Sibelius 8.2 Tutorial

Tipo
Tutorial
Sibelius® Tutoriales
Legal Notices
© 2016 Avid Technology, Inc., (“Avid”), all rights reserved. This
guide may not be duplicated in whole or in part without the written
consent of Avid.
003, 192 Digital I/O, 192 I/O, 96 I/O, 96i I/O, Adrenaline,
AirSpeed, ALEX, Alienbrain, AME, AniMatte, Archive, Archive II,
Assistant Station, AudioPages, AudioStation, AutoLoop, AutoSync,
Avid, Avid Active, Avid Advanced Response, Avid DNA,
Avid DNxcel, Avid DNxHD, Avid DS Assist Station, Avid Ignite,
Avid Liquid, Avid Media Engine, Avid Media Processor,
Avid MEDIArray, Avid Mojo, Avid Remote Response,
Avid Unity, Avid Unity ISIS, Avid VideoRAID, AvidRAID,
AvidShare, AVIDstripe, AVX, Beat Detective,
Beauty Without The Bandwidth, Beyond Reality, BF Essentials,
Bomb Factory, Bruno, C|24, CaptureManager, ChromaCurve,
ChromaWheel, Cineractive Engine, Cineractive Player,
Cineractive Viewer, Color Conductor, Command|8, Control|24,
Cosmonaut Voice, CountDown, d2, d3, DAE, D-Command,
D-Control, Deko, DekoCast, D-Fi, D-fx, Digi 002, Digi 003,
DigiBase, Digidesign, Digidesign Audio Engine, Digidesign
Development Partners, Digidesign Intelligent Noise Reduction,
Digidesign TDM Bus, DigiLink, DigiMeter, DigiPanner,
DigiProNet, DigiRack, DigiSerial, DigiSnake, DigiSystem,
Digital Choreography, Digital Nonlinear Accelerator, DigiTest,
DigiTranslator, DigiWear, DINR, DNxchange, Do More, DPP-1,
D-Show, DSP Manager, DS-StorageCalc, DV Toolkit,
DVD Complete, D-Verb, Eleven, EM, Euphonix, EUCON,
EveryPhase, Expander, ExpertRender, Fairchild, FastBreak,
Fast Track, Film Cutter, FilmScribe, Flexevent, FluidMotion,
Frame Chase, FXDeko, HD Core, HD Process, HDpack,
Home-to-Hollywood, HyperSPACE, HyperSPACE HDCAM,
iKnowledge, Impact, Improv, iNEWS, iNEWS Assign, iNEWS
ControlAir, InGame, Instantwrite, Instinct,
Intelligent Content Management,
Intelligent Digital Actor Technology, IntelliRender, Intelli-Sat,
Intelli-Sat Broadcasting Recording Manager, InterFX, Interplay,
inTONE, Intraframe, iS Expander, iS9, iS18, iS23, iS36, ISIS,
IsoSync, LaunchPad, LeaderPlus, LFX, Lightning, Link & Sync,
ListSync, LKT-200, Lo-Fi, MachineControl, Magic Mask,
Make Anything Hollywood, make manage move|media, Marquee,
MassivePack, MassivePack Pro, Maxim, Mbox, Media Composer,
MediaFlow, MediaLog, MediaMix, Media Reader,
Media Recorder, MEDIArray, MediaServer, MediaShare,
MetaFuze, MetaSync, MIDI I/O, Mix Rack, Moviestar, MultiShell,
NaturalMatch, NewsCutter, NewsView, NewsVision, Nitris, NL3D,
NLP, NSDOS, NSWIN, OMF, OMF Interchange, OMM, OnDVD,
Open Media Framework, Open Media Management,
Painterly Effects, Palladiium, Personal Q, PET, Podcast Factory,
PowerSwap, PRE, ProControl, ProEncode, Profiler, Pro Tools,
Pro Tools|HD, Pro Tools LE, Pro Tools M-Powered, Pro Transfer,
QuickPunch, QuietDrive, Realtime Motion Synthesis, Recti-Fi,
Reel Tape Delay, Reel Tape Flanger, Reel Tape Saturation,
Reprise, Res Rocket Surfer, Reso, RetroLoop, Reverb One, ReVibe,
Revolution, rS9, rS18, RTAS, Salesview, Sci-Fi, Scorch,
ScriptSync, SecureProductionEnvironment, Shape-to-Shape,
ShuttleCase, Sibelius, SimulPlay, SimulRecord,
Slightly Rude Compressor, Smack!, Soft SampleCell, Soft-Clip
Limiter, SoundReplacer, SPACE, SPACEShift, SpectraGraph,
SpectraMatte, SteadyGlide, Streamfactory, Streamgenie,
StreamRAID, SubCap, Sundance, Sundance Digital,
SurroundScope, Symphony, SYNC HD, SYNC I/O, Synchronic,
SynchroScope, Syntax, TDM FlexCable, TechFlix, Tel-Ray,
Thunder, TimeLiner, Titansync, Titan, TL Aggro, TL AutoPan,
TL Drum Rehab, TL Everyphase, TL Fauxlder, TL In Tune,
TL MasterMeter, TL Metro, TL Space, TL Utilities,
tools for storytellers, Transit, TransJammer, Trillium Lane Labs,
TruTouch, UnityRAID, Vari-Fi, Video the Web Way, VideoRAID,
VideoSPACE, VTEM, Work-N-Play, Xdeck, X-Form, and XMON
are either registered trademarks or trademarks of Avid Technology,
Inc. in the United States and/or other countries.
Bonjour, the Bonjour logo, and the Bonjour symbol are trademarks
of Apple Computer, Inc.
Thunderbolt and the Thunderbolt logo are trademarks of Intel
Corporation in the U.S. and/or other countries.
This product may be protected by one or more U.S. and non-U.S.
patents. Details are available at www.avid.com/patents.
Product features, specifications, system requirements, and
availability are subject to change without notice.
Guide Part Number 9329-65579-05 REV B 1/16
Contenidos
Empezar aquí.................. 1
Información sobre los proyectos . . . 5
Proyecto 1 7
1.1 Cómo abrir una partitura ...... 9
1.2 Edición e introducción de notas 17
1.3 Seleccionar y copiar música . . 25
1.4 Introducción con Flexi-time™. . 29
1.5 Introducción alfabética y Nota
por nota ..................... 33
1.6 Reproducción.............. 39
1.7 Texto y matices............. 43
Proyecto 2 47
2.1 Creación de una partitura nueva . .
49
2.2 Escanear ................. 55
2.3 Claves, armaduras y grupos irregu-
lares ........................ 59
2.4 Creación de indicaciones en una
partitura ..................... 63
2.5 Maquetación y formato ...... 69
2.6 Partes dinámicas™ ......... 75
2.7 Exportación ............... 79
Proyecto 3 81
3.1 Escritura para teclado ....... 83
3.2 Escritura para guitarra ....... 87
3.3 Ideas y notación de batería . . . 89
3.4 Cifrados armónicos ......... 95
3.5 Repeticiones y codas ....... 101
3.6 Arreglo y reproducción ...... 105
Proyecto 4 109
4.1 Creación de una hoja de ejercicios
111
4.2 Escalas y arpegios ......... 117
4.3 Maquetación y formato...... 121
4.4 Control de la clase ......... 125
Proyecto 5 129
5.1 Uso del vídeo ............. 131
5.2 Adición de música a la imagen 133
5.3 Cómo añadir una banda sonora a
un vídeo .................... 137
Lista de conceptos clave 139
Contenidos
Empezar aquí
1
Empezar aquí
Empezar aquí
Importante
Se recomienda leer esta sección al completo antes de empezar a usar el programa, aunque no te
gusten los manuales.
Asimismo, se aconseja encarecidamente la lectura de al menos los tres primeros de los cincos
proyectos tutoriales antes de embarcarte en tareas de envergadura con Sibelius por cuenta
propia. Sibelius es muy fácil de aprender y la gran mayoría de las funciones se explican por
sí mismas; no obstante, si no prestas atención a estos proyectos, corres el riesgo de no
descubrir nunca las funciones más elementales, en especial si estás acostumbrado a trabajar
con otros programas de notación musical. Cuando hayas completado la lectura y práctica de estos
proyectos, que tan solo te llevará unas horas, serás capaz de introducir, editar, reproducir e imprimir
música sencilla, así como afrontar proyectos más complejos.
Estos tutoriales dan por sentado que el usuario sabe usar el ordenador (es decir, ratón, teclado,
menús y archivos).
Guía de referencia en pantalla
Los temas más avanzados se tratan uno a uno en la Guía de Referencia de Sibelius, en la
que se explica cada función al detalle (con un Glosario de términos especiales). Para
comenzar con la Guía de referencia en pantalla, haz clic en el botón de la barra de
herramientas que se muestra a la derecha o selecciona Archivo Ayuda y, a
continuación, haz clic en el botón Guía de referencia de Sibelius (atajo de teclado F1 o
?).
No pretendemos que la Guía de referencia se lea de principio a fin, especialmente porque la
mayoría de usuarios solo usarán una pequeña parte de la notación musical. Puedes pasar de un
tema a otro de la Guía de Referencia de Sibelius a tu antojo.
La Guía de referencia también está disponible en formato impreso como un extra opcional; si
quieres comprarlo en caso de que aún no lo tengas, visita la tienda online de Avid
(shop.avid.com) o tu librería online favorita.
Tipografía y referencias cruzadas
Los nombres de las teclas del ordenador, menús y diálogos, están
escritos de esta forma.
La forma principal en la que encontrarás comandos en Sibelius es a
través de la cinta de opciones, una banda amplia de botones de
comandos que aparecen en la parte superior de la pantalla cuando haces
clic en una pestaña como Archivo oInicio. Cada pestaña describe un
conjunto relacionado de
comandos (Introducción de notas,Notaciones,Texto,
Maquetación, etc.);
cuando haces clic en una pestaña, la cinta de opciones
cambia para mostrar los botones que te permiten utilizar esos
comandos. Cada pestaña de la cinta de opciones contiene varios grupos
de comandos relacionados.
Como forma rápida de describir el acceso a un comando determinado, estos tutoriales utilizan
el siguiente formato: “selecciona Inicio Instrumentos Añadir o eliminar” que significa “haz
clic en la pestaña Inicio, busca el grupo Instrumentos y haz clic en el botón Añadir o eliminar”.
Encontrarás una explicación más detallada de la cinta de opciones en las páginas siguientes,
por lo que si todo te suena extraño, no tienes por qué preocuparte.
Cuadros de la Guía
de referencia
A lo largo de toda la
Guía de referencia
encontrarás una serie
de cuadros como este,
que explican varias
reglas de notación y
norma
s de diseño
musical.
Empezar aquí
2
2.1 Alteraciones significa “consulta el tema Alteraciones (en la Guía de referencia de
Sibelius)” (en pantalla o seleccionando Archivo Ayuda Guía de referencia de Sibelius o
consultando la copia opcional impresa de la Guía de referencia).
Terminología básica
La mayoría de la terminología informática que mostramos a continuación resultará familiar a
casi todos los lectores, pero la hemos incluido en caso de que no se conozca algún término:
Algunas teclas están etiquetadas de manera diferente en los distintos teclados, especialmente en
Mac. Para los objetivos de estos tutoriales, las convenciones son:
Símbolo Mac
Nombre en Mac
Equivalente en Windows
Comando Ctrl (“Control”)
Mayús Mayús
Opción Alt
Intro Intro (en el teclado principal)
Intro Intro (en el teclado numérico)
Sibelius es casi idéntico para Windows y para Mac, pero cuando hay diferencias,
principalmente en los comandos de teclado, se muestra siempre en primer lugar la
convención de Windows. Para obtener más información sobre las diferencias entre los atajos de
teclado de Mac y Windows, consulta Atajos de teclado en la Guía Referencia, que
muestra todos los atajos de teclado disponibles. Los atajos de teclado también aparecen en
los propios menús.
“Pulsa Ctrl+A oA” significa mantén pulsada la tecla Ctrl (Windows) o (Mac) y pulsa A.
Aunque la letra Aesté escrita en mayúsculas, no pulses Mayús a no ser que se indique de
forma explícita. Del mismo modo, para los atajos de teclado estándar como Ctrl+?o?en los
que /y?se encuentran en la misma tecla, debes pulsar Ctrl+/o/sin usar Mayús.
Asimismo, “Alt+clic o-clic” significa mantén pulsada la tecla Alt (Windows) o (Mac) y
haz clic.
En Windows, hacer clic en algo significa mover el puntero del ratón sobre ese “algo” y hacer
clic con el botón izquierdo del ratón. Hacer clic con el botón derecho o hacer clic derecho
sobre algo significa apuntarlo con el ratón y hacer clic con el botón derecho del mismo.
En Mac, hacer clic en algo significa mover el cursor del ratón sobre un objeto y hacer clic
con el botón izquierdo del ratón, si dispones de uno; si el modelo de ratón solo tiene un
botón, entonces solo puede hacer clic con ese botón. Hacer control-clic significa mantener
pulsada la tecla Control del teclado (a veces la tecla Ctrl) y hacer clic con el botón izquierdo
o con el único botón del ratón; si, por el contrario, el ratón tiene botón derecho, puedes
simplemente hacer clic con el botón derecho del ratón.
Arrastrar algo significa apuntar a ese “algo” con el ratón y luego hacer clic y mantener
pulsado el botón izquierdo del ratón (o el único botón de ratón en Mac) mientras muevas el
ratón. Para finalizar el arrastre, solo tienes que soltar el botón del ratón.
Un cuadro de diálogo es una ventana con botones. Algunos cuadros de diálogo están
divididos en varias páginas y disponen de cuadros combinados emergentes (Mac), pestañas
identificativas en la parte superior o un cuadro de lista, que puedes seleccionar haciendo clic
para cambiar de página del cuadro de diálogo.
El teclado numérico es un rectángulo de números y otros caracteres situado en el extremo
derecho del teclado del ordenador. (Por lo general, los portátiles no disponen de un teclado
numérico independiente; consulta Atajos de teclado en la Guía de Referencia para más
información).
Empezar aquí
3
Empezar aquí
La tecla “Intro” (Return o Enter) es la tecla grande a la derecha de las teclas de las letras. En
algunos teclados puede identificarse como “Intro” (Enter) o representarse mediante un
símbolo de flecha especial, pero nosotros la llamaremos siempre Intro.
La tecla “Intro” es la tecla grande situada en el extremo inferior derecho del teclado
numérico. En algunos teclados no está identificada con este nombre, pero no por ello cambia
el significado de Intro.
La terminología menos conocido se encuentra en Glosario al final de la Guía de Referencia.
Inglés americano y británico
Las versiones en inglés de Sibelius y de estos tutoriales emplean el inglés americano, pero en
beneficio de los lectores de otros países, se incluyen entre paréntesis algunos términos no
americanos.
Es posible que los lectores británicos estén interesados en saber que en América tanto “bar”
como “measure” significan compás (por unificar hemos optado por “bar”), y “staff”
(pentagrama) es el equivalente al “stave” británico. Cualquier lector inglés que se sienta
ofendido por la grafía de “center,” “color”, etc. simplemente deberá usar un bolígrafo para
corregirlo y escribir “centre” o “colour” en la Guía de referencia o (con menos eficacia) en la
pantalla.
Sugerencias
Aceptamos siempre con agrado informes sobre posibles errores o erratas, así como sugerencias
de mejora para estos tutoriales y Guía de referencia. Remite las sugerencias a
También estamos dispuestos a recibir cualquier tipo de sugerencia relacionada con la mejora del
propio programa. Escríbenos a través de la página de chat del sitio web de Sibelius o ponte en
contacto con el equipo de asistencia técnica de Sibelius.
Empezar aquí
4
Información sobre los proyectos
5
Información sobre los proyectos
El manual del usuario está dividido en cinco proyectos, cuya lectura de principio a fin puede durar
unas ocho horas aproximadamente. Se recomienda trabajar con al menos los tres primeros
proyectos, ya que contienen todas las funciones y conceptos claves para el uso diario del
programa. El cuarto y quinto proyecto están dedicados a funciones más específicas, pero también
se recomienda su lectura si el usuario dispone de tiempo para ello.
Proyecto 1 (2 horas)
Este proyecto te explica cómo abrir una partitura, presenta la cinta de opciones y te muestra
cómo desplazarte por una partitura mediante el panel Navegador y varios atajos de teclado y ratón,
así como
realizar selecciones, copiar y pegar. Usando como ejemplo el arreglo de la canción folk
Scarborough Fair,
el usuario aprenderá a editar e introducir notas mediante el ratón, el teclado del
ordenador y el teclado MIDI; así como a introducir la letra de una canción. También aprenderá
a reproducir y marcar la partitura con texto y matices.
Proyecto 2 (2 horas)
Este proyecto muestra cómo interpretar un extracto del cuarteto de cuerda en Mi menor Op. 83
del compositor Elgar, escaneando las cuatro partes instrumentales con PhotoScore Lite, y
copiando/
pegando las partes en un partitura nueva. El proyecto ilustra los cambios de clave y
armadura, la introducción
de notas en modo avanzado (grupos irregulares incluidos) y la
exploración de los distintos tipos de objetos (articulaciones, líneas, ligaduras de prolongación,
ligaduras de expresión y texto) usados comúnmente para marcar las partituras. También se
introducirán los conceptos de las partes dinámicas y la exportación de gráficos desde Sibelius.
Proyecto 3 (2 horas)
Este proyecto describe los conceptos básicos de la escritura para teclado, guitarra y batería, y
presenta la creación de cifrados armónicos y estructuras de repetición (1ª y 2ª línea de repetición,
y D.S. al Coda). El usuario podrá explorar cómo ajustar la reproducción con el panel
Mezclador, cómo usar el panel Ideas de Sibelius para almacenar y volver a usar fragmentos
musicales.
Proyecto 4 (1 hora)
Este proyecto es especialmente útil si el usuario tiene pensado producir material educativo para
estudiantes, o usar el programa como medio de enseñanza musical; también incluye algunas de
las técnicas más avanzadas para maquetar y formatear la música. Este proyecto incluye la
creación de una
hoja de ejercicios con escalas y enseña cómo efectuar la sangría de
pentagramas, ocultar
pentagramas vacíos, cambiar la fuente del texto, entre otras prestaciones.
Proyecto 5 (1 hora)
Este proyecto introduce la ventana Vídeo y explora técnicas para componer con imágenes,
como los códigos de tiempo, puntos de sincronía y un plug-in para ajustar la duración de una
sección musical. Al utilizar un vídeo de la serie Mr. Bean, el usuario aprenderá a exportar una
pista de audio desde Sibelius con el fin de añadirla como banda sonora al vídeo en un paquete
de edición como Avid Studio.
6
Proyecto 1
Proyecto 1
Proyecto 1
8
Cómo abrir una partitura
9
Proyecto 1
1.1 Cómo abrir una partitura
El primer capítulo de este proyecto explica el procedimiento para abrir una partitura en
Sibelius y navegar a tras de ella. También aprenderemos a imprimir una copia del arreglo que
vamos a crear en los capítulos siguientes.
Cómo abrir un archivo
Sibelius incluye una serie de partituras de ejemplo que ilustran distintos aspectos del
programa. Puedes modificar estas partituras sin miedo, ya que los archivos originales
permanecen intactos en el DVD-ROM de instalación. Empecemos por abrir una partitura.
Selecciona la pestaña Reciente del cuadro de diálogo Inicio rápido y haz clic en Proyecto 1.
A continuación, haz clic en Abrir.
Otra opción es abrir el archivo de la forma antigua: selecciona Archivo Abrir (atajo de teclado
Ctrl+OoO). Aparecerá el cuadro de diálogo estándar para Abrir archivos.
En Windows, comprueba que estás dentro de la carpeta Partituras, que contiene un acceso
directo a una carpeta llamada Ejemplos de partitura de Sibelius. Haz doble clic sobre ella,
dirígete a la carpeta Archivos de proyecto, selecciona la partitura denominada Proyecto 1 y haz
clic en Abrir. Esta partitura es un arreglo de una balada tradicional titulada Scarborough Fair.
También puedes abrir partituras cuando Sibelius no esté funcionando. Para ello,
localiza el archivo en el ordenador y haz doble clic sobre él para abrirlo con
Sibelius (el programa se iniciará automáticamente en el caso de que no esté
abierto). Las partituras de Sibelius incluyen iconos como el que te mostramos en la
imagen de la derecha.
Al abrir la partitura Scarborough Fair, la música presenta este aspecto:
Cinta de opciones
Pestañas de la
cinta de opciones
Botón Ayuda
Abrir nueva
pestaña
Cambiar de
pestaña
Barra de estado Controles de zoomBotones de
vista del
Lecturas
de
Barra de título
Minimizar botón de la
cinta de opciones
Botones de
la ventana
Pestañas del
documento
Proyecto 1
10
Presentación de la cinta de opciones
La cinta de opciones es la banda ancha de botones de comando que aparece en la parte
superior de la ventana de Sibelius y que da cabida a todas las funciones del programa,
organizadas en función de la tarea.
La cinta de opciones se divide en 11 pestañas. La pestaña Archivo es diferente a las otras
pestañas, puesto que te permite importar y exportar archivos en distintos formatos, imprimir,
acceder a funciones especiales de aprendizaje y enseñanza, obtener ayuda paso a paso, etc.;
todo el capítulo 1. Pestaña Archivo de la Guía de referencia está dedicado a esto.
Las demás pestañas están ordenadas más o menos en función del orden en el que se suelen
llevar a cabo las tareas cuando se trabaja en una partitura, de forma que, a medida que vas
evolucionando desde el inicio de un proyecto hasta su fin, utilizarás por lo general las pestañas
de la cinta de opciones de izquierda a derecha.
Las 10 pestañas restantes contienen los siguientes tipos de comandos, organizados en grupos:
Inicio: operaciones básicas de configuración de partituras, como añadir o eliminar instrumentos
(pentagramas) y compases, además de operaciones clave de edición, entre las que se
incluyen operaciones de portapapeles y los eficaces filtros de Sibelius; consulta 2.
Pestaña Inicio en la Guía de referencia.
Introducción de notas: comandos relacionados con introducción de notas con Flexi-time, nota por
nota (step-time) o alfabética, además de acciones de edición de notas, como por ejemplo cambiar
las voces, y herramientas de composición como explorar o reducir y transformaciones como
retrogradar, invertir, etc. Consulta 3. Pestaña Introducción de notas en la Guía de
referencia.
Notaciones: todas las indicaciones básicas que no sean notas, incluidas las claves,
indicaciones de compás, armaduras, barras de compás especiales, líneas, símbolos, tipos de
cabeza de nota, etc. Consulta 4. Pestaña Notaciones en la Guía de referencia.
Texto: controles de tamaño y estilo de fuente, elección de estilo de texto, además de letra,
cifrados armónicos, marcas de ensayo y opciones de numeración de páginas y compases;
consulta 5. Pestaña Texto en la Guía de referencia.
Reproducción: selección de la configuración de reproducción, control de transporte, Live Tempo,
reproducción en vivo y opciones para determinar la forma en que Sibelius debe interpretar las
indicaciones en la partitura durante la reproducción; consulta 6. Pestaña Reproducción en la
Guía de referencia.
Maquetación: opciones de configuración del documento como el tamaño de pentagrama y de
página, espaciado entre pentagramas, ocultar pentagramas, opciones de Maquetación magnética,
además de controles de formato; consulta 7. Pestaña Maquetación en la Guía de
referencia.
Aspecto: opciones que afectan a la apariencia visual de la partitura, entre las que se incluyen
la selección de configuración personal, espaciado de notas y nombres de los instrumentos,
además de comandos para restablecer el diseño, la posición u otras propiedades de los objetos de
la partitura; consulta 8. Pestaña Aspecto en la Guía de referencia.
Partes: opciones relacionadas con las partes instrumentales individuales; consulta 9. Pestaña
Partes en la Guía de referencia.
Revisión: añadir y revisar comentarios tipo nota adhesiva, crear y gestionar varias
versiones en la partitura, comparar versiones y acceder a varios plug-ins de
comprobación; consulta 10. Pestaña Revisión en la Guía de referencia.
Vista: modifica la configuración relacionada con el aspecto de los elementos “invisibles”
(útiles indicaciones que no se imprimen, pero que ofrecen información de relevancia sobre la
configuración de la partitura), ocultar o mostrar paneles adicionales para operaciones
Cómo abrir una partitura
11
Proyecto 1
avanzadas y organizar o cambiar de ventana de documento abierta; consulta 11. Pestaña
Vista en la Guía de referencia.
Para obtener más información acerca de la cinta de opciones, consulta Trabajar con la cinta de
opciones en la Guía de referencia. Por ahora, retrocedamos para aprender cómo navegar por
una partitura.
Cómo moverse por la partitura
Dispones de varios métodos para desplazarte por la partitura, pero el más simple de ellos es
arrastrar con el ratón el papel que aparece en pantalla. Para ello, haz clic sobre una parte en
blanco del papel y mueve la página. Al mover la partitura de esta forma, observa que el visor
del rectángulo gris situado en la parte inferior izquierda de la pantalla también va moviéndose.
Este rectángulo es el Navegador, que muestra una visualización en miniatura de varias
páginas. El rectángulo blanco del Navegador indica exactamente la sección de la partitura que
aparece en pantalla.
Si no está abierto el Navegador, actívalo a través de Vista Paneles Navegador (atajo de
teclado Ctrl+Alt+NoN); consulta Mostrar y ocultar paneles más adelante.
Puedes hacer clic en cualquier parte del Navegador para que la visualización en pantalla salte
inmediatamente a esa sección de la partitura.
También es posible hacer clic en el rectángulo blanco del Navegador y arrastrarlo en cualquier
dirección para desplazar la partitura en la ventana. Este efecto resulta muy impactante y da la
sensación de estar moviendo una cámara de vídeo por encima de una partitura real.
En partituras largas, si arrastras el rectángulo blanco hacia el extremo izquierdo o derecho del
Navegador, la visualización de la partitura se moverá de forma continua hacia la izquierda o
derecha. Cuanto más lejos arrastres con el ratón, más rápidamente se moverá la partitura. Este
método permite navegar de forma continua a lo largo de varias páginas.
Al moverte por la partitura mediante el Navegador, verás que las páginas están situadas unas
junto a otras sobre un fondo de escritorio azul. En las partituras largas, las páginas están unidas
en grupos de dos como si se tratara de una partitura real abierta. De esta manera puedes
comprobar en qué puntos se encuentran los cambios de página. Sibelius permite cambiar la
distribución de las páginas de la partitura para que aparezcan dispuestas de arriba a abajo, de
lado a lado, como páginas individuales o como páginas dobles; consulta 11. Pestaña Vista
en la Guía de referencia.
No es posible arrastrar el rectángulo blanco más allá de los límites superior e inferior de la
página mostrada en el Navegador, o más allá del lado izquierdo de la primera página y el lado
derecho de la última página. Sin embargo, puedes hacer clic sobre el papel y arrastrar la
partitura fuera del límite de la pantalla. Si realizas esta acción, haz clic en cualquier parte del
Navegador para volver a visualizar la partitura.
Si el movimiento de la partitura es lento, prueba a asignar colores simples al papel y/o a las
texturas de fondo de la partitura completa y las partes. Para obtener consejos sobre cómo
cambiar aspecto de Sibelius, consulta 1.25 Ajustes de pantalla en la Guía de referencia.
Si trabajas con un ratón con botón de rueda, también puedes utilizar la rueda para navegar por
la partitura:
Mueve la rueda hacia arriba o abajo para desplazar la página en esa dirección (mantén
pulsada la tecla Alt opara mover la partitura una pantalla completa)
Pulsa la tecla Mayús y mueve la rueda para desplazar la página hacia la derecha o izquierda
(también en este caso puedes mantener pulsada la tecla Alt opara mover la partitura una
pantalla completa)
Proyecto 1
12
Incluso es posible utilizar la rueda junto con Ctrl opara ajustar el nivel de zoom; consulta
Ampliación y reducción del zoom más adelante.
Sibelius permite desplazarse en la partitura usando atajos de teclado. Dispones de múltiples
atajos de teclado para realizar acciones pulsando teclas en lugar de utilizar el ratón. Se
recomienda memorizar los atajos de teclado de al menos las operaciones más comunes.
Encontrarás una lista de estos en Atajos de teclado en la Guía de referencia.
Puedes probar los siguientes atajos de teclado, que te servirán para desplazarte por la partitura:
Re Pág
(
en algunos teclados de Mac) y
Av Pág
(
en Mac) mueven la partitura una pantalla
completa hacia arriba o abajo
Inicio (en Mac) y Fin (en Mac) mueven la partitura una pantalla completa hacia la
izquierda o derecha, o una página entera si está visualizando la anchura total de la página.
Ctrl+Inicio o yCtrl+Fin o mueven la partitura a la primera o última página.
(Algunos teclados de Mac no incluyen la tecla ,Fin. En ese caso puedes utilizar  como
alternativa para mover la partitura una pantalla completa a la derecha y  para saltar a la
última página).
En Sibelius, la combinación de Ctrl ojunto con otras teclas suele realizar la operación
correspondiente “a lo grande”. En otras palabras: al ejecutar una acción sin pulsar la tecla Ctrl o
la operación se lleva a cabo de la forma normal, mientras que si añades la tecla Ctrl ola
operación se lleva a cabo en una versión ampliada. Sibelius incluye diversas operaciones que
utilizan las teclas Ctrl opara realizar las tareas en pasos mayores, como por ejemplo mover
notas u otros objetos (como elementos de texto), aumentar o disminuir el espaciado de notas,
etc.
Probablemente, la tecla más importante en el uso de Sibelius es la tecla Esc.Esc es un
auténtico comodín en todos los casos. Si haces clic en una nota (o cualquier otro objeto de la
partitura) y la seleccionas accidentalmente, puedes pulsar la tecla Esc para cancelar la
selección de todos los elementos. Si deseas cancelar o detener una operación de Sibelius, pulsa
Esc.
Panorama
Sibelius ofrece una amplia variedad de herramientas para facilitarte el trabajo en una partitura.
Puedes utilizar el modo Panorama para visualizar la partitura en la que estés trabajando de
una forma más cómoda.
Para cambiar a Panorama, selecciona Vista Vista de documento Panorama (atajo de
teclado Mayús+P) o haz clic en el botón Panorama de la barra de estado que se
encuentra en la parte inferior de la ventana. El botón se encuentra a la derecha.
Cómo abrir una partitura
13
Proyecto 1
Sibelius mostrará la partitura en forma de un único sistema dispuesto horizontalmente sobre
una página infinitamente larga:
El modo Panorama permite introducir música sin que Sibelius tenga que mover la página hacia
arriba o abajo, lo que puede distraer la atención en algunas situaciones. En lugar de ello, la
partitura solo se desplaza de izquierda a derecha. En modo Panorama, todos los métodos de
navegación que hemos descrito funcionan igual que en la visualización normal. La única
excepción es el Navegador, que no aparece en modo Panorama porque la partitura ya no está
distribuida en páginas.
Este tipo de visualización también se conoce como vista de desplazamiento o vista de galería en
otros programas. Desactiva de nuevo la opción Panorama al seleccionar Vista Vista de
documento Panorama o hacer clic en el botón de la barra de estado otra vez. Observa que en la
parte izquierda de la visualización en modo Panorama aparece un margen de color azul en el que
siempre figuran la clave, la armadura y el nombre de instrumento de cada pentagrama.
Para obtener más información sobre los estilos de caracteres, consulta 11.1 Vista de
documento en la Guía de referencia.
Ampliación y reducción del zoom
Existen muchas formas de ajustar la ampliación de la partitura, pero la más rápida es utilizar
los atajos de teclado para aplicar el zoom: pulsa Ctrl++o+para ampliar o Ctrl+opara
reducir. Si has seleccionado una nota o cualquier otro objeto, Sibelius ampliará la imagen
hacia el elemento seleccionado. Prueba a hacer clic en la primera nota del pentagrama de voz de la
partitura Scarborough Fair y ampliar el nivel de zoom. Observa cómo al hacerlo cambia el
factor de porcentaje de zoom que aparece en la lista desplegable de la barra de herramientas.
También es posible seleccionar un factor de porcentaje de zoom preestablecido de la lista o
introducir un valor numérico.
Si trabajas con un ratón con botón de rueda, también puedes utilizar la rueda junto con la tecla
Ctrl opulsada para ampliar y reducir la imagen.
Prueba a reducir la partitura hasta ver una página completa en la pantalla. A continuación,
vuelve a ajustar un nivel de zoom del 100%, que es el tamaño más adecuado para realizar la
mayoría de las operaciones en Sibelius.
Proyecto 1
14
Mostrar y ocultar paneles
Si la pantalla empieza a congestionarse, puedes pulsar las casillas de selección de Vista Paneles
para ocultar cualquiera de los paneles de Sibelius, incluido el Navegador, del que hemos
hablado anteriormente.
El Teclado flotante, situado en la parte inferior derecha de la pantalla, es una herramienta
indispensable para la introducción de notas, alteraciones, articulaciones, ligaduras de prolongación
y otras indicaciones, y se puede mostrar u ocultar al activar o desactivar Vista Paneles
Teclado.
También puedes ocultar todos los paneles de Sibelius si seleccionas Vista Paneles Ocultar todo.
Haz clic de nuevo en el botón para mostrar los paneles que tenías abiertos.
Versiones
A veces, puede resultarte muy útil guardar diferentes versiones de la partitura en la que estás
trabajando, por ejemplo para experimentar o para escribir distintos arreglos de una misma
pieza. Sibelius permite guardar todas esas versiones en un mismo archivo, de manera que
puedas retroceder o avanzar libremente por los diferentes estados de evolución de tu partitura.
Todos los archivos de proyecto que utilizaremos en estos tutoriales incluyen varias versiones
correspondientes a los títulos de cada capítulo. De esta forma, te será muy fácil encontrar el
punto en el que puedes empezar a trabajar para cada sección del proyecto.
Puedes saber rápidamente qué versión estás viendo y ver otras versiones en el archivo si
consultas las pestañas del documento, por debajo de la cinta de opciones. De esta forma
puedes abrir varias vistas distintas del mismo documento dentro de una única ventana.
Puedes abrir nuevas pestañas con el botón +situado en la parte derecha de la barra de
pestañas del documento, que se muestra aquí y que abre un menú con todas las vistas
disponibles de la partitura actual, incluidas las versiones. También puedes acceder a
este menú si haces clic con el botón derecho del ratón (Ctrl-clic en Mac) en cualquier
parte de la barra de pestañas del documento.
No es posible editar ninguna de las versiones excepto la Versión actual, de manera que no
podrás cambiar ningún elemento de esas partituras. Sin embargo, sí tienes la posibilidad de
reproducirlas, imprimirlas, seleccionar notas y otros objetos y copiar música incluida en ellas.
Para ver otra versión, selecciónala del menú para abrirla en una nueva pestaña del documento.
Necesitarás una copia impresa del arreglo final de Scarborough Fair para terminar este
proyecto, así que vamos a imprimir la partitura. Selecciona Revisión Versiones Editar versiones o
haz clic
para abrir el cuadro de diálogo Editar versiones. De la lista de versiones, selecciona 1 Abrir un
archivo
y haz clic en Configurar como actual. Sibelius te preguntará si deseas convertir esta
versión en la versión actual y guardar una nueva versión no editable de la partitura existente.
Haz clic en . Debería aparecer un arreglo completo de Scarborough Fair sin el pentagrama
de cuerdas.
Consulta 10.3 Versiones en la Guía de referencia para obtener más información.
Cómo abrir una partitura
15
Proyecto 1
Enfocar pentagramas
La partitura que acabas de convertir en la versión actual utiliza la función de Sibelius Enfocar
pentagramas, que oculta los pentagramas en los que no estés trabajando. Para este proyecto no
necesitaremos las partes de cuerda, de manera que las excluiremos de la impresión para ahorrar
papel.
Selecciona Maquetación Ocultar pentagramas Enfocar pentagramas (atajo de teclado
Ctrl+Alt+FoF) para desactivar esta opción.
De forma instantánea, se muestran las partes de cuerda que estaban ocultas. Dado que no
necesitamos trabajar con ellas, debes volver a activar la opción Enfocar pentagramas mediante
Maquetación
Ocultar pentagramas Enfocar pentagramas. (Puedes saber si se ha ocultado algún pentagrama de
esta forma si consultas la barra de estado situada en la parte inferior de la ventana, en la que
aparecerá “Enfocar pentagramas” cuando esta función esté activada).
Para obtener más información, consulta 7.4 Enfocar pentagramas en la Guía de referencia.
Impresión de una partitura
Selecciona Archivo Imprimir (atajo de teclado Ctrl+PoP) para ver la vista previa y el panel
de Imprimir. No te preocupes por todas estas opciones: simplemente haz clic en el botón
Imprimir para imprimir la partitura.
En unos momentos, una copia de alta calidad de la partitura Scarborough Fair saldrá de la
impresora. Conserva esta copia: te servirá para leer la música cuando tratemos la introducción
de notas en otra sección de estos Tutoriales.
Si experimentas cualquier problema de impresión, consulta 1.10 Impresión en la Guía de
referencia para obtener ayuda.
Para el próximo capítulo de este proyecto tendremos que crear una nueva versión editable.
Selecciona de nuevo Revisión Versiones Editar versiones. De la lista de versiones, selecciona
2 Edición e introducción de notas y haz clic en Configurar como actual. Sibelius te preguntará si
deseas convertir esta versión en la versión actual y guardar una nueva versión no editable de la
partitura existente. Haz clic en . Debería aparecer un arreglo incompleto de Scarborough
Fair.
Proyecto 1
16
Edición e introducción de notas
17
Proyecto 1
1.2 Edición e introducción de notas
Para completar esta sección del proyecto, es necesario que configures la versión 2 Edición e
introducción de notas como la Versión actual (consulta la información anterior).
Si aún no lo has
hecho, selecciona
Revisión Versiones Editar versiones
, selecciona este versión en la lista y haz
clic en
Configurar como actual
.
La mayoría de las acciones que realizarás en Sibelius están relacionadas con la introducción de
notas y la edición de la música introducida. Sibelius permite introducir música de varias
formas (escaneando partituras impresas, tocando un teclado o guitarra MIDI, colocando notas
con el ratón o abriendo archivos de otros programas), pero el método más rápido es introducir
las notas desde el teclado del ordenador y editarlas a medida que las vas añadiendo.
La tecla Escape: el mejor amigo del usuario de Sibelius
Antes de empezar a introducir y editar notas en la partitura, recuerda que la tecla Esc se puede
considerar como un auténtico comodín. En cualquiera de los métodos de introducción o
edición musical disponibles en Sibelius, la tecla Esc tiene una importancia capital. Puedes
utilizar esta tecla en cualquiera de las siguientes situaciones:
Al añadir notas con el ratón, la tecla Esc detiene la introducción de notas
Al escribir notas desde el teclado del ordenador, la tecla Esc detiene la introducción de notas y
deja seleccionada la última nota añadida
Durante la edición de un fragmento de texto, la tecla Esc detiene la introducción o
eliminación de texto y deja seleccionado el último objeto de texto introducido
Si has seleccionado algún elemento, puedes pulsar la tecla Esc para cancelar la selección
Si Sibelius está reproduciendo la partitura, la tecla Esc detiene la reproducción.
También puedes pulsar el botón de la parte superior izquierda de cualquier página del Teclado
flotante (que muestra un puntero de ratón) para realizar esas mismas acciones; consulta El Teclado
flotante más adelante.
Cómo pasar de una nota a otra
Aunque Sibelius permite pulsar una nota para seleccionarla (la nota se vuelve de color azul
para
indicarte que puedes editarla), el método más rápido para pasar de una nota a otra es utilizar el
teclado del
ordenador. Puedes avanzar o retroceder de una nota (o silencio) a la nota contigua con
las
teclas
y
. Para saltar a la primera nota o silencio de un compás, pulsa Ctrl+
oCtrl+
. ¿Te has
fijado?
Este es otro ejemplo de una operación “hecha a lo grande”.
También puedes utilizar la tecla Tab (situada encima de Bloq Mayús en el teclado del
ordenador) para avanzar al siguiente objeto vinculado a un pentagrama determinado. La tecla
Tab selecciona el primer objeto de la página, de manera que no es necesario utilizar el ratón
para ello. Pruébalo en la partitura Scarborough Fair: asegúrate de que no haya nada
seleccionado (pulsando la tecla Esc) y, a continuación, pulsa Tab. Verás que la primera nota del
pentagrama vocal de la partitura se vuelve de color azul. Pulsa repetidamente la tecla Tab para
avanzar a la siguiente nota, silencio, dinámica, texto de letra, etc. Para retroceder de la misma
forma, pulsa Mayús-Tab.
Proyecto 1
18
El Teclado flotante
El Teclado flotante, situado en la parte inferior derecha de la pantalla,
permite seleccionar los valores de nota, alteraciones, articulaciones,
ligaduras de prolongación y otras indicaciones para la creación y edición de
notas. (Las articulaciones son símbolos situados por encima o por debajo de
las notas, como un staccato, un tenuto o un acento. Los valores de nota son
las duraciones de las notas. Encontrarás una explicación de estos términos y
otra terminología técnica y musical en el Glosario de la Guía de referencia).
Las teclas numéricas situadas a la derecha del teclado del ordenador
corresponden a los botones del Teclado flotante. Pulsar estas teclas tiene el
mismo efecto que hacer clic en los botones con el ratón, y es más rápido. Si
trabajas con un ordenador portátil, consulta Atajos de teclado para
ordenadores portátiles más adelante.
Las seis pequeñas pestañas situadas justo debajo de la barra titulada Teclado flotante permiten
acceder a seis páginas de símbolos musicales: las llamaremos primera página, segunda página,
etcétera. Para cambiar de página, haz clic sobre las pestañas, utiliza las teclas F7F12 o pulsa el
botón (atajo de teclado +) para ir pasando de una página a la siguiente. El botón (atajo de
teclado F7 en Windows, en el teclado numérico en Mac) vuelve a mostrar la primera página.
Observa las demás páginas: verás que contienen unos símbolos algo peculiares. La primera
página es la que utilizarás la mayor parte del tiempo.
La fila de números situada en la parte inferior del Teclado flotante sirve para asignar la “voz”
de la nota que estás introduciendo o editando. El uso de las voces permite reproducir
simultáneamente varias figuras rítmicas distintas en un mismo pentagrama. Hablaremos de
ello más adelante.
Ten en cuenta que el teclado numérico se utiliza para funciones específicas de Sibelius, de forma
que no es posible desactivar la tecla Bloq Núm para usar las teclas numéricas como una alternativa
a las flechas del cursor, por ejemplo, mientras utilizas Sibelius, como puedes hacer con otros
programas.
El botón de la esquina superior izquierda de cada página del Teclado flotante (imagen de
la izquierda) puede actuar como sustituto de la tecla Esc, lo que resulta especialmente útil si
usas Sibelius para dar clases con una pizarra electrónica, por ejemplo (de esta manera, no
tendrás que llevar un teclado bajo el brazo constantemente simplemente para poder
pulsar Esc).
Atajos de teclado para ordenadores portátiles
Si utilizas un ordenador portátil sin un teclado numérico separado, quizá te preguntes cómo
vas a poder introducir las notas. Afortunadamente, no te verás obligado a introducir
laboriosamente todas las notas con el ratón, ni tendrás que recurrir a un amigo para que te
mantenga pulsada la tecla Fn mientras vas escribiendo.
Sibelius incluye algunos comandos de una sola tecla que permiten introducir notas con la
misma libertad y rapidez. Para usarlos, selecciona Achivo Preferencias (atajo de teclado Ctrl+,o
,) y la página Atajos de teclado. Selecciona Atajos de teclado (portátil) en el menú Conjunto actual
de funciones situado en la parte superior del cuadro de diálogo y, a continuación, haz clic en Aceptar.
Edición e introducción de notas
19
Proyecto 1
En lugar de utilizar el teclado numérico, puedes usar los números estándar situados en la parte
superior del teclado principal, que se corresponden con los mismos números del Teclado
flotante. Cuando este conjunto de funciones esté activo, utiliza de Mayús-1aMayús-9para
introducir intervalos por encima de una nota; consulta Atajos de teclado en la Guía de
referencia.
También puedes adquirir un teclado numérico separado (que se conecte al ordenador vía USB)
para utilizar los atajos de teclado estándar de Sibelius.
¡Guarda el trabajo!
Antes de entrar en profundidad en la introducción y edición de notas, dedica un momento a guardar
la partitura. Es sumamente recomendable guardar el trabajo realizado con cierta regularidad y
conservar copias de seguridad, preferiblemente en un CD o en dispositivos extraíbles como un
lápiz de memoria USB.
Para guardar una partitura por primera vez, selecciona Archivo Guardar (atajo de teclado
Ctrl+So
S), escoge una ubicación adecuada (por ejemplo, la carpeta Partituras), escribe un nombre
y,
a continuación, haz clic en Guardar. En Windows, la carpeta Partituras se encuentra en la
carpeta Mis documentos. En Mac, la carpeta Partituras se encuentra en la carpeta de usuario
Documentos.
Sin embargo, dado que estamos trabajando en una partitura que ya tiene nombre, utilizaremos la
opción Archivo Guardar como (atajo de teclado Ctrl+Mayús+SoS) para guardar una copia
de la partitura con un nuevo nombre. Llámala Scarborough, por ejemplo, y guárdala en el
Escritorio.
Sibelius guarda automáticamente una copia de la partitura en una carpeta especial cada pocos
minutos. Si se produce un fallo de corriente o se el ordenador se bloquea, la próxima vez que
inicies Sibelius tendrás la oportunidad de recuperar el trabajo perdido.
Puedes guardar una versión de tu partitura en cualquier momento para conservar sesiones de
trabajo específicas, seguir la evolución de tus arreglos, guardar una copia de seguridad antes
de realizar cambios importantes o mantener un “registro” del progreso de la partitura.
Selecciona Revisión Versiones Nueva versión.
Además, cada vez que guardes la partitura mediante Archivo Guardar, Sibelius realiza copias
de seguridad numeradas y las coloca en la carpeta Copias de seguridad de partituras dentro de
Partituras. Si se elimina la partitura por accidente, o si realizas un gran cambio en la partitura
que posteriormente decides desechar, busca una copia de seguridad creada recientemente en la
carpeta Copias de seguridad de partituras.
Para obtener información sobre cómo utilizar estas útiles funciones, consulta 10.3 Versiones
y1.1 Gestión de archivos en la Guía de referencia.
Edición de notas con el Teclado flotante
Todas las teclas del Teclado flotante modifican inmediatamente la nota seleccionada. Por lo
tanto, para cambiar la duración de una nota o añadirle una alteración solo tienes que hacer clic
sobre la nota para seleccionarla y pulsar el botón correspondiente en el Teclado flotante.
Observarás que si aprendes a utilizar las teclas numéricas y a navegar por la partitura con las
flechas del cursor trabajarás mucho más rápido que si tuvieras que ir realizando todas esas
acciones con el ratón.
Proyecto 1
20
Vamos a intentarlo:
En la partitura Scarborough Fair, selecciona la segunda nota del compás 11 en la parte vocal, que
es un Si natural negra (con becuadro)
Pulsa 3(en el teclado numérico) para cambiar el valor de la nota a una corchea: observa que
Sibelius completa el compás con un silencio de corchea colocado detrás de la nota para que
el compás mantenga la duración correcta
Vuelve a convertir la nota en una negra y pulsa 9(en el teclado numérico) para cambiar el
becuadro a un bemol. Si vuelves a pulsar 9, Sibelius eliminará la alteración redundante pero la
nota se reproducirá como un Sib (puesto que la armadura incluye un Sib). Compruébalo:
pulsa Esc para cancelar la selección de la nota y haz clic en ella para volver a seleccionarla.
Sibelius reproducirá un Sib. Pulsa 7una vez más para restablecer el becuadro.
Si nada de esto parece funcionar, quizá es porque en realidad no te encontrabas en la primera página
del Teclado flotante. En ese caso, haz clic en la primera pestaña (o pulsa F7) e inténtalo de
nuevo.
También puedes utilizar las flechas del cursor del teclado para cambiar la altura de las notas
seleccionadas. Selecciona Si natural y pulsa hasta que la nota cambie a Re por debajo del
pentagrama. Si pulsas Ctrl+/o/, la nota seleccionada se transportará una octava hacia
arriba o abajo; prueba a desplazar la nota Re a una octava superior con Ctrl+o.
El resultado debe ser el siguiente:
Si te has cambiado a Sibelius desde otro programa de notación musical, puede que estés
acostumbrado a otros atajos del teclado numérico para la duración de las notas, donde 5
corresponde a una negra. Si lo deseas, puedes cambiar las páginas del Teclado flotante de Sibelius
para que utilice estos comandos e incluso utilizar un método de introducción de notas
alternativo que se caracteriza por especificar la altura antes de la duración, en lugar de lo
contrario. Aprenderemos a hacerlo más adelante en este proyecto en Especificar la altura
antes de la duración en la página 36.
Deshacer y Rehacer
Si cometes un error, o si no estás satisfecho con los cambios que has
realizado, puedes ahorrarte la molestia de tener que retroceder y
corregir la partitura manualmente. Por ejemplo, selecciona el Re negra
y pulsa 5en el teclado numérico para cambiarlo a una blanca. Observa
que Sibelius elimina la siguiente nota del compás. Prueba a hacer clic en el botón de la flecha
izquierda situado en la barra de herramientas de inicio rápido en Windows, que se muestra
aquí, o selecciona Editar Deshacer en Mac (atajo de teclado Ctrl+ZoZ). Esta acción
deshace la última operación efectuada: en este caso, verás que la nota eliminada reaparece
milagrosamente. En Sibelius, la función Deshacer admite múltiples niveles: si pulsas Ctrl+Zo
Zrepetidas veces, verás cómo la partitura va recuperando el aspecto que tenía antes de que
empezaras a modificarla. Repite la acción Deshacer hasta que la nota vuelva a convertirse en
un Si natural.
Haz clic en el botón de la flecha derecha situado en la barra de herramientas de inicio rápido en
Windows o selecciona Editar Rehacer en Mac (atajo de teclado Ctrl+YoY) para rehacer lo
que acabas de deshacer.
Edición e introducción de notas
21
Proyecto 1
Sibelius también incluye un “historial de la función deshacer” que muestra una lista de todas las
operaciones realizadas recientemente y permite volver a cualquier estado anterior de la partitura.
Para obtener más información, consulta
Deshacer y Rehacer
en la Guía de referencia.
Desgraciadamente, esta función solo sirve para acciones realizadas en Sibelius, de manera que
si se te cae el café sobre el teclado del ordenador no podrás recurrir a ella.
Introducción de notas con el ratón y el panel Teclado
La introducción de notas con el ratón es un método muy simple, pero puede llevar bastante
tiempo. Por esta razón, te recomendamos que intentes utilizar los atajos de teclado que hemos
explicado para agilizar la creación de notas.
Antes de comenzar a introducir notas, selecciona Vista Paneles Teclado para abrir el panel
Teclado. Se trata de un teclado de piano virtual en pantalla que puede mostrar más de siete
octavas de teclas en tres tamaños distintos. Puedes hacer clic en una tecla para escuchar los
sonidos.
Vamos a introducir una sección de la contramelodía al principio del pentagrama de clarinete
para complementar la melodía vocal. Para empezar, seleccionaremos nuestra primera figura
desde el Teclado flotante. Para ello, asegúrate de que no haya ningún elemento seleccionado
en la partitura. Para ello, pulsa Esc o haz clic en el botón de la parte superior izquierda del Teclado
flotante. Pulsa 4en el teclado numérico para seleccionar el valor de negra. El puntero del ratón
se vuelve de color azul oscuro para indicarte que está “cargando” una nota. Pulsa.(en el
teclado numérico) para añadir un puntillo a la negra. Al mover el puntero del ratón por la
partitura aparecerá una nota sombreada e
n gris. Esta nota indica el lugar en el que se creará la negra
con puntillo en el momento en que hagas clic.
Observa cómo esa nota puede contener líneas
adicionales si la mueves por encima del pentagrama, para que puedas colocar con exactitud las
notas agudas o graves.
Sitúa el puntero cerca del inicio del pentagrama de clarinete y haz clic en el segundo espacio
empezando por abajo, que corresponde a la nota La:
Si has creado la nota en una posición incorrecta, puedes utilizar ypara reajustar la altura
de la nota introducida.
Observa que la nota que acabas de agregar queda coloreada en azul oscuro para indicar que
está seleccionada. Justo a su derecha aparece una línea vertical de color azul oscuro, a la que
llamaremos “cursor”.

Proyecto 1
22
El símbolo de intercalación indica que Sibelius está preparado para la introducción de más
notas. Puedes considerar el cursor como la típica línea que aparece en los procesadores de texto.
Este símbolo resulta especialmente útil para la introducción alfabética: más adelante lo
explicaremos detalladamente.
Pulsa 3para seleccionar el valor de corchea en el Teclado flotante y haz clic en la segunda
línea del pentagrama empezando por abajo para añadir un Sol. A continuación, pulsa 4para
volver a seleccionar el valor de negra y haz clic en el primer espacio para añadir un Fa.
El botón de negra del Teclado flotante permanece seleccionado, de manera que puedes crear más
notas de ese valor si haces clic con el ratón en la partitura (es decir, no es necesario volver a
seleccionar el botón de negra para cada nota). Añade otras tres negras para completar el siguiente
compás. Para ello, haz clic en las posiciones de las notas Sol, Fa y Mi:
El siguiente compás empieza con un silencio de negra: pulsa 0en el teclado numérico para
crear un silencio (el valor de negra debería seguir seleccionado).
Vamos a seguir introduciendo la contramelodía desde el panel Teclado, para lo que haremos
clic en las teclas de piano con el ratón y cambiaremos los valores de nota con el teclado numérico.
Pulsa 3para seleccionar el valor de corchea e introduce la melodía que te mostramos con el
panel Teclado. Para añadir la negra, pulsa 4 en el teclado numérico antes de hacer clic sobre la
tecla correspondiente en el panel Teclado (o en la partitura). El resultado debe ser el siguiente:
También puedes utilizar el teclado del ordenador para “tocar” las teclas del panel Teclado;
consulta 3.5 Ventana Teclado en la Guía de referencia.
Cómo añadir articulaciones y ligaduras de prolongación con el Teclado flotante
Para terminar nuestra contramelodía, vamos a agregar algunas instrucciones de articulación
para la facilitar la interpretación de los ejecutantes. Más adelante verás que Sibelius también
interpreta esas articulaciones al reproducir la partitura.
Del mismo modo que hemos aprendido a cambiar la duración de las notas seleccionadas o las
alteraciones, los botones del Teclado flotante añaden o eliminan articulaciones y ligaduras de
prolongación de forma instantánea: selecciona una nota y un botón del Teclado flotante para añadir
uno de estos objetos a la nota o eliminarlo de nuevo.
Vamos a intentarlo:
Selecciona el Re negra en el tercer compás del pentagrama de clarinete
En el teclado numérico del ordenador, pulsa la tecla correspondiente al. (indicación de staccato)
en la fila superior de botones del Teclado flotante. Esta acción añade una indicación de staccato a
la nota
Repite esta operación en el Re negra del siguiente compás
Name: __________
Class: __________
C Major
Worksheet 1
SCALES AND ARPEGGIOS
C Major
C# Major
C# Major
F Harmonic Minor
F Harmonic Minor
Edición e introducción de notas
23
Proyecto 1
Ahora, dirígete al inicio del segundo sistema para añadir una ligadura de prolongación:
Selecciona el La blanca en el noveno compás del pentagrama de clarinete
Pulsa Intro (en el teclado numérico) para agregar una ligadura de prolongación después de la nota
Utiliza las flechas del cursor y el teclado numérico para ir añadiendo articulaciones y
ligaduras de prolongación al resto de la contramelodía de clarinete.
Proyecto 1
24
Seleccionar y copiar música
25
Proyecto 1
1.3 Seleccionar y copiar música
Si comienzas por esta sección del proyecto, abre la partitura de muestra denominada Proyecto 1 y
haz
que la versión
3 Seleccionar y copiar música
sea la
Versión actual
, seleccionando
Revisión
Versiones Editar versiones y escoger esta versión de la lista y hacer clic en Configurar como actual.
Ahora que ya hemos explicado cómo editar las notas existentes y utilizar los atajos de teclado
para acelerar el proceso, vamos a ver cómo se selecciona un pasaje de música para manipular,
copiar o eliminar notas y otros objetos en grupo.
Selecciones y pasajes
Cuando se seleccionan los objetos en la partitura, estos cambian de color para mostrar que se
pueden editar mediante el uso del ratón y el teclado. Prácticamente cualquier acción de
modificación de la partitura en Sibelius implica una selección previa.
Existen tres tipos principales de selección:
selección individual, cuando solamente se selecciona un objeto;
selección múltiple, cuando se seleccionan varios objetos independientes;
selección de pasajes, cuando se seleccionan líneas continuas de música; el recuadro de
selección será simple y de color azul claro en la selección de un “pasaje de pentagrama”, o
doble y de color morado en la selección de un “pasaje de sistema”.
En realidad, se pueden realizar las mismas operaciones en cada tipo de selección. Básicamente, la
gran diferencia recae en la forma de seleccionar los objetos.
Vamos a usar la partitura Scarborough Fair para mostrar los distintos tipos de selección. La
selección de objetos individuales es bastante sencilla; ya hemos visto que para seleccionar una
nota solo hay que hacer clic en ella con el ratón o pulsar la tecla Tab.
En la selección de varios objetos, selecciona un objeto, haz Ctrl+clic o-clic (es decir, mantén
pulsada la tecla Ctrl oy haz clic con el botón izquierdo del ratón) sobre uno o más objetos
para añadirlos a la selección. Prueba a seleccionar la primera nota del pentagrama de clarinete
en el primer compás de la partitura Scarborough Fair. Ahora ejecuta Ctrl+clic o-clic sobre
la siguiente nota. Este método permite seleccionar texto y otros objetos; así que prueba a
ejecutar Ctrl+clic o-clic sobre el título. Si añades un objeto por equivocación con este
método, podrás eliminarlo si ejecutas Ctrl+clic o-clic sobre el objeto de nuevo. Prueba a
eliminar el título de la selección.
Las selecciones múltiples te permiten realizar ediciones a objetos específicos: prueba a usar las
teclas ypara mover las notas seleccionadas hacia arriba y hacia abajo. Son especialmente
útiles para objetos diferentes a las notas, acordes y silencios; por ejemplo, para seleccionar
varias articulaciones o secciones de texto.
Antes de realizar la selección de un pasaje, se recomienda cancelar la selección de los objetos
activados a través de Esc (o mediante el botón superior izquierdo del Teclado flotante).
Un pasaje es una selección continua de música que puede llegar a ocupar muchas páginas.
Puede desarrollarse a lo largo de uno o varios pentagramas. Por regla general, seleccionarás un
pasaje cuando quieras copiar música de un instrumento a otro, por ejemplo para duplicarlo.
Los pasajes permiten copiar, editar o borrar muchas notas de una sola vez.
Para efectuar la selección de un pasaje, haz clic en la primera nota del pentagrama de clarinete en el
primer compás. A continuación pulsa Mayús-clic sobre una parte vacía del pentagrama en el
Proyecto 1
26
cuarto compás del pentagrama de guitarra acústica. Aparecerá un recuadro azul claro rodeando
todas las notas:
Observa cómo se han seleccionado todos los objetos vinculados al pentagrama en el rango del
pasaje. Esto resulta muy útil para copiar música porque todas las articulaciones, matices, texto
y otros objetos vinculados al pentagrama se copian igualmente. Una vez más, utiliza las teclas
ypara desplazar las notas seleccionadas hacia arriba y abajo. La selección puede verse en
miniatura en el Navegador.
Existen varios métodos para seleccionar rápidamente algunos tipos de pentagrama:
Si pulsas en una parte vacía del compás, seleccionarás ese compás en un pentagrama
Si haces doble clic en una parte vacía del compás, seleccionarás ese pentagrama para la
duración del sistema
Si haces triple clic en una parte vacía del compás, seleccionarás dicho pentagrama a lo largo
de toda la partitura
Después de uno, dos o tres clics, puedes usar Mayús-clic en otro pentagrama para añadir
todos los pentagramas incluidos en la selección, o añadir o quitar pentagramas individuales
mediante Ctrl+clic o-clic.
Para efectuar la selección de un pasaje, haz Ctrl+clic o-clic en una parte vacía del primer
compás del pentagrama vocal. De esta forma aparecerá la doble línea morada rodeando todos
los pentagramas de ese compás:
Haz clic una, dos o tres veces mientras mantienes pulsada la tecla Ctrl opara seleccionar,
respectivamente, el pasaje de sistema para un compás, la duración de un sistema o la
partitura completa.
También puedes seleccionar la partitura completa de una sola vez, mediante Inicio
Seleccionar Todo (atajo de teclado Ctrl+AoA). Esta opción es muy práctica para transportar
toda la partitura, cambiar su formato o seleccionar algunos tipos de objetos a lo largo de la
partitura.
Para obtener más información sobre las selecciones, consulta 2.1 Selecciones y pasajes en la
Guía de referencia.
Cómo eliminar notas y otros objetos
Selecciona varios objetos y elimínalos a continuación con la tecla Eliminar:
Elimina un fragmento de texto, por ejemplo, el texto de Arreglista (de la parte superior de la
página)
Elimina una nota: se convierte en un silencio, para garantizar que el ritmo se mantenga.
Puedes eliminar un silencio (en realidad, se ocultará) y dejar el resto del ritmo alineado como
si el silencio todavía estuviera allí. Cuando elimines un silencio por primera vez, su color cam-
biará a una tonalidad más clara para indicar que se ha ocultado. Cuando canceles la selección,
desaparecerá. No es habitual ocultar los silencios, pero puede ser de utilidad en ciertos tipos de
notación especial. El programa también permite ocultar otros tipos de objetos con propósitos
específicos. Para saber dónde se encuentran los objetos ocultos, estos se mostrarán de color gris si
activas la opción Vista Invisibles Objetos ocultos (atajo de teclado Ctrl+Alt+HoH).
Seleccionar y copiar música
27
Proyecto 1
Otra opción es usar la tecla Retroceso para eliminar objetos.
Inicio Portapapeles Cortar (atajo de teclado Ctrl+XoX) es similar a Eliminar, pero corta objetos
al portapapeles de forma que puedes pegarlos en cualquier otra parte con Inicio Portapapeles
Pegar (atajo de teclado Ctrl+VoV). Esta opción no se utiliza mucho en Sibelius, por lo que
no hace falta usarla por ahora.
Recuerda que puedes usar las funciones Deshacer yRehacer para restablecer los elementos
eliminados.
Eliminación de compases
A menudo desearás eliminar uno o más compases, vacíos o no, de la partitura; se trata, pues, de una
función importante que conviene conocer. Existen dos formas de eliminar compases en
Sibelius.
Lo más sencillo es realizar la selección de un pasaje con los compases que deseas eliminar de la
partitura (consulta Selecciones y pasajes más adelante) y seleccionar Inicio Compases Eliminar
(atajo de teclado Ctrl+Retroceso oRetroceso). Sibelius te preguntará si deseas continuar: haz
clic en y observa que puedes activar una casilla de selección denominada No mencionar de nuevo
si quieres que el programa no vuelva a preguntarte (después de todo, siempre puedes recurrir
aDeshacer). Si después de activar esta opción te arrepientes y deseas desactivarla, puedes lograr
que aparezcan de nuevo este y otros mensajes de advertencia descartados de forma similar si
haces clic en Mostrar todos los mensajes en la página Otro de Archivo Preferencias.
Otra forma de eliminar compases es realizar una selección de pasaje de sistema y pulsar
Eliminar.
Prueba a eliminar los últimos tres compases de la partitura Scarborough Fair, luego haz clic en
Deshacer o selecciona Editar Deshacer en Mac para restablecerlos de nuevo.
Copiar
Copiar música entre compases, pentagramas e incluso archivos diferentes es un proceso senci-
llo en Sibelius. Hagamos una prueba: haz clic en la negra con staccato en el quinto compás del
pentagrama de clarinete y haz Alt+clic o-clic sobre un espacio del sexto compás vacío del pen-
tagrama de guitarra acústica. La nota copiada es idéntica a la original excepto en la altura; esta se
corresponde con la altura de la línea o espacio del pentagrama donde estaba colocado el ratón
al hacer clic. Observa que la indicación de staccato también se ha copiado; cualquier articulación
de la nota se copiará de este modo.
Es un método muy apropiado para copiar grandes fragmentos de música. Comienza con la
selección del quinto compás del pentagrama de guitarra acústica:
Ahora haz Alt+clic o -clic en el espacio al principio del pentagrama justo antes de la nota
que acaba de colocar en el sexto compás; este será el resultado:
Sibelius sobrescribe la nota colocada previamente con la música recién copiada. Puedes usar
Alt+clic o-clic para copiar cualquier combinación de objetos en una partitura realizando selec-
ciones individuales, múltiples o de pasaje.
En Windows, puedes usar el tercer botón (central) del ratón o una rueda de arrastre con
posibilidad de clic en lugar de las teclas Alt+clic para copiar y pegar en una sola operación. Si tienes
Proyecto 1
28
un ratón con solo dos botones, puedes hacer lo mismo con un clic de acorde, es decir, si haces
clic con el botón izquierdo y derecho del ratón al mismo tiempo para imitar la función del
botón central del ratón de tres botones.
Sibelius también permite duplicar notas u otros objetos en la partitura de forma que aparecerá
de inmediato una copia exacta después del original. Para ello, selecciona Introducción de
notas Introducción de notas Repetir (atajo de teclado R). Selecciona los cuatro compases de la
línea de bajo que acabas de introducir mediante Alt+clic o-clic y pulsa Rpara ver los
compases repetidos justo a continuación. Utiliza esta función para repetir notas, acordes, texto,
pasajes de música u otros objetos a partir de ellos mismos.
También puedes utilizar la forma tradicional de copiar música al portapapeles si seleccionas
Inicio Portapapeles Copiar
(atajo de teclado
Ctrl
+
C
o
C
), seguido de
Inicio Portapapeles
Pegar
(atajo de teclado
Ctrl
+
V
o
V
) para pegarla en cualquier lugar. Este método es más lento
que los
anteriores y no es recomendable a no ser que quieras copiar música entre partituras
diferente
s(
Alt
+clic o
-clic solo permite copiar dentro de una misma partitura).
Las funciones Copiar yPegar están disponibles en el menú contextual que aparece tras hacer clic
con el botón derecho del ratón (Windows) oControl-clic (Mac), cuando se seleccionan uno o más
objetos.
Mediante los diferentes métodos explicados para copiar música, completa los compases
ausentes de la parte de guitarra copiando el compás (o compases) precedente(s) en los
compases vacíos restantes del pentagrama de guitarra acústica.
Introducción con Flexi-time™
29
Proyecto 1
1.4 Introducción con Flexi-time™
Si comienzas por esta sección del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto 1 y hacer que la versión 4 Introducción con Flexi-time
sea la
Versión actual
; selecciona
Revisión Versiones Editar versiones
, y escoge esta versión de la lista y haz clic en
Configurar como
actual
.
Ya hemos explicado la introducción de notas mediante un clic con el ratón en el pentagrama
y la introducción de las notas mediante la ventana Teclado. No obstante, hay otras formas
mucho más rápidas de introducir notas; puedes probarlas y ver cuál te resulta más cómoda o
usarlas combinadas sin necesidad de comunicar al programa que estás cambiando de método de
introducción. El sistema exclusivo de Sibelius para la introducción de notas en tiempo real se
llama Flexi-time.
El concepto de introducción en “tiempo real” significa que puedes introducir música en un pro-
grama, al tiempo que este escribe las notas y el ritmo interpretado. Esta es la teoría, al menos. En
la práctica, es muy difícil que cualquier programa entienda el ritmo interpretado sin analizar la
música después de haber tocado o sin recibir mucha ayuda del usuario. Por lo general, esto
implica tener que tocar con un clic de metrónomo y seguir el ritmo de una forma exacta, y
luego “cuantizar” la música una vez grabada, para corregir los fallos en el ritmo.
Sin embargo, Sibelius recurre a otra solución exclusiva que permite interpretaciones más libres
con buenos resultados.
Si no dispones de un teclado MIDI o una guitarra MIDI, dirígete a la sección Introducción
alfabética y Nota por nota en la página 33.
Utilización de un dispositivo MIDI
Para usar Flexi-time, es necesario disponer de un teclado MIDI o una guitarra MIDI conectada
al ordenador.
Una vez que hayas instalado el dispositivo MIDI correctamente, podrás configurar la entrada y
reproducción en Sibelius. Para ello, debes seleccionar Introducción de notas Configuración
Dispositivos de entrada:
Proyecto 1
30
Encontrarás el nombre del dispositivo en la tabla situada en la parte superior de la página (por
ejemplo,
M-Audio Oxygen 8
); comprueba que la casilla
Usar
esté activada. Si deseas utilizar una
guitarra MIDI, deberás cambiar el valor
Tipo
haciendo clic en el menú desplegable y
seleccionando
Guitarra
, en lugar de
Teclado
.
En este capítulo vamos a usar un teclado MIDI. Para conocer más detalles sobre la
introducción y reproducción con dispositivos MIDI, consulta 3.13 Dispositivos de entrada
en la Guía de referencia.
Opciones de Flexi-time
Lo más sencillo es interpretar en una sola línea melódica. Hagámoslo así en un primer
momento. Abre la partitura Scarborough Fair en la que ya hemos estado trabajando.
Vamos a grabar un verso de la parte de clarinete, así que para asegurarnos de que
obtendremos los mejores resultados, haz clic en el botón de apertura de cuadro de
diálogo en Introducción de notas Flexi-time, que se muestra a la derecha (atajo de
teclado Ctrl+Mayús+OoO).
Como estamos grabando en sincronía con otros instrumentos y solo estamos usando una línea
de música, debes seleccionar Nada (sin rubato) de la lista desplegable Flexibilidad del tempo y
desactivar la casilla de selección Grabar en múltiples voces.
Haz clic en Aceptar para volver a la partitura.
Vamos a probar
Para poder leer la música, es necesario imprimir la partitura creada al inicio de este proyecto.
El panel Controles permite visualizar y controlar la reproducción en Sibelius. Si no ves el
panel
Controles, actívalo en Vista Paneles Controles (atajo de teclado Ctrl+Alt+YoY):
Si lo prefieres, también puedes acceder a muchos de los controles de reproducción desde
Reproducción Controles.
Comenzaremos a reproducir las notas con Flexi-time desde el compás 43 hasta el final de la
estrofa en el compás 61: selecciona el compás 43 en el pentagrama del clarinete para que quede
enmarcado con un recuadro azul claro (o selecciona el pequeño rectángulo del silencio de
compás); se trata de la indicación de inicio de grabación.
Lectura del
código de tiempo
Rebobinado
Tempo
actual
Flexi-time
Deslizador
de tempo
Mover línea de
reproducción al
inicio
Reproducción Avance rápido
Detener
Mover línea de
reproducción
al final Reproducción en vivo
Clic (activar/
desactivar)
Deslizador de
línea de tiempo
Indicadores de
entrada/salida MIDI
Grabar Live
Tempo
Reproducir
Live Tempo
Introducción con Flexi-time™
31
Proyecto 1
Ahora prepárate porque desde el momento en que selecciones Introducción de notas
Flexi-time Introducción con Flexi-time (atajo de teclado Ctrl+Mayús+FoF) o hagas
clic en el botón rojo circular del panel Controles, Sibelius realizará una cuenta atrás de
un compás antes de comenzar a grabar la interpretación. Veamos:
De forma predeterminada, Flexi-time realiza una cuenta atrás de un único compás; por lo que en
nuestro ejemplo se escuchará una cuenta atrás de tres clics. (Si no escuchas un clic de
metrónomo, comprueba que el dispositivo de reproducción esté activado; consulta 3.14
Flexi-time o6.1 Trabajar con la reproducción en la Guía de referencia).
Al finalizar la cuenta atrás, comienza a tocar los primeros compases suavemente, siguiendo
la velocidad de los clics
Mientras tocas, observa cómo Sibelius va introduciendo las notas en la partitura en
pantalla (es posible que vaya algo retrasado respecto a tu interpretación). Quizá sea mejor
que no mires la pantalla mientras grabas las notas.
Cuando quieras detener la grabación, haz clic en el botón cuadrado situado en el panel
Controles o pulsa Espacio.
Echa un vistazo a la transcripción de Sibelius: si no estás satisfecho con el resultado,
simplemente selecciona los compases recién introducidos, pulsa Eliminar y selecciona el
compás 43 de nuevo. Realiza tantas pruebas como sea necesario hasta quedar satisfecho con el
resultado. Si deseas que Sibelius ralentice la partitura durante la grabación, consulta Ajuste del
tempo de grabación a continuación.
El Proyecto 3 de estos tutoriales describe cómo introducir música en dos pentagramas simultá-
neamente. También puedes cambiar otras opciones como rubato (la flexibilidad del tempo), el
sonido y la cuenta atrás del clic de metrónomo, así como el método para poder reconocer los tre-
sillos y otros grupos irregulares; consulta 3.14 Flexi-time en la Guía de referencia.
Ajuste del tempo de grabación
No te preocupes si tienes alguna dificultad o si tus habilidades con el teclado están algo
oxidadas, Sibelius no espera que seas un genio. Antes de aprender a limpiar un poco la
transcripción, vamos a ver cómo se puede simplificar la grabación con Flexi-time.
El deslizador de tempo del panel Controles permite acelerar o (más importante en este caso) ralen-
tizar la reproducción de la partitura. Esto también es aplicable a la introducción con Flexi-time:
lleva el deslizador hacia la izquierda para ralentizar el proceso y permitir una reproducción más
cuidadosa.
Se recomienda utilizar únicamente el deslizador de tempo para modificar la velocidad de repro-
ducción de toda la partitura; para cambios de tempo, es preferible usar indicaciones de metró-
nomo y texto de tempo; consulta Texto y matices en la página 43.
Proyecto 1
32
Reescribir interpretación
Si aparecen silencios no deseados que se superponen a las notas o que las duraciones de las
notas no son correctas, Sibelius puede corregir el resultado. Selecciona el pasaje e Introducción
de notas Flexi-time Reescribir interpretación, que abre un cuadro de diálogo sencillo. Como la
música que hemos grabado no utiliza ninguna nota menor que una corchea, ajusta el menú
desplegable Unidad de cuantización (duración mínima) en Normal: corchea y haz clic en Aceptar.
Sibelius volverá a calcular la transcripción de Flexi-time y creará una versión más sencilla
desde el punto de vista rítmico y visual.
Si encuentras fallos, utiliza las técnicas de edición ya aprendidas para editar los valores y
alturas de las notas. También puedes experimentar con los demás plug-ins del menú Introducción de
notas Plug-ins Plug-ins, sobre todo los que se encuentran bajo el encabezado Simplificar
notación.
Introducción alfabética y Nota por nota
33
Proyecto 1
1.5 Introducción alfabética y Nota
por nota
Si comienzas por esta sección del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto 1 y hacer que la versión 5 Introducción alfabética y Nota por nota (step-time) sea la
Versión actual; para ello, selecciona Revisión Versiones Editar versiones, escoge esta ver-
sión de la lista y haz clic en Configurar como actual.
Vamos a acabar de introducir las notas en el pentagrama de clarinete, para lo cual
aprenderemos dos nuevos métodos de creación de notas en Sibelius. Para poder leer la música,
es necesario imprimir la partitura creada al inicio de este proyecto.
Introducción alfabética
Para introducir notas en Sibelius, pulsa las teclas AGdirectamente en el teclado
del ordenador. Para crear acordes, utiliza los números 19en el teclado principal (no en el
numérico). También puedes crear acordes si seleccionas notas con el ratón y escoges
Introducción de notas Intervalos Por encima eIntroducción de notas Intervalos Por debajo.
Cuando te hayas acostumbrado a esta forma de trabajar, descubrirás que introducir notas con el
teclado del ordenador es mucho más rápido que con el ratón.
Vamos a añadir música a la parte de clarinete entre los compases 66 y 68:
Haz clic en el pequeño rectángulo del silencio de compás en el compás 66 del pentagrama de
clarinete, que se volverá de color azul oscuro para indicarle a Sibelius el punto en el que
vamos a empezar a introducir notas. A partir de ahora, no toques el ratón, aunque la
tentación sea fuerte.
Pulsa N(el atajo de teclado para Introducción de notas Introducción de notas Introducción de
notas) y aparecerá el cursor.
Pulsa F7 para abrir la primera página del Teclado flotante (en el caso de que no esté
visible) y, a continuación, pulsa 3en el teclado numérico para seleccionar el valor de
corchea. Debes elegir un valor de nota para indicarle a Sibelius la duración de las notas que
vas a introducir.
Pulsa F. Sibelius introducirá de forma automática las alturas de las notas, de forma que se
encuentren al menor intervalo posible de las notas anteriores, pero en este caso Fa es una
octava demasiado baja, por lo que debes pulsar Ctrl+o para mover la nota una octava
hacia arriba.
Pulsa CA, a continuación, Ctrl+o para mover la nota La una octava hacia arriba. El cursor
se mueve inmediatamente después de introducir una nota para indicarte el punto en el que se
añadirá la siguiente nota.
Pulsa FCA(con Ctrl+o para mover la nota Do una octava hacia arriba)
Pulsa 5en el teclado numérico para seleccionar una blanca
Escribe D4(en el teclado numérico) CA. Esta acción introduce un Re blanca, un Do negra y
un La negra
Ahora, para introducir un Si becuadro, pulsa 7(en el teclado numérico) para seleccionar el
becuadro
Pulsa BGpara introducir un Si becuadro y un Sol negra
Pulsa Esc dos veces para detener la introducción de notas y cancelar la selección de la última
nota, ya que por ahora no vamos a crear más notas.
Proyecto 1
34
El resultado debe ser el siguiente:
En el método de introducción alfabética, las notas solo se crean realmente al pulsar las teclas
AGdel teclado del ordenador (de la misma manera que en la introducción con el ratón las
notas sólo aparecen al hacer clic en la partitura). Los botones del Teclado flotante sirven única-
mente para preparar las acciones que Sibelius llevará a cabo cuando se pulsen las teclas AG;
también puedes hacer clic con el ratón. Por lo tanto, e igual que ocurre en la introducción de
notas con el ratón, antes de pulsar la letra que desees, debes seleccionar las alteraciones, articula-
ciones y demás indicaciones en el Teclado flotante. (Si se te olvida, siempre puedes retroceder y
editar la nota). La única excepción es a la hora de añadir ligaduras de prolongación (al pulsar
Intro), que se realiza después de crear la nota (simplemente porque parece más natural que la
ligadura de prolongación se encuentre por detrás de la nota).
Cuando te hayas acostumbrado a cambiar las duraciones con una mano (desde el teclado
numérico) e introducir las alturas de las notas con la otra (con las teclas AGyR), descubrirás
que se trata de un método de creación de notas muy rápido.
Recuerda que siempre puedes editar las articulaciones, alteraciones y demás atributos de las
notas. Para ello solo tienes que seleccionar la nota y pulsar el botón correspondiente en el
Teclado flotante. Cambiar la altura de una nota es igual de sencillo: selecciona la nota e
introduce la nueva altura con las letras
A
G
. Ya hemos visto que para modificar la duración de
una nota solo hay que seleccionarla y elegir el valor de nota adecuado en el Teclado flotante.
Puedes utilizar el método alfabético para introducir el resto de la música de la parte de
clarinete en la partitura desde el compás 69.
Para obtener más información, consulta 3.1 Presentación de la introducción de notas en la
Guía de referencia.
Introducción alfabética de acordes
Sibelius ofrece tres sencillos métodos para la creación de acordes con el modo de introducción
alfabética. Introduce una de las notas del acorde de la forma habitual, y a continuación:
Selecciona Introducción de notas Intervalos Por encima oIntroducción de notas
Intervalos Por debajo y escoge un intervalo del menú
En un teclado normal, escribe un número del 19en el teclado principal (no en el teclado
numérico) para añadir una nota en un intervalo por encima, o escribe un número del 19con la
tecla Mayús pulsada para añadir una nota por debajo. Por ejemplo, 1añade un unísono a la nota, 3
añade una tercera por encima y Mayús-6añade una sexta por debajo. Estos son los atajos de
teclado para elementos del menú Introducción de notas Intervalos Por encima eIntroducción
de notas Intervalos Por debajo.
Escribe AGcon la tecla Mayús pulsada para añadir una nota correspondiente a esa altura
por encima de la nota actual. (No existen atajos de teclado para añadir notas por debajo
mediante las letras).
Puedes realizar esta acción varias veces para continuar agregando notas a un acorde.
Si utilizas los atajos de teclado alternativos para el teclado de un ordenador o portátil (consulta
Atajos de teclado para ordenadores portátiles en la página 18), pulsa Mayús-19para añadir
un intervalo por encima; por ejemplo, Mayús-4añade una tercera por encima.
También es posible seleccionar pasajes de notas y añadir notas por encima o por debajo de
todas en una sola operación. Para ello, utiliza las teclas 19oMayús-19.
Introducción alfabética y Nota por nota
35
Proyecto 1
Introducción en modo Nota por nota (step-time)
Ya hemos hablado del uso de un dispositivo MIDI para introducir música en Sibelius a partir de
una interpretación a tiempo real. También puedes utilizar un teclado o guitarra MIDI para
introducir alturas de nota de forma parecida al método alfabético.
Si no tienes un dispositivo MIDI conectado al ordenador, completa esta sección con el método
de introducción alfabética que acabamos de aprender. También puedes usar el panel Teclado
flotante como si se tratara de un teclado MIDI virtual. (Consulta 3.5 Ventana Teclado en la
Guía de referencia).
La introducción de notas en modo Nota por nota equivale a la introducción alfabética desde un
dispositivo MIDI y es un método todavía más rápido. Solo tienes que hacer lo siguiente:
Selecciona un silencio para empezar a crear notas desde ese punto y pulsa Npara que
aparezca el cursor
Elige un valor de nota en el Teclado flotante (si no lo haces, Sibelius no tendrá más remedio
que intentar adivinarlo)
Empieza a tocar notas en el teclado MIDI. Igual que en la introducción alfabética, selecciona
las articulaciones u otras indicaciones en el Teclado flotante antes de crear una nota. Estas
teclas del Teclado flotante permanecen activadas hasta que vuelvas a seleccionarlas.
Para cambiar el valor de una nota, selecciona un nuevo valor de nota del Teclado flotante
antes de crear la nota
Para introducir un silencio, pulsa 0en el teclado numérico del ordenador: aparecerá un
silencio del valor seleccionado en el Teclado flotante.
Las únicas diferencias respecto a la introducción alfabética son las siguientes:
No es necesario introducir alteraciones, ya que obviamente Sibelius reconoce si estás tocando
una tecla negra. Sibelius realiza un cálculo inteligente para la notación enarmónica de las
negras (por ejemplo, Fa# en lugar de Solb) basándose en la armadura y el contexto musical. Sin
embargo, puedes pedirle a Sibelius que reescriba de forma enarmónica una nota tras su
creación al seleccionar Introducción de notas Introducción de notas Enarmonizar o simple-
mente al pulsar el atajo de teclado Intro (en el teclado principal).
Sibelius también reconoce la octava adecuada
Puedes introducir acordes de forma instantánea simplemente tocándolos (es decir, no es
necesario introducir una nota y a continuación añadir las restantes, como harías con el
método alfabético).
Estas diferencias hacen que la introducción en modo Nota por nota sea algo más rápida que la
introducción alfabética. Puedes utilizar el método Nota por nota (step-time) para introducir el
resto de la música de la parte de guitarra acústica desde el compás 69:
En primer lugar, selecciona el silencio de compás en el compás 69 del pentagrama de
guitarra acústica, que se volverá de color azul oscuro
A continuación, elige el valor de nota de corchea en el Teclado flotante
Puedes empezar a reproducir las notas, cambiando sus duraciones desde el Teclado flotante.
Si cometes un error o deseas cambiar algo, siempre puedes retroceder a la nota anterior con las
flechas del teclado. Igual que en la introducción alfabética, para corregir la altura de una nota o
acorde solo tienes que seleccionarlo y volver a reproducirlo con el teclado MIDI. Y, claro está,
siempre existe la posibilidad de Deshacer los cambios.
Proyecto 1
36
La creación de acordes es mucho más rápida con un teclado o guitarra MIDI que con el ratón
(y algo más rápida que con el teclado del ordenador). Para obtener más información,
consulta 3.1 Presentación de la introducción de notas en la Guía de referencia.
No olvides que puedes utilizar Alt+clic o-clic para copiar música y Rpara repetir notas o
compases.
Especificar la altura antes de la duración
Si antes utilizabas otro programa de notación musical distinto de Sibelius, te habrás dado
cuenta de que el método de introducción de notas de Sibelius funciona de la misma forma de lo
que conocerás como Simple Entry o Entrada sencilla.
Si ya conoces otro método de introducción de notas en el que se especifica la duración de la nota
o del acorde después de la altura, en lugar de antes, puedes hacerlo así también en Sibelius.
Selecciona Archivo Preferencias y cambia a la página Introducción de notas. Selecciona Altura
antes de duración del menú Preset de introducción de notas situado en la parte superior del cua-
dro de diálogo y haz clic en Aceptar.
A partir de este punto, el Teclado flotante muestra una disposición distinta de botones en su
primera configuración, que se corresponde con los atajos de teclado de duración de notas
utilizados en otro programa de notación para las duraciones de las notas, de forma que si deseas
introducir una negra, pulsa 5en lugar de 4. Ahora, cuando seleccionas el lugar en el que quieres
comenzar la introducción de notas y pulsas N, puedes reproducir notas o acordes y la sombra de
la nota mostrará lo que se está reproduciendo. Sin embargo, Sibelius solo introducirá las notas
o acordes cuando escribas una duración con el Teclado flotante al mismo tiempo que
mantienes pulsada una nota o acorde en el teclado MIDI.
Puedes combinar las opciones de la página Introducción de notas, situada en el cuadro de diálogo
Preferencias, hasta que encuentres el modo de introducción de notas que te sea más cómodo.
Estos tutoriales dan por hecho que utilizarás el método de introducción de notas predetermi-
nado de Sibelius, de forma que si decides utilizar Altura antes de duración para completarlos,
deberás acordarte de que los atajos de teclado del Teclado flotante que utilizas serán distintos de
los descritos.
Para obtener más información acerca de la introducción de notas de Sibelius, consulta
3.12 Opciones de introducción de notas en la Guía de referencia.
Partituras con transposición
De forma predeterminada, Sibelius muestra la partitura escrita en sonido real sin transposición.
Para cambiar al modo de partitura con transposición y mostrar el pentagrama de clarinete con las
alturas
correctas para la lectura del ejecutante, selecciona Inicio Instrumentos Partitura con
transposición (atajo de teclado Ctrl+Mayús+ToT). Observa que tanto la música como las
armaduras del pentagrama de clarinete se cambian de inmediato a la altura con transposición
del clarinete. Sibelius se encarga automáticamente de todas las “complicaciones” provocadas
por el uso de instrumentos transpositores.
Al reproducir una partitura con transposición, Sibelius lee los instrumentos transpositores
correctamente para generar la altura adecuada. Sibelius transporta la música al copiarla entre
instrumentos transpositores, de manera que el sonido real permanece intacto. (Al visualizar las par-
tes instrumentales de una partitura sin transposición, Sibelius lleva a cabo automáticamente la
transposición correspondiente a los instrumentos transpositores; consulta más adelante).
Puedes ver si la partitura se encuentra en altura real o con transposición si consultas la barra de
estado
situada en la parte inferior de la ventana, en la que aparecerá “Altura real” o “Partitura con
transposición”
según corresponda.
Introducción alfabética y Nota por nota
37
Proyecto 1
Los métodos de introducción de notas de Sibelius te permiten introducir notas en una partitura
con la opción Inicio Instrumentos Partitura con transposición activada. Si introduces notas
mediante las teclas AG, en el pentagrama aparecerán escritos los sonidos correspondientes:
Selecciona Inicio Instrumentos Partitura con transposición para cambiar a una partitura con
transposición, si aún no lo has hecho
Selecciona los dos primeros compases del pentagrama de clarinete y pulsa Eliminar para elimi-
nar las notas
Pulsa Npara que aparezca el cursor y selecciona un valor de nota desde el Teclado flotante
Escribe ABCDpara introducir las notas La, Si, Do y Re en el pentagrama
Selecciona
Inicio Instrumentos Partitura con transposición
o vuelve a hacer clic en el botón de
la
barra de herramientas para cambiar al modo de altura real; observa que las alturas de nota se
transportan automáticamente a Sol, La, Sib y Do.
Sin embargo, al tocar notas desde un dispositivo MIDI en modo de introducción Nota por nota
(step-time), en el pentagrama aparecerán los sonidos reales:
Selecciona Inicio Instrumentos Partitura con transposición para cambiar a una partitura con
transposición
Selecciona los dos primeros compases del pentagrama de clarinete y pulsa Eliminar para
eliminar las notas
Pulsa Npara que aparezca el cursor y selecciona un valor de nota desde el Teclado flotante
Reproduce las notas La,Si,Do yRe en el dispositivo de introducción MIDI.
Observa que las alturas de las notas que aparecen en el pentagrama son Si, Do#, Re y Mi.
Consulta 2.4 Instrumentos en la Guía de referencia para obtener más información.
Deshaz los cambios que has hecho y restablece la contramelodía de clarinete haciendo clic en
Deshacer o seleccionando Editar Deshacer en Mac.
Trabajar con partes
Además de transportar automáticamente los instrumentos de la partitura, Sibelius también puede
crear un conjunto de partes instrumentales (es decir, una parte para cada instrumento de la
partitura). Estas partes solo contienen la notación correspondiente a un instrumento y Sibelius
se encarga automáticamente de su formato, transposición y maquetación.
En el revolucionario concepto de Sibelius, cualquier cambio realizado en la partitura se refleja
automáticamente en las partes y viceversa. Estas “mágicas” creaciones se conocen como partes
dinámicas (Dynamic Parts™).
Las partes dinámicas se editan igual que una partitura. Puedes mover, añadir y borrar notas,
agregar ligaduras de expresión, marcas de expresión, etc., de la forma habitual. Sin embargo,
siempre que cambies algo en la partitura, las partes se actualizarán inmediatamente y
viceversa. No es necesario extraer partes dinámicas y, de hecho, se guardan en el mismo
archivo que la partitura general, por lo que también resulta más fácil organizarlas.
Puedes ver rápidamente cualquier parte, y otras vistas del documento como versiones
guardadas, mediante las pestañas del documento situadas debajo de la cinta de opciones. De
esta forma puedes abrir varias partes de la misma partitura dentro de una única ventana.
Proyecto 1
38
Las partes se crean automáticamente al abrir una partitura, de manera que no es necesario pre-
ocuparse por ello. Vamos a fijarnos en las partes de los instrumentos de la partitura Scarbo-
rough Fair:
Haz clic en el botón Abrir nueva pestaña situado en la parte derecha de la pestaña del docu-
mento o haz clic con el botón derecho (Ctrl-clic en Mac) en cualquier parte de la barra de la pes-
taña del documento para que aparezcan las partes disponibles
Selecciona Clarinete en Sib de la lista: la visualización cambia para mostrar un instrumento sobre
un fondo de papel color crema para ayudarte a distinguir claramente entre una partitura y una
parte.
De hecho, ya podrías entregar esta parte a un músico: tiene el mismo título e incluye las
mismas notas que la partitura general (escritas con la transposición correcta), de manera que
contiene todos los elementos necesarios para la interpretación de la parte y prescinde de los
elementos irrelevantes para el músico.
Trata de seleccionar un compás y transportarlo una octava hacia arriba con las teclas
Ctrl+o. A continuación, cambia a la pestaña del documento que muestra la
partitura general o haz clic en el botón Cambiar pestañas, que aparece a la derecha, y
selecciona Partitura general del menú (atajo de teclado W).
Observa que Sibelius ha transportado el mismo pasaje una octava hacia arriba en la partitura
general. Pulsa Ctrl+o, para que el pasaje vuelva a tener la octava original.
Aprenderemos más acerca del uso de las partes dinámicas en otros proyectos de estos
tutoriales. Para más detalles, consulta 9.1 Trabajar con partes en la Guía de referencia.
Reproducción
39
Proyecto 1
1.6 Reproducción
Si comienzas por esta sección del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto 1 y hacer que la versión 6 Reproducir
sea la
Versión actual
; selecciona
Revisión
Versiones Editar versiones
, y escoge esta versión de la lista y haz clic en
Configurar como actual
.
Una de las funciones más eficaces de Sibelius, que aún no hemos tratado, es la capacidad de
reproducir la partitura.
Controles de reproducción
Haz clic en el botón Reproducir de la ventana Controles o pulsa Espacio para iniciar la música;
debería comenzar a reproducirse, de lo contrario, consulta más adelante). También puedes
encontrar esta función si seleccionas Reproducir Controles Reproducir.
Sibelius oculta automáticamente el Teclado flotante y amplia la imagen para mostrarte una
página de música completa. La línea verde vertical que recorre la música (llamada línea de
reproducción) indica la posición de la reproducción; la partitura se mueve al compás de la
música.
¿Por qué no escuchar el arreglo de Scarborough Fair hasta el final? Cuando quieras detener la
grabación, simplemente haz clic en el botón
Detener
de la ventana Controles o pulsa
Espacio
de
nuevo.
Puedes rebobinar y avanzar rápidamente a través de la partitura con los botones
correspondientes de la ventana Controles o mediante los atajos de teclado [(rebobinado) y ]
(avance rápido).
Si haces clic en el botón Reproducir o pulsas Espacio, Sibelius volverá a reproducir desde el
punto donde se detuvo la reproducción; por lo tanto, si deseas volver a reproducir la pieza
desde el principio deberás rebobinarla hasta el inicio de la partitura. Para rebobinar o avanzar
rápidamente al inicio o fin de la partitura, utiliza Ctrl+[/]o[/].
Si deseas iniciar la reproducción desde un punto concreto, selecciona primero la nota y pulsa
P
. Una forma aún más rápida de reproducir desde el inicio de la partitura es pulsar
Esc
para
cancelar toda la selección y pulsar
P
para iniciar la reproducción.
Si tienes algún problema con la reproducción, consulta ¡No escucho nada! a continuación.
El panel Mezclador
Durante la reproducción de Scarborough Fair, habrás notado que los instrumentos suenan como
si estuvieran en posiciones diferentes del campo estéreo: es la función SoundStage™ de
Sibelius, que coloca los instrumentos en un espacio tridimensional similar al de una sala de
conciertos.
Puedes ajustar la posición y el volumen (así como aplicar una reverb y otros efectos) en cada
instrumento desde el eficaz panel Mezclador de Sibelius. Para que aparezca el Mezclador,
selecciona Reproducir Configuración Mezclador o pulsa el atajo de teclado M.
Proyecto 1
40
El Mezclador está dividido en canales de colores. En la imagen superior, se puede observar
cómo cada pentagrama de la partitura dispone de su propio canal de pentagrama de color azul
claro. Localiza el canal para la guitarra acústica y haz clic y arrastra el deslizador de volumen hacia
arriba para aumentar el sonido de la guitarra durante la reproducción. Coloca el deslizador de
volumen en 118.
Ahora cambiemos la posición estéreo de la batería. Para ello será necesario que se muestren todos
los
controles del Mezclador, por lo que debes aumentar su tamaño al máximo (como en la siguiente
imagen)
haciendo clic en el botón de cambio de tamaño ( ):
Aparecerán muchos más controles, como por ejemplo los deslizadores Reverb yChorus. Busca
el canal del conjunto de batería y el control en el centro. Pulsa Espacio y mientras Sibelius
reproduce la partitura, haz clic y arrastra el deslizador totalmente hacia la izquierda. ¿Oyes cómo
los sonidos de batería parecen “moverse” hacia la izquierda?
Veamos cómo usar el Mezclador para añadir efectos como reverb y chorus a los
instrumentos de la partitura:
Busca el canal de pentagrama de guitarra
Haz clic en el deslizador denominado Reverb
Arrastra con el ratón para ajustar la cantidad de efecto aplicado a la guitarra y escucha cómo
cambia el sonido. La partitura Scarborough Fair utiliza el potente reproductor integrado
Sibelius Player y la biblioteca Sibelius Sounds para crear sonidos increíblemente realistas. A
medida que aplicas más reverb al sonido de la guitarra, ¿puedes percibir cómo el sonido se
asemeja cada vez más al sonido que tendría si estuviera tocando en una gran sala de
conciertos?
Reproducción
41
Proyecto 1
Los cambios de volumen, efectos, posición estéreo (pan), etc. efectuados en el Mezclador se
guardan al guardar la partitura (o una versión de la misma), de forma que nada cambia cuando
vuelves a abrir la partitura.
Para conocerlo todo acerca del reproductor y el Mezclador de Sibelius, consulta 6. Pestaña
Reproducción en la Guía de referencia.
¡No escucho nada!
Si pulsas Reproducir pero no escuchas ningún sonido, prueba con lo siguiente antes de tirar el
ordenador por la ventana:
En primer lugar, comprueba que los altavoces del ordenador, el teclado MIDI u otro
dispositivo de reproducción estén conectados y con volumen. A continuación, comprueba si el
sistema operativo está configurado para reproducir el audio procedente de Sibelius. Busca tu
sistema operativo en la lista y sigue las instrucciones.
Windows:
Dirígete al menú Inicio, elige Panel de control y haz doble clic en Hardware y sonido
Selecciona Ajustar volumen de sistema, situado justo debajo de Sonido
Comprueba que el volumen de Sibelius (en Aplicaciones) y el volumen del Dispositivo principal
no estén silenciados y sí activados
MacOSX:
Dirígete al menú Apple y elige Preferencias del sistema
Selecciona Sonido y haz clic en la pestaña Salida
Comprueba que el volumen de Salida esté activado y que la opción Silencio no esté
seleccionada.
Si continúas sin escuchar nada durante la reproducción, comprueba la configuración de
Sibelius:
Haz clic en el botón de apertura de cuadro de diálogo en Reproducir Configuración, que
se muestra a la derecha y que abre el cuadro de diálogo Dispositivos de reproducción
Selecciona Sibelius Sounds del menú desplegable Configuración
Selecciona Sibelius Player en la columna de la derecha y, a continuación, haz clic en el botón
Probar
Si aún no escuchas nada, haz clic en Opciones del motor de audio situado en la parte inferior
del cuadro de diálogo
Comprueba que el interface preferido esté seleccionado (en Windows, selecciona ASIO si
está disponible; de lo contrario selecciona Primary Sound Driver) y haz clic en Cerrar
Selecciona Sibelius Player en la columna de la derecha y, a continuación, haz clic de nuevo
en el botón Probar
Si sigues sin oír nada, ponte en contacto con el servicio de asistencia técnica.
Consulta 6.2 Dispositivos de reproducción en la Guía de referencia para obtener más
información.
Proyecto 1
42
Texto y matices
43
Proyecto 1
1.7 Texto y matices
Si comienzas por esta sección del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto 1 y hacer que la versión 7 Texto y matices sea la Versión actual, al seleccionar Revisión
Versiones Editar versiones, escoger esta versión de la lista y hacer clic en Configurar como
actual.
Además de las notas, muchas de las instrucciones de la partitura están en forma de texto. Gran parte
del texto de la partitura se añade de manera automática, por ejemplo, números de página,
números de compás y nombres de instrumentos. Pero es obvio que el usuario también querrá
añadir sus propias indicaciones de texto, desde matices dinámicos hasta texto de letra, hasta
indicaciones de metrónomo y texto de tempo. La mayoría de las instrucciones de texto tienen
la capacidad de ser reproducidas, por lo que cuando creas matices o indicaciones de tempo,
Sibelius las reconoce y las interpreta en consecuencia.
Información sobre el texto
Cada tipo de texto que crees en Sibelius tiene su propio estilo de texto, que especifica la
fuente, tamaño, posición y otras características. Los estilos de texto tienen nombres obvios
como Título, Letra y Tempo. Si deseas cambiar la fuente o el tamaño, puedes modificar
fragmentos de texto individuales; no obstante, es preferible editar el estilo de texto, ya que de
este modo se cambian al instante todos los textos similares que haya en toda la partitura;
consulta 5.6 Editar estilos de texto en la Guía de referencia
Para editar texto hay que tener en cuenta lo siguiente:
Si solo quieres cambiar las características de una pequeña cantidad de texto, debes utilizar las
opciones del grupo
Texto
Formato
de la cinta de opciones
Si quieres cambiar todo el texto de una partitura a un estilo de texto en particular, edita el
estilo de texto en su lugar (5.6 Editar estilos de texto en la Guía de referencia), ya que de
esta forma cambiará automáticamente todo el texto existente y el texto que vayas a crear en
dicho estilo de ahora en adelante. Por ejemplo, si decides que quieres otra fuente para el
texto de letra, es mejor editar el estilo de texto en lugar de cambiar todas las palabras
manualmente.
Añadir letras
El pentagrama vocal en la partitura Scarborough Fair carece de letra (¡lo que no resulta muy
útil a los cantantes que esperan ejecutar nuestro arreglo!).
Vamos a añadir la letra:
Pulsa en el compás 5 del pentagrama vocal para seleccionarlo
Haz clic en la parte superior del botón Texto Letra Letra (atajo de teclado Ctrl+LoL)
Aparecerá un cursor intermitente por debajo de la primera nota
Escribe el primer verso de la letra.
Para añadir un salto entre sílabas, teclea -(guión) y Sibelius situará automáticamente el cursor
de texto en la nota siguiente. Si la sílaba se extiende sobre más de una nota, pulsa repetidamente
el guión (una vez cada nota) hasta que el cursor aparezca debajo de la nota en la que quieras
introducir la siguiente sílaba. Para añadir un salto entre palabras, pulsa Espacio. Si la última
sílaba de la palabra que has introducido se extiende sobre más de una nota, pulsa Espacio
repetidamente hasta que el cursor aparezca debajo de la nota en la que quieres que comience la
siguiente palabra. Sibelius indica que la palabra debería continuar trazando una línea hasta el
punto en que acaba la sílaba.
Proyecto 1
44
Ahora deberías ver:
Importar letras de un archivo de texto
La introducción de letra manual es una tarea laboriosa, especialmente si hay que averiguar
dónde colocar las sílabas. Sibelius puede importar el archivo de texto que contiene la letra de
tu canción y silabearla de forma automática. La carpeta Archivos de proyecto de partituras de
muestra incluye la letra de la partitura Scarborough Fair.
Para importar la letra:
Haz triple clic sobre el pentagrama vocal para efectuar la selección del pasaje
Selecciona Texto Letra De un archivo de texto
Haz clic en Explorar para que se abra el cuadro de diálogo estándar para Abrir archivos. En
Windows, comprueba que esté dentro de la carpeta Partituras, que contiene un acceso directo
a una carpeta llamada Ejemplos de partitura de Sibelius. Haz doble clic sobre ella, dirígete a la
carpeta Archivos de proyecto, selecciona la partitura denominada Proyecto 1 y haz clic en
Abrir.
Pulsa Aceptar para importar la letra (esta sobrescribirá automáticamente el primer verso de la
letra recién introducida).
También puedes copiar la letra desde otros programas (como procesadores de texto), crear
varias estrofas y controlar todos los aspectos de su apariencia y formato; consulta 5.7 Letra en
la Guía de referencia.
Matices dinámicos
El término matices dinámicos hace referencia a las instrucciones de texto tipo mp y a los regula-
dores (líneas angulares para representar cresc./dim. ); ambos son respetados por Sibelius durante
la reproducción de la partitura (igual que ocurriría con un intérprete) El texto de dinámica se
escribe en un estilo de texto denominado Expresión.
Los estilos de texto de Sibelius aparecen organizados por categorías en la galería Texto Esti-
los Estilo. Esta galería se incrusta directamente en la cinta de opciones, lo que te permite ver los
primeros elementos de la galería sin abrirla. En las galerías de la cinta de opciones como esta te
permiten desplazar la lista hacia arriba y hacia abajo con los botones de flecha situados en el
extremo derecho, o abrir la galería, que tiene el mismo aspecto que un menú desplegable.
Por ejemplo, vamos a crear un matiz de texto al principio de la pieza:
Selecciona la primera nota del pentagrama de clarinete
Abre la galería Texto Estilos Estilos
Selecciona Expresión de la categoría Común (atajo de teclado Ctrl+EoE). La primera
categoría, Utilizado, muestra estilos de texto que ya se han utilizado en la partitura actual. La
próxima categoría y la más importante es Común, que contiene una selección preestablecida de
los estilos de texto que necesitarás con más frecuencia.
Aparecerá un cursor intermitente por debajo de la primera nota
Mantén pulsada la tecla Ctrl oy escribe F(al mantener pulsada la tecla Ctrl oSibelius
escribirá las letras con caracteres especiales en negrita que se deben utilizar para los matices
dinámicos). También puedes hacer clic con el botón derecho del ratón (Windows) o Control-clic
(Mac) para abrir un menú de palabras útiles. Este menú se denomina menú contextual.
Pulsa Esc para detener la creación de texto.
Are
mf
you go ing-toScarbo- rough- Fair?
5
 
Texto y matices
45
Proyecto 1
Ahora deberías ver:
Añade el resto de matices de texto a los pentagramas de la voz, clarinete y guitarra acústica en
la partitura impresa de Scarborough Fair que creamos al principio del proyecto. Para escribir
todos los matices en este arreglo, mantén pulsada la tecla Ctrl oa medida que los vas
introduciendo para que Sibelius utilice los caracteres en negrita, o usa el menú contextual.
Texto de tempo
El texto de tempo se utiliza al inicio de la partitura y en las secciones en las que el tempo
cambia drásticamente. Sibelius sigue el texto de tempo durante la reproducción y cambia la
velocidad en consecuencia. Quizás hayas notado que la reproducción de la partitura ha sido un
poco lenta hasta ahora. Si no te habías dado cuenta, pulsa Espacio para volver a reproducir la
partitura y escúchala de nuevo.
Vamos a añadir un poco de texto de tempo para cambiar el tempo:
Pulsa Ctrl+Inicio o para retroceder hasta el principio de la partitura y selecciona el primer
compás (para indicar a Sibelius dónde debe colocar la indicación de tempo).
Selecciona Tempo de la categoría Común en la galería Texto Estilos Estilos (atajo de teclado
Ctrl+Alt+ToT)
Aparecerá un pequeño cursor por encima del compás. Sibelius sabe qué tipo de texto debería
colocarse encima del pentagrama, por lo que lo colocará automáticamente.
Ahora haz clic con el botón derecho del ratón (Windows) oControl-clic (Mac) para mostrar
las indicaciones de tempo del menú contextual
Selecciona Allegro en el menú y haz clic sobre esta opción. El menú desaparece y la palabra
Allegro aparece en la partitura.
Pulsa Esc para detener la creación de texto.
Ahora deberías ver:
Dirígete al inicio de la partitura y pulsa Espacio para reproducir la partitura (el deslizador de tempo
del panel Controles debe estar en su posición central para poder escuchar la velocidad
correcta).
Puedes empezar a experimentar con algunos de los valores de tempo disponibles en el menú
contextual tras eliminar la indicación Allegro y escoger de nuevo Tempo de la categoría Común de
la galería; observa cómo la partitura se reproduce con Presttissimo oMaestoso.
También es posible que te interese el estilo de texto Tempo para alterar la interpretación
rítmica de una partitura o pasajes musicales específicos, si introduces Swing oNormal.
f
Vo z
Allegro
3
4
&b·
Proyecto 1
46
Texto de técnica
El texto de técnica se utiliza para indicar al intérprete que cambie el sonido de un instrumento
o que emplee una técnica o dispositivo concretos. Sibelius entiende estas instrucciones y las
reproduce (en función del dispositivo de reproducción), de manera que se pueden usar
silencios, pizzicato, trémolo, distorsión y otros efectos.
El texto de técnica es como el de expresión excepto en que, de forma predetermina, aparece
encima de la partitura y sin cursiva. Para crear una indicación de técnica, selecciona Técnica de la
categoría Común en la galería Texto Estilos Estilos (atajo de teclado Ctrl+ToT).
Para más detalles sobre el texto de técnica, tempo y expresión, entre otros estilos de texto,
consulta 5.2 Estilos de texto comunes en la Guía de referencia.
Edición del texto existente
Para editar texto que ya existe en la partitura, haz doble clic en él o selecciónalo y luego pulsa
Intro (en el teclado principal). Para cambiar el nombre de un instrumento, haz lo siguiente:
Selecciona el nombre de instrumento Conjunto de batería al inicio del primer sistema
Haz doble clic en el texto para editarlo
Elimina el texto existente y escribe Kit de batería
Pulsa Esc una vez para dejar de editar texto y vuelve a pulsar Esc para cancelar la selección.
Procede del mismo modo para editar cualquier porción de texto de la partitura y simplificar los
cambios de título, letra, matices y otras instrucciones.
Maquetación magnética
Durante la edición, habrás observado que el texto y otros objetos de la partitura se mueven a la
par de las notas o que debajo de algunos objetos aparece una sombra tras su selección.
Esto es obra de la Maquetación magnética, una función revolucionaria de Sibelius que permite
detectar y evitar las colisiones. No hay ningún otro software de notación que efectúe la
maquetación automática mientras el usuario crea y edita la música. La Maquetación magnética
ajusta constantemente la posición de los objetos en los pentagramas, de forma que no se
sobrescriban entre sí, ni hagan las notas poco claras.
Explicaremos la función con más detalle en el Proyecto 2 o7.5 Maquetación magnética en
la Guía de referencia.
Proyecto 2
Proyecto 2
Proyecto 2
48
Creación de una partitura nueva
49
Proyecto 2
2.1 Creación de una partitura nueva
En este proyecto aprenderás a crear una partitura desde cero, a escanear música en Sibelius y a
presentar la partitura de manera clara y concisa para el beneficio de los músicos.
El primer capítulo de este proyecto muestra cómo crear una partitura para cuarteto de cuerda
lista para la introducción de notas y a configurar rápidamente una plantilla con todo lo
necesario para empezar a componer.
Impresión
Antes de comenzar a crear la partitura para cuarteto de cuerda, es necesario disponer de una
copia impresa de la partitura acabada de la música que crearemos, como punto de referencia
durante el transcurso del proyecto. Selecciona Archivo Abrir (atajo de teclado Ctrl+OoO)y
localiza la partitura de muestra denominada Proyecto 2 en la carpeta Archivos de proyecto
dentro de la carpeta de ejemplos de partituras. Abre esta partitura y, a continuación, haz clic en el
botón Abrir nueva pestaña situado en la parte derecha de la barra de pestañas del documento y
selecciona 1 Crear una nueva partitura en la lista desplegable de versiones que se encuentra en la
barra de herramientas.
Podrás ver el arreglo completo de un extracto del cuarteto de cuerda en Mi menor de Edward Elgar,
Op.83, III. Finale: Allegro molto.
Selecciona Archivo Imprimir (atajo de teclado Ctrl+PoP) y haz clic en el botón Imprimir
para imprimir la partitura. En unos instantes dispondrás de una copia impresa de la partitura
del cuarteto de cuerda en Mi menor. Conserva esta impresión; vas a necesitarla en breve
cuando editemos el arreglo.
Creación de una partitura nueva
Para crear una nueva partitura, selecciona Archivo Nuevo (atajo de teclado Ctrl+NoN).
Aparece el Inicio rápido, que se abre en la pestaña Nueva partitura y que te ayudará a crear una
partitura nueva en sencillos pasos:
En primer lugar, selecciona una plantilla de las que aparecen en la lista predeterminada o crea tu
propia instrumentación. A continuación, observarás las opciones de configuración que te
permitirán personalizar los distintos aspectos de la partitura, de la siguiente forma:
Selecciona el tamaño y la orientación de la página y selecciona el aspecto de la partitura; por
ejemplo, un diseño musical manuscrito o tradicional
Configura la indicación de compás y tempo iniciales
Configura la armadura inicial
Por último, asigna un título a la partitura, introduce el nombre del compositor, etc., y crea
una portada, si es que quieres que haya una.
La vista previa te muestra la forma en que cada uno de estos cambios afectará a la partitura.
Puedes hacer clic en Crear en cualquier momento, por lo que no tienes que tomar todas estas
decisiones al principio si no quieres.
Aunque el proceso es tan simple que probablemente no sea necesaria ayuda alguna, vamos a
crear juntos un tipo determinado de partitura.
Proyecto 2
50
Plantilla
La pestaña Nueva partitura del cuadro de diálogo Inicio rápido muestra los muchos tipos de
instrumentación, organizados en categorías: Banda,Grupos de cámara,Coral y canción, etc.
Si vas a escribir para una formación instrumental estándar, es aconsejable usar una de las
plantillas que incluye Sibelius, en lugar de definir una propia. Las plantillas que suministramos
tienen valores predeterminados muy útiles, tales como formatos específicos para el nombre del
instrumento, tamaños de pentagrama adecuados, etc., todos ellos ya asignados correctamente.
(Más adelante aprenderás a crear tus propias plantillas).
Para crear una partitura para cuarteto de cuerda (que es lo que queremos), solo hay que seleccionar
la plantilla Cuarteto de cuerda en la categoría Grupos de cámara, aunque por el momento
seleccionaremos En blanco (que, como el propio nombre indica, se trata de una plantilla
completamente vacía) en Sin categoría, porque queremos aprender a crear instrumentos.
Cuando haces clic en la vista en miniatura, observarás una vista previa de la partitura y
opciones de configuración adicionales para personalizarla.
Creación de una partitura nueva
51
Proyecto 2
Crear instrumentos
Puedes crear un instrumento nuevo cada vez que lo desees. No obstante, no es necesario elegir
todos los instrumentos al principio, aunque sí debes seleccionar al menos uno, ya que, de lo
contrario, no tendría sentido escribir música.
Haz clic en el botón Cambiar instrumentos situado a la derecha para abrir el cuadro de diálogo
Añadir o eliminar instrumentos:
Dado que Sibelius contiene muchos instrumentos (más de 650), la lista Elegir entre situada en
la parte superior izquierda del cuadro de diálogo muestra las selecciones más apropiadas para
todo el conjunto. De forma predeterminada, Sibelius te muestra los Instrumentos comunes, que
son unos 90. Sin embargo, si deseas escribir para instrumentos menos comunes como Fagot en
Fa, Ondas Martenot o Zanfona, selecciona Todos los instrumentos en la lista desplegable para
mostrar el conjunto completo. Si vas a escribir específicamente para banda, jazz o conjuntos
orquestales, selecciona la opción más acorde con la instrumentación utilizada en cada conjunto
instrumental. No te preocupes si no encuentras algún instrumento poco común; Sibelius
también te permite diseñar el tuyo propio (consulta 2.6 Editar instrumentos en la Guía de
referencia).
Los instrumentos están ordenados en la lista en el mismo orden de aparición que en la
partitura, pero de nuevo puedes modificar este orden si así lo deseas.
Como vamos a introducir un extracto del Cuarteto de cuerda en Mi menor de Elgar, debemos
añadir dos violines, una viola y un chelo. Amplía el grupo Cuerdas de la lista de familias de
instrumentos haciendo clic en la flecha pequeña que aparece a su izquierda. A continuación,
selecciona Violín (solo) y haz doble clic en Añadir a la partitura para colocar dos pentagramas
de violín solo en la lista
Pentagramas en la partitura situada a la derecha. Agrega los instrumentos
Viola (solo) yViolonchelo (
solo) de la misma manera y haz clic en Aceptar. Los nombres de los ins-
trumentos para los violines no son correctos, pero puedes corregirlo a posteriori.
(Puedes volver a ver este cuadro de diálogo en cualquier momento si seleccionas Inicio
Instrumentos
Añadir o eliminar o si utilizas el atajo de teclado de una sola tecla I. Esta opción es
muy útil, ya que no solo te permite añadir y eliminar instrumentos de la partitura, sino también
cambiar el orden en cualquier momento).
Proyecto 2
52
Configuración del documento
Regresarás ahora a la página de vista previa, que te permite escoger entre distintas formas y
tamaños de papel o definir la configuración personal de la partitura que estás a punto de crear.
La configuración personal es como el aspecto o el diseño de tu partitura. Cada editor musical
tiene su propio estilo y Sibelius permite modificar hasta el más mínimo detalle imaginable,
desde el tipo de fuente que vas a utilizar, el tamaño de los pentagramas y las notas, hasta los
detalles más complicados, como o el grosor de la doble barra final.
De momento no es necesario preocuparse por estos detalles, por lo que puedes dejar la
opción (Sin modificar) seleccionada en la lista. Si lo deseas, echa un vistazo a la lista de
configuraciones personales predefinidas que aparecen en el menú desplegable; si haces clic
sobre estas configuraciones, se actualizará la vista previa de la partitura. Los nombres hacen
referencia a la fuente musical (es decir, el diseño de las notas y otros símbolos) utilizada en la
configuración personal (por ejemplo, Opus), y la fuente de texto principal (por ejemplo,
Plantin). (No dudes en experimentar en el futuro con diferentes configuraciones personales. Las
configuraciones personales que utilizan las fuentes musicales Inkpen2 y Reprise dan la
impresión de estar manuscritas y están especialmente indicadas para el jazz. La fuente musical
Helsinki tiene un aspecto de grabado tradicional).
Creación de una partitura nueva
53
Proyecto 2
Configuración de la indicación de compás
Las opciones de configuración también te permiten elegir una indicacion de compás y definir
el tempo de tu partitura.
Haz clic en 4/4 en la lista para seleccionar este compás y, puesto que queremos un compás de
anacrusa, activa la opción Empezar con un compás de duración:. Nuestra anacrusa tiene una
duración de una semicorchea, que puedes seleccionar en el menú. Es obvio que puedes
cambiar de indicación de compás (y cualquier otra opción) en cualquier momento, pero en este
ejemplo solo vamos a asignar la indicación de compás inicial.
Necesitamos añadir una indicación de tempo; introduce Allegro molto y activa la opción Indicación
de metrónomo para añadir un tempo específico. Nuestro tempo es de 132 negras por minuto,
así que elige una negra del menú y escribe 132.
Configuración de la armadura
También puedes elegir una armadura. En el menú desplegable, selecciona Tonalidades menores
con sostenidos y, a continuación, Mi menor de la lista.
Configuración de la información de la partitura
La última sección de las opciones de configuración te permiten introducir texto, como título de
la partitura, nombre del compositor/letrista o información sobre el copyright. El texto se añade
automáticamente a la primera página de la composición musical y si activas la opción Crear portada,
Sibelius añadirá el título y nombre del compositor en una página adicional de título. De
momento, puedes dejar esta opción desactivada, puesto que aprenderemos a añadir una portada
más adelante.
Por ahora, introduce Cuarteto para cuerda como Título yEdward Elgar, Op.83 como Compositor;y
haz clic en Crear. (Como mencionamos anteriormente, puedes hacer clic en Crear en cualquier
otro momento, por lo que no tienes que decidir todo ahora)
En un abrir y cerrar de ojos, Sibelius ha creado la partitura, lista para que empieces a añadir
notas:
Un detalle que debes tener en cuenta: haz doble clic en el nombre de instrumento “Violín” en el
primer
pentagrama de violín y escribe “Violín I”; repite esta acción en el segundo pentagrama y
escribe “Violín II”.
Proyecto 2
54
Guardar partitura
No olvides guardar los cambios realizados en la partitura hasta el momento. Vamos a necesitar
introducir
algo de música escaneada en el capítulo siguiente, así que selecciona
Archivo Guardar
(atajo de teclado
Ctrl+SoS), busca una ubicación adecuada (por ejemplo, tu carpeta Partituras
o el Escritorio), dale un nombre a la partitura, como por ejemplo Elgar y, a continuación, haz
clic en Guardar. En Windows, la carpeta Partituras se encuentra en Mis documentos. En Mac, la
carpeta Partituras se encuentra en la carpeta de usuario Documentos.
Escanear
55
Proyecto 2
2.2 Escanear
Si comienzas por esta sección del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto 2 y hacer que la versión 2 Escaneado
sea la
Versión actual
; para ellos, selecciona
Revisión Versiones Editar versiones
, escoge esta versión de la lista, y haz clic en
Configurar
como actual
.
Sibelius incorpora el programa gratuito PhotoScore Lite, que escanea y lee música impresa. Si
dispones de
alguna partitura impresa o archivos PDF, tras escanear la música en Sibelius, el
programa podrá leer, editar, transportar, reproducir, crear partes e imprimir la partitura como si la
hubieras creado tú mismo.
Este capítulo muestra cómo convertir la partitura recién creada en una partitura completa para
el director a partir de las diferentes particellas de un conjunto de cuerdas para cuarteto. (Si no
dispones de un escáner vinculado al ordenador, puedes completar el capítulo igualmente con los
archivos PDF con los que trabajamos).
Cómo escanear con PhotoScore Lite
Antes de proseguir, comprueba que hayas instalado PhotoScore Lite desde el DVD-ROM de
Sibelius.
Una vez instalado PhotoScore, desde Sibelius, selecciona Archivo Nuevo para abrir el Inicio
rápido. Ahora cambia a la pestaña Importar e inicia PhotoScore.
Una vez abierto el software PhotoScore, haz clic en el botón Abrir PDF situado en la barra de
herramientas.
Aparecerá el cuadro de diálogo estándar para Abrir archivos. Busca la carpeta Archivos de proyecto
en la carpeta de ejemplos de partituras, selecciona el archivo String Quartet - Violin I.pdf y haz
clic en Abrir.
Antes de que PhotoScore escanee y procese el archivo PDF, escoge la resolución (en ppp) de
escaneado. Cuanto mayor sea la resolución, mejor será el resultado, pero también más lento de
procesar. Escribe el valor de resolución 600 en el campo de texto y pulsa Aceptar.
PhotoScore procesa el archivo y “lee” automáticamente las páginas escaneadas para
interpretar las notas y demás símbolos musicales de la partitura.
Proyecto 2
56
Edición de la música escaneada
Cuando PhotoScore Lite haya finalizado con la lectura, su interpretación de la primera página
de la parte del violín aparecerá en la ventana principal. Aquí puedes editar los posibles errores
que PhotoScore Lite haya cometido.
La parte superior de la ventana (con un color marrón claro mate) te muestra la pagina original. La
ventana
Vista ampliada en detalle situada en la esquina superior derecha muestra un fragmento
ampliado de la página original, según el lugar en el que coloques el puntero del ratón.
El área grande de la parte inferior de la ventana (con un fondo gris claro) muestra la interpreta-
ción de PhotoScore Lite de la primera lectura, es decir, lo que PhotoScore Lite interpreta como
el contenido de la primera página del original. Por lo tanto, esta parte de la ventana es donde apa-
recerán los errores de PhotoScore Lite.
Observa que PhotoScore Lite tiene un teclado en la esquina inferior derecha, con una función
similar a la del Teclado flotante de Sibelius, aunque se omiten las funciones que no
corresponden a PhotoScore Lite.
Vamos a corregir algunos errores tras comparar ambas partituras (escaneada en la parte
superior, original en la parte inferior).
El compás de anacrusa al inicio de la parte contiene unas líneas de puntos rojos encima y
debajo del pentagrama, seguido por una serie de notas azules sobre la línea de compás, que
muestran el número
de compases ausentes o adicionales. Esto se debe a que PhotoScore Lite ha
leído la indicación de compás
como 4/4 y no entiende por qué el compás es de solo una semicor-
chea.
Selecciona la indicación de compás en la ventana de salida (debe cambiar a color azul claro) y
elige Crear Indicación de compás (atajo de teclado T) para seleccionar una indicación de
compás distinta. Selecciona Otro y elige semicorchea de la lista desplegable. No olvides activar
Invisible (para anacrusas y compases irregulares) para que PhotoScore pueda ocultar la
indicación de compás.
Escanear
57
Proyecto 2
Observa cómo el resto de compases de la pieza se vuelven de color rojo y muestran notas
azules encima de las líneas de compás. Para corregir esto, añade una segunda indicación de
compás al inicio del primer compás completo de la parte:
Pulsa Tde nuevo para crear una indicación de compás y elige 4/4;desactiva Invisible (para
anacrusas y compases irregulares) y haz clic en Aceptar
El puntero del ratón se volverá azul oscuro para mostrar que está “cargando” un objeto
Haz clic en el inicio del primer compás completo para colocar la barra de repetición en ese
punto; las líneas de puntos rojos desaparecerán.
Otros errores, como la altura de las notas, se corrigen en el propio Sibelius; no obstante, para
corregir armaduras e indicaciones de compás es mucho más sencillo hacerlo a través de
PhotoScore Lite, por lo que recomendamos la corrección de estos errores antes de enviar la
partitura a Sibelius.
Para obtener más detalles acerca de las opciones de edición de PhotoScore, consulta
1.7 PhotoScore Lite en la Guía de referencia.
Envío a Sibelius
Una vez editadas todas las páginas de la partitura, envíalas a Sibelius. Selecciona Archivo
Enviar a Sibelius (atajo de teclado Ctrl+DoD) o simplemente haz clic en el icono pequeño de
Sibelius ( ) que encontrarás junto al botón Guardar partitura en la parte superior de la ventana
de salida.
El cuadro de diálogo Abrir archivo Photoscore o archivo AudioScore aparecerá en Sibelius;
olvídate de las opciones, simplemente pulsa Aceptar y deja que Sibelius abra el archivo. La
parte del violín aparece ahora en una nueva partitura en Sibelius. Vamos a transferirla a la
partitura que hemos preparado en el primer capítulo de este proyecto:
Haz triple clic sobre el primer compás de la parte del violín recién importada de PhotoScore
Lite para seleccionar toda la música del pentagrama
Selecciona Inicio Portapapeles Copiar (atajo de teclado Ctrl+CoC) para copiar la música
al portapapeles
Cambia a la partitura que hemos preparado anteriormente seleccionándola en el menú Vista
Ventana Cambiar ventanas
Selecciona el silencio de semicorchea en el compás de anacrusa del pentagrama Violín I
Selecciona Inicio Portapapeles Pegar (atajo de teclado Ctrl+VoV) para pegar la música
de la partitura importada en la partitura preparada.
Automáticamente, la partitura aparece con un precioso diseño musical y todas las alteraciones,
ligaduras de prolongación y de expresión apropiadas. Observa cómo Sibelius añade compases
a la partitura para rellenar con la música copiada. Observa también cómo PhotoScore ha
acortado algunas de las ligaduras de expresión de las notas; no te preocupes, ya lo arreglaremos
más adelante.
Cómo añadir la música restante
Ahora, debes utilizar PhotoScore Lite para escanear, leer y enviar a Sibelius las partes de cuerda
restantes
:
String Quartet – Violin II.pdf
,
String Quartet - Viola.pdf
y
String Quartet - Violoncello.pdf
.
Los archivos PDF de cada una de estas partes están en la misma carpeta que la parte recién
escaneada.
Una vez enviadas las partes a Sibelius, cópialas y pégalas en el pentagrama apropiado dentro
de la partitura que hemos creado, igual que hemos hecho con el pentagrama Violín I.
Proyecto 2
58
Guardar versión
En este punto, debes seleccionar Revisión Versiones Nueva versión. Sibelius te pedirá un
nombre para la versión y te permitirá añadir algún comentario identificativo. Escribe un
nombre que puedas recordar, por ejemplo Versión 1 - introducción escaneada y, a continuación,
haz clic en Aceptar.
Usaremos esta versión posteriormente para mostrar cómo comparar partituras o versiones
rápidamente.
Claves, armaduras y grupos irregulares
59
Proyecto 2
2.3 Claves, armaduras y grupos
irregulares
Si comienzas por esta sección del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto
2
y hacer que la versión
3 Claves, armaduras y grupos irregulares
sea la
Versión actual
; para ellos,
selecciona
Revisión Versiones Editar versiones
, escoge esta versión de la lista y haz clic en
Configurar como actual
.
La partitura que acabamos de configurar está a punto de convertirse en un arreglo. Ya hemos
visto cómo usar el Inicio rápido para configurar una partitura en Sibelius; esta misma
información puede añadirse después de introducir música en una partitura y cambiarla de
forma retrospectiva. Este capítulo muestra cómo añadir cambios de clave, armaduras y grupos
irregulares (tresillos en este caso) a una partitura existente.
Cambios de clave
Cuando se crea una partitura en Sibelius, las claves se añaden automáticamente al inicio de cada
sistema
para que el usuario no tenga que pensar en ello. No obstante, en algunas situaciones,
puede que desees
añadir un cambio de clave a una partitura. Esto podría simplificarle la lectura
al músico si la música queda muy por debajo o por encima del pentagrama en la clave normal.
En ocasiones, los cambios
de clave solo afectan a un pasaje corto, quizá a un compás o incluso
menos; en otras, puede que desees
que el cambio de clave se aplique de forma permanente
desde el punto de cambio.
En el compás 15, la parte del violonchelo cuenta con dos notas muy agudas, Lab y Sol cor-
cheas en la segunda mitad del compás. Vamos a colocar un cambio de clave delante para simpli-
ficarle la lectura de las notas al violonchelista:
Selecciona el Lab corchea
Haz clic en el Sol corchea mientras mantienes pulsada Mayús inmediatamente después de
realizar la selección de un pasaje
Abre la galería Notaciones Común Clave (atajo de teclado Q)
Haz clic en la Clave de Do en 4ª que aparece en la primera fila de la lista
Sibelius añadirá una pequeña clave de Do en cuarta y cambiará automáticamente la clave
después del pasaje seleccionado. Observa cómo las notas se espacian aún más para hacer
sitio a las claves.
Añade otro cambio de clave de Do en cuarta para el violonchelista en el compás 26; en esta ocasión
lo haremos usando el ratón:
Pulsa Esc para comprobar que no haya nada seleccionado
Abre la galería de Clave
Selecciona la clave de Do en 4ª
El puntero del ratón se volverá azul oscuro para mostrar que está “cargando” un objeto
Haz clic en el espacio vacío al inicio del compás 26 en el pentagrama del violonchelo
Sibelius vuelve a añadir una pequeña clave de Do en cuarta; esta vez, no obstante, la clave se
añade al final del compás 25 del sistema anterior. Observa cómo la clave normal al inicio de
cada sistema después de este punto ha cambiado a clave de Do en cuarta.
Proyecto 2
60
Asigna ahora al pentagrama una clave de Fa después de la primera negra en el compás 28 de la
misma manera. Añade los cambios de clave restantes a los pentagramas de viola y violonchelo
en los compases 43-44 y consulta la partitura impresa del arreglo completo.
Para obtener más información, consulta 4.1 Claves en la Guía de referencia.
Armaduras
Observa que hacia el final de este fragmento, la música cambia de clave, modulando a La
mayor, con lo que se produce un aumento de alteraciones (sostenidos) en las notas. Vamos a
añadir una armadura en el compás 53 para mostrar el cambio de armadura.
Pulsa Esc para comprobar que no haya nada seleccionado.
Abre la galería Notaciones Común Armadura (atajo de teclado K)
Selecciona La mayor de la lista
El puntero del ratón se volverá azul oscuro para mostrar que está “cargando” un objeto
Haz clic en el inicio del compás 53
Sibelius creará una barra doble de compás y una armadura de tres sostenidos. Observa
cómo, en los
compases siguientes, se eliminan de forma automática los sostenidos que las nuevas
armaduras consideran innecesarias.
Los cambios de clave y armaduras pueden seleccionarse y copiarse, eliminarse o trasladarse.
Si arrastras un cambio de clave o una armadura, verás cómo Sibelius mueve las notas hacia
arriba o hacia abajo, eliminando o añadiendo alteraciones para que las notas suenen igual.
Para obtener más información, consulta 4.2 Armaduras en la Guía de referencia.
Tresillos y otros grupos irregulares
Los grupos irregulares son notas que se ejecutan a una fracción de su propia duración; el tresillo
suele ser el más utilizado. Vamos a crear varios tresillos en el compás 30 del pentagrama de
Violín II, que estaban ausentes en la parte escaneada:
Selecciona el silencio de compás y pulsa 3(en el teclado numérico) para elegir una corchea
Pulsa 8 G Mayús-6(usa el 6del teclado principal, no del numérico). Esta acción colocará un
Sol# corchea y luego añadirá una sexta inferior para formar un acorde de dos notas.
(También podrías haber introducido la nota Si debajo del pentagrama, escrito 8(en el teclado
numérico) Sol para elegir un sostenido y añadir la nota Sol encima de Si).
Haz clic en la parte superior de Introducción de notas Introducción de notas Tresillos (atajo
de teclado Ctrl+3o3); aparecerá un corchete y un número de tresillo:
Introduce dos o más notas para completar el tresillo (un Mi agudo, espacio superior del
pentagrama y otro Sol#).
Observa cómo el corchete desaparece automáticamente (que es la notación convencional para este
caso):
3

3
Claves, armaduras y grupos irregulares
61
Proyecto 2
Como cabe esperar, en Sibelius los grupos irregulares son inteligentes: los corchetes se ocultan
automáticamente si las notas del tresillo se unen entre sí por una barra de corchete continua y
los corchetes de los grupos irregulares (cuando se muestran) son “magnéticos”, por lo que se
unen a las notas y se mueven con ellas si cambian de altura.
Para terminar, añade el silencio de las notas en este compás. Para crear otros tipos de grupos
irregulares, puedes hacer clic en la parte inferior del botón Introducción de notas Introducción de
notas Tresillos; selecciona de la lista o escribe Ctrl ocon cualquier número, por ejemplo, 5
para un cinquillo o 6para un seisillo.
Si deseas crear grupos irregulares más complejos, como 73:51, debes hacer clic en la parte inferior
del botón Introducción de notas Introducción de notas Tresillos y seleccionar Introducción de notas
Introducción de notas Tresillos Otro para abrir el cuadro de diálogo Grupo irregular. Para obtener
más información, consulta 3.10 Tresillos y otros grupos irregulares en la Guía de
referencia.
Proyecto 2
62
Creación de indicaciones en una partitura
63
Proyecto 2
2.4 Creación de indicaciones en una
partitura
Si comienzas por esta sección del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto 2 y hacer que la versión 4 Creación de indicaciones en una partitura sea la Versión actual;
para ellos, selecciona
Revisión Versiones Editar versiones
, escoge esta versión de la lista y haz
clic en
Configurar como actual
.
Hasta ahora hemos reunido las partes de un fragmento del Cuarteto de cuerda en Mi menor de
Elgar, Op.83, III. Finale: Allegro molto mediante la creación de una partitura vacía, el
escaneado de las partes individuales a partir de archivos PDF y la copia de esas partes en la
partitura. Ahora vamos a darle un poco de vida y color a la música: para ello, agregaremos
matices dinámicos, textos de técnica, indicaciones de tempo, ligaduras de expresión y
articulaciones.
Este capítulo te muestra la forma de añadir esos tipos de indicaciones y también veremos cómo
interactúan con el revolucionario sistema de prevención de colisiones de Sibelius, llamado
Maquetación magnética.
Texto de expresión
En el primer proyecto de estos tutoriales hemos aprendido a añadir textos de matices, textos de
técnica e indicaciones de tempo. Ahora vamos a agregar las indicaciones dinámicas de texto
que le faltan a la partitura. Para ello, utilizaremos la copia impresa de la partitura que
preparamos en el capítulo anterior. Recuerda los siguientes pasos:
Selecciona Expresión (atajo de teclado Ctrl+EoE) de la categoría Común de la galería
Texto Estilos Estilos para añadir dinámicas
Mantén pulsada la tecla Ctrl opara crear texto de dinámicas como f, p, sf o rfz. Al
mantener pulsada la tecla Ctrl o, Sibelius escribe las letras con los caracteres especiales en
negrita que se deben utilizar para los matices dinámicos
Haz clic con el botón derecho del ratón (Windows) o Control-clic (Mac) para abrir un menú
contextual con útiles términos de matices, como espress.,dolce,poco,cresc. ydim.)
También puedes escribir los términos que no figuren en el menú contextual (como risoluto,
rubato,brillante oappassionato) directamente en Sibelius. Estos términos aparecerán con
formato de texto normal en cursiva.
Al copiar dinámicas de texto de un pentagrama a otro, descubrirás que el proceso de crear
indicaciones en una partitura es ahora mucho más rápido. Puedes utilizar cualquiera de los métodos
de copia que hemos aprendido en el primer proyecto. El recurso más rápido es seleccionar el
texto que desees copiar y hacer Alt+clic o-clic en el punto de la partitura en el que quieras
añadirlo. Si deseas copiar un objeto de texto en su posición predeterminada (es decir, en la
posición en la que aparece un texto al crearlo con una nota seleccionada) y no en el punto
exacto en el que colocas el puntero del ratón, haz Mayús+Alt+clic o-clic.
Proyecto 2
64
Copias múltiples de un objeto
Si todos los pentagramas de la partitura incluyen los mismos matices (por ejemplo, los ff al
principio del compás 43 o los sf del compás 53), puedes ahorrar tiempo realizando una copia
múltiple de las dinámicas en todos los pentagramas:
Utiliza el método anterior para crear la indicación de matices con el texto de expresión en el
pentagrama Violín I
Selecciona la dinámica y escoge Inicio Portapapeles Copiar (atajo de teclado Ctrl+CoC)
para copiarla al portapapeles
Pulsa Esc para cancelar la selección
Realiza una selección de pasaje que abarque ese compás en los tres pentagramas restantes
Selecciona Inicio Portapapeles Pegar (atajo de teclado Ctrl+VoV) para copiar el elemento al
inicio del pasaje, una copia en cada pentagrama.
También es posible realizar copias múltiples de varios objetos y pegarlos verticalmente en diversos
pentagramas. Esta opción te ahorrará mucho trabajo a la hora de añadir indicaciones a las partituras.
Texto de técnica
Ahora que hemos agregado todos las dinámicas de texto que le faltaban en la partitura, vamos
a añadir las instrucciones de técnica que aparecen en la copia impresa:
Selecciona Técnica (atajo de teclado Ctrl+ToT) de la categoría Común de la galería Texto
Estilos Estilos para añadir instrucciones de técnica
Haz clic con el botón derecho del ratón (Windows) o Control-clic (Mac) para abrir un menú
contextual con términos de técnica útiles (ahí encontrarás senza sord.)
También puedes escribir los términos que no figuren en el menú contextual (como colla parte y
ten.) directamente en Sibelius. Estos términos aparecerán con formato de texto normal en
cursiva.
Texto de tempo
Una vez que hayas agregado todos los términos de técnica a la partitura, pasaremos a añadir
las indicaciones de tempo. Pero antes de entrar en materia, es importante aclarar las diferencias
entre el texto de pentagrama y el texto de sistema.
Los estilos de texto de Expresión y Técnica son estilos de texto de pentagrama. Esto significa que
están asociados a un único pentagrama, de manera que es necesario duplicarlos en otros penta-
gramas si también deseas aplicarlos a otros instrumentos de la partitura.
Por su parte, el texto de sistema está asociado a todos los pentagramas de la partitura. Las
indicaciones de tempo son un ejemplo de este tipo: si añadimos un texto de tempo a la partitura,
ese texto aparecerá una sola vez por encima del sistema (en partituras con muchos
instrumentos también puede estar escrito en un pentagrama inferior para facilitar la lectura), pero
estará incluido en todas las partes instrumentales.
Creación de indicaciones en una partitura
65
Proyecto 2
Vamos a agregar las indicaciones de tempo que le faltan a la partitura. En primer lugar, añadiremos
la indicación “A tempo” en el séptimo compás:
Selecciona el séptimo compás del pentagrama Violín I
Selecciona Tempo (atajo de teclado Ctrl+Alt+ToT) de la categoría Común de la galería
Texto Estilos Estilos para añadir indicaciones de tempo
Haz clic con el botón derecho del ratón (Windows) oControl-clic (Mac) para abrir un menú
contextual con útiles términos de tempo
Haz clic en A tempo para agregarla a la partitura
Pulsa la tecla Esc dos veces para finalizar la edición y cancelar la selección del texto.
Utiliza este mismo método para añadir otras indicaciones A tempo en los compases 20, 56 y
60.
Reguladores y otros tipos de línea
En la copia impresa aparecen otros matices dinámicos e instrucciones de tempo que todavía no
hemos agregado a nuestra partitura. Se trata de distintos tipos de líneas: reguladores
(indicaciones de crescendo y diminuendo), ligaduras de expresión y ritardandos.
Para añadir líneas, selecciona una nota o cualquier otro objeto en la partitura para indicarle a
Sibelius el punto en el que debe empezar la línea. A continuación, pulsa la tecla Lpara abrir la
galería Notaciones Líneas Línea.
Vamos a crear algunos reguladores y ligaduras de expresión en el fragmento en el que estamos
trabajando. Estos dos elementos tienen sus propios atajos de teclado: Hpara un regulador de
crescendo, Mayús-Hpara un regulador de diminuendo y Spara una ligadura de expresión.
Para empezar, vamos a agregar un regulador de crescendo al pentagrama Violín I en el
segundo compás completo de este fragmento:
En el pentagrama Violín I, selecciona la segunda nota del segundo compás después del
compás de anacrusa
Pulsa la tecla Hpara crear un regulador de crescendo debajo de la nota
Pulsa la tecla Espacio cuatro veces para ampliar el regulador una nota cada vez, hasta que llegues
a la mitad del compás, un Mi semicorchea. Si te excedes, utiliza Mayús-Espacio para
retroceder.
Ahora, selecciona la novena nota de este mismo compás (que también es un Mi semicorchea) y
haz Mayús-clic sobre la última nota del compás para extender la selección hasta el final del
compás
Pulsa Mayús-Hpara añadir un diminuendo: observa que el regulador se crea automáticamente
con la longitud de la selección que acabas de realizar. Esta es otra técnica útil para ahorrar
tiempo.
Ahora ya puedes seguir añadiendo reguladores al resto de la partitura. Recuerda que es posible
realizar copias múltiples de reguladores en varios pentagramas, tal como hicimos con los
textos de matices.
p
 
p
 
Proyecto 2
66
Vamos a agregar las líneas de tempo que le faltan a la partitura:
Selecciona el compás 19 del pentagrama Violín I (haz clic en cualquier área en blanco del
compás)
Pulsa Lpara abrir la galería Línea
Selecciona poco rit. (solo texto) de la categoría Rit. y accel. (esta línea no incluye una línea
discontinua de duración después del texto).
Añade una línea poco rit. idéntica al compás 59 de la misma forma, pero esta vez selecciona
una corchea situada en medio del compás y pulsa L.
Finalmente, añade una línea rit. al último compás del fragmento; de nuevo, selecciona rit. (solo
texto) de la categoría Rit. y accel. de forma que no aparezca una línea discontinua de duración
después del texto.
Para obtener más información sobre las líneas, consulta 4.6 Líneas en la Guía de referencia.
Ligaduras de expresión
Las ligaduras de expresión y las marcas de fraseo son un tipo especial de línea muy utilizado.
Por lo tanto, igual que ocurre con los reguladores, también tienen su propio atajo de teclado
fácil de recordar: S. Sibelius trata ambos elementos de forma idéntica y les aplica el término
“ligadura de expresión” indistintamente, ya que en realidad las marcas de fraseo no son sino
ligaduras de expresión más amplias.
Al escanear los archivos PDF de las partes del cuarteto de cuerda, PhotoScore Lite no
reconoció las ligaduras de expresión (la versión completa del programa, PhotoScore Ultimate,
sí es capaz de interpretarlas). Por lo tanto, tendrás que añadir las ligaduras de expresión que
faltan.
Para crear una ligadura de expresión, selecciona la nota desde la que desees que comience la
ligadura y pulsa S. Si creas una ligadura de expresión en una posición incorrecta, solo tienes que
seleccionarla y pulsar la tecla Eliminar. A continuación, selecciona la nota (o silencio) desde la
que debe empezar la ligadura de expresión y pulsa S. Igual que ocurre con los reguladores,
puedes extender la ligadura de expresión con la tecla Espacio o contraerla con Mayús-Espacio.
Selecciona una de las dos notas situadas en los extremos de la ligadura y muévela hacia arriba o
abajo. Como podrás ver, la ligadura es magnética, lo cual significa que se “adhiere” a las notas
colocadas en sus extremos. Al seleccionar una ligadura de expresión, observarás que aparecen
seis pequeños cuadros alrededor de ella. Esos cuadros se llaman puntos de arrastre y permiten
controlar completamente la
forma de la ligadura. Puedes pulsar cualquiera de estos puntos y
arrastrarlos en todas direcciones para
modificar la forma de la ligadura.
Te recomendamos que seas muy cuidadoso en la distinción entre ligaduras de expresión y
ligaduras de prolongación, ya que las segundas se añaden desde el Teclado flotante (consulta
más adelante) y se comportan de manera muy diferente a las ligaduras de expresión.
Para obtener más información sobre las ligaduras de expresión, consulta 4.8 Ligaduras de
expresión en la Guía de referencia.
Creación de indicaciones en una partitura
67
Proyecto 2
Articulaciones
En el primer proyecto del tutorial, aprendimos a añadir articulaciones a las notas desde el
Teclado flotante, incluidas las indicaciones de staccato y tenuto, acentos y ligaduras de
prolongación. Pulsa F10 (o haz clic en la pestaña Articulaciones del Teclado flotante) para
acceder a otras indicaciones de articulación incluidas en la cuarta página del Teclado flotante.
Desde esta página puedes agregar cuñas, indicaciones de arco, marcatos, staccatissimos y
calderones de diversas duraciones.
También puedes añadir articulaciones a las notas de una selección múltiple o de pasaje para
agilizar el proceso de forma considerable. Por ejemplo, todas las notas del tercer compás de los
pentagramas Violín I y Violín II se interpretan con staccato:
Haz clic en cualquier parte en blanco del tercer compás del pentagrama Violín I y haz Mayús-clic
en el tercer compás del pentagrama Violín II para realizar una selección de pasaje
Pulsa F7 para abrir la primera página del Teclado flotante
En el teclado numérico del ordenador, pulsa la tecla correspondiente al.(indicación de staccato)
en la fila superior de botones del Teclado flotante. Esta acción añade una indicación de
staccato a todas las notas del compás en ambos pentagramas.
Ahora, fíjate en la copia impresa del fragmento y ve añadiendo las articulaciones que le faltan
a la partitura. Casi todas las articulaciones que vas a utilizar se encuentran en la primera página
del Teclado flotante, pero tendrás que abrir la cuarta página del Teclado flotante para añadir las
siguientes indicaciones adicionales:
Indicaciones de marcato en los compases8y38delpentagrama Violín I;
Indicaciones de marcato en los compases 20, 22, 29 y 40 del pentagrama Violín II;
Indicaciones de marcato en los compases 9, 10, 21, 23, 40, y 49–52 del pentagrama Viola;
Indicaciones de marcato en los compases 49–52 del pentagrama Violonchelo;
Indicaciones de staccatissimo en el compás 48 de todos los pentagramas;
Una indicación de staccatissimo en el compás 49 del pentagrama Violín II.
Para obtener más información sobre las articulaciones, consulta 4.22 Articulaciones en la
Guía de referencia.
Comparación de versiones
Tanto si eres compositor como arreglista o copista de música, la posibilidad de comparar una
partitura a la que hayas añadido indicaciones con una versión anterior de esa misma partitura
te será muy útil para distinguir visualmente las diferencias entre ellas. La ventana Comparar de
Sibelius
permite comparar dos partituras distintas (o dos versiones de una misma partitura) y
guardar un registro
de las diferencias encontradas. Si lo deseas, también puedes obtener una
comparación muy detallada de cada una de las diferencias para revisar los cambios de la
partitura o para documentar la evolución de una pieza musical.
Para que aparezca la ventana Comparar, selecciona Revisión Comparar Comparar.
Proyecto 2
68
La parte superior de la ventana Comparar incluye dos menús desplegables desde los que
puedes seleccionar cualquiera de las partituras que tienes abiertas y las versiones contenidas en
ellas. Vamos a comparar el estado actual de la partitura con la última versión guardada:
En el primer menú desplegable, selecciona el título de la partitura (por ejemplo Elgar, o el nombre
que le asignaste a la partitura en el momento de guardarla) para comparar la versión actual
de la partitura
Selecciona – Versión 1 partitura escaneada (o el nombre que le asignaste a la versión
guardada) en el segundo menú desplegable:
(Si te has saltado los capítulos anteriores y has abierto el archivo de proyecto en este punto,
selecciona la versión 3 Claves, armaduras y grupos irregulares en la segunda lista).
Haz clic en el botón Comparar ( ) situado junto a los menús desplegables
Sibelius analizará las versiones y mostrará un cuadro de diálogo con un breve resumen de las
diferencias encontradas entre las partituras
Haz clic en Cerrar para ver las diferencias detalladas en la ventana Comparar.
Haz doble clic en cualquiera de las diferencias encontradas en la ventana Comparar para
visualizar esa diferencia en la partitura. Sibelius también añade un fondo de color a los objetos
que han sido agregados (verde), eliminados (rojo) o modificados (naranja).
Prueba a comparar otras versiones de las partituras del proyecto para comprobar el grado de
detalle de las comparaciones.
Esta eficaz herramienta también permite generar un informe exhaustivo de las diferencias encontra-
das por Sibelius (incluso con la posibilidad de añadir imágenes de las partituras) en un archivo que
puedes abrir en un procesador de texto. Para obtener más información acerca de las versiones y
de comparar partituras, consulta 10.3 Versiones en la Guía de referencia.
Maquetación y formato
69
Proyecto 2
2.5 Maquetación y formato
Si comienzas por esta sección del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto 2 y hacer que la versión 5 Maquetación y formato
sea la
Versión actual
; para ello,
selecciona
Revisión Versiones Editar versiones
, escoge esta versión de la lista y hacer clic en
Configurar como actual
.
Si ya has introducido las notas en una partitura y terminado de agregar las indicaciones
pertinentes, es el momento de pulir la presentación de la música. Dado que Sibelius ajusta la
maquetación de la partitura a medida que vas añadiendo música, instrumentos, texto y otros
objetos, es mejor esperar
hasta que la partitura esté casi acabada. De lo contrario, los ajustes podrían
tener que cambiarse de nuevo.
Ya hemos visto algunos de los efectos de la Maquetación magnética, función de detección y pre-
vención
de colisiones utilizada por Sibelius para ajustar la partitura automáticamente a medida que
se va creando
o editando la música. Sibelius ofrece una amplia variedad de herramientas y funcio-
nes que ayudan a dar formato a la partitura (el formato es la disposición de la música en las
páginas de la partitura).
En este capítulo aprenderemos a crear saltos de sistema y saltos de página, a manipular la
orientación de la página y el tamaño de pentagrama, a ajustar el espaciado vertical entre
pentagramas y a crear páginas de portada, todo ello para obtener una partitura final atractiva y
elegante.
Maquetación magnética
En primer lugar, vamos a comprobar cómo actúa la función Maquetación magnética y cuáles
son los cálculos realizados por Sibelius para recolocar las posiciones de los objetos en el
pentagrama y evitar que se solapen o interfieran con las notas. Veamos cómo hacerlo:
Selecciona Fa# semicorchea, que es la penúltima nota del primer compás completo del
pentagrama Violonchelo
Utiliza para disminuir la altura de nota
Al realizar esta operación, los matices dinámicos situados por debajo del pentagrama se
desplazan hacia abajo para evitar la nota.
Observa que Sibelius desplaza inteligentemente toda la línea de matices dinámicos por
debajo del
sistema para mantener intactas sus posiciones horizontales relativas. Si seleccionas una de
las indicaciones
de dinámica (el regulador, por ejemplo) aparecerá una línea discontinua de color
azul claro. Esta línea indica que los matices están agrupados, lo cual significa que Sibelius los
moverá todos juntos si alguno
de ellos se debe desplazar para evitar una colisión. También
verás que aparece un grupo de matices
dinámicos sombreados en gris en las posiciones del sistema
que ocuparían estos matices en circunstancias
normales (es decir, con la función Maquetación
magnética desactivada). (Si deseas verlo con mayor claridad, solo tienes que acercarlo con el
zoom).
Este comportamiento también se aplica a los objetos de texto, símbolos, líneas y otros objetos
(como los cifrados armónicos, por ejemplo).
Proyecto 2
70
Cuando arrastres objetos en el pentagrama, Sibelius utilizará el espacio disponible para evitar
que se solapen o interfieran unos con otros. Esta función actúa de forma inteligente, de manera
que los objetos menos importantes (como el texto, las líneas y los símbolos) dejan su lugar a otros
elementos más relevantes (como las notas, alteraciones, silencios, articulaciones, etc.), que deben
permanecer en posiciones fijas y normalmente más cercanas al pentagrama.
Puedes activar o desactivar la función Maquetación magnética en objetos individuales para que
Sibelius no los mueva ni intente evitar colisiones con ellos. También tienes la posibilidad de
bloquear o “congelar” sus posiciones en la partitura si ya estás satisfecho con su aspecto y no
deseas que la función Maquetación magnética mueva los objetos para evitar colisiones. Si
quieres aprender a hacerlo, consulta
7.5 Maquetación magnética
en la Guía de referencia.
A continuación, pasemos a ver los diversos controles de formato disponibles en Sibelius.
Separaciones y saltos de página
Tanto si estás componiendo, arreglando o simplemente copiando música, siempre habrá momentos
en los que quieras realizar algún cambio, como por ejemplo insertar compases en medio de un
pasaje de música ya escrita. Sibelius reacciona a esos cambios reajustando instantáneamente el
formato de la música que sigue a la modificación realizada.
Una de las ventajas de este cambio de formato instantáneo es que no existe ningún comando
para añadir un nuevo sistema o página, ya que ambos elementos se crean automáticamente a
medida que se va avanzando en la partitura.
Sin embargo, a veces es necesario dividir un sistema o cambiar de página en un punto determinado
de la partitura. En nuestro ejemplo del extracto del Cuarteto de cuerda de Elgar, la indicación A
tempo del compás 7 marca el inicio de un nuevo sistema, ya que en ese punto se ha creado un
salto de sistema.
Para añadir un salto de sistema, selecciona una barra de compás y ejecuta Maquetación
Separaciones Salto de sistema, o utiliza el atajo de teclado Intro (situado en el teclado principal).
Utiliza esta opción para ampliar el espacio si te parece que la música de un sistema está
demasiado “apretada”. Si por el contrario crees que un sistema está demasiado espaciado en
comparación con el sistema inmediatamente superior, también puedes crear un salto en el
sistema superior para mover alguno de sus compases al sistema inferior. Prueba a añadir saltos
de sistema a la partitura en la que estamos trabajando.
Sibelius también permite ajustar saltos de página, que normalmente solo se utilizan en los
finales de sección de una pieza con varios movimientos o si la siguiente sección empieza con
un título distinto. Para obtener más información y aprender a “bloquear” pasajes de música
para evitar que reajusten su formato, consulta 7.9 Maquetación y formato en la Guía de
referencia. En las partes,
Sibelius puede incluso añadir saltos en puntos útiles de forma automática;
consulta
7.6 Saltos automáticos en la Guía de referencia.
Maquetación y formato
71
Proyecto 2
Configuración del documento
Otra ventaja de las funciones de formato instantáneo de Sibelius es que al realizar grandes
cambios sobre la música introducida (como reajustar la forma de la página, por ejemplo),
Sibelius actualiza inmediatamente la maquetación de la partitura al completo.
Para ilustrar un caso extremo del formato automático llevado a cabo por Sibelius, vamos a
cambiar la orientación del papel en el que se muestra la partitura de formato vertical (más alto
que ancho) a horizontal (más ancho que alto). Selecciona Maquetación Configuración del
documento Orientación Horizontal. Ahora, la partitura tendrá este aspecto:
Trata de disminuir Maquetación Configuración del documento Tamaño de pentagrama a4mm
o 0,16 pulgadas, según corresponda, y observa cómo se reduce el tamaño de la música para
ajustarse a un menor número de páginas.
Puedes elegir distintos márgenes y tamaños de página preconfigurados en el grupo Maqueta-
ción
Configuración del documento
de la cinta de opciones. Si deseas establecer tus propios
ajustes
de márgenes y dimensiones de página, haz clic en el botón de apertura del cuadro
de diálogo en Maquetación Configuración del documento, que aparece a la derecha y
que abre el cuadro de diálogo Configuración del documento
Para conocer todos los detalles sobre estos parámetros de configuración, consulta
7.1 Configuración del documento en la Guía de referencia.
Proyecto 2
72
Espaciado de pentagramas
A medida que vayas añadiendo música a la partitura, la página se irá cargando de objetos y
será necesario ampliar la distancia entre pentagramas para que las notas y demás elementos
tengan más “espacio vital”. Existen distintas formas de lograrlo; prueba a experimentar con
esto en tus propias partituras.
Las distancias predeterminadas entre pentagramas y sistemas se controlan mediante el
parámetro Espacios entre pentagramas situado en el grupo Maquetación Espaciado de pentagramas,
que te permite modificar la apariencia de estos aspectos de la partitura en una única operación.
Debes tratar siempre de ajustar estos valores antes de realizar ajustes individuales
directamente en la partitura.
En ocasiones, sin embargo, puede resultar conveniente aumentar la distancia entre los penta-
gramas
de un mismo sistema para evitar colisiones con notas graves o agudas. Puedes definir que
Sibelius haga
el mejor uso del espacio entre pentagramas y sistemas que hayas decidido si seleccio-
nas
Maquetación
Espaciado de pentagramas Optimizar. Con esta función, Sibelius calcula la
distancia mínima
a la que debe colocar los pentagramas para evitar que los objetos de un penta-
grama entren en colisión
con los de otro pentagrama. Vamos a probar esta función en la primera
página de nuestra partitura:
Haz clic en el compás de anacrusa del pentagrama Violín I para seleccionarlo
En el pentagrama del Violonchelo, efectúa Mayús-clic en el último compás del sistema
inferior de la primera página
Selecciona Maquetación Espaciado de pentagramas Optimizar
Sibelius calcula la manera más efectiva de evitar colisiones entre los pentagramas.
Como último recurso, quizá tengas que resolver manualmente alguna colisión en un sistema indivi-
dual,
por lo que tendrás que mover los pentagramas tú mismo. Prueba a seleccionar un compás del
pentagrama
Violín II haciendo clic en un área en blanco del pentagrama y arrástralo hacia
arriba y hacia abajo
o utiliza los atajos de teclado
Alt
+
/
o

/
(mantén pulsado
Ctrl
o
para
pasos mayores). Observa
que Sibelius reajusta automáticamente el formato de la música mientras
vas moviendo el pentagrama.
Este método permite modificar el espaciado entre pentagramas en la partitura completa, en un
sistema individual o en un pasaje seleccionado. Si cometes un error, puedes utilizar las
opciones
Maquetación Espaciado de pentagramas Restablecer espacio por encima del pentagrama/
Restablecer espacio por debajo del pentagrama para restablecer el espaciado a sus valores
predeterminados.
De nuevo, si deseas tener un mayor control sobre la forma en que Sibelius gestiona el
espaciado entre pentagramas, haz clic en el botón de apertura de cuadro de diálogo en
Maquetación Espaciado entre pentagramas, que se muestra a la derecha y que abre la
página Pentagramas del cuadro de diálogo Normas de diseño musical
Para obtener más información, consulta 7.3 Espaciado de pentagramas en la Guía de
referencia.
Maquetación y formato
73
Proyecto 2
Creación de páginas de portada
Tal y como hemos visto en el primer capítulo de este proyecto, Sibelius puede crear una página
de portada en el momento de comenzar la partitura. Para ello, activa la opción Crear página de
portada en las opciones de configuración de la pestaña Nueva partitura del Inicio rápido.
Sin embargo, también puedes crear páginas de título en cualquier momento; veámoslo:
Selecciona Maquetación Configuración del documento Página de portada para que aparezca un
cuadro de diálogo con opciones para configurar el número de páginas en blanco que se deben
añadir al comienzo de la partitura y otros detalles que desees añadir. (Puesto que hemos añadido
información sobre el compositor y el título en las opciones de configuración de la nueva partitura,
Sibelius muestra estos datos automáticamente para que puedan añadirse a la portada).
Activa la opción Incluir nombre de la parte para que la indicación “Partitura completa” aparezca
en la sección superior de la página. A continuación, pulsa Aceptar para crear una única portada que
incluirá los textos de título y compositor.
Eliminación de páginas de portada
Al crear una página de portada, tanto si seleccionas Maquetación Configuración del
documento Página de portada o añades una desde las opciones de configuración de la
nueva partitura, aparecerá una marca de maquetación especial al inicio de la
partitura (se muestra a la izquierda). Si no la ves, comprueba que la opción Vista
Invisible Marcas de maquetación esté activada.
Para eliminar una página de portada solo tienes que hacer clic en esta marca de maquetación
para seleccionarla y pulsar la tecla Eliminar. (Esta acción también eliminará todas las páginas
en blanco agregadas al inicio de la partitura. Si deseas eliminar solo una de esas páginas en
blanco, consulta 7.7 Separaciones y saltos en la Guía de referencia).
Igual que ocurre con todas las demás funciones de edición de Sibelius, siempre puedes deshacer los
cambios realizados sobre las páginas de portada: haz clic en Deshacer o selecciona Editar Deshacer
en Mac para recuperar la página de portada que acabamos de eliminar.
Proyecto 2
74
Partes dinámicas™
75
Proyecto 2
2.6 Partes dinámicas™
Si comienzas por esta sección del proyecto, abre la partitura de muestra denominada
Proyecto 2 y haz que la versión 6 Partes dinámicas
sea la
Versión actual
; para ello, selecciona
Revisión
Versiones Editar versiones, escoge esta versión de la lista y haz clic en Configurar
como actual.
En el primer proyecto hemos tratado las partes dinámicas, es decir, el conjunto de partes instrumen-
tales
creadas por Sibelius en cada partitura en las que se muestra la notación relevante para cada ins-
trumento;
esta información se actualiza automáticamente con el resto de la partitura. Es
importante recordar
que cada vez que edites o muevas algo en la partitura general, también cam-
biará en la parte. No obstante,
si en una parte mueves algo que no sea una nota o acorde, no se
moverá en la partitura; se volverá de color naranja para mostrar que es diferente en la parte y en
la partitura. Esto sirve para ajustar la posición de las indicaciones en las partes sin afectar a la
maquetación de la partitura.
Este capítulo enseña cómo crear notas de aviso de entrada, editar la maquetación de las partes,
crear partes instrumentales nuevas y producir una reducción simple para piano del arreglo del
cuarteto para cuerda.
La pestaña Partes
La pestaña Partes de la cinta de opciones te permite realizar varios cambios a las partes de
forma individual, de forma general o a una selección de partes específica. La pestaña Partes
permite imprimir varias partes, ajustar la maquetación automática, crear partes nuevas,
eliminar o añadir pentagramas en las partes ya existentes, etc.
Puedes ver cualquier parte con el botón Abrir nueva pestaña situado en la parte derecha
de la barra de pestañas del documento, que se muestra aquí y que abre un menú con
todas las partes dinámicas y otras vistas disponibles de la partitura actual. También
puedes acceder a este menú si haces clic con el botón derecho del ratón (Ctrl-clic en
Mac) en cualquier parte de la barra de pestañas del documento.
En circunstancias normales, es probable que no sea necesario utilizar la pestaña Partes hasta
que no hayas casi acabado de trabajar con una partitura. No obstante, puede resultarte muy útil
para ajustar la maquetación automática de las partes o en situaciones en las que una parte
requiere más de un instrumento (por ejemplo, al doblar un instrumento o en la música coral).
Para obtener más información, consulta 9. Pestaña Partes en la Guía de referencia.
Proyecto 2
76
Notas de aviso de entrada
Las notas de aviso son pequeñas notas que se incluyen en la partitura para guiar al músico,
pero no deben interpretarse. Los pasajes de aviso también pueden indicar música opcional; por
ejemplo, un solo de armónica puede aparecer en una parte de clarinete con una indicación de
“interpretar si no hay armónica”.
Sibelius simplifica la acción de añadir notas de aviso a las partes; probemos a añadir una nota de
aviso:
Comprueba que puedes ver toda la partitura
Selecciona el compás 8 del pentagrama Violín I haciendo clic en una parte vacía del
pentagrama
Selecciona Inicio Portapapeles Copiar (atajo de teclado Ctrl+CoC) para copiar la música al
portapapeles
Ahora selecciona el compás vacío correspondiente del pentagrama Violín II
Haz clic en la parte inferior del botón Inicio Portapapeles Pegar y selecciona Pegar como
aviso de entrada (atajo de teclado Ctrl+Mayús+Alt+VoV) para crear un aviso de entrada.
Pulsa Wcon la nota de aviso seleccionada para visualizar la parte Violín II; pulsa Esc para can-
celar la selección de la nota de aviso de entrada y observa cómo Sibelius ha creado una serie de
pequeñas notas de aviso de entrada y otras indicaciones, ha añadido un silencio de compás en
una voz separada (pero, como veremos, ha ocultado la nota de aviso en la partitura general) y ha
colocado una indicación del instrumento con nota de aviso por encima del pentagrama. En caso
necesario, Sibelius también realiza cambios de clave automáticos, transporte de octavas, cam-
bios de tipo de pentagrama (a, por ejemplo, un pentagrama de tablatura de guitarra) y copia de
letra.
Pulsa Wde nuevo para volver a la partitura global; el mismo compás del pentagrama Violín II
aparece vacío pero en realidad, la nota de aviso está oculta.
Maquetación de las partes
Por regla general, durante la edición de una partitura, se recomienda primero introducir la
música en la partitura general y no en las partes, y después retocar la posición y diseño de los
elementos en las partes al realizar los ajustes finales.
Sin embargo, observa que en las partes puedes realizar cambios de maquetación con bastante
libertad, como por ejemplo mover pentagramas, ajustar saltos de página y de sistema o
cambiar el espaciado de las notas. Estas operaciones no se consideran desplazamientos de
objetos, ya que no importa que la partitura y la parte acaben con una maquetación diferente.
Sibelius maqueta sus partes de forma inteligente para que las tareas rutinarias como definir
cambios de página favorables, añadir saltos de sistema en los cambios de tempo y sección, y la
justificación general (ampliar la música horizontal o verticalmente hasta los márgenes) de las partes
tengan lugar sin la intervención del usuario. Todo esto es posible gracias a la función
Maquetación Separaciones Saltos automáticos de Sibelius. El usuario tiene control sobre cada
aspecto automatizado aplicado a la maquetación de las partes, aunque si lo deseas, también
puedes desactivar esta opción por completo.
Para obtener más información, consulta 7.6 Saltos automáticos en la Guía de referencia.
Partes dinámicas™
77
Proyecto 2
Crear una parte nueva
En situaciones donde es necesario arreglar de nuevo una pieza musical para incorporar instru-
mentos diferentes, la posibilidad de crear una nueva parte a partir de la música existente
puede ahorrarte mucho tiempo. Vamos a crear una parte de fagot alternativa a partir del penta-
grama del violonchelo.
En primer lugar, abre la parte existente de Violonchelo en una nueva pestaña del documento
Selecciona Partes Configuración Copiar y cambiar instrumento
El cuadro de diálogo que aparece permite elegir un instrumento para crearle una parte nueva
Escribe “fagot” en la caja de texto Buscar y pulsa Intro para seleccionarlo en la lista. A
continuación, haz clic en Aceptar.
Se crea una nueva parte de fagot automáticamente; observa cómo el nombre de instrumento
que aparece en la esquina superior izquierda de la página se actualiza, igual que el nuevo
nombre de la parte en la lista Abrir nueva pestaña.
De forma alternativa, es posible que te enfrentes a situaciones en las que desees crear otra
parte con más de un instrumento:
Selecciona Partes Configuración Nueva parte
El cuadro de diálogo que aparece permite elegir los pentagramas que debe incluir la nueva
parte
Selecciona Viola de la lista que aparece a la izquierda y haz clic en Añadir a parte
Selecciona Violonchelo de la lista que aparece a la izquierda y haz clic en Añadir a parte.
A continuación, haz clic en Aceptar.
Ahora debes ver una segunda parte llamada Viola, Violonchelo en una nueva pestaña del
documento.
Siempre puedes cambiar los instrumentos de esta partitura al añadir un cambio de instrumento.
Los cambios de instrumentos se pueden añadir a parte de la partitura (para doblar
instrumentos) o pueden reemplazar a un instrumento con otro que conserva la música
existente:
Con esta parte recién creada abierta, selecciona Inicio Instrumentos Cambiar (atajo de teclado
Ctrl+Mayús+Alt+IoI)
De nuevo, escribe “fagot” en el cuadro de texto Buscar y pulsa Intro para seleccionarlo en la
lista. A continuación, haz clic en Aceptar.
El puntero del ratón se volverá azul oscuro para mostrar que está “cargando” un objeto
Haz clic en el pentagrama inferior, a la izquierda de la barra de compás inicial, antes del
inicio del primer sistema musical de la parte.
El pentagrama cambia a fagot automáticamente; observa cómo el nombre de instrumento que
aparece en la esquina superior izquierda de la página se actualiza, igual que el nuevo nombre
de la parte en la lista Abrir nueva pestaña.
Proyecto 2
78
Creación de reducción para piano
Vamos a aprender a crear rápidamente una reducción para piano sencilla del extracto de Elgar:
Pulsa Wpara ver toda la partitura.
Selecciona Inicio Instrumentos Añadir o eliminar (atajo de teclado I) y añade un instrumento de
Piano a la partitura.
Haz triple clic en el pentagrama Violín I para efectuar una selección de pasaje en todo el
pentagrama y, a continuación, utiliza Mayús-clic en el pentagrama Violín II para seleccionar
todos los compases en ambos pentagramas.
Selecciona Introducción de notas Arreglar Reducir.
En el cuadro de diálogo que aparece, selecciona Usar pentagrama existente como destino y
Piano de la lista desplegable.
Haz clic en Aceptar y el plug-in Reducir comprimirá la música de los dos pentagramas de
violín en el pentagrama de piano de la derecha.
Haz triple clic en el pentagrama Viola para efectuar una selección de pasaje en todo el
pentagrama y, a continuación, utiliza Mayús-clic en el pentagrama Violonchelo para
seleccionar todos los compases en ambos pentagramas.
Selecciona de nuevo Introducción de notas Arreglar Reducir.
Esta vez, en el cuadro de diálogo escoge Piano~(2) de la lista desplegable.
Haz clic en Aceptar y el plug-in Reducir comprimirá la música de los pentagramas de Viola y
Violonchelo en el pentagrama de piano de la izquierda.
Si lo deseas, puedes limpiar la parte de piano con las opciones de edición aprendidas hasta el
momento o usar Introducción de notas Flexi-time Reescribir interpretación para simplificar los
pasajes desordenados.
Si observas la lista Abrir nueva pestaña verás que Sibelius ya ha creado una nueva parte de Piano,
con la música de ambos pentagramas de piano incluida.
Introducción de notas Arreglar Reducir es uno de los más de 100 útiles plug-ins (funciones
adicionales escritas en ManuScript, el lenguaje de programación interno de Sibelius) que
ofrece Sibelius diseñados para ejecutar tareas repetitivas de forma rápida y automática y
ahorrar tiempo.
La mayoría de las pestañas de la cinta de opciones contienen un grupo de Plug-ins en el que
encontrarás plug-ins relacionados con las tareas de dicha pestaña, lo que te permite
automatizar todo tipo de procedimientos, como añadir cifrados armónicos, armonizar
melodías, resolver cambios de pedal de arpa o llevar a cabo la revisión de la música. Los
usuarios atraídos por estas prestaciones pueden incluso diseñar sus propios plug-ins.
Exportación
79
Proyecto 2
2.7 Exportación
Si comienzas por esta sección del proyecto, abre la partitura de muestra denominada Proyecto 2 y
haz que la versión 7 Exportación
sea la
Versión actual
; para ello, selecciona
Revisión Versiones
Editar versiones
, escoge esta versión de la lista y haz clic en
Configurar como actual
.
Sibelius permite exportar archivos, páginas o secciones más pequeñas de la partitura a otros
programas, bien en PDF o en archivos gráficos de varios formatos. Puedes compartir la
partitura como archivo MusicXML para poder abrirlo en otros programas de notación musical.
También es posible copiar y pegar gráficos directamente desde Sibelius. Además, Sibelius te
ayuda a publicar música en Internet para que otros usuarios puedan escucharla, reproducirla,
cambiar su tonalidad e instrumentos, e imprimirla mediante el plug-in gratuito Scorch.
Este capítulo muestra cómo copiar un gráfico desde Sibelius a otro programa (por ejemplo,
Microsoft Word) y cómo exportar un archivo MusicXML para abrirlo en otros programas de
notación musical.
Copiar gráficos a otros programas
Veamos cómo se pueden exportar fragmentos musicales en forma de gráficos con las opciones
de copiar y pegar.
Efectúa la selección de un pasaje en el primer sistema.
Selecciona Inicio Portapapeles Seleccionar gráfico (atajo de teclado Alt+GoG): aparece
un cuadro discontinuo con puntos de arrastre alrededor de la música
Si lo consideras necesario, puedes hacer clic y arrastrar los puntos de arrastre del cuadro
para ajustar su tamaño
Selecciona Inicio Portapapeles Copiar (atajo de teclado Ctrl+CoC) para copiar el
contenido del cuadro al portapapeles
Pulsa Esc para borrar la selección
Abre la aplicación en la que deseas pegar el gráfico (por ejemplo, Microsoft Word)
Selecciona Inicio Portapapeles Pegar (atajo de teclado Ctrl+VoV).
¡Y ya está! Si crees que el gráfico resultante no es lo bastante detallado, ajusta el parámetro
Puntos por pulgada en la página Otro de Archivo Preferencias y vuelve a realizar el proceso
anterior.
Sibelius también te permite exportar gráficos como archivos en formatos EPS, SVG, PNG, TIFF y
BMP. Para obtener más información, consulta 1.12 Exportación de gráficos en la Guía de
referencia.
Proyecto 2
80
Exportación de MusicXML a otros programas
Si trabajas con personas que usan otro programa, puedes exportar tu partitura como archivo
MusicXML y compartirlo.
Haz clic en la pestaña Archivo, selecciona Exportar y después MusicXML.
Ahora selecciona si deseas exportar archivos MusicXML Comprimidos oSin comprimir
Haz clic en el botón Exportar para guardar el archivo MusicXML
Aparecerá un cuadro de diálogo estándar para Guardar archivos; escribe un nombre para el
archivo y haz clic en Guardar.
La mayoría de los programas de notación abren archivos MusicXML comprimidos, que son
más pequeños y más fáciles de enviar por correo electrónico que este tipo de archivos sin
comprimir. Sibelius puede, por supuesto, importar archivos MusicXML comprimidos y sin
comprimir, así como exportarlos.
Proyecto 3
Proyecto 3
Proyecto 3
82
Escritura para teclado
83
Proyecto 3
3.1 Escritura para teclado
En este proyecto, aprenderás a utilizar algunas funciones importantes para ayudarte a producir
jazz y música comercial: introducción de música compleja para teclado y escritura de guitarra;
almacenamiento y reutilización de fragmentos musicales con el panel Ideas; creación de
cifrados armónicos mediante la introducción MIDI y de texto; uso de estructuras de repetición y
producción de arreglos para viento; creación de partituras con sonido más realista para realizar
grabaciones de audio.
El primer capítulo de este proyecto está basado en las explicaciones de la introducción de
notas del primer proyecto y muestra cómo introducir música más compleja para teclado a
través del método Flexi-time de Sibelius con un teclado MIDI.
Impresión
En primer lugar, selecciona Archivo Abrir (atajo de teclado Ctrl+OoO) y localiza la
partitura de muestra denominada Proyecto 3 en la carpeta Archivos de proyecto dentro de la
carpeta de ejemplos de partituras. Abre la partitura. Ahora debe mostrarse un arreglo completo
de una canción funk llamada Urbane Filigree.
Puesto que necesitaremos consultar una copia impresa de este arreglo durante todo el
proyecto, selecciona Archivo Imprimir (atajo de teclado Ctrl+PoP) y haz clic en el botón
Imprimir para imprimir la partitura.
En unos instantes, dispondrás de la versión impresa de la partitura Urbane Filigree. Conserva
esta versión impresa; vas a necesitarla en breve cuando editemos el arreglo.
Ahora, para continuar con el proyecto, selecciona Revisión Versiones Editar versiones;
a continuación, selecciona la versión 1 Escritura para teclado de la lista y haz clic en Configurar como
actual. Haz clic en para configurarla como la versión actual y haz clic en Cerrar. Ahora debes ver
un arreglo al que le faltan unos fragmentos musicales de las partes del Electric Stage Piano y la
Guitarra eléctrica.
Uso de un teclado MIDI
Para usar Flexi-time, es necesario disponer de un dispositivo MIDI conectado al ordenador.
Para configurar la introducción y reproducción en Sibelius, selecciona Archivo Preferencias y
dirígete a la página Dispositivos de entrada.
En este capítulo vamos a usar un teclado MIDI. Para conocer más detalles sobre la
introducción y reproducción con dispositivos MIDI, consulta 3.13 Dispositivos de entrada
en la Guía de referencia.
Proyecto 3
84
Opciones de Flexi-time
El usuario va a aprender a reproducir música compleja en Sibelius con el método Flexi-time y un
teclado MIDI. Si prefieres no grabar música en Sibelius en tiempo real, puedes introducir la
música que falta con el método Nota por nota (step-time) explicado en el primer proyecto de
estos tutoriales. Si no dispones de un teclado MIDI, dirígete a la sección Escritura para
guitarra en la página 83.
Vamos a grabar el fragmento musical que falta en la parte Electric Stage Piano, por lo
que para garantizar el mejor resultado, haz clic en el botón de apertura de cuadro de
diálogo en Introducción de notas Flexi-time, que se muestra a la derecha (atajo de
teclado Ctrl+Mayús+OoO) para abrir el cuadro de diálogo Opciones de flexi-time.
Selecciona Nada (sin rubato) de la lista desplegable Flexibilidad del tempo y desactiva el cuadro
de selección Grabar en múltiples voces. Haz clic en Aceptar para volver a la partitura. Si deseas
ralentizar el tempo para que la grabación sea más fácil, arrastra el deslizador de tempo del
panel Controles situado en el lado izquierdo.
Introducción con Flexi-time (mano derecha e izquierda)
Coloca la partitura impresa de forma que puedas leer la música de los pentagramas del Electric
Stage Piano (o, si lo prefieres, improvisa tu propia parte siguiendo los cifrados armónicos coloca-
dos encima de los pentagramas de la partitura impresa). A continuación, selecciona el primer
compás de los dos pentagramas adyacentes del Electric Stage Piano en la partitura: haz clic en
el pentagrama superior, haz Mayús-clic en el pentagrama inferior para seleccionar los dos; es la
forma de indicar a Sibelius el punto de inicio y el instrumento en el que deseas grabar la
música. Ahora:
Haz clic en el botón rojo de Grabación en el panel Controles o selecciona Introducción de notas
Flexi-time Grabar (atajo de teclado Ctrl+Mayús+FoF).
De forma predeterminada, Flexi-time da un compás de introducción; en nuestro ejemplo, se
escuchará un compás y tres tiempos de anacrusa en la cuenta atrás.
Al final de la cuenta atrás, comienza a tocar los primeros compases tranquilamente,
siguiendo la velocidad de los clics del metrónomo. Mientras tocas, irá apareciendo en la
pantalla la notación correspondiente.
Cuando alcances la música presente en el pentagrama superior del compás 9, simplemente
deja de tocar la parte con la mano derecha.
En el compás 17, inicia la reproducción de la parte del Electric Stage Piano (mano derecha).
Cuando quieras detener la grabación, haz clic en el botón cuadrado Detener del panel Controles o
pulsa Espacio oEsc.
Para obtener más información sobre la introducción con Flexi-time, consulta 3.14 Flexi-
time en la Guía de referencia.
Escritura para teclado
85
Proyecto 3
Simplificar plug-ins de notación
Si observas que Flexi-time produce una notación complicada y deseas simplificarla, hay dos plug-
ins que debes probar:
Introducción de notas Flexi-time Reescribir interpretación permite borrar los silencios no
deseados, las notas solapadas o las duraciones de nota incorrectas. Como ya vimos en el
Proyecto 1, al seleccionar un pasaje en ambos pentagramas y ejecutar el plug-in, Sibelius puede
recalcular la transcripción Flexi-time y producir una versión más sencilla rítmica y
visualmente.
Introducción de notas Plug-ins Plug-ins Simplificar notación Cambiar punto de división
te
permite modificar el punto en el que las notas se dividen entre los pentagramas asignados a
la mano derecha o izquierda de un instrumento de teclado. Si encuentras que hay pasajes
musicales en la grabación cuyas notas se acomodarían mejor en un pentagrama diferente,
selecciona la música de ambos pentagramas y ejecuta el plug-in.
Si encuentras fallos, utiliza las técnicas de edición ya aprendidas para corregir los valores y
alturas de las notas. Posiblemente también desees experimentar con los demás plug-ins del menú
Plug-ins situado al final de la pestaña Introducción de notas.
Para obtener más información acerca de los plug-ins, consulta 1.22 Uso de los plug-ins en la
Guía de referencia.
Proyecto 3
86
Escritura para guitarra
87
Proyecto 3
3.2 Escritura para guitarra
Si comienzas por esta sección del proyecto, abre la partitura de muestra denominada Proyecto 3 y
haz que la versión 2 Escritura para guitarra
sea la
Versión actual
; para ello, selecciona
Revisión
Versiones Editar versiones, escoge esta versión de la lista y haz clic en Configurar como actual
.
Sibelius cuenta con numerosas herramientas y funciones especialmente diseñadas con el fin de
facilitar la escritura para guitarra. Entre ellas, cabe citar la posibilidad de introducir música con
una tablatura de guitarra. Sibelius contiene información de todos los tipos de instrumentos de
cuerda que pueden escribirse usando tablatura y muestra el número de cuerdas y afinación
apropiados, tanto si se deseas escribir para una guitarra estándar, un bajo de cuatro, cinco o
seis cuerdas, un laúd o el bajo Balalaika. Es posible copiar música desde los pentagramas de
notación a un pentagrama de tablatura de guitarra, y viceversa, e incluso cambiar de un
pentagrama de notación estándar a uno de tablatura en medio de un sistema.
Este capítulo nos enseña a grabar música mediante notación estándar y después cambiarla a
tablatura de guitarra, así como a escribir en tablatura de guitarra.
(Si dispones de una guitarra MIDI, recomendamos practicar con este capítulo la introducción
de notas en Sibelius. Si lo deseas, también puedes usar un teclado MIDI o el método de
introducción de notas alfabético explicado en el Proyecto 1).
Uso de una guitarra MIDI
Si dispones de una guitarra MIDI (o una guitarra con pastilla hexafónica e interface de guitarra
MIDI) conectada al ordenador que deseas usar para la práctica de este capítulo, debes
configurar la entrada y reproducción en Sibelius. Para ello, selecciona Archivo Preferencias y
dirígete a la página Dispositivos de entrada.
Busca el nombre del dispositivo en la tabla de la parte superior de la página y comprueba que
la casilla Usar esté activada. Deberás cambiar el valor Tipo haciendo clic en el menú
desplegable y seleccionando Guitarra, en lugar de Teclado. A continuación, selecciona el
número de cuerdas.
P
ara más detalles sobre la entrada y reproducción con una guitarra MIDI, consulta
3.13 Dispositivos de entrada en la Guía de referencia.
Introduce la parte de guitarra
Consulta la copia impresa de la partitura para ver la música que vamos a introducir.
Si dispones de un dispositivo MIDI conectado al ordenador, graba la parte de la guitarra (hasta
el compás 20) con el método Flexi-time; para ello selecciona el primer compás del pentagrama
eIntroducción de notas Flexi-time Grabar o haz clic en el botón rojo de Grabación situado en
el panel Controles.
Si no, utiliza una combinación de los métodos de introducción de notas que prefieras para
introducir la música hasta el compás 20: introducción con el ratón, introducción alfabética,
introducción Nota por nota (step-time) y los paneles Teclado y Mástil. No se trata de modos
alternativos para la escritura de música que debas activar o desactivar: el programa permite
cambiar de método de introducción en cualquier momento.
Proyecto 3
88
Una vez introducida la parte de guitarra, observarás que debes cambiar algunas de las notas y
acordes para usar una cabeza de nota silenciada (cruz). Para ello, selecciona la nota o el acorde
(consejo: puedes hacer doble clic en un acorde para seleccionar todas las notas que contenga) y
haz clic en la parte superior del botón Notaciones Cabezas de nota Tipo para cambiar las
cabeza de nota a una cruz. Explicaremos la función con más detalle más adelante en este
proyecto; consulta también 4.12 Cabezas de nota en la Guía de referencia.
Convertir a tablatura
Sibelius puede convertir instantáneamente la notación estándar en notación de tablatura
usando un cambio de instrumento:
Selecciona Inicio Instrumentos Cambiar (atajo de teclado Ctrl+Mayús+Alt+IoI)
Busca Guitarra eléctrica, afinación estándar [tab] y haz clic en Aceptar
El puntero del ratón se volverá azul oscuro para mostrar que está “cargando” un objeto
Haz clic justo al comienzo del primer sistema musical del pentagrama de guitarra eléctrica, a
la izquierda de la barra de compás inicial.
El pentagrama de notación cambia a un pentagrama de tablatura de seis cuerdas automáticamente;
(observa cómo cambia toda la música a esta notación). Para copiar la música a o desde los
pentagramas de tablatura, utiliza Alt+clic o-clic. Sibelius transformará la música copiada en
la notación apropiada para el tipo de pentagrama.
Cómo escribir la notación de tablatura
Ahora que hemos visto cómo Sibelius permite alternar entre la notación estándar y la de
tablatura, vamos a introducir algo de música desde cero:
Selecciona el silencio de compás en el compás 21 del pentagrama de guitarra
Pulsa
N
para iniciar la introducción de notas; comprueba que esté visible el primer Teclado
flotante (pulsa
F7
para asegurarte)
Escribe 30(en el teclado numérico) para introducir un silencio de corchea
Pulsa una vez para subir a la cuarta cuerda y escribe 4(esta vez en el teclado principal)
Añade una articulación de staccato con el teclado flotante
Avanza hasta la posición siguiente mediante y después escribe 4(en el teclado numérico)
para cambiar a una negra
Pulsa dos veces para desplazarte hasta la segunda cuerda y escribe 1(en el teclado
principal)
Sube hasta la primera cuerda y vuelve a escribir 1.
Ahora deberías ver lo siguiente:
Introduce el resto de los cuatro últimos compases como tablatura, tal y como se muestra a
continuación:
Restablece el pentagrama de guitarra a la notación convencional; utiliza un cambio de
instrumento para cambiar el pentagrama a Guitarra eléctrica [notación].
4
4
1
1
4
4
1
1
3
0
0
4
1
1

X
X
X
X
X
X
4
1
1
3
0
0
4
1
1

X
X
4
5
5
7
0
4
6
6
3
5
5
4
6
6

X
X
X
X
X
X
4
6
6
3
5
5
4
6
6

5
6
7
7
4
5
6
6
Ideas y notación de batería
89
Proyecto 3
3.3 Ideas y notación de batería
Si comienzas por esta sección del proyecto, abre la partitura de muestra denominada Proyecto 3 y
haz que la versión 3 Ideas y notación de batería
sea la
Versión actual
; para ello, selecciona
Revisión
Versiones Editar versiones
, escoge esta versión de la lista y haz clic en
Configurar como actual
.
Este capítulo explora brevemente una de las herramientas creativas más potentes de Sibelius, el
panel Ideas, que permite guardar fragmentos de música de cualquier longitud, llamados ideas,
para su posterior recuperación y reutilización. El programa permite asignar etiquetas (o palabras
clave) a cada idea, facilitando así su búsqueda en un futuro.
Además de permitir capturar ideas rápidamente, Sibelius incluye más de 1500 ideas integradas
que abarcan multitud de instrumentos y géneros musicales, de forma que si no encuentras la ins-
piración o estás buscando material para estimular el proceso creativo, seguro que encontrarás
algo de utilidad en pocos segundos.
Una vez explicados los métodos de notación para teclado y guitarra, vamos a aprender a crear
notación para batería. El panel Ideas es muy útil en la escritura de percusión y te permite
ahorrar mucho tiempo.
Cómo añadir un pentagrama de batería a la partitura
La partitura con la que hemos estado trabajando no tiene ningún pentagrama de batería, así que
vamos a añadir uno:
Selecciona Inicio Instrumentos Añadir o eliminar o pulsa el atajo de teclado I
Busca Conjunto de batería (Rock) y haz clic en Añadir a la partitura
Conjunto de batería (Rock) aparecerá en la lista de Pentagramas en la partitura; haz clic sobre
él para seleccionarlo
Utiliza el botón Abajo para reordenar Conjunto de batería (Rock) y que aparezca entre Bajo de 5
cuerdas ySintetizador (a)
Haz clic en Aceptar para volver a la partitura.
El pentagrama de percusión se añadirá a la partitura, listo para que escribas la parte de batería.
Cómo escuchar las ideas
Muestra el panel Ideas, si no aparece, a través de Vista Paneles Ideas (atajo de teclado
Ctrl+Alt+IoI). El panel Ideas ofrece dos tipos de visualización, reducida y detallada. El
panel se abre de forma predeterminada en modo reducido, que muestra este aspecto:
Proyecto 3
90
Prueba a cambiar entre Biblioteca,Partitura yTodo. Con el botón Biblioteca activado, tendrás acceso
a más de 2.000 ideas integradas. Navega en sentido ascendente y descendente por la lista.
Todas estas ideas presentan una pequeña vista previa de la música y otros objetos contenidos en
ellas. Por lo general, se muestran dos o tres compases de un pentagrama (aunque las ideas pueden
contener cualquier número de compás o de instrumento). Las etiquetas más relevantes aparecen
en las cuatro esquinas de la vista previa de la notación: en la parte superior izquierda se mues-
tra el nombre de la idea, en la superior derecha aparece la letra Lsi la idea pertenece a la
biblioteca y no a la partitura actual, en la parte inferior izquierda se encuentra el compás de la
idea y en la esquina inferior derecha puedes ver el tempo de la idea.
Para comprobar cómo suena una idea, simplemente haz clic y mantén pulsado el botón del
ratón: la idea se reproducirá en bucle de forma repetida hasta que sueltes dicho botón.
Puedes buscar ideas que se correspondan con un estilo o género particular si escribes etiquetas
diferentes en la parte superior del panel. Este método permite reducir rápidamente la lista de
ideas hasta una selección más cercana a la de la etiqueta.
Prueba a escribir algunas etiquetas para comprobar la enorme variedad de ideas estilos y
géneros que incluye Sibelius: motown,funk,happy,melody, slow. Vamos a integrar algunas
ideas en la partitura recién creada; elimina las etiquetas creadas de la parte superior del panel y haz
clic en el botón Partitura. Cerca de la parte superior de la lista verás Urbane Funky Drum Loop 1.
Cómo pegar una idea
Ahora vamos a sacarle partido a esta idea. Para empezar, selecciona Urbane Funky Drum Loop 1 en
el panel Ideas: la idea queda enmarcada para indicar que está seleccionada. Ahora cópiala al
portapapeles, mediante las teclas Ctrl+CoCo haciendo clic en el botón Copiar situado en la
parte inferior del panel.
La operación de pegar funciona de la forma habitual: selecciona el lugar de la partitura en el que
deseas que aparezca la idea y ejecuta Inicio Portapapeles Pegar (atajo de teclado Ctrl+Vo
V); o asegúrate de que no haya nada seleccionado, elige Inicio Portapapeles Pegar y haz
clic en el lugar de la partitura en el que deseas colocar la idea. También puedes hacer clic en el
botón Pegar situado en la parte inferior del panel Ideas. Selecciona el primer compás completo
del pentagrama de Conjunto de batería y pulsa Ctrl+VoVpara pegarlo.
La idea recién pegada debe aparecer en los cuatro primeros compases de la notación de batería
siguientes a la anacrusa de la versión impresa de la partitura.
Para añadir el compás musical siguiente, pega de la misma forma la idea Urbane Funky Drums
2en el compás 5.
Cómo introducir la notación de batería
Al introducir las notas en los pentagramas de percusión, puedes utilizar cualquiera de los
métodos de introducción ya explicados; no obstante, en la notación de batería, que usa
diferentes tipos de cabezas de nota, es más rápido usar el método Nota por nota (step-time) o
Flexi-time.
Si dispones de un teclado MIDI conectado al ordenador, puedes reproducir tan solo la nota
correspondiente a la línea o espacio del pentagrama (como si de un pentagrama en clave de Sol
se tratara) y Sibelius selecciona automáticamente la cabeza de nota apropiada. (Si no dispones
de un teclado MIDI conectado al ordenador, introduce las notas usando el método alfabético y
consulta Cambiar cabezas de nota a continuación para aprender a cambiarlas manualmente).
Ideas y notación de batería
91
Proyecto 3
Vamos a introducir el patrón de batería en el compás 6:
Selecciona el silencio de compás en el compás 6 y pulsa Npara iniciar la introducción de
notas
Pulsa 3en el teclado numérico para elegir una corchea
En el teclado MIDI, reproduce la nota Sol encima del pentagrama (corresponde a un hi-hat
cerrado)
Observa cómo Sibelius convierte la cabeza de nota en una cruz:
Introduce tres corcheas adicionales
Pulsa 2en el teclado numérico para seleccionar una semicorchea
Reproduce la nota Sol en el teclado MIDI dos veces para introducir dos semicorcheas.
Este método sirve para introducir las notas de hi-hat en el silencio de compás; si deseas añadir el
símbolo
de un círculo a la nota de hi-hat abierta, pulsa F10 para seleccionar el cuarto Teclado flo-
tante y pulsa.(en el teclado numérico), que corresponde al botón Armónico/Abierto. Puedes
pulsar de nuevo.para eliminar al símbolo de círculo en caso necesario; asegúrate de pulsar F7
para volver al primer Teclado flotante y continuar con la introducción de notas.
Con Sibelius puedes escribir hasta cuatro voces independientes o líneas de notas y acordes, en
un solo pentagrama. Las voces utilizan un código de color: la voz 1 (la que hemos usado hasta
ahora) es de color azul oscuro, la voz 2 es verde, la voz 3 es naranja y la voz 4 es rosa. En muy
escasas ocasiones deberás usar más de dos voces al mismo tiempo.
Con el fin de añadir el patrón del bombo y caja con las plicas apuntando hacia abajo y las
plicas de hi-hat apuntando hacia arriba, usaremos la voz 2:
En primer lugar, pulsa Esc para comprobar que no haya nada seleccionado
Ahora escoge Introducción de notas Voces Voz 2(atajo de teclado Alt+2o2) para
cambiar de voces, o haz clic en 2en la fila de botones situada en la parte inferior del Teclado
flotante
Elige una semicorchea pulsando 2en el teclado numérico
El puntero del ratón se vuelve verde para mostrar que está “cargado” con un objeto que se
introducirá en la voz 2
Haz clic con el puntero del ratón cerca del inicio del sexto compás, apuntando hacia F en el
espacio inferior del pentagrama:
Para finalizar, añade el patrón de bombo y caja al compás 6 mediante el teclado MIDI como
antes.
Para obtener más detalles sobre las voces, consulta 3.15 Voces en la Guía de referencia.

 
 
  
 
Proyecto 3
92
Cambiar cabezas de nota
Si introduces notas en un pentagrama de percusión mediante el método alfabético, el cambio
de las cabezas de nota no se produce automáticamente, sino que ha de hacerse de forma
manual. Para ello, introduce el mismo patrón en el compás 7, esta vez con el teclado del
ordenador:
Selecciona el silencio de compás en el compás 7 y pulsa Npara iniciar la introducción de
notas
Pulsa 3en el teclado numérico para elegir una corchea
Escribe Gen el teclado del ordenador y comprueba que se anota encima del pentagrama
Introduce otras tres corcheas pulsando R
Pulsa 2en el teclado numérico para seleccionar una semicorchea
Escribe Gen el teclado del ordenador para introducir dos semicorcheas
Añade las notas de hi-hat restantes e introduce el patrón del bombo y caja en la voz 2:
Sibelius permite filtrar una selección, lo que significa que puedes seleccionar un conjunto de
objetos con características concretas. Probemos lo siguiente:
Selecciona el compás 7, de forma que todo el compás aparezca resaltado en azul
Selecciona Inicio Seleccionar Filtros y busca Voz 1 en la categoría Voces (atajo de teclado
Ctrl+Mayús+Alt+1o1)
Sibelius realiza una selección múltiple de las notas de la voz 1; por ejemplo, las notas de hi-
hat.
Cualquier edición realizada a partir de ahora se aplicará únicamente a las notas seleccionadas en la
voz 1.
Vamos a cambiar la cabeza de nota:
Cambia la cabeza de nota haciendo clic en la parte superior del botón Notaciones Cabezas de
nota Tipo (atajo de teclado Mayús+Alt+1o1)
Todas las notas cambian para mostrar una cabeza de nota en cruz:
Si deseas utilizar un tipo de cabeza de nota distinto, puedes abrir la galería Cabezas de nota
haciendo clic en la parte inferior del botón Notaciones Cabezas de nota Tipo.
Para obtener más información acerca de las cabezas de nota, consulta 4.12 Cabezas de nota
en la Guía de referencia.
 
  
 
 
  
 
Ideas y notación de batería
93
Proyecto 3
Captura de una idea
Ahora vamos a crear una idea nueva. El proceso de colocar una idea en el panel Ideas se
denomina “capturar una idea”:
selecciona el compás 7 de forma que quede rodeado por un recuadro azul
selecciona Inicio Portapapeles Capturar idea (atajo de teclado Mayús-I) o haz clic en el
botón Capturar idea ( ) situado en la parte inferior del panel Ideas.
La música seleccionada aparece inmediatamente en la parte superior de la lista en el panel
Ideas para que puedas volverla a usar más adelante.
Edición de una idea
Sibelius permite editar tanto la música de las ideas como sus etiquetas.
Prueba a editar etiquetas: selecciona la idea que acabas de capturar en el panel Ideas, haz clic en el
botón Editar información de idea ( ) situado en la parte inferior del panel (o haz clic con el
botón derecho del ratón (Windows) oControl-clic (Mac) en una idea de la lista y selecciona
Editar información de idea del menú contextual). Aparecerá un sencillo cuadro de diálogo:
Escribe un nuevo Nombre aquí para la idea; escribe Urbane Funky Drums 1
También puedes introducir algunas etiquetas en el cuadro Etiquetas: puedes escribir sin
límites, por lo que es aconsejable escribir todas las palabras necesarias para poder encontrar
la idea más adelante
Haz clic en Color para mostrar un espectro de colores y selecciona un nuevo color de fondo para
la idea. El color también es útil para la clasificación de ideas y la búsqueda posterior rápida.
Cuando estés satisfecho con el resultado, haz clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo
Editar información de idea.
Para editar la música de una idea, selecciónala de nuevo en el panel Ideas, haz clic en el botón
Editar idea ( ) situado en la parte inferior del panel o selecciona Editar idea en el menú
contextual. Aparecerá una nueva pestaña del documento. Puedes editarla como harías con
cualquier otra partitura, por ejemplo, añadir o eliminar notas y compases, añadir texto, líneas u
otras indicaciones, etc. Cuando hayas acabado con la edición de la idea, simplemente guárdala a
través de Archivo Guardar (atajo de teclado Ctrl+SoS). A continuación, cierra la pestaña
haciendo clic en la cruz que encontrarás a la derecha del nombre de la pestaña o mediante las
teclas Ctrl+WoW) para volver a la partitura original.
Si no quieres guardar los cambios realizados sobre la idea, cierra la pestaña, haz clic en No
cuando el programa te pregunte si deseas guardar los cambios.
Si abres una de las ideas de la biblioteca para editarla, se abrirá una nueva ventana de Sibelius,
en lugar de abrir nuevas pestañas del documento en la ventana actual. Esto se debe a que
Sibelius junta las distintas vistas de la misma partitura en pestañas (versiones guardadas,
partes dinámicas e ideas de la partitura) mientras que muestra distintas ventanas para distintas
partituras; en este caso, ideas de la biblioteca.
De momento, solo hemos arañado la superficie de lo que realmente se puede conseguir con la
sección Ideas. Así que no lo olvides: consulta 2.3 Ideas en la Guía de referencia.
Proyecto 3
94
Compases de repetición
A menudo, las partes de percusión o batería se componen de patrones de repetición de uno o
dos compases de longitud. En lugar de tener que copiar el mismo compás varias veces, los
arreglistas suelen añadir un símbolo de compás de repetición. Esto le indica al músico que
debe interpretar el mismo patrón que el del compás anterior. Sibelius entiende esta instrucción
y reproduce los compases de repetición igual que haría un músico real.
Para aprender el funcionamiento, vamos a añadir una parte de pandereta a la partitura:
Selecciona Inicio Instrumentos Añadir o eliminar o pulsa el atajo de teclado I
Busca Pandereta en la familia Percusión y batería
Haz clic en Añadir a la partitura
Selecciona Pandereta de la lista Pentagramas en la partitura y usa el botón Abajo para
reordenar los instrumentos y que aparezca entre Conjunto de batería (Rock) ySintetizador (a)
Haz clic en Aceptar para volver a la partitura.
Llegados a este punto, Sibelius te propondrá cambiar el tamaño de la música con el fin de que se
ajuste mejor a la página (ahora que hay más instrumentos). Haz clic en No; después de todo, una
pandereta no ocupa mucho lugar.
El pentagrama de percusión se añadirá a la partitura, listo para que escribas la parte de
batería. A continuación, haz clic en el botón Partitura situado en el panel Ideas y busca la idea
Urbane Tambourine 1 en la lista. Copia y pega esta idea en el compás 9.
Para añadir un símbolo de repetición, selecciona el compás 10 del pentagrama de pandereta y
pulsa F11 para visualizar el quinto Teclado flotante. Pulsa 1(en el teclado numérico) para
añadir un único compás de repetición. No dejes de pulsar 1hasta llegar al compás 16.
Observa que también puedes añadir repeticiones de dos o cuatro compases desde el quinto
Teclado flotante. Sibelius reproducirá todos estos tipos de repeticiones.
Para obtener más información sobre los compases de repetición, consulta 4.25 Compases de
repetición en la Guía de referencia.
Finalización de las partes de percusión
Introduce el resto de música de las partes Conjunto de batería y Pandereta de acuerdo con la
partitura impresa creada previamente. Usa el panel Ideas, los compases de repetición y las
voces múltiples para finalizar la introducción de las partes de percusión.
Cifrados armónicos
95
Proyecto 3
3.4 Cifrados armónicos
Si comienzas por esta sección del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto 3 y hacer que la versión 4 Cifrados armónicos
sea la
Versión actual
; para ellos, selecciona
Revisión Versiones Editar versiones
, escoge esta versión de la lista y haz clic en
Configurar
como actual
.
En Sibelius, un cifrado armónico consta de dos partes que describen la armonía en un punto
determinado de la música: texto de acorde y un gráfico de acorde. Los gráficos de acorde,
también conocidos como cajas de acorde,rejillas de mástil odiagramas de guitarra, muestran
gráficamente la disposición de los dedos sobre las cuerdas y trastes de una guitarra.
Puedes introducir cifrados armónicos de una de las dos siguientes formas: introduciéndolos directa-
mente
en la partitura o reproduciendo las notas que describen en un dispositivo MIDI. Tam-
bién puedes determinar si Sibelius debe mostrar uno de los dos componentes del cifrado o
ambos.
En este capítulo aprenderemos a introducir y editar cifrados armónicos desde el teclado del
ordenador, a reproducir y ajustar la introducción de cifrados armónicos desde un dispositivo
MIDI y a utilizar algunos plug-ins diseñados para el tratamiento de los mismos. Para más
información acerca de los cifrados armónicos, consulta 5.8 Cifrados armónicos en la Guía
de referencia.
Creación de cifrados con el teclado del ordenador
Sibelius permite añadir cifrados armónicos a la partitura desde el teclado del ordenador de una
forma muy sencilla.
Haz clic en la nota (o acorde) sobre la que desees colocar el cifrado armónico. En nuestro
ejemplo, selecciona el primer compás completo del pentagrama Electric Stage Piano.
Selecciona Texto Cifrados armónicos Cifrado armónico (atajo de teclado Ctrl+KoK).
Aparecerá un cursor intermitente por encima de la nota seleccionada.
Escribe el texto de los acordes que desees añadir en nomenclatura anglosajona. Sibelius
creará automáticamente los símbolos especiales necesarios para que los cifrados armónicos
sean coherentes y legibles. Escribe Ab13(#11).
Pulsa Espacio para avanzar hacia la siguiente nota o tiempo, o utiliza la tecla Tab para saltar
al inicio del siguiente compás.
Sibelius crea el cifrado armónico adecuado con caracteres especiales como los símbolos de
sostenido y bemol. En este caso, el resultado será Ab13(#11).
Sin embargo, el método más rápido de introducción de cifrados armónicos es reproducirlos en
un dispositivo MIDI para que Sibelius los reconozca automáticamente.
Creación de cifrados armónicos mediante una interpretación
Sibelius es capaz de reconocer más de 750 tipos de acordes en base a las notas que contienen, de
manera que puedes utilizar el teclado o guitarra MIDI para introducir cifrados armónicos rápi-
damente en la partitura.
(Debes tener un dispositivo MIDI conectado al ordenador para introducir acordes en Sibelius. Si no
tienes un dispositivo MIDI conectado, introduce los cifrados mediante el teclado del ordenador, tal
como
hemos hecho anteriormente).
Vamos a intentarlo:
Selecciona el tercer compás completo del pentagrama Electric Stage Piano
Proyecto 3
96
Selecciona Texto Cifrados armónicos Cifrado armónico
Aparecerá un cursor intermitente por encima de la primera nota
Reproduce un acorde de Do mayor en el teclado MIDI
Sibelius crea un cifrado armónico C y mueve el cursor al siguiente tiempo.
Puedes reproducir una enorme variedad de acordes, desde tríadas simples hasta construcciones
extremadamente complejas; Sibelius creará de forma inteligente el cifrado armónico más adecuado
para el acorde. Prueba con diferentes combinaciones de notas en el dispositivo MIDI para
comprobar la forma en que Sibelius las introduce.
De forma predeterminada, Sibelius utiliza la armonización del acorde interpretado para determinar
no solo el tipo de acorde, sino también su notación específica. Por ejemplo, si reproduces una
inversión de un acorde, Sibelius escribirá un cifrado armónico con la nota del bajo modificada
(como D/F#). Para obtener más detalles sobre cómo personalizar el reconocimiento de acordes por
parte de Sibelius, consulta 5.9 Editar cifrado armónico en la Guía de referencia.
Mantén pulsada la tecla Ctrl o, selecciona los cifrados armónicos que acabas de crear y
elimínalos, o utiliza la opción Deshacer para eliminarlos de la partitura. Ahora vamos a
introducir los cifrados armónicos para los acordes utilizados en Urbane Filigree. Estos acordes
Cifrados armónicos
97
Proyecto 3
son bastante complejos, por lo que a continuación te mostramos las notas que debes reproducir
para obtener los cifrados armónicos adecuados:
C
onsulta la copia impresa de la música para agregar los cifrados armónicos a la partitura.
Puedes reproducir los acordes en el teclado MIDI o escribir sus nombres en el teclado del
ordenador, como prefieras.
Creación de cifrados armónicos a partir de notas ya existentes
Del mismo modo, Sibelius puede reconocer la armonía de las notas y acordes existentes al
analizarlos. Siempre que realices una selección que contenga notas, la barra de estado situado en
la parte inferior de la ventana muestra las alturas de las notas seleccionadas (o la primera nota o
acorde de un pasaje si has seleccionado un fragmento de música). También muestra la armonía
del acorde formado por todas las notas seleccionadas al comienzo de la selección, que abarca
varios pentagramas si fuera necesario y que se muestra como un cifrado armónico.
Probemos lo siguiente:
Selecciona la primera nota del compás 9 del pentagrama Bajo de 5 cuerdas
 
   
   
   
A¨13(
#
11) D¨13(
#
11) G¨13(
#
11) A13(
#
11)
F7½ B¨‹7 E¨13(#11) E‹9
A¨Ø7 D¨7½ G¨/A¨ A¨13[áÁ]
F©Ø7 B7(#5) B13(b9) F13(#11)
E13(#11)
 
 
   
   
   
   
   
   
Proyecto 3
98
Mantén pulsada la tecla Mayús y selecciona el primer acorde del compás en la parte Guitarra
eléctrica (también se selecciona todo los que se encuentre entre el pentagrama Electric Stage
Piano)
La información Armonía de la barra de estado situada en la parte inferior de la pantalla debe
mostrar Bbm7.
Puedes utilizar este mismo análisis para añadir cifrados armónicos a la partitura si seleccionas
un pasaje y Texto Cifrados armónicos Añadir desde notas, que abre un cuadro de diálogo que
te permite escoger varias opciones sobre la frecuencia y la ubicación de los cifrados armónicos
calculados a partir de las notas incluidas en la selección.
Texto de acorde equivalente
Sibelius determina automáticamente el cifrado armónico más apropiado para un conjunto de notas,
pero en ocasiones es posible que desees que aparezca otro tipo de acorde. Para consultar otras
posibilidades para el mismo patrón de intervalos, simplemente selecciona el cifrado
armónico (o cifrados armónicos) cuyo tipo de acorde desees cambiar. A continuación, selecciona
Texto Cifrados armónicos Texto de cifrado equivalente (atajo de teclado Ctrl+Mayús+KoK),
o haz clic con el botón derecho (Windows) oControl-clic (Mac) y selecciona Texto de cifrado
equivalente en el submenú Cifrado armónico.
Para cambiar de G#7 a Ab7, por ejemplo, consulta Reescritura enarmónica de un cifrado a
continuación.
Vamos a probar lo siguiente:
Selecciona el acorde Ab13(#11) en el primer compás del pentagrama Electric Stage Piano
Pulsa Ctrl+Mayús+KoKpara pasar al siguiente texto de acorde equivalente
El tipo de acorde cambia a D7[ïíî Î]/G#
Pulsa Ctrl+Mayús+KoKpara pasar al siguiente cifrado armónico
El tipo de acorde cambia a Ab7[#11'13]
Continua cambiando el texto de acorde de esta forma hasta que vuelva a aparecer el cifrado
Ab13(#11).
Con este método puedes modificar rápidamente el texto de acorde de un cifrado armónico en el
caso de que Sibelius no haya elegido el texto que prefieras o si la armonización que has
reproducido sugiere otro tipo de acorde.
Cifrados armónicos
99
Proyecto 3
Ahora debes comprobar si la notación de los acordes introducida es correcta. Si deseas modifi-
carla, utiliza el atajo de teclado Ctrl+Mayús+KoK. Para editar un cifrado armónico exis-
tente, haz doble clic sobre él o selecciona el símbolo que desees modificar y pulsa y la tecla
Intro (en el teclado principal). A continuación, vuelve a reproducir el acorde en el dispositivo
MIDI o escribe el nuevo texto en nomenclatura anglosajona.
Reescritura enarmónica de un cifrado
Sibelius escribe de forma automática la enarmonización de un acorde en función de la
armadura vigente, pero es posible que en algunas ocasiones prefieras modificar la nota
fundamental de un cifrado armónico sin cambiar el tipo de acorde. Veamos cómo hacerlo:
Selecciona el cifrado armónico cuya enarmonización desees reescribir
Selecciona Texto Cifrados armónicos Reescribir texto de cifrado armónico
La nota fundamental del cifrado armónico (y la nota de bajo en acordes con barra) se
reescribirá con su equivalente enarmónico.
Copia de cifrados armónicos
Ya hemos visto cómo aparecen los cifrados armónicos en un pentagrama de teclado, pero al
copiar cifrados armónicos a otros instrumentos Sibelius determina automáticamente si debe
mostrar un gráfico de acorde o no, e incluso se actualizan los cifrados a su notación correcta en
partituras con transposición.
Vamos a copiar los cifrados armónicos que acabamos de introducir:
Haz triple clic en el pentagrama superior del instrumento Electric Stage Piano para
seleccionarlo a lo largo de toda la partitura
Selecciona Inicio Seleccionar Filtros y busca Cifrados armónicos en la categoría Texto para
seleccionar únicamente los cifrados armónicos
Copia los cifrados en el pentagrama de la guitarra: para ello, haz Alt+clic o-clic al
principio del primer compás completo del pentagrama Electric Guitar
Copia los cifrados en el pentagrama del bajo: para ello, haz Alt+clic o-clic al principio del
primer compás completo del pentagrama 4-string Bass Guitar (bajo de 4 cuerdas).
Recuerda que también puedes realizar copias múltiples de cifrados armónicos en todos los penta-
gramas que desees. Para ello, copia al portapapeles los cifrados armónicos que quieras duplicar
con el atajo
de teclado Ctrl+Co
C, selecciona todos los pentagramas a los que desees copiarlos y
pulsa Ctrl+Vo
V.
Rearmonización de gráficos de acorde
Sibelius asigna automáticamente un gráfico de acorde a todos los cifrados armónicos asociados a
un
pentagrama de guitarra. Estos gráficos pueden extraerse de una selección integrada en Sibelius de
gráficos
de acorde para guitarra de 6 cuerdas con afinación estándar (elegidos por su facilidad
de ejecución) o calculados automáticamente en función de las notas incluidas en el acorde.
Dispones de una amplia variedad de digitaciones para cada tipo de acorde, incluso para guitarras
con afinaciones especiales.
Sibelius permite modificar el gráfico de acorde seleccionado de forma predeterminada de la
misma
forma en la que es posible elegir el cifrado armónico asignado de forma predeterminada a
una dispositivo
MIDI. Para ello, simplemente selecciona el cifrado armónico (o cifrados armóni-
cos) cuyo gráfico de
acorde desees cambiar. A continuación, selecciona Texto Cifrados armónicos
Rearmonizar gráfico
de acorde
(atajo de teclado
Ctrl
+
Mayús
+
Alt
+
K
o

K
), o haz clic con el
botón derecho (Windows)
oControl-clic (Mac) y selecciona Rearmonizar gráfico de acorde del sub-
menú Cifrado armónico.
Proyecto 3
100
Vamos a probar lo siguiente:
Selecciona el acorde Ab13(#11) en el primer compás del pentagrama Guitarra eléctrica
pulsa Ctrl+Mayús+Alt+KoKpara rearmonizar el gráfico de acorde mostrado; hazlo
varias veces para comprobar las diversas armonizaciones generadas automáticamente por
Sibelius
Para obtener más información sobre cómo determinar el tipo de acorde o gráfico de acorde que
Sibelius debe mostrar de forma predeterminada y cómo cambiar el aspecto de los cifrados
armónicos, consulta 5.8 Cifrados armónicos y5.9 Editar cifrado armónico en la Guía de
referencia.
Plug-ins para cifrados armónicos
Sibelius incluye diversos plug-ins que pueden ayudarte a trabajar con los cifrados armónicos.
Puedes encontrarlos en la categoría Cifrados armónicos de la galería Plug-ins que se encuentra
al final de la pestaña Texto en la cinta de opciones.
Para añadir acompañamientos simples a partir de cifrados armónicos existentes, ejecuta Plug-ins
Cifrados armónicos Realizar cifrados y gráficos de acorde. Este plug-in utiliza los cifrados
armónicos de la partitura para crear acompañamientos de piano o guitarra en diversos estilos.
Repeticiones y codas
101
Proyecto 3
3.5 Repeticiones y codas
Si comienzas por esta sección del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto 3 y hacer que la versión 5 Estructuras de repetición y codas
sea la
Versión actual
; para
ello, selecciona
Revisión Versiones Editar versiones
, escoge esta versión de la lista y haz clic en
Configurar como actual
.
Este capítulo trata los cambios que se pueden realizar usando barras de repetición, compases de 1ª y
2ª repetición y codas. En la reproducción de partituras, Sibelius reproduce todas estas
estructuras de repetición tal y como lo haría un intérprete musical.
Barras de repetición
Vamos a repetir los cuatro primeros compases de la pieza usando las barras de repetición.
Empecemos añadiendo una barra de repetición al final de la sección repetida:
Haz clic en la barra de compás al final del compás 4; tras la selección, se vuelve de color
morado
Abre la galería Notaciones Común Barra de compás
Selecciona Final de repetición de la lista
La barra de compás cambiará inmediatamente a una barra de repetición: esto indica el final
de una sección repetida.
En este contexto, la barra de repetición indica al intérprete que vaya al inicio de la partitura y
repita desde ese punto, lo que también incluye el compás de anacrusa. Para marcar el inicio de
la sección repetida, debemos crear otra barra de repetición:
Selecciona Inicio de repetición de la galería Notaciones Común Barra de compás
El puntero del ratón se volverá azul oscuro para mostrar que está “cargando” un objeto
Haz clic en la barra de compás al inicio del primer compás completo para colocar el inicio de la
barra de repetición.
Pulsa Esc para cancelar la selección de todo y pulsa Ppara reproducir desde el inicio de la
partitura.
Sibelius reproducirá hasta el compás 4 y volverá al compás 1 de nuevo antes de continuar con
la reproducción del resto de la partitura.
Proyecto 3
102
1ª y 2ª líneas de repetición
En las secciones de repetición más complejas, los compositores y arreglistas usan la 1ª y 2ª
línea de repetición; estas solo se reproducen en la primera o segunda pasada a través de la
sección repetida. En Sibelius, la 1ª y 2ª línea de repetición son líneas de sistema, es decir, se
comportan igual que las líneas de tempo usadas en el Proyecto 2.
Vamos a crear una repetición con la 1ª y 2ª línea de repetición; para ello, insertaremos un compás
que usaremos como el final de la primer pasada de nuestra sección de repetición:
Selecciona el final de la barra de repetición previamente añadida y pulsa Eliminar para
eliminarla
Haz Ctrl+clic o-clic en el compás 4 de cualquier pentagrama para efectuar una selección
de sistema: todos los pentagramas quedarán integrados en un recuadro morado de contorno
doble
Pulsa Ctrl+CoCpara copiar la música para todos los instrumentos de dicho compás
Selecciona el compás 8 del pentagrama de Trompetas en Sib, que usaremos como el final de
la segunda pasada de nuestra sección de repetición
Pulsa Ctrl+VoVpara pegar en la partitura el compás que hemos copiado. El nuevo
compás se inserta entre los compases existentes, es decir, se convierte en el compás 8.
Con el compás aún seleccionado, pulsa Lpara abrir la galería Notaciones Líneas Línea
Selecciona la 1ª línea de repetición de la categoría Común para añadir la línea al compás 8:
La línea se añade en la parte superior de la partitura, pero aparece encima del compás 8 en
cada parte individual. A continuación, vamos a añadir la barra de repetición final y la 2ª línea
de repetición para completar la estructura de repetición:
Haz clic en la barra de compás al final del compás 8; tras la selección, se vuelve de color
morado
Selecciona Final de repetición de la galería Notaciones Común Barra de compás
La barra de compás cambiará inmediatamente a una barra de repetición
Selecciona el compás 9 del pentagrama de Trompetas en Sib
Pulsa Lpara abrir la galería Notaciones Líneas Línea
Selecciona la 2ª línea de repetición de la categoría Común para añadir la línea al compás 8.
A veces conviene acortar las líneas para evitar el solapamiento; para ello, haz clic en los
extremos y arrastra con el ratón, o usa las teclas y(no olvides que también puedes usar
Ctrl opara ampliar la selección):
f
1.
f
f
1. 2.
f
Repeticiones y codas
103
Proyecto 3
Repeticiones coda y dal segno (D.S.)
Para crear una sencilla repetición coda y “dal segno” (D.S.), convertiremos los compases 22–25
en la sección de coda:
Selecciona la barra de compás en el inicio del compás 22
Selecciona Doble de la galería Notaciones Común Barra de compás para añadir una barra de
compás doble, que indica el final de una sección
Selecciona Maquetación Separaciones Dividir sistema para introducir un espacio tras la barra de
compás doble. Observa cómo Sibelius reescribe automáticamente las claves, armaduras y llaves.
Selecciona el silencio al comienzo del compás 22 del pentagrama Trompetas en Sib
Selecciona Tempo de la categoría Común de la galería Texto Estilos Estilos
Haz clic con el botón derecho del ratón (Windows) oControl-clic (Mac) para ver el menú
contextual
Selecciona el primer signo de coda (Ø) de la lista de palabras y símbolos propuestos
Escribe la palabra Coda y pulsa Esc.
Ahora vamos a añadir la repetición dal segno. Cuando el reproductor alcance el final del compás
21, le diremos que retroceda hasta el compás 1:
Selecciona la barra de compás doble en el final del compás 21
Selecciona Repetir (D.C./D.S./A Coda) de la categoría Común de la galería Texto Estilos Estilos
Haz clic con el botón derecho del ratón (Windows) oControl-clic (Mac) para ver el menú
contextual
Selecciona D.S. a Coda de la lista de palabras y símbolos propuestos
Pulsa Esc para cancelar la selección
Haz Ctrl+clic o-clic en el compás 1 de cualquier pentagrama para efectuar una selección de
sistema: todos los pentagramas quedarán integrados en un recuadro morado de contorno
doble
Pulsa Zpara abrir la galería Notaciones Símbolos Símbolo
Selecciona Segno ($) de la categoría Común para crear el símbolo en la partitura
Arrastra el símbolo situado encima del pentagrama hasta una posición apropiada en el final
del compás. (La diferencia de los símbolos con otros objetos es que los primeros pueden
colocarse en cualquier lugar de la partitura, lo que permite ignorar las normas de posiciona-
miento de Sibelius).
Proyecto 3
104
Para finalizar, añadiremos la instrucción “A Coda”. Cuando el reproductor alcance el final del
compás 4, le diremos que retroceda hasta el compás 1:
Selecciona la barra de compás en el inicio del compás 4
Selecciona Repetir (D.C./D.S./A Coda) de la categoría Común de la galería Texto Estilos
Estilos
Haz clic con el botón derecho del ratón (Windows) oControl-clic (Mac) para ver el menú
contextual
Elige A Coda de la lista de palabras y símbolos propuestos
Pulsa Esc para cancelar la selección
Si reproduces ahora la partitura, Sibelius seguirá las repeticiones añadidas. Para obtener más
información sobre las estructuras de repetición, consulta 6.9 Repeticiones en la Guía de
referencia.
Arreglo y reproducción
105
Proyecto 3
3.6 Arreglo y reproducción
Si comienzas por esta sección del proyecto, abre la partitura de muestra denominada
Proyecto 3 y haz que la versión 6 Arreglo y reproducción
sea la
Versión actual
; para ello,
selecciona
Revisión Versiones Editar versiones
, escoge esta versión de la lista y haz clic en
Configurar como actual
.
Este capítulo está dedicado a una de las herramientas de arreglo más útiles de Sibelius: la
función Arreglar, que puedes utilizar de forma automática para realizar arreglos musicales
para distintos instrumentos. En este capítulo también aprenderemos a cambiar los sonidos
utilizados por Sibelius para reproducir la partitura, añadir efectos y crear un archivo de audio
de la partitura.
Añadir acompañamiento de cuerdas
Vamos a crear algunos acompañamientos de cuerdas sencillos con la parte de Sintetizador
existente en la partitura Urbane Filigree.
Añade partes de cuerda a la partitura al seleccionar Inicio Instrumentos Añadir o eliminar
(atajo de teclado I).
Haz clic en Violín 1 en la categoría Cuerdas para seleccionarlo. A continuación, mantén pulsada
la tecla Ctrl oy selecciona Violín 2,Viola yViolonchelo.
Pulsa Añadir a la partitura para añadir todos los instrumentos seleccionados a la partitura.
Pulsa Aceptar para volver a la partitura
Ahora Sibelius te propondrá cambiar el tamaño de la música para que se ajuste mejor a la página
(puesto que hay más instrumentos); haz clic en No porque pronto eliminaremos los
pentagramas del Sintetizador.
La función Arreglar de Sibelius está diseñada para ayudarte con el arreglo y la orquestación de
partituras y ahorrarte muchas horas de trabajo. En unos instantes descubrirás el potencial de
esta herramienta aplicable a cualquier tipo de música:
Haz clic en un espacio vacío del compás 10 de la parte superior del pentagrama del
Sintetizador para seleccionarlo
Realiza Mayús-clic en el último compás del otro pentagrama del Sintetizador; ambos
pentagramas quedarán integrados en el recuadro de selección azul de una sola línea
Pulsa Ctrl+CoCpara copiar la música al portapapeles
Selecciona el compás 10 del pentagrama Violín 1 haciendo clic en un espacio vacío del
pentagrama
Mayús-clic en el compás 10 del pentagrama del Violonchelo para seleccionar todos los
pentagramas de cuerda
Haz clic en la parte superior del botón Introducción de notas Arreglar Arreglar (atajo de
teclado Ctrl+Mayús+VoV)
En el cuadro de diálogo que aparece, selecciona Arreglo estándar y haz clic en Aceptar.
Sibelius efectuará el arreglo musical en los pentagramas de cuerdas de la partitura, dividiendo
de forma inteligente la música entre los instrumentos.
La función Arreglar copia música de forma inteligente en cualquier número de pentagramas.
También permite crear reducciones pianísticas, así como “expadir” los acordes en pentagramas
múltiples. Y aún más importante, esta sofisticada función ayuda a arreglar y orquestar una
amplia variedad de conjuntos y estilos musicales.
Para obtener más información, consulta 3.16 Arreglar en la Guía de referencia.
Proyecto 3
106
Cómo mezclar la partitura
Como hemos aprendido en el
Proyecto 1
, el panel Mezclador es una eficaz herramienta que per-
mite
controlar la forma en que Sibelius reproduce las partituras. Puedes cambiar los sonidos
utilizados para reproducir cada uno de los instrumentos de la partitura, añadir efectos como
reverb y chorus, editar parámetros específicos para ajustar el sonido de cada instrumento y equili-
brar la mezcla global de la partitura.
En primer lugar, vamos a silenciar los pentagramas del Sintetizador en el panel Mezclador, ya
que a partir de ahora se usarán con los instrumentos de cuerdas seleccionados.
Pulsa Mpara abrir el panel Mezclador, si es que está cerrado.
Busca los canales de pentagrama Sintetizador (a) ySintetizador (b).
Haz clic en el botón Silencio ( ) en la mitad de la parte superior de cada canal. De esta
forma se silencian parcialmente los pentagramas (si no encuentras el botón Silencio, asegúrate de
que el panel Mezclador se encuentre en tamaño completo)
Haz clic de nuevo para silenciarlos totalmente:
Ahora reproduce la partitura. Escucharás cómo las partes de cuerdas han reemplazado el sonido del
Sintetizador.
Ajusta el volumen de los canales de pentagrama para equilibrar las partes de las cuerdas. Si
deseas cambiar el volumen de toda la sección de cuerdas, activa el grupo de canales situado en
la parte derecha del panel Mezclador. Aparecerán canales de grupo para cada familia de
instrumentos en la partitura. Estos ajustes cambiarán el volumen relativo de toda la familia.
Si no logras ver los canales de grupo, actívalos al hacer clic en el botón Mostrar/ocultar grupos ()
situado en la parte izquierda del panel Mezclador.
Cambiar los sonidos de instrumentos
Puedes elegir cualquier sonido disponible en el ordenador para que Sibelius lo utilice en la
reproducción de cada instrumento individual. Vamos a cambiar todos los sonidos de cuerdas
para que el programa utilice instrumentos solistas en lugar de conjuntos de instrumentos y dar
así un toque más íntimo a la partitura:
Asegúrate de que el panel mezclador se encuentre en tamaño completo
Busca el canal de pentagrama Violín 1
Asegúrate de que en el medio de las lecturas situadas cerca de la parte superior del canal se
muestra (S. Play), el dispositivo de reproducción Sibelius Player
Arreglo y reproducción
107
Proyecto 3
Haz clic en la flecha situada junto a la lectura que se muestra ahora (Violines)
Aparecerá un menú que muestra los dispositivos de reproducción que Sibelius puede
utilizar. Vamos a usar Sibelius Sounds
Selecciona Sibelius Sounds Cuerdas Violín Violín 1 Solo para cambiar a un sonido de
violín solista:
Ahora cambia los pentagramas de Violín 2, Viola y Violonchelo del mismo modo, de forma que
utilicen los sonidos Violín 2 Solo,Viola 1 Solo yViolonchelo 1 Solo respectivamente.
Vuelve a reproducir la partitura para escuchar la diferencia; quizás debes ajustar el balance de
los sonidos nuevos.
Parámetros de efectos
Cada sonido de instrumento puede contener hasta seis parámetros de efectos, que se modifi-
can mediante los controles que aparecen a la derecha del canal de pentagrama. Si el instrumento
dispone de parámetros adicionales, se mostrará un botón de punta de flecha ( ) en la parte infe-
rior del canal de pentagrama. Haz clic en este botón para ampliar los parámetros de efectos:
Proyecto 3
108
Amplía todos los canales de pentagrama del panel Mezclador haciendo Mayús-clic en
cualquiera de los botones de punta de flecha.
Trata de ajustar los controles para cambiar los distintos efectos y escucha el resultado en el
reproductor de Sibelius. Si quieres que un control vuelva a su configuración predeterminada,
tan solo tienes que hacer doble clic en el mismo. (Ten en cuenta que también puedes lograrlo
con los controles del panel, los deslizadores del volumen y los deslizadores reverb y chorus,
que son de gran utilidad).
Encontrarás más información sobre cómo usar el Mezclador para cambiar el reproductor de
Sibelius, consulta 6.3 Mezclador en la Guía de referencia.
Eliminar un instrumento de una partitura
Ahora que hemos añadido partes de cuerdas, ya no necesitamos el Sintetizador en nuestra
partitura, así que vamos a quitarlo. Existen dos formas de eliminar un instrumento de la
partitura:
Haz triple clic en el pentagrama del instrumento para seleccionarlo en toda la partitura y pulsa
Eliminar
(esta es una forma práctica de eliminar rápidamente un instrumento en un único
pentagrama)
Selecciona Inicio Instrumentos Añadir o eliminar y, a continuación, selecciona todos los
instrumentos que desees eliminar en la lista Pentagramas en la partitura, en este caso
Sintetizador (a) ySintetizador (b). Haz clic en Eliminar de la partitura para eliminarlos y haz
clic en cuando Sibelius te pregunte si realmente deseas eliminarlos. Haz clic en Aceptar
para volver a la partitura.
Este último método es mucho más útil para la eliminación de varios instrumentos de una sola
vez.
Exportación de un archivo de audio
El uso de instrumentos virtuales VST/AU, como Sibelius Sounds, permite exportar la partitura
como un archivo de audio con tan solo pulsar un botón. Puedes grabar los archivos de audio
directamente en un CD o convertirlos a otros formatos (MP3) para que el director o el
intérprete se haga una idea de cómo suena la música, o la utilice en los ensayos.
Vamos a exportar un archivo de audio de Urbane Filigree:
Selecciona Archivo Exportar Audio
En el panel Exportar audio, asegúrate de que la opción Exportar desde el inicio esté
seleccionada bajo el encabezado Línea de reproducción
Haz clic en el botón Exportar
Escoge un nombre de archivo para el archivo de audio y haz clic en Guardar
Sibelius graba la partitura como un archivo de audio y la guarda en la misma carpeta que la
partitura.
Para obtener más información, consulta 1.11 Exportación de archivos de audio en la Guía
de referencia.
Proyecto 4
Proyecto 4
Proyecto 4
110
Creación de una hoja de ejercicios
111
Proyecto 4
4.1 Creación de una hoja de ejercicios
Este proyecto te enseñará a utilizar algunas de las muchas funciones educativas de Sibelius,
que te ayudarán a gestionar tus clases y a crear hojas de ejercicios y recursos de enseñanza de
diversos tipos.
El primer capítulo de este proyecto se centra en la preparación de una nueva hoja de ejercicios, que
puedes
guardar para reutilizarla como plantilla en sesiones posteriores. También aprenderemos
a cambiar la fuente de texto de una partitura completa y a editar las propiedades de diferentes
tipos de texto.
Creador de hojas de ejercicios
La eficaz herramienta Creador de hojas de ejercicios (consulta 1.20 Creador de hojas de
ejercicios en la Guía de referencia) permite crear automáticamente miles de hojas de ejercicios,
pósters, tarjetas y otros tipos de material de referencia para estudiantes de todos los niveles.
Antes de crear tu propia hoja de ejercicios, comprueba si el Creador de hojas de ejercicios ya
incluye una hoja de ejercicios adecuada o que se adapte rápidamente a tus necesidades.
Si no es este el caso, el Creador de hojas de ejercicios también incluye una variedad de plantillas de
hoja de ejercicios en distintos formatos con compases vacíos para que los completes. Incluso
así se ahorraría algo de tiempo, por lo que de nuevo, si se incluye una plantilla adecuada, úsala
en lugar de crear una hoja de ejercicios completamente nueva.
(Para acceder a estas plantillas, selecciona Archivo Enseñanza, haz clic en el botón Creador de hojas
de ejercicios y en el diálogo que aparece, selecciona Plantilla y haz clic en Siguiente. La lista de
plantillas de hojas de ejercicios disponibles aparece en la parte izquierda, pero como vamos a
crear nuestra propia hoja de ejercicios, pulsa Cancelar).
Creación de una nueva hoja de ejercicios
Si deseas crear una hoja de ejercicios completamente nueva en lugar de aprovechar una de las
plantillas disponibles, es necesario que conozcas las herramientas de maquetación de Sibelius,
principalmente los ajustes de espaciado entre pentagramas y la creación de saltos de sistema o de
página (funciones que se explican en el Proyecto 2).
Vamos a utilizar estas funciones (y a aprender otras nuevas) para crear una plantilla de hoja de
ejercicios que añadiremos a las plantillas incluidas en el Creador de hojas de ejercicios.
Para empezar, vamos a crear una nueva partitura:
Selecciona Archivo Nuevo
Aparecerá el Inicio rápido con la pestaña Nueva partitura
Selecciona la plantilla En blanco y haz clic en Cambiar instrumentos
En el cuadro de diálogo que aparece, busca Sin nombre (clave de Sol) en la lista de instrumentos
disponibles (se encuentra en la categoría
Otros
)
Haz clic en Añadir a la partitura y a continuación, en Aceptar
Haz clic en Crear para cerrar el cuadro de diálogo de Inicio rápido y crear una partitura.
Proyecto 4
112
El resultado debe ser el siguiente:
Ahora vamos a añadir algunos compases y a crear la maquetación de la página inicial:
Haz clic en la parte inferior del botón Inicio Compases Añadir y selecciona Añadir compases
múltiples o de duración irregular (atajo de teclado Alt+BoB)
En el cuadro de diálogo que aparece, establece el Número de compases en 43 y haz clic en Aceptar
El puntero del ratón se volverá de color azul oscuro para indicar que está “cargando” un
objeto
Haz clic en cualquier punto de la partitura para añadir los nuevos compases
Pulsa Esc para cancelar toda la selección
Selecciona Maquetación Separaciones Saltos automáticos
En el cuadro de diálogo que aparece, activa Usar saltos de sistema automáticos y selecciona
Cada 4 compases
Haz clic en Aceptar y la maquetación de la partitura se actualizará de forma instantánea.
Antes de continuar con la plantilla, debes realizar un par de ajustes:
En el grupo Numeración de compases de la pestaña Texto de la cinta de opciones, selecciona
Sin números de compás, que impide que los números de compás aparezcan en la hoja de ejercicios.
Creación de una hoja de ejercicios
113
Proyecto 4
Ahora vamos a abrir la página Pentagramas del cuadro de diálogo Normas de diseño
musical. Haz clic en el botón de apertura de cuadro de diálogo en Maquetación
Espaciado de pentagramas, que se muestra a la derecha. El cuadro de diálogo Normas de
diseño musical te permite realizar varios cambios en la configuración de la partitura.
Todas las modificaciones que lleves a cabo sobre una nota u otro objeto en este cuadro de
diálogo
se aplicarán a todas las notas u objetos del mismo tipo que aparezcan en la
partitura:
Establece Justificar pentagramas cuando la página esté al menos n% completa en 100 %. De
esta manera podrás controlar completamente la posición vertical de los pentagramas de las
hojas de ejercicios. Este ajuste desactiva la justificación vertical, es decir, evita que Sibelius
iguale automáticamente el espaciado entre pentagramas a lo largo de toda la página.
Solo deberás desactivar la justificación vertical, como acabamos de hacer, durante la creación
de hojas de ejercicios, exámenes u otro tipo de ejemplos musicales especiales: la justificación
vertical es siempre aconsejable al crear cualquier otro tipo de partitura. Lee el consejo que
aparece en 7.3 Espaciado de pentagramas en la Guía de referencia.
Pulsa Aceptar para salir del cuadro de diálogo Normas de diseño musical.
También podemos ajustar el tamaño de los pentagramas, de forma que todos los compases
queden incluidos en una única página A4:
Cambia el tamaño del pentagrama en Maquetación Configuración del documento Pentagrama a
6
mm.
Introducción de texto
Vamos a añadir un título y un espacio en blanco para que los alumnos puedan escribir su
nombre.
Selecciona Título de la categoría Común de la galería Texto Estilos Estilo
El puntero del ratón se volverá de color azul oscuro para indicar que está “cargando” un
objeto
Haz clic en la parte superior de la primera página y escribe “ESCALAS Y ARPEGIOS”
Pulsa la tecla Esc dos veces para concluir la modificación y cancelar la selección del texto
Selecciona Subtítulo de la categoría Común de la galería
Haz clic en la parte superior de la primera página y escribe “Hoja de ejercicios 1”
Pulsa la tecla Esc dos veces para concluir la modificación y cancelar la selección del texto
Ahora selecciona Encabezamiento de la hoja de ejercicios (primera página, d.) de la categoría
Encabezamientos y pies de página de la galería (es el último estilo de texto de esta categoría)
Haz clic en la parte superior de la primera página y escribe “Nombre: __________” y pulsa
Intro
para comenzar una nueva línea
Escribe “Clase: __________”
Pulsa la tecla Esc dos veces para concluir la modificación y cancelar la selección del texto
El resultado debe ser el siguiente:
Nombre: __________
Clase: __________
&∑ ∑ ∑
Hoja de ejercicios 1
ESCALAS Y ARPEGIOS
Proyecto 4
114
Cambio de fuente de texto
A continuación vamos a cambiar el tipo de texto de esta hoja de ejercicios para que utilice una
fuente clara y legible. Cuando desees cambiar las propiedades de todo el texto de una partitura,
edita el estilo de texto Texto normal. Todos los demás estilos de texto heredan la fuente,
tamaño, posición y otras características de este estilo:
Haz clic en el botón de apertura de cuadro de diálogo en Texto Estilos Estilo, que se
muestra a la derecha. De este forma se abre el cuadro de diálogo Editar estilos de texto
Busca Texto normal en la lista de Estilos y haz clic en Editar
Cambia la fuente a Verdana seleccionándola de la lista desplegable, haz clic en Aceptar y,
a continuación, en Cerrar para volver a la partitura.
Ahora el texto debe presentar este aspecto:
Edición de un estilo de texto
Si deseas cambiar las propiedades de un tipo de texto determinado, debes editar dicho estilo de
texto. El estilo de texto especifica la fuente, tamaño, posición y otras características de cada
tipo de texto.
Vamos a editar los estilos de texto Título y Subtítulo de nuestra hoja de ejercicios, de forma
que el texto quede alineado a la izquierda de la página:
Pulsa en el título para seleccionarlo
Haz clic en el botón de apertura de cuadro de diálogo en Texto Estilos Estilo para abrir el
cuadro de diálogo Editar estilos de texto
En la lista de estilos de texto disponibles, debes seleccionar Título; haz clic en Editar
En la página Posic. horizontal, selecciona Izquierda debajo de Alinear a la página y haz clic en
Aceptar
Selecciona Subtítulo de la lista de estilos de texto disponibles y haz clic en Editar
En la página General, activa Cursiva
En la página Posic. horizontal, selecciona Izquierda debajo de Alinear a la página y haz clic en
Aceptar
Pulsa Cerrar para volver a la partitura:
Nombre: __________
Clase: __________
&·· · ·
Hoja de ejercicios 1
ESCALAS Y ARPEGIOS
Nombre: __________
Clase: __________
&·· · ·
Hoja de ejercicios 1
ESCALAS Y ARPEGIOS
Creación de una hoja de ejercicios
115
Proyecto 4
Cómo guardar una plantilla de hoja de ejercicios
Vamos a añadir esta partitura a las demás plantillas disponibles en el Creador de hojas de
ejercicios. De esta forma, esta hoja de ejercicios estará disponible para que más adelante
puedas utilizarla inmediatamente sin necesidad de preparar otra plantilla.
Selecciona Archivo Enseñanza y haz clic en el botón Añadir hoja de ejercicios
Selecciona Plantilla de las opciones de Tipo y escribe un nombre para la hoja de trabajo; por
ejemplo, Escalas y arpegios
Si deseas agregar cualquier otra información que te ayude a identificar esta plantilla en el
futuro, escribe el texto en el cuadro Descripción (para el profesor)
Haz clic en Aceptar para añadir la hoja de ejercicios a la lista de plantillas y volver a la
partitura.
La próxima vez que abras el Creador de hojas de ejercicios y veas la lista de plantillas, aparecerá
en dicha lista la plantilla Escalas y arpegios que acabamos de crear.
Proyecto 4
116
Escalas y arpegios
117
Proyecto 4
4.2 Escalas y arpegios
Si comienzas por esta sección del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto 4 y hacer que la versión 2 Escalas y arpegios
sea la
Versión actual
. Para ello, selecciona
Revisión Versiones Editar versiones
, escoge esta versión de la lista y haz clic en
Configurar
como actual
.
En este capítulo utilizaremos diversos plug-ins para crear rápidamente un conjunto de escalas
del mismo tipo para tareas de estudio, revisión o comprobación. Veremos la forma de reescribir
alturas de nota con sus equivalentes enarmónicos (por ejemplo, de Sol# a Lab) y aprenderemos a
reintroducir alturas de nota para cambiar los tipos de escala. Con estas herramientas podrás
crear rápidamente una amplia variedad de hojas de escalas con un esfuerzo mínimo.
Introducción de escalas
Vamos a utilizar uno de los plug-ins más eficaces de Sibelius para crear una hoja de escalas en
todas las tonalidades con tan solo unos clics de ratón. A continuación, aprovecharemos esas
escalas para las hojas de ejercicios que vamos a preparar en este proyecto. Empecemos por
crear un conjunto de escalas mayores en todas las tonalidades:
Selecciona Inicio Plug-ins Plug-ins Otro Escalas y arpegios
En el cuadro de diálogo que aparece, asegúrate de seleccionar Añadir escalas y arpegios a la
partitura actual y haz clic en Siguiente
Selecciona Escalas mayores del menú desplegable y haz clic en Siguiente
Se abrirá un cuadro de diálogo que incluye numerosas opciones para las escalas que vas a añadir
a la partitura. Puedes seleccionar escalas ascendentes o descendentes, el rango de octavas, la nota
inicial, las duraciones de nota, etcétera.
Asegúrate de que la opción Tipo de escala esté establecida en Mayor y que Incluir armadura
esté activada
Selecciona Todo excepto octava de la lista desplegable Número de escalas o arpegios y
Cromático de la lista desplegable Intervalo de las notas iniciales. Esta acción crea una serie de
escalas mayores que comienzan por todas las notas de Do a Si.
Haz clic en Finalizar y Sibelius añadirá las escalas a la partitura.
Deberían aparecer múltiples escalas mayores ascendentes y descendentes de dos octavas, cada una
de
ellas identificada con un texto enmarcado. Sibelius añade automáticamente la armadura
correspondiente
antes de cada escala e inicia la siguiente escala en un nuevo sistema.
Reescritura enarmónica de alteraciones
Para alternar instantáneamente entre alteraciones enarmónicas, selecciona una o varias notas y
pulsa la tecla Intro (en el teclado principal). Vamos a cambiar la escala de Re# mayor a Mib
mayor:
Selecciona los cuatro compases de la escala de Re# mayor
Pulsa Intro para reescribir de forma enarmónica todas las alteraciones
Pulsa Esc para cancelar la selección de las notas.
Proyecto 4
118
Ahora la armadura ya no es correcta, así que también tendremos que cambiarla:
Pulsa Kpara abrir la galería Notaciones Común Armadura
Selecciona Mibmayor de la categoría Tonalidades mayores con bemoles
El puntero del ratón se vuelve de color azul
Haz clic al principio del primer compás de la nueva escala de Mib mayor para crear la
armadura en ese punto
Haz doble clic en la etiqueta situada encima del pentagrama (o selecciónala y pulsa Intro)
para cambiar el texto a MibMayor:
Sibelius coloca un cambio de armadura en el sistema anterior, pero como en nuestra hoja de
ejercicios no necesitamos ese elemento, vamos a ocultarlo:
Selecciona el cambio de armadura en el último compás del sistema anterior (después de la doble
barra),
que se volverá de color morado para indicar que está seleccionado
Haz clic en la parte superior del botón Inicio Editar Mostrar u ocultar (atajo de teclado
Ctrl+Mayús+HoH) para ocultar el cambio de armadura
Para restablecer el espaciado de las notas y la doble barra, selecciona el compás completo y
ejecuta Aspecto Restablecer figuras Restablecer espaciado de notas (atajo de teclado
Ctrl+Mayús+NoN).
Para obtener más información sobre cómo ocultar y mostrar notas y otros objetos, consulta
2.10 Ocultar objetos
en la Guía de referencia.
Ahora reescribe de forma enarmónica la escala de Mi# mayor como Fa mayor (si lo deseas,
puedes reescribir Fab como Mi más adelante) y la escala de La# mayor como Sib mayor,
ocultando los cambios de armadura de la misma forma. ¡No olvides cambiar las etiquetas de
texto!
Modificación de una escala
Sibelius ofrece dos sencillos métodos para cambiar una escala existente a otro tipo de escala.
Puedes introducir las nuevas alturas de nota con los mismos ritmos o también recurrir a otro
plug-in.
Observa que ahora tenemos dos escalas de Fa mayor, ya que acabamos de enarmonizar la
escala de Mi# mayor. Vamos a convertir la segunda escala de Fa mayor en una escala de Fa#
mayor reintroduciendo las alturas de nota:
En primer lugar, cambia la armadura a Fa# mayor y oculta el cambio de armadura tal como
hemos hecho en el ejemplo anterior
Selecciona la primera nota de la escala, Fa natural
Selecciona Introducción de notas Introducción de notas Reintroducir la altura de las notas
(atajo de
teclado Ctrl+Mayús+IoI)
Aparecerá un cursor con línea discontinua (en lugar de la línea normal), lo que indica que
Sibelius va a sustituir las notas existentes, pero no va a cambiar el ritmo
Reproduce una escala de Fa# mayor ascendente y descendente a lo largo de dos octavas en el
teclado MIDI o pulsa las teclas FGABCDEFGABC, etcétera (Sibelius añadirá
automáticamente un sostenido a cada nota, tal como estipula la armadura)
Cambia la etiqueta de texto enmarcado a Fa#Mayor.
Eb Major
Escalas y arpegios
119
Proyecto 4
El resultado debería tener este aspecto:
Si deseas transformar el carácter de una escala, por ejemplo de mayor a menor armónica,
puedes recurrir a una función de Sibelius que realiza esta operación instantáneamente:
Selecciona los cuatro compases de la escala de Re mayor
Selecciona Introducción de notas Transformaciones Más Transformar escala
En el cuadro de diálogo que aparece, la Escala actual debe estar establecida en Re Mayor (jónica)
Cambia la lista desplegable Nueva escala aFa Menor armónica y haz clic en Aceptar.
Las notas se transforman en un tipo de escala totalmente diferente. Ahora solo falta cambiar la
etiqueta de texto y la armadura:
Si lo deseas, puedes añadir los nombres de las notas por debajo del pentagrama para ayudar a
los alumnos en el estudio de la escala. Simplemente selecciona los compases a los que desees
añadir los nombres de las notas y ejecuta Texto Plug-ins Plug-ins Texto Añadir nombres de
las notas para que Sibelius añada automáticamente el nombre de cada nota por encima o por
debajo del pentagrama.
Si deseas obtener más información sobre los distintos y eficaces plug-ins que ofrece Sibelius,
consulta 1.22 Uso de los plug-ins en la Guía de referencia.
F# Major
F Harmonic Minor
Proyecto 4
120
Maquetación y formato
121
Proyecto 4
4.3 Maquetación y formato
Si comienzas por esta sección del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto 4 y hacer que la versión 3 Maquetación y formato
sea la
Versión actual
. Para ello,
selecciona
Revisión Versiones Editar versiones
, escoge esta versión de la lista y haz clic en
Configurar como actual
.
Este capítulo trata algunas operaciones complejas de maquetación y formato que puedes utili-
zar en la creación de hojas de ejercicios inacabadas para que los alumnos las completen.
Aprenderemos a preparar ejercicios para que los alumnos puedan completar una escala,
copiar una escala en un pentagrama con otra clave e identificar un determinado tipo de escala.
Adición de otro pentagrama
En primer lugar, vamos a añadir un pentagrama de viola en clave de Do en tercera:
Selecciona Inicio Instrumentos Añadir o eliminar
De la familia de Cuerdas, selecciona Viola y haz clic en Añadir a la partitura
Selecciona Viola en la lista de la derecha y utiliza el botón Abajo para colocarlo debajo de
Sin nombre (clave de Sol)
Haz clic en Aceptar para volver a la partitura.
Ahora oculta el nombre del instrumento que aparece al principio de cada sistema modificando
la configuración en el grupo Aspecto Nombres de instrumento. Selecciona Ninguno en los
menús desplegables llamados Al inicio yPosteriormente.
Puede que también desees ocultar las armaduras de aviso que se crean al final de los sistemas
en el pentagrama de Viola. Para ello, selecciónalas y haz clic en la parte superior del botón
Inicio Editar Mostrar u ocultar.
Escalas incompletas
Vamos a crear algunos ejercicios de escalas inacabadas para que los alumnos las completen. En
primer lugar, haz triple clic en el pentagrama de clave de Sol para seleccionar todos los elementos
de la partitura y haz Alt+clic o +clic en el pentagrama de viola para copiar todas las escalas.
A continuación, pulsa Ctrl+o para bajar las alturas de nota una octava. Ahora ya puedes
eliminar material de la partitura para que los alumnos completen la escala:
Selecciona los tres últimos compases de la escala de Fa menor armónica en el pentagrama de
Viola y pulsa Eliminar para las notas
Con los compases aún seleccionados, oculta los silencios de compás mediante
Ctrl+Mayús+H
oH. (Si estás preparando una hoja de ejercicios para entregársela a los alumnos en
forma de copia impresa, puedes ocultar las notas en lugar de eliminarlas, ya que al ocultarlas
no aparecerán en la impresión. Esto también significa que Sibelius dejará espacios en la hoja
para que los alumnos escriban las notas correctas).
Pulsa Esc para cancelar toda la selección.
Proyecto 4
122
Deberías ver una escala de Fa menor armónica completa en el pentagrama en clave de Sol y
solo las ocho primeras notas de la escala en el pentagrama de viola, seguidas de tres compases
vacíos:
Vamos a repetir la operación para la escala de Mib mayor, pero esta vez ocultaremos el
pentagrama en clave de Sol al completo:
Sigue los mismos pasos que en el ejemplo anterior para crear una versión incompleta de la
escala de Mib mayor en el pentagrama de viola. A continuación, selecciona los cuatro
compases de esa misma escala en el pentagrama en clave de Sol.
Pulsa Eliminar para eliminar todas las notas
Selecciona Maquetación Ocultar pentagramas Ocultar pentagramas vacíos (atajo de teclado
Ctrl+Mayús+Alt+HoH).
Las notas del pentagrama en clave de Sol desaparecen y solo quedan visibles las del
pentagrama de viola:
De esta manera puedes proporcionar pistas para ayudar a los alumnos a completar las escalas
inacabadas o simplemente eliminar las notas para que los alumnos las escriban.
Puedes utilizar este mismo método para preparar otros ejercicios de escala similares.
Elimina las escalas descendentes de Mi mayor en ambos pentagramas y oculta los silencios.
Borra los dos compases centrales de la escala de Fa mayor en el pentagrama de viola, oculta
los silencios de compás, elimina la escala del pentagrama en clave de Sol y oculta ese
pentagrama por completo.
Añade un salto de página entre las escalas Mi mayor y Fa mayor seleccionando la barra de
compás doble y eligiendo Maquetación Separaciones Salto de página (puedes eliminar un
salto de página si seleccionas Maquetación Separaciones Salto de página).
Añade otro salto de página entre las escalas de Sol# mayor y La mayor.
Elimina las escalas de Fa# mayor, Sol mayor y Sol# mayor del pentagrama de clave de Sol y
oculta los silencios de compás.
Elimina las escalas de La mayor, Sib mayor y Si mayor del pentagrama de viola y oculta los
silencios de compás.
Arrastre y aplicación de sangrías a pentagramas
Nuestra hoja de ejercicios no incluye aún ninguna pregunta para los alumnos, así que vamos a
añadirle algunas tareas para que las realicen. En primer lugar, sin embargo, debemos desplazar
los sistemas o aplicarles sangrías con el fin de dejar espacio para el texto que vamos a añadir
entre ellos.
F Harmonic Minor
F Harmonic Minor
Eb Major
Maquetación y formato
123
Proyecto 4
Utilizaremos las escalas de Do mayor y Do# mayor como ejemplos. Vamos a aplicar sangría a
los sistemas para colocar texto a su izquierda:
Activa la opción Vista Invisible Puntos de arrastre (para mostrar unos pequeños rectángulos
sobre objetos como pentagramas, barras de compás, plicas de notas, etcétera. Puedes
arrastrar estos rectángulos para cambiar sus posiciones)
En el pentagrama en clave de Sol, haz clic en el rectángulo que aparece al principio del
primer compás
Arrastra el pentagrama hasta que la primera barra de compás quede alineada con el final de
la palabra “y” del título que hemos creado anteriormente:
Del mismo modo, arrastra el principio del sistema que incluye las escalas de Do# Mayor al
mismo punto:
C Major
Hoja de ejercicios 1
ESCALAS Y ARPEGIOS
C Major
Nombre: __________
Clase: __________
C Major
Hoja de ejercicios 1
ESCALAS Y ARPEGIOS
C Major
C# Major
C# Major
F Harmonic Minor
F Harmonic Minor
Proyecto 4
124
Antes de añadir texto, mueve hacia abajo el pentagrama en clave de Sol que incluye la escala de
Fa menor armónica para ampliar un poco el espacio entre ese pentagrama y el pentagrama
superior. Para ello, haz clic en un área en blanco del pentagrama y arrástralo con el ratón.
Repite la operación en el pentagrama de viola que incluye la escala de Mib mayor y el
pentagrama en clave de Sol que incluye la escala de Mi mayor para ampliar el espacio disponible
por encima de ellos.
Introducción de texto en una hoja de ejercicios
Dado que en una hoja de ejercicios pueden aparecer muchos tipos de texto (preguntas,
ejemplos, explicaciones, etcétera), el estilo de texto normal de Sibelius es la mejor elección
para la introducción de texto.
Cualquier texto normal añadido a esta hoja de ejercicios adoptará la fuente de texto principal
(que hemos cambiado a Verdana) sin caracteres ni símbolos musicales especiales, de forma
que puedes editarlo igual que en un procesador de texto.
Vamos a agregar una explicación a la izquierda del primero de los dos ejemplos de escala que
acabamos de desplazar:
Selecciona Texto normal de la categoría Común de la galería Texto Estilos Estilo
El puntero del ratón se vuelve de color azul
Haz clic para colocar el texto de forma que el cursor se encuentre al nivel de la parte
superior del primer pentagrama y alineado con el título
Escribe lo siguiente:
La escala mayor es una de las más importantes en la música clásica occidental.
Completa todas las escalas inacabadas de esta hoja de ejercicios. Escribe las notas que
faltan en los pentagramas en clave de Sol y clave de Do en tercera.
Pulsa dos veces Esc para detener la edición de texto y cancelar la selección.
Observa que el cuadro de texto solapa la música. Desplaza los puntos de arrastre de las
esquinas del cuadro de texto para cambiar el tamaño y, a continuación, colócalo en el espacio
que hemos creado a la izquierda del primer sistema de música.
Ahora vamos a crear más texto normal para añadir explicaciones por encima de los diferentes
tipos de escala. Del mismo modo, escribe el siguiente texto por encima de la escala de Fa
menor armónica:
La escala menor armónica también es muy importante en la música clásica occidental y en
muchas otras tradiciones musicales. Completa la siguiente escala de Fa menor armónica
copiando las notas en el pentagrama en clave de Do en tercera:
A continuación, por encima de la escala de Mib Mayor:
Completa esta escala de Mib mayor en clave de Do en tercera:
Y, por último:
Completa estas escalas de Mi mayor en clave de Sol y Do en tercera:
El texto normal es muy útil para una gran variedad de situaciones, ya que aparece exactamente
en el lugar de la página donde se coloque, por lo que puedes colocar texto en cualquier parte de
una página y luego cambiar el tamaño de los cuadros de texto para que el contenido se ajuste al
espacio disponible.
Control de la clase
125
Proyecto 4
4.4 Control de la clase
Si comienzas por esta sección del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto 4 y hacer que la versión 4 Control de la clase sea la Versión actual. Para ello, selecciona
Revisión Versiones Editar versiones, escoge esta versión de la lista y haz clic en Configurar
como actual.
Si dispones de una licencia de red para Sibelius y la ejecutas en el Servidor de licencias de
Sibelius, encontrarás una lista de funciones para educadores que maximizan la experiencia
educativa de Sibelius. Este capítulo muestra cómo distribuir rápidamente el trabajo entre los
alumnos, así como obtener la partitura en la que estén trabajando. También muestra cómo
contrastar rápidamente el trabajo del alumno con la hoja de respuestas.
Distribución del trabajo usando el Servidor de licencias de Sibelius
Para acceder a las funciones del control de la clase de Sibelius, selecciona Archivo Enseñanza,
haz clic en el botón Control de la clase y, a continuación, introduce la contraseña del profesor
que has establecido en el Panel de control del Servidor de licencias. El cuadro de diálogo que
aparece muestra la lista de ordenadores conectados al Servidor de licencias y la partitura en la
que están trabajando los alumnos.
Para enviar la hoja de ejercicios que hemos creado al resto de alumnos de la clase:
Haz clic en Seleccionar todo para seleccionar todos los alumnos de la lista
Haz clic en Enviar partitura actual.
Sibelius reparte la partitura a todos los ordenadores conectados a la red.
Con este método puedes enviar una partitura a toda una clase (haz clic en Enviar otra partitura
si no tienes una abierta) o a un solo alumno. Para esto último, selecciona su nombre en la lista
y pulsa Enviar partitura actual oEnviar otra partitura.
Obtención de partituras con el Servidor de licencias de Sibelius
Del mismo modo que puedes distribuir el trabajo a través de la red, también puedes recoger las
partituras de los alumnos con solo pulsar un botón. Para recuperar las hojas de ejercicios
acabadas de todos los alumnos:
Haz clic en Seleccionar todo para seleccionar todos los alumnos de la lista
Comprueba que el botón Guardar y abrir partituras obtenidas, situado a la derecha del diálogo,
esté seleccionado
Haz clic en Obtener partitura.
Sibelius recoge las partituras de todos los ordenadores conectados a la red, las guarda en el
sistema y abre cada una de ellas.
Para buscar las partituras, abre la carpeta Partituras: dentro de una carpeta denominada
Partituras de alumno encontrarás una carpeta para cada alumno con sus partituras.
Puedes recuperar una partitura de cualquier alumno individual del mismo modo, es decir,
seleccionando su nombre de la lista y pulsando Obtener partitura.
Para obtener más información, consulta 1.19 Control de la clase en la Guía de referencia.
Cambio de partitura
Cuando abres todas las partituras de los alumnos, es posible que te resulte un tanto confuso cam-
biar de una a otra. Sibelius añade el apellido de cada alumno al final del nombre de archivo de la
Proyecto 4
126
partitura,
de forma que puedes ver qué partituras están abiertas en el menú Vista Ventana Cambiar
ventanas
y consultar los archivos abiertos que aparecen ahí.
Comparación de hojas de ejercicios resueltas
Puedes usar la ventana Comparar de Sibelius para contrastar rápidamente la hoja de ejercicios
de un alumno con la hoja de respuestas.
Si no encuentras la ventana Comparar, actívala mediante Revisión Comparar Comparar (atajo
de teclado Ctrl+Alt+CoC):
Vamos a contrastar la hoja de ejercicios de un alumno con la de respuestas. (Si todavía no
dispones de hojas de ejercicios de los alumnos, completa los ejercicios sin olvidar cometer
algunos errores y comprueba el resultado).
Abre la partitura de muestra Proyecto 4.
En la ventana Comparar, selecciona la hoja de ejercicios del alumno de la lista desplegable
Comparar.
Selecciona la versión Hoja de ejercicios completa en el archivo Proyecto 4 de la lista
desplegable Con.
Haz clic en el botón Comparar ().
Sibelius muestra ambas partituras, una junta a la otra, y ofrece un resumen de las diferencias.
A partir de estas diferencias, podrás calcular el grado de aciertos o equivocaciones del alumno.
Haz clic en Cerrar para volver a la partitura. La ventana Comparar ahora muestra una lista de
las diferencias encontradas entre las dos hojas de ejercicios:
Haz doble clic en cualquiera de estas diferencias para ver los compases relevantes en ambas
partituras. Sibelius añade un fondo de color detrás de los objetos que se han agregado (verde),
eliminado (rojo) o alterado (naranja).
Con esta potente herramienta se puede ver de inmediato qué alumnos no han completado el
ejercicio e incluso generar un informe detallado de las diferencias encontradas por Sibelius
Control de la clase
127
Proyecto 4
(junto con imágenes de las partituras) que podrás abrir en un procesador de textos. Para
obtener más información acerca de las versiones y de cómo comparar partituras, consulta
10.3 Versiones en la Guía de referencia.
Proyecto 4
128
Proyecto 5
Proyecto 5
Proyecto 5
130
Uso del vídeo
131
Proyecto 5
5.1 Uso del vídeo
Con Sibelius, puedes añadir un vídeo a la partitura y se sincronizará con la reproducción, lo
que posibilita la escritura musical para imagen sin necesidad de ajustar SMPTE, LTC u otras
funciones de sincronización nada agradables; lo único que necesitas es un ordenador. Por ello,
este programa resulta idóneo para la educación escolar y entornos domésticos o profesionales.
Este proyecto introduce algunos de los métodos para usar vídeo dentro de Sibelius: crear
puntos de sincronía, mostrar códigos de tiempo en la partitura y adaptar la música a la imagen
mediante plug-ins. También explica cómo exportar audio desde Sibelius para usarlo como
banda sonora de una película en tu software de edición de vídeo (por ejemplo, Avid Studio).
El primer capítulo de este proyecto contempla cómo vincular un vídeo a una partitura
existente.
Para la reproducción de vídeos, Sibelius utiliza Windows Media Player y QuickTime (si está
instalado) en Windows, y QuickTime en Mac. Por lo tanto, cualquier archivo de audio
compatible con su sistema operativo, lo es también con Sibelius. Si deseas obtener una lista
completa de los formatos que los sistemas operativos suelen admitir, consulta 6.10 Vídeo en
la Guía de referencia.
En primer lugar, selecciona Archivo Abrir (atajo de teclado Ctrl+OuO) y localiza la partitura de
muestra denominada Proyecto 5 en la carpeta Archivos de proyecto, dentro de la carpeta de
ejemplos de partituras. Abre la partitura.
Se trata de la partitura original escrita por Howard Goodall para un extracto de la popular serie
de televisión que protagoniza el famoso personaje de comedia Mr. Bean.
Antes de añadir un archivo de vídeo a la partitura, debes hacer que la versión 1 Uso de la función
vídeo
sea la
Versión actual
. Para ello, selecciona
Revisión Versiones Editar versiones
, escoge esta
versión de la lista y haz clic en
Configurar como actual
.
Cómo añadir un vídeo a una partitura
Para añadir un vídeo a la partitura:
Selecciona Reproducción Vídeo Vídeo Añadir vídeo
El archivo de vídeo de Mr. Bean se encuentra en la misma carpeta que la partitura Proyecto 5;
selecciónalo y haz clic en Abrir.
El vídeo aparecerá en la ventana Vídeo de Sibelius y muestra el frame correspondiente a la
posición del marcador en la línea verde de reproducción.
Con el vídeo ya añadido, pulsa Espacio para iniciar la reproducción y observa cómo Sibelius
reproduce la partitura; debes también observar detenidamente el clip animado de Mr. Bean, ya
que vamos a utilizarlo posteriormente para adaptar la música a las acciones de los personajes.
Sibelius mantendrá en todo momento la sincronía con la reproducción de la partitura,
incluso al arrastrar el deslizador de tempo para ajustar la velocidad de reproducción. El vídeo tam-
bién permanece en sincronía al mover el deslizador de la línea de tiempo en el panel Controles;
pero compruébalo por ti mismo.
Proyecto 5
132
La ventana Vídeo
Para mostrar u ocultar la ventana Vídeo, selecciona Ventana Paneles Vídeo o utiliza el atajo
de teclado Ctrl+Alt+VoV.
Este vídeo ya incluye diálogos: puedes ajustar su nivel de volumen para que la mezcla del
sonido del vídeo con el de la partitura en la que estés trabajando sea de tu conveniencia. Para
ello, ajusta la posición del deslizador de volumen en la ventana Vídeo. Si colocas el deslizador
de volumen a la izquierda del todo, el sonido del vídeo será inaudible.
Para ajustar el tamaño de la ventana del vídeo, utiliza los cuatro botones situados a la izquierda
del control de volumen de la ventana Vídeo. Estos botones modifican el tamaño de la ventana
en un 50 %, 100 % y 200 % respecto al tamaño original y al modo de pantalla completa. De
forma alternativa, puedes utilizar los elementos del menú en el menú Reproducción Vídeo
Vídeo.
Búsqueda de vídeos
Internet es el medio ideal para buscar vídeos a los que vincular la música. Muchas webs
contienen publicidad o tráilers de películas que puedes descargar y usar como material fuente
adicional en proyectos musicales educativos.
También puedes componer música para los vídeos que hayas grabado; más adelante
explicaremos cómo convertir una partitura de Sibelius en una banda sonora usando tu
programa de edición de vídeo favorito.
Adición de música a la imagen
133
Proyecto 5
5.2 Adición de música a la imagen
Si comienzas por esta sección del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto 5
y hacer que la versión
2 Adición de música a la imagen
sea la
Versión actual
. Para ello,
selecciona
Revisión Versiones Editar versiones
, escoge esta versión de la lista y haz clic en
Configurar como actual
.
Para añadir el vídeo a esta versión, selecciona Reproducción Vídeo Vídeo Añadir vídeo y
selecciona el archivo de vídeo de Mr. Bean de la misma carpeta en la que se encuentra la
partitura Proyecto 5.
El vídeo aparecerá en la ventana Vídeo de Sibelius y mostrará el frame correspondiente a la
posición actual de la línea verde de reproducción.
Este capítulo muestra cómo usar las herramientas y plug-ins relacionados con los puntos de
sincronía y el código de tiempo, con el fin de adaptar la música a la imagen.
Añadir código de tiempo y duración
El código de tiempo indica la posición en el tiempo de un punto de la partitura o vídeo. Por regla
general, se mide desde el principio de la partitura, o en el caso de escritura para cine y televi-
sión, desde el comienzo de la bobina (u otro punto más conveniente). Cuando reproduzcas una
partitura, la lectura
del código de tiempo aparecerá en el panel Controles junto con la lectura del
tempo actual y el número
de pulsaciones por minuto (consulta 6.1 Trabajar con la reproduc-
ción en la Guía de referencia).
Los puntos de sincronía son referencias de tiempo en la partitura que marcan eventos
importantes de una película o vídeo, para facilitar la composición de música adecuada a los
momentos clave.
Sibelius también muestra el código de tiempo automáticamente en forma de texto en la
partitura. El programa calcula hasta dicho punto la posición en el tiempo de las barras de
compás, siempre de acuerdo con el número de compases, la duración del compás y la
indicación del metrónomo. El código de tiempo es muy útil para obtener información puntual
y precisa de los tiempos en un
pasaje de música en concreto, o para sincronizar eventos musicales
con puntos de sincronía (con la imagen
, diálogo, acciones, etc., dentro de una película).
Proyecto 5
134
Vamos a añadir un código de tiempo para que aparezca encima de cada sistema de la partitura
y un marcador con la duración calculada:
Selecciona Reproducción Vídeo Código de tiempo:
Selecciona el botón de opción Al inicio de cada sistema para indicarle a Sibelius que muestre
el código de tiempo en cada sistema
Activa la opción Duración al final de la partitura
Modifica el valor de Unidades aFrames (01:23:04:15) para calcular el código de tiempo en
base al número de frames por segundo. (Este es el formato estándar utilizado en la música
para cine y televisión).
Asegúrate de que el número de frames por segundo esté establecido en 24 y haz clic en Aceptar
para regresar a la partitura.
La lectura del código de tiempo aparecerá encima de cada sistema de la partitura. Sibelius vuelve
a calcular el código de tiempo a medida que modifiques el tempo, añadas o elimines compases,
cambies las longitudes de compás, etc.
Adición de puntos de sincronía
Los puntos de sincronía se añaden en la posición actual de la línea de reproducción. Puedes
añadir un punto de sincronía al hacer clic en el botón Añadir punto de sincronía ( ) en la
ventana Vídeo o al hacer clic en la parte superior del botón Reproducción Vídeo Punto de
sincronía. El punto de sincronía se añade encima de ese punto en la partitura; Sibelius vuelve a
calcular la posición de cualquier punto de sincronía en su partitura cada vez que modifiques el
tempo, añadas o elimines compases o cambies las longitudes de compás.
Identifiquemos ahora puntos específicos en el vídeo de Mr. Bean, en el que la música debe
coincidir con la escena, cada vez que los trabajadores coloquen el piano en el suelo:
Comprueba que la línea de reproducción se encuentre al inicio de la partitura y pulsa Espacio
para iniciar la reproducción
Cada vez que veas a los trabajadores colocar el piano en el suelo durante el vídeo de
Mr. Bean, haz clic en el botón Añadir punto de sincronía.
Adición de música a la imagen
135
Proyecto 5
Al final de la partitura habrás creado cinco puntos de sincronía. Dichos puntos deben estar
aproximadamente en:
Punto 01 – 00:00:27:00
Punto 02 – 00:00:40:01
Punto 03 – 00:00:50:12
Punto 04 – 00:01:00:19
Punto 05 – 00:01:07:23
No te preocupes si los puntos de sincronía no coinciden exactamente con los anteriores ni si has
añadido más de los necesarios; en breve vamos a aprender cómo ajustar o eliminar los puntos
de sincronía.
Edición de puntos de sincronía
Vamos a editar los puntos de sincronía que acabamos de añadir a la partitura haciendo clic
en la parte inferior del botón Reproducción Vídeo Puntos de sincronía (atajo de teclado
Mayús+Alt+PoP):
En el cuadro de diálogo que aparece, verás la lista de los puntos de sincronía recién añadidos
Para cambiar el Código de tiempo de un punto de sincronía, haz clic en el valor Código de
tiempo para seleccionarlo y haz clic de nuevo para introducir los valores mostrados
anteriormente
Pulsa Intro (en el teclado principal) para aplicar el cambio.
Es posible editar el Nombre de un punto de sincronía de la misma forma. Cambia el Nombre
de todos los puntos de sincronía de, por ejemplo, Punto 01 aPiano 01, etc.
También puedes eliminar cualquier punto de sincronía si lo seleccionas y haces clic en
Eliminar o crear un nuevo punto de sincronía si haces clic en Nuevo. Cuando acabes con la
edición, haz clic en Aceptar para regresar a la partitura.
Para obtener más información, consulta 6.11 Código de tiempo y puntos de sincronía en la
Guía de referencia.
Proyecto 5
136
Adaptación de la música existente a la imagen
Aunque es posible cambiar el tempo de la partitura para asegurar que un evento musical
coincida con la escena en un videoclip, Sibelius dispone de un útil plug-in que realiza esto por
ti:
Realiza la selección de un pasaje en el pentagrama de fagot desde el inicio del compás 8
hasta la primera nota del compás 12
Selecciona Introducción de notas Plug-ins Plug-ins Herramientas de composición Ajustar
selección al tiempo
Modifica la opción Ajustar el final de la selección a aPosición del punto de sincronía
seleccionado
Selecciona Piano 01 en la lista desplegable y haz clic en Aceptar
Sibelius calcula el cambio de tempo necesario para que el punto de sincronía coincida
exactamente con un hueco en la música y muestra un resumen de los cambios realizados.
Haz clic en Cerrar para volver a la partitura.
Cuando vuelvas a reproducir la partitura, observarás que el vídeo y el sonido están perfectamente
sincronizados y que los trabajadores dejan caer el piano en el segundo tiempo del compás
12.
Vuelve a hacer una selección de pasaje desde el segundo tiempo del compás 12 hasta el
tercer tiempo del compás 16 y cambia la opción Ajustar el final de la selección a para que
coincida con el punto de sincronía Piano 02.
Vuelve a repetir esta acción con los tres últimos puntos de sincronía, de forma que coincidan
en estos puntos:
Piano 03 en el segundo tiempo del compás 20
Piano 04 en el silencio de corchea antes del último tiempo del compás 23
Piano 05 en el silencio de corchea antes del segundo tiempo del compás 26.
Finalmente, asegúrate de que el final coincida con la sonrisa cómplice de Mr. Bean:
Realiza la selección de un pasaje desde el silencio de corchea del compás 26 hasta el primer
tiempo del compás 29
Selecciona Introducción de notas Plug-ins Plug-ins Herramientas de composición Ajustar
selección al tiempo
Modifica la opción Ajustar el final de la selección a aNuevo tiempo final
Introduce 0 horas 1 minutos 17 segundos y haz clic en Aceptar.
Ahora reproduce toda la partitura y comprueba los resultados.
Cómo añadir una banda sonora a un vídeo
137
Proyecto 5
5.3 Cómo añadir una banda sonora a
un vídeo
Si comienzas por esta sección del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto 3
y
haz que la versión 3 Cómo añadir una banda sonora a un vídeo sea la Versión
actual,
al seleccionar
Revisión Versiones Editar versiones
y escoger esta versión de la lista y
hacer clic en
Configurar como actual
.
Para añadir el vídeo a esta versión, selecciona Reproducir Vídeo Vídeo Añadir vídeo y selecciona
el archivo de vídeo Mr. Bean de la misma carpeta en la que se encuentra la partitura Proyecto 5.
Este capítulo muestra cómo exportar una partitura creada con Sibelius en forma de archivo de
audio para poderlo añadir al vídeo que elijas con tu programa de edición de vídeos favorito.
Exportación de un archivo de audio
El uso de instrumentos virtuales, tales como Sibelius Sounds, permite exportar la partitura
como un archivo de audio con solo pulsar un botón. Puedes grabar los archivos de audio
directamente en un CD o convertirlos en otros formatos, como MP3, para que el director
musical o intérprete se haga una idea de cómo suena la música o la utilice en los ensayos.
Vamos a exportar un archivo de audio de la banda sonora de Mr. Bean:
Selecciona Reproducir Controles Mover línea de reproducción al inicio (atajo de teclado
Ctrl+[o[) o haz clic en el botón del panel Controles
Selecciona Archivo Exportar Audio y, a continuación, haz clic en el botón Exportar
Escoge un nombre de archivo para el archivo de audio y haz clic en Guardar
Sibelius graba la partitura como un archivo de audio y la guarda en la misma carpeta que la
partitura.
Para obtener más información, consulta 1.11 Exportación de archivos de audio en la Guía
de referencia.
Abre una película en el editor de vídeo
Abre tu software de edición de vídeo favorito. En este ejemplo vamos a utilizar Avid Studio
(solo Windows) para editar el vídeo, pero también puedes usar iMovie, Windows Movie Maker,
entre otros programas.
Abre la película que desees añadir a la banda sonora.
Abre la banda sonora en Avid Studio
Haz clic en el botón Importar.
Busca el archivo de audio que has exportado de Sibelius, haz clic en la vista en miniatura para
seleccionarlo y haz clic en Iniciar importación para añadir una copia a la biblioteca. Ahora cambia a
la pestaña Película y arrastra el archivo de audio de la biblioteca a cualquier pista en la línea de
tiempo.
Finalización del proyecto en Avid Studio
Haz clic en el botón Exportar.
Decide si quieres guarda la película en el disco duro para sitios webs, enviarla por correo
electrónico o presentaciones; grabarlo en un disco o publicarlos directamente en YouTube.
Para grabar un Blu-ray o DVD, inserta un disco grabable y haz clic en la pestaña Disco. Haz
clic en Crear disco para grabar la película.
Proyecto 5
138
139
Índice
Lista de conceptos clave
Este índice hace referencia únicamente a
estos Tutoriales; la Guía de referencia de
Sibelius contiene más información y más
detallada sobre las funciones de Sibelius.
Por ello, si no encuentras algo en este índice,
prueba a buscar en la Guía de referencia.
1ª y 2ª líneas de repetición .................99
A
accelerando .............................65
anacrusa ...............................53
anacrusa, compases de ....................53
archivos PDF
abrir con PhotoScore ....................55
armaduras ...........................53,60
ocultar ..............................115
arpegios
creación .............................114
articulaciones ........................24,66
ASIO ..................................41
atajos de teclado .......................6,19
avance rápido ...........................39
B
balance ................................39
banda sonora ...........................133
barras de compás
repetición .............................98
texto enmarcado.....consulta puntos de sincronía
C
cabezas de nota ..........................89
capturar una idea .........................90
cuadros de acordes. . . consulta cifrados armónicos
cifrados armónicos .......................92
copiar ................................96
crear con teclado de ordenador ............92
crear con tocando ......................93
enarmonizar ...........................96
rearmonización de gráficos de acorde .......96
texto de acorde equivalente ...............95
claves ................................. 59
clic ................................... 31
clic de metrónomo ....................... 31
codas ................................. 98
código de tiempo ....................... 129
comparar partituras ...................... 66
comparase
copiar ............................... 27
compases
de anacrusa ........................... 53
eliminación ........................... 27
repetición ............................ 91
compases de anacrusa .................... 53
compases de repetición ................... 91
conjunto de batería ....................... 86
Control de la clase ...................... 121
copiar ................................. 27
cifrados armónicos ..................... 96
con el ratón ........................... 27
gráficos en documentos Word ............ 77
ideas ................................ 87
letra ................................ 43
múltiples objetos al mismo tiempo ........ 63
texto ................................ 62
copias de seguridad ...................... 20
creación
instrumentos ...................... 51,117
partes ............................... 75
crescendo ........................... 43,64
cuadro de diálogo
definido .............................. 7
cursor ................................. 23
cursor . consulta reproducción, introducción, texto
D
D.S. ................................. 100
dal segno ............................. 100
de precaución
armaduras ........................... 115
deshacer ...................... 22,27,37,72
diminuendo ......................... 43,64
dinámicas ........................... 43,62
reguladores ........................... 43
DirectSound ............................ 41
División de sistema ..................... 100
duración al final de la partitura ............ 129
Índice
140
E
edición
texto .................................45
efectos ................................105
eliminación
compases .............................27
portadas ..............................72
eliminar ................................26
enarmonizar ............................114
Enfocar pentagramas ......................17
escalas
creación .............................114
escanear ................................55
espaciado
de pentagramas ........................70
ejercicios.............consulta escalas, arpegios
exportación .............................77
gráficos ..............................77
pistas de audio ....................106, 133
F
archivos ...................consulta partituras
filtros ..................................89
Flexi-time ..............................29
en dos pentagramas .....................82
formato ............................68,117
formato horizontal ........................70
diagramas de trastes . . consulta cifrados armónicos
fuente Inkpen2 ...........................52
fuente Opus .............................52
fuente Reprise ...........................52
G
gráficos
exportación ...........................77
formatos ..............................77
grupos .................................50
grupos irregulares ........................61
Guía de referencia de Sibelius ................5
diagramas de guitarra . consulta cifrados armónicos
guitarra ................................84
guitarra MIDI ...........................84
H
ayuda ....................... consulta copiar
ayuda .........consulta resolución de problemas
hojas de ejercicios .......................109
I
impresión ..............................17
indicaciones de compás ...................53
Información de la partitura .................53
instrumentación .........................50
instrumentos
añadir ..............................117
cambiar ..............................75
claves ...............................59
creación ..............................51
transpositores .........................37
introducción
acordes ..............................34
cifrados armónicos .....................92
en dos pentagramas .....................82
en modo Nota por nota (step-time) .........35
en tiempo real vía MIDI .................29
notación de conjunto de batería ...........88
solo alturas ..........................115
tablatura de guitarra ....................85
introducción alfabética ....................33
introducción MIDI ....................29,35
cifrados armónicos .....................93
L
letra ...................................42
ampliar ..............................43
guiones ..............................43
importar de un archivo de texto ...........43
líneas ................................43
ligaduras de expresión .................64,65
línea verde .............................39
líneas
1ª y 2ª líneas de repetición ...............99
reguladores ...........................64
reproducción ..........................39
rit./accel. .............................65
sistema ..............................65
tras letra .............................43
verde ................................39
M
maquetación ........................68,117
de las partes ..........................74
espaciado de notas ....................115
espacio de pentagramas .............70,111
Maquetación magnética ................45,68
mejoras .................................7
menú contextual .................62,100, 101
multicopia ..............................63
Contenidos
141
N
Navegador ..............................13
No mencionar de nuevo ...................27
nombres de instrumento ...................45
Nota por nota (step-time), introducción .......35
notas
añadir nombres de notas ................116
articulaciones .........................66
cambiar tipo de cabeza de nota ............89
convertir a tablatura ....................85
copiar ................................27
edición ...............................21
eliminación ...........................26
enarmonizar ..........................114
grupos irregulares ......................61
introducción ..........................33
más grandes ...........................70
más pequeñas .........................70
ocultar ..............................117
restablecer espaciado ..................115
transporte ..........................21,33
O
objetos
eliminación ...........................26
ocultar
armaduras ...........................115
notas y silencios ......................117
pentagramas .........................118
pentagramas con música .................17
Ocultar pentagramas en blanco .............118
Opciones del motor de audio ...............41
ordenador portátil ........................19
P
páginas
en blanco .............................71
ver ..................................13
páginas en blanco ........................71
Panorama ..............................14
partes ...............................38,73
creación ..............................75
maquetación ..........................74
partes dinámicas ......................38,73
partes instrumentales ..................38,73
partituras
abrir ................................ 11
cambiar entre ........................ 122
cómo moverse ........................ 13
comparar ........................ 66,122
copias de seguridad .................... 20
creación ............................. 49
múltiples versiones de .................. 16
Pegar como nota de aviso ................. 74
pentagramas
añadir .............................. 117
cambiar distancia entre ............. 70,111
cambiar sonidos de reproducción ......... 104
creación ............................. 51
más pequeños ......................... 70
ocultar .......................... 17,118
sangría ............................. 118
silenciar ............................ 103
pentagramas más grandes ................. 70
percusión .............................. 86
PhotoScore Lite ......................... 55
indicaciones de fraseo....... consulta ligaduras de
expresión
piano
reducción ............................ 76
teclado .............................. 22
Pinnacle Studio ........................ 133
pistas de audio ..................... 106, 133
plantillas ............................... 50
plug-in Reducir ......................... 76
portadas ............................ 53,71
eliminación ........................... 72
portátil ................................ 19
posición de panorama .................... 40
posición estéreo ......................... 40
preferencias ............................ 19
prevención de colisiones .................. 45
Primary Sound Driver .................... 41
punto de división
cambiar .............................. 83
puntos de arrastre ....................... 119
puntos de aviso de entrada ................. 74
puntos de sincronía ................. 129, 130
edición ............................. 131
Q
cuantizar . . consulta reescribir notación, Flexi-time
Índice
142
R
rallentando ..............................65
reafinación .............................115
rebobinado ..............................39
reducción ...............................76
reducción para teclado .....................76
reescribir notación .....................32,76
Referencia ...............................5
reguladores ..........................43,64
rehacer .................................22
Reintroducir alturas de notas ...............115
repeticiones .............................98
líneas de repetición .....................99
reproducción ............................39
avance rápido ..........................39
cambiar sonidos de instrumentos ..........104
iniciar ................................39
línea .................................39
parar .................................39
rebobinado ............................39
resolución de problemas .................41
volumen ..............................39
resolución de problemas
impresión .............................17
reproducción ..........................41
Restablecer espaciado de notas .............115
reverb ..................................40
ritardando ..............................65
ritmos irracionales ........................61
rueda del ratón ...........................14
S
saltos
automáticos ...........................74
sistema ...............................69
Saltos automáticos ....................74,110
sangría de pentagramas ...................118
selecciones
gráficos ..............................77
múltiple ..............................25
pasaje ................................25
pasaje de sistema .......................26
selecciones de pasaje ......................25
selecciones múltiples ......................25
Señales de maquetación ...................72
separaciones ............................69
Servidor de licencia ......................121
Servidor de licencia de Sibelius ............121
Sibelius Player ...........................40
sílabas .................................43
silencio ...............................103
silencios
eliminación ...........................27
ocultar ..............................117
sistema
división .............................100
saltos ................................69
selecciones de pasaje ...................26
sonido
escrito (con transposición) ...............37
real (estándar) .........................37
sonido con transposición ..................37
sonido escrito ...........................37
sonido estándar ..........................37
sonido real .............................37
canales ............ consulta ventana Mezclador
sugerencias ..............................7
T
tablatura ...............................84
tamaño
de páginas ............................70
de pentagramas ........................70
tamaño de página ........................70
tamaño de pentagrama ................70,111
técnicas de reproducción ..................45
tempo ..............................53,63
ajustar con texto .......................44
ajustes para Flexi-time ..................31
terminología .............................6
texto ..................................42
alineación ............................68
copiar ...............................62
edición ..............................45
eliminación ...........................26
nombres de instrumento .................45
nombres de notas .....................116
tempo ...............................44
texto de Expresión .....................62
texto de Técnica ....................45,63
texto de Tempo ........................63
Texto de expresión .......................62
texto de Técnica ......................45,63
textos
dinámicas ............................62
transporte
una octava ............................33
transposición
partituras .............................37
transpositores
instrumentos ..........................37
Contenidos
143
V
ventana Comparar .......................122
ventana Controles .....................30,39
ventana Ideas ...........................87
ventana Mezclador ......................103
cambiar sonidos de instrumentos .........104
ventana Teclado .........................22
ventana Teclado flotante ...................19
ventanas
cambiar entre .........................122
ventanas de herramientas ..................16
ver
partes ................................38
versiones .............................. 16
comparar ............................ 66
vertical ................................ 70
vídeo ................................ 127
banda sonora ........................ 133
ventana ............................. 128
voces ................................. 89
volume
consulta también dinámicas
volumen ............................... 39
silenciar ............................ 103
Z
zoom ................................. 15
  • Page 1 1
  • Page 2 2
  • Page 3 3
  • Page 4 4
  • Page 5 5
  • Page 6 6
  • Page 7 7
  • Page 8 8
  • Page 9 9
  • Page 10 10
  • Page 11 11
  • Page 12 12
  • Page 13 13
  • Page 14 14
  • Page 15 15
  • Page 16 16
  • Page 17 17
  • Page 18 18
  • Page 19 19
  • Page 20 20
  • Page 21 21
  • Page 22 22
  • Page 23 23
  • Page 24 24
  • Page 25 25
  • Page 26 26
  • Page 27 27
  • Page 28 28
  • Page 29 29
  • Page 30 30
  • Page 31 31
  • Page 32 32
  • Page 33 33
  • Page 34 34
  • Page 35 35
  • Page 36 36
  • Page 37 37
  • Page 38 38
  • Page 39 39
  • Page 40 40
  • Page 41 41
  • Page 42 42
  • Page 43 43
  • Page 44 44
  • Page 45 45
  • Page 46 46
  • Page 47 47
  • Page 48 48
  • Page 49 49
  • Page 50 50
  • Page 51 51
  • Page 52 52
  • Page 53 53
  • Page 54 54
  • Page 55 55
  • Page 56 56
  • Page 57 57
  • Page 58 58
  • Page 59 59
  • Page 60 60
  • Page 61 61
  • Page 62 62
  • Page 63 63
  • Page 64 64
  • Page 65 65
  • Page 66 66
  • Page 67 67
  • Page 68 68
  • Page 69 69
  • Page 70 70
  • Page 71 71
  • Page 72 72
  • Page 73 73
  • Page 74 74
  • Page 75 75
  • Page 76 76
  • Page 77 77
  • Page 78 78
  • Page 79 79
  • Page 80 80
  • Page 81 81
  • Page 82 82
  • Page 83 83
  • Page 84 84
  • Page 85 85
  • Page 86 86
  • Page 87 87
  • Page 88 88
  • Page 89 89
  • Page 90 90
  • Page 91 91
  • Page 92 92
  • Page 93 93
  • Page 94 94
  • Page 95 95
  • Page 96 96
  • Page 97 97
  • Page 98 98
  • Page 99 99
  • Page 100 100
  • Page 101 101
  • Page 102 102
  • Page 103 103
  • Page 104 104
  • Page 105 105
  • Page 106 106
  • Page 107 107
  • Page 108 108
  • Page 109 109
  • Page 110 110
  • Page 111 111
  • Page 112 112
  • Page 113 113
  • Page 114 114
  • Page 115 115
  • Page 116 116
  • Page 117 117
  • Page 118 118
  • Page 119 119
  • Page 120 120
  • Page 121 121
  • Page 122 122
  • Page 123 123
  • Page 124 124
  • Page 125 125
  • Page 126 126
  • Page 127 127
  • Page 128 128
  • Page 129 129
  • Page 130 130
  • Page 131 131
  • Page 132 132
  • Page 133 133
  • Page 134 134
  • Page 135 135
  • Page 136 136
  • Page 137 137
  • Page 138 138
  • Page 139 139
  • Page 140 140
  • Page 141 141
  • Page 142 142
  • Page 143 143
  • Page 144 144
  • Page 145 145
  • Page 146 146
  • Page 147 147

Sibelius 8.2 Tutorial

Tipo
Tutorial