MD Sports DRB100_208B Manual de usuario

Categoría
Juegos de mesa
Tipo
Manual de usuario
MODEL/MODELO: DRB100_208B
WM.COM
INSTRUCCIONES DE ENSAMBLAJE
ASSEMBLY INSTRUCTIONS
Español
English
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DRB100_208B
1
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Phillips Screwdriver - Not Included
Standard (Flat Head Screwdriver) - Not Included
Allen Key - Included
CAUTION!
¡PRECAUCIóN!
Electric screwdrivers may be helpful during
assembly; however, please set a low torque and
use extreme caution.
1 - This product is intended for INDOOR use only.
2 - Please only use spray furniture polish to clean the exterior
surfaces of the product.
3 - This is not a child's toy, adult supervision is required for children
playing this game.
Power Tools
- Set Low Torque
High Torque
over tightened
Herramientas eléctricas
- Bajo par
Alto par
más estrictas
1 - Please read the instructions carefully, and follow all assembly,
operation, and safety instructions properly in order to avoid
damage or injury. For the assembly, at least two adults are
required.
2 - Some figures or drawings may not look exactly like your
product. Please read and understand the text before beginning
each assembly step.
Destornillador Phillips - No incluido
Destornillador de Cabeza Plana - No incluido
Llave Allen - Incluido
Los destornilladores eléctricos pueden ser
de gran ayuda durante el ensamblado; sin
embargo, por favor ajuste el par de giro
bajo y sea extremadamente precavido.
WARNING:
Adult Assembly Required.
WARNING:
CHOKING HAZARD 

ADVERTENCIA:
Las tareas de montaje debe realizarlas un adulto.
PELIGRO DE ASFIXIA Este artículo contiene piezas
pequeñas. No apto para menores de 3 años.
ADVERTENCIA:
1 -
Este producto está destinado para el uso INTERIOR solamente.
2 - Por favor use solamente pulimento de rociar para muebles
para limpiar la superficie exterior del producto.
3 - Esto no es un juguete de niños, se requieren la supervisión
adulta para niños cuando está jugando este juego.
1 - Por favor lea las instrucciones con cuidado y siga todo durante
el montaje, la operación y instrucciones de seguridad
correctamente para evitar el daño o la herida. Para el montaje,
por lo menos se requieren dos adultos.
2 - Algunas figuras o dibujos podrían parecer no estén
exactamente como su producto. Por favor lea y entienda el
texto antes de iniciar cada paso del montaje.
TOOLS REQUIRED HERRAMIENTAS NECESARIAS
ASSEMBLY TIPS CONSEJOS PARA EL ENSAMBLADO
IMPORTANT NOTICE! ¡AVISO IMPORTANTE!
Adultos fuertes
necesarios
No tener niños en el
area de ensamble
Mantener alejados a los
animales domesticos
del area de ensamble
No usar o guardar el producto
en el exterior. Solo para uso en
interior. No utilizar ni guardar
el producto en lugares
humedos o mojados
Strong Adults Needed
No Children in
Assembly Area
Keep away from pets
Do not use or keep product
outdoors. For indoor use only.
No wet/humid conditions.
X 2
DRB100_208B PARTS LIST / LISTA DE PARTES
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DRB100_208B
2
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Español
English
x1
FOR FIG. 1
1
Cabinet Gabinete
x1
FOR FIG. 1
2
Mounting Bracket Soporte de Montaje
x2
FOR FIG. 1
3
M4x15mm Bolt Cerrojo M4x15mm
x2
FOR FIG. 1
4
M4 Nut Tuerca M4
x4
FOR FIG. 1
5
M4 Washer Arandela M4
x2
FOR FIG. 2
6
Knob Perilla
x2
FOR FIG. 2
7
M4x22mm Screw Tornillo M4x22mm
x2
FOR FIG. 3
8
Hanging ring Anillo Colgante
x6
FOR FIG. 3
9
F3.5x12mm Screw Tornillo F3.5x12mm
x2
FOR FIG. 6
10
Screw Anchor Tornillo Ancho
x2
FOR FIG. 6
11
T4x35mm Screw Tornillo T4x35mm
x1
FOR FIG. 4
12
Dartboard Tablero de Dardos
x1
FOR FIG. 4
13
T5x20mm Screw Tornillo T5x20mm
x3
FOR FIG. 4
14
M2x20mm Nail Clavo M2x20mm
x3
FOR FIG. 4
15
Bumper Parachoques
x6
FOR FIG. 7
16
Dart Dardos
x3
FOR FIG. 7
17
Flip - black Capirotazo - negro
x3
FOR FIG. 7
18
Flip - yellow
Capirotazo -
amarillo
x6
FOR FIG. 7 FOR FIG. 7
19
Shaft Eje
x1
20
Dry Erase Marker
Marcador de
Borrar Seco
x1
21
Allen Key Llave Allen
INSTRUCCIONES DE ENSAMBLAJE:
ASSEMBLY INSTRUCTIONS:
1. Encuentre un lugar limpio y nivelado para comenzar el
ensamblaje de su producto.
2. Retire todas las piezas de la caja y verifique que cuente
con todas las piezas enumeradas en las páginas de la
Lista de piezas. Corte o rasgue cuidadosamente las
cuatro esquinas de la caja de modo que el fondo de la
caja pueda ser usado como su superficie de trabajo.
1. Find a clean, level place to begin the assembly of your
product.
2. Remove all the parts from the box and verify that you
have all of the listed parts as shown on the parts list
pages. Carefully cut or tear the four corners of the box
so that the bottom of the box can be used as your work
surface.
WARNING:
ADVERTENCIA:
Dardos son equipos deportivos para adultos, que no es un juguete para niños. Nunca uses cuando cualquier persona o animal esten en los alrededores de la
tracyectoria de vuelo intencionado del dardo. Todos los jugadores y espectadores deben estar detrás de lanzamiento de dardos.
Darts are sports equipment for adults, not a toy for use by children. Never use when any person or animal is in the vicinity of the intended flight path of the dart.
All players and spectators must be behind the player throwing the darts.
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DRB100_208B
3
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Español
English
DRB100_208B PRE-INSTALLED PARTS / PIEZAS PREINSTALADAS
x24
FOR FIG. 2
P1
F3.5x10mm Screw Tornillo F3.5x10mm
x4
FOR FIG. 1
P5
F3.5x14mm Screw Tornillo F3.5x14mm
x4
FOR FIG. 2
P2
“L” Bracket Corchete “L”
x2
FOR FIG. 1
P3
Lock - A Cerradura - A
x2
FOR FIG. 1
P4
Lock - B Cerradura - B
X 2
P3
X 2
P4
X 4
P5
X 24
P1
FIG. 1
FIG. 2
X 1
1
X 1
2
X 2
3
X 2
4
X 4
5
X 4
P2
X 2
6
X 2
7
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DRB100_208B
4
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Español
English
1
3
5
P3
P5
P1
P4
2
5
4
6
P2
P1
7
6
FIG. 3
X 2
8
X 6
9
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5
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Español
English
9
8
8
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DRB100_208B
6
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Español
English
5mm
12
13
(19,05cm)
7.5 in
(19,05cm)
7.5 in
7.5 in
(19,05cm)
12
13
14
15
SIDE VIEW
/ VISTA LATERAL
Note: Leave 5mm out to hang the Dartboard.
/ Nota: Deje 5mm fuera para colgar el Tablero de Dardos.
12
2
1
FIG. 4
FIG. 5
X 1
12
X 1
13
X 3
14
X 3
15
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DRB100_208B
7
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Español
English
FIG. 6
X 2
10
X 2
11
10
11
Wall
/ Pared
49cm
(19.3 in)
206cm
(81 in)
11
8
5mm
10
11
SIDE VIEW
/ VISTA LATERAL
Note: Mark the spots indicated on FIG. 6. Drill holes on the marked spots by 5mm, 3/16 in
Drill Bit and insert Screw Anchors (#10). Then attach the Dartboard Cabinet to the wall
using two Screws (#11).
/ Nota: Marque los punots indicados sobre la FIG. 6. Perfora agujeros sobre los puntos
marcados por 5mm, 3/16 pulgadas la parte perforada e inserte Anclas de Tornillo (#10).
Luego adjunte el Gabinete del Tablero de Dados a la pared usando 2 Tornillos (#11).
Note: Leave 5 mm distance between
the wall and backside of cabinet.
/ Nota: Deje 5 mm de distancia entre
la pared y el trasero del gabinete.
FIG. 7
X 6
16
X 3
17
X 3
18
X 6
19
X 1
20
17 18
&
16
19
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8
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Español
English
Note: Player’s toe must not step
over the Toe Line when throwing.
/ Nota: La punta del pie de jugador
no debe pasar sobre la línea del
dedo de pie al lanzar.
Toe Line
/ Línea del dedo de pie
2.37M (93.25 IN)
Floor / Suelo
1
1.73M
(68.125 IN)
From floor to center of bullseye.
/ Desde el suelo al centro de diana.
Plumb line from face of board to floor.
/ Línea de plomada de la cara del tablero al suelo.
Note: Select a suitable location with about 2.43 m (8 feet) of open space. The “Toe-line” should be 2.37 m (93.25 in) from
the face of the board for the throwing distance. With a pencil, place a mark on a stud of the wall that is 68.125 in (1.73 m)
from the floor to mark the Bullseye.
/ Nota: Seleccione un lugar adecuado con aproximadamente de 2.43 m (8 pies) de espacio abierto. La "línea del dedo de
pie" debe ser de 2.37 m (93.25 in) de la cara del tablero para la distancia de lanzar. Con un lápiz, coloque una marca en
un poste de la pared que en 68.125 pulgadas (1,73 m) desde el suelo para marcar la Diana.
20
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DRB100_208B
9
(La ultima página)
(The last page)
Español
English
POPULAR DART GAMES
301-901
This popular tournament and pub game is played by subtracting each dart from
the starting number (301) until the player reaches exactly 0 (zero). (You can
start the game with any point total you wish ranging 301-901). If a player goes
past zero it is considered a “Bust” and the score returns to where it was at the
start of that round. For example, if a player needs a 32 to finish the game and
he/she hits a 20, 8, and 10 (totals 38), the score goes back to 32 for the next
round. In playing the game, the double in / double out rules can be used.
- Double In - A double must be hit before points are subtracted from the total.
In other words, a player’s scoring does not begin until a double is hit.
- Double Out - A double must be hit to end the game.
This means that an even number is necessary to finish the game.
- Double In and Double Out - A double is required to start and end scoring of
the game by each player.
JUEGOS DE DARDOS POPULAR
301-901
Este torneo popular y juego de pub se juega restando cada dardo desde el
número inicial (301) hasta que el jugador llega exactamente 0 (cero).
(Ud. puede iniciar el juego con cualquier punto total que ud. quería recorrer
301-901). Si un jugador pasa por cero se considera como un "Bust" y la
puntuación vuelve a donde estaba el comienzo de la ronda. Por ejemplo, si un
jugador necesita 32 para terminar el juego y se realiza un 20, 8 y 10 (Total 38),
la puntuación se remonta a 32 para la siguiente ronda. En el juego, las reglas
de doble in / doble out podrían ser aplicado.
- Doble In - Un Doble debe ser golpeado antes de puntos están substracto de
total. En otras palabras, la puntuación del jugador no comienza sino hasta
que un doble sea golpeado.
- Doble Out - Un Doble debe ser golpeado para terminar el juego. Esto
significa que un número par es necesario para terminar el juego.
- Doble In y Doble Out - Un doble es requerido para iniciar y terminar la
puntuación del juego por cada jugador.
CRICKET
Cricket is strategic game for accomplished players and beginners alike. Players
throw for numbers best suited for them and can force opponents to throw for
numbers not as suitable for them. The object of Cricket is to “close” all of the
appropriate numbers before one’s opponent while racking up the highest
number of points.
Only the numbers 15 through 20 and the inner/outer bull’s-eye are used. Each
player must hit a number 3 times to “open” that segment for scoring. A player
is then awarded the number of points of the “open” segment each time he/she
throws a dart that lands in that segment, provided their opponent has not
closed that segment. Hitting the double ring counts as two hits, and the triple
ring counts as 3 hits.
Numbers can be opened or closed in any order. A number is “closed” when the
other player(s) hit the open segment 3 items. Once a number has been
“closed”, any player for the remainder of the game can no longer score on it.
Winning - The side closing all the numbers first and accumulating the highest
point total is the winner. If a player “closes” all numbers first but is behind in
points, he/she must continue to score on the “open” numbers. If the player
does not make up the point deficit before the opposing player (s) “closes” all
the numbers, the opposing side wins. Play continues until all segments are
closed - the winner is the player with the highest score.
CRICKET
El Cricket es un juego estratégico para jugadores realizados y e igual
principiantes. Los jugadores tiran para los números más adecuados para ellos
y pueden forzar a los oponentes a lanzar para los números no tan adecuados
para ellos. El objeto de Cricket es para "close" todos los números apropiados
antes de su oponente acumulando el número más alto de puntos.
Sólo los números 15 a 20 y el interior / exterior de la Diana. Cada jugador
debe golpear un número 3 veces para "open" ese segmento para la
puntuación. Un jugador es entonces adjudicado el número de puntos del
segmento de "open" cada vez que él/ella lanza un dardo que cae en ese
segmento, siempre que su oponente no ha cerrado ese segmento. Golpee los
conteos de anillos dobles como dos hits, y los conteos de anillos triples como
3 golpes.
Los números pueden ser abiertos o cerrados en cualquier orden. Un número
es "closed" cuando el otro jugador(s) golpeó el segmento abierto 3 veces.
Una vez que el número ha sido "closed", cualquier jugador por el resto del
juego ya no puede anotar en él.
Ganar - El lado cerrar todos los números primero y quien acumulando el
mayor número de puntos es el ganador. Si un jugador "closes" todos los
números primero, pero está detrás en puntos, él / ella debe continuar para
marcar sobre los números "open". Si el jugador no compensa el déficit de
punto antes de que el jugador opnente (s) "cloese" todos los números, las
victorias laterales opuestas. El juego continúa hasta que todos los segmentos
están cerrados - el ganador es el jugador con la puntuación más alta.
YOU ARE NOW READY TO PLAY! ¡USTED ESTA AHORA LISTO PARA JUGAR!
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