BOTON MODO JOG: Cuando el BOTON MODO JOG está ilumi-
nado indica que el JOG WHEEL está en MODO BUSQUEDA, y
cuando no está iluminado indica que el JOG WHEEL está en MODO
PITCH BEND.
DISPLAY: El DISPLAY muestra el número de pista, valor del pitch,
pitch bend, single, continue (en continuous play), play/pausa, rápido
adelante/modo reverse, modo loop, reloop, PGM, modo repetición,
la barra de reproducción, y tres modos distintos de tiempo. Estos
modo sde tiempo son TIEMPO TRANSCURRIDO de pista, TIEMPO
RESTANTE en el disco y TIEMPO RESTANTE en la pista. El tiempo se
mide en minutos, segundos y fragmento.
PGM: Permite crear una lista de reproducción. Para programar una
lista en l amemoria del CDM-3600, primero pare la reproducción y
pulse PGM para iniciar la lista. Seleccione una pista usando el selec-
tor de pistas para buscar la primera pista de la lista.
Cuando haya seleccionado la pista correcta pulse PGM y el
CDM-3600 estará listo para la próxima selección. Repita los pasos
anteriores para completar la lista, luego pulse play para iniciar la
reproducción de la lista fijada.
REPETICION: Pulse el botón repetición una vez para fijar 1 o repe-
tir la pista sonando. Pulse REPETICION de nuevo para fijar TODAS
las canciones seleccionadas lo que repetirá todas las pistas del CD.
Pulse REPETICION de nuevo para desactivar la función
SINGLE: Pulsando el botón SINGLE se activa el modo SINGLE, en
este modo el CDM-3600 reproducirá una canción y luego se para.
Pulsando el botón SINGLE de nuevo se activará el modo CONTINU-
OUS provocando que la unidad reproduzca de forma continua (de-
spues de la última canción, la unidad vuelve a la pista primera y
sigue reproducción).
TIEMPO: El BOTON TIEMPO conmuta el display de tiempo entre
tres posibilidades, estas tres son TIEMPO TRANSCURRIDO de
pista, TIEMPO RESTANTE en el disco y TIEMPO RESTANTE en la
pista.TIEMPO TRANSCURRIDO indica cuanto tiempo lleva esta can-
ción desde que se pulso play, TIEMPO RESTANTE EN DISCO
mostrará el tiempo que queda de todo el disco y TIEMPO
RESTANTE EN PISTA cuenta el tiempo que falta para finalizar la
pista que suena.
PITCH: Pulsando el botón de PITCH (el botón se ilumina en azul) se
activa el CONTROL ESLIZANTE DE PITCH. El pitch o velocidad del
CD varia en mas o menos 12% dependiendo de la posición del
CONTROL DESLIZANTE DE PITCH. Pulsa el botón de PITCH para
desactivar.
CONTROL DESLIZANTE DE PITCH: Moviendo el CONTROL DE
PITCH arriba o abajo se disminuye o aumenta el porcentage + o -
12%.
PITCH BEND: Pulsando los botones PITCH BEND se aumentará auto-
maticamente +16% o se disminuirá el pitch en -16% desde el ajuste
existente. Soltando los botones se vuelve al nivel de pitch original. Se
puede utilizar esta función para cuadrar el beat cuando se mezcla
de una canci
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CDM-3600
SECCION LOOP: Un LOOP repite la sección entre el punto de en-
trada (IN) y el de salida (OUT). Para fijar un loop mientras la
unidad esta reproduciendo, pulse el botón IN (se ilumina) y cuando
llegue al punto que desea finalizar el loop pulse el botón OUT (tam-
bien se ilumina). El loop seguira reproduciendose hasta que pulse el
botón OUT de nuevo permitiendo que la música continue desde ese
punto, para re-enganchar el loop debe pulsar el botón RELOOP.
Cuando abandona el loop el botón OUT se apagará OFF y el
botón IN seguira iluminado para indicar que su loop está guardado
en la memoria del CDM-3600. Pulsando el botón IN de nuevo mien-
tras la unidad reproduce, se borrará el loop previo guardado y se
guardará el nuevo punto de entrada. Pulse OUT para salir del loop
y guardar un nuevo loop completo.
Pulse RELOOP para volver al principio del loop guardado para re-
producción normal. Pulse RELOOP repetidamente para tartamudeo.
NOTA: EL PRIMER LOOP TENDRA UNA PAUSA EN EL PUNTO DE
SALIDA, MIENTRAS QUE TODOS LOS DEMAS SERAN SIN CORTE.
PLAY/PAUSA: Cada pulsación de PLAY/PAUSE causa el cambio de
función de PLAY a PAUSA o de PAUSA de nuevo a PLAY. El botón
PLAY/PAUSA queda iluminado cuando es PLAY, mientras que
parpadea durante PAUSA.
CUE: Cuando la unidad esta reproduciendo y despues de haber pro-
gramado un punto cue, pulsando CUE el reproductor de CD entrará
en modo PAUSA (BOTON PLAY/PAUSE parpadea) en el punto cue
programado (el CUE LED se enciende). Manteniendo el botón CUE
la función cambia a pre-escucha, y permite hacer tartamudeo del
punto cue o reproducir desde ese punto CUE Al soltar el botón de
CUE la unidad vuelve al punto CUE prefijado.
BOTON STOP: Cuando se pulsa el botón STOP se detiene la repro-
ducción del reproductor de CD.
SELECCION DE PISTA: Los botones de SELECCION DE PISTA per-
miten seleccionar la pista a reproducir. +10 permite saltar la selec-
ción de pista en incrementos de 10. TRACK SKIP permite pasar de
pista en pista, una cada vez.
NOTA : UNA VEZ SALTE A OTRA PISTA, NO PODRÁ VOLVER AL PUNTO CUE QUE
TUVIERA PROGRAMADO. DEBERA EMPEZAR LA SELECCION DE CUE DE NUEVO, YA
QUE EL CUE ESTARÁ PRE AJUSTADO EN EL INICIO DE LA SIGUIENTE CANCION.
SELECCIÓN DIRECTA: Use el DIRECT SELECT para crear una
lista programada.(Vea PROGRAMA) También puede seleccionar di-
rectamente una pista, sin necesidad de buscarla secuencia mente.
SECCION MESCLADOR
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FUNCIONES: (CONTINUACION)
SELECTOR DE ENTRADA DE CANAL: EL SELECTOR DE ENTRADA DE
CANAL le permite elegir que entrada va a ser controlada por el correspon-
diente FADER. de canal.Por ejemplo el CANAL (1) SELECTOR DE ENTRADA
permite elegir entre linea (1) ( CD interno de este lado), linea (2) que es la
entrada RCA (1) de linea y/o PHONO (1) (si el CONMUTADOR CONVERT-
IBLE LINEA está en PHONO) vea sección. Lo mismo se aplica al canal 2.
GANACIA ROTATIVA DE CANAL: La GANANCIA ROTATIVA DE CANAL
permite aumentar la señal de cada canal individual dependiendo de que
nivel de entrada sea.