga una imagen del software SMART
Notebook al kit de herramientas de SMART Table. La imagen se ajustará a su tamaño
óptimo.
N O T A
Al arrastrar una imagen al kit de herramientas de SMART Table, aparecerán dos
ventanas. La primera ventana le permite recortar la imagen y la segunda le muestra
una vista previa de los resultados.
o
Haga clic en Importar imagen para importar un archivo JPEG, GIF o PNG.
o
Haga clic en Pegar imagen para pegar un archivo gráfico copiado.
o
Haga clic en Galea para importar un elemento de la galería.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
62
S U G E R E N C I A S
o
Haga clic en Usar valor predeterminado para borrar el archivo de imagen.
o
Seleccione Habilitar comentarios visuales para visualizar los comentarios
visuales cada vez que los alumnos colocan un objeto en el lugar correcto de la mesa.
Desmarque esta opción para desactivar los comentarios visuales.
Para definir los Espacios correctos
1. Seleccione uno de los iconos de figuras que hay a continuación Definir Espacios correctos.
2. Arrastre una figura alrededor del área de la imagen de fondo que desea usar como un
Espacio correcto.
3. Repita los pasos 1 y 2 para cada Espacio correcto.
Para agregar etiquetas de texto
1. Haga clic en Etiqueta.
Aparece una nueva etiqueta sobre la imagen de fondo.
2. Haga doble clic en la etiqueta, escriba el texto y, a continuacn, haga clic fuera de la
etiqueta.
3. Repita los pasos 1 y 2 para cada etiqueta de texto que desea agregar.
4. Seleccione Región final si todavía no está seleccionado y, a continuación, arrastre la
etiqueta a su posicn adecuada de Espacios correctos.
El borde del Espacio correcto cambia de color para indicar que la etiqueta es parte de él.
Para añadir imágenes
1. Seleccione Región final si no hay ninguna seleccionada aún.
2. Añada una imagen utilizando cualquiera de los todos usados para adir una imagen de
fondo.
3. Arrastre la imagen a su posición de inicio.
4. Repita los pasos 1 y 3 para cada imagen que desea agregar.
5. Arrastre cada imagen a su posición en el Espacio correcto.
El contorno del Espacio correcto cambia de color.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
63
Para añadir funciones ctiles y de sonido a etiquetas e imágenes
1. Seleccione la etiqueta o imagen.
2. Agregue uno de los siguientes tipos de sonido:
Tipo de audio Cómo agregarlo
Audio leído a partir
de texto escrito por
usted
Seleccione Texto leído de la lista desplegable y, a
continuación escriba el texto que desea leer en el cuadro
Escribir texto.
Audio deletreado a
partir de texto escrito
por usted
Seleccione Deletrear texto de la lista desplegable y, a
continuación escriba el texto que desea leer en el cuadro
Escribir texto.
Un archivo de audio
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable, haga clic
en Importar desde archivo para navegar hasta el archivo
WAV o MP3 que contiene las instrucciones de audio y, a
continuación, haga clic en Abrir.
Audio grabado
directamente en el
kit de herramientas
de SMART Table
a.
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable y, a
continuación, haga clic en Grabar .
b.
Seleccione su dispositivo de grabación y, a continuación,
haga clic en Iniciar grabación para comenzar a grabar el
audio.
c.
Haga clic en Detener grabación para detener la grabación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Reproducir grabación para lograr una vista
previa de su grabación.
d.
Haga clic en Adjuntar grabación para adir su grabación a
la aplicación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Quitar para eliminar una grabación.
Para definir las posiciones de inicio de etiquetas e imágenes
1. Seleccione Posiciones de inicio.
2. Arrastre las etiquetas e imágenes a sus posiciones iniciales.
Para agregar una actividad
Haga clic en para agregar una actividad a la lista de actividades.
Para modificar una actividad
Seleccione la actividad de la lista de actividades.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
64
Para editar la lista de actividades
l
Haga clic en Eliminar para eliminar una actividad de la lista de actividades.
l
Seleccione una actividad y, a continuación, haga clic en para subir la actividad en la
lista de actividades.
l
Seleccione una pregunta y, a continuación, haga clic en para bajar la actividad en la
lista de actividades.
Para agregar instrucciones sobre Espacios correctos
Tipos de instrucciones Cómo agregarlo
Instrucciones escritas Escriba las instrucciones en el cuadro Mostrar
instrucciones.
Instrucciones en audio
leídas a partir de texto
escrito por usted
Seleccione Instrucciones leídas de la lista desplegable
y, a continuación, escríbalas en el cuadro Mostrar
instrucciones.
S U G E R E N C I A
Si desea que el texto que se lee sea diferente de las
instrucciones escritas, escriba las instrucciones en
audio en el cuadro Escribir texto.
Un archivo de audio Seleccione Importar sonido de la lista desplegable, haga
clic en Importar desde archivo para navegar hasta el
archivo WAV o MP3 que contiene las instrucciones de
audio y, a continuación, haga clic en Abrir.
Instrucciones de audio
grabadas directamente
en el kit de herramientas
de SMART Table
a.
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable y, a
continuación, haga clic en Grabar .
b.
Seleccione su dispositivo de grabación y, a continuación,
haga clic en Iniciar grabación para comenzar a grabar
sus instrucciones.
c.
Haga clic en Detener grabación para detener la
grabación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Reproducir grabación para lograr una
vista previa de su grabación.
d.
Haga clic en Adjuntar grabación para adir sus
instrucciones de sonido a la aplicación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Quitar para eliminar una grabación.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
65
Personalizar Reducir las opciones
Puede personalizar Reducir las opciones y complementar el plan de estudios de su clase
importando imágenes desde su ordenador o la Galería. También puede utilizar la función de
sonido para que los alumnos que no saben leer puedan leer el texto en la carta de un juego y
escuchar el texto deletreado al presionar la carta. "Reducir las opciones" incluye algunas
instrucciones de sonido básicas, como "Elige una carta" y "Haz una pregunta".
Personalice Prueba de conocimientos al hacer lo siguiente:
l Agregar una imagen de fondo
l Crear imágenes y texto de cartas
l Agregar audio que se oye al tocar
Para crear una actividad de Reducir las opciones
1. Haga clic en Reducir las opciones.
2. Escriba el nombre de la actividad en el cuadro Título de la actividad.
Para agregar una imagen de fondo
Agregue una imagen de fondo mediante cualquiera de los siguientes todos:
o
Arrastre una imagen o página que contenga una imagen del software SMART
Notebook al kit de herramientas de SMART Table. La imagen se ajustará a su tamaño
óptimo.
N O T A
Al arrastrar una imagen al kit de herramientas de SMART Table, aparecerán dos
ventanas. La primera ventana le permite recortar la imagen y la segunda le muestra
una vista previa de los resultados.
o
Haga clic en Importar imagen para importar un archivo JPEG, GIF o PNG.
o
Haga clic en Pegar imagen para pegar un archivo gráfico copiado.
o
Haga clic en Galea para importar un elemento de la galería.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Usar valor predeterminado para borrar el archivo de imagen.
Para crear una carta
1. Seleccione una carta en blanco desde el espacio de trabajo central.
2. También puede, de forma opcional, añadir una imagen a la carta en el área Imagen de la
carta utilizando cualquiera de los métodos usados para adir una imagen de fondo.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
66
3. Escriba el texto que aparecerá con una imagen en la carta en el cuadro Texto de la carta.
N O T A
Hay un mite de 12 caracteres para el texto de cada carta.
Para añadir funciones ctiles y de sonido a una carta
1. Seleccione la carta.
2. Agregue uno de los siguientes tipos de sonido:
Tipo de audio Cómo agregarlo
Audio leído a partir
de texto escrito por
usted
Seleccione Texto leído de la lista desplegable y, a
continuación escriba el texto que desea leer en el cuadro
Escribir texto.
Audio deletreado a
partir de texto escrito
por usted
Seleccione Deletrear texto de la lista desplegable y, a
continuación escriba el texto que desea leer en el cuadro
Escribir texto.
Un archivo de audio
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable, haga clic
en Importar desde archivo para navegar hasta el archivo
WAV o MP3 que contiene las instrucciones de audio y, a
continuación, haga clic en Abrir.
Audio grabado
directamente en el
kit de herramientas
de SMART Table
a.
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable y, a
continuación, haga clic en Grabar .
b.
Seleccione su dispositivo de grabación y, a continuación,
haga clic en Iniciar grabación para comenzar a grabar el
audio.
c.
Haga clic en Detener grabación para detener la grabación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Reproducir grabación para lograr una vista
previa de su grabación.
d.
Haga clic en Adjuntar grabación para adir su grabación a
la aplicación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Quitar para eliminar una grabación.
Para agregar una actividad
Haga clic en para agregar una actividad a la lista de actividades.
Para modificar una actividad
Seleccione la actividad de la lista de actividades.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
67
Para editar la lista de actividades
l
Haga clic en Eliminar para eliminar una actividad de la lista de actividades.
l
Seleccione una actividad y, a continuación, haga clic en para subir la actividad en la
lista de actividades.
l
Seleccione una pregunta y, a continuación, haga clic en para bajar la actividad en la
lista de actividades.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
68
Personalizar la aplicacn de SMART Notebook
Puede incluir hasta ocho clases SMART Notebook en un paquete de actividades SMART Table,
incluidos archivos SMART Notebook con contenido 3D. Personalice la aplicación SMART
Notebook de los siguientes modos:
l Añadir, ordenar o quitar clases
l Añadir instrucciones para los alumnos
Para añadir una clase SMART Notebook
1. Haga clic en SMART Notebook.
2. Añada la clase utilizando alguno de los siguientes todos:
o
Arrastre el archivo .notebook de otra ubicación de su ordenador.
o
Haga clic en Agregar archivo SMART Notebook para importar un archivo
.notebook.
o
Haga clic en Pegar archivo SMART Notebook para pegar el archivo .notebook
que cop.
Para reorganizar el orden de una clase SMART Notebook
Arrastre las clases en el orden que desee.
Para eliminar una clase de SMART Notebook
Seleccione la clase y, a continuación, haga clic en Eliminar .
Para agregar instrucciones de SMART Notebook
Tipos de instrucciones Cómo agregarlo
Instrucciones escritas Escriba las instrucciones en el cuadro Mostrar
instrucciones.
Instrucciones en audio
leídas a partir de texto
escrito por usted
Seleccione Instrucciones leídas de la lista desplegable
y, a continuación, escríbalas en el cuadro Mostrar
instrucciones.
S U G E R E N C I A
Si desea que el texto que se lee sea diferente de las
instrucciones escritas, escriba las instrucciones en
audio en el cuadro Escribir texto.
Un archivo de audio Seleccione Importar sonido de la lista desplegable, haga
clic en Importar desde archivo para navegar hasta el
archivo WAV o MP3 que contiene las instrucciones de
audio y, a continuación, haga clic en Abrir.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
69
Tipos de instrucciones Cómo agregarlo
Instrucciones de audio
grabadas directamente
en el kit de herramientas
de SMART Table
a.
Seleccione Importar sonido de la lista desplegable y, a
continuación, haga clic en Grabar .
b.
Seleccione su dispositivo de grabación y, a continuación,
haga clic en Iniciar grabación para comenzar a grabar
sus instrucciones.
c.
Haga clic en Detener grabación para detener la
grabación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Reproducir grabación para lograr una
vista previa de su grabación.
d.
Haga clic en Adjuntar grabación para adir sus
instrucciones de sonido a la aplicación.
S U G E R E N C I A
Haga clic en Quitar para eliminar una grabación.
Personalizar Image Reveal
Puede personalizar Image Reveal para complementar el plan de estudios de su clase. Por
ejemplo, puede agregar una imagen que represente un tema que se esté dando en clase
actualmente y, desps, crear preguntas de opción ltiple a partir de ese tema concreto.
Personalice Image Reveal del siguiente modo:
l Agregue imágenes ocultas y respuestas asociadas
l Agregue asignaturas y preguntas/respuestas de opción ltiple asociadas con cada
asignatura
l Personalizar opciones de juegos
N O T A S
l Al hacer clic en Personalizar Image Reveal, se inicia un programa independiente en su
ordenador que le permite personalizar esta aplicación. Una vez que haya guardado su
trabajo, pod volver al kit de herramientas de SMART Table y adir otras aplicaciones
personalizadas a este paquete de actividades.
l Debe fijarse en la vista previa de las actividades en la mesa porque la opción Vista previa
de la pregunta no está totalmente configurada para Image Reveal.
l Chrome para Mac no es compatible con la personalización de Image Reveal.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
70
Para crear una actividad de Image Reveal
1. Haga clic en Image Reveal.
Aparece la pesta de información de Image Reveal
2. Haga clic en Personalizar Image Reveal.
Se abrirá el Administrador de contenido de Image Reveal en su explorador.
Para agregar una imagen oculta y sus respuestas asociadas
1. Asegúrese de que está seleccionada la pestaña Imágenes ocultas.
Aparece la ventana Igenes ocultas.
2. Haga clic en Agregar imagen oculta.
Aparece el cuadro de diálogo Imagen oculta.
3. Haga clic en Haga clic aq para seleccionar una imagen para importar un archivo JPEG
o PNG.
N O T A
Puede cambiar la imagen existente haciendo clic en ella y seleccionando después otra
imagen.
4. Escriba una respuesta asociada con la imagen oculta en cada uno de los tres cuadros de
texto que hay bajo la imagen.
5. Seleccione Respuesta correcta bajo la respuesta que quiere que esté asociada con la
imagen.
6. Haga clic en Guardar.
N O T A
Puede editar la imagen oculta existente haciendo clic sobre la misma. También puede eliminar
una imagen oculta existente seleccionando la imagen y, a continuación, haciendo clic en
Eliminar imagen oculta.
Para agregar asignaturas y preguntas/respuestas de opción múltiple asociadas con cada
asignatura
1. Haga clic en la pesta Preguntas.
Aparece la ventana Crear preguntas para juegos largos y cortos
2. Haga clic en Agregar asignatura.
3. En la lista de Asignaturas, escriba el título de una asignatura en el cuadro de texto
Asignatura seleccionado.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
71
4. Haga clic en Agregar pregunta.
Se abrirá el cuadro de diálogo Pregunta.
5. Escriba una pregunta en el cuadro Pregunta de la imagen
S U G E R E N C I A
Seleccione Pregunta de la imagen para agregar una pregunta basada en la imagen.
6. Escriba una respuesta en cada uno de los cuadros de Respuesta de la imagen.
S U G E R E N C I A
Seleccione una casilla de Respuesta de la imagen para agregar una respuesta basada
en una imagen.
7. Seleccione Respuesta correcta bajo la respuesta que quiere que esté asociada con la
imagen.
8. Haga clic en Guardar.
9. Repita los pasos del 4 al 8 para agregar más preguntas a una asignatura.
N O T A S
o
Los alumnos pueden elegir un juego de Image Reveal largo o corto. SMART
recomienda agregar seis preguntas para los juegos cortos y doce para los juegos
largos.
o
Puede eliminar una pregunta seleccionándola y haciendo clic después en Eliminar
pregunta.
10. Haga clic en Guardar.
Para personalizar las opciones del juego
1. Haga clic en la pesta Opciones del juego.
Aparece la ventana de opciones del juego.
C A P Í T U L O 2
Trabajar con elKit de herramientas de SMART Table
72
2. Agregue una de las siguientes opciones del juego:
Opción del juego Cómo agregarlo
Texto introductorio
que aparece cuando
se inicia la actividad
Escriba el texto que desee que aparezca en el cuadro Texto
introductorio.
Audio que se
reproduce cuando se
inicia la actividad
Haga clic en Explorar para buscar y seleccionar un archivo
MP3 y después haga clic en Abrir.
Botones de
respuesta
personalizados que
aparecen en la mesa
Seleccione una opción de visualización del botón de la lista
desplegable Opciones de respuesta.
3. Haga clic en Guardar.
Capítulo 3
73
Capítulo 3: Trabajar con la SMART Table
Uso del Me de los paquetes de actividades 73
Trabajar con paquetes de actividades 73
Uso de la pesta Contenido de la mesa 76
Uso de las carpetas de la pesta Contenido de la mesa 77
Uso de la pesta USB 77
Uso del Portapapeles 78
Descargar paquetes de actividades y aplicaciones de SMART Exchange 79
Aplicaciones de SMART Table que faltan 81
Actualización del software SMART Table 81
Uso del Menú de los paquetes de actividades
El Me de los paquetes de actividades le permite organizar y abrir paquetes de actividades en la
mesa para transferir archivos desde una unidad USB y descargar paquetes de actividades y
aplicaciones desde el sitio web de SMART Exchange.
Trabajar con paquetes de actividades
Una vez que haya guardado un paquete de actividades mediante el kit de herramientas de
SMART Table, copie el archivo a una unidad USB para poder abrirlo en la mesa.
N O T A
Si abre un nuevo paquete de actividades que contiene una aplicación que no esté instalada en
la mesa, el icono de tal aplicación no aparece en el me de Actividades. Para adquirir la
aplicación, consulte Descargar paquetes de actividades y aplicaciones de SMART Exchange
en la gina 79.
Para instalar un paquete de actividades
N O T A S
l Para descargar e instalar aplicaciones y paquetes de actividades directamente desde el
sitio web de SMART Exchange hasta la mesa, consulte Descargar paquetes de
actividades y aplicaciones de SMART Exchange en la gina 79.
C A P Í T U L O 3
Trabajar con la SMART Table
74
l Para instalar varios paquetes de actividades, consulte Uso del Portapapeles en la gina
78.
l Los paquetes de actividades de SMART Table tienen la extensión de archivo
.tableContent.
1. En su ordenador, copie el paquete de actividades a una unidad USB.
2. Encienda la mesa.
Aparece el menú Actividades de SMART Table.
3. Conecte su unidad USB a la mesa.
El me cambia del modo Alumno al modo Profesor.
4. Presione en Paquetes de actividades.
5. Presione la pesta USB
6. Seleccione un paquete de actividades y, a continuación, presione Abrir.
Aparece el nombre del paquete de actividades en el campo Abierto ahora.
Para abrir un paquete de actividades
1. Encienda la mesa.
Aparece el menú Actividades de SMART Table.
2. Pase del modo Alumno al modo Profesor. Consulte Alternar modos en la gina 4.
El me cambia del modo Alumno al modo Profesor.
3. Presione en Paquetes de actividades.
4. En la pesta Contenido de la mesa, seleccione el paquete de actividades adecuado y, a
continuación, presione Abrir.
O bien
Presione la pesta USB, seleccione el paquete de actividades adecuado y, a
continuación, presione Abrir.
N O T A S
o
Al abrir un paquete de actividades desde la unidad USB, se instalará en la mesa.
o
También puede abrir un paquete de actividades pulsando dos veces el icono del
paquete de actividades.
Aparece el nombre del paquete de actividades en el campo Abierto ahora.
C A P Í T U L O 3
Trabajar con la SMART Table
75
Para borrar un paquete de actividades
N O T A
Solo puede borrar archivos en la pestaña Contenido de la mesa.
1. Encienda la mesa.
Aparece el menú Actividades de SMART Table.
2. Pase del modo Alumno al modo Profesor. Consulte Alternar modos en la gina 4.
3. Presione Paquetes de actividades y, a continuación, presione la pesta Contenido de la
mesa.
Aparece una lista de paquetes de actividades.
4. Seleccione el paquete de actividades que desee borrar y, a continuación, presione
Eliminar.
Aparece un mensaje de confirmación.
I M P O R T A N T E
Si no está presente el botón Eliminar, aserese de que tiene el software SMART Table
2.0 o posterior instalado en el ordenador de su mesa y de que hay seleccionado un
paquete de actividades.
5. Presione .
Para cambiar el nombre de un paquete de actividades
N O T A
Solo puede cambiar el nombre de los archivos en la pestaña Contenido de la mesa.
1. Encienda la mesa.
Aparece el menú Actividades de SMART Table.
2. Pase del modo Alumno al modo Profesor. Consulte Alternar modos en la gina 4.
3. Presione Paquetes de actividades y, a continuación, presione la pesta Contenido de la
mesa.
Aparece una lista de paquetes de actividades.
C A P Í T U L O 3
Trabajar con la SMART Table
76
4. Seleccione el paquete de actividades para el que desee cambiar el nombre y, a
continuación, presione Cambiar el nombre.
N O T A
También puede cambiar el nombre de un paquete de actividades pulsando dos veces el
nombre del archivo.
Aparece el teclado de la mesa.
Escriba un nuevo nombre para el paquete de actividades.
5. Cuando haya terminado, presione Sí.
Uso de la pesta Contenido de la mesa
La pesta Contenido de la mesa muestra todos los paquetes de actividades instalados en la
mesa. Consulte Trabajar con paquetes de actividades en la página 73 para instalar, abrir, borrar y
cambiar el nombre de los paquetes de actividades.
N O T A
Los archivos de la aplicación instalados no están visibles en la pestaña Contenido de la mesa.
Se puede hacer lo siguiente en la pesta Contenido de la mesa:
l Copiar archivos al Portapapeles y organizarlos en carpetas. Consulte Uso del Portapapeles
en la gina 78.
l Navegar por la estructura de carpetas. Consulte Para navegar por la estructura de carpetas
en la gina siguiente.
Puede explorar los paquetes de actividades del siguiente modo:
l Utilizando las flechas de página siguiente y gina anterior
l Mostrando la gina siguiente o anterior mediante un gesto de pasar gina
También puede buscar paquetes de actividades en la mesa del siguiente modo:
l Introduciendo los términos de squeda presionando el cuadro de squeda y utilizando el
teclado de la mesa o conectando un teclado externo a cualquiera de los puertos USB de la
mesa.
l Explorando los resultados de búsqueda de alguno de los siguientes modos:
o
Utilizando las flechas de página siguiente y gina anterior
o
Mostrando la gina siguiente o anterior de resultados mediante un gesto de pasar
página
C A P Í T U L O 3
Trabajar con la SMART Table
77
Uso de las carpetas de la pestaña Contenido de la mesa
Cree carpetas en la pesta Contenido de la mesa para organizar paquetes de actividades.
Para crear carpetas
N O T A
Solo se pueden crear carpetas en la pesta Contenido de la mesa.
1. En la pesta Contenido de la mesa, presione Nueva carpeta.
2. Introduzca un nombre utilizando el teclado de la mesa o un teclado conectado mediante un
puerto USB.
Presione INTRO.
Coloque los paquetes de actividades en la carpeta. Consulte Uso del Portapapeles en la
página siguiente.
Para navegar por la estructura de carpetas
Pulse dos veces para abrir una carpeta.
O bien
Presione Subir un nivel para ascender un nivel.
Uso de la pesta USB
La pesta USB muestra los archivos de la unidad USB insertados en un puerto USB. Consulte
Trabajar con paquetes de actividades en la página 73 para ver más información sobre cómo
instalar paquetes de actividades.
N O T A
Los archivos de la aplicación están visibles en la pestaña USB pero no se pueden mover al
Portapapeles.
Se puede hacer lo siguiente en la pesta USB:
l Copiar archivos al Portapapeles y moverlos después a la pestaña Contenido de la mesa.
Consulte Uso del Portapapeles en la página siguiente.
l Navegar por la estructura de carpetas. Consulte Para navegar por la estructura de carpetas
arriba.
l Instalar archivos directamente desde la unidad USB. Consulte Para instalar un paquete de
actividades en la página 73.
También puede buscar paquetes de actividades en la pesta USB del siguiente modo:
C A P Í T U L O 3
Trabajar con la SMART Table
78
l Introduciendo los términos de squeda presionando el cuadro de squeda y utilizando el
teclado de la mesa o conectando un teclado externo a cualquiera de los puertos USB de la
mesa.
l Explorando los resultados de búsqueda de alguno de los siguientes modos:
o
Utilizando las flechas de gina siguiente y Página anterior
o
Mostrando la gina siguiente o anterior de resultados mediante un gesto de pasar
página
Uso del Portapapeles
Utilice el Portapapeles para organizar el contenido y moverlo por la mesa.
En el botón Opciones del Portapapeles puede hacer lo siguiente:
l Presionar Seleccionar todo para seleccionar todos los archivos del portapapeles
l Presion Vaciar todo para devolver los archivos a su ubicación original
Cuando hay un paquete de actividades en el portapapeles, el paquete de actividades de la
ubicación original será parcialmente transparente para indicarle que está en el portapapeles.
Para mover los paquetes de actividades utilizando el portapapeles
N O T A S
l No se pueden mover los paquetes de actividades desde la pestaña Contenido de la mesa
hasta la pesta USB.
l Al mover los paquetes de actividades desde la pesta USB hasta la pestaña Contenido
de la mesa se instalarán los paquetes de actividades en la mesa.
1. En la pesta Contenido de la mesa o la pestaña USB, presione y mantenga el paquete de
actividades.
El paquete de actividades debe aparecer bajo su dedo y con una opacidad del 50%.
2. Arrastre el paquete de actividades hasta el portapapeles y levante el dedo de la pantalla.
3. Repita los pasos 1 y 2 para todos los paquetes de actividades que desee mover.
4. Seleccione la pesta o carpeta a la que desee mover los archivos.
5. En la ventana del Portapapeles, presione y mantenga un paquete de actividades.
O bien
Presione Opciones y, a continuación, presione Seleccionar todo para seleccionar todos
los archivos.
6. Arrastre el archivo a la ventana o carpeta de la pesta abierta.
C A P Í T U L O 3
Trabajar con la SMART Table
79
7.
N O T A
Si hay otro paquete de actividades con el mismo nombre, puede moverlo desde la pesta
USB hasta la pesta de Contenido de la mesa. Se agregará un sufijo al nombre de
archivo para diferenciarlos. Por ejemplo, miArchivo se convertirá en miArchivo(2).
Para devolver los paquetes de actividades del portapapeles a sus ubicaciones originales
En la ventana Portapapeles, presione Opciones y, a continuacn, presione Vaciar todo.
Los paquetes de actividades volven a sus ubicaciones originales.
Descargar paquetes de actividades y aplicaciones de SMART
Exchange
Puede descargar aplicaciones (archivos .tableApplication) y paquetes de actividades (archivos
.tableContent) del sitio web SMART Exchange e instalarlos en la mesa. Los paquetes de
actividades que descargue quedan guardados en su mes y puede abrirlos inmediatamente
después de haberlos descargado o en cualquier otro momento, accediendo a la pesta de
Contenido de la mesa.
N O T A S
l Los archivos de la aplicación instalados no están visibles en la pestaña Contenido de la
mesa.
l Si ya ha descargado un paquete de actividades, puede abrirlo en lugar de volver a
descargarlo.
I M P O R T A N T E
Su mesa debe tener acceso a Internet para permitirle descargar paquetes de actividades
directamente desde el sitio web de SMART Exchange. Para obtener más información sobre
cómo conectar su mesa a Internet, consulte Conectar su mesa a Internet en la gina 5.
Para descargar paquetes de actividades y aplicaciones
1. Encienda la mesa.
Aparece el menú Actividades de SMART Table.
2. Pase del modo Alumno al modo Profesor. Consulte Alternar modos en la gina 4.
3. Presione Paquetes de actividades y, a continuación, presione la pesta de
SMARTExchange.
Aparece el sitio web SMART Exchange.
C A P Í T U L O 3
Trabajar con la SMART Table
80
4. Escriba un término de squeda en el cuadro de squeda y, a continuación, presione
.
S U G E R E N C I A S
o
Seleccione un elemento del menú desplegable Filtrar para filtrar sus resultados de
búsqueda por país/región, asignatura, calificación o tipo de archivo. Puede aplicar y
guardar filtros de búsqueda predeterminados que serán aplicados cada vez que
busque en SMART Exchange.
o
Introduzca los términos de squeda presionando el cuadro de squeda y utilizando
el teclado de la mesa o conectando un teclado externo a cualquiera de los puertos
USB de la mesa.
Aparecen paquetes de actividades y aplicaciones que contienen sus términos de
búsqueda en la ventana de resultados de búsqueda.
5. Seleccione el paquete de actividades o aplicación que desee descargar y, a continuación,
presione Descargar.
N O T A
Los paquetes de actividades que descargó previamente en la mesa se identifican como
Instalado.
S U G E R E N C I A S
Puede pasar por los resultados de búsqueda llevando a cabo una de las siguientes
opciones:
o
Presionar el cuadro del número de página y seleccionar con el tablero numérico una
página específica
o
Utilizar las flechas de gina siguiente y Página anterior
o
Mostrar la gina siguiente o anterior de resultados mediante un gesto de pasar
página
El paquete de actividades o aplicación que seleccio se descargará en la mesa.
Ahora ya puede abrir el paquete de actividades o bien puede acceder y abrirlo después
desde la lista que hay en la pesta Contenido de la mesa.
C A P Í T U L O 3
Trabajar con la SMART Table
81
6. Realice uno de los siguientes objetivos:
Objetivo Acción
Abrir el paquete de
actividades descargado
a.
Seleccione un paquete de actividades y, a continuación,
presione Abrir.
Aparece el nombre del paquete de actividades en el
campo Abierto ahora.
b.
Desconecte la unidad USB.
O bien
Presione el icono rueda dentada.
El me cambia del modo Profesor al modo Alumno.
Descargar otro paquete
de actividades o
aplicación de SMART
Exchange.
Repita los pasos 4 y 5.
Salir sin abrir ningún
paquete de actividades
descargado
Desconecte la unidad USB.
O bien
Presione el icono rueda dentada.
El me cambia del modo Profesor al modo Alumno.
Aplicaciones de SMART Table que faltan
En el modo Alumno, si tiene un paquete de actividades al que le falta una aplicación, aparecerá
un mensaje. Para descargar la aplicación que falta, consulte Descargar paquetes de actividades
y aplicaciones de SMART Exchange en la gina 79.
Actualización del software SMART Table
SMART publica actualizaciones para sus productos periódicamente. Puede utilizar SMART
Product Update (SPU) para buscar e instalar estas actualizaciones.
Para buscar actualizaciones automáticas del software SMART Table
I M P O R T A N T E
Su mesa debe tener acceso a Internet para buscar actualizaciones del software
automáticamente. Para obtener más informacn sobre cómo conectar su mesa a Internet,
consulte Conectar su mesa a Internet en la gina 5.
1. Encienda la mesa.
Aparece el menú Actividades de SMART Table.
2. Pase del modo Alumno al modo Profesor. Consulte Alternar modos en la gina 4.
C A P Í T U L O 3
Trabajar con la SMART Table
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3. Presione Acerca de SMART Table.
Aparece la gina del Software de SMART Table.
4. Presione la pesta Asistencia técnica.
5. Presione Buscar actualizaciones.
Aparece la ventana SMART Product Update (Actualización del producto SMART).
6. Seleccione la casilla Buscar actualizaciones automáticamente y, a continuación, escriba
el mero de días (hasta 60) entre las búsquedas de SPU.
Si hay disponible alguna actualización la pxima vez que SPU haga la búsqueda,
aparecerá la ventana SMART Product Update automáticamente y se activará el botón
Actualizar. Consulte Para instalar una actualización abajo.
Para buscar actualizaciones del software SMART Table manualmente
N O T A
Para obtener más información sobre cómo conectar su mesa a Internet, consulte Conectar su
mesa a Internet en la gina 5.
1.1. Encienda la mesa.
Aparece el menú Actividades de SMART Table.
2. Pase del modo Alumno al modo Profesor. Consulte Alternar modos en la gina 4.
3. Presione Acerca de SMART Table.
Aparece la gina del Software de SMART Table.
4. Presione la pesta Asistencia técnica.
5. Presione Buscar actualizaciones.
Aparece la ventana SMART Product Update (Actualización del producto SMART).
6. PresioneComprobar ahora.
Si hay alguna actualización disponible para el software de la mesa, el botón Actualizar
estará habilitado. Consulte Para instalar una actualización abajo.
Para instalar una actualización
1. Abra la ventana de SMART Product Update tal y como se ha descrito en procedimientos
anteriores.
C A P Í T U L O 3
Trabajar con la SMART Table
83
2. Presione la fila del software de la mesa.
Aparecen los detalles del producto. Estos detalles del producto incluyen el número de la
versión instalada y el mero, la fecha y el tamaño de la descarga de la actualización (si
hubiera disponible alguna actualización).
S U G E R E N C I A
Presione Ver notas de la versión para ver un resumen de los cambios de la
actualización.
3. Presione Actualizar.
4. Siga las instrucciones en pantalla para descargar e instalar la actualización.
Para buscar actualizaciones del software SMART Table en una mesa no conectada a
Internet
1. Encienda la mesa.
Aparece el menú Actividades de SMART Table.
2. Pase del modo Alumno al modo Profesor. Consulte Alternar modos en la gina 4.
3. Presione Acerca de SMART Table.
Aparece la gina del Software de SMART Table.
4. Presione la pesta Asistencia técnica.
La información sobre la versión aparece bajo el encabezado Software SMARTTable
5. Anote el número de versión del software actualmente instalado en su mesa.
6. En un ordenador conectado a Internet, vaya a smarttech.com/downloads.
7. Vaya hasta Software SMART Table, kit de herramientas y aplicaciones y, a continuación,
haga clic en Elegir una versión.
Aparece la última versión del software SMART Table disponible para descarga.
8. Compare el número de versn del software SMART Table disponible para descarga con la
versión instalada en su mesa.
Si hay disponible una nueva versión del software de la mesa para descargar, haga clic en
ella y siga las instrucciones en pantalla para descargar el software e instalarlo en su mesa.
Para desactivar la búsqueda automática de actualizaciones
1. Encienda la mesa.
Aparece el menú Actividades de SMART Table.
2. Pase del modo Alumno al modo Profesor. Consulte Alternar modos en la gina 4.
C A P Í T U L O 3
Trabajar con la SMART Table
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3. Presione Acerca de SMART Table.
Aparece la gina del Software de SMART Table.
4. Presione la pesta Asistencia técnica.
5. Presione Buscar actualizaciones.
Aparece la ventana SMART Product Update (Actualización del producto SMART).
6. Quite la marca de la casilla Buscar actualizaciones automáticamente.
I M P O R T A N T E
SMART le recomienda que no quite la marca de esta casilla.
Capítulo 4
85
Capítulo 4: Software SMART Sync y su
mesa
Acerca del software para la gestión de aulas SMART Sync 85
Uso del software SMART Sync con su mesa 85
Antes de usar el software SMART Sync con la mesa 86
Configuración de la red inambrica 86
Instalacn del software SMART Sync para el profesor 87
Configuración del software SMART Sync para el alumno 88
Acerca del software para la gestión de aulas
SMART Sync
Con el software SMART Sync, usted puede supervisar el aula, comunicarse con los alumnos y
ayudarles sin abandonar el ordenador.
Consulte la Guía del usuario de SMARTSync 2011 (smarttech.com/kb/158986) para aprender a:
l Supervisar y controlar el centro de aprendizaje colaborativo SMART Table utilizando la vista
Miniaturas, que muestra imágenes en tiempo real de la pantalla de la mesa.
l Capturar instantáneas de la pantalla de la mesa
l Tomar el control del escritorio de la mesa
l Desconectar la mesa del software SMART Sync
l Bloquear temporalmente el ordenador de la mesa
l Apagar a distancia la mesa
l Enviar archivos a la mesa
Uso del software SMART Sync con su mesa
I M P O R T A N T E
Si permite que el ordenador de la mesa acceda a internet y el software del ordenador queda
dado como resultado, esto invalidará la garana de la mesa.
C A P Í T U L O 4
Software SMART Sync y su mesa
86
Mediante el uso de un concentrador de red inambrica, se puede configurar una red de modo que
el ordenador que ejecuta SMART Sync para el profesor tenga acceso al software SMART Sync
para el alumno de la mesa. Usted podrá supervisar varias mesas desde un solo ordenador con el
software SMART Sync para el profesor.
I M P O R T A N T E
El software SMARTSync para el profesor ya no está incluido con el kit de herramientas de
SMART Table. Debe descargar e instalarlo en su ordenador por separado. Para garantizar que
el software SMART Sync del ordenador del profesor es compatible con el software SMART
Sync de su mesa, instale la última versión del software SMART Sync para el profesor en el
ordenador del profesor. Consulte Instalación del software SMART Sync para el profesor en la
página siguiente para obtener s información.
N O T A S
l Para obtener más información sobre el software SMART Sync con la mesa, consulte
Acerca del software para la gestión de aulas SMART Sync en la página precedente.
l Puede instalar el software SMART Sync en hasta cinco ordenadores del profesor.
Antes de usar el software SMART Sync con la
mesa
Para poder supervisar y controlar a distancia la mesa con el software SMART Sync, debe
completar estas etapas:
1. Instale y configure la red inalámbrica.
2. Instale y active el software SMART Sync para el profesor en el ordenador del profesor.
3. Configure el software SMART Sync para el alumno en la mesa.
Configuración de la red inambrica
Consulte la documentación de su concentrador de red inambrica para establecer y configurar
una red que permita a su ordenador del profesor acceder al ordenador de la mesa.
I M P O R T A N T E
Antes de poder configurar la conexión de red inalámbrica de la mesa, debe acceder al me del
escritorio del ordenador de la mesa saliendo de los modos Alumno y Profesor.
Para acceder al menú del escritorio del ordenador de la mesa
1. Encienda la mesa.
Aparece el menú Actividades de SMART Table.
C A P Í T U L O 4
Software SMART Sync y su mesa
87
2. Conecte su unidad USB a la mesa.
O bien
Siga el procedimiento que se detalla en Pase del modo Alumno al modo Profesor sin una
unidad USB en la gina 4.
El me cambia del modo Alumno al modo Profesor.
3.
Presione y, a continuación, Aceptar.
Se cierra el me Actividades de SMART Table.
4. Conecte un ratón a un puerto USB en el lado de la mesa.
I M P O R T A N T E
No coloque el ratón sobre la superficie táctil porque la cámara podría interpretarlo como un
toque.
Para conectar el ordenador del Profesor a una red inalámbrica
Consulte la documentación del adaptador de red inalámbrica del ordenador del Profesor para
ver detalles de configuración y conexión.
Para conectar el ordenador de la mesa a una red inalámbrica
Configure los ajustes de red inalámbrica del ordenador de la mesa en el Panel de control de
Windows. Use el teclado en pantalla o conecte un teclado para ingresar los ajustes de la
red.
Instalación del software SMART Sync para el profesor
Para instalar y activar el software SMART Sync para el profesor
Si no tiene el software SMARTSync para el Profesor instalado en su ordenador de profesor,
descargue e instale la última versión del software SMART Sync desde
smarttech.com/downloads, asegurándose de seleccionar la opción Instalación para el
Profesor.
Si está instalado el kit de herramientas SMART Table, el software SMART Sync para el
profesor crea automáticamente la ID del profesor Clase de SMART Table y aparecerá en la
lista de clase.
N O T A
Esta ID se usa durante la configuración del software SMART Sync para el alumno en la
mesa.
C A P Í T U L O 4
Software SMART Sync y su mesa
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Configuración del software SMART Sync para el alumno
El software SMART Sync para el alumno de su mesa se conecta automáticamente al ordenador
del profesor mediante la ID de clase de SMART Table. No obstante, si necesita conectarse
utilizando el nombre de host del ordenador del profesor o la dirección IP o una ID de profesor
diferente, tend que cambiar su configuración.
I M P O R T A N T E
Antes de poder configurar el software SMART Sync para el alumno, debe acceder al menú de
escritorio del ordenador de la mesa saliendo de los modos Alumno y Profesor.
Para acceder al menú del escritorio del ordenador de la mesa
1. Encienda la mesa.
Aparece el menú Actividades de SMART Table.
2. Conecte su unidad USB a la mesa.
O bien
Siga el procedimiento detallado en Pase del modo Alumno al modo Profesor sin una unidad
USB en la gina 4.
El me cambia del modo Alumno al modo Profesor.
3.
Presione y, a continuación, Aceptar.
Se cierra el me Actividades de SMART Table.
4. Conecte un ratón a un puerto USB en el lado de la mesa.
I M P O R T A N T E
No coloque el ratón sobre la superficie táctil porque la cámara podría interpretarlo como un
toque.
I M P O R T A N T E
Si su ordenador utiliza un router inalámbrico y desea conectarse utilizando una ID de
ordenador, debe configurar el router para que acepte tráfico multidifusión.
S U G E R E N C I A
Instale el software SMART Sync para el profesor en el ordenador del Profesor antes de
configurar el software SMART Sync para el Alumno, de modo que el software para el Profesor
instalado en la red pueda ser detectado cuando ejecute la Herramienta de configuración de
SMART Sync para el Profesor.
C A P Í T U L O 4
Software SMART Sync y su mesa
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Para configurar el software SMART Sync para el alumno
1. Seleccione Inicio > Todos los programas > SMART Technologies > Herramientas
SMART > Herramienta de configuración de Sync Alumno.
Aparece el cuadro de diálogo Herramienta de configuración de SMART Sync para el
alumno.
2. Haga clic en Siguiente, seleccione Oculto para los alumnos y, a continuación, haga clic
en Siguiente.
3. Seleccione una de las siguientes opciones:
o
Se conecta automáticamente con este identificador de profesor.
o
Se conecta automáticamente con este nombre de host o dirección IP.
o
Se conecta automáticamente a clases a las que el alumno pertenece.
4. Escriba la información necesaria en el cuadro que hay debajo de la opción elegida y, a
continuación, haga clic en Siguiente.
N O T A
Si no se puede ver el identificador del profesor en la red, aparecerá un cuadro de diálogo
que le solicita que continúe o que detecte el problema. Haga clic en Continuar con la
configuración.
Aparece el cuadro de diálogo Inicio automático habilitado.
5. Presione Siguiente.
6. En la página ID de alumno, seleccione Anónimo y, a continuación, haga clic en Siguiente.
7. En la página Carpeta de archivos compartidos, seleccione la carpeta Mis documentos y, a
continuación, haga clic en Siguiente.
8. Seleccione Sin seguridad y, a continuación, haga clic en Siguiente.
9. Haga clic en Finalizar y, a continuación, haga clic en Aceptar.
N O T A
Reinicie su mesa después de haber configurado la red de modo que el software SMART Sync
pueda detectarla.
Para configurar varias mesas en el mismo aula
1. Seleccione Inicio > Todos los programas > SMART Technologies > SMART Sync >
Herramienta de configuración de Sync Alumno.
Aparece el cuadro de diálogo Herramienta de configuración de SMART Sync para el
alumno.
C A P Í T U L O 4
Software SMART Sync y su mesa
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2. Haga clic en Siguiente, seleccione Oculto para los alumnos y, a continuación, haga clic
en Siguiente.
3. Seleccione una de las siguientes opciones:
o
Conectarse automáticamente con este identificador de profesor.
o
Se conecta automáticamente con este nombre de host o dirección IP.
o
Se conecta automáticamente a clases a las que el alumno pertenece.
4. Escriba la información necesaria en el cuadro que hay debajo de la opción elegida y, a
continuación, haga clic en Siguiente.
N O T A
Si no se puede ver el identificador del profesor en la red, aparecerá un cuadro de diálogo
que le solicita que continúe o que detecte el problema. Haga clic en Continuar con la
configuración.
Aparece el cuadro de diálogo Inicio automático habilitado.
5. Presione Siguiente.
6. Escriba el nombre o ID de un alumno en el cuadro Lo siguiente y, a continuación, haga clic
en Siguiente.
7. En la página Carpeta de archivos compartidos, seleccione la carpeta Mis documentos y, a
continuación, haga clic en Siguiente.
8. Seleccione Sin seguridad y, a continuación, haga clic en Siguiente.
9. Repita los pasos 1 a 8 por cada mesa que haya en el aula y asigne un nombre exclusivo a
cada mesa.
Apéndice A
91
Andice A: Procedimientos de la SMART
Table 230i
Orientacn de la superficie
Esta sección contiene informacn sobre cómo orientar la superficie del centro de aprendizaje
colaborativo SMART Table 230i.
I M P O R T A N T E
La SPU no busca actualizaciones para el software del ordenador de la mesa. Siga el
procedimiento detallado a continuación para comprobar manualmente la versión instalada en
su ordenador de la mesa y compararla con la última versn disponible en la gina de
descargas del sitio web de SMART.
Si usted o un alumno tocan la superficie de la mesa, debe aparecer un pequeño símbolo × o
directamente debajo del punto en el que se tocó. Si el símbolo × o no se alinea con el punto de
toque, es posible que tenga que orientar la imagen.
Para orientar la imagen
1. Encienda su centro de aprendizaje colaborativo SMART Table.
Aparece el menú Actividades de SMART Table.
2. Pase del modo Alumno al modo Profesor. Consulte Alternar modos en la gina 4.
3. Presione Orientar.
Aparece la pantalla de orientación.
A P É N D I C E A
Orientación de la SMART Table 230i
92
4. Presione con el dedo en el centro del primer objetivo hasta que la cruz roja se mueva al
siguiente objetivo y, a continuación, repita este paso para cada objetivo.
La pantalla cambia al modo orientación del borde y aparecen ocho flechas alrededor del
borde de la pantalla.
5. Utilice el dedo para arrastrar la flecha iluminada al borde de la pantalla.
La flecha cambia a un mbolo + y se ilumina la siguiente flecha.
6. Repita el paso 5 para todas las flechas que quedan.
Al completar el procedimiento de orientación, aparecerá el menú Actividades de la SMART
Table del modo Profesor.
7. Desconecte la unidad USB.
O bien
Presione el icono rueda dentada .
El me cambia del modo Profesor al modo Alumno.
SMARTTechnologies
smarttech.com/support
smarttech.com/contactsupport
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SMART Technologies Table 442i Guia de referencia

Tipo
Guia de referencia
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