Smart M685i6 Guía del usuario

Categoría
Proyectores de datos
Tipo
Guía del usuario

Este manual también es adecuado para

Sistemas de pizarra digital interactiva
SMARTBoard® M600i6
Ga de configuración y de usuario
Para los modelos M680i6 y M685i6
Advertencia de la FCC
Este equipo ha sido sometido a pruebas y se ha determinado que cumple los límites establecidos para un dispositivo digital de Clase A, de conformidad con el
Apartado 15 de las Reglas de la FCC. Estos límites están diseñados para proporcionar una protección razonable contra interferencias dinas cuando el equipo
funciona en un entorno comercial. Este equipo genera, usa y puede radiar energía de radiofrecuencia y, si no se instala ni se usa de acuerdo con las instrucciones,
puede causar interferencias dañinas para las comunicaciones por radio. El uso de este equipo en un área residencial puede provocar interferencias dinas, en cuyo
caso el usuario tendrá que corregir la interferencia a su costo.
Aviso de marcas
SMARTBoard, SMARTNotebook, SMARTMeetingPro, DViT, smarttech, el logotipo SMART y todas las frases de SMART son marcas comerciales o marcas
registradas de SMART Technologies ULC en los EE.UU. y/o en otros pses. Microsoft, Windows e Internet Explorer son marcas comerciales registradas o
marcas comerciales de Microsoft Corporation en EE.UU. y/u otros países. Los demás nombres de empresas y productos de terceros pueden ser marcas
comerciales de sus respectivas empresas.
Aviso de copyright
© 2013SMARTTechnologiesULC. Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicación se puede reproducir, trasmitir, transcribir o almacenar en un
sistema de recuperación, ni traducirse a ninn idioma, de ninguna forma y por ningún medio, sin el consentimiento previo expresado por escrito de SMART
Technologies ULC. La información contenida en este manual puede modificarse sin previo aviso y no representa compromiso alguno por parte de SMART.
Este producto y/o su uso están cubiertos por una o más de las siguientes patentes estadounidenses: smarttech.com/patents.
10/2013
i
Información importante
Antes de instalar y utilizar su sistema de pizarra digital interactiva SMART Board® M600i6, lea y
comprenda las advertencias de seguridad y precauciones de esta guía de usuario y el documento
con información importante suministrado. Dichas advertencias y precauciones de seguridad
describen el funcionamiento seguro y correcto del sistema de pizarra digital interactiva y sus
accesorios y lo ayudan a prevenir lesiones y daños al equipo. Asegúrese de que su sistema de
pizarra digital interactiva siempre es utilizado correctamente.
En este documento, por "sistema de pizarra digital interactiva" se entiende lo siguiente:
l Pizarra digital interactiva SMART Board serie M600
l Proyector SMART UF70 o SMART UF70w
l Accesorios y equipo opcional
El proyector incluido con su sistema está diseñado para funcionar solamente con ciertos
modelos de pizarra digital interactiva SMART Board. Póngase en contacto con su distribuidor
autorizado SMART (smarttech.com/where) para obtener más información.
Advertencias de seguridad, precauciones e
información importante
Instalación
A D V E R T E N C I A
l Si no se siguen las instrucciones de instalacn suministradas con el producto SMART se
podrían ocasionar lesiones personales y dos al producto.
l Para reducir el riesgo de incendio o descarga eléctrica, no exponga el producto SMART a
la lluvia ni a la humedad.
l Se necesitan dos personas para montar el producto SMART porque puede ser demasiado
pesado para que una sola persona lo manipule con seguridad.
Cuando deba alzar la pizarra digital interactiva, usted y la otra persona deberán ponerse
de pie a ambos lados de la pantalla, soportando el peso desde la parte inferior mientras
mantiene equilibrada la parte superior con la otra mano.
I N F O R M A C I Ó N I M P O R T A N T E
ii
l Cuando monte el brazo del proyector en una pared hueca o con tabiques, debe fijar el
soporte de montaje en un tirante para que resista de forma segura el peso del proyector. Si
solo utiliza anclajes para tabiques, los tabiques podrían caerse y provocar dos
personales y al producto, que podrían no estar cubiertos por la garantía.
l No deje cables sobre el suelo que puedan provocar tropezones. Si debe tender un cable
sobre el suelo, colóquelo plano y recto, y a continuación, asegúrelo al suelo con cinta
adhesiva o una banda para pasar cables de un color que contraste. Maneje los cables con
cuidado y evite que se doblen excesivamente.
P R E C A U C I Ó N
l No haga funcionar esta unidad inmediatamente después de cambiarla de un lugar frío a un
lugar s cálido. Cuando la unidad esté expuesta a un cambio tan extremo en
temperatura, la humedad puede condensarse en la lente y partes internas cruciales. Deje
que el sistema se estabilice a la temperatura ambiente antes de hacerlo funcionar para
evitar posibles daños a la unidad.
l No coloque la unidad en lugares muy cálidos, como cerca de la calefacción. Esto podría
causar el mal funcionamiento del proyector y acortar la vida útil del mismo.
l No instale ni utilice el producto SMART en una zona con mucho polvo, humedad o humo.
l No coloque su producto SMART bajo la luz directa del sol ni cerca de ningún dispositivo
que genere un fuerte campo magnético.
l El cable USB que se proporciona con la pizarra digital interactiva SMART Board debe
estar conectado a un ordenador que tenga una interfaz USB compatible y que lleve el
logotipo USB. Ades, el ordenador con puerto USB de origen debe ajustarse a las
normas CSA/UL/EN 60950 y llevar la marca CE y la marca o marcas CSA y/o UL para
CSA/UL 60950. Esto es por una cuestión de seguridad en el funcionamiento y para evitar
dos a la pizarra digital interactiva SMART Board.
I M P O R T A N T E
l Asegúrese de que haya una toma de corriente cerca del producto SMART y que resulte
fácil acceder a ella durante el uso.
l El uso de su producto SMART cerca de una televisión o radio podría causar interferencias
a la igenes o sonido. Si esto ocurre, aleje la televisión o radio del proyector.
Funcionamiento
A D V E R T E N C I A
l Si está utilizando un sistema de audio externo, utilice solo la fuente de alimentación
incluida con el producto. El uso de una fuente de alimentación incorrecta puede dar lugar a
I N F O R M A C I Ó N I M P O R T A N T E
iii
una condición de riesgo de seguridad o dañar el equipo. Si tiene alguna duda, consulte la
hoja de especificaciones del producto para verificar el tipo de fuente de alimentación.
l No trepe ni permita que los niños trepen a una pizarra digital interactiva SMART Board
montada en la pared o en un soporte de pie.
No se suba, se cuelgue ni suspenda objetos del brazo del proyector.
Este tipo de conducta podría causar lesiones corporales o daños al producto.
P R E C A U C I Ó N
l No bloquee las ranuras de ventilación ni las aberturas del proyector.
I M P O R T A N T E
l Mantenga su control remoto en un lugar seguro porque no hay otro modo de que pueda
acceder a las opciones del me.
l Desconecte el producto de la fuente de alimentación cuando no lo vaya a utilizar durante
un periodo largo de tiempo.
Otras precauciones
Si posee un producto SMART distinto del sistema de pizarra digital interactiva SMART Board
serie M680i6 y M685i6, consulte el manual de instalación de dicho producto para ver las
advertencias e instrucciones de seguridad pertinentes.
Requisitos medioambientales
Antes de instalar el sistema de pizarra digital interactiva SMARTBoardM600, verifique que se
cumplan los siguientes requisitos ambientales.
Requisito ambiental Parámetro
Temperatura de
funcionamiento
l
5º C a 3 C (41º F a 95º F) de 0 m a 1800 m (0 pies a 6000 pies )
l
5º C a 3 C (41º Fa 86º F) de 1800 m a 3000 m (6000 pies a 9800
pies )
Temperatura de
almacenamiento
l
-20 a 5C (-4°F a 122°F)
Humedad
l
5 a 95% de humedad relativa durante el almacenamiento, sin
condensación.
5 a 85% de humedad relativa durante el funcionamiento, sin
condensación.
I N F O R M A C I Ó N I M P O R T A N T E
iv
Requisito ambiental Parámetro
Resistencia al agua y
a los fluidos
l
Únicamente para uso en interiores. No cumple con ninn
requisito de spray salino o entrada de agua.
l
No pulverice ni vierta quidos directamente sobre la pizarra digital
interactiva, el proyector, ni ninguno de sus subcomponentes.
Polvo
l
Producto indicado para el uso en entornos de oficina y aulas. No
fue concebido para el uso en entornos industriales donde el polvo
excesivo y los contaminantes puedan causar desperfectos o
degradar el funcionamiento. Es necesaria la limpieza periódica en
zonas con s polvo. Consulte Limpieza del proyector en la
página 24 para obtener s información sobre cómo limpiar el
proyector.
Descarga
electroestática (ESD)
l
Según la norma EN61000-4-2, con grado de severidad 4, para
descargas ESD directas e indirectas
l
Descargas de hasta 8kV (ambas polaridades) con una sonda de
330 ohm, 150 pF (descarga de aire) no producen desperfectos ni
dos.
l
Los conectores libres no sufren dos ni malfuncionamiento con
descargas directas (contacto) de hasta 4kV (ambas polaridades).
Cables
l
Todos los cables del sistema de pizarra digital interactiva
SMARTBoardM600i6 deben están protegidos para evitar
posibles accidentes y una empeorada calidad de vídeo y audio.
Emisiones conducidas
e irradiadas
l
EN55022/CISPR 22, Clase A
v
Contenido
Información importante i
Advertencias de seguridad, precauciones e información importante i
Requisitos medioambientales iii
Catulo 1: Acerca de su sistema de pizarra digital interactiva 1
Características del sistema de pizarra digital interactiva SMARTBoardM600i6 2
Accesorios incluidos 4
Catulo 2: Instalar su sistema de pizarra digital interactiva 5
Elegir una ubicación 6
Elegir la altura 6
Fijación del proyector al brazo 6
Distribución de los cables 7
Instalación del software de SMART 7
Catulo 3: Uso del sistema la pizarra digital interactiva 9
Uso del proyector 9
Uso de la pizarra digital interactiva 21
Catulo 4: Mantener su sistema de pizarra digital interactiva 23
Mantener su pizarra digital interactiva 23
Limpieza del proyector 24
Enfoque y ajuste de la imagen del proyector 25
Volver a colocar la lámpara del proyector 26
Catulo 5: Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva 31
Antes de comenzar 32
Determinar el estado del sistema de pizarra digital interactiva 33
Solucionar problemas de la pizarra digital interactiva 34
Solucionar problemas del proyector 35
Acceso al menú de servicios 43
Transportar el sistema de pizarra digital interactiva 44
Andice A: Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red 45
Gestión del sitio web 45
Protocolo simple de administración de redes (SNMP) 53
Andice B: Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 55
Configuración de la interfaz serie 56
Comandos de programación del proyector 57
Andice C: Integración de otros dispositivos 81
Formato de vídeo 81
Conexión de fuentes periféricas y salidas 87
C O N T E N I D O
vi
Andice D: Definiciones de códigos del control remoto 89
Andice E: Cumplimiento de requisitos ambientales del hardware 91
Directiva sobre residuos de aparatos eléctricos y electnicos y pilas (Directiva WEEE y
sobre pilas) 91
Pilas 91
Mercurio 91
s información 91
Índice 93
Capítulo 1
1
Capítulo 1: Acerca de su sistema de
pizarra digital interactiva
Características del sistema de pizarra digital interactiva SMARTBoardM600i6 2
Pizarra digital interactiva SMART Board serie M600 2
Proyector SMART UF70 o SMART UF70w 3
Accesorios incluidos 4
Control remoto 4
Rotuladores 4
Accesorios opcionales 4
Su sistema de pizarra digital interactiva SMARTBoardM600i6 incluye los siguientes
componentes:
l Pizarra digital interactiva SMART Board serie M600
l Proyector SMARTUF70 o SMARTUF70w de corto alcance montado en la pared
l Accesorios y equipo opcional
Este capítulo describe las características de su pizarra digital interactiva y ofrece información
acerca de piezas y accesorios de productos.
C A P Í T U L O 1
Acerca de su sistema de pizarra digital interactiva
2
Características del sistema de pizarra digital
interactiva SMARTBoardM600i6
Su sistema de pizarra digital interactiva
SMARTBoardM600i6 utiliza el proyector de corto
alcance y alta compensación SMARTUF70 o
SMARTUF70w. La corta distancia de los
proyectores SMARTUF70 y SMARTUF70w es la
mitad que la del proyector SMART UF65, lo cual
resulta en un brazo más corto y menos sombras
en la imagen proyectada.
Cuando el proyector muestra una imagen desde
su ordenador en la pizarra digital interactiva táctil,
usted puede hacer todo lo que haría en su
ordenador: abrir y cerrar aplicaciones, desplazarse
por archivos, hacer conferencias con otras
personas, crear documentos nuevos o editar los
ya existentes, visitar sitios web, reproducir vídeo-
clips, etc. con solo tocar la pantalla. Puede utilizar una gran variedad de gestos dentro de las
aplicaciones.
El proyector admite ades conexiones de vídeo y sonido de una gran variedad de dispositivos,
incluidos los reproductores de DVD/Blu-ray™ y , grabadoras de vídeo, cámaras de documentos
y cámaras digitales. Ades, puede proyectar multimedia desde estas fuentes en la pantalla
interactiva.
Al utilizar el software SMART con su sistema de pizarra digital interactiva
SMARTBoardM600i6, pod escribir o dibujar con tinta digital sobre la imagen del ordenador
proyectada utilizando un rotulador de la bandeja de rotuladores o el dedo y, a continuación,
guardar estas notas en un archivo .notebook o directamente en cualquier aplicación compatible
con tinta digital.
Pizarra digital interactiva SMART Board serie M600
La pizarra digital interactiva SMART Board serie M600, que cuenta con tecnología DViT®
(DigitalVisionTouch) propiedad de SMART, es la pizarra digital interactiva de proyección frontal
sensible al tacto s intuitiva del mundo.
La pizarra digital interactiva SMART Board serie M600 funciona mejor con el proyector
SMARTUF70 debido a su excepcional rendimiento del color, relación de aspecto, respuesta a la
entrada y distancia de imagen de corto alcance.
C A P Í T U L O 1
Acerca de su sistema de pizarra digital interactiva
3
Entre las características de la pizarra digital
interactiva se incluyen las siguientes:
l Botones de la bandeja de rotuladores que
activan los colores de los rotuladores y el
teclado en pantalla, así como las funciones
de clic con el botón derecho, Orientación y
Ayuda.
l Una duradera superficie con recubrimiento
rígido optimizada para la proyeccn y que se
limpia fácilmente
Para obtener s información sobre su pizarra
digital interactiva SMART Board, consulte la Guía del usuario de la pizarra digital interactiva
SMARTBoard serie 800 (smarttech.com/kb/170410).
Proyector SMART UF70 o SMART UF70w
El sistema del proyector SMARTUF70 o SMARTUF70w incluye
un proyector de corto alcance para ser utilizado con las pizarras
digitales interactivas SMART Board y un robusto sistema de apoyo
para diversos entornos.
El sistema del proyector también incluye otras características,
como por ejemplo:
l Un motor de proyección de alta compensación montado en la pared que utiliza tecnología
DLP® de Texas Instruments™, que proporciona un rendimiento de BrilliantColor™ y
corrección de calidad Gamma 2.2 con los modos Presentación de SMART, Aula con mucha
luz, Aula con poca luz, sRGB y Definido por el usuario.
l Compatibilidad con sistema de vídeo PAL, PAL-N, PAL-M, SECAM, NTSC y NTSC 4.43
l Entradas de vídeo HDMI, Compuesto y VESA® RGB (no incluidas)
l Compatibilidad con formato de vídeo WXGA, QVGA, VGA, SVGA, XGA, SXGA, SXGA+ y
UXGA
l Resolución nativa 1024 × 768 (proyector SMARTUF70)
O bien
Resolución nativa 1280 × 720 (proyector SMART UF70w en modo de relación de aspecto
16:9)
l Gestión remota a través de una interfaz serie RS-232, página web o SNMP
l Una función de difusión de alertas que permite que los administradores envíen mensajes de
notificación a sistemas de proyector conectados en red para la visualización inmediata en
pantalla
C A P Í T U L O 1
Acerca de su sistema de pizarra digital interactiva
4
l Distribución protegida del cable mediante una cubierta para cables para limitar la alteración
y el desorden
l Un sistema seguro de montaje e instalación que incluye:
o
Un candado opcional para evitar que se separe el proyector del brazo
o
Kit de herramientas de montaje de accesorios para instalaciones en paredes de
mampostería o con vigas de madera (número de pieza 1007416)
o
Plantillas e instrucciones para colocar el sistema con seguridad
Accesorios incluidos
Los siguientes accesorios se incluyen con su sistema de pizarra digital interactiva.
Control remoto
El control remoto le permite controlar el sistema y configurar su proyector. Utilice el
control remoto para acceder a las opciones del me, la información del sistema y
las opciones de selección de entrada.
Rotuladores
La pizarra digital interactiva incluye dos rotuladores. Tome
un rotulador y presione uno de los cuatro botones de colores
de la bandeja de rotuladores (negro, rojo, verde o azul) para
seleccionar el color de la tinta digital con la que escribe en la
pizarra digital interactiva.
Accesorios opcionales
Según sus necesidades específicas, puede agregar una amplia gama de accesorios a su pizarra
digital interactiva. Compre estos artículos a su distribuidor autorizado SMART.
Para obtener s información acerca de los accesorios, vaya a smarttech.com/accessories.
Capítulo 2
5
Capítulo 2: Instalar su sistema de pizarra
digital interactiva
Elegir una ubicación 6
Elegir la altura 6
Fijación del proyector al brazo 6
Distribución de los cables 7
Instalación del software de SMART 7
I M P O R T A N T E
Consulte la Guía de instalacn del sistema de pizarra digital interactiva SMARTBoard M600i6
incluida (smarttech.com/kb/170555) para instalar su pizarra digital interactiva y su proyector.
Este capítulo ofrece consideraciones adicionales y detalles sobre cómo instalar su sistema de
pizarra digital interactiva.
C A P Í T U L O 2
Instalar su sistema de pizarra digitalinteractiva
6
Elegir una ubicación
Elija una ubicación para su sistema de pizarra digital interactiva que esté alejada de fuentes de
luz fuerte, como ventanas o entradas de luz superiores. Las fuentes de luz brillante pueden crear
sombras molestas sobre la pantalla interactiva y reducir el contraste de las imagen proyectada.
Seleccione una pared plana con superficie uniforme y una altura mínima para acomodar su
sistema de pizarra digital interactiva. Instale el proyector y su pizarra digital interactiva en la
misma superficie plana. Para una mejor alineación, monte el sistema de pizarra digital interactiva
en un lugar central con respecto al ángulo de visión de su blico.
Para ver las opciones viles o de instalación ajustable, ngase en contacto con su distribuidor
SMART.
A D V E R T E N C I A
Consulte las especificaciones de su sistema de pizarra digital interactiva (disponible en
smarttech.com/support) para comprobar su peso. Compruebe la normativa de construcción
local para asegurarse de que la pared pueda soportar este peso y emplee elementos de
montaje adecuados para el tipo de pared.
Elegir la altura
SMART incluye una plantilla de montaje con cada sistema de pizarra digital interactiva. Si pierde
esta plantilla, ngase en contacto con su distribuidor autorizado SMART. Si utiliza esta
plantilla, garantiza que puede hacer lo siguiente:
l Instalar el proyector a una altura segura para que no exista peligro de que alguien se golpee
en la cabeza y, al mismo tiempo, quedará suficiente espacio libre por encima de la unidad
para la ventilación y para el acceso a la hora de realizar la instalación.
l Coloque el proyector a la altura correcta por encima de la pizarra digital interactiva para
alinear la imagen proyectada con la pantalla táctil.
Las medidas de la plantilla recomiendan una distancia del suelo que es adecuada para adultos de
altura media. Debería considerar la altura general de su grupo de usuarios cuando elija la
ubicación de la pizarra digital interactiva.
Fijación del proyector al brazo
Para aprender a fijar el proyector SMARTUF70 o SMARTUF70w al brazo, consulte la Guía de
instalación del sistema de pizarra digital interactiva SMARTBoard M600i6 incluida
(smarttech.com/kb/170555).
C A P Í T U L O 2
Instalar su sistema de pizarra digitalinteractiva
7
Distribución de los cables
Si su pizarra digital interactiva utiliza un soporte de montaje, asegúrese de que todos los cables
del proyector pasen por la parte superior del soporte y después por debajo de la pizarra digital
interactiva.
Si su pizarra digital interactiva utiliza dos soportes de montaje, aserese de que todos los
cables del proyector pasen entre los soportes. Deje 10,2 cm (4 pulgadas) entre los soportes de
montaje en pared para proporcionar un apoyo completo al peso de su pizarra digital interactiva.
I M P O R T A N T E
No conecte el cable de alimentación a una toma de corriente hasta que haya conectado todos
los des cables al proyector y a la pizarra digital interactiva.
Instalación del software de SMART
Para poder acceder a todas las funciones, debe instalar el software SMART, como
SMARTMeetingPro™ el software de aprendizaje colaborativo SMARTNotebook™ en el
ordenador conectado a su sistema de pizarra digital interactiva.
Descargue el software desde smarttech.com/software. Estas ginas web enumeran los
requisitos nimos de hardware para cada versión del software. Si el software SMART está ya
instalado en su ordenador, aproveche esta oportunidad para actualizar su software y garantizar la
compatibilidad.
Capítulo 3
9
Capítulo 3: Uso del sistema la pizarra
digital interactiva
Uso del proyector 9
Uso del control remoto 9
Cambiar la pila del control remoto 10
Uso de los botones del control remoto 11
Ajustar la configuración del proyector 12
Enfocar la imagen 18
Ajustar la imagen 19
Diagrama de conexión del proyector 19
Uso de la pizarra digital interactiva 21
Este capítulo describe el funcionamiento sico de su sistema de pizarra digital interactiva y
explica cómo configurar su control remoto, recuperar información del sistema, acceder a las
opciones de ajuste de la imagen del proyector e integrar su sistema de pizarra digital interactiva
con dispositivos periféricos.
Uso del proyector
Esta sección le explica cómo utilizar el proyector y el control remoto incluido.
Uso del control remoto
El control remoto del proyector le permite acceder a los menús en pantalla y cambiar la
configuración del proyector.
C A P Í T U L O 3
Uso del sistema la pizarra digital interactiva
10
Cambiar la pila del control remoto
Siga este procedimiento para cambiar la pila del control remoto.
A D V E R T E N C I A
l Reduzca el riesgo asociado a las pilas sulfatadas en el control remoto del proyector
siguiendo las siguientes recomendaciones:
o
Utilice únicamente la pila de botón CR2025 especificada.
o
Retire la pila si el control remoto no está en uso durante un periodo de tiempo
prolongado.
o
No caliente, desmonte, cortocircuite ni recargue la pila, ni la exponga al fuego ni a
temperaturas elevadas.
o
Evite el contacto con los ojos o la piel si la pila tiene una fuga.
l Deseche la pila gastada y los componentes del producto de acuerdo con la legislación
aplicable.
Para cambiar la pila del control remoto
1. Sujete la pesta lateral del lado izquierdo del soporte para la pila y tire del mismo hasta que
salga totalmente del control remoto.
2. Quite la pila antigua del soporte para pilas y cámbiela por una pila de botón CR2025.
I M P O R T A N T E
Alinee los polos positivo (+) y negativo (–) de la pila con los signos correctos del soporte
de la pila.
3. Inserte el soporte de la pila en el control remoto.
C A P Í T U L O 3
Uso del sistema la pizarra digital interactiva
11
Uso de los botones del control remoto
El control remoto del proyector le permite acceder a los menús en pantalla y cambiar la
configuración del proyector. Utilice el botón de Encendido del control remoto para que el
proyector entre en modo Inactivo. También puede utilizar el botón Entrada que hay en el control
remoto para cambiar las fuentes del proyector.
Número Función Descripción
1 Entrada Seleccione una fuente de entrada de deo y
audio y la fuente de entrada USB asociada del
PCE, si la hubiera.
2 Me Mostrar u ocultar los menús del proyector.
3 Flechas (Izquierda),
(Derecha),
(Arriba) y (Abajo)
Cambiar las selecciones y ajustes del me.
4 Ocultar Congelar, ocultar o mostrar la imagen:
l
Presionar una vez para congelar la imagen.
Por ejemplo, puede mostrar una pregunta en
la pantalla mientras comprueba su correo
electnico.
l
Presione de nuevo para ocultar la imagen, es
decir, para mostrar la pantalla negra.
l
Presione de nuevo para volver a la imagen en
vivo.
5 Modo Seleccione un modo de presentación.
6 Silenciar Amplificación de Desactivar audio.
7
(Encendido)
Enciende el proyector o lo pone en modo inactivo.
8 (Intro) Aceptar el modo u opcn seleccionado.
9 (Subir volumen) Aumentar el volumen de amplificación del audio.
10 (Bajar volumen) Reducir el volumen de amplificación del audio.
C A P Í T U L O 3
Uso del sistema la pizarra digital interactiva
12
N O T A
Los botones Silencio, Subir volumen y Bajar volumen solo funcionan si hay una fuente de
audio conectada al proyector para la fuente de entrada de vídeo seleccionada.
Ajustar la configuración del proyector
El botón Menú del control remoto le permite acceder a la presentación en pantalla para ajustar la
configuración del proyector.
I M P O R T A N T E
Mantenga su control remoto en un lugar seguro porque no hay otro modo de que pueda acceder
a las opciones del me.
Ajustes Uso Notas
Me de ajuste de la imagen
Modo de
presentación
Indica la salida de pantalla
del proyector (Presentación
SMART, Aula con mucha
luz, Aula con poca luz,
sRGB y Definido por el
usuario).
De forma predeterminada aparece
Presentación SMART.
Brillo Ajusta el brillo del proyector
de 0 a 100.
El valor predeterminado es 50.
Contraste Ajusta la diferencia entre las
partes claras y las oscuras
de la imagen de 0 a 100.
El valor predeterminado es 50.
Frecuencia Ajusta la frecuencia de
visualización de datos de la
imagen proyectada desde -5
a 5 para adaptarse a la
frecuencia de la tarjeta
gfica de su equipo.
El valor predeterminado es 0.
Este ajuste se aplica solo a las entradas VGA.
Seguimiento Sincroniza los intervalos de
la pantalla del proyector con
la tarjeta gfica del
ordenador de 0 a 63.
Este ajuste se aplica solo a las entradas VGA.
Posición
horizontal
Mueve la posición horizontal
del vídeo de fuente hacia la
izquierda o la derecha de 0 a
100 (relativo a la imagen
proyectada).
No cambie este ajuste a menos que se lo
indique la Asistencia técnica de SMART.
Aplique este ajuste solo desps de haber
hecho todos los ajustes en el brazo.
Este ajuste solo se aplica a entradas VGA y
es útil en situaciones en las que se corta el
deo de fuente.
C A P Í T U L O 3
Uso del sistema la pizarra digital interactiva
13
Ajustes Uso Notas
Posición
vertical
Mueve la posición horizontal
del vídeo de fuente hacia la
izquierda o la derecha de 0 a
5 (relativo a la imagen
proyectada).
No cambie este ajuste a menos que se lo
indique la Asistencia técnica de SMART.
Aplique este ajuste solo desps de haber
hecho todos los ajustes en el brazo.
Este ajuste solo se aplica a entradas VGA y
es útil en situaciones en las que se corta el
deo de fuente.
Pico del blanco Ajusta el brillo del color de la
imagen de 0 a 10 a la vez que
proporciona sombras
blancas s vibrantes.
Un valor s cercano a 0 crea una imagen
natural y un valor más cercano a 10 mejora el
brillo. El valor predeterminado es 10.
Degamma Ajusta el rendimiento del
color de la pantalla de 1 a 3.
El valor predeterminado es 2.
Color Ajusta los colores rojo,
verde, azul, cian, magenta y
amarillo del proyector de 0 a
100 para proporcionar un
color personalizado y una
salida luminosa.
Cada color tiene un valor predeterminado de
100.
Los ajustes a la configuración de color se
registran en el modo Usuario.
Me de sonido
Volumen Ajusta la amplificación del
volumen del proyector de -20
a 20.
El valor predeterminado es 0.
Silenciar Silencia la salida de audio del
proyector.
El valor predeterminado es Apagado.
Si silencia la salida de audio del proyector y, a
continuación, aumenta o reduce el volumen, el
sonido será restaurado automáticamente.
Puede evitarlo desactivando el control de
volumen.
Desactivar el
control de
volumen
Desactiva el control del
volumen del proyector.
Salida de nea
Activa o desactiva la salida
de nea.
El valor predeterminado es Activado
Micrófono Activa o desactiva el
micrófono
El valor predeterminado es Activado
Altavoz Activa o desactiva el altavoz
El valor predeterminado es Activado
C A P Í T U L O 3
Uso del sistema la pizarra digital interactiva
14
Ajustes Uso Notas
Me de funciones del proyector
Detección
automática de
la señal
Activa o desactiva la
búsqueda de señal de los
conectores de entrada.
El valor predeterminado es Apagado.
Seleccione Encendido para que el proyector
cambie de entrada continuamente hasta que
encuentre una fuente de vídeo activa.
Seleccione Apagado para mantener la
detección de sal en una sola entrada.
Recordatorio de
la mpara
Activa o desactiva el
recordatorio de sustitución
de la lámpara.
Este recordatorio aparece 100 horas antes de
que sea recomendable cambiar la lámpara.
Modo de
mpara
Ajusta el brillo de la lámpara
a Estándar o Económico.
Estándar muestra una imagen brillante y de
alta calidad.
Económico aumenta la vida de la mpara al
aumentar el brillo de la imagen.
Apagado
automático
(minutos)
Establece la duración de la
cuenta ats del temporizado
de apagado automático entre
1 y 240 minutos.
El valor predeterminado es 120 minutos.
El temporizador comienza a bajar cuando el
proyector deja de recibir señal de vídeo. El
temporizador termina cuando el proyector
entra en modo Inactivo.
Seleccione 0 para apagar el temporizador.
Zoom Ajusta el zoom al centro de la
imagen acercándolo o
alejándolo de 0 a 30.
El valor predeterminado es 0.
Al acercar, se cortan los bordes exteriores del
deo de fuente.
Distorsión Ajusta el tamaño del borde
superior e inferior
Asegúrese de que los bordes superiores e
inferiores de la imagen están en horizontal
antes de colocar los bordes izquierdo y
derecho relativos a su pizarra digital
interactiva.
ID del proyector Muestra el de ID exclusivo
del proyector (del 0 al 99)
dentro de la red de su
organización.
Puede consultar o cambiar este mero al
utilizar la funcn de gestn remota de la red
(consulte Gestionar a distancia el sistema a
través de una interfaz de red en la gina 45).
C A P Í T U L O 3
Uso del sistema la pizarra digital interactiva
15
Ajustes Uso Notas
Proporción de
aspecto
Ajusta la salida de imagen
para Llenar pantalla,
Coincidir con entrada o
16:9.
El valor predeterminado es Rellenar pantalla.
Rellenar pantalla produce una imagen que
llena la pantalla completa al estirar y ajustar el
deo de fuente con el fin de adaptarse a la
resolucn nativa y a la relación de aspecto del
proyector.
Coincidir con entrada muestra el vídeo
original en su resolución y relación de aspecto
nativos. Como resultado, puede que aparezca
espacio vacío a lo largo de los bordes superior
e inferior de la pantalla (formato de carta) o en
los bordes izquierdo y derecho (formato
pillarbox).
Consulte Formato de vídeo en la gina 81
para ver las descripciones de cada modo.
Pantalla de
inicio
Selecciona el tipo de pantalla
de inicio (SMART, Capturar
pantalla de inicio de
usuario, Vista previa de la
pantalla de inicio) o bien
Pantalla de alineación de la
imagen.
Esta pantalla muestra cuando la mpara del
proyector se está iniciando y no se muestra
ninguna sal de entrada de vídeo.
SMART muestra le logotipo predeterminado
de SMART sobre un fondo azul.
Capturar pantalla de inicio de usuario
cierra el me en pantalla y captura la imagen
proyectada entera. La imagen capturada es
mostrada la próxima vez que se abre la
presentación en pantalla. (La captura puede
llevar hasta un minuto, dependiendo de la
complejidad del gráfico de fondo).
Vista previa de la pantalla de inicio le
permite obtener una vista preliminar de la
pantalla de inicio predeterminada o capturada.
La Pantalla de alineación de la imagen le
permite ajustar el tamaño, la forma y la
ubicación de la imagen proyectada.
Pantalla de
alineación de la
imagen.
Le permite ajustar el tamaño,
la forma y la ubicación de la
imagen proyectada.
La pantalla de alineación de la imagen
aparecerá la primera vez que inicie el
proyector. No obstante, puede acceder a ella
desde el me de la pantalla de inicio en
cualquier momento. Presione MENÚo INTRO
para cerrarla.
Me de red
Red y salida de
VGA
Activa el conector RJ45 del
proyector (8P8C) y las
funciones de red del
proyector.
C A P Í T U L O 3
Uso del sistema la pizarra digital interactiva
16
Ajustes Uso Notas
Estado Muestra el estado de red
actual (Conectado,
Desconectado o Apagado).
El valor predeterminado es Apagado.
DHCP Muestra el estado del
Protocolo de Configuración
Dinámica de Hosts (DHCP,
en inglés) de la red como
Encendido o Apagado.
El valor predeterminado es Encendido.
Activado permite al servidor de DHCP de la
red asignar automáticamente una dirección IP
al proyector.
Apagado permite que el administrador asigne
una dirección IP manualmente.
Recordatorio de
contraseña
Envía por correo electnico
la contraseña de la red al
receptor predefinido del
mensaje.
Consulte Gestión del sitio web en la gina 45
para definir una dirección de correo electrónico
en la que recibir el mensaje.
Dirección IP Muestra la direccn IP
actual del proyector en
valores entre 0.0.0.0 y
255.255.255.255.
Para cambiar la direccn IP del proyector,
utilice el conector RS-232 (consulte
Información de la red en la página 67) o utilice
un servidor DHCP para asignar una dirección
de IP dinámica y, a continuación, definir una
dirección de IP estática utilizando la función
de gestn remota (consulte Gestionar a
distancia el sistema a través de una interfaz
de red en la gina 45).
scara de
subred
Muestra el mero de
scara de subred del
proyector en valores entre
0.0.0.0 y 255.255.255.255.
Puerta de
enlace
Muestra la puerta de enlace
predeterminada de la red del
proyector en valores entre
0.0.0.0 y 255.255.255.255.
DNS Muestra la direccn IP del
servidor del nombre de
dominio (DNS) principal del
proyector en valores entre
0.0.0.0 y 255.255.255.255.
Dirección MAC Muestra la dirección MAC
del proyector en formato xx-
xx-xx-xx-xx-xx.
Nombre del
grupo
Muestra el nombre del grupo
de trabajo del proyector
definido por un administrador
(12 caracteres como
ximo)
Puede definir el nombre del grupo de trabajo
del proyector utilizando funciones de gestión a
distancia (consulte Gestionar a distancia el
sistema a través de una interfaz de red en la
página 45 y Gestionar el sistema a distancia a
través de una interfaz serie RS-232 en la
página 55).
C A P Í T U L O 3
Uso del sistema la pizarra digital interactiva
17
Ajustes Uso Notas
Nombre de
proyector
Muestra el nombre del
proyector definido por un
administrador (12 caracteres
como ximo).
Puede definir el nombre del proyector
utilizando funciones de gestión a distancia
(consulte Gestionar a distancia el sistema a
través de una interfaz de red en la gina 45 y
Gestionar el sistema a distancia a través de
una interfaz serie RS-232 en la página 55).
Lugar Muestra la ubicación del
proyector definido por un
administrador (16 caracteres
como ximo).
Puede definir la ubicación del proyector
utilizando funciones de gestión a distancia
(consulte Gestionar a distancia el sistema a
través de una interfaz de red en la gina 45 y
Gestionar el sistema a distancia a través de
una interfaz serie RS-232 en la página 55).
Contacto Muestra el nombre o el
número de contacto de la
asistencia técnica del
proyector definido por un
administrador (16 caracteres
como ximo).
Puede definir el nombre o mero de contacto
utilizando funciones de gestión a distancia
(consulte Gestionar a distancia el sistema a
través de una interfaz de red en la gina 45 y
Gestionar el sistema a distancia a través de
una interfaz serie RS-232 en la página 55).
Me de idioma
Idioma Selecciona la preferencia de
idioma.
La asistencia del menú del proyector está
disponible inglés (predeterminado), chino
(simplificado), chino (tradicional), checo,
danés, holandés, finlandés, francés, alen,
griego, italiano, japos, coreano, noruego,
polaco, portugués (Brasil), portugs
(Portugal), ruso, español y sueco.
Me de información
Horas de
mpara
Muestra el mero actual de
horas de uso de la mpara
de 0 a 4000 horas desde la
última vez que fue
restablecida.
Restablezca las horas de la lámpara siempre
después de haber cambiado la lámpara, ya
que los recordatorios de servicio de la mpara
aparecen en función de las horas actuales de
uso. Consulte Restablecer las horas de la
mpara en la gina 29 para ver detalle
acerca de cómo restablecer las horas de la
mpara.
Entrada Muestra la entrada de vídeo
que se muestra actualmente
(VGA-1, VGA-2, HDMI o
Ninguna).
Resolución Muestra la resolución y la
velocidad de actualización
de la sal de fuente de
deo s recientemente
detectada.
Si no hay sal de fuente de entrada de deo
actual, este ajuste mostrará la última
resolucn de imagen y velocidad de
actualización conocidas de la sal de fuente.
C A P Í T U L O 3
Uso del sistema la pizarra digital interactiva
18
Ajustes Uso Notas
Versión de
firmware
Muestra la versión de
firmware del procesador de
pantalla digital (DDP) del
proyector en formato x.x.x.x.
Versión MPU Muestra la versión del
firmware de la unidad del
microprocesador (MPU) del
proyector en formato x.x.x.x.
Versión de red Muestra la versión de
firmware del procesador de
comunicaciones de red del
proyector en formato x.x.x.x.
Si no ha activado el ajuste Red y salida de
VGA, este ajuste no pod mostrar la versión
del firmware del procesador de
comunicaciones de red del proyector.
Número de
modelo
Muestra el mero de
modelo del proyector.
Número de
serie
Muestra el mero de serie
del proyector.
Enfocar la imagen
Utilice la palanca de enfoque situada en la lente del proyector para enfocar la imagen proyectada.
Para enfocar la imagen
Gire el anillo de enfoque en dirección a las agujas del reloj hasta que la imagen aparezca
enfocada.
C A P Í T U L O 3
Uso del sistema la pizarra digital interactiva
19
Ajustar la imagen
Consulte estas notas al ajustar la imagen proyectada, tal y como se describe en la Guía de
instalación del sistema de pizarra digital interactiva SMARTBoard M600i6 incluida
(smarttech.com/kb/170555).
l Mientras ajusta el tamaño, la forma y la ubicación de la imagen proyectada, utilice el fondo
predeterminado del proyector para poder ver con claridad la imagen proyectada completa.
No utilice otras imágenes, que podrían aparecer recortadas o ajustadas por el proyector y
podrían resultar en un tamaño, forma y ubicación engosos de la imagen proyectada.
l Utilice los ajustes mecánicos descritos en la guía de instalación para realizar todos los
ajustes físicos de la imagen. No utilice las opciones del me en pantalla del proyector
durante el proceso de alineación del proyector.
l Tenga que cuenta que, al inclinar el proyector hacia arriba o inclina hacia abajo el brazo para
elevar la imagen, toda la imagen proyectada aumentará o disminuirá en tamo, sobre todo
en la parte inferior de la imagen proyectada.
l Al ajustar la distorsión (inclinacn), aserese de que los bordes superiores e inferiores de
la imagen están en horizontal antes de colocar los bordes izquierdo y derecho relativos a su
pizarra digital interactiva.
l Cuando mueva el proyector hacia delante o hacia detrás sobre el brazo para hacer que la
imagen aparezca más grande o más pequeña, puede que necesite inclinar o girar el
proyector levemente para mantener la imagen encuadrada. Afloje la palanca ligeramente
para facilitar este ajuste.
l Para perfeccionar la imagen, puede que tenga que repetir todos los pasos descritos en el
documento de instalación en pequos incrementos.
Diagrama de conexión del proyector
Puede conectar una gran variedad de dispositivos periféricos a su proyector, incluidos
reproductores de DVD/Blu-ray, grabadoras de vídeo, cámaras digitales y fuentes de alta
definición, así como salidas de dispositivos periféricos, como un proyector secundario o una
pantalla plana y altavoces potenciados.
N O T A
Puede que tenga que comprar adaptadores de terceros para conectar ciertos dispositivos
periféricos.
C A P Í T U L O 3
Uso del sistema la pizarra digital interactiva
20
1
3
4
5 6 10
7
2
8 9 11 12 13 14
Nº Conector Conectar a:
1 Encendido Principal fuente de alimentación
2 Mini-DIN de 7 patillas [No utilizado]
3 Salida mini-DIN 5V/2A de potencia de
cuatro patillas
[No utilizado]
4 Entrada HDMI Fuente de vídeo y audio de alta definición
(no incluida)
5 Entrada de vídeo RGB (DE-15F) DB15F
(VGA 1)
Ordenador primario (no incluido)
6 Salida de vídeo RGB (DE-15F) DB15F
(salida VGA)
Monitor secundario (no incluido)
7 Entrada de vídeo compuesto RCA
8 Entrada de audio del conector de teléfono
de 3,5 mm (×2)
Fuentes de audio asociadas con
ordenadores primario y secundario
9 Entrada de audio RCA izquierda y
derecha
Fuente de audio (no incluida)
10 Salida de audio del conector de teléfono
de 3,5 mm
Altavoces (no incluidos)
11 Micfono del conector del teléfono de 3,5
mm
Micrófono (no incluido)
12 RJ45 (8P8C) Red (para la gestn de la gina web y
acceso SNMP)
13 DB9F (DE-9F) RS-232
14 USB B Ordenador (solo para acceso al servicio)
C A P Í T U L O 3
Uso del sistema la pizarra digital interactiva
21
N O T A S
l Para conectar su pizarra digital interactiva, consulte la Guía de instalación del sistema de
pizarra digital interactiva SMARTBoard M600i6 (smarttech.com/kb/170555).
l Para conectar accesorios a su pizarra digital interactiva, consulte los documentos
incluidos con los accesorios y consulte el sitio web de Asistencia técnica de SMART
(smarttech.com/support) para obtener información adicional.
Uso de la pizarra digital interactiva
Consulte la Guía del usuario de la pizarra digital interactiva SMARTBoard M600i6
(smarttech.com/kb/170410) para obtener información detallada sobre cómo utilizar la pizarra
digital interactiva y sus funciones.
Al conectar su pizarra digital interactiva SMART Board a un ordenador con el software SMART,
podrá acceder a las funciones completas de su pizarra digital interactiva.
Para obtener s recursos, vaya a smarttech.com, haga clic en la esquina superior derecha y, a
continuación, seleccione su país e idioma. En la sección Asistencia técnica de este sitio web,
encontra información actualizada sobre productos específicos, incluidas instrucciones de
configuración y especificaciones.
El sitio web de formación de SMART (smarttech.com/training) incluye una amplia biblioteca de
recursos de formación que puede consultar cuando esté configurando por primera vez su sistema
de pizarra digital interactiva.
Capítulo 4
23
Capítulo 4: Mantener su sistema de pizarra
digital interactiva
Mantener su pizarra digital interactiva 23
Cómo evitar los daños en la pizarra digital interactiva 23
Mantenimiento de la superficie de escritura limpia 24
Limpieza del proyector 24
Enfoque y ajuste de la imagen del proyector 25
Volver a colocar la lámpara del proyector 26
Quitar y volver a colocar el módulo de la lámpara del proyector 26
Restablecer las horas de la lámpara 29
Este capítulo incluye todos para limpiar correctamente y evitar daños en su sistema de
pizarra digital interactiva SMARTBoardM600i6.
Mantener su pizarra digital interactiva
Para obtener s información sobre cómo mantener su pizarra digital interactiva, consulte la
Guía de instalación de la pizarra digital interactiva SMARTBoard M600
(smarttech.com/kb/170555).
Con los cuidados adecuados, la pantalla interactiva SMART Board funciona varios os sin
problemas.
Cómo evitar los daños en la pizarra digital interactiva
Aunque la superficie de la pizarra digital interactiva es muy duradera, tenga las siguientes
precauciones para evitar daños.
l Nunca utilice objetos puntiagudos o afilados, como por ejemplo, bografos o punteros,
como herramientas de escritura.
l Sustituya la punta del rotulador cuando se gaste.
l No utilice rotuladores de borrado en seco sin olor porque pueden ser difíciles de borrar.
Utilice rotuladores de borrado en seco (con olor) estándar que llevan una advertencia para
ser usado únicamente en lugares bien ventilados.
l No utilice cinta adhesiva abrasiva en la superficie interactiva.
C A P Í T U L O 4
Mantener su sistema de pizarra digital interactiva
24
l No emplee borradores abrasivos ni productos químicos fuertes para limpiar el producto.
l Las cámaras digitales situadas en las esquinas del marco están protegidas del polvo y la
suciedad mediante ventanas. En entornos con mucho polvo, pulverice un limpiador para
cristales dostico sin alcohol, como Windex®, sobre un bastoncillo de algodón y ftelo
suavemente sobre las ventanas. No utilice aire comprimido para limpiar las cámaras.
Mantenimiento de la superficie de escritura limpia
Siga estas indicaciones para mantener limpia la superficie de la pizarra digital interactiva.
l Limpie la pizarra digital interactiva al menos cada seis meses.
l No pulverice el producto de limpieza directamente sobre la superficie de la pizarra digital
interactiva. En lugar de ello, pulverice una pequeña cantidad de limpiador sobre un po y
limpie la superficie interactiva.
l
I M P O R T A N T E
Desactive el sistema de pizarra digital interactiva antes de limpiarla para que no se
muevan los iconos del escritorio o se activen aplicaciones sin querer al frotar la superficie
interactiva.
S U G E R E N C I A
Para ver la suciedad y las rayas más fácilmente, coloque el proyector en modo de espera
(lámpara apagada).
Limpieza del proyector
A D V E R T E N C I A
La limpieza de un proyector montado en la pared puede ocasionar caídas o lesiones. Tenga
cuidado al subir a una escalera y piense en retirar el proyector del soporte para montaje en la
pared para limpiarlo.
P R E C A U C I Ó N
l No toque nunca el espejo con las manos o con un pincel, ni tampoco frote la superficie del
espejo con el paño de limpieza suministrado. En su lugar, utilice el paño de limpieza
suministrado para limpiar el espejo suavemente y no ponga ningún disolvente en el po
ni en el espejo. No aplique presión sobre la lente ni el espejo del proyector.
l
Antes de limpiar el proyector, presione el botón de Encendido dos veces en el control
remoto para poner el sistema en modo Inactivo y, a continuación, deje que la lámpara se
enfríe durante 30 minutos.
C A P Í T U L O 4
Mantener su sistema de pizarra digital interactiva
25
l No pulverice limpiadores, disolventes ni aire comprimido directamente sobre el proyector.
No utilice limpiadores en spray ni disolventes en ninguna parte del proyector porque
pueden dañar o manchar la unidad. Al pulverizar el sistema podrá extender una mezcla
química sobre algunos de los componentes del proyector y la lámpara, lo cual puede
provocar daños y mala calidad de imagen.
l No permita que ningún quido o disolvente comercial de ningún tipo penetre en la base o
en el extremo del proyector.
I M P O R T A N T E
l Al limpiar el sistema de pizarra digital interactiva:
o
Limpie la parte externa del proyector con un paño sin pelusas.
o
Si fuera necesario, utilice un paño suave humedecido con un detergente suave para
limpiar la carcasa del proyector.
l No utilice limpiadores abrasivos, ceras ni disolventes.
Al limpiar el espejo del proyector:
l Utilice un limpiador de fuelles o de aire (se suelen encontrar en las tiendas de artículos
audiovisuales) para quitar el polvo. Nunca toque el espejo con las manos ni con un pincel.
l Si es inevitable tener que limpiar el espejo, ngase guantes protectores y haga una bola
con el paño de limpieza. Páselo suavemente por el espejo como lo haría con un plumero. No
aplique presión sobre la lente o el espejo.
Al limpiar la lente del proyector:
l Utilice un limpiador de fuelles o de aire (se suelen encontrar en las tiendas de artículos
audiovisuales) para quitar el polvo. Nunca toque la lente con las manos ni con un pincel.
l Si es inevitable tener que limpiar la lente, ngase guantes protectores y haga una bola con
el paño de limpieza. Pase el po suavemente por la lente desde el centro a los bordes
utilizando el po como si fuera un plumero. No aplique presión sobre la lente o el espejo.
Enfoque y ajuste de la imagen del proyector
Para obtener información acerca de cómo enfocar y ajustar la imagen del proyector, consulte
Enfocar la imagen en la página 18 y Ajustar la imagen en la página 19.
C A P Í T U L O 4
Mantener su sistema de pizarra digital interactiva
26
Volver a colocar la mpara del proyector
Esta sección ofrece instrucciones acerca de cómo sustituir el dulo de la lámpara del
proyector.
Quitar y volver a colocar el módulo de la mpara del proyector
A largo plazo, la mpara se debilita y aparecerá un mensaje que le recordará que debe
cambiarla. Asegúrese de que tiene un módulo de la lámpara de repuesto para el proyector antes
de proceder con las siguientes instrucciones.
A D V E R T E N C I A
l Consulte smarttech.com/compliance para ver los documentos MSDS (de la ficha de
datos de seguridad de los materiales) del proyector.
l Sustituya el módulo de la lámpara cuando el proyector muestre el mensaje de advertencia
acerca de la vida útil de la lámpara. Si continúa utilizando el proyector tras la aparición del
mensaje de advertencia, la lámpara puede romperse o explotar y esparcir el cristal por
todo el proyector.
l Si la lámpara se rompe o explota, jela y ventile la zona.
A continuación, haga lo siguiente:
o
No toque los fragmentos de cristal porque podrían causar lesiones.
o
Lávese bien las manos si ha entrado en contacto con restos de la lámpara.
o
Limpie minuciosamente la zona alrededor del proyector y deseche cualquier
elemento comestible en esa zona porque podría estar contaminado.
o
Para obtener instrucciones, llame a un representante autorizado de SMART. No
intente sustituir la lámpara.
l La sustitución del módulo de la lámpara de un proyector montado en la pared puede
ocasionar caídas o lesiones. Tenga cuidado al subir a una escalera, y considere la
posibilidad de retirar el proyector del soporte para montaje en la pared para limpiar el
dulo de la lámpara.
l Destapar la lámpara mientras el proyector está montado en el soporte para montaje en la
pared puede ocasionar daños al producto o lesiones corporales por la caída de restos de
cristal si la lámpara está rota.
C A P Í T U L O 4
Mantener su sistema de pizarra digital interactiva
27
l Al volver a colocar el dulo de la lámpara del proyector:
o
Ponga el proyector en modo Inactivo y espere 30 minutos a que la lámpara se enfríe
totalmente.
o
No quite ningún tornillo a excepción de los que se indican en las instrucciones de
sustitución de la mpara.
o
Utilice gafas de proteccn al cambiar el módulo de la lámpara. De lo contrario, podría
sufrir lesiones como la pérdida de visión si la lámpara se rompe o explota.
o
Utilice únicamente módulos de lámparas de repuesto aprobadas por SMART
Technologies. Para obtener piezas de repuesto, contacte con su representante
autorizado de SMART.
o
Nunca sustituya el dulo de la lámpara por uno utilizado previamente.
o
Maneje el delicado montaje de la lámpara con cuidado para evitar un fallo de la
mpara o la exposicn al mercurio. Utilice guantes cuando toque el dulo de la
mpara. No toque la lámpara con los dedos.
o
Recicle o deseche el módulo de la lámpara como desperdicio peligroso de acuerdo a
las directivas locales.
Necesita un destornillador Phillips 2 y un destornillador plano para finalizar estos pasos.
Para retirar el módulo de la lámpara antiguo
1.
Presione el botón de Encendido del control remoto dos veces para que el proyector entre
en modo Inactivo.
2. Espere al menos 30 minutos a que el proyector se enfríe.
3. Desconecte el cable de alimentación del proyector.
4. Utilice un destornillador Phillips para aflojar los dos tornillos cautivos.
tapa de la lámpara
C A P Í T U L O 4
Mantener su sistema de pizarra digital interactiva
28
5. Utilice un destornillador Phillips para aflojar los dos tornillos cautivos desde la base del
dulo de la lámpara y quite con cuidado el módulo de la lámpara.
A
B
N O T A
No intente quitar estos tornillos. Los tornillos cautivos no se pueden quitar, solo se pueden
aflojar.
Para colocar la lámpara nueva en el proyector
1. Saque el nuevo módulo de la lámpara de su embalaje.
2. Coloque con cuidado el dulo de la lámpara en el proyector y presione con cuidado el
extremo final del dulo de la lámpara contra el proyector para garantizar que el enchufe
haga contacto con el enchufe del proyector.
A
B
N O T A
Debería poder colocar el módulo de la lámpara en el proyector fácilmente sin tener que
aplicar mucha fuerza.
3. Utilice el destornillador Phillips para fijar los tornillos cautivos.
I M P O R T A N T E
No apriete demasiado los tornillos.
4. Vuelva a colocar la tapa de la lámpara.
5. Conecte el cable de alimentación a la toma de corriente.
C A P Í T U L O 4
Mantener su sistema de pizarra digital interactiva
29
6.
Presione el botón de Encendido una vez en el control remoto para confirmar que el
proyector está funcionando y que el módulo de la lámpara está correctamente instalado.
7. Coloque el antiguo dulo de la lámpara en un recipiente seguro y manéjela con cuidado
hasta que la recicle.
Para finalizar la instalación del módulo de la lámpara del proyector
1. Encienda el proyector.
2. Ajuste la imagen del proyector si fuera necesario (consulte Ajustar la imagen en la gina
19).
3. Acceda al menús de servicios para restablecer las horas de la lámpara (consulte
Restablecer las horas de la lámpara abajo).
4. Active los correos electnicos de alerta y las advertencias de la lámpara del proyector si
han sido desactivados (consulte Alertas de correo electnico en la gina 51 y Panel de
control en la gina 46).
Restablecer las horas de la lámpara
Después de cambiar el módulo de la lámpara, tiene que acceder al me de servicios del
proyector para restablecer las horas de la lámpara. Para evitar errores accidentales, solo el
administrador del sistema debe llevar a cabo este procedimiento.
N O T A
Restablezca las horas de la lámpara siempre después de haber cambiado la lámpara, ya que
los recordatorios de servicio de la lámpara aparecen en función de las horas actuales de uso.
Para restablecer las horas de la lámpara
1. Mediante el control remoto, presione los siguientes botones pidamente para acceder al
me de servicios: Abajo, Arriba, Arriba, Izquierda, Arriba.
P R E C A U C I Ó N
No ajuste la configuración en el menú de servicios a excepcn de la indicada en esta
guía. Al cambiar otros ajustes pod dar o afectar el funcionamiento de su proyector e
invalidar su garana.
C A P Í T U L O 4
Mantener su sistema de pizarra digital interactiva
30
2. Desplácese hasta Restablecer temporizador de la lámpara y, a continuación, presione
Aceptar.
Ambos valores de Horas de la lámpara (estándar y ecomico) serán restablecidos a cero.
P R E C A U C I Ó N
No restablezca las horas de la lámpara a menos que acabe de cambiar el dulo de la
mpara. Si restablece las horas de la lámpara en una lámpara antigua, puede dañar el
proyector por un fallo de la lámpara.
N O T A
No puede restablecer el valor Mostrar horas porque es el total de horas que el proyector
ha estado en uso.
3. Presione el botón Me del control remoto.
Aparecerá el menú Configuración del SMARTUF70.
4.
Seleccione para confirmar que las Horas de la mpara se han restablecido a cero.
Capítulo 5
31
Capítulo 5: Solucionar problemas del
sistema de pizarra digital
interactiva
Antes de comenzar 32
Encontrar las luces indicadoras de estado 32
Encontrar los meros de serie 32
Determinar el estado del sistema de pizarra digital interactiva 33
Solucionar problemas de la pizarra digital interactiva 34
Resolver problemas de funcionamiento 35
Solucionar problemas del proyector 35
Solucionar errores del proyector 35
El proyector deja de responder 35
Aparece el mensaje "Proyector recalentado", "Fallo del ventilador", "Fallo de la
mpara" o "Fallo de la rueda de colores". 35
Aparece el mensaje "Fallo de la lámpara" 36
Las luces de Encendido y Servicio están apagadas 37
Resolver problemas de imagen 37
Pérdida de señal 37
Imagen mostrada parcialmente, incorrectamente o que se desplaza 38
Imagen inestable o parpadeante 39
Imagen congelada 40
Su imagen no cabe en la pizarra digital interactiva 40
La imagen del ordenador portátil conectado no se proyecta 40
Imagen del proyector no alineada 41
Solucionar problemas de sonido 41
Resolver problemas de comunicación de la red 42
Acceso al menú de servicios 43
Recuperar su contraseña 43
Restablecer el proyector 44
Transportar el sistema de pizarra digital interactiva 44
C A P Í T U L O 5
Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva
32
Este capítulo proporciona información sica sobre cómo solucionar problemas de su sistema de
pizarra digital interactiva.
Para ver problemas que no se tratan en este capítulo, consulte el sitio web de Asistencia técnica
de SMART (smarttech.com/support) o ngase en contacto con su distribuidor autorizado
SMART (smarttech.com/where).
Antes de comenzar
Antes de solucionar problemas de su sistema de pizarra digital interactiva o de contactar con la
Asistencia técnica de SMART o con su distribuidor autorizado de SMART para pedirles ayuda,
es necesario que:
l Encuentre las luces indicadoras de estado del sistema de pizarra digital interactiva
l Encuentre los meros de serie del sistema de pizarra digital interactiva
Encontrar las luces indicadoras de estado
Su sistema de pizarra digital interactiva está formado por varios componentes y cada uno tiene
sus propias luces indicadoras de estado:
l El botón Seleccionar de la bandeja de rotuladores de su pizarra digital interactiva tambn
funciona como luz indicadora.
l
Las luces de Encendido y Servicio del proyector están situadas en la parte inferior del
proyector.
Encontrar los meros de serie
El mero de serie de la pizarra digital interactiva SMART Board M600 está en el borde inferior
derecho del marco, así como en la parte posterior de la pizarra digital interactiva. Para obtener
s información, consulte la Guía del usuario de la pizarra digital interactiva SMART Board serie
M600 (smarttech.com/kb/170410).
C A P Í T U L O 5
Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva
33
El mero de serie del proyector SMARTUX70 está
situado en la parte superior del mismo.
Para ver nde están los meros de serie de otros
componentes y accesorios, consulte
smarttech.com/support.
Determinar el estado del sistema de pizarra
digital interactiva
Utilice la siguiente tabla para determinar el estado de su sistema de pizarra digital interactiva.
Luz de
encendido del
proyector
Luz de
servicio del
proyector
Luz
indicadora de
estado del
bon de
selección de la
bandeja de
rotuladores
Imagen
proyectada
Control táctil y
del rotulador
Estado y solución de
problemas relacionados
Estados operativos normales
Verde fijo Apagada Blanco fijo Correcta Control total El sistema funciona de forma
normal.
Si se producen problemas de
imagen o sonido, consulte las
secciones restantes de este
capítulo para ver información sobre
solución de problemas.
Verde
parpadeante
Apagada Apagada Ninguna Ninguna El sistema se está iniciando.
Ámbar fijo Apagada Apagada Ninguna Ninguna El sistema está en modo de
Inactividad.
Ámbar
parpadeante
Apagada Apagada Ninguna Ninguna El sistema está entrando en modo
Inactivo.
Verde fijo Apagada Ámbar fijo N/A Ninguna El módulo del controlador de la
pizarra digital interactiva está listo
para recibir una actualización del
firmware o la está aplicando en este
momento.
Estados de error
Verde fijo Apagada Blanco fijo Incorrecta Control total Hay un problema con la imagen
proyectada.
Consulte Resolver problemas de
imagen en la gina 37.
C A P Í T U L O 5
Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva
34
Luz de
encendido del
proyector
Luz de
servicio del
proyector
Luz
indicadora de
estado del
bon de
selección de la
bandeja de
rotuladores
Imagen
proyectada
Control táctil y
del rotulador
Estado y solución de
problemas relacionados
Verde fijo Apagada Blanco fijo Correcta Ninguna Hay un problema con la pizarra
digital interactiva.
Consulte Resolver problemas de
funcionamiento en la gina
siguiente.
Verde fijo Apagada Blanco
parpadeante
Correcta Solo táctil No están instalados los
Controladores de producto SMART
o no funcionan correctamente en el
ordenador conectado.
Verde fijo Apagada Apagada N/A Ninguna Hay un problema con las
conexiones entre la pizarra digital
interactiva y los demás
componentes del sistema.
Consulte Solucionar problemas de
la pizarra digital interactiva abajo.
Ámbar fijo Roja
parpadeante
N/A Ninguna N/A Hay un problema con la lámpara del
proyector.
Consulte Aparece el mensaje "Fallo
de la lámpara" en la página 36.
Apagada Roja
parpadeante
Apagada Ninguna Ninguna Se ha excedido la temperatura de
funcionamiento del proyector.
Consulte Aparece el mensaje
"Proyector recalentado", "Fallo del
ventilador", "Fallo de la lámpara" o
"Fallo de la rueda de colores". en la
gina siguiente.
Apagada Rojo fijo N/A Ninguna N/A Hay un problema con el ventilador o
rueda de colores del proyector.
Consulte Aparece el mensaje
"Proyector recalentado", "Fallo del
ventilador", "Fallo de la lámpara" o
"Fallo de la rueda de colores". en la
gina siguiente.
Apagada Apagada Apagada Ninguna Ninguna El cable de alimentación del
proyector no está correctamente
conectado.
O bien
Hay un problema con la red de
suministro de energía (por ejemplo,
que el disyuntor esté desactivado).
Solucionar problemas de la pizarra digital
interactiva
Esta sección incluye informacn sobre cómo resolver problemas con su pizarra digital
interactiva.
Para obtener s información no tratada en esta sección, consulte la Guía del usuario de la
pizarra digital interactiva SMARTBoard serie M600 (smarttech.com/kb/170410).
C A P Í T U L O 5
Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva
35
Resolver problemas de funcionamiento
Para solucionar problemas de funcionamiento, lleve a cabo los siguientes pasos:
l Confirme que todos los cables están bien conectados en la parte posterior de la bandeja de
rotuladores, del ordenador y del dulo de control.
l Realice el procedimiento de calibración detallado en la Guía del usuario de la pizarra digital
interactiva SMARTBoard M600 (smarttech.com/kb/170410).
l Restablezca el sistema de pizarra digital interactiva desconectando el cable de
alimentación de la toma de corriente de la pared y volviendo a conectarlo.
l Si fuese necesario, complete el proceso de solución de problemas adicional con la guía de
Asistencia técnica SMART utilizando SMART Board Diagnostics.
l Confirme que el cable USB esté correctamente conectado desde un puerto USB totalmente
funcional del ordenador hasta la pizarra digital interactiva.
Solucionar problemas del proyector
Solucionar errores del proyector
Los administradores del sistema pueden solucionar los siguientes errores del proyector por sí
mismos sin necesidad de ponerse en contacto con la Asistencia técnica de SMART. Si lleva a
cabo un proceso de solución de problemas inicial en el proyector, se reducirá el tiempo de la
llamada a asistencia técnica.
El proyector deja de responder
Si el proyector deja de responder, lleve a cabo el siguiente procedimiento.
Para reiniciar el proyector cuando no responda
1. Ponga el proyector en modo Inactivo y, a continuación, espere 30 minutos a que se enfríe.
2. Desconecte el cable de alimentación de la toma de corriente y, a continuación, espere al
menos 60 segundos.
3. Conecte el cable de alimentación y, a continuación, encienda el proyector.
Aparece el mensaje "Proyector recalentado", "Fallo del ventilador", "Fallo de la
lámpara" o "Fallo de la rueda de colores".
Si aparece alguno de los mensajes "Proyector recalentado", "Fallo del ventilador" o "Fallo de la
rueda de colores" y el proyector deja de proyectar una imagen, es que se está produciendo uno
de los siguientes problemas:
l La temperatura sube pero el mensaje "Proyector recalentado" no aparece.
l La temperatura exterior es demasiado alta.
C A P Í T U L O 5
Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva
36
l Uno de los ventiladores no funciona.
l El proyector tiene un problema con la rueda de colores.
Para solucionar el error "Proyector recalentado", "Fallo del ventilador" o "Fallo de la
rueda de colores".
1. Ponga el proyector en modo Inactivo y, a continuación, espere 30 minutos a que se enfríe.
2. Si hace calor en la habitación en la que está, baje la temperatura si es posible.
3. Asegúrese de que no hay nada bloqueando la entrada y salida del aire del proyector.
4. Desconecte el cable de alimentación de la toma de corriente y, a continuación, espere al
menos 60 segundos.
5. Conecte el cable de alimentación y, a continuación, encienda el proyector.
6. Ajuste la velocidad del ventilador mediante el menú de servicio.
7. Si los pasos anteriores no solucionan el problema, ponga el proyector en modo inactivo,
desconecte el cable de alimentación y, a continuación, ngase en contacto con su
distribuidor autorizado SMART.
Aparece el mensaje "Fallo de la lámpara"
Si aparece el mensaje "Fallo de la lámpara", es que se está produciendo uno de los siguientes
problemas:
l La lámpara se está recalentando, probablemente debido a que la ventilación de aire está
bloqueada.
l La lámpara ha llegado al final de su vida útil.
l El proyector tiene un problema interno.
Para solucionar el error "Fallo de la lámpara"
1. Reinicie el proyector (consulte El proyector deja de responder en la gina precedente).
2. Compruebe la cantidad de horas de la lámpara que quedan en el me en pantalla (consulte
Ajustar la configuración del proyector en la página 12).
Si la lámpara tiene más de 2000 horas de uso en el modo Estándar o de 3000 horas en el
modo Ahorro de energía, es que está llegando al fin de su vida útil.
3. Sustituya el módulo de la lámpara tal y como se describe en Quitar y volver a colocar el
dulo de la lámpara del proyector en la página 26.
4. Si no se soluciona el problema al cambiar el módulo de la lámpara, ponga el proyector en
modo inactivo, desconecte el cable de alimentación y, a continuación, ngase en contacto
con su distribuidor autorizado SMART.
C A P Í T U L O 5
Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva
37
Las luces de Encendido y Servicio están apagadas
Si la luz de Encendido y Servicio no se encienden, se estará produciendo uno de los siguientes
problemas:
l Ha habido un corte de luz o un aumento de tensión.
l Ha saltado un interruptor diferencial o un interruptor de seguridad.
l El proyector no está conectado a la fuente de alimentación.
l El proyector tiene un problema interno.
Para solucionar el problema de que no se encienda la luz de Encendido y Servicio
1. Compruebe la fuente de alimentación y asegúrese de que todos los cables están
conectados.
2. Confirme que su proyector está conectado a un enchufe que funcione.
3. Asegúrese de que las patillas de los conectores no están dobladas ni rotas.
4. Conecte el cable de alimentación y, a continuación, encienda el proyector.
5. Si los pasos anteriores no solucionan el problema, desconecte el cable de alimentación y, a
continuación, ngase en contacto con su distribuidor SMART autorizado.
Resolver problemas de imagen
Para solucionar problemas comunes de imagen, lleve a cabo los siguientes pasos:
l Asegúrese de que el ordenador o cualquier otra fuente de vídeo esté activa y definida para
mostrar una resolución y velocidad de actualización compatibles con el proyector (consulte
Formato de vídeo en la gina 81).
l Asegúrese de que la fuente de vídeo esté correctamente conectada al proyector.
l Presione el botón de Entrada del control remoto o el botón Selección de entrada que hay
en la bandeja de rotuladores para cambiar a la fuente de deo correcta.
Si estas tareas no solucionan el problema, consulte las siguientes secciones para obtener
información adicional sobre solución de problemas.
Pérdida de señal
Si no se detecta ninguna sal de vídeo,
está fuera de rango de los modos de vídeo
compatibles con el proyector o la sal se
cambia a un dispositivo o entrada
diferentes, el proyector no mostra
ninguna sal de entrada y, en su lugar,
mostrará el logotipo de SMART en una
pantalla azul.
C A P Í T U L O 5
Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva
38
Pasa solucionar problemas de pérdida de señal
1. Espere 45 segundos aproximadamente a que la imagen se sincronice. Algunas sales de
deo requieren un periodo de sincronización mayor. También ayuda a sincronizar la imagen
pasar por las entradas en ciclos hasta la que desee.
2. Si la imagen no se sincroniza, compruebe las conexiones del cable al proyector.
3. Asegúrese de que la señal de la imagen es compatible con el proyector (consulte Formato
de vídeo en la gina 81).
4. Si hay algún cable prolongador, cajas conmutadoras, plataformas de conexión en la pared u
otros dispositivos en la conexión de vídeo que va desde el ordenador al proyector, quítelos
temporalmente para asegurarse de que no estén provocando la pérdida de sal de vídeo.
5. Si su proyector sigue sin mostrar una sal de fuente, ngase en contacto con su
distribuidor autorizado SMART.
Imagen mostrada parcialmente, incorrectamente o que se desplaza
N O T A
Este procedimiento puede variar dependiendo de la versión de sistema operativo Windows® o
Mac OS X que posea y de las preferencias del sistema. Los siguientes procedimiento son para
sistemas operativos Windows 7 y software de sistemas operativos Mac OS X 10.8.
C A P Í T U L O 5
Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva
39
Para solucionar una imagen mostrada parcialmente, incorrectamente o que se desplaza
en su ordenador Windows
1. Seleccione Inicio > Panel de control.
2. Haga clic en Pantalla y, a continuación, seleccione Ajustar resolución.
3. Verifique que la configuración de resolucn de pantalla es 1024 × 768 (proyector
SMARTUF70), 1280 × 800 (proyector SMARTUF70w en el modo de relación de aspecto
16:10) o 1280 × 720 (proyector SMARTUF70w en el modo de relación de aspecto 16:9).
4. Haga clic en Ajustes avanzados y, a continuación, haga clic en la pesta Monitor.
5. Verifique que la velocidad de actualización de la pantalla es 60 Hz.
Para solucionar una imagen mostrada parcialmente, incorrectamente o que se desplaza
en su ordenador Mac
1. Seleccione el Menú Apple > Preferencias del sistema.
Aparecerá el cuadro de diálogo Preferencias del sistema.
2. Haga clic en Pantallas.
3. Verifique que la configuración de resolucn de pantalla es de 1280 × 800 (WXGA).
4. Verifique que la velocidad de actualización de la pantalla es 60 Hz.
Imagen inestable o parpadeante
Si la imagen del proyector no es estable o parpadea, los ajustes de frecuencia o seguimiento de
la fuente de entrada podrían ser diferentes de los ajustes de su proyector.
I M P O R T A N T E
Escriba sus valores de configuración antes de ajustar cualquiera de los ajustes en el siguiente
procedimiento.
Para solucionar una imagen inestable o parpadeante
1. Compruebe el modo de pantalla de la tarjeta gráfica de su ordenador. Asegúrese de que
coincide con alguno de los formatos de señal compatibles del proyector (consulte Formato
de vídeo en la gina 81). Consulte el manual del ordenador para obtener s información.
2. Configure el modo pantalla de la tarjeta gráfica de su ordenador para hacerlo compatible con
el proyector. Consulte el manual del ordenador para obtener más información.
3. Ajuste la configuración de frecuencia, seguimiento, posición H y posición V en el me en
pantalla. Consulte Ajustar la configuración del proyector en la página 12.
C A P Í T U L O 5
Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva
40
4. Opcionalmente, restablezca el proyector tal y como se describe en Restablecer el proyector
en la gina 44 para ajustar la frecuencia a sus valores originales.
I M P O R T A N T E
Esta acción restablecerá todos los valores a su forma predeterminada.
Imagen congelada
Si su proyector tiene la imagen congelada, lleve a cabo el siguiente procedimiento.
Para solucionar una imagen congelada
1. Asegúrese de que la función Ocultar pantalla está desactivada.
2. Presione el botón Ocultar en el control remoto del proyector para ocultar o mostrar la
pantalla.
3. Asegúrese de que su dispositivo de fuente, como el reproductor DVD o el ordenador, está
funcionando correctamente.
4. Ponga el proyector en modo Inactivo y, a continuación, espere 30 minutos a que se enfríe.
5. Desconecte el cable de alimentación de la toma de corriente y, a continuación, espere al
menos 60 segundos.
6. Conecte el cable de alimentación y, a continuación, encienda el proyector.
7. Si los pasos anteriores no resuelven el problema, ngase en contacto con su distribuidor
autorizado SMART.
Su imagen no cabe en la pizarra digital interactiva
Si está utilizando un proyector SMART UF70w con una pizarra digital interactiva de pantalla
ancha, verifique que está utilizando el modo de relación de aspecto adecuado para la pizarra
digital interactiva:
SMARTBoar serie M600 Modo de relación de
aspecto
Pizarra digital interactiva SMART Board M685 16:10
Puede establecer el modo de relación de aspecto mediante el ajuste "Resolución DLP nativa" en
el menú "Funciones" del proyector (consulte Ajustar la configuración del proyector en la gina
12).
La imagen del ordenador portil conectado no se proyecta
La configuración del ordenador portátil puede llegar a interferir con las operaciones del proyector.
Algunos ordenadores portátiles desactivan sus pantallas cuando usted conecta una pantalla
secundaria. Consulte el manual de su ordenador para obtener detalles sobre cómo volver a
activar la pantalla del ordenador.
C A P Í T U L O 5
Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva
41
Imagen del proyector no alineada
Los problemas de alineación se producen cuando la imagen proyectada no es perpendicular a la
pantalla. Los errores de alineación pueden producirse al montar su pizarra digital interactiva en
una superficie con desniveles o en un muro con obstrucciones, o bien al girar el proyector desde
el centro vertical de la pizarra digital interactiva.
Consulte la Guía de instalacn del sistema de pizarra digital interactiva SMARTBoard M600i6
incluida (smarttech.com/kb/170555) para eliminar la mayoría de problemas de alineación de la
imagen.
La imagen del proyector puede deslizarse si se mueve el proyector a menudo o si está instalado
en un lugar propenso a la vibración, como cerca de una puerta pesada, por ejemplo. Siga estas
precauciones para ayudar a evitar que la imagen pierda la alineación:
l Asegúrese de que la pared de instalación está nivelada y vertical y que no se mueva ni vibre
excesivamente.
l Asegúrese de que no hay obstrucciones detrás del soporte de montaje en pared del
proyector y de que el soporte está fuertemente fijado a la pared según las instrucciones de
instalación.
l Ajustar la imagen proyectada. Consulte la Guía de instalación del sistema de pizarra digital
interactiva SMARTBoard M600i6 (smarttech.com/kb/170555) y Ajustar la imagen en la
página 19.
Solucionar problemas de sonido
N O T A
Es posible que tenga que configurar su ordenador para pasar el audio por HDMI si no está
configurado automáticamente.
Para solucionar problemas de sonido
1. Asegúrese de que los cables de los altavoces o del sistema de sonido están correctamente
conectados al conector de salida de audio del panel de conexiones del proyector.
2. Presione el botón Silencio del control remoto del proyector y, si está activado Desactivar
audio, aguelo.
3. Utilice el control remoto del proyector para asegurarse de que el volumen no esté al nimo.
4. Asegúrese de que el altavoz o sistema de sonido está activado y de que el volumen está
habilitado.
C A P Í T U L O 5
Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva
42
5. Compruebe que su entrada de fuente, como el ordenador o dispositivo de vídeo, está
funcionando correctamente. Aserese de que la salida de audio esté activada y de que el
volumen no esté al mínimo.
N O T A
Debe visualizar el vídeo de entrada de fuente para reproducir el audio por los altavoces
conectados o sistema de audio.
6. Si los pasos anteriores no resuelven el problema, ngase en contacto con su distribuidor
autorizado SMART.
Resolver problemas de comunicacn de la red
Si no tiene acceso a la red, lleve a cabo el siguiente procedimiento para solucionar problemas en
su sistema.
Parara resolver problemas de comunicación de la red
1. Asegúrese de que el cable de red esté correctamente conectado a la conexión RJ45 del
panel de conexión del proyector. Hay dos puertos RJ45: uno es para la red y el otro es para
el proyector 2. Asegúrese de que el cable de red esté conectado al correcto.
2. Asegúrese de que la luz de advertencia LAN el proyector está en verde. Para activar las
funciones en red del proyector, utilice el comando RS-232 vgaoutnetenable=on (consulte
Comandos de programación del proyector en la gina 57) o habilite el ajuste Red y salida
de VGA (consulte Ajustar la configuración del proyector en la gina 12). Las funciones de
red del proyector no funcionarán hasta que haya completado alguna de estas tareas.
3. Presione el botón Me y, a continuación, seleccione el menú Configuración de red para
comprobar la dirección IP. Consulte Ajustar la configuración del proyector en la gina 12
para ver una descripción el campo de la direccn IP. Escriba esta dirección IP en su
explorador o agente SNMP.
4. Si todavía no tiene acceso a la red, ngase en contacto con el administrador del sistema.
Si su administrador no puede resolver el problema, póngase en contacto con su distribuidor
autorizado SMART.
C A P Í T U L O 5
Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva
43
Acceso al menú de servicios
P R E C A U C I Ó N
l Para prevenir alteraciones o cambios involuntarios, solo los administradores del sistema
deben acceder al menú de servicios. No comparta el código de acceso al me de
servicios con usuarios esporádicos del sistema de pizarra digital interactiva.
l No ajuste la configuración en el menú de servicios a excepcn de la indicada en esta
guía. Al cambiar otros ajustes pod dar o afectar el funcionamiento de su proyector e
invalidar su garana.
Recuperar su contraseña
Si olvida la contraseña del proyector, pod recuperarla accediendo al menú de servicios del
proyector directamente desde el proyector o desde el me de ajustes de contraseña que hay en
la página web del proyector (consulte Configuración de contraseña en la gina 52).
Para recuperar su contraseña desde el menú de servicios
1. Mediante el control remoto, presione los siguientes botones pidamente para acceder al
me de servicios: Abajo, Arriba, Arriba, Izquierda, Arriba.
2. Desplácese hasta Obtener contraseña y, a continuación, presione Intro en el control
remoto.
La contraseña aparecerá en la pantalla.
3. Escriba la contraseña.
4. Desplácese hasta Salir y, a continuación presione Intro en el control remoto para salir del
me de servicios del proyector.
C A P Í T U L O 5
Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva
44
Restablecer el proyector
En algún momento durante el proceso de solución de problemas, puede que necesite restablecer
todos los ajustes del proyector.
I M P O R T A N T E
Esta acción es irreversible.
Para restablecer todos los ajustes del proyector
1. Mediante el control remoto, presione los siguientes botones pidamente para acceder al
me de servicios: Abajo, Arriba, Arriba, Izquierda, Arriba.
2. Desplácese hasta Config. de fábrica y, a continuación, presione Intro en el control remoto.
3. Desplácese hasta Salir y, a continuación presione Intro en el control remoto para salir del
me de servicios del proyector.
Transportar el sistema de pizarra digital
interactiva
Conserve el material de embalaje original de su sistema pizarra digital interactiva y utilícelo
cuando desee transportarlo. Cuando sea necesario, vuelva a embalarlo con la mayor cantidad
posible de piezas de embalaje originales. El embalaje original fue disado para resistir de
manera óptima los golpes y vibraciones. Si ya no tiene el embalaje original, compre el mismo a
su distribuidor autorizado SMART.
Si prefiere usar su propio material de embalaje, asegúrese de proteger la unidad correctamente.
Asegúrese de que la lente y el espejo del proyector estén protegidos ante cualquier contacto
sico o presión que pueda dar la óptica del proyector. Envíe la pizarra digital interactiva en
posición vertical, para evitar que el transportista coloque objetos pesados sobre ella.
Apéndice A
45
Andice A: Gestionar a distancia el
sistema a través de una interfaz
de red
Gestión del sitio web 45
Acceso a la gestión del sitio web 46
Inicio 46
Panel de control 46
Configuración de red 50
Alertas de correo electnico 51
Configuración de contraseña 52
Protocolo simple de administración de redes (SNMP) 53
Este andice incluye instrucciones detalladas sobre cómo gestionar a distancia los ajustes de
su sistema de pizarra digital interactiva SMARTBoardM600i6 a través de una interfaz de red.
Gestión del sitio web
Puede acceder a las funciones de configuración avanzadas a través de la gina web del
proyector. Esta gina web le permite gestionar el proyector desde una ubicación remota
utilizando cualquier ordenador conectado a su intranet.
N O T A
Para acceder a la gina web, su explorador debe ser compatible con JavaScript. La mayoría
de los exploradores s comunes como InternetExplorer®, Chrome y Firefox® son
compatibles con JavaScript.
A P É N D I C E A
Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red
46
Acceso a la gestión del sitio web
Antes de poder acceder a la gina web, conecte su proyector a la red y, a continuación, active
las funciones de red del proyector mediante el menú del proyector. Aparece una dirección IP en
la visualización en pantalla.
Para utilizar la gina web de gestión
1. Inicie su explorador de internet.
2. Escriba la dirección IP en el cuadro de direcciones y presione INTRO.
Aparecerá la ventana de Configuración del proyector SMARTUF70.
3. Seleccione las opciones del me en el panel izquierdo para acceder a los ajustes en cada
página.
4. Modifique la configuración del ratón y el teclado del ordenador y, a continuación, haga clic en
Enviar o en otro botón de acción que haya junto a cada ajuste que cambie.
Inicio
La gina de me de Inicio muestra información sica sobre el proyector y le permite
seleccionar el idioma de visualización en pantalla.
N O T A
Se puede visualizar la información sica del proyector pero no se puede cambiar (a excepción
del idioma de visualización en pantalla) desde el menú Inicio.
Configuración del
submenú
Descripción
Idioma Muestra las opciones de idioma
Información sobre el
proyector
Muestra la información actual sobre el proyector
Panel de control
Este me permite gestionar el estado, las alertas y apariciones del audio y vídeo del proyector
mediante un explorador de internet.
Configuración del
submenú
Descripción
Encendido Enciende el proyector o lo pone en modo inactivo. Seleccione el
botón Encendido o Apagado.
A P É N D I C E A
Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red
47
Configuración del
submenú
Descripción
Restaurar todos los valores
predeterminados del
proyector
Devuelve la configuración del proyector a los valores
predeterminados o actualiza los valores actuales. Seleccione
Enviar o Actualizar.
I M P O R T A N T E
La opción Enviar es irreversible y restablece todos los valores.
Volumen Ajusta el volumen del proyector de -20 a 20.
Silenciar Activa o desactiva la función de silencio. Seleccione Encendido
para silenciar el sonido del proyector y Apagado para desactivar
el silencio.
Control del volumen Permite el control del volumen. Seleccione Encendido para
habilitar el ajuste del volumen y Apagado para desactivar el
ajuste de volumen si prefiere utilizar los controles de su sistema
de sonido o altavoces (no suministrados).
Subtulos (CC) Enciende o apaga la función Subtulos.
Idioma Establece el idioma de los subtítulos a CC1 o CC2.
Normalmente, CC1 muestra los subtítulos en ings
estadounidense, mientras que CC2 los muestra en otros idiomas
regionales, como francés o español, según el canal de televisión o
el medio de comunicación.
Modo de presentación Ajusta la salida de la pantalla al modo Presentación de SMART,
Aula con mucha luz, Aula con poca luz, sRGB y Definido
por el usuario de forma que pueda proyectar imágenes desde
varias fuentes con un rendimiento uniforme del color:
l
El modo SMART Presentación es recomendado para la
fidelidad del color.
l
Aula con mucha luz y Aula con poca luz se recomiendan
para lugares con dichas condiciones.
l
sRGB proporciona un color estandarizado preciso.
l
Definido por el usuario le permite aplicar sus propios
ajustes.
Brillo Ajusta el brillo del proyector de 0 a 100.
Contraste Ajusta la diferencia entre las partes claras y las oscuras
de la imagen de 0 a 100.
Frecuencia Ajusta la frecuencia de datos de visualización de la imagen
proyectada desde
-5 a 5 para adaptarse a la frecuencia de la tarjeta gráfica de su
ordenador.
Seguimiento Sincroniza los intervalos de la pantalla del proyector con la tarjeta
gfica del ordenador de 0 a 31.
Nitidez Ajusta la nitidez de la imagen proyectada de 0 a 31.
A P É N D I C E A
Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red
48
Configuración del
submenú
Descripción
Pico del blanco Ajusta el brillo del color de la imagen de 0 a 10 a la vez que
proporciona sombras blancas más vibrantes. Un valor más
cercano a 0 crea una imagen natural y un valor más cercano a 10
mejora el brillo.
Degamma Ajusta el rendimiento del color de la pantalla de 0 a 3.
Color Ajusta los colores rojo, verde, azul, cian, magenta y amarillo del
proyector de 0 a 100 para proporcionar un color personalizado y
una salida luminosa. Cada color tiene un valor predeterminado de
100. Los ajustes a la configuración de color se registran en el
modo Usuario.
Detección automática de la
señal
Activa o desactiva la squeda de sal de los conectores de
entrada.
l
Seleccione Encendido para que el proyector cambie de
entrada continuamente hasta que encuentre una fuente de
deo activa.
l
Seleccione Apagado para mantener la detección de señal en
una sola entrada.
Recordatorio de la lámpara Cuando aparezca el recordatorio del repuesto de la lámpara,
seleccione Encendido para mostrarlo o Apagado para ocultarlo.
Este recordatorio aparece 100 horas antes de que sea
recomendable cambiar la lámpara.
Modo de lámpara Ajusta el brillo de la lámpara a Esndar o Económico. Estándar
muestra una imagen brillante y de alta calidad. Económico
aumenta la vida de la lámpara al aumentar el brillo de la imagen.
Apagado automático Establece la duración de la cuenta atrás del temporizado de
apagado automático entre 1 y 240 minutos. El temporizador
comienza a bajar cuando el proyector deja de recibir señal de
deo. El temporizador termina cuando el proyector entra en modo
Inactivo. Seleccione 0 para apagar el temporizador.
Zoom Ajusta el zoom al centro de la imagen acercándolo o alejándolo de
0 a 30.
Posición H (entrada RGB) Mueve la posición horizontal del vídeo de fuente hacia la izquierda
o la derecha de 0 a 100 (relativo a la imagen proyectada).
N O T A
Este ajuste es útil cuando el vídeo de entrada se corta.
Posición V (entrada RGB) Mueve la posición horizontal del vídeo de fuente hacia la izquierda
o la derecha de 0 a 5 (relativo a la imagen proyectada).
N O T A
Este ajuste es útil cuando el vídeo de entrada se corta.
A P É N D I C E A
Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red
49
Configuración del
submenú
Descripción
Proporción de aspecto Ajusta la salida de imagen para Llenar pantalla, Coincidir con
entrada o 16:9.
l
Llenar pantalla produce una imagen que llena la pantalla
completa al estirarla o adaptar la escala.
l
Coincidir con entrada hace que el radio de aspecto del
proyector coincida con el radio de aspecto de entrada. Como
resultado, puede que aparezcan bandas negras a lo largo de
los bordes superior e inferior de la pantalla en horizontal
(formato de carta) o en los bordes izquierdo y derecho en
vertical (formato pillarbox).
l
16:9 cambia la salida a 16:9 al dar a la imagen formato
letterbox, recomendado para el uso con HDTV y DVDs
mejorados para la televisn de pantalla ancha.
N O T A
Consulte Formato de vídeo en la gina 81 para ver las
descripciones de cada modo.
Pantalla de inicio Establezca el tipo de pantalla de inicio a SMART o Usuario. La
pantalla de SMART es el logotipo predeterminado de SMART con
un fondo azul. La pantalla de Usuario utiliza una imagen guardada
de la función Capturar pantalla de inicio de usuario.
Silenciar vídeo Activa o desactiva la función de silencio del deo. Seleccione
Encendido para ocultar la pantalla y apagado para volver a
mostrarla.
Ventilador de alta velocidad Ajusta la velocidad del ventilador del proyector. Seleccione Alta o
Normal.
N O T A
Utilice la configuración Alta cuando la temperatura del proyector
sea alta o la altitud esté por encima de 1.800 m (6000 pies).
Modo Proyector Ajuste el modo de proyección a Delantero, Techo, Trasero o
Techo trasero.
I M P O R T A N T E
SMART recomienda que nunca cambie este ajuste del modo de
proyección Techo.
Fuente Ajusta la fuente de entrada a VGA-1, VGA-2, Compuesto, S-
Video o HDMI.
VGA1 Asigna un nombre alternativo a la entrada VGA 1, que aparece al
seleccionar la entrada de VGA 1.
VGA2 Asigna un nombre alternativo a la entrada VGA 2, que aparece al
seleccionar la entrada de VGA 2.
Composite Asigna un nombre alternativo a la entrada vídeo compuesto, que
aparece al seleccionar la entrada de vídeo compuesto.
A P É N D I C E A
Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red
50
Configuración del
submenú
Descripción
HDMI Asigna un nombre alternativo a la entrada VHDMI, que aparece al
seleccionar la entrada HDMI.
Alerta de emergencia Activa y desactiva el mensaje de difusión de alertas en pantalla.
Cuando está activado, este mensaje se muestra sobre la imagen
proyectada en ese momento.
Mensaje de alarma /
mensaje de alerta
Muestra un mensaje de notificación de emergencia en pantalla (60
caracteres como máximo).
Configuracn de red
Este me le permite usar o no el Protocolo de Control Dinámico de Hosts (DHCP, en ings) y
definir las direcciones y nombres relacionados con la red cuando no se esté usando el DHCP.
Configuración del
submenú
Descripción
DHCP Determina si la dirección IP del proyector y otros ajustes de red
están asignados dinámicamente por un servidor de DHCP o
ajustados manualmente.
l
Activado permite al servidor de DHCP asignar una dirección
IP dinámica al proyector.
l
Desactivado le permite ajustar manualmente la dirección IP
del proyector y otros ajustes de red.
Dirección IP Muestra o le permite ajustar la direccn IP del proyector en
valores entre 0.0.0.0 y 255.255.255.255.
scara de subred Muestra o le permite ajustar el mero de scara de subred en
valores entre 0.0.0.0 y 255.255.255.255.
Puerta de enlace Muestra o le permite ajustar la puerta de enlace de red
predeterminada del proyector en valores entre 0.0.0.0 y
255.255.255.255.
DNS Muestra o le permite ajustar la direccn IP del proyector para el
servidor del nombre de dominio principal en valores entre 0.0.0.0 y
255.255.255.255.
Nombre del grupo Muestra o le permite definir el nombre del grupo de trabajo del
proyector (12 caracteres como máximo).
Nombre de proyector Muestra o le permite definir el nombre del proyector (12 caracteres
como ximo).
Lugar Muestra o le permite definir la ubicación del proyector (16
caracteres como máximo).
Contacto Muestra o le permite definir el nombre o el mero de contacto
para la asistencia del proyector (16 caracteres como máximo).
SNMP Activa o desactiva el agente del Protocolo simple de
administración de redes (SNMP).
A P É N D I C E A
Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red
51
Configuración del
submenú
Descripción
Comunidad de solo lectura Establece una contraseña necesaria para cada solicitud de SNMP
del dispositivo.
N O T A
El valor predeterminado para Comunidad de solo lectura es
público.
Comunidad de
lectura/escritura
Establece una contraseña necesaria para cada solicitud definida
por SNMP del dispositivo.
N O T A
El valor predeterminado para Comunidad de lectura/escritura es
privado.
Dirección de destino de
capturas
Muestra o le permite definir la dirección IP del administrador de
capturas de SNMP de su red en valores entre 0.0.0.0 y
255.255.255.255. La dirección de destino de capturas es la
dirección IP del ordenador asignada para gestionar datos no
solicitados generados por eventos de capturas de SNMP
generados por el proyector, como cambios de estado en el
encendido, modos de fallos del proyector, una lámpara que tenga
que ser cambiada u otros problemas.
Alertas de correo electnico
Este me le permite introducir su dirección de correo electrónico en la que recibirá alertas por
correo electnico, así como ajustar la configuración respectiva.
Configuración del
submenú
Descripción
Alerta de correo electnico Seleccione Activar para activar la función Alertas por correo
electnico o Desactivar para desactivarla.
Para Muestra o le permite definir la dirección de correo electrónico del
receptor de alertas de correo electrónico.
CC Muestra o le permite definir la dirección de correo electrónico del
receptor de "copia a" de las alertas de correo electnico.
De Muestra o le permite definir la dirección de correo electnico del
usuario que ena la alerta de correo electrónico.
Asunto Muestra o le permite definir el asunto de la alerta de correo
electnico.
Servidor SMTP de salida Muestra o le permite definir el SMTP (Protocolo simple de
transferencia de correo) que utiliza en su red.
Nombre de usuario Muestra o le permite definir el nombre de usuario del servidor
SMTP.
Contraseña Muestra o le permite definir la contraseña del servidor SMTP.
A P É N D I C E A
Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red
52
Configuración del
submenú
Descripción
Condiciones de alerta Envía alertas por correo electnico siempre que se den las
condiciones de Advertencia de lámpara, Poca vida útil de la
lámpara, Advertencia de temperatura y Bloqueo del
ventilador. Seleccione los ajustes que desea y, a continuación,
haga clic en Enviar.
N O T A
El proyector enviará un correo electrónico de alerta (Alerta de
SMART) a su dirección de correo electrónico. Haga clic en
Prueba de alerta por correo electrónico para confirmar que
su dirección de correo electrónico y ajustes de servidor SMTP
con correctos enviando un mensaje de prueba (correo
electnico de prueba de alerta SMART).
Si los ajustes no son correctos, los mensajes de alerta de correo
electnico no se envian ni se recibirán correctamente y no
habrá ninguna advertencia ni mensajes de notificación
disponible para informar sobre este estado.
Configuracn de contraseña
Este me ofrece una función de seguridad que permite que un administrador gestione el uso del
proyector y permita la función Contraseña de administrador.
Configuración del
submenú
Descripción
Contraseña Cuando la función contrasa esté habilitada, la contraseña del
administrador será necesaria para acceder a la Gestión de la web.
Seleccione Desactivar para permitir la gestión web del proyector
sin necesidad de una contraseña.
N O T A S
l La primera vez que habilite la configuración de la contraseña, el valor de contrasa
predeterminado se cuatro meros, por ejemplo, 1234.
l La longitud máxima permitida de la contrasa es cuatro meros o letras.
l Si olvida la contraseña del proyector, consulte Acceso al menú de servicios en la gina
43 para definir los ajustes del proyector a los valores predeterminados de fábrica.
A P É N D I C E A
Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red
53
Protocolo simple de administración de redes
(SNMP)
El proyector admite una lista de comandos SNMP tal y como se describe en el archivo de la
Base de Información de Administración (MIB). Puede descargar este archivo yendo hasta
smarttech.com/software y haciendo clic en el vínculo del archivo MIB que hay en la sección
Hardware del proyector SMARTUF70.
El agente SNMP de su proyector admite la versión 1 o 2 del SNMP. Cargue el archivo MIB en la
aplicación del sistema de gestión de SNMP y, a continuación utilícelo como se describe en la
guía de usuario de su aplicación.
Apéndice B
55
Andice B: Gestionar el sistema a
distancia a través de una
interfaz serie RS-232
Configuración de la interfaz serie 56
Comandos de programación del proyector 57
Controles del estado de alimentación del proyector 57
Definiciones del comando/respuesta 57
Definiciones del campo 58
Selección de aplicación de origen 58
Definiciones del comando/respuesta 58
Definiciones del campo 59
Control de vídeo 60
Definiciones del comando/respuesta 60
Definiciones del campo 62
Control de sonido 65
Definiciones del comando/respuesta 65
Definiciones del campo 66
Información de la red 67
Definiciones del comando/respuesta 67
Definiciones del campo 68
Información del sistema 69
Definiciones del comando/respuesta 69
Definiciones del campo 72
Información sobre reparación y servicio 76
Definiciones del comando/respuesta 76
Definiciones del campo 77
Comando desconocido 79
Este andice incluye instrucciones detalladas sobre cómo configurar su ordenador o el sistema
de control de sala para gestionar a distancia la configuración de su sistema de pizarra digital
interactiva SMARTBoardM600i6 a través de una interfaz serie RS-232.
Al conectar un ordenador o sistema de control de sala a la pizarra digital interactiva, puede
seleccionar entradas de vídeo, iniciar o apagar su sistema de pizarra digital interactiva y solicitar
información acerca del uso de la lámpara del proyector, la configuración actual y las direcciones
en red.
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
56
N O T A
En proyectores con el conector RS-232 etiquetado como Control 9v (en lugar de Control), la
patilla 1 funciona como fuente de corriente +9V DC solo para ser utilizada con modelos s
antiguos de PCE como los que se envían con proyectores SMART UF55.
Configuración de la interfaz serie
La interfaz serie del proyector actúa a modo de Equipo de comunicaciones de datos (DCE, en
inglés) y sus ajustes no pueden ser configurados. Debe configurar el programa de comunicación
serie de su ordenador (como HyperTerminal de Microsoft®) o sus ajustes de comunicación serie
del sistema de control de la sala con los siguientes valores:
Ajustes Valor
Velocidad de datos 19.2 kbps
Bits de datos 8
Paridad Ninguna
Bits de parada 1
Control de flujo Ninguna
N O T A S
l El modo No sincronizado está desactivado de forma predeterminada en el proyector.
l Todos los comandos deben estar en formato ASCII. Finalice todos los comandos con un
salto de nea.
l Todas las respuestas del proyector finalizan con una línea de comandos. Espere hasta
que reciba la nea de comandos indicándole que el sistema está listo para otro comando
antes de seguir.
l La funcn control de sala del proyector siempre está activada.
Para configurar la interfaz serie de su ordenador
1. Encienda su ordenador y, a continuación, inicie su programa de comunicaciones en serie o
su programa de emulación de terminales.
2. Conecte su ordenador al cable de conexión serie que conectó previamente al panel de
control.
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
57
3. Configure sus ajustes de interfaz serie utilizando los valores de la tabla anterior y, a
continuación, haga clic en INTRO.
Aparecerá el mensaje “invalid cmd= ? for help” y el caracter > aparecerá como nea de
comandos en la siguiente nea.
I M P O R T A N T E
Si no aparece ninn mensaje o aparece uno de error, su configuración de interfaz serie
no es correcta. Repita el paso 3.
4. Escriba los comandos para configurar sus ajustes.
N O T A S
o
Para ver una lista de comandos disponibles en el modo de funcionamiento actual,
escriba ? y, a continuación, presione Intro.
o
Si está utilizando un programa de emulación de terminales, active el ajuste de eco
local de su programa para ver los caracteres a medida que escribe.
Comandos de programación del proyector
Esta sección documenta los comandos y respuestas de programación del proyector.
Controles del estado de alimentación del proyector
Utilice estos comandos para determinar el estado de corriente del proyector y los controles
relacionados.
Definiciones del comando/respuesta
Comando Barra de herramientas Responde cuando está apagado
on powerstate=[power state] sí
off [off option] powerstate=[power state] sí
get powerstate powerstate=[power state] sí
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
58
Definiciones del campo
Campo Posibles valores Descripción
off option
now Este campo es opcional. Obliga al proyector a
apagarse. Una vez que el proceso se inicia, no
se puede cancelar. Si no se especifica "now"
("ahora"), el comando "off" ("desactivado")
hará que aparezca una cuenta atrás. Para
apagar el proyector, debe enviar un segundo
comando "off" antes de que termine la cuenta
ats. Si no, el proyector se mantend
encendido al final de la cuenta ats.
N O T A
Piense en este estado como otro estado del
proyector. Cuando se haya completado la
cuenta ats, una respuesta no sincronizada
indicará que el proyector ha vuelto al estado
"on".
Cuando el proyector se haya apagado, debe
aceptarse este comando pero no hará nada
s que devolver el estado de encendido.
powerstate l powering
l on
l cooling
l confirm off
l idle
El estado de encendido actual del proyector.
Cada proyector tiene un estado de encendido
potencial diferente. Estos estados de
encendido coinciden con los estados de
encendido del proyector SMART UF70 y
SMART UF70w.
Selección de aplicación de origen
Utilice estos comandos para alternar entre fuentes de entrada y aplicaciones integradas. Estos
comandos también controlan el conmutador USB para estas fuentes.
Definiciones del comando/respuesta
Comando Barra de herramientas Responde cuando está apagado
set input [target] input=[current] no
get input input=[current]
get videoinputs
videoinputs =[current]
set usb1source [target] usb1source =[current]
get usb1source usb1source =[current] sí
set usb2source [target] usb2source =[current]
get usb2source usb2source =[current] sí
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
59
Definiciones del campo
Campo Posibles valores Descripción
current input l VGA1
l Composite
l HDMI1
l Ninguna
Una lista por escrito de entradas de fuente de
deo. None es una entrada no seleccionable
y aparece como respuesta a un comando "get
input" cuando el proyector está apagado.
target input l = VGA1
l = Composite
l = HDMI1
l = None
l = Next
Una lista por escrito de las posibles entradas.
Al seleccionar Next, el proyector pasará al
siguiente elemento de la lista y devolve una
respuesta equivalente a una entrada
especificada por el usuario.
current videoinputs
VGA1, Composite,
HDMI1, etc.
Una lista separada por comas de entradas
disponibles del proyector. Las cadenas que
devuelve este comando deben coincidir con
las utilizadas para la seleccn de entradas del
me (OSD). VGA1 y HDMI1 son locales en
el proyector. VGA2 y HDMI2 están en el UCP.
El ximo puede ser 10 entradas en la lista
actual (el ximo de 14 está reservado).
current usb1source l VGA1
l HDMI1
l Disabled
El valor actual para el que se habilitará el
conmutador USB1.
target usb1source l = VGA1
l = HDMI1
l = Disabled
Valor en el que se establece la fuente
habilitada del conmutador USB1. Si este valor
es igual al de la fuente USB2, se utilizará la
fuente USB1 y se ignora la fuente USB2.
current usb2source l VGA1
l HDMI1
l Disabled
El valor actual del conmutador USB2.
target usb2source l = VGA1
l = HDMI1
l = Disabled
Valor en el que se establece la fuente
habilitada del conmutador USB2. Si este valor
es igual al de la fuente USB2, se utilizará la
fuente USB1 y se ignora la fuente USB2.
E J E M P L O
> set input=vga1
input = vga1
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
60
> set input=next
input = composite
> get videoinputs
videoinputs = vga1, composite, hdmi1
> get usb1source
usb1source = vga1
> get usb2source
usb2source = hdmi1
> set usb2source=hdmi1
usb2source = hdmi1
>
Control de deo
Utilice estos comandos para cambiar los controles de salida del vídeo del proyector. El rango de
valores que se utilizan para estos comandos debe coincidir con el rango que se muestra
visualmente en el me en pantalla (OSD). El firmware debe administrar los estados de
videofreeze y videomute correctamente. Debe realizarse un cambio para garantizar que
videofreeze y videomute son mutuamente excluyentes.
Definiciones del comando/respuesta
Comando Barra de herramientas Responde cuando está apagado
set displaymode [target] displaymode =[current] no
get displaymode displaymode =[current] no
set brightness [target] brightness=[current] no
get brightness brightness=[current] no
set contrast [target] contrast=[current] no
get contrast contrast=[current] no
set frequency [target] frequency =[current] no
get frequency frequency =[current] no
set tracking [target] tracking =[current] no
get tracking tracking =[current] no
set saturation [target] saturation =[current] no
get saturation saturation =[current] no
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
61
set tint [target] tint =[current] no
get tint tint =[current] no
set sharpness [target] sharpness =[current] no
get sharpness sharpness =[current] no
set hposition [target] hposition =[current] no
get hposition hposition =[current] no
set vposition [target] vposition =[current] no
get vposition vposition =[current] no
set whitepeaking [target] whitepeaking =[current] no
get whitepeaking whitepeaking =[current] no
set degamma [target] degamma=[current] no
get degamma degamma=[current] no
set red [target] red=[current] no
get red red=[current] no
set green [target] green=[current] no
get green green=[current] no
set blue [target] blue=[current] no
get blue blue=[current] no
set cyan [target] cyan =[current] no
get cyan cyan =[current] no
set magenta [target] magenta =[current] no
get magenta magenta =[current] no
set yellow [target] yellow =[current] no
get yellow yellow =[current] no
set videofreeze [target] videofreeze =[current] no
get videofreeze videofreeze =[current] no
set displayhide displayhide=[target] no
get displayhide displayhide=[target] no
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
62
Definiciones del campo
Campo Posibles valores Descripción
target displaymode
l = SMART
Presentation
l = Bright room
l = Dark room
l =sRGB
l =User
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
current displaymode
l SMART
Presentation
l Bright room
l Dark room
l sRGB
l User
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
target brightness
l + val
l val
l = 0 to 100
Utilice + o para cambiar el brillo en
incrementos. Escriba un mero dentro del
rango para definir el brillo en un nivel
específico.
current brightness Rango: 0 a 100 El brillo actual del dispositivo.
target contrast
l + val
l val
l = 0 to 100
Utilice + o para cambiar el contraste en
incrementos. Escriba un mero dentro del
rango para definir el contraste en un nivel
específico.
current contrast Rango: 0 a 100 El contraste actual del dispositivo.
target frequency
l + val
l val
l = -5 to +5
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
current frequency Rango: -5 a +5 Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
target tracking
l + val
l val
l = 0 to 31
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
current tracking Rango: 0 a 31 Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
target saturation
l + val
l val
l = 0 to 100
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
current saturation Rango: 0 a 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
63
Campo Posibles valores Descripción
target tint
l + val
l val
l = 0 to 100
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
current tint Rango: 0 a 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
target sharpness
l + val
l val
l = 0 to 31
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
current sharpness Rango: 0 a 31 Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
target hposition
l + val
l val
l = 0 to 100
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
current hposition Rango: 0 a 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
target vposition
l + val
l val
l = -5 to +5
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD. Los valores dependen del origen.
current vposition Rango: -5 a +5 Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
target whitepeaking
l + val
l val
l = 0 to 10
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
current whitepeaking Rango: 0 a 10 Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
target degamma
l + val
l val
l = 0 to 3
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
current degamma Rango: 0 a 3 Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
target red
l + val
l val
l = 0 to 100
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
current red Rango: 0 a 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
target green
l + val
l val
l = 0 to 100
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
64
Campo Posibles valores Descripción
current green Rango: 0 a 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
target blue
l + val
l val
l = 0 to 100
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
current blue Rango: 0 a 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
target cyan
l + val
l val
l = 0 to 100
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
current cyan Rango: 0 a 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
target magenta
l + val
l val
l = 0 to 100
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
current magenta Rango: 0 a 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
target yellow
l + val
l val
l = 0 to 100
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
current yellow Rango: 0 a 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
target videofreeze
l = on
l =off
Congelacn de vídeo activada/desactivada
current videofreeze
l = on
l =off
Congelacn de vídeo activada/desactivada
current displayhide
l normal
l frozen
l muted
Coincide con los 3 estados del botón "Ocultar"
del control remoto.
target displayhide
l normal
l frozen
l muted
l next
Defina el modo directamente o pase de un
estado al siguiente por secuencias.
Utilice los comandos anteriores para establecer la propiedad a un valor absoluto o para ajustar el
valor actual.
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
65
E J E M P L O
>get brightness
brightness=55
>set brightness = 65
brightness=65
>set brightness+5
brightness=70
>set brightness-15
brightness=55
>
Todos los comandos de vídeo tienen además una especificación de origen opcional. Por
ejemplo, para definir el brillo de una fuente específica, utilice el siguiente comando.
E J E M P L O
>set brightness = 65
brightness=65
>set brightness vga1 = 65
brightness vga1 = 65
Esto establece el brillo de la fuente VGA1 independientemente de si el proyector está en esta
fuente o no.
Control de sonido
Utilice estos comandos para definir los controles de salida del sonido. El rango de valores que se
utilizan para estos comandos debe coincidir con el rango que se muestra visualmente en el menú
en pantalla (OSD).
Definiciones del comando/respuesta
Comando Barra de
herramientas
Apagado
set volume [target] volume=[current] no
get volume volume=[current] no
set mute [target] mute=[current] no
get mute mute=[current] no
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
66
Comando Barra de
herramientas
Apagado
set volumecontrol
[target]
volumecontrol=
[current]
no
get volumecontrol volumecontrol=
[current]
no
set cc [target] cc=[current] no
get cc cc=[current] no
set sysoutputsw
[target]
sysoutputsw =
[current]
no
get sysoutputsw sysoutputsw =
[current]
no
Definiciones del campo
Campo Posibles valores Descripción
target volume l + val
l val
l = -20 to 20
Utilice + o para cambiar el volumen en
incrementos. Escriba un mero dentro del
rango para definir el volumen en un nivel
específico. Al modificar el volumen mediante
el RS-232, el control deslizante del volumen
del OSD coincidirá con el control deslizante
que aparece al utilizar otro control. Tenga en
cuenta que el -20 debe asignarse a 0 y 20 debe
asignarse a 40.
current volume
Rango: -20 a 20
El volumen actual del dispositivo. Tenga en
cuenta que el -20 debe asignarse a 0 y 20 debe
asignarse a 40.
target mute l =on
l =off
Especifica si el silencio está activado o
desactivado.
current mute l =on
l =off
Estado actual de la función silenciar
current volumecontrol l = on
l =off
Estado actual del control de volumen
target volumecontrol l = on
l =off
Especifica si el control del volumen está
activado o desactivado.
target cc l =cc1
l =cc2
l =off
Estados de subtulos
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
67
Campo Posibles valores Descripción
current cc l =cc1
l =cc2
l =off
Estados de subtulos
target sysoutputsw l = line+spkr
l = line
l = spkr
l = none
Especifica el interruptor de salida del sistema
current sysoutputsw l = line+spkr
l = line
l = spkr
l = none
Estado actual del conmutador de salida del
sistema
Utilice los comandos anteriores para establecer la propiedad a un valor absoluto o para ajustar el
valor actual.
E J E M P L O
>get volume
volume=0
>set volume=-10
volume=-10
>set volume +5
volume=-5
>set volume -15
volume=-20
Informacn de la red
Utilice estos comandos para establecer la información de red.
Definiciones del comando/respuesta
Comando Barra de
herramientas
Apagado
get netstatus netstatus =[current] sí
set network network=[current]
get network network=[current] sí
set dhcp [target] dhcp=[current]
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
68
Comando Barra de
herramientas
Apagado
get dhcp dhcp=[current] sí
set ipaddr [target] ipaddr=[current]
get ipaddr ipaddr=[current]
set subnetmask
[target]
subnetmask=[current] sí
get subnetmask subnetmask=[current] sí
set gateway [target] gateway=[current] sí
get gateway gateway=[current] sí
set primarydns
[target]
primarydns=[current]
get primarydns primarydns=[current]
get macaddr macaddr =[MAC
address]
Definiciones del campo
Campo Posibles valores Descripción
current netstatus l conectado
l desconectado
Estado actual de la interfaz de red
current network l on
l off
Estado actual del módulo de red y salida VGA
target network l on
l off
Activar/desactivar módulo de red y salida VGA
current dhcp l = on
l =off
Activar/desactivar para redes DHCP
target dhcp l on
l off
Activar/desactivar para redes DHCP
current ipaddr
Rango: 0.0.0.0 a
255.255.255.255
Dirección IP actual (estática o asignada por
dhcp)
target ipaddr
= Range: 0.0.0.0 a
255.255.255.255
Establecer en dirección IP estática
current subnetmask
Rango: 0.0.0.0 a
255.255.255.255
scara actual de subred
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
69
Campo Posibles valores Descripción
target subnetmask
= Range: 0.0.0.0 a
255.255.255.255
scara de subred de destino
current gateway
Rango: 0.0.0.0 a
255.255.255.255
Puerta de enlace actual
target gateway
= Range: 0.0.0.0 a
255.255.255.255
Puerta de enlace de destino
current primarydns
Rango: 0.0.0.0 a
255.255.255.255
DNS primario actual
target primarydns
= Range: 0.0.0.0 a
255.255.255.255
Dns principal de destino
Dirección MAC
xx-xx-xx-xx-xx-xx
La dirección MAC del dispositivo.
Informacn del sistema
Utilice estos comandos para establecer la información del sistema.
Definiciones del comando/respuesta
Comando Barra de
herramientas
Apagado
set autosignal [target] autosignal =[current] no
get autosignal autosignal =[current] no
set lampreminder
[target]
lampreminder =
[current]
no
get lampreminder lampreminder =
[current]
no
set highbrightness
[target]
highbrightness =
[current]
no
get highbrightness highbrightness =
[current]
no
set autopoweroff
[target]
autopoweroff =
[current]
no
get autopoweroff set
zoom [target]
autopoweroff =
[current]
no
set zoom [target] zoom=[current] no
get zoom zoom=[current] no
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
70
Comando Barra de
herramientas
Apagado
set projectorid [target] projectorid =[current] no
get projectorid projectorid =[current] no
set aspectratio
[target]
aspectratio=[current] no
get aspectratio aspectratio=[current] no
set projectionmode
[target]
projectionmode =
[current]
no
get projectionmode projectionmode =
[current]
no
set startupscreen
[target]
startupscreen =
[current]
no
get startupscreen startupscreen =
[current]
no
set restoredefaults restoredefaults=
[current]
get lamphrs lamphrs=[current]
set lamphrs [target] lamphrs=0 sí
get syshrs syshrs=[current] sí
get resolution resolution=[current] no
get nativeaspectratio nativeaspect=[native] no
get fwverddp fwverddp =[current]
get fwvernet fwvernet =[current]
get fwvermpu fwvermpu =[current]
get serialnum serialnum =[current]
get fwverecp fwverecp =[current] sí
set language [target] language=[current] no
get language language=[current] no
set groupname
[target]
groupname =[current] no
get groupname groupname =[current] no
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
71
Comando Barra de
herramientas
Apagado
set projectorname
[target]
projectorname =
[current]
no
get projectorname projectorname =
[current]
no
set locationinfo
[target]
locationinfo=[current] no
get locationinfo locationinfo=[current] no
set contactinfo
[target]
contactinfo =[current] no
get contactinfo contactinfo =[current] no
get modelnum modelnum=UF70 o
modelnum=UF70w
no
Devuelve el modelo real de proyector
set videomute [target] videomute=[current] no
get videomute videomute=[current] no
set vgaoutnetenable
[target]
vgaoutnetenable=
[current]
get vgaoutnetenable vgaoutnetenable=
[current]
set
emergencyalertmsg
[target]
emergencyalertmsg =
[current]
no
get
emergencyalertmsg
emergencyalertmsg =
[current]
no
set emergencyalert
[target]
emergencyalert=
[current]
no
get emergencyalert emergencyalert=
[current]
no
get signaldetected signaldetected=
[current]
La respuesta varía según el modo de
alimentación.
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
72
Definiciones del campo
Campo Posibles valores Descripción
target autosignal l = on
l =off
Los rangos deben coincidir con los ajustes del
me OSD.
current autosignal l on
l off
Los rangos deben coincidir con los ajustes del
me OSD.
target lampreminder l = on
l =off
Los rangos deben coincidir con los ajustes del
me OSD.
current lampreminder l on
l off
Los rangos deben coincidir con los ajustes del
me OSD.
target highbrightness l = on
l =off
Los rangos deben coincidir con los ajustes del
me OSD.
current highbrightness l on
l off
Los rangos deben coincidir con los ajustes del
me OSD.
target autopoweroff l + val
l val
l = 0 to 240
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
current autopoweroff l + val
l val
l = 0 to 240
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
target zoom l + val
l val
l = 0 to 30
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
current zoom l = 0 to 30 Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
target projectorid l + val
l val
l = 0 to 999
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
current projectorid l = 0 to 999 Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
73
Campo Posibles valores Descripción
target aspectratio l =fill
l =match
l = 16:9
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
Relleno:
Independientemente de la entrada, la imagen
se estrecha para adaptarse al dispositivo
DMD. Por ejemplo, una imagen de 16:9
aparecerá como una imagen de 4:3 en un
proyector XGA y como una imagen 16:10 en
un proyector WXGA.
Coincidencia:
La sal se ajusta proporcionalmente de modo
que se mantenga la proporción de aspecto de
la entrada. Por ejemplo, una imagen 4:3
aparecerá como una imagen 4:3 en la pantalla.
16:9
La sal se ajusta y se estira para producir una
imagen de 16:9.
current aspectratio l fill
l match
l 16:9
Los rangos deben coincidir con los ajustes del
me OSD.
target projectionmode l =front
l =ceiling
l =rear
l =rear ceiling
Los rangos deben coincidir con los ajustes del
me OSD.
current
projectionmode
l =front
l =ceiling
l =rear
l =rear ceiling
Los rangos deben coincidir con los ajustes del
me OSD.
target startupscreen l =smart
l =usercapture
l =preview
Los rangos deben coincidir con los ajustes del
me OSD.
current startupscreen l =smart
l =usercapture
l =preview
Los rangos deben coincidir con los ajustes del
me OSD.
current reset l done Enviado una vez que restablezca el proyector.
current lamphrs l 0 a 5000 Cantidad de horas de uso actual
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
74
Campo Posibles valores Descripción
target lamphrs
0
Borrar el mero de horas de uso actual. El
único valor válido es 0.
current resolution l 800x600
l 1024x768
l
l no signal
Resolución actual de la entrada. Si no se
detecta ninguna sal, aparecerá
"resolution=no signal".
native aspect ratio
4:3 para SMART
UF70, 16:10 para
SMART UF70w
Relación de aspecto nativa. Resolución DLP
del proyector. Devuelve la relación nativa de
aspecto real del proyector.
current fwverddp
x.x.x.x
Versión de firmware
current fwvernet
x.x.x.x
Versuón del procesador de red
current fwvermpu
x.x.x.x
Versión MPU
current prjserialnum
xxxxxxxxxxxxx
Número de serie del proyector
current fwverecp
x.x.x.x
Versión del PCE, si lo hubiera
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
75
Campo Posibles valores Descripción
current language l Árabe
l Chino
(simplificado)
l Chino
(tradicional)
l Checo
l Das
l Holans
l Inglés
l Finlandés
l Francés
l Alemán
l Griego
l Hindi
l italiano
l Japonés
l Coreano
l Noruego (Norsk)
l Polaco
l Portugués
(Brasil)
l Portugués
(Portugal)
l Ruso
l Español
l Sueco
Debe coincidir con el ajuste del me OSD
target language
= above
Debe coincidir con el ajuste del me OSD
target groupname
= user string
current groupname
user string
target projectorname
= user string
current projectorname
user string
target locationinfo
= user string
current locationinfo
user string
target contactinfo
= user string
current contactinfo
user string
current modelnum
user string
Debe coincidir con el ajuste del me OSD
current videomute l on
l off
Debe coincidir con el ajuste del me OSD.
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
76
Campo Posibles valores Descripción
target videomute l = on
l =off
Debe coincidir con el ajuste del me OSD.
current
vgaoutnetenable
l on
l off
Estado de "VGA Out Enable" y "Network
Enable"
target
vgaoutnetenable
l = on
l =off
Valor para "VGA Out" y "Network Enable"
current
emergencyalertmsg
User string
Mensaje de alerta de emergencia
target
emergencyalertmsg
= User string
Establecer el mensaje de alerta de emergencia
current
emergencyalert
l on
l off
Para mostrar el mensaje de alerta, establezca
este valor en "on".
target
emergencyalertmsg
l = on
l =off
Si se muestra el mensaje, devuelve "on".
current signaldetected l true
l false
Si se detecta algua sal, devuelve "true".
Lista de comandos
....
Aparecerá una lista de comandos. Esta lista
no incluye los comandos de información de
servicio.
Informacn sobre reparación y servicio
Estos son los comandos que se utilizan en la reparación y fabricación del proyector. Deben
permanecer ocultos para el usuario durante el funcionamiento normal.
Definiciones del comando/respuesta
Comando Barra de
herramientas
Apagado
get displayhour displayhour =[current] no
set testpattern [target] testpattern =[current] no
set colorwheelidx
[target]
colorwheelidx =
[current]
no
get colorwheelidx colorwheelidx =
[current]
no
get failurelog failurelog =[current] sí
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
77
Comando Barra de
herramientas
Apagado
get error# error#=[current] sí
set factoryreset
[target]
factoryreset =[current]
set highspeedfan
[target]
highspeedfan =
[current]
no
get highspeedfan highspeedfan =
[current]
no
set statereporting
[target]
statereporting =
[current]
get statereporting statereporting =
[current]
get poweroverride poweroverride=
[current]
no
set poweroverride
[target]
poweroverride=
[current]
no
Definiciones del campo
Campo Posibles valores Descripción
current displayhour
0 a 20000
Horas de visualización actuales.
target testpattern
= 1 to 4
Establece el patrón de prueba al mero de
patrón (1 a 4). Si solo hay un patrón de prueba,
llámelo patrón de prueba 1.
current testpattern l 1: Grid
l 2: Red
l 3: Green
l 4: Blue
l 5: Grey
l 6: Black
El patrón de prueba que se muestra. Es
posible que se cambie el patn de prueba
integrado.
target colorwheelidx
= ???
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
current colorwheelidx
???
Los rangos deben coincidir con los rangos del
me OSD.
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
78
Campo Posibles valores Descripción
current failurelog l normal
l overtemp
l fanlock
l fanDMD
l fanblower
l fansystem
l lamperror
l colorwheelbreak
l lampignite
l lampoverheat
l lampdriver
l lampoverhours
Estado de error del proyector. Estos modos
dependen del proyector.
Current error# Proporcionar los
detalles del error
específico. # es el
número registrado en
el registro. Va de 1 a
5. 1 indica el error s
reciente y 5 indica el
error más antiguo.
Los detalles incluyen el motivo del error, las
horas del sistema, las horas de la lámpara, la
temperatura del sensor y el voltaje de la
mpara.
Ejemplo: error1=fansystem, syshrs:1000,
lamphrs=1000, temp=60,volt=120.
error2=lampoverheat, syshrs:3000,
lamphrs=2900, temp=150,volt=120.
target factoryreset l = true
l = false
Si está en "true", realice un restablecimiento a
los valores de fábrica. De lo contrario, no es
necesario que haga nada.
current factoryreset l = true
l = false
Solo se establece en "true" si está a punto de
realizarse un restablecimiento a los valores de
fábrica.
target highspeedfan l = high
l = normal
Debe coincidir con los ajustes del menú OSD.
current highspeedfan l high
l normal
Debe coincidir con los ajustes del menú OSD.
current statereporting l on
l off
Valor actual de información del estado
target statereporting l = on
l =off
Valor de destino de información del estado
A P É N D I C E B
Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232
79
Campo Posibles valores Descripción
current poweroverride l on
l off
La modificación manual del encendido obliga
al proyector a mantenerse encendido cuando
se recibe el comando. Este comando no se
mantiene ni se almacena en la memoria no
volátil (se borra en el ciclo de encendido).
Cuando se activa este modo, el botón de
encendido del mando a distancia y el PCE, si
lo hubiera, no deben apagar el proyector.
Este comando debe agregare ades al menú
de servicio para que el usuario pueda
desactivarlo a través del me OSD.
target poweroverride l = on
l =off
Establece la modificación manual del
encendido
Comando desconocido
Si se recibe un comando desconocido, el proyector envía la siguiente respuesta al usuario (hay
un espacio entre "invalid" y "cmd").
>dummycommand 2134
invalid cmd=dummycommand 2134
Apéndice C
81
Andice C: Integración de otros
dispositivos
Formato de vídeo 81
Formato de vídeo nativo 81
Compatibilidad de formato de vídeo 81
Proyector SMART UF70 82
Proyector SMART UF70w 83
Compatibilidad de formato de sal HD y SD 85
Proyector SMART UF70 85
Proyector SMART UF70w 85
Compatibilidad de la sal del sistema de vídeo 86
Proyector SMART UF70 86
Proyector SMART UF70w 86
Conexión de fuentes periféricas y salidas 87
Este andice proporciona información sobre cómo integrar su sistema de pizarra digital
interactiva SMARTBoardM600i6 con dispositivos periféricos.
Formato de deo
Su proyector tiene un formato de vídeo nativo y diferentes modos de compatibilidad del formato
de vídeo. Puede cambiar la apariencia de la imagen para ciertos formatos y compatibilidades.
Formato de deo nativo
La siguiente tabla enumera los formatos de vídeo nativo VESA RGB para el proyector.
Proyector Resolución Modo Relación
de
aspecto
Velocidad de
actualización
(Hz)
Frecuencia
horizontal
(kHz)
Reloj de
píxeles
(MHz)
SMARTUF70 1024 × 768 XGA 4:3 60 48 63.5
Compatibilidad de formato de deo
Las siguientes tablas detallan la compatibilidad de los formatos de vídeo RGB VESA de los
proyectores sen su resolución, que el proyector ajusta automáticamente al usar los comandos
de relación de aspecto descritos en Ajustar la configuración del proyector en la página 12.
A P É N D I C E C
Integración de otros dispositivos
82
Proyector SMART UF70
Resolución Modo Relación de
aspecto
Velocidad de
actualización
(Hz)
Aspecto
"Coincidir con
entrada"
720 × 400 720×400_85 1.8:1 85.039 Letterbox
640 × 480 VGA 60 4:3 59.94 Pantalla
completa
640 × 480 VGA 72 4:3 72.809 Pantalla
completa
640 × 480 VGA 75 4:3 75 Pantalla
completa
640 × 480 VGA 85 4:3 85.008 Pantalla
completa
800 × 600 SVGA 56 4:3 56.25 Pantalla
completa
800 × 600 SVGA 60 4:3 60.317 Pantalla
completa
800 × 600 SVGA 72 4:3 72.188 Pantalla
completa
800 × 600 SVGA 75 4:3 75 Pantalla
completa
800 × 600 SVGA 85 4:3 85.061 Pantalla
completa
832 × 624 MAC 16" 4:3 74.55 Pantalla
completa
1024 × 768 XGA 60 4:3 60.004 Pantalla
completa
1024 × 768 XGA 70 4:3 70.069 Pantalla
completa
1024 × 768 XGA 75 4:3 75.029 Pantalla
completa
1024 × 768 XGA 85 4:3 84.997 Pantalla
completa
1024 × 768 MAC 19" 4:3 74.7 Pantalla
completa
1152 × 864 SXGA1 75 4:3 75 Pantalla
completa
1280 × 720 HD 720 16:9 60 Letterbox
1280 × 768 SXGA1 75 1.67:1 60 Letterbox
A P É N D I C E C
Integración de otros dispositivos
83
Resolución Modo Relación de
aspecto
Velocidad de
actualización
(Hz)
Aspecto
"Coincidir con
entrada"
1280 × 800 WXGA 16:10 60 Letterbox
1280 × 960 Quad VGA 60 4:3 60 Pantalla
completa
1280 × 960 Quad VGA 85 4:3 85.002 Pantalla
completa
1280 × 1024 SXGA3 60 5:4 60.02 Letterbox
1280 × 1024 SXGA3 75 5:4 75.025 Letterbox
1280 × 1024 SXGA3 85 5:4 85.024 Letterbox
1360 × 765 1.04M9 16:9 59.799 Letterbox
1600 × 900 1.44M9 16:9 59.946 Letterbox
1600 × 1200 UXGA 4:3 60 Pantalla
completa
1680 × 1050 1680x1050 50 16:10 49.974 Letterbox
1680 × 1050 1680x1050 50 16:10 59.954 Letterbox
1920 × 1080 HD 1080 16:9 60 Letterbox
Proyector SMART UF70w
Resolución Modo Relación
de
aspecto
Velocidad de
actualización
(Hz)
Aspecto
"Coincidir
con entrada"
(Modo de
relación de
aspecto
16:10)
Aspecto
"Coincidir
con entrada"
(Modo de
relación de
aspecto 16:9)
720 × 400 720×400_85 9:5 85.039 Letterbox Letterbox
640 × 480 VGA 60 4:3 59.94 Pillarbox Pillarbox
800 × 600 VGA 72 4:3 72.809 Pillarbox Pillarbox
800 × 600 VGA 75 4:3 75 Pillarbox Pillarbox
800 × 600 VGA 85 4:3 85.008 Pillarbox Pillarbox
800 × 600 SVGA 56 4:3 56.25 Pillarbox Pillarbox
800 × 600 SVGA 60 4:3 60.317 Pillarbox Pillarbox
800 × 600 SVGA 72 4:3 72.188 Pillarbox Pillarbox
800 × 600 SVGA 75 4:3 75 Pillarbox Pillarbox
800 × 600 SVGA 85 4:3 85.061 Pillarbox Pillarbox
A P É N D I C E C
Integración de otros dispositivos
84
Resolución Modo Relación
de
aspecto
Velocidad de
actualización
(Hz)
Aspecto
"Coincidir
con entrada"
(Modo de
relación de
aspecto
16:10)
Aspecto
"Coincidir
con entrada"
(Modo de
relación de
aspecto 16:9)
832 × 624 MAC 16" 4:3 74.55 Pillarbox Pillarbox
1024 × 768 XGA 60 4:3 60.004 Pillarbox Pillarbox
1024 × 768 XGA 70 4:3 70.069 Pillarbox Pillarbox
1024 × 768 XGA 75 4:3 75.029 Pillarbox Pillarbox
1024 × 768 XGA 85 4:3 84.997 Pillarbox Pillarbox
1024 × 768 MAC 19" 4:3 74.7 Pillarbox Pillarbox
1152 × 864 SXGA 75 4:3 75 Pillarbox Pillarbox
1280 × 768 WXGA 60 1.67:1 60 Letterbox Pillarbox
1280 × 960 Quad VGA 60 4:3 60 Pillarbox Pillarbox
1280 × 960 Quad VGA 85 4:3 85.002 Pillarbox Pillarbox
1280 × 960 SXGA3 60 5:4 60.02 Pillarbox Pillarbox
1280 × 1024 SXGA3 75 5:4 75.025 Pillarbox Pillarbox
1600 × 1200 SXGA+ 4:3 59.978 Pillarbox Pillarbox
1600 × 1200 UXGA_60 4:3 60 Pillarbox Pillarbox
A P É N D I C E C
Integración de otros dispositivos
85
Compatibilidad de formato de señal HD y SD
Las siguientes tablas detallan la compatibilidad de la sal de formato estándar (SD) y alta
definición (HD) del proyector, que el proyector ajusta automáticamente al usar los comandos de
relación de aspecto descritos en Ajustar la configuración del proyector en la gina 12.
Proyector SMART UF70
Formato de
señal
Relación de
aspecto
Frecuencia
horizontal (kHz)
Frecuencia
vertical (Hz)
Aspecto
"Coincidir con
entrada"
480i (reproductor
de DVD)
(640 × 480)
4:3 15.73 59.94 Pantalla completa
567i (reproductor
de DVD)
(720 × 576)
5:4 15.63 50 Letterbox
720p 16:9 44.96 59.94 Letterbox
720p 16:9 35 50 Letterbox
1080i 16:9 33.7 59.94 Letterbox
1080i 16:9 28.1 50 Letterbox
Proyector SMART UF70w
Formato de
señal
Relación
de
aspecto
Frecuencia
horizontal
(kHz)
Frecuencia
vertical (Hz)
Aspecto
"Coincidir con
entrada"
(Modo de
relación de
aspecto 16:10)
Aspecto
"Coincidir con
entrada"
(Modo de
relación de
aspecto 16:9)
480i (525i) 4:3 15.73 59.94 Pillarbox Pillarbox
480p (525p) 4:3 31.47 59.94 Pillarbox Pillarbox
576i (625i) 5:4 15.63 50 Pillarbox Pillarbox
576p (625p) 5:4 31.25 50 Pillarbox Pillarbox
720p (750p) 16:9 45 59.94 Letterbox Pantalla
completa
720p (750p) 16:9 37.5 50 Letterbox Pantalla
completa
1080i (1125i) 16:9 33.75 59.94 Letterbox Pantalla
completa
1080i (1125i) 16:9 28.13 50 Letterbox Pantalla
completa
1080p (1125p) 16:9 67.5 59.94 Letterbox Pantalla
completa
1080p (1125p) 16:9 56.25 50 Letterbox Pantalla
completa
A P É N D I C E C
Integración de otros dispositivos
86
N O T A
Su proyector es compatible con HD. Su resolución nativa admite una pantalla de pixelado
perfecto con contenido fuente de 720p. No obstante, como el proyector comprime el contenido
fuente de 1080p para adaptarse a su resolucn nativa, no admite una pantalla de pixelado
perfecto de contenido fuente de 1080p.
Compatibilidad de la señal del sistema de vídeo
Las siguientes tablas enumeran la compatibilidad de la sal del sistema de vídeo, en particular
para señales enviadas por conectores de vídeo S y vídeo compuesto, las cuales son ajustadas
automáticamente por el proyector al usar los comandos de relación de aspecto descritos en
Ajustar la configuración del proyector en la página 12.
N O T A
El comando 16:9 transmite todos los modos de vídeo con bandas negras en los bordes
superior e inferior de la pantalla. El comando Coincidir con entrada puede transmitir los modos
de vídeo con bandas negras en los bordes superior e inferior de la pantalla, según la resolucn
de la entrada.
Proyector SMART UF70
Modo de vídeo Relación de
aspecto
Frecuencia
horizontal (kHz)
Frecuencia
vertical (Hz)
Señal del color
(MHz)
NTSC 4:3 15.73 29.96 3.58
PAL 4:3 15.62 25 4.43
SECAM 4:3 15.62 25 4.25 (f
ob
)
4.06 (f
or
)
Proyector SMART UF70w
Modo de vídeo Relación de
aspecto
Frecuencia
horizontal (kHz)
Frecuencia
vertical (Hz)
Señal del color
(MHz)
NTSC 4:3 15.73 59.94 3.58
PAL 4:3 15.63 50 4.43
SECAM 4:3 15.63 50 4.25 y 4.41
PAL-M 4:3 15.73 59.94 3.58
PAL-N 4:3 15.63 50 3.58
PAL-60 4:3 15.73 59.94 4.43
NTSC 4.43 4:3 15.73 59.94 4.43
A P É N D I C E C
Integración de otros dispositivos
87
Conexión de fuentes periféricas y salidas
Siga estas instrucciones si tiene un dispositivo periférico que conectar al sistema de pizarra
digital interactiva, como un reproductor de DVD/Blu-ray.
N O T A
Mida la distancia que hay entre el proyector y el dispositivo periférico que desea conectar.
Asegúrese de que todos los cables son suficientemente largos, quedan holgados y pueden
colocarse con seguridad en su sala sin que supongan un peligro para posibles tropiezos.
Para conectar una fuente peririca o salida a su proyector
1. Conecte los cables de entrada del dispositivo periférico al proyector.
2. Cambie las fuentes de entrada al dispositivo periférico presionando el botón Entrada del
control remoto.
Apéndice D
89
Andice D: Definiciones de códigos del
control remoto
Formato de señal IR: NEC1
Tecla Formato de
repetición
Código del proveedor Código de la clave
Byte 1 Byte 2 Byte 3 Byte 4
Entrada F1 8B CA 14 EB
Encendido ( )
F1 8B CA 12 ED
Me F1 8B CA 1B E4
Arriba ( ) F1 8B CA 40 BF
Izquierda ( ) F1 8B CA 42 BD
Intro ( ) F1 8B CA 13 EC
Derecha ( ) F1 8B CA 43 BC
Abajo ( ) F1 8B CA 41 BE
Ocultar F1 8B CA 15 EA
Subir volumen ( ) F1 8B CA 44 BB
Modo F1 8B CA 45 BA
Silencio F1 8B CA 11 EE
Bajar volumen ( ) F1 8B CA 46 B9
Apéndice E
91
Andice E: Cumplimiento de requisitos
ambientales del hardware
SMART Technologies apoya los esfuerzos internacionales para asegurar que los equipos
electnicos se fabriquen, vendan y desechen de forma segura y sin perjuicio para el medio
ambiente.
Directiva sobre residuos de aparatos ectricos
y electnicos y pilas (Directiva WEEE y sobre
pilas)
El equipo eléctrico y electnico y las pilas pueden contener sustancias que pueden dañar
el medio ambiente y la salud de las personas. El símbolo de la basura con una cruz
encima significa que los productos deben desecharse en los medios de reciclaje
correspondientes y no como desechos normales.
Pilas
El mando a distancia contiene una pila CR2025. Recicle o tire las pilas correctamente.
Material de perclorato
Contiene material de perclorato. Se debe manipular con precaución. Consulte
dtsc.ca.gov/hazardouswaste/perchlorate.
Mercurio
La lámpara de este producto contiene mercurio y debe reciclarse o eliminarse de acuerdo
con las leyes locales, estatales, provinciales y federales.
Más información
Consulte smarttech.com/compliance para obtener más información.
Índice
93
A
accesorios
incluidos 4
opcional 4
advertencias ii
alarmas 50
alertas de emergencia 50
alertas por correo electnico 51
alimentación 20, 46, 57
altura 6
altura segura para evitar golpes en la
cabeza 6
audio
conexiones para 20
controlar el volumen de 47
resolver problemas con 41
silenciar 11
C
cámaras 87
cámaras de documentos 87
cambio de formato 81-83, 85
compatibilidad con quad VGA 81-83
compatibilidad con sal HD 85
compatibilidad con sal SD 85
compatibilidad SVGA 81-83
compatibilidad SXGA 81-83
compatibilidad UXGA 81-83
compatibilidad VGA 81-83
compatibilidad XGA 81-83
comunicación en red 20, 42, 50
conector RJ45 20
conectores de audio de 3,5 mm 20
conectores RCA 20
conexiones de vídeo compuesto 49, 86
conexiones de vídeo S 86
conexiones HDMI 20, 50
conexiones VGA 20, 49
contraseñas 16, 43, 51-52
control de sala 45, 55
control de silencio 11, 13, 47
control remoto
acerca de 4
definiciones de código para 89
instalación de la batería 10
uso de los botones 11
D
descarga electrostática iv
DHCP 16, 50
diagramas de conexión
proyector 19
dirección de destino de capturas 51
dirección IP 16, 46, 50
directivas WEEE y sobre pilas 91
DNS 50
E
embalaje original 44
emisiones iv
enfoque 18
F
formato de vídeo nativo 81
formato pillarbox 81-83, 85
frecuencias de actualización 81-83
fuentes de luz 6
fuentes periféricas 87
G
gestión del sitio web 45
H
humedad iii
Í N D I C E
94
I
idiomas 47
imagen
ajustar 19
enfocar 18
resolver problemas con 37
instalación
elegir la altura 6
elegir una ubicación 6
interactividad 4
interfaz serie RS-232 20
M
scara de subred 16, 50
material de perclorato 91
mercurio 91
modos de presentación 11-12, 47
dulo de la lámpara
limpiar 24
resolver problemas con 36
sustitución 26
N
número de serie 32
O
ordenadores portátiles
solución de problemas con 40
P
pantalla de inicio 49
parpadeo 39
pérdida de sal 37
persona de contacto 50
pilas 10, 91
pizarra digital interactiva
acerca de 2
indicadores y controles de 34
mantenimiento 23
uso 21
pizarra digital interactiva SMART
Board ase:pizarra digital interactiva
plantilla de montaje 6
polvo iv
proyector
acerca de 3
ajustar configuración para 12
ajustar la imagen de 19
compatibilidad del formato de vídeo para 81
diagrama de conexión para 19
distribuir cables desde 7
encontrar el mero de serie en 32
enfocar la imagen de 18
fijar el brazo 6
gestionar a distancia 45, 55
instalación 5
limpiar 24
luces y estado de 32
mostrar el nombre de 50
reemplazar la lámpara de 26
uso del control remoto con 9
proyector SMART UF70 o
UF70w Véase:proyector
proyector UF70 o UF70w Véase:proyector
puertos USB 20
R
relaciones de aspecto 15, 49, 81-83, 85-86
reproductores de Blu-ray 87
reproductores de DVD 87
requisitos ambientales iii
resistencia al agua y a los fluidos iv
rotuladores 4
S
selección de entrada 49
SMTP 51
SNMP 53
solución de problemas 31
sonido Véase:audio
soporte de Mac 81-83
subtítulos 47
Í N D I C E
95
T
temperaturas, funcionamiento y
almacenamiento iii
transporte 44
U
ubicación 6, 50
V
ventiladores 36, 49
deo
compatibilidad de formato para 81
conexiones para 20
Z
zoom 48
(Undefined variable: SMARTT-
rademarks.Company_Long)
smarttech.com/support
smarttech.com/contactsupport

Transcripción de documentos

Sistemas de pizarra digital interactiva SMART Board® M600i6 Guía de configuración y de usuario Para los modelos M680i6 y M685i6 Advertencia de la FCC Este equipo ha sido sometido a pruebas y se ha determinado que cumple los límites establecidos para un dispositivo digital de Clase A, de conformidad con el Apartado 15 de las Reglas de la FCC. Estos límites están diseñados para proporcionar una protección razonable contra interferencias dañinas cuando el equipo funciona en un entorno comercial. Este equipo genera, usa y puede radiar energía de radiofrecuencia y, si no se instala ni se usa de acuerdo con las instrucciones, puede causar interferencias dañinas para las comunicaciones por radio. El uso de este equipo en un área residencial puede provocar interferencias dañinas, en cuyo caso el usuario tendrá que corregir la interferencia a su costo. Aviso de marcas SMART Board, SMART Notebook, SMART Meeting Pro, DViT, smarttech, el logotipo SMART y todas las frases de SMART son marcas comerciales o marcas registradas de SMART Technologies ULC en los EE. UU. y/o en otros países. Microsoft, Windows e Internet Explorer son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Microsoft Corporation en EE.UU. y/u otros países. Los demás nombres de empresas y productos de terceros pueden ser marcas comerciales de sus respectivas empresas. Aviso de copyright © 2013SMART Technologies ULC. Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicación se puede reproducir, trasmitir, transcribir o almacenar en un sistema de recuperación, ni traducirse a ningún idioma, de ninguna forma y por ningún medio, sin el consentimiento previo expresado por escrito de SMART Technologies ULC. La información contenida en este manual puede modificarse sin previo aviso y no representa compromiso alguno por parte de SMART. Este producto y/o su uso están cubiertos por una o más de las siguientes patentes estadounidenses: smarttech.com/patents. 10/2013 Información importante Antes de instalar y utilizar su sistema de pizarra digital interactiva SMART Board® M600i6, lea y comprenda las advertencias de seguridad y precauciones de esta guía de usuario y el documento con información importante suministrado. Dichas advertencias y precauciones de seguridad describen el funcionamiento seguro y correcto del sistema de pizarra digital interactiva y sus accesorios y lo ayudarán a prevenir lesiones y daños al equipo. Asegúrese de que su sistema de pizarra digital interactiva siempre es utilizado correctamente. En este documento, por "sistema de pizarra digital interactiva" se entiende lo siguiente: l Pizarra digital interactiva SMART Board serie M600 l Proyector SMART UF70 o SMART UF70w l Accesorios y equipo opcional El proyector incluido con su sistema está diseñado para funcionar solamente con ciertos modelos de pizarra digital interactiva SMART Board. Póngase en contacto con su distribuidor autorizado SMART (smarttech.com/where) para obtener más información. Advertencias de seguridad, precauciones e información importante Instalación ADVERTENCIA l Si no se siguen las instrucciones de instalación suministradas con el producto SMART se podrían ocasionar lesiones personales y daños al producto. l Para reducir el riesgo de incendio o descarga eléctrica, no exponga el producto SMART a la lluvia ni a la humedad. l Se necesitan dos personas para montar el producto SMART porque puede ser demasiado pesado para que una sola persona lo manipule con seguridad. Cuando deba alzar la pizarra digital interactiva, usted y la otra persona deberán ponerse de pie a ambos lados de la pantalla, soportando el peso desde la parte inferior mientras mantiene equilibrada la parte superior con la otra mano. i INF ORMACIÓN IMPORT ANT E l Cuando monte el brazo del proyector en una pared hueca o con tabiques, debe fijar el soporte de montaje en un tirante para que resista de forma segura el peso del proyector. Si solo utiliza anclajes para tabiques, los tabiques podrían caerse y provocar daños personales y al producto, que podrían no estar cubiertos por la garantía. l No deje cables sobre el suelo que puedan provocar tropezones. Si debe tender un cable sobre el suelo, colóquelo plano y recto, y a continuación, asegúrelo al suelo con cinta adhesiva o una banda para pasar cables de un color que contraste. Maneje los cables con cuidado y evite que se doblen excesivamente. PR EC A U C IÓN l No haga funcionar esta unidad inmediatamente después de cambiarla de un lugar frío a un lugar más cálido. Cuando la unidad esté expuesta a un cambio tan extremo en temperatura, la humedad puede condensarse en la lente y partes internas cruciales. Deje que el sistema se estabilice a la temperatura ambiente antes de hacerlo funcionar para evitar posibles daños a la unidad. l No coloque la unidad en lugares muy cálidos, como cerca de la calefacción. Esto podría causar el mal funcionamiento del proyector y acortar la vida útil del mismo. l No instale ni utilice el producto SMART en una zona con mucho polvo, humedad o humo. l No coloque su producto SMART bajo la luz directa del sol ni cerca de ningún dispositivo que genere un fuerte campo magnético. l El cable USB que se proporciona con la pizarra digital interactiva SMART Board debe estar conectado a un ordenador que tenga una interfaz USB compatible y que lleve el logotipo USB. Además, el ordenador con puerto USB de origen debe ajustarse a las normas CSA/UL/EN 60950 y llevar la marca CE y la marca o marcas CSA y/o UL para CSA/UL 60950. Esto es por una cuestión de seguridad en el funcionamiento y para evitar daños a la pizarra digital interactiva SMART Board. IMPOR TA N TE l Asegúrese de que haya una toma de corriente cerca del producto SMART y que resulte fácil acceder a ella durante el uso. l El uso de su producto SMART cerca de una televisión o radio podría causar interferencias a la imágenes o sonido. Si esto ocurre, aleje la televisión o radio del proyector. Funcionamiento ADVERTENCIA l Si está utilizando un sistema de audio externo, utilice solo la fuente de alimentación incluida con el producto. El uso de una fuente de alimentación incorrecta puede dar lugar a ii INF ORMACIÓN IMPORT ANT E una condición de riesgo de seguridad o dañar el equipo. Si tiene alguna duda, consulte la hoja de especificaciones del producto para verificar el tipo de fuente de alimentación. l No trepe ni permita que los niños trepen a una pizarra digital interactiva SMART Board montada en la pared o en un soporte de pie. No se suba, se cuelgue ni suspenda objetos del brazo del proyector. Este tipo de conducta podría causar lesiones corporales o daños al producto. PR EC A U C IÓN l No bloquee las ranuras de ventilación ni las aberturas del proyector. IMPOR TA N TE l Mantenga su control remoto en un lugar seguro porque no hay otro modo de que pueda acceder a las opciones del menú. l Desconecte el producto de la fuente de alimentación cuando no lo vaya a utilizar durante un periodo largo de tiempo. Otras precauciones Si posee un producto SMART distinto del sistema de pizarra digital interactiva SMART Board serie M680i6 y M685i6, consulte el manual de instalación de dicho producto para ver las advertencias e instrucciones de seguridad pertinentes. Requisitos medioambientales Antes de instalar el sistema de pizarra digital interactiva SMART Board M600, verifique que se cumplan los siguientes requisitos ambientales. Requisito ambiental Parámetro Temperatura de funcionamiento Temperatura de almacenamiento Humedad l l l l 5º C a 35º C (41º F a 95º F) de 0 m a 1800 m (0 pies a 6000 pies ) 5º C a 30º C (41º Fa 86º F) de 1800 m a 3000 m (6000 pies a 9800 pies ) -20℃ a 50°C (-4°F a 122°F) 5 a 95% de humedad relativa durante el almacenamiento, sin condensación. 5 a 85% de humedad relativa durante el funcionamiento, sin condensación. iii INF ORMACIÓN IMPORT ANT E Requisito ambiental Parámetro Resistencia al agua y a los fluidos l l Polvo Descarga electroestática (ESD) l l l l Cables Emisiones conducidas e irradiadas iv l l Únicamente para uso en interiores. No cumple con ningún requisito de spray salino o entrada de agua. No pulverice ni vierta líquidos directamente sobre la pizarra digital interactiva, el proyector, ni ninguno de sus subcomponentes. Producto indicado para el uso en entornos de oficina y aulas. No fue concebido para el uso en entornos industriales donde el polvo excesivo y los contaminantes puedan causar desperfectos o degradar el funcionamiento. Es necesaria la limpieza periódica en zonas con más polvo. Consulte Limpieza del proyector en la página 24 para obtener más información sobre cómo limpiar el proyector. Según la norma EN61000-4-2, con grado de severidad 4, para descargas ESD directas e indirectas Descargas de hasta 8kV (ambas polaridades) con una sonda de 330 ohm, 150 pF (descarga de aire) no producen desperfectos ni daños. Los conectores libres no sufren daños ni malfuncionamiento con descargas directas (contacto) de hasta 4kV (ambas polaridades). Todos los cables del sistema de pizarra digital interactiva SMART Board M600i6 deben están protegidos para evitar posibles accidentes y una empeorada calidad de vídeo y audio. EN55022/CISPR 22, Clase A Contenido Información importante Advertencias de seguridad, precauciones e información importante Requisitos medioambientales Capítulo 1: Acerca de su sistema de pizarra digital interactiva Características del sistema de pizarra digital interactiva SMART Board M600i6 Accesorios incluidos Capítulo 2: Instalar su sistema de pizarra digital interactiva Elegir una ubicación Elegir la altura Fijación del proyector al brazo Distribución de los cables Instalación del software de SMART Capítulo 3: Uso del sistema la pizarra digital interactiva Uso del proyector Uso de la pizarra digital interactiva Capítulo 4: Mantener su sistema de pizarra digital interactiva Mantener su pizarra digital interactiva Limpieza del proyector Enfoque y ajuste de la imagen del proyector Volver a colocar la lámpara del proyector Capítulo 5: Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva Antes de comenzar Determinar el estado del sistema de pizarra digital interactiva Solucionar problemas de la pizarra digital interactiva Solucionar problemas del proyector Acceso al menú de servicios Transportar el sistema de pizarra digital interactiva Apéndice A: Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red Gestión del sitio web Protocolo simple de administración de redes (SNMP) Apéndice B: Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Configuración de la interfaz serie Comandos de programación del proyector i i iii 1 2 4 5 6 6 6 7 7 9 9 21 23 23 24 25 26 31 32 33 34 35 43 44 45 45 53 55 56 57 Apéndice C: Integración de otros dispositivos 81 Formato de vídeo Conexión de fuentes periféricas y salidas 81 87 v CONT ENIDO Apéndice D: Definiciones de códigos del control remoto 89 Apéndice E: Cumplimiento de requisitos ambientales del hardware 91 Directiva sobre residuos de aparatos eléctricos y electrónicos y pilas (Directiva WEEE y sobre pilas) Pilas Mercurio Más información Índice vi 91 91 91 91 93 Capítulo 1 Acerca de su sistema de pizarra digital interactiva Características del sistema de pizarra digital interactiva SMART Board M600i6 Pizarra digital interactiva SMART Board serie M600 Proyector SMART UF70 o SMART UF70w Accesorios incluidos Control remoto Rotuladores Accesorios opcionales Su sistema de pizarra digital interactiva SMART Board M600i6 incluye los siguientes componentes: l Pizarra digital interactiva SMART Board serie M600 l Proyector SMART UF70 o SMART UF70w de corto alcance montado en la pared l Accesorios y equipo opcional Este capítulo describe las características de su pizarra digital interactiva y ofrece información acerca de piezas y accesorios de productos. 1 2 2 3 4 4 4 4 CAPÍTULO 1 Acerca de su sistema de pizarra digital interactiva Características del sistema de pizarra digital interactiva SMART Board M600i6 Su sistema de pizarra digital interactiva SMART Board M600i6 utiliza el proyector de corto alcance y alta compensación SMART UF70 o SMART UF70w. La corta distancia de los proyectores SMART UF70 y SMART UF70w es la mitad que la del proyector SMART UF65, lo cual resulta en un brazo más corto y menos sombras en la imagen proyectada. Cuando el proyector muestra una imagen desde su ordenador en la pizarra digital interactiva táctil, usted puede hacer todo lo que haría en su ordenador: abrir y cerrar aplicaciones, desplazarse por archivos, hacer conferencias con otras personas, crear documentos nuevos o editar los ya existentes, visitar sitios web, reproducir vídeoclips, etc. con solo tocar la pantalla. Puede utilizar una gran variedad de gestos dentro de las aplicaciones. El proyector admite además conexiones de vídeo y sonido de una gran variedad de dispositivos, incluidos los reproductores de DVD/Blu-ray™ y , grabadoras de vídeo, cámaras de documentos y cámaras digitales. Además, puede proyectar multimedia desde estas fuentes en la pantalla interactiva. Al utilizar el software SMART con su sistema de pizarra digital interactiva SMART Board M600i6, podrá escribir o dibujar con tinta digital sobre la imagen del ordenador proyectada utilizando un rotulador de la bandeja de rotuladores o el dedo y, a continuación, guardar estas notas en un archivo .notebook o directamente en cualquier aplicación compatible con tinta digital. Pizarra digital interactiva SMART Board serie M600 La pizarra digital interactiva SMART Board serie M600, que cuenta con tecnología DViT® (Digital Vision Touch) propiedad de SMART, es la pizarra digital interactiva de proyección frontal sensible al tacto más intuitiva del mundo. La pizarra digital interactiva SMART Board serie M600 funciona mejor con el proyector SMART UF70 debido a su excepcional rendimiento del color, relación de aspecto, respuesta a la entrada y distancia de imagen de corto alcance. 2 CAPÍTULO 1 Acerca de su sistema de pizarra digital interactiva Entre las características de la pizarra digital interactiva se incluyen las siguientes: l Botones de la bandeja de rotuladores que activan los colores de los rotuladores y el teclado en pantalla, así como las funciones de clic con el botón derecho, Orientación y Ayuda. l Una duradera superficie con recubrimiento rígido optimizada para la proyección y que se limpia fácilmente Para obtener más información sobre su pizarra digital interactiva SMART Board, consulte la Guía del usuario de la pizarra digital interactiva SMART Board serie 800 (smarttech.com/kb/170410). Proyector SMART UF70 o SMART UF70w El sistema del proyector SMART UF70 o SMART UF70w incluye un proyector de corto alcance para ser utilizado con las pizarras digitales interactivas SMART Board y un robusto sistema de apoyo para diversos entornos. El sistema del proyector también incluye otras características, como por ejemplo: l Un motor de proyección de alta compensación montado en la pared que utiliza tecnología DLP® de Texas Instruments™, que proporciona un rendimiento de BrilliantColor™ y corrección de calidad Gamma 2.2 con los modos Presentación de SMART, Aula con mucha luz, Aula con poca luz, sRGB y Definido por el usuario. l Compatibilidad con sistema de vídeo PAL, PAL-N, PAL-M, SECAM, NTSC y NTSC 4.43 l Entradas de vídeo HDMI, Compuesto y VESA® RGB (no incluidas) l Compatibilidad con formato de vídeo WXGA, QVGA, VGA, SVGA, XGA, SXGA, SXGA+ y UXGA l Resolución nativa 1024 × 768 (proyector SMART UF70) O bien Resolución nativa 1280 × 720 (proyector SMART UF70w en modo de relación de aspecto 16:9) l Gestión remota a través de una interfaz serie RS-232, página web o SNMP l Una función de difusión de alertas que permite que los administradores envíen mensajes de notificación a sistemas de proyector conectados en red para la visualización inmediata en pantalla 3 CAPÍTULO 1 Acerca de su sistema de pizarra digital interactiva l Distribución protegida del cable mediante una cubierta para cables para limitar la alteración y el desorden l Un sistema seguro de montaje e instalación que incluye: o Un candado opcional para evitar que se separe el proyector del brazo o Kit de herramientas de montaje de accesorios para instalaciones en paredes de mampostería o con vigas de madera (número de pieza 1007416) o Plantillas e instrucciones para colocar el sistema con seguridad Accesorios incluidos Los siguientes accesorios se incluyen con su sistema de pizarra digital interactiva. Control remoto El control remoto le permite controlar el sistema y configurar su proyector. Utilice el control remoto para acceder a las opciones del menú, la información del sistema y las opciones de selección de entrada. Rotuladores La pizarra digital interactiva incluye dos rotuladores. Tome un rotulador y presione uno de los cuatro botones de colores de la bandeja de rotuladores (negro, rojo, verde o azul) para seleccionar el color de la tinta digital con la que escribe en la pizarra digital interactiva. Accesorios opcionales Según sus necesidades específicas, puede agregar una amplia gama de accesorios a su pizarra digital interactiva. Compre estos artículos a su distribuidor autorizado SMART. Para obtener más información acerca de los accesorios, vaya a smarttech.com/accessories. 4 Capítulo 2 Instalar su sistema de pizarra digital interactiva Elegir una ubicación Elegir la altura Fijación del proyector al brazo Distribución de los cables Instalación del software de SMART IMPOR TA N TE Consulte la Guía de instalación del sistema de pizarra digital interactiva SMART Board M600i6 incluida (smarttech.com/kb/170555) para instalar su pizarra digital interactiva y su proyector. Este capítulo ofrece consideraciones adicionales y detalles sobre cómo instalar su sistema de pizarra digital interactiva. 5 6 6 6 7 7 CAPÍTULO 2 Instalar su sistema de pizarra digital interactiva Elegir una ubicación Elija una ubicación para su sistema de pizarra digital interactiva que esté alejada de fuentes de luz fuerte, como ventanas o entradas de luz superiores. Las fuentes de luz brillante pueden crear sombras molestas sobre la pantalla interactiva y reducir el contraste de las imagen proyectada. Seleccione una pared plana con superficie uniforme y una altura mínima para acomodar su sistema de pizarra digital interactiva. Instale el proyector y su pizarra digital interactiva en la misma superficie plana. Para una mejor alineación, monte el sistema de pizarra digital interactiva en un lugar central con respecto al ángulo de visión de su público. Para ver las opciones móviles o de instalación ajustable, póngase en contacto con su distribuidor SMART. ADVERTENCIA Consulte las especificaciones de su sistema de pizarra digital interactiva (disponible en smarttech.com/support) para comprobar su peso. Compruebe la normativa de construcción local para asegurarse de que la pared pueda soportar este peso y emplee elementos de montaje adecuados para el tipo de pared. Elegir la altura SMART incluye una plantilla de montaje con cada sistema de pizarra digital interactiva. Si pierde esta plantilla, póngase en contacto con su distribuidor autorizado SMART. Si utiliza esta plantilla, garantizará que puede hacer lo siguiente: l Instalar el proyector a una altura segura para que no exista peligro de que alguien se golpee en la cabeza y, al mismo tiempo, quedará suficiente espacio libre por encima de la unidad para la ventilación y para el acceso a la hora de realizar la instalación. l Coloque el proyector a la altura correcta por encima de la pizarra digital interactiva para alinear la imagen proyectada con la pantalla táctil. Las medidas de la plantilla recomiendan una distancia del suelo que es adecuada para adultos de altura media. Debería considerar la altura general de su grupo de usuarios cuando elija la ubicación de la pizarra digital interactiva. Fijación del proyector al brazo Para aprender a fijar el proyector SMART UF70 o SMART UF70w al brazo, consulte la Guía de instalación del sistema de pizarra digital interactiva SMART Board M600i6 incluida (smarttech.com/kb/170555). 6 CAPÍTULO 2 Instalar su sistema de pizarra digital interactiva Distribución de los cables Si su pizarra digital interactiva utiliza un soporte de montaje, asegúrese de que todos los cables del proyector pasen por la parte superior del soporte y después por debajo de la pizarra digital interactiva. Si su pizarra digital interactiva utiliza dos soportes de montaje, asegúrese de que todos los cables del proyector pasen entre los soportes. Deje 10,2 cm (4 pulgadas) entre los soportes de montaje en pared para proporcionar un apoyo completo al peso de su pizarra digital interactiva. IMPOR TA N TE No conecte el cable de alimentación a una toma de corriente hasta que haya conectado todos los demás cables al proyector y a la pizarra digital interactiva. Instalación del software de SMART Para poder acceder a todas las funciones, debe instalar el software SMART, como SMART Meeting Pro™ el software de aprendizaje colaborativo SMART Notebook™ en el ordenador conectado a su sistema de pizarra digital interactiva. Descargue el software desde smarttech.com/software. Estas páginas web enumeran los requisitos mínimos de hardware para cada versión del software. Si el software SMART está ya instalado en su ordenador, aproveche esta oportunidad para actualizar su software y garantizar la compatibilidad. 7 Capítulo 3 Uso del sistema la pizarra digital interactiva Uso del proyector Uso del control remoto Cambiar la pila del control remoto Uso de los botones del control remoto Ajustar la configuración del proyector Enfocar la imagen Ajustar la imagen Diagrama de conexión del proyector Uso de la pizarra digital interactiva 9 9 10 11 12 18 19 19 21 Este capítulo describe el funcionamiento básico de su sistema de pizarra digital interactiva y explica cómo configurar su control remoto, recuperar información del sistema, acceder a las opciones de ajuste de la imagen del proyector e integrar su sistema de pizarra digital interactiva con dispositivos periféricos. Uso del proyector Esta sección le explica cómo utilizar el proyector y el control remoto incluido. Uso del control remoto El control remoto del proyector le permite acceder a los menús en pantalla y cambiar la configuración del proyector. 9 CAPÍTULO 3 Uso del sistema la pizarra digital interactiva Cambiar la pila del control remoto Siga este procedimiento para cambiar la pila del control remoto. ADVERTENCIA l Reduzca el riesgo asociado a las pilas sulfatadas en el control remoto del proyector siguiendo las siguientes recomendaciones: o Utilice únicamente la pila de botón CR2025 especificada. o Retire la pila si el control remoto no está en uso durante un periodo de tiempo prolongado. o No caliente, desmonte, cortocircuite ni recargue la pila, ni la exponga al fuego ni a temperaturas elevadas. o l Evite el contacto con los ojos o la piel si la pila tiene una fuga. Deseche la pila gastada y los componentes del producto de acuerdo con la legislación aplicable. Para cambiar la pila del control remoto 1. Sujete la pestaña lateral del lado izquierdo del soporte para la pila y tire del mismo hasta que salga totalmente del control remoto. 2. Quite la pila antigua del soporte para pilas y cámbiela por una pila de botón CR2025. IMPOR TA N TE Alinee los polos positivo (+) y negativo (–) de la pila con los signos correctos del soporte de la pila. 3. Inserte el soporte de la pila en el control remoto. 10 CAPÍTULO 3 Uso del sistema la pizarra digital interactiva Uso de los botones del control remoto El control remoto del proyector le permite acceder a los menús en pantalla y cambiar la configuración del proyector. Utilice el botón de Encendido del control remoto para que el proyector entre en modo Inactivo. También puede utilizar el botón Entrada que hay en el control remoto para cambiar las fuentes del proyector. Número Función Descripción 1 Entrada Seleccione una fuente de entrada de vídeo y audio y la fuente de entrada USB asociada del PCE, si la hubiera. 2 Menú Mostrar u ocultar los menús del proyector. 3 Flechas (Izquierda), (Derecha), (Arriba) y (Abajo) Cambiar las selecciones y ajustes del menú. 4 Ocultar Congelar, ocultar o mostrar la imagen: l l l Presionar una vez para congelar la imagen. Por ejemplo, puede mostrar una pregunta en la pantalla mientras comprueba su correo electrónico. Presione de nuevo para ocultar la imagen, es decir, para mostrar la pantalla negra. Presione de nuevo para volver a la imagen en vivo. 5 Modo Seleccione un modo de presentación. 6 Silenciar Amplificación de Desactivar audio. 7 8 (Encendido) (Intro) Enciende el proyector o lo pone en modo inactivo. Aceptar el modo u opción seleccionado. 9 (Subir volumen) Aumentar el volumen de amplificación del audio. 10 (Bajar volumen) Reducir el volumen de amplificación del audio. 11 CAPÍTULO 3 Uso del sistema la pizarra digital interactiva N OTA Los botones Silencio, Subir volumen y Bajar volumen solo funcionan si hay una fuente de audio conectada al proyector para la fuente de entrada de vídeo seleccionada. Ajustar la configuración del proyector El botón Menú del control remoto le permite acceder a la presentación en pantalla para ajustar la configuración del proyector. IMPOR TA N TE Mantenga su control remoto en un lugar seguro porque no hay otro modo de que pueda acceder a las opciones del menú. Ajustes Uso Notas Menú de ajuste de la imagen Modo de presentación Indica la salida de pantalla del proyector (Presentación SMART, Aula con mucha luz, Aula con poca luz, sRGB y Definido por el usuario). De forma predeterminada aparece Presentación SMART. Brillo Ajusta el brillo del proyector de 0 a 100. El valor predeterminado es 50. Contraste Ajusta la diferencia entre las partes claras y las oscuras de la imagen de 0 a 100. El valor predeterminado es 50. Frecuencia Ajusta la frecuencia de visualización de datos de la imagen proyectada desde -5 a 5 para adaptarse a la frecuencia de la tarjeta gráfica de su equipo. El valor predeterminado es 0. Seguimiento Sincroniza los intervalos de la pantalla del proyector con la tarjeta gráfica del ordenador de 0 a 63. Este ajuste se aplica solo a las entradas VGA. Posición horizontal Mueve la posición horizontal del vídeo de fuente hacia la izquierda o la derecha de 0 a 100 (relativo a la imagen proyectada). No cambie este ajuste a menos que se lo indique la Asistencia técnica de SMART. 12 Este ajuste se aplica solo a las entradas VGA. Aplique este ajuste solo después de haber hecho todos los ajustes en el brazo. Este ajuste solo se aplica a entradas VGA y es útil en situaciones en las que se corta el vídeo de fuente. CAPÍTULO 3 Uso del sistema la pizarra digital interactiva Ajustes Uso Notas Posición vertical Mueve la posición horizontal del vídeo de fuente hacia la izquierda o la derecha de 0 a 5 (relativo a la imagen proyectada). No cambie este ajuste a menos que se lo indique la Asistencia técnica de SMART. Aplique este ajuste solo después de haber hecho todos los ajustes en el brazo. Este ajuste solo se aplica a entradas VGA y es útil en situaciones en las que se corta el vídeo de fuente. Pico del blanco Ajusta el brillo del color de la Un valor más cercano a 0 crea una imagen imagen de 0 a 10 a la vez que natural y un valor más cercano a 10 mejora el proporciona sombras brillo. El valor predeterminado es 10. blancas más vibrantes. Degamma Ajusta el rendimiento del color de la pantalla de 1 a 3. El valor predeterminado es 2. Color Ajusta los colores rojo, verde, azul, cian, magenta y amarillo del proyector de 0 a 100 para proporcionar un color personalizado y una salida luminosa. Cada color tiene un valor predeterminado de 100. Los ajustes a la configuración de color se registran en el modo Usuario. Menú de sonido Volumen Ajusta la amplificación del El valor predeterminado es 0. volumen del proyector de -20 a 20. Silenciar Silencia la salida de audio del El valor predeterminado es Apagado. proyector. Si silencia la salida de audio del proyector y, a continuación, aumenta o reduce el volumen, el sonido será restaurado automáticamente. Puede evitarlo desactivando el control de volumen. Desactivar el control de volumen Desactiva el control del volumen del proyector. Salida de línea Activa o desactiva la salida de línea. El valor predeterminado es Activado Micrófono Activa o desactiva el El valor predeterminado es Activado micrófono Altavoz 13 Activa o desactiva el altavoz El valor predeterminado es Activado CAPÍTULO 3 Uso del sistema la pizarra digital interactiva Ajustes Uso Notas Menú de funciones del proyector Detección automática de la señal Activa o desactiva la búsqueda de señal de los conectores de entrada. El valor predeterminado es Apagado. Seleccione Encendido para que el proyector cambie de entrada continuamente hasta que encuentre una fuente de vídeo activa. Seleccione Apagado para mantener la detección de señal en una sola entrada. Recordatorio de Activa o desactiva el la lámpara recordatorio de sustitución de la lámpara. Este recordatorio aparece 100 horas antes de que sea recomendable cambiar la lámpara. Modo de lámpara Estándar muestra una imagen brillante y de alta calidad. Ajusta el brillo de la lámpara a Estándar o Económico. Económico aumenta la vida de la lámpara al aumentar el brillo de la imagen. Apagado automático (minutos) Establece la duración de la cuenta atrás del temporizado de apagado automático entre 1 y 240 minutos. El valor predeterminado es 120 minutos. El temporizador comienza a bajar cuando el proyector deja de recibir señal de vídeo. El temporizador termina cuando el proyector entra en modo Inactivo. Seleccione 0 para apagar el temporizador. Zoom Ajusta el zoom al centro de la El valor predeterminado es 0. imagen acercándolo o Al acercar, se cortan los bordes exteriores del alejándolo de 0 a 30. vídeo de fuente. Distorsión Ajusta el tamaño del borde Asegúrese de que los bordes superiores e superior e inferior inferiores de la imagen están en horizontal antes de colocar los bordes izquierdo y derecho relativos a su pizarra digital interactiva. ID del proyector Muestra el nº de ID exclusivo del proyector (del 0 al 99) dentro de la red de su organización. 14 Puede consultar o cambiar este número al utilizar la función de gestión remota de la red (consulte Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red en la página 45). CAPÍTULO 3 Uso del sistema la pizarra digital interactiva Ajustes Uso Notas Proporción de aspecto Ajusta la salida de imagen para Llenar pantalla, Coincidir con entrada o 16:9. El valor predeterminado es Rellenar pantalla. Rellenar pantalla produce una imagen que llena la pantalla completa al estirar y ajustar el vídeo de fuente con el fin de adaptarse a la resolución nativa y a la relación de aspecto del proyector. Coincidir con entrada muestra el vídeo original en su resolución y relación de aspecto nativos. Como resultado, puede que aparezca espacio vacío a lo largo de los bordes superior e inferior de la pantalla (formato de carta) o en los bordes izquierdo y derecho (formato pillarbox). Consulte Formato de vídeo en la página 81 para ver las descripciones de cada modo. Pantalla de inicio Selecciona el tipo de pantalla de inicio (SMART, Capturar pantalla de inicio de usuario, Vista previa de la pantalla de inicio) o bien Pantalla de alineación de la imagen. Esta pantalla muestra cuando la lámpara del proyector se está iniciando y no se muestra ninguna señal de entrada de vídeo. SMART muestra le logotipo predeterminado de SMART sobre un fondo azul. Capturar pantalla de inicio de usuario cierra el menú en pantalla y captura la imagen proyectada entera. La imagen capturada es mostrada la próxima vez que se abre la presentación en pantalla. (La captura puede llevar hasta un minuto, dependiendo de la complejidad del gráfico de fondo). Vista previa de la pantalla de inicio le permite obtener una vista preliminar de la pantalla de inicio predeterminada o capturada. La Pantalla de alineación de la imagen le permite ajustar el tamaño, la forma y la ubicación de la imagen proyectada. Pantalla de Le permite ajustar el tamaño, La pantalla de alineación de la imagen alineación de la la forma y la ubicación de la aparecerá la primera vez que inicie el imagen. proyector. No obstante, puede acceder a ella imagen proyectada. desde el menú de la pantalla de inicio en cualquier momento. Presione MENÚ o INTRO para cerrarla. Menú de red Red y salida de Activa el conector RJ45 del VGA proyector (8P8C) y las funciones de red del proyector. 15 CAPÍTULO 3 Uso del sistema la pizarra digital interactiva Ajustes Uso Notas Estado Muestra el estado de red El valor predeterminado es Apagado. actual (Conectado, Desconectado o Apagado). DHCP Muestra el estado del Protocolo de Configuración Dinámica de Hosts (DHCP, en inglés) de la red como Encendido o Apagado. El valor predeterminado es Encendido. Activado permite al servidor de DHCP de la red asignar automáticamente una dirección IP al proyector. Apagado permite que el administrador asigne una dirección IP manualmente. Recordatorio de Envía por correo electrónico contraseña la contraseña de la red al receptor predefinido del mensaje. Consulte Gestión del sitio web en la página 45 para definir una dirección de correo electrónico en la que recibir el mensaje. Dirección IP Muestra la dirección IP actual del proyector en valores entre 0.0.0.0 y 255.255.255.255. Para cambiar la dirección IP del proyector, utilice el conector RS-232 (consulte Información de la red en la página 67) o utilice un servidor DHCP para asignar una dirección de IP dinámica y, a continuación, definir una dirección de IP estática utilizando la función de gestión remota (consulte Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red en la página 45). Máscara de subred Muestra el número de máscara de subred del proyector en valores entre 0.0.0.0 y 255.255.255.255. Puerta de enlace Muestra la puerta de enlace predeterminada de la red del proyector en valores entre 0.0.0.0 y 255.255.255.255. DNS Muestra la dirección IP del servidor del nombre de dominio (DNS) principal del proyector en valores entre 0.0.0.0 y 255.255.255.255. Dirección MAC Muestra la dirección MAC del proyector en formato xxxx-xx-xx-xx-xx. Nombre del grupo Muestra el nombre del grupo de trabajo del proyector definido por un administrador (12 caracteres como máximo) 16 Puede definir el nombre del grupo de trabajo del proyector utilizando funciones de gestión a distancia (consulte Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red en la página 45 y Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 en la página 55). CAPÍTULO 3 Uso del sistema la pizarra digital interactiva Ajustes Uso Notas Nombre de proyector Muestra el nombre del proyector definido por un administrador (12 caracteres como máximo). Puede definir el nombre del proyector utilizando funciones de gestión a distancia (consulte Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red en la página 45 y Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 en la página 55). Lugar Muestra la ubicación del proyector definido por un administrador (16 caracteres como máximo). Puede definir la ubicación del proyector utilizando funciones de gestión a distancia (consulte Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red en la página 45 y Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 en la página 55). Contacto Muestra el nombre o el número de contacto de la asistencia técnica del proyector definido por un administrador (16 caracteres como máximo). Puede definir el nombre o número de contacto utilizando funciones de gestión a distancia (consulte Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red en la página 45 y Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 en la página 55). Menú de idioma Idioma Selecciona la preferencia de idioma. La asistencia del menú del proyector está disponible inglés (predeterminado), chino (simplificado), chino (tradicional), checo, danés, holandés, finlandés, francés, alemán, griego, italiano, japonés, coreano, noruego, polaco, portugués (Brasil), portugués (Portugal), ruso, español y sueco. Menú de información Horas de lámpara Muestra el número actual de horas de uso de la lámpara de 0 a 4000 horas desde la última vez que fue restablecida. Entrada Muestra la entrada de vídeo que se muestra actualmente (VGA-1, VGA-2, HDMI o Ninguna). Resolución Muestra la resolución y la velocidad de actualización de la señal de fuente de vídeo más recientemente detectada. 17 Restablezca las horas de la lámpara siempre después de haber cambiado la lámpara, ya que los recordatorios de servicio de la lámpara aparecen en función de las horas actuales de uso. Consulte Restablecer las horas de la lámpara en la página 29 para ver detalle acerca de cómo restablecer las horas de la lámpara. Si no hay señal de fuente de entrada de vídeo actual, este ajuste mostrará la última resolución de imagen y velocidad de actualización conocidas de la señal de fuente. CAPÍTULO 3 Uso del sistema la pizarra digital interactiva Ajustes Uso Versión de firmware Muestra la versión de firmware del procesador de pantalla digital (DDP) del proyector en formato x.x.x.x. Versión MPU Muestra la versión del firmware de la unidad del microprocesador (MPU) del proyector en formato x.x.x.x. Versión de red Muestra la versión de firmware del procesador de comunicaciones de red del proyector en formato x.x.x.x. Número de modelo Muestra el número de modelo del proyector. Número de serie Muestra el número de serie del proyector. Notas Si no ha activado el ajuste Red y salida de VGA, este ajuste no podrá mostrar la versión del firmware del procesador de comunicaciones de red del proyector. Enfocar la imagen Utilice la palanca de enfoque situada en la lente del proyector para enfocar la imagen proyectada. Para enfocar la imagen Gire el anillo de enfoque en dirección a las agujas del reloj hasta que la imagen aparezca enfocada. 18 CAPÍTULO 3 Uso del sistema la pizarra digital interactiva Ajustar la imagen Consulte estas notas al ajustar la imagen proyectada, tal y como se describe en la Guía de instalación del sistema de pizarra digital interactiva SMART Board M600i6 incluida (smarttech.com/kb/170555). l Mientras ajusta el tamaño, la forma y la ubicación de la imagen proyectada, utilice el fondo predeterminado del proyector para poder ver con claridad la imagen proyectada completa. No utilice otras imágenes, que podrían aparecer recortadas o ajustadas por el proyector y podrían resultar en un tamaño, forma y ubicación engañosos de la imagen proyectada. l Utilice los ajustes mecánicos descritos en la guía de instalación para realizar todos los ajustes físicos de la imagen. No utilice las opciones del menú en pantalla del proyector durante el proceso de alineación del proyector. l Tenga que cuenta que, al inclinar el proyector hacia arriba o inclina hacia abajo el brazo para elevar la imagen, toda la imagen proyectada aumentará o disminuirá en tamaño, sobre todo en la parte inferior de la imagen proyectada. l Al ajustar la distorsión (inclinación), asegúrese de que los bordes superiores e inferiores de la imagen están en horizontal antes de colocar los bordes izquierdo y derecho relativos a su pizarra digital interactiva. l Cuando mueva el proyector hacia delante o hacia detrás sobre el brazo para hacer que la imagen aparezca más grande o más pequeña, puede que necesite inclinar o girar el proyector levemente para mantener la imagen encuadrada. Afloje la palanca ligeramente para facilitar este ajuste. l Para perfeccionar la imagen, puede que tenga que repetir todos los pasos descritos en el documento de instalación en pequeños incrementos. Diagrama de conexión del proyector Puede conectar una gran variedad de dispositivos periféricos a su proyector, incluidos reproductores de DVD/Blu-ray, grabadoras de vídeo, cámaras digitales y fuentes de alta definición, así como salidas de dispositivos periféricos, como un proyector secundario o una pantalla plana y altavoces potenciados. N OTA Puede que tenga que comprar adaptadores de terceros para conectar ciertos dispositivos periféricos. 19 CAPÍTULO 3 Uso del sistema la pizarra digital interactiva 1 2 3 7 8 9 11 12 13 14 4 5 6 10 Nº Conector Conectar a: 1 Encendido Principal fuente de alimentación 2 Mini-DIN de 7 patillas [No utilizado] 3 Salida mini-DIN 5V/2A de potencia de cuatro patillas [No utilizado] 4 Entrada HDMI Fuente de vídeo y audio de alta definición (no incluida) 5 Entrada de vídeo RGB (DE-15F) DB15F (VGA 1) Ordenador primario (no incluido) 6 Salida de vídeo RGB (DE-15F) DB15F (salida VGA) Monitor secundario (no incluido) 7 Entrada de vídeo compuesto RCA 8 Entrada de audio del conector de teléfono Fuentes de audio asociadas con de 3,5 mm (×2) ordenadores primario y secundario 9 Entrada de audio RCA izquierda y Fuente de audio (no incluida) derecha 10 Salida de audio del conector de teléfono de 3,5 mm Altavoces (no incluidos) 11 Micrófono del conector del teléfono de 3,5 Micrófono (no incluido) mm 12 RJ45 (8P8C) 13 DB9F (DE-9F) RS-232 14 USB B 20 Red (para la gestión de la página web y acceso SNMP) Ordenador (solo para acceso al servicio) CAPÍTULO 3 Uso del sistema la pizarra digital interactiva N OTA S l Para conectar su pizarra digital interactiva, consulte la Guía de instalación del sistema de pizarra digital interactiva SMART Board M600i6 (smarttech.com/kb/170555). l Para conectar accesorios a su pizarra digital interactiva, consulte los documentos incluidos con los accesorios y consulte el sitio web de Asistencia técnica de SMART (smarttech.com/support) para obtener información adicional. Uso de la pizarra digital interactiva Consulte la Guía del usuario de la pizarra digital interactiva SMART Board M600i6 (smarttech.com/kb/170410) para obtener información detallada sobre cómo utilizar la pizarra digital interactiva y sus funciones. Al conectar su pizarra digital interactiva SMART Board a un ordenador con el software SMART, podrá acceder a las funciones completas de su pizarra digital interactiva. Para obtener más recursos, vaya a smarttech.com, haga clic en la esquina superior derecha y, a continuación, seleccione su país e idioma. En la sección Asistencia técnica de este sitio web, encontrará información actualizada sobre productos específicos, incluidas instrucciones de configuración y especificaciones. El sitio web de formación de SMART (smarttech.com/training) incluye una amplia biblioteca de recursos de formación que puede consultar cuando esté configurando por primera vez su sistema de pizarra digital interactiva. 21 Capítulo 4 Mantener su sistema de pizarra digital interactiva Mantener su pizarra digital interactiva Cómo evitar los daños en la pizarra digital interactiva Mantenimiento de la superficie de escritura limpia Limpieza del proyector Enfoque y ajuste de la imagen del proyector Volver a colocar la lámpara del proyector Quitar y volver a colocar el módulo de la lámpara del proyector Restablecer las horas de la lámpara Este capítulo incluye métodos para limpiar correctamente y evitar daños en su sistema de pizarra digital interactiva SMART Board M600i6. Mantener su pizarra digital interactiva Para obtener más información sobre cómo mantener su pizarra digital interactiva, consulte la Guía de instalación de la pizarra digital interactiva SMART Board M600 (smarttech.com/kb/170555). Con los cuidados adecuados, la pantalla interactiva SMART Board funcionará varios años sin problemas. Cómo evitar los daños en la pizarra digital interactiva Aunque la superficie de la pizarra digital interactiva es muy duradera, tenga las siguientes precauciones para evitar daños. l Nunca utilice objetos puntiagudos o afilados, como por ejemplo, bolígrafos o punteros, como herramientas de escritura. l Sustituya la punta del rotulador cuando se gaste. l No utilice rotuladores de borrado en seco sin olor porque pueden ser difíciles de borrar. Utilice rotuladores de borrado en seco (con olor) estándar que llevan una advertencia para ser usado únicamente en lugares bien ventilados. l 23 No utilice cinta adhesiva abrasiva en la superficie interactiva. 23 23 24 24 25 26 26 29 CAPÍTULO 4 Mantener su sistema de pizarra digital interactiva l No emplee borradores abrasivos ni productos químicos fuertes para limpiar el producto. l Las cámaras digitales situadas en las esquinas del marco están protegidas del polvo y la suciedad mediante ventanas. En entornos con mucho polvo, pulverice un limpiador para cristales doméstico sin alcohol, como Windex®, sobre un bastoncillo de algodón y frótelo suavemente sobre las ventanas. No utilice aire comprimido para limpiar las cámaras. Mantenimiento de la superficie de escritura limpia Siga estas indicaciones para mantener limpia la superficie de la pizarra digital interactiva. l Limpie la pizarra digital interactiva al menos cada seis meses. l No pulverice el producto de limpieza directamente sobre la superficie de la pizarra digital interactiva. En lugar de ello, pulverice una pequeña cantidad de limpiador sobre un paño y limpie la superficie interactiva. l IMPOR TA N TE Desactive el sistema de pizarra digital interactiva antes de limpiarla para que no se muevan los iconos del escritorio o se activen aplicaciones sin querer al frotar la superficie interactiva. SU GER EN C IA Para ver la suciedad y las rayas más fácilmente, coloque el proyector en modo de espera (lámpara apagada). Limpieza del proyector ADVERTENCIA La limpieza de un proyector montado en la pared puede ocasionar caídas o lesiones. Tenga cuidado al subir a una escalera y piense en retirar el proyector del soporte para montaje en la pared para limpiarlo. PR EC A U C IÓN l No toque nunca el espejo con las manos o con un pincel, ni tampoco frote la superficie del espejo con el paño de limpieza suministrado. En su lugar, utilice el paño de limpieza suministrado para limpiar el espejo suavemente y no ponga ningún disolvente en el paño ni en el espejo. No aplique presión sobre la lente ni el espejo del proyector. l Antes de limpiar el proyector, presione el botón de Encendido dos veces en el control remoto para poner el sistema en modo Inactivo y, a continuación, deje que la lámpara se enfríe durante 30 minutos. 24 CAPÍTULO 4 Mantener su sistema de pizarra digital interactiva l No pulverice limpiadores, disolventes ni aire comprimido directamente sobre el proyector. No utilice limpiadores en spray ni disolventes en ninguna parte del proyector porque pueden dañar o manchar la unidad. Al pulverizar el sistema podrá extender una mezcla química sobre algunos de los componentes del proyector y la lámpara, lo cual puede provocar daños y mala calidad de imagen. l No permita que ningún líquido o disolvente comercial de ningún tipo penetre en la base o en el extremo del proyector. IMPOR TA N TE l Al limpiar el sistema de pizarra digital interactiva: o Limpie la parte externa del proyector con un paño sin pelusas. o Si fuera necesario, utilice un paño suave humedecido con un detergente suave para limpiar la carcasa del proyector. l No utilice limpiadores abrasivos, ceras ni disolventes. Al limpiar el espejo del proyector: l Utilice un limpiador de fuelles o de aire (se suelen encontrar en las tiendas de artículos audiovisuales) para quitar el polvo. Nunca toque el espejo con las manos ni con un pincel. l Si es inevitable tener que limpiar el espejo, póngase guantes protectores y haga una bola con el paño de limpieza. Páselo suavemente por el espejo como lo haría con un plumero. No aplique presión sobre la lente o el espejo. Al limpiar la lente del proyector: l Utilice un limpiador de fuelles o de aire (se suelen encontrar en las tiendas de artículos audiovisuales) para quitar el polvo. Nunca toque la lente con las manos ni con un pincel. l Si es inevitable tener que limpiar la lente, póngase guantes protectores y haga una bola con el paño de limpieza. Pase el paño suavemente por la lente desde el centro a los bordes utilizando el paño como si fuera un plumero. No aplique presión sobre la lente o el espejo. Enfoque y ajuste de la imagen del proyector Para obtener información acerca de cómo enfocar y ajustar la imagen del proyector, consulte Enfocar la imagen en la página 18 y Ajustar la imagen en la página 19. 25 CAPÍTULO 4 Mantener su sistema de pizarra digital interactiva Volver a colocar la lámpara del proyector Esta sección ofrece instrucciones acerca de cómo sustituir el módulo de la lámpara del proyector. Quitar y volver a colocar el módulo de la lámpara del proyector A largo plazo, la lámpara se debilitará y aparecerá un mensaje que le recordará que debe cambiarla. Asegúrese de que tiene un módulo de la lámpara de repuesto para el proyector antes de proceder con las siguientes instrucciones. ADVERTENCIA l Consulte smarttech.com/compliance para ver los documentos MSDS (de la ficha de datos de seguridad de los materiales) del proyector. l Sustituya el módulo de la lámpara cuando el proyector muestre el mensaje de advertencia acerca de la vida útil de la lámpara. Si continúa utilizando el proyector tras la aparición del mensaje de advertencia, la lámpara puede romperse o explotar y esparcir el cristal por todo el proyector. l Si la lámpara se rompe o explota, déjela y ventile la zona. A continuación, haga lo siguiente: o No toque los fragmentos de cristal porque podrían causar lesiones. o Lávese bien las manos si ha entrado en contacto con restos de la lámpara. o Limpie minuciosamente la zona alrededor del proyector y deseche cualquier elemento comestible en esa zona porque podría estar contaminado. o Para obtener instrucciones, llame a un representante autorizado de SMART. No intente sustituir la lámpara. l La sustitución del módulo de la lámpara de un proyector montado en la pared puede ocasionar caídas o lesiones. Tenga cuidado al subir a una escalera, y considere la posibilidad de retirar el proyector del soporte para montaje en la pared para limpiar el módulo de la lámpara. l Destapar la lámpara mientras el proyector está montado en el soporte para montaje en la pared puede ocasionar daños al producto o lesiones corporales por la caída de restos de cristal si la lámpara está rota. 26 CAPÍTULO 4 Mantener su sistema de pizarra digital interactiva l Al volver a colocar el módulo de la lámpara del proyector: o Ponga el proyector en modo Inactivo y espere 30 minutos a que la lámpara se enfríe totalmente. o No quite ningún tornillo a excepción de los que se indican en las instrucciones de sustitución de la lámpara. o Utilice gafas de protección al cambiar el módulo de la lámpara. De lo contrario, podría sufrir lesiones como la pérdida de visión si la lámpara se rompe o explota. o Utilice únicamente módulos de lámparas de repuesto aprobadas por SMART Technologies. Para obtener piezas de repuesto, contacte con su representante autorizado de SMART. o Nunca sustituya el módulo de la lámpara por uno utilizado previamente. o Maneje el delicado montaje de la lámpara con cuidado para evitar un fallo de la lámpara o la exposición al mercurio. Utilice guantes cuando toque el módulo de la lámpara. No toque la lámpara con los dedos. o Recicle o deseche el módulo de la lámpara como desperdicio peligroso de acuerdo a las directivas locales. Necesita un destornillador Phillips nº 2 y un destornillador plano para finalizar estos pasos. Para retirar el módulo de la lámpara antiguo 1. Presione el botón de Encendido en modo Inactivo. del control remoto dos veces para que el proyector entre 2. Espere al menos 30 minutos a que el proyector se enfríe. 3. Desconecte el cable de alimentación del proyector. 4. Utilice un destornillador Phillips para aflojar los dos tornillos cautivos. tapa de la lámpara 27 CAPÍTULO 4 Mantener su sistema de pizarra digital interactiva 5. Utilice un destornillador Phillips para aflojar los dos tornillos cautivos desde la base del módulo de la lámpara y quite con cuidado el módulo de la lámpara. B A N OTA No intente quitar estos tornillos. Los tornillos cautivos no se pueden quitar, solo se pueden aflojar. Para colocar la lámpara nueva en el proyector 1. Saque el nuevo módulo de la lámpara de su embalaje. 2. Coloque con cuidado el módulo de la lámpara en el proyector y presione con cuidado el extremo final del módulo de la lámpara contra el proyector para garantizar que el enchufe haga contacto con el enchufe del proyector. A B N OTA Debería poder colocar el módulo de la lámpara en el proyector fácilmente sin tener que aplicar mucha fuerza. 3. Utilice el destornillador Phillips para fijar los tornillos cautivos. IMPOR TA N TE No apriete demasiado los tornillos. 4. Vuelva a colocar la tapa de la lámpara. 5. Conecte el cable de alimentación a la toma de corriente. 28 CAPÍTULO 4 Mantener su sistema de pizarra digital interactiva 6. Presione el botón de Encendido una vez en el control remoto para confirmar que el proyector está funcionando y que el módulo de la lámpara está correctamente instalado. 7. Coloque el antiguo módulo de la lámpara en un recipiente seguro y manéjela con cuidado hasta que la recicle. Para finalizar la instalación del módulo de la lámpara del proyector 1. Encienda el proyector. 2. Ajuste la imagen del proyector si fuera necesario (consulte Ajustar la imagen en la página 19). 3. Acceda al menús de servicios para restablecer las horas de la lámpara (consulte Restablecer las horas de la lámpara abajo). 4. Active los correos electrónicos de alerta y las advertencias de la lámpara del proyector si han sido desactivados (consulte Alertas de correo electrónico en la página 51 y Panel de control en la página 46). Restablecer las horas de la lámpara Después de cambiar el módulo de la lámpara, tiene que acceder al menú de servicios del proyector para restablecer las horas de la lámpara. Para evitar errores accidentales, solo el administrador del sistema debe llevar a cabo este procedimiento. N OTA Restablezca las horas de la lámpara siempre después de haber cambiado la lámpara, ya que los recordatorios de servicio de la lámpara aparecen en función de las horas actuales de uso. Para restablecer las horas de la lámpara 1. Mediante el control remoto, presione los siguientes botones rápidamente para acceder al menú de servicios: Abajo, Arriba, Arriba, Izquierda, Arriba. PR EC A U C IÓN No ajuste la configuración en el menú de servicios a excepción de la indicada en esta guía. Al cambiar otros ajustes podrá dañar o afectar el funcionamiento de su proyector e invalidar su garantía. 29 CAPÍTULO 4 Mantener su sistema de pizarra digital interactiva 2. Desplácese hasta Restablecer temporizador de la lámpara y, a continuación, presione Aceptar. Ambos valores de Horas de la lámpara (estándar y económico) serán restablecidos a cero. PR EC A U C IÓN No restablezca las horas de la lámpara a menos que acabe de cambiar el módulo de la lámpara. Si restablece las horas de la lámpara en una lámpara antigua, puede dañar el proyector por un fallo de la lámpara. N OTA No puede restablecer el valor Mostrar horas porque es el total de horas que el proyector ha estado en uso. 3. Presione el botón Menú del control remoto. Aparecerá el menú Configuración del SMART UF70. 4. Seleccione 30 para confirmar que las Horas de la lámpara se han restablecido a cero. Capítulo 5 Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva Antes de comenzar Encontrar las luces indicadoras de estado Encontrar los números de serie Determinar el estado del sistema de pizarra digital interactiva Solucionar problemas de la pizarra digital interactiva Resolver problemas de funcionamiento Solucionar problemas del proyector Solucionar errores del proyector El proyector deja de responder Aparece el mensaje "Proyector recalentado", "Fallo del ventilador", "Fallo de la 32 32 32 33 34 35 35 35 35 lámpara" o "Fallo de la rueda de colores". Aparece el mensaje "Fallo de la lámpara" Las luces de Encendido y Servicio están apagadas Resolver problemas de imagen Pérdida de señal Imagen mostrada parcialmente, incorrectamente o que se desplaza Imagen inestable o parpadeante Imagen congelada Su imagen no cabe en la pizarra digital interactiva La imagen del ordenador portátil conectado no se proyecta Imagen del proyector no alineada Solucionar problemas de sonido Resolver problemas de comunicación de la red Acceso al menú de servicios Recuperar su contraseña Restablecer el proyector Transportar el sistema de pizarra digital interactiva 35 36 37 37 37 38 39 40 40 40 41 41 42 43 43 44 44 31 CAPÍTULO 5 Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva Este capítulo proporciona información básica sobre cómo solucionar problemas de su sistema de pizarra digital interactiva. Para ver problemas que no se tratan en este capítulo, consulte el sitio web de Asistencia técnica de SMART (smarttech.com/support) o póngase en contacto con su distribuidor autorizado SMART (smarttech.com/where). Antes de comenzar Antes de solucionar problemas de su sistema de pizarra digital interactiva o de contactar con la Asistencia técnica de SMART o con su distribuidor autorizado de SMART para pedirles ayuda, es necesario que: l Encuentre las luces indicadoras de estado del sistema de pizarra digital interactiva l Encuentre los números de serie del sistema de pizarra digital interactiva Encontrar las luces indicadoras de estado Su sistema de pizarra digital interactiva está formado por varios componentes y cada uno tiene sus propias luces indicadoras de estado: l El botón Seleccionar de la bandeja de rotuladores de su pizarra digital interactiva también funciona como luz indicadora. l Las luces de Encendido proyector. y Servicio del proyector están situadas en la parte inferior del Encontrar los números de serie El número de serie de la pizarra digital interactiva SMART Board M600 está en el borde inferior derecho del marco, así como en la parte posterior de la pizarra digital interactiva. Para obtener más información, consulte la Guía del usuario de la pizarra digital interactiva SMART Board serie M600 (smarttech.com/kb/170410). 32 CAPÍTULO 5 Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva El número de serie del proyector SMART UX70 está situado en la parte superior del mismo. Para ver dónde están los números de serie de otros componentes y accesorios, consulte smarttech.com/support. Determinar el estado del sistema de pizarra digital interactiva Utilice la siguiente tabla para determinar el estado de su sistema de pizarra digital interactiva. Luz de encendido del proyector Luz de servicio del proyector Luz indicadora de estado del botón de selección de la bandeja de rotuladores Imagen proyectada Control táctil y del rotulador Estado y solución de problemas relacionados Blanco fijo Correcta Control total El sistema funciona de forma normal. Estados operativos normales Verde fijo Apagada Si se producen problemas de imagen o sonido, consulte las secciones restantes de este capítulo para ver información sobre solución de problemas. Verde parpadeante Apagada Apagada Ninguna Ninguna El sistema se está iniciando. Ámbar fijo Apagada Apagada Ninguna Ninguna El sistema está en modo de Inactividad. Ámbar parpadeante Apagada Apagada Ninguna Ninguna El sistema está entrando en modo Inactivo. Verde fijo Apagada Ámbar fijo N/A Ninguna El módulo del controlador de la pizarra digital interactiva está listo para recibir una actualización del firmware o la está aplicando en este momento. Apagada Blanco fijo Incorrecta Control total Hay un problema con la imagen proyectada. Estados de error Verde fijo Consulte Resolver problemas de imagen en la página 37. 33 CAPÍTULO 5 Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva Luz de encendido del proyector Luz de servicio del proyector Luz indicadora de estado del botón de selección de la bandeja de rotuladores Verde fijo Apagada Blanco fijo Imagen proyectada Control táctil y del rotulador Estado y solución de problemas relacionados Correcta Ninguna Hay un problema con la pizarra digital interactiva. Consulte Resolver problemas de funcionamiento en la página siguiente. Verde fijo Apagada Blanco parpadeante Correcta Solo táctil No están instalados los Controladores de producto SMART o no funcionan correctamente en el ordenador conectado. Verde fijo Apagada Apagada N/A Ninguna Hay un problema con las conexiones entre la pizarra digital interactiva y los demás componentes del sistema. Consulte Solucionar problemas de la pizarra digital interactiva abajo. Ámbar fijo Roja parpadeante N/A Ninguna N/A Hay un problema con la lámpara del proyector. Consulte Aparece el mensaje "Fallo de la lámpara" en la página 36. Apagada Roja parpadeante Apagada Ninguna Ninguna Se ha excedido la temperatura de funcionamiento del proyector. Consulte Aparece el mensaje "Proyector recalentado", "Fallo del ventilador", "Fallo de la lámpara" o "Fallo de la rueda de colores". en la página siguiente. Apagada Rojo fijo N/A Ninguna N/A Hay un problema con el ventilador o rueda de colores del proyector. Consulte Aparece el mensaje "Proyector recalentado", "Fallo del ventilador", "Fallo de la lámpara" o "Fallo de la rueda de colores". en la página siguiente. Apagada Apagada Apagada Ninguna Ninguna El cable de alimentación del proyector no está correctamente conectado. O bien Hay un problema con la red de suministro de energía (por ejemplo, que el disyuntor esté desactivado). Solucionar problemas de la pizarra digital interactiva Esta sección incluye información sobre cómo resolver problemas con su pizarra digital interactiva. Para obtener más información no tratada en esta sección, consulte la Guía del usuario de la pizarra digital interactiva SMART Board serie M600 (smarttech.com/kb/170410). 34 CAPÍTULO 5 Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva Resolver problemas de funcionamiento Para solucionar problemas de funcionamiento, lleve a cabo los siguientes pasos: l Confirme que todos los cables están bien conectados en la parte posterior de la bandeja de rotuladores, del ordenador y del módulo de control. l Realice el procedimiento de calibración detallado en la Guía del usuario de la pizarra digital interactiva SMART Board M600 (smarttech.com/kb/170410). l Restablezca el sistema de pizarra digital interactiva desconectando el cable de alimentación de la toma de corriente de la pared y volviendo a conectarlo. l Si fuese necesario, complete el proceso de solución de problemas adicional con la guía de Asistencia técnica SMART utilizando SMART Board Diagnostics. l Confirme que el cable USB esté correctamente conectado desde un puerto USB totalmente funcional del ordenador hasta la pizarra digital interactiva. Solucionar problemas del proyector Solucionar errores del proyector Los administradores del sistema pueden solucionar los siguientes errores del proyector por sí mismos sin necesidad de ponerse en contacto con la Asistencia técnica de SMART. Si lleva a cabo un proceso de solución de problemas inicial en el proyector, se reducirá el tiempo de la llamada a asistencia técnica. El proyector deja de responder Si el proyector deja de responder, lleve a cabo el siguiente procedimiento. Para reiniciar el proyector cuando no responda 1. Ponga el proyector en modo Inactivo y, a continuación, espere 30 minutos a que se enfríe. 2. Desconecte el cable de alimentación de la toma de corriente y, a continuación, espere al menos 60 segundos. 3. Conecte el cable de alimentación y, a continuación, encienda el proyector. Aparece el mensaje "Proyector recalentado", "Fallo del ventilador", "Fallo de la lámpara" o "Fallo de la rueda de colores". Si aparece alguno de los mensajes "Proyector recalentado", "Fallo del ventilador" o "Fallo de la rueda de colores" y el proyector deja de proyectar una imagen, es que se está produciendo uno de los siguientes problemas: l La temperatura sube pero el mensaje "Proyector recalentado" no aparece. l La temperatura exterior es demasiado alta. 35 CAPÍTULO 5 Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva l Uno de los ventiladores no funciona. l El proyector tiene un problema con la rueda de colores. Para solucionar el error "Proyector recalentado", "Fallo del ventilador" o "Fallo de la rueda de colores". 1. Ponga el proyector en modo Inactivo y, a continuación, espere 30 minutos a que se enfríe. 2. Si hace calor en la habitación en la que está, baje la temperatura si es posible. 3. Asegúrese de que no hay nada bloqueando la entrada y salida del aire del proyector. 4. Desconecte el cable de alimentación de la toma de corriente y, a continuación, espere al menos 60 segundos. 5. Conecte el cable de alimentación y, a continuación, encienda el proyector. 6. Ajuste la velocidad del ventilador mediante el menú de servicio. 7. Si los pasos anteriores no solucionan el problema, ponga el proyector en modo inactivo, desconecte el cable de alimentación y, a continuación, póngase en contacto con su distribuidor autorizado SMART. Aparece el mensaje "Fallo de la lámpara" Si aparece el mensaje "Fallo de la lámpara", es que se está produciendo uno de los siguientes problemas: l La lámpara se está recalentando, probablemente debido a que la ventilación de aire está bloqueada. l La lámpara ha llegado al final de su vida útil. l El proyector tiene un problema interno. Para solucionar el error "Fallo de la lámpara" 1. Reinicie el proyector (consulte El proyector deja de responder en la página precedente). 2. Compruebe la cantidad de horas de la lámpara que quedan en el menú en pantalla (consulte Ajustar la configuración del proyector en la página 12). Si la lámpara tiene más de 2000 horas de uso en el modo Estándar o de 3000 horas en el modo Ahorro de energía, es que está llegando al fin de su vida útil. 3. Sustituya el módulo de la lámpara tal y como se describe en Quitar y volver a colocar el módulo de la lámpara del proyector en la página 26. 4. Si no se soluciona el problema al cambiar el módulo de la lámpara, ponga el proyector en modo inactivo, desconecte el cable de alimentación y, a continuación, póngase en contacto con su distribuidor autorizado SMART. 36 CAPÍTULO 5 Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva Las luces de Encendido y Servicio están apagadas Si la luz de Encendido y Servicio no se encienden, se estará produciendo uno de los siguientes problemas: l Ha habido un corte de luz o un aumento de tensión. l Ha saltado un interruptor diferencial o un interruptor de seguridad. l El proyector no está conectado a la fuente de alimentación. l El proyector tiene un problema interno. Para solucionar el problema de que no se encienda la luz de Encendido y Servicio 1. Compruebe la fuente de alimentación y asegúrese de que todos los cables están conectados. 2. Confirme que su proyector está conectado a un enchufe que funcione. 3. Asegúrese de que las patillas de los conectores no están dobladas ni rotas. 4. Conecte el cable de alimentación y, a continuación, encienda el proyector. 5. Si los pasos anteriores no solucionan el problema, desconecte el cable de alimentación y, a continuación, póngase en contacto con su distribuidor SMART autorizado. Resolver problemas de imagen Para solucionar problemas comunes de imagen, lleve a cabo los siguientes pasos: l Asegúrese de que el ordenador o cualquier otra fuente de vídeo esté activa y definida para mostrar una resolución y velocidad de actualización compatibles con el proyector (consulte Formato de vídeo en la página 81). l Asegúrese de que la fuente de vídeo esté correctamente conectada al proyector. l Presione el botón de Entrada del control remoto o el botón Selección de entrada que hay en la bandeja de rotuladores para cambiar a la fuente de vídeo correcta. Si estas tareas no solucionan el problema, consulte las siguientes secciones para obtener información adicional sobre solución de problemas. Pérdida de señal  Si no se detecta ninguna señal de vídeo, está fuera de rango de los modos de vídeo compatibles con el proyector o la señal se cambia a un dispositivo o entrada diferentes, el proyector no mostrará ninguna señal de entrada y, en su lugar, mostrará el logotipo de SMART en una pantalla azul. 37 CAPÍTULO 5 Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva Pasa solucionar problemas de pérdida de señal 1. Espere 45 segundos aproximadamente a que la imagen se sincronice. Algunas señales de vídeo requieren un periodo de sincronización mayor. También ayuda a sincronizar la imagen pasar por las entradas en ciclos hasta la que desee. 2. Si la imagen no se sincroniza, compruebe las conexiones del cable al proyector. 3. Asegúrese de que la señal de la imagen es compatible con el proyector (consulte Formato de vídeo en la página 81). 4. Si hay algún cable prolongador, cajas conmutadoras, plataformas de conexión en la pared u otros dispositivos en la conexión de vídeo que va desde el ordenador al proyector, quítelos temporalmente para asegurarse de que no estén provocando la pérdida de señal de vídeo. 5. Si su proyector sigue sin mostrar una señal de fuente, póngase en contacto con su distribuidor autorizado SMART. Imagen mostrada parcialmente, incorrectamente o que se desplaza N OTA Este procedimiento puede variar dependiendo de la versión de sistema operativo Windows® o Mac OS X que posea y de las preferencias del sistema. Los siguientes procedimiento son para sistemas operativos Windows 7 y software de sistemas operativos Mac OS X 10.8. 38 CAPÍTULO 5 Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva Para solucionar una imagen mostrada parcialmente, incorrectamente o que se desplaza en su ordenador Windows 1. Seleccione Inicio > Panel de control. 2. Haga clic en Pantalla y, a continuación, seleccione Ajustar resolución. 3. Verifique que la configuración de resolución de pantalla es 1024 × 768 (proyector SMART UF70), 1280 × 800 (proyector SMART UF70w en el modo de relación de aspecto 16:10) o 1280 × 720 (proyector SMART UF70w en el modo de relación de aspecto 16:9). 4. Haga clic en Ajustes avanzados y, a continuación, haga clic en la pestaña Monitor. 5. Verifique que la velocidad de actualización de la pantalla es 60 Hz. Para solucionar una imagen mostrada parcialmente, incorrectamente o que se desplaza en su ordenador Mac 1. Seleccione el Menú Apple > Preferencias del sistema. Aparecerá el cuadro de diálogo Preferencias del sistema. 2. Haga clic en Pantallas. 3. Verifique que la configuración de resolución de pantalla es de 1280 × 800 (WXGA). 4. Verifique que la velocidad de actualización de la pantalla es 60 Hz. Imagen inestable o parpadeante Si la imagen del proyector no es estable o parpadea, los ajustes de frecuencia o seguimiento de la fuente de entrada podrían ser diferentes de los ajustes de su proyector. IMPOR TA N TE Escriba sus valores de configuración antes de ajustar cualquiera de los ajustes en el siguiente procedimiento. Para solucionar una imagen inestable o parpadeante 1. Compruebe el modo de pantalla de la tarjeta gráfica de su ordenador. Asegúrese de que coincide con alguno de los formatos de señal compatibles del proyector (consulte Formato de vídeo en la página 81). Consulte el manual del ordenador para obtener más información. 2. Configure el modo pantalla de la tarjeta gráfica de su ordenador para hacerlo compatible con el proyector. Consulte el manual del ordenador para obtener más información. 3. Ajuste la configuración de frecuencia, seguimiento, posición H y posición V en el menú en pantalla. Consulte Ajustar la configuración del proyector en la página 12. 39 CAPÍTULO 5 Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva 4. Opcionalmente, restablezca el proyector tal y como se describe en Restablecer el proyector en la página 44 para ajustar la frecuencia a sus valores originales. IMPOR TA N TE Esta acción restablecerá todos los valores a su forma predeterminada. Imagen congelada Si su proyector tiene la imagen congelada, lleve a cabo el siguiente procedimiento. Para solucionar una imagen congelada 1. Asegúrese de que la función Ocultar pantalla está desactivada. 2. Presione el botón Ocultar en el control remoto del proyector para ocultar o mostrar la pantalla. 3. Asegúrese de que su dispositivo de fuente, como el reproductor DVD o el ordenador, está funcionando correctamente. 4. Ponga el proyector en modo Inactivo y, a continuación, espere 30 minutos a que se enfríe. 5. Desconecte el cable de alimentación de la toma de corriente y, a continuación, espere al menos 60 segundos. 6. Conecte el cable de alimentación y, a continuación, encienda el proyector. 7. Si los pasos anteriores no resuelven el problema, póngase en contacto con su distribuidor autorizado SMART. Su imagen no cabe en la pizarra digital interactiva Si está utilizando un proyector SMART UF70w con una pizarra digital interactiva de pantalla ancha, verifique que está utilizando el modo de relación de aspecto adecuado para la pizarra digital interactiva: SMART Board® serie M600 Modo de relación de aspecto Pizarra digital interactiva SMART Board M685 16:10 Puede establecer el modo de relación de aspecto mediante el ajuste "Resolución DLP nativa" en el menú "Funciones" del proyector (consulte Ajustar la configuración del proyector en la página 12). La imagen del ordenador portátil conectado no se proyecta La configuración del ordenador portátil puede llegar a interferir con las operaciones del proyector. Algunos ordenadores portátiles desactivan sus pantallas cuando usted conecta una pantalla secundaria. Consulte el manual de su ordenador para obtener detalles sobre cómo volver a activar la pantalla del ordenador. 40 CAPÍTULO 5 Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva Imagen del proyector no alineada Los problemas de alineación se producen cuando la imagen proyectada no es perpendicular a la pantalla. Los errores de alineación pueden producirse al montar su pizarra digital interactiva en una superficie con desniveles o en un muro con obstrucciones, o bien al girar el proyector desde el centro vertical de la pizarra digital interactiva. Consulte la Guía de instalación del sistema de pizarra digital interactiva SMART Board M600i6 incluida (smarttech.com/kb/170555) para eliminar la mayoría de problemas de alineación de la imagen. La imagen del proyector puede deslizarse si se mueve el proyector a menudo o si está instalado en un lugar propenso a la vibración, como cerca de una puerta pesada, por ejemplo. Siga estas precauciones para ayudar a evitar que la imagen pierda la alineación: l Asegúrese de que la pared de instalación está nivelada y vertical y que no se mueva ni vibre excesivamente. l Asegúrese de que no hay obstrucciones detrás del soporte de montaje en pared del proyector y de que el soporte está fuertemente fijado a la pared según las instrucciones de instalación. l Ajustar la imagen proyectada. Consulte la Guía de instalación del sistema de pizarra digital interactiva SMART Board M600i6 (smarttech.com/kb/170555) y Ajustar la imagen en la página 19. Solucionar problemas de sonido N OTA Es posible que tenga que configurar su ordenador para pasar el audio por HDMI si no está configurado automáticamente. Para solucionar problemas de sonido 1. Asegúrese de que los cables de los altavoces o del sistema de sonido están correctamente conectados al conector de salida de audio del panel de conexiones del proyector. 2. Presione el botón Silencio del control remoto del proyector y, si está activado Desactivar audio, apáguelo. 3. Utilice el control remoto del proyector para asegurarse de que el volumen no esté al mínimo. 4. Asegúrese de que el altavoz o sistema de sonido está activado y de que el volumen está habilitado. 41 CAPÍTULO 5 Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva 5. Compruebe que su entrada de fuente, como el ordenador o dispositivo de vídeo, está funcionando correctamente. Asegúrese de que la salida de audio esté activada y de que el volumen no esté al mínimo. N OTA Debe visualizar el vídeo de entrada de fuente para reproducir el audio por los altavoces conectados o sistema de audio. 6. Si los pasos anteriores no resuelven el problema, póngase en contacto con su distribuidor autorizado SMART. Resolver problemas de comunicación de la red Si no tiene acceso a la red, lleve a cabo el siguiente procedimiento para solucionar problemas en su sistema. Parara resolver problemas de comunicación de la red 1. Asegúrese de que el cable de red esté correctamente conectado a la conexión RJ45 del panel de conexión del proyector. Hay dos puertos RJ45: uno es para la red y el otro es para el proyector 2. Asegúrese de que el cable de red esté conectado al correcto. 2. Asegúrese de que la luz de advertencia LAN el proyector está en verde. Para activar las funciones en red del proyector, utilice el comando RS-232 “vgaoutnetenable=on” (consulte Comandos de programación del proyector en la página 57) o habilite el ajuste Red y salida de VGA (consulte Ajustar la configuración del proyector en la página 12). Las funciones de red del proyector no funcionarán hasta que haya completado alguna de estas tareas. 3. Presione el botón Menú y, a continuación, seleccione el menú Configuración de red para comprobar la dirección IP. Consulte Ajustar la configuración del proyector en la página 12 para ver una descripción el campo de la dirección IP. Escriba esta dirección IP en su explorador o agente SNMP. 4. Si todavía no tiene acceso a la red, póngase en contacto con el administrador del sistema. Si su administrador no puede resolver el problema, póngase en contacto con su distribuidor autorizado SMART. 42 CAPÍTULO 5 Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva Acceso al menú de servicios PR EC A U C IÓN l Para prevenir alteraciones o cambios involuntarios, solo los administradores del sistema deben acceder al menú de servicios. No comparta el código de acceso al menú de servicios con usuarios esporádicos del sistema de pizarra digital interactiva. l No ajuste la configuración en el menú de servicios a excepción de la indicada en esta guía. Al cambiar otros ajustes podrá dañar o afectar el funcionamiento de su proyector e invalidar su garantía. Recuperar su contraseña Si olvida la contraseña del proyector, podrá recuperarla accediendo al menú de servicios del proyector directamente desde el proyector o desde el menú de ajustes de contraseña que hay en la página web del proyector (consulte Configuración de contraseña en la página 52). Para recuperar su contraseña desde el menú de servicios 1. Mediante el control remoto, presione los siguientes botones rápidamente para acceder al menú de servicios: Abajo, Arriba, Arriba, Izquierda, Arriba. 2. Desplácese hasta Obtener contraseña y, a continuación, presione Intro en el control remoto. La contraseña aparecerá en la pantalla. 3. Escriba la contraseña. 4. Desplácese hasta Salir y, a continuación presione Intro en el control remoto para salir del menú de servicios del proyector. 43 CAPÍTULO 5 Solucionar problemas del sistema de pizarra digital interactiva Restablecer el proyector En algún momento durante el proceso de solución de problemas, puede que necesite restablecer todos los ajustes del proyector. IMPOR TA N TE Esta acción es irreversible. Para restablecer todos los ajustes del proyector 1. Mediante el control remoto, presione los siguientes botones rápidamente para acceder al menú de servicios: Abajo, Arriba, Arriba, Izquierda, Arriba. 2. Desplácese hasta Config. de fábrica y, a continuación, presione Intro en el control remoto. 3. Desplácese hasta Salir y, a continuación presione Intro en el control remoto para salir del menú de servicios del proyector. Transportar el sistema de pizarra digital interactiva Conserve el material de embalaje original de su sistema pizarra digital interactiva y utilícelo cuando desee transportarlo. Cuando sea necesario, vuelva a embalarlo con la mayor cantidad posible de piezas de embalaje originales. El embalaje original fue diseñado para resistir de manera óptima los golpes y vibraciones. Si ya no tiene el embalaje original, compre el mismo a su distribuidor autorizado SMART. Si prefiere usar su propio material de embalaje, asegúrese de proteger la unidad correctamente. Asegúrese de que la lente y el espejo del proyector estén protegidos ante cualquier contacto físico o presión que pueda dañar la óptica del proyector. Envíe la pizarra digital interactiva en posición vertical, para evitar que el transportista coloque objetos pesados sobre ella. 44 Apéndice A Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red Gestión del sitio web Acceso a la gestión del sitio web Inicio Panel de control Configuración de red Alertas de correo electrónico Configuración de contraseña Protocolo simple de administración de redes (SNMP) 45 46 46 46 50 51 52 53 Este apéndice incluye instrucciones detalladas sobre cómo gestionar a distancia los ajustes de su sistema de pizarra digital interactiva SMART Board M600i6 a través de una interfaz de red. Gestión del sitio web Puede acceder a las funciones de configuración avanzadas a través de la página web del proyector. Esta página web le permite gestionar el proyector desde una ubicación remota utilizando cualquier ordenador conectado a su intranet. N OTA Para acceder a la página web, su explorador debe ser compatible con JavaScript. La mayoría de los exploradores más comunes como Internet Explorer®, Chrome™ y Firefox® son compatibles con JavaScript. 45 APÉNDICE A Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red Acceso a la gestión del sitio web Antes de poder acceder a la página web, conecte su proyector a la red y, a continuación, active las funciones de red del proyector mediante el menú del proyector. Aparecerá una dirección IP en la visualización en pantalla. Para utilizar la página web de gestión 1. Inicie su explorador de internet. 2. Escriba la dirección IP en el cuadro de direcciones y presione INTRO. Aparecerá la ventana de Configuración del proyector SMART UF70. 3. Seleccione las opciones del menú en el panel izquierdo para acceder a los ajustes en cada página. 4. Modifique la configuración del ratón y el teclado del ordenador y, a continuación, haga clic en Enviar o en otro botón de acción que haya junto a cada ajuste que cambie. Inicio La página de menú de Inicio muestra información básica sobre el proyector y le permite seleccionar el idioma de visualización en pantalla. N OTA Se puede visualizar la información básica del proyector pero no se puede cambiar (a excepción del idioma de visualización en pantalla) desde el menú Inicio. Configuración del submenú Descripción Idioma Muestra las opciones de idioma Información sobre el proyector Muestra la información actual sobre el proyector Panel de control Este menú permite gestionar el estado, las alertas y apariciones del audio y vídeo del proyector mediante un explorador de internet. Configuración del submenú Descripción Encendido Enciende el proyector o lo pone en modo inactivo. Seleccione el botón Encendido o Apagado. 46 APÉNDICE A Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red Configuración del submenú Descripción Restaurar todos los valores Devuelve la configuración del proyector a los valores predeterminados del predeterminados o actualiza los valores actuales. Seleccione proyector Enviar o Actualizar. IMPOR TA N TE La opción Enviar es irreversible y restablece todos los valores. Volumen Ajusta el volumen del proyector de -20 a 20. Silenciar Activa o desactiva la función de silencio. Seleccione Encendido para silenciar el sonido del proyector y Apagado para desactivar el silencio. Control del volumen Permite el control del volumen. Seleccione Encendido para habilitar el ajuste del volumen y Apagado para desactivar el ajuste de volumen si prefiere utilizar los controles de su sistema de sonido o altavoces (no suministrados). Subtítulos (CC) Enciende o apaga la función Subtítulos. Idioma Establece el idioma de los subtítulos a CC1 o CC2. Normalmente, CC1 muestra los subtítulos en inglés estadounidense, mientras que CC2 los muestra en otros idiomas regionales, como francés o español, según el canal de televisión o el medio de comunicación. Modo de presentación Ajusta la salida de la pantalla al modo Presentación de SMART, Aula con mucha luz, Aula con poca luz, sRGB y Definido por el usuario de forma que pueda proyectar imágenes desde varias fuentes con un rendimiento uniforme del color: l l l l El modo SMART Presentación es recomendado para la fidelidad del color. Aula con mucha luz y Aula con poca luz se recomiendan para lugares con dichas condiciones. sRGB proporciona un color estandarizado preciso. Definido por el usuario le permite aplicar sus propios ajustes. Brillo Ajusta el brillo del proyector de 0 a 100. Contraste Ajusta la diferencia entre las partes claras y las oscuras de la imagen de 0 a 100. Frecuencia Ajusta la frecuencia de datos de visualización de la imagen proyectada desde -5 a 5 para adaptarse a la frecuencia de la tarjeta gráfica de su ordenador. Seguimiento Sincroniza los intervalos de la pantalla del proyector con la tarjeta gráfica del ordenador de 0 a 31. Nitidez Ajusta la nitidez de la imagen proyectada de 0 a 31. 47 APÉNDICE A Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red Configuración del submenú Descripción Pico del blanco Ajusta el brillo del color de la imagen de 0 a 10 a la vez que proporciona sombras blancas más vibrantes. Un valor más cercano a 0 crea una imagen natural y un valor más cercano a 10 mejora el brillo. Degamma Ajusta el rendimiento del color de la pantalla de 0 a 3. Color Ajusta los colores rojo, verde, azul, cian, magenta y amarillo del proyector de 0 a 100 para proporcionar un color personalizado y una salida luminosa. Cada color tiene un valor predeterminado de 100. Los ajustes a la configuración de color se registran en el modo Usuario. Detección automática de la Activa o desactiva la búsqueda de señal de los conectores de señal entrada. l l Seleccione Encendido para que el proyector cambie de entrada continuamente hasta que encuentre una fuente de vídeo activa. Seleccione Apagado para mantener la detección de señal en una sola entrada. Recordatorio de la lámpara Cuando aparezca el recordatorio del repuesto de la lámpara, seleccione Encendido para mostrarlo o Apagado para ocultarlo. Este recordatorio aparece 100 horas antes de que sea recomendable cambiar la lámpara. Modo de lámpara Ajusta el brillo de la lámpara a Estándar o Económico. Estándar muestra una imagen brillante y de alta calidad. Económico aumenta la vida de la lámpara al aumentar el brillo de la imagen. Apagado automático Establece la duración de la cuenta atrás del temporizado de apagado automático entre 1 y 240 minutos. El temporizador comienza a bajar cuando el proyector deja de recibir señal de vídeo. El temporizador termina cuando el proyector entra en modo Inactivo. Seleccione 0 para apagar el temporizador. Zoom Ajusta el zoom al centro de la imagen acercándolo o alejándolo de 0 a 30. Posición H (entrada RGB) Mueve la posición horizontal del vídeo de fuente hacia la izquierda o la derecha de 0 a 100 (relativo a la imagen proyectada). N OTA Este ajuste es útil cuando el vídeo de entrada se corta. Posición V (entrada RGB) Mueve la posición horizontal del vídeo de fuente hacia la izquierda o la derecha de 0 a 5 (relativo a la imagen proyectada). N OTA Este ajuste es útil cuando el vídeo de entrada se corta. 48 APÉNDICE A Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red Configuración del submenú Descripción Proporción de aspecto Ajusta la salida de imagen para Llenar pantalla, Coincidir con entrada o 16:9. l l l Llenar pantalla produce una imagen que llena la pantalla completa al estirarla o adaptar la escala. Coincidir con entrada hace que el radio de aspecto del proyector coincida con el radio de aspecto de entrada. Como resultado, puede que aparezcan bandas negras a lo largo de los bordes superior e inferior de la pantalla en horizontal (formato de carta) o en los bordes izquierdo y derecho en vertical (formato pillarbox). 16:9 cambia la salida a 16:9 al dar a la imagen formato letterbox, recomendado para el uso con HDTV y DVDs mejorados para la televisión de pantalla ancha. N OTA Consulte Formato de vídeo en la página 81 para ver las descripciones de cada modo. Pantalla de inicio Establezca el tipo de pantalla de inicio a SMART o Usuario. La pantalla de SMART es el logotipo predeterminado de SMART con un fondo azul. La pantalla de Usuario utiliza una imagen guardada de la función Capturar pantalla de inicio de usuario. Silenciar vídeo Activa o desactiva la función de silencio del vídeo. Seleccione Encendido para ocultar la pantalla y apagado para volver a mostrarla. Ventilador de alta velocidad Ajusta la velocidad del ventilador del proyector. Seleccione Alta o Normal. N OTA Utilice la configuración Alta cuando la temperatura del proyector sea alta o la altitud esté por encima de 1.800 m (6000 pies). Modo Proyector Ajuste el modo de proyección a Delantero, Techo, Trasero o Techo trasero. IMPOR TA N TE SMART recomienda que nunca cambie este ajuste del modo de proyección Techo. Fuente Ajusta la fuente de entrada a VGA-1, VGA-2, Compuesto, SVideo o HDMI. VGA1 Asigna un nombre alternativo a la entrada VGA 1, que aparece al seleccionar la entrada de VGA 1. VGA2 Asigna un nombre alternativo a la entrada VGA 2, que aparece al seleccionar la entrada de VGA 2. Composite Asigna un nombre alternativo a la entrada vídeo compuesto, que aparece al seleccionar la entrada de vídeo compuesto. 49 APÉNDICE A Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red Configuración del submenú Descripción HDMI Asigna un nombre alternativo a la entrada VHDMI, que aparece al seleccionar la entrada HDMI. Alerta de emergencia Activa y desactiva el mensaje de difusión de alertas en pantalla. Cuando está activado, este mensaje se muestra sobre la imagen proyectada en ese momento. Mensaje de alarma / mensaje de alerta Muestra un mensaje de notificación de emergencia en pantalla (60 caracteres como máximo). Configuración de red Este menú le permite usar o no el Protocolo de Control Dinámico de Hosts (DHCP, en inglés) y definir las direcciones y nombres relacionados con la red cuando no se esté usando el DHCP. Configuración del submenú Descripción DHCP Determina si la dirección IP del proyector y otros ajustes de red están asignados dinámicamente por un servidor de DHCP o ajustados manualmente. l l Activado permite al servidor de DHCP asignar una dirección IP dinámica al proyector. Desactivado le permite ajustar manualmente la dirección IP del proyector y otros ajustes de red. Dirección IP Muestra o le permite ajustar la dirección IP del proyector en valores entre 0.0.0.0 y 255.255.255.255. Máscara de subred Muestra o le permite ajustar el número de máscara de subred en valores entre 0.0.0.0 y 255.255.255.255. Puerta de enlace Muestra o le permite ajustar la puerta de enlace de red predeterminada del proyector en valores entre 0.0.0.0 y 255.255.255.255. DNS Muestra o le permite ajustar la dirección IP del proyector para el servidor del nombre de dominio principal en valores entre 0.0.0.0 y 255.255.255.255. Nombre del grupo Muestra o le permite definir el nombre del grupo de trabajo del proyector (12 caracteres como máximo). Nombre de proyector Muestra o le permite definir el nombre del proyector (12 caracteres como máximo). Lugar Muestra o le permite definir la ubicación del proyector (16 caracteres como máximo). Contacto Muestra o le permite definir el nombre o el número de contacto para la asistencia del proyector (16 caracteres como máximo). SNMP Activa o desactiva el agente del Protocolo simple de administración de redes (SNMP). 50 APÉNDICE A Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red Configuración del submenú Descripción Comunidad de solo lectura Establece una contraseña necesaria para cada solicitud de SNMP del dispositivo. N OTA El valor predeterminado para Comunidad de solo lectura es público. Comunidad de lectura/escritura Establece una contraseña necesaria para cada solicitud definida por SNMP del dispositivo. N OTA El valor predeterminado para Comunidad de lectura/escritura es privado. Dirección de destino de capturas Muestra o le permite definir la dirección IP del administrador de capturas de SNMP de su red en valores entre 0.0.0.0 y 255.255.255.255. La dirección de destino de capturas es la dirección IP del ordenador asignada para gestionar datos no solicitados generados por eventos de capturas de SNMP generados por el proyector, como cambios de estado en el encendido, modos de fallos del proyector, una lámpara que tenga que ser cambiada u otros problemas. Alertas de correo electrónico Este menú le permite introducir su dirección de correo electrónico en la que recibirá alertas por correo electrónico, así como ajustar la configuración respectiva. Configuración del submenú Descripción Alerta de correo electrónico Seleccione Activar para activar la función Alertas por correo electrónico o Desactivar para desactivarla. Para Muestra o le permite definir la dirección de correo electrónico del receptor de alertas de correo electrónico. CC Muestra o le permite definir la dirección de correo electrónico del receptor de "copia a" de las alertas de correo electrónico. De Muestra o le permite definir la dirección de correo electrónico del usuario que envía la alerta de correo electrónico. Asunto Muestra o le permite definir el asunto de la alerta de correo electrónico. Servidor SMTP de salida Muestra o le permite definir el SMTP (Protocolo simple de transferencia de correo) que utiliza en su red. Nombre de usuario Muestra o le permite definir el nombre de usuario del servidor SMTP. Contraseña Muestra o le permite definir la contraseña del servidor SMTP. 51 APÉNDICE A Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red Configuración del submenú Descripción Condiciones de alerta Envía alertas por correo electrónico siempre que se den las condiciones de Advertencia de lámpara, Poca vida útil de la lámpara, Advertencia de temperatura y Bloqueo del ventilador. Seleccione los ajustes que desea y, a continuación, haga clic en Enviar. N OTA El proyector enviará un correo electrónico de alerta (Alerta de SMART) a su dirección de correo electrónico. Haga clic en Prueba de alerta por correo electrónico para confirmar que su dirección de correo electrónico y ajustes de servidor SMTP con correctos enviando un mensaje de prueba (correo electrónico de prueba de alerta SMART). Si los ajustes no son correctos, los mensajes de alerta de correo electrónico no se enviarán ni se recibirán correctamente y no habrá ninguna advertencia ni mensajes de notificación disponible para informar sobre este estado. Configuración de contraseña Este menú ofrece una función de seguridad que permite que un administrador gestione el uso del proyector y permita la función Contraseña de administrador. Configuración del submenú Descripción Contraseña Cuando la función contraseña esté habilitada, la contraseña del administrador será necesaria para acceder a la Gestión de la web. Seleccione Desactivar para permitir la gestión web del proyector sin necesidad de una contraseña. N OTA S l La primera vez que habilite la configuración de la contraseña, el valor de contraseña predeterminado será cuatro números, por ejemplo, 1234. l La longitud máxima permitida de la contraseña es cuatro números o letras. l Si olvida la contraseña del proyector, consulte Acceso al menú de servicios en la página 43 para definir los ajustes del proyector a los valores predeterminados de fábrica. 52 APÉNDICE A Gestionar a distancia el sistema a través de una interfaz de red Protocolo simple de administración de redes (SNMP) El proyector admite una lista de comandos SNMP tal y como se describe en el archivo de la Base de Información de Administración (MIB). Puede descargar este archivo yendo hasta smarttech.com/software y haciendo clic en el vínculo del archivo MIB que hay en la sección Hardware del proyector SMART UF70. El agente SNMP de su proyector admite la versión 1 o 2 del SNMP. Cargue el archivo MIB en la aplicación del sistema de gestión de SNMP y, a continuación utilícelo como se describe en la guía de usuario de su aplicación. 53 Apéndice B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Configuración de la interfaz serie Comandos de programación del proyector Controles del estado de alimentación del proyector Definiciones del comando/respuesta Definiciones del campo Selección de aplicación de origen Definiciones del comando/respuesta Definiciones del campo Control de vídeo Definiciones del comando/respuesta Definiciones del campo Control de sonido Definiciones del comando/respuesta Definiciones del campo Información de la red Definiciones del comando/respuesta Definiciones del campo Información del sistema Definiciones del comando/respuesta Definiciones del campo Información sobre reparación y servicio Definiciones del comando/respuesta Definiciones del campo Comando desconocido 56 57 57 57 58 58 58 59 60 60 62 65 65 66 67 67 68 69 69 72 76 76 77 79 Este apéndice incluye instrucciones detalladas sobre cómo configurar su ordenador o el sistema de control de sala para gestionar a distancia la configuración de su sistema de pizarra digital interactiva SMART Board M600i6 a través de una interfaz serie RS-232. Al conectar un ordenador o sistema de control de sala a la pizarra digital interactiva, puede seleccionar entradas de vídeo, iniciar o apagar su sistema de pizarra digital interactiva y solicitar información acerca del uso de la lámpara del proyector, la configuración actual y las direcciones en red. 55 APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 N OTA En proyectores con el conector RS-232 etiquetado como Control 9v (en lugar de Control), la patilla 1 funciona como fuente de corriente +9V DC solo para ser utilizada con modelos más antiguos de PCE como los que se envían con proyectores SMART UF55. Configuración de la interfaz serie La interfaz serie del proyector actúa a modo de Equipo de comunicaciones de datos (DCE, en inglés) y sus ajustes no pueden ser configurados. Debe configurar el programa de comunicación serie de su ordenador (como HyperTerminal de Microsoft®) o sus ajustes de comunicación serie del sistema de control de la sala con los siguientes valores: Ajustes Valor Velocidad de datos 19.2 kbps Bits de datos 8 Paridad Ninguna Bits de parada 1 Control de flujo Ninguna N OTA S l El modo No sincronizado está desactivado de forma predeterminada en el proyector. l Todos los comandos deben estar en formato ASCII. Finalice todos los comandos con un salto de línea. l Todas las respuestas del proyector finalizan con una línea de comandos. Espere hasta que reciba la línea de comandos indicándole que el sistema está listo para otro comando antes de seguir. l La función control de sala del proyector siempre está activada. Para configurar la interfaz serie de su ordenador 1. Encienda su ordenador y, a continuación, inicie su programa de comunicaciones en serie o su programa de emulación de terminales. 2. Conecte su ordenador al cable de conexión serie que conectó previamente al panel de control. 56 APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 3. Configure sus ajustes de interfaz serie utilizando los valores de la tabla anterior y, a continuación, haga clic en INTRO. Aparecerá el mensaje “invalid cmd= ? for help” y el caracter “>” aparecerá como línea de comandos en la siguiente línea. IMPOR TA N TE Si no aparece ningún mensaje o aparece uno de error, su configuración de interfaz serie no es correcta. Repita el paso 3. 4. Escriba los comandos para configurar sus ajustes. N OTA S o Para ver una lista de comandos disponibles en el modo de funcionamiento actual, escriba ? y, a continuación, presione Intro. o Si está utilizando un programa de emulación de terminales, active el ajuste de eco local de su programa para ver los caracteres a medida que escribe. Comandos de programación del proyector Esta sección documenta los comandos y respuestas de programación del proyector. Controles del estado de alimentación del proyector Utilice estos comandos para determinar el estado de corriente del proyector y los controles relacionados. Definiciones del comando/respuesta Comando Barra de herramientas Responde cuando está apagado on powerstate=[power state] sí off [off option] powerstate=[power state] sí get powerstate powerstate=[power state] sí 57 APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Definiciones del campo Campo Posibles valores Descripción off option now Este campo es opcional. Obliga al proyector a apagarse. Una vez que el proceso se inicia, no se puede cancelar. Si no se especifica "now" ("ahora"), el comando "off" ("desactivado") hará que aparezca una cuenta atrás. Para apagar el proyector, debe enviar un segundo comando "off" antes de que termine la cuenta atrás. Si no, el proyector se mantendrá encendido al final de la cuenta atrás. N OTA Piense en este estado como otro estado del proyector. Cuando se haya completado la cuenta atrás, una respuesta no sincronizada indicará que el proyector ha vuelto al estado "on". Cuando el proyector se haya apagado, debe aceptarse este comando pero no hará nada más que devolver el estado de encendido. powerstate l l l l l powering on cooling confirm off idle El estado de encendido actual del proyector. Cada proyector tiene un estado de encendido potencial diferente. Estos estados de encendido coinciden con los estados de encendido del proyector SMART UF70 y SMART UF70w. Selección de aplicación de origen Utilice estos comandos para alternar entre fuentes de entrada y aplicaciones integradas. Estos comandos también controlan el conmutador USB para estas fuentes. Definiciones del comando/respuesta Comando Barra de herramientas Responde cuando está apagado set input [target] input=[current] no get input input=[current] sí get videoinputs videoinputs =[current] sí set usb1source [target] usb1source =[current] sí get usb1source usb1source =[current] sí set usb2source [target] usb2source =[current] sí get usb2source usb2source =[current] sí 58 APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Definiciones del campo Campo current input Posibles valores l l l l target input l l l l l current videoinputs Descripción VGA1 Composite HDMI1 Ninguna Una lista por escrito de entradas de fuente de vídeo. None es una entrada no seleccionable y aparece como respuesta a un comando "get input" cuando el proyector está apagado. = VGA1 = Composite = HDMI1 = None = Next Una lista por escrito de las posibles entradas. VGA1, Composite, HDMI1, etc. Al seleccionar Next, el proyector pasará al siguiente elemento de la lista y devolverá una respuesta equivalente a una entrada especificada por el usuario. Una lista separada por comas de entradas disponibles del proyector. Las cadenas que devuelve este comando deben coincidir con las utilizadas para la selección de entradas del menú (OSD). VGA1 y HDMI1 son locales en el proyector. VGA2 y HDMI2 están en el UCP. El máximo puede ser 10 entradas en la lista actual (el máximo de 14 está reservado). current usb1source l l l target usb1source l l l VGA1 HDMI1 Disabled El valor actual para el que se habilitará el = VGA1 = HDMI1 = Disabled Valor en el que se establece la fuente conmutador USB1. habilitada del conmutador USB1. Si este valor es igual al de la fuente USB2, se utilizará la fuente USB1 y se ignorará la fuente USB2. current usb2source l l l target usb2source l l l VGA1 HDMI1 Disabled El valor actual del conmutador USB2. = VGA1 = HDMI1 = Disabled Valor en el que se establece la fuente habilitada del conmutador USB2. Si este valor es igual al de la fuente USB2, se utilizará la fuente USB1 y se ignorará la fuente USB2. EJEMPLO > set input=vga1 input = vga1 59 APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 > set input=next input = composite > get videoinputs videoinputs = vga1, composite, hdmi1 > get usb1source usb1source = vga1 > get usb2source usb2source = hdmi1 > set usb2source=hdmi1 usb2source = hdmi1 > Control de vídeo Utilice estos comandos para cambiar los controles de salida del vídeo del proyector. El rango de valores que se utilizan para estos comandos debe coincidir con el rango que se muestra visualmente en el menú en pantalla (OSD). El firmware debe administrar los estados de videofreeze y videomute correctamente. Debe realizarse un cambio para garantizar que videofreeze y videomute son mutuamente excluyentes. Definiciones del comando/respuesta Comando Barra de herramientas Responde cuando está apagado set displaymode [target] displaymode =[current] no get displaymode displaymode =[current] no set brightness [target] brightness=[current] no get brightness brightness=[current] no set contrast [target] contrast=[current] no get contrast contrast=[current] no set frequency [target] frequency =[current] no get frequency frequency =[current] no set tracking [target] tracking =[current] no get tracking tracking =[current] no set saturation [target] saturation =[current] no get saturation saturation =[current] no 60 APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 set tint [target] tint =[current] no get tint tint =[current] no set sharpness [target] sharpness =[current] no get sharpness sharpness =[current] no set hposition [target] hposition =[current] no get hposition hposition =[current] no set vposition [target] vposition =[current] no get vposition vposition =[current] no set whitepeaking [target] whitepeaking =[current] no get whitepeaking whitepeaking =[current] no set degamma [target] degamma=[current] no get degamma degamma=[current] no set red [target] red=[current] no get red red=[current] no set green [target] green=[current] no get green green=[current] no set blue [target] blue=[current] no get blue blue=[current] no set cyan [target] cyan =[current] no get cyan cyan =[current] no set magenta [target] magenta =[current] no get magenta magenta =[current] no set yellow [target] yellow =[current] no get yellow yellow =[current] no set videofreeze [target] videofreeze =[current] no get videofreeze videofreeze =[current] no set displayhide displayhide=[target] no get displayhide displayhide=[target] no 61 APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Definiciones del campo Campo target displaymode Posibles valores l l Presentation = Bright room = Dark room =sRGB =User l SMART l l l current displaymode l l l l target brightness l l l current brightness target contrast l l target frequency Utilice + o – para cambiar el contraste en incrementos. Escriba un número dentro del rango para definir el contraste en un nivel específico. El contraste actual del dispositivo. + val – val = 0 to 31 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. Rango: 0 a 31 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. l + val – val = 0 to 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. Rango: 0 a 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. l l 62 El brillo actual del dispositivo. Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. l current saturation Utilice + o – para cambiar el brillo en incrementos. Escriba un número dentro del rango para definir el brillo en un nivel específico. Rango: -5 a +5 l target saturation Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. l current tracking + val – val = 0 to 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. + val – val = -5 to +5 l l target tracking + val – val = 0 to 100 Rango: 0 a 100 l current frequency Presentation Bright room Dark room sRGB User Rango: 0 a 100 l current contrast = SMART Descripción APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Campo target tint Posibles valores + val – val = 0 to 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. Rango: 0 a 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. l l l current tint target sharpness + val – val = 0 to 31 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. Rango: 0 a 31 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. l l l current sharpness target hposition + val – val = 0 to 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. Rango: 0 a 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. + val – val = -5 to +5 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. Los valores dependen del origen. Rango: -5 a +5 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. l l l current hposition target vposition l l l current vposition target whitepeaking + val – val = 0 to 10 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. Rango: 0 a 10 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. l l l current whitepeaking target degamma + val – val = 0 to 3 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. Rango: 0 a 3 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. l l l current degamma target red + val – val = 0 to 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. Rango: 0 a 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. + val – val = 0 to 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. l l l current red target green l l l 63 Descripción APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Campo Posibles valores Descripción current green Rango: 0 a 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. + val – val = 0 to 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. Rango: 0 a 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. + val – val = 0 to 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. Rango: 0 a 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. + val – val = 0 to 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. Rango: 0 a 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. + val – val = 0 to 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. Rango: 0 a 100 Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. = on =off Congelación de vídeo activada/desactivada = on =off Congelación de vídeo activada/desactivada normal frozen muted Coincide con los 3 estados del botón "Ocultar" del control remoto. normal frozen muted next Defina el modo directamente o pase de un estado al siguiente por secuencias. target blue l l l current blue target cyan l l l current cyan target magenta l l l current magenta target yellow l l l current yellow target videofreeze l l current videofreeze l l current displayhide l l l target displayhide l l l l Utilice los comandos anteriores para establecer la propiedad a un valor absoluto o para ajustar el valor actual. 64 APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 EJEMPLO >get brightness brightness=55 >set brightness = 65 brightness=65 >set brightness+5 brightness=70 >set brightness-15 brightness=55 > Todos los comandos de vídeo tienen además una especificación de origen opcional. Por ejemplo, para definir el brillo de una fuente específica, utilice el siguiente comando. EJEMPLO >set brightness = 65 brightness=65 >set brightness vga1 = 65 brightness vga1 = 65 Esto establece el brillo de la fuente VGA1 independientemente de si el proyector está en esta fuente o no. Control de sonido Utilice estos comandos para definir los controles de salida del sonido. El rango de valores que se utilizan para estos comandos debe coincidir con el rango que se muestra visualmente en el menú en pantalla (OSD). Definiciones del comando/respuesta Comando Barra de Apagado herramientas set volume [target] volume=[current] no get volume volume=[current] no set mute [target] mute=[current] no get mute mute=[current] no 65 APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Comando Barra de Apagado herramientas set volumecontrol volumecontrol= [target] [current] get volumecontrol volumecontrol= no no [current] set cc [target] cc=[current] no get cc cc=[current] no set sysoutputsw sysoutputsw = no [target] [current] get sysoutputsw sysoutputsw = no [current] Definiciones del campo Campo target volume Posibles valores l l l current volume + val – val = -20 to 20 Rango: -20 a 20 Descripción Utilice + o – para cambiar el volumen en incrementos. Escriba un número dentro del rango para definir el volumen en un nivel específico. Al modificar el volumen mediante el RS-232, el control deslizante del volumen del OSD coincidirá con el control deslizante que aparece al utilizar otro control. Tenga en cuenta que el -20 debe asignarse a 0 y 20 debe asignarse a 40. El volumen actual del dispositivo. Tenga en cuenta que el -20 debe asignarse a 0 y 20 debe asignarse a 40. target mute l l current mute l l current volumecontrol l l target volumecontrol l l target cc l l l 66 =on =off Especifica si el silencio está activado o =on =off Estado actual de la función silenciar = on =off Estado actual del control de volumen = on =off Especifica si el control del volumen está =cc1 =cc2 =off Estados de subtítulos desactivado. activado o desactivado. APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Campo current cc Posibles valores l l l target sysoutputsw l l l l current sysoutputsw l l l l Descripción =cc1 =cc2 =off Estados de subtítulos = line+spkr = line = spkr = none Especifica el interruptor de salida del sistema = line+spkr = line = spkr = none Estado actual del conmutador de salida del sistema Utilice los comandos anteriores para establecer la propiedad a un valor absoluto o para ajustar el valor actual. EJEMPLO >get volume volume=0 >set volume=-10 volume=-10 >set volume +5 volume=-5 >set volume -15 volume=-20 Información de la red Utilice estos comandos para establecer la información de red. Definiciones del comando/respuesta Comando Barra de Apagado herramientas get netstatus netstatus =[current] sí set network network=[current] sí get network network=[current] sí set dhcp [target] dhcp=[current] sí 67 APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Comando Barra de Apagado herramientas get dhcp dhcp=[current] sí set ipaddr [target] ipaddr=[current] sí get ipaddr ipaddr=[current] sí set subnetmask subnetmask=[current] sí [target] get subnetmask subnetmask=[current] sí set gateway [target] gateway=[current] sí get gateway gateway=[current] sí set primarydns primarydns=[current] sí get primarydns primarydns=[current] sí get macaddr macaddr =[MAC sí [target] address] Definiciones del campo Campo current netstatus Posibles valores l l current network l l target network l l current dhcp l l target dhcp l l Descripción conectado desconectado Estado actual de la interfaz de red on off Estado actual del módulo de red y salida VGA on off Activar/desactivar módulo de red y salida VGA = on =off Activar/desactivar para redes DHCP on off Activar/desactivar para redes DHCP Rango: 0.0.0.0 a 255.255.255.255 Dirección IP actual (estática o asignada por target ipaddr = Range: 0.0.0.0 a 255.255.255.255 Establecer en dirección IP estática current subnetmask Rango: 0.0.0.0 a 255.255.255.255 Máscara actual de subred current ipaddr 68 dhcp) APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Campo Posibles valores Descripción target subnetmask = Range: 0.0.0.0 a 255.255.255.255 Máscara de subred de destino current gateway Rango: 0.0.0.0 a 255.255.255.255 Puerta de enlace actual target gateway = Range: 0.0.0.0 a 255.255.255.255 Puerta de enlace de destino current primarydns Rango: 0.0.0.0 a 255.255.255.255 DNS primario actual target primarydns = Range: 0.0.0.0 a 255.255.255.255 Dns principal de destino Dirección MAC xx-xx-xx-xx-xx-xx La dirección MAC del dispositivo. Información del sistema Utilice estos comandos para establecer la información del sistema. Definiciones del comando/respuesta Comando Barra de Apagado herramientas set autosignal [target] autosignal =[current] no get autosignal autosignal =[current] no set lampreminder lampreminder = no [target] [current] get lampreminder lampreminder = no [current] set highbrightness highbrightness = [target] [current] get highbrightness highbrightness = no no [current] set autopoweroff autopoweroff = [target] [current] get autopoweroff set autopoweroff = zoom [target] [current] set zoom [target] zoom=[current] no get zoom zoom=[current] no 69 no no APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Comando Barra de Apagado herramientas set projectorid [target] projectorid =[current] no get projectorid projectorid =[current] no set aspectratio aspectratio=[current] no get aspectratio aspectratio=[current] no set projectionmode projectionmode = no [target] [current] get projectionmode projectionmode = [target] no [current] set startupscreen startupscreen = [target] [current] get startupscreen startupscreen = no no [current] set restoredefaults restoredefaults= sí [current] get lamphrs lamphrs=[current] sí set lamphrs [target] lamphrs=0 sí get syshrs syshrs=[current] sí get resolution resolution=[current] no get nativeaspectratio nativeaspect=[native] no get fwverddp fwverddp =[current] sí get fwvernet fwvernet =[current] sí get fwvermpu fwvermpu =[current] sí get serialnum serialnum =[current] sí get fwverecp fwverecp =[current] sí set language [target] language=[current] no get language language=[current] no set groupname groupname =[current] no groupname =[current] no [target] get groupname 70 APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Comando Barra de Apagado herramientas set projectorname projectorname = [target] [current] get projectorname projectorname = no no [current] set locationinfo locationinfo=[current] no get locationinfo locationinfo=[current] no set contactinfo contactinfo =[current] no get contactinfo contactinfo =[current] no get modelnum modelnum=UF70 o no modelnum=UF70w Devuelve el modelo real de proyector [target] [target] set videomute [target] videomute=[current] no get videomute videomute=[current] no set vgaoutnetenable vgaoutnetenable= sí [target] [current] get vgaoutnetenable vgaoutnetenable= sí [current] set emergencyalertmsg = no emergencyalertmsg [current] [target] get emergencyalertmsg = no emergencyalertmsg [current] set emergencyalert emergencyalert= [target] [current] get emergencyalert emergencyalert= no no [current] get signaldetected 71 signaldetected= sí [current] La respuesta varía según el modo de alimentación. APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Definiciones del campo Campo target autosignal Posibles valores = on =off Los rangos deben coincidir con los ajustes del on off Los rangos deben coincidir con los ajustes del = on =off Los rangos deben coincidir con los ajustes del on off Los rangos deben coincidir con los ajustes del = on =off Los rangos deben coincidir con los ajustes del on off Los rangos deben coincidir con los ajustes del + val – val = 0 to 240 Los rangos deben coincidir con los rangos del + val – val = 0 to 240 Los rangos deben coincidir con los rangos del Los rangos deben coincidir con los rangos del l + val – val = 0 to 30 l = 0 to 30 Los rangos deben coincidir con los rangos del l l current autosignal l l target lampreminder l l current lampreminder l l target highbrightness l l current highbrightness l l target autopoweroff l l l current autopoweroff l l l target zoom l l current zoom Descripción menú OSD. menú OSD. menú OSD. menú OSD. menú OSD. menú OSD. menú OSD. menú OSD. menú OSD. menú OSD. target projectorid Los rangos deben coincidir con los rangos del l + val – val = 0 to 999 l = 0 to 999 Los rangos deben coincidir con los rangos del l l current projectorid menú OSD. menú OSD. 72 APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Campo target aspectratio Posibles valores l l l =fill =match = 16:9 Descripción Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. Relleno: Independientemente de la entrada, la imagen se estrecha para adaptarse al dispositivo DMD. Por ejemplo, una imagen de 16:9 aparecerá como una imagen de 4:3 en un proyector XGA y como una imagen 16:10 en un proyector WXGA. Coincidencia: La señal se ajusta proporcionalmente de modo que se mantenga la proporción de aspecto de la entrada. Por ejemplo, una imagen 4:3 aparecerá como una imagen 4:3 en la pantalla. 16:9 La señal se ajusta y se estira para producir una imagen de 16:9. current aspectratio fill match 16:9 Los rangos deben coincidir con los ajustes del =front =ceiling =rear =rear ceiling Los rangos deben coincidir con los ajustes del =front =ceiling =rear =rear ceiling Los rangos deben coincidir con los ajustes del =smart =usercapture =preview Los rangos deben coincidir con los ajustes del Los rangos deben coincidir con los ajustes del l =smart =usercapture =preview current reset l done Enviado una vez que restablezca el proyector. current lamphrs l 0 a 5000 Cantidad de horas de uso actual l l l target projectionmode l l l l current l projectionmode l l l target startupscreen l l l current startupscreen l l 73 menú OSD. menú OSD. menú OSD. menú OSD. menú OSD. APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Campo Posibles valores Descripción target lamphrs 0 Borrar el número de horas de uso actual. El único valor válido es 0. current resolution l l l l 800x600 1024x768 … no signal Resolución actual de la entrada. Si no se detecta ninguna señal, aparecerá "resolution=no signal". 4:3 para SMART UF70, 16:10 para SMART UF70w Relación de aspecto nativa. Resolución DLP current fwverddp x.x.x.x Versión de firmware current fwvernet x.x.x.x Versuón del procesador de red current fwvermpu x.x.x.x Versión MPU current prjserialnum xxxxxxxxxxxxx Número de serie del proyector current fwverecp x.x.x.x Versión del PCE, si lo hubiera native aspect ratio 74 del proyector. Devuelve la relación nativa de aspecto real del proyector. APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Campo current language Posibles valores l Árabe Chino l (simplificado) Chino l l (tradicional) Checo Danés Holandés Inglés Finlandés Francés Alemán Griego Hindi italiano Japonés Coreano Noruego (Norsk) Polaco Portugués l (Brasil) Portugués l l l l l l l l l l l l l l l l l Descripción Debe coincidir con el ajuste del menú OSD (Portugal) Ruso Español Sueco target language = above target groupname = user string current groupname user string target projectorname = user string Debe coincidir con el ajuste del menú OSD current projectorname user string target locationinfo = user string current locationinfo user string target contactinfo = user string current contactinfo user string current modelnum user string current videomute l l 75 on off Debe coincidir con el ajuste del menú OSD Debe coincidir con el ajuste del menú OSD. APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Campo target videomute Posibles valores l l current l vgaoutnetenable l target l vgaoutnetenable l current Descripción = on =off Debe coincidir con el ajuste del menú OSD. on off Estado de "VGA Out Enable" y "Network = on =off Valor para "VGA Out" y "Network Enable" Enable" User string Mensaje de alerta de emergencia = User string Establecer el mensaje de alerta de emergencia on off Para mostrar el mensaje de alerta, establezca = on =off Si se muestra el mensaje, devuelve "on". true false Si se detecta algua señal, devuelve "true". emergencyalertmsg target emergencyalertmsg current l emergencyalert l target l emergencyalertmsg l current signaldetected l l Lista de comandos .... este valor en "on". Aparecerá una lista de comandos. Esta lista no incluye los comandos de información de servicio. Información sobre reparación y servicio Estos son los comandos que se utilizan en la reparación y fabricación del proyector. Deben permanecer ocultos para el usuario durante el funcionamiento normal. Definiciones del comando/respuesta Comando Barra de Apagado herramientas get displayhour displayhour =[current] no set testpattern [target] testpattern =[current] no set colorwheelidx colorwheelidx = no [target] [current] get colorwheelidx colorwheelidx = no [current] get failurelog 76 failurelog =[current] sí APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Comando Barra de Apagado herramientas get error# error#=[current] sí set factoryreset factoryreset =[current] sí [target] set highspeedfan highspeedfan = [target] [current] get highspeedfan highspeedfan = no no [current] set statereporting statereporting = [target] [current] get statereporting statereporting = sí sí [current] get poweroverride poweroverride= no [current] set poweroverride poweroverride= [target] [current] no Definiciones del campo Campo Posibles valores Descripción current displayhour 0 a 20000 Horas de visualización actuales. target testpattern = 1 to 4 Establece el patrón de prueba al número de patrón (1 a 4). Si solo hay un patrón de prueba, llámelo patrón de prueba 1. current testpattern l l l l l l target colorwheelidx 1: Grid 2: Red 3: Green 4: Blue 5: Grey 6: Black = ??? El patrón de prueba que se muestra. Es posible que se cambie el patrón de prueba integrado. Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. current colorwheelidx ??? Los rangos deben coincidir con los rangos del menú OSD. 77 APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Campo current failurelog Posibles valores l l l l l l l l l l l l Current error# normal overtemp fanlock fanDMD fanblower fansystem lamperror colorwheelbreak lampignite lampoverheat lampdriver lampoverhours Proporcionar los detalles del error específico. ‘#’ es el número registrado en Descripción Estado de error del proyector. Estos modos dependen del proyector. Los detalles incluyen el motivo del error, las horas del sistema, las horas de la lámpara, la temperatura del sensor y el voltaje de la lámpara. Ejemplo: error1=fansystem, syshrs:1000, lamphrs=1000, temp=60,volt=120. 5. 1 indica el error más error2=lampoverheat, syshrs:3000, reciente y 5 indica el lamphrs=2900, temp=150,volt=120. error más antiguo. el registro. Va de 1 a target factoryreset l l = true = false Si está en "true", realice un restablecimiento a los valores de fábrica. De lo contrario, no es necesario que haga nada. current factoryreset l l = true = false Solo se establece en "true" si está a punto de realizarse un restablecimiento a los valores de fábrica. target highspeedfan l l current highspeedfan l l current statereporting l l target statereporting l l 78 = high = normal Debe coincidir con los ajustes del menú OSD. high normal Debe coincidir con los ajustes del menú OSD. on off Valor actual de información del estado = on =off Valor de destino de información del estado APÉNDICE B Gestionar el sistema a distancia a través de una interfaz serie RS-232 Campo Posibles valores current poweroverride l l on off Descripción La modificación manual del encendido obliga al proyector a mantenerse encendido cuando se recibe el comando. Este comando no se mantiene ni se almacena en la memoria no volátil (se borra en el ciclo de encendido). Cuando se activa este modo, el botón de encendido del mando a distancia y el PCE, si lo hubiera, no deben apagar el proyector. Este comando debe agregare además al menú de servicio para que el usuario pueda desactivarlo a través del menú OSD. target poweroverride l l = on =off Establece la modificación manual del encendido Comando desconocido Si se recibe un comando desconocido, el proyector envía la siguiente respuesta al usuario (hay un espacio entre "invalid" y "cmd"). >dummycommand 2134 invalid cmd=dummycommand 2134 79 Apéndice C Integración de otros dispositivos Formato de vídeo Formato de vídeo nativo Compatibilidad de formato de vídeo Proyector SMART UF70 Proyector SMART UF70w Compatibilidad de formato de señal HD y SD Proyector SMART UF70 Proyector SMART UF70w Compatibilidad de la señal del sistema de vídeo Proyector SMART UF70 Proyector SMART UF70w Conexión de fuentes periféricas y salidas 81 81 81 82 83 85 85 85 86 86 86 87 Este apéndice proporciona información sobre cómo integrar su sistema de pizarra digital interactiva SMART Board M600i6 con dispositivos periféricos. Formato de vídeo Su proyector tiene un formato de vídeo nativo y diferentes modos de compatibilidad del formato de vídeo. Puede cambiar la apariencia de la imagen para ciertos formatos y compatibilidades. Formato de vídeo nativo La siguiente tabla enumera los formatos de vídeo nativo VESA RGB para el proyector. Proyector Resolución Modo Relación Velocidad de Frecuencia Reloj de de actualización horizontal píxeles aspecto (Hz) (kHz) (MHz) SMART UF70 1024 × 768 4:3 XGA 60 48 63.5 Compatibilidad de formato de vídeo Las siguientes tablas detallan la compatibilidad de los formatos de vídeo RGB VESA de los proyectores según su resolución, que el proyector ajusta automáticamente al usar los comandos de relación de aspecto descritos en Ajustar la configuración del proyector en la página 12. 81 APÉNDICE C Integración de otros dispositivos Proyector SMART UF70 Resolución Modo Relación de aspecto Velocidad de actualización (Hz) Aspecto "Coincidir con entrada" 720 × 400 720×400_85 1.8:1 85.039 Letterbox 640 × 480 VGA 60 4:3 59.94 Pantalla completa 640 × 480 VGA 72 4:3 72.809 Pantalla completa 640 × 480 VGA 75 4:3 75 Pantalla completa 640 × 480 VGA 85 4:3 85.008 Pantalla completa 800 × 600 SVGA 56 4:3 56.25 Pantalla completa 800 × 600 SVGA 60 4:3 60.317 Pantalla completa 800 × 600 SVGA 72 4:3 72.188 Pantalla completa 800 × 600 SVGA 75 4:3 75 Pantalla completa 800 × 600 SVGA 85 4:3 85.061 Pantalla completa 832 × 624 MAC 16" 4:3 74.55 Pantalla completa 1024 × 768 XGA 60 4:3 60.004 Pantalla completa 1024 × 768 XGA 70 4:3 70.069 Pantalla completa 1024 × 768 XGA 75 4:3 75.029 Pantalla completa 1024 × 768 XGA 85 4:3 84.997 Pantalla completa 1024 × 768 MAC 19" 4:3 74.7 Pantalla completa 1152 × 864 SXGA1 75 4:3 75 Pantalla completa 1280 × 720 HD 720 16:9 60 Letterbox 1280 × 768 SXGA1 75 1.67:1 60 Letterbox 82 APÉNDICE C Integración de otros dispositivos Resolución Modo Relación de aspecto Velocidad de actualización (Hz) Aspecto "Coincidir con entrada" 1280 × 800 WXGA 16:10 60 Letterbox 1280 × 960 Quad VGA 60 4:3 60 Pantalla completa 1280 × 960 Quad VGA 85 4:3 85.002 Pantalla completa 1280 × 1024 SXGA3 60 5:4 60.02 Letterbox 1280 × 1024 SXGA3 75 5:4 75.025 Letterbox 1280 × 1024 SXGA3 85 5:4 85.024 Letterbox 1360 × 765 1.04M9 16:9 59.799 Letterbox 1600 × 900 1.44M9 16:9 59.946 Letterbox 1600 × 1200 UXGA 4:3 60 Pantalla completa 1680 × 1050 1680x1050 50 16:10 49.974 Letterbox 1680 × 1050 1680x1050 50 16:10 59.954 Letterbox 1920 × 1080 HD 1080 16:9 60 Letterbox Proyector SMART UF70w Resolución Modo Relación Velocidad de Aspecto Aspecto de actualización "Coincidir "Coincidir aspecto (Hz) con entrada" con entrada" (Modo de relación de aspecto 16:10) (Modo de relación de aspecto 16:9) 720 × 400 720×400_85 9:5 85.039 Letterbox Letterbox 640 × 480 VGA 60 4:3 59.94 Pillarbox Pillarbox 800 × 600 VGA 72 4:3 72.809 Pillarbox Pillarbox 800 × 600 VGA 75 4:3 75 Pillarbox Pillarbox 800 × 600 VGA 85 4:3 85.008 Pillarbox Pillarbox 800 × 600 SVGA 56 4:3 56.25 Pillarbox Pillarbox 800 × 600 SVGA 60 4:3 60.317 Pillarbox Pillarbox 800 × 600 SVGA 72 4:3 72.188 Pillarbox Pillarbox 800 × 600 SVGA 75 4:3 75 Pillarbox Pillarbox 800 × 600 SVGA 85 4:3 85.061 Pillarbox Pillarbox 83 APÉNDICE C Integración de otros dispositivos Resolución Modo Relación Velocidad de Aspecto Aspecto de actualización "Coincidir "Coincidir aspecto (Hz) con entrada" con entrada" (Modo de relación de aspecto 16:10) (Modo de relación de aspecto 16:9) 832 × 624 MAC 16" 4:3 74.55 Pillarbox Pillarbox 1024 × 768 XGA 60 4:3 60.004 Pillarbox Pillarbox 1024 × 768 XGA 70 4:3 70.069 Pillarbox Pillarbox 1024 × 768 XGA 75 4:3 75.029 Pillarbox Pillarbox 1024 × 768 XGA 85 4:3 84.997 Pillarbox Pillarbox 1024 × 768 MAC 19" 4:3 74.7 Pillarbox Pillarbox 1152 × 864 SXGA 75 4:3 75 Pillarbox Pillarbox 1280 × 768 WXGA 60 1.67:1 60 Letterbox Pillarbox 1280 × 960 Quad VGA 60 4:3 60 Pillarbox Pillarbox 1280 × 960 Quad VGA 85 4:3 85.002 Pillarbox Pillarbox 1280 × 960 SXGA3 60 5:4 60.02 Pillarbox Pillarbox 1280 × 1024 SXGA3 75 5:4 75.025 Pillarbox Pillarbox 1600 × 1200 SXGA+ 4:3 59.978 Pillarbox Pillarbox 1600 × 1200 UXGA_60 4:3 60 Pillarbox Pillarbox 84 APÉNDICE C Integración de otros dispositivos Compatibilidad de formato de señal HD y SD Las siguientes tablas detallan la compatibilidad de la señal de formato estándar (SD) y alta definición (HD) del proyector, que el proyector ajusta automáticamente al usar los comandos de relación de aspecto descritos en Ajustar la configuración del proyector en la página 12. Proyector SMART UF70 Formato de señal Relación de aspecto Frecuencia Frecuencia horizontal (kHz) vertical (Hz) Aspecto "Coincidir con entrada" 480i (reproductor de DVD) (640 × 480) 4:3 15.73 59.94 Pantalla completa 567i (reproductor de DVD) (720 × 576) 5:4 15.63 50 Letterbox 720p 16:9 44.96 59.94 Letterbox 720p 16:9 35 50 Letterbox 1080i 16:9 33.7 59.94 Letterbox 1080i 16:9 28.1 50 Letterbox Proyector SMART UF70w Formato de señal Relación Frecuencia de horizontal aspecto (kHz) Frecuencia Aspecto Aspecto vertical (Hz) "Coincidir con "Coincidir con entrada" entrada" (Modo de relación de aspecto 16:10) (Modo de relación de aspecto 16:9) 480i (525i) 4:3 15.73 59.94 Pillarbox Pillarbox 480p (525p) 4:3 31.47 59.94 Pillarbox Pillarbox 576i (625i) 5:4 15.63 50 Pillarbox Pillarbox 576p (625p) 5:4 31.25 50 Pillarbox Pillarbox 720p (750p) 16:9 45 59.94 Letterbox Pantalla completa 720p (750p) 16:9 37.5 50 Letterbox Pantalla completa 1080i (1125i) 16:9 33.75 59.94 Letterbox Pantalla completa 1080i (1125i) 16:9 28.13 50 Letterbox Pantalla completa 1080p (1125p) 16:9 67.5 59.94 Letterbox Pantalla completa 1080p (1125p) 16:9 56.25 50 Letterbox Pantalla completa 85 APÉNDICE C Integración de otros dispositivos N OTA Su proyector es compatible con HD. Su resolución nativa admite una pantalla de pixelado perfecto con contenido fuente de 720p. No obstante, como el proyector comprime el contenido fuente de 1080p para adaptarse a su resolución nativa, no admite una pantalla de pixelado perfecto de contenido fuente de 1080p. Compatibilidad de la señal del sistema de vídeo Las siguientes tablas enumeran la compatibilidad de la señal del sistema de vídeo, en particular para señales enviadas por conectores de vídeo S y vídeo compuesto, las cuales son ajustadas automáticamente por el proyector al usar los comandos de relación de aspecto descritos en Ajustar la configuración del proyector en la página 12. N OTA El comando 16:9 transmite todos los modos de vídeo con bandas negras en los bordes superior e inferior de la pantalla. El comando Coincidir con entrada puede transmitir los modos de vídeo con bandas negras en los bordes superior e inferior de la pantalla, según la resolución de la entrada. Proyector SMART UF70 Modo de vídeo Relación de aspecto Frecuencia Frecuencia horizontal (kHz) vertical (Hz) Señal del color (MHz) NTSC 4:3 15.73 29.96 3.58 PAL 4:3 15.62 25 4.43 SECAM 4:3 15.62 25 4.25 (fob) 4.06 (for) Proyector SMART UF70w Modo de vídeo Relación de aspecto Frecuencia Frecuencia horizontal (kHz) vertical (Hz) Señal del color (MHz) NTSC 4:3 15.73 59.94 3.58 PAL 4:3 15.63 50 4.43 SECAM 4:3 15.63 50 4.25 y 4.41 PAL-M 4:3 15.73 59.94 3.58 PAL-N 4:3 15.63 50 3.58 PAL-60 4:3 15.73 59.94 4.43 NTSC 4.43 4:3 15.73 59.94 4.43 86 APÉNDICE C Integración de otros dispositivos Conexión de fuentes periféricas y salidas Siga estas instrucciones si tiene un dispositivo periférico que conectar al sistema de pizarra digital interactiva, como un reproductor de DVD/Blu-ray. N OTA Mida la distancia que hay entre el proyector y el dispositivo periférico que desea conectar. Asegúrese de que todos los cables son suficientemente largos, quedan holgados y pueden colocarse con seguridad en su sala sin que supongan un peligro para posibles tropiezos. Para conectar una fuente periférica o salida a su proyector 1. Conecte los cables de entrada del dispositivo periférico al proyector. 2. Cambie las fuentes de entrada al dispositivo periférico presionando el botón Entrada del control remoto. 87 Apéndice D Definiciones de códigos del control remoto Formato de señal IR: NEC1 Tecla Formato de Código del proveedor repetición Byte 1 Byte 2 Código de la clave Byte 3 Byte 4 Entrada F1 8B CA 14 EB Encendido ( ) F1 8B CA 12 ED Menú F1 8B CA 1B E4 Arriba ( ) F1 8B CA 40 BF Izquierda ( ) F1 8B CA 42 BD Intro ( ) F1 8B CA 13 EC Derecha ( ) F1 8B CA 43 BC Abajo ( ) F1 8B CA 41 BE Ocultar F1 8B CA 15 EA Subir volumen ( ) F1 8B CA 44 BB Modo F1 8B CA 45 BA Silencio F1 8B CA 11 EE Bajar volumen ( ) F1 8B CA 46 B9 89 Apéndice E Cumplimiento de requisitos ambientales del hardware SMART Technologies apoya los esfuerzos internacionales para asegurar que los equipos electrónicos se fabriquen, vendan y desechen de forma segura y sin perjuicio para el medio ambiente. Directiva sobre residuos de aparatos eléctricos y electrónicos y pilas (Directiva WEEE y sobre pilas) El equipo eléctrico y electrónico y las pilas pueden contener sustancias que pueden dañar el medio ambiente y la salud de las personas. El símbolo de la basura con una cruz encima significa que los productos deben desecharse en los medios de reciclaje correspondientes y no como desechos normales. Pilas El mando a distancia contiene una pila CR2025. Recicle o tire las pilas correctamente. Material de perclorato Contiene material de perclorato. Se debe manipular con precaución. Consulte dtsc.ca.gov/hazardouswaste/perchlorate. Mercurio La lámpara de este producto contiene mercurio y debe reciclarse o eliminarse de acuerdo con las leyes locales, estatales, provinciales y federales. Más información Consulte smarttech.com/compliance para obtener más información. 91 Índice A accesorios incluidos 4 opcional 4 advertencias ii alarmas 50 alertas de emergencia 50 alertas por correo electrónico 51 alimentación 20, 46, 57 altura 6 altura segura para evitar golpes en la cabeza 6 audio conexiones para 20 controlar el volumen de 47 resolver problemas con 41 silenciar 11 C cámaras 87 cámaras de documentos 87 cambio de formato 81-83, 85 compatibilidad con quad VGA 81-83 compatibilidad con señal HD 85 compatibilidad con señal SD 85 compatibilidad SVGA 81-83 compatibilidad SXGA 81-83 compatibilidad UXGA 81-83 compatibilidad VGA 81-83 compatibilidad XGA 81-83 comunicación en red 20, 42, 50 conector RJ45 20 conectores de audio de 3,5 mm 20 conectores RCA 20 conexiones de vídeo compuesto 49, 86 conexiones de vídeo S 86 conexiones HDMI 20, 50 conexiones VGA 20, 49 contraseñas 16, 43, 51-52 control de sala 45, 55 control de silencio 11, 13, 47 control remoto acerca de 4 definiciones de código para 89 instalación de la batería 10 uso de los botones 11 D descarga electrostática iv DHCP 16, 50 diagramas de conexión proyector 19 dirección de destino de capturas 51 dirección IP 16, 46, 50 directivas WEEE y sobre pilas 91 DNS 50 E embalaje original 44 emisiones iv enfoque 18 F formato de vídeo nativo 81 formato pillarbox 81-83, 85 frecuencias de actualización 81-83 fuentes de luz 6 fuentes periféricas 87 G gestión del sitio web 45 H humedad iii 93 ÍNDICE I idiomas 47 imagen ajustar 19 enfocar 18 resolver problemas con 37 instalación elegir la altura 6 elegir una ubicación 6 interactividad 4 interfaz serie RS-232 20 M máscara de subred 16, 50 material de perclorato 91 mercurio 91 modos de presentación 11-12, 47 módulo de la lámpara limpiar 24 resolver problemas con 36 sustitución 26 N número de serie 32 O ordenadores portátiles solución de problemas con 40 P pantalla de inicio 49 parpadeo 39 pérdida de señal 37 persona de contacto 50 pilas 10, 91 pizarra digital interactiva acerca de 2 indicadores y controles de 34 mantenimiento 23 uso 21 94 pizarra digital interactiva SMART Board Véase: pizarra digital interactiva plantilla de montaje 6 polvo iv proyector acerca de 3 ajustar configuración para 12 ajustar la imagen de 19 compatibilidad del formato de vídeo para 81 diagrama de conexión para 19 distribuir cables desde 7 encontrar el número de serie en 32 enfocar la imagen de 18 fijar el brazo 6 gestionar a distancia 45, 55 instalación 5 limpiar 24 luces y estado de 32 mostrar el nombre de 50 reemplazar la lámpara de 26 uso del control remoto con 9 proyector SMART UF70 o UF70w Véase: proyector proyector UF70 o UF70w Véase: proyector puertos USB 20 R relaciones de aspecto 15, 49, 81-83, 85-86 reproductores de Blu-ray 87 reproductores de DVD 87 requisitos ambientales iii resistencia al agua y a los fluidos iv rotuladores 4 S selección de entrada 49 SMTP 51 SNMP 53 solución de problemas 31 sonido Véase: audio soporte de Mac 81-83 subtítulos 47 ÍNDICE T temperaturas, funcionamiento y almacenamiento iii transporte 44 U ubicación 6, 50 V ventiladores 36, 49 vídeo compatibilidad de formato para 81 conexiones para 20 Z zoom 48 95 (Undefined variable: SMARTTrademarks.Company_Long) smarttech.com/support smarttech.com/contactsupport
  • Page 1 1
  • Page 2 2
  • Page 3 3
  • Page 4 4
  • Page 5 5
  • Page 6 6
  • Page 7 7
  • Page 8 8
  • Page 9 9
  • Page 10 10
  • Page 11 11
  • Page 12 12
  • Page 13 13
  • Page 14 14
  • Page 15 15
  • Page 16 16
  • Page 17 17
  • Page 18 18
  • Page 19 19
  • Page 20 20
  • Page 21 21
  • Page 22 22
  • Page 23 23
  • Page 24 24
  • Page 25 25
  • Page 26 26
  • Page 27 27
  • Page 28 28
  • Page 29 29
  • Page 30 30
  • Page 31 31
  • Page 32 32
  • Page 33 33
  • Page 34 34
  • Page 35 35
  • Page 36 36
  • Page 37 37
  • Page 38 38
  • Page 39 39
  • Page 40 40
  • Page 41 41
  • Page 42 42
  • Page 43 43
  • Page 44 44
  • Page 45 45
  • Page 46 46
  • Page 47 47
  • Page 48 48
  • Page 49 49
  • Page 50 50
  • Page 51 51
  • Page 52 52
  • Page 53 53
  • Page 54 54
  • Page 55 55
  • Page 56 56
  • Page 57 57
  • Page 58 58
  • Page 59 59
  • Page 60 60
  • Page 61 61
  • Page 62 62
  • Page 63 63
  • Page 64 64
  • Page 65 65
  • Page 66 66
  • Page 67 67
  • Page 68 68
  • Page 69 69
  • Page 70 70
  • Page 71 71
  • Page 72 72
  • Page 73 73
  • Page 74 74
  • Page 75 75
  • Page 76 76
  • Page 77 77
  • Page 78 78
  • Page 79 79
  • Page 80 80
  • Page 81 81
  • Page 82 82
  • Page 83 83
  • Page 84 84
  • Page 85 85
  • Page 86 86
  • Page 87 87
  • Page 88 88
  • Page 89 89
  • Page 90 90
  • Page 91 91
  • Page 92 92
  • Page 93 93
  • Page 94 94
  • Page 95 95
  • Page 96 96
  • Page 97 97
  • Page 98 98
  • Page 99 99
  • Page 100 100
  • Page 101 101
  • Page 102 102
  • Page 103 103
  • Page 104 104
  • Page 105 105
  • Page 106 106

Smart M685i6 Guía del usuario

Categoría
Proyectores de datos
Tipo
Guía del usuario
Este manual también es adecuado para