Corel Draw Graphics Suite X4 Guía del usuario

Categoría
Software de gráficos
Tipo
Guía del usuario
GUÍA DEL USUARIO
Sumario
Bienvenido a CorelDRAW Graphics Suite X4 . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Corel PHOTO-PAINT. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .301
Glosario. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
CorelDRAW Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Corel PHOTO-PAINT Índice. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Índice de materias i
Índice de materias
Sección I: Bienvenido a CorelDRAW Graphics Suite X4
Bienvenido. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Aplicaciones de CorelDRAW Graphics Suite X4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Novedades de CorelDRAW Graphics Suite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Novedades de Corel PHOTO-PAINT. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Instalación de aplicaciones CorelDRAW Graphics Suite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Cambio de idioma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Registro de productos Corel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Actualización de productos Corel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Servicios de Asistencia de Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Operaciones con instalaciones en red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Acerca de Corel Corporation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Recursos de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Utilización de la Ayuda, la guía del usuario y la información sobre herramienta . 15
Utilización de las Sugerencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Pantalla de inicio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Notas técnicas de diseñadores expertos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Vídeos de formación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Sugerencias y trucos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Uso de la guía de programación de VBA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Utilización de recursos en Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Uso de cursos de formación personalizados e integración de recursos . . . . . . . . . 23
Sección II: CorelDRAW
Descripción del espacio de trabajo de CorelDRAW. . . . . . . . . . . . . . . . . .27
Terminología de CorelDRAW. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Ventana de la aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Herramientas del espacio de trabajo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
ii Índice de materias
Conceptos básicos de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
Gráficos vectoriales y mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Inicio y apertura de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Búsqueda de contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Cómo deshacer, rehacer y repetir acciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Uso de zoom, panorámica y desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Almacenamiento de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Cierre de dibujos y salida de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Descripción de tareas básicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Dibujo de formas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55
Dibujo de rectángulos y cuadrados. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Dibujo de elipses, círculos, arcos y formas de sector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Dibujo de polígonos y estrellas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Dibujo de espirales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Dibujo de formas predefinidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Dibujo mediante reconocimiento de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Operaciones con líneas, contornos y pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
Dibujo de líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Dibujo de líneas caligráficas, sensibles a la presión y preestablecidas . . . . . . . . . . 72
Formato de líneas y contornos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Copia, conversión y eliminación de contornos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Aplicación de pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Diseminación de objetos a lo largo de una línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Dibujo de líneas de cota y flujo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Operaciones con objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87
Selección de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Transformación de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Copia, duplicación y eliminación de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Creación de objetos de áreas rodeadas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Creación de un límite alrededor de los objetos seleccionados . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Copia de propiedades de objeto, transformaciones y efectos . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Colocación de objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Alineación y distribución de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Índice de materias iii
Encaje de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Uso de guías dinámicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Cambio de orden de objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Agrupamiento de objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Combinación de objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Inserción de códigos de barras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Asignación de forma a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115
Utilización de objetos de curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Selección y colocación de nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Manipulación de segmentos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Adición y eliminación de nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Utilización de tipos de nodo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
División del trayecto de objetos de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Aplicación de efectos de distorsión. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Asignación de forma a objetos mediante envolturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Recorte, división y borrado de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Fileteado, festoneado y biselado de esquinas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Soldadura e intersección de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Creación de objetos PowerClip. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Operaciones con colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .141
Elección de colores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Creación de paletas de colores personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Relleno de objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147
Aplicación de rellenos uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Aplicación de rellenos degradados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Aplicación de rellenos de patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Aplicación de rellenos de malla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Aplicación de rellenos en áreas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Operaciones con rellenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Aplicación de efectos tridimensionales a objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . .157
Aplicación de siluetas a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Aplicación de perspectiva a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
iv Índice de materias
Creación de extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Creación de efectos de bisel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Creación de sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Mezcla de objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Cambio de la transparencia de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169
Aplicación de transparencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Operaciones con páginas y herramientas de diseño . . . . . . . . . . . . . . .171
Especificación del diseño de página. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Elección de un fondo de página . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Adición, duplicación, cambio de nombre y eliminación de páginas . . . . . . . . . . 174
Utilización de las reglas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Configuración de la cuadrícula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Configuración de líneas guía. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Operaciones con tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .183
Adición de tablas a dibujos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Selección, movimiento y exploración de componentes de la tabla . . . . . . . . . . . 185
Inserción y eliminación de filas y columnas de tabla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Modificación del tamaño de celdas, filas y columnas de tabla . . . . . . . . . . . . . . 190
Formato de tablas y celdas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Operaciones con texto en tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Conversión de tablas a texto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Fusión y división de tablas y columnas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Manipulación de tablas como objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Adición de imágenes, gráficos y fondos a tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Importación de tablas a un dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Operaciones con capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .199
Creación de capas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Cambio de las propiedades de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Movimiento y copia de capas y objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Adición y asignación de formato al texto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .209
Adición y selección de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Modificación del aspecto del texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Índice de materias v
Búsqueda, edición y conversión de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Alineación y espaciado del texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Desplazamiento y rotación del texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Desplazamiento de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Adaptación de texto a un trayecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Asignación de formato al texto de párrafo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Combinación y enlace de marcos de texto de párrafo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Adaptación de texto de párrafo alrededor de objetos y texto. . . . . . . . . . . . . . . 232
Inserción de códigos de formato. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Operaciones con mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .235
Conversión de gráficos vectoriales en mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Recorte y edición de mapas de bits. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Enderezamiento de mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Aplicación de efectos especiales a los mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Utilización del Laboratorio de ajuste de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Edición de mapas de bits con Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Vectorización de mapas de bits y edición del resultado . . . . . . . . . . . .241
Vectorización de mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Controles de PowerTRACE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Perfeccionamiento de la imagen vectorizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Ajuste de colores de la imagen vectorizada. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Configuración de opciones de vectorización predeterminadas . . . . . . . . . . . . . . 254
Sugerencias para la vectorización de mapas de bits y la edición de imágenes
vectorizadas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Operaciones con plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .257
Búsqueda de plantillas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Creación de plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Uso de plantillas guardadas para crear archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Edición de plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Administración de color para visualización, entrada y salida . . . . . . . .265
Explicación del cuadro de diálogo Administración de color . . . . . . . . . . . . . . . 265
Operaciones con perfiles de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268
vi Índice de materias
Conceptos básicos de impresión. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .271
Impresión de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Diseño de trabajos de impresión. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Previsualización de trabajos de impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Fusión de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Proyectos con impresoras comerciales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .281
Impresión de marcas de impresora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Impresión de separaciones de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Impresión en película . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Publicación en formato PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .287
Almacenamiento de documentos como archivos PDF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Importación y exportación de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .291
Importación de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Exportación de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Colaboración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .297
Utilización de CorelDRAW ConceptShare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Sección III: Corel PHOTO-PAINT
Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . .301
Términos de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Exploración de la ventana de aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Barras de herramientas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Caja de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Barra de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Ventanas acoplables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Paleta de colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Cómo cargar imágenes en Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . .315
Apertura de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Importación de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Adquisición de imágenes de escáneres y cámaras digitales. . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Índice de materias vii
Creación de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Visualización de imágenes e informacn sobre las mismas . . . . . . . . .321
Visualización de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Aplicación de zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Visualización de información de una imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Recorte y cambio de orientación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .327
Recorte de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Enderezamiento de imágenes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Rotación e inversión de imágenes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Operaciones con colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .335
Elección de colores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Utilización de canales de color directo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Cambio de los modos de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .341
Cambio del modo de color de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Conversión de imágenes al modo de color Con paleta. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Ajuste de color y tono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .345
Utilización del Laboratorio de ajuste de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Utilización de efectos de ajuste de color y herramientas individuales . . . . . . . . 352
Utilización del filtro Curva tonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Utilización de canales de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Cambio del tamaño de la imagen, el papel y la resolución . . . . . . . . . .361
Cambio de las dimensiones de la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
Cambio de la resolución de la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Cambio del tamaño del papel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364
Retoque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .365
Corrección del efecto de ojos rojos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Eliminación de marcas de polvo y arañazos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Clonación de áreas de la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Perfilado de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Borrado de áreas de la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
viii Índice de materias
Operaciones con lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .375
Creación de lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Modificación de lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Combinación de lentes con el fondo de la imagen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Operaciones con máscaras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .383
Distinción entre áreas protegidas y editables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Definición de áreas editables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Definición de áreas editables utilizando la información de color . . . . . . . . . . . . 387
Inversión y eliminación de máscaras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Recorte de imágenes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Aplicación de efectos especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .395
Operaciones con efectos especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Aplicación de efectos de color y tono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Administración de filtros de conexión. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
Dibujo y pintura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401
Dibujo de formas y líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Aplicación de pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Diseminación de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Utilización de un lápiz gráfico sensible a la presión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Relleno de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .411
Aplicación de rellenos uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
Aplicación de rellenos degradados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Aplicación de rellenos de mapa de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Aplicación de rellenos de textura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Aplicación de rellenos de gradiente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Operaciones con objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .419
Creación de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Agrupación y combinación de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422
Modificación de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425
Transformación de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Modificación de los bordes de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Índice de materias ix
Adición de sombras a objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Operaciones con archivos RAW. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435
Uso de archivos RAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Transferencia de archivos RAW a Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Ajuste del color y el tono de archivos RAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Ajuste de nitidez y reducción de ruido en archivos RAW . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Previsualización de archivos RAW y obtención de información de imagen . . . . 444
Creación de imágenes para Web. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .447
Exportación y optimización de imágenes para Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Creación y edición de imágenes cambiantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Almacenamiento y cierre. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .455
Almacenamiento de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Exportación de imágenes con otro formato de archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Cierre de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Conceptos básicos de impresión. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .461
Impresión de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Diseño de trabajos de impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Previsualización de trabajos de impresión. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .467
Sección I: Bienvenido a
CorelDRAW Graphics Suite X4
CorelDRAW Graphics Suite X4: Bienvenido 3
Bienvenido
CorelDRAW® Graphics Suite X4 es una herramienta de gráficos, que además de
diseñar páginas le permite editar fotografías.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Aplicaciones de CorelDRAW Graphics Suite X4
Novedades de CorelDRAW Graphics Suite X4
Instalación de aplicaciones de CorelDRAW Graphics Suite
•Cambio de idioma
Registro de productos Corel
Actualización de productos Corel
Servicio de Atención al Cliente de Corel®
Operaciones con instalaciones en red
Acerca de Corel Corporation
Aplicaciones de CorelDRAW Graphics Suite X4
Esta sección describe los programas principales incluidos en
CorelDRAW Graphics Suite X4.
CorelDRAW
CorelDRAW es una aplicación de diseño gráfico creada para responder a la demanda de
los profesionales de hoy en día. Tanto si trabaja en publicidad, impresión, publicación,
como si se dedica a crear carteles, grabados o al diseño dentro del sector industrial,
CorelDRAW le ofrece las herramientas que necesita para crear ilustraciones vectoriales
precisas y creativas, y diseñar páginas y gráficos de aspecto profesional.
4 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Corel PHOTO-PAINT
Corel PHOTO-PAINT® es una aplicación de edición de imágenes completa que le
permite retocar y mejorar fotografías. Tanto si está corrigiendo ojos rojos, color o
problemas de exposición, cortando áreas de una imagen o creando y preparando
imágenes para imprimir o publicar en Web, Corel PHOTO-PAINT le ofrece
herramientas de gran potencial que son rápidas y fáciles de usar.
Novedades de CorelDRAW Graphics Suite
En esta sección se describen las nuevas funciones de CorelDRAW Graphics Suite.
Novedades de CorelDRAW
Las herramientas de diseño mejoradas, más opciones de texto, nuevos elementos de
diseño, una interfaz renovada y un flujo de trabajo simplificado pueden aumentar su
productividad y hacer su trabajo mucho más agradable.
Capas independientes
Ahora puede controlar y editar capas de manera independiente, para cada página de su
documento. Puede añadir líneas guía locales e independientes para cada página
individual y líneas guía maestras para todo el documento.
Tablas
Una nueva función de edición interactiva de tabla le permite crear e importar tablas para
conseguir un diseño estructurado para texto y gráficos en los dibujos. Puede alinear,
cambiar el tamaño y editar tablas y celdas con facilidad para adaptarlas a sus diseños.
Previsualización de texto en directo
La función de previsualización de texto en directo le permite interactuar directamente
con el texto en pantalla, probar configuraciones diferentes y evaluar el resultado antes
de aplicar los cambios.
Identificación de fuentes sencilla
Puede identificar rápidamente la fuente en una obra mediante la captura de una muestra
y su envío a la página WhatTheFont™ del sitio Web MyFonts® (sitio Web disponible
sólo en inglés). http://www.myfonts.com/WhatTheFont.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Bienvenido 5
Opción para reflejar texto de párrafo
Ahora puede reflejar interactivamente texto de párrafo horizontalmente o
verticalmente, o de ambas maneras, cuando prepare su texto para imprimir o publicar.
Más compatibilidad con comillas
Las comillas se pueden personalizar para idiomas específicos. Puede editar el estilo de
comillas y elegir los estilos que se insertan automáticamente cuando escribe en
diferentes idiomas.
Compatibilidad con formatos de archivo RAW
Al importar archivos RAW directamente de su cámara digital, puede ver información
acerca de las propiedades del archivo y la configuración de la cámara, ajustar el color y
el tono y mejorar la calidad de la imagen. Controles interactivos le permiten
previsualizar cambios rápidamente.
Compatibilidad mejorada
Entre los archivos admitidos destacan: Adobe® Illustrator® CS3 (AI); Photoshop®
CS3 (PSD); Acrobat® 8 (PDF); AutoCAD® (DXF™ y DWG™ ); Microsoft® Word
2007 (DOC o RTF, solamente importación); Microsoft® Publisher 2002, 2003 y 2007
(PUB, solamente importación); Adobe® Portable Document Format (PDF 1.7 y PDF/
A, comentarios PDF incluidos); y Corel® Painter™ X.
Plantillas y función de búsqueda de plantillas
Las nuevas plantillas tienen como objetivo ayudarle a empezar a crear sus proyectos de
diseño. Al iniciar un nuevo proyecto, puede encontrar fácilmente la plantilla apropiada
en su PC. Puede navegar, previsualizar o buscar plantillas por nombre, categoría,
palabra clave o notas. También puede ver información útil acerca de la plantilla, por
ejemplo la categoría y el estilo.
Extras
El disco de CorelDRAW Graphics Suite X4 pone 4.000 nuevas imágenes clipart a su
alcance. Estos gráficos vectoriales de alta calidad en formato CorelDRAW, además de
contar con un sencillo sistema de búsqueda, se pueden adaptar fácilmente a sus diseños.
Nuevas fuentes
Una selección ampliada de nuevas fuentes que incluyen fuentes de grabado de línea
simple y fuentes OpenType® multiplataforma, que ofrecen más compatibilidad para
diseños en latín, griego y cirílico.
6 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Funcionalidad de búsqueda mejorada
Puede usar palabras clave, notas, tipo de archivo, fecha o texto para buscar archivos
CorelDRAW X4 desde el Explorador de Windows®. Puede añadir o editar propiedades
del archivo desde la aplicación o desde el Explorador de Windows, Búsqueda de
Windows, Búsqueda en el escritorio o Búsqueda instantánea de Windows Vista®.
Interfaz de usuario actualizada y miniaturas mejoradas.
Los iconos, menús y controles de la aplicación se han vuelto a diseñar para crear una
interfaz nueva, que proporciona un entorno de trabajo más intuitivo. Las nuevas
miniaturas de alta calidad le permiten previsualizar documentos CorelDRAW cuando
busca u organiza sus archivos.
Mejoras en Corel PowerTRACE
La vectorización por línea centrada que ofrece Corel® PowerTRACE™ produce curvas
o trazos más precisos al trabajar con ilustraciones técnicas, dibujo lineal y firmas. Un
control mejorado de suavizado, color y esquinas le ayuda a optimizar el resultado de la
vectorización de imágenes. Además, puede controlar los colores del resultado de
vectorización con más facilidad, al poder editar, fusionar o eliminar colores.
Herramientas de revisión y colaboración
CorelDRAW ® ConceptShare™ es una valiosa herramienta de colaboración que le
permite compartir diseños e ideas y recibir comentarios en tiempo real de clientes en un
entorno basado en Web. Puede crear varios espacios de trabajo, cargar sus diseños e
invitar a otros a compartir ideas.
Funcionalidad mejorada de fusión de impresión
Ahora es más fácil crear invitaciones, etiquetas y otros proyectos que aplican texto
personalizado al mismo diseño. La funcionalidad mejorada de impresión de fusión le
proporciona más control y le facilita la creación y edición de datos fusionados.
Funcionalidad de búsqueda al guardar y abrir archivos
Puede organizar sus proyectos con más facilidad mediante la opción de añadir palabras
claves o notas a sus archivos al guardarlos. Al abrir y guardar archivos, los usuarios de
Windows Vista pueden realizar búsquedas por autor, tema, tipo de archivo, fecha,
palabras claves u otras propiedades de archivo.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Bienvenido 7
Administración de color mejorada
Se ha incorporado compatibilidad con el módulo de gestión de color de Adobe (CMM).
En el sistema operativo Windows Vista también puede usar el sistema de color de
Windows (CMM).
Revisiones de producto automáticas
Ahora puede recibir información acerca de nuevo contenido, revisiones de producto y
actualizaciones desde la aplicación, así como acceder a la página de registro del
producto.
Novedades de Corel PHOTO-PAINT
La edición de imágenes se ha mejorado con correcciones de curva tonal más flexibles,
una función rápida de enderezamiento de imágenes, nuevos efectos de lente, más
información de histograma y la posibilidad de abrir y editar archivos de cámara Raw.
Además, con un flujo de trabajo más eficiente, una interfaz de usuario renovada y una
mejor compatibilidad con archivos podrá realizar proyectos de diseño gráfico con mucha
más rapidez.
Compatibilidad con formatos de archivo de cámara Raw.
Al importar archivos Raw de su cámara digital, puede ver información acerca de las
propiedades del archivo y la configuración de la cámara, ajustar el color y el tono y
mejorar la calidad de la imagen. Controles interactivos le permiten previsualizar
cambios rápidamente.
Más información del histograma
Ahora hay más funciones y efectos que proporcionan información de histograma en
tiempo real, para que pueda editar imágenes de un modo más efectivo. Puede
previsualizar ajustes de imagen y comparar el resultado cuando ajusta el tono de
imágenes en el Laboratorio de ajuste de imagen y en el cuadro de diálogo Curva tonal,
o cuando procesa archivos de cámara Raw.
Manipulación mejorada de curva tonal
Opciones de configuración interactivas y una interfaz con un diseño renovado le
permiten ajustar el tono de la imagen con más flexibilidad y control. Puede realizar
fácilmente correcciones de tono precisas mediante la selección, adición y eliminación de
nodos a lo largo de la curva tonal.
8 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Enderezamiento de imágenes personalizado
Imágenes que han sido escaneadas o tomadas en ángulo se pueden enderezar rápida y
fácilmente. Controles interactivos le permiten corregir la orientación de imágenes y
previsualizar el resultado.
Nuevos efectos de lente
Con los nuevos efectos de lente puede convertir colores individuales a blanco y negro,
mezclar canales de color para conseguir efectos creativos, asignar colores de degradado
o aplicar filtros fotográficos a su imagen.
Compatibilidad mejorada
Puede abrir o guardar archivos en formato Photoshop CS3, lo cual garantiza un proceso
de edición de imágenes sin complicaciones. Puede además abrir archivos de
Corel Painter X o guardar archivos en formato PDF 1.7 o PDF/A.
Funcionalidad de búsqueda mejorada
Ahora puede usar palabras clave, notas, nombre de autor, tema, fecha o tipo de archivo
cuando ve, organiza o busca archivos desde el Explorador de Windows. Puede añadir o
editar propiedades del archivo desde la aplicación o desde el Explorador de Windows,
Búsqueda en el escritorio o Búsqueda instantánea de Windows Vista.
Interfaz de usuario actualizada y miniaturas mejoradas.
Los iconos, menús y controles de la aplicación se han vuelto a diseñar para crear una
interfaz nueva, que proporciona un entorno de trabajo más intuitivo. Las nuevas
miniaturas de alta calidad le permiten previsualizar documentos Corel PHOTO-PAINT
cuando examina y organiza sus archivos.
Extras
El disco de CorelDRAW Graphics Suite X4 contiene una selección de fotografías de alta
calidad con varios objetos y temas que añadirán inspiración a sus proyectos. En las
imágenes de alta resolución es fácil realizar búsquedas y son perfectas para impresión de
alta calidad.
Herramientas de revisión y colaboración
CorelDRAW ConceptShare es una valiosa herramienta de colaboración que le permite
compartir diseños e ideas y recibir comentarios en tiempo real de clientes en un entorno
basado en Web. Puede crear varios espacios de trabajo, cargar sus diseños e invitar a
otros a compartir ideas.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Bienvenido 9
Funcionalidad de búsqueda al guardar y abrir archivos
Puede organizar sus proyectos con más facilidad mediante la opción de añadir palabras
claves o notas a sus archivos al guardarlos. Al abrir y guardar archivos, los usuarios de
Windows Vista pueden realizar búsquedas por autor, tema, tipo de archivo, fecha,
palabras claves u otras propiedades de archivo.
Revisiones de producto automáticas
Ahora puede recibir información acerca de nuevo contenido y revisiones de producto
desde la aplicación, así como acceder a la página de registro del producto.
Administración de color mejorada
Se ha incorporado compatibilidad con el módulo de gestión de color de Adobe (CMM).
En el sistema operativo Windows Vista también puede usar el sistema de color de
Windows (CMM).
Para resaltar las novedades de versiones anteriores de
CorelDRAW Graphics Suite
Haga clic en Ayuda ` Resaltar novedades, y haga clic en una de las siguientes
opciones:
Desde la versión X3: resalta elementos de menú y herramientas introducidas o
mejoradas en la versión X4.
Desde la versión 12: resalta elementos de menú y herramientas introducidas o
mejoradas en las versiones X3 y X4.
Desde la versión 11: resalta elementos de menú y herramientas introducidas o
mejoradas en la versión 12 y posteriores.
Desde la versión 10: resalta elementos de menú y herramientas introducidas o
mejoradas en la versión 11 y posteriores.
Desde la versión 9: resalta elementos de menú y herramientas introducidas o
mejoradas en la versión 10 y posteriores.
Sin resalte: elimina el resalte de elementos de menú y herramientas de la caja de
herramientas
Instalación de aplicaciones CorelDRAW Graphics Suite
Con el asistente de instalación, es fácil instalar aplicaciones y componentes de
CorelDRAW Graphics Suite. Puede usar el asistente de instalación para instalar
10 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
rápidamente aplicaciones con la configuración predeterminada o puede personalizar la
instalación mediante la elección de opciones diferentes.
También puede utilizar el asistente de instalación para lo siguiente:
Añadir y eliminar componentes de la instalación actual
Reparar la instalación actual reinstalando todas las funciones de la aplicación
Desinstalar CorelDRAW Graphics Suite
Para instalar las aplicaciones de CorelDRAW Graphics Suite
1 Cierre todas las aplicaciones, incluidos los programas antivirus.
2 Inserte el disco en la unidad de CD.
Si el asistente de instalación no se inicia automáticamente, haga clic en Inicio en la
barra de tareas de Windows y, a continuación, en Ejecutar. Escriba
D:\Setup\Setup; donde la letra D corresponde a la unidad de CD.
3 Lea el contrato de licencia y active la casilla Acepto los términos del contrato de
licencia.
4 Haga clic en Siguiente.
5 Escriba su nombre en el cuadro Nombre de usuario.
6 Escriba su número de serie en el cuadro Número de serie.
El número de serie no distingue entre mayúsculas y minúsculas, y los guiones son
optativos.
7 Haga clic en Siguiente.
8 Siga las instrucciones del asistente de instalación para instalar el software.
Para editar o eliminar componentes de una instalación de
CorelDRAW Graphics Suite
1 Cierre todos los programas.
2 En la barra de tareas de Windows, haga clic en Inicio ` Panel de control.
3 Haga clic en Agregar o quitar programas (Windows XP).
Si su sistema operativo es Windows Vista, haga clic en Desinstalar un programa.
4 En el cuadro de diálogo Agregar o quitar programas, seleccione
CorelDRAW Graphics Suite de la lista, y haga clic en Cambiar/Quitar.
Si su sistema operativo es Windows Vista, haga clic doble clic en
CorelDRAW Graphics Suite, en la página Desinstalar o cambiar un programa.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Bienvenido 11
5 Siga las instrucciones que aparecen a continuación.
Para reparar una instalación de CorelDRAW Graphics Suite
1 Cierre todos los programas.
2 En la barra de tareas de Windows, haga clic en Inicio ` Panel de control.
3 Haga clic en Agregar o quitar programas.
Si su sistema operativo es Windows Vista, haga clic en Desinstalar un programa.
4 En el cuadro de diálogo Agregar o quitar programas, seleccione
CorelDRAW Graphics Suite de la lista, y haga clic en Cambiar/Quitar.
Si su sistema operativo es Windows Vista, haga clic doble clic en
CorelDRAW Graphics Suite, en la página Desinstalar o cambiar un programa.
5 Siga las instrucciones que aparecen a continuación.
Para desinstalar CorelDRAW Graphics Suite
1 En la barra de tareas de Windows, haga clic en Inicio ` Panel de control.
2 Haga doble clic en Agregar o quitar programas.
Si su sistema operativo es Windows Vista, haga clic en Desinstalar un programa.
3 En el cuadro de diálogo Agregar o quitar programas, seleccione
CorelDRAW Graphics Suite de la lista, y haga clic en Cambiar/Quitar.
Si su sistema operativo es Windows Vista, haga clic doble clic en
CorelDRAW Graphics Suite, en la página Desinstalar o cambiar un programa.
4 Siga las instrucciones del asistente de instalación.
Cambio de idioma
Si se ha instalado una aplicación en varios idiomas, podrá cambiar el idioma de la
interfaz de usuario y de la Ayuda cuando lo desee.
Si no instaló un idioma de herramientas de escritura específico cuando instaló el
producto por primera vez, puede hacerlo ahora.
Para cambiar el idioma de la interfaz de usuario y de la Ayuda
1 Haga clic en Herramientas ` Opciones.
2 En la lista de categorías, haga clic en Global.
12 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
3 Elija un idioma en el cuadro de lista Seleccione el idioma para la interfaz.
4 Reinicie la aplicación.
Para añadir un idioma de Herramientas de escritura
1 Cierre todos los programas que tenga abiertos.
2 En la barra de tareas de Windows, haga clic en Inicio ` Panel de control.
3 Haga clic en el icono Agregar o quitar programas.
Si su sistema operativo es Windows Vista, haga clic en Desinstalar un programa.
4 Elija CorelDRAW Graphics Suite en la lista de Programas instalados.
Si su sistema operativo es Windows Vista, haga clic doble clic en
CorelDRAW Graphics Suite, en la página Desinstalar o cambiar un programa.
5 Haga clic en Cambiar/Quitar.
6 En la ficha de funciones, haga clic en Herramientas de escritura y active la casilla
situada al lado del idioma que desea instalar.
7 Siga las instrucciones del asistente de instalación.
Registro de productos Corel
Es muy importante registrar los productos Corel. El registro le da derecho a obtener
rápidamente las últimas actualizaciones, recibir información importante sobre nuevas
versiones y descargar productos gratuitos; además de acceso a artículos, sugerencias,
consejos y ofertas especiales.
Puede realizar el registro de una de las siguientes maneras:
En línea: si su equipo está conectado a Internet, puede iniciar el registro en línea en
el momento de instalar la aplicación de Corel. También puede registrar su producto
más tarde eligiendo el menú Ayuda ` Registro. Si no se detecta ninguna conexión
a Internet, aparece un cuadro de diálogo con una lista de opciones.
Por teléfono: puede llamar al Servicio de Atención al Cliente de Corel más cercano.
Actualización de productos Corel
Durante la instalación del producto puede elegir la opción de descargar actualizaciones
y revisiones del producto. También puede encontrar información acerca de
actualizaciones y revisiones de producto eligiendo el menú Ayuda ` Actualizaciones.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Bienvenido 13
Servicios de Asistencia de Corel
Los servicios de Asistencia de Corel proporcionan información rápida y precisa sobre las
características de los productos y sus especificaciones, precios, disponibilidad, servicios y
asistencia técnica. Para obtener la información más actualizada acerca de los servicios de
asistencia disponibles para su producto Corel, visite www.corel.es/support.
Operaciones con instalaciones en red
Si adquirió varias licencias de CorelDRAW Graphics Suite, tiene la opción de distribuir
las aplicaciones en la red de su organización. La Guía de instalación en red de
CorelDRAW Graphics Suite X4 le proporciona más información acerca de instalaciones
en red. Para obtener una copias de la guía de intalación de CorelDRAW Graphics Suite,
póngase en contacto con los servicios de Asistencia de Corel.
Acerca de Corel Corporation
Corel es una compañía líder en el desarrollo de aplicaciones de diseño gráfico, ofimática
y software de edición digital y multimedia, con más de 100 millones de usuarios en todo
el mundo. Su portafolio comprende algunas de las marcas de software más populares y
reconocidas del mundo, como son CorelDRAW® Graphics Suite, Corel® Paint Shop
Pro®, Corel® Painter™, Corel DESIGNER®, Corel® WordPerfect® Office,
WinZip® e iGrafx®. En 2006 Corel amplió su oferta con la adquisición de InterVideo,
la empresa creadora de WinDVD®, y Ulead, un líder en el desarrollo de software de
vídeo, edición de imágenes y creación de DVDs. Diseñado para ayudar al usuario a ser
más productivo y expresar todo su potencial creativo, el software de Corel establece la
norma más alta de calidad con productos asequibles, ricos en prestaciones y fáciles de
aprender a usar. Corel ha recibido cientos de premios de la industria de software por su
liderazgo en innovación, diseño y calidad. Los productos de Corel se venden en más de
75 países a través de una red bien establecida de distribuidores internacionales,
minoristas, fabricantes de equipos originales y proveedores en línea, y de las páginas web
internacionales de Corel. La oficina central de Corel se encuentra en Ottawa, Canadá, y
tiene oficinas en Estados Unidos, Reino Unido, Alemania, China y Japón. Las acciones
de Corel se cotizan en NASDAQ bajo el símbolo CREL y en TSX bajo el símbolo CRE.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Recursos de aprendizaje 15
Recursos de aprendizaje
Puede aprender a utilizar CorelDRAW Graphics Suite X4 de varias formas: leyendo la
guía del usuario; consultando la Ayuda, Sugerencias e información sobre herramienta;
mediante los tutoriales prácticos y explorando los recursos en el sitio Web de Corel
(www.es.corel.com). En la página Web de Corel encontrará sugerencias, otros
tutoriales y recursos de formación e integración. También puede consultar el archivo
Léame (léame.html) instalado con el programa para conocer las novedades de esta
versión.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Utilización de la Ayuda, la guía del usuario y la información sobre herramienta
Utilización de las Sugerencias
Pantalla de inicio
•CorelTUTOR
Técnicas de diseñadores expertos
Vídeos de formación
Sugerencias y trucos
Utilización de la guía de programación de VBA
Utilización de recursos Web
Utilización de cursos de formación personalizados e integración de recursos
Utilización de la Ayuda, la guía del usuario y la información sobre
herramienta
Esta guía del usuario proporciona información sobre las funciones del producto
utilizadas habitualmente. Esta guía del usuario también se incluye en la aplicación en
formato PDF.
Este sistema de Ayuda, accesible desde el programa, proporciona información extensa
sobre las funciones del producto. Puede mirar la lista de temas completa, comprobar el
índice o utilizar la ficha de búsqueda para encontrar una palabra o frase específicas.
16 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Desde la ventana de Ayuda puede asimismo acceder a la base de conocimientos de Corel
del sitio web de Corel.
La información sobre herramienta proporciona información sobre los iconos y botones
que se encuentran en el programa. Para ver la información sobre herramienta, sitúe el
puntero sobre un icono, botón u otro control de la aplicación.
Convenciones de la documentación
En la siguiente tabla se describen algunas convenciones importantes utilizadas en la guía
del usuario y en la Ayuda.
Convención Descripción Ejemplos
Menú
` Comando de
menú
Una opción de menú y
comando de menú en los que
debe hacer clic por orden
Haga clic en Archivo
`
Abrir.
cuadro de lista Una lista de opciones que se
abre cuando el usuario hace
clic en el botón de flecha
abajo
Elija un valor en el cuadro de
lista Campo de fuerza de la
barra de propiedades.
Ventana acoplable Una ventana que contiene
comandos disponibles y
configuración relevante para
una herramienta o tarea
específica.
Haga doble clic en el nombre
del grupo dentro de la
ventana acoplable
Administrador de objetos.
Intro Te c l a Intro. Escriba un valor en el cuadro
Grosor del borrador de la
barra de propiedades y
presione la tecla Intro.
Una nota contiene
información importante que
resulta relevante para los
pasos anteriores. Puede
describir las condiciones
necesarias para realizarlo.
No se puede copiar o clonar
una mezcla compuesta.
Si hace clic en el botón
Márgenes iguales, deberá
especificar valores en los
cuadros Márgenes
superior/izquierdo.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Recursos de aprendizaje 17
Para utilizar la Ayuda
1 Haga clic en Ayuda ` Temas de Ay u d a .
2 Haga clic en una de las siguientes fichas:
Contenido: permite examinar los temas de la Ayuda. Para abrir un tema, haga
clic en el primer tema de la lista en el panel de la izquierda.
Índice alfabético: le permite utilizar el índice para buscar un tema. Utilice la
barra de desplazamiento para explorar o escriba una palabra o frase en el cuadro
de búsqueda para encontrar una entrada de índice en particular.
Buscar: permite buscar una palabra o frase concreta en todo el texto de la
Ayuda.
Para buscar en la Ayuda
1 Haga clic en Ayuda ` Temas de Ay u d a .
Una sugerencia ofrece
recomendaciones sobre cómo
realizar los pasos anteriores.
Puede presentar métodos
alternativos, u otras ventajas
o utilidades del
procedimiento.
Es posible recortar un objeto
para reducir el tamaño del
archivo de dibujo.
También puede crear un
hiperenlace mediante la barra
de herramientas Internet.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Ver ayuda contextual desde un cuadro de
diálogo
Haga clic en el botón Ayuda situado en la
parte inferior del cuadro de diálogo.
Imprimir un determinado tema de Ayuda. Abrir un Tema de Ayuda, haga clic en la
página que desea imprimir y haga clic en
Imprimir en la parte superior de la ventana
de la Ayuda.
Acceso a la Base de conocimientos de Corel y
otros recursos en línea
Haga clic en Recursos en la parte superior
de la ventana de la Ayuda y haga clic en un
enlace a uno de los recursos descritos en “Uso
de recursos basados en Web
.
Convención Descripción Ejemplos
18 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
2 Haga clic en la ficha Buscar y escriba una palabra o una frase en el cuadro de
búsqueda.
Por ejemplo, si busca información sobre el modo de color RGB, puede escribir
“RGB” para ver una lista de temas relevantes. Para buscar una frase, escríbala entre
comillas (por ejemplo, escriba “guías dinámicas” o “modo de color).
3 Haga clic en el botón Mostrar temas.
4 Seleccione un tema de la lista que aparece y presione la tecla Intro.
Si sus resultados de búsqueda no incluyen temas relevantes compruebe que ha
escrito lo palabra o frase correctamente. La Ayuda de la versión en inglés utiliza las
normas ortográficas del inglés americano (por ejemplo, “color”, “favorite”, “center
y rasterize), de manera que si busca las palabras como se escriben en inglés británico
(“colour”, “favourite”, “centre” y “rasterise”) no obtendrá resultados.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Buscar una palabra o frase en
una lista de temas generada por
la búsqueda anterior
Active la casilla de selección Buscar en resultados
anteriores.
Buscar todas las formas de una
palabra
Active la casilla de selección Buscar palabras similares.
Por ejemplo, si escribe “mezcla”, los resultados de la
búsqueda incluirán temas que contengan las palabras
“mezclas” y “mezclar”.
Buscar únicamente en los
títulos de los temas de Ayuda
Active la casilla de selección Buscar sólo en títulos.
Repetir una búsqueda realiza
recientemente
En el cuadro de búsqueda, haga clic en la flecha que
apunta hacia abajo y elija una palabra o frase.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Recursos de aprendizaje 19
Para acceder a la guía del usuario en formato PDF
En el meInicio de Windows, haga clic en Inicio ` Todos los programas `
CorelDRAW Graphics Suite X4 ` Documentación ` Guía del usuario de
CorelDRAW Graphics Suite X4 en formato PDF.
Utilización de las Sugerencias
Las Sugerencias proporcionan información sobre herramientas de la caja de
herramientas desde dentro del programa. Cuando hace clic en una herramienta, aparece
una sugerencia que le explica cómo se utiliza la herramienta. Si necesita información
adicional, puede acceder la información relacionada en el tema de Ayuda haciendo clic
en el botón Ayuda, situado en la esquina superior derecha de la ventana acoplable
Sugerencias.
Las sugerencias se muestran de forma predeterminada en la ventana acoplable
Sugerencias en el lado derecho de la ventana de programa, pero las puede ocultar cuando
ya no las necesita.
Buscar mediante operadores
booleanos AND, OR, NEAR o
NOT
Escriba un término en el cuadro de búsqueda y haga clic
en la flecha que apunta hacia la derecha. Elija un operador
booleano de la siguiente lista, escriba otro término de
búsqueda en el cuadro y presione la tecla Enter.
AND: le permite buscar temas que contengan todos los
términos que escriba en el cuadro de búsqueda.
OR: le permite buscar temas que contengan al menos una
de las palabras que escriba en el cuadro de búsqueda.
NEAR: le permite buscar temas que los que los términos
de búsqueda aparezcan uno cerca del otro. NEAR
proporciona más resultados cuando utiliza solamente una
frase de búsqueda y resultados más relevante que cuando
busca palabras por separado.
NOT: le permite buscar temas que contengan el término
de búsqueda que haya escrito antes de NOT, que no
contenga el término de búsqueda que haya escrito después
de NOT.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
20 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Ventana acoplable Sugerencias
Para utilizar la ventana Sugerencias
Para Realice lo siguiente
Mostrar u ocultar Sugerencias
Haga clic en Ayuda
` Sugerencias.
Cuando la función Sugerencias está
activada, la ventana acoplable Sugerencias
aparece y muestra información sobre la
herramienta activa de la caja de
herramientas.
Mostrar información sobre una herramienta Haga clic en la herramienta o realice una
acción con una herramienta que ya esté
activa.
Obtener información adicional acerca de la
herramienta activa
Haga clic en el botón Ayuda en la
esquina superior derecha de la ventana
acoplable Sugerencias.
Explorar temas visualizados con anterioridad Haga clic en los botones Anterior y
Adelante situados en la parte inferior de la
ventana acoplable Sugerencias.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Recursos de aprendizaje 21
Pantalla de inicio
La Pantalla de inicio le permite realizar rápidamente tareas corrientes, tales como abrir
archivos y empezar un proyecto a partir de plantillas. Puede conocer más detalles sobre
las nuevas funciones de CorelDRAW Graphics Suite X4 y dejarse inspirar con los
diseños gráficos de la página Galería. Además, puede acceder a tutoriales y sugerencias,
y obtener las últimas actualizaciones del producto.
La Pantalla de inicio aparece cuando inicia CorelDRAW o . También puede acceder a
ella haciendo clic en Ayuda ` Pantalla de inicio.
CorelTUTOR
CorelTUTOR contiene una serie de tutoriales basados en proyectos que sirven de
introducción a las características básicas y avanzadas de CorelDRAW y
Corel PHOTO-PAINT. Puede acceder a los tutoriales desde la Pantalla de inicio.
Para acceder a CorelTUTOR
1 Haga clic en Ayuda ` CorelTUTOR.
Aparece la Pantalla de inicio.
2 En la página Herramientas de aprendizaje haga clic en CorelTUTOR.
Notas técnicas de diseñadores expertos
Manual de CorelDRAW: Este manual de técnicas de diseñadores expertos comprende
una serie de tutoriales escritos por diseñadores profesionales que utilizan
CorelDRAW Graphics Suite X4 en su trabajo diario. Los tutoriales muestran el flujo de
trabajo que los autores utilizan para crear sus diseños con CorelDRAW Graphics Suite.
El manual está disponible en versión impresa y en formato PDF.
Para acceder a Notas técnicas de diseñadores expertos
1 Haga clic en Ayuda ` Técnicas de los expertos.
Aparece la Pantalla de inicio.
2 En la página Herramientas de aprendizaje, haga clic en Técnicas de los
expertos.
22 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Vídeos de formación
El DVD de su software contiene vídeos de formación que le permitirán conocer una
amplia gama de herramientas y funciones básicas en CorelDRAW y
Corel PHOTO-PAINT. Puede crear diseños interesantes y exclusivos siguiendo los
tutoriales basados en proyectos y aprender los procesos de diseño que se usan en tareas
específicas, tales como la creación de carteles, el grabado con láser y la serigrafía.
Además, puede aprender los principios fundamentales de diseño y técnicas que le
ayudarán a preparar imágenes para medios específicos, como papel o Web.
Sugerencias y trucos
Las sugerencias rápidas resaltan las herramientas y accesos directos más útiles y le
proporcionan un punto de inicio para explorar algunas de las funciones de
CorelDRAW Graphics Suite.
Para acceder a Sugerencias y trucos
1 Haga clic en Ayuda ` Pantalla de inicio.
Aparece la Pantalla de inicio.
2 Haga clic en la ficha Herramientas de aprendizaje y haga clic en Sugerencias y
trucos.
Uso de la guía de programación de VBA
La nueva Guía de programación VBA para CorelDRAW Graphics Suite X4 le ayudará a
automatizar tareas y crear soluciones personalizadas mediante VBA (Microsoft® Visual
Basic® for Applications ) en CorelDRAW y Corel PHOTO-PAINT. Si su instalación de
CorelDRAW Graphics Suite X4 incluye VBA, puede acceder a la guía a través de un
enlace en la Ayuda de VBA para CorelDRAW o la Ayuda VBA para
Corel PHOTO-PAINT.
Utilización de recursos en Web
Los siguientes recursos basados en Web le pueden ayudar a conseguir lo mejor de
CorelDRAW Graphics Suite:
CorelDRAW Graphics Suite X4: Recursos de aprendizaje 23
Base de conocimientos de Corel: respuestas del equipo de asistencia técnica de Corel
a las preguntas de usuarios de CorelDRAW Graphics Suite.
Comunidad de usuarios de CorelDRAW.com: un sitio en Web donde compartir su
conocimiento sobre el producto, formular preguntas y recibir ayuda y sugerencias
de otros usuarios.
Sugerencias y trucos en el sitio Web de Corel: el equipo de documentación de Corel
proporcionan valiosa información para aprovechar al máximo las funciones del
producto.
Tutoriales en el sitio Web de Corel: tutoriales con todo lujo de detalles en
diseñadores profesionales de CorelDRAW Graphics Suite comparten sus
conocimientos y sus técnicas.
Es necesario poseer una conexión a Internet activa para acceder estos recursos en Web.
Uso de cursos de formación personalizados e integración de recursos
Corel Corporation posee socios de formación que son firmas que proporcionan servicios
profesionales para sus productos de software.
Formación personalizada de Corel
Los expertos en formación de Corel pueden proporcionarle cursos personalizados; es
decir, formación a la medida de sus exigencias, para ayudarle a obtener el máximo
partido del software Corel que tenga instalado. Estos expertos le ayudarán a desarrollar
un temario práctico y relevante para satisfacer las necesidades de su empresa. Si desea
obtener más información, visite www.corel.com/customizedtraining.
Corel Training Partners
Un socio instructor de Corel® (CTP) es una organización local independiente con
certificación oficial que ofrece formación sobre productos de Corel. Puede encontrarlos
en diferentes países. Para localizar al socio instructor más cercano, visite
www.corel.com/trainingpartners.
Corel Professional Services (CPS)
El objetivo de Corel Corporation es proporcionar soluciones de diseño que le ahorren
tiempo y dinero. Para simplificar el proceso de distribución y utilización de las
aplicaciones de Corel en toda la organización, en Corel le ofrecemos una amplia gama
de Servicios profesionales (CPS) con una excelente relación calidad-precio para satisfacer
sus necesidades tecnológicas. El grupo de servicios profesionales reúne a expertos
24 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
altamente cualificados de toda la empresa, cuya misión principal es proporcionar
soluciones de primera calidad. Recibirá asistencia de este grupo de expertos en cada
etapa de su proyecto, desde desarrollo de aplicaciones y asistencia, hasta interacción de
sistemas de software y formación.
Si desea obtener más información, visite la página de Servicios profesionales de Corel
www.corel.com/proservices (en inglés).
Corel Technology Partners (CTP)
Corel Technology Partners (CTPs) son empresas que incorporan la tecnología de Corel
a sus productos, desarrollan filtros de efectos para el software de Corel o integran
aplicaciones independientes en las soluciones de tecnología de Corel. Este programa está
diseñado especialmente para desarrolladores y consultores de IT. Cuenta con todos los
componentes necesarios para diseñar, desarrollar, probar y lanzar al mercado con éxito
soluciones de software Corel a la medida.
Para obtener más información acerca de Corel Technology Partners, envíenos un correo
electrónico a [email protected].
Sección II: CorelDRAW
CorelDRAW: Descripción del espacio de trabajo de CorelDRAW 27
Descripción del espacio de trabajo
de CorelDRAW
Si se familiariza con la terminología y el espacio de trabajo de CorelDRAW, le resultará
más fácil seguir los conceptos y procedimientos de esta guía.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Terminología de CorelDRAW
Ventana de la aplicación
Herramientas del espacio de trabajo
Terminología de CorelDRAW
Antes de empezar a utilizar CorelDRAW, le conviene familiarizarse con los términos
siguientes.
Término Descripción
Objeto Elemento de un dibujo, como una imagen, forma,
línea, texto, curva, símbolo o capa.
Dibujo La obra que crea en CorelDRAW; por ejemplo,
ilustraciones personalizadas, logotipos, carteles y
boletines informativos
Gráfico vectorial Imagen generada a partir de descripciones
matemáticas que determinan la posición y longitud de
las líneas, así como la dirección en la que se dibujan.
Mapa de bits Imagen formada por cuadrículas de píxeles o puntos.
Ventana acoplable Ventana que contiene las opciones disponibles y los
valores relevantes para una herramienta o tarea
específica.
Menú lateral Botón que abre un grupo de herramientas o elementos
de menú relacionados entre sí.
28 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Ventana de la aplicación
Al iniciar CorelDRAW se abre la ventana de la aplicación, que contiene una ventana de
dibujo. Aunque es posible abrir más de una ventana de dibujo, las herramientas
solamente se pueden usar en la ventana de dibujo activa.
A continuación se ilustra la ventana de la aplicación CorelDRAW.
Los números con un círculo corresponden a los números en la siguiente tabla, la
cual describe los controles principales de la ventana de la aplicación.
Texto artístico Texto al que se pueden aplicar efectos especiales, como
sombras.
Texto de párrafo Tipo de texto al que se pueden aplicar opciones de
formato y que puede editarse en grandes bloques.
Término Descripción
1 432 5 6 7
8 9 10 11 12 13
CorelDRAW: Descripción del espacio de trabajo de CorelDRAW 29
Componente Descripción
1. Caja de herramientas Barra flotante de herramientas para crear, rellenar y
modificar objetos del dibujo.
2. Barra de título El área que muestra el título del dibujo abierto.
3. Barra de menús Área que contiene opciones de menú desplegable.
4. Barra de herramientas Barra acoplable que contiene accesos directos a menús
y otras funciones.
5. Ventana de dibujo El área fuera de la página de dibujo, delimitada por las
barras de desplazamiento y los controles de la
aplicación.
6. Barra de propiedades Barra acoplable con opciones relacionadas con la
herramienta u objeto activos. Por ejemplo, cuando la
herramienta Texto se encuentra activa, la Barra de
propiedades de texto muestra controles para crear y
editar texto.
7. Ventana acoplable Ventana que contiene las opciones disponibles y los
valores relevantes para una herramienta o tarea
específica.
8. Reglas Bordes horizontales y verticales que se utilizan para
determinar el tamaño y posición de los objetos de un
dibujo.
9. Explorador de documentos Área situada en la parte inferior izquierda de la
ventana de aplicación que contiene controles para
desplazarse entre páginas y añadir páginas.
10. Página de dibujo El área rectangular dentro de la ventana de dibujo. Es
la zona imprimible del área de trabajo.
11. Barra de estado Área situada en la parte inferior de la ventana de
aplicación que contiene información sobre propiedades
de objeto como el tipo, tamaño, color, relleno y
resolución. La barra de estado también muestra la
posición actual del ratón.
30 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para mostrar u ocultar la barra de estado, haga clic en Ventana ` Barras de
herramientas ` Barra de estado.
Herramientas del espacio de trabajo
A los comandos de la aplicación se accede a través de la barra de menús, las barras de
herramientas, la caja de herramientas, la barra de propiedades y las ventanas acoplables.
La barra de propiedades y las ventanas acoplables proporcionan acceso a los comandos
relacionados con la herramienta activa o la tarea actual. La barra de propiedades, las
ventanas acoplables, las barras de herramientas y la caja de herramientas pueden abrirse,
cerrarse y desplazarse por la pantalla como desee.
Muchas herramientas del espacio de trabajo pueden personalizarse según las necesidades
del usuario. Si desea obtener más información, consulte “Personalización de
CorelDRAW” en la Ayuda.
Barra de herramientas estándar
La barra de herramientas estándar, que es la que se muestra de forma predeterminada,
contiene botones que sirven de acceso directo a muchos comandos de menú. Si desea
obtener información sobre cómo personalizar la posición, el contenido y el aspecto de las
barras de herramientas, consulte “Personalización de barras de herramientas” en la
Ayuda.
12. Explorador Botón que se encuentra en la esquina inferior derecha
y que abre una pantalla más pequeña para facilitar el
desplazamiento por el dibujo.
13. Paleta de colores Barra acoplable que contiene muestras de color.
Haga clic en este botón Para
Iniciar un dibujo nuevo
Abrir un dibujo
Componente Descripción
CorelDRAW: Descripción del espacio de trabajo de CorelDRAW 31
Guardar un dibujo
Imprimir un dibujo
Cortar los objetos seleccionados y almacenarlos en el
Portapapeles
Copiar los objetos seleccionados en el Portapapeles
Pegar el contenido del Portapapeles en un dibujo
Deshacer una acción
Restaurar una acción después de deshacerla
Importar un dibujo
Exportar un dibujo
Iniciar aplicaciones Corel
Abrir la Pantalla de inicio
Establecer un nivel de zoom
Activar o desactivar alineación automática para la
cuadrícula, líneas guías, objetos y guías dinámicas
Abrir el cuadro de diálogo Opciones.
Haga clic en este botón Para
32 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Información adicional sobre las barras de herramientas
Además de la barra de herramientas estándar, CorelDRAW incluye barras de
herramientas para determinados tipos de tareas. Por ejemplo, la barra de herramientas
Te x t o contiene comandos relacionados con el uso de la herramienta Te x t o . Si utiliza una
barra de herramientas con frecuencia, puede mostrarla en el espacio de trabajo de forma
permanente.
En la siguiente tabla se describen las barras de herramientas especiales.
Para mostrar y ocultar una barra de herramientas, haga clic en Ventana `
Barras de herramientas, y a continuación en el comando con el nombre de la
barra de herramientas.
Barra de herramientas Descripción
Texto Contiene comandos para alinear y asignar formato a
texto.
Zoom Contiene comandos para aumentar y reducir una
página de dibujo. Para ello, permite especificar un
porcentaje de la vista original, hacer clic en la
herramienta Zoom y seleccionar una visualización de
página.
Internet Contiene comandos para las herramientas relacionadas
con Web para crear imágenes cambiantes y publicar en
Internet.
Fusión de impresión Contiene comandos para las opciones de fusión de
impresión que combinan texto con un dibujo, por
ejemplo creación y carga de archivos de datos, creación
de campos de datos para texto variable e inserción de
campos de impresión de fusión.
Transformar Contiene comandos para inclinar, girar y reflejar
objetos.
Macros Contiene comandos para editar, probar y ejecutar
macros
CorelDRAW: Descripción del espacio de trabajo de CorelDRAW 33
Descripción de la caja de herramientas
La caja de herramientas contiene herramientas para dibujar y editar imágenes. Algunas
de ellas son visibles de forma predeterminada, mientras que otras están agrupadas en
menús laterales. Los menús laterales se abren para mostrar un conjunto de herramientas
de CorelDRAW relacionadas entre sí. Una pequeña flecha situada en la esquina inferior
derecha de un botón de la caja de herramientas indica que se trata de un menú lateral:
Puede acceder a las herramientas en el menú lateral haciendo clic en la flecha que
aparece en el icono de la herramienta. Después de abrir un menú lateral, puede examinar
fácilmente el contenido de otros menús laterales si pasa el cursor sobre los botones de
las herramientas que contienen una flecha de menú lateral. Los menús laterales
funcionan como barras de herramientas cuando se alejan de la caja de herramientas. Así
es posible ver todas las herramientas relacionadas entre sí mientras se trabaja.
En el espacio de trabajo predeterminado, haga clic en la flecha del menú lateral
de la herramienta Forma para abrir el menú lateral Edición de formas.
La siguiente tabla contiene una descripción de las herramientas que puede encontrar en
la caja de herramientas de CorelDRAW.
Herramientas
Herramienta Selección
La herramienta Selección permite seleccionar,
inclinar, girar y modificar el tamaño de los objetos.
Herramientas de edición de
formas
La herramienta Forma permite modificar la forma de
los objetos.
Flecha de menú lateral
Caja de herramientas
Menú lateral
34 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
La herramienta Pincel Deformador permite
distorsionar un objeto vectorial arrastrando el cursor a
lo largo de su contorno.
El Pincel Agreste permite distorsionar el contorno de
los objetos vectoriales arrastrando el cursor a lo largo
del contorno.
La herramienta Tr a n s f o r m a r le permite transformar
un objeto mediante los modos de Rotación libre,
Reflexión de ángulo libre, Escala libre e
Inclinación libre.
Herramientas de recorte
La herramienta Recortar permite eliminar las partes
que no necesite del dibujo.
La herramienta Cuchillo permite cortar los objetos.
La herramienta Borrador permite eliminar partes del
dibujo.
La herramienta Eliminar segmento virtual permite
borrar partes de objetos que se encuentran entre
intersecciones.
Herramientas de zoom
La herramienta Zoom permite cambiar el nivel de
aumento de la ventana de dibujo.
La herramienta Mano permite controlar la parte del
dibujo visible en la ventana de dibujo.
Herramientas de curvas
La herramienta Mano alzada permite dibujar
segmentos de líneas y curvas.
La herramienta Bézier permite dibujar curvas
segmento a segmento.
CorelDRAW: Descripción del espacio de trabajo de CorelDRAW 35
La herramienta Medios artísticos proporciona acceso
a las herramientas Pincel, Diseminador, Pluma
caligráfica y Presión.
La herramienta Pluma permite dibujar curvas
segmento a segmento.
La herramienta Polilínea permite dibujar líneas y
curvas en modo de previsualización.
La herramienta Curva de 3 puntos le permite dibujar
una curva a partir de la definición de tres puntos:
inicial, central y final.
La herramienta Conector permite unir dos objetos
mediante una línea.
La herramienta Cotas permite dibujar líneas de cota
verticales, horizontales, inclinadas y angulares.
Herramientas inteligentes
La herramienta Relleno inteligente le permite crear
objetos a partir de áreas demarcadas y a continuación
aplicar un relleno a dichos objetos.
La herramienta Dibujo inteligente convierte sus
trazos a mano alzada en formas básicas y curvas
suavizadas.
Herramientas de rectángulo
La herramienta Rectángulo permite dibujar
rectángulos y cuadrados.
La herramienta Rectángulo de 3 puntos le permite
dibujar rectángulos sesgados.
Herramientas de elipse
La herramienta Elipse permite dibujar elipses y
círculos.
La herramienta Elipse de 3 puntos le permite dibujar
elipses sesgadas.
36 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Herramientas de objetos
La herramienta Polígono permite dibujar polígonos y
estrellas simétricos.
La herramienta Estrella le permite dibujar estrellas
perfectas.
La herramienta Estrella compleja le permite dibujar
estrellas complejas con lados que se cruzan.
La herramienta Papel gráfico permite dibujar una
cuadrícula de líneas similar a la del papel gráfico.
La herramienta Espiral permite dibujar espirales
simétricas y logarítmicas.
Herramientas de Formas
perfectas
La herramienta Formassicas permite elegir entre
una serie de formas, como una estrella de seis puntas,
una cara sonriente o un triángulo rectángulo.
La herramienta Formas de flecha permite dibujar
flechas con distintas formas, direcciones y números de
puntas.
La herramienta Formas de diagrama de flujo
permite dibujar símbolos de diagramas de flujo.
La herramienta Formas de orla permite dibujar
formas de cintas y explosiones.
La herramienta Formas de notas permite dibujar
notas y etiquetas.
Herramienta Texto
La herramienta Te x t o permite escribir palabras
directamente en la pantalla como texto artístico o de
párrafo.
CorelDRAW: Descripción del espacio de trabajo de CorelDRAW 37
Herramienta Tabla
La herramienta Ta b l a le permite dibujar y editar
tablas.
Herramientas interactivas
La herramienta Mezcla le permite mezclar dos
objetos.
La herramienta Silueta le permite aplicar una silueta a
un objeto.
La herramienta Distorsionar le permite aplicar una
distorsión Empujar y tirar, Cremallera o Torbellino a
un objeto.
La herramienta Sombra le permite aplicar una sombra
a un objeto.
La herramienta Envoltura le permite dar forma a un
objeto arrastrando los nodos de la envoltura.
La herramienta Extrusión le permite aplicar la ilusión
de profundidad a los objetos.
La herramienta Tr a n s p a r e n c i a permite aplicar
transparencias a los objetos.
Herramientas de cuentagotas
La herramienta Cuentagotas permite seleccionar y
copiar propiedades de objeto, como relleno, grosor de
contorno, tamaño y efectos, de un objeto de la ventana
de dibujo.
La herramienta Bote de pintura permite aplicar
propiedades de objeto, como relleno, grosor de
contorno, tamaño y efectos, a un objeto de la ventana
de dibujo tras haberlas seleccionado con la
herramienta Cuentagotas.
38 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Barra de propiedades
La Barra de propiedades muestra las funciones más habituales relacionadas con la
herramienta activa o la tarea actual. Aunque parece una barra de herramientas, el
contenido de la Barra de propiedades cambia según la herramienta o tarea.
Por ejemplo, al hacer clic en la herramienta Te x t o de la caja de herramientas, la barra
de propiedades muestra comandos relacionados con texto. En el siguiente ejemplo, la
barra de propiedades muestra herramientas de texto, formato, alineación y edición.
Puede personalizar el contenido y la posición de la barra de propiedades según sus
necesidades. Si desea obtener más información, consulte “Personalización de la barra de
propiedades” en la Ayuda.
Para mostrar u ocultar la barra de propiedades, haga clic en Ventana ` Barras
de herramientas ` Barra de propiedades.
Herramienta Contorno
La herramienta Contorno abre un menú lateral que le
proporciona acceso rápido a elementos tales como los
cuadros de diálogo Pluma del contorno y Color del
contorno.
Herramienta Relleno
La herramienta Relleno abre un menú lateral que le
proporciona acceso rápido a elementos tales como los
cuadros de diálogo de relleno.
Herramientas de relleno
interactivo
La herramienta Relleno interactivo permite aplicar
distintos rellenos.
La herramienta Relleno interactivo de malla le
permite aplicar una cuadrícula de malla a un objeto.
CorelDRAW: Descripción del espacio de trabajo de CorelDRAW 39
Ventanas acoplables
Las ventanas acoplables muestran los mismos tipos de controles que un cuadro de
diálogo, como botones de comando, opciones y cuadros de lista. A diferencia de la
mayoría de los cuadros de diálogo, es posible mantener abiertas las ventanas acoplables
mientras se trabaja con un documento, para así poder acceder rápidamente a los
comandos y experimentar con distintos efectos. Las ventanas contienen opciones
similares a las que ofrecen las paletas en otros programas. Para acceder a una ventana
acoplable, haga clic en Ventana ` Ventanas acoplables y haga clic en una ventana.
Las ventanas acoplables pueden estar acopladas o flotantes. Al acoplar una ventana
acoplable, ésta se fija al borde de la ventana de aplicación. Al desacoplarla, ésta se separa
de otros componentes del espacio de trabajo para poder desplazarla fácilmente. También
es posible contraer las ventanas acoplables para ahorrar espacio en pantalla.
Si abre varias ventanas acoplables, normalmente aparecen anidadas, y sólo una se ve en
su totalidad. Puede visualizar rápidamente una ventana acoplable que no esté a la vista,
simplemente haciendo clic en la ficha de la ventana acoplable.
Izquierda: Ventanas acopladas y anidadas. Derecha: Una ventana acoplable
flotante. Para acoplar una ventana acoplable flotante, haga clic en la barra
de título de la ventana, y arrastre para situar el cursor en el borde de la
ventana de dibujo. Para cerrar una ventana acoplable, haga clic en el botón
X situado en la esquina superior; para contraer o expandir una ventana
acoplable, haga clic en el botón de flecha situado en la esquina superior.
40 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Barra de estado
La barra de estado muestra información sobre los objetos seleccionados (como color, tipo
de relleno y contorno, la posición del cursor y los comandos relacionados).
Si desea obtener información sobre cómo personalizar el contenido y el aspecto de la
barra de estado, consulte “Personalización de la barra de estado” en la Ayuda.
CorelDRAW: Conceptos básicos de CorelDRAW 41
Conceptos básicos de CorelDRAW
CorelDRAW permite crear y editar dibujos.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Gráficos vectoriales y mapas de bits
Inicio y apertura de dibujos
Búsqueda de contenido
Cómo deshacer, rehacer y repetir acciones
Uso de zoom, panorámica y desplazamiento
Almacenamiento de dibujos
Cierre de dibujos y salida de CorelDRAW
Descripción de tareas básicas
Gráficos vectoriales y mapas de bits
Los dos tipos principales de gráficos de PC son gráficos vectoriales y mapas de bits. Los
gráficos vectoriales se componen de líneas y curvas, y se generan a partir de
descripciones matemáticas que determinan la posición, longitud y dirección en la que se
dibujan las líneas. Los mapas de bits, también conocidos como imágenes ráster, se
componen de cuadrados diminutos que reciben el nombre de píxeles; cada píxel se
asigna a una ubicación en la imagen y contiene valores de color numéricos.
Los gráficos vectoriales resultan ideales para logotipos e ilustraciones, porque son
independientes de la resolución y pueden escalarse a cualquier tamaño, o imprimirse y
visualizarse a cualquier resolución, sin perder detalles ni calidad. Además, con los
gráficos vectoriales puede producir contornos nítidos y claros.
Los mapas de bits resultan excelentes para fotografías y dibujos digitales porque
reproducen muy bien las gradaciones de color. Los mapas de bits son dependientes de la
resolución. Es decir, representan un número fijo de píxeles. Si bien tienen muy buen
aspecto en su tamaño real, puede que se muestren dentados o pierdan calidad de imagen
42 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
cuando se escalan, o cuando se muestran o imprimen a una resolución mayor de la
original.
Puede crear gráficos vectoriales en CorelDRAW. Puede asimismo importar mapas de
bits (tales como archivos JPEG y TIFF) en CorelDRAW e integrarlos en sus dibujos.
Para obtener información acerca de cómo trabajar con mapas de bits, consulte
“Operaciones con mapas de bits” en la página 235.
La ilustración superior es un gráfico vectorial compuesto por líneas y rellenos.
La versión inferior es un mapa de bits compuesto por píxeles.
Inicio y apertura de dibujos
CorelDRAW permite empezar a dibujar en una página en blanco, en una plantilla o a
partir de un dibujo existente. La página en blanco da libertad para especificar todos los
aspectos de un dibujo. Una plantilla le proporciona un punto de inicio y deja en sus
manos la personalización del dibujo. Si el dibujo se basa en otro existente, pueden
utilizarse de nuevo los objetos y las configuraciones de página. CorelDRAW le permite
abrir dibujos existentes guardados en el formato CorelDRAW (CDR) así como dibujos
y proyectos guardados en varios formatos de archivo, tales como Corel Designer (DSF o
DES), Adobe Illustrator (AI), Portable Document Format (PDF) de Adobe,
Encapsulated PostScript® (EPS) y Computer Graphics Metafile (CGM). Sin embargo,
quizá no pueda abrir ciertos archivos, dependiendo de su tipo y contenidos. En tales
CorelDRAW: Conceptos básicos de CorelDRAW 43
casos, puede probar a importar los archivos como objetos en un dibujo abierto. Si desea
obtener información sobre los formatos de archivo que se pueden importar en
CorelDRAW, consulte la sección “Formatos de archivo compatibles” en la Ayuda.
Si el dibujo que desea abrir es de una versión anterior de CorelDRAW y contiene texto
en un idioma distinto al del sistema operativo, puede elegir una configuración de página
de códigos para asegurarse de que el texto se convierta correctamente al estándar
Unicode™. La configuración de página de códigos ayuda a mostrar correctamente el
texto que hay fuera de la ventana de dibujo, palabras clave, nombres de archivo y
entradas de texto de las ventanas acoplables Administrador de objetos y
Administrador de datos del objeto. Para mostrar correctamente el texto en la ventana
de dibujo, es necesario utilizar ajustes de codificación. Si desea obtener más información,
consulte “Codificación de texto” en la Ayuda.
Si el dibujo que desea abrir contiene un perfil International Color Consortium® (ICC),
puede extraer y guardar el perfil. Puede asimismo conservar las capas y páginas de un
dibujo.
Si está utilizando Windows Vista, puede buscar dibujos usando diferentes criterios; por
ejemplo, el nombre de archivo, texto dentro del archivo y otras propiedades asociadas al
archivo. Si desea obtener más información acerca de la búsqueda de archivos en
Windows Vista, consulte la Ayuda de Windows Vista. También puede mostrar versiones
anteriores de un dibujo.
Para iniciar CorelDRAW
Haga clic en Inicio ` Todos los programas ` CorelDRAW Graphics Suite X4 `
CorelDRAW X4.
Para iniciar un dibujo
Para Realice lo siguiente
Empezar un dibujo en una página en blanco Realice uno de los pasos siguientes:
•En la Pantalla de inicio, haga clic en
Empezar ` Nuevo documento vacío.
•En la ventana de la aplicación, haga clic en
Archivo ` Nuevo.
Empezar un dibujo a partir de una plantilla Haga clic en Archivo ` Nuevo con
plantilla, elija una plantilla y haga clic en
Abrir.
44 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Al empezar un dibujo en una página en blanco, el dibujo se basa en la plantilla
predeterminada de CorelDRAW.
Puede especificar diferente configuración de diseños de página. Si desea obtener
más información, consulte “Especificación del diseño de página” en la
página 171.
Para abrir un dibujo
1 Haga clic en Archivo ` Abrir.
2 Elija la carpeta en la que está almacenado el dibujo.
3 Haga clic en el nombre de un archivo.
4 Haga clic en Abrir.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Incorporar el perfil ICC
(International Color
Consortium) a la carpeta
de color en la que se ha
instalado la aplicación
Active la casilla de verificación Extraer perfil ICC
incorporado.
Esta opción no está disponible para todos los formatos de
archivo.
Mantener capas y páginas
cuando abre archivos
Active la casilla de verificación Mantener capas y páginas.
Si desactiva la casilla de selección, todas las capas se combinan
en una sola capa.
Esta opción no está disponible para todos los formatos de
archivo.
Ver la imagen en
miniatura de un dibujo
(Windows Vista) Haga clic en el botón de flecha situado al lado
del botón Vistas y haga clic en Iconos muy grandes, Iconos
grandes, Iconos medianos o Iconos pequeños.
(Windows XP) Realice una de las siguientes operaciones:
•Active la casilla de selección Previsualizacn.
•Haga clic en el botón del menú Ver y seleccione Miniaturas.
CorelDRAW: Conceptos básicos de CorelDRAW 45
Para abrir un dibujo, también puede hacer clic en el botón Abrir de la barra
de herramientas.
Búsqueda de contenido
Puede buscar imágenes clipart, fotos y otro contenido utilizando datos de etiqueta que
haya introducido; por ejemplo, palabras clave, título, autor, nota, tema, fecha de
modificación o puntuación. CorelDRAW se integra completamente con las funciones de
búsqueda que ofrece Windows Vista. Si su sistema operativo es Windows XP, puede usar
la Búsqueda de escritorio de Windows para encontrar archivos.
Para buscar contenido con Windows Vista
1 Realice uno de los pasos siguientes:
Elegir una página de
código
(Windows Vista) Elija una página de código del cuadro de lista
Seleccionar código de página. Esta opción no está disponible
para todos los formatos de archivo.
(Windows XP) Elija una página de código del cuadro de lista
Código de página.
Buscar un dibujo
(Windows Vista)
Escriba una palabra o una frase en el cuadro de búsqueda.
Esta opción permite buscar archivos sólo en la carpeta y
subcarpetas actuales. Para buscar un dibujo en otra carpeta,
debe seleccionar dicha carpeta primero.
Acceder a una versión
anterior de un archivo
(Windows Vista)
Realice uno de los pasos siguientes:
•Haga clic en el botón de la flecha situado al lado del botón
Abrir y haga clic en Mostrar versiones anteriores.
•Haga clic con el botón derecho en un archivo y haga clic en
Restablecer versiones anteriores.
Solo podrá acceder a una versión anterior de un archivo si la
opción Protección del sistema.
Si desea obtener información detallada sobre cómo tener acceso
a versiones anteriores de archivos, consulte la Ayuda de
Windows Vista.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
46 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
• Haga clic en Archivo ` Abrir para abrir un archivo.
• Haga clic en Archivo ` Importar para importar un archivo al dibujo activo.
2 Escriba una palabra o una frase en el cuadro Búsqueda.
Puede buscar datos tales como el nombre de archivo, título, tema, autor, palabra
clave, comentario, nombre de mapa de bits o nombres de objetos. Si desea obtener
más información sobre cómo realizar búsquedas en la Ayuda de Windows Vista.
Para buscar imágenes en línea, es necesario conectarse a Internet.
Para buscar contenido con Windows XP
1 Utilice la Búsqueda de escritorio de Windows para encontrar el archivo.
2 Haga clic y arrastre el archivo a CorelDRAW.
Cómo deshacer, rehacer y repetir acciones
Puede deshacer las acciones que realice en un dibujo, empezando por la más reciente. Si
no le satisface el resultado de deshacer una acción, puede rehacerla. Si descarta los
cambios y recupera la última versión guardada del dibujo, también puede suprimir una
o más acciones. Puede repetir determinadas acciones aplicadas a los objetos, tales como
estiramiento, relleno, desplazamiento y rotación, para crear un efecto visual reforzado.
La personalización de la configuración de deshacer permite aumentar o reducir el
número de acciones que se pueden deshacer y rehacer.
Para deshacer, rehacer y repetir las acciones
Para Realice lo siguiente
Deshacer una acción Haga clic en Edición ` Deshacer.
Rehacer una acción Haga clic en Edición ` Rehacer.
Deshacer o rehacer una serie de acciones Haga clic en Herramientas ` Deshacer. En
la ventana acoplable Deshacer, elija la
primera de todas las acciones que desee
deshacer, o la última acción que quiera
rehacer.
CorelDRAW: Conceptos básicos de CorelDRAW 47
Cuando se deshace una serie de acciones, en la ventana acoplable Deshacer, se
deshacen todas las acciones que figuran debajo de la elegida.
Cuando se rehace una serie de acciones en la ventana acoplable Deshacer, se
rehacen la acción elegida y todas las incluidas entre ella y la última acción de
deshacer.
Es posible repetir una acción sobre otro objeto o grupo de objetos seleccionando
el objeto u objetos y haciendo clic en Edición ` Repetir.
También es posible deshacer o rehacer acciones haciendo clic en el botón
Deshacer o Rehacer de la barra de herramientas Estándar.
También puede deshacer o rehacer acciones haciendo clic en el botón de la
flecha situado al lado del botón Deshacer o del botón Rehacer en la
barra de herramientas Estándar y eligiendo una acción de la lista.
Uso de zoom, panorámica y desplazamiento
Puede cambiar la visualización de un dibujo si lo amplía para acercarlo, o lo reduce para
ver una mayor superficie. Puede experimentar con una variedad de opciones de zoom
para determinar la cantidad de detalles que necesita. Otra forma de visualizar áreas
específicas del dibujo consiste en aplicar la visualización panorámica. Si trabaja con un
alto nivel de ampliación o con dibujos de gran tamaño es posible que no vea todo el
dibujo. La visualización panorámica y de desplazamiento permite mostrar áreas que no
aparecen al desplazar la página por la ventana de dibujo.
Descartar cambios y recuperar la última
versión guardada de un dibujo
Haga clic en Archivo ` Descartar
cambios.
Repetir una acción Haga clic en Edición ` Repetir.
Para Realice lo siguiente
48 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Puede utilizar la herramienta Mano para realizar una panorámica de una
imagen de gran tamaño y mostrar áreas determinadas.
Puede aumentar y disminuir mientras realiza una panorámica. Esto le ahorrará tener
que alternar entre ambas herramientas.
Si usa la rueda del ratón, de manera predeterminada la rueda acerca o aleja la
imagen.
Para desplazarse verticalmente mediante la rueda del ratón, presione la tecla
Alt mientras mueve la rueda.
Para desplazarse horizontalmente, presione la tecla Ctrl al mover la rueda.
Para aplicar zoom
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Zoom .
2 En la barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones:
Aumentar
Zoom para reducir
Zoom de la selección
Zoom sobre todos los objetos
Zoom sobre la página
Zoom sobre la anchura de página
Zoom sobre la altura de página
CorelDRAW: Conceptos básicos de CorelDRAW 49
El botón Zoom de la selección sólo está disponible si hay uno o más objetos
seleccionados antes de hacer clic en la herramienta Zoom.
Si no está editando texto, también puede acceder a la herramienta Zoom
presionando la tecla
Z.
Asimismo, puede aumentar la imagen haciendo doble clic o arrastrando el
cursor en cualquier punto de la ventana de dibujo con la herramienta Mano .
Para reducir la imagen, haga clic con el botón derecho del ratón en la ventana
de dibujo.
Para aplicar panorámica a la ventana de dibujo
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Mano .
2 Arrastre el cursor en la ventana de dibujo hasta que se muestre el área que desee
visualizar.
Si no está editando texto, también puede acceder a la herramienta Mano
presionando la tecla H.
Si desea ver de forma panorámica la ventana de dibujo mientras aumenta el
dibujo, haga clic en el botón Explorador situado en la esquina inferior
derecha de la ventana de dibujo o presione la tecla N y arrastre el cursor en cruz
por la ventana emergente Explorador.
Puede centrar rápidamente la página de la ventana de dibujo haciendo doble
clic en la herramienta Zoom de la caja de herramientas.
50 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Por medio del Explorador, puede visualizar cualquier parte de un dibujo sin
tener que reducir la imagen.
Almacenamiento de dibujos
La opción preestablecida es que los dibujos se guardan en el formato de archivo
CorelDRAW (CDR) y son compatibles con la última versión de la aplicación. Puede
también guardar un dibujo que sea compatible con una versión anterior de
CorelDRAW Graphics Suite. Esto resulta especialmente útil si desea utilizar el dibujo
con Corel R.A.V.E.™.
Puede guardar el dibujo en otros formatos de archivo vectoriales también. Si desea
utilizar el dibujo en otra aplicación, es necesario que lo almacene en un formato de
archivo que admita la otra aplicación. Si desea obtener información sobre los formatos
de archivo compatibles con CorelDRAW, consulte “Formatos de archivo compatibles”
en la Ayuda.
Cuando guarda un dibujo, CorelDRAW le permite añadir información de referencia,
para que pueda encontrar y organizar dibujos más tarde con toda facilidad. En Windows
Vista, puede añadir etiquetas (también conocidas como propiedades) tales como título,
tema y puntuación. En Windows XP, puede asignar notas y palabras clave a un dibujo.
Si su dibujo va a ser visualizado en un sistema que no cuenta con todas las fuentes
empleadas en el dibujo, puede incorporar todas las fuentes para asegurarse de que el
texto se mostrará tal y como se creó originalmente.
CorelDRAW: Conceptos básicos de CorelDRAW 51
También es posible guardar determinados objetos seleccionados de un dibujo. Para
dibujos de gran tamaño, almacenar únicamente los objetos seleccionados reduce el
tamaño de archivo, lo que permite reducir el tiempo de carga del dibujo.
Un dibujo también puede guardarse como una plantilla, lo que permite crear otros
dibujos con las mismas propiedades. Para obtener información sobre cómo guardar un
dibujo como plantilla, consulte “Operaciones con plantillas” en la página 257.
Para guardar un dibujo
1 Haga clic en Archivo ` Guardar como.
2 Escriba un nombre de archivo en el cuadro de lista Nombre de archivo.
3 Elija la carpeta donde desea almacenar el archivo.
Si desea que el dibujo sea compatible con una versión previa de CorelDRAW,
seleccione la versión en el cuadro de lista Versión.
Si desea guardar el dibujo en un formato de archivo vectorial que no sea
CorelDRAW (CDR), seleccione un formato de archivo en el cuadro de lista
Guardar como tipo.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Guardar sólo los objetos seleccionados
Seleccione los objetos. Haga clic en Archivo
` Guardar como.
Active la casilla de selección Sólo lo
seleccionado. Elija la carpeta donde desea
almacenar el archivo. Escriba un nombre de
archivo en el cuadro Nombre de archivo.
Haga clic en Guardar.
Añadir información de referencia (Windows
Vista)
Realice uno de los pasos siguientes:
•Escriba un título, tema, etiqueta,
comentario, autor, número de revisión en
el cuadro correspondiente.
•Asignar una puntuación al archivo.
•Adición de información de copyright.
Guardar notas o palabras clave con el archivo
(Windows XP)
Escriba las notas o palabras clave en el
cuadro correspondiente.
Incorporar fuentes en un dibujo Active la casilla de verificación Incorporar
fuentes con TrueDoc (TM).
52 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Si se guarda un dibujo en una versión anterior de CorelDRAW, se pueden
perder ciertos efectos que no estaban disponibles en dicha versión de la
aplicación.
Cuando guarda en una versión anterior de CorelDRAW, se mantienen el
contenido y el aspecto del documento, pero las capas se ven afectadas de las
siguientes maneras:
Los nombres de las capas se restablecen a sus CorelDRAW nombres
predeterminados.
El número de capas por página se establece en función de la página que
posea el mayor número de capas.
Las capas maestras se convierten a capas locales, con la excepción de las
capas maestras predeterminadas (Guías, Cuadrícula, Escritorio).
Las capas de guías locales se convierten en capas normales.
Si desea obtener más información sobre capas, consulte “Operaciones con
capas” en la página 199.
También puede guardar un dibujo si hace clic en Archivo ` Guardar.
Cierre de dibujos y salida de CorelDRAW
Puede cerrar uno o todos los dibujos abiertos en el momento que desee antes de salir de
CorelDRAW.
Para cerrar dibujos
Para salir de CorelDRAW
Haga clic en Archivo ` Salir.
Para salir de CorelDRAW, también puede presionar Alt + F4.
Para Realice lo siguiente
Cerrar un dibujo Haga clic en Archivo ` Cerrar.
Cerrar todos los dibujos abiertos Haga clic en Ventana ` Cerrar todo.
CorelDRAW: Conceptos básicos de CorelDRAW 53
Descripción de tareas básicas
CorelDRAW incorpora un número casi ilimitado de herramientas y funciones que
facilitan la creación de dibujos. En la tabla siguiente se describen las funciones básicas
de CorelDRAW para ayudarle a empezar a utilizarlas.
Si desea obtener información sobre Consulte
Dibujo de líneas “Operaciones con líneas, contornos y
pinceladas” en la página 67
Dibujo de formas “Dibujo de formas” en la página 55
Creación y manipulación de objetos “Operaciones con objetos” en la página 87
Adición de color a los objetos “Relleno de objetos” en la página 147
Adición de texto a un dibujo Adición y selección de texto” en la
página 209
Creación de dibujos para utilizarlos en Web “Publicación en Web” en la Ayuda
Impresión de dibujos “Conceptos básicos de impresión” en la
página 271
¿Necesita más información?
La Ayuda de CorelDRAW contiene más información para ayudarle a comenzar
a utilizar el programa. Para acceder a esta información, consulte “Conceptos
básicos de CorelDRAW” en la sección “Procedimientos iniciales” de la Ayuda.
CorelDRAW: Dibujo de formas 55
Dibujo de formas
CorelDRAW permite dibujar formas básicas y modificarlas utilizando herramientas de
efectos especiales y de variaciones de forma.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Dibujo de rectángulos y cuadrados
Dibujo de elipses, círculos, arcos y formas de sector
Dibujo de polígonos y estrellas
Dibujo de espirales
Dibujo de formas predefinidas
Dibujo mediante reconocimiento de forma
Dibujo de rectángulos y cuadrados
Con CorelDRAW puede dibujar rectángulos y cuadrados. Puede dibujar un rectángulo
o cuadrado arrastrando en sentido diagonal por medio de la herramienta Rectángulo,
o especificando la anchura y altura por medio de la herramienta Rectángulo de 3
puntos. La herramienta Rectángulo de 3 puntos le permite dibujar rectángulos
sesgados rápidamente.
Después de dibujar uno, es posible cambiar su forma redondeando una o más esquinas.
Puede crear un rectángulo dibujando su línea base en primer lugar y luego su
altura. El rectángulo resultante está sesgado.
56 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para dibujar un rectángulo o un cuadrado arrastrando en diagonal
Es posible dibujar un rectángulo desde su centro hacia fuera si mantiene
presionada la tecla Mayús mientras arrastra el cursor. También es posible
dibujar un cuadrado desde su centro hacia fuera si mantiene presionadas las
teclas Mayús + Ctrl mientras arrastra el cursor.
Para dibujar un rectángulo que cubra toda la página de dibujo, haga doble clic
en la herramienta Rectángulo.
Para redondear las esquinas de un rectángulo o un cuadrado
1 Haga clic en un rectángulo o en un cuadrado.
2 Escriba valores en las áreas Redondez de esquinas de la barra de propiedades.
Para aplicar la misma redondez a todas las esquinas, haga clic en el botón
Redondear esquinas simultáneamente de la barra de propiedades.
Puede asimismo redondear las esquinas de un rectángulo o cuadrado
seleccionado por medio del fileteado. Si desea obtener más información,
consulte “Fileteado, festoneado y biselado de esquinas” en la página 133.
Puede asimismo redondear todas las esquinas de un rectángulo o cuadrado
seleccionado utilizando la herramienta Forma
para arrastrar un nodo de
esquina hacia el centro del objeto.
Para establecer la redondez predeterminada de las esquinas, haga clic en
Herramientas ` Opciones, y haga doble clic en Caja de herramientas de la
Para Realice lo siguiente
Dibujar un rectángulo En la caja de herramientas, haga clic en la
herramienta Rectángulo . Arrastre el
cursor en la ventana de dibujo hasta que el
rectángulo tenga el tamaño que desee.
Dibujar un cuadrado En la caja de herramientas, haga clic en la
herramienta Rectángulo . Mantenga
presionada la tecla Ctrl y arrastre el cursor
en la ventana de dibujo hasta que el
cuadrado adquiera el tamaño deseado.
CorelDRAW: Dibujo de formas 57
lista de categorías Espacio de trabajo. A continuación haga clic en la
herramienta Rectángulo, y mueva el deslizador o escriba un número.
Dibujo de elipses, círculos, arcos y formas de sector
Puede dibujar una elipse o un círculo arrastrando diagonalmente con la herramienta
Elipse, o puede dibujar una elipse utilizando la herramienta Elipse de 3 puntos para
especificar la anchura y altura. La herramienta Elipse de 3 puntos le permite crear
rápidamente una elipse a cualquier ángulo, sin necesidad de girarla.
Por medio de la herramienta Elipse puede dibujar un nuevo arco o forma de sector, o
puede dibujar una elipse o círculo y a continuación cambiarlo a un arco o una forma de
sector.
Por medio de la herramienta Elipse de 3 puntos puede dibujar una elipse,
dibujando primero su línea centrada y a continuación su altura. Este método
le permite dibujar elipses sesgadas.
Para dibujar una elipse o un círculo arrastrando en diagonal
Para Realice lo siguiente
Dibujar una elipse En la caja de herramientas, haga clic en la
herramienta Elipse . Arrastre el cursor en
la ventana de dibujo hasta que la elipse tenga
el tamaño que desee.
Dibujar un círculo En la caja de herramientas, haga clic en la
herramienta Elipse . Mantenga
presionada la tecla Ctrl y arrastre el cursor
en la ventana de dibujo hasta que el círculo
adquiera el tamaño deseado.
58 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Es posible dibujar una elipse o un círculo desde su centro hacia fuera si
mantiene presionada la tecla Mayús mientras arrastra el cursor.
Para dibujar una elipse especificando su anchura y altura
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Elipse de 3 puntos .
2 En la ventana de dibujo, arrastre el cursor para dibujar la línea centrada de la elipse
en el ángulo que desee.
La línea centrada recorre el centro de la elipse y determina su anchura.
3 Desplace el puntero para definir la altura de la elipse y haga clic.
Para dibujar un arco o una forma de sector
Para dibujar un arco, la elipse o el círculo debe tener un contorno.
Si desea cambiar la dirección de un arco o forma de sector seleccionado, haga
clic en el botón Arcos o sectores hacia la derecha/izquierda
de la Barra
de propiedades.
Para restringir el movimiento del nodo en incrementos de 15 grados, mantenga
presionada la tecla Ctrl mientras arrastra el cursor.
Para Realice lo siguiente
Dibujar un arco En la caja de herramientas, haga clic en la
herramienta Elipse. Haga clic en el botón
Arco de la barra de propiedades. Arrastre el
cursor en la ventana de dibujo hasta que el
arco tenga la forma que desee.
Dibujar una forma de sector En la caja de herramientas, haga clic en la
herramienta Elipse. Haga clic en el botón
Sector de la barra de propiedades. Arrastre
el cursor en la ventana de dibujo hasta que el
sector tenga la forma que desee.
CorelDRAW: Dibujo de formas 59
Para utilizar la herramienta Forma para crear una forma de sector, arrastre
el nodo de la elipse (izquierda) hasta el interior de la elipse (centro). Para
crear un arco, arrastre el nodo hasta el exterior de la elipse (derecha).
Dibujo de polígonos y estrellas
CorelDRAW le permite dibujar polígonos y dos tipos de estrellas: perfectas y complejas.
Las estrellas perfectas son las estrellas clásicas, y puede aplicar un relleno a la forma de
estrella en su totalidad. Las estrellas complejas tienen lados que se cruzan, y cuando se
les aplica un relleno se obtienen resultados muy originales.
De izquierda a derecha: Polígono, estrella perfecta y estrella compleja, cada
forma con relleno degradado aplicado
Puede modificar polígonos y estrellas. Por ejemplo, puede cambiar el número de lados
de un polígono, o el número de puntas de una estrella, y puede perfilar las puntas de
60 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
una estrella. Puede asimismo utilizar la herramienta Forma para cambiar la forma de
polígonos y estrellas complejas, tal y como lo haría con cualquier otro objeto curvo. Para
obtener más información sobre objetos curvos, consulte “Utilización de objetos de
curvas” en la página 115. También se puede cambiar la forma de las estrellas perfectas,
pero con restricciones.
Para dibujar un polígono
En la barra de herramientas, haga clic en el menú lateral de la herramienta
Polígono y arrastre en la ventana de dibujo hasta que el polígono alcance el
tamaño deseado.
Es posible dibujar un polígono desde su centro si mantiene presionada la tecla
Mayús mientras arrastra el cursor.
Es posible dibujar polígonos simétricos si mantiene presionada la tecla Ctrl
mientras arrastra el cursor.
Para dibujar una estrella
Es posible dibujar una estrella desde su centro si mantiene presionada la tecla
Mayús mientras arrastra el cursor.
Es posible dibujar estrellas simétricas si mantiene presionada la tecla Ctrl
mientras arrastra el cursor.
Para Realice lo siguiente
Dibujar una estrella perfecta En la barra de herramientas, haga clic en el
menú lateral de la herramienta Estrella y
arrastre en la ventana de dibujo hasta que la
estrella alcance el tamaño deseado.
Dibujar una estrella compleja En la barra de herramientas, haga clic en el
menú lateral de la herramienta Estrella
compleja y arrastre en la ventana de
dibujo hasta que la estrella alcance el tamaño
deseado.
CorelDRAW: Dibujo de formas 61
Para modificar un polígono
De izquierda a derecha: Se ha utilizado la herramienta Forma para cambiar
un polígono a una estrella que puede cambiarse a un objeto curvo. A
continuación, los segmentos de línea de la estrella se han convertido a curvas
para producir la forma de estrella de mar.
Para modificar una estrella
Para Realice lo siguiente
Cambiar el número de lados de un polígono Seleccione un polígono, escriba un valor en el
cuadro Número de puntos o lados en
polígono, estrella o estrella compleja de la
barra de propiedades y presione Intro.
Cambiar la forma de un polígono a una
estrella
Seleccione un polígono, haga clic en la
herramienta Forma , y arrastre un nodo
del polígono hasta que la estrella adopte la
forma que desee.
Para Realice lo siguiente
Cambiar el número de puntos de una estrella Seleccione una estrella, escriba un valor en el
cuadro Número de puntos o lados en
polígono, estrella o estrella compleja de la
barra de propiedades y presione Intro.
Perfilar las puntas de una estrella Seleccione una estrella, y escriba un valor en
el cuadro Perfilado de estrella y estrella
compleja de la barra de propiedades.
62 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Cuando utiliza la herramienta Forma para cambiar la forma de una estrella
perfecta, el movimiento del nodo se ve restringido. Asimismo, con las estrellas
perfectas no se puede añadir o eliminar nodos, ni se puede convertir segmentos
de línea a curvas.
Dibujo de espirales
Es posible dibujar dos tipos de espirales: simétricas y logarítmicas. Las espirales
simétricas se expanden por igual de manera que la distancia entre las revoluciones sea
constante. Las espirales logarítmicas se expanden con distancias crecientemente mayores
entre las revoluciones. Es posible definir el grado en que una espiral logarítmica se
expande hacia fuera.
Espiral simétrica (izquierda) y espiral logarítmica (derecha)
Para dibujar una espiral
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Espiral .
2 Escriba un valor en el recuadro Revoluciones de espiral de la barra de
propiedades.
3 En la barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones:
Cambiar la forma de una estrella Seleccione una estrella, haga clic en la
herramienta Forma , y arrastre un nodo
de la estrella.
Para Realice lo siguiente
CorelDRAW: Dibujo de formas 63
Espiral simétrica
Espiral logarítmica
Si desea cambiar la cantidad en que la espiral se expande conforme se mueve hacia
fuera, desplace el deslizador Factor de expansión de espiral.
4 Arrastre el cursor en diagonal en la ventana de dibujo hasta que la espiral tenga el
tamaño necesario.
Es posible dibujar una espiral desde su centro hacia fuera si mantiene
presionada la tecla Mayús mientras arrastra el cursor.
También puede dibujar una espiral con cotas horizontales y verticales
equivalentes si mantiene presionada la tecla Ctrl mientras arrastra el cursor.
Dibujo de formas predefinidas
Gracias a la colección Formas perfectas puede dibujar formas predefinidas. Ciertas
formas, más concretamente las formas básicas, formas de flecha, formas de orla y formas
de notas, contienen glifos. Puede arrastrar un glifo para modificar el aspecto de una
forma.
Por medio de la herramienta Forma, puede arrastrar un glifo para alterar una forma.
Es posible añadir texto en el interior o en el exterior de la forma. Por ejemplo, podría
incluir una etiqueta dentro de un símbolo de diagrama de flujo o de una nota.
Para dibujar una forma predefinida
1 En la caja de herramientas, haga clic en una de las herramientas siguientes:
64 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Formas básicas
Formas de flecha
Formas de diagrama de flujo
Formas de orla
Formas de notas
2 Abra el selector Formas perfectas de la barra de propiedades y haga clic en una
forma.
3 Arrastre el cursor en la ventana de dibujo hasta que la forma tenga el tamaño que
desee.
Del mismo modo que otras formas, las formas que se dibujan con la
herramienta Formas perfectas se pueden modificar.
Para modificar una forma predefinida
1 Seleccione una forma que contenga un glifo.
2 Arrastre un glifo hasta darle la forma que desee.
Las formas de ángulo recto, corazón, rayo, explosión y diagrama de flujo
carecen de glifos.
Para añadir texto a una forma predefinida
1 Haga clic en la herramienta Te x t o .
2 Sitúe el cursor dentro del contorno de la forma hasta que se convierta en un cursor
de texto .
3 Escriba dentro de la forma, seleccione una fuente y formatee el texto.
Dibujo mediante reconocimiento de forma
Puede utilizar la herramienta Dibujo inteligente para dibujar trazos a mano alzada que
pueden reconocerse y convertirse en formas básicas. Los rectángulos y las elipses se
transforman en objetos nativos de CorelDRAW. Los trapezoides y los paralelogramos se
transforman en objetos de Formas perfectas. Las líneas, los triángulos, los cuadrados, los
rombos, los círculos y las flechas se transforman en objetos de curvas. Si un objeto no se
transforma en una forma, se suaviza. Los objetos y curvas dibujados mediante
CorelDRAW: Dibujo de formas 65
reconocimiento de forma pueden editarse. Puede establecer el nivel al que CorelDRAW
reconoce formas y las convierte en objetos. Puede asimismo especificar el grado de
suavidad que se le aplica a las curvas.
También puede definir cuánto tiempo debe transcurrir entre el momento en que se
realiza un trazo con la pluma y se implementa el reconocimiento de forma. Por ejemplo,
si el temporizador se establece en un segundo y dibuja un círculo, el reconocimiento de
forma tendrá lugar un segundo después de haber dibujado el círculo.
A medida que dibuja, puede realizar correcciones. Asimismo, puede modificar el grosor
y el estilo de línea de una forma dibujada mediante reconocimiento de forma.
Las formas creadas con la herramienta Dibujo inteligente se reconocen y se
suavizan.
Para dibujar una forma o una línea mediante reconocimiento de forma
1 Haga clic en la herramienta Dibujo inteligente .
2 Elija un nivel de reconocimiento en el cuadro de lista Nivel de reconocimiento de
la barra de propiedades.
3 Elija un nivel de suavizado en el cuadro de lista Nivel de suavizado de la barra de
propiedades.
4 Dibuje una forma o una línea en la ventana de dibujo.
La barra de propiedades de la herramienta Dibujo inteligente se muestra
únicamente si la herramienta Dibujo inteligente está seleccionada.
Para establecer la demora de reconocimiento de forma
1 Haga clic en Herramientas ` Personalización.
66 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
2 En la lista de categorías Caja de herramientas, haga clic en la herramienta Dibujo
inteligente.
3 Desplace el deslizador Demora de reconocimiento de forma.
La demora mínima es de 10 milisegundos y la máxima de 2 segundos.
Para hacer una corrección durante el reconocimiento de una forma
Antes de que transcurra el periodo de demora de reconocimiento, mantenga
presionada la tecla Mayús y arrastre el cursor sobre el área donde desea realizar una
corrección.
Debe empezar a borrar la forma o la línea en el último punto dibujado.
Si está dibujando una forma a mano alzada que consta de varias curvas, puede
borrar la última curva dibujada presionando Esc.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información acerca del dibujo de formas “Dibujo de formas”
en la sección “Líneas, formas y contornos” de la Ayuda.
CorelDRAW: Operaciones con líneas, contornos y pinceladas 67
Operaciones con líneas,
contornos y pinceladas
En CorelDRAW puede añadir líneas y pinceladas por medio de diversas técnicas y
herramientas. Después de dibujar líneas o aplicar pinceladas a las líneas, puede asignar
diferentes formatos a estos elementos. También puede dar formato a los contornos que
rodean a los objetos.
CorelDRAW ofrece objetos preestablecidos que puede diseminar en una línea. Puede
asimismo crear líneas de flujo y de cotas en sus dibujos.
También puede dibujar líneas utilizando el reconocimiento de forma. Si desea obtener
más información, consulte “Dibujo mediante reconocimiento de forma” en la página 64.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
•Dibujo de líneas
Dibujo de líneas caligráficas, sensibles a la presión y preestablecidas
Formato de líneas y contornos
Copia, conversión y eliminación de contornos
Aplicación de pinceladas
Diseminación de objetos a lo largo de una línea
Dibujo de líneas de flujo y de cota
Dibujo de líneas
Una línea es un trayecto entre dos puntos. Las líneas pueden consistir de varios
segmentos, y éstos pueden ser curvos o rectos. Los segmentos de la línea están
conectados por nodos, que se representan por medio de pequeños cuadrados.
CorelDRAW proporciona numerosas herramientas que le permiten dibujar líneas curvas
y rectas, así como líneas que contienen tanto segmentos curvos como rectos.
Herramientas Mano alzada y Polilínea
Las herramientas Mano alzada
y Polilínea le permiten dibujar líneas a mano
alzada como si estuviera haciendo esbozos en un cuaderno. Si se equivocara mientras
68 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
dibuja, puede borrar la parte en cuestión inmediatamente y seguir dibujando. A la hora
de dibujar líneas o segmentos rectos, los puede restringir a líneas rectas verticales u
horizontales.
La herramienta Mano alzada le permite controlar la suavidad de la línea curva que está
dibujando, así como añadir segmentos a una línea existente. A su vez, la herramienta
Polilínea es la más adecuada para dibujar rápidamente una línea compleja que conste
de segmentos curvos y rectos.
Herramientas Bézier y Pluma
Las herramientas Bézier
y Pluma le permiten dibujar líneas segmento a
segmento, colocando cada nodo con precisión y controlando la forma de cada segmento
curvo. Si utiliza la herramienta Pluma, puede previsualizar los segmentos de la línea que
está dibujando.
Para dibujar líneas con varios segmentos, utilice la herramienta Bézier.
Haga clic cada vez que desee que la línea cambie de dirección.
Herramienta Curva de 3 puntos
La herramienta Curva de 3 puntos
le permite dibujar líneas curvas sencillas
especificando su anchura y altura. Esta herramienta se utiliza para crear formas en arco
rápidamente, sin tener que manipular nodos.
CorelDRAW: Operaciones con líneas, contornos y pinceladas 69
Puede dibujar una línea curva especificando su anchura (izquierda) y a
continuación su altura, y haciendo clic en la página (derecha).
Herramienta Dibujo inteligente
La herramienta Dibujo inteligente
le permite utilizar el reconocimiento de forma
para dibujar líneas rectas y curvas. Si desea obtener más información, consulte “Dibujo
mediante reconocimiento de forma” en la página 64.
Utilización de nodos y tiradores de control
Algunas líneas tienen nodos y tiradores de control que se pueden manipular al dibujar
para dar forma a las líneas. Si desea obtener información sobre tipos de nodo, consulte
“Utilización de objetos de curvas” en la página 115.
Dibujo de líneas con la herramienta Mano alzada
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Mano alzada .
2 Realice una de las siguientes acciones que aparecen en la tabla.
Para Realice lo siguiente
Dibujar una línea curva Haga clic en el punto donde debe comenzar
la línea curva, y arrastre.
Dibujar una línea recta Haga clic en el punto donde debe comenzar
la línea y luego en el punto donde debe
finalizar.
70 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Puede restringir una línea creada con la herramienta Mano alzada a un ángulo
predefinido, denominado ángulo de restricción, si mantiene presionada la tecla
Ctrl mientras arrastra el cursor. Esta función es muy útil a la hora de dibujar
líneas verticales y horizontales.
Para borrar una parte de una línea curva a mano alzada, mantenga presionada
la tecla Mayús y arrastre el cursor hacia atrás sobre la línea antes de soltar el
botón del ratón.
Dibujo de líneas con la herramienta Mano alzada
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Polilínea .
2 Realice uno de los pasos siguientes:
Para dibujar un segmento recto, haga clic donde desea que comience el segmento
de la línea y haga clic donde desea que termine.
• Para dibujar un segmento curvo, haga clic donde deba comenzar el segmento, y
arrastre en la página de dibujo.
Puede añadir cuantos segmentos desee, y alternar entre segmentos curvos y rectos.
3 Haga doble clic para terminar la línea.
Puede cerrar un objeto abierto haciendo clic en el botón Cerrar
automáticamente curva de la barra de propiedades.
Determinar la suavidad de una línea curva Escriba un valor en el cuadro Suavizado
mano alzada de la barra de propiedades.
Cuanto mayor sea el valor, más suave será la
curva.
Añadir segmentos de línea a una línea
existente
Haga clic en el nodo final de una línea
seleccionada y a continuación haga clic en el
punto en que debe finalizar el nuevo
segmento.
Crear una forma cerrada a partir de dos o
más líneas conectadas
En una línea que contenga dos segmentos,
haga clic en el nodo final y a continuación
haga clic en el nodo inicial.
Para Realice lo siguiente
CorelDRAW: Operaciones con líneas, contornos y pinceladas 71
Dibujo de líneas con la herramienta Bézier
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Bézier .
2 Realice uno de los pasos siguientes:
• Para dibujar un segmento curvo, haga clic donde desee situar el primer nodo, y
arrastre el tirador de control hasta donde desee situar el siguiente nodo. Suelte el
botón del ratón, y arrastre el tirador de control para crear la curva.
• Para dibujar un segmento recto, haga clic donde deba comenzar el segmento de
la línea, y a continuación haga clic donde deba terminar.
Puede añadir todos los segmentos que desee.
3 Presione la barra espaciadora para terminar la línea.
Dibujo de líneas con la herramienta Pluma
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Pluma .
2 Realice uno de los pasos siguientes:
• Para dibujar un segmento curvo, haga clic donde desee situar el primer nodo, y
arrastre el tirador de control hasta donde desee situar el siguiente nodo. Suelte el
botón del ratón, y arrastre el tirador de control para crear la curva que desee.
• Para dibujar un segmento recto, haga clic donde deba comenzar el segmento de
la línea, y a continuación haga clic donde deba terminar.
Puede añadir cuantos segmentos desee, y alternar entre segmentos curvos y rectos.
Para obtener más información sobre cómo alternar segmentos curvos y rectos,
consulte “Dibujo de líneas con la herramienta Bézier” en la página 71.
3 Haga doble clic para terminar la línea.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Dibujar un segmento curvo seguido de un
segmento recto
Dibuje un segmento curvo, haga doble clic
en el nodo final, y haga clic donde deba
terminar el segmento recto.
Dibujar un segmento recto seguido de un
segmento curvo
Dibuje un segmento recto Haga clic en el
extremo del segmento, arrastre hasta donde
desee, y suelte el botón del ratón. Arrastrar
para dibujar una curva.
Cambiar el ángulo de la curva para
preestablecer los incrementos según realiza
su dibujo.
A la vez que mantiene presionado Ctrl,
arrastre un tirador de control.
72 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para dibujar una curva especificando su anchura y altura
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Curva de 3 puntos .
2 Haga clic en el punto donde debe comenzar la curva y luego en el punto donde
debe finalizar.
3 Suelte el botón del ratón y haga clic en el punto en el que desee que esté el centro
de la curva.
Dibujo de líneas caligráficas, sensibles a la presión y preestablecidas
CorelDRAW permite simular el efecto de una pluma caligráfica al dibujar líneas. El
grosor de las líneas caligráficas varía en función de la dirección de la línea y el ángulo de
la plumilla. De modo predeterminado, las líneas caligráficas se muestran como formas
cerradas dibujadas con un lápiz. El grosor de una línea caligráfica se puede controlar
cambiando el ángulo de la línea con respecto al ángulo de pluma caligráfica elegido. Por
ejemplo, cuando dibuje una línea perpendicular al ángulo de pluma caligráfica, la línea
tendrá el grosor máximo especificado por la anchura de la pluma. Sin embargo, las líneas
dibujadas con el ángulo de pluma caligráfica tienen poco o ningún grosor.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Previsualizar una línea mientras dibuja Active el Modo de previsualización de la
barra de propiedades. Haga clic en la página
de dibujo y suelte el botón del ratón. Mueva
el ratón y haga clic para terminar la línea.
Añadir un nodo a una línea Active el botón Añadir/Eliminar
automáticamente de la barra de
propiedades. Sitúe el cursor en el punto de la
línea donde desee añadir un nodo, y haga clic
cuando el cursor pase al estado Añadir
nodo .
Eliminar un nodo de la línea Sitúe el cursor sobre un nodo, y haga clic
cuando el cursor pase al estado Eliminar
nodo .
CorelDRAW: Operaciones con líneas, contornos y pinceladas 73
Una pluma caligráfica permite dibujar líneas de diversos grosores.
CorelDRAW permite crear líneas que varían de grosor en función de la presión. Este
efecto se logra con el ratón o mediante una tableta gráfica y una pluma sensibles a la
presión. Ambos métodos producen líneas con bordes curvos y anchuras variables a lo
largo de un trayecto. Si desea obtener información sobre el uso de una pluma sensible a
la presión con una tableta gráfica, consulte las instrucciones del fabricante.
Una flor dibujada utilizando tres trazos de medios artísticos diferentes: líneas
caligráficas (izquierda), líneas sensibles a la presión (centro) y líneas
preestablecidas planas (derecha).
CorelDRAW proporciona líneas preestablecidas que permiten crear trazos gruesos con
diversas formas. Después de dibujar una línea caligráfica o preestablecida, puede aplicar
un relleno como haría con cualquier otro objeto. Si desea obtener información sobre la
aplicación de rellenos, consulte “Relleno de objetos” en la página 147.
74 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para dibujar una línea caligráfica
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Medios artísticos .
2 Haga clic en el botón Pluma caligráfica de la barra de propiedades.
Si desea establecer la anchura de la línea, escriba un valor en el cuadro Anchura de
la herramienta Medios artísticos de la barra de propiedades.
3 Escriba un valor en el cuadro Ángulo de pluma caligráfica de la barra de
propiedades.
Si desea suavizar los bordes de la línea, escriba un valor en el cuadro Suavizado
mano alzada de la barra de propiedades.
4 Arrastre hasta que la línea tenga la forma que desee.
La anchura que defina será la máxima de la línea. La anchura real de la línea
dependerá del ángulo que dibuje con respecto al ángulo de pluma caligráfica.
Para dibujar una línea sensible a la presión
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Medios artísticos .
2 Haga clic en el botón Presión de la barra de propiedades.
Si utiliza el ratón, presione las teclas Flecha arriba o Flecha abajo para simular
cambios en la presión de la pluma y determinar la anchura de la línea.
3 Arrastre hasta que la línea tenga la forma que desee.
Si desea cambiar la anchura de la línea, escriba un valor en el cuadro Anchura de la
herramienta Medios artísticos de la barra de propiedades.
Para dibujar una línea preestablecida
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Medios artísticos .
2 Haga clic en el botón Preestablecido de la barra de propiedades.
3 Elija una forma de línea preestablecida en el cuadro de lista Lista de trazos
preestablecidos.
Si desea suavizar los bordes de la línea, escriba un valor en el cuadro Suavizado
mano alzada de la barra de propiedades.
4 Arrastre hasta que la línea tenga la forma que desee.
Si desea establecer la anchura de la línea, escriba un valor en el cuadro Anchura de
la herramienta Medios artísticos de la barra de propiedades.
CorelDRAW: Operaciones con líneas, contornos y pinceladas 75
Formato de líneas y contornos
Las líneas reciben el mismo tratamiento que los contornos de formas cerradas, como
elipses y polígonos. Se puede cambiar el aspecto tanto de líneas como de contornos
utilizando los controles del cuadro de diálogo de la Pluma del contorno, la página
Contorno de la ventana acoplable Propiedades de objeto, y la barra de propiedades.
Por ejemplo, se puede especificar el color, anchura, y estilo de líneas y contornos.
Se puede seleccionar un estilo de esquina para controlar la forma de la esquina en las
líneas y seleccionar un estilo de extremo de línea para cambiar el aspecto de los puntos
finales de una línea. La opción predeterminada es que el contorno se aplique sobre el
relleno de un objeto, pero puede aplicarse detrás del relleno, de modo que el relleno se
superponga al contorno. También se puede enlazar el grosor del contorno al tamaño de
un objeto, de modo que el contorno aumente según aumenta el tamaño del objeto, y
disminuya según disminuye el tamaño del objeto.
Cuando un objeto contiene líneas que se cruzan en ángulos agudos, se puede establecer
el límite de esquinado para determinar su forma de esquina. Las esquinas que tengan
ángulos superiores al límite de esquinado aparecen en punta (en esquina); las esquinas
que tengan ángulos inferiores al límite de esquinado se biselan (se recortan).
Se pueden crear contornos caligráficos. El grosor de un contorno caligráfico varía, lo que
crea el efecto de un dibujo hecho a mano. Además de esto, también es posible añadir
puntas de flecha a las líneas y curvas. Se pueden crear nuevas puntas de flecha y
modificar las existentes.
Las propiedades predeterminadas de líneas y contornos para cada nuevo objeto que se
dibuje son las siguientes:
•grosor muy fino
color negro CMYK
línea continua
estilos de esquina cuadrada y de extremo de línea
sin aplicación de puntas de flecha
contorno aplicado sobre el relleno de un objeto
En algunos programas, los contornos se conocen por trazos o líneas gruesas.
Creación de contornos recortables
Para crear un contorno recortable para dispositivos tales como trazadores o cortadores
de vinilo, los cuales no pueden interpretar la anchura del contorno; necesita primero
76 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
convertir el contorno en un objeto. Si desea obtener más información, consulte “Copia,
conversión y eliminación de contornos” en la página 78.
Otra manera de crear un contorno recortable es utilizando el efecto silueta. Si desea
obtener más información, consulte “Para aplicar una silueta a un objeto” en la
página 158.
Para especificar la configuración de líneas y contornos
1 Seleccione un objeto.
2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Contorno
y luego en
Pluma del contorno.
3 Abra el selector de color y haga clic en un color.
4 Escriba un valor en el cuadro Anchura.
5 Seleccione un estilo de línea en el cuadro Estilo.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Configurar la forma de las esquinas En el área Esquinas, seleccione un estilo de
esquina.
Configurar el aspecto de los puntos finales en
trayectos abiertos
Seleccione un estilo de extremo de línea en el
área Extremo de líneas.
Aplicar un contorno detrás del relleno de un
objeto
Active la casilla de selección Detrás del
relleno.
Enlazar el grosor del contorno al tamaño de
un objeto
Active la casilla de selección Escalar con
imagen.
Crear un estilo de línea Haga clic en Editar estilo y desplace el
deslizador del cuadro de diálogo Editar
estilo de línea. Si hace clic en los cuadros de
la izquierda del deslizador, puede especificar
la ubicación y frecuencia de los puntos en el
nuevo estilo de línea que cree. Haga clic en
Añadir.
Editar un estilo de línea Elija un estilo de línea en el cuadro de lista
Estilo y haga clic en Editar estilo. Cree un
estilo de línea en el cuadro de diálogo Editar
estilo de línea y haga clic en Reemplazar.
CorelDRAW: Operaciones con líneas, contornos y pinceladas 77
Se puede acceder rápidamente al cuadro de diálogo Pluma del contorno
haciendo clic en el icono Contorno de la barra de estado.
Se puede asimismo cambiar la anchura del contorno de un objeto seleccionado
escribiendo un valor en el cuadro Anchura de contorno de la barra de
propiedades.
Para crear un contorno caligráfico
1 Seleccione un objeto.
2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Contorno
y luego en
Pluma del contorno.
3 En el área Esquinas, active un estilo de esquina.
4 En el área Caligrafía, escriba un valor en el cuadro Estirar para cambiar el grosor
de la plumilla.
El rango de valores es de 1 a 100, siendo 100 la opción predeterminada. Si se
reducen los valores, las plumillas cuadradas se vuelven rectangulares, y las plumillas
redondas se vuelven ovaladas, lo que crea un efecto caligráfico aún más
pronunciado.
5 Escriba un valor en el cuadro Ángulo para cambiar la orientación de la pluma en
relación a la superficie de dibujo.
Para volver a establecer los valores originales de Estirar y Ángulo, haga clic en
Predeterminada.
Se puede asimismo ajustar los valores de Estirar y Ángulo arrastrando en el
cuadro de previsualización Forma de la plumilla.
Para añadir una punta de flecha
1 Seleccione una línea o una curva.
2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Contorno
y luego en
Pluma del contorno.
Configurar el límite de esquinado Escriba un valor en el cuadro Límite de
esquinado.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
78 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
3 En el área Flechas, abra el selector de flecha inicial y haga clic en una forma de
final de línea.
4 Abra el selector de flecha final y haga clic en una forma de final de línea.
Copia, conversión y eliminación de contornos
CorelDRAW permite copiar propiedades del contorno en otros objetos. Para obtener
información sobre la copia de propiedades del contorno, consulte “Para copiar, rellenar,
aplicar contorno o propiedades de texto de un objeto a otro” en la página 97.
Se puede asimismo convertir un contorno en un objeto, y se puede eliminar un contorno.
Si se convierte un contorno en un objeto, se crea un objeto cerrado sin relleno con la
forma del contorno. Pueden aplicarse rellenos y efectos especiales al nuevo objeto. La
conversión de un contorno en un objeto puede servir para crear contornos recortables
para dispositivos tales como trazadores, máquinas de grabado y cortadores de vinilo, que
no pueden interpretar la anchura del contorno en archivos CorelDRAW.
Para convertir un contorno en un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Organizar ` Convertir contorno en objeto.
El contorno se convierte en un objeto cerrado, sin relleno, independiente del relleno
original del objeto. Si desea aplicar un relleno al nuevo objeto, el relleno se aplica al
área, la cual era el contorno original del objeto.
Una estrella con un contorno aplicado (izquierda); el contorno se ha convertido
en un objeto independiente del relleno original (centro); un relleno degrado
aplicado al nuevo objeto cerrado.
CorelDRAW: Operaciones con líneas, contornos y pinceladas 79
Para quitar el contorno de un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 En la barra de propiedades, seleccione Ninguno del cuadro de lista Anchura del
contorno.
Para eliminar el contorno de un objeto también puede seleccionar el objeto y
hacer clic con el botón derecho del ratón en la opción
Ninguno de la paleta de
colores.
Aplicación de pinceladas
CorelDRAW permite aplicar diversas pinceladas preestablecidas, desde trazos con punta
de flecha hasta los que se rellenan con patrones de arco iris. Al dibujar una pincelada
preestablecida, puede especificar algunos de sus atributos. Por ejemplo, puede modificar
la anchura de una pincelada y especificar su nivel de suavizado.
También es posible crear pinceladas personalizadas por medio de un objeto o un grupo
de objetos vectoriales. Después de crear una pincelada personalizada, puede guardarlo
como preestablecido.
Para aplicar una pincelada preestablecida
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Medios artísticos .
2 Haga clic en el botón Pincel de la barra de propiedades.
3 Elija una macro en el cuadro de lista Tr a z o .
Si desea suavizar los bordes de la pincelada, escriba un valor en el cuadro Suavizado
mano alzada de la barra de propiedades.
4 Arrastre hasta que la pincelada tenga la forma que desee.
Si desea establecer la anchura de la pincelada, escriba un valor en el cuadro
Anchura de la herramienta Medios artísticos de la barra de propiedades.
Si accede a una pincelada que no aparece en el cuadro Lista de pinceladas,
para aplicarla haga clic en el botón Examinar de la barra de propiedades y
busque el archivo de pincelada.
80 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para crear una pincelada personalizada
1 Seleccione un objeto o un grupo de objetos.
2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Medios artísticos .
3 Haga clic en el botón Pincel de la barra de propiedades.
4 Haga clic en el objeto o grupo de objetos.
5 Haga clic en el botón Guardar trazo de Medios artísticos de la barra de
propiedades.
6 Escriba un nombre de archivo para la pincelada.
7 Haga clic en Guardar.
A las pinceladas personalizadas se puede acceder desde el cuadro de lista
Pincelada de la barra de propiedades.
Para eliminar una pincelada personalizada, seleccione la pincelada en el cuadro
de lista Pincelada de la barra de propiedades, y haga clic en el botón Eliminar
.
Para crear pinceladas personalizadas, también puede hacer clic en Efectos `
Medios artísticos y especificar la configuración que desee en la ventana
acoplable Medios artísticos.
Diseminación de objetos a lo largo de una línea
CorelDRAW permite diseminar una serie de objetos en una línea. Además de los objetos
gráficos y de texto, es posible importar mapas de bits y símbolos para diseminarlos a lo
largo de una línea.
La apariencia de la línea se controla ajustando el espacio entre los objetos diseminados
de forma que estén más próximos o más separados. También se puede modificar el orden
de los objetos en la línea. Por ejemplo, si disemina una serie de objetos en la que incluya
una estrella, un triángulo y un cuadrado, puede cambiar el orden de diseminación de
forma que el cuadrado aparezca primero, seguido del triángulo y la estrella.
CorelDRAW también permite desplazar los objetos diseminados en la línea girándolos
en el trayecto o descentrándolos en cuatro posibles direcciones: alternados, a la
izquierda, aleatoriamente o a la derecha. Por ejemplo, puede elegir un descentrado a la
izquierda para que los objetos diseminados se alineen a la izquierda del trayecto.
CorelDRAW: Operaciones con líneas, contornos y pinceladas 81
Pueden crearse nuevas listas de diseminadores con objetos propios.
Objetos diseminados a lo largo de una línea curva (izquierda). Objetos y línea
editados después de diseminar los objetos (derecha).
Para diseminar objetos en una línea
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Medios artísticos .
2 Haga clic en el botón Diseminador de la barra de propiedades.
3 Elija una lista de diseminador en el cuadro Lista de archivo de Lista de
diseminador.
Si la lista de diseminador que busca no figura en la lista, haga clic en el botón
Examinar de la barra de propiedades para seleccionar la carpeta donde se encuentra
el archivo.
4 Arrastre para dibujar la línea.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Ajustar el número de objetos diseminados en
cada punto de espaciado
Escriba un número en el cuadro superior del
cuadro Pinceladas/Espaciado de objetos
que se diseminarán de la
barra de propiedades.
Ajustar el espacio entre pinceladas Escriba un número en el cuadro inferior del
cuadro Pinceladas/Espaciado de objetos
que se diseminarán de la
barra de propiedades.
82 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Si aumenta el valor del tamaño de los objetos del diseminador a lo largo de la
línea hace que los objetos sean mayores al distribuirlos por el trayecto.
Las listas de diseminador que contienen objetos más complejos utilizan más
recursos del sistema. CorelDRAW necesita más tiempo para producir líneas
cuando se utilizan objetos complejos, y estos objetos aumentan el tamaño del
archivo. La utilización de símbolos en cada grupo de la lista permite reducir el
tamaño del archivo y utilizar menos recursos de su sistema. Si desea obtener
más información sobre la creación de símbolos, consulte “Operaciones con
símbolos” en la Ayuda.
Para crear una nueva lista de diseminador
1 Haga clic en Efectos ` Medios artísticos.
2 Seleccione un objeto, un grupo de objetos o un símbolo.
3 Haga clic en el botón Guardar de la ventana acoplable Medios artísticos.
4 Active Diseminador de objetos.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo.
7 Haga clic en Guardar.
Establecer el orden de diseminación Elija un orden de diseminación en el cuadro
de lista Elección del orden de
diseminación de la barra de propiedades.
Ajustar el tamaño de los objetos diseminados Escriba un número en el cuadro superior del
cuadro Tamaño de objetos que se
diseminarán de la barra de propiedades.
Aumentar o reducir el tamaño de los objetos
diseminados conforme se diseminan a lo
largo de la línea
Escriba un número en el cuadro inferior del
cuadro Tamaño de objetos que se
diseminarán de la barra de propiedades.
Recuperar los valores guardados de una lista
de diseminador
Haga clic en el botón Restablecer
valores de la barra de propiedades.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
CorelDRAW: Operaciones con líneas, contornos y pinceladas 83
Las listas de diseminador se guardan como archivos CorelDRAW (CDR) y se
puede acceder a ellas desde el cuadro de texto Lista de diseminador de la barra
de propiedades Medios artísticos.
Dibujo de líneas de cota y flujo
Existe la posibilidad de dibujar líneas de organigramas para conectar las formas del
gráfico. Los objetos permanecen conectados por estas líneas incluso al mover uno o
ambos objetos. Si desea obtener información sobre el dibujo de formas de diagrama de
flujo, consulte “Dibujo de formas predefinidas” en la página 63.
Puede dibujar líneas de notas para etiquetar y atraer la atención sobre unos objetos
determinados.
También se pueden dibujar líneas de cota para indicar la distancia entre dos puntos de
un dibujo o el tamaño de los objetos. La opción predeterminada es que las líneas de cota
y las medidas que se muestran en las líneas cambien cuando se cambia el tamaño de un
objeto.
Las líneas de cota pueden mostrar el tamaño de partes determinadas de un objeto.
Para poder utilizar líneas de flujo, de notas y de cotas de manera precisa, hay que
encajarlas a nodos específicos de los objetos. Si desea obtener más información sobre
encajes y modos de ajuste, consulte “Encaje de objetos” en la página 105.
84 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para dibujar una línea de flujo entre dos o más objetos
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Conector .
2 En la barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones:
Línea de conexión en ángulo : para crear una línea de flujo que tenga
ángulos rectos. La línea de flujo puede constar de una serie de segmentos
verticales u horizontales, o de ambos.
Línea de conexión recta
: Para crear una línea de flujo recta en cualquier
ángulo
3 Arrastre un nodo de un objeto a un nodo de otro objeto.
Para dibujar una nota
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Cotas .
2 Haga clic en la herramienta Notas de la barra de propiedades.
3 Haga clic en el punto donde debe comenzar el primer segmento de la nota.
4 Haga clic en el punto donde debe comenzar el segundo segmento.
5 Haga clic en el punto donde debe finalizar el segundo segmento.
Se muestra un cursor de texto en el extremo final de la línea de nota, lo que
indica dónde escribir una etiqueta para el objeto.
6 Escriba el texto de la nota.
Para dibujar una línea de cota
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Cotas .
2 En la barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones:
• Herramienta Cota vertical : para crear una línea de cota vertical que cubra la
distancia vertical entre dos nodos cualquiera (a lo largo del eje Y)
• Herramienta Cota horizontal : para crear una línea de cota horizontal que
cubra la distancia horizontal entre dos nodos cualquiera (a lo largo del eje X)
• Herramienta Cota modificada : para crear una línea de cota modificada que
cubra la longitud de segmentos de líneas modificados
• Herramienta Cota automática : para crear una línea de cota vertical u
horizontal
3 Haga clic en los puntos inicial y final de la línea de cota.
4 Haga clic en el lugar donde desee colocar el texto de la cota.
CorelDRAW: Operaciones con líneas, contornos y pinceladas 85
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Dibujar una línea de cota angular. Haga clic en el botón de la herramienta
Cotas angulares de la barra de
propiedades. Haga clic en el punto donde
deben cortarse las dos líneas que forman el
ángulo. Haga clic en el punto donde debe
finalizar la primera línea y luego en el punto
donde debe finalizar la segunda. Haga clic en
el punto donde debe aparecer la etiqueta del
ángulo.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre líneas, contornos y pinceladas, consulte
la sección “Operaciones con líneas, contornos y pinceladas” en la Ayuda.
CorelDRAW: Operaciones con objetos 87
Operaciones con objetos
Las operaciones con objetos son una parte esencial de la creación de dibujos.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Selección de objetos
Transformación de objetos
Copia, duplicación y eliminación de objetos
Creación de objetos de áreas rodeadas
Creación de un límite alrededor de los objetos seleccionados
Copia de propiedades de objeto, transformaciones y efectos
Colocación de objetos
Alineación y distribución de objetos
Ajuste de objetos
Uso de guías dinámicas
Cambio de orden de objetos
Agrupamiento de objetos
Combinación de objetos
Inserción de códigos de barras
Selección de objetos
Para modificar un objeto, antes hay que seleccionarlo. Puede seleccionar objetos visibles,
objetos ocultos por otros objetos, o bien un solo objeto de un grupo o un grupo anidado.
Además, puede seleccionar objetos en el orden en el que se crearon, seleccionar todos los
objetos a la vez, y deseleccionar objetos.
88 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Los objetos seleccionados tienen una caja delimitadora alrededor con una “X”
en el centro.
Para seleccionar objetos
Para Realice lo siguiente
Seleccionar un objeto
Haga clic en la herramienta Selección y
luego haga clic en un objeto.
Seleccionar varios objetos
Haga clic en la herramienta Selección ,
mantenga presionada la tecla Mayús y haga
clic en cada objeto que desee seleccionar.
Seleccionar todos los objetos Haga clic en Edición ` Seleccionar todo `
Objetos.
Seleccionar un objeto perteneciente a un
grupo
Mantenga presionada la tecla Ctrl haga clic
en la herramienta Selección, y a
continuación haga clic en un objeto de un
grupo.
Seleccionar un objeto de un grupo anidado Mantenga presionada la tecla Ctrl, haga clic
en la herramienta Selección y a
continuación, haga clic en un objeto una o
más veces, hasta que aparezca un cuadro de
selección a su alrededor.
CorelDRAW: Operaciones con objetos 89
La barra de estado muestra una descripción de cada objeto oculto según se van
seleccionando.
También es posible seleccionar uno o varios objetos haciendo clic en la
herramienta Selección y a continuación arrastrándolos para rodearlos. Este
método se denomina selección con recuadro.
Para anular la selección de objetos
Transformación de objetos
Puede cambiar el aspecto de objetos en la ventana de dibujo mediante las siguientes
transformaciones.
Seleccionar un objeto oculto por otros
objetos
Mantenga presionada la tecla Alt, haga clic
en la herramienta Selección y a
continuación, haga clic en el objeto superior
una o más veces, hasta que aparezca un
cuadro de selección a su alrededor.
Para Realice lo siguiente
Deseleccionar todos los objetos
Haga clic en la herramienta Selección y
luego haga clic en un espacio en blanco de la
ventana de dibujo.
Deseleccionar un solo objeto dentro de un
grupo de objetos seleccionados
Mantenga presionada la tecla Mayús, haga
clic en la herramienta Selección , y a
continuación haga clic en el objeto.
Para Realice lo siguiente
90 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Transformación Ejemplo
Ta m a ñ o le permite cambiar la anchura y la
altura de un objeto.
Escala le permite asignar a un objeto un
porcentaje de su tamaño original.
Inclinación le permite inclinar un objeto
hacia un lado.
Estiramiento le permite cambiar la anchura
y la altura de un objeto de una manera no
proporcional.
CorelDRAW: Operaciones con objetos 91
Transformación interactiva de objetos
Puede transformar un objeto interactivamente mediante el uso del ratón y de la
herramienta Selección. Este método es el más rápido, pero no es recomendable si desea
transformar un objeto con precisión.
Otros métodos para transformar objetos
Puede transformar un objeto en cualquiera de las siguientes maneras:
Para conseguir resultados más precisos, puede seleccionar un objeto con la
herramienta Selección y ajustar la configuración en la barra de propiedades. Por
ejemplo, puede especificar un ángulo de rotación específico o elegir un tamaño de
un objeto.
La ventana acoplable Transformaciones le permite transformar objetos con
precisión y aplicar la transformación al duplicado de un objeto, el cual se crea
automáticamente. Esta función le permite experimentar con transformaciones sin
afectar el objeto original. Puede acceder a la ventana acoplable Transformaciones
haciendo clic en Organizar ` Tr a n s f o r m a c i o n e s y haciendo clic en una opción.
La barra de herramientas Tr a n s f o r m a r también le permite transformar objetos con
precisión. Puede acceder a la barra de herramientas Tr a n s f o r m a r haciendo clic en
Ventana ` Barras de herramientas ` Tr a n s f o r m a r .
Rotación le permite girar un objeto
alrededor de su eje central o de un punto
relativo a su posición.
Reflejo le permite crear una imagen reflejo
horizontal o vertical de un objeto.
Transformación Ejemplo
92 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Cada uno de estos métodos le permite aplicar transformaciones a un solo objeto o a
varios objetos simultáneamente.
Cómo deshacer y rehacer transformaciones
Todas las transformaciones se pueden borrar simultáneamente en cualquier momento.
Para transformar un objeto interactivamente
1 Seleccione un objeto con la herramienta Selección.
Aparece la caja delimitadora del objeto. La caja delimitadora incluye ocho tiradores
de selección que puede usar para cambiar el tamaño, estirar o reflejar el objeto. Si
vuelve a hacer clic en el objeto, aparecen nuevos tiradores. Puede usar estos
tiradores para girar e inclinar el objeto.
Tipos de tiradores: selección (1), rotación (2) e inclinación(3)
2 Realice una de las siguientes acciones que aparecen en la tabla.
Para Realice lo siguiente
Cambiar el tamaño o la escala de un objeto Arrastre un tirador de esquina.
Estirar un objeto Arrastre un tirador de selección central.
Inclinar un objeto Haga clic en el objeto para que se muestren
los tiradores de inclinación y arrastre uno de
ellos.
Girar un objeto Haga clic en el objeto para que se muestren
los tiradores de rotación y arrastre uno de
ellos.
1 32
CorelDRAW: Operaciones con objetos 93
Para borrar todas las transformaciones aplicadas a un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Organizar ` Borrar transformaciones.
Copia, duplicación y eliminación de objetos
CorelDRAW permite copiar objetos de varias formas. Cuando un objeto deja de ser
necesario, puede eliminarse.
Cortar, copiar y pegar
El objeto se puede cortar o copiar para colocarlo en el Portapapeles y luego pegarlo en
un dibujo u otra aplicación. Si se corta un objeto, éste se coloca en el Portapapeles y se
elimina del dibujo. Si se copia un objeto, éste se coloca en el Portapapeles, pero el
original se mantiene en el dibujo.
Duplicación
Si se duplica un objeto, se coloca una copia del mismo directamente en la ventana de
dibujo y no se utiliza el Portapapeles. La duplicación de objetos es más rápida que la
operación de cortar y pegar. De igual modo, cuando se duplica un objeto puede
especificarse la distancia entre el duplicado y el objeto original en los ejes X e Y. Esta
distancia se denomina descentrado.
Copiar objetos en una ubicación específica
Puede crear varias copias de un objeto simultáneamente, a la vez que especifica su
posición, sin necesidad de utilizar el Portapapeles. Por ejemplo, puede distribuir las
copias del objeto horizontalmente, a la izquierda o la derecha del objeto original, o
puede distribuir las copias verticalmente, por encima o por debajo del objeto original.
Puede especificar el espaciado entre copias del objeto o puede especificar el valor de
descentrado al que se crean las copias, unas en relación con otras.
Reflejar un objeto Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre
un tirador de selección hacia el lado opuesto
del objeto.
Para Realice lo siguiente
94 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para cortar o copiar un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Edición y después en una de estas opciones:
• Cortar
• Copiar
Para pegar un objeto en un dibujo
Haga clic en Edición ` Pegar.
Puede utilizarse este procedimiento para copiar un objeto proveniente de otra
aplicación.
Para pegar un objeto de un formato de archivo no compatible o para especificar
las opciones para el objeto pegado, haga clic en Edición ` Pegado especial.
Para duplicar un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Edición ` Duplicar.
Cuando duplica un objeto por primera vez, aparece el cuadro de diálogo
Descentrado duplicado. Para especificar la distancia entre el objeto duplicado y el
original en los ejes X e Y, escriba los valores en los cuadros Descentrado
horizontal y Descentrado vertical.
• Un valor de descentrado 0 coloca el duplicado sobre el original.
• Los valores de descentrado positivos colocan el objeto por encima y a la derecha
del original.
• Los valores de descentrado negativos colocan el objeto por debajo y a la izquierda
del original.
La duplicación de un objeto es útil para crear sombras recortables para
dispositivos tales como cortadores de vinilo y trazadores.
Puede cambiar el descentrado con el que se crean los duplicados. Haga clic en
Herramientas ` Opciones y en la lista de categorías elija Documento,
General y escriba valores en los cuadros Descentrado horizontal y
Descentrado vertical.
CorelDRAW: Operaciones con objetos 95
Para crear copias de un objeto en una ubicación específica
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Edición ` Paso y repetición.
3 En la ventana acoplable Paso y repetición, escriba un valor en el cuadro Número
de copias.
Varias copias de un objeto se han descentrado a una distancia especificada.
Para Realice lo siguiente
Distribuir copias de
objetos horizontalmente
En el área Descentrado vertical, seleccione Sin descentrado
del cuadro de lista Modo. En el área Descentrado horizontal,
seleccione Espaciado entre objetos en el cuadro de lista Modo.
Para especificar el espaciado entre las copias de un objeto,
escriba un valor en el cuadro Distancia. Para colocar las copias
de un objeto a la derecha o izquierda del original, seleccione
Derecha o Izquierda del cuadro de lista Dirección.
Distribuir copias de
objetos verticalmente
En el área Descentrado horizontal, seleccione Sin
descentrado del cuadro de lista Modo. En el área
Descentrado vertical, seleccione Espaciado entre objetos en
el cuadro de lista Modo. Para especificar el espaciado entre las
copias de un objeto, escriba un valor en el cuadro Distancia.
Para colocar las copias por encima o por debajo del original,
seleccione Encima o Debajo del cuadro de lista Dirección.
Descentrar todas copias
de un objeto a una
distancia especificada
En las áreas Descentrado horizontal y Descentrado vertical,
seleccione Descentrado del cuadro de lista Modo, y escriba los
valores en los cuadros Distancia.
96 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para eliminar un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Editar ` Eliminar.
Para recuperar un objeto eliminado, debe utilizar el menú Edición y elegir
Deshacer. Si desea obtener más información, consulte “Cómo deshacer,
rehacer y repetir acciones” en la página 46.
Creación de objetos de áreas rodeadas
Se pueden crear objetos de áreas rodeadas por otros objetos. Por ejemplo, si dibuja una
línea a mano alzada que se cruza a sí misma, formando bucles, puede crear un objeto a
partir de la forma del bucle. Puede crear un objeto que tenga la forma de un área
siempre que esta área esté totalmente cerrada, independientemente del número de
formas y líneas adyacentes que haya.
Si desea obtener más información sobre la creación de objetos en áreas rodeadas,
consulte “Aplicación de rellenos en áreas” en la página 154.
La herramienta Relleno inteligente se usa para cerrar las áreas creadas por
dos objetos de espiral (izquierda), de manera que los nuevos objetos se crean a
partir de áreas cerradas. En este ejemplo se han eliminado los objetos en espiral
originales (derecha) y se han conservado los objetos recién creados.
Creación de un límite alrededor de los objetos seleccionados
Se puede crear automáticamente un trayecto alrededor de los objetos seleccionados en
una capa para crear un límite. Este límite puede emplearse con varios propósitos, como
para producir líneas clave o cortar líneas.
El límite se crea a través de un trayecto cerrado que sigue la forma de los objetos
seleccionados. Las propiedades de relleno y contorno predeterminadas se aplican al
objeto creado a partir del límite.
CorelDRAW: Operaciones con objetos 97
Puede crear un límite alrededor de los objetos seleccionados (izquierda). El
límite se crea como un nuevo objeto (centro) que puede utilizarse como una línea
de recorte o línea clave para un logotipo acabado (derecha).
Para crear un límite alrededor de los objetos seleccionados
1 Seleccione los objetos que desee rodear con un límite.
2 Haga clic en el meEfectos ` Crear límite.
Copia de propiedades de objeto, transformaciones y efectos
CorelDRAW le permite copiar los atributos de un objeto en otro. Se pueden copiar
propiedades de objeto, como el contorno, el relleno o propiedades de texto. Es posible
copiar transformaciones de objeto, como cambios de tamaño, rotaciones y colocaciones.
También se pueden copiar los efectos aplicados a un objeto.
Para copiar, rellenar, aplicar contorno o propiedades de texto de un objeto a
otro
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Cuentagotas .
2 En la barra de propiedades, elija Atributos del objeto en el cuadro de lista.
3 Haga clic en el menú lateral Propiedades de la barra de propiedades y active
cualquiera de las siguientes casillas de selección:
• Contorno
• Relleno
• Texto
98 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
4 Haga clic en el borde del objeto cuyas propiedades desee copiar.
5 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Bote de pintura .
6 Haga clic en el borde del objeto al que desee aplicar las propiedades copiadas.
Las opciones que están activadas en los menús laterales Transformaciones y
Efectos de la barra de propiedades se aplican también cuando se copian
propiedades.
Para copiar el tamaño, posición o rotación de un objeto a otro
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Cuentagotas .
2 En la barra de propiedades, elija Atributos del objeto en el cuadro de lista.
3 Haga clic en el menú lateral Tr a n s f o r m a c i o n e s de la barra de propiedades y active
cualquiera de las siguientes casillas de selección:
• Tamaño
• Rotación
• Posición
4 Haga clic en el borde del objeto cuyas transformaciones desee copiar.
5 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Bote de pintura .
6 Haga clic en el borde del objeto al que desee aplicar las transformaciones copiadas.
Para copiar efectos de un objeto a otro
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Cuentagotas .
2 Elija Atributos del objeto en el cuadro de lista de la barra de propiedades.
3 Haga clic en el menú lateral Efectos de la barra de propiedades y active cualquiera
de las siguientes casillas de selección:
• Perspectiva
• Sobre
• Mezcla
• Extrusión
• Silueta
• Lente
• PowerClip
• Sombra
• Distorsión
CorelDRAW: Operaciones con objetos 99
4 Haga clic en el borde del objeto cuyos efectos desee copiar.
5 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Bote de pintura .
6 Haga clic en el borde del objeto al que desee aplicar los efectos copiados.
Colocación de objetos
Los objetos se colocan arrastrándolos a otro lugar, por desplazamiento, o especificando
sus coordenadas horizontales y verticales.
Desplazamiento le permite mover un objeto en incrementos, presionando las teclas
Flecha. El valor de incremento se denomina distancia de desplazamiento.
Microdesplazamiento le permite mover un objeto en una fracción de la distancia de
desplazamiento. Superdesplazamiento le permite mover un objeto por un múltiplo de
la distancia de desplazamiento. El desplazamiento de los objetos se realiza de forma
predeterminada con incrementos de 0,25 cm, pero este valor se puede cambiar según
las necesidades. También permiten cambiar los valores de microdesplazamiento y
superdesplazamiento.
Al situar un objeto, puede establecer sus coordenadas horizontales y verticales con
respecto al punto de anclaje del centro o a cualquier otro punto de anclaje del objeto.
Además, se pueden mover objetos de una página a otra. Si desea obtener más
información, consulte “Para mover un objeto a otra página” en la página 176.
Para mover un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Señale hacia el centro de la caja delimitadora.
3 Cuando aparezca el cursor de posición, arrastre el objeto hasta su nueva posición en
el dibujo.
Puede mover un objeto a otra página arrastrándolo sobre la ficha de número de
página en la parte inferior de la ventana de documento y luego arrastrándolo
hasta la ventana de documento de la nueva página.
Para mover un objeto mientras se dibuja
1 Comience a dibujar una forma, como un rectángulo, elipse o polígono.
100 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
2 Mantenga presionado el botón derecho del ratón sin soltar el botón izquierdo, y
arrastre el objeto inacabado hasta su nueva posición.
3 Suelte el botón derecho, y continúe dibujando.
Mover un objeto mientras se dibuja
Para desplazar un objeto
Para establecer las distancias de desplazamiento
1 Haga clic en Herramientas ` Opciones.
2 En la lista de categorías Documento, haga clic en Reglas.
3 Escriba un valor en el cuadro Desplazamiento.
4 Escriba un valor en uno de los cuadros siguientes:
• Superdesplazamiento
Para Realice lo siguiente
Desplazar el objeto seleccionado según la
distancia de desplazamiento
Presione una tecla de flecha.
Desplazar el objeto seleccionado según una
fracción de la distancia de desplazamiento
(microdesplazamiento)
Mantenga presionada la tecla Ctrl y presione
una tecla de flecha.
Desplazar el objeto seleccionado según un
múltiplo de la distancia de desplazamiento
(superdesplazamiento)
Mantenga presionada la tecla Mayús y
presione una tecla de flecha.
CorelDRAW: Operaciones con objetos 101
• Microdesplazamiento
Para establecer la distancia de desplazamiento, también puede anular la
selección de todos los objetos y escribir un valor en el cuadro Valor de
desplazamiento de la barra de propiedades.
Para guardar las nuevas distancias de desplazamiento y utilizarlas en nuevos
dibujos, haga clic en Herramientas ` Guardar configuración como
predeterminada.
Para situar un objeto mediante coordenadas X e Y
1 Seleccione un objeto.
2 Escriba valores en los siguientes cuadros de la Barra de propiedades:
X: permite colocar el objeto en el eje de abscisas.
Y: permite colocar el objeto en el eje de coordenadas.
3 Presione Intro.
Alineación y distribución de objetos
CorelDRAW le permite alinear y distribuir los objetos con precisión en un dibujo. Los
objetos pueden alinearse con otros y con partes de la página de dibujo como el centro,
los bordes y la cuadrícula. Cuando se alinean objetos con objetos, es posible hacer
coincidir sus centros o bordes.
Puede alinear varios objetos horizontal o verticalmente con el centro de la página de
dibujo. Uno o varios objetos pueden también organizarse a lo largo del borde de la
página y respecto al punto más cercano en una cuadrícula.
Al distribuir objetos automáticamente se añade espacio entre los mismos en base a su
anchura, altura y punto central. Se pueden distribuir los objetos de modo que sus puntos
centrales o bordes seleccionados (por ejemplo, el superior o el derecho) aparezcan a
intervalos iguales. Puede asimismo distribuir los objetos de modo que el espacio entre
ellos sea idéntico. Puede distribuir objetos dentro de la caja delimitadora que los rodea
o por toda la página de dibujo.
102 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Objetos dispersos (izquierda) están alineados verticalmente y distribuidos
igualmente (derecha).
Para alinear un objeto con otro objeto
1 Seleccione los objetos.
El objeto utilizado como referencia para alinear el borde izquierdo, derecho,
superior o inferior se ve determinado o bien por el orden de creación, o por el orden
de selección. Si selecciona con un recuadro los objetos antes de alinearlos, se utiliza
el último objeto que se haya creado. Si selecciona los objetos de uno en uno, el
último objeto seleccionado es la referencia para alinear los demás.
2 Haga clic en Organizar ` Alinear y distribuir ` Alinear y distribuir.
3 Haga clic en la ficha Alinear.
4 Especifique la alineación vertical, alineación horizontal o ambas:
• Para alinear objetos a lo largo del eje vertical, active la casilla de la opción
Izquierda, Centro o Derecha.
• Para alinear objetos a lo largo del eje horizontal, active la casilla de la opción
Superior, Centro o Inferior.
5 En el cuadro de lista Alinear objetos con, elija Objetos activos.
Si va a alinear objetos de texto, en el cuadro de lista Utilizar como origen elija una
de las opciones siguientes:
Primera línea de la línea base: utiliza la línea base de la primera línea del texto
como punto de referencia
Última línea de la línea base: utiliza la línea base de la última línea del texto
como punto de referencia
CorelDRAW: Operaciones con objetos 103
Caja delimitadora: utiliza la caja delimitadora de un objeto de texto como punto
de referencia
Puede también alinear objetos con otro objeto rápidamente, sin necesidad de
utilizar el cuadro de diálogo Alinear y distribuir, haciendo clic en Distribuir
` Alinear y distribuir y haciendo clic en cualquiera de los seis primeros
comandos de alineación. La letra que aparece al lado de un nombre de comando
indica el acceso directo de teclado que puede utilizar para alinear objetos. Por
ejemplo, la letra L que aparece al lado de la opción Alinear a la izquierda
quiere decir que puede presionar L para alinear objetos con el punto extremo
izquierdo que se utiliza como punto de referencia.
Para alinear un objeto con el centro de la página
1 Seleccione un objeto.
Si desea alinear varios objetos, seleccione con un recuadro los objetos.
2 Haga clic en Organizar ` Alinear y distribuir y, a continuación, haga clic en una
de las siguientes opciones:
Centrar respecto a página: alinea los objetos con el centro de la página, vertical
y horizontalmente.
Centrar verticalmente respecto a página: alinea los objetos con el centro de la
página a lo largo de un eje vertical.
Centrar horizontalmente respecto a página: alinea los objetos con el centro de
la página a lo largo de un eje horizontal.
También puede alinear todos los objetos con el centro de la página, vertical y
horizontalmente, haciendo clic en P.
Para distribuir objetos
1 Seleccione los objetos.
2 Haga clic en Organizar ` Alinear y distribuir ` Alinear y distribuir.
3 Haga clic en la ficha Distribuir.
4 Para distribuir los objetos horizontalmente, active una de las siguientes opciones de
la fila superior derecha:
Izquierda: espacia los bordes izquierdos del objeto uniformemente
Centro: espacia los puntos centrales del objeto uniformemente
104 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Espaciado: coloca intervalos iguales entre los objetos seleccionados
Derecha: espacia los bordes derechos del objeto uniformemente
5 Para distribuir los objetos verticalmente, active una de las siguientes opciones de la
columna de la izquierda:
Superior: espacia los bordes superiores del objeto uniformemente
Centro: espacia los puntos centrales del objeto uniformemente
Espaciado: coloca intervalos iguales entre los objetos seleccionados
Inferior: espacia los bordes inferiores del objeto uniformemente
6 Para indicar el área en la que desea distribuir los objetos, active una de las siguientes
opciones:
To d a l a s el ec ció n: distribuye los objetos por toda el área de la caja delimitadora
que los rodea
Toda la página: distribuye los objetos por toda la página de dibujo
Fila superior: Opciones para distribuir objetos horizontalmente. 1) La opción
Izquierda espacia los bordes izquierdos uniformemente. 2) La opción Centro
espacia los puntos del centro uniformemente. Fila inferior: Opciones para
distribuir objetos verticalmente. 3) La opción Superior espacia los bordes
superiores uniformemente. 4) La opción Centro espacia los puntos del centro
uniformemente.
21
3 4
CorelDRAW: Operaciones con objetos 105
Encaje de objetos
Cuando mueve o dibuja un objeto, puede encajarlo en otro objeto de un dibujo. Se puede
encajar un objeto en diversos puntos de ajuste del objeto destino. Cuando mueve el
puntero cerca de un punto de ajuste, éste se resalta, lo cual indica que es el destino en
el que encajará el puntero.
Para encajar un objeto en otro con más precisión, primero deberá encajar el puntero en
un punto de ajuste del objeto y, a continuación, encajar el objeto en un punto de ajuste
del objeto destino. Por ejemplo, puede encajar el puntero en el centro de un rectángulo,
arrastrar el rectángulo por el centro y luego encajarlo en el centro de otro rectángulo.
El puntero se ha encajado en un nodo final del tornillo (izquierda) y luego se
ha arrastrado el tornillo hasta encajarlo en el centro de una elipse (derecha).
Los modos de ajuste determinan qué puntos de ajuste de un objeto se pueden utilizar.
La tabla siguiente incluye descripciones de todos los modos de ajuste disponibles.
Modo de ajuste Descripción
Indicador de
modo de
ajuste
Nodo Permite encajar en el nodo de un objeto.
Intersección Permite encajar en una intersección geométrica de
objetos.
Punto medio Permite encajar en el punto medio de un segmento de
línea.
106 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Puede elegir diversas opciones de ajuste. Por ejemplo, puede desactivar algunos o todos
los modos de ajuste para que la velocidad de ejecución de la aplicación sea mayor.
Puede asimismo establecer un umbral de ajuste, que especifica la distancia del puntero
a la cual el ajuste se vuelve activo. Puede también activar o desactivar el ajuste.
Para activar o desactivar el encaje
Haga clic en Ver ` Encajar en objetos.
Una marca junto a Encajar en objetos indica que el ajuste está activado.
Para activar y desactivar el encaje, también puede presionar Alt + Z.
Para encajar objetos
1 Seleccione el objeto que desee encajar en el objeto destino.
2 Mueva el puntero sobre el objeto hasta que se resalte el punto de ajuste.
3 Arrastre el objeto cerca del objeto destino hasta que se resalte el punto de ajuste en
el objeto destino.
Cuadrante Permite encajar en puntos que se encuentran a 0°, 90°,
180° y 270° en un círculo, una elipse o un arco.
Tangente Permite encajar en un punto del borde exterior de un
arco, círculo o elipse, donde una línea toca el objeto pero
sin cruzarlo.
Perpendicular Permite encajar en un punto del borde exterior de un
segmento donde una línea es perpendicular al objeto.
Borde Permite encajar en un punto que toca el borde de un
objeto.
Centrar Permite encajar en el centro del objeto más cercano (arco,
polígono regular o centro de gravedad de una curva).
Línea de base de
texto
Permite encajar en un punto de la línea de base de texto
artístico o de párrafo.
Modo de ajuste Descripción
Indicador de
modo de
ajuste
CorelDRAW: Operaciones con objetos 107
Para encajar un objeto mientras lo dibuja, arrástrelo en la ventana de dibujo
hasta que se resalte el punto de ajuste del objeto destino.
Uso de guías dinámicas
Puede mostrar guías dinámicas para mover, alinear y dibujar objetos con precisión
respecto a otros objetos. Las guías dinámicas son líneas guía temporales que pueden
separarse de los puntos de encaje de un objeto que se indican a continuación: centro,
nodo, cuadrante y línea base de texto. Si desea obtener más información sobre los puntos
de encaje y los modos de ajuste, consulte “Encaje de objetos” en la página 105.
Al arrastrar un objeto por una guía dinámica, se puede ver la distancia del objeto al
punto de ajuste que fue utilizado para crear la guía dinámica, lo cual le ayuda a colocar
el objeto con precisión. Las guías dinámicas se pueden utilizar para colocar objetos en
relación con otros a medida que se dibujan. También puede mostrar intersecciones de
guías dinámicas y colocar un objeto en el punto de intersección.
Las guías dinámicas se pueden desactivar en cualquier momento.
Para activar o desactivar guías dinámicas
Haga clic en Ver ` Guías dinámicas.
Una marca junto al comando Guías dinámicas indica que las guías dinámicas
están activadas.
Para visualizar guías dinámicas
1 Con las guías dinámicas activadas, haga clic en una herramienta de dibujo.
2 Desplace el puntero por encima de un punto de encaje elegible de un objeto y luego
aléjelo.
3 Repita el paso 2 con otros objetos para visualizar otras guías dinámicas.
Los puntos de encaje señalados se registran en una cadena y se utilizan para crear
guías dinámicas.
Los posibles puntos de encaje (nodo, centro, cuadrante y línea base de texto)
sólo aparecen cuando están activados los modos de ajuste correspondientes. Si
108 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
desea obtener más información sobre los puntos de encaje y los modos de ajuste,
consulte “Encaje de objetos” en la página 105.
Para evitar que se visualicen demasiadas guías dinámicas, puede borrar la
cadena de puntos en cualquier momento haciendo clic en la ventana de dibujo
o presionando Esc.
Cambio de orden de objetos
El orden de apilamiento de los objetos dentro de una capa o una página se puede
cambiar enviándolos hacia adelante o al fondo, o bien colocándolos detrás o delante de
otro objeto. También se pueden colocar los objetos con precisión dentro de la pila, a
como invertir el orden de apilamiento de varios objetos.
Para cambiar el orden de un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Organizar ` Orden y, a continuación, haga clic en una de las
siguientes opciones:
Hacia adelante de la página: sitúa el objeto seleccionado delante de todos los
demás objetos.
Hacia atrás de la página: sitúa el objeto seleccionado detrás de todos los demás
objetos de la página.
Hacia adelante de la capa: sitúa el objeto seleccionado delante de todos los
demás objetos de la capa activa.
Hacia atrás de la capa: sitúa el objeto seleccionado detrás de todos los demás
objetos de la capa activa.
Avanzar una: desplaza el objeto seleccionado una posición hacia delante. Si el
objeto seleccionado está delante de todos los otros objetos de la capa activa, se
mueve a la capa superior a ésta.
Retroceder una: desplaza el objeto seleccionado una posición hacia atrás. Si el
objeto seleccionado está detrás de todos los otros objetos de la capa seleccionada,
se mueve a la capa inferior a ésta.
Delante: mueve el objeto seleccionado delante del objeto de la ventana de dibujo
en el que haga clic
Detrás: mueve el objeto seleccionado detrás del objeto de la página de dibujo en
el que haga clic
CorelDRAW: Operaciones con objetos 109
Un objeto no puede moverse a una capa bloqueada (no editable). En lugar de
esto, se mueve a la capa normal o editable más cercana. Por ejemplo, cuando
aplica el comando Hacia adelante, y la capa superior está bloqueada, el objeto
se mueve a la siguiente capa editable. Todos los objetos de la capa bloqueada
permanecen delante del objeto.
De forma predeterminada, todos los objetos en la página maestra aparecen
encima de los objetos en otras páginas. Para obener información acerca de la
reorganización de contenido en capas de la página maestra, consulte “Para
mover una capa” en la página 206.
El comando Ordenar no está disponible si el objeto seleccionado ya está
situado en el orden de apilamiento especificado. Por ejemplo, el comando
Hacia adelante de la página no está disponible si el objeto ya se encuentra
delante de todos los otros objetos de la página.
Para invertir el orden de varios objetos
1 Seleccione los objetos.
2 Haga clic en Organizar ` Orden ` Orden inverso.
Agrupamiento de objetos
Cuando se agrupan dos o más objetos, se tratan como una unidad pero se mantienen sus
atributos individuales. La agrupación de objetos le permite aplicar el mismo formato, las
mismas propiedades y otros cambios a todos los objetos de un grupo al mismo tiempo.
Además, la agrupación de objetos previene cambios involuntarios en la posición de un
objeto en relación con otros objetos. También puede crear grupos anidados mediante la
agrupación de grupos existentes.
110 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Los objetos individuales conservan sus atributos cuando están agrupados.
Puede añadir o eliminar objetos de un grupo y puede eliminar objetos que pertenecen a
un grupo. Puede asimismo editar un único objeto de un grupo sin desagrupar los
objetos. Si desea editar varios objetos de un grupo al mismo tiempo, antes debe
desagrupar los objetos. Si un grupo tiene grupos anidados, puede desagrupar todos los
objetos de los grupos anidados simultáneamente.
Para agrupar objetos
1 Seleccione los objetos.
2 Haga clic en Organizar ` Agrupar.
La barra de estado indica que se ha seleccionado un grupo de objetos.
Puede seleccionar objetos de diferentes capas y agruparlos; sin embargo, una
vez agrupados, permanecen en la misma capa y se apilan uno encima de otro.
Es posible crear un grupo anidado seleccionando dos o más grupos de objetos y
haciendo clic en Organizar ` Agrupar.
También puede agrupar objetos haciendo clic en Ventana ` Ventanas
acoplables ` Administrador de objetos y arrastrando el nombre de un objeto
de la ventana acoplable Administrador de objetos sobre el nombre de otro
objeto.
CorelDRAW: Operaciones con objetos 111
Para añadir un objeto a un grupo
1 Haga clic en Ventana ` Ventanas acoplables ` Administrador de objetos.
2 En la ventana acoplable Administrador de objetos, arrastre el nombre del objeto
hasta el nombre del grupo al que desee añadirlo.
Para desagrupar objetos
1 Seleccione uno o varios grupos.
2 Haga clic en Organizar, y a continuación, en una de los siguientes comandos:
Desagrupar: divide un grupo en objetos individuales, o un grupo anidado en
varios grupos
Desagrupar todo: divide uno o más grupos en objetos individuales, incluidos los
objetos de grupos anidados
Combinación de objetos
La combinación de dos o más objetos crea un solo objeto con los mismos atributos de
relleno y contorno. Puede combinar rectángulos, elipses, polígonos, estrellas, espirales,
gráficos o texto, para convertirlos en un solo objeto de curva. Si necesita modificar los
atributos de un objeto que se ha combinado a partir de objetos separados, puede separar
los objetos . Puede extraer un subtrayecto de un objeto combinado para crear dos objetos
diferentes. También puede soldar dos o más objetos para crear un único objeto. Si desea
obtener más información sobre cómo soldar objetos, consulte “Soldadura e intersección
de objetos” en la página 135.
Los dos objetos (izquierda) se han combinado para crear uno solo (derecha). El
nuevo objeto tiene las propiedades de del último objeto seleccionado.
112 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para combinar objetos
1 Seleccione los objetos que desea combinar.
2 Haga clic en Organizar ` Combinar.
Los objetos de texto combinados se convierten en bloques de texto más
grandes.
Para separar un objeto combinado
1 Seleccione un objeto combinado.
2 Haga clic en Organizar ` Descombinar.
Si se separa un objeto combinado que contiene texto artístico, el texto primero
se separa en líneas y luego en palabras. El texto de párrafo se divide en distintos
párrafos.
Para extraer un subtrayecto de un objeto combinado
1 Haga clic en la herramienta Forma , y seleccione un segmento, nodo o grupo de
nodos de un objeto combinado.
2 Haga clic en el botón Extraer subtrayecto de la barra de propiedades.
Después de extraer el subtrayecto, las propiedades de relleno y de contorno del
trayecto se eliminan del objeto combinado.
Inserción de códigos de barras
El Asistente de código de barras en CorelDRAW le permite añadir códigos de barras a
sus dibujos. Un código de barras es un grupo de barras, espacios y a veces números,
diseñado para ser escaneado y leído por la memoria de un sistema informático. Los
códigos de barras se usan normalmente para identificar mercancía, inventarios y
documentos.
Para insertar un código de barras
1 Haga clic en Editar ` Insertar código de barras.
CorelDRAW: Operaciones con objetos 113
2 Siga las instrucciones del asistente de código de barras.
Si necesita ayuda para elegir opciones, haga clic en el botón Ayuda en el asistente
de código de barras.
Un código de barras se inserta en un dibujo como un objeto
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre operaciones con objetos, consulte
“Operaciones con objetos” en la sección “Objetos, símbolos y capas” de la Ayuda.
CorelDRAW: Asignación de forma a objetos 115
Asignación de forma a objetos
CorelDRAW permite dar forma a los objetos de varias maneras distintas.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Utilización de objetos de curvas
Selección y movimiento de nodos
Manipulación de segmentos
adición y eliminación de nodos
Utilización de tipos de nodo
División del trayecto de objetos de curva
Aplicación de efectos de distorsión
Asignación de forma a objetos mediante envolturas
Recorte, división y borrado de objetos
Fileteado, festoneado y biselado de esquinas
Soldadura e intersección de objetos
Creación de objetos PowerClip™
Utilización de objetos de curvas
Un objeto de curvas tiene nodos y tiradores de control, que puede utilizar para cambiar
la forma de un objeto. Los objetos pueden tener cualquier forma, incluidas líneas rectas
y curvas. Los nodos de un objeto son los cuadrados pequeños que se muestran por el
contorno del propio objeto. La línea entre dos nodos se denomina segmento. Los
segmentos pueden ser curvos o rectos. Cada nodo tiene un tirador de control para cada
segmento curvo conectado al mismo. Los tiradores de control le permiten ajustar la
curva de un segmento.
116 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Componentes de una curva: tiradores de control, segmentos y nodos
Los objetos de curva creados en CorelDRAW siguen un trayecto que define su forma.
Un trayecto puede ser abierto (por ejemplo, una línea) o cerrado (por ejemplo, una
elipse) y puede a veces incluir subtrayectos. Si desea obtener más información sobre
trayectos y subtrayectos, consulte “División del trayecto de objetos de curva” en la
página 122.
La mayoría de los objetos que se añaden a un dibujo no son objetos de curva, a excepción
de las espirales, las líneas a mano alzada y las líneas Bézier. Por eso, si desea personalizar
la forma de un objeto u objeto de texto, es aconsejable que lo convierta en un objeto de
curva.
Para convertir los objetos en objetos de curva
1 Seleccione el objeto.
2 Haga clic en Organizar ` Convertir a curvas.
Puede convertir el texto artístico en curvas para cambiar la forma de cada
carácter por separado.
Los mapas de bits no se pueden convertir a objetos de curva.
Selección y colocación de nodos
Puede seleccionar un nodo del objeto, o varios, o todos. Si se seleccionan varios nodos
puede darse forma a distintas partes de un objeto simultáneamente. Puede seleccionar
Tiradores de control
Segmento
Nodos
CorelDRAW: Asignación de forma a objetos 117
en un recuadro los nodos, enmarcándolos en un recuadro rectangular o uno de forma
irregular. Seleccionar con recuadro a mano alzada resulta útil cuando desea seleccionar
nodos específicos de curvas complejas.
Cuando se selecciona un nodo de segmentos curvos, se muestran los tiradores de control.
Puede ajustar la forma de los segmentos curvos moviendo los nodos y tiradores de
control.
Por lo general, los tiradores de control se muestran como una punta de flecha
azul uniforme (izquierda). Cuando un tirador de control se superpone con un
nodo, se muestra como una punta de flecha azul sin relleno al lado del nodo
(derecha).
La herramienta Forma es la herramienta estándar para mover nodos. Puede también
establecer una opción para usar las herramientas Selección y Bézier para seleccionar y
mover nodos.
Para seleccionar un nodo
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Forma .
2 Seleccione un objeto de curva.
3 Haga clic en un nodo.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Seleccionar con un recuadro varios nodos En la barra de propiedades, seleccione
Rectangular del cuadro de lista modo de
selección de la herramienta Forma, y
arrastre los nodos que desea seleccionar.
118 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para mover un nodo o tirador de control
1 Seleccione un objeto con la herramienta Forma .
2 Haga clic en un nodo.
3 Arrastre el nodo o cualquiera de los tiradores de control para dar forma a los
segmentos en ambos lados.
Para dar forma a un segmento, puede cambiar el ángulo de un tirador de control y
la distancia que lo separa del nodo.
Manipulación de segmentos
Puede mover segmentos curvos para cambiar la forma de un objeto. Puede asimismo
controlar la suavidad de los segmentos curvos.
Seleccionar con un recuadro a mano alzada
varios nodos
En la barra de propiedades, seleccione Mano
alzada del cuadro de lista Modo de
selección, y arrastre los nodos que desea
seleccionar.
Seleccionar varios nodos Mantenga presionada la tecla Mayús y haga
clic en cada nodo.
Seleccionar todos los nodos de un objeto de
curva
Haga clic en Edición ` Seleccionar todo `
Nodos.
Seleccionar el primer o último nodo de un
objeto de curva
Presione Inicio o Fin.
Seleccionar el nodo que sigue o precede a un
nodo seleccionado
Presione Ta b o Mayús + Ta b .
Anular la selección de un nodo Mantenga presionada la tecla Mayús y haga
clic en un nodo seleccionado.
Anular la selección de varios nodos Mantenga presionada la tecla Mayús y haga
clic en cada nodo.
Anular la selección de todos los nodos Haga clic en un espacio no utilizado de la
ventana de dibujo.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
CorelDRAW: Asignación de forma a objetos 119
Puede cambiar la dirección de un objeto de curva invirtiendo la posición de los nodos
inicial y final. El efecto sólo es visible cuando los extremos de un objeto de curva son
distintos. Por ejemplo, cuando se aplica una punta de flecha al nodo final de un objeto
de curva y se cambia la dirección, la punta de flecha se mueve al nodo inicial.
Para manipular los segmentos de un objeto de curva
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Forma .
2 Haga clic en un objeto de curva.
3 Arrastre un segmento hasta darle la forma que desee.
Adición y eliminación de nodos
Al añadir nodos, aumenta el número de segmentos, y consecuentemente, el control
obtenido sobre la forma del objeto. Puede quitar nodos seleccionados para simplificar la
forma de un objeto.
Resulta difícil editar y generar salida a dispositivos como cortadores de vinilo, trazadores
y grabadoras rotativas cuando se trabaja con objetos de curva con demasiados nodos.
Puede hacer que se reduzca el número de nodos de un objeto de curva automáticamente.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Enderezar un segmento curvo Haga clic en un segmento de curva y, a
continuación, en el botón Convertir curva
en línea de la barra de propiedades.
Curvar un segmento recto Haga clic en un segmento recto y, a
continuación, en el botón Convertir línea
en curva de la barra de propiedades.
Suavizar un segmento Haga clic en un nodo y desplace el deslizador
Suavizado de curva de la barra de
propiedades. Para suavizar todos los
segmentos de un objeto de curva, seleccione
todos los nodos del objeto antes de mover el
deslizador Suavizado de curva.
Cambiar la dirección de un objeto de curva Haga clic en un segmento y, a continuación,
en el botón Invertir dirección de curva
de la barra de propiedades.
120 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Al reducir el número de nodos se eliminan los nodos superpuestos y se pueden suavizar
los objetos de curva. Esta función es especialmente útil para reducir el número de nodos
en objetos importados de otras aplicaciones.
Para añadir o eliminar un nodo
Para reducir el número de nodos en un objeto de curva
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Forma .
2 Haga clic en un objeto de curvas y realice una de las siguientes acciones:
• Para reducir el número de nodos de todo el objeto, haga clic en el botón
Seleccionar todos los nodos
de la barra de propiedades.
• Para reducir el número de nodos de una parte de un objeto de curva, seleccione
con un recuadro la parte que desee cambiar.
3 Realice uno de los pasos siguientes:
• Haga clic en Reducir nodos de la barra de propiedades para eliminar
automáticamente los nodos solapados o redundantes.
• Mueva el deslizador Suavizado de curva para controlar el número de nodos que
se eliminarán. Si se eliminan muchos nodos se puede cambiar la forma del objeto
de curvas.
Utilización de tipos de nodo
Es posible cambiar los nodos de un objeto de curva a uno de los cuatro tipos siguientes:
asimétrico, uniforme, simétrico o línea. Los tiradores de control de cada nodo se
comportan de forma distinta.
Los nodos asimétricos le permiten crear transiciones pronunciadas, tales como esquinas
o ángulos agudos, en un objeto de curva. Puede mover cada tirador de control de un
Para Realice lo siguiente
Añadir un nodo
En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Forma ,
seleccione un objeto de curvas y haga doble clic en el punto donde
desee añadir un nodo.
Eliminar un nodo En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Forma,
seleccione un objeto de curvas y haga doble clic en un nodo.
CorelDRAW: Asignación de forma a objetos 121
nodo asimétrico independientemente, cambiando únicamente la línea de un lado del
nodo.
Con los nodos uniformes, las líneas que pasan a través del nodo adquieren la forma de
una curva, produciendo transiciones suaves entre segmentos de línea. Los tiradores de
control de un nodo uniforme están siempre opuestos el uno al otro, pero puede que estén
a diferentes distancias del nodo.
Los nodos simétricos son similares a los nodos uniformes. Crean una transición suave
entre segmentos de línea, pero también le permiten asignar la misma apariencia curva
a las líneas de ambos lados de un nodo. Los tiradores de control de los nodos simétricos
se hallan directamente opuestos entre sí y a la misma distancia del nodo.
Los nodos de línea permiten dar forma a los objetos de curva cambiando la forma de sus
segmentos. Puede hacer que un segmento curvo sea recto o que un segmento recto sea
curvo. Convertir un segmento recto en curvo no cambia la apariencia de éste
notablemente, pero muestra tiradores de control que puede mover para cambiar la
forma del segmento.
De izquierda a derecha: Nodos asimétricos, uniformes, simétricos o de línea.
Para dar forma a un objeto de curva utilizando nodos asimétricos, uniformes
o simétricos.
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Forma .
2 Haga clic en un nodo.
3 En la barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones:
Convertir nodo en asimétrico
Convertir nodo en uniforme
Convertir nodo en simétrico
4 Arrastre los tiradores de control del nodo.
122 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
También puede cambiar un nodo existente de un tipo a otro mediante las teclas
de acceso directo. Para cambiar un nodo uniforme a uno asimétrico o viceversa,
haga clic en el nodo con la herramienta Forma y presione C. Para cambiar un
nodo simétrico a uno uniforme o viceversa, haga clic en el nodo con la
herramienta Forma y presione S.
División del trayecto de objetos de curva
Trayectos
Los trayectos son contornos que dan forma a los objetos y su aspecto visible es
normalmente el de uno o varios segmentos de líneas o curvas. Puede desconectar los
segmentos de líneas entre sí para crear subtrayectos. Aunque los subtrayectos no están
conectados, siguen siendo parte del trayecto que define la forma del objeto original; sin
embargo, puede extraer un subtrayecto para crear dos objetos diferentes: el subtrayecto
extraído y el objeto del que se extrajo.
Subtrayectos
Los subtrayectos son las curvas y formas básicas a partir de las cuales se construye un
solo objeto de curva. Por ejemplo, en muchos casos se crea un solo objeto de curvas con
subtrayectos al convertir el texto en curvas. La letra “O”, por ejemplo, está compuesta
de dos elipses: la elipse externa que define la forma de la letra y la interna que define el
“hueco”. Las elipses son subtrayectos que componen el objeto de curva único, “O”. Una
de las razones básicas para crear un objeto con subtrayectos es que así pueden producirse
objetos con huecos. En el ejemplo siguiente, puede ver los objetos que se encuentran por
debajo del centro de la letra “O”.
CorelDRAW: Asignación de forma a objetos 123
1) La letra “O” se convierte a curvas. 2) Los subtrayectos resultantes son la
elipse exterior, que define la forma de la letra, y la elipse interior (con tinte
gris), que define el agujero. 3) En comparación, la elipse negra está compuesta
de un único trayecto y no puede contener un “agujero”.
Para separar un trayecto
Cuando divide un trayecto en un objeto de curva, los subtrayectos resultantes
se mantienen como parte del mismo objeto. Cuando extrae un trayecto de un
objeto, se crean dos objetos separados.
Aplicación de efectos de distorsión
Hay tres tipos de efectos de distorsión que sirven para dar forma a los objetos.
Para Realice lo siguiente
Dividir un trayecto En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta
Forma . Seleccione un nodo del trayecto y haga clic en el
botón Dividir curva de la barra de propiedades.
Extraer un trayecto
partido de un objeto
En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Forma.
Haga clic con el botón derecho del ratón en un trayecto y haga
clic en Descombinar. Seleccione un segmento, un nodo o un
grupo de nodos que represente la parte del trayecto que desea
extraer y haga clic en el botón Extraer subtrayecto de la
barra de propiedades.
31 2
124 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Después de distorsionar un objeto, es posible modificar el efecto si se cambia el centro
de distorsión. Este punto se identifica por un tirador en forma de diamante, alrededor
del cual aparece la distorsión. Es parecido a un compás que gira alrededor de un punto
inmóvil. El centro de distorsión se puede ubicar en cualquier lugar de la ventana de
dibujo o se puede situar en el centro de un objeto para que la distorsión se distribuya
uniformemente y la forma del objeto cambie con relación a su centro.
Puede crear un efecto aún mayor si aplica una nueva distorsión a un objeto que ya se
haya distorsionado. No perderá el efecto original, por ejemplo, si aplica una distorsión
Cremallera por encima de una distorsión Torbellino. La aplicación CorelDRAW permite
eliminar y copiar los efectos de distorsión.
Para distorsionar un objeto
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Distorsionar .
2 En la barra de propiedades, haga clic en uno de los botones siguientes para
especificar la configuración que desee:
• Distorsión Empujar y tirar
• Distorsión Cremallera
• Distorsión Torbellino
3 Señale el punto donde desee colocar el centro de la distorsión y arrastre el cursor
hasta que el objeto tenga la forma que desea.
Puede volver a aplicar los efectos a los objetos distorsionados.
Efecto de distorsión Descripción
Empujar y tirar Permite empujar hacia dentro o tirar hacia
fuera de los bordes de un objeto.
Cremallera Permite aplicar un efecto de dientes de sierra
a los bordes del objeto. Se puede ajustar la
amplitud y frecuencia de este efecto.
Torbellino Permite girar un objeto para crear el efecto
de torbellino. Se puede elegir la dirección del
torbellino y el origen, grado y cantidad de
rotación.
CorelDRAW: Asignación de forma a objetos 125
Puede centrar una distorsión haciendo clic en el botón Centrar distorsión
de la barra de propiedades.
Puede asimismo utilizar los controles de vector interactivos para editar un efecto
de distorsión. Superior izquierda: efecto cremallera aplicado a un círculo.
Superior derecha: efectos cremallera con frecuencia más alta (más picos)
aplicados. Inferior: resultados de la aplicación de efectos cremallera.
Para eliminar una distorsión
1 Seleccione un objeto distorsionado.
2 Haga clic en Efectos ` Borrar distorsión.
Al borrar una distorsión de esta manera se eliminará la última que haya
aplicado.
También puede eliminar la distorsión de un objeto seleccionado haciendo clic
en el botón Borrar distorsión de la barra de propiedades.
Asignación de forma a objetos mediante envolturas
CorelDRAW permite dar forma a objetos tales como líneas, texto artístico y marcos de
texto de párrafo, mediante la aplicación de envolturas a los mismos. Las envolturas están
formadas por varios nodos que se pueden desplazar para darles forma; como resultado,
también cambiará la forma del objeto. Puede aplicar una envoltura básica que se adapte
a la forma del objeto o aplicar una envoltura preestablecida. Tras aplicar una envoltura,
126 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
puede modificarla o añadir otra nueva para seguir cambiando la forma del objeto.
CorelDRAW también permite quitar las envolturas.
Puede modificar una envoltura añadiendo y volviendo a colocar los nodos. Al añadir
nodos, se obtiene más control sobre la forma del objeto contenido en la envoltura.
CorelDRAW también permite borrar nodos, desplazar varios nodos a la vez, cambiarlos
de tipo y cambiar el segmento de una envoltura a una línea o una curva. Para obtener
más información sobre los diferentes tipos de nodos, consulte la sección “Utilización de
objetos de curvas” en la página 115.
Se puede cambiar el modo de asignación de una envoltura para ajustar la adaptación del
objeto a la envoltura. Por ejemplo, puede estirar un objeto para adaptarlo al tamaño
aproximado de la envoltura, y aplicar el modo de asignación horizontal para
comprimirlo y ajustarlo a la forma de ésta.
Para aplicar una envoltura
1 Seleccione un objeto.
2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Envoltura .
3 En la barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones:
Modo envoltura de línea recta : crea envolturas mediante líneas rectas, lo
que añade perspectiva a los objetos.
Modo envoltura de arco único : crea envolturas con un lado en forma de
arco, lo que da a los objetos un aspecto cóncavo o convexo.
Modo envoltura de arco doble : crea envolturas con uno o más lados en
forma de S.
Modo envoltura sin restricciones : crea envolturas a mano alzada que
permiten cambiar las propiedades de los nodos y añadir o eliminar nodos.
4 Haga clic en el objeto.
5 Arrastre los nodos para dar forma a la envoltura.
Si desea restablecer la envoltura, presione Esc antes de soltar el ratón.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Aplicar una envoltura preestablecida Haga clic en el botón Añadir
preestablecido de la barra de propiedades y
haga clic en una forma de envoltura.
CorelDRAW: Asignación de forma a objetos 127
Puede impedir que las líneas rectas de un objeto se conviertan en curvas si
activa el botón Mantener líneas de la barra de propiedades.
Para modificar los nodos y segmentos de una envoltura
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Envoltura .
2 Seleccione un objeto que tenga una envoltura.
3 Haga doble clic en la envoltura para añadir un nodo, o bien en un nodo a fin de
eliminarlo.
Aplicar una envoltura a un objeto que ya
tenga otra
Haga clic en el botón Añadir nueva
envoltura de la barra de propiedades y
arrastre los nodos para cambiar la forma de
la envoltura.
Eliminar una envoltura Haga clic en Efectos ` Borrar envoltura.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Mover varios nodos de
una envoltura a la vez
Haga clic en el botón Modo envoltura sin restricciones de
la barra de propiedades, seleccione con un recuadro los nodos
que desea mover y arrastre cualquiera de ellos a la nueva
posición.
Seleccionar con un
recuadro varios nodos
En la barra de propiedades, seleccione Rectangular del cuadro
de lista Modo de selección y arrastre los nodos que desea
seleccionar.
Seleccionar con un
recuadro a mano alzada
varios nodos
En la barra de propiedades, seleccione Mano alzada del cuadro
de lista Modo de selección, y arrastre los nodos que desea
seleccionar.
Mover nodos opuestos la
misma distancia en la
misma dirección
Presione la tecla Ctrl, seleccione dos nodos opuestos y
arrástrelos a una nueva posición.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
128 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Recorte, división y borrado de objetos
Puede recortar, dividir y borrar porciones de los objetos.
Recorte de objetos
Recortar le permite eliminar con rapidez áreas no deseadas en los objetos y gráficos
importados, eliminando la necesidad de desagrupar objetos, dividir grupos enlazados, o
convertir objetos a curvas. Puede recortar objetos vectoriales y mapas de bits.
Recorte de objetos
Mover nodos opuestos la
misma distancia en
dirección opuesta
Haga clic en el botón Modo envoltura de arco único o
Modo envoltura de arco doble de la barra de propiedades
a fin de que aparezca levantado, presione la tecla Mayús y
arrastre uno de los nodos a una nueva posición.
Cambiar el tipo de nodo
de una envoltura
Haga clic en el botón Modo envoltura sin restricciones de la
barra de propiedades para que aparezca presionado y haga clic
en el botón Convertir nodo en asimétrico , Convertir
nodo en uniforme o Convertir nodo en simétrico .
Convertir el segmento de
una envoltura en una
línea recta o una curva
Haga clic en el botón Modo envoltura sin restricciones de la
barra de propiedades para que aparezca presionado, haga clic en
un segmento de línea y, a continuación, en el botón Convertir
curva en línea o Convertir línea en curva .
Ta m b i é n e s p o s i b l e
CorelDRAW: Asignación de forma a objetos 129
Cuando recorta objetos, define un área rectangular (área de recorte) que desea conservar.
Las porciones del objeto situadas fuera del área de recorte se eliminan. Puede especificar
la posición y tamaño exactos del área de recorte; también puede girar el área o cambiar
su tamaño. También puede eliminar el área de recorte.
Puede recortar objetos seleccionados sin que esto afecte a los otros objetos de un dibujo,
o puede recortar todos los objetos de la página de dibujo. En cualquier caso, el texto y
objetos afectados se convierten automáticamente a curvas.
División de objetos
Es posible dividir en dos un mapa de bits o un objeto de vectores y cambiar su forma si
se redibuja el trayecto correspondiente. Un objeto cerrado se puede dividir por una línea
recta o dentada. CorelDRAW permite elegir entre dividir un objeto en dos objetos o
dejarlo como un objeto formado por dos o más subtrayectos. Puede especificar si desea
cerrar los trayectos automáticamente o dejarlos abiertos.
La herramienta Cuchillo crea dos objetos independientes al cortar la elipse por
la mitad (izquierda). Los dos objetos se separan y se utilizan para formar la
cabeza del tornillo (derecha).
Borrado de porciones de objetos
CorelDRAW permite borrar las partes que no necesite de los mapas de bits y objetos de
vectores. El borrado automático cierra los trayectos en que tenga efecto y convierte el
objeto en curvas. Si borra líneas de conexión, CorelDRAW crea subtrayectos en vez de
objetos independientes.
También puede eliminar segmentos de línea virtuales, que son partes de objetos que se
encuentran entre las intersecciones. Por ejemplo, puede eliminar un bucle de una línea
que se cruza a sí misma, o bucles de segmentos de línea en los que se solapan dos o más
objetos.
130 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para recortar objetos
1 Seleccione los objetos que desee recortar.
Si no se selecciona ningún objeto de la página de dibujo, de recortarán todos los
objetos.
2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Recortar .
3 Arrastre para definir el área de recorte.
4 Haga doble clic dentro del área de recorte.
Los objetos de capas bloqueadas, ocultas, Cuadrículas o Guías no pueden
recortarse. Tampoco pueden recortarse objetos OLE o Internet, imágenes
cambiantes, o el contenido de objetos PowerClip.
Durante el proceso de recorte, los grupos enlazados afectados, tales como
siluetas, mezclas y extrusiones, se separan automáticamente.
Puede mover, girar y cambiar el tamaño del área de recorte de forma
interactiva, tal y como lo haría con cualquier otro objeto. Para mover el área de
recorte, arrástrela a una nueva posición. Para cambiar el tamaño del área de
recorte, arrastre cualquiera de sus tiradores . Para rotar el área de recorte,
haga clic dentro de la misma, y arrastre un tirador de rotación .
Puede eliminar el área de recorte haciendo clic en Esc.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Especificar la posición exacta del área de
recorte
Escriba los valores en los cuadros Posición
de la barra de propiedades y presione la tecla
Intro.
Especificar el tamaño exacto del área de
recorte
Escriba los valores en los cuadros Ta m a ñ o de
la barra de propiedades y presione la tecla
Intro.
Girar el área de recorte Escriba los valores en el cuadro Ángulo de
rotación.
Eliminar el área de recorte Haga clic en el botón Borrar recuadro de
recorte.
CorelDRAW: Asignación de forma a objetos 131
Para dividir un objeto
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Cuchillo .
2 Sitúe la herramienta Cuchillo sobre el contorno del objeto en el lugar donde desee
empezar a cortar.
La herramienta Cuchillo pasa a posición vertical cuando se coloca correctamente.
3 Haga clic en el contorno para empezar a cortar.
4 Sitúe la herramienta Cuchillo sobre el contorno del objeto, en el lugar donde desee
terminar el corte y haga clic otra vez.
De forma predeterminada, los objetos se dividen en dos objetos y los trayectos
se cierran automáticamente.
Al utilizar la herramienta Cuchillo en un objeto seleccionado, éste se convierte
en un objeto de curva.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Dividir un objeto a lo
largo de una línea a mano
alzada
Señale el punto donde debe comenzar el corte y arrastre hasta
donde debe finalizar.
Dividir un objeto a lo
largo de una línea Bézier
Mantenga presionada la tecla Mayús, haga clic donde desea
empezar a cortar un objeto, arrastre el tirador de control hasta
donde desea colocar el siguiente nodo y haga clic. Continúe
haciendo clic para añadir más segmentos rectos a la línea. Si
desea añadir segmentos de curva, señale la posición donde desea
colocar el nodo y arrastre para dar forma a la curva. Si desea
limitar la línea a incrementos de 15 grados, mantenga
presionadas las teclas Mayús + Ctrl.
Dividir un objeto en dos
subtrayectos
Haga clic en el botón Dejar como un objeto de la barra de
propiedades.
Dividir un objeto
manteniendo únicamente
una de sus partes
Haga clic en el contorno del objeto en el punto donde desea que
comience el corte, y apunte hacia donde desea que termine el
corte. Presione Ta b una o dos veces hasta que sólo esté
seleccionada la parte del objeto que desea conservar, y a
continuación haga clic.
132 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para borrar partes de un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Borrador .
3 Arrastre sobre el objeto.
Cuando se borran partes de los objetos, los trayectos afectados se cierran
automáticamente.
Puede borrar líneas rectas haciendo clic en el punto donde desea empezar a
borrar y después en el punto donde desea terminar de borrar. Presione la tecla
Ctrl si desea limitar el ángulo de la línea.
También puede borrar parte de un objeto seleccionado si hace doble clic en esa
área con la herramienta Borrador.
Para eliminar un segmento de línea virtual
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Eliminar segmento virtual
.
2 Mueva el puntero hasta el segmento de línea que desee eliminar.
La herramienta Eliminar segmento virtual pasa a posición vertical cuando se
coloca correctamente.
3 Haga clic en el segmento de línea.
Si desea eliminar varios segmentos de línea al mismo tiempo, haga clic en el
puntero para arrastrar un recuadro alrededor de todos los segmentos de línea que
desee eliminar.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Cambiar el tamaño de la plumilla del
borrador
Escriba un valor en el cuadro Grosor del
borrador de la barra de propiedades y
presione la tecla Intro.
Cambiar la forma de la plumilla del borrador Haga clic en el botón Círculo/Cuadrado de
la barra de propiedades.
Mantener todos los nodos del área que está
borrando
Desactive el botón Reducción automática
al borrar de la barra de propiedades.
CorelDRAW: Asignación de forma a objetos 133
La herramienta Eliminar segmento virtual no funciona en grupos enlazados
como sombras, texto o imágenes.
Eliminación de segmentos de línea virtuales
Fileteado, festoneado y biselado de esquinas
Puede dar forma a un objeto por medio del fileteado, festoneado o biselado de esquinas.
El fileteado produce una esquina redondeada, el festoneado redondea e invierte la
esquina para crear una muesca, y el biselado hace que una esquina aparezca plana.
De izquierda a derecha pueden verse esquinas estándar sin cambios, esquinas
fileteadas, esquinas festoneadas y esquinas biseladas.
Puede filetear, festonear o biselar las esquinas de cualquier objeto de curva, tanto si
proviene de una forma, líneas, texto o mapa de bits. Si selecciona un objeto que no ha
sido convertido a curvas, aparecerá un cuadro de diálogo que le dará la opción de
convertir la forma automáticamente. Los objetos de texto deben convertirse a curvas
manualmente por medio del comando Convertir a curvas. Los cambios se aplican a
todas las esquinas a menos que seleccione nodos individuales. No puede filetear,
134 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
festonear o biselar una curva uniforme o simétrica. La esquina debe haber sido creada
por dos segmentos rectos o curvos que se cruzan en un ángulo inferior a 180 grados.
Para redondear esquinas de objetos por medio del fileteado
1 Seleccione el objeto por medio de la herramienta Selección .
2 Haga clic en Ventana ` Ventanas acoplables ` Filete/Festón/Bisel.
3 En la ventana acoplable Filete/Festón/Bisel, seleccione Filete del cuadro de lista
Operación.
4 Escriba un valor en el cuadro Radio.
El radio se utiliza para crear un arco circular, con el centro equidistante desde
cualquier lado de una esquina. Los valores más altos producen esquinas más
redondeadas.
5 Haga clic en Aplicar.
El botón Aplicar aparece desactivado si no se seleccionan objetos o nodos
válidos.
Para seleccionar nodos individuales, utilice la herramienta Forma .
Puede asimismo redondear todas las esquinas de un rectángulo o cuadrado
seleccionado haciendo clic en la herramienta Forma y arrastrando un nodo
de esquina hacia el centro del objeto. La forma no se convertirá a curvas si
utiliza este método.
Para festonear esquinas de objetos
1 Seleccione el objeto por medio de la herramienta Selección .
2 Haga clic en Ventana ` Ventanas acoplables ` Filete/Festón/Bisel.
3 En la ventana acoplable Filete/Festón/Bisel, seleccione Festón del cuadro de lista
Operación.
4 Escriba un valor en el cuadro Radio.
Radio
CorelDRAW: Asignación de forma a objetos 135
El valor del radio se mide desde el punto de esquina original para crear un arco
festoneado.
5 Haga clic en Aplicar.
Para biselar esquinas de objetos por medio del biselado
1 Seleccione el objeto por medio de la herramienta Selección .
2 Haga clic en Ventana ` Ventanas acoplables ` Filete/Festón/Bisel.
3 En la ventana acoplable Filete/Festón/Bisel, seleccione Bisel del cuadro de lista
Operación.
4 Escriba un valor en el cuadro Distancia para establecer dónde comenzará el bisel en
relación a la esquina original.
5 Haga clic en Aplicar.
Soldadura e intersección de objetos
Puede crear formas irregulares si suelda y crea intersecciones de objetos. Es posible
soldar o crear intersecciones en casi todos los objetos, incluidos los objetos clonados, los
que están en capas distintas y los objetos individuales con intersección de líneas. Sin
embargo, no es posible soldar ni crear intersecciones en el texto de párrafo, en las líneas
de cota ni en los objetos maestros de clonaciones.
Puede soldar los objetos para crear otro con un solo contorno. El nuevo objeto utiliza el
perímetro de los objetos soldados como contorno y adquiere las propiedades de relleno
y contorno del objeto destino. Desaparecen todas las líneas de intersección.
Es posible soldar objetos independientemente de que se superpongan o no. Si suelda
objetos no superpuestos, formarán un grupo de soldadura que actuará como un solo
objeto. En ambos casos, el objeto adquiere los atributos de relleno y contorno del objeto
destino.
Si suelda objetos individuales con líneas de intersección, el objeto se dividirá en varios
subtrayectos, pero su aspecto seguirá siendo el mismo.
Radio
Distancia
136 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Al soldar las hojas a la manzana se crea un único contorno de objeto.
La intersección crea un objeto nuevo a partir de la zona donde se superponen dos o más
objetos. La forma de este objeto nuevo puede ser sencilla o compleja, según las formas
que se cruzan. Los atributos de relleno y contorno del objeto nuevo dependen del objeto
definido como objeto destino.
Para soldar objetos
1 Seleccione uno o varios objetos origen.
2 Mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en el objeto destino.
3 Haga clic en Organizar ` Dar forma ` Soldar.
También puede soldar objetos si selecciona con un recuadro los objetos origen
y destino y hace clic en el botón Soldar de la barra de propiedades.
Para crear una intersección de objetos
1 Seleccione el objeto origen.
2 Mantenga presionada la tecla Mayús y seleccione el objeto destino.
3 Haga clic en Organizar ` Dar forma ` Intersección.
También puede crear una intersección de objetos si selecciona los objetos origen
y destino y hace clic en el botón Intersección de la barra de propiedades.
CorelDRAW: Asignación de forma a objetos 137
Para crear una intersección de varios objetos
1 Seleccione con un recuadro uno o varios objetos origen.
2 Mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en el objeto destino.
3 Haga clic en Organizar ` Dar forma ` Intersección.
También puede crear una intersección de objetos si selecciona con un recuadro
los objetos origen y destino y hace clic en el botón Intersección de la barra
de propiedades.
Creación de objetos PowerClip
CorelDRAW permite colocar objetos de vectores y mapas de bits, como fotografías,
dentro de otros objetos o contenedores. Cualquier objeto puede servir de contenedor.
Por ejemplo, un texto artístico o un rectángulo. Si coloca un objeto en un contenedor
que sea más pequeño que éste, denominado el contenido, el objeto se recortará para
ajustarse a la forma del contenedor. Esta acción crea un objeto PowerClip.
Objetos antes de convertirse en un objeto PowerClip: texto artístico y un mapa de bits.
Es posible crear objetos PowerClip más complejos colocando un objeto PowerClip
dentro de otro para obtener un objeto PowerClip anidado.
138 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
En el objeto PowerClip, el texto artístico es el contenedor y el mapa de bits
constituye el contenido. El mapa de bits adquiere la forma del texto artístico.
Después de crear un objeto PowerClip, puede modificar tanto el contenido como el
contenedor. CorelDRAW también permite extraer el contenido de un objeto PowerClip
para que pueda eliminarlo o modificarlo sin que esto tenga efecto en el contenedor.
Para crear un objeto PowerClip
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Efectos ` PowerClip ` Situar dentro de contenedor.
3 Haga clic en el objeto que desee utilizar como contenedor.
Si desea crear un objeto PowerClip anidado, mantenga presionado el botón derecho
del ratón, arrastre el objeto PowerClip hasta el interior de un contenedor y haga clic
en PowerClip dentro.
Para modificar los contenidos de un objeto PowerClip
1 Seleccione un objeto PowerClip.
2 Haga clic en Efectos ` PowerClip ` Editar contenido.
3 Modifique el contenido del objeto PowerClip.
4 Haga clic en Efectos ` PowerClip ` Terminar edición de este nivel.
Durante la edición, el contenedor se muestra en el modo Líneas de dibujo, por
lo que no se puede seleccionar.
CorelDRAW: Asignación de forma a objetos 139
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre cómo dar forma a objetos, consulte
“Asignación de forma a objetos” en la sección “Líneas, formas y contornos” de la
Ayuda.
CorelDRAW: Operaciones con colores 141
Operaciones con colores
CorelDRAW le permite elegir y crear colores en una amplia variedad de paletas de
colores, mezcladores de colores y modelos de color. Es posible crear y editar paletas de
colores personalizadas para almacenar los colores utilizados con frecuencia y disponer
de ellos posteriormente.
También se puede personalizar la visualización de la paleta de colores en pantalla
cambiando el tamaño de las muestras, el número de filas y otras propiedades.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
•Elección de colores
Creación de paletas de colores personalizadas
Elección de colores
Se pueden elegir colores de relleno y de contorno mediante paletas de colores fijas o
personalizadas, visores de color, armonías de color o mezclas de colores. Si desea utilizar
un color que ya existe en un objeto o un documento, puede muestrear dicho color para
reproducirlo con total precisión.
Si desea obtener información sobre cómo aplicar los colores elegidos, consulte las
secciones “Aplicación de rellenos uniformes” en la página 147 y “Formato de líneas y
contornos” en la página 75.
Paleta de colores predeterminada
Una paleta de colores es un conjunto de muestras de color. En algunos programas, las
paletas de colores se conocen como “paletas de muestras”.
Puede elegir colore de relleno y contorno mediante la paleta de colores predeterminada,
que contiene 99 colores del modelo de color CMYK .
Los colores de relleno y de contorno seleccionados se indican en las muestras de color de
la barra de estado.
142 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Paletas de colores fijas o personalizadas
Las paletas de colores fijas pertenecen a otros fabricantes. Algunos ejemplos son las
paletas PANTONE®, HKS Colors y TRUMATCH®. Puede resultar útil tener a mano
un muestrario del fabricante, que consiste en un conjunto de muestras de color en el que
se presenta el aspecto exacto de cada color una vez impreso.
Algunas paletas fijas (PANTONE, HKS Colors, TOYO, DIC®, Focoltone® y
SpectraMaster®) son colecciones de colores directos. Si se crean separaciones de color al
imprimir, cada uno de los colores de estas paletas precisará una plancha de impresión
distinta. Esto puede afectar considerablemente al coste de la impresión. Para utilizar
estos colores sin que sean directos, puede convertir los colores directos en colores de
cuatricromía cuando vaya a imprimir. Si desea obtener más información, consulte
“Impresión de separaciones de color” en la página 284.
Las paletas de colores personalizadas pueden contener colores procedentes de cualquier
modelo de color o paleta fija. Es posible guardar una paleta de colores personalizada para
su posterior uso.
La paleta PANTONE solid coated es un ejemplo de paleta de colores fija.
También puede elegir colores mediante el uso de mezclas de color, armonías de color y
visores de color. Si desea obtener más información, consulte “Elección de colores” en la
Ayuda.
CorelDRAW: Operaciones con colores 143
Muestreo de colores
Si desea utilizar un color que ya existe en un dibujo, puede muestrear dicho color para
que la equivalencia sea exacta. De forma predeterminada, puede muestrear un solo píxel
en la ventana de dibujo.
Para elegir un color por medio de la paleta de colores predeterminada
Para ver el nombre de un color, puede situar el puntero sobre una muestra.
Una paleta de colores emergente
Para Realice lo siguiente
Elegir un color de relleno para un objeto
seleccionado
Haga clic en una muestra de color.
Elegir un color de contorno para un objeto
seleccionado
Haga clic con el botón derecho en una
muestra de color.
Elegir entre diferentes matices de un color Haga clic en una muestra de color y
mantenga presionado el botón del ratón
hasta que aparezca un selector de color
emergente y, a continuación, haga clic en un
color.
Ver más colores de la paleta de colores
predeterminada
Haga clic en las flechas de desplazamiento de
la parte superior e inferior de la paleta de
colores.
144 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para elegir un color con una paleta de colores fija o personalizada
1 Seleccione un objeto.
2 En la caja de herramientas, haga clic en una de las opciones siguientes:
Para elegir un color de relleno, haga clic en la herramienta Relleno
y luego en
Relleno uniforme.
• Para elegir un color de contorno, haga clic en la herramienta Contorno
y
luego en Color de contorno.
3 Haga clic en la ficha Paletas.
4 Elija una paleta fija o personalizada en el cuadro de lista Paleta.
5 Desplace el deslizador de color para definir el rango de colores visualizados en el
área de selección de colores.
6 Haga clic en un color en el área de selección de colores.
En una paleta de colores fija, cada muestra de color aparece marcada con un
cuadrado blanco pequeño.
Es conveniente que todos los colores de un dibujo pertenezcan al mismo modelo
de color; así, los colores serán coherentes y se podrá prever con mayor precisión
su aspecto en el resultado final. Es preferible emplear el mismo modelo de color
que se usará en la salida final. Si desea obtener más información sobre cómo
reproducir los colores de manera precisa, consulte la sección “Administración
de color para visualización, entrada y salida” en la página 265.
Los nombres de los colores fijos o personalizados se pueden mostrar u ocultar
haciendo clic en Opciones ` Mostrar nombres de colores.
Para muestrear un color
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Cuentagotas .
2 Elija Muestra de color en el cuadro de lista de la barra de propiedades.
3 Haga clic en el menú lateral Tamaño de la muestra de la barra de propiedades y
active una de las opciones siguientes:
1×1 : le permite elegir el color del píxel en el que haga clic.
2×2 : le permite elegir el color medio en un área de muestreo de 2×2 píxeles. El
píxel en el que ha hecho clic se encuentra en el centro del área de muestreo.
5×5 : le permite elegir el color medio en un área de muestreo de 5×5 píxeles.
CorelDRAW: Operaciones con colores 145
Si desea tomar una muestra de un color fuera de la ventana de dibujo, haga clic en
Seleccionar de Escritorio.
4 Haga clic en el color del que desea tomar una muestra.
Si desea aplicar a un objeto el color cuya muestra ha tomado, haga clic en la
herramienta Bote de pintura y, a continuación, haga clic en el objeto en la
ventana de dibujo. El cursor cambia según lo va pasando por diferentes áreas, para
indicar si se ha seleccionado un área de contorno o de relleno. Por ejemplo, si pasa el
cursor sobre el centro de un cuadrado, el cursor aparece con una muestra de color
uniforme, y si se pasa sobre el contorno del cuadrado, muestra una forma de
contorno.
En algunos casos, el color cuya muestra se ha tomado puede ser un color RGB
o CMYK que sea lo más parecido al color original, y no una equivalencia exacta.
El color cuya muestra ha tomado aparece en la muestra Color de relleno
situada en la esquina inferior derecha de la ventana de dibujo. Si desea cambiar
el color de relleno o contorno de un objeto al color cuya muestra ha tomado,
puede arrastrar la muestra Color de relleno al objeto.
Creación de paletas de colores personalizadas
Las paletas de colores personalizadas son conjuntos de colores que se pueden guardar.
Hay disponible una variedad de paletas de colores preestablecidas, pero también se
pueden crear otras totalmente nuevas. Las paletas personalizadas son útiles cuando se
utilizan los mismos colores con frecuencia, o cuando se desea trabajar con un conjunto
de colores que se complementan bien.
Una paleta de colores personalizada se puede crear eligiendo cada color manualmente o
utilizando los colores de un objeto o de toda un área.
Para crear una paleta de colores personalizada
1 Haga clic en Ventana ` Paletas de colores ` Editor de paleta.
2 Haga clic en Nueva paleta .
3 Escriba un nombre de archivo.
4 Haga clic en Guardar.
146 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
5 En el cuadro de diálogo Editor de paleta, haga clic en Añadir color.
6 En el cuadro de diálogo Seleccionar color, elija un color y haga clic en Añadir
color a paleta.
Para crear una paleta de colores a partir de un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Ventana ` Paletas de colores ` Crear paleta a partir de selección.
3 Escriba un nombre de archivo.
4 Haga clic en Guardar.
Para crear una paleta de colores a partir de un documento
1 Haga clic en Ventana ` Paletas de colores ` Crear paleta a partir de
documento.
2 Escriba un nombre de archivo.
3 Haga clic en Guardar.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre operaciones con color, consulte
“Operaciones con mapas de bits” en la sección “Colores y rellenos” de la Ayuda.
CorelDRAW: Relleno de objetos 147
Relleno de objetos
Es posible añadir rellenos de color, de patrón, de textura y otros rellenos al interior de
los objetos u otras áreas enmarcadas. Un relleno puede personalizarse y configurarse
como predeterminado para que todos los objetos que dibuje incluyan el mismo relleno.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Aplicación de rellenos uniformes
Aplicación de rellenos degradados
Aplicación de rellenos de patrón
Aplicación de rellenos de malla
Aplicación de rellenos en áreas
Operaciones con rellenos
Aplicación de rellenos uniformes
Puede aplicar un relleno uniforme a los objetos. Los rellenos uniformes son colores
uniformes que se pueden elegir o crear utilizando modelos de color y paletas de colores.
Si desea obtener información sobre cómo crear colores, consulte “Operaciones con
colores” en la página 141.
Para aplicar un relleno uniforme
1 Seleccione un objeto.
2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno interactivo .
3 Elija Relleno uniforme en el cuadro de lista Tipo de relleno de la barra de
propiedades.
4 Especifique la configuración que desee en la barra de propiedades y presione Intro.
Para rellenar un objeto seleccionado, también puede hacer clic en un color de
la paleta de colores.
148 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para mezclar colores en un relleno uniforme, seleccione un objeto con relleno,
presione la tecla Ctrl y haga clic en otro color de la paleta de colores.
También puede aplicar un relleno uniforme haciendo clic en la herramienta
Relleno uniforme en la caja de herramientas.
Aplicación de rellenos degradados
Un relleno degradado es una progresión suave de dos o más colores que añade
profundidad a un objeto. Los rellenos degradados también se conocen como rellenos de
gradiente.
Existen cuatro tipos de rellenos degradados: lineal, radial, cónico y cuadrado. Los
rellenos degradados lineales atraviesan el objeto en línea recta, los rellenos degradados
cónicos crean la ilusión de un cono iluminado, mientras que los radiales y cuadrados
forman círculos y cuadrados concéntricos desde el centro del objeto.
Existen cuatro tipos de relleno degradado (de izquierda a derecha): lineal,
radial, cónico y cuadrado.
Es posible aplicar rellenos degradados preestablecidos, de dos colores y degradados
personalizados a los objetos. Los rellenos degradados personalizados pueden contener
dos o más colores, que se pueden situar en cualquier lugar de la progresión del relleno.
Después de crear un relleno degradado personalizado, puede guardarlo como
preestablecido.
Cuando aplique un relleno degradado, puede especificar atributos para el tipo de relleno
elegido; por ejemplo, la dirección de la mezcla de colores, el ángulo, el punto central, el
punto medio y el relleno del borde. También puede especificar el número de etapas para
CorelDRAW: Relleno de objetos 149
ajustar la calidad de impresión y visualización del relleno degradado. De forma
predeterminada, la opción de etapas está bloqueada para que la calidad de impresión
dependa del valor especificado en la configuración de impresión, y la calidad de
visualización, del valor predeterminado que elija. Si lo desea puede desbloquear la
configuración de etapas de degradado y así especificar un valor para la calidad de
impresión y de visualización del relleno. Si desea obtener información sobre la
configuración de etapas de rellenos degradados para la impresión, consulte “Ajuste de
los trabajos de impresión” en la Ayuda.
Para aplicar un relleno degradado preestablecido
1 Seleccione un objeto.
2 En la caja de herramientas, haga clic en el botón Relleno degradado .
3 Elija un relleno en el cuadro de lista Preestablecidos.
4 Especifique las configuraciones que desee.
Para aplicar un relleno degradado de dos colores
1 Seleccione un objeto.
2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno interactivo .
3 Elija un relleno degradado en el cuadro de lista Tipo de relleno de la barra de
propiedades.
4 Abra el selector Desplegable de relleno de la barra de propiedades y haga clic en
un color.
5 Abra el Selector de último relleno de la barra de propiedades y haga clic en un
color.
6 Especifique las configuraciones que desee.
Para mezclar colores en un relleno degradado de dos colores, seleccione uno de
los tiradores de vector interactivos, presione Ctrl y haga clic en un color de la
paleta de colores.
Para añadir un color a un relleno degradado, arrastre un color desde la paleta
hasta un tirador de vector interactivo de un objeto.
150 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para aplicar un relleno degradado personalizado
1 Seleccione un objeto.
2 En la caja de herramientas, haga clic en el botón Relleno degradado .
3 Elija un relleno degradado en el cuadro de lista Tipo.
4 Active la opción Personalizado.
5 Haga clic en el cuadro situado en un extremo sobre la banda de color y haga clic en
un color en la paleta de colores.
6 Haga clic en el cuadro del extremo opuesto de la banda de color y haga clic en un
color.
7 Especifique los atributos que desee.
Puede asimismo aplicar un relleno degradado personalizado haciendo clic en la
herramienta Relleno interactivo y arrastrando colores de la paleta de
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Añadir un color intermedio Haga doble clic en algún punto entre los dos
extremos del área situada sobre la banda de
color y haga clic en un color en la paleta de
colores.
Ajustar el punto medio entre colores En la banda de color, haga doble clic entre
dos colores para añadir un nuevo marcador.
Arrastre el marcador para ajustar el punto de
transición entre los dos colores.
Modificar un color Haga clic en el marcador situado sobre el
color que desea cambiar, y a continuación en
un color de la paleta de colores.
Eliminar un color Haga doble clic en el marcador situado sobre
el color que desee eliminar.
Cambiar la posición de un color Arrastre el marcador situado sobre el color a
otra posición.
Guardar el relleno como preestablecido Escriba un nombre en el cuadro
Preestablecidos y haga clic en el botón
Añadir preestablecido .
CorelDRAW: Relleno de objetos 151
colores de la ventana de dibujo hasta los tiradores de vector interactivos del
objeto.
Aplicación de rellenos de patrón
Es posible rellenar los objetos con rellenos de patrón de dos colores, en color o de mapa
de bits.
Un relleno de patrón de dos colores es una imagen compuesta sólo por los dos colores
que elija. Un relleno de patrón en color es un gráfico vectorial más complejo que puede
estar compuesto por líneas y rellenos. Un relleno de patrón de mapa de bits es una
imagen de mapa de bits cuya complejidad depende del tamaño, la resolución y la
profundidad de bits.
CorelDRAW incluye rellenos de patrón preestablecidos que se pueden aplicar a los
objetos y permite además la creación de otros rellenos de patrón. Por ejemplo, puede
crear rellenos de patrón a partir de objetos que dibuje o de imágenes que importe.
Es posible cambiar el tamaño de mosaico de los rellenos de patrón. También puede
especificar el origen del mosaico para determinar el punto exacto en que comienzan
estos rellenos. CorelDRAW también permite descentrar los mosaicos de un relleno. El
ajuste de la posición horizontal o vertical del primer patrón, con respecto a la parte
superior del objeto, afecta al resto del relleno.
Para elegir el aspecto del relleno de patrón, puede especificar si el relleno se refleja de
manera que los mosaicos alternos sean reflejos unos de otros. Si desea que un relleno de
patrón cambie en función de las acciones que realice sobre el objeto relleno, puede
especificar que se transforme con el objeto. Por ejemplo, si agranda un objeto relleno con
un patrón que se transforma, el patrón se hace más grande, pero el número de mosaicos
no aumenta.
Para aplicar un relleno de patrón de dos colores
1 Seleccione un objeto.
2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno interactivo .
3 Elija Patrón de dos colores en el cuadro de lista Tipo de relleno de la barra de
propiedades.
4 Abra el selector Desplegable de relleno y haga clic en un patrón.
5 Abra el selector Color de primer plano y haga clic en un color.
152 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
6 Abra el selector Color de fondo y haga clic en un color.
Para mezclar colores en un relleno de patrón de dos colores, también puede
presionar Ctrl y hacer clic en un color de la paleta de colores.
Para aplicar un relleno de patrón en color o de mapa de bits
1 Seleccione un objeto.
2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno interactivo .
3 Elija una de las opciones siguientes en el cuadro de lista Tipo de rellenode la barra
de propiedades:
• Patrón en color
• Patrón de mapa de bits
4 Abra el selector Desplegable de relleno y haga clic en un patrón.
Aplicación de rellenos de malla
Cuando un objeto se rellena con una malla, pueden crearse efectos únicos. Por ejemplo,
puede elaborar transiciones suaves de color en cualquier dirección sin tener que crear
mezclas o siluetas. Cuando aplica un relleno de malla, debe especificar el número de filas
y columnas de la cuadrícula y los puntos de intersección de la misma. Desps de crear
un objeto de malla, puede editar la cuadrícula del relleno de malla añadiendo y
eliminando nodos o intersecciones. También puede eliminar la malla.
Los rellenos de malla solamente se pueden aplicar a objetos cerrados o a un solo trayecto.
Si desea aplicar un relleno de malla en un objeto complejo, debe crear primero un objeto
con un relleno de malla y combinarlo con el objeto complejo para formar un objeto
PowerClip. Si desea obtener más información sobre las operaciones con objetos
PowerClip, consulte “Creación de objetos PowerClip” en la página 137.
Es posible añadir color a una zona de un relleno de malla y a los nodos individuales de
intersección. También puede decidir combinar colores para obtener un aspecto más
mezclado.
CorelDRAW: Relleno de objetos 153
Izquierda: Adición de un color a un relleno de malla. Derecha: Al mover un
nodo de interesección en un relleno de malla le permite ajustar la progresion de
colores.
Para aplicar un relleno de malla a un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta
Relleno de malla .
3 Escriba el número de columnas en la parte superior del cuadro Tamaño de la
cuadrícula de la barra de propiedades.
4 Escriba el número de filas en la parte inferior del cuadro Tamaño de la cuadrícula
de la barra de propiedades y presione Intro.
5 Ajuste los nodos de la cuadrícula en el objeto.
Si el objeto de malla contiene color, el ajuste de los nodos de intersección
afectará a la mezcla de los colores.
Para añadir color a una zona de un relleno de malla
1 Seleccione un objeto relleno con una malla.
2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno de malla .
3 Arrastre un color desde la paleta de colores hasta una zona del objeto.
También puede arrastrar un color desde la paleta de colores hasta un nodo de
intersección.
154 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Aplicación de rellenos en áreas
Puede aplicar rellenos a cualquier área demarcada, utilizando la herramienta Relleno
inteligente. Al contrario de lo que ocurre con otras herramientas de relleno, que
rellenan únicamente objetos, la herramienta Relleno inteligente detecta los bordes de
un área y crea un trayecto cerrado de modo que pueda rellenarse dicha área. Por
ejemplo, si dibuja una línea a mano alzada que se cruza a sí misma creando bucles, la
herramienta Relleno inteligente puede detectar los bordes de los bucles y rellenarlos.
Siempre y cuando los trayectos de uno o más objetos demarquen un área por completo,
ésta puede rellenarse.
En este ejemplo, se ha duplicado y descentrado el objeto en espiral original, lo
que da como resultado áreas demarcadas que pueden rellenarse por medio de la
herramienta Relleno inteligente.
Debido a que la herramienta Relleno inteligente crea un trayecto alrededor del área,
crea básicamente un nuevo objeto que puede rellenarse, moverse, copiarse o editarse.
Esto significa que la herramienta puede utilizarse de dos formas: para rellenar un área o
para crear un nuevo objeto a partir de un área.
Aunque su uso principal es rellenar áreas, la herramienta Relleno
inteligente puede también utilizarse para crear nuevos objetos. En este
ejemplo, los objetos originales, las dos espirales (izquierda) se eliminan
(derecha), pero se conserva el relleno porque cada área rellenada es en realidad
un objeto.
Para aplicar un relleno a cualquier área cerrada
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno inteligente .
CorelDRAW: Relleno de objetos 155
2 En la barra de propiedades, elija una de las siguientes opciones del cuadro de lista
Opciones de relleno:
Especificar: Le permite rellenar el área con un color sólido seleccionado del
selector de color Color de relleno de la barra de propiedades.
Utilizar predeterminado: Le permite rellenar el área con la configuración
predeterminada Herramienta relleno.
Sin relleno: no se aplica relleno al área.
3 En la lista Opciones de contorno, elija una de las opciones siguientes:
Utilizar predeterminado: le permite aplicar la configuración de contorno
predeterminada.
Especificar: Le permite seleccionar un ancho de línea del cuadro Anchura de
contorno y un color de línea del selector de color Color del contorno.
Sin contorno: no se aplica contorno al área.
4 Haga clic dentro del área rodeada que desea rellenar.
Se crea un nuevo objeto a partir del área y se aplican los estilos actuales de relleno y
contorno. El nuevo objeto aparece encima de los objetos existentes en la capa.
Si hace clic fuera de un área demarcada, se crea un nuevo objeto a partir de
todos los objetos de la página, y se aplican las propiedades de relleno y contorno
al nuevo objeto.
La anchura del contorno se centra en el trayecto de un objeto. Debido a que la
herramienta Relleno inteligente detecta trayectos, y no contornos, los
contornos gruesos se muestran parcialmente cubiertos por el nuevo objeto.
Puede descubrir los contornos originales cambiando el orden de apilamiento de
los objetos. Si desea obtener información sobre cómo cambiar el orden de
apilamiento de los objetos, consulte “Para cambiar el orden de un objeto” en la
página 108.
Operaciones con rellenos
Existe una serie de tareas comunes para todos los tipos de rellenos. Es posible elegir un
color de relleno predeterminado de modo que todos los objetos que dibuje tengan el
mismo relleno. También puede eliminar cualquier relleno, copiarlo en otro objeto o
utilizarlo para rellenar el área rodeada por una curva abierta.
156 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para elegir el color de relleno predeterminado
1 Haga clic en un área vacía de la página de dibujo para anular la selección de todos
los objetos.
2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno uniforme .
3 En el cuadro de diálogo Relleno uniforme, active cualquiera de las casillas de
selección siguientes:
Gráfico: aplica el color de relleno predeterminado a las formas que dibuje.
Te xto a rtístico: aplica el color de relleno predeterminado al texto artístico que
añada.
Texto de párrafo: aplica el color de relleno predeterminado al texto de párrafo
que añada.
4 Especifique cualquier configuración de relleno.
Para quitar un relleno
1 Seleccione un objeto.
2 En la caja de herramientas, haga clic en el botón Sin relleno .
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre cómo se rellenan objetos, consulte
“Relleno de objetos” en la sección “Colores y rellenos” de la Ayuda.
CorelDRAW: Aplicación de efectos tridimensionales a objetos 157
Aplicación de efectos
tridimensionales a objetos
Puede crear una ilusión óptica tridimensional en los objetos añadiendo efectos de
silueta, perspectiva, extrusión, bisel o sombra.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Aplicación de siluetas a objetos
Aplicación de perspectiva a objetos
Creación de extrusiones
Creación de efectos de bisel
Creación de sombras
•Mezcla de objetos
Aplicación de siluetas a objetos
Puede aplicar una silueta a un objeto para crear una serie de líneas concéntricas que
progresen hacia el interior o exterior del objeto. CorelDRAW también le permite
establecer el número y la distancia de las líneas de la silueta.
Además de crear interesantes efectos tridimensionales, puede utilizar las siluetas para
crear contornos recortables y enviarlos a dispositivos como trazadores, máquinas de
grabado y cortadores de vinilo.
Después de aplicar una silueta a un objeto, puede copiar o clonar su configuración para
utilizarla en otro objeto. También puede cambiar los colores del relleno entre las líneas
de la silueta y de las propias líneas del contorno. En el efecto de silueta es posible crear
una progresión de color en la que un color se mezcle con el siguiente. Esta progresión
puede seguir un trayecto hacia la derecha, hacia la izquierda o recto a través del rango
de colores que elija.
158 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
A este objeto se le ha aplicado una silueta central. Puede cambiarse tanto el
número de líneas de silueta como la distancia entre ellas.
A este objeto se le ha aplicado una silueta exterior. Tenga en cuenta que una
silueta exterior se proyecta desde el borde exterior del objeto.
Para aplicar una silueta a un objeto
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Silueta .
2 Haga clic en un objeto o un grupo de objetos y arrastre el tirador inicial hacia el
centro para crear una silueta interior o alejándose del centro para crear una silueta
exterior.
3 Desplace el deslizador de objeto para cambiar el número de etapas de silueta.
CorelDRAW: Aplicación de efectos tridimensionales a objetos 159
Para crear siluetas personalizadas, haga clic en Efectos ` Silueta y especifique
la configuración que desee en la ventana acoplable Silueta.
Para definir el color de relleno de un objeto de silueta
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Silueta .
2 Seleccione un objeto de silueta.
3 Abra el selector Color de relleno de la barra de propiedades y haga clic en un
color.
Si el objeto original tenía un relleno degradado, aparecerá un segundo selector de
color.
Para acelerar la progresión del color de relleno, haga clic en el botón
Aceleración de objeto y color de la barra de propiedades.
Para cambiar el color del centro de la silueta, arrastre un color de la paleta de
colores hasta el tirador de relleno final.
Para especificar el color de contorno de un objeto de silueta
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Silueta .
2 Seleccione un objeto de silueta.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Añadir líneas de silueta al centro del objeto
seleccionado
Haga clic en el botón Al centro .
Especificar el número de líneas de silueta
Haga clic en el botón Dentro o Fuera
de la barra de propiedades y escriba un
valor en el cuadro Etapas de silueta de la
barra de propiedades.
Especificar la distancia entre líneas de silueta Escriba un valor en el cuadro Descentrado
de silueta de la barra de propiedades.
Acelerar la progresión de las líneas de silueta Haga clic en el botón Aceleración de
objeto y color de la barra de propiedades
y mueva el deslizador de objeto.
160 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
3 Abra el selector Color del contorno de la barra de propiedades y haga clic en un
color.
Aplicación de perspectiva a objetos
El efecto de perspectiva puede crearse acortando uno o dos lados de un objeto. El objeto
parece retroceder en una o dos direcciones al aplicar este efecto, lo que crea una
perspectiva de un punto o una perspectiva de dos puntos.
Es posible añadir efectos de perspectiva a objetos individuales o agrupados. También se
puede aplicar un efecto de perspectiva a grupos enlazados, como siluetas, mezclas,
extrusiones y objetos creados con la herramienta Medios artísticos. Los efectos de
perspectiva no pueden aplicarse a texto de párrafo, mapas de bits ni símbolos.
Gráfico original (izquierda) con una perspectiva de un punto (centro) y una
de dos puntos (derecha) aplicadas.
Para aplicar una perspectiva
Para
Aplicar una perspectiva de un punto
Haga clic en Efectos
` Añadir perspectiva.
Presione Ctrl y arrastre un nodo.
Aplicar una perspectiva de dos puntos
Haga clic en Efectos
` Añadir perspectiva.
Arrastre los nodos que se encuentran fuera
de la cuadrícula para aplicar el efecto que
desee.
CorelDRAW: Aplicación de efectos tridimensionales a objetos 161
Al mantener presionada la tecla Ctrl, se limita el movimiento del nodo a sus
ejes horizontal y vertical para crear el efecto de perspectiva de un punto.
Si desea desplazar nodos opuestos en dirección contraria a lo largo de la misma
distancia, mantenga presionadas las teclas Ctrl + Mayús mientras arrastra el
nodo.
Creación de extrusiones
Mediante el uso de extrusiones puede hacer que los objetos parezcan tridimensionales.
Puede crear extrusiones proyectando puntos desde un objeto y uniéndolos, para así crear
una ilusión óptica tridimensional. CorelDRAW le permite asimismo aplicar una
extrusión de vector a un objeto de un grupo.
Para crear una extrusión
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Extrusión .
2 Elija un tipo de extrusión en el cuadro de lista Tipo de extrusión de la barra de
propiedades.
3 Seleccione un objeto.
4 Arrastre los tiradores de selección del objeto para establecer la dirección y
profundidad de la extrusión.
Si desea restablecer la extrusión, presione Esc antes de soltar el botón del ratón.
Para cambiar la forma de una extrusión de vector
Para Realice lo siguiente
Girar una extrusión Seleccione un objeto extrudido. Haga clic en
el botón Rotación de extrusión de la
barra de propiedades. Arrastre la extrusión
en la dirección que desee.
Cambiar la dirección de una extrusión
Por medio de la herramienta Extrusión ,
haga clic en una extrusión.
Haga clic en el
punto de fuga, y arrastre en la dirección que
desee.
162 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Creación de efectos de bisel
Un efecto de bisel le añade una profundidad tridimensional a un gráfico u objeto de
texto, haciendo que sus esquinas parezcan inclinadas (en ángulo). Los efectos de bisel
contienen tanto colores directos como de cuatricromía (CMYK), de modo que resultan
ideales para imprimir.
Estilos de bisel
Puede seleccionar de entre los siguientes estilos de bisel:
Suavizar borde: crea superficies biseladas que aparecen sombreadas en ciertas
áreas.
Relieve: hace que un objeto aparezca como un relieve.
De izquierda a derecha: Logotipo sin efecto, con el efecto de bisel Suavizar borde
y con el efecto de bisel Relieve
Cambiar la profundidad de una extrusión
Por medio de la herramienta Extrusión ,
haga clic en una extrusión.
Arrastre el
deslizador entre los tiradores de vector
interactivos.
Redondear las esquinas de un rectángulo o
un cuadrado extrudido
En la caja de herramientas, haga clic en la
herramienta Forma . Arrastre un nodo de
esquina por el contorno del rectángulo o
cuadrado.
Para Realice lo siguiente
CorelDRAW: Aplicación de efectos tridimensionales a objetos 163
Superficies biseladas
Puede controlar la intensidad del efecto de bisel especificando la anchura de la
superficie biselada.
Luz y color
Un objeto con efecto de bisel da la sensación de estar iluminado por una luz ambiental
blanca (alrededor) y un foco. La luz ambiental es de baja intensidad y no puede
cambiarse. La opción predeterminada del foco es también blanco, pero se puede cambiar
su color, intensidad y ubicación. Si se cambia el color del foco, esto afecta al color de las
superficies biseladas. Al cambiar la intensidad del foco se aclaran u oscurecen las
superficies biseladas. Al cambiar la ubicación del foco se puede determinar qué
superficies biseladas aparecen iluminadas.
Se puede cambiar la ubicación del foco especificando su dirección y altura. La dirección
determina dónde se ubica la fuente de luz en el plano del objeto (por ejemplo, a la
derecha o a la izquierda de un objeto). La altura determina la altura a la que se encuentra
el foco en relación al plano del objeto. Por ejemplo, puede situar el foco a nivel del
horizonte (altura de 0
°) o directamente sobre el objeto (altura de 90°).
También puede cambiar el color de las superficies biseladas que están en la sombra si
especifica un color de sombra.
Para crear un efecto de bisel Suavizar borde
1 Seleccione un objeto que esté cerrado y tenga relleno.
2 Haga clic en Efectos ` Bisel.
3 En el menú lateral Bisel, elija Suavizar borde del cuadro de lista Estilo.
4 Active cualquiera de las siguientes opciones de Descentrado del bisel:
Al centro: permite crear superficies biseladas que se encuentran en la mitad del
objeto.
Distancia: permite especificar el ancho de las superficies biseladas. Escriba un
valor en el cuadro Distancia.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Cambiar el color de las superficies biseladas
en sombra
Elija un color del selector de color Sombra.
Las superficies biseladas cambian a un matiz
del color de sombra especificado.
164 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
El valor de altura más bajo (0°) sitúa el foco en el plano del objeto, y el más alto
(90°) lo coloca directamente sobre el objeto.
Para crear un efecto Relieve
1 Seleccione un objeto que esté cerrado y tenga relleno.
2 Haga clic en Efectos ` Bisel.
3 En el menú lateral Bisel, elija Relieve en el cuadro de lista Estilo.
4 En el cuadro Distancia, escriba un valor bajo.
5 Para cambiar la intensidad del foco, desplace el deslizador Intensidad.
6 Para especificar la dirección del foco, desplace el deslizador Dirección.
7 Haga clic en Aplicar.
Si desea crear un efecto de bisel más pronunciado, escriba un valor más alto en el
cuadro Distancia, y vuelva a aplicar el efecto.
El efecto de bisel Relleno se consigue creando dos duplicados del objeto. Los
duplicados se descentran en direcciones opuestas: uno hacia la fuente de luz y
el otro alejándose de la fuente de luz. El color del duplicado que se sitúa hacia
el foco es una mezcla de los colores del foco y los del objeto, y depende de la
Elegir un color de foco Elija un color del selector de color Luz.
Cambiar la intensidad del foco Desplace el deslizador Intensidad.
Especificar la ubicación del foco Desplace cualquiera de los deslizadores
siguientes:
•Dirección
•Altura
Los valores de dirección van de 0° a 360°; los
valores de altitud van de 0° a 90°.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Elegir un color de sombra Elija un color del selector de color Sombra.
Elegir un color de foco Elija un color del selector de color Luz.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
CorelDRAW: Aplicación de efectos tridimensionales a objetos 165
intensidad de la luz. El color del duplicado alejado del foco es una mezcla al 50
por ciento de los colores de la sombra y los del objeto.
Creación de sombras
Las sombras simulan el efecto de la luz que incide sobre un objeto desde cinco
perspectivas concretas: horizontal, derecha, izquierda, abajo y arriba. Las sombras
pueden aplicarse a la mayoría de objetos o grupos de objetos, incluidos texto artístico,
texto de párrafo y mapas de bits.
Cuando se añaden sombras, es posible cambiar su perspectiva y ajustar atributos, como
el color, la opacidad, el nivel de degradado, el ángulo y el fundido.
Sombra aplicada a un objeto
La separación de la sombra del objeto permite ejercer más control sobre la sombra. Por
ejemplo, puede editar la sombra al igual que lo haría con una transparencia. Si desea
obtener información sobre cómo editar transparencias, consulte la sección “Aplicación
de transparencia” en la página 169.
Al igual que ocurre con las transparencias, puede aplicar un modo de fusión a una
sombra para controlar cómo se mezcla el color de la sombra con el del objeto situado
bajo ésta. Para obtener más información sobre modos de fusión, consulte “Aplicación de
modos de fusión” en la Ayuda.
También puede ajustar la resolución que se va a utilizar en la representación de una
sombra. Por ejemplo, puede aumentar la resolución que se va a emplear en la
166 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
presentación, para mejorar el aspecto de una sombra. Sin embargo, al aumentar la
resolución de una sombra quizás aumente el tamaño de archivo del dibujo.
Para añadir una sombra
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Sombra .
2 Haga clic en un objeto.
3 Arrastre desde el centro o un lateral del objeto hasta que la sombra adquiera el
tamaño que desee.
4 Especifique los atributos apropiados en la barra de propiedades.
Las sombras no pueden añadirse a otras sombras ni a grupos enlazados, como
objetos mezclados, con silueta, biselados, extrudidos o creados con la
herramienta Medios artísticos .
Para separar una sombra de un objeto
1 Seleccione la sombra de un objeto.
2 Haga clic en Organizar ` Descombinar grupo de sombra.
3 Arrastre la sombra.
Mezcla de objetos
CorelDRAW permite crear diversos tipos de mezclas, como mezclas en línea recta,
mezclas a lo largo de un trayecto y mezclas compuestas. Las mezclas suelen utilizarse
para crear sombras y resaltes realistas en los objetos.
La mezcla en línea recta muestra la progresión de forma y tamaño entre un objeto y otro.
Los colores de contorno y relleno de los objetos intermedios se van transformando a lo
largo de un trayecto en línea recta por el espectro de colores. Los contornos de los objetos
intermedios muestran una progresión gradual de forma y grosor.
Después de crear una mezcla, puede copiar o clonar su configuración en otros objetos.
Al copiar una mezcla, el objeto adopta la configuración del original, excepto para los
atributos de contorno y relleno. Al clonar una mezcla, los cambios que se realizan en la
mezcla original (también llamada maestra) se aplican a la clonación.
CorelDRAW: Aplicación de efectos tridimensionales a objetos 167
Las mezclas en línea recta pueden utilizarse para crear gráficos con un aspecto
de cristal. El botón de imagen cambiante (izquierda) contiene una mezcla de
objetos superpuestos muy juntos.
Es posible modificar el aspecto de una mezcla ajustando el número de objetos
intermedios y el espaciado existente entre ellos, la progresión de los colores de la mezcla,
los nodos a los que se asigna la mezcla, el trayecto y los objetos inicial y final. Puede
fusionar los componentes de una mezcla dividida o compuesta para crear un único
objeto.
También es posible dividir y eliminar una mezcla.
Para mezclar objetos
Para Realice lo siguiente
Efectuar una mezcla a lo largo de una línea
recta
En la caja de herramientas, haga clic en la
herramienta Mezcla . Seleccione el primer
objeto y arrástrelo sobre el segundo. Si desea
restablecer la mezcla, presione Esc mientras
arrastra el objeto.
Mezclar un objeto a lo largo de un trayecto a
mano alzada
En la caja de herramientas, haga clic en la
herramienta Mezcla. Seleccione el primer
objeto. Mantenga presionada la tecla Alt y
arrastre el cursor para dibujar una línea hasta
el segundo objeto.
168 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Adaptar una mezcla a un trayecto En la caja de herramientas, haga clic en la
herramienta Mezcla. Haga clic en la mezcla.
Haga clic en el botón Propiedades del
trayecto de la barra de propiedades.
Haga clic en Nuevo trayecto. Utilizando la
flecha curva, haga clic en el trayecto al que
desee adaptar la mezcla.
Estirar la mezcla a lo largo de un trayecto
completo
Seleccione una mezcla que ya esté adaptada a
un trayecto. Haga clic en el botón Opciones
diversas de mezcla de la barra de
propiedades y active la casilla de verificación
Mezclar en todo el trayecto.
Crear una mezcla compuesta Utilice la herramienta Mezcla para arrastrar
un objeto hasta el objeto inicial o final de
otra mezcla.
¿Necesita más información?
Si necesita más información acerca de la adición de efectos tridimensionales,
consulte “Adición de efectos tridimensionales a objetos” en la sección “Efectos
especiales” en la Ayuda.
Para Realice lo siguiente
CorelDRAW: Cambio de la transparencia de objetos 169
Cambio de la
transparencia de objetos
Puede aplicar una transparencia a un objeto para que se vean todos los objetos situados
detrás. La aplicación CorelDRAW también permite especificar cómo se combina el
color del objeto transparente con el color del objeto que tiene debajo.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Aplicación de transparencias
Aplicación de transparencia
Cuando se aplica una transparencia a un objeto, los elementos que se encuentran debajo
del mismo se vuelven parcialmente visibles. Se pueden aplicar transparencias con los
mismos tipos de rellenos que se aplican a los objetos, es decir, uniformes, degradados,
de textura y de patrón. Si desea obtener más información sobre estos rellenos, consulte
la sección “Relleno de objetos” en la página 147.
De forma predeterminada, CorelDRAW aplica todas las transparencias al relleno y al
contorno del objeto; sin embargo, puede especificar si desea que la transparencia se
aplique sólo al contorno o al relleno.
También puede copiar una transparencia de un objeto a otro.
Cuando sitúa una transparencia sobre un objeto, puede “congelarla”, de modo que el
objeto se mueva con la transparencia.
Para aplicar una transparencia uniforme
1 Seleccione un objeto.
2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Transparencia .
3 En la barra de propiedades, elija Uniforme en el cuadro de lista Tipo de
transparencia.
4 En la barra de propiedades, escriba un valor en el cuadro Transparencia inicial y
presione la tecla Intro.
170 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Puede hacer clic en un color de la paleta de colores para aplicar un color a la
transparencia.
Para aplicar una transparencia degradada
1 Seleccione un objeto.
2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Transparencia .
3 En la barra de propiedades, elija una de las siguientes transparencias degradadas del
cuadro de lista Tipo de transparencia:
• Lineal
• Radial
• Cónico
• Pincelada cuadrada
4 Desplace los tiradores de vector interactivos, o haga clic donde desee que empiece la
transparencia en el objeto y arrastre el ratón hasta donde desee que termine.
Si desea restablecer la transparencia, presione Esc antes de soltar el botón del ratón.
5 En la barra de propiedades, escriba un valor en el cuadro Punto medio de
transparencia y presione Intro.
Para crear una transparencia degradada personalizada, puede arrastrar colores,
cuyos tonos se convierten en escala de grises, desde la paleta de colores hasta los
tiradores de vector interactivos del objeto .
¿Necesita más información?
Para obtener más información sobre cómo cambiar la transparencia de objetos,
consulte “Cambio de transparencia de objetos” en la sección “Efectos especiales”
de la Ayuda.
CorelDRAW: Operaciones con páginas y herramientas de diseño 171
Operaciones con páginas y
herramientas de diseño
La aplicación CorelDRAW permite especificar el tamaño, la orientación, la unidad de
escala y el fondo de una página de dibujo. Es posible personalizar y visualizar las
cuadrículas y las líneas guía de la página para facilitar la organización y la ubicación de
los objetos. Por ejemplo, si está diseñando un boletín, puede definir las dimensiones de
las páginas y crear líneas guía para situar las columnas y el texto de encabezamiento.
Para diseñar un anuncio, puede alinear los gráficos y el texto en las líneas guía y
organizar los elementos gráficos en una cuadrícula. Las reglas permiten colocar las
cuadrículas, las líneas guía y los objetos en una escala, que emplea las unidades que
elija. Además, puede añadir y eliminar páginas.
Las configuraciones y herramientas de diseño de página pueden personalizarse
completamente y utilizarse como valores predeterminados para otros dibujos.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Especificación del diseño de página
Elección de un fondo de página
Adición, duplicación, cambio de nombre y eliminación de páginas
Utilización de las reglas
Configuración de la cuadrícula
Configuración de líneas guía
Especificación del diseño de página
Para empezar a trabajar en un dibujo, puede especificar la configuración de tamaño,
orientación y estilo de diseño de la página. Las opciones que elija al especificar el diseño
de página se pueden utilizar como predeterminadas para todos los dibujos que cree más
adelante. También puede ajustar la configuración del tamaño y la orientación de página
para que coincida con un tamaño de papel estándar e imprimirlo.
172 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Tamaño de página
Hay disponibles dos opciones para especificar el tamaño de página: la selección de un
tamaño de página preestablecido y la creación de uno propio. Es posible seleccionar
entre un gran número de tamaños preestablecidos, desde papel de oficio y sobres hasta
carteles y páginas Web. Si ninguno de los tamaños preestablecidos le satisface, puede
crear un tamaño de página personalizado especificando las dimensiones del dibujo.
Puede guardar tamaños de página personalizados como ajustes preestablecidos para
utilizar posteriormente y puede eliminar cualquier tamaño de página preestablecido que
no le interese.
Orientación de la página
La orientación de la página es horizontal o vertical. La orientación horizontal define una
anchura mayor que la altura, mientras que la orientación vertical define una altura
mayor que la anchura del dibujo. Todas las páginas que añada a un proyecto de dibujo
tendrán la orientación actual; sin embargo, puede dar una orientación distinta a cada
página del proyecto.
Estilos de diseño
Si se utiliza el estilo de diseño preestablecido (Página completa), cada página del
documento se considera una página independiente y se imprime en una hoja. Se puede
seleccionar estilos de diseño para proyectos de varias páginas, tales como folletos. Los
estilos de diseño de varias páginas - Libro, Folleto, Tarjeta doblada, Tarjeta pliegue izq.,
Tarjeta pliegue sup. y Folletos de tres pliegues - dividen el tamaño de la página en dos
o más partes iguales. Cada parte se considera una página independiente. La ventaja de
trabajar con partes independientes es que se puede editar cada una de las páginas en
orientación vertical en la ventana de dibujo, en orden secuencial, independientemente
del diseño que se necesite para imprimir el documento. Cuando el documento está listo
para imprimir, la aplicación coloca las páginas automáticamente en el orden necesario
para la impresión y encuadernación.
Para establecer el tamaño y la orientación de página
1 Haga clic en Diseño ` Preparar página.
El cuadro de diálogo Opciones aparece con el Ta m a ñ o de página.
2 Realice una de las siguientes acciones que aparecen en la tabla.
CorelDRAW: Operaciones con páginas y herramientas de diseño 173
Para añadir y eliminar tamaños de página personalizados preestablecidos
1 Haga clic en Diseño ` Preparar página.
2 Realice una de las tareas que aparecen en la tabla a continuación.
Elección de un fondo de página
Puede elegir el color y el tipo de fondo para un dibujo. Por ejemplo, es posible utilizar
un color uniforme si desea obtener un fondo uniforme.
Para Realice lo siguiente
Elegir un tamaño de página preestablecido Elija un tipo de papel en el cuadro de lista
Papel .
Hacer coincidir el tamaño y la orientación de
la página con la configuración de impresora
Haga clic en Obtener tamaño de página
de la impresora.
Especificar un tamaño de página
personalizado
Escriba valores en los cuadros de control
Altura y Anchura.
Establecer la orientación de página Active la opción Horizontal o Vertical.
Establecer la orientación de una sola página
de un documento de varias páginas
Asegúrese de que la página que desea
cambiar se muestra en la ventana de dibujo,
elija un tamaño y orientación de página y
active la casilla de la opción Aplicar
cambios sólo en esta página.
Para Realice lo siguiente
Añadir un tamaños de página personalizado
preestablecido
Especifique un tamaño de página
personalizado y haga clic en Guardar
tamaño de página.
Aparece el tamaño de página personalizado
preestablecido en el cuadro de lista Papel.
Eliminar un tamaño de página
preestablecido
Elija un tipo de papel del cuadro de lista
Papel y haga clic en Eliminar tamaño de
página.
174 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para utilizar un color uniforme como fondo
1 Haga clic en Diseño ` Fondo de página.
2 Active la opción Sólido.
3 Abra el selector Color y haga clic en un color.
Adición, duplicación, cambio de nombre y eliminación de páginas
CorelDRAW le permite añadir páginas a un dibujo o duplicar páginas existentes.
También puede cambiar el nombre de páginas y eliminar una sola página o un rango
completo de páginas. Además, se pueden mover objetos de una página a otra.
Cuando duplica una página, puede elegir copiar solamente la estructura de capas de la
página o puede copiar las capas y todos los objetos que contengan. Si desea obtener más
información sobre capas, consulte “Operaciones con capas” en la página 199.
Se puede utilizar la Visualización Clasificador de páginas para administrar las páginas a
la vez que se ven los contenidos de éstas. La visualización Clasificador de páginas le
permite cambiar el orden de páginas, así como copiarlas, añadir, cambiarles el nombre
y eliminarlas.
Para añadir una página
1 Haga clic en Diseño ` Insertar página.
2 Escriba el número de páginas que desea añadir en el cuadro Insertar páginas.
3 Active cualquiera de las opciones siguientes:
• Antes
• Después
Si desea realizar una inserción delante o detrás de una página distinta de la actual,
escriba el número de página en el cuadro Página.
Si se encuentra en la primera o última página, puede añadir otra página
haciendo clic en el botón Añadir página de la ventana del documento.
También puede añadir una página haciendo clic con el botón derecho del ratón
en una ficha de página de la ventana del documento y haciendo clic en Insertar
página después o Insertar página antes.
CorelDRAW: Operaciones con páginas y herramientas de diseño 175
Para duplicar una página
1 En la ventana acoplable Administrador de objetos, haga clic en el nombre de la
página que desea duplicar.
Si la ventana acoplable Administrador de objetos no está abierta, haga clic en
Herramientas ` Administrador de objetos.
2 Haga clic en Diseño ` Duplicar página.
3 En el área Insertar nueva página del cuadro de diálogo Duplicar página, elija
una de las siguientes opciones:
• Antes de página seleccionada
• Después de página seleccionada
4 En la parte inferior del cuadro de diálogo, elija una de las siguientes opciones:
Copiar capas(s) solamente: le permite duplicar la estructura de capas sin copiar
el contenido de las capas.
Copiar capa(s) y su contenido: le permite duplicar las capas y todo su
contenido
También puede duplicar una página haciendo clic con el botón derecho en el
nombre de la página y eligiendo Duplicar página.
Para cambiar el nombre de una página
1 Haga clic en Diseño ` Cambiar nombre de página.
2 Escriba el nombre de la página en el cuadro Nombre de página.
Para eliminar una página
1 Haga clic en Diseño ` Eliminar página.
2 En el cuadro de diálogo Eliminar página, escriba el número de la página que desea
eliminar.
Puede eliminar una serie de páginas si activa la casilla de selección Hasta
página y escribe el número de la última página que va a eliminarse en el cuadro
Hasta página.
Para cambiar el orden de las páginas
Arrastre las fichas de páginas de explorador de documento en la parte inferior de la
176 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
ventana de dibujo.
Para mover un objeto a otra página
1 Arrastre el objeto sobre la ficha con el número de página de destino (en la parte
inferior de la ventana de documento).
La página de destino aparece en la ventana de documento.
2 Sin soltar el botón del ratón, arrastre el objeto en la página para colocarlo en su
posición.
Utilización de las reglas
Es posible visualizar reglas en la ventana de dibujo para dibujar, definir el tamaño y
alinear los objetos con precisión. Puede ocultar las reglas o moverlas a otra posición en
la ventana de dibujo. También puede personalizar la configuración de las reglas según
sus requisitos. Por ejemplo, puede establecer el origen de las reglas, elegir la unidad de
medida y especificar el número de marcas o divisiones que aparecen entre las marcas de
unidades.
De forma predeterminada, CorelDRAWaplica las mismas unidades de las reglas a las
distancias de duplicación y desplazamiento. Puede cambiar la unidad de medida
predeterminada y especificar distintas unidades para esta configuración y otras. Si desea
obtener información sobre desplazamiento, consulte “Colocación de objetos” en la
página 99.
Para ocultar o mostrar las reglas
Haga clic en Ver ` Reglas.
Una marca junto al comando Reglas indica que las reglas están visibles.
Para mover una regla
Mantenga presionada la tecla Mayús y arrastre una regla a otra posición en la
ventana de dibujo.
CorelDRAW: Operaciones con páginas y herramientas de diseño 177
Configuración de la cuadrícula
La cuadrícula se compone de una serie de líneas discontinuas o puntos que se cruzan; se
utiliza para alinear y situar con precisión objetos en la ventana de dibujo. Es posible
establecer la distancia entre las líneas de cuadrícula o los puntos especificando la
frecuencia o el espaciado. La frecuencia es el número de líneas o de puntos que aparecen
entre cada unidad horizontal y vertical. El espaciado es la distancia exacta entre cada
línea o punto. Los valores altos de frecuencia y los valores bajos de espaciado ayudan a
alinear y colocar los objetos con más precisión.
Es posible encajar objetos en la cuadrícula para que, al desplazarlos, salten entre las
líneas de cuadrícula.
Para mostrar u ocultar la cuadrícula
Haga clic en Ver ` Cuadrícula.
Una marca junto al comando Cuadrícula indica que la cuadrícula está visible.
Para establecer la distancia entre las líneas de cuadrícula
1 Haga clic en Ver ` Configurar ` Configuración de cuadrícula y regla.
2 Active una de las opciones siguientes:
Frecuencia: especifica el espaciado de cuadrícula como el número de líneas por
unidad de medida.
Espaciado: especifica el espaciado de cuadrícula como la distancia entre cada
línea de cuadrícula.
3 Escriba valores en los cuadros siguientes:
• Horizontal
• Vertical
La unidad de medida utilizada para el espaciado de cuadrícula es idéntica a la
utilizada para las reglas. Si desea obtener información sobre la configuración de
las reglas, consulte “Para personalizar la configuración de las reglas” en la
Ayuda
Para configurar objetos para que encajen en la cuadrícula
1 Haga clic en el meVer ` Encajar en cuadrícula.
2 Desplace los objetos con la herramienta Selección .
178 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Configuración de líneas guía
Las líneas guía son líneas que pueden situarse en cualquier punto de la ventana de dibujo
para facilitar la colocación de objetos. En algunas aplicaciones, las líneas guías se
conocen tan solo como guías.
Existen tres tipos de líneas guía: horizontales, verticales e inclinadas. De forma
predeterminada, la aplicación muestra las líneas guía que se pueden añadir a la ventana
de dibujo, aunque es posible ocultarlas en cualquier momento. También puede usar
objetos como guías.
Puede establecer líneas guías para páginas individuales o para todo el documento. Si
desea obtener más información acerca de líneas guía locales y maestras, consulte “Capas
locales y capas maestras” en la página 199.
Puede añadir una línea guía cuando lo necesite, y también puede añadir líneas guía
preestablecidas. Existen dos tipos de líneas guía preestablecidas: Preestablecidos de
Corel y preestablecidos definidos por el usuario. Entre los ejemplos de preestablecidos
de Corel se incluyen las líneas guía que aparecen en márgenes de 1 pulgada y las líneas
guía que aparecen en los bordes de columna de los boletines. Los preestablecidos
definidos por el usuario son líneas guía cuya posición la especifica el usuario. Por
ejemplo, es posible añadir líneas guía preestablecidas que muestren márgenes a la
distancia que especifique o que definan el diseño o la cuadrícula de una columna. Una
vez añadida una línea guía, puede seleccionarla, moverla, girarla, bloquearla o
eliminarla.
Es posible encajar objetos en las líneas guía de modo que, al mover un objeto cerca de
una línea guía, sólo pueda centrarse en la línea guía o alinearse a cualquiera de los lados
de la misma.
Las líneas guía utilizan la unidad de medida especificada para las reglas. Si desea obtener
información sobre la configuración de las reglas, consulte “Para personalizar la
configuración de las reglas” en la Ayuda.
CorelDRAW: Operaciones con páginas y herramientas de diseño 179
Las líneas guía pueden situarse en cualquier punto de la ventana de dibujo
para facilitar la colocación de objetos.
Para mostrar u ocultar las líneas guía
Haga clic en el menú Ver ` Líneas guía.
Una marca junto al elemento Líneas guía indica que las líneas guía están visibles.
Para añadir una línea guía horizontal o vertical
1 Haga clic en Ver ` Configurar ` Configuración de líneas guía.
2 En la lista de categorías, haga clic en una de las siguientes opciones:
• Horizontal
• Vertical
3 Especifique la configuración de las líneas guía que desee.
4 Haga clic en Añadir.
Para añadir una línea guía también puede arrastrarla desde la regla horizontal
o vertical en la ventana de dibujo.
Para usar un objeto como línea guía
1 Haga clic en Herramientas ` Administrador de objetos.
2 En la ventana acoplable Administrador de objetos, haga clic en la capa Guías en
la página que desee.
3 Dibuje y coloque el objeto que desea usar como guía.
180 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para configurar líneas guía para todo el documento
1 Haga clic en Herramientas ` Administrador de objetos.
2 En la ventana acoplable Administrador de objetos, haga clic en Guías en la
Página maestra.
3 En la ventana de dibujo, cree las líneas guía que desee.
Las líneas guía que configura en la capa Guías de la Página maestra aparecen
en todas las páginas del documento. Estas líneas guía aparecen en el dibujo
junto con cualquier línea guía que configure para páginas individuales.
Para modificar las líneas guía
Para Realice lo siguiente
Seleccionar una sola línea guía Haga clic en la línea guía con la herramienta
Selección .
Seleccionar todas las líneas guía en una
página
Haga clic en Edición
` Seleccionar todo `
Líneas guía. Las líneas guía locales y
maestras están seleccionadas.
Mover una línea guía Arrastre una línea guía a otra posición en la
ventana de dibujo.
Girar una línea guía
Con la herramienta Selección , haga clic
en la línea guía dos veces y rote la línea guía
cuando aparezcan los tiradores de
inclinación.
Bloquear una línea guía Haga clic en una línea guía utilizando la
herramienta Selección y haga clic en
Organizar
` Bloquear objeto.
Desbloquear una línea guía Haga clic en una línea guía utilizando la
herramienta Selección y haga clic en
Organizar
` Desbloquear objeto.
Eliminar una línea guía Haga clic en una línea guía con la
herramienta Selección y presione la tecla
Supr.
CorelDRAW: Operaciones con páginas y herramientas de diseño 181
Para encajar objetos en las líneas guía
1 Haga clic en Ver ` Encajar en líneas guía.
2 Arrastre el objeto a la línea guía.
Para encajar el centro de un objeto en una línea guía, seleccione el objeto y
desplácelo sobre la línea guía hasta que el centro de rotación quede encajado en la
guía.
Eliminar una línea guía preestablecida
Haga clic en el menú Ver
` Configurar `
Configuración de líneas guía y haga clic en
Preestablecidos en la lista de categorías.
Desactive la casilla de selección situada junto
a la línea guía preestablecida que desee
eliminar.
¿Necesita más información?
Si desea más información acerca de las páginas y herramientas de diseó, consulte
“Operaciones con páginas y herramientas de diseño” en la sección “Páginas y
diseño” de la Ayuda.
Para Realice lo siguiente
CorelDRAW: Operaciones con tablas 183
Operaciones con tablas
Una tabla proporciona un diseño estructurado que le permite presentar texto e
imágenes en un dibujo. Puede dibujar una tabla o puede crear una tabla a partir de
texto de párrafo. Puede cambiar fácilmente el aspecto de una tabla modificando las
propiedades de la tabla y su formato. Además, como las tablas son objetos, puede
manipularlas de varias maneras. Puede también importar tablas existentes de un
archivo de texto o de una hoja de cálculo.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Adición de tablas a dibujos
Selección, movimiento y exploración de componentes de la tabla
Inserción y eliminación de celdas, filas y columnas de tabla
Modificación del tamaño de celdas, filas y columnas de tabla
Formato de tablas y celdas
Operaciones con texto en tablas
Conversión de tablas a texto
Fusión y división de tablas y columnas
Manipulación de tablas como objetos
Adición de imágenes, gráficos y fondos a tablas
Importación de tablas a un dibujo
Adición de tablas a dibujos
Con CorelDRAW, puede añadir una tabla a un dibujo para crear un diseño estructurado
para texto e imágenes. Puede dibujar una tabla o puede crear una tabla a partir de texto
existente.
184 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Las tablas le permiten crear un diseño estructurado para organizar el texto y
los elementos gráficos.
Para añadir una tabla a un dibujo
1 Haga clic en la herramienta Ta b l a .
2 Escriba valores en los cuadros Número de filas y columnas en la barra de
propiedades.
El valor que escriba en la parte superior especificará el número de filas; mientras
que el de la parte inferior será el número de columnas.
3 Arrastre en diagonal para dibujar la tabla.
También puede crear una tabla haciendo clic en Ta b l a ` Crear tabla nueva y
luego escribiendo valores en los cuadros Filas, Columnas, Altura y Anchura
en el cuadro de diálogo Crear tabla nueva.
Para crear una tabla a partir de texto
1 Haga clic en la herramienta Selección .
2 Seleccione el texto que desee convertir en tabla.
3 Haga clic en Ta b l a ` Convertir texto a tabla.
CorelDRAW: Operaciones con tablas 185
4 En el área Crear columnas basándose en el siguiente separador, elija una de las
siguientes opciones:
Comas: crea una columna donde aparece una coma y una fila donde aparece un
marcador de párrafo.
Tabuladores: crea una columna donde aparece un tabulador y una fila donde
aparece un marcador de párrafo.
Párrafos: crea una columna donde aparece un marcador de párrafo.
Definido por el usuario: crea una columna donde aparece un marcador
especificado y una fila donde aparece un marcador de párrafo.
Si activa la opción Definido por el usuario, necesitará escribir un carácter en el
cuadro Definido por el usuario.
Si no escribe un carácter en el cuadro Definido por el usuario, sólo se crea una
columna y cada párrafo de texto crea una fila de tabla.
También es posible convertir una tabla en texto. Si desea obtener más
información, consulte “Para convertir una tabla a texto” en la página 193.
Selección, movimiento y exploración de componentes de la tabla
Debe seleccionar una tabla, filas, columnas o celdas de una tabla, antes de insertar filas
o columnas, cambiar las propiedades de bordes de la tabla, añadir un color de relleno de
fondo o editar otras propiedades de tabla. Puede mover filas y columnas seleccionadas a
una nueva posición en una tabla. También puede copiar o cortar una fila o columna de
una tabla y pegarlas en otra tabla. Además, puede desplazarse de una celda a otra
cuando edita texto en una tabla y establecer el orden de tabulador para desplazarse en
la tabla.
Para seleccionar una tabla, fila o columna
1 Haga clic en la herramienta Ta b l a y luego haga clic en una tabla.
2 Realice las acciones apropiadas de la tabla siguiente.
Para Realice lo siguiente
Seleccionar una tabla
Haga clic en Ta b l a
` Seleccionar ` Ta b l a .
Seleccionar una fila
Haga clic en una fila y luego en Ta b l a
`
Seleccionar
` Fila.
186 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para seleccionar una tabla
1 Haga clic en la herramienta Ta b l a y luego haga clic en una tabla.
2 Haga clic en una celda y luego haga clic en Ta b l a ` Seleccionar ` Celda.
También puede seleccionar una celda mediante la herramienta Forma
o
insertando del puntero de la herramienta Ta b l a en la celda y presionando las
teclas Ctrl + A.
Para mover una fila o columna de una tabla
1 Seleccione la fila o columna que desea mover.
2 Arrastre la fila o columna hasta otra posición en la tabla.
Seleccionar una columna Haga clic en una columna y luego en
Ta b l a
` Seleccionar ` Columna.
Seleccionar todo el contenido de una tabla Con el puntero de la herramienta Ta b l a , pase
sobre la esquina superior izquierda de la
tabla hasta que aparezca una flecha diagonal
y haga clic.
Usar un acceso directo de teclado para
seleccionar una tabla
Con el puntero de la herramienta Ta b l a
insertado en una celda, presione Ctrl + A +
A.
Seleccionar una fila haciendo clic dentro de la
tabla
Con el puntero de la herramienta Ta b l a , pase
sobre el borde de la tabla a la izquierda de la
fila que desea seleccionar. Cuando aparece
una flecha horizontal , haga clic en el
borde para seleccionar la fila.
Seleccionar una columna haciendo clic
dentro de la tabla
Con el puntero de la herramienta Ta b l a , pase
sobre el borde superior de la columna que
desea seleccionar. Cuando aparece una flecha
vertical , haga clic en el borde para
seleccionar la columna.
Para Realice lo siguiente
CorelDRAW: Operaciones con tablas 187
Para mover una fila de una tabla a otra tabla
1 Seleccione la fila de la tabla que desea desplazar.
2 Haga clic en el meEdición ` Cortar.
3 Seleccione una fila en otra tabla.
4 Haga clic en Edición ` Pegar.
5 Elija una de las siguientes opciones:
Reemplazar la fila seleccionada
Insertar encima de la fila seleccionada
Insertar debajo de la fila seleccionada
Para mover una columna de una tabla a otra tabla
1 Seleccione la columna de la tabla que desea desplazar.
2 Haga clic en el meEdición ` Cortar.
3 Seleccione una columna en otra tabla.
4 Haga clic en Edición ` Pegar.
5 Elija una de las siguientes opciones:
Reemplazar la columna seleccionada
Insertar a la izquierda de la columna seleccionada
Insertar a la derecha de la columna seleccionada
Para moverse a la siguiente celda de tabla
Con el puntero de la herramienta Ta b l a insertado en una celda, presione
Tabulador.
Si es la primera vez que presiona Tabulador en un tabla, debe elegir el orden de
tabulador en el cuadro de lista Orden de tabulaciones.
Puede usar la tecla Tabulador para moverse a la siguiente celda sólo si la casilla
de la opción Mover el cursor a la siguiente celda está seleccionada en el
cuadro de diálogo Opciones de tabulador.
Para modificar el orden de tabulaciones
1 Haga clic en Herramientas ` Opciones.
188 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, Caja de herramientas, haga clic en la
herramienta Ta b l a .
3 Active la opción Mover el cursor a la siguiente celda.
4 En el cuadro de lista Orden de tabulaciones, elija una de las siguientes opciones:
De izquierda a derecha, de superior a inferior
De derecha a izquierda, de superior a inferior
Para que la tecla Tabulador inserte un carácter de tabulador en la tabla de texto
active la opción Insertar un carácter de tabulador en el texto.
Inserción y eliminación de filas y columnas de tabla
Puede insertar y eliminar las filas y columnas en una tabla.
Para insertar una fila de tabla
1 Seleccione una fila en la tabla.
2 Realice las acciones apropiadas de la tabla siguiente.
Para Realice lo siguiente
Insertar una fila encima de la fila
seleccionada
Haga clic en Ta b l a
` Insertar ` Fila
superior.
Insertar una fila debajo de la fila seleccionada
Haga clic en Ta b l a
` Insertar ` Fila
inferior.
Insertar varias filas encima de la fila
seleccionada
Haga clic en Ta b l a
` Insertar ` Insertar
filas, escriba un valor en el cuadro Número
de filas y active la casilla de la opción
Encima de la selección.
Insertar varias filas debajo de la fila
seleccionada
Haga clic en Ta b l a
` Insertar ` Insertar
filas, escriba un valor en el cuadro Número
de filas y active la casilla de la opción
Debajo de la selección.
CorelDRAW: Operaciones con tablas 189
Cuando elije Fila superior o Fila inferior en el menú Ta b l a ` Insertar, el
número de filas que se inserta depende del número de filas que haya
seleccionado. Por ejemplo, si ha seleccionado dos filas, se insertan dos filas en la
tabla.
Para insertar una columna de tabla
1 Seleccione una columna.
2 Realice las acciones apropiadas de la tabla siguiente.
Cuando elije Columna a la izquierda o Columna a la derecha en el menú
Ta b l a ` Insertar, el número de columnas que se inserta depende del número
de columnas que haya seleccionado. Por ejemplo, si ha seleccionado dos
columnas, se insertan dos columnas en la tabla.
Para eliminar una fila o columna de una tabla
1 Seleccione la fila o columna que desea eliminar.
2 Realice las acciones apropiadas de la tabla siguiente.
Para Realice lo siguiente
Insertar una columna a la izquierda de la
columna seleccionada
Haga clic en Ta b l a
` Insertar ` Columna a
la izquierda.
Insertar una columna a la derecha de la
columna seleccionada
Haga clic en Ta b l a
` Insertar ` Columna a
la derecha.
Insertar varias columnas a la izquierda de la
columna seleccionada
Haga clic en Ta b l a
` Insertar ` Insertar
columnas, escriba un valor en el cuadro
Número de columnas y active la casilla de
la opción A la izquierda de la selección.
Insertar varias columnas a la derecha de la
columna seleccionada
Haga clic en Ta b l a
` Insertar ` Insertar
columnas, escriba un valor en el cuadro
Número de columnas y active la casilla de
la opción A la derecha de la selección.
190 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Modificación del tamaño de celdas, filas y columnas de tabla
Puede modificar el tamaño de celdas, filas y columnas de una tabla. Otra posibilidad es
cambiar el tamaño de una fila o columna y distribuirlas para que todas las filas y
columnas tengas el mismo tamaño.
Para cambiar el tamaño de una celda, fila o columna
1 Haga clic en la herramienta Ta b l a y luego haga clic en la tabla.
2 Seleccione la celda, fila o columna que desea cambiar de tamaño.
3 Escriba valores en los siguientes cuadros de la Barra de propiedades:
Anchura
Altura
Para distribuir filas y columnas de tabla
1 Seleccione las celdas de tabla que desea distribuir.
2 Realice las acciones apropiadas de la tabla siguiente.
Formato de tablas y celdas
Puede cambiar fácilmente el aspecto de una tabla modificando la tabla y los bordes de
celda. Por ejemplo, puede cambiar la anchura o el color del borde de la tabla.
Para Realice lo siguiente
Eliminar una fila
Haga clic en Ta b l a
` Eliminar ` Fila
superior.
Eliminar una columna
Haga clic en Ta b l a
` Eliminar ` Columna.
Para Realice lo siguiente
Igualar la altura de las filas seleccionadas
Haga clic en Ta b l a
` Distribuir ` Filas
iguales.
Igualar la anchura de las columnas
seleccionadas
Haga clic en Ta b l a
` Distribuir `
Columnas iguales.
CorelDRAW: Operaciones con tablas 191
Además, puede cambiar los márgenes de celda y el espaciado de borde de celda. Los
márgenes de celda le permiten aumentar el espacio entre los bordes de la celda y el texto
que contiene. De forma predeterminada, los bordes de celda de la tabla se superponen
para formar una cuadrícula. Sin embargo, puede aumentar el espaciado de borde de
celda para separar los bordes unos de otros. Como resultado, las celdas no formarán una
cuadrícula, sino que aparecerán como cuadros individuales (también conocidos como
“bordes separados”).
Para modificar los bordes de tabla y de celda
1 Seleccione la tabla o el área de tabla que desea modificar.
Un área de tabla puede incluir una celda, un grupo de celdas, filas, columnas o la
tabla entera.
2 Haga clic en el botón Borde
en la barra de propiedades y elija los bordes que
desea modificar.
3 Realice las acciones apropiadas de la tabla siguiente.
Para modificar márgenes de celda en tablas
1 Haga clic en la herramienta Ta b l a y luego haga clic en la tabla.
2 Seleccione las celdas que desea modificar.
3 Haga clic en Márgenes en la barra de propiedades.
4 Escriba un valor en el cuadro Margen superior.
De forma predeterminada, el valor en el cuadro de margen superior se aplica a
todos los márgenes, para que se creen márgenes iguales.
Para Realice lo siguiente
Modificar el grosor de los bordes Elija una anchura de borde en el cuadro de
lista Anchura en la barra de propiedades.
Modificar el color del borde Haga clic en el selector de color en la barra
de propiedades y luego haga clic en un color
de la paleta de colores.
Modifique el estilo de borde de línea Haga clic en el botón Pluma del contorno
en la barra de propiedades y establezca
propiedades de contorno en el cuadro de
diálogo Pluma del contorno.
192 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Si desea aplicar valores diferentes a los márgenes, haga clic en el botón Bloquear
para desbloquear los cuadros de margen y escriba valores en los cuadros Margen
superior, Margen inferior, Margen izquierdo y Margen derecho.
5 Presione Intro.
Para modificar el espaciado de bordes de celda en tablas
1 Haga clic en la herramienta Ta b l a y luego haga clic en la tabla.
2 Haga clic en Opciones en la barra de propiedades.
3 Active la casilla de verificación Bordes de celda separados.
4 Escriba un valor en el cuadro Espaciado de celda horizontal.
De forma predeterminada el espaciado de celda vertical es igual al espaciado de
celda horizontal.
Si no desea que el espaciado de celda sea igual, haga clic en el botón Bloquear para
desbloquear el cuadro Espaciado de celda horizontal y luego escriba valores en
los cuadros Espaciado de celda horizontal y Espaciado de celda vertical.
5 Presione Intro.
Operaciones con texto en tablas
Puede añadir texto fácilmente a celdas de tabla. El texto en celdas de tabla se trata como
texto de párrafo. De este modo, puede modificar el texto de tabla como lo haría con
cualquier otro texto de párrafo. Por ejemplo, puede cambiar la fuente, añadir marcas o
sangrías. Para obtener más información sobre cómo asignar formato al texto, consulte
Adición y asignación de formato al texto” en la página 209. También puede insertar
posiciones de tabulación en celdas de tabla y desplazar el texto de los márgenes de la
celda.
Cuando escribe texto en una tabla, puede elegir ajustar automáticamente el tamaño de
las celdas de tabla.
Para escribir texto en una celda de tabla
1 Haga clic en la herramienta Ta b l a .
2 Haga clic en una celda.
3 Escriba texto en la celda.
CorelDRAW: Operaciones con tablas 193
Puede seleccionar texto en una celda presionando las teclas Ctrl+A.
Para insertar una posición de tabulación en una celda de tabla
Haga clic en Te x t o ` Insertar código de formato ` Tabulador.
Puede usar este método para insertar tabulaciones cuando la tecla Tabulador
está programada para moverse de una celda a otra en una tabla. También puede
insertar una posición de tabulación presionando Ta b u l a d o r . Para obtener más
información sobre cómo cambiar opciones para la tecla Tabulador, consulte
“Para modificar el orden de tabulaciones” en la página 187.
Para cambiar el tamaño de celdas de una tabla al escribir
1 Haga clic en la herramienta Ta b l a y luego haga clic en la tabla.
2 Haga clic en Opciones en la barra de propiedades y active la casilla Ajustar el
tamaño de las celdas automáticamente al escribir.
Esta opción se puede aplicar solamente a nuevas tablas que todavía no poseen
texto u otro contenido.
Conversión de tablas a texto
Si no quiere que el texto de una tabla no aparezca ya en la tabla, puede convertir el texto
de tabla a texto de párrafo. Si desea obtener más información sobre cómo convertir texto
en una tabla, consulte “Para crear una tabla a partir de texto” en la página 184.
Para convertir una tabla a texto
1 Haga clic en la herramienta Ta b l a y luego haga clic en la tabla.
2 Haga clic en Ta b l a
` Convertir tabla a texto.
3 En el área Separar texto de celda con, elija una de las siguientes opciones:
Comas: reemplaza cada columna con una coma y cada fila con un marcador de
párrafo.
Tabuladores: reemplaza cada columna con un tabulador y cada fila con un
marcador de párrafo.
194 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Párrafos: reemplaza cada columna con un marcador de párrafo.
Definido por el usuario: reemplaza cada columna con un carácter específico y
cada fila con un marcador de párrafo.
Si activa la opción Definido por el usuario, necesitará escribir un carácter en el
cuadro Definido por el usuario.
Si no escribe un carácter en el cuadro Definido por el usuario, cada una de las
filas de la tabla se divide en párrafos y se ignoran las columnas de la tabla.
Fusión y división de tablas y columnas
Puede cambiar la manera en la que una tabla está configurada fusionando celdas, filas y
columnas adyacentes. Si fusiona celdas de tabla, el formato de la celda superior izquierda
se aplica a todas las celdas fusionadas. Otra posibilidad es anular la fusión de celdas
fusionadas anteriormente.
También puede dividir celdas, filas o columnas de una tabla. Al dividir crea nuevas
celdas, filas o columnas sin cambiar el tamaño de la tabla.
Para fusionar celdas de tabla
1 Seleccione las celdas que va a fusionar.
La selección debe ser rectangular.
2 Haga clic en Ta b l a ` Unir celdas.
Para separar celdas de tabla
1 Seleccione las celdas que desea separar.
2 Haga clic en Ta b l a ` Separar celdas.
Para dividir celdas, filas o columnas de tabla
1 Haga clic en la herramienta Ta b l a .
2 Seleccione la celda, fila o columna que desea dividir.
3 Realice las acciones apropiadas de la tabla siguiente.
CorelDRAW: Operaciones con tablas 195
Manipulación de tablas como objetos
Puede manipular tablas como haría con otros objetos.
La siguiente tabla muestra las diferentes maneras de manipular una tabla como si fuera
un objeto.
Adición de imágenes, gráficos y fondos a tablas
Si necesita organizar imágenes de mapas de bits y gráficos vectoriales en un orden
determinado, puede añadirlos a tablas. También puede cambiar el aspecto de una tabla
añadiéndole un color de fondo.
Para Realice lo siguiente
Dividir una selección horizontalmente
Haga clic en Ta b l a
` Dividir en filas y
luego escriba un valor en el cuadro mero
de filas.
Dividir una selección verticalmente
Haga clic en Ta b l a
` Dividir en columnas
y luego escriba un valor en el cuadro
Número de columnas.
Es posible: Para obtener más información, consulte
Modificar el tamaño de una tabla “Transformación de objetos” en la página 89
Girar una tabla “Transformación de objetos” en la página 89
Reflejar una tabla “Transformación de objetos” en la página 89
Bloquear una tabla “Bloqueo de objetos” en la Ayuda
Convertir una tabla a mapa de bits “Conversión de gráficos vectoriales en mapas
de bits” en la página 235
Dividir una tabla “Para convertir los objetos en objetos de
curva” en la página 116
196 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para insertar una imagen o un gráfico en una celda de tabla
1 Copie una imagen o un gráfico.
2 Haga clic en la herramienta Ta b l a y seleccione la celda en la que desea insertar la
imagen o el gráfico.
3 Haga clic en Edición ` Pegar.
También puede insertar un gráfico o una imagen presionando el botón derecho
del ratón sobre la imagen, arrastrando la imagen hasta una celda, soltando el
botón del ratón y haciendo clic en Colocar dentro de la celda.
Para añadir un color de fondo a una tabla
1 Haga clic en la herramienta Ta b l a y luego haga clic en la tabla.
2 Haga clic en el selector de color Fondo y haga clic en un color de la paleta.
También puede modificar el color de fondo de celdas, filas o columnas
específicas seleccionando las celdas, haciendo clic en el selector de color Fondo
en la barra de propiedades y haciendo clic en un color de la paleta de colores.
Importación de tablas a un dibujo
Con CorelDRAW, puede crear tablas mediante la importación de contenido procedente
de hojas de cálculo Quattro Pro® (.qpw) y Microsoft® Excel® (.xls). Puede importat
tablas creadas en una aplicación de procesamiento de textos, por ejemplo WordPerfect
o Microsoft Word.
Para importar una tabla desde Quattro Pro o Excel
1 Haga clic en Archivo ` Importar.
2 Elija la unidad y la carpeta en la que esté guardada la hoja de cálculo.
3 Haga clic en el archivo para seleccionarlo.
4 Haga clic en Importar.
Aparece el cuadro de diálogo Importar/Pegar.
5 En el cuadro de lista Importar como, elija Ta b l a .
6 Elija una de las siguientes opciones:
CorelDRAW: Operaciones con tablas 197
Mantener fuentes y formato: importa todas las fuentes y atributos de formato
aplicados al texto.
Mantener sólo el formato: importa todo el formato aplicado al texto.
Descartar fuentes y formato: ignora todas las fuentes y atributos de formato
aplicados al texto.
Para importar una tabla de un documento de procesador de textos
1 Haga clic en Archivo ` Importar.
2 Elija la unidad y la carpeta en la que está guardado el archivo.
3 Haga clic en el archivo.
4 Haga clic en Importar.
5 Elija Ta b l a s en el cuadro de lista Importar tablas como.
6 Elija una de las siguientes opciones:
Mantener fuentes y formato: importa todas las fuentes y atributos de formato
aplicados al texto.
Mantener sólo el formato: importa todo el formato aplicado al texto.
Descartar fuentes y formato: ignora todas las fuentes y atributos de formato
aplicados al texto.
CorelDRAW: Operaciones con capas 199
Operaciones con capas
Es posible trabajar con capas para facilitar la organización y disposición de los objetos
en ilustraciones complejas.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Creación de capas
Cambio de las propiedades de capas
Desplazamiento y copia de objetos entre capas
Creación de capas
Todos los dibujos de CorelDRAW constan de objetos apilados. El orden vertical de esos
objetos (el orden de apilamiento) influye en el aspecto del dibujo. Un modo eficaz de
organizar estos objetos es mediante el uso de planos invisibles llamados capas.
El uso de capas aporta una mayor flexibilidad a la hora de organizar y editar los objetos
en los dibujos complejos. Un dibujo puede dividirse en varias capas, cada una de las
cuales contendrá una parte del contenido del dibujo. Por ejemplo, puede usar capas para
organizar un plano arquitectónico para un edificio. Los distintos componentes del
edificio (cañerías, instalación eléctrica, estructura, etc.) pueden organizarse colocándolos
en capas diferentes.
Capas locales y capas maestras
De modo predeterminados, todo el contenido se coloca en una capa. El contenido que
se aplica a una página específica se coloca en una capa local. El contenido que se aplica
a todas las páginas en un documento se puede colocar en una capa global llamada capa
maestra. Las capas maestras se guardan en una página virtual llamada Página maestra.
200 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
La ventana acoplable Administrador de objetos muestra la estructura de
capas predeterminada.
Cada nuevo archivo que se crea con una página predeterminada (Página 1) y una Página
maestra. La página predeterminada contiene la capa Guías y Capa 1. La capa Guías
guarda líneas guía específicas de una página (local). La Capa 1 es la capa local
predeterminada. Cuando arrastra objetos en la página, los objetos se añaden a esta capa
excepto que elija un capa diferente.
La Pagina maestra es una página virtual que contiene información que se aplica a todas
las páginas en un documento. Puede añadir una o más capas a una página maestra para
que contenga elementos tales como cabeceras, pies de página o fondos estáticos. De
forma predeterminada, una página maestra contiene las siguientes capas:
Guías: contiene las líneas guía que se usan en todas las páginas del documento.
Escritorio: contiene objetos que están fuera de los bordes de la página de dibujo.
Esta capa le permite guardar objetos que quizás desee incluir en el dibujo más
tarde.
Cuadrícula: contiene la cuadrícula que se usa en todas las páginas del documento.
La cuadrícula siempre está en la capa inferior.
Las capas predeterminadas en la capa maestra no se pueden eliminar o copiar. Las capas
que incorpore a la página maestra aparecen en la parte superior del orden de apilamiento
excepto que el orden se cambie mediante el botón Visualización del Administrador
de capas en la ventana acoplable Administrador de objetos.
Para añadir contenido a una capa, debe seleccionar la capa primero, para que se
convierta en la capa activa.
Visualización de capas, páginas y objetos
Puede elegir entre diferentes tipos de visualización que le permiten mostrar páginas,
capas o todos los objetos en su documento. El tipo de visualización que elija depende de
CorelDRAW: Operaciones con capas 201
la complejidad de su documento y de la tarea que vaya a realizar. Por ejemplo, en un
documento con varias páginas, puede elegir ver solamente la páginas, para explorar el
documento con más facilidad y ver una sola página a la vez. La Visualización del
Administrador de capas le permite ver y organizar todas las capas que afectan a la
página actual, incluyendo las capas maestras.
Si desea obtener más información sobre cómo la visualización de páginas opuestas afecta
a las capas, consulte “Para ver páginas opuestas” en la Ayuda.
Para obtener más información sobre cómo afecta a las capas guardar un archivo en una
versión anterior de CorelDRAW, consulte “Para guardar un dibujo” en la página 51.
Para crear una capa
1 Haga clic en Herramientas ` Administrador de objetos.
2 Realice una de las tareas que aparecen en la tabla a continuación.
Para usar una capa en el dibujo, debe primero activar la capa haciendo clic en
el nombre de la capa en la ventana acoplable Administrador de objetos. El
nombre de la capa aparece en una fuente de color rojo y en negrita para indicar
que es la capa activa.Cuando empiece un dibujo, la capa predeterminada (Capa
1) será la capa activa.
Las capas maestras siempre se añaden a la página maestra . El contenido que se
añade a estas capas es visible en todas las páginas del documento.
Para convertir cualquier capa en una capa maestra, haga clic con el botón
derecho del ratón en el nombre de la capa y haga clic en Maestra.
Para activar una capa
1 Haga clic en Herramientas ` Administrador de objetos.
Para Realice lo siguiente
Crear una capa En la esquina superior derecha de la ventana
acoplable Administrador de objetos, haga
clic en el botón y luego en Nueva capa.
Crear una capa maestra Haga clic en el botón del menú lateral y elija
Nueva capa maestra.
202 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
2 En la ventana acoplable Administrador de objetos, haga clic en el nombre de
capa.
El nombre de la capa aparece en una fuente de color rojo y en negrita para indicar
que es la capa activa.
De forma predeterminada, la capa activa es la Capa 1.
El nombre de la capa activa, así como el del objeto seleccionado en ese
momento, aparece en la barra de estado en la parte inferior de la ventana de la
aplicación.
Para visualizar páginas, capas y objetos en la ventana acoplable
Administrador de objetos
1 Haga clic en Herramientas ` Administrador de objetos.
2 Realice una de las tareas que aparecen en la tabla a continuación.
El nombre de la capa activa, así como el del objeto seleccionado en ese
momento, aparece en la barra de estado en la parte inferior de la ventana de la
aplicación.
Para eliminar una capa
1 Haga clic en Herramientas ` Administrador de objetos.
2 Haga clic en el nombre de una capa.
Para Realice lo siguiente
Visualizar páginas
Haga clic en el botón del menú lateral y
luego en Mostrar páginas.
Mostrar todas las capas de una página Haga clic en el nombre de una página y
luego en el botón Visualización del
Administrador de capas .
Para desactivar la Visualización del
Administrador de capas, vuelva a hacer clic
en el botón.
Visualizar objetos
Haga clic en el botón del menú lateral y
luego en Expandir para mostrar selección.
CorelDRAW: Operaciones con capas 203
3 Haga clic en el botón del menú lateral y elija Eliminar capa.
Al eliminar una capa, también se borran todos los objetos que contiene. Para
conservar un objeto, muévalo a una capa diferente antes de eliminarlo de la
capa actual.
Puede eliminar cualquier capa desbloqueada excepto las siguientes capas
predeterminadas: Cuadrícula, Escritorio y Guías.
Cambio de las propiedades de capas
Para cada nueva capa que cree, las propiedades de visualización, edición, impresión y
exportación están activadas de forma predeterminada. Puede cambiar estas propiedades
en cualquier momento. También puede activar o desactivar la configuración de capa
maestra para una capa. Para obtener información sobre capas maestras, consulte
“Creación de capas” en la página 199.
Los iconos situados a la izquierda del nombre de una capa permiten cambiar
las propiedades de la misma.
Visualización y ocultación de capas
Puede mostrar u ocultar las capas en un dibujo. Mediante la ocultación de una capa se
pueden identificar y editar los objetos de otras capas. También reduce el tiempo
necesario para actualizar el dibujo al editarlo.
Impresión y exportación de capas
Puede establecer propiedades de impresión y exportación para una capa y controlar si
una capa se muestra o no en el dibujo impreso o exportado. Tenga en cuenta que las
Muestra u oculta la capa
Activa o desactiva la
impresión o
exportación de una
capa
Convierte una capa en
editable o la bloquea
para impedir cambios
204 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
capas ocultas se muestran en la copia impresa o electrónica final si las propiedades de
impresión y exportación están activadas. La capa Cuadrícula no se puede imprimir o
exportar.
Definición de las propiedades de edición de una capa
Puede permitir la edición de los objetos en todas las capas o restringir la edición de
manera que solamente se puedan editar objetos en la capa activa. Puede asimismo
bloquear una capa para evitar que se realicen cambios a sus objetos por accidente. Si una
capa está bloqueada, no podrá seleccionar ni editar sus objetos.
Cambio de nombre de capas
El nombre de las capas puede cambiarse por otro que indique su contenido, su posición
en el orden de apilamiento y su relación con otras capas.
Uso de color de capa para ver objetos
Puede cambiar el color de capa para que los objetos en esa capa se muestren con el color
de la capa cuando usa la Visualización de líneas de dibujo. Por ejemplo, si coloca varios
componentes en un plano de arquitectura (fontanería, instalación eléctrica, estructura)
en capas separadas, puede usar el color de capa para identificar a qué componente
corresponden los objetos. Si desea obtener más información sobre la visualización de
líneas de dibujo, consulte “Selección de modos de visualización” en la Ayuda.
Para mostrar u ocultar una capa
1 Haga clic en Herramientas ` Administrador de objetos.
2 Haga clic en el icono de Mostrar u Ocultar situado junto al nombre de la capa.
La capa está oculta cuando el icono de Mostrar u Ocultar aparece atenuado.
Los objetos de una capa oculta se muestran en el dibujo impreso o exportado a
menos que estén desactivadas las propiedades de importación y exportación.
Para activar o desactivar la impresión y exportación de una capa
1 Haga clic en Herramientas ` Administrador de objetos.
2 Haga clic en el icono de Activar o desactivar impresión y exportación
situado junto al nombre de la capa.
CorelDRAW: Operaciones con capas 205
Desactivar la impresión y exportación de una capa evita que sus contenidos
aparezcan en el dibujo impreso o exportado, o en previsualizaciones a pantalla
completa.
Para definir las propiedades de edción de una capa
1 Haga clic en Herramientas ` Administrador de objetos.
2 En la ventana acoplable Administrador de objetos, haga clic en el nombre de la
capa que desea editar.
El nombre de la capa aparece en una fuente de color rojo y en negrita para indicar
que es la capa activa.
3 Realice una de las siguientes acciones que aparecen en la tabla.
Si desactiva el botón Editar en las capas , sólo podrá trabajar en la capa
activa y en la capa Escritorio. No podrá seleccionar ni editar los objetos de las
capas inactivas. Por ejemplo, si usa la herramienta Selección para seleccionar
con un recuadro varios objetos en la página de dibujo, solamente los objetos se
seleccionan los objetos en la capa activa.
No es posible bloquear ni desbloquear la capa Cuadrícula.
Para cambiar el nombre de una capa
1 Haga clic en Herramientas ` Administrador de objetos.
2 Haga clic con el botón derecho del ratón en el nombre de la capa y seleccione
Cambiar nombre.
Para Realice lo siguiente
Bloquear o desbloquear una capa Haga clic en el icono Bloquear o
desbloquear situado junto al nombre de
la capa.
Permitir la edición en todas las capas
Haga clic en el botón del menú lateral y
seleccione Editar en las capas.
Permitir la edición sólo en la capa activa
Haga clic en el botón del menú lateral y
desactive Editar en las capas.
206 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Los nombres de las capas no se conservan cuando guarda un archivo de
CorelDRAW Graphics Suite X4 en una versión anterior de la aplicación.
Para cambiar el color de capa
En la ventana acoplable Administrador de objetos, haga doble clic en la muestra
de color que aparece a la izquierda del nombre de la capa y elija un color.
Los objetos en la capa se muestran con el color de la capa cuando utiliza la
Visualización de líneas de dibujo (Ver ` Líneas de dibujo).
También puede elegir mostrar solamente los objetos de una capa específica en
el modo de visualización de líneas de dibujo haciendo clic con el botón derecho
en el nombre de la capa, eligiendo Propiedades y activando la casilla Anular
visualización en color en el cuadro de diálogo de propiedades de capa.
Movimiento y copia de capas y objetos
Puede mover o copiar capas en una página o entre páginas diferentes. También puede
mover o copiar objetos seleccionados a nuevas capas, incluidas las capas de la página
maestra.
Al mover y copiar capas se modifica el orden de apilamiento. Si mueve o copia un objeto
a una capa inferior, se convertirá en el objeto superior de su nueva capa. De igual modo,
si mueve o copia un objeto a una capa superior, se convertirá en el objeto inferior de su
nueva capa.
Para mover una capa
1 Haga clic en Herramientas ` Administrador de objetos.
2 En la lista de capas, arrastre el nombre de una capa a una nueva posición.
De forma predeterminada, las capas maestras se aplican por encima de las capas
locales. Puede cambiar el orden de las capas maestras en relación con las capas
locales haciendo clic en un nombre de página, activando el botón
Visualización del Administrador de capas
en la parte superior de la ventana
acoplable
Administrador de objetos y y arrastrando un nombre de capa a una
nueva posición en la lista de capas.
CorelDRAW: Operaciones con capas 207
Para copiar una capa
1 Haga clic en Herramientas ` Administrador de objetos.
2 En la lista de capas, haga clic derecho en la capa que va a copiar.
3 En el menú contextual, elija Copiar.
4 Haga clic con el botón derecho en la capa encima de la posición donde desea colocar
la capa copiada.
5 En el menú contextual, elija Pegar.
La capa y los objetos que contiene se pegan encima de la capa seleccionada.
Para mover o copiar un objeto a otra capa
1 Haga clic en un objeto en la ventana acoplable Administrador de objetos.
2 Haga clic en el botón del menú lateral y, a continuación, en una de las siguientes
opciones:
• Mover a capa
• Copiar en capa
3 Haga clic en la capa de destino.
Para mover objetos desde o hacia una capa, la capa ha de estar desbloqueada.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre operaciones con capas, consulte
“Operaciones con capas” en la sección “Objetos, símbolos y capas” de la Ayuda.
CorelDRAW: Adición y asignación de formato al texto 209
Adición y asignación de formato al
texto
CorelDRAW le permite utilizar texto para crear documentos o anotar dibujos. El texto
se refiere a letra, caracteres o tipos.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Adición y selección de texto
Modificación del aspecto del texto
Búsqueda, edición y conversión de texto
Alineación y espaciado del texto
Desplazamiento y rotación del texto
•Desplazamiento de texto
Adaptación de texto a un trayecto
Asignación de formato al texto de párrafo
Combinación y enlace de marcos de texto de párrafo
Adaptación de texto de párrafo alrededor de objetos y texto
Inserción de códigos de formato
Adición y selección de texto
Puede incorporar dos tipos de texto a los dibujos: texto artístico y texto de párrafo.
Puede crear líneas cortas de texto artístico y luego aplicar una amplia gama de efectos,
tales como sombras o una silueta al texto. El texto de párrafo, también conocido como
texto de bloque, se puede utilizar para cuerpos de texto grandes que tengan más
requisitos de formato. Tanto el texto de párrafo como el texto artístico se pueden añadir
directamente en la ventana de dibujo.
Puede añadir texto artístico a lo largo de un trayecto abierto o cerrado. También puede
adaptar texto artístico o de párrafo existente a un trayecto. Si desea obtener más
información, consulte “Adaptación de texto a un trayecto” en la página 224.
210 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para añadir texto de párrafo, primero debe crear un marco de texto. De forma
predeterminada, los marcos de texto de párrafo no cambian de tamaño,
independientemente de la cantidad de texto que contengan. El texto que sobrepase el
borde inferior derecho del marco de texto estará oculto hasta que lo aumente de tamaño
o lo enlace con otro marco de texto. Puede adaptar texto a un marco de modo que
aumente automáticamente el tamaño del texto y encaje perfectamente en el marco. Si
desea obtener más información sobre cómo ajustar texto a un marco, consulte “Para
ajustar texto a un marco de texto de párrafo” en la página 228. También puede
especificar que los marcos de texto se amplíen o reduzcan al escribir, de modo que el
texto encaje perfectamente en el marco.
Al insertar un marco de texto de párrafo dentro de un objeto gráfico, puede usar objetos
como contenedores de texto y aumentar el número de formas diferentes que puede usar
como marcos de texto. También puede separar texto de un objeto. En este caso, el texto
conserva su forma, y puede mover o modificar el texto y el objeto de manera
independiente.
Texto de párrafo dentro de un objeto. El objeto se hace invisible al eliminar su
contorno.
Durante las operaciones de importación o pegado de texto, tiene la opción de mantener
el formato, mantener las fuentes y el formato, o descartar las fuentes y el formato. Si se
mantienen las fuentes/tipos de letra se asegurará de que el texto importado y pegado
conserva la definición original. Si mantiene el formato, se conserva la información de
marcas, columnas, negritas y cursivas. Puede también conservar el color del texto o
importar texto negro como negro CMYK. Si decide descartar las fuentes/tipos de letra
y el formato, el texto importado o pegado utilizará las propiedades del objeto de texto
seleccionado y, si no hay texto seleccionado, se utilizarán las propiedades
predeterminadas de fuente y formato. Si desea obtener más información sobre cómo
CorelDRAW: Adición y asignación de formato al texto 211
importar archivos, consulte “Importación de archivos” en la página 291. Para obtener
más información sobre el pegado, consulte “Para pegar un objeto en un dibujo” en la
página 94.
Puede también asignar hiperenlaces al texto. Para obtener más información, consulte
“Para asignar un hiperenlace a texto” en la Ayuda.
Para modificar texto, primero debe seleccionarlo. Puede seleccionar objetos de texto
completos o sólo caracteres específicos.
Para añadir texto artístico
•Con la herramienta Te x t o , haga clic en cualquier lugar de la ventana de dibujo y
escriba.
Para añadir texto de párrafo
Para Realice lo siguiente
Añadir texto de párrafo
Haga clic en la herramienta Te x t o .
Arrastre el cursor en la ventana de dibujo
para ajustar el tamaño del marco de texto de
párrafo y escriba el texto.
Añadir texto de párrafo dentro de un objeto Haga clic en la herramienta Te x t o . Desplace
el puntero sobre el contorno del objeto y
haga clic en el objeto cuando se convierta en
un puntero de inserción en objeto. Escriba
dentro del marco.
Separar un marco de texto de párrafo de un
objeto
Haga clic en la herramienta Selección ,
seleccione el objeto y haga clic en Organizar
` Descombinar texto de párrafo dentro
de un trayecto.
Especificar que los marcos de texto se ajusten
automáticamente para encajar el texto
Haga clic en Herramientas
` Opciones. En
la lista de categorías, haga doble clic en
Te x t o y, a continuación, haga clic en
Párrafo. Active la casilla de selección
Expandir y encoger marcos de texto de
párrafo al escribir.
212 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Cuando activa la casilla Expandir y encoger marcos de texto de párrafo al
escribir en la página Párrafo del cuadro de diálogo Opciones sólo afecta a los
marcos de texto nuevos. El tamaño de los marcos de texto de párrafo existentes
no se modificará.
Puede usar la herramienta Selección para ajustar el tamaño de un marco de
texto de párrafo. Haga clic en el marco de texto y arrastre cualquier tirador de
selección.
Para establecer las opciones al importar o pegar texto
1 Copie o corte texto.
Si desea importar el texto, haga clic en Archivo ` Importar y busque el archivo de
texto que desea importar.
2 Haga clic en Edición ` Pegar.
3 En el cuadro de diálogo Importando y pegando de texto, active una de las
siguientes opciones:
• Mantener fuentes/tipos de letra y formato
• Mantener sólo el formato
• Descartar fuentes/tipos de letra y formato
Si desea aplicar negro CMYK al texto negro importado, active la casilla de selección
Forzar negro CMYK. Esta casilla de activación está disponible cuando selecciona
una opción que mantiene el formato del texto.
Si hace clic en Cancelar se detendrá la operación de importación o pegado.
Si elige mantener las fuentes y una fuente necesaria no está instalada en el PC,
el sistema de concordancia de fuentes PANOSE la sustituirá.
Para seleccionar texto
Para Realice lo siguiente
Seleccionar todo un objeto de texto
Con la herramienta Selección , haga clic
en el objeto de texto.
CorelDRAW: Adición y asignación de formato al texto 213
Puede usar la herramienta Selección para seleccionar varios objetos de texto.
Mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en cada objeto de texto.
Modificación del aspecto del texto
También puede cambiar el estilo de texto predeterminado para que todo el nuevo texto
artístico o de párrafo que cree tenga las mismas propiedades. Puede mejorar el texto
artístico y el texto de párrafo modificando las propiedades de los caracteres. Por ejemplo,
puede cambiar el tipo y el tamaño de fuente o resaltar el texto en negrita o en cursiva.
También puede cambiar la posición del texto a subíndice o superíndice, lo cual resulta
muy útil en dibujos con notación científica. Asimismo, puede añadir subrayados,
sobrerrayados y líneas de tachado al texto. El grosor y la distancia entre estas líneas y el
texto se puede cambiar. También se puede cambiar el color del texto. Para obtener más
información sobre la previsualización de fuentes, consulte “Previsualización e
identificación de fuentes” en la Ayuda.
El texto se puede convertir en mayúsculas o minúsculas sin eliminar ni sustituir letras.
El tamaño de la fuente puede aumentarse o reducirse según una cantidad de incremento
especificada. De forma predeterminada, la unidad de medida es puntos. Puede cambiar
esta configuración para el dibujo activo y todos los dibujos que cree después. Cuando
cambia la unidad de medida, la configuración de las fuentes se muestra con una nueva
unidad de medida.
La simulación de texto permite aumentar la velocidad de redibujo al representar el texto
de un determinado tamaño con líneas. Esta función resulta útil cuando se muestren
prototipos de documentos o dibujos. Puede volver a hacer legible el texto reduciendo el
valor de simulación o ampliando el documento.
Para cambiar el estilo de texto predeterminado
1 Con la herramienta Selección , haga clic en un espacio vacío de la ventana de
dibujo.
Seleccionar caracteres específicos Arrastre sobre el texto con la herramienta
Te x t o .
Para Realice lo siguiente
214 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
2 En la ventana acoplable Formato de caracteres, especifique las propiedades que
desee.
Si la ventana acoplable Formato de caracteres no está abierta, haga clic en Te x t o
` Formato de caracteres.
Después de cada cambio de propiedad que realice, debe especificar, de forma
predeterminada, si los cambios se aplican al texto artístico, al texto de párrafo o a
ambos.
Para que los cambios realizados al estilo de texto predeterminado se apliquen a
documentos futuros, haga clic en Herramientas ` Guardar configuración
como predeterminada.
Para convertir el estilo de un marco de texto u objeto existente en el estilo
predeterminado, haga clic en Herramientas ` Estilos de gráficos y texto y
arrastre el marco de texto o el objeto sobre el icono Texto art í stico
predeterminado o Texto de párrafo predeterminado de la ventana
acoplable Gráfico y texto.
Para cambiar las propiedades de los caracteres
1 Seleccione el texto.
2 En la ventana acoplable Formato de caracteres, especifique los atributos de
caracteres que desee.
Si la ventana acoplable Formato de caracteres no está abierta, haga clic en Te x t o
` Formato de caracteres.
El texto seleccionado también se puede resaltar en negrita, cursiva o subrayado
haciendo clic en el botón Negrita , Cursiva o Subrayado de la barra
de propiedades.
Para cambiar el color del texto
1 Seleccione el texto con la herramienta Te x t o .
2 Haga clic en un color de la paleta de colores.
CorelDRAW: Adición y asignación de formato al texto 215
Para cambiar el color de todo un objeto de texto, selecciónelo con la
herramienta Selección y arrastre una muestra de color de la paleta de
colores hasta el objeto de texto.
Para cambiar el tamaño del texto
Búsqueda, edición y conversión de texto
Puede buscar texto en un dibujo y sustituirlo automáticamente. Puede encontrar
asimismo caracteres especiales, como una raya o un guión optativo. El texto puede
editarse directamente en la ventana de dibujo o en un cuadro de diálogo.
CorelDRAW permite convertir el texto artístico en texto de párrafo si se necesitan más
opciones de formato, y el texto de párrafo en texto artístico si se desea aplicar efectos
especiales.
Puede convertir en curvas tanto el texto artístico como el texto de párrafo. La conversión
en curvas transforma los caracteres en objetos de línea y curva, lo cual permite añadir,
Para Realice lo siguiente
Aumentar el tamaño del texto Presione Bloq Num, seleccione el texto
utilizando la herramienta Te x t o ,
mantenga presionada la tecla Ctrl y presione
8 en el teclado numérico.
Reducir el tamaño del texto Presione Bloq Num, seleccione el texto
utilizando la herramienta Te x t o , mantenga
presionada la tecla Ctrl y presione 2 en el
teclado numérico.
Especificar el valor que se utilizará para
cambiar el tamaño del texto
Haga clic en Herramientas
` Opciones. En
la lista de categorías, haga clic en Te x t o y
escriba un valor en el cuadro Incrementar
texto con teclado.
Cambiar la unidad de medida
predeterminada
Haga clic en Herramientas
` Opciones. En
la lista de categorías Espacio de trabajo,
haga clic en Te x t o y seleccione una unidad
del cuadro de lista Unidades
predeterminadas de texto.
216 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
eliminar o mover los nodos de cada carácter para modificar su forma. Si desea obtener
más información, consulte “Utilización de objetos de curvas” en la página 115. Al
convertir texto en curvas, se mantiene el aspecto del texto, incluidos la fuente, el estilo,
la posición y el giro de los caracteres, el espaciado y cualquier otra configuración de texto
y efectos. Todos los objetos de texto enlazados también se convierten en curvas. Si
convierte en curvas el texto de párrafo de un marco de tamaño fijo, se eliminará el texto
que sobrepase el marco. Si desea obtener más información sobre cómo ajustar texto en
un marco, consulte “Asignación de formato al texto de párrafo” en la página 227.
Para buscar texto
1 Haga clic en Edición ` Buscar y reemplazar ` Buscar texto.
2 Escriba el texto que desee buscar en el cuadro Buscar.
Si desea buscar el texto con la misma combinación de mayúsculas y minúsculas que
especifique, active la casilla de selección Coincidir mayúsculas/minúsculas.
3 Haga clic en Buscar siguiente.
Puede también buscar caracteres especiales haciendo clic en la flecha a la
derecha situada al lado de la casilla Buscar, seleccionando un carácter especial
y haciendo clic en Buscar siguiente.
Para buscar y reemplazar texto
1 Haga clic en Editar ` Buscar y reemplazar ` Reemplazar texto.
2 Escriba el texto que desee buscar en el cuadro Buscar.
Si desea buscar el texto con la misma combinación de mayúsculas y minúsculas que
especifique, active la casilla de selección Coincidir mayúsculas/minúsculas.
3 Escriba el texto de sustitución en el cuadro Reemplazar con.
4 Haga clic en uno de los botones siguientes:
Buscar siguiente: busca la siguiente aparición del texto especificado en el cuadro
Buscar.
Reemplazar: reemplaza la aparición seleccionada del texto especificado en el
cuadro Buscar. Si no hay ninguna aparición seleccionada, Reemplazar busca la
siguiente aparición.
Reemplazar todo: reemplaza todas las apariciones del texto especificado en el
cuadro Buscar.
CorelDRAW: Adición y asignación de formato al texto 217
Para editar texto
1 Seleccione el texto.
2 Haga clic en Te x t o ` Editar texto.
3 Modifique el texto en el cuadro de diálogo Editar texto.
El texto convertido en curvas no puede editarse.
También puede editar el texto en la ventana de dibujo. Para ello, selecciónelo
con la herramienta Texto y edítelo.
Para convertir texto
No es posible convertir texto de párrafo en texto artístico cuando el texto de
párrafo está enlazado a otro marco, tiene efectos especiales aplicados o no cabe
en el marco.
También puede usar la herramienta Selección para convertir texto a curva.
Haga clic con el botón derecho del ratón en el texto y haga clic en Convertir
en trayecto.
Para Realice lo siguiente
Convertir texto de párrafo en texto artístico Seleccione el texto utilizando la herramienta
Selección y haga clic en Te x t o
`
Convertir a texto artístico.
Convertir texto artístico en texto de párrafo Seleccione el texto utilizando la herramienta
Selección y haga clic en Te x t o
` Convertir
a texto de párrafo.
Convertir texto artístico o de párrafo en
curvas
Seleccione el texto utilizando la herramienta
Selección y haga clic en Organizar
`
Convertir a curvas.
218 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Alineación y espaciado del texto
Puede alinear horizontalmente tanto el texto de párrafo como el texto artístico. Al
alinear texto de párrafo, el texto se coloca en relación con el marco de texto de párrafo.
Puede alinear horizontalmente todos los párrafos o sólo los párrafos seleccionados en un
marco de texto de párrafo. Además, puede alinear verticalmente los párrafos dentro de
un marco de texto de párrafo. También es posible alinear el texto con otro objeto.
Puede alinear un objeto de texto con otros objetos utilizando la primera línea
de la línea base, la última línea de la línea base o el borde de la caja
delimitadora de texto.
El texto artístico sólo se puede alinear horizontalmente. Cuando alinea texto artístico,
todo el objeto de texto se alinea en relación con la caja delimitadora. Si los caracteres no
se han desplazado horizontalmente, al no aplicar ninguna alineación se producirá el
mismo resultado que si se alinean a la izquierda.
CorelDRAW: Adición y asignación de formato al texto 219
El texto artístico se alinea dentro de la caja delimitadora, que está indicada
por ocho tiradores de selección (cuadrados negros). El texto de la parte superior
se alinea a la izquierda, y el texto de la parte inferior se alinea a la derecha.
Puede cambiar el espaciado de caracteres y palabras en párrafos seleccionados, en todo
el marco de texto de párrafo o en el objeto de texto artístico. Cambiar el espaciado entre
pares de caracteres también se conoce como “kerning” o espaciado manual y cambiar el
espaciado entre caracteres en un grupo de caracteres o en todo un bloque de texto
también de conoce por “tracking” o interletrado. Asimismo, es posible cambiar el
espaciado entre líneas de texto, que también se denomina “interlineado”. Los cambios
de interlineado en texto artístico se aplican a las líneas de texto separadas por un retorno
de carro. En el texto de párrafo, el interlineado se aplica sólo a las líneas de texto del
mismo párrafo. También puede cambiar el espaciado delante y detrás de los párrafos en
el texto de párrafo, y puede espaciar manualmente caracteres seleccionados. El espaciado
manual equilibra el espacio visual entre las letras.
Para alinear texto horizontalmente
1 Seleccione el objeto de texto con la herramienta Selección .
2 En el área Alineación de la ventana acoplable Formato de párrafo, seleccione una
opción de alineación del cuadro de lista Horizontal.
Si la ventana acoplable Formato de párrafo no está abierta, haga clic en Te x t o `
Formato de párrafo.
Puede asimismo alinear el texto horizontalmente haciendo clic en el botón
Alineación horizontal de la barra de propiedades y seleccionando un estilo
220 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
de alineación del cuadro de lista. La barra de propiedades muestra el icono de
alineación correspondiente al estilo de alineación actual.
Si desea alinear los párrafos seleccionados en un marco de texto de párrafo, use
la herramienta Te x t o para seleccionar los párrafos.
Para alinear el texto de párrafo verticalmente en un marco de texto
1 Seleccione el texto de párrafo.
2 En el área Alineación de la ventana acoplable Formato de párrafo, seleccione una
opción de alineación del cuadro de lista Vertical.
Si la ventana acoplable Formato de párrafo no está abierta, haga clic en Te x t o `
Formato de párrafo.
Para alinear texto con un objeto
1 Mantenga presionada la tecla Mayús, seleccione el texto y, a continuación,
seleccione el objeto.
2 Haga clic en Organizar ` Alinear y distribuir ` Alinear y distribuir
.
3 En el cuadro de lista Para texto usar, seleccione una de las siguientes opciones:
Primera línea de la línea base
: alinea el texto con la línea base de la primera
línea del texto.
Última línea de la línea base
: alinea el texto con la línea base de la última línea
del texto.
Caja delimitadora
: alinea el texto con su caja delimitadora.
4 Active una de las siguientes casillas de alineación horizontal:
• Izquierda
• Derecha
• Centrar
5 Active una de las siguientes casillas de alineación vertical:
• Superior
• Inferior
• Centrar
6 Haga clic en Aplicar.
El orden de creación o el orden de la selección determina el objeto utilizado para
alinear los bordes izquierdo, derecho, superior o inferior. Si selecciona con un
recuadro los objetos antes de alinearlos, se utilizará el último objeto que se haya
CorelDRAW: Adición y asignación de formato al texto 221
creado. Si selecciona los objetos de uno en uno, el último objeto seleccionado
será la referencia para alinear el resto. Si ha aplicado al texto una transformación
lineal, como una rotación, y lo está alineando con una línea base, los objetos se
alinean usando el punto de la línea de base del borde inicial del objeto de texto.
También puede alinear objetos seleccionándolos y haciendo clic en el botón
Alinear y distribuir de la barra de propiedades.
Para cambiar el espaciado entre texto
1 Seleccione el texto.
Si la ventana acoplable Formato de párrafo no está abierta, haga clic en Te x t o `
Formato de párrafo.
2 Haga clic en la flecha hacia a bajo Espaciado en la ventana acoplable Formato de
párrafos y escriba valores en cualquiera de los cuadros.
El espaciado entre caracteres y palabras sólo puede aplicarse a párrafos
completos, a un marco de texto de párrafo entero o a un objeto de texto
artístico.
Los valores representan un porcentaje del carácter de espacio. Los valores
Carácter pueden estar comprendidos entre el -100 y el 2.000 por ciento. Los
valores Carácter pueden estar comprendidos entre el 0 y el 2.000 por ciento.
También puede usar la herramienta Forma para cambiar el espaciado entre
palabras y caracteres proporcionalmente. Seleccione el objeto de texto y arrastre
la flecha Espciado horizontal interactivo en la esquina inferior izquierda del
objeto de texto. Arrastre la flecha Espaciado vertical interactivo de la esquina
inferior izquierda del objeto de texto para cambiar proporcionalmente el
espaciado interlineal.
Para espaciar el texto manualmente
1 Seleccione los caracteres con la herramienta Te x t o .
Si la ventana acoplable Formato de caracteres no está abierta, haga clic en Te x t o
` Formato de caracteres.
2 Escriba un valor en la ventana acoplable Formato de caracteres del cuadro de
diálogo Rango de espaciado manual.
222 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Desplazamiento y rotación del texto
El desplazamiento de texto artístico y de párrafo en dirección vertical y horizontal puede
crear un efecto interesante. También puede girar caracteres. Puede asimismo reflejar
texto artístico y de párrafo.
Caracteres girados
Para desplazar o girar un carácter
1 Seleccione uno o varios caracteres con la herramienta Te x t o .
2 Haga clic en la flecha hacia abajo Desplazamiento de caracteres en la ventana
acoplable Formato de caracteres y escriba un valor en uno de los siguientes
cuadros:
Ángulo: los valores positivos giran los caracteres hacia la izquierda, mientras que
los negativos los giran hacia la derecha.
Desplazamiento horizontal: los valores positivos desplazan los caracteres hacia
la derecha, mientras que los negativos los desplazan hacia la izquierda.
Desplazamiento vertical: los valores positivos desplazan los caracteres hacia
arriba, mientras que los negativos los desplazan hacia abajo.
Si la ventana acoplable Formato de caracteres no está abierta, haga clic en Te x t o
` Formato de caracteres.
También puede usar la herramienta Forma para desplazar o girar
caracteres. Seleccione el nodo o nodos del carácter y escriba valores en los
cuadros Desplazamiento horizontal , Desplazamiento vertical
oÁngulo de rotación en la barra de propiedades.
CorelDRAW: Adición y asignación de formato al texto 223
Para reflejar texto
1 Mediante la herramienta Te x t o , seleccione el texto artístico o el marco de texto
de párrafo
.
2 En la barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones:
Reflejar horizontalmente : refleja el objeto de izquierda a derecha.
Reflejar verticalmente : refleja el objeto de arriba a abajo.
También puede reflejar texto existente en un trayecto. Si desea obtener más
información, consulte “Para reflejar texto adaptado a un trayecto” en la
página 226.
De izquierda a derecha: Texto original, texto reflejado verticalmente y texto
reflejado horizontalmente.
Desplazamiento de texto
CorelDRAW permite desplazar el texto de párrafo entre marcos, y el texto artístico
entre objetos de texto artístico. También puede desplazar texto de párrafo a un objeto
de texto artístico y el texto artístico a un marco de texto de párrafo.
Para desplazar texto
1 Seleccione el texto con la herramienta Te x t o .
2 Arrastre el texto hasta otro marco de texto de párrafo o un objeto de texto artístico.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Desplazar texto dentro del mismo marco u
objeto
Seleccione el texto y arrástrelo a una posición
nueva.
Desplazar o copiar texto seleccionado a un
nuevo objeto de texto
Haga clic con el botón derecho del ratón,
arrastre el texto a una nueva posición y haga
clic en Copiar aquí o en Mover aquí.
224 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Adaptación de texto a un trayecto
Es posible añadir texto artístico a lo largo del trayecto de un objeto abierto (por ejemplo,
una línea) o de un objeto cerrado (por ejemplo, un cuadrado). También puede adaptar
texto existente a un trayecto. El texto artístico se puede adaptar a un trayecto abierto o
cerrado. El texto de párrafo sólo se puede adaptar a trayectos abiertos.
Una vez que ha adaptado el texto a un trayecto, puede ajustar la posición del texto con
relación a dicho trayecto. Por ejemplo, puede reflejar el texto horizontal o verticalmente,
o de ambas formas. Por medio del espaciado entre marcas, puede especificar una
distancia exacta entre el texto y el trayecto.
CorelDRAW trata el texto adaptado a un trayecto como si fuese un objeto; sin
embargo, puede separar el texto del trayecto si no desea que forme parte de ese objeto.
Cuando se separa el texto de un trayecto curvo o cerrado, conserva la forma del objeto
al que se adaptó.
Texto y curva como objetos separados (arriba izquierda); elección de un
trayecto con la herramienta Adaptar texto a trayecto (arriba centro);
alineación del texto mientras se adapta al trayecto (arriba derecha); texto
adaptado al trayecto (abajo izquierda); información de referencia al
configurar la distancia de descentrado (abajo centro) y estiramiento de texto y
curva en un 200% horizontalmente (abajo derecha).
Para añadir texto a un trayecto
1 Seleccione un trayecto con la herramienta Selección .
2 Haga clic en Te x t o ` Adaptar texto a trayecto.
El cursor de texto se inserta en el trayecto. Si el trayecto está abierto, el cursor de
texto se inserta al principio del trayecto. Si el trayecto está cerrado, el cursor de
texto se inserta en el centro del trayecto.
3 Escriba texto a lo largo del trayecto.
CorelDRAW: Adición y asignación de formato al texto 225
No se puede añadir texto al trayecto de otro objeto de texto.
Para adaptar el texto a un trayecto, también puede hacer clic en la herramienta
Te x t o y señalar un trayecto. Cuando el cursor cambie al puntero Adaptar
a trayecto, haga clic en el punto donde desea que empiece el texto y escriba.
Para adaptar texto a un trayecto
1 Seleccione un objeto de texto con la herramienta Selección .
2 Haga clic en Te x t o ` Adaptar texto a trayecto.
El cursor toma la forma del puntero Adaptar texto a trayecto . Al mover el
puntero sobre el trayecto, puede previsualizar donde se ajustará el texto.
3 Haga clic en un trayecto.
Si el texto se adapta a un trayecto cerrado, quedará centrado a lo largo del trayecto.
Si se adapta a un trayecto abierto, el texto fluye desde el punto de inserción.
Puede adaptar texto artístico a lo largo de trayectos abiertos o cerrados. El texto
de párrafo sólo se puede adaptar a trayectos abiertos.
No se puede adaptar texto al trayecto de otro objeto de texto.
Para ajustar la posición del texto adaptado a un trayecto
1 Mediante la herramienta Selección , seleccione el texto adaptado a un trayecto.
2 En la Barra de propiedades, elija un valor de cualquiera de los cuadros de lista
siguientes:
Orientación del texto: ángulo con el que el texto reside en el trayecto.
Distancia al trayecto: la distancia existente entre el texto y el trayecto.
Descentrado horizontal: posición horizontal del texto a lo largo del trayecto.
226 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
También puede modificar la posición horizontal del texto adaptado si lo
selecciona con la herramienta Forma y arrastra los nodos de los caracteres
que desee cambiar de posición.
Con la herramienta Selección puede desplazar el texto a lo largo del trayecto,
o fuera del mismo, arrastrando el pequeño
glifo rojo que aparece al lado del
texto. Cuando mueve el glifo a lo largo del trayecto, se muestra una
previsualización del texto. Si arrastra el glifo fuera del trayecto, se muestra la
distancia entre la previsualización del texto y el trayecto.
Para reflejar texto adaptado a un trayecto
1 Mediante la herramienta Selección , haga clic en el texto adaptado a un
trayecto.
2 En el área Reflejar texto de la barra de propiedades, haga clic en uno de los
siguientes botones:
Reflejar horizontalmente : refleja el objeto de izquierda a derecha.
Reflejar verticalmente : refleja el objeto de arriba a abajo.
Puede aplicar una rotación de 180 grados a texto adaptado a un trayecto
haciendo clic tanto en el botón Reflejar horizontalmente como en el botón
Reflejar verticalmente.
Puede asimismo reflejar texto artístico y marcos de párrafo de texto. Si desea
obtener más información, consulte “Para reflejar texto” en la página 223.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Utilizar el espaciado entre marcas para
aumentar la distancia entre el trayecto y el
texto en incrementos específicos
Seleccione el texto. En la barra de
propiedades, haga clic en Encajar en
marcas, seleccione la opción Activar
Encajar en marcas, y escriba un valor en el
cuadro Espaciado entre marcas.
Cuando mueva el texto desde el trayecto, se
moverá en el incremento que especificó en el
cuadro Espaciado entre marcas. Cuando
mueve el texto, se muestra la distancia del
trayecto bajo el texto original.
CorelDRAW: Adición y asignación de formato al texto 227
Para separar texto de un trayecto
1 Seleccione el trayecto y el texto adaptado por medio de la herramienta Selección
.
2 Haga clic en Organizar ` Separar texto.
Asignación de formato al texto de párrafo
CorelDRAW ofrece varias opciones para asignar formato al texto de párrafo. Por
ejemplo, puede ajustar el texto a un marco de texto de párrafo. Al ajustar el texto al
marco, el tamaño en puntos del texto aumenta o disminuye para que se adapte con
precisión al marco. Puede también utilizar columnas para diseñar proyectos que utilicen
mucho texto, como boletines, revistas y periódicos. Las columnas se pueden crear con
anchuras y medianiles iguales o diferentes.
La aplicación de capitulares a párrafos permite aumentar el tamaño de la letra inicial y
la inserta en el cuerpo del texto. Puede personalizar una letra capitular modificando su
configuración. Por ejemplo, puede cambiar la distancia entre la letra capitular y el
cuerpo del texto, o especificar el número de líneas de texto que aparecerá junto a la letra
capitular. Puede quitar la capitular de cualquier carácter sin eliminar la letra.
Las listas con marcas permiten asignar formato a porciones de información. Puede hacer
que el texto rodee las marcas o que se desplace respecto a la marca para crear una sangría
francesa. CorelDRAW le permite personalizar las marcas, pudiendo cambiar su tamaño,
posición y distancia del texto. Después de añadir una marca puede quitarla sin necesidad
de eliminar el texto.
Puede también añadir posiciones de tabulación para sangrar el texto de párrafo, cambiar
la alineación y quitar posiciones de tabulación. También puede configurar posiciones de
tabulación con caracteres guía, para que los puntos precedan automáticamente a las
posiciones de tabulación.
Cuando añade letras capitulares, listas de marcas, posiciones de tabulación y columnas,
puede ahorrar tiempo gracias a la posibilidad de ver los cambios antes de aplicarlos al
texto. Cuando ve los cambios, éstos se aplican directamente al texto momentáneamente
en la ventana de dibujo. Puede ver exactamente cómo afectará la nueva configuración a
su dibujo si la aplicara.
El sangrado cambia el espacio entre el marco de texto de párrafo y el texto que contiene.
Puede sangrar un párrafo completo, la primera línea o todo menos la primera línea de
228 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
un párrafo (sangría francesa), o bien introducir la sangría a partir del lado derecho del
marco. También puede quitar una sangría sin eliminar ni volver a escribir el texto.
Puede cambiar el formato de marcos de texto de párrafo seleccionados o de marcos
seleccionados y de marcos a los cuales estén enlazados. Si desea obtener información
sobre cómo configurar estas opciones, consulte “Para elegir opciones de formato para
marcos de texto de párrafo” en la Ayuda.
Para ajustar texto a un marco de texto de párrafo
1 Seleccione un marco de texto de párrafo.
2 Haga clic en Te x t o ` Marco de texto de párrafo ` Adaptar texto a marco.
Si adapta el texto a marcos de texto enlazados, la aplicación ajusta el tamaño
del texto en todos los marcos enlazados.
Para añadir columnas a marcos de texto de párrafo
1 Seleccione un marco de texto de párrafo.
2 Haga clic en Te x t o ` Columnas.
Si desea ver cómo aparecerán las columnas cuando se apliquen al texto, active la
casilla Previsualizacn.
3 Escriba un valor en el cuadro Número de columnas.
4 Especifique las configuraciones y opciones que desee.
Puede cambiar el tamaño de las columnas y los medianiles con la herramienta
Te x t o .
Para añadir una capitular
1 Seleccione el texto de párrafo.
2 Haga clic en Te x t o ` Capitular.
Si desea ver cómo aparecerán la letra capitular cuando se aplique al texto, active la
casilla Previsualizacn.
3 Active la casilla de selección Usar capitular.
CorelDRAW: Adición y asignación de formato al texto 229
Puede añadir una letra capitular (izquierda) o una letra capitular con
sangría francesa (derecha).
Combinación y enlace de marcos de texto de párrafo
Es posible combinar los marcos de texto de párrafo. También se puede separar marcos
de texto de párrafo en componentes; por ejemplo, columnas, párrafos, marcas, líneas,
palabras y caracteres. Cada vez que separa un marco de texto, sus componentes se
incluyen en marcos de texto separados.
El enlace de marcos de texto de párrafo permite dirigir el flujo de texto de un marco a
otro en caso de que la cantidad de texto supere el tamo de primer marco de texto. Si
reduce o aumenta un marco de texto de párrafo enlazado o cambia el tamaño del texto,
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Especificar el número de líneas junto a una
letra capitular
Escriba un valor en el cuadro Número de
líneas de capitular.
Especificar la distancia entre la letra
capitular y el cuerpo del texto
Escriba un valor en el cuadro Espacio
después de capitular.
Eliminar capitulares Desactive la casilla de selección Usar
capitular.
Alejar la letra capitular del cuerpo del texto. Active la casilla de selección Usar estilo de
sangría francesa para capitular.
230 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
la cantidad de texto incluida en el marco siguiente se ajustará de forma automática. Es
posible enlazar los marcos de texto de párrafo antes o después de escribir texto.
No es posible enlazar texto artístico. Sin embargo, puede enlazar un marco de texto de
párrafo a un objeto abierto o a uno cerrado. Al enlazar un marco de texto de párrafo a
un objeto abierto (por ejemplo, una línea) el texto fluye por el trayecto de la línea. Al
enlazar un marco de texto a un objeto cerrado (por ejemplo, un rectángulo), se inserta
un marco de texto de párrafo y el flujo de texto se dirige al interior del objeto. Si el texto
supera la capacidad del trayecto abierto o cerrado, puede enlazarlo con otro marco de
texto u objeto. Es posible enlazar marcos de texto de párrafo y objetos que estén en
diferentes páginas.
Después de enlazar los marcos de texto de párrafo, puede redirigir el flujo de texto de
un objeto o marco de texto a otro. Al seleccionar un marco de texto u objeto, la flecha
azul indicará la dirección en que fluye el texto. Estas flechas pueden mostrarse u
ocultarse.
El texto fluye entre marcos y objetos al enlazarlo.
Es posible quitar los enlaces entre varios marcos de texto de párrafo, y entre marcos de
texto de párrafo y objetos. Cuando sólo hay dos marcos de texto de párrafo enlazados y
se quita el enlace, el texto fluye al segundo marco. Si se quitan los enlaces entre varios
marcos de texto de párrafo con varios enlaces, el texto fluye al siguiente marco u objeto.
De forma predeterminada, CorelDRAW aplica el formato, como columnas, capitulares
y marcas, sólo a los marcos de texto de párrafo seleccionados, aunque puede cambiar la
configuración para que el formato se aplique a todos los marcos que estén enlazados o a
todos los marcos seleccionados que vaya a enlazar posteriormente. Por ejemplo, si aplica
columnas al texto de un marco de texto, puede especificar que desea disponer en
CorelDRAW: Adición y asignación de formato al texto 231
columnas todos los marcos enlazados. Si desea obtener información sobre cómo asignar
formato al párrafo, consulte “Asignación de formato al texto de párrafo” en la
página 227.
Para combinar o separar marcos de texto de párrafo
1 Seleccione un marco de texto.
Si desea combinar marcos de texto, mantenga presionada la tecla Mayús y
seleccione los marcos de texto posteriores con la herramienta Selección .
2 Haga clic en Organizar y, a continuación, en una de las siguientes opciones:
• Combinar
• Descombinar
No es posible combinar marcos de texto con envolturas, texto adaptado a un
trayecto ni marcos enlazados.
Si selecciona un marco de texto con columnas en primer lugar, el marco
combinado tendrá columnas.
Para enlazar marcos de texto de párrafo y objetos
1 Seleccione el marco de texto inicial con la herramienta Te x t o .
2 Haga clic en la ficha Flujo de texto en la parte inferior del marco de texto u
objeto.
Si el marco no puede alojar todo el texto, la ficha contiene una flecha .
3 Cuando el cursor cambie al puntero Enlazar con , haga clic en el marco u objeto
en el que desea continuar el flujo de texto.
Si el marco u objeto se encuentra en otra página, primero haga clic en la ficha
Página correspondiente en el explorador de documentos.
Si un marco de texto está enlazado, la ficha Flujo de texto cambia y una
flecha azul indica la dirección del flujo de texto. Si el texto enlazado está en otra
página, aparece el número de página y una línea azul discontinua.
Para enlazar correctamente los marcos de texto de párrafo, éstos no podrán
cambiar de tamaño automáticamente. Si desea obtener información, consulte
“Adición y selección de texto” en la página 209.
232 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para cambiar el flujo de texto a otro marco de texto u objeto
1 Mediante la herramienta Selección , haga clic en la ficha Flujo de texto que
se encuentra en la parte inferior del marco de texto u objeto cuyo enlace desea
cambiar.
2 Seleccione el nuevo marco de texto u objeto en el que desea que siga fluyendo el
texto.
Adaptación de texto de párrafo alrededor de objetos y texto
La forma del texto puede cambiarse si se adapta texto de párrafo alrededor de un objeto,
texto artístico o un marco de texto de párrafo. El texto puede ajustarse utilizando los
estilos de silueta o de cuadrado. Los estilos de silueta siguen la curva del objeto. Los
estilos de cuadrado siguen la caja delimitadora del objeto. También puede ajustar el
espacio entre el texto de párrafo y el objeto o el texto, además de quitar los estilos de
ajuste que aplique.
Ajuste del texto alrededor de un objeto mediante el estilo de ajuste de silueta
(izquierda) y mediante el estilo de ajuste cuadrado (derecha).
Para ajustar texto de párrafo alrededor de un objeto o texto
1 Seleccione el objeto o texto alrededor del cual desea ajustar el texto.
2 Haga clic en Ventana ` Ventanas acoplables ` Propiedades.
3 En la ventana acoplable Propiedades de objeto, haga clic en la ficha General.
4 Elija un estilo de ajuste en el cuadro de lista Ajustar párrafo.
Si desea cambiar la cantidad de espacio entre el texto ajustado y el objeto o el texto,
cambie el valor en el cuadro Descentrado del ajuste de texto.
5 Haga clic en la herramienta Te x t o y arrastre para crear un marco de texto de
párrafo sobre el objeto o el texto.
CorelDRAW: Adición y asignación de formato al texto 233
6 Escriba texto en el marco de texto de párrafo.
Es posible adaptar el texto de párrafo existente alrededor de un objeto
seleccionado si se aplica el estilo de ajuste al objeto y se arrastra el marco de
texto de párrafo sobre el objeto.
Para quitar un estilo de ajuste
1 Seleccione el texto ajustado o el objeto al que se ajusta.
2 Haga clic en Ventana ` Ventanas acoplables ` Propiedades.
3 En la ventana acoplable Propiedades de objeto, haga clic en la ficha General.
4 Elija Ninguno en el cuadro de lista Ajustar párrafo.
Inserción de códigos de formato
Puede insertar códigos de formato, tales como guiones largos y espacios sin salto. En
algunos programas, los códigos de formato se llaman “símbolos”. Los siguientes
caracteres de formato están disponibles:
Puede buscar y reemplazar códigos de formato.
Para insertar un código de formato
1 Con la herramienta Te x t o , haga clic para situar el cursor en el punto donde
desea insertar un carácter o espacio.
2 Haga clic en Te x t o ` Insertar código de formato, y seleccione un código de
formato del menú.
raya espacio de guión separación silábica
•guión •espacio de raya de 1/4•espacio sin salto
espacio de raya guión sin salto salto de columna/
marco
•Tab
234 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
El menú Insertar código de formato no está disponible cuando la
herramienta Te x t o no está activa.
Puede personalizar todas las teclas de acceso directo. Los códigos de formato
pueden encontrarse en la categoría de comandos Te x t o .
Puede insertar otros caracteres no incluidos en el menú Insertar código de
formato haciendo clic en Te x t o ` Insertar carácter y haciendo clic en el
carácter que desee insertar en la ventana acoplable Insertar carácter.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre operaciones con texto, consulte “Adición
y asignación de formato al texto” en la sección “Texto” de la Ayuda.
CorelDRAW: Operaciones con mapas de bits 235
Operaciones con mapas de bits
Es posible convertir un gráfico vectorial en un mapa de bits. CorelDRAW también le
permite importar y recortar mapas de bits.
También se pueden añadir máscaras de color, marcas al agua, efectos especiales y
cambiar el color y el tono de las imágenes.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Conversión de gráficos vectoriales en mapas de bits
Recorte y edición de mapas de bits
Enderezamiento de mapas de bits
Aplicación de efectos especiales a los mapas de bits
Utilización del Laboratorio de ajuste de imagen
Edición de fotografías con Corel PHOTO-PAINT
Conversión de gráficos vectoriales en mapas de bits
Al convertir un gráfico vectorial o un objeto en un mapa de bits, podrá aplicar efectos
especiales al objeto con CorelDRAW. El proceso de conversión de un gráfico vectorial en
un mapa de bits también se denomina “pasterización”.
Al convertir el gráfico vectorial, tendrá la posibilidad de seleccionar el modo de color
del mapa de bits. Un modo de color determina el número y el tipo de colores que
compondrán el mapa de bits, por lo que el tamaño del archivo también se verá afectado.
También puede especificar opciones de configuración para estos controles, como el
tramado, el alisado, la sobreimpresión en negro, la transparencia del fondo y el perfil de
color.
Para convertir un gráfico vectorial en un mapa de bits
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Mapas de bits ` Convertir a mapa de bits.
236 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
3 Elija una resolución en el cuadro de lista Resolución.
4 Elija un modo de color en el cuadro de lista Modo de color.
5 Active cualquiera de las casillas de selección siguientes:
Tr a m a d o : simula un número de colores superior a los disponibles. Esta opción
está disponible para imágenes que utilizan 256 colores o menos.
Sobreimprimir siempre negro: sobreimprime en negro si éste es el color
superior. Si utiliza esta opción al imprimir mapas de bits, evitará que aparezcan
huecos en la impresión entre los objetos negros y los que se hallan bajo éstos.
Aplicar perfil ICC: aplica perfiles ICC (International Color Consortium) para
uniformizar colores entre dispositivos y espacios de color.
Alisado: suaviza los bordes del mapa de bits.
Fondo transparente: convierte el fondo del mapa de bits en transparente.
Cuando se convierte el fondo de un mapa de bits en transparente se pueden ver
imágenes u otro fondo que estaban ocultos por el fondo del mapa de bits.
Recorte y edición de mapas de bits
Después de añadir un mapa de bits en un dibujo, puede recortarlo, volver a muestrearlo
y cambiar su tamaño. Cuando se recorta un mapa de bits se eliminan partes no deseadas
del mismo. Para recortar de forma rectangular un mapa de bits rápidamente, puede usar
la herramienta Recortar. Si desea obtener más información, consulte la sección “Para
recortar objetos” en la página 130. Para recortar un mapa de bits de forma irregular,
puede usar la herramienta Forma y la función Recortar mapa de bits.
Al volver a muestrear un mapa de bits, puede cambiar la imagen, la resolución o ambos
valores gracias a la adición o eliminación de píxeles. Si agranda una imagen sin cambiar
su resolución, es posible que la imagen pierda detalle debido a que los píxeles se
encuentran esparcidos a lo largo de un área mayor. Gracias al nuevo muestreo, es posible
añadir píxeles para preservar más detalles de la imagen original. El cambio del tamaño
de una imagen mantiene el mismo número de píxeles en un área mayor o menor. El
sobremuestreo añade píxeles para conservar algunos detalles de la imagen original.
CorelDRAW: Operaciones con mapas de bits 237
Cambio de tamaño de una imagen
Para recortar un mapa de bits
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Forma .
2 Seleccione un mapa de bits.
3 Arrastre los nodos de las esquinas para cambiar la forma del mapa de bits.
Si desea añadir un nodo, haga doble clic en el límite de nodos (línea de puntos) con
la herramienta Forma en el punto donde desee insertar el nodo.
4 Haga clic en Mapas de bits ` Recortar mapa de bits.
No es posible recortar un mapa de bits que conste de más de un objeto.
También puede recortar un mapa de bits seleccionado después de arrastrar los
nodos de las esquinas haciendo clic en el botón Recortar mapa de bits de
la barra de propiedades.
Para volver a muestrear un mapa de bits
1 Seleccione un mapa de bits.
2 Haga clic en Mapas de bits ` Nuevo muestreo.
3 En el área Resolución, rellene los cuadros siguientes con valores:
• Horizontal
• Vertical
238 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Si desea mantener las proporciones del mapa de bits, active la casilla de selección
Mantener proporción.
Si desea mantener el tamaño de archivo, active la casilla de selección Mantener
tamaño original.
Para volver a muestrear un mapa de bits seleccionado, también puede hacer clic
en el botón Nuevo muestreo de la barra de propiedades.
Active la casilla de selección Alisar si desea reducir el aspecto dentado de las
curvas.
Para cambiar el tamaño de un mapa de bits
1 Seleccione un mapa de bits.
2 Haga clic en Mapas de bits ` Nuevo muestreo.
3 Elija una unidad de medida en el cuadro de lista que hay junto a los cuadros
Anchura y Altura.
4 Escriba valores en uno de los siguientes cuadros:
• Anchura
• Altura
Si desea reducir el aspecto dentado de las curvas, active la casilla de selección Alisar.
Si desea mantener las proporciones del mapa de bits, active la casilla de
verificación Mantener proporción y escriba un valor en los cuadros Anchura
o Altura.
Si desea volver a muestrear el mapa de bits como un porcentaje de su tamaño
original, rellene los cuadros % con valores.
Enderezamiento de mapas de bits
El cuadro de diálogo Enderezar imagen le permite enderezar imágenes de mapa de bits
rápidamente. Esta función resulta útil para enderezar fotos escaneadas o tomadas
torcidas.
Para acceder al cuadro de diálogo Enderezar imagen, haga clic en Mapas de bits `
Enderezar imagen. Si desea obtener información detallada sobre el cuadro de diálogo
Enderezar imagen, consulte “Enderezamiento de imágenes” en la página 1.
CorelDRAW: Operaciones con mapas de bits 239
Aplicación de efectos especiales a los mapas de bits
Es posible aplicar una gran variedad de efectos especiales, como tridimensionales (3D)
o artísticos, a los mapas de bits.
Para aplicar un efecto especial
1 Seleccione un mapa de bits.
2 Haga clic en Mapas de bits, elija un tipo de efecto especial y haga clic en un efecto.
3 Ajuste la configuración del efecto especial.
Utilización del Laboratorio de ajuste de imagen
El Laboratorio de ajuste de imagen le permite corregir el color y el tono de la mayoría
de las fotos de manera rápida y sencilla. Puede abrir el Laboratorio de ajuste de imagen
haciendo clic en Mapas de bits ` Laboratorio de ajuste de imagen. Si desea obtener
información sobre el Laboratorio de ajuste de imagen, consulte la sección “Utilización
del Laboratorio de ajuste de imagen” en la página 345.
Edición de mapas de bits con Corel PHOTO-PAINT
Puede abrir Corel PHOTO-PAINT, un programa completo de edición de imágenes
desde CorelDRAW. Al finalizar la edición de un mapa de bits, puede reanudar su trabajo
rápidamente con CorelDRAW.
Para enviar un mapa de bits a Corel PHOTO-PAINT, haga clic en el botón Editar
mapa de bits de la barra de propiedades o utilice el comando Editar mapa de bits del
menú Mapas de bits. También puede activar una opción para que
Corel PHOTO-PAINT se abra automáticamente al hacer doble clic en un mapa de bits.
Puede copiar objetos seleccionados desde Corel PHOTO-PAINT y pegarlos en el
dibujo. Los objetos seleccionados se pegarán como un grupo de mapas de bits.
Si desea obtener más información sobre cómo editar imágenes con
Corel PHOTO-PAINT, haga clic en Ayuda ` Temas de Ayu d a en la barra de menús
de Corel PHOTO-PAINT.
240 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para editar un mapa de bits con Corel PHOTO-PAINT
1 Mediante la herramienta Selección , seleccione el mapa de bits que desea editar.
2 En la barra de propiedades, haga clic en Editar mapa de bits para abrir el
programa Corel PHOTO-PAINT.
El mapa de bits seleccionado aparecerá en la ventana de imagen de Corel PHOTO-
PAINT.
3 Edite el mapa de bits.
4 En la barra de herramientas estándar, haga clic en Finalizar edición para salir de
Corel PHOTO-PAINT.
El mapa de bits modificado aparecerá en la página de dibujo de CorelDRAW.
Para que Corel PHOTO-PAINT se abra al hacer doble clic en un mapa de bits
1 Haga clic en Herramientas ` Opciones.
2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en Editar.
3 En la página Editar, active la casilla de verificación Hacer doble clic para editar
mapas de bits.
Al activar esta casilla de verificación, Corel PHOTO-PAINT se abrirá al hacer
doble clic en un mapa de bits en CorelDRAW.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre operaciones con mapas de bits, consulte
“Operaciones con mapas de bits” en la sección “Mapas de bits” de la Ayuda.
CorelDRAW: Vectorización de mapas de bits y edición del resultado 241
Vectorización de mapas de bits y
edición del resultado
CorelDRAW le permite convertir imágenes de mapas de bits en gráficos vectoriales
totalmente editables. Puede convertir a vectores imágenes de obras de arte, fotos,
esbozos o logotipos que haya escaneado, para integrarlos fácilmente en sus diseños.
Para obtener información acerca de la diferencia entre gráficos vectoriales y mapas de
bits, consulte “Gráficos vectoriales y mapas de bits” en la página 41.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Vectorización de mapas de bits
Controles de PowerTRACE
Perfeccionamiento de la imagen vectorizada
Ajuste de colores de la imagen vectorizada
Configuración de opciones de vectorización predeterminadas
Sugerencias para la vectorización de mapas de bits y la edición de imágenes
vectorizadas
Vectorización de mapas de bits
Puede convertir un mapa de bits a gráfico vectorial mediante la función Vectorización
rápida. Otra posibilidad es elegir un método de trazado apropiado y un estilo
preestablecido y luego usar los controles de PowerTRACE para previsualizar y ajustar la
imagen vectorizada. CorelDRAW ofrece dos métodos de trazado de mapas de bits:
Vectorización por línea centrada y Vectorización por contorno.
Elección de un método de vectorización
El método de vectorización por línea centrada usa curvas cerradas sin relleno y curvas
abiertas (trazos) y es adecuado para la vectorización de ilustraciones técnicas, mapas,
dibujos lineales y firmas. Este método también se denomina “trazado”.
242 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Se ha utilizado el método de Vectorización por línea centrada para convertir el
mapa de bits original (arriba) en un gráfico vectorial (abajo).
El método de vectorización por contorno usa objetos de curva sin contornos y es
adecuado para la vectorización de imágenes clipart, logotipos y fotos. El método de
vectorización por contorno también se denomina vectorización de “relleno” o “trazado
de silueta”.
Selección de un estilo predeterminado
Un estilo predeterminado es una serie de configuraciones adecuadas para el tipo de
mapa de bits específico que desea convertir en imagen vectorial (por ejemplo, dibujos
lineales o una imagen fotográfica de alta calidad). Cada método de trazado viene con
estilos preestablecidos específicos.
El método de vectorización por línea centrada ofrece tos estilos preestablecidos: uno para
ilustraciones técnicas y otro para dibujo lineal.
Ilustración técnica Dibujo lineal
CorelDRAW: Vectorización de mapas de bits y edición del resultado 243
El método de vectorización por contorno ofrece los siguientes estilos preestablecidos que
son adecuados para arte lineal, logotipos, clipart y fotos.
Ajuste de la imagen vectorizada
Puede ajustar la imagen vectorizada mediante los controles en el cuadro de diálogo
PowerTRACE. Si desea obtener más información, consulte “Perfeccionamiento de la
imagen vectorizada” en la página 247 y “Ajuste de colores de la imagen vectorizada” en
la página 250.
Lineal Logotipo
Logotipo detallado Imágenes clipart
Imagen de baja calidad
Imagen de alta calidad
244 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para convertir en vectorial un mapa de bits mediante la función
Vectorización rápida
1 Seleccione un mapa de bits.
2 Haga clic en Mapas de bits ` Vectorización rápida.
Puede asimismo convertir un mapa de bits en una imagen vectorial en un solo
paso haciendo clic en el botón del menú desplegable Vectorización de mapa
de bits de la barra de propiedades, y haciendo clic en Vectorización rápida.
Puede cambiar la configuración que utiliza la función Vectorización rápida. Si
desea obtener más información, consulte “Configuración de opciones de
vectorización predeterminadas” en la página 254.
Para trazar un mapa de bits usando el método de vectorización por línea
centrada
1 Seleccione un mapa de bits.
2 Haga clic en Mapas de bits ` Vectorización por línea centrada y después en una
de las siguientes opciones:
Ilustración técnica: para trazar ilustraciones en blanco y negro con líneas finas y
tenues.
Dibujo lineal: para trazar esbozos en blanco y negro creados con líneas gruesas y
marcadas.
Si es necesario, puede ajustar la imagen vectorizada mediante los controles en el
cuadro de diálogo PowerTrace.
Puede asimismo acceder a PowerTRACE desde el botón del menú desplegable
Vectorización de mapa de bits de la barra de propiedades.
Para trazar un mapa de bits usando el método de Vectorización por línea
centrada
1 Seleccione un mapa de bits.
2 Haga clic en Mapas de bits ` vectorización por contorno y después en una de
las siguientes opciones:
Arte lineal: le permite convertir a vectores esbozos e ilustraciones en blanco y
negro
CorelDRAW: Vectorización de mapas de bits y edición del resultado 245
Logotipo: le permite convertir a vectores logotipos sencillos, con poco detalle y
pocos colores.
Logotipo detallado: le permite convertir a vectores logotipos que tengan
muchos detalles y colores.
Clipart: le permite convertir a vectores gráficos listos para usar que tengan una
cantidad variable de detalles y colores
Imagen de baja calidad: le permite convertir en vectores fotos a las que les
faltan finos detalles (o que contienen finos detalles que desea ignorar).
Imagen de alta calidad: le permite convertir a vectores fotos de alta calidad y
muchos detalles.
Si es necesario, puede ajustar la imagen vectorizada mediante los controles en el
cuadro de diálogo PowerTrace.
Controles de PowerTRACE
El cuadro de diálogo de The PowerTRACE contiene controles que le ayudan a
previsualizar y editar resultados de vectorización.
Los números con círculo corresponden a los números en la siguiente tabla, la cual
describe los controles principales de PowerTRACE.
1 2 3 4 5 6 7
111098
246 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Control Descripción
1. Ventana Previsualizar Le permite previsualizar la imagen vectorizada y compararla con
el mapa de bits origen.
2. Cuadro de lista
Previsualizar
Le permite elegir una de las siguientes opciones de
previsualización:
Antes y después: le permite mostrar tanto el mapa de bits
origen como la imagen vectorizada.
Previsualización a gran tamaño: le permite previsualizar la
imagen vectorizada en una ventana de previsualización de un
solo panel.
Superposición de líneas de dibujo: le permite mostrar una
previsualización de las líneas de dibujo (contorno) de la
imagen vectorizada sobre el mapa de bits de origen.
3. Control de
Transparencia
Controla la visualización del mapa de bits de origen bajo las
líneas de dibujo cuando la opción Superposición de líneas de
dibujo está seleccionada.
4. Herramientas de zoom
y visualización
panorámica
Le permite aplicar zoom para aumentar y reducir una imagen en
la ventana de previsualización, desplazarse en una imagen a un
nivel de zoom mayor de 100% y ajustar una imagen a la
ventana de previsualización.
5. Página Colores Contiene controles para modificar los colores de la imagen
vectorizada. Si desea obtener más información, consulte “Ajuste
de colores de la imagen vectorizada” en la página 250.
6. Cuadro de lista Tipo
de vectorización
Le permite cambiar el método de vectorización
7. Cuadro de lista Tipo
de imagen
Le permite elegir un estilo preestablecido adecuado para la
imagen que va a trazar. Los estilos preestablecidos disponibles
cambian en función del método de vectorización que elija.
8. Botones Deshacer y
Rehacer
Le permiten deshacer y rehacer la última acción realizada.
9. Botón Restablecer Le permite restaurar la primera configuración utilizada para
trazar el mapa de bits origen.
CorelDRAW: Vectorización de mapas de bits y edición del resultado 247
Perfeccionamiento de la imagen vectorizada
PowerTRACE le permite aplicar los siguientes ajustes para perfeccionar la imagen
vectorizada.
Ajuste de detalle y suavizado
Puede ajustar la cantidad de detalle en la imagen vectorizada y suavizar líneas de curva.
Cuando ajusta el detalle, cambia el número de objetos en la imagen vectorizada. Si
utiliza el método de Vectorización por contorno para convertir el mapa de bits, al ajustar
la imagen vectorizada también cambia el número de colores. El suavizado cambia el
número de nodos en la imagen vectorizada. Puede también controlar el aspecto de las
esquinas de la imagen vectorizada mediante la configuración de un valor límite de
suavizado de esquinas.
10. Botón Opciones Le permite acceder a opciones de PowerTRACE en el cuadro de
diálogo Opciones para establecer opciones de vectorización
predeterminadas. Si desea obtener más información, consulte
“Configuración de opciones de vectorización predeterminadas”
en la página 254.
11. Página
Configuración
Contiene controles para ajustar la imagen vectorizada. El área
Detalle de resultado de vectorización en la página
Configuración le permite ver el número de objetos, nodos y
colores en la imagen vectorizada mientras aplica ajustes.
Si desea obtener más información acerca de la aplicación de
ajustes al resultado de la vectorización, consulte
“Perfeccionamiento de la imagen vectorizada” en la página 247.
Control Descripción
248 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Vectorización por contorno con un valor de detalle bajo (izquierda);
vectorización por contorno con un valor de detalle alto (derecha)
Finalización de la vectorización
La opción predeterminada es que el mapa de bits origen se conserve desps de haberlo
vectorizado y que los objetos de la imagen vectorizada se agrupen automáticamente.
Puede asimismo hacer que el mapa de bits origen se elimine una vez que haya finalizado
la vectorización.
Eliminación y mantenimiento del fondo
Puede optar por quitar o mantener el fondo de la imagen vectorizada. Con el método
de vectorización por contorno, puede también especificar el color de fondo que desea
quitar. Si se elimina el color del fondo en los bordes, pero todavía se ve algo de color del
fondo a través de ciertas áreas de la imagen, puede eliminar el fondo de la imagen en su
totalidad.
Configuración de opciones de Vectorización por contorno
De forma predeterminada, áreas del objeto que están ocultas a la vista debido a objetos
superpuestos se eliminan de la imagen vectorizada. Puede mantener las áreas de objetos
subyacentes si lo desea. Esta función es útil si la imagen vectorizada se va a cortar en
vinilo o imprimir con una impresora de serigrafía.
Para reducir el número de objetos en la imagen vectorizada, puede combinar objetos
adyacentes del mismo color. También puede agrupar objetos del mismo color de manera
que pueda manipularlos con más facilidad en CorelDRAW.
CorelDRAW: Vectorización de mapas de bits y edición del resultado 249
Procedimiento para deshacer y rehacer acciones
Puede ajustar la configuración PowerTrace y volver a convertir en vectores un mapa de
bits cuantas veces sea necesario, hasta que esté satisfecho con los resultados. Si se
equivoca, puede deshacer o rehacer una acción, o volver al primer resultado de la
vectorización.
Perfeccionamiento de la imagen vectorizada
1 Seleccione un mapa de bits.
2 Realice uno de los pasos siguientes:
• Haga clic en Mapas de bits ` Vectorización por línea centrada y después elija
una de las siguientes opciones:
• Haga clic en Mapas de bits ` Vectorización por contorno y después elija una
de las siguientes opciones:
3 En la página Configuración, mueva cualquiera de los siguientes controles:
Detalle: le permite controlar la cantidad de detalle del original que se conserva
en el resultado de la vectorización. Los valores más altos mantienen más detalles y
tienen como resultado más objetos y colores; los valores más bajos pierden
algunos detalles y tienen como resultado menos objetos.
Suavizado: le permite suavizar líneas curvas y controlar el número de nodos de
los resultados de la vectorización. Los valores más altos tienen como resultado
menos nodos y producen curvas que no siguen tan de cerca las líneas en el mapa
de bits origen. Los valores más bajos resultan en más nodos y producen resultados
de vectorización más exactos.
Suavizado de esquina: este control funciona conjuntamente con el deslizador
Suavizado y le permite controlar el aspecto de las esquinas. Los valores bajos
mantienen la apariencia de las esquinas; los valores altos las suavizan.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Cambio del método de vectorización Elija un método en el cuadro de lista Tipo
de vectorización.
Cambiar el estilo predeterminado Elija un estilo preestablecido del cuadro de
lista Tipo de imagen.
Conservar el mapa de bits fuente después de
una vectorización
En el área Opciones, desactive la casilla
Eliminar imagen original.
Descartar o conservar el fondo en el
resultado de la vectorización
Active o desactive la casilla de selección
Quitar fondo.
250 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Ajuste de colores de la imagen vectorizada
Cuando se convierte a vectores el mapa de bits origen, la aplicación genera una paleta
de colores para el resultado de la vectorización. La paleta de colores utiliza el modo de
color del mapa de bits fuente (por ejemplo, RGB o CMYK). El número de colores en la
paleta de colores se ve determinado por elmero de colores del mapa de bits fuente y
el estilo predeterminado seleccionado.
Especificar el color de fondo que desea
eliminar (vectorización por contorno)
Active la opción Especificar color, haga clic
en la herramienta Cuentagotas , y haga
clic en un color de la ventana de
previsualización. Para especificar un color de
fondo adicional, mantenga presionada al
tecla Mayús y haga clic en un color en la
ventana de previsualización.
El último color especificado se muestra al
lado de la herramienta Cuentagotas.
Quitar un color de fondo de toda la imagen
(vectorización por contorno)
Active la casilla de selecciónQuitar color de
toda la imagen.
Mantener áreas de objetos que están ocultas
debido a objetos superpuestos (vectorización
por contorno)
Desactive la casilla de verificación Quitar
superposición de objetos.
Agrupar objetos por color (vectorización por
contorno)
Active la casilla de verificación Agrupar
objetos por color.
Esta casilla está disponible sólo cuando la
casilla de la opción Quitar superposición
de objetos está desactivada.
Fusionar objetos adyacentes del mismo color
(vectorización por contorno)
Active la casilla Fusionar objetos
adyacentes del mismo color.
Deshacer o rehacer una acción
Haga clic en el botón Deshacer
o
Rehacer .
Recuperar los resultados de la primera
vectorización
Haga clic en Restablecer.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
CorelDRAW: Vectorización de mapas de bits y edición del resultado 251
Puede cambiar el modo de color de la imagen vectorizada, y puede reducir el número
de colores en la imagen vectorizada.
Gráfico vectorizado que contiene 152 colores (izquierda); gráfico vectorizado
que continen 5 colores (derecha)
Clasificación de colores
Para editar la paleta de colores con más facilidad, puede ordenar los colores por similitud
o frecuencia. Al clasificar los colores por similitud se ordenan basándose en su matiz y
luminosidad. Los colores con un matiz y una luminosidad similar aparecen unos cerca
de otros en la paleta de color. Al clasificar los colores por frecuencia se ordenan
basándose en la frecuencia con la que se usan en la imagen vectorizada. Los colores que
se usan con más frecuencia aparecen en la parte superior de la paleta de colores.
Selección de colores
Puede seleccionar un color haciendo clic en la paleta de colores de la imagen vectorizada
También puede seleccionar varias hojas de cálculo.
Edición, fusión y eliminación de colores
Al editar un color, puede seleccionar un color de un modelo de color diferente al de otros
colores de la paleta. Por ejemplo, si desea editar un color del resultado de una
vectorización que emplee RGB, puede cambiar el color a un color sólido, lo que creará
una paleta de colores variada. Esta función resulta muy útil cuando está preparando la
imagen vectorizada para la impresión comercial.
Con el método Vectorización por contorno, puede fusionar y eliminar colores.
De forma predeterminada, cuando se fusionan dos o más colores, sus valores de color se
equilibran para producir un nuevo color. Los colores fusionados se ven reemplazados por
252 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
el nuevo color. Sin embargo, puede cambiar la configuración predeterminada para
reemplazar los colores que se van a fusionar por el color que seleccione. Si desea obtener
información sobre cómo cambiar la configuración predeterminada, consulte
“Configuración de opciones de vectorización predeterminadas” en la página 254..
Cuando elimina un color de la paleta de colores, el color eliminado se sustituye con el
siguiente color en la paleta de colores.
Uso y creación de paletas de colores
Si desea que la imagen vectorizada contenga únicamente colores de una paleta de colores
específica, puede abrir esa paleta de colores en el cuadro de diálogo de PowerTrace. Los
colores de la imagen vectorizada se sustituyen con los colores más similares que haya en
la paleta de colores.
Una vez que haya editado la paleta de colores de la imagen vectorizada, puede guardarla
y crear una paleta de colores personalizada para volver a usar en otro momento.
Para ajustar los colores de la imagen vectorizada
1 Seleccione un mapa de bits.
2 Realice uno de los pasos siguientes:
• Haga clic en Mapas de bits ` vectorización por línea centrada y después elija
una de las siguientes opciones:
• Haga clic en Mapas de bits ` vectorización por contorno y después elija una
de las siguientes opciones:
3 Haga clic en la ficha Colores y realice una acción de la siguiente tabla.
Para Realice lo siguiente
Cambiar el modo de color Elija un modo de color en el cuadro de lista Modo de
color.
Reducir el número de colores
de la imagen vectorizada
(Vectorización por contorno)
Escriba un valor en el cuadro Número de colores, y haga
clic fuera del cuadro.
CorelDRAW: Vectorización de mapas de bits y edición del resultado 253
Seleccionar un color Realice uno de los pasos siguientes:
•Haga clic en un color de la paleta de colores. El botón de
la muestra de color seleccionada aparece presionado.
•Haga clic en la herramienta Cuentagotas y después
en un color en la ventana de previsualización. Aparece
un recuadro de selección alrededor del color
seleccionado. Para seleccionar otro color, mantenga
presionada al tecla Mayús y haga clic en un color en la
ventana de previsualización. Para anular la selección del
color, mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en
un color.
Seleccionar un rango de colores
adyacentes
Mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en el
primera y en la última muestra de color del rango que va a
seleccionar en la paleta de colores.
Seleccionar carios colores
adyacentes
Mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en muestras
de color no adyacentes en la paleta de colores.
Editar un color Seleccione el color que desee editar, haga clic en el botón
Editar y modifique la configuración del cuadro de diálogo
Seleccionar color.
Fusionar colores (Vectorización
por contorno)
Seleccione los colores que desea fusionar y haga clic en
Fusionar.
Si desea especificar cómo se fusionan los colores, haga clic
en Opciones para acceder al cuadro de diálogoOpciones
y active una opción en el área Fusionar colores.
Eliminar un color de la imagen
vectorizada (Vectorización por
contorno)
Seleccione un color, haga clic en el botón Eliminar color
.
El color eliminado se sustituye con el siguiente color en la
paleta de colores.
Para Realice lo siguiente
254 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Cuando utiliza el método de Vectorización por línea centrada el número de
colores no se puede reducir y los colores no se pueden fusionar.
Para aumentar el número de colores de la imagen vectorizada, debe cambiar el
estilo predeterminado o aumentar la cantidad de detalle. Para obtener
información sobre cómo cambiar el estilo predeterminado y la cantidad de
detalle, consulte “Perfeccionamiento de la imagen vectorizada” en la
página 249.
Configuración de opciones de vectorización predeterminadas
Puede activar cualquiera de las siguientes opciones de vectorización.
Método de vectorización rápida: puede cambiar la configuración predeterminada
de esta opción y elegir cualquiera de los estilos preestablecidos o elegir la
configuración utilizada por última vez.
Rendimiento: esta opción determina como se tratan las imágenes de mapas de bits
origen que tienen un tamaño entre 1 y 5 megapíxeles y el efecto en la calidad de la
imagen vectorizada. El rendimiento de PowerTRACE depende del tamaño y la
profundidad de color de los mapas de bits origen, así como de la memoria
disponible en el sistema. Para obtener imágenes vectorizadas de alta calidad es
necesario usar mapas de bits origen de alta calidad, los cuales son a menudo
bastante grandes. Cuanto más grande sea el mapa de bits, más recursos del sistema
Utilizar una paleta de colores
personalizada
Haga clic en el botón Abrir paleta de colores , localice
la carpeta en donde se guarda la paleta y haga clic en un
nombre de archivo.
La extensión de nombre de archivo de las paletas de
colores es .cpl.
Cada color de la imagen vectorizada se asigna a un color
similar en la paleta personalizada.
Crear una paleta de colores
personalizada a partir de la
paleta de colores editada de la
imagen vectorizada
Haga clic en el botón Guardar paleta de colores . En
el cuadro de diálogo Guardar paleta como, escriba un
nombre en el cuadro Nombre de archivo.
Para Realice lo siguiente
CorelDRAW: Vectorización de mapas de bits y edición del resultado 255
se necesitan. Los mapas de bits que son demasiado grandes deben submuestrearse
antes de la vectorización, lo cual puede reducir la calidad de la imagen. Para
convertir a vectores mapas de bits grandes sin sacrificar la calidad de la imagen,
puede configurar PowerTRACE para la vectorización de imágenes de hasta 5
megapíxeles (siempre que su sistema tenga suficiente memoria RAM). Para
conseguir el rendimiento máximo, puede configurar PowerTRACE para que le avise
cuando necesita submuestrear mapas de bits con más de 1 megapíxel.
Fusionar colores: puede elegir que los colores de una imagen vectorizada se
fusionen mediante el promedio de sus valores o mediante la sustitución de los
colores que va a fusionar con el primer color que seleccione.
Para establecer opciones de vectorización predeterminadas
1 Haga clic en Herramientas ` Opciones.
2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en PowerTRACE.
3 Realice una de las siguientes acciones.
Para Realice lo siguiente
Elegir un método
Vectorización rápida
En el cuadro de lista Vectorización rápida, elija un estilo
preestablecido o la configuración utilizada por última vez.
Determinar el nivel de
rendimiento y calidad de
la imagen vectorizada
Mueva el deslizador Rendimiento hacia la izquierda para
aumentar el rendimiento o hacia la derecha para aumentar la
calidad de la imagen vectorizada. El valor más bajo hace que el
programa le avise cuando necesita submuestrear todos los
mapas de bits que excedan el tamaño de 1 megapíxel. El valor
más alto hace que el programa le avise cuando necesita
submuestrear todos los mapas de bits que excedan el tamaño de
5 megapíxeles.
Elegir como se fusionan
los colores en una imagen
vectorizada
En el área Fusionar colores, active una opción. La opción
Colores de fusión promedio sustituye los colores que se van a
fusionar con un color de valor promedio. La opción Fusionar
con el primer color seleccionado reemplaza los colores que se
van a fusionar con el primer color seleccionado.
256 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Sugerencias para la vectorización de mapas de bits y la edición de
imágenes vectorizadas
Las siguientes sugerencias le pueden ayudar a lograr resultados de alta calidad en la
imagen vectorizada.
Utilice mapas de bits de alta calidad. Si se utilizó tramado o compresión JPEG en el
mapa de bits origen, éste quizás contenga ruido adicional. Para obtener mejores
resultados en la vectorización, elimine el ruido antes de convertir a vectores el mapa
de bits.
Evite aplicar alisado a la imagen de mapas de bits origen.
Para conseguir los mejores resultados, cuando utilice el método de Vectorización por
línea centrada, convierta el mapa de bits al modo de color blanco y negro antes de
la vectorización. En este caso no puede ajustar el detalle.
Al convertir a gráficos vectoriales ilustraciones técnicas y esbozos con líneas tenues,
puede mejorar el resultado aplicando el efecto especial Buscar bordes al mapa de
bits origen. Para hacer esto, haga clic en Mapas de bits ` Silueta ` Buscar
bordes.
Para la vectorización por contorno, reduzca la profundidad de color del mapa de
bits mediante el cambio del modo de color y luego ajuste el color y el contraste.
Puede ajustar la imagen vectorizada en cualquier momento, incluso en el transcurso
de una vectorización, cambiando la configuración de PowerTRACE.
Para convertir a vectores un área específica de un mapa de bits, utilice la
herramienta Forma
para definir el área antes de hacer clic en Mapas de bits `
Vectorización de mapa de bits.
Si se han eliminado detalles importantes en la imagen vectorizada, puede desactive
la casilla de verificación Quitar fondo de la página Configuración en el cuadro de
diálogo PowerTRACE. También puede probar a activar la opción Especificar color
en la página Configuración y tomar muestras del color que desee especificar como
color de fondo.
Si se elimina el color de los bordes pero éste permanece en la imagen, active la
casilla de verificación Quitar color de toda la imagen.
Si se pierden demasiados colores o detalle, mueva el deslizador Detalle en lagina
Configuración.
Para conservar detalle en mapas de bits que tienen mucho detalle y líneas finas, y a
los que no se ha aplicado alisado, seleccione Arte lineal del cuadro de lista Tipo de
imagen de la página Configuración.
CorelDRAW: Operaciones con plantillas 257
Operaciones con plantillas
Una plantilla es una colección de estilos y configuraciones de diseño de página que rigen
el diseño y el aspecto de un dibujo. Las platillas a veces se llaman “diseños”.
Puede utilizar la plantilla predeterminada o elegir otra de una amplia gama de plantillas
preestablecidas disponibles en la aplicación.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Búsqueda de plantillas
Creación de plantillas
Uso de plantillas guardadas para crear archivos
Edición de plantillas
Búsqueda de plantillas
CorelDRAW proporciona un método sencillo para encontrar plantillas en su sistema.
Puede buscar por nombre, categoría o información de referencia asociada a una plantilla.
Cuando escribe un término en el campo de texto e inicia una búsqueda, todas las
plantillas se muestran como imágenes en miniatura en el área de visualización de
miniaturas. Por ejemplo, si escribe “contemporáneo” en el campo de búsqueda, la
aplicación filtra automáticamente los archivo que no coinciden y le muestra sólo los
archivos que contienen la palabra de búsqueda en el nombre de plantilla, categoría o
notas del diseñador asociadas al archivo.
La posibilidad de ver miniaturas y usar herramientas de zoom facilita y agiliza aún más
encontrar una plantilla en particular. Puede limitar la búsqueda mediante el uso de
criterios diferentes, tales como tipo documento (por ejemplo, folletos publicitarios e
informativos, boletines de noticias, póster o tarjetas) o tipo de industria (por ejemplo,
hostelería, comercios minoristas y sector servicios). Puede elegir ver sólo las plantillas
que haya creado o todas las plantillas (las plantillas incluidas en CorelDRAW que han
sido creadas por otros diseñadores, así como las plantillas que haya creado). Cuando
selecciona una plantilla en el área de visualización, se muestra información adicional
sobre la categoría de la plantilla, estilo, configuración de páginas y opciones de plegado,
258 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
así como sobre cualquier nota del diseñador relacionada con el uso que se le quiera dar
a la plantilla.
De forma predeterminada, la aplicación busca en todas las carpetas locales indexadas
por la Búsqueda de escritorio de Windows (en Windows XP) o por la Búsqueda
instantánea (en Windows Vista). También puede buscar plantillas en otras carpetas no
indexadas por la Búsqueda de escritorio de Windows ni por la Búsqueda instantánea. Si
desea obtener más información acerca de la herramienta Búsqueda en el escritorio de
Windows, visite el sitio Web de Microsoft. Si desea obtener más información acerca de
la configuración de la búsqueda en Windows Vista, consulte la Ayuda de Windows
Vista.
Puede cancelar una búsqueda en cualquier momento.
Para buscar plantillas
1 Haga clic en Archivo ` Nuevo con plantilla.
2 En el cuadro de diálogo Nuevo con plantilla, realice una de las siguientes
operaciones:
• Escriba una palabra en el cuadro de texto de búsqueda.
• Si está utilizando Windows XP sin el componente Búsqueda en el escritorio de
Windows, escriba una palabra en el cuadro de texto de búsqueda y presione
Intro.
Las miniaturas que coinciden con el término de búsqueda aparecerán en el panel
Plantillas.
3 En el cuadro de lista Ver por en el panel Filtro, elija una de las siguientes
categorías:
Tipo: ordena los documentos por tipo, por ejemplo folleto informativo, folleto
publicitario, póster o boletín informativo.
Industria: ordena las plantillas por industrias para las que se han diseñado las
plantillas (por ejemplo, hostelería, comercio minorista o sector servicios).
4 En la lista de categorías, haga clic en una categoría.
Para ver todas las plantillas (es decir, plantillas incluidas en CorelDRAW, plantillas
creadas por otros diseñadores o plantillas creadas por el usuario), haga clic en To d o .
Para ver sólo las plantillas que haya creado por si mismo, haga clic en Mis
plantillas.
CorelDRAW: Operaciones con plantillas 259
Las plantillas que no contienen información de la categoría a la que pertenecen
se agrupan en un grupo denominado Sin especificar.
Si los componentes de integración de shell (intérprete de órdenes) de
CorelDRAW no están instalados (es decir, si ha desactivado la opción
Extensión de shell de Windows bajo Utilidades en el asistente de instalación
durante una instalación personalizada), puede buscar plantillas sólo por
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Ver detalles de plantilla Haga clic en una miniatura en el panel
Plantillas. Los detalles de la plantilla se
muestran en el panel Detalles de plantilla.
Si el panel Detalles de plantilla está oculto,
haga clic en el botón Mostrar/ocultar
detalles de plantilla para mostrarlo.
Ver notas del diseñador Haga clic en una miniatura en el panel
Plantillas. Las notas del diseñador se
muestran en el panel Notas del diseñador.
Imprimir notas del diseñador Haga clic en el botón Imprimir notas del
diseñador situado en la esquina inferior
izquierda del panel Notas del diseñador.
Si no hay notas del diseñador asociadas a una
plantilla, el botón Imprimir notas del
diseñador está desactivado.
Buscar plantillas en otras carpetas de su
sistema
Haga clic en Explorar. Elija la carpeta en la
que está almacenada la plantilla. Haga doble
clic en un nombre de archivo de plantilla.
Detener la búsqueda Realice uno de los pasos siguientes:
• Haga clic en el botón Cancelar
situado al lado del campo de texto Buscar.
• Elimine el término de búsqueda del
cuadro de texto Buscar (y presione Intro
si está usando Windows XP y no tiene
instalado el componente Búsqueda en el
escritorio de Windows).
260 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
nombre de archivo, no por nombre, palabra clave ni usando otra información
de referencia.
Si está utilizando Windows XP, y la utilidad Búsqueda en el escritorio de
Windows no está instalada, la aplicación busca sólo por nombre de archivo en
las siguientes carpetas y subcarpetas:
X:\Archivos de programa\Corel\CorelDRAW Graphics Suite
X4\Languages\ES\Draw\Plantillas, donde la letra X corresponde a la
unidad en la que CorelDRAW Graphics Suite X4 está instalado.
Carpetas de plantillas asociadas a CorelDRAW 12 y CorelDRAW X3
Carpeta Mis documentos
•Escritorio
Si está usando Windows XP e instala la utilidad Búsqueda en el escritorio de
Windows después de haber instalado CorelDRAW, debe añadir la carpeta de
instalación de CorelDRAW Graphics Suite X4 a las carpetas indexadas de la
Búsqueda en el escritorio de Windows. Si desea obtener más información acerca
de cómo se modifican las opciones de búsqueda de la utilidad Búsqueda en el
escritorio de Windows, consulte “Configurar carpetas de búsqueda” en la
Ayuda de Búsqueda en el escritorio de Windows.
Búsqueda en el escritorio de Windows es un programa que se puede descargar
gratuitamente del Centro de descargas de Microsoft.
Para acercar o alejar las miniaturas cuando las está viendo, arrastre el control
Zoom hacia la derecha o hacia la izquierda.
Si está utilizando Windows XP, también puede iniciar una búsqueda mediante
la introducción de un término de búsqueda en el cuadro de texto y haciendo
clic en el botón Iniciar la búsqueda .
Creación de plantillas
Si las plantillas preestablecidas no se ajustan a sus requisitos, puede crear una plantilla
basada en estilos que haya creado o en estilos tomados de otras plantillas. Por ejemplo,
si redacta periódicamente un boletín, puede guardar el diseño de página y los estilos en
una plantilla.
Al guardar una plantilla, CorelDRAW le permite añadir información de referencia, por
ejemplo, paginación, pliegues, categoría, industria y otras notas importantes. Aunque
añadir información a las plantillas es algo optativo, al hacerlo le resultará más fácil luego
CorelDRAW: Operaciones con plantillas 261
organizar y encontrar las plantillas que necesite. Por ejemplo, poner notas descriptivas
en una plantilla le permite más tarde buscar esa plantilla escribiendo texto de esas notas.
Para crear una plantilla
1 Haga clic en Archivo ` Guardar como plantilla.
2 Escriba un nombre en el cuadro de lista Nombre de archivo.
3 Elija la carpeta donde desea almacenar la plantilla.
4 Haga clic en Guardar.
5 En el cuadro de diálogo Propiedades de plantilla, especifique las opciones que
desee:
Nombre: asigna un nombre a su plantilla. Este nombre aparecerá con la
miniatura en el panel Plantillas.
Lados: elija una opción de paginación.
Pliegues: elija un tipo de pliegue de la lista o elija Otro y escriba el tipo de
pliegue en el cuadro de texto situado al lado del cuadro de lista Pliegues.
Tipo: elija una opción de la lista o elija Otro y escriba el tipo de plantilla en el
cuadro de texto situado al lado del cuadro de lista Tipo.
Industria: elija una opción de la lista o elija Otro y escriba el nombre de la
industria para la cual se ha diseñado la plantilla.
Notas del diseñador: escriba información importante acerca del uso que se le va
a dar a la plantilla.
Si hace clic en Cancelar se cierra el cuadro de diálogo Propiedades de
plantilla sin guardar la plantilla.
Si guarda una plantilla en una versión anterior de CorelDRAW Graphics Suite
(13.0 ó anterior), no puede añadirles información de referencia.
Si no desea añadir información de referencia, haga clic en Aceptar sin
especificar ninguna de las opciones.
También puede escribir notas copiando contenido de otro documento y
escribiéndolo en el cuadro de texto Notas del diseñador.
262 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para dar formato al texto en este cuadro, puede usar las siguientes teclas de
acceso directo:
Ctrl + B: aplica formato de negrita al texto seleccionado
Ctrl + I: aplica el atributo cursiva al texto seleccionado
Ctrl + U: subraya texto seleccionado
Ctrl + K: asigna un hiperenlace al texto seleccionado
Uso de plantillas guardadas para crear archivos
Al crear un dibujo nuevo basado en una plantilla, CorelDRAW asignará formato a la
página de acuerdo con el diseño de página de la plantilla y a continuación cargará los
estilos de la plantilla en el nuevo archivo.
Para crear un nuevo archivo a partir de una plantilla guardada
1 Haga clic en Archivo ` Abrir.
Si está usando Windows XP, elija CDT - Plantilla de CorelDRAW en el cuadro de
lista Archivos de tipo.
2 Elija la carpeta en la que está almacenada la plantilla.
3 Haga doble clic en un nombre de archivo de plantilla.
4 Active la casilla de selección Nuevo con plantilla en el cuadro de diálogo Abrir.
Si desea guardar configuraciones de página y objetos, además de guardar los estilos
de la plantilla, active la casilla de selección Con contenido.
Edición de plantillas
Para editar una plantilla, puede modificar los estilos, las configuraciones de diseño de
página o los objetos. Por ejemplo, si le gusta una plantilla, pero quiere que sea más
versátil, puede añadirle estilos que haya creado o tomado de otra plantilla distinta. Para
obtener información sobre la configuración diseños de página, consulte “Especificación
del diseño de página” en la página 171.
Para editar una plantilla
1 Haga clic en Archivo ` Abrir.
CorelDRAW: Operaciones con plantillas 263
Si está usando Windows XP, elija CDT - Plantilla de CorelDRAW en el cuadro de
lista Archivos de tipo.
2 Elija la carpeta en la que está almacenada la plantilla.
Si está usando Windows XP, puede previsualizar el contenido de una plantilla
activando la casilla de la opción Previsualización.
3 Haga doble clic en un nombre de archivo de plantilla.
4 En el cuadro de diálogo Abrir, active la casilla de selección Abrir para edición.
CorelDRAW: Administración de color para visualización, entrada y salida 265
Administración de color para
visualización, entrada y salida
Probablemente se haya dado cuenta de que, en ocasiones, los colores que aparecen en el
monitor no corresponden con los de la imagen escaneada o impresa. La administración
del color permite reproducir los colores con exactitud gracias al uso de perfiles de color
y a la visualización de los colores para varios tipos de salida.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Cuadro de diálogo Administración de color
Operaciones con perfiles de color
Explicación del cuadro de diálogo Administración de color
La administración de color es el proceso de igualar los colores entre distintos
dispositivos, como escáneres, cámaras digitales, impresoras y monitores. Los controles
de administración de color le permiten reproducir los colores de forma precisa.
La imagen siguiente muestra el aspecto predeterminado del cuadro de diálogo
Administración de color.
Cuadro de diálogo Administración de color
266 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Es posible activar los siguientes elementos visuales:
•Icono de Escáner/cámara digital
•Icono de Impresora de separaciones
•Icono de Monitor
•Icono de Impresora compuesta
•Icono Importar/exportar
•Icono RGB interno
Flechas
Para elegir opciones y configuraciones avanzadas de administración de color, basta con
hacer clic en los iconos de Monitor, Importar/exportar y RGB interno o en las
Flechas.
Además, al hacer clic en el texto informativo que aparece debajo de los iconos es posible
elegir el perfil de color de cada dispositivo. También pueden obtenerse otros perfiles de
color en el CD de la aplicación o en línea. Si desea obtener más información, consulte la
sección “Operaciones con perfiles de color en la página 268. Consulte también la
documentación del fabricante del dispositivo para asegurarse de elegir el perfil
adecuado.
Por otro lado, las flechas situadas entre los iconos de dispositivos sirven para activar y
desactivar los perfiles de color. Si la flecha está activada, aparecerá anaranjada, lo cual
indica que el perfil está activo. Si la flecha está desactivada, aparecerá en gris y
discontinua, lo cual indica que el perfil no está activo. Las flechas se pueden utilizar para
corregir los colores entre dispositivos y controlar cómo se muestran los colores.
Cuando se corrige el color de un dispositivo, se utilizan al menos dos perfiles: uno por
cada dispositivo. Por ejemplo, si los colores de la impresora se corrigen según el perfil
RGB interno, se utilizarán los perfiles de RGB interno y de impresora. Si utiliza el
monitor para simular los colores de una imagen impresa, se utilizarán tres perfiles: de
RGB interno, de impresora y de monitor. Puede seleccionar si los efectos, como las
transparencias, se calculan en el modo de color CMYK o RGB.
La tabla siguiente contiene las descripciones de lo que ocurre cuando una flecha está
activada o desactivada.
CorelDRAW: Administración de color para visualización, entrada y salida 267
Flecha Activada Desactivada
De Escáner/cámara digital
a RGB interno
Se usan los perfiles de
escáner/cámara digital y
RGB interno para la
corrección del color.
No se usan los perfiles.
De RGB interno a Monitor Los colores se calibran para
su visualización con los
perfiles de color RGB
interno y de monitor.
No se usa el perfil.
De RGB interno a
Impresora compuesta
Se usan los perfiles de RGB
interno y de impresora para
la corrección del color.
No se usa el perfil.
De Impresora compuesta a
Monitor
El monitor simula la salida
de una impresora
compuesta.
El monitor no simula la
salida de una impresora
compuesta.
De RGB interno a
Impresora de separaciones
Se usan los perfiles de RGB
interno y de impresora de
separaciones para la
corrección del color.
No se usan los perfiles de
RGB interno y de impresora
de separaciones. (Esta
configuración se puede
anular en el cuadro de
diálogo Imprimir.)
De Impresora de
separaciones a Monitor
El monitor simula la salida
de una impresora de
separaciones de color.
El monitor no simula la
salida de una impresora de
separaciones de color.
De Impresora de
separaciones a Impresora
compuesta
La impresora compuesta
muestra una simulación de
las separaciones de color.
La impresora compuesta no
muestra una simulación de
las separaciones de color.
De RGB interno a
Importar/exportar
Se incorporan perfiles de
RGB interno.
No se incorporan perfiles
ICC.
De Importar/exportar a
RGB interno
Se usan perfiles ICC
incorporados.
Se omiten los perfiles ICC.
268 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Operaciones con perfiles de color
Un sistema de administración de color permite reproducir colores exactos de forma
uniforme entre varios dispositivos. El primer paso para configurar el sistema de
administración de color es elegir los perfiles de color del monitor y de cada uno de los
dispositivos en uso, como escáneres, cámaras digitales e impresoras.
Explicación de la administración de color
Cada dispositivo utiliza un rango de colores, denominado modo de color (o espacio de
colores). Por ejemplo, un monitor muestra un conjunto de colores distinto al que
reproduce una impresora. Por lo tanto, a veces la pantalla muestra colores que no
pueden imprimirse. Para traducir los colores de un dispositivo a otro puede utilizarse un
sistema de administración de color. Los perfiles de color definen el modo de color del
monitor y de los dispositivos de entrada y salida que se empleen.
Si desea obtener más información sobre el uso de la administración de color en la
aplicación, consulte la sección “Explicación del cuadro de diálogo Administración de
color” en la página 265.
Elección de perfiles de color
Cada marca y modelo de monitor, escáner, cámara digital e impresora tiene un modo de
color diferente, por lo que necesita un perfil de color distinto. Con la aplicación se
instalan perfiles de color de uso extendido.
También se utilizan perfiles de color ICC (International Color Consortium) estándar. Es
posible elegir perfiles de color para estos dispositivos:
•Monitor
Escáner/cámara digital
Impresora compuesta
Impresora de separaciones
Modo de color RGB interno
Obtención de perfiles de color adicionales
Si necesita actualizaciones o perfiles adicionales, es posible descargarlos de Internet u
obtenerlos en el CD de la aplicación.
Para elegir un perfil de color
1 Haga clic en Herramientas ` Administracn de color.
CorelDRAW: Administración de color para visualización, entrada y salida 269
2 Haga clic en un nombre de perfil bajo uno de los siguientes iconos:
Escáner/cámara digital
Impresora de separaciones
Monitor
Impresora compuesta
RGB interno
3 Elija un perfil en el cuadro de lista.
De forma predeterminada, los perfiles de color se almacenan en la carpeta
Color de la aplicación.
Es posible acceder a otros perfiles de color.
Para copiar un perfil de color del disco
1 Haga clic en Herramientas ` Administración del color.
2 Haga clic en el cuadro de lista de perfiles de color situado debajo del icono de un
dispositivo y elija Obtener perfil desde disco.
3 Inserte el disco de la aplicación.
4 En el cuadro de diálogo Buscar carpeta, elija la carpeta donde se encuentren los
perfiles.
Quizás desee cargar perfiles de color que haya almacenado en una red interna o en
su disco duro.
5 En el cuadro de lista Instalar desde disco, elija el perfil de color que desee copiar.
6 Haga clic en Elegir.
Para descargar un perfil de color
1 Haga clic en Herramientas ` Administracn de color.
2 Haga clic en el cuadro de lista de perfiles de color situado debajo del icono de un
dispositivo y elija Descargar perfiles.
3 En el cuadro de diálogo, active la casilla de verificación de los perfiles que desee
descargar.
4 Haga clic en Descargar.
270 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
5 En el cuadro de diálogo Guardar como, elija el destino del perfil de color.
Si desea almacenar el nuevo perfil de color con los perfiles existentes, descárguelo en
la carpeta Color situada en la carpeta principal de la aplicación.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Elegir otro tipo de perfil Haga clic en el cuadro de lista Tipo de
perfil y elija un tipo.
Especificar la velocidad de conexión Haga clic en el cuadro de lista Velocidad de
conexión y elija una velocidad. A mayor
velocidad de conexión, menor tiempo de
descarga.
Actualizar la lista de perfiles Haga clic en Actualizar.
Volver al cuadro de diálogo principal
Administración de color
Haga clic en Cancelar.
¿Necesita más información?
Si necesita más información acerca de la administración del color, consulte
“Administración de color para visualización, entrada y salida” en la sección
“Colores y rellenos” de la Ayuda.
CorelDRAW: Conceptos básicos de impresión 271
Conceptos básicos de impresión
CorelDRAW proporciona innumerables opciones para imprimir proyectos.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Impresión de proyectos
Diseño de trabajos de impresión
Previsualización de trabajos de impresión
Fusión de archivos
Impresión de proyectos
La aplicación CorelDRAW le permite imprimir una o más copias del mismo dibujo. Se
puede especificar qué se desea imprimir, así como las partes de un dibujo que deben
imprimirse; por ejemplo, objetos vectoriales, mapas de bits, texto o capas seleccionados.
Para obtener más información acerca de cómo imprimir capas, consulte la sección “Para
activar o desactivar la impresión y exportación de una capa” en la página 204.
Antes de imprimir un dibujo, se pueden especificar ciertas propiedades de la impresora,
como las opciones de tamaño del papel y de dispositivo.
Para definir las propiedades de la impresora
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir.
2 Haga clic en la ficha General.
3 Haga clic en Propiedades.
4 Defina las propiedades apropiadas en el cuadro de diálogo.
Para imprimir el proyecto
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir.
2 Haga clic en la ficha General.
272 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
3 Elija una impresora en el cuadro de lista Nombre.
4 Escriba un valor en el cuadro Número de copias.
Si desea las copias intercaladas, active la casilla de verificación Intercalar.
5 Active cualquiera de las opciones siguientes:
Documento actual: imprime el dibujo activo.
Página actual: imprime la página activa.
Páginas: imprime las páginas que se especifiquen.
Documentos: imprime los documentos que se especifiquen.
Selección: imprime los objetos seleccionados.
Diseño de trabajos de impresión
Es posible diseñar trabajos de impresión mediante la especificación de su tamaño,
posición y escala. La disposición en mosaico de un trabajo de impresión imprime partes
de cada página en hojas de papel distintas que pueden ensamblarse en una sola hoja.
Esta opción serviría por ejemplo para disponer en mosaico un trabajo de impresión cuyo
tamaño es superior al del papel de la impresora.
Si la orientación de un trabajo de impresión es distinta a la especificada en las
propiedades de la impresora, un mensaje le pedirá que ajuste la orientación del papel del
dispositivo de impresión. Se puede desactivar este aviso para que la impresora ajuste
automáticamente la orientación del papel.
Para especificar el tamaño y la posición de un trabajo de impresión
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Diseño.
3 Active cualquiera de las opciones siguientes:
Como en el documento: conserva el tamaño de la imagen como aparece en el
documento.
Encajar en página: cambia el tamaño y la posición del trabajo de impresión para
que quepa en una página impresa.
Cambiar posición a: permite que el usuario elija una posición en el cuadro de
lista para ajustar la posición del trabajo de impresión.
La activación de la opción Cambiar posición a permite especificar el tamaño,
la posición y la escala en los cuadros correspondientes.
CorelDRAW: Conceptos básicos de impresión 273
Para disponer un trabajo de impresión en mosaico
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Diseño.
3 Active la casilla de verificación Imprimir páginas en mosaico.
4 Escriba valores en los cuadros siguientes:
Mosaico superpuesto: permite especificar los milímetros de superposición de los
mosaicos.
% anchura de página: permite definir el porcentaje de anchura de la página que
van a ocupar los mosaicos.
Active la casilla de verificación Marcas de mosaico si desea incluir marcas de
alineación de mosaico.
Para cambiar el aviso de orientación de página
1 Haga clic en Herramientas ` Opciones.
2 En la lista de categorías, haga doble clic en Global y haga clic en Impresión.
3 Elija Aviso de orientación de página en la lista Opción.
4 En el cuadro de lista Configuración, elija una de las opciones siguientes:
• Desactivado - Coincidir siempre orientación
• Activado - Preguntar si las orientaciones difieren
• Desactivado - No cambiar la orientación
Previsualización de trabajos de impresión
Es posible ver una presentación preliminar del trabajo para comprobar la posición y el
tamaño del trabajo de impresión en papel. Para obtener una vista detallada, se puede
aplicar el zoom en un área. Se puede ver cómo van a aparecer las separaciones de color
al imprimirse. También es posible aumentar la velocidad de una presentación preliminar
ocultando los gráficos.
Antes de imprimir un trabajo, se puede ver un resumen de las dificultades del trabajo
para detectar posibles problemas de impresión. Por ejemplo, se puede comprobar si el
trabajo actual tiene errores de impresión, posibles problemas de impresión y las
sugerencias para resolverlos.
274 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para previsualizar un trabajo de impresión
Haga clic en Archivo ` Presentación preliminar.
Para aumentar la página de previsualización
1 Haga clic en Archivo ` Presentación preliminar.
2 Haga clic en Ver ` Zoom.
3 Active la opción Porcentaje y escriba un valor en el cuadro.
Para previsualizar separaciones de color
1 Haga clic en Archivo ` Presentación preliminar.
2 En la barra de propiedades, haga clic en el botón Activar separaciones de
color .
Para previsualizar una imagen compuesta, haga clic en Ver ` Previsualizar
separaciones ` Compuesta.
Para ver las separaciones de color individuales, haga clic en las fichas que se
muestran en la parte inferior de la ventana de aplicación.
Fusión de archivos
CorelDRAW le permite combinar texto de un origen de datos con un dibujo. Al fusionar
documentos, se crean varias copias diferentes de un dibujo. Cada copia contiene
información específica de un registro en un origen de datos, como un archivo de texto o
un origen de datos ODBC (archivo de Microsoft Excel o Microsoft® Access™).
Cuando fusiona documentos, está combinando un documento formulario y un origen de
datos. Un documento formulario proporciona el patrón y el diseño para un documento
fusionado. Un origen de datos proporciona información para el dibujo durante la fusión.
CorelDRAW es compatible con los archivos de origen de datos siguientes: Archivos de
texto (TXT), archivos de valores separados por comas (CSV), archivos Rich Text Format
(RTF) y cualquier archivo que se pueda abrir mediante un origen de datos ODBC.
CorelDRAW: Conceptos básicos de impresión 275
Documento de origen de datos (1), documento formulario (2) y documentos
fusionados (3)
Creación de un archivo de origen de datos
La información contenida en un archivo de origen de datos se encuentra organizada en
campos y registros. Un campo puede contener uno o más caracteres. Los campos pueden
contener datos alfanuméricos o únicamente datos numéricos. Por ejemplo, un registro
puede incluir un nombre, apellidos, una dirección y otra información de contacto. Cada
elemento de ese registro, como el nombre, los apellidos o la dirección, se identifica como
un campo. Un registro puede contener uno o más campos.
Puede crear un archivo de origen de datos o importar uno existente. Para crear un
archivo de texto de datos, puede utilizar CorelDRAW o un editor de texto. Los datos
contenidos en un archivo de origen de datos pueden editarse en cualquier momento.
Creación de un documento formulario
Los documentos formulario se crean de una forma similar a como se crearía un dibujo
normal. La principal diferencia radica en que en los documentos formulario se insertan
campos de fusión, que se sustituyen por información del origen de datos durante el
proceso de fusión.
Asociación de un documento formulario con un archivo de origen de datos
Si utiliza CorelDRAW para crear un archivo de datos o si importa un archivo de datos
existente en CorelDRAW, el archivo de datos se asociará con el documento formulario.
La asociación siempre se almacena con el documento y no puede cambiarse.
Ejecución de una fusión
CorelDRAW proporciona varias opciones de salida para los documentos de fusión.
Puede imprimir un documento de fusión o guardarlo en un documento nuevo. Al
imprimir un documento de fusión, el documento formulario se fusiona con el archivo de
origen de datos durante la impresión. Al guardar el documento fusionado en un archivo
276 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
nuevo, la aplicación fusiona el documento formulario con los datos provenientes del
archivo de origen de datos y se crea un archivo CorelDRAW nuevo. Podrá utilizar este
archivo para previsualizar la salida final y realizar pequeños ajustes antes de la
impresión. Si ha de realizar cambios importantes, como añadir o cambiar la posición de
los campos de fusión o añadir nuevos registros, deberá trabajar con el documento
formulario.
Para crear un archivo de origen de datos con CorelDRAW
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir fusión ` Crear/cargar campos de fusión para
abrir el Asistente Imprimir fusión.
2 Active la opción Crear texto nuevo y haga clic en Siguiente.
3 En la página Añadir campos, realice una de las siguientes operaciones, o ambas:
• Para crear un campo de texto, escriba un nombre para el campo en el cuadro
Campo de texto, haga clic en Añadir y, a continuación, haga clic en Siguiente.
• Para crear un campo numérico, escriba un nombre para el campo en el cuadro
Campo numérico, haga clic en Añadir y, a continuación, haga clic en
Siguiente.
4 En la página Añadir o editar registros del Asistente Imprimir fusión, realice las
operaciones apropiadas:
• Si desea añadir un registro, haga clic en Nuevo y, a continuación, haga clic en
Siguiente.
Para añadir datos en un campo, haga clic en el campo, escriba los datos que desee
y haga clic en Siguiente.
• Para modificar datos existentes de un campo, haga clic en el campo, modifique
los datos que desee y haga clic en Siguiente.
5 Active la opción Guardar configuración de datos.
6 Escriba un nombre de archivo, elija la unidad y la carpeta donde desea guardar el
archivo y haga clic en Finalizar.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Aplicar un formato a los
datos de un campo
numérico
En la página Añadir campos del Asistente Imprimir fusión,
haga clic en un campo numérico de la lista y elije un formato del
cuadro de lista Formato numérico.
CorelDRAW incluye varios formatos numéricos. Por ejemplo, el
formato X.0 representa el valor
1 como 1.0; el formato 00X
representa el valor
1 como 001.
CorelDRAW: Conceptos básicos de impresión 277
Si desea editar los campos y registros contenidos en un archivo de origen de
datos existente, haga clic en Archivo ` Imprimir fusión ` Editar campos de
fusión y siga las instrucciones que aparecen en el Asistente Imprimir fusión.
Para importar un archivo de origen de datos
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir fusión ` Crear/cargar campos de fusión.
2 En el Asistente Imprimir fusión, active la opción Importar texto de un archivo
o un origen de datos ODBC y haga clic en Siguiente.
3 Active la opción Archivo, localice la unidad y la carpeta donde se encuentra
almacenado el archivo de datos, elija el archivo apropiado y haga clic en Siguiente.
4 Siga las instrucciones del Asistente Imprimir fusión.
Incrementar
automáticamente el valor
de un campo numérico
Active la opción Incrementar constantemente el campo
numérico y especifique los valores de inicio y fin en los cuadros
correspondientes.
Eliminar un registro En la página Añadir o editar registros del Asistente Imprimir
fusión, haga clic en Eliminar.
Visualizar registros En la página Añadir o editar registros del Asistente Imprimir
fusión, elija una de las opciones siguientes del cuadro de lista
Visualización actual.
Todos los registros: le permite ver todos los registros
contenidos en un archivo de origen de datos.
Un registro: le permite ver los registros de uno en uno.
Examinar los registros En la página Añadir o editar registros del Asistente Imprimir
fusión, haga clic en uno de los botones siguientes:
•Primer registro
•Registro siguiente
•Registro anterior
•Último registro
Buscar texto en un
archivo de datos
En la página Añadir o editar registros del Asistente Imprimir
fusión, escriba un término de búsqueda en el cuadro y pulse
Intro.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
278 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para importar un archivo de origen de datos ODBC
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir fusión ` Crear/cargar campos de fusión.
2 En el Asistente Imprimir fusión, active la opción Importar texto de un archivo
o un origen de datos ODBC y haga clic en Siguiente.
3 Active la opción Origen de datos ODBC y haga clic en Seleccionar origen de
datos ODBC.
4 En el cuadro de diálogo Seleccionar origen de datos, haga clic en la ficha Origen
de datos de máquina.
5 En Nombre de origen de datos, seleccione Archivos Excel y haga clic en
Aceptar.
6 En el cuadro de diálogo Seleccionar libro de trabajo, elija la base de datos que
desea importar y haga clic en Aceptar.
Para crear un documento formulario
1 Abra un dibujo en el que desee insertar campos de fusión.
2 Haga clic en Archivo ` Imprimir fusión ` Crear/cargar campos de fusión.
3 Siga las instrucciones del Asistente Imprimir fusión para asociar el dibujo a un
archivo de origen de datos y, a continuación, salga del Asistente Imprimir fusión.
Aparecerá la barra de herramientas Imprimir fusión.
4 En la barra de herramientas Imprimir fusión, elija un nombre de campo del
cuadro de lista Campo y haga clic en Insertar.
CorelDRAW sitúa el campo de fusión en el centro de la visualización actual. Si
desea cambiar la posición del campo de fusión, arrástrelo a una nueva ubicación de
la página de dibujo.
5 Repita el paso 4 para insertar más campos.
Para llevar a cabo una fusión e imprimir el documento
1 Realice uno de los pasos siguientes:
• Haga clic en Archivo ` Imprimir fusión ` Realizar fusión.
• Haga clic en Archivo ` Imprimir. En el cuadro de diálogo Realizar fusión,
active la opción Realizar fusión y haga clic en Aceptar.
• En la barra de herramientas Imprimir fusión, haga clic en Fusionar y, a
continuación, haga clic en Imprimir.
2 Especifique la configuración de impresora que desee. Haga clic en Imprimir.
CorelDRAW: Conceptos básicos de impresión 279
Si desea imprimir todos los registros y páginas, active la opción Documento
actual.
Para llevar a cabo una fusión y guardar el documento en un archivo nuevo
Haga clic en Archivo ` Imprimir ` Fusionar a documento nuevo.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre impresión, consulte “Conceptos básicos
sobre impresión” en la sección “Impresión” de la Ayuda.
CorelDRAW: Proyectos con impresoras comerciales 281
Proyectos con impresoras
comerciales
Con CorelDRAW, es posible preparar trabajos para la impresión comercial.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Impresión de marcas de impresora
Impresión de separaciones de color
•Impresión en película
Impresión de marcas de impresora
Las marcas de impresora proporcionan información en una página sobre cómo debería
imprimirse un trabajo. También se puede especificar la posición de las marcas de
impresora en la página.
Las marcas de impresora disponibles son las siguientes:
Marcas de corte/plegado: representan el tamaño del papel y se imprimen en las
esquinas de la página. Pueden imprimirse marcas de corte/plegado para utilizarlas
como guías al recortar el papel. Si imprime varias páginas por hoja (por ejemplo, 2
filas por 2 columnas) puede elegir entre imprimir las marcas de corte/plegado en el
borde externo de la página para quitarlas después del proceso de corte, o añadir
marcas de corte alrededor de cada fila y columna. Las marcas de corte/plegado
garantizan la aparición de dichas marcas en todas las planchas de un archivo
CMYK independiente.
Límite de sangría: determina cuánto puede sobrepasar una imagen las marcas de
corte. Cuando se utiliza una sangría para extender el trabajo de impresión hasta el
borde de la página, se debe definir un límite de sangría. La sangría requiere que el
tamaño del papel en el que se imprima sea superior al tamaño del papel final que se
desea, y el trabajo de impresión debe sobrepasar el borde del tamaño del papel final.
Marcas de registro: son necesarias para alinear la película para pruebas o las
planchas de impresión en una imprenta de color. Estas marcas se imprimen en cada
hoja de una separación de color.
282 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Barras de calibración de color: son escalas de colores que se imprimen en cada
hoja de una separación de color y aseguran la reproducción exacta de los colores.
Para ver las barras de calibración, el tamaño de la página del trabajo de impresión
debe ser superior al de la página del trabajo que se vaya a imprimir.
Escala de densitómetro: es una serie de cuadros grises que van de claro a oscuro.
Estos cuadros son necesarios para probar la densidad de las imágenes de medios
tonos. La escala de densitómetro se puede colocar en cualquier lugar de la página.
También puede personalizar los niveles de gris que aparecen en cada uno de los siete
cuadrados de la escala de densitómetro.
Números de página: ayudan a organizar las páginas de una imagen que no incluye
números de página, o bien cuando los números de página no corresponden a las
páginas reales.
Información del archivo: imprime información sobre el archivo, como el perfil de
color; la configuración de medios tonos; el nombre, la fecha y la hora en que se creó
la imagen; el número de plancha y el nombre del trabajo.
Para imprimir marcas de corte y plegado
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Preimpresión.
3 Active la casilla de verificación Marcas de corte/plegado.
Si desea imprimir únicamente las marcas de corte/plegado exteriores, active la
casilla de verificación Sólo exteriores.
Para imprimir marcas de corte y plegado, el papel en el que se imprima debe
ser 1,3 cm mayor por todos los lados que el tamaño de página de la imagen que
se vaya a imprimir.
Para establecer marcas de corte y plegado, consulte la sección “Impresión de
marcas de impresora” en la página 281.
Para imprimir marcas de corte y plegado compuestas
1 Haga clic en Herramientas ` Opciones.
2 En la lista de categorías, haga doble clic en Global y haga clic en Impresión.
3 Elija Marcas de corte compuestas en la lista Opción.
CorelDRAW: Proyectos con impresoras comerciales 283
4 Elija Salida en todas las planchas en el cuadro de lista Configuración.
Para imprimir barras de calibración de color y escalas de densitómetro
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Preimpresión.
3 En el área Barras de calibración, active cualquiera de las casillas de verificación
siguientes:
• Barra de calibración de color
• Escalas de densitómetro
Si desea personalizar los niveles de gris en uno de los cuadrados de la escala de
densitómetro, elija un número de la lista Densidades (valores más bajos
representan cuadrados más claros) y escriba una nueva densidad para ese cuadro.
Para imprimir los números de página
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Preimpresión.
3 Active la casilla de verificación Imprimir números de página.
Si desea colocar el número dentro de la página, active la casilla de verificación
Posición dentro de la página.
Para imprimir información sobre el archivo
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Preimpresión.
3 Active la casilla de verificación Imprimir información de archivo.
4 Escriba un nombre de trabajo en el cuadro Nombre de trabajo/información.
Si desea colocar la información del archivo dentro de la página, active la casilla de
verificación Posición dentro de la página.
Para colocar las marcas de impresora
1 Haga clic en Archivo ` Presentación preliminar.
2 Haga clic en la herramienta Ubicación de marcas .
3 Haga clic en la barra de propiedades y, a continuación, en el botón Situar
automáticamente rectángulo de marcas.
284 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
4 Escriba valores en los cuadros Rectángulo de alineación de marcas.
También puede cambiar la posición de las marcas de impresora desde la
ventana de presentación preliminar haciendo clic en un icono de marca de
impresora y arrastrando la caja delimitadora.
Si desea pegar las marcas de impresora a la caja delimitadora de los objetos en
lugar de pegarlas a la caja delimitadora de la página, haga clic en la ficha
Preimpresión del cuadro de diálogo Imprimir y active la casilla de
verificación Marcas en objetos.
Impresión de separaciones de color
Si va a enviar un trabajo en color a un servicio de filmación o a una imprenta, deberá
crear las separaciones de color o dejar que lo hagan en dicho servicio. Las separaciones
de color son necesarias porque una imprenta normal solo aplica un color de tinta a una
hoja de papel cada vez. Se puede especificar la impresión de las separaciones de color,
incluido el orden en que se imprimen.
Las imprentas producen el color utilizando color de cuatricromía, color directo o ambos.
En el momento de la impresión se pueden convertir los colores directos a colores de
cuatricromía. Si desea obtener más información sobre los colores directos y de
cuatricromía, consulte la sección “Elección de colores” en la página 141.
Corel también es compatible con PANTONE® Hexachrome®, un tipo de proceso de
impresión que aumenta el rango de colores imprimibles. Póngase en contacto con el
servicio de filmación si debe utilizar colores PANTONE Hexachrome.
Al definir pantallas de medios tonos para imprimir separaciones de color se recomienda
utilizar los valores predeterminados, ya que, de otro modo, las pantallas podrían
definirse incorrectamente y producir patrones muaré y una reproducción del color
deficiente. No obstante, si está utilizando una unidad de fotocomposición, es necesario
que la tecnología de pantalla coincida con la unidad de fotocomposición que el servicio
de filmación utilice. Antes de personalizar una pantalla de medios tonos, póngase en
contacto con el servicio de filmación para determinar la definición correcta.
Si tiene áreas sobreimpresas, puede seleccionar cómo imprimirlas. Si desea obtener más
información acerca de la sobreimpresión, consulte la sección “Operaciones con
sobreimpresión de colores y sobreimpresión” en la Ayuda.
Para imprimir separaciones de color
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir.
CorelDRAW: Proyectos con impresoras comerciales 285
2 Haga clic en la ficha Separaciones.
3 Active la casilla de verificación Imprimir separaciones.
Si desea imprimir separaciones de color concretas, active la casilla de verificación
correspondiente en la lista de separaciones de color.
Aunque no se recomienda, se pueden imprimir las separaciones en color
activando la casilla de verificación Imprimir separaciones en color en el área
Opciones.
Puede cambiar el orden en que se imprimen las separaciones de color; para ello,
active la casilla de verificación Usar configuración avanzada, haga clic en
Avanzado y elija un orden en el cuadro de lista Orden.
Para convertir colores directos en colores de cuatricromía
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Separaciones.
3 Active la casilla de verificación Convertir colores directos a cuatricromía.
Cambiar los colores directos a colores de cuatricromía no afecta al archivo
original CorelDRAW, sino al modo en que los colores se envían a la impresora.
Para utilizar colores de cuatricromía PANTONE Hexachrome
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Separaciones.
3 Active la casilla de verificación Imprimir separaciones.
4 Active la casilla de verificación Planchas Hexachrome en el área Opciones.
Para personalizar una pantalla de medios tonos
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Separaciones.
3 Active la casilla de verificación Imprimir separaciones.
4 Active la casilla de verificación Usar configuración avanzada del área Opciones.
5 Haga clic en Avanzado.
286 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
6 Cambie las opciones de configuración apropiadas:
• Tecnología de pantalla
• Resolución
• Pantalla básica
• Tipo de medios tonos
Es posible establecer la frecuencia de barrido, el ángulo de pantalla y las
opciones de sobreimpresión de colores directos y de cuatricromía. Por ejemplo,
si tiene un relleno degradado compuesto de dos colores directos, puede definir
que uno se imprima a 45 grados y el otro a 90 grados.
Impresión en película
Es posible configurar los trabajos de impresión para producir imágenes en negativo. Las
unidades de fotocomposición producen imágenes en película que es posible que deban
convertirse en negativos según el dispositivo de impresión que vaya a utilizarse. Póngase
en contacto con el servicio de filmación o la imprenta para determinar si es posible
producir imágenes en película.
Se puede especificar que se imprima con la emulsión en el reverso. La impresión con la
emulsión en el reverso genera las imágenes al revés en impresoras de escritorio.
Para imprimir un negativo
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Preimpresión.
3 Active la casilla de verificación Invertir.
No elija la película en negativo si va a imprimir en una impresora de escritorio.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre cómo preparar un trabajo para su
impresión comercial, consulte “Impresión comercial” en la sección “Impresión” de
la Ayuda.
CorelDRAW: Publicación en formato PDF 287
Publicación en formato PDF
PDF es un formato de archivo que permite conservar las características de formato,
fuentes, imágenes y gráficos de archivos de aplicaciones originales.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Almacenamiento de documentos como archivos PDF
Almacenamiento de documentos como archivos PDF
Es posible guardar documentos como archivos PDF. Los archivos PDF se pueden ver,
compartir e imprimir en cualquier plataforma, siempre que los usuarios tengan
instalado Adobe Acrobat, Adobe Reader o un lector de PDF compatible en su PC.
Además, los archivos PDF se pueden enviar a redes Intranet o a Web. También se puede
exportar una selección particular o todo un documento a un archivo PDF.
Cuando se guarda un documento como un archivo PDF, se puede elegir entre varios
estilos PDF preestablecidos, que aplican una configuración específica. Por ejemplo, con
el estilo preestablecido Web , la resolución de las imágenes del archivo PDF se optimiza
para Web.
También se pueden crear estilos de PDF preestablecidos nuevos o editar los ya
existentes. La configuración de seguridad de los archivos PDF no se guardan con los
estilos preestablecidos de PDF.
Si ha utilizado símbolos en un documento, se admitirán en el archivo PDF. Si desea
obtener más información sobre símbolos, consulte “Operaciones con símbolos” en la
Ayuda.
Para guardar documentos como archivos PDF
1 Haga clic en Archivo ` Publicar como PDF.
2 En el cuadro de lista Preestablecido de PDF, elija una de las opciones siguientes:
Archivado (CMYK): crea un archivo PDF/A-1b, el cual es ideal para archivado.
En comparación con los archivos PDF, los archivos PDF/A-1b son más adecuados
288 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
para la conservación de documentos a largo plazo por que son más completos e
independientes del dispositivo. Los archivos PDF/A-1b contienen fuentes
incorporadas, color independiente del dispositivo y su propia descripción como
metadatos XMP. Este estilo de PDF conserva cualquier color directo o colores Lab
que contenga el documento original, pero convierte todos los otros colores, tales
como escala de grises y RGB al modo de color CMYK. Además, este estilo
incorpora un perfil de color para especificar cómo se deben interpretar los colores
CMYK en el dispositivo de representación.
Archivado (RGB): similar al estilo anterior, crea un archivo PDF/A-1b,
conservando cualquier color directo y colores Lab. Todos los otros colores se
convierten al modo de color RGB.
Distribución de documentos: crea un archivo PDF que puede imprimirse en
una impresora láser o de escritorio y es adecuado para la distribución de
documentos genéricos. Este estilo activa la compresión de imágenes de mapa de
bits en formato JPEG y puede incluir marcadores e hiperenlaces.
Edición: crea un PDF de alta calidad para enviar a una impresora o a una
fotocopiadora digital. Este estilo activa la compresión LZW, incorpora fuentes e
incluye hiperenlaces, marcadores y miniaturas. Este estilo muestra el archivo PDF
con todas las fuentes/tipos de letra, todas las imágenes con la máxima resolución
y los hiperenlaces, para que se pueda editar el archivo más adelante.
Preimpresn: activa la compresión de imágenes de mapa de bits en formato
ZIP, incorpora fuentes y conserva las opciones de color directo mejor diseñadas
para una impresión de alta calidad y excelente acabado. Consulte con el servicio
de filmación para saber sus especificaciones preferidas.
Web : crea un archivo PDF para visualizar en línea, como un archivo PDF para
distribuir por correo electrónico o publicar en Web. Este estilo activa la
compresión de imágenes de mapa de bits en formato JPEG, comprime texto e
incluye hipervínculos.
PDF/X-1a: activa la compresión de imágenes de mapa de bits en formato ZIP,
convierte todos los objetos a CMYK y mantiene las opciones de color directo.
Este estilo contiene la configuración básica de preimpresión y se trata del formato
estándar para la distribución de anuncios.
PDF/X-3: este estilo es un superconjunto de PDF/X-1a. Admite datos CMYK y
no CMYK (como datos Lab o de escala de grises) en el archivo PDF.
3 Elija la carpeta en la que desea almacenar el archivo.
4 Escriba un nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo.
CorelDRAW: Publicación en formato PDF 289
Si desea crear un archivo PDF para archivar, que se ajuste a las normas PDF/A-
1b, debe permitir que se incorporen todas las fuentes al documento. Para
comprobar qué fuentes no se pueden incorporar, vea el resumen de
comprobaciones previas del archivo PDF. Puede sustituir cualquier fuente que
no se pueda incorporar o puede convertir todo el texto a curvas mediante la
activación de la casilla Exportar todo el texto como curvas en la página
Objetos en el cuadro de diálogo Configuración de Publicar como PDF.
Para comprobar si se puede incorporar una fuente, puede ver información de
licencia y restricciones de incorporación mediante el uso de una herramienta
gratuita, por ejemplo la extensión de propiedades de fuente disponible en la
página Web de Microsoft.
Para guardar varios documentos como un único archivo PDF
1 Haga clic en Archivo ` Publicar como PDF.
2 Haga clic en Configuración.
3 Haga clic en la ficha General.
4 Active la opción Documentos.
5 Active las casillas de selección de los documentos que desee guardar.
Para crear un estilo PDF preestablecido
1 Haga clic en Archivo ` Publicar como PDF.
2 Haga clic en Configuración.
3 En el cuadro de diálogo Configuración de Publicar como PDF, especifique la
configuración deseada.
4 Haga clic en la ficha General.
5 Haga clic en el botón Añadir preestablecido de PDF junto al cuadro de lista
Preestablecido de PDF.
6 Escriba un nombre para el estilo en el cuadro de lista Guardar preestablecido de
PDF como.
Para eliminar un estilo PDF, selecciónelo y haga clic en el botón Eliminar
preestablecido de PDF junto al cuadro de lista Preestablecido de PDF.
290 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para editar un estilo preestablecido de PDF
1 Haga clic en Archivo ` Publicar como PDF.
2 Haga clic en Configuración.
3 En el cuadro de diálogo Configuración de Publicar como PDF, especifique la
configuración deseada.
4 Haga clic en la ficha General.
5 Haga clic en el botón Añadir preestablecido de PDF junto al cuadro de lista
Preestablecido de PDF.
6 Elija un estilo en el cuadro de lista Guardar preestablecido de PDF como.
Si se guardan cambios realizados en la configuración de preestablecidos, se
sobrescribirá la configuración original. Para evitarlo, deben guardarse los
cambios en la configuración de preestablecidos con un nuevo nombre.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre las operaciones con archivos PDF,
consulte “Publicación como PDF” en la sección “Formatos de archivo” de la
Ayuda.
CorelDRAW: Importación y exportación de archivos 291
Importación y exportación de
archivos
La aplicación incluye filtros que convierten los archivos de un formato a otro al
importarlos y exportarlos.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Importación de archivos
Exportación de archivos
Importación de archivos
Puede importar archivos creados en otras aplicaciones. Por ejemplo, puede importar
archivos Adobe Portable Document Format (PDF), JPEG o Adobe Illustrator (AI).
Puede importar un archivo y colocarlo en la ventana de aplicación activa como un
objeto. Asimismo, es posible modificar el tamaño del archivo y centrarlo al importarlo.
El archivo importado se convierte en parte del archivo activo. Al importar un mapa de
bits, es posible volver a muestrearlo para reducir el tamaño del archivo o recortarlo para
eliminar las áreas no utilizadas de la foto. También puede recortar un mapa de bits para
seleccionar sólo el área y tamaño exactos de la imagen que desee importar.
Para importar un archivo a un dibujo activo
1 Haga clic en Archivo ` Importar.
2 Elija la carpeta donde está almacenado el archivo.
Si es necesario puede buscar la imagen mediante el cuadro de búsqueda. Puede
buscar imágenes utilizando criterios de búsqueda tales como el nombre de archivo,
título, tema, autor, palabra clave, comentario, nombre de mapa de bits, nombres de
objeto y así sucesivamente.
3 Elija un formato de archivo en el cuadro de lista situado al lado del cuadro Nombre
de archivo (Windows Vista) o del cuadro de lista Tipo de archivos (Windows
XP).
Si no sabe cuál es el formato de archivo, elija Todos los formatos de archivo.
292 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
4 Haga clic en el nombre del archivo
Si el archivo contiene texto en un idioma distinto del empleado por el sistema
operativo, elija la opción correspondiente del cuadro de lista Seleccionar página
de códigos (Windows Vista) o Página de códigos (Windows XP) para que los
nombres de objetos, palabras clave y notas se muestren correctamente.
Estas opciones no están disponibles para todos los formatos de archivo.
5 Haga clic en Importar y realice una de las siguientes acciones:
• Haga clic en la página de dibujo para conservar el archivo original y situar el
ángulo superior izquierdo en el lugar señalado al hacer clic.
• Haga clic y arrastre en la página de dibujo para modificar el tamaño del archivo.
El cursor de importación muestra las dimensiones del archivo cuyo tamaño se ha
modificado a medida que se arrastra en la página de dibujo.
• Presione la tecla Intro para centrar el archivo en la página de dibujo.
Las opciones de encaje activas se aplican al archivo importado.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Enlazar a un mapa de bits externamente en
lugar de incorporarlo
Haga clic en el botón Importar y luego
haga clic en Importar como imagen
enlazada externamente (Windows Vista) o
active la casilla de la opción Enlazar mapa
de bits externamente (Windows XP).
Enlazar con un archivo de alta resolución
para salida a Interfaz de preimpresión abierta
u OPI (Open Prepress Interface)
Haga clic en el botón Importar y luego
haga clic en Importar como archivo de
alta resolución para salida con OPI
(Windows Vista) o active la casilla Enlazar a
archivo de alta resolución para salida con
OPI (Windows XP).
Este procedimiento inserta una versión de
baja resolución de un archivo TIFF o Scitex®
Continuous Tone (CT) en un documento. La
versión de baja resolución se enlaza con la
imagen de alta resolución, que reside en un
servidor OPI (Open Prepress Interface).
Fusionar capas en un mapa de bits
importado
Active la casilla de selección Combinar
mapa de bits multicapa.
CorelDRAW: Importación y exportación de archivos 293
No todas las opciones de importación están disponibles para todos los formatos
de archivo.
Es posible importar varios archivos. Mantenga presionada la tecla Mayús y
haga clic para seleccionar archivos situados de forma consecutiva en una lista.
Mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic para seleccionar archivos situados
de forma no consecutiva.
Guardar el perfil ICC (International Color
Consortium) incorporado
Active la casilla Extraer perfil ICC
incorporado para guardar el perfil ICC en la
carpeta de color en la que está instalada la
aplicación.
Esta opción no está disponible para todos los
formatos de archivo.
Comprobar marcas al agua o información de
copyright
Active la casilla Comprobar marca al agua.
Esta opción no está disponible para todos los
formatos de archivo.
Usar la configuración predeterminada del
filtro en lugar de abrir el cuadro de diálogo
Active la casilla No mostrar cuadro de
diálogo de filtro.
Esta opción no está disponible para todos los
formatos de archivo.
Conservar capas y páginas en un archivo
importado
Active la casilla de selección Mantener
capas y páginas. Si desactiva la casilla de
selección, todas las capas se combinan en una
única capa.
Esta opción no está disponible para todos los
formatos de archivo.
Abrir solamente una parte de una imagen
(en Windows Vista)
En el cuadro de diálogo Cargar archivo
parcial, escriba el rango de fotogramas para
abrir en el cuadro Cargar fotogramas.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
294 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Exportación de archivos
Puede usar el meArchivo ` Exportar para exportar archivos a una gama variada de
formatos de archivo vectoriales y de mapas de bits que se pueden utilizar en otras
aplicaciones. Por ejemplo, un archivo puede exportarse al formato AI (Adobe Illustrator)
o GIF. También puede exportar un archivo y optimizarlo para usarlo con aplicaciones de
ofimática, tales como Microsoft Office o Corel WordPerfect Office.
Cuando exporta un archivo, el archivo original se mantiene abierto en la ventana de
dibujo en su formato existente.
Puede usar el menú Archivo ` Guardar como para guardar archivos en varios formatos
vectoriales. Después de guardar un archivo en un formato de archivo diferente, el
archivo guardado se muestra inmediatamente en la ventana de dibujo. Es recomendable
que primero guarde el archivo en el formato CorelDRAW (CDR) porque algunos
formatos de archivo no admiten todas las funciones que puede encontrar en un archivo
CorelDRAW.
Para exportar un archivo
1 Haga clic en Archivo ` Exportar.
2 Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo.
3 Elija un formato de archivo en el cuadro de lista Guardar como tipo.
4 Escriba un nombre en el cuadro de lista Nombre de archivo.
5 Active una de las casillas de selección siguientes:
Exportar sólo esta página: exporta únicamente la página actual de un archivo
de varias páginas
Sólo lo seleccionado: guarda únicamente los objetos seleccionados en el dibujo
activo.
No mostrar cuadro de diálogo de filtro: oculta los cuadros de diálogo que
proporcionan opciones más avanzadas de exportación.
Estas opciones no están disponibles para todos los formatos de archivo.
6 Haga clic en Exportar.
Si se abre el cuadro de diálogo del formato de exportación elegido, especifique las
opciones que desee. Si desea obtener información detallada sobre los formatos de
archivo, consulte “Formatos de archivo admitidos” en la Ayuda .
CorelDRAW: Importación y exportación de archivos 295
Para exportar un archivo a Microsoft Office o WordPerfect Office
1 Haga clic en Archivo ` Exportar para Office.
2 En el cuadro de lista Exportar a, elija una de las opciones siguientes:
Microsoft Office: le permite establecer opciones para cumplir los diferentes
requisitos de salida de las aplicaciones de Microsoft Office.
WordPerfect Office : optimiza la imagen para WordPerfect Office,
convirtiéndola en un archivo gráfico de WordPerfect (WPG).
3 Si elige Microsoft Office, escoja una de las siguiente opciones en el cuadro de lista
Los mejores gráficos para:
Compatibilidad : le permite guardar el dibujo como mapa de bits en el formato
de archivo Portable Network Graphic (PNG). Esto mantiene el aspecto del
dibujo cuando lo importa desde una aplicación ofimática.
Edición: le permite guardar el dibujo en el formato Extended Metafile Format
(EMF). Esta opción le permite mantener la mayoría de los elementos editables en
dibujos vectoriales.
4 Si elige Microsoft Office y Compatibilidad, escoja una de las siguiente opciones
en el cuadro de lista Optimizado para:
Presentacn: le permite optimizar el archivo para copias electrónicas como
presentaciones de diapositivas o documentos en línea (96 ppp)
Impresión desde escritorio: le permite mantener una buena calidad de imagen
para la impresión desde el escritorio (150 ppp)
Impresión comercial : le permite optimizar el archivo para una impresión de
alta calidad (300 ppp)
Aparecerá un tamaño aproximado del archivo en la esquina inferior izquierda del
cuadro de diálogo.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Elija la carpeta en la que desea almacenar el archivo.
7 Escriba un nombre en el cuadro de lista Nombre de archivo.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Comprimir un archivo al exportarlo Elija un tipo de compresión en el cuadro de
lista Tipo de compresión.
Especificar información sobre un archivo Escriba las observaciones que desee en el
cuadro Notas.
296 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
8 Haga clic en Guardar.
Las opciones Los mejores gráficos para y Optimizado para solamente están
disponibles si elige las opciones Microsoft Office y Compatibilidad.
Las capas de un dibujo se allanan cuando se exporta a Microsoft Office o
Corel WordPerfect Office.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Aumentar y reducir en la ventana de
previsualización
Haga clic en la ventana de previsualización
con las herramientas Aumentar o
Reducir .
Desplazarse para visualizar un área diferente
del dibujo
Utilizando la herramienta Mano , arrastre
en la ventana de previsualización hasta que
quede visible el área que le interese.
¿Necesita más información?
Si necesita más informanción acerca de la importación y exportación de archivos,
consulte “Importación y exportación de archivos” en la sección “Formatos de
archivo” de la Ayuda.
CorelDRAW: Colaboración 297
Colaboración
Puede compartir diseños e ideas con clientes y compañeros en un entorno Web
mediante CorelDRAW ConceptShare. Puede crear varios espacios de trabajo, cargar
sus diseños e invitar a otros a compartir ideas.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Utilización de CorelDRAW ConceptShare
Utilización de CorelDRAW ConceptShare
Puede acceder a CorelDRAW ConceptShare desde CorelDRAW abriendo una cuenta
CorelDRAW ConceptShare. Una vez que inicie sesión en la cuenta y cree uno o más
espacios de trabajo, puede cargar su documento a uno de los espacios de trabajo que
haya creado. Cada espacio de trabajo contiene varios documentos o diseños. Luego
puede invitar a otros a uno o más de sus espacios. Cada espacio de trabajo posee
permisos de usuario diferentes y las personas que tiene acceso a un espacio de trabajo,
tienen acceso a todos los documentos que haya en ese espacio.
Cada persona que tenga permiso de entrada a su espacio de trabajo puede ver y marcar
elementos del diseño que haya puesto en su espacio. Los usuarios pueden también
escribir comentarios o responder a comentarios de otros usuarios. Si hay varios usuarios
en un espacio de trabajo al mismo tiempo, pueden intercambiar opiniones en tiempo
real, con lo cual obtienen una reacción en tiempo real. Si necesita más información, visite
el sitio Web de CorelDRAW ConceptShare.
Para abrir una cuenta CorelDRAW ConceptShare
1 Haga clic en Ventana ` Ventanas acoplables ` ConceptShare.
2 Obtener cuenta.
3 Siga las instrucciones.
298 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
El contenido de CorelDRAW ConceptShare en línea puede que no esté
disponible en todos los idiomas. Algunos idiomas que no estás disponibles
ahora, puede que lo estén en el futuro.
Para iniciar sesión en CorelDRAW ConceptShare
1 Haga clic en Ventana ` Ventanas acoplables ` ConceptShare.
Se abre la ventana acoplable ConceptShare.
2 Escriba su dirección de correo electrónico y contraseña en los cuadros de texto.
3 Haga clic en el botón Enviar.
Puede acceder a su cuenta CorelDRAW ConceptShare en línea desde el sitio
Web de CorelDRAW ConceptShare.
Para publicar la página actual en el espacio de trabajo de CorelDRAW
ConceptShare
1 Asegúrese de que ha iniciado sesión en su CorelDRAWCuenta de ConceptShare.
Si ha iniciado sesión desde su navegador y desea publicar un documento desde
CorelDRAW, debe volver a iniciar sesión desde CorelDRAW.
2 Haga clic en Ventana ` Ventanas acoplables ` ConceptShare.
Se abre la ventana acoplable ConceptShare.
3 Elija un espacio de trabajo y haga clic en el enlace Publicar página.
En CorelDRAW, puede publicar páginas separadas o documentos de varias
páginas a la vez. Cada página se carga como un concepto separado dentro del
espacio de trabajo. Si inicia sesión en su cuenta CorelDRAW ConceptShare
desde un navegador, puede publicar todo un documento de varias páginas pero
no puede publicar páginas individuales.
También puede publicar la página actual a un espacio de trabajo haciendo clic
en Archivo ` Publicar página en ConceptShare, haciendo clic con el botón
derecho en la parte inferior de la pantalla y eligiendo Publicar página en
ConceptShare o haciendo clic con el botón derecho en la página en la ventana
acoplable Administrador de objetos y eligiendo Publicar página en
ConceptShare.
Sección III: Corel PHOTO-PAINT
Corel PHOTO-PAINT: Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT 301
Descripción del espacio de trabajo
de Corel PHOTO-PAINT
Si se familiariza con la terminología y el espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT,
le resultará más fácil comprender los conceptos y los procedimientos incluidos en el
manual del usuario y la Ayuda de la ventana de aplicación.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Términos de Corel PHOTO-PAINT
Ventana de la aplicación
Barras de herramientas
Caja de herramientas
Barra de propiedades
Ventanas acoplables
Paleta de colores
Barra de estado
Términos de Corel PHOTO-PAINT
Antes de empezar a utilizar Corel PHOTO-PAINT, conviene familiarizarse con los
términos siguientes:
Término Descripción
Canal Imagen en escala de grises de 8 bits que almacena
información de color o de máscara para una imagen.
Área editable El área editable de una máscara permite aplicar
pintura y efectos al área seleccionada de una imagen.
Imagen Un archivo que abre o crea en Corel PHOTO-PAINT.
Lente Capa de objeto que protege la imagen total o
parcialmente cuando se realizan correcciones de color y
tonales.
302 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Si desea obtener más términos y definiciones, consulte el glosario incluido en la Ayuda.
Exploración de la ventana de aplicación
La ventana de aplicación de Corel PHOTO-PAINT contiene elementos que le ayudan
a acceder a los comandos y herramientas necesarios para visualizar y editar imágenes. A
los comandos de la aplicación se accede a través de la barra de menús, la caja de
herramientas, la barra de propiedades, las barras de herramientas y las ventanas
acoplables.
A continuación aparece una imagen de la ventana de la aplicación.
Máscara Durante la edición de una imagen puede añadírsele
una máscara para definir áreas protegidas y áreas
editables.
Objeto Mapa de bits independiente que ocupa una capa sobre
la imagen de fondo.
Trayecto Conjunto de segmentos de línea y curva conectados
mediante puntos finales ajustables denominados
nodos.
Miniaturas Versión pequeña y de baja resolución de una imagen.
Término Descripción
Corel PHOTO-PAINT: Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT 303
Los números con un círculo corresponden a los números en la siguiente tabla, la
cual describe los controles principales de la ventana de la aplicación.
Componente Descripción
1. Caja de herramientas Barra que contiene herramientas para editar, crear y
visualizar imágenes. La caja de herramientas también
contiene el área de control de color, que permite
seleccionar colores y rellenos.
2. Barra de título Área de la ventana de imagen que muestra el título de
la imagen.
3. Barra de propiedades Barra acoplable con comandos que varían en función
de la herramienta activa.
4. Barra de menús Área que contiene menús desplegables con comandos
agrupados por categoría.
9 10876
5431 2
304 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Muchos elementos de la ventana de aplicación pueden personalizarse según las
necesidades del flujo de trabajo. Si desea obtener información sobre la personalización
de Corel PHOTO-PAINT, consulte “Personalización de Corel PHOTO-PAINT” en la
Ayuda.
Barras de herramientas
Las barras de herramientas contienen botones que sirven de acceso directo a comandos
de menú. La barra de herramientas estándar está constituida por comandos de uso
frecuente. En la tabla que se muestra a continuación se describen los botones de la barra
de herramientas estándar.
5. Barra de herramientas (estándar) Barra que contiene métodos abreviados para acceder a
algunos menús y otros comandos básicos, como los de
apertura, almacenamiento e impresión.
6. Ventana de imagen Área en que se muestra la imagen. Aunque es posible
abrir más de una ventana de imagen a la vez, sólo
pueden aplicarse comandos a la ventana de imagen
activa.
7. Barra de estado Área que muestra información sobre la imagen,
información sobre el sistema y sugerencias.
8. Explorador Botón que permite visualizar una miniatura de toda la
imagen para poder enfocar un área determinada en la
ventana de imagen. El Explorador sólo está disponible
si hay áreas que quedan fuera de la ventana de imagen.
9. Ventana acoplable Ventana que proporciona acceso a comandos
adicionales y a información sobre la imagen. Algunas
ventanas acoplables tienen un área de visualización.
Las ventanas acoplables Sugerencias y Objetos se
muestran de forma predeterminada.
10. Paleta de colores Barra acoplable que contiene muestras de color.
Componente Descripción
Corel PHOTO-PAINT: Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT 305
Presione este botón Para
Iniciar una imagen nueva
Abrir una imagen
Guardar una imagen
Imprimir una imagen
Cortar los objetos seleccionados y almacenarlos en el
Portapapeles
Copiar los objetos seleccionados en el Portapapeles
Pegar el contenido del Portapapeles en una imagen
Deshacer la última acción
Rehacer la última acción
Importar una imagen
Exportar una imagen
Cambiar el nivel de zoom
Ver una previsualización a pantalla completa.
Mostrar u ocultar la cuadrícula de segmentos de la
imagen
Mostrar u ocultar el recuadro de máscara
306 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Además de la barra de herramientas estándar, Corel PHOTO-PAINT incluye barras de
herramientas para determinados tipos de tareas. Por ejemplo, si trabaja con máscaras
frecuentemente, puede activar la barra de herramientas Máscara/objeto. A diferencia
de la Barra de propiedades, el contenido de una barra de herramientas no cambia.
Si desea obtener información sobre cómo desplazar y cambiar el tamaño de las barras de
herramientas, o sobre cómo establecer las barras de herramientas que se visualizan de
forma predeterminada, consulte “Para personalizar la posición y presentación de una
barra de herramientas” en la Ayuda. También puede crear una barra de herramientas
personalizada que incluya las herramientas y los comandos que utilice con más
frecuencia. Si desea obtener información sobre la creación de barras de herramientas
personalizadas, consulte “Personalización de barras de herramientas” en la Ayuda.
Para mostrar u ocultar una barra de herramientas
Haga clic en el menú Ventana ` Barras de herramientas y, a continuación, en
una barra de herramientas.
Junto al nombre de la barra de herramientas aparece una marca de selección para
indicar que la barra de herramientas se está mostrando en la ventana de imagen.
Mostrar u ocultar el recuadro de objeto
Borrar una máscara
Invertir una máscara
Iniciar aplicaciones Corel
Abrir la Pantalla de inicio
Presione este botón Para
Corel PHOTO-PAINT: Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT 307
Caja de herramientas
La caja de herramientas contiene herramientas para editar, crear y visualizar imágenes.
Algunas de ellas son visibles de forma predeterminada, mientras que otras están
agrupadas en menús laterales. Los menús laterales abiertos muestran un conjunto de
herramientas relacionadas entre sí.
Una pequeña flecha situada en la esquina inferior derecha de un botón de la caja de
herramientas indica que se trata de un menú lateral: En la caja de herramientas se
muestra la última herramienta utilizada en el menú lateral. Puede acceder a las
herramientas de un menú lateral haciendo clic en la pequeña flecha negra que aparece
en la esquina inferior derecha del botón de la barra de herramientas. Después de abrir
un menú lateral, puede examinar fácilmente el contenido de otros menús laterales si
pasa el cursor sobre los botones de las herramientas que contienen una flecha de menú
lateral.
Los menús laterales funcionan como barras de herramientas cuando se alejan de la caja
de herramientas. Así es posible ver todas las herramientas relacionadas entre sí mientras
se trabaja.
En el espacio de trabajo predeterminado, haga clic en la flecha del menu lateral
de la herramienta Corrección de ojos rojos para abrir el menú lateral
Retoque.
Además de las herramientas, la caja de herramientas contiene el área de control de color.
El área de control de color permite elegir colores y rellenos.
Las siguientes tablas proporcionan descripciones de las herramientas y del área de
control de color.
Flecha de menú lateral
Caja de herramientas
Menú lateral
308 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Herramientas
Herramientas de selección
La herramienta Selección le permite seleccionar un
objeto.
La herramienta Transformación de máscara le
permite editar el aspecto de áreas editables.
Herramientas de máscara
La herramienta Máscara rectángulo le permite
definir áreas editable rectangulares.
La herramienta Máscara elipse le permite definir
áreas editable elípticas.
La herramienta Máscara de mano alzada le permite
definir áreas editables de formas irregulares o
poligonales.
La herramienta Lazo le permite definir áreas editables
de forma irregular y rodeadas de píxeles de color
similar.
La herramienta Máscara magnética le permite
detectar los bordes de los elementos de la imagen, es
decir, el contorno de áreas cuyo color contrasta con el
del área circundante, y colocar el recuadro de máscara
a lo largo de dicho borde.
La herramienta Máscara varita mágica le permite
definir áreas editables irregulares que incluyan todos
los píxeles adyacentes cuyo color sea similar al del
primer píxel seleccionado.
La herramienta Máscara pincel le permite definir un
área editable pasando el pincel por un área como si se
estuviera pintando.
Corel PHOTO-PAINT: Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT 309
Herramienta Recortar
La herramienta Recortar le permite eliminar las
partes que no necesite del dibujo y enderezar imágenes
torcidas.
Herramientas de zoom
La herramienta Zoom le permite cambiar el nivel de
aumento de la ventana de imagen.
La herramienta Mano le permite arrastrar áreas de una
imagen hasta poder verlas cuando la imagen es más
grande que la ventana.
Herramienta Cuentagotas
La herramienta Cuentagotas le permite tomar
muestras de color de una imagen.
Herramienta Borrador
La herramienta Borrador le permite borrar áreas de la
imagen o del objeto para revelar los objetos o el fondo
subyacentes.
Herramienta Texto
La herramienta Te x t o le permite añadir texto a una
imagen y modificar el texto existente.
Herramientas de retoque
La herramienta Corrección de ojos rojos le permite
eliminar el efecto de ojos rojos que aparece en algunas
fotografías.
La herramienta Clonar le permite duplicar parte de
una imagen y aplicarla a otra parte de la misma o a
otra imagen.
310 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
La herramienta Pincel de retoque le permite quitar
las imperfecciones de una imagen, como por ejemplo
desgarrones, marcas de arañazos y arrugas, mezclando
las texturas y los colores de la misma.
Herramientas de forma
La herramienta Rectángulo le permite dibujar
cuadrados y formas rectangulares.
La herramienta Elipse le permite dibujar círculos y
formas elípticas.
La herramienta Polígono le permite dibujar
polígonos.
La herramienta Línea le permite dibujar segmentos de
línea recta separados o unidos utilizando el color de
primer plano.
La herramienta Tr a y e c t o le permite crear y editar
trayectos.
Herramientas de relleno
La herramienta Relleno le permite rellenar áreas con
uno de los siguientes tipos de relleno: uniforme,
degradado, mapa de bits y textura.
La herramienta Relleno interactivo le permite aplicar
rellenos degradados a toda la imagen, objeto o
selección.
Herramientas de pincel
La herramienta Pintar le permite pintar una imagen
con el color de primer plano.
La herramienta Efecto le permite realizar correcciones
locales de tono y color en la imagen.
La herramienta Diseminador de imágenes le
permite cargar una o más imágenes y pintar con ellas
sobre su imagen.
Corel PHOTO-PAINT: Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT 311
La herramienta Pincel de deshacer le permite
restaurar áreas de la imagen deshaciendo la última
pincelada aplicada.
La herramienta Pincel de reemplazar color le
permite reemplazar el color de primer plano en la
imagen con el color de fondo.
Herramientas de transparencia
interactiva
La herramienta Sombra interactiva le permite añadir
sombras a objetos.
La herramienta Transparencia de objeto interactiva
le permite especificar que los colores de un objeto se
fundan gradualmente con el color de fondo de la
imagen.
La herramienta Transparencia de color le permite
conferir transparencia a los píxeles de un objeto que
tengan un valor de color determinado.
La herramienta Pincel de transparencia de objetos
le permite aplicar pinceladas a áreas de un objeto para
hacerlas más transparentes.
Herramienta Segmentación de
imagen
La herramienta Segmentación de imágenes le
permite dividir una imagen grande en secciones más
pequeñas para modificarlas para Web.
Área de control de color
El área de control de color le permite elegir colores y
rellenos. Consiste en tres muestras de color: Color del
primer plano, Color de fondo y Color de relleno.
La flecha permite alternar entre color de primer plano
y color de fondo, y el icono Restablecer color permite
recuperar los colores predeterminados.
312 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Barra de propiedades
La Barra de propiedades muestra los comandos de uso frecuente afines a la herramienta
activa. A diferencia de las barras de herramientas, el contenido de la Barra de
propiedades cambia en función de la herramienta activa. Por ejemplo, si utiliza la
herramienta Te x t o , el contenido de la barra de propiedades cambia para mostrar la
configuración del texto, como el tipo y el tamaño de fuente y la alineación.
En la Barra de propiedades ampliada hay opciones más avanzadas para la herramienta
activa. Un botón de flecha doble situado en el extremo de la Barra de propiedades
permite abrir y cerrar la Barra de propiedades ampliada.
Para abrir y cerrar la barra de propiedades ampliada
Ventanas acoplables
Las ventanas acoplables muestran controles, tales como botones de comando, opciones
y cuadros de lista. Algunas ventanas acoplables también incluyen información visual
complementaria sobre las herramientas o los elementos de la imagen. Dichas ventanas
pueden dejarse abiertas mientras se trabaja con una imagen.
Es posible colocar (acoplar) ventanas acoplables en cualquier lado de la ventana de
aplicación; también es posible desacoplarlas para desplazarlas mientras se trabaja en la
ventana de aplicación. Las ventanas acoplables pueden minimizarse para disponer de
más espacio en pantalla. Si se abren varias ventanas acoplables a la vez, las ventanas se
apilan unas sobre otras y muestran fichas que permiten acceder rápidamente a la
ventana acoplable que se desee.
Para Realice lo siguiente
Abrir la Barra de propiedades ampliada Haga clic en el botón Abrir opciones
avanzadas .
Cerrar la Barra de propiedades ampliada Haga clic en el botón Cerrar opciones
avanzadas .
Corel PHOTO-PAINT: Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT 313
Un ejemplo de ventana acoplable es la ventana acoplable Objetos. La ventana acoplable
Objetos muestra miniaturas del fondo de la imagen y de cada capa de objeto, así como
opciones y botones de comando relativos a los objetos.
Para abrir una ventana acoplable
Haga clic en Ventana ` Ventanas acoplables y haga clic en una ventana
acoplable.
Paleta de colores
Una paleta de colores es un conjunto de muestras de color. Los colores de relleno y de
contorno se pueden elegir en la paleta predeterminada, que contiene 99 colores del
modelo de color CMYK. Los colores de relleno y de contorno seleccionados se indican
en las muestras de color de la barra de estado.
Barra de estado
La barra de estado muestra información sobre la imagen, la memoria del sistema y la
herramienta activa. Puede cambiar el tipo de información que aparece para que le
oriente sobre la tarea actual. Por ejemplo, si trabaja con imágenes de diferentes
dimensiones, puede ver la dimensión de la imagen actual.
También es posible personalizar la barra de estado añadiendo botones de comando. Si
desea obtener información sobre la personalización de la barra de estado, consulte
“Personalización de la barra de estado” en la Ayuda.
Para cambiar el tipo de información que muestra la barra de estado
Haga clic en la flecha de la barra de estado y después en una de estas opciones:
• Tamaño de archivo
• Herramienta actual
• Dimensiones del documento
• Modo de color
• Memoria
Corel PHOTO-PAINT: Cómo cargar imágenes en Corel PHOTO-PAINT 315
Cómo cargar imágenes en
Corel PHOTO-PAINT
En Corel PHOTO-PAINT es posible cargar imágenes de diversas maneras.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Apertura de imágenes
Importación de archivos
Adquisición de imágenes de escáneres y cámaras digitales
Creación de imágenes
Si desea obtener información acerca de cómo transferir archivos RAW a
Corel PHOTO-PAINT, consulte “Transferencia de archivos RAW a
Corel PHOTO-PAINT” en la página 436.
Apertura de imágenes
Puede abrir la mayoría de los mapas de bits en Corel PHOTO-PAINT. Cada imagen
que se abre aparece en su propia ventana de imagen.
Para abrir una imagen
1 Haga clic en Archivo ` Abrir.
2 Elija la carpeta en la que está almacenado el archivo.
3 Haga clic en el nombre de un archivo.
Si es necesario puede buscar la imagen mediante el cuadro de búsqueda. Puede
buscar por nombre de archivo, título, tema, autor, palabra clave o comentario.
Para buscar mediante etiquetas definidas por el usuario en Windows XP es
necesario que tenga instalado el componente Búsqueda en el escritorio de
Windows.
4 Haga clic en Abrir.
316 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Detectar una marca al agua Active la casilla Comprobar marca al agua.
Esta opción no está disponible para todos los formatos
de archivo.
Para quitar áreas no deseadas de
una imagen al abrirla
(Windows Vista) En el cuadro de lista Abrir, haga clic
en Recortar y cargar.
(Windows XP) En el cuadro de lista Archivos de
tipo, haga clic en Recortar.
Reducir el tamaño de una imagen
al abrirla
(Windows Vista) En el cuadro de lista Abrir, haga clic
en Volver a muestrear y cargar.
(Windows XP) En el cuadro de lista Archivos de
tipo, haga clic en Nuevo muestreo.
Acceder a una versión anterior de
un archivo (Windows Vista)
Realice uno de los pasos siguientes:
•Haga clic en el botón de la flecha situado al lado del
botón Abrir y haga clic en Mostrar versiones
anteriores.
•Haga clic con el botón derecho en un archivo y haga
clic en Restablecer versiones anteriores.
Solamente puede acceder a versiones anteriores de un
archivo cuando la opción Protección de sistema está
activada.
Si desea obtener más información sobre cómo acceder
a versiones anteriores de archivos, consulte la Ayuda
de Windows Vista.
Mostrar correctamente nombres de
objeto y notas en una imagen
creada en una versión anterior de
Corel PHOTO-PAINT
(Windows Vista) Elija la opción correspondiente en el
cuadro de lista Seleccionar código de página.
(Windows XP) Elija la opción correspondiente en el
cuadro de lista Código de página.
Esta opción no está disponible para todos los formatos
de archivo.
Corel PHOTO-PAINT: Cómo cargar imágenes en Corel PHOTO-PAINT 317
Importación de archivos
Corel PHOTO-PAINT cuenta con filtros que convierten los archivos de un formato a
otro al importarlos. También puede importar un archivo y colocarlo en la ventana de
aplicación activa como un objeto. El archivo importado se convierte en parte de la
imagen activa.
Para importar un archivo a la imagen activa
1 Haga clic en Archivo ` Importar.
2 Elija la carpeta en la que está almacenado el archivo.
Si es necesario puede buscar la imagen mediante el cuadro de búsqueda. Puede
buscar por nombre de archivo, título, tema, autor, palabra clave o comentario,
mapa de bits o nombre de objeto.
Para buscar mediante etiquetas definidas por el usuario en Windows XP es
necesario que tenga instalado el componente Búsqueda en el escritorio de
Windows.
3 Elija un formato de archivo en el cuadro de lista situado al lado del cuadro Nombre
de archivo (Windows Vista) o del cuadro de lista Tipo de archivo (Windows XP).
Si no está seguro del formato de archivo que desea impotar, elija Todos los
formatos de archivo.
4 Haga clic en el nombre de un archivo.
5 Haga clic en Importar.
6 Haga clic en la ventana de imagen.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Guardar el perfil ICC incorporado Active la casilla Extraer perfil ICC
incorporado para guardar el perfil ICC en
la carpeta de color en la que está instalada la
aplicación.
Comprobar marcas al agua o información de
copyright
Active la casilla Comprobar marca al agua.
Usar la configuración predeterminada del
filtro sin abrir su cuadro de diálogo
Active la casilla No mostrar cuadro de
diálogo de filtro.
318 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Adquisición de imágenes de escáneres y cámaras digitales
En Corel PHOTO-PAINT puede escanear imágenes y cargar fotografías desde cámaras
digitales.
Corel PHOTO-PAINT admite escáneres y cámaras digitales que utilicen Microsoft®
Windows® Image Acquisition (WIA), que cuenta con una interfaz estándar para la
carga de imágenes.
Si su esner o cámara digital no es compatible con WIA, puede utilizar el controlador
TWAIN del escáner o de la cámara digital para cargar las imágenes. Las interfaces y
opciones de software varían. Si desea obtener más información sobre cómo usar el
software de su escáner y cámara digital, consulte la documentación del fabricante.
Si desea obtener más información sobre cómo obtener archivos RAW, consulte
“Transferencia de archivos RAW a Corel PHOTO-PAINT” en la página 436.
Para escanear imágenes
1 Haga clic en Archivo ` Adquirir imagen ` Seleccionar origen.
2 Elija el escáner en la lista Origen.
Un escáner puede tener tanto un controlador WIA como TWAIN. Si desea
escanear imágenes de color de 48 bits, debe seleccionar el controlador TWAIN.
3 Haga clic en Seleccionar.
4 Haga clic en Archivo ` Adquirir imagen ` Adquirir.
Si el escáner no admite WIA, aparece la interfaz del escáner para la carga de
imágenes. Las opciones pueden variar, dependiendo del escáner.
5 Previsualice la imagen, y seleccione el área que desea escanear.
6 Haga clic en Escanear.
En la interfaz de su escáner, este botón quizás tenga un nombre diferente, tal como
OK/Aceptar o Enviar.
Carga de fotos desde una cámara digital
1 Conecte una cámara digital al PC.
2 Haga clic en Archivo ` Adquirir imagen ` Seleccionar origen.
3 Elija una cámara digital en el cuadro Origen.
Una cámara digital puede tener tanto un controlador WIA como TWAIN.
Corel PHOTO-PAINT: Cómo cargar imágenes en Corel PHOTO-PAINT 319
4 Haga clic en Archivo ` Adquirir imagen ` Adquirir.
5 Seleccione las imágenes que desea cargar del cuadro de diálogo que aparece.
Si la cámara digital no admite WIA, aparece la interfaz del controlador TWAIN de
la cámara digital para la carga de imágenes. Las opciones pueden variar,
dependiendo de la cámara digital.
6 Haga clic en Obtener imagen.
En la interfaz de su cámara digital, este botón puede que tenga un nombre
diferente.
Creación de imágenes
Es posible crear ilustraciones originales a partir de una imagen nueva o duplicando una
existente. También puede utilizar datos copiados al Portapapeles desde otra ventana de
imagen u otra aplicación.
Para crear una imagen desde cero
1 Haga clic en Archivo ` Nuevo.
2 Elija un modo de color en el cuadro de lista Modo de color.
3 Abra el selector Color de fondo y haga clic en un color para el fondo.
4 Elija un tamaño en el cuadro de lista Ta m a ñ o .
5 Active cualquiera de las opciones siguientes:
• Retrato
• Paisaje
6 Elija un valor en el cuadro de lista Resolución.
7 Haga clic en Aceptar.
Para crear una imagen desde un duplicado
1 Haga clic en Imagen ` Duplicar.
2 Escriba el nombre del archivo en el cuadro
Como.
Si desea combinar los objetos y el fondo de la nueva imagen, active la casilla de
selección Combinar objetos con el fondo.
320 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para crear una imagen a partir del contenido del Portapapeles
Haga clic en Archivo ` Nuevo desde el Portapapeles.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre la carga de imágenes en
Corel PHOTO-PAINT, consulte “Cómo cargar imágenes en
Corel PHOTO-PAINT” en la sección “Procedimientos iniciales” de la Ayuda.
Corel PHOTO-PAINT: Visualización de imágenes e información sobre las mismas 321
Visualización de imágenes e
información sobre las mismas
Es posible cambiar la presentación de las ventanas y el nivel de ampliación de una
imagen. Al modificar el nivel de ampliación, se pueden visualizar áreas de imagen
específicas para facilitar la edición de la imagen.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Visualización de imágenes
Aplicación de zoom
Visualización de información de una imagen
Visualización de imágenes
Las imágenes pueden visualizarse de muy distintas maneras. Es posible ocultar las
ventanas, la caja de herramientas y las barras de herramientas y dejar visibles
únicamente la barra de menús y las ventanas de imagen. También es posible representar
una imagen en gran tamaño si se previsualiza a pantalla completa.
Además, es posible ver las áreas que quedan fuera de la ventana de imagen. Por ejemplo,
si trabaja con un alto nivel de ampliación o con imágenes de gran tamaño, puede
obtener una panorámica o saltar a un área de imagen diferente sin necesidad de ajustar
el nivel de ampliación.
322 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
En la ventana emergente Explorador puede seleccionar el área de la imagen
que va a mostrar la ventana de imagen.
Para ocultar las ventanas, la caja y las barras de herramientas
Haga clic en Ventana ` Ocultar ventanas.
Si desea volver a la visualización normal, haga clic con el botón derecho del ratón en
el espacio de trabajo y después haga clic en Mostrar ventanas.
Para previsualizar una imagen a pantalla completa
Haga clic en Ver ` Previsualización a pantalla completa.
Si desea volver a la visualización normal, presione cualquier tecla o haga clic en la
pantalla.
Para ver áreas de la imagen situadas fuera de la ventana de imagen
Para Realice lo siguiente
Desplazarse a un área diferente de
la imagen
En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta
Mano . Arrastre la imagen hasta que en la ventana
de imagen aparezca el área que desee visualizar.
Saltar a otra área de la imagen
Haga clic en la ventana emergente Explorador en
la esquina inferior derecha de la ventana de imagen.
Arrastre el rectángulo hasta el área de la imagen que
desee visualizar.
Corel PHOTO-PAINT: Visualización de imágenes e información sobre las mismas 323
Si su ratón o dispositivo compatible posee una rueda, puede desplazarse
verticalmente presionando la tecla Alt y moviendo la rueda al mismo tiempo o
puede desplazarse horizontalmente presionando la tecla Ctrl mientras mueve
la rueda.
Con la herramienta Mano es posible ver las áreas de la imagen que quedan
fuera de la ventana de imagen. Esta foto se ha desplazado desde su posición
original (primera imagen) hacia la derecha (segunda imagen). La ilustración
inferior muestra toda la imagen.
Para establecer la configuración predeterminada para la rueda del ratón
1 Haga clic en Herramientas ` Opciones.
2 En la lista de categorías, haga clic en Espacio de trabajo y luego en Visualización.
3 Para especificar la acción predeterminada para la rueda del ratón, elija Zoom o
Desplazarse en el menú Acción predeterminada para la rueda del ratón.
4 Haga clic en Aceptar.
Aplicación de zoom
Aunque las imágenes se muestran con una ampliación del 100% de forma
predeterminada, es posible ampliarlas para verlas con más detalle o reducirlas si se
quiere ver una parte mayor de la imagen. También puede especificarse el nivel de
ampliación con el que se abren las imágenes.
Para aplicar zoom
En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Zoom .
324 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
También puede aumentar (acercar) la imagen y reducir (alejar) la imagen
utilizando la rueda del ratón.
Visualización de información de una imagen
Es posible visualizar las propiedades de una imagen, como el nombre, el formato y el
tamaño de archivo.
Mientras trabaja, puede visualizar información sobre áreas de la imagen, como las
coordenadas del puntero. Podrá ver los cambios de las coordenadas X e Y al desplazar
el puntero por la ventana de imagen. También puede conocer el ángulo (A) y la distancia
(D) que recorre el puntero en la ventana de imagen mientras dibuja una forma o define
un área editable. Además, puede obtener estadísticas relativas a las coordenadas X e Y
de la posición central (C) y del radio (R) cuando cree o seleccione una forma o un área
editable circular.
Igualmente, puede ver la información de color del área de la imagen que corresponda a
la posición del puntero. De forma predeterminada, se muestran los valores RGB, Hex y
CMYK. Es posible optar por ver la información de color en dos modelos de color a la
vez. Por ejemplo, puede ver los valores de escala de grises y RGB de un área determinada
de la imagen.
Para ver información sobre la imagen
Haga clic en Archivo ` Propiedades del documento.
Para Realice lo siguiente
Aumentar la imagen Haga clic en el lugar de la imagen que desee ampliar.
Aumentar un área determinada Desplácese por el área que desee aumentar con el
método de arrastre.
Reducir la imagen Haga clic con el botón derecho del ratón en la ventana
de imagen.
Alternar entre los niveles de zoom
actual y anterior
Haga clic en el botón Zoom hasta nivel anterior
de la barra de propiedades.
Aumentar o reducir con un nivel
preestablecido
Elija un nivel de ampliación en el cuadro de lista
Zoom de la barra de propiedades.
Corel PHOTO-PAINT: Visualización de imágenes e información sobre las mismas 325
Para ver información sobre las áreas de la imagen
Haga clic en Ventana ` Ventanas acoplables ` Información.
De forma predeterminada, la paleta Información sobre la imagen muestra
de arriba abajo los valores RGB, Hex y CMYK.
Para visualizar la información sobre modos de color, también puede hacer clic
en la herramienta Cuentagotas y señalar un área de la imagen.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Elegir un nuevo modelo de color
Haga clic en la flecha de menú lateral superior ,
elija un nivel de color y haga clic en un modelo de
color.
Cambiar las unidades de medida
utilizadas para indicar información
sobre la imagen
Haga clic en la flecha de menú lateral inferior y
después en una unidad de medida.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información acerca de la visualización de imágenes y la
obtención de información de imagen, consulte “Visualización de imágenes e
información sobre las mismas” en la sección “Procedimientos iniciales” de la
Ayuda.
Corel PHOTO-PAINT: Recorte y cambio de orientación 327
Recorte y cambio de orientación
Es posible recortar una imagen para quitar áreas no deseadas o combinar varias
imágenes para crear una imagen única más grande. También es posible cambiar la
orientación de las imágenes reflejándolas o girándolas.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Recorte de imágenes
Enderezamiento de imágenes
Rotación y reflejo de imágenes
Recorte de imágenes
Es posible recortar una imagen para quitar áreas no deseadas y mejorar su composición.
El recorte permite seleccionar el área rectangular que se desea conservar y desechar el
resto. Como consecuencia, se reduce el tamaño de archivo de una imagen sin afectar a
su resolución.
El recorte permite quitar áreas no deseadas de una imagen.
328 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Corel PHOTO-PAINT también permite recortar alrededor del área editable de una
máscara; sin embargo, la imagen resultante siempre es rectangular. Si desea obtener
información sobre máscaras, consulte “Operaciones con máscaras” en la página 383.
Para recortar una imagen
1 Haga clic en la herramienta Recortar .
2 Arrastre el ratón para seleccionar un área de la imagen.
3 Haga doble clic dentro del área de recorte.
Si desea recortar un área de la imagen, haga clic en la herramienta Recortar y
especifique valores en los cuadros Ta m a ñ o y Posición de la barra de
propiedades.
Para recortar un área editable de una máscara
1 Defina un área editable en una imagen.
2 Haga clic en el meImagen ` Recortar ` Recortar por máscara.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Aumentar o reducir el área de recorte Arrastre los tiradores de recorte.
Mover el área de recorte Haga clic y arrastre el ratón dentro del área
de recorte para cambiar su posición.
Girar el área de recorte para enderezarla Haga clic dentro del área de recorte para
visualizar los tiradores de rotación .
Arrastre los tiradores de rotación para alinear
el área de recorte con el área de la imagen
que desee recortar.
Expandir el área de recorte para situarla
fuera de la imagen original
Haga clic en Imagen
` Recortar `
Expandir, y arrastre un tirador de recorte
fuera de la imagen.
Corel PHOTO-PAINT: Recorte y cambio de orientación 329
Enderezamiento de imágenes
El cuadro de diálogo Enderezar imagen le permite enderezar imágenes de mapa de bits
rápidamente. Esta función resulta útil para enderezar fotos escaneadas o tomadas
torcidas.
Cuadro de diálogo Enderezar imagen
1. Ventana Previsualizar 6. Opciones para recortar y volver a muestrear
2. Herramientas de rotación 7. Botón Restablecer
3. Herramienta Mano 8. Cuadrícula
4. Herramientas de zoom 9. Sugerencia para control activo
5. Controles de Girar imagen 10. Control de Cuadrícula
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10
330 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
El cuadro de diálogo Enderezar imagen le permite girar una imagen mediante un
deslizador, un ángulo de rotación o las teclas de flecha. Puede especificar un ángulo de
rotación personalizado entre -15 y 15 grados.
Utilice la ventana de previsualización para obtener una vista previa de los ajustes
realizados. Si desea cambiar la orientación de la imagen antes de enderezarla, gírela 90
grados hacia la derecha o la izquierda.
La ventana de previsualización incluye una cuadrícula que le ayudará a enderezar la
imagen. Al controlar el tamaño de las celdas de la cuadrícula, podrá realizar ajustes más
precisos. Para resaltar el contraste de la cuadrícula contra los colores de la imagen, puede
cambiar el color de la cuadrícula. También puede ocultar la cuadrícula si desea obtener
una vista previa del resultado final sin las líneas de la cuadrícula. Además, también
puede acercar o alejar la imagen, así como desplazar la imagen en la ventana de
previsualización para evaluar los resultados.
De forma predeterminada, la imagen enderezada se recorta para que se ajuste al área de
recorte de la ventana de previsualización. La imagen final tendrá la misma proporción
que la original, pero sus dimensiones serán menores. Si lo prefiere, también puede
conservar la anchura y altura originales de la imagen. Para ello puede recortar la imagen
y volver a muestrearla.
También puede producir una imagen en ángulo desactivando el recorte y usando la
herramienta Recortar para recortar la imagen en la ventana de dibujo. Si el recorte está
desactivado, la imagen enderezada aparecerá contra el color de fondo.
Imagen original (izquierda); imagen enderezada e imagen recortada
(derecha)
Corel PHOTO-PAINT: Recorte y cambio de orientación 331
Para enderezar una imagen
1 Haga clic en Ajustar ` Enderezar imagen.
2 Desplace el deslizador Girar imagen o escriba un valor entre 15 y -15 en el cuadro
Girar imagen.
3 Si es necesario, desplace el deslizador Cuadrícula para ajustar el tamaño de las
celdas de la cuadrícula.
4 Para recortar y enderezar la imagen, active la casilla de verificación Recortar
imagen.
La imagen se recorta para preservar la proporción de la imagen original, por lo que
la imagen final será más pequeña que la original.
Si desea preservar la anchura y altura de la imagen original, active la casilla de
verificación Recortar y volver a muestrear al tamaño original. La imagen final se
vuelve a muestrear.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Modificar el color de la cuadrícula Elija un color del selector de color
Cuadrícula.
Alinear un área de la imagen con una línea
de la cuadrícula
Utilizando la herramienta Mano , arrastre
la imagen hasta que el área que le interesa
quede alineada con la línea de la cuadrícula.
La herramienta Mano solo puede utilizarla
después de acercar la imagen.
Girar la imagen 90 grados en ambas
direcciones
Haga clic en el botón Girar hacia la
izquierda o Girar hacia la derecha .
Mostrar u ocultar la cuadrícula Active o desactive la casilla de verificación
Cuadrícula.
Ajustar el ángulo de rotación en incrementos
de 0,1 grados
Haga clic en el cuadro Girar imagen y
presione las teclas Flecha arriba o Flecha
abajo.
Restablecer la imagen a su orientación
original
Haga clic en Restablecer.
Aumentar o reducir
Con la herramienta Aumentar o
Reducir , haga clic en la ventana de
previsualización.
332 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Aunque una imagen en duotono aparece como una imagen en escala de grises
en la ventana de previsualización del cuadro de diálogo Enderezar imagen , la
imagen final será duotono.
Rotación e inversión de imágenes
Es posible cambiar la orientación de las imágenes reflejándolas o girándolas en la
ventana de imagen. Puede utilizar esta función para volver a colocar imágenes
escaneadas o para lograr efectos exclusivos.
Es posible reflejar una imagen mediante el uso de la herramienta Reflejar.
Al hacer rotar una imagen, puede especificar el ángulo y la dirección de rotación, así
como el color del papel que hay visible después de la rotación.
Para reflejar una imagen
Haga clic en Imagen ` Reflejar y después en una de las siguientes opciones:
Mostrar una imagen ajustada a la ventana de
previsualización
Haga clic en el botón Zoom para encajar
.
Visualizar una imagen a tamaño real
Haga clic en el botón 100% .
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Corel PHOTO-PAINT: Recorte y cambio de orientación 333
• Reflejar horizontalmente
• Reflejar verticalmente
Para girar una imagen
1 Haga clic en el meImagen ` Girar ` Rotación personalizada.
2 Escriba un valor en el cuadro Ángulo.
3 Active cualquiera de las opciones siguientes:
• Hacia la derecha
• Hacia la izquierda
4 Active cualquiera de las casillas de selección siguientes:
Mantener el tamaño original de la imagen: conserva el tamaño de la imagen
original.
Alisado: suaviza los bordes de la imagen.
5 Abra el selector de color Fondo y haga clic en un color.
Para girar una imagen, haga clic en Imagen ` Girar y, a continuación, en
90°
hacia la derecha, 90° hacia la izquierda o 180°.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre el recorte, emsamblado y la modificación
de orientación de las imágenes, consulte “Recorte, ensamblado y cambio de
orientación” en la sección “Edición de imágenes”.
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con colores 335
Operaciones con colores
Corel PHOTO-PAINT le permite elegir y crear colores en una amplia variedad de
paletas de colores, mezcladores de colores y modelos de color. Es posible crear y editar
paletas de colores personalizadas para almacenar los colores utilizados con frecuencia y
disponer de ellos posteriormente.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
•Elección de colores
Utilización de canales de color directo
Elección de colores
Puede elegir colores de fondo, de primer plano y de relleno mediante el área de control
de color, las paletas de colores, el muestreo, los visualizadores de color, las armonías de
color o las mezclas de colores.
Área de control de color
En el área de control de color se pueden ver los colores seleccionados para primer plano,
fondo y relleno, así como elegir otros colores.
Paleta de colores predeterminada
Una paleta de colores es un conjunto de muestras de color. Puede elegir colores de
primer plano, fondo y relleno mediante la paleta de colores predeterminada, que
contiene 99 colores del modelo de color RGB.
Paletas de colores fijas o personalizadas
Las paletas de colores fijas pertenecen a otros fabricantes. Algunos ejemplos son HKS
Colors, Focoltone, PANTONE y TRUMATCH. Puede resultar útil tener a mano un
muestrario del fabricante, que consiste en un conjunto de muestras de color en el que se
presenta el aspecto exacto de cada color una vez impreso.
336 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Las paletas de colores personalizadas pueden contener colores procedentes de cualquier
modelo de color o paleta fija. Es posible guardar una paleta de colores personalizada para
su posterior uso. Para obtener más información sobre cómo trabajar con paletas de
colores personalizadas, consulte “Creación de paletas de colores personalizadas” y
Apertura y edición de paletas de colores personalizadas” en la Ayuda.
También puede elegir colores mediante el uso de mezclas de color, armonías de color y
visores de color. Si desea obtener más información, consulte “Elección de colores” en la
Ayuda.
Muestreo de colores
Si desea utilizar un color que ya existe en un objeto o una imagen, puede muestrear
dicho color para que la equivalencia sea exacta. De forma predeterminada, puede
muestrear un solo píxel en la ventana de imagen.
Cuando muestree un color de una foto, lo que parece una zona de color sólido puede
contener distintos matices o un tramado sutil. En tal caso, es útil promediar los colores
de los píxeles de un área de muestreo más grande. Puede definir un área de muestreo de
3 × 3 píxeles o de 5 × 5 píxeles para las imágenes de alta resolución. También puede
muestrear los píxeles de un área seleccionada.
Para elegir un color con el área de control de color
1 En el área de control de color de la caja de herramientas, haga doble clic en una de
las siguientes opciones:
• Muestra de color del primer plano
• Muestra de color del fondo
2 Desplace el deslizador de color para definir el rango de colores visualizados en el
área de selección de colores.
3 Haga clic en el área de selección de colores para elegir un color.
Para elegir un color por medio de la paleta de colores predeterminada
Para Realice lo siguiente
Elegir un color de primer plano Haga clic en una muestra de color.
Elegir un color de fondo Mantenga presionada la tecla Ctrl y haga
clic en una muestra de color.
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con colores 337
Para elegir un color con una paleta de colores fija o personalizada
1 En el área de control de color de la caja de herramientas, haga doble clic en una de
las siguientes opciones:
• Muestra de color de Primer plano
• Muestra de color del fondo
2 Haga clic en la ficha Paletas.
3 Elija una paleta fija o personalizada en el cuadro de lista Paleta.
4 Desplace el deslizador de color para definir el rango de colores visualizados en el
área de selección de colores.
5 Haga clic en un color en el área de selección de colores.
Es conveniente que todos los colores de una imagen pertenezcan al mismo
modelo de color; así, los colores serán coherentes y se podrá prever con mayor
precisión su aspecto en el resultado final. Es preferible emplear el mismo
modelo de color que se usará en la salida final.
Para muestrear un color
1 Haga clic en la herramienta Cuentagotas .
2 Haga clic en la imagen para elegir un color de primer plano.
El tamaño predeterminado de la muestra es de 1 píxel.
Elegir un color de relleno Haga clic con el botón derecho en una
muestra de color.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Aumentar el tamaño de la muestra Haga clic en el botón Cuentagotas 3
× 3
de la barra de propiedades.
Aumentar el tamaño de la muestra para una
imagen de alta resolución
Haga clic en el botón Cuentagotas 5
× 5
de la barra de propiedades.
Muestrear a partir de un área seleccionada Haga clic en el botón Selección de
cuentagotas de la barra de propiedades.
Para Realice lo siguiente
338 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Utilización de canales de color directo
Los canales de color directo le permiten ver, editar y conservar la información de color
directo en archivos. Tanto si importa un archivo que utiliza colores directos como si los
añade en Corel PHOTO-PAINT, los canales de color directo aseguran que la
información del color se conserva al generar el archivo de salida. El color directo se
almacena en un canal en escala de grises de 8 bits que conserva información como qué
color directo utilizar, dónde aplicar la tinta, y con qué densidad.
Puede crear un nuevo canal de color directo, asignar un color y nombre al canal y, a
continuación, añadir contenido. Por ejemplo, puede pintar, dibujar formas, aplicar
efectos o pegar contenidos en el canal. Cuando pega un objeto o selección en un canal
de color directo, se añade como área editable. Puede modificar el área editable antes de
asignarla al canal de color directo. Si desea obtener más información sobre la
modificación de áreas editables, consulte la sección “Operaciones con máscaras” en la
página 383.
Cuando previsualice su imagen, podrá elegir si desea que los colores directos se mezclen
con los colores subyacentes (sobreimpresión) o que los cubran. Esto puede utilizarse para
simular tintas opacas o transparentes.
Puede asimismo seleccionar, editar y cambiar las propiedades de los canales de color
directo existentes. Por ejemplo, si abre o importa una imagen que contenga canales de
color directo, puede editar el contenido del canal, cambiar el nombre del canal, o
cambiar el color directo del canal.
Puede guardar su trabajo en formato de archivo CPT si piensa que seguirá editando el
mismo. Puede también guardarlo en formato de archivo PSD o exportarlo a los formatos
DCS, PDF o EPS si ya está listo para imprimir.
Para crear un canal de color directo
1 En la ventana acoplable Canales, haga clic en la flecha del menú lateral y
seleccione Nuevo canal de color directo.
Si la ventana acoplable Canales no está abierta, haga clic en Ventana ` Ventanas
acoplables ` Canales.
2 En el cuadro de diálogo Nuevo canal de color directo, seleccione un color del
selector.
3 Escriba un nombre para el canal en el cuadro Nombre si no desea utilizar el
nombre del color directo para el canal.
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con colores 339
4 En el cuadro Propiedades de tinta, elija una de las opciones siguientes:
Sólido: los colores subyacentes no afectan al color de la tinta a menos que la
densidad de la tinta sea inferior al 100 por ciento.
Tr a n s p a r e n t e : los colores subyacentes son visibles. Esta opción le permite
previsualizar la sobreimpresión.
5 Active cualquiera de las opciones siguientes:
Vaciar canal: crea un canal vacío (no se aplica tinta).
Rellenar con color: crea un canal rellenado con el color de tinta.
6 Haga clic en Aceptar.
El nuevo canal de color directo aparece en la ventana acoplable Canal bajo los
canales actuales. Se muestra el nuevo canal de color directo y se ocultan los otros
canales.
Para seleccionar un canal de color directo
En la ventana acoplable Canales, haga clic en un canal de color directo de la lista
Canales.
La miniatura del canal seleccionado aparecerá enmarcada en rojo.
Para cambiar las propiedades de un canal de color directo
1 En la ventana acoplable Canales, seleccione un canal de color directo de la lista
Canales.
2 Haga clic en el botón de menú lateral situado en la esquina superior derecha de
la ventana acoplable y, a continuación, haga clic en Propiedades de canal.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de canal de color directo, realice una de las
acciones de la tabla siguiente.
Para
Cambiar el color directo Elija un color del selector de colores.
Cambiar el nombre del canal Escriba un nombre en el cuadro Nombre.
340 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Cambiar las propiedades de tinta En el cuadro Propiedades de tinta, elija una
de las opciones siguientes:
Sólido: los colores subyacentes no afectan
al color de la tinta a menos que la densidad
de la tinta sea inferior al 100 por ciento.
Tr a n s p a r e n t e : los colores subyacentes son
visibles. Esta opción le permite
previsualizar la sobreimpresión.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre operaciones con color, consulte
“Operaciones con mapas de bits” en la sección “Colores y rellenos” de la Ayuda.
Para
Corel PHOTO-PAINT: Cambio de los modos de color 341
Cambio de los modos de color
Si se cambia una imagen de un modo de color a otro, como RGB, CMYK o escala de
grises, se modifica la estructura del color de la imagen y su tamaño, y la presentación o
la impresión de la imagen pueden resultar afectadas.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Cambio del modo de color de imágenes
Conversión de imágenes al modo de color Con paleta
Cambio del modo de color de imágenes
En Corel PHOTO-PAINT, los colores de las imágenes se definen mediante modos de
color. Los monitores de los ordenadores presentan las imágenes en el modo de color
RGB; en Corel PHOTO-PAINT las imágenes se crean en modo de color RGB de
manera predeterminada.
Los modos de color se describen en función de sus componentes y de su profundidad de
bits. Por ejemplo, el modo de color RGB (24 bits) se compone de canales de color rojo,
verde y azul y tiene una profundidad de 24 bits. El modo CMYK (32 bits) está
compuesto de canales de cian, magenta, amarillo y negro, con una profundidad de 32
bits. Cada canal tiene una profundidad de 8 bits.
Aunque es posible que no advierta en pantalla la diferencia entre una imagen en el modo
CMYK y otra en el modo RGB, ambas imágenes son bastante distintas. Los colores del
espacio de color RGB pueden abarcar una mayor porción del espectro visual (tienen una
gama mayor) que los del espacio de color CMYK. Con las mismas dimensiones de
imagen, el tamaño de archivo en el modo CMYK es mayor que en el modo RGB, pero
contiene los canales necesarios para imprimir tintas estándar.
Cada vez que se convierte una imagen, puede producirse una pérdida de información de
color. Debido a esto, debe finalizar la edición de una imagen y guardarla antes de
convertirla a un nuevo modo de color.
Corel PHOTO-PAINT admite los siguientes modos de color:
342 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para cambiar el modo de color de una imagen
Haga clic en Imagen y después en una de las siguientes opciones:
• Convertir a escala de grises (8 bits)
• Convertir a color RGB (24 bits)
• Convertir a color CMYK (32 bits)
• Convertir a ` Color Lab (24 bits)
• Convertir a ` Multicanal
• Convertir a ` escala de grises (16 bits)
• Convertir a ` Color RGB (48 bits)
• Convertir a ` RGB NTSC
• Convertir a ` RGB PAL
Conversión de imágenes al modo de color Con paleta
El modo de color Con paleta, también denominado modo de color indexado, suele
utilizarse en las imágenes GIF de Web. Cuando se convierte una imagen compleja al
modo de color Con paleta, se asigna un valor de color fijo a cada píxel. Estos valores se
almacenan en una tabla de color compacta o paleta. Como consecuencia, la imagen con
paleta contiene menos datos que la original y ocupa un archivo de menor tamaño. El
modo de color Con paleta es un modo de 8 bits que almacena y visualiza imágenes de
hasta 256 colores.
Elección, edición y almacenamiento de una paleta de colores
Si cambia una imagen al modo de color Con paleta, debe utilizar una paleta de colores
predefinida o personalizada y, después, editar la paleta sustituyendo los colores
individuales. Si elige la paleta de colores Optimizada, también podrá editarla
especificando un color con sensibilidad del rango. La paleta de colores utilizada para
Blanco y negro (1 bit) Escala de grises (8 bits)
Duotono (8 bits) Con paleta (8 bits)
Color RGB (24 bits) Color Lab (24 bits)
Color CMYK (32 bits) Multicanal
Escala de grises (16 bits) Color RGB (48 bits)
RGB NTSC (vídeo) RGB PAL (vídeo)
Corel PHOTO-PAINT: Cambio de los modos de color 343
convertir la imagen se denomina paleta procesada y puede guardarse para aplicarla en
otras imágenes.
Tramado
Las imágenes con paleta sólo pueden contener hasta 256 colores distintos. Si la imagen
original contiene muchos colores, puede utilizarse el tramado para crear la ilusión de que
se ven más de 256 colores. Mediante el tramado se entremezclan píxeles de colores
distintos para crear más colores y tonos a partir de una paleta existente. La relación entre
un píxel de color y otro crea una mezcla óptica que hace percibir colores adicionales.
El tramado puede realizarse con distribución de colores de manera ordenada o aleatoria.
Ordenado aproxima las mezclas de color utilizando patrones de puntos normales y,
como resultado, los colores sólidos se acentúan y los bordes aparecen pronunciados.
Difusión de errores dispersa los píxeles de manera aleatoria, haciendo que los bordes y
colores sean más suaves. Jarvis, Stucki y Floyd-Steinberg son métodos de difusión de
errores.
Si la imagen contiene pocos colores y formas sencillas, no es necesario utilizar tramado.
Para convertir una imagen al modo de color Con paleta
1 Haga clic en Imagen ` Convertir a color con paleta (8 bits).
2 Haga clic en la ficha Opciones.
3 Elija uno de los siguientes tipos de paleta de colores en el cuadro de lista Paleta:
Uniforme: proporciona un rango de 256 colores con rojo, verde y azul a partes
iguales.
Estándar VGA: proporciona la paleta de 16 colores Estándar VGA.
Adaptativa: proporciona colores nuevos a la imagen y conserva los distintos
colores que la componen (todo el espectro de color).
Optimizada: crea una paleta a partir del mayor porcentaje de colores de la
imagen. También puede seleccionar un color con sensibilidad de rango para la
paleta.
Cuerpo negro: contiene colores basados en la temperatura. Por ejemplo, el
negro puede representar temperaturas frías, mientras que el rojo, el naranja, el
amarillo y el blanco pueden reflejar temperaturas calientes.
Escala de grises: ofrece 256 tonos de gris, que van del negro (0) al blanco (255).
Sistema: proporciona una paleta de colores para Web y escala de grises.
Para Web: proporciona una paleta de 216 colores que se emplean habitualmente
en exploradores Web.
344 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
4 Elija una opción de tramado del cuadro de lista Tr a m a d o .
5 Desplace el deslizador Intensidad de Tramado para definir el tramado.
La opción de tramado Ordenado se aplica más rápidamente que las opciones
de difusión de errores
Jarvis, Stucki y Floyd-Steinberg, aunque es menos
precisa.
Para elegir una paleta de colores personalizada, haga clic en la ficha Opciones
y en Abrir, localice el archivo de paleta de colores que desee y haga doble clic
en el nombre de archivo.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Guardar las opciones de conversión como un
preestablecido
Haga clic en Añadir preestablecido y
escriba un nombre en el cuadro de diálogo
Guardar preestablecidos.
Editar la paleta de colores procesada Haga clic en la ficha Paleta procesada y en
Editar. Edite la paleta de colores en el
cuadro de diálogo Tabla de color.
Guardar la paleta de colores procesada Haga clic en la ficha Paleta procesada y en
Guardar. Elija la carpeta en la que desee
guardar la paleta de colores procesada y
escriba un nombre de archivo.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre cómo cambiar modos de color, consulte
“Operaciones con modos de color” en la sección “Colores y rellenos” de la Ayuda.
Corel PHOTO-PAINT: Ajuste de color y tono 345
Ajuste de color y tono
Para mejorar la calidad de una imagen, puede ajustar el color y el tono de la imagen.
Puede corregir matices de color, equilibrar el exceso de oscuridad o claridad y alterar
colores específicos.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Utilización del Laboratorio de ajuste de imagen
Utilización de efectos de ajuste de color y herramientas individuales
Utilización del filtro Curva tonal
Utilización de canales de color
Utilización del Laboratorio de ajuste de imagen
El Laboratorio de ajuste de imagen le permite corregir el color y el tono de la mayoría
de las fotos de manera rápida y sencilla.
El Laboratorio de ajuste de imagen consta de controles automáticos y manuales, que
están organizados en un orden lógico para la corrección de imágenes. Comenzando por
la esquina superior derecha y desplazándose hacia abajo, puede seleccionar únicamente
los controles que necesite para corregir los problemas específicos de su imagen. Resulta
más indicado recortar o retocar cualquier área de la imagen antes de comenzar con las
correcciones de color y tono. Si desea obtener información sobre el recorte y retoque de
imágenes, consulte “Recorte de imágenes” en la página 327 y “Retoque” en la
página 365.
En el Laboratorio de ajuste de imagen, puede sacar el máximo partido a las siguientes
funciones:
Crear instantánea: puede capturar la versión corregida de una imagen en una
“instantánea” en cualquier momento. Las miniaturas de las instantáneas aparecen
en una ventana bajo la imagen. Las miniaturas facilitan la comparación de
diferentes versiones corregidas de la imagen, de modo que pueda elegir la más
adecuada.
346 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Deshacer, Rehacer y Restablecer original: la corrección de imágenes no siempre
sale a la primera, de modo que es importante tener la posibilidad de deshacer y
rehacer las correcciones. El comando Restablecer original le permite eliminar
todas las correcciones y comenzar de nuevo.
Utilización de controles automáticos
Puede comenzar con los controles de corrección automáticos:
Ajuste automático: corrige automáticamente el contraste y color de una imagen
detectando las áreas más claras y las más oscuras, y ajustando el rango tonal de cada
1. Herramientas de rotación 5. Seleccionar punto blanco 9. Deslizadores
2. Herramienta Mano 6. Seleccionar punto negro 10. Sugerencia para la
herramienta actual
3. Herramientas de zoom 7. Deshacer, Rehacer y
Restablecer
11. Histograma
4. Modos de previsualización 8. Instantáneas
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10
11
Corel PHOTO-PAINT: Ajuste de color y tono 347
canal de color. En algunos casos, bastará con este control para mejorar una imagen.
En otros, puede deshacer los cambios y emplear controles más precisos.
Herramienta Seleccionar punto blanco: ajusta automáticamente el contraste de
la imagen de acuerdo con el punto blanco que especifique. Por ejemplo, puede
aclarar una imagen que sea demasiado oscura por medio de la herramienta
Seleccionar punto blanco.
Herramienta Seleccionar punto negro: ajusta automáticamente el contraste de
la imagen de acuerdo con el punto negro que especifique. Puede por ejemplo
utilizar la herramienta Seleccionar punto negro para oscurecer una imagen que
sea demasiado clara.
Utilización de los controles de corrección de color
Después de utilizar los controles automáticos, puede corregir los matices de color de la
imagen. Los matices de color se deben normalmente a las condiciones de iluminación
existentes cuando se toma una foto, y pueden verse influidos por el procesador de la
cámara digital o escáner.
•Deslizador Te m p e r a t u r a : le permite corregir matices de color haciendo que el color
de una imagen sea más “cálido” o “frío”, para compensar por las condiciones de
iluminación existentes cuando se tomó la foto. Por ejemplo, para corregir un matiz
de color amarillento causado por tomar una foto en el interior con una fuente de luz
incandescente tenue, se puede mover el deslizador hacia el extremo azul para
aumentar los valores de temperatura (basado en grados Kelvin). Los valores más
bajos corresponden a condiciones de poca luz, tales como luz de vela o luz de una
bombilla incandescente. Estas condiciones pueden hacer que aparezca un matiz
anaranjado. Los valores más altos corresponden a condiciones de mucha luz, como
la luz del sol. Estas condiciones pueden causar que aparezca un matiz azulado.
•Deslizador To n o : le permite corregir matices de colores mediante el ajuste de verde
o magenta en la imagen. Puede añadir verde moviendo el deslizador hacia la
derecha, y magenta moviendo el deslizador hacia la izquierda. Si mueve el
deslizador To n o después de utilizar el deslizador Te m p e r a t u r a , puede ajustar con
precisión una imagen.
•Deslizador Saturación: le permite ajustar la viveza de los colores. Por ejemplo, si
mueve el deslizador hacia la derecha, puede aumentar la viveza del cielo azul de una
imagen. Si mueve el deslizador hacia la izquierda, puede reducir la viveza de los
colores. Puede crear un efecto de fotografía en blanco y negro moviendo el
deslizador hacia el extremo izquierdo, de modo que desaparezca todo el color de la
imagen.
348 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Ajuste de brillo y contraste en toda la imagen
Se puede aclarar, oscurecer o mejorar el contraste de una imagen por medio de los
siguientes controles:
•Deslizador Brillo: le permite aclarar u oscurecer toda la imagen. Este control puede
corregir los problemas de exposición causados por un exceso de luz
(sobreexposición) o por falta de luz (subexposición) cuando se tomó la foto. Si desea
aclarar u oscurecer áreas específicas de una imagen, puede utilizar los deslizadores
Resaltes, Sombras y Medios tonos. Los ajustes hechos con el deslizador Brillo no
son lineales, de modo que los valores actuales de puntos blancos y negros no se ven
afectados.
•Deslizador Contraste: aumenta o reduce la diferencia de tono entre las áreas
oscuras y claras de la imagen. Desplace el deslizador hacia la derecha para aclarar las
áreas claras y oscurecer las áreas oscuras. Por ejemplo, si la imagen tiene un tono
gris apagado, puede hacer que los detalles sean más nítidos aumentando el
contraste.
Si se ajusta el brillo y contraste de una imagen, se pueden revelar más detalles
de ésta.
Ajuste de resaltes, sombras y medios tonos
Puede aclarar u oscurecer áreas específicas de una imagen. En muchas ocasiones, la
posición o intensidad de la iluminación existentes en el momento de tomar la foto hace
que algunas áreas se muestren muy oscuras y otras demasiado claras.
•Deslizador Resaltes: le permite ajustar el brillo en las áreas más claras de la
imagen. Por ejemplo, si toma una foto con flash, y el flash hace que no se distingan
los objetos en primer plano, puede mover el deslizador Resaltes hacia la izquierda
para oscurecer las áreas afectadas. Puede utilizar el deslizador Resaltes
conjuntamente con los deslizadores Sombras y Medios tonos para equilibrar la
iluminación.
•Deslizador Sombras: le permite ajustar el brillo en las áreas más oscuras de la
imagen. Por ejemplo, una luz intensa detrás del sujeto de la foto (iluminación
posterior) puede hacer que éste aparezca en la sombra. Puede corregir la foto
Corel PHOTO-PAINT: Ajuste de color y tono 349
moviendo el deslizador Sombras hacia la derecha para iluminar las áreas oscuras y
revelar más detalles. Puede utilizar el deslizador Sombras conjuntamente con los
deslizadores Resaltes y Medios tonos para equilibrar la iluminación.
•Deslizador Medios tonos: le permite ajustar el brillo de los medios tonos de la
imagen. Después de definir los valores de resaltes y sombras, puede usar el
deslizador Medios tonos para ajustar la imagen con precisión.
Los deslizadores Resaltes y Sombras pueden aclarar u oscurecer áreas
específicas de una imagen.
Uso del histograma
El histograma le permite ver el rango tonal de una imagen para ayudarle a evaluar y
ajustar el color y el tono de la misma. Si desea obtener más información sobre el
histograma, consulte “Utilización de histogramas” en la página 352.
Visualización de imágenes en el Laboratorio de ajuste de imagen
Las herramientas del Laboratorio de ajuste de imagen le permiten ver las imágenes de
diferentes formas, para así poder evaluar los ajustes de color y tono que realice. Por
ejemplo, puede girar imágenes, aplicar panorámica a una nueva área, aumentar o
reducir la imagen, y seleccionar el modo de visualización de la imagen corregida en la
ventana de previsualización.
Utilización de otros filtros de ajuste
Aunque el Laboratorio de ajuste de imagen le permite corregir el color y el tono de la
mayoría de las imágenes, a veces es necesario emplear un filtro de ajuste especializado.
Con los potentes filtros de ajuste de Corel PHOTO-PAINT, puede ajustar las imágenes
con un alto grado de precisión. Por ejemplo, puede ajustar las imágenes por medio de
un histograma o una curva tonal. Si desea obtener información sobre los filtros de ajuste,
consulte “Utilización de efectos de ajuste de color y herramientas individuales” en la
página 352.
350 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para usar el Laboratorio de ajuste de imagen
1 Haga clic en Ajustar ` Laboratorio de ajuste de imagen.
2 Haga clic en Ajuste automático.
Ajuste automático ajusta automáticamente el color y contraste estableciendo los
valores de punto blanco y punto negro de una imagen.
Si desea controlar los valores de punto blanco y punto negro de forma más precisa,
haga clic en la herramienta Seleccionar punto blanco , y haga clic en el área
más clara de la imagen. A continuación, haga clic en la herramienta Seleccionar
punto negro , y haga clic en el área más oscura de la imagen.
3 Realice una o más acciones de la siguiente tabla.
Para Realice lo siguiente
Corregir el color de la imagen Ajuste el deslizador Te m p e r a t u r a para hacer
que los colores sean más cálidos o fríos, y
después ajuste con precisión la corrección del
color, moviendo el deslizador To n o .
Hacer que los colores sean más o menos
vívidos
Mueva el deslizador Saturación hacia la
derecha para aumentar la cantidad de color
de la imagen, y hacia la izquierda para
reducir la cantidad de color de la misma.
Aclarar u oscurecer una imagen Mueva el deslizador Brillo hacia la derecha
para aclarar la imagen, y hacia la izquierda
para oscurecerla.
Mejorar la nitidez de la imagen por medio de
un ajuste de tono
Desplace el deslizador Contraste hacia la
derecha para aclarar las áreas claras y
oscurecer las áreas oscuras.
Aclarar u oscurecer áreas específicas Ajuste el deslizador Resaltes para aclarar u
oscurecer las áreas más claras de la imagen.
A continuación, ajuste el deslizador
Sombras para aclarar u oscurecer las áreas
más oscuras de la imagen. Por último, ajuste
el deslizador Medios tonos para ajustar con
precisión los tonos medios de la imagen.
Corel PHOTO-PAINT: Ajuste de color y tono 351
Puede capturar la versión actual de la imagen haciendo clic en el botón Crear
instantánea. Las miniaturas de las instantáneas aparecen en una ventana bajo
la imagen. A cada instantánea se le asigna un número consecutivo y puede
eliminarse haciendo clic en el botón de cierre, situado en la esquina superior
derecha de la barra de título de la instantánea.
Puede deshacer o rehacer la última corrección realizada haciendo clic en el
botón Deshacer o Rehacer . Para deshacer todas las correcciones, haga
clic en el botón Restablecer original.
Para visualizar imágenes en el Laboratorio de ajuste de imagen
1 Haga clic en Ajustar ` Laboratorio de ajuste de imagen.
2 Realice una de las siguientes acciones que aparecen en la tabla.
Para Realice lo siguiente
Girar la imagen Haga clic en el botón Girar hacia la
izquierda o Girar hacia la derecha .
Desplazarse a un área diferente de la imagen
Utilizando la herramienta Mano , arrastre
la imagen hasta que quede visible el área que
le interese.
Aumentar y reducir Haga clic en la ventana de previsualización
con las herramientas Aumentar o
Reducir .
Mostrar una imagen ajustada a la ventana de
previsualización
Haga clic en el botón Zoom para
encajar .
Visualizar una imagen a tamaño real
Haga clic en el botón 100% .
Ver la imagen corregida en una única
ventana de previsualización
Haga clic en el botón Previsualizacn a
pantalla completa .
Ver la imagen corregida en una ventana y la
original en otra
Haga clic en el botón Antes y después a
pantalla completa .
352 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Utilización de efectos de ajuste de color y herramientas individuales
Corel PHOTO-PAINT proporciona filtros (efectos de ajuste) y herramientas para
realizar ajustes de color y tono en las imágenes. El ajuste del color y tono se realiza
mediante la corrección de elementos como el matiz, la saturación, el brillo, el contraste
o la intensidad. Si desea ajustar el color y el tono de toda la imagen, puede aplicar un
filtro de ajuste directamente sobre la imagen o una lente que se encuentre en una capa
de objetos distinta y que pueda modificarse sin cambiar la imagen original. Si desea
obtener información sobre lentes, consulte “Operaciones con lentes” en la página 375.
Es posible corregir parte de una imagen mediante la modificación del tamaño y la forma
de una lente o la creación de un área editable antes de aplicar el filtro de ajuste. Si desea
obtener información sobre áreas editables, consulte “Operaciones con máscaras” en la
página 383.
Antes de comenzar a trabajar con filtros individuales, pruebe a utilizar el Laboratorio de
ajuste de imagen. Si desea obtener información sobre el Laboratorio de ajuste de imagen,
consulte “Utilización del Laboratorio de ajuste de imagen” en la página 345.
Elección de filtros de color y tono
Ciertos filtros ajustan la imagen de manera automática, en tanto que otros permiten
distintos grados de control. Por ejemplo, el filtro Ajuste automático ajusta el rango
tonal de todos los canales de manera automática, mientras que Curva tonal permite
utilizar canales de color independientes para detectar y ajustar el tono o color. Los filtros
más avanzados, como Curva tonal y Mejora del contraste, son muy precisos y pueden
corregir diversos problemas, pero su uso requiere práctica.
Utilización de histogramas
El rango tonal de una imagen puede verse mediante el uso de un histograma para
evaluar y ajustar el color y el tono de la misma. Por ejemplo, un histograma puede
Ver la imagen en una ventana con un
separador entre la versión original y la
corregida
Haga clic en el botón Antes y después a
pantalla dividida . Mueva el cursor sobre
la línea de división discontinua y arrastre
para mover el separador a otra área de la
imagen.
Para Realice lo siguiente
Corel PHOTO-PAINT: Ajuste de color y tono 353
ayudarle a detectar detalles ocultos en una fotografía demasiado oscura debido a una
subexposición (una fotografía tomada con luz insuficiente).
El histograma es un diagrama de barras horizontales que registra los valores de brillo de
los píxeles de la imagen en una escala de 0 (oscuro) a 255 (claro). La parte izquierda del
histograma representa las sombras de una imagen, la central representa los medios tonos
y la parte derecha representa los resaltes. La altura de los valores indica el número de
píxeles que hay en cada nivel de brillo. Por ejemplo, un gran número de píxeles en
sombra (parte izquierda del histograma) indica la presencia de detalle en las áreas
oscuras de una imagen.
Cada fotografía tiene una exposición diferente: normal (arriba),
sobreexposición (medio), subexposición (abajo). Los histogramas de cada
fotografía (a la derecha) muestran la distribución de los píxeles, de oscuros a
claros. En una fotografía normal, los píxeles están distribuidos de forma más
uniforme por todo el rango tonal.
Los filtros siguientes tienen disponible un histograma:
•Mejora del contraste
Ecualización de histograma
354 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Proporción muestra/destino
•Curva tonal
Ajuste de color y tono mediante pinceladas
Es posible ajustar los valores de brillo, contraste, matiz o saturación de una porción de
la imagen mediante la aplicación de efectos de pincelada. Por ejemplo, si desea aclarar
un objeto de una fotografía, puede utilizar la herramienta Brillo para aclarar el área
deseada sin afectar el área circundante.
Puede utilizar pinceles preestablecidos o crear un pincel personalizado. Si desea obtener
más información, consulte “Creación de pinceles personalizados” en la Ayuda.
Para ajustar el color y el tono de las imágenes
1 Haga clic en Ajustar, y a continuación en un filtro de ajuste.
2 Especifique la configuración que desea en el cuadro de diálogo.
Para ajustar el color y el tono de la imagen mediante efectos de pincelada
1 Seleccione un objeto o la imagen de fondo.
2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Efecto .
3 En la barra de propiedades, abra el selector de herramienta Efecto y haga clic en
una de las opciones siguientes:
• Herramienta Brillo : aclara u oscurece la imagen.
• Herramienta Contraste : aumenta o disminuye el contraste.
• Herramienta Matiz : desplaza todos los matices en el espectro de colores según
el número de grados especificado en el cuadro Cantidad.
• Herramienta Permutador de matiz : conserva el brillo y la saturación de los
colores originales, pero sustituye todos los matices por el color de pintura actual.
• Herramienta Esponja : satura o desatura los colores.
• Herramienta Aclarar/oscurecer : aclara (sobrexpone) u oscurece (subexpone)
la imagen.
• Herramienta Tinte : tiñe la imagen con el color de pintura actual.
4 Elija un pincel preestablecido en el cuadro de lista Tipo de pincel de la barra de
propiedades.
Si desea personalizar el pincel, especifique los valores que desee en la Barra de
propiedades.
5 Desplácese por la ventana de imagen.
Corel PHOTO-PAINT: Ajuste de color y tono 355
Utilización del filtro Curva tonal
El filtro Curva tonal le permite realizar correcciones de color y tono mediante el ajuste
de determinados canales de color o del canal compuesto (todos los canales combinados).
Los valores individuales de píxel se distribuyen a lo largo de una curva tonal que aparece
en un gráfico y representa el equilibrio entre sombras (abajo), medios tonos (medio) y
resaltes (arriba). El eje X del gráfico representa los valores de tono de la imagen original;
el eje Y del gráfico representa los valores de tono ajustados.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Aumentar el efecto de un pincel sin tener
que hacer clic varias veces
En la ventana acoplable Configuración de
pincel, haga clic en el botón Acumulativo
en la barra Atributos de trazo. Esta
opción está disponible sólo para algunas de
las herramientas Efecto. Si la ventana
acoplable Configuración de pincel no está
abierta, haga clic en Ventana
` Ventanas
acoplables
` Configuración de pincel.
Aplicar el efecto a un objeto y al fondo a la
vez
En la ventana acoplable Configuración de
pincel, haga clic en el botón Fusionar
origen en la barra Atributos de
pincelada. Esta opción sólo está disponible
cuando el botón Acumulativo está
desactivado.
356 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
La curva tonal muestra el equilibrio entre sombras, medios tonos y resaltes en
una imagen. Los valores de píxel (X) originales y de píxel (Y) ajustados se
muestran uno al lado del otro cuando arrastra con el cursor en la curva tonal.
Este ejemplo muestra un pequeño ajuste del rango tonal, en el que los valores de
píxel de 152 se reemplazan con valores de píxel de 141.
Puede corregir áreas problemáticas mediante la adición de nodos a la curva tonal y
arrastrando la curva. Si desea ajustar áreas específicas de una imagen, puede utilizar la
herramienta Cuentagotas y seleccionar las áreas en la ventana de imagen. Puede
arrastrar los nodos que aparecen en una curva tonal para lograr el efecto que desee.
De izquierda a derecha: imagen original, imagen después de ajustar el rango
tonal.
Resaltes
Sombras
Medios tonos
Previsualización dinámica de los
valores originales y ajustados
Corel PHOTO-PAINT: Ajuste de color y tono 357
El histograma le permite visualizar el rango tonal ajustado y evaluar el resultado. Si
desea obtener más información sobre histogramas, consulte “Utilización de
histogramas” en la página 352.
Para perfeccionar sus ajustes, puede elegir un estilo de curva del cuadro de lista Estilo.
Por ejemplo, puede volver a dibujar la curva mediante líneas a mano alzada o segmentos
de línea recta.
Puede ajustar el color y tono de una imagen mediante la aplicación de un ajuste
preestablecido. Para acceder a un ajuste preestablecido, haga clic en el botón Abrir al
lado del cuadro Preestablecidos. Puede también guardar la configuración de tono de
una imagen como ajuste preestablecido para usar con otras imágenes.
Además, puede igualar el rango tonal de una imagen haciendo clic en Equilibrio
automático de tono. Para especificar los píxeles de contorno (píxeles recortados) a cada
extremo del rango tonal, puede hacer clic en Configuración y escribir valores en el
cuadro de diálogo Ajustar rango automáticamente.
Utilización de canales de color
Es posible ajustar el color y el tono de una imagen mediante la introducción directa de
cambios en sus canales de color. El número de canales de color de una imagen depende
de la cantidad de componentes del modo de color asociado a ella. Por ejemplo, las
imágenes en blanco y negro, escala de grises, duotono y con paleta sólo tienen un canal
de color; las imágenes RGB y Lab tienen tres canales, y las imágenes CMYK tienen
cuatro canales de color. Si desea obtener más información sobre estos modelos de color,
consulte “Explicación de los modelos de color” en la Ayuda. Puede utilizarse canales
adicionales para conservar los colores directos de una imagen. Para obtener más
información acerca de canales de color directo, consulte “Utilización de canales de color
directo” en la página 338.
Visualización, mezcla y edición de los canales de color
Aunque los canales de color representan los componentes coloreados de una imagen,
aparecen de forma predeterminada como imágenes en escala de grises en la ventana de
imagen. Sin embargo, puede visualizar estos canales con sus colores respectivos de forma
que el canal rojo aparezca en rojo, el canal azul en azul, etc.
Puede mezclar los canales de color para equilibrar los colores de una imagen. Por
ejemplo, si una imagen tiene mucho rojo, puede ajustar el canal rojo de una imagen
RGB para mejorar la calidad de la imagen.
Es posible editar los canales de color de la misma forma que edita otras imágenes en
escala de grises. Por ejemplo, puede seleccionar áreas, aplicar pintura y rellenos, añadir
efectos especiales o filtros y cortar y pegar objetos en el canal de imagen.
División y combinación de imágenes mediante los canales de color
Es posible dividir una imagen en una serie de archivos de imagen en escala de grises de
8 bits (uno por cada canal de color del modo de color). Dividir una imagen en archivos
de canal independientes permite editar un canal sin afectar al resto, guardar información
de canal antes de convertir la imagen a otro modo y asociar canales de un modo con otro
modo para su edición. Por ejemplo, si tiene una imagen RGB sobresaturada, puede
reducir la saturación dividiendo la imagen en el modo HSB y reduciendo el canal de
saturación (S). Después de editar las imágenes, puede combinarlas en una única imagen.
Las imágenes se combinan automáticamente, y se les aplica valores iguales de color.
Es posible dividir una imagen en los siguientes canales de color:
Para mostrar los canales de color
Haga clic en Ventana ` Ventanas acoplables ` Canales.
Puede mostrar los canales de color utilizando sus colores respectivos. Haga clic
en Herramientas ` Personalización. En la lista de categorías Espacio de
trabajo, haga clic en Visualización y marque la casilla de selección Usar tono
para canales de color en pantalla.
Modo de división Canales de color creados
RGB rojo (R), verde (G), azul (B)
CMYK Cian (C), magenta (M), amarillo (Y), negro
(K)
HSB matiz (H), saturación (S), brillo (B)
HLS matiz (H), luminosidad (L), saturación (S)
YIQ luminancia (Y), dos valores de cromaticidad
(I, Q)
Lab luminosidad (L), verde/magenta (a), azul/
amarillo (b)
Corel PHOTO-PAINT: Ajuste de color y tono 359
Para mezclar los canales de color
1 Haga clic en Ajustar ` Mezclador de canales.
2 Elija un modo de color en el cuadro de lista Modelo de color.
3 Elija un canal de salida en el cuadro de lista Canal de salida.
4 Ajuste los deslizadores en el área Canales de entrada.
Para editar un canal de color
1 En la ventana acoplable Canales, haga clic en el canal que desee editar.
Si la ventana acoplable Canales no está abierta, haga clic en Ventana ` Ventanas
acoplables ` Canales.
2 Edite la imagen.
Para dividir una imagen utilizando canales de color
Haga clic en Imagen ` Separar canales en y haga clic en un modo de color.
Las imágenes de los modos de color CMYK y Lab deben dividirse para que
recuperen sus respectivos canales de componente originales.
Para combinar una imagen utilizando canales de color
1 Haga clic en Imagen ` Combinar canales.
2 En la sección Modo, elija una opción de modo de color.
3 En la sección Canal, elija una opción de canal y haga clic en un nombre de archivo
de la lista Imágenes para asociar el canal a un archivo.
4 Repita el paso 3 hasta que todos los canales del área Canal se hayan asociado con
una imagen de la lista Imágenes.
¿Necesita más información?
Si desea obtener información sobre cómo ajustar el color y tono de las imágenes,
consulte “Ajuste de color y tono” en la sección “Edición de images” en la Ayuda.
Corel PHOTO-PAINT: Cambio del tamaño de la imagen, el papel y la resolución 361
Cambio del tamaño de la imagen,
el papel y la resolución
Es posible cambiar las dimensiones y la resolución de una imagen. También puede
cambiar el tamaño del borde del papel que rodea a una imagen.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Cambio de las dimensiones de la imagen
Cambio de la resolución de la imagen
Cambio del tamaño del papel
Cambio de las dimensiones de la imagen
Para cambiar las dimensiones físicas de una imagen puede aumentar o reducir su altura
o anchura. Cuando se aumentan las dimensiones de una imagen, la aplicación introduce
nuevos píxeles entre los existentes, y sus colores se basan en los de los píxeles adyacentes.
Si se aumentan considerablemente las dimensiones de la imagen, es posible que ésta
aparezca estirada y pixelada.
Puede cambiar la altura y la anchura de una imagen sin cambiar su
resolución. La imagen del centro es la original, la primera es una versión
reducida y la tercera es una versión ampliada de la original. Obsérvese el
pixelado de la imagen más grande.
362 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para cambiar las dimensiones de una imagen
1 Haga clic en Imagen ` Nuevo muestreo.
2 Active cualquiera de las casillas de selección siguientes:
Alisar: suaviza los bordes de la imagen.
Mantener proporción: impide que se produzca una distorsión al mantener la
proporción entre anchura y altura de la imagen.
3 En la sección Ta m añ o de image n, escriba valores en uno de los dos cuadros
siguientes:
Anchura y Altura: permite especificar las dimensiones de la imagen.
Anchura % y Altura %: permiten cambiar el tamaño de la imagen a un
porcentaje de su tamaño original.
Al cambiar el tamaño de una imagen se obtienen mejores resultados si se
utilizan valores de anchura y altura que sean factores de los valores originales.
Por ejemplo, si se reduce una imagen al 50 por ciento, el resultado será más
atractivo que si se reduce al 77 por ciento. Al reducir una imagen al 50 por
ciento, la aplicación elimina uno de cada dos píxeles; para reducirla al 77 por
ciento, la aplicación debe eliminar píxeles de manera irregular.
Cambio de la resolución de la imagen
También puede cambiar la resolución de una imagen para aumentar o reducir el tamaño
del archivo. La resolución se mide por el número de puntos por pulgada (ppp) al
imprimirse la imagen. La resolución elegida dependerá de la salida que tendrá la
imagen. Normalmente, las imágenes que se crean sólo para visualización en monitores
de PC tienen 96 o 72 ppp, en tanto que las imágenes creadas para Web tienen 72 ppp.
Las imágenes creadas para impresión en impresoras de escritorio suelen tener 150 ppp;
las imágenes para impresión profesional suelen tener 300 ppp o más.
Aumento de la resolución
Las imágenes de resolución más elevada contienen píxeles más pequeños y más
densamente acumulados que las imágenes de resolución más baja. El sobremuestreo
aumenta la resolución de una imagen añadiendo más píxeles por unidad de medida. Es
posible que así se reduzca la calidad de la imagen, puesto que los nuevos píxeles se
interpolan basados en los colores de los píxeles adyacentes, es decir, sencillamente se
dispersa la información del píxel original. No utilice sobremuestreo para crear detalle y
gradaciones sutiles de color si la imagen original no contaba previamente con ellos.
Corel PHOTO-PAINT: Cambio del tamaño de la imagen, el papel y la resolución 363
Cuando se aumenta la resolución de la imagen, el tamaño de ésta se incrementa en
pantalla, pero de manera predeterminada conserva el tamaño original al imprimirse.
Disminución de la resolución
El submuestreo disminuye la resolución quitando un número específico de píxeles por
unidad de medida. Se obtienen así mejores resultados que con el sobremuestreo. Los
mejores resultados se obtienen si el submuestreo se realiza después de la corrección del
color y el tono de una imagen, pero antes del perfilado. Si desea obtener más
información sobre la corrección y el perfilado de imágenes, consulte “Ajuste de color y
tono” en la página 345 y “Retoque” en la página 365.
Puede cambiar la resolución y el tamaño de una imagen al mismo tiempo. La
imagen del centro es la original, la primera imagen es el resultado del
submuestreo y la tercera es el resultado del sobremuestreo.
Para cambiar la resolución de una imagen
1 Haga clic en Imagen ` Nuevo muestreo.
2 Active cualquiera de las casillas de selección siguientes:
Valores idénticos: especifica los mismos valores en los cuadros Horizontal y
Vertical.
Alisar: suaviza los bordes de la imagen.
Mantener tamaño original: mantiene el tamaño del archivo almacenado en el
disco duro cuando se cambia la resolución de la imagen.
3 En el área Resolución escriba valores en los siguientes cuadros:
• Horizontal
• Vertical
364 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Cambio del tamaño del papel
Si cambia el tamaño de papel podrá modificar el tamaño del área imprimible, que abarca
la imagen y el papel. Cuando se cambia el tamaño del papel, se aumenta o reduce el
borde de color del papel, pero no las dimensiones de la imagen. Sin embargo, si se reduce
el tamaño del papel de modo que la altura y la anchura sean menores que las de la
imagen original, la imagen original se recortará.
Puede cambiar el tamaño del papel que rodea a la imagen original.
Para cambiar el tamaño del papel
1 Haga clic en Imagen ` Tamaño del papel.
2 Elija una unidad de medida en el cuadro de lista situado junto al cuadro Anchura.
3 Escriba valores en los cuadros siguientes:
• Anchura
• Altura
Si desea bloquear la proporción del tamaño del papel, haga clic en Bloquear .
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre la modificación de dimensiones,
resolución y tamaño de papel de una imagen, consulte “Cambio de las
dimensiones de la imagen, la resolución y el tamaño del papel” en la sección
“Edición de imágenes” de la Ayuda.
Corel PHOTO-PAINT: Retoque 365
Retoque
Corel PHOTO-PAINT le permite retocar imágenes para mejorar su calidad o
modificar su contenido.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Corrección del efecto de ojos rojos
Eliminación de marcas de polvo y arañazos
Clonación de áreas de la imagen
Perfilado de imágenes
Borrado de áreas de la imagen
Corrección del efecto de ojos rojos
El efecto de ojos rojos que aparece en algunas fotografías puede eliminarse. Este efecto
se produce cuando la luz de un flash se refleja en el fondo del ojo de una persona.
Para corregir el efecto de ojos rojos
1 En la caja de herramientas, haga clic en al herramienta Corrección de ojos
rojos .
2 Escriba un valor en el cuadro Ta m a ñ o para ajustar el tamaño del pincel a los ojos.
3 Haga clic en el ojo para eliminar los píxeles rojos.
Eliminación de marcas de polvo y arañazos
Corel PHOTO-PAINT ofrece distintas maneras de mejorar rápidamente el aspecto de
una imagen que presenta pequeñas marcas de polvo y arañazos. Puede aplicar un filtro
a toda la imagen, o si una imagen tiene uno o varios arañazos en un área concreta, puede
crear una máscara alrededor de los arañazos y aplicar el filtro a las áreas editables.
366 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
El filtro elimina el contraste entre los píxeles que superan el umbral de contraste
establecido. Puede definirse un radio para determinar cuántos píxeles se verán afectados
por los cambios. La configuración que se elija dependerá del tamaño de la mancha y del
área circundante. Por ejemplo, si hay un arañazo blanco de 1 ó 2 píxeles de ancho sobre
un fondo oscuro, puede establecer un radio de 2 ó 3 píxeles y definir un umbral de
contraste superior al indicado para un fondo claro.
También puede quitar las imperfecciones de una imagen, como por ejemplo
desgarrones, marcas de arañazos y arrugas, mezclando las texturas y los colores de la
misma. Al igual que con el filtro, deberá elegir el rango de píxeles necesario para retocar
la imagen en función del tamaño de la corrección y del área que la rodea.
Si el arañazo o la mancha es bastante grande o se encuentra en un área de la imagen de
color y textura variados, como las hojas de un árbol, obtendrá mejores resultados
clonando áreas de la imagen. Si desea obtener información sobre la clonación, consulte
“Clonación de áreas de la imagen” en la página 368.
Para quitar marcas de polvo y arañazos en toda la imagen
1 Haga clic en Imagen ` Corrección ` Polvo y arañazos.
2 Ajuste los deslizadores siguientes:
Radio: permite definir el rango de píxeles utilizado para producir el efecto.
Defina un radio lo más bajo posible si desea conservar el detalle de la imagen.
Umbral: permite definir la cantidad de reducción de ruido. Defina un umbral lo
más alto posible si desea conservar el detalle de la imagen.
Con el filtro Polvo y arañazos se eliminan pequeñas marcas de polvo y
arañazos de una imagen.
Corel PHOTO-PAINT: Retoque 367
Para quitar marcas de arañazos en parte de la imagen
1 Defina un área editable que incluya las marcas de arañazos.
2 Haga clic en Imagen ` Corrección ` Polvo y arañazos.
3 Ajuste los deslizadores siguientes:
Radio: permite definir el rango de píxeles utilizado para producir el efecto.
Defina un radio lo más bajo posible si desea conservar el detalle de la imagen.
Umbral: permite definir la cantidad de reducción de ruido. Defina un umbral lo
más alto posible si desea conservar el detalle de la imagen.
Para eliminar arañazos de áreas específicas, basta con crear una máscara
alrededor de las marcas antes de aplicar el filtro Polvo y arañazos. La
presencia de una máscara se indica con una superposición de color rojo o una
línea discontinua.
Para definir un área editable que incluya la marca de arañazos, puede utilizar la
herramienta Máscara pincel . Elija un tamaño de plumilla más ancho que
la marca de arañazos para poder pasar sobre ella fácilmente. Si desea obtener
información sobre la herramienta Máscara pincel, consulte “Para definir un
área editable por medio de la herramienta Máscara mano alzada” en la
página 386.
Para quitar las imperfecciones de una imagen mezclando la textura y el color
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Pincel de retoque .
2 Elija una plumilla en el selector Forma de la plumilla.
3 Escriba un valor en el cuadro Ta m a ñ o para especificar el tamaño de la plumilla.
368 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
4 Elija un valor en el cuadro Fuerza para definir la intensidad del efecto.
5 Trace pinceladas en la ventana de imagen para aplicar el efecto.
Puede quitar las imperfecciones de una imagen mezclando las texturas y los
colores con la herramienta Pincel de retoque.
Puede usar la herramienta Pincel de retoque en imágenes en los modos de
color escala de grises, duotono, Lab, RGB y CMYK.
Clonación de áreas de la imagen
Puede copiar píxeles de un área de la imagen en otra para cubrir los elementos dañados
o innecesarios de ésta. Por ejemplo, para solucionar rasgaduras o eliminar a una persona
de una imagen pueden aplicarse píxeles clonados sobre el área que se va a eliminar.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Aplicar el efecto al objeto y al fondo a la vez Haga clic en el botón Activar/desactivar
Fusionar origen.
Cambiar el tamaño del pincel Mantenga presionada la tecla Mayús
mientras arrastra el cursor en la ventana de
imagen. Suelte la tecla cuando la plumilla
alcance el tamaño deseado.
Corel PHOTO-PAINT: Retoque 369
También es posible clonar los elementos que se desee de una imagen y aplicarlos a otra
área de la imagen o a otra imagen. Si se clona un objeto, las áreas recién clonadas se
añaden al objeto activo. Además, pueden crearse imágenes abstractas a partir de los
píxeles muestreados de una imagen original.
Al comenzar la clonación, en la ventana de imagen aparecen dos pinceles: un pincel de
punto de origen y un pincel de clonación que aplica los píxeles copiados del punto de
origen. En el pincel de punto de origen aparece una cruz para distinguirlo del pincel de
clonación. El pincel de punto de origen se desplaza con respecto al pincel de clonación
a medida que se arrastra el cursor por la imagen.
Aquí se ha utilizado la herramienta Clonar para eliminar el collar de la
mujer.
Para clonar un objeto o un área de la imagen
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Clonar .
2 En la barra de propiedades, abra el selector Clonar y haga clic en Clonar.
3 Elija un pincel en el cuadro de lista Tipo de pincel.
4 Haga clic en la imagen para definir el punto de origen de la clonación.
Si desea cambiar la posición del punto de origen de la clonación, haga clic con el
botón derecho del ratón en el área que desee clonar.
5 Arrastre el pincel de clonación por la ventana de imagen para aplicar los píxeles del
punto de origen.
370 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Perfilado de imágenes
Es posible perfilar imágenes para aumentar el contraste, mejorar los bordes de la imagen
o reducir el sombreado. Para perfilar una imagen o el área editable de una imagen,
pueden utilizarse filtros o pinceladas. También pueden aplicarse filtros utilizando lentes.
Si desea obtener más información sobre lentes, consulte “Operaciones con lentes” en la
página 375. El perfilado se realiza normalmente después de ajustar el color y el tono de
la imagen y de volver a muestrearla o cambiar su tamaño.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Crear áreas abstractas en la imagen con los
píxeles muestreados en el punto de origen
Haga clic en Clonar impresionismo o
Clonar puntillismo en el selector
Clonación antes de arrastrar el cursor por la
ventana de imagen.
Crear varias clonaciones de un objeto
Haga clic en el botón Acumulativo de la
barra Atributos de trazo que aparece en la
ventana acoplable Configuración de
pincel. Esta opción sólo está disponible con
algunas de las herramientas Efecto y con la
herramienta Clonar. Si la ventana acoplable
Configuración de pincel no está abierta,
haga clic en Ventana
` Ventanas
acoplables
` Configuración de pincel.
Clonar un objeto y el fondo simultáneamente Haga clic en el botón Conmutar Fusionar
origen en la barra Atributos de
pincelada que aparece en la ventana
acoplable Configuración de pincel. Esta
opción sólo está disponible cuando el botón
Acumulativo está desactivado.
Corel PHOTO-PAINT: Retoque 371
El perfilado resalta más detalles de la imagen.
Para perfilar una imagen aplicando un filtro
1 Haga clic en Imagen ` Corrección ` Ajustar perfilado.
2 Mueva el deslizador Porcentaje para definir la cantidad de perfilado que se aplica
cada vez que se hace clic en un botón de miniatura.
3 Haga clic en cualquiera de los botones de miniatura siguientes:
Desperfilar máscara: permite acentuar el detalle de los bordes y dar nitidez a las
áreas desenfocadas de la imagen sin quitar las áreas de baja frecuencia.
Desperfilado adaptable: permite acentuar el detalle de los bordes al analizar los
valores de los píxeles adyacentes. Aunque este filtro permite conservar el detalle
en casi todas las imágenes, su efecto se aprecia mejor en imágenes de alta
resolución.
Perfilar: permite acentuar los bordes de la imagen mediante el enfoque de las
áreas menos nítidas y el aumento del contraste entre los píxeles adyacentes.
Mueva el deslizador Fondo para establecer el umbral del efecto. Con los valores
bajos aumenta el número de píxeles que se ven afectados por el efecto de
perfilado.
Perfilado direccional: permite mejorar los bordes de una imagen sin crear un
efecto granulado.
372 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
El filtro Desperfilar máscara proporciona mejores resultados en la mayoría de
fotografías.
Casi todos los filtros de perfilado funcionan con todos los modos de color
excepto con RGB de 48 bits, Escala de grises de 16 bits, Con paleta y Blanco y
negro. El filtro Perfilar permite utilizar todos los modos de color a excepción
de los modos Con paleta y Blanco y negro.
Para acceder a cada uno de los filtros de perfilado por separado, haga clic en
Efectos ` Perfilar y después en un filtro.
Este procedimiento puede utilizarse para perfilar el área editable de una
imagen.
Para perfilar las áreas seleccionadas aplicando pinceladas
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Efecto .
2 En la barra de propiedades, abra el selector de la herramienta Efecto y haga clic en
la herramienta Perfilar .
3 Elija un pincel en el cuadro de lista Tipo de pincel.
4 Elija una plumilla en el selector Forma de la plumilla.
5 Escriba un valor en el cuadro Ta m a ñ o para especificar el tamaño de la plumilla.
6 Desplácese por un área de la imagen utilizando el método de arrastre.
Borrado de áreas de la imagen
Puede editar imágenes y objetos borrando áreas. Por ejemplo, puede borrarse parte de
un objeto para modificar su forma o revelar más áreas de la capa inferior. También se
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Quitar sombras
Haga clic en Efectos
` Perfilar ` Paso
alto. El filtro Paso alto quita sombras y
detalle a la imagen para darle un aspecto
brillante al enfatizar los resaltes y las áreas
luminosas. Sin embargo, también puede
afectar al color y al tono de la imagen.
Corel PHOTO-PAINT: Retoque 373
pueden borrar áreas de la imagen para revelar el color de fondo o borrar parte de la
última acción aplicada a la imagen.
Las herramientas utilizadas para borrar comparten muchos valores de configuración con
los pinceles, lo que significa que es posible controlar el tamaño, la forma y la
transparencia para crear efectos únicos. Por ejemplo, puede aplicar un relleno de mapa
de bits a toda la imagen, aumentar el valor de transparencia de la herramienta Borrador
o crear un efecto superpuesto borrando parcialmente el relleno (última acción realizada).
También puede borrar áreas de la imagen en función del color. El color de fondo
sustituye al color del primer plano que se borre.
La herramienta Borrador se utilizó para eliminar el fondo.
Para borrar parte de un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en la herramienta Borrador .
3 Especifique la configuración que desee en la Barra de propiedades.
4 Desplácese por el área que desee borrar utilizando el método de arrastre.
Para borrar áreas de la imagen y revelar el color de fondo
1 Haga clic en la herramienta Borrador .
2 Especifique la configuración que desee en la Barra de propiedades.
3 Desplácese por el área de la imagen que desee borrar utilizando el método de
arrastre.
374 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para borrar la última acción aplicada a una imagen
1 En la caja de herramientas, haga clic en el Pincel deshacer .
2 Especifique la configuración que desee en la Barra de propiedades.
3 Desplácese por el área que desee borrar utilizando el método de arrastre.
Si desea borrar la última acción por completo, haga clic en el botón Deshacer
de la barra de herramientas estándar. Si desea obtener más información
sobre cómo deshacer, consulte “Procedimiento para deshacer, rehacer, repetir y
fundir” en la Ayuda.
Para reemplazar un color de primer plano por el color del fondo
1 En la caja de herramienta, haga clic en la herramienta Pincel de reemplazar color
.
2 En la barra de propiedades, elija una forma de plumilla en el selector Forma de la
plumilla.
3 Escriba un valor en el cuadro Tolerancia para especificar la tolerancia al color
basada en la similitud de los colores.
4 En el área de control de color de la caja de herramientas, haga doble clic en la
muestra Color del primer plano y elija un color.
5 Desplácese por la ventana de imagen.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre el retoque de objetos, consulte “Retoque”
en la sección “Edición de imágenes” de la Ayuda.
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con lentes 375
Operaciones con lentes
Las lentes permiten ver efectos especiales, correcciones o ajustes en otra capa de objetos
antes de aplicar los cambios a la imagen. En algunos programas, las lentes se conocen
también como capas de ajuste.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Creación de lentes
Modificación de lentes
Combinación de lentes con el fondo de la imagen
Creación de lentes
Las lentes permiten ver los ajustes y los efectos especiales que se van a aplicar a una
imagen. Al crear una lente, las modificaciones realizadas no se aplican a los píxeles de la
imagen, sino que se ven en la pantalla a través de dicha lente. La lente se crea como un
objeto aparte en una capa situada encima del fondo de la imagen, de modo que sea
posible modificar la lente y la imagen de fondo por separado.
Es posible crear una lente que cubra toda la imagen, o crearla a partir del área editable
de una máscara.
Corel PHOTO-PAINT le permite crear las siguientes lentes:
Tipo de lente Descripción
Agregar ruido Le permite crear un efecto de granulado que añade textura a las
imágenes con mezcla plana o excesivamente mezcladas. Es
posible especificar el tipo y la cantidad de ruido que se añade a
la imagen.
Blanco y negro Le permite crear una imagen en blanco y negro a partir de una
foto en color mediante el ajuste del rango tonal de los canales de
color
376 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Brillo/Contraste/
Intensidad
Le permite cambiar el brillo, contraste y la intensidad de una
imagen mediante el desplazamiento de valores de píxel hacia
arriba y hacia abajo en el rango tonal.
Mezclador de canales Le permite especificar canales de color en una imagen para crear
efectos fotográficos únicos.
Equilibrio de color Le permite ajustar el equilibrio de color de una imagen al
desplazar los colores entre parejas complementarias de valores
primarios de color RGB y valores secundarios de color CMY.
Mejora del contraste Permite ajustar el tono, el color y el contraste de una imagen al
tiempo que conserva los detalles de sombra y resalte.
Desaturar Le permite crear una imagen de escala de grises sin cambiar el
modo de color. Reduce automáticamente la saturación de cada
color a cero, elimina el componente de matiz y convierte cada
color a su equivalente de escala de grises.
Gamma Le permite revelar detalles en una imagen de bajo contraste sin
que ello afecte significativamente a las sombras ni a los resaltes.
La corrección tonal de la imagen se basa en la percepción de los
tonos relativos al área circundante.
Mapa de degradado Le permite aplicar color a una imagen en blanco y negro o
cambiar colores en una imagen en color.
Matiz/Saturación/
Luminosidad
Le permite cambiar el matiz, la saturación y luminosidad de una
imagen o canal. El matiz representa el color; la saturación
representa la profundidad o la riqueza de color y la luminosidad
representa el porcentaje total de blanco en una imagen.
Invertir Le permite invertir los colores de una imagen para crear la
apariencia de un negativo fotográfico
Motear Le permite dispersar los colores en la imagen para crear un
efecto suavemente desenfocado con la mínima distorsión. Esta
lente resulta muy eficaz para eliminar los bordes dentados que
pueden aparecer en el dibujo lineal o en imágenes de alto
contraste.
Tipo de lente Descripción
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con lentes 377
Filtro fotográfico Le permite aplicar un tono de color a una imagen Puede ajustar
la intensidad del filtro y elegir conservar o quitar la
configuración de luminosidad en la imagen.
Pixelar Le permite dividir la imagen en celdas cuadradas, rectangulares
o circulares.
Posterizar Le permite reducir el número de valores tonales de una imagen
para eliminar degradados y crear áreas más extensas de color
plano.
Psicodélico Le permite cambiar los colores de la imagen en colores eléctricos
brillantes, como naranja, rosa cálido, cian o verde lima.
Quitar ruido Le permite quitar píxeles aleatorios en la superficie de una
imagen, que simulan las interferencias en la pantalla de un
televisor, mediante el ajuste del valor de color basándose en los
valores de color mínimos de píxeles adyacentes.
Reemplazar colores Permite reemplazar un color de una imagen por otro color. Se
crea una máscara de color para definir el color que se
reemplazará. Según el rango que defina, podrá reemplazar un
color o virar toda una imagen de un rango de color a otro.
Puede definir el matiz, la saturación y la luminosidad del nuevo
color.
Proporción muestra/
destino
Le permite cambiar el rango tonal de una imagen mediante la
toma de muestras de áreas específicas de la imagen. Es posible
tomar muestras de áreas en sombra, medios tonos y resaltes y
definir los valores tonales de destino eligiendo colores de un
modelo de color. También puede desplazar el rango de un canal
de color específico. El rango tonal aparece como un histograma.
Dispersión Le permite distorsionar una imagen mediante la dispersión de
píxeles. Es posible especificar la dirección de la dispersión.
Tipo de lente Descripción
378 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Al crear una lente, se debe elegir un tipo en función del cambio que se desee aplicar. No
obstante, los tipos de lentes están determinados por el modo de color de la imagen. Por
ejemplo, no es posible utilizar una lente de color en una imagen en escala de grises, dado
que no hay colores que modificar. Si desea corregir o ajustar el color y el tono de la
imagen, elija el tipo de lente que corresponda a los filtros Si desea aplicar un efecto
especial para mejorar la calidad de una imagen o transformarla por completo, elija un
Color selectivo Le permite cambiar un color mediante la modificación del
porcentaje del componente de cuatricromía (valores CMYK) en
el espectro de colores (rojos, amarillos, verdes, cianes, azules y
magentas). También puede añadir color de cuatricromía al
componente tonal de escala de grises de una imagen. Las
modificaciones del filtro Color selectivo aumentan y reducen el
porcentaje de píxeles de color cian, magenta, amarillo y negro
que componen cada color primario en el espectro de colores.
Perfilar Le permite acentuar los bordes de la imagen mediante el
enfoque de las áreas menos nítidas y el aumento del contraste
entre los píxeles adyacentes.
Suavizar Le permite reducir las diferencias entre píxeles adyacentes para
suavizar la imagen sin que se pierda el detalle. Es muy útil para
quitar el tramado que se crea al convertir una imagen del modo
Con paleta al modo RGB. La lente Suavizar produce un efecto
más pronunciado que la lente Apagar.
Suavizar Le permite suavizar y reducir el tono de los bordes abruptos de
la imagen sin que se pierdan detalles significativos. Aunque la
diferencia entre los filtros Suavizar y Apagar es sutil, puede
apreciarse cuando las imágenes se visualizan con altas
resoluciones.
Solarizar Le permite transformar los colores de la imagen mediante la
inversión de los tonos.
Umbral Le permite especificar un valor de brillo como un umbral. Los
píxeles con valores de brillo superiores o inferiores al umbral se
muestran en blanco o negro, según la opción especificada.
Curva tonal Le permite realizar correcciones de color y tono mediante el
ajuste de determinados canales de color o del canal compuesto
(todos los canales combinados).
Tipo de lente Descripción
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con lentes 379
filtro de efectos especiales. Si desea obtener más información sobre efectos especiales,
consulte “Aplicación de efectos especiales” en la página 395.
La imagen en que aparece el hombre es un recorte tomado de una imagen más
oscura. Se ha aplicado una lente para iluminar el objeto de imagen sin cambiar
de manera definitiva ni el objeto ni el fondo de la imagen.
Para crear una lente
1 Haga clic Objeto ` Crear ` Nueva lente.
2 Elija una lente en el cuadro de lista Tipo de lente.
3 Escriba un nombre en el cuadro Nombre de lente.
4 Haga clic en Aceptar.
Si aparece un cuadro de diálogo, especifique las propiedades de la lente.
Para crear una lente a partir de un área editable
1 Defina un área editable.
2 Haga clic Objeto ` Crear ` Nueva lente.
3 Active la casilla de selección Crear lente desde máscara.
4 Elija una lente en el cuadro de lista Tipo de lente.
5 Escriba un nombre en el cuadro Nombre de lente.
6 Haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de diálogo, especifique las propiedades de la lente.
380 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Modificación de lentes
Una vez creada una lente, es posible modificarla. Por ejemplo, puede añadir y quitar
áreas.
Las lentes pueden seleccionarse y transformarse del mismo modo que los objetos. Si
desea obtener información sobre la selección y transformación de objetos, consulte
“Operaciones con objetos” en la página 419 y “Modificación de objetos” en la
página 425. También puede cambiar la forma de una lente con un filtro de efectos
especiales. Si desea obtener más información sobre efectos especiales, consulte
Aplicación de efectos especiales” en la página 395.
Para añadir un área a una lente
1 Haga clic en la herramienta Selección de objetos .
2 Seleccione una lente.
3 Haga clic en una de las opciones siguientes:
• Herramienta Pintar
• Herramienta Rectángulo
• Herramienta Elipse
• Herramienta Polígono
• Herramienta Línea
4 Especifique los atributos de las herramientas en la barra de propiedades.
Asegúrese de que el botón Nuevo objeto de la barra de propiedades esté
desactivado.
5 Arrastre con el ratón las áreas que desee añadir a la lente.
Al añadir áreas a la lente, el valor de escala de grises del color de primer plano
o de relleno afecta a la opacidad de la lente. El blanco añade áreas a la lente y
el negro convierte las áreas de la lente en transparentes. Si desea obtener más
información, consulte “Operaciones con la transparencia de objetos” en la
Ayuda.
Para quitar un área de una lente
1 Haga clic en la herramienta Selección de objetos .
2 Seleccione una lente.
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con lentes 381
3 Haga clic en la herramienta Borrador .
4 Especifique los atributos de la herramienta Borrador
en la barra de propiedades.
5 Arrastre las áreas que desee quitar de la lente.
Para cambiar la forma de una lente utilizando un filtro de efectos especiales
1 Haga clic en la herramienta Selección de objetos .
2 Seleccione una lente.
3 Haga clic en Efectos y en un efecto especial.
4 Especifique la configuración del filtro de efectos especiales.
Combinación de lentes con el fondo de la imagen
Para aplicar el ajuste y los efectos especiales de una lente a los píxeles de una imagen,
combine la lente con el fondo de la imagen. La combinación de una lente con el fondo
de una imagen reduce el tamaño de archivo y permite guardar la imagen con un formato
de archivo distinto. Después de combinar una lente con el fondo de una imagen, no es
posible seleccionarla ni modificarla.
Para combinar una lente con el fondo de la imagen
1 Haga clic en la herramienta Selección de objetos .
2 Seleccione una lente.
3 En la ventana acoplable Objetos, elija un modo de fusión en el cuadro de lista
Modo fusión.
Si la ventana acoplable Objetos no está abierta, haga clic en Ventana ` Ventanas
acoplables
` Objetos.
4 Haga clic en Objeto ` Combinar y después en una de las siguientes opciones:
Combinar objetos con el fondo: permite combinar la lente seleccionada con el
fondo de la imagen.
Combinar todos los objetos con el fondo: permite combinar la lente
seleccionada y todos los demás objetos con el fondo de la imagen.
382 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre operaciones con lentes, consulte
“Operaciones con lentes” en la sección “Edición de imágenes” de la Ayuda.
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con máscaras 383
Operaciones con máscaras
En Corel PHOTO-PAINT, puede utilizar máscaras para aislar áreas de una imagen y
editarlas a la vez que protege las otras áreas de cambios. Las máscaras permiten
modificar las imágenes con precisión, gracias a su combinación de áreas editables y
protegidas. En algunos programas, las áreas editables también se denominan
selecciones.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Distinción entre áreas protegidas y editables
Definición de áreas editables
Definición de áreas editables utilizando la información de color
Inversión y eliminación de máscaras
Recorte de imágenes
Si desea obtener más información sobre las máscaras de corte, consulte “Utilización de
máscaras de corte para cambiar la transparencia de los objetos” en la Ayuda.
Distinción entre áreas protegidas y editables
Las máscaras permiten realizar la modificación avanzada de la imagen. Actúan como
una plantilla colocada sobre la misma: áreas protegidas no se aplican pintura ni efectos
a la imagen subyacente, mientras que en las áreas editables se aplican pintura y efectos
a la imagen. Cuando se define el área editable, también se define la máscara
correspondiente, o área protegida, de la imagen.
Superposición de máscaras
Puede mostrar una superposición de máscaras que se visualice solamente sobre las áreas
protegidas, para que sea más fácil diferenciar entre áreas protegidas y áreas editables. La
superposición de máscaras es una hoja transparente de color rojo. Si se ajusta la
transparencia de una máscara en determinadas áreas, el grado de rojo de la superposición
de máscaras en esas áreas cambia en la misma medida.
384 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Es posible ocultar la superposición de máscaras.
Recuadro de máscara
El borde que separa un área editable de su correspondiente área protegida se indica con
un contorno discontinuo, denominado recuadro de máscara. Sólo es posible visualizar
el recuadro de máscara cuando la superposición de máscaras está oculta. Es posible
cambiar su color para poder verlo claramente sobre los colores de la imagen.
Para mostrar u ocultar la superposición de máscaras
Haga clic en el menú Máscara ` Superposición de máscaras.
Una marca de selección junto al nombre del comando indica que la superposición
de máscaras es visible.
Para mostrar u ocultar el recuadro de máscara
Haga clic en Máscara ` Recuadro visible.
Una marca junto al nombre del comando indica que el recuadro de máscara está
visible.
El recuadro de máscara no se muestra cuando se utiliza una superposición de
máscaras ni mientras se ajusta la transparencia de una máscara.
Definición de áreas editables
Hay varias formas de definir un área editable en una imagen sin utilizar la información
de color de dicha imagen.
Áreas editables definidas por medio de texto, objetos o el contenido del
Portapapeles
Es posible definir áreas editables mediante objetos. Al crear un área editable con la
forma de uno o más objetos, es necesario desplazar los objetos del área editable antes de
modificarla.
Es posible definir áreas editables mediante texto. El área editable creada al escribir
tendrá la fuente y las características de estilo especificadas. Además, para crear áreas
editables puede utilizarse texto existente.
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con máscaras 385
Es posible definir áreas editables pegando la información del Portapapeles en la ventana
de imagen como área editable. El área creada es un área editable flotante, que se puede
modificar y desplazar sin cambiar los píxeles de la imagen subyacente.
Áreas editables definidas por medio de la herramienta Máscara mano alzada
Es posible definir un área editable trazando el contorno del área de imagen como si se
utilizara lápiz y papel o haciendo clic en diferentes puntos de la imagen para anclar
segmentos de línea recta.
Áreas editables con forma de borde
Es posible definir un área editable con forma de borde en los bordes de un área editable
existente para enmarcar partes de una imagen con un color, una textura o un efecto
especial. Para definir un área editable con forma de borde, se coloca un nuevo recuadro
de máscara a uno de los lados del recuadro existente.
Áreas editables que consisten en una imagen completa
También es posible definir toda la imagen como área editable. Esta función es muy útil
para aplicar un efecto especial que requiera máscara a toda la imagen. Si desea obtener
más información sobre efectos especiales, consulteAplicación de efectos especiales” en
la página 395.
Para definir un área editable utilizando texto, objetos o el contenido del
Portapapeles
Para Realice lo siguiente
Definir un área por medio de texto
Haga clic en la herramienta Te x t o y
especifique los atributos de texto en la barra
de propiedades. Haga clic en el botón Crear
máscara de texto de la barra de
propiedades, escriba el texto y haga clic en
un punto de la caja de herramientas para
aplicar los cambios.
Definir un área por medio de objetos Seleccione uno o varios objetos y haga clic en
Máscara
` Crear ` Máscara a partir de
objeto(s).
Definir un área por medio de los contenidos
del Portapapeles
Haga clic en Editar
` Pegar ` Pegar como
nueva selección.
386 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para definir un área editable por medio de la herramienta Máscara mano
alzada
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Mano alzada .
2 Haga clic en el botón Normal de la barra de propiedades.
3 Haga clic donde quiera iniciar y terminar cada segmento de línea en la ventana de
imagen.
4 Haga doble clic para finalizar el contorno.
También puede definir un área editable si arrastra la herramienta Máscara
Mano alzada en la ventana de imagen y hace doble clic para finalizar el
contorno.
Área editable creada con la herramienta Máscara mano alzada
Para definir un área editable con forma de borde
1 En la caja de herramientas, haga clic en una herramienta de máscara.
2 Defina un área editable.
3 Haga clic en Máscara ` Contorno de máscara ` Borde.
4 Escriba un valor en el cuadro Anchura.
5 Elija un tipo de borde en el cuadro de lista Borde.
Para definir toda la imagen como área editable
Haga clic en el menú Máscara ` Seleccionar todo.
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con máscaras 387
Si activa la superposición de máscaras, el recuadro de máscara no aparece.
Definición de áreas editables utilizando la información de color
Es posible definir las áreas editables y las áreas protegidas de una máscara utilizando la
información de color de una imagen. Cuando se usa la información de color, es preciso
especificar unos colores iniciales y un valor de tolerancia al color. Un color inicial es el
color de base que se utiliza para definir áreas protegidas o editables. El valor de
tolerancia de color define el porcentaje de variación de color a partir del color inicial que
se admite en la máscara; al aumentar el valor de tolerancia se añaden más colores a las
áreas protegidas o editables. La tolerancia de color se basa en la similitud de color.
Áreas editable con colores uniformes
Es posible definir un área editable de color uniforme o rodeada de colores uniformes. Si
un área está rodeada de colores uniformes se puede hacer un contorno irregular que se
contraiga para adaptarse al área que se va a modificar, o basar un área editable en el
límite existente entre los colores uniformes.
Áreas editables en una imagen completa
Es posible definir áreas editables en toda una imagen utilizando una máscara de color.
Una máscara de color permite seleccionar colores iniciales en toda la imagen en lugar de
hacerlo dentro de un área específica.
El umbral de color permite precisar mejor el rango de colores incluidos en el área
editable. El valor de umbral evalúa el brillo de cada color inicial y determina cuáles son
los píxeles que se incluyen en el área editable. El ajuste del umbral de color permite
suavizar o perfilar los píxeles situados en el borde del área editable. Para ajustar los
niveles de umbral de una máscara de color, es recomendable utilizar una previsualización
de la imagen en escala de grises con el fin de mostrar las áreas enmascaradas en negro y
las editables en blanco.
Para definir un área editable de color uniforme
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Máscara varita mágica .
2 Haga clic en el botón Normal de la barra de propiedades.
3 Escriba un valor en el cuadro Tolerancia.
4 Haga clic en un color de la imagen.
388 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para editar una imagen de forma compleja sobre un fondo sencillo, puede
definir el fondo como un área editable de color uniforme y después invertir la
máscara para convertir la forma en editable. Si desea obtener más información
sobre la inversión de máscaras, consulte “Inversión y eliminación de máscaras”
en la página 390.
El color del primer píxel en el que se hace clic establece el color inicial; en el
área editable se incluyen todos los píxeles adyacentes cuyo color está situado
dentro del rango de tolerancia al color especificado. El área editable se amplía
hasta alcanzar los píxeles cuyo color excede la tolerancia de color especificada.
Para definir un área editable rodeada de un color uniforme
1 En la caja de herramientas, haga clic en una de las opciones siguientes:
• Herramienta Máscara lazo : permite trazar un contorno aproximado en un
área de imagen y reducir después el recuadro de máscara alrededor de la gama de
colores especificada dentro de un área; utiliza un color inicial.
• Herramienta Máscara magnética : permite establecer un recuadro de máscara
a lo largo del límite existente entre los colores de una imagen
; utiliza varios
colores iniciales.
2 Haga clic en el botón Normal de la barra de propiedades.
3 Escriba un valor en el cuadro Tolerancia.
4 En la ventana de imagen, haga clic en el color que desee proteger de los cambios y
después en diferentes puntos para trazar el contorno del área editable.
5 Haga doble clic para finalizar el contorno.
Es posible elegir que sólo el color del primer píxel sobre el que se hace clic, o el
de todos los píxeles sobre los que se realice esta acción, establezca el color inicial.
El rango de tolerancia de color indica la gama de colores protegidos contra los
cambios. Si el color inicial se establece a partir del primer píxel en que se hace
clic, el área protegida se amplía hasta alcanzar la tolerancia al color especificada.
Si se utiliza la herramienta Máscara lazo, el contorno completo del área
editable se contrae, a partir del contorno original, para adaptarse a la forma
irregular que se genera al excluir todos los píxeles del contorno original que
entran en el rango de tolerancia al color especificado. Si se utiliza la herramienta
Máscara magnética, cada píxel sobre el que se hace clic establece un color
inicial, de modo que cada vez que se hace clic, el área protegida se amplía hasta
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con máscaras 389
alcanzar la tolerancia al color especificada. La tolerancia de color se mide en
relación con el color inicial actual y dentro de una área específica alrededor del
puntero.
Para definir áreas editables en una imagen completa
1 Haga clic en el meMáscara ` Máscara de color.
2 Haga clic en el botón Normal .
3 Elija Colores muestreados en el menú emergente superior.
4 Haga clic en la herramienta Cuentagotas y después en cada color inicial de la
ventana de imagen.
5 Haga clic en el botón Previsualizar .
6 En el cuadro de lista situado junto al botón Previsualizar, elija una de las
siguientes opciones:
Superposición: las áreas protegidas están cubiertas por una hoja transparente de
color rojo.
Escala de grises: las áreas protegidas aparecen en negro y las áreas editables en
blanco.
Mate negro: las áreas protegidas están cubiertas por una hoja transparente de
color negro.
Mate blanco: las áreas protegidas están cubiertas por una hoja transparente de
color blanco.
Recuadro: una línea de puntos aparece alrededor del área editable.
7 Haga clic en Más y active una de las siguientes opciones:
Normal: determina la tolerancia al color basada en la similitud de colores entre
los píxeles.
Modo HSB: determina la tolerancia al color según la semejanza de los niveles de
matiz, saturación y brillo de los píxeles.
8 En el cuadro situado junto a cada color inicial, especifique el porcentaje de variación
de color permitido entre los píxeles de ese color y los demás píxeles.
9 En la sección Umbral, desplace el deslizador Umbral y active una de las siguientes
opciones:
De negro: se añaden al área protegida todos los píxeles cuyo valor de brillo
supere el umbral.
De blanco: se añaden al área editable todos los píxeles cuyo valor de brillo supere
el valor de umbral.
390 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Si en el cuadro de diálogo Máscara de color aparecen colores de una sesión
anterior, haga clic en Restablecer antes de crear una nueva máscara de color.
El estilo de visualización Recuadro no está disponible si se desactiva el
comando Recuadro visible en el menú Máscara.
Inversión y eliminación de máscaras
Es posible invertir una máscara para que el área protegida pueda modificarse y el área
editable quede protegida. Invertir una máscara al definir el área de imagen que va a
protegerse es más fácil que definir el área que se desea modificar. Por ejemplo, para
modificar una imagen con forma compleja sobre un fondo sencillo, es más fácil
seleccionar primero el fondo e invertir la máscara después.
Es posible quitar una máscara de una imagen cuando deja de ser necesaria.
Para invertir una máscara
Haga clic en Máscara ` Invertir.
Para quitar una máscara
Haga clic en Máscara ` Quitar.
Cuando elimina una máscara, las áreas editables que anteriormente flotaban
en la imagen se fusionan automáticamente con el fondo.
Recorte de imágenes
El Laboratorio de Recortar/extraer le permite cortar áreas de la imagen del fondo
circundante. Esta función le permite aislar áreas de la imagen y conservar los detalles de
los bordes, como pelo o bordes borrosos.
Para cortar un área de una imagen, resalte los bordes y a continuación aplique un relleno
para definir el interior del área. Para comprobar los resultados, puede previsualizar el
recorte con el fondo eliminado, o sobre un fondo gris, blanco o negro. Puede asimismo
previsualizar el recorte con la imagen original por debajo y mostrando el resalte y el
relleno. Si fuera necesario, puede retocar el recorte añadiendo o eliminando detalles en
los bordes.
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con máscaras 391
Si se equivoca, puede borrar y rehacer secciones del área resaltada y rellenada, rehacer o
deshacer una acción, o volver a la imagen original.
La opción predeterminada es que el recorte se coloque como un objeto en la ventana de
dibujo y se elimine la imagen original. Puede asimismo optar por conservar tanto el
recorte como la imagen original, o por crear una máscara de corte a partir del recorte.
Flujo de trabajo del Laboratorio de Recortar/extraer: (1) Resalte los bordes del
área de la imagen; (2) añada un relleno al interior;(3) previsualice el recorte
y retóquelo si fuera necesario; (4) ponga el recorte en la ventana de la imagen;
(5 - optativo) coloque el recorte sobre una imagen de fondo.
También puede aumentar la imagen para observar mejor sus detalles, o reducirla para
apreciar un área más grande de la misma. Es posible aplicar una vista panorámica para
ver las imágenes que no estén incluidas en la ventana de previsualización.
Para recortar o extraer un área de imagen
1 Haga clic en el meImagen ` Laboratorio de Recortar/extraer.
2 Haga clic en la herramienta Resaltar .
3 En la ventana de previsualización, trace una línea a lo largo de los bordes del área de
imagen que va a recortar.
La línea debe superponerse ligeramente sobre el fondo circundante.
1
2
3
4
5
392 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
4 Haga clic en la herramienta Relleno interior y, a continuación, en el área que
desee recortar.
5 Haga clic en Previsualización.
Si desea retocar el recorte, haga clic en las herramientas Añadir detalle o
Quitar detalle , y arrástrela sobre un borde.
6 En el área Resultado de recorte, elija una de las opciones siguientes:
Recorte: crea un objeto a partir del recorte y descarta la imagen original.
Recorte e imagen original: crea un objeto a partir del recorte y conserva la
imagen original.
Recorte como máscara de corte: crea una máscara de corte a partir del recorte
y añade la máscara de recorte a la imagen original. Una máscara de recorte es una
máscara que se adjunta a un objeto y le permite cambiar la transparencia de un
objeto sin que se vea afectado permanentemente. Si ha creado un recorte a partir
de una imagen de fondo, el fondo se convierte en objeto.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Borrar el resalte y el
relleno
Haga clic en la herramienta Borrar y arrástrela sobre el resalte o
relleno que desee borrar. La herramienta Borrar está disponible si
hace clic en Previsualizar.
Deshacer o rehacer
una acción
Haga clic en el botón Deshacer
o Rehacer .
Volver a la imagen
original
Haga clic en Restablecer.
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con máscaras 393
El Laboratorio de Recortar/extraer puede usarse con imágenes en RGB,
CMYK, escala de grises, con paleta y Lab. Cuando se desplazan al Laboratorio
de Recortar/extraer, las imágenes en escala de grises, con paleta y Lab se
convierten automáticamente a RGB o CMYK, lo cual puede producir una
ligera variación del color. Los colores de la imagen original se recuperan al
aplicar o cancelar la función Recortar/extraer.
Establecer opciones
de previsualización
Active cualquiera de las casillas de selección siguientes del área
Configuración de previsualización:
Mostrar resaltes: muestra el resalte alrededor del recorte
Mostrar relleno: muestra el relleno dentro del recorte
Mostrar imagen original: muestra la imagen original bajo el
recorte
En el cuadro de lista Fondo, elija una de las opciones siguientes:
Ninguno: muestra el recorte sobre un patrón de cuadros blancos
y negros. Si la casilla de selección Mostrar imagen original está
activada, las áreas eliminadas se muestran cubiertas por un patrón
semitransparente a cuadros blancos y negros.
Escala de grises: muestra el recorte sobre un fondo gris. Si la
casilla de selección Mostrar imagen original está activada, las
áreas eliminadas tienen un tinte gris.
Mate negro: muestra el recorte sobre un fondo negro. Si la casilla
de selección Mostrar imagen original está activada, las áreas
eliminadas tienen un tinte negro.
Mate blanco: muestra el recorte sobre un fondo blanco. Si la
casilla de selección Mostrar imagen original está activada, las
áreas eliminadas tienen un tinte blanco.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre las máscaras, consulte “Operaciones con
máscaras” en la sección “Máscaras y trayectos” de la Ayuda.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Corel PHOTO-PAINT: Aplicación de efectos especiales 395
Aplicación de efectos especiales
Corel PHOTO-PAINT proporciona filtros de efectos especiales que permiten aplicar
una gran variedad de transformaciones a las imágenes. Por ejemplo, es posible
transformar las imágenes para simular dibujos, pinturas, aguafuertes o arte abstracto.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Operaciones con efectos especiales
Aplicación de efectos de color y tono
Administración de filtros de conexión
Operaciones con efectos especiales
Los efectos especiales de Corel PHOTO-PAINT permiten cambiar el aspecto de una
imagen. Es posible aplicar un efecto especial a toda la imagen o utilizar una máscara o
una lente para transformar únicamente parte de ella.
Aplicación de efectos especiales
A continuación se indican todas las categorías de efectos especiales disponibles, cada una
de las cuales incluye a su vez diversos efectos diferentes:
Cuando se aplica un efecto especial, es posible ajustar su configuración para controlar el
modo en que transforma la imagen. Por ejemplo, si utiliza un efecto de viñeta para
enmarcar una imagen, puede aumentar el valor de descentrado y reducir el de fundido
para disminuir el tamaño y la opacidad del marco. Con un efecto de acuarela, puede
Efectos 3D Transformación de color Distorsionar
•Trazos artísticos •Silueta •Ruido
Desenfocar Creativo Textura
Cámara Personalizar
396 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
reducir el tamaño del pincel para que la imagen se muestre con más detalle o aumentarlo
para conseguir un efecto abstracto.
Aplicación de efectos especiales a parte de una imagen
Para aplicar efectos especiales a parte de una imagen, es preciso definir un área editable.
Si desea obtener información sobre áreas editables, consulte “Operaciones con máscaras”
en la página 383.
Para aplicar un efecto especial a una parte de la imagen, también es posible utilizar una
lente. Los siguientes filtros de efectos especiales se consideran tipos de lentes
preestablecidos:
Cuando se utiliza una lente, los cambios no se aplican a la imagen, sino que pueden verse
en pantalla a través de la lente. Si desea obtener información sobre lentes, consulte
“Operaciones con lentes” en la página 375.
Repetición y fundido de efectos especiales
Los efectos especiales pueden repetirse para intensificar el resultado. También es posible
fundir un efecto para disminuir su intensidad, así como definir el modo en que el efecto
debe fusionarse con la imagen. Si desea obtener información sobre cómo repetir o fundir
un efecto especial que se ha aplicado, consulte “Procedimiento para deshacer, rehacer,
repetir y fundir” en la Ayuda. Si desea obtener más información sobre los modos de
fusión, consulte “Modos de fusión” en la Ayuda.
Para aplicar un efecto especial
1 Haga clic en Efectos, elija una categoría de efectos especiales y haga clic en un
efecto.
2 Ajuste la configuración del filtro del efecto especial.
•Motear •Dispersión •Invertir
Suavizar Pixelar Posterizar
Suavizar Añadir ruido Umbral
Psicodélico Quitar ruido Solarizar
•Perfilar
Corel PHOTO-PAINT: Aplicación de efectos especiales 397
Si la imagen contiene uno o varios objetos, el efecto especial sólo se aplica al
fondo o al objeto seleccionado.
Al previsualizar el efecto especial en la ventana de imagen, mantenga
presionada la tecla
F2 para ocultar el cuadro de diálogo de dicho efecto.
Algunos efectos especiales pueden afectar a la forma del objeto al que se
aplican. Para conservar el contorno de la forma original de un objeto, active el
botón Bloquear transparencia de objeto en la ventana acoplable
Objetos. Las áreas que quedan entre el contorno de la forma original y la nueva
forma del objeto se rellenan de negro.
Para aplicar un efecto especial a un área editable
1 Defina un área editable.
2 Haga clic en Efectos, elija una categoría de efectos especiales y haga clic en un
efecto.
3 Ajuste la configuración en el cuadro de diálogo.
Para repetir un efecto especial
Haga clic en Efectos ` Repetir y después en una de las siguientes opciones:
Repetir [último efecto]: repite el último efecto aplicado.
[Último efecto] a todo lo visible: repite el último efecto aplicado a todos los
elementos visibles de la imagen.
[Último efecto] a todo lo seleccionado: repite el último efecto aplicado a todos
los objetos seleccionados de la imagen.
Aplicación de efectos de color y tono
Es posible transformar el color y el tono de una imagen para producir un efecto especial.
Por ejemplo, puede crear una imagen que parezca un negativo fotográfico o allanar el
aspecto de la imagen.
Para aplicar efectos de color y tono
Haga clic en Imagen ` Tr a n s f o r m a r y después en una de las siguientes opciones:
398 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Invertir: permite invertir los colores de una imagen. Invertir una imagen sirve
para obtener un aspecto de negativo fotográfico.
Posterizar: permite reducir el número de valores tonales de una imagen para
eliminar degradados y crear áreas más extensas de color plano.
Umbral: permite especificar un valor de brillo como umbral. Los píxeles con
valores de brillo superiores o inferiores al umbral se muestran en blanco o negro,
según la opción de umbral especificada.
Si aparece un cuadro de diálogo, ajuste la configuración del efecto.
Administración de filtros de conexión
Los filtros de conexión añaden características y efectos para editar imágenes en
Corel PHOTO-PAINT. Estos filtros de efectos especiales procesan la información de la
imagen y la modifican en función de las especificaciones preestablecidas.
Al inicio, Corel PHOTO-PAINT detecta y carga automáticamente los filtros de
conexión situados en la carpeta de filtros de conexión. Puede añadir más filtros a la
carpeta de filtros o añadir filtros instalados en otras carpetas. Los filtros de otros
fabricantes se deben instalar en una capeta para la cual posea permiso de lectura y
escritura. Los filtros de efectos que no utiliza se pueden desactivar.
Para instalar un filtro de conexión de otra ubicación
1 Haga clic en Herramientas ` Opciones.
2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en Filtros de conexión.
3 Haga clic en Añadir.
4 Elija la carpeta en la que esté almacenado el filtro de conexión.
Para desactivar un filtro de conexión
1 Haga clic en Herramientas ` Opciones.
2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en Filtros de conexión.
3 Desactive la casilla de selección contigua al filtro de conexión que desee desactivar.
Para desactivar un filtro de conexión y eliminarlo de la lista, también puede
hacer clic sobre él para resaltarlo y después hacer clic en el botón Quitar.
Corel PHOTO-PAINT: Aplicación de efectos especiales 399
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información acerca de la aplicación de efectos especiales,
consulte “Aplicación de efectos especiales”, en la sección “Pintura y efectos
especiales” en la Ayuda.
Corel PHOTO-PAINT: Dibujo y pintura 401
Dibujo y pintura
Corel PHOTO-PAINT permite crear imágenes o modificar las existentes mediante
una variedad de herramientas de forma y de pintura.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Dibujo de formas y líneas
Aplicación de pinceladas
Diseminación de imágenes
Utilización de un lápiz gráfico sensible a la presión
Dibujo de formas y líneas
Es posible añadir formas a las imágenes, como cuadrados, rectángulos, círculos, elipses
y polígonos. De manera predeterminada, las formas se añaden a una imagen como
objetos nuevos. Es posible aplicar contorno o relleno a las formas o representarlas como
objetos aislados y editables. Si desea obtener más información sobre objetos, consulte
“Creación de objetos” en la página 419.
También es posible añadir líneas a las imágenes. Al añadir líneas, puede especificar su
anchura y transparencia, así como el tipo de unión de los segmentos de línea. El color
de primer plano actual determina el color de la línea.
Para dibujar un rectángulo o una elipse
1 En la caja de herramientas, haga clic en una de las herramientas siguientes:
• Herramienta Rectángulo
• Herramienta Elipse
2 En la barra de propiedades, elija una de las siguientes opciones del cuadro de lista
Relleno:
Relleno uniforme
Relleno degradado
Relleno de mapa de bits
402 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Relleno de textura
Si desea editar el relleno, haga clic en el botón Editar de la barra de propiedades.
3 Arrastre el ratón en la ventana de imagen hasta que el rectángulo o la elipse
adquieran el tamaño adecuado.
Para dibujar un polígono
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Polígono .
2 En la barra de propiedades, elija una de las siguientes opciones del cuadro de lista
Relleno:
Relleno uniforme
Relleno degradado
Relleno de mapa de bits
Relleno de textura
Si desea editar el relleno, haga clic en el botón Editar de la barra de propiedades.
3 Haga clic en la posición donde quiere definir los puntos de anclaje del polígono y
haga doble clic para establecer el último punto de anclaje.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Desactivar el relleno Haga clic en el botón Desactivar de la barra
de propiedades.
Aplicar un contorno Escriba un valor en el cuadro Borde de la
barra de propiedades para especificar la
anchura del borde en píxeles.
Redondear las esquinas de un rectángulo Escriba un valor en el cuadro Radio de la
barra de propiedades.
Cambiar la transparencia Escriba un valor en el cuadro Transparencia
en la barra de propiedades.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Desactivar el relleno
Haga clic en el botón Desactivar de la
barra de propiedades.
Aplicar contorno a un polígono Escriba un valor en el cuadro Borde de la
barra de propiedades para especificar la
anchura del borde en píxeles.
Corel PHOTO-PAINT: Dibujo y pintura 403
Para dibujar una línea
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Línea .
2 Escriba un valor en el cuadro Anchura de la barra de propiedades.
3 Haga clic en el botón Color de la barra de propiedades y elija un color.
4 En la barra de propiedades, abra el cuadro de lista Unión de línea y haga clic en
una de las opciones siguientes:
Extremo: une los segmentos. Si especifica un valor de anchura alto, aparece un
hueco entre los segmentos unidos.
Relleno: rellena los espacios entre los segmentos unidos.
Redondeadas: redondea las esquinas entre los segmentos unidos.
Punta: aplica puntas en las esquinas de los segmentos unidos.
5 Arrastre el ratón en la ventana de imagen para dibujar un segmento de una línea.
Cambiar el tipo de unión de los segmentos
de contorno
Elija un tipo de unión en el cuadro de lista
Uniones de la forma de la barra de
propiedades.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Dibujar una línea de varios segmentos En la ventana de imagen, haga clic en el
punto donde desee iniciar y finalizar cada
segmento y haga doble clic para finalizar la
línea.
Cambiar la transparencia Escriba un valor en el cuadro Transparencia
en la barra de propiedades.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
404 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Puede especificar el tipo de unión de las líneas: Extremo, Adaptado,
Redondeado o Punta.
Aplicación de pinceladas
Las herramientas de pintura permiten imitar una variedad de medios de pintura y
dibujo. Por ejemplo, es posible aplicar pinceladas que imiten acuarelas, pasteles,
rotuladores y plumas. De manera predeterminada, las pinceladas se añaden al objeto
activo o al fondo. Las pinceladas también pueden representarse como objetos aislados.
Si desea obtener información sobre objetos, consulte “Creación de objetos” en la
página 419.
Pincel preestablecido Pintura de una imagen
Aerógrafo El Aegrafo se utiliza para realizar
el sombreado.
Corel PHOTO-PAINT: Dibujo y pintura 405
La herramienta de pintura y el tipo de pincel elegidos determinan el aspecto de la
pincelada en la imagen. Cuando se pinta con un pincel preestablecido, los atributos de
pincel de la herramienta de pintura están predeterminados.
El color de la pincelada depende del color de primer plano actual, que aparece en el área
de control de color. También puede elegir un color de primer plano tomando una
muestra de color de una imagen. Si desea obtener más información sobre cómo elegir
colores, consulte “Operaciones con colores” en la página 141.
Además de pintar con color, puede aplicar imágenes y texturas pintando con relleno.
También puede aplicar una pincelada a un trayecto. Si desea obtener más información,
consulte “Aplicación de pinceladas a trayectos” en la Ayuda.
Para pintar con un pincel preestablecido
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Pintar .
2 Abra el selector de la herramienta Pintar de la barra de propiedades y haga clic en
una herramienta de pintura.
Aerosol Se han salpicado colores para añadir
Textura.
Pincel Se ha creado un efecto decorativo
mediante un pincel de Pelo de
camello.
406 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
3 Elija un tipo de pincel preestablecido en el cuadro de lista Tipo de pincel de la
barra de propiedades.
4 En el área de control de color en la caja de herramientas, haga doble clic en la
muestra Color del primer plano y elija un color.
5 Desplácese por la ventana de imagen.
Si quiere limitar el pincel a una línea recta horizontal o vertical, mantenga
presionada la tecla Ctrl mientras arrastra el ratón y presione la tecla Mayús para
cambiar la dirección.
Para pintar con una muestra de color de una imagen
1 Haga clic en la herramienta Cuentagotas .
2 Haga clic en un color en la ventana de imagen.
3 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Pintar .
4 Abra el selector de la herramienta Pintar de la barra de propiedades y haga clic en
una herramienta de pintura.
5 Elija un pincel preestablecido en el cuadro de lista Tipo de la barra de propiedades.
6 Desplácese por la ventana de imagen.
Para pintar con relleno
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno .
2 En la barra de propiedades, elija un tipo de relleno.
3 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Clonar .
4 En la barra de propiedades, abra el selector de la herramienta Clonar y haga clic en
la herramienta Clonar desde relleno .
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Cambiar la forma del pincel Elija una forma de pincel en el selector
Forma de la plumilla de la barra de
propiedades.
Cambiar el tamaño del pincel Escriba un valor en el cuadro Ta m a ñ o de la
barra de propiedades.
Cambiar la transparencia Escriba un valor en el cuadro Transparencia
en la barra de propiedades.
Corel PHOTO-PAINT: Dibujo y pintura 407
5 Desplácese por la ventana de imagen.
Diseminación de imágenes
En lugar de utilizar pincel, puede pintar con mapas de bits de pequeña escala a todo
color. Por ejemplo, puede mejorar las imágenes de paisajes diseminando nubes sobre el
cielo o vegetación en el suelo.
Corel PHOTO-PAINT incluye una variedad de imágenes que pueden usarse para crear
listas de diseminadores. Es posible cargar una lista de diseminador preestablecida, editar
una lista preestablecida o crear una lista de diseminador guardando imágenes en una
lista de imágenes. Puede editar las imágenes origen en cualquier momento.
En este ejemplo, se han diseminado mariposas alrededor de la rosa.
Para diseminar imágenes
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Diseminador de imágenes
.
2 Elija una lista de imágenes preestablecida en el cuadro de lista Tipo de la barra de
propiedades.
3 Escriba un valor en el cuadro Ta m a ñ o de la barra de propiedades.
408 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
4 Desplácese por la ventana de imagen.
Para cargar una lista de imágenes
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Diseminador de imágenes
.
2 Haga clic en el botón Cargar la lista de imágenes en la barra de propiedades.
3 Elija la carpeta en la que esté almacenada la lista de imágenes.
4 Haga clic en el nombre de un archivo.
5 Haga clic en Abrir.
Para crear una lista de diseminador
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Diseminador de imágenes
.
2 Elija una lista de imágenes preestablecida en el cuadro de lista Tipo de la barra de
propiedades.
3 Haga clic en el botón Crear lista de diseminador en la barra de propiedades.
4 En el cuadro de diálogo Crear lista de diseminador, especifique el contenido de la
lista de diseminador.
Utilización de un lápiz gráfico sensible a la presión
Corel PHOTO-PAINT ofrece ajustes para controlar las pinceladas aplicadas con un
lápiz sensible a la presión o lápiz gráfico. La presión que se aplica con el lápiz gráfico en
la tableta determina el tamaño, la opacidad y otros atributos del trazo.
Para configurar una tableta gráfica
1 Haga clic en Herramientas ` Opciones.
2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en General.
3 En la sección Pluma de tableta, haga clic en el botón Configuración.
4 Aplique cinco trazos usando un rango completo de presión.
Corel PHOTO-PAINT configura de forma automática muchas plumas
sensibles a la presión. Si la pluma sensible a la presión se ha configurado de
Corel PHOTO-PAINT: Dibujo y pintura 409
forma automática, el botón Configuración de la pluma de tableta aparece
atenuado.
Para establecer los atributos de la pluma sensible a la presión
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Pintar .
2 En la barra de propiedades, abra el selector de herramienta Pintar y haga clic en
una herramienta de pintura.
3 En la ventana acoplable Configuración de pincel, haga clic en la flecha del menú
lateral de la barra Configuración de pluma.
Si la ventana acoplable Configuración de pincel no está abierta, haga clic en
Ventana ` Ventanas acoplables ` Configuración de pincel.
4 Escriba valores en uno de los siguientes cuadros:
Ta m a ñ o : permite especificar el tamaño de la herramienta Pintar. Utilice un valor
entre -999 y 999.
Opacidad: permite ajustar la transparencia de la pincelada. Los valores positivos
o negativos no tienen efecto si la transparencia de la herramienta está definida en
0 o en el máximo valor. Utilice un valor entre -99 y 100.
Suavizar borde: permite especificar la anchura del borde transparente a lo largo
de una pincelada. Utilice un valor entre -99 y 100.
Matiz: permite cambiar el matiz del color de pintura en el espectro de colores
hasta el grado especificado.
Saturación: representa la variacn máxima de la saturación del color de pintura.
Utilice un valor entre -100 y 100.
Luminosidad: representa la variación máxima de la luminosidad del color de
pintura. Utilice un valor entre -100 y 100.
Textura: permite especificar la cantidad de textura visible de la herramienta de
pintura actual. Utilice un valor entre -100 y 100.
Sangría: permite especificar la velocidad con la que una pincelada se queda sin
pintura. Utilice un valor entre -100 y 100.
Mantener color: funciona conjuntamente con el valor de sangría y permite
ajustar los restos de pintura que quedan en toda la pincelada. Utilice un valor
entre -100 y 100.
Alargamiento: representa el nivel de inclinación y rotación de la pluma. Utilice
un valor entre 0 y 999.
5 Arrastre la pluma variando la cantidad de presión aplicada a la tableta para
comprobar los atributos.
410 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre las herramientas de dibujo y pintura en
Corel PHOTO-PAINT, consulte “Dibujo y pintura” en la sección “Pintura y
efectos especiales” de la Ayuda.
Corel PHOTO-PAINT: Relleno de imágenes 411
Relleno de imágenes
En Corel PHOTO-PAINT, es posible rellenar objetos, áreas editables e imágenes con
colores, patrones y texturas. Puede elegir entre una amplia variedad de rellenos y crear
los que desee.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Aplicación de rellenos uniformes
Aplicación de rellenos degradados
Aplicación de rellenos de mapa de bits
Aplicación de rellenos de textura
Aplicación de rellenos de gradiente
Aplicación de rellenos uniformes
Los rellenos uniformes son el tipo de relleno más sencillo. Son colores sólidos que se
aplican a las imágenes.
Para aplicar un relleno uniforme
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno .
Si desea rellenar un objeto, debe seleccionarlo con la herramienta Selección de
objetos antes de aplicar el relleno.
2 Haga clic en el botón Relleno uniforme de la barra de propiedades.
3 Haga clic en el botón Editar relleno de la barra de propiedades.
4 En el cuadro de diálogo Relleno uniforme, elija un modelo de color en el cuadro
de lista Modelo.
5 Haga clic en un color en el área de selección visual.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Haga clic en el punto en que desee aplicar el relleno en la imagen.
412 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para aplicar relleno a un objeto de texto, primero puede representar el texto
como un área editable seleccionando el objeto de texto con la herramienta
Te x t o y haciendo clic en el botón Crear máscara de texto de la barra
de propiedades. De este modo se genera un área editable con forma de texto a
la que se puede aplicar rellenos.
Aplicación de rellenos degradados
Los rellenos degradados cambian gradualmente de un color al siguiente, a lo largo de un
trayecto lineal, radial, cónico, cuadrado o rectangular. Es posible utilizar rellenos
degradados para crear la ilusión de profundidad. Puede elegir un relleno preestablecido
o crear un relleno degradado de personalizado.
Rellenos degradados lineales, radiales, cónicos y rectangulares.
Para aplicar un relleno degradado preestablecido
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno .
Si desea rellenar un objeto, debe seleccionarlo con la herramienta Selección de
objetos antes de aplicar el relleno.
2 Haga clic en el botón Relleno degradado de la barra de propiedades.
3 Haga clic en el botón Editar relleno de la barra de propiedades.
4 En el cuadro de diálogo Relleno degradado, elija un relleno degradado
preestablecido en el cuadro de lista Preestablecidos.
5 Haga clic en Aceptar.
Corel PHOTO-PAINT: Relleno de imágenes 413
6 Haga clic en el punto en que desee aplicar el relleno en la imagen.
Para crear un relleno degradado personalizado
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno .
2 Haga clic en el botón Relleno degradado de la barra de propiedades.
3 Haga clic en el botón Editar relleno de la barra de propiedades.
4 En el cuadro de diálogo Relleno degradado, elija un relleno degradado en el
cuadro de lista Preestablecidos.
5 Elija un tipo de relleno degradado en el cuadro de lista Tipo.
6 Active la opción Personalizado en el área Mezcla de colores.
7 Haga doble clic en el área situada sobre la banda de color para añadir un marcador
de color, y haga clic en un color de la paleta de colores.
Si desea cambiar la ubicación de un marcador de color, arrástrelo a una nueva
posición.
Aplicación de rellenos de mapa de bits
Los rellenos de mapa de bits son mapas de bits con los que se rellena un objeto o una
imagen. Es posible rellenar un área con un solo mapa de bits. También puede aplicar
mosaico, o repetir, un mapa de bits más pequeño en un área para crear un patrón
uniforme.
Puede rellenar imágenes con un relleno de mapa de bits preestablecido o crear rellenos
personalizados procedentes de imágenes guardadas o áreas editables. Si desea obtener
más información sobre áreas editables, consulte “Definición de áreas editables” en la
página 384.
Es mejor no utilizar mapas de bits muy complejos para los rellenos, puesto que exigen
recursos de memoria y se visualizan con lentitud. La complejidad de una imagen de
mapa de bits está determinada por su tamaño, resolución y profundidad de bits.
414 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Es posible utilizar rellenos de mapa de bits para crear fondos y texturas
creativos.
Para aplicar un relleno de mapa de bits
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno .
Si desea rellenar un objeto, debe seleccionarlo con la herramienta Selección de
objetos antes de aplicar el relleno.
2 Haga clic en el botón Relleno de mapa de bits de la barra de propiedades.
3 Haga clic en el botón Editar relleno de la barra de propiedades.
4 En el cuadro de diálogo Relleno de mapa de bits, abra el selector de Relleno de
mapa de bits y haga clic en un relleno.
5 Especifique los atributos que desee.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Haga clic en el punto en que desee aplicar el relleno en la imagen.
Los modos de fusión controlan la manera en que se mezcla el color de primer
plano o de relleno con el color base de la imagen. Es posible cambiar el valor
del modo de fusión a partir del ajuste predeterminado (Normal) con fines de
mezcla específicos. Si desea obtener más información sobre los modos de fusión,
consulte “Modos de fusión” en la Ayuda.
Para disponer en mosaico un relleno de mapa de bits
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno .
Corel PHOTO-PAINT: Relleno de imágenes 415
2 Haga clic en el botón Relleno de mapa de bits de la barra de propiedades.
3 Haga clic en el botón Editar relleno de la barra de propiedades.
4 En el cuadro de diálogo Relleno de mapa de bits, abra el selector de Relleno de
mapa de bits y haga clic en un relleno.
5 En el área Ta m a ñ o , desactive las casillas de selección Usar tamaño original y
Escalar para encajar.
6 Escriba los valores en los cuadros Anchura y Altura para especificar el tamaño de
los mosaicos de mapas de bits.
Para rellenar una imagen con un solo mapa de bits grande, active la casilla de
selección Escalar para encajar del área Ta m a ñ o .
Para crear un relleno de mapa de bits a partir de un área editable
1 Defina un área editable.
2 Haga clic en Editar ` Sobreimprimir relleno.
3 Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo.
4 Escriba un nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo.
El relleno de mapa de bits que cree se añade al selector de Relleno de mapa de
bits.
Aplicación de rellenos de textura
Los rellenos de textura son patrones tridimensionales. Es posible utilizar rellenos de
textura preestablecidos, como agua, minerales y nubes, o editar un preestablecido para
crear un relleno de textura personalizado. No es posible importar archivos para
utilizarlos como rellenos de textura.
Al modificar un relleno de textura, es posible cambiar parámetros tales como suavidad,
densidad, brillo y colores. Cada textura tiene parámetros distintos.
416 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Es posible modificar los atributos de un relleno de textura para cambiar su
aspecto.
Para aplicar un relleno de textura
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno .
Si desea rellenar un objeto, debe seleccionarlo con la herramienta Selección de
objetos antes de aplicar el relleno.
2 Haga clic en el botón Relleno de textura de la barra de propiedades.
3 Haga clic en el botón Editar relleno de la barra de propiedades.
4 En el cuadro de diálogo Relleno de textura, elija una biblioteca de textura en el
cuadro de lista Biblioteca de texturas.
5 Elija una textura en la Lista de texturas.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Haga clic en el punto en que desee aplicar el relleno en la imagen.
Los rellenos de textura se escalan al aplicarlos a la imagen o área de imagen.
No es posible crear mosaicos con rellenos de textura.
Para aplicar relleno a un objeto de texto, primero puede representar el texto
como un área editable seleccionando el objeto de texto con la herramienta
Te x t o y haciendo clic en el botón Crear máscara de texto de la barra
de propiedades. De este modo se genera un área editable con forma de texto a
la que se puede aplicar rellenos.
Corel PHOTO-PAINT: Relleno de imágenes 417
Aplicación de rellenos de gradiente
Los rellenos de gradiente permiten crear una mezcla gradual entre los colores de un área.
Son similares a los rellenos degradados; sin embargo, pueden ajustarse directamente en
la ventana de imagen. Los rellenos de gradiente pueden ser planos, lineales, elípticos,
radiales, rectangulares, cuadrados y cónicos. También pueden estar formados por mapas
de bits o patrones de textura.
Cuando se aplica un relleno de gradiente a una imagen, aparece en la ventana de imagen
una flecha de gradiente que marca la transición de un color a otro. Cada color del relleno
se representa con un nodo cuadrado en la flecha de gradiente. Es posible cambiar y
añadir colores y ajustar la transparencia de cada color. También puede ajustar el tamaño
del relleno de gradiente.
Los rellenos de gradiente permiten mejorar la imagen. Es posible ajustar los
rellenos de gradiente en la ventana de imagen.
Para aplicar un relleno de gradiente
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno interactivo .
Si desea rellenar un objeto, debe seleccionarlo con la herramienta Selección de
objetos antes de aplicar el relleno.
2 Elija un tipo de gradiente en el cuadro de lista Tipos de relleno de la barra de
propiedades.
3 Elija Personalizado en el cuadro de lista Estilo relleno interactivo de la barra de
propiedades.
4 Arrastre el ratón en la ventana de imagen para establecer la flecha de gradiente.
418 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
5 Arrastre una muestra de color desde la paleta de colores a un nodo de color en la
flecha de gradiente. Aparece una flecha de color negro para indicar que la muestra
de color se encuentra en su posición correcta.
Si no se muestra una paleta de colores, haga clic en Ventana ` Paletas de colores y
elija una paleta.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre la aplicación de rellenos a imágenes,
consulte “Relleno de imágenes” en la sección “Colores y rellenos” de la Ayuda.
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con objetos 419
Operaciones con objetos
Es posible aumentar las posibilidades de edición de imágenes mediante los objetos, que
son elementos separados de la imagen y flotan sobre el fondo. Los objetos son capas
transparentes que se acumulan unas sobre otras. El fondo forma la capa inferior; al
crearse nuevos objetos se añaden a la parte superior de la pila. Por ejemplo, al abrir una
foto, se convierte en fondo. Encima de la foto es posible añadir formas, pinceladas,
imágenes diseminadas y otros objetos.
Los objetos son como capas que se superponen unas sobre otras. Esta imagen está
formada por el fondo y dos objetos de foto.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Creación de objetos
Agrupación y combinación de objetos
Creación de objetos
En Corel PHOTO-PAINT, puede crear objetos a partir de:
•pinceladas
•formas
420 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
•fondo
áreas editables
Es posible crear objetos desde cero mediante la aplicación de pinceladas o la generación
de formas, o bien añadiendo pinceladas y formas a un objeto existente. Para obtener más
información acerca de la aplicación de pinceladas y la creación de formas, consulte
“Dibujo y pintura” en la página 401.
También puede crear un objeto con todo el fondo de una imagen. El fondo no puede
editarse ni moverse en el orden de apilamiento a menos que se convierta en objeto.
Otra manera de crear un objeto es definir un área editable en un fondo de imagen o en
otro objeto. Al generar un objeto a partir de un área editable, sólo pueden incluirse los
elementos visibles en el área. Si un objeto está oscurecido por otros y no es visible, no se
incluirá en el área editable. Si desea obtener más información sobre áreas editables,
consulte “Operaciones con máscaras” en la página 383.
Puede crear un objeto utilizando parte de un fondo de imagen. En este caso, se
define un área editable y a continuación se copia y se mueve la selección.
Todos los objetos de una imagen poseen su misma resolución y modo de color. Al añadir
objetos a un archivo, aumentan el tamaño del archivo y la utilización de memoria. Para
reducir el tamaño del archivo puede allanar la imagen mediante la combinación de
objetos. Si desea obtener más información sobre la combinación de objetos, consulte
Agrupación y combinación de objetos” en la página 422.
Para conservar objetos al guardar una imagen, es necesario almacenarla con el formato
de archivo de Corel PHOTO-PAINT (CPT). Si desea obtener más información sobre el
almacenamiento de imágenes, consulte “Almacenamiento y cierre” en la página 455.
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con objetos 421
Para crear un objeto con una herramienta de pincel
1 Haga clic en el meObjeto ` Crear ` Nuevo objeto.
2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Pintar .
3 Especifique los atributos en la Barra de propiedades.
4 Arrastre el ratón en la ventana de imagen para crear una pincelada.
Cuando está activado el comando Recuadro visible del menú Objeto, aparece
un contorno discontinuo, denominado recuadro, alrededor del objeto nuevo.
De forma predeterminada, todas las pinceladas e imágenes diseminadas se
añaden al objeto activo.
Para crear un objeto con una herramienta de forma
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Forma.
2 Especifique los atributos en la Barra de propiedades.
3 Desplácese por la ventana de imagen mediante el método de arrastre para crear una
forma.
Si desea añadir una forma al objeto activo en lugar de crear un objeto nuevo,
desactive el botón Nuevo objeto de la barra de propiedades.
Para crear un objeto utilizando todo el fondo de la imagen
Haga clic en el menú Objeto ` Crear ` Desde fondo.
Para crear un objeto utilizando un área editable
1 En la ventana acoplable Objetos, haga clic en la miniatura del fondo o de un
objeto.
Si la ventana acoplable Objetos no está abierta, haga clic en Ventana ` Ventanas
acoplables ` Objetos.
2 Defina un área editable.
3 Haga clic en el meObjeto ` Crear ` Objeto: Copiar selección.
Si desea quitar el área editable de una imagen al crear un objeto, haga clic en
Objeto ` Crear ` Objeto: Cortar selección.
422 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para crear un objeto utilizando todos los elementos visibles de un área
editable
1 Defina un área editable.
2 Haga clic en Edición ` Copiar visible.
3 Haga clic en Edición ` Pegar ` Pegar como nuevo objeto.
Agrupación y combinación de objetos
Es posible agrupar objetos para que se comporten como una unidad. Los objetos
agrupados pueden moverse, eliminarse o transformarse como una sola entidad. Puede
añadir objetos a un grupo existente y desagrupar los objetos para editarlos por separado.
Los objetos agrupados se pueden mover o transformar juntos. En este ejemplo, la
pelota y las cajas están agrupadas y se ha modificado su tamaño como grupo.
Otra forma de agrupar objetos consiste en generar un grupo de recorte. Los grupos de
recorte permiten combinar las características de los objetos mediante la colocación de
los elementos de imagen de uno o más objetos en la forma de otro; las características de
los objetos secundarios se insertan en la forma del objeto principal. Por ejemplo, si el
objeto principal es la imagen de una flor y el objeto secundario es una imagen del cielo,
el resultado será una forma de flor con el color y la textura del cielo. Un objeto es el
principal de los objetos situados sobre él en el orden de apilamiento; un objeto
secundario no puede estar situado debajo del principal. Si desea crear un grupo de
recorte utilizando la imagen de fondo, primero debe convertir el fondo en objeto. Es
posible deshacer un grupo de recorte en cualquier momento.
La combinación de objetos permite agruparlos de forma permanente. Puede combinar
varios objetos en un solo objeto o combinar los objetos con el fondo. Al combinar objetos
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con objetos 423
se pierde la opción de modificar los objetos por separado. La combinación de objetos
también permite reducir el tamaño de archivo de una imagen.
Para agrupar objetos
1 Seleccione los objetos en la ventana de imagen.
2 Haga clic en Objeto ` Organizar ` Agrupar.
Para añadir un objeto a un grupo de objetos
1 Seleccione el objeto de un grupo en la ventana de imagen.
2 Mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en el objeto que desee añadir.
3 Haga clic en Objeto ` Organizar ` Agrupar.
Para desagrupar objetos
1 Haga clic sobre el objeto de un grupo en la ventana de imagen.
2 Haga clic en Objeto ` Organizar ` Desagrupar.
Para crear un grupo de recorte
1 En la ventana acoplable Objetos, haga clic en la columna situada a la izquierda de
la miniatura del objeto para convertirlo en objeto secundario. Aparece un icono en
forma de clip .
Si la ventana acoplable Objetos no está abierta, haga clic en Ventana ` Ventanas
acoplables ` Objetos.
2 En la ventana de imagen, seleccione el objeto secundario y arrástrelo sobre el objeto
principal.
Sólo son visibles las áreas del objeto secundario que están dentro de los límites
del objeto principal. De lo contrario, sólo puede verse el recuadro del objeto
secundario.
Un objeto secundario debe estar sobre un objeto principal en el orden de
apilamiento de la ventana acoplable Objetos.
Para deshacer un grupo de recorte
En la ventana acoplable Objetos, haga clic en el icono con forma de clip situado
junto a cada objeto secundario.
424 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Si la ventana acoplable Objetos no está abierta, haga clic en Ventana ` Ventanas
acoplables ` Objetos.
Para combinar objetos
Cuando los objetos se combinan con el fondo, pasan a formar parte de la capa
de fondo y ya no pueden modificarse por separado.
También es posible especificar un modo de fusión y un nivel de transparencia
antes de combinar los objetos mediante la modificación de los valores del
cuadro de lista Modo fusión y el cuadro Opacidad de la ventana acoplable
Objetos. Si la ventana acoplable Objetos no está abierta, haga clic en
Ventana ` Ventanas acoplables ` Objetos.
Para combinar
Varios objetos en un objeto Seleccione los objetos y haga clic en
Objeto
` Combinar ` Combinar objetos
juntos.
Uno o varios objetos con el fondo Seleccione uno o varios objetos y haga clic en
Objeto
` Combinar ` Combinar objetos
con el fondo.
Todos los objetos con el fondo
Haga clic en el menú Objeto
` Combinar `
Combinar todos los objetos con el fondo.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre operaciones con objetos, consulte
“Operaciones con objetos” en la sección “Objetos” de la Ayuda.
Corel PHOTO-PAINT: Modificación de objetos 425
Modificación de objetos
Los objetos son elementos de imagen independientes que pueden apilarse unos sobre
otros. Es posible transformar objetos, cambiar sus bordes, aplicar sombras y ajustar su
transparencia. Los objetos pueden modificarse sin afectar a los demás objetos, o al
fondo, de una imagen.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Transformación de objetos
Modificación de los bordes de objetos
Adición de sombras a objetos
Transformación de objetos
Es posible cambiar el aspecto de los objetos mediante las transformaciones siguientes.
Es posible aplicar transformaciones a mano alzada en la ventana de imagen o ajustar los
valores manualmente para obtener resultados más precisos.
Transformación Descripción
Cambio de tamaño Permite cambiar la anchura y la altura de un objeto.
Aplicación de escala Permite asignar a un objeto un porcentaje de su tamaño
original.
Rotación Permite girar un objeto en torno a su centro de rotación.
Inversión Permite crear una imagen reflejo horizontal o vertical de un
objeto.
Inclinación Permite inclinar un objeto hacia un lado.
Distorsión Permite estirar un objeto sin mantener las proporciones.
Aplicación de perspectiva Permite dar la impresión de profundidad a un objeto.
426 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Las transformaciones pueden aplicarse a un solo objeto o a varios objetos al mismo
tiempo.
Transformación Aplicada a los objetos de una imagen
Asignación de tamaño y aplicación de
escala
Se ha reducido el objeto de foto para
encajarlo en la imagen de fondo.
Inversión Se ha invertido el objeto para crear un
reflejo.
Rotación Se ha girado el reflejo.
Corel PHOTO-PAINT: Modificación de objetos 427
Para cambiar el tamaño de un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en el botón Modo de posición y tamaño de la barra de propiedades.
3 Arrastre cualquiera de los tiradores del cuadro de resaltado.
4 Haga clic en el botón Aplicar en la barra de propiedades.
Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto.
Inclinación Se ha inclinado el reflejo para crear un
ángulo realista.
Distorsión La sombra está distorsionada para
indicar la dirección de una fuente de
luz.
Perspectiva Se ha añadido y modificado una
segunda sombra.
428 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para aplicar escala a un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en el botón Modo de escala de la barra de propiedades.
3 Arrastre un tirador de esquina del cuadro de resaltado.
4 Haga clic en el botón Aplicar en la barra de propiedades.
Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto.
Para girar un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en el botón Modo de rotación de la barra de propiedades.
3 Arrastre un tirador de esquina del cuadro de resaltado.
4 Haga clic en el botón Aplicar en la barra de propiedades.
Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto.
Para reflejar un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre un tirador intermedio del cuadro de
resaltado a lo ancho del objeto, superando al tirador intermedio del lado opuesto.
3 Haga clic en el botón Aplicar en la barra de propiedades.
Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto.
Para inclinar un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en el botón Modo de inclinación de la barra de propiedades.
3 Arrastre un tirador de inclinación del cuadro de resaltado.
4 Haga clic en el botón Aplicar en la barra de propiedades.
Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto.
Para distorsionar un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en el botón Modo de distorsión de la barra de propiedades.
Corel PHOTO-PAINT: Modificación de objetos 429
3 Arrastre un tirador de distorsión del cuadro de resaltado.
4 Haga clic en el botón Aplicar en la barra de propiedades.
Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto.
Para aplicar perspectiva a un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en el botón Modo de perspectiva de la barra de propiedades.
3 Arrastre un tirador de perspectiva del cuadro de resaltado.
4 Haga clic en el botón Aplicar en la barra de propiedades.
Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto.
Modificación de los bordes de objetos
Puede ajustar el aspecto de un objeto modificando las características de sus bordes. Es
posible mezclar los bordes de un objeto con el fondo mediante la aplicación de fundido
y reducción de bordes y eliminando los bordes blancos y negros. Para destacar un
determinado objeto de la imagen, puede definir sus bordes mediante perfilado.
Fundido
El fundido suaviza los bordes de un objeto aumentando gradualmente la transparencia
de los píxeles situados en los bordes. Puede especificar la anchura de la sección fundida
del objeto y el grado de transparencia que desee utilizar.
Se ha fundido el objeto situado a la derecha para suavizar sus bordes.
430 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Reducción de bordes
En ciertos casos, los objetos creados a partir de un área editable incluyen píxeles
dispersos a lo largo de sus bordes. Esto resulta más evidente si el área editable está
rodeada de píxeles de brillo o color diferentes. La reducción de bordes reemplaza el color
de los píxeles dispersos por un color del objeto para que éste no destaque tanto con
respecto al fondo.
Eliminación de bordes negros o blancos
Es posible eliminar los bordes negros o blancos de un objeto fundido añadiendo
transparencia u opacidad a los píxeles de los bordes.
Perfilado
El perfilado resalta y destaca los bordes de un objeto. El perfilado de los bordes aumenta
al hacerse transparentes los píxeles situados debajo del umbral y al volverse opacos los
bordes situados dentro del umbral.
Se ha perfilado el objeto situado a la derecha para definir sus bordes y
destacarlos más.
Cambio del aspecto del recuadro del objeto
Es posible personalizar el aspecto del recuadro de un objeto cambiando sus valores de
color y de umbral. Al cambiar el valor de umbral del recuadro se modifica la posición
del límite visual del objeto activo. También es posible cambiar el color del recuadro del
objeto para que sea más visible respecto al fondo de la imagen.
Corel PHOTO-PAINT: Modificación de objetos 431
Para fundir los bordes de un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Objeto ` Fundido.
3 Escriba un valor en el cuadro Anchura.
4 En el cuadro de lista Borde, elija una de las opciones siguientes:
Lineal: cambia la transparencia de borde en incrementos uniformes desde el
principio hasta el final de la sección de fundido.
Curvo: crea pequeños incrementos de transparencia al principio del borde
fundido, incrementos más grandes en el medio e incrementos pequeños al final.
Si desea ver el efecto en la ventana de imagen, haga clic en Previsualización .
Para reducir los bordes de un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Objeto ` Mate
` Reducir bordes.
3 Escriba un valor en el cuadro Anchura.
Los valores altos crean una transición más gradual entre los bordes del objeto y el
fondo.
Para eliminar los bordes negros o blancos de un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Objeto ` Mate y después en una de las siguientes opciones:
Quitar mate negro: añade transparencia a los píxeles de borde.
Quitar mate blanco: añade opacidad a los píxeles de borde.
Para perfilar los bordes de un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Objeto ` Mate ` Umbral.
3 Escriba un valor entre 1 y 255 en el cuadro Nivel.
Los valores altos incluyen menos píxeles semitransparentes.
Para cambiar el recuadro del objeto
1 Haga clic en Herramientas ` Opciones.
432 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en Visualización.
3 Escriba un valor entre 1 y 255 en el cuadro Umbral de objeto.
Los valores inferiores incluyen mayor cantidad de píxeles de objeto.
4 Abra el selector de color Recuadro de objeto y haga clic en un color.
Al cambiar el valor de umbral del recuadro de objeto, se modifica el área
rodeada por el recuadro, pero no el objeto. Los píxeles que no sean
completamente opacos pueden quedar fuera del recuadro, aunque sigan
formando parte del objeto.
Adición de sombras a objetos
Existen tres tipos de sombra: resplandor, plana y perspectiva. Las sombras de resplandor
añaden silueta a los objetos y se centran horizontal y verticalmente; simulan una fuente
de luz que brilla directamente sobre el objeto. Las sombras planas simulan el efecto de
luz direccional, por lo que las sombras quedan descentradas. Las sombras de perspectiva
crean profundidad tridimensional. Es posible añadir sombra a cualquier objeto, incluido
texto.
El objeto de la izquierda tiene una sombra plana, en tanto que el de la derecha
tiene sombra en perspectiva.
Es posible crear y ajustar sombras de manera interactiva en la ventana de imagen.
También puede cambiar el color, la posición, la dirección y la transparencia de una
sombra directamente en la ventana de imagen.
Corel PHOTO-PAINT: Modificación de objetos 433
Es posible aplicar sombras preestablecidas. Cuando se aplica una sombra preestablecida,
puede modificarse para generar una personalizada. Por ejemplo, puede cambiar su
dirección y su distancia respecto a un objeto, su color y su opacidad. De manera
predeterminada, los bordes de las sombras presentan un fundido cuadrado. Puede elegir
otro tipo de fundido, como el desenfoque gaussiano, que crea una sombra de aspecto
real.
Al cambiar la forma o la transparencia de un objeto con sombra, ésta cambia también
de manera automática.
Para añadir una sombra interactiva
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Sombra interactiva .
2 Seleccione un objeto.
Si desea crear una sombra plana, arrastre desde el centro del objeto.
Si desea crear una sombra en perspectiva, arrastre desde el borde del objeto.
Para añadir una sombra preestablecida o personalizada
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Sombra interactiva .
2 Seleccione un objeto.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Cambiar el color de la sombra Arrastre una muestra de color de la paleta de
colores al nodo final de la flecha de sombra.
Mover la sombra Arrastre el nodo inicial de la flecha de
sombra.
Cambiar la dirección de la sombra Arrastre la punta de la flecha de sombra.
Ajustar la opacidad de la sombra Arrastre el tirador triangular de
Tr a n s p a r e n c i a de la flecha de sombra.
Ajustar el fundido de borde Arrastre el tirador triangular de Fundido de
la flecha de sombra. Se utiliza el fundido
cuadrado de manera predeterminada, pero
puede elegir otro tipo en el selector Borde
del fundido de sombra de la barra de
propiedades. Por ejemplo, el desenfoque
gaussiano crea una sombra de aspecto real.
434 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
3 Elija un valor preestablecido en el cuadro de lista Preestablecido de la barra de
propiedades.
4 Abra el selector Color de la sombra de la barra de propiedades y haga clic en un
color.
5 Escriba valores en los siguientes cuadros de la Barra de propiedades:
Dirección de sombra: permite especificar el ángulo de la sombra con respecto al
objeto.
Descentrado de sombra: permite especificar la distancia de la sombra respecto
al punto de origen del objeto.
Degradado de sombra: permite especificar el porcentaje de degradado de la
sombra a medida que se aleja del objeto.
Valor para estirar sombra: permite especificar la longitud de una sombra de
perspectiva.
Transparencia de sombra: permite especificar la transparencia de la sombra.
Fundido de sombra: permite especificar el número de píxeles que se funden en
el borde de la sombra para crear un efecto de suavidad. Se utiliza el fundido
cuadrado de manera predeterminada, pero puede elegir otro tipo en el selector
Borde del fundido de sombra de la barra de propiedades. Por ejemplo, si
desea crear una sombra de aspecto real, elija Desenfoque gaussiano. También
puede especificar una dirección para los píxeles del fundido en el selector
Dirección del fundido de sombra .
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre cómo se rellenan objetos, consulte
“Modificación de objetos” en la sección “Objetos” de la Ayuda.
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con archivos RAW 435
Operaciones con archivos RAW
Puede abrir, importar y procesar archivos en formato RAW en Corel PHOTO-PAINT.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Uso de archivos RAW
Cómo cargar archivos RAW en Corel PHOTO-PAINT
Ajuste del color y el tono de archivos RAW
Ajuste de nitidez y reducción de ruido en archivos RAW
Previsualización de archivos RAW y obtención de información de imagen
Uso de archivos RAW
Los archivos RAW contienen datos de imagen capturados por el sensor de una cámara
digital. Estos archivos se denominan RAW, del inglés “crudo” porque, a diferencia de los
archivos JPEG y TIFF, apenas se procesan dentro de la cámara y necesitan ser editados
y preparados para imprimir en una aplicación de edición de imágenes.
Con los archivos RAW, puede controlar el procesamiento de los datos de la imagen, en
lugar de dejar que la cámara realice ajustes y conversiones de color automáticas. Puede
ajustar el equilibrio de blanco, el rango tonal, contraste, saturación del color y la nitidez
de una imagen RAW sin perder calidad de imagen. Además, puede volver a procesar
imágenes RAW en cualquier momento para conseguir el resultado que desee. En este
sentido, los archivos RAW se pueden comparar con un negativo digital.
Para aprovechar esta ventaja de los archivos RAW, debe configurar su cámara para que
guarde archivos en su propio formato RAW. Corel PHOTO-PAINT
le permite importar
archivos RAW de modelos de cámara compatibles. Para ver una lista de los modelos de
cámara admitidos, visite la Base de conocimientos de Corel.
436 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Transferencia de archivos RAW a Corel PHOTO-PAINT
Cuando abre uno o varios archivos RAW en Corel PHOTO-PAINT, las imágenes se
muestran primero en el Laboratorio de archivos RAW. Puede usar los controles en la
ventana del laboratorio para ajustar el color y el tono de imágenes en formato RAW. Si
está satisfecho con los ajustes aplicados a un archivo, puede aplicar los mismos ajustes al
resto de los archivos.
Después de procesar archivos RAW, puede seguir editándolos mediante las herramientas
y los efectos de Corel PHOTO-PAINT. Luego, puede guardar los archivos RAW en el
formato TIFF o JPEG, o bien puede guardarlos en otro formato de archivo admitido por
Corel PHOTO-PAINT.
Como el formato RAW cambia de un modelo de cámara a otro, no todos los archivos
RAW se pueden guardar en un formato de archivo RAW en Corel PHOTO-PAINT.
Cualquier cambio realizado en los archivos RAW en el Laboratorio de archivos RAW se
pierden excepto que guarde los archivos en un formato de archivo compatible.
Procesado de archivos RAW
El Laboratorio de archivos RAW incluye controles que están organizados en un orden
lógico para la corrección de color y otros ajustes de imágenes en formato RAW. Es
recomendable que comience por la parte superior de la página Color y se desplace hacia
abajo. Una vez que termine de corregir el color y el tono de su imagen, puede hacerla
más nítida y quitar ruido mediante los controles en la página Detalle. Si desea obtener
información acerca de las opciones en la página Color, consulte “Ajuste del color y el tono
de archivos RAW” en la página 439. Si desea obtener información acerca de las opciones
en la página Detalle, consulte “Ajuste de nitidez y reducción de ruido en archivos RAW”
en la página 443.
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con archivos RAW 437
Laboratorio de archivos RAW: los números con un círculo corresponden a los
números de la tabla siguiente, que describe los componentes principales del
laboratorio.
Control Descripción
1. Herramientas de rotación Le permiten girar la imagen 90 grados a la
derecha o a la izquierda
2. Herramientas de zoom y visualización
panorámica
Le permite aplicar zoom para aumentar y
reducir una imagen en la ventana de
previsualización, desplazarse en una imagen
a un nivel de zoom superior al 100% y
ajustar una imagen a la ventana de
previsualización.
1 2 3 4 5 6
7 8
9
10 11
438 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para importar un archivo RAW a Corel PHOTO-PAINT
1 Realice uno de los pasos siguientes:
• Haga clic en Archivo ` Abrir.
• Haga clic en Archivo ` Importar.
2 Seleccione uno o varios archivos RAW y haga clic en Abrir o Importar.
3. Modos y ventana de previsualización Le permite previsualizar ajustes realizados en
una imagen RAW en una ventana normal o
divida en dos partes. Para comparar la
imagen original y la imagen editada, puede
verlas una al lado de la otra.
4. Página Color Contiene los controles que le permiten
ajustar el color y el tono en una imagen
RAW para quitar matices de color y mostrar
detalle oculto.
5. Página Detalle Contienen controles que le permiten quitar
ruido de las imágenes en formato RAW
6. Página Propiedades Contiene controles que le permiten ver
información acerca de la imagen RAW, tal
como tamaño, modo de color y configuración
de la cámara.
7. Botones Deshacer y Rehacer Le permiten deshacer y rehacer la última
acción realizada.
8. Botón Restablecer original Le permite borrar todas las correcciones y
empezar desde la imagen RAW original.
9. Crear instantánea Le permite capturar la versión corregida de
una imagen en una “instantánea” en
cualquier momento. Las miniaturas de las
instantáneas aparecen en una ventana bajo la
imagen.
10. Área Sugerencias Muestra información sobre el control activo.
11. Histograma Permite previsualizar el rango tonal de la
imagen.
Control Descripción
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con archivos RAW 439
3 En el Laboratorio de archivos RAW, ajuste el color y tono de la imagen. Si es
necesario, puede aumentar la nitidez de la imagen y reducir la cantidad de ruido.
Si ha seleccionado varios archivos RAW y quiere aplicar los mismos ajustes a todos
ellos, active la casilla Aplicar a todos los archivos restantes.
Puede recortar o submuestrear una imagen en formato RAW antes de
procesarla en el Laboratorio de archivos RAW.
Puede girar la imagen haciendo clic en el botón Girar a la izquierda o
Girar a la derecha .
Ajuste del color y el tono de archivos RAW
Puede ajustar el color y el tono de una imagen mediante los siguientes controles.
Profundidad de color
La Profundidad de color se refiere al número de colores que contiene una imagen. Una
de las ventajas de usar archivos Raw es que contienen más colores que las fotos
guardadas como archivos JPEG o TIFF. Este mayor número de colores facilita
reproducir los colores con precisión, revelar detalle en sombras y ajustar los niveles de
brillo.
El Laboratorio de archivos RAW le permite procesar este tipo de archivos como
imágenes de 48 ó 24 bits. Las imágenes de 48 bits ofrecen una representación del color
más precisa e impiden la pérdida de calidad de imagen durante el retoque fotográfico.
Algunos de los efectos especiales de Corel PHOTO-PAINT no se pueden aplicar a
imágenes de 48 bits.
Equilibrio de blanco
El equilibrio de blanco es el proceso de quitar matices de color poco naturales de las
imágenes para que los colores se parezcan más a los de la vida real. El equilibrio de
blanco tiene en cuenta las condiciones de iluminación en las que se tomó una foto y
configura el equilibrio de blanco para producir colores realistas en la imagen.
De forma predeterminada, cuando se importa un archivo RAW a CorelDRAW, el
programa refleja la configuración de cámara para el equilibrio de blanco. Esta
configuración aparece como efecto preestablecido Como se tomó en el cuadro de lista
Equilibrio de blanco. Si no está satisfecho con esta configuración, puede ajustar el
equilibrio de blanco automáticamente eligiendo el efecto preestablecido Automático.
440 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
También puede aplicar cualquiera de los siguientes efectos preestablecidos: Luz del día,
Nublado, Sombra, Tu n g s t e n o , Fluorescente o Flash. Los efectos preestablecidos le
permiten simular diferentes condiciones de iluminación.
Además, puede usar la herramienta Cuentagotas para ajustar automáticamente el
contraste en una imagen en función del punto blanco o gris que tome de muestra en la
ventana de previsualización.
Si las opciones de Equilibrio de blanco no producen los resultados que desea, puede
usar los siguientes controles para quitar matices de color:
•Deslizador Te m p e r a t u r a : le permite corregir matices de color mediante el ajuste
del color de una imagen para compensar por las condiciones de iluminación
existentes cuando se tomó la foto. Por ejemplo, para corregir un matiz de color
amarillento causado por tomar una foto en el interior con una fuente de luz
incandescente tenue, se puede mover el deslizador hacia la izquierda. Por el
contrario, para corregir un matiz de color azul producido por condiciones de luz
intensa, puede mover el deslizador hacia la derecha.
•Deslizador To n o : le permite corregir matices de colores mediante el ajuste de verde
o magenta en la imagen. Puede añadir verde moviendo el deslizador hacia la
derecha, y magenta moviendo el deslizador hacia la izquierda. Si mueve el
deslizador To n o después de utilizar el deslizador Te m p e r a t u r a , puede ajustar con
precisión una imagen.
Ajustes de tonalidad
Puede usar los siguientes controles para ajustar el tono de archivos RAW.
•Deslizador Saturación: le permite ajustar la viveza de los colores. Por ejemplo, si
mueve el deslizador hacia la derecha, puede aumentar la viveza del cielo azul de una
imagen. Si mueve el deslizador hacia la izquierda, puede reducir la viveza de los
colores.
•Deslizador Exposición: le permite compensar condiciones de iluminación en el
momento que se tomó la foto. La exposición es la cantidad de luz que se deja caer
en el sensor de una cámara digital. Los valores altos de exposición resultan en áreas
que son completamente blancas (sin detalle); los valores bajos resultan en un
aumento de sombras. Los valores de exposición (EV, por sus siglas en inglés) oscilan
entre -3.0 y + 3.0.
•Deslizador Brillo: le permite aclarar u oscurecer toda la imagen. Si desea oscurecer
sólo las áreas más oscuras de una imagen, debe utilizar el deslizador Sombra.
•Deslizador Sombra: le permite ajustar el brillo de las áreas más oscuras de una
imagen sin afectar las áreas claras. Por ejemplo, una luz intensa detrás del sujeto de
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con archivos RAW 441
la foto (iluminación posterior) puede hacer que éste aparezca en la sombra. Puede
corregir la foto moviendo el deslizador Sombra hacia la derecha para aclarar las
áreas oscuras y dejar ver más detalle.
Uso del histograma
Mientras aplica ajustes en la imagen, puede ver el rango tonal de la misma en el
histograma para comprobar si se ha producido algún recorte de áreas de sombra o de
resalte. El recorte (del inglés, clipping) en fotografía digital es el desplazamiento de
píxeles de la imagen a blanco (recorte de resaltes) o a negro (recorte de sombras). Las
áreas de recorte de resaltes aparecen completamente blancas y no contienen detalle; las
áreas de recorte de sombras aparecen completamente negras y no contienen detalle.
El botón en el lado izquierdo del histograma muestra un aviso si la imagen contiene
recorte de sombras. El botón en el lado derecho del histograma muestra un aviso si la
imagen contiene recorte de resaltes. También puede aplicar sombra al área de recorte en
la ventana de previsualización.
Para ajustar el color y el tono de un archivo RAW
1 Realice uno de los pasos siguientes:
• Haga clic en Archivo ` Abrir.
• Haga clic en Archivo ` Importar.
2 Seleccione uno o varios archivos RAW y haga clic en Abrir o Importar.
3 En el cuadro de lista Profundidad de color, elija una de las opciones siguientes:
• 48 bits (16 bits por canal)
24 bits (8 bits por canal)
4 Para quitar un matiz de color, seleccione la opción Automático en el cuadro de lista
Equilibrio de blanco.
Si no está satisfecho con el resultado, puede configurar el punto blanco con más
precisión mediante la herramienta Cuentagotas para tomar una muestra del
color blanco o gris en su imagen.
5 Realice una o más acciones de la siguiente tabla.
Para Realice lo siguiente
Simular diferentes condiciones de
iluminación
Seleccione una opción en el cuadro de lista
Equilibrio de blanco.
442 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Puede capturar la versión actual de la imagen haciendo clic en el botón Crear
instantánea. Las miniaturas de las instantáneas aparecen en una ventana bajo
la imagen. A cada instantánea se le asigna un número consecutivo y puede
eliminarse haciendo clic en el botón Cerrar, situado en la esquina superior
derecha de la barra de título de la instantánea.
Para cambiar el valor de color o tono en incrementos, puede hacer clic en el
cuadro a la derecha de cada control y presionar las teclas de flecha Arriba o
Abajo.
Puede deshacer o rehacer la última corrección realizada haciendo clic en el
botón Deshacer o Rehacer. Para deshacer todas las correcciones, haga clic en
el botón Restablecer original.
Corregir el color de la imagen Ajuste el deslizador Te m p e r a t u r a y luego
perfeccione la corrección de color mediante el
ajuste del deslizador To n o .
Hacer que los colores sean más o menos
vívidos
Mueva el deslizador Saturación hacia la
derecha para aumentar la cantidad de color
de la imagen o hacia la izquierda para reducir
la cantidad de color de la misma.
Ajustar la exposición Mueva el deslizador Exposición hacia la
izquierda para compensar por valores de
exposición altos en la cámara o hacia la
derecha para compensar por valores de
exposición bajos.
Aclarar u oscurecer una imagen Mueva el deslizador Brillo hacia la derecha
para aclarar la imagen o hacia la izquierda
para oscurecerla.
Ajustar el brillo en las áreas más oscuras de
una imagen sin cambiar las áreas más claras
Mueva el deslizador Sombra.
Mostrar áreas de recorte de sombras Haga clic en el botón a la izquierda del
histograma.
Mostrar áreas de recorte de resaltes Haga clic en el botón a la derecha del
histograma.
Para Realice lo siguiente
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con archivos RAW 443
Ajuste de nitidez y reducción de ruido en archivos RAW
Puede dar nitidez a imágenes en formato RAW para mejorar su definición.
Los archivos RAW pueden contener ruido luminoso (escala de grises) y ruido de color
(croma) que es especialmente evidente en las áreas más oscuras de la imagen. El ruido
luminoso es similar a un efecto de “nieve blanca”, el ruido de color se muestra como
píxeles aleatorios de diferentes colores esparcidos en áreas de la imagen. Puede reducir
el ruido en archivos RAW para mejorar la calidad de imagen.
Antes (izquierda) y después (derecha) de reducir la cantidad de ruido en una
imagen en formato RAW
Para aumentar la nitidez de un archivo RAW
1 Realice uno de los pasos siguientes:
• Haga clic en Archivo ` Abrir.
• Haga clic en Archivo ` Importar.
2 Seleccione uno o varios archivos RAW y haga clic en Abrir o Importar.
3 En el Laboratorio de archivos RAW, haga clic en la ficha Detalle.
4 Mueva el deslizador Nitidez para mejorar la definición de una imagen.
Para reducir el ruido en un archivo RAW
1 Realice uno de los pasos siguientes:
• Haga clic en Archivo ` Abrir.
• Haga clic en Archivo ` Importar.
2 Seleccione uno o varios archivos RAW y haga clic en Abrir o Importar.
444 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
3 Haga clic en la ficha Detalle.
4 Mueva cualquiera de los controles siguientes hacia la derecha:
Ruido de luminancia: para reducir la cantidad de ruido de luminancia.
Ruido de color: para reducir la cantidad de ruido de color. Los valores altos
pueden reducir la precisión del color en una imagen.
El ajuste de la configuración de ambos valores, Ruido de luminancia y Ruido
de color, produce mejores resultados.
Previsualización de archivos RAW y obtención de información de
imagen
Al previsualizar archivos RAW de varias maneras, puede evaluar los ajustes de color y
tono que haga. Por ejemplo, puede girar imágenes, aplicar panorámica a una nueva área,
aumentar o reducir la imagen, y seleccionar el modo de visualización de la imagen
procesada en la ventana de previsualización.
Puede obtener información acerca del modo de color, tamaño y resolución del archivo
RAW. Además, puede obtener información acerca de la cámara y de la configuración de
cámara utilizada cuando se tomó la foto.
Para previsualizar archivos RAW
1 Realice uno de los pasos siguientes:
• Haga clic en Archivo ` Abrir.
• Haga clic en Archivo ` Importar.
2 Seleccione uno o varios archivos RAW y haga clic en Abrir o Importar.
3 En el Laboratorio de archivos RAW, realice una de las tareas que aparecen en la
tabla a continuación.
Para Realice lo siguiente
Desplazarse a un área diferente de la imagen
Utilizando la herramienta Mano , arrastre
la imagen hasta que quede visible el área que
le interese.
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con archivos RAW 445
Para obtener información acerca de un archivo RAW
1 Realice uno de los pasos siguientes:
• Haga clic en Archivo ` Abrir.
• Haga clic en Archivo ` Importar.
2 Seleccione un archivo RAW y haga clic en Abrir o Importar.
3 En Laboratorio de archivos RAW, haga clic en la ficha Propiedades y vea
cualquiera de las propiedades visibles del archivo RAW, tales como espacio de color,
fabricante y modelo de la cámara, distancia focal, tiempo de exposición y velocidad
ISO.
Aumentar y reducir Haga clic en la ventana de previsualización
con las herramientas Aumentar o
Reducir .
También puede aumentar (acercar) o reducir
(alejar) la imagen usando el deslizador
Zoom.
Mostrar una imagen ajustada a la ventana de
previsualización
Haga clic en el botón Zoom para encajar
.
Visualizar una imagen a tamaño real
Haga clic en el botón 100% .
Ver la imagen corregida en una única
ventana de previsualización
Haga clic en el botón Previsualizacn a
pantalla completa .
Ver la imagen corregida en una ventana y la
original en otra
Haga clic en el botón Antes y después a
pantalla completa .
Ver la imagen en una ventana con un
separador entre la versión original y la
corregida
Haga clic en el botón Antes y después a
pantalla dividida . Mueva el cursor sobre
la línea de división discontinua y arrastre
para mover el separador a otra área de la
imagen.
Para Realice lo siguiente
Corel PHOTO-PAINT: Creación de imágenes para Web 447
Creación de imágenes para Web
Corel PHOTO-PAINT proporciona las herramientas necesarias para crear imágenes
para Web.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Exportación y optimización de imágenes para Web
Creación y edición de imágenes cambiantes
Exportación y optimización de imágenes para Web
En Corel PHOTO-PAINT es posible exportar y optimizar imágenes para Web.
Exportación de imágenes
Para utilizar una imagen en Web, es preciso exportarla a un formato de archivo
compatible con Web, como GIF o JPEG. El formato de archivo GIF es mejor para dibujo
de líneas, texto e imágenes con bordes marcados o pocos colores, mientras que el
formato JPEG es más adecuado para fotos. Si desea obtener información sobre estos
formatos de archivo y otras alternativas, consulte “Elección de un formato de archivo
compatible con Web” en la Ayuda.
Optimización de imágenes
Antes de exportar una imagen, también es posible optimizarla para Web con el fin de
ajustar su calidad de presentación y tamaño de archivo. En Corel PHOTO-PAINT, las
imágenes pueden previsualizarse con cuatro configuraciones diferentes. Esta posibilidad
permite comparar el formato de archivo, la configuración predeterminada, la velocidad
de descarga, la compresión, el tamaño de archivo, la calidad de imagen y el rango de
color. Además, en las ventanas de previsualización se puede examinar la imagen
previsualizada mediante la aplicación de zoom y la visualización panorámica.
Corel PHOTO-PAINT contiene configuraciones predeterminadas que es posible editar;
además, pueden añadirse y eliminarse configuraciones predeterminadas personalizadas.
448 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Una vez especificada la configuración que se desea para todas las áreas de
previsualización, puede guardarse para el todo el cuadro de diálogo de optimización.
Para exportar una imagen para Web
1 Haga clic en Archivo ` Exportar para Web.
2 Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo.
3 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo.
Si corresponde, desactive la casilla de selección Segmentos.
4 Elija un formato de archivo en el cuadro de lista Guardar como tipo.
5 Active la opción Sólo las imágenes.
6 Haga clic en Guardar.
7 Especifique la configuración que desee en el cuadro de diálogo de exportación del
formato de archivo elegido.
Para optimizar y exportar una imagen para Web
1 Haga clic en Archivo ` Optimizador de imágenes Web.
2 Elija una opción en los siguientes cuadros de lista situados bajo las ventanas de
previsualización de la imagen:
• Tipo de archivo
• Preestablecido para Web
Si desea actualizar automáticamente las previsualizaciones, velocidades de descarga,
porcentajes de compresión, tamaños de los archivos y paletas de colores de la
imagen, no olvide activar Previsualizar.
3 Elija una opción en cada uno de los cuadros de lista situados debajo de las ventanas
de previsualización de la imagen para seleccionar el formato de archivo que desea
utilizar para guardar.
Un borde rojo indica el formato seleccionado.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de diálogo Guardar imagen Web en disco, escriba un nombre de
archivo en el cuadro Nombre de archivo.
6 Elija la carpeta en la que desee almacenar la imagen.
7 Haga clic en Guardar.
Corel PHOTO-PAINT: Creación de imágenes para Web 449
Para comparar tipos de archivo con la imagen original, puede elegir Original
como tipo de archivo en una de las secciones de previsualización.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Aumentar el número de áreas de
previsualización
En la esquina superior derecha, haga clic en
uno de los botones de presentación de áreas
de previsualización.
Desplazarse a otra sección de la imagen Desplácese por la primera ventana de
previsualización mediante el método de
arrastre.
Aumentar la imagen Elija un nivel de ampliación en el cuadro de
lista Nivel de zoom.
Editar valores preestablecidos para una sola
área de previsualización
Haga clic en Avanzadas en una de las áreas
de previsualización. En el cuadro de diálogo
Exportar, personalice las opciones
preestablecidas. Si selecciona los formatos
GIF o PNG8, podrá modificar la
configuración y la paleta de colores en el
cuadro de diálogo Convertir a color con
paleta.
Guardar la configuración actual de un área
de previsualización
Haga clic en el botón Guardar
configuración para cada área donde
desee guardar los valores.
Guardar un valor preestablecido
personalizado
Haga clic en Añadir .
Eliminar un valor preestablecido
personalizado
Haga clic en Eliminar .
Previsualizar el tiempo que tarda en
descargarse un archivo a una velocidad de
conexión determinada
Elija una velocidad en el cuadro de lista
Velocidad de conexión.
450 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Creación y edición de imágenes cambiantes
Las imágenes cambiantes son imágenes interactivas que cambian de aspecto al hacer clic
en ellas o señalarlas. Por ejemplo, puede especificar que un botón cambie de color al
hacer clic en él y que aparezca texto al pasar el puntero del ratón sobre el mismo. Las
imágenes cambiantes se utilizan con frecuencia en páginas Web como botones de
desplazamiento.
Creación de imágenes cambiantes
Las imágenes cambiantes se crean con objetos, como formas, pinceladas y texto. Puede
utilizarse un solo objeto o un grupo de objetos, como una elipse con texto en su interior.
Las imágenes cambiantes pueden tener los siguientes estados:
Normal: muestra el estado predeterminado.
Bajo cursor: se activa cuando se señala la imagen.
Presionado: se activa cuando se hace clic sobre la imagen.
Cada estado consta de uno o de varios objetos.
Los tres estados de una imagen cambiante: normal, bajo cursor y presionado
A las imágenes cambiantes pueden asignárseles propiedades, como una dirección Web
que se abre al hacer clic en una imagen cambiante o texto que aparece al señalarla. Al
estado Presionado se le puede asignar un destino que determina cómo se abrirá la página
Web en la ventana de un explorador. También es posible añadir sonido a los estados
Presionado y Bajo cursor de una imagen cambiante; el sonido se reproduce cuando se
activan estos estados de la imagen.
Corel PHOTO-PAINT: Creación de imágenes para Web 451
Edición de objetos de imagen cambiante
Es posible editar los estados de una imagen cambiante añadiendo, modificando y
quitando objetos de cada estado. Cuando se crea una imagen cambiante, los objetos
originales se copian en los estados No presionado, Presionado y Bajo cursor. Cuando se
añade un objeto a un estado de una imagen cambiante, el objeto se añade a todos los
estados. Sin embargo, los cambios realizados en un objeto se aplican únicamente al
estado actual. Por ejemplo, para utilizar texto diferente en el estado Bajo cursor, debe
sustituir el texto original en ese estado.
Si desea crear una imagen cambiante con un área editable o con el fondo, primero debe
convertirlos en objetos. Si desea obtener más información sobre áreas editables, consulte
“Operaciones con máscaras” en la página 383.
Cuando se crea una imagen cambiante, la imagen se segmenta y la imagen cambiante
se convierte en un segmento. Si desea obtener más información sobre operaciones con
segmentos de imagen, así como sobre la exportación y la optimización de imágenes
segmentadas, consulte “Segmentación de imágenes” en la Ayuda.
Para crear una imagen cambiante
1 Seleccione uno o varios objetos.
Cuando se crea una imagen cambiante, los objetos originales se destruyen. Si desea
conservar los objetos originales, guárdelos antes de crear una imagen cambiante.
2 Haga clic en el meWeb ` Crear imagen cambiante a partir de objeto.
3 En la ventana acoplable Imagen cambiante, defina las siguientes propiedades de la
imagen cambiante:
URL: especifica una dirección, o URL, de una página Web.
ALT: especifica el texto alternativo que aparece cuando se señala la imagen
cambiante.
4 En el cuadro de lista Estados, elija uno de los siguientes estados de imagen
cambiante:
• Normal
• Bajo cursor
• Presionado
5 Modifique el estado seleccionado de la imagen cambiante añadiendo, eliminando o
modificando objetos.
6 Haga clic en el botón Finalizar la edición .
452 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Cada estado conserva sus objetos componentes, lo que permite seguir editando la
imagen cambiante.
Para editar una imagen cambiante
1 En la ventana acoplable Objetos, seleccione una imagen cambiante.
Las imágenes cambiantes llevan un icono de objeto de imagen cambiante a la
derecha del nombre de sus objetos.
Si la ventana acoplable Objetos no está abierta, haga clic en Ventana ` Ventanas
acoplables ` Objetos.
2 Haga clic en Web ` Editar imagen cambiante.
3 En la ventana acoplable Imagen cambiante, elija uno de los siguientes estados de
imagen cambiante en el cuadro de lista Estados:
• Normal
• Bajo cursor
• Presionado
4 Modifique el estado de la imagen cambiante añadiendo, eliminando o modificando
objetos.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Añadir sonido a un estado de la imagen
cambiante
En el cuadro Sonido, escriba el nombre del
archivo de sonido que debe reproducirse al
activar el estado seleccionado. También
puede hacer clic en el botón Examinar
para buscar y elegir un archivo de sonido.
Especificar el marco de destino o la ventana
de explorador de la URL
Elija un tipo de destino en el cuadro de lista
Destino. _self abre la URL en el marco
actual, _blank abre la URL en otra ventana
de explorador, _top abre la URL en el marco
raíz del explorador, _parent abre la URL en
el marco de máximo nivel.
Previsualizar una imagen cambiante en un
explorador
En la ventana acoplable Imagen cambiante,
haga clic en el botón Previsualizar en el
explorador .
Crear una imagen cambiante nueva Haga clic en el botón Crear imagen
cambiante a partir de objeto .
Corel PHOTO-PAINT: Creación de imágenes para Web 453
5 Haga clic en el botón Finalizar la edición .
Cuando se extrae una imagen cambiante para convertirla en objetos sueltos,
éstos reciben nombre automáticamente.
No es posible editar dos imágenes cambiantes a la vez.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Recuperar el estado No presionado para
empezar otra vez
Haga clic en Restablecer.
Devolver todos los estados de una imagen
cambiante al estado de objetos sueltos
Haga clic en Web
` Extraer imagen
cambiante.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información acerca de la creación de imágenes para Web,
consulte “Creación de imágenes para Web” en la sección “Imágenes Web y
películas” de la Ayuda.
Corel PHOTO-PAINT: Almacenamiento y cierre 455
Almacenamiento y cierre
En Corel PHOTO-PAINT es posible guardar el trabajo mientras se crea una imagen, y
también antes de cerrarla. Además, las imágenes pueden guardarse en muchos
formatos de archivo diferentes.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Cómo guardar imágenes
Exportación de imágenes con otro formato de archivo
Cierre de imágenes
Almacenamiento de imágenes
Para conservar una imagen es posible guardarla. La imagen también puede guardarse
automáticamente a intervalos regulares y en un archivo de copia de seguridad.
Cuando guarda una imagen, puede especificar el formato de archivo, el nombre del
archivo y la carpeta donde desea guardarlo. Las imágenes se guardan automáticamente
con el formato, nombre y ubicación seleccionados. El formato predeterminado es el
formato nativo de Corel PHOTO-PAINT (CPT). Cuando un archivo se guarda en
formato Corel PHOTO-PAINT (CPT), conserva todas las propiedades de imagen
(objetos, última máscara creada, canales alpha, cuadrículas, líneas guía e información de
color), lo cual posibilita su posterior edición.
Puede adjuntar información o metadatos, tales como comentarios, notas y etiquetas
(Windows Vista) a imágenes para que pueda encontrarlas y organizarlas con más
facilidad.
Para guardar una imagen
1 Haga clic en Archivo ` Guardar como.
2 Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo.
3 Elija un formato de archivo en el cuadro de lista Guardar como tipo.
456 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
4 Escriba un nombre en el cuadro de lista Nombre de archivo.
La extensión de archivo que corresponda al formato seleccionado se adjunta
automáticamente al nombre de archivo, pero puede eliminarse.
5 Active una de las casillas de selección siguientes:
Sólo lo seleccionado: guarda únicamente las áreas editables definidas en la
imagen, si no hay objetos activos ni seleccionados. Si no hay áreas editables, esta
opción sólo guarda los objetos activos y seleccionados.
No mostrar cuadro de diálogo de filtro: oculta los cuadros de diálogo que
proporcionan opciones avanzadas de exportación.
6 Haga clic en Guardar.
Cuando se guarda una imagen que contiene objetos en un formato de archivo
que no admite objetos, es posible continuar trabajando con el archivo original
(que aún contiene los objetos) en la ventana de imagen. La imagen y sus objetos
aún pueden guardarse en formato Corel PHOTO-PAINT (CPT).
Puede ver las notas del cuadro Notas en el cuadro de diálogo Abrir al abrir la
imagen correspondiente o, si la imagen ha sido importada, al abrir el cuadro de
diálogo Importar. Algunos formatos de archivo no permiten guardar
anotaciones con las imágenes.
Para editar propiedades del documento
1 Haga clic en Archivo ` Propiedades del documento.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Comprimir un archivo Elija un tipo de compresión en el cuadro de
lista Tipo de compresión.
El cuadro de lista Tipo de compresión está
disponible solamente cuando guarda una
imagen en un formato de archivo que se
pueda comprimir.
Especificar información sobre un archivo Escriba cualquier comentario que desee en el
cuadro Comentarios (Windows Vista) y
Notas (Windows XP).
Corel PHOTO-PAINT: Almacenamiento y cierre 457
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del documento, escriba palabras o frases
para cualquiera de las siguientes propiedades: título, tema, palabras clave, notas o
autor.
Para especificar una puntuación, elija una opción en el cuadro de lista Puntuación.
3 Haga clic en Aceptar.
Exportación de imágenes con otro formato de archivo
Las imágenes de Corel PHOTO-PAINT pueden exportarse en diversos formatos de
archivo. Cuando exporta una imagen, la imagen original permanece abierta en la
ventana de imagen en el formato de archivo existente.
El formato elegido depende del modo en que la imagen vaya a utilizarse en el futuro. Si
exporta una imagen a otro formato de archivo distinto a Corel PHOTO-PAINT (CPT),
puede perder algunas propiedades, ya que cada formato de archivo tiene sus propias
peculiaridades y requisitos de utilización. Por ejemplo, para trabajar con una imagen en
otra aplicación de edición de imágenes, es posible exportarla al formato de archivo
Adobe Photoshop (PSD). Se conservan muchas propiedades de imagen, como objetos y
máscaras, por lo que es posible seguir editando la imagen en otro momento. Los
formatos de archivo adecuados para compartir imágenes son Tagged Image File (TIFF)
o mapa de bits de Windows (BMP), ya que son formatos estándar; las imágenes que
tienen este formato pueden abrirse en la mayoría de visualizadores y aplicaciones de
edición y autoedición de imágenes.
También puede exportarse un archivo y optimizarlo para usarlo con de ofimática, tales
como Microsoft Office o Corel WordPerfect Office.
Si desea obtener información sobre las propiedades de imagen que admiten los
diferentes formatos de archivo, consulte las notas técnicas de cada formato en “Formatos
de archivo admitidos” en la Ayuda.
Para exportar una imagen con otro formato de archivo
1 Haga clic en Archivo ` Exportar.
2 Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo.
3 Elija un formato de archivo en el cuadro de lista Guardar como tipo.
4 Escriba un nombre en el cuadro de lista Nombre de archivo.
La extensión de archivo que corresponda al formato seleccionado se adjunta
automáticamente al nombre de archivo, pero puede eliminarse.
458 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
5 Active una de las casillas de selección siguientes:
Sólo lo seleccionado: guarda únicamente las áreas editables definidas en la
imagen, si no hay objetos activos ni seleccionados. Si no hay áreas editables, esta
opción sólo guarda los objetos activos y seleccionados.
No mostrar cuadro de diálogo de filtro: oculta los cuadros de diálogo que
proporcionan opciones avanzadas de exportación.
6 Haga clic en Guardar.
Para exportar una imagen a Microsoft Office o Corel WordPerfect Office
1 Haga clic en Archivo ` Exportar para Office.
2 En el cuadro de lista Exportar a, elija una de las opciones siguientes:
• Microsoft Office
• WordPerfect Office
3 Haga clic en Aceptar.
4 Elija la carpeta en la que desea almacenar el archivo.
5 Escriba un nombre en el cuadro de lista Nombre de archivo.
6 Haga clic en Guardar.
Las imágenes se exportan a 96 PPP sin modificar la configuración de la
administración de color.
Las capas de una imagen se allanan al exportarlas a Microsoft Office o Corel
WordPerfect Office.
Ta m b i é n e s p o s i b l e
Comprimir un archivo Elija un tipo de compresión en el cuadro de
lista Tipo de compresión.
El cuadro de lista Tipo de compresión está
disponible solamente cuando guarda una
imagen en un formato de archivo que se
pueda comprimir.
Especificar información sobre un archivo Escriba cualquier comentario que desee en el
cuadro Comentarios (Windows Vista) y
Notas (Windows XP). En Windows Vista,
también puede adjuntar etiquetas a archivos.
Corel PHOTO-PAINT: Almacenamiento y cierre 459
Cierre de imágenes
Puede cerrar una imagen abierta o varias imágenes abiertas al mismo tiempo. Si cierra
una imagen sin guardarla, perderá el trabajo realizado.
Para cerrar una imagen
Para cerrar Realice lo siguiente
Para abrir una imagen
Haga clic en Archivo
` Cerrar.
Todas las imágenes abiertas
Haga clic en Ventana
` Cerrar todo.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre cómo guardar imágenes, consulte
“Almacenamiento y cierre” en la sección “Procedimientos iniciales” de la Ayuda.
Corel PHOTO-PAINT: Conceptos básicos de impresión 461
Conceptos básicos de impresión
Corel PHOTO-PAINT proporciona innumerables opciones para imprimir proyectos.
En esta sección se familiarizará con lo siguiente:
Impresión de proyectos
Diseño de trabajos de impresión
Previsualización de trabajos de impresión
Impresión de proyectos
La aplicación Corel PHOTO-PAINT le permite imprimir una o más copias de la misma
imagen. Se puede especificar la impresión de la imagen actual o de imágenes específicas.
Antes de imprimir una imagen, se pueden especificar ciertas propiedades de la
impresora, como las opciones de tamaño del papel y de dispositivo.
Para definir las propiedades de la impresora
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir.
2 Haga clic en la ficha General.
3 Haga clic en Propiedades.
4 Defina las propiedades apropiadas en el cuadro de diálogo.
Para imprimir el proyecto
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir.
2 Haga clic en la ficha General.
3 Elija una impresora en el cuadro de lista Nombre.
4 Escriba un valor en el cuadro Número de copias.
Si desea las copias intercaladas, active la casilla de verificación Intercalar.
5 Active cualquiera de las opciones siguientes:
462 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Documento actual: imprime el dibujo activo.
Página actual: imprime la página activa.
Páginas: imprime las páginas que se especifiquen.
Documentos: imprime los documentos que se especifiquen.
Diseño de trabajos de impresión
Es posible diseñar trabajos de impresión mediante la especificación de su tamaño,
posición y escala. La disposición en mosaico de un trabajo de impresión imprime partes
de cada página en hojas de papel distintas que pueden ensamblarse en una sola hoja.
Esta opción serviría por ejemplo para disponer en mosaico un trabajo de impresión cuyo
tamaño es superior al del papel de la impresora.
Si la orientación de un trabajo de impresión es distinta a la especificada en las
propiedades de la impresora, un mensaje le pedirá que ajuste la orientación del papel del
dispositivo de impresión. Se puede desactivar este aviso para que la impresora ajuste
automáticamente la orientación del papel.
Para especificar el tamaño y la posición de un trabajo de impresión
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Diseño.
3 Active cualquiera de las opciones siguientes:
Como en el documento: conserva el tamaño de la imagen como aparece en el
documento.
Encajar en página: cambia el tamaño y la posición del trabajo de impresión para
que quepa en una página impresa.
Cambiar posición a: permite que el usuario elija una posición en el cuadro de
lista para ajustar la posición del trabajo de impresión.
La activación de la opción Cambiar posición a permite especificar el tamaño,
la posición y la escala en los cuadros correspondientes.
Para disponer un trabajo de impresión en mosaico
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Diseño.
3 Active la casilla de verificación Imprimir páginas en mosaico.
Corel PHOTO-PAINT: Conceptos básicos de impresión 463
4 Escriba valores en los cuadros siguientes:
Mosaico superpuesto: permite especificar los milímetros de superposición de los
mosaicos.
% anchura de página: permite definir el porcentaje de anchura de la página que
van a ocupar los mosaicos.
Active la casilla de verificación Marcas de mosaico si desea incluir marcas de
alineación de mosaico.
Para cambiar el aviso de orientación de página
1 Haga clic en Herramientas ` Opciones.
2 En la lista de categorías, haga doble clic en Global y haga clic en Impresión.
3 Elija Aviso de orientación de página en la lista Opción.
4 En el cuadro de lista Configuración, elija una de las opciones siguientes:
• Desactivado - Coincidir siempre orientación
• Activado - Preguntar si las orientaciones difieren
• Desactivado - No cambiar la orientación
Previsualización de trabajos de impresión
Es posible ver una presentación preliminar del trabajo para comprobar la posición y el
tamaño del trabajo de impresión en papel. Para obtener una vista detallada, se puede
aplicar el zoom en un área. Se puede ver cómo van a aparecer las separaciones de color
al imprimirse. También es posible aumentar la velocidad de una presentación preliminar
ocultando los gráficos.
Antes de imprimir un trabajo, se puede ver un resumen de las dificultades del trabajo
para detectar posibles problemas de impresión. Por ejemplo, se puede comprobar si el
trabajo actual tiene errores de impresión, posibles problemas de impresión y las
sugerencias para resolverlos.
Para previsualizar un trabajo de impresión
Haga clic en Archivo ` Presentación preliminar.
464 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
Para aumentar la página de previsualización
1 Haga clic en Archivo ` Presentación preliminar.
2 Haga clic en Ver ` Zoom.
3 Active la opción Porcentaje y escriba un valor en el cuadro.
También se puede elegir un nivel de zoom preestablecido para aumentar la
página de presentación preliminar.
Para aumentar una parte de la presentación preliminar, también puede hacer
clic en la herramienta Zoom de la caja de herramientas y seleccionar un área
con un recuadro.
Para previsualizar separaciones de color
1 Haga clic en Archivo ` Presentación preliminar.
2 En la barra de propiedades, haga clic en el botón Activar separaciones de
color .
Para previsualizar una imagen compuesta, haga clic en Ver ` Previsualizar
separaciones ` Compuesta.
Para ocultar o mostrar gráficos
1 Haga clic en Archivo ` Presentación preliminar.
2 Haga clic en Ver ` Mostrar imagen.
Una marca de selección junto al nombre del comando de menú indica que se
muestran los gráficos.
Cuando el comando de menú Mostrar imagen está desactivado, el trabajo de
impresión se representa mediante una caja delimitadora que se puede utilizar
para ajustar la posición y el tamaño del trabajo.
Para ver un resumen de los problemas de un trabajo de impresión
1 Haga clic en Archivo ` Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Problemas.
Corel PHOTO-PAINT: Conceptos básicos de impresión 465
Si desea excluir determinados problemas de la función de comprobaciones previas,
haga clic en Configuración, haga doble clic en Impresión y desactive las casillas
de verificación correspondientes a dichos problemas.
Para guardar la configuración, haga clic en el botón Añadir configuración de
Comprobaciones previas y escriba un nombre en el cuadro Guardar
estilo de Comprobaciones previas.
¿Necesita más información?
Si desea obtener más información sobre impresión, consulte “Conceptos básicos
sobre impresión” en la sección “Impresión” de la Ayuda.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 467
Glosario
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W Z
A
adición
Módulo separado que amplía la funcionalidad de una aplicación.
ajuste (trayecto)
Control disponible al crear un trayecto a partir de un recuadro de máscara. Los valores
de ajuste están comprendidos entre 1 y 10, y determinan la similitud de la forma del
trayecto con la del recuadro. Cuanto más alto sea el valor, mayor similitud tendrá el
nuevo trayecto con el recuadro y más nodos tendrá que un trayecto con un valor de
ajuste menor.
alisado
Método para suavizar los bordes curvos y diagonales de las imágenes. Los píxeles
intermedios de estos bordes se rellenan para suavizar la transición entre los bordes y la
zona circundante.
ángulo caligráfico
Ángulo que controla la orientación de la pluma respecto a la superficie de dibujo, como
la inclinación de la plumilla en una pluma caligráfica. Una línea dibujada con el ángulo
caligráfico tiene un grosor pequeño o ninguno, pero se ensancha a medida que su ángulo
se aleja del ángulo caligráfico.
archivo de animación
Archivo que admite imágenes en movimiento, por ejemplo, GIF animado y
QuickTime® (MOV).
área de arrastre
Área de una barra de comandos que puede arrastrarse. Arrastrar dicha área desplaza la
barra, mientras que arrastrar cualquier otra parte de la barra no tiene efecto alguno. La
situación del área de arrastre depende del sistema operativo utilizado, de la orientación
468 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
de la barra y de si ésta está acoplada o no. Las barras de comandos con áreas de arrastre
incluyen las barras de herramientas, la caja de herramientas y la Barra de propiedades.
área editable
Área editable (selección) que permite aplicar pintura y efectos a píxeles subyacentes.
Véase también área protegida y máscara.
área editable flotante
Área editable que “flota” sobre una imagen y que puede moverse y modificarse sin
afectar a los píxeles que queden debajo.
área protegida
Área que impide aplicar pintura y efectos a los píxeles subyacentes.
Véase también máscara y área editable.
áreas de baja frecuencia
Áreas uniformes de una imagen en las que se producen cambios de forma gradual. Es
decir, áreas donde no hay bordes ni ruido.
B
biblioteca
Colección de definiciones de símbolos incluidos en un archivo CorelDRAW (CDR). Para
compartir una biblioteca entre dibujos, puede exportarla al formato de archivo CSL
(Biblioteca de símbolos de Corel).
brillo
Cantidad de luz transmitida o reflejada por un píxel dado. En el modo de color HSB, el
brillo es una medida de la cantidad de blanco en un color determinado. Por ejemplo, un
valor de brillo de 0 crea negro (o sombra en las fotografías) y un valor de brillo de 255
crea blanco (o resalte en las fotografías).
C
caja delimitadora
Recuadro invisible señalado por los ocho tiradores de selección que rodean un objeto
seleccionado.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 469
calado
Término del campo de la impresión que denota un área de la que se han eliminado los
colores subyacentes para imprimir únicamente los colores superiores. Por ejemplo, si
imprime un círculo pequeño sobre un círculo grande, el área bajo el círculo pequeño no
se imprime. Esto asegura que el color utilizado para el círculo pequeño sea fiel al
original, en lugar de solaparse y mezclarse con el color utilizado para el círculo grande.
canal
Imagen en escala de grises de 8 bits que almacena información de color o de máscara
para otra imagen. Existen dos tipos de canales: color y máscara. Las imágenes cuentan
con un canal de color por cada componente del modelo de color en que se basan.
Además algunas imágenes utilizan canales de color directo. draw/ravetexto artístico Los
canales de máscara (alpha) almacenan máscaras creadas para las imágenes, y se pueden
guardar con éstas en formatos que admiten información de máscara, como
Corel PHOTO-PAINT (CPT).
canal alpha
Almacenamiento temporal para las máscaras. Si guarda una máscara en un canal alpha,
puede volver a acceder a ella y utilizarla en la imagen tantas veces como quiera. Puede
guardar los canales alpha en archivos o cargar un canal previamente guardado en la
imagen activa.
canal de color
Versión de 8 bits en escala de grises de una imagen. Cada canal representa un nivel de
color de la imagen; por ejemplo, RGB tiene tres canales de color, mientras que CMYK
tiene cuatro. Cuando se imprimen conjuntamente todos los canales, se produce el rango
de colores completo de la imagen.
Véase también RGB y CMYK.
capa
Plano transparente en el que se pueden situar objetos en un dibujo.
capa maestra
Capa de una página maestra cuyos objetos aparecen en todas las páginas de un dibujo.
Las páginas maestras pueden tener más de una capa maestra.
carácter
Letra, número, signo de puntuación u otro símbolo.
470 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
caracteres no imprimibles
Elementos que aparecen en la pantalla pero no se imprimen. Entre estos se encuentran:
reglas, líneas guía, cuadrículas de tabla, texto oculto y símbolos de formato, como
espacios, retornos manuales, tabuladores y sangrías.
centro de rotación
Punto alrededor del cual gira un objeto.
CERN
CERN (Conseil Europeén pour la Recherche Nucléaire) es el laboratorio científico en el
que se desarrolló la World Wide Web. CERN también es uno de los sistemas de
servidores de World Wide Web. Póngase en contacto con el administrador del servidor
para comprobar qué sistema utiliza su servidor.
clipart
Imágenes ya preparadas que pueden importarse en las aplicaciones Corel y editarse si así
se desea.
clonación
Copia de un objeto o de un área de una imagen que se encuentra enlazada al objeto o
área maestra. La mayor parte de los cambios aplicados al objeto maestro se aplican a sus
clonaciones de forma automática.
Véase también símbolo.
CMY
Modelo de color compuesto de cian (C), magenta (M) y amarillo (Y). Este modo se
utiliza en la impresión de tres colores.
CMYK
Modelo de color compuesto de cian (C), magenta (M), amarillo (Y) y negro (K). La
impresión CMYK produce negros totales y un amplio rango tonal. En el modo de color
CMYK, los valores de color se expresan como porcentajes; por lo tanto, un valor de 100
para una tinta significa que se aplica totalmente saturada.
codificación
Determina el juego de caracteres de texto, lo que permite visualizar un texto
correctamente en el idioma adecuado.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 471
color de base
Color del objeto que aparece bajo una transparencia. El color de base y el de la
transparencia se combinan de distintos modos dependiendo del modo de fusión que
aplique a la transparencia.
color de cuatricromía
En impresión comercial, aquellos colores que se producen a partir de una mezcla de cian,
magenta, amarillo y negro. Es un concepto diferente al de color directo, que es un color
de tinta uniforme, impreso de forma separada (se requiere una plancha de impresión
para cada color directo).
color directo
En la impresión comercial, color sólido de tinta que se imprime de forma individual, con
una plancha por cada color directo.
color inicial
Color del primer píxel sobre el que se hace clic al definir áreas editables y máscaras con
las herramientas de máscara Lazo y Varita mágica. Este color lo utiliza el valor de
tolerancia para definir la sensibilidad de la detección de color en las máscaras de color.
color principal
Estilo de color original que se puede guardar y aplicar a los objetos de un dibujo. Se
pueden crear colores secundarios a partir del color principal.
Véase también color secundario.
color secundario
Estilo de color creado como una tonalidad de otro estilo de color. En la mayoría de los
modelos y paletas de colores disponibles, los colores secundarios comparten el mismo
matiz que los principales, pero los niveles de saturación y brillo son diferentes.
Véase también color principal.
color verdadero
Término que se refiere al color digital RGB compuesto de 24 bits o de 16,7 millones de
colores.
colores de cuatricromía PANTONE
Colores disponibles a través del sistema de colores de cuatricromía PANTONE, que se
basa en el modelo de color CMYK.
472 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
con pérdida de calidad
Tipo de compresión de archivo que produce una degradación notable de la calidad de
imagen.
cóncavo
Que presenta una depresión esférica similar a la del interior de un cuenco.
concordancia de fuentes PANOSE
Función que permite elegir fuentes/tipos de letra de sustitución si se abre un archivo que
contiene fuentes/tipos no disponibles en un sistema. La sustitución se puede aplicar sólo
a la sesión actual o que sea permanente para que cuando guarde y vuelva a abrir el
archivo, la nueva fuente se muestre automáticamente.
contenido
Objeto u objetos incluidos en un objeto contenedor cuando se aplican efectos
PowerClip.
Este término también se utiliza para describir recursos gráficos que vienen con el
producto, tales como imágenes clipart, fotos, símbolos, fuentes y objetos.
contorno
Línea que define la forma de un objeto.
contraste
Diferencia de tono existente entre las áreas claras y oscuras de una imagen. Los valores
de contraste altos indican una mayor diferencia entre dichas áreas, lo que significa que
existe menos gradación entre ellas.
convexo
Que presenta una curva o esfera similar a la del exterior de una esfera o un círculo.
copia de símbolo
Aparición de un símbolo en un dibujo. Una copia de un símbolo hereda
automáticamente los cambios que se realicen en el símbolo. También es posible aplicar
propiedades distintas, incluyendo tamaño, posición y transparencia uniforme, a cada
copia.
Corrección rápida™
Función que muestra automáticamente la forma completa de la abreviatura que escriba
o la forma correcta de los errores mecanográficos. Puede utilizar Corrección rápida para
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 473
poner palabras en mayúsculas o corregir de forma automática las faltas de ortografía y
mecanografía comunes. Por ejemplo, Corrección rápida puede sustituir “qepd” por “que
en paz descanse” y corregir “atne” escribiendo “ante”.
creación de zonas interactivas
Proceso de adición de datos a objetos o grupos de objetos para que respondan a acciones
tales como señalar o hacer clic. Por ejemplo, puede asignar una dirección URL a un
objeto y convertirlo en un hiperenlace con un sitio Web externo.
cuadrícula
Series de puntos en los sentidos horizontal y vertical y con espaciado regular que se
emplean para facilitar el dibujo y la organización de los objetos.
cuadro de resaltado
Rectángulo con ocho tiradores que engloba una selección en una imagen.
cuadro de selección
Rectángulo invisible con ocho tiradores visibles que aparece alrededor de cualquier
objeto que seleccione con la herramienta Selección.
cubista
Estilo de dibujo abstracto que enfatiza diversos aspectos del mismo objeto de forma
simultánea y, generalmente, mediante cuadrados o cubos.
cursor de forma
Utiliza como cursor la forma y el tamaño de la plumilla de la herramienta actual.
D
desplazamiento
Mover un objeto en incrementos.
Véase también microdesplazamiento y superdesplazamiento.
destino
Marco o ventana del explorador Web en que se muestra una nueva página Web.
DeviceN
Tipo de espacio de color y modelo de color de dispositivos. Este espacio de color consta
de varios componentes, lo que permite definir el color con estándares distintos a tres
(RGB) y cuatro (CMYK) componentes de color.
474 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
dibujo
Documento creado en CorelDRAW.
disco de intercambio
Espacio de la unidad de disco duro utilizado por las aplicaciones para incrementar
artificialmente la cantidad de memoria disponible en el sistema.
duotono
Una imagen en el modo de color Duotono es, simplemente, una imagen de 8 bits en
escala de grises que se ha mejorado mediante la utilización de entre uno y cuatro colores
adicionales.
E
efecto PowerClip
Método para organizar los objetos, que permite incluir un objeto en otro.
encaje
Acción de forzar la alineación automática del objeto que se está dibujando o moviendo
con un punto de la cuadrícula, una línea guía u otro objeto.
enlazar
Proceso de colocación de un objeto creado en una aplicación en un documento creado
en otra aplicación. Un objeto enlazado permanece conectado con el archivo de origen
correspondiente. Si desea cambiar un objeto enlazado en un archivo, deberá modificar
el archivo de origen.
entrelazado
En las imágenes GIF, método que permite mostrar una imagen Web en pantalla con
una resolución baja, de aspecto cuadriculado. A medida que se cargan los datos de la
imagen, la calidad de la misma aumenta.
envoltura
Forma cerrada que se puede colocar alrededor de un objeto para cambiar su forma. Una
envoltura consta de segmentos conectados por nodos. Una vez colocada una envoltura
alrededor de un objeto, los nodos se pueden mover para cambiar la forma de éste.
escala de grises
Modo de color que muestra imágenes empleando 256 tonos de gris. Cada color se define
como un valor entre 0 y 255, donde 0 representa el color más oscuro (negro) y 255, el
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 475
más claro (blanco). Las imágenes de escala de grises, especialmente las fotografías, se
suelen llamar imágenes “en blanco y negro”.
escalar
Variar las dimensiones horizontal y vertical proporcionalmente según un porcentaje
especificado. Por ejemplo, el escalado de un rectángulo de 1 cm de alto y 2 de ancho en
un 150 por ciento tiene como resultado un rectángulo de 1,5 cm de alto y 3 de ancho.
La proporción de 1:2 entre altura y anchura se mantiene.
escáner
Dispositivo que convierte las imágenes de un papel, transparencia o película en
información digital. Los escáneres producen mapas de bits o imágenes rasterizadas.
escritorio
Área de un dibujo en la que puede experimentar y crear objetos para utilizarlos
posteriormente. Dicha área se encuentra fuera de los bordes de la página de dibujo.
Cuando decida utilizar esos objetos, puede arrastrarlos desde el área de escritorio hasta
la página de dibujo.
espaciado manual
Espacio entre los caracteres y el ajuste de dicho espacio. El espaciado manual suele
utilizarse para acercar dos caracteres más de lo habitual, por ejemplo WA, AW, TA o
VA. Este espaciado facilita la lectura y las letras se muestran equilibradas y
proporcionales, especialmente con tamaños grandes.
espacio de color
En la administración electrónica del color, representación virtual de un dispositivo o
gama de colores de un modelo de color. Los límites y bordes del espacio de color del
dispositivo se asignan mediante software de administración de color.
Véase también gama de color.
espacio de trabajo
Configuración que especifica la manera en que las distintas barras de comandos, los
comandos y los botones están ordenados al abrir la aplicación.
estilo
Conjunto de atributos que controla el aspecto de un tipo de objeto concreto. Existen tres
tipos de estilos: estilos de gráficos, estilos de texto (artístico y de párrafo) y estilos de
color.
476 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
estilo de texto
Conjunto de atributos que controla el aspecto del texto. Existen dos tipos de estilos de
texto: texto artístico y texto de párrafo.
etapas de degradado
Tonalidades de color que crean el aspecto de un relleno degradado. Cuantas más etapas
contenga un relleno, más suave será la transición desde el color inicial al color final.
EXIF (Exchangeable Image File, archivo de imagen intercambiable)
Formato de archivo que incorpora la información de cámaras digitales, como la fecha y
hora en que se tomó una foto, la velocidad del obturador y el enfoque en imágenes
JPEG.
explorador de documentos
Área situada en la parte inferior izquierda de la ventana de aplicación que contiene
controles para añadir páginas y desplazarse entre ellas. El explorador de documento
también muestra el número de la página activa y el número total de páginas de un
dibujo.
exposición
Término del campo de la fotografía que se refiere a la cantidad de luz utilizada para crear
una imagen. Si no se permite que una cantidad de luz suficiente interactúe con el sensor
(en el caso de las cámaras digitales) o la película (en el de las cámaras tradicionales), la
imagen se verá demasiado oscura (subexpuesta). Si se permite que demasiada luz
interactúe con el sensor o la película, la imagen se verá demasiado clara (sobrexpuesta).
extensión
En la impresión comercial, tipo de recorte creado extendiendo el objeto de primer plano
hacia el objeto de fondo.
extrusión
Función que permite aplicar una perspectiva tridimensional mediante la proyección de
líneas desde un objeto para crear el efecto de profundidad.
F
filtro
Aplicación que convierte información digital de un formato en otro.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 477
formas perfectas
Formas predefinidas, como formas básicas, flechas, estrellas y notas. Las formas perfectas
suelen tener glifos, los cuales permiten modificar su apariencia.
fractal
Forma irregular generada por un patrón repetido. Los fractales pueden utilizarse para
generar matemáticamente una imagen irregular y compleja siguiendo un patrón y sin
tener que definir todos los componentes individuales de la imagen.
FTP (protocolo de transferencia de archivos)
Método de desplazamiento de archivos entre dos equipos informáticos. Muchos sitios
Internet han establecido almacenes de material a los que se puede acceder utilizando
FTP.
fuente
Juego de caracteres con un solo estilo (como cursiva), grosor (como negrita) y tamaño
(como 10 puntos) de un diseño de letra único, como puede ser Times Roman.
fuentes TrueType®
Especificación de fuente/tipo de letra desarrollada por Apple. Las fuentes/tipos
TrueType se imprimen tal como aparecen en pantalla y se puede modificar su tamaño
para que tengan cualquier altura.
fundido
Nivel de perfilado en los bordes de una sombra.
G
gama de color
Rango de colores que un dispositivo puede producir o detectar. Por ejemplo, un monitor
muestra una gama de color distinta a la de una impresora, por lo que es necesario
administrar los colores desde las imágenes originales hasta el resultado final.
gaussiano
Tipo de distribución de píxeles que extiende la información de píxel hacia fuera
utilizando curvas campaniformes en lugar de líneas rectas.
478 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
GIF
Formato de archivos gráficos diseñado para ocupar un espacio muy reducido en disco y
facilitar su intercambio entre sistemas. Este formato se suele emplear para la publicación
de imágenes de 256 colores o menos en Internet.
glifo
Tiradores con forma de rombo que pueden arrastrarse para modificar una forma.
gráfico vectorial
Imagen generada a partir de descripciones matemáticas que determinan la posición y
longitud de las líneas, así como la dirección en la que se dibujan. Los gráficos vectoriales
se crean como conjuntos de líneas y no como patrones de puntos o píxeles individuales.
Véase también mapa de bits.
grupo
Conjunto de objetos que se comportan como una sola unidad. Las operaciones que se
efectúan en un grupo se aplican por igual a cada uno de sus objetos.
grupo anidado
Grupo, compuesto por varios grupos, que se comporta como si se tratase de un solo
objeto.
guías dinámicas
Líneas guía temporales que aparecen desde los siguientes puntos de encaje de los
objetos: centro, nodo, cuadrante y línea base de texto.
guión CGI
Aplicación externa que un servidor HTTP ejecuta como respuesta a una acción que
realiza el usuario en un explorador Web, como hacer clic en un enlace, imagen u otro
elemento interactivo de una página Web.
H
hiperenlace
Enlace electrónico que proporciona acceso directo desde un punto de un documento a
otro punto de ese u otro documento.
histograma
El histograma es un diagrama de barras horizontales que registra los valores de brillo de
los píxeles de la imagen de mapa de bits en una escala de 0 (oscuro) a 255 (claro). La
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 479
parte izquierda del histograma representa las sombras de una imagen, la central
representa los medios tonos y la parte derecha representa los resaltes. La altura de los
valores indica el número de píxeles que hay en cada nivel de brillo. Por ejemplo, un gran
número de píxeles en sombra (parte izquierda del histograma) indica la presencia de
detalle en las áreas oscuras de una imagen.
hoja de estilo en cascada (CSS)
Extensión de HTML que permite especificar estilos como el color, la fuente/tipo de letra
o el tamaño para partes de un documento de hipertexto. Varios archivos HTML pueden
compartir la información de estilos.
Véase también HTML.
HSB (matiz, saturación, brillo)
Modelo de color que define tres componentes: matiz, saturación y brillo. El matiz
determina el color (amarillo, naranja, rojo, etc.), el brillo indica la intensidad percibida
(color más claro o más oscuro) y la saturación define la profundidad del color (de
apagado a intenso).
HTML
Lenguaje estándar para la creación de páginas en World Wide Web que se compone de
etiquetas de marcado que definen la estructura y los componentes de un documento. Las
etiquetas permiten marcar texto e integrar recursos (como imágenes, sonido, vídeo y
animación) al crear una página Web.
I
icono
Representación gráfica de una herramienta, objeto, archivo u otro tipo de elemento de
una aplicación.
imagen allanada
Imagen en que los objetos y las máscaras se combinan con el fondo y ya no pueden
editarse.
imagen cambiante
Objeto o grupo de objetos interactivos que cambian de aspecto al hacer clic o situar el
cursor sobre los mismos.
480 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
imagen de vídeo entrelazado
Las imágenes de vídeo entrelazado barren la pantalla en dos pasadas, dibujando las
líneas de forma alternativa en cada pasada. Esto puede producir el parpadeo de la
imagen.
imagen en escala de grises
Imagen que utiliza el modo de color Escala de grises y que puede mostrar hasta 256
tonos de gris, desde el blanco al negro. Las imágenes de escala de grises, especialmente
las fotografías, se suelen llamar imágenes “en blanco y negro”.
imagen rasterizada
Imagen constituida por píxeles. Al convertir los archivos de gráficos vectoriales en
archivos de mapa de bits, se crean imágenes rasterizadas.
inclinación
Sesgar un objeto horizontal o verticalmente, o en ambos sentidos.
incorporación
Proceso de colocación de un objeto creado en una aplicación en un documento creado
en otra aplicación. Los objetos incorporados se incluyen totalmente en el documento
actual; dichos objetos no están enlazados con los archivos de origen correspondientes.
inserción
Importar y colocar una imagen fotográfica, un objeto de clipart o un archivo de sonido
en un dibujo.
intensidad
La intensidad es una medida del brillo de los píxeles más luminosos de un mapa de bits
en comparación con los tonos medios más oscuros y los píxeles oscuros. Un aumento de
la intensidad eleva la viveza de los blancos sin que los tonos oscuros dejen de tener esa
naturaleza.
interlineado
Espacio entre líneas de texto. El espaciado tiene importancia en la legibilidad y el
aspecto.
intersección
Punto en el que una línea se cruza con otra.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 481
J
JavaScript®
Lenguaje de programación utilizado en Web para añadir funciones interactivas a las
páginas HTML.
JPEG
Formato de las imágenes fotográficas comprimidas que ofrece compresión con alguna
pérdida de calidad. Debido a su compresión (hasta de 20 a 1) y al pequeño tamaño de
los archivos, las imágenes JPEG se emplean con gran profusión para la publicación en
Internet.
JPEG 2000
Versión mejorada del formato de archivo JPEG que incorpora una mejor compresión y
permite asociar información a la imagen así como asignar una tasa de compresión
distinta a una zona de la imagen.
justificación
Modificar el espaciado entre caracteres y palabras de forma que queden regulares tanto
el margen derecho como el izquierdo de un bloque de texto.
L
Lab
Modelo de color que contiene un componente de luminancia (o claridad) (L) y dos
componentes cromáticos: el “a” (de verde a rojo) y el “b” (de azul a amarillo).
lápiz gráfico
Dispositivo de pluma que se utiliza junto con una tableta y que permite dibujar
pinceladas. Un lápiz gráfico sensible a la presión permite variar las pinceladas con
cambios sutiles en la presión aplicada.
lente
Objeto que protege una imagen total o parcialmente al realizar correcciones de color y
tonales. Es posible visualizar el efecto de una corrección a través de una lente sin que ello
afecte a los píxeles subyacentes. Al mover una lente, la corrección se aplica a los píxeles
de la nueva ubicación.
ligado
Carácter formado por dos o más letras unidas.
482 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
límite de esquinado
Valor que determina cuándo dos líneas que se encuentran en un ángulo agudo cambian
de una unión con punta (esquinada) a una unión oblicua (biselada).
línea base de texto
Línea horizontal imaginaria en la que parecen estar colocados los caracteres de texto.
línea Bézier
Línea recta o curva formada por segmentos conectados por nodos. Cada nodo tiene
tiradores de control que permiten modificar la forma de la línea.
línea de cota
Línea que muestra el tamaño de los objetos, o la distancia o el ángulo entre ellos.
línea guía
Línea horizontal, vertical o inclinada que puede situarse en cualquier punto de la
ventana de dibujo para facilitar la colocación de objetos.
línea perpendicular
Línea que intersecta otra línea en un ángulo recto.
luminosidad
Nivel de brillo que se comparte entre una transparencia y el objeto al que se aplica. Por
ejemplo, si una transparencia se aplica a un objeto cuyo color aparece claro, el color de
la transparencia adquiere un nivel de brillo similar. Igual sucede con una transparencia
que se aplica a un objeto cuyo color es oscuro: la transparencia adquiere un nivel de
oscuridad similar.
luz ambiental
Iluminación de una habitación, incluidas las fuentes de luz natural y artificiales.
LZW
Técnica de compresión de archivos sin pérdida que da como resultado un tamaño de
archivo más pequeño y mayor rapidez de procesamiento. La compresión LZW se utiliza
habitualmente en archivos GIF y TIFF.
M
mapa de bits
Imagen formada por cuadrículas de píxeles o puntos.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 483
Véase también gráfico vectorial.
mapa de imagen
Gráfico incluido en un documento HTML que contiene áreas con enlaces a lugares de
la World Wide Web, a otros documentos HTML o a gráficos.
mapa de imagen cliente/servidor
Tipo de mapa de imagen de uso poco frecuente que incluye código para mapas de
imagen de tipo cliente y tipo servidor. Este tipo de mapa de imagen encomienda
automáticamente al explorador Web del usuario el procesamiento del mapa de imagen.
Si el explorador no admite el uso de mapas de imagen, el servidor utiliza el archivo de
mapa externo para procesar la información. En la actualidad, la mayoría de exploradores
Web admite su uso, por lo que son más frecuentes los mapas de imagen tipo cliente.
mapa de imagen de tipo servidor
Tipo de mapa de imagen de uso escaso que depende de un servidor para procesar la
información del mapa de imagen. Requiere un archivo de mapa (*.map) aparte para el
servidor Web. En la actualidad, la mayoría de exploradores Web puede procesar los
mapas de imagen, por lo que son más frecuentes los de tipo cliente.
mapa de imagen tipo cliente
Este tipo habitual de mapa de imagen no depende del servidor para procesar la
información del mapa.
marca
Divisiones invisibles hacia las que gravita el cursor.
marca al agua
Pequeña cantidad de ruido aleatorio añadido al componente de luminancia de los píxeles
que contiene información acerca de la imagen. Esta información no se altera con la
edición, impresión y escaneo normales.
marca diacrítica
Marca de acento situada encima o debajo de un carácter escrito, o atravesándolo; por
ejemplo, el acento agudo (é) y la cedilla (ç).
marcador
Indicador utilizado para marcar una dirección de Internet.
484 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
marco de texto
Rectángulo que se muestra como una serie de líneas discontinuas y que contiene un
bloque de texto de párrafo creado con la herramienta Texto.
máscara
Una máscara se aplica a una imagen durante la edición para definir áreas protegidas y
áreas editables.
máscara de corte
Máscara que permite editar los niveles de transparencia de un objeto sin que ello afecte
a sus píxeles. Puede cambiar los niveles de transparencia directamente en el objeto y,
después, añadir la máscara de corte, o bien, añadir la máscara de corte antes de realizar
los cambios.
matiz
Propiedad de un color que permite clasificarlo por su nombre. Azul, verde y rojo, por
ejemplo, son distintos matices.
matiz de color
Matiz de color que a menudo se da en las fotografías como resultado de las condiciones
de iluminación u otros factores. Por ejemplo, si se toma una fotografía en un interior con
luz incandescente tenua puede dar como resultado un matiz de color amarillento, y si se
toma una fotografía en el exterior con luz del sol puede dar como resultado un matiz de
color azulado.
medianil
Espacio entre columnas de texto. En impresión, espacio en blanco formado por los
márgenes interiores de dos páginas opuestas.
medios tonos
Imagen de tonos continuos convertida en una serie de puntos de diversos tamaños que
representan distintos tonos.
metadatos
Información sobre objetos. Algunos ejemplos de metadatos son nombres, comentarios
y coste asignado a objetos.
mezcla
Efecto que se crea al transformar un objeto en otro siguiendo una progresión de formas
y colores.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 485
mezcla compuesta
Mezcla que se crea al combinar el objeto inicial o final de una mezcla con otro objeto.
mezcla dividida
Mezcla que se divide en dos o más componentes para crear una mezcla compuesta. El
objeto en que se divide la mezcla se convierte en el objeto final de un componente de la
mezcla y en el objeto inicial del otro.
microdesplazamiento
Mover un objeto en pequeños incrementos.
Véase también desplazamiento y superdesplazamiento.
miniatura
Versión pequeña y a baja resolución de una imagen o ilustración.
modelo de color
Diagrama de color sencillo que define el rango de colores visualizado en un modo de
color. RGB (rojo, verde, azul), CMY (cian, magenta, amarillo), CMYK (cian, magenta,
amarillo, negro), HSB (matiz, saturación, brillo), HLS (matiz, luminosidad, saturación)
y CIE L*a*b (Lab) son ejemplos de modelos de color.
modelo de color sustractivo
Modelo de color como, por ejemplo, CMYK, en el que el color se crea al sustraer
longitudes de onda de la luz reflejada en un objeto. Por ejemplo, una tinta de color
aparece como azul si absorbe todos los colores excepto el azul.
modo de color
Sistema que define el número y tipo de colores que forman una imagen. Blanco y negro,
escala de grises, RGB, CMYK y con paleta son ejemplos de modos de color.
modo de color Blanco y negro
Modo de color de 1 bit que almacena las imágenes como dos colores uniformes, blanco
y negro, sin degradados. Es un modo apropiado para dibujos lineales y gráficos sencillos.
Para crear un efecto de fotografía en blanco y negro, puede utilizar el modo de color
escala de grises.
Consulte también escala de grises.
486 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
modo de color Con paleta
Modo de color de 8 bits que muestra las imágenes de un máximo de 256 colores. Puede
convertir una imagen compleja al modo de color con paleta para reducir el tamaño del
archivo y obtener un control más preciso sobre los colores utilizados en el proceso de
conversión.
modo de fusión
Método de edición por el que la pintura, objeto o color de relleno seleccionado se
combina con otros colores de la imagen.
modos de máscara
Modos de funcionamiento de las herramientas de máscara que es preciso elegir para
poder crear o ajustar una máscara y su área editable. Existen cuatro modos de máscara:
Normal, Aditivo, Sustractivo y XOR. El modo Normal (predeterminado) es el utilizado
para seleccionar un área en una imagen. El modo Aditivo permite ampliar las zonas
modificables mediante la selección de varias áreas dentro de la imagen. El modo
Sustractivo permite reducir estas zonas eliminando áreas de una selección. Con el modo
XOR pueden seleccionarse varias áreas en una imagen. Las zonas que queden
superpuestas se excluyen de la zona editable y se añaden al área protegida.
mosaico
Ilustración decorativa realizada mediante la distribución de pequeñas piezas de distintos
colores para formar dibujos o patrones.
mosaico
Técnica consistente en la repetición de una imagen pequeña sobre una superficie mayor.
El mosaico se utiliza a menudo para crear un fondo de patrón para las páginas de World
Wide Web.
muestra
Uno de los elementos de color uniforme que se utilizan como muestra a la hora de
seleccionar un color. Un folleto impreso de muestras se llama muestrario. Muestra hace
también referencia a los colores de la paleta de colores.
muestra de color
Cuadrado de color sólido en una paleta de colores.
multicanal
Modo de color que muestra imágenes empleando varios canales de color, cada uno con
256 matices de gris. Por ejemplo, si cambia una imagen de color RGB al modo de color
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 487
Multicanal, los canales de color rojo [R], verde [G] y azul [B] se convierten en
información de escala de grises que refleja los valores de colores de los píxeles en cada
canal.
N
NCSA (National Center for Supercomputing Applications)
NCSA es un sistema de servidor. Si crea un mapa de imagen para mostrarlo en Web,
necesita saber el sistema utilizado por el servidor, ya que los códigos de mapa de imagen
pueden ser diferentes. Póngase en contacto con el administrador del servidor para
comprobar qué sistema utiliza su servidor.
nodo de degradado
Punto cuadrado que representa cada color en la flecha de degradado de un relleno
degradado y que sirve para cambiar los puntos inicial y final, los colores y los valores de
transparencia del relleno.
nodos
Puntos cuadrados situados en el extremo de una línea o un segmento curvo. Puede
alterar la forma de una línea o curva arrastrando uno o más de sus nodos.
NTSC (National Television Standards Committee)
Filtro de color de vídeo que se utiliza normalmente para definir la gama de color
admitida por los televisores de Norteamérica.
nuevo muestreo
Proceso para cambiar la resolución y las dimensiones de un mapa de bits. Al aumentar
la resolución, se aumenta el tamaño de la imagen, y al reducirla, se disminuye el tamaño.
La repetición del muestreo con resolución fija permite mantener la resolución de la
imagen añadiendo o sustrayendo píxeles al tiempo que se varía el tamaño de la imagen.
La repetición del muestreo con resolución variable mantiene el mismo número de píxeles
pero cambia el tamaño de la imagen, por lo que reduce o aumenta la resolución con
respecto a la imagen original.
O
objeto (Corel PHOTO-PAINT)
Mapa de bits independiente que ocupa una capa sobre la imagen de fondo. Los cambios
aplicados a los objetos no afectan a la imagen situada debajo.
488 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
objeto (CorelDRAW)
Término genérico que designa cualquier elemento creado o colocado en un dibujo. Entre
los objetos se incluyen las líneas, las formas, los gráficos y el texto.
objeto abierto
Objeto definido mediante un trayecto cuyos puntos inicial y final no están conectados.
objeto activo (Corel PHOTO-PAINT)
Objeto cuya miniatura tiene un borde rojo alrededor en la ventana acoplable Objetos.
objeto cerrado
Objeto definido mediante un trayecto cuyos puntos inicial y final están conectados.
objeto combinado
Objeto creado combinando dos o más objetos y convirtiéndolos en un solo objeto de
curvas. El objeto combinado toma los atributos de relleno y contorno del último objeto
seleccionado. Las partes en que se solapan un número par de objetos carecen de relleno.
Las partes en que se solapan un número impar de objetos sí se rellenan. Los contornos
de los objetos originales permanecen visibles.
objeto de control
Objeto original empleado para generar efectos como envolturas, extrusiones, sombras,
siluetas y objetos creados con la herramienta Medios artísticos. Los cambios introducidos
en el objeto de control determinan el aspecto del efecto.
objeto de curvas
Objeto que tiene nodos y tiradores de control que se pueden manipular para cambiar la
forma del objeto. Los objetos pueden tener cualquier forma, incluidas líneas rectas y
curvas.
objeto destino
Objeto al que se da forma, por ejemplo, se suelda, recorta o intersecta con otro objeto.
El objeto destino conserva sus atributos de relleno y contorno mientras se copian estos
atributos a los objetos origen utilizados para realizar la acción.
Véase también objeto origen.
objeto flotante
Mapa de bits que carece de fondo. Los objetos flotantes también se denominan objetos
de foto o imágenes de recorte.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 489
objeto maestro
Objeto que se ha clonado. La mayoría de los cambios introducidos en el objeto maestro
se aplican a la clonación automáticamente.
objeto origen
Objeto utilizado para dar forma a otro objeto, por ejemplo, para soldar, recortar o
intersectar el objeto. El objeto origen recibe los atributos de relleno y contorno del
objeto destino.
Véase también objeto destino.
objeto PowerClip
Objeto creado incluyendo objetos (llamados objetos contenido) dentro de otros objetos
(objetos contenedores). Si el objeto contenido es mayor que el contenedor, el contenido
se recorta automáticamente. Sólo se podrá ver la parte del contenido que quepa dentro
del contenedor.
objeto principal
Objeto cuya forma se combina con los elementos de imagen de otro objeto, llamado
objeto secundario. El conjunto de objeto secundario y objeto principal se denomina
grupo de recorte. El objeto principal debe encontrarse en una capa inferior al objeto
secundario.
objeto secundario
Objeto cuyos elementos de imagen se insertan en la forma de otro objeto, denominado
objeto principal. El conjunto de objeto secundario y objeto principal se denomina grupo
de recorte. El objeto secundario debe encontrarse en una capa superior al objeto
principal.
objeto vectorial
Objeto específico de un dibujo que se crea como un conjunto de líneas y no como
patrones de puntos o píxeles individuales. Los objetos vectoriales se generan a partir de
descripciones matemáticas que determinan la posición y longitud de las líneas, así como
la dirección en la que se dibujan.
objetos PowerClip anidados
Contenedores que a su vez incluyen otros contenedores para formar objetos PowerClip
complejos.
490 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
opacidad
Cualidad de un objeto que dificulta ver a través de él. Si un objeto es opaco al 100 por
ciento, no es posible ver nada a través del mismo. Los niveles de opacidad inferiores al
100 por ciento aumentan la transparencia de los objetos.
Véase también transparencia.
orden de apilamiento
Secuencia en la que se crean los objetos en la ventana de imagen. Este orden define la
relación entre los objetos y, por tanto, el aspecto de la imagen. El primer objeto creado
aparece al fondo y el último en primer plano.
origen
Punto de la ventana de dibujo en el que intersectan las reglas.
P
página de códigos
Tabla del sistema operativo DOS o Windows que define el juego de caracteres ASCII o
ANSI que debe utilizarse para mostrar texto. Para los distintos idiomas se utilizan
distintos juegos de caracteres.
página de dibujo
Parte de la ventana de dibujo enmarcada por un rectángulo con una sombra.
página maestra
Una página virtual que contiene objetos, líneas guía y configuración de cuadrícula
globales que se aplican a todas las páginas de su documento.
PAL
Filtro de color de vídeo que se utiliza normalmente para definir la gama de color
admitida por los televisores de Europa y Asia.
Paleta de colores
Conjunto de colores sólidos entre los que puede elegir para rellenos y contornos.
panorámica (Corel PHOTO-PAINT)
Función que permite mover la imagen dentro de la ventana de imagen, normalmente
cuando aquélla es mayor que su ventana. El cambio de panorámica afecta a la vista de
la imagen de la misma forma que las barras de desplazamiento mueven la imagen hacia
arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha en la ventana de imagen. Al
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 491
trabajar con niveles elevados de ampliación en que no se muestra toda la imagen, es
posible desplazar rápidamente la panorámica para ver partes de la imagen antes ocultas.
panorámica (CorelDRAW)
Función que permite mover la página de dibujo dentro de la ventana de dibujo. El
cambio de panorámica afecta a la vista de la página de la misma forma que las barras de
desplazamiento mueven el dibujo hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la
derecha en la ventana de dibujo. Al trabajar con niveles elevados de ampliación en que
no se muestra todo el dibujo, es posible desplazar rápidamente la panorámica para ver
partes del dibujo antes ocultas.
pantalla de presentación
Pantalla que aparece cuando se inicia CorelDRAW. Esta pantalla muestra el avance del
proceso de inicialización y proporciona información sobre el copyright y el registro.
patrón muaré
Efecto visual de curvas irradiadas que se crea por la superposición de dos patrones
regulares. Por ejemplo, un patrón muaré puede ser consecuencia de solapar dos
pantallas de medios tonos que varían en ángulo, espaciado de puntos y tamaño de
punto. Los patrones muaré son el resultado no deseable de volver a tramar una imagen
con una pantalla de medios tonos diferente o con la misma pero con un ángulo diferente
al de la pantalla original.
perfil de color
Descripción de las capacidades y características de administración de los colores que
posee un dispositivo.
perspectiva de dos puntos
Efecto creado por el alargamiento o acortamiento de dos lados de un objeto para crear
la impresión de que el objeto se aleja de la vista en dos direcciones.
perspectiva de un punto
Efecto creado por el alargamiento o acortamiento de un lado de un objeto para crear la
impresión de que el objeto se aleja de la vista en una dirección concreta.
píxel
Punto de color que constituye la parte más pequeña de un mapa de bits.
Véase también resolución.
492 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
pixelación
Tipo de distorsión por la que los píxeles individuales se pueden distinguir a simple vista,
o por la que grupos de píxeles se muestran como bloques de colores. Las causas de la
pixelación pueden ser una resolución inapropiada o unas dimensiones incorrectas de la
imagen, o la aplicación intencionada de un efecto especial.
plantilla
Conjunto predefinido de información que determina el tamaño y la orientación de
página, la posición de las reglas y la configuración de la cuadrícula y las líneas guía. Una
plantilla también puede incluir gráficos y texto que pueden modificarse.
pluma sensible a la presión
Lápiz gráfico que puede utilizarse para acceder a comandos y dibujar imágenes. Para
utilizarla con Corel PHOTO-PAINT, es preciso instalar la pluma sensible a la presión
junto con una tableta sensible a la presión y sus correspondientes controladores.
PNG (Portable Network Graphics)
Formato de archivos gráficos diseñado para la visualización en línea. Este formato
permite importar gráficos de color de 24 bits.
Portapapeles
Área que se utiliza para almacenar temporalmente información cortada o copiada. Esa
información se almacena hasta que la sustituya otra que se corte o se copie al
Portapapeles.
ppp (puntos por pulgada)
Medida de la resolución de una impresora en puntos por pulgada (2, 54 cm). Las
impresoras láser de sobremesa suelen imprimir a 600 ppp. Las filmadoras imprimen a
1270 o 2540 ppp. Las impresoras que ofrecen mayor número de puntos por pulgada
producen resultados más uniformes y nítidos. El término ppp también se utiliza para
medir la resolución de un escáner y para indicar la resolución de un mapa de bits.
profundidad de bits
Número de bits binarios que define la tonalidad o color de cada uno de los píxeles que
componen un mapa de bits. Por ejemplo, un píxel de una imagen en blanco y negro
tiene una profundidad de 1 bit, ya que sólo puede ser blanco o negro. El número de
valores de color que puede producir una profundidad de bits determinada es igual a 2
elevado a la profundidad de bits. Por ejemplo, una profundidad de bits de 1 bit produce
dos valores de color (2
1
=2), y una profundidad de bits de 2 bits, produce valores de 4
colores (2
2
= 4).
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 493
La profundidad de bits oscila entre 1 y 64 bits por píxel (bpp) y determina la
profundidad de color de una imagen.
profundidad de color
El número máximo de colores que puede contener una imagen. La profundidad de color
se setermina por la profundidad de bits de una imagen y el monitor de la pantalla. Por
ejemplo, una imagen GIF de 8 bits puede contener hasta 256 colores, mientras que una
imagen JPEG de 24 bits puede contener unos 16 millones de colores. Una imagen GIF
es un ejemplo de una imagen de 8 bits; una imagen JPEG es un ejemplo de una imagen
de 24 bits.
progresivo
En imágenes JPEG, método con el que las imágenes aparecen en pantalla en su
totalidad, pero con una resolución baja, de aspecto cuadriculado. A medida que se
cargan los datos de la imagen, la calidad de la misma aumenta progresivamente.
proporción
Relación entre la anchura y la altura de una imagen (que se expresa matemáticamente
como x:y). Por ejemplo, la proporción de una imagen de 640 x 480 píxeles es de 4:3.
punto
Unidad de medida que se emplea principalmente en tipografía para definir tamaños de
letra. En una pulgada (2,54 cm) hay 72 puntos aproximadamente y en una pica, 12
puntos.
punto blanco
Medida del blanco en un monitor en color que influye en cómo se muestran los resaltes
y el contraste.
En la corrección de imágenes, el punto blanco determina el valor de brillo que se
considera blanco en una imagen de mapa de bits. En Corel PHOTO-PAINT, puede
establecer el punto blanco para mejorar el contraste de una imagen. Por ejemplo, si en
el histograma de una imagen con una escala de brillos de 0 (oscura) a 255 (clara) se
establece el punto blanco en 250, todos los píxeles con un valor superior a 250 se
convierten a blanco.
punto de anclaje
Punto que permanece fijo al estirar, escalar, reflejar o inclinar un objeto. Los puntos de
anclaje se corresponden con los ocho tiradores que se muestran cuando un objeto está
seleccionado, y con el centro de un cuadro de selección marcado con una X.
494 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
punto de fuga
Marcador que aparece al seleccionar una extrusión o un objeto al que se ha incorporado
perspectiva. En una extrusión, el marcador de punto de fuga indica la profundidad
(extrusión paralela) o bien, el punto en el que se encontrarían las superficies extruidas si
se extendiesen (extrusión de perspectiva). En ambos casos, el punto de fuga se indica con
una X.
punto medio
Punto que divide una línea Bézier en dos partes con la misma longitud.
punto negro
Un valor de brillo que se considera negro en una imagen de mapa de bits. En
Corel PHOTO-PAINT, puede establecer el punto negro para mejorar el contraste de
una imagen. Por ejemplo, si en el histograma de una imagen con una escala de brillos
de 0 (oscura) a 255 (clara) se establece el punto negro en 5, todos los píxeles con un
valor superior a 5 se convierten a negro.
puntos de control (Corel PHOTO-PAINT)
Puntos que se extienden desde un nodo a lo largo de una curva que se está modificando
con la herramienta Forma. Estos puntos determinan el ángulo en el que la curva corta
el nodo.
R
radio
Si se aplica a órbitas, establece la distancia entre el centro de la pincelada y las plumillas
que se encuentran alrededor del centro de la pincelada al pintar con órbitas. Al
aumentar su valor, se incrementa el tamaño de la pincelada.
Si se aplica al filtro Polvo y arañazos, establece el número de píxeles alrededor del área
dañada que se utilizan para aplicar el filtro.
rango de corte
Porcentaje del rango de valores que no se muestra en la parte superior del eje vertical
del histograma.
rango tonal
La distribución de píxeles de una imagen de mapa de bits, desde oscuros (un valor de
cero, que indica que no hay claridad) a claros (un valor de 255, que indica un brillo
total). Los píxeles situados en el primer tercio del rango se consideran sombras, los del
medio se consideran medios tonos, y los píxeles del último tercio se consideran resaltes.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 495
Lo ideal es que los píxeles de una imagen estén distribuidos a lo largo de todo el rango
tonal. Un histograma es una excelente herramienta para visualizar y evaluar el rango
tonal de las imágenes.
reconocimiento de forma
Capacidad de reconocer y convertir formas dibujadas a mano en formas perfectas. Para
aprovechar al máximo el reconocimiento de forma, debe utilizar la herramienta Dibujo
inteligente. Por ejemplo, si dibuja cuatro trazos con la pluma para esbozar un
rectángulo, la aplicación convertirá las líneas dibujadas a mano en un rectángulo
perfecto.
recorte
Eliminar áreas no deseadas de una imagen sin afectar a la resolución de la parte que
permanece.
recuadro
Contorno punteado que rodea un área editable o un objeto de una imagen. De forma
predeterminada, los recuadros de objetos son azules y los recuadros de máscara son
negros.
regla
Barra horizontal o vertical graduada utilizada para determinar el tamaño y la posición
de los objetos. De forma predeterminada, las reglas se muestran a la izquierda, en la
parte superior de la ventana de la aplicación, pero es posible ocultarlas o moverlas.
regulador
En la impresión comercial, forma de recorte en la que se extiende el objeto de fondo
hacia el objeto en el primer plano.
relleno
Color, mapa de bits, gradación de colores o patrón que se aplica a un área de una
imagen.
relleno de malla
Tipo de relleno que permite añadir manchas de color en el interior del objeto
seleccionado.
relleno de mapa de bits
Relleno creado a partir de cualquier mapa de bits.
496 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
relleno de patrón
Un relleno consiste en una serie de imágenes u objetos vectoriales que se repiten.
relleno de textura
Relleno generado fractalmente que, de forma predeterminada, rellena un objeto o un
área con una única imagen en lugar de con una serie de imágenes repetidas.
relleno degradado
Progresión suave entre dos o más colores aplicados a un área de una imagen que siguen
un trayecto lineal, radial, cónico o cuadrado. Los rellenos degradados de dos colores
tienen una progresión directa de un color a otro, mientras que los personalizados pueden
tener una progresión de muchos colores.
relleno PostScript
Tipo de relleno de textura diseñado con el lenguaje PostScript.
relleno uniforme
Tipo de relleno utilizado para aplicar un único color uniforme a una imagen.
Véase también relleno.
representación
Capturar una imagen bidimensional a partir de un modelo tridimensional.
resalte, sombra y medios tonos
Términos utilizados para describir el brillo de los píxeles en una imagen de mapa de bits.
Los valores de brillo van de 0 (oscuro) a 255 (claro). Los píxeles situados en el primer
tercio del rango se consideran sombras, los del medio se consideran medios tonos, y los
píxeles del último tercio se consideran resaltes. Puede aclarar u oscurecer áreas
específicas de una imagen ajustando los resaltes, sombras o medios tonos. Un
histograma es una excelente herramienta para visualizar y evaluar los resaltes, sombras
y medios tonos de las imágenes.
resolución
Cantidad de detalle que contiene un archivo de imagen o que puede producir un
dispositivo de entrada, de salida o de visualización. La resolución se mide en puntos por
pulgada (ppp). Las resoluciones bajas pueden producir un aspecto granulado; las altas
pueden generar imágenes de mejor calidad pero los archivos son más grandes.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 497
resolución de imagen
Número de píxeles por pulgada (2, 54 cm) en un mapa de bits que se expresa en píxeles
por pulgada o puntos por pulgada (ppp). Las resoluciones bajas pueden producir un
aspecto granulado en el mapa de bits; las altas pueden generar imágenes de mejor
calidad pero los archivos son más grandes.
resolución de salida
Número de puntos por pulgada (ppp) que un dispositivo de salida (por ejemplo, una
unidad de fotocomposición o una impresora láser) puede producir.
RGB
Modo de color que combina los tres colores de luz (rojo, verde y azul) en diversas
intensidades para producir todos los demás colores. A cada canal de rojo, verde y azul se
asigna un valor entre 0 y 255. Los monitores, los escáneres y el ojo humano utilizan RGB
para producir o detectar el color.
rotación
Acción de volver a colocar y orientar un objeto girándolo en torno a su centro de
rotación.
round-tripping
Conversión de un documento guardado en un formato de archivo como Portable
Document Format (PDF) en otro formato como Corel DESIGNER (DES) y guardado
otra vez en el formato original.
ruido
En la edición de mapas de bits, el ruido hace referencia a la presencia de píxeles aleatorios
en la superficie de un mapa de bits que recuerdan a las interferencias en un televisor.
S
sangría
Parte de la imagen impresa que sobrepasa el borde de la página. La sangría garantiza
que la imagen final se sitúa correctamente en el borde del papel después de recortar y
encuadernar.
saturación
La pureza o viveza de un color expresada como ausencia de blanco. Un color con un 100
por ciento de saturación no contiene blanco. Un color con 0 por ciento de saturación es
un tono de gris.
498 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
segmento
Línea o curva entre dos nodos de un objeto de curvas.
segmento (trayecto)
Sección de un trayecto entre dos nodos consecutivos. Un trayecto es una serie de
segmentos.
selección
Zona de una imagen, también llamada área editable, que no está protegida por una
máscara y que, por lo tanto, está disponible para su modificación. La selección se puede
modificar utilizando las herramientas de pintura y edición, efectos especiales y
comandos.
selección con recuadro
Método de selección de objetos o nodos arrastrando la herramienta Selección o Forma y
rodeándolos con un recuadro (el contorno de puntos que aparece al arrastrar en sentido
diagonal).
selección con recuadro a mano alzada
Método de selección de objetos o nodos con un recuadro mientras se arrastra la
herramienta Forma, y se controla la forma del recuadro de selección como si se estuviera
dibujando una línea a mano alzada.
Véase también selección con recuadro.
selección múltiple
Selección de varios objetos con la herramienta Selección, o de varios nodos con la
herramienta Forma.
sensibilidad del rango
Opción del modo de color con paleta que permite especificar un color que actúa como
color destino de la conversión. Puede ajustar el color y su importancia en la conversión.
separaciones de color
En impresión comercial, es el proceso de división de los colores de una imagen
compuesta para la producción de un cierto número de imágenes distintas en escala de
grises, una por cada color primario presente en la imagen original. Para las imágenes
CMYK, se deben realizar cuatro separaciones (una por cada uno de los colores cian,
magenta, amarillo y negro).
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 499
silueta
Efecto generado mediante la adición de formas concéntricas a distancias regulares por
dentro o por fuera de los bordes de un objeto. Este efecto también se puede utilizar para
crear marcas de corte para dispositivos talaes como trazadores, máquinas de grabado y
cortadoras de vinilo.
símbolo
Objeto o grupo de objetos reutilizables. Un símbolo se define una vez y se puede hacer
referencia a él muchas veces en un dibujo.
Objeto o grupo de objetos reutilizables. Un símbolo se define una vez y se puede hacer
referencia a él muchas veces en una imagen.
simulación
Método de representación del texto empleando palabras que carecen de significado, o
bien una serie de líneas rectas.
sin pérdida de calidad
Tipo de compresión de archivo que mantiene la calidad de una imagen que ha sido
comprimida y descomprimida.
sobreimpresión
Se consigue una sobreimpresión cuando se imprime un color sobre otro. Dependiendo
de los colores que seleccione, los colores sobreimpresos se mezclan y crean un nuevo
color, o el color superior cubre al inferior. La sobreimpresión de un color oscuro sobre
uno claro se utiliza a menudo para evitar problemas de registro, que ocurren cuando las
separaciones de colores no están alineadas de manera precisa.
Véase también sobreimpresión de color, regulador y extensión.
sobreimpresión de color
Un término del campo de la impresión, utilizado para describir un método de
solapamiento de colores para compensar por separaciones de color mal alineadas (error
de registro). Este método evita las astillas blancas que aparecen entre colores contiguos
en una página blanca.
Véase también extensión, regulador y sobreimpresión.
sobrexposición
Exceso de luz en una imagen que causa que tenga un aspecto desgastado.
Véase también exposición.
500 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
soldadura
Combinar dos objetos en un solo objeto de curvas con un único contorno. Un objeto
origen se suelda con un objeto destino para crear un nuevo objeto que toma los atributos
de relleno y contorno del objeto destino.
sombra
Efecto de sombra tridimensional que proporciona a los objetos un aspecto real.
subexposición
Luz insuficiente de una imagen.
Véase también exposición.
subíndice
Caracteres de texto situados por debajo de la línea base de los demás caracteres de una
línea de texto.
subtrayecto (Corel PHOTO-PAINT)
Segmento que no está unido al trayecto principal.
subtrayectos (CorelDRAW)
Trayectos que forman parte de un objeto.
superdesplazamiento
Desplazamiento de un objeto en grandes incrementos presionando Mayús y una tecla de
flecha. El valor de superdesplazamiento se multiplica por el de desplazamiento para
obtener la distancia que se mueve el objeto.
Véase también desplazamiento y microdesplazamiento.
superíndice
Caracteres de texto situados por encima de la línea base de los demás caracteres de una
línea de texto.
superposición
Hoja transparente de color rojo que es posible superponer a las áreas protegidas de una
imagen. La superposición de máscara facilita la diferenciación entre las áreas editables y
las enmascaradas (protegidas) de la imagen. Cuando se aplica la superposición, las áreas
con máscara se visualizan con distintas intensidades de rojo (en función de su grado de
transparencia). Cuanto mayor sea el grado de saturación del color rojo, mayor será el
nivel de protección.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 501
Véase también área editable y área protegida.
T
tabla de teclas rápidas
Archivo que contiene una lista de las teclas de acceso directo. Puede haber activas
diferentes tablas dependiendo de la tarea que se esté realizando.
tabuladores con caracteres guía
Fila de puntos situados entre objetos de texto para que el lector pueda seguir una línea
por un espacio en blanco. Estos caracteres guía se suelen utilizar en lugar de tabuladores,
especialmente antes de texto alineado a la derecha, como sucede en una lista o un índice.
tamaño
Cambiar proporcionalmente las dimensiones horizontal y vertical de un objeto
cambiando una de las dimensiones. Por ejemplo, es posible ajustar el tamaño de un
rectángulo que tiene una altura de 1 cm y una anchura de 2 cm, cambiando el valor de
la altura por 1,5 cm. El nuevo valor de altura produce automáticamente una anchura de
3 cm. La proporción de 1:2 entre altura y anchura se mantiene.
tangente
Línea recta que toca una curva o una elipse en un punto concreto, pero que no las cruza
en el mismo.
teclas de flecha
Son teclas de dirección que mueven o “desplazan” en pequeños incrementos los objetos
seleccionados. También puede utilizar las teclas de flecha para situar el cursor al escribir
o editar texto en pantalla o en un cuadro de diálogo.
temperatura
Modo de describir la luz en términos de grados Kelvin. Los valores más bajos
corresponden a condiciones de iluminación tenues que causan un matiz anaranjado,
como la luz de una vela o de una bombilla incandescente. Los valores más altos
corresponden a condiciones de mucha luz, como la luz del sol, que pueden causar que
aparezca un matiz azulado.
texto artístico
Tipo de texto que se puede crear con la herramienta Texto. Utilice texto artístico cuando
desee añadir líneas cortas de texto, como títulos, o cuando desee aplicar efectos gráficos,
como la adaptación de texto a un trayecto, la creación de extrusiones y mezclas, y la
502 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
producción de otros efectos especiales. Un objeto de texto artístico puede contener hasta
32.000 caracteres.
texto con formato
El texto “enriquecido” es aquel que posee atributos de formato tales como negrita,
cursiva y subrayado, así como diferentes fuentes, tamaños de fuente y texto en color. Los
documentos de texto enriquecido también incluyen opciones de formato de página, tales
como mágenes de página, espaciado de línea y anchura de tabulación personalizados.
texto de párrafo
Tipo de texto que permite aplicar numerosas opciones de formato y editar directamente
grandes bloques de texto.
tinta
En la edición de fotografías, tinta a menudo se refiere a un color semitransparente
aplicado sobre una imagen. También se denomina matiz de color.
En el campo de la impresión, tinta se refiere a un matiz más claro de un color creado con
pantalla de medios tonos, como por ejemplo un color directo.
Véase también medios tonos.
tiradores
Conjunto integrado por ocho cuadros negros que aparecen en las esquinas y a los lados
de un objeto cuando se encuentra seleccionado. Al arrastrar los tiradores de forma
individual, podrá escalar, reflejar o cambiar el tamaño de los objetos. Si hace clic en un
objeto seleccionado, la forma de los tiradores cambia a flechas para que pueda girar e
inclinar el objeto.
tiradores de control (CorelDRAW)
Tiradores que se extienden desde un nodo a lo largo de una curva que se está
modificando con la herramienta Forma. Estos tiradores determinan el ángulo en el que
la curva corta el nodo.
tiradores de distorsión
Flechas de dos puntas situadas en cada esquina del cuadro de resaltado.
tiradores de inclinación
Flechas rectas de dos puntas situadas en el centro de cada lado del cuadro de resaltado.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 503
tiradores de perspectiva
Círculos vacíos situados en las esquinas del cuadro de resaltado.
tiradores de rotación
Flechas curvas dobles situadas en las esquinas del cuadro de resaltado.
tolerancia al color
Valor que determina el rango de color o sensibilidad de las herramientas Máscara lazo,
Máscara varita mágica y Relleno. La tolerancia se utiliza también en el cuadro de diálogo
Máscara de color para determinar los píxeles que se protegerán al crear una máscara de
color. Un píxel se incluye en el rango de color especificado si su valor de escala de grises
está comprendido dentro de la tolerancia definida.
tono
Las variaciones de un color o de la gama de grises entre blanco y negro.
tramado
Proceso utilizado para simular un número mayor de colores cuando sólo hay disponible
un número limitado de colores.
transparencia
Cualidad de un objeto que facilita ver a través de él. Al definir niveles bajos de
transparencia se establecen niveles altos de opacidad y una menor visibilidad de los
elementos o de la imagen que quedan por debajo.
Véase también opacidad.
trayecto
Componente básico con el que se construyen los objetos. Un trayecto puede ser abierto
(por ejemplo, una línea) o cerrado (por ejemplo, un círculo) y estar formado por un solo
segmento de línea o curva, o por muchos segmentos unidos.
trayecto
Serie de segmentos de línea o de curva conectados por extremos cuadrados denominados
nodos.
trayecto cerrado
Trayecto cuyos puntos inicial y final están conectados.
504 Guía del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X4
TWAIN
Mediante el controlador TWAIN proporcionado por el fabricante del hardware, las
aplicaciones gráficas Corel pueden capturar imágenes directamente desde una cámara
digital o un escáner.
U
umbral
Nivel de tolerancia para las variaciones de tono en un mapa de bits.
umbral (trayecto)
Control disponible al crear un trayecto a partir de una máscara. Los valores de umbral
pueden estar comprendidos entre 1 y 10, y determinan el tamaño del ángulo necesario
entre dos secciones de una máscara para crear un nodo ahí. Un valor bajo produce más
nodos asimétricos y, por lo tanto, más nodos en el trayecto resultante.
Unicode
Estándar de codificación de caracteres que define los juegos de caracteres de todos los
idiomas escritos del mundo mediante la utilización de un juego de códigos de 16 bits y
más de 65.000 caracteres. Unicode permite manejar textos de manera eficaz, sin tener
en cuenta el idioma del texto, el sistema operativo o la aplicación que se utilice.
unidad de fotocomposición
Dispositivo de alta resolución que produce fotolitos o copias en papel fotográfico y que
se utiliza en la producción de planchas para impresión.
URL (localizador uniforme de recurso)
Dirección exclusiva que define dónde puede encontrar una determinada página Web en
Internet.
V
valor de color
Conjunto de números que definen un color dentro de un modo de color. Por ejemplo,
en el modo de color RGB, los valores de color 255 para rojo (R) y cero para el verde (G)
y el azul (B) dará como resultado el color rojo.
ventana de dibujo
Parte de la ventana de aplicación sobre la que se pueden crear, añadir y editar objetos.
CorelDRAW Graphics Suite X4: Glosario 505
visualización de líneas de dibujo
Visualización de los contornos de un dibujo que oculta los rellenos, pero muestra las
extrusiones, las líneas de las siluetas y las formas intermedias de las mezclas. Los mapas
de bits se muestran monocromos.
Véase también visualización de líneas de dibujo simples.
visualización de líneas de dibujo simples
Visualización de los contornos de un dibujo que oculta los rellenos, las extrusiones, las
siluetas y las formas intermedias de las mezclas. Los mapas de bits se muestran
monocromos.
Véase también visualización de líneas de dibujo.
W
WIA (Windows Image Acquisition)
Interfaz y controlador estándar, creado por Microsoft, para cargar imágenes desde
dispositivos periféricos, como escáneres y cámaras digitales.
Z
ZIP
Técnica de compresión de archivos sin pérdida que da como resultado un tamaño de
archivo más pequeño y mayor rapidez de procesamiento.
zona activa
Distancia desde el margen derecho en la que comienza la separación silábica de las
palabras.
zona interactiva
Área de un objeto en la que se puede hacer clic para ir a la dirección especificada por un
URL.
zoom
Función que permite reducir o ampliar la vista de un dibujo. Puede ampliar para ver más
detalles o reducir para obtener una vista más general.
Índice 509
CorelDRAW Índice
A
acceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
acciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
deshacer y rehacer acciones en
PowerTRACE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
procedimiento para deshacer y rehacer 46
repetición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Actualización de productos Corel . . . . . . 12
adaptación de texto a trayecto . . . . . . . . 224
administración de color
configuración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
utilización de perfiles de color . . . . . . 268
administración del color . . . . . . . . . . . . . . 265
agrupación de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 109
adición de objetos a grupos
. . . . . . . . 111
ajuste
a cuadrícula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
a líneas guía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
activación y desactivación . . . . . . . . . . 106
guías dinámicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Ajuste de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
alineación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
objetos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
objetos en una página . . . . . . . . . . . . . 103
texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
uso de guías dinámicas . . . . . . . . . . . . 107
almacenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
archivos PDF
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
objetos seleccionados . . . . . . . . . . . . . . 51
plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
ampliación
dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
presentación preliminar . . . . . . . 274, 464
anulación de selección de nodos . . . . . . .117
apertura de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
aplicación de zoom
dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .291
exportación a Microsoft Office . . . . . .295
exportación a WordPerfect Office . . .295
importación y exportación . . . . . . . . .291
archivos de cámara raw
ajuste de color y tono . . . . . . . . . . . . . .439
enfoque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .443
importación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .436
previsualización . . . . . . . . . . . . . . . . . .444
visualización de propiedades . . . . . . .444
archivos de origen de datos . . . . . . . . . . .274
aumento de campos numéricos
. . . . .277
creación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .276
eliminación de registros . . . . . . . . . . .277
examinar registros . . . . . . . . . . . . . . . .277
formato de campos numéricos . . . . . .276
importación . . . . . . . . . . . . . . . . .277, 278
visualización de registros . . . . . . . . . .277
arcos, dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
ASCII, codificación de texto en PDF . . .290
asignación de formato . . . . . . . . . . . . . . . .209
aumento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
aviso de orientación de página . . . . . . . .273
Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
acceso
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
búsqueda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
cambio de idioma . . . . . . . . . . . . . . . . .11
impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
VBA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
510 Índice
CorelDRAW
B
barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
barra de herramientas estándar . . . . . . . .30
barras de calibración de color . . . . . . . . .282
impresión
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .283
barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . .32
Base de conocimientos . . . . . . . . . . . . . . . .17
biselado
esquinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .135
biselado de esquinas . . . . . . . . . . . . . . . . .133
bloqueo
capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205
bordes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .190
celdas de tabla
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .192
tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .191
borrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
áreas de objeto
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .129
en líneas rectas . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132
segmentos virtuales de línea . . . . . . . .129
buscar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
búsqueda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
búsqueda en la Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . .17
búsquedas
plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258
C
cambio de tamaño de mapas de bits . . .238
cambio de tamaño del texto . . . . . . . . . .215
campos de fusión
creación de archivos de origen
de datos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .276
inserción en documentos formulario .278
campos numéricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .276
aumento del valor
. . . . . . . . . . . . . . . .277
formato en archivos de origen
de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
capa de Cuadrícula . . . . . . . . . . . . . . . . . . .199
capa de Escritorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . .199
capa de Líneas guía . . . . . . . . . . . . . . . . . . .199
capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .199
activación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
cambio de nombre . . . . . . . . . . . . . . . 205
creación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
edición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
eliminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
impresión y exportación . . . . . . . . . . 204
independientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
mantenimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
ocultación y visualización . . . . . . . . . 204
orden de apilamiento . . . . . . . . . . . . . 206
páginas maestras . . . . . . . . . . . . . . . . 199
propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
capas maestras, creación . . . . . . . . . . . . .201
capitulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228
caracteres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .213
cambio de propiedades
. . . . . . . . . . . 214
desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
espaciado entre. Consulte espaciado
texto
rotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
celdas de tabla
bordes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
cambio de tamaño . . . . . . . . . . . .190, 193
color de fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
desplazamiento a siguiente . . . . . . . . 187
división . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
espaciado de bordes . . . . . . . . . . . . . . 192
fusión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
inserción de posiciones de tabulación 193
Índice 511
CorelDRAW
márgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
selección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
separación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
cierre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
dibujos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
círculo alrededor de texto . . . . . . . . . . . . 224
círculos, arrastrar para dibujar . . . . . . . . . 57
círculos, dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
codificación (definición) . . . . . . . . . . . . . . 470
códigos de barras, inserción . . . . . . . . . . 112
códigos de formateo
inserción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
códigos de formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
colección de formas perfectas . . . . . . . . . 63
colocación
nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
tiradores de control . . . . . . . . . . . . . . . 118
uso de coordenadas xy . . . . . . . . . . . . 101
uso de puntos de anclaje . . . . . . . . . . . 101
color del texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
color, ajuste en archivos RAW . . . . . . . . 439
colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
ajuste
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
contorno de silueta . . . . . . . . . . . . . . . 159
control en resultados de la
vectorización
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
corrección entre dispositivos . . . . . . . 268
elección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141, 335
en efectos de bisel . . . . . . . . . . . . . . . . 163
muestreo en imágenes . . . . . . . . 143, 336
optimización de la calidad de
mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
paleta de colores predeterminada . . . 143
paletas de colores fijas y
personalizadas
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
paletas personalizadas . . . . . . . . . . . . 145
predeterminado para rellenos . . . . . . .156
rellenos de malla . . . . . . . . . . . . . . . . .153
rellenos de silueta . . . . . . . . . . . . . . . .159
reproducción exacta . . . . . . . . . . . . . .265
colores de cuatricromía
conversión de colores directos . . . . . .285
PANTONE Hexachrome . . . . . . . . .285
colores directos . . . . . . . . . . . . . . . . .142, 335
conversión a colores de
cuatricromía en PDF
. . . . . . . . . . . . .290
conversión en colores de
cuatricromía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .285
colores PANTONE Hexachrome . . . . . .285
columnas de tabla
cambio de tamaño . . . . . . . . . . . . . . . .190
distribución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .190
división . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .194
inserción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .189
movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .186
selección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .185
columnas de tablas
corte y pegado . . . . . . . . . . . . . . . . . . .187
eliminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .189
columnas, adición a texto . . . . . . . . . . . . .228
combinación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111
marcos de texto de párrafo
. . . . . . . . .229
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111
Cómo deshacer acciones . . . . . . . . . . . . . .46
configuración
diseño de página . . . . . . . . . . . . . . . . .172
líneas y contornos . . . . . . . . . . . . . . . . .76
para importar y pegar texto . . . . . . . . .212
reglas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .176
contornos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
aplicación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .158
caligráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .77
conversión a objetos . . . . . . . . . . . . . . .78
512 Índice
CorelDRAW
copia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78
eliminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78
especificación de configuración . . . . . .76
formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75
convenciones de la documentación . . . . .16
conversión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215
contornos de objetos . . . . . . . . . . . . . . .78
gráficos vectoriales a mapas de bits . .235
objetos en curvas . . . . . . . . . . . . . . . . .115
tabla a texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .193
texto a curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215
texto en tabla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .184
copia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
objetos en una posición específica
. . . .95
propiedades de objeto . . . . . . . . . . . . . .97
propiedades del contorno . . . . . . . . . . .78
Corel Corporation, formación . . . . . . . . .23
Corel PHOTO-PAINT, edición de
mapas de bits en
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .239
Corel Professional Services . . . . . . . . . . . .23
Corel Technology Partners . . . . . . . . . . . .24
Corel Training Partners (CTPs) . . . . . . . .23
CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
corrección del color y el tono . . . . . . . . .239
creación de zonas
interactivas (definición)
. . . . . . . . . . . . . . .473
Crear trayecto. Consulte combinación de
objetos
cuadrado
esquinas redondeadas . . . . . . . . . . . . . .56
cuadrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55
dibujo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
cuadrícula
ajuste de objetos a . . . . . . . . . . . . . . . .177
distancia entre líneas . . . . . . . . . . . . . .177
visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177
cuadrículas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177
cursiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .214
curvas, conversión de texto en . . . . . . . .215
D
desagrupación de objetos . . . . . . . . . . . . .111
desbloqueo
capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
descentrado
copias de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
desinstalación de aplicaciones . . . . . . . . . .11
desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99
dibujos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
desplazamiento de objetos . . . . . . . . . . . .100
desplazamiento de texto . . . . . . . . . . . . . .222
desplazamiento entre dibujos . . . . . . . . . .49
desplazarse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55, 62
curvas
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
espirales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
líneas caligráficas . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
líneas de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
líneas de flujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
líneas predeterminadas . . . . . . . . . . . . 74
líneas sensibles a la presión . . . . . . . . . 74
mediante reconocimiento de forma . . 64
notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
rectángulos y cuadrados . . . . . . . . . . . 56
dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
almacenamiento
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
apertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
cierre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
creación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
descartar cambios . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Índice 513
CorelDRAW
desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
diseminación de líneas . . . . . . . . . . . . . . . . 80
diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
para impresión
. . . . . . . . . . . . . . . 272, 462
disponer en mosaico trabajos
de impresión
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273, 462
distancias de desplazamiento . . . . . . . . . 100
Distorsión Cremallera . . . . . . . . . . . . . . . 124
Distorsión empujar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Distorsión tirar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Distorsión Torbellino . . . . . . . . . . . . . . . . 124
distribución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
copias de objetos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
división
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
documentos de fusión
ejecución de fusiones . . . . . . . . . . . . . 275
duplicación de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 93
E
edición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
contenido de objetos PowerClip
. . . . 138
mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . 236, 239
texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
efecto de bisel Suavizar borde . . . . . . . . 163
efecto Relieve . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
efectos
3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
biselado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
color y tono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
copia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
distorsión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Efectos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
efectos bisel
luz y color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .163
efectos de bisel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162
estilos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162
Relieve . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .164
Suavizar borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . .163
efectos de distorsión . . . . . . . . . . . . . . . . .123
aplicación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124
efectos de tono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .239
efectos especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .239
aplicación a mapas de bits
. . . . . . . . .239
efectos tridimensionales . . . . . . . . . . . . . .157
aplicación de perspectiva . . . . . . . . . .160
aplicación de siluetas . . . . . . . . . . . . . .158
extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161
perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160
sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165
eliminación de capas . . . . . . . . . . . . . . . . .202
elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
3 puntos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
encajar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105
enlace de texto de párrafo . . . . . . . . . . . .231
enlaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .229
enlazar (definición) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .474
envolturas
aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126
asignación de forma . . . . . . . . . . . . . .127
conversión de segmentos y curvas . . .127
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127
escalas de densitómetro . . . . . . . . . . . . . .281
impresión
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .283
escáneres, administración de color . . . .265
espaciado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218
líneas
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221
514 Índice
CorelDRAW
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101
texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218
Texto de párrafo . . . . . . . . . . . . . . . . .218
espacio de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . .475
barra de estado
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
barra de herramientas estándar . . . . . .30
barra de propiedades . . . . . . . . . . . . . . .38
barras de herramientas . . . . . . . . . . . . .32
caja de herramientas . . . . . . . . . . . . . . .33
herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
terminología . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
ventana de la aplicación . . . . . . . . . . . .28
ventanas acoplables . . . . . . . . . . . . . . . .39
espacio de trabajo (definición) . . . . . . . .475
espacio interlineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221
espirales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
esquinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133
biselado
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133
festoneado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133
fileteado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133
redondeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
estilos
ajuste de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . .232
bisel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162
edición de PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . .290
etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .172
para convertir mapas de bits
a vectores
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .242
estiramiento de objetos . . . . . . . . . . . . . .123
estrellas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59
dibujo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
perfectas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
Explorador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
exportación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .294
archivos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .294
capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .204
extracción
perfil ICC incorporado . . . . . . . . . . . . 44
subtrayectos de objetos combinados 112
trayectos de objetos . . . . . . . . . . . . . . 123
extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161
creación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
F
features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
festoneado de esquinas . . . . . . . . . . . . . . .133
filas de tabla
cambio de tamaño . . . . . . . . . . . . . . . 190
distribución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
división . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
eliminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
inserción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
selección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
filas de tablas
corte y pegado . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
fileteado de esquinas . . . . . . . . . . . . . . . . .133
fondos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .173
color uniforme
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
eliminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
en resultados de vectorización . . . . . 248
forma de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115
formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55
adición a finales de línea
. . . . . . . . . . . 77
adición de texto a predefinidas . . . . . . 64
creación a partir de líneas . . . . . . . . . . 70
dibujo de predefinidas . . . . . . . . . . . . . 63
modificación de predefinidas . . . . . . . 64
predefinidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
formas de sector, dibujo . . . . . . . . . . . . . . .57
formas perfectas (definición) . . . . . . . . . .477
Índice 515
CorelDRAW
formato
caracteres de texto . . . . . . . . . . . . . . . . 214
texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
fotos
muestreo de colores . . . . . . . . . . . 143, 336
fusión
celdas de tabla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
colores en la imagen vectorizada . . . . 252
fusión de documentos . . . . . . . . . . . . 274, 275
creación de archivos de origen
de datos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
creación de formularios . . . . . . . . . . . 278
formularios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
guardar en un archivo nuevo . . . . . . . 279
importación de archivos de origen
de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
inserción de campos de fusión . . . . . . 278
fusionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
G
gráficos
adición a tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
gráficos vectoriales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
conversión a mapas de bits
. . . . . . . . . 235
descripción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
guía de programación VBA . . . . . . . . . . . . 22
guía del usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
guías dinámicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
activación y desactivación
. . . . . . . . . . 107
visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
guías. Consulte líneas guía
H
Herramienta Bézier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
herramienta Bézier
dibujo de líneas con . . . . . . . . . . . . . . . .71
uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68
herramienta Borrador . . . . . . . . . . . . .34, 132
Herramienta Bote de pintura . . . . . . . . . .37
Herramienta Conector . . . . . . . . . . . . .35, 84
Herramienta Contorno . . . . . . . . . . . . . . . .38
herramienta Contorno
uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76
Herramienta Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
herramienta Cuchillo . . . . . . . . . . . . . .34, 131
herramienta Cuentagotas . . . . . . . . . . .37, 97
herramienta Curva de 3 puntos . . . . .35, 72
Herramienta Dibujo inteligente . . . . . . . .35
herramienta Dibujo inteligente
uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
Herramienta Distorsionar . . . . . . . . . 37, 124
Herramienta Eliminar
segmento virtual
. . . . . . . . . . . . . . . . . .34, 132
herramienta Elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . 35, 57
herramienta Elipse de 3 puntos . . . . . .35, 58
herramienta Envoltura . . . . . . . . . . . .37, 126
Herramienta Espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Herramienta Estrella . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Herramienta Estrella compleja . . . . . . . . .36
herramienta Estrella compleja . . . . . . . . . .60
Herramienta Extrusión . . . . . . . . . . . .37, 161
Herramienta Forma . . . . . . . . . . . . . . .33, 117
Herramienta Formas básicas . . . . . . . . . . .36
herramienta Formas básicas
uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
516 Índice
CorelDRAW
Herramienta Formas de diagrama
de flujo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
herramienta Formas de diagrama de flujo
uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
Herramienta Formas de flecha . . . . . . . . .36
herramienta Formas de flecha
uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
Herramienta Formas de notas . . . . . . . . .36
herramienta Formas de notas
uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
Herramienta Formas de orla . . . . . . . . . . .36
herramienta Formas de orla
uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
Herramienta Mano . . . . . . . . . . . . . . . . 34, 49
Herramienta Mano alzada . . . . . . . . . . . . .34
herramienta Mano alzada
dibujo de líneas con . . . . . . . . . . . . . . .69
uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
Herramienta Medios artísticos . . . . . . . . .35
herramienta Medios artísticos
uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72, 79
Herramienta Mezcla . . . . . . . . . . . . . . 37, 167
herramienta Pincel Agreste . . . . . . . . . . . .34
herramienta Pincel Deformador . . . . . . . .34
herramienta Pluma . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
uso
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68
Herramienta Polígono . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Herramienta Polilínea . . . . . . . . . . . . . . . . .35
herramienta Polilínea
uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
Herramienta Recortar . . . . . . . . . . . . . . . . .34
herramienta Recortar . . . . . . . . . . . . . . . .130
herramienta Rectángulo . . . . . . . . . . . . . . .35
uso
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
herramienta Rectángulo de 3 puntos . . . .35
herramienta Relleno . . . . . . . . . . . . . .38, 148
herramienta Relleno de malla . . . . . .38, 153
Herramienta Relleno inteligente . . . .35, 154
herramienta Relleno interactivo . . . .38, 147
herramienta Selección . . . . . . . . . . . . . .33, 88
Herramienta Silueta . . . . . . . . . . . . . . .37, 158
Herramienta Sombra . . . . . . . . . . . . . .37, 166
Herramienta Tabla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
herramienta Texto . . . . . . . . . . . . . . . .36, 209
Herramienta Transparencia . . . . . . . . . . . .37
herramienta Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . .34, 48
herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
herramientas de escritura
cambio de idioma . . . . . . . . . . . . . . . . 12
hojas de cálculo, importación
como tablas
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196
I
idiomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
cambio de herramientas de escritura
. 12
cambio en la interfaz de usuario
y la Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
instalación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
iluminación
en efectos de bisel . . . . . . . . . . . . . . . 163
Imagen vectorizada
solución de problemas . . . . . . . . . . . . 256
imagen vectorizada
cambio de modo de color . . . . . . . . . 252
imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .239
ajuste de color y tono
. . . . . . . . . . . . . 239
tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Índice 517
CorelDRAW
importación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
archivos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
archivos de cámara raw . . . . . . . . . . . 436
tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
aviso de orientación de página
. . 273, 463
barras de calibración de color . . . . . . . 283
capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
conversión de colores directos . . . . . . 285
diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
diseños de imposición . . . . . . . . . . . . . 281
disposición en mosaico de trabajos . . 273
documentos fusionados . . . . . . . 274, 278
en película . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
escalas de densitómetro . . . . . . . . . . . 283
impresión comercial . . . . . . . . . . . . . . 281
información del archivo . . . . . . . . . . . 283
marcas de impresora . . . . . . . . . . . . . . 281
marcas de registro . . . . . . . . . . . . . . . . 283
números de página . . . . . . . . . . . . . . . 283
pantallas de medios tonos . . . . . . . . . 239
presentación preliminar . . . . . . . . . . . 274
separaciones de color . . . . . . . . . . . . . 284
temas de Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
impresión comercial . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
inclinación de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 123
incorporación (definición) . . . . . . . . . . . . 480
información de documento . . . . . . . . . . . . 51
información del archivo . . . . . . . . . . . . . . 281
impresión
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
información sobre herramientas . . . . . . . . 15
inicio de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
instalación
en red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
en una red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
instalación de aplicaciones . . . . . . . . . . . . . 10
interfaz de usuario, cambio de idioma . . .11
interletrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221
interlineado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218
intersección de objetos . . . . . . . . . . . . . . .135
L
La Barra de propiedades . . . . . . . . . . . . . .38
La caja de herramientas . . . . . . . . . . . . . . .33
Laboratorio de ajuste de imagen . . . . . .239
laboratorio de enderezamiento
de imágenes
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .238
letra en negrita . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .214
límite de esquinado . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76
configuración
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .77
límite, objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .96
línea base de texto (definición) . . . . . . . .482
líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
adición de formas finales
. . . . . . . . . . .77
Bézier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71
caligráficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72
cierre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69
conexión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83
cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83
dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
diseminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80
eliminación de segmentos . . . . . . . . .132
especificación de configuración . . . . . .76
flujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83
formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75
límite de esquinado . . . . . . . . . . . . . . . .76
predeterminadas . . . . . . . . . . . . . . . . . .72
sensibles a la presión . . . . . . . . . . . . . . .72
líneas caligráficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72
creación como contornos
. . . . . . . . . . .77
dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .74
líneas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .96
518 Índice
CorelDRAW
líneas de conexión, dibujo . . . . . . . . . . . . .83
líneas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .96
líneas de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83
dibujo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83
líneas de flujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83
desplazamiento
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .84
dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83
líneas guía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .178
adición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179
ajuste de objetos a . . . . . . . . . . . . . . . .181
bloqueo y desbloqueo . . . . . . . . . . . . .180
eliminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .180
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .180
ocultación y visualización . . . . . . . . . .179
líneas predeterminadas . . . . . . . . . . . . . . . .72
dibujo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .74
líneas sensibles a la presión . . . . . . . . . . . .72
dibujo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .74
lista de diseminador . . . . . . . . . . . . . . . . . . .81
creación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82
Los menús laterales . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
M
manipulación de segmentos de curva . .118
mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .235
ajuste de color y tono
. . . . . . . . . . . . .239
aplicación de PowerClip . . . . . . . . . . .137
cambio de tamaño . . . . . . . . . . . . . . . .238
combinación de mapas de bits de varias
capas
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .291
comprobación de marcas al agua . . . .291
conversión de gráficos vectoriales . . .235
corrección de color . . . . . . . . . . . . . . .239
descripción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
división . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
edición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .236, 239
efectos especiales . . . . . . . . . . . . . . . . .239
enlace externo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
extracción de perfiles de color
incoporados
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
nuevo muestreo . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
trazado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
marcas al agua
comprobación durante la exportación 291
marcas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .282
impresión
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
impresión de compuestas . . . . . . . . . 282
marcas de impresora . . . . . . . . . . . . . . . . .281
marcas de plegado . . . . . . . . . . . . . . . . . . .281
impresión
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
marcas de registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . .281
impresión
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
marcos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .209
adición de columnas
. . . . . . . . . . . . . 228
ajuste automático . . . . . . . . . . . . . . . . 211
ajuste de texto . . . . . . . . . . . . . . . .228, 229
alineación de texto de párrafo . . . . . . 220
asignación de formato . . . . . . . . . . . . 229
enlace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
enlace y separación . . . . . . . . . . . . . . 229
separación de objeto . . . . . . . . . . . . . 211
tamaño fijo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
marcos. Consulte marcos de texto
márgenes, en celdas de tabla
. . . . . . . . . .191
matiz de color (definición) . . . . . . . . . . . .484
mejoras de producto . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
menús laterales de la caja de
herramientas
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
mezclas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .166
creación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
rellenos de malla . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Índice 519
CorelDRAW
Microsoft Office
exportación de archivos a . . . . . . . . . . 295
miniaturas
previsualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
modos de color
cambio en la imagen vectorizada . . . . 252
monitores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
configuración de la administración
de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
mosaico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
mover
texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
movimiento
configuración de distancias de
desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
objetos al dibujar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
muestreo de colores . . . . . . . . . . . . . 143, 144
N
nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
adición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
anulación de selección . . . . . . . . . . . . 117
colocación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
eliminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
modificación de envolturas . . . . . . . . 127
reducción de número en curvas . . . . . 120
selección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
nodos asimétricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
nodos simétricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
nodos uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
dibujo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
notas del diseñador . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
adición a una plantilla
. . . . . . . . . . . . 261
impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .259
visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .259
nuevas funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Nuevo muestreo de mapas de bits . . . .236
números de página, impresión . . . . . . . .281
O
objectos
creación de áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . .96
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87
agrupación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109
ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105
ajuste de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . .232
alineación de texto . . . . . . . . . . . . . . . .220
alineación y distribución . . . . . . . . . . .101
almacenamiento de seleccionados . . . .51
anulación de selección . . . . . . . . . . . . .89
asignación de forma . . . . . . . . . . . . . .115
borrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129
combinación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111
conversión en curvas . . . . . . . . . . . . . .116
copia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
copia de propiedades . . . . . . . . . . . . . . .97
copia de tamaño, posición o rotación .98
creación de PowerClip . . . . . . . . . . . .137
curvas Consulte objetos de curvas
desagrupación . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111
diseminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80
división . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129
duplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
eliminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
eliminación de contornos . . . . . . . . . . .79
enlace con marcos de texto . . . . . . . . .231
intersección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .135
mezcla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .166
movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99
orden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108
pegado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94
520 Índice
CorelDRAW
recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
rellenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147
selección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87
soldadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .135
tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .183, 195
visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202
objetos de curva
reducción de número de nodos . . . . .120
objetos de curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115
adición de nodos . . . . . . . . . . . . . . . . .120
Bézier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71
dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69, 72
eliminación de nodos . . . . . . . . . . . . .120
manipulación de segmentos . . . . . . . .118
objetos PowerClip . . . . . . . . . . . . . . . . . . .137
anidados
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .138
creación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .138
modificación del contenido . . . . . . . .138
optimización
colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .265
orden de apilamiento de capas . . . . . . . .206
orden de apilamiento de objetos . . . . . .108
orden de los objetos . . . . . . . . . . . . . . . . .108
orden de objetos
cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108
inversión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109
origen de datos ODBC . . . . . . . . . . . . . . .278
P
páginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .171
adición
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174
asignación de nombre . . . . . . . . . . . . .175
coincidencia con configuración
de impresora
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .173
configuración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .171
diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .171
eliminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175
fondo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
mantenimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
movimiento de objetos . . . . . . . . . . . 176
orientación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
tamaño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
tamaños de página personalizados
preestablecidos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
páginas de códigos, elección . . . . . . . . . . .45
páginas maestras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .199
páginas,
orden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
palabras clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
paletas de colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .141
creación a partir de documentos
. . . 146
creación a partir de imagen
vectorizada
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
creación a partir de objetos . . . . . . . . 146
creación de paletas personalizadas . . 145
fijas o personalizadas . . . . . . . . . . . . . 144
uso en PowerTRACE . . . . . . . . . . . . 252
paletas de muestras. Consulte paletas
de colores
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .141
paletas. Consulte paletas de colores . . . .141
Pantalla de inicio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
pantallas de medios tonos . . . . . . . . . . . .285
pantallas en mapas de bits . . . . . . . . . . . .239
texto de párrafo
Consulte también texto
PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .287
creación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
edición de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . 290
estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
publicación en . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
pegado
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Índice 521
CorelDRAW
pegar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
texto
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
película, impresión en . . . . . . . . . . . . . . . . 286
perfiles de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268
aplicación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274, 465
copia desde un CD . . . . . . . . . . . . . . . 269
descarga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
elección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268
perfiles de color ICC . . . . . . . . . . . . . 274, 465
personalización
paletas de colores de la imagen
vectorizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
aplicación a efectos
. . . . . . . . . . . . . . . 160
aplicación a objetos . . . . . . . . . . . . . . . 160
pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
aplicación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
creación de personalizadas . . . . . . . . . . 80
plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
adición de información de referencia 261
búsquedas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
creación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
edición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
visualización de detalles . . . . . . . . . . . 259
visualización de notas del diseñador .259
plantillas. Consute plantillas
políganos
cambio de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
polígonos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
dibujo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
posición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
objetos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
texto en trayecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
posición de archivos. Consulte importación
de archivos
posición, copias
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .98
posiciones de tabulación . . . . . . . . . . . . . .227
en celdas de tabla
. . . . . . . . . . . . . . . . .193
PowerTRACE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .241
cuadro de diálog
. . . . . . . . . . . . . . . . .245
deshacer acciones . . . . . . . . . . . . . . . . .244
rehacer acciones . . . . . . . . . . . . . . . . . .250
vectorización de mapas de bits . . . . . .244
predeterminados
texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .213
previsualización
archivos de cámara raw . . . . . . . . . . . .444
separaciones de color . . . . . . . . . . . . . .274
trabajos de impresión . . . . . . . . .274, 463
previsualización de texto en directo . . .227
profundidad de color (definición) . . . . . .493
Publicación en PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . .287
puntas de flecha, adición . . . . . . . . . . . . . . .77
puntos de anclaje. Consulte nodos
puntos de dirección. Comsulte tiradores de
control
R
rasterización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .235
reconocimiento de forma . . . . . . . . . . . . . .64
configuración de demora de recono-
cimiento
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
corrección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
reconocimiento de forma (definición) . .495
recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
mapas de bits
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .236
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
522 Índice
CorelDRAW
rectángulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55
dibujo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
redondeo de esquinas . . . . . . . . . . . . . .56
recursos de formación . . . . . . . . . . . . . . . .23
Recursos Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
redondeo de esquinas . . . . . . . . . . . . . . . .134
reducción de número de nodos . . . . . . .120
reflejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223
texto
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223
texto adaptado a trayecto . . . . . . . . . .226
registro
productos Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
registros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .276
eliminación de archivos de origen
de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .277
examinar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .277
visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .277
reglas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .176
calibración
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177
desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . .176
personalización . . . . . . . . . . . . . . . . . .177
visualización y ocultación . . . . . . . . . .176
rehacer acciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
rellenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147
aplicación a áreas fuera de los objetos
154
aplicación de uniformes . . . . . . . . . . .147
color predeterminado . . . . . . . . . . . . .156
copia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97
degradados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .148
eliminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156
gradiente. Consultar rellenos degradados
malla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .152
uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147
rellenos de gradiente. Consultar rellenos
degradados
rellenos de malla
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .152
aplicación a objetos
. . . . . . . . . . . . . . 153
rellenos de patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151
tamaño de mosaico . . . . . . . . . . . . . . 151
rellenos de textura
aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
rellenos degradados . . . . . . . . . . . . . . . . . .148
aplicación de dos colores
. . . . . . . . . . 149
aplicación de personalizados . . . . . . 150
aplicación de predeterminados . . . . . 149
etapas de degradado . . . . . . . . . . . . . 148
rellenos degradados preestablecidos . . .149
rellenos uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147
reparación de instalaciones . . . . . . . . . . . .11
repetición de acciones . . . . . . . . . . . . . . . . .46
resolución
cambio en mapas de bits . . . . . . . . . . 236
resultado de vectorización
mantenimiento de superposición
de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
resultados de la vectorización . . . . . . . . .250
ajuste
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
creación de paleta de colores
personalizada
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
edición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .241, 252
reducción de colores . . . . . . . . . . . . . 252
resultados de vectorización
agrupación de objetos por color . . . . 250
control de colores . . . . . . . . . . . . . . . . 250
deteminación de calidad . . . . . . . . . . 255
eliminación de fondo . . . . . . . . . . . . . 244
fusión de colores . . . . . . . . . . . . .252, 255
fusión de colores adyacentes . . . . . . . 250
mantenimiento de fondo . . . . . . . . . . 244
Índice 523
CorelDRAW
rotación
texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
rotación, copia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
S
salida de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
sectores circualres, dibujo . . . . . . . . . . . . . 58
segmentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
desconexión para crear subtrayectos
.122
eliminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
manipulación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
modificación de envolturas . . . . . . . . 127
segmentos de línea virtuales,
eliminación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
seguimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
selección de nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Selección de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Selección de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
separación de objetos combinados . . . . 112
separación de texto del trayecto . . . . . . 227
separación de trayectos . . . . . . . . . . . . . . 122
separaciones de color . . . . . . . . . . . . . . . . 284
impresión
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
previsualización . . . . . . . . . . . . . 274, 464
servicios de Asistencia de Corel . . . . . . . . 13
siluetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
configuración de color
. . . . . . . . . . . . 159
siluetas, objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
símbolos. Consulte códigos de formato
simulación de texto
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
sobres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
soldadura de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
adición
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
separación de objetos
. . . . . . . . . . . . .166
sombras. Consulte sombras
subrayado de texto
. . . . . . . . . . . . . . . . . .214
subtrayectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .122
Sugerencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
sugerencias y trucos . . . . . . . . . . . . . . .22, 23
sustitución de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . .216
T
tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .183
bordes
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .191
cambio de tamaño . . . . . . . . . . . . . . . .190
color de fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196
conversión de texto . . . . . . . . . . . . . . .193
convertir texto en . . . . . . . . . . . . . . . . .184
creación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .184
desplazamiento en celdas . . . . . . . . . .187
división de celdas . . . . . . . . . . . . . . . . .194
espaciado de borde de celda . . . . . . . .192
filas y columnas . . . . . . . . . . . . . . . . . .188
formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .190
fusión de celdas . . . . . . . . . . . . . . . . . .194
imágenes y gráficos . . . . . . . . . . . . . . .196
importación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197
importación de hojas de cálculo . . . . .196
inserción de texto . . . . . . . . . . . . . . . . .192
manipulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .195
márgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .191
movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .185
orden de tabulaciones . . . . . . . . . . . . .187
selección de componentes . . . . . . . . . .185
tabuladores. Consulte posiciones de tabu-
lación
tamaño, copia
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .98
tareas, principales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
técnicas de diseñadores expertos . . . . . . .21
524 Índice
CorelDRAW
terminología . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16, 27
herramientas del espacio de trabajo
. . .30
ventana de la aplicación . . . . . . . . . . . .28
texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209, 215
adaptación a trayecto . . . . . . . . . . . . . .225
adición a dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . .209
adición a formas predefinidas . . . . . . .64
adición a tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . .192
adición a trayecto . . . . . . . . . . . . . . . . .224
adición de capitulares . . . . . . . . . . . . .228
adición de columnas . . . . . . . . . . . . . .228
ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .232
ajuste a marco de texto . . . . . . . . . . . .228
ajuste de la posición en trayecto . . . . .225
alineación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218
artístico. Consulte también texto artístico
asignación de formato . . . . . . . . . 209, 227
búsqueda y reemplazo . . . . . . . . . . . .215
cambio de aspecto . . . . . . . . . . . . . . . .213
cambio de color . . . . . . . . . . . . . . . . . .214
cambio de estilo predeterminado . . . .213
cambio de propiedades de caracteres .214
cambio de tamaño . . . . . . . . . . . . . . . .215
cambio de unidad de medida . . . . . . .215
códigos de formato . . . . . . . . . . . . . . .233
combinación de marcos . . . . . . . . . . .229
conversión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215
conversión de tablas a . . . . . . . . . . . . .193
convertir en tabla . . . . . . . . . . . . . . . . .184
copia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223
copia de propiedades . . . . . . . . . . . . . . .97
desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . .222
edición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215
eliminación de capitulares . . . . . . . . .228
eliminación de estilo de ajuste . . . . . .233
enlace con objetos . . . . . . . . . . . . . . . .231
enlace y separación de marcos . . . . . .231
espaciado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218
giratorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222
importación y pegado
. . . . . . . . . . . . 212
impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
inserción de códigos de formateo . . . 233
interletrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
reflejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223, 226
selección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
separación de trayecto . . . . . . . . . . . . 227
simulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Texto artístico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .209
texto artístico
adaptación a trayecto . . . . . . . . . . . . . 224
adición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
alineación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
conversión a texto de párrafo . . . . . . 215
conversión en curvas . . . . . . . . . . . . . 116
espaciado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
texto de bloque. Consulte texto de párrafo
Texto de párrafo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .209
texto de párrafo
adaptación a marco . . . . . . . . . . . . . . 228
adición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
adición de columnas . . . . . . . . . . . . . 228
adición dentro de objeto . . . . . . . . . . 211
ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
ajuste de marcos . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
alineación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
conversión a texto artístico . . . . . . . . 217
espaciado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
separación de marco de objeto . . . . . 211
tipo. Consulte texto
tiradores de control
. . . . . . . . . . . . . . . . . .115
colocación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
tono, ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .239
transformación del color y el tono . . . . .239
Índice 525
CorelDRAW
transparencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
aplicación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
degradada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
uniforme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
trayectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122, 224
adaptación de texto a
. . . . . . . . . . . . .224
adición de texto a . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
ajuste de texto a . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
cierre automático . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
extracción de objetos . . . . . . . . . . . . . . 123
mantener abiertos . . . . . . . . . . . . . . . . 129
reflejo de texto en . . . . . . . . . . . . . . . . 226
separación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
separación de texto de . . . . . . . . . . . . . 227
trazado de mapas de bits
en un paso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
trazos. Vea contornos
tutoriales
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21, 23
U
unidades de medida para texto . . . . . . . . 215
V
vectorización de mapas de bits . . . . . . . . 241
cambio de método de vectorización
.249
estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
nivel de rendimiento . . . . . . . . . . . . . . 255
opciones predeterminadas
opciones predeterminadas 254
sugerencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
vectorización por contorno . . . . . . . . . 244
vectorización por línea centrada . . . . 244
vectorización por contorno . . . . . . . . . . . 244
vectorización por línea centrada . . . . . . . 244
Vectorización rápida, elección de un
método
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .255
Ventanas acoplables . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
vídeos de formación . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .200
capas
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202
cuadrícula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177
guías dinámicas . . . . . . . . . . . . . . . . . .107
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202
páginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202
W
WordPerfect Office, exportación
de archivos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .295
Índice 529
Corel PHOTO-PAINT Índice
!
256 colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
A
actualización de productos Corel . . . . . . . 12
agrupación de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 422
desagrupación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
deshacer grupos de recorte . . . . . . . . . 423
alisado (definición) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
almacenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
en diferentes formatos de archivo
. . . 457
exportación para Web . . . . . . . . . . . . . 447
lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
apertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
acoplables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
archivos de cámara raw . . . . . . . . . . . 436
gráficos vectoriales . . . . . . . . . . . . . . . 320
imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
aplanamiento de imágenes . . . . . . . . . . . . 424
aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
actualizaciones de producto
. . . . . . . . . 12
aplicación, registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
arañazos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
eliminación de las fotos
. . . . . . . . . . . 366
archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
almacenamiento
. . . . . . . . . . . . . . . . . 455
apertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
cierre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
compresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .455
creación de compatibles con
Microsoft Office . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
creación de compatibles con
WordPerfect Office
. . . . . . . . . . . . . . . 458
exportación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
exportación para Web . . . . . . . . . . . . . 447
importación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .317
visualización de información
de imagen
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .313
archivos Corel PHOTO-PAINT (CPT)
conservación de propiedades de
la imagen
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .455
archivos de cámara raw . . . . . . . . . . . . . .435
ajuste de color y tono . . . . . . . . . . . . . .439
apertura e importación . . . . . . . . . . . .436
enfoque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .443
equilibrio de blanco . . . . . . . . . . . . . . .439
previsualización . . . . . . . . . . . . . . . . . .444
reducción de ruido . . . . . . . . . . . . . . .443
visualización de propiedades . . . . . . .444
archivos de sonido, importación . . . . . . .315
archivos JPEG
optimización y exportación . . . . . . . .447
área de control de color . . . . . . . . . . . . . .335
área de trabajo
maximización . . . . . . . . . . . . . . . . . . .322
restaurar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .322
área editables
selección de toda la imagen . . . . . . . .385
áreas de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .302
áreas editable
creación a partir de contenido de
Portapapeles
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .384
áreas editables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .383
aplicación de efectos especiales
. . . . .397
creación a partir de áreas editables . . .415
creación a partir de lentes . . . . . . . . . .375
creación a partir de objetos . . . . . . . . .384
creación a partir de paletas de colores 146
creación a partir de rellenos de
mapas de bits
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415
530 Índice
Corel PHOTO-PAINT
creación a partir de texto . . . . . . . . . . .384
creación con forma de borde . . . . . . .385
definición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .384
definición de áreas con color
uniforme
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .387
definición de rectangulares o elípticas 384
definición por medio de color . . . . . .387
eliminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .390
inversión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .390
recorte a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .328
recuadro de máscara . . . . . . . . . . . . . .383
relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .411
representación como objetos . . . . . . .421
superposición de máscara . . . . . . . . . .383
visualización de coordenadas
de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .324
áreas editables con forma de borde . . . .385
áreas protegidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .383
asistencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
registro de productos
. . . . . . . . . . . . . . .12
asistencia al cliente . . . . . . . . . . . . . . . . . 13, 22
registro de productos
. . . . . . . . . . . . . . .12
Ayuda
ayuda emergente . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
boletines informativos . . . . . . . . . . . . . .22
cambio de idioma . . . . . . . . . . . . . . . . .11
formación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
guía de programación VBA . . . . . . . . .22
impresión de temas de Ayuda . . . . . . .17
Knowledge Base . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
recursos Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Sugerencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
sugerencias y trucos . . . . . . . . . . . . . . . .22
tutoriales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
vídeos de formación . . . . . . . . . . . . . . .22
B
barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .313
barra de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . .312
barra de propiedades ampliada
. . . . . 312
barra de propiedades ampliada . . . . . . . .312
apertura y cierre . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
barras de calibración de color . . . . . . . . .281
barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . .304
estándar
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
visualización y ocultación . . . . . .306, 322
base de conocimientos . . . . . . . . . . . . . . . .15
Base de conocimientos de Corel . . . . . . .15
bloques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .408
borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .364
recorte
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
borrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .372
sustitución de colores
. . . . . . . . . . . . 374
última acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
brillo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .348
C
caja de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . .307
ocultación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
cámaras digitales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .315
adquisición de fotos
. . . . . . . . . . . . . . 318
cambio de tamaño . . . . . . . . . . . . . . . . . . .361
borde de papel
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 364
imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
canales
canales de color directo . . . . . . . . . . . 338
canales de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .357
combinación de imágenes
. . . . . . . . . 358
división de imágenes en canales . . . . 358
edición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
mezcla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Índice 531
Corel PHOTO-PAINT
canales de color directo . . . . . . . . . . . . . . 338
cambio de propiedades
. . . . . . . . . . . . 339
creación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
selección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
capas de ajuste. Consulte lentes
capas. Consulte objetos.
carga
fotos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
cierre
imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
clonación de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . 368
codificación (definición) . . . . . . . . . . . . . . 470
color
corrección en el Laboratorio de ajuste de
imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
modos de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
color inicial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335, 345
ajuste
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
ajuste mediante lentes . . . . . . . . . . . . . 375
ajuste por medio de pinceladas . . . . . 354
aplicación de efectos de color y tono .397
cambio de modelos de color . . . . . . . . 325
canales de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
canales de color directo . . . . . . . . . . . . 338
elección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141, 335
filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
muestreo en imágenes . . . . . . . . . . . . 143
paletas de colores . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
paletas personalizadas . . . . . . . . . . . . 145
reemplazo con color de fondo . . . . . . 374
separaciones de color . . . . . . . . . . . . . 284
tramado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
visualización de información
de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
colores de cuatricromía
paletas de colores de cuatricromía . . .342
PANTONE Hexachrome . . . . . . . . .284
colores de cuatricromía PANTONE
Hexachrome
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .284
compresión
optimización de imágenes para Web .447
compresiónn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .447
contorno
rectángulos y elipses . . . . . . . . . . . . . .401
triángulos y polígonos . . . . . . . . . . . . .402
contornos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401
contraste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .348
perfilado de imágenes . . . . . . . . . . . . .370
copia
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .422
Corel Corporation, formación . . . . . . . . .23
corrección de color y tono
uso de lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .375
corrección del color y el tono . . . . . . . . .345
D
deshacer acciones
borrado de áreas de imagen . . . . . . . .372
borrado de la última acción . . . . . . . .374
desinstalación de aplicaciones . . . . . . . . . . .9
Desperfilado adaptable,filtro . . . . . . . . . .371
Desperfilar máscara,filtro . . . . . . . . . . . . .371
desplazarse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .321
Dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401
dibujo
cambio de unidad de medida . . . . . . .325
contornos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401
formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401
532 Índice
Corel PHOTO-PAINT
líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .403
pluma sensible a la presión . . . . . . . . .408
rectángulos y elipses . . . . . . . . . . . . . .401
triángulos y polígonos . . . . . . . . . . . . .402
visualización de coodernadas
de cursor
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .324
dimensiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .361
cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .361
disco de intercambio
visualización de información
de imagen
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .313
diseminación de imágenes . . . . . . . . . . . .407
carga de listas de imágenes . . . . . . . . .408
creación de listas de diseminador . . . .408
elección de imágenes . . . . . . . . . . . . . .407
diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .462
diseños de imposición . . . . . . . . . . . . . . . .281
duplicación
áreas de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . .368
imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .319
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .422
E
efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .395
aplicación con lentes
. . . . . . . . . . . . . .375
efectos especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . .395
aplicación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .396
aplicación a áreas editables . . . . . . . . .397
categorías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .395
color y tono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .397
filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .398
fundido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .396
repetición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .396
eliminación de máscaras . . . . . . . . . . . . . .390
elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401
dibujo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401
enderezamiento de imágenes . . . . . . . . .329
enlazar (definición) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .474
escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425
objetos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
escalas de densitómetro . . . . . . . . . . . . . .281
escáner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .318
espacio de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . .301
exportación
a WordPerfect Office . . . . . . . . . . . . . 458
archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
combinación de lentes con el fondo . 381
imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
para Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
exportar
a Microsoft® Office . . . . . . . . . . . . . . 458
exposición (definición) . . . . . . . . . . . . . . .476
F
filtro Curva tonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .355
Filtro extraer
Consulte Laboratorio de Recortar/extraer
Filtro Mezclador de canales . . . . . . . . . . .359
filtros
de conexión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
efectos especiales . . . . . . . . . . . . . . . . 395
filtros de ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .352
elección de filtros de color y tono
. . . 352
filtros de pefilado . . . . . . . . . . . . . . . . 371
filtros de conexión . . . . . . . . . . . . . . . . . . .398
eliminación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
instalación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
filtros de transformación . . . . . . . . . . . . . .397
fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .419
combinación con objetos
. . . . . . . . . . 424
conversión en objeto . . . . . . . . . . . . . 421
Índice 533
Corel PHOTO-PAINT
elección de color . . . . . . . . . . . . . 141, 335
eliminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
visualización de color de fondo . . . . .372
fondos
combinación con lentes . . . . . . . . . . . 381
formación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
contornos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
dibujo de rectángulos y elipses . . . . . . 401
dibujo de triángulos y polígonos . . . . 402
representación como objetos . . . . . . . 421
formatos de archivo
compatibles con Web . . . . . . . . . . . . . 447
exporting images . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
visualización de información
de una imagen
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
fotografías
corrección del color y el tono . . . . . . . 345
enderezamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
fotografías en blanco y negro
control de saturación . . . . . . . . . . . . . . 347
fotos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
adquisición de fotos de cámaras
digitales
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
ajuste de brillo y contraste . . . . . . . . . 348
ajuste de exposición mediante ajuste de
histograma
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
ajuste de resaltes, sombras y
medios tonos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
aplicación de efectos especiales . . . . . 395
blanco y negro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
conversión a escala de grises . . . . . . . 341
correcciómn de sobreexposición . . . . 348
corrección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
corrección de matices de color . . . . . . 347
corrección de subexposición . . . . 348, 352
eliminación de arañazos . . . . . . . . . . . 365
eliminación de ojos rojos . . . . . . . . . . 365
escáner
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .318
importación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .317
impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .461
luz de fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .348
muestreo de colores . . . . . . . . . . . . . . .143
perfialdo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .370
previsualización a pantalla completa .322
reparación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .368
retoque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .365
saturación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .347
temperatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .347
tono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .347
uso del Laboratorio de ajuste
de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .345
visualización de información
de imagen
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .324
fundido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .429
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .431
G
GIF
optimización y exportación . . . . . . . .447
gráficos vectoriales
apertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .320
grupos de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . .422
creación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .423
deshacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .423
guardar
imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .455
guía de programación VBA . . . . . . . . . . . . .22
H
herramienta Borrador . . . . . . . . 309, 372, 380
herramienta Clonar . . . . . . . . . . . . . .309, 369
534 Índice
Corel PHOTO-PAINT
Herramienta Corrección
de ojos rojos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309, 365
herramienta Cuentagotas . . . . . 309, 337, 406
herramienta Diseminador
de imágenes
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310, 407
herramienta Efecto . . . . . . . . . . . . . . 310, 354
herramienta Elipse . . . . . . . . . . . . . . . 310, 401
herramienta Línea . . . . . . . . . . . . . . . 310, 403
Herramienta Mano . . . . . . . . . . . . . . 309, 322
herramienta Máscara a mano alzada . . .385
Herramienta Máscara de mano alzada .308
herramienta Máscara elipse . . . . . . . . . . .308
herramienta Máscara lazo . . . . . . . . 308, 388
Herramienta Máscara magnética . . . . . .308
herramienta Máscara magnética . . . . . . .388
herramienta Máscara pincel . . . . . . . . . . .308
herramienta Máscara rectángulo . . . . . .308
herramienta Máscara varita mágica . . . .308
herramienta Pincel de deshacer . . . . . . .374
herramienta Pincel de reemplazar
color
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311, 374
herramienta Pincel de retoque . . . . 310, 367
herramienta Pincel de transparencia
de objetos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .311
herramienta Pincel deshacer . . . . . . . . . .311
herramienta Pintar . . . . . . . . . . . . . . . 310, 404
Herramienta Polígono . . . . . . . . . . . . 310, 402
Herramienta Recortar . . . . . . . . . . . . . . . .309
herramienta Recortar . . . . . . . . . . . . . . . .328
herramienta Rectángulo . . . . . . . . . . 310, 401
herramienta Relleno . . . . . . . . . . . . . 310, 411
herramienta Relleno interactivo . . .310, 417
Herramienta Segmentación de
imagen
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .311
herramienta Selección de objetos . . . . . .308
herramienta Sombra interactiva . . . . . . .311
herramienta Texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . .309
herramienta Transformación
de máscara
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .308
herramienta Transparencia de color . . .311
herramienta Transparencia de
objeto interactiva
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .311
Herramienta Trayecto . . . . . . . . . . . . . . .310
herramienta Varita mágica . . . . . . . . . . . .387
herramienta Zoom . . . . . . . . . . . . . . .309, 323
herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307
información sobre herramienta
. . . . . 15
Sugerencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
histograma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .352
ajuste de tono de imagen
interactivamente . . . . . . . . . . . . . . . . 354
histograma (definición) . . . . . . . . . . . . . . .478
I
idiomas
instalación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
personalización de la aplicación . . . . . 11
Imágenes
exportación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .315
a partir de Portapapeles
. . . . . . . . . . . 319
ajuste de brillo y contraste . . . . . . . . . 348
ajuste de color y tono . . . . . . . . . . . . . 345
apertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
aplanamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
aplicación de efectos de color y tono 397
aplicación de efectos especiales . . . . 395
Índice 535
Corel PHOTO-PAINT
cambio de dimensiones . . . . . . . . . . . 361
cambio de modo de color . . . . . . . . . . 341
cambio de resolución . . . . . . . . . . . . . 362
cambio de tamaño . . . . . . . . . . . . . . . . 361
cambio de tamaño de papel . . . . . . . . 364
cambio de unidades de medida . . . . . 325
cierre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
clonación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
desde cámaras digitales . . . . . . . . . . . . 318
dulicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
eliminación de fondo . . . . . . . . . . . . .390
guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
importación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
inversión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
mosaico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
nuevo muestreo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
operaciones con canales de color . . . . 357
optimización para Web . . . . . . . . . . . 447
orientación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
perfilado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
previsualización a pantalla completa 322
recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327, 390
reflejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
rotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
visualización de información
de imagen
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313, 324
zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
imágenes cambiantes . . . . . . . . . . . . . . . . 450
creación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
edición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
imágenes panorámicas
visualización de áreas fuera de la ventana
de imagen
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
images
submuestreo al abrir . . . . . . . . . . . . . . 315
importación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .317
archivos de cámara raw
. . . . . . . . . . . .436
impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .461
aumento de la velocidad de presentación
preliminar
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .463
cambio de resolución . . . . . . . . . . . . .362
canales de color directo . . . . . . . . . . . .338
configuración de las propiedades
de la impresora . . . . . . . . . . . . . . . . . .461
configuración del tamaño del papel .461
diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .462
disposición en mosaico de los trabajos de
impresión
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .462
en película . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .286
marcas de impresora . . . . . . . . . . . . . .281
orientación de la página . . . . . . . . . . .462
previsualización de separaciones
de colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .463
previsualización de trabajos . . . . . . . .463
impresión comercial . . . . . . . . . . . . . . . . .281
Impresionismo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .369
inclinación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428
instalación
en una red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
instalación de aplicaciones . . . . . . . . . . . . . .9
instantáneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .345
Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .447
imágenes cambiantes
. . . . . . . . . . . . .450
optimización para Web . . . . . . . . . . . .447
inversión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425
imágenes
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .332
inversión de máscaras . . . . . . . . . . . . . . . .390
Invertir, filtro de efecto . . . . . . . . . . . . . .397
536 Índice
Corel PHOTO-PAINT
L
Laboratorio de ajuste de imagen . . . . . .345
aplicación de zoom
. . . . . . . . . . . . . . .351
panorámica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .351
utilización de controles automáticos .346
utilización de controles de corrección
de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .347
visualización de imágenes . . . . . . . . .351
Laboratorio de ajuste de imagen.
rotación de imágenes
. . . . . . . . . . . . . . . .351
Laboratorio de archivos RAW . . . . . . . . .436
laboratorio de enderezamiento
de imágenes
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329
Laboratorio de Recortar/extraer . . . . . .390
lápices gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .408
lápiz gráfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .408
configuración de atributos
. . . . . . . . .409
lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .375
adición de áreas a
. . . . . . . . . . . . . . . .380
almacenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . .381
combinación con el fondo . . . . . . . . .381
creación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .375
creación a partir de áreas editables . .375
eliminación de áreas de . . . . . . . . . . . .380
forma cambiante . . . . . . . . . . . . . . . . .381
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .380
utilización de filtros de efectos
especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .381
línea guía (definición) . . . . . . . . . . . . . . . . .482
líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401
dibujo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .403
lista de diseminador . . . . . . . . . . . . . . . . . .407
creación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .408
listas de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .407
carga
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .408
luz de fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .348
M
mapas de bits en mosaico . . . . . . . . . . . . .414
marcas de impresora . . . . . . . . . . . . . . . . .281
marcas de recorte y plegado . . . . . . . . . .281
marcas de registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . .281
máscaras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .383
creación
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
creación de lentes a partir de . . . . . . 375
creación de rectangular o elíptica . . . 384
definición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
eliminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
forma de borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
invertir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
mano alzada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
máscaras de color . . . . . . . . . . . . . . . . 387
mediante pinceladas . . . . . . . . . . . . . 385
recorte a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
recuadro de máscara . . . . . . . . . . . . . 383
relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
selección de toda la imagen . . . . . . . 385
superposición de máscara . . . . . . . . . 383
máscaras a mano alzada . . . . . . . . . . . . . .385
máscaras de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . .387
color uniforme
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
en una imagen completa . . . . . . . . . . 387
rodeada de color uniforme . . . . . . . . 388
umbral de color . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
matiz de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .347
matiz de color (definición) . . . . . . . . . . . .484
maximización del área de trabajo . . . . . .322
medianiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .281
medios tonos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .348
medios tonos (definición) . . . . . . . . . . . . .496
Índice 537
Corel PHOTO-PAINT
memoria
visualización de información
de imagen
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
visualización en la barra de estado . . 313
menús
ocultación de barras de menú . . . . . . 322
menús laterales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
mezclas de colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Microsoft Office
creación de imágenes compatibles . . . 458
modelos de color
cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
visualización de información
de imagen
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
modo de color Blanco y
negro (definición)
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Modo de color con paleta . . . . . . . . . . . . 342
modo de color Con paleta
personalización de paletas de colores 342
tamado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
modo de color de escala de grises . . . . . 341
modo de color indexado . . . . . . . . . . . . . 342
modos de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
cambio
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
conversión a Con paleta . . . . . . . . . . . 342
visualización de información
de imagen
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
muestras de color
pintura con colores muestreados . . . .406
muestreo de colores . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
N
nivel de ampliación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Notas técnicas de diseñadores
expertos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
nuevas funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
nuevo muestreo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .362
números de página
marcas de impresora . . . . . . . . . . . . . .281
O
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .419
adición a imágenes cambiantes
. . . . .451
agrupación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .422
aplicación de perspectiva . . . . . . . . . .425
cambio de bordes . . . . . . . . . . . . . . . . .429
cambio de tamaño . . . . . . . . . . . . . . . .425
clonación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .368
combinación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .422
combinación con el fondo . . . . . . . . .424
creación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .419
creación a partir de áreas editables . . .421
creación a partir de fondo . . . . . . . . . .421
creación a partir de formas . . . . . . . . .421
creación a partir de pinceladas . . . . . .421
creación de grupos de recorte . . . . . . .423
creación de paletas de colores a
partir de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .146
desagrupación . . . . . . . . . . . . . . . . . . .423
desahcer grupos de recorte . . . . . . . . .423
distorsión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425
eliminación de fondo . . . . . . . . . . . . .390
escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425
extracción. Consulte recorte de imágenes
fundido con fondo . . . . . . . . . . . . . . . .430
grupos de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . .422
inclinación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425
inversión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425
lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .375
pintura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .404
reducción de bordes . . . . . . . . . . . . . . .430
538 Índice
Corel PHOTO-PAINT
relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .411
rotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425
sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .432
transformación . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425
ocultación
barras de herramientas . . . . . . . . . . . .322
caja de herramientas . . . . . . . . . . . . . .322
ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .322
ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .322
Sugerencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
ojos rojos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .365
optimización de imágenes para Web . . .447
orientación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .332
enderezamiento de imágenes
. . . . . . .333
reflejo de imágenes . . . . . . . . . . . . . . .332
rotación de imágenes . . . . . . . . . . . . .333
P
paletas de colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . .335
creación a partir de áreas editables
. .146
creación a partir de objetos . . . . . . . . .146
creación de paletas personalizadas . .145
en modo de color con paleta . . . . . . . .342
paleta de colores predeterminada . . .335
paletas de colores fijas o
personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . .335
paletas. Consulte ventanas acoplables
PANTONE, colores de cuatricromía
(definición)
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .471
Paso alto,filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .371
patrones simétricos . . . . . . . . . . . . . . . . . .408
pbjetos
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425
PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .287
almacenamiento de archivos
. . . . . . .287
creación y edición de estilos . . . . . . . .287
perfilado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .370
bordes de objetos
. . . . . . . . . . . . . . . . 430
filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Perfilado direccional,filtro . . . . . . . . . . . . .371
Perfilar,filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .371
personalización
idioma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425
aplicación a objetos . . . . . . . . . . . . . . 429
pinceadas
pintura con órbitas . . . . . . . . . . . . . . . 408
pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .404
diseminación de imágenes
. . . . . . . . 407
pintura de patrones simétricos . . . . . 408
preestablecidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
representación como objetos . . . . . . . 421
pinceledas
ajuste de color y tono . . . . . . . . . . . . . 354
pinceles
pintura con pinceles preestablecidos 405
pintura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401
aplicación de pinceladas
. . . . . . . . . . 404
diseminación de imágenes . . . . . . . . 407
espirales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
muestras de color . . . . . . . . . . . . . . . . 406
órbitas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
patrones simétricos . . . . . . . . . . . . . . 408
uso de pinceles preestablecidos . . . . 405
uso de plumas sensibles a la presión 408
uso de rellenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
pluma sensible a la presión . . . . . . . . . . . .408
pluma, sensible a la presión . . . . . . . . . . .408
plumas sensibles a la presión
configuración de atributos . . . . . . . . 409
polígonos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401
dibujo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Índice 539
Corel PHOTO-PAINT
Portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Posterizar, filtro de efecto . . . . . . . . . . . . 397
potos
enfoque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
presentación preliminar
separaciones de color . . . . . . . . . . . . . 464
zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
previsualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
archivos de cámara raw
. . . . . . . . . . . 444
pantalla completa . . . . . . . . . . . . . . . . 321
para Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
presentación preliminar . . . . . . . . . . . 463
visualización a pantalla completa . . . 322
previsualización a pantalla completa . . . 321
profundidad de color . . . . . . . . . . . . . . . . 341
profundidad de color (definición) . . . . . . 493
Puntillismo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
punto negro (definición) . . . . . . . . . . . . . . 494
R
rango tonal (definición) . . . . . . . . . . . . . . . 494
recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
a áreas editables
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
ampliación de área de recorte . . . . . . 328
áreas de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
borde de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
recorte de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
recorte del fondo. Consulte recorte
de imágenes
rectángulos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
dibujo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
recuadro de máscara . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
ocultación y visualización
. . . . . . . . . 384
recuadro de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . .430
personalización
. . . . . . . . . . . . . . . . . .431
recursos
actualizaciones de producto . . . . . . . . .12
Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
bse de conocimientos . . . . . . . . . . . . . .15
Corel en Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
guía del usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
registro de productos . . . . . . . . . . . . . . .12
Servicios de Asistencia de Corel . . . . . .13
sugerencias y trucos . . . . . . . . . . . . . . . .22
tutoriales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
vídeos de formación . . . . . . . . . . . . . . .22
recursos de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . .15
Recursos Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
red
instalación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
reducción de bordes de objetos . . . . . . .430
reflejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .332
imágenes
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .332
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425, 428
pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .408
registro
productos Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
relleno de textura . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415
rellenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .411
degradados
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .412
degradados personalizados . . . . . . . . .413
efectos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . .412, 415
elección de colores . . . . . . . . . . . .141, 335
gradiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .417
mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .413
pintura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .406
textura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415
uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .411
540 Índice
Corel PHOTO-PAINT
rellenos de mapa de bits . . . . . . . . . . . . . .413
rellenos de mapas de bits
en mosaico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .414
rellenos degradados . . . . . . . . . . . . . . 412, 417
aplicación de preestablecidos
. . . . . . .412
creación de personalizados . . . . . . . . .413
rellenos uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . .411
reparación de imágenes . . . . . . . . . . . . . .365
resalte (definición) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .496
resaltes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .348
resolución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .361
cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .362
resolución de salida . . . . . . . . . . . . . . . . . .362
retoque de fotos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .365
revisiones de productos . . . . . . . . . . . . . . .12
rotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425
imágenes
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .332
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428
rueda de desplazamiento . . . . . . 47, 322, 323
Rueda de ratón . . . . . . . . . . . . . . . 47, 322, 323
S
saturación
ajuste en el Laboratorio de ajuste
de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .347
selecciones. Consulte áreas editables
separaciones de colores
previsualización . . . . . . . . . . . . . . . . . .463
Servicios de Asistencia de Corel . . . . . . . .13
sobremuestreo de imágenes . . . . . . . . . .362
sobrexposición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .348
sombra (definición) . . . . . . . . . . . . . . . . . .496
Sombra interactiva (herramienta) . . . . . .432
sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .432
adición
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
ajuste del brillo de imágenes . . . . . . . 348
personalización . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
subexposición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .348
submuestreo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .362
submuestreo de imágenes
al abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Sugerencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
sugerencias y trucos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
superposicion de máscara . . . . . . . . . . . .383
superposición de máscaras
ocultación y visualización . . . . . . . . . 384
T
tabletas gráficas
configuración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
tamaño de archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . .362
compresión de archivos
. . . . . . . . . . . 455
visualización de información
de imagen
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
visualización en la barra de estado . . 313
tamaño de papel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .364
tamaño del lienzo. Consulte tamaño
del papel
temperatura (definición)
. . . . . . . . . . . . . .501
teñir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .347
terminología . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .301
tono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .345
ajuste
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
ajuste de rango tonal
interactivamente
. . . . . . . . . . . . . . . . 354
ajuste mediante lentes . . . . . . . . . . . . 375
ajuste por medio de pinceladas . . . . 354
aplicación de efectos especiales . . . . 397
Índice 541
Corel PHOTO-PAINT
corrección en el Laboratorio de
ajuste de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
uso de histogramas . . . . . . . . . . . . . . . 352
visualización de rango tonal . . . . . . . 352
tramado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
triángulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
dibujo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
tutoriales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Corel en Web
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
técnicas de diseñadores expertos . . . . . 21
U
Umbral, filtro de efecto . . . . . . . . . . . . . . 397
unidades de medida . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
uso de zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
V
ventana
ocultación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
ventana de la aplicación . . . . . . . . . . . . . . 302
ventana emergente Explorador . . . . . . . 322
ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
acoplables
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
ventanas acoplables . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
apertura
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
ocultación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
vídeos de formación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
aplicación de zoom
. . . . . . . . . . . . . . . 323
áreas fuera de la ventana de imagen .322
cambio de visualización de imagen . . 321
coodernadas de cursor . . . . . . . . . . . . 324
imágenes en el Laboratorio de
ajuste de imagen
. . . . . . . . . . . . . . . . . 351
imágenes panorámicas . . . . . . . . . . . . 322
información de imagen en la barra
de estado
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .313
información de una imagen . . . . . . . .324
ocultación de ventanas . . . . . . . . . . . .322
panorámica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .321
previsualización a pantalla completa .322
previsualización para Web . . . . . . . . .447
W
Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .447
asistencia técnica
. . . . . . . . . . . . . . . . . .22
exportación de imágenes
. . . . . . . . . . .447
imágenes cambiantes . . . . . . . . . . . . .450
optimización de imágenes . . . . . . . . .447
resolución de imagen . . . . . . . . . . . . .362
WordPerfect Office
creación de imágenes compatibles . . .458
Z
zoom
presentación preliminar . . . . . . . . . . .464
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Corel Draw Graphics Suite X4 Guía del usuario

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Software de gráficos
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