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Consultez le site web de Cakewalk : www.cakewalk.com.
40
Pitch
-9600
9600
0
1
10
50
Ct
41
Cutoff 1/2
-12000
12000
0
1
10
100
Ct
42
Resonance 1/2
-40
40
0
0.01
0.1
1
dB
43
Pan
-100
100
0
0.01
0.1
1
%
44
Amplitude
-100
100
0
0.01
0.1
1
%
45
EG Vel->Tim
-1024
1024
0
0.01
0.1
1
x (mul)
46
VelTrack
0
100
100
0.01
0.1
1
%
47
Pitch
-9600
9600
0
1
10
50
Ct
48
Cutoff 1/2
-13700
13700
0
1
10
100
Ct
49
Resonance 1/2
-40
40
0
0.01
0.1
1
dB
50
Pan
-100
100
0
0.01
0.1
1
%
51
Amplitude
-100
100
0
0.01
0.1
1
%
52
LFO Status
Off, Shot, On
53
LFO Waveform
20 internal waveforms, 80 external waveforms, random unipolar, random bipolar
54
LFO Frequency
0
55
LFO Sync
1/8t, 1/8, 1/8d, 1/4t, 1/4, 1/4d, 1/2t, 1/2, 1/2d, 1t, 1, 1d, 2t, 2, 2d, 4t, 4, 4d, 8t, 8, 8d, 16t,
16, 16d
56
LFO Delay
0
10
0.001
0.01
0.05
2
S
57
LFO Fade
0
10
0.001
0.01
0.05
2
S
58
LFO Depth
40
1
0.001
0.01
0.5
Hz
59
Pitch
0
4800
0
1
1
50
Ct
60
Cutoff 1/2
0
6000
0
1
1
100
Ct
54
Resonance 1/2
0
20
0
0.01
0.1
0.5
dB
62
Pan
0
100
0
0.1
1
5
%
63
Volume
0
6
0
0.1
1
2
dB
English
61
64
StepGen Status*
Off, On
65
StepGen Steps
2
128
16
1
1
4
Step
66
StepGen
Frequency
0
40
1
0.001
0.01
0.5
Hz
67
StepGen Sync
1/8t, 1/8, 1/8d, 1/4t, 1/4, 1/4d, 1/2t, 1/2, 1/2d, 1t, 1, 1d, 2t, 2, 2d, 4t, 4, 4d, 8t, 8, 8d, 16t,
16, 16d, 32t, 32, 32d, 64t, 64, 64d, 128t, 128, 128d
68
StepGen Smooth
1
1000
1
1
10
100
ms
69
StepGen Depth
70
Pitch
0
9600
0
1
1
50
Ct
71
Cutoff 1/2
0
12000
0
1
1
100
Ct
72
Resonance 1/2
0
20
0
0.01
0.1
0.5
dB
73
Pan
0
100
0
0.1
1
5
%
74
Amplitude
0
100
100
0.1
1
5
%
75
Eq On/Off
Off, On
76
Eq Type
Lo Shelf, Peaking, Hi Shelf
77
Eq Gain
-24
24
0
0.024
0.24
2.4
dB
78
Eq Freq
8.2
22350
8.2
Log
Log
Log
Hz
79
Eq Q
0.1
8
1
Log
Log
Log
-
55
LFO Delay
0
10
0.001
0.01
0.05
2
s
57
LFO Fade
0
10
0.001
0.01
0.05
2
s
58
LFO Depth
59
Pitch
0
4800
0
1
1
50
Cent
60
Cutoff 1/2
0
6000
0
1
1
100
Cent
61
Resonance
1/2
0
20
0
0.01
0.1
0.5
dB
62
Pan
0
100
0
0.1
1
5
%
63
Volume
0
6
0
0.1
1
2
dB
64
StepGen
Status*
On/Off (ein/aus)
65
StepGen
Steps
2
128
16
1
1
4
Schritt
66
StepGen
Frequency
0
40
1
0.001
0.01
0.5
Hz
67
StepGen
Sync
1/8t, 1/8, 1/8d, 1/4t, 1/4, 1/4d, 1/2t, 1/2, 1/2d, 1t, 1, 1d, 2t, 2, 2d, 4t, 4, 4d, 8t, 8, 8d, 16t,
16, 16d, 32t, 32, 32d, 64t, 64, 64d, 128t, 128, 128d
68
StepGen
Smooth
1
1000
1
1
10
100
ms
69
StepGen
Depth
70
Pitch
0
9600
0
1
1
50
Cent
71
Cutoff 1/2
0
12000
0
1
1
100
Cent
72
Resonance 1/
2
0
20
0
0.01
0.1
0.5
dB
Deutsch
56
135
1
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Bienvenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Instalación para Mac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Instalación para Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Arquitectura de Rapture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Controladores MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
2
Primeros pasos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Cargar programas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Cargar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Combinar y mezclar elementos. . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Guardar programas y elementos . . . . . . . . . . . . . . . 168
Utilizar efectos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Utilizar Rapture como un instrumento multitímbrico . 170
La Modulation Matrix (matriz de modulación) . . . . . . 170
El X/Y Pad (pad X/Y). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
3
El interface y los controles . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Los controles del interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
4
Funciones principales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Programas, elementos y archivos de audio . . . . . . . 180
Organización de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Cargar muestras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Editar los controles del oscilador . . . . . . . . . . . 183
Copiar, descargar y reajustar elementos . . . . . . . . .
Encadenar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modulación en anillo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La sección DSP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilizar los filtros. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilizar el módulo LoFi . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilizar el módulo Drive (Controlador) . . . . . . .
Utilizar los EQs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La sección Insert FX (Efectos de inserción) . . . . . .
Modo Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modo Reverb (Reverberación). . . . . . . . . . . . .
Modo Distortion (Distorsión) . . . . . . . . . . . . . .
La sección Modulators (Moduladores). . . . . . . . . . .
Generadores de envolvente . . . . . . . . . . . . . .
Osciladores de baja frecuencia . . . . . . . . . . . .
Keytracking (Seguimiento del teclado) . . . . . .
El generador por pasos . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Copiar/pegar el modulador . . . . . . . . . . . . . . .
Edición de la amplitud . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La página Global . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La Modulation Matrix (matriz de modulación) . . . . .
MIDI Learn (Aprender MIDI) . . . . . . . . . . . . . . . . . .
El mezclador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Microafinación y afinaciones alternativas . . . . . . . .
Interpolación de sincronización . . . . . . . . . . . . . . . .
185
185
185
186
186
190
190
191
191
191
194
194
195
195
201
203
204
207
207
208
208
209
211
211
212
Español
Contenido
Apéndice A: Referencia de parámetros . . . . . . . . . . 213
Apéndice B: Modulation Matrimodulación . . . . . . . . 219
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .233
ACUERDO DE LICENCIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
160
Introducción
En este capítulo
Bienvenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Instalación para Mac. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Instalación para Windows. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Arquitectura de Rapture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Español
Controladores MIDI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Bienvenido
¡Gracias por comprar Rapture!
Rapture es un sintetizador de tabla de ondas con
posibilidades avanzadas de manipulación de sonido, muy
adecuado para estilos musicales relacionados con la
electrónica. Una completa Modulation Matrix (Matriz de
modulación) ofrece un control expresivo, y un exclusivo
Step Generator (Generador por pasos) ofrece un interface
intuitivo para la creación de cambios de parámetros
rítmicos.
Instalación para Mac
Para instalar Rapture en un Mac:
1.
Introduzca el CD de instalación de Rapture en la
unidad de CD.
2.
Haga doble clic en el icono del CD que aparece en el
escritorio.
3.
Haga doble clic en el icono “Rapture Installer”, y siga
las instrucciones en pantalla.
El instalador ofrece la opción de instalar los formatos VST,
AU y/o RTAS en la biblioteca de plug-ins de su sistema.
Instalación para Windows
Para instalar Rapture en Windows:
1.
Introduzca el CD de instalación de Rapture en la
unidad de CD.
2.
El instalador de Rapture debería iniciarse
automáticamente. En caso contrario, vaya a Mi PC y
haga doble clic en el icono de la unidad de CD.
3.
Siga las instrucciones en pantalla que proporciona el
instalador.
162
El instalador le ofrecerá la opción de instalar los formatos
DXi, VST y/o RTAS en su sistema.
Arquitectura de Rapture
Rapture está compuesto por seis componentes de
generación del sonido individuales, llamados Elementos.
Un programa de Rapture (guardado como un archivo con
la extensión .PROG) está definido por los ajustes de todos
los parámetros de todos los elementos y de la sección
Global. Cada elemento dispone de un completo motor
compuesto por un oscilador, una fase de DSP por voz
(reducción de bits, decimación, transmisión y dos filtros de
resonancia multimodo), y un grupo de moduladores
(generadores de envolvente, osciladores de baja
frecuencia y generadores por pasos) aplicados a los
principales parámetros de generación de sonido. El sonido
generado por los seis elementos se mezcla y direcciona a
una fase de DSP global (ecualizador paramétrico de tres
bandas y sección de multiefectos).
El oscilador es el núcleo del proceso de creación del
sonido. Cada oscilador permite realizar una síntesis de
tabla de ondas de alta calidad y altas prestaciones. Este
tipo de síntesis es un método eficaz de crear sonidos
sostenidos haciendo un loop con una cantidad mínima de
datos de audio. En Rapture, la tabla de ondas está
definida por un archivo de audio de ciclo único.
Durante el procedimiento de carga de las ondas, Rapture
crea todas las imágenes de muestra que necesita el
oscilador para reproducir el ciclo único en todo el intervalo
del teclado sin distorsiones de aliasing. Rapture se
entrega con más de doscientos archivos de definición de
tabla de ondas, que se pueden ampliar.
Controladores MIDI
Español
Para conseguir el máximo rendimiento de Rapture, le
recomendamos utilizar un buen controlador MIDI. Algunos
programas utilizan la rueda de modulación, aftertouch y
velocidad para cambiar el sonido del programa durante la
reproducción del mismo.
163
Primeros pasos
En este capítulo
Cargar programas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Cargar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Combinar y mezclar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Guardar programas y elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Utilizar Rapture como un instrumento multitímbrico . . . . 170
La Modulation Matrix (matriz de modulación). . . . . . . . . 170
Español
El X/Y Pad (pad X/Y) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Esta sección proporciona una breve aunque muy útil
introducción a los conceptos más relevantes y a las
funciones más utilizadas de Rapture. Encontrará
información más detallada en capítulos posteriores de
esta Guía del Usuario.
También puede acceder a los temas de la Ayuda on-line
pulsando la tecla F1 de su teclado Windows o
Comando+”?” de su teclado Mac mientras se ejecuta el
interface Rapture.
Cargar programas
Un programa Rapture consta de hasta seis elementos.
Cada elemento contiene un oscilador por tabla de ondas y
una cadena de efectos, filtros, generadores de envolvente,
generadores por pasos y LFOs. Puede activar o desactivar
cada elemento en la sección Mixer en la parte inferior del
interface de Rapture. Si desea utilizar Rapture como un
sintetizador multitímbrico de seis partes, también puede
ajustar cada elemento para que responda a un canal MIDI
diferente.
Para cargar un programa
1.
Haga clic en la ventana del programa:
Haga clic aquí
Rapture carga el programa en el que ha hecho doble clic,
y muestra el nombre del programa en la ventana del
programa.
También puede cargar un programa haciendo clic en el
botón Program Handling (Gestión del programa)
y
seleccionando Load Program (Cargar programa) desde
el menú emergente, o arrastrando y soltando un archivo
.PROG en la ventana Rapture.
Al cargar un programa, se cargan todos los elementos al
mismo tiempo, junto con todos los efectos, filtros, etc.
asociados.
Cargar elementos
Rapture le permite crear y cargar archivos de elementos
únicos. El archivo de un elemento guarda los ajustes
seleccionados del efecto de inserción, la tabla de ondas,
los moduladores y el EQ de un único elemento como un
archivo de disco con la extensión .ELEM. Los archivos de
elementos se pueden volver a cargar y combinar para
crear nuevos programas.
Al cargar el archivo de un elemento no cambian los
ajustes en los elementos no seleccionados. Si quiere
eliminar los ajustes de todos los elementos antes de
cargar el archivo de un elemento, primero inicialice el
programa haciendo clic en el botón Program Handling
(Gestión del programa)
y seleccionando Initialize
Program (Inicializar programa) desde el menú emergente.
Para cargar un elemento
Aparecerá el Navegador del programa.
2.
166
Navegue hasta la carpeta donde está situado el
programa deseado, y haga doble clic en el nombre
del programa. Cierre el Navegador del programa
después de hacer doble clic en el programa.
1.
Haga clic en el botón derecho del ratón (Ctrl-clic en
un Mac) en el botón Element del elemento en el que
desea cargar un sonido (E1, E2, E3, E4, E5 o E6).
Seleccione Load Element (Cargar elemento) desde
el menú emergente:
Aparecerá el cuadro de diálogo Load Element
(Cargar elemento).
3.
Navegue hasta la carpeta donde se encuentra el
elemento deseado, haga clic en el nombre del
elemento y haga clic en el botón Open (Abrir).
Rapture carga el Elemento en el que ha hecho clic y la
ventana Wavetable Display (Visualización de la tabla de
ondas) muestra el nombre del archivo de ondas utilizado
por el oscilador por tabla de ondas. El gráfico representa la
forma de onda de único ciclo utilizada por el oscilador para
crear un sonido sostenido.
Combinar y mezclar elementos
Si quiere combinar varios elementos en un nuevo
programa, simplemente cargue hasta seis elementos y
luego guarde un nuevo programa. Esto resulta útil si
desea reproducir varios timbres al mismo tiempo: por
ejemplo, puede doblar un lead y un pad.
Éste es el procedimiento:
Para combinar elementos en un nuevo
programa
1.
(Gestión del programa)
y seleccione Initialize
Program (Inicializar programa) desde el menú
emergente (haga clic en Yes (Sí) en All Current
Settings Will Be Discharged prompt (Eliminar todos
los ajustes actuales)).
Nombre del archivo de ondas seleccionado
Visualización de la
forma de onda del
archivo de ondas de
único ciclo
Haga clic en el botón E1 para visualizar los controles para
el elemento 1.
2.
Cargue un elemento en el elemento 1: haga clic con
el botón derecho del ratón (Ctrl-clic en un Mac) en el
botón E1, seleccione Load Element (Cargar
elemento) desde el menú emergente, navegue hasta
el elemento deseado, selecciónelo y haga clic en el
botón Open (Abrir).
3.
Ajuste los efectos, filtros, etc. para el elemento 1, y
asegúrese de que el botón On del elemento 1 esté
activado en la sección Mixer (Mezclador):
También puede cargar un Elemento seleccionando
cualquier archivo en la carpeta Elements del Navegador
del programa, o arrastrando y soltando un archivo .ELEM
en la ventana Rapture
Consejo: Cuando hace clic con el botón izquierdo del
ratón en el botón Element para ver los ajustes de este
Elemento, puede pasar a otro Elemento pulsando de 1 a 6
en el teclado del ordenador (pero no el teclado numérico).
Inicialice el programa para borrar todos los sonidos y
efectos: haga clic en el botón Program Handling
Español
2.
167
Limiter On (Limitador activado) en la sección Master.
El limitador asegurará que los niveles siempre estén
por debajo de cero digital (0 dB), lo cual resulta útil
para sonidos muy resonantes o distorsionados.
Haga clic aquí
para activar o
desactivar el
elemento 1
Haga clic y arrastre para ajustar
los controles de panoramización y
volumen del Elemento 1
También puede ajustar los ajustes individuales de
panoramización y volumen de cada elemento en la
sección Mixer (Mezclador).
4.
Repita los pasos 2 y 3 para cualquier elemento
adicional que desee combinar para este programa
(para el elemento 2, haga clic en el botón E2 para
visualizar los controles para el elemento 2, cargue un
elemento en el elemento 2, defina los ajustes para el
elemento 2, y asegúrese de que el botón On del
elemento 2 esté activado; para el elemento 3, haga
clic en el botón E3, etc.).
5.
6.
Guardar programas y
elementos
Cuando haya configurado un programa o un elemento de
la forma deseada, puede guardarlo en las carpetas de
programas o elementos. Rapture también le permite
ajustar el programa que cargará automáticamente cada
vez que inserte un nuevo modelo de Rapture.
Para guardar un programa
1.
Cuando haya cargado y configurado hasta seis
elementos, ajuste la mezcla estéreo maestra del
programa en la sección Master.
Vúmetro estéreo
Controles de
volumen y
panoramización
maestros
Estos controles maestros, Pan y Volume, modifican
la señal combinada de todos los Elementos activos.
El vúmetro proporciona una indicación visual de la
salida estéreo de Rapture.
Nota: Si los niveles son altos y desea aplicar un
limitador hard a este programa, active el botón
168
Cuando el programa suene de la forma deseada,
guarde el programa, como se describe en la siguiente
sección.
Cuando el programa suene de la forma deseada,
haga clic en el botón Program Handling (Gestión del
programa)
y seleccione Save Program
(Guardar programa) o Save Program As (Guardar
programa como) desde el menú emergente.
2.
Al seleccionar Save Program (Guardar programa),
Rapture guarda el programa con el mismo nombre en
la carpeta actual.
3.
Al seleccionar Save Program As (Guardar programa
como), aparecerá el cuadro de diálogo Save Program
(Guardar programa): navegue hasta la carpeta donde
desea guardar el programa, introduzca un nombre
para el programa, y haga clic en el botón Save
(Guardar).
Rapture añadirá la extensión ‘.prog’ automáticamente
al programa, y la visualización del nombre del
programa se actualizará para reflejar el nombre del
programa.
Éste es el procedimiento para añadir un efecto Master al
programa:
Para aplicar efectos Master a un programa
1.
Para guardar un elemento
2.
Cuando el elemento suene de la forma deseada,
haga clic con el botón derecho del ratón (Ctrl-clic en
un Mac) en el botón de este Elemento y seleccione
Save Element As (Guardar elemento como) desde
el menú emergente. Se abrirá el cuadro de diálogo
Save Element (Guardar elemento).
La sección Master FX (efectos maestros) se
encuentra encima de la sección Mixer (Mezclador).
Navegue hasta la carpeta donde desea guardar el
elemento, introduzca un nombre para el elemento, y
haga clic en el botón Save (Guardar).
Para guardar el programa por defecto
1.
Cargue el programa que utilizará Rapture cuando no
seleccione un programa.
2.
Haga clic en el botón Program Handling (Gestión del
programa)
y seleccione Save Default Program
(Guardar programa por defecto) desde el menú
emergente.
3.
Haga clic aquí para seleccionar un efecto
2.
Seleccione un tipo de efectos haciendo clic en la
flecha de la ventana FX y luego seleccionando un
efecto desde el menú emergente que aparece.
3.
Ajuste el efecto con los mandos de parámetros
correspondientes.
Haga clic en Yes (Sí) cuando Rapture le pida si es
eso lo quiere hacer.
Rapture guarda el programa actual como programa por
defecto.
Utilizar efectos
Mandos de parámetros
Español
1.
Visualice la página Global haciendo clic en el botón
Global.
Para más información sobre los efectos, consulte “La
sección Insert FX (Efectos de inserción)” en la página 191.
Los Insert FX (efectos de inserción) están disponibles para
cada elemento individual, y un Programa puede contener
efectos Global (globales) y Master (maestros). Cada
categoría de efectos (Insert, Global y Master) dispone del
mismo tipo de controles de parámetros y menú.
169
Utilizar Rapture como un
instrumento multitímbrico
Cada uno de los seis elementos puede funcionar como un
instrumento separado, si desea utilizar un único modelo de
Rapture como un instrumento multitímbrico de seis partes.
2.
En la columna Source (Fuente), haga clic en la flecha
de la izquierda de la columna para abrir el menú
Modulation Source (Fuente de modulación).
3.
Seleccione una fuente de modulación que quiera
utilizar para controlar un parámetro Rapture.
4.
En la columna Destination (Destino), haga clic en la
flecha de la izquierda de la columna para abrir el
menú Destination (Destino) (una lista con los
parámetros de Rapture).
5.
Haga clic en el parámetro Rapture que quiere
controlar con la fuente seleccionada en la columna
izquierda.
6.
En la columna Depth (Profundidad), arrastre hacia
arriba o hacia abajo para introducir un número que
controle la fuerza y la dirección en que el parámetro
responde a los cambios en la fuente (los números
negativos producen una relación inversa).
7.
En la columna Smooth (Suavidad), arrastre hacia
arriba para establecer un número que suavice la
respuesta del Destino a la Fuente.
Para utilizar Rapture como un instrumento
multitímbrico
1.
Cargue el programa que desea utilizar como un
programa multitímbrico.
2.
Haga clic en el botón Options
(Opciones).
Aparecerá el cuadro de diálogo Options (Opciones).
3.
Marque la opción Set Program As Multi-timbral
(Ajustar programa como multitímbrico), y haga clic en
OK (Aceptar).
4.
Guarde el programa, si desea cambiarlo a un
programa multitímbrico.
Cuando un programa está en modo Multitímbrico, los seis
elementos responden a los canales MIDI 1-6,
respectivamente.
La Modulation Matrix (matriz de
modulación)
Puede utilizar la matriz de modulación para "conectar"
virtualmente varias fuentes de modulación a varios
parámetros. La matriz de modulación amplía el
comportamiento de control y rendimiento del programa
Visualice la Modulation Matrix (matriz de modulación)
haciendo clic en el botón Show/Hide Modulation
Matrix (Mostrar/ocultar la matriz de modulación)
170
Este pad X/Y se utiliza para ajustar los niveles del
parámetro del sintetizador asignado arrastrando el cursor
en forma de cruz X/Y alrededor del pad. Los niveles de los
parámetros aumentan y disminuyen al mover el cursor en
forma de cruz.
El campo Desaccel (Desaceleración) le permite ralentizar
la respuesta del cursor en forma de cruz—los valores más
altos producen una respuesta más lenta.
Para asignar una fuente de modulación a un
parámetro Rapture (Modulator Destination)
1.
El X/Y Pad (pad X/Y)
.
Abra el pad X/Y haciendo clic en el botón Show/Hide
Vector Mixer (Mostrar/ocultar el mezclador del vector)
.
El pad X/Y ahora controlará los parámetros seleccionados.
Puede asignar tantos parámetros al pad X/Y como sea
posible en la Modulation Matrix (matriz de modulación).
Cursor en forma de
cruz
Para asignar parámetros al pad X/Y
Visualice la Modulation Matrix (matriz de modulación)
haciendo clic en el botón Show/Hide Modulation
Matrix (Mostrar/ocultar la matriz de modulación)
Español
1.
.
2.
En la columna Source (Fuente), haga clic en la flecha
de la izquierda de la columna para abrir el menú
Modulation Source (Fuente de modulación).
3.
En el menú Source (fuente), seleccione X/Y Pad X o
X/Y Pad Y.
4.
En la columna Destination (Destino), haga clic en la
flecha de la izquierda de la columna para abrir el
menú Modulation Destination (Destino de
modulación).
5.
Desde el menú Destino, seleccione alguno de los
parámetros del sintetizador disponibles.
171
El interface y los controles
En este capítulo
El interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Español
Los controles del interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
El interface
El interface principal
Nombre del
programa y barra de
ejecución rápida del
navegador
Sección Oscillator/
Editor (Oscilador/
Editor)
Botones de
selección de los
elementos y botón
Global page (Página
global)
Sección Filter/Drive
(Filtro/Controlador)
Sección Envelope
Generator (EG)
(Generador de
envolventes (EG)) y
LFO
Generador por
pasos
Sección EQ
Sección Insert FX
(Efectos de
inserción)
Sección Mixer
(Mezclador)
Sección Master
output (Salida
maestra)
El interface principal de Rapture está compuesto por tres
áreas:
Modulation Matrix (Matriz de modulación) y el pad X/
Y.
•
Modulation Matrix (Matriz de modulación) y el pad X/
Y son ventanas desplegables. En la ventana
Modulation Matrix (Matriz de modulación), se definen
todas las asignaciones de modulación para el
preajuste actual. El pad X/Y permite controlar los
parámetros del sintetizador.
Área Program (Programa) (en la parte superior)
En este área encontrará el selector/cargador del
programa y los botones para Program Handling
(Gestión del programa), Options (Opciones),
174
•
Área Elements (Elementos) (en la parte central)
Este área dispone de un botón selector horizontal
para elegir el Elemento a editar (1-6), además de
todos los componentes del elemento como el EQ y el
Generador por pasos.
•
Área Mixer/Master (Mezclador/Maestro) (en la parte
inferior)
Este área dispone de los controles del mezclador
para los seis elementos y de los controles maestros
para ajustar la mezcla estéreo final.
Rapture también dispone de una página Global con
ajustes para Global y FX maestro. Para acceder a la
página Global pulse el botón Global que se encuentra
junto a los botones de selección de los elementos.
Página Global
Nombre del programa
y barra de ejecución
rápida del navegador
Botón Global page
(Página global)
FX 1 global
Español
FX 2 global
Generador por
pasos global
Sección Master EQ
(EQ maestro)
Sección Master FX
(FX maestro)
Sección Mixer
(Mezclador)
Sección Master
output (Salida
maestra)
175
Los controles del interface
parámetro se ajustará. No obstante, el sonido resultante
no experimentará ningún cambio.
Todas las funciones de Rapture se realizan mediante los
siguientes controles:
Selectores horizontales
Los selectores horizontales se encuentran siempre en el
encabezado de una sección, y se utilizan para seleccionar
una "página" para editar en un contexto multipágina.
Para utilizar los mandos
•
Si pasa el ratón por encima del mando durante un
momento (sin hacer clic en él) aparecerá una
etiqueta informativa, que mostrará el elemento
seleccionado, el nombre del parámetro y el valor del
parámetro actual.
•
Si hace clic en el mando y a continuación mueve el
ratón en dirección vertical, se ajustará el valor del
parámetro. Una etiqueta informativa mostrará el valor
del ajuste actual.
•
Si hace doble clic en el mando, ajustará el parámetro
a su valor por defecto (el valor "natural" para cada
parámetro).
•
Al hacer clic (o doble clic) en un mando, éste se
"activa". Cuando un mando está activo, recibe
mensajes de la rueda del ratón y pulsaciones de
nota.
•
La rueda del ratón cambiará el valor del parámetro en
intervalos del ± 5% para el mando activo. Si la tecla
Mayús está pulsada mientras mueve la rueda, el
mando se desplazará en intervalos del ± 1%,
permitiendo realizar ajustes más precisos.
Las etiquetas informativas mostrarán el valor del
parámetro para los mensajes de la rueda del ratón
siempre que el cursor del ratón se encuentre encima
del mando. Los mandos no generarán valores
interpolados en la rueda del ratón.
•
Si un mando está "activo", recibirá pulsaciones de
tecla. Las siguientes teclas se pueden utilizar para
Se utilizan para seleccionar la página del componente
principal (Elemento 1-6, Global) y la página Modulator
(Modulador) (Afinación, Corte 1 y 2, Resonancia 1 y 2,
Panoramización y Amplitud).
Para utilizar los selectores horizontales
•
•
Puede hacer clic o hacer clic y arrastrar para
seleccionar las páginas en los Selectores
horizontales.
Si un selector horizontal está "activo", recibirá
pulsaciones de tecla. Si las teclas numéricas están
activas, puede utilizarlas para seleccionar las
páginas.
Mandos
Los parámetros que varían continuamente y que se
adaptan para la automatización se controlan a través de
los mandos. Los mandos en Rapture funcionan a través
de movimientos del ratón, con la rueda del ratón, con el
teclado o con mensajes MIDI.
Si un parámetro no está activo (si, por ejemplo, la sección
completa está desactivada), el mando se visualizará semitransparente. Si utiliza un mando en este estado, el
176
Tecla...
Cambio...
Flecha Izquierda,
Derecha
± 0.1%
Flecha hacia arriba,
hacia abajo
± 1%
Inicio
Mínimo
Fin
Máximo
Las etiquetas informativas mostrarán el valor del
parámetro para los mensajes de la rueda del ratón
siempre que el cursor del ratón se encuentre encima del
mando. Los mandos no generarán valores interpolados en
las pulsaciones de tecla.
Botones
Los botones se utilizan para activar/desactivar
componentes.
(Nota de teclado baja y alta) para los elementos, en la
pantalla Oscillator control (Control del oscilador).
•
Los selectores hacia arriba/hacia abajo se controlan
del mismo modo que los mandos: haciendo clic en
ellos y moviendo el ratón en dirección vertical. Sin
embargo, ajustando el selector hacia arriba/hacia
abajo no obtendrá valores interpolados. Una etiqueta
informativa mostrará el valor del ajuste actual.
•
Igual que los mandos, después de pulsar un selector
hacia arriba hacia abajo, éste se activa. En este
estado, el color de la fuente cambiará a naranja.
•
Cuando un selector de texto está activo, puede
recibir mensajes de la rueda del ratón y pulsaciones
de tecla.
•
Puesto que muchos de los parámetros representados
por los selectores hacia arriba/hacia abajo tienen
amplios intervalos y, además, necesitan ajustes muy
precisos, puede usar los siguientes modificadores
para conseguir diferentes cambios de velocidad/
resolución mientras utiliza el ratón:
Modificador...
Cambio...
Si hace clic en un botón, se activará/desactivará el
componente correspondiente, y la imagen del botón
reflejará el estado.
Mayús
Pasos pequeños
(movimientos pequeños de
parámetro, resolución aumentada)
Selectores hacia arriba/hacia abajo
Control
(Comando en los
Mac)
Pasos grandes
(cambios grandes de parámetro,
resolución reducida)
Los parámetros con valores numéricos, que no son
adecuados para la automatización, se controlan a través
de los selectores hacia arriba/hacia abajo. Un ejemplo de
este tipo de parámetros es la Low y High Keyboard Note
Español
cambiar el valor del parámetro:
177
•
El tamaño del intervalo y del paso para cada
parámetro se muestra en la tabla ‘Intervalos de
parámetro’. Consulte “Apéndice A: Referencia de
parámetros” en la página 213.
•
Si un selector hacia arriba/hacia abajo está "activo",
recibirá pulsaciones de tecla. Las siguientes teclas se
pueden utilizar para cambiar el valor del parámetro:
Tecla...
Valor del parámetro...
Flechas hacia
arriba/hacia abajo
Valor del parámetro siguiente/
anterior.
Pasos estándares.
Re Pág/Av Pág
Avanzar/retroceder 10 pasos
Selectores de texto
Los selectores de texto se utilizan para elegir los valores
para los parámetros que tengan múltiples opciones no
numéricas. Insert FX Type (Tipo de efecto de inserción) es
un ejemplo de este tipo de parámetros.
Un selector de texto avanzará hacia el valor siguiente/
anterior cuando se haga clic con el botón izquierdo/
derecho del ratón en el texto en pantalla (haga clic con el
botón izquierdo/Control+clic en un Mac).
Al hacer clic en un selector de texto, éste se "activa". En
este estado, el color de la fuente cambiará a naranja.
Cuando un selector de texto está activo, puede recibir
mensajes de la rueda del ratón y pulsaciones de tecla. Las
178
siguientes teclas se pueden utilizar para cambiar el valor
del parámetro:
Tecla...
Cambio...
Flechas hacia
arriba/hacia abajo
Valor del parámetro siguiente/
anterior
Re Pág/Av Pág
Avanzar/retroceder 10 pasos
Consejo: A través de un menú también se puede acceder
a muchos valores del selector de texto. Haga clic en el
triángulo gris hacia la izquierda o hacia la derecha de un
selector de texto para visualizar las opciones disponibles
en un menú emergente.
Controles de Envolvente, Generador por pasos,
Forma de onda LFO y Seguimiento del teclado.
La sección Modulators (Moduladores) incluye controles
especiales para ajustar los generadores de envolvente, el
generador por pasos, las formas de onda LFO y el
seguimiento del teclado. Para obtener detalles más
precisos acerca de cómo usar estos controles, consulte
“La sección Modulators (Moduladores)” en la página 195.
Funciones principales
En este capítulo
Programas, elementos y archivos de audio . . . . . . . . . . 180
Cargar muestras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Copiar, descargar y reajustar elementos . . . . . . . . . . . . 185
La sección DSP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Utilizar los EQs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
La sección Insert FX (Efectos de inserción) . . . . . . . . . . 191
La sección Modulators (Moduladores) . . . . . . . . . . . . . . 195
MIDI Learn (Aprender MIDI) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
El mezclador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Microafinación y afinaciones alternativas . . . . . . . . . . . . 211
Interpolación de sincronización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Español
La Modulation Matrix (matriz de modulación). . . . . . . . . 208
Las secciones siguientes describen las funcionalidades
avanzadas de Rapture y de otros detalles no descritos en
los temas de introducción.
MIDI\
Carpeta MIDI
Todos los datos de Aprender
MIDI.
Multisamples\
Carpeta Multisamples
Todas las tablas de onda,
definiciones de multimuestras y
colecciones de muestras
originales.
Programs\
Carpeta Programs
Todos los preajustes/programas
originales. Rapture apuntará a
esta carpeta cuando ejecute
Save…Program
(Guardar...Programa).
Después de la instalación, las siguientes carpetas se
crearán dentro de la carpeta Rapture:
Programs\Elements\
Carpeta Elements
Todos los elementos originales.
Rapture apuntará a esta carpeta
cuando ejecute Save…Element
(Guardar...Elemento).
Archivo/
carpeta...
Incluye...
Sample Pool\
Documentation\
Carpeta Documentation
Notas sobre la versión, el Manual
del usuario e información de
registro.
Carpeta Sample Pool
Muestras específicas de las
canciones de proyecto/
demostración.
Tunings\
Carpeta Tunings
Todos los archivos de
microafinación y afinación
alternativa.
Programas, elementos y
archivos de audio
Como se describe en el capítulo Primeros pasos, un
programa de Rapture dispone de seis elementos,
consiguiendo un sofisticado potencial de programación de
sonido. Un programa consta de los ajustes para estos seis
elementos, incluyendo referencias a las tablas de onda
utilizadas por todos los osciladores y todos los ajustes
globales.
Organización de archivos
Lfo Waveforms\
180
Carpeta Lfo Waveforms
Todas las formas de onda LFO
originales. Las formas de onda
definidas por el usuario también
se pueden guardar en esta
carpeta.
Puede encontrar archivos Program (.prog) en cualquier
ubicación del disco o de la red. La carpeta "Programs\" se
creó con fines de organización, pero el usuario puede
guardar un programa donde desee.
Los archivos Program no son necesarios para que Song
Persistence funcione. Se guarda una copia del programa
como permanencia, y se vuelve a cargar al volver a cargar
la canción.
Esto significa que las canciones incluyen una
"instantánea" de los programas utilizados en el momento
de guardar la canción por última vez. Esto le permitirá
conservar las canciones antiguas y sus ajustes aunque en
el futuro se actualicen los programas originales.
Elementos
Rapture puede guardar y cargar elementos individuales en
un archivo. La idea es crear un "grupo de elementos" que
pueda usarse como "kit de construcción rápida" para
nuevos programas. Un archivo de elementos contiene
todos los ajustes para un elemento, incluyendo los
parámetros del oscilador y de la tabla de ondas, con todos
los moduladores y ajustes DSP aplicados.
Consejo: Los elementos guardados en la carpeta
Elements original se pueden cargar directamente a través
del Navegador del programa. Ejecute el Navegador del
programa y acceda a la carpeta Elements para realizar su
selección. Si carga un elemento de esta forma, no afectará
a los otros elementos del programa.
Archivos de audio
Rapture está especializado en utilizar archivos de audio
de un único ciclo para definir tablas de ondas y el
Oscilador se ocupa de la síntesis de tabla de ondas. Sin
embargo, Rapture también permite que se carguen otros
tipos de archivos de audio. A diferencia de los archivos
Program, los archivos de audio (.SFZ, .WAV, .AIF, .AIFF,
.OGG) no se incluyen en Song Persistence. Por lo tanto, las
canciones se verán afectadas por cualquier cambio que se
realice en la fuente de audio original.
Además, las muestras son archivos de ondas estándares
y externos que pueden editarse con un editor de ondas
estándar. Como consecuencia le advertimos que: si se
edita un archivo de definición de multimuestras y/o un
archivo de muestras, es posible que la antigua canción
suene diferente una vez cargada de nuevo en caso de que
utilice los archivos editados.
Muestras
Si falta una muestra definida en un archivo de definición
.sfz, Rapture intentará cargarlo desde la ubicación original
cuando se vuelva a cargar el programa/canción.
Si este archivo de ondas no se encuentra en la ubicación
original, Rapture intentará encontrarlo en la carpeta
Sample Pool. Esto simplifica el intercambio de archivos de
muestra entre los usuarios.
Rapture realizará un informe de todas las muestras que no
pueda encontrar después de llevar a cabo los intentos
anteriores sin éxito.
Cargar muestras
Español
Archivos Program
Puede cargar muestras simples (archivos Wave o AIFF), o
multimuestras, (archivos SFZ) que ya contengan
asignaciones de teclas y de cambio de velocidad. Puede
cargar muestras de cualquier profundidad de bits y
frecuencia de muestreo, en mono o estéreo, con formato
de loop o sin loop. Los archivos Wave y AIFF pueden
cargarse directamente, o como una muestra dentro de un
archivo de definición SFZ.
Las muestras pueden ser de cualquier profundidad de bits
(de 8 a 32 bits), frecuencia de muestreo, y mono o
estéreo. Cada muestra de una multimuestra puede ser un
archivo de ondas de formato PCM de Windows (.WAV), un
archivo de formato de audio de Apple (.AIFF) o un archivo
181
comprimido en formato estándar, de alta calidad, abierto y
exento de derechos de autor ogg-vorbis (.OGG). Estos
archivos también pueden cargarse directamente en un
elemento.
Para cargar una tabla de ondas o una muestra
1.
Como alternativa, es posible abrir archivos de definición
multimuestra (.sfz) o muestras individuales arrastrándolas
y soltándolas en la ventana Rapture. La muestra se
cargará en el elemento seleccionado.
Consejo: Si una multimuestra o una muestra individual
(incluso las muestras de las multimuestras) se carga
varias veces, en múltiples elementos, o múltiples ejemplos
de Rapture, la muestra sólo existirá en la memoria una
vez. El tamaño indicado para los ejemplos segundo y
siguientes será cero, lo cual amplificará la eficacia de la
memoria.
Ventana Wavetable Display (Visualización de
la tabla de ondas)
Forma de onda
Al cargar una muestra o una multimuestra no se eliminan
los efectos que pueden haberse direccionado a Rapture
en el momento de cargar. Si quiere eliminar todos los
efectos primero, inicialice el programa haciendo clic en el
botón Program Handling (Gestión del programa)
y
seleccionando Initialize Program (Inicializar programa)
desde el menú emergente.
Una multimuestra consta de un grupo de muestras, de sus
asignaciones de teclas y cambios de velocidad. Si desea
cambiar una asignación de teclas y/o cambio de
velocidad, puede editar el archivo .sfz de cada
multimuestra, que se encuentra en la carpeta de la
multimuestra junto con las multimuestras. Puede utilizar el
Bloc de notas para editar un archivo .sfz. El formato .sfz se
explica en http://www.rgcaudio.com/sfzformat.htm.
Nota: Rapture puede leer archivos .sfz en Unicode (Little
Endian o Big Endian), UTF-8 y ANSI. En los archivos
unicode/utf, puede utilizar cualquier grupo de caracteres
para la definición de carpetas y nombres de archivo. Es
posible instalar Rapture en una carpeta con nombre
unicode.
182
Haga clic en la ventana Wavetable Display
(Visualización de la tabla de ondas) para abrir el
cuadro de diálogo Load Multisample (Cargar
multimuestra), y navegue hasta la carpeta donde se
encuentra la tabla de ondas o muestra muestra
deseada.
Nota: Rapture transmite muestras desde la RAM, por
lo que, según la cantidad de RAM del ordenador, sólo
podrán cargarse muestras inferiores a un minuto. La
reproducción de las muestras estéreo utilizará más
CPU que las muestras mono, pero menos que dos
muestras mono.
2.
Haga clic en el nombre de la tabla de ondas o
muestra y haga clic en el botón Open (Abrir).
O
•
Arrastre un archivo de ondas del explorador de
Windows o del Finder de MacOS hacia la sección
Oscillator (Oscilador)
Consejo: Puede avanzar o retroceder a través de los
archivos de onda en el directorio de ondas actual sin tener
que abrir un cuadro de diálogo del buscador haciendo clic
con el botón izquierdo o derecho del ratón (Ctrl-clic en un
Mac) en la forma de ondas de la ventana Wavetable
Display (Visualización de la tabla de ondas).
Editar los controles del oscilador
Control...
Realiza...
Tipo de valor...
Lo/Hi Key
Cambia el intervalo de notas en que se reproducirá el elemento.
Número de nota
Lo/Hi Vel
Cambia el intervalo de velocidad en que se reproducirá el elemento.
Número de velocidad
Bend Up/Down
Cambia el intervalo de la curva de afinación.
Semitonos
Sust/Sost
Cambia si el elemento responderá a los datos MIDI Sustain (cc # 64) o a
MIDI Sostenuto (cc # 66).
Off/On
Transpose
Cambia la afinación (la asignación del teclado no se verá afectada).
Semitonos
Tune
Ajusta la afinación en incrementos de una centésima, hacia arriba o
hacia abajo.
Centésimas
Keytrack
Cambia la variación de la afinación para cada nota, en centésimas.
Centésimas por tono
Phase
Ajusta la fase inicial de la forma de onda, de 0 a 360 grados, cuando
llega un evento de nota MIDI activado.
Grados
Español
Cuando haya cargado la tabla de ondas en el elemento,
podrá ajustar un número para el parámetro de
rendimiento, afinación y asignación. En la sección
Oscillator (Oscilador) encontrará los controles siguientes:
Es posible crear texturas de sonido complejas combinando formas de
onda en dos osciladores con fases de inicio diferentes.
183
Quality
Define cómo la tabla de ondas aplica la calidad.
Std/Hi (Estándar/Alta)
Debería utilizarse "Standard" (Estándar) cuando no se realicen barridos
de afinación expuestos con dicho oscilador. "High" (Alta) realizará una
interpolación de nivel parcial de gama alta, que permitirá realizar
enormes barridos de afinación sin aliasing audible.
Multi
Convierte la tabla de ondas actualmente cargada en múltiples
osciladores (voces), extendidos por el campo estéreo en distribuciones
iguales y con distintos niveles de desafinación.
Off, 3v, 5v, 7v, 9v
Tenga en cuenta que el nivel de desafinación se regula a través del
control Detune (Desafinación).
Ring Mod
Cambia el oscilador en DOS osciladores que se modulan en anillo el uno
al otro. Para más información, consulte “Modulación en anillo” en la
página 185.
On/Off
Tenga en cuenta que el nivel de desafinación entre ambos osciladores
se regula a través del control Detune (Desafinación).
Detune
Se aplica a los osciladores más desafinados en el modo Multi (Múltiple)
o Ring Mod (Modulación en anillo); los osciladores medios se
interpolarán a partir de dicho valor. El intervalo de desafinación es de un
semitono, o 100 centésimas.
Centésimas
Porta Time
Hace que la afinación se deslice cuando la polifonía está ajustada a 0
(modo monofónico/legato). El valor oscila de 0 a 10 segundos.
Segundos
Polyphony
Ajusta la polifonía para el elemento. Si ajusta la Polyphony (Polifonía) a
1, colocará dicho elemento en el modo monofónico. Si la ajusta a 0
colocará dicho elemento en el modo monofónico y legato.
Notas
Layers
Muestra la capa de la muestra que se está reproduciendo. Rapture
define una capa como la reproducción para una muestra, tanto mono
como stereo.
Este campo sólo es de
visualización, de 0 a
INF.
184
Copiar, descargar y reajustar
elementos
Si hace clic con el botón derecho del ratón (Control-clic en
un Mac) en el botón Element (Elemento) (de E1 a E6),
aparecerá un menú contextual emergente, que contiene
los comandos siguientes:
•
Unload Element (Descargar elemento)—extrae la
multimuestra desde la ventana multimuestra sin
extraer los ajustes de parámetros.
•
Reset Element (Reajustar elemento)—extrae la
multimuestra desde la ventana multimuestra y extrae
todos los ajustes de parámetros.
•
Copy Element (Copiar elemento)—coloca toda la
información del elemento actual, incluyendo las
asignaciones de multimuestras y todos los ajustes de
parámetros, en el portapapeles.
•
Paste Element (Pegar elemento)—pega los datos
copiados del elemento del portapapeles al elemento
actual: para pegar, haga clic con el botón derecho del
ratón (Control-clic en un Mac) en el botón Element
(Elemento) del elemento en el que desea pegar, y
seleccione Paste Element (Pegar elemento) desde
el menú emergente.
•
Paste Element Fx (Pegar elemento Fx)—pega sólo
los ajustes de Insert Fx (Efectos de inserción) de un
elemento copiado al elemento actual.
Recuerde que sólo puede seleccionar y editar un elemento
a la vez. Continúe leyendo para obtener más información
acerca de los elementos del menú contextual del elemento
restante.
Encadenar elementos
A veces un programa necesita que dos tablas de onda
distintas se procesen con sus propios ajustes de
controlador, filtro y LoFi, pero con los mismos EQ y efectos
aplicados.
El resultado de esta operación es el mismo que si
mezclara los dos elementos y a continuación aplicara
efectos y EQ a la mezcla. No obstante, la utilización de
CPU en la última opción es mucho más baja, debido a que
sólo está operativo un grupo de efectos.
Rapture permite "encadenar" la salida de un elemento a
los efectos del siguiente, en los cinco primeros elementos.
Chain to Next Element (Encadenar al siguiente
elemento) es la última sección del menú contextual del
elemento. Vuelva a seleccionar este elemente del menú
para desencadenar los elementos.
Modulación en anillo
Aquí, "Modulación" significa que un aspecto de la señal de
audio se modifica de una forma explícita utilizando el
procesamiento de señal digital. La Modulación en anillo es
un proceso en que se utilizan dos señales de audio para
crear una nueva señal que contiene la suma y las
diferencias de estas frecuencias. Normalmente estas
frecuencias serán no-armónicas, y tendrán como resultado
unos sonidos bastante disarmónicos parecidos a una
campana.
Español
Consejo: Los controles Multi (Múltiple) y Ring Mod
(Modulación en anillo) son ideales para factores de
desafinación más altos, si se desean efectos extremos.
Dispondrá de más desafinación a través de la matriz de
modulación.
Matemáticamente, la frecuencia resultante es la suma y la
diferencia de las frecuencias de entrada o las "bandas
laterales" donde las bandas laterales superiores son las
sumas y las bandas laterales inferiores las diferencias.
Utilice el parámetro Detune de Rapture en la sección
Oscillator (Oscilador) o en la Modulation Matrix (Matriz de
modulación) (desafinación de destino) para controlar la
cantidad de modulación.
185
Rapture ofrece la opción Ring Modulate Previous
Elements (Modular en anillo los elementos anteriores) en
el menú contextual del elemento. Si este elemento del
menú está marcado, el elemento actual modulará en anillo
la salida de todos los elementos anteriores.
La sección DSP
La sección DSP de Rapture contiene los parámetros Filter,
Drive y LoFi. Se incluyen controles independientes para
dos filtros, el módulo LoFi y el módulo Drive (Controlador).
El orden de estos procesos se puede alterar y modificar,
de esta forma, la ruta de la señal y el sonido resultante.
Elija los tipos de filtro aquí
El menú desplegable dispone de las siguientes opciones:
Filtro...
Descripción...
LP1P
Filtro pasa bajos, un polo (rolloff de
6dB/octava). Deja pasar las
frecuencias que se encuentran por
debajo de las especificadas con el
mando Cutoff . Por encima de dicha
frecuencia, se encuentra un rolloff de
6dB/octava muy suave.
Haga clic para
cambiar el
orden de los
procesos DSP
Este filtro no tiene resonancia.
Para reordenar la cadena DSP
•
Haga clic en la ruta de la señal que se encuentra
sobre los controles para pasar por las opciones de
reordenación disponibles o para omitir toda la
sección. Haga clic con el botón izquierdo o derecho
del ratón (Control-clic en un Mac) en la ruta de la
señal para avanzar o retroceder, respectivamente.
Utilizar los filtros
La sección DSP incluye dos filtros multimodo. Es útil para
filtrar efectos, como por ejemplo combinar filtros de
frecuencia pasa bajos y pasa altos o utilizar dos filtros de
paso de banda distintos. Los filtros de Rapture crean una
amplia selección de tipos de filtro, que puede elegir desde
el menú desplegable:
186
HP1P
Filtro pasa altos, un polo (rolloff de
6dB/octava). Deja pasar las
frecuencias que se encuentran por
encima de las especificadas con el
mando Cutoff . Por debajo de dicha
frecuencia, se encuentra un rolloff de
6dB/octava muy suave.
Este filtro no tiene resonancia.
BP1P
BR1P
Pasa banda compuesto de dos filtros
LP y HP de un polo en serie (rolloff
de 6dB/octava). Deja pasar las
frecuencias circundantes a las
especificadas con el mando Cutoff.
Por encima y por debajo de dicha
frecuencia, se encuentra un rolloff de
6dB/octava muy suave.
LP2P
Filtro pasa bajos, dos polos (rolloff de
12dB/octava).
Este filtro deja pasar las frecuencias
que se encuentran por debajo de las
especificadas con el mando Cutoff.
Por encima de esta frecuencia, se
encuentra un rolloff de 12dB/octava
en la amplitud.
Este filtro tiene resonancia, con lo
cual aumenta las frecuencias
circundantes a la frecuencia de corte.
Rechazo de banda compuesto de
dos filtros HP y LP de un polo en
serie (rolloff de 6dB/octava). Deja
pasar todas las frecuencias excepto
las circundantes a las especificadas
con el mando Cutoff . Alrededor de
esta frecuencia, se encuentra un
rolloff de 6dB/octava muy suave.
La resonancia puede aumentar
considerablemente el volumen.
Compruebe que el limitador principal
esté activado al editar programas con
alta resonancia.
Este filtro no tiene resonancia.
Filtro All Pass, un polo.
Este filtro se utiliza para introducir
tiempos de retraso de sub-muestra.
Es útil al alinear la fase de las
muestras entre varios elementos.
Es un efecto muy sutil.
Filtro pasa altos, dos polos (rolloff de
12dB/octava).
Este filtro deja pasar las frecuencias
que se encuentran por encima de las
especificadas con el mando Cutoff .
Por debajo de esta frecuencia, se
encuentra un rolloff de 12dB/octava
en la amplitud.
Español
HP2P
AP1P
Este filtro tiene resonancia, con lo
cual aumenta las frecuencias
circundantes a la frecuencia de corte.
La resonancia puede aumentar
considerablemente el volumen.
Compruebe que el limitador principal
esté activado al editar programas con
alta resonancia.
187
BP2P
Filtro pasa banda, dos polos (rolloff
de 12dB/octava).
PK2P
Este filtro deja pasar las frecuencias
circundantes a las especificadas con
el mando Cutoff. Por debajo de esta
frecuencia, se encuentra un rolloff de
12dB/octava en la amplitud.
Este filtro tiene resonancia, con lo
cual aumenta las frecuencias
circundantes a la frecuencia de corte.
Ajustes altos de resonancia en el
filtro pasa bajos provocan un ancho
de banda de salida estrecho. Para
muchos sonidos se percibe como
ruido reducido. No obstante, si la
frecuencia del sonido entrante
coincide con el corte de filtro, se
esperará un ruido considerablemente
alto. Compruebe que el limitador
principal esté activado al editar
programas con alta resonancia.
BR2P
Rechazo de banda, dos polos (rolloff
de 12dB/octava).
Este filtro deja pasar todas las
frecuencias excepto las circundantes
a las especificadas con el mando
Cutoff. Alrededor de dicha
frecuencia, se encuentra un rolloff de
12dB/octava en la amplitud.
188
Filtro pico. Este filtro refuerza la
frecuencia de corte en 6dB, y las
frecuencias circundantes con una
inclinación de 12dB/octava.
La amplitud del pico se ajusta con el
mando Resonance.
LP4P
Filtro pasa bajos, cuatro polos (rolloff
de 24dB/octava).
Este filtro deja pasar las frecuencias
que se encuentran por debajo de las
especificadas con el mando Cutoff.
Por encima de dicha frecuencia, se
encuentra un rolloff de 24dB/octava
en la amplitud.
Este filtro tiene resonancia, con lo
cual aumenta las frecuencias
circundantes a la frecuencia de corte.
La resonancia puede aumentar
considerablemente el volumen.
Compruebe que el limitador principal
esté activado al editar programas con
alta resonancia.
LP6P
Filtro pasa altos, cuatro polos (rolloff
de 24dB/octava).
HP6P
Filtro pasa altos, seis polos (rolloff de
24dB/octava).
Este filtro deja pasar las frecuencias
que se encuentran por encima de las
especificadas con el mando Cutoff.
Por debajo de dicha frecuencia, se
encuentra un rolloff de 24dB/octava
en la amplitud.
Este filtro deja pasar las frecuencias
que se encuentran por encima de las
especificadas con el mando Cutoff.
Por debajo de dicha frecuencia, se
encuentra un rolloff de 36dB/octava
en la amplitud.
Este filtro tiene resonancia, con lo
cual aumenta las frecuencias
circundantes a la frecuencia de corte.
Este filtro tiene resonancia, con lo
cual aumenta las frecuencias
circundantes a la frecuencia de corte.
La resonancia puede aumentar
considerablemente el volumen.
Compruebe que el limitador principal
esté activado al editar programas con
alta resonancia.
La resonancia puede aumentar
considerablemente el volumen.
Compruebe que el limitador principal
esté activado al editar programas con
alta resonancia.
Filtro pasa bajos, seis polos (rolloff
de 36dB/octava).
PINK
Un filtro de múltiples codos
compuesto por múltiples filtros pasa
bajos de un polo.
Es un filtro estático, generalmente
usado para crear interferencias pink.
Al aplicarlo a material de las
muestras, da la sensación de que se
oscurece ligeramente el tono, sin
afectar el carácter del sonido.
COMB
Filtro Comb.
Este filtro deja pasar las frecuencias
que se encuentran por debajo de las
especificadas con el mando Cutoff.
Por encima de dicha frecuencia, se
encuentra un rolloff de 36dB/octava
en la amplitud.
Este filtro tiene resonancia, con lo
cual aumenta las frecuencias
circundantes a la frecuencia de corte.
La resonancia puede aumentar
considerablemente el volumen.
Compruebe que el limitador principal
esté activado al editar programas con
alta resonancia.
Español
HP4P
Los filtros Comb crean varios "cortes"
de frecuencia, que modifican el
sonido de forma particular.
189
Utilizar el módulo LoFi
El módulo LoFi de Rapture contiene un efecto de
reducción de bits y un efecto de decimación que puede
aplicar al elemento actual.
El efecto de reducción de bits emula el sonido de los
antiguos samplers con baja resolución de bits. El efecto de
decimación ajusta la frecuencia de muestreo de forma
continua.
Si está colocado después de un filtro en la ruta de la señal,
el módulo Drive (Controlador) permite "controlar" los
ajustes del filtro de alta resonancia, crear un sonido
interrumpido y distorsionado o añadir carácter al sonido,
en función del modo de controlador seleccionado:
Modo...
Descripción...
Off
Se omite el efecto.
Tube (Tubo)
Efecto muy suave.
Se aplica un proceso de formas
como el que se encuentra en los
amplificadores de tubo.
Active el botón On que se encuentra encima del
mando Bit Red.
Soft (Suave)
Saturación ligera.
Ajuste el mando Bit Red entre 0 y 100% para
conseguir el sonido deseado.
Mid (Medio)
Saturación media.
Hard (Fuerte)
Efecto de saturación agresivo, ideal
para aplicarlo a instrumentos
principales solistas
Asymmetric
(Asimétrico)
Efecto de distorsión brillante.
Para utilizar la reducción de bits
1.
2.
Para utilizar la decimación
1.
Active el botón On que se encuentra encima del
mando Decim.
2.
Ajuste el mando Decim entre 0 y 100% para
conseguir el sonido deseado.
Utilizar el módulo Drive (Controlador)
El módulo Drive (Controlador) de Rapture añade varios
efectos de saturación, que puede seleccionar desde el
menú desplegable. El mando Drive (Controlador) ajusta la
forma del efecto seleccionado.
Haga clic aquí para pasar por los
distintos tipos de saturación o para
desactivar
190
Arrastre el mando para
ajustar la forma del
controlador
Los tres módulos EQ de Rapture le proporcionan un
increíble control sobre el sonido de cada elemento.
Cada EQ dispone de los siguientes controles:
Botón EQ On
Gain
Frecuencia
Q
Lo shelf
Band pass
High shelf
•
Botón On—active este botón para utilizar el EQ.
•
Botón Low shelf—cuando este botón está activado,
el EQ modifica todas las frecuencias por debajo del
valor del mando Frec.
•
Botón Band pass—cuando este botón está activado,
el EQ modifica todas las frecuencias circundantes al
valor del mando Frec.
•
Botón High shelf—cuando este botón está activado,
el EQ modifica todas las frecuencias por encima del
valor del mando Frec.
•
Mando Gain—gire este mando hacia la izquierda
para cortar las frecuencias seleccionadas hasta 24
dB, o hacia la derecha para realzarlas hasta 24 dB.
•
Mando Frec—gire este mando para seleccionar una
frecuencia entre 8 y 22480 Hz.
•
Mando Q—gire este mando hacia la izquierda para
reducir el intervalo de frecuencias afectadas, o hacia
la derecha para ampliar el intervalo.
La sección Insert FX (Efectos
de inserción)
Cada elemento de Rapture contiene una sección Insert FX
(Efectos de inserción) que incluye distintas combinaciones
de efectos de Delay, Filter, Modulation, Phaser, Reverb y
Distortion. En función del modo seleccionado, los mandos
controlan distintos parámetros de efecto como se describe
a continuación.
Nota: Los mandos y el filtro están desactivados
(oscurecidos) cuando no se pueden aplicar al modo
seleccionado.
Modo Delay
La sección Insert FX (Efectos de inserción) de Rapture
ofrece muchos tipos de retardo en el menú Type (Tipo), y
tiene un filtro integrado para el cual puede seleccionar
opciones en el menú Filter (Filtro).
El modo Delay dispone de los siguientes controles:
Menú Delay Type
(Tipo de retardo)
Parámetros Filter
Menú Filter (Filtro)
Parámetros LFO
Español
Utilizar los EQs
Parámetros Delay
Parámetros Mix
191
•
Menú Delay (Retardo)—selecciona el tipo de efecto
de retardo deseado, definido en la tabla siguiente:
Tipo de Delay (Retardo)...
Descripción...
Off
Sin efecto. Se recupera toda la utilización de CPU.
Stereo Delay
Efecto de retardo estéreo, con líneas de retardo independientes para ambos
canales estéreo y filtro de salida.
La emisión del retardo se direcciona a través del filtro.
Cross Feedback Delay
Dos líneas independientes de retardo, con el feedback de cada canal direccionado
a la entrada del otro.
La emisión del retardo se direcciona a través del filtro.
Ping Delay
Efecto de retardo en el que el eco se combina en el campo stereo.
La emisión del retardo se direcciona a través del filtro.
L/R/C Delay
El primer eco aparece en el canal izquierdo; el segundo en el canal derecho y las
imágenes subsiguientes se mueven gradualmente hacia el centro.
La emisión del retardo se direcciona a través del filtro.
R/L/C Delay
El primer eco aparece en el canal derecho; el segundo en el canal izquierdo y las
imágenes subsiguientes se mueven gradualmente hacia el centro.
La emisión del retardo se direcciona a través del filtro.
Triple Delay
Similar a Stereo Delay, pero aparece una imagen de eco mono con retardo
independiente en el campo stereo.
La emisión del retardo se direcciona a través del filtro.
Detuning Delay
Aparece una imagen estática retardada, con una afinación diferente de acuerdo
con los ajustes Modulation Frequency y Depth.
Chorus
Retardo estéreo modulado estándar, con feedback. Este ajuste permite aplicar
varios efectos Chorus y Flanger.
Symphonic
Un efecto de chorus de múltiples voces.
192
LFO Filter Delay
Parecido al Stereo Delay, pero utilizando un oscilador de baja frecuencia para
cambiar el corte de filtro. El filtro se aplica sólo a la señal húmeda.
Panning Delay
Un efecto de retardo donde la imagen de eco se panoramiza en estéreo a través de
un oscilador de baja frecuencia.
Auto Pan
El oscilador de baja frecuencia se utiliza para mover el sonido en el campo estéreo
de forma cíclica.
LFO Filter
La señal se procesa a través del filtro y el corte de filtro se modula a través del
oscilador de baja frecuencia.
Phased Delay
Parecido al Stereo Delay. La salida pasa por un Phaser. CENTER, LFO FREQ y
LFO DEPTH controlan el comportamiento del Phaser.
Filter/Phaser
Una combinación de un efecto de filtro con un efecto de phaser. Los dos efectos
están controlados con el mismo LFO, por lo que LFO FREQ y LFO DEPTH
controlarán el barrido y la profundidad del phaser y del filtro simultáneamente.
Menú Filter (Filtro)—elija el tipo de filtro. Las
opciones son Low Pass (LP), Band Pass (BP), High
Pass (HP), Band Reject (BR), All Pass (AP), Pico
(PK), filtro Comb y Pink. Las opciones más
destacadas son 6 dB(1P) hasta 36 dB (6P).
•
Parámetros Delay—retardo izquierdo: elija una
relación de tempo. Retardo central: elija una relación
de tempo (el mando se oscurece si el tipo de retardo
no utiliza retardo central). Retardo derecho: elija una
relación de tempo. Feedback: elija entre 0 y 100%.
•
Parámetros Filter—elija la frecuencia de corte y el
nivel de resonancia. Un mando se oscurece si el filtro
seleccionado no es compatible con el parámetro que
controla el mando.
•
Parámetros LFO—si el tipo de retardo seleccionado
utiliza un LFO, ajuste la frecuencia y la profundidad
con estos dos mandos. Los mandos se oscurecen si
el parámetro relevante no se utiliza.
•
Parámetros Mix—utilice estos mandos para controlar
el nivel de entrada de retardo y la mezcla seca/
húmeda.
Español
•
193
Modo Reverb (Reverberación)
Modo Distortion (Distorsión)
La sección Insert FX (Efectos de inserción) de Rapture
también incluye distintas reverberaciones en el menú Type
(Tipo).
La sección Insert FX (Efectos de inserción) de Rapture
también incluye efectos de distorsión en el menú Type
(Tipo).
El modo Reverb (Reverberación) utiliza varios mandos
para el control de los parámetros:
El modo Distortion (Distorsión) utiliza varios mandos para
el control de los parámetros:
Menú Type (Tipo)
Reverb Tone
Reverb Size
Reverb Damp
Distortion Tone
Parámetros Mix
•
Menú Type (Tipo)—seleccione el tipo de efecto de
reverberación deseado: Small Room, Mid Room,
Large Room, Small Hall, Mid Hall, Large Hall y
Chamber.
•
Parámetro Reverb Size—utilice el mando central
para ajustar el tamaño
•
Parámetro Reverb Damp—utilice el mando Feedback
para ajustar el damping de reverberación
•
Parámetro Reverb Tone—utilice el mando Cutoff
(Corte) para ajustar el tono de reverberación
•
Parámetros Mix—utilice estos mandos para controlar
el nivel de entrada de reverb y la mezcla seca/
húmeda.
194
Menú Type (Tipo)
Distortion Feedback
Parámetros Mix
•
Menú Type (Tipo)—seleccione el tipo de efecto de
distorsión deseado: Distortion 1 (Distorsión 1) o
Distortion 2 (Distorsión 2).
•
Parámetro Distortion Feeback—utilice el mando
Feedback para ajustar el feedback de la distorsión
•
Parámetro Distortion Tone—utilice el mando Cutoff
(Corte) para ajustar el tono de la distorsión
•
Parámetros Mix—utilice estos mandos para controlar
el nivel de entrada de distortion y la mezcla seca/
húmeda.
La sección Modulators
(Moduladores)
A diferencia de otros diseños de sintetizadores donde sólo
se comparten y se direccionan unos cuantos generadores
de envolvente (EG), osciladores de baja frecuencia (LFO),
generadores de seguimiento del teclado, etc. al parámetro
de destino mediante una matriz de modulación, Rapture
tiene un grupo de componentes específicos para cada
destino.
De esta forma, están disponibles para un programa un
total de cuarenta y dos generadores de envolvente,
cuarenta y dos osciladores de baja frecuencia, cuarenta y
dos generadores de seguimiento de teclado y cuarenta y
dos generadores por pasos, y todos ellos pueden estar
activos a la vez con sus propios ajustes.
La sección Modulators (Moduladores) permite generar
envolventes para controlar la afinación, el corte y la
resonancia para ambos filtros, la panoramización y la
amplitud/volumen de un elemento.
Generadores de envolvente
Los generadores de envolvente (EG) de Rapture son
posiblemente el sistema EG más avanzado disponible
actualmente y ofrecen la mayor parte de la base para la
versatilidad de Rapture. Cada EG ofrece una cantidad
arbitraria de segmentos de envolvente, con una forma
ajustable, seguimiento del teclado y seguimiento de
velocidad para cada segmento. Los EG también permiten
la aplicación de loops, por lo que pueden convertirse en
complejos osciladores de baja frecuencia de ondas.
El EG empezará a funcionar en note-on y seguirá todos
los segmentos definidos hasta el último nodo, si no hay
ningún punto de loop ni de sustain definido. Al llegar al
nodo final, el nivel no cambiará para la duración de la
redonda.
Cuando el generador de envolventes de amplitud alcance
el último nodo y si no hay ningún loop definido, se
desactivará la capa (la capa ha expirado).
Si hay un punto de sustain definido, el EG se iniciará en
note-on y seguirá todos los segmentos definidos hasta
alcanzar el nodo de sustain. Entonces, el nivel no
cambiará hasta el evento Note-Off para la capa. Entonces,
los segmentos definidos después del punto de sustain
estarán operativos y se detendrán al alcanzar el nodo
final.
Español
Precaución: Los efectos de distorsión pueden tener un
volumen muy alto, por lo que debería activar el limitador
antes de aplicarlos. Utilice el mando DRY/WET (SECA/
HÚMEDA) para ajustar el nivel general del efecto de
distorsión. El limitador puede desactivarse una vez
completado el ajuste.
Si hay un loop definido, el EG se moverá al nodo de inicio
del loop definido cuando alcance el nodo de sustain, una y
otra vez.
Aquí tiene algunos procedimientos para generar
envolventes:
195
Para visualizar una envolvente
•
Pitch
Para visualizar la envolvente para la afinación, el
corte, la resonancia, la panoramización o la amplitud,
respectivamente, haga clic en el botón Pitch
(Afinación), en el botón Cutoff (Corte) 1 ó 2, en el
botón Resonance (Resonancia) 1 ó 2, en el botón
Pan (Panoramización) o en el botón Amplitude
(Amplitud), respectivamente. Después de hacer clic
en un botón de envolvente, puede pasar a otra
envolvente pulsando los números de 1 a 7 en el
teclado (no en el teclado numérico).
Cutoff (Corte) 1
Cutoff (Corte) 2
Pan
Resonance
Resonance
(Resonancia)
(Resonancia) 2
Para editar la profundidad EG y la respuesta de
velocidad
•
Para editar la profundidad EG, arrastre el campo
Depth (Profundidad) hacia arriba o hacia abajo.
•
Para editar la intensidad de velocidad, arrastre el
valor Vel->int hacia arriba o hacia abajo. Esto
controla la intensidad con que la velocidad Note-on
afecta a la profundidad de modulación.
•
Para editar cómo la velocidad afecta a los tiempos
EG, como un multiplicador del tiempo, arrastre el
valor Vel->tim hacia arriba o hacia abajo.
•
Para editar cómo la velocidad afecta al valor de la
envolvente actual, arrastre el campo Vel Track hacia
arriba o hacia abajo.
Amplitude
(Amplitud)
Para dibujar o editar una envolvente
1.
Para activar un generador de envolventes
1.
Visualice la envolvente deseada.
2.
Haga clic en el campo EG Status (Estado EG) para
que se active.
Haga clic aquí
196
Haga clic en un botón de envolvente para visualizar
la envolvente deseada, y asegúrese de que el campo
EG Status (Estado EG) está activado.
Añada y edite nodos de acuerdo con la tabla
siguiente:
Para...
Proceda así…
Añadir un nodo a la envolvente.
Haga clic con el botón derecho en la envolvente (Control-clic en un Mac). Si la
envolvente aún no tiene segmentos de línea ni nodos, haga clic con el botón
derecho del ratón en el punto del gráfico donde desea insertar un segmento de
línea y un nodo.
Eliminar un nodo.
Haga clic con el botón derecho en el nodo (Control-clic en un Mac).
Mover un nodo.
Arrastre el nodo.
Mover un nodo sin mover los otros
nodos.
Arrastre el nodo pulsando Ctrl (arrastre y pulse Comando en un Mac).
Editar un segmento de línea.
Arrastre el segmento de línea.
Reajustar un segmento de línea.
Haga doble clic en el segmento o mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic
en el segmento.
Ajustar la forma de un segmento de
línea.
Haga clic en el segmento pulsando Ctrl y arrastre verticalmente (clic y Comando
en un Mac).
Eliminar/reajustar todos los nodos.
Pulse r o haga clic con el botón derecho (clic y Ctrl en un Mac) encima de la
rejilla EG y seleccione Reset All Nodes (Reajustar todos los nodos) en el menú
contextual.
Visualizar los valores de un nodo.
Mantenga el ratón sobre el nodo. Los valores del nodo aparecen en la parte
superior del gráfico, incluyendo el número de nodo, el tiempo, la distancia desde
el nodo anterior y el nivel.
Desplazar el gráfico.
Arrastre el borde de la parte inferior de la ventana de la envolvente.
Español
2.
197
Ajustar la envolvente a la ventana.
•
Haga doble clic en el borde de la parte inferior de la ventana de la
envolvente.
o
Ampliar las envolventes.
•
Haga clic con el botón derecho (clic y Ctrl en un Mac) encima de la rejilla
EG y seleccione Fit (Ajustar) en el menú contextual.
•
Mueva la rueda del ratón hacia arriba; mantenga pulsada la tecla Ctrl
(Comando en un Mac) para realizar ajustes más precisos
o
•
Mantenga el ratón en el centro del área que desea ampliar, y pulse la tecla
* en el teclado numérico.
o
Reducir las envolventes.
•
Haga clic con el botón derecho (clic y Ctrl en un Mac) encima de la rejilla
EG y seleccione Zoom In (Ampliar) en el menú contextual.
•
Mueva la rueda del ratón hacia abajo; mantenga pulsada la tecla Ctrl
(Comando en un Mac) para realizar ajustes más precisos
o
•
Mantenga el ratón en el centro del área que desea reducir, y pulse la tecla /
del teclado numérico.
o
•
Cambiar un segmento de línea de la
curva de “potencia variable” por
defecto a una curva exponencial, o
viceversa. Consulte el consejo sobre
la edición de la amplitud a
continuación.
198
Haga clic con el botón derecho (clic y Ctrl en un Mac) encima de la rejilla
EG y seleccione Zoom Out (Reducir) en el menú contextual.
Mantenga el ratón sobre el nodo final del segmento de línea y pulse N en el
teclado, o haga clic con el botón derecho (clic y Ctrl en un Mac) encima de la
rejilla EG y seleccione Toggle Envelope Shape (Cambiar forma de la
envolvente) en el menú contextual. El segmento es de color azul oscuro cuando
se utiliza la curva exponencial.
Mover un nodo de forma precisa.
Haga clic en el nodo y pulse cualquiera de las teclas de flecha. Mantenga
pulsada la tecla Mayús para mover en incrementos más precisos.
Ajustar/borrar/resituar el punto
SUSTAIN (final de loop)
Seleccione el nodo deseado y pulse S en el teclado, o haga clic con el botón
derecho (clic y Ctrl en un Mac) encima de la rejilla EG y seleccione choose Set/
Clear Active Node as Sustain (Ajustar/borrar el nodo activo como Sustain) en
el menú contextual. Rapture añade una línea roja vertical debajo del nodo. Abra
el menú contextual o pulse de nuevo S para borrar el punto de loop.
Ajustar/borrar/resituar el punto LOOP
START
Seleccione el nodo deseado y pulse la tecla L, o haga clic con el botón derecho
(clic y Ctrl en un Mac) encima de la rejilla EG y seleccione choose Set/Clear
Active Node as Loop (Ajustar/borrar el nodo activo como Loop) en el menú
contextual. Abra el menú contextual o pulse de nuevo L para borrar el punto de
inicio de loop.
Ajustar el seguimiento de velocidad
del tiempo para un segmento.
Active la ventana EG (haga clic en cualquier punto de ella), y pulse V en el
teclado (se trata de un comando de cambio), o haga clic con el botón derecho
(clic y Ctrl en un Mac) encima de la rejilla EG y seleccione Edit Segment Time
Velocity Tracking (Editar seguimiento de velocidad del tiempo para un
segmento) en el menú contextual.
Aparecerán unas barras con sombra naranja encima o debajo de la línea central
horizontal del gráfico, dependiendo del ajuste de seguimiento de velocidad de
cada segmento.
Español
Intente aumentar el valor de
seguimiento de velocidad para partes
diferentes de la curva de amplitud de
la muestra, y toque el teclado de
forma más fuerte o más suave para
oír la diferencia. Por ejemplo, si ajusta
un valor positivo para el segmento de
ataque de una curva de amplitud, si
toca el teclado de forma más fuerte
aumentará el tiempo de ataque del
segmento.
Las barras positivas (por encima de la línea central del gráfico) significan más
velocidad = más tiempo.
Las barras negativas (por debajo de la línea central del gráfico) significan más
velocidad = menos tiempo.
Si no hay valor positivo o negativo para el seguimiento de velocidad de un
segmento, no aparecerá ninguna barra naranja.
Para añadir o ajustar un valor de seguimiento de velocidad de un segmento,
arrastre en el área encima o debajo de la línea central del gráfico dentro de los
límites de un segmento de línea. El valor de seguimiento funciona multiplicando
el tiempo del segmento, de 0.1x a 10x.
199
Ajustar el seguimiento de teclado del
tiempo para un segmento
Intente aumentar el valor de
seguimiento de teclado del tiempo
para partes diferentes de la curva de
amplitud de la muestra, y toque el
teclado de forma más fuerte o más
suave para oír la diferencia. Por
ejemplo, si ajusta un valor positivo
para el segmento de ataque de una
curva de amplitud, si toca notas más
agudas en el teclado, aumentará el
tiempo de ataque del segmento.
Active la ventana EG (haga clic en cualquier punto de ella), y pulse K en el
teclado (se trata de un comando de cambio), o haga clic con el botón derecho
(clic y Ctrl en un Mac) encima de la rejilla EG y seleccione Edit Segment Time
Velocity Tracking (Editar seguimiento de teclado del tiempo para un segmento)
en el menú contextual.
Aparecerán unas áreas con sombra azul encima o debajo de cada segmento de
línea, dependiendo del ajuste de seguimiento de teclado del tiempo de cada
segmento.
Las barras positivas (por encima de la línea central del gráfico) significan mayor
intervalo = más tiempo.
Las barras negativas (por debajo de la línea central del gráfico) significan mayor
intervalo = menos tiempo.
Para añadir un valor de seguimiento de teclado del tiempo en un segmento,
arrastre en el área encima o debajo de la línea central del gráfico dentro de los
límites de un segmento de línea.
Para ajustar un valor, haga clic entre los dos nodos que limitan el segmento
deseado y arrastre verticalmente para ajustar. El valor de seguimiento funciona
multiplicando el tiempo del segmento, de 0.1x a 10x.
200
Los osciladores de baja frecuencia (LFO) de Rapture son
el componente perfecto para añadir animación y
movimiento al sonido. Los sintetizadores, originalmente
pensados para emular el vibrato y el tremolo de los
instrumentos acústicos naturales, han redefinido su uso
convirtiéndose en un componente fundamental en la
construcción de texturas y pads evolucionados.
Al igual que el EG, un LFO está disponible para cada
destino de cada elemento, para un total de cuarenta y dos
LFOs que pueden utilizarse simultáneamente.
El parámetro principal del LFO es LFO waveform. Rapture
tiene un selector de forma de onda gráfica que permite
seleccionar la forma de la onda y la fase de la forma de
onda seleccionada.
Selecciones...
Descripción...
Forma de onda
Haga clic con el botón izquierdo/derecho del ratón (clic con el botón izquierdo y Ctrl en un Mac)
en la forma de onda para seleccionar la forma de onda siguiente/anterior.
Phase
•
Mantenga pulsada la tecla Mayús, haga clic en la forma de onda y arrástrela
horizontalmente para seleccionar la fase de inicio del LFO, o
•
Pulse las teclas de flecha Izquierda/Derecha para ajustar 1 grado, o
•
Pulse Mayús y las teclas de flecha Izquierda/Derecha para ajustar 10 grados
Consejo: Rapture también permite utilizar formas de onda
definidas por el usuario para los LFOs. Deben cumplirse
los siguientes requisitos para añadir sus propias formas de
onda:
•
Las formas de onda definidas por el usuario deben
almacenarse en la carpeta \LFO Waveforms.
•
Los nombres de los archivos deben seguir una
numeración correlativa:
LfoWaveform030.wav
•
Tenga en cuenta que las veinte primeras formas de
onda (de 0 a 19) son inmodificables, por lo que la
numeración debería empezar con "…020."
•
Rapture acepta hasta 80 archivos de onda LFO
definidos por el usuario (de 020 a 099).
•
Los archivos LFO deben ser archivos wav estándar,
monoaurales de 8 a 32 bits (los archivos estéreo se
convertirán a mono añadiendo ambos canales), de
cualquier frecuencia de muestreo y longitud.
Español
Osciladores de baja frecuencia
LfoWaveform031.wav
LfoWaveform032.wav
etc…
201
•
Tenga en cuenta que la forma de onda 100/101 es un
generador aleatorio interno, unipolar/bipolar
respectivamente.
Con independencia de la forma de onda seleccionada,
cada LFO presenta los siguientes parámetros:
Parámetros...
Descripción...
Status
Activa o desactiva el LFO, o lo coloca en el modo Shot (Disparo).
“Shot” es la abreviación de “one-shot” (un disparo), y significa que el LFO reproduce un ciclo
de la forma de LFO al principio del evento de voz y no lo repite.
Freq
Expresa la frecuencia, en hercios.
El indicador de la forma de onda visualizará la frecuencia seleccionada, con una escala
horizontal de dos segundos. Es decir, se visualizarán dos ciclos cuando la frecuencia esté
ajustada a 1Hz.
Sync
Sincronización al tempo del host, en tiempos.
Cuando Sync está en la posición Off, el LFO se moverá a la frecuencia definida por el valor
anterior (Freq).
Al seleccionar un valor Sync, de 1/8t a 128d, el LFO seguirá el tempo y la posición del host,
generando un ciclo cada vez que el host se mueve en el valor de tiempo especificado.
Por ejemplo, si Sync está ajustado a 1, el LFO generará un ciclo en cada tiempo del host.
Delay
Tiempo entre el mensaje Note-On y el inicio del LFO, en segundos.
Después de Note-On, el LFO esperará el período de tiempo que indique este parámetro antes
de iniciarse. Un valor de cero significa un inicio inmediato.
Fade
Tiempo para el fundido de entrada del LFO, en segundos.
Cuando el LFO se inicie (después del tiempo de retardo del LFO), el nivel de la modulación
LFO aumentará gradualmente al máximo, donde llegará después del tiempo especificado por
el parámetro Fade.
Depth
Profundidad de la modulación LFO.
Determina cuánto afectará el LFO al destino seleccionado, expresado en unidades de destino.
Por ejemplo, para el LFO de afinación, la profundidad se expresa en centésimas.
202
Para controlar el LFO de una envolvente
Para controlar el seguimiento del teclado
•
•
Campo LFO Status (Estado
del LFO)
•
Haga clic en la forma de onda actual para seleccionar
una de las opciones de forma de onda.
Forma de onda LFO
•
Arrástrela en los campos para ajustar los otros
parámetros de LFO como se describe anteriormente.
Keytracking (Seguimiento del
teclado)
El control keytracking ajusta cómo cambian los
parámetros seleccionados con el teclado (de ahí el
nombre de "seguimiento del teclado"). El nodo izquierdo
representa MIDI Note 0, el nodo derecho representa MIDI
Note 127. La forma y la orientación de la curva del medio
representa la variación del parámetro en en intervalo de la
nota total.
Arrastre los nodos o la curva de la envolvente de
seguimiento del teclado donde aparece debajo de la
forma de onda LFO. Puede arrastrar el segmento de
línea en una curva, o reajustar el segmento de línea
haciendo doble clic sobre él. Puede mover los dos
nodos pulsando las flechas Arriba o Abajo, o
pulsando las teclas RePág o AvPág para
incrementos más grandes.
El seguimiento de teclas asigna el intervalo del controlador
MIDI a los cambios de la envolvente actual. Por ejemplo,
si visualiza la envolvente de corte, y arrastra la envolvente
de seguimiento de teclas con una inclinación hacia arriba,
al reproducir notas superiores en el controlador,
aumentará la frecuencia de corte. En la envolvente de
amplitud, puede utilizar la envolvente de seguimiento de
teclas como gain global—arrastre los dos nodos de la
envolvente de seguimiento de teclas hacia arriba o hacia
abajo para controlar el volumen de salida global.
Aquí tiene otro ejemplo sobre cómo utilizar el seguimiento
del teclado: si carga una forma de onda vibrante, por
ejemplo una sierra, le aplica un filtro pasa bajos y, luego,
ajusta el corte a 800 Hz, al tocar notas más altas en el
teclado, el volumen será inferior que al tocar notas bajas.
Esto se produce porque las notas más altas se filtran más.
Aquí es donde el seguimiento del teclado entra en acción.
Están disponibles dos opciones:
•
Español
Haga clic en el campo LFO Status (Estado del LFO)
para activar o desactivar el LFO.
Ajuste el control de seguimiento del teclado CUTOFF
de forma que el punto de corte se mueva junto con la
nota tocada. Esto hará que todas las notas tengan la
misma cantidad de armónicos y, por lo tanto, el
mismo nivel de salida.
O
Envolvente de seguimiento del teclado
203
•
Ajuste el control de seguimiento del teclado
AMPLITUDE. De esta forma las notas más altas se
mantendrán apagadas y filtradas, pero aumentará su
volumen para que coincida con el volumen de las
notas bajas no filtradas.
Consejo: Al ajustar una envolvente que no sea la
afinación, puede reajustar la envolvente del teclado
haciendo clic con el botón derecho del ratón en la ventana
Keytrack (seguimiento del teclado) y
seleccionandoKeyboard Tracking reset (reajustar el
seguimiento del teclado) desde el menú contextual. En el
modo Pitch (afinación), esto ejecuta la ventana Load
Tuning Definition File (cargar archivo de definición de
afinación). Consulte “Microafinación y afinaciones
alternativas” en la página 211.
El generador por pasos
El Step Modulator (modulador por pasos) se parece a un
LFO, donde la "forma" se puede definir ajustando valores
arbitrarios a pasos de intervalos variables para la
afinación, el corte, la resonancia, la panoramización y la
modulación de amplitud en intervalos de tiempo regulares.
Para ajustar los valores en un paso determinado,
mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón (Ctrl-clic en
un Mac) y arrastre por el generador por pasos.
204
Los siguientes controles afectan al generador por pasos:
Parámetro...
Intervalo...
Pitch
De 0 a 9.600 centésimas (8
octavas)
Cut 1
De 0 a 12.000 centésimas
Res 1
De 0 a 20 dB
Cut 2
De 0 a 12.000 centésimas
Res 2
De 0 a 20 dB
Pan
De 0 a 100%
Amp
De 0 a 100%
Cada intervalo de valores del parámetro de destino del
generador por pasos se especifica a continuación:
Parámetros...
Descripción...
Status
Activa o desactiva el generador por pasos.
Steps
Ajusta el número de pasos en el generador, de 2 a 128.
Freq
Expresa la frecuencia, en hercios.
Define el número de veces que se repite el patrón dibujado por segundo, de 0 a 40Hz.
Sync
Sincronización al tempo del host, en tiempos.
Cuando Sync está en la posición Off, el generador por pasos se moverá a la frecuencia definida
por el valor anterior (Freq).
Al seleccionar un valor Sync, de 1/8t a 128d, el generador por pasos seguirá el tempo y la
posición del host, generando un ciclo cada vez que el host se mueve en el valor de tiempo
especificado.
Smooth
Controla la frecuencia con la que aumenta o disminuye el valor del paso para conseguir el
siguiente valor.
Depth
Intervalo variable, dependiente del destino de la modulación.
Controla el intervalo máximo de los valores del generador por pasos en el modo de modulación
actual.
Español
Por ejemplo, si Sync está ajustado a 1, el generador por pasos generará un ciclo en cada
tiempo del host.
205
Haga clic con el botón derecho del ratón (o Ctrl-clic en un
Mac) para acceder al menú contextual del generador por
pasos, que contiene más funciones de ayuda:
Elemento del menú...
Descripción...
Reset Steps (Reajustar
pasos)
Reajusta todos los pasos a un valor por defecto. Tecla de acceso directo: R
Randomize Steps (Pasos
aleatorios)
Ajusta un valor aleatorio a cada paso. Tecla de acceso directo: N
Reverse Step Levels (Girar
los niveles de los pasos)
Gira el orden de los valores en la secuencia actual.
Mirror Step Levels (Reflejar
los niveles de los pasos)
Repite los niveles de los pasos, empezando por el paso después del punto del 50% de la
secuencia, retrocediendo desde el último paso de la primera mitad de la secuencia.
Invert Step Levels (Invertir los
niveles de los pasos)
Invierte los niveles restando el valor actual al 50% del valor máximo y luego sumando la
diferencia al valor del 50%. Tecla de acceso directo: I
Copy/Paste Steps (Copiar/
pegar pasos)
Copia y pega los valores del paso actual en los destinos de la modulación, en los
elementos y en la sección Global
No Snap; Snap to 10 Levels,
12 levels, 24 levels (Sin
atracción; atracción a 10
niveles, 12 niveles, 24
niveles)
Subdivide el paso en “n” valores iguales, lo cual resulta útil al articular secuencias de
pasos
MIDI Note Entry (C4 = Base)
Nota: Disponible sólo para la
modulación de afinación
Introduzca la secuencia de pasos utilizando los eventos MIDI note empezando por C4.
El ajuste de profundidad por defecto es de 2400 (intervalo de dos octavas), pero es
posible que tenga que ajustarlo el usuario. Cualquier nota inferior a C4 retrocede un paso.
El modo de entrada de MIDI note termina introduciendo una nota para cada paso de la
secuencia.
206
Aquí tiene algunos procedimientos adicionales para
gestionar los datos del generador por pasos:
Para reajustar el valor de un paso al ajuste por
defecto
•
Haga Ctrl-clic y haga Ctrl-clic y arrastre (Comandoclic en un Mac).
2.
Para pegar lo que ha copiado, haga clic con el botón
derecho del ratón (Control-clic en un Mac) en el
botón de la envolvente donde desea pegar los datos
copiados, y seleccione Pegar-(nombre del
componente que desea pegar) desde el menú
emergente.
Puede pegar entre varios modelos de Rapture.
Para atraer todos los pasos a la afinación más
próxima o a un valor lógico
•
Valores de los nodos
Pulse P.
Para aumentar/disminuir los valores de todos
los pasos
•
Desplace la rueda del ratón hacia arriba/abajo por
encima del generador por pasos activo.
Copiar/pegar el modulador
Para copiar/pegar un valor Modulador
1.
Para copiar todo un Modulador, sólo una envolvente,
un LFO o una configuración de seguimiento del
teclado, haga clic con el botón derecho del ratón
(Control-clic en un Mac) en el botón de una
envolvente y seleccione Copiar-(nombre del
componente que desea copiar) desde el menú
emergente.
Nodos
Edición de la amplitud
Español
A veces, es posible que desee tener ajustes idénticos para
el EG, LFO o el Seguimiento del teclado en dos
parámetros o elementos distintos. Rapture ofrece la
posibilidad de copiar/pegar cualquier EG, LFO,
Seguimiento del teclado, generador por pasos, o todo el
modulador a un nuevo destino o al mismo destino en otro
segmento.
Rapture utiliza dos envolventes de amplitud. Si no activa el
EG de amplitud, Rapture utiliza una envolvente maestra
que asegura que la amplitud llega a cero después de
detener la reproducción del elemento actual. Si activa el
EG de amplitud y crea una envolvente de amplitud, esta
envolvente controla la amplitud, a menos que la
envolvente que ha creado no llegue a la amplitud cero. En
el caso de que la envolvente no detenga el sonido, lo hará
la envolvente maestra.
Haga clic con el botón derecho del ratón en uno de los siete botones de
envolvente, Ctrl-clic en un Mac
207
Consejo: Si está editando la amplitud para una muestra
de una fuente acústica, y quiere un sonido más natural,
puede cambiar el tipo de curva de envolvente que utiliza
Rapture. El tipo por defecto es de potencia variable, lo
cual beneficia a la CPU, y funciona muy bien al utilizar
reverberación o retardo fuertes. El tipo exponencial
opcional funciona mejor con sonidos acústicos expuestos
y crea un sonido más natural.
Para cambiar la curva de envolvente a exponencial:
1.
Visualice la curva de amplitud para la muestra.
2.
Marque el nodo final para el segmento manteniendo
el ratón sobre el nodo.
3.
Pulse la tecla N del teclado.
El segmento de envolvente se vuelve azul oscuro, lo que
significa que ahora es una curva exponencial. Puede
volver a pulsar la tecla N para volver al tipo de envolvente
por defecto.
La página Global
La página Global contiene efectos, EQs y un generador
por pasos global que ajusta la salida estéreo de Rapture.
Los ajustes realizados aquí afectan a todos los elementos
dentro de un programa.
La página Global conduce la señal por la ruta siguiente:
1.
Global FX 1 (controles + menú de los efectos de
inserción estándares, aplicados a todos los
elementos)
2.
Global FX 2 (controles + menú de los efectos de
inserción estándares, aplicados a todos los
elementos)
3.
208
Generador por pasos Global; un modulador de nivel
de salida del generador por pasos del canal
izquierdo/derecho; tenga en cuenta que este nivel
introduce incluso la parte final de los efectos desde
las líneas de retardo de carga y reverberaciones
4.
Sección Master EQ (3 EQs de banda multimodo
estándares)
5.
Master FX (controles + menú de efectos de inserción
estándares, aplicados a la mezcla del generador por
pasos Global)
El generador por pasos Global se controla de la misma
forma que el generador por pasos en la sección Modulator
(Modulador), excepto en que proporciona un control
discreto del canal derecho e izquierdo de la mezcla
estéreo de Rapture.
Nota: Puede conseguir patrones de nivel idénticos
utilizando la función Copiar/Pegar del generador por
pasos, disponible en el menú contextual.
Para más detalles sobre los generadores por pasos,
consulte la sección “El generador por pasos” en la
página 204.
Para más detalles sobre los efectos y los EQs, consulte
“La sección Insert FX (Efectos de inserción)” en la
página 191 y “Utilizar los EQs” en la página 191.
La Modulation Matrix (matriz de
modulación)
Rapture ofrece una distinción muy clara entre las
"modulaciones del sonido" y las "modulaciones de la
interpretación". El primer grupo está representado por los
moduladores, mientras que el segundo se consigue a
través de la matriz de modulación.
En la matriz de modulación es posible unir cualquier
control o mensaje MIDI a cualquier parámetro de sonido
de Rapture en cualquier programa. De esta forma, cada
programa se puede adaptar perfectamente al entorno de
control de un único lugar unificado. La matriz de
Para desplegar/plegar la ventana Modulation Matrix
(Matriz de modulación), haga clic en el
botón del área
superior, marcado con un conector MIDI. La matriz de
modulación dispone de los parámetros siguientes:
Parámetro...
Descripción...
Source
La fuente es el control MIDI que
Rapture utilizará para cambiar el
parámetro seleccionado como
destino.
Las fuentes pueden ser cualquier
mensaje MIDI Control (CC1CC127), curva de afinación, canal
y Aftertouch polifónico, teclado,
compuerta de teclado, velocidad de
ataque y desvanecimiento,
aleatorio y alternativo unipolar y
bipolar, y el pad X/Y.
Destination
Los parámetros de afinación del
elemento, corte, resonancia,
panoramización, amplitud y su
velocidad y profundidad LFO,
envolvente y generador por pasos,
además de muchos parámetros
EQ/FX pueden usarse como
destinos.
Depth
Profundidad para la modulación, en
unidades de parámetro.
Smooth
Alisa hacia fuera la respuesta de la
destinación a la fuente..
Consulte “Apéndice B: Modulation Matrimodulación” en la
página 219 para más información.
MIDI Learn (Aprender MIDI)
Además de la Modulation Matrix (Matriz de modulación),
Rapture dispone de uno de los más avanzados sistemas
de personalización del control MIDI de cualquier
sintetizador virtual. La función MIDI Learn (Aprender MIDI)
permite asignar cualquier mando o botón de la pantalla a
cualquier controlador MIDI, incluso asignando varios
controladores a un solo parámetro o viceversa.
Para utilizar el menú MIDI Learn (Aprender MIDI), basta
con hacer clic con el botón derecho (clic y Control en un
Mac) en un mando o botón. Para asignar un controlador
MIDI, seleccione MIDI Learn (Aprender MIDI) en el menú
emergente.
Español
modulación dispone de 24 filas que pueden conectar
cualquiera de las más de 130 fuentes posibles en más de
150 destinos. Todas estas "conexiones" pueden tener una
profundidad y un valor específicos y se guardan en el
archivo del programa.
Una vez seleccionado MIDI Learn (Aprender MIDI),
Rapture entra en un modo donde "espera" recibir un
controlador MIDI. Puede enviar el controlador utilizando un
dispositivo de control MIDI físico o utilizando el
secuenciador para enviar un controlador continuo (CC)
MIDI. Puede ajustar el modo de "espera" para varios
mandos/botones a la vez para asignarlos al mismo control.
Nota: Cuando se producen las funciones Start/Stop Audio
Streaming (Iniciar/parar flujo de audio) del secuenciador,
éstas envían numerosos controladores. No realice estas
operaciones mientras Rapture se encuentra en modo de
209
"espera", ya que podría captar números de controlador
erróneos.
Tan pronto como reciba información del controlador MIDI,
Rapture la asigna a los controles seleccionados. Los
controles visualizarán nuevos valores de acuerdo con los
valores del controlador entrante.
Una vez asignado un control, puede escalarlo (ajustando
el mínimo y el máximo) e invertir la polaridad del control.
Para realizar estas operaciones, vuelva a utilizar el menú
MIDI Learn (Aprender MIDI) haciendo clic con el botón
derecho (clic y Control en un Mac) en el control.
Aparecerán nuevas opciones:
Set Max (Ajustar
máximo)
Ajusta el valor máximo que
tendrá este mando cuando el
valor del control MIDI entrante
sea 127.
Reverse (Invertir)
Invierte la polaridad del
control MIDI.
Puede aprenderse cualquier controlador MIDI excepto
CC0, CC32 (cambio de banco), CC120 (todos los sonidos
desactivados), CC121 (todos los controladores
desactivados), and CC123 (todas las notas desactivadas).
Opción del
menú...
Descripción...
Los mensajes MIDI de aftertouch y de curva de afinación
también pueden asignarse como controladores estándar.
Cuando se asigna la curva de afinación, el centro se
calculará de acuerdo con los ajustes Min (Mínimo) y Max
(Máximo) para el parámetro seleccionado.
MIDI Learn (Aprender
MIDI)
Asigna controladores
adicionales al parámetro. Esta
opción siempre estará activa,
ya que es posible asignar
varios controladores a
cualquier parámetro.
Nota: Algunos controladores MIDI están preprogramados
en Rapture, pero todavía pueden aprenderse. Esto
significa que si se asigna un parámetro adicional a un
controlador MIDI preprogramado, dicho controlador
ajustará simultáneamente tanto el nuevo parámetro como
el preprogramado.
MIDI Forget (Olvidar
MIDI)
Elimina todas las
asociaciones del controlador
MIDI del mando/botón.
Set Min (Ajustar mínimo)
Ajusta el valor mínimo que
tendrá este control cuando el
valor del control MIDI entrante
sea cero.
Los siguientes controladores están preprogramados:
CC7 = Volumen
CC11 = Expresión
CC64 = Sustain (puede activarse/desactivarse para
cada elemento utilizando el control de pantalla)
CC66 = Sostenuto (puede activarse/desactivarse
para cada elemento utilizando el control de pantalla)
CC73 = Ataque de amplitud global
CC72 = Liberación de amplitud global
210
La sección Mixer (Mezclador) de Rapture se define de
forma que se pueda acceder simultáneamente a los
ajustes de volumen, panoramización y activación/
desactivación de los seis elementos.
Hay tres controles para cada elemento del mezclador:
Control...
Descripción...
On/Off
Activa o desactiva el elemento.
Cuando un elemento esté
desactivado, no utilizará CPU.
Pan
Posición estéreo-panorámica del
elemento.
Volume
Volumen del elemento principal.
Microafinación y afinaciones
alternativas
Durante años, la microafinación ha sido un interesante
campo de investigación para músicos y físicos. Varios
sintetizadores han incluido algún tipo de función para la
microafinación para permitir a los intérpretes utilizar
afinaciones alternativas al sistema estándar de
temperamento igual de 12 tonos. Una de las potentes
funciones de Rapture es que puede cargar archivos de
microafinación .SCL originales de ScalaTM.
Scala es una potente herramienta de software gratuito
para experimentar con las afinaciones musicales, como
por ejemplo escalas de entonación, temperamentos
iguales e históricos, escalas microtonales y macrotonales
y escalas no occidentales. Es compatible con la creación
de escalas, edición, comparación, análisis,
almacenamiento, afinación de instrumentos electrónicos,
generación de archivos MIDI y conversión de afinación.
Todo está integrado en una única aplicación con una
amplia variedad de rutinas matemáticas y métodos de
creación de escalas.
Scala es perfecto para la exploración de afinaciones y
para familiarizarse con los conceptos relacionados.
Además, está disponible, de forma gratuita, una gran
biblioteca de escalas para Scala que puede utilizarse para
crear música o análisis.
Nota: Para más información acerca de Scala, visite la
página inicial de Scala en http://www.xs4all.nl/~huygensf/
scala/
Rapture permite que cada elemento de un programa
utilice una definición de microafinación específica, por lo
que se pueden utilizar múltiples grupos de microafinación
en un único patch.
Cargar una definición de microafinación para
cualquier elemento
1.
Seleccione el Pitch Modulator (Modulador de
afinación) para dicho elemento.
2.
Haga clic en la ventana Keytrack (Seguimiento del
teclado).
Español
El mezclador
Ventana Keytrack
(Seguimiento del
teclado)
Aparecerá el cuadro de diálogo "File...Open"
(Archivo...Abrir).
3.
Seleccione el archivo de definición de microafinación
que desee.
211
La ventana Keytrack (Seguimiento del teclado) visualizará
una representación gráfica de la escala de afinación
seleccionada. Una etiqueta informativa visualizará el
archivo de definición actualmente cargado.
Reajustar un elemento a la afinación estándar
1.
Seleccione el Pitch Modulator (Modulador de
afinación) para dicho elemento
2.
Pulse la tecla Mayús y haga clic en la ventana
Keytrack (Seguimiento del teclado).
Se recordará el archivo de definición de afinación
seleccionado y se volverá a cargar con el programa.
La microafinación de Rapture, que no está limitada a
escalas de 12 tonos, es compatible con cualquier número
de notas, incluyendo escalas de tono medio y de cuarto de
tono. Con la instalación por defecto, Rapture incluye 200
archivos de definición de afinación de escalas. En el sitio
siguiente podrá descargar gratuitamente un archivo con
más de 2900 archivos de definición de afinación (.scl):
http://www.xs4all.nl/~huygensf/doc/scales.zip
A continuación encontrará una breve descripción de los
archivos de escalas:
http://www.xs4all.nl/~huygensf/doc/scalesdir.txt
Interpolación de sincronización
Al congelar o reproducir una pista de Rapture, tiene la
opción de utilizar un algoritmo de mayor calidad llamado
interpolación de sincronización. Esto puede aumentar el
tiempo que tarda en congelar las pistas, y utilizar algunos
recursos más del ordenador al reproducir el audio. Si
utiliza distorsión, no necesita este algoritmo.
Para utilizar la interpolación de sincronización
1.
Abra el cuadro de diálogo Options (Opciones)
haciendo clic en el botón Options (Opciones)
212
.
2.
Marque la casilla de verificación Use Sinc
Interpolation When Freezing/rendering (Utilizar
interpolación de sincronización al congelar/aplicar).
Apéndice A: Referencia de
parámetros
Esta sección proporciona una referencia para todos los
parámetros de Rapture. Cada parámetro se describe según
sus intervalos de valor (mínimo/máximo/por defecto), tamaño
de incremento (preciso/normal/aproximado) y tipo de unidad
(unidad).
Español
*Nota: Todos los parámetros Fx también son aplicables a
Global Fx. Además, todos los parámetros StepGen son
aplicables a Global StepGen L y R.
40
Pitch
-9600
9600
0
1
10
50
Ct
41
Cutoff 1/2
-12000
12000
0
1
10
100
Ct
42
Resonance 1/2
-40
40
0
0.01
0.1
1
dB
43
Pan
-100
100
0
0.01
0.1
1
%
44
Amplitude
-100
100
0
0.01
0.1
1
%
45
EG Vel->Tim
-1024
1024
0
0.01
0.1
1
x (mul)
46
VelTrack
0
100
100
0.01
0.1
1
%
47
Pitch
-9600
9600
0
1
10
50
Ct
48
Cutoff 1/2
-13700
13700
0
1
10
100
Ct
49
Resonance 1/2
-40
40
0
0.01
0.1
1
dB
50
Pan
-100
100
0
0.01
0.1
1
%
51
Amplitude
-100
100
0
0.01
0.1
1
%
52
LFO Status
Off, Shot, On
53
LFO Waveform
20 formas de onda internas, 80 formas de onda externas, aleatorio unipolar, aleatorio
bipolar
54
LFO Frequency
0
55
LFO Sync
1/8t, 1/8, 1/8d, 1/4t, 1/4, 1/4d, 1/2t, 1/2, 1/2d, 1t, 1, 1d, 2t, 2, 2d, 4t, 4, 4d, 8t, 8, 8d, 16t,
16, 16d
56
LFO Delay
0
10
0.001
0.01
0.05
2
S
57
LFO Fade
0
10
0.001
0.01
0.05
2
S
58
LFO Depth
0
4800
0
1
1
50
Ct
59
216
Pitch
40
1
0.001
0.01
0.5
Hz
Cutoff 1/2
0
6000
0
1
1
100
Ct
61
Resonance 1/2
0
20
0
0.01
0.1
0.5
dB
62
Pan
0
100
0
0.1
1
5
%
63
Volume
0
6
0
0.1
1
2
dB
64
StepGen Status*
Off, On
65
StepGen Steps
2
128
16
1
1
4
Step
66
StepGen
Frequency
0
40
1
0.001
0.01
0.5
Hz
67
StepGen Sync
1/8t, 1/8, 1/8d, 1/4t, 1/4, 1/4d, 1/2t, 1/2, 1/2d, 1t, 1, 1d, 2t, 2, 2d, 4t, 4, 4d, 8t, 8, 8d, 16t,
16, 16d, 32t, 32, 32d, 64t, 64, 64d, 128t, 128, 128d
68
StepGen
Smooth
1
1000
1
1
10
100
ms
69
StepGen Depth
70
Pitch
0
9600
0
1
1
50
Ct
71
Cutoff 1/2
0
12000
0
1
1
100
Ct
72
Resonance 1/2
0
20
0
0.01
0.1
0.5
dB
73
Pan
0
100
0
0.1
1
5
%
74
Amplitude
0
100
100
0.1
1
5
%
75
Eq On/Off
Off, On
76
Eq Type
Lo Shelf, Peaking, Hi Shelf
77
Eq Gain
-24
24
0
0.024
0.24
2.4
dB
78
Eq Freq
8.2
22350
8.2
Log
Log
Log
Hz
79
Eq Q
0.1
8
1
Log
Log
Log
-
Español
60
217
Apéndice B: Modulation
Matrimodulación
Esta sección proporciona una referencia para los parámetros
de la Modulation Matrix (matriz de modulación). Cabe
destacar la naturaleza de las fuentes de entrada, que
incluyen muchos tipos diferentes de eventos MIDI y otras
funciones.
Nota acerca de “asignado a”: Los valores “Asignado a”,
como “0 - 1” describen el producto matemático de la función
fuente al modular el parámetro de destino especificado.
Si asigna la frecuencia de corte a una profundidad de
1.000 centésimas, un valor de 64 de un controlador
MIDI específico cambiará el valor de centésimas a 500
(1000 * 0.5 = 500).
Español
Ejemplo:
Fuentes de la matriz de modulación
Fuente...
Descripción...
CC 1 to CC 127
Controladores continuos MIDI de 1 a 127
Un controlador MIDI puede utilizarse como fuente, asignado a 0-1..
Pitch Bend
Mensajes de curva de afinación MIDI, asignados a 0-1.
Channel Aftertoch
MIDI Channel Aftertouch, asignado a 0-1.
Polyphonic Aftertouch
Mensajes de Aftertouch polifónico MIDI, asignado a 0-1.
Attack Velocity
Velocidad MIDI Note-On de entrada, asignada a 0-1.
Release Velocity
Velocidad MIDI Note-Off de entrada, asignada a 0-1.
Keyboard
Nota MIDI Note-On de entrada, asignada a 0-1 (Nota 0 = 0, Nota 127 = 1).
Key Gate
Valor digital basado en mensajes Note-On MIDI: 0 cuando no se pulsa ninguna tecla, 1
cuando no se pulsa ninguna nota.
Random Unipolar
Valor aleatorio generado en los mensajes Note-On MIDI, 0-1.
Random Bipolar
Valor aleatorio generado en los mensajes Note-Off MIDI, -1-1.
Alternate
Valor alterno generado en los mensajes Note-On MIDI, 0 o 1 en cada nuevo note-on.
X/Y Pad X
Valor basado en el movimiento horizontal del usuario sobre el pad X/Y.
X/Y Pad Y
Valor basado en el movimiento vertical del usuario sobre el pad X/Y.
220
Destinos de la matriz de modulación
Destino...
Descripción...
Range
Unit
Sample Offset 1-6, All
Al cargar una muestra (wav/aif/ogg/sfz), el
desplazamiento ajusta el punto donde empieza
la reproducción.
Al cargar una tabla de ondas, ajusta la fase de
inicio (al igual que el control de fase principal).
Para los elementos 1 a 6 y para todos los
elementos simultáneamente.
±441000
muestra
s
Sample Delay 1-6, All
Tiempo transcurrido desde note-on a la
reproducción de la muestra.
±100000
ms
Pitch 1-6, All
Afinación para los elementos 1 a 6 y para todos
los elementos simultáneamente.
±2400
centési
mas
Detune 1-6, All
Desafinación para los elementos 1 a 6 y para
todos los elementos simultáneamente.
Este ajuste sólo afectará a los osciladores en
los modos MULTI o RINGMOD.
±4800
centési
mas
Bitred 1-6, All
Profundidad de reducción de bits para los
elementos 1 a 6 y para todos los elementos
simultáneamente.
Requiere que el componente BITRED dsp esté
ajustado a ON.
±100
%
Decim 1-6, All
Profundidad de decimación para los elementos
1 a 6 y para todos los elementos
simultáneamente.
Requiere que el componente DECIM dsp esté
ajustado a ON.
±100
%
Español
Para los elementos 1 a 6 y para todos los
elementos simultáneamente.
221
Drive 1-6, All
Profundidad de drive para los elementos 1 a 6 y
para todos los elementos simultáneamente.
Requiere que el componente DRIVE dsp esté
activado, en cualquier modo.
±100
%
F1 Cutoff 1-6, All
Corte del filtro 1 para los elementos 1 a 6 y para
todos los elementos simultáneamente.
±13700
centési
mas
F1 Resonance 1-6, All
Resonancia del filtro 1 para los elementos 1 a 6
y para todos los elementos simultáneamente.
±40
dB
F2 Cutoff 1-6, All
Corte del filtro 2 para los elementos 1 a 6 y para
todos los elementos simultáneamente.
±13700
centési
mas
F2 Resonance 1-6, All
Resonancia del filtro 2 para los elementos 1 a 6
y para todos los elementos simultáneamente.
±40
dB
Pan 1-6, All
Panoramización para los elementos 1 a 6 y
para todos los elementos simultáneamente.
±100
%
Volume 1-6, All
Volumen para los elementos 1 a 6 y para todos
los elementos simultáneamente.
±100
centési
mas
Pitch LFO Depth 1-6, All
Profundidad del LFO de afinación que se añade
al valor de profundidad estática para los
elementos 1 a 6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±2400
centési
mas
F1 Cutoff LFO Depth 1-6, All
Profundidad del LFO de corte del filtro 1 que se
añade al valor de profundidad estática para los
elementos 1 a 6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±13700
centési
mas
F1 Reso LFO Depth 1-6, All
Profundidad del LFO de resonancia del filtro 1
que se añade al valor de profundidad estática
para los elementos 1 a 6 y para todos los
elementos simultáneamente.
±40
dB
222
Profundidad del LFO de corte del filtro 2 que se
añade al valor de profundidad estática para los
elementos 1 a 6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±13700
centési
mas
F2 Reso LFO Depth 1-6, All
Profundidad del LFO de resonancia del filtro 2
que se añade al valor de profundidad estática
para los elementos 1 a 6 y para todos los
elementos simultáneamente.
±40
dB
Pan LFO Depth 1-6, All
Profundidad del LFO de panoramización que se
añade al valor de profundidad estática para los
elementos 1 a 6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±100
%
Volume LFO Depth 1-6, All
Profundidad del LFO de volumen que se añade
al valor de profundidad estática para los
elementos 1 a 6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±6
DB
Pitch LFO Freq 1-6, All
Frecuencia del LFO de afinación que se añade
al ajuste de frecuencia estática para los
elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±40
Hercios
F1 Cutoff LFO Freq 1-6, All
Frecuencia del LFO de corte del filtro 1 que se
añade al ajuste de frecuencia estática para los
elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±40
Hercios
F1 Reso LFO Freq 1-6, All
Frecuencia del LFO de resonancia del filtro 1
que se añade al ajuste de frecuencia estática
para los elementos 1-6 y para todos los
elementos simultáneamente.
±40
Hercios
F2 Cutoff LFO Freq 1-6, All
Frecuencia del LFO de corte del filtro 2 que se
añade al ajuste de frecuencia estática para los
elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±40
Hercios
Español
F2 Cutoff LFO Depth 1-6, All
223
F2 Reso LFO Freq 1-6, All
Frecuencia del LFO de resonancia del filtro 2
que se añade al ajuste de frecuencia estática
para los elementos 1-6 y para todos los
elementos simultáneamente.
±40
Hercios
Pan LFO Freq 1-6, All
Frecuencia del LFO de panoramización que se
añade al ajuste de frecuencia estática para los
elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±40
Hercios
Volume LFO Freq 1-6, All
Frecuencia del LFO de volumen que se añade
al ajuste de frecuencia estática para los
elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±40
Hercios
Pitch LFO Delay 1-6, All
Retardo del LFO de afinación que se añade al
ajuste de retardo estático para los elementos 16 y para todos los elementos simultáneamente.
±10000
ms
F1 Cutoff LFO Delay 1-6, All
Retardo del LFO de corte del filtro 1 que se
añade al ajuste de retardo estático para los
elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±10000
ms
F1 Reso LFO Delay 1-6, All
Retardo del LFO de resonancia del filtro 1 que
se añade al ajuste de retardo estático para los
elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±10000
ms
F2 Cutoff LFO Delay 1-6, All
Retardo del LFO de corte del filtro 2 que se
añade al ajuste de retardo estático para los
elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±10000
ms
F2 Reso LFO Delay 1-6, All
Retardo del LFO de resonancia del filtro 2 que
se añade al ajuste de retardo estático para los
elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±10000
ms
224
Retardo del LFO de panoramización que se
añade al ajuste de retardo estático para los
elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±10000
ms
Volume LFO Delay 1-6, All
Frecuencia del LFO de volumen que se añade
al ajuste de retardo estático para los elementos
1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±10000
ms
Pitch LFO Fade 1-6, All
Retardo del LFO de afinación que se añade al
ajuste de fundido estático para los elementos 16 y para todos los elementos simultáneamente.
±10000
ms
F1 Cutoff LFO Fade 1-6, All
Retardo del LFO de corte del filtro 1 que se
añade al ajuste de retardo de fundido para los
elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±10000
ms
F1 Reso LFO Fade 1-6, All
Retardo del LFO de resonancia del filtro 1 que
se añade al ajuste de retardo de fundido para
los elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±10000
ms
F2 Cutoff LFO Fade 1-6, All
Retardo del LFO de corte del filtro 2 que se
añade al ajuste de fundido estático para los
elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±10000
ms
F2 Reso LFO Fade 1-6, All
Retardo del LFO de resonancia del filtro 2 que
se añade al ajuste de retardo de fundido para
los elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±10000
ms
Pan LFO Fade 1-6, All
Retardo del LFO de panoramización que se
añade al ajuste de fundido estático para los
elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±10000
ms
Español
Pan LFO Delay 1-6, All
225
Volume LFO Fade 1-6, All
Frecuencia del LFO de volumen que se añade
al ajuste de fundido estático para los elementos
1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±10000
ms
Pitch StepGen Depth 1-6, All
Profundidad del StepGen de afinación que se
añade al valor de profundidad estática para los
elementos 1 a 6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±2400
centési
mas
F1 Cutoff StepGen Depth 1-6, All
Profundidad del StepGen de corte del filtro 1
que se añade al valor de profundidad estática
para los elementos 1 a 6 y para todos los
elementos simultáneamente.
±13700
centési
mas
F1 Reso StepGen Depth 1-6, All
Profundidad del StepGen de resonancia del
filtro 1 que se añade al valor de profundidad
estática para los elementos 1 a 6 y para todos
los elementos simultáneamente.
±40
dB
F2 Cutoff StepGen Depth 1-6, All
Profundidad del StepGen de corte del filtro 2
que se añade al valor de profundidad estática
para los elementos 1 a 6 y para todos los
elementos simultáneamente.
±13700
centési
mas
F2 Reso StepGen Depth 1-6, All
Profundidad del StepGen de resonancia del
filtro 2 que se añade al valor de profundidad
estática para los elementos 1 a 6 y para todos
los elementos simultáneamente.
±40
dB
Pan StepGen Depth 1-6, All
Profundidad del StepGen de panoramización
que se añade al valor de profundidad estática
para los elementos 1 a 6 y para todos los
elementos simultáneamente.
±100
%
Volume StepGen Depth 1-6, All
Profundidad del StepGen de volumen que se
añade al valor de profundidad estática para los
elementos 1 a 6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±6
dB
226
Frecuencia del StepGen de afinación que se
añade al ajuste de frecuencia estática para los
elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±40
Hercios
F1 Cutoff StepGen Freq 1-6, All
Frecuencia del StepGen de corte del filtro 1 que
se añade al ajuste de frecuencia estática para
los elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±40
Hercios
F1 Reso StepGen Freq 1-6, All
Frecuencia del StepGen de resonancia del filtro
1 que se añade al ajuste de frecuencia estática
para los elementos 1-6 y para todos los
elementos simultáneamente.
±40
Hercios
F2 Cutoff StepGen Freq 1-6, All
Frecuencia del StepGen de corte del filtro 2 que
se añade al ajuste de frecuencia estática para
los elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±40
Hercios
F2 Reso StepGen Freq 1-6, All
Frecuencia del StepGen de resonancia del filtro
2 que se añade al ajuste de frecuencia estática
para los elementos 1-6 y para todos los
elementos simultáneamente.
±40
Hercios
Pan StepGen Freq 1-6, All
Frecuencia del StepGen de panoramización
que se añade al ajuste de frecuencia estática
para los elementos 1-6 y para todos los
elementos simultáneamente.
±40
Hercios
Volume StepGen Freq 1-6, All
Frecuencia del StepGen de volumen que se
añade al ajuste de frecuencia estática para los
elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±40
Hercios
Pitch StepGen Smooth 1-6, All
Suavidad del StepGen de afinación que se
añade al ajuste de suavidad estática para los
elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±1000
Hercios
Español
Pitch StepGen Freq 1-6, All
227
F1 Cutoff StepGen Smooth 1-6, All
Suavidad del StepGen de corte del filtro 1 que
se añade al ajuste de suavidad estática para
los elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±1000
ms
F1 Reso StepGen Smooth 1-6, All
Suavidad del StepGen de resonancia del filtro 1
que se añade al ajuste de suavidad estática
para los elementos 1-6 y para todos los
elementos simultáneamente.
±1000
ms
F2 Cutoff StepGen Smooth 1-6, All
Suavidad del StepGen de corte del filtro 2 que
se añade al ajuste de suavidad estática para
los elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±1000
ms
F2 Reso StepGen Smooth 1-6, All
Suavidad del StepGen de resonancia del filtro 2
que se añade al ajuste de suavidad estática
para los elementos 1-6 y para todos los
elementos simultáneamente.
±1000
ms
Pan StepGen Smooth 1-6, All
Suavidad del StepGen de panoramización que
se añade al ajuste de suavidad estática para
los elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±1000
ms
Volume StepGen Smooth 1-6, All
Suavidad del StepGen de volumen que se
añade al ajuste de suavidad estática para los
elementos 1-6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±1000
ms
Pitch EG Attack 1-6, All
Tiempo para el ataque EG de afinación que se
añade al valor de tiempo estático para los
elementos 1 a 6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±100000
ms
F1 Cutoff EG Attack 1-6, All
Tiempo para el ataque EG de corte del filtro 1
que se añade al valor de tiempo estático para
los elementos 1 a 6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±100000
ms
228
Tiempo para el ataque EG de resonancia del
filtro 1 que se añade al valor de tiempo estático
para los elementos 1 a 6 y para todos los
elementos simultáneamente.
±100000
ms
F2 Cutoff EG Attack 1-6, All
Tiempo para el ataque EG de corte del filtro 2
que se añade al valor de tiempo estático para
los elementos 1 a 6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±100000
ms
F2 Reso EG Attack 1-6, All
Tiempo para el ataque EG de resonancia del
filtro 2 que se añade al valor de tiempo estático
para los elementos 1 a 6 y para todos los
elementos simultáneamente.
±100000
ms
Pan EG Attack 1-6, All
Tiempo para el ataque EG de panoramización
que se añade al valor de tiempo estático para
los elementos 1 a 6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±100000
ms
Volume EG Attack 1-6, All
Tiempo para el ataque EG de volumen que se
añade al valor de tiempo estático para los
elementos 1 a 6 y para todos los elementos
simultáneamente.
±100000
ms
Pitch EG Release 1-6, All
Tiempo para el desvanecimiento EG de
afinación que se añade al valor de tiempo
estático para los elementos 1 a 6 y para todos
los elementos simultáneamente.
±100000
ms
F1 Cutoff EG Release 1-6, All
Tiempo para el desvanecimiento EG de corte
del filtro 1 que se añade al valor de tiempo
estático para los elementos 1 a 6 y para todos
los elementos simultáneamente.
±100000
ms
F1 Reso EG Release 1-6, All
Tiempo para el desvanecimiento EG de
resonancia del filtro 1 que se añade al valor de
tiempo estático para los elementos 1 a 6 y para
todos los elementos simultáneamente.
±100000
ms
Español
F1 Reso EG Attack 1-6, All
229
F2 Cutoff EG Release 1-6, All
Tiempo para el desvanecimiento EG de corte
del filtro 2 que se añade al valor de tiempo
estático para los elementos 1 a 6 y para todos
los elementos simultáneamente.
±100000
ms
F2 Reso EG Release 1-6, All
Tiempo para el desvanecimiento EG de
resonancia del filtro 2 que se añade al valor de
tiempo estático para los elementos 1 a 6 y para
todos los elementos simultáneamente.
±100000
ms
Pan EG Release 1-6, All
Tiempo para el desvanecimiento EG de
panoramización que se añade al valor de
tiempo estático para los elementos 1 a 6 y para
todos los elementos simultáneamente.
±100000
ms
Volume EG Release 1-6, All
Tiempo para el desvanecimiento EG de
volumen que se añade al valor de tiempo
estático para los elementos 1 a 6 y para todos
los elementos simultáneamente.
±100000
ms
Eq1 Gain 1-6, All
Gain de la primera banda Eq.
±24
dB
Eq1 Frequency 1-6, All
Frecuencia de la primera banda Eq.
±12000
centési
mas
Eq1 Q 1-6, All
Q de la primera banda Eq.
±1
Eq2 Gain 1-6, All
Gain de la segunda banda Eq.
±24
dB
Eq2 Frequency 1-6, All
Frecuencia de la segunda banda Eq.
±12000
centési
mas
Eq2 Q 1-6, All
Q de la segunda banda Eq.
±1
Eq3 Gain 1-6, All
Gain de la tercera banda Eq.
±24
dB
Eq3 Frequency 1-6, All
Frecuencia de la tercera banda Eq.
±12000
centési
mas
Eq3 Q 1-6, All
Q de la tercera banda Eq.
±1
230
Feedback de retardo Fx
±100
%
Fx Cutoff 1-6, All
Corte de filtro Fx
±13700
Centési
mas
Fx Resonance 1-6, All
Resonancia de filtro Fx
±40
dB
Fx LFO Frequency 1-6, All
Frecuencia LFO Fx
±10
Hercios
Fx LFO Depth 1-6, All
Profundidad LFO Fx
±100
%
Fx Input Level 1-6, All
Nivel de entrada Fx
±100
%
Fx Dry/Wet 1-6, All
Fx húmedo/seco
±100
%
Español
Fx Feedback 1-6, All
231
Index
A
I
Afinaciones alternativas 211
Archivos de escala 211
Archivos Program 181
Insert FX (Efectos de inserción) 191
Interpolación de sincronización 212
K
C
Keytracking (Seguimiento del teclado) 203
Controles del oscilador 183
L
Edición de la amplitud 207
Efectos de distorsión 194
Efectos de reverberación 194
Efectos Delay 191
Elemento 181
Encadenar elementos 185
F
Filtro 186
G
Generadores de envolvente 195
Generadores por pasos 204
Guardar programas y elementos 168
Limitador 168
M
Mezclador 211
Microafinación 211
MIDI Learn (Aprender MIDI) 209
Modo multitímbrico 170
Modulación en anillo 185
Modulation Matrix (Matriz de modulación) 170, 208
Módulo Drive (Controlador) 190
Módulo LoFi 190
Módulos EQ 191
Muestras 181
Multimuestras 181
Español
E
O
Organización de archivos 180
Osciladores de baja frecuencia (LFO) 201
P
Página Global 208
S
Sección DSP 186
Sección Master 168
Sección Modulators (Moduladores) 195
Síntesis de tabla de ondas 162
X
X/Y Pad (pad X/Y) 170
234
TWELVE TONE SYSTEMS, INC.
haciendo negocios como CAKEWALK
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5.2. Limitaciones de las garantías. LA GARANTÍA EXPRESA ESTABLECIDA ANTERIORMENTE EN ESTE ARTÍCULO 4 ES LA ÚNICA
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PROPÓSITO EN PARTICULAR. CAKEWALK NO SERÁ RESPONSABLE DE LA UTILIZACIÓN DEL PRODUCTO NI DE NINGUNA
RESPONSABILIDAD DE TERCERAS PARTES PROCEDENTE DEL USO DEL PRODUCTO.
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QUE LA LIMITACIÓN ANTERIOR NO LE AFECTE. ESTA GARANTÍA LE PROPORCIONA DERECHOS LEGALES ESPECÍFICOS, Y ES
POSIBLE QUE TAMBIÉN TENGA OTROS DERECHOS QUE VARÍAN DE UN ESTADO A OTRO.
6. LIMITACIONES EN LOS RECURSOS. La responsabilidad de Cakewalk en el contrato, agravio o parecido que surja en conexión con el
Producto no excederá el precio de compra del Producto. CAKEWALK NO SERÁ RESPONSABLE EN NINGÚN CASO DE DAÑOS
ESPECIALES, FORTUITOS, AGRAVATORIOS O INDIRECTOS (INCLUYENDO DAÑOS QUE RESULTEN DE LA PÉRDIDA DE USO,
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7. DERECHOS RESTRINGIDOS DEL GOBIERNO DE LOS EE.UU. Si usted forma parte de una agencia gubernamental, reconoce que el
Producto se ha desarrollado a nivel privado y que el componente de software se le ha entregado sujeto a DERECHOS RESTRINGIDOS. Los
derechos gubernamentales en cuanto a su uso, duplicación, reproducción o divulgación por parte del Gobierno están sujetos a las restricciones
establecidas en el subapartado (c)(1)(ii) de la cláusula de los Derechos sobre Datos Técnicos y Software Informático en DFARS 252.227-7013, y
en los subapartados (c)(1) y (2) de la cláusula de los Derechos Restringidos sobre Software Informático Comercial en FAR 52.227-19. El
Contratista es Twelve Tone Systems, Inc., haciendo negocios como Cakewalk.
8. RESCISIÓN. Este Acuerdo de Licencia rescindirá inmediatamente si se incumple alguna de sus cláusulas. En caso de rescisión, se le
requerirá que devuelva el Producto a Cakewalk de inmediato o que destruya todas las copias del Producto cubiertas por este Acuerdo de
Licencia.
9. MISCELÁNEA.
9.1. Legislación aplicable. Las cláusulas de este Acuerdo deben interpretarse de acuerdo con las leyes sustantivas de los EE.UU. y/o la
Commonwealth de Massachussets, EE.UU.
9.2. Sin renuncia. En caso de que alguna de las partes no cumpla los derechos concedidos en este Acuerdo o no actúe en contra de la otra parte
por incumplimiento del Acuerdo, no se considerará renuncia de esa parte para el cumplimiento posterior de los derechos o acciones posteriores
en el caso de futuros incumplimientos.
9.3. Gastos de litigación. Si alguna de las partes toma alguna acción en contra de la otra en referencia al contenido de este Acuerdo, la parte
ganadora tendrá derecho a recuperar, además de cualquier otro derecho concedido, las minutas de los abogados y los gastos de litigación.
9.4. Cláusulas no aplicables. Si alguna de las cláusulas de este Acuerdo de Licencia es declarada nula o no aplicable por cualquier tribunal de
jurisdicción competente, esta declaración no afectará al resto de las cláusulas contenidas en este Acuerdo.
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