Transcripción de documentos
TM
AUDIO MORPHING PROCESSOR
User Guide
English
In-Line Processing
Using Vortex on a Mixer
Effects Return Bus
Note that MIX settings are stored with
Vortex effects. The presets have been designed with specific MIX settings for each
effect which should not need adjustment
when the unit is used in-line.
Effects Send
Effects Return
Mono In
(R)
Guitar
Amp
Mono Out
LVL OVL
AUDIO MORPHING
If Vortex is using a console’s returns,
select each effect's MIX parameter, then
use the VALUE knob to set it to its maximum
value (64).
Some Vortex effects are meant to be
heard 100% wet, with no dry signal added.
Adjust your console's wet/dry mix accordingly.
INPUT
PEDAL/TAP
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
TM
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
STORE
A/B
VALUE
REGISTER/PRESET
DUO
MAZE
MOSAIC
AEROSOL
CENTRIFUGE
ORBITS
ATMOSPHERE
REFLEXION
A
CLEAR
B
VALUE
9
10
11
12
13
14
15
16
8
7
6
5
4
3
2
1
DEJA VU
CHOIR
SHIMMER
SWEEP
SHADOW
CYCLOID
BLEEN
FRACTAL
Stereo
Mixer
Effects Sends
Effects Returns
PROCESSOR
In
R
Stereo Instrument
or
Stereo Mixer (Effects Sends)
AUDIO MORPHING
In
INPUT
PEDAL/TAP
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
TM
AUDIO MORPHING PROCESSOR
Out
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
STORE
A/B
VALUE
REGISTER/PRESET
DUO
MAZE
MOSAIC
AEROSOL
CENTRIFUGE
ORBITS
ATMOSPHERE
REFLEXION
A
CLEAR
B
VALUE
8
7
6
5
4
3
2
1
9
10
11
12
13
14
15
16
DEJA VU
CHOIR
SHIMMER
SWEEP
SHADOW
CYCLOID
BLEEN
FRACTAL
Ch 1
In
(panned hard left)
Ch 2
(panned hard right)
Mixer
7
English
INPUT
PEDAL/TAP
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
TM
PROCESSOR
R
Out
LVL OVL
L
LVL OVL
Out
L
STORE
A/B
A
CLEAR
B
VALUE
VALUE
REGISTER/PRESET
DUO
MAZE
MOSAIC
AEROSOL
CENTRIFUGE
ORBITS
ATMOSPHERE
REFLEXION
8
7
6
5
4
3
2
1
9
10
11
12
13
14
15
16
DEJA VU
CHOIR
SHIMMER
SWEEP
SHADOW
CYCLOID
BLEEN
FRACTAL
7 MAZE
Fbk 1
Echo
Fx Lvl
Maze A has a panner that sprays a mono mix of the input
signals across the inputs of a stereo modulator and a stereo
echo pair.
ECHO 1
Rate 1*
Depth 1
Mod
Fx Lvl
STEREO
MOD
PAN
Mod
Fx Lvl
ENVELOPE decreases the panning speed, so that pan rate
decreases with loud signals. RATE 1 and DEPTH 1 control pan
speed and width. RATE 2 and DEPTH 2 control the modulation glide
rate and depth. RESONANCE 1 controls the left and right resonance
gain for the modulator. RESONANCE 2 controls left and right
resonance tuning.
Rate 2
Depth 2
Res 1
Res 2
ECHO 2
Fbk 2
* ENVELOPE
ECHO FX LVL
Panner level to modulator input
Feedback gain around ECHO 1
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
The Preset combines pan, modulation, and stereo echo to create
a dynamic spacious effect.
Delayed panner output level
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
Echo
Fx Lvl
Decreases pan speed
MOD FX LVL
Feedback gain around ECHO 2
Autopan speed
Autopan width
Resonance gain
Glide rate
Glide depth
Resonance tuning
38
English
A
10 CHOIR
Choir B is predominantly an echo effect, with a cascade looper
feeding a Haas Effect and a multichorus module.
Echo Fx Lvl
ENVELOPE decreases chorus depths, so that the chorus effect
increases as the signal gets softer.
The controls are the same as those in Version A. In Version B,
however, the input signal is summed to mono and sent into the
cascade echo. The output of the cascade echo is sent equally to the
left and right outputs, and into the Haas Effect which converts the
mono signal into a wide image. From there, the signals are sent into
the multichorus effect and recombined with the echo effect at the
output.
Mod Fx Lvl
ECHO 1
Fbk 1
ECHO 2
HAAS
EFFECT
MULTI
CHORUS
Rate 1, Rate 2 Mod Fx Lvl
Depth 1*, Depth 2*
Res 1, Res 2
Fbk 2
Echo Fx Lvl
* ENVELOPE
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
Decreases chorus depths
Echo level into Haas Effect and Multichorus
Total gain of feedback/cross-feed mix
FEEDBACK 2
Feedback/cross-feed mix
RATE 1
Multichorus a voices speed
DEPTH 1
Multichorus a voices depth
Multichorus L to R cross-resonance
RATE 2
Multichorus b voices speed
DEPTH 2
Multichorus b voices depth
RESONANCE 2
The Preset has MIX set to nearly dry (17), so that your orginal
signal is heard unprocessed, then is surrounded by a rich choir of
echoes.
Unmodulated echo output level
FEEDBACK 1
RESONANCE 1
B
Multichorus R to L cross-resonance
45
English
11 SHIMMER
Shimmer A utilizes a cross-resonance modulator feeding a
stereo tremolo, which is, in turn, sent to both the outputs and
the inputs of a stereo echo pair. The tremolo in this effect is
mono compatible.
Mod Fx Lvl
Rate 1*
Depth 1
Fbk 1
ECHO 1
X-RES
MOD
TREMOLO
Fbk 2
Rate 2
Depth 2
Res 1, Res 2
Echo Fx Lvl
ENVELOPE increases the tremolo rate, so that the tremolo rate
increases as signals get louder.
Tremolo is a stereo effect, in that a stereo signal fed into the effect
maintains its stereo image throughout. Tremolo is synchronized so
that left and right channels move together. The tremolo effect is
maintained even if the output of Vortex is mixed to mono.
ECHO 2
Mod Fx Lvl
* ENVELOPE
ECHO FX LVL
Increases tremolo rate
MOD FX LVL
Undelayed mod/tremolo output level
Feedback gain around ECHO 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
The Preset is set to provide dynamically controlled tremolo.
Increase DEPTH 2 to add modulation effects. Increase ECHO FX
LVL to add echoes.
Delayed mod/tremolo output level
FEEDBACK 1
Feedback gain around ECHO 2
Tremolo rate
Tremolo depth
Mod cross-resonance gain
Mod rate
Mod depth
Mod/cross-resonance tuning
46
English
A
13 SHADOW
Shadow B uses a dynamic low-pass filter as a master tone
control for its modulation and echo effects. The filter can be
set for a uniform tone, or used to create constantly varying
shades from light to dark.
Fbk 1
Mod
Fx Lvl
ECHO 1
LO PASS
Rate 1
Depth 1
Res 1*
X-RES
MOD
Echo
Fx Lvl
Fbk 2
ENVELOPE raises filter cutoff frequency, so that loud signals are
bright, then darken as they fade.
The low-pass filter, in addition to being dynamically controlled by
ENVELOPE, is controlled by RATE 1, DEPTH 1, and RESONANCE
1. RESONANCE 1 sets the cutoff frequency of the filter. (Higher
values correspond to higher cutoff frequencies.) RATE 1 and DEPTH
1 are modulation controls for the filter. This filter acts as a master tone
control for the entire effect.
The filter can be set to specific values (using RESONANCE 1) to
cause the effect to be uniformly dark or bright. Alternatively, RATE 1
and DEPTH 1 can be set to produce degrees of brightness and
darkness that constantly change throughout the effect.
ECHO 2
Rate 2
Depth 2
Res 2
* ENVELOPE
ECHO FX LVL
Raises filter cutoff frequency
Lo-pass filter and X-res mod input to echoes
MOD FX LVL
Input to Lo-pass filter and X-res mod
FEEDBACK 1
Feedback gain around ECHO 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
B
Feedback gain around ECHO 2
Lo-pass filter mod rate
The Preset uses slow modulation of the filter to effectively fade
echo and modulation effects in and out of your sound while simultaneously changing their tone from bright to dark.
Lo-pass filter mod depth
Lo-pass filter cutoff frequency
Mod glide rate
Mod glide depth
Mod cross-resonance
51
English
About the Fractal Presets
Fractal A produces a long echo with rhythm
patterns that degenerate as the echo repeats and fades away. The unusual rhythm
effect is created by setting FEEDBACK 2 to
a mixture of feedback and cross-feed echoes. The echoes are panned from side to
side, and then modulated by the stereo glide.
Fractal B is designed as a looper, with
input signals looping indefinitely. As phrases
within the loop repeat, they are deconstructed,
causing a linear sequence of sounds to stack
up into a single repeating event. In addition,
the output of the looper is panned back and
forth and modulated by the stereo glide.
57
English
Specifications
Audio Inputs (2)
Level -30dBu minimum
Impedance stereo/50kΩ unbalanced
mono/25kΩ unbalanced
A/B Relay
Tip/Ring/Sleeve phone jack, rated at <100mA
Dimensions
19"W x 1.75"H x 4"D (483 x 45 x 102mm)
Frequency Response
20Hz-14kHz, +1dB to -3dB
Weight
Unit: 2 lbs, 12 oz (1.2kg)
Audio Outputs (2)
Level -2dBu nominal
+8dBu maximum
Impedance 600Ω unbalanced
THD+N
<0.03%@1kHz
Environment
Operating
Temperature 32° to 104°F (0° to 40°C)
Footswitch Connectors
Tip/Ring/Sleeve phone jacks (2) for:
Bypass and Register Step
Tap and A/B Selection
Footpedal Connector
Tip/Ring/Sleeve phone jack for Expression pedal
with stereo plug
Dynamic Range
83dB typical, 20Hz-20kHz bandwidth
Conversion
Delta-Sigma modulation with 64x oversampling
Power Requirements
9VAC, 1A wall transformer provided
Specifications subject to change without notice.
58
English
Storage -20° to 170° F (-30° to 75°C)
Relative
Humidity 95% non-condensing
TM
AUDIO MORPHING PROCESSOR
Mode d’emploi
Français
Traitement en ligne
Remarquez que les réglages MIX
(mélange des signaux traités et non traités)
sont sauvegardés conjointement avec les
effets de Vortex.
Effects Send
Certains des effets de Vortex doivent
absolument être perçus avec 100 % de signal traité, sans aucune adjonction de signal
brut. Tenez-en compte dans le dosage de
votre mélange signaux traités / non traités.
Mono Out
LVL OVL
AUDIO MORPHING
Si Vortex utilise les retours d’une console,
sélectionnez le paramètre MIX de chacun
des effets, puis, à l’aide du bouton VALUE,
attribuez-lui sa valeur maximale (64).
Guitar
Amp
Effects Return
Mono In
(R)
Utilisation de Vortex via la barre de
retour d’effets d’un mélangeur
Les présélections ont été conçues avec
des dosages de MIX spécifiques pour
chacun des effets et ne nécessitent aucun
ajustage lorsque l’appareil est utilisé en
ligne.
INPUT
PEDAL/TAP
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
TM
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
STORE
A/B
VALUE
REGISTER/PRESET
DUO
MAZE
MOSAIC
AEROSOL
CENTRIFUGE
ORBITS
ATMOSPHERE
REFLEXION
A
CLEAR
B
VALUE
9
10
11
12
13
14
15
16
8
7
6
5
4
3
2
1
DEJA VU
CHOIR
SHIMMER
SWEEP
SHADOW
CYCLOID
BLEEN
FRACTAL
R
L
LVL OVL
Out
AUDIO MORPHING
INPUT
PEDAL/TAP
PEDAL/TAP
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
TM
AUDIO MORPHING PROCESSOR
Out
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
STORE
A/B
VALUE
REGISTER/PRESET
DUO
MAZE
MOSAIC
AEROSOL
CENTRIFUGE
ORBITS
ATMOSPHERE
REFLEXION
A
CLEAR
B
VALUE
8
7
6
5
4
3
2
1
9
10
11
12
13
14
15
16
DEJA VU
CHOIR
SHIMMER
SWEEP
SHADOW
CYCLOID
BLEEN
FRACTAL
Ch 1
In
(panned hard left)
Ch 2
(panned hard right)
Mixer
7
Français
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
TM
PROCESSOR
R
In
INPUT
Effects Returns
In
Stereo Instrument
or
Stereo Mixer (Effects Sends)
LVL OVL
Stereo
Mixer
Effects Sends
PROCESSOR
Out
L
STORE
A/B
A
CLEAR
B
VALUE
VALUE
REGISTER/PRESET
DUO
MAZE
MOSAIC
AEROSOL
CENTRIFUGE
ORBITS
ATMOSPHERE
REFLEXION
8
7
6
5
4
3
2
1
9
10
11
12
13
14
15
16
DEJA VU
CHOIR
SHIMMER
SWEEP
SHADOW
CYCLOID
BLEEN
FRACTAL
Audiobuchsen
Die Audioanschlüsse des Vortex sind
unsymmetrisch und für die Verbindungen
sollte hochwertiges, abgeschirmtes Kabel
mit 6,3mm-Monoklinkensteckern verwendet
werden.
Vortex ist ein echter Stereo-Prozessor,
der den linken und rechten Kanal separat
bearbeitet. Die rechte Tafel zeigt den
Bearbeitungspfad für jeden Preset.
Nutzen Sie auch bei Verwendung des
Mono-Eingangs die Stereo-Ausgänge! Alle
Vortex-Effekte sind mono-tauglich
konzipiert und maximieren die räumlichen
Eigenschaften eines jeden Effektes.
Benötigen Sie aber ein Mono-Signal,
benutzen Sie die rechte Ausgangsbuchse.
In diesem Fall werden die linken und rechten
Signale intern gemischt.
Stereo In
Stereo Out
Dual Stereo In Dual Mono In Dual Mono In
Stereo Out
Stereo Out Dual Mono Out
1 Reflexion A/B
2 Atmosphere A/B
3
4
Aerosol A/B
5
Mosaic A
6
7
8
Deja Vu A/B
9
Choir A
10
11 Shimmer A/B
Sweep A/B
12
13
Cycloid A/B
14
Bleen A
15
Fractal A/B
16
Mono In
Stereo Out
Orbits A/B
Centrifuge A/B
Mosaic B
Maze A
Maze B
Duo B
Duo A
Choir B
Shadow A
Bleen B
6
Deutsch
Shadow B
Anschluß in Serie
Einschleifen in einen Mischpult per
Effects Return
Bitte beachten Sie, daß die MIXEinstellungen zusammen mit den VortexEffekten gespeichert werden. Jeder Preset
beinhaltet eine speziefische MIXEinstellung, welche bei dem Anschluß in
Serie keiner Justierung bedarf.
Effects Send
Effects Return
Mono In
(R)
Einige Effekte arbeiten 100% wet, also
ohne unbearbeitete Signalanteile. Stellen
Sie auch das Verhältnis zwischen
trockenem und Effektsiganal an Ihrem Pult
entsprechend ein.
Guitar
Amp
Mono Out
LVL OVL
AUDIO MORPHING
Wenn Sie Vortex in den Effektweg eines
Mischpultes einschleifen, dann wählen Sie
für jeden Effekt den MIX-Parameter und
stellen ihn mit dem VALUE-Knopf auf den
Maximalwert 64.
INPUT
PEDAL/TAP
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
TM
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
STORE
A/B
VALUE
REGISTER/PRESET
DUO
MAZE
MOSAIC
AEROSOL
CENTRIFUGE
ORBITS
ATMOSPHERE
REFLEXION
A
CLEAR
B
VALUE
9
10
11
12
13
14
15
16
8
7
6
5
4
3
2
1
DEJA VU
CHOIR
SHIMMER
SWEEP
SHADOW
CYCLOID
BLEEN
FRACTAL
R
L
LVL OVL
Out
AUDIO MORPHING
INPUT
PEDAL/TAP
PROCESSOR
R
PEDAL/TAP
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
TM
AUDIO MORPHING PROCESSOR
Out
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
STORE
A/B
VALUE
REGISTER/PRESET
DUO
MAZE
MOSAIC
AEROSOL
CENTRIFUGE
ORBITS
ATMOSPHERE
REFLEXION
A
CLEAR
B
VALUE
8
7
6
5
4
3
2
1
9
10
11
12
13
14
15
16
DEJA VU
CHOIR
SHIMMER
SWEEP
SHADOW
CYCLOID
BLEEN
FRACTAL
Ch 1
In
(panned hard left)
Ch 2
(panned hard right)
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
TM
In
INPUT
Effects Returns
In
Stereo Instrument
or
Stereo Mixer (Effects Sends)
LVL OVL
Stereo
Mixer
Effects Sends
PROCESSOR
Mixer
7
Deutsch
Out
L
STORE
A/B
A
CLEAR
B
VALUE
VALUE
REGISTER/PRESET
DUO
MAZE
MOSAIC
AEROSOL
CENTRIFUGE
ORBITS
ATMOSPHERE
REFLEXION
8
7
6
5
4
3
2
1
9
10
11
12
13
14
15
16
DEJA VU
CHOIR
SHIMMER
SWEEP
SHADOW
CYCLOID
BLEEN
FRACTAL
11 SHIMMER
Shimmer A verwendet einen Cross-Resonanz-Modulator, der
ein Stereo-Tremolo speist, dessen Signale wiederum zu den
Ein- und Ausgängen eines Stereo-Echopaares gesendet
werden. Das Tremolo in diesem Effekt ist mono-kompatibel.
Mod Fx Lvl
Rate 1*
Depth 1
A
Fbk 1
ECHO 1
X-RES
MOD
TREMOLO
Fbk 2
Rate 2
Depth 2
Res 1, Res 2
Echo Fx Lvl
ENVELOPE erhöht die Tremolo-Frequenz, das heißt, die
Tremolo-Frequenz nimmt mit lauteren Signalen zu.
Dieses Tremolo ist ein Stereo-Effekt - eingespeiste StereoSignale bleiben im Effektweg stereophon erhalten -, und es wird
synchronisiert, so daß die linken und rechten Kanäle
zusammenrücken. Der Tremolo-Effekt bleibt auch dann erhalten,
wenn der Ausgang des Vortex auf Mono gemischt wird.
ECHO 2
Mod Fx Lvl
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Erhöht Tremolo-Frequenz
MOD FX LVL
Unverzögerter MOD/Tremolo-Ausgangspegel
FEEDBACK 1
Feedback-Gain um ECHO 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
Dieses Preset bietet ein dynamisch geregeltes Tremolo an. Mit
höheren Werten für DEPTH 2 fügen Sie Modulationseffekte hinzu,
mit ECHO FX LVL Echos.
Verzögerter MOD/Tremolo-Ausgangspegel
Feedback-Gain um ECHO 2
Tremolo-Frequenz
Tremolo-Tiefe
Gain der Cross-Resonanz Mod.
Modulations-Frequenz
Modulations-Tiefe
Mod./Cross-Resonanz-Stimmung
46
Deutsch
TM
AUDIO MORPHING PROCESSOR
Guía del usuario
Español
Español
Indice
Comenzando ............................................................................. 1
Introducción ........................................................................... 1
Panel frontal .......................................................................... 2
Ajuste de los niveles de audio • Ajuste de los
valores MIX
Conexiones del panel posterior ............................................. 4
Conexiones de los interruptores de pie y del
pedal • Audífonos
Conexiones de audio . ........................................................... 6
Procesamiento en línea • Uso de Vortex en
una línea colectiva de devolución de efectos de mezcla
Interruptor electromagnético A/B ........................................... 8
Operación básica ..................................................................... 9
Información general ............................................................... 9
Valores prefijados y registros .............................................. 10
Parámetros de los efectos ................................................... 11
Ajuste de los valores de los parámetros • Acerca
de los parámetros
Ritmos de ECHO y TAP ...................................................... 13
Tempo y ritmo • Golpeando un tempo • Ritmos de Eco
Audio Morphing™ ................................................................ 16
¿Qué significa “transformar”? • Probando
algunas transformaciones • Ajuste de las velocidades
de las transformaciones
Control por pedal ................................................................. 18
Asignación de un parámetro a un pedal • Captura de
cambios a los parámetros hechos con un pedal
Control de transformaciones con un pedal
Uso de registros .................................................................. 21
Almacenamiento de efectos • Despeje de pares de
registros • Uso de interruptores de pie • Búsqueda
del valor prefijado utilizado para crear un efecto
Descripciones de efectos ...................................................... 25
Información general ............................................................. 25
Reflexion .............................................................................. 26
Atmosphere ......................................................................... 28
Orbits ................................................................................... 30
Centrifuge ............................................................................ 32
Aerosol ................................................................................ 34
Mosaic ................................................................................. 36
Maze .................................................................................... 38
Duo ...................................................................................... 40
Deja Vu ................................................................................ 42
Choir .................................................................................... 44
Shimmer .............................................................................. 46
Sweep .................................................................................. 48
Shadow ................................................................................ 50
Cycloid ................................................................................. 52
Bleen ................................................................................... 54
Fractal .................................................................................. 56
Especificaciones .................................................................... 58
Español
Comenzando
Introducción
Queremos felicitarlo por la adquisición
de su Vortex, ¡el primer procesador Audio
Morphing™ del mundo! Está usted a punto
de descubrir los nuevos niveles de
procesamiento de sonido creados por Vortex, tanto por el tipo y variedad de los efectos
que produce, como por la manera musical en
la que usted podrá controlar los efectos.
Los efectos exclusivos y las sorprendentes capacidades de este equipo
dejan un amplio espacio para la expresión y
la experimentación individual. Siendo más
un instrumento musical que una “caja negra”
de efectos pasivos, Vortex cambiará la
manera en la que usted hace su música.
Los efectos de Vortex están organizados
en 16 pares de valores prefijados; cada uno
consiste de múltiples funciones de retardo y
de modulación, y cada uno tiene su propia
identidad de sonido. Algunos se basan en
combinaciones de efectos clásicos tales
como eco, altoparlante giratorio, “autopan” y
coro, mientras que otros van más allá de
cualquier descripción verbal.
Los 32 efectos comparten un conjunto de
dieciséis parámetros. Los ajustes pueden
cambiarse con rapidez y facilidad para lograr
un efecto personal, y se proveen 32 registros
de usuarios para que usted guarde sus
propias creaciones Vortex.
Con Audio Morphing™ usted podrá controlar transformaciones dinámicas entre dos
efectos cualesquiera. Esa característica,
capaz de producir efectos realmente
impresionantes, es sencillísima de usar
¡sólo se necesita oprimir una tecla!
Entre algunas de las otras estupendas
ventajas de Vortex se encuentran:
• Vías flexibles de procesamiento: estéreo
real, monofónico dual, monofónico dual
activo/estéreo inactivo
• Control dinámico de cada efecto por
medio de un seguidor de la envolvente
• Todos los ritmos de ecos están
sincronizados con su tempo principal
• Trayectorias de alimentación cruzada y de
mezclas
de
retroalimentación/
alimentación cruzada, para lograr efectos
espaciales y complejos ritmos de ecos
• Pasos por registros y cadenas por medio
del interruptor de pie
• Relé análogo para conmutación de
canales amplificadores de instrumentos
musicales
Lea este manual para que pueda
aprovechar su Vortex al máximo.
1
Español
PEDAL/TAP
Cuando se conecta un pedal, esta tecla asigna
un control por pedal a cualquier parámetro
seleccionado por el botón de Parámetro
(excepto ECHO 1÷ y ECHO 2÷). La pantalla
digital indica las asignaciones del pedal.
Si no se conecta un pedal, o siempre que el
botón de Parámetro se coloque en ECHO 1÷ o
ECHO 2÷, la tecla ingresa información sobre el
tiempo. Dos pulsaciones definen un tempo para
todos los efectos. La señal digital indica
“recibido el primer TAP, esperando el segundo
TAP”.
LVL OVL
TM
AUDIO MORPHING PROCESSOR
INPUT
PEDAL/TAP
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
STORE
Guarda el efecto actual en el registro indicado por los
valores de A/B y REGISTER/PRESET (REGISTRO/
VALOR PREFIJADO).
CLEAR
Despeja los pares de registros (A y B) para omitir
efectos y permitir una secuencia de pasos del
interruptor de pie, o la creación de cadenas activadas
con el interruptor de pie. Repita para guardar el par
registrado.
Front Panel Overview
REGISTER/PRESET
La tecla selecciona el modo de “valor
prefijado” o de “registro”. La señal digital se
ilumina cuando se selecciona el modo de
registro, y se apaga en el modo de valor
prefijado. El botón seleccionará los valores
prefijados del 1 al 16, o registros del 1 al 16,
dependiendo de la colocación de la tecla.
A/B
Activa el relé A/B del panel posterior, y
selecciona la serie A y B de valores
prefijados y registros. Las señales digitales
de A y B indican la selección actual.
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
INPUT
Ajusta el nivel de la señal de entrada. La
señal digital indica una señal aceptable
(LVL), o sobrecarga (OVL).
PARAMETER
Selecciona entre 16 parámetros para ser ajustados
con el botón VALUE, o con una asignación del pedal.
STORE
A/B
A
CLEAR
B
VALUE
VALUE
Nota: el uso de un interruptor de pie
para pasar a través de registros
ocasionará una discrepancia entre el
ajuste del botón REGISTER/PRESET y la pantalla (la cual exhibirá el
número del registro que esté
funcionando).
REGISTER/PRESET
DUO
MAZE
MOSAIC
AEROSOL
CENTRIFUGE
ORBITS
ATMOSPHERE
REFLEXION
PANTALLA
Exhibición numérica de los dígitos 1-64 y de punto decimal. Los
dígitos mostrados indican el número de identificación del efecto
que esté funcionando. Los valores de los parámetros están
indicados por medio de los dígitos acompañados por la señal
digital VALUE. El punto decimal se iluminará para mostrar un
efecto que ha sido modificado desde que se almacenó.
2
Español
8
7
6
5
4
3
2
1
9
10
11
12
13
14
15
16
DEJA VU
CHOIR
SHIMMER
SWEEP
SHADOW
CYCLOID
BLEEN
FRACTAL
VALUE
Ajusta valores de los
parámetros seleccionados.
Todos los valores de
parámetros se muestran en
el rango 1-64, y están
acompañados por la señal
digital de VALUE.
Ajuste de los niveles de audio
1. Gire el control INPUT del Vortex
totalmente en el sentido contrario a las
agujas del reloj.
2. Conecte las entradas del Vortex a una
fuente de audio, y las salidas del Vortex
a un amplificador o mezclador.
3. Aplique una señal de entrada a al nivel
que usted utilice normalmente.
4. Mientras le envía audio al Vortex,
aumente gradualmente el control INPUT
hasta que la señal digital de LVL se
ponga verde. Continúe aumentando INPUT hasta que la señal digital de OVL se
ilumine únicamente con los picos más
altos. Si esta luz se queda encendida
permanentemente, disminuya el control
INPUT.
Ajuste de los valores de MIX
5. Ajuste los niveles del amplificador o
mezclador para lograr un rendimiento
óptimo señal-ruido.
* La señal digital LVL se apaga cuando la señal de
entrada es baja; se ilumina para indicar niveles
aceptables (6 dB a 30 dB por debajo de
sobrecarga). La señal digital OVL se pone roja
cuando la señal de entrada está cercana a
sobrecarga. Las señales aceptables de entrada
harán que la señal digital LVL se ilumine casi
continuamente, y que la OVL se ilumine
únicamente con los picos.
El sonido de cada valor prefijado del Vortex dependerá altamente de la mezcla de la
señal seca (no procesada) y la húmeda
(procesada). Los valores de MIX se
almacenan con cada efecto. Si las salidas
del Vortex están conectadas a las entradas
del canal de un amplificador o mezclador,
usted no deberá tener que ajustar este
parámetro para utilizar cualquiera de los
valores prefijados.
Si las salidas del Vortex están
conectadas a las señales de retorno de una
consola (y por lo tanto la salida del Vortex
está mezclada con señal seca de la
consola), usted deberá seleccionar cada
efecto y aumentar el parámetro MIX a su
valor máximo (64 = 100% húmedo).
Tenga en cuenta que varios efectos del
Vortex están diseñados para ser utilizados al
nivel 100% húmedo (ORBITS, CENTRIFUGE, MOSAIC, etc.). Cuando utilice Vortex con una consola, obtendrá el máximo
efecto conectando las salidas del Vortex a
las entradas de canal.
3
Español
Conexiones del panel posterior
A/B
Salida de teléfono del tipo “puntamanguito” de 1/4 de pulgada, de
conmutación por relé, para conmutación
de canal remoto de la corriente de
instrumentos musicales, vía panel frontal
o por medio del interruptor de pie A/B.
A/B
FOOTSWITCHES
A
B
COM
BYPASS
STEP
TAP
A/B
POWER
FOOTPEDAL
A/B RELAY
SPECIFICATION
< 100V, < 100mA
:TIP
:RING
:SLEEVE
OUTPUT
Las salidas estéreo asimétricas (desbalanceadas)
suministran un nivel nominal de salida de -2dBu.
Utilice el conector derecho de salida para la salida
monofónica. Si no se hace conexión alguna en la
salida derecha, se puede utilizar la salida izquierda
para hacer funcionar audífonos de alta eficiencia a un
volumen modesto.
FOOTPEDAL
Entrada de teléfono del tipo “puntanuca-manguito” de 1/4 de pulgada,
para el control del parámetro
seleccionado por medio del pedal de
expresión.
STEREO
PLUG
ONLY
INTERRUPTORES DE PIE
Dos entradas de teléfono del tipo “punta-nucamanguito”, (para interruptores de pie, de contacto
momentáneo) permiten el control por pedal de las
funciones del panel frontal.
THIS DEVICE COMPLIES WITH PART
15 OF THE FCC RULES.
OPERATION IS SUBJECT TO THE
FOLLOWING TWO CONDITIONS:
(1) THIS DEVICE MAY NOT CAUSE
HARMFUL INTERFERENCE, AND
(2) THIS DEVICE MUST ACCEPT ANY
INTERFERENCE RECEIVED<
INCLUDING INTERFERENCE THAT
MAY CAUSE UNDESIRED OPERATION.
OUTPUTS
INPUTS
VORTEX
9V~, 1A,
50-60Hz
LEXICON, INC.
WALTHAM MA 02154
MADE IN U.S.A.
P/N 021-09504
USE LEXICON
MSA AC ADAPTER
ALIMENTACIÓN
Utilice el paquete de energía
Lexicon MSA, o el equivalente
de 9 VAC 1 amp.
L
(HI-Z PHONES)
R
(MONO)
L
R
(MONO)
SERIAL #
INPUT
Las salidas estéreo asimétricas (desbalanceadas) aceptan niveles tan bajos como 30dBu. La impedancia de la entrada es de 50 kΩ
en estéreo, y de 25kΩ en monofónico. Utilice la
derecha para la entrada monofónica.
4
Español
Conexiones de los interruptores
de pie y del pedal
Audífonos
Los interruptores de pie, conectados por
medio de los jacks del panel posterior,
permiten registrar las funciones de STEP
(PASO) y BYPASS (DERIVACIÓN) y/o
controlar la transformación de efectos A/B y
TAP. Se podrán conectar dos interruptores
momentáneos de pie a un conector tipo
“punta-nuca-manguito”. Un conector “Y”
estéreo permite utilizar dos interruptores
simples.
Tip
Sleeve
La unidad viene con un interruptor de pie,
junto con un grupo de etiquetas para
identificar la función del interruptor. Si usted
va a utilizar sólo un interruptor de pie,
conéctelo para que ejecute funciones de TAP
y A/B, o para que registre las funciones STEP
y BYPASS, y colóquele la etiqueta
correspondiente.
Una señal estereofónica, adecuada para
hacer funcionar los audífonos, está
disponible en la salida izquierda con tal de
que no haya conexiones en la salida
derecha. Esta característica se ofrece como
una conveniencia para propósitos prácticos,
y está supuesta a suministrar solamente un
volumen modesto.
BYPASS
TIP
A/B
TAP
RING
SLEEVE
Ring
Tip
STEP
STEP
Sleeve
BYPASS
TAP
TIP
RING
SLEEVE
Ring
A/B
Un pedal de expresión conectado por
medio del jack del pedal del panel posterior
permite el control continuo del parámetro
seleccionado del panel frontal.
Tip
Sleeve
Ring
Utilice un segundo interruptor de pie
(opcional) para controlar las funciones
restantes del interruptor de pie.
Typical Pot(entiometer)
TIP
RING
SLEEVE
10-50K
PEDAL
Sleeve Tip
Ring
5
Español
Conexiones de audio
Las conexiones de audio del Vortex están
desbalanceadas y deberán hacerse en el
extremo del Vortex con cables blindados de
alta calidad, con jacks para audífonos del
tipo “punta-manguito” de 1/4 de pulgada.
Vortex es un verdadero procesador
estéreo. Las señales izquierda y derecha se
procesan separadamente. La tabla de la
derecha muestra la trayectoria de
procesamiento de cada valor prefijado.
Aún si usted está utilizando una entrada
monofónica, aproveche las salidas
estereofónicas. Todos los efectos del Vortex
están diseñados para ser monofónicamente
compatibles, y para maximizar las
características espaciales de cada efecto. Si
se requiere una salida monofónica, utilice el
jack de la salida derecha. Cuando se utiliza
sólo la salida derecha, las señales izquierda
y derecha se suman internamente.
Stereo In
Stereo Out
Dual Stereo In Dual Mono In Dual Mono In
Stereo Out
Stereo Out Dual Mono Out
1 Reflexion A/B
2 Atmosphere A/B
3
4
Aerosol A/B
5
Mosaic A
6
7
8
Deja Vu A/B
9
Choir A
10
11 Shimmer A/B
Sweep A/B
12
13
Cycloid A/B
14
Bleen A
15
Fractal A/B
16
Mono In
Stereo Out
Orbits A/B
Centrifuge A/B
Mosaic B
Maze A
Maze B
Duo B
Duo A
Choir B
Shadow A
Shadow B
Bleen B
6
Español
Procesamiento en línea
Uso de Vortex en una línea colectiva
de retornos de efectos de mezcla
Note que los valores de MIX se
almacenan con los efectos Vortex. Los
valores prefijados han sido diseñados con
los valores específicos de MIX para cada
efecto, el cual no necesitará ningún ajuste
cuando la unidad se use en línea.
Effects Send
Effects Return
Mono In
(R)
Guitar
Amp
Mono Out
LVL OVL
AUDIO MORPHING
Si el Vortex está utilizando los retornos de
una consola, seleccione el parámetro MIX
de cada efecto, y entonces utilice el botón
VALUE para colocarlo en su valor máximo
(64).
Algunos de los efectos del Vortex están
hechos para ser oídos en una forma 100%
húmeda, sin añadir señal seca. Usted
deberá ajustar su mezcla seca/húmeda de
acuerdo a ello.
INPUT
PEDAL/TAP
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
TM
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
STORE
A/B
VALUE
REGISTER/PRESET
DUO
MAZE
MOSAIC
AEROSOL
CENTRIFUGE
ORBITS
ATMOSPHERE
REFLEXION
A
CLEAR
B
VALUE
9
10
11
12
13
14
15
16
8
7
6
5
4
3
2
1
DEJA VU
CHOIR
SHIMMER
SWEEP
SHADOW
CYCLOID
BLEEN
FRACTAL
R
L
LVL OVL
Out
AUDIO MORPHING
INPUT
PEDAL/TAP
PEDAL/TAP
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
TM
AUDIO MORPHING PROCESSOR
Out
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
STORE
A/B
VALUE
REGISTER/PRESET
DUO
MAZE
MOSAIC
AEROSOL
CENTRIFUGE
ORBITS
ATMOSPHERE
REFLEXION
A
CLEAR
B
VALUE
8
7
6
5
4
3
2
1
9
10
11
12
13
14
15
16
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
TM
STORE
A/B
A
CLEAR
B
VALUE
PROCESSOR
R
In
INPUT
Effects Returns
In
Stereo Instrument
or
Stereo Mixer (Effects Sends)
LVL OVL
Stereo
Mixer
Effects Sends
PROCESSOR
Out
L
DEJA VU
CHOIR
SHIMMER
SWEEP
SHADOW
CYCLOID
BLEEN
FRACTAL
Ch 1
In
(panned hard left)
Ch 2
(panned hard right)
Mixer
7
Español
VALUE
REGISTER/PRESET
DUO
MAZE
MOSAIC
AEROSOL
CENTRIFUGE
ORBITS
ATMOSPHERE
REFLEXION
8
7
6
5
4
3
2
1
9
10
11
12
13
14
15
16
DEJA VU
CHOIR
SHIMMER
SWEEP
SHADOW
CYCLOID
BLEEN
FRACTAL
Interruptor electromagnético (relé) A/B
El sistema Vortex está equipado con un
interruptor análogo eléctricamente aislado,
el cual permite el control remoto de la
selección del canal de ritmo/principal del
amplificador de la guitarra. Para ello
simplemente se conecta un cable standard
de guitarra, de 1/4", entre el interruptor
electromagnético A/B del canal posterior, y
la entrada del interruptor A/B de su
amplificador.
Este interruptor se activará tanto por la
tecla A/B del panel frontal, como por el
control A/B del interruptor de pie. Así podrá
usted hacer una conmutación simultánea de
efectos y valores del amplificador.
Por ejemplo, si el canal A de su amplificador corresponde a “principal” y el canal B
a “ritmo”, usted podrá cargar los registros A
del Vortex con los efectos que quiera usar en
los principales, y cargar los registros de B
con efectos de ritmo. Ahora, un simple golpe
en el interruptor de pie A/B coordinará la
conmutación entre los efectos principales
del canal A y los efectos de ritmo del canal B.
Cualquier amplificador que tenga
conmutación de canales y una conexión del
interruptor del pie, podrá conectarse al
conector de relé A/B del panel posterior. El
interruptor funciona de la manera siguiente:
Enchufe mono*
A interruptor cerrado
B interruptor abierto
Enchufe estéreo
manguito acoplado a
punta
manguito acoplado a
nuca
* Para cambiar la polaridad, utilice un enchufe
estéreo conectado al Vortex, con un enchufe
monofónico yendo al amplificador. Acople los dos
cables al manguito y nuca del conector, de forma
que A = abierto y B = cerrado.
8
Español
Operación básica
Información general
Vortex le brinda una amplia variedad de
características de funcionamiento y de
programación, todas ellas muy sencillas de
utilizar. Las funciones de selección de
efectos, corrección, almacenamiento y de
transformación se efectúan fácilmente con
teclas y botones.
Con el Vortex, ese proceso tedioso de
ingresar tiempos de retardo que tengan que
recalcularse para cada cambio de tempo ha
sido reemplazado por unos simples
controles de ritmo. La exclusiva
combinación de los controles TAP y ECHO+
del panel frontal, facilita incorporar ritmos de
ecos precisos, y sincronizar con cualquier
tempo los ritmos de ecos de cada efecto...
¡en un instante!
Audio Morphing™ le brinda un fantástico
control de tiempo real de los valores de los
parámetros, aparte de ordenar efectos y de
encaminar el control. Al mismo tiempo que
los sonidos cambiantes pueden variar en
dinámicas que van desde sutiles hasta
extremas, usted puede controlar la
transformación simplemente empujando un
botón o dándole a un pedal.
Se puede controlar cualquiera de los
catorce parámetros en cada efecto por
medio de un pedal de expresión; para ello
simplemente se oprime una tecla (y se
podrán guardar las asignaciones del pedal
junto con sus efectos).
La unidad viene con un interruptor de pie
doble, el cual permite omitir efectos, pasar
por los registros, o hacer ciclos a través de
cadenas de efectos.
Cada una de estas funciones se describe
detalladamente en esta sección.
9
Español
Valores prefijados y registros
Vortex está cargado con 32 valores
prefijados permanentes, los cuales están
ordenados en dos grupos o series y
numerados del 1A al 16A y del 1B al 16-B.
De la misma manera, Vortex tiene 32
localidades de memoria llamadas registros,
en las que usted puede almacenar sus
propios efectos. Cuando se envía, Vortex
tiene un grupo duplicado de los valores
prefijados cargados en los registros. Aunque
éstos están agrupados en pares de registros
(los cuales se equiparan a los pares
preajustados A/B), usted podrá almacenar
cualquier efecto que quiera en cualquier
espacio de registro.
La
tecla
REGISTER/PRESET
(REGISTRO/VALOR PREFIJADO) determina si el botón incorporará los registros o
los valores prefijados. Las señal digital se
ilumina para indicar que se ha seleccionado
el registro.
Para seleccionar, usted deberá girar el
botón REGISTER/PRESET, y deberá
ingresar el valor prefijado o el número de
registro que quiera.
Vortex tiene 32 valores prefijados y 32
registros para almacenar los efectos
que usted haya creado. Al oprimir la
tecla REGISTER/PRESET...
...se determina si el botón va a
seleccionar valores prefijados
REGISTER/PRESET
9 DEJA VU
(REFLEXION...FRACTAL),
DUO 8
10 CHOIR
MAZE 7
11 SHIMMER
o registros (1...16)
MOSAIC 6
12 SWEEP
AEROSOL
CENTRIFUGE
ORBITS
ATMOSPHERE
REFLEXION
5
4
3
2
1
13
14
15
16
Cada valor prefijado y registro tiene una
versión A y una B. En los valores prefijados,
las versiones A y B se ordenan en pares de
efectos específicos. Usted puede tener su
propio sistema de emparejamiento en los
registros.
La tecla A/B del panel frontal determina
cuál versión de un efecto es la que se va a
incorporar. Cuando se oprime esta tecla
mientras que algún efecto está funcionando,
se iniciará una transición dinámica, o
“transformación” de un efecto al otro (la
capacidad de hacer estas transiciones es
una de las facetas más excitantes de Vortex,
y se explica con más detalle más adelante,
en la sección de Transformaciones de este
manual).
A/B
A
B
VALUE
SHADOW
CYCLOID
BLEEN
FRACTAL
La señal digital indica la selección del registro.
La colocación de A/B
determinará si se va a
incorporar la versión A o
la B de los valores
prefijados y registros.
La señal digital indica la
selección A/B.
10
Español
Parámetros de los efectos
Ajuste de los valores de los
parámetros
En Vortex, cada efecto tiene dieciséis
parámetros ajustables. El control de estos
parámetros es simple: seleccione un
parámetro con el botón PARAMETER, y
entonces ajústelo con el botón VALUE.
Todos los parámetros hechos desde el
panel frontal pueden ser almacenados con
el efecto*.
El botón VALUE está siempre activo, y
ajustará cualquier parámetro indicado por el
botón PARAMETER. El primer giro de
VALUE mostrará el parámetro, e iluminará la
señal digital de VALUE. Los ajustes
subsiguientes aumentarán o disminuirán los
valores de los parámetros a lo largo de todo
su rango (1-64).
Seleccione un parámetro.
PEDAL/TAP
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
El punto decimal de la pantalla se
iluminará cuando un parámetro se haya
ajustado, para indicar que el efecto ha sido
modificado desde la última operación de
almacenamiento. Si no se hacen otros
ajustes con VALUE, la pantalla volverá a
mostrar el número del efecto que esté
funcionando en ese momento. El indicador
de corrección permanecerá encendido
hasta que se guarde el efecto, o hasta que se
pierdan los cambios al seleccionar otro
efecto con el botón REGISTER/PRESET.
Use el botón VALUE para ajustar
el parámetro seleccionado.
A/B
VALUE
A
Los valores de los parámetros
(1-64) se mostrarán cuando se
gire VALUE.
El punto decimal indica que se han hecho cambios
desde la última operación de almacenamiento.
* Los cambios a parámetros que se hagan con un pedal
de expresión no se guardan automáticamente con el
efecto. Lea la sección de Control por pedal
B
VALUE
Las señal de VALUE se ilumina cada
vez que se muestren los valores de
los parámetros.
11
Español
Acerca de los parámetros
Los parámetros de Vortex, además de
brindar controles familiares de mezcla y
nivel, le permite a usted tener acceso a los
aspectos dimensionales, rítmicos y
dinámicos de cada efecto. Estos controles
hacen que Vortex sea mucho más un
instrumento musical que sólo una caja de
efectos: gracias a ellos usted puede
interpretar los efectos exclusivos de Vortex.
En esta sección se describen los controles
MIX y OUTPUT, los cuales tienen la misma
función en cada efecto, Otros parámetros
tales como los controles de modulación
(velocidad, profundidad, etc.), afectan
aspectos diferentes de la modulación en
cada efecto. Éstos están indicados con un
asterisco (*), y se describen con respecto a
efectos específicos en la sección
Descripción de efectos. Otros parámetros,
tales como los controles ECHO+ y Morph A/
B, se describen completamente en
secciones propias.
Cada parámetro tiene un rango de control
que va del 1 al 64. A continuación se describe el funcionamiento general de cada
parámetro:
MIX
Controla el balance entre efectos Vortex (la
combinación de ECHO FX LVL y MOD FX LVL) y
la señal seca de audio (1 = 100% seca; 64 = 100%
húmeda).
*FEEDBACK 1 y 2
Controlan la retroalimentación de las dos líneas
de retardo (ECHO 1 y 2). En los efectos se usan
varias configuraciones de retroalimentación y de
retroalimentación cruzada.
OUTPUT
Controla el nivel de salida de la señal MIX.
Vortex tiene dos osciladores a baja
frecuencia, los cuales se utilizan para
controlar tipos diferentes de modulación
(tales como vibrato, giratorio, movimiento
panorámico o “pan”, etc.) Los controles
RATE (VELOCIDAD), DEPTH (PROFUNDIDAD) y RESONANCE (RESONANCIA) proveen el acceso a aspectos
diferentes de la porción de modulación de
cada efecto.
*MOD FX LVL
Controla el nivel de la porción de modulación de un
efecto (1 = apagado).
*ECHO FX LVL
Controla el nivel de la porción de eco de un efecto
(1 = apagado).
MORPH A/B
Controla la velocidad de transformación entre los
efectos A y B (1 = 10 segundos; 64 = 0,01
segundos). Lea la sección de Audio Morphing™.
*ENVELOPE
Todos los efectos del Vortex son dinámicamente
sensibles. ENVELOPE controla la cantidad de
sensibilidad aplicada al efecto (1 = apagado. 64 =
sensibilidad máxima).
Nota: Cuando se utilizan ambas entradas, ENVELOPE se deriva de la entrada izquierda.
ECHO 1÷ y ECHO 2÷
Vortex tiene dos líneas de retardo dedicadas a los
efectos de eco. Los controles ECHO÷ permiten
seleccionar las divisiones rítmicas del tempo que
usted haya fijado. Vea la sección Ritmos de ECHO
y TAP.
12
*RATE 1 y 2
Controlan la velocidad del efecto de modulación
(1=0,1Hz. 64=100 Hz). Velocidades más altas son
capaces de producir efectos de “modulación
anular”.
*DEPTH 1 y 2
Estos controles se asocian generalmente con
RATE 1 y RATE 2, y controlan la cantidad de
modulación.
*RESONANCE 1 y 2
Controlan aspectos de la resonancia alrededor
del efecto de modulación, tales como nivel,
resonancia cruzada, sintonización, etc.
Español
Ritmos de ECHO y TAP
Tempo y ritmo
Vortex tiene dos líneas de retardo
independientes (ECHO1 y ECHO2), las
cuales se configuran en una variedad de
maneras para crear efectos rítmicos. La
configuración y el alcance del control sobre
estos ecos les dan a los efectos del Vortex
unos excitantes patrones rítmicos y calidad
dimensional. El otro componente exclusivo
en la creación del eco del Vortex es usted
mismo.
Otros procesadores de efectos requieren
que usted subordine su tempo a sus tiempos
de retardo prefijados, o que calcule y fije un
tempo absoluto en milisegundos, y entonces
que use ese número para calcular tiempos
de retardo para ritmos apropiados, e ingrese
esos tiempos de retardo en la caja. Cuando
se cambia el tempo, hay que repetir todo el
proceso.
Vortex subordinará los ritmos de eco a
cualquier tempo que usted quiera. Fijar un
tempo es tan fácil como golpear un ritmo con
sus pies. Usted podrá cambiar el tempo tan
a menudo como quiera, hasta
instantáneamente.
En Vortex, el tempo se fija oprimiendo
TAP dos veces. Debido a que cada efecto en
la caja está sincronizado al tempo actual,
todos los efectos son compatibles
rítmicamente. Usted podrá golpear con un
interruptor de pie, o con la tecla PEDAL/TAP
del panel frontal. Si tiene un pedal conectado
al Vortex, tendrá que seleccionar uno de los
parámetros ECHO+ para que la tecla
funcione como TAP (vea la sección Control
por pedal).
Los controles ECHO 1÷ y ECHO 2÷ le
permiten a usted fijar fácilmente poliritmos
extraordinarios dentro de cualquiera de los
efectos . Estas divisiones rítmicas se
almacenan automáticamente con el efecto.
Golpeando un tempo
Es facilísimo fijar un tempo para el Vortex:
¡simplemente oprima TAP dos veces en
ritmo para establecer el tempo que desee.
La señal digital del panel frontal se iluminará
la primera vez que oprima TAP para indicar
13
que se está calculando un intervalo de golpe.
La segunda vez que se oprima TAP se
definirá el intervalo del golpe y la señal digital
se apaga. Ahora, cualquier efecto que usted
seleccione estará sincronizado con su
tempo. Para seleccionar un tempo nuevo en
cualquier momento, simplemente oprima
TAP dos veces. Al recibir el segundo TAP,
Vortex actualizará el tempo de la caja. Si no
recibe un segundo TAP dentro de
aproximadamente 30 segundos, Vortex
permanecerá en el tempo que esté fijado en
ese momento y se apagará la señal digital.
Realmente, este método tan simple para
fijar un tempo le ofrece a usted amplio
espacio para experimentar. Trate de golpear
diferentes intervalos cuando estén
funcionando los valores prefijados. Algunos
efectos sonarán marcadamente diferentes
cuando se altera el tempo. Trate de
escuchar un efecto, y entonces golpee
(TAP) un intervalo de redonda y escuche de
nuevo. Tamborilee 3 compases y después 4
compases, para que tenga una idea de los
cambios que pueden hacerse a un solo
efecto.
Español
Los intervalos de golpes en el Vortex
pueden durar tanto como 28 segundos,
permitiendo así que el tempo sea
determinado por largas frases musicales en
vez de por compases individuales.
Siempre que se enciende el Vortex, el
intervalo de golpe regresará al valor
preestablecido (1 = una negra a 65 golpes
por minuto).
Ritmos de Eco
Los ritmos de eco constituyen divisiones
del intervalo del golpe que usted ha
seleccionado para Vortex. Los controles
ECHO 1÷ y ECHO 2÷ le permitirán fijar
ritmos independientes, los cuales estarán
siempre relacionados al intervalo del golpe
para cada una de las dos líneas de retardo.
Por ejemplo, si usted golpea un intervalo
de redonda (4 notas por golpe), el valor 4 del
parámetro corresponde a ecos de negras; 8,
a ecos de corcheas... 64, a ecos de
semifusas.
Gracias a la capacidad de fijar divisiones
rítmicas diferentes para los dos ecos del
Vortex, usted podrá hacer arreglos muy
interesantes. Por ejemplo:
1. Cargar cualquier efecto con una
configuración de eco doble, tal como
valor prefijado 8. DUO B.
2. Golpear un intervalo de redonda (4 notas
por golpe).
3. Colocar el botón de parámetro en ECHO
1÷. y colocar el botón VALUE en 16. Esto
le dará a ECHO 1 un ritmo de
semicorchea.
4. Seleccionar ECHO 2÷, y poner VALUE en
8, dándole a ECHO 2 un ritmo de corchea.
Ahora podrá usted golpear cualquier
intervalo, y la relación entre los ritmos de
ECHO 1 y de ECHO 2 se mantendrá, y aún
estará sincronizada con el tempo (ECHO 1
tendrá siempre un ritmo que es el doble del
de ECHO 2).
14
Español
ECHO
1
2
3
4
Value
5
6
7
Rhythmic Divisions
1
2
3
5
6
7
3
5
6
7
1
Tap Interval
(Number of Beats between TAPs)
En el Vortex, las divisiones de ecos son
calculadas con una precisión de 16 bit. Así
se asegura que las relaciones rítmicas entre
ECHO 1 y ECHO 2 sean altamente precisas
y estables, aún para poliritmos raros tales
como el 2 contra el 9, o el 11 contra el 13.
Estos patrones serían extremadamente
tediosos (y quizás imposibles) de lograr en
otro procesador de efectos.
Trate de hacer algunos patrones tales
como el 3 contra el 2, el 7 contra el 9, etc. Con
Vortex, los podrá hacer en un instante.
1
12
5:4
7:4
2
3
5
6
7
3
5:4
7:4
4
5
3
6
7
6
5:4
7:4
8 •••
El máximo tiempo de retardo para un eco
en el Vortex es de 923 milisegundos. El
máximo tiempo de retardo para
configuraciones que usan dos líneas de
retardo de Vortex en serie es de 1846
milisegundos. En teoría, esto le requeriría a
usted calcular la división de intervalo/rítmica
permisible de golpe para cerciorarse de que
los tiempos que se ingresen estén por
debajo del límite. Vortex, sin embargo, no
sólo hace este cálculo tedioso por usted,
sino que le permite ignorar el problema
completo de tiempos máximos de retardo,
procesando inteligentemente cualquier
combinación que usted ingrese.
Si se selecciona una combinación de
división de golpe de intervalo/rítmica, la cual
excede el retardo máximo, Vortex dividirá el
tiempo de retardo máximo por la mitad hasta
que caiga por debajo del límite. Por ejemplo,
si una redonda no cabe, Vortex le dará una
blanca. Si una blanca no cabe, le dará una
negra, y así sucesivamente hasta que quepa
un valor compatible. De esta manera, no
importa la división rítmica y el intervalo de
golpe que usted seleccione, se preservará la
relación musical entre ellos.
15
Español
Audio Morphing™
¿Qué significa “transformar”?
Uno de los controles más excitantes que
Vortex ofrece es la capacidad de
transformar continuamente un efecto en
otro. Esta característica, llamada Audio
Morphing™, le permite transformar efectos
parecidos o extremadamente diferentes, y al
mismo tiempo establecer el período de
tiempo sobre el cual transcurre la
transformación.
Ya que este concepto es completamente
nuevo en el mundo de efectos de audio, es
útil considerar ciertos aspectos cuando se
use:
para transformarse en otro cuando se
oprima A/B. Las velocidades de transformación, al igual que otros parámetros, se
guardan como parte del efecto.
La transformación se ejecuta con el
interruptor A/B.
Debido a que podrá almacenar en cualquier
registro cualquier efecto que desee, usted
puede seleccionar transformaciones para
lograr cambios que sean sutiles, suaves o
radicales entre los parámetros de los
efectos.
Cuando usted oprime A/B, Vortex hace más
que conmutar entre las series A y B;
transforma un efecto en el otro.
Esta transformación ocurre a una velocidad
determinada por el parámetro MORPH A/B.
Mediante MORPH A/B usted podrá
determinar el tiempo que le toma a un efecto
Los transformaciones se ejecutan entre
pares de registros. Para hacer una
transformación, guarde un efecto en un
registro A, y entonces guarde otro efecto en
el registro B correspondiente. Usted puede
almacenar cualquier valor prefijado, o
cualquier valor prefijado modificado en
cualquier registro A o B.
Cuando usted hace transformaciones entre
dos versiones del mismo efecto, todos los
valores de los parámetros se mueven
suavemente de una versión a la otra.
16
Cuando hace transformaciones entre dos
efectos diferentes, la estructura total del
efecto se transforma en el otro efecto. Todo
cambia:
velocidades,
niveles,
encaminamiento de audio, encaminamiento
de LFO y envolvente, etc.
Un pedal de expresión le brinda a usted el
control dinámico de la transformación, y al
mismo tiempo le permite crear nuevos
efectos dramáticos.
Gracias a la capacidad de transformar en la
caja cualquier efecto (o variaciones de
efectos), tendrá un número infinito de
nuevos efectos posibles, ya que se crea un
nuevo efecto prácticamente en cualquier
punto de la transformación. Al asignar el
control de la transformación a un pedal de
expresión, no solamente se logrará un control expresivo de la transformación, sino que
se permitirá detenerlo en cualquier punto.
Ésta es una de las características más
impresionantes del control por pedal, y se
explica detalladamente en la próxima
sección, Control por pedal.
Español
Probando algunas
transformaciones
Los valores prefijados y registros de Vortex se ordenan en pares A/B. Cuando se
oprime A/B (desde el panel frontal o por
medio del interruptor de pie), Vortex se
transformará automáticamente entre los
efectos A y B.
Trate de escuchar algunos de los pares de
efectos prefijados para tener una idea de lo
que la operación de transformación puede
hacer con combinaciones diferentes.
Valor prefijado 3 ORBITS
Las versiones A y B de este valor prefijado
son variaciones de un efecto simple, B
teniendo trayectorias orbitales lentas, y A
con órbitas más rápidas. Éste es un buen
ejemplo de hacer una transformación para
producir cambios sutiles en el sonido general de un efecto.
Valor prefijado 4 CENTRIFUGE
Las versiones A y B son similares, pero la
diferencia en los valores de los parámetros
para las dos versiones crea dos efectos
relacionados, pero al mismo tiempo
diferentes. En este caso, la transformación
produce un cambio más dramático en el
sonido general a medida que progresa de A
a B.
Valor prefijado 15 BLEEN
Las versiones A y B son completamente
diferentes. A se basa en una desintonización
de la envolvente, mientras que B se basa en
una retroalimentación de eco del tipo
“modulación anular”. El sonido se
transforma completamente a medida que el
efecto se transforma de A a B.
17
Ajuste de las velocidades de
transformación
El parámetro A/B le permitirá a usted
especificar velocidades de transformación
independientes para cada efecto. Las
velocidades combinadas de transformación
para A y B determinan el tiempo total que
tomará hacer una transformación. La
duración total de la transformación puede
variar desde 10 segundos a 0,01 segundos
(1=la menor velocidad; 64=la más alta
velocidad).
Cuando usted está haciendo una transformación de A a B, la velocidad que haya
fijado para el efecto A determina cuan rápido
dejará el efecto A. Cuando hace una transformación de B a A, determina cuan rápido
llegará al efecto A. La velocidad que fije para
B controla similarmente la velocidad de
salida y de llegada hacia, y desde el efecto B.
Cuando estos dos valores son iguales, se
oirán los efectos A y B en igual proporción
durante el punto medio de la transformación.
Al fijarse valores distintos de velocidad de
transformación, se podrá mover este punto
de transición hacia el efecto A o al B, esencialmente especificando la proporción del
tiempo total que se invertirá en cada efecto.
Durante la transición entre un efecto y el otro
se podrán escuchar efectos insólitos.
Español
Control por pedal
El uso de un pedal de expresión con el
Vortex le permitirá a usted un amplio rango
de control dinámico sobre cualquier
parámetro. Cualquiera de los catorce
parámetros podrá ser asignado a control por
pedal, y la asignación del pedal podrá
guardarse como parte de un efecto. Cada
uno de los efectos A y B pueden tener
diferentes asignaciones de pedal.
Para poder utilizar las muchas
características disponibles a través del control por pedal, simplemente conecte un
pedal por medio del conector FOOTPEDAL
del panel posterior. Cada vez que se carga
un efecto, Vortex verifica la conexión del
pedal. Cuando se conecta un pedal, se
activa la función PEDAL de la tecla PEDAL/
TAP.
Ahora, la tecla PEDAL/TAP funcionará
como una tecla de TAP únicamente cuando
se seleccione ECHO 1+ o ECHO 2+.
Cuando el botón de parámetros se gire a
cualquier otra posición, el parámetro
seleccionado se asigna a control por pedal
al oprimir esa tecla.
Asignación de un parámetro a
un pedal
Es fácil asignar un parámetro al pedal:
1. Conecte un pedal al Vortex, e incorpore
un efecto nuevo (para que el Vortex
reconozca una conexión de pedal).
2. Gire el botón de parámetros para
seleccionar cualquiera de los catorce
parámetros asignables, por ejemplo,
MIX.
3. Oprima PEDAL/TAP. La señal digital se
iluminará para indicar que el pedal se ha
asignado a ese parámetro.
También se iluminará el punto decimal de
la pantalla, ya que la asignación del pedal
es un cambio que puede almacenarse
con el efecto.
4. Cuando el pedal se mueve más allá del
valor exhibido de MIX, el pedal controlará
el rango completo del parámetro MIX.
Con un pedal de expresión standard, la
posición del pie hacia arriba = Valor del
parámetro 1; pie hacia abajo = 64.
Cuando se conecta un pedal al Vortex...
La tecla PEDAL/TAP realiza las
funciones de TAP cuando se
selecciona ECHO 1÷ o ECHO 2÷
... la tecla PEDAL/TAP asigna cualquiera de
los catorce parámetros* a control por pedal.
La señal digital se iluminará
cuando usted asigne un parámetro
y siempre que se seleccione un
parámetro asignado con el botón,
hasta que la asignación se cambie
o se remueva.
PEDAL /TAP
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
*No se recomienda el nivel de
salida para control continuo.
18
Español
PEDAL/ TAP
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
Una vez que se asigne un parámetro a un
pedal, el control por pedal estará siempre
activo, aun si usted mueve el botón de
parámetros para seleccionar otro
parámetro, de manera de hacer alguna
corrección.
Mientras se selecciona un parámetro
asignado, se exhibirán los cambios de los
valores que se hayan hecho con el pedal.
Cuando el movimiento del pedal se detiene,
la pantalla volverá a exhibir el registro o el
número prefijado.
Cuando se gira el botón de parámetros a
otra posición, la señal de pedal se apagará,
y se exhibirá el valor del nuevo parámetro. El
parámetro nuevo podrá ser corregido con
VALUE, y el pedal continuará controlando
su parámetro asignado.
Para remover la asignación de un pedal,
simplemente vuelva a seleccionar el
parámetro asignado y oprima PEDAL/TAP,
o seleccione otro parámetro y oprima
PEDAL/TAP. Cuando se remueve la
selección de un pedal, el parámetro se
devuelve a su valor original (el que estaba
antes de la asignación del pedal).
Recuerde, una vez que se conecta un
pedal al Vortex (ya sea que se haya hecho
una asignación de parámetro o no), usted
tendrá que devolver el botón de parámetros
a ECHO 1+ o ECHO 2+ para poder ejecutar
las funciones de TAP con la tecla (la función
del interruptor de pie TAP no se afectará).
Captura de cambios en los
parámetros hechos con un
pedal
Los cambios de valores hechos con un
pedal de expresión no se guardan
automáticamente cuando usted almacena
un efecto. Si usted desea guardar el valor
indicado por la posición actual del pedal, gire
el botón VALUE en cualquier dirección para
fijar ésta como el valor “original”. Cuando se
almacena el efecto, éste será el valor que se
guardará para ese parámetro, aun si se le da
otra asignación al pedal o si se le remueve
alguna asignación.
Nota: Si el pedal se desconecta mientras que esté funcionando algún efecto, Vortex no
reconocerá el hecho de que ya no hay pedal sino hasta que se incorpore un nuevo efecto.
Si el pedal se desconecta mientras que esté funcionando un efecto con una asignación
del pedal, Vortex supondrá que el pedal se ha movido al valor = 1, y no permitirá que se
hagan nuevas asignaciones o que se remuevan asignaciones al pedal. Si usted
desconecta el pedal, deberá incorporar un nuevo efecto para cerciorarse de que Vortex
reconoce esta desconexión.
19
Español
Control de transformaciones por
medio de un pedal
Cuando se selecciona MORPH A/B
como asignación del pedal, el funcionamiento del pedal es un poco diferente.
Cuando usted asigna MORPH A/B, el pedal
inmediatamente adquiere el control de la
transformación, y la transformación salta a la
posición actual del pedal (pie hacia arriba =
1 = efecto B; pie hacia abajo = 64 = efecto A).
A/B todavía selecciona el efecto A o B, y
las señales digitales A y B indican el efecto
disponible para efectos de corrección. Las
correcciones se podrán hacer por medio del
panel frontal a los parámetros de efectos A o
B, pero el pedal determinará el efecto que se
está escuchando. Por ejemplo, usted puede
corregir los parámetros del efecto B (y sus
correcciones se ejecutarán), pero si el pedal
está en la posición “pie hacia abajo”,
únicamente escuchará el efecto A. No
escuchará el resultado de sus correcciones
al efecto B sino hasta que mueva el pedal a
la posición “pie hacia arriba”.
Cuando se remueva la asignación del
pedal, Vortex inmediatamente cambiará al
efecto (A o B) que esté indicado en la señal
digital del panel frontal.
Debe recordar que los efectos A y B
pueden tener diferentes asignaciones de
pedal. Si el efecto A o B se ha almacenado
con el pedal asignado a MORPH A/B (y se
conecta un pedal), el control por pedal será
inmediato cuando se incorpore el efecto.
Pedal Control
Si se está utilizando la faceta electromagnética (relé) A/B, la transformación por
pedal permite que haya un control
independiente sobre el intercambio de
canales y la transformación.
Por ejemplo, usted podría utilizar el pedal
para controlar la transformación entre ORBITS A y ORBITS B, y usar el interruptor A/
B para seleccionar canales de principales o
de ritmo para cualquier efecto.
20
Español
Uso de registros
Almacenamiento de efectos
Los valores prefijados del Vortex no
pueden ser borrados o sobreescritos por
cambios de parámetros; siempre regresará
la versión original cuando se cargue. Si
usted hace cambios a un valor prefijado, y
quiere guardar los cambios como un efecto
propio, o si quisiera equiparar ciertos
efectos tales como pares A/B, tendrá que
guardar sus nuevas versiones en registros.
Cuando usted recibe el Vortex, éste tiene
un grupo duplicado de los valores prefijados
cargados en los registros. Aunque éstos se
agrupan en pares de registros que pueden
hacer juego con los pares A/B preajustados,
usted podrá almacenar cualquier efecto que
quiera en cualquier espacio de un registro.
Por ejemplo, puede almacenar una versión
de Centrifuge B en el Registro 1A, y una
versión de Orbits A en el Registro 1B.
Para guardar el efecto que esté
funcionando en este momento:
1. Oprima STORE.
2. Si usted estaba en modo de valor
prefijado, la señal digital del registro se
encenderá, indicando que Vortex se ha
cambiado automáticamente al modo de
registro, seleccionando cualquier
registro que esté indicado por la posición
del botón REGISTER/PRESET y la tecla
A/B.
3. Al soltar STORE se guardará el efecto
que esté corriendo en ese momento (y
que se indique en la pantalla), sobreescribiendo el efecto que había sido
previamente almacenado allí. La señal
titilará brevemente para indicar que la
operación se completó exitosamente.
4. Las operaciones de almacenamiento se
ejecutan cuando se suelta la tecla
STORE. Si usted desea almacenar en un
registro diferente, o a una serie de
registro diferente que la exhibida, gire el
botón REGISTER/PRESET al número
de registro que usted quiera, y verifique
la posición de la tecla A/B antes de soltar
la tecla STORE.
21
Español
Despeje de pares de registros
Vortex tiene una función para despejar
(clear), la cual permite utilizar los
interruptores de pie para unir efectos en una
variedad de formas muy útiles. Despejar un
registro no significa borrar el contenido de
un par del registro, sino que se despejará un
espacio en la secuencia del registro, de
manera de omitir el registro en cualquier
secuencia de efectos que usted haya
creado. Note que la operación de despeje
afecta ambos efectos de registro (A y B).
Para despejar un par de registro...
1. Oprima CLEAR.
2. Si usted estaba en modo de valor
prefijado, la señal digital del registro se
encenderá, indicando que Vortex se ha
cambiado automáticamente al modo de
registro, seleccionando cualquier par de
registro que esté indicado por la posición
del botón REGISTER/PRESET.
3. Ambos efectos A y B en el registro
exhibido serán despejados, y el número
de identificación del registro se iluminará
(el número de identificación de cualquier
registro despejado se ilumina cuando es
seleccionado con el botón REGISTER/
PRESET).
Para devolver un par de registro que se
haya despejado, simplemente repita la
operación de despeje.
Uso de interruptores de pie
Se puede conectar un interruptor de pie
doble al Vortex para que haga funciones de
pasos de registros y de bypass (derivación).
Un segundo interruptor de pie permitirá el
control sin manos de la conmutación de la
serie A/B y de las funciones TAP.
Paso por los registros
Usted puede utilizar un interruptor de pie
para pasar por la serie de efectos A o B que
está almacenada en los registros (utilice A/B
para conmutar entre las series). El
interruptor de pie aumentará continuamente
hasta el registro 16, y se devolverá al registro
1 (o al primer registro sin despejar).
Si usted está en modo de valor prefijado,
la primera pulsación del interruptor lo
cambiará automáticamente al modo de
registro, cargando cualquier registro que
esté indicado por la posición del botón REGISTER/PRESET y la colocación de la tecla
A/B; las pulsaciones subsiguientes
aumentarán desde ese punto en adelante.
Omisión de registros y creación de
cadenas
La función de despeje del Vortex le
permitir a usted utilizar un interruptor de pie
para omitir efectos que no desee en una
secuencia, o crear cadenas de registros.
Al hacer omisiones, usted podrá crear una
secuencia específica de efectos. Si, por
ejemplo, desea usar una serie de 8 efectos,
simplemente despeje los 8 registros no
deseados y gire el botón REGISTER/PRESET a 1. Ahora, el interruptor de pie
aumentará a través de los registros,
pasando por los registros despejados sin
que usted tenga que pasar por ellos.
Al girar el botón REGISTER/PRESET a
cualquier otra posición diferente a 1, se
crearán cadenas de registros, las cuales
usan registros despejados como puntos de
circuito.
A continuación se ilustrarán funciones de
omisión y cadenas.
22
Español
Los registros 4, 9, 10 y 14 se han despejado...
1
2
3
4
5
6
7
8
9 10 11 12 13 14 15 16
Con el botón REGISTER/PRESET colocado en el Registro 1, el interruptor
de pie pasará por los registros restantes, y se devolverá al Registro 1.
1
2
3
5
6
7
8
11 12 13 15 16
Al girar el botón REGISTER/PRESET a cualquier posición diferente a 1, se crearán
cadenas de registros que usan registros despejados como puntos de circuito.
La combinación de registros despejados que se muestra arriba
crearía estas cuatro cadenas...
1
2
3
5
6
7
8
11 12 13
15 16
Si el botón REGISTER/PRESET se coloca en un registro dentro de una cadena,
el interruptor de pie hará un ciclo a través de la cadena hasta el próximo registro
despejado, y entonces se devolverá al primer registro en la cadena.
(Para utilizar una cadena que contenga el Registro 1, usted tendrá que colocar
el botón REGISTER/PRESET en otro registro de la cadena).
Con el botón REGISTER/PRESET
colocado en el Registro 7, el interruptor
de pie pasará por esta secuencia...
7
8
5
6
Si el botón REGISTER/PRESET se coloca en un registro despejado, el interruptor de pie saltará
hasta el primer registro de la próxima cadena, y entonces pasará por esa cadena.
23
Bypass (Derivación)
Un interruptor de pie puede utilizarse
como tecla de una función de bypass.
Cuando esté activo, la pantalla mostrará la
señal “bP” (byPass). En esta condición, la
salida del Vortex permanecerá en el nivel
fijado por OUTPUT, pero será 100% seca
(valor de MIX = 1). En el modo de bypass,
estarán inactivos PARAMETER, VALUE y
cualquier función de pedal que se haya
asignado. Las funciones A/B y REGISTER/
PRESET (vía el interruptor de pie o el panel
frontal), permanecen activas durante el bypass, permitiéndole a usted poder indicar un
efecto a cargar cuando se apaga bypass.
Para poder usar esta característica,
encienda bypass (se mostrará “bP”). Seleccione un efecto nuevo (el número de
identificación del efecto que usted seleccione interrumpirá brevemente la señal de
“bP”). Si desea conmutar series, oprima A/B;
la señal digital responderá a su selección,
aunque el relé no se activará sino hasta que
se apague el bypass. Ahora, al apagar bypass, se cargará el efecto que usted ha
seleccionado.
Las funciones TAP (vía el interruptor de
pie o el panel frontal) también permanecerán
activas durante el bypass, permitiendo así
que se cambie el tempo mientras se está en
el modo bypass.
Español
Búsqueda del valor prefijado
utilizado para crear un efecto
Vortex le brinda a usted la capacidad de
cambiar radicalmente el sonido de cualquier
valor prefijado. Su nuevo sonido podrá
entonces ser almacenado en cualquiera de
las 32 localidades (registros 1 al 16, A o B).
En algún momento, quizás quiera volver a
recordar sus pasos, e identificar el valor
prefijado utilizado para crear un sonido particular que se haya almacenado.
Para ello, tendrá que hacer lo siguiente:
1. Utilizando el botón REGISTER/PRESET
y la tecla A/B, seleccione el registro para
el cual usted quiera identificar la fuente.
2. Si no está ya en modo de valor prefijado,
oprima la tecla REGISTER/PRESET; la
señal digital se apagará.
Fíjese que Vortex cargará el valor
prefijado que corresponda a la posición
actual del botón.
3. Oprima y sostenga la tecla REGISTER/
PRESET. La pantalla titilará.
Ahora Vortex volverá a cargar su
selección de registro.
4. Mientras que todavía esté oprimiendo la
tecla REGISTER/PRESET, mueva el
botón VALUE. El número y versión (A o B)
del valor prefijado utilizado para crear ese
registro se mostrarán brevemente.
Esto no afectará el audio; usted todavía
seguirá escuchando el registro
seleccionado.
La pantalla regresará al registro
seleccionado después de un breve período,
o al soltar la tecla REGISTER/PRESET.
24
Español
Descripciones de efectos
Información general
Los efectos del Vortex no son pasivos,
sino más bien responden a la música que
usted esté tocando. Cada uno de ellos
puede ser controlado dinámicamente por
medio
del
control
ENVELOPE,
permitiéndole a usted tocar los efectos con
su estilo personal.
Cada efecto está compuesto de varias
modulaciones simultáneas y módulos de
retraso. La firma sónica de cada efecto está
determinada por el número y tipo de estos
módulos, al igual que por el audio y las
conexiones de control entre ellos.
Aunque cada efecto está diseñado con
una combinación diferente de módulos, Vortex tiene un grupo de 16 parámetros generales que los controlan a todos.
Todos los efectos Vortex tienen la misma
estructura general, tal como se muestra
debajo. El área sombreada del diagrama se
explica detalladamente en las descripciones
individuales de cada efecto, las cuales
siguen a continuación de esta sección).
Left
Left
Input
EFFECT
MIX
Output
Los valores prefijados de Vortex están
diseñados para enfatizar ciertas funciones
en cada efecto, pero usted se dará cuenta de
que al alterar parámetros seleccionados
podrá crear sonidos completamente
diferentes a partir de cualquier efecto individual. Los siguientes diagramas y
descripciones le ofrecen mapas de
exploración, al igual que descripciones de
cada par prefijado y del efecto mismo.
Right
Right
Ciertos
parámetros
tienen
características similares en todos los
efectos del Vortex. OUTPUT y MIX, por
ejemplo, siempre controlan el nivel de salida
y la mezcla procesada/no procesada.
Dentro de cada efecto, MOD FX LVL
controla generalmente la cantidad de
efectos de modulación, y ECHO FX LVL
controla la cantidad de efectos de eco en la
señal procesada.
Nota: Cuando se hacen conexiones a
ambas salidas del Vortex, el control de
la envolvente de todos los efectos se
hace por medio de la entrada izquierda.
25
Español
1 REFLEXION
Mod Fx Lvl
Fbk 1
DETUNE*
L PAN
ECHO 2
R PAN
Echo Fx Lvl
Res 1
Res 2
Fbk 2
La desintonización está manejada por ENVELOPE. La cantidad
de desintonización aumenta a medida que la entrada varía de suave
a fuerte. El uso de dinámicas diferentes en la música, y de valores
distintos de ENVELOPE, puede producir una amplia variedad de
efectos, desde cambios sutiles de tonos sobre notas de ataque (en
los efectos de redoble), hasta cambios radicales de tono. Al
aumentar RES 1 y RES 2 se crean efectos tipo “flange” de la
envolvente. MOD FX LVL controla la salida sin retardo del efecto de
desintonización.
Debido a que ECHO FX LVL está sobre la entrada de los ecos, la
asignación de un pedal de expresión a este parámetro puede
producir crescendos dramáticos de los ecos.
Rate 2
Depth 2
Mod Fx Lvl
*ENVELOPE
Controla la profundidad de la desintonización,
1=apagado, 64=desintonización máxima
ECHO FX LVL
Desintonización de la envolvente que se envía a los ecos
MOD FX LVL
Salida sin retardo de la desintonización de la envolvente
FEEDBACK 1
Ganancia de retroalimentación alrededor de ECHO 1
FEEDBACK 2
Ganancia de retroalimentación alrededor de ECHO 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
B
Reflexion consiste en un módulo de desintonización de la
envolvente estéreo, en serie con ecos dobles. Cada eco, a su
vez, alimenta a un “auto panner” independiente.
Rate1
Depth 1
ECHO 1
A
Velocidad de “autopan” para ECHO 1
Anchura de “autopan” para ECHO 1
Ganancia de resonancia para desintonización de
la izquierda
Velocidad de “autopan” para ECHO 2
Anchura de “autopan” para ECHO 1
Ganancia de resonancia para desintonización de
la derecha
26
Español
Acerca de los valores prefijados
de Reflexion
Reflexion A produce un efecto moderado
de redobles en ataques fuertes, en
combinación con ritmos de ecos que
alternan inicialmente entre corcheas y
tresillos de corcheas, y entonces se
“afirman” en un patrón de corcheas. Los
ecos se mueven entre la izquierda y la
derecha.
En Reflexion B, el valor de la envolvente
se disminuye, haciendo más sutil el efecto
de redoble. Los valores de resonancia se
aumentan, y los ritmos de eco se fijan en 3
contra 2.
Si se hacen transformaciones entre A y B,
se producen cambios suaves en la
respuesta dinámica y una transición gradual
de los ritmos de eco.
Si usted tiene un pedal de expresión,
podrá utilizar Reflexion para crear un
“flanger” controlado por el pedal.
1. Guarde copias de REFLEXION B en
cualquier par de registro A y B.
2. En el registro B nuevo, coloque ENVELOPE en 10 y oprima STORE.
3. En el registro A nuevo, coloque ENVELOPE en 45 y oprima STORE.
4. Asigne el pedal a MORPH A/B.
Ahora, el movimiento del pedal creará un
efecto de “flange”. Para un “flange” más
dramático, aumente RESONANCE 1 y
RESONANCE 2 en ambos efectos A y B.
27
Español
2 ATMOSPHERE A
Mod Fx Lvl
ECHO 1
Fbk 1
Atmosphere A consiste de un módulo de vibrato estéreo, el
cual se alimenta con la señal de entrada y con los ecos de la
señal de entrada. Los ecos se ordenan en una configuración
de mezcla cruzada.
Fbk 2
OFFSET
VIBRATO
Echo
Fx Lvl
Fbk 1
Fbk 2
ENVELOPE controla la velocidad de vibrato, con las notas más
fuertes haciendo el vibrato más rápido. ECHO FX LVL controla la
cantidad de señal de entrada que alimenta los ecos. MOD FX LVL
controla la cantidad de salida sin retardo que alimenta el vibrato.
DEPTH 1 y DEPTH 2 controlan el retardo de compensación para el
vibrato izquierdo y el derecho. Pequeñas diferencias entre estos dos
valores ampliarán las señales monofónicas o estéreo.
Con la configuración cruzada de mezcla de eco usted podrá crear
muchas variaciones rítmicas alterando las trayectorias de
retroalimentación. En esta configuración, FEEDBACK 2 controla la
mezcla de retroalimentación y de alimentación cruzada para tanto
ECHO 1 como para ECHO 2. Cuando este valor es 1, esta mezcla
es totalmente retroalimentación (o sea, cada eco es independiente).
En 64, la mezcla es totalmente alimentación cruzada. Entre estos
dos extremos, cada eco se alimenta de una mezcla de ambos. Estos
valores intermedios producen ritmos de ecos que cambian
progresivamente. FEEDBACK 1 es el control de nivel de la mezcla
de retroalimentación; FEEDBACK 2 controla la naturaleza de la
mezcla.
ECHO 2
Mod Fx Lvl
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Rate 1*, Rate 2*
Depth 1, Depth 2
Res 1, Res 2
Las velocidades de vibrato aumentan con señales
más fuertes
Cantidad de salida que alimenta los ecos
MOD FX LVL
Cantidad de salida mezclada con los ecos que
alimentan el vibrato
FEEDBACK 1
Ganancia total de la mezcla
retroalimentación/alimentación cruzada
FEEDBACK 2
Mezcla retroalimentación/alimentación cruzada,
1=retroalimentación, 64= alimentación cruzada
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
Velocidad izquierda del vibrato
Pre-retardo del vibrato de la izquierda
Ganancia de resonancia del vibrato
Velocidad derecha del vibrato
Pre-retardo del vibrato de la derecha
Utilice el valor prefijado para crear un espacio alrededor de su
sonido...en este caso, ¡un pequeño espacio bastante antipático!
Ganancia de resonancia cruzada del vibrato
28
Español
Mod
Fx Lvl
2 ATMOSPHERE B
Rate 1*
Depth 1
MOD 1
b a
Res 2
Fbk 1
Fbk 1
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
b a
MOD 2
ECHO 1
Fbk 2
Fbk 2
Res 2
Mod
Fx Lvl
Echo
Fx Lvl
Rate 2*
Depth 2
Aumenta ambas velocidades de modulación
Nivel de salida retardada del modulador
Nivel de entrada al modulador 1 y al modulador 2
FEEDBACK 1
Ganancia total de la mezcla retroalimentación/
alimentación cruzada
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
ENVELOPE aumenta las velocidades de ambos moduladores,
haciendo que la modulación se acelere durante notas y pasajes más
fuertes. En este efecto, los moduladores son únicos en el sentido de
que cada uno tiene un golpe deslizante y uno estacionario. RATE 1
y DEPTH 1 controlan la velocidad de deslizamiento y el rango del
golpe deslizante (b) del MOD 1. RATE 2 y DEPTH 2 controlan la
velocidad de deslizamiento y el rango del golpe deslizante (b) del
MOD 2. RESONANCE 2 controla la sintonización del golpe
estacionario (a) en ambos, MOD 1 y MOD 2. RESONANCE 1
controla la mezcla de los niveles de golpe a y b para ambos
moduladores. El carácter del sonido modulado puede ser
significativamente alterado con RESONANCE 1 y RESONANCE 2.
La configuración de mezcla cruzada de eco es idéntica a la de
Atmosphere A.
ECHO 2
Res 1
MOD FX LVL
FEEDBACK 2
Atmosphere B tiene dos moduladores, cada uno con dos
golpes independientes a y b, que le permiten a usted crear
efectos sintonizables de resonancia. Los moduladores están
en la trayectoria de retroalimentación de una configuración de
mezcla cruzada. Cuando se utiliza retroalimentación, cada
repetición de eco es modulada de nuevo.
Echo
Fx Lvl
Res 1
Mezcla retroalimentación/alimentación cruzada
Velocidad de deslizamiento del mod 1 golpe b
Rango de deslizamiento del mod 1 golpe b
Mezcla de golpes a y b para mod 1 y mod 2
Utilice el valor prefijado para crear una variedad de efectos
atmosféricos a su sonido.
Velocidad de deslizamiento del mod 2 golpe b
Rango de deslizamiento del mod 2 golpe b
Sincronización de golpes para mod 1 y mod 2
29
Español
3 ORBITS
Mod Fx Lvl
Rate 1*
Depth 1
Res 1
Fbk 1
A
B
Orbits está diseñado alrededor de dos efectos giratorios, uno
alimentado por la entrada izquierda, y el otro, por la derecha.
La salida de ambos efectos giratorios alimenta a ecos
configurados como un par estéreo. El eco izquierdo alimenta
la salida derecha y viceversa, haciendo que los ecos giren en
lados opuestos del campo estéreo debido a los efectos
giratorios.
Echo
Fx Lvl
ECHO 1
ROTARY 1
ROTARY 2
ECHO 2
Rate 2*
Depth 2
Res 2
Echo
Fx Lvl
Fbk 2
ENVELOPE disminuye ambas velocidades giratorias, de manera
que las señales más fuertes hacen que los efectos giratorios se
desaceleren. Las salidas izquierda y derecha se procesan
independientemente, permitiéndole a usted experimentar con dos
fuentes de entrada. Por ejemplo, podrá enviar una voz hacia la
izquierda, y una guitarra hacia la derecha, y cada una podrá tener
sus propios efectos giratorios independientes.
Para simular con precisión un altavoz giratorio con rotores de alta
y de baja frecuencia, utilice un mezclador con ecualizador bajo y alto
en la señal “sends” que alimenta la entrada izquierda y derecha del
Vortex.
Mod Fx Lvl
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Disminuye ambas velocidades giratorias
Nivel de salida giratoria con retardo
MOD FX LVL
Nivel de salida giratoria sin retardo
FEEDBACK 1
Ganancia de retroalimentación alrededor de ECHO 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
Ganancia de retroalimentación alrededor de ECHO 2
Velocidad giratoria 1
Profundidad giratoria 1
Resonancia giratoria 1
Velocidad giratoria 2
DEPTH 2
Profundidad giratoria 2
RESONANCE 2
Resonancia giratoria 2
30
Español
Acerca de los valores prefijados
de Orbits
Los valores prefijados de Orbits están
diseñados para simular un par de altavoces
giratorios, con A fijado para rápido y B fijado
para lento. Los valores de velocidad,
profundidad y resonancia se alteran todos
para simular este cambio de velocidad.
En los valores prefijados, el control de la
envolvente se apaga, pero se puede
encender para controlar dinámicamente la
velocidad giratoria. Si se le asigna un pedal
a MORPH A/B, se podrá usar para controlar
la velocidad de rotación del altavoz giratorio.
Las velocidades de transformación se
fijan para simular la resistencia de inercia
cuando los rotores se aceleran o se
desaceleran.
31
Español
4 CENTRIFUGE
Mod Fx Lvl
Rate 1*+Rate 2*
Depth 1+Depth 2
Res 1
Fbk 1
Centrifuge A está diseñado alrededor de dos efectos
giratorios, uno alimentado por la entrada izquierda, y el otro,
por la derecha. La salida de ambos efectos giratorios alimenta
a ecos configurados como un par estéreo. Los efectos de
rotación se mueven siempre al unísono.
Echo
Fx Lvl
ECHO 1
ROTARY 1
ROTARY 2
Rate 1*+Rate 2*
Depth 1+Depth 2
Res 2
ECHO 2
Fbk 2
ENVELOPE disminuye la profundidad y la velocidad giratoria. Los
efectos giratorios están controlados por una combinación de RATE
1/DEPTH 1, y RATE 2/DEPTH 2. Ambos grupos de controles,
usados solos, crearán un efecto de rotación simple con velocidad y
profundidad variable. Cuando se usan en combinación (con valores
fijados para ambos grupos de controles), estos controles crean
efectos extraordinarios de rotación.
Echo
Fx Lvl
Mod Fx Lvl
*ENVELOPE
Disminuye la velocidad y la profundidad giratoria
ECHO FX LVL
Nivel de salida giratoria con retardo
MOD FX LVL
Nivel de salida giratoria sin retardo
FEEDBACK 1
Ganancia de retroalimentación alrededor de ECHO 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
A
El valor prefijado usa un control envolvente de las velocidades y
de la resonancia, para crear un sonido de tipo “garganta” similar a
vocales, que aumenta en velocidad a medida que el sonido se
desvanece.
Ganancia de retroalimentación alrededor de ECHO 2
Velocidad giratoria 1 (agregada a Velocidad 2)
Profundidad giratoria 1 (agregada a Profundidad 2)
Resonancia giratoria 1
Velocidad giratoria 2 (agregada a Velocidad 1)
Profundidad giratoria 2 (agregada a Profundidad 1)
Resonancia giratoria 2
32
Español
4 CENTRIFUGE
Mod Fx Lvl
Rate 1*, Rate 2
Depth 1*, Depth 2
Res 1
Centrifuge B está diseñado alrededor de dos efectos
giratorios, uno alimentado por la entrada izquierda, y el otro,
por la derecha. La salida de ambos efectos giratorios alimenta
a ecos configurados como un par estéreo con alimentación
cruzada. Los efectos de rotación se mueven siempre al
unísono.
Echo
Fx Lvl
ECHO 1
ROTARY 1
B
Fbk 1
Fbk 2
ROTARY 2
ECHO 2
ENVELOPE disminuye RATE 1 y aumenta DEPTH 1, de manera
que las señales más fuertes disminuyen la velocidad mientras se
aumenta la profundidad. RATE 1 y DEPTH 1 controlan la velocidad
de ambos efectos giratorios. RATE 2 controla la velocidad de RATE
1 FM. DEPTH 2 controla la profundidad de RATE 1 FM; a medida que
se aumenta DEPTH 2, RATE 1 acelerará o desacelerará a la
velocidad de RATE 2, permitiéndole a usted crear un efecto giratorio
que esté constantemente cambiando de lento a rápido.
Echo
Fx Lvl
Rate 1*, Rate 2
Depth 1*, Depth 2
Res 2
Mod Fx Lvl
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Aumenta DEPTH 1; disminuye RATE 1
Nivel de salida giratoria con retardo
MOD FX LVL
Nivel de salida giratoria sin retardo
FEEDBACK 1
Ganancia de alimentación cruzada ECHO 1 a ECHO 2
FEEDBACK 2
Ganancia de alimentación cruzada ECHO 2 a ECHO 1
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
El valor prefijado usa control envolvente para crear un efecto de
espiral hacia abajo. Las señales fuertes producen rotaciones
amplias y lentas, las cuales se aceleran y se estrechan a medida que
la señal se desvanece (el valor prefijado tiene apagado a DEPTH 2).
Velocidad giratoria 1 y 2
Profundidad giratoria 1 y 2
Ganancia de resonancia giratoria 1
Velocidad de RATE 1 FM
Profundidad de RATE 1 FM
Ganancia de resonancia giratoria 2
33
Español
5 AEROSOL
Rate 1*
Depth 1
Res 1
MOD 1
Aerosol A tiene dos moduladores que actúan para producir
una variedad de efectos de modulación (“flanger”, vibrato,
coro, etc.). Los moduladores alimentan dos ecos que están
configurados como un circuito de cascadas.
Mod Fx Lvl
Fbk 1
ECHO 1
ECHO 2
Echo
Fx Lvl
ENVELOPE aumenta RATE 1 y RATE 2, de manera que las
señales fuertes aumentan la velocidad de modulación. Si se usa
solamente RESONANCE 2 (RESONANCE 1=1), se mantendrá una
imagen estéreo en el efecto de modulación. RATE 1 y DEPTH 1
afectarán la modulación izquierda, y RATE 2, DEPTH 2 afectarán la
modulación derecha. El uso de RESONANCE 1 (resonancia
cruzada) mezcla las señales de modulación izquierda y derecha. Los
controles de velocidad y de profundidad afectarán tanto la izquierda
como la derecha. Al tener los dos ecos en cascada, se dobla la
cantidad máxima de tiempo de retardo disponible. FEEDBACK 2
controla la mezcla de la retroalimentación de ECHO 1 y de la retroalimentación de ECHO 2. Cuando este valor es 1, esta mezcla es
totalmente retroalimentación de ECHO 1. Un valor de 64 indica que
la mezcla es totalmente retroalimentación de ECHO 2 (produciéndose los ecos más largos). Entre estos dos extremos, ECHO
1 se alimenta con una mezcla de las dos retroalimentaciones. Estos
valores intermedios producen ritmos de ecos que cambian
progresivamente. FEEDBACK 1 controla la mezcla de la señal de
entrada y la mezcla de retroalimEntación que entra a ECHO 1.
Cuando FEEDBACK 1=1, no hay retroalimentación. En 64, únicamente se envía retroalimentación a los ecos, y así se crea un lazo
infinito.
Fbk 2
MOD 2
Mod Fx Lvl
Rate 2*
Depth 2
Res 2
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Aumenta ambas velocidades
Nivel de salida retardada del modulador
MOD FX LVL
Nivel de salida no retardada del modulador
FEEDBACK 1
Mezcla entrada/retroalimentación
(1= no retroalimentación; 64=repetición infinita)
Mezcla retroalimentación/alimentación cruzada
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
A
Velocidad del MOD 1
Profundidad del MOD 1
Ganancia de resonancia cruzada izquierda/derecha
Velocidad del MOD 2
Profundidad del MOD 2
Ganancia de resonancia izquierda/derecha
34
El valor prefijado se usa para producir un “flange” estéreo muy
profundo con ecos sutiles.
Español
5 AEROSOL
Rate 1
Depth 1
Mod Fx Lvl
MOD 1
Echo Fx Lvl
Res 1
Res 2
ECHO 1
Fbk 1*
ECHO 2
Fbk 2
MOD 1
Mod Fx Lvl
Rate 2
Depth 2
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Disminuye el nivel de retroalimentación total
Nivel de salida retardada del modulador
MOD FX LVL
Nivel de salida no retardada del modulador
FEEDBACK 1
Ganancia total de la mezcla retroalimentación/
alimentación cruzada
Mezcla retroalimentación/alimentación cruzada
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
Velocidad del MOD 1
Profundidad del MOD 1
Resonancia cruzada izquierda/derecha
Velocidad del MOD 2
Profundidad del MOD 2
Resonancia izquierda/derecha
B
Aerosol B tiene dos moduladores que actúan para producir
una variedad de efectos de modulación (“flanger”, vibrato,
coro, etc.). Los moduladores alimentan dos ecos que están
configurados como un eco de que rebota.
ENVELOPE disminuye FEEDBACK 1, el cual controla el nivel de
retroalimentación total, de manera que las señales fuertes tienen
únicamente una repetición de eco simple, y las señales suaves
tienen muchas. Si se usa solamente RESONANCE 2 (RESONANCE 1=1), se mantendrá una imagen estéreo en el efecto de
modulación. RATE 1 y DEPTH 1 afectarán la modulación izquierda,
y RATE 2, DEPTH 2 afectarán la modulación derecha. El uso de
RESONANCE 1 (resonancia cruzada) mezcla las señales de
modulación izquierda y derecha. Los controles de velocidad (RATE)
y de profundidad (DEPTH) afectarán tanto la izquierda como la
derecha. Ambos ecos están ordenados en series, pero ECHO 1
alimenta la salida izquierda, mientras que ECHO 2 alimenta la
derecha. Esto genera ecos que rebotan entre la izquierda y la
derecha. FEEDBACK 2 controla la mezcla de la retroalimentación de
ECHO 1 y de la retroalimentación de ECHO 2. Cuando este valor es
1, esta mezcla es totalmente retroalimentación de ECHO 1. Un valor
de 64 indica que la mezcla es totalmente retroalimentación de ECHO
2. Entre estos dos extremos, ECHO 1 se alimenta con una mezcla
de las dos retroalimentaciones. Estos valores intermedios producen
ritmos de ecos que cambian progresivamente.
El valor prefijado usa MIX, MOD FX LVL, y ECHO FX LVL para
crear un sonido primario seco, seguido por ecos modulados por
35 tonos, los cuales alternan entre la izquierda y la derecha.
Español
6 MOSAIC
Mod Fx Lvl
Res 1
ECHO 1
Echo
Fx Lvl
Fbk 1
MOD 1
PAN
Rate 2
Depth 2
Rate 1*
Depth 1
MOD 2
PAN
PAN
Rate 1*
Depth 1
Fbk 2
ECHO 2
PAN
Res 2
Mod Fx Lvl
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Disminuye la velocidad de “movimiento panorámico”
de todos los “panners”
Alimentación a los ecos
MOD FX LVL
Nivel de entrada no retardada a los moduladores “autopan”
FEEDBACK 1
Ganancia de retroalimentación alrededor de ECHO 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
Ganancia de retroalimentación alrededor de ECHO 2
Velocidad de “movimiento panorámico”
Anchura de “movimiento panorámico”
Resonancia del MOD 1
Velocidad de MOD 1 y MOD 2
Profundidad de MOD 1 y MOD 2
Resonancia de MOD 2
A
Mosaic A está configurado con “panners” dobles
persecutorios, uno en cada entrada. Esto permite que los
efectos de modulación de la izquierda y la derecha sean
perseguidos por sus ecos en direcciones opuestas.
ENVELOPE disminuye la velocidad de “movimiento
panorámico”, de manera que las señales fuertes lo desaceleran.
Este efecto utiliza cuatro “panners” independientes. La salida de los
“panners” está configurada de forma tal que cada efecto de
modulación y su eco están fijos en un cuadrante separado de una
órbita controlada por RATE 1 y DEPTH 1. RATE 1 controla la
velocidad. DEPTH 1 controla el ancho de la órbita. Cuando DEPTH
1 se fija en 1, MOD 1 y ECHO 1 se encaminan hacia la salida
izquierda, y MOD 2 y ECHO 2 se encaminan hacia la salida derecha).
Las fuentes monofónicas y estéreo producen clases diferentes de
efectos de movimiento. Las entradas estéreo harán que la imagen
estéreo gire y sea perseguida por sus ecos. Si usted utiliza dos
señales separadas monofónicas tales como guitarra y voz, tanto las
señales como sus ecos se perseguirán mutuamente en direcciones
opuestas. Si se fijan valores diferentes para ECHO 1 y ECHO 2 con
una fuente monofónica, los ecos se moverán en patrones impredecibles. Si ambos ecos se fijan en el mismo valor, pero sus valores
de retroalimentación son diferentes, las primeras repeticiones de
ecos parecerán que están centradas, pero entonces comenzarán a
serpentear entre la izquierda y la derecha a medida que se
desvanecen.
El valor prefijado tiene la entrada izquierda perseguida por ecos
de negras, y la entrada de la derecha perseguida por ecos de tresillos
36 de negras.
Español
6 MOSAIC
Mosaic B tiene cuatro módulos ordenados en serie. Los
efectos de eco y de modulación se acumulan a medida que la
señales progresan a través de esta configuración.
Mod Fx Lvl
Fbk 1
MULTI
VIBRATO
Rate 1, Rate 2
Depth 1, Depth 2*
Res 1
Fbk 2
MULTI
VIBRATO
ECHO 1
Echo
Fx Lvl
Echo
Fx Lvl
ECHO 2
ENVELOPE disminuye las profundidades de los vibratos,
haciendo que los efectos de modulación disminuyan con las señales
fuertes. La configuración le permitirá a usted escuchar cada paso de
la modulación y la acumulación del eco a medida que progresa. El
efecto de vibrato tiene dos grupos de voces de vibrato en estéreo. Un
grupo de voces (a) es controlado por RATE 1 y DEPTH 1. El otro
grupo (b) es controlado por RATE 2 y DEPTH 2. Las voces a cambian
de tono en oposición de unas a las otras, así como lo hacen las voces
b. Esto puede utilizarse para producir efectos corales y vibratos de
gran riqueza.
MOD FX LVL controla la salida directa de MOD 1 (izquierda) y
MOD 2 (derecha). ECHO FX LVL controla la cantidad de eco que se
alimenta a los moduladores, al igual que la salida de eco directa
(ECHO 1 está en la izquierda, y ECHO 2 está en la derecha).
Rate 1, Rate 2
Depth 1, Depth 2*
Res 2
Mod Fx Lvl
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Disminuye el vibrato
Niveles de salida del eco
MOD FX LVL
Niveles de salida del modulador
FEEDBACK 1
Ganancia de la retroalimentación alrededor de ECHO 1
(se usa para efectos de rebote)
Ganancia de la retroalimentación alrededor de ECHO 2
(se usa para hacer un “movimiento panorámico” de
izquierda a derecha)
Velocidad de las voces a de Multivibrato
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
B
El valor prefijado produce una modulación profunda, resonante
con ecos muy apretados. ENVELOPE se fija para controlar
dinámicamente la velocidad de modulación.
Profundidad de las voces a de Multivibrato
Primera resonancia del Multivibrato
Velocidad de las voces b de Multivibrato
Profundidad de las voces b de Multivibrato
Segunda resonancia del Multivibrato
37
Español
7 MAZE
Fbk 1
Echo
Fx Lvl
Maze A tiene un “panner” que inyecta una mezcla monofónica
de las señales de entrada a través de las entradas de un
modulador estéreo y un par de ecos estéreo.
ECHO 1
Rate 1*
Depth 1
Mod
Fx Lvl
STEREO
MOD
PAN
Mod
Fx Lvl
ENVELOPE disminuye la velocidad del “movimiento panorámico”
de manera que disminuya con las señales fuertes. RATE 1 y DEPTH
1 controlan la velocidad y la anchura del “movimiento panorámico”.
RATE 2 y DEPTH 2 controlan la velocidad y la profundidad del
deslizamiento. RESONANCE 1 controla la ganancia de resonancia
izquierda y derecha para el modulador. RESONANCE 2 controla la
sintonización de resonancia izquierda y derecha.
Rate 2
Depth 2
Res 1
Res 2
ECHO 2
Fbk 2
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
Echo
Fx Lvl
Nivel de salida retardada del “panner”
Nivel del “panner” a la entrada del modulador
Ganancia de retroalimentación alrededor de ECHO 1
FEEDBACK 2
Ganancia de retroalimentación alrededor de ECHO 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
El valor prefijado combina “movimiento panorámico”, modulación
y eco en estéreo para crear un efecto espacioso dinámico.
Disminuye la velocidad de “movimiento panorámico”
FEEDBACK 1
A
Velocidad de “autopan”
Anchura de “autopan”
Ganancia de resonancia
Velocidad de deslizamiento
Profundidad de deslizamiento
Sintonización de resonancia
38
Español
7 MAZE
Rate 1
Depth 1
Echo
Fx Lvl
Fbk 1
Maze B está configurado como dos efectos paralelos. Uno
tiene desintonización de envolvente en estéreo, y el otro tiene
una configuración única de eco, con retroalimentación AM.
ECHO 1
Fbk 2
Rate 2
Depth 2
ECHO 2
Fbk 1
Rate 1
Depth 1
Echo
Fx Lvl
Mod
Fx Lvl
DETUNE*
Res 1
Res 2
B
Mod
Fx Lvl
*ENVELOPE Cantidad de desintonización (señales fuertes= máxima
desintonización, suaves = ninguna)
ECHO FX LVL Nivel de salida del eco
MOD FX LVL Salida de desintonización de envolvente en estéreo
FEEDBACK 1 Ganancia fija de retroalimentación para ECHO 1 y ECHO 2
FEEDBACK 2 Ganancia fija de alimentación cruzada para ECHO 1
y ECHO 2
RATE 1 Velocidad AM de retroalimentación de ECHO 1 y ECHO 2
DEPTH 1 Profundidad AM de retroalimentación de ECHO 1 y ECHO 2
RESONANCE 1 Ganancia de resonancia para desintonización de la izquierda
ENVELOPE controla la cantidad de desintonización, de manera
que las señales más fuertes aumentan la desintonización. La salida
del desintonizador está controlada por MOD FX LVL. Si este control
se disminuye a 1, cierra completamente el efecto de desintonización.
De la misma manera, la salida del eco de rebote es controlada por
ECHO FX LVL. Si este control se disminuye a 1, cierra completamente el efecto de eco. Los ecos se ordenan en series. ECHO 1
alimenta la salida izquierda, mientras que ECHO 2 alimenta la
derecha. Esto genera ecos que rebotan entre la izquierda y la
derecha. FEEDBACK 1 controla la cantidad de retroalimentación
para ambos ecos. FEEDBACK 2 controla la cantidad de retroalimentación cruzada para ambos ecos. RATE 1 y DEPTH 1
controlan la modulación de la amplitud de la retroalimentación para
ambos ecos. RATE 2 y DEPTH 2 controlan la modulación de la
amplitud de la retroalimentación cruzada para ambos ecos. El
aumento de DEPTH 1 y/o DEPTH 2 modula los niveles de retroalimentación (o alimentación cruzada). A bajas velocidades, esto
produce un efecto similar a un trémolo. A velocidad superiores, esto
producirá efectos de “modulación anular”.
RATE 2 Velocidad AM de alimentación cruzada de ECHO 1 y ECHO 2
DEPTH 2 Profundidad AM de alimentación cruzada de ECHO 1
y ECHO 2
RESONANCE 2 Ganancia de resonancia para desintonización de la derecha
El valor prefijado utiliza ENVELOPE para producir un ligero
“flange” en los ataques de notas. La cantidad de retroalimentación
y de alimentación cruzada es cambiada suavemente por medio de
RATE 1 y RATE 2.
39
Español
8 DUO
Duo A está configurado como dos efectos monofónicos
independientes. La entrada de la izquierda alimenta a una
cascada de ecos. La entrada de la derecha alimenta a una
cascada de vibrato.
Echo Fx Lvl*
ECHO 1
Fbk 1
ECHO 2
Fbk 2
Rate 1
Depth 1
Rate 2
Depth 2
VIBRATO 1
VIBRATO 2
Res 1
* ENVELOPE
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Res 2
Decreases ECHO FX LVL
Disminuye ECHO FX LVL
Nivel de salida del eco
MOD FX LVL
Nivel del salida del vibrato
Ganancia total de la mezcla de retroalimentación
de ECHO 1 y ECHO 2
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
ENVELOPE disminuye ECHO FX LVL, debilitando los ecos en
presencia de señales fuertes, y trayéndolos de vuelta cada vez que
se reciban señales suaves.
FEEDBACK 2 controla la mezcla de la retroalimentación de
ECHO 1 y ECHO 2. Cuando este valor es 1, esta mezcla es
completamente retroalimentación de ECHO 1. Un valor de 64 indica
que la mezcla es totalmente retroalimentación de ECHO 2. Entre
estos dos extremos, ECHO 1 se alimenta con una mezcla de las dos
retroalimentaciones. Estos valores intermedios producen ritmos de
ecos que cambian progresivamente. FEEDBACK 1 controla el nivel
total de retroalimentación. La configuración de vibrato de cascada
permite que haya efectos de modulación de múltiples velocidades.
RESONANCE 2 controla la mezcla de resonancia de vibrato 2 y
vibrato 1. Cuando este valor es 1, esta mezcla es completamente
resonancia de VIBRATO 1. Un valor de 64 indica que la mezcla es
totalmente resonancia de VIBRATO 2. Entre estos dos extremos,
VIBRATO 1 se alimenta con una mezcla de las dos resonancias.
RESONANCE 1 controla el nivel de resonancia total.
Mod Fx Lvl
FEEDBACK 1
A
Mezcla de retroalimentación de ECHO 1 y ECHO 2
Velocidad del vibrato 1
Pre-retardo del vibrato 1
Ganancia total de la mezcla de resonancia y
resonancia cruzada
Velocidad del vibrato 2
El valor prefijado está diseñado para trabajar con dos señales
diferentes alimentando la derecha y la izquierda. La izquierda se fija
para producir ecos largos, “sumergidos” por ENVELOPE. La
derecha se fija para crear efectos corales de múltiples velocidades.
Pre-retardo del vibrato 2
Mezcla de resonancia y resonancia cruzada
40
Español
8 DUO
Rate 1*
Depth 1
Duo B está configurado como dos efectos independientes del
tipo “monofónico activado/estéreo desactivado”. La entrada
de la izquierda alimenta a un efecto de vibratos dobles. La
entrada de la derecha alimenta a un efecto de retardos dobles.
VIBRATO 1
Mod
Fx Lvl
Res 1
Res 2
VIBRATO 2
Rate 2*
Depth 2
ENVELOPE aumenta las velocidades de los vibratos, con las
notas más fuertes haciendo los vibratos más rápidos. DEPTH 1 y
DEPTH 2 controlan el retardo de compensación para el vibrato de la
izquierda y de la derecha. La señal monofónica se ampliará con
pequeñas diferencias en estos dos valores.
RESONANCE 1 es la ganancia de resonancia para tanto VIBRATO 1 como para VIBRATO 2. RESONANCE 2 es un control de
mezcla cruzada para el efecto de vibrato. A medida que se aumenta
RESONANCE 2, las salidas de VIBRATO 1 y VIBRATO 2 (además
de enviarse hacia la izquierda y hacia la derecha), se envían hacia
las salidas opuestas. Esto llena el centro del efecto de vibrato en
estéreo.
Fbk 1
ECHO 1
Echo
Fx Lvl
Fbk 2
ECHO 2
*ENVELOPE
Aumenta las velocidades de los vibratos
ECHO FX LVL
Entrada de la izquierda hacia los ecos
MOD FX LVL
Entrada de la derecha hacia el vibrato
FEEDBACK 1
Ganancia de retroalimentación alrededor de ECHO 1
FEEDBACK 2
Ganancia de retroalimentación alrededor de ECHO 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
B
El valor prefijado está diseñado para trabajar con una señal
monofónica, o con dos señales diferentes alimentando la derecha y
la izquierda. La izquierda se fija para producir un vibrato dinámico en
estéreo. La derecha se fija para crear un efecto de eco en estéreo,
con negras en el lado izquierda y con tresillos de negras en el lado
derecho.
Velocidad del vibrato 1
Pre-retardo del vibrato 1
Resonancia del vibrato 1 y vibrato 2
Velocidad del vibrato 2
Pre-retardo del vibrato 2
Mezcla cruzada de vibratos
41
Español
9 DEJA VU
Mod Fx Lvl
Echo
Fx Lvl*
Fbk 1
ECHO 1
ECHO 2
PAN
Mod Fx Lvl
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
STEREO
GLIDE
Disminuye ECHO FX LVL
Salida retardada hacia deslizamiento en estéreo
MOD FX LVL
Entrada no retardada hacia deslizamiento en estéreo
Mezcla de entrada/retroalimentación (1=no
retroalimentación; 64=repetición infinita)
RATE 1
DEPTH 1
Mezcla retroalimentación/alimentación cruzada
Velocidad de deslizamiento estéreo
Profundidad de deslizamiento estéreo
RESONANCE 1
Resonancia de estéreo
RATE 2
Velocidad de “autopan”
DEPTH 2
RESONANCE 2
ENVELOPE disminuye ECHO FX LVL, debilitando los ecos en
presencia de señales fuertes, y trayéndolos de vuelta cada vez que
se reciban señales suaves.
FEEDBACK 2 controla la mezcla de la retroalimentación de
ECHO 1 y ECHO 2. Cuando este valor es 1, esta mezcla es
completamente retroalimentación de ECHO 1. Un valor de 64 indica
que la mezcla es totalmente retroalimentación de ECHO 2
(produciendo los ecos más largos). Entre estos dos extremos,
ECHO 1 se alimenta con una mezcla de las dos retroalimentaciones.
Estos valores intermedios producen ritmos de ecos que cambian
progresivamente.
FEEDBACK 1 controla la mezcla de la señal de entrada y de la
mezcla de retroalimentación que se alimenta a ECHO 1. Cuando
FEEDBACK=1 no hay retroalimentación. Un valor de 64 indica que
sólo se envía retroalimentación a los ecos, creándose así un lazo
infinito. En efecto, al colocarse DEPTH 2 en 1 se apaga el “panner”.
Rate 1
Depth 1
Res 1
Res 2
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
DEJA VU A está configurado con un circuito de cascadas con
control de envolvente del nivel de salida del circuito. La salida
del circuito se alimenta a un “panner” que lanza el efecto en
un deslizamiento estéreo. El deslizamiento estéreo también
se alimenta directamente con las señales de entrada.
Rate 2
Depth 2
Fbk 2
A
Anchura de “autopan” (mín.=centro, máx.=izquierda
a derecha)
En el valor prefijado, el “panner” y el deslizamiento estéreo se
apagan, dejando únicamente un efecto simple de eco “sumergido”.
DEPTH 1 y DEPTH 2 se aumentan para agregar modulación y
“movimiento panorámico”.
Ganancia de resonancia cruzada de deslizamiento
en estéreo
42
Español
9 DEJA VU
Mod Fx Lvl
Echo
Fx Lvl
Fbk 1*
ECHO 1
ECHO 2
PAN
Mod Fx Lvl
*ENVELOPE
STEREO
GLIDE
Disminuye la mezcla entrada/retroalimentación
Entrada no retardada hacia deslizamiento en estéreo
Mezcla de entrada/retroalimentación (1=no
retroalimentación; 64=repetición infinita)
DEPTH 1
Mezcla retroalimentación/alimentación cruzada
Velocidad de deslizamiento estéreo
Profundidad de deslizamiento estéreo
RESONANCE 1
Resonancia de estéreo
RATE 2
Velocidad de “autopan”
DEPTH 2
RESONANCE 2
El valor prefijado crea un circuito único de sobrecopia. Cualquier
cosa que usted toque se repetirá indefinidamente. A medida que se
va tocando, las porciones viejas del circuito serán reemplazadas por
material nuevo.
Salida retardada hacia deslizamiento en estéreo
MOD FX LVL
RATE 1
Todos los controles en este efecto son idénticos a aquellos de la
versión A, excepto que en éste, ENVELOPE disminuye la mezcla
entrada/retroalimentación. Las señales fuertes aumentan la
cantidad de señal de entrada en la mezcla; las señales suaves
aumentan la cantidad de retroalimentación.
Rate 1
Depth 1
Res 1
Res 2
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
DEJA VU B está configurado con un circuito de cascadas con
control de envolvente del nivel de entrada del circuito. La
salida del circuito se alimenta a un “panner” que lanza el
efecto en un deslizamiento estéreo. El deslizamiento estéreo
también se alimenta directamente por las entradas.
Rate 2
Depth 2
Fbk 2
ECHO FX LVL
B
Anchura de “autopan” (min.=centro, máx.=izquierda
a derecha)
Ganancia de resonancia cruzada de deslizamiento
en estéreo
43
Español
10 CHOIR
Choir A está configurado con tres módulos: Efecto Haas,
Multicoro y cascadas de ecos. Este efecto produce un sonido
coral de gran riqueza, amplía las imágenes estéreo y sintetiza
estéreos a partir de fuentes monofónicas.
Mod Fx Lvl
Echo
Fx Lvl
HAAS
EFFECT
ECHO 1
MULTI
CHORUS
Rate 1, Rate 2
Depth 1*, Depth 2*
Res 1, Res 2
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Fbk 1
ECHO 2
Mod Fx Lvl
Disminuye la profundidad del coro
Efecto Haas retardado; nivel de salida multicoral
Efecto Haas no retardado; nivel de salida multicoral
FEEDBACK 1
Ganancia total de la mezcla retroalimentación/
alimentación cruzada
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
ENVELOPE disminuye los efectos de coro, de manera que el
efecto coral aumenta a medida que las señales se vuelven más
suaves. El Efecto Haas fija pequeños retardos en la entrada
izquierda y en la derecha, de manera de empujar las señales hacia
el campo estéreo. Para este efecto no se dan controles, y está
siempre presente y fijo. El modulo multicoral tiene dos grupos
independientes de voces en estéreo (a y b). RATE 1 y DEPTH 1
controlan la velocidad y profundidad del grupo de voces. RATE 2 y
DEPTH 2 controlan las voces b. La cascada de ecos llena el espacio
central dejado por la señal estéreo creada por el Efecto Haas.
FEEDBACK 2 controla la mezcla de la retroalimentación de ECHO
1 y ECHO 2. Cuando este valor es 1, esta mezcla es completamente
retroalimentación de ECHO 1. Un valor de 64 indica que la mezcla
es totalmente retroalimentación de ECHO 2. Entre estos dos
extremos, ECHO 1 se alimenta con una mezcla de las dos retroalimentaciones. Estos valores intermedios producen ritmos de ecos
que cambian progresivamente. FEEDBACK 1 controla el nivel total
de retroalimentación.
Fbk 2
MOD FX LVL
A
Mezcla retroalimentación/alimentación cruzada
Velocidad de voces del multicoro a
Profundidad de voces del multicoro a
Resonancia cruzada del multicoro, de izquierda a derecha
Velocidad de voces del multicoro b
Profundidad de voces del multicoro b
Resonancia cruzada del multicoro, de derecha a izquierda
44
El valor prefijado es un coro estéreo de gran riqueza que funciona
bien con fuentes estéreo o fuentes monofónicas. FEEDBACK 2 se
fija en 29, haciendo que la cascada de ecos produzca un patrón de
ritmos que cambia progresivamente.
Español
10 CHOIR
Choir B es predominantemente un efecto de ecos, con un
circuito de cascada que alimenta a un Efecto Haas y a un
módulo multicoral.
Echo Fx Lvl
Mod Fx Lvl
ECHO 1
Fbk 1
Fbk 2
ECHO 2
HAAS
EFFECT
ENVELOPE disminuye los efectos corales, de manera que éstos
aumentan a medida que las señales se vuelven más suaves. Los
efectos son los mismos que aquellos en la versión A. Sin embargo,
en la versión B la señal de entrada se suma a la monofónica y se
envía a la cascada de ecos. La salida de la cascada de ecos se envía
de igual manera a las salidas izquierda y derecha, y hacia el Efecto
Haas, el cual convierte la señal monofónica en una imagen amplia.
Desde allí, las señales se envían hacia el efecto multicoral y se
recombinan con el efecto de eco en la salida.
MULTI
CHORUS
Rate 1, Rate 2 Mod Fx Lvl
Depth 1*, Depth 2*
Res 1, Res 2
Echo Fx Lvl
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Disminuye la profundidad del coro
Nivel de salida de eco sin modulación
MOD FX LVL
Nivel de eco hacia el Efecto Haas y hacia el multicoro
FEEDBACK 1
Ganancia total de la mezcla retroalimentación/
alimentación cruzada
Mezcla retroalimentación/alimentación cruzada
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
B
El valor prefijado tiene el control MIX en modo bastante seco (17),
de manera que su señal original se oye no procesada, y entonces se
rodea por un rico coro de ecos.
Velocidad de voces del multicoro a
Profundidad de voces del multicoro a
Resonancia cruzada del multicoro, de izquierda a
derecha
Velocidad de voces del multicoro b
Profundidad de voces del multicoro b
Resonancia cruzada del multicoro, de derecha a
izquierda
45
Español
11 SHIMMER
Shimmer A utiliza un modulador de resonancia cruzada que
alimenta a un trémolo en estéreo, el cual a su vez es enviado
a las salidas y entradas de un par de ecos estéreo. En este
efecto el trémolo es compatible monofónicamente.
Mod Fx Lvl
Rate 1*
Depth 1
A
Fbk 1
ECHO 1
X-RES
MOD
TREMOLO
Fbk 2
Rate 2
Depth 2
Res 1, Res 2
ENVELOPE aumenta la velocidad del trémolo, de manera que
ésta aumenta a medida que las señales se vuelven más fuertes.
El trémolo es un efecto estéreo, en el sentido que una señal
estéreo que se alimenta al efecto mantiene su imagen estéreo todo
el tiempo. El trémolo está sincronizado, de forma que los canales de
la izquierda y de la derecha se mueven juntos. El efecto de trémolo
se mantiene aun si la salida del Vortex se mezcla con una
monofónica.
Echo Fx Lvl
ECHO 2
Mod Fx Lvl
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Aumenta la velocidad del trémolo
MOD FX LVL
Nivel de salida no retardada del mod/trémolo
FEEDBACK 1
Ganancia de retroalimentación alrededor de ECHO 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
El valor prefijado se fija para proveer un trémolo controlado
dinámicamente. DEPTH 2 se aumenta para agregar efectos de
modulación. ECHO FX LVL se aumenta par añadir ecos.
Nivel de salida retardada del mod/trémolo
Ganancia de retroalimentación alrededor de ECHO 2
Velocidad del trémolo
Anchura de “autopan” para ECHO 1
Ganancia de resonancia cruzada del modulador
Velocidad del modulador
Profundidad del modulador
Sintonización de resonancia cruzada/mod
46
Español
11 SHIMMER
Shimmer B alimenta con un resonador estéreo a un
modulador de amplitud estéreo, el cual es a su vez enviado a
las salidas y entradas de una cascada de ecos. La salida de la
cascada de ecos se envía a un “autopanner” antes de que éste
también se envíe a las salidas.
Mod Fx Lvl
Echo
Fx Lvl
RES
STEREO
AM
Res 1
Res 2*
Rate 1*
Depth 1
ECHO 1
Fbk 1
ECHO 2
Fbk 2
PAN
Rate 2
Depth 2
ENVELOPE aumenta la velocidad de modulación de amplitud y
disminuye la sintonización del resonador, de manera que a medida
que las señales se ponen más fuertes, la velocidad de la modulación
de amplitud aumenta y el valor de sintonización disminuye.
Este efecto tiene un resonador sintonizable que le permite a usted
enfatizar frecuencias distintas en base al valor de RESONANCE 2.
La cantidad de resonancia es controlada por RESONANCE 1. A
valores más altos, se producirá un campanilleo pronunciado en la
frecuencia de sintonización. Debido a que ENVELOPE puede
controlar esta frecuencia sintonizada, se pueden crear muchos
efectos dinámicos extraordinarios jugando con los controles de
envolvente y de resonancia.
DEPTH 1 controla la cantidad de señal enviada al modulador de
amplitud. Para que se oiga cualquier efecto, éste deberá fijarse en
un valor mayor que 1. La amplitud se modula desfasada 90o. Valores
altos de RATE 1 pueden producir efectos de “modulador anular”.
Mod Fx Lvl
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Aumenta la velocidad AM; disminuye la
sintonización del resonador
Nivel de salida retardada del resonador/AM
MOD FX LVL
Nivel de salida no retardada del resonador/AM
FEEDBACK 1
Ganancia total de la mezcla retroalimentación/
alimentación cruzada
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
B
Mezcla retroalimentación/alimentación cruzada
Velocidad de AM estéreo
Profundidad de AM estéreo
Ganancia de resonancia
Velocidad de “autopan” del eco
El valor prefijado crea un sonido tremulante. Esto se hace
combinando la modulación de amplitud dinámica y el “movimiento
panorámico” de los ecos.
Anchura de “autopan” del eco (mín.=centro,
máx.=izquierda a derecha)
Sintonización del resonador
47
Español
12 SWEEP
A
Mod Fx Lvl
Sweep A consiste de deslizamientos estéreos, cuyas salidas
van directamente a las salidas izquierda y derecha, al igual
que a un par de ecos de alimentación cruzada.
Echo
Fx Lvl
ECHO 1
STEREO
GLIDE
Fbk 1
ENVELOPE disminuye las profundidades de deslizamiento, de
forma que el efecto de deslizamiento se pone más fuerte a medida
que el sonido se desvanece. El deslizamiento estéreo se utiliza para
crear un movimiento tonal de tipo vibrato, con una modulación de
tono sincronizada para la izquierda y para la derecha. La cantidad y
profundidad de deslizamiento están determinadas por los valores
combinados de los controles de velocidad, profundidad y
resonancia. Este efecto crea combinaciones periódicas complejas.
Si no hay señal seca en la mezcla (MIX=64), usted obtendrá efectos
del tipo vibrato. Al disminuir el valor de MIX se producirán efectos
más de tipo coral.
Los ecos de alimentación cruzada le darán a usted ritmos de ecos
que se cruzan de izquierda a derecha
Fbk 2
Rate 1+Rate 2
Depth 1*+Depth 2*
Res 1, Res 2
ECHO 2
Mod Fx Lvl
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Disminuye las profundidades de deslizamiento
Nivel de salida retardada de deslizamiento
MOD FX LVL
Nivel de salida no retardada de deslizamiento
FEEDBACK 1
Ganancia de alimentación cruzada ECHO 2 a ECHO 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
Ganancia de alimentación cruzada ECHO 1 a ECHO 2
El valor prefijado le ofrece un vibrato controlado dinámicamente,
el cual se aparece gradualmente a medida que su sonido se
desvanece.
Velocidad de deslizamiento (agregada a RATE 2)
Profundidad de deslizamiento (agregada a DEPTH 2)
Resonancia de deslizamiento de la izquierda
Velocidad de deslizamiento (agregada a RATE 1)
Profundidad de deslizamiento (agregada a DEPTH 1)
Resonancia de deslizamiento de la derecha
48
Español
12 SWEEP
B
Mod Fx Lvl
Fbk 1
Sweep B consiste de un efecto multivibrato en estéreo, cuyas
salidas van directamente a las salidas izquierda y derecha, al
igual que a un par de ecos en estéreo.
Echo
Fx Lvl
ECHO 1
MULTI
VIBRATO
ENVELOPE disminuye las profundidades de vibrato, de forma
que el vibrato se pone más fuerte a medida que el sonido se
desvanece.
El efecto de vibrato tiene dos grupos de voces de vibrato. Un
grupo de voces (a) es controlado por RATE 1 y DEPTH 1. El otro
grupo (b) es controlado por RATE 2 y DEPTH 2. Las voces a cambian
de tono en oposición de unas a las otras, así como lo hacen las voces
b. Esto puede utilizarse para producir efectos corales y vibratos de
gran riqueza.
ECHO 1 se alimenta con las voces de vibrato de la izquierda.
ECHO 2 se alimenta con las voces de vibrato de la derecha. Al
mezclarse el efecto de eco con el vibrato, se mejora el efecto.
Fbk 2
Rate 1, Rate 2
Depth 1*, Depth 2*
Res 1, Res 2
ECHO 2
Mod Fx Lvl
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Disminuye las profundidades de vibrato
Nivel de salida retardada de vibrato
MOD FX LVL
Nivel de salida no retardada de vibrato
FEEDBACK 1
Retroalimentación de ECHO 1
FEEDBACK 2
Retroalimentación de ECHO 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
El valor prefijado es un vibrato controlado dinámicamente. El
efecto es muy profundo, con los efectos de resonancia aumentados
para crear un sonido de gran riqueza.
Velocidad de las voces a de Multivibrato
Profundidad de las voces a de Multivibrato
Resonancia del vibrato de la izquierda
Velocidad de las voces b de Multivibrato
Profundidad de las voces b de Multivibrato
Resonancia del vibrato de la derecha
49
Español
HI CUT
Fbk 1*
13 SHADOW
ECHO 1
Shadow A está configurado como dos efectos estéreos
independientes. Uno es un modulador de resonancia cruzada,
y el otro consiste de ecos de mezcla cruzada con filtros de
corte alto en las trayectorias de retroalimentación.
Fbk 2
Echo
Fx Lvl
Fbk 1
Fbk 2
HI CUT
ECHO 2
X-RES
MOD
ENVELOPE disminuye la mezcla de retroalimentación y las
salidas de ecos para ambos ecos.
El modulador de resonancia cruzada tiene controles
independientes de velocidad de deslizamiento y de profundidad
para los lados izquierdo y derecho.
Los ecos tienen filtros de corte alto en sus trayectorias respectivas
de retroalimentación. Estos filtros hacen que los ecos se oscurezcan
progresivamente a medida que se repiten. Esto evoca el sonido de
un eco de cinta.
Mod Fx Lvl
Rate 1, Rate 2
Depth 1, Depth 2
Res 1, Res 2
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Disminuye la mezcla de retroalimentación y las
salidas de ecos
Nivel de salida de eco
MOD FX LVL
Nivel de salida de modulación
FEEDBACK 1
Ganancia total de la mezcla retroalimentación/
alimentación cruzada para ambos retardos
FEEDBACK 2
Mezcla retroalimentación/alimentación cruzada
para ambos retardos
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 1
RESONANCE 1
A
El valor prefijado está diseñado con un sutil coro en estéreo, en
paralelo con ecos “análogos de cinta”. ENVELOPE se fija para
debilitar los ecos en la mezcla mientras que se tocan las notas.
Cuando su señal de entrada se detiene, se oyen los ecos. Pruebe
este efecto con líneas melódicas y solistas.
Velocidad de deslizamiento izquierdo del Mod
Profundidad de deslizamiento izquierdo del Mod
Resonancia cruzada del Mod (derecha a izquierda)
Velocidad de deslizamiento derecho del Mod
Profundidad de deslizamiento derecho del Mod
Resonancia cruzada del Mod (izquierda a derecha)
50
Español
13 SHADOW
Shadow B utiliza un filtro pasabajos dinámico como control de
tono maestro para su modulación y efectos de eco. El filtro
puede fijarse para un tono uniforme, o puede usarse para
crear sombras cambiantes de claro a oscuro.
Fbk 1
Mod
Fx Lvl
ECHO 1
LO PASS
Rate 1
Depth 1
Res 1*
X-RES
MOD
Echo
Fx Lvl
Fbk 2
ENVELOPE eleva la frecuencia de corte del filtro, de manera que
las señales fuertes son brillantes, y se oscurecen a medida que se
desvanecen.
El filtro pasabajos, además de estar controlado dinámicamente
por ENVELOPE, es controlado por RATE 1, DEPTH 1 y RESONANCE 1. RESONANCE 1 fija la frecuencia de corte del filtro (los
valores más altos corresponden a frecuencias de corte más altas).
RATE 1 y DEPTH 1 son controles de modulación para el filtro. Este
filtro actúa como un control de tono maestro para el efecto completo.
El filtro puede fijarse para valores específicos (usando RESONANCE 1) para hacer que el efecto sea uniformemente oscuro o
brillante. De la misma manera, RATE 1 y DEPTH 1 pueden fijarse
para producir grados de brillantez y de oscuridad que cambien
constantemente a lo largo del efecto.
ECHO 2
Rate 2
Depth 2
Res 2
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Aumenta la frecuencia de corte del filtro
Filtro pasabajos y modulador de resonancia
cruzada como entrada a los ecos
MOD FX LVL
Entrada al filtro pasabajos y al modulador
de resonancia cruzada
FEEDBACK 1
Ganancia de retroalimentación alrededor de ECHO 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
B
Ganancia de retroalimentación alrededor de ECHO 2
Velocidad de mod del filtro pasabajos
El valor prefijado utiliza modulación lenta del filtro para
efectivamente hacer aparecer y desaparecer gradualmente efectos
de ecos en su sonido, y al mismo tiempo ir cambiando su tono de
brillante a oscuro.
Profundidad de mod del filtro pasabajos
Frecuencia de corte del filtro pasabajos
Velocidad de deslizamiento del Mod
Profundidad de deslizamiento del Mod
Resonancia cruzada del Mod
51
Español
14 CYCLOID
Mod Fx Lvl
Cycloid A utiliza un filtro pasabajos dinámico estéreo que
produce efectos espaciales diferentes por medio de cambios
cíclicos en el tono de las señales izquierda y derecha.
ECHO 1
Fbk 1
Fbk 2
STEREO
FILTER
Echo
Fx Lvl
Fbk 1
ENVELOPE eleva la frecuencia de corte del filtro, de manera que
las señales fuertes son inicialmente brillantes, y se van oscureciendo
a medida que se desvanecen. La frecuencia de corte del filtro es
también controlada por DEPTH 1 y por ambos controles de
resonancia. La interacción de estos parámetros con el control
ENVELOPE producen muchos efectos dinámicos muy interesantes.
El filtro está modulado por una onda del tipo seno2 (la izquierda y la
derecha están moduladas 90° de desfase de la una con la otra), para
producir un “movimiento panorámico” del filtro, en donde el sonido
se mueve de izquierda a derecha basado en el tono más que en el
nivel. RATE 1 y DEPTH 1 controlan la velocidad y cantidad de
modulación de filtro. La velocidad de esta modulación puede en sí
misma ser modulada por RATE 2 y DEPTH 2 (FM).
Al poner los ecos detrás del filtro se puede controlar el color tonal
de la señal que va a los ecos (cada repetición de eco tiene el mismo
grado de oscuridad).
Fbk 2
ECHO 2
Rate 1, Rate 2
Depth 1, Depth 2
Res 1*, Res 2*
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Mod Fx Lvl
Aumenta la frecuencia de corte del filtro
Nivel de salida retardada del filtro
MOD FX LVL
Nivel de salida no retardada del filtro
FEEDBACK 1
Ganancia total de mezcla de retroalimentación
para ambos retardos
FEEDBACK 2
Mezcla de retroalimentación/alimentación cruzada
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
A
Velocidad de deslizamiento del filtro
El valor prefijado crea un movimiento de remolino de izquierda a
derecha, modulando el filtro con RATE 1 y DEPTH 1. La velocidad
de este movimiento se varía sutilmente por medio de RATE 2 y
DEPTH 2. El control ENVELOPE se utiliza para disminuir el
movimiento en las señales más fuertes. Ecos de izquierda y derecha
de corcheas, tresillos, y de semicorcheas aumentan el “ancho”
aparente del sonido.
Profundidad de deslizamiento del filtro
Frecuencia de corte del filtro izquierdo
Velocidad de RATE 1 FM
Profundidad de RATE 1 FM
Frecuencia de corte del filtro derecho
52
Español
14 CYCLOID
B
Mod Fx Lvl
Cycloid B varía la configuración utilizada en Cycloid A
poniendo los ecos de mezcla cruzada enfrente del filtro
estéreo. Esto le permite al filtro cambiar el tono de los ecos a
medida que se repiten.
ECHO 1
Fbk 1
Fbk 2
Echo
Fx Lvl
STEREO
FILTER
ENVELOPE aumenta RATE 1 (modulación de filtro), de manera
que usted pueda fijar el filtro para que funcione de cierta manera
cuando haya entrada, y de otra manera cuando la señal esté ausente
y haya únicamente ecos repetitivos. Todos los otros controles son tal
como se describen en Cycloid A.
Fbk 2
Fbk 1
ECHO 2
Mod Fx Lvl
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Rate 1*, Rate 2
Depth 1, Depth 2
Res 1, Res 2
Aumenta la modulación del filtro
Nivel de salida retardada del filtro
MOD FX LVL
Nivel de salida no retardada del filtro
FEEDBACK 1
Ganancia total de mezcla de retroalimentación
para ambos retardos
FEEDBACK 2
Mezcla de retroalimentación/alimentación cruzada
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
El valor prefijado utiliza control dinámico de la velocidad de
modulación del filtro, para hacer que el “movimiento panorámico” del
filtro aumente con las señales fuertes. Cuando no hay presencia de
señal de entrada, los ecos aún fluirán a través del filtro, pero a una
menor velocidad del “movimiento panorámico”. Los valores de
ECHO 1 y 2, y de FEEDBACk 1 y 2, controlan estos ecos que
rebotan. Utilice FEEDBACK 1 par aumentar o disminuir la cantidad
total de retroalimentación.
Velocidad de deslizamiento del filtro
Profundidad de deslizamiento del filtro
Frecuencia de corte del filtro izquierdo
Velocidad de RATE 1 FM
Profundidad de RATE 1 FM
Frecuencia de corte del filtro derecho
53
Español
15 BLEEN
Bleen A alimenta con un resonador estéreo a un modulador de
amplitud estéreo, el cual es a su vez enviado a las salidas y
entradas de una cascada de ecos. La salida de la cascada de
ecos se envía a un “autopanner” antes de que éste también se
envíe a las salidas.
Mod Fx Lvl
Echo
Fx Lvl
RES
STEREO
AM
Res 1
Res 2*
Rate 1*
Depth 1
ECHO 1
Fbk 1
ECHO 2
Fbk 2
PAN
Rate 2
Depth 2
ENVELOPE aumenta la velocidad de modulación de amplitud y
disminuye la sintonización del resonador, de manera que a medida
que las señales se ponen más fuertes, la velocidad de la modulación
de amplitud aumenta y el valor de sintonización disminuye.
Este efecto tiene un resonador sintonizable que le permite a usted
enfatizar frecuencias distintas en base al valor de RESONANCE 2.
La cantidad de resonancia es controlada por RESONANCE 1. A
valores más altos, se producirá un campanilleo pronunciado en la
frecuencia de sintonización. Debido a que ENVELOPE puede
controlar esta frecuencia sintonizada, se pueden crear muchos
efectos dinámicos extraordinarios jugando con los controles de
envolvente y de resonancia.
DEPTH 1 controla la cantidad de señal enviada al modulador de
amplitud. Para que se oiga cualquier efecto, éste deberá fijarse en
un valor mayor que 1. La amplitud se modula desfasada 90o. Valores
altos de RATE 1 pueden producir efectos de “modulador anular”.
Mod Fx Lvl
*ENVELOPE
ECHO FX LVL
Aumenta la velocidad AM; disminuye la
sintonización del resonador
Nivel de salida retardada del resonador/AM
MOD FX LVL
Nivel de salida no retardada del resonador/AM
FEEDBACK 1
Ganancia total de la mezcla retroalimentación/
alimentación cruzada
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
A
Mezcla retroalimentación/alimentación cruzada
Velocidad de AM estéreo
Profundidad de AM estéreo
Ganancia de resonancia
Velocidad de “autopan” del eco
El valor prefijado es un ejemplo de un efecto especial dramático
manejado por las dinámicas de la señal de entrada. Esto funciona
particularmente bien con fuentes que producen sonidos de
percusión.
Anchura de “autopan” del eco (mín.=centro,
máx.=izquierda a derecha)
Sintonización del resonador
54
Español
15 BLEEN
Rate 1
Depth 1
Echo
Fx Lvl
Fbk 1
Bleen B está configurado como dos efectos paralelos. Uno
tiene desintonización de envolvente en estéreo, y el otro tiene
una configuración única de eco, con retroalimentación AM.
ECHO 1
Fbk 2
Rate 2
Depth 2
ECHO 2
Fbk 1
Rate 1
Depth 1
Echo
Fx Lvl
Mod
Fx Lvl
DETUNE*
Res 1
Res 2
B
Mod
Fx Lvl
*ENVELOPE Cantidad de desintonización (señales fuertes= máxima
desintonización, suaves = ninguna)
ECHO FX LVL Nivel de salida del eco
MOD FX LVL Salida de desintonización de envolvente en estéreo
FEEDBACK 1 Ganancia fija de retroalimentación para ECHO 1 y ECHO 2
FEEDBACK 2 Ganancia fija de alimentación cruzada para ECHO 1 y ECHO 2
RATE 1 Velocidad AM de retroalimentación de ECHO 1 y ECHO 2
ENVELOPE controla la cantidad de desintonización. La salida del
desintonizador está controlada por MOD FX LVL. Si este control se
disminuye a 1, cierra completamente el efecto de desintonización.
De la misma manera, la salida del eco que rebota es controlada por
ECHO FX LVL. Si este control se disminuye a 1, cierra completamente el efecto de eco. Los ecos se ordenan en series. ECHO 1
alimenta la salida izquierda, mientras que ECHO 2 alimenta la
derecha. Esto genera ecos que rebotan entre la izquierda y la
derecha. FEEDBACK 1 controla la cantidad de retroalimentación
para ambos ecos. FEEDBACK 2 controla la cantidad de
retroalimentación cruzada para ambos ecos. RATE 1 y DEPTH 1
controlan la modulación de la amplitud de la retroalimentación para
ambos ecos. RATE 2 y DEPTH 2 controlan la modulación de la
amplitud de la retroalimentación cruzada para ambos ecos. El
aumento de DEPTH 1 y/o DEPTH 2 modula los niveles de
retroalimentación (o alimentación cruzada). A bajas velocidades,
esto produce un efecto similar a un trémolo. A velocidad superiores,
esto producirá efectos de “modulación anular”.
DEPTH 1 Profundidad AM de retroalimentación de ECHO 1 y ECHO 2
RESONANCE 1 Ganancia de resonancia para desintonización de la izquierda
RATE 2 Velocidad AM de alimentación cruzada de ECHO 1 y ECHO 2
DEPTH 2 Profundidad AM de alimentación cruzada de ECHO 1 y ECHO 2
RESONANCE 2 Ganancia de resonancia para desintonización de la derecha
El valor prefijado se aprovecha de un cambio de tono causado por
la amplitud de la entrada. Esto crea efectos dramáticos con sonidos
cortos de percusión o con material intermitente tal como frases
vocales breves. El valor prefijado produce ecos que cambian en tono
a medida que rebotan de lado a lado. Aumente DEPTH 2 para
55 extender estos ecos saltadores de tono cambiante.
Español
16 FRACTAL
Mod Fx Lvl
Echo
Fx Lvl
Fbk 1*
ECHO 1
ECHO 2
PAN
Disminuye la mezcla entrada/retroalimentación
Salida retardada hacia deslizamiento en estéreo
MOD FX LVL
Entrada no retardada hacia deslizamiento en estéreo
Mezcla entrada/retroalimentación (1=no retroalimentación;
64=repetición infinita)
RATE 1
DEPTH 1
Mezcla retroalimentación/alimentación cruzada
Velocidad de deslizamiento estéreo
Profundidad de deslizamiento estéreo
RESONANCE 1
Resonancia de estéreo
RATE 2
Velocidad de “autopan”
DEPTH 2
RESONANCE 2
ENVELOPE disminuye la mezcla de entrada/retroalimentación.
Las señales fuertes aumentan la cantidad de señal de entrada en la
mezcla; las señales suaves aumentan la cantidad de
retroalimentación.
FEEDBACK 2 controla la mezcla de la retroalimentación de
ECHO 1 y ECHO 2. Cuando este valor es 1, esta mezcla es
completamente retroalimentación de ECHO 1. Un valor de 64 indica
que la mezcla es totalmente retroalimentación de ECHO 2
(produciendo los ecos más largos). Entre estos dos extremos,
ECHO 1 se alimenta con una mezcla de las dos retroalimentaciones.
Estos valores intermedios producen ritmos de ecos que cambian
progresivamente.
FEEDBACK 1 controla la mezcla de la señal de entrada y de la
mezcla de retroalimentación que se alimenta a ECHO 1. Cuando
FEEDBACK=1 no hay retroalimentación. Un valor de 64 indica que
sólo se envía retroalimentación a los ecos, creándose así un lazo
infinito. En efecto, al colocarse DEPTH 2 en 1 se apaga el “panner”.
Rate 1
Depth 1
Res 1
Res 2
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
Fractal A y B están configurado con un circuito de cascadas
con control de envolvente de la mezcla de salida del circuito.
La salida del circuito se alimenta a un “panner” que lanza el
efecto en un deslizamiento estéreo. El deslizamiento estéreo
también se alimenta directamente por las entradas.
STEREO
GLIDE
Mod Fx Lvl
*ENVELOPE
B
Rate 2
Depth 2
Fbk 2
ECHO FX LVL
A
Anchura de “autopan” (mín.=centro, máx.=izquierda
a derecha)
Ganancia de resonancia cruzada de deslizamiento
en estéreo
56
Español
Acerca de los valores prefijados
de Fractal
Fractal A produce un eco largo con
patrones rítmicos que degeneran a media
que el eco se repite y se desvanece. Este
extraño efecto rítmico es creado fijando
FEEDBACK en una mezcla de ecos de
alimentación cruzada y retroalimentación.
Los ecos se mueven panorámicamente de
lado a lado, y entonces son modulados por el
deslizamiento estéreo.
Fractal B está diseñado como un circuito,
con las señales de entrado haciendo lazos
infinitos. A medida que las frases dentro del
circuito se repiten, se destruyen
ocasionando que una secuencia lineal de
sonidos se apilen formando un evento
repetitivo individual. Además, la salida del
circuito se mueve panorámicamente hacia
adelante y hacia atrás, y es modulada por el
deslizamiento estéreo.
57
Español
Especificaciones
Entradas de sonido (2)
Nivel -30dBu mínimo
Impedancia estéreo/50KΩ desbalanceado
monofónico/25Ω desbalanceado
Relé A/B
Jacks de teléfono de punta/nuca/manguito con
capacidad nominal < 100 mA
Dimensiones
19" (ancho) x 1,75" (alto) x 4" (espesor)
(483 x 45 x 102 mm)
Salidas de sonido (2)
Nivel -2dBu nominal
+8dBu máximo
Impedancia 60KΩ desbalanceado
Respuestas de frecuencia
20 Hz-14 KHz, + 1 dB a -3 dB
Peso
Unidad: 2 libras, 12 onzas (1,2 Kg)
THD+N
<0,03%@ 1 KHz
Interruptores de pie
Jacks de teléfono de punta/nuca/manguito (2)
para:
Bypass y Paso por registros
Tap y selección A/B
Rango dinámico
83 dB (típico), ancho de banda 20 Hz-20 KHz
Ambiente de operación
Temperatura 32° a 104°F
(0° a 40°C)
Almacenamiento -20° a 170°F
(-30° a 75°C)
Humedad relativa 95% no condensadora
Conector de pedal
Jacks de teléfono de punta/nuca/manguito para
un pedal de expresión con enchufe estéreo
Conversión
Modulación Delta-Sigma con sobremuestreo
de 64x
Requerimientos de energía
Se provee un transformador de pared
de 1 A, 9 VAC
Las especificaciones están sujetas a cambio sin previo aviso
58
Español
In-Line Processing
Collegamento del Vortex al Ritorno
Effetti del Mixer
Ricordate che la regolazione del
paramentro MIX é memorizzata per ciascun
effetto del Vortex. I valori di MIX dei presets
sono stati progettati in modo da non dover
essere ritoccati se l’unità é usata in-line.
Effects Send
Effects Return
Mono In
(R)
Guitar
Amp
PEDAL/TAP
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
TM
Effects Returns
In
R
INPUT
Stereo
Mixer
Effects Sends
Mono Out
LVL OVL
AUDIO MORPHING
Se le uscite del Vortex sono collegate al
ritorno effetti del mixer, portate il parametro
MIX di ciascun effetto al suo massimo valore
(64) utilizzando la manopola VALUE.
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
STORE
A/B
VALUE
REGISTER/PRESET
DUO
MAZE
MOSAIC
AEROSOL
CENTRIFUGE
ORBITS
ATMOSPHERE
REFLEXION
A
CLEAR
B
VALUE
9
10
11
12
13
14
15
16
8
7
6
5
4
3
2
1
DEJA VU
CHOIR
SHIMMER
SWEEP
SHADOW
CYCLOID
BLEEN
FRACTAL
L
LVL OVL
INPUT
PEDAL/TAP
PROCESSOR
AUDIO MORPHING
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
TM
STORE
A/B
A
CLEAR
B
VALUE
VALUE
REGISTER/PRESET
DUO
MAZE
MOSAIC
AEROSOL
CENTRIFUGE
ORBITS
ATMOSPHERE
REFLEXION
8
7
6
5
4
3
2
1
9
10
11
12
13
14
15
16
DEJA VU
CHOIR
SHIMMER
SWEEP
SHADOW
CYCLOID
BLEEN
FRACTAL
PROCESSOR
R
Out
L
Stereo Instrument
or
Stereo Mixer (Effects Sends)
Out
In
LVL OVL
INPUT
PEDAL/TAP
ECHO 2
ECHO 1
ENVELOPE
MORPH A/B
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
OUTPUT
MIX
TM
AUDIO MORPHING PROCESSOR
Out
FEEDBACK 1
FEEDBACK 2
RATE 1
DEPTH 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
STORE
A/B
VALUE
REGISTER/PRESET
DUO
MAZE
MOSAIC
AEROSOL
CENTRIFUGE
ORBITS
ATMOSPHERE
REFLEXION
A
CLEAR
B
VALUE
8
7
6
5
4
3
2
1
9
10
11
12
13
14
15
16
DEJA VU
CHOIR
SHIMMER
SWEEP
SHADOW
CYCLOID
BLEEN
FRACTAL
Ch 1
In
(panned hard left)
Ch 2
(panned hard right)
Mixer
7
Italiano
10 CHOIR
Choir B é fondamentalmente un Cascade Echo, che alimenta
un effetto Haas ed un modulo Multi Chorus.
Echo Fx Lvl
ENVELOPE diminuisce la profondità del chorus in modo che
segnali deboli abbiano chorus più presenti. I controlli sono
fondamentalmente identici alla versione A. In Choir B, comunque, i
segnali L e R in ingresso sono sommati per fornire un input mono ai
due Echo in cascata. L’uscita degli ECHO é mandata in ugual misura
sulle due uscite dirette, ed all’effetto Haas, che allarga molto
l’immagine del segnale mono. L’uscita dell’effetto Haas viene
processata dal Multi Chorus e poi ricombinata al segnale degli ECHO
in uscita.
Mod Fx Lvl
ECHO 1
Fbk 1
ECHO 2
HAAS
EFFECT
MULTI
CHORUS
Rate 1, Rate 2 Mod Fx Lvl
Depth 1*, Depth 2*
Res 1, Res 2
Fbk 2
Echo Fx Lvl
* ENVELOPE
ECHO FX LVL
MOD FX LVL
Livello di uscita dell’echo non modulato
Livello dell’echo nell’effetto Haas e Multichorus
Guadagno totale del Feedback/cross-feed mix
FEEDBACK 2
Feedback/cross-feed mix
RATE 1
RESONANCE 1
RATE 2
DEPTH 2
RESONANCE 2
Il preset ha il parametro MIX regolato a 17 (quasi Dry), in modo che
sia possibile ascoltare il segnale originale non processato con un
ricco coro di echi sullo sfondo.
Diminuisce le profondità dei chorus
FEEDBACK 1
DEPTH 1
B
Multichorus a velocità delle voci
Multichorus a profondità delle voci
Multichorus da L a R cross-resonance
Multichorus b velocità delle voci
Multichorus b profondità delle voci
Multichorus da L a R cross-resonance
45
Italiano
Specifiche
Ingressi Audio (2)
Livello -30 dBu minimo
Impedenza stereo/50 ohm sbilanciati
mono/25 ohm sbilanciati
Uscite Audio (2)
Livello -2 dBu nominale
+8 dBu massimo
Impedenza 600 ohm sbilanciati
Connettori degli Interruttori a Pedale
due (2) ingressi Jack Stereo per:
Bypass e Scorrimento dei Registri
TAP e Selezione A/B
Interruttore A/B Analogico
Ingresso Jack Stereo, tarato a =<100mA
Alimentazione
9VAC, 1 A ( trasformatore di serie )
Risposta in Frequenza
20 Hz - 14 kHz, da +1 dB a -3 dB
Dimensioni
483 x 45 x 102 mm
TDH+ N
<0.03% @ 1 kHz
Peso
1.2 kg
Gamma Dinamica
83 dB tipica, con larghezza di banda 20 Hz - 20
kHz
Ambiente raccomandato
Temperatura
di lavoro 0 - 40 °C
Conversione
Modulazione Delta-Sigma con oversampling 64x
Connettore del Pedale
Ingresso Jack stereo per pedale di espressione
con jack stereo
Deposito -30 - 75 °C
Umidità
Relativa 95% non condensata
Le Specifiche sono soggette a modifiche senza preavviso.
58
Italiano