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Español
English
ELECTRONIC SCORER OPERATION
OPERACION DEL MARCADOR ELECTRONICO
WARNING: Changes or modifications not expressly approved
by the party responsible for compliance could void the user’s
authority to operate the equipment.
NOTE: This equipment has been tested and found to comply
with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of
the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable
protection against harmful interference in a residential
installation. This equipment generates, uses and can radiate
radio frequency energy and, if not installed and used in
accordance with the instructions, may cause harmful
interference to radio communications. However, there is no
guarantee that interference will not occur in a particular
installation. If this equipment does cause harmful interference to
radio or television reception, which can be determined by
turning the equipment off and on, the user is encouraged to try
to correct the interference by one or more of the following
measures:
-- Reorient or relocate the receiving antenna.
-- Increase the separation between the equipment and receiver.
-- Connect the equipment into an outlet on a circuit different from
that to which the receiver is connected.
-- Consult the dealer or an experienced radio/TV technician
for help.
ADVERTENCIA: Los cambios o modificaciones no
expresamente aprobado por la parte responsable del
cumplimiento podrían anular la autoridad del usuario para
operar el equipo.
NOTA: Este equipo ha sido probado y encontrado para cumplir
con los límites para el dispositivo digital de Clase B, de
conformidad con la Parte 15 de las Reglas de FCC. Estos
límites son diseñados para proporcionar protección razonable
contra la interferencia dañosa en una instalación residencial.
Este equipo genera, usa y podría irradiar la energía de
radiofrecuencia y, si no fuera instalado y usado conforme con
las instrucciones, podría causar interferencia dañosa para la
comunicación de radio. Sin embargo, no está garantizado que
la interferencia no ocurrirá en una instalación particular. Si este
equipo realmente causado interferencia dañosa a la radio o la
recepción de televisión, podría ser determinada por girando el
equipo off y on, el usuario está animado de corregir la
interferencia por una o más siguientes medidas:
-- Reoriente o recoloque la antena de recepción.
-- Incremente la separación entre el equipo y el receptor.
-- Conecte el equipo a una salida del circuito diferente que el
que está conectado con el receptor.
-- Consulte el proveedor o un técnico experienciado de radio/
televisión por ayudas.
YOU ARE NOW READY TO PLAY! ¡USTED ESTA AHORA LISTO PARA JUGAR!
1. Presione la perilla “ON/OFF” a “ON”. “Time” aparecerá como
“15:00” y la advertencia de “Quince Minutos” sonará.
2.
Para apagar el sonido, presione la perilla “SONIDO APAGADO”.
Para prender el sonido, presioine la perilla otra vez.
3. Presione la perilla “MINUTOS” para seleccionar entre 5, 10,
15 y minutos sin límite por el juego.
4. Para cambiar entre los modos de juego una vez el juego se
prenda, presione la perilla “INICIO/SELECCIONAR.
5.
Presione “INICIO/RESETEAR” para iniciar el juego. El tiempo
empezará en cuentra atrás una vez la música pare.
6. Cuando el jugador “ANFITRIÓN” saca 1 punto, el indicador
“ANFITRIÓN” mostrará 1 punto.
7. Cuando el jugador “VISITA” saca 1 punto, el indicador
“VISITA” mostrará 1 punto.
8. Luego de terminar el tiempo, el jugador con el más puntaje
gana. En caso de empate, se juego tiempo extra.
9. En el modo de cuenta atrás por el juego, el primer jugador
que saque 99 puntos será el ganador.
10. En el modo de juego sin límite, presione
“INICIO/SELECCIONAR” para iniciar el juego. El primer
jugador que saque 10 puntos será el ganador. Presione
“INICIO/SELECCIONAR” para reiniciar el juego.
11. De alcanzar el puntaje, el punto se agrega luego del sonido
de ovación.
12. Una vez iniciado el juego, el tiempo no se puede ajustar
usando la perilla “MINUTOS”. La única opción es resetear
el tiempo al tiempo de inicio.
NOTA: ESTO RESETEARÁ TAMBIÉN LOS PUNTOS A CERO.
13. En caso de que el juego quede inactivo por 5 minutos,
entrará en el modo de sueño. Presione
“INICIO/SELECCIONAR” para volver al juego.
1. Press the “ON/OFF” button into the “ON” position. “Time” will
be displayed as “15:00” and the “Fifteen Minute” warning
will sound.
2. To turn the sound off, press the “SOUND ON/OFF” button.
To turn the sound on, press the button again.
3. Press the “MINUTES” button to choose between 5, 10, 15
and unlimited minutes of game time.
4. To switch between game modes once the game is turned
on, press the “START/SELECT” button.
5. Press “START/RESET” to begin game play. The time
display will begin to count down once the music stops.
6. When the “HOME” player scores, the “HOME” indicator will
display 1 point.
7. When the “VISITOR” player scores, the “VISITOR” indicator
will display 1 point.
8. After the time finishes, the player with the highest score
wins. If the scores are level, extra time is added.
9. In the Countdown game mode, the first player to score 99
points is the winner.
10. In the Unlimited game mode, press “START/SELECT” to
begin the game. The first player to score 10 points is the
winner. Press “START/SELECT” to restart the game.
11. When a score is made, the point is added after the cheering
sound has finished.
12. Once the game has started, the time cannot be adjusted
using the “MINUTES” button. The only option is to reset the
time to the starting time.
NOTE: THIS WILL ALSO RESET THE SCORES TO ZERO.
13. If the game is inactive for 5 minutes, it will enter sleep
mode. Press “START/RESET” to return to the game.