Denver GMP-270CMK2 Manual de usuario

Tipo
Manual de usuario

El Denver GMP-270CMK2 es una consola de videojuegos portátil de 16 bits con una pantalla TFT LCD de 2,7 pulgadas y una resolución de 960x240 píxeles. Tiene 200 minijuegos incorporados y funciona con 3 pilas AAA. También cuenta con una salida de TV por cable AV, una salida de auriculares y un puerto USB de alimentación.

El Denver GMP-270CMK2 es una consola de videojuegos portátil de 16 bits con una pantalla TFT LCD de 2,7 pulgadas y una resolución de 960x240 píxeles. Tiene 200 minijuegos incorporados y funciona con 3 pilas AAA. También cuenta con una salida de TV por cable AV, una salida de auriculares y un puerto USB de alimentación.

Instruction Manual
DENVER GMP-270CMK2
ENG-1
1.1: Features:
* 16bit Mobile Game Console
* Built-in 200 Mini Games
* 2.7 LCD TFT screen
* Resolution 960x240 pixels
* Operated by 3x AAA-batteries (Batteries not included)
* Operating system: Linux
* Earphone jack built-in
* TV output by AV cable (cable not included)
* Product Dimension: 137mm × 76mm × 27mm
1.3: Battery Installation
Please use a coin to open the battery cover on the back side of device,
Insert three pieces of AAA batteries into it. When installing, pay attention
to the + & - markings of the battery as of following.
Caution:
1. Always follow the instructions carefully. Use only batteries specified
and be sure to insert them correctly by matching the + and -
polarity markings.
2. Do not mix old batteries and new batteries, or standard with alkaline
batteries.
3. Remove exhausted or dead batteries from the product.
4. Remove batteries if product has not being used for a long time.
5. Do not short-circuit the supply terminals.
6. Should this product cause or be affected by local electrical interference,
move away from other electrical equipment. Reset (switching off and
ENG-2
back on again or removing and re-inserting batteries) if necessary.
1.4: Buttons
D-pad Direction arrows to navigate
A-button Select/Confirm button/Main Function button
B-button Special Function button
Start button Pause or Exit from game
AV Out Connect with TV set via AV cable
Earphone Port Connect with the earphone
Volume Button Adjust the Volume Up (+) or Down (-)
USB Power Port Power the device by a USB port connection or a USB
AC/DC Adapter (not included)
ENG-3
ALL RIGHTS RESERVED, COPYRIGHT DENVER ELECTRONICS A/S
Electric and electronic equipment contains materials, components and
substances that can be hazardous to your health and the environment, if
the waste material (discarded electric and electronic equipment) is not
handled correctly.
Electric and electronic equipment is marked with the crossed out trash
can symbol, seen above. This symbol signifies that electric and electronic
equipment should not be disposed of with other household waste, but
should be disposed of separately.
All cities have established collection points, where electric and electronic
equipment can either be submitted free of charge at recycling stations
and other collection sites, or be collected from the households. Additional
information is available at the technical department of your city.
Importer:
DENVER ELECTRONICS A/S
Stavneagervej 22
DK-8250 Egaa
Denmark
www.facebook.com/denverelectronics
Bedienungsanleitung
DENVER GMP-270CMK2
GER-1
1.1: Merkmale:
* 16bit Mobile Spielkonsole
* 200 integrierte Minispiele
* 2,7" LCD TFT-Monitor
* Auflösung 960x240 Pixel
* Betrieb mit 3x AAA-Batterien (Batterien nicht enthalten)
* Betriebssystem: Linux
* Integrierte Kopfhörerbuchse
* TV-Ausgang per AV-Kabel (Kabel nicht enthalten)
* Produktabmessungen: 137 mm × 76 mm × 27 mm
1.3: Installation der Batterie
Verwenden Sie eine Münze, um die Batteriefachabdeckung an der
Rückseite des Geräts zu öffnen. Legen Sie drei AAA-Batterien in das
Batteriefach ein. Beachten Sie bei der Installation die
Batteriemarkierungen + & -.
Achtung:
1. Befolgen Sie alle Anleitungen sorgfältig. Verwenden Sie nur
empfohlene Batterien und legen Sie diese gemäß den
Polaritätsmarkierungen + und - ein.
2. Verwenden Sie nicht alte und neue Batterien oder herkömmliche und
Alkalibatterien gemeinsam.
3. Entfernen Sie leere oder verbrauchte Batterien aus dem Gerät.
4. Entfernen Sie die Batterien, falls das Gerät längere Zeit nicht verwendet
wurde.
5. Die Anschlussklemmen nicht kurzschließen.
GER-2
6. Falls dieses Gerät elektrische Störungen verursacht oder davon
beeinträchtigt wird, stellen Sie es bitte von anderen elektrischen
Geräten weg. Setzen Sie das Gerät ggf. zurück (aus- und wieder
einschalten oder die Batterien entfernen und wieder einlegen).
1.4: Tasten
D-Pad Richtungspfeile für die Navigation
Taste A Auswählen/Bestätigen/Hauptfunktion
Taste B Spezialfunktionstaste
Start-Taste Spiel unterbrechen oder beenden
AV
-Ausgang Per
AV
-Kabel mit Fernseher verbinden
Kopfhörerbuchse Anschluss von Kopfhörern
Lautstärketaste Lautstärke erhöhen (+) oder reduzieren (-)
USB-Stromanschluss Gerät per USB-Verbindung oder unter Verwendung
eines AC/DC USB-Adapters (nicht enthalten) mit
Strom versorgen
GER-3
ALLE RECHTE VORBEHALTEN, URHEBERRECHTE DENVER ELECTRONICS A/S
Elektro-und elektronische Geräte enthalten Materialien, Bauteile und
Substanzen, die ihrer Gesundheit oder der Umwelt schaden können,
wenn das Abfallmaterial (ausrangierte Elektro-und elektronische Geräte)
nicht ordnungsgemäß entsorgt wird.
Elektrische und elektronische Geräte sind mit einer durchkreuzten
Mülltonne gekennzeichnet. Dieses Symbol bedeutet, dass die elektrischen
und elektronischen Geräte nicht mit dem restlichen Haushaltsmüll
sondern getrennt davon entsorgt werden müssen.
In allen Städten befinden sich Sammelstellen, an denen elektrische und
elektronische Geräte entweder kostenlos bei Recyclingstellen abgegeben
werden können oder auch direkt eingesammelt werden. Weitere
Informationen erhalten Sie bei der Umweltbehörde Ihrer Gemeinde.
Importeur:
DENVER ELECTRONICS A/S
Stavneagervej 22
DK-8250 Egaa
Dänemark
www.facebook.com/denverelectronics
Gebruikshandleiding
DENVER GMP-270CMK2
NED-1
1.1: Eigenschappen:
* 16bit Mobiele Spelconsole
* 200 Minispelletjes ingebouwd
* 2,7 LCD TFT-scherm
* Resolutie 960x240 pixels
* Werkt op 3x AAA-batterijen (Batterijen niet inbegrepen)
* Besturingssysteem: Linux
* Oortelefoonuitgang ingebouwd
* TV-uitgang via AV-kabel (kabel niet inbegrepen)
* Productafmetingen: 137mm × 76mm × 27mm
1.3: Batterijen installeren
Gebruik a.u.b. een muntje om het batterijklepje op de achterzijde van het
apparaat te openen en installeer drie stuks type AAA batterijen. Let
tijdens het installeren a.u.b. op de + & - markeringen voor de
batterijen.
Opgelet:
1. Volg altijd nauwgezet alle instructies. Gebruik uitsluitend batterijen van
het gespecificeerde type en zorg ervoor deze volgens de juiste
polariteitrichting + en - te installeren.
2. Combineer geen oude en nieuwe batterijen of standaard batterijen en
alkalinebatterijen.
3. Verwijder uitgeputte of verbruikte batterijen uit het product.
4. Verwijder de batterijen als u het product voor langere tijd niet
gebruikt.
5. Laat de voedingsklemmen nooit kortsluiten.
NED-2
6. Indien dit product wordt aangetast door plaatselijke elektrische
interferentie of dit juist veroorzaakt, gebruik het product verder uit de
buurt van andere elektrische apparatuur. Terugstellen (uitschakelen en
weer inschakelen of de batterijen verwijderen en opnieuw installeren)
indien noodzakelijk.
1.4: Toetsen
D-paneel Navigatiepijltjes
A-toets Selectie/Bevestigingtoets/Hoofdfunctietoets
B-toets Speciale Functietoets
Starttoets Spelletjes pauzeren of verlaten
AV
-uitgang Aansluiten op TV via
AV
-kabel
Oortelefoonuitgang Aansluiten op de oortelefoon
Volumetoets Volume verhogen (+) of verlagen (-)
USB-voedingspoort Het apparaat wordt van stroom voorzien via een
USB-poortaansluiting of een USB AC/DC-adapter
(niet inbegrepen)
NED-3
ALLE RECHTEN VOORBEHOUDEN, AUTEURSRECHT DENVER ELECTRONICS A/S
Elektrische en elektronische apparatuur bevatten materialen,
componenten en stoffen die schadelijk kunnen zijn voor uw gezondheid
en het milieu, indien de afvalproducten (afgedankte elektrische en
elektronische apparatuur en batterijen) niet correct worden verwerkt.
Elektrische en elektronische apparatuur is gemarkeerd met het
doorgekruiste vuilnisbaksymbooltje, zoals hierboven afgebeeld. Dit
symbool is bestemd om de gebruiker er op te wijzen dat elektrische en
elektronische apparatuur niet bij het overige huisvuil mogen worden
weggegooid, maar gescheiden moeten worden ingezameld.
Alle steden hebben specifieke inzamelpunten, waar elektrische en
elektronische apparatuur bij recyclestations of andere inzamellocaties
kosteloos ingeleverd kunnen worden. In bepaalde gevallen kan het ook
aan huis worden opgehaald. Vraag om meer informatie bij uw plaatselijke
autoriteiten.
Importeur:
DENVER ELECTRONICS A/S
Stavneagervej 22
DK-8250 Egaa
Denmark
www.facebook.com/denverelectronics
Guide d'utilisation
DENVER GMP-270CMK2
FRA-1
1.1 : Caractéristiques :
* Console de jeu portable 16 bits
* 200 mini jeux intégrés
* Ecran TFT LCD 2,7
* Résolution 960x240 pixels
* Fonctionne avec 3 piles AAA (Piles non fourni)
* Système d'exploitation : Linux
* Sortie casque intégrée
* Sortie TV par câble AV (câble non fourni)
* Dimensions de l'appareil : 137mm × 76mm × 27mm
1.3 : Mise en place des piles
Utilisez une pièce de monnaie pour ouvrir le couvercle du compartiment à
piles situé à l'arrière de l'appareil, placez trois piles AAA à l'intérieur. Lors
de l'installation des piles, veillez à respecter les polarités "+" et "-" comme
illustré.
Attention :
1. Suivez toujours attentivement les instructions. Utilisez uniquement des
piles du type indiqué et veillez à respecter les polarités "+" et "-"
comme illustré.
2. Ne mélangez pas des piles usées avec des piles neuves ou des piles de
types différents (standard, alcalines).
3. Ne laissez jamais de piles épuisées dans l'appareil.
4. Enlevez les piles si l'appareil ne va pas être utilisé pendant une longue
période.
5. Ne court-circuitez les bornes.
FRA-2
6. Eloignez l'appareil des autres appareils électriques en cas
d'interférences électriques locales. Réinitialisez l'appareil (en
l'éteignant et en le rallumant ou enlevez les piles) si nécessaire.
1.4 : Touches
Pavé
directionnel
Flèches de direction pour se déplacer
Touche A Touche Sélectionner/Confirmer/Fonctions principales
Touche B Fonctions spéciales
Touche
Commencer
Suspendre ou quitter le jeu
Sortie AV Connexion avec un téléviseur via un câble AV
Sortie casque Connexion d'un casque d'écoute
Bouton volume Augmenter (+) / diminuer (-) le volume
Port USB
d'alimentation
Vous pouvez alimenter l'appareil via le port USB ou un
adaptateur sec USB (non fourni)
FRA-3
TOUS DROITS RÉSERVÉS, COPYRIGHT DENVER ELECTRONICS A/S
Les appareils électriques et électroniques contiennent des matériaux,
composants et substances qui peuvent nuire à votre santé et à
l'environnement, si ces déchets (appareils électriques et électroniques) ne
sont pas traités de façon appropriée.
Les appareils électriques et électroniques sont marqués du symbole d'une
poubelle barrée, comme illustré ci-dessus. Ce symbole indique que les
appareils électriques et électroniques doivent être collectés et jetés de
façon séparée des ordures ménagères.
Des points de collecte existent dans toutes les villes où des appareils
électriques et électroniques peuvent y être déposés gratuitement en vue
de leur recyclage. Vous pouvez obtenir des informations supplémentaires
auprès des autorités locales de la ville.
Importateur :
DENVER ELECTRONICS A/S
Stavneagervej 22
DK-8250 Egaa
Denmark
www.facebook.com/denverelectronics
DENVER GMP-270CMK2
Användarhandbok
SWE-1
1.1: Egenskaper:
* 16 bitars mobil spelkonsol
* Integrerade 200 Mini Games
* 2,7 LCD TFT-skärm
* Upplösning på 960x240 pixlar
* Drivs med 3x AAA-batterier (Batterier medföljer ej)
* Operativsystem: Linux
* Integrerat hörlursuttag
* AV-kabel för TV-utgång (kabeln medföljer ej)
* Produktmått: 137 mm × 76 mm × 27 mm
1.3: Batteriinstallation
Använd ett mynt för att öppna batteriluckan på enhetens baksida, stick in
tre AAA-batterier i det. Vid installation ska du observera att märkningarna
+ & - på batteriet är enligt följande.
Var försiktig:
1. Följ alltid instruktionerna noggrant. Använd bara de specificerade
batterierna och se till att sätta i dem på rätt håll med polerna + och
- åt rätt håll.
2. Blanda inte gamla och nya batterier, och inte standardbatterier med
alkaliska batterier.
3. Plocka ur uttjänta eller urladdade batterier från produkten.
4. Ta bort batterierna om produkten inte ska användas under en längre
tid.
5. Akta så du inte kortsluter kontakterna.
6. Skulle produkten orsaka eller påverkas av lokal elektrisk störning ska du
SWE-2
flytta den bort från annan elektrisk utrustning. Återställ (stäng av och
sätt på igen eller ta ur och sätt i batterierna) vid behov.
1.4: Knappar
D-pad Pilknappar för navigering
A-knapp Knappen Välj/bekräfta/huvudfunktion
B-knapp Specialfunktionsknapp
Startknapp Pausa eller avsluta spel
AV Out Anslut till TV:n via
AV
-kabel
Hörlursuttag Anslut till hörlur
Volymknapp Justera volymen upp (+) eller ned (-)
USB-strömport Koppla in enheten till ström med en
USB-portsanslutning eller en USB AC-/DC-adapter
(medföljer ej)
SWE-3
MED ENSAMRÄTT, UPPHOVSRÄTT DENVER ELECTRONICS A/S
Elektriska och elektroniska apparater innehåller material, komponenter
och ämnen som kan vara farliga för din hälsa och miljön, om
avfallsmaterialet (förbrukad elektrisk och elektronisk utrustning) inte
hanteras korrekt.
Elektrisk och elektronisk utrustning markeras med en överkorsad
soptunna, så som visas ovan. Denna symbol indikerar att elektrisk och
elektronisk utrustning inte ska bortskaffas med hushållsavfallet, utan ska
bortskaffas separat.
Alla kommuner har etablerat uppsamlingsställen där elektrisk och
elektronisk utrustning och batterier antingen kan lämnas in kostnadsfritt
på återvinningsstationer eller hämtas från hushållen. Vidare information
finns att tillgå hos din kommuns tekniska förvaltning.
Importör:
DENVER ELECTRONICS A/S
Stavneagervej 22
DK-8250 Egaa
Danmark
www.facebook.com/denverelectronics
Manual de instrucciones
DENVER GMP-270CMK2
ESP-1
1.1: Características:
* Consola de juegos móvil de 16 bits
* 200 mini juegos integrados
* Pantalla TFT LCD de 2,7
* Resolución de 960x240 píxeles
* Operado por 3 pilas AAA (Pilas no incluido)
* Sistema operativo: Linux
* Toma de auricular integrada
* Salida de TV mediante cable AV (cable no incluido)
* Dimensiones del producto: 137mm × 76mm × 27mm
1.3: Instalación de las pilas
Por favor, use una moneda para abrir la cubierta de las pilas situada en el
lateral posterior del dispositivo; inserte tres pilas AAA en la misma.
Cuando las instale, preste atención a las marcas + y - de las pilas de la
siguiente manera.
Precaución:
1. Siga siempre las instrucciones con cuidado. Use únicamente las pilas
especificadas y asegúrese de insertarlas correctamente haciendo que
coincidan las marcas de polaridad + y -.
2. No mezcle pilas antiguas y nuevas, o pilas estándar y pilas alcalinas.
3. Retire las pilas gastadas del producto.
4. Retire las pilas en caso de que no vaya a usar el producto durante un
periodo prolongado de tiempo.
5. No cortocircuite las terminales de alimentación.
6. En caso de que este producto cause o se vea afectado por
ESP-2
interferencias eléctricas locales, aléjelo de cualquier otro equipo
eléctrico. Reinícielo (apagándolo y volviéndolo a encender o retirando y
volviendo a colocar las pilas) si es necesario.
1.4: Botones
Mando de
dirección
Flechas de dirección para navegar
Botón A Botón selección / confirmar / función principal
Botón B Botón de funciones especiales
Botón Inicio Hace una pausa o sale del juego
Salida AV Se conecta con el TV mediante el cable AV
Puerto de
auriculares
Se conecta con el auricular
Botón de
volumen
Ajusta el volumen arriba (+) o abajo (-)
Puerto de
alimentación
USB
Alimentación del dispositivo mediante una conexión de
puerto USB o un adaptador USB CA/CC (no incluido)
ESP-3
TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS, COPYRIGHT DENVER ELECTRONICS A/S
Los equipos eléctricos y electrónicos contienen materiales, componentes
y sustancias que pueden ser nocivas para su salud y el medioambiente, si
no se maneja correctamente el material de desecho (equipo eléctrico y
electrónico desechado).
Los equipos eléctricos y electrónicos aparecen marcados con un símbolo
de cubo de basura tachado; véase arriba. Este símbolo significa que los
equipos eléctricos y electrónicos no deben eliminarse con el resto de
residuos domésticos, sino que deben eliminarse de forma separada.
Todas las ciudades disponen de puntos de recogida establecidos, donde
bien se puede enviar los equipos eléctricos y electrónicos de forma
gratuita en las estaciones de reciclaje u otros puntos de reciclaje, o que se
le recojan de sus domicilios. Puede obtener información adicional en el
departamento técnico de su ciudad.
Importador:
DENVER ELECTRONICS A/S
Stavneagervej 22
DK-8250 Egaa
Dinamarca
www.facebook.com/denverelectronics
Käyttöohje
DENVER GMP-270C
FIN-1
1.1: Ominaisuudet:
* 16 bitin mobiilipelikonsoli
* 200 sisäänrakennettua minipeliä
* 2.7 LCD TFT-näyttö
* Piirtotarkkuus 960x240 kuvapistettä
* Virtalähde 3x AAA-paristoa (Paristoa ei sis)
* Käyttöjärjestelmä: Linux
* Sisäänrakennettu kuulokeliitäntä
* TV-lähtö AV-kaapelin kautta (kaapeli ei sis.)
* Laitteen mitat: 137 mm X 76 mm X 27 mm
1.3: Paristojen asennus
Avaa paristokotelon kansi laitteen takapuolella käyttämällä kolikkoa ja
aseta koteloon kolme AAA-paristoa. Asettaessasi paristoja kiinnitä
huomiota niiden + & - merkintöihin.
Varoitus:
1. Noudata annettuja ohjeita huolellisesti. Käytä vain määritettyjä
paristoja ja varmista, että niiden napaisuus vastaa + ja -
napaisuusmerkintöjä.
2. Älä käytä samanaikaisesti sekä uusia ja vanhoja paristoja tai
alkaliparistoja ja tavallisia paristoja.
3. Poista vähävirtaiset tai loppuun kulutetut paristot laitteesta.
4. Poista paristot, mikäli laitetta ei käytetä vähään aikaan.
5. Älä oikosulje virtapäätteitä.
6. Mikäli laite aiheuttaa häiriöitä tai altistuu paikallisille sähköhäiriöille,
siirrä se pois toisen sähkölaitteen läheisyydestä. Palauta laitteen
FIN-2
asetukset (kääntämällä laite pois päältä ja uudelleen päältä tai
poistamalla paristot ja asettamalla ne uudelleen paikalleen)
tarvittaessa.
1.4: Painikkeet
D-painike Suuntapainikkeet
A-painike Valinta/Vahvistus-painike/Päätoiminto-painike
B-painike Erikoistoiminto-painike
Käynnistyspainike Keskeytä tai poistu pelistä
AV
-lähtö Liitä televisioon
AV
-kaapelin avulla
Kuulokeliitäntä Liitä
k
uulokkeisiin
Äänenvoimakkuuden
säätöpainike
Lisää (+) tai vähennä (-) äänenvoimakkuutta
USB-virtaliitäntä Liitä laite virtalähteeseen USB-liitännän tai USB
AC/DC-sovittimen avulla (ei sis.)
FIN-3
KAIKKI OIKEUDET PIDÄTETÄÄN, TEKIJÄNOIKEUS: DENVER ELECTRONICS A/S
Sähkö- ja elektroniikkalaitteet sekä niissä käytettävät paristot sisältävät
materiaaleja, komponentteja ja aineita, jotka voivat olla vahingollisia
terveydelle ja ympäristölle, jos jätemateriaalia (pois heitettävät sähkö- ja
elektroniikkalaitteet sekä paristot) ei käsitellä asianmukaisesti.
Sähkö- ja elektroniikkalaitteet on merkitty roskakorilla, jonka päällä on
rasti, kuten yllä. Symboli kertoo, ettei sähkö- ja elektroniikkalaitteita tai
paristoja saa hävittää kotitalousjätteen mukana vaan ne on hävitettävä
erikseen.
Kaikissa kaupungeissa on keräilypisteitä, joihin vanhat sähkö- ja
elektroniikkalaitteet voidaan toimittaa maksutta edelleen toimitettaviksi
kierrätysasemille ja muihin keräilypisteisiin tai niille voidaan järjestää
keräily kodeista. Lisätietoja saat kuntasi tekniseltä osastolta.
Maahantuoja/Importer:
DENVER ELECTRONICS A/S
Stavneagervej 22
DK-8250 Egaa
Tanska/Denmark
www.facebook.com/denverelectronics
Manuale istruzioni
DENVER GMP-270CMK2
ITA-1
1.1: Caratteristiche:
* Consolle mobile di gioco a 16bit
* 200 Mini giochi integrati
* Schermo LCD TFT da 2,7
* Risoluzione 960x240 pixel
* Alimentazione con 3 batterie AAA (Batterie non in dotazione)
* Sistema operativo: Linux
* Jack cuffie integrato
* Uscita TV con cavo AV (cavo non in dotazione)
* Dimensioni: 137mm × 76mm × 27mm
1.3: Installazione batteria
Utilizzare una moneta per aprire il vano batterie sul lato inferiore del
dispositivo. Inserire tre batterie AAA. Durante l'installazione, prestare
attenzione ai segnali "+" e "-" di polarità sulle batterie.
Attenzione:
1. Seguire sempre con cura le istruzioni. Utilizzare solo le batterie previste
e fare attenzione di inserirle con la polarità + e - corretta.
2. Non mescolare batterie nuove e vecchie o in tecnologia standard e
alcalina.
3. Togliere le batterie esaurite dall'unità.
4. Togliere le batterie dall'unità se si prevede un lungo periodo di
inutilizzo.
5. Non cortocircuitare i terminali di alimentazione.
6. Se il prodotto è fonte di disturbi o è soggetto a interferenze,
allontanarlo dagli altri apparecchi elettrici. Se necessario, resettare
ITA-2
l'unità (spegnere e riaccendere o rimuovere e reinserire le batterie.
1.4: Tasti e prese
Joystick D Frecce direzione per la navigazione
Tasto A Tasto selezione/conferma Tasto funzione principale
Tasto B Tasto funzione speciale
Tasto di avvio Pausa o uscita dal gioco
Uscita AV Collegamento con l'apparecchio TV attraverso un cavo
AV
Presa auricolare Collegamento con gli auricolari
Tasto volume Regolazione per alzare (+) o abbassare (-) il volume
Porta di
alimentazione
USB
Alimenta l'unità attraverso una porta USB o un
adattatore USB AC/DC (non compreso)
ITA-3
TUTTI I DIRITTI RISERVATI, COPYRIGHT DENVER ELECTRONICS A / S
Le apparecchiature elettriche ed elettroniche contengono materiali,
componenti e sostanze che possono essere pericolosi per la salute e per
l'ambiente, se il materiale di scarto (apparecchiature elettriche ed
elettroniche di scarto) non viene gestito correttamente.
Le attrezzature elettriche ed elettroniche sono contrassegnate dal simbolo
del cassonetto dellimmondizia con una croce sopra che vedete a fianco.
Questo simbolo significa che le apparecchiature elettriche ed elettroniche
non devono essere smaltite con altri rifiuti domestici, ma devono essere
oggetto di raccolta separata.
Tutte le città hanno stabilito punti di raccolta, dove le apparecchiature
elettriche ed elettroniche possono essere portate gratuitamente presso le
stazioni di riciclaggio e altri siti di raccolta o essere raccolte presso le
famiglie. Informazioni aggiuntive sono disponibili al dipartimento tecnico
della città.
Importatore:
DENVER ELECTRONICS A/S
Stavneagervej 22
DK-8250 Egaa
Danimarca
www.facebook.com/denverelectronics
Manual de Instruções
DENVER GMP-270CMK2
POR-1
1.1: Características:
* Consola de jogos portátil 16 bit
* 200 mini jogos incorporados
* Ecrã TFT LCD 2,7"
* Resolução 960x240 pixeis
* Funciona com3x pilhas AAA (Pilhas não incluído)
* Sistema operativo: Linux
* Tomada para auriculares incorporada
* Saída TV através do cabo AV (cabo não incluído)
* Dimensões do produto: 137mm × 76mm × 27mm
1.3: Instalação da bateria
Usar uma moeda para abrir a tampa da bateria na parte de trás do
dispositivo, introduzir 3 pilhas AAA o compartimento respectivo. Quando
instalar, ter em atenção as marcações "+" e "-" das pilhas.
Cuidado:
1. Seguir sempre as instruções cuidadosamente. Usar apenas as pilhas
especificadas e certificar que as introduziu correctamente para
coincidirem com as marcações da polaridade "+" e "-" .
2. Não misturar pilhas usadas com pilhas novas, ou pilhas normais com
pilhas alcalinas.
3. Retirar do produto as pilhas gastas ou já usadas.
4. Remover as pilhas se o produto não for utilizado durante um longo
período de tempo.
5. Não curto-circuitar os terminais de alimentação.
6. Se o produto der origem ou for afectado por qualquer interferência
POR-2
eléctrica, afastar de qualquer equipamento eléctrico. Reinicializar
(desligar e ligar de novo ou remover ou voltar a introduzir as pilhas), se
necessário.
1.4: Botões
D-Pad Setas de direcção para navegar
Botão A Botão Seleccionar/Confirmar/ Botão Função Principal
Botão-B Botão Função Especial
Botão Iniciar Pausa ou Sair do jogo
Saída AV Ligar à TV através do cabo AV
Porta
auriculares
Ligar aos auriculares
Botão Volume Regular Volume Para Cima (+) ou Para Baixo (-)
Porta
alimentação
USB
Alimentar o dispositivo através da ligação da porta USB
ou através de um adaptador USB AC/DC (não incluído)
POR-3
TODOS OS DIREITOS RESERVADOS, COPYRIGHT DENVER ELECTRONICS A/S
Equipamento eléctrico e electrónico contém materiais, componentes e
substâncias que podem ser perigosas para a sua saúde e para o ambiente,
se o material usado (equipamentos eléctricos e electrónicos) não for
processado correctamente.
Equipamento eléctrico e electrónico está marcado com um caixote do lixo
com uma cruz por cima, mostrado acima. Este símbolo significa que o
equipamento eléctrico e electrónico não deve ser eliminado em conjunto
com outros resíduos domésticos, mas deve ser eliminado separadamente.
Todas as cidades têm pontos de recolha instalados, nos quais o
equipamento eléctrico e electrónico pode tanto ser submetido sem custos
a estações de reciclagem e outros locais de recolha, ou ser recolhido na
própria residência. O departamento técnico da sua cidade disponibiliza
informações adicionais relativas a este assunto.
Importador:
DENVER ELECTRONICS A/S
Stavneagervej 22
DK-8250 Egaa
Dinamarca
www.facebook.com/denverelectronics
Betjeningsvejledning
DENVER GMP-270CMK2
DEN-1
1.1: Features:
* 16bit Mobil Spilkonsol
* 200 Minispil indbygget
* 2,7 LCD TFT-skærm
* Opløsning 960 x 240 pixel
* Drives af 3x AAA-batterier (Batterier medfølger ikke)
* Operativsystem: Linux
* Indbygget stik til hovedtelefoner
* TV-udgang til AV-kabel (kabel medfølger ikke)
* Ydre mål: 137mm × 76mm × 27mm
1.3: Ilægning af batterier
Brug en mønt til at dreje skruen i batteridækslet på bagsiden af enheden,
læg tre stk. AAA-batterier i batterirummet. (Batterierne er ikke med i
pakken). Når du lægger batterierne i, skal du være opmærksom på
markeringerne for polaritet + & - på batterierne, som vist herunder.
Forsigtig:
1. Følg altid vejledningen omhyggeligt. Brug udelukkende den angivne
batteritype og sørg for at lægge dem korrekt i enheden ved at matche
markeringerne for polaritet + og –“ på batterierne og i enheden.
2. Bland aldrig gamle batterier med nye eller standardbatterier med
alkaline batterier.
3. Lad ikke gamle og flade batterier sidde i enheden.
4. Tag batterierne ud af enheden, hvis du ikke skal bruge den i længere
tid.
5. Batteriterminalerne må under ingen omstændigheder kortsluttes.
6. Hvis dette produkt skulle forårsage eller lade sig påvirke af elektrisk
interferens, skal du flytte det væk fra andet elektronisk udstyr. Nulstil
DEN-2
om nødvendigt enheden (sluk og tænd igen, eller tag evt. batterierne
ud og sæt dem i igen).
1.4: Knapper
D-betjeningspanel Pileknapper til navigation
A-knap Vælg /Bekræft et valg /Knap til hovedfunktioner
B-knap Knap til specialfunktioner
Startknap Pauser eller afslutter spillet
AV
-udgang Enheden kan forbindes til et TV med et
AV
-kabel
Hovedtelefonudgang Her tilsluttes øre- eller hovedtelefoner
Volumenknap Her justeres lydstyrken Op (+) eller Ned (-)
USB-port til
strømforsyning
Enheden kan strømforsynes via computerens
USB-port eller ved hjælp af en USB AC/DC-adapter
(medfølger ikke)
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ALLE RETTIGHEDER RESERVERET, COPYRIGHT DENVER ELECTRONICS A/S
Elektrisk og elektronisk udstyr indeholder materialer, komponenter og
stoffer, der kan være skadelige for menneskers sundhed og for miljøet,
hvis affaldet (kasseret elektrisk og elektronisk udstyr) ikke håndteres
korrekt.
Elektrisk og elektronisk udstyr er mærket med nedenstående
overkrydsede skraldespand. Den symboliserer, at elektrisk og elektronisk
udstyr ikke må bortskaffes sammen med usorteret husholdningsaffald,
men skal indsamles særskilt.
Alle kommuner har etableret indsamlingsordninger, hvor kasseret
elektrisk og elektronisk udstyr gratis kan afleveres af borgerne på
genbrugsstationer og andre indsamlingssteder eller bliver afhentet direkte
fra husholdningerne. Nærmere information kan fås hos kommunens
tekniske forvaltning.
Importør:
DENVER ELECTRONICS A/S
Stavneagervej 22
DK-8250 Egaa
Danmark
www.facebook.com/denverelectronics
Instrukcja obsługi
DENVER GMP-270CMK2
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1.1: Cechy:
* 16-bitowa przenośna konsola do gier
* Wbudowane 200 mini gier
* 2,7 ekran LCD TFT
* Rozdzielczość 960 x 240 pikseli
* Zasilana przez 3 baterie AAA (Baterie nie w zestawie)
* System operacyjny: Linux
* Wbudowane wejście na słuchawki
* Wyjście na kabel AV dla TV (kabel nie w zestawie)
* Wymiary produktu: 137 mm × 76 mm × 27 mm
1.3: Instalacja baterii
Użyj monety, aby otworzyć pokrywę baterii z tyłu urządzenia. Włóż do
środka trzy baterie AAA. Podczas instalacji pamiętaj, by umieścić baterie
zgodnie z oznaczeniami + i –”, jak pokazano na obrazku poniżej.
Ostrożnie:
1. Zawsze postępuj zgodnie z instrukcją. Używaj wyłącznie odpowiednich
baterii i upewnij się, że zostały one prawidłowo włożone, zgodnie z
oznaczeniem biegunów + i –”.
2. Nie mieszaj starych baterii z nowymi ani zwykłych z alkalicznymi.
3. Wyjmij wyczerpane lub zużyte baterie z produktu.
4. Wyjmij baterie, jeśli produkt nie będzie używany przez dłuższy czas.
5. Nie powoduj zwarcia terminali zasilających.
6. Jeśli działanie produktu powoduje lub jest nieprawidłowe przez
miejscowe zakłócenia elektryczne, odsuń go od innego sprzętu
elektrycznego. Jeśli to konieczne, zresetuj urządzenie (wyłącz i
POL-2
ponownie włącz lub wyjmij i ponownie włóż baterie).
1.4: Przyciski
D-pad Strzałki kierunkowe do nawigacji
Przycisk A Przycisk wyboru/potwierdzenia/funkcji głównej
Przycisk B Przycisk funkcji specjalnej
Przycisk startu Wstrzymanie lub wyjście z gry
Wyjście AV Do podłączenia do telewizora przy pomocy kabla AV
Wejście na
słuchawki
Do podłączenia słuchawek
Przycisk
głośności
Dostosowanie głośności: (+) głośniej; () ciszej
Wejście
zasilania USB
Zasilanie urządzenia przez podłączenie USB lub przez
adapter USB AC/DC (nie w zestawie)
POL-3
WSZYSTKIE PRAWA ZASTRZEŻONE, PRAWA AUTORSKIE DENVER ELECTRONICS A/S
Sprzęt elektryczny i elektroniczny zawiera materiały, elementy oraz
substancje, które mogą być niebezpieczne dla zdrowia i środowiska, jeśli
materiał odpadowy (wyrzucony sprzęt elektryczny, elektroniczny) nie są
właściwie potraktowane.
Sprzęt elektryczny i elektroniczny i baterie oznaczone są przekreślonym
symbolem śmietnika, patrz wyżej. Ten symbol oznacza, że sprzęt
elektryczny i elektroniczny nie powinien być wyrzucany z innymi
odpadami domowymi, ale powinien być usuwany oddzielnie.
Wszystkie miasta mają ustalone miejsca zbiórki sprzętu elektrycznego i
elektronicznego, gdzie można go bezpłatnie oddać w stacjach recyklingu i
innych miejscach zbiórki lub zlecić jego odbiór z gospodarstw domowych.
Dodatkowa informacja jest dostępna w wydziale technicznym miasta.
Importeur:
DENVER ELECTRONICS A/S
Stavneagervej 22
DK-8250 Egaa
Danimarca
www.facebook.com/denverelectronics
Uputstva za upotrebu
DENVER GMP-270CMK2
CRO-1
1.1: Značajke:
* 16-bitna mobilna igrača konzola
* 200 ugrađenih mini igara
* 2,7 LCD TFT zaslon
* Razlučivost 960x240 piksela
* Koristi 3x AAA-baterije (Baterije nije uključen)
* Operativni sustav: Linux
* Ugrađeni priključak za slušalice
* TV izlaz preko AV kabela (kabel nije uključen)
* Dimenzije proizvoda: 137mm × 76mm × 27mm
1.3: Ugradnja baterija
Molimo upotrijebite kovanicu kako biste otvorili poklopac baterija na
stražnjoj strani uređaja, zatim umetnite tri baterije tipa AAA. Prilikom
ugradnje, obratite pažnju na + i -oznake na baterijama kako slijedi.
Pažnja:
1. Uvijek pozorno pratite upute. Koristite isključivo naznačene baterije i
provjerite pravilno umetanje prema odgovarajućim + i -oznakama
polova.
2. Nemojte istovremeno koristiti stare i nove baterije, ili standardne i
alkalne baterije.
3. Uklonite istrošene ili neispravne baterije iz proizvoda.
4. Uklonite baterije ukoliko se proizvod duže vrijeme nije koristio.
5. Nemojte kratko spajati baterijske priključke.
6. Ukoliko proizvod uzrokuje ili je pod utjecajem lokalnih električnih
interferencija, udaljite ga od ostale električne opreme. Ukoliko je
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potrebno, izvršite resetiranje (isključivanjem i ponovnim uključivanjem
ili uklanjanjem i ponovnim umetanjem baterija).
1.4: Gumbi
Gumbi kontrole
smjera (D-Pad)
Strelice smjera za navigaciju
A-gumb Gumb Odaberi/Potvrdi/Glavni funkcijski gumb
B-gumb Posebni funkcijski gumb
Gumb start Pauza ili Izlaz iz igre
AV izlaz Povežite s TV uređajem preko AV kabela
Priključak za
slušalice
Povežite sa slušalicama
Gumb glasnoće Prilagodite glasnoću povećavanjem (+) ili smanjivanjem
(-)
USB priključak
za napajanje
Napajanje uređaja preko USB priključka ili USB AC/DC
adaptera (nije uključen)
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SVA PRAVA SU ZADRŽANA, AUTORSKA PRAVA DENVER ELECTRONICS A/S
Električna i elektronička oprema sadrže materijale, komponente i tvari koji
mogu biti opasni za vaše zdravlje i okoliš ako se otpadni materijal
(odbačena električna i elektronička oprema) ne odlože na propisani način.
Električna i elektronička oprema označena je simbolom prekrižene košare.
Ovaj simbol označava da se električka i elektronička oprema ne smiju
odlagati zajedno s ostalim kućnim otpadom, već se moraju odlagati
zasebno.
Svi gradovi su odredili sabirna mjesta na kojima se električna i elektronička
oprema mogu besplatno odložiti ili pokupiti iz kućanstva. Dodatne
informacije su dostupne u tehničkom odjeljenju vašeg grada.
Uvoznik:
TEHNOCENTAR D.O.O.
Prilaz Ivana Visina 7
10020 Zagreb
Hrvatska
www.facebook.com/denverelectronics
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Denver GMP-270CMK2 Manual de usuario

Tipo
Manual de usuario

El Denver GMP-270CMK2 es una consola de videojuegos portátil de 16 bits con una pantalla TFT LCD de 2,7 pulgadas y una resolución de 960x240 píxeles. Tiene 200 minijuegos incorporados y funciona con 3 pilas AAA. También cuenta con una salida de TV por cable AV, una salida de auriculares y un puerto USB de alimentación.