Educational Insights BrainBolt™ Game Product Instructions

Tipo
Product Instructions

Este manual también es adecuado para

ENGLISH ESPAÑOL FRANÇAISE DEUTSCH
EI-8435
AGES 7-ADULT
1 OR 2 PLAYER
Instruction Guide
Welcome to BrainBolt™. Your challenge is to press each newly lit button.
Press a wrong button and the game ends.
Getting Started
Turn the game over.
• Slide the green power switch ON.
• Slide the black switch from DEMO to PLAY.
• OPTIONAL: Slide the green switch to MUTE for silent play.
Note:
• If a button is not pressed within 1 minute, the game goes into
SLEEP MODE. Press any button to wake it up.
• Press any button to start works only in DEMO Mode. If you are in Play Mode, press
one of the green buttons to get started.
Play
Select the game mode using the green buttons on top of the unit. Your choices are:
• 1 Player: Standard Mode
• 1 Player: Advanced Mode
• 2 Player: Standard Mode
• 2 Player: Advanced Mode
For all modes, the board will flash 3 times, followed by 3 beeps. One button
will stay lit. This is the first button you press. Game on!
Winning
A game is completed when each button in the sequence is correctly pressed.
Celebration music plays accompanied by a flash of lights. Your score is shown
on the board. Play again!
Scoring
Starting from the bottom left of the board, buttons are illuminated for each
correct light button pressed. For scores higher than 21, the score is indicated
by a flash of all the buttons, and then the board displays the remaining
number starting from the bottom left.
MORE ABOUT THE MODES
1 Player: Standard Mode
Press
All buttons will flash three times, followed by 3 beeps. One button will remain
lit. You are now ready to play. This is where you start. Press this first button and
keep pressing the newly lit buttons as they light up. Game is completed when
all 21 buttons are lit.
Repeat
Off
Mute
On
2-Player Button
Advanced Mode
Timed Play
High-Score Button
PLAY
DEMO
+
+
1-Player Button
DEUTSCH FRANÇAISE ESPAÑOL ENGLISH
ENGLISH ESPAÑOL FRANÇAISE DEUTSCH
Pressed a wrong button?
An error sound plays. The board flashes the button you missed.
1 Player: Advanced Mode
Press
Ready to become a BrainBolt™ Pro?
Play continues in the similar way as 1 Player: Standard Mode but the game gets
trickier once 17 buttons have been pressed and lit. As one new button lights up,
another button turns off. What does this mean? Some buttons that you already
pressed are now turning off and will light up again, this time in a different order.
2 Player: Standard Mode
Press
Choose which player plays right side. The other player plays the left side.
Alternate halves of the board will flash to begin the game. One side will blink
indicating which player goes first. After the first button is pressed, the 2nd
player must press the next button. Players take turns pressing a button.
In this mode, player will receive one point when their opponent makes a mistake.
The round ends.
After a 5-second pause, each player’s score is displayed and a new round begins.
Scores are indicated by the buttons along each side of the player’s board. Each lit
button represents one point. The first player to reach 5 points (5 lights on his or
her side of the board) is the winner.
2 Player: Advanced Mode
Press
Choose which player plays the right side. The other player plays the left side.
The 3 center buttons flash and alternate halves of the board light up to begin the
game. One side blinks indicating which player goes first.
Play continues in the same way as 2 Player: Standard Mode but things get trickier
once 17 buttons have been pressed and lit. As one new button lights up, another
button turns off. Some buttons that you already pressed are now turning off and
will light up again, this time in a different order.
Repeat Mode
Press
This mode allows you to repeat the same sequence of lights you just played. This
only works in 1 Player Standard or 1 Player Advanced Mode.
Battery Installation
1. Open the battery compartment door by carefully loosening the screw with a screwdriver.
2. Install three fresh AAA batteries following the illustration inside the battery compartment.
• Do not use rechargeable batteries.
• Do not recharge non-rechargeable batteries.
• Do not mix old and new batteries.
Do not mix different types of batteries: alkaline, standard (carbon zinc) or rechargeable (nickel-
cadmium) batteries.
• Only use batteries of the same or equivalent type as recommended.
• Insert batteries with the correct polarity.
• Remove exhausted batteries from the unit.
• Do not short circuit the supply terminals.
To prevent corrosion and possible damage to the product, we recommend removing the batteries
from the unit if it will not be used for more than two weeks.
• Remove rechargeable batteries from the toy before charging
• Only charge rechargeable batteries under adult supervision
3. Close the compartment door and tighten the screw.
Timed Play
Press
Buttons around the edge of the board light up clockwise and the countdown
begins when one button remains lit. Press this button and continue play. You
have 30 seconds to complete the sequence. There is a 10-second warning and,
when time is up, your score is displayed.
High Score
Press
This button displays the highest score earned during your play session. This
score is reset each time the game is turned on and off.
+
+
DEUTSCH FRANÇAISE ESPAÑOL ENGLISH
ENGLISH ESPAÑOL FRANÇAISE DEUTSCH
Juego electrónico luminoso de memoria
El reto del juego es pulsar cada botón recién encendido. Si te equivocas de botón,
el juego termina.
Primeros pasos
Dale la vuelta a la unidad.
• Desliza el interruptor verde para encenderlo.
Cambia el interruptor negro de modo demostración (DEMO) a modo
juego (PLAY).
OPCIONAL: Para que el juego no reproduzca ningún sonido, desliza el
interruptor verde hasta la posición Silenciar (MUTE).
Nota: Si no se pulsa ningún botón en 1 minuto, el juego pasa al modo de
suspensión. Para salir, pulsa cualquier botón.
Juego
Selecciona el modo de juego con los botones verdes situados en la parte superior
de la unidad. Las opciones son:
• 1 jugador: modo estándar
• 1 jugador: modo avanzado
• 2 jugadores: modo estándar
• 2 jugadores: modo avanzado
En todos los modos, las luces del tablero se encenderán 3 veces y oirás 3 pitidos.
Uno de los botones se quedará encendido. Es el primer botón que debes pulsar.
Quién gana
Una partida se completa cuando cada uno de los botones de una secuencia se
pulsa correctamente. Se oirá una melodía de victoria y las luces parpadearán. La
puntuación se mostrará en el tablero. ¡Vuelve a jugar!
Puntuación
Empezando por la parte inferior izquierda del tablero, los botones se
encienden por cada botón luminoso que hayas pulsado correctamente. Para
indicar puntuaciones superiores a 21, todos los botones del tablero parpadean
y, a continuación, se muestra el número restante encendiendo la cantidad de
botones correspondiente en la parte inferior izquierda.
MÁS INFORMACIÓN SOBRE LOS MODOS
1 jugador: modo estándar
Pulsa
Todos los botones parpadearán 3 veces y oirás 3 pitidos. Uno de los botones
se quedará encendido. Ya puedes empezar a jugar. Ahí es donde se empieza.
Pulsa el primer botón y ve pulsando los demás a medida que se vayan
encendiendo. El juego finaliza cuando se hayan encendido los 21 botones.
¿Te has equivocado de botón?
Oirás un sonido de error. El botón que debías haber pulsado parpadeará.
1 jugador: modo avanzado
Pulsa
¿Estás listo para convertirte en un profesional?
El juego transcurre de la misma manera que en 1 jugador: modo estándar
pero el juego se vuelve más difícil una vez que se han pulsado y encendido
17 botones. Cuando un botón nuevo se enciende, otro se apaga. ¿Y esto qué
significa? Ahora, algunos de los botones que ya has pulsado se apagan y se
encienden de nuevo, esta vez en un orden diferente.
2 jugadores: modo estándar
Pulsa
Elige qué jugador juega en el lado derecho. El otro jugador jugará en el lado
izquierdo.
Las dos mitades del tablero parpadearán de forma alternativa para indicar
el comienzo del juego. Una de las mitades parpadeará para indicar cuál de
los dos jugadores es el que empieza. Después de pulsar el primer botón, el
segundo jugador debe pulsar el siguiente botón. Por turnos, los jugadores
pulsan un botón.
En este modo, el jugador ganará un punto cada vez que su contrincante
cometa un error. Termina la partida.
Después de una pausa de 5 segundos, se mostrará la puntuación de cada
jugador y empezará la siguiente partida. Las puntuaciones se indican
mediante los botones situados a ambos lados del tablero. Cada botón
encendido representa un punto. Gana el primer jugador que acumule 5 puntos
(5 botones luminosos encendidos en su mitad del tablero).
1
2
3
4
5
6
8
7
1. Botón para modo 1 jugador
2. Botón para modo repetición
3. Botón para modo 2 jugadores
4. Modo avanzado
5. Juego cronometrado
6. Botón de puntuación alta
7. Apagado/Silenciar/Encendido
8. Demostración
(Demo)
/Juego
(Play)
+
+
+
DEUTSCH FRANÇAISE ESPAÑOL ENGLISH
ENGLISH ESPAÑOL FRANÇAISE DEUTSCH
2 jugadores: modo avanzado
Pulsa
Elige qué jugador juega en el lado derecho. El otro jugador jugará en el lado
izquierdo.
Los 3 botones centrales parpadearán y las dos mitades del tablero se encenderán
de forma alternativa para indicar el comienzo del juego. Una de las mitades
parpadeará para indicar cuál de los dos jugadores es el que empieza. El juego
transcurre de la misma manera que en 2 jugadores: modo estándar pero las
cosas se complican una vez que se han pulsado y encendido 17 botones. Cuando
un botón nuevo se enciende, otro se apaga. Ahora, algunos de los botones que ya
has pulsado se apagan y se encienden de nuevo, esta vez en un orden diferente.
Modo repetición
Pulsa
Este modo permite a los jugadores repetir la secuencia de luces anterior. Solo
funciona en el modo 1 jugador: modo estándar o 1 jugador: modo avanzado.
Juego cronometrado
Pulsa
Los botones de los bordes del tablero se encienden en dirección de las agujas del
reloj y empieza una cuenta atrás cuando un botón se queda encendido. Pulsa ese
botón y sigue jugando. Tienes 30 segundos para completar la secuencia. Cuando
falten 10 segundos se oirá un sonido de aviso y, cuando el tiempo se agote, se
mostrará la puntuación.
Puntuación alta
Pulsa
Este botón mostrará la puntuación más alta conseguida en el espacio de tiempo
que hayas estado jugando. Esta puntuación se restablece cada vez que apagues
la unidad.
Colocación de las pilas
1. Abre el compartimento de las pilas desatornillando con cuidado el tornillo con un destornillador.
2. Pon tres pilas AAA nuevas siguiendo la ilustración que hay en el compartimento de las pilas.
• No uses pilas recargables.
• No recargues pilas no recargables.
• No mezcles pilas viejas y nuevas.
No mezcles distintas clases de pilas:
alcalinas, estándar (zinc-carbono)
o recargables (níquel-cadmio).
Usa solo pilas de la misma clase
que las que se recomiendan o equivalentes.
• Inserta las pilas con la polaridad correcta.
• Retira las pilas gastadas de la unidad.
• No cortocircuites los terminales de corriente.
Para evitar corrosión y posibles daños al producto,
recomendamos retirar las pilas de la unidad si no
se van a usar durante más de dos semanas.
• Retira las pilas recargables del juguete antes
de recargarlas.
• Carga las pilas recargables solo bajo la supervisión
de un adulto
3. Cierra la tapa del compartimento y atorníllala.
Jeu de mémoire électronique lumineux
Vous devez appuyer sur chaque bouton qui s’allume. Si vous appuyez sur le
mauvais bouton, la partie est terminée.
Pour commencer
Retournez le jeu.
• Faites glisser l’interrupteur d’alimentation vert sur ON.
• Faites glisser l’interrupteur noir de DEMO à JEU (PLAY).
FACULTATIF : Faites glisser l’interrupteur vert sur SILENCIEUX (MUTE)
pour supprimer le son.
Remarque : si l’on n’appuie pas sur un bouton dans la minute, le jeu passe
en mode de veille (SLEEP). Appuyez sur n’importe quel bouton pour l’activer
à nouveau.
Jeu
Choisissez le mode de jeu à l’aide des boutons verts situés en haut de l’appareil.
Les différentes options sont les suivantes :
• 1 joueur : Mode standard
• 1 joueur : Mode expert (Advanced)
• 2 joueurs : Mode standard
• 2 joueurs : Mode expert (Advanced)
Pour tous les modes, le plateau clignote 3 fois, suivi de 3 bips sonores. Un bouton
restera allumé. C’est le premier bouton sur lequel vous devez appuyer.
Pour gagner
La partie est remportée lorsque l’on appuie correctement sur chaque bouton dans
le bon ordre. Une musique de célébration retentit, accompagnée de lumières
clignotantes. Votre score s’affiche sur le plateau. Rejouez !
1
2
3
4
5
6
8
7
+
+
1. Mode 1 joueur
2. Répétition
(Repeat)
3. Mode 2 joueurs
+
4. Mode expert
(Advanced)
5. Mode chronométré
6. Bouton du meilleur score
(High Score)
7. Arrêt/Silencieux/Marche
8. Démo/Jeu
(Play)
DEUTSCH FRANÇAISE ESPAÑOL ENGLISH
ENGLISH ESPAÑOL FRANÇAISE DEUTSCH
Calcul du score
Les boutons s’allument pour chaque bouton sur lequel vous avez appuyé
correctement en partant du bas à gauche du plateau. Pour les scores
supérieurs à 21, tous les boutons clignotent et le reste des points est indiqué
à l’aide des boutons à partir du bas à gauche.
PLUS D’INFORMATIONS SUR LES MODES
1 joueur : Mode standard
Appuyez sur
Tous les boutons s’allument trois fois, suivis de 3 bips sonores. Un bouton
restera allumé. Vous pouvez commencer votre partie. C’est le début de la
partie. Appuyez sur ce premier bouton et continuez d’appuyer sur les boutons
au fur et à mesure qu’ils s’allument. La partie se termine lorsque les 21
boutons sont allumés.
Vous avez appuyé sur le mauvais bouton ?
Vous entendrez un son indiquant une erreur. Le bouton que vous avez manqué
clignote sur le plateau.
1 Player: Advanced Mode
Appuyez sur
Prêt à devenir un expert ?
La partie continue de la même manière que pour le mode standard à 1 joueur,
mais elle se corse une fois que vous avez appuyé sur 17 boutons et que ces
derniers sont allumés. Lorsqu’un nouveau bouton s’allume, un autre bouton
s’éteint. Qu’est-ce que cela signifie ? Certains boutons sur lesquels vous avez
déjà appuyé s’éteignent et se rallument, mais cette fois dans un ordre différent.
2 joueurs : Mode standard
Appuyez sur
Choisissez le joueur qui joue à droite. L’autre joueur joue sur le côté gauche.
Les deux moitiés du plateau clignotent pour commencer la partie. Un côté
clignote pour indiquer quel joueur joue en premier. Une fois que vous avez
appuyé sur le premier bouton, le deuxième joueur doit appuyer sur le bouton
suivant. Les joueurs appuient sur un bouton chacun à leur tour.
Dans ce mode, le joueur reçoit un point lorsque son adversaire fait une erreur.
La partie se termine.
Après une pause de 5 secondes, le score de chaque joueur s’affiche et une
nouvelle partie commence. Les scores sont indiqués à l’aide des boutons
de chaque côté du plateau. Chaque bouton allumé représente un point. Le
premier joueur qui obtient 5 points (5 boutons allumés de son côté du plateau)
est déclaré vainqueur.
+
2 joueurs : Mode expert (Advanced)
Appuyez sur
Choisissez le joueur qui joue à droite. L’autre joueur joue sur le côté gauche.
Les 3 boutons au centre clignotent et les moitiés du plateau s’allument pour
commencer la partie. Un côté clignote pour indiquer quel joueur joue en premier.
La partie continue de la même manière que pour le mode standard à 2 joueurs,
mais elle se corse une fois que vous avez appuyé sur 17 boutons et que ces
derniers sont allumés. Lorsqu’un nouveau bouton s’allume, un autre bouton
s’éteint. Certains boutons sur lesquels vous avez déjà appuyé s’éteignent et se
rallument, mais cette fois dans un ordre différent.
Mode Répétition (Repeat)
Appuyez sur
Ce mode vous permet de répéter la même séquence d’illumination des boutons
de votre partie précédente. Cela fonctionne uniquement en mode standard ou
avancé à 1 joueur.
Mode chronométré
Appuyez sur
Les boutons situés sur les bords du plateau s’allument dans le sens horaire et
le décompte commence lorsque l’un des boutons reste allumé. Appuyez sur ce
bouton et continuez à jouer. Vous avez 30 secondes pour terminer la séquence.
Vous aurez un avertissement à 10 secondes et, lorsque le temps est écoulé, votre
score s’affichera.
Meilleur score (High Score)
Appuyez sur
Ce bouton affiche le meilleur score obtenu au cours de votre session de jeu. Ce
score est réinitialisé à chaque fois que vous éteignez et allumez le jeu.
Installation des piles
1. Ouvrir le compartiment des piles en dévissant soigneusement la vis à l’aide d’un tournevis.
2. Insérer trois piles AAA neuves en suivant l’illustration dans le compartiment des piles.
• Ne pas utiliser de piles rechargeables.
• Ne pas recharger les piles non rechargeables.
• Ne pas mélanger les piles neuves et usagées.
Ne pas mélanger différents types de piles : alcaline, standard
(carbone-zinc) ou rechargeables (nickel-cadmium).
Utiliser uniquement des piles du même type, ou de type
équivalent, recommandé.
• Insérer les piles en respectant la polarité.
• Retirer les piles usagées de l’appareil.
• Ne pas court-circuiter les bornes d’alimentation.
Afin d’éviter toute corrosion et dégât potentiel du
produit, il est recommandé de retirer les piles
de l’appareil s’il n’est pas utilisé pendant plus
de deux semaines.
• Retirer les piles rechargeables du jouet avant
de les charger.
• Charger uniquement les piles rechargeables sous
la supervision d’un adulte.
3. Refermer le compartiment des piles et resserrer la vis..
+
DEUTSCH FRANÇAISE ESPAÑOL ENGLISH
ENGLISH ESPAÑOL FRANÇAISE DEUTSCH
Elektronisches Schnelldenker-Spiel mit
Lichtsignalen
Die Herausforderung besteht darin, jede neu aufleuchtende Taste zu drücken.
Eine falsche Taste und das Spiel ist verloren.
Erste Schritte
Drehen Sie das Spiel um.
• Schieben Sie den grünen Schalter auf EIN.
• Schieben Sie den schwarzen Schalter von DEMO auf SPIELEN.
OPTIONAL: Wenn geräuschlos gespielt werden soll, schieben Sie den grünen
Schalter auf STUMM.
Hinweis: Wird innerhalb von 1 Minute keine Taste betätigt, schaltet das Gerät in
den SCHLAFMODUS. Zum Aktivieren eine beliebige Taste drücken
Spielen
Spielmodus über die grünen Tasten an der Geräte-Oberseite auswählen.
Auswahl zwischen:
• 1 Spieler: Standardmodus
• 1 Spieler: Fortgeschritten-Modus
• 2 Spieler: Standardmodus
• 2 Spieler: Fortgeschritten-Modus
Nach jeder Moduswahl blinkt das Spielfeld dreimal und gibt das Gerät 3 Signale
ab. Eine Taste leuchtet danach weiter. Diese Taste wird nun zuerst gedrückt.
Gewinnen
Ein Spiel ist fertig, sobald alle Tasten in der richtigen Reihenfolge gedrückt
wurden. Es ertönt eine Siegerfanfare und die Tasten blinken. Die Punktzahl
wird auf dem Spielfeld angezeigt. Und jetzt noch eine Runde!
Punktevergabe
Jede richtig erkannte und gedrückte Lichttaste leuchtet weiter (unten links
beginnend). Punktestand ab 21: Wird durch Blinken aller Tasten angezeigt.
Anschließend werden die verbleibenden Tasten auf dem Spielfeld angezeigt
(unten links beginnend).
SPIELMODUS – WEITERE INFOS
1 Spieler: Standardmodus
Drücken:
Alle Tasten blinken dreimal und das Gerät gibt drei Signaltöne ab. Eine
Taste leuchtet weiter. Das Spiel kann beginnen. Und so geht es los Erste und
anschließend alle weiteren Taste drücken, sobald sie aufleuchten. Wenn alle
21 Tasten leuchten, ist das Spiel fertig.
Falsche Taste gedrückt?
Ein Fehlersignal ertönt. Am Spielfeld blinkt die Taste, die hätte gedrückt
werden sollen.
1 Spieler: Fortgeschritten-Modus
Drücken:
Bereit für den Profi-Status?
Das Spiel verläuft ähnlich wie bei „1 Spieler: Standardmodus“. Die Schwierigkeit
beginnt jedoch, nachdem 17 Tasten gedrückt wurden und leuchten. Sobald nun
eine neue Taste aufleuchtet, schaltet sich eine andere aus. Was bedeutet das
für das Spiel? Einige der bereits gedrückten Tasten schalten sich jetzt aus und
dann wieder ein, allerdings in einer anderen Reihenfolge.
2 Spieler: Standardmodus
Drücken:
Die Spieler entscheiden, welcher Spieler auf der rechten Seite spielt. Der
andere Spieler nimmt die linke Seite.
Die beiden Spielfeldhälften blinken zum Spielbeginn abwechselnd. Die
danach blinkende Seite zeigt an, welcher Spieler beginnt. Nach Drücken der
ersten Taste ist der 2. Spieler an der Reihe und drückt die nächste Taste. Die
Spieler drücken abwechselnd die Tasten.
In diesem Modus erhält jeder Spieler für einen Fehler seines Gegners einen
Punkt. Die Runde ist beendet.
1
2
3
4
5
6
8
7
1. 1 Spieler
2. Wiederholen
3. 2 Spieler
4. Fortgeschritten-Modus
5. Spiel auf Zeit
6. Spielstand
7. Aus/Stumm/An
8. Demo/Spielen
+
+
+
DEUTSCH FRANÇAISE ESPAÑOL ENGLISH
ENGLISH ESPAÑOL FRANÇAISE DEUTSCH
Nach einer Pause von 5 Sekunden werden die Spielstände der beiden Spieler
angezeigt und eine neue Runde beginnt. Die Spielstände werden auf den
Tasten an den beiden Spielfeldseiten angezeigt. Jede leuchtende Taste ist ein
Punkt. Der erste Spieler, der 5 Punkte erreicht (5 leuchtende Tasten auf seiner
Spielfeldseite), gewinnt.
2 Spieler: Fortgeschritten-Modus
Drücken:
Die Spieler entscheiden, welcher Spieler auf der rechten Seite spielt. Der andere
Spieler nimmt die linke Seite.
Die 3 mittleren Tasten blinken und die beiden Spielfeldhälften blinken zum
Spielbeginn abwechselnd. Die danach blinkende Seite zeigt an, welcher Spieler
beginnt.
Das Spiel verläuft wie bei „2 Spieler: Standardmodus“. Schwierig wird es aber,
sobald 17 Tasten gedrückt wurden und leuchten. Sobald nun eine neue Taste
aufleuchtet, schaltet sich eine andere aus. Einige der bereits gedrückten
Tasten schalten sich jetzt aus und dann wieder ein, allerdings in einer anderen
Reihenfolge.
Wiederholen-Modus
Drücken:
In diesem Modus kann die soeben gespielte Lichtsequenz wiederholt
gespielt werden. Nur möglich im 1 Spieler-Standardmodus oder 1 Spieler-
Fortgeschritten-Modus.
Spiel auf Zeit
Drücken:
Die Tasten an den Spielfeldseiten leuchten im Uhrzeigersinn auf. Der Countdown
beginnt, sobald eine Taste weiterleuchtet. Diese Taste wird gedrückt, um das Spiel
fortzusetzen. Die Sequenz muss in 30 Sekunden richtig nachgedrückt werden. 10
Sekunden vor Ablauf erklingt ein Warnton. Sobald die Zeit abgelaufen ist, wird der
Punktestand angezeigt.
Spielstand
Drücken:
Diese Taste zeigt den höchsten Spielstand an, der während der Spielrunde
erreicht wurde. Dieser Spielstand wird bei jedem Ein- und Ausschalten des Spiels
zurückgesetzt.
Batterien einsetzen
1. Öffnen Sie die Batterieklappe durch vorsichtiges Lösen der Schraube mit einem Schraubenzieher.
2. Setzen Sie drei neue AAA-Batterien laut der folgenden Abbildung ins Batteriefach ein.
• Keine wiederaufladbaren Batterien verwenden.
• Nicht versuchen, nichtaufladbare Batterien aufzuladen.
• Nicht alte und neue Batterien zusammen verwenden.
Nicht unterschiedliche Batterietypen (Alkaline, herkömmliche (Zink-Kohle) und wiederaufladbare
Batterien (Nickel-Cadmium)) zusammen verwenden.
• Nur Batterien desselben oder eines geeigneten Typs verwenden.
• Beim Einsetzen der Batterien auf die richtige Ausrichtung der Pole achten.
• Verbrauchte Batterien aus dem Gerät entfernen.
• Anschlüsse nicht kurzschließen.
Zum Schutz gegen Korrosion und einer möglichen Beschädigung des Produkts empfehlen wir,
Batterien bei Nichtgebrauch von über zwei Wochen aus dem Gerät zu entfernen.
• Wiederaufladbare Batterien vor dem Aufladen aus dem Spielgerät entnehmen.
• Wiederaufladbare Batterien nur unter Aufsicht Erwachsener aufladen.
3. Schließen Sie das Batteriefach und ziehen Sie die Schraube wieder fest.
+
DEUTSCH FRANÇAISE ESPAÑOL ENGLISH
ENGLISH ESPAÑOL FRANÇAISE DEUTSCH

Transcripción de documentos

EI-8435 AGES 7-ADULT 1 OR 2 PLAYER ™ ENGLISH Instruction Guide ESPAÑOL FRANÇAISE DEUTSCH Advanced Mode 1-Player Button Repeat Timed Play ESPAÑOL DEMO FRANÇAISE FRANÇAISE PLAY Off Mute On Welcome to BrainBolt™. Your challenge is to press each newly lit button. Press a wrong button and the game ends. Winning Turn the game over. • Slide the green power switch ON. • Slide the black switch from DEMO to PLAY. • OPTIONAL: Slide the green switch to MUTE for silent play. Note: • If a button is not pressed within 1 minute, the game goes into SLEEP MODE. Press any button to wake it up. • Press any button to start works only in DEMO Mode. If you are in Play Mode, press one of the green buttons to get started. A game is completed when each button in the sequence is correctly pressed. Celebration music plays accompanied by a flash of lights. Your score is shown on the board. Play again! Select the game mode using the green buttons on top of the unit. Your choices are: • 1 Player: Standard Mode • 1 Player: Advanced Mode • 2 Player: Standard Mode • 2 Player: Advanced Mode + + For all modes, the board will flash 3 times, followed by 3 beeps. One button will stay lit. This is the first button you press. Game on! Scoring Starting from the bottom left of the board, buttons are illuminated for each correct light button pressed. For scores higher than 21, the score is indicated by a flash of all the buttons, and then the board displays the remaining number starting from the bottom left. MORE ABOUT THE MODES 1 Player: Standard Mode Press All buttons will flash three times, followed by 3 beeps. One button will remain lit. You are now ready to play. This is where you start. Press this first button and keep pressing the newly lit buttons as they light up. Game is completed when all 21 buttons are lit. DEUTSCH Getting Started Play ESPAÑOL DEUTSCH High-Score Button ENGLISH ENGLISH 2-Player Button Pressed a wrong button? An error sound plays. The board flashes the button you missed. 1 Player: Advanced Mode Press + Ready to become a BrainBolt™ Pro? ESPAÑOL High Score Press This button displays the highest score earned during your play session. This score is reset each time the game is turned on and off. Press Choose which player plays right side. The other player plays the left side. Alternate halves of the board will flash to begin the game. One side will blink indicating which player goes first. After the first button is pressed, the 2nd player must press the next button. Players take turns pressing a button. In this mode, player will receive one point when their opponent makes a mistake. The round ends. After a 5-second pause, each player’s score is displayed and a new round begins. Scores are indicated by the buttons along each side of the player’s board. Each lit button represents one point. The first player to reach 5 points (5 lights on his or her side of the board) is the winner. FRANÇAISE FRANÇAISE Buttons around the edge of the board light up clockwise and the countdown begins when one button remains lit. Press this button and continue play. You have 30 seconds to complete the sequence. There is a 10-second warning and, when time is up, your score is displayed. ESPAÑOL 2 Player: Advanced Mode Press + Choose which player plays the right side. The other player plays the left side. DEUTSCH DEUTSCH 2 Player: Standard Mode Press The 3 center buttons flash and alternate halves of the board light up to begin the game. One side blinks indicating which player goes first. Play continues in the same way as 2 Player: Standard Mode but things get trickier once 17 buttons have been pressed and lit. As one new button lights up, another button turns off. Some buttons that you already pressed are now turning off and will light up again, this time in a different order. Repeat Mode Press This mode allows you to repeat the same sequence of lights you just played. This only works in 1 Player Standard or 1 Player Advanced Mode. ENGLISH ENGLISH Play continues in the similar way as 1 Player: Standard Mode but the game gets trickier once 17 buttons have been pressed and lit. As one new button lights up, another button turns off. What does this mean? Some buttons that you already pressed are now turning off and will light up again, this time in a different order. Timed Play Battery Installation 1. Open the battery compartment door by carefully loosening the screw with a screwdriver. 2. Install three fresh AAA batteries following the illustration inside the battery compartment. • Do not use rechargeable batteries. • Do not recharge non-rechargeable batteries. • Do not mix old and new batteries. • Do not mix different types of batteries: alkaline, standard (carbon zinc) or rechargeable (nickelcadmium) batteries. • Only use batteries of the same or equivalent type as recommended. • Insert batteries with the correct polarity. • Remove exhausted batteries from the unit. • Do not short circuit the supply terminals. • To prevent corrosion and possible damage to the product, we recommend removing the batteries from the unit if it will not be used for more than two weeks. • Remove rechargeable batteries from the toy before charging • Only charge rechargeable batteries under adult supervision 3. Close the compartment door and tighten the screw. 1 4 2 5 3 6 Puntuación Empezando por la parte inferior izquierda del tablero, los botones se encienden por cada botón luminoso que hayas pulsado correctamente. Para indicar puntuaciones superiores a 21, todos los botones del tablero parpadean y, a continuación, se muestra el número restante encendiendo la cantidad de botones correspondiente en la parte inferior izquierda. MÁS INFORMACIÓN SOBRE LOS MODOS 1 jugador: modo estándar 7 ESPAÑOL FRANÇAISE El reto del juego es pulsar cada botón recién encendido. Si te equivocas de botón, el juego termina. Primeros pasos Juego Selecciona el modo de juego con los botones verdes situados en la parte superior de la unidad. Las opciones son: • 1 jugador: modo estándar + • 1 jugador: modo avanzado • 2 jugadores: modo estándar • 2 jugadores: modo avanzado + En todos los modos, las luces del tablero se encenderán 3 veces y oirás 3 pitidos. Uno de los botones se quedará encendido. Es el primer botón que debes pulsar. Quién gana Una partida se completa cuando cada uno de los botones de una secuencia se pulsa correctamente. Se oirá una melodía de victoria y las luces parpadearán. La puntuación se mostrará en el tablero. ¡Vuelve a jugar! 1 jugador: modo avanzado Pulsa + ¿Estás listo para convertirte en un profesional? El juego transcurre de la misma manera que en 1 jugador: modo estándar pero el juego se vuelve más difícil una vez que se han pulsado y encendido 17 botones. Cuando un botón nuevo se enciende, otro se apaga. ¿Y esto qué significa? Ahora, algunos de los botones que ya has pulsado se apagan y se encienden de nuevo, esta vez en un orden diferente. 2 jugadores: modo estándar Pulsa Elige qué jugador juega en el lado derecho. El otro jugador jugará en el lado izquierdo. Las dos mitades del tablero parpadearán de forma alternativa para indicar el comienzo del juego. Una de las mitades parpadeará para indicar cuál de los dos jugadores es el que empieza. Después de pulsar el primer botón, el segundo jugador debe pulsar el siguiente botón. Por turnos, los jugadores pulsan un botón. En este modo, el jugador ganará un punto cada vez que su contrincante cometa un error. Termina la partida. Después de una pausa de 5 segundos, se mostrará la puntuación de cada jugador y empezará la siguiente partida. Las puntuaciones se indican mediante los botones situados a ambos lados del tablero. Cada botón encendido representa un punto. Gana el primer jugador que acumule 5 puntos (5 botones luminosos encendidos en su mitad del tablero). DEUTSCH Dale la vuelta a la unidad. • Desliza el interruptor verde para encenderlo. • Cambia el interruptor negro de modo demostración (DEMO) a modo juego (PLAY). • OPCIONAL: Para que el juego no reproduzca ningún sonido, desliza el interruptor verde hasta la posición Silenciar (MUTE). • Nota: Si no se pulsa ningún botón en 1 minuto, el juego pasa al modo de suspensión. Para salir, pulsa cualquier botón. ¿Te has equivocado de botón? Oirás un sonido de error. El botón que debías haber pulsado parpadeará. FRANÇAISE DEUTSCH Juego electrónico luminoso de memoria Todos los botones parpadearán 3 veces y oirás 3 pitidos. Uno de los botones se quedará encendido. Ya puedes empezar a jugar. Ahí es donde se empieza. Pulsa el primer botón y ve pulsando los demás a medida que se vayan encendiendo. El juego finaliza cuando se hayan encendido los 21 botones. ESPAÑOL 1. Botón para modo 1 jugador 2. Botón para modo repetición 3. Botón para modo 2 jugadores 4. Modo avanzado 5. Juego cronometrado 6. Botón de puntuación alta 7. Apagado/Silenciar/Encendido 8. Demostración (Demo)/Juego (Play) Pulsa ENGLISH ENGLISH 8 2 jugadores: modo avanzado 4 Elige qué jugador juega en el lado derecho. El otro jugador jugará en el lado izquierdo. 2 5 Los 3 botones centrales parpadearán y las dos mitades del tablero se encenderán de forma alternativa para indicar el comienzo del juego. Una de las mitades parpadeará para indicar cuál de los dos jugadores es el que empieza. El juego transcurre de la misma manera que en 2 jugadores: modo estándar pero las cosas se complican una vez que se han pulsado y encendido 17 botones. Cuando un botón nuevo se enciende, otro se apaga. Ahora, algunos de los botones que ya has pulsado se apagan y se encienden de nuevo, esta vez en un orden diferente. 3 6 7 8 ENGLISH ESPAÑOL Modo repetición Pulsa Juego cronometrado Pulsa Jeu de mémoire électronique lumineux Vous devez appuyer sur chaque bouton qui s’allume. Si vous appuyez sur le mauvais bouton, la partie est terminée. Pour commencer Colocación de las pilas Jeu 1. Abre el compartimento de las pilas desatornillando con cuidado el tornillo con un destornillador. 2. Pon tres pilas AAA nuevas siguiendo la ilustración que hay en el compartimento de las pilas. • No uses pilas recargables. • No recargues pilas no recargables. • No mezcles pilas viejas y nuevas. • No mezcles distintas clases de pilas: alcalinas, estándar (zinc-carbono) o recargables (níquel-cadmio). • Usa solo pilas de la misma clase que las que se recomiendan o equivalentes. • Inserta las pilas con la polaridad correcta. • Retira las pilas gastadas de la unidad. • No cortocircuites los terminales de corriente. • Para evitar corrosión y posibles daños al producto, recomendamos retirar las pilas de la unidad si no se van a usar durante más de dos semanas. • Retira las pilas recargables del juguete antes de recargarlas. • Carga las pilas recargables solo bajo la supervisión de un adulto 3. Cierra la tapa del compartimento y atorníllala. Choisissez le mode de jeu à l’aide des boutons verts situés en haut de l’appareil. Les différentes options sont les suivantes : • 1 joueur : Mode standard + • 1 joueur : Mode expert (Advanced) • 2 joueurs : Mode standard + • 2 joueurs : Mode expert (Advanced) Puntuación alta Pour tous les modes, le plateau clignote 3 fois, suivi de 3 bips sonores. Un bouton restera allumé. C’est le premier bouton sur lequel vous devez appuyer. Pour gagner La partie est remportée lorsque l’on appuie correctement sur chaque bouton dans le bon ordre. Une musique de célébration retentit, accompagnée de lumières clignotantes. Votre score s’affiche sur le plateau. Rejouez ! DEUTSCH Este botón mostrará la puntuación más alta conseguida en el espacio de tiempo que hayas estado jugando. Esta puntuación se restablece cada vez que apagues la unidad. Retournez le jeu. • Faites glisser l’interrupteur d’alimentation vert sur ON. • Faites glisser l’interrupteur noir de DEMO à JEU (PLAY). • FACULTATIF : Faites glisser l’interrupteur vert sur SILENCIEUX (MUTE) pour supprimer le son. • Remarque : si l’on n’appuie pas sur un bouton dans la minute, le jeu passe en mode de veille (SLEEP). Appuyez sur n’importe quel bouton pour l’activer à nouveau. FRANÇAISE Los botones de los bordes del tablero se encienden en dirección de las agujas del reloj y empieza una cuenta atrás cuando un botón se queda encendido. Pulsa ese botón y sigue jugando. Tienes 30 segundos para completar la secuencia. Cuando falten 10 segundos se oirá un sonido de aviso y, cuando el tiempo se agote, se mostrará la puntuación. Pulsa DEUTSCH 1. Mode 1 joueur 2. Répétition (Repeat) 3. Mode 2 joueurs Este modo permite a los jugadores repetir la secuencia de luces anterior. Solo funciona en el modo 1 jugador: modo estándar o 1 jugador: modo avanzado. 4. Mode expert (Advanced) 5. Mode chronométré 6. Bouton du meilleur score (High Score) 7. Arrêt/Silencieux/Marche 8. Démo/Jeu (Play) ESPAÑOL FRANÇAISE + ENGLISH 1 Pulsa Calcul du score 2 joueurs : Mode expert (Advanced) Les boutons s’allument pour chaque bouton sur lequel vous avez appuyé correctement en partant du bas à gauche du plateau. Pour les scores supérieurs à 21, tous les boutons clignotent et le reste des points est indiqué à l’aide des boutons à partir du bas à gauche. Appuyez sur Choisissez le joueur qui joue à droite. L’autre joueur joue sur le côté gauche. PLUS D’INFORMATIONS SUR LES MODES La partie continue de la même manière que pour le mode standard à 2 joueurs, mais elle se corse une fois que vous avez appuyé sur 17 boutons et que ces derniers sont allumés. Lorsqu’un nouveau bouton s’allume, un autre bouton s’éteint. Certains boutons sur lesquels vous avez déjà appuyé s’éteignent et se rallument, mais cette fois dans un ordre différent. 1 joueur : Mode standard Vous avez appuyé sur le mauvais bouton ? Vous entendrez un son indiquant une erreur. Le bouton que vous avez manqué clignote sur le plateau. 1 Player: Advanced Mode Prêt à devenir un expert ? La partie continue de la même manière que pour le mode standard à 1 joueur, mais elle se corse une fois que vous avez appuyé sur 17 boutons et que ces derniers sont allumés. Lorsqu’un nouveau bouton s’allume, un autre bouton s’éteint. Qu’est-ce que cela signifie ? Certains boutons sur lesquels vous avez déjà appuyé s’éteignent et se rallument, mais cette fois dans un ordre différent. 2 joueurs : Mode standard Appuyez sur Choisissez le joueur qui joue à droite. L’autre joueur joue sur le côté gauche. Les deux moitiés du plateau clignotent pour commencer la partie. Un côté clignote pour indiquer quel joueur joue en premier. Une fois que vous avez appuyé sur le premier bouton, le deuxième joueur doit appuyer sur le bouton suivant. Les joueurs appuient sur un bouton chacun à leur tour. Dans ce mode, le joueur reçoit un point lorsque son adversaire fait une erreur. La partie se termine. Après une pause de 5 secondes, le score de chaque joueur s’affiche et une nouvelle partie commence. Les scores sont indiqués à l’aide des boutons de chaque côté du plateau. Chaque bouton allumé représente un point. Le premier joueur qui obtient 5 points (5 boutons allumés de son côté du plateau) est déclaré vainqueur. Ce mode vous permet de répéter la même séquence d’illumination des boutons de votre partie précédente. Cela fonctionne uniquement en mode standard ou avancé à 1 joueur. Mode chronométré Appuyez sur Les boutons situés sur les bords du plateau s’allument dans le sens horaire et le décompte commence lorsque l’un des boutons reste allumé. Appuyez sur ce bouton et continuez à jouer. Vous avez 30 secondes pour terminer la séquence. Vous aurez un avertissement à 10 secondes et, lorsque le temps est écoulé, votre score s’affichera. Meilleur score (High Score) Appuyez sur Ce bouton affiche le meilleur score obtenu au cours de votre session de jeu. Ce score est réinitialisé à chaque fois que vous éteignez et allumez le jeu. Installation des piles 1. Ouvrir le compartiment des piles en dévissant soigneusement la vis à l’aide d’un tournevis. 2. Insérer trois piles AAA neuves en suivant l’illustration dans le compartiment des piles. • Ne pas utiliser de piles rechargeables. • Ne pas recharger les piles non rechargeables. • Ne pas mélanger les piles neuves et usagées. • Ne pas mélanger différents types de piles : alcaline, standard (carbone-zinc) ou rechargeables (nickel-cadmium). • Utiliser uniquement des piles du même type, ou de type équivalent, recommandé. • Insérer les piles en respectant la polarité. • Retirer les piles usagées de l’appareil. • Ne pas court-circuiter les bornes d’alimentation. • Afin d’éviter toute corrosion et dégât potentiel du produit, il est recommandé de retirer les piles de l’appareil s’il n’est pas utilisé pendant plus de deux semaines. • Retirer les piles rechargeables du jouet avant de les charger. • Charger uniquement les piles rechargeables sous la supervision d’un adulte. 3. Refermer le compartiment des piles et resserrer la vis.. DEUTSCH DEUTSCH + Appuyez sur FRANÇAISE FRANÇAISE Appuyez sur Mode Répétition (Repeat) ESPAÑOL ESPAÑOL Tous les boutons s’allument trois fois, suivis de 3 bips sonores. Un bouton restera allumé. Vous pouvez commencer votre partie. C’est le début de la partie. Appuyez sur ce premier bouton et continuez d’appuyer sur les boutons au fur et à mesure qu’ils s’allument. La partie se termine lorsque les 21 boutons sont allumés. Les 3 boutons au centre clignotent et les moitiés du plateau s’allument pour commencer la partie. Un côté clignote pour indiquer quel joueur joue en premier. ENGLISH ENGLISH Appuyez sur + ESPAÑOL 2 5 3 6 7 8 Ein Spiel ist fertig, sobald alle Tasten in der richtigen Reihenfolge gedrückt wurden. Es ertönt eine Siegerfanfare und die Tasten blinken. Die Punktzahl wird auf dem Spielfeld angezeigt. Und jetzt noch eine Runde! Punktevergabe Jede richtig erkannte und gedrückte Lichttaste leuchtet weiter (unten links beginnend). Punktestand ab 21: Wird durch Blinken aller Tasten angezeigt. Anschließend werden die verbleibenden Tasten auf dem Spielfeld angezeigt (unten links beginnend). SPIELMODUS – WEITERE INFOS 1 Spieler: Standardmodus Drücken: 1. 1 Spieler 2. Wiederholen 3. 2 Spieler 4. Fortgeschritten-Modus 5. Spiel auf Zeit 6. Spielstand 7. Aus/Stumm/An 8. Demo/Spielen Elektronisches Schnelldenker-Spiel mit Lichtsignalen Alle Tasten blinken dreimal und das Gerät gibt drei Signaltöne ab. Eine Taste leuchtet weiter. Das Spiel kann beginnen. Und so geht es los Erste und anschließend alle weiteren Taste drücken, sobald sie aufleuchten. Wenn alle 21 Tasten leuchten, ist das Spiel fertig. Falsche Taste gedrückt? Ein Fehlersignal ertönt. Am Spielfeld blinkt die Taste, die hätte gedrückt werden sollen. Die Herausforderung besteht darin, jede neu aufleuchtende Taste zu drücken. Eine falsche Taste und das Spiel ist verloren. 1 Spieler: Fortgeschritten-Modus Erste Schritte Bereit für den Profi-Status? Spielen Spielmodus über die grünen Tasten an der Geräte-Oberseite auswählen. Auswahl zwischen: • 1 Spieler: Standardmodus + • 1 Spieler: Fortgeschritten-Modus • 2 Spieler: Standardmodus • 2 Spieler: Fortgeschritten-Modus + Nach jeder Moduswahl blinkt das Spielfeld dreimal und gibt das Gerät 3 Signale ab. Eine Taste leuchtet danach weiter. Diese Taste wird nun zuerst gedrückt. + Das Spiel verläuft ähnlich wie bei „1 Spieler: Standardmodus“. Die Schwierigkeit beginnt jedoch, nachdem 17 Tasten gedrückt wurden und leuchten. Sobald nun eine neue Taste aufleuchtet, schaltet sich eine andere aus. Was bedeutet das für das Spiel? Einige der bereits gedrückten Tasten schalten sich jetzt aus und dann wieder ein, allerdings in einer anderen Reihenfolge. 2 Spieler: Standardmodus Drücken: Die Spieler entscheiden, welcher Spieler auf der rechten Seite spielt. Der andere Spieler nimmt die linke Seite. Die beiden Spielfeldhälften blinken zum Spielbeginn abwechselnd. Die danach blinkende Seite zeigt an, welcher Spieler beginnt. Nach Drücken der ersten Taste ist der 2. Spieler an der Reihe und drückt die nächste Taste. Die Spieler drücken abwechselnd die Tasten. In diesem Modus erhält jeder Spieler für einen Fehler seines Gegners einen Punkt. Die Runde ist beendet. DEUTSCH Drehen Sie das Spiel um. • Schieben Sie den grünen Schalter auf EIN. • Schieben Sie den schwarzen Schalter von DEMO auf SPIELEN. • OPTIONAL: Wenn geräuschlos gespielt werden soll, schieben Sie den grünen Schalter auf STUMM. • Hinweis: Wird innerhalb von 1 Minute keine Taste betätigt, schaltet das Gerät in den SCHLAFMODUS. Zum Aktivieren eine beliebige Taste drücken Drücken: FRANÇAISE FRANÇAISE 4 ESPAÑOL DEUTSCH 1 ENGLISH ENGLISH Gewinnen Nach einer Pause von 5 Sekunden werden die Spielstände der beiden Spieler angezeigt und eine neue Runde beginnt. Die Spielstände werden auf den Tasten an den beiden Spielfeldseiten angezeigt. Jede leuchtende Taste ist ein Punkt. Der erste Spieler, der 5 Punkte erreicht (5 leuchtende Tasten auf seiner Spielfeldseite), gewinnt. 2 Spieler: Fortgeschritten-Modus Drücken: + ESPAÑOL Wiederholen-Modus Drücken: In diesem Modus kann die soeben gespielte Lichtsequenz wiederholt gespielt werden. Nur möglich im 1 Spieler-Standardmodus oder 1 SpielerFortgeschritten-Modus. Spiel auf Zeit Drücken: Spielstand Drücken: Diese Taste zeigt den höchsten Spielstand an, der während der Spielrunde erreicht wurde. Dieser Spielstand wird bei jedem Ein- und Ausschalten des Spiels zurückgesetzt. 1. Öffnen Sie die Batterieklappe durch vorsichtiges Lösen der Schraube mit einem Schraubenzieher. 2. Setzen Sie drei neue AAA-Batterien laut der folgenden Abbildung ins Batteriefach ein. • Keine wiederaufladbaren Batterien verwenden. • Nicht versuchen, nichtaufladbare Batterien aufzuladen. • Nicht alte und neue Batterien zusammen verwenden. • Nicht unterschiedliche Batterietypen (Alkaline, herkömmliche (Zink-Kohle) und wiederaufladbare Batterien (Nickel-Cadmium)) zusammen verwenden. • Nur Batterien desselben oder eines geeigneten Typs verwenden. • Beim Einsetzen der Batterien auf die richtige Ausrichtung der Pole achten. • Verbrauchte Batterien aus dem Gerät entfernen. • Anschlüsse nicht kurzschließen. • Zum Schutz gegen Korrosion und einer möglichen Beschädigung des Produkts empfehlen wir, Batterien bei Nichtgebrauch von über zwei Wochen aus dem Gerät zu entfernen. • Wiederaufladbare Batterien vor dem Aufladen aus dem Spielgerät entnehmen. • Wiederaufladbare Batterien nur unter Aufsicht Erwachsener aufladen. 3. Schließen Sie das Batteriefach und ziehen Sie die Schraube wieder fest. DEUTSCH Die Tasten an den Spielfeldseiten leuchten im Uhrzeigersinn auf. Der Countdown beginnt, sobald eine Taste weiterleuchtet. Diese Taste wird gedrückt, um das Spiel fortzusetzen. Die Sequenz muss in 30 Sekunden richtig nachgedrückt werden. 10 Sekunden vor Ablauf erklingt ein Warnton. Sobald die Zeit abgelaufen ist, wird der Punktestand angezeigt. Batterien einsetzen FRANÇAISE FRANÇAISE Das Spiel verläuft wie bei „2 Spieler: Standardmodus“. Schwierig wird es aber, sobald 17 Tasten gedrückt wurden und leuchten. Sobald nun eine neue Taste aufleuchtet, schaltet sich eine andere aus. Einige der bereits gedrückten Tasten schalten sich jetzt aus und dann wieder ein, allerdings in einer anderen Reihenfolge. ESPAÑOL DEUTSCH Die 3 mittleren Tasten blinken und die beiden Spielfeldhälften blinken zum Spielbeginn abwechselnd. Die danach blinkende Seite zeigt an, welcher Spieler beginnt. ENGLISH ENGLISH Die Spieler entscheiden, welcher Spieler auf der rechten Seite spielt. Der andere Spieler nimmt die linke Seite.
  • Page 1 1
  • Page 2 2
  • Page 3 3
  • Page 4 4
  • Page 5 5
  • Page 6 6
  • Page 7 7
  • Page 8 8
  • Page 9 9

Educational Insights BrainBolt™ Game Product Instructions

Tipo
Product Instructions
Este manual también es adecuado para