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INSTRUCTION BOOKLET
MODE D'EMPLOI
FOLLETO DE INSTRUCCIONES
PLEASE CAREFULLY READ THE Wii™ OPERATIONS MANUAL COMPLETELY BEFORE USING YOUR Wii HARDWARE
SYSTEM, GAME DISC OR ACCESSORY. THIS MANUAL CONTAINS IMPORTANT HEALTH AND SAFETY INFORMATION.
IMPORTANT SAFETY INFORMATION: READ THE FOLLOWING WARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLAY
VIDEO GAMES.
• Some people (about 1 in 4000) may have seizures or blackouts triggered by light flashes or patterns, and this may
occur while they are watching TV or playing video games, even if they have never had a seizure before.
• Anyone who has had a seizure, loss of awareness, or other symptom linked to an epileptic condition, should consult
a doctor before playing a video game.
• Parents should watch their children play video games. Stop playing and consult a doctor if you or your child has any
of the following symptoms:
Convulsions
Eye or muscle twitching
Altered vision
Loss of awareness
Involuntary movements
Disorientation
• To reduce the likelihood of a seizure when playing video games:
1. Sit or stand as far from the screen as possible.
3. Do not play if you are tired or need sleep.
2. Play video games on the smallest available
4. Play in a well-lit room.
television screen.
5. Take a 10 to 15 minute break every hour.
Playing videogames can make your muscles, joints, skin or eyes hurt. Follow these instructions to avoid problems
such as tendonitis, carpal tunnel syndrome, skin irritation or eyestrain:
• Avoid excessive play. Parents should monitor their children for appropriate play.
• Take a 10 to 15 minute break every hour, even if you don't think you need it.
• If your hands, wrists, arms or eyes become tired or sore while playing or if you feel symptoms such as tingling,
numbness, burning or stiffness, stop and rest for several hours before playing again.
• If you continue to have any of the above symptoms or other discomfort during or after play, stop playing and see a doctor.
Playing video games can cause motion sickness in some players. If you or your child feels dizzy or nauseous when
playing video games, stop playing and rest. Do not drive or engage in other demanding activity until you feel better.
This Nintendo game is not designed for use with any unauthorized
device. Use of any such device will invalidate your Nintendo product warranty. Copying of any Nintendo game is
illegal and is strictly prohibited by domestic and international intellectual property laws. “Back-up” or “archival” copies
are not authorized and are not necessary to protect your software. Violators will be prosecuted.
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You may need only simple instructions to correct a problem with your product. Try our website at www.nintendo.com or
call our Consumer Assistance Hotline at 1-800-255-3700, rather than going to your retailer. Hours of operation are 6 a.m. to 7
p.m., Pacific Time, Monday - Sunday (times subject to change). If the problem cannot be solved with the troubleshooting information
available online or over the telephone, you will be offered express factory service through Nintendo. Please do not send any products to
Nintendo without contacting us first.
HARDWARE WARRANTY
Nintendo of America Inc. ("Nintendo") warrants to the original purchaser that the hardware product shall be free from defects in material
and workmanship for twelve (12) months from the date of purchase. If a defect covered by this warranty occurs during this warranty
period, Nintendo will repair or replace the defective hardware product or component, free of charge. The original purchaser is entitled to
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LIMITED TO, NON-LICENSED GAME ENHANCEMENT AND COPIER DEVICES, ADAPTERS, AND POWER SUPPLIES); (b) IS USED FOR COMMERCIAL
PURPOSES (INCLUDING RENTAL); (c) IS MODIFIED OR TAMPERED WITH; (d) IS DAMAGED BY NEGLIGENCE, ACCIDENT, UNREASONABLE USE, OR BY
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HEREBY LIMITED IN DURATION TO THE WARRANTY PERIODS DESCRIBED ABOVE (12 MONTHS OR 3 MONTHS, AS APPLICABLE). IN NO EVENT SHALL
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All rights, including the copyrights of game, scenario, music and program, reserved by Nintendo. TM, ® and the Wii logo are trademarks of
Nintendo. © 2006 Nintendo. All rights reserved.
Manufactured under license from Dolby Laboratories. Dolby, Pro Logic, and the double-D symbol are
trademarks of Dolby Laboratories.
This game is presented in Dolby Pro Logic II. To play games that carry the Dolby Pro Logic II logo in
surround sound, you will need a Dolby Pro Logic II, Dolby Pro Logic or Dolby Pro Logic IIx receiver.
These receivers are sold separately.
Welcome to Wii Sports!
Getting Started
With the Wii Remote, sports games have never felt better! Swing, hit, and throw like a
natural with the Wii Remote.
If your Wii console is on or is in standby mode, simply insert the Wii Sports Game Disc into
the disc slot. Read the screen and press the A Button to move on.
With Wii Sports, you are a pro athlete, experience realistic sports sensations with controls
that are close to the actual sports motions.
You can insert a Wii Game Disc even if the Wii console’s power is turned off. To play on a TV
that supports a 16:9 screen ratio, select 16:9 HD/ED from the Wii Settings and adjust your
television’s screen ratio. Please refer to the Wii Operations Manual for more information.
Using the Mii Channel, create caricatures of your friends and family and put them all right
in the game with you.
With controls this simple, everyone can play, friends and family alike!
For specific information on how
to play each sport, please see
that sport’s section of the
instruction booklet.
Power Button: Turn power on or off
+Control Pad: Move
Point the cursor at the Disc
Channel on the Wii Menu
and press the A Button.
Main menu
A Button: Confirm
Tennis – 1 to 4 players
Baseball – 1 to 2 players
Bowling – 1 to 4 players
Golf – 1 to 4 players
B Button: Return to previous screen
HOME Button: Open/close
the HOME menu
+ Button: Open/close the pause menu
After a brief reminder to wear
your Wii Remote strap, the title
screen will appear.
On the Channel Preview
screen, point at Play and
press the A Button.
Boxing – 1 to 2 players
Training – 1 to 4 players
Fitness Test – single player
Selecting the Number of Players
On this screen, you can set the number of players for your game.
Add Wii Remotes
If you need to add more Wii Remotes, point at More and press
the A Button. Then add a Wii Remote for each player. Aim each
Wii Remote at the screen and press the 1 and 2 Buttons at the same time to register it.
Make sure that there are no people or
objects around you before you play.
If you’re feeling tired, take a rest.
4
Select Mii
Select which Mii you will use. Select Wii Console to choose a Mii
stored on this Wii Console. Select Guest to choose a generic
Mii. Select Wii Remote to load a Mii that has been stored
on your Wii Remote.
5
About Miis
Tennis
Wii Sports uses the Miis you create in the Mii Channel to play the game. Wii Sports
automatically saves the records (such as your personal best in each game) of each player.
Please be aware that your records will not be saved when you play with a guest Mii or one stored in
the Wii Remote. In addition, if you delete a Mii from the Mii Channel, the saved data for that Mii is also erased.
Be very careful when deleting a Mii — once a play record is erased, you cannot recover it. Please refer to the Wii
Operations Manual for information on making Miis in the Mii Channel.
Selecting a Play Style
The team that wins the required number of matches first wins the game.
Holding the Wii Remote (for right-handed players)
Choose which hand to use for each sport, and then point at
OK and press the A Button.
• Hold it as would hold a tennis racket.
• Put your wrist through the Wii Remote strap and
fasten it to prevent it from escaping your hand.
• Swing gently.
Pause menu
Press the +Control Pad during a game to open the pause menu.
Continue – Resume the game in progress.
Start over – Start this game over from the beginning.
Quit – Quit the current game and return to the menu.
HOME menu – Press the HOME Button during a game to
open the HOME menu.
1 to 4 players
Simply swing the Wii Remote to play a match of doubles tennis. You don’t need to press
any buttons. Each player needs his own Wii Remote.
Serving
• Swing the Wii Remote up...
• and then down to serve the ball.
• Toss the ball up. You also can
toss with the A Button.
• Hit the ball.
HOME menu
Wii menu – Return to the
Wii Remote settings – Adjust Wii
Wii Menu
Remote volume, rumble feature
Reset – Return to the title screen setting, and connections.
Quick
Strokes
Skill Level
The screen shows your Mii’s skill level. Your skill level won’t change
when you play against another player in tennis, baseball, or boxing.
Your skill level increases or decreases depending on how well you
play. When your skill level goes above 1,000 points, you’ll become
a Pro. However, if your skill level drops again, you can lose the title. The Wii Message Board
records the days you rose to Pro status or lost
your Pro title, as well as when you set
Please read the Wii Channel Manual for more
information about the Wii Message Board.
high scores.
6
Forehand
Controlling the Ball
Backhand
Saving Your Game
• Judge the ball direction and swing
accordingly. When the ball comes
to your right, swing on the right
side. When the ball approaches
your left side, swing on the left.
You can lob and give the ball a
spin depending on how you hit.
Timing
Slow
The timing of your stroke
determines the direction
the ball travels.
Wii Sports requires two blocks to save.
7
Baseball
1 to 2 players
Bowling
1 to 4 players
Play a simple baseball game with a batter and pitcher. Fielding and running are handled
automatically, so you can focus on the action. For a two-player game, you will need two Wii Remotes.
Roll a bowling ball with a simple sweep of your arm. You can also change the spin of your
ball. Play with up to four players using a single Wii Remote.
The game ends after three innings. If one player scores more than five runs over his opponent,
the mercy rule applies, ending the game.
Play a ten-frame game and compete for the best score.
Holding the Wii Remote
(batting for right-handed players)
• Hold the Wii Remote with both
hands, just like you would a
baseball bat. Hold it so the
button side faces toward you.
• Put your wrist through the Wii Remote strap and
fasten it to prevent it from escaping your hand.
• Swing gently.
Holding the Wii Remote
(pitching for right-handed players)
• Hold the Wii Remote in your pitching hand.
• Put your wrist through the Wii Remote strap and
fasten it to prevent it from escaping your hand.
• Swing gently.
Batting
Holding the Wii Remote
(for right-handed players)
• Swing the Wii Remote as
the ball crosses the plate —
just like in real baseball!
• Hold the Wii Remote in your throwing hand.
• Put your wrist through the Wii Remote strap and fasten it to prevent it from
escaping your hand.
Throwing the Ball
• Swing gently.
Moving and Aiming
Breaking Balls
Hold down
(for right-handed players)
Fastball
Curveball
Splitter
Screwball
Switch Modes
Press left or right to
decide where to stand
and which way to aim.
Where to
stand
• Raise the Wii Remote to your chest
and swing back.
Aim
Pitching
• Swing down the Wii Remote as if you
would throw the ball. The speed of the
ball changes depending on how
quickly you swing the Wii Remote.
Hold down one of the
buttons below and
swing the Wii Remote.
None
Inside or outside pitch
Fastball
Curveball
Screwball
Right over the plate
8
+
Splitter
Zoom
(Press again to zoom out.)
Release
here
Release
at the bottom
of your swing.
• Swing as if you are rolling a real
bowling ball.
• Twist the Wii Remote to give the
ball spin.
9
Golf
Boxing
1 to 4 players
1 to 2 players
Swinging the club is as easy as swinging your Wii Remote. Up to four players can share a
single Wii Remote.
Boxing uses both the Wii Remote and Nunchuk. When two players fight against each other,
each player needs a Wii Remote and Nunchuk.
The player with the fewest total strokes wins the game.
Each match has three one-minute rounds. The first player to be knocked out loses. If no one
wins after three rounds, the winner is declared by judge’s decision.
Holding the Wii Remote
(for right-handed players)
• Hold the Wii Remote with both
hands, just like you would a
golf club.
• Put your wrist through the Wii
Remote strap and fasten it to
prevent it from escaping your hand.
• Swing gently.
Practicing Your Swing
• Thrust out the Wii
Remote and
• Clutch the Wii Remote and Nunchuk in
Nunchuk to punch
front of your chest and hold them up.
with those hands.
• Put your wrist through the Wii Remote
• To aim at the head,
strap and fasten it to prevent it from
escaping your hand.
punch upward.
• Swing gently.
• To aim at the body, punch downward.
(for right-handed players)
Press left or right to
select direction to hit.
Press up or down to
select a club.
Swing as you point the button-side of the Wii Remote
as shown here. Swing too hard, and you
will slice or hook your shot.
Hit the Course
Punching
Holding the Wii Remote
Blocking
Shifting Your Position
• Hold the Wii Remote
and Nunchuk in front
of you to block.
• Shift your body forward, back, left and right while holding
Putting
Swing the Wii Remote
while holding down
Swing the Wii Remote
while holding down
Swing as you point the button-side of
the Wii Remote as shown here.
Read lay
Camera
Swing as you point the button-side of
the Wii Remote as shown here.
Power Gauge
The power gauge appears on the screen when you make a swing. If you swing
at 50% power on the gauge, the ball will land at a point halfway down the line that
appears on the course map in the lower right. (Ball carry depends on whether the wind is blowing and if
the ball lands in a bunker or in the rough.)
10
the Wii Remote and Nunchuk.
Training Mode
There are three training games per sport. You can play
each training game with 1-4 players. Multiple players can
share a single Wii Remote. Players earn platinum, gold,
silver, or bronze medals depending on their performance.
The date you earn your medals will be recorded on the Wii
Message Board. (See the Wii Channel Manual for information on
the Wii Message Board.)
Wii Fitness Test (Once a day per Mii)
This fitness exam selects three training games for
you to play. You will be judged on balance, stamina,
and speed, and the combined results will determine
your Wii Fitness Age. The results will be
recorded on the Wii Message Board.
11
Staff Credits
DIRECTORS
Keizo Ohta
Takayuki Shimamura
Yoshikazu Yamashita
ASSISTANT DIRECTOR
Shinya Hiratake
PROGRAM DIRECTOR
Tsutomu Kaneshige
GAME PROGRAMMING
Kenta Sato
Takeshi Miyamoto
Ichiro Suzuki
Yuichiro Okamura
GAME/GRAPHIC
SYSTEM
PROGRAMMING
Takuhiro Dohta
SYSTEM
PROGRAMMING
Katsuhito Nishimura
Yusuke Shibata
12
UI PROGRAMMING
Keichi Minato
Kazuya Sumaki
UI DESIGN
MANAGEMENT
Takahiro Hamaguchi
TECHNICAL SUPPORT
Hironobu Kakui
Yoshito Yasuda
DESIGN DIRECTOR
Junji Morii
EFFECT DESIGN
Keijiro Inoue
Sayaka Yano
DEBUG
Masataka Takemoto
Takuji Hotta
Manabu Matsumoto
Super Mario Club
LEAD 3D DESIGN
Ryuji Kobayashi
Yoshihisa Morimoto
3D DESIGN
Taeko Sugawara
Jun Takamura
Tomomi Iwasaki
Masaaki Ishikawa
Ryo Tanaka
Hirotake Otsubo
Miki Watanabe
Mari Shibata
UI DESIGN
Emi Tomita
Takako Ishii
Masanobu Sato
Yoshifumi Masaki
SOUND
DIRECTOR/MUSIC
Kazumi Totaka
SOUND EFFECT/
PROGRAMMING
Taro Bando
Masato Mizuta
SOUND SYSTEM
PROGRAMMING
Yoji Inagaki
VOICE
Josh Millman
PROGRESS
MANAGEMENT
Keizo Kato
Mii SUPPORT
Hisashi Nogami
Ryutaro Takahashi
Yusuke Shiraiwa
Jun Ito
Takafumi Masaoka
Masanori Nakagawa
Kyohei Seki
Mai Okamoto
Mitsuhiro Hikino
DEVELOPMENT
ENVIRONMENT TEAM
Chiharu Itoh
Hajime Kojima
Hidetoshi Seki
Jumpei Otani
Junichi Aoyagi
Keiko Akiyama
Kenji Nishida
Koichi Kyuma
Makoto Takano
Minoru Hatamoto
Shigeru Hirayama
Shunsaku Kitamura
Tadashi Ikegami
Takaaki Kazuno
Takashi Endo
Takashi Matsuda
Takashi Saito
Takayuki Sugano
Takeshi Shimada
Tatsuhiro Tanoue
Tetsuya Sasaki
Tomoaki Kuroume
Toshikazu Kitani
Yasuhiro Kawaguchi
Yasuki Tawaraishi
Yasunari Nishida
Yasushi Ida
Yusuke Akifusa
Yusuke Kurahash
PROGRAMMING
SUPPORT
Programming Support
Group
PACKAGE/MANUAL
Ryo Koizumi
Kazuya Yoshioka
PROMOTION
Hiroaki Yamaguchi
SPECIAL THANKS
Soichi Nakajima
Yoshiki Haruhana
Makoto Wada
Norihide Sasaki
Kenji Miki
HAL LABORATORY, INC.
All EAD
PRODUCER
Katsuya Eguchi
GENERAL PRODUCER
Shigeru Miyamoto
EXECUTIVE PRODUCER
Satoru Iwata
NINTENDO OF
AMERICA (NOA)
PACKAGE/MANUAL
John Casebeer
Ross Hirai
Julie Valdez
NOA PRODUCT
TESTING
Arnold A. Myers II
Zac Evans
Shuji Hashimoto
Robert Crombie
Kyle Hudson
Eric Bush
NOA LOCALIZATION
MANAGEMENT
Jeff Miller
Leslie Swan
Bill Trinen
Nate Bihldorff
NOA LOCALIZATION
Rich Amtower
Thomas Connery
CO-PRODUCER
Kiyoshi Mizuki
13
VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT L'INTÉGRALITÉ DU MODE D'EMPLOI DE LA Wii AVANT D'UTILISER VOTRE SYSTÈME,
VOTRE DISQUE DE JEU, OU VOS ACCESSOIRES Wii. CE MODE D'EMPLOI COMPREND D'IMPORTANTES INFORMATIONS
SUR VOTRE SANTÉ ET VOTRE SÉCURITÉ.
INFORMATIONS IMPORTANTES CONCERNANT VOTRE SÉCURITÉ: VEUILLEZ LIRE LES PRÉCAUTIONS SUIVANTES
AVANT QUE VOUS OU VOTRE ENFANT NE JOUIEZ À VOS JEUX VIDÉO.
• Même si elles n’ont jamais connu de tels problèmes auparavant, certaines personnes (environ 1 sur 4 000) peuvent
être victimes d’une attaque ou d’un évanouissement déclenché par des lumières ou motifs clignotants, et ceci peut
se produire pendant qu’elles regardent la télévision ou s’amusent avec des jeux vidéo.
• Toute personne qui a été victime d’une telle attaque, d’une perte de conscience ou de symptômes reliés à
l’épilepsie doit consulter un médecin avant de jouer à des jeux vidéo.
• Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des jeux vidéo. Arrêtez de jouer et
consultez un médecin, si vous ou votre enfant présentez les symptômes suivants:
Convulsions
Tics oculaires ou musculaires
Perte de conscience
Troubles de la vue
Mouvements involontaires
Désorientation
• Pour diminuer les possibilités d’une attaque pendant le jeu :
1. Tenez-vous aussi loin que possible de l’écran.
4. Jouez dans une pièce bien éclairée.
2. Jouez sur l’écran de télévision le plus petit disponible.
5. Interrompez chaque heure de jeu par une pause
3. Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil.
de 10 à 15 minutes.
Les jeux vidéo peuvent irriter les muscles, les poignets, la peau ou les yeux. Veuillez suivre les instructions suivantes afin
d’éviter des problèmes tels que la tendinite, le syndrome du tunnel carpien, l’irritation de la peau ou la tension oculaire :
• Évitez les périodes trop longues de jeu. Les parents devront s’assurer que leurs enfants jouent pendant des périodes adéquates.
• Même si vous ne croyez pas en avoir besoin, faites une pause de 10 à 15 minutes à chaque heure de jeu.
• Si vous éprouvez fatigue ou douleur au niveau des mains, des poignets, des bras ou des yeux, ou si vous ressentez des
symptômes tels que fourmillements, engourdissements, brûlures ou courbatures, cessez de jouer et reposez-vous pendant
plusieurs heures avant de jouer de nouveau.
• Si vous ressentez l'un des symptômes mentionnés ci-dessus ou toute autre gêne pendant que vous jouez ou après avoir
joué, cessez de jouer et consultez un médecin.
Jouer à des jeux vidéo peut causer étourdissement et nausée. Si vous ou votre enfant vous sentez étourdi ou nauséeux pendant le jeu, cessez
de jouer immédiatement et reposez-vous. Ne conduisez pas et n’entreprenez pas d’autres activités exigeantes avant de vous sentir mieux.
Ce jeu Nintendo n'est pas conçu pour s'utiliser avec un appareil
non-autorisé. L'utilisation d'un tel appareil invalidera votre garantie de produit Nintendo. Toute copie d'un jeu Nintendo est illégale
et strictement interdite par les lois domestiques et internationales régissant la propriété intellectuelle. Les copies de “sauvegarde”
ou d'“archivage” ne sont pas autorisées et ne sont pas nécessaires à la protection de vos logiciels. Tout contrevenant sera poursuivi.
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RENSEIGNEMENTS SUR L’ENTRETIEN ET LA GARANTIE
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retourner chez votre détaillant. Nos heures d'ouverture sont de 6 h 00 à 19 h 00, heure du Pacifique, du lundi au dimanche (heures sujettes
à changement). Si le problème ne peut pas être résolu en consultant les renseignements sur les problèmes et leurs solutions en ligne, ni au
téléphone, on vous offrira un service usine exprès chez Nintendo. Veuillez n'expédier aucun produit sans avoir appelé Nintendo au préalable.
GARANTIE SUR LES APPAREILS
Nintendo garantit à l’acheteur original que l’appareil ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvre pour une période de
douze (12) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de douze (12)
mois, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.
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Nintendo garantit à l’acheteur original que le produit (jeu ou accessoire) ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvre pour
une période de trois (3) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de
trois (3) mois, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.
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peut s’avérer nécessaire d’expédier le produit, PORT PAYÉ ET ASSURÉ CONTRE DOMMAGES ET PERTE, chez Nintendo. Veuillez n’expédier
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La présente garantie vous donne des droits légaux précis. Vous pouvez jouir d’autres droits qui varient d’un État ou d’une province à l’autre.
L’adresse de Nintendo est : Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A.
La présente garantie n’est valide qu’aux États-Unis et au Canada.
Manufacturé sous license de Dolby Laboratories. Dolby, Pro Logic et le symbole du double D sont des
marques de commerce de Dolby Laboratories.
Ce jeu est compatible Dolby Pro Logic II. Afin de pleinement exploiter les effets sonores des jeux
ayant le logo Dolby Pro Logic II, vous aurez besoin d'un recepteur Dolby Pro Logic II, Dolby Pro Logic
ou Dolby Pro Logic IIx. Ces recepteurs sont vendus separement.
Bienvenue à Wii Sports !
Pour commencer
Grâce à la télécommande Wii, les jeux de sport n’ont jamais été mieux ! Donnez un coup,
frappez ou lancez de manière naturelle avec la télécommande Wii.
Si votre console Wii est en marche ou dans le mode d’attente (Standby Mode), insérez simplement le
disque de jeu Wii Sports dans la fente pour disque. Lisez les renseignements à l’écran et appuyez sur
le bouton A pour continuer.
Avec Wii Sports, vous êtes un athlète professionnel et vous ressentez le réalisme des
sports avec les commandes qui ressemblent beaucoup aux véritables mouvements
utilisés dans les sports.
En utilisant la chaîne Mii, créez des caricatures de vos amis et de votre famille et
incorporez-les au jeu, avec vous.
Vous pouvez insérer un disque de jeu même si la console Wii est éteinte. Afin de jouer sur un
téléviseur qui peut avoir un ratio d’affichage 16/9, sélectionnez 16:9 HD/ED sur les réglages Wii (Wii
Settings) et ajustez le ratio d’affichage de votre téléviseur. Référez-vous au mode d’emploi de la Wii
pour plus d’informations.
Grâce aux commandes si simples, tout le monde peut jouer, amis ou famille !
Pour des renseignements sur comment jouer à
chaque sport, veuillez consulter la section de
ce sport dans le mode d’emploi.
Bouton d’alimentation :
Mettre en marche ou éteindre
Croix directionnelle + : Se déplacer
Pointez le curseur sur « Disc Channel
» (chaîne de disque) dans le menu
Wii et appuyez sur le bouton A.
Sur l’écran d’illustration de chaînes
(Channel Preview), pointez « Play »
(jouer) et appuyez sur le bouton A.
Bouton A : Confirmer
Menu principal
Bouton B : Retourner à l’écran précédent
Tennis – 1 à 4 joueurs
Baseball – 1 à 2 joueurs
Quilles (Bowling) – 1 à 4 joueurs
Golf – 1 à 4 joueurs
Boxe (Boxing) – 1 à 2 joueurs
Bouton HOME : Afficher / fermer
le menu HOME
Bouton + : Afficher / fermer le
menu de pause
Assurez-vous qu’il n’y a pas de gens ou d’objets
autour de vous avant de commencer à jouer.
Si vous vous sentez fatigué, prenez une pause.
16
Après le rappel de porter votre
dragonne de la télécommande
Wii, l’écran titre apparaîtra.
Entraînement (Training) –
1 à 4 joueurs
Test de forme (Fitness Test) –
joueur solo
Sélectionner le nombre de joueurs
Ajouter des télécommandes Wii
Sur cet écran, vous pouvez fixer le nombre de joueurs pour votre partie.
Si vous avez besoin d’ajouter des télécommandes Wii, pointez
« More » (plus) et appuyez sur le bouton A. Ensuite, ajoutez une
télécommande Wii pour chaque joueur. Visez chaque télécommande Wii à l’écran et
appuyez sur les boutons 1 et 2 simultanément pour l’enregistrer.
Sélectionner une Mii
Sélectionnez la Mii à utiliser. Sélectionnez « Wii Console » afin de
choisir la Mii sauvegardée sur cette console. Sélectionnez « Guest
» (invité) afin de choisir une Mii générique. Sélectionnez « Wii
Remote » (télécommande Wii) pour charger une Mii
qui a été stockée sur votre télécommande Wii.
17
À propos des Miis
Tennis
Wii Sports utilise les Miis que vous avez créées sur la chaîne Mii pour jouer au jeu. Wii Sports sauvegarde
automatiquement les records (comme le meilleur score personnel pour chaque jeu) de chaque joueur.
Sachez bien que vos records ne seront pas sauvegardés lorsque vous jouez en tant qu’invité Mii ou en tant que Mii
stockée dans votre télécommande Wii. De plus, si vous effacez une Mii de la chaîne Mii, les données sauvegardées de la
Mii seront aussi effacées. Soyez prudent lorsque vous effacez une Mii – une fois que le record de jeu est effacé, il est irrécupérable.
Veuillez consulter le mode d’emploi de la Wii pour plus de renseignements sur la création de Miis sur la chaîne Mii.
Sélectionner un style de jeu
L’équipe qui gagne le nombre requis de matchs en premier aura gagné la partie.
Choisissez la main que vous désirez utiliser pour chaque sport.
Ensuite, pointez « OK » et appuyez sur le bouton A.
Tenir la télécommande Wii (pour les joueurs droitiers)
• Tenez-la comme si vous teniez une raquette de tennis.
• Placez votre poignet dans la dragonne de la télécommande Wii et
serrez-la pour éviter qu’elle ne glisse de votre main.
• Balancez doucement.
Menu de pause
Appuyez sur la croix directionnelle + pendant une partie afin d’afficher le menu de pause.
Continuer (Continue) – Continuez la partie en progrès.
Recommencer (Start Over) – Recommencez la partie à partir du début.
Quitter (Quit) – Quittez la partie actuelle et retournez au menu.
Menu HOME – Appuyez sur le bouton HOME pendant une partie
afin d’ouvrir le menu HOME.
Faire un service
• Balancez la télécommande Wii
vers le haut…
• et ensuite vers le bas pour faire
le service.
• Lancez la balle vers le haut. Vous
pouvez aussi lancer la balle avec
le bouton A.
• Frappez la balle.
Menu HOME
Menu Wii – Retournez au menu Wii
Réinitialiser (Reset) – Retournez
à l’écran titre
Réglages de la télécommande
Wii (Wii Remote settings) –
Ajustez le volume de la télécommande Wii, le réglage de la fonction
de vibration et les connexions.
Coups
Niveau d’habileté
L’écran illustre le niveau d’habileté de votre Mii. Votre niveau d’habileté
ne changera pas lorsque vous jouez contre un autre joueur de tennis,
baseball ou boxe.
Votre niveau d’habileté augmente ou diminue selon votre performance dans le jeu. Lorsque
votre niveau d’habileté dépasse 1 000 points, vous deviendrez un Pro. Toutefois, si votre niveau
d’habileté diminue encore, vous pourriez perdre votre titre. Le bureau Wii enregistre les
records des jours où vous devenez un Pro ou que
vous perdez votre titre de Pro, de même que
Veuillez lire le manuel des chaînes Wii pour plus
lorsque vous obtenez des scores élevés.
de renseignements sur le bureau Wii.
18
1 à 4 joueurs
Balancez simplement votre télécommande Wii afin de jouer un match de tennis en double.
Vous n’avez pas besoin d’appuyer sur aucun bouton. Chaque joueur doit posséder sa
propre télécommande Wii.
Coup droit
Revers
Sauvegarder votre partie
• Frappez en jugeant la direction de
la balle. Lorsque la balle se dirige
vers votre droite, frappez du côté
droit. Lorsque la balle se dirige
vers votre gauche, frappez du côté
gauche. Vous pouvez faire un lob
et donner un spin à la balle selon
la façon que vous frappez.
Contrôler la balle
Rapide
Timing
Lent
Le timing de votre coup
détermine la direction
vers laquelle la balle
se déplace.
Wii Sports requiert deux blocs pour sauvegarder.
19
Baseball
1 à 2 joueurs
Jeu de quilles
1 à 4 joueurs
Jouez une partie de baseball simple avec un lanceur et un frappeur. Le champ et les coureurs
sont automatiques. Vous pouvez donc vous concentrer sur l’action. Pour une partie à deux
joueurs, vous aurez besoin de deux télécommandes Wii.
Faites rouler une boule de quilles avec un simple mouvement de votre bras. Vous pouvez
aussi changer la courbe de votre boule. Jouez avec jusqu’à quatre joueurs en utilisant une
seule télécommande Wii.
La partie se termine après trois tours au bâton. Si un joueur marque cinq points de plus que son
adversaire, la règle de merci s’applique, terminant ainsi la partie.
Jouez une partie de grosses quilles et faites compétition pour le meilleur score.
Tenir la télécommande Wii
(frapper pour les joueurs droitiers)
• Tenez la télécommande Wii à deux
mains, comme si vous teniez un bâton
de baseball. Tenez-la afin que le côté
avec les boutons soit vers vous.
• Placez votre poignet dans la dragonne de la télécommande
Wii et serrez-la pour éviter qu’elle ne glisse de votre main.
• Balancez doucement.
Tenir la télécommande Wii (lancer pour les joueurs droitiers)
• Tenez la télécommande Wii dans la main avec laquelle
vous lancez.
• Placez votre poignet dans la dragonne de la télécommande
Wii et serrez-la pour éviter qu’elle ne glisse de votre main.
• Balancez doucement.
Lancer
• Balancez votre télécommande Wii comme si vous
vouliez lancer la balle. La vitesse de la balle
variera selon la vitesse à laquelle vous balancez
votre télécommande Wii.
Frapper
• Balancez la télécommande Wii lorsque la
balle traverse le marbre
– tout comme dans un
vrai match de baseball !
Lancers de balles
20
• Tenez la télécommande Wii dans la main avec laquelle vous lancez.
• Placez votre poignet dans la dragonne de la télécommande Wii et serrez-la pour
éviter qu’elle ne glisse de votre main.
• Balancez doucement.
Lancer la boule
Se déplacer et viser
Maintenez
la pression
sur
(pour les joueurs droitiers)
Balle
rapide
Balle
courbe
Balle
fronde Balle
tirebouchon
Maintenez la pression
sur un des boutons
ci-dessous et balancez
la télécommande Wii.
None
Intérieur ou extérieur
Directement au-dessus du marbre
Tenir la télécommande Wii (pour les joueurs droitiers)
Balle rapide
Balle courbe
Balle tirebouchon
+
Balle fronde
Changer les modes
Appuyez à droite ou à
gauche pour
déterminer l’endroit où
vous vous tenez ainsi
que la direction à viser.
Zoomer
(Appuyez à nouveau
pour dé-zoomer.)
• Élevez la télécommande Wii vers votre
poitrine et rabaissez-la.
Où vous
tenir
Viser
Relâcher
ici
Relâcher
à la fin de votre
balancement.
• Balancez comme si vous lanciez une
vraie boule de quilles.
• Tournez la télécommande Wii afin
de faire courber la boule.
21
Golf
Boxe
1 à 4 joueurs
1 à 2 joueurs
Frappez avec le club est aussi facile que de balancer votre télécommande Wii. Jusqu’à
quatre joueurs peuvent partager une seule télécommande Wii.
La boxe utilise la télécommande Wii et le Nunchuk. Lorsque 2 joueurs font compétition, chaque
joueur aura besoin d’une télécommande Wii et d’un Nunchuk.
Le joueur avec le moins de coups gagne la partie.
Chaque match a trois rondes d’une minute chacune. Le premier joueur a être assommé perd. Si
personne ne gagne à la fin de la troisième ronde, le gagnant est choisi par une décision des juges.
Tenir la télécommande Wii
(pour les joueurs droitiers)
• Tenez la télécommande Wii à
deux mains, comme si vous
teniez un club de golf.
• Placez votre poignet dans la
dragonne de la télécommande
Wii et serrez-la pour éviter qu’elle
ne glisse de votre main.
• Balancez doucement.
Sur le terrain
Pratiquer votre élan
Tenir la télécommande Wii (pour les joueurs droitiers)
Appuyez à gauche ou à droite
pour sélectionner la direction
vers laquelle frapper.
Appuyez vers le haut ou
vers le bas pour
sélectionner un club.
Balancez en pointant le côté des boutons de la
télécommande Wii tel qu’illustré ici. Si vous frappez trop
fort, votre coup sera une éclisse ou un crochet de gauche.
Bloquer
Donner un coup de poing
• Frappez avec la
• Agrippez la télécommande Wii et le
télécommande Wii et
Nunchuk vis-à-vis votre poitrine et
tenez-les élevés.
le Nunchuk pour
donner un coup de
• Placez votre poignet dans la dragonne de
poing avec ces mains.
la télécommande Wii et serrez-la pour
éviter qu’elle ne glisse de votre main.
• Pour viser la tête, frappez vers le haut.
• Balancez doucement.
• Pour viser le corps, frappez vers le bas.
Changer votre position
Putter
Balancez la télécommande
Wii tout en maintenant la
pression sur
Balancez la télécommande
Wii tout en maintenant la
pression sur
Balancez en pointant le côté des boutons
de la télécommande Wii tel qu’illustré ici.
Lire le green
Caméra
Balancez en pointant le côté des boutons
de la télécommande Wii tel qu’illustré ici.
Jauge de puissance
La jauge de puissance apparaît à l’écran lorsque vous faites un élan. Si votre élan
est à 50% de la puissance de la jauge, la balle atterrira sur un point à mi-chemin sur
la ligne qui apparaît sur la carte du terrain dans le coin droit inférieur. (L’endroit où la balle atterrit change,
dépendamment si le vent souffle et si la balle atterrit dans un bunker ou dans le rough.)
22
• Tenez la télécommande
Wii et le Nunchuk en face
de vous pour bloquer.
• Tournez votre corps vers l’avant, vers l’arrière ou de chaque côté
tout en tenant la télécommande Wii et le Nunchuk.
Mode d’entraînement
Il y a trois jeux d’entraînement par sport. De 1 à 4 joueurs
peuvent jouer aux jeux d’entraînement. De nombreux
joueurs peuvent partager une seule télécommande Wii.
Les joueurs se mériteront des médailles platines, d’or,
d’argent ou de bronze, selon leur performance. La date à
laquelle vous vous méritez une médaille sera enregistrée
sur le bureau Wii. (Voir le manuel des chaînes Wii pour plus de
renseignements sur le bureau Wii.)
Test de forme Wii (Une fois par jour par Mii)
Cet examen de forme sélectionne trois jeux
d’entraînement auxquels vous allez jouer. On vous
jugera selon votre balance, votre résistance et votre
vitesse. Les résultats combinés détermineront
votre âge de forme Wii (Wii Fitness Age).
Les résultats seront enregistrés sur le
bureau Wii.
23
POR FAVOR LEA CUIDADOSAMENTE TODO EL MANUAL DE OPERACIONES DEL Wii ANTES DE USAR SU SISTEMA,
DISCO DE JUEGO O ACCESORIO. ESTE MANUAL CONTIENE INFORMACIÓN IMPORTANTE DE SALUD Y SEGURIDAD.
INFORMACIÓN IMPORTANTE DE SEGURIDAD: LEA LAS SIGUIENTES ADVERTENCIAS ANTES DE QUE USTED O SU
HIJO JUEGEN JUEGOS DE VIDEO.
INFORMACIÓN SOBRE GARANTÍA Y SERVICIO DE REPARACIÓN
• Algunas personas (aproximadamente 1 de cada 4000) pueden tener ataques o desmayos a causa de destellos o patrones de
luz, y esto puede suceder cuando ven televisión o juegan videojuegos, aunque no hayan tenido un ataque previamente.
• Cualquier persona que haya tenido un ataque, pérdida de conocimiento u otro síntoma asociado a una condición epiléptica,
o con una historia de familia con dichos síntomas, debe consultar con un médico antes de jugar un videojuego.
• Los padres deben ver cómo sus hijos juegan videojuegos. Si su hijo o usted tienen alguno de los siguientes
síntomas, detenga el juego y consulte con un médico:
Convulsiones
Contorsión de ojos o músculos
Pérdida de consciencia
Alteración en la visión
Movimientos involuntarios
Desorientación
• Para evitar la posibilidad de un ataque mientras juega videojuegos:
1. Siéntese o párese lo más lejos posible de la pantalla. 3. No juegue si siente cansancio o necesita dormir.
2. Juegue videojuegos en la pantalla más pequeña
4. Juegue en una habitación bien iluminada.
que tenga disponible.
5. Descanse de 10 a 15 minutos por cada hora de juego.
GARANTÍA DE SISTEMAS (HARDWARE)
Nintendo of America Inc. ("Nintendo") garantiza al comprador original que el sistema será libre de defectos de material y fabricación por
un período de doce (12) meses desde la fecha de compra. Si durante este período de garantía ocurre un defecto cubierto bajo esta
garantía, Nintendo reparará o reemplazará libre de costo el sistema o componente defectuoso. El comprador original tiene derecho a esta
garantía solamente si la fecha de compra se registra al momento de la venta o si el consumidor puede demostrar, a la satisfacción de
Nintendo, que el producto fue comprado dentro de los últimos 12 meses.
GARANTÍA DE JUEGOS Y ACCESORIOS
Nintendo garantiza al comprador original que el producto (juegos y accesorios) será libre de defectos de material y fabricación por un
período de tres (3) meses desde la fecha de compra. Si un defecto cubierto bajo esta garantía ocurre durante este período de tres (3) meses
de garantía, Nintendo reparará o reemplazará el producto defectuoso libre de costo.
SERVICIO DESPUÉS DEL VENCIMIENTO DE LA GARANTÍA
Por favor, pruebe nuestra página de Internet www.nintendo.com, o llame a nuestra línea de Servicio al Consumidor al 1-800-255-3700
para obtener información sobre localización de averías y reparación, u opciones para reemplazo y costos. En ciertos casos, puede ser
necesario que nos envíe el producto completo, CON ENVÍO PREPAGADO Y ASEGURADO CONTRA PÉRDIDA O DAÑO. Favor de no enviar
ningún producto a Nintendo sin comunicarse primero con nosotros.
LIMITACIONES DE LA GARANTÍA
Jugar video juegos puede causar dolor en sus músculos, articulaciones, piel u ojos. Siga estas instrucciones para evitar
problemas como tendinitis, síndrome carpal tunnel, irritación de piel o vista cansada:
• Evite el juego excesivo. Los padres deben controlar que el modo de juego de los niños sea apropiado.
• Descanse de 10 a 15 minutos por cada hora de juego, aun cuando piense que no es necesario.
• Si al jugar siente cansancio en las manos, muñecas, ojos o brazos, o si tiene síntomas como hormigueo,
adormecimiento, irritación o tensión, deje de jugar y descanse por varias horas antes de empezar de nuevo.
• Si continúa teniendo alguno de estos síntomas o si siente otro malestar mientras o despues de estar jugando, deje
de jugar y consulte con un médico.
Jugar video juegos puede causar enfermedad de movimiento en algunos jugadores. Si usted o sus hijos se sienten mareados o
con náusea al jugar video juegos, dejen de jugar y descansen. No conduzca ni realice otra actividad pesada hasta sentirse mejor.
Este juego de Nintendo no ha sido diseñado para uso con ningún aparato
no autorizado. El uso de dicho aparato invalidará la garantía de su producto Nintendo. La duplicación de cualquier juego de
Nintendo es ilegal y está terminantemente prohibida por las leyes de propiedad intelectual domésticas e internacionales.
"Copias de respaldo" o "copias archivadas" no están autorizadas y no son necesarias para proteger su programa (software).
Los transgresores serán enjuiciados.
REV–E
REV–P
Es posible que sólo necesite instrucciones sencillas para corregir un problema con su producto. En lugar de ir a la tienda,
pruebe nuestra página de Internet www.nintendo.com, o llame a nuestra línea de Servicio al Consumidor al1-800-255-3700.
El horario de operación es: Lunes a Domingo, de 6:00 a.m. a 7:00 p.m., Horario Pacífico (las horas pueden cambiar). Si el problema no se
puede resolver con la información para localización de averías disponible por Internet o teléfono, se le ofrecerá servicio expreso de fábrica
a través de Nintendo. Favor de no enviar ningún producto a Nintendo sin comunicarse primero con nosotros.
ESTA GARANTÍA NO SE APLICARÁ SI ESTE PRODUCTO: (A) ES USADO CON PRODUCTOS QUE NO SEAN VENDIDOS NI AUTORIZADOS POR NINTENDO
(INCLUYENDO, PERO NO LIMITADO A, APARATOS PARA AUMENTAR O COPIAR LOS JUEGOS, ADAPTADORES, Y FUENTES DE ENERGÍA ELÉCTRICA); (B)
ES USADO CON PROPÓSITOS COMERCIALES (INCLUYENDO ALQUILERES); (C) ES MODIFICADO O FORZADO; (D) SE HA DAÑADO POR DESCUIDO,
ACCIDENTE, USO IRRAZONABLE, O POR OTRAS CAUSAS NO RELACIONADAS A MATERIALES DEFECTUOSOS O ARTESANÍA; O (E) TIENE EL NÚMERO
DE SERIE ALTERADO, BORRADO O HA SIDO REMOVIDO.
CUALQUIERA DE LAS GARANTÍAS IMPLÍCITAS APLICABLES (INCLUYENDO, LAS GARANTÍAS DE COMERCIABILIDAD Y LA CONVENIENCIA PARA UN
OBJETIVO CONCRETO, SON POR ESTE MEDIO LIMITADAS EN DURACIÓN A LOS PERÍODOS DE GARANTÍA DESCRITOS ANTERIORMENTE (12 MESES O 3
MESES, COMO APLIQUE). NINTENDO NO SERÁ RESPONSABLE EN NINGUNA OCASIÓN POR DAÑOS CONSEQUENTES O INCIDENTALES DEBIDO A
INFRINGIOS DE GARANTÍAS IMPLICADAS O EXPLÍCITAS. UNOS ESTADOS NO PERMITEN LIMITACIONES EN CUANTO DURA UNA GARANTÍA IMPLICITA, O LA
EXCLUSIÓN DE DAÑOS CONSEQUENTES O INCIDENTALES;, POR LO TANTO, ES POSIBLE QUE LAS LIMITACIONES ANTES CITADAS NO LE SEAN APLICABLES.
Esta garantía le da derechos legales específicos. Usted también puede tener otros derechos, los cuales pueden variar de un estado a otro o de una provincia a otra.
La dirección de Nintendo es: Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA, 98073-0957, U.S.A.
Esta garantía es válida solamente en los Estados Unidos y Canadá.
Este juego se presenta con sonido Dolby Pro Logic II. Para poder disfrutar del sonido envolvente en
los juegos que llevan el logotipo de Dolby Pro Logic II, necesitaras un receptor Dolby Pro Logic II,
Dolby Pro Logic o Dolby Pro Logic IIx. Dichos receptores se venden por separado.
Bienvenido a Wii Sports
Cómo Empezar
¡Con el Control Remoto Wii, jugar juegos de deportes se siente mejor que nunca!
Balancea, pega y lanza como un talento natural usando el Control Remoto Wii.
Si la consola Wii está en modo "Standby" (de espera), simplemente inserta el Disco de Juego
Wii Sports en la ranura de discos. Lee la pantalla y presiona el Botón A para continuar.
Con Wii Sports, tú eres un atleta profesional, experimenta sensaciones deportivas
realistas con movimientos casi idénticos a los verdaderos movimientos deportivos.
Puedes insertar un Disco de Juegos Wii aun cuando la consola esté apagada. Para jugar en un
televisor compatible con el formato de pantalla 16:9, elige 16:9 HD/ED en los Ajustes del Wii y
modifica la proporción de la pantalla de tu televisor. Para más información, por favor revisa el
Manual de Operaciones del Wii.
Usando el Canal Mii, crea caricaturas de tus amigos y familiares y ponlos todos en el
juego contigo.
¡Con controles tan simples, todos pueden jugar, tanto amigos como familiares!
Para ver información especifica sobre cómo jugar
cada uno de los deportes, por favor lee la sección
correspondiente a dicho deporte en el folleto
de instrucciones.
Botón de Encendido: Encender
o apagar la consola
+ Mando de Control: Para mover
Apunta el cursor hacia el Canal
de Disco en el Menú Wii y
presiona el Botón A.
En la pantalla del Canal Preliminar
(Preview), apunta a Jugar (Play) y
presiona el Botón A.
Botón A: Confirmar
Menú Principal
Botón B: Regresar a la pantalla anterior
Tenis – 1 to 4 jugadores
Béisbol – 1 to 2 jugadores
Boliche – 1 to 4 jugadores
Golf – 1 to 4 jugadores
Botón HOME (INICIO): Abrir/cerrar el
menú inicial (menú HOME)
Botón +: Abrir/cerrar el menú de pausa
La pantalla de título aparecerá
después de un breve mensaje
recordándote que te coloques la
correa para el Control Remoto Wii.
Boxeo – 1 to 2 jugadores
Entrenamiento – 1 to 4
jugadores
Prueba Física – Un solo
Cómo Elegir el Numero de Jugadores
En esta pantalla, puedes configurar el número de jugadores
para tu juego.
Cómo Agregar Controles Remotos Wii
Antes de jugar, asegúrate de que no haya
objetos o personas a tu alrededor.
Si te sientes agotado, toma un descanso.
26
Si necesitas añadir más Controles Remotos Wii, apunta a Más (More)
y oprime al Botón A. Lugo añade un Control Remoto Wii por cada jugador. Apunta cada uno de los
Controles Remotos Wii a la pantalla y presiona los botones 1 y 2 simultáneamente para registrarlos.
Cómo Elegir Tu Mii
Elige el Mii que vas a usar. Selecciona “Consola Wii” para elegir
un Mii que tengas almacenado en esta Consola Wii. Selecciona
“Invitado” para escoger un Mii genérico. Selecciona “Control
Remoto Wii” para cargar un Mii que haya sido
almacenado en tu Control Remoto Wii.
27
Acerca de los Miis
Tenis
Para jugar el juego, Wii Sports utiliza los Miis que hayas creado en el Canal Mii. Wii Sports almacena
automáticamente los records (como el puntaje más alto en cada juego) de cada uno de los jugadores.
Par favor, ten en cuenta que tus records no serán almacenados al jugar con un Mii invitado o si está almacenado en
un Control Remoto Wii. Adicionalmente, si borras un Mii del Canal Mii, la información almacenada para ese Mii también
desaparecerá. Ten mucho cuidado al borrar un Mii - una vez que un record de juego ha sido borrado no podrá ser recuperado.
Para más información sobre cómo crear Miis en el Canal Mii, lee el Manual de Operacional del Wii.
El equipo que gane primero el número de partidos requerido, ganará el juego.
Cómo Elegir un Estilo de Juego
Cómo Sostener el Control Remoto Wii (para jugadores diestros)
Elige qué mano vas a usar para cada deporte, y luego apunta
a OK y presiona el Botón A.
• Sostenlo como si fuera una raqueta de tenis.
• Pon la correa del control remoto Wii alrededor de tu muñeca y
Menú de Pausa
Presiona el Mando de Control + durante el juego para abrir el menú de pausa.
Continuar – Continúa el juego que estás jugando.
Empezar de nuevo – Empieza nuevamente este juego desde
el principio.
Terminar – Termina el juego que estás jugando y regresa al menú.
Menú HOME – Oprime el botón HOME (INICIO) en medio del
juego para abrir el menú HOME.
ajústala para que no se escape de tu mano.
• Muévelo cuidadosamente.
Cómo Servir
• Para servir la pelota, mueve el
Control Remoto Wii hacia arriba...
• y después hacia abajo.
• Lanza la pelota al aire. También
puedes lanzarla con el Botón A.
• Golpea la pelota.
Menú HOME (INICIO)
Menú Wii – Regresa al menú Wii.
Restaurar – Regresa a la
pantalla del titulo.
Ajustes del Control Remoto Wii –
1 a 4 jugadores
Simplemente mueve el Control Remoto Wii para jugar un partido de tenis en dobles. No es
necesario presionar ningún botón. Cada Jugador necesita su propio Control Remoto Wii.
Ajusta el volumen del Control
Remoto Wii, la configuración de
la función de retumbo (rumble)
y las conexiones.
Golpes
Rápido
Nivel de Habilidad
La pantalla muestra el nivel de habilidad de tu Mii. Tu nivel de habilidad
no cambiará al jugar Tenis, Béisbol, o Boxeo contra otro jugador.
Tu nivel de habilidad aumentará o disminuirá dependiendo de qué bien
juegues. Una vez que tu nivel sobrepase los 1,000 puntos, te convertirás en un Profesional (Pro). Sin
embargo, si tu nivel de habilidad vuelve a bajar, podrás perder ese título. El Tablero de Mensajes Wii
almacenará la información de las fechas en que
obtuviste o perdiste tu título de Profesional (Pro),
Para ver más información acerca del Tablero de
además de información de
Mensajes Wii, por favor lee el Manual de Canales Wii.
records
establecidos.
28
Golpe de
Derecha
Cómo Controlar
la Pelota
Golpe de
Revés
Almacenar Tu Juego
• Calcula la dirección de la pelota y
muévete como corresponda.
Cuando la pelota venga por la
derecha, golpea por el lado
derecho. Cuando la pelota venga
por la izquierda, golpea por el
lado izquierdo. Puedes elevar y
picar la bola dependiendo de
cómo le pegues.
Wii Sports requiere dos bloques para
almacenar el progreso del juego.
Momento
del golpe
Lento
El momento en que
golpeas determina la
trayectoria de la pelota.
29
Béisbol
1 a 2 jugadores
Juega un partido simple de béisbol con un bateador y un lanzador. Para que puedas concentrarte
en la acción, correr y cuidar el campo son controlados automáticamente. Para un partido de dos
jugadores, necesitarás dos Controles Remotos Wii.
El partido termina después de tres innings (entadas). Si un jugador anota cinco carreras más que
su oponente, la ley de la piedad es aplicada, y el partido termina.
Cómo Sostener el Control
Remoto Wii (bateo para jugadores diestros)
• Sostén el Control Remoto Wii con las dos
manos, como si fuera un bate de béisbol.
Sujétalo con el lado de los botones
orientado hacia ti.
• Pon la correa del control remoto Wii alrededor de tu
muñeca y ajústala para que no se escape de tu mano.
• Muévelo cuidadosamente.
Cómo Sostener el Control Remoto Wii
(lanzar para jugadores diestros)
• Sostén el Control Remoto Wii con la mano que lanza.
• Pon la correa al rededor de tu muñeca y abróchala
para que no se escape de tu mano.
• Muévelo cuidadosamente.
Lanzamiento
• Mueve el Control Remoto Wii de la misma
manera como lanzarías la bola. La velocidad
de la pelota dependerá de qué tan rápido
muevas el Control Remoto Wii.
Bateo
Mueve el Control
Remoto Wii cuando
la pelota cruce el
plato - ¡Igual que en
el béisbol real!
Lanzamientos
Especiales
Directamente sobre el plato
1 a 4 jugadores
Rueda una bola de boliche con un simple deslizamiento de tu brazo. También puedes cambiar el
giro de tu bola de boliche. Juega entre hasta cuatro jugadores con un solo Control Remoto Wii.
Juega un partido de diez turnos (frames) y compite por el mejor puntaje.
Cómo Sostener el Control Remoto Wii
(para jugadores diestros)
• Sostén el Control Remoto Wii con la mano que lanza.
• Pon la correa al rededor de tu muñeca y abróchala para
que no se escape de tu mano.
Cómo Lanzar la
• Muévelo cuidadosamente.
Bola
Rápida Bola
“Splitter”
Bola
Bola
Curva
Tornillo
Mantén presionado uno
de los siguientes botones
y mueve el Control
Remoto Wii.
Ninguno
Bola Rápida
Bola Curva
Bola Tornillo
+
Bola “Splitter”
Bola
Cómo Mover y Apuntar
Mantén
presionado
(para jugadores diestros)
Lanzamiento por dentro o por fuera
30
Boliche
Cambiar de Modes
Presiona izquierda o
derecha para decidir
dónde pararte y en qué
dirección apuntar.
Acercamiento o “Zoom”
(Presiona nuevamente
para alejarte.)
Donde
pararte Apuntar
• Levanta el Control Remoto Wii a la
altura de tu pecho y mueve tu brazo
hacia atrás.
Suelta
Suelta
aqui
en la parte
baja de tu
lanzamiento.
• Mueve el brazo como si estuvieras
rodando una bola de boliche real.
• Tuerce el Control Remoto Wii para
dar un giro a tu bola.
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Golf
1 a 4 jugadores
Boxeo
1 a 2 jugadores
Mover el palo de golf es tan fácil como mover tu Control Remoto Wii. Hasta cuatro
jugadores pueden compartir un mismo Control Remoto Wii.
El Boxeo usa el Control Remoto Wii y el Nunchuck. Cuando dos jugadores peleen entre sí, cada
jugador necesitará un Control Remoto Wii y un Nunchuck.
El jugador con el menor número de golpes gana el partido.
Cada combate tiene tres “rounds” de un minuto. El primer jugador que quede noqueado
pierde. Si ninguno pierde luego de tres “rounds”, el ganador es declarado por decisión del juez.
Cómo Sostener el Control Remoto Wii
(para jugadores diestros)
• Sostén el Control Remoto Wii con
ambas manos, de la misma
manera como sostendrías un
palo de golf.
• Pon la correa al rededor de tu
muñeca y abróchala para que no
se escape de tu mano.
• Muévelo cuidadosamente.
Campo de Golf
Cómo Practicar Tu Tiro
Cómo Golpear
Cómo Sostener el Control Remoto Wii
(para jugadores diestros)
• Sujeta el Control Remoto Wii y el Nunchuck
frente a tu pecho y mantenlo sostenido.
• Pon la correa al rededor de tu muñeca
y abróchala para que no se escape de
tu mano.
• Muévelo cuidadosamente.
Presiona izquierda o derecha
para elegir la dirección del golpe.
Presiona arriba o abajo para
escoger un palo de golf.
Muévelo con el lado de los botones del Control
Remoto Wii orientados como muestra esta imagen.
Si pegas duro cortarás o engancharás tu tiro.
Cómo Tirar al Hoyo
• Mueve el Control
Remoto Wii y el
Nunchuck hacia
adelante para
golpear con
esas manos.
• Para apuntar a la cabeza, golpea
hacia arriba.
• Para apuntar al cuerpo, golpea
hacia abajo.
Cómo Bloquear
Cómo Cambiar Tu Posición
• Sostén el Control Remoto
Wii y el Nunchuck en
frente de ti para bloquear.
• Mueve tu cuerpo hacia adelante, atrás,
izquierda y derecha mientras sostienes el
Control Remoto Wii y el Nunchuck.
Mueve el Control
Remoto Wii mientras
mantienes presionado
Mueve el Control Remoto Wii
mientras mantienes presionado
Muévelo con el lado de los botones del
Control Remoto Wii orientados como
muestra esta imagen.
Leer ubicación
Cámara
Muévelo con el lado de los botones del
Control Remoto Wii orientados como
muestra esta imagen.
Indicador de Poder
El indicador de poder aparece en la pantalla cuando haces un tiro. Si tu golpe
llega a la marca de 50% en el indicador, la pelota de golf caerá en algún punto a la
mitad de la línea que aparece en el mapa de recorrido en la parte inferior izquierda. (La distancia que recorra la pelota
dependerá de cuanto sople el viento y de si la bola cae en el búnker o en un área brusca.)
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Modo de Entrenamiento
Existen 3 juegos de entrenamiento para cada deporte. Puedes
jugar cualquier juego de entrenamiento de 1 a 4 jugadores.
Pueden compartir un Control Remoto Wii entre varios jugadores.
Los jugadores pueden ganar medallas de platino, oro, plata y
bronce dependiendo en su ejecución. La fecha en que hayas
ganado una medalla será documentada en el Tablero de Mensajes
Wii. (Para obtener más información acerca del Tablero de Mensajes Wii, por
favor lee el Manual de Canales Wii.)
Examen Físico Wii (Una vez al día por Mii)
Este examen físico selecciona tres jugos de
entrenamiento para que juegues. Serás evaluado
por tu balance, resistencia y velocidad, y los
resultados combinados determinaran tu Edad Física
Wii. Los resultados serán documentados
en el Tablero de Mensajes Wii.
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Notes