Steinberg Cubase Elements 10.5 Guía del usuario

Categoría
Equipo musical
Tipo
Guía del usuario
Referencia de plug-ins
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Lillie Harris, Christina Kaboth, Insa Mingers, Matthias Obrecht, Sabine Pfeifer,
Benjamin Schütte, Marita Sladek
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Cubase Elements_10.5.20_es-ES_2020-05-26
4Plug-ins de efectos incluidos
4Plug-ins de retardo
7Plug-ins de distorsión
17 Plug-ins de dinámica
33 Plug-ins de EQ
35 Plug-ins de ltrado
41 Plug-ins de masterización
42 Plug-ins de modulación
54 Plug-ins de corrección de tono
56 Plug-ins de reverberación
60 Plug-ins espaciales y de panoramización
61 Plug-ins de herramientas
64 Instrumentos VST incluidos
64 Groove Agent SE
64 HALion Sonic SE
64 Prologue
81 Índice
Tabla de Contenidos
3
Cubase Elements 10.5.20
Los plug-ins de efectos incluidos se organizan según sus categorías.
Plug-ins de retardo
MonoDelay
Este es un efecto de retardo mono. La línea de retardo usa ajustes de tiempo de retardo basados
en el tempo o especicados libremente.
Lo Filter
Afecta al bucle de realimentación de la señal de efecto y permite que pasen
frecuencias bajas. El botón debajo del potenciómetro activa/desactiva el ltro.
Hi Filter
Afecta al bucle de realimentación de la señal de efecto y permite que pasen
frecuencias altas. El botón debajo del potenciómetro activa/desactiva el ltro.
Delay
Establece el tiempo de retardo en milisegundos.
Sync
Activa/Desactiva la sincronía de tempo.
Feedback
Ajusta la cantidad de señal que se envía de vuelta a la entrada del retardo. Cuanto
más alto sea este valor, mayor será el número de repeticiones.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto. Si el efecto se usa
como efecto de envío, ajuste este parámetro al valor máximo, ya que puede
controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el nivel de envío.
Plug-ins de efectos incluidos
4
Cubase Elements 10.5.20
PingPongDelay
Es un efecto de retardo estéreo que alterna cada repetición entre los canales izquierdo y
derecho. La línea de retardo usa ajustes de tiempo de retardo basados en el tempo o
especicados libremente.
NOTA
Este plug-in solo funciona en pistas estéreo.
Lo Filter
Afecta al bucle de realimentación de la señal de efecto y permite que pasen
frecuencias bajas. El botón debajo del potenciómetro activa/desactiva el ltro.
Hi Filter
Afecta al bucle de realimentación de la señal de efecto y permite que pasen
frecuencias altas. El botón debajo del potenciómetro activa/desactiva el ltro.
Delay
Establece el tiempo de retardo en milisegundos.
Sync
Activa/Desactiva la sincronía de tempo.
Feedback
Ajusta la cantidad de señal que se envía de vuelta a la entrada del retardo. Cuanto
más alto sea este valor, mayor será el número de repeticiones.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto. Si el efecto se usa
como efecto de envío, ajuste este parámetro al valor máximo, ya que puede
controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el nivel de envío.
Spatial
Establece la amplitud del estéreo para las repeticiones izquierda/derecha. Gire en el
sentido de las agujas del reloj para un efecto estéreo ping-pong más pronunciado.
Start Left/Start Right
Determina si la repetición del retardo empieza en el canal izquierdo o en el canal
derecho.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de retardo
5
Cubase Elements 10.5.20
StereoDelay
StereoDelay tiene dos líneas independientes de retardo con tiempos de retardo bien
especicados libremente, o bien basados en el tempo.
NOTA
Este plug-in solo funciona en pistas estéreo.
Feedback
Ajustan el número de repeticiones de cada retardo.
Delay
Establece el tiempo de retardo en milisegundos.
Sync
Activa/Desactiva la sincronía de tempo del retardo correspondiente.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto. Si el efecto se usa
como efecto de envío, ajuste este parámetro al valor máximo, ya que puede
controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el nivel de envío.
Lo Filter
Afecta al bucle de realimentación de la señal de efecto y permite que pasen
frecuencias bajas. El botón debajo del potenciómetro activa/desactiva el ltro.
Pan
Ajusta la posición de estéreo.
Hi Filter
Afecta al bucle de realimentación de la señal de efecto y permite que pasen
frecuencias altas. El botón debajo del potenciómetro activa/desactiva el ltro.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de retardo
6
Cubase Elements 10.5.20
Plug-ins de distorsión
AmpSimulator
AmpSimulator es un efecto de distorsión que emula el sonido de varios tipos de combinaciones
de amplicadores de guitarra y muebles de altavoces. Tiene disponible una amplia selección de
modelos de amplicadores y muebles de altavoces.
Seleccionar modelo de amplicador
Este menú emergente le permite seleccionar un modelo de amplicador. Puede
omitir esta sección seleccionando No Amp.
Drive
Controla la cantidad de overdrive de amplicación.
Bass
Control de tono de las frecuencias bajas.
Mid
Control de tono de las frecuencias medias.
Treble
Control de tono de las frecuencias altas.
Presence
Úselo para realzar o apagar las frecuencias altas.
Volume
Controla el nivel de salida global.
Seleccionar modelo de mueble
Este menú emergente le permite seleccionar un mueble de altavoz. Puede omitir
esta sección seleccionando No Speaker.
Damping Low/High
Estos controles de tono le permiten dar forma al sonido del mueble de altavoz
seleccionado.
BitCrusher
Si le gusta el sonido de baja delidad (lo-), BitCrusher es un efecto para usted. Le ofrece la
posibilidad de diezmar y truncar la señal de audio entrante con una reducción de bits, para tener
un sonido más ruidoso y distorsionado. Por ejemplo, puede hacer que una señal de audio a 24
bits suene como una señal de 8 o 4 bits, o incluso volcarla de forma irreconocible.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de distorsión
7
Cubase Elements 10.5.20
Mode
Le permite seleccionar uno de los cuatro modos de funcionamiento. En cada modo,
el efecto suena diferente. Los modos I y III son desagradables y ruidosos, mientras
que los modos II y IV son más sutiles.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto.
Sample Divider
Establece la cantidad por la que se diezmarán las muestras de audio. En el valor más
alto, casi toda la información que describa la señal de audio original se eliminará,
convirtiendo la señal en ruido irreconocible.
Depth (0 a 24 bits)
Dene la resolución de bits. Un valor de 24 le dará la calidad de audio más alta,
mientras que un valor de 1 creará mayormente ruido.
Output
Ajusta el nivel de salida.
DaTube
DaTube emula el sonido cálido y exuberante característico de un amplicador de válvulas.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de distorsión
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Cubase Elements 10.5.20
Drive
Ajusta la ganancia previa del amplicador. Utilice valores altos si quiere un sonido
sobrecargado al borde de la distorsión.
Output
Ajusta el nivel de salida.
Distortion
Distortion añade crujidos a sus pistas.
Boost
Aumenta la cantidad de distorsión.
Oversampling
Activa/Desactiva el sobremuestreo. El sobremuestreo da como resultado menos
artefactos en distorsiones altas.
NOTA
Si este parámetro está activado, el efecto necesita más potencia de procesado.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto.
Tone
Cambia la característica tonal de la señal de salida.
Feedback
Alimenta parte de la salida de la señal de vuelta a la entrada del efecto. Ajustes más
altos aumentan el efecto de distorsión.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de distorsión
9
Cubase Elements 10.5.20
Spatial
Cambia las características de distorsión de los canales izquierdo y derecho, creando
de este modo un efecto de estéreo.
Output
Ajusta el nivel de salida.
Grungelizer
Grungelizer añade interferencias y ruido estático a sus grabaciones – parecido a escuchar una
radio con mala recepción o un disco de vinilo rayado y usado.
Noise
Ajusta la cantidad de ruido estático añadido.
Crackle
Añade crujidos para crear el sonido de disco de vinilo viejo. El interruptor de
velocidad ajusta la velocidad virtual del disco en RPM (revoluciones por minuto).
Distort
Añade distorsión.
EQ
Corta las frecuencias bajas, y crea un sonido hueco, de baja delidad.
AC
Emula un zumbido AC constante y bajo. El interruptor de frecuencia le permite
establecer la frecuencia de la corriente alterna AC (50 o 60 Hz) y, por lo tanto, el tono
del zumbido.
Mix
Ajusta la cantidad de efecto general.
VST Amp Rack
VST Amp Rack es un simulador de amplicador de guitarra muy potente. Le ofrece una variedad
de amplicadores y altavoces que se pueden combinar con efectos de pedaleras.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de distorsión
10
Cubase Elements 10.5.20
En la parte superior del panel del plug-in hay seis botones, colocados según la posición de los
elementos correspondientes en la cadena de señal. Estos botones abren diferentes páginas en la
sección de visualización del panel del plug-in: Pre-Effects, Ampliers, Cabinets, Post-Effects,
Microphone Position, Master y Conguration.
Debajo de la sección de visualización, se muestra el amplicador elegido. El color y textura del
área inferior indica la caja acústica seleccionada.
Efectos Pre/Post
En las páginas Pre-Effects y Post-Effects puede seleccionar hasta seis efectos comunes de
guitarra. En ambas páginas están disponibles los mismos efectos, la única diferencia es la
posición en la cadena de señal (antes y después del amplicador). En cada página, cada efecto se
puede usar una vez.
Cada efecto tiene un botón de On/Off (encendido/apagado) típico de pedaleras, así como
parámetros individuales.
Wah Wah
Pedal – Controla el barrido de frecuencias del ltro.
Volume
Pedal – Controla el nivel de la señal que pasa a través del efecto.
Compressor
Intensity – Ajusta la cantidad por la que se comprime una señal entrante.
Limiter
Threshold – Determina el nivel de salida máximo. Los niveles de señal por encima
del umbral se corten.
Release – Ajusta el tiempo que tarda la ganancia en volver al nivel original.
Maximizer
Amount – Determina la sonoridad de la señal.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de distorsión
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Cubase Elements 10.5.20
Chorus
Rate – Le permite ajustar la frecuencia de barrido. Este parámetro se puede
sincronizar con el tempo del proyecto.
Width – Determina la profundidad del efecto de chorus. Valores altos producen un
efecto más pronunciado.
Phaser
Rate – Le permite ajustar la frecuencia de barrido. Este parámetro se puede
sincronizar con el tempo del proyecto.
Width – Determina la amplitud del efecto de modulación entre frecuencias altas y
bajas.
Flanger
Rate – Le permite ajustar la frecuencia de barrido. Este parámetro se puede
sincronizar con el tempo del proyecto.
Feedback – Determina el carácter del efecto anger. Valores altos producen un
barrido que suena más metálico.
Mix – Ajusta el balance de nivel entre la señal sin efecto y la señal con efecto.
Tremolo
Rate – Le permite ajustar la velocidad de modulación. Este parámetro se puede
sincronizar con el tempo del proyecto.
Depth – Controla la profundidad de la modulación de amplitud.
Octaver
Direct – Ajusta la mezcla entre la señal original y las voces generadas. Un valor de 0
quiere decir que solo se oirá la señal generada y transpuesta. Subiendo este valor se
irá oyendo más la señal original.
Octave 1 – Ajusta el nivel de la señal que se genera una octava por debajo del tono
original. Un ajuste de 0 signica que la voz se enmudece.
Octave 2 – Ajusta el nivel de la señal que se genera dos octavas por debajo del tono
original. Un ajuste de 0 signica que la voz se enmudece.
Delay
Delay – Ajusta el tiempo de retardo en milisegundos. Este parámetro se puede
sincronizar con el tempo del proyecto.
Feedback – Establece el número de repeticiones del retardo.
Mix – Ajusta el balance de nivel entre la señal sin efecto y la señal con efecto.
Tape Delay
Delay – Tape Delay crea un efecto de retardo conocido en los magnetófonos. El
parámetro Delay ajusta el tiempo de retardo en milisegundos. Este parámetro se
puede sincronizar con el tempo del proyecto.
Feedback – Establece el número de repeticiones del retardo.
Mix – Ajusta el balance de nivel entre la señal sin efecto y la señal con efecto.
Tape Ducking Delay
Delay – Tape Ducking Delay crea un efecto de retardo conocido en los magnetófonos
con un parámetro de ducking. El parámetro Delay ajusta el tiempo de retardo en
milisegundos. Este parámetro se puede sincronizar con el tempo del proyecto.
Feedback – Establece el número de repeticiones del retardo.
Duck – Funciona como un parámetro de mezcla automático. Si el nivel de la señal de
entrada es alto, la porción de la señal de efecto se baja, es decir, se produce un
efecto duck (valor de mezcla interno bajo). Si el nivel de la señal de entrada es bajo,
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de distorsión
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Cubase Elements 10.5.20
la porción de la señal de efecto se aumenta (valor de mezcla interno alto). De esta
forma, la señal retardada permanece sin efecto durante pasajes con volumen alto o
tocados intensamente.
Overdrive
Drive – Overdrive crea un efecto de overdrive de tipo válvulas. A mayor valor, más
armónicos se añaden a la señal de salida de este efecto.
Tone – Funciona como un efecto de ltrado en los armónicos añadidos.
Level – Ajusta el nivel de salida.
Fuzz
Boost – Fuzz crea un efecto de distorsión bastante duro. A mayor valor, más
distorsión se crea.
Tone – Funciona como un efecto de ltrado en los armónicos añadidos.
Level – Ajusta el nivel de salida.
Gate
Threshold – Determina el nivel en el que la puerta se activa. Los niveles de señal por
encima del umbral establecido abren la puerta, y las señales por debajo del umbral
establecido cierran la puerta.
Release – Ajusta el tiempo después del cual la puerta se cierra.
Equalizer
Low – Cambia el nivel de la porción de frecuencias bajas de la señal entrante.
Middle – Cambia el nivel de la porción de frecuencias medias de la señal entrante.
High – Cambia el nivel de la porción de frecuencias altas de la señal entrante.
Reverb
Type – Un efecto de reverberación basado en convolución. Este parámetro le
permite cambiar entre diferentes tipos de reverb (Studio, Hall, Plate, y Room).
Mix – Ajusta el balance de nivel entre la señal sin efecto y la señal con efecto.
Modo Sync
Algunos parámetros se pueden sincronizar con el tempo de la aplicación huésped.
Los nombres de estos parámetros están subrayados. Haga clic en un potenciómetro para activar
o desactivar la sincronía de tempo. Un LED en la parte superior derecha del potenciómetro le
indica que el modo de sincronía está activado. Luego puede seleccionar un valor de nota base
para sincronizar con el tempo desde el menú emergente de arriba del control.
Utilizar efectos
Para insertar un nuevo efecto, haga clic en el botón + que aparece si coloca el ratón sobre
una ranura de plug-in vacía, o sobre una de las echas de antes o después de una ranura
de efecto usada.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de distorsión
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Cubase Elements 10.5.20
Para eliminar un efecto de una ranura de efecto, haga clic en el nombre del efecto y
seleccione None en el menú emergente.
Para cambiar el orden de los efectos en la cadena, haga clic en un efecto y arrástrelo a otra
posición.
Para activar o desactivar un efecto, haga clic en el botón que es como un pedal, debajo del
nombre del efecto. Si un efecto está activo, el LED próximo al botón se enciende.
NOTA
Los efectos pre y post pueden ser mono o estéreo, dependiendo de la conguración de
pista.
Usando los controles rápidos puede congurar un dispositivo MIDI externo, tal como un
controlador de pie, para controlar los efectos del VST Amp Rack. Para más información
acerca de los controles rápidos, vea el Manual de operaciones.
Ampliers
Los amplicadores disponibles en la página Ampliers están modelados basándose en
amplicadores reales. Cada amplicador tiene los ajustes típicos para grabación de guitarras,
tales como ganancia, ecualizadores, y volumen maestro. Los parámetros relacionados con
sonido (Bass, Middle, Treble, y Presence) tienen un impacto considerable en el carácter general y
el sonido del amplicador correspondiente.
Plexi
Tono rock clásico británico; sonido muy transparente, muy sensible.
Plexi Lead
Tono rock británico de los 70 y 80.
Diamond
El último grito en sonidos metal y hard rock de los 90.
Blackface
Tono limpio clásico americano.
Tweed
Tono limpio y crujiente; originalmente desarrollado como un amplicador de bajo.
Deluxe
Sonido crujiente americano que proviene de un amplicador pequeño con un gran
tono.
British Custom
Produce los sonidos rítmicos limpios y brillantes o distorsionados armónicamente
típicos de los 60.
Los diferentes amplicadores mantienen sus ajustes al cambiar de modelos. Sin embargo, si
quiere usar los mismos ajustes después de recargar el plug-in, es necesario que congure un
preset.
Seleccionar y desactivar amplicadores
Para cambiar amplicadores en la página Ampliers, haga clic en el modelo que quiera usar.
Seleccione No Amplier si solo quiere usar cajas acústicas y efectos.
Cabinets
Las cajas acústicas que están disponibles en la página Cabinets simulan cajas combo o altavoces
reales. Para cada amplicador está disponible su caja acústica correspondiente, pero puede
combinar también diferentes amplicadores con diferentes cajas acústicas.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de distorsión
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Cubase Elements 10.5.20
Seleccionar y desactivar cajas acústicas
Para cambiar cajas acústicas en la página Cabinets, haga clic en el modelo que quiera usar.
Seleccione No Cabinet si solo quiere usar los amplicadores y efectos.
Si selecciona Link Amplier & Cabinet Choice, el plug-in seleccionará automáticamente la
caja acústica correspondiente al modelo de amplicador seleccionado.
Microphones
En la página Microphones, puede elegir entre diferentes posiciones para el micrófono. Estas
posiciones dan como resultado dos ángulos diferentes (central y lateral) y tres distancias
diferentes del altavoz, así como una posición central adicional a una distancia incluso mayor del
altavoz.
Puede elegir entre dos tipos de micrófono: un micrófono de condensador de gran diafragma y
un micrófono dinámico. Puede realizar un fundido cruzado de las características de los dos
micrófonos.
Para seleccionar uno de los tipos de micrófono o fusionar dos tipos, gire el control de Mix
entre los dos micrófonos.
Colocar el micrófono
Para seleccionar una posición del micrófono, haga clic en la bola correspondiente en el
gráco. La posición seleccionada se marca en rojo.
Master
Use la página Master para hacer un ajuste preciso del sonido.
Medidores de nivel de entrada y salida
Los medidores de nivel de entrada y salida, a la izquierda y derecha de la sección Master,
muestran el nivel de la señal de audio. El rectángulo en el medidor de entrada indica el rango de
nivel entrante óptimo. En la vista compacta, los niveles de entrada y salida vienen indicados por
dos LEDs arriba a la izquierda y derecha.
Usar los controles maestros
Para activar/desactivar el ecualizador, haga clic en el botón estilo pedal On/Off. Si el
ecualizador está activo, el LED próximo al botón se enciende.
Para activar/desactivar una banda del ecualizador, haga clic en el correspondiente
potenciómetro de Gain. Si una banda está activa, el LED a la izquierda del potenciómetro
de Gain está encendido.
Para anar sus cuerdas de guitarra, haga clic en el botón On/Off en forma de pedal para
activar el anador (Tuner), y toque una cuerda. Si se muestra el tono correcto y la la de
LEDs bajo el visor digital están en verde, la guitarra está anada correctamente.
Si el tono es demasiado bajo, los LEDs rojos se encienden a la izquierda. Si el tono es
demasiado alto, los LEDs rojos se encienden a la derecha. A mayor número de LEDs
encendidos, más bajo/alto es el tono.
Para enmudecer la señal de salida del plug-in, haga clic en el botón Master de tipo pedal.
Si la salida está enmudecida, el LED no se enciende. Use esto para anar su guitarra en
silencio, por ejemplo.
Para cambiar el volumen de la señal de salida, use el control Level en la página Master.
Conguration
En la página Conguration, puede especicar si quiere usar VST Amp Rack en modo estéreo o
en modo mono.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de distorsión
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Cubase Elements 10.5.20
Para procesar los preefectos, el amplicador y las cajas acústicas en modo estéreo
completo, asegúrese de que el plug-in esté insertado en una pista estéreo y active el botón
Stereo.
Para usar el efecto en modo mono, asegúrese de que el plug-in se inserta en una pista
mono, y active el botón Mono.
NOTA
En modo estéreo, el efecto necesita más potencia de procesador.
Ajustes de vista
Puede elegir entre 2 vistas: la vista por defecto y una vista compacta, que ocupa menos espacio
en la pantalla.
En la vista por defecto, puede usar los botones de arriba del panel del plug-in para abrir la
página correspondiente en la sección de visualización, encima de los controles del amplicador.
Puede redimensionar horizontalmente el panel del plug-in haciendo clic y arrastrando los límites
o bordes.
En la vista compacta, la sección de visualización está oculta. Puede cambiar los ajustes del
amplicador y cambiar de amplicador o caja acústica usando la rueda del ratón.
Usar los controles inteligentes
Los controles inteligentes se vuelven visibles sobre el marco del plug-in cuando mueve el
puntero del ratón sobre el panel del plug-in.
Cambiar entre vista por defecto y compacta
Para cambiar entre las diferentes vistas, haga clic en el botón de echa abajo/arriba
(Show/Hide Extended Display) en la parte superior central del marco del plug-in.
Cambiar la selección de amplicador y caja acústica en la vista compacta
En la vista compacta, el control inteligente en el borde inferior del marco del plug-in le permite
seleccionar diferentes modelos de amplicador y caja acústica.
Para seleccionar un amplicador o caja acústica diferente, haga clic en el nombre y
seleccione un modelo diferente en el menú emergente.
Para bloquear la combinación entre amplicador y caja acústica, active el botón Link/
Unlink Amplier & Cabinet Choice. Si ahora selecciona otro modelo de amplicador, la
selección de la caja acústica le acompañará. Sin embargo, si selecciona un modelo de caja
acústica diferente, el bloqueo se desactivará.
Preescuchar ajustes de efectos
En ambas vistas puede ver una preescucha de los efectos pre y post seleccionados en las páginas
correspondientes:
Haga clic y mantenga el botón Show Pre-Effects o Show Post-Effects en la parte inferior
izquierda o derecha del marco del plug-in.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de distorsión
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Cubase Elements 10.5.20
Plug-ins de dinámica
Brickwall Limiter
Brickwall Limiter asegura que el nivel de salida nunca sobrepasa el límite establecido.
Debido a su rápido tiempo de ataque, Brickwall Limiter puede reducir incluso los picos de nivel
del audio más corto sin crear anomalías audibles. Sin embargo, este plug-in crea una latencia de
1 ms. Brickwall Limiter ofrece medidores diferentes para la entrada, la salida y la cantidad de
limitación. Coloque este plug-in al nal de la cadena de señal, antes del dithering.
Threshold (-20 a 0 dB)
Determina el nivel en el que el limitador entra en juego. Solo se procesan los niveles
de señal por encima del umbral establecido.
Release (3 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver al nivel original, cuando la
señal caiga por debajo del nivel del umbral. Si el botón Auto está activado, el plug-in
busca automáticamente el mejor ajuste de relajación (release) para el audio.
Link
Si este botón está activado, Brickwall Limiter usa el canal que tenga el nivel más
alto para analizar la señal de entrada. Si el botón está desactivado, cada canal se
analiza por separado.
Detect Intersample Clipping
Si esta opción está activada, Brickwall Limiter usa sobremuestreado para detectar y
limitar los niveles de la señal entre dos muestras para evitar la distorsión cuando se
convierten señales digitales a analógicas.
NOTA
Brickwall Limiter está diseñado para la reducción de picos esporádicos en la señal. Si el
medidor de Gain Reduction indica una limitación constante, intente aumentar el nivel de umbral
o disminuir el nivel general de la señal de entrada.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de dinámica
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Cubase Elements 10.5.20
Compressor
Compressor reduce el rango dinámico del audio, haciendo más fuertes los sonidos más suaves o
más suaves los sonidos más fuertes, o ambas cosas.
Compressor incluye un visor independiente que ilustra grácamente la curva de compresión,
cuya forma la denen los ajustes de los parámetros Threshold y Ratio. Compressor también
tiene un medidor de Gain Reduction que muestra la cantidad de reducción de ganancia en dB,
modos de compresión Soft Knee/Hard Knee y una funcionalidad Auto dependiente del
programa para el parámetro Release.
Threshold (-60 a 0 dB)
Determina el nivel en el que el compresor entra en juego. Solo se procesan los
niveles de señal por encima del umbral establecido.
Ratio
Establece la cantidad de reducción de ganancia aplicada a las señales que
sobrepasan el umbral establecido. Un ratio de 3:1 signica que por cada 3 dB que
aumente el nivel de entrada, el nivel de salida aumentará en 1 dB.
Soft Knee
Si este botón está desactivado, las señales por encima del umbral se comprimen
instantáneamente según el ratio establecido (hard knee). Si Soft Knee está activado,
la ejecución de la compresión es más gradual, lo que produce un resultado menos
drástico.
High Ratio
Ajuste el ratio a un valor jo de 20:1.
Make-up (0 a 24 dB o modo Auto)
Compensa la pérdida de ganancia de salida causada por la compresión. Si la opción
Auto Make-Up Gain está activada, la salida se ajusta automáticamente para la
pérdida de ganancia.
Dry Mix
Mezcla la señal de entrada sin procesar con la señal comprimida.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de dinámica
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Cubase Elements 10.5.20
Attack (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que el compresor responderá a las señales por encima del
umbral establecido. Si el tiempo de ataque es largo, un trozo más grande de la
primera señal pasa sin ser procesado.
Hold (0 a 5000 ms)
Ajusta el tiempo durante el que la compresión aplicada afecta a la señal después de
sobrepasar el nivel del umbral. Los tiempos de hold cortos son útiles para un estilo
DJ, mientras que los tiempos de hold más largos son para música en general, por
ejemplo, al trabajar con un documental.
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original cuando la
señal caiga por debajo del nivel del umbral. Si Auto Release está activado, el plug-in
busca automáticamente el mejor ajuste de release para el audio.
Analysis (Pure Peak a Pure RMS)
Determina si la señal de entrada se analiza de acuerdo con los valores de pico o RMS,
o con una mezcla de los dos. Un valor de 0 es pico puro, y un valor de 100 es RMS
puro. El modo RMS trabaja usando como base la potencia media de la señal,
mientras que el modo Peak trabaja más en niveles de pico. Como guía general, el
modo RMS funciona mejor en audio con menos transitorios como piezas vocales,
mientras que el modo Peak funciona mejor para audio de percusión con muchos
picos transitorios.
Live
Si este botón está activado, la función look-ahead del efecto se desactiva. Look-
ahead produce un procesado más preciso, pero añade una cierta cantidad de
latencia como contrapartida. Si el modo Live está activado, no hay latencia, lo que es
mejor para el procesado en directo.
DeEsser
DeEsser es un tipo de compresor especial que reduce la sibilancia excesiva, principalmente para
grabaciones vocales.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de dinámica
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Cubase Elements 10.5.20
Puede usarlo, por ejemplo, cuando la cercanía del micrófono y la ecualización dan lugar a
situaciones donde el sonido en conjunto está bien, pero en las que se producen sonidos
sibilantes indeseados.
Al grabar una voz, la posición del DeEsser en la cadena de la señal suele estar después del
preamplicador de micrófono y antes de un compresor/limitador. Esto hace que el compresor/
limitador no limite innecesariamente las dinámicas generales de la señal.
Visor
Muestra el espectro de la señal de entrada.
Para ajustar la banda de frecuencias, arrastre las líneas de borde o haga clic en el centro
de la banda y arrastre.
Para cambiar la amplitud de la banda de frecuencias, mantenga Mayús y arrastre hacia la
izquierda o la derecha.
Filter
Lo/Hi
Establece el borde izquierdo y derecho de la banda de frecuencias. Puede ajustar la
frecuencia bien en Hz o como un valor de nota. Si introduce un valor de nota, la
frecuencia se muestra automáticamente en Hz. Por ejemplo, un valor de nota de A3
ajusta la frecuencia a 440 Hz. Cuando introduce un valor de nota, también puede
introducir un desplazamiento en centésimas. Por ejemplo, introduzca A5 -23 o C4
+49.
NOTA
Asegúrese de que introduce un espacio entre la nota y el desplazamiento en
centésimas. Solo en este caso se tienen en cuenta los desplazamientos en
centésimas.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de dinámica
20
Cubase Elements 10.5.20
Solo
Pone en solo la banda de frecuencias. Esto le ayuda a encontrar la posición
apropiada y la amplitud de aquella banda.
Diff
Reproduce lo que DeEsser eliminó de la señal. Esto le ayuda a ajustar la banda de
frecuencias, umbral y parámetros de reducción, para que solo se eliminen los
sonidos s agudos, por ejemplo.
Dynamics
Reduction
Controla la intensidad del efecto de de-esser.
Threshold (-50 a 0 dB)
Si la opción Auto está desactivada, se puede utilizar este control para denir un
umbral para el nivel de señal entrante, por encima del cual el plug-in reducirá los
sonidos sibilantes.
Release (1 a 1000 ms)
Establece el tiempo que tardará el efecto de-esser en volver al cero, cuando la señal
caiga por debajo del nivel del umbral.
Auto
Establece automática y continuamente un ajuste de threshold óptimo
independientemente de la señal de entrada. La opción Auto no funciona para
señales de nivel bajo (nivel de pico < -30 dB). Para reducir los sibilantes en un archivo
así, ajuste el threshold manualmente.
Side-Chain
Side-Chain
Activa el ltro encadenado (side-chain) interno. Ahora puede moldear la señal de
entrada según los parámetros de ltro. El side-chaining interno puede ser útil para
adaptar el funcionamiento de la puerta.
Freq (25 Hz a 20 kHz)
Si Side-Chain está activado, esta opción dene la frecuencia del ltro. Puede ajustar
la frecuencia bien en Hz o como un valor de nota. Si introduce un valor de nota, la
frecuencia se muestra automáticamente en Hz. Por ejemplo, un valor de nota de A3
ajusta la frecuencia a 440 Hz. Cuando introduce un valor de nota, también puede
introducir un desplazamiento en centésimas. Por ejemplo, introduzca A5 -23 o C4
+49.
NOTA
Asegúrese de que introduce un espacio entre la nota y el desplazamiento en
centésimas. Solo en este caso se tienen en cuenta los desplazamientos en
centésimas.
Q-Factor
Si Side-Chain está activado, esta opción dene la resonancia o amplitud del ltro.
Monitor
Le permite monitorizar la señal ltrada.
Live
Si este botón está activado, la función look-ahead del efecto se desactiva. Look-
ahead produce un procesado más preciso, pero añade una cierta cantidad de
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de dinámica
21
Cubase Elements 10.5.20
latencia como contrapartida. Si el modo Live está activado, no hay latencia, lo que es
mejor para el procesado en directo.
Colocar el DeEsser en la cadena de la señal
Al grabar una voz, la posición del DeEsser en la cadena de la señal se encuentra normalmente
después del preamplicador de micrófono y antes de un compresor/limitador. Esto hace que el
compresor/limitador no limite innecesariamente las dinámicas generales de la señal.
EnvelopeShaper
El EnvelopeShaper se puede usar para atenuar o realzar la ganancia de la fase de ataque y
desvanecimiento del material de audio.
Puede usar los potenciómetros o arrastrar los puntos de ruptura en el visor gráco para cambiar
los valores de los parámetros. Vaya con cuidado con los niveles al realzar la ganancia, y si es
necesario reduzca el nivel de salida para evitar el clipping.
Attack (-20 a 20 dB)
Establece la ganancia de la fase de ataque de la señal.
Length (5 a 200 ms)
Establece la duración de la fase de ataque.
Release
Establece la ganancia de la fase de relajación (release) de la señal.
Output
Ajusta el nivel de salida.
Gate
El gating, o puerta de ruido, silencia las señales de audio por debajo del umbral especicado. Tan
pronto como el nivel de la señal exceda el umbral, la puerta se abrirá para dejar pasar la señal a
través de ella.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de dinámica
22
Cubase Elements 10.5.20
Attack (0.1 a 1000 ms)
Establece el tiempo que tardará la puerta en abrirse cuando se activa.
NOTA
Desactive el botón Live para cerciorarse de que la puerta ya está abierta cuando se
reproduzca una señal por encima del umbral.
Hold (0 a 2000 ms)
Determina cuánto tiempo permanecerá la puerta abierta después de que la señal
haya caído por debajo del nivel del umbral.
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la puerta en cerrarse después del tiempo de Hold. Si
Auto Release está activado, el plug-in busca automáticamente el mejor ajuste de
release para el audio.
Threshold
Determina el nivel en el que la puerta se activa. Los niveles de señal por encima del
umbral establecido abren la puerta, y las señales por debajo del umbral establecido
cierran la puerta.
LED State
Indica si la puerta está abierta (LED de color verde), cerrada (LED de color rojo) o está
en un estado intermedio (LED de color amarillo).
Analysis (Pure Peak a Pure RMS)
Determina si la señal de entrada se analiza de acuerdo con los valores de pico o RMS,
o con una mezcla de los dos. Un valor de 0 es pico puro, y un valor de 100 es RMS
puro. El modo RMS trabaja usando como base la potencia media de la señal,
mientras que el modo Peak trabaja más en niveles de pico. Como guía general, el
modo RMS funciona mejor en audio con menos transitorios como piezas vocales,
mientras que el modo Peak funciona mejor para audio de percusión con muchos
picos transitorios.
Live
Si este botón está activado, la función look-ahead del efecto se desactiva. Look-
ahead produce un procesado más preciso, pero añade una cierta cantidad de
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de dinámica
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Cubase Elements 10.5.20
latencia como contrapartida. Si el modo Live está activado, no hay latencia, lo que es
mejor para el procesado en directo.
Sección Side-Chain
Side-Chain
Activa el ltro encadenado (side-chain) interno. La señal de entrada se puede
moldear según los parámetros de ltro. El side-chaining interno es útil para moldear
el funcionamiento de la puerta.
Monitor
Le permite monitorizar la señal ltrada.
Center (50 a 20000 Hz)
Si Side-Chain está activado, esta opción dene la frecuencia central del ltro.
Q-Factor
Si Side-Chain está activado, esta opción dene la resonancia o amplitud del ltro.
Tipo de ltro (Low-Pass/Band-Pass/High-Pass)
Si el Side-Chain está activado, estos botones le permiten ajustar el tipo de ltro a
paso bajo, paso banda o paso alto.
Limiter
Limiter está diseñado para garantizar que el nivel de salida no supera nunca un nivel de salida
especicado, lo cual puede evitar el clipping en posteriores dispositivos.
Limiter puede ajustar y optimizar automáticamente el parámetro Release según el material de
audio, pero también se puede ajustar manualmente. El Limiter también tiene medidores
diferentes para la entrada, la salida y la cantidad de limitación (medidores centrales).
Input (-24 a 24 dB)
Establece la ganancia de entrada.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de dinámica
24
Cubase Elements 10.5.20
Release (0.1 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original. Si Auto
Release está activado, el plug-in busca automáticamente el mejor ajuste de release
para el audio.
Output
Ajusta el nivel de salida máximo.
Maximizer
Maximizer aumenta la sonoridad del material de audio sin que haya riesgo de que se produzca
clipping. El plug-in proporciona dos modos, Classic y Modern, que le ofrecen varios algoritmos y
parámetros.
Classic
El modo Classic le ofrece los algoritmos clásicos de las versiones anteriores de este
plug-in. Este modo es adecuado para todos los estilos de música.
Modern
En el modo Modern, el algoritmo permite más sonoridad que el modo Classic. Este
modo es particularmente adecuado para los estilos de música contemporáneos.
El modo Modern también ofrece ajustes adicionales para controlar la fase de
release:
Release ajusta el tiempo de release global.
Recover permite una recuperación más rápida de la señal al inicio de la fase
de release.
Optimize
Determina la sonoridad de la señal.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de dinámica
25
Cubase Elements 10.5.20
Output
Ajusta el nivel de salida máximo.
Soft Clip
Si este botón está activado, Maximizer empieza a limitar o a clipear la señal
suavemente. Al mismo tiempo se generan armónicos, añadiendo la calidez típica de
las válvulas al audio.
MIDI Gate
Este plug-in puertea señales de audio. La puerta se activa con notas MIDI.
Una puerta (gate), en su forma fundamental, silencia las señales de audio por debajo de un
umbral establecido. Si una señal excede el nivel establecido, la puerta se abre y deja pasar la
señal a través. Las señales por debajo del nivel establecido se silencian. MIDI Gate, sin embargo,
no se activa por niveles de umbral, sino por notas MIDI. Por lo tanto, necesita tanto datos de
audio como datos MIDI para funcionar.
Attack (0 a 500 ms)
Establece el tiempo que tardará la puerta en abrirse cuando se activa.
Hold
Determina la cantidad de tiempo que la puerta permanece abierta después de un
mensaje de note-on o note-off. Se tienen en cuenta los ajustes de Hold Mode.
Release (0 a 3000 ms)
Establece el tiempo que tardará la puerta en cerrarse después del tiempo de Hold.
Note To Attack
Determina hasta qué punto los valores de velocidad de las notas MIDI afectan al
tiempo de ataque. A mayor valor, más incrementará el tiempo de ataque con
velocidades altas de nota. Los valores negativos dan como resultado tiempos de
ataque más cortos con velocidades altas. Si no quiere usar este parámetro, póngalo
a 0.
Note To Release
Determina hasta qué punto los valores de velocidad de las notas MIDI afectan al
tiempo de release. A mayor valor, más incrementará el tiempo de release. Si no
quiere usar este parámetro, póngalo a 0.
Velocity To VCA
Controla hasta qué punto los valores de velocidad de las notas MIDI determinan el
volumen de salida. Un valor de 127 signica que el volumen está controlado
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de dinámica
26
Cubase Elements 10.5.20
íntegramente por los valores de velocidad, mientras que un valor de 0 signica que
las velocidades no tendrán efecto sobre el volumen.
Hold Mode
Ajusta el Hold Mode.
En modo Note On, la puerta solo quedará abierta durante el tiempo
establecido en los parámetros Hold y Release, sin importar la duración de la
nota MIDI que activó la puerta.
En modo Note Off, la puerta permanecerá abierta mientras se reproduzca la
nota MIDI. Los parámetros Hold y Release se aplican una vez se recibe la
señal note-off.
Congurar MIDI Gate
Para usar MIDI Gate en su audio, necesita una pista de audio y una pista MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la pista de audio a la que quiera aplicar MIDI Gate.
Puede ser audio grabado o en tiempo real, en cualquier pista de audio.
2. Seleccione MIDI Gate como un efecto de inserción para la pista de audio.
3. Seleccione una pista MIDI para controlar el efecto MIDI Gate.
Puede tocar notas en un teclado MIDI conectado o usar notas MIDI grabadas.
4. Abra el menú emergente Enrutado de salida de la pista MIDI y seleccione MIDI Gate.
Aplicar MIDI Gate
PRERREQUISITO
Congure el plug-in de forma adecuada.
Cómo aplicar MIDI Gate depende de si está usando MIDI en tiempo real o MIDI grabado.
Asumiremos para el propósito del manual que está usando audio grabado y reproduce MIDI en
tiempo real.
PROCEDIMIENTO
1. Si usa MIDI en tiempo real para activar el plug-in, asegúrese de que la pista MIDI está
seleccionada.
2. Inicie la reproducción.
3. Si usa MIDI en tiempo real, toque algunas notas en su teclado.
RESULTADO
Las notas MIDI activan la puerta. El plug-in puertea las señales de audio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar MIDI Gate en la página 27
Tube Compressor
Este versátil compresor con simulación de válvulas integrada le permite conseguir unos efectos
de compresión suaves y cálidos. El medidor VU muestra la cantidad de reducción de ganancia.
Tube Compressor dispone de una sección interna de side-chain que le permite ltrar la señal de
disparo.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de dinámica
27
Cubase Elements 10.5.20
Medidor VU
Muestra la cantidad de reducción de ganancia.
Medidores In/Out
Muestran los picos más altos de todos los canales de entrada y salida disponibles.
Input
Determina la cantidad de compresión. A mayor ganancia de entrada, más
compresión se aplicará.
Drive (1.0 a 6.0 dB)
Controla la cantidad de saturación de válvulas.
Output (-12 a 12 dB)
Establece la ganancia de salida.
Character
Mantiene los bajos rmes y conserva sus ataques bajando la saturación de válvulas
en frecuencias bajas, y añade brillo creando armónicos en las frecuencias altas.
Attack (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que responderá el compresor. Si el tiempo de ataque es largo,
un trozo más grande de la parte inicial de la señal pasa sin ser procesado.
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original. Si Auto
Release está activado, el plug-in busca automáticamente el mejor ajuste de release
para el audio.
Mix
Ajusta la mezcla entre la señal con efecto y sin efecto, conservando los transientes de
la señal de entrada.
Ratio
Cambia entre un valor de ratio bajo y alto.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de dinámica
28
Cubase Elements 10.5.20
Side-Chain
Activa el ltro encadenado (side-chain) interno. La señal de entrada se puede
moldear según los parámetros de ltro. El side-chaining interno es útil para moldear
el funcionamiento de la puerta.
Sección side-chain
Tipo de ltro (Low-Pass/Band-Pass/High-Pass)
Si el Side-Chain está activado, estos botones le permiten ajustar el tipo de ltro a
paso bajo, paso banda o paso alto.
Center (50 a 20000 Hz)
Si Side-Chain está activado, esta opción dene la frecuencia central del ltro.
Q-Factor
Si Side-Chain está activado, esta opción dene la resonancia o amplitud del ltro.
Monitor
Le permite monitorizar la señal ltrada.
VintageCompressor
VintageCompressor imita los compresores de tipo vintage.
El compresor tiene controles diferentes para los parámetros de ganancia de Input y Output,
Attack y Release. Además, existe el modo Punch, que conserva la fase de ataque de la señal y
una función Auto release, que depende del programa.
Medidor VU
Muestra la cantidad de reducción de ganancia.
Medidores In/Out
Muestran los picos más altos de todos los canales de entrada y salida disponibles.
Input
Determina la cantidad de compresión. A mayor ganancia de entrada, más
compresión se aplicará.
Attack (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que responderá el compresor. Si el tiempo de ataque es largo,
un trozo más grande de la parte inicial de la señal pasa sin ser procesado.
Punch
Si se activa este botón, se conserva la fase inicial de ataque de la señal, con lo que se
mantiene el punch original del material de audio incluso cuando se utilizan valores
pequeños en los ajustes de Attack.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de dinámica
29
Cubase Elements 10.5.20
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original. Si Auto
Release está activado, el plug-in busca automáticamente el mejor ajuste de release
para el audio.
Mix
Ajusta la mezcla entre la señal con efecto y sin efecto, conservando los transientes de
la señal de entrada.
Output (-48 a 24 dB)
Establece la ganancia de salida.
VSTDynamics
VSTDynamics es un procesador de dinámicas avanzado. Combina tres efectos independientes:
Gate, Compressor y Limiter, de forma que abarca una gran variedad de funciones de
procesado.
La ventana se divide en tres secciones, cada una conteniendo controles y medidores para cada
efecto. Active los efectos individuales usando los botones Gate, Compressor y Limiter. Puede
seleccionar entre tres opciones de enrutado diferentes usando el botón Module Congurator.
Gate
El gating, o puerta de ruido, es un método de procesamiento dinámico que silencia las señales
de audio por debajo del umbral especicado. Tan pronto como el nivel de la señal exceda el
umbral, la puerta se abrirá para dejar pasar la señal a través de ella. La entrada de activación de
la puerta también se puede ltrar usando una señal de side-chain interna.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Medidor de entrada
Muestra el nivel de la señal de entrada.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de dinámica
30
Cubase Elements 10.5.20
Attack (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que el compresor responderá a las señales por encima del
umbral establecido. Si el tiempo de ataque es largo, un trozo más grande de la
primera señal pasa sin ser procesado.
Threshold
Determina el nivel en el que la puerta se activa. Los niveles de señal por encima del
umbral establecido abren la puerta, y las señales por debajo del umbral establecido
cierran la puerta.
LED State
Indica si la puerta está abierta (LED de color verde), cerrada (LED de color rojo) o está
en un estado intermedio (LED de color amarillo).
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la puerta en cerrarse después del tiempo de Hold. Si
Auto Release está activado, el plug-in busca automáticamente el mejor ajuste de
release para el audio.
Hold (0 a 2000 ms)
Determina cuánto tiempo permanecerá la puerta abierta después de que la señal
haya caído por debajo del nivel del umbral.
Range
Ajusta la atenuación de la puerta cuando está cerrada. Si Range está ajustado a
menos innito , la puerta está completamente cerrada. A mayor valor, más alto es
el nivel de la señal que pasa a través de la puerta cerrada.
Side-Chain
Activa el ltro encadenado (side-chain) interno. La señal de entrada se puede
moldear según los parámetros de ltro. El side-chaining interno es útil para moldear
el funcionamiento de la puerta.
Tipo de ltro (Low-Pass/Band-Pass/High-Pass)
Si el Side-Chain está activado, estos botones le permiten ajustar el tipo de ltro a
paso bajo, paso banda o paso alto.
Center (50 a 20000 Hz)
Si Side-Chain está activado, esta opción dene la frecuencia central del ltro.
Q-Factor
Si Side-Chain está activado, esta opción dene la resonancia o amplitud del ltro.
Monitor
Le permite monitorizar la señal ltrada.
Compressor
Compressor reduce el rango dinámico del audio, haciendo más fuertes los sonidos más suaves o
más suaves los sonidos más fuertes, o ambas cosas. Incluye un visor independiente que ilustra
grácamente la curva de compresión, cuya forma depende de sus ajustes.
Medidor de entrada
Muestra el nivel de la señal de entrada.
Visor gráco
Visualiza los ajustes de Threshold y Ratio y le permite ajustarlos arrastrando los
manipuladores.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de dinámica
31
Cubase Elements 10.5.20
Medidor de Gain Reduction
Muestra la cantidad de reducción de ganancia.
Threshold (-60 a 0 dB)
Determina el nivel en el que el compresor entra en juego. Solo se procesan los
niveles de señal por encima del umbral establecido.
Ratio
Establece la cantidad de reducción de ganancia aplicada a las señales que
sobrepasan el umbral establecido. Un ratio de 3:1 signica que por cada 3 dB que
aumente el nivel de entrada, el nivel de salida aumentará en 1 dB.
Make-up (0 a 24 dB o modo Auto)
Compensa la pérdida de ganancia de salida causada por la compresión. Si la opción
Auto Make-Up Gain está activada, la salida se ajusta automáticamente para la
pérdida de ganancia.
Attack (0.1 a 100 ms)
Determina lo rápido que el compresor responderá a las señales por encima del
umbral establecido. Si el tiempo de ataque es largo, un trozo más grande de la
primera señal (ataque) pasará sin ser procesado.
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original cuando la
señal caiga por debajo del nivel del umbral. Si Auto Release está activado, el plug-in
busca automáticamente el mejor ajuste de release para el audio.
Limiter
Un limitador garantiza que el nivel de salida no supera nunca el umbral especicado, lo cual
puede evitar el clipping en posteriores efectos en la cadena de señal. Los limitadores
convencionales requieren una conguración muy precisa de los parámetros de ataque y release
para que el nivel de salida no se vaya más allá del umbral establecido. Limiter ajusta y optimiza
estos parámetros automáticamente, según el audio.
Medidor de entrada
Muestra el nivel de la señal de entrada.
Medidor de Gain Reduction
Muestra la cantidad de reducción de ganancia.
Soft Clip
Si este botón está activado, la señal se limita cuando el nivel de la señal sobrepasa
los -6 dB. Al mismo tiempo se generan armónicos, añadiendo la calidez típica de las
válvulas al audio.
Output
Ajusta el nivel de salida máximo.
Release (10 a 1000 ms o modo Auto)
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original. Si Auto
Release está activado, el plug-in busca automáticamente el mejor ajuste de release
para el audio.
Sección Output
Medidor de salida
Muestra el nivel de la señal de salida.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de dinámica
32
Cubase Elements 10.5.20
Module Congurator
Cambia el ujo de la señal que pasa a través de los tres efectos. Cambiando el orden
de los efectos puede producir diferentes resultados, y las conguraciones de
enrutado disponibles le permiten comparar rápidamente para saber qué funciona
mejor en una situación dada. Haga clic en Module Congurator para alternar entre
las siguientes conguraciones de rutas:
G-C-L (Gate-Compressor-Limiter)
C-L-G (Compressor-Limiter-Gate)
C-G-L (Compressor-Gate-Limiter)
Plug-ins de EQ
DJ-EQ
DJ-EQ es un ecualizador paramétrico de 3 bandas muy fácil de usar que se asemeja a las EQs de
las mesas de mezcla típicas de DJ. Este plug-in está diseñado para arreglos rápidos de sonido.
Visor gráco
Le permite ajustar la cantidad de realce o atenuación de la banda baja, media o alta
arrastrando.
Para ajustar la ganancia de frecuencias bajas, medias y altas, haga clic y
arrastre el manipulador de la banda correspondiente.
Para ajustar la ganancia de forma precisa, pulse Mayús y arrastre.
Para ajustar un parámetro a cero, pulse Ctrl/Cmd y haga clic en él.
Low Frequency Gain/Mid Frequency Gain/High Frequency Gain
Ajusta la cantidad de realce o atenuación de la banda baja, media o alta.
Cut Low Frequencies/Cut Mid Frequencies/Cut High Frequencies
Recorta la banda baja, media y alta.
Medidor de salida
Muestra el nivel de la señal de salida.
StudioEQ
Studio EQ es un ecualizador estéreo paramétrico de cuatro bandas de alta calidad. Todas las
cuatro bandas pueden comportarse completamente como ltros de pico paramétricos. Además,
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de EQ
33
Cubase Elements 10.5.20
las bandas altas y bajas pueden funcionar como ltros de escalón (tres tipos) o como ltro de
corte (paso bajo/paso alto).
Disposición principal
Reset
Pulse Alt y haga clic en este botón para restablecer todos los valores de los
parámetros.
Show Input/Output Spectrum
Muestra el espectro antes y después del ltrado.
Output
Ajusta el nivel de salida global.
Auto Gain
Si este botón está activado, la ganancia se ajusta automáticamente, manteniendo el
nivel de salida prácticamente constante sin importar los ajustes de EQ.
Ajustes de bandas
Activate/Deactivate Band
Activa/Desactiva la banda correspondiente.
NOTA
Si una banda está desactivada, todavía puede modicar sus parámetros.
Freq
Establece la frecuencia de la banda correspondiente. Puede ajustar la frecuencia bien
en Hz o como un valor de nota. Si introduce un valor de nota, la frecuencia cambia
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de EQ
34
Cubase Elements 10.5.20
automáticamente a Hz. Por ejemplo, un valor de nota de A3 ajusta la frecuencia a
440 Hz. Cuando introduce un valor de nota, también puede introducir un
desplazamiento en centésimas. Por ejemplo, introduzca A5 -23 o C4 +49.
NOTA
Puede ajustar el parámetro Freq de una banda, en el editor gráco, pulsando
Alt y haciendo clic en el manipulador correspondiente y moviendo el ratón
hacia izquierda y derecha.
Asegúrese de que introduce un espacio entre la nota y el desplazamiento en
centésimas. Solo en este caso se tienen en cuenta los desplazamientos en
centésimas.
Inv
Invierte el valor de ganancia del ltro. Use este botón para ltrar ruido no deseado.
Cuando se busca la frecuencia a omitir, a veces es útil realzarla en primer lugar
(ajustando el ltro a ganancia positiva). Una vez que haya encontrado la frecuencia
del ruido, puede utilizar el botón Inv para anularla.
Q
En los ltros Peak, este parámetro controla la anchura de la banda. En los ltros
Shelf, añade una caída o un realce, dependiendo del ajuste de ganancia de la banda.
En los ltros Cut, añade una resonancia.
NOTA
Puede ajustar el parámetro Q de una banda, en el editor gráco, pulsando
Mayús y haciendo clic en el manipulador correspondiente y moviendo el ratón
hacia arriba y abajo. De forma alternativa, puede poner el cursor sobre el
manipulador y girar la rueda del ratón.
Gain
Establece la cantidad de atenuación/realce para la banda correspondiente.
NOTA
Puede ajustar el parámetro Gain de una banda, en el editor gráco, pulsando
Ctrl/Cmd y haciendo clic en el manipulador correspondiente y moviendo el
ratón hacia arriba y abajo.
Este parámetro no está disponible en los ltros Cut.
Filter Type
Para la banda baja y la banda alta, puede elegir entre tres tipos de ltros de escalón,
un ltro de pico (paso banda) y un ltro de corte (paso bajo/paso alto). Si el modo
Cut está seleccionado, el parámetro Gain es jo.
Shelf I añade resonancia (en la dirección opuesta de la ganancia) ligeramente
por encima de la frecuencia denida.
Shelf II añade resonancia (en la dirección de la ganancia) en la frecuencia
denida.
Shelf III es una combinación de Shelf I y II.
Plug-ins de ltrado
DualFilter
DualFilter ltra frecuencias especícas y permite el paso a otras frecuencias.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de ltrado
35
Cubase Elements 10.5.20
Position
Ajusta la frecuencia de corte. Si lo ajusta a un valor negativo, DualFilter actúa como
un ltro de paso bajo. Los valores positivos hacen que el DualFilter actúe como un
ltro de paso alto.
Resonance
Establece el sonido característico del ltro. Con valores altos suena un sonido
zumbante.
MorphFilter
MorphFilter le permite mezclar efectos de ltrado de paso bajo, paso alto, paso banda y
reducción de banda, pudiendo así conseguir transformaciones o mezclas creativas entre dos
ltros.
Botones Filter A
Le permite seleccionar la característica del primer ltro.
Low Pass
Elimina las componentes de alta frecuencia de la señal. Están disponibles
pendientes de 6, 12, 18 y 24 dB por cada factor de diez.
Band Pass
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de ltrado
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Cubase Elements 10.5.20
Permite pasar a las señales que estén dentro de un determinado rango de
frecuencias. Están disponibles pendientes de 12 y 24 dB por cada factor de
diez.
Botones Filter B
Le permite seleccionar la característica del segundo ltro.
High Pass
Elimina las componentes de baja frecuencia de la señal. Están disponibles
pendientes de 6, 12, 18 y 24 dB por cada factor de diez.
Band Rejection
Deja pasar todas las frecuencias, excepto las de la banda de rechazo. Están
disponibles pendientes de 12 y 24 dB por cada factor de diez.
Resonance Factor
Ajusta el valor de la resonancia de ambos ltros al mismo tiempo.
Frequency
Ajusta la frecuencia de corte de ambos ltros al mismo tiempo.
Visor gráco
Visualiza los ajustes de todos los parámetros. El manipulador le permite ajustar los
parámetros Morph Factor y Frequency al mismo tiempo.
Medidor de salida
Muestra el nivel de la señal de salida.
Morph Factor
Le permite mezclar la salida entre ambos ltros.
StepFilter
StepFilter es un ltro multimodo controlado por patrones que puede crear efectos de ltrado
rítmicos y oscilantes. También puede lanzar pasos de patrones individualmente a través de MIDI.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de ltrado
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Cubase Elements 10.5.20
Funcionamiento general
StepFilter puede producir simultáneamente dos patrones de 16 pasos para los parámetros de
corte y resonancia del ltro, sincronizados al tempo del secuenciador.
El eje horizontal muestra los pasos de 1 a 16 del patrón de izquierda a derecha, y el eje vertical
determina la frecuencia (relativa) de corte y la resonancia del ltro. Cuando más arriba esté en el
eje vertical el valor de paso introducido, más alta será la frecuencia relativa de corte del ltro o la
resonancia del ltro.
Iniciando la reproducción y editando los patrones de los parámetros de corte y resonancia podrá
oír cómo sus patrones de ltrado afectan a la fuente del sonido, conectada con el StepFilter.
Si Sync está desactivado, StepFilter le permite disparar pasos de patrones individualmente a
través de notas MIDI.
Estableciendo valores de paso
Para introducir un paso, haga clic en las ventanas de la rejilla de patrones.
Los pasos individuales se pueden arrastrar hacia arriba o hacia abajo en el eje vertical, o
directamente establecerse haciendo clic en una caja vacía de la rejilla. Haciendo clic y
arrastrando hacia la izquierda o la derecha, las posiciones de los pasos consecutivos se
ajustarán a la posición del puntero.
Cambie el valor de un paso arrastrándolo hacia arriba o hacia abajo.
Dibuje una curva haciendo clic y arrastrando en el visor.
Seleccionando nuevos patrones
Los patrones se guardan con el proyecto, y se pueden guardar hasta 8 patrones diferentes
de corte y resonancia internamente. Los ajustes de corte y resonancia se guardan juntos
en las 8 ranuras de patrones.
Use las ranuras de Pattern para seleccionar un nuevo patrón. Los nuevos patrones se
establecen todos al mismo valor de paso, por defecto.
Parámetros StepFilter
Filter Type
Ajusta el tipo de ltro. Están disponibles un ltro de paso bajo, uno de paso banda y
uno de paso alto.
Filter Mode
Le permite elegir entre dos modos de ltro. El modo Classic es compatible con las
versiones anteriores de este plug-in. El modo Modern le ofrece el parámetro
adicional Hard Clip.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto.
Base Cutoff
Ajusta la frecuencia base de corte del ltro. Los valores ajustados en la rejilla de
Cutoff son relativos al valor Base Cutoff.
Base Resonance
Ajusta la resonancia base del ltro. Los valores ajustados en la rejilla de Resonance
son relativos al valor Base Resonance.
NOTA
Ajustes muy altos de Base Resonance pueden producir efectos zumbantes fuertes
en ciertas frecuencias.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de ltrado
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Cubase Elements 10.5.20
Rate
Si la opción Sync está activada, Rate le permite especicar el valor de nota base con
el que sincronizar la reproducción del patrón al tempo de la aplicación huésped (1/1
a 1/32, normal, tresillo o punteado).
Si la opción Sync está desactivada, puede lanzar pasos de patrones individualmente
a través de MIDI.
Hard Clip
Añade más armónicos de frecuencias altas y distorsión a la señal. Este parámetro
solo está disponible en el modo Modern.
Glide
Aplica una ligadura entre los pasos del patrón, haciendo que los valores cambien
más suavemente.
Output
Ajusta el nivel de salida.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Crear variaciones de patrones StepFilter en la página 39
Controlar StepFilter a través de MIDI en la página 39
Crear variaciones de patrones StepFilter
Puede copiar un patrón del StepFilter a otra ranura de patrón. Esto es útil para crear variaciones
en un patrón de este plug-in.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione el patrón que quiera copiar.
2. Haga clic en el botón Copy.
3. Seleccione otra ranura de patrón.
4. Haga clic en el botón Paste.
RESULTADO
El patrón se copia a la nueva ranura y ahora se puede editar para crear variaciones.
Controlar StepFilter a través de MIDI
StepFilter le permite disparar pasos individualmente a través de notas MIDI.
PRERREQUISITO
Su proyecto contiene una pista MIDI que está enrutada a la entrada MIDI de una pista que
usa StepFilter como plug-in de inserción.
Sync está desactivado en StepFilter.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Use la nota C0 para aumentar el número de paso en uno.
Use las notas de C1 a D#2 para disparar los pasos de 1 a 16 directamente.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de ltrado
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Cubase Elements 10.5.20
ToneBooster
ToneBooster es un ltro que le permite aumentar la ganancia en un rango de frecuencias
seleccionado. Es particularmente útil si se inserta antes del AmpSimulator en la cadena de plug-
ins, mejorando en gran medida las variedades tonales disponibles.
Gain
Ajusta la ganancia del rango de frecuencias seleccionado, en hasta 24 dB.
Tone
Ajusta la frecuencia del ltro central.
Width
Ajusta la resonancia del ltro.
Selector de modo
Establece el modo de operación básico del ltro: modo Peak o modo Band.
VÍNCULOS RELACIONADOS
AmpSimulator en la página 7
WahWah
WahWah es un ltro de paso banda de pendiente variable, que puede ser controlado
automáticamente a través de MIDI, emulando el famoso pedal de efecto analógico.
Puede especicar independientemente la frecuencia, la amplitud y la ganancia de las posiciones
Low y High del pedal. El punto de cruce entre las posiciones Lo y Hi del pedal está en 50.
Parámetros de WahWah
Pedal
Controla el barrido de frecuencias del ltro.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de ltrado
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Cubase Elements 10.5.20
Control de Pedal (MIDI)
Le permite elegir el controlador MIDI que controla el plug-in. Ajústelo a Automation
(automatización) si no quiere usar el control en tiempo real MIDI.
Freq Low/Freq High
Establece la frecuencia del ltro de las posiciones Lo y Hi del pedal.
Width Low/Width High
Establece la amplitud (resonancia) del ltro de las posiciones Lo y Hi del pedal.
Gain Low/Gain High
Establece la ganancia del ltro para las posiciones Lo y Hi del pedal.
Selector Filter Slope
Le permite elegir entre dos valores de pendiente de ltro: 6 dB o 12 dB.
MIDI Control
Para el control MIDI en tiempo real del parámetro Pedal, los datos MIDI se deben dirigir al plug-
in WahWah.
Si WahWah se usa como efecto de inserción (para una pista de audio o un canal FX), está
disponible en el menú emergente Enrutado de salida de las pistas MIDI.
Si WahWah está seleccionado en el menú Enrutado de salida, los datos MIDI se redirigirán al
plug-in desde la pista seleccionada.
Plug-ins de masterización
UV22HR
UV22HR es una versión avanzada del famoso algoritmo de dithering UV22 de Apogee, capaz de
realizar dithering a 8, 16, 20 o 24 bits.
8, 16, 20, 24 bit
Estos botones le permiten seleccionar la resolución de bits deseada para el audio
nal. Tal y como sucede al utilizar el dithering interno, es importante denir esta
opción con la resolución correcta.
Hi
Aplica una ganancia de dither normal.
Lo
Aplica un menor nivel de ruido dither.
Auto black
Si esta opción está activada, el ruido dither se puertea durante pasajes silenciosos.
IMPORTANTE
El dithering siempre se debería aplicar post-fader a un bus de salida.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de masterización
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Cubase Elements 10.5.20
Plug-ins de modulación
AutoPan
Este efecto de panorama automático tiene varios parámetros para modular la posición
izquierda/derecha del estéreo. Puede usar presets o crear curvas individuales para la forma de
onda de modulación. AutoPan también le permite hacer efectos entrecortados (chopper)
enlazando la modulación del canal izquierdo y del derecho.
NOTA
El efecto de panorama de este plug-in solo funciona en pistas estéreo.
Visor de forma de onda
Muestra la forma de la onda de modulación y le permite ajustarla manualmente.
Para dibujar una curva individual, haga clic en un nodo y mueva el ratón. Para
dibujar una línea recta, pulse Mayús y haga clic en un nodo y mueva el ratón.
Botones de presets de formas de onda
Le permiten seleccionar presets para la forma de onda de modulación.
Sine crea un barrido suave.
Triangle crea una rampa, es decir, un movimiento lineal desde la izquierda del
todo hasta la derecha del todo y al revés.
Square crea un salto inmediato a la derecha del todo, luego a la izquierda del
todo, y luego vuelve al centro.
Random One Shot crea una curva aleatoria. Haga clic en este botón de nuevo
para crear una nueva curva aleatoria.
Random Continuous crea una nueva curva aleatoria automáticamente
después de cada periodo.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de modulación
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Cubase Elements 10.5.20
Phase
Ajusta el desplazamiento del punto de inicio de la curva. Si se usan varios plug-ins
AutoPan en pistas diferentes, por ejemplo, los ajustes de desplazamiento diferentes
en cada pista le dan un sonido global más orgánico.
Factor
Si Sync está activado, este parámetro multiplica la frecuencia de sincronización por
el factor seleccionado. Esto le permite crear movimientos muy lentos del panorama.
Rate
Ajusta la velocidad de la panoramización automática y muestra el movimiento dentro
del panorama. Si Sync está desactivado, la velocidad se ajusta en Hercios. Si Sync
está activado, puede ajustar la velocidad en valores de tempo.
Sync
Activa/Desactiva la sincronía de tempo.
Link
Si este botón está activado, los canales izquierdo y derecho se modulan a la vez. Esto
da como resultado un efecto entrecortado (chopped) en lugar de una
panoramización automática.
En este modo, Width ajusta la intensidad de la modulación del volumen.
Width
Ajusta la cantidad de refracción hacia los lados izquierdo y derecho del panorama
estéreo. Si Link está activado, este parámetro ajusta la intensidad de la modulación
del volumen.
Smooth
Le permite suavizar la transición entre los pasos de la curva de panorama.
Chopper
Chopper le permite crear un trémolo con o sin un efecto adicional de panoramización.
Botones de forma de onda
Le permiten seleccionar la forma de onda de modulación.
Depth
Ajusta la intensidad del efecto. También se puede ajustar haciendo clic y arrastrando
en el visor gráco.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de modulación
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Cubase Elements 10.5.20
Sync
Activa/Desactiva la sincronía de tempo.
Speed
Si la sincronía de tempo está activada, aquí es donde especica el valor de nota base
(1/1 a 1/32, redonda, tresillo, o punteado).
Si la sincronía de tempo está desactivada, la velocidad de trémolo se puede
establecer libremente con el potenciómetro Speed.
Mono
Si esta opción está activada, Chopper actúa solo como un efecto trémolo. Si esta
opción está desactivada, las formas de onda de modulación del canal izquierdo y
derecho se invierten de fase, creando un efecto de panoramización adicional.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto. Si el efecto se usa
como efecto de envío, ajuste este parámetro al valor máximo, ya que puede
controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el nivel de envío.
Chorus
Este plug-in recrea un efecto de coro de una fase. Dobla el audio que se le envía con una versión
ligeramente desanada.
Delay
Afecta al rango de frecuencias de la modulación del barrido, ajustando el tiempo de
retardo inicial.
Width
Ajusta la profundidad del efecto de coro. Valores altos producen un efecto más
pronunciado.
Spatial
Establece la amplitud estéreo del efecto. Gire en el sentido de las agujas del reloj
para un efecto estéreo más amplio.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto. Si el efecto se usa
como efecto de envío, ajuste este parámetro al valor máximo, ya que puede
controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el nivel de envío.
Rate
Si la opción Tempo Sync está activada, Rate le permite especicar el valor de nota
base con el que sincronizar el barrido de modulación al tempo de la aplicación
huésped (1/1 a 1/32, normal, tresillo o punteado).
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de modulación
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Cubase Elements 10.5.20
Si la opción Tempo Sync está desactivada, la frecuencia del barrido se puede ajustar
libremente con el dial Rate.
Sync
Activa/Desactiva la sincronía de tempo.
Forma de onda
Le permite seleccionar la forma de onda de modulación, alterando el carácter del
barrido del coro. Están disponibles una forma de onda de seno y una de triángulo.
Lo Filter/Hi Filter
Le permiten pasar frecuencias bajas y altas de la señal del efecto.
Flanger
Es un efecto de anger clásico, con una mejora añadida del estéreo.
Delay
Afecta al rango de frecuencias de la modulación del barrido, ajustando el tiempo de
retardo inicial.
Feedback
Determina el carácter del efecto anger. Valores altos producen un barrido que
suena más metálico.
Mode
Le permite cambiar entre los modos LFO y Manual.
En el modo LFO puede denir la frecuencia del barrido o sincronizarlo con el tempo
del proyecto. En el modo Manual puede cambiar el barrido manualmente.
Rate
Si la opción Tempo Sync está activada, Rate le permite especicar el valor de nota
base con el que sincronizar el barrido del anger al tempo de la aplicación huésped
(1/1 a 1/32, normal, tresillo o punteado).
Si la opción Tempo Sync está desactivada, la frecuencia del barrido se puede ajustar
libremente con el dial Rate.
Sync
Activa/Desactiva la sincronía de tempo.
Spatial
Establece la amplitud estéreo del efecto. Gire en el sentido de las agujas del reloj
para un efecto estéreo más amplio.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de modulación
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Cubase Elements 10.5.20
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto. Si el efecto se usa
como efecto de envío, ajuste este parámetro al valor máximo, ya que puede
controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el nivel de envío.
Lo Range/Hi Range
Ajusta las frecuencias límite para el barrido del anger.
Forma de onda
Le permite seleccionar la forma de onda de modulación, alterando el carácter del
barrido del anger. Están disponibles una forma de onda de seno y una de triángulo.
Lo Filter/Hi Filter
Le permiten pasar frecuencias bajas y altas de la señal del efecto.
Metalizer
Metalizer alimenta la señal de audio a través de un ltro de frecuencia variable, con control de
sincronía de tempo o modulación de tiempo y realimentación.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto. Si el efecto se usa
como efecto de envío, ajuste este parámetro al valor máximo, ya que puede
controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el nivel de envío.
On/Off
Activa/Desactiva la modulación de ltro. Si está desactivado, Metalizer funciona
como un ltro estático.
Speed
Si la sincronía de tempo está activada, aquí es donde especica el valor de nota base
para sincronizar el efecto al tempo de la aplicación huésped (1/1 a 1/32, redonda,
tresillo, o punteado).
Si la sincronía de tempo está desactivada, la velocidad de modulación se puede
establecer libremente con el potenciómetro Speed.
Sync
Activa/Desactiva la sincronía de tempo.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de modulación
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Cubase Elements 10.5.20
Mono
Cambia la salida a mono.
Feedback
Determina el carácter del efecto metálico. Valores altos producen un sonido más
metálico.
Sharpness
Establece el carácter del efecto de ltrado. Cuanto más alto sea el valor, más
estrecha será el área de las frecuencias afectadas, lo que produce un sonido más
alado y un efecto más pronunciado.
Tone
Establece la frecuencia de realimentación. El efecto de esto será más perceptible con
ajustes de Feedback altos.
Output
Ajusta el nivel de salida.
Phaser
Phaser produce el conocido efecto zumbido de ajuste de fase con una mejora adicional del
estéreo.
Feedback
Determina el carácter del efecto phaser. Valores altos producen un efecto más
pronunciado.
Width
Ajusta la intensidad del efecto de modulación entre frecuencias altas y bajas.
Mode
Le permite cambiar entre los modos LFO y Manual.
En el modo LFO puede denir la frecuencia del barrido o sincronizarlo con el tempo
del proyecto. En el modo Manual puede cambiar el barrido manualmente.
Rate
Si la opción Tempo Sync está activada, Rate le permite especicar el valor de nota
base con el que sincronizar el tempo del barrido del phaser (1/1 a 1/32, normal,
tresillo o punteado).
Si la opción Tempo Sync está desactivada, la frecuencia del barrido se puede ajustar
libremente con el dial Rate.
Sync
Activa/Desactiva la sincronía de tempo.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de modulación
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Cubase Elements 10.5.20
Spatial
Si está usando audio multicanal, el parámetro Spatial crea una impresión
tridimensional retardando la modulación de cada canal.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto. Si el efecto se usa
como efecto de envío, ajuste este parámetro al valor máximo, ya que puede
controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el nivel de envío.
Lo Filter/Hi Filter
Le permiten pasar frecuencias bajas y altas de la señal del efecto.
RingModulator
RingModulator puede producir sonidos enarmónicos complejos, del tipo campana.
Los moduladores de anillo funcionan multiplicando dos señales de audio. La salida de una señal
sujeta a modulación en anillo contiene frecuencias añadidas generadas por la suma de, y la
diferencia entre, las dos señales.
RingModulator tiene un oscilador incorporado que se multiplica con la señal de entrada para
producir el efecto.
Oscillator
Botones de forma de onda
Le permite seleccionar la forma de onda del oscilador: cuadrada, sinusoidal, diente
de sierra o triangular.
LFO Amount
Controla cuánto afecta el LFO a la frecuencia del oscilador.
Env. Amount
Controla cuánto se verá afectada la frecuencia del oscilador por la envolvente que se
dispara con la señal de entrada. A la izquierda del centro, una señal de entrada de
gran volumen hará que descienda el tono del oscilador, mientras que a la derecha
del centro, el tono aumentará si se alimenta con una entrada de gran volumen.
Frequency
Establece la frecuencia del oscilador en ± 2 octavas dentro del rango seleccionado.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de modulación
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Cubase Elements 10.5.20
Roll-Off
Atenúa las frecuencias altas en la forma de onda del oscilador para suavizar el
sonido global. Es mejor usarlo con formas de onda armónicamente ricas, por
ejemplo, cuadrada o diente de sierra.
Range
Determina el rango de frecuencias del oscilador en Hz.
LFO
Botones de forma de onda
Le permiten seleccionar la forma de onda del LFO: cuadrada, sinusoidal, diente de
sierra o triangular.
Speed
Establece la velocidad del LFO.
Env. Amount
Controla cuánto afectará el nivel de la señal de entrada – a través del generador de
envolventes – a la velocidad del LFO. Con valores negativos, valores de señal de
entrada altos bajan la velocidad del LFO, mientras que los valores positivos la
aceleran en señales de entrada altas.
Invert
Invierte la forma de onda del LFO para el canal derecho del oscilador, lo que produce
un efecto de estéreo más amplio en la modulación.
Envelope Generator
La sección de envelope generator controla cómo la señal de entrada se convierte a datos de la
envolvente, que se pueden usar luego para controlar el tono del oscilador y la velocidad del LFO.
Attack
Controla lo rápido que el nivel de salida de la envolvente aumenta en respuesta a un
aumento de la señal de entrada.
Decay
Controla lo rápido que el nivel de salida de la envolvente cae en respuesta a una
caída de la señal de entrada.
Lock R>L
Si este botón está activado, se mezclan las señales de entrada L y R, y producen el
mismo nivel de salida de la envolvente para ambos canales del oscilador. Si el botón
está desactivado, cada canal tiene su propia envolvente que afecta a los dos canales
del oscilador independientemente.
Ajustes de niveles
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto.
Output
Ajusta el nivel de salida.
Rotary
Este efecto de modulación simula el clásico efecto de un altavoz rotatorio.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de modulación
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Cubase Elements 10.5.20
Un mueble de altavoces giratorios tiene altavoces giratorios a velocidades variables para
producir un efecto de coro arremolinado, comúnmente usado en órganos.
Ajustes de velocidad
Control Speed Mod (MIDI)
Este menú emergente le permite seleccionar el controlador MIDI que controla la
velocidad de giro. Si no quiere usar un control MIDI en tiempo real, ajústelo a
Automation (automatización). Si selecciona Pitchbend como controlador MIDI la
velocidad cambia con un movimiento rápido hacia arriba o hacia abajo del bender. Si
se usan otros controladores MIDI, la velocidad cambia al valor MIDI 64.
Selector Speed (stop/slow/fast)
Le permite controlar la velocidad de giro del altavoz giratorio.
Speed Mod
Si el ajuste Set Speed Change Mode está establecido al lado derecho, este
potenciómetro le permite modular la velocidad de rotación.
Set Speed Change Mode
Si está ajustado a la izquierda, se tienen en cuenta los ajustes del selector de
velocidad. Si está ajustado a la derecha, puede modular la velocidad con el
potenciómetro Speed Mod y/o con un controlador MIDI que puede seleccionar en el
menú emergente Speed Mod Control (MIDI).
Ajustes adicionales
Overdrive
Aplica un overdrive o distorsión suave.
Crossover
Establece la frecuencia de cruce (de 200 a 3000 Hz) entre las frecuencias altas y bajas
de los altavoces.
Horn
Slow
Le permite un ajuste no de la velocidad slow del rotor alto.
Fast
Le permite un ajuste no de la velocidad fast del rotor alto.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de modulación
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Cubase Elements 10.5.20
Accel.
Le permite un ajuste no del tiempo de aceleración del rotor alto.
Amp Mod
Controla la modulación de amplitud del rotor alto.
Freq Mod
Controla la modulación de frecuencia del rotor alto.
Bass
Slow
Le permite un ajuste no de la velocidad slow del rotor bajo.
Fast
Le permite un ajuste no de la velocidad fast del rotor bajo.
Accel.
Le permite un ajuste no del tiempo de aceleración del rotor bajo.
Amp Mod
Ajusta la profundidad de la modulación de amplitud.
Level
Ajusta el nivel de bajos global.
Mics
Phase
Ajusta la cantidad de fase en el sonido del rotor alto.
Angle
Establece el ángulo del micrófono simulado. Un valor de 0º corresponde a una
conguración de micrófono mono con un solo micrófono delante de la caja del
altavoz, 180º corresponde a una conguración de micrófono estéreo con un
micrófono en cada lado de la caja.
Distance
Establece la distancia entre el micrófono simulado y el altavoz, en pulgadas.
Ajustes nales
Output
Ajusta el nivel de salida.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto.
Dirigiendo MIDI al Rotary
Para un control MIDI en tiempo real del parámetro speed, los datos MIDI se deben dirigir al
plug-in Rotary.
Si Rotary se usa como efecto de inserción (para una pista de audio o un canal FX), está
disponible en el menú emergente Enrutado de salida de las pistas MIDI. Si Rotary está
seleccionado en el menú emergente Enrutado de salida, los datos MIDI se redirigirán al
plug-in desde la pista seleccionada.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de modulación
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Cubase Elements 10.5.20
Tranceformer
Tranceformer es un efecto de modulador de anillo que modula el audio entrante con un
oscilador interno de frecuencia variable, produciendo nuevos armónicos. Puede usar un segundo
oscilador para modular la frecuencia del primer oscilador, sincronizado con el tempo de la
canción si fuese necesario.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto.
Botones de forma de onda
Le permiten seleccionar una forma de onda de modulación de tono.
Visor de forma de onda
Le permiten modicar, a la vez, los parámetros Pitch y Depth arrastrando.
Pitch
Ajusta la frecuencia del oscilador modulador.
Activate/Deactivate Pitch Modulation
Activa/Desactiva la modulación del parámetro de pitch.
Speed
Si la sincronía de tempo está activada, aquí es donde especica el valor de nota base
para sincronizar el efecto al tempo de la aplicación huésped (1/1 a 1/32, redonda,
tresillo, o punteado).
Si la sincronía de tempo está desactivada, la velocidad de modulación se puede
establecer libremente con el potenciómetro Speed.
Sync
Activa/Desactiva la sincronía de tempo.
Depth
Ajusta la intensidad de la modulación de tono.
Mono
Cambia la salida a mono.
Output
Ajusta el nivel de salida.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de modulación
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Cubase Elements 10.5.20
Tremolo
Tremolo produce modulación de amplitud.
Rate
Si la opción Tempo Sync está activada, Rate le permite especicar el valor de la nota
base (1/1 a 1/32, normal, tresillo o punteado).
Si la opción Tempo Sync está desactivada, la velocidad de modulación se puede
ajustar libremente con el dial Rate.
Sync
Activa/Desactiva la sincronía de tempo.
Depth
Controla la profundidad de la modulación de amplitud.
Spatial
Añade un efecto estéreo a la modulación.
Output
Ajusta el nivel de salida.
Vibrato
Vibrato crea una modulación de tono.
Depth
Ajusta la intensidad de la modulación de tono.
Rate
Si la opción Tempo Sync está activada, Rate le permite especicar el valor de la nota
base (1/1 a 1/32, normal, tresillo o punteado).
Si la opción Tempo Sync está desactivada, la velocidad de modulación se puede
ajustar libremente con el dial Rate.
Sync
Activa/Desactiva la sincronía de tempo.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de modulación
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Cubase Elements 10.5.20
Spatial
Añade un efecto estéreo a la modulación.
Plug-ins de corrección de tono
Octaver
Este plug-in puede generar dos voces adicionales que siguen el tono de la señal de entrada una
octava y dos octavas por debajo del tono original, respectivamente. Octaver funciona mejor con
señales monofónicas.
Direct
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto. Un valor de 0
quiere decir que solo se oirá la señal generada y transpuesta. Subiendo este valor se
irá oyendo más la señal original.
Octave 1
Ajusta el nivel de señal generada una octava por debajo de la altura original. Un
ajuste de 0 signica que la voz se enmudece.
Octave 2
Ajusta el nivel de señal generada dos octavas por debajo de la altura original. Un
ajuste de 0 signica que la voz se enmudece.
Pitch Correct
Pitch Correct detecta, ajusta y corrige automáticamente en tiempo real pequeñas
inconsistencias de tono y entonación en voces monofónicas e interpretaciones instrumentales.
Los algoritmos avanzados conservan los formantes del sonido original y permiten que la
corrección de tono suene natural sin el típico efecto Mickey Mouse.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de corrección de tono
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Cubase Elements 10.5.20
Puede usar Pitch Correct con nalidades creativas. Puede crear voces de fondo, por ejemplo,
modicando las voces solistas o sonidos de vocoder usando valores extremos. Puede usar un
controlador MIDI externo, una pista MIDI, o el teclado virtual para tocar una nota o una escala de
tonos que determinarán la escala de notas a la que el audio se moverá. Esto le permite cambiar
su audio de una manera muy rápida y fácil, lo que es extremadamente útil para actuaciones en
directo. En el visor del teclado, el audio original se muestra en azul mientras que los cambios
aparecen en naranja.
Correction
Speed
Determina la suavidad del cambio de tono. Valores muy altos harán que el cambio de
tono sea instantáneo. 100 es un ajuste muy drástico que está pensado básicamente
para efectos especiales.
Tolerance
Determina la sensibilidad del análisis. Un valor de Tolerance bajo le permitirá a Pitch
Correct encontrar los cambios de tono rápidamente. Si el valor de Tolerance es alto,
las variaciones de tono del audio (por ejemplo, vibrato) no se interpretan
automáticamente como cambios de nota.
Transpose
Con este parámetro puede ajustar, o reanar, el tono del audio entrante en pasos de
semitonos. Un valor de cero signica que la señal no está transpuesta.
Scale source
Internal
Si elige la opción Internal desde el menú emergente Scale Source, puede usar el
menú emergente cercano para decidir a qué escala se adapta el audio origen.
Chromatic: El audio se corrige al semitono más cercano.
Major/Minor: El audio se corrige a la escala mayor/menor especicada en el
menú emergente de la derecha. Se reeja en el visor del teclado.
Custom: El audio se corrige a las notas que especique haciendo clic en las
teclas del visor del teclado. Para reinicializar el teclado, haga clic en la línea
naranja debajo del visor.
External MIDI Scale
Seleccione esta opción si quiere que el audio se mueva a una escala de los tonos
destino, usando un controlador MIDI externo, el teclado virtual o una pista MIDI.
NOTA
Tiene que asignar la pista de audio como salida a su pista MIDI y el parámetro Speed
tiene que ajustarse a un valor diferente de Off.
External MIDI Note
Seleccione esta opción si quiere que el audio se mueva a una nota destino, usando
un controlador MIDI externo, el Teclado virtual o una pista MIDI.
NOTA
Tiene que asignar la pista de audio como salida a su pista MIDI y el parámetro Speed
tiene que ajustarse a un valor diferente de Off.
Pista de acordes – Acordes
Seleccione esta opción si desea que el audio se mueva a una escala de los acordes
destino usando las informaciones de acordes de la Pista de acordes.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de corrección de tono
55
Cubase Elements 10.5.20
NOTA
Debe añadir una pista MIDI además de la Pista de acordes y asignar Pitch Correct
como salida de la pista MIDI.
Pista de acordes – Escala
Seleccione esta opción si desea que el audio se mueva a una escala de las alturas
tonales de destino usando las informaciones de escala de la Pista de acordes.
NOTA
Debe añadir una pista MIDI además de la Pista de acordes y asignar Pitch Correct
como salida de la pista MIDI.
Formant
Shift
Cambia el timbre natural, es decir, los componentes de la frecuencia característica
del audio origen.
Optimize (General, Male, Female)
Le permite especicar las características de las fuentes de sonido. General es el
ajuste por defecto, Male (hombre) está diseñado para tonos bajos y Female (mujer)
para tonos altos.
Preservation
Si este parámetro está en Off, los formantes suben y bajan con el tono, provocando
efectos de voz extraños. Grandes valores de corrección de tono darán como
resultado efectos Mickey Mouse, valores bajos darán como resultado sonidos de
monstruo. Si este parámetro está en On, los formantes se conservan, manteniendo
el carácter del audio.
Master Tuning
Desana la señal de salida.
Plug-ins de reverberación
RoomWorks
RoomWorks es un plug-in de reverberación, altamente ajustable, para crear efectos realistas de
reverberación y ambientación de salas en formatos estéreo y surround. El uso de CPU es
ajustable para encajar con las necesidades de cualquier sistema. Desde reexiones de sala
pequeña hasta reverberaciones del tamaño de una caverna, este plug-in ofrece una
reverberación de gran calidad.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de reverberación
56
Cubase Elements 10.5.20
Input Filters
Low Frequency
Determina la frecuencia en la que el ltro de shelving bajo tiene efecto. Los ajustes
alto y bajo ltran la señal de entrada antes del proceso de reverberación.
High Frequency
Determina la frecuencia en la que el ltro de shelving alto tiene efecto. Los ajustes
alto y bajo ltran la señal de entrada antes del proceso de reverberación.
Low Gain
Ajusta la cantidad de atenuación o realce para el ltro de shelving bajo.
High Gain
Ajusta la cantidad de atenuación o realce para el ltro de shelving alto.
Reverb Character
Pre-Delay
Determina cuánto tiempo pasa antes de aplicar la reverberación. Esto le permite
simular habitaciones más grandes incrementando el tiempo que tardan las primeras
reexiones en llegar al oyente.
Size
Altera los tiempos de retardo de las primeras reexiones para simular espacios más
grandes o más pequeños.
Reverb Time
Le permite ajustar el tiempo de reverberación en segundos.
Diffusion
Afecta al carácter de la cola de la reverberación. Valores más altos conducen a más
difusión y a un sonido más suave, mientras que los valores más bajos conducen a un
sonido más claro.
Width
Controla la amplitud de la imagen estéreo. En un valor de 0 %, la salida de la
reverberación es mono, en 100 % es estéreo.
Variation
Hacer clic en este botón generará una nueva versión del mismo programa de
reverberación usando patrones de reexión alterados. Esto es útil si ciertos sonidos
están dando resultados zumbantes o indeseados. Crear una nueva variación
soluciona a menudo estos problemas. Hay 1000 variaciones posibles.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de reverberación
57
Cubase Elements 10.5.20
Hold
Activar este botón congela el búfer de reverberación y lo hace entrar en un bucle
innito. Puede crear algunos sonidos de pad interesantes usando esta funcionalidad.
Damping
Low Frequency
Determina la frecuencia por debajo de la cual tiene lugar damping en bajas
frecuencias.
High Frequency
Determina la frecuencia por encima de la cual tiene lugar damping en altas
frecuencias.
Low Level
Afecta al tiempo de caída de las frecuencias bajas. La reverberación de una
habitación normal decae más rápido en el rango de frecuencias altas y bajas que no
en el rango de frecuencias medias. Bajar el porcentaje del nivel hace que las
frecuencias bajas caigan más rápidamente. Los valores por encima de 100 % hacen
que las frecuencias bajas se desvanezcan más lentamente que las frecuencias de
rango medio.
High Level
Afecta al tiempo de caída de las frecuencias altas. La reverberación de una
habitación normal decae más rápido en el rango de frecuencias altas y bajas que no
en el rango de frecuencias medias. Bajar el porcentaje del nivel hace que las
frecuencias altas caigan más rápidamente. Los valores por encima de 100 % hacen
que las frecuencias altas se desvanezcan más lentamente que las frecuencias de
rango medio.
Envelope
Amount
Determina cuánto efecto tendrán los controles de ataque y release sobre la
reverberación. Los valores bajos tienen un efecto más sutil, mientras que los valores
altos suenan más drásticos.
Attack
Los ajustes de envolvente en RoomWorks controlan cómo la reverberación sigue las
dinámicas de la señal de entrada, de una manera parecida a la puerta de ruido o al
expansor descendente. El ataque determina cuánto tiempo tarda la reverberación en
llegar a su volumen máximo después de un pico de señal (en milisegundos). Es
parecido al pre-delay, pero la reverberación va creciendo en lugar de empezar toda
al mismo tiempo.
Release
Determina cuánto tiempo se podrá oír la reverberación tras un pico de señal antes
de que quede cortada; parecido al tiempo de release de una puerta.
Output
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto. Si RoomWorks se
usa como un efecto de inserción para un canal de efectos (FX), lo más habitual es
ajustar este valor en 100 % o utilizar el botón wet only.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de reverberación
58
Cubase Elements 10.5.20
Wet only
Este botón desactiva el parámetro Mix, ajustando el efecto al 100 % de señal
húmeda o procesada. El botón normalmente debería activarse si se utiliza
RoomWorks como efecto de envío para un canal FX o un canal de grupo.
Eciency
Determina cuánta potencia de procesador se usa para RoomWorks. A menor valor,
más recursos de CPU se usan, y más alta será la calidad de la reverberación. Se
pueden crear efectos interesantes con ajustes de Eciency muy altos (>90 %).
Export
Determina si, durante la exportación de audio, RoomWorks usará la máxima
potencia de CPU para tener la mayor calidad de reverb. Durante la exportación
puede que desee utilizar un ajuste de eciencia más alto para lograr un efecto
concreto. Si quiere la calidad de reverberación más elevada durante la exportación,
asegúrese de que este botón está activado.
Medidor de salida
Muestra el nivel de la señal de salida.
RoomWorks SE
RoomWorks SE es una versión más pequeña del plug-in RoomWorks. RoomWorks SE ofrece
reverberación de gran calidad, pero tiene menos parámetros y consume menos CPU que la
versión completa.
Pre-Delay
Determina cuánto tiempo pasa antes de aplicar la reverberación. Esto le permite
simular habitaciones más grandes incrementando el tiempo que tardan las primeras
reexiones en llegar al oyente.
Reverb Time
Le permite ajustar el tiempo de reverberación en segundos.
Diffusion
Afecta al carácter de la cola de la reverberación. Valores más altos conducen a más
difusión y a un sonido más suave, mientras que los valores más bajos conducen a un
sonido más claro.
Low Level
Afecta al tiempo de caída de las frecuencias bajas. La reverberación de una
habitación normal decae más rápido en el rango de frecuencias altas y bajas que no
en el rango de frecuencias medias. Bajar el porcentaje del nivel hace que las
frecuencias bajas caigan más rápidamente. Los valores por encima de 100 % hacen
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de reverberación
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Cubase Elements 10.5.20
que las frecuencias bajas se desvanezcan más lentamente que las frecuencias de
rango medio.
High Level
Afecta al tiempo de caída de las frecuencias altas. La reverberación de una
habitación normal decae más rápido en el rango de frecuencias altas y bajas que no
en el rango de frecuencias medias. Bajar el porcentaje del nivel hace que las
frecuencias altas caigan más rápidamente. Los valores por encima de 100 % hacen
que las frecuencias altas se desvanezcan más lentamente que las frecuencias de
rango medio.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal con efecto y sin efecto. Cuando use
RoomWorks SE insertado en un canal FX, probablemente querrá establecer esto al
100 %.
Plug-ins espaciales y de panoramización
MonoToStereo
MonoToStereo convierte una señal mono en una señal pseudoestéreo. El plug-in se puede usar
en un archivo mono o en un archivo estéreo con canales iguales.
NOTA
Este plug-in solo funciona en pistas estéreo.
Delay
Incrementa la cantidad de diferencias entre los canales izquierdo y derecho para
aumentar más el efecto estéreo.
Width
Controla la amplitud o la profundidad de la mejora de estéreo. Gire en el sentido de
las agujas del reloj para aumentar la mejora.
Mono
Cambia la salida a mono, para vericar posibles coloreados no deseados del sonido,
que muchas veces pueden ocurrir al crear una imagen estéreo articial.
Color
Genera diferencias adicionales entre los canales para incrementar la mejora estéreo.
StereoEnhancer
StereoEnhancer expande la amplitud estéreo del audio (estéreo). No se puede usar con archivos
mono.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins espaciales y de panoramización
60
Cubase Elements 10.5.20
NOTA
Este plug-in solo funciona en pistas estéreo.
Delay
Incrementa la cantidad de diferencias entre los canales izquierdo y derecho para
aumentar más el efecto estéreo.
Width
Controla la amplitud o la profundidad de la mejora de estéreo. Gire en el sentido de
las agujas del reloj para aumentar la mejora.
Mono
Cambia la salida a mono, para vericar posibles coloreados no deseados del sonido,
que muchas veces pueden ocurrir al mejorar la imagen estéreo.
Color
Genera diferencias adicionales entre los canales para incrementar la mejora estéreo.
Plug-ins de herramientas
Tuner
Es un anador de guitarra.
Para anar su instrumento, conéctelo a una entrada de audio, seleccione Tuner como efecto de
inserción y active Monitor en la pista correspondiente. Haga clic en Mute si quiere enmudecer la
salida mientras ana su instrumento.
NOTA
Asegúrese de que desactiva cualquier otro efecto que cambie el tono, como por ejemplo un
chorus o vibrato.
Tuner le ofrece dos modos de vista diferentes, vista analógica y vista digital.
Para alternar entre la vista analógica y la vista digital, haga clic en el botón Toggle
between Analog View and Digital View .
Vista analógica
El visor gráco indica el tono tocado actualmente como nota. Las dos echas indican cualquier
desviación de tono. La desviación también se muestra en el área superior del visor. Si la nota
tocada es bemol del tono, el indicador de tono se encuentra a la izquierda. Si la nota tocada es
sostenido, el indicador de tono se encuentra a la derecha.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de herramientas
61
Cubase Elements 10.5.20
Cent
Muestra la desviación del tono. Un valor negativo indica que el tono es bemol. Un
valor positivo indica que el tono es sostenido.
Frequency
Muestra la frecuencia de la nota tocada.
Base
Muestra la frecuencia de la nota base A (La). Su valor por defecto es 440 Hz. Puede
ajustar Base en ± 15 Hz.
Octave
Muestra la octava de la nota tocada.
Mute
Enmudece/Desenmudece la señal de salida.
Vista digital
Esta vista le proporciona dos modos de anación: Strobe y Classic.
En el modo Strobe, un indicador móvil de color indica cualquier desviación de tono. Si la nota
tocada es bemol, el indicador se mueve de derecha a izquierda. Si la nota tocada es sostenido, el
indicador se mueve de izquierda a derecha. A mayor desviación de tono, más rápidamente se
mueve el indicador. Si toca el tono correcto, el indicador se deja de mover y se vuelve gris.
En el modo Classic, un indicador muestra cualquier desviación de tono. Si la nota tocada es
bemol, el indicador se encuentra a la izquierda del centro. Si la nota tocada es sostenido, el
indicador se encuentra a la derecha del centro. Si toca el tono correcto, el indicador se encuentra
en el centro y se convierte en color gris.
Note
Muestra el tono tocado actualmente.
Cent
Muestra la desviación del tono. Un valor negativo indica que el tono es bemol. Un
valor positivo indica que el tono es sostenido.
Base
Muestra la frecuencia de la nota base A (La). Su valor por defecto es 440 Hz. Puede
ajustar Base en ± 15 Hz.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de herramientas
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Cubase Elements 10.5.20
Octave
Muestra la octava de la nota tocada.
Frequency
Muestra la frecuencia de la nota tocada.
Mute
Enmudece/Desenmudece la señal de salida.
Strobe/Classic
Le permite alternar el visor entre los modos Strobe y Classic.
Plug-ins de efectos incluidos
Plug-ins de herramientas
63
Cubase Elements 10.5.20
Este capítulo contiene descripciones de los instrumentos VST incluidos y de sus parámetros.
Groove Agent SE
Este instrumento VST se describe con detalle en el documento aparte Groove Agent SE.
HALion Sonic SE
Este instrumento VST se describe con detalle en el documento aparte HALion Sonic SE.
Prologue
Prologue sigue el modelo de la síntesis sustractiva, el método usado en los sintetizadores
analógicos clásicos. Dispone de las siguientes funcionalidades básicas:
Filtro multimodo
Paso bajo y paso alto con pendiente variable, además de modos de ltro de paso banda y
un ltro de notch.
Instrumentos VST incluidos
64
Cubase Elements 10.5.20
Tres osciladores, cada uno con 4 formas de onda estándar, más un surtido de formas de
onda especializadas.
Modulación de frecuencia.
Modulación en anillo.
Efectos incorporados.
Prologue recibe MIDI de todos los canales MIDI.
No es preciso seleccionar un canal MIDI para dirigir la señal MIDI a Prologue.
Diagrama funcional
Parámetros relativos al sonido
Sección de oscilación
Esta sección contiene parámetros que afectan a los 3 osciladores. Éstos se encuentran en la
mitad superior del panel del instrumento.
Instrumentos VST incluidos
Prologue
65
Cubase Elements 10.5.20
Seleccionar formas de onda
Cada oscilador dispone de varias formas de onda, que se pueden seleccionar haciendo clic sobre
el nombre de la forma de onda en la caja que se encuentra en la sección de cada oscilador.
Sawtooth
Diente de Sierra. Esta forma de onda contiene todos los armónicos y produce un
sonido brillante y rico.
Parabolic
Parabólica. Podría ser descrita como una forma de onda de diente de sierra
redondeada, que produce un timbre más suave.
Square
Cuadrada. Las formas de onda cuadradas solo contienen armónicos de orden impar,
lo que produce un sonido hueco característico.
Triangle
Triangular. La forma de onda triangular genera solo unos pocos armónicos de orden
impar, lo que produce un sonido ligeramente hueco y apagado.
Sine
Sinusoidal. La onda sinusoidal es la forma de onda más simple, sin armónicos
(sobretonos). La onda sinusoidal produce un timbre suave y neutral.
Formant 1–12
Formante. Las formas de onda de tipo Formante presentan un cierto énfasis sobre
determinadas bandas de frecuencia. Al igual que la voz humana, los instrumentos
musicales presentan un conjunto jo de formantes, lo que les proporciona un color
tonal o timbre único y diferenciado, que no varía con el tono.
Vocal 1–7
Vocal. También son formas de onda de tipo formante, pero orientadas
especícamente a la producción de sonidos vocales. Los sonidos de las vocales
(A/E/I/O/U) se encuentran entre las formas de onda de esta categoría.
Partial 1–7
Parcial. Los Parciales, también llamados armónicos o sobretonos, son una serie de
tonos que acompañan al tono primario (fundamental). Estas formas de onda
producen intervalos con dos o más frecuencias que se oyen a la vez con igual
potencia.
Reso Pulse 1–12
Pulso Resonante. Esta categoría de formas de onda empieza con una forma de onda
compleja (Reso Pulse 1), que enfatiza la frecuencia fundamental (primaria). Para cada
forma de onda consecutiva, se realza el siguiente armónico en la serie armónica.
Instrumentos VST incluidos
Prologue
66
Cubase Elements 10.5.20
Slope 1–12
Pendiente. Esta categoría de formas de onda empieza con una forma de onda
compleja (Slope 1), y va disminuyendo progresivamente de complejidad armónica
según va aumentando el número de forma de onda seleccionado. Slope 12 produce
una onda sinusoidal (sin armónicos).
Neg Slope 1–9
Pendiente Negativa. Esta categoría también se inicia con una forma de onda
compleja (NegSlope 1), pero va disminuyendo gradualmente su contenido en bajas
frecuencias según va aumentando el número de forma de onda seleccionado.
Para oír la señal generada por los osciladores, los controles Osc correspondientes en las
secciones de oscilador deben establecerse a un valor adecuado.
Parámetros de OSC 1
El Oscilador 1 actúa como oscilador maestro. Determina el tono de referencia para los tres
osciladores.
Osc 1 (0–100)
Controla el nivel de salida del oscilador.
Coarse (±48 semitonos)
Ajuste Grueso. Determina el tono de referencia usado por todos los osciladores.
Fine (±50 centésimas)
Ajuste Fino. Ana el tono del oscilador en incrementos de centésima de semitono.
También afecta a todos los osciladores.
Wave Mod (±50)
Este parámetro solo se encuentra activo si el botón Wave Mod está activado, junto a
la caja de selección de forma de onda. La modulación de la forma de onda funciona
añadiendo al oscilador una copia de sí mismo desplazada de fase, lo que produce
variaciones en la forma de onda. Por ejemplo, si se usa la forma de onda de diente
de sierra, al activar la WM se creará una onda de pulso o rectangular. Al modular el
parámetro WM, p. ej., con un LFO, se produce el clásico PWM (modulación de la
anchura del pulso). La modulación de la forma de onda puede, de todos modos,
aplicarse a cualquier forma de onda.
Botón Phase (Activado/Desactivado)
Fase. Si la sincronización de fase se encuentra activada, todos los osciladores
reinician los ciclos de sus formas de onda cada vez que se reproduce una nota. Con
Phase desactivada, los osciladores generan un ciclo de forma de onda continuo, lo
que produce ligeras variaciones al tocar puesto que cada nota empieza desde una
posición de fase aleatoria dentro del ciclo, añadiendo calidez al sonido. En sonidos
de bajo o de percusión, en muchos casos se desea que el ataque de cada nota suene
igual, por lo tanto, para estos propósitos debería activar la sincronización de fase. La
sincronización de fase también afecta al generador de ruido (noise).
Botón Tracking (Activado/Desactivado)
Seguimiento. Si Tracking está activado, el tono del oscilador depende de las notas
tocadas en el teclado. Si Tracking está desactivado, el tono del oscilador permanece
constante, independientemente de la nota que se reproduzca.
Botón Wave Mod (Activado/Desactivado)
Activa/Desactiva la modulación de onda.
Menú emergente de forma de onda
Ajusta la forma de onda básica para el oscilador.
Instrumentos VST incluidos
Prologue
67
Cubase Elements 10.5.20
Parámetros de OSC 2
Osc 2 (0–100)
Controla el nivel de salida del oscilador.
Coarse (±48 semitonos)
Ajuste Grueso. Determina el tono del Osc 2. Si FM está activado, determina la
relación de frecuencias respecto al Osc 1.
Fine (±50 centésimas)
Ajuste Fino. Ana el tono del oscilador en incrementos de centésima de semitono. Si
FM está activado, determina la relación de frecuencias respecto al Osc 1.
Wave Mod (±50)
Este parámetro solo se encuentra activo si el botón Wave Mod, junto a la caja de
selección de forma de onda, está activado. La modulación de la forma de onda
funciona añadiendo al oscilador una copia de sí mismo desplazada de fase, lo que
produce variaciones en la forma de onda. Por ejemplo, si se usa la forma de onda de
diente de sierra, al activar WM se producirá una onda de pulso. Al modular el
parámetro WM con un LFO, se produce el clásico PWM (modulación de la anchura
del pulso). La modulación de la forma de onda puede aplicarse a cualquier forma de
onda.
Ratio (1–16)
Este parámetro solo está activo si Freq Mod está activado. Ajusta la cantidad de
modulación de frecuencia aplicada al oscilador 2. Se le conoce normalmente como
«Índice de FM».
Botón Sync (Activado/Desactivado)
Si Sync está activado, Osc 2 es esclavo de Osc 1. Esto signica que cada vez que Osc
1 completa su ciclo, Osc 2 se ve forzado a empezar su ciclo desde el principio. Esto
produce un sonido característico, adecuado para tocar sonidos solistas. Osc 1
determina el tono, y al variar el tono del Osc 2 se producen cambios en el timbre.
Para obtener sonidos clásicos que hagan uso de esta técnica, pruebe a modular el
tono del Osc 2 con una envolvente o un LFO. El tono del Osc 2 también debería ser
más agudo que el de Osc 1.
Botón Tracking (Activado/Desactivado)
Seguimiento. Si Tracking está activado, el tono del oscilador depende de las notas
tocadas en el teclado. Si Tracking está desactivado, el tono del oscilador permanece
constante, independientemente de la nota que se reproduzca.
Botón Freq Mod (Activado/Desactivado)
Activa/Desactiva la modulación de frecuencia.
Botón Wave Mod (Activado/Desactivado)
Activa/Desactiva la modulación de onda.
Menú emergente de forma de onda
Ajusta la forma de onda básica para el oscilador.
Parámetros de OSC 3
Osc 3 (0–100)
Controla el nivel de salida del oscilador.
Coarse (±48 semitonos)
Ajuste Grueso. Determina el tono del Osc 3. Si FM está activado, determina la
relación de frecuencias respecto al Osc 1/2.
Instrumentos VST incluidos
Prologue
68
Cubase Elements 10.5.20
Fine (±50 centésimas)
Ajuste no del tono del oscilador en incrementos de centésimas. Si FM está activado,
determina la relación de frecuencias respecto al Osc 1/2.
Ratio (1–16)
Este parámetro solo está activo si el botón Freq Mod está activado. Ajusta la
cantidad de modulación de frecuencia aplicada al oscilador 3. Se le conoce
normalmente como «Índice de FM».
Botón Sync (Activado/Desactivado)
Si Sync está activado, Osc 3 es esclavo de Osc 1. Esto signica que cada vez que Osc
1 completa su ciclo, Osc 3 se ve forzado a empezar su ciclo desde el principio. Esto
produce un sonido característico, adecuado para tocar sonidos solistas. Osc 1
determina el tono, y al variar el tono del Osc 3 se producen cambios en el timbre.
Para obtener sonidos clásicos que hagan uso de esta técnica, pruebe a modular el
tono del Osc 3 con una envolvente o un LFO. El tono del Osc 3 también debería ser
más agudo que el del Osc 1.
Botón Tracking (Activado/Desactivado)
Seguimiento. Si Tracking está activado, el tono del oscilador depende de las notas
tocadas en el teclado. Si Tracking está desactivado, el tono del oscilador permanece
constante, independientemente de la nota que se reproduzca.
Botón Freq Mod (Activado/Desactivado)
Activa/Desactiva la modulación de frecuencia.
Botón Wave Mod (Activado/Desactivado)
Activa/Desactiva la modulación de onda.
Menú emergente de forma de onda
Ajusta la forma de onda básica para el oscilador.
Modulación de frecuencia
La modulación de frecuencia, o FM, signica que la frecuencia de un oscilador, denominado
portadora, está siendo modulada por la frecuencia de otro oscilador, denominado modulador.
En el Prologue, Osc 1 es el modulador, mientras que Osc 2 y 3 son las portadoras.
Sin embargo, Osc 2 puede ser tanto portador como modulador, ya que si se aplica
modulación de frecuencia al Osc 2, este es modulado por el Osc 3. Si el Osc 2 también usa
modulación de frecuencia, el Osc 3 será modulado tanto por el Osc 1 como por el Osc 2.
El sonido puro de la modulación de frecuencia sale a través de los osciladores
moduladores.
Ello signica que, al usar modulación de frecuencia, debería desactivar la salida del Osc 1.
El botón Freq Mod activa/desactiva la modulación de frecuencia.
El parámetro Ratio determina la cantidad de modulación de frecuencia.
Portamento
Este parámetro hace que se deslice el tono al tocar notas diferentes. El ajuste del parámetro
determina el tiempo que hace falta para que un tono se deslice desde una nota hasta la
siguiente. Gire el botón en el sentido de las agujas del reloj para un mayor tiempo de
deslizamiento.
El interruptor Mode le permite aplicar deslizamiento solo si toca una nota legato. El modo Legato
solo funciona con partes monofónicas.
Instrumentos VST incluidos
Prologue
69
Cubase Elements 10.5.20
Modulación en Anillo
Los moduladores de anillo multiplican dos señales de audio. La salida de una señal sujeta a
modulación en anillo contiene frecuencias añadidas generadas por la suma de, y la diferencia
entre, las dos señales. En el Prologue, el Osc 1 se multiplica por el Osc 2 para producir
frecuencias resultantes de la suma y la resta. La modulación en anillo se usa a menudo para
crear sonidos similares a los de una campana.
Para oír la modulación en anillo, disminuya el nivel del Osc 1 y del 2, y suba el nivel de
R.Mod al máximo.
Si el Osc 1 y el 2 están anados a la misma frecuencia y no se aplica ninguna modulación a
la frecuencia del Osc 2, no ocurre nada.
Pero si cambia el tono del Osc 2, se oirán cambios drásticos en el timbre. Si los osciladores
se anan a un intervalo armónico, como una quinta u octava, la salida modulada en anillo
suena armónica, otros intervalos producen tonos enarmónicos y complejos.
Desactive el parámetro sync del oscilador al usar modulación en anillo.
Generador de Ruido
Se puede usar un generador de ruido para simular sonidos de percusión y sonidos de
respiración para instrumentos de viento, por ejemplo.
Para oír solo el sonido del generador de ruido, disminuya el nivel de salida de los
osciladores, y suba el parámetro Noise.
El generador de ruido está enrutado por defecto a la Envolvente 1 (Envelope 1).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página de envolvente en la página 75
Sección de ltro
El círculo central contiene los parámetros de ltrado. El control central ajusta el corte del ltro y
el anillo exterior el tipo de ltro.
Filter type
Establece el tipo de ltro de paso bajo, de paso alto, de paso banda, o de notch
(rechazo).
Cutoff
Controla la frecuencia de corte del ltro. Si se usa un ltro de paso bajo, puede
controlar la apertura y cierre del ltro, produciendo el clásico sonido sintetizado de
barrido. El modo en que opera este parámetro está controlado por el tipo de ltro.
Emphasis
Énfasis. Éste es el control de resonancia del ltro. Para ltros de paso bajo y de paso
alto, al elevar el valor Emphasis se realzan las frecuencias cercanas a la frecuencia
de corte. Esto produce un sonido generalmente más débil, pero más alado y
pronunciado al efectuar un barrido de frecuencia de corte. Cuanto mayor sea el valor
Emphasis, más resonante se vuelve el sonido, hasta el punto en el que éste empieza
a acoplar (auto-oscilar), generando un tono propio. Para los ltros de paso banda o
de notch, el ajuste de énfasis ajusta la anchura de la banda. Si eleva el valor, se
Instrumentos VST incluidos
Prologue
70
Cubase Elements 10.5.20
estrecha la banda cuyas frecuencias se dejan pasar (paso banda), o se eliminan
(notch).
Drive
Ajusta el nivel de entrada de ltro. Niveles por encima de 0 dB introducirán
gradualmente una distorsión suave de la señal de entrada, y una disminución de la
resonancia del ltro.
Shift
Desplazamiento. Internamente, cada ltro consiste en dos o más subltros
conectados en serie. Este parámetro desplaza la frecuencia de corte de los subltros.
El resultado depende del tipo de ltro: Para los tipos de ltro de paso bajo y de paso
alto, cambia la pendiente del ltro. Para los tipos de ltro de paso banda y de notch,
cambia el ancho de banda. El parámetro Shift no tiene efecto en los tipos de ltro 12
dB LP o 12 dB HP.
Tracking
Seguimiento. Si este parámetro está ajustado a calores por encima de la posición de
las 12 en punto, la frecuencia de corte del ltro se incrementará según vaya tocando
notas más agudas en el teclado. Los valores negativos invertirán esta relación.
Si el parámetro Tracking está ajustado completamente en el sentido de las agujas
del reloj, la frecuencia de corte sigue al teclado un semitono por cada tecla.
Acerca de los tipos de ltro
Seleccione el tipo de ltro usando los botones que rodean al potenciómetro del corte del ltro.
Están disponibles los siguientes tipos de ltro (listados en el sentido de las agujas del reloj y
empezando en las 9 en punto):
12 dB LP
Los ltros de paso bajo dejan pasar las frecuencias bajas y cortan las altas. Este ltro
de paso bajo tiene una pendiente más suave (12 dB/octava por encima de la
frecuencia de corte), dejando una mayor cantidad de armónicos en el sonido ltrado.
18 dB LP
Este ltro de paso bajo también tiene un diseño en cascada, atenuando las
frecuencias por encima de la frecuencia de corte con una pendiente de 18 dB/octava,
igual que en la clásica línea de bajos TB 303.
24 dB LP
Este tipo de ltro atenúa las frecuencias por encima de la frecuencia de corte, con
una pendiente de 24 dB/octava que produce un sonido cálido y grueso.
24 dB LP II
Este ltro de paso bajo posee un diseño en cascada, que atenúa las frecuencias por
encima de la frecuencia de corte con una pendiente de 24 dB/octava,
proporcionando un sonido cálido y oscuro.
12 dB Band
Este ltro de paso banda corta tanto las frecuencias bajas como las altas por encima
y por debajo de su frecuencia de corte con una pendiente 12 dB/octava,
proporcionando un sonido débil y nasal.
12 dB Notch
Este ltro de notch corta las frecuencias cercanas a la frecuencia de corte en 12 dB/
octava, dejando pasar intactas las frecuencias inferiores y superiores. Proporciona
un sonido similar al del efecto phaser.
Instrumentos VST incluidos
Prologue
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Cubase Elements 10.5.20
12 dB HP
Un ltro de paso alto corta las frecuencias bajas y permite que las frecuencias altas
pasen. Este ltro de paso alto tiene una pendiente de 12 dB/octava, produciendo un
sonido brillante y no.
24 dB HP
Este ltro tiene una pendiente de 24 dB/octava, produciendo un sonido brillante y
alado.
Volumen maestro y panorama
El potenciómetro Volume maestro controla el volumen maestro (amplitud) del instrumento. Por
defecto, este parámetro está controlado por Envelope 1, para generar una envolvente de
amplitud a la señal generada por los osciladores.
El potenciómetro Pan controla la posición del instrumento en el espectro estéreo. Puede usar
Pan como un destino de modulación.
Modulación y controladores
La mitad inferior del panel de control muestra las diversas páginas disponibles para la asignación
de modulación y controladores, así como la página EFX. Puede cambiar entre estas páginas
usando los botones sobre esta sección.
Están disponibles las siguientes páginas:
La página LFO muestra dos osciladores de baja frecuencia (LFOs) para modular diversos
parámetros.
La página ENV contiene los cuatro generadores de envolvente, los cuales pueden ser
asignados para controlar diversos parámetros.
La página Event contiene los controladores MIDI habituales (Mod wheel, Aftertouch, etc.) y
sus asignaciones.
La página EFX ofrece tres tipos de efectos diferentes: Distorsión, Retardo, y Modulación.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página LFO en la página 72
Página de envolvente en la página 75
Página de evento en la página 77
Página efectos (EFX) en la página 78
Página LFO
La página LFO se abre al hacer clic sobre el botón LFO, situado en la parte superior de la mitad
inferior del panel de control. La página contiene todos los parámetros, así como los destinos de
modulación y velocidad para dos LFOs independientes.
Instrumentos VST incluidos
Prologue
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Cubase Elements 10.5.20
Dependiendo del preset que tenga seleccionado, puede que ya existan algunos destinos de
modulación asignados, en cuyo caso se encontrarán listados en la caja Mod Dest para cada LFO.
Un oscilador de baja frecuencia (LFO) sirve para modular parámetros, p. ej. el tono de un
oscilador (para producir vibrato), o cualquier otro parámetro donde se precise una modulación
cíclica.
Los dos LFOs tienen parámetros idénticos.
Speed
Controla la frecuencia del LFO. Si el modo de sincronía está ajustado en MIDI, los
valores de velocidad disponibles pueden ser seleccionados como valores de nota, de
modo que la velocidad esté sincronizada al tempo del secuenciador.
Depth
Controla la cantidad de modulación aplicada por el LFO. Si está ajustada a cero, no se
aplica modulación alguna.
Waveform
Establece la forma de onda del LFO.
Sync mode (Part/MIDI/Voice/Key)
Ajusta el modo de sincronía del LFO.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Asignar destinos de modulación del LFO en la página 74
Acerca de los modos de sincronía
Los modos de sincronía determinan cómo el ciclo del LFO afecta a las notas que toca.
Part
En este modo, el ciclo del LFO se repite libremente y afectará sincronizadamente a
todas las voces. Libremente signica que el LFO genera sus ciclos de forma
continuada y no se reinicializa cuando se toca una nota.
MIDI
En este modo, la velocidad del LFO se encuentra sincronizada con el reloj MIDI en
varios incrementos de tiempo.
Voice
En este modo, cada voz en la parte tiene su propio ciclo de LFO independiente (el
LFO es polifónico). Estos ciclos también se repiten libremente – al pulsar cada tecla,
el sonido es producido en cualquier fase del ciclo del LFO.
Key
Igual que en Voice excepto que no se repite libremente – por cada tecla que pulse se
reinicia el ciclo del LFO.
Instrumentos VST incluidos
Prologue
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Cubase Elements 10.5.20
Acerca de las formas de onda
La mayor parte de formas de onda de LFO estándar están disponibles para la modulación del
LFO. Puede usar formas de onda sinusoidales (Sine) y triangulares (Triangle) para ciclos de
modulación suaves; cuadradas (Square) y dientes de sierra ascendentes y descendentes (Ramp
up/down) para diferentes tipos de modulación escalonada; y aleatoria (Random) o muestra
(Sample) para modulaciones aleatorias. La forma de onda de la muestra (sample) es diferente:
En este modo, un LFO también hace uso del otro LFO.
Por ejemplo, si LFO 2 se ajusta para usar Sample, el efecto resultante también depende de
la velocidad y forma de onda del LFO 1.
Asignar destinos de modulación del LFO
Puede asignar un destino de modulación a un LFO.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en la caja Mod Dest de uno de los LFOs.
Aparecerá un menú emergente mostrando todos los posibles destinos de modulación.
Todos los parámetros sonoros, así como la mayor parte de parámetros de LFO y
envolvente estarán disponibles como destinos.
2. Seleccione un destino, por ejemplo, Cut.
El destino de modulación seleccionado se muestra ahora en la lista. Además del destino,
se ha ajustado un valor por defecto (50). Este valor representa la cantidad de modulación.
Puede asignar valores de modulación positivos y negativos haciendo clic sobre el
valor en la lista, introduciendo un nuevo valor, y pulsando Intro.
Para introducir valores negativos, teclee un signo menos y el valor a continuación.
3. Seleccione una forma de onda de LFO, la velocidad (Speed), profundidad (Depth) y el modo
de sincronía.
Ahora debería oír el parámetro Cut siendo modulado por el LFO.
4. Usando el mismo método básico, puede añadir cualquier tipo de destinos de modulación
para el LFO.
Todos aparecerán listados en la caja Mod Dest.
Para eliminar un destino de modulación, haga clic sobre su nombre en la lista y
seleccione Off en el menú emergente.
Asignar destinos de LFO ligados a velocidad
También puede asignar modulación de LFO controlada por la velocidad.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en la caja Vel Dest de uno de los LFOs.
Aparecerá un menú emergente mostrando todos los posibles destinos de velocidad.
2. Seleccione un destino.
Instrumentos VST incluidos
Prologue
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Cubase Elements 10.5.20
El destino de velocidad seleccionado se muestra ahora en la lista. Además del destino, se
ha ajustado un valor por defecto (50). Este valor representa la cantidad de modulación.
Puede asignar valores positivos y negativos haciendo clic sobre el valor en la lista,
introduciendo un nuevo valor, y pulsando Intro.
Para introducir valores negativos, teclee un signo menos y el valor a continuación.
3. Usando el mismo método básico, puede añadir cualquier número de destinos de velocidad
para el LFO.
Todos se listan en la caja Vel Dest.
Para eliminar un destino de velocidad, haga clic sobre el nombre en la lista y
seleccione Off en el menú emergente.
Control de velocidad de modulación de LFO
Si sigue los pasos de arriba y selecciona el parámetro Cut como un destino de velocidad
(Velocity), ocurre lo siguiente:
Cuanto más fuerte toque la tecla, más será modulado por el LFO el parámetro Cut.
Si introduce un valor negativo como cantidad de modulación de velocidad, ocurre lo
contrario; cuanto más fuerte toca, menos se modula el parámetro Cut por el LFO.
Página de envolvente
La página de envolvente se abre haciendo clic sobre el botón ENV, en la parte superior de la
mitad inferior del panel de control. La página contiene todos los parámetros y los destinos de
modulación y velocidad para cada uno de los cuatro generadores de envolvente.
Los generadores de envolvente controlan cómo cambiará el valor de un parámetro cuando se
pulse una tecla, al mantenerse pulsada dicha tecla y cuando, nalmente, se deja de pulsarla.
En la página Envolvente, se muestran simultáneamente los parámetros de uno de los cuatro
generadores de envolvente.
Puede cambiar entre las cuatro envolventes en la sección de la izquierda.
Haciendo clic sobre cualquiera de los cuatro visores de mini curva numerados, lo
seleccionará y mostrará sus parámetros correspondientes en la sección de la derecha.
Los generadores de envolvente tienen cuatro parámetros: Attack, Decay, Sustain, y
Release (ADSR).
Puede ajustar los parámetros de la envolvente de 2 modos: usando los deslizadores o
haciendo clic y arrastrando la curva en el visor de curva de la envolvente.
También puede ajustarlos en los visores de mini curva.
Por defecto, Envelope 1 está asignado al volumen maestro y, por tanto, actúa como una
envolvente de amplitud. La envolvente de amplitud ajusta el modo en que el volumen del
sonido debería cambiar desde que pulsa una tecla hasta que la tecla es liberada.
Si se asigna ningún envolvente de amplitud, no hay salida.
La Envolvente 2 está asignada por defecto al parámetro Level.
Los parámetros de la envolvente son los siguientes:
Instrumentos VST incluidos
Prologue
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Cubase Elements 10.5.20
Attack
La fase de ataque es el tiempo necesario para pasar desde cero hasta el valor
máximo. La duración de esta fase se controla con el parámetro Attack. Si Attack
está en 0, el valor máximo se alcanza instantáneamente. Si se eleva este valor, será
preciso un tiempo determinado para alcanzar el valor máximo. El rango abarca
desde 0.0 milisegundos hasta 91.1 segundos.
Decay
Después de que se haya alcanzado el valor máximo, dicho valor empieza a disminuir.
La duración de esta fase se controla con el parámetro Decay. El Decay no tiene
efecto si el parámetro Sustain está ajustado al máximo.
Sustain
Determina el nivel en el que se queda la envolvente después de la fase Decay. Tenga
en cuenta que Sustain representa un nivel, mientras que los demás parámetros de
la envolvente representan tiempos.
Release
Determina el tiempo necesario para que el valor decaiga nuevamente a cero
después de soltar la tecla. El rango abarca desde 0.0 milisegundos hasta 91.1
segundos.
Punch
Si Punch está activado, el inicio de la fase de decaimiento se retrasa unos pocos
milisegundos, es decir, la envolvente permanece a nivel máximo durante un instante
antes de pasar a la fase siguiente de decaimiento. El resultado es el de un ataque
con más pegada similar al del efecto de un compresor. Este efecto es más
pronunciado al usar tiempos de ataque y decaimiento cortos.
Retrigger
Si Retrigger está activado, la envolvente se dispara de nuevo cada vez que toca una
nueva nota. Sin embargo, con algunos sonidos de texturas/pads y un número
limitado de voces, se le recomienda dejar este botón desactivado, debido a que
pueden aparecer ruidos o clics.
Asignar destinos de modulación de envolvente
Puede asignar un destino de modulación a una envolvente.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic sobre la caja Mod Dest de una de las envolventes.
Aparecerá un menú emergente mostrando todos los posibles destinos de modulación.
Todos los parámetros sonoros, así como la mayor parte de parámetros de LFO y
envolvente estarán disponibles como destinos.
2. Seleccione un destino, por ejemplo, Cut.
El destino de modulación seleccionado se muestra ahora en la lista. Además del destino,
se ha ajustado un valor por defecto (50). Este valor representa la cantidad de modulación.
Puede asignar valores de modulación positivos y negativos haciendo clic sobre el
valor en la lista, introduciendo un nuevo valor, y pulsando Intro.
Para introducir valores negativos, teclee un signo menos y el valor a continuación.
3. Seleccione una curva envolvente adecuada para la modulación.
Ahora debería oír, mientras va tocando, cómo la envolvente modula el parámetro Cut.
4. Usando el mismo método básico, puede añadir destinos de modulación adicionales para la
envolvente.
Todos aparecerán listados en la caja Mod Dest.
Instrumentos VST incluidos
Prologue
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Cubase Elements 10.5.20
Para eliminar un destino de modulación, haga clic sobre su nombre en la lista y
seleccione Off en el menú emergente.
Asignar destinos de envolvente ligados a velocidad
También puede asignar modulación de envolvente controlada por velocidad, es decir, la
modulación está gobernada por lo fuerte o ojo que pulsa una tecla.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en la caja Vel Dest de una de las envolventes.
Aparecerá un menú emergente mostrando todos los posibles destinos de velocidad.
2. Seleccione un destino.
El destino de velocidad seleccionado se muestra ahora en la lista. Además del destino, se
ha ajustado un valor por defecto (50). Este valor representa la cantidad de modulación.
Más abajo encontrará un ejemplo de cómo funciona la modulación de velocidad.
Puede asignar valores positivos y negativos haciendo clic sobre el valor en la lista,
introduciendo un nuevo valor, y pulsando Intro.
Para introducir valores negativos, teclee un signo menos y el valor a continuación.
3. Usando el mismo método básico, puede añadir múltiples destinos de velocidad para la
envolvente.
Todos se listan en la caja Vel Dest.
Para eliminar un destino de velocidad, haga clic sobre el nombre en la lista y
seleccione Off en el menú emergente.
Control de velocidad de modulación de envolvente
Si sigue los pasos de arriba y selecciona el parámetro Cut como un destino de velocidad
(Velocity), ocurre lo siguiente:
Cuanto más fuerte pulsa la tecla, más será modulado el parámetro por la envolvente.
Si introduce un valor negativo como cantidad de modulación de velocidad, ocurre lo
contrario; cuanto más fuerte toca, menos se modula el parámetro Cut por la envolvente
(Envelope).
Página de evento
La página de evento se abre al hacer clic sobre el botón EVENT, situado en la parte superior de la
mitad inferior del panel de control. Esta página contiene los controladores MIDI más habituales y
sus asignaciones.
Modulation Wheel
La rueda de modulación de su teclado puede ser usada para modular parámetros.
Instrumentos VST incluidos
Prologue
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Cubase Elements 10.5.20
Velocity
Controla parámetros según lo fuerte o ojo que toque las notas en su teclado. Una
aplicación común de la velocidad es la de hacer que los sonidos suenen más
brillantes o fuertes al tocar las teclas con mayor fuerza.
Aftertouch
Aftertouch, o presión por canal, es un dato MIDI enviado al aplicar presión sobre el
teclado después de que se haya pulsado una tecla, y mientras se mantiene dicha
tecla pulsada o sostenida. El aftertouch se enruta habitualmente de forma que
controle la frecuencia de corte del ltro, el volumen, y otros parámetros con la
nalidad de añadir expresión.
Key Pitch Tracking
Con el seguimiento de notas del teclado puede cambiar el valor de determinados
parámetros linealmente en función del lugar del teclado que se esté tocando.
Asignar un controlador a un parámetro
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic sobre la caja Mod Dest de uno de los controladores.
Aparecerá un menú emergente mostrando todos los posibles destinos de modulación.
Todos los parámetros sonoros, así como la mayor parte de parámetros de LFO y
envolvente estarán disponibles como destinos.
2. Seleccione un destino.
El destino de modulación seleccionado se muestra ahora en la lista. Además del destino,
se ha ajustado un valor por defecto (50). Este valor representa la cantidad de modulación
cuando el controlador se encuentra en su máxima posición.
Puede asignar valores de modulación positivos y negativos haciendo clic sobre el
valor en la lista, introduciendo un nuevo valor, y pulsando Intro.
Para introducir valores negativos, teclee un signo menos y el valor a continuación.
3. Usando el mismo método básico, puede añadir múltiples destinos de velocidad para la
envolvente.
Todos se listan en la caja Mod Dest de cada controlador.
Para eliminar un destino de modulación, haga clic sobre su nombre en la lista y
seleccione Off en el menú emergente.
Página efectos (EFX)
Está página ofrece tres unidades de efectos diferentes: Distortion, Delay, y Modulation (Phaser/
Flanger/Chorus). La página de efectos se abre al hacer clic sobre el botón EFX, situado en la parte
superior de la mitad inferior del panel de control.
Cada sección de efectos separada está dispuesta con una la de botones que determinan
el tipo de efecto o característica y una la de deslizadores para realizar los ajustes de los
parámetros.
Para activar un efecto, haga clic en el botón Active para que aparezca un punto.
Instrumentos VST incluidos
Prologue
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Cubase Elements 10.5.20
Al hacer clic nuevamente se desactiva el efecto.
Distortion
Puede elegir entre 4 características de distorsión básicas:
Distortion proporciona distorsión de corte dura (hard clipping).
Soft Distortion proporciona distorsión de corte suave (soft clipping).
Tape Emulation produce distorsión similar a la saturación de cinta magnética.
Tube Emulation produce distorsión similar a la de los amplicadores de válvulas.
Drive
Amplica la señal de entrada para ajustar la cantidad de distorsión.
Filter
Establece la frecuencia de cruce del ltro de distorsión. El ltro de distorsión consiste
en un ltro de paso bajo y un ltro de paso alto con una frecuencia de corte igual a la
frecuencia de cruce.
Tone
Controla la cantidad relativa de señal procesada por los ltros de paso bajo y de paso
alto.
Level
Controla el nivel de salida del efecto.
Delay
Puede elegir entre 3 características básicas de retardo:
Stereo Delay tiene dos líneas de retardo separadas, panoramizadas a la izquierda y a la
derecha.
En Mono Delay, las dos líneas de retardo están conectadas en series de efectos de retardo
de pulsación dual (dual tap).
En Cross Delay, el sonido retardado va saltando entre los dos canales estéreo.
Song Sync
Activa/Desactiva la sincronía de tempo de los tiempos de retardo.
Delay 1
Ajusta el tiempo de retardo desde 0 ms hasta 728 ms. Si MIDI sync está activado, el
rango va desde 1/32 hasta 1/1; normal, tresillo, o con puntillo.
Delay 2
Igual que Delay 1.
Feedback
Controla el decaimiento de los retardos. Con valores más altos, los ecos se repiten
durante más tiempo.
Filter
En el bucle de realimentación del retardo se encuentra integrado un ltro de paso
bajo. Este parámetro controla la frecuencia de corte de dicho ltro de
realimentación. Ajustes más bajos proporcionan un sonido más oscuro a los
sucesivos ecos.
Level
Controla el nivel de salida del efecto.
Instrumentos VST incluidos
Prologue
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Cubase Elements 10.5.20
Modulation
Puede elegir entre 3 características básicas de modulación:
Phaser usa un ltro de paso todo de 8 polos para producir el efecto clásico de phasing.
Flanger se compone de dos líneas de retardo independientes con realimentación para los
canales izquierdo y derecho. El tiempo de retardo de ambos retardos es modulado por un
LFO de frecuencia ajustable.
Chorus produce un efecto de chorus rico, con 4 retardos modulados por cuatro LFOs
independientes.
Song Sync
Activa/Desactiva la sincronía de tempo del parámetro Rate.
Rate
Ajusta la velocidad de los LFOs que modulan el tiempo de retardo. Si Song Sync está
activado, la velocidad se sincroniza a varios incrementos de tiempo musical.
Depth
Controla la profundidad de la modulación del tiempo de retardo.
Delay
Ajusta el tiempo de retardo de las cuatro líneas de retardo.
Feedback
Controla la cantidad de realimentación positiva o negativa de las cuatro líneas de
retardo.
Level
Controla el nivel de salida del efecto.
Parámetros SR
Con estos botones, puede cambiar la frecuencia de muestreo. Las frecuencias de muestreo más
bajas básicamente reducen el contenido en altas frecuencias y la calidad de sonido, pero no
alteran el tono. Es útil para emular los sonidos de baja delidad (lo-) de los sintetizadores
digitales clásicos.
Si el botón F está activo, el programa de la parte seleccionada se reproduce con la
frecuencia de muestreo ajustada en la aplicación huésped.
Si el botón 1/2 está activo, el programa de la parte seleccionada se reproducirá con una
frecuencia de muestreo a la mitad de la original.
Si el botón 1/4 está activo, el programa de la parte seleccionada se reproducirá con una
frecuencia de muestreo a una cuarta parte de la original.
Un efecto adicional de usar frecuencias de muestreo más bajas es que se reduce la carga sobre
la CPU del ordenador, permitiendo la reproducción de más voces simultáneas, etc.
Instrumentos VST incluidos
Prologue
80
Cubase Elements 10.5.20
A
AmpSimulator 7
AutoPan 42
B
BitCrusher 7
Brickwall Limiter 17
C
Compresores
Compressor 18
DeEsser 19
Maximizer 25
Tube Compressor 27
Vintage Compressor 29
VSTDynamics 30
D
DaTube 8
DeEsser 19
Distortion 9
Dithering
UV22HR 41
DJ-EQ 33
DualFilter 35
E
Efectos chorus
Chorus 44
Efectos entrecortados (chopper)
AutoPan 42
Chopper 43
Envelope Shapers
EnvelopeShaper 22
F
Flanger 45
G
Groove Agent SE 64
Grungelizer 10
H
HALion Sonic SE 64
L
Limitadores
Brickwall Limiter 17
Limiter 24
Maximizer 25
VSTDynamics 30
M
Maximizer 25
Metalizer 46
MIDI Gate 26
MonoDelay 4
MonoToStereo 60
MorphFilter 36
O
Octaver 54
P
Phaser 47
PingPongDelay 5
Pitch Correct 54
Prologue 64
Puertas
Gate 22
VSTDynamics 30
R
Retardos
MonoDelay 4
PingPongDelay 5
StereoDelay 6
RingModulator 48
RoomWorks 56
RoomWorks SE 59
Rotary 49
Índice
81
Cubase Elements 10.5.20
S
Saturación
DaTube 8
Simulación de amplicador
AmpSimulator 7
VST Amp Rack 10
StepFilter 37
StereoDelay 6
StereoEnhancer 60
StudioEQ 33
T
ToneBooster 40
Tranceformer 52
Tremolo 53
Tube Compressor 27
Tuner 61
U
UV22HR 41
V
Vibrato 53
Vintage Compressor 29
VST Amp Rack 10
VSTDynamics 30
W
WahWah 40
Índice
82
Cubase Elements 10.5.20
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Steinberg Cubase Elements 10.5 Guía del usuario

Categoría
Equipo musical
Tipo
Guía del usuario