Adobe Illustrator 10 Manual de usuario

Categoría
Software de gráficos
Tipo
Manual de usuario
Cómo utilizar A
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Ayuda para Adobe Illustrator Cómo utilizar Ayuda
Cómo utilizar A
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Cómo utilizar Ayuda
Acerca de la Ayuda en línea
Adobe Systems, Inc. proporciona toda la documentación necesaria en el sistema de ayuda
en PDF de Adobe. El sistema de ayuda contiene información acerca de todas las
herramientas, comandos y funciones tanto para Windows como para Mac OS. El formato
PDF se ha diseñado para facilitar la navegación en línea y admite los lectores de pantalla
de otros fabricantes que sean compatibles con Windows. También es posible imprimir la
Ayuda para usarla como referencia.
Navegación por la Ayuda
La ayuda se abrirá en una ventana de Acrobat con el panel de marcadores abierto. Si el
panel de marcadores no está abierto, seleccione Ventana > Marcadores. Puede, asimismo,
navegar mediante la barra de navegación o el índice, o buscar en el documento.
En la parte superior e inferior de cada página aparece una barra de navegación. Haga clic
en Uso de la Ayuda para volver a la presente introducción. Al hacer clic en Contenido o
Índice, aparecerá la sección respectiva.
Las flechas Página siguiente y Página anterior permiten desplazarse por las páginas
de forma secuencial. Haga clic en Atrás para volver a la última página visitada. También
puede utilizar las flechas de navegación de la barra de tareas de Acrobat.
Uso de los marcadores, la tabla de contenido, el índice y el
comando Buscar
El contenido de la Ayuda aparece en forma de marcadores en el panel de marcadores. Para
ver los subtemas, haga clic en el signo más situado junto a un marcador. Cada marcador es
un hiperenlace a la sección del documento de Ayuda pertinente.
Para ver la información, haga clic en el marcador. Cuando la información aparece en el
panel de documento, el marcador aparece resaltado.
Puede activar o desactivar la opción de resaltar marcadores seleccionando Resaltar
marcador actual en el menú del panel de marcadores.
Para encontrar un tema utilizando la tabla de contenido:
1
Haga clic en Contenido en la barra de navegación situada en la parte superior o inferior
de cualquier página.
2
Haga clic en un tema de la página Contenido para ir a la primera página de dicho tema.
3
En el panel de marcadores, expanda un tema para ver los subtemas que contiene.
Para encontrar un tema utilizando el índice:
1
Haga clic en Índice en la barra de navegación situada en la parte superior o inferior de
cualquier página.
2
Haga clic en la letra adecuada de la parte superior de la página.
Cómo utilizar A
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Ayuda para Adobe Illustrator Cómo utilizar Ayuda
Cómo utilizar A
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También puede expandir el marcador Índice y hacer clic en la letra en el panel de
marcadores.
3
Busque la entrada y haga clic en el enlace numerado de página para ver la información.
4
Si desea ver varias entradas, haga clic en Atrás para volver al punto de partida en el
índice.
Para encontrar un tema utilizando el comando Buscar:
1
Seleccione Edición > Buscar.
2
Introduzca una palabra o expresión en el cuadro de texto y haga clic en Aceptar.
Acrobat buscará en el documento, empezando por la página en pantalla, y mostrará la
primera aparición de la palabra o expresión de la búsqueda.
3
Para buscar la siguiente aparición, seleccione Edición > Buscar más.
Impresión del archivo de Ayuda
Aunque la Ayuda está optimizada para su visualización en pantalla, puede imprimir las
páginas que desee o todo el archivo.
Para imprimir, elija Imprimir en el menú Archivo o haga clic en el icono de impresora de la
barra de tareas de Acrobat.
Cómo utilizar A
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Ayuda para Adobe Illustrator Contenido
Cómo utilizar A
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Contenido
E
l área de trabajo 4
Preparación de ilustraciones en Illustrator 26
Dibujo 51
Trabajo con objetos 100
Transformación y distorsión de formas 124
Aplicación de colores 168
Producción de colores uniformes 193
Uso de degradados, fusiones y motivos 212
Uso de las capas 241
Uso de atributos de aspecto, estilos y efectos 255
Trabajo con imágenes de mapa de bits 264
Uso de texto 278
Creación de plantillas de gráficas de datos 316
Preparación de gráficos para Internet 324
Almacenamiento y exportación 356
Impresión 370
Producción de separaciones de color 385
Automatización de las tareas 406
Uso de gráficas 419
Métodos abreviados de Macintosh 440
Métodos abreviados de Windows 445
Avisos legales 450
Cómo utilizar A
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Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
Cómo utilizar A
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El área de trabajo
Uso de las herramientas
La primera vez que se abre Illustrator aparece el cuadro de herramientas en la parte
izquierda de la pantalla. Las herramientas que contiene permiten crear, seleccionar y
manipular objetos en Illustrator.
Al seleccionar la mayoría de las herramientas, el puntero del ratón adopta la forma del
icono de la herramienta. Por ejemplo, al seleccionar la herramienta Pincel, el puntero se
convierte en un pincel. También puede convertir el puntero de una herramienta en un
puntero de precisión, como una cruz , para conseguir mayor precisión al alinear o
trabajar en ilustraciones con un elevado nivel de detalle.
Para desplazar el cuadro de herramientas:
Arrastre el cuadro de herramientas desde la barra superior.
Para mostrar u ocultar el cuadro de herramientas:
Para mostrar u ocultar el cuadro de herramientas, seleccione Ventana > Herramientas. Al
mostrar el cuadro de herramientas, aparece una marca delante del nombre.
Para ver las herramientas ocultas en la pantalla:
1
Pulse una herramienta del cuadro de herramientas que tenga herramientas ocultas
bajo ella. Las herramientas que tienen herramientas ocultas se identifican mediante un
triángulo situado en la esquina inferior derecha.
2
Cuando aparezca la barra de herramientas de las herramientas ocultas, mantenga
pulsado el botón del ratón y arrastre hasta la flecha situada al final de la barra de
herramientas. La barra de herramientas se separa del cuadro de herramientas.
Para cerrar una barra de herramientas separada:
Haga clic en el cuadro Cerrar.
Para cambiar el puntero por un puntero de precisión:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Con la herramienta seleccionada, pulse la tecla Bloq Mayús (Windows) o la tecla Todo
Mayúsculas (Mac OS).
Seleccione Edición > Preferencias > Generales (Windows y Mac OS 9) o bien Illustrator >
Preferencias > Generales (Mac OS X), elija Usar cursores precisos y, a continuación, haga
clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Cómo utilizar A
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Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
Cómo utilizar A
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Uso de las paletas
Adobe Illustrator incluye diversas paletas que facilitan el control y la modificación del
trabajo. Por defecto, estas paletas aparecen apiladas en varios grupos. También puede
anclar paletas para poder moverlas juntas.
Mostrar y ocultar paletas
Puede mostrar y ocultar paletas mientras trabaja.
Para mostrar u ocultar una paleta:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Ventana > (nombre de la ventana). Delante de las ventanas que ya estén
abiertas aparece una marca.
Pulse el tabulador para ocultar o mostrar todas las paletas y el cuadro de herramientas.
Pulse Mayúsculas+tabulador para ocultar o mostrar todas las paletas excepto el cuadro
de herramientas.
Modificación de la presentación de la paleta
Se puede cambiar la colocación de las paletas para conseguir un uso más racional del área
de trabajo siguiendo estas técnicas:
Para que una paleta aparezca al frente de su grupo, haga clic en la pestaña de la paleta.
Para desplazar un grupo de paletas completo, arrastre su barra de título.
Para reorganizar o separar un grupo de paletas, arrastre la pestaña de una de las
paletas. Al arrastrar una paleta fuera de un grupo existente se crea una ventana de
paleta nueva.
Para cambiar una paleta de grupo, arrástrela por su pestaña hasta el otro grupo.
Para anclar paletas y poder moverlas juntas, arrastre la pestaña de una de las paletas a la
parte inferior de otra paleta.
Para desplazar un grupo de paletas acopladas, arrastre su barra de título.
Para mostrar el menú de una paleta, sitúe el puntero en el triángulo situado en la
esquina superior derecha de la paleta y mantenga pulsado el botón del ratón.
Para cambiar el tamaño de una paleta que lo permite, arrastre la esquina inferior
derecha de la paleta (Windows) o el cuadro de tamaño situado en la esquina inferior
derecha de la paleta (Mac OS).
Nota:
Algunas paletas, como la paleta Color, no se pueden cambiar de tamaño mediante
el método de arrastre.
Para contraer un grupo de forma que sólo se vean los títulos, haga clic en el cuadro
minimizar/maximizar (Windows) o en el cuadro zoom (Mac OS). También se pueden
abrir los menús de las paletas contraídas.
Para ver los tamaños disponibles para una paleta (el tamaño por defecto, el tamaño con
las opciones ocultas visibles, el cambio de tamaño mediante el método de arrastre y
sólo los títulos de la paleta), haga doble clic en la pestaña de la paleta.
Para obtener un rendimiento óptimo, oculte todas las paletas excepto aquéllas que
sean necesarias para trabajar.
Cómo utilizar A
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Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
Cómo utilizar A
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Visión general del cuadro de herramientas (1 de 5)
La herramienta
Selección (V)
selecciona objetos
enteros.
La herramienta
Selección directa
(A)
selecciona
puntos o segmentos
de trazado de los
objetos.
La herramienta
Selección de
grupos
selecciona
objetos y grupos
dentro de grupos.
La herramienta
Varita mágica (Y)
selecciona objetos
con atributos
similares.
La herramienta
Lazo de selección
directa (Q)
selecciona puntos o
segmentos de
trazado de los
objetos.
La herramienta
Lazo (Y)
selecciona
objetos enteros.
La herramienta
Pluma (P)
traza
líneas rectas y curvas
para crear objetos.
La herramienta
Añadir punto de
ancla (+)
añade
puntos de ancla a los
trazados
.
La herramienta
Eliminar punto de
ancla (-)
elimina
puntos de ancla de
los trazados.
La herramienta
Convertir punto de
ancla (Mayúsculas +
C)
convierte vértices
redondeados en
vértices cuadrados y
viceversa.
La herramienta
Texto (T)
crea texto y
contenedores de
texto, y permite,
además, introducir y
editar texto.
La herramienta
Texto de área
convierte trazados
cerrados en
contenedores de
texto y permite
introducir y editar el
texto que contienen.
Cómo utilizar A
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Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
Cómo utilizar A
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Visión general del cuadro de herramientas (2 de 5)
La herramienta
Texto de trazado
convierte trazados
en trazados de texto
y permite introducir
y editar texto en
ellos.
La herramienta
Texto vertical
crea
texto y contenedores
de texto verticales y
permite introducir y
editar el texto
vertical.
La herramienta
Texto de área
vertical
convierte los
trazados cerrados en
contenedores de
texto vertical y
permite introducir y
editar el texto que
contienen.
La herramienta
Texto de trazado
vertical
convierte
trazados en trazados
de texto vertical y
permite introducir y
editar el texto que
contienen.
La herramienta
Segmento de línea
(<)
dibuja
segmentos rectos.
La herramienta
Arco
dibuja
segmentos cóncavos
o convexos.
La herramienta
Espiral
dibuja
espirales en ambos
sentidos.
La herramienta
Cuadrícula
rectangular
dibuja
cuadrículas
rectangulares.
La herramienta
Cuadrícula polar
dibuja gráficas
circulares.
La herramienta
Rectángulo (M)
dibuja cuadrados y
rectángulos.
La herramienta
Rectángulo
redondeado
dibuja
cuadrados y
rectángulos con
vértices
redondeados.
La herramienta
Elipse
dibuja
círculos y elipses
.
Cómo utilizar A
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Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
Cómo utilizar A
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Visión general del cuadro de herramientas (3 de 5)
La herramienta
Polígono
dibuja
formas regulares de
varias figuras.
La herramienta
Estrella
dibuja
estrellas.
La herramienta
Destello
crea efectos
de destello como los
que aparecen en las
fotos por la luz solar.
La herramienta
Pincel (B)
dibuja
líneas a mano alzada
y caligráficas,
además de añadir
dibujos y motivos a
los trazados.
La herramienta
Lápiz (N)
dibuja y
modifica líneas a
mano alzada.
La herramienta
Redondear
redondea trazados
Bézier.
La herramienta
Borrador
borra
trazados y puntos de
ancla de la
ilustración.
La herramienta
Rotar (R)
gira
objetos alrededor de
un punto fijo.
La herramienta
Reflejo (O)
refleja
objetos respecto a
un eje fijo.
L
a herramienta
Torcer
hace girar los
objetos tomando un
punto fijo como
centro de rotación.
L
a herramienta
Escala (S)
cambia de
tamaño los objetos
alrededor de un
punto fijo.
L
a herramienta
Distorsión
inclina
objetos alrededor de
un punto fijo.
Cómo utilizar A
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Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
Cómo utilizar A
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La herramienta
Reformar
suaviza o
modifica trazados sin
cambiar su forma
básica.
La herramienta
Deformar
(Mayúsculas + R)
moldea los objetos
con el movimiento
del cursor (por
ejemplo, como si se
tratase de arcilla).
La herramienta
Molinete
crea
distorsiones en
remolino dentro de
los objetos.
La herramienta
Fruncir
desinfla los
objetos.
La herramienta
Engordar
infla los
objetos.
La herramienta
Festonear
añade
numerosos detalles
curvos al contorno
de los objetos.
La herramienta
Cristalizar
añade
numerosos detalles
afilados al contorno
de los objetos.
La herramienta
Arrugar
añade
detalles en forma de
arrugas al contorno
de los objetos.
La herramienta
Transformación
libre (E)
escala, gira o
distorsiona los
elementos
seleccionados.
La herramienta
Rociar símbolo
(Mayúsculas + S)
coloca numerosas
instancias de un
símbolo agrupadas
en la mesa de
trabajo.
La herramienta
Desplazar
símbolo
mueve
instancias de
símbolos.
La herramienta
Reunir/Separar
símbolos
separa
instancias de
símbolos entre sí.
Cómo utilizar A
yuda | Contenido | Índice Página anterior 10
Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
Cómo utilizar A
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Visión general del cuadro de herramientas (4 de 5)
La herramienta
Cambiar tamaño de
símbolo
cambia el
tamaño de instancias
de símbolos.
La herramienta
Girar símbolo
gira
instancias de
símbolos.
La herramienta
Manchar símbolo
colorea instancias de
símbolos.
La herramienta
Translucir símbolo
aplica opacidad a
instancias de
símbolos.
La herramienta
Aplicar estilo a
símbolo
aplica el
estilo seleccionado a
las instancias de
símbolos.
La herramienta
Gráfica de
columnas (J)
coloca
las columnas en
posición vertical.
La herramienta
Gráfica de
columnas apiladas
apila unas columnas
sobre otras.
La herramienta
Gráfica de barras
coloca las columnas
en posición
horizontal.
La herramienta
Gráfica de barras
apiladas
apila
columnas y las
coloca en posición
horizontal.
L
a herramienta
Gráfica lineal
muestra la evolución
de uno o varios
conceptos durante
un período de
tiempo.
La herramienta
Gráfica de áreas
pone de relieve los
totales y los cambios
de valor.
La herramienta
Gráfica de
dispersión
representa los datos
como pares de
coordenadas x e y.
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Visión general del cuadro de herramientas (5 de 5)
La herramienta
Gráfica de tarta crea
diagramas circulares
con secciones que
representan los
porcentajes relativos
de los valores
comparados.
La herramienta
Gráfica de radar
utiliza un círculo para
comparar conjuntos
de valores en
momentos
determinados o en
categorías
específicas.
La herramienta
Malla (U) crea y edita
mallas y envolventes
con malla.
La herramienta
Degradado (G)
ajusta los puntos
inicial y final, así
como el ángulo de
los degradados de
un objeto.
La herramienta
Cuentagotas (I)
muestrea los
atributos de color o
texto de los objetos.
La herramienta
Bote de pintura (K)
rellena los objetos
con los atributos de
pintura o texto
actuales.
La herramienta
Medición mide la
distancia entre dos
puntos.
La herramienta
Fusión (W) crea una
mezcla entre el color
y la forma de varios
objetos.
La herramienta
Calco automático
traza los contornos
de los objetos de
imágenes
rastrilladas.
La herramienta
Sección
(Mayúsculas + K)
crea secciones Web.
La herramienta
Selección de
sección selecciona
secciones Web.
La herramienta
Tijeras (C) corta
trazados en puntos
específicos.
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Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 12
Uso de la paleta Información
La paleta Información proporciona información sobre el área situada debajo del puntero y
los objetos seleccionados. Según la herramienta que se utilice, la paleta Información sirve
para medir el tamaño, la distancia o el ángulo de rotación. En la mayoría de los casos,
cuando se está utilizando una herramienta, la paleta Información muestra las
coordenadas x e y de la posición del puntero en la ilustración, expresadas en las unidades
de medida que se especifiquen. La unidad de medida está determinada por la unidad
establecida en los cuadros de diálogo Ajustar documento o Preferencias de Unidades y
deshacer.
La paleta Información también muestra información del color de relleno y trazo de los
objetos seleccionados y los nombres de los motivos, degradados y matices aplicados al
objeto.
Para mostrar la paleta Información:
Seleccione Ventana > Información. La paleta Información muestra la siguiente
información, dependiendo de la herramienta o comando seleccionado:
Cuando se utiliza una herramienta de selección, se muestran las coordenadas x e y del
puntero. Si se selecciona un objeto, también se muestran su anchura (An), su altura (Al)
y las coordenadas x e y.
Cuando se utiliza una herramienta de zoom, se muestra el factor de ampliación y las
coordenadas x e y al soltar el botón del ratón.
Al utilizar la herramienta Pluma o Degradado, o al desplazar una selección, se muestran
los cambios de las coordenadas x (An) e y (Al), la distancia (D) y el ángulo mientras se
arrastra.
Al utilizar la herramienta Escala, se muestran los porcentajes de cambio de la anchura
(An) y de la altura (Al), así como la nueva anchura (An) y la nueva altura (Al) al finalizar la
operación de escala.
Al utilizar las herramientas Rotación o Reflejo, se muestran las coordenadas del centro
del objeto y el ángulo de rotación o de reflexión .
La herramienta
Cuchilla corta
objetos y trazados.
La herramienta
Mano (H) mueve la
mesa de trabajo de
Illustrator dentro de
la ventana de la
ilustración.
La herramienta
Página ajusta la
cuadrícula para
controlar en qué
parte de la página
impresa aparece la
ilustración.
La herramienta
Zoom (Z) aumenta y
reduce la ampliación
de la ventana de la
ilustración.
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Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
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Al utilizar la herramienta Distorsión, se muestran las coordenadas del centro del objeto,
el ángulo del eje de distorsión y el grado de distorsión .
Cuando se utiliza la herramienta Pincel, se muestran las coordenadas x e y, así como el
nombre del pincel utilizado.
Para mostrar u ocultar las opciones de la paleta Información:
Seleccione Mostrar opciones u Ocultar opciones en el menú de la paleta Información.
Cuando se muestran las opciones aparece la siguiente información:
Valores de los colores de relleno y trazo del objeto seleccionado.
Valores hexadecimales de los colores de relleno y trazo del objeto seleccionado, si el
modo de color es RGB o compatible con Web.
El nombre de cualquier motivo, degradado o matiz aplicado al objeto seleccionado.
Nota: Si se seleccionan varios objetos, la paleta Información sólo muestra la información
que es común a todos los objetos seleccionados.
Uso de los menús contextuales
Además de los menús que aparecen en la parte superior de la pantalla, Adobe Illustrator
contiene diversos menús contextuales relacionados con el documento o la selección.
Puede utilizar este tipo de menús para seleccionar rápidamente los comandos que use
con frecuencia.
Para mostrar los menús contextuales:
1 Coloque el puntero sobre el documento o sobre un objeto de éste.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
En Windows, haga clic con el botón derecho del ratón.
En Mac OS, pulse Control y mantenga pulsado el botón del ratón.
Visualización de la ilustración
Adobe Illustrator proporciona una gran flexibilidad para la visualización de ilustraciones.
Se pueden mostrar áreas distintas de la ilustración con distintas ampliaciones, utilizar
vistas simplificadas para tareas como la edición de los trazados y previsualizar la
ilustración para ver el aspecto que tendrá en un navegador Web o una vez impresa.
Si utiliza las funciones de gestión de color de Illustrator, también puede abrir una
previsualización en línea para ver el aspecto que tendrán los colores del documento en un
monitor determinado u otro dispositivo de salida. (Consulte
Pruebas de colores
realizadas en la aplicación en la página 206.)
Ajuste de ventanas y vistas
Se pueden abrir ventanas adicionales que muestren varias vistas a la vez para poder
cambiar rápidamente entre distintos modos de presentación y ampliaciones. Por ejemplo,
puede definir una vista muy aumentada para trabajar en detalle sobre algunos objetos y
crear otra vista menos aumentada para disponer los objetos en la página.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 14
Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 14
Para cambiar el modo de pantalla de las ventanas de la ilustración:
Haga clic en el botón correspondiente del cuadro de herramientas:
El botón de la izquierda muestra la ilustración en una ventana estándar, con la barra
de menús en la parte superior y las barras de desplazamiento a los lados.
El botón central muestra la ilustración en una ventana que ocupa toda la pantalla, con
una barra de menús pero sin barra de título ni barras de desplazamiento.
El botón de la derecha muestra la ilustración en una ventana que ocupa toda la
pantalla, pero sin barra de título, barra de menús ni barras de desplazamiento.
Para abrir una nueva ventana:
Seleccione Ventana > Nueva ventana.
Una nueva ventana del mismo tamaño aparece delante de la ventana activa previamente.
Las dos ventanas son idénticas excepto en su número. La ventana nueva es ahora la
ventana activa.
Para cerrar ventanas:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Archivo > Cerrar para cerrar la ventana activa.
Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y seleccione Archivo > Cerrar
para cerrar todas las ventanas de documento.
Para organizar varias ventanas (sólo en Windows):
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Ventana > Cascada para que las ventanas se organicen unas sobre otras en
cascada desde la parte superior izquierda a la inferior derecha de la pantalla.
Seleccione Ventana > Mosaico para que las ventanas se organicen una al lado de la otra.
Seleccione Ventana > Organizar iconos para organizar las ventanas minimizadas en la
ventana del programa.
Para crear una vista:
1 Especifique la vista que desee.
2 Seleccione Ver > Nueva vista.
3 Escriba un nombre para la nueva vista y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
Los nombres de las vistas, así como los métodos abreviados de teclado para acceder a
ellas, aparecen al final del menú Ver. Para ir a una vista, seleccione el nombre de la vista
que desea utilizar. Puede crear y guardar hasta 25 vistas de cada documento.
Para cambiar el nombre de una vista o eliminarla:
1 Seleccione Ver > Modificar vistas.
2 Seleccione la vista que desee modificar y cámbiele el nombre o haga clic en Eliminar.
Para desplazar la vista con la herramienta Mano:
1 Seleccione la herramienta Mano .
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 15
Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 15
2 Sitúe el puntero sobre la ilustración y arrástrela en la dirección que desee moverla.
Para seleccionar la herramienta Mano mientras utiliza otra herramienta, mantenga
pulsada la barra espaciadora.
Visualización de la ilustración en forma de trazados
Adobe Illustrator define la vista para que la previsualización de toda la ilustración se
realice en color. También puede definir la vista para que la ilustración se muestre como
trazados solamente, con todos los atributos de pintura ocultos. Ver las ilustraciones sin los
atributos de pintura acelera el proceso de actualización de la pantalla cuando se trabaja
con ilustraciones complejas.
Para ver las ilustraciones en color o como contornos de trazados:
Seleccione una opción de visualización:
Seleccione Ver > Previsualizar para ver la ilustración del modo más parecido posible a
como se imprimirá, dibujada con todo el color, sombras y detalles que su monitor
pueda representar.
Seleccione Ver > Contornear para ver la ilustración como trazados, ocultando los
atributos de pintura de cada objeto. El trabajo en esta vista acelera el proceso de
actualización cuando se trabaja con ilustraciones complejas.
Utilice el comando Nueva ventana para previsualizar en una ventana y editar en la
vista Contornear en otra ventana.
Visualización de la ilustración en forma de píxeles
En el modo Previsualización de píxeles se puede ver una previsualización de la ilustración
rastrillada en un navegador Web. (Para obtener más información, consulte
Trabajo en el
modo de previsualización de píxeles” en la página 325.)
Visualización de la superposición de colores
El modo Previsualizar superposición proporciona una previsualización del aspecto que
tendrán las fusiones, transparencias y superposiciones con separación de color. Para
obtener más información acerca de la superposición, consulte
Paso 2: Selección de
opciones de superposición para colores superpuestos” en la página 387.)
Para previsualizar la superposición y la fusión de colores:
Seleccione Ver > Previsualizar superposición.
Aumento y reducción de la vista
Las herramientas y comandos Aumentar y Reducir permiten aumentar o reducir la
visualización de un área hasta 64 veces su tamaño real. Al aumentar y reducir no se cambia
el tamaño real del archivo, sólo la escala de representación. Consulte
Escalar en la
página 126.
El nivel de ampliación se ve en la parte superior e inferior izquierda de la ventana.
Para aumentar:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione la herramienta Zoom . El puntero se convierte en una lupa con un signo
más en el centro. Haga clic en el centro del área que desee aumentar. Cada clic amplía la
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 16
Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 16
vista hasta el siguiente porcentaje preestablecido. Cuando el archivo llega a su nivel de
aumento máximo (6.400%), la lupa aparece vacía.
Seleccione Ver > Aumentar. Cada clic amplía la vista hasta el siguiente porcentaje
preestablecido. Cuando el archivo llega a su nivel de aumento máximo (6.400%), el
comando aparece atenuado.
Cuando no haya objetos seleccionados, haga clic con el botón derecho del ratón
(Windows) o pulse Ctrl y haga clic (Mac OS) y seleccione el comando Aumentar en el
menú contextual.
Escriba un valor de aumento en el cuadro de texto Zoom, situado en la esquina inferior
izquierda de la ventana.
Seleccione un valor de aumento en el menú desplegable Zoom, en la esquina inferior
izquierda de la ventana.
Para reducir:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione la herramienta Zoom mientras mantiene pulsada la tecla Alt (Windows) o la
tecla Opción (Mac OS). El puntero se convierte en una lupa con un signo menos en el
centro. Haga clic en el centro del área que desee reducir. Cada clic reduce la imagen al
porcentaje anterior preestablecido. Cuando el archivo llega a su nivel de reducción
máximo (3,13%), la lupa aparece vacía.
Seleccione Ver > Reducir. Cada clic reduce la imagen al porcentaje anterior
preestablecido. Cuando el archivo llega a su nivel de reducción máximo (3,13%), el
comando aparece atenuado.
Cuando no haya objetos seleccionados, haga clic con el botón derecho del ratón
(Windows) o pulse Ctrl y haga clic (Mac OS) y seleccione el comando Reducir en el
menú contextual.
Introduzca un valor de reducción en el cuadro de texto Zoom situado en la esquina
inferior izquierda de la ventana.
Seleccione un valor de reducción en el menú desplegable Zoom, en la esquina inferior
izquierda de la ventana.
Para seleccionar la herramienta Aumentar mientras utiliza otra, pulse Ctrl+barra
espaciadora (Windows) o Comando+barra espaciadora (Mac OS). Para seleccionar la
herramienta Reducir mientras utiliza otra, pulse Ctrl+Alt+barra espaciadora (Windows) o
Comando+ Opción+barra espaciadora (Mac OS).
Para aumentar arrastrando:
1 Seleccione la herramienta Aumentar .
2 Arrastre un rectángulo de puntos, denominado marco, alrededor del área que desee
aumentar. Para mover el marco por el documento, empiece a trazar el marco y después
pulse la barra espaciadora y desplace el marco a otro lugar.
Para visualizar un archivo al 100%:
Seleccione Ver > Tamaño real o haga doble clic en la herramienta Zoom.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 17
Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 17
Para cambiar la visualización para que se ajuste a la pantalla:
Seleccione Ver > Encajar en la ventana o bien haga doble clic en la herramienta Mano.
Uso de la paleta Navegador
La paleta Navegador permite cambiar rápidamente la vista de una ilustración utilizando
una miniatura.
Para mostrar la paleta Navegador:
Seleccione Ventana > Navegador.
Nota: Puede que tarde un poco en visualizarse la paleta Navegador cuando un
documento contiene una elevada cantidad de ilustraciones.
Para ver las ilustraciones sólo dentro de los límites de la mesa de trabajo:
1 Seleccione Ventana > Navegador.
2 En el menú desplegable de la paleta Navegador, seleccione Visualizar sólo mesa de
trabajo. Los objetos situados fuera del borde de la mesa de trabajo se eliminan de la
presentación de miniaturas de la paleta Navegador. (Consulte
Visualización de la
ilustración en la página 13.)
Para aumentar o reducir la vista con la paleta Navegador:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en el botón Ampliar o en el botón Reducir situados en la parte inferior de la
paleta Navegador.
Arrastre el regulador de zoom que aparece en la parte inferior de la paleta.
Introduzca el porcentaje de aumento o reducción que desee en el cuadro de texto
Zoom de la paleta Navegador y pulse Intro (Windows) o Retorno (Mac OS).
Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y arrastre sobre
el área de la miniatura de la paleta Navegador que desee aumentar.
Para desplazar la vista de una imagen con la paleta Navegador:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Arrastre la caja de visualización, que representa los límites de la ventana de la
ilustración.
Haga clic en la miniatura de la imagen. La nueva visualización incluirá el área en la que
haga clic.
Para cambiar el color de la caja de visualización de la paleta Navegador:
1 Seleccione Opciones de paleta en el menú de la paleta Navegador.
2 Seleccione un color:
Para utilizar un color preestablecido, seleccione una opción en Color.
Para especificar otro color, haga doble clic en el cuadro Color o seleccione A medida y
elija un color.
3 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
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Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 18
Uso de la barra de estado
En el borde inferior izquierdo de la ventana de Illustrator se encuentra la barra de estado.
La barra de estado contiene los menús desplegables Zoom y Estado. El menú Estado
muestra información sobre los temas siguientes:
La herramienta actual.
La fecha y la hora.
La cantidad de memoria virtual (Windows) o de memoria RAM libre (Mac OS)
disponible para el archivo abierto.
El número de operaciones disponibles para deshacer y rehacer.
El perfil de color del documento. Para obtener más información sobre los perfiles de
color, consulte
Acerca de la gestión de color” en la página 193.
Para especificar el tipo de información que desee mostrar en el menú desplegable
Estado:
Seleccione el tipo de información en el menú desplegable.
Previsualización de imágenes EPS colocadas
La colocación de imágenes de otras aplicaciones puede ralentizar las operaciones de
previsualización e impresión en Illustrator. Para mejorar el rendimiento, desactive la
opción Mostrar interacciones de transparencia del cuadro de diálogo Opciones de la
paleta Enlaces.
Puede desactivar la previsualización de las imágenes colocadas si necesita trabajar más
rápido. Cuando haya terminado, vuelva a activar la previsualización para ver la ilustración
acabada.
Para determinar la apariencia de las imágenes EPS colocadas:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Archivos y portapapeles.
2 Seleccione la opción Usar proxy de baja resolución para EPS vinculado para visualizar
un proxy de mapa de bits de la imagen colocada. Deseleccione la opción si desea
visualizar una imagen vectorial de alta resolución.
Para establecer la vista Contornear para imágenes EPS colocadas:
1 Seleccione Archivo > Ajustar documento. Seleccione Mesa de trabajo en el menú
desplegable situado en la parte superior izquierda del cuadro de diálogo Ajustar
documento.
2 Seleccione Mostrar imágenes en Contornear para especificar que las imágenes
colocadas se muestren en una imagen de previsualización cuando aparezcan en la vista
Contornear y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS). (Consulte
Apertura y
colocación de ilustraciones” en la página 36.)
Para visualizar interacciones de transparencia con imágenes enlazadas:
1 Si es necesario, seleccione Ventana > Enlaces.
2 En el menú de la paleta Enlaces, seleccione Opciones de paleta.
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Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
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3 Seleccione Mostrar interacciones de transparencia y, a continuación, haga clic en
Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Uso de módulos plugin
Los módulos plugin son programas desarrollados por Adobe Systems y otros
desarrolladores de software conjuntamente con Adobe Systems, que añaden funciones a
Adobe Illustrator. Algunos plugins de efectos especiales vienen incluidos con el programa
y se instalan automáticamente en la carpeta Plugins.
Si se cambia la ubicación de la carpeta Plugins o si se desea utilizar otra carpeta para los
plugins, es necesario utilizar el comando Preferencias de plugins para indicar a Illustrator
la nueva ubicación de los plugins.
También se pueden utilizar plugins de Adobe Photoshop versiones 3.0 a 5.5. Además, se
puede utilizar cualquier plugin comercial diseñado para Photoshop o Illustrator.
Para impedir la duplicación de los filtros de plugins entre los dos programas, cree un
método abreviado (Windows) o un alias (Mac OS) de los filtros de plugins de
Photoshop en la carpeta Plugins de Illustrator. Tenga en cuenta que Illustrator 10 no es
compatible con los plugins de Photoshop 6.0.
Para especificar la ubicación de los plugins:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
En Windows o Mac OS, seleccione Edición > Preferencias > Plugins y memoria virtual.
En Mac OS X, seleccione Illustrator > Preferencias > Plugins y memoria virtual.
2 Haga clic en Seleccionar y seleccione la carpeta que contiene los módulos plugin; a
continuación, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
3 Salga de Illustrator y vuelva a iniciarlo para que los módulos plugin tengan efecto.
Para instalar un módulo plugin de Adobe Systems:
Si se proporciona un programa de instalación, utilícelo para instalar el módulo plugin. En
caso contrario, arrastre una copia del plugin a la carpeta Plugins que se encuentra dentro
de la carpeta de Adobe Illustrator.
Para instalar un módulo plugin de otro proveedor:
Siga las instrucciones de instalación que vienen con el módulo.
Desarrollo de plugins para Adobe Illustrator
La arquitectura abierta del programa Adobe Illustrator permite a terceros crear funciones
accesibles desde este programa. Si está interesado en crear módulos plugin compatibles
con Adobe Illustrator, consulte el sitio Web de Adobe Systems de EE.UU. en http://
www.adobe.com.
Personalización de métodos abreviados
Illustrator proporciona un grupo de métodos abreviados para comandos y herramientas.
Esta programa cuenta también con grupos de métodos abreviados alternativos, incluidos
los de versiones anteriores y de otros programas.
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Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
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Se puede cambiar de un grupo de métodos abreviados a otro, cambiar un método
abreviado de un grupo y definir su propio grupo de métodos abreviados.
Para ver, gestionar e imprimir grupos de métodos abreviados de teclado:
1 Seleccione Edición > Métodos abreviados de teclado.
2 Seleccione un grupo de métodos abreviados en el menú desplegable Grupo de la parte
superior del cuadro de diálogo Métodos abreviados de teclado.
3 Seleccione un tipo de método abreviado (Comandos de menú o Herramientas) del
menú que se encuentra sobre el método abreviado.
4 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para aplicar el grupo de métodos abreviados que se muestra, haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
Para eliminar el grupo de métodos abreviados que se muestra, haga clic en Eliminar. No
es posible eliminar el grupo llamado Valores de serie por defecto de Illustrator.
Para exportar el grupo de métodos abreviados que se muestra a un archivo de texto,
haga clic en Exportar texto. En el cuadro de diálogo Guardar archivo de conjunto de
teclas, escriba un nombre de archivo para el conjunto de teclas y haga clic en Guardar.
Puede utilizar este archivo de texto para imprimir una lista de los métodos abreviados
de teclado.
Para definir nuevos métodos abreviados o grupos de métodos abreviados:
1 Seleccione Edición > Métodos abreviados de teclado.
2 Seleccione un grupo de métodos abreviados en el menú desplegable Grupo de la parte
superior del cuadro de diálogo Métodos abreviados de teclado.
3 Seleccione un tipo de método abreviado (Comandos de menú o Herramientas) del
menú que se encuentra sobre el método abreviado.
4 En la columna Método abreviado de la lista de desplazamiento, seleccione el método
abreviado que desea modificar (los de las paletas se encuentran al final de la lista).
5 Introduzca un nuevo método abreviado. Cuando empiece a introducir cambios, el
nombre del menú Grupo cambiará a [A medida].
Si el método abreviado ya está asignado a otro comando o herramienta del grupo,
aparece un mensaje informativo. Haga clic fuera de la selección para asignar el método
abreviado al nuevo comando o herramienta y borrar el anterior. Una vez hecho esto,
puede hacer clic en Deshacer para invertir el cambio o en Ir a para ir al otro comando o
herramienta y asignarle un nuevo método abreviado.
6 En la columna Símbolo, escriba el símbolo que aparecerá en el menú o consejo de
herramienta relativo al comando o herramienta. Puede utilizar cualquiera de los caracteres
permitidos de la columna Método abreviado.
7 Cuando haya terminado de cambiar métodos abreviados y símbolos, efectúe una de las
siguientes acciones:
Para crear un nuevo grupo que incluya las modificaciones, haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS), o bien en Guardar y guarde el método abreviado como
archivo. Escriba un nombre en el cuadro de texto Nombre y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS). El nuevo grupo aparece en el menú desplegable, bajo el
nuevo nombre.
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Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
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Para descartar todos los cambios y salir del cuadro de diálogo, haga clic en Cancelar.
Para descartar el último cambio guardado sin cerrar el cuadro de diálogo, haga clic en
Deshacer.
Para borrar los métodos abreviados y símbolos de un comando o herramienta:
1 En el cuadro de diálogo Métodos abreviados de teclado, seleccione el nombre del
comando o herramienta cuyo método abreviado y símbolo desea borrar.
2 Haga clic en Borrar.
Para eliminar un grupo de métodos abreviados:
1 Seleccione Edición > Métodos abreviados de teclado.
2 En el menú desplegable Grupo, seleccione el grupo de métodos abreviados que desee
eliminar.
3 Haga clic en Eliminar y, a continuación, en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS) para
salir del cuadro de diálogo.
Establecimiento de preferencias
En el archivo de preferencias de Adobe Illustrator se guardan numerosos ajustes del
programa:
En Windows, este archivo se llama AIPrefs. En Windows 98 y ME, se encuentra en la
carpeta Windows\Application Data\Adobe\Adobe Illustrator 10. En Windows NT, este
archivo se encuentra en la carpeta WinNT\Profiles\nombre de usuario\ Application
Data\Adobe Illustrator 10. En Windows 2000 y XP, se encuentra en la carpeta
Documents and Settings\nombre de usuario\Application Data\Adobe\
Adobe Illustrator 10.
En Mac OS, el archivo de preferencias se llama Adobe Illustrator 10 Prefs. En Mac OS 9.x,
se encuentra en la carpeta System Folder\Preferences\Adobe Illustrator 10. En
Mac OS X, se encuentra en la carpeta Mac OS X\Users\Home\Library \Preferences \
Adobe Illustrator 10.
Los ajustes almacenados en este archivo incluyen opciones de visualización, información
de ajuste de separaciones, opciones de herramientas, unidades de regla y opciones para
exportar información. La mayoría de estas opciones se definen en los paneles del cuadro
de diálogo Preferencias.
Para obtener más información acerca de una opción o grupo de opciones de preferencias
en particular, consulte el índice.
Para abrir el cuadro de diálogo Preferencias:
Seleccione el panel de preferencias que desee en el submenú Edición > Preferencias o
bien en el menú Illustrator 10 (sólo para Mac OS X).
Para cambiar a un panel de preferencias distinto:
Seleccione una opción en el menú de la parte superior izquierda del cuadro de diálogo
Preferencias. También puede hacer clic en Siguiente para mostrar el siguiente panel o en
Anterior para mostrar el anterior.
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Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
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Uso de los consejos de herramientas
La función de consejos de herramientas permite mostrar el nombre de las herramientas,
los botones y los controles de las paletas.
Para identificar una herramienta o un control:
Coloque el puntero sobre una herramienta o un control y no lo mueva. Aparecerá un
consejo de herramienta que muestra el nombre y el método abreviado de teclado (si
existe) del elemento.
Si los consejos de herramientas no aparecen, es posible que la opción de mostrarlos se
encuentre desactivada.
Para mostrar los consejos de herramientas:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Generales (Windows y Mac OS 9) o bien
Illustrator > Preferencias > Generales (Mac OS X).
2 Seleccione Mostrar consejos de herramientas y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
Nota: Los consejos de herramientas no están disponibles en la mayoría de los cuadros de
diálogo.
Uso de los recursos Web
Si tiene una conexión a Internet, puede acceder a los recursos adicionales que se
encuentran en la página Web de Adobe Systems para aprender a utilizar Illustrator. Estos
recursos se actualizan regularmente.
Para acceder a la página Web de Adobe correspondiente a su zona geográfica:
1 Abra la página principal de Adobe en EE.UU. en www.adobe.com.
2 En el menú Adobe worldwide (Adobe en el mundo) seleccione su región geográfica. La
página Web de Adobe está adaptada a numerosas zonas geográficas distintas.
Uso de la sección dedicada a Illustrator del sitio Web de Adobe
La sección del producto Illustrator del sitio Web de Adobe constituye una fuente
centralizada donde los usuarios registrados de Illustrator pueden acceder a la información
más reciente sobre este programa. Aquí puede encontrar la información siguiente:
Tutoriales paso a paso
Sugerencias que responden rápidamente a los problemas más comunes
Actualizaciones, correcciones y plugins
Temas principales de Illustrator, con las últimas soluciones de soporte técnico de
Illustrator
Manuales técnicos
Una base de datos donde encontrará respuestas a problemas técnicos
Enlaces a foros de usuarios
Para acceder a la sección del producto Illustrator del sitio Web de Adobe:
1 Vaya a la página Web de Adobe y busque Illustrator.
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Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 23
2 Registre su copia de Illustrator.
3 Una vez finalizado el proceso de registro, haga clic en el enlace de Illustrator.
Uso de Adobe Online
Adobe Online permite acceder a los últimos tutoriales, consejos rápidos y otros sistemas
de aprendizaje en línea para Illustrator y otros productos de Adobe. Con Adobe Online
también se puede descargar y abrir la versión actual del documento Temas principales de
Illustrator, que contiene las últimas soluciones de soporte técnico de Illustrator.
Si establece una conexión a Internet con Adobe Online, Adobe puede comunicarle
cuándo hay nueva información disponible por medio de la función Para descargar o
copiársela automáticamente en el disco duro. Si decide no utilizar la función de descarga
automática de Adobe, puede ver y descargar los nuevos archivos disponibles por medio
del comando Para descargar del menú Ayuda.
Para utilizar Adobe Online:
1 En Illustrator, seleccione Ayuda > Adobe Online o haga clic en el icono situado en la
parte superior del cuadro de herramientas.
Icono de Adobe Online
Nota: Es necesario tener una conexión a Internet para tener acceso a Adobe Online.
Adobe Online abre el navegador con la configuración predefinida para Internet.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en cualquier botón de la ventana Adobe Online para abrir la página a la que
conduce.
Haga clic en Cerrar para volver a Illustrator.
3 Para asegurarse de estar utilizando la versión más actualizada de Adobe Online, lleve a
cabo uno de los procedimientos siguientes:
Vaya a la página de actualización de productos de Adobe en www.adobe.com/
adobeonline para acceder a la información más reciente sobre descargas.
Establezca las preferencias del sistema operativo para activar las opciones de
actualización automática.
Nota: También puede establecer las preferencias de Adobe Online seleccionando
Edición > Preferencias > Ajustes de Online (Windows y Mac OS 9) o bien Illustrator >
Preferencias > Ajustes de Online (Mac OS X).
Para ver información relativa a las cuestiones técnicas y al servicio de atención al
cliente:
Seleccione Ayuda > Temas principales. Se abrirá la página de soporte técnico del sitio Web
de Adobe.
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Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 24
Para ver y descargar información:
1 En Illustrator, seleccione Edición > Preferencias > Ajustes de Online y elija las opciones
de actualización:
Seleccione Mostrar el instalador automáticamente cuando la descarga haya finalizado
si desea que Adobe inicie la instalación de los componentes (en caso de estar
disponible) tan pronto como finalice la descarga. A continuación, puede seguir las
instrucciones para instalar los archivos.
Seleccione Mostrar el proceso de descarga si desea que Adobe muestre una barra de
estado en la que se le avise una vez que los archivos se han transferido a su equipo.
2 Seleccione Ayuda > Para descargar.
3 Seleccione una opción de vista:
Seleccione Nuevas actualizaciones para ver sólo los archivos nuevos agregados desde
la última vez que vio los archivos para descargar o se le notificó su existencia.
Seleccione Todas las actualizaciones para ver todos los archivos del sitio Web de Adobe
disponibles actualmente para descargar.
4 Para ver una lista de los archivos, abra la carpeta Para descargar y sus subcarpetas.
5 Para ver la descripción de un archivo, coloque el cursor sobre su nombre y la
información aparecerá en la sección de descripción del objeto.
6 Para ver la ubicación de los archivos descargados, seleccione un archivo y observe la
sección Ubicación de descarga. Para seleccionar un sitio distinto, pulse el botón Elegir.
7 Para descargar un archivo, selecciónelo y pulse Descargar.
8 Para cerrar el cuadro de diálogo Para descargar, haga clic en Cerrar.
Para ver las notas de prensa y anuncios de Adobe:
Seleccione Ayuda > Noticias de empresa. Se abrirá la página de anuncios y prensa del sitio
Web de Adobe.
Para registrar una copia de Adobe Illustrator:
1 Seleccione Ayuda > Registro.
2 Seleccione una opción de registro, haga clic en Continuar y, a continuación, siga las
instrucciones que aparecen en pantalla.
Para abrir otras páginas del sitio Web de Adobe:
Seleccione Ayuda > Enlaces de Adobe y seleccione un tema de enlace en el menú. Se
abrirá la página correspondiente.
Otros recursos de aprendizaje
Existen otras formas de aprender a manejar Illustrator, pero no se incluyen con la
aplicación.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 25
Ayuda para Adobe Illustrator El área de trabajo
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 25
Classroom in a Book Es la serie de formación oficial para los programas de diseño gráfico
y autoedición de Adobe. Este libro está redactado por expertos de Adobe y publicado por
Adobe Press. El libro Classroom in a Book de Adobe Illustrator incluye lecciones para el uso
de Illustrator. Si desea información para adquirir Classroom in a Book de Adobe Illustrator,
visite el sitio Web de Adobe, en www.adobe.com, o póngase en contacto con su
distribuidor de libros.
Libros de Adobe Press Adobe Press cuenta con una gran variedad de libros para
principiantes y profesionales. Tratan de temas como la gestión de color, la impresión
comercial y la creación de publicaciones en línea de calidad en HTML y PDF. Para ver una
lista de las publicaciones disponibles, visite el sitio Web de Adobe, en www.adobe.com, o
bien póngase en contacto con su distribuidor de libros.
El programa Adobe Certified Training Provider Ofrece a los usuarios, profesores y
centros de formación la oportunidad de demostrar sus conocimientos sobre el producto y
convertirse en proveedores avalados por Adobe. Estos certificados están disponibles en
varias zonas geográficas. Consulte el apartado referente al programa Certified Training
Provider del sitio Web de Adobe Solutions Network (www.adobe.com) para obtener más
información sobre los certificados.
Servicio de atención al cliente
El registro del producto da derecho a soporte técnico durante un máximo de 90 días a
partir de la fecha de la primera llamada. Las condiciones pueden variar según el país de
residencia. Para obtener más información, consulte la tarjeta de soporte técnico incluida
con la documentación de Illustrator.
Servicio de atención al cliente en Adobe Online
Adobe Online permite acceder a bases de datos de preguntas frecuentes e información de
solución de problemas, que proporcionan una respuesta a las dudas más habituales.
Recursos adicionales del servicio de atención al cliente
Adobe Systems proporciona varios tipos de soporte técnico automatizado:
En los archivos Léame y Léame primero, instalados con el programa, puede encontrar
información posterior a la impresión de esta guía.
Explore la amplia información del servicio de atención al cliente en el sitio Web de
Adobe (www.adobe.com). Para acceder a este sitio desde Illustrator, seleccione Ayuda >
Adobe Online o haga clic en el icono situado en la parte superior del cuadro de
herramientas. Consulte
Uso de los recursos Web en la página 22.
Lea el archivo PDF Temas principales, disponible en el menú Ayuda.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 26
Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de ilustraciones en Illustrator
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 26
Preparación de ilustraciones en
Illustrator
Acerca de los gráficos vectoriales y las imágenes de mapa
de bits
Los gráficos de ordenador se dividen en dos categorías principales: gráficos vectoriales e
imágenes de mapa de bits. Comprender la diferencia entre ambos facilita la creación,
edición e importación de ilustraciones.
En Illustrator, el tipo de imagen gráfica puede influir considerablemente en el flujo de
trabajo. Por ejemplo, algunos formatos de archivo sólo admiten imágenes de mapa de bits
y otros sólo admiten gráficos vectoriales. Los tipos de imagen gráfica resultan
especialmente importantes al importar o exportar imágenes gráficas en Illustrator. Las
imágenes de mapa de bits enlazadas no se pueden editar en Illustrator. Los formatos
gráficos también afectan al modo en que se aplican los comandos y los filtros sobre las
imágenes; algunos filtros de Illustrator sólo funcionan con imágenes de mapa de bits.
Gráficos vectoriales
Los programas de dibujo como Adobe Illustrator crean gráficos vectoriales compuestos de
líneas y curvas definidas por objetos matemáticos denominados vectores. Los vectores
describen los gráficos según sus características geométricas. Por ejemplo, una rueda de
bicicleta en un gráfico vectorial se forma a partir de la definición matemática de un círculo
dibujado con un determinado radio, en una posición específica y con un color de relleno
concreto. Puede mover, cambiar el tamaño o modificar el color de la rueda sin por ello
perder la calidad del gráfico.
Los gráficos vectoriales no dependen de la resolución; es decir, se pueden escalar a
cualquier tamaño e imprimir en cualquier dispositivo de salida con cualquier resolución
sin perder precisión ni nitidez. Por lo tanto, los gráficos vectoriales constituyen la mejor
opción para los gráficos de texto (especialmente de texto pequeño) y en negrita, como los
logotipos, que necesitan mantener las líneas nítidas cuando se escalan a diferentes
tamaños.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 27
Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de ilustraciones en Illustrator
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 27
Como los monitores de ordenador representan las imágenes sobre una cuadrícula, tanto
las imágenes vectoriales como las de mapa de bits aparecen en pantalla como píxeles.
Los gráficos vectoriales son adecuados para reproducir contornos homogéneos, como en los
logotipos o las ilustraciones. Pueden imprimirse o visualizarse con cualquier resolución sin perder
por ello detalles.
Imágenes de mapa de bits
Los programas de pintura y edición de imágenes, como Adobe Photoshop, crean
imágenes de mapa de bits, denominadas también imágenes rastrilladas. Las imágenes
utilizan una cuadrícula (denominada también mapa de bits o rastrillado) de pequeños
cuadrados, conocidos como píxeles, para representar los gráficos. Cada píxel de una
imagen de mapa de bits tiene una posición determinada y un valor de color asignado. Por
ejemplo, una rueda de bicicleta en una imagen de mapa de bits está constituida por un
grupo de píxeles en el que cada uno forma parte de un mosaico que, en conjunto, tiene la
apariencia de una rueda. Cuando se trabaja con imágenes de mapa de bits, se editan
píxeles en lugar de objetos o formas.
Las imágenes de mapa de bits constituyen el medio electrónico más común para las
imágenes de tono continuo, como fotografías o imágenes de programas de dibujo, ya que
estas imágenes pueden representar graduaciones sutiles de sombras y colores. Las
imágenes de mapa de bits dependen de la resolución, es decir, representan un número
fijo de píxeles. Como consecuencia, pueden aparecer dentadas y perder detalle si se
modifica el tamaño en la pantalla o se imprimen a mayor resolución que aquélla para la
que fueron creadas.
Las imágenes de mapa de bits son adecuadas para reproducir graduaciones sutiles de color, como
en las fotografías. Si se imprimen en un tamaño demasiado grande o si se visualizan con un nivel de
aumento excesivamente elevado, es posible que se produzcan bordes dentados.
24:1
3:1
24:1
3:1
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 28
Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de ilustraciones en Illustrator
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 28
Acerca de la resolución de las imágenes de mapa de bits
La resolución es el número de puntos o de píxeles por unidad lineal utilizado para
reproducir ilustraciones e imágenes. Los dispositivos de salida muestran las imágenes
como grupos de píxeles. La resolución de los gráficos vectoriales, como las ilustraciones
de Illustrator, depende del dispositivo que se utilice para visualizar la ilustración. La
resolución de las imágenes de mapa de bits, como las fotografías digitales, depende tanto
del dispositivo de visualización como de la resolución inherente de la imagen de mapa
de bits.
Dimensiones de los píxeles El número de píxeles que constituyen la altura y la anchura
de una imagen de mapa de bits. El tamaño de una imagen en pantalla se determina por
las dimensiones de los píxeles de la imagen y el tamaño y ajustes del monitor. El tamaño
de un archivo de imagen es proporcional a las dimensiones de sus píxeles.
Un monitor normal de 21 pulgadas muestra 1.152 píxeles horizontalmente y 870
verticalmente. Una imagen con dimensiones de píxeles de 1.152 por 870 llenaría esta
pequeña pantalla.
Resolución de imagen El número de píxeles mostrados por unidad de longitud impresa
de una imagen, se mide normalmente en píxeles por pulgada (ppp). Una imagen de alta
resolución contiene más píxeles y, por consiguiente, más pequeños, que una imagen de
las mismas dimensiones pero de baja resolución. Por ejemplo, una imagen de 1 por 1
pulgada con una resolución de 72 ppp contiene un total de 5.184 píxeles (72 píxeles de
ancho por 72 de alto = 5.184). La misma imagen con una resolución de 300 ppp
contendría un total de 90.000 píxeles.
Las imágenes de alta resolución, al utilizar más píxeles para representar cada unidad de
área, normalmente reproducen más detalles y transiciones de color más sutiles que las
imágenes de baja resolución cuando se imprimen. Sin embargo, cuando una imagen se ha
escaneado o creado a una resolución baja, incrementar la resolución no suele mejorar la
calidad de la imagen, ya que se extiende la información de píxeles original a un número
mayor de píxeles.
Para determinar la resolución de imagen que se debe utilizar, tenga en cuenta el medio de
distribución final de la imagen. Si está produciendo imágenes para visualización en línea,
basta con que la resolución de la imagen sea la habitual de los monitores (72 o 96 ppp).
Sin embargo, el uso de una resolución demasiado baja en una imagen impresa genera lo
que se conoce como pixelación, una imagen con grandes píxeles de apariencia burda. Si se
utiliza una resolución demasiado alta (píxeles menores a los que produce el dispositivo de
salida), aumenta el tamaño del archivo y se ralentiza la impresión de la imagen.
Nota: El panel Impresión y exportación del cuadro de diálogo Ajustar documento permite
definir la resolución de salida para dibujos vectoriales. En Illustrator, la resolución de
salida se refiere al número de segmentos lineales que utiliza el intérprete PostScript
®
para
aproximar una curva (no es lo mismo que la resolución de la imagen). (Consulte
Cambio
de la resolución de salida del trazado en la página 376.)
Resolución del monitor El número de píxeles o puntos mostrados por unidad de
longitud en el monitor, normalmente medidos en puntos por pulgada (dpi, del inglés dots
per inch). La resolución del monitor depende del tamaño del mismo y de su ajuste de
píxeles. Un monitor de PC o Mac OS puede oscilar entre 60 y 133 dpi. Comprender la
resolución del monitor facilita la explicación de la diferencia entre el tamaño de
visualización en pantalla de una imagen y su tamaño impreso.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 29
Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de ilustraciones en Illustrator
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 29
Resolución de la impresora El número de puntos de tinta por pulgada (dpi) producido
por un sistema de exposición o impresora láser. Para obtener los mejores resultados,
utilice una resolución de imagen proporcional, aunque no la misma, a la resolución de la
impresora. La mayoría de las impresoras láser tienen una resolución de salida de 600 a
1.200 dpi y producen resultados óptimos con imágenes entre 72 ppp y 185 ppp.
Los sistemas de exposición de alta calidad imprimen a 1.200 dpi o más y producen
resultados óptimos con imágenes de 200 ppp a 350 ppp.
Lineatura El número de puntos de impresora o celdas de semitonos por pulgada
utilizado para imprimir imágenes en escala de grises y separaciones de color. También
conocida como lineatura o trama de línea, se mide en líneas por pulgada (lpi, del inglés
lines per inch) o líneas de celdas por pulgada de una trama de semitonos.
La relación entre resolución de imagen y lineatura determina la calidad de detalle de la
imagen impresa. Para producir una imagen de semitonos de calidad óptima, se debe
utilizar una resolución de imagen entre 1,5 y 2 veces mayor que la lineatura. A veces, sin
embargo, según sean la imagen y el dispositivo de salida, utilizar una resolución menor
producirá buenos resultados.
Nota: Algunas filmadoras e impresoras láser de 600 dpi utilizan otras tecnologías de
trama distintas de la de semitonos. Si va a imprimir la imagen en una impresora que no
sea de semitonos, consulte al proveedor o la documentación de la impresora para saber
las resoluciones de imagen recomendadas.
Acerca del área de trabajo
En Adobe Illustrator, el área de trabajo ocupa todo el espacio dentro de la ventana de
Illustrator e no sólo incluye la página imprimible que contiene la ilustración. Las áreas
imprimibles y no imprimibles se representan mediante series de líneas sólidas y de puntos
situadas entre el borde externo de la ventana y el área imprimible de la página.
Área de imagen El área de imagen está delimitada por las líneas de puntos internas y
representa la sección de la página donde la impresora seleccionada puede imprimir.
Muchas impresoras no pueden imprimir en el borde del papel.
Área no imprimible Es el área situada entre los dos grupos de líneas de puntos que
representan el margen no imprimible del papel.
Borde de la página El borde de la página se indica con el conjunto de líneas de puntos
que aparece más hacia el exterior.
Mesa de trabajo La mesa de trabajo está delimitada por líneas sólidas y representa toda
la región que puede contener ilustraciones imprimibles. Por defecto, la mesa de trabajo
tiene el mismo tamaño que la página, pero se puede aumentar o reducir. Puede optar por
mostrar u ocultar la mesa de trabajo.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 30
Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de ilustraciones en Illustrator
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 30
Área de pruebas El área de pruebas es el área exterior de la mesa de trabajo, que se
extiende hasta el borde de la ventana de 227 pulgadas cuadradas. El área de pruebas
representa un espacio donde se pueden crear, editar y almacenar elementos de
ilustraciones antes de llevarlos a la mesa de trabajo. Los objetos colocados en el área de
pruebas se ven en la pantalla, pero no se imprimen.
Área de trabajo de Illustrator
A. Área de imagen B. Área no imprimible C. Borde de la página
D. Mesa de trabajo E. Área de pruebas
Configuración del área de trabajo
Una vez creado un documento, puede establecer el área de trabajo para organizar el
trabajo y racionalizar el flujo de trabajo. Por ejemplo, puede modificar el tamaño de la
mesa de trabajo, organizar el espacio de trabajo en mosaico o mover los límites de la
página.
Para crear un archivo:
1 Seleccione Archivo > Nuevo y, a continuación, introduzca un nombre en el cuadro de
texto Nombre.
2 Seleccione el modo de color CMYK o RGB. (Consulte
Modos y modelos de color en la
página 168.)
3 Si es necesario, especifique la altura y la anchura de la mesa de trabajo.
Para crear un nuevo documento sin abrir el cuadro de diálogo Nuevo documento,
pulse Ctrl+Alt+N (Windows) o Comando+Opción+N (Mac OS). El nuevo documento
sin título tiene los últimos valores utilizados.
Para abrir un archivo:
1 Seleccione Archivo > Abrir.
2 Seleccione el nombre del archivo que desee abrir y haga clic en Abrir.
Para cerrar un archivo y salir de Illustrator:
1 Seleccione Archivo > Salir.
2 Si todavía no ha guardado el archivo o no le ha asignado un nombre, aparece el cuadro
de diálogo Guardar. Para guardar el archivo, escriba un nombre en el cuadro de texto
Nombre (si es necesario) y, a continuación, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
D
E
C
B
A
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Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de ilustraciones en Illustrator
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Para mostrar u ocultar la mesa de trabajo:
Para mostrar la mesa de trabajo, Seleccione Ver > Mostrar mesa de trabajo; para ocultarla,
seleccione Ver > Ocultar mesa de trabajo.
Para cambiar el tamaño de la mesa de trabajo:
1 Seleccione Archivo > Ajustar documento. A continuación, seleccione Mesa de trabajo
en el menú desplegable situado en la parte superior izquierda del cuadro de diálogo
Ajustar documento.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione un tamaño predefinido en el menú Tamaño.
Seleccione Personalizar en el menú Tamaño e introduzca las dimensiones que desee en
los cuadros de texto, hasta un máximo de 227 por 227 pulgadas. Puede cambiar las
unidades del documento (y, por consiguiente, el tamaño de la mesa de trabajo) si
selecciona una unidad diferente en el cuadro de diálogo Edición > Preferencias >
Unidades y deshacer (Windows y Mac OS 9) o en el cuadro de diálogo Illustrator >
Preferencias > Unidades y deshacer (Mac OS X).
Seleccione Usar ajustes de impresión (Windows) o Usar ajustes de página (Mac OS) para
ajustar el tamaño de la mesa de trabajo de modo que coincida con el tamaño de página
definido en el cuadro de dialogo Configuración de impresión (Windows) al que se
accede desde el comando Ajustes de impresión o en Ajustar página (Mac OS). El
tamaño de la mesa de trabajo cambia siempre que selecciona un nuevo tamaño de
página en el cuadro de diálogo Configuración de impresión o Ajustar página.
3 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Nota: La mesa de trabajo muestra el área máxima imprimible pero no define el tamaño
de la página impresa. El área imprimible de la página viene determinado por el
controlador de impresora y el archivo PPD del dispositivo de impresión. Sólo puede
modificar los ajustes del tamaño de la página si la impresora acepta tamaños de página
personalizados.
Para cambiar el tamaño de la página:
Seleccione Archivo > Ajustes de impresión (Windows) o Archivo > Ajustar página (Mac OS)
y seleccione un tipo de página en el cuadro de diálogo.
Nota: El área de imagen y el tamaño de página no son una limitación al imprimir en
sistemas de exposición que permiten imprimir en formatos grandes. Los sistemas de
exposición normalmente pueden imprimir en el borde de la página. El tamaño de página
utilizado por un sistema de exposición puede ser mayor que el tamaño de página
especificado en Illustrator, lo que permite imprimir el sangrado que sobrepasa el límite de
la página.
Para cambiar el color de la página:
1 Seleccione Archivo > Ajustar documento.
2 En el menú desplegable, seleccione la opción Transparencia.
3 Seleccione Simular papel y, a continuación, haga clic en la muestra de color superior y
elija un nuevo color del selector de colores.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
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Segmentación de ilustraciones y ajuste de los límites de
la página
Las dimensiones de la mesa de trabajo pueden no coincidir con el tamaño de papel
utilizado por la impresora. Como resultado, cuando imprime un documento, el programa
divide la mesa de trabajo en uno o más rectángulos que corresponden al tamaño de
página disponible en la impresora. La división de la mesa de trabajo para ajustarse el
tamaño de página disponible para impresión se denomina segmentación. La
segmentación también se utiliza al definir el archivo para visualizar e imprimir múltiples
páginas.
Asimismo, puede ajustar la colocación del área imprimible de la página para controlar la
impresión de la ilustración.
Trabajo con ilustraciones segmentadas
Cuando trabaje con ilustraciones segmentadas, tenga en cuenta la relación entre la
ilustración y los límites de la página y las dimensiones totales de la mesa de trabajo. Por
ejemplo, si la ilustración está segmentada en 6 páginas, parte de ella se imprimirá en una
hoja de papel que corresponde a la página 6. Si va a imprimir solamente de la página 1 a la
5, la parte de la ilustración que está en la página 6 no se imprimirá.
Si ha definido un archivo para que se visualice y se imprima en varias páginas, el archivo se
segmenta en páginas numeradas de izquierda a derecha y de arriba abajo comenzando
con la página (la primera página siempre es la 1; Adobe Illustrator no permite modificar la
designación de la página 1). Estos números de página aparecen en pantalla sólo como
referencia y no se imprimen. Los números permiten imprimir todas las páginas de un
archivo o imprimir unas páginas en particular.
La página o conjunto de páginas se alinean con la esquina superior izquierda de la mesa
de trabajo por defecto. Sin embargo, puede cambiar la posición de las páginas en la mesa
de trabajo utilizando la herramienta Página. (Consulte
Desplazamiento de los límites de
la página en la página 33.)
Para comprobar si la segmentación se visualiza en pantalla:
Seleccione Ver > Mostrar segmentación o Ver > Ocultar segmentación.
Para cambiar las opciones de segmentación de página:
1 Seleccione Archivo > Ajustar documento. A continuación, seleccione Mesa de trabajo
en el menú desplegable situado en la parte superior izquierda del cuadro de diálogo
Ajustar documento.
2 Elija una de las opciones siguientes:
Página entera sola (que es la opción por defecto) para visualizar e imprimir una página.
Segmentar páginas para visualizar e imprimir varias páginas que contienen
ilustraciones separadas. Puede utilizar esta opción, por ejemplo, para imprimir un
folleto a dos páginas.
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Para visualizar e imprimir varias páginas, el tamaño de la mesa de trabajo definido en el
cuadro de diálogo Ajustar documento debe ser lo suficientemente grande para que
quepa más de una página entera.
Nota: Con la opción Segmentar páginas, todo objeto que sobrepase el área de imagen de
una página determinada no se imprimirá.
Segmentar áreas para visualizar e imprimir una ilustración demasiado grande y que no
cabe en una sola página. Podría utilizar esta opción, por ejemplo, para imprimir las
ilustraciones de un cartel grande en varias hojas de papel de tamaño estándar para
hacer pruebas.
Cuando imprime un archivo utilizando esta opción, la ilustración se divide entre las áreas
de imagen de las páginas.
3 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Ajuste del cuadro delimitador al segmentar páginas
Puede que el programa imprima páginas en blanco si la ilustración se segmenta, de forma
que el cuadro delimitador de edición pase por páginas que no contienen ninguna
ilustración. El cuadro delimitador es un borde que define los límites de la ilustración y
puede utilizarse para moverla y transformarla. Para obtener más información acerca de la
edición de ilustraciones mediante el cuadro delimitador, consulte
Uso del cuadro
delimitador en la página 108.
En la siguiente ilustración, el cuadro delimitador rodea la ilustración, no sus líneas de
dirección. (Consulte
Acerca de las líneas y los puntos de dirección en la página 56.)
Segmentar áreas; el cuadro delimitador rodea a la ilustración
Desplazamiento de los límites de la página
Puede ajustar la colocación del área imprimible de la página para controlar la impresión
de la ilustración. Se trata de una buena forma de evitar que la ilustración sobrepase los
límites de la página.
Puede ajustar la página desde cualquier vista. Puede que sea más fácil seleccionar Ver >
Encajar en la ventana para poder ver toda la ilustración mientras ajusta las páginas.
Para ajustar una página utilizando la herramienta Página:
1 Seleccione la herramienta Página . El puntero se convierte en una cruz de puntos
cuando lo mueve por la ventana activa.
2
6
3
8
41
5
7
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2 Arrastre la página a su nueva posición. Al arrastrar, la herramienta Página se comporta
como si estuviera moviendo la página desde la esquina inferior izquierda. El programa
muestra dos rectángulos en gris; el rectángulo exterior representa el tamaño de la página
y el rectángulo interior representa el área imprimible de la página.
Nota: Puede desplazar la página a cualquier lugar de la mesa de trabajo; sin embargo, las
partes de la página que sobrepasen el límite del área imprimible no se imprimirán.
Para ajustar la colocación de la ilustración moviéndola en el área imprimible:
1 Desbloquee los objetos bloqueados y visualice los objetos ocultos. (Consulte
Bloqueo
y ocultación de objetos” en la página 123, “Bloqueo de ilustraciones” en la página 252 y
Ocultación o visualización de ilustraciones” en la página 251.)
2 Haga clic en la herramienta Selección .
3 Elija Seleccionar > Todos.
Arrastre la ilustración hasta el nuevo lugar dentro de los límites de la página imprimible.
Acerca de las ilustraciones importadas
Es muy sencillo colocar ilustraciones de otras aplicaciones, como Adobe Photoshop, en
Adobe Illustrator mediante los diversos comandos de Adobe Illustrator.
Illustrator puede importar muchos formatos de archivos gráficos comunes, incluidos EPS,
CorelDRAW
, FreeHand
, GIF, JPEG, PICT, TIFF, SVG, DXF, Adobe PDF y PostScript Nivel 1.
Además de estos formatos de archivos gráficos, Illustrator puede utilizar ilustraciones en
cualquier formato de archivo admitido por un filtro plugin de formato de archivo
compatible con Adobe Photoshop, incluidos Kodak Photo CD
, PNG y TGA.
Formato de archivo Métodos de importación Consideraciones
AI Abrir Abre todos los archivos con formato
de Illustrator.
EPS Abrir, Colocar Los archivos colocados se pueden
enlazar o incrustar.
Adobe PDF Abrir, Colocar Especifique la página del archivo que
desea utilizar. Los archivos colocados
se pueden enlazar o incrustar.
Photoshop Abrir, Colocar Admite Photoshop 2.5 y posterior.
Los archivos colocados se pueden
enlazar o incrustar. Arrastre y coloque
las ilustraciones directamente desde
Photoshop.
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SVG/SVGZ Abrir, Colocar Illustrator no es compatible con
todos los tipos de datos SVG; por lo
tanto, es posible que durante la
importación se modifiquen algunos
datos. Por ejemplo, los elementos
más simples se acoplan a trazados, las
transformaciones se convierten en
trazados transformados y los
trazados con varios atributos se
convierten en distintos objetos.
PICT Abrir, Colocar Los archivos colocados se pueden
enlazar o incrustar.
WMF/EMF Abrir, Colocar Los archivos colocados se
incrustarán. Arrastre y coloque las
ilustraciones directamente desde
Microsoft Office.
DXF/DWG Abrir, Colocar Admite DXF versiones 13, 14 y 2000.
Los archivos colocados se
incrustarán.
FreeHand Abrir, Colocar Es compatible con FreeHand
versiones 4.0, 5.0, 5.5, 7.0, 8.0 y 9.0
(la versión 5.5 es compatible con la
versión japonesa). Los archivos
colocados se incrustarán.
CorelDRAW Abrir, Colocar Es compatible con CorelDRAW
versiones 5.0, 6.0, 7.0, 8.0, 9.0 y 10.0
para Windows y versiones 5.0, 6.0, 7.0
y 8.0 para Mac OS. Los archivos
colocados se incrustarán.
CGMAbrir, Colocar Admite CGM versiones 1, 2 y 3. Los
archivos colocados se incrustarán.
Los filtros compatibles con
Photoshop admiten todos
los formatos rastrillados.
Abrir, Colocar Es compatible con los formatos
siguientes: Amiga IFF, BMP, Filmstrip,
GIF 89a, Kodak Photo CD, JPEG, PCX,
Pixar, PNG, TIFF y TGA.
Formatos de texto Abrir, Colocar Es compatible con los formatos
siguientes: texto normal, MS RTF, MS
Word 97, 98 y 2000. El texto japonés
vertical de los archivos RTF y de los
archivos de Word se importará como
texto horizontal. Los archivos
colocados se incrustarán.
Formato de archivo Métodos de importación Consideraciones
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Apertura y colocación de ilustraciones
Puede utilizar el Portapapeles y la importación mediante el método de arrastrar y colocar
para llevar imágenes a Illustrator. (Consulte
Desplazamiento, copia y eliminación de
objetos” en la página 113.) Sin embargo, para importar ilustraciones creadas en otras
aplicaciones se suelen utilizar dos comandos:
El comando Abrir abre un archivo creado por otra aplicación como un nuevo archivo de
Adobe Illustrator.
El comando Colocar coloca una imagen en un archivo existente de Illustrator de dos
formas distintas; dependiendo del formato del archivo, el comando Colocar crea un
enlace con un archivo externo por defecto y no incluye una copia del archivo en el
archivo de Illustrator; o bien, si se deselecciona la opción Enlazar del cuadro de diálogo
Colocar, se incrusta (se incluye) una copia del archivo en el archivo de Illustrator.
El modo de color del documento (CMYK o RGB) no cambia al colocar un archivo que utiliza
un modo de color distinto. Los colores del archivo importado se convierten al modo de
color del documento al exportar o imprimir dicho documento.
Nota: Adobe Illustrator no gestiona el color de las imágenes de escala de grises
importadas. Si importa una imagen de escala de grises que tenía un perfil de color de
Adobe Photoshop, por ejemplo, el perfil se elimina al importar la imagen en Illustrator.
Apertura de archivos
Cuando se abre un archivo creado por otro programa, se crea un nuevo archivo de Adobe
Illustrator. Las ilustraciones vectoriales del archivo abierto se convierten en trazados de
Illustrator, que pueden modificarse utilizando las herramientas de Illustrator; las imágenes
de mapa de bits se pueden modificar con las herramientas de transformación, como
Escala o Rotación, y con los filtros de imagen del menú Filtro de Illustrator.
(Consulte
Acerca de los gráficos vectoriales y las imágenes de mapa de bits” en la
página 26.) Para obtener más información sobre cómo abrir archivos compartidos desde
un servidor, consulte
Gestión de archivos con WebDAV en la página 44.
Los archivos guardados en formato PDF se pueden abrir como documentos de Adobe
Illustrator sin perder la posibilidad de editar las ilustraciones con las herramientas y
comandos de Illustrator. Las ilustraciones guardadas en formato PDF también se pueden
colocar en los archivos de Illustrator, como se describe en
Importación de archivos EPS y
PDF en Illustrator en la página 39.
Para abrir un archivo creado con otra aplicación:
1 Seleccione Archivo > Abrir.
2 Busque y seleccione un archivo. Si no puede ver el nombre del archivo, significa que
éste tiene un formato que Illustrator no puede leer. Para obtener una lista completa de los
formatos de archivo que puede abrir, consulte
Acerca de las ilustraciones importadas” en
la página 34.
3 Haga clic en Abrir.
Nota: Si abre un archivo EPS que contiene fuentes no instaladas en el sistema, se realizará
una sustitución de fuentes durante la impresión.
Para abrir un archivo utilizado recientemente:
Seleccione Archivo > Abrir archivos recientes y seleccione el nombre del archivo en la lista.
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Apertura de archivos en Illustrator
Cuando se abre un archivo de Photoshop en Illustrator se pueden conservar las máscaras,
los modos de fusión y las transparencias, y convertir las capas en objetos de Illustrator.
Cuando se exporta un archivo de Illustrator al formato de Photoshop se pueden conservar
las capas, las máscaras de opacidad, las transparencias (incluidos los modos de fusión), las
secciones, los mapas de imágenes, las formas compuestas y el texto editable. (Consulte
Exportación de ilustraciones a formato de Photoshop en la página 363.)
Illustrator no admite algunas de las funciones de Photoshop, como por ejemplo, las capas
de ajuste y los efectos de capas. Para que los efectos se conserven en Illustrator, seleccione
la opción Convertir capas de Photoshop en objetos del cuadro de diálogo Importación de
Photoshop o acople capas independientes en Photoshop para incrustar los efectos antes
de importar el archivo a Illustrator.
La máscara de capa en Photoshop (superior) se convierte en máscara de opacidad
en Illustrator (inferior), pero se conservan el modo de fusión y la transparencia.
Para abrir un archivo creado en Photoshop:
1 Seleccione Archivo > Abrir.
2 Busque y seleccione un archivo de Photoshop y haga clic en Abrir.
3 En el cuadro de diálogo Importación de Photoshop, seleccione un método para
importar capas de Photoshop a Illustrator:
Seleccione la opción Convertir capas de Photoshop en objetos para crear una sola capa
en Illustrator que contenga objetos correspondientes a cada capa de Photoshop o
trazado de recorte (Illustrator sólo importa un trazado de recorte en cada archivo de
Photoshop). Si el documento de Photoshop contiene conjuntos de capas, puede crear
subcapas correspondientes. Las máscaras de opacidad que se hayan aplicado a las
capas de Photoshop aparecerán en la paleta Transparencia cuando seleccione las
correspondientes capas u objetos.
Cuando utilice la opción Convertir capas de Photoshop en objetos, Illustrator utilizará la
función de combinación automática selectiva (de capas) para conservar la apariencia. Si
no necesita acceder a las capas ni a los objetos, seleccione la opción Acoplar capas de
Photoshop en una misma imagen.
Seleccione la opción Acoplar capas de Photoshop en una sola imagen para acoplar
todas las capas de Photoshop en una sola imagen y coloque la imagen en la Capa 1 del
archivo de Illustrator. El archivo convertido retiene los trazados de recorte pero no los
objetos. La transparencia se retiene como parte de la imagen principal, pero no es
editable.
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4 Si desea importar mapas de imágenes o secciones que incluidas en el archivo de
Photoshop, seleccione Importar mapas de imágenes o Importar secciones.
5 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Colocación de archivos
El comando Colocar coloca archivos de otras aplicaciones en Illustrator. Los archivos
pueden incrustarse en el archivo de Illustrator o pueden enlazarse con éste. Los archivos
enlazados permanecen independientes del archivo de Illustrator, por lo que el tamaño de
éste es menor. Dependiendo de las preferencias establecidas para la actualización de
enlaces, la imagen enlazada en el archivo de Illustrator puede cambiar si cambia la
ilustración del archivo enlazado.
Por defecto, la opción Enlazar del cuadro de diálogo Colocar está seleccionada. Si se
deselecciona la opción Enlazar, la ilustración se incrusta en el archivo de Adobe Illustrator,
lo que aumenta el tamaño del archivo. La paleta Enlaces permite identificar, seleccionar,
supervisar y actualizar objetos de la ilustración de Illustrator enlazados con archivos
externos. (Consulte
Gestión de las imágenes enlazadas e incrustadas” en la página 40.)
Las imágenes de mapa de bits colocadas se pueden modificar mediante las herramientas
de transformación y los filtros de imágenes; las ilustraciones vectoriales colocadas se
convierten en trazados de Illustrator (sólo las imágenes incrustadas).
Si coloca un archivo de Photoshop y deselecciona la opción Enlazar, aparece el cuadro de
diálogo Importación de Photoshop. Para obtener más información acerca de las opciones
del cuadro de diálogo Importación de Photoshop, consulte
Apertura de archivos en
Illustrator en la página 37.
Nota: No coloque archivos EPS que contengan objetos de malla u objetos de
transparencia si éstos se han creado en una aplicación que no sea Illustrator. En su lugar,
abra el archivo EPS, copie todos los objetos y, a continuación, péguelos en Illustrator.
Para colocar y enlazar archivos creados en otras aplicaciones:
1 Abra el archivo de Illustrator en el que desea colocar la ilustración.
2 Seleccione Archivo > Colocar.
3 Busque y seleccione el archivo que desea colocar. Si no puede ver el nombre del
archivo, significa que éste tiene un formato que Illustrator no puede leer.
4 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para crear un enlace entre el archivo de la ilustración y el de Illustrator, asegúrese de
que la opción Enlazar del cuadro de diálogo Colocar está seleccionada.
Para incrustar la ilustración en el archivo, deseleccione la opción Enlazar del cuadro de
diálogo Colocar.
Para crear una capa de plantilla utilizando el archivo, seleccione Plantilla.
Para reemplazar un archivo colocado existente, seleccione Reemplazar. Esta opción sólo
está disponible si selecciona el archivo que desea reemplazar antes de elegir Archivo >
Colocar.
5 Haga clic en Colocar. La ilustración se coloca en el archivo de Illustrator como imagen
enlazada o como imagen incrustada, dependiendo de la opción que haya seleccionado en
el cuadro de diálogo Colocar.
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Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de ilustraciones en Illustrator
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Importación de archivos EPS y PDF en Illustrator
Puede utilizar Adobe Illustrator para editar ilustraciones importadas como archivos de
tipo EPS (Encapsulated PostScript) y Adobe PDF (Portable Document Format).
Puede importar los archivos PDF y EPS utilizando estos comandos:
El comando Abrir para abrir un archivo PDF o EPS como un nuevo archivo de Illustrator.
El comando Colocar para colocar archivos PDF o EPS en la capa activa de un archivo de
Illustrator existente.
Importante: Para colocar una imagen EPS que contiene un objeto de malla como archivo
incrustado (es decir, la opción Enlazar no está seleccionada en el cuadro de diálogo
Colocar), debe guardar el archivo como PostScript de Nivel 1 EPS.
Para abrir un archivo PDF o EPS como un archivo nuevo de Adobe Illustrator:
1 Seleccione Archivo > Abrir.
2 Seleccione el archivo que desee abrir y haga clic en Abrir. Si el archivo no aparece,
seleccione Todos los formatos (Windows) o Todos los documentos (Mac OS) en Archivos
de tipo.
Para colocar una ilustración PDF o EPS en un archivo de Adobe Illustrator:
1 Abra el archivo de Adobe Illustrator en el que desea colocar la ilustración.
2 Seleccione Archivo > Colocar, seleccione el archivo que desee y haga clic en Colocar.
La colocación de archivos EPS o PDF en Illustrator con la opción Enlazar del cuadro de
diálogo Colocar seleccionada no permite editar el objeto enlazado dentro del archivo de
Illustrator. Para convertir los elementos de un archivo EPS o PDF en objetos editables de
Illustrator, deseleccione Enlazar del cuadro de diálogo Colocar. Cuando se deselecciona
Enlazar al colocar el archivo EPS o PDF, se incrusta el archivo y se puede editar cada parte
de la ilustración como un objeto independiente. (Consulte
Edición de las ilustraciones
que contienen archivos enlazados en la página 44.)
3 Si está colocando una página de un archivo PDF que contiene varias páginas,
seleccione la página que desea colocar y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
4 Ajuste la ilustración colocada según sea necesario.
Importante: Si importa un color EPS que tiene el mismo nombre que uno de los colores
del documento pero con una definición diferente, aparecerá un mensaje de alerta. Elija
Utilizar color del archivo enlazado para reemplazar el color de su archivo con el color EPS.
Todos los objetos que utilizan este color en el documento se actualizarán según
corresponda. Elija Utilizar color del documento para mantener la muestra tal como está y
resolver todos los conflictos de color utilizando los colores del documento. La
previsualización del EPS no se puede cambiar, por lo que puede que sea incorrecta, pero se
imprimirá en las planchas adecuadas. Si activa Aplicar a todos”, resolverá todos los
conflictos de color utilizando la definición del documento o del archivo enlazado, en
función de la opción que seleccione.
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Activación o desactivación de las previsualizaciones
Si un archivo que se ha colocado con la opción Enlazar seleccionada no se guardó con una
previsualización en la aplicación con la que se creó, no podrá verse en Adobe Illustrator
cuando se coloque. En su lugar se muestra una silueta de un cuadro con dos diagonales
que define el tamaño de la ilustración. El cuadro se coloca en el centro de la ventana
activa, delante de todas las demás ilustraciones del archivo, y queda seleccionado.
Si un archivo colocado se ha guardado con una previsualización en la aplicación con la
que se ha creado, podrá verla en la vista Previsualizar y optar por mostrar una
previsualización en la vista Contornear.
Para activar y desactivar la visualización de previsualizaciones en la vista
Contornear:
1 Seleccione Archivo > Ajustar documento. A continuación, seleccione Mesa de trabajo
en el menú desplegable situado en la parte superior izquierda del cuadro de diálogo
Ajustar documento.
2 Haga clic en Mostrar imágenes en Contornear y, a continuación, haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
Nota: Las imágenes colocadas con el recurso apropiado siempre se visualizan en
Previsualizar, al margen de la opción Mostrar imágenes establecida en Contornear.
Gestión de las imágenes enlazadas e incrustadas
La paleta Enlaces permite identificar, seleccionar, supervisar, actualizar y reemplazar
imágenes enlazadas con archivos externos o imágenes incrustadas en el archivo de
Illustrator. Además, puede determinar si el enlace de una imagen con un archivo externo
está roto o se ha perdido, obtener información acerca de las características de la imagen
enlazada o incrustada y abrir el archivo original y la aplicación de una imagen enlazada
para editarla.
Si está gestionando el color de las ilustraciones de un documento, las imágenes EPS
incrustadas forman parte del documento y su color se gestiona al enviarlas a un
dispositivo de impresión. Por el contrario, el color de las imágenes enlazadas no se
gestiona, incluso si se ha activado la gestión de color para el resto del documento.
(Consulte
Acerca de la gestión de color” en la página 193.)
Importante: Al imprimir un documento de Illustrator que contenga imágenes EPS
incrustadas puede aparecer una advertencia. Si la aplicación no encuentra la imagen EPS
original, se le pedirá que la extraiga. Seleccione la opción Extraer del cuadro de diálogo; la
imagen se extraerá al mismo directorio que el documento actual. Aunque el archivo
incrustado no aparecerá al previsualizar el documento, el archivo se imprimirá
correctamente.
Especificación de cómo actualizar enlaces
Puede definir una preferencia para especificar cómo se actualizarán imágenes enlazadas
cuando cambian los archivos originales.
Para especificar cómo actualizar enlaces:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Archivos y portapapeles (Windows y Mac OS 9) o
Illustrator > Preferencias > Archivos y portapapeles (Mac OS X).
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2 Seleccione un método de actualización en el menú desplegable Actualizar enlaces:
Automáticamente, para que Illustrator actualice de forma automática las imágenes
enlazadas cuando se modifican los archivos originales.
Manualmente, para dejar inalteradas las imágenes enlazadas cuando se modifican los
archivos originales. Puede utilizar la paleta Enlaces para identificar y actualizar las
imágenes enlazadas cuyos originales se han modificado. (Consulte
Uso de la paleta
Enlaces” en la página 41.)
Preguntar al modificar para mostrar un cuadro de diálogo cada vez que se modifiquen
los archivos originales. En el cuadro de diálogo, haga clic en Sí para actualizar la imagen
enlazada o en No para dejarla tal como está.
Especificación de cómo visualizar proxys
Por defecto, Illustrator muestra los proxys con la máxima resolución y con los vectores a
pleno color. Sin embargo, si desea aumentar el rendimiento cuando trabaje con muchos
archivos enlazados, puede desactivar esta opción del cuadro de diálogo Preferencias.
Para desactivar la visualización de alta resolución de proxys:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Archivos y portapapeles (Windows y Mac OS 9) o
Illustrator > Preferencias > Archivos y portapapeles (Mac OS X).
2 Seleccione Usar contexto de baja resolución para archivos EPS enlazados.
Uso de la paleta Enlaces
Todas las imágenes enlazadas o incrustadas del archivo se enumeran en la paleta Enlaces.
Las imágenes enlazadas cuyos originales se han modificado desde que se colocó la
imagen (y que no se han actualizado) se identifican mediante un icono de signo de
exclamación ; las imágenes enlazadas cuyos originales no se encuentran se identifican
mediante un icono de señal de stop .
Puede utilizar la paleta Enlaces para convertir las imágenes enlazadas en imágenes
incrustadas rápidamente, utilizando Incrustar imagen.
Para mostrar la paleta Enlaces:
Seleccione Ventana > Enlaces. Cada imagen enlazada o incrustada se identifica mediante
su nombre y una miniatura.
Para seleccionar uno o varios enlaces:
Elija una de las opciones siguientes:
Haga clic en un enlace para seleccionarlo.
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y haga clic para seleccionar un rango de enlaces
seguidos.
Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic para
seleccionar un rango de enlaces que no alternos.
Mantenga pulsadas las teclas Ctrl+Alt (Windows) o Comando+Opción (Mac OS) y haga
clic en la ventana de la paleta para seleccionar un enlace escribiendo su nombre.
Para visualizar la información de los enlaces:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
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Haga doble clic en un enlace para abrir el cuadro de diálogo Información de enlaces.
Seleccione un enlace y elija Información en el menú de la paleta Enlaces.
Para ir a un objeto enlazado y seleccionarlo:
1 Seleccione un enlace en la paleta Enlaces.
2 Seleccione una de las siguientes opciones:
Haga clic en el botón Ir al enlace situado en la parte inferior de la paleta.
Seleccione Ir al enlace en el menú de la paleta Enlaces.
Se muestra el enlace y se selecciona la imagen enlazada.
Para actualizar un enlace con los datos más recientes del archivo enlazado:
1 Seleccione uno o más enlaces en la paleta Enlaces.
2 Seleccione una de las opciones siguientes para actualizar el enlace con la versión más
actualizada del archivo original.
Haga clic en el botón Actualizar enlace situado en la parte inferior de la paleta.
Seleccione Actualizar enlace en el menú de la paleta Enlaces.
Puede definir una preferencia para actualizar los enlaces automáticamente.
Consulte
Especificación de cómo actualizar enlaces” en la página 40.
Para convertir una imagen enlazada en una imagen incrustada:
1 Seleccione una imagen enlazada en la paleta Enlaces.
2 Seleccione Incrustar imagen en el menú de la paleta Enlaces.
Sustitución de imágenes enlazadas
Puede utilizar la paleta Enlaces para sustituir una imagen enlazada por otra. Por defecto, la
nueva imagen adopta el tamaño, la posición y el estado de transformación de la imagen
enlazada original. Con el cuadro de diálogo Opciones de colocación, puede cambiar las
opciones de colocación de cualquier enlace que coloque o sustituya. Por ejemplo, puede
especificar que la nueva imagen restaure el cuadro delimitador de la imagen original, con
lo cual no se alterará la forma ni la alineación de la imagen.
Para sustituir un enlace por una imagen enlazada:
1 Seleccione un enlace en la paleta Enlaces.
2 Seleccione una de las siguientes opciones:
Haga clic en el botón Reemplazar enlace situado en la parte inferior de la paleta.
Seleccione Reemplazar en el menú de la paleta Enlaces.
3 En el cuadro de diálogo Colocar, seleccione el archivo que sustituirá a la imagen
enlazada y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS). La nueva imagen conserva el
tamaño, la posición y las características de transformación de la imagen a la que sustituye.
Para cambiar la colocación de una imagen enlazada:
1 Seleccione Opciones de colocación en el menú de la paleta Enlaces.
2 En el menú desplegable Mantener, seleccione una de las opciones siguientes:
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Transformaciones: Cambia el tamaño del cuadro delimitador de la nueva imagen al
colocarla pero conserva las transformaciones.
Proporciones (ajustar): Escala uniformemente la imagen para ajustarla al cuadro
delimitador. Esta opción mantiene el aspecto y la proporción de la imagen, rellena el
cuadro delimitador en una dirección pero no necesariamente en la otra.
Proporciones (rellenar): Escala uniformemente la imagen para rellenar el cuadro
delimitador. Esta opción mantiene el aspecto y la proporción y puede provocar que la
imagen se superponga sobre el cuadro delimitador en una dirección.
Dimensiones de archivo: Coloca la imagen sin escalarla. La imagen puede ajustarse al
cuadro delimitador o puede superponerse.
Límites: Cambia el tamaño de la imagen para que se ajuste al cuadro delimitador; en la
mayoría de los casos, la imagen se estira.
3 Seleccione un punto en el icono de Alineación a partir del cual desea alinear la imagen
respecto al cuadro delimitador.
4 Si desea que la imagen no se superponga sobre el cuadro delimitador, seleccione la
opción Recortar al tamaño del cuadro delimitador. Esta opción no está disponible en
todos los métodos.
Modificación de la visualización de la paleta Enlaces
Puede cambiar la forma en que se muestran los enlaces en la paleta Enlaces, utilizando los
comandos del menú de la propia paleta.
La paleta puede mostrar iconos o imágenes en miniatura de diversos tamaños de los
enlaces. Además, puede ordenar la visualización para ver sólo los enlaces perdidos o rotos
al archivo original o los que se han modificado desde la última actualización.
Para cambiar los iconos o miniaturas de la visualización de los enlaces:
1 Seleccione Opciones de paleta en el menú de la paleta Enlaces.
2 En el cuadro de diálogo Opciones de paleta, seleccione el tipo de icono o miniatura que
desea visualizar.
3 Seleccione Mostrar interacciones de transparencia si desea visualizar la interacción de
objetos transparentes con objetos sólidos.
Nota: Al seleccionar la opción Mostrar interacciones de transparencia es posible que
disminuya el rendimiento.
Para ordenar los enlaces por nombre, tipo o estado:
1 En la paleta Enlaces, seleccione todos los enlaces o aquéllos que desee ordenar.
2 Seleccione una de las opciones siguientes en el menú de la paleta Enlaces para
personalizar el orden de los enlaces:
Ordenar por nombre para ordenar los enlaces en orden alfabético.
Ordenar por tipo para ordenar la visualización según el tipo de archivo (por ejemplo,
todos los archivos JPEG, todos los archivos GIF, todos los archivos EPS, etc.).
Ordenar por estado para ordenar la visualización según el estado de enlace o
incrustación. En primer lugar se enumeran las imágenes incrustadas, seguidas de las
enlazadas.
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Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de ilustraciones en Illustrator
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Para visualizar los enlaces según el tipo de enlace:
En el menú Enlaces, seleccione una de las opciones siguientes:
Mostrar todos para ver todos los enlaces del archivo.
Mostrar los que faltan para ver únicamente los enlaces que faltan o las conexiones rotas
con el archivo original.
Mostrar modificados para ver únicamente los enlaces que se han modificado después
de la última vez que se actualizó el enlace.
Mostrar incrustados para ver únicamente las imágenes incrustadas.
Edición de las ilustraciones que contienen archivos enlazados
Cuando se realizan cambios en una imagen enlazada utilizando la aplicación con la que se
creó, los cambios se aplican al archivo de Illustrator una vez actualizado el enlace.
(Consulte
Especificación de cómo actualizar enlaces” en la página 40.)
Observe que si reemplaza una imagen enlazada por otra imagen, cualquier atributo de
transformación que se le haya aplicado, como escalado, rotación o distorsión, se conserva
y se aplica a la nueva imagen.
Para editar un objeto enlazado desde el archivo original:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione el objeto enlazado y, a continuación, elija Edición > Editar original.
Seleccione un enlace en la paleta Enlaces y haga clic en el botón Editar original
situado en la parte inferior de la paleta.
Seleccione un enlace en la paleta Enlaces y elija Editar original en el menú de la paleta
Enlaces.
Gestión de archivos con WebDAV
Illustrator es compatible con la tecnología de servidores WebDAV (Web Distributed
Authoring and Versioning). Con esta tecnología, puede conectarse a un servidor WebDAV,
cargar y descargar archivos, bloquear archivos mientras los utiliza para que otras personas
no puedan utilizarlos simultáneamente y añadir (cargar) archivos adicionales
(denominados archivos de ilustraciones) en el servidor. Puede utilizar un servidor WebDAV
para trabajar en un entorno de colaboración sin preocuparse de que los archivos se
sobrescriban por error o que se pierdan las actualizaciones.
Acerca de la gestión de grupo de trabajo
Si se trabaja en un entorno de colaboración, los usuarios deben tener la capacidad de
compartir archivos. El proceso de pasar archivos de un colaborador a otro implica trabajar
con un grupo de trabajo. El control del acceso (es decir, que sólo una persona pueda editar
en cada momento) se denomina gestión de grupo de trabajo.
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Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de ilustraciones en Illustrator
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 45
Un servidor WebDAV proporciona la gestión de grupo de trabajo a través de Internet.
Cuando un archivo se gestiona a través de un servidor WebDAV, varios usuarios pueden
descargar copias del archivo, pero sólo un usuario puede extraerlo. El usuario que extrae el
archivo puede compartir su trabajo con los otros usuarios si actualiza el archivo en el
servidor; sin embargo, los demás usuarios no podrán realizar cambios en el archivo
gestionado hasta que éste se registre. Este sistema de extracción y registro permite que
varios usuarios tengan acceso al mismo archivo pero evita que el trabajo que realiza cada
uno de ellos se pueda sobrescribir.
Introducción a la gestión de grupo de trabajo
Para utilizar las funciones de gestión de grupo de trabajo en Illustrator, es preciso
conectarse a un servidor WebDAV. Para obtener información detallada y actualizada sobre
WebDAV consulte el sitio Web www.webdav.org.
Importante: El software de cortafuegos puede interferir en el proceso de conexión con un
servidor WebDAV. Póngase en contacto con el administrador del sistema o consulte la
documentación del software de cortafuegos para obtener información sobre cómo definir
las opciones para acceder a servidores externos.
Cada servidor WebDAV tiene unos requisitos de autenticación distintos. En algunos
servidores es necesario introducir un nombre de usuario y una contraseña para cada
operación; en otros servidores, sólo es preciso introducir la autenticación la primera vez
que se extrae un archivo gestionado. Cuando aparece el cuadro de diálogo Autenticación,
introduzca el nombre de usuario y la contraseña y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
Si añade un servidor nuevo al grupo de trabajo, deberá proporcionar un apodo de
servidor exclusivo (éste aparecerá en la lista Servidores de grupo de trabajo) y una
dirección URL para el servidor.
Para configurar un servidor y utilizarlo con Illustrator:
1 Seleccione Archivo > Gestionar grupo de trabajo > Servidores de grupo de trabajo.
2 Especifique una carpeta en la que desea almacenar las copias locales de los archivos
gestionados. Para cambiar la ubicación por defecto, haga clic en Elegir y especifique otra
carpeta.
Nota: La ruta de acceso que seleccione se utilizará en todos los servidores que añada. Si
cambia la ruta de acceso, la ubicación de los archivos que se encuentren en servidores
existentes no cambiará.
3 Especifique los servidores WebDAV que desea utilizar o lleve a cabo una de las
operaciones siguientes:
Para añadir un servidor nuevo a la lista, haga clic en Nuevo servidor, especifique un
apodo y una dirección URL para el servidor y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
Para eliminar un servidor de la lista, haga clic en Eliminar y, a continuación, haga clic en
Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS) en el mensaje de aviso que aparezca.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS), o bien haga clic en Opciones
avanzadas si desea especificar información adicional sobre el servidor.
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Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de ilustraciones en Illustrator
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5 En el cuadro de diálogo Opciones avanzadas, seleccione Usar una ubicación
personalizada para los archivos del grupo de trabajo en este servidor para configurar un
depósito de archivos de grupo de trabajo personalizado para esta serie de archivos y, a
continuación, haga clic en Elegir o Seleccionar y especifique una carpeta.
Nota: Esta opción sólo está disponible en caso de que se añada un nuevo servidor; no está
disponible para servidores existentes.
6 Para especificar direcciones URL adicionales mediante las que se pueda acceder a este
servidor, escriba dichas direcciones en URL alternativos de este servidor y haga clic en
Añadir. Illustrator almacena la información de URL, pero no la utiliza para buscar archivos.
7 Para eliminar direcciones URL alternativas introducidas previamente, seleccione la
dirección URL y haga clic en Eliminar.
8 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Apertura de archivos gestionados
Para visualizar un archivo gestionado, abra una copia del archivo desde un servidor
WebDAV. El comando Archivo > Gestionar grupo de trabajo > Abrir crea una copia local
del archivo en el disco duro.
Una vez creada la copia local de un archivo, puede actualizarla a partir del archivo
gestionado del servidor mediante el comando Volver (para archivos extraídos), mediante
el comando Actualizar (para archivos no extraídos) o mediante el establecimiento de una
opción de actualización automática en las preferencias de grupo de trabajo (consulte
Establecimiento de preferencias para archivos gestionados” en la página 49).
Para abrir un archivo gestionado:
1 Seleccione Archivo > Gestionar grupo de trabajo > Abrir.
2 Seleccione un servidor, un directorio y el archivo que desea abrir.
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en Extraer si desea abrir y extraer el archivo al mismo tiempo. (Consulte
Extracción y registro de archivos” en la página 46.)
Haga clic en Abrir si desea abrir una copia local sin extraerla.
Para actualizar un archivo local o volver a la versión del servidor:
1 Abra la copia local del archivo.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Si el archivo se ha extraído, seleccione Archivo > Gestionar grupo de trabajo > Volver.
Si el archivo no se ha extraído, seleccione Archivo > Gestionar grupo de trabajo >
Actualizar.
Extracción y registro de archivos
La extracción de un archivo evita que otros usuarios puedan realizar cambios en él en el
servidor WebDAV. Una vez que haya finalizado la edición de un archivo, regístrelo para
actualizar los cambios en el servidor y liberar el bloqueo del archivo gestionado.
Puede guardar los cambios de archivos gestionados que se han extraído. Para guardar los
cambios de archivos gestionados que no se han extraído, utilice el comando Guardar
como y añada este nuevo archivo al servidor de grupo de trabajo.
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Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de ilustraciones en Illustrator
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Para extraer un archivo:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para extraer el archivo que ha abierto, seleccione Archivo > Gestionar grupo de
trabajo > Extraer.
Para abrir y extraer un archivo al mismo tiempo, seleccione Archivo > Gestionar grupo
de trabajo > Abrir. A continuación, busque y seleccione el archivo y haga clic en Extraer.
(Consulte
Apertura de archivos gestionados en la página 46.)
Para registrar un archivo:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para registrar el archivo y actualizar los cambios en el servidor, seleccione Archivo >
Gestionar grupo de trabajo > Registrar.
Para registrar el archivo sin actualizar los cambios en el servidor, seleccione Archivo >
Gestionar grupo de trabajo > Cancelar Extraer.
Colocación de archivos gestionados
Para colocar un solo documento gestionado como enlace en un archivo gestionado y
extraído, utilice el comando Archivo > Gestionar grupo de trabajo > Colocar. Sólo puede
colocar documentos desde el servidor de grupo de trabajo actual. Para gestionar enlaces
para archivos gestionados, consulte
Gestión de enlaces en un servidor WebDAV” en la
página 47.
Para colocar un archivo gestionado:
1 Asegúrese de que está conectado a la red y de que tiene acceso al servidor gestionado.
2 Abra la versión extraída de un archivo gestionado.
3 Seleccione Archivo > Gestionar grupo de trabajo > Colocar y, a continuación, elija un
archivo y haga clic en Abrir.
Gestión de enlaces en un servidor WebDAV
La paleta Enlaces contiene información sobre los enlaces locales (ubicados en el disco
duro) y los enlaces gestionados (ubicados en un servidor).
Si se carga un archivo local en un servidor gestionado, también se deben cargar los
archivos enlazados a los que éste hace referencia. Si los enlaces no se guardan en el mismo
servidor, cuando se abra el archivo no se podrá acceder a dichos enlaces.
Importante: Para trabajar con enlaces gestionados, primero es necesario conectarse a la
red y configurar el servidor de grupo de trabajo. (Consulte
Introducción a la gestión de
grupo de trabajo en la página 45.)
Para guardar enlaces en un servidor WebDAV:
1 Seleccione el enlace en la paleta Enlaces.
2 Seleccione Guardar enlace de grupo de trabajo en el menú de la paleta Enlaces. Los
enlaces se guardan en el mismo servidor donde está ubicado el archivo en el que se
encuentran.
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Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de ilustraciones en Illustrator
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Para actualizar los enlaces gestionados o volver a la última versión guardada en el
servidor:
1 Seleccione el enlace en la paleta Enlaces.
2 Seleccione Actualizar enlace en el menú de la paleta Enlaces.
Para determinar si la copia local de un enlace coincide con la versión del servidor:
1 Seleccione el enlace en la paleta Enlaces.
2 Seleccione Verificar enlace de grupo de trabajo en el menú de la paleta Enlaces. En la
paleta Enlaces, junto al enlace aparece uno de los iconos siguientes:
La copia local del archivo enlazado y gestionado coincide con la versión del servidor.
La copia local del archivo enlazado y gestionado no coincide con la versión del
servidor.
No se ha encontrado una copia local del archivo gestionado.
Cómo cargar cambios en el servidor
Si tiene un archivo extraído, puede cargar cambios en el archivo gestionado del servidor.
Esto permite compartir el trabajo con otros usuarios sin tener que desactivar el bloqueo
del archivo.
Para cargar cambios en el servidor:
1 Abra la copia local del archivo.
2 Seleccione Archivo > Gestionar grupo de trabajo > Servidores de grupo de trabajo.
Adición de archivos al servidor
Si se añade un archivo a un servidor WebDAV, se inicia la gestión de grupo de trabajo de
dicho archivo. En otras palabras, un archivo gestionado se crea al añadirlo en el servidor.
Puede añadir archivos a un servidor mediante los comandos Archivo > Gestionar grupo de
trabajo > Guardar o Guardar como. El comando Guardar añade un archivo gestionado que
se ha modificado; el comando Guardar como añade un archivo no gestionado al servidor.
Para añadir un archivo al servidor WebDAV:
1 Abra el archivo que desea añadir al servidor.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para añadir un archivo gestionado, pero que ya se ha extraído del servidor, seleccione
Archivo > Gestionar grupo de trabajo > Guardar.
Para añadir un archivo a un grupo de trabajo gestionado, seleccione Archivo >
Gestionar grupo de trabajo > Guardar como.
3 Seleccione un servidor en el menú desplegable y, a continuación, especifique el
directorio en el que desea guardar el archivo.
4 Escriba un nombre de archivo en el cuadro de texto Nombre y seleccione un formato
en el menú desplegable Formato.
Nota: Asegúrese de especificar una extensión para el archivo si éste debe descargarse en
un ordenador que ejecuta un sistema operativo Windows.
5 Para extraer el archivo, seleccione Mantener este archivo extraído para editar.
6 Haga clic en Guardar.
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Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de ilustraciones en Illustrator
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 49
Establecimiento de preferencias para archivos gestionados
Puede establecer las preferencias para abrir archivos gestionados, incluido cómo se
extraen y cómo se actualizan los archivos y los enlaces. También pueden establecerse las
preferencias de colocación de archivos gestionados.
Para establecer las preferencias para abrir archivos gestionados:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Grupo de trabajo (Windows y Mac OS 9) o bien
Illustrator > Preferencias > Grupo de trabajo (Mac OS X).
2 En Extraer del servidor, seleccione una de las opciones siguientes:
Preguntar, para que aparezca un cuadro de diálogo cuando se abra un archivo que no
se ha extraído.
Nunca, para abrir la copia local del archivo sin que aparezca el cuadro de diálogo y sin
extraerlo.
Siempre, para extraer automáticamente el archivo al abrirlo.
3 En Actualizar desde el servidor, seleccione una de las opciones siguientes y haga clic en
Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS):
Preguntar, para que aparezca un cuadro de diálogo en el que se le solicita si desea
descargar la última versión.
Nunca, para abrir la copia local del archivo sin que aparezca el cuadro de diálogo y sin
que se descargue la última versión del archivo desde el servidor.
Siempre, para descargar automáticamente la última versión del archivo desde el
servidor.
4 En Actualizar enlaces del servidor, seleccione una de las opciones siguientes:
Preguntar, para que aparezca un cuadro de diálogo en el que se le solicita si desea
descargar las últimas versiones de los archivos enlazados.
Nunca, para abrir la copia local del archivo sin que aparezca el cuadro de diálogo y sin
actualizar los enlaces.
Siempre, para actualizar automáticamente los enlaces al abrir un archivo.
Sólo verificar, para comprobar si los enlaces están rotos o no tienen la versión actual y,
en ese caso, que se muestren iconos junto a los enlaces rotos en la paleta Enlaces.
Para establecer las preferencias de colocación de enlaces gestionados:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Grupo de trabajo (Windows y Mac OS 9) o bien
Illustrator > Preferencias > Grupo de trabajo (Mac OS X).
2 En Actualizar enlaces del servidor, seleccione una de las opciones siguientes:
Siempre, para actualizar automáticamente los enlaces al colocar un archivo.
Preguntar, para que aparezca un cuadro de diálogo al colocar un archivo con enlaces.
Nunca, para colocar la copia local del archivo sin que aparezca el cuadro de diálogo y
sin actualizar los enlaces.
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Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de ilustraciones en Illustrator
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 50
Para desactivar las funciones de grupo de trabajo para esta copia de Adobe
Illustrator:
Seleccione Edición > Preferencias > Grupo de trabajo (Windows y Mac OS 9) o bien
Illustrator > Preferencias > Grupo de trabajo (Mac OS X) y deseleccione Activar funciones
para grupo de trabajo.
Adición de metadatos a documentos
Los metadatos, o información del archivo, son datos descriptivos que un ordenador puede
buscar o procesar. Pueden utilizarse para proporcionar información sobre el contenido de
un documento y para conservar la información de un documento que se abrirá en otras
aplicaciones de Adobe.
Pueden añadirse metadatos a formatos de archivo AI, PDF o SVG.
Para añadir metadatos a un documento:
1 Seleccione Archivo >Información de archivo.
2 Seleccione una categoría de la lista situada a la izquierda del cuadro de diálogo,
introduzca la información que desee y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
La categoría Generales especifica información sobre el documento como, por ejemplo,
el título, el autor y la descripción. Para especificar información de copyright, seleccione
Sí en el menú desplegable Copyright de. A continuación, introduzca el texto del aviso
de copyright y la dirección URL de la persona o empresa a la que pertenece el
copyright.
La categoría Claves especifica las palabras que pueden utilizarse para realizar
búsquedas en el documento. Para añadir una palabra a la lista, introduzca el texto en el
cuadro de texto Clave y haga clic en Añadir. Para editar o sustituir una palabra de la
lista, seleccione la palabra, cambie el texto en el cuadro de texto Clave y haga clic en
Reemplazar. Para eliminar una palabra de la lista, seleccione la palabra y haga clic en
Eliminar.
La categoría Resumen especifica la información de estado del documento, incluidos los
datos de creación, los datos de modificación y la ubicación. Si se trata de un archivo
gestionado, también se proporcionará la ubicación del servidor y el estado de
extracción. Los metadatos de Resumen no pueden editarse.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 51
Ayuda para Adobe Illustrator Dibujo
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 51
Dibujo
Acerca de los trazados
Un trazado se compone de uno o varios segmentos rectos o curvos. El principio y el final de
cada segmento están marcados con puntos de ancla, que funcionan como clavijas que
mantienen el cable en su lugar. Puede cambiar la forma de un trazado editando sus
puntos de ancla. Asimismo, puede controlar las curvas si arrastra los puntos de dirección
situados al final de las líneas de dirección que aparecen en los puntos de ancla.
Los trazados pueden ser abiertos, como un arco, o cerrados, como un círculo. En un trazado
abierto, los puntos de ancla del principio y del final se llaman puntos finales.
Componentes de un trazado
A. Punto final seleccionado (sólido) B. Punto de ancla seleccionado
C. Segmento de trazado curvo D. Línea de dirección E. Punto de dirección
Los trazados pueden tener dos tipos de puntos de ancla: puntos de vértice y puntos de
curva. En un punto de vértice, el trazado cambia de dirección de forma abrupta. En un
punto de curva, los segmentos del trazado están conectados como una curva continua.
Puede dibujar un trazado utilizando cualquier combinación de puntos de vértice y de
curva. Si dibuja el tipo de punto equivocado, podrá modificarlo.
Puntos de un trazado
A. Cuatro puntos de vértice B. Cuatro puntos de curva
C. Combinación de puntos de vértice y de curva
A
B
C
D
E
A B C
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Ayuda para Adobe Illustrator Dibujo
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 52
Un punto de vértice puede conectar dos segmentos rectos o curvos cualesquiera,
mientras que un punto de curva siempre conecta dos segmentos curvos.
Un punto de vértice puede conectar tanto segmentos rectoscomo curvos.
Cambio del puntero de una herramienta
Puede modificar el aspecto del puntero de la herramienta y convertirlo en una cruz para
lograr más precisión. Cuando se utiliza un puntero en cruz, se puede ver más superficie de
la ilustración, lo que resulta muy cómodo para realizar dibujos y modificaciones
minuciosas.
Para ver los punteros de dibujo como una cruz:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Edición > Preferencias > Generales (Windows y Mac OS 9) o Illustrator >
Preferencias > Generales (Mac OS X). Seleccione Usar cursores precisos y haga clic en
Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Pulse la tecla Bloq Mayús (Windows) o Todo Mayúsculas (Mac OS) antes de empezar a
dibujar con la herramienta.
Dibujo y edición de trazados de forma libre
Cuando desee dibujar y editar trazados de forma libre, utilice la herramienta Lápiz.
También puede redondear y borrar segmentos de un trazado de forma libre mediante las
herramientas Redondear y Borrador.
A medida que dibuja con la herramienta Lápiz, se crean puntos de ancla; el usuario no
puede determinar la posición de estos puntos, aunque una vez completado el trazado, se
pueden ajustar. El número de puntos de ancla está determinado por la longitud y
complejidad del trazado y por los valores de tolerancia establecidos en el cuadro de
diálogo Preferencias de la herramienta Lápiz o en el cuadro de diálogo Preferencias de la
herramienta Redondear.
Dibujo y edición con la herramienta Lápiz
La herramienta Lápiz permite dibujar trazados abiertos y cerrados como si lo hiciera con
un lápiz sobre un papel. Su principal utilidad consiste en crear bocetos rápidos o dar un
aspecto de dibujo a mano. Una vez dibujado un trazado, puede modificarlo
inmediatamente si es necesario.
Nota: Puede utilizar estos mismos métodos para dibujar y editar trazados de pincel con la
herramienta Pincel.
Para dibujar un trazado de forma libre con la herramienta Lápiz:
1 Seleccione la herramienta Lápiz .
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Ayuda para Adobe Illustrator Dibujo
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 53
2 Coloque el puntero donde desee que comience el trazado y empiece a arrastrar para
dibujarlo. La herramienta Lápiz muestra una pequeña x para indicar que se está dibujando
un trazado de forma libre.
Al arrastrar, detrás del puntero aparece una línea de puntos. Los puntos de ancla se sitúan
en ambos extremos del trazado y en diversos puntos del mismo. El trazado adquiere los
atributos de pintura actuales y, por defecto, queda seleccionado.
3 Para continuar con el trazado de forma libre existente, asegúrese de que está
seleccionado, sitúe la punta del lápiz en un punto final del trazado y arrastre.
Para dibujar un trazado cerrado con la herramienta Lápiz:
1 Seleccione la herramienta Lápiz.
2 Coloque el puntero donde desee que comience el trazado y empiece a arrastrar para
dibujarlo.
3 Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) mientras arrastra.
La herramienta Lápiz muestra unas rayas para indicar que se está dibujando un trazado
cerrado.
4 Cuando el tamaño y la forma del trazado sean los que desea, suelte el botón del ratón
(pero no la tecla Alt o la tecla Opción). Cuando se cierre el trazado, suelte la tecla Alt o la
tecla Opción.
Para conectar un trazado nuevo con otro existente:
Seleccione ambos trazados y, a continuación, arrastre mientras pulsa la tecla Ctrl
(Windows) o la tecla Comando (Mac OS) desde el trazado actual hasta el punto final del
otro trazado.
Para modificar un trazado con la herramienta Lápiz:
1 Si el trazado que desea modificar no está seleccionado, selecciónelo con la herramienta
Selección o haga clic en el trazado manteniendo pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la
tecla Comando (Mac OS) para seleccionarlo.
2 Sitúe la herramienta Lápiz encima o cerca del trazado que desee modificar y arrastre la
herramienta hasta que el trazado adopte la forma deseada.
Uso de la herramienta Lápiz para editar una forma cerrada
Nota: Según dónde empiece a redibujar el trazado y en qué dirección arrastre, puede
obtener resultados inesperados. Por ejemplo, puede convertir un trazado cerrado en otro
abierto, uno abierto en otro cerrado o incluso perder una parte de la forma sin querer.
Redondeo del trazado con la herramienta Redondear
La herramienta Redondear permite redondear un trazo o una sección de un trazado. La
herramienta Redondear mantiene la forma original del trazado hasta donde es posible.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 54
Ayuda para Adobe Illustrator Dibujo
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 54
Para utilizar la herramienta Redondear:
1 Si el trazado que desea redondear no está seleccionado, selecciónelo con la
herramienta Selección o haga clic en el trazado manteniendo pulsada la tecla Ctrl
(Windows) o la tecla Comando (Mac OS) para seleccionarlo.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione la herramienta Redondear .
Con la herramienta Lápiz o Pincel seleccionada, mantenga pulsada la tecla Alt
(Windows) o la tecla Comando (Mac OS) para convertir el lápiz en la herramienta
Redondear.
3 Arrastre la herramienta por todo el segmento de trazado que desee redondear. Es
posible que el trazo o trazado modificado tenga menos puntos de ancla que el original.
4 Siga redondeando hasta que la suavidad del trazo o del trazado sea la que desea.
Borrado del trazado con la herramienta Borrador
La herramienta Borrador permite eliminar una parte de un trazo o de un trazado ya
existente. Puede utilizarla con los trazados (incluso los trazados de pincel), pero no con el
texto ni con las mallas.
Para utilizar la herramienta Borrador:
1 Seleccione la herramienta Borrador .
2 Arrastre la herramienta por todo el segmento de trazado que desee borrar (no a través
del trazado). Para obtener resultados óptimos, utilice un único movimiento suave de
arrastre.
En los extremos de los trazados nuevos se añaden puntos de ancla.
Ajuste de las preferencias de las herramientas Lápiz y Redondear
Puede ajustar las preferencias de las herramientas Lápiz y Redondear. Las preferencias
incluyen las tolerancias que controlan la sensibilidad de estas herramientas al movimiento
del ratón o del tablero gráfico y si desea que el trazado permanezca seleccionado después
de dibujarlo.
La tolerancia se calcula en número de píxeles. Cuanto mayor sea el número de píxeles
especificado, menor será la complejidad y más suaves serán los trazados.
Nota: También puede ajustar las preferencias de la herramienta Pincel (consulte
Dibujo y
edición de trazados de pincel en la página 86), la herramienta Pluma (consulte “Dibujo
con la herramienta Pluma en la página 55), las herramientas de segmento (consulte
Dibujo de segmentos de línea y de arco” en la página 72), la herramienta Destello
(consulte
Dibujo de destellos en la página 70) y las herramientas de cuadrícula
(consulte
Dibujo de cuadrículas en la página 74).
Para ajustar las preferencias de las herramientas Lápiz y Redondear:
1 Haga doble clic en la herramienta Lápiz o en la herramienta Redondear .
2 Utilice los reguladores Fidelidad y Redondear o introduzca valores en los cuadros de
texto:
El regulador Fidelidad controla la distancia de separación (en píxeles) que puede haber
entre las curvas y los datos del ratón o del tablero gráfico suavizados cuando se utiliza
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 55
Ayuda para Adobe Illustrator Dibujo
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 55
la herramienta. Cuanto menor sea el valor de fidelidad, más anguladas serán las curvas;
cuanto mayor sea el valor, más suaves serán las curvas.
El regulador Redondear controla la cantidad de suavizado (en porcentaje) que se aplica
al utilizar la herramienta. Cuanto menor sea el valor, más grueso será el aspecto del
trazado; cuanto mayor sea el valor, más suave será el trazado.
3 Para que el trazado siga seleccionado después de dibujarlo, haga clic en Mantener
seleccionado. Ésta es la opción seleccionada por defecto.
4 Para editar un trazado sólo cuando se está a una distancia determinada de él,
seleccione Editar trazados seleccionados e introduzca una distancia.
5 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Dibujo con la herramienta Pluma
Utilice la herramienta Pluma para dibujar un trazado que no pueda dibujar con
herramientas de dibujo más simples. La herramienta Pluma permite crear líneas rectas y
curvas sinuosas con gran precisión.
Dibujo de segmentos rectos con la herramienta Pluma
El tipo de trazado más sencillo que se puede dibujar con la herramienta Pluma es una línea
recta, que se crea haciendo clic con la pluma para crear dos puntos de ancla. Si se sigue
haciendo clic, se crea un trazado compuesto de segmentos rectilíneos conectados por
puntos de vértice. Para crear segmentos de línea independientes, consulte
Dibujo de
segmentos de línea y de arco en la página 72.
Para dibujar segmentos rectos con la herramienta Pluma:
1 Seleccione la herramienta Pluma .
2 Coloque la punta de la pluma donde desee que empiece el segmento recto y haga clic
para definir el primer punto de ancla (no arrastre). El punto de ancla permanecerá
seleccionado (sólido) hasta que añada el siguiente punto.
Nota: El primer segmento que dibuje no se verá hasta que haga clic en un segundo punto
de ancla. Además, si aparecen líneas de dirección, significa que ha arrastrado por
accidente la herramienta Pluma; seleccione Edición > Deshacer y vuelva a hacer clic.
3 Vuelva a hacer clic donde desee que termine el segmento. Mantenga pulsada la tecla
Mayúsculas y haga clic para restringir el ángulo del segmento a múltiplos de 45 grados. De
esta forma se crea otro punto de ancla.
4 Continúe haciendo clic con la herramienta Pluma para crear segmentos rectos
adicionales.
El último punto de ancla añadido aparece como un cuadrado sólido, lo que indica que se
ha seleccionado. Los puntos de ancla existentes se van deselecionando a medida que se
añaden nuevos puntos de ancla.
5 Complete el trazado llevando a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para cerrar un trazado, coloque el puntero de la pluma sobre el primer punto de ancla
(hueco). Aparecerá un pequeño lazo junto a la punta de la pluma cuando esté
situada correctamente. Haga clic para cerrar el trazado.
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Ayuda para Adobe Illustrator Dibujo
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 56
Para dejar el trazado abierto, pulse la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS)
y haga clic en cualquier parte lejos de todos los objetos, o bien elija Seleccionar >
Deseleccionar, o seleccione una herramienta distinta en el cuadro de herramientas.
Acerca de las líneas y los puntos de dirección
Antes de dibujar y modificar segmentos curvos con la herramienta Pluma, es importante
comprender dos elementos que están asociados a los puntos de ancla en las curvas. Si
utiliza la herramienta de selección directa para seleccionar un punto de ancla que conecta
segmentos curvos, los segmentos muestran líneas de dirección que terminan en puntos de
dirección. El ángulo y la longitud de las líneas de dirección determinan la forma y el
tamaño de los segmentos curvos. Al mover los puntos de dirección se modifica la forma
de las curvas. Las líneas de dirección no se imprimen.
Después de seleccionar un punto de ancla (izquierda), aparecen las líneas de dirección sobre
cualquier segmento curvo conectado por el punto de ancla (derecha).
Un punto de curva siempre tiene dos líneas de dirección que se mueven juntas como una
sola unidad recta. Si arrastra el punto de dirección de cualquier línea de dirección de un
punto de curva, ambas líneas de dirección se mueven simultáneamente, manteniendo
una curva continua en ese punto de ancla.
En comparación, un punto de vértice puede tener dos, una o ninguna línea de dirección,
dependiendo de si une dos, uno o ningún segmento curvo, respectivamente. Las líneas de
dirección del punto de vértice mantienen el vértice utilizando ángulos diferentes. Cuando
se arrastra un punto de dirección de una línea de dirección del punto de vértice, la otra
línea de dirección, si existe, no se moverá.
Ajuste de las líneas de dirección de un punto de curva (izquierda) y un punto de vértice (derecha)
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Las líneas de dirección son siempre tangentes a la curva de los puntos de ancla y
perpendiculares al radio de dicha curva. El ángulo de cada línea de dirección determina la
inclinación de la curva, y la longitud de cada línea de dirección determina la altura o
profundidad de la curva.
Mover y cambiar el tamaño de las líneas de dirección cambia las inclinaciones de las curvas
Dibujo de segmentos curvos
Las curvas se crean con la herramienta Pluma para añadir puntos de ancla en el lugar
donde una curva cambia de dirección y para arrastrar los puntos de dirección que forman
las curvas. Para dibujar segmentos curvos individuales, consulte
Dibujo de segmentos de
línea y de arco en la página 72.
Las curvas son fáciles de editar y se pueden visualizar e imprimir más rápido si se dibujan
utilizando el menor número posible de puntos de ancla. Si se utilizan demasiados puntos,
también pueden introducirse protuberancias no deseadas en una curva. En su lugar,
dibuje puntos de ancla bien espaciados y practique la formación de curvas ajustando la
longitud y los ángulos de las líneas de dirección.
Para dibujar un segmento curvo:
1 Seleccione la herramienta Pluma .
2 Sitúe la punta de la pluma donde desee que empiece la curva. Mantenga pulsado el
botón del ratón. Aparece el primer punto de ancla y la punta de la pluma se convierte en
una punta de flecha .
3 Arrastre para definir la inclinación del segmento curvo que está creando. En general,
extienda la línea de dirección alrededor de un tercio de la distancia al siguiente punto de
ancla que planea dibujar. Pulse la tecla Mayúsculas mientras arrastra para restringir la línea
de dirección a múltiplos de 45 grados.
Dibujo del primer punto de una curva
A. Colocación de la herramienta Pluma B. Inicio del arrastre (botón del ratón pulsado)
C. Arrastre para extender las líneas de dirección
A B C
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4 Suelte el botón del ratón.
Nota: El primer segmento no se verá hasta que dibuje el segundo punto de ancla.
5 Sitúe la herramienta Pluma donde desea que termine el segmento curvo y, a
continuación, lleve a cabo una de las acciones siguientes:
Para crear una curva en forma de “C, arrastre en dirección opuesta a la línea de
dirección anterior.
Dibujo del segundo punto de una curva
A. Inicio del arrastre del segundo punto de curva B. Arrastre en dirección
opuesta a la línea de dirección anterior, creando una curva en forma de “C
C. Resultado después de soltar el botón del ratón
Para crear una curva en forma de “S”, arrastre en la misma dirección que la línea de
dirección anterior.
Dibujo de una curva en forma de “S”
A. Inicio del arrastre del nuevo punto de curva B. Arrastre en la misma
dirección que la línea de dirección anterior, creando una curva en forma de “S”
C. Resultado después de soltar el botón del ratón
6 Continúe arrastrando la herramienta Pluma desde diferentes lugares para crear puntos
de curva adicionales.
7 Complete el trazado llevando a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para cerrar el trazado, coloque la herramienta Pluma sobre el primer punto de ancla
(hueco). Aparecerá un pequeño lazo junto a la punta de la pluma cuando esté situada
correctamente. Haga clic o arrastre para cerrar el trazado.
Para dejar el trazado abierto, pulse la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS)
y haga clic en cualquier parte lejos de todos los objetos, o bien elija Seleccionar >
Deseleccionar, o seleccione una herramienta distinta en el cuadro de herramientas.
Mezcla de curvas, vértices y segmentos rectilíneos mientras
se dibuja
Es posible modificar libremente el tipo de punto y línea de dirección mientras se dibuja un
trazado. Esto resulta útil para dibujar de forma interactiva segmentos curvos y rectilíneos
en un solo trazado o si se desea dibujar dos segmentos curvos que se encuentran
conectados mediante un punto de vértice.
B CA
A B C
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Para dibujar un segmento rectilíneo seguido de uno curvo:
1 Con la herramienta Pluma , haga clic en los puntos de vértice en dos lugares para crear
un segmento rectilíneo.
2 Coloque la herramienta Pluma sobre el punto final seleccionado. El icono para convertir
el punto de ancla aparece junto a la herramienta Pluma cuando ésta está colocada
correctamente. Arrastre un punto de dirección de un extremo de la línea de dirección que
aparece y defina la inclinación del segmento curvo que creará a continuación.
Dibujo de un segmento mixto (parte 1)
A. Segmento rectilíneo completado B. Colocación de la herramienta Pluma
sobre el punto final C. Inicio del arrastre D. Arrastre del punto de dirección
3 Haga clic en el tercer punto de ancla o arrástrelo para completar la curva.
Dibujo de un segmento mixto (parte 2)
A. Mantenimiento de la herramienta Pluma pulsada B. Arrastre del punto de dirección
C. Nuevo segmento curvo completado
Para dibujar un segmento curvo seguido de uno rectilíneo:
1 Utilizando la herramienta Pluma, arrastre para crear el primer punto de curva del
segmento curvo.
2 Vuelva a colocar la herramienta Pluma donde desea que termine el segmento curvo,
arrastre para completar la curva y suelte el botón del ratón.
Dibujo de un segmento curvo
A CB D
A B C
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3 Coloque la herramienta Pluma sobre el punto final seleccionado. El icono para convertir
el punto de ancla aparece junto a la herramienta Pluma cuando ésta está colocada
correctamente. Haga clic en el punto de ancla para convertir el punto de curva en un
punto de vértice.
Dibujo de un segmento mixto (parte 1)
A. Colocación de la herramienta Pluma sobre el punto final existente
B. Clic en el punto final C. Resultado después de hacer clic
4 Haga clic en el siguiente punto de vértice para completar el segmento rectilíneo.
Dibujo de un segmento mixto (parte 2)
Para dibujar dos segmentos curvos conectados por un vértice:
1 Utilizando la herramienta Pluma, arrastre para crear el primer punto de curva de un
segmento curvo.
2 Vuelva a colocar la herramienta Pluma, arrastre para crear una curva con un segundo
punto de curva y, a continuación, pulse Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) al tiempo
que arrastra el punto de dirección para definir la inclinación de la siguiente curva. A
continuación, suelte la tecla y el botón del ratón. De esta forma, el punto de curva se
convierte en un punto de vértice al dividir las líneas de dirección.
Dibujo de dos curvas
A. Arrastre de un nuevo punto de curva B. Pulsado de Alt/Opción para dividir
las líneas de dirección mientras se arrastra y se cambia el punto de dirección
C. Resultado después de soltar el botón del ratón
A B C
A B C
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3 Vuelva a colocar la herramienta Pluma donde desea que termine el segundo segmento
curvo y arrastre un nuevo punto de curva para completar el segundo segmento curvo.
Arrastre de un nuevo punto de curva (izquierda) para completar el segundo segmento (derecha)
Ajuste de los segmentos de trazado
Puede cambiar la forma de un trazado añadiendo, eliminando o moviendo los puntos de
ancla del mismo. Para ajustar un segmento curvo, mueva uno o varios de sus puntos de
ancla o puntos de dirección. También puede ajustar un trazado convirtiendo los puntos de
curva en puntos de vértice y viceversa.
Adición, eliminación y conversión de puntos de ancla
Puede añadir y eliminar puntos de ancla en cualquier trazado. Los puntos de ancla
adicionales pueden proporcionarle un mayor control sobre el trazado o extender un
trazado abierto y también permiten conectar dos trazados abiertos. De igual manera,
puede eliminar puntos de ancla para cambiar la forma de un trazado o para simplificarlo.
Recomendamos eliminar todos los puntos innecesarios para así reducir la complejidad del
trazado.
Puede utilizar el comando de simplificación de trazado para eliminar los puntos de
ancla adicionales de un trazado sin cambiar su forma. (Consulte
Simplificación de
trazados” en la página 65.)
La herramienta Pluma se convierte automáticamente en la herramienta Añadir punto de
ancla o en la herramienta Eliminar punto de ancla cuando se coloca sobre un trazado
seleccionado. La herramienta Añadir punto de ancla añade el tipo de punto necesario (de
vértice o de curva) para preservar la forma existente del trazado.
Nota: Debe eliminar puntos de ancla utilizando la herramienta Eliminar punto de ancla o
el comando de simplificación de trazado. Las teclas Supr, Retroceso y Borrar y los
comandos Edición > Cortar o Edición > Borrar siempre eliminan todo el trazado aunque se
seleccione un punto de ancla del mismo.
Para añadir o eliminar un punto de ancla:
1 Con la herramienta Selección directa , seleccione los trazados cuyos puntos de ancla
desee añadir o eliminar.
2 Seleccione la herramienta Pluma , Añadir punto de ancla o Eliminar punto de
ancla . Todas estas herramientas aparecen en el mismo lugar en el cuadro de
herramientas; si es necesario, sitúe el cursor sobre la herramienta Pluma y arrastre para
seleccionar la herramienta deseada.
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para añadir un punto de ancla con la herramienta Pluma o la herramienta Añadir punto
de ancla , sitúe el cursor sobre un segmento de trazado y haga clic.
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Para eliminar un punto de ancla mediante la herramienta Pluma o la herramienta
Eliminar punto de ancla, sitúe el cursor sobre un punto de ancla y haga clic.
Para extender un trazado abierto o conectar dos trazados abiertos:
1 Con la herramienta Pluma, sitúe el cursor sobre el punto final del trazado abierto que
desea extender. Una pequeña barra oblicua aparece junto al cursor cuando se coloca
con precisión sobre el punto final.
2 Haga clic en el punto final.
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para crear un punto de vértice, coloque la herramienta Pluma donde desea que termine
el nuevo segmento y haga clic. Si está extendiendo un trazado que termina en un
punto de curva, el nuevo segmento se curvará debido a la línea de dirección existente.
Para crear un punto de curva, coloque la herramienta Pluma donde desea que termine
el nuevo segmento curvo y arrastre.
Para conectar el trazado con otro trazado abierto, haga clic en un punto final en el otro
trazado. Al colocar la herramienta Pluma sobre el punto final del otro trazado, un
pequeño punto hueco aparece junto al cursor si la colocación es correcta.
Para anular el cambio automático en las herramientas Añadir punto de ancla o
Eliminar punto de ancla:
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas mientras coloca la herramienta Pluma sobre el
trazado o el punto de ancla seleccionado. Esto es útil si desea iniciar un nuevo trazado
encima de uno ya existente. Para evitar que la tecla Mayúsculas limite la herramienta
Pluma, suéltela antes que el botón del ratón.
Para desactivar la adición o eliminación automática de puntos de ancla:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Generales (Windows y Mac OS 9) o Illustrator >
Preferencias > Generales (Mac OS X).
2 En Opciones generales, haga clic en Desactivar Auto añadir/eliminar para desactivar la
opción y, a continuación, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para añadir puntos de ancla con el comando Añadir puntos de ancla:
Con la herramienta Selección , seleccione el objeto y elija Objeto > Trazado > Añadir
puntos de ancla.
Para convertir puntos de curva en puntos de vértice y viceversa utilizando la
herramienta Convertir punto de ancla:
1 Con la herramienta Selección directa, seleccione el trazado que desea modificar.
Para cambiar a la herramienta Convertir punto de ancla mientras está seleccionada la
herramienta Pluma, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción
(Mac OS).
2 Seleccione la herramienta Convertir punto de ancla.
3 Coloque la herramienta Convertir punto de ancla sobre el punto de ancla que desea
convertir y lleve a cabo una de las siguientes acciones:
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Para convertir un punto de vértice en un punto de curva, arrastre un punto de dirección
fuera del punto de vértice.
Arrastre de un punto de dirección fuera de un punto de vértice para crear un punto de curva
Para convertir un punto de curva en un punto de vértice sin líneas de dirección, haga
clic en un punto de curva.
Clic en un punto de curva para crear un punto de vértice
Para convertir un punto de vértice sin líneas de dirección en un punto de vértice con
líneas de dirección independientes, arrastre primero un punto de dirección fuera de un
punto de vértice (convirtiéndolo en un punto de curva con líneas de dirección). Suelte
únicamente el botón del ratón (no suelte ninguna de las teclas que haya pulsado para
activar la herramienta Convertir punto de ancla) y arrastre cualquiera de los puntos de
dirección.
Para convertir un punto de curva en un punto de vértice con líneas de dirección
independientes, arrastre cualquiera de los puntos de dirección.
Conversión de un punto de curva en un punto de vértice
Para cambiar temporalmente de la herramienta Convertir punto de ancla a la última
herramienta de selección utilizada, pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS).
Ajuste de segmentos rectilíneos y curvos
Puede cambiar la forma de un trazado si mueve cualquiera de los puntos de ancla o los
puntos de dirección de las líneas de dirección conectadas a un segmento curvo. Modificar
segmentos existentes no es exactamente lo mismo que dibujarlos. Cuando ajuste
segmentos existentes, siga las pautas siguientes:
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Si un punto de ancla conecta dos segmentos, al moverlo siempre cambian ambos
segmentos.
Si dibuja con la herramienta Pluma, puede activar temporalmente la última
herramienta de selección utilizada manteniendo pulsada la tecla Ctrl (Windows) o
Comando (Mac OS) para poder ajustar los segmentos que ya ha dibujado.
Si dibuja un punto de curva con la herramienta Pluma, al arrastrar el punto de dirección
cambia la longitud de la línea de dirección de ambos lados del punto. Sin embargo, si
modifica un punto de curva existente con la herramienta Selección directa, cambia la
longitud de la línea de dirección sólo del lado que está arrastrando.
Para ajustar un segmento rectilíneo:
Con la herramienta Selección directa , arrastre el punto de ancla de cualquier extremo de
un segmento. Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y arrastre para restringir el ajuste a
múltiplos de 45 grados.
Si simplemente está intentando ensanchar o estrechar un rectángulo, resulta más fácil
seleccionarlo con la herramienta de selección y cambiar su tamaño utilizando uno de
los manejadores situados a los lados de su cuadro delimitador.
Para ajustar un segmento curvo:
1 Con la herramienta Selección directa , seleccione el punto de ancla de cualquiera de
los extremos de un segmento curvo. Aparecen líneas de dirección en el punto de ancla y
en los puntos de ancla adyacentes, de haberlos (algunos segmentos curvos utilizan una
sola línea de dirección).
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Arrastre el punto de ancla. Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y arrastre para
restringir el movimiento a múltiplos de 45 grados.
Arrastre un punto de dirección. Si está ajustando líneas de dirección de un punto de
curva, ambas giran alrededor del punto de ancla. Mantenga pulsada la tecla
Mayúsculas y arrastre para restringir el ángulo de la línea de dirección a múltiplos de
45 grados.
Para dividir las líneas de dirección de un punto de curva, utilice la herramienta
Convertir punto de ancla para arrastrarlas.
Uso de la herramienta Reformar
La herramienta Reformar permite seleccionar uno o más puntos de ancla y secciones de
trazados, así como ajustar globalmente los puntos y trazados seleccionados. Puede usar la
herramienta Reformar para ajustar trazados que contengan muchos puntos, manteniendo
los detalles del mismo intactos. Por ejemplo, si tiene el dibujo de una hoja con festones a
ambos lados, puede usar la herramienta Reformar para doblar la hoja, conservando su
uniformidad y los festones.
Los puntos seleccionados con la herramienta Reformar se resaltan con cuadrados
pequeños. Cuando se arrastran los puntos de ancla, los trazados que contienen puntos de
ancla seleccionados de la manera habitual se distorsionan ligeramente, como si fueran
“atraídos” por los puntos de ancla resaltados. Los puntos de ancla no seleccionados se
mantienen en su lugar.
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Para ajustar un trazado usando la herramienta Reformar:
1 Utilice cualquiera de las herramientas de selección o arrastre un marco para seleccionar
los puntos de ancla de los trazados que desee reformar. Deseleccione los puntos que
desee que permanezcan en su lugar. (Consulte
Selección de objetos” en la página 106.)
2 Seleccione la herramienta Reformar .
3 Sitúe el cursor sobre el punto de ancla o el segmento de trazado que desee usar como
punto focal (es decir, un punto que atraerá a los segmentos de trazado seleccionados) y
haga clic en el punto de ancla. Si hace clic en un segmento de trazado, se añadirá un punto
de ancla resaltado al trazado.
4 Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y haga clic en otros puntos de ancla o
segmentos de trazado que desee usar como puntos focales. Puede resaltar un número
ilimitado de puntos de ancla o segmentos de trazado.
5 Arrastre los puntos de ancla resaltados para ajustar el trazado. El movimiento de un
segmento de trazado es proporcional a su distancia desde el punto resaltado.
Los puntos seleccionados que actúan como punto focal se desplazan junto con la
herramienta de selección durante el arrastre.
Los puntos seleccionados que no actúan como punto focal se desplazan
proporcionalmente al punto focal arrastrado.
Los puntos de ancla no seleccionados no resultan afectados por la operación de
reforma.
Simplificación de trazados
El comando de simplificación de trazado elimina los puntos de ancla adicionales de un
trazado sin cambiar su forma.
Trazado original (izquierda) y trazado simplificado (derecha)
Para simplificar un trazado:
1 Seleccione el trazado.
2 Seleccione Objeto > Trazado > Simplificar.
3 En Precisión de curva, introduzca un valor entre 0% y 100% para definir el grado de
exactitud del trazado simplificado con respecto al original. Un porcentaje más alto crea
más puntos y un ajuste más preciso. Los puntos de ancla existentes se omiten excepto si
se trata de los puntos finales de una curva y los puntos de vértice (salvo que introduzca un
valor en Umbral de ángulo).
4 En Umbral de ángulo, introduzca un valor entre 0 y 180 grados para controlar el
redondeo de los vértices. Si el ángulo de un punto de vértice es menor que el umbral del
ángulo, el punto de vértice no se cambia. Esta opción ayuda a mantener los vértices
nítidos, aunque el valor de Precisión de curva sea bajo.
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5 Seleccione cualquiera de las siguientes opciones:
Líneas rectas, para crear líneas rectas entre los puntos de ancla originales del objeto. Los
puntos de vértice se eliminan si tienen un ángulo mayor que el valor definido en
Umbral de ángulo.
Mostrar original, para mostrar el trazado original detrás del trazado simplificado.
Previsualizar, para mostrar una previsualización del trazado simplificado y obtener una
lista con el número de puntos de los trazados original y simplificado.
División de trazados con la herramienta Tijeras
Puede que necesite dividir trazados creados por usted o por la herramienta Calco
automático. Con la herramienta Tijeras, puede dividir un trazado abierto en dos trazados y
un trazado cerrado en uno o más trazados abiertos. Los trazados de texto no se pueden
dividir.
Para dividir un trazado y ajustarlo:
1 Seleccione el trazado para ver sus puntos de ancla. (Consulte Selección de objetos” en
la página 106.)
2 Seleccione la herramienta Tijeras .
3 Haga clic donde desee dividir el trazado.
Al dividir el trazado en medio de un segmento, se crean dos nuevos puntos finales
coincidentes, uno encima del otro, y uno de ellos queda seleccionado.
Cuando se divide el trazado en un punto de ancla, aparece un nuevo punto de ancla
encima del punto de ancla original y uno de ellos queda seleccionado.
4 Utilice la herramienta Selección directa para ajustar el nuevo punto de ancla o
segmento de trazado.
Promedio de los puntos de ancla
El comando Promediar permite mover dos o más puntos de ancla (del mismo trazado o de
trazados diferentes) a una posición que es el promedio de sus ubicaciones actuales.
Para promediar puntos de ancla:
1 Utilice la herramienta Selección directa para seleccionar dos o más puntos de ancla.
(Consulte
Selección de objetos” en la página 106.)
2 Seleccione Objeto > Trazado > Promediar.
3 Seleccione promediar en ambos ejes, sólo en el eje horizontal (x) o sólo en el eje vertical
(y) y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Unión de los puntos finales
El comando Unir conecta los puntos finales de un trazado abierto para crear un trazado
cerrado, o bien une los puntos finales de dos trazados abiertos.
Si une dos puntos finales coincidentes (puntos finales que están uno encima del otro), se
reemplazan por un solo punto de ancla. Si une dos puntos finales no coincidentes, se crea
un segmento entre estos puntos.
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Para unir dos puntos finales:
1 Utilice la herramienta Selección directa para seleccionar los puntos finales. (Consulte
Selección de objetos” en la página 106.) Si los puntos finales coinciden (están uno encima
del otro), arrastre un marco por ambos puntos finales para seleccionarlos.
2 Seleccione Objeto > Trazado > Unir. Se dibuja una línea que une los dos puntos finales.
3 Si los puntos finales coinciden, seleccione la opción Vértice (opción por defecto) o la
opción Redondear para especificar el tipo de unión que desea.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Arrastre un marco por los puntos de ancla coincidentes para seleccionarlos (izquierda)
y seleccione el comando Unir (derecha).
Dibujo de formas
Puede crear muchos objetos en Adobe Illustrator partiendo de formas básicas. Las
herramientas de Illustrator le permiten crear rectángulos, elipses, polígonos, espirales y
estrellas fácilmente.
Dibujo de rectángulos y elipses
Adobe Illustrator proporciona dos herramientas de rectángulo y una herramienta de
elipse que permiten crear fácilmente estos tipos de objetos gráficos:
Las herramientas Rectángulo, Rectángulo redondeado y Elipse permiten dibujar
rectángulos (incluidos cuadrados) y elipses (incluidos círculos) arrastrando una esquina
del rectángulo o el borde de la elipse hasta la esquina o borde contrarios.
Cuando tenga seleccionada una herramienta de rectángulo o de elipse, mantenga
pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) para dibujar rectángulos y
elipses arrastrando desde el centro del rectángulo o de la elipse hacia fuera.
Cuando crea un objeto con una herramienta de rectángulo o de elipse, aparece un punto
central en el objeto. Puede usar este punto para mover un objeto o alinearlo con otros
elementos de la ilustración. El punto central puede hacerse visible o invisible, pero no se
puede eliminar.
Para crear un rectángulo o una elipse arrastrando desde un extremo:
1 Seleccione la herramienta Rectángulo , Rectángulo redondeado o Elipse .
2 Sitúe el puntero en una esquina o un borde de la figura que desea crear y arrastre
diagonalmente hasta que la forma alcance el tamaño deseado.
3 Mientras arrastra, puede realizar las operaciones siguientes:
Para limitar el movimiento de la herramienta a ángulos múltiplos de 45 grados, con el
fin de crear cuadrados con la herramienta Rectángulo y círculos con la herramienta
Elipse, mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y arrastre.
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Ayuda para Adobe Illustrator Dibujo
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 68
Para desplazar una elipse o un rectángulo mientras lo dibuja, mantenga pulsada la
barra espaciadora.
Para crear varios rectángulos o elipses, mantenga pulsada la tecla ~ (tilde).
Para ajustar las esquinas de un rectángulo redondeado mientras dibuja:
1 Seleccione la herramienta Rectángulo redondeado.
2 Coloque el puntero donde desee que comience el rectángulo y empiece a arrastrar en
diagonal.
3 Mientras arrastra, puede realizar cualquiera de las operaciones siguientes:
Pulse o mantenga pulsada la flecha arriba o abajo para modificar el radio de las
esquinas. Cuando la redondez de las esquinas sea la deseada, suelte la flecha arriba o
abajo.
Pulse la flecha izquierda para modificar el radio mínimo (esquinas más angulosas).
Pulse la flecha derecha para modificar el radio máximo (esquinas más redondeadas).
4 Siga arrastrando con la herramienta Rectángulo hasta que el rectángulo alcance el
tamaño que desee.
Para crear un rectángulo o una elipse arrastrando desde el centro:
1 Pulse Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) mientras tiene seleccionada la
herramienta Rectángulo, Rectángulo redondeado o Elipse.
2 Sitúe el puntero en la posición en la que desee situar el centro de la figura y arrastre en
diagonal hacia cualquier esquina o borde hasta que alcance el tamaño deseado.
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas mientras arrastra para restringir el movimiento a
múltiplos de 45 grados.
Para dibujar un rectángulo o una elipse especificando sus dimensiones:
1 Seleccione una herramienta de rectángulo o la herramienta Elipse.
2 Haga clic en la ilustración para establecer el origen a partir del que se creará la figura.
Para dibujar rectángulos y elipses desde el centro del punto de origen, mantenga pulsada
la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic.
Por defecto, los cuadros de diálogo Rectángulo y Elipse muestran las dimensiones del
último rectángulo o elipse dibujados. La unidad de medida está determinada por la
unidad fijada en los cuadros de diálogo Ajustar documento o Preferencias de Unidades y
deshacer.
3 Introduzca la anchura de la figura en el cuadro de texto Anchura.
4 Introduzca la altura de la figura en el cuadro de texto Altura y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
Para crear un cuadrado o un círculo, introduzca un valor en el cuadro de texto Anchura
y, a continuación, haga clic en la palabra Altura. De este modo, el valor de la anchura se
copia en el cuadro de texto Altura.
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Si desea dibujar un rectángulo redondeado, introduzca el valor del radio de vértice del
rectángulo. El valor del radio de vértice representa el radio de un círculo hipotético
dibujado en la esquina del rectángulo o cuadrado. El radio de vértice por defecto es de
12 puntos. Un valor 0 para el radio de vértice crea esquinas cuadradas.
Nota: El tipo de vértice de un rectángulo o cuadrado viene determinado por el valor de
radio de vértice especificado en los cuadros Rectángulo o Preferencias generales. Cuando
especifica un valor de radio de vértice en cualquiera de los dos cuadros de diálogo, se
actualiza el valor en el otro cuadro de diálogo.
Para mostrar u ocultar el punto central:
1 Seleccione Ventana > Atributos.
2 En la paleta Atributos, haga clic en el botón Mostrar centro o en el botón No mostrar
centro .
Dibujo de polígonos
La herramienta Polígono dibuja figuras con un número específico de lados con la misma
longitud ubicados a la misma distancia del centro del objeto.
Para dibujar un polígono arrastrando:
1 Seleccione la herramienta Polígono .
2 Sitúe el puntero en el centro del polígono que desea crear y arrastre hasta que el
polígono tenga el tamaño deseado.
3 Mientras arrastra, realice cualquiera de las operaciones siguientes:
Arrastre el puntero en arco para hacer rotar el polígono.
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas mientras arrastra para restringir la herramienta a
múltiplos de 45 grados o al ángulo especificado en el cuadro de texto Restringir ángulo
del cuadro de diálogo Preferencias generales.
Mantenga pulsada la barra espaciadora para mover el polígono.
Pulse o mantenga pulsada la flecha arriba o abajo para añadir o eliminar lados al
polígono.
Mantenga pulsada la tecla ~ (tilde) para crear varios polígonos.
Para dibujar un polígono especificando las dimensiones:
1 Seleccione la herramienta Polígono.
2 Haga clic donde desee colocar el centro del polígono.
Por defecto, el cuadro de diálogo Polígono muestra las dimensiones del último polígono
dibujado. La unidad de medida está determinada por la unidad fijada en los cuadros de
diálogo Ajustar documento o Preferencias de Unidades y deshacer.
3 Escriba la distancia desde el punto central hasta el punto final de cada línea en el
cuadro de texto Radio.
4 Haga clic en las flechas o escriba el número de lados en el cuadro de texto Lados y haga
clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
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Ayuda para Adobe Illustrator Dibujo
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Dibujo de estrellas
La herramienta Estrella crea figuras en forma de estrella con un número de puntas y un
tamaño determinados.
Para dibujar una estrella arrastrando:
1 Seleccione la herramienta Estrella .
2 Sitúe el puntero en el centro de la estrella que desea crear y arrastre hasta que la
estrella alcance el tamaño deseado.
3 Mientras arrastra, puede realizar cualquiera de las operaciones siguientes:
Arrastre el puntero en arco para hacer rotar la estrella.
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas mientras arrastra para restringir el movimiento a
múltiplos de 45 grados.
Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) para que el
radio interior permanezca constante.
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) para que los lados
de la estrella permanezcan rectos.
Mantenga pulsada la barra espaciadora para mover la estrella.
Pulse o mantenga pulsada la flecha arriba o abajo para añadir o eliminar lados en la
estrella.
Mantenga pulsada la tecla ~ (tilde) para crear varias estrellas.
Para dibujar una estrella especificando las dimensiones:
1 Seleccione la herramienta Estrella.
2 Haga clic donde desee colocar el centro de la estrella. Por defecto, el cuadro de diálogo
Estrella muestra las dimensiones de la última estrella dibujada. La unidad de medida está
determinada por la unidad fijada en los cuadros de diálogo Ajustar documento o
Preferencias de Unidades y deshacer.
3 Escriba la distancia desde el centro hasta las puntas interiores en el cuadro de texto
Radio 1.
4 Escriba la distancia desde el centro hasta las puntas exteriores en el cuadro de texto
Radio 2.
5 Haga clic en las flechas o escriba el número de lados de la estrella en el cuadro de texto
Puntas y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Dibujo de destellos
La herramienta Destello crea objetos con destellos con un centro brillante, una aureola,
rayos y anillos. Utilice esta herramienta para crear un efecto parecido al de un destello en
una fotografía.
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Esta herramienta dispone de un manejador de centro y un manejador de extremo. Utilice
los manejadores para colocar el destello y los anillos. El manejador de centro se encuentra
en el centro de brillo del destello (el trazado del destello empieza en este punto).
Los destellos quedan mejor si se dibujan sobre objetos existentes.
Componentes de un destello
A. Rayos B. Aureola C. Manejador de centro D. Anillos E. Manejador de extremo
Para crear un destello con los valores por defecto:
1 Seleccione la herramienta Destello .
2 Pulse Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic donde desee que aparezca el
destello.
Para crear un destello mediante el cuadro de diálogo Opciones de destello:
1 Seleccione la herramienta Destello y haga clic donde desee que aparezca el destello.
2 Especifique las opciones que crea convenientes en el cuadro de diálogo Opciones de
destello y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para restaurar los valores por defecto de un destello:
1 Seleccione el destello y haga doble clic en el icono de la herramienta Destello para abrir
el cuadro de diálogo Opciones de destello.
2 Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en
Restaurar.
Para dibujar un destello:
1 Seleccione la herramienta Destello.
2 Haga clic para situar el manejador de centro del destello. A continuación, arrastre para
definir el tamaño del centro, el tamaño de la aureola y para hacer rotar el ángulo de los
rayos.
3 Antes de soltar el ratón, realice cualquiera de las operaciones siguientes:
Pulse Mayúsculas para limitar los rayos a un ángulo determinado.
Pulse la flecha arriba para añadir anillos.
Pulse la flecha abajo para eliminar anillos.
Pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mientras arrastra para que el centro del
destello permanezca en el mismo sitio.
Pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mientras arrastra para que el centro del
destello permanezca en el mismo sitio.
BC D EA
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Pulse la tecla ~ (tilde) mientras arrastra para redibujar los anillos con una distribución
aleatoria distinta.
Cada elemento (centro, aureola, anillos y rayos) del destello se rellena con color utilizando
ajustes de opacidad diferentes.
Para editar un destello:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione el destello y haga doble clic en el icono de la herramienta Destello para abrir
el cuadro de diálogo Opciones de destello. Cambie los ajustes del cuadro de diálogo.
Seleccione el destello y la herramienta Destello. Arrastre un punto final (desde el
manejador de centro o el manejador de extremo) para modificar la longitud o la
dirección del destello.
Seleccione el destello y elija Objeto > Expandir. De este modo podrá editar los
elementos del destello como, por ejemplo, elementos de fusiones.
Para especificar las opciones de la herramienta Destello:
1 Haga doble clic en la herramienta Destello.
2 Especifique el diámetro total, la opacidad y el brillo del centro del destello:
3 Especifique el crecimiento de la aureola indicando un porcentaje del tamaño total e
indique el desenfoque de la aureola (0 es nítido y 100 es borroso).
4 Si desea que el destello contenga rayos, seleccione Rayos y especifique el número de
rayos, el rayo más largo (como porcentaje del rayo medio) y el desenfoque de los rayos (0
es nítido y 100 es borroso).
5 Si desea que el destello tenga anillos, seleccione Anillos y especifique la distancia del
trazado entre el centro de la aureola (manejador de centro) y el centro del anillo más
lejano (manejador de extremo), el número de anillos, el anillo más grande (como
porcentaje del anillo medio) y la dirección o el ángulo de los anillos.
6 Cuando establezca las opciones para editar un destello existente, seleccione
Previsualizar para ver el efecto final del destello seleccionado con los ajustes actuales.
7 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Dibujo de segmentos de línea y de arco
Utilice las herramientas Segmento de línea y Segmento de arco para crear fácil y
rápidamente líneas y arcos individuales con el método de arrastrar. Los cuadros de diálogo
Segmento de línea y Segmento de arco muestran los valores del último segmento que se
ha creado. Si desea restaurar los valores por defecto del cuadro de diálogo, pulse la tecla
Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en Restaurar.
Para dibujar un segmento de línea:
1 Seleccione la herramienta Segmento de línea , haga clic donde desee que empiece la
línea y arrastre hasta el lugar donde desee que finalice la línea.
2 Mientras arrastra, realice cualquiera de las operaciones siguientes:
Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) para alargar la línea por ambos
lados del punto de origen.
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Pulse la barra espaciadora para mover la línea mientras dibuja.
Pulse la tecla ` (acento grave) para crear varios segmentos de línea mientras mueve el
ratón.
Pulse la tecla ~ (tilde) para limitar varias líneas a ángulos de 45˚.
Pulse Mayúsculas para limitar una sola línea a 45˚.
Para dibujar un segmento de línea especificando las propiedades:
1 Seleccione la herramienta Segmento de línea y haga clic donde desee colocar el
segmento.
2 En el cuadro de diálogo Segmento de línea, introduzca la longitud y el ángulo
deseados.
3 Seleccione Rellenar línea si desea que la línea utilice el color de relleno actual (en caso
contrario, no se establece ningún color de relleno).
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para dibujar un segmento de arco:
1 Seleccione la herramienta Segmento de arco , haga clic donde desee que empiece el
arco y arrastre para crear un arco.
2 Mientras arrastra, realice cualquiera de las operaciones siguientes:
Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) para prolongar el arco por
ambos lados del punto de origen.
Pulse la barra espaciadora para mover el arco mientras dibuja.
Pulse la tecla ` (acento grave) para crear varios segmentos de arco mientras mueve el
ratón.
Pulse C para cambiar entre un arco cerrado y un arco abierto.
Pulse F para reflejar el arco, manteniendo el punto de origen en el mismo sitio.
Pulse la flecha arriba o flecha abajo para aumentar o reducir el ángulo del arco.
Para dibujar un segmento de arco especificando las propiedades:
1 Seleccione la herramienta Segmento de arco y haga clic donde desee colocar el
segmento.
2 En el cuadro de diálogo Segmento de arco, introduzca las opciones que desee.
3 Seleccione Rellenar línea si desea que la línea utilice el color de relleno actual (en caso
contrario, no se establece ningún color de relleno).
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Nota: El icono en forma de cuadrado situado a la derecha de la opción Longitud del eje X
define el punto de origen del arco. Para cambiar el punto de origen, haga clic en
cualquiera de las cuatro esquinas del cuadrado.
Dibujo de espirales
La herramienta Espiral permite crear espirales con un radio específico y número de vueltas
determinado (es decir, el número de vueltas completas que da la espiral de principio a fin).
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Para dibujar una espiral arrastrando:
1 Seleccione la herramienta Espiral .
2 Sitúe el puntero en el centro de la espiral que desea crear y arrastre hasta que la espiral
alcance el tamaño deseado.
3 Mientras arrastra, realice cualquiera de las operaciones siguientes:
Arrastre el puntero en arco para hacer rotar la espiral.
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas mientras arrastra para restringir la herramienta a
múltiplos de 45 grados o al ángulo especificado en el cuadro de texto Restringir ángulo
del cuadro de diálogo Preferencias generales.
Mantenga pulsada la barra espaciadora para mover la espiral.
Pulse o mantenga pulsada la tecla flecha arriba o abajo para añadir o eliminar vueltas
en la espiral.
Pulse la tecla ~ (tilde) para crear varias espirales.
Para dibujar una espiral especificando sus dimensiones:
1 Seleccione la herramienta Espiral y haga clic donde desee situar el centro de la espiral.
Por defecto, el cuadro de diálogo Espiral muestra las dimensiones de la última espiral
dibujada. La unidad de medida está determinada por la unidad fijada en los cuadros de
diálogo Ajustar documento o Preferencias de Unidades y deshacer.
2 Escriba la distancia desde el centro hasta el punto más alejado de la espiral en el cuadro
de texto Radio.
3 Especifique el grado de reducción de cada vuelta de la espiral en relación con la vuelta
anterior en el cuadro de texto Decaimiento.
4 Haga clic en las flechas o escriba un número de segmentos en el cuadro de texto
Segmentos. Cada vuelta de la espiral consta de 4 segmentos.
5 En Estilo, seleccione la opción de trazado hacia la derecha o hacia la izquierda para
definir la dirección de la espiral y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Dibujo de cuadrículas
Utilice las herramientas de cuadrícula para dibujar de forma rápida cuadrículas
rectangulares o polares. Especifique el tamaño de la cuadrícula y el número de divisores y,
a continuación, arrastre para crear la cuadrícula en cualquier lugar de la mesa de trabajo.
La herramienta Cuadrícula rectangular crea cuadrículas rectangulares de un tamaño
específico y con un número determinado de divisores. La herramienta Cuadrícula polar
crea círculos concéntricos de un tamaño específico y con un número determinado de
divisores.
Dibujo de cuadrículas rectangulares
Para dibujar una cuadrícula rectangular, puede utilizar el método de arrastrar o bien
establecer unos parámetros de cuadrícula específicos en el cuadro de diálogo Opciones
de la herramienta Cuadrícula rectangular.
Para dibujar una cuadrícula rectangular:
1 Seleccione la herramienta Cuadrícula rectangular y arrastre en diagonal.
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2 Mientras arrastra, realice cualquiera de las operaciones siguientes:
Pulse la tecla Mayúsculas para restringir la cuadrícula a un cuadrado.
Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) para extender la cuadrícula por
todos los lados del punto de origen.
Pulse Mayúsculas + Alt (Windows) o Mayúsculas + Opción (Mac OS) para restringir la
cuadrícula a un cuadrado mientras la extiende desde el punto de origen.
Pulse la barra espaciadora para mover la cuadrícula mientras dibuja.
Mantenga pulsada la tecla ~ (tilde) para crear varias cuadrículas.
3 Para ajustar los divisores de la cuadrícula, realice cualquiera de las operaciones
siguientes mientras arrastra:
Pulse la flecha arriba o la flecha abajo para añadir o eliminar líneas horizontales.
Pulse la flecha derecha o la flecha izquierda para añadir o eliminar líneas verticales.
Pulse F para reducir un 10% el valor de sesgo logarítmico de los divisores horizontales.
Pulse V para aumentar un 10% el valor de sesgo logarítmico de los divisores
horizontales.
Pulse X para reducir un 10% el valor de sesgo logarítmico de los divisores verticales.
Pulse C para aumentar un 10% el valor de sesgo logarítmico de los divisores verticales.
Para crear una cuadrícula rectangular especificando las propiedades:
1 Seleccione la herramienta Cuadrícula rectangular y haga clic en la mesa de trabajo
para establecer el punto de origen de la cuadrícula y para que aparezca el cuadro de
diálogo Opciones de la herramienta Cuadrícula rectangular.
2 En el cuadro de diálogo Opciones de la herramienta Cuadrícula rectangular, realice
cualquiera de las operaciones siguientes y, a continuación, haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS):
En Tamaño por defecto, introduzca los valores de anchura y altura para toda la
cuadrícula. A continuación, haga clic en una esquina del icono de punto de origen para
determinar el punto a partir del cual se dibujará la cuadrícula.
En Divisores horizontales, introduzca el número de divisores horizontales que desea
que aparezcan entre la parte superior y la parte inferior de la cuadrícula. A
continuación, introduzca un valor de sesgo para determinar si los divisores horizontales
se ponderan hacia un lado o hacia el otro.
En Divisores verticales, introduzca el número de divisores que desea que aparezcan
entre la parte derecha y la parte izquierda de la cuadrícula. A continuación, introduzca
un valor de sesgo para determinar si los divisores verticales se ponderan hacia arriba o
hacia abajo.
Seleccione Usar rectángulo exterior como marco para reemplazar los segmentos
superior, inferior, derecho e izquierdo por un objeto rectangular independiente.
Seleccione Rellenar cuadrícula para rellenar la cuadrícula con el color de relleno actual
(en caso contrario, no se establecerá ningún color de relleno).
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Dibujo de cuadrículas polares
Para dibujar una cuadrícula polar, puede utilizar el método de arrastrar o bien establecer
unos parámetros de cuadrícula específicos en el cuadro de diálogo Opciones de la
herramienta Cuadrícula polar.
Para dibujar una cuadrícula polar:
1 Seleccione la herramienta Cuadrícula polar y arrastre en diagonal.
2 Mientras arrastra, realice cualquiera de las operaciones siguientes:
Pulse la tecla Mayúsculas para restringir la cuadrícula a un círculo.
Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) para extender la cuadrícula por
todos los lados del punto de origen.
Pulse Mayúsculas + Alt (Windows) o Mayúsculas + Opción (Mac OS) para restringir la
cuadrícula a un círculo mientras la extiende desde el punto de origen.
Pulse la barra espaciadora para mover la cuadrícula mientras dibuja.
Mantenga pulsada la tecla ~ (tilde) para crear varias cuadrículas polares.
3 Para ajustar los divisores de la cuadrícula, realice cualquiera de las operaciones
siguientes mientras arrastra:
Pulse la flecha arriba o la flecha abajo para añadir o eliminar círculos concéntricos.
Pulse la flecha derecha o la flecha izquierda para añadir o eliminar líneas radiales.
Pulse X para reducir un 10% el valor de sesgo logarítmico de los divisores concéntricos.
Pulse C para aumentar un 10% el valor de sesgo logarítmico de los divisores
concéntricos.
Pulse F para aumentar un 10% el valor de sesgo logarítmico de los divisores radiales y
desplazarlos hacia la izquierda.
Pulse V para reducir un 10% el valor de sesgo logarítmico de los divisores radiales y
desplazarlos hacia la derecha.
Para crear una cuadrícula polar especificando las propiedades:
1 Seleccione la herramienta Cuadrícula polar y haga clic donde desee crear el punto de
origen de la cuadrícula; abra el cuadro de diálogo Opciones de la herramienta Cuadrícula
polar.
2 En el cuadro de diálogo Opciones de la herramienta Cuadrícula polar, realice cualquiera
de las operaciones siguientes y, a continuación, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS):
En Tamaño por defecto, introduzca los valores de anchura y altura para toda la
cuadrícula. A continuación, haga clic en una esquina del icono de punto de origen para
determinar el punto a partir del cual se dibujará la cuadrícula.
En Divisores concéntricos, introduzca el número de divisores concéntricos circulares
que desea que aparezcan en la cuadrícula. A continuación, introduzca un valor de
sesgo para determinar si los divisores concéntricos se ponderan hacia dentro o hacia
fuera.
En Divisores radiales, introduzca el número de divisores radiales que desea que
aparezcan entre el centro y la circunferencia de la cuadrícula. A continuación,
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introduzca un valor de sesgo para determinar si los divisores radiales se ponderan hacia
la derecha o hacia la izquierda.
Seleccione Crear trazado compuesto a partir de elipses para convertir los círculos
concéntricos en un trazado compuesto independiente y rellene los demás círculos.
Seleccione Rellenar cuadrícula para rellenar la cuadrícula con el color de relleno actual
(en caso contrario, no se establecerá ningún color de relleno).
Tr abajo con símbolos
Un símbolo es un objeto que se guarda en la paleta Símbolos y se puede volver a utilizar
en un documento. Por ejemplo, si ha creado un símbolo de una flor, puede añadir
instancias (repeticiones) de este símbolo a la ilustración sin añadir la ilustración compleja
varias veces. Cada instancia de símbolo está enlazada con el símbolo de la paleta. Si
necesita utilizar la misma ilustración repetidas veces en un documento, los símbolos
permiten ahorrar tiempo y reducir en gran medida el tamaño del archivo. Los símbolos
son también perfectamente compatibles con la exportación de archivos SWF y SVG.
Una vez creado el símbolo, puede editar las instancias del mismo en la mesa de trabajo y,
si lo desea, puede volver a definir el símbolo original con los cambios. Las herramientas de
símbolos permiten añadir y manipular varias instancias de símbolos al mismo tiempo.
(Consulte
Uso de las herramientas de símbolos” en la página 80.)
Uso de la paleta Símbolos
Utilice la paleta Símbolos para almacenar, gestionar y colocar símbolos.
Para abrir la paleta Símbolos:
Seleccione Ventana > Símbolos.
Para ver el menú de la paleta Símbolos:
Haga clic en el triángulo situado en la esquina superior derecha de la paleta.
Para cambiar la vista de símbolos de la paleta Símbolos:
Seleccione una de las siguientes opciones del menú de la paleta Símbolos: Vista de
miniaturas, Vista de lista grande o Vista de lista pequeña.
Nota: Puede ordenar las listas alfabéticamente mediante la opción Ordenar por nombre.
Creación de símbolos
Puede crear símbolos a partir de cualquier objeto de arte de Illustrator, incluidos los
trazados, trazados compuestos, textos, imágenes rastrilladas, objetos de malla y grupos de
objetos. Sin embargo, no pueden utilizarse como símbolos imágenes colocadas sin
incrustar ni determinados grupos como, por ejemplo, grupos de gráficas. Los símbolos
también pueden incluir objetos activos, tales como trazos de pincel, fusiones, efectos u
otras instancias de símbolos en un símbolo. Puede utilizar la paleta Símbolos como una
base de datos de la ilustración. Para recuperar la definición original con todos sus
elementos activos, simplemente debe expandir una instancia de símbolo.
Puede modificar las instancias de símbolos y actualizar automáticamente el símbolo
original con los cambios. Para crear nuevos símbolos a partir de símbolos existentes,
duplique un símbolo y edítelo.
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Para crear un símbolo:
1 Seleccione la ilustración que desea utilizar como símbolo.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Arrastre la ilustración hasta la paleta Símbolos. Pulse la tecla Mayúsculas mientras
arrastra si desea que la ilustración seleccionada pase a ser una instancia del símbolo
creado.
Haga clic en el botón Nuevo símbolo de la paleta Símbolos.
Seleccione Nuevo símbolo en el menú de la paleta Símbolos.
Para duplicar un símbolo en la paleta Símbolos:
En la paleta Símbolos, lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Arrastre un símbolo hasta el botón Nuevo símbolo.
Seleccione un símbolo y, luego, seleccione Duplicar símbolo en el menú de la paleta
Símbolos.
Colocación de instancias de símbolos
Puede colocar instancias de símbolos en un documento de dos formas distintas: mediante
la paleta Símbolos para colocar instancias individuales de un símbolo, o bien mediante la
herramienta Rociar símbolo para crear varias instancias de símbolos como un conjunto. Si
utiliza la herramienta Rociar símbolo, todos los símbolos que aparecen en cada rociado se
convierten en un conjunto de instancias que puede manipular y editar como una unidad.
(Consulte
Uso de las herramientas de símbolos” en la página 80.)
Las instancias de símbolos colocadas mediante la paleta Símbolos son réplicas exactas del
original. Si selecciona las instancias de símbolos en la mesa de trabajo, a su alrededor
aparecerá un cuadro delimitador parecido a una ilustración agrupada.
Para colocar una instancia de símbolo mediante la paleta Símbolos:
1 Seleccione un símbolo de la paleta.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en el botón Colocar instancia de símbolo de la paleta Símbolos para colocar
la instancia en el centro de la mesa de trabajo.
Arrastre el símbolo hasta la mesa de trabajo en la que desea que aparezca.
Seleccione Colocar instancia de símbolo en el menú de la paleta Símbolos.
Para duplicar una instancia de símbolo:
1 Seleccione la instancia en la mesa de trabajo.
2 Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y arrastre la
instancia de símbolo a otro lugar de la mesa de trabajo.
Eliminación de símbolos e instancias de símbolos
Puede eliminar fácilmente un símbolo de la paleta. También puede optar por eliminar o
expandir cualquier instancia del símbolo.
Para eliminar un símbolo de la paleta Símbolos:
1 En la paleta Símbolos, lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
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Seleccione un símbolo y haga clic en el botón Eliminar símbolo .
Arrastre el icono del símbolo correspondiente hasta el botón Eliminar símbolo.
Seleccione un símbolo y, a continuación, seleccione Eliminar símbolo en el menú de la
paleta Símbolos.
2 Para evitar que se eliminen instancias de símbolos existentes (si se ha creado alguna),
seleccione Expandir instancias en el mensaje que aparece.
Para seleccionar todas las instancias de un símbolo en un documento:
Seleccione un símbolo en la paleta Símbolos y, a continuación, elija Seleccionar todas las
instancias en el menú de la paleta.
Para seleccionar todos los símbolos no usados en la paleta Símbolos:
Elija Seleccionar no usados en el menú de la paleta Símbolos.
Modificación y redefinición de símbolos e instancias de símbolos
Puede mover, escalar, rotar, distorsionar (o sesgar) o reflejar una instancia de símbolo
mediante los comandos del menú Objeto o de las paletas Transformar o Alinear. También
puede realizar cualquier operación de las paletas Transparencia, Apariencia y Estilos y
aplicar cualquier efecto del menú Efecto.
Tras modificar una instancia, puede volver a definir el símbolo original en la paleta
Símbolos utilizando la ilustración modificada. Cuando se vuelve a definir un símbolo,
todas las instancias de símbolos existentes adoptan la nueva definición. Si no desea que
una instancia de símbolo adopte la nueva definición, rompa el enlace entre el símbolo y la
instancia de símbolo específica.
Para modificar y volver a definir un símbolo:
1 Seleccione una instancia del símbolo en la mesa de trabajo.
2 Haga clic en el botón Romper enlace de la paleta Símbolos.
3 Edite la ilustración.
4 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Asegúrese de que el símbolo que desea volver a definir está seleccionado en la paleta
Símbolos y seleccione Redefinir en el menú de la paleta Símbolos.
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y arrastre el
símbolo modificado para situarlo sobre el símbolo antiguo de la paleta Símbolos. El
símbolo se reemplaza en la paleta y se actualiza en el archivo actual.
Para modificar una instancia de símbolo:
Seleccione la instancia de símbolo en la mesa de trabajo y edítela.
Para asociar un símbolo nuevo con una instancia:
1 Seleccione la instancia de símbolo en la mesa de trabajo.
2 Seleccione un símbolo nuevo en la paleta Símbolos.
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en el botón Reemplazar símbolo .
Seleccione Reemplazar símbolo en el menú de la paleta Símbolos.
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Uso de las herramientas de símbolos
Los símbolos son objetos de arte que se crean y se almacenan en la paleta Símbolos
(consulte
Trabajo con símbolos” en la página 77). Utilice las herramientas de símbolos
para crear y editar instancias de símbolos o conjuntos de instancias de símbolos. Los
conjuntos de instancias se crean con la herramienta Rociar símbolo (consulte
Uso de la
herramienta Rociar símbolo” en la página 81). Puede crear conjuntos mixtos de instancias
de símbolos si utiliza la herramienta Rociar símbolo con un símbolo y luego la vuelve a
utilizar con otro distinto.
Las herramientas de símbolos sólo afectan a los símbolos seleccionados en la paleta
Símbolos. Por ejemplo, si crea un conjunto mixto de instancias de símbolos que
representa un prado con hierba y flores, puede cambiar únicamente la orientación de la
hierba si selecciona el símbolo de hierba en la paleta y utiliza la herramienta Girar símbolo.
Para cambiar el tamaño de la hierba y de las flores, seleccione ambos símbolos en la paleta
y luego utilice la herramienta Cambiar tamaño de símbolo.
Nota: Cuando seleccione un conjunto mixto de instancias de símbolos en la mesa de
trabajo, la última instancia que se ha añadido al conjunto se selecciona automáticamente
en la paleta Símbolos.
Puede utilizar las herramientas de símbolos para cambiar la densidad, el color, la
ubicación, el tamaño, la rotación, la transparencia o el estilo de los conjuntos de símbolos.
Características del símbolo
A. Paleta Símbolos B. Instancia de símbolo C. Conjunto de instancias de símbolos
Después de seleccionar una herramienta de símbolos, puede cambiar rápidamente de
una herramienta a otra mediante el menú de herramientas interactivas. También puede
cambiar de una herramienta de símbolos a otra y establecer opciones para distintas
herramientas de símbolos mediante el cuadro de diálogo Opciones de herramientas de
símbolos.
BAC
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Definición de las opciones de las herramientas de símbolos
Las herramientas de símbolos tienen muchas opciones en común, como por ejemplo,
Diámetro, Intensidad y Densidad. Las opciones de las herramientas especifican la
definición de los símbolos seleccionados o que se crearán o editarán.
Para definir las opciones de las herramientas de símbolos:
1 Haga doble clic en una herramienta de símbolos del cuadro de herramientas.
Puede hacer clic en los otros iconos de herramientas del cuadro de diálogo Opciones
de herramientas de símbolos y definir opciones para estas herramientas sin salir del
cuadro de diálogo.
2 En Diámetro, introduzca un valor para el tamaño de pincel de la herramienta.
Mientras utiliza una herramienta de símbolos, puede pulsar en cualquier momento [
para reducir el diámetro o ] para aumentarlo.
3 En Intensidad, introduzca un valor para especificar la velocidad de cambio (los valores
altos equivalen a cambios rápidos) o seleccione Usar lápiz táctil para utilizar los datos
introducidos mediante un tablero o un lápiz en lugar del valor Intensidad.
Mientras utiliza una herramienta de símbolos, puede pulsar en cualquier momento
Mayúsculas + [ para reducir la intensidad o Mayúsculas + ] para aumentarla.
4 En Densidad del conjunto de símbolos, introduzca un valor de cohesión para el
conjunto de símbolos (los valores altos proporcionan instancias de símbolos con mayor
densidad).
Nota: El ajuste de la densidad se aplica a todo un conjunto de símbolos. Si se ha
seleccionado un conjunto de símbolos, la densidad cambia en todas las instancias de
símbolos del conjunto y no sólo en las últimas instancias creadas.
5 Seleccione Mostrar tamaño e intensidad de pincel para ver el tamaño mientras utiliza la
herramienta.
6 Seleccione Previsualizar cuadros delimitadores de instancias de símbolos para ver los
cuadros delimitadores orientados de las instancias de símbolos mientras los añade. Al
seleccionar esta opción, es posible que aumente el rendimiento. Deseleccione esta opción
para ver el contorno real de cada instancia de símbolo.
7 Para el Método, consulte la descripción individual de cada herramienta.
Uso de la herramienta Rociar símbolo
Utilice la herramienta Rociar símbolo para crear un conjunto de instancias de símbolos o
añadir más instancias a un conjunto existente.
Puede especificar las siguientes opciones de cada uno de los menús emergentes de la
herramienta en el cuadro de diálogo Opciones de Rociar símbolo:
Promedio Con esta opción se añade un símbolo nuevo con el valor medio de las
instancias de símbolos existentes dentro del radio del pincel. Por ejemplo, una instancia
que se añada a un área donde el promedio de instancia de símbolo existente es 50%
transparente será 50% transparente; una instancia que se añada a un área sin instancias
será totalmente opaca.
Nota: El ajuste de Promedio sólo tiene en cuenta las instancias que están dentro del radio
de pincel de la herramienta Rociar símbolo, que se ha establecido mediante la opción
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Diámetro. Para ver el radio mientras trabaja, seleccione Mostrar tamaño e intensidad de
pincel.
Definido por el usuario Con esta opción se aplican unos valores predefinidos a cada
parámetro:
Reunir/Separar (densidad): se basa en el tamaño del símbolo original.
Tamaño: utiliza el tamaño del símbolo original.
Girar: utiliza la dirección del ratón (o ninguna orientación si el ratón no se mueve).
Trama: utiliza una opacidad del 100%.
Manchar: utiliza el color de relleno actual y toda la cantidad de tinta.
Estilo: utiliza el estilo actual.
Para crear un conjunto de instancias de símbolos:
1 Seleccione un símbolo en la paleta Símbolos y, a continuación, seleccione la
herramienta Rociar símbolo .
2 Haga clic donde desee que aparezcan las instancias de símbolos o arrastre el puntero
hasta dicho lugar.
Para añadir instancias de símbolos a un conjunto existente:
Seleccione la herramienta Rociar símbolo , un símbolo de la paleta Símbolos y un
conjunto de símbolos existente. A continuación, haga clic donde desee que aparezcan las
instancias nuevas o arrastre el puntero hasta dicho lugar.
Para eliminar instancias de símbolos de un conjunto:
1 Seleccione el conjunto cuyas instancias desea eliminar.
2 Seleccione la herramienta Rociar símbolo y mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o
la tecla Opción (Mac OS) mientras hace clic donde desea eliminar las instancias o arrastra
el puntero hasta dicho lugar.
Para expandir un conjunto de símbolos en instancias de símbolos individuales:
Seleccione el conjunto y elija Objeto > Expandir.
Uso de la herramienta Desplazar símbolo
La herramienta Desplazar símbolo cambia de lugar las instancias de símbolos. También
puede cambiar el orden relativo de pintura de las instancias de símbolos de un conjunto.
Mientras utiliza esta herramienta, puede usar una de las siguientes opciones de Método:
Definido por el usuario: acerca o aleja los símbolos de forma gradual respecto al cursor.
Aleatorio: modifica aleatoriamente la densidad en el área que se encuentra debajo del
cursor.
Promedio: iguala de forma gradual los valores de densidad.
Para desplazar instancias de símbolos:
Seleccione la herramienta Desplazar símbolo y arrastre en la dirección hacia la que
desee mover las instancias de símbolos.
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Para cambiar el orden de apilamiento de las instancias de símbolos en el diámetro
del pincel:
Seleccione la herramienta Desplazar símbolo y realice una de las operaciones
siguientes:
Para mover una instancia de símbolo hacia adelante, mantenga pulsada la tecla
Mayúsculas y haga clic en la instancia.
Para mover una instancia de símbolo hacia atrás, mantenga pulsada la tecla Alt
(Windows) o la tecla Opción (Mac OS) junto con la tecla Mayúsculas y haga clic en la
instancia.
Uso de la herramienta Reunir/Separar símbolos
La herramienta Reunir/Separar símbolos separa o une instancias de símbolos. Utilice esta
herramienta para definir la distribución de densidad de un conjunto de símbolos.
Para reunir o separar símbolos:
Seleccione la herramienta Reunir/Separar símbolos y realice una de las operaciones
siguientes:
Haga clic o arrastre en el área donde desea reunir las instancias de símbolos.
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic o
arrastre en el área donde desea separar las instancias de símbolos.
Uso de la herramienta Cambiar tamaño de símbolo
Utilice la herramienta Cambiar tamaño de símbolo para aumentar o reducir el tamaño de
las instancias de símbolos de un conjunto de símbolos existente.
Cuando defina las opciones de esta herramienta, puede seleccionar Cambiar tamaño de
forma proporcional si desea mantener uniforme la forma de cada instancia de símbolo al
cambiar el tamaño. También puede seleccionar Cambiar el tamaño afecta a la densidad
para separar las instancias de símbolos cuando aparecen ampliadas y reunirlas cuando
aparecen reducidas. Mientras utilice esta herramienta, puede usar una de las siguientes
opciones de Método:
Definido por el usuario: aumenta o disminuye de forma gradual el tamaño.
Aleatorio: modifica aleatoriamente la escala en el área que se encuentra debajo del
cursor.
Promedio: iguala de forma gradual los tamaños de las instancias de símbolos.
Para cambiar el tamaño de las instancias de símbolos:
Seleccione la herramienta Cambiar tamaño de símbolo y realice una de las operaciones
siguientes:
Haga clic en el conjunto en el que desea aumentar el tamaño de las instancias de
símbolos o arrastre el puntero hasta dicho conjunto.
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic donde
desee reducir el tamaño de las instancias de símbolos o arrastre el puntero hasta dicho
lugar.
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Uso de la herramienta Girar símbolo
Utilice la herramienta Girar símbolo para orientar las instancias de símbolos de un
conjunto. Las instancias de símbolos situadas cerca del cursor se orientan en la dirección
hacia la que se mueve éste. A medida que arrastra el ratón, aparece una flecha encima del
cursor que muestra la orientación actual de las instancias de símbolos.
Mientras utiliza esta herramienta, puede usar una de las siguientes opciones de Método:
Definido por el usuario: orienta las instancias de símbolos en la dirección del cursor.
Aleatorio: orienta de forma gradual y aleatoria las instancias de símbolos.
Promedio: iguala de forma gradual la orientación de todas las instancias de símbolos.
Para hacer rotar instancias de símbolos:
1 Seleccione la herramienta Girar símbolo y haga clic en la dirección hacia la que desee
orientar las instancias de símbolos o arrastre el puntero hasta dicha dirección.
Uso de la herramienta Manchar símbolo
Utilice la herramienta Manchar símbolo para colorear las instancias de símbolos. Al
colorear una instancia de símbolo, el tono cambia hacia el color de matiz, pero se conserva
la luminosidad original. Funciona del mismo modo que el método de colorización Matices
y gradaciones de pinceles de aplicación de tinta; este método utiliza la luminosidad del
color original y el tono del color de colorización para generar el color resultante. De este
modo, los colores con mucha o poca luminosidad cambiarán muy poco; los objetos de
color blanco o negro no cambiarán.
Para conseguir un método de colorización que también se aplique a los objetos de
color blanco y negro, utilice la herramienta Aplicar estilo a símbolo junto con un estilo
que utilice el color de relleno deseado.
Mientras utiliza esta herramienta, puede usar una de las siguientes opciones de Método:
Definido por el usuario: cambia de forma gradual la colorización de las instancias de
símbolos hacia el color de matiz seleccionado.
Aleatorio: cambia la colorización y las cantidades de forma aleatoria.
Promedio: iguala la colorización y las cantidades en los símbolos del mismo conjunto.
Nota: Al utilizar esta herramienta se obtiene un archivo de mayor tamaño y menor
rendimiento. Si la cantidad de memoria o el tamaño del archivo Flash/SVG exportado
supone un problema, no utilice esta herramienta.
Para manchar instancias de símbolos:
1 En la paleta Color, seleccione el color de relleno que desea utilizar para la colorización.
2 Seleccione la herramienta Manchar símbolo y realice una de las operaciones
siguientes:
Haga clic en las instancias de símbolos que desea manchar con el color seleccionado o
arrastre el puntero hasta las mismas. La colorización aumenta progresivamente y el
color de las instancias de símbolos cambia gradualmente al color seleccionado.
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic o
arrastre para reducir la colorización y mostrar más color del símbolo original.
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Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y haga clic o arrastre para mantener constante la
colorización mientras el color de las instancias de símbolos cambia gradualmente al
color seleccionado.
Uso de la herramienta Translucir símbolo
Utilice la herramienta Translucir símbolo para aumentar o reducir la transparencia de las
instancias de símbolos de un conjunto.
Mientras utiliza esta herramienta, puede usar una de las siguientes opciones de Método:
Definido por el usuario: aumenta o disminuye de forma gradual la transparencia.
Aleatorio: añade de forma gradual transparencia aleatoria.
Promedio: iguala de forma gradual los valores de transparencia.
Para ajustar la transparencia:
Seleccione la herramienta Translucir símbolo y realice una de las operaciones
siguientes:
Haga clic en el lugar donde desee aumentar la transparencia del símbolo o arrastre el
puntero hasta dicho lugar.
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en el
lugar donde desee reducir la transparencia del símbolo o arrastre el puntero hasta
dicho lugar.
Uso de la herramienta Aplicar estilo a símbolo
La herramienta Aplicar estilo a símbolo aplica el estilo seleccionado a la instancia de
símbolo.
Si desea cambiar a esta herramienta mientras está utilizando cualquier otra
herramienta de símbolos, haga clic en un estilo de la paleta Estilos.
Mientras utiliza esta herramienta, puede usar una de las siguientes opciones de Método:
Definido por el usuario: aumenta de forma gradual la aplicación del estilo seleccionado.
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) para reducir la
cantidad de estilo aplicado y mostrar una mayor proporción del símbolo original sin
estilo. Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas para mantener constante la cantidad de
estilo aplicado.
Aleatorio: cambia de forma gradual la cantidad aleatoria de estilo aplicado a las
instancias de símbolos.
Promedio: iguala de forma gradual los estilos y las cantidades de estilo de las instancias
de símbolos del conjunto. Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas para mantener
constantes las cantidades de estilo.
Para aplicar un estilo a un símbolo:
1 Seleccione la herramienta Aplicar estilo a símbolo .
2 Seleccione un estilo de la paleta Estilos y realice una de las operaciones siguientes:
Haga clic en el lugar donde desea aplicar el estilo al conjunto de símbolos o arrastre el
puntero hasta dicho lugar. La cantidad de estilo aplicado a las instancias de símbolos
aumenta y el estilo cambia gradualmente.
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Ayuda para Adobe Illustrator Dibujo
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Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en el
lugar donde desea reducir la cantidad de estilo aplicado o arrastre el puntero hasta
dicho lugar.
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y haga clic o arrastre para mantener constante la
cantidad de estilo, mientras el estilo de la instancia de símbolo cambia gradualmente al
estilo seleccionado.
Nota: Es importante que los pasos 1 y 2 se efectúen en el orden especificado. Si selecciona
un estilo mientras está utilizando una herramienta que no pertenece a las herramientas
de símbolos, el estilo se aplicará inmediatamente a todo el conjunto de instancias de
símbolos seleccionado.
Dibujo y edición de trazados de pincel
La paleta Pinceles de Illustrator contiene cuatro tipos de pinceles (caligráficos, de
dispersión, de arte y de motivo) que se utilizan para añadir un efecto artístico a los
trazados. Puede elegir entre los efectos de pincel preinstalados en la paleta Pinceles.
También puede modificar dichos pinceles, crear pinceles o importar un pincel de las
bibliotecas de pinceles a la paleta Pinceles.
Los pinceles que se crean y almacenan en la paleta Pinceles están asociados solamente al
archivo activo en ese momento. Cada archivo de Adobe Illustrator puede tener un
conjunto diferente de pinceles almacenados en la paleta Pinceles.
Utilizando los cuatro tipos de pinceles puede obtener los efectos siguientes:
Los pinceles caligráficos crean trazos similares a los que se obtienen con una pluma
caligráfica, dibujados a lo largo del centro del trazado.
Los pinceles de dispersión extienden copias de un objeto (como un insecto o una hoja)
a lo largo del trazado.
Los pinceles de arte estiran un objeto o una ilustración (como una flecha o un hueso
para perros) proporcionalmente a lo largo del trazado.
Los pinceles de motivo dibujan un motivo, formado por azulejos individuales, que se
repite a lo largo del trazado. Los pinceles de motivo pueden incluir como máximo cinco
azulejos, para los lados, la esquina interior, la esquina exterior, el comienzo y el final del
motivo.
Pinceles de ejemplo
A. Pincel caligráfico B. Pincel de dispersión C. Pincel de arte D. Pincel de motivo
DCBA
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Dibujo de un trazado de pincel con la herramienta Pincel
La herramienta Pincel crea trazados dibujados con el pincel seleccionado en la paleta
Pinceles. Para usarla, debe seleccionar un pincel en la paleta Pinceles.
Para dibujar un trazado con la herramienta Pincel:
1 Seleccione Ventana > Pinceles para que se muestre la paleta Pinceles y seleccione un
pincel.
2 Haga doble clic en la herramienta Pincel , defina las preferencias y haga clic en
Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS):
En el cuadro de texto Fidelidad, introduzca el número de píxeles (entre 0,5 y 20)
correspondiente al número de píxeles que el trazo puede separarse del trazado para
producir curvas suaves, o utilice el regulador. Cuanto más alto sea el valor, más suave
será el trazo o la curva.
En el cuadro de texto Redondear, introduzca un valor (entre 0% y 100%) para establecer
la suavidad del trazo y la curva en porcentaje, o utilice el regulador. Cuanto más alto sea
el valor, más suave será el trazo o la curva.
Seleccione Rellenar nuevos trazos de pincel para que los trazados dibujados con el
pincel se rellenen. Si la opción no está seleccionada, los trazados no se rellenan.
Seleccione Mantener seleccionado para que el trazado recién dibujado con el pincel
seleccionado siga seleccionado.
Seleccione Editar trazados seleccionados para poder editar dichos trazados.
3 Coloque la punta del pincel donde desee que empiece el trazado y arrastre el pincel
para dibujarlo. Por defecto, el trazado queda seleccionado al soltar el botón del ratón.
Para dibujar un trazado cerrado con la herramienta Pincel:
1 Seleccione la herramienta Pincel.
2 Coloque el puntero donde desee que comience el trazado y empiece a arrastrar para
dibujarlo.
3 Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) mientras arrastra.
La herramienta Pincel muestra un pequeño lazo para indicar que se está dibujando un
trazado cerrado.
4 Cuando el tamaño y la forma del trazado sean los que desea, suelte el botón del ratón
(pero no la tecla Alt o la tecla Opción). Cuando se cierre el trazado, suelte la tecla Alt o la
tecla Opción.
Para editar un trazado con la herramienta Pincel:
1 Seleccione el trazado que desea editar con la herramienta Selección o mantenga
pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y haga clic en el trazado para
seleccionarlo.
2 Sitúe la herramienta Pincel encima o cerca del trazado que desee modificar y arrastre la
herramienta hasta que el trazado adopte la forma deseada.
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Creación de un trazado de pincel con una herramienta de dibujo:
Puede crear un trazado de pincel partiendo de cualquier trazado creado con una
herramienta de dibujo de Illustrator, incluidas las herramientas Pluma o Lápiz o cualquiera
de las herramientas de formas básicas. Puede editar el trazado de pincel como lo haría con
cualquier trazado dibujado con las herramientas.
Para crear un trazado de pincel con una herramienta de dibujo:
1 Dibuje un trazado con una herramienta de dibujo, incluidas las herramientas Pluma o
Lápiz o cualquiera de las herramientas de formas básicas.
2 Seleccione un método para aplicar un pincel al trazado:
Seleccione el trazado al que desee aplicar el pincel. En la paleta Pinceles, seleccione un
pincel para aplicarlo al trazado.
Arrastre un pincel de la paleta Pinceles sobre un trazado.
Nota: Para conservar las opciones de trazo de pincel aplicadas anteriormente al objeto
cuando aplique un pincel nuevo, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla
Opción (Mac OS) y haga clic en el pincel nuevo.
Modificación de los trazados de pincel
Una vez aplicado un pincel a un trazado, puede utilizar varios métodos para modificar los
atributos del trazado.
Para convertir los pinceles de la ilustración en trazados con contorno:
1 Seleccione el objeto u objetos que desee convertir.
2 Seleccione Objeto > Expandir apariencia.
Para eliminar un pincel de un trazado:
1 Seleccione el trazado que desea modificar.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
En la paleta Pinceles, seleccione Eliminar trazos de pincel en el menú de la paleta o haga
clic en el botón Eliminar trazos de pincel .
En el cuadro de herramientas o en la paleta Color, haga clic en el cuadro Trazo y aplique
Ninguno.
Se elimina el pincel conservando el trazado.
Gestión de pinceles
Puede utilizar la paleta Pinceles para organizar los pinceles.
Para mostrar la paleta Pinceles:
Seleccione Ventana > Pinceles.
Para ver los pinceles por nombre:
Seleccione Vista de lista en el menú de la paleta Pinceles. A la izquierda del nombre del
pincel se muestra una imagen. La imagen situada a la derecha del nombre indica el tipo de
pincel.
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Para ver sólo miniaturas de los pinceles:
Seleccione Vista de miniaturas en el menú de la paleta Pinceles. Se muestra una imagen
del pincel.
Para modificar el tipo de pinceles que se visualizan:
En el menú de la paleta Pinceles, seleccione el tipo de pincel que desee ver en la paleta.
Puede seleccionar varios pinceles.
Para seleccionar todos los pinceles que no se están utilizando:
Elija Seleccionar no usados en el menú de la paleta Pinceles. Solamente se seleccionan los
pinceles que no se utilizan en el archivo activo.
Para desplazar un pincel en la paleta Pinceles:
Arrastre el pincel hasta su nueva ubicación en la paleta Pinceles. Sólo puede desplazar
pinceles del mismo tipo. Por ejemplo, no puede desplazar un pincel caligráfico a la zona
de pinceles de dispersión.
Para duplicar un pincel en la paleta Pinceles:
1 Seleccione el pincel que desee duplicar. Para seleccionar varios pinceles, haga clic en
cada uno de ellos manteniendo pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando
(Mac OS). Para seleccionar un rango de pinceles, mientras pulsa la tecla Mayúsculas, haga
clic para delimitar el rango.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Duplicar pincel en el menú de la paleta Pinceles.
Arrastre la selección hasta el botón Nuevo pincel de la paleta Pinceles.
Para eliminar un pincel de la paleta Pinceles:
1 En la paleta Pinceles, seleccione el que desea eliminar. Para seleccionar varios pinceles,
haga clic en cada uno de ellos manteniendo pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla
Comando (Mac OS). Para seleccionar un rango de pinceles, mientras pulsa la tecla
Mayúsculas, haga clic para delimitar el rango.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Eliminar pincel en el menú de la paleta Pinceles.
Haga clic en el botón Eliminar pincel de la paleta Pinceles.
Arrastre la selección hasta el botón Eliminar pincel de la paleta Pinceles.
Creación de pinceles
Puede crear cada uno de los cuatro tipos de pinceles en la paleta Pinceles. Todos los
pinceles deben estar formados por vectores de trazado abierto y cerrado sencillos. Los
pinceles no pueden tener degradados, fusiones, otros trazos de pincel, objetos de malla,
imágenes de mapa de bits, gráficas, archivos colocados ni máscaras.
Los pinceles de arte y los de motivo no pueden incluir texto. Sin embargo, para
conseguir un efecto de trazo de pincel con texto, cree un contorno del texto y luego
cree un pincel con el contorno. (Consulte
Modificación de la forma de las letras como
objetos gráficos” en la página 296.)
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Creación de un pincel caligráfico
Puede modificar el ángulo, la redondez y el diámetro de los trazos dibujados con los
pinceles caligráficos.
Para crear un pincel caligráfico:
1 Haga clic en el botón Nuevo pincel de la paleta Pinceles o seleccione Nuevo pincel en
el menú de la paleta. Seleccione Nuevo pincel caligráfico y haga clic en Aceptar (Windows)
o en OK (Mac OS).
2 En el cuadro de texto Nombre, introduzca un nombre para el pincel (30 caracteres
como máximo).
3 Especifique los valores de ángulo, redondez y diámetro del pincel (la previsualización
del cuadro de diálogo refleja los ajustes especificados):
Para ajustar el ángulo de rotación de una elipse, arrastre la punta de flecha en la
previsualización o introduzca un valor en el cuadro de texto Ángulo.
Para ajustar la redondez, arrastre un punto negro de la previsualización alejándolo del
centro o acercándolo al centro, o bien introduzca un valor en el cuadro de texto
Redondez. A mayor valor, mayor redondez.
Para ajustar el diámetro, utilice el regulador Diámetro o introduzca un valor en el
cuadro de texto Diámetro.
4 En cada menú desplegable, seleccione el método de control que desee utilizar para las
variaciones de ángulo, redondez y diámetro.
Seleccione Fijo para utilizar el valor establecido en el cuadro de texto correspondiente.
Por ejemplo, si el valor de Diámetro es 20, con la opción Fijo se utiliza siempre el valor
20 para el diámetro del pincel.
Seleccione Aleatorio para utilizar un valor aleatorio comprendido dentro de un rango
especificado. Cuando seleccione Aleatorio, también deberá introducir un valor en el
cuadro de texto Variación o utilizar el regulador Variación para especificar el rango de
variación de la característica del pincel. Para cada trazado, Aleatorio utiliza cualquier
valor comprendido entre el indicado en el cuadro de texto correspondiente a la
característica del pincel más o menos el valor de Variación. Por ejemplo, si el valor de
Diámetro es 15 y el valor de Variación es 5, el diámetro puede ser 10 o 20, o cualquier
valor comprendido entre estas cifras.
Seleccione Presión (si va a utilizar el pincel con un tablero gráfico) para utilizar un valor
determinado por la presión que ejerza sobre el tablero. Cuando seleccione Presión,
también deberá introducir un valor en el cuadro de texto Variación o utilizar el
regulador Variación. Presión utiliza el valor del cuadro de texto correspondiente a la
característica del pincel menos el valor de Variación para la presión más ligera sobre el
tablero. Utiliza el valor del cuadro de texto correspondiente a la característica del pincel
más el valor de Variación para la presión más intensa sobre el tablero. Por ejemplo, si el
valor de Redondez es 75% y el valor de Variación es 25%, el trazo más ligero es 50% y el
trazo más intenso es 100%. Cuanto más ligera sea la presión, más angular será el trazo
de pincel.
5 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
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Creación de un pincel de dispersión
Para definir el pincel de dispersión debe utilizar fragmentos de una ilustración. Con los
pinceles de dispersión, puede modificar el tamaño, el espaciado, el motivo de dispersión y
la rotación de los objetos pintados sobre un trazado.
Para crear un pincel de dispersión:
1 Seleccione el fragmento de la ilustración que desee utilizar como pincel de dispersión.
2 Haga clic en el botón Nuevo pincel de la paleta Pinceles o seleccione Nuevo pincel en
el menú. Seleccione Nuevo pincel de dispersión y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
3 En el cuadro de texto Nombre, introduzca un nombre para el pincel (30 caracteres
como máximo).
4 Arrastre cada regulador Mínimo o introduzca un valor en cada cuadro de texto de la
izquierda para especificar el tamaño, el espaciado, la dispersión y el ángulo de rotación del
pincel:
Tamaño controla el tamaño de los objetos.
Espaciado controla la cantidad de espacio entre objetos.
Dispersión controla de forma independiente la proximidad de los objetos al trazado a
cada lado del trazado. Cuanto más alto sea el valor, más se alejarán los objetos del
trazado.
Rotación controla el ángulo de rotación de los objetos.
5 En cada menú emergente, seleccione el método de control que desee utilizar para las
variaciones de tamaño, espaciado, dispersión y rotación.
Seleccione Fijo para utilizar el valor del cuadro de texto asociado. Por ejemplo, si el valor
de Dispersión es 50%, la opción Fijo utiliza siempre el valor 50% para dispersar objetos
a lo largo del trazado.
Seleccione Aleatorio para utilizar un valor aleatorio. Cuando seleccione Aleatorio,
también deberá introducir un valor en el cuadro de texto situado más a la derecha o
utilizar el regulador Máximo para especificar el rango de variación de la característica
del pincel. Para cada trazo, Aleatorio utiliza cualquier valor comprendido entre el valor
mínimo y el máximo. Por ejemplo, si para Tamaño el valor mínimo es 50% y el valor
máximo es 100%, los tamaños de los objetos pueden tener un tamaño del 50%, del
100% o cualquier tamaño comprendido entre ambos.
Seleccione Presión (si va a utilizar el pincel con un tablero gráfico) para utilizar un valor
determinado por la presión que ejerza sobre el tablero. Cuando seleccione Presión,
también deberá introducir un valor en el cuadro de texto situado más a la derecha o
utilizar el regulador Máximo. Presión utiliza el valor de Mínimo para la presión más
ligera sobre el tablero y el valor de Máximo para la presión más intensa. Cuanto más
grueso sea el trazo, más grandes serán los objetos.
Nota: Para conservar el mismo rango de valores entre ambos reguladores, arrástrelos
mientras mantiene pulsada la tecla Mayúsculas. Para mover los reguladores en la misma
proporción o desplazarlos juntos, arrástrelos mientras mantiene pulsada la tecla Alt
(Windows) o la tecla Opción (Mac OS).
6 Seleccione una orientación relativa en el menú emergente Rotación respecto a:
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Para Página, el ángulo de rotación de los objetos dispersos es relativo a la página
(0 grados apunta hacia arriba).
Para Trazado, el ángulo de rotación de los objetos dispersos es relativo al trazado
(0 grados es tangente al trazado).
7 Seleccione un método de coloreado en el menú emergente Método. (Consulte
Selección del modo de coloreado” en la página 95.)
8 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Creación de un pincel de arte
Para definir el pincel de arte debe utilizar fragmentos de una ilustración. Con los pinceles
de arte puede modificar la dirección y el tamaño de los objetos pintados a lo largo de un
trazado y también puede reflejar los objetos a lo largo o a lo ancho del trazado.
Para crear un pincel de arte:
1 Seleccione el fragmento de la ilustración que desee utilizar como pincel de arte.
2 Haga clic en el botón Nuevo pincel de la paleta Pinceles o seleccione Nuevo pincel en
el menú. Seleccione Nuevo pincel de arte y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
3 En el cuadro de texto Nombre, introduzca un nombre para el pincel (30 caracteres
como máximo).
4 Para Dirección, haga clic en el botón correspondiente a la dirección hacia la que desea
dibujar la ilustración al arrastrar el pincel. En cada botón, la punta de flecha representa el
extremo del trazo del pincel.
Cuando arrastre el pincel por la ventana de la ilustración, la ilustración se dibujará como se
indica a continuación:
En caso de , el lado izquierdo de la ilustración es el extremo del trazo.
En caso de , el lado derecho de la ilustración es el extremo del trazo.
En caso de , la parte superior de la ilustración es el extremo del trazo.
En caso de , la parte inferior de la ilustración es el extremo del trazo.
5 Para Tamaño, introduzca el porcentaje que desea utilizar para escalar la ilustración en el
cuadro de texto Anchura. Para conservar la proporción, seleccione Proporcional.
6 Para cambiar la orientación de la ilustración sobre el trazado, seleccione Reflejar a lo
largo o Reflejar a través.
7 Seleccione un método de coloreado en el menú emergente Método. (Consulte
Selección del modo de coloreado” en la página 95.)
8 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Creación de un pincel de motivo
Para crear un pincel de motivo, puede usar las muestras de la paleta Muestras o
fragmentos de una ilustración para definir los azulejos que lo componen. Cuando utilice
muestras para definir un pincel de motivo, puede usar las muestras de motivos
preinstaladas o bien crear sus propias muestras.
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Puede modificar el tamaño, el espaciado y la orientación de los pinceles de motivo.
Además, puede aplicar nuevas ilustraciones a cualquiera de los azulejos de un pincel de
motivo para redefinirlo.
Para aplicar una nueva ilustración a los azulejos de los pinceles de motivo existentes,
puede seleccionar muestras de motivos de la lista desplegable que aparece en el cuadro
de dialogo Opciones de pincel de motivo. La lista desplegable incluye todas las muestras
de motivos disponibles en la paleta Muestras.
Para crear un pincel de motivo utilizando muestras de motivos de la paleta Muestras:
1 Haga clic en el botón Nuevo pincel de la paleta Pinceles o seleccione Nuevo pincel en
el menú de la paleta. Seleccione Nuevo pincel de motivo y haga clic en Aceptar (Windows)
o en OK (Mac OS).
2 En el cuadro de texto Nombre, introduzca un nombre para el pincel (30 caracteres
como máximo).
3 Haga clic en el botón correspondiente al azulejo que desee definir. Por ejemplo, para
definir el azulejo lateral, haga clic en el botón Azulejo lateral .
Componentes de un azulejo
A. Azulejo lateral B. Azulejo de esquina exterior C. Azulejo de esquina interior
D. Azulejo inicial E. Azulejo final
4 En la lista desplegable, seleccione una muestra de motivo para aplicarla al azulejo
seleccionado.
La muestra seleccionada aparece en el botón del azulejo seleccionado.
Nota: Para restaurar el valor original de un motivo al modificar un pincel de motivo
existente, seleccione Original en la lista desplegable.
5 Repita los pasos 3 y 4 para aplicar las muestras de motivos a los demás azulejos que lo
necesiten.
6 Para Tamaño, introduzca valores correspondientes a la escala (que conserva la
proporción) y al espaciado entre azulejos.
7 Para cambiar la orientación del motivo del trazado, seleccione Reflejar a lo largo o
Reflejar a través.
8 Para Encajar, seleccione cómo encajan los azulejos en el trazado:
EDCBA
E
C
D
B
A
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Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 94
Estirar alarga o acorta el azulejo de motivo para que se ajuste al objeto. Esta opción
puede producir una segmentación irregular.
Añadir espacio incluye un espacio en blanco entre los azulejos de motivo a fin de
aplicar el motivo al trazado proporcionalmente.
Aproximar trazado (sólo para trazados rectangulares) ajusta los azulejos al trazado más
aproximado sin modificar los azulejos. Esta opción aplica el motivo ligeramente por
dentro o por fuera en lugar de centrado en el trazado a fin de mantener la
segmentación regular.
Resultados de distintas definiciones de opciones de azulejos
A. Opciones de ajuste y azulejo por defecto B. Estirar C. Añadir espacio D. Aproximar trazado
9 Seleccione un método de coloreado en el menú emergente Método. (Consulte
Selección del modo de coloreado” en la página 95.)
10 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Nota: Después de definir un pincel de motivo con muestras de motivo, puede eliminar las
muestras de motivo de la paleta muestras si no tiene previsto utilizarlas para otras
ilustraciones.
Para crear un pincel de motivo utilizando fragmentos de una ilustración:
1 Cree o visualice la ilustración que desee utilizar para el pincel de motivo. (Consulte
Creación y trabajo con motivos en la página 231.) Asegúrese de crear ilustraciones para
cada azulejo del pincel de motivo, hasta un máximo de cinco azulejos, dependiendo de la
configuración de pincel que desee.
2 En la paleta Pinceles, asegúrese de que visualiza los pinceles por iconos. Si es necesario,
seleccione Vista de miniaturas en el menú de la paleta.
3 Arrastre la ilustración que desee utilizar como azulejo lateral hasta la paleta Pinceles.
4 Seleccione Nuevo pincel de motivo y, a continuación, haga clic en Aceptar (Windows) o
en OK (Mac OS).
5 En el cuadro de texto Nombre, introduzca un nombre para el pincel (30 caracteres
como máximo) y, a continuación, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
6 Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y arrastre
ilustraciones para azulejos adicionales a la sección adecuada de la entrada del pincel en la
paleta Pinceles y, a continuación, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS) una
vez añadidos los azulejos. El azulejo lateral aparece ahora en la segunda sección.
Mantenga pulsada la tecla Alt o la tecla Opción y arrastre las ilustraciones del azulejo de
A
B
C
D
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esquina exterior a la primera sección. Mantenga pulsada la tecla Alt o la tecla Opción y
arrastre la ilustración del azulejo de esquina interior, del azulejo inicial y del azulejo final a
las secciones restantes.
Selección del modo de coloreado
En el caso de los pinceles de dispersión, de arte y de motivo, puede seleccionar el método
que se utiliza para colorear el pincel.
Para seleccionar un método de coloreado:
1 En el cuadro de diálogo de opciones correspondiente al tipo de pincel seleccionado,
seleccione una opción en el menú emergente Método:
Ninguno muestra los colores como aparecen en el pincel de la paleta Pinceles.
Seleccione Ninguno para que el pincel conserve los colores que tiene en la paleta
Pinceles.
Matices muestra el trazo de pincel con matices del color del trazo. Las partes de la
ilustración que son de color negro adoptan el color del trazo, las que no lo son adoptan
matices del color del trazo y las que son blancas continúan de ese color. Sin embargo, si
utiliza una tinta plana para el trazo, la opción Matices genera matices de la tinta plana.
Seleccione Matices para los pinceles en blanco y negro o cuando desee pintar un trazo
de pincel con una tinta plana.
Matices y gradaciones muestra el trazo de pincel con matices y gradaciones del color
del trazo. Matices y gradaciones preserva el negro y el blanco, mientras los colores
intermedios se convierten en una fusión del negro al blanco pasando por el color del
trazo. Puesto que se añade negro, puede que no le sea posible imprimir a una sola
plancha cuando use Matices y gradaciones con colores de tintas planas. Seleccione
Matices y gradaciones para los pinceles de escala de grises.
Alteración de tono utiliza el color clave de la ilustración del pincel, como muestra el
cuadro Color clave. Por defecto, el color clave es el color más destacado de la
ilustración. Todas las zonas de la ilustración del pincel en el color clave se convierten en
el color del trazo. Los demás colores de la ilustración del arte se convierten en colores
relacionados con el color del trazo. Alteración de tono conserva el negro, el blanco y el
gris. Seleccione Alteración de tono para los pinceles que utilizan varios colores. Puede
cambiar el color clave.
Para obtener información y muestras de cada opción, haga clic en Trucos.
Nota: Puede experimentar con los distintos métodos de coloreado hasta conseguir el
resultado que desee.
Para cambiar el color clave:
1 En el cuadro de diálogo de opciones correspondiente al tipo de pincel seleccionado,
haga clic en el cuentagotas Color clave.
2 Desplace el cuentagotas hasta la previsualización del cuadro de diálogo y haga clic en
el color que desee utilizar como color clave. El color del cuadro Color clave cambia.
3 Haga clic otra vez en el cuentagotas para deseleccionarlo.
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Modificación de los pinceles existentes
Es posible modificar los pinceles existentes. Cuando cambie las opciones de un pincel,
puede aplicar los cambios a los trazos de pincel ya dibujados en la ilustración con ese
pincel o puede aplicarlos únicamente a los trazos nuevos. También puede cambiar las
opciones de trazo de pincel de un objeto seleccionado sin afectar a otros objetos de la
ilustración ni cambiar los atributos del pincel.
Para modificar un pincel existente:
1 Haga doble clic en el pincel que aparece en la paleta Pinceles o seleccione el pincel y
elija Opciones de pincel en el menú de la paleta.
2 Seleccione una opción para aplicar cambios a los trazos existentes:
Haga clic en Aplicar a los trazos para modificar los trazos ya existentes. El pincel
modificado se aplicará también a todos los trazos nuevos.
Haga clic en Dejar trazos para que no se modifiquen los trazos ya existentes y para
aplicar el pincel modificado únicamente a los trazos nuevos.
3 Cambie las opciones y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para cambiar las opciones de un objeto seleccionado sin modificar los atributos de
pincel de todos los objetos:
1 Seleccione un pincel en la ilustración.
2 En el menú de la paleta Pinceles, seleccione Opciones del objeto seleccionado o haga
clic en el botón Opciones del objeto seleccionado de la paleta.
3 Cambie las opciones y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS). Las opciones
nuevas sólo modifican objetos seleccionados. Los demás objetos de la ilustración que se
hayan pintado con el pincel conservan los atributos de pincel originales. Los atributos de
pincel no se ven afectados; la próxima vez que lo utilice, se aplicarán los atributos actuales.
Nota: Para restaurar las opciones de pincel originales de los objetos modificados,
selecciónelos, aplíqueles un pincel diferente y, a continuación, vuelva a aplicar el pincel
original.
Para modificar los pinceles arrastrándolos hasta la ilustración:
1 Seleccione un pincel en la paleta Pinceles.
2 Arrastre el pincel hasta la ilustración.
3 Realice los cambios que desee.
Arrastre el pincel modificado hasta la paleta Pinceles.
Uso de las bibliotecas de pinceles
Puede importar pinceles de otros archivos de Adobe Illustrator a una paleta asociada al
archivo actual mediante el comando Bibliotecas de pinceles. Estas bibliotecas se
encuentran almacenadas en la carpeta Pinceles, situada en la carpeta Valores
preestablecidos, dentro de la carpeta de la aplicación Adobe Illustrator. No puede añadir,
eliminar ni editar pinceles de una biblioteca; sin embargo, una vez importado un pincel,
puede modificar sus atributos.
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Ayuda para Adobe Illustrator Dibujo
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Para importar un pincel de una biblioteca de pinceles a la paleta Pinceles actual:
1 Asegúrese de que la paleta Pinceles a la que desea importar un pincel está abierta.
2 Seleccione Ventana > Bibliotecas de pinceles > nombre de la biblioteca de pinceles. Para
localizar una biblioteca de pinceles que no se encuentra almacenada en la carpeta
Pinceles, seleccione Ventana > Bibliotecas de pinceles > Otra biblioteca.
3 Seleccione el pincel que desee y, a continuación, si el pincel no aparece
automáticamente en la paleta Pinceles, realice una de las operaciones siguientes:
Utilice el pincel seleccionado en la ilustración actual (recomendable para uno o dos
pinceles al mismo tiempo). Una vez utilizado en la ilustración, el pincel se copia de la
biblioteca de pinceles a la paleta Pinceles.
Arrastre el pincel seleccionado hasta la paleta Pinceles (recomendable para varios
pinceles al mismo tiempo).
Para que una biblioteca de pinceles aparezca en el menú Bibliotecas de pinceles:
1 Arrastre el archivo de la biblioteca de pinceles hasta la carpeta Pinceles.
2 Reinicie Adobe Illustrator.
Para crear una biblioteca de pinceles:
1 Cree un archivo de Adobe Illustrator que contenga los pinceles que desee guardar en la
biblioteca de pinceles.
2 Guarde el archivo en la carpeta Pinceles.
3 Reinicie Adobe Illustrator.
Consejos para utilizar los pinceles
Cuando trabaje con los pinceles, tenga en cuenta las cuestiones siguientes:
A menudo se pueden utilizar pinceles de dispersión y pinceles de motivo para
conseguir el mismo efecto. Sin embargo, una de las diferencias entre ambos es que los
pinceles de motivo siguen el trazado exactamente y los pinceles de dispersión no.
Las flechas de un pincel de motivo se curvan para seguir el trazado (izquierda),
pero en los pinceles de dispersión se mantienen rectilíneas (derecha).
Si aplica un pincel a un trazado cerrado y desea controlar la colocación del extremo del
trazado, seleccione la herramienta Tijeras y divida el trazado. Para volver a cambiarlo,
seleccione los puntos finales, elija Objeto > Trazado > Unir y utilice otra vez las tijeras.
(Consulte
División de trazados con la herramienta Tijeras” en la página 66.)
Para seleccionar todos los trazos de pincel de la ilustración actual, elija Seleccionar >
Objeto > Trazos de pincel.
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Ayuda para Adobe Illustrator Dibujo
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Para conseguir un mejor rendimiento al crear un pincel a partir de una ilustración que
contiene varios trazados solapados y rellenos con el mismo color y sin trazo, utilice el
filtro Añadir de la paleta Buscatrazos antes de crear el pincel. (Consulte
Creación rápida
de una forma definitiva en la página 163.)
Calco de ilustraciones
En algunas ocasiones, puede que necesite basar un dibujo nuevo en un fragmento de
ilustración existente. Por ejemplo, puede que desee crear una gráfica basada en un boceto
hecho a lápiz sobre papel o una imagen guardada en otro programa. En cualquier caso,
puede importar la imagen a Illustrator y calcarla. Puede crear una capa para usarla
específicamente como plantilla.
Hay varias formas de calcar una ilustración, dependiendo del origen de la ilustración que
vaya a calcar y de cómo desee hacerlo:
Utilice la herramienta Calco automático para calcar automáticamente cualquier imagen
en Illustrator.
Coloque cualquier archivo EPS, PDG o de imagen en un archivo de Illustrator como capa
de plantilla y cálquelo manualmente utilizando las herramientas Pluma o Lápiz.
(Consulte
Modificación de la visualización de ilustraciones con capas” en la
página 245.)
Calco con la herramienta Calco automático
La herramienta Calco automático puede calcar imágenes con cualquier forma
automáticamente. Con esta herramienta, al hacer clic en el borde de la figura que desea
calcar, Illustrator dibuja su contorno completo. Puede usar la herramienta Calco
automático para calcar líneas y figuras. Cuando utiliza la herramienta Calco automático
para calcar una línea, ésta recorre todo el contorno de la línea y vuelve al punto donde ha
hecho clic, de manera que se forma un trazado cerrado.
La herramienta Calco automático es especialmente útil para calcar líneas y figuras
sencillas. Para obtener los mejores resultados al calcar ilustraciones, calque las figuras más
sencillas con la herramienta Calco automático y dibuje las figuras más complejas con la
herramienta Lápiz o con la herramienta Pluma. También puede utilizar un programa
específico de calco como, Adobe Streamline
.
Para calcar una figura de imagen de mapa de bits:
1 Abra el archivo que contiene la imagen de mapa de bits que desea calcar.
2 Seleccione la herramienta Calco automático .
3 Sitúe la cruz sobre el objeto que desea calcar. Debe situar la cruz a 6 píxeles del borde
de la imagen de mapa de bits. La herramienta Calco automático se guía por los bordes
entre las áreas de color diferente.
4 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para calcar un objeto completo, haga clic en el objeto. Illustrator dibuja el trazado,
comenzando donde ha hecho clic y siguiendo la figura, dejándola a la derecha.
El trazado se dibujará hacia la izquierda o hacia la derecha, dependiendo de dónde haya
hecho clic y de la forma del trazado.
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Ayuda para Adobe Illustrator Dibujo
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Para calcar parte de un objeto, arrastre el puntero desde el lugar de la figura de mapa
de bits donde desea que empiece el trazado hasta donde desea que termine. Cuando
calque sólo parte de una imagen, debe empezar y terminar arrastrando por dentro de
la figura a una distancia de 2 píxeles del borde de la misma.
Para conectar un nuevo trazado de calco automático con otro existente, empiece a
arrastrar en el punto de ancla donde desea que los trazados se conecten.
Ajuste de la distancia de calco para la herramienta Calco
automático
Las líneas y figuras de las imágenes de mapa de bits a menudo contienen huecos que se
aprecian cuando aumenta la vista del archivo. Puede controlar la exactitud con la que la
herramienta Calco automático calca estos huecos con la opción Separación de calco del
cuadro de diálogo Preferencias de texto y calco automático.
El ajuste de la distancia de calco indica a la herramienta Calco automático que omita los
huecos que no superen el número de píxeles especificado. Por ejemplo, una distancia de 1
indica a la herramienta Calco automático que se deben omitir los huecos de 1 píxel o
menos.
Para ajustar la distancia de calco de la herramienta Calco automático:
1 Seleccione Editar > Preferencias > Texto y calco automático (Windows y Mac OS 9) o
Illustrator > Preferencias > Texto y calco automático (Mac OS X).
Escriba 0 (valor por defecto), 1 ó 2 en el cuadro de texto Separación de calco. El valor se
refiere al número de píxeles. Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
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Trabajo con objetos
Corrección de errores
Puede utilizar el comando Deshacer para corregir errores que se han producido utilizando
el programa Adobe Illustrator. Se puede deshacer una operación incluso después de
haber utilizado el comando Guardar (pero no si se ha cerrado el archivo y se ha vuelto a
abrir). Cuando una operación no se puede deshacer, el comando Deshacer aparece
atenuado.
Dependiendo de la cantidad de memoria disponible, se puede deshacer un número
ilimitado de operaciones realizadas, en orden inverso, mediante la repetición del
comando Deshacer. Normalmente, el número de niveles de deshacer que elija no afecta al
rendimiento de Illustrator; no obstante, si intenta visualizar una ilustración compleja,
puede recibir un mensaje que pida la reducción del número de niveles de deshacer a
causa de insuficiencia de memoria.
También puede volver a la última versión guardada de un archivo (pero no si se ha cerrado
el archivo y después se ha vuelto a abrir).
Para deshacer o rehacer una operación:
Seleccione Edición > Deshacer o Edición > Rehacer. (Dependiendo de la memoria
disponible en el sistema, puede seleccionar Deshacer un número ilimitado de veces.)
Para cambiar el número mínimo de niveles de deshacer:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Unidades y deshacer (Windows y Mac OS 9) o
Illustrator > Preferencias > Unidades y deshacer (Mac OS X).
2 Introduzca un valor para Niveles de deshacer mínimos y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS). El nivel de deshacer por defecto es 5.
Para volver a la última versión guardada del archivo:
Seleccione Archivo > Volver. Esta acción no se puede deshacer.
Uso de las reglas
Illustrator puede mostrar reglas, una en la parte superior y otra en la parte izquierda de la
ventana de la ilustración.
Cuando abre un archivo nuevo, las reglas no aparecen, pero se pueden mostrar cuando lo
desee. Estas reglas son una herramienta para colocar y medir objetos en la mesa de
trabajo. Conforme se desplace por el archivo y cambie el zoom, las reglas se irán
ajustando.
Para mostrar u ocultar las reglas:
Seleccione Ver > Mostrar reglas o Ver > Ocultar reglas.
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 101
Definición de las unidades de medida de las reglas
Las marcas de graduación largas de las reglas indican la unidad de medida (por ejemplo,
centímetros) y las marcas cortas indican los incrementos de la unidad de medida (por
ejemplo, 0,5 centímetros). Cuando aumenta o reduce la vista, los incrementos de la unidad
de medida reflejan el cambio en el aumento.
Por defecto, las unidades de medida de las reglas son puntos (un punto equivale a
0,3528 milímetros). Puede cambiar la unidad de medida a pulgadas, milímetros,
centímetros, picas (una pica equivale a 12 puntos o 4,2333 milímetros) o píxeles utilizando
el panel Unidades y deshacer del cuadro de diálogo Preferencias o el panel Mesa de
trabajo del cuadro de diálogo Ajustar documento.
La unidad de medida de las reglas se aplica al medir, mover y transformar objetos, al
ajustar el espaciado de la cuadrícula y las guías y al crear elipses y rectángulos. Esta unidad
no afecta a las unidades de las paletas Carácter y Párrafo, que siempre expresan el tamaño,
interlineado, desplazamiento vertical, grosor y guión de líneas en las unidades definidas
en el menú desplegable Texto del cuadro de diálogo Preferencias de Unidades y deshacer.
(Consulte
Ajuste de los atributos de texto en la página 284.)
Para establecer la unidad de medida para todos los archivos:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Unidades y deshacer (Windows y Mac OS 9) o
Illustrator > Preferencias > Unidades y deshacer (Mac OS X).
2 En el menú desplegable Generales, seleccione la unidad de medida que va a utilizar y
haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para establecer la unidad de medida de la regla sólo para el archivo actual:
1 Seleccione Archivo > Ajustar documento. Seleccione Mesa de trabajo en el menú
desplegable situado en la parte superior izquierda del cuadro de diálogo Ajustar
documento.
2 En el menú desplegable Unidades, seleccione la unidad de medida que va a utilizar y
haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Es posible cambiar las unidades de medida rápidamente haciendo clic con el botón
derecho del ratón (Windows) o pulsando la tecla Control (Mac OS) en la regla y
seleccionando una nueva unidad de medida del menú que aparece.
Conversión automática de valores de unidad en los cuadros de
texto
Si usa una unidad diferente a la actual para introducir valores, Illustrator la convierte a la
unidad establecida. Por ejemplo, si escribe 3 cm en un cuadro de texto establecido en
pulgadas, el valor se convierte a 1,1811 pulgadas.
También puede sumar, restar, multiplicar, dividir y realizar otras operaciones matemáticas
en todos los cuadros de texto de Illustrator que aceptan valores numéricos. Por ejemplo, al
especificar el tamaño de un rectángulo, puede escribir 72 pt + 2 cm para la altura.
Illustrator realiza los cálculos y aplica el resultado.
Las reglas siguientes se aplican al introducir valores de unidad:
Puede utilizar las siguientes unidades y abreviaturas en los cuadros de texto: pulgada,
pulgadas, pu, milímetros, mm, Q (una Q equivale a 0,25 milímetros), centímetros, cm,
puntos, p, pt, picas y px.
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 102
Las unidades se encuentran en puntos por defecto a
menos que se defina una unidad
diferente en Edición >
Preferencias > Unidades y deshacer (Windows y Mac OS 9) o
Illustrator > Preferencias > Unidades y deshacer (Mac OS X).
Cuando se combinan picas y puntos, puede introducir valores como XpY, donde X e Y
son el número de picas y de puntos (por ejemplo, 12p6 para 12 picas, 6 puntos).
Si no se especifica una unidad para un valor, se utilizará la unidad por defecto para
ese cuadro de texto, a menos que vaya seguido por un valor para el que se haya
especificado una unidad. Por ejemplo, en un cuadro de texto en el que la unidad por
defecto es la pulgada, 3 + 6 equivaldrá a 3 pulgadas más 6 pulgadas, o a 9 pulgadas,
mientras que 3cm + 6 equivaldrá a 3 centímetros más 6 centímetros, o a
3,543 pulgadas.
Puede combinar porcentajes con unidades. Por ejemplo, 3cm*50% equivaldrá a
3 centímetros multiplicados por el 50%, o a 1,50 cm, mientras que 50pt + 25%
equivaldrá a 50 puntos más el 25% de 50 puntos, o a 62,5 puntos.
Cambio del origen de las reglas
El punto donde aparece el 0 en cada regla se denomina origen de la regla. Al abrir un
archivo, la posición del origen de la regla depende de la opción de vista seleccionada en el
panel Mesa de trabajo del cuadro de diálogo Ajustar documento. Por lo general, si ha
seleccionado la opción Página entera sola o Segmentar páginas, el origen de la regla se
encuentra en la esquina inferior izquierda de la página 1.
Cuando cambia el ajuste de la regla, éste pasa a ser el ajuste por defecto de un archivo al
abrirlo. Puede cambiar el origen de las reglas en cualquier momento. Por ejemplo,
suponga que va a trabajar en una tarjeta de 5 pulgadas de ancho por 3 de alto centrada en
una página de 8,5 pulgadas de ancho por 11 de alto. Si ajusta el origen de la regla de
forma que quede alineado con la ilustración de 3 por 5 pulgadas en lugar de con la página
de 8,5 por 11 pulgadas, le resultará más fácil realizar ediciones con precisión.
Nota: La posición del origen de la regla afecta a los azulejos de los motivos y a la
información del cuadro delimitador para el comando Ajustar separación. (Consulte
Especificación del cuadro delimitador de impresión en la separación en la página 395.)
Para cambiar el origen de las reglas:
1 Lleve el puntero a la esquina inferior izquierda de las reglas en el punto donde se unen.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Arrastre el puntero al lugar donde desee colocar el nuevo origen de la regla. Al arrastrar,
una cruz en la ventana y en las reglas indica el nuevo origen de las reglas.
Haga doble clic en la esquina superior izquierda donde se unen las reglas para restaurar
los valores por defecto.
Uso de la herramienta Medición
La herramienta Medición calcula la distancia entre dos puntos del área de trabajo. Si mide
de un punto a otro, la distancia medida aparece en la paleta Info. La paleta Info muestra la
distancia vertical y horizontal desde los ejes x e y, la distancia horizontal y vertical
absoluta, la distancia total y el ángulo medido.
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 103
Todas estas mediciones, excepto el ángulo, se calculan en la unidad de medición
establecida en el cuadro de diálogo Preferencias: Unidades y deshacer o en el panel Mesa
de trabajo del cuadro de diálogo Ajustar documento. (Consulte
Definición de las
unidades de medida de las reglas” en la página 101.)
Para medir la distancia entre dos puntos:
1 Seleccione la herramienta Medición .
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en los dos puntos para medir la distancia que los separa.
Haga clic en el primer punto y arrastre hasta el segundo punto. Mantenga pulsada la
tecla Mayúsculas mientras arrastra para restringir el movimiento a múltiplos de
45 grados.
Uso de guías y cuadrículas
Para facilitar la alineación de texto y objetos gráficos en la página, puede utilizar
cuadrículas de fondo o crear y visualizar contornos denominados guías.
Normalmente, las cuadrículas se muestran como líneas o puntos situados detrás de la
ilustración que no se imprimen. Puede usar las cuadrículas para disponer objetos o
elementos simétricamente. Las ilustraciones y herramientas seleccionadas se ajustan a la
cuadrícula si la opción Atraer a la cuadrícula está activada. El espaciado, el color y el estilo
de la cuadrícula pueden ser diferentes para cada archivo.
Nota: Si el modo de visualización del documento es Previsualización de píxeles, el
comando Atraer a la cuadrícula del menú Ver cambia a Atraer al píxel. Para obtener más
información, consulte
Trabajo en el modo de previsualización de píxeles en la
página 325.
Las guías sirven como herramientas de alineación y no se imprimen. Puede definir
cualquier objeto como guía para las ilustraciones. Las ilustraciones y herramientas
seleccionadas se ajustan a las guías cuando se encuentran dentro del margen de
tolerancia de la guía. El color y el estilo de la guía son los mismos para todos los archivos.
(Consulte
Ajuste de las preferencias de guía y de cuadrícula” en la página 104.)
Uso de las guías
Puede crear dos tipos de guías:
Las guías de regla son líneas rectas horizontales o verticales que se crean con las reglas.
Estas guías son las más fáciles de crear y resultan útiles para colocar líneas de alineación
que abarcan el área completa de trabajo.
Los objetos de guía son objetos (como líneas, rectángulos o cualquier otro tipo de
elemento que contenga trazados, excepto el texto) convertidos en guías. El uso de los
objetos de guía puede ayudarle a planear y crear la ilustración a partir de uno o varios
objetos. Puede convertir los objetos de guía a objetos gráficos en cualquier momento.
Las nuevas guías quedan bloqueadas en su sitio para orientar la ilustración. Sin embargo,
puede desbloquear una guía para seleccionarla, desplazarla, eliminarla, modificarla o
convertirla en un objeto gráfico.
Por defecto, los objetos se alinean con una guía cuando se colocan a 2 píxeles de la guía.
(Consulte
Desplazamiento, copia y eliminación de objetos en la página 113.)
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 104
Para crear una guía de regla:
1 Si las reglas no aparecen en pantalla, seleccione Ver > Mostrar reglas.
2 Sitúe el puntero en la regla izquierda para crear una guía vertical o en la regla superior
para crear una guía horizontal. Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) para
convertir la guía de la regla de horizontal a vertical y viceversa.
3 Arrastre la guía de la regla hasta su nueva posición.
Para facilitar el trabajo con varias guías, colóquelas todas en una misma capa. De ese
modo, puede seleccionar la capa para mover o ajustar todas las guías. (Consulte
Acerca de las capas en la página 241.)
Para convertir un objeto en un objeto guía:
1 Seleccione un objeto, un grupo de objetos o cualquier combinación de objetos y
grupos.
2 Seleccione Ver > Guías > Crear guías.
Para mover, eliminar o soltar una guía:
1 Seleccione Ver > Guías > Bloquear guías para bloquear o desbloquear la guía. Cuando
una guía está bloqueada, el comando Bloquear guías tiene una marca al lado.
2 Seleccione la guía que desea mover, eliminar o soltar y seleccione una de estas tres
opciones:
Mueva la guía arrastrándola o copiándola.
Elimine la guía pulsando las teclas Retroceso o Supr (Windows) o Eliminar (Mac OS), o
seleccionando Edición > Cortar o Edición > Borrar.
Para eliminar de una vez todas las guías, seleccione Ver > Guías > Borrar guías.
Suelte el objeto guía, que volverá a convertirse en un objeto gráfico normal
seleccionando Ver > Guías > Soltar guías.
Para mostrar u ocultar las guías:
Seleccione Ver > Guías > Mostrar guías para mostrar todas las guías o Ver > Ocultar guías
para ocultarlas.
Uso de las cuadrículas
Puede elegir entre dos estilos de cuadrícula (con líneas continuas o punteadas) y puede
usar los colores predefinidos de la cuadrícula o seleccionar otros con un selector de color.
El espaciado de las cuadrículas lo definen dos valores: la distancia entre las líneas
principales y el espacio entre las subdivisiones. La visibilidad de la cuadrícula y el ajuste a
la cuadrícula se controla con los comandos Mostrar cuadrícula y Atraer a la cuadrícula del
menú Ver.
Ajuste de las preferencias de guía y de cuadrícula
Utilice las preferencias de Guías y cuadrícula para establecer el color y el estilo de las guías
y de la cuadrícula, así como el espaciado de la cuadrícula.
Para establecer las preferencias de la guía y de la cuadrícula:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Guías y cuadrícula (Windows y Mac OS 9) o
Illustrator > Preferencias > Guías y cuadrícula (Mac OS X).
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 105
2 Ajuste las opciones de las guías y de la cuadrícula:
En Color, seleccione un color para las guías o la cuadrícula o para ambas. Si selecciona
Otro, haga clic en el cuadro de color, seleccione un color del selector de color y haga clic
en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
En Estilo, seleccione una opción de visualización para las guías, la cuadrícula o ambas.
En Líneas de cuadrícula cada, introduzca un valor nuevo (y una unidad de medida si es
necesario) para el espaciado de las líneas principales de la cuadrícula.
En Subdivisiones, introduzca un valor para subdividir la cuadrícula.
Para Cuadrículas detrás, seleccione la opción para visualizar la cuadrícula por detrás de
todas las ilustraciones y deselecciónela para visualizarla por delante.
3 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Uso de las guías inteligentes
Las guías inteligentes son guías de ajuste temporales que ayudan a crear, alinear, editar y
transformar objetos en relación con otros objetos. También puede utilizarlas para rotar,
escalar y distorsionar objetos. Puede ajustar los objetos con otros bloqueados y con
objetos de capas bloqueadas.
Seleccione el punto del objeto seleccionado que desea usar para el ajuste. Illustrator
determina puntos adicionales en la ilustración para crear guías y puntos de ajuste. Los
últimos objetos sobre los que ha pasado el cursor con el objeto seleccionado determinan
dichos puntos.
Es posible crear guías inteligentes entrecruzadas pasando sobre dos líneas de guías
inteligentes y, a continuación, moviendo el objeto seleccionado hasta el punto de
intersección.
Al crear, alinear, mover, editar y transformar objetos, las guías inteligentes aparecen desde
cualquier punto de ancla de un objeto cercano por el que haya pasado el puntero
recientemente. La dirección, el ángulo, la tolerancia y el aspecto de las guías inteligentes
se determinan por los valores de Preferencias.
Para activar y desactivar las guías inteligentes:
Para activar o desactivar las guías inteligentes, seleccione Ver > Guías inteligentes. Si las
guías inteligentes están activadas, junto al comando aparece una marca.
Para cambiar las preferencias de Guías inteligentes:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Guías inteligentes (Windows y Mac OS 9) o
Illustrator > Preferencias > Guías inteligentes (Mac OS X).
2 Especifique las opciones de las guías inteligentes:
Seleccione Consejos etiquetas de texto para mostrar información sobre la posición en
la que el cursor está en cada momento (por ejemplo, centro) mientras usa el cursor.
Seleccione Guías de construcción para ver líneas guía en el archivo mientras usa las
guías inteligentes.
Seleccione Herramientas de transformación para que las guías inteligentes sirvan de
ayuda para escalar, rotar y distorsionar objetos.
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 106
Seleccione Resaltado de objeto para resaltar el objeto situado bajo el puntero mientras
arrastra a su alrededor.
3 Haga clic en un cuadro de texto y establezca el ángulo que desea para el trazado de las
líneas guía desde el punto de ancla de un objeto cercano (la previsualización refleja sus
ajustes). Puede definir seis ángulos como máximo. Lleve a cabo uno de los procedimientos
siguientes:
Escriba un ángulo en el cuadro de texto Ángulos.
Seleccione un grupo de ángulos en el menú desplegable Ángulos.
Seleccione un grupo de ángulos en el menú desplegable y cambie uno de los valores
en el cuadro de texto para personalizar un grupo de ángulos.
4 Escriba un valor en el cuadro de texto Tolerancia de atracción para especificar el
número de puntos a los que debe estar el puntero con relación a otro objeto para que
puedan actuar las guías inteligentes y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Funcionamiento de las guías inteligentes
Si las guías inteligentes están activadas y mueve el cursor sobre la ilustración, éste busca
los objetos, los límites de página y las intersecciones de las guías de construcción que se
van a ajustar y que están dentro del rango de tolerancia definido en las preferencias de
Guías inteligentes.
Puede utilizar las guías inteligentes de las formas que se indican a continuación para crear,
mover y transformar objetos:
Cuando cree un objeto con la herramienta Pluma o las herramientas de formas, utilice
las guías inteligentes para colocar los puntos de ancla del objeto nuevo respecto a los
demás objetos.
Cuando mueva un objeto, utilice las guías inteligentes para alinear con el punto del
objeto que ha seleccionado. Puede alinear respecto al punto de ancla situado en la
esquina de un objeto seleccionado cerca del cuadro delimitador. Para ello, seleccione el
objeto situado dentro del manejador del cuadro delimitador. Si la tolerancia es
5 puntos o superior, puede ajustar el punto de vértice desde una distancia de 5 puntos.
(Consulte “Uso del cuadro delimitador” en la página 108.)
Si está seleccionada la opción Herramientas de transformación en las preferencias de
Guías inteligentes y se transforma un objeto, dichas guías aparecerán para facilitar la
transformación.
Nota: Si la opción Atraer a la cuadrícula está activada, no es posible utilizar Guías
inteligentes (aunque se seleccione el comando de menú).
Selección de objetos
Para poder modificar un objeto lo tiene que diferenciar de otros objetos. Para ello,
selecciónelo con una herramienta o comando de selección. Una vez seleccionado el
objeto o parte del mismo, puede editarlo moviendo, copiando, borrando o ajustando sus
trazados.
Nota: Puede arrastrar para mover un objeto que acaba de seleccionar con las
herramientas Selección, Selección directa y Selección de grupos, pero no con las
herramientas Lazo ni Lazo directo.
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 107
Uso de las herramientas de selección
Los objetos se seleccionan con una de las tres herramientas de selección:
La herramienta Selección permite seleccionar trazados, objetos y grupos completos
seleccionando cualquier parte de ellos (o dentro de ellos si el trazado, objeto o grupo
tiene relleno). Si la herramienta Selección se encuentra sobre un trazado, objeto o
grupo no seleccionado, cambiará a . Si está sobre un trazado, objeto o grupo
seleccionado, cambiará a . Si se encuentra sobre un punto de ancla, aparece un
cuadrado vació junto a la flecha o , dependiendo de si se encuentra seleccionado
dicho trazado, objeto o grupo.
La herramienta Selección directa permite seleccionar puntos de ancla o segmentos
de un trazado. A continuación aparecen todas las líneas de dirección en esa parte del
trazado para ajustarlas. Si la herramienta Selección directa está sobre un trazado u
objeto no seleccionado, cambiará a . Si está sobre el punto de ancla de un trazado u
objeto seleccionado, cambiará a .
La herramienta Selección de grupos permite seleccionar un objeto dentro de un
grupo, un único grupo dentro de varios grupos o un conjunto de grupos dentro de la
ilustración. Cada clic adicional añade todos los objetos del siguiente grupo de la
jerarquía. (Consulte
Agrupamiento y desagrupamiento de objetos en la página 121.)
La herramienta Lazo permite seleccionar trazados u objetos completos arrastrando
un recuadro alrededor de cualquier parte del trazado.
La herramienta Lazo directo permite seleccionar puntos de ancla o segmentos de un
trazado arrastrando un recuadro alrededor de partes del trazado. A continuación
aparecen todas las líneas de dirección en esa parte del trazado para ajustarlas.
La herramienta Varita mágica permite seleccionar objetos del mismo color, grosor de
trazo, color de trazo, opacidad o modo de fusión haciendo clic en un área coloreada.
Para utilizar la última herramienta de selección, Selección directa o Selección de
grupo, utilizada mientras usa cualquier otra herramienta (excepto estas herramientas
de selección), mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS).
Para seleccionar un objeto o una línea completa:
1 Seleccione la herramienta Selección o Selección de grupos .
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Si el objeto tiene relleno y está en la vista Previsualizar, haga clic dentro del objeto.
Nota: Al hacer clic en un objeto relleno en la vista Previsualizar, se selecciona el objeto
sólo en el caso de que se haya seleccionado la opción Usar selección de área en el cuadro
de diálogo de preferencias generales. (Consulte
Selección de objetos rellenos en la
página 110.)
Haga clic en el trazado del objeto.
Haga clic en un punto de ancla del objeto.
Arrastre un rectángulo de puntos, denominado marco, alrededor de todo el objeto o de
parte de él.
Para seleccionar todo el objeto o la línea con la herramienta Lazo:
1 Seleccione la herramienta Lazo .
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2 Arrastre alrededor o a través del objeto.
Para seleccionar un segmento:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione la herramienta Selección directa y, a continuación, haga clic dentro de
2 píxeles del segmento o arrastre un marco sobre parte del segmento.
Seleccione la herramienta Lazo directo y, a continuación, arrastre alrededor de parte
del segmento.
Al seleccionar un segmento, se muestran todos los puntos de ancla del trazado, incluidas
todas las líneas de dirección y los puntos de dirección de esa parte del trazado si el
segmento seleccionado es curvo. Los puntos de dirección aparecen como círculos
rellenos, mientras que los puntos de ancla seleccionados, como cuadrados rellenos y los
puntos de ancla no seleccionados, aparecen como cuadrados vacíos.
Para deseleccionar un segmento:
Utilizando una herramienta de selección, haga clic en la tecla Mayúsculas y manténgala
pulsada mientras pasa por encima del trazado o segmento que desea deseleccionar.
Para añadir o eliminar selecciones con la herramienta Selección, Selección directa o
Selección de grupo:
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas al seleccionar o deseleccionar objetos o segmentos
adicionales.
Para añadir o eliminar selecciones con la herramienta Lazo o Lazo directo:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas al seleccionar para añadir a la selección.
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) para eliminar la
selección.
Uso del cuadro delimitador
Al seleccionar uno o varios objetos con la herramienta Selección, a su alrededor aparece
un cuadro delimitador. Este cuadro permite mover, rotar, duplicar y escalar los objetos
fácilmente arrastrando la selección o un manejador (uno de los cuadrados huecos que
rodean a los objetos seleccionados).
El cuadro delimitador crea un borde temporal alrededor del objeto seleccionado. Al
arrastrar la selección, observará un contorno de la misma. Cuando suelte el botón del
ratón, el objeto se ajustará al borde actual creado mediante el cuadro delimitador y verá
cómo el contorno del objeto se mueve.
Objetos seleccionados antes (izquierda) y después(derecha) de cambiar de tamaño mediante el
cuadro delimitador
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 109
Si está trabajando en el modo Previsualización de píxeles y desea ajustar un objeto en
píxeles al arrastrarlo, desactive Utilizar delimitadores de previsualización en el panel
general del cuadro de diálogo Preferencias.
Para mover, duplicar o escalar objetos, utilice la herramienta Selección .
Nota: También puede mover y escalar los objetos seleccionados, así como realizar otras
acciones de transformación mediante la herramienta Transformación libre, las
herramientas de transformación y la paleta Transformar. (Consulte
Transformación de
objetos seleccionados en la página 124.)
Si hace rotar un objeto, también rotará su cuadro delimitador. Para volver a orientar el
cuadro delimitador respecto a la página, seleccione Objeto > Transformar > Restaurar
cuadro delimitador.
Para mostrar u ocultar el cuadro delimitador:
Seleccione Ver > Mostrar cuadro delimitador o Ver > Ocultar cuadro delimitador.
Para mover los objetos con el cuadro delimitador:
1 Seleccione uno o más objetos con la herramienta Selección.
2 Arrastre cualquier parte de la selección (excepto un manejador).
Para hacer rotar objetos con el cuadro delimitador:
1 Seleccione uno o más objetos con la herramienta Selección.
2 Lleve el puntero a la esquina junto a un manejador para que se convierta en una curva
con flechas en ambos extremos.
3 Arrastre el manejador.
Para duplicar objetos con el cuadro delimitador:
1 Seleccione uno o más objetos con la herramienta Selección.
2 Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y arrastre la
selección (pero no un manejador).
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 110
Selección de objetos rellenos
La opción Usar selección de área del cuadro de diálogo de preferencias generales
determina si se puede seleccionar un objeto relleno en la vista Previsualizar haciendo clic
dentro del área o si debe hacer clic en un segmento del trazado o en un punto de ancla.
Por defecto, la opción Usar selección de área está activada. En algunos casos, deberá
desactivar esta opción, por ejemplo, cuando trabaje con objetos rellenos superpuestos.
Opción Usar selección de área desactivada: Al arrastrar se seleccionan puntos y segmentos
dentro del marco.
Opción Usar selección de área activada: Al arrastrar se selecciona el objeto.
Para activar y desactivar la opción Usar selección de área:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Generales (Windows y Mac OS 9) o Illustrator >
Preferencias > Generales (Mac OS X).
2 Seleccione o deseleccione la opción Usar selección de área y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
Selección y deselección de varios objetos
Puede seleccionar varios objetos a la vez y después mover, pintar, agrupar, transformar o
editar dichos objetos con las herramientas de edición. Puede deseleccionar objetos
cuando ya no desee editarlos. Puede deseleccionar uno, varios o todos los objetos de la
ilustración.
Asimismo, puede seleccionar objetos según su estilo de tintas, color de trazo, grosor de
trazo, estilo, modo de fusión, opacidad y si son máscaras, puntos aislados o trazos de
pincel. Para obtener más información, consulte
Cambio de matices y tintas globales en la
página 181.
Nota: Los objetos que están bloqueados u ocultos no se seleccionan con los comandos de
selección. (Consulte
Bloqueo y ocultación de objetos en la página 123.)
Para seleccionar varios objetos:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Con la herramienta Selección, arrastre un marco sobre todos los objetos.
Teniendo un objeto seleccionado, mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y arrastre un
marco sobre los objetos que desee seleccionar.
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 111
Con la herramienta Selección, seleccione un objeto y, a continuación, mantenga
pulsada la tecla Mayúsculas y haga clic en otros objetos para seleccionarlos.
Para seleccionar todos los objetos de un archivo:
Elija Seleccionar > Todos.
Para deseleccionar todos los objetos de un archivo:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Utilizando una herramienta de selección, haga clic o arrastre desde una distancia
mínima de 2 píxeles de cualquier objeto.
Elija Seleccionar > Deseleccionar.
Para seleccionar todos los objetos no seleccionados y deseleccionar todos los
objetos seleccionados:
Elija Seleccionar > Invertir.
Para repetir el último tipo de selección realizada:
Elija Seleccionar > Reseleccionar.
Para seleccionar todos los objetos que tienen los mismos atributos:
1 Seleccione un objeto que tenga el atributo que desea.
2 Para seleccionar todos los objetos de uno de los atributos siguientes, elija Seleccionar >
Mismo > Modo de fusión, Relleno y trazo, Color de relleno, Opacidad, Color del trazo,
Grosor del trazo, Estilo, o Instancia de símbolo.
3 Para seleccionar todos los objetos con uno de los atributos siguientes, elija
Seleccionar > Objeto > Todo en la misma capa, Manejadores de dirección, Trazos de
pincel, Máscaras de recorte, Puntos aislados u Objetos de texto.
Nota: También puede utilizar la herramienta Varita mágica para seleccionar todos los
objetos del mismo color, grosor del trazo, color del trazo, opacidad o modo de fusión.
(Consulte
Uso de la herramienta Varita mágica” en la página 111.)
Uso de la herramienta Varita mágica
Utilice la herramienta Varita mágica para seleccionar todos los objetos de un documento
con el mismo o similar color de relleno, grosor del trazo, color del trazo, opacidad o modo
de fusión. Deberá especificar el rango de colores o la tolerancia para la selección de la
herramienta Varita mágica.
Para utilizar la herramienta Varita mágica:
1 Seleccione la herramienta Varita mágica .
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para crear una nueva selección, haga clic en el objeto que contenga los atributos que
desea seleccionar.
Para añadir a la selección, pulse la tecla Mayúsculas y haga clic en los atributos que
desea añadir.
Para restar de la selección actual, pulse Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga
clic en los atributos que desea restar.
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 112
Para establecer las opciones para la herramienta Varita mágica:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes para abrir la paleta Varita mágica:
Haga doble clic en la herramienta Varita mágica en el cuadro de herramientas.
Seleccione Ventana > Varita mágica.
2 Lleve a cabo cualquiera o todos los procedimientos siguientes y, a continuación, haga
clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS):
Introduzca un valor de tolerancia en píxeles para el Color de relleno. Los valores pueden
estar comprendidos entre 0 y 255 para RGB o entre 0 y 100 para CMYK. Introduzca un
valor bajo para seleccionar colores similares al del píxel en el que ha hecho clic o
introduzca un valor mayor para seleccionar una gama de colores más amplia.
Deseleccione Color de relleno si no desea seleccionar objetos según su color.
Seleccione Mostrar opciones de trazo del menú de la paleta Varita mágica; a
continuación, seleccione las opciones de trazo que desee utilizar y especifique los
valores de tolerancia en píxeles.
Seleccione Mostrar opciones de transparencia del menú de la paleta Varita mágica; a
continuación, seleccione si es necesario las opciones que desee e introduzca un valor
de tolerancia para la opacidad. (El modo de fusión selecciona todos los objetos en los
que se aplica dicho modo.)
Guardado, edición y carga de las selecciones
Utilizando los comandos del menú Seleccionar, es posible guardar, editar y cargar
selecciones para volver a utilizarlas en las ilustraciones.
Para guardar una selección:
1 Seleccione uno o más objetos de la mesa de trabajo y elija Seleccionar > Guardar
selección.
2 En el cuadro de diálogo Guardar selección, introduzca un nombre en el cuadro de texto
Nombre y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
El nuevo nombre de la selección aparece en el menú Seleccionar.
Para eliminar una selección guardada o para cambiar su nombre:
1 Elija Seleccionar > Editar selección.
2 Elija la selección que desee editar, lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes y, a
continuación, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS):
Escriba un nombre nuevo en el campo Nombre.
Haga clic en Eliminar para suprimir la selección de la lista.
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
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Desplazamiento, copia y eliminación de objetos
Puede mover objetos de la ilustración cortándolos de un lugar y pegándolos en otro,
arrastrándolos o utilizando las teclas de dirección, el cuadro de diálogo Mover o el cuadro
de diálogo Transformar individualmente. Al arrastrar también puede copiar objetos entre
archivos abiertos de Illustrator y Photoshop.
Nota: También puede desplazar objetos mediante la paleta Transformar. (Consulte
Uso
de la paleta Transformar en la página 132.)
Para establecer las preferencias que afectan al movimiento de los objetos:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Generales (Windows y Mac OS 9) o Illustrator >
Preferencias > Generales (Mac OS X).
2 Elija las opciones de las preferencias:
Introduzca un ángulo comprendido entre 0 y 360 grados en el cuadro de texto
Restringir ángulo para girar los ejes x e y. El ángulo de rotación de los ejes determina la
restricción de movimiento y el dibujo al mantener pulsada la tecla Mayúsculas.
(Consulte
Rotación de los ejes x e y en la página 118.)
Seleccione Transformar azulejos para especificar si desea transformar motivos dentro
de objetos al aplicar una transformación como, por ejemplo, escalar, rotar o
distorsionar. (Consulte
Creación y trabajo con motivos en la página 231.)
Deseleccione Usar selección de área para seleccionar objetos situados debajo de
objetos rellenos haciendo clic en un punto de ancla o un segmento de trazado (en la
vista Previsualizar). (Consulte
Selección de objetos rellenos” en la página 110.)
3 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Nota: Las preferencias de las guías inteligentes también afectan al movimiento de los
objetos.
Para establecer las preferencias de teclado que afectan al movimiento de los
objetos:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Generales (Windows y Mac OS 9) o Illustrator >
Preferencias > Generales (Mac OS X).
2 En el cuadro de texto Incrementos de teclado, introduzca la distancia a la que se deben
mover los objetos seleccionados cada vez que pulsa una tecla de dirección y, a
continuación, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para mover o copiar un objeto pegándolo:
1 Seleccione los objetos que desea cortar o copiar.
2 Seleccione Edición > Cortar o Edición > Copiar.
Nota: Para copiar una versión de mapa de bits del objeto seleccionado en el Portapapeles
y pegarla en Adobe Photoshop, seleccione Edición > Copiar. (Consulte
Uso del
Portapapeles para copiar ilustraciones en la página 115.)
3 Para pegar un objeto en otro archivo, abra el archivo y seleccione uno de los comandos
siguientes:
Edición > Pegar para pegar el objeto en el centro de la ventana activa.
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Edición > Pegar al frente para pegar el objeto exactamente encima del objeto
seleccionado.
Edición > Pegar detrás para pegar el objeto exactamente detrás del objeto
seleccionado.
Nota: Los comandos Pegar al frente y Pegar detrás pegan el objeto en la mesa de trabajo
del archivo nuevo en la misma posición en que se encontraba en el archivo original.
Para mover un objeto o una copia de un objeto arrastrándolo:
1 Seleccione el objeto.
También puede seleccionar varios objetos.
2 Coloque el puntero sobre un punto de ancla o segmento de trazado del objeto
seleccionado. En la vista Previsualizar, puede hacer clic en cualquier parte del objeto
cuando se selecciona la opción Usar selección de área en el cuadro de diálogo de
preferencias generales.
3 Arrastre el objeto a la nueva posición. Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas mientras
arrastra para restringir el movimiento a múltiplos de 45 grados.
Puede utilizar el comando Atraer al punto del menú Ver para que el cursor se ajuste a un
punto de ancla o a una guía al arrastrar el objeto a menos de 2 píxeles del punto de ancla o
de la guía. Atraer al punto está activado cuando aparece una marca junto al comando del
menú.
Para arrastrar una copia del objeto, pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS)
al arrastrarlo.
Nota: Puede utilizar esta técnica para arrastrar copias de objetos entre archivos de
Illustrator y Photoshop. (Consulte
Uso de la función Arrastrar y colocar para copiar
ilustraciones en la página 116.)
Para mover un objeto con las teclas de dirección:
1 Seleccione el objeto.
2 Pulse la tecla de dirección que indica la dirección hacia la que desea mover el objeto.
La distancia a la que se mueve el objeto cada vez que pulsa una tecla de dirección está
determinada por el valor especificado en el cuadro de texto Incrementos de teclado del
cuadro de diálogo de preferencias generales. La distancia por defecto es de 1 punto
(1/72 de pulgada o 0,3528 milímetros).
Para mover una selección con la herramienta Transformación libre:
1 Mediante la herramienta de selección , seleccione uno o más objetos que desee
mover.
2 Seleccione la herramienta Transformación libre .
3 Arrastre cualquier parte de la selección (excepto un manejador).
Para mover o copiar un objeto a una distancia y dirección específica:
1 Seleccione el objeto.
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Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 115
2 Seleccione Objeto > Transformar > Mover.
Si tiene seleccionado un objeto, también puede hacer doble clic en la herramienta
Selección (o pulsar Intro o Retorno) para abrir el cuadro de diálogo Mover.
El cuadro de diálogo Mover muestra el resultado de la última operación de mover o medir
utilizando la unidad de medida especificada en el cuadro de diálogo Preferencias de
Unidades y deshacer.
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Introduzca la distancia horizontal y vertical a la que desea mover el objeto. Los valores
positivos desplazan el objeto hacia arriba y hacia la derecha del eje x, mientras que los
valores negativos lo desplazan hacia abajo y hacia la izquierda.
Determine la distancia y el ángulo del movimiento. El ángulo se expresa en grados a
partir del eje x. Los ángulos positivos especifican un movimiento hacia la izquierda,
mientras que los ángulos negativos especifican un movimiento hacia la derecha.
También puede introducir valores comprendidos entre 180 y 360 grados, que se
convierten en sus valores negativos correspondientes (por ejemplo, un valor de
270 grados se convierte en –90 grados).
Direcciones relativas al eje x
Uso del Portapapeles para copiar ilustraciones
Puede utilizar el Portapapeles para transferir selecciones entre un archivo de Illustrator y
otros productos de Adobe como Adobe Photoshop, Adobe Streamline
, Adobe
®
Dimensions
®
y Adobe Premiere. El Portapapeles resulta especialmente útil para importar
trazados, puesto que éstos se copian en el Portapapeles como descripciones en lenguaje
PostScript.
Al copiar una selección en el Portapapeles, se copia con formato PICT y, según la opción
que especifique, como PDF o AICB (formato similar a EPS). Las ilustraciones que se copian
en el Portapapeles se pegan como PICT en la mayoría de las otras aplicaciones.
Sin embargo, algunas aplicaciones toman la versión PDF (como Adobe InDesign) o la
versión AICB (como Adobe Photoshop). El formato PDF mantiene la transparencia,
mientras que AICB descompone las selecciones en muchos objetos opacos más pequeños
que dan un aspecto global de transparencia. Si selecciona AICB, también puede
especificar si desea mantener el aspecto general de la selección o copiarla como un
conjunto de trazados (lo cual puede resultar útil para Photoshop).
Para especificar las preferencias de copia:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Archivos y portapapeles (Windows y Mac OS 9) o
Illustrator > Preferencias > Archivos y portapapeles (Mac OS X).
2 Seleccione uno o más de los formatos siguientes:
90°
45°
–45°
135°
–135°
0°
180°
–90°
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 116
PDF para copiar la selección como PDF.
AICB para copiar la selección como AICB. A continuación, puede seleccionar si mantiene
el aspecto o los trazados de la selección con formato AICB.
3 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para copiar utilizando el Portapapeles:
1 Seleccione el objeto o los objetos que desee copiar en un archivo que no sea de
Illustrator. A continuación, seleccione Edición > Copiar.
2 En el archivo de Illustrator en el que desee pegar el objeto, seleccione Edición > Pegar.
Nota: Algunos formatos de archivo no pueden pegarse en Illustrator, pero aquellas
aplicaciones que admitan la función de Arrastrar y colocar pueden soltarlos en Illustrator.
Uso de la función Arrastrar y colocar para copiar ilustraciones
La función Arrastrar y colocar permite copiar y mover ilustraciones entre Illustrator y otras
aplicaciones.
En Windows, la otra aplicación debe ser compatible con OLE. Para copiar un objeto OLE
que contenga datos .psd, utilice el Portapapeles OLE. (Consulte la documentación de
Windows.) Al arrastrar una ilustración vectorial desde Adobe Illustrator o desde otras
aplicaciones que utilizan el Portapapeles, la ilustración se convierte en una imagen de
mapa de bits (también denominada formato rastrillado).
En Mac OS, la aplicación debe admitir el Gestor de arrastre de Macintosh.
Para arrastrar y colocar selecciones de ilustraciones entre Adobe Illustrator y el
escritorio:
1 Seleccione la ilustración que desee copiar.
2 Arrastre la selección hasta el escritorio. Las selecciones se copian en el escritorio como
archivos de recorte (Windows) o recortes de imagen (Mac OS), que se pueden arrastrar y
colocar en el documento deseado. Cuando se arrastran recortes de imagen al escritorio, se
convierten a formato Metarchivo (Windows) o PICT (Macintosh).
Para arrastrar y colocar ilustraciones en una imagen de Photoshop:
1 Seleccione la ilustración que desee copiar.
2 Abra la imagen de Photoshop en la que desee copiar la selección.
3 Arrastre la selección hacia la ventana de Photoshop y, cuando aparezca un contorno
negro, suelte el botón del ratón. Para colocar la selección en el centro de una imagen de
Photoshop, mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y arrastre la selección.
Para arrastrar y colocar ilustraciones en Photoshop como trazados:
1 Seleccione la ilustración que desee copiar.
2 Abra la imagen de Photoshop en la que desee copiar la selección.
3 Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y arrastre la
selección al documento de Photoshop. Al soltar el botón del ratón, la selección se
convierte en un trazado de Photoshop. Por defecto, los objetos seleccionados se copian
como imágenes de mapa de bits en la capa activa.
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 117
Para arrastrar y colocar ilustraciones de Illustrator a Photoshop:
1 Abra la imagen de Photoshop que desee copiar.
2 Seleccione la ilustración que desee copiar.
3 Seleccione la herramienta Mover y arrastre la selección desde Photoshop a un
archivo de Illustrator.
Alinear y distribuir objetos vertical y horizontalmente
La paleta Alinear permite alinear objetos seleccionados sobre el eje que especifique.
Puede alinear objetos con el eje vertical utilizando el punto de ancla más a la derecha,
central o más a la izquierda de los objetos seleccionados. También puede alinear objetos
con el eje horizontal utilizando el punto de ancla superior, central e inferior de los objetos
seleccionados.
Nota: La alineación de párrafo anula los comandos de Alinear objetos. (Consulte
Especificación de las opciones de alineación en la página 303.)
También puede distribuir objetos sobre el eje horizontal o vertical.
Además, puede distribuir equitativamente el espacio entre los objetos, tanto horizontal
como verticalmente.
Para alinear o distribuir objetos:
1 Seleccione los objetos que desee alinear o distribuir.
2 Seleccione Ventana > Alinear.
La paleta Alinear muestra las opciones Alinear objetos y Distribuir objetos. Si no aparecen
las opciones de distribución de espacio, seleccione Mostrar opciones en el menú
desplegable de la paleta Alinear.
3 Haga clic en el objeto con el que desee que se alineen los demás objetos.
4 Haga clic en el botón correspondiente al tipo de alineación o distribución que desea.
Desplazamiento de grupos de objetos
La opción Mover del cuadro de diálogo Transformar individualmente mueve los objetos
de una selección en una dirección especificada o aleatoria. Utilice la opción Aleatorio para
conseguir que un grupo de objetos tenga un aspecto más natural y algo menos rígido. Por
ejemplo, si dibuja una pared de ladrillos y desea que los ladrillos estén ligeramente
desalineados entre sí en lugar de perfectamente alineados, puede seleccionar la opción
Aleatorio.
Para mover grupos de objetos:
1 Seleccione los objetos que desee mover.
2 Seleccione Objeto > Transformar > Transformar individualmente.
3 En los cuadros de texto Horizontal y Vertical de Mover, introduzca la distancia a la que
desea mover los objetos seleccionados, o use los reguladores. Los números deben estar
entre –4000 y 4000 puntos y no deben causar que los objetos se muevan más allá del
borde de la mesa de trabajo.
4 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para mover los objetos a la distancia especificada, haga clic en Aceptar (Windows) o en
OK (Mac OS).
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 118
Para mover los objetos aleatoriamente pero dentro de la distancia especificada,
seleccione la opción Aleatorio y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Desplazamiento de objetos
Puede crear una réplica desplazada de un trazado a una cierta distancia del objeto original
utilizando el comando Desplazamiento. Esto es útil cuando desea crear figuras
concéntricas o realizar muchos duplicados de un trazado a una distancia regular desde el
trazado original. Puede crear un desplazamiento a partir de un trazado cerrado o abierto;
si se crea a partir de un trazado cerrado, el nuevo desplazamiento aparecerá en
la distancia especificada fuera o dentro del trazado original.
Puede aplicar el comando Desplazamiento como filtro o como efecto. Para obtener más
información sobre los efectos, consulte
Uso de los efectos” en la página 262.
Utilice el comando Desplazamiento para "convertir" una forma de malla en un trazado
regular. Por ejemplo, si se ha soltado un envolvente o desea convertir una forma de
malla para utilizarla en otra aplicación, aplique el filtro de desplazamiento con un ajuste
de 0 y, a continuación, elimine la forma de malla. A continuación, podrá editar el trazado
restante.
Para crear un trazado desplazado:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para aplicar el comando como un comando de trazado, seleccione los trazados que
desea desplazar. A continuación, seleccione Objeto > Trazado > Desplazamiento.
Para aplicar el comando como efecto, seleccione un objeto o un grupo de la ilustración,
o identifique un grupo o una capa en la paleta Capas. (Para obtener más información
sobre la identificación del destino, consulte
Selección de ilustraciones en capas” en la
página 247.) A continuación, seleccione Efecto > Trazado > Desplazamiento.
2 Especifique la distancia del desplazamiento, el tipo de juntura y el ángulo mínimo. (Para
obtener más información sobre el tipo de juntura y el ángulo mínimo, consulte
Creación
de efectos de línea en la página 145). A continuación, haga clic en Aceptar (Windows) o
en OK (Mac OS).
Eliminación de objetos
Cuando se borra un objeto, se elimina permanentemente.
Para eliminar un objeto:
1 Seleccione el objeto.
2 Pulse las teclas Retroceso o Supr (Windows) o Eliminar (Mac OS) o seleccione Edición >
Borrar o Edición > Cortar.
Rotación de los ejes x e y
Cuando abre un archivo nuevo, los ejes x e y son paralelos a los lados horizontal y vertical
de la ventana. Puede rotar los ejes especificando un ángulo de restricción en el cuadro de
diálogo de preferencias generales.
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 119
Rotar los ejes resulta útil si la ilustración contiene elementos que están rotados hacia un
mismo ángulo como, por ejemplo, un logotipo y un texto mostrados en un ángulo de 20˚.
En lugar de hacer rotar cada elemento que añade al logotipo, puede girar sencillamente
los ejes 20˚. Todos los objetos que dibuje se crearán utilizando los nuevos ejes.
Objeto alineado con los ejes por defecto (izquierda) y ejes rotados 20˚ (derecha)
Después puede usar la tecla Mayúsculas para restringir el movimiento de los objetos en la
dirección horizontal, vertical o diagonal exacta relativa a la orientación actual de los ejes
x e y.
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas mientras arrastra o dibuja para restringir el movimiento al
ángulo de 45º más cercano.
Para rotar los ejes:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Generales (Windows y Mac OS 9) o Illustrator >
Preferencias > Generales (Mac OS X).
2 En el cuadro de texto Restringir ángulo introduzca el ángulo que desea aplicar para
hacer rotar los ejes. Si introduce un número positivo, los ejes rotan hacia la izquierda. Si
introduce un número negativo, los ejes rotan hacia la derecha. y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
La rotación de los ejes queda guardada en el archivo de preferencias, por lo que afecta a
las ilustraciones de todos los archivos nuevos hasta que cambie de valor o se elimine el
archivo de preferencias.
Los objetos y acciones siguientes están alineados a lo largo de los nuevos ejes:
El texto y los objetos que dibuje con la herramienta Gráfica.
El escalado, el reflejo y la distorsión.
El desplazamiento de objetos con las teclas de dirección.
Los objetos u operaciones restringidos con la tecla Mayúsculas, limitándolos a múltiplos
de 45˚ relativos a los ejes.
El ángulo que se muestra en la paleta Info.
Las guías de construcción que aparecen con las guías inteligentes.
Los siguientes objetos y acciones no se ven afectados por los nuevos ejes:
x
y
20°
x
y
y
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 120
Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 120
Los objetos que ya existían.
Las rotaciones y fusiones.
El dibujo con las herramientas Lápiz o Calco automático.
Apilamiento de objetos
El programa Adobe Illustrator apila los objetos dibujados en sucesión, empezando por el
primer objeto dibujado. El orden en que los objetos se apilan determina cómo se
visualizan cuando se superponen. Además, este orden es importante cuando hace
máscaras. (Consulte
Trabajo con máscaras de recorte” en la página 165.)
Puede cambiar el apilamiento de objetos (también llamado orden de pintura) de los
objetos de las ilustraciones en cualquier momento. Al crear varias capas en la ilustración,
también puede controlar cómo se visualizan los objetos superpuestos.
Nota: Agrupar objetos puede afectar a la forma en que éstos se apilan con relación a otros
objetos no agrupados de la ilustración. (Consulte
Agrupamiento y desagrupamiento de
objetos en la página 121.)
Desplazamiento de objetos hacia adelante o hacia atrás en una
pila de objetos
Los comandos Traer al frente y Enviar detrás permiten mover un objeto al frente o al fondo
de la pila de objetos de su capa. Los comandos Delante y Detrás permiten mover el objeto
justo delante o detrás del objeto más próximo en la pila.
Si el objeto forma parte de cualquier tipo de grupo, incluidas las ilustraciones
enmascaradas, trazados compuestos, texto y texto ceñido, el objeto se coloca al frente o al
fondo del grupo, y no de toda la capa.
Para enviar un objeto al fondo o al frente de su grupo o capa:
1 Seleccione el objeto que desee mover.
2 Seleccione Objeto > Organizar > Traer al frente, o bien, Objeto > Organizar > Enviar
detrás.
Para mover un objeto una capa al fondo o al frente de una pila:
1 Seleccione el objeto que desee mover.
2 Seleccione Objeto > Organizar > Delante, o bien, Objeto > Organizar > Detrás.
Pegado de objetos delante y detrás de otros objetos
Los comandos Pegar al frente y Pegar detrás permiten pegar copias de objetos
directamente delante o detrás de los objetos seleccionados. Esto puede ser de utilidad si
después va a mover la copia una distancia específica desde la posición original. Estos
comandos también permitirán pegar la ilustración en un archivo nuevo en la misma
posición en que se encontraba en el archivo original.
Para mover un objeto delante o detrás de otros objetos dentro del orden de
apilamiento:
1 Seleccione el objeto que desee mover.
2 Seleccione Edición > Cortar. El objeto seleccionado se elimina temporalmente y se
coloca en el portapapeles.
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 121
3 Seleccione el objeto u objetos delante o detrás de los que desea que el objeto cortado
aparezca.
4 Seleccione Edición > Pegar al frente o Edición > Pegar detrás.
El objeto cortado se pega en el lugar especificado. Si no había ningún objeto seleccionado
al realizar el paso 3, el objeto se pega delante o detrás de todos los objetos.
Si pega más de un objeto, todos los objetos estarán delante o detrás de la imagen
seleccionada. Sin embargo, el orden de pintura relativo entre los objetos pegados
individuales sigue siendo el mismo. Si trabaja con varias capas en el archivo definidas con
la paleta Capas, éstas pueden afectar a la forma en que se pegan los objetos. (Consulte
Modificación del orden de apilamiento de las ilustraciones mediante la paleta Capas” en
la página 248.)
Pegado de objetos en la capa actual
Los objetos pegados (incluso si se copian desde capas distintas) se colocan directamente
al frente o detrás de todos los objetos seleccionados en la capa actual en el caso de que
Pegar según capas se encuentre desactivado en el menú de la paleta Capas. Sin embargo,
el orden de pintura relativo entre los objetos pegados individuales sigue siendo el mismo.
Si está activada la opción Pegar según capas, los objetos siempre se pegan sobre su capa
de origen. (Consulte
Pegado de ilustraciones entre capas” en la página 249.)
Para pegar objetos conservando el orden de las capas:
Asegúrese de que está desactivada la opción Pegar según capas en el menú de la paleta
Capas.
Agrupamiento y desagrupamiento de objetos
Puede combinar varios objetos de un grupo para tratarlos como una unidad. De esta
forma puede mover o transformar una serie de objetos sin alterar sus posiciones relativas
o atributos individuales. Por ejemplo, puede agrupar los objetos de un logotipo para
poder moverlo y escalarlo como una unidad.
Los grupos también se pueden anidar, es decir, se pueden agrupar dentro de otros objetos
o grupos para formar grupos más grandes.
Para agrupar y desagrupar objetos:
1 Seleccione los objetos que desee agrupar o desagrupar. Si selecciona parte de un
objeto y lo agrupa, agrupará el objeto entero.
2 Seleccione Objeto > Agrupar u Objeto > Desagrupar.
Selección de objetos agrupados
Después de agrupar los objetos, al seleccionar cualquier parte del grupo con la
herramienta Selección o la herramienta Lazo, se selecciona todo el grupo. Si no está
seguro sobre si un objeto pertenece a un grupo, selecciónelo con la herramienta
Selección.
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
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Las herramientas Selección directa y Lazo directo permiten seleccionar un solo trazado u
objeto que forma parte de uno o varios grupos. Si tiene grupos de objetos dentro de otros
grupos, puede seleccionar el siguiente grupo en la jerarquía de grupos utilizando la
herramienta Selección de grupos. Cada clic sucesivo añade a la selección otro
subconjunto de objetos agrupados.
Tres grupos: el grupo A forma parte del grupo B, el cual, a su vez, forma parte del grupo C.
Para seleccionar objetos agrupados con la herramienta Selección de grupos:
1 Seleccione la herramienta Selección de grupos y haga clic en el trazado que desea
seleccionar.
2 Vuelva a hacer clic en el mismo lugar para seleccionar grupos sucesivos hasta que haya
seleccionado todos los objetos que desee incluir en la selección.
El primer clic selecciona un objeto (izquierda). El segundo clic selecciona el grupo A (derecha).
El tercer clic selecciona el siguiente grupo: el grupo B (izquierda). El cuarto clic selecciona el
grupo C (derecha).
Agrupamiento de objetos apilados
Los objetos agrupados se deben apilar en sucesión en la misma capa que la ilustración;
por lo tanto, al agruparlos pueden modificarse la disposición de las capas y el orden de
apilamiento en una capa determinada. (Consulte
Apilamiento de objetos en la
página 120 y Acerca de las capas en la página 241.)
Los objetos agrupados se apilan juntos por detrás del objeto superior del grupo. Si agrupa
dos objetos separados por un objeto que no está agrupado en el orden de apilamiento, el
objeto no agrupado va a parar detrás de los objetos agrupados.
ABC
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con objetos
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Bloqueo y ocultación de objetos
Puede utilizar los comandos Bloquear y Ocultar para aislar partes de la ilustración en las
que no desea trabajar. Cuando un objeto está oculto o bloqueado, no se puede
seleccionar ni modificar en modo alguno. Estas funciones son útiles cuando se trabaja con
objetos superpuestos. Además, el comando Ocultar hace que los objetos sean
temporalmente invisibles, por lo que puede acelerar el rendimiento cuando trabaja en
una ilustración grande o complicada.
Los objetos bloqueados permanecen bloqueados al cerrar y volver a abrir un archivo, pero
los objetos ocultos vuelven a aparecer cuando abre el archivo.
Para bloquear u ocultar una ilustración:
Seleccione entre las opciones siguientes:
Para bloquear objetos, selecciónelos y elija Objeto > Bloquear > Selección.
Para bloquear todos los objetos que se encuentran por encima del objeto seleccionado,
seleccione Objeto > Bloquear > Todas las ilustraciones encima.
Para bloquear todos los objetos de otras capas, seleccione Objeto > Bloquear > Otras
capas.
Para ocultar un objeto seleccionado, seleccione los objetos y elija Objeto > Ocultar >
Selección.
Para ocultar todos los objetos de otras capas, seleccione Objeto > Ocultar > Todas las
ilustraciones encima.
Para bloquear todos los objetos de otras capas, seleccione Objeto > Bloquear > Otras
capas.
Nota: Puede bloquear u ocultar únicamente objetos enteros. Si se selecciona parte de un
objeto (puntos de ancla o segmentos) y se bloquea u oculta, la acción afectará a todo el
objeto.
Para desbloquear todos los objetos:
Seleccione Objeto > Desbloquear todos. Todos los objetos bloqueados anteriormente se
desbloquean y se seleccionan. Todos los objetos que estaban seleccionados
anteriormente se deseleccionan.
Para mostrar todos los objetos:
Seleccione Objeto > Mostrar todos. Aparecen en pantalla todos los objetos que antes
estaban ocultos. Se seleccionan los objetos que antes estaban seleccionados.
Para desbloquear o mostrar todos los objetos dentro de un grupo seleccionado:
1 Seleccione un elemento desbloqueado y visible dentro de un grupo.
2 Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y seleccione
Objeto > Desbloquear todos u Objeto > Mostrar todos.
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Ayuda para Adobe Illustrator Transformación y distorsión de formas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 124
Transformación y distorsión de
formas
Tr ansformación de objetos seleccionados
Puede transformar los objetos seleccionados, es decir, cambiar su tamaño, forma y
orientación, seleccionando uno o varios objetos y, a continuación, aplicándoles distintos
efectos de transformación. Por ejemplo, puede modificar el ángulo de un objeto mediante
una operación de rotación.
Para transformar un objeto, puede utilizar la herramienta Transformación libre, las
herramientas de transformación individual o la paleta Transformar:
Utilice la herramienta Transformación libre para rotar, escalar, reflejar y distorsionar los
objetos rápidamente.
Utilice las herramientas de transformación para modificar el tamaño, la forma y la
orientación de los objetos seleccionados. Las herramientas de transformación son:
Rotación, Escala, Reflejo y Distorsión. También puede utilizar cuadros de diálogo de
transformación individual para especificar valores numéricos, para previsualizar la
transformación antes de aplicarla y para seleccionar otras opciones de transformación.
Utilice la paleta Transformar para modificar los objetos seleccionados modificando la
información de la paleta. (Consulte
Uso de la paleta Transformar en la página 132.)
Cuando transforme objetos, debe tener en cuenta lo siguiente:
Puede abrir los comandos y cuadros de diálogo de transformación de los objetos
seleccionados utilizando los menús contextuales. Para ver los menús contextuales,
mantenga pulsado el botón derecho del ratón (Windows) o mantenga pulsada la tecla
Control (Mac OS) y haga clic.
Puede transformar los objetos seleccionados mediante el cuadro delimitador. (Consulte
Uso del cuadro delimitador en la página 108.)
Definición del punto de origen
Todas las acciones de transformación realizan sus funciones respecto a algún punto fijo o
alrededor del objeto. Este punto fijo se denomina punto de origen. El punto de origen por
defecto es el punto central del objeto. Por ejemplo, puede arrastrar un objeto para que
rote alrededor del punto central o puede establecer un nuevo punto de origen y, a
continuación, arrastrarlo para el objeto rote a su alrededor. También puede hacer clic en
un punto de origen que haya definido y arrastrarlo hasta otra posición.
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Ayuda para Adobe Illustrator Transformación y distorsión de formas
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Para restaurar el punto de origen:
1 Seleccione el objeto que desea transformar.
2 Seleccione la herramienta de transformación que desee utilizar (como Rotar o Escalar) y
haga clic en la mesa de trabajo para establecer un punto nuevo.
Objeto escalado desde el centro (izquierda) y desde un punto de origen nuevo (derecha)
Rotación
Al hacer rotar un objeto, éste gira alrededor de un punto fijo designado. El punto de
origen por defecto es el punto central del objeto. Copiar al rotar es una forma útil de crear
objetos radialmente simétricos, como los pétalos de una flor.
Para rotar con el cuadro delimitador:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar el objeto u objetos que desee rotar.
2 Sitúe el puntero cerca de un manejador de vértice para que el puntero se convierta
en .
3 Arrastre el manejador.
Para rotar con la herramienta Transformación libre:
1 Con la herramienta Selección , elija el objeto u objetos que desee rotar.
2 Seleccione la herramienta Transformación libre .
3 Sitúe el puntero en cualquier punto externo al cuadro delimitador. El puntero se
convierte en .
4 Arrastre el puntero hasta que la selección esté en el ángulo de rotación deseado.
Para rotar con la herramienta Rotar:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar el objeto u objetos que desee hacer
rotar.
2 Seleccione la herramienta Rotar .
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Arrastre para rotar alrededor del punto central del objeto.
Haga clic una vez para establecer el punto de origen alrededor del que debe rotar el
objeto. A continuación, aleje el puntero del punto de origen y arrastre con un
movimiento circular. Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas mientras arrastra para
restringir el movimiento a múltiplos de 45 grados.
Para hacer rotar una copia del objeto en lugar del objeto mismo, mantenga pulsada la
tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) después de empezar a arrastrar.
Para un control más preciso, arrastre lejos del punto de origen del objeto.
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Ayuda para Adobe Illustrator Transformación y distorsión de formas
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Para rotar especificando un ángulo:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar el objeto u objetos que desee hacer
rotar.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para utilizar el punto de origen por defecto, seleccione Objeto > Transformar > Rotar o
haga doble clic en la herramienta Rotar.
Para cambiar el punto de origen, seleccione la herramienta Rotar y haga clic en el nuevo
punto de origen.
3 Introduzca el ángulo de rotación, expresado en grados, en el cuadro de texto Ángulo.
Escriba un ángulo negativo para que el objeto rote hacia la derecha o un ángulo positivo
para que el objeto rote hacia la izquierda.
4 Para previsualizar el efecto antes de aplicarlo, seleccione Previsualizar.
5 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para hacer rotar el objeto, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para hacer rotar una copia del objeto, haga clic en Copiar.
Nota: Para colocar varias copias del objeto en un motivo circular alrededor de un punto
de origen, aleje el punto de origen del centro del objeto, haga clic en Copiar y, a
continuación, seleccione repetidamente Objeto > Transformar > Volver a transformar.
Para hacer rotar individualmente cada objeto de una selección:
1 Seleccione el objeto u objetos que desee rotar. A continuación, seleccione Objeto >
Transformar > Transformar individualmente.
2 En el cuadro de texto Ángulo, escriba el ángulo de rotación para los objetos
seleccionados, comprendido entre –360 y 360 grados.
3 Para previsualizar el efecto antes de aplicarlo, seleccione Previsualizar y haga clic en
Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Herramienta Rotar (izquierda) y comando Transformar individualmente (derecha)
Escalar
Al escalar un objeto, su tamaño aumenta o disminuye horizontalmente (en el eje x),
verticalmente (en el eje y) u horizontal y verticalmente en relación con el punto de origen
definido. El punto de origen por defecto es el punto central del objeto.
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Ayuda para Adobe Illustrator Transformación y distorsión de formas
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Para escalar el grosor del trazo y los efectos al escalar objetos mediante la operación de
arrastrar el cuadro delimitador o mediante la herramienta Transformación libre, seleccione
Escalar trazos y efectos en el cuadro de diálogo de preferencias generales. Si establece
valores de escala en el cuadro de diálogo Opciones de escala para escalar objetos, puede
activar o desactivar la opción Escalar trazos y efectos (esta opción anula la opción del
cuadro de diálogo de preferencias generales).
Opción Escalar trazos y efectos activada (izquierda) y desactivada (derecha)
Para escalar con el cuadro delimitador:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar el objeto u objetos que desee escalar.
2 Arrastre un manejador hasta que el tamaño de la selección sea el deseado.
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y arrastre el manejador para conservar la
proporción.
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) mientras arrastra el
puntero desde el centro del cuadro delimitador (en lugar del manejador opuesto) para
escalar.
Para escalar con la herramienta Transformación libre:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar el objeto u objetos que desee escalar.
2 Seleccione la herramienta Transformación libre .
3 Arrastre un manejador del cuadro delimitador hasta que el tamaño del objeto sea el
deseado.
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y arrastre el manejador para conservar la
proporción.
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) mientras arrastra el
puntero desde el centro del cuadro delimitador (en lugar del manejador opuesto) para
escalar.
Para escalar con la herramienta Escala:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar el objeto u objetos que desee escalar.
2 Seleccione la herramienta Escala .
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Arrastre el objeto para cambiar su tamaño desde el punto central.
Haga clic para establecer un punto de origen nuevo, aleje el puntero del mismo y, a
continuación, arrástrelo para escalar el objeto.
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas mientras arrastra en diagonal para escalar el
objeto uniformemente. Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas mientras arrastra
vertical u horizontalmente para escalar el objeto a lo largo de un eje sencillo.
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Ayuda para Adobe Illustrator Transformación y distorsión de formas
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Para escalar una copia del objeto en lugar del objeto mismo, empiece a arrastrar y
después mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS).
Para tener un mayor control sobre el escalado, arrastre más lejos del punto de origen.
Para escalar especificando un factor de escala:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar el objeto u objetos que desee escalar.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para utilizar el punto de origen por defecto, seleccione Objeto > Transformar > Escalar o
haga doble clic en la herramienta Escala.
Para cambiar el punto de origen, seleccione la herramienta Escala y haga clic donde
desee colocar el punto de origen nuevo.
3 En el cuadro de diálogo Escalar, seleccione una de las opciones siguientes:
Seleccione Uniforme y escriba un porcentaje en el cuadro de texto Escala para
conservar la altura y anchura del objeto.
Seleccione No uniforme y escriba el porcentaje de escala horizontal y vertical para
escalar la altura y la anchura por separado. El factor de escala es relativo al punto de
origen especificado y puede especificarse en números negativos.
Seleccione Escalar trazos y efectos para escalar el grosor de línea de todos los trazados
con trazos (según ha especificado en la paleta Trazo) y escale los efectos relacionados
con el tamaño junto con los objetos.
4 Para previsualizar el efecto antes de aplicarlo, seleccione Previsualizar.
5 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para escalar el objeto, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para escalar una copia del objeto, haga clic en Copiar.
Para escalar objetos de una selección individualmente:
1 Seleccione los objetos que vaya a escalar. A continuación, seleccione Objeto >
Transformar > Transformar individualmente.
2 En los cuadros de texto Horizontal y Vertical de Escalar, especifique los porcentajes para
escalar los objetos seleccionados.
3 Para previsualizar el efecto antes de aplicarlo, seleccione Previsualizar y, a continuación,
haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Escalado uniforme con un punto de origen que no es el especificado por defecto (izquierda);
escalado uniforme con el punto de origen por defecto (derecha).
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Reflejo
Al reflejar un objeto, se crea una imagen especular en relación con un eje invisible que
usted especifica. Copie al reflejar para crear una imagen especular de un objeto.
Para reflejar con la herramienta Transformación libre:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar el objeto u objetos que desee reflejar.
2 Seleccione la herramienta Transformación libre .
3 Arrastre un manejador del cuadro delimitador más allá del borde o manejador opuesto
hasta conseguir el nivel deseado de reflexión del objeto.
Para reflejar con la herramienta Reflejo:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar el objeto u objetos que se desee
reflejar.
2 Seleccione la herramienta Reflejo .
3 Sitúe el puntero en un punto del eje invisible a partir del que desea aplicar el reflejo y
haga clic para establecer el punto de origen. El puntero se convierte en una flecha.
4 Sitúe el puntero en otro punto del eje invisible y seleccione una de las dos opciones
siguientes:
Haga clic para establecer el punto desde el que se va a reflejar el objeto. Cuando hace
clic, el objeto seleccionado se refleja en relación con el eje definido.
Haga clic para establecer el origen (izquierda) y vuelva a hacer clic para reflejar respecto al
eje (derecha).
Ajuste el eje de reflejo arrastrando en lugar de hacer clic. Mantenga pulsada la tecla
Mayúsculas mientras arrastra para restringir el movimiento. Al arrastrar, el eje invisible
de reflejo rota alrededor del punto donde hizo clic en el paso 3. Cuando la imagen esté
en la posición deseada, suelte el botón del ratón.
Arrastre la herramienta Reflejo para rotar el eje de reflejo.
Para tener un control más preciso sobre el reflejo, arrastre más lejos del punto de origen
del objeto.
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Ayuda para Adobe Illustrator Transformación y distorsión de formas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 130
Para reflejar especificando un eje:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar el objeto u objetos que desee reflejar.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para utilizar el punto de origen por defecto (punto central), seleccione Objeto >
Transformar > Reflejar o haga doble clic en la herramienta Reflejo.
Para cambiar el punto de origen desde el que se reflejará el objeto, seleccione la
herramienta Reflejo y haga clic en el nuevo punto de origen.
3 En el cuadro de diálogo Reflejar, seleccione el eje respecto al que desea reflejar el
objeto. Puede reflejar un objeto respecto a un eje horizontal, vertical o respecto a un
ángulo.
4 Si el objeto contiene motivos que desea reflejar, seleccione Motivos. (Para reflejar sólo
los motivos, deseleccione Objetos).
5 Para previsualizar el efecto antes de aplicarlo, seleccione Previsualizar.
6 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para reflejar el objeto, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para reflejar una copia del objeto, haga clic en Copiar.
Distorsión
Al distorsionar un objeto, éste se inclina o distorsiona respecto al eje que especifique.
Copiar al distorsionar es útil para crear sombras.
Para distorsionar con la herramienta Transformación libre:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar los objetos que desea distorsionar.
2 Seleccione la herramienta Transformación libre .
3 Empiece a arrastrar un manejador lateral del cuadro delimitador (no uno de vértice) y, a
continuación, mantenga pulsadas las teclas Ctrl+Alt (Windows) o las teclas
Opción+Comando (Mac OS) mientras arrastra hasta conseguir la forma deseada.
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas mientras arrastra para restringir el movimiento a
múltiplos de 45 grados.
Para distorsionar con la herramienta Distorsión:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar el objeto u objetos que desee
distorsionar.
2 Seleccione la herramienta Distorsión .
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Arrastre el objeto para distorsionarlo utilizando su punto central como punto de origen.
Haga clic para establecer el punto de origen desde el que desea distorsionar el objeto,
aléjese del eje de distorsión y arrastre en la dirección en que desee distorsionar el
objeto.
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Ayuda para Adobe Illustrator Transformación y distorsión de formas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 131
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas mientras arrastra para restringir el movimiento
de la herramienta.
Seleccione el objeto (izquierda) y, a continuación, arrastre la herramienta Distorsión (derecha).
Para distorsionar una copia del objeto en lugar del objeto mismo, empiece a arrastrar y
después mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS).
Para tener un mayor control sobre la distorsión, aléjese del punto de origen mientras
arrastra.
Para distorsionar especificando un ángulo y un eje:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar el objeto u objetos que desee
distorsionar.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para utilizar el punto de origen por defecto (punto central), seleccione Objeto >
Transformar > Distorsionar o haga doble clic en la herramienta Distorsión.
Para cambiar el punto de origen de distorsión del objeto, seleccione la herramienta
Distorsión y haga clic donde desee colocar el punto de origen nuevo.
3 En el cuadro de diálogo Distorsionar, introduzca el nuevo ángulo de distorsión. El
ángulo de distorsión es el grado de inclinación aplicado al objeto, respecto a la línea
perpendicular al eje de distorsión. Contrariamente a la forma en que el programa funciona
con otras herramientas de transformación, el ángulo de distorsión se define en sentido
horario.
4 Especifique el eje sobre el que el objeto se va a distorsionar. Puede distorsionar un
objeto sobre el eje horizontal, vertical o sobre un eje angular.
Si selecciona un eje angular, escriba el ángulo del eje en grados respecto al eje x.
5 Para previsualizar el efecto antes de aplicarlo, seleccione Previsualizar.
6 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para distorsionar el objeto, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para distorsionar una copia del objeto, haga clic en Copiar.
Distorsión con la herramienta Transformación libre
Al distorsionar un objeto se modifican su tamaño y su forma tras arrastrar los puntos de
vértice del cuadro delimitador de la herramienta Transformación libre. Al arrastrar las
esquinas del cuadro delimitador, la forma del objeto se distorsiona.
Para distorsionar con la herramienta Transformación libre:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar el objeto u objetos que desee
distorsionar.
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Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 132
2 Seleccione la herramienta Transformación libre .
3 Empiece a arrastrar un manejador de vértice del cuadro delimitador (no uno lateral) y, a
continuación, lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) hasta que la
selección haya alcanzado el nivel de distorsión deseado.
Mantenga pulsadas la teclas Mayúsculas+Alt+Ctrl (Windows) o
Mayúsculas+Opción+Comando (Mac OS) para distorsionar en perspectiva.
Distorsión en perspectiva
Restauración del ángulo del cuadro delimitador
Después de transformar una selección, puede recuperar la orientación original del ángulo
del cuadro delimitador.
Para restaurar el ángulo del cuadro delimitador:
Seleccione Objeto > Transformar > Restaurar cuadro delimitador.
Repetición de transformaciones
A veces es necesario repetir la misma transformación varias veces, especialmente cuando
se copian objetos. El comando Volver a transformar del menú Objeto permite repetir todas
las veces que sea necesario las operaciones de mover, escalar, rotar, reflejar o distorsionar
hasta que se realice una operación de transformación distinta.
Para repetir la transformación anterior:
1 Asegúrese de que el objeto sobre el que desee repetir la transformación esté
seleccionado.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Objeto > Transformar > Volver a transformar.
Pulse el botón derecho del ratón (Windows) o mantenga pulsada la tecla Control y haga
clic (Mac OS) y, a continuación, seleccione Transformar > Volver a transformar en el
menú contextual.
Uso de la paleta Transformar
La paleta Transformar muestra información acerca de la ubicación, el tamaño y la
orientación de uno o varios objetos seleccionados. Puede modificar los objetos
seleccionados introduciendo valores nuevos. Todos los valores de la paleta se refieren a los
cuadros delimitadores de los objetos. También puede utilizar los comandos del menú de
la paleta Transformar para realizar acciones como invertir los objetos a través del trazado o
escalar el grosor del trazo.
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Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 133
Para utilizar la paleta Transformar:
1 Seleccione Ventana > Transformar.
2 Utilice la herramienta Selección para seleccionar el objeto u objetos que desee
transformar.
3 En la paleta Transformar, realice una de las operaciones siguientes:
Para seleccionar el punto de referencia desde el que va a modificar la selección, haga
clic en un manejador del cuadrado que representa el cuadro delimitador del objeto.
Para cambiar una selección a una orientación horizontal nueva, escriba un valor en el
cuadro de texto X.
Para cambiar una selección a una orientación vertical nueva, escriba un valor en el
cuadro de texto Y.
Para cambiar la anchura de una selección, escriba un valor en el cuadro de texto An.
Para cambiar la altura de una selección, escriba un valor en el cuadro de texto Al.
Para hacer rotar una selección, escriba un ángulo nuevo comprendido entre 0˚ y 360˚
en el cuadro de texto Rotar o seleccione un valor en el menú desplegable.
Para distorsionar una selección, introduzca un valor en el cuadro de texto Distorsionar o
seleccione un valor del menú desplegable.
4 Pulse Tab, Intro o Retorno para aplicar el cambio.
Para utilizar los comandos de menú de la paleta Transformar:
1 Seleccione Ventana > Transformar.
2 Utilice la herramienta Selección para elegir el objeto u objetos que desee transformar.
3 Seleccione un comando del menú de la paleta:
Para reflejar una selección horizontalmente, elija Reflejar horizontalmente.
Para reflejar una selección verticalmente, elija Reflejar verticalmente.
Para incluir el trazo cuando transforma un objeto, seleccione Escalar trazos y efectos.
Para transformar sólo el objeto, seleccione Sólo transformar objeto.
Para transformar sólo el motivo, seleccione Sólo transformar motivo.
Para transformar tanto el objeto como el motivo, seleccione Transformar ambos.
Nota: Para asegurarse de que los valores introducidos en las paletas Info y Transformar
incluyen el grosor de trazo y los efectos, seleccione Edición > Preferencias > Generales
(Windows y Mac OS 9) o Illustrator > Preferencias > Generales (Mac OS X), seleccione la
opción Usar delimitadores de previsualización y haga clic en Aceptar (Windows) o en
OK (Mac OS).
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Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 134
Uso de efectos de deformación
Mediante la aplicación de efectos de deformación preestablecidos puede distorsionar o
deformar ilustraciones de Illustrator, incluidos trazados, texto, mallas, fusiones e imágenes
rastrilladas. Como los efectos de deformación, (disponibles en el menú Efecto) son
dinámicos, puede aplicar un efecto de deformación a la ilustración y modificarlo cuando lo
desee. (Consulte
Uso de los efectos” en la página 262.) Una vez aplicado el efecto de
deformación, éste aparece en la paleta Apariencia, donde puede guardarlo como parte de
un estilo, seleccionarlo para modificaciones, expandirlo o eliminarlo. También aparece en
la paleta Capas, que muestra el objeto con una apariencia aplicada. (Consulte
Trabajo con
atributos de aspecto” en la página 255 y “Uso de la paleta Capas” en la página 241.)
Al expandir un objeto deformado, desaparece el efecto de deformación, pero permanece
el estado deformado del mismo.
Para aplicar un efecto de deformación:
1 Seleccione el objeto o grupo de objetos que desea deformar.
2 Seleccione Efecto > Deformar y, a continuación, una de las formas de deformación
predefinidas.
3 Seleccione Horizontal o Vertical para especificar a qué eje afectará la opción Doblar.
4 Especifique el grado de doblamiento que se va a aplicar.
5 Especifique el grado de distorsión horizontal y vertical que se va a aplicar y, a
continuación, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para borrar un efecto de deformación:
En la paleta Apariencia, arrastre el objeto deformado hasta la papelera.
Para expandir un efecto de deformación:
Seleccione el objeto deformado y elija Objeto > Expandir apariencia.
Uso de envolventes
Un envolvente es un objeto que distorsiona o reforma los objetos seleccionados. Puede
generar un envolvente a partir de objetos de su mesa de trabajo o puede utilizar una
forma con deformación preestablecida o una malla como envolvente. Puede utilizar
envolventes en todas las ilustraciones excepto en objetos enlazados (con la excepción de
TIFF, GIF y JPEG), gráficas o guías. Puede utilizar envolventes con trazados, objetos de
texto, mallas, fusiones e imágenes rastrilladas.
El círculo (izquierda) utilizado como envolvente para crear una forma con deformación (derecha).
Una vez aplicado el envolvente, puede continuar editando los objetos originales. Además,
puede editar, eliminar o expandir un envolvente en cualquier momento.
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Creación de envolventes
Puede crear un envolvente a partir de tres elementos: el objeto más al frente seleccionado,
una forma con deformación preestablecida o una malla. Puede editar estos envolventes
en cualquier momento.
Para crear un envolvente con una forma con deformación preestablecida:
1 Seleccione el objeto o grupo de objetos y elija Objeto > Distorsión de envolvente >
Crear con deformación.
2 Seleccione un estilo de deformación en el menú desplegable Estilo y, a continuación,
especifique las opciones que desee. (Consulte
Uso de efectos de deformación en la
página 134.)
Para crear un envolvente con una malla:
1 Seleccione el objeto o grupo en la ilustración y elija Objeto > Distorsión de
envolvente > Crear con malla.
2 Especifique el número de filas y columnas para la malla. A continuación, haga clic en
Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para crear un envolvente con un trazado:
1 Seleccione el objeto o grupo que desea distorsionar y el trazado que desea utilizar
como envolvente. Asegúrese de que el trazado del envolvente está en el nivel superior del
orden de apilamiento.
2 Seleccione Objeto > Distorsión de envolvente > Crear con objeto superior.
Nota: Para aplicar un trazo o un relleno a un envolvente, use la paleta Apariencia.
Consulte
Trabajo con atributos de aspecto” en la página 255.
Edición de envolventes
Al crear un envolvente, Illustrator agrupa el envolvente y la ilustración original. Puede
editar el envolvente o la ilustración, pero no ambos al mismo tiempo.
Al editar el texto de un envolvente, active la opción Guías inteligentes para facilitar la
edición.
Para editar la ilustración original de un envolvente:
Seleccione el envolvente y elija Objeto > Distorsión de envolvente > Editar contenido. En
la paleta Capas aparece un pequeño triángulo a la izquierda de la entrada <Envolvente>
que le permite acceder al contenido. (Consulte
Uso de la paleta Capas” en la página 241.)
Nota: Al modificar el contenido de un envolvente, éste cambia para volver a centrar los
resultados con el contenido original.
Para volver al modo de edición original, seleccione Objeto > Distorsión de envolvente >
Editar envolvente.
Para modificar la forma de un envolvente de malla o deformación:
1 Seleccione el envolvente en la ilustración. Si es necesario, seleccione Objeto >
Distorsión de envolvente > Editar envolvente.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
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Seleccione el envolvente en la ilustración y elija Objeto > Distorsión de envolvente >
Restaurar con malla o Restaurar con deformación. Seleccione Mantener la forma del
envolvente para conservar intacta la forma exterior y restaurar los nodos internos.
Deseleccione esta opción si desea alterar la forma entera. Especifique filas y columnas y
haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Utilice la herramienta Selección directa, Añadir punto de ancla o Eliminar punto de
ancla para modificar la forma en la mesa de trabajo.
Utilice la herramienta Malla para modificar la forma en la mesa de trabajo.
Eliminación de envolventes
Para eliminar envolventes, debe soltarlos o expandirlos. Si suelta el envolvente, se crearán
dos objetos independientes: el contenido del envolvente en su estado original y el objeto
de malla. El objeto de malla aparece por encima del contenido del envolvente en el orden
de apilamiento.
Si expande el envolvente, éste se retira del objeto, pero el objeto mantiene el estado de
deformación. Para obtener información acerca de la expansión de un relleno o motivo de
envolvente, consulte
Ajuste de opciones de envolvente en la página 136.
Para soltar un envolvente:
Seleccione el envolvente en la ilustración y elija Objeto > Distorsión de envolvente >
Soltar.
Para expandir un envolvente:
Seleccione el envolvente en la ilustración y elija Objeto > Distorsión de envolvente >
Expandir.
Ajuste de opciones de envolvente
Puede establecer las opciones de envolvente para determinar qué atributo, si hay alguno,
del envolvente se expande con el objeto original y con qué precisión se distorsiona la
ilustración para ajustarse al envolvente.
Para establecer las opciones de envolvente:
1 Seleccione el envolvente en la ilustración y elija Objeto > Distorsión de envolvente >
Opciones de envolvente.
2 Seleccione la opción Suavizado para suavizar las imágenes rastrilladas si éstas aparecen
distorsionadas con un envolvente. Si deselecciona Suavizado, el tiempo empleado para la
distorsión de las imágenes rastrilladas se reduce.
3 Mediante la opción Mantener forma usando puede especificar cómo conservan la
forma las imágenes rastrilladas cuando se distorsionan con envolventes no rectangulares.
Máscara de recorte utiliza una máscara de recorte en la imagen rastrillada.
Transparencia aplica un canal alfa a la imagen rastrillada.
4 Especifique un porcentaje de fidelidad para indicar con qué precisión desea que el
objeto encaje en el molde del envolvente. Si aumenta el porcentaje de fidelidad, podrá
añadir más puntos a los trazados distorsionados, pero aumentará el tiempo de distorsión
de los objetos.
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5 Seleccione Distorsionar apariencia si desea distorsionar la apariencia de un objeto
(estilos o efectos aplicados), no sólo la geometría subyacente del objeto. Si no selecciona
esta opción, la apariencia se aplica después de que el envolvente distorsione la geometría
subyacente.
6 Seleccione Distorsionar degradados lineales o Distorsionar rellenos de motivos para
distorsionar el tipo de relleno en cada caso.
7 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Nota: Si expande el envolvente con la opción Distorsionar seleccionada, la propiedad
respectiva se expande de forma independiente.
Modificación de formas con herramientas de efectos de
líquidos
Illustrator proporciona varias de herramientas de efectos de líquidos para cambiar la
forma de un objeto. Con estas herramientas se altera la forma original del objeto. Para
distorsionar objetos con herramientas de efectos de líquidos, mantenga pulsado el botón
del ratón y arrastre sobre el objeto con la herramienta (ésta añade puntos de ancla y ajusta
trazados a medida que se arrastra).
Nota: No puede utilizar herramientas de efectos de líquidos en objetos que contienen
texto, gráficas o símbolos.
Para distorsionar un objeto, utilice las herramientas siguientes:
La herramienta Deformar Estira los objetos como si fueran de arcilla. Al arrastrar o
tirar de porciones de un objeto con esta herramienta, se atenúan las áreas de las que se
tira.
La herramienta Molinete Crea distorsiones en forma de remolino.
La herramienta Fruncir Desinfla un objeto desplazando los puntos de control hacia el
cursor.
La herramienta Engordar Infla un objeto alejando los puntos de control del cursor.
La herramienta Festonear Añade al contorno de un objeto detalles aleatorios en
forma de arcos redondeados.
La herramienta Cristalizar Añade al contorno de un objeto detalles aleatorios en
forma de arcos terminados en punta.
La herramienta Arrugar Añade al contorno de un objeto arcos aleatorios y detalles
terminados en punta.
Para distorsionar un objeto mediante una herramienta de efectos de líquidos:
1 Selecciónela en el cuadro de herramientas.
2 Haga clic o arrastre sobre el objeto que desea distorsionar.
Para especificar las opciones de una herramienta de efectos de líquidos:
1 Haga doble clic en la herramienta en el cuadro de herramientas.
2 En el cuadro de diálogo Opciones, especifique los siguientes valores de Dimensiones de
pincel global:
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En Anchura y Altura, especifique los valores correspondientes al tamaño del cursor de la
herramienta.
En Ángulo, especifique un valor correspondiente a la orientación del cursor de la
herramienta.
En Intensidad, introduzca un valor para especificar la velocidad de cambio (los valores
altos equivalen a cambios rápidos) o seleccione Usar lápiz táctil para utilizar los datos
introducidos mediante un tablero o un lápiz en lugar del valor Intensidad.
Nota: Si no dispone de un lápiz táctil, la opción Usar lápiz táctil aparece atenuada.
3 Especifique valores para las opciones siguientes que correspondan:
En Complejidad, escriba un valor para especificar el espaciado de los detalles de un
pincel determinado en el contorno del objeto. Este valor está relacionado con el valor
Detalle.
En Detalle, escriba un valor para especificar el espaciado entre los puntos introducidos
en el contorno del objeto (cuanto más altos sean los valores, más cerca estarán los
puntos entre sí).
En Simplificar, escriba un valor para especificar cuánto desea reducir los puntos
superfluos que no afectan de manera perceptible a la apariencia general de la forma.
En Índice de molinete, escriba un valor comprendido entre -180˚ y 180˚ para especificar
el índice de giro del molinete. Cuanto más se acerque el valor a uno de los límites, más
rápido girará el objeto. Para que gire despacio, especifique un valor cercano a 0˚.
En Horizontal y Vertical, escriba un valor para especificar a qué distancia se van a
colocar los puntos de control.
4 Si están disponibles, seleccione El pincel afecta a los puntos de ancla, El pincel afecta a
los manejadores tangentes interiores o El pincel afecta a los manejadores tangentes
exteriores, si desea que el pincel modifique estas propiedades.
5 Seleccione Mostrar tamaño de pincel si desea ver el tamaño del mismo cuando esté
utilizando la herramienta en la mesa de trabajo.
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Modificación de formas con filtros y efectos
Illustrator proporciona diversos filtros y efectos para cambiar la forma de un objeto y la
dirección del trazado. Si utiliza estos comandos como filtros, se modifica la forma del
objeto original, mientras que si los aplica como efectos, sólo se cambia el aspecto del
objeto sin modificar la estructura subyacente del mismo. Para obtener más información,
consulte
Uso de los efectos” en la página 262.
Comparación entre filtros y efectos
A. Objeto original B. Tras aplicar el filtro Emborronar en las vistas Previsualizar y Contornear
C. Tras aplicar el efecto Emborronar en las vistas Previsualizar y Contornear
Nota: Todos los filtros que se muestran a continuación funcionan únicamente con
gráficos vectoriales; no es posible utilizarlos con imágenes rastrilladas.
Distorsión con el comando Distorsión libre
El comando Distorsión libre permite cambiar la forma de una selección arrastrando
cualquiera de los cuatro puntos de vértice.
Este comando se aplica como filtro o como efecto. (Consulte
Uso de los efectos” en la
página 262.)
Para aplicar el comando Distorsión libre:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para aplicar el comando como filtro, seleccione un objeto. A continuación, seleccione
Filtro > Distorsionar > Distorsión libre.
Para aplicar el comando como efecto, seleccione un objeto o un grupo de la ilustración,
o identifique un grupo o una capa en la paleta Capas. (Para obtener más información
sobre la identificación de la selección, consulte
Modificación de la apariencia de
ilustraciones mediante la paleta Capas” en la página 250.) A continuación, seleccione
Efecto > Distorsionar y transformar > Distorsión libre.
2 Seleccione Previsualizar para ver el efecto en el cuadro de diálogo.
3 Arrastre uno o varios manejadores del cuadro de diálogo para distorsionar la selección.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Redondeo de vértices
El comando Redondear vértices convierte los puntos de vértice de un objeto en curvas
suaves.
Este comando se aplica como filtro o como efecto (consulte
Uso de los efectos” en la
página 262).
A
B
C
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Para redondear los vértices de un objeto:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para aplicar el comando como filtro, seleccione el objeto. A continuación, seleccione
Filtro > Estilizar > Redondear vértices.
Para aplicar el comando como efecto, seleccione un objeto o un grupo de la ilustración,
o identifique un grupo o una capa en la paleta Capas. (Para obtener más información
sobre la identificación de la selección, consulte
Modificación de la apariencia de
ilustraciones mediante la paleta Capas” en la página 250.) A continuación, seleccione
Efecto > Estilizar > Redondear vértices. Si desea previsualizar el efecto, seleccione
Previsualizar.
2 Introduzca un valor (utilizando la unidad de medida establecida en el cuadro de
diálogo de preferencias generales) en el cuadro de texto Radio para determinar la
curvatura de la curva redondeada y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Conversión de selecciones en formas rectangulares o elípticas
Con los comandos Convertir a forma (Rectángulo, Rectángulo redondeado y Elipse) puede
conseguir que los objetos (y rastrillados) adopten las formas mencionadas. Estos
comandos son útiles si se aplican a un relleno o un trazo de un objeto con varios rellenos o
trazos. Para obtener más información, consulte
Trabajo con atributos de aspecto” en la
página 255.
Este comando sólo está disponible como efecto (consulte
Uso de los efectos” en la
página 262).
Para convertir los objetos en formas rectangulares o elípticas:
1 Seleccione donde desea aplicar el comando Rectángulo, Rectángulo redondeado o
Elipse.
2 Seleccione Efecto > Convertir a forma > Rectángulo, Rectángulo redondeado o Elipse.
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Absoluto e introduzca la altura y la anchura a la que desea hacer la selección.
Seleccione Relativo e introduzca un valor que represente la altura y anchura que tendrá
la selección en relación a los valores actuales. (Introduzca un valor negativo para hacer
que la selección tenga una altura y una anchura inferiores a las actuales.)
4 Si aplica el comando Rectángulo redondeado, introduzca un valor (en la unidad de
medida especificada en el cuadro de diálogo de preferencias generales) en el cuadro de
texto Radio de vértice para determinar la curvatura del borde redondeado.
5 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Curva de objetos mediante la operación Fruncir y engordar
El comando Fruncir y engordar curva los objetos hacia dentro o hacia fuera a partir de los
puntos de ancla.
Este comando se aplica como filtro o como efecto (consulte
Uso de los efectos” en la
página 262).
Para engordar o fruncir un objeto:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
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Para aplicar el comando como filtro, seleccione el objeto que va a fruncir o engordar. A
continuación, seleccione Filtro > Distorsionar > Fruncir y engordar.
Para aplicar el comando como efecto, seleccione un objeto o un grupo de la ilustración
o identifique un elemento en la paleta Capas. (Para obtener más información sobre la
identificación de la selección, consulte
Modificación de la apariencia de ilustraciones
mediante la paleta Capas” en la página 250.) A continuación, seleccione Efecto >
Distorsionar y transformar > Fruncir y engordar.
2 Arrastre el regulador hacia Fruncir para curvar el objeto hacia dentro a partir de sus
puntos de ancla y mueva éstos hacia fuera. Arrastre el regulador hacia Engordar para
curvar el objeto hacia fuera a partir de sus puntos de ancla y mueva éstos hacia dentro.
También puede introducir un valor comprendido entre -200% y 200% en el cuadro de
texto Porcentaje.
3 Para previsualizar el efecto antes de aplicarlo, seleccione la opción Previsualizar y haga
clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Emborronado
El comando Emborronar mueve los puntos de ancla del objeto original en zigzag y crea un
borde irregular en el objeto.
Este comando se aplica como filtro o como efecto (consulte
Uso de los efectos” en la
página 262).
Para emborronar un objeto:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para aplicar el comando como filtro, seleccione el objeto que va a emborronar. A
continuación, seleccione Filtro > Distorsionar > Emborronar.
Para aplicar el comando como efecto, seleccione un objeto o un grupo de la ilustración
o identifique un elemento en la paleta Capas. (Para obtener más información sobre la
identificación de la selección, consulte
Modificación de la apariencia de ilustraciones
mediante la paleta Capas” en la página 250.) A continuación, seleccione Efecto >
Distorsionar y transformar > Emborronar.
2 Seleccione Relativo para distorsionar el objeto según un porcentaje del tamaño del
mismo o Absoluto para distorsionarlo una cantidad de puntos específica.
3 Establezca el tamaño de la distorsión arrastrando el regulador Tamaño o escribiendo un
valor en el cuadro de texto Tamaño.
4 Especifique los detalles por pulgada arrastrando el regulador o escribiendo un valor
comprendido entre 0 y 100 en el cuadro de texto Detalle.
5 Seleccione el tipo de distorsión que desea aplicar en cada punto de ancla: Redondear
(para conseguir bordes suaves) o Vértice (para conseguir bordes nítidos).
6 Para previsualizar el efecto antes de aplicarlo, seleccione la opción Previsualizar y haga
clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Garabatear y ajustar
La opción Garabatear distorsiona los objetos aleatoriamente alejando los puntos de ancla
del objeto original. La opción Ajustar distorsiona los objetos aleatoriamente moviendo los
puntos de ancla del objeto seleccionado según la cantidad de puntos especificada.
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Este comando se aplica como filtro o como efecto (consulte “Uso de los efectos” en la
página 262).
Para garabatear o ajustar un objeto:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para aplicar el comando como filtro, seleccione el objeto que va garabatear o ajustar. A
continuación, seleccione Filtro > Distorsionar > Garabatear y ajustar.
Para aplicar el comando como efecto, seleccione un objeto o un grupo de la ilustración
o identifique un elemento en la paleta Capas. (Para obtener más información sobre la
identificación de la selección, consulte
Modificación de la apariencia de ilustraciones
mediante la paleta Capas” en la página 250.) A continuación, seleccione Efecto >
Distorsionar y transformar > Garabatear y ajustar.
2 Seleccione Relativo para distorsionar el objeto según un porcentaje del tamaño del
mismo o Absoluto para distorsionarlo una cantidad de puntos específica.
3 En los cuadros de texto Horizontal y Vertical, escriba la cantidad para mover los puntos
o arrastre los reguladores.
4 Seleccione opciones para los puntos de ancla.
Puntos de ancla mueve los puntos de ancla. Si deselecciona esta opción, los puntos de
ancla permanecerán anclados mientras se aplica el filtro al resto del objeto.
Puntos de control dentro mueve los puntos de control que entran en los puntos de
ancla del trazado.
Puntos de control “fuera mueve los puntos de control que salen de los puntos de ancla
del trazado.
5 Como los resultados pueden variar, seleccione la opción Previsualizar para previsualizar
el efecto antes de aplicarlo y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
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Torcer
El comando Torcer y la herramienta Torcer rotan con una selección más en el centro que
en los bordes.
Este comando se aplica como filtro o como efecto (consulte
Uso de los efectos” en la
página 262).
Para torcer un objeto con la herramienta Torcer:
1 Seleccione el objeto que desea torcer.
2 Seleccione la herramienta Torcer y arrastre el objeto en un movimiento circular hacia
la derecha o hacia la izquierda.
Para torcer un objeto con el comando Torcer:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para aplicar el comando como filtro, seleccione el objeto que va a torcer. A
continuación, seleccione Filtro > Distorsionar > Torcer.
Para aplicar el comando como efecto, seleccione un objeto o un grupo de la ilustración
o identifique un grupo o una capa en la paleta Capas. (Para obtener más información
sobre la identificación de la selección, consulte
Modificación de la apariencia de
ilustraciones mediante la paleta Capas” en la página 250.) A continuación, seleccione
Efecto > Distorsionar y transformar > Torcer.
2 Escriba un valor para el ángulo del efecto Torcer comprendido entre -3600 y 3600 (con
los valores positivos el efecto Torcer se produce hacia la derecha y con los negativos, hacia
la izquierda).
3 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Adición de sombras paralelas
El comando Sombra paralela crea una sombra tridimensional en los objetos
seleccionados. Puede desplazar la sombra paralela a cualquier distancia del objeto sobre
el eje x o y, así como variar la opacidad, el modo de fusión, el desenfoque, el color y la
oscuridad de la misma.
Este comando se aplica como filtro o como efecto (consulte
Uso de los efectos” en la
página 262).
Para crear una sombra paralela:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para aplicar el comando como filtro, utilice una herramienta de selección y seleccione el
objeto. A continuación, seleccione Filtro > Estilizar > Sombra paralela.
Para aplicar el comando como efecto, seleccione un objeto o un grupo de la ilustración
o identifique un elemento en la paleta Capas. (Para obtener más información sobre la
identificación de la selección, consulte
Modificación de la apariencia de ilustraciones
mediante la paleta Capas” en la página 250.) A continuación, seleccione Efecto >
Estilizar > Sombra paralela.
2 Seleccione un modo de fusión en el menú Modo. Para obtener más información,
consulte
Acerca de los modos de fusión en la página 218.
3 Introduzca el porcentaje de opacidad que desea en la sombra.
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Ayuda para Adobe Illustrator Transformación y distorsión de formas
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4 Introduzca la distancia a la que desea desplazar la sombra sobre los ejes x e y (utilizando
la unidad de medida establecida en el cuadro de diálogo de preferencias generales).
5 Introduzca la distancia desde el borde de la sombra donde desea que se produzca un
desenfoque. Para desenfocar la sombra se crea un objeto rastrillado transparente.
6 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Color y haga clic en la previsualización de color para especificar el color de la
sombra. Para obtener más información, consulte
Uso del selector de colores” en la
página 187.
Seleccione Oscuridad e introduzca el porcentaje de oscuridad (% de negro añadido)
para la sombra paralela. En un documento CMYK, el valor 100% utilizado con un objeto
seleccionado que contiene un color de relleno o de trazo diferente del negro crea una
sombra negra multicolor. Un valor de 100% utilizado con un objeto seleccionado que
contiene sólo un relleno o trazo negro crea una sombra 100% negra. Un valor de 0%
crea una sombra paralela del color del objeto seleccionado.
7 Para colocar las sombras directamente detrás de los objetos a los que se ha aplicado,
seleccione Crear sombras separadas (esta opción sólo está disponible al seleccionar
Sombra paralela en el menú Filtro). Si no selecciona esta opción, todas las sombras se
colocan juntas detrás del objeto seleccionado que se encuentra más abajo.
8 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Adición de resplandores interiores y exteriores
El comando Resplandor interior y Resplandor exterior permite añadir resplandores que
proceden de los bordes interiores y exteriores de la selección. Al añadir un resplandor
interior, se crea un objeto rastrillado dentro de una máscara de opacidad; al añadir un
resplandor exterior, se crea un objeto rastrillado transparente.
Estos comandos sólo están disponibles como efectos (consulte
Uso de los efectos” en la
página 262).
Para aplicar un resplandor interior o exterior:
1 Seleccione un objeto o un grupo de la ilustración o identifique un elemento en la paleta
Capas. Para obtener más información sobre la identificación de la selección, consulte
Modificación de la apariencia de ilustraciones mediante la paleta Capas” en la página 250.
2 Seleccione Efecto > Estilizar > Resplandor interior o Resplandor exterior.
3 Seleccione Previsualizar para ver el efecto.
4 Seleccione un modo de fusión en el menú Modo. Para obtener más información,
consulte
Acerca de los modos de fusión en la página 218.
5 Haga clic en la previsualización de color junto al menú de modo de fusión para
especificar el color del resplandor. Para obtener más información, consulte
Uso del
selector de colores” en la página 187.
6 Especifique el porcentaje de transparencia para el resplandor. Para obtener más
información, consulte
Uso de la paleta Transparencia” en la página 213.
7 Si aplica un resplandor interior, seleccione una opción de origen del resplandor:
Centro para aplicar un resplandor que proceda del centro de la selección.
Borde para aplicar un resplandor que proceda de los bordes interiores de la selección.
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8 En Desenfocar, introduzca la distancia desde el centro o el borde de la selección donde
debe producirse el desenfoque.
9 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Desvanecer bordes
El comando Desvanecer suaviza los bordes de un objeto (o rastrillados) desvaneciéndolos
hasta hacerlos transparentes sobre la distancia especificada.
Este comando sólo está disponible como efecto (consulte
Uso de los efectos” en la
página 262).
Para desvanecer los bordes de un objeto de opaco a transparente:
1 Seleccione el objeto cuyos bordes desea desvanecer.
2 Seleccione Efecto > Estilizar > Desvanecer.
3 Seleccione Previsualizar para ver en pantalla los resultados.
4 En Radio de desvanecer, introduzca la distancia sobre la cual desea que se realice el
cambio de opaco a transparente.
Creación de efectos de línea
Los comandos Zigzag y Añadir puntas de flecha permiten crear efectos de ondulación y
zigzag y añadir distintos estilos de puntas de flecha a las líneas.
Estos comandos se aplican como filtro o como efecto (consulte
Uso de los efectos” en la
página 262).
El comando Zigzag añade puntos de ancla a un objeto existente y, a continuación, mueve
varios puntos hacia la izquierda (o hacia arriba) del trazado y varios puntos hacia la
derecha (o hacia abajo) del trazado. Puede especificar la cantidad de puntos de ancla que
se van a crear y la distancia que se van a mover. También puede especificar si desea crear
puntos de ancla en forma de curva para crear un efecto ondulado o puntos de ancla en
forma de vértice para que la línea parezca dentada.
El comando Añadir puntas de flecha permite añadir una punta o una cola de flecha a las
líneas seleccionadas. Si se aplica como filtro, es posible editar las flechas resultantes de
igual forma que cualquier otro objeto, pero no se mueven con la línea a la que están
adjuntas. Si se aplica como efecto, las flechas son similares a los trazos de pincel. Es decir,
las flechas cambian la ubicación, la dirección y el color conjuntamente con la línea, pero
no se pueden editar por separado.
Para obtener información acerca de la creación de líneas contorneadas, consulte
Uso de
la paleta Trazo en la página 176.
Para convertir líneas rectas en líneas en zigzag:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para aplicar el comando como filtro, seleccione el objeto que desea convertir. A
continuación, seleccione Filtro > Distorsionar > Zigzag.
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Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 146
Para aplicar el comando como efecto, seleccione un objeto o un grupo de la ilustración
o identifique un elemento en la paleta Capas. (Para obtener más información sobre la
identificación de la selección, consulte
Modificación de la apariencia de ilustraciones
mediante la paleta Capas” en la página 250.) A continuación, seleccione Efecto >
Distorsionar y transformar > Zigzag.
2 Seleccione Relativo para mover los puntos según un porcentaje del tamaño del objeto
o Absoluto para moverlos una cantidad de puntos específica.
3 En Tamaño, introduzca la distancia a la que desea mover los puntos en la línea o arrastre
el regulador.
4 En Crestas por segmento, escriba el número de crestas por segmento de línea que
desee o arrastre el regulador.
5 Seleccione entre las opciones siguientes:
Redondear para crear puntos suaves que produzcan una línea ondulada.
Vértice para crear puntos angulados que produzcan una línea dentada.
Previsualizar para ver el aspecto que tendrá la línea.
6 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para añadir puntas de flecha a una línea:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para aplicar el comando como filtro, seleccione una línea a la que desea aplicar puntas
de flecha. A continuación, seleccione Filtro > Estilizar > Añadir puntas de flecha.
Para aplicar el comando como efecto, seleccione un objeto o un grupo de la ilustración
o identifique un elemento en la paleta Capas. (Para obtener más información sobre la
identificación de la selección, consulte
Modificación de la apariencia de ilustraciones
mediante la paleta Capas” en la página 250.) A continuación, seleccione Efecto >
Estilizar > Añadir puntas de flecha.
2 Haga clic en los iconos de avanzar o retroceder situados debajo de los cuadros de flecha
Comienzo y Final para seleccionar uno de los numerosos diseños de punta de flecha. El
comienzo y el final de la línea se definen según el orden en que se trazó la línea.
3 Para cambiar el tamaño de una punta de flecha, escriba el porcentaje correspondiente
en el cuadro de texto Escala. La punta de flecha cambia de tamaño en función del grosor
del trazo de la línea.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Fusión de figuras
La herramienta Fusión y el comando Crear fusión de Adobe Illustrator permiten crear una
serie de objetos y colores intermedios entre dos o más objetos seleccionados. Puede
fusionar dos trazados abiertos (como dos líneas diferentes), dos trazados cerrados (como
un círculo y un cuadrado), dos degradados o dos fusiones. En función de cómo se pinten
los objetos que fusiona, puede producir efectos de aerógrafo, como sombras complejas,
resaltados y contorneos. También puede utilizar los filtros Fusión para fusionar colores
entre objetos rellenos.
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Puede editar fusiones que haya creado moviendo objetos, cambiando su tamaño,
eliminándolos y añadiéndolos. Después de editar cambios, la ilustración se fusiona otra
vez automáticamente.
Acerca de la fusión
Uno de los usos más sencillos de la fusión es crear y distribuir formas uniformemente entre
dos objetos. Por ejemplo, puede crear una serie de barras distribuidas uniformemente con
la herramienta Fusión o con el comando Crear fusión.
Dos objetos seleccionados con la herramienta Fusión
La fusión distribuye las formas uniformemente
También puede fusionar dos trazados abiertos para crear una transición suave entre
objetos o puede combinar fusiones de colores y objetos para crear transiciones de color
con la forma de un objeto determinado.
La fusión de formas y sus colores asociados se rigen por las reglas siguientes:
Puede fusionar un número ilimitado de objetos, colores, opacidades o degradados.
Puede editar directamente las fusiones con las herramientas de selección, la
herramienta Rotar o la herramienta Escala.
La primera vez que se aplica una fusión, se crea un trazado rectilíneo entre los objetos
fusionados. Puede editar el trazado de fusión arrastrando los puntos de ancla y los
segmentos de trazado. (Consulte
Ajuste de los segmentos de trazado en la página 61.)
Los objetos de malla no se pueden fusionar.
Si fusiona un objeto pintado con una cuatricromía y otro con una tinta plana, las figuras
fusionadas se pintan con una cuatricromía fusionada. Si fusiona dos colores de tinta
plana diferentes, se utilizan colores de cuatricromía para pintar los pasos intermedios.
Sin embargo, si fusiona matices de la misma tinta plana, los pasos se pintan con
porcentajes de la tinta plana.
Si fusiona objetos de motivos, los pasos fusionados sólo utilizarán el relleno del objeto
en la capa superior.
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Si fusiona objetos que tienen modos de fusión especificados con la paleta
Transparencia, los pasos fusionados sólo utilizarán el modo de fusión en el objeto
superior.
Si fusiona objetos con varios atributos de apariencia (efectos, rellenos o trazos),
Illustrator intenta fusionar las opciones.
Si fusiona dos instancias del mismo símbolo, los pasos fusionados se convertirán en
instancias de ese símbolo. Sin embargo, si fusiona dos instancias de símbolos
diferentes, los pasos fusionados no se convertirán en instancias de símbolo. (Consulte
Trabajo con símbolos” en la página 77.)
Por defecto, las fusiones se crean como grupos de transparencia de cobertura de forma
que si algún paso consiste en superponer objetos transparentes, estos objetos no se
mostrarán uno después de otro. Para cambiar esta definición, seleccione la fusión y
deseleccione Grupo de cobertura en la paleta Transparencia.
Adobe Illustrator calcula automáticamente el número de pasos de una fusión, a menos
que seleccione Especificar pasos en el cuadro de diálogo Opciones de fusión.
Creación de fusiones
Para crear fusiones en Illustrator, haga clic en los objetos con la herramienta Fusión o
seleccione los objetos con una herramienta de selección y utilice los comandos de fusión.
Objetos originales antes de aplicar la fusión
Haga clic con la herramienta Fusión en varios objetos de manera secuencial
Los objetos se fusionan en relación con los puntos de ancla de cada objeto fusionado. Si
los objetos no están seleccionados o si sólo se ha seleccionado un punto de ancla,
Illustrator selecciona automáticamente los puntos inicial y final de la fusión. También
puede seleccionar dos o más puntos de ancla desde los que fusionar; para ello, haga clic
en los puntos de ancla con la herramienta Fusión. Si selecciona diferentes puntos de ancla
de los objetos, puede crear un efecto de rotación de la fusión desde un punto de un
objeto hasta un punto seleccionado del objeto siguiente.
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Para crear una fusión con la herramienta Fusión:
1 Seleccione la herramienta Fusión .
2 Haga clic en los objetos que desee fusionar, en orden secuencial. Si desea fusionar con
un punto de ancla determinado de un objeto, haga clic en el punto de ancla con la
herramienta Fusión. Si está fusionando trazados abiertos, seleccione un punto final de
cada uno.
3 Cuando termine de añadir objetos a la fusión, puede hacer clic de nuevo en la
herramienta Fusión para iniciar otra fusión.
Haga clic en un punto de ancla del primer objeto con la herramienta Fusión (izquierda).
A continuación, haga clic en un punto de ancla del segundo objeto (derecha).
Resultado obtenido de la creación de una fusión con la herramienta Fusión.
Para crear una fusión con el comando Crear fusión:
1 Seleccione los objetos que desee fusionar con cualquier herramienta de selección.
2 Seleccione Objeto > Fusión > Crear.
Para soltar una fusión:
1 Seleccione la fusión con cualquier herramienta de selección.
2 Seleccione Objeto > Fusión > Soltar.
Para cambiar el número de pasos entre las fusiones:
1 Seleccione Objeto > Fusión > Opciones de fusión.
2 Seleccione una de las opciones siguientes en el menú desplegable Espaciado:
Pasos especificados. Introduzca un valor para especificar el número de pasos entre el
principio y el final de la fusión.
Distancia especificada Introduzca un valor para especificar la distancia entre los pasos
de la fusión. La distancia especificada se mide desde el borde de un objeto hasta el
borde correspondiente del objeto siguiente (por ejemplo, desde el borde derecho de
un objeto hasta el borde derecho del siguiente).
Redondear color permite a Adobe Illustrator calcular automáticamente el número de
pasos para la fusión. Si los objetos se rellenan o trazan con colores diferentes, los pasos
se calculan de forma que se consiga el número óptimo de pasos para una transición de
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color suave. Si los objetos contienen colores idénticos o si contienen degradados o
motivos, el número de pasos se basa en la distancia más larga que hay entre los bordes
del cuadro delimitador de los dos objetos.
Para cambiar la orientación de la fusión hacia el trazado:
1 Seleccione Objetos > Fusión > Opciones de fusión.
2 Seleccione una de las opciones siguientes:
Haga clic en el botón Alinear con la página para orientar la fusión perpendicularmente
al eje x de la página.
Haga clic en el botón Alinear con el trazado para orientar la fusión perpendicularmente
al trazado.
Opción Alinear con la página aplicada
Opción Alinear con el trazado aplicada
Creación de fusiones sobre trazados
Una vez creada una fusión, puede aplicarla a un trazado. La aplicación de una fusión a un
trazado es un método sencillo para envolver un objeto con una fusión o para crear efectos
especiales en la ilustración.
La fusión sigue el contorno del trazado con la orientación especificada en el cuadro de
diálogo Opciones de fusión. Si se selecciona Alinear con el trazado, la alineación de la
fusión sigue el contorno del trazado. Si se selecciona Alinear con la página (que es la
opción por defecto), la fusión se alinea con el eje x de la página.
Para aplicar una fusión a un trazado:
1 Seleccione una fusión y mantenga pulsada la tecla Mayúsculas para seleccionar
un trazado.
2 Seleccione Objeto > Fusión > Reemplazar espina.
Para invertir el orden de la fusión sobre un trazado:
1 Seleccione la fusión.
2 Seleccione Objeto > Fusión > Invertir espina. Los objetos se ordenan inversamente
sobre el trazado.
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Para invertir el orden de apilamiento de una fusión sobre un trazado:
1 Seleccione la fusión.
2 Seleccione Objeto > Fusión > Invertir de frente a fondo. Los objetos se invierten en el
orden de apilamiento del trazado, de modo que los objetos situados en el primer término
del orden de apilamiento se desplazan hasta el fondo y viceversa. (Consulte
Apilamiento
de objetos” en la página 120.)
Original (superior) y tras aplicar el comando Invertir de frente a fondo (inferior)
Edición de fusiones
Puede mover, eliminar, transformar y editar puntos de ancla y curvas de Bézier o puede
modificar los colores de las fusiones utilizando cualquiera de las herramientas de edición
de Adobe Illustrator. Al editar un trazado de fusión, los cambios se realizan
interactivamente mientras trabaja.
Fusión de colores entre objetos rellenos
Los filtros de fusión crean una serie de colores intermedios de un grupo de tres o más
objetos rellenos a partir de la orientación vertical u horizontal de los mismos, o bien a
partir del orden de apilamiento. Los filtros no afectan a los trazos ni a los objetos que no
tienen pintura. (Consulte
Apilamiento de objetos en la página 120.)
Para fusionar colores y opacidades entre objetos rellenos:
1 Seleccione tres o más objetos rellenos que desee fusionar.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para rellenar con fusiones degradadas los objetos intermedios comprendidos entre los
objetos rellenos situados más al frente y aquéllos situados más al fondo, seleccione
Filtro > Colores > Fusión de frente a fondo.
Para rellenar con fusiones degradadas los objetos intermedios comprendidos entre los
objetos rellenos situados más a la izquierda y más a la derecha, seleccione Filtro >
Colores > Fusión horizontal.
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Para rellenar con fusiones degradadas los objetos intermedios comprendidos entre los
objetos rellenos situados más arriba y más abajo, seleccione Filtro > Colores > Fusión
vertical.
Uso de los filtros Plumilla
El filtro Plumilla > Efectos de sombreado crea degradados con textura, como las líneas
cruzadas, y texturas aleatorias irregulares, como las virutas de madera, que se pueden
aplicar a las ilustraciones para que parezcan dibujadas a plumilla. Una herramienta similar,
el filtro Sombreado en cruz de foto, puede convertir una imagen fotográfica de mapa de
bits en una serie de capas de sombreado de modo que parezca dibujada a plumilla.
(Consulte
Uso del filtro Sombreado en cruz de foto en la página 276.)
El filtro Efectos de sombreado convierte el objeto seleccionado en una máscara y después
dibuja líneas y formas por detrás de ésta. Las formas creadas por el filtro Efectos de
sombreado son objetos y puede que necesiten una cantidad de memoria considerable.
Por este motivo, se recomienda aplicar los efectos Plumilla en el último paso al crear una
ilustración. Complete el dibujo y píntelo como desee. Por último, aplíquele los efectos de
plumilla.
El sombreado (o estilo de sombreado) es el elemento de diseño del filtro Efectos de
sombreado. Las opciones asociadas a un sombreado se llaman ajustes de sombreado.
Puede seleccionar los ajustes de sombreado del programa Adobe Illustrator mediante el
cuadro de diálogo Efectos de sombreado. También puede crear sus propios diseños
sombreados; para ello, arrastre o seleccione un objeto, asígnele un nombre como
sombreado en el cuadro de diálogo Nuevo sombreado y aplíquelo a la ilustración
mediante el cuadro de diálogo Efectos de sombreado. Puede probar a aplicar distintos
efectos de sombreado a la ilustración antes de crear sus propios efectos.
Aplicación de un efecto de sombreado
Para aplicar un efecto de sombreado a un objeto seleccionado, elija un ajuste de
sombreado y su estilo asociado, modifique el ajuste como desee y aplíquelo en el cuadro
de diálogo Efectos de sombreado, donde podrá ajustar el sombreado.
Para rellenar un objeto con un sombreado de plumilla existente:
1 Seleccione el objeto que desea rellenar con el sombreado.
2 Seleccione Filtro > Plumilla > Efectos de sombreado.
3 Seleccione un sombreado del menú Sombreado y un efecto del menú desplegable
Efecto.
4 Para desactivar la previsualización de los ajustes con el fin de mejorar el rendimiento
del programa, deseleccione la opción Previsualizar situada en la parte inferior derecha del
cuadro de diálogo.
5 Para ajustar el número de elementos de sombreado aplicado a la selección, arrastre el
regulador Densidad o introduzca valores en el cuadro de texto. Para intensificar el efecto,
haga clic en un degradado de la barra de ajuste de densidad.
6 Para especificar la uniformidad del sombreado o las características del diseño, ajuste los
reguladores o introduzca los valores de Dispersión, Grosor, Escala o Rotación.
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Introduzca el ángulo a lo largo del cual se aplicará el efecto, introduciendo un valor
comprendido entre -360 y 360 en los cuadros de texto. A continuación, arrastre el
regulador o introduzca valores en los cuadros de texto para especificar una gama de la
manera siguiente:
Dispersión, que controla el espacio entre los elementos de sombreado, tiene una gama
de 0% a 300%.
Anchura, o grosor de línea, de los elementos de sombreado tiene una gama de 10 a
1.000 puntos. Si la selección no tiene trazo, esta opción aparece atenuada.
Escala, que establece el tamaño de los elementos de sombreado, tiene una gama de
10% a 1000%.
Rotación, que establece el ángulo al que se aplican los elementos de sombreado, tiene
una gama de -180 grados a 180 grados.
7 Utilice el regulador o los cuadros de texto para introducir un valor comprendido
entre -360 y 360 para las variables del efecto de la siguiente manera:
Lineal incrementa el efecto progresivamente.
Reflejo varía el efecto desde el centro del objeto hacia fuera.
Constante crea el mismo efecto uniformemente en toda la figura.
Simétrico varía el efecto proporcional y uniformemente; por ejemplo, si se aplica
sombreado en figuras redondas o cilíndricas.
Aleatorio aplica el efecto irregularmente.
Transición especifica si el sombreado se difumina a través del objeto. Seleccione las
propiedades de transición en el menú desplegable Transición: Ninguna para ninguna
transición, A blanco para que el sombreado se difumine a blanco, A negro para que el
sombreado se difumine a negro o Usar degradado si el objeto está relleno con un
degradado y desea que el degradado defina la dirección y el color de la transición.
Resultados de las opciones de sombreado
A. Sombreado original B. Constante C. Lineal D. Reflejo
E. Simétrico F. Aleatorio
8 Seleccione las opciones de color siguientes para el sombreado:
Correspondencia de color de objetos convierte el relleno del sombreado en el relleno
de la selección.
DE F
ABC
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Conservar color de relleno de objetos aplica el color original del sombreado sobre el
color del relleno del objeto.
9 Cuando termine de ajustar las opciones de sombreado, haga clic en Aceptar (Windows)
o en OK (Mac OS).
Creación y conservación de sombreados
Puede crear y guardar sus propios sombreados o modificar los ya existentes y guardarlos
para volver a utilizarlos. Para guardar sombreados, utilice el cuadro de diálogo Nuevo
sombreado o el cuadro de diálogo Efectos de sombreado.
Para crear un sombreado:
1 Dibuje los objetos que desea convertir en diseños de sombreado para el efecto de
plumilla.
2 Seleccione la ilustración.
3 Seleccione Filtro > Plumilla > Nuevo sombreado.
4 Haga clic en Nuevo. Introduzca un nombre para el nuevo sombreado y haga clic
en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
5 Para mejorar el rendimiento del programa, deseleccione Previsualizar para desactivar la
previsualización del sombreado y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para modificar un sombreado existente:
1 Asegúrese de que no hay ningún elemento seleccionado en la ilustración.
2 Seleccione Filtro > Plumilla > Nuevo sombreado.
3 Seleccione un sombreado en el menú desplegable Sombreado.
4 Haga clic en Pegar y después en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
5 Edite el sombreado como desee y, a continuación, selecciónelo.
6 Seleccione Filtro > Plumilla > Nuevo sombreado.
7 Haga clic en Nuevo. Asigne un nombre al nuevo sombreado y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
Para guardar ajustes de sombreado:
1 Seleccione un objeto de la ilustración y elija Filtro > Plumilla > Efectos de sombreado.
2 Especifique los ajustes de sombreado y las opciones de estilo que desee guardar.
3 Para guardar los ajustes, haga clic en Nuevo. Escriba un nombre y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
Para eliminar ajustes de sombreado:
1 Seleccione un objeto de la ilustración y elija Filtro > Plumilla > Efectos de sombreado.
2 Seleccione los ajustes de sombreado y las opciones de estilo que desee eliminar.
3 Haga clic en Eliminar y después en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para eliminar un sombreado existente:
1 Seleccione Filtro > Plumilla > Nuevo sombreado.
2 Seleccione un sombreado en el menú desplegable Sombreado.
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3 Haga clic en Eliminar y después en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Uso de las bibliotecas de sombreados de plumilla
Cuando utilice el filtro Efectos de sombreado, es recomendable importar los sombreados
creados previamente en Illustrator o guardar el grupo de sombreados actual que ha
creado en una biblioteca de sombreados. Estas bibliotecas se almacenan en la carpeta
Illustrator 10 \ Plugins \ Filtros de Illustrator \ Plumilla.
Después de abrir una biblioteca de sombreados, los sombreados de la biblioteca se
cargan en el cuadro de diálogo Efectos de sombreado y puede verlos en el menú
desplegable Efectos de sombreado situado en la esquina superior izquierda del cuadro de
diálogo.
Para cargar bibliotecas de sombreados de plumilla en Illustrator:
1 Seleccione Filtro > Plumilla > Biblioteca - Abrir.
2 En el cuadro de diálogo que aparece, localice la biblioteca de sombreados que desee
abrir y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS). Las bibliotecas de sombreados
se encuentran en la carpeta Illustrator 10 \ Plugins \ Filtros de Illustrator \ Plumilla.
Una vez cargada la nueva biblioteca, utilice el filtro Plumilla tal como se describe en
Aplicación de un efecto de sombreado en la página 152.
Para guardar sombreados nuevos en una biblioteca de plumillas:
1 Cree los sombreados nuevos tal como se describe en
Creación y conservación de
sombreados” en la página 154.
2 Seleccione Filtro > Plumilla > Biblioteca - Guardar como.
3 En el cuadro de diálogo que aparece, asigne un nombre al nuevo archivo, guárdelo en
la carpeta Illustrator 10 \ Plugins \ Filtros de Illustrator \ Plumilla y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
Uso de la paleta Buscatrazos
La paleta Buscatrazos sirve para combinar trazados con el fin de obtener formas y objetos
nuevos. En la paleta Buscatrazos, puede acceder a filtros para combinar trazados, así como
a comandos de modos de forma, que crean y modifican formas compuestas. Para obtener
más información acerca de cómo afectan los filtros a los objetos a los que se aplican,
consulte
Uso de filtros y efectos de filtro en la página 266.
Para acceder a los filtros del Buscatrazos, haga clic en el botón Buscatrazos o pulse la tecla
Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en el botón Modos de forma (consulte
Creación rápida de una forma definitiva en la página 163.) Para acceder a los modos de
forma, haga clic en el botón Modos de forma (consulte
Acerca de las formas compuestas”
en la página 157).
Para abrir la paleta Buscatrazos:
Seleccione Ventana > Buscatrazos.
Para ver el menú de la paleta Buscatrazos:
Haga clic en el triángulo que aparece en la esquina superior derecha de la paleta.
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Ayuda para Adobe Illustrator Transformación y distorsión de formas
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Para repetir la acción del último botón de la paleta Buscatrazos utilizado:
En el menú de la paleta Buscatrazos, seleccione Repetir <comando>.
El comando se aplica con las últimas opciones utilizadas.
Para ajustar las opciones del Buscatrazos:
1 Seleccione Ventana > Buscatrazos.
2 Seleccione Opciones del Buscatrazos en el menú de la paleta Buscatrazos.
3 Especifique una de las opciones siguientes y, a continuación, haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS):
Escriba un valor en el cuadro de texto Precisión para determinar la precisión con que los
filtros del Buscatrazos calculan el trazado de un objeto. Cuanto más preciso sea el
cálculo, más preciso será el dibujo y más tiempo tardará en generarse el trazado
resultante.
Seleccione Eliminar puntos redundantes para borrar puntos redundantes al hacer clic
en un botón de la paleta Buscatrazos.
Seleccione Dividir y Contornear eliminan objetos sin tintas para eliminar los objetos sin
relleno de la ilustración seleccionada al hacer clic en el botón Dividir y Contornear.
Para restaurar los valores por defecto de todas las opciones, haga clic en Por defecto.
Combinación de objetos para crear formas complejas
Con Illustrator puede combinar trazados y objetos para crear formas de muchas maneras
distintas. Los trazados o formas resultantes varían en función del método utilizado para
combinar los trazados. Illustrator crea los tipos de formas siguientes:
Formas compuestas, que se componen de dos o más trazados, trazados compuestos,
grupos, fusiones, envolventes, deformaciones, texto u otras formas compuestas que
interactúan y se cortan para crear nuevas formas editables. Puede que algunas formas
compuestas aparezcan como trazados compuestos, pero se pueden controlar trazado
por trazado.
Trazados compuestos, que se componen de dos o más trazados sencillos que
interactúan o se cortan. Los trazados compuestos son elementos más básicos que las
formas compuestas. Todas las aplicaciones compatibles con PostScript los reconocen.
No es posible ver los componentes individuales de los trazados compuestos en la
paleta Capas ni dotar a los componentes de atributos de apariencia (como distorsión o
efectos).
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Ayuda para Adobe Illustrator Transformación y distorsión de formas
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Trazados sencillos, que son el tipo de dibujo más simple de Illustrator. Consisten en un
trazado abierto o cerrado que puede ser de autointersección.
Tipos de trazados y formas
A. Tres trazados sencillos B. Trazado compuesto C. Forma compuesta
Para combinar trazados y crear formas o trazados nuevos, puede utilizar uno de los
métodos siguientes: el comando Crear forma compuesta de la paleta Buscatrazos, los
botones de Modos de forma de la paleta Buscatrazos, el comando Trazado compuesto, los
efectos del Buscatrazos y los filtros del Buscatrazos de la paleta Buscatrazos.
Acerca de las formas compuestas
Una forma compuesta es una ilustración editable que se compone de dos o más objetos,
cada uno de los cuales tiene asignado un modo de forma. Con las formas compuestas es
fácil crear formas complejas, ya que se puede manipular con precisión el modo de forma,
el orden de apilamiento, la forma y la ubicación de cada trazado. En una forma compuesta,
puede incluir trazados, trazados compuestos, grupos, otras formas compuestas, fusiones,
texto, envolventes y deformaciones, a los que pueden aplicarse efectos dinámicos. Los
trazados abiertos de una forma compuesta se cierran automáticamente.
Las formas compuestas se comportan como objetos agrupados. Para seleccionar
componentes de una forma compuesta, utilice las herramientas Selección directa o
Selección de grupos. Para realizar cambios en el orden de apilamiento de los
componentes, utilice la paleta Capas.
Aplicación de formas compuestas
A. Objetos originales B. Forma compuesta creada
C. Tras aplicar modos de forma individual a cada componente
D. Tras aplicar un estilo a toda la forma compuesta
AB C
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Las capas de forma y los trazados de recorte de capa (máscaras de vector) en Adobe
Photoshop son tipos de formas compuestas. Puede importar capas de formas y trazados
de recorte de capa a Illustrator como formas compuestas y continuar la transformación.
Además, puede exportar las formas compuestas a Photoshop. Cuando esté utilizando
formas compuestas con Photoshop, no olvide lo siguiente:
Sólo se exportan a Photoshop como capas de formas aquellas formas compuestas que
residen en el nivel superior de la jerarquía de capas.
Una forma compuesta pintada con un trazo utilizando una juntura que no sea redonda
o con un grosor en puntos que no sea un entero, se rastrilla al exportarse al formato de
archivo PSD. (Consulte
Uso de la paleta Trazo en la página 176.)
Creación y ajuste de formas compuestas
Para crear formas compuestas, utilice el comando Crear forma compuesta en los objetos
seleccionados. Por defecto, a cada componente se le asigna el modo Añadir y el comando
Crear forma compuesta los combina para crear una forma unificada. A continuación,
diseñe la forma y controle la interacción entre los trazados mediante los botones de
Modos de forma de la paleta Buscatrazos en los trazados individuales de la forma. Puede
aplicar los modos de forma siguientes uno a uno:
Añadir a área de forma Añade el área del componente a la geometría subyacente.
Restar de área de forma Recorta el área del componente de la geometría subyacente.
Intersectar áreas de formas Utiliza el área del componente para recortar la geometría
subyacente como lo haría una máscara.
Excluir áreas de formas solapadas Utiliza el área del componente para invertir la
geometría subyacente, vaciando áreas rellenas y viceversa.
Modos de forma
A. Todos los componentes en modo Añadir B. Tras aplicar el modo Restar a los cuadrados
C. Tras aplicar el modo Intersectar a los cuadrados D. Tras aplicar el modo Excluir a los cuadrados
AB
CD
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Ayuda para Adobe Illustrator Transformación y distorsión de formas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 159
Al crear una forma compuesta, se adoptan los atributos de pintura y transparencia del
componente superior en los modos Añadir, Intersectar o Excluir. Después podrá cambiar
los atributos de pintura, estilo o transparencia de la forma compuesta. Illustrator facilita
este proceso al identificar automáticamente la forma compuesta completa cuando el
usuario selecciona una parte de la misma, a no ser que se identifique explícitamente un
componente en la paleta Capas. Al soltar la forma compuesta, se muestran los atributos de
pintura anteriores de cada trazado. Al expandir una forma compuesta, se crea un trazado
sencillo o uno compuesto. (Consulte
Creación de trazados compuestos en la
página 160.)
Para crear una forma compuesta mediante el comando Crear forma compuesta:
1 Seleccione Ventana > Buscatrazos.
2 Seleccione todos los objetos que desee incluir en la forma compuesta.
3 Seleccione Crear forma compuesta en el menú de la paleta Buscatrazos. La forma
resultante aparece en la paleta Capas como una <Forma compuesta>.
4 Utilice la herramienta Selección directa y elija un componente de la forma compuesta
(excepto el componente inferior, porque su modo nunca es relevante).
5 En la paleta Buscatrazos, haga clic en un botón de Modos de forma. La forma cambia en
consecuencia.
6 Repita los pasos 4 y 5 para cada componente, excepto el componente inferior, hasta
obtener la combinación deseada de áreas de formas.
Nota: Para obtener el máximo rendimiento, cree formas compuestas complejas; para ello,
anide otras formas compuestas (10 componentes cada una como máximo) en lugar de
utilizar componentes individuales.
Para crear una forma compuesta utilizando sólo los botones de Modos de forma:
1 Seleccione Ventana > Buscatrazos.
2 Seleccione todos los objetos que desee que formen parte de la forma compuesta.
3 En la paleta Buscatrazos, haga clic en un botón de Modos de forma.
Se crea automáticamente una forma compuesta cuyos componentes son los objetos
seleccionados. Aparece en la paleta Capas como una <Forma compuesta>. A cada
componente se le asigna el modo de forma seleccionado. Este método es útil si desea que
la mayoría de los componentes utilicen el mismo modo. No obstante, en este punto,
todavía se puede cambiar el modo de cualquier componente, excepto el del componente
inferior.
Para modificar una forma compuesta:
1 Utilice la herramienta Selección directa para seleccionar un componente individual de
la forma compuesta.
2 Busque el botón resaltado de Modos de forma en la paleta Buscatrazos para identificar
qué modo se ha aplicado a un componente seleccionado.
Nota: Si ha seleccionado dos o más componentes con diferentes modos, aparecerán
interrogantes en los botones de Modos de forma.
3 En la paleta Buscatrazos, haga clic en otro botón de Modos de forma.
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Para deshacer una forma compuesta y soltar sus componentes:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar la forma compuesta que desea soltar.
2 Seleccione Soltar forma compuesta en el menú de la paleta Buscatrazos.
Para extender una forma compuesta en un trazado o un trazado compuesto:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar la forma compuesta que desea
expandir.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en Expandir en la paleta Buscatrazos.
Seleccione Expandir forma compuesta en el menú de la paleta Buscatrazos.
Creación de trazados compuestos
Un trazado compuesto contiene dos o más trazados pintados de forma que aparecen
agujeros donde los trazados se solapan. Los trazados compuestos se comportan como
objetos agrupados; para seleccionar parte de un trazado compuesto, utilice las
herramientas Selección directa o Selección de grupo. Puede manipular la forma de los
componentes individuales de un trazado compuesto, pero no puede cambiar los atributos
de apariencia, estilos ni efectos de los componentes individuales ni manipular
individualmente los componentes en la paleta Capas.
Utilice el comando Trazado compuesto para crear trazados con agujeros que indican el
área donde se superponen los objetos originales (como el interior de las letras o y g).
Cuando define un objeto como trazado compuesto, todos los objetos del trazado
compuesto adoptan los atributos de pintura y estilo del objeto inferior en el orden de
apilamiento.
Nota: Si desea más flexibilidad en la creación de un trazado compuesto, puede crear una
forma compuesta y después expandirla. (Consulte
Creación y ajuste de formas
compuestas en la página 158.)
Para crear un trazado compuesto mediante el comando Trazado compuesto:
1 Seleccione los trazados que desea incluir en el trazado compuesto.
2 Seleccione Objeto > Trazado compuesto > Crear.
La forma resultante aparece en la paleta Capas como un <Trazado compuesto>.
Ajuste de la apariencia de trazados compuestos
Puede especificar si un trazado compuesto es un trazado sinuoso distinto de cero o un
trazado par-impar. La regla de relleno sinuoso distinta de cero y la regla de relleno par-
impar utilizan ecuaciones matemáticas para determinar si un punto se encuentra fuera o
dentro de una forma. La regla par-impar es más predecible: una de cada dos áreas del
trazado compuesto par-impar es un agujero, independientemente de la dirección del
trazado. Illustrator utiliza por defecto la regla sinuosa distinta de cero. Photoshop y
Macromedia Freehand utilizan la regla par-impar por defecto. Por lo tanto, los trazados
compuestos importados de estas dos aplicaciones utilizarán la regla par-impar.
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Después de crear un trazado compuesto sinuoso distinto de cero, puede especificar si los
trazados que se solapan aparecerán con agujeros o rellenos haciendo clic en el botón
Invertir dirección del trazado de la paleta Atributos.
Reglas de relleno
A. Trazado compuesto sinuoso distinto de cero B. Trazado compuesto sinuoso distinto de
cero con la opción Invertir dirección del trazado activada C. Trazado compuesto par-impar
Los trazados de autointersección son trazados que interseccionan. Puede seleccionar entre
trazados sinuosos distintos de cero o del tipo par-impar, en función del aspecto que
prefiera.
Trazado de autointersección
A. Tras aplicarse Usar regla de relleno sinuoso distinta de cero
B. Tras aplicarse Usar regla de relleno par-impar
Para especificar un trazado compuesto sinuoso distinto de cero o del tipo par-impar:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar el trazado compuesto.
2 Seleccione Ventana > Atributos.
3 Haga clic en el botón Usar regla de relleno sinuoso distinta de cero o el botón Usar
regla de relleno par-impar .
Para cambiar las áreas que se rellenan y las que se vacían en un trazado compuesto
sinuoso distinto de cero:
1 Utilice la herramienta Selección directa para seleccionar la parte del trazado
compuesto que desea invertir. No seleccione el trazado compuesto entero.
2 Seleccione Ventana > Atributos.
3 Haga clic en el botón Desactivar Invertir dirección de trazado o en el botón Activar
Invertir dirección de trazado .
Recuperación de la forma original de un trazado compuesto
Para recuperar los trazados individuales que conforman un trazado compuesto, utilice el
comando Soltar.
AB C
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Para soltar un trazado compuesto:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar el trazado compuesto que desea
soltar.
2 Seleccione Objeto > Trazado compuesto > Soltar.
Uso de efectos para combinar formas sin modificarlas
Puede utilizar los efectos del Buscatrazos para combinar todos los trazados de un grupo,
capa o subcapa. Al combinar trazados mediante efectos, todos los trazados utilizan el
mismo método de intersección como, por ejemplo, Añadir, Restar o Dividir. Para obtener
más información acerca del menú Efecto, consulte
Uso de los efectos” en la página 262.
Puede seleccionar entre los efectos siguientes del Buscatrazos:
Añadir Define el contorno de todas las figuras como si fueran un único objeto
combinado. La forma resultante adopta los atributos de pintura del objeto superior.
Intersectar Define el contorno del área con la que se superponen todos los objetos.
Excluir Define las áreas de los objetos que no se superponen y convierte en transparentes
las áreas que se superponen. Las áreas en las que se superpone un número de objetos par
se hacen transparentes; cuando se superpone un número de objetos impar, el área se
rellena.
Restar Resta los objetos situados más al frente del objeto situado más al fondo. Puede
utilizar este comando para eliminar ciertas áreas de la ilustración cambiando el orden de
apilamiento. (Consulte
Apilamiento de objetos en la página 120.)
Menos fondo Resta los objetos situados más al fondo del objeto situado más al frente.
Puede utilizar este comando para eliminar ciertas áreas de la ilustración cambiando el
orden de apilamiento. (Consulte
Apilamiento de objetos en la página 120.)
Dividir Divide una parte de la ilustración en las caras rellenadas que la componen (una
cara es un área no dividida por un segmento de línea).
Nota: Al utilizar el botón Dividir Buscatrazos de la paleta Buscatrazos, puede utilizar las
herramientas Selección directa o Selección de grupo y manipular las caras resultantes de
forma independiente. Puede optar por eliminar o por conservar los objetos no rellenados
al aplicar el comando Dividir. (Consulte
Uso de la paleta Buscatrazos en la página 155.)
Cortar Elimina la parte oculta de un objeto rellenado. Elimina los trazos y no combina
objetos de igual color.
Combinar Elimina la parte oculta de un objeto rellenado. Suprime los trazos y combina
cualquier objeto añadido o superpuesto rellenado con el mismo color.
Recortar Divide una ilustración en las caras rellenadas que la componen y, a
continuación, elimina todas las partes de la ilustración que quedan fuera de los límites del
objeto situado más al frente. También suprime todos los trazos.
Contornear Divide un objeto en los segmentos de línea o bordes que lo componen. Este
comando es útil para ilustraciones en las que es necesario cortar los objetos que se
superponen.
Nota: Al utilizar el botón Contornear de la paleta Buscatrazos, puede utilizar las
herramientas Selección directa o Selección de grupo y manipular cada borde de forma
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independiente. Puede optar por eliminar o por conservar los objetos no rellenos al aplicar
el comando Contornear. (Consulte
Uso de la paleta Buscatrazos en la página 155.)
Mezcla fuerte, Mezcla suave y Reventar Estas opciones sirven para mezclar colores
superpuestos o yuxtapuestos. (Consulte
Uso de los efectos Mezcla fuerte y Mezcla suave”
en la página 190.)
Combinación de trazados mediante efectos del Buscatrazos
Utilice los efectos del Buscatrazos en grupos, capas o subcapas que desee combinar en un
objeto editable.
Después de combinar trazados utilizando los efectos del Buscatrazos, puede seleccionar
trazados individuales, moverlos o cambiar los atributos de apariencia. También puede
cambiar el orden de apilamiento de los trazados en la paleta Capas para alterar la forma y
el color de la ilustración resultante. Una vez aplicados, los efectos del Buscatrazos pueden
incluirse como parte de un estilo.
Para combinar trazados con un efecto del Buscatrazos:
1 Seleccione un grupo o identifique una capa o subcapa en la paleta Capas.
2 Elija Efecto > Buscatrazos y seleccione un efecto del Buscatrazos. (Consulte
Uso de
efectos para combinar formas sin modificarlas” en la página 162.)
Para volver a aplicar rápidamente el mismo efecto:
Seleccione Efecto > Aplicar <efecto>.
Este comando se aplica con los valores utilizados más recientemente.
Creación rápida de una forma definitiva
Si sabe la forma que desea crear y no necesita los atributos editables y dinámicos de una
forma compuesta ni los efectos de Buscatrazos, utilice los filtros de la paleta Buscatrazos.
Los filtros del Buscatrazos producen directamente objetos definitivos. Utilizar los filtros del
Buscatrazos es lo mismo que crear un efecto del Buscatrazos o una forma compuesta
(utilizando Añadir, Restar, Intersectar o Excluir) y expandirla a continuación. La operación
con filtros es sólo una manera más rápida de obtener el mismo resultado.
Para crear una forma definitiva mediante los filtros del Buscatrazos:
Seleccione los objetos que desee combinar y, a continuación, en la paleta Buscatrazos,
lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en un botón de la paleta Buscatrazos.
Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en un botón de
Modos de forma.
Nota: Para obtener una descripción de cada botón, consulte el nombre y la descripción
correspondiente en
Uso de efectos para combinar formas sin modificarlas en la
página 162.
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Conversión de trazos en objetos rellenos
El comando Contornear trazado define los contornos de todos los trazos de una selección
y los sustituye por un objeto relleno con la misma anchura que el trazo del objeto original.
Este comando permite modificar el contorno de un objeto con mayor flexibilidad de la
que tendría si se tratara sólo de un trazo normal.
El comando Contornear trazo es útil cuando se prepara la ilustración para reventar
separaciones de color. Puede aplicarlo como filtro o como efecto. Para obtener más
información sobre los efectos, consulte
Uso de los efectos” en la página 262.
Para crear objetos con forma de trazo a partir de trazos:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para aplicar este comando como un comando de trazado, seleccione la ilustración que
se va a procesar. Ésta puede contener trazados rellenos y con trazo, pero sólo los
trazados con trazo se convierten en objetos con forma de trazo. A continuación,
seleccione Objeto > Trazado > Contornear trazado.
Para aplicar el comando como efecto, seleccione un objeto o un grupo de la ilustración.
A continuación, seleccione Objeto > Trazado > Contornear trazado.
El contorno sustituye la ilustración original y se selecciona.
Cortar objetos
El comando Dividir objetos debajo del menú Objeto y la herramienta Cuchilla del cuadro
de herramientas cortan objetos de una forma especificada. El comando Dividir objetos
debajo permite utilizar un objeto seleccionado como molde o estarcido para cortar otros
objetos. Rechaza la selección original.
La herramienta Cuchilla corta los objetos a lo largo del trazado a mano alzada que dibuje
con la herramienta, dividiendo los objetos en las caras rellenas que los componen (una
cara es un área indivisa por un segmento de línea).
Para cortar objetos mediante el comando Dividir objetos debajo:
1 Seleccione el objeto que desee utilizar como cuchilla y sitúelo de modo que se aplique
sobre el objeto que desee cortar. Para conservar el objeto original, haga una copia de éste
en otro lugar del archivo. El objeto corta los objetos rellenos con los que entre en
contacto.
2 Para cortar el objeto, seleccione Objeto > Trazado > Dividir objetos debajo. Las figuras
resultantes están desagrupadas y seleccionadas.
Para cortar objetos utilizando la herramienta Cuchilla:
1 Seleccione la herramienta Cuchilla .
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para realizar un corte con un trazado curvo, arrastre el puntero hasta el objeto.
Para realizar un corte con un trazado recto, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o
la tecla Opción (Mac OS) al tiempo que hace clic en la ilustración con la herramienta
Cuchilla. A continuación, arrastre el puntero.
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Tr abajo con máscaras de recorte
Las máscaras de recorte recortan parte de una ilustración para que sólo se pueda ver una
parte a través de la forma o formas creadas. En Adobe Illustrator, los objetos se
enmascaran utilizando el comando Máscara de recorte > Crear.
Objeto enmascarado por encima de la ilustración (izquierda)
y tras aplicar el comando Máscara de recorte > Crear (derecha)
Asimismo, puede crear máscaras semitransparentes con la paleta Transparencia.
(Consulte
Acerca de las máscaras de opacidad” en la página 215.) Puede crear conjuntos
de máscaras de recorte que enmascaren varios objetos con la paleta Capas. (Consulte
Creación de máscaras de recorte” en la página 253.)
Para ver si un objeto es una máscara:
1 Seleccione el objeto.
2 Seleccione Ventana > Capas.
3 En el menú de la paleta Capas, seleccione Localizar objeto. En la paleta aparece el
nombre de un trazado de recorte con un subrayado continuo. Los grupos de recorte
aparecen con separadores de línea de puntos.
Nota: También puede seleccionar todas las máscaras de la ilustración mediante el
comando Máscaras de recorte del menú Selección. (Consulte
Modificación y selección de
máscaras en la página 166.)
Creación de máscaras
El objeto enmascarante puede ser un trazado simple o un trazado compuesto.
Para enmascarar objetos:
1 Arrastre o utilice la herramienta Selección para seleccionar el objeto que desee utilizar
como máscara.
2 Asegúrese de que el objeto se encuentra delante de los objetos que desea enmascarar.
Cuando enmascare objetos en capas diferentes, no olvide que los objetos de capas
intermedias se convierten en parte de la ilustración enmascarada.
3 Seleccione la máscara y los objetos que desea enmascarar.
4 Seleccione Objeto > Máscara de recorte > Crear. La máscara pierde los atributos de
pintura y se le asigna el valor de relleno y de trazo Ninguno.
Para deshacer los efectos de una máscara:
1 Use la herramienta Selección o arrastre un marco para seleccionar los objetos que ya no
desee utilizar como máscara.
2 Seleccione Objeto > Máscara de recorte > Soltar.
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Debido a que se ha asignado a la máscara el valor de relleno y de trazo Ninguno, ésta no es
visible hasta que la seleccione o le asigne nuevos atributos de pintura.
Modificación y selección de máscaras
Una vez que cree una máscara, puede seleccionar y modificar la máscara y los objetos
enmascarados como si fueran cualquier objeto. Por defecto, todos los objetos
enmascarados se desbloquean. Puede bloquear las máscaras para que los objetos de
máscara queden asegurados entre sí. Bloqueando la máscara es imposible mover sin
querer los objetos individuales con la herramienta Selección directa.
El comando Máscaras de recorte del menú Seleccionar busca y selecciona todas las
máscaras del documento. Si hay objetos seleccionados, el comando deselecciona los
objetos que no son máscaras.
Cuando se rastrilla una máscara, se muestra el valor total del trazo.
Para seleccionar todas las máscaras de un archivo:
Elija Seleccionar > Objeto > Máscaras de recorte.
Para saber qué objetos están afectados por una máscara:
1 Seleccione la herramienta Selección de grupo.
2 Haga clic en la máscara para seleccionarla y, a continuación, vuelva a hacer clic para
seleccionar los objetos del grupo de recorte correspondiente.
Para añadir un objeto a los objetos enmascarados:
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar el objeto que desee añadir a la
ilustración enmascarada y arrástrelo delante de la máscara.
2 Seleccione Edición > Cortar.
3 Utilice la herramienta Selección directa para seleccionar un objeto dentro de los
objetos enmascarados.
4 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Edición > Pegar al frente o Edición > Pegar detrás. El objeto se pega delante
o detrás del objeto seleccionado y pasa a formar parte de los objetos enmascarados.
En la paleta Capas, arrastre el objeto al grupo de recorte.
Para sacar un objeto de los objetos enmascarados:
1 Utilice la herramienta Selección directa para seleccionar el objeto que desea sacar.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Edición > Cortar.
En la paleta Capas, aleje el objeto del grupo de recorte.
Para bloquear una máscara:
1 Utilice la herramienta Selección directa para seleccionar la máscara que desea
bloquear.
2 Elija Objeto > Bloquear > Selección.
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Ayuda para Adobe Illustrator Transformación y distorsión de formas
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Relleno y trazo de máscaras
Utilice el cuadro de herramientas o la paleta Color para añadir un relleno y un trazo a una
máscara ajustando estos atributos. (Consulte
Aplicación de colores utilizando el cuadro
de herramientas” en la página 174 y “Uso de la paleta Color en la página 175.)
Para aplicar un relleno y un trazo a una máscara:
1 Utilice la herramienta Selección directa para seleccionar la máscara a la que desee
añadir un relleno o un trazo.
2 Utilice el cuadro de selección Relleno o el cuadro de selección Trazo del cuadro de
herramientas o de la paleta Color para seleccionar el relleno o el trazo de la máscara. Si la
paleta Color no está visible, seleccione Ventana > Color.
3 Seleccione un color de relleno o de trazo para la máscara.
El relleno se arrastra por debajo de los objetos de recorte y el trazo se dibuja por encima.
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
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Aplicación de colores
Modos y modelos de color
En Illustrator, un modo de color determina el modelo de color utilizado para visualizar e
imprimir archivos de Illustrator. Illustrator basa sus modos de color en los modelos de
color establecidos para la descripción y reproducción de colores. Los modelos más
comunes son HSB (del inglés hue, saturation, brightness: tono, saturación y brillo), RGB (del
inglés red, green, blue: rojo, verde y azul) y CMYK (del inglés cyan, magenta, yellow,
black: cian, magenta, amarillo y negro).
Modelo HSB
El modelo HSB se basa en la percepción humana del color. En este modelo, todos los
colores se describen según tres características fundamentales:
El tono es el color reflejado o transmitido a través de un objeto. Se mide como una
posición en la rueda de colores estándar y se expresa en grados entre 0º y 360º.
Normalmente, el tono se identifica por el nombre del color, como rojo, naranja o verde.
La saturación, a veces denominada cromatismo, es la fuerza o pureza del color. La
saturación representa la cantidad de gris que existe en proporción al tono y se expresa
en forma de porcentaje (entre el 0 % (gris) y el 100 % (saturación completa)). En la rueda
de colores estándar, la saturación aumenta a medida que nos aproximamos al borde de
la misma y decrece a medida que nos acercamos al centro.
El brillo es la luminosidad u oscuridad relativa del color y normalmente se expresa
mediante un porcentaje (entre el 0 % (negro) y el 100 % (blanco)).
Modo de color HSB
A. Saturación B. Tono C. Brillo D. Todos los tonos
Modelo RGB
Un amplio porcentaje del espectro visible se puede representar combinando luz roja,
verde y azul (RGB) en proporciones e intensidades diferentes. En el lugar en el que se
superponen los colores, se crean el cian, el magenta y el amarillo.
C
D
A
B
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 169
Los colores RGB se denominan colores aditivos porque el blanco se crea mezclando rojo,
verde y azul, es decir, toda la luz se refleja y es captada por el ojo. Los colores aditivos se
utilizan en iluminación, televisión y monitores de ordenadores. Su monitor, por ejemplo,
crea color mediante la emisión de luz a través de fósforos de color rojo, verde y azul.
Colores aditivos (RGB)
Uso del modelo RGB en Illustrator
Puede trabajar con valores de color utilizando el modo de color RGB, basado en el modelo
de color RGB. En este modo cada componente puede utilizar un valor comprendido entre
0 (negro) y 255 (blanco). Por ejemplo, un color rojo fuerte podría tener un valor R de 246,
un valor G de 20 y un valor B de 50. Cuando los valores de los tres componentes son
idénticos, se obtiene un matiz de gris. Si el valor de todos los componentes es de 255, el
resultado será blanco puro, y negro puro si todos los componentes tienen un valor 0.
Illustrator también incluye un modo de color RGB modificado, denominado RGB
compatible con Web, que incluye sólo aquellos colores RGB que son apropiados para su
uso en Internet.
Modelo CMYK
Mientras que el modelo RGB depende de una fuente de luz para crear color, el modelo
CMYK se basa en la capacidad de absorber luz de la tinta impresa en papel. Cuando la luz
blanca incide en tintas translúcidas, se absorbe una parte del espectro. El color que no es
absorbido y es captado por el ojo.
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 170
Al combinar pigmentos puros de cian (C), magenta (M) y amarillo (Y) se produce el negro,
puesto que se absorben, o se eliminan, todos los colores. Estos colores se denominan
colores sustractivos. La tinta negra (K) se añade para mejorar la densidad de la sombra. (La
letra K se ha venido utilizando porque el negro es el color clave (“key en inglés) para
registrar otros colores y porque la letra B representa el azul). La combinación de estas
tintas para reproducir colores se denomina cuatricromía.
Color sustractivo (CMYK)
Uso del modelo CMYK en Illustrator
Puede trabajar con valores de color utilizando el modo de color CMYK, basado en el
modelo de color CMYK. En este modo, cada tinta de la cuatricromía puede utilizar un valor
comprendido entre 0 y 100%. Los colores más claros tienen un porcentaje pequeño de
tinta, mientras que los más oscuros tienen porcentajes mayores. Por ejemplo, un rojo
fuerte podría tener un 2% de cian, un 93% de magenta, un 90% de amarillo y un 0% por
ciento de negro. En los objetos CMYK, los porcentajes de tinta bajos producen colores más
cercanos al blanco y los porcentajes altos producen colores más cercanos al negro.
Utilice el modo de color CMYK al preparar un documento para imprimirlo en cuatricromía.
Modelo Escala de grises
La escala de grises utiliza matices de negro para representar objetos. Los objetos en escala
de grises tienen un valor de brillo comprendido entre el 0% (blanco) y el 100% (negro). Las
imágenes producidas con escáner de blanco y negro o de escala de grises se visualizan
normalmente en escala de grises.
La escala de grises también permite convertir ilustraciones en color en ilustraciones en
blanco y negro de alta calidad. En este caso, Adobe Illustrator elimina toda la información
del color de la ilustración original. Los niveles de gris (matices) de los objetos convertidos
representan la luminosidad de los originales.
Al convertir objetos de escala de grises a RGB, se asigna a los valores de color de cada
objeto los valores de gris de los objetos originales. También se pueden convertir objetos
de escala de grises en objetos CMYK.
Gamas de color
La gama, o espacio de color, de un sistema de color es el número de colores que se pueden
ver o imprimir. El espectro de colores que puede ver el ojo humano es más amplio que
cualquier método de reproducción de color.
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 171
La gama RGB contiene el subconjunto de colores que se puede visualizar en un monitor
de ordenador o de televisión (que emite luz roja, verde y azul). Algunos colores, como el
cian o el amarillo puros, no se pueden mostrar adecuadamente en un monitor. La gama
menor es la del modelo CMYK, que contiene los colores que se pueden imprimir utilizando
las tintas de colores de cuatricromía. Cuando los colores que no se pueden imprimir se
visualizan en la pantalla, nos referimos a ellos como colores fuera de gama (es decir, que
quedan fuera de la gama CMYK).
Comparación de gamas de color RGB y CMYK
A. Gama de color RGB B. Gama de color CMYK La extensión
de la gama de color RGB supera la de la gama CMYK.
Acerca de los tipos de tinta plana y cuatricromía
Puede designar los colores como tipos de tinta plana o cuatricromía, que corresponden a
los dos tipos de tinta utilizados en la impresión comercial. En la paleta Muestras, puede
identificar el tipo de color utilizando los iconos que aparecen junto al nombre del mismo.
Tintas planas
Una tinta plana es una tinta especial previamente mezclada que se utiliza en lugar, o
además, de las tintas de cuatricromía y que requiere su plancha de impresión propia en
una imprenta. Utilice tintas planas si se han especificado pocos colores y es muy
importante la precisión del color. Las tintas planas pueden reproducir con precisión los
colores que están fuera de la gama de los colores de cuatricromía. Sin embargo, el aspecto
exacto de las tintas planas impresas lo determina la combinación de las tintas que se han
mezclado en la imprenta y el papel en las que se imprimen y, por tanto, no les afectan los
valores de color especificados ni la gestión de color. Al especificar valores de color de
tintas planas, sólo se describe el aspecto simulado del color en el monitor y el compuesto
en la impresora (que pueden estar limitados por la gama de dichos dispositivos).
Para obtener los mejores resultados en documentos impresos, especifique una tinta plana
en un sistema de correspondencia de colores que admita su imprenta. En Illustrator se
incluyen varias bibliotecas de sistemas de correspondencia de colores; consulte
Carga de
colores de otros sistemas de color” en la página 184.
Disminuya la cantidad de tintas planas que utiliza. Las tintas planas creadas generarán
planchas de tintas planas adicionales en la imprenta y, por tanto, aumentarán los costes de
impresión. Si son necesarios más de cuatro colores, es aconsejable imprimir el documento
utilizando colores de cuatricromía.
A
B
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 172
Cuatricromías
Una cuatricromía se imprime utilizando una combinación de tintas de cuatricromía
estándar: cian, magenta, amarillo y negro (CMYK). Utilice cuatricromías si un trabajo
requiere tantos colores que resultaría caro y poco práctico utilizar tinas planas, como al
imprimir fotografías en color. Tenga en cuenta las siguientes pautas al especificar una
cuatricromía:
Para obtener los mejores resultados en un documento impreso, especifique colores de
cuatricromía utilizando valores CMYK impresos en diagramas de referencia de
cuatricromías, como los que hay disponibles en una imprenta.
Los valores de los colores finales de una cuatricromía son sus valores en CMYK; por
tanto, si especifica una cuatricromía utilizando RGB, esos valores de color se convertirán
a CMYK al imprimir separaciones de color. Estas conversiones funcionarán de manera
distinta si activa la gestión de color ya que se verán afectadas por los perfiles que haya
especificado.
No especifique una cuatricromía según el aspecto que tiene en el monitor, a menos que
haya configurado correctamente un sistema de gestión de color y conozca las
limitaciones que supone el hecho de ver los colores en la pantalla.
Evite utilizar cuatricromías en documentos que sólo se van a ver en línea, ya que CMYK
tiene una gama de colores más pequeña que la que suelen tener los monitores.
Uso de tintas planas y cuatricromías
En ocasiones, resulta práctico imprimir tintas planas y cuatricromías en el mismo trabajo.
Por ejemplo, puede utilizar una tinta plana para imprimir el color exacto del logotipo de
una empresa en las páginas de un informe anual donde las fotografías se reproducen
utilizando cuatricromías. Asimismo, puede utilizar una plancha de impresión de tinta
plana para aplicar un barniz sobre determinadas áreas de un trabajo en cuatricromía. En
ambos casos, el trabajo de impresión utilizaría un total de cinco tintas: cuatro tintas de
cuatricromía y una tinta plana o un barniz.
Importante: Si un objeto contiene tintas planas y se superpone sobre otro objeto que
contiene características de transparencia, pueden producirse resultados no deseables al
exportar al formato EPS, al convertir tintas planas en cuatricromías utilizando el cuadro
de diálogo Imprimir o al crear separaciones de color en una aplicación que no sea
Illustrator. Para evitar problemas en estos casos, convierta primero las tintas planas a
cuatricromías.
Comparación entre cuatricromías globales y no globales
Illustrator permite especificar una cuatricromía como global o no global. Los colores de
cuatricromía global permanecen enlazados con una muestra de la paleta Muestras y, por
tanto, si se modifica la muestra de una cuatricromía global, se actualizan todos los objetos
que utilizan ese color.
En las cuatricromías globales es más fácil modificar los esquemas de color sin tener que
buscar y ajustar cada uno de los objetos. Esto resulta muy útil en documentos estándar,
como las revistas.
Las cuatricromías no globales no se actualizan de forma automática en todo el
documento si se edita un color. Por defecto, las cuatricromías no son globales; una
cuatricromía no global se puede convertir en global utilizando el cuadro de diálogo
Opciones de muestra.
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 173
Las cuatricromías globales y no globales sólo afectan a la manera en que se aplica un
determinado color a los objetos, nunca al modo en que se separan o se comportan los
colores al cambiarlos de aplicación.
Tr abajo con muestras y colores sin nombre
Se deben crear tintas planas como muestras con nombre en la paleta Muestras para que
tanto el usuario como el proveedor de servicios de preimpresión puedan identificar de
forma exclusiva cada plancha de tinta plana resultante. En comparación, imprimir una
cuatricromía no requiere más de cuatro tintas y, por tanto, las cuatricromías se pueden
utilizar como muestras o como colores sin nombre.
Muestras Las muestras aparecen en la paleta Muestras con el nombre que se especifique
para facilitar la búsqueda y la edición de un color, un degradado, un motivo o un matiz.
Nota: Aunque los colores de las bibliotecas de muestras tienen nombre, no están
guardados como muestras con nombre en los documentos a menos que se añadan a la
paleta Muestras antes de aplicarlos a objetos.
Colores sin nombre Los colores se crean con más rapidez si no hay que asignarles un
nombre. Sin embargo, los colores que no tienen nombre son más difíciles de editar
posteriormente, puesto que no aparecen en la paleta Muestras. Si hay muchos objetos
que no tienen nombre, puede que resulte difícil mantener los colores del documento,
puesto que hay que buscar y seleccionar cada objeto de forma individual para editar su
color.
Se puede crear una muestra a partir de cualquier color sin nombre. Consulte
Adición,
duplicación y eliminación de muestras” en la página 179.
Aplicación de colores
Si crea un objeto o si desea cambiar los atributos de pintura de un objeto de Illustrator, use
una combinación de los cuadros Relleno y Trazo del cuadro de herramientas, la paleta
Color, la paleta Degradado y la paleta Muestras.
Para aplicar colores a la ilustración:
1 Seleccione el relleno o el trazo de un objeto utilizando uno de los siguientes
procedimientos:
Seleccione el objeto y, a continuación, haga clic en el cuadro Relleno o el cuadro Trazo
del cuadro de herramientas. (Consulte
Aplicación de colores utilizando el cuadro de
herramientas” en la página 174.)
Haga clic en el botón Color del cuadro de herramientas o seleccione Ventana > Color.
(Para obtener más información sobre el cuadro de herramientas, consulte
Aplicación
de colores utilizando el cuadro de herramientas” en la página 174.) Seleccione el objeto
y haga clic en el cuadro Relleno o Trazo de la paleta Color.
2 Aplique un color al relleno o al trazo seleccionado, o un degradado a un relleno,
siguiendo uno de estos métodos:
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 174
En la paleta Color, mezcle un color utilizando los reguladores Escala de grises, RGB, RGB
compatible con Web, HSB o CMYK, o bien seleccione un color en la barra de color.
(Consulte
Uso de la paleta Color” en la página 175.)
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y haga clic en la barra de color para ajustar los
reguladores Escala de grises, RGB, RGB compatible con Web, HSB o CMYK.
Haga doble clic en el cuadro Relleno o Trazo del cuadro de herramientas para mostrar el
selector de colores de Adobe. A continuación, seleccione un color en el cuadro de
diálogo Selector de colores. (Consulte
Uso del selector de colores” en la página 187.)
Elija Ventana > Muestras y seleccione un color o un degradado predefinido. (Consulte
Uso de la paleta Muestras” en la página 177.)
Seleccione Ventana > Bibliotecas de muestras y seleccione una biblioteca de colores
predefinidos. (Consulte
Uso del comando Bibliotecas de muestras” en la página 184.)
Arrastre un color o un degradado hasta la ilustración. (Consulte Aplicación de colores
utilizando el método de arrastrar y colocar en la página 176.)
Utilice la herramienta Bote de pintura o la herramienta Cuentagotas para copiar
atributos de un objeto a otro. (Consulte
Copia de atributos entre objetos en la
página 189.)
Si va a trazar el objeto o el trazado, seleccione los atributos de línea. (Consulte Uso de la
paleta Trazo en la página 176.)
Aplicación de colores utilizando el cuadro de herramientas
Utilice los cuadros Relleno y Trazo del cuadro de herramientas para seleccionar el relleno y
el trazo de un objeto, para invertir los colores de relleno y de trazo y para que éstos
recuperen sus colores por defecto.
Para alternar la selección del relleno y el trazo, pulse la tecla x. Para intercambiar los
colores de relleno y de trazo de un objeto seleccionado, pulse Mayúsculas+x.
Debajo de los cuadros Relleno y Trazo se encuentran los botones Color, Degradado y
Ninguno. Estos botones sirven para convertir el relleno o el trazo seleccionado en un color,
para convertir un relleno en un degradado o para eliminar el relleno o el trazo del objeto
seleccionado.
Para cambiar los atributos de relleno o de trazo desde el cuadro de herramientas:
1 Seleccione un objeto con cualquiera de las herramientas de selección.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en el botón Invertir relleno y trazo o pulse Mayúsculas+x para cambiar los
colores del relleno y del trazo.
Haga clic en el botón Relleno y trazo por defecto para recuperar los colores por
defecto (relleno blanco y trazo negro).
Haga clic en el botón Color para que el trazo o el relleno seleccionado utilicen el
último color sólido que se haya seleccionado en la paleta Color.
Haga clic en el botón Degradado para que el relleno seleccionado utilice el último
degradado que se haya seleccionado en la paleta Degradado.
Haga clic en el botón Ninguno para eliminar el relleno o el trazo del objeto.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 175
Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 175
Haga doble clic en el botón Relleno o Trazo para elegir un color con el selector de
colores. Consulte
Uso del selector de colores” en la página 187.
Use los siguientes métodos abreviados de teclado para cambiar a Color, Degradado o
Ninguno: Pulse < para convertir la selección en un color; > para convertir la selección
en un degradado; y / para convertirla en Ninguno.
Uso de la paleta Color
Utilice la paleta Color para aplicar color al relleno y el trazo de un objeto y para editar y
mezclar colores, ya sean objetos creados por el usuario o seleccionados en la paleta
Muestras, en un objeto o en una biblioteca de colores.
Selección de colores en la paleta Color
Para editar el color del relleno o del trazo desde la paleta Color:
1 Seleccione un objeto con cualquiera de las herramientas de selección.
2 Seleccione Ventana > Color.
3 Seleccione el cuadro Relleno o el cuadro Trazo en la paleta Color o en el cuadro de
herramientas.
4 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Sitúe el puntero encima del color que desee en la barra de color (el puntero se
transformará en un cuentagotas) y haga clic.
Ajuste el regulador de matiz si utiliza un color global de la paleta Muestras. (Consulte
Cambio de matices y tintas globales” en la página 181.)
Seleccione un modelo de color RGB, RGB compatible con Web, HSB, CMYK o Escala de
grises en el menú de la paleta Color y mediante los reguladores para cambiar los
valores de los colores. También puede escribir los valores numéricos en los cuadros de
texto que aparecen junto a los reguladores de los colores.
El símbolo de exclamación dentro de un triángulo amarillo que aparece en la paleta Color
al utilizar colores HSB o RGB indica que el color seleccionado está fuera de la gama; es
decir, es un color que no se puede imprimir utilizando tintas CMYK. El equivalente más
cercano al color CMYK aparecerá debajo del triángulo. Haga clic en el equivalente CMYK
para sustituir el color fuera de gama por éste.
El cubo sobre el triángulo amarillo que aparece en la paleta Color al utilizar colores RGB,
HSB o CMYK indica que no ha seleccionado un color compatible con Web. Haga clic en el
cubo para sustituir el color por el color Web más cercano.
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
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Aplicación de colores utilizando el método de arrastrar y
colocar
Una manera fácil de pintar un objeto consiste en arrastrar un color directamente desde los
cuadros Relleno o Trazo del cuadro de herramientas o desde las paletas Color o
Degradado y, a continuación, colocarlo sobre el objeto, o bien arrastrar una muestra de la
paleta Muestras y colocarla sobre un objeto. Al arrastrar y colocar puede pintar objetos sin
tener que seleccionarlos. También puede arrastrar colores de la paleta Muestras colocarlos
en el cuadro Relleno o el cuadro Trazo del cuadro de herramientas, la paleta Colores o la
paleta Degradado.
Al arrastrar el color se aplica al relleno o al trazo del objeto, dependiendo de si está
seleccionado el cuadro Relleno o el cuadro Trazo. (Por ejemplo, si arrastra un color rojo
hasta un objeto no seleccionado y el cuadro Trazo está seleccionado en el cuadro de
herramientas, el trazo del objeto se pinta de rojo.)
Uso de la paleta Trazo
Los atributos de trazo se pueden utilizar solamente cuando se dibujan objetos. Estos
atributos de la paleta Trazo determinan si una línea es continua o discontinua, el estilo de
la línea discontinua, el grosor de la línea, el ángulo mínimo y el estilo de las junturas entre
líneas y los remates de las líneas.
Utilice la paleta Trazo para seleccionar los atributos de las líneas: la anchura (grosor) de la
línea, la forma en que las líneas se unen y se rematan y si el trazo es continuo o
discontinuo.
Para ajustar los atributos de los trazos en la paleta Trazo:
1 Utilice cualquier herramienta de selección para seleccionar el objeto cuyos atributos de
trazo desee modificar.
2 Haga clic en el cuadro Trazo del cuadro de herramientas para seleccionar el trazo del
objeto.
3 Seleccione Ventana > Trazo.
4 Para especificar el grosor del trazo, introduzca un valor en el cuadro de texto Grosor o
seleccione un valor en el menú desplegable. Puede introducir un valor en pulgadas (pu),
milímetros (mm), centímetros (cm) o picas (pi) e Illustrator lo convertirá a su equivalente
en puntos.
La anchura de línea determina el grosor del trazo en puntos. Illustrator define un trazado
centrando el trazo en el trazado; la mitad de la línea aparece a un lado del trazado y la otra
mitad aparece al otro lado.
Si introduce un valor de grosor 0, el trazo cambia a Ninguno.
5 Para ver otras opciones, seleccione Mostrar opciones en el menú de la paleta Trazo; a
continuación, seleccione una de las opciones siguientes:
Remate extremo para las líneas con extremos cuadrados.
Redondeado para las líneas trazadas con extremos en semicírculo.
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
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Remate proyectado para las líneas con extremos cuadrados que se extienden más allá
del extremo de la línea con la mitad de grosor. Con esta opción, el grosor de la línea se
extiende equitativamente a ambos extremos de la misma.
6 Seleccione una de las siguientes opciones:
Angulada para las líneas trazadas con extremos afilados: Introduzca un ángulo mínimo
comprendido entre 1 y 500. El ángulo mínimo controla cuándo se debe cambiar la
juntura angulada a una juntura biselada. El límite de ángulo por defecto es 4, lo que
significa que cuando la longitud del extremo es cuatro veces la anchura del trazo, el
programa cambia la juntura de angulada a biselada. Si el límite de ángulo es 1, se
utilizará una juntura biselada.
Redondeada para las líneas trazadas con extremos redondeados.
Biselada para las líneas trazadas con extremos cuadrados.
Línea discontinua para crear una línea discontinua y, a continuación, especifique el
estilo de la misma (longitud de los guiones y distancia entre éstos) en los cuadros de
texto de Estilo de línea. Al igual que con la anchura del trazo, los valores se pueden
introducir en pulgadas (pu), milímetros (mm), centímetros (cm) o picas (pi) e Illustrator
los convertirá a su equivalente en puntos.
Los números que se introducen se repiten en secuencia, de forma que una vez que se haya
definido el estilo no es necesario rellenar todos los cuadros de texto. Los estilos de línea se
especifican en puntos.
Efectos de los estilos de remates en líneas discontinuas con
una separación de guión de 1, 6, 10 y 6
Uso de la paleta Muestras
Puede controlar todos colores y degradados del documento desde la paleta Muestras.
Utilice esta paleta para crear, asignar nombres y almacenar colores y degradados a los que
tendrá acceso de forma instantánea. Si el relleno o el trazo de un objeto seleccionado
contiene un color o un degradado que se ha aplicado desde esta paleta, la muestra
aplicada queda resaltada en la paleta Muestras.
Acerca de los tipos de muestras
En la paleta Muestras se almacenan los siguientes tipos de muestras:
Colores Los iconos de la paleta Muestras identifican el tipo de tinta plana y de
cuatricromía , así como los modos de color HSB , RGB o CMYK . Si el color RGB o
CMYK es una tinta plana, aparece un punto en la esquina del icono.
Matices Un valor de porcentaje situado junto a una muestra de la paleta Muestras indica
el matiz de una tinta plana o una cuatricromía. Consulte
Cambio de matices y tintas
globales” en la página 181.
Degradados Un icono de la paleta Muestras indica que es un degradado.
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
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Motivos Un icono de la paleta Muestras relleno con un motivo indica el tipo de motivo
específico.
Ninguno La muestra Ninguna elimina el trazo o el relleno de un objeto. Esta muestra no
se puede editar ni eliminar.
Registro La muestra de registro es una muestra integrada que hace que los objetos
rellenos o con dicho registro o con trazos del mismo se impriman en cada separación
desde una impresora PostScript. Por ejemplo, las marcas de registro utilizan el color de
registro para que las planchas puedan alinearse con precisión en la imprenta. Para
editarlo, haga doble clic en el color de registro de la paleta Muestras. Esta muestra no se
puede eliminar.
Nota: Si utiliza el color de registro para marcas de registro o para texto y, a continuación,
separa este archivo y lo imprime, es posible que el texto no se registre adecuadamente y
que la impresión quede manchada de tinta negra. Para evitarlo, utilice tinta negra para el
texto.
También puede añadir a la paleta Muestras cualquier color de las bibliotecas de muestras
para guardarlo con el documento. (Consulte
Aplicación de colores utilizando el cuadro de
herramientas” en la página 174.)
Trabajo con la paleta Muestras
Puede añadir colores y degradados a la paleta Muestras; para ello, arrástrelos desde las
paletas Color y Degradado o desde los cuadros Relleno y Trazo. Puede añadir un motivo a
la paleta Muestras arrastrándolo desde la ilustración o seleccionándolo y eligiendo
Edición > Definir motivo. (Consulte
Creación y trabajo con motivos en la página 231.)
Los colores, degradados y motivos que se crean y almacenan en la paleta Muestras están
asociados solamente al archivo activo en ese momento. Cada archivo de Adobe Illustrator
puede tener un conjunto diferente de muestras almacenadas en la paleta Muestras. Las
muestras almacenadas en el archivo de arranque de RGB o de CMYK se cargan en todos
los documentos nuevos de Illustrator, según el modo de color que seleccione al crear el
documento nuevo. (Consulte
Creación de un archivo de arranque personalizado en la
página 186.)
Para seleccionar un color, un degradado o un motivo de la paleta Muestras:
1 Seleccione Ventana > Muestras.
2 Haga clic en una muestra de color, degradado o motivo de la paleta Muestras. La
selección se mostrará en la paleta Color y en los cuadros Relleno y Trazo del cuadro de
herramientas y se aplicará a los objetos seleccionados.
Para modificar la visualización de las muestras:
1 Seleccione Ventana > Muestras.
2 Seleccione una de las siguientes opciones de visualización en el menú desplegable:
La vista de lista visualiza una pequeña muestra junto al nombre de ésta. Los iconos
situados a la derecha del nombre indican el modelo de color (CMYK, RGB, etc.) y si el
color es de tinta plana, de cuatricromía global, de cuatricromía individual, color de
registro o ninguno.
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
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La vistas de miniaturas pequeña y grande visualizan únicamente la muestra. Un
triángulo con un punto situado en la esquina de la muestra indica que se trata de una
tinta plana. Un triángulo sin punto indica una cuatricromía global.
Para modificar el tipo de las muestras que se visualizan:
1 Seleccione Ventana > Muestras.
2 Haga clic en uno de los botones siguientes situados en la parte inferior de la paleta
Muestras:
El botón Mostrar todas las muestras visualiza todas las muestras de colores,
degradados y motivos.
El botón Mostrar muestras de color visualiza solamente las muestras de cuatricromía
y de tinta plana.
El botón Mostrar muestras de degradado visualiza solamente las muestras de
degradado.
El botón Mostrar muestras de motivo visualiza solamente las muestras de motivo.
Para seleccionar todas las muestras que no se estén utilizando en el archivo:
1 Seleccione Ventana > Muestras.
2 Elija Seleccionar no usadas en el menú desplegable. Solamente se seleccionan las
muestras que no se utilizan en el archivo activo en ese momento.
Para ordenar las muestras por tipo o por nombre:
1 Seleccione Ventana > Muestras.
2 Seleccione una opción del menú desplegable:
Ordenar por nombre ordena las muestras alfabéticamente por nombre.
Ordenar por tipo ordena las muestras en orden ascendente según el tipo: colores,
degradados y motivos.
Mostrar campo Buscar visualiza un cuadro de texto en la paleta en el que puede escribir
el nombre de la muestra que se desea buscar.
Adición, duplicación y eliminación de muestras
Puede añadir muestras de color a la paleta Muestras arrastrando y colocando colores en la
paleta o por medio de los comandos de la paleta Muestras. Para duplicar muestras, utilice
los comandos de la paleta Muestras o arrastre la muestra hasta el botón Nueva muestra.
Para añadir un color a la paleta Muestras:
1 En las paletas Color o Degradados o en los cuadros Relleno y Trazo del cuadro de
herramientas, seleccione el color o degradado que desea añadir a la paleta Muestras.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en el botón Nueva muestra situado en la parte inferior de la paleta Muestras.
Seleccione Nueva muestra en el menú desplegable de la paleta Muestras. Escriba un
nombre en el cuadro de texto Nombre de la muestra, seleccione Cuatricromía o Tinta
plana en el menú desplegable Tipo de color y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 180
Arrastre el color o el degradado hasta la paleta Muestras, situando el puntero en el lugar
donde desee que aparezca la muestra nueva.
Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) mientras
arrastra un color hasta la paleta Muestras para crear una tinta plana. También puede
mantener pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) mientras hace
clic en el botón Nueva muestra para crear una tinta plana.
Para duplicar una muestra en la paleta Muestras:
1 Seleccione la muestra que desee duplicar. Para seleccionar varias muestras, mantenga
pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y haga clic en cada una de las
muestras. Para seleccionar un rango de muestras, mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y
haga clic para delimitar el rango.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Duplicar muestra en el menú desplegable.
Arrastre las muestras hasta el botón Nueva muestra situado en la parte inferior de la
paleta.
Para reemplazar una muestra de la paleta Muestras:
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y arrastre el color o el
degradado desde la paleta Color, la paleta Degradado o los cuadros Relleno y Trazo del
cuadro de herramientas hasta la paleta Muestras, resaltando la muestra que desee
sustituir.
Importante: Al reemplazar un color, degradado o motivo existente en la paleta Muestras,
la ilustración del archivo que contiene el color de muestra cambiará globalmente por el
color, degradado o motivo nuevo. La única excepción se produce en el caso de una
cuatricromía para la que no se haya seleccionado la opción Global en el cuadro de
diálogo Opciones de muestra.
Para eliminar una muestra de la paleta Muestras:
1 Seleccione la muestra que desee eliminar. Para seleccionar varias muestras, mantenga
pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y haga clic en cada una de las
muestras. Para seleccionar muestras adyacentes, mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y
haga clic para delimitar el grupo.
2 Elimine las muestras seleccionadas de cualquiera de las siguientes maneras:
Seleccione Eliminar muestra en el menú desplegable.
Haga clic en el botón Eliminar muestra situado en la parte inferior de la paleta.
Arrastre las muestras seleccionadas hasta el botón Eliminar muestra.
Nota: Si elimina una muestra de tinta plana o cuatricromía global (o un motivo o
degradado que contenga una tinta plana o una cuatricromía), todos los objetos pintados
con esos colores se convertirán a la cuatricromía no global equivalente.
Edición de muestras
Puede cambiar los atributos individuales de una muestra (como, por ejemplo, el nombre,
el modo de color, la definición de color, si es de tinta plana o de cuatricromía o si se puede
modificar globalmente un color de cuatricromía) desde el cuadro de diálogo Opciones de
muestra.
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 181
Adobe Illustrator permite asignar un nombre a cada muestra; por ejemplo, puede cambiar
el nombre de un color de cuatricromía CMYK y dicho color conservará su separación de
colores y se imprimirá con sus valores CMYK intactos.
Para editar una muestra:
1 Seleccione Ventana > Muestras.
2 Seleccione una muestra y lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga doble clic en la muestra.
Seleccione Opciones de muestras en el menú desplegable de la paleta Muestras.
3 Introduzca la información pertinente en el cuadro de diálogo Opciones de muestras.
Escriba el nombre en el cuadro de texto Nombre de la muestra.
Seleccione Tinta plana o Cuatricromía en el menú desplegable Tipo de color. Ambos
tipos se pueden modificar globalmente.
Haga clic en Global si desea que los cambios realizados en la cuatricromía seleccionada
se apliquen globalmente en todo el documento. (Para obtener más información,
consulte
Comparación entre cuatricromías globales y no globales en la página 172.)
Seleccione CMYK, RGB, RGB compatible con Web, HSB o Escala de grises en el menú
desplegable Modo de color y, si lo desea, modifique la definición del color utilizando los
reguladores de color o los cuadros de texto situados en la parte inferior de la paleta.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Nota: Cuando se realiza la separación de colores de un color de tinta plana, el color en
cuestión se convierte al formato de cuatricromía por defecto, excepto si deselecciona la
opción Convertir en cuatricromía del cuadro de diálogo Ajustar separación.
(Consulte “Separación de tintas planas como cuatricromías en la página 399.)
Cambio de matices y tintas globales
Puede cambiar el color o el matiz de todos los objetos que compartan las mismas
propiedades o utilizar la paleta Muestras para cambiar un color o un matiz en un archivo
entero. Puede cambiar las cuatricromías y las tintas planas.
El regulador de matiz de la paleta Color sirve para cambiar la intensidad de un color
global. El rango va de 0% a 100%; a menor número, más claro es el matiz. El regulador de
matiz sólo aparecerá en la paleta Color al seleccionar un color global. El regulador aparece
justo a la derecha de la letra T.
Nota: Para garantizar que una cuatricromía es global, asegúrese de que la opción Global
del cuadro de diálogo Opciones de muestra esté seleccionada. (Consulte
Edición de
muestras en la página 180.)
Para cambiar el color o el matiz de los objetos que tengan las mismas propiedades:
1 Seleccione un objeto utilizando uno de los métodos siguientes:
Para seleccionar todos los objetos del mismo estilo, seleccione un objeto con ese estilo
o elija el estilo de la paleta Estilos. A continuación, elija Seleccionar > Mismo > Estilo.
Para seleccionar todos los objetos que utilizan el mismo color de relleno o de trazo,
seleccione un objeto que tenga el color de relleno en cuestión, o bien elija el color de
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 182
relleno en la paleta Color o en la paleta Muestras. A continuación, elija Seleccionar >
Mismo > Color de relleno o Seleccionar > Mismo > Color del trazo.
Para seleccionar todos los objetos con el mismo grosor de trazo, seleccione un objeto
que utilice ese grosor o elija el grosor en la paleta Trazo. A continuación, elija
Seleccionar > Mismo > Grosor del trazo.
Para aplicar las mismas opciones de selección utilizando un objeto diferente (por
ejemplo, si ya ha seleccionado todos los objetos rojos con el comando Mismo color de
relleno y a continuación desea buscar todos los objetos verdes), seleccione un objeto
nuevo y, a continuación, elija Seleccionar > Volver a seleccionar.
2 En la paleta Color, arrastre el regulador de matiz o escriba un porcentaje de matiz en el
cuadro de texto correspondiente.
Para cambiar una cuatricromía o tinta plana en todo un archivo:
Reemplace una muestra de color de la paleta Muestras utilizando uno de los métodos
siguientes:
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y arrastre una
muestra de la paleta Muestras hasta la muestra que desee sustituir.
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y arrastre un color
de la paleta Color hasta la muestra que desee sustituir.
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y arrastre un color
del cuadro Relleno o Trazo hasta la muestra que desee sustituir.
Haga doble clic en la muestra y edite el color en el cuadro de diálogo Opciones de
muestras.
Para cambiar el matiz de una cuatricromía global o de una tinta plana:
1 En la paleta Muestras, seleccione una muestra de color.
2 En la paleta Color, arrastre el regulador de matiz o escriba un porcentaje en el cuadro de
texto correspondiente.
Para guardar un matiz en la paleta Muestras:
1 Cree un matiz modificando la muestra.
2 Guarde el matiz en la paleta Muestras utilizando uno de los métodos siguientes:
Arrastre el cuadro Relleno o el cuadro Trazo del cuadro de herramientas hasta la paleta
Muestras.
Haga clic en el botón Nueva de la paleta Muestras.
El matiz se guarda con el mismo nombre que el color base, con el porcentaje del matiz
añadido. Por ejemplo, si guarda un color denominado Azul cielo” con un porcentaje 51, el
nombre de la muestra será Azul cielo 51%”.
Importante: Los matices del mismo color están vinculados entre sí, de modo que si edita
una muestra de matiz, todas las muestras asociadas (y los objetos coloreados con ellas)
también se modifican.
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
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Adición de colores de otros documentos y combinación de
nombres de muestras
Al copiar objetos de un documento a otro, cualquier muestra (cuatricromías globales,
tintas planas, motivos o degradados) que esté contenida en el objeto se añadirá a la paleta
Muestras del documento de destino. Si las muestras de ambos documentos poseen el
mismo nombre pero valores de color diferentes, aparecerá un cuadro de diálogo de aviso
y podrá añadir la muestra duplicada o combinar las muestras entre sí y utilizar un solo
conjunto de valores de color.
Si los espacios de color del archivo de origen desde el que copia o arrastra el objeto no
coinciden con los del documento de destino, serán las opciones que ha seleccionado en el
cuadro de diálogo Ajustes de color las que determinarán los espacios de color. (Consulte
Producción de colores uniformes” en la página 193.)
También puede combinar muestras entre sí utilizando Combinar muestras. Si combina las
muestras, los objetos pintados con cualquier color de muestra se actualizarán con el color
de la muestra combinada.
Para añadir muestras de color, degradado o motivo de un documento a otro:
1 Copie un objeto en el documento activo utilizando el método de arrastrar y colocar, el
de copiar y pegar o el comando Colocar. También puede utilizar el comando Bibliotecas de
muestras para añadir nuevas paletas de muestras. (Consulte
Uso del comando Bibliotecas
de muestras” en la página 184.)
2 Si una o más muestras tienen el mismo nombre (pero no los mismos valores de color),
seleccione una de las opciones siguientes del cuadro de diálogo Conflicto de muestras:
Añadir muestras añade la nueva muestra a la paleta Muestras, añadiendo la palabra
copia al nombre de la muestra nueva.
Combinar muestras combina ambas muestras en una sola, utilizando el valor de color
de la muestra del documento de destino.
3 Si existen varios conflictos de nombre, seleccione la casilla Aplicar a todas para aplicar
automáticamente el método seleccionado (ya sea añadir las muestras o combinarlas) a
todos los conflictos de nombres del documento. De este modo, se evita que el cuadro de
diálogo Conflicto de muestras aparezca tantas veces como conflictos de nombres
produzca el documento.
Para combinar varios colores en la paleta Muestras:
1 Seleccione varias muestras que desee combinar en la paleta Muestras. Pulse la tecla
Mayúsculas y haga clic para seleccionar un rango de muestras; pulse la tecla Ctrl
(Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y haga clic para seleccionar muestras alternas.
2 Elija Combinar muestras en el menú de la paleta Muestras. El nombre y el valor de color
de la primera muestra seleccionada sustituyen a todas las demás muestras seleccionadas.
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
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Uso del comando Bibliotecas de muestras
El comando Bibliotecas de muestras permite importar colores, degradados y motivos a
una paleta desde otros archivos de Adobe Illustrator. También permite importar
bibliotecas de colores de otros sistemas de color, como el sistema de cuatricromía
PANTONE
®
.
Al importar bibliotecas de colores, los colores de la biblioteca no variarán. Para
modificar una biblioteca de colores, cópiela en la paleta Muestras.
Carga de colores de otros archivos
Utilice el comando Otra biblioteca para importar colores, degradados y motivos de otros
archivos de Adobe Illustrator. Cuando seleccione un archivo con el comando Otra
biblioteca, todos los colores de tinta plana y de cuatricromía, los degradados y los motivos
del archivo de origen se añaden a una nueva paleta.
Si selecciona un archivo que tiene un modo de color distinto al del documento actual, los
colores se convertirán en el color equivalente más próximo del modo de color del
documento de destino.
Para importar colores, degradados o motivos de otros archivos:
1 Seleccione Ventana > Bibliotecas de muestras > Otra biblioteca.
2 Seleccione el archivo desde el que desee importar las muestras y haga clic en Abrir.
Para añadir colores desde la biblioteca del otro archivo a la paleta Muestras:
1 Seleccione una o varias muestras de la biblioteca:
Haga clic para seleccionar una sola muestra.
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y haga clic para seleccionar un rango de
muestras.
Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic para
seleccionar muestras alternas.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Arrastre las muestras seleccionadas de la biblioteca y colóquelas en la paleta Muestras.
Seleccione Añadir a muestras en el menú desplegable de la paleta de la biblioteca.
Carga de colores de otros sistemas de color
El comando Bibliotecas de muestras permite seleccionar entre una gama de bibliotecas de
colores que incluye el sistema de cuatricromía PANTONE, Toyo
Ink Electronic Color Finder
1050, el sistema cromático Focoltone
®
, el sistema de muestras de colores Trumatch
, DIC
Process Color Note y bibliotecas creadas especialmente para su uso en Internet. Cada
sistema de color que seleccione aparecerá en su propia paleta de biblioteca de muestras.
Los colores de tinta plana de las bibliotecas de colores, como todos los colores de tinta
plana, se convierten en cuatricromía si no deselecciona la opción Convertir en
cuatricromía del cuadro de diálogo Ajustar separación. (Consulte
Separación de tintas
planas como cuatricromías” en la página 399.)
Para cargar bibliotecas de colores personalizados ya definidos en Illustrator:
1 Seleccione Ventana > Bibliotecas de muestras.
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 185
2 Seleccione el sistema de color que desee en el submenú. El sistema de color
seleccionado aparece en forma de paleta con pestañas.
Para que una biblioteca de colores personalizados aparezca siempre al iniciar
Illustrator:
1 Seleccione una biblioteca de muestras de colores personalizados.
2 Seleccione Persistente en el menú desplegable de la paleta de bibliotecas de muestras.
Ahora, la biblioteca se abrirá automáticamente en la misma posición siempre que se inicie
Illustrator.
Para seleccionar una muestra por su nombre o su número:
1 Seleccione la paleta Muestras o una biblioteca de muestras de un determinado sistema
de color (por ejemplo, el sistema de color PANTONE).
2 En el cuadro de texto Buscar, escriba el nombre o el número de una muestra y
selecciónela. Por ejemplo, en la biblioteca de cuatricromía PANTONE puede escribir
11-7 CVS para seleccionar la muestra 11-7 de PANTONE.
Nota: Si el cuadro de texto Buscar no se encuentra disponible, seleccione Mostrar campo
Buscar en el menú de la paleta Muestras.
Selección de un sistema de color personalizado
El comando Bibliotecas de muestras admite los siguientes sistemas de color:
PANTONE Se utiliza para tintas de impresión. Cada color PANTONE tiene un equivalente
CMYK. Para seleccionar un color PANTONE, determine primero el color de la tinta que
desee; para ello puede consultar la guía PANTONE Color Formula Guide o un catálogo de
tintas proporcionado por la imprenta. Los libros PANTONE están disponibles en la página
Web de PANTONE.
Por defecto, Illustrator 10 instala lo siguiente: PANTONE Solid Coated, PANTONE Solid
Matte, PANTONE Solid Uncoated, PANTONE Process Coated, PANTONE Process Coated
EURO, PANTONE Process Uncoated, PANTONE Pastel Coated, PANTONE Pastel Uncoated y
PANTONE Metallic.
Importante: Illustrator 10 incluye nuevas bibliotecas de colores PANTONE. Si trabaja con
Illustrator 9.0 o con una versión anterior que utiliza colores PANTONE, se utilizará la
versión más antigua del color PANTONE. Sin embargo, en las dos situaciones siguientes, es
posible que deban actualizarse las versiones anteriores de un color: al copiar una
ilustración que utiliza una tinta plana en un documento que utiliza una tinta plana
diferente con el mismo nombre y al colocar un archivo EPS de Illustrator que utiliza una
tinta plana en una aplicación que utiliza la misma tinta plana con un nombre distinto.
TRUMATCH Proporciona equivalencias predecibles de color CMYK con más de 2000
colores generados por ordenador. Los colores TRUMATCH cubren el espectro visible de la
gama CMYK en pasos regulares. TRUMATCHCOLORFINDER muestra hasta 40 tintas y
matices de cada tono, cada uno de ellos creado inicialmente en cuatricromía y
reproducible en cuatro colores en fotocomposición electrónica. Además, se incluyen
grises de cuatricromía con tonos diferentes.
FOCOLTONE Proporciona 763 colores CMYK. Los colores FOCOLTONE ayudan a evitar los
problemas de reventado y registro en la preimpresión.
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 186
FOCOLTONE dispone de un libro de muestras con fórmulas de cuatricromías y tintas
planas, tablas de superposiciones y un muestrario de colores para marcar composiciones
de página.
TOYO Color Finder 1050 Proporciona más de 1000 colores basados en las tintas de
impresión que se utilizan con más frecuencia en Japón. El libro TOYO Color Finder 1050
Book contiene muestras impresas de los colores Toyo y está disponible en imprentas y
establecimientos de artes gráficas.
DIC Color Guide Normalmente se utiliza para imprimir proyectos en Japón.
Creación de un archivo de arranque personalizado
Adobe Illustrator proporciona dos archivos de arranque distintos, uno para el modo de
color CMYK y otro para el modo de color RGB. Al crear un documento nuevo, el sistema
solicita que seleccione el modo de color del documento nuevo. Según el archivo de
arranque seleccionado (CMYK o RGB), el documento nuevo contendrá los ajustes por
defecto para dicho archivo: pinceles, muestras, degradados, motivos y estilos. Los archivos
de arranque se denominan Adobe Illustrator Startup_CMYK y Adobe Illustrator
Startup_RGB respectivamente y se encuentran en la carpeta Plugins situada en la carpeta
de la aplicación Adobe Illustrator.
Puede crear un archivo de arranque personalizado que defina el contenido de la paleta
Muestras por defecto, incluidas las bibliotecas de colores personalizados que desee
mostrar en la paleta Muestras. De este modo, puede acceder fácilmente a los motivos,
degradados, pinceles, diseños de gráfica, colores y bibliotecas de colores que utiliza con
más frecuencia. Al añadir estos elementos a uno de los archivos de arranque o a ambos,
dichos elementos estarán disponibles en todos los archivos nuevos que cree en Adobe
Illustrator.
Asimismo, los archivos que cree tienen los mismos valores de las opciones Ajustar
documento y Ajustar página que los del archivo de inicio y utilizan los mismos niveles de
zoom, tamaño de ventana, preferencias de visualización y posición de desplazamiento
que el archivo de arranque tenía en la última ocasión en que se guardó.
Para crear un archivo de arranque personalizado:
1 Haga una copia de seguridad del archivo de arranque por defecto, Adobe Illustrator
Startup_CMYK o Adobe Illustrator Startup_RGB y guárdela fuera de la carpeta Plugins. De
este modo, conserva el archivo de arranque original por si vuelve a necesitarlo. Los
archivos de arranque se encuentran en la carpeta Plugins, dentro de la carpeta de la
aplicación Adobe Illustrator.
2 Abra uno de los archivos de arranque por defecto (CMYK o RGB, según el tipo de
documento que vaya a utilizar) como plantilla para el archivo de arranque personalizado.
Este archivo contiene cuadrados rellenos con los colores, motivos y degradados por
defecto que se encuentran en la paleta Muestras.
3 Elimine los colores, motivos y degradados que no desee mantener en la paleta. Tenga
en cuenta que deberá eliminarlos tanto de sus paletas respectivas como de la ilustración
del archivo de arranque.
4 Añada nuevos atributos de pintura al archivo de arranque como se describe a
continuación:
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
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Cree los colores, motivos y degradados que desee. También puede importar muestras
utilizando el comando Bibliotecas de muestras y moviendo las muestras que desee al
archivo de arranque, dentro de la paleta Muestras por defecto. (Consulte
Carga de
colores de otros archivos” en la página 184.)
Guarde los diseños de gráfica que desee tener disponibles para los archivos desde el
cuadro de diálogo Diseño de gráfica. Respecto a los nuevos atributos de estilo de tintas,
añada las gráficas a la ilustración del archivo de arranque de forma que pueda volver a
verlas más adelante si es necesario.
5 Seleccione las opciones que desee utilizar por defecto en los cuadros de diálogo
Ajustes de impresión (Windows), Ajustar página (Mac OS) y Ajustar documento, así como
las preferencias de visualización y los orígenes de reglas y de la página.
Guarde el archivo nuevo como Adobe Illustrator Startup_CMYK o Adobe Illustrator
Startup_RGB y colóquelo dentro de la carpeta Plugins.
Importante: Asegúrese de seleccionar el tipo de archivo de arranque correcto (es decir,
CMYK o RGB) y de guardarlo con el nombre exacto de su modo de color. Asimismo, debe
salir de Illustrator y reiniciar el programa para que los ajustes del nuevo archivo de
arranque se apliquen a los documentos nuevos.
Uso del selector de colores
Puede utilizar el selector de colores para seleccionar el color del relleno o del trazo
seleccionando entre una gama de colores o definiendo mediante números. Además,
puede seleccionar colores de acuerdo con los modelos de color HSB, RGB y CMYK
(consulte
Modos y modelos de color en la página 168) o introducir un valor hexadecimal
para especificar un color.
Para mostrar el selector de colores:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga doble clic en el cuadro de selección de color del relleno o el trazo del cuadro de
herramientas.
Haga doble clic en el cuadro de selección de color activo de la paleta Color.
Especificación de un color utilizando el campo y el regulador de
color
Con los modos de color HSB, RGB y CMYK, puede utilizar el campo Color y el regulador de
color del cuadro de diálogo Selector de colores para seleccionar un color. El regulador de
color visualiza el rango de niveles de color disponibles para el componente de color
seleccionado (por ejemplo, R, G o B). El campo Color muestra el rango de los dos
componentes restantes, uno en el eje horizontal y otro en el vertical.
Por ejemplo, si el color es negro y hace clic en el componente rojo (R) utilizando el modelo
de color RGB, el regulador de color muestra el rango de colores para el rojo: 0 en la parte
inferior y 255 en la parte superior. En el campo Color aparecen los valores para el azul a lo
largo del eje horizontal y para el verde a lo largo del eje vertical.
Para seleccionar un color:
1 Haga clic en un componente situado junto a los valores HSB, RGB o CMYK.
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
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2 Seleccione la opción Sólo colores Web para que en el selector de colores aparezcan
solamente colores compatibles con Web.
3 Seleccione un color:
Arrastre los triángulos blancos por el regulador.
Haga clic dentro del regulador de color.
Haga clic dentro del campo Color.
Al hacer clic en el campo Color, un marcador con forma de círculo indica la posición del
color en el campo.
Conforme ajusta el color con el campo y el regulador de color, los valores numéricos
cambian y reflejan el color nuevo. El rectángulo de color situado a la derecha del regulador
de color muestra el color nuevo en el parte superior del rectángulo. El color original
aparece en la parte inferior.
Especificación de un color utilizando valores numéricos
En el selector de colores, es posible seleccionar un color en cualquiera de los modelos de
color especificando valores numéricos para cada componente de color.
Para especificar colores utilizando valores numéricos:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
En el modo de color CMYK, especifique el valor de cada componente mediante
porcentajes de cian, magenta, amarillo y negro.
En el modo de color RGB (el modo que utiliza el monitor), especifique los valores de
componentes comprendidos entre 0 y 255 (0 es negro y 255 es el color blanco puro).
En el modo de color HSB, especifique la saturación y el brillo como porcentajes;
especifique el tono como un ángulo comprendido entre 0 y 360
˚
, que corresponde a
una ubicación en la rueda de color. (Consulte
Modos y modelos de color en la
página 168 para obtener más información sobre la rueda de color.)
Reconocimiento de colores no imprimibles o no compatibles con
Web
Algunos colores de los modelos de color RGB y HSB, como los colores neón, no se pueden
imprimir al no tener equivalentes en el modelo CMYK. Al seleccionar un color que no se
puede imprimir, el cuadro de diálogo Selector de colores y la paleta Color muestran un
triángulo de alerta con un símbolo de exclamación. El color CMYK equivalente más
cercano aparecerá debajo del triángulo. (Consulte
Gamas de color en la página 170.)
Los colores que se pueden imprimir los determinan los valores de impresión que se
especifican para el conjunto de tintas seleccionado en el cuadro de diálogo de ajustes
CMYK.
Un cubo sobre el triángulo amarillo indica que no se ha seleccionado un color compatible
con Web.
Para seleccionar el color CMYK equivalente más cercano a un color no imprimible:
Haga clic en el triángulo de alerta que aparece en el cuadro de diálogo Selector de colores
o en la paleta Color.
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 189
Para seleccionar el color Web equivalente más cercano a un color no compatible con
Web:
El color Web equivalente más cercano aparece debajo (Windows) o encima (Mac OS) del
cubo. Haga clic en el cubo para sustituir el color Web más cercano.
Modificación de colores
Illustrator incluye una amplia gama de herramientas para modificar y editar los colores de
los archivos. Puede utilizar las herramientas Bote de pintura y Cuentagotas para copiar
atributos de pintura de un objeto a otro.
La herramienta Cuentagotas copia el estilo completo de un objeto. Para copiar
únicamente el color de una parte de un degradado, un motivo, un objeto de malla o una
imagen colocada, mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y haga clic en el objeto.
Copia de atributos entre objetos
Puede utilizar la herramienta Cuentagotas para copiar atributos de apariencia y color,
como transparencias, efectos dinámicos y otros atributos, de cualquier objeto de un
archivo de Illustrator (de una muestra de pintura o de cualquier lugar del escritorio,
incluso de otra aplicación). A continuación, puede utilizar la herramienta Bote de pintura
para aplicar los atributos actuales a un objeto. Estas dos herramientas utilizadas
conjuntamente permiten copiar atributos de un objeto a otro.
Por defecto, las herramientas Cuentagotas y Bote de pintura afectan a todos los atributos
de un objeto. Puede utilizar el cuadro de diálogo de opciones de estas herramientas para
cambiar los atributos de los objetos. También puede utilizar las herramientas Cuentagotas
y Bote de pintura para copiar y pegar atributos de texto. (Consulte
Copia de los atributos
de texto de un objeto a otro en la página 292.)
Para copiar atributos utilizando la herramienta Cuentagotas:
1 Seleccione el objeto cuyos atributos desea cambiar.
2 Seleccione la herramienta Cuentagotas .
3 Haga clic en el objeto cuyos atributos desee muestrear con la herramienta
Cuentagotas. El objeto seleccionado se actualiza automáticamente con los atributos del
objeto de muestra.
Haga clic en la herramienta Cuentagotas para muestrear todos los atributos de
apariencia. Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y haga clic para muestrear sólo el
color. Para duplicar la apariencia de un objeto, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows)
o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic con la tecla Mayúsculas pulsada.
Para copiar atributos del escritorio a Illustrator con la herramienta Cuentagotas:
1 Seleccione el objeto cuyos atributos desea cambiar.
2 Seleccione la herramienta Cuentagotas.
3 Haga clic en cualquier lugar del documento y mantenga pulsado el botón del ratón.
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 190
4 Sin soltar el botón del ratón, desplace el puntero hasta el objeto del escritorio cuyos
atributos desea copiar. Cuando esté situado directamente sobre el objeto, suelte el botón
del ratón.
Importante: Al copiar las características de un objeto del escritorio, la herramienta
Cuentagotas sólo copia el color RGB de la pantalla, incluso si el objeto de otra aplicación
está coloreado en el modo de color CMYK.
Para aplicar atributos con la herramienta Bote de pintura:
1 Seleccione la herramienta Bote de pintura .
2 Haga clic en cualquier objeto para aplicar los atributos guardados.
Si se encuentra en la vista Contornear o el objeto está trazado pero no relleno, asegúrese
de hacer clic en el contorno del objeto.
Para conmutar las herramientas Cuentagotas y Bote de pintura, pulse la tecla Alt
(Windows) o la tecla Opción (Mac OS) cuando esté seleccionada una de las dos
herramientas.
Para cambiar los atributos afectados por las herramientas Bote de pintura o
Cuentagotas:
1 Haga doble clic en la herramienta Bote de pintura o Cuentagotas.
2 Seleccione los atributos que desea copiar con la herramienta Cuentagotas y, a
continuación, aplíquelos con la herramienta Bote de pintura y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
Uso de los efectos Mezcla fuerte y Mezcla suave
Los efectos Mezcla fuerte y Mezcla suave del Buscatrazos permiten controlar la mezcla de
colores de relleno superpuestos. (Consulte
Paso 2: Selección de opciones de
superposición para colores superpuestos” en la página 387.)
Importante: También puede controlar la mezcla de colores superpuestos utilizando los
modos de fusión de la paleta Transparencia. Los modos de fusión ofrecen muchas
opciones para controlar los colores superpuestos y siempre deben utilizarse para
ilustraciones que contengan tintas planas, motivos, degradados, texto u otras
ilustraciones complejas.
Los efectos del Buscatrazos sólo pueden utilizarse en grupos, capas o subcapas. Para
obtener más información sobre el uso de los efectos, consulte
Uso de los efectos” en la
página 262.
El efecto Mezcla fuerte combina colores mediante la selección del valor más elevado de
cada uno de los componentes de color. Por ejemplo, si el color 1 es 20% cian, 66%
magenta, 40% amarillo y 0% negro y el color 2 es 40% cian, 20% magenta, 30% amarillo
y 10% negro, el color fuerte resultante será 40% cian, 66% magenta, 40% amarillo y
10% negro.
El efecto Mezcla suave hace que se puedan ver los colores subyacentes a través de la
ilustración superpuesta y, a continuación, divide la imagen en las capas de sus
componentes. Deberá especificar el porcentaje de visibilidad de los colores
superpuestos.
Nota: Al aplicar el efecto Mezcla fuerte o el efecto Mezcla suave a los objetos, se eliminan
sus trazos y se agrupan los objetos.
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 191
En la mayoría de los casos, el color se convierte en CMYK al aplicar el efecto Mezcla fuerte
o Mezcla suave a objetos pintados utilizando una mezcla de tinta plana y cuatricromía.
Cuando se mezcla un color RGB de cuatricromía individual con una tinta plana RGB, todas
las tintas planas se convierten a color RGB de cuatricromía individual.
Si se superponen varios objetos, a todos los objetos superpuestos se les asigna el nivel de
visibilidad que seleccione.
Para mezclar colores seleccionando el valor más alto de cada componente de
CMYK (Mezcla fuerte):
1 Seleccione un grupo de la ilustración o identifique un grupo o una capa de la paleta
Capas. (Para obtener más información sobre la identificación de destino,
consulte
Modificación de la apariencia de ilustraciones mediante la paleta Capas” en la
página 250.)
2 Seleccione Efecto > Buscatrazos > Mezcla fuerte.
Para mezclar colores especificando un porcentaje de mezcla (Mezcla suave):
1 Seleccione un grupo de la ilustración o identifique un grupo o una capa de la paleta
Capas. (Para obtener más información sobre la identificación de destino,
consulte
Modificación de la apariencia de ilustraciones mediante la paleta Capas” en la
página 250.)
2 Seleccione Efecto > Buscatrazos > Mezcla suave.
3 Introduzca un valor comprendido entre 1% y 100% en el cuadro Porcentaje de mezcla
para determinar el porcentaje de visibilidad que desea utilizar en los colores superpuestos
y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Uso de filtros para modificar colores
Los filtros de Illustrator ofrecen métodos abreviados para cambiar los atributos de colores
o mezclar colores entre objetos.
Uso de los filtros Ajustar colores y Convertir
El filtro Ajustar colores permite cambiar los valores de color de los objetos, así como el
matiz de los colores globales. También es posible utilizar los filtros Convertir para convertir
objetos entre la escala de grises y el modo de color del documento.
Para ajustar colores con el filtro Ajustar colores:
1 Seleccione los objetos cuyos colores desee ajustar.
2 Seleccione Filtro > Colores > Ajustar colores.
3 Seleccione Convertir y, a continuación, un modo de color. Si el documento es un
documento RGB, puede seleccionar RGB o Escala de grises; si el documento es CMYK,
puede seleccionar CMYK o Escala de grises.
4 Seleccione Relleno o Trazo (o ambos) para ajustar dichas opciones.
5 Arrastre los reguladores o escriba valores en los cuadros de texto correspondientes a
los colores.
6 Haga clic en Previsualizar para previsualizar el efecto y haga clic en Aceptar (Windows)
o en OK (Mac OS).
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Ayuda para Adobe Illustrator Aplicación de colores
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 192
Para convertir un objeto a un modo de color distinto utilizando el filtro Convertir:
1 Seleccione el objeto que desee convertir.
2 Convierta el objeto a escala de grises o al modo de color del documento:
Si el documento es un documento CMYK, seleccione Filtro > Colores > Convertir a
escala de grises o Filtro > Colores > Convertir a CMYK.
Si el documento es un documento RGB, seleccione Filtro > Colores > Convertir a escala
de grises o Filtro > Colores > Convertir a RGB.
Saturación y desaturación de los colores
El filtro Saturar oscurece o aclara los colores de los objetos seleccionados. Para ello,
aumenta o reduce los porcentajes de los valores de los colores o los porcentajes de tinta
de los colores de tinta plana. El porcentaje se define en el cuadro de diálogo Saturar.
Para saturar y desaturar colores:
1 Seleccione los objetos cuyos colores desee saturar o desaturar.
2 Seleccione Filtro > Colores > Saturar.
3 Arrastre el regulador o escriba un valor de -100% a +100% para especificar el porcentaje
en que desea aumentar o reducir el color o la tinta del color de tinta plana.
4 Haga clic en Previsualizar para previsualizar el efecto y haga clic en Aceptar (Windows)
o en OK (Mac OS).
Inversión de colores
El filtro Invertir colores crea un negativo del color del objeto seleccionado, es decir, lo
invierte. Al invertir un objeto, sus valores de color se convierten a los valores de color
inversos del original.
Para invertir los colores:
1 Seleccione los objetos cuyos colores desee invertir.
2 Seleccione Filtro > Colores > Invertir colores.
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de colores uniformes
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 193
Producción de colores uniformes
¿Por qué algunas veces no coinciden los colores?
Ningún dispositivo de los sistemas de autoedición es capaz de reproducir la gama
completa de colores que puede ver el ojo humano. Cada dispositivo funciona dentro de
un espacio de color específico que puede producir un determinado rango, o gama, de
colores.
Los modelos de color RGB (del inglés red, green, blue: rojo, verde y azul) y CMYK (del inglés
cyan, magenta, yellow, black: cian, magenta, amarillo y negro) representan dos categorías
principales de espacios de color. Las gamas de los espacios RGB y CMYK son muy distintas;
mientras que la gama RGB es normalmente mayor (es decir, es capaz de representar más
colores) que CMYK, algunos colores CMYK quedan fuera de la gama RGB (consulte la
ilustración que aparece en
Gamas de color en la página 170). Asimismo, distintos
dispositivos producen gamas ligeramente diferentes dentro del mismo modelo de color.
Por ejemplo, pueden existir diferentes espacios RGB entre escáneres y monitores, y
pueden existir diferentes espacios CMYK entre planchas de impresión.
Debido a estos espacios de color con variaciones, los colores pueden cambiar de aspecto
al transferir documentos entre dispositivos. Las variaciones de color son producidas por
orígenes de imagen distintos (los escáneres y el software producen ilustraciones
utilizando espacios de color distintos), diferencias en la marca de los equipos informáticos,
diferencias en la forma que tienen las aplicaciones para definir el color, diferencias en los
medios de impresión (el papel de periódico reproduce una gama más pequeña que el
papel de revistas de calidad) y otras variaciones naturales, como diferencias en la
fabricación de los monitores o la antigüedad de los mismos.
Acerca de la gestión de color
Dado que los problemas de correspondencia de colores se deben a varios dispositivos y
aplicaciones que utilizan espacios de color distintos, una solución consiste en tener un
sistema que interprete y convierta el color con precisión entre los dispositivos. El sistema
de gestión de color (CMS) compara el espacio de color en el que se ha creado un color con
el espacio de color que tendrá ese mismo color una vez impreso y realiza los ajustes
necesarios para representar, en la medida de lo posible, un color constante en los distintos
dispositivos.
Los siguientes componentes están integrados en los flujos de trabajo con gestión de
color:
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de colores uniformes
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 194
Espacio de color independiente de dispositivo Para comparar correctamente distintas
gamas de dispositivos y realizar ajustes, el sistema de gestión de color debe utilizar un
espacio de color de referencia (una forma objetiva de definir el color). La mayoría de los
sistemas CMS utilizan el modelo de color LAB interno estipulado por la CIE (Commission
Internationale d’Eclairage), que no depende del dispositivo de salida utilizado y es lo
suficientemente amplio como para reproducir cualquier color visible para el ojo humano.
Por este motivo, el modelo LAB de la CIE se considera independiente de dispositivo.
Motor de gestión de color Distintas empresas han desarrollado varias formas de
gestionar el color. Para proporcionar un mayor rango de elección al usuario, el sistema de
gestión de color permite elegir el motor de gestión de color que representa el enfoque que
se ha decidido utilizar. Algunas veces denominado módulo de gestión de color (CMM), el
motor de gestión de color forma parte del sistema CMS que realiza el trabajo de leer y
convertir los colores entre espacios de color distintos.
Perfiles de color El sistema CMS convierte los colores con la ayuda de perfiles de color. Un
perfil es una descripción matemática del espacio de color de un dispositivo, es decir, cómo
los valores CIE de referencia de cada color del espacio de color coinciden con el aspecto
visual que produce el dispositivo. Por ejemplo, un perfil de escáner indica a CMS cómo “ve”
el sistema el color, de forma que una imagen de este escáner puede convertirse al espacio
de color CIE con precisión. A partir del espacio CIE, los colores pueden volver a convertirse
con precisión, utilizando otro perfil, al espacio de color de un dispositivo de salida.
Illustrator utiliza perfiles ICC, un formato definido por el International Color Consortium
(ICC) como estándar entre plataformas.
Interpretaciones Ningún método de conversión de colores puede gestionar
correctamente, y por sí solo, el color de todos los tipos de gráficos. Por ejemplo, un
método de conversión de color que mantiene relaciones correctas entre los colores de
una fotografía de animales salvajes puede modificar los colores de un logotipo que
contiene tintas planas de color. Los motores de gestión de color proporcionan opciones
de interpretación, o métodos de conversión, de forma que es posible aplicar el método
apropiado para un determinado elemento gráfico. Para obtener una descripción de las
interpretaciones disponibles para Illustrator, consulte
Especificación de una
interpretación en la página 204.
Nota: No se debe confundir gestión de color con corrección de color. EL sistema CMS no
corrige una imagen que se ha guardado con problemas de tonos o equilibrio del color. Por
el contrario, proporciona un entorno en el que se puede evaluar la fiabilidad de las
imágenes finales.
¿Necesita gestión de color?
Utilice las siguientes pautas para determinar si es necesario utilizar la gestión de color:
Podría no ser necesaria si el proceso de producción está rigurosamente controlado por
un solo medio. Por ejemplo, el usuario o el proveedor de servicios de preimprenta
puede preferir ajustar las imágenes CMYK y especificar valores de color para un
conjunto específico y conocido de condiciones de impresión.
Puede aprovechar las ventajas de la gestión de color si tiene más variables en el proceso
de producción. La gestión de color se recomienda si tiene previsto volver a utilizar
gráficos en color para medios de impresión y en línea, utilizando distintos tipos de
dispositivos dentro de un solo medio (como distintas imprentas), si gestiona varias
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 195
Ayuda para Adobe Illustrator Producción de colores uniformes
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 195
estaciones de trabajo o si va a imprimir en distintas imprentas nacionales e
internacionales. Si decide utilizar la gestión de color, póngase de acuerdo con sus
colaboradores de producción, como artistas gráficos y proveedores de servicios de
preimprenta, para asegurarse de que todos los aspectos relacionados tal gestión se
integran entre sí con precisión.
Creación de un entorno de visualización para la gestión
de color
El entorno de trabajo influye en cómo se ve el color en el monitor y en la impresión final.
Para obtener los mejores resultados, controle los colores y la luz del entorno de trabajo de
la siguiente manera:
Vea los documentos en un entorno con una luz y temperatura de color uniformes. Por
ejemplo, las características de color de la luz del sol cambian a lo largo del día y varían el
aspecto de los colores en la pantalla; por tanto, mantenga cerradas las persianas o
trabaje en una habitación sin ventanas. Para eliminar el tinte azul-verde de la
iluminación fluorescente es aconsejable contar con una iluminación D50 (5.000 grados
Kelvin). Lo ideal es ver los documentos impresos utilizando este tipo de iluminación.
Vea el documento en una habitación con colores neutros en las paredes y el techo. El
color de una habitación puede afectar a la percepción del color del monitor y también
del color impreso. El mejor color es el gris policromático. Asimismo, el color de la ropa
que se refleja en el cristal del monitor puede afectar al aspecto de los colores en la
pantalla.
Ajuste la intensidad de luz de la habitación con la intensidad de luz del monitor. Vea las
ilustraciones de tono continuo, los documentos impresos y las imágenes de la pantalla
con la misma intensidad de luz.
Suprima los motivos de fondo a todo color en el escritorio del monitor. Los motivos
muy cargados o brillantes que rodean al documento interfieren con la percepción
exacta del color. Configure el escritorio para que sólo aparezcan grises neutros.
Vea las pruebas preliminares del documento en condiciones normales similares a las
condiciones en las que el público verá el trabajo final. Por ejemplo, para ver qué
aspecto tiene un catálogo para amas de casa, utilice bombillas de luz incandescente
como aquéllas utilizadas normalmente en las viviendas; o bien, si se trata de un
catálogo de muebles de oficina, utilice una iluminación fluorescente como en las
oficinas. No obstante, realice los ajustes de color finales conforme a las condiciones de
iluminación que determinan los requisitos legales para pruebas en su país.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 196
Ayuda para Adobe Illustrator Producción de colores uniformes
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 196
Configuración de la gestión de color
Illustrator simplifica la tarea de configurar un flujo de trabajo con gestión de color
incluyendo la mayoría de los controles de gestión de color en un único cuadro de diálogo
denominado Ajustes de color. En lugar de ajustar cada control de forma manual, es
posible seleccionar el indicado en una lista de ajustes predefinidos de gestión de color.
Cada configuración predefinida incluye un conjunto de opciones de gestión de color
diseñadas para producir colores uniformes en un flujo de trabajo normal de autoedición,
como la preparación para Internet o preimprenta local. Estas configuraciones predefinidas
también pueden servir como puntos de partida para personalizar configuraciones propias
específicas de flujos de trabajo.
Illustrator también utiliza normas de gestión de color que determinan cómo controlar los
datos de color que no coinciden exactamente con el flujo de trabajo de la gestión de color
utilizada. Las normas están diseñadas para facilitar las decisiones sobre gestión de color
que se deben tomar al abrir un documento o importar datos de color en un documento
activo.
Recuerde que es preciso especificar los ajustes de gestión de color antes de abrir o crear
archivos si desea que los ajustes tengan efecto en dichos archivos.
Nota: Illustrator admite la gestión de color en archivos que utilizan los modelos de color
RGB o CMYK. Illustrator no admite la gestión de color para el modelo de color de escala de
grises o para tintas planas. Si un archivo que contiene un objeto en escala de grises
(definido en tintas de negro) se abre o se importa en Illustrator, dicho objeto mantendrá
sus cualidades cromáticas, pero no se le aplicará la gestión de color.
Para abrir el cuadro de diálogo Ajustes de color:
Seleccione Edición > Ajustes de color.
Para mostrar descripciones de ayuda sobre la terminología y las opciones del cuadro de
diálogo, coloque el cursor sobre un título de sección o un elemento de menú. Estas
descripciones aparecen en la parte inferior del cuadro de diálogo.
Uso de ajustes de gestión de color predefinidos
Illustrator ofrece una serie de ajustes de gestión de color predefinidos, cada uno de ellos
con las opciones correspondientes de conversión y perfil de color diseñadas para
mantener colores uniformes para un determinado flujo de trabajo de autoedición en
condiciones normales. En la mayoría de los casos, los ajustes predefinidos proporcionarán
la gestión de color suficiente para las necesidades del usuario.
Para seleccionar un ajuste de gestión de color predefinido:
1 Seleccione Edición > Ajustes de color.
2 En Ajustes, seleccione una de las siguientes opciones de configuración:
Emular Adobe
®
Illustrator
®
6.0 Emula el flujo de trabajo del color que se utiliza en
Illustrator 6.0 y versiones anteriores. Esta configuración no reconoce ni guarda los perfiles
de color de los documentos. Al seleccionar esta configuración, no está disponible el
comando Asignar perfil ni los comandos para pruebas realizadas en la aplicación.
Tampoco están disponibles las opciones de gestión de color del cuadro de diálogo
Imprimir.
A medida Utiliza los ajustes seleccionados en el cuadro de diálogo Ajustes de color.
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de colores uniformes
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 197
Color Management Off Utiliza ajustes mínimos de gestión de color para emular el
comportamiento de aplicaciones que no admiten gestión de color. Utilice esta opción
para contenidos que se verán en vídeo o para presentaciones en pantalla.
ColorSync Workflow (sólo Mac OS) Gestiona el color utilizando el sistema ColorSync
3.0 CMS con los perfiles seleccionados en el panel de control de ColorSync. Esta
configuración de gestión de color no la reconocen los sistemas Windows ni versiones
anteriores de ColorSync.
Emulate Acrobat 4 Emula el flujo de trabajo del color que se utiliza en Adobe Acrobat 4.0
y versiones anteriores.
Emulate Photoshop 4 Emula el flujo de trabajo del color que se utiliza en Adobe
Photoshop 4.0 y versiones anteriores.
Europe Prepress Defaults Gestiona el color del contenido que se imprimirá en
condiciones normales de imprenta en Europa.
Japan Prepress Defaults Gestiona el color del contenido que se imprimirá en
condiciones normales de imprenta en Japón.
Photoshop 5 Default Spaces Emula el flujo de trabajo del color que se utiliza en Adobe
Photoshop 5.0.
U.S. Prepress Defaults Gestiona el color del contenido que se imprimirá en condiciones
normales de imprenta en EE. UU.
Web Graphics Defaults Gestiona el color del contenido que se publicará en Internet.
Al seleccionar una configuración predefinida, el cuadro de diálogo Ajustes de color se
actualiza y muestra los ajustes específicos de gestión de color asociados con la
configuración.
Acerca de los espacios de trabajo
Entre otras opciones, los ajustes predefinidos de gestión de color especifican los perfiles
de color por defecto que se van a asociar con los modelos de color RGB y CMYK. Estos
perfiles por defecto constituyen la parte central del flujo de trabajo de gestión de color y
se conocen como los espacios de trabajo RGB y CMYK. Los espacios de trabajo que
especifican los ajustes predefinidos representan los perfiles de color que reproducirán la
mejor fidelidad de color en distintas condiciones normales de presentación. Por ejemplo,
el ajuste U.S. Prepress Defaults utiliza el espacio de trabajo que se ha diseñado para
mantener la correspondencia de color en condiciones de imprenta normales SWOP
(Specifications for Web Offset Publications).
Un espacio de trabajo actúa como el perfil de color por defecto para los documentos
recién creados que utilizan el modelo de color asociado. Por ejemplo, si el espacio de
trabajo activo es Adobe RGB (1998), cada nuevo documento RGB creado utilizará los
colores incluidos en la gama Adobe RGB (1998). Los espacios de trabajo también definen
la gama de destino de los documentos convertidos al modelo de color RGB o CMYK.
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Uso de las normas de gestión de color
Al especificar un ajuste predefinido de gestión de color, Illustrator configura un flujo de
trabajo de gestión de color que se utilizará como estándar en todos los documentos y
datos de color que se abran o importen. Para un documento recién creado, el flujo de
trabajo del color funciona de manera prácticamente perfecta: el documento utiliza el
perfil del espacio de trabajo asociado a su modelo de color para crear y editar colores y,
normalmente, el perfil se incrusta en el documento guardado para proporcionar
información sobre conversión del color para el dispositivo de salida de destino.
Sin embargo, puede que algunos documentos no utilicen el espacio de trabajo
especificado y que a otros no se les aplique la gestión de color. Es frecuente encontrar las
siguientes excepciones al flujo de trabajo de la gestión de color:
Puede abrir un documento o importar datos de color de un documento al que no se le
ha aplicado la gestión de color ni posee un perfil. Normalmente, esto ocurre al abrir un
documento creado en una aplicación que no admite o tiene desactivada la gestión de
color.
Puede abrir un documento o importar datos de color de un documento que contiene
un perfil de color distinto al espacio de trabajo actual. Esto puede ocurrir al abrir un
documento que se ha creado utilizando distintos ajustes de gestión de color, o bien un
documento escaneado y con un perfil de escáner asignado.
En cada caso, Illustrator debe decidir cómo gestionar los datos de color del documento.
Una norma de gestión de color busca el perfil de color asociado al documento abierto o los
datos de color importados y compara el perfil (o ausencia de perfil) con el espacio de
trabajo actual para tomar las decisiones de gestión de color por defecto. Si el perfil
coincide con el espacio de trabajo, los colores pasan automáticamente al flujo de trabajo
de gestión de color especificado, utilizando el perfil de espacio de trabajo. Si no hay perfil
o no coincide con el espacio de trabajo, Illustrator muestra un mensaje de alerta que
indica la situación de no correspondencia y, en muchos casos, permite especificar cómo
gestionar los colores en cuestión.
En la siguiente tabla se proporciona un resumen de las decisiones sobre normas que
puede mostrar el sistema al abrir o importar datos de color discrepantes:
Situación de no correspondencia Opciones de normas que pueden estar disponibles
Abrir un documento sin gestión de
color ni un perfil de color
Utilice el espacio de trabajo para editar, pero no para
guardar; no aplique la gestión de color al documento.
Utilice el espacio de color para editar y guarde el
espacio de trabajo con el documento.
Utilice otro perfil de color para editar y guarde el
perfil con el documento.
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Los trabajos predefinidos de gestión de color están definidos de forma que muestren
mensajes de opciones o avisos si se va a implementar una norma de gestión de color por
defecto. Aunque es posible desactivar la aparición repetida de algunos mensajes, es
recomendable continuar mostrando todos los mensajes de normas para garantizar la
gestión de color correspondiente de los documentos caso por caso. Sólo debe desactivar
la visualización de mensajes si está seguro de que comprende la decisión de la norma por
defecto y desea aceptarla en todos los documentos que abra. No es posible deshacer los
resultados de norma por defecto después de guardar un documento.
Para desactivar la aparición en pantalla de uno de estos mensajes:
En el cuadro de diálogo del mensaje seleccione la opción No volver a mostrar si está
disponible.
Para restaurar la visualización de los mensajes de norma que se han desactivado:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Generales (Windows y Mac OS 9) o bien
Illustrator > Preferencias > Generales (Mac OS X).
2 Haga clic en Restaurar todos los cuadros de diálogo de aviso y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
Personalización de los ajustes de gestión de color
Aunque los ajustes predefinidos deben proporcionar la gestión de color suficiente para la
mayoría de los flujos de trabajo de autoedición, en algunas ocasiones se pueden
personalizar las opciones individuales de una configuración. Por ejemplo, podría cambiar
el espacio de trabajo CMYK a un perfil que coincida con el sistema de pruebas que utiliza
la oficina de servicios.
Abrir un documento con perfil de color
que no coincide con el espacio de
trabajo
Utilice el perfil (en lugar del espacio de trabajo) para
editar y guarde el perfil con el documento.
Convierta los colores a espacio de trabajo y guarde el
espacio de trabajo con el documento.
Olvide el perfil y no aplique la gestión de color al
documento.
Importar datos de color en el
documento de destino
Importe y convierta los valores numéricos de los
colores de origen al espacio de color del documento
de destino para mantener el aspecto de los colores.
Importe y conserve los valores numéricos de los
colores de origen.
Situación de no correspondencia Opciones de normas que pueden estar disponibles
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Los ajustes de gestión de color pueden compartirse con otros usuarios y con otras
aplicaciones que utilicen el cuadro de diálogo Ajustes de color, como Adobe Photoshop
6.0 y versiones posteriores. Es importante guardar las configuraciones personalizadas para
poder volver a utilizarlas y compartirlas con otros usuarios que utilizan los mismos flujos
de trabajo de gestión de color. Para obtener más información, consulte
Guardado y carga
de ajustes de gestión de color personalizados” en la página 205. Los ajustes de gestión de
color que se personalizan en el cuadro de diálogo Ajustes de color tienen un archivo
asociado de preferencias denominado Ajustes de color AI, que se encuentra en la misma
ubicación que el archivo de preferencias de Adobe Illustrator. (Consulte
Establecimiento
de preferencias en la página 21.)
Para personalizar ajustes de gestión de color:
1 Seleccione Edición > Ajustes de color.
2 Para utilizar una configuración de gestión de color predeterminada como punto inicial
para la opción de personalización, seleccione dicha configuración en el menú Ajustes.
3 Especifique los ajustes de color. (Conforme realiza los ajustes, la opción de menú
Ajustes cambia por defecto y muestra la opción A medida.) Consulte las secciones
siguientes para obtener instrucciones detalladas sobre la personalización.
Especificación de espacios de trabajo
En un flujo de trabajo con gestión de color se debe asociar un espacio de trabajo a cada
modelo de color. En ocasiones, es preferible personalizar el espacio de trabajo RGB o
CMYK para que refleje un flujo de trabajo que utiliza una determinada impresora o
dispositivo de visualización. Para obtener más información, consulte
Acerca de los
espacios de trabajo en la página 197.
Illustrator incluye un conjunto estándar de perfiles de color recomendados y probados
por Adobe Systems para la mayoría de los flujos de trabajo de gestión de color. Por
defecto, sólo estos perfiles aparecen en los menús de espacio de trabajo. Para ver en
pantalla perfiles de color adicionales que haya instalado en el sistema, seleccione Modo
avanzado en la parte superior del cuadro de diálogo Ajustes de color. Para que un perfil de
color aparezca en un menú de espacio de trabajo, dicho perfil debe ser bidireccional, es
decir, debe contener especificaciones para convertir hacia y desde los espacios de color.
Para obtener más información sobre cómo instalar perfiles de color, consulte
Adición de
perfiles de dispositivo al sistema de gestión de color en la página 208.
Para el modelo de color RGB se encuentran disponibles las siguientes opciones estándar
de espacio de trabajo:
RGB Adobe (1998) Proporciona una gama bastante amplia de colores RGB y es adecuado
para documentos que se convertirán a CMYK. Utilice este espacio si necesita hacer
trabajos de producción de impresión con un gran número de colores.
sRGB IEC61966-2.1 Refleja las características del monitor medio para PC. Este espacio
estándar lo aprueban muchos fabricantes de hardware y software y se está convirtiendo
en el espacio de color por defecto para muchos escáneres, impresoras de gama baja y
aplicaciones. Este espacio se recomienda para trabajos Web pero no para trabajos de
preimprenta (debido a su limitada gama de colores).
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RGB Apple Refleja las características del monitor estándar de 13 pulgadas de Apple y se
utiliza en diferentes aplicaciones de autoedición, como Adobe Photoshop 4.0 y versiones
anteriores. Utilice este espacio para archivos que se van a visualizar en monitores Mac OS
o para trabajar con archivos de autoedición antiguos.
RGB ColorMatch Hace coincidir el espacio de color nativo de los monitores Radius
Pressview. Este espacio proporciona una alternativa de gama más pequeña al RGB de
Adobe (1998) para el trabajo de producción de impresión.
RGB Monitor Define el espacio de trabajo RGB con el perfil de color activo del monitor.
Utilice este ajuste si otras aplicaciones no admiten la gestión de color. Si una configuración
de gestión de color en la que se especifica Monitor RGB se comparte con otro usuario que
trabaja en un sistema distinto, la configuración utiliza ese perfil de monitor del sistema
como espacio de trabajo.
RGB ColorSync (sólo Mac OS) Hace coincidir el espacio RGB especificado en el panel de
control de Apple ColorSync 3.0 o versiones posteriores. Si en una configuración de gestión
de color en la que se especifica este ajuste se comparte con otro usuario que trabaja en un
sistema distinto, la configuración utiliza el espacio RGB ColorSync de ese sistema como
espacio de trabajo.
Para el modelo de color CMYK se encuentran disponibles las siguientes opciones estándar
de espacio de trabajo:
Euroscale Coated v2 Utiliza especificaciones destinadas a producir separaciones de
calidad utilizando tintas Euroscale bajo las siguientes condiciones de impresión: 350% de
área total de cobertura de tinta, placa en positivo, papel estucado blanco con brillo.
Euroscale Uncoated v2 Utiliza especificaciones destinadas a producir separaciones de
calidad utilizando tintas Euroscale bajo las siguientes condiciones de impresión: 260% de
área total de cobertura de tinta, placa en positivo, papel offset blanco sin estucar.
Japan Standard v2 Utiliza especificaciones destinadas a producir separaciones de
calidad utilizando tintas del estándar japonés bajo las siguientes condiciones de
impresión: 300% de área total de cobertura de tinta, placa en positivo, papel de
publicación estucado.
U.S. Sheetfed Coated v2 Utiliza especificaciones destinadas a producir separaciones de
calidad utilizando tintas de EE.UU. bajo las siguientes condiciones de impresión: 350% de
área total de cobertura de tinta, placa en negativo, papel blanco, estucado y con brillo.
U.S. Sheetfed Uncoated v2 Utiliza especificaciones destinadas a producir separaciones
de calidad utilizando tintas de EE. UU. bajo las siguientes condiciones de impresión: 260%
de área total de cobertura de tinta, placa en negativo, papel offset blanco sin estucar.
U.S. Web Coated (SWOP) v2 Utiliza especificaciones destinadas a producir separaciones
de calidad utilizando tintas de EE.UU. bajo las siguientes condiciones de impresión: 300%
de área total de cobertura de tinta, placa en negativo, papel de publicación estucado. Este
perfil se ha creado utilizando los datos de caracterización TR001.
U.S. Web Uncoated v2 Utiliza especificaciones destinadas a producir separaciones de
calidad utilizando tintas de EE.UU. bajo las siguientes condiciones de impresión: 260% de
área total de cobertura de tinta, placa en negativo, papel offset blanco sin estucar.
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de colores uniformes
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CMYK ColorSync (sólo Mac OS) Hace coincidir el espacio CMYK especificado en el panel
de control de Apple ColorSync 3.0 o versiones posteriores. Si una configuración de gestión
de color que especifica este ajuste la comparte otro usuario que trabaja en un sistema
distinto, la configuración utiliza el espacio CMYK ColorSync de ese sistema como espacio
de trabajo.
Especificación de normas de gestión de color
Cada configuración predefinida de gestión de color define una norma de gestión de color
para cada modelo de color y muestra mensajes de aviso que permiten anular el
comportamiento por defecto de la norma caso a caso. Si lo considera conveniente, puede
cambiar el comportamiento por defecto de la norma para que refleje un flujo de trabajo
de gestión de color que utilice con más frecuencia. Para obtener más información sobre
las normas, consulte
Uso de las normas de gestión de color en la página 198.
Para personalizar normas de gestión de color:
1 En el cuadro de diálogo Ajustes de color, bajo Normas de gestión de color, seleccione
una de las opciones siguientes para definir la norma de gestión de color por defecto para
cada modelo de color:
Desactivado si desea aplicar la gestión de color a datos de color importados o abiertos.
Mantener perfiles incrustados si tiene previsto trabajar con un conjunto de
documentos con gestión de color y sin gestión de color o con documentos que utilizan
perfiles distintos dentro del mismo modelo de color.
Convertir al espacio de trabajo si desea aplicar la gestión de color a todos los
documentos que utilizan los espacios de trabajo actuales.
Para obtener una descripción detallada del comportamiento por defecto asociado con
cada opción, consulte la tabla que aparece a continuación de este procedimiento.
Opción de norma Comportamiento de gestión de color por defecto
Desactivado No se ha guardado ningún perfil con los nuevos documentos.
Si el perfil del documento abierto no coincide con el espacio
de trabajo actual, el perfil se descarta y no se guarda con el
documento.
Si el perfil del documento abierto coincide con el espacio de
trabajo actual, el perfil se mantiene y se guarda con el
documento.
Para datos de color importados en el mismo modelo de color,
se mantienen los valores numéricos de los colores.
Para datos de color importados en un modelo de color distinto,
los colores se convierten al espacio de color del documento de
destino.
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de colores uniformes
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2 Seleccione una, ambas o ninguna de las opciones siguientes:
Preguntar al abrir para mostrar un mensaje siempre que el perfil de color incrustado en
un documento recién creado no coincida con el espacio de trabajo actual. Podrá optar
por anular el comportamiento por defecto de la norma.
Preguntar al pegar para mostrar un mensaje siempre que haya diferencias en los
perfiles de color al importar colores en un documento (al pegar, arrastrar y soltar,
colocar, etc.). Podrá optar por ignorar el comportamiento por defecto de la norma.
Es muy recomendable mantener seleccionadas ambas opciones. Si anula la selección de
las opciones, Illustrator implementa el comportamiento por defecto de la norma sin
notificarlo.
Personalización de ajustes de gestión de color avanzados
Al seleccionar la opción Modo avanzado en la parte superior del cuadro de diálogo Ajustes
de color, puede optar por personalizar con más detalle los ajustes utilizados para la
gestión de color.
Mantener perfiles
incrustados
El perfil del espacio de trabajo se guarda con los documentos
nuevos.
Si el perfil del documento abierto no coincide con el espacio
de trabajo actual, el perfil se mantiene y se guarda con el
documento.
Si el documento abierto no contiene un perfil, el espacio de
trabajo se utiliza para editar pero no se guarda con el
documento.
Para datos de color importados dentro del mismo modelo de
color entre un origen o destino sin gestión de color, o bien, de un
documento CMYK a un documento CMYK, se mantienen los
valores de color numéricos.
Para todos los demás casos de importación, los colores se
convierten al espacio de color del documento de destino.
Convertir al espacio de
trabajo
El perfil del espacio de trabajo se guarda con los documentos
nuevos.
Si el perfil del documento abierto no coincide con el espacio
de trabajo actual, el documento se convierte al espacio de
trabajo; el espacio de trabajo se guarda con el documento.
Si el documento abierto no contiene un perfil, el espacio de
trabajo se utiliza para editar pero no se guarda con el
documento.
Para datos de color importados dentro del mismo modelo de
color entre un origen o destino sin gestión de color, se
mantienen los valores numéricos de color.
Para todos los demás casos de importación, los colores se
convierten al espacio de color del documento de destino.
Opción de norma Comportamiento de gestión de color por defecto
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de colores uniformes
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Especificación de un motor de gestión de color
El motor de gestión de color especifica el sistema y el método de correspondencia de
colores que se utiliza para convertir colores entre espacios de color. Para obtener más
información, consulte
Acerca de la gestión de color” en la página 193.
Están disponibles las siguientes opciones de motor estándar. Si ha instalado motores de
gestión de color adicionales, también pueden aparecer como opciones.
Adobe (ACE) Utiliza el sistema de gestión de color y el motor de color de Adobe. Éste es el
ajuste por defecto para la mayoría de las configuraciones de color predeterminadas.
Apple ColorSync Utiliza el sistema de gestión de color que proporciona Apple Computer,
Inc. para los equipos Mac OS.
Microsoft ICM Utiliza el sistema de gestión de color que proporciona Microsoft
Corporation para equipos con Windows 98 o Windows 2000.
Apple CMM Utiliza el sistema de gestión de color que proporciona Apple Computer, Inc.
para los equipos Mac OX.
Heidelberg CMM Utiliza el sistema de gestión de color que proporciona Heidelberg para
los equipos Mac OX.
Especificación de una interpretación
Convertir colores a un espacio de color distinto suele implicar un ajuste de los colores para
adaptarlos a la gama del espacio de color de destino. Los distintos métodos de conversión
utilizan distintas normas para determinar cómo se ajustan los colores de origen; por
ejemplo, los colores comprendidos dentro de la gama de destino pueden permanecer sin
cambios o pueden ajustarse para mantener el rango original de relaciones visuales al
convertirlos a una gama de destino más pequeña. Estos métodos de conversión se
denominan interpretaciones, puesto que cada técnica se optimiza para un uso previsto
distinto de los gráficos de color.
Nota: El resultado de elegir una interpretación depende del contenido gráfico de los
documentos y también de los perfiles utilizados para especificar espacios de color.
Algunos perfiles producen resultados idénticos para distintas interpretaciones. Las
diferencias entre interpretaciones sólo se aprecian al imprimir un documento o convertirlo
a un espacio de trabajo distinto.
Están disponibles las opciones de interpretación siguientes:
Perceptual El objetivo de esta interpretación es mantener la relación visual entre los
colores en la forma que el ojo humano la percibe como natural, aunque los mismos
valores de color pueden cambiar.
Saturación Esta interpretación es apropiada para oficinas y gráficos de presentación y su
objetivo es crear colores vivos a expensas de colores precisos. Escala la gama de origen a la
gama de destino pero mantiene la saturación relativa en lugar del tono y, por lo tanto, al
escalar a una gama más pequeña, pueden variar los tonos. Esta interpretación es
adecuada para gráficos comerciales, en los que la relación exacta entre colores no es tan
importante como que éstos sean brillantes y saturados.
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de colores uniformes
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 205
Colorimétrico absoluto No cambia los colores que están comprendidos dentro de la
gama de destino. El objetivo de esta interpretación es mantener la precisión del color a
expensas de mantener relaciones entre colores. Al convertir a una gama más pequeña,
dos colores que son diferentes en el espacio de origen pueden asignarse al mismo color
del espacio de destino.
Colorimétrico relativo Esta interpretación es idéntica a Colorimétrico absoluto salvo en
lo siguiente: Colorimétrico relativo compara el punto blanco (luz extrema) del espacio de
color de origen con el del espacio de color de destino y varía todos los colores de la forma
correspondiente. Colorimétrico relativo puede ser más preciso si el perfil de la imagen
contiene información correcta sobre el punto blanco. Ésta es la interpretación por defecto
que utilizan todas las configuraciones de gestión de color predefinidas.
Uso de la compensación del punto negro
La opción Usar compensación de punto negro controla si se ajustan las diferencias de los
puntos negros al convertir colores entre espacios de color. Si esta opción está activada, el
rango dinámico completo del espacio de origen se asigna al rango dinámico completo del
espacio de destino. Al activar esta opción, el rango dinámico del espacio de origen se
simula en el espacio de destino. Si bien puede causar sombras bloqueadas o grises, puede
ser útil si el punto negro del espacio de origen es inferior al del espacio de destino.
La opción Usar compensación de punto negro está seleccionada en todas las
configuraciones de gestión de color predefinidas. Es muy recomendable mantener
seleccionada esta opción.
Guardado y carga de ajustes de gestión de color
personalizados
Si crea una configuración personalizada de gestión de color, asígnele un nombre y
guárdela para asegurarse de poder reutilizarla y compartirla con otros usuarios. También
puede cargar configuraciones de gestión de color que se hayan guardado previamente en
el cuadro de diálogo Ajustes de color.
Para guardar una configuración de gestión de color personalizada:
1 En el cuadro de diálogo Ajustes de color, haga clic en Guardar.
2 Asigne un nombre al archivo de ajustes de color y haga clic en Guardar.
Para asegurarse de que Illustrator muestra la configuración guardada en el menú Ajustes
del cuadro de diálogo Ajustes de color, guarde el archivo en la carpeta de ajustes de color
(la ubicación por defecto al abrir por primera vez el cuadro de diálogo Guardar).
Para cargar una configuración de gestión de color:
1 En el cuadro de diálogo Ajustes de color, haga clic en Cargar.
2 Busque y seleccione el archivo de ajustes de color que desee y haga clic en Abrir.
Al cargar un archivo de ajustes de color personalizados, aparece como la selección activa
en el menú Ajustes del cuadro de diálogo Ajustes de color. Si selecciona una opción
distinta en el menú Ajustes, debe volver a cargar el archivo de ajustes personalizados para
poder abrirlo de nuevo.
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de colores uniformes
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 206
Pruebas de colores realizadas en la aplicación
En la autoedición tradicional, las pruebas de documentos se realizan en un dispositivo y se
imprimen para previsualizar el aspecto que tendrán los colores del documento al
reproducirlos en un dispositivo de salida específico. En los trabajos con gestión de color, se
utiliza la precisión de los perfiles de color para realizar las pruebas de documentos
directamente en la aplicación y verlas en el monitor. Puede previsualizar en pantalla el
aspecto que tendrán los colores del documento al reproducirlos en un determinado
dispositivo de salida.
Recuerde que la fiabilidad de las pruebas realizadas en la aplicación depende sobre todo
de la calidad del monitor, el perfil del monitor y las condiciones ambientales de
iluminación de la estación de trabajo. Para obtener más información sobre cómo crear un
perfil de monitor, consulte
Creación de un perfil de monitor ICC” en la página 209.
Nota: Los comandos para realizar pruebas en la aplicación no están disponibles si se ha
seleccionado el ajuste Emular Adobe Illustrator 6.0 en el cuadro de diálogo Ajustes de
color.
Para ver colores de prueba en la pantalla:
1 Seleccione Ver > Ajuste de prueba y seleccione cómo desea ver la presentación que va
a simular:
Seleccione A medida para ver en pantalla una prueba de los colores tal como se
visualizan en un dispositivo de salida específico. A continuación, siga las instrucciones
descritas en el procedimiento siguiente para configurar la prueba personalizada.
Seleccione RGB Macintosh o RGB Windows para ver en pantalla los colores utilizando
un monitor estándar de Mac OS o Windows como el perfil de color que desea simular.
Seleccione RGB Monitor para ver en pantalla los colores utilizando el espacio de color
del monitor activo como espacio del perfil de prueba.
2 Seleccione Ver > Colores de prueba para activar y desactivar la visualización de colores
de prueba en la pantalla. Si esta opción está activada, aparece una marca de verificación
junto al comando Colores de prueba.
Para crear un ajuste de prueba personalizada:
1 Seleccione Ver > Ajuste de prueba > A medida.
2 En la opción Perfil del cuadro de diálogo Ajuste de prueba, seleccione el perfil de color
del dispositivo para el que desea crear la prueba.
3 Si selecciona un perfil de prueba utilizando el modelo de color activo, lleve a cabo uno
de los procedimientos siguientes:
Seleccione Mantener valores de color para simular cómo aparecerá el documento sin
convertir los colores al espacio del perfil de prueba.
Deseleccione Mantener valores de color para simular cómo aparecerá el documento si
los colores se convierten al espacio del perfil de prueba con el fin de mantener el
aspecto visual de los colores. A continuación, especifique una interpretación para la
conversión. Para obtener más información, consulte
Especificación de una
interpretación en la página 204.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de colores uniformes
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 207
Cambio del perfil de color de un documento
En algunas ocasiones puede ser necesario utilizar el comando Asignar perfil para asignar
un perfil de color distinto a un documento con un perfil existente o eliminar también el
perfil. Por ejemplo, es posible preparar el documento para un destino de salida distinto o
corregir el comportamiento de la norma que ya no debe utilizarse en el documento. El
comando Asignar perfil sólo se recomienda para usuarios avanzados.
Nota: El comando Asignar perfil no está disponible si se ha seleccionado el ajuste Emular
Adobe Illustrator 6.0 en el cuadro de diálogo Ajustes de color.
Para volver a asignar o rechazar el perfil de un documento:
1 Seleccione Edición > Asignar perfil.
2 Seleccione una de las opciones siguientes:
No gestionar el color de este documento para eliminar el perfil existente del
documento. Seleccione esta opción si está seguro de que no desea aplicar la gestión de
color al documento.
Espacio de trabajo <modelo de color: espacio de trabajo> para asignar el perfil del
espacio de trabajo a un documento que no utiliza ningún perfil o utiliza un perfil
distinto del espacio de trabajo.
Perfil para volver a asignar un perfil distinto a un documento con gestión de color.
Seleccione el perfil en el menú. Illustrator asigna un perfil nuevo al documento sin
convertir los colores al espacio del perfil.
3 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Incrustación de perfiles en documentos guardados
Por defecto, el perfil de un documento con gestión de color se incrusta una vez que se ha
guardado con un formato de archivo que admite perfiles ICC incrustados. Estos formatos
son los siguientes: Formato nativo de Illustrator (.ai), PDF, JPEG, TIFF y formato nativo de
Photoshop (.psd). Por defecto, los perfiles no se guardan con los documentos sin gestión
de color.
Es posible cambiar el comportamiento de la norma para incrustar o no incrustar perfiles al
guardar un documento. Sin embargo, cambiar el comportamiento de la norma sólo es
recomendable para usuarios avanzados que están muy familiarizados con la gestión de
color.
Para cambiar la configuración que implica incrustar un perfil en un documento:
1 Seleccione Archivo > Guardar. Escriba el nombre del documento, especifique un
formato de archivo y haga clic en Guardar.
2 En el cuadro de diálogo de opciones de formato de archivo, seleccione o deseleccione
Incrustar Perfil ICC.
3 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS) para guardar el documento.
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de colores uniformes
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 208
Obtención, instalación y actualización de perfiles de color
La gestión de colores precisos y uniformes requiere perfiles exactos compatibles con ICC
de todos los dispositivos de color. Por ejemplo, sin un perfil de escáner exacto, una imagen
perfectamente escaneada puede aparecer de forma incorrecta en otro programa
simplemente por alguna diferencia entre las gamas del escáner y el programa que
muestra la imagen. Esta representación engañosa de una imagen que ya es satisfactoria
puede ser la causa de tener que realizar correcciones innecesarias que requieren mucho
tiempo y son potencialmente peligrosas. Con un perfil exacto, el programa que importa la
imagen puede corregir cualquier diferencia en las gamas y mostrar los colores reales de un
escáner.
Después de obtener perfiles exactos, funcionarán en todas las aplicaciones compatibles
con el sistema de gestión de color. Los perfiles se obtienen utilizando los métodos
siguientes (los más precisos aparecen en primer lugar):
Generar perfiles personalizados para los dispositivos específicos utilizando equipos de
creación de perfiles profesionales.
Contactar con el proveedor de servicios. Algunos proveedores utilizan su propio equipo
para crear un perfil para su equipo.
Obtener un perfil creado por el fabricante. Desafortunadamente, estos perfiles no
consideran las variaciones que naturalmente se producen entre diferentes equipos
(incluso entre modelos idénticos del mismo fabricante) o por antigüedad.
Sustituir un perfil no disponible que puede resultar apropiado de acuerdo con la
información disponible sobre la gama del dispositivo. Por ejemplo, muchos escáneres
Mac OS se han optimizado para una gama de monitores RGB de Apple y, por lo tanto, se
podría utilizar un perfil de monitor Apple para estos dispositivos. Asegúrese de probar
imágenes creadas con el perfil antes de utilizar el perfil en la producción. Es poco
probable que este procedimiento genere resultados apropiados en trabajos con
gestión de color profesional.
Adición de perfiles de dispositivo al sistema de gestión de color
El programa de instalación de Illustrator permite seleccionar perfiles de dispositivos
suministrados por el fabricante para los equipos más utilizados. Esto es útil si no se
dispone de herramientas de calibración basadas en el hardware. El programa de
instalación no proporciona perfiles para todos los dispositivos. Si el programa no ha
instalado un perfil para un dispositivo específico, debe crear uno o ponerse en contacto
con el fabricante de dicho dispositivo para obtenerlo.
Para evitar confusiones al trabajar con perfiles, elimine los perfiles de los dispositivos que
no se utilicen en su equipo ni en su grupo de trabajo.
En Mac OS, puede organizar la carpeta de perfiles ColorSync creando carpetas
adicionales o añadiendo alias a otras carpetas.
Para añadir perfiles al sistema:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
En Windows NT o 2000, copie los perfiles en la carpeta WinNT\System32\Color.
En Windows 98, copie los perfiles en la carpeta Windows\System\Color.
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de colores uniformes
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En Mac OS, copie los perfiles en la carpeta de perfiles ColorSync de la carpeta Sistema
(ColorSync 2.5 o versión posterior).
Nota: Si utiliza ColorSync 2.5 pero ha utilizado versiones anteriores, puede que algunos
perfiles sigan almacenados en el disco duro en la carpeta Sistema/Preferencias/Perfiles
ColorSync
. Para compatibilidad con ColorSync 2.5 o versiones posteriores, almacene los
perfiles en la carpeta de perfiles ColorSync de la carpeta Sistema.
Actualización de perfiles
Las características de reproducción del color de un dispositivo de color cambian con los
años y, por lo tanto, es preciso volver a calibrar los dispositivos periódicamente y generar
perfiles actualizados. Los perfiles son correctos durante un mes aproximadamente, según
el dispositivo. Algunos monitores compensan automáticamente el envejecimiento del
fósforo.
Asimismo, un dispositivo debe volver a calibrarse si se cambia algún factor que afecte a la
calibración. Por ejemplo, vuelva a calibrar el monitor si cambia la iluminación de la
habitación o el ajuste de brillo del monitor.
Creación de un perfil de monitor ICC
El monitor mostrará los colores con más fiabilidad si aplica la gestión de color y perfiles ICC
exactos. La utilidad Adobe Gamma se instala automáticamente en la carpeta Panel de
control; esta utilidad permite calibrar y describir el monitor de acuerdo con un estándar y,
a continuación, guardar los ajustes como perfil compatible con ICC disponible en
cualquier programa que utilice el sistema de gestión de color. Esta calibración ayuda a
eliminar la dominancia de color del monitor, mostrar los grises del monitor de la forma
más neutra posible y utilizar este estándar de visualización de imagen en distintos
monitores.
Si bien Adobe Gamma es una utilidad efectiva para calibrar y generar perfiles, son más
precisas las utilidades basadas en hardware. Si dispone de una de estas utilidades que
puede generar un perfil compatible con ICC, debe utilizarla en lugar de Adobe Gamma.
Dependiendo del escenario de trabajo, un perfil de monitor ICC puede ser un perfil de
origen, un perfil de destino o ambos.
Nota: Adobe Gamma puede describir, pero no calibrar, los monitores que se utilizan con
Windows NT. Asimismo, el perfil ICC que se crea con Adobe Gamma puede utilizarse como
perfil de sistema en Windows NT. Su capacidad para calibrar ajustes en Windows 98
depende del software de la tarjeta de vídeo y el controlador de vídeo. En estos casos,
puede que no estén disponibles algunas de las opciones de calibración que se describen
en este capítulo.
Calibración y descripción de un monitor
Un software de generación de perfiles como Adobe Gamma puede describir y calibrar el
monitor. Al describir el monitor, se crea un perfil que especifica cómo se reproducen los
colores en el monitor en ese momento. Al calibrar el monitor, éste funcionará de acuerdo
con un estándar predefinido; un ejemplo de calibración es ajustar el monitor para que
muestre los colores utilizando una temperatura de color del punto blanco de 5.000 grados
Kelvin estándar.
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de colores uniformes
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 210
Determine con antelación el estándar para el que va a calibrar para poder especificar el
conjunto de valores de dicho estándar. Coordine su calibración con la del proveedor de
servicios de preimprenta para asegurarse de que se está utilizando el mismo estándar.
Acerca de los ajustes de calibración del monitor
La calibración del monitor incluye la tarea poco corriente de ajustar las definiciones de
vídeo. Un perfil de monitor utiliza estos ajustes para describir con precisión cómo el
monitor reproduce los colores.
Brillo y contraste Nivel y rango global, respectivamente, de la intensidad de la
visualización. Estos parámetros funcionan del mismo modo que en un televisor. Adobe
Gamma permite definir un rango de contraste y brillo óptimos para la calibración.
Gama Brillo de los valores de medios tonos. Los valores que genera un monitor del blanco
al negro no son lineales; si se hace un gráfico de los valores, éstos forman una curva, no
una línea recta. La gama define el valor de dicha curva en la mitad del trayecto entre el
blanco y el negro. El ajuste de gama compensa la reproducción tonal no lineal de
dispositivos de salida como los tubos del monitor.
Fósforo Sustancia que utilizan los monitores para emitir luz. No todos los fósforos tienen
las mismas características de color.
Punto blanco Las coordenadas RGB en las que el rojo, el verde y el azul fosforecen con
toda intensidad crean el blanco.
Pautas para crear un perfil de monitor ICC
Las siguientes pautas sirven de ayuda para crear un perfil de monitor exacto.
Si es necesario, consulte la guía del usuario del monitor mientras utiliza Adobe
Gamma.
No es necesario calibrar el monitor si ya lo ha hecho utilizando una herramienta de
calibración compatible con ICC como Adobe Gamma y no ha cambiado las definiciones
de la tarjeta de vídeo o el monitor.
Si tiene el panel de control Gamma de Mac OS (incluido en Adobe Photoshop 4.0 y
anteriores) o la utilidad Monitor Setup (incluido en PageMaker
®
6.0) para Windows,
elimínela; está obsoleta. En su lugar, use la utilidad Adobe Gamma más reciente.
Compruebe que el monitor ha estado funcionando al menos durante media hora. Este
tiempo es suficiente para entrar en calentamiento y leer los colores con más exactitud.
Compruebe que el monitor muestra miles de colores o más.
Suprima los motivos de fondo a todo color en el escritorio del monitor. Los motivos
muy cargados o brillantes que rodean al documento interfieren con la percepción
exacta del color. Establezca el escritorio para que muestre solamente grises neutros
utilizando valores RGB de 128. Para obtener más información, consulte el manual del
sistema operativo.
Si el monitor tiene controles digitales para elegir el punto blanco del monitor en un
rango de valores predefinidos, defina dichos controles antes de iniciar Adobe Gamma.
Posteriormente, en Adobe Gamma, se definirá el punto blanco para que coincida con el
ajuste actual del monitor. Asegúrese de definir los controles digitales antes de iniciar
Adobe Gamma. Si los define después de iniciar el proceso de calibración en Adobe
Gamma, tendrá que volver a iniciar el proceso.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 211
Ayuda para Adobe Illustrator Producción de colores uniformes
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 211
El rendimiento del monitor cambia y disminuye con el tiempo; vuelva a definir los
valores del monitor aproximadamente una vez al mes. Si encuentra difícil o imposible
calibrar el monitor de acuerdo con un estándar, es posible que sea demasiado viejo y
esté desvaído.
Calibración con Adobe Gamma
El perfil ICC que se obtiene con Adobe Gamma utiliza los ajustes de calibración para
describir cómo reproduce los colores el monitor.
Para utilizar Adobe Gamma:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes para iniciar la utilidad Adobe
Gamma:
En Windows, haga doble clic en Adobe Gamma, que se encuentra en el disco duro en la
carpeta Archivos de programa\Archivos comunes\Adobe\Calibration.
En Mac OS, seleccione Panel de control > Adobe Gamma en el menú Apple.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para utilizar una versión de la utilidad que le guiará en cada paso, seleccione Paso a
paso y haga clic en Siguiente. Esta versión es recomendable si no tiene experiencia. Si
selecciona esta opción, siga las instrucciones descritas en la utilidad. Empiece en el
perfil por defecto para el monitor, si está disponible.
Para utilizar una versión compacta de la utilidad con todos los controles juntos,
seleccione el panel de control y haga clic en Siguiente. Esta versión es recomendable si
tiene experiencia creando perfiles de color.
Mientras trabaja en el panel de control de Adobe Gamma, puede en cualquier
momento hacer clic en el botón del asistente, tanto en Windows como en Mac OS,
para recibir instrucciones que le guíen por los mismos ajustes que en el panel de control,
opción tras opción.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
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Uso de degradados, fusiones y
motivos
Acerca de las transparencias
En Illustrator, puede añadir transparencias a una ilustración de distintas maneras. Es
posible modificar el grado de transparencia de un objeto, un grupo de objetos o una capa
desde el 100% de opacidad (completamente sólido) hasta el 0% de opacidad
(completamente transparente). Al disminuir la opacidad de un objeto, la ilustración
subyacente se hace visible a través de la superficie del objeto.
Con los comandos de la paleta Transparencia también es posible crear efectos especiales,
como cubrir los colores subyacentes o crear transparencias graduadas o fusiones. Por
ejemplo, puede utilizar la opción de cobertura de la paleta Transparencia para que un
trazo solapado cubra el color del relleno subyacente.
Círculo relleno y trazo superpuesto con la opción Grupo de cobertura sin aplicar (izquierda)
y con la opción Grupo de cobertura aplicada (derecha).
Las transparencias están muy integradas en Illustrator, hasta el punto que es posible
añadir transparencias a una ilustración sin darse cuenta. Por ejemplo, es posible que al
aplicar efectos y estilos se introduzcan transparencias en la ilustración. Es importante
saber cuándo se están utilizando transparencias, ya que es necesario definir algunas
opciones adicionales para imprimir y guardar las ilustraciones. (Consulte
Impresión y
almacenamiento de ilustraciones transparentes en la página 374.)
Uso de objetos agrupados con la paleta Transparencia
Por defecto, la paleta Transparencia actúa sobre los objetos, pero también se puede
utilizar para crear efectos de transparencia únicos en un grupo o una capa.
Si selecciona objetos y cambia el valor de opacidad, la opacidad de los objetos
seleccionados cambiará en relación con el resto. Las áreas solapadas mostrarán una
opacidad acumulada.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 213
Por el contrario, si selecciona un grupo creado con el comando Agrupar y luego cambia la
opacidad, la paleta Transparencia trata el grupo como un único objeto y la opacidad del
grupo no cambia. Solamente aquellos objetos que están fuera del grupo se convierten en
transparentes en relación con el grupo.
Objetos individuales seleccionados y definidos con un 50% de opacidad (izquierda).
Grupo seleccionado y definido con un 50% de opacidad (derecha).
Impresión y exportación de archivos que contienen efectos de
transparencia
Antes de imprimir un archivo que contiene efectos de transparencia, primero debe revisar
las preferencias correspondientes. Si se imprime automáticamente, la ilustración se acopla
y puede afectar al aspecto de los efectos de transparencia. Consulte
Acerca de la
impresión en la página 370 y “Impresión y almacenamiento de ilustraciones
transparentes en la página 374.
Cuando se comparten archivos entre Illustrator y Adobe Photoshop se conservan las
transparencias. Las máscaras de opacidad de Illustrator se convierten en máscaras de
capas en Photoshop y viceversa. Consulte
Apertura de archivos en Illustrator” en la
página 37.
Uso de la paleta Transparencia
La paleta Transparencia se utiliza para especificar la opacidad y el modo de fusión de los
objetos, para crear máscaras de opacidad o para cubrir una parte de un objeto con la parte
superpuesta de un objeto transparente (consulte
Acerca de las máscaras de opacidad en
la página 215 y Acerca de las coberturas de transparencia en la página 220).
Para visualizar la paleta Transparencia Seleccione Ventana > Transparencia.
Para utilizar el menú de la paleta Transparencia Haga clic en el triángulo situado en
la esquina superior derecha de la paleta para acceder a los comandos que permiten
trabajar con las transparencias.
Para visualizar las opciones de transparencia Seleccione Mostrar opciones en el menú
de la paleta Transparencia.
Uso de la cuadrícula de transparencia
Mostrar una cuadrícula al fondo permite ver mejor las áreas de la ilustración que son
transparentes mientras se trabaja en dicha ilustración.
Para visualizar la cuadrícula de transparencia Seleccione Ver > Mostrar cuadrícula de
transparencia o Ver > Ocultar cuadrícula de transparencia.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 214
Especificación de la transparencia
Por defecto, los comandos de transparencia afectan a todo el objeto (el trazo y el relleno).
Para cambiar la transparencia sólo del relleno o del trazo, puede seleccionar el relleno o el
trazo en la paleta Apariencia. A continuación, puede aplicar los efectos de transparencia al
relleno o el trazo seleccionado utilizando la paleta Transparencia.
Utilice la paleta Capas para identificar un objeto, un grupo de objetos o una capa y aplicar
los efectos de transparencia. (Consulte
Modificación de la apariencia de ilustraciones
mediante la paleta Capas” en la página 250.) Es la única manera de asegurarse de que el
efecto se ha aplicado sólo a la ilustración que desea identificar como destino. Si realiza
cambios de transparencia en una capa identificada, los cambios se aplican a toda la capa
en general, no a los objetos de la capa. Los objetos que se extraigan de la capa no
conservarán los valores de transparencia de la capa.
Para cambiar la opacidad de un objeto, un grupo o una capa:
1 Seleccione el objeto, grupo, capa o subcapa mediante uno de los métodos siguientes:
Utilice la herramienta Selección o la herramienta Selección directa para seleccionar el
objeto o para identificarlo en la paleta Capas.
Utilice la herramienta Selección para seleccionar un grupo de la mesa de trabajo. Para
seleccionar más de un grupo, mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y haga clic en los
otros grupos.
En la paleta Capas, haga clic en el icono de identificación de destino de la capa o grupo
deseado. Para seleccionar más de una capa o grupo, mantenga pulsada la tecla
Mayúsculas y haga clic en los iconos de identificación de destino correspondientes.
2 En la paleta Transparencia, arrastre el regulador Opacidad o introduzca un valor de
transparencia.
Modificación de la presentación de la ilustración
transparente
Las preferencias de transparencia se ajustan en el cuadro de diálogo Ajustar documento,
que determina la presentación de la ilustración transparente. Utilizando estos ajustes se
puede cambiar el tamaño o el color de la cuadrícula de transparencia o ajustar la calidad o
la velocidad de impresión de las ilustraciones transparentes.
Para ajustar las preferencias de transparencia:
1 Seleccione Archivo > Ajustar documento.
2 Seleccione Transparencia en el menú de la parte superior del cuadro de diálogo Ajustar
documento.
3 En el menú Tamaño de cuadrícula, seleccione el tamaño del tablero de cuadros.
4 En el menú desplegable Colores de cuadrícula, realice una de las operaciones
siguientes:
Seleccione un par predeterminado de colores de cuadrícula.
Cree un par de colores de cuadrícula personalizado haciendo clic a la derecha de cada
muestra de color del menú desplegable Colores de cuadrícula. En el selector de colores,
seleccione un color y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
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5 Active la opción Simular papel para ver el documento tal como quedaría impreso en
papel, cuyo color adopta el color de la muestra superior. Por ejemplo, en el caso de dibujar
un objeto azul en un fondo de ilustración amarillo, el objeto aparecería en verde. La
simulación sólo se realiza cuando no se muestra la cuadrícula de transparencia.
En documentos CMYK, si se selecciona la opción Simular papel también puede
utilizarse un fondo blanco, puesto que proporciona una previsualización más exacta
de cómo se imprimirá la ilustración no opaca.
6 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Acerca de las máscaras de opacidad
Una máscara de opacidad permite ocultar parcialmente la ilustración utilizando la
luminosidad de la máscara. Los motivos o degradados que contiene la máscara están
visibles en la ilustración enmascarada.
Creación de máscaras de opacidad
La máscara de opacidad se crea a partir de la forma situada más al frente del conjunto de
objetos seleccionados. Una vez creada la máscara, en la paleta Transparencia aparece una
miniatura de la misma junto a la miniatura del objeto que se enmascara. Por defecto, la
máscara y el objeto están enlazados entre sí (tal como muestra el enlace entre las
miniaturas) y se mueven conjuntamente como una unidad.
Puede crear una máscara de opacidad de cualquier ilustración imaginable, incluido un
degradado, una malla o un motivo (consulte
Acerca de los degradados, las mallas y
las fusiones” en la página 223).
Para crear una máscara de opacidad:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione como mínimo dos objetos o grupos y, en el menú de la paleta Transparencia,
seleccione Crear máscara de opacidad. El objeto o grupo de la parte frontal
seleccionado se utilizará como máscara.
Identifique un solo objeto, grupo o capa y haga doble clic en el área de la miniatura de
la máscara (a la derecha de la miniatura del objeto) de la paleta Transparencia. Se crea
una máscara vacía e Illustrator cambia automáticamente al modo de edición de
máscaras. Utilice las herramientas de dibujo para dibujar una forma con máscara.
Nota: Si utiliza texto negro para crear una máscara de opacidad con la opción Recortar
activada, el texto no podrá verse. Para ver el texto, utilice un color de texto distinto o
deseleccione la opción Recortar.
Para eliminar o desactivar una máscara de opacidad:
Seleccione la ilustración enmascarada y realice una de las operaciones siguientes:
Seleccione Soltar máscara de opacidad en el menú de la paleta Transparencia para
eliminar la máscara. El contenido de la máscara aparece en la parte superior de la
ilustración que estaba enmascarada.
Seleccione Desactivar máscara de opacidad en el menú de la paleta Transparencia para
desactivar la máscara sin eliminarla. Para volver a activar la máscara, seleccione Activar
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
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máscara de opacidad en el menú de la paleta Transparencia. En la paleta, aparece una x
en rojo sobre la miniatura de la máscara.
Para editar una máscara de opacidad:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes para cambiar al modo de edición de
máscaras:
Haga clic en la miniatura de la máscara en la paleta Transparencia.
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en una
miniatura de máscara para ver sólo la máscara en la ventana del documento.
2 Utilice las herramientas y técnicas de edición de Illustrator para editar la máscara. Podrá
ver los cambios realizados en la máscara inmediatamente en la paleta Transparencia.
3 Haga clic en la miniatura de la ilustración en la paleta Transparencia para salir del modo
de edición de máscaras.
Para desenlazar o volver a enlazar una máscara:
Seleccione la ilustración y, a continuación, lleve a cabo uno de los procedimientos
siguientes:
Haga clic en el símbolo de enlace situado entre la miniatura de la ilustración y la
miniatura de la máscara en la paleta Transparencia. Vuelva a hacer clic en el área entre
las miniaturas para volver a enlazar la máscara y la ilustración.
Seleccione Desenlazar máscara de opacidad en el menú de la paleta Transparencia. Para
volver a enlazar la máscara, seleccione Enlazar máscara de opacidad en el menú de la
paleta Transparencia.
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Recorte e inversión de los valores de una máscara de opacidad
Al seleccionar una ilustración que tiene una máscara de opacidad, los botones Recortar e
Inv. máscara de la paleta Transparencia se activan. El botón Recortar especifica que la
máscara se duplica como una máscara de recorte, de modo que los objetos enmascarados
serán totalmente transparentes fuera de los límites de la ilustración enmascarada. El
comando Invertir máscara invierte los valores de luminosidad de la ilustración
enmascarada, lo que invierte la opacidad de la ilustración enmascarada (por ejemplo, las
áreas que son transparentes en un 90% pasan a serlo en un 10% tras la inversión).
Seleccione ambas opciones para crear una máscara de opacidad de recorte que utilice
valores de luminosidad invertidos.
Opciones Recortar e Invertir máscara
A. Opciones Recortar e Invertir máscara no seleccionadas B. Opción Recortar
seleccionada C. Opción Invertir máscara seleccionada D. Ambas opciones seleccionadas
Para crear una máscara de recorte a partir de la máscara de opacidad:
1 Seleccione la ilustración enmascarada.
2 Seleccione la opción Recortar. Deseleccione la opción Recortar para eliminar la máscara
de recorte.
Para especificar que todas las máscaras deben ser máscaras de recorte por defecto:
Seleccione Las nuevas máscaras de opacidad están recortando en el menú de la paleta
Transparencia.
Para invertir la opacidad de una máscara o devolver una máscara invertida a su
estado original:
1 Seleccione la ilustración enmascarada.
2 Seleccione la opción Invertir máscara. Deseleccione la opción Invertir máscara para
devolver la máscara a su estado inicial.
Para invertir todas las máscaras por defecto:
Seleccione Las nuevas máscaras de opacidad están invertidas en el menú de la paleta
Transparencia.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
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Acerca de los modos de fusión
Puede fusionar los colores entre dos objetos superpuestos utilizando los modos de fusión
de la paleta Transparencia.
Los modos de fusión permiten variar los métodos en que los colores de los objetos se
fusionan con los colores de objetos subyacentes.
Es recomendable estar familiarizado con los siguientes términos al visualizar un efecto del
modo de fusión:
El color base es el color subyacente de la ilustración.
El color de fusión es el color del objeto, el grupo o la capa seleccionada.
El color resultante es el color que resulta de la fusión.
modos de fusión
Puede aplicar modos de fusión a cualquier objeto, grupo, capa o subcapa de la ilustración.
Para especificar el modo de fusión de un objeto:
1 Identifique el objeto, grupo, capa o subcapa que desee.
2 En la paleta Transparencia, seleccione uno de los siguientes modos de fusión del menú:
Normal Pinta la selección con el color de fusión, sin que interactúe con el color base. Es el
modo por defecto.
Multiplicar Multiplica el color base por el color de fusión. El color resultante siempre es
un color más oscuro. Multiplicar cualquier color con negro produce negro. Multiplicar
cualquier color con blanco mantiene el color sin cambios. El efecto es similar a dibujar en
la página con diferentes marcadores mágicos.
Trama Multiplica el inverso de los colores base y de fusión. El color resultante siempre es
un color más claro. Las tramas con negro mantienen el color sin cambios. Las tramas con
blanco producen el blanco. El efecto es similar a proyectar varias imágenes transparentes
unas sobre otras.
Superponer Multiplica los colores o utiliza tramas, dependiendo del color base. Los
motivos o los colores se superponen en la ilustración existente al mismo tiempo que se
mantienen las luces y las sombras del color base y se mezcla el color de fusión para reflejar
la luminosidad y oscuridad del color original.
Luz suave Oscurece o ilumina los colores, dependiendo del color de fusión. El efecto es
similar al resultado de hacer brillar un foco difuso en una ilustración.
Si el color de fusión (origen de la luz) contiene menos de un 50% de gris, la ilustración se
ilumina como si se aclarara. Si el color de fusión contiene más de un 50% de gris, la
ilustración se oscurece. Pintar con colores blanco o negro puros produce un área
marcadamente más oscura o más clara, pero no da como resultado blanco o negro puros.
Luz fuerte Multiplica los colores o utiliza tramas, dependiendo del color de fusión. El
efecto es similar a hacer brillar un foco muy fuerte sobre la ilustración.
Si el color de fusión (origen de la luz) contiene menos de un 50% de gris, la ilustración se
ilumina como si tuviera tramas. Esto resulta útil para añadir luces a la ilustración. Si el color
de fusión contiene menos de un 50% de gris, la ilustración se oscurece como si se
multiplicara. Esto resulta útil para añadir sombras a la ilustración. Pintar con colores negro
o blanco puros da como resultado negro o blanco puros.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
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Aclarar color base Hace brillar el color base para reflejar el color de fusión. Fusionar con
negro no produce ningún cambio.
Oscurecer color base Oscurece el color base para reflejar el color de fusión. Fusionar con
blanco no produce ningún cambio.
Oscurecer Selecciona el color base o de fusión, el que sea más oscuro, como el color
resultante. Se sustituyen las áreas más claras que el color de fusión y no se cambian las
áreas más oscuras que el color de fusión.
Aclarar Selecciona el color de base o de fusión, el que sea más claro, como el color
resultante. Se sustituyen las áreas más oscuras que el color de fusión y no se cambian las
áreas más claras que el color de fusión.
Diferencia Resta el color de fusión del color base, o bien, el color base del color de fusión,
en función del que tenga el valor de brillo más elevado. Fusionar con blanco invierte los
valores del color base; fusionar con negro no produce ningún cambio.
Exclusión Crea un efecto similar, pero inferior en contraste, al del modo Diferencia.
Fusionar con blanco invierte los componentes del color base. Fusionar con negro no
produce ningún cambio.
Tono Crea un color con la luminancia y la saturación del color base y el tono del color de
fusión.
Saturación Crea un color con la luminancia y el tono del color base y la saturación del
color de fusión. Pintar con este modo en un área sin ninguna saturación (gris) no produce
ningún cambio.
Color Crea un color con la luminancia del color base y el tono y la saturación del color de
fusión. Esto mantiene los niveles de grises de la ilustración y es útil para colorear
ilustraciones monocromas y aplicar tintas en ilustraciones en color.
Luminosidad Crea un color con el tono y la saturación del color base y la luminancia del
color de fusión. Este modo crea un efecto inverso al del modo Color.
Nota: Los modos Diferencia, Exclusión, Tono, Saturación, Color y Luminosidad no pueden
fusionarse con tintas planas. Con la mayoría de los modos de fusión, un color negro
designado como 100% K cubre el color de la capa subyacente. En lugar de negro al 100%,
especifique un negro de cuatricromía mediante los valores CMYK.
Aislamiento de modos de fusión
Al aplicar modos de fusión a objetos de un grupo, los efectos de los modos de fusión
normalmente se ven en cualquier objeto que haya debajo del grupo.
Puede utilizar el comando Aislar fusión para cambiar el comportamiento de los modos de
fusión de forma que éstos sólo afecten a los objetos del grupo seleccionado, pero no a los
objetos debajo del grupo.
Nota: El comando Aislar fusión solamente resulta útil si se utiliza en grupos o capas que
contienen objetos a los que se les ha aplicado un modo de fusión distinto al Normal. El
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
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comando también funciona en objetos a cuyos trazos o rellenos solapados se han
aplicado modos de fusión distintos al Normal.
Grupo seleccionado con la opción Aislar fusión no aplicada (izquierda)
y con esta opción aplicada (derecha).
Para aislar modos de fusión:
1 En la paleta Capas, identifique un grupo, capa o subcapa que contenga dos o más
objetos a los que se aplican modos de fusión. También puede seleccionar objetos
individuales con trazos o rellenos solapados a los que se han aplicado distintos modos de
fusión.
2 En la paleta Transparencia, haga clic en Aislar fusión.
Acerca de las coberturas de transparencia
La opción Grupo de cobertura de la paleta Transparencia se utiliza para que cada objeto
del grupo o capa que se haya seleccionado cubra, es decir, bloquee de forma visual los
otros objetos a los que se superpone en el grupo o capa. Sólo se cubrirán las ilustraciones
que estén dentro del grupo o capa que se haya seleccionado. Los objetos situados debajo
del grupo seleccionado o en distintas capas siguen siendo visibles en relación con el
grupo o la capa.
También puede controlar la interacción de rellenos y trazos transparentes dentro de un
objeto si la transparencia se aplica directamente al relleno o al trazo en la paleta
Apariencia. Para ello, seleccione o identifique el objeto y, a continuación, seleccione la
opción Grupo de cobertura.
Creación de coberturas de transparencia
Al seleccionar la opción Grupo de cobertura se pasa por tres estados distintos: Activado
(marca), Desactivado (sin marca) y Neutral (en gris o con guión). Utilice la opción Neutral
para agrupar ilustraciones sin interferir en el comportamiento de la cobertura,
determinado por la capa o el grupo en el que se encuentra. Utilice la opción Desactivado
para garantizar que una capa o un grupo de objetos transparentes no se cubran nunca.
Grupo con la opción Grupo de cobertura desactivada (izquierda) y activada (derecha).
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 221
Para cubrir objetos dentro de un grupo o una capa:
1 Seleccione el grupo con la herramienta Selección o identifíquelo en la paleta Capas.
2 Si es necesario, seleccione Mostrar opciones en el menú de la paleta Transparencia.
3 En la paleta Transparencia, seleccione la opción Grupo de cobertura para activarla
(marca).
Para evitar que los objetos se cubran dentro de un grupo o capa de cobertura:
1 Seleccione el grupo con la herramienta Selección o identifíquelo en la paleta Capas.
2 Si es necesario, seleccione Mostrar opciones en el menú de la paleta Transparencia.
3 En la paleta Transparencia, deseleccione la opción Grupo de cobertura para
desactivarla (sin marca).
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 222
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 222
Definición de la forma de la cobertura:
La opción Opacidad y máscara definen la cobertura se utiliza para que el efecto de la
cobertura sea proporcional a la opacidad del objeto. En las áreas de la máscara próximas al
100% de opacidad, el efecto de la cobertura es importante, mientras que en las áreas con
menos opacidad, es más débil. Por ejemplo, si utiliza una máscara de degradado como
grupo de cobertura, el objeto subyacente se irá cubriendo progresivamente, como si un
degradado le estuviera aplicando una sombra. Pueden crearse formas de cobertura con
imágenes rastrilladas y vectoriales.
Nota: La opción Opacidad y máscara definen la cobertura es muy útil en objetos que
utilizan un modo de fusión distinto al Normal.
Cubrir formas con una máscara de degradado
A. Objetos originales B. Modo de fusión Multiplicar aplicado al círculo C. Círculo con un
degradado añadido D. Ambos círculos seleccionados y la opción Crear máscara de opacidad
seleccionada en el menú de la paleta Transparencia E. Estrella y círculos agrupados y la opción
Grupo de cobertura aplicada F. Opción Opacidad y máscara definen la cobertura aplicada al
círculo
Cubrir formas con una imagen rastrillada
A. Imagen rastrillada de guitarra con píxeles transparentes y con modo de fusión
Oscurecer color base B. Elipse y guitarra agrupadas y opción Grupo de cobertura aplicada
C. Opción Opacidad y máscara definen la cobertura aplicada a la guitarra
Para definir una forma de cobertura:
1 Agrupe los objetos que desea cubrir.
2 Seleccione el grupo con la herramienta Selección o identifíquelo en la paleta Capas.
3 En la paleta Transparencia, seleccione la opción Grupo de cobertura.
4 De los objetos agrupados, seleccione el objeto que desea reformar según su opacidad.
D
A
E
B
F
C
ABC
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Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 223
5 En la paleta Transparencia, seleccione la opción Opacidad y máscara definen la
cobertura.
Acerca de los degradados, las mallas y las fusiones
Según el efecto que desee conseguir, puede utilizar diferentes métodos para aplicar
fusiones o degradados de color a los objetos.
Para aplicar una fusión gradual de colores como lo haría con cualquier otro color, cree un
relleno de degradado con la paleta Degradado o con la herramienta Degradado. Si se
aplica un degradado de este modo, no se transforma el objeto. La creación de un relleno
de degradado es un buen sistema para crear un degradado de color suave en uno o varios
objetos.
Por el contrario, la herramienta Malla transforma un objeto de trazado (o una imagen de
mapa de bits) en un único objeto multicolor. Cuando un objeto se transforma en una
malla, se pueden crear matices de color delicado y ajustar con precisión y transformar el
color moviendo y ajustando las líneas de malla. La herramienta Malla proporciona el
método más preciso para matizar colores dentro de un mismo objeto.
Puede crear fusiones de colores, opacidades y figuras entre objetos utilizando el comando
Fusionar o la herramienta Fusión. Puede seleccionar las formas, las opacidades y los
colores iniciales y finales para que Illustrator cree los pasos intermedios hasta conseguir la
fusión final.
Tr abajo con rellenos de degradado
Un relleno de degradado es una fusión gradual entre dos o más colores o tintas de un
mismo color. Los colores de degradado se pueden definir como colores CMYK o RGB de
cuatricromía o como colores de tinta plana. Cuando se imprimen o se separan los colores
de un degradado, los colores mixtos del degradado se convierten a colores CMYK de
cuatricromía. (Consulte
Impresión de degradados, objetos de malla y fusiones de color
en la página 376.)
Creación de rellenos de degradado
La paleta Degradado se utiliza para crear degradados o para modificar degradados
existentes (en conjunción con las paletas Color y Muestras). También puede añadir colores
intermedios a un degradado para crear un relleno a partir de varias fusiones de colores.
Para crear un degradado:
1 Seleccione un objeto y haga clic en el cuadro de relleno del cuadro de herramientas
para seleccionar el relleno del objeto.
2 Para aplicar un degradado, seleccione una de las opciones siguientes:
Seleccione Ventana > Degradado y haga clic en el cuadro Relleno de degradado en la
parte superior izquierda de la paleta Degradado. Si no ve el cuadro Relleno de
degradado, seleccione Mostrar opciones en el menú desplegable de la paleta
Degradado.
Haga clic en el botón Degradado del cuadro de herramientas.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 224
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Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 224
En la paleta Muestras, haga clic en una muestra de degradado. Para que sólo se
muestren degradados en la paleta, haga clic en el botón Mostrar muestras de
degradado .
3 Para definir el color inicial de un degradado, haga clic en el cuadro de la izquierda
situado debajo del regulador de degradado de la paleta Degradado y, a continuación,
seleccione una de las opciones siguientes:
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en una
muestra de color de la paleta Muestras.
Cree un color utilizando los reguladores o el regulador de color de la paleta Color.
Arrastre un color desde las paletas Color o Muestras hasta el cuadrado situado debajo
del regulador de degradado.
Nota: Si crea un degradado entre tintas planas, debe deseleccionar Convertir en
cuatricromía en el cuadro de diálogo Ajustar separación para imprimir el degradado en
separaciones de tintas planas individuales. (Consulte
Impresión de degradados como
separaciones en la página 386.)
4 Para definir el color final del degradado, haga clic en el cuadrado de la derecha situado
debajo del regulador de degradado. A continuación, seleccione el color que desee tal
como se describe en el paso 3.
5 Seleccione Lineal o Radial en el menú desplegable para indicar el tipo de degradado. En
los degradados radiales, el punto inicial del degradado define el punto central del relleno
que irradiará hacia el punto final.
6 Para definir los puntos inicial o final del degradado, arrastre los cuadrados que
aparecen debajo del regulador. Para definir el punto medio del degradado (es decir, el
punto en el que los colores se encuentran al 50%), arrastre el icono de rombo situado
encima del regulador.
7 Introduzca el ángulo de dirección del degradado en el cuadro de texto Ángulo. El
ángulo puede estar comprendido entre –180 y +180. La opción Ángulo no está disponible
si se elige un degradado radial.
8 Para guardar el degradado, lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Una vez terminado el degradado, arrástrelo desde la paleta Degradado hasta la paleta
Muestras.
Arrastre el degradado desde el cuadro Relleno del cuadro de herramientas hasta la
paleta de Muestras.
Haga clic en el botón Nueva muestra de la paleta Muestras.
Modificación de degradados
Puede modificar los degradados añadiendo colores para fusionar varios colores o
ajustando los extremos y los puntos intermedios de los degradados.
Los colores del degradado se definen mediante una serie de paradas en el regulador de
degradado. Una parada es el punto en el que un degradado cambia de un color al
siguiente, y aparece identificada por un cuadrado debajo del regulador de degradado. Los
cuadrados de la paleta Degradado muestran los colores que se han asignado a cada
parada.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 225
Es aconsejable rellenar los objetos con el degradado que desea modificar de forma que
pueda ver el efecto en la ilustración a medida que modifica el degradado.
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Para añadir colores intermedios al degradado:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Arrastre y coloque un color de las paletas Muestras o Color en el regulador de
degradado de la paleta Degradado.
Haga clic en cualquier lugar debajo del regulador de degradado para definir otro
cuadrado de color. A continuación, podrá seleccionar un color y ajustar el cuadrado
como haría con cualquier color inicial o final. Para eliminar un color intermedio, arrastre
el cuadrado fuera del regulador de degradado.
Ajuste de degradados con la herramienta Degradado
Después de rellenar un objeto con un degradado, la herramienta Degradado permite
modificar el degradado “pintando de nuevo el relleno a lo largo de una línea imaginaria
que se dibuja arrastrando el ratón. Con esta herramienta puede cambiar la dirección de un
degradado, modificar los puntos inicial y final y aplicar el degradado a varios objetos.
Para utilizar la herramienta Degradado:
1 Seleccione el objeto cuyo degradado desee modificar.
2 Seleccione la herramienta Degradado .
3 Sitúe el puntero en el lugar donde desee definir el punto inicial del degradado y
arrastre por encima del objeto en la dirección deseada. Mantenga pulsada la tecla
Mayúsculas para restringir el movimiento a múltiplos de 45 grados.
4 Suelte el botón del ratón en el lugar donde desee definir el punto final del degradado.
Para aplicar un degradado a varios objetos:
1 Rellene cada objeto con un degradado utilizando la paleta Degradado, la paleta
Muestras o la herramienta Bote de pintura.
2 Seleccione todos los objetos.
3 Seleccione la herramienta Degradado .
4 Sitúe el puntero en el lugar donde desee definir el punto inicial del degradado y
arrastre por encima de los objetos en la dirección deseada.
5 Suelte el botón del ratón en el lugar donde desee definir el punto final del degradado.
Creación de objetos multicolor con la herramienta Malla
Puede utilizar la herramienta Malla, el comando Crear malla y el comando Expandir para
transformar un objeto en un objeto de malla. Un objeto de malla es un objeto único y
multicolor en el que los colores pueden fluir en diversas direcciones, realizando una
transición suave entre sus puntos.
La creación de una malla fina sobre un objeto y la manipulación de las características de
color en cada punto de la malla permiten manipular con precisión el coloreado de objeto
de malla. También puede aplicar color a cuatro puntos de la malla al mismo tiempo
haciendo clic en el espacio situado entre ellos, o puede crear cambios de color amplios en
una parte del objeto.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
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Acerca de las mallas
Al crear un objeto de malla, varias líneas denominadas líneas de malla entrecruzan el
objeto y permiten manipular fácilmente las transiciones de color del objeto. Moviendo y
editando los puntos de las líneas de malla, puede modificar la intensidad de un matiz de
color o cambiar la extensión de un área coloreada del objeto.
En la intersección de dos líneas de malla se encuentra un tipo especial de punto de ancla,
denominado punto de malla. Los puntos de malla se representan mediante formas de
rombo y tienen las mismas propiedades que los puntos de ancla pero con la capacidad
añadida de que admiten color. Puede añadir y eliminar puntos de malla, editarlos y editar
el color asociado a cada uno de ellos.
En la malla también aparecen puntos de ancla (que se diferencian por su forma, que es
cuadrada en lugar de romboidal) y puede añadir, eliminar, editar y mover estos puntos de
ancla como cualquier otro de Illustrator. Puede colocar puntos de ancla en cualquier línea
de malla y puede hacer clic en los puntos de ancla y arrastrar sus líneas de dirección para
modificarlos. (Consulte
Acerca de las líneas y los puntos de dirección en la página 56.)
El área situada entre cuatro puntos de malla se denomina retal de malla. También puede
modificar el color del retal de malla utilizando las mismas técnicas que para los puntos de
malla.
Diagrama de un objeto de malla
A. Línea de malla B. Punto de ancla C. Retal de malla D. Punto de malla
Consejos para crear objetos de malla
Puede crear un objeto de malla a partir de cualquier objeto de trazado o de cualquier
imagen de mapa de bits (como una fotografía importada de Adobe Photoshop). Existen
algunas pautas importantes a tener en cuenta para crear objetos de malla:
No se pueden crear objetos de malla a partir de trazados compuestos, objetos de texto
ni archivos EPS enlazados.
Una vez creado un objeto de malla, no se puede convertir otra vez en un objeto de
trazado.
Al convertir objetos complejos utilice el comando Crear malla para obtener los mejores
resultados.
Cuando convierta objetos simples, utilice la herramienta Malla o el comando Crear
malla. No obstante, si desea añadir una luz a un punto determinado, utilice la
herramienta Malla y haga clic en el punto donde desee que aparezca la luz.
Para crear un objeto de malla con un motivo de puntos y líneas de malla regular, utilice
el comando Crear malla.
Al convertir objetos complejos, Illustrator puede añadir puntos de ancla ocultos para
mantener la forma de línea. Si desea editar, añadir o eliminar uno o varios puntos de
C
AB
D
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ancla, utilice la herramienta Añadir punto de ancla o la herramienta Eliminar punto de
ancla.
Para mejorar el rendimiento y la velocidad de redibujado, mantenga al mínimo el
tamaño de los objetos de malla. Los objetos de malla complejos pueden reducir el
rendimiento notablemente. Por consiguiente, es mejor crear varios objetos de malla
simples y pequeños que crear un único objeto de malla complejo.
Creación de un objeto de malla
Utilice la herramienta Malla o el comando Crear malla de degradado para convertir
objetos en objetos de malla. También puede utilizar el comando Expandir para convertir
objetos de trazado con degradados radiales o lineales en objetos de malla.
Para crear un objeto de malla con la herramienta malla:
Seleccione la herramienta Malla y haga clic en un objeto relleno. El objeto se convierte
en un objeto de malla con la mínima cantidad de líneas de malla.
Para crear un objeto de malla con el comando Crear malla:
1 Seleccione un objeto relleno.
2 Seleccione Objeto > Crear malla de degradado.
3 En el cuadro de texto Filas, introduzca el número de filas de líneas de malla horizontales
que desee crear en el objeto.
4 En el cuadro de texto Columnas, introduzca el número de columnas de líneas de malla
verticales que desee crear en el objeto.
5 Seleccione la dirección de la luz en el menú desplegable Apariencia:
Al centro crea una luz en el centro del objeto.
Al borde crea una luz en los bordes del objeto.
Plana aplica el color original del objeto equitativamente por toda su superficie, lo que
no produce ninguna luz.
6 Introduzca un porcentaje de luz blanca para aplicarlo al objeto de malla. Un valor del
100% aplica la máxima luz blanca al objeto, mientras que un valor del 0% no le aplica luz
blanca.
Creación de un objeto de malla utilizando el comando Expandir:
1 Seleccione un objeto que contenga un relleno de degradado radial o lineal.
2 Seleccione Objeto > Expandir.
3 Seleccione Malla de degradado en el cuadro de diálogo Expandir y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS). El objeto seleccionado se convierte en un objeto de malla
que toma la forma de un degradado circular (radial) o rectangular (lineal).
Edición de objetos de malla
Una vez creado un objeto de malla, puede ajustar o editar sus puntos de malla, sus puntos
de ancla y sus líneas de malla. Puede añadir puntos de ancla a cualquier línea de malla
mediante la herramienta Añadir punto de ancla, y puede eliminarlos mediante la
herramienta Eliminar puntos de ancla.
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Para añadir o eliminar puntos de malla y líneas de malla:
1 Seleccione la herramienta Malla .
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para añadir un punto de malla con el color de relleno actual, haga clic en el objeto de
malla. Las líneas de malla correspondientes se extienden desde el nuevo punto de
malla hasta los bordes del objeto. Al hacer clic en una línea de malla existente, se añade
una única línea de malla que se cruza.
Para añadir un punto de malla sin utilizar el color de relleno actual, mantenga pulsada la
tecla Mayúsculas y haga clic.
Para eliminar un punto de malla y sus líneas de malla correspondientes, mantenga
pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic directamente
sobre el punto de malla.
Para editar un punto de malla:
1 Seleccione la herramienta Malla y haga clic directamente sobre un punto de malla.
Aparecen las líneas de dirección del punto.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Arrastre los puntos de dirección situados en las líneas de dirección para editar el punto
de malla de igual forma que se modifican los puntos de ancla. Para obtener más
información acerca de la edición de puntos de ancla, consulte
Acerca de las líneas y los
puntos de dirección en la página 56.
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y arrastre un punto de dirección para mover
todas las líneas de dirección del punto de malla al mismo tiempo.
Utilice la herramienta Selección directa, la herramienta Convertir punto de selección o
las herramientas de transformación para editar puntos de malla.
Para mover un punto de malla:
1 Seleccione la herramienta Malla.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en un punto de malla y arrástrelo para moverlo libremente junto con las líneas
de malla conectadas a él.
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y arrastre el punto de malla para ceñir los
movimientos de forma que transcurran a lo largo de una línea de malla. Es un método
cómodo para desplazar un punto de malla a lo largo de una línea de malla curva sin
distorsionar la línea de malla.
Arrastre para mover el punto de malla (izquierda) y arrastre manteniendo pulsada la tecla
Mayúsculas con la herramienta Malla para ceñirse a la línea de malla (derecha)
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
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Ajuste de colores en objetos de malla
Para añadir colores a los objetos de malla, utilice la paleta Color, arrastrando y colocando
los colores, o bien utilice la herramienta Bote de pintura. Al seleccionar y colorear un
punto de malla, tanto éste como el área que lo rodean se colorean con el color de relleno
actual. Al hacer clic en un retal de malla, se colorean los cuatro puntos de malla que lo
rodean. También puede utilizar los filtros de color para modificar el color de los puntos de
malla.
Adición de color a un punto de malla (izquierda) y a un retal de malla (derecha).
Una vez aplicado el color a partes de un objeto de malla, puede modificar la forma y la
extensión de las áreas coloreadas editando los puntos de malla, los puntos de ancla y las
líneas de malla. (Consulte
Edición de objetos de malla en la página 228.)
Para añadir color a un punto de malla o a un retal de malla con la paleta Color:
1 Seleccione un punto de malla o un retal de malla con la herramienta Malla o
Selección directa .
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
En la paleta Color, seleccione un color utilizando los reguladores o la barra de color.
En la paleta Muestras, seleccione una muestra.
Para añadir color a un punto de malla o a un retal de malla arrastrando y colocando:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Arrastre directamente un color desde la paleta Color hasta un punto de malla o un retal
de malla y suelte el botón del ratón.
Arrastre directamente una muestra de color desde la paleta Muestras hasta un punto de
malla o un retal de malla y suelte el botón del ratón.
Para añadir color a un punto de malla o a un retal de malla con la herramienta Bote
de pintura:
1 Seleccione la herramienta Bote de pintura.
2 Haga clic directamente en un punto de malla o un retal de malla. El punto o el retal se
colorea con el color de relleno actual.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 231
Creación y trabajo con motivos
Para crear un motivo, cree la ilustración que desee utilizar como motivo y arrástrela hasta
la paleta Muestras, o bien utilice el comando Edición > Definir motivo. Puede utilizar
trazados, trazados compuestos o texto con rellenos sólidos, o sin relleno, para un motivo, o
bien puede diseñar un motivo desde el principio utilizando cualquiera de las herramientas
de Adobe Illustrator. No obstante, no puede utilizar motivos, degradados, fusiones, trazos
de pincel, mallas, mapas de bits, gráficas, archivos colocados ni máscaras en un motivo.
También puede modificar los motivos, cambiar su tamaño o su ubicación, transformarlos
o colorear sus objetos.
Los motivos diseñados para rellenar objetos (motivos de relleno) se distinguen de los
motivos de trazados aplicados con la paleta Pinceles (motivos de pincel) en el diseño y la
segmentación. Para obtener mejores resultados, utilice los motivos de relleno para
rellenar objetos y los de pincel para contornear objetos.
Segmentación de motivos
Para diseñar motivos es de gran ayuda comprender cómo Adobe Illustrator segmenta los
motivos:
Los motivos se segmentan de izquierda a derecha desde la regla (por defecto, la parte
inferior de la ilustración) hasta la parte superior. Un único segmento suele formar un
motivo de relleno. Los motivos de pincel pueden constar de hasta 5 azulejos (en los
bordes y ángulos exteriores e interiores y el principio y final del trazo). Gracias a los
azulejos de ángulos, los motivos de pincel se ajustan con suavidad a las esquinas.
Los motivos de relleno se segmentan perpendicularmente al eje x. Los motivos de
pincel se segmentan perpendicularmente al trazado (la parte superior del azulejo del
motivo orientada hacia fuera). Además, los azulejos de esquina rotan 90 grados hacia la
derecha cada vez que el trazado cambia de dirección.
La segmentación de los motivos de relleno y de pincel también es diferente respecto al
cuadro delimitador del motivo (un rectángulo sin relleno ni trazo situado al fondo de la
ilustración). En estos motivos, el cuadro delimitador se utiliza como máscara; los
motivos sólo segmentan la ilustración dentro del cuadro delimitador. Sin embargo, los
motivos de pincel segmentan la ilustración dentro del cuadro delimitador y la que
sobresale o está agrupada.
Creación de motivos simples y definición de motivos
Para crear un motivo, cree la ilustración que desee utilizar como azulejo de motivo y, a
continuación, arrástrela hasta la paleta Muestras.
Para crear un motivo:
1 Cree la ilustración, tal y como se indica en
Pautas para crear motivos en la página 232.
2 Para que el motivo no sea muy complejo y se imprima con mayor rapidez, elimine los
detalles innecesarios de la ilustración del motivo y agrupe los objetos del mismo color de
forma que sean consecutivos en el orden de apilado.
3 Opcionalmente, para controlar el espaciado entre los elementos del motivo o para
recortar partes del motivo, dibuje un cuadro delimitador del motivo (un rectángulo vacío)
alrededor de la ilustración que desee utilizar como motivo. Seleccione Objeto >
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Organizar > Enviar detrás para que el rectángulo pase a ser el objeto situado más atrás en
la ilustración. Para utilizar el rectángulo como cuadro delimitador de un motivo de pincel
o de relleno, ajuste el relleno y el trazo a Ninguno.
4 Utilice la herramienta de selección para seleccionar la ilustración y el cuadro
delimitador (si existe) que compondrán el azulejo del motivo.
5 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Edición > Definir motivo y escriba un nombre en el cuadro de diálogo Nueva
muestra.
Seleccione Ventana > Muestras (en caso necesario) y arrastre la ilustración hasta la
paleta Muestras.
Para asignar un nombre a un motivo en la paleta Muestras:
1 Haga doble clic en una muestra de motivo.
2 Escriba el nombre del motivo en el cuadro de texto Nombre de muestra y haga clic
en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Pautas para crear motivos
Siga estas pautas para crear azulejos de motivos:
Cuando esté creando el azulejo de motivo, aplique el zoom de aumento a la ilustración
para alinear los elementos con precisión y el zoom de reducción para ver el aspecto
final de la selección.
El método más eficaz para previsualizar e imprimir motivos consiste en utilizar azulejos
de motivos de relleno que midan aproximadamente entre 1,25 cm y 2,5 cm. Los
azulejos laterales de los motivos de trazado no deben medir más de 1,25 cm a 2,5 cm
de altura por 2,5 cm o 5 cm de anchura; los azulejos de esquinas deben ser cuadrados y
tener la misma altura que los laterales.
Cuanto más complejo sea el motivo, más pequeña deberá ser la selección que se utilice
para crearlo. Sin embargo, cuanto menor sea la selección (y el azulejo de motivo que
crea), más copias de la misma serán necesarias para crear el motivo. De este modo, un
azulejo cuadrado de 2 cm será más práctico que uno cuadrado de 0,5 cm. Si va a crear
un motivo simple, puede incluir varias copias del objeto dentro de la selección que
piensa utilizar para el azulejo del motivo.
Para crear motivos simples de líneas, organice en capas varias líneas de anchuras y
colores distintos y sitúe un cuadro delimitador detrás de las líneas para crear un azulejo
de motivo.
Para hacer que un motivo orgánico o de textura tenga un aspecto irregular, modifique
la ilustración ligeramente y obtendrá un efecto más realista. Puede utilizar el filtro
Emborronar del menú Distorsionar para controlar las variaciones.
Para que la segmentación sea suave, cierre los trazados antes de definir el motivo.
Amplíe la ilustración y busque posibles defectos antes de definir un motivo.
Si dibuja un cuadro delimitador alrededor de la ilustración, compruebe que tiene forma
rectangular, que se encuentra situada en la parte posterior de la ilustración y que no
tiene relleno ni trazo. Para que Illustrator utilice este cuadro delimitador para un motivo
de pincel, evite aplicar relleno o trazo al cuadro y compruebe que no sobresale ninguna
parte.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
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Siga estas pautas para crear motivos de pincel:
Cuando sea posible, sitúe la ilustración en un cuadro delimitador que no esté pintado,
de forma que pueda controlar cómo se segmenta el motivo. (Consulte
Segmentación
de motivos” en la página 231.)
Los azulejos de esquina deben ser cuadrados y tener la misma altura que los laterales
para alinearse bien en el trazado. Si va a utilizar los azulejos de esquina con el motivo de
pincel, alinee horizontalmente los objetos del azulejo de esquina con los objetos de los
azulejos laterales para que los motivos se segmenten bien.
Utilice azulejos de esquina para crear efectos especiales en las esquinas de los motivos
de pincel.
Para obtener más información sobre el uso de los motivos de pincel, consulte
Creación de
un pincel de motivo en la página 92.
Creación de motivos geométricos
Para crear un motivo geométrico que se segmente de manera uniforme, cree en primer
lugar un objeto geométrico con un punto central y pinte el objeto. A continuación,
organice copias del objeto para que formen el motivo deseado, seleccione la ilustración y
arrástrela hasta la paleta Muestras para definirla como motivo.
Para crear un motivo geométrico:
1 Asegúrese de activar las guías inteligentes y de seleccionar Ver > Atraer al punto.
2 Seleccione el objeto geométrico. Para realizar una colocación exacta, utilice la
herramienta Selección directa situada en uno de los puntos del objeto.
3 Empiece a arrastrar el objeto verticalmente desde uno de sus puntos de ancla y, pulse
las teclas Alt+Mayús (Windows) u Opción+Mayúsculas (Mac OS) para copiar el objeto y
limitar sus movimientos.
4 Cuando la copia del objeto se haya ceñido a su posición, suelte el botón del ratón y, a
continuación, suelte las teclas Alt+Mayús (Windows) u Opción+Mayúsculas (Mac OS).
5 Con la herramienta Selección directa, mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y haga clic
para seleccionar los dos objetos y arrástrelos horizontalmente por uno de sus puntos de
ancla; a continuación, pulse las teclas Alt+Mayús (Windows) u Opción+Mayúsculas
(Mac OS) para crear una copia y restringir el movimiento.
Seleccione ambos objetos (izquierda) y arrastre para crear una copia (derecha)
6 Cuando la copia del objeto se haya ceñido a su posición, suelte el botón del ratón y, a
continuación, suelte las teclas Alt+Mayús (Windows) u Opción+Mayúsculas (Mac OS).
7 Repita los pasos 2 a 6 hasta que haya creado el motivo que desee.
8 Con la herramienta Rectángulo , siga uno de los dos métodos:
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
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Para un motivo de relleno, dibuje un cuadro delimitador desde el punto central del
objeto superior izquierdo hasta el punto central del objeto inferior derecho.
Para un motivo de pincel, dibuje un cuadro delimitador que rodee los objetos y
coincida con los límites externos. Si el motivo va a ser un azulejo de esquina, pulse la
tecla Mayúsculas mientras arrastra para convertir el delimitador en un cuadrado. El
cuadro delimitador deberá rodear a los objetos y coincidir con sus límites exteriores.
El cuadro delimitador de un motivo de relleno (izquierda) y de un motivo de pincel (derecha)
9 Pinte los objetos geométricos con el color deseado.
10 Defina los objetos geométricos como motivo tal como se describe en
Creación de
motivos simples y definición de motivos” en la página 231.
Creación de motivos con texturas irregulares
Puede crear un motivo de relleno de textura irregular que se segmente uniformemente.
Recuerde que los motivos de relleno recortan la ilustración situada fuera del cuadro
delimitador, al contrario que los motivos de pincel. Para crear un motivo de pincel con
textura irregular, deberá seleccionar y definir como motivo sólo la ilustración con textura
incluida dentro del cuadro delimitador.
Para crear una textura irregular:
1 Asegúrese de que se ha seleccionado Ver > Atraer al punto.
2 Dibuje un cuadro delimitador. Si está creando un motivo de pincel, vaya al paso 13.
3 Dibuje la textura con los objetos o líneas que intersecten sólo con la parte izquierda del
rectángulo delimitador.
4 Con la herramienta Selección directa, seleccione la textura y el rectángulo y coloque el
puntero en la esquina inferior izquierda del rectángulo.
5 Arrastre el rectángulo hacia la derecha y pulse las teclas Alt+Mayús (Windows) u
Opción+Mayúsculas (Mac OS) para crear copias y limitar movimientos.
Dibuje la textura en la parte izquierda del cuadro delimitador (izquierda).
Copie la textura y el rectángulo (derecha).
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 235
Cuando el ángulo superior izquierdo de la copia se ciña al ángulo superior derecho del
cuadro delimitador, suelte el botón del ratón y, a continuación, suelte las teclas Alt+Mayús
(Windows) u Opción+Mayúsculas (Mac OS).
Si conoce las dimensiones exactas del cuadro delimitador, puede seleccionar sólo las
texturas y utilizar el comando Mover para especificar un movimiento horizontal para
la anchura del rectángulo. En el cuadro de diálogo Mover, asegúrese de hacer clic en
Copiar y no en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
6 Haga clic fuera del rectángulo para deseleccionarlo.
7 Seleccione el rectángulo de la derecha y elimínelo.
8 Con la herramienta Lápiz , siga dibujando la textura sólo con los objetos o líneas que
intersecten con la parte superior del rectángulo. Una vez finalizada la parte superior,
seleccione todas las líneas u objetos que intersecten con la parte superior y el cuadro
delimitador.
Dibuje la textura en la parte superior del cuadro delimitador (izquierda).
Copie la textura y el rectángulo (derecha).
9 Cuando el ángulo superior izquierdo de la copia se ciña al ángulo inferior izquierdo
del rectángulo, suelte el botón del ratón y, a continuación, suelte las teclas Alt+Mayús
(Windows) u Opción+Mayúsculas (Mac OS).
10 Deseleccione todo.
11 Seleccione el rectángulo inferior y los objetos que no se crucen con el rectángulo
superior y elimínelos.
12 Con la herramienta Lápiz, rellene el centro del rectángulo con la textura. Tenga
cuidado de no cruzar ningún borde del rectángulo. Pinte la textura.
13 Defina la ilustración y el rectángulo como motivo tal como se describe en
Creación
de motivos simples y definición de motivos” en la página 231.
Creación de azulejos de esquina para motivos de pincel
Los azulejos de esquina crean efectos especiales en los bordes cuando se aplican motivos
de pincel. Puede crear azulejos de esquina desde cero o puede utilizar un azulejo lateral
de un motivo de pincel como base para diseñar los azulejos de esquina internos y
externos, con un reflejo de 135 grados.
Para crear azulejos de esquina simétricos a partir de un azulejo lateral:
1 Seleccione Archivo > Abrir, localice un archivo de motivo de pincel (de los
proporcionados en Adobe Illustrator) que desee utilizar y haga clic en Abrir.
2 Seleccione Ventana > Pinceles. Seleccione el azulejo que desee utilizar y arrástrelo
hasta el centro de la ilustración.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 236
3 Si el azulejo no tiene un cuadro delimitador cuadrado, cree uno que abarque la
ilustración por completo y que tenga la misma altura que el azulejo lateral (los azulejos
laterales pueden ser rectangulares). Rellene y aplique un trazo a la caja con la opción
Ninguno y seleccione Objeto > Organizar > Enviar detrás para que se sitúe en la parte más
atrasada de la ilustración (el cuadro delimitador facilita la alineación del azulejo nuevo).
4 Seleccione el azulejo y el cuadro delimitador.
5 Utilice la herramienta Rotación para hacer rotar el azulejo y su cuadro delimitador
180 grados.
Azulejo pegado (izquierda) y azulejo rotado 180º (derecha)
6 Con la herramienta Rotación, mantenga pulsada las teclas Alt+Mayús (Windows) u
Opción+Mayúsculas (Mac OS) y haga clic en el ángulo inferior izquierdo del cuadro
delimitador. Introduzca un valor de 90 grados y haga clic en Copiar para crear una copia
alineada a la izquierda del primer azulejo. Este azulejo se convierte en el azulejo de
esquina.
7 Con la herramienta Selección, arrastre el azulejo de la izquierda hacia abajo por el
punto de ancla de la parte superior derecha, pulse las teclas Alt+Mayús (Windows) u
Opción+Mayúsculas (Mac OS) para realizar una copia y restringir el movimiento con el fin
de poder crear un tercer azulejo debajo del segundo. Cuando el punto de ancla superior
derecho de la copia se ciña al punto de ancla inferior derecho del azulejo de esquina,
suelte el botón del ratón y las teclas Alt+Mayús (Windows) u Opción+Mayúsculas
(Mac OS).
La tercera copia se utiliza para llevar a cabo la alineación.
Rote 90º y copie el azulejo de la izquierda (izquierda). A continuación mantenga pulsadas las teclas
Alt (Windows) y Opción (Mac OS) y arrastre el azulejo de esquina para crear una copia debajo del
mismo (derecha).
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Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 237
8 Seleccione la ilustración del azulejo derecho. Arrástrelo hacia la izquierda manteniendo
pulsadas las teclas Alt+Mayús (Windows) u Opción+Mayúsculas (Mac OS) para que la
ilustración se superponga al azulejo de esquina.
Copie (izquierda) y mueva el azulejo superior derecho sobre el azulejo de esquina (derecha).
9 Modifique el azulejo de esquina de forma que su ilustración coincida vertical y
horizontalmente con los azulejos colindantes. Seleccione y borre las partes del azulejo
que no desee en la esquina y edite el resto de la ilustración para crear el azulejo de esquina
exterior final.
Elementos seleccionados no necesarios (izquierda) y eliminados;
Azulejo de esquina externo final (derecha).
10 Seleccione todos los azulejos incluidos en el cuadro delimitador.
11 Guarde el nuevo motivo tal como se describe en
Creación de motivos simples y
definición de motivos” en la página 231.
12 Haga doble clic en la muestra del nuevo motivo para abrir el cuadro de diálogo
Opciones de muestra, asígnele un nombre que sea una variación del nombre original (por
ejemplo, utilice el sufijo .exterior) y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para crear un azulejo de esquina interior:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Si el motivo de pincel es simétrico horizontalmente (es igual si se rota de arriba a abajo),
puede utilizar el mismo azulejo de esquina interior que de exterior.
Si el azulejo lateral del motivo de pincel no es horizontalmente simétrico, siga los
mismos pasos utilizados para la creación de azulejos de esquina simétricos pero pase
por alto el paso 5 (rotación del azulejo 180 grados).
Modificación de motivos
Para modificar un motivo puede editar la ilustración y, a continuación, reemplazar el
motivo en la paleta Muestras con la nueva ilustración. Si reemplaza un motivo antiguo por
uno nuevo, los objetos que lo utilicen se pintarán con el nuevo diseño.
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Para modificar un motivo:
1 Compruebe que no hay ningún elemento seleccionado en la ilustración.
2 Seleccione Ventana > Muestras y seleccione la muestra de motivo que desee modificar.
3 Arrastre la muestra del motivo hasta la ilustración.
4 Seleccione la ilustración en el azulejo de motivo y edítelo. Para ello, utilice la
herramienta Selección directa o la herramienta Selección de grupos o desagrupe el
motivo.
5 Seleccione el azulejo de motivo.
6 Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y arrastre el motivo
modificado encima de la muestra del motivo antiguo en la paleta Muestras. La muestra se
reemplaza en la paleta y se actualiza en el archivo actual.
Desplazamiento de motivos
Los motivos empiezan a segmentarse a partir del origen de la regla y continúan de
izquierda a derecha y de arriba abajo hasta que el objeto queda relleno. Para definir dónde
se empiezan a segmentar todos los motivos de la ilustración, puede cambiar el origen de
la regla del archivo.
Para mover todos los motivos dentro de un archivo:
1 Seleccione Vista > Mostrar reglas.
2 Mueva el puntero de selección al cuadro de la izquierda sobre el ángulo donde se
cruzan las reglas.
3 Al arrastrar dentro de la ventana, aparecerán dos líneas cruzadas que indican el origen
de la regla. Cuando los orígenes de la regla estén en la posición deseada, suelte el botón
del ratón. (Consulte
Cambio del origen de las reglas” en la página 102.)
Transformación de objetos de motivo de relleno
Si desea modificar un objeto de motivo de relleno, puede optar por transformar
solamente el motivo, el objeto o ambos a la vez.
Después de transformar un motivo de relleno, todos los motivos que se apliquen
posteriormente se transforman de la misma manera. Para que los motivos de relleno
vuelvan a su estado original, seleccione otro estilo de pintura y, a continuación, vuelva a
seleccionar el motivo.
Puede transformar los motivos de relleno utilizando los cuadros de diálogo
correspondientes a las herramientas de transformación. Con cualquiera de los dos
métodos, al activar o desactivar esta opción en un cuadro de diálogo se actualiza la opción
en todos los cuadros de diálogo. (Consulte
Desplazamiento, copia y eliminación de
objetos” en la página 113.)
Para transformar un motivo y un objeto con una herramienta de transformación:
1 Utilice la herramienta de selección para seleccionar el objeto relleno con el motivo.
2 Haga doble clic en la herramienta de transformación que desee utilizar.
3 Seleccione una de estas opciones (también puede seleccionar las dos):
Motivos, para transformar los azulejos de motivo.
Objetos, para transformar el objeto.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
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4 Introduzca la información correspondiente en los cuadros de texto y haga clic en
Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para transformar motivos utilizando el ratón:
1 Seleccione un objeto relleno con el motivo.
2 Seleccione la herramienta de transformación que desee utilizar.
3 Mantenga pulsada la tecla ~ (tilde) y arrastre.
4 Suelte el botón del ratón cuando haya realizado la transformación que desee.
Importante: Los bordes del objeto parecen transformarse mientras se arrastra con el
ratón pero, al soltar el ratón, los bordes se ciñen a su configuración original, con lo que
sólo se transforma el motivo.
Para seleccionar la opción de preferencias Transformar azulejos:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Generales (Windows y Mac OS 9) o Illustrator >
Preferencias > Grupo de trabajo (Mac OS X).
2 Seleccione Transformar azulejos para que aparezca automáticamente en los cuadros de
diálogo de las herramientas de transformación y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
Conversión de trazos, degradados, fusiones, motivos,
destellos, envolventes y símbolos en objetos normales
El comando Expandir puede convertir trazos, degradados, fusiones, motivos, destellos,
envolventes y símbolos en objetos normales. Por ejemplo, puede utilizar este comando
para convertir rellenos y trazos en objetos individuales o convertir degradados en objetos
de malla. (Consulte
Creación de un objeto de malla en la página 228.) Este comando
puede ser especialmente útil si tiene dificultades al imprimir objetos que contienen estos
efectos.
Para convertir rellenos o trazos en objetos:
1 Seleccione un objeto relleno o con trazo, o un objeto con relleno y trazo.
2 Seleccione Objeto > Expandir. Si el comando Expandir aparece atenuado, primero
deberá seleccionar Objeto > Expandir apariencia.
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para expandir sólo el relleno, seleccione Relleno.
Para expandir sólo el trazo, seleccione Trazo.
Para expandir tanto el relleno como el trazo, seleccione Relleno y Trazo.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para convertir degradados, fusiones y motivos en objetos:
1 Seleccione la fusión, destello, envolvente, símbolo u objeto que se haya rellenado o
trazado con un motivo o degradado.
2 Seleccione Objeto > Expandir.
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 240
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de degradados, fusiones y motivos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 240
Si va a expandir un objeto complejo, seleccione la opción Objeto y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
Si va a expandir un degradado, seleccione la opción Especificar objetos, introduzca el
número de pasos en que desee convertir el degradado y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) mientras
selecciona Objeto > Expandir para expandir un degradado utilizando el último valor
introducido en el cuadro de diálogo Expandir.
Para convertir degradados en una malla:
1 Seleccione los objetos que hayan sido rellenados o trazados con un degradado.
2 Seleccione Objeto > Expandir.
3 En el cuadro Expandir degradado hasta, haga clic en Malla de degradado.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de las capas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 241
Uso de las capas
Acerca de las capas
Cuando se crea una ilustración compleja, resulta difícil controlar todos los elementos de la
mesa de trabajo. Los elementos pequeños quedan ocultos por elementos más grandes y,
por consiguiente, es difícil seleccionar toda la ilustración. Las capas permiten gestionar
todos los elementos que componen la ilustración. Las capas son como carpetas
transparentes que contienen ilustraciones. Si cambia el orden de las carpetas, también
cambiará el orden de apilamiento de los elementos de la ilustración. Puede mover
elementos entre las carpetas y crear subcarpetas dentro de éstas.
La estructura de capas de un documento puede ser simple o compleja, según se prefiera.
Por defecto, todos los elementos se organizan en una misma capa principal. Sin embargo,
se pueden crear capas nuevas y mover elementos a éstas. La paleta Capas proporciona
una manera fácil de seleccionar, ocultar, bloquear y cambiar los atributos de apariencia de
la ilustración. Incluso se pueden crear capas de plantilla, para utilizarlas al trazar
ilustraciones, e importar capas de Photoshop.
Uso de la paleta Capas
En la paleta Capas se muestra una lista con todas las capas de un documento, empezando
por la capa superior. Cada capa puede contener elementos como trazados, grupos,
envolventes, formas compuestas, trazados compuestos y subcapas. En la paleta Capas,
puede ampliar o contraer elementos con el fin de mostrar u ocultar su contenido.
Paleta Capas
A. Capa principal B. Subcapa C. Grupo D. Trazado
Visualización de la paleta Capas Seleccione Ventana > Capas.
Ampliación de capas Haga clic en el triángulo situado a la izquierda de la capa. Si la
capa está vacía, el triángulo no aparece y no habrá ningún elemento para ampliar. Vuelva a
hacer clic para contraer la capa.
A
B
C
D
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 242
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de las capas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 242
Selección de capas Haga clic en el nombre de la capa en la paleta Capas. O bien,
mantenga pulsadas las teclas Ctrl+Alt (Windows) o las teclas Opción+Comando (Mac OS),
haga clic en cualquier parte de la lista de capas y especifique el nombre o número de la
capa que desea seleccionar. (Por ejemplo, puede especificar 30 para ir a la “Capa 30”.)
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas o Ctrl y haga clic para seleccionar varias capas
consecutivas o no consecutivas.
Después de seleccionar una capa, ésta queda resaltada y en el extremo derecho del
elemento de la paleta aparece el indicador de capa activa . Los trazados creados con una
herramienta de objeto o dibujo se sitúan en la capa seleccionada.
Importante: No se debe confundir la selección de capas con la selección de ilustraciones.
Para obtener más información sobre la selección de ilustraciones, consulte
Selección de
ilustraciones en capas en la página 247.
Uso del menú de la paleta Capas Haga clic en el triángulo situado en la esquina
superior derecha de la paleta para acceder a los comandos para trabajar con las capas.
Visualización de las opciones de capas Haga doble clic en una capa o seleccione
Opciones para nombre de la capaen el menú de la paleta Capas. (Consulte
Ajuste de las
opciones de capas” en la página 243.)
Modificación de la visualización de la paleta Seleccione Opciones de paleta en el
menú de la paleta Capas. Seleccione Mostrar sólo capas para ocultar los trazados, grupos y
elementos colectivos en la paleta Capas. En Tamaño de fila, seleccione una opción para
especificar la altura de las filas. (Para especificar un tamaño personalizado, introduzca un
valor entre 12 y 100.) En Miniaturas, seleccione una combinación de capas, grupos y
objetos para los que se deben mostrar previsualizaciones en miniatura.
Nota: La visualización de miniaturas en la paleta Capas puede ralentizar el rendimiento si
trabaja con archivos complejos. Para mejorar el rendimiento, desactive las miniaturas de
capas.
Creación y modificación de capas
El número de capas que puede contener un documento lo impone la memoria del
ordenador. Puede añadir, combinar, acoplar y eliminar capas, así como colocar subcapas
dentro de otras capas.
Adición de capas
Todos los documentos nuevos de Adobe Illustrator contienen una capa. Se pueden añadir
capas a través de distintos métodos.
Para crear una capa nueva sobre la capa seleccionada:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en el botón Crear nueva capa de la paleta Capas.
Seleccione Nueva capa en el menú de la paleta Capas o mantenga pulsada la tecla Alt
(Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en el botón Crear nueva capa. En el
cuadro de diálogo Opciones de capas, establezca las opciones correspondientes y haga
clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS). (Consulte
Ajuste de las opciones de
capas” en la página 243.)
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 243
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de las capas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 243
Para crear una subcapa nueva dentro de la capa seleccionada:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en el botón Crear nueva subcapa de la paleta Capas.
Seleccione Nueva subcapa en el menú de la paleta Capas o mantenga pulsada la tecla
Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en el botón Crear nueva subcapa.
En el cuadro de diálogo Opciones de capas, establezca las opciones correspondientes y
haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS). (Consulte
Ajuste de las opciones de
capas” en la página 243.)
Para crear una capa nueva en la parte superior de la lista de capas:
Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y haga clic en el
botón Crear nueva capa.
Ajuste de las opciones de capas
El cuadro de diálogo Opciones de capas se utiliza para establecer las opciones de los
elementos de la paleta Capas.
Para establecer las opciones de capas:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para establecer opciones relativas a un elemento existente en la paleta Capas, haga
doble clic en el elemento. O bien, seleccione el elemento y, a continuación, seleccione
Opciones para nombre de la capaen el menú de la paleta Capas.
Para establecer opciones al crear una capa nueva, seleccione Nueva capa o Nueva
subcapa en el menú de la paleta Capas.
2 Establezca una o más de las opciones siguientes:
Nombre Especifica el nombre de la capa en la paleta Capas.
Color Especifica el ajuste correspondiente al color de la capa. (Consulte
Modificación de
la visualización de ilustraciones con capas” en la página 245.)
Plantilla Convierte la capa en una capa de plantilla. (Consulte
Creación de capas de
plantillas” en la página 254.)
Bloquear Evita que se realicen cambios en la ilustración de la capa. (Consulte
Bloqueo de
ilustraciones” en la página 252.)
Mostrar Muestra todas las ilustraciones que contiene la capa de la mesa de trabajo.
(Consulte
Ocultación o visualización de ilustraciones” en la página 251.)
Imprimir Convierte la ilustración de la capa en imprimible. (Consulte
Creación de
ilustraciones no imprimibles” en la página 252.)
Previsualizar Muestra la ilustración de la capa en la vista Previsualizar. (Consulte
Modificación de la visualización de ilustraciones con capas” en la página 245.)
Atenuar imágenes Reduce la intensidad de las imágenes de mapa de bits que contiene
la capa hasta el porcentaje especificado. (Consulte
Modificación de la visualización de
ilustraciones con capas” en la página 245.)
Nota: Las opciones Nombre, Mostrar y Bloquear sólo están disponibles para grupos,
elementos colectivos y trazados.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de las capas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 244
Cómo soltar elementos a capas independientes
El comando Soltar a capas redistribuye todos los elementos de una capa en capas
individuales. Esta función se puede utilizar para preparar archivos para trabajos de
animación Web.
Para soltar elementos a capas independientes:
1 Seleccione una capa o un grupo de la paleta Capas.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para soltar cada elemento a una capa nueva, seleccione Soltar a capas (secuencia) en el
menú de la paleta Capas.
Para soltar elementos a capas en una secuencia acumulativa, seleccione Soltar a capas
(creación) en el menú de la paleta Capas. Por ejemplo, supongamos que la Capa 1
contiene un círculo, un cuadrado y un triángulo. Este comando crea tres capas: una
capa con un círculo, un cuadrado y un triángulo, otra con un círculo y un cuadrado y
otra sólo con un círculo. Esto resulta útil para crear secuencias de animación
acumulativas.
Elementos soltados a capas en una secuencia acumulativa.
Recopilación de capas
El comando Combinar en nueva capa lleva todos los elementos seleccionados en la paleta
Capas a una capa nueva.
Para llevar elementos a una capa nueva:
1 Seleccione los elementos que desea llevar a la capa nueva.
2 Seleccione Combinar en nueva capa en el menú de la paleta Capas.
Combinación y acoplamiento de ilustraciones
Las opciones de combinar y acoplar son parecidas puesto que ambas permiten consolidar
trazados, grupos y subcapas. Con la opción de combinación, puede seleccionar los
elementos que desea consolidar; con la opción de acoplamiento, todos los elementos
visibles en la ilustración se consolidan en una única capa principal. Con ambas opciones, el
orden de apilamiento de la ilustración no se altera.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 245
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de las capas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 245
Para combinar ilustraciones en una misma capa o grupo:
1 Seleccione los elementos que desea combinar en la paleta Capas.
2 Seleccione Combinar seleccionadas en el menú de la paleta Capas. Los elementos se
combinarán en la capa o grupo que se haya seleccionado en último lugar.
Para acoplar ilustraciones:
1 Seleccione la capa a la que desea incorporar la ilustración. No puede acoplar una
ilustración en una capa oculta, bloqueada o en una plantilla.
2 Seleccione Acoplar ilustración en el menú de la paleta Capas.
Si una capa oculta contiene una ilustración, el sistema le solicita que haga visible la
ilustración para poderla acoplar a la capa o bien que elimine la ilustración y la capa oculta.
Eliminación de elementos de la paleta Capas
Al eliminar una capa también se eliminan todas las ilustraciones que contiene. Por
ejemplo, si elimina una capa que contiene subcapas, grupos, trazados y recortes, todos
estos elementos se eliminan junto con la capa.
Para eliminar elementos de la paleta Capas:
1 Seleccione un elemento de la paleta Capas.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en el botón Papelera de la paleta Capas o arrastre el elemento hasta el
botón Papelera.
Seleccione Eliminar nombre de la capaen el menú de la paleta Capas.
Nota: Los documentos deben contener al menos una capa. Si sólo contienen una capa, el
botón Papelera y el comando Eliminar no estarán disponibles.
Modificación de la visualización de ilustraciones con capas
Por defecto, Illustrator asigna diferentes colores a los marcadores de selección de cada
capa y al correspondiente cuadrado de color de la capa en la paleta Capas. El ajuste del
color de capa puede modificarse según sea necesario.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de las capas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 246
Puede cambiar el modo de vista de la ilustración de una capa (la vista Previsualizar o la
vista Contornear) para mostrar algunos elementos como contornos y otros como
quedarán en la ilustración final. (Consulte
Visualización de la ilustración en forma
de trazados” en la página 15.) También puede atenuar imágenes de mapa de bits para
facilitar la edición de las ilustraciones en la parte superior de la imagen. Esto resulta muy
útil para calcar una imagen de mapa de bits.
Visualización de opciones para ilustraciones con capas
A. Objeto en vista Contornear. B. Imagen de mapa de bits atenuada al 50%.
C. Cuadrado del color de la capa y marcadores de selección.
Para cambiar el ajuste de color de una capa:
1 Haga doble clic en el nombre de una capa en la paleta Capas o seleccione una capa y
elija Opciones para nombre de la capaen el menú de la paleta Capas.
2 En el cuadro de diálogo Opciones de capas, seleccione un color en el menú
desplegable Color o haga doble clic en la muestra de color para abrir el cuadro de diálogo
Color. Después de seleccionar un color, haga clic en Aceptar.
Para cambiar el modo de vista de una ilustración:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes
Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y haga clic en el
icono de ojo de una capa en la paleta Capas para alternar entre la vista Contornear y la
vista Previsualizar.
Nota: El icono de ojo tiene la parte central vacía cuando está activada la vista
Contornear y la parte central rellena cuando está activada la vista Previsualizar.
Mantenga pulsadas las teclas Alt+Ctrl (Windows) o las teclas Opción+Comando
(Mac OS) y haga clic en el icono de ojo para cambiar el modo de vista de todas las
demás capas de la paleta Capas.
Haga doble clic en el nombre de una capa en la paleta Capas o seleccione una capa y
elija Opciones para nombre de la capaen el menú de la paleta Capas. Deseleccione la
opción Previsualizar para que se muestren todos los elementos de la capa en la vista
BCA
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 247
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de las capas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 247
Contornear y seleccione la opción Previsualizar para que se muestren todos los
elementos de la capa en la vista Previsualizar.
Seleccione Previsualizar todas las capas en el menú de la paleta Capas para visualizar
todas las capas en la vista Previsualizar.
Si todas las capas utilizan la vista Previsualizar, seleccione una o más capas y elija
Contornear otras en el menú de la paleta Capas para visualizar las capas no
seleccionadas en la vista Contornear.
Para atenuar una imagen de mapa de bits en la mesa de trabajo:
1 Haga doble clic en el nombre de la capa que contiene la imagen de mapa de bits que
desea atenuar o seleccione la capa y elija Opciones para nombre de la capaen el menú de
la paleta Capas.
2 En el cuadro de diálogo Opciones de capas, seleccione Atenuar imágenes colocadas,
introduzca un porcentaje de intensidad (de 0% a 100%) y haga clic en Aceptar (Windows)
o en OK (Mac OS).
Para mostrar imágenes de mapa de bits en capas de plantilla:
1 Seleccione Archivo > Ajustar documento.
2 Seleccione la opción Mesa de trabajo en el menú desplegable situado en la parte
superior del cuadro de diálogo, elija la opción Mostrar imágenes en contorno y haga clic
en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Tr abajo con ilustraciones con capas
Si trabaja con ilustraciones con capas, podrá beneficiarse de numerosas ventajas. Podrá
seleccionar, ocultar, bloquear y cambiar de forma rápida la apariencia de ilustraciones con
capas.
Selección de ilustraciones en capas
Puede seleccionar rápidamente ilustraciones de la mesa de trabajo con la paleta Capas.
Tenga presente que es distinto seleccionar un elemento en la paleta Capas que
seleccionar una ilustración utilizando la paleta Capas. Al seleccionar una ilustración,
aparece el cuadrado de color de la capa en el elemento correspondiente de la paleta
Capas y aparecen los marcadores de selección alrededor de la ilustración de la mesa de
trabajo.
Paleta Capas
A. Elemento seleccionado en la paleta Capas B. Ilustración seleccionada
A
B
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de las capas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 248
Para seleccionar una ilustración con la paleta Capas:
Haga clic en el extremo derecho de un elemento de la paleta Capas (entre el botón de
identificación de destino y la barra de desplazamiento). El cuadrado de color de la capa
indica que se ha seleccionado la ilustración. Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y haga
clic en el extremo derecho de otros elementos de la paleta Capas para seleccionar más
ilustraciones.
Para seleccionar todas las ilustraciones de una capa:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en el extremo derecho de una capa de la paleta Capas (entre el botón de
identificación de destino y la barra de desplazamiento). El cuadrado de color de la capa
indica que se han seleccionado todas las ilustraciones de la capa.
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en el
nombre de una capa o en la miniatura de una capa de la paleta Capas.
Para realizar una selección de todas las ilustraciones de una capa basada en la
ilustración seleccionada, elija Seleccionar > Objeto > Todo en la misma capa.
Localización de elementos en la paleta Capas
Si selecciona una ilustración de la mesa de trabajo mediante una herramienta de
selección, puede localizar rápidamente el elemento correspondiente en la paleta Capas
con el comando Localizar objeto. Este comando es muy útil para localizar elementos en
capas contraídas.
Para localizar un elemento en la paleta Capas:
1 Seleccione un objeto de la mesa de trabajo. Si selecciona más de un objeto, se localizará
el objeto situado más al frente del orden de apilamiento.
2 Seleccione Localizar objeto en el menú de la paleta Capas. Si la opción Mostrar sólo
capas está seleccionada, este comando cambiará a Localizar capa. (Consulte
Uso de la
paleta Capas” en la página 241.)
Modificación del orden de apilamiento de las ilustraciones
mediante la paleta Capas
El orden de apilamiento de las ilustraciones de la mesa de trabajo corresponde a la
jerarquía establecida para los elementos de la paleta Capas. La ilustración de la capa
superior de la paleta Capas ocupa la primera posición en el orden de apilamiento mientras
que la ilustración de la capa inferior de la paleta Capas está en la última posición. (Consulte
Apilamiento de objetos en la página 120.)
Dentro de una capa, los objetos también se organizan jerárquicamente. Si selecciona
Objeto > Organizar > Traer al frente, el objeto pasa a la posición superior dentro de la
capa; si selecciona Objeto > Organizar > Enviar detrás, el objeto baja una posición dentro
de la capa.
Nota: No se puede mover un trazado, un grupo o un elemento colectivo a la posición
superior de la paleta Capas (sólo las capas pueden estar en la posición superior).
Para cambiar el orden de los elementos en la paleta Capas:
Arrastre uno o más elementos hasta una nueva posición de la jerarquía de capas:
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 249
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de las capas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 249
Para añadir los elementos arrastrados entre dos elementos, suelte el botón del ratón
cuando aparezca una barra negra con triángulos pequeños en la posición deseada.
Para añadir los elementos arrastrados a una capa, un grupo o una subcapa, suelte el
botón del ratón cuando aparezcan unos triángulos grandes de color negro en los
extremos derecho e izquierdo de la posición deseada.
Para arrastrar elementos entre capas:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en el extremo derecho de un elemento de la paleta Capas (entre el botón de
identificación de destino y la barra de desplazamiento) y arrastre el cuadrado de color
de la capa del elemento hasta la capa deseada.
Para mover todos los elementos de una capa a otra, arrastre el cuadrado de color de la
capa de origen.
Para invertir el orden de los elementos de la paleta Capas:
1 Seleccione el elemento cuyo orden desea invertir. Los elementos deben estar en el
mismo nivel de la jerarquía de capas. Por ejemplo, puede seleccionar dos capas de nivel
superior, pero no puede seleccionar dos trazados que estén en diferentes capas.
2 Seleccione Invertir orden en el menú de la paleta Capas.
Para mover una ilustración a una capa distinta mediante el comando Enviar a capa
actual:
1 Seleccione la ilustración que desee mover. (Consulte
Selección de ilustraciones en
capas” en la página 247.)
2 Haga clic en el nombre de una capa de la paleta Capas.
Importante: No haga clic en el extremo derecho de la capa. En la capa seleccionada debe
aparecer el indicador de capa activa , mientras que el cuadrado de color de la capa no
debe aparecer.
3 Seleccione Objeto > Organizar > Enviar a capa actual.
También puede utilizar los comandos Cortar y Pegar para mover las ilustraciones entre
capas. (Consulte
Pegado de objetos delante y detrás de otros objetos” en la
página 120.)
Pegado de ilustraciones entre capas
La opción Pegar según capas determina el lugar de la jerarquía de capas en el que debe
pegarse una ilustración. Por defecto, esta opción está desactivada y la ilustración se pega
en la capa que esté activa en la paleta Capas. Cuando la opción Pegar según capas está
activada, la ilustración se pega en la capa de origen, independientemente de la capa que
esté activa en la paleta Capas.
Active Pegar según capas si desea pegar ilustraciones entre documentos y para
colocarlas automáticamente en una capa con el mismo nombre que la capa de origen.
Si en el documento de destino no existe ninguna capa que posea el mismo nombre que la
de origen, Illustrator creará una capa nueva.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 250
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de las capas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 250
Para establecer la opción Pegar según capas:
Seleccione Pegar según capas en el menú de la paleta Capas. Si la opción está activada,
aparece una marca junto a la misma.
Trabajo con elementos agrupados y colectivos de la paleta Capas
Illustrator proporciona varias maneras de combinar entre sí componentes de una
ilustración: puede crear grupos, formas compuestas, trazados compuestos, trazados de
buscatrazos y envolventes. La paleta Capas resulta muy útil para trabajar con elementos
colectivos dado que permite ver el contenido de los mismos.
Grupos Aparecen como elementos de <grupo> en la paleta Capas. Puede utilizar la
paleta Capas para mover los elementos dentro y fuera de los grupos. (Consulte
Modificación del orden de apilamiento de las ilustraciones mediante la paleta Capas” en
la página 248.)
Formas compuestas Aparecen como elementos de <forma compuesta> en la paleta
Capas. Puede utilizar la paleta para mostrar y manipular el contenido de una forma
compuesta, por ejemplo, para cambiar el orden de apilamiento de los componentes.
(Consulte
Modificación del orden de apilamiento de las ilustraciones mediante la paleta
Capas” en la página 248.)
Trazados compuestos Aparecen como elementos de <trazado compuesto> en la paleta
Capas. No es posible ver el contenido de un trazado compuesto en el paleta Capas.
Trazados de buscatrazos Aparecen como elementos de <grupo> que contienen
trazados independientes o como elementos de <trazado>.
Envolventes Aparecen como elementos de <envolvente> en la paleta Capas.
Modificación de la apariencia de ilustraciones mediante la paleta
Capas
La paleta Capas permite cambiar fácilmente la apariencia de una ilustración. Puede aplicar
estilos y efectos, así como establecer atributos de apariencia en cualquier nivel de la
jerarquía de capas. Por ejemplo, si aplica un efecto de sombra paralela a una capa, la
ilustración de la capa adoptará este efecto. Sin embargo, si extrae la ilustración de la capa,
ésta dejará de tener la sombra paralela dado que el efecto pertenece a la capa y no a la
ilustración. (Consulte Acerca de los atributos de aspecto, los estilos y los efectos” en la
página 255.)
Para poder establecer un atributo de apariencia, aplicar un estilo o un efecto a una capa,
un grupo o un elemento colectivo, debe identificar el elemento en la paleta Capas. El
icono de identificación de destino indica si un elemento de la jerarquía de capas tiene
algún atributo de apariencia y si dicho elemento se ha identificado:
indica que el elemento no está identificado y no tiene ningún atributo de apariencia.
indica que el elemento está identificado pero no tiene ningún atributo de apariencia.
indica que el elemento no está identificado pero tiene atributos de apariencia.
indica que el elemento está identificado y tiene atributos de apariencia.
Para identificar un elemento en la paleta Capas:
Haga clic en el icono de identificación de destino de dicho elemento en la paleta Capas.
Un anillo doble o indica que el elemento está identificado. Mantenga pulsada la tecla
Mayúsculas y haga clic en otros elementos para identificarlos.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 251
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de las capas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 251
Para mover, copiar o eliminar atributos de apariencia:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para mover atributos de apariencia, arrastre el icono de identificación de destino o
de un elemento hasta el elemento en el que desea aplicarlo.
Para copiar atributos de apariencia, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla
Opción (Mac OS) y arrastre el icono de identificación de destino de un elemento hasta
el elemento en el que desea aplicarlo.
Para eliminar atributos de apariencia, arrastre el icono de identificación de destino de
un elemento hasta el botón Papelera situado en la parte inferior de la paleta Capas.
Las capas y los grupos pierden todos los atributos de apariencia, mientras que los
trazados pierden todos los atributos de apariencia excepto los rellenos y trazos simples.
Duplicación de ilustraciones mediante la paleta Capas
Puede duplicar de forma rápida trazados, grupos, elementos colectivos y capas enteras en
la paleta Capas. Esto resulta útil para crear animaciones. También permite crear versiones
distintas de un elemento de la ilustración.
Para duplicar una ilustración:
1 Seleccione los elementos que desea duplicar en la paleta Capas.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Duplicar nombre de la capaen el menú de la paleta Capas.
Arrastre el elemento hasta el botón Crear nueva capa situado en la parte inferior de la
paleta.
Arrastre el elemento a una nueva posición de la paleta Capas y, a continuación,
mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS). Suelte el botón del
ratón cuando el indicador esté en la posición en la que desea colocar el elemento
duplicado. Si suelta el botón del ratón cuando el indicador está encima de una capa o
un grupo, el elemento duplicado se añadirá a dicha capa o grupo. Si suelta el botón del
ratón cuando el indicador se encuentra entre dos elementos, el elemento duplicado se
añadirá a la posición especificada.
Ocultación o visualización de ilustraciones
Puede ocultar y visualizar de forma selectiva ilustraciones de la mesa de trabajo en la
paleta Capas. La ocultación de ilustraciones resulta útil cuando trabaja con una imagen
compleja y desea centrarse en un conjunto determinado de trazados. Puede ocultar
rápidamente múltiples trazados, grupos o subcapas si oculta la capa principal.
Para ocultar o visualizar una ilustración:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en el icono de ojo de la paleta Capas correspondiente al elemento que
desea ocultar. Vuelva a hacer clic para volver a visualizar los elementos.
Arrastre sobre distintos iconos de ojo para ocultar varios elementos.
Haga doble clic en el nombre de un elemento de la paleta Capas o seleccione un
elemento y elija Opciones para nombre de la capaen el menú de la paleta Capas. En el
cuadro de diálogo Opciones de capas, seleccione o deseleccione la opción Mostrar y
haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 252
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de las capas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 252
Para ocultar todas las capas no seleccionadas en la paleta Capas, seleccione Ocultar
otras en el menú de la paleta Capas. O bien, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o
la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en el icono de ojo de la capa que desea visualizar.
Para visualizar todas las capas en la paleta Capas, seleccione Mostrar todas las capas en
el menú de la paleta Capas.
Bloqueo de ilustraciones
La acción de bloquear un elemento en la paleta Capas equivale a seleccionar el comando
Bloquear en el menú Objeto. Cuando una ilustración está bloqueada, no se puede
seleccionar ni editar. Puede bloquear rápidamente varios trazados, grupos y subcapas si
bloquea la capa principal.
Para bloquear o desbloquear una ilustración:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en el botón de la columna de edición (situado a la derecha del icono de ojo)
en la paleta Capas correspondiente al elemento que desea bloquear. Haga clic en el
icono de candado para desbloquear el elemento.
Arrastre sobre distintos botones de la columna de edición para bloquear varios
elementos.
Haga doble clic en el nombre de un elemento de la paleta Capas o seleccione un
elemento y elija Opciones para nombre de la capaen el menú de la paleta Capas. En el
cuadro de diálogo Opciones de Capas, seleccione o deseleccione la opción Bloquear y
haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para bloquear todas las capas no seleccionadas en la paleta Capas, seleccione Bloquear
otras en el menú de la paleta Capas.
Para desbloquear todas las capas en la paleta Capas, seleccione Desbloquear todas las
capas en el menú de la paleta Capas.
Creación de ilustraciones no imprimibles
La paleta Capas permite imprimir fácilmente distintas versiones de una ilustración. Por
ejemplo, puede imprimir sólo los objetos de texto de un documento a fin de probar el
texto. También puede añadir elementos no imprimibles a una ilustración para grabar
información importante.
Para establecer las ilustraciones como no imprimibles:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para impedir que una ilustración se visualice en la mesa de trabajo, se imprima y se
exporte, oculte los elementos correspondientes en la paleta Capas. (Consulte
Ocultación o visualización de ilustraciones” en la página 251.)
Para impedir que una ilustración se imprima, pero pueda visualizarse en la mesa de
trabajo y exportarse, haga clic en los elementos correspondientes en la paleta Capas.
En el cuadro de diálogo Opciones de capas, deseleccione la opción Imprimir y haga clic
en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS). El nombre de la capa se mostrará en cursiva
en la paleta Capas.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 253
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de las capas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 253
Para crear una ilustración que no se pueda imprimir ni exportar, aunque esté visible en
la mesa de trabajo, seleccione la opción Plantilla del cuadro de diálogo Opciones de
capas. (Consulte
Creación de capas de plantillas” en la página 254.)
Creación de máscaras de recorte
Una máscara de recorte es un objeto o grupo de objetos cuya forma enmascara las
ilustraciones que se ponen debajo, de forma que sólo se pueden ver las ilustraciones que
están dentro de la forma; de hecho, se recortan las ilustraciones con la forma de la
máscara. Puede crear una máscara de recorte para controlar cómo se ocultan o se revelan
las ilustraciones de una capa.
Un conjunto de recorte es una colección de elementos de la paleta Capas que se compone
de uno o más niveles (como una capa y un grupo), una o más máscaras de recorte y uno o
más objetos que enmascaran las máscaras de recorte.
Las siguientes pautas se aplican a las máscaras de recorte:
Una máscara de recorte y los objetos que se van a enmascarar deben estar en la misma
capa o grupo de la paleta Capas.
Una capa del nivel superior no puede ser una máscara de recorte. Sin embargo, puede
colocar una máscara de recorte dentro de una capa del nivel superior junto con la
ilustración que se va a enmascarar debajo.
El primer objeto de la capa o el grupo se convierte en la máscara de recorte para
cualquier elemento que sea un subconjunto de la capa o el grupo donde está la
máscara de recorte. Por ejemplo, si una máscara de recorte es el primer elemento de la
Capa 1, se enmascaran todos los objetos de las capas y grupos de la Capa 1.
Los objetos del trazado de recorte se indican con una línea de puntos en la paleta
Capas.
Independientemente de los atributos anteriores, un objeto de máscara de recorte
cambia a un objeto sin relleno o trazo.
La máscara de recorte y la ilustración que desea enmascarar deben estar en la misma
capa o grupo de la paleta Capas.
La máscara de recorte siempre aparece en la parte superior del conjunto de recorte. Al
mover la máscara, no se cambia la apariencia ni el enmascarado.
Para crear un conjunto de recorte:
1 En la paleta Capas, seleccione la capa o el grupo que contiene los elementos que deben
convertirse en el conjunto de recorte. El objeto situado más al frente será la máscara de
recorte.
2 Haga clic en el botón Crear/Soltar máscara de recorte situado en la parte inferior de la
paleta Capas o seleccione Crear máscara de recorte en el menú de la paleta Capas.
Para volver a convertir una máscara de recorte en un objeto:
1 Seleccione la capa o el grupo que contiene la máscara de recorte.
2 Haga clic en el botón Crear/Soltar máscara de recorte situado en la parte inferior de la
paleta Capas o seleccione Soltar máscara de recorte en el menú de la paleta Capas.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de las capas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 254
Creación de capas de plantillas
Cree una capa de plantilla siempre que desee basar una ilustración nueva en otra
existente, por ejemplo, para calcar la ilustración existente o crear una ilustración a partir de
ella. (Consulte
Calco de ilustraciones en la página 98.) Las capas de plantillas no se
pueden imprimir ni exportar.
Para crear una capa de plantilla:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Nueva capa en el menú de la paleta Capas o haga doble clic en el nombre de
la capa existente. En el cuadro de diálogo Opciones de capas, seleccione Plantilla y
haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Seleccione la capa que desee convertir en plantilla y elija Plantilla en el menú de la
paleta Capas.
Seleccione Archivo > Colocar y haga clic en Plantilla. Aparece una nueva capa de
plantilla debajo de la capa activa de la paleta. (Consulte
Colocación de archivos en la
página 38.)
El icono de plantilla sustituye al icono de ojo y la capa se bloquea.
Desplazamiento de capas entre Adobe Illustrator y Adobe
Photoshop
Cuando importa o coloca un archivo de Photoshop que contiene varias capas, puede
acoplar las capas a una única imagen o convertirlas en objetos. (Consulte
Apertura y
colocación de ilustraciones” en la página 36.)
Al exportar capas, puede acoplarlas todas en la misma capa o conservar las capas y
subcapas individuales para trabajar con ellas en el archivo de Photoshop. Para exportar
capas de Illustrator a Photoshop, utilice el comando Exportar. (Consulte
Exportación de
ilustraciones a formato de Photoshop en la página 363.)
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de atributos de aspecto, estilos y efectos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 255
Uso de atributos de aspecto,
estilos y efectos
Acerca de los atributos de aspecto, los estilos y los efectos
Los atributos de aspecto son propiedades que afectan al aspecto de un objeto sin alterar su
estructura subyacente. Si aplica un atributo de aspecto a un objeto y a continuación edita
o elimina ese atributo, el objeto subyacente o cualquier otro atributo aplicado al objeto no
sufre cambios. Rellenos, trazos, transparencias y efectos son tipos de atributos de aspecto.
Un estilo es un conjunto de atributos de aspecto. La paleta Estilos permite almacenar y
aplicar un conjunto de atributos de aspecto a objetos, grupos y capas, lo cual, a su vez, da
la posibilidad de cambiar de forma rápida y coherente el aspecto de las ilustraciones de
los documentos. Si se reemplaza el estilo (es decir, si se cambia cualquiera de los atributos
de aspecto que constituyen el estilo y se guardan como dicho estilo), todos los objetos
con ese estilo cambian para reflejar el nuevo aspecto.
Los efectos son un tipo de atributo de aspecto que se aparecen en el menú Efecto. La
mayoría de los efectos tienen la misma función y nombre que los comandos que se
encuentran en otros lugares de la aplicación. No obstante, los comandos del menú Efecto
no cambian el objeto subyacente, sino sólo su aspecto. Se puede distorsionar, rastrillar y
modificar cualquier trazado utilizando la cantidad de efectos que se desee, pero el tamaño
original, los puntos de ancla y la forma del trazado nunca cambian, sólo varía su
apariencia. Asimismo, el objeto subyacente permanece editable y los parámetros de un
efecto se pueden cambiar en cualquier momento.
Tr abajo con atributos de aspecto
La paleta Apariencia es la puerta de entrada para trabajar con los atributos de aspecto,
que incluyen los estilos y los efectos. Puesto que es posible aplicar atributos de aspecto a
capas, grupos u objetos, la jerarquía de dichos atributos en la ilustración puede ser muy
compleja. Por ejemplo, si se aplica un efecto a una capa y otro efecto a un objeto de la
capa, puede ser difícil determinar el efecto causante del cambio en la ilustración. La paleta
Apariencia muestra con precisión los rellenos, los trazos, los estilos y los efectos que se han
aplicado a un objeto, grupo o capa.
Uso de la paleta Apariencia
La paleta Apariencia muestra la jerarquía de los atributos de aspecto de la ilustración. Si
selecciona un elemento en la mesa de trabajo o lo identifica en la paleta Capas, la paleta
Apariencia muestra los atributos asociados con la ilustración. Los rellenos y los trazos
aparecen según el orden de apilamiento (de delante a detrás). Los efectos aparecen en el
orden en que se han aplicado a la ilustración.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de atributos de aspecto, estilos y efectos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 256
Las capas, los grupos, el texto, las mallas, los archivos enlazados, las imágenes de mapa de
bits, las fusiones, los envolventes, los destellos, los símbolos, los conjuntos de símbolos y
las gráficas: todos funcionan como contenedores en la paleta Apariencia. Al aplicar
atributos de aspecto a un contenedor, todas las ilustraciones del contenedor incluirán
también estos atributos adicionales.
Paleta Apariencia
A. Trazado con trazo, relleno y efecto B. Capa con transparencia
C. Grupo con efecto D. Trazo con efecto
Visualización de la paleta Apariencia Seleccione Ventana > Apariencia.
Visualización de atributos en la paleta Apariencia Seleccione un elemento en la mesa
de trabajo o identifíquelo en la paleta Capas. (Consulte
Modificación de la apariencia de
ilustraciones mediante la paleta Capas” en la página 250.) Aparecen los atributos de la
opción seleccionada en la paleta Apariencia. Si la opción es un contenedor (por ejemplo,
una capa o un grupo), haga doble clic en la palabra Contenido de la paleta Apariencia para
visualizar los atributos de la ilustración del contenedor. Haga clic en el nombre del
contenedor para volver a visualizar sus atributos.
Ampliación y disminución de rellenos y trazos Haga clic en el triángulo situado a la
izquierda del relleno o trazo en la paleta Apariencia. Haga clic nuevamente para disminuir
el relleno o trazo.
Reorganización de atributos Arrastre un atributo de aspecto hacia arriba o hacia abajo
de la paleta para cambiar el orden de aplicación de los trazos, los rellenos y los efectos. (De
ser necesario, aumente los rellenos y los trazos.) Cuando el contorno del atributo de
aspecto arrastrado aparezca en la posición deseada, suelte el botón del ratón.
El orden de apilamiento de trazos y rellenos afecta directamente al aspecto del objeto. Por
ejemplo, si el atributo de relleno está situado debajo de la entrada Contenido, no se
aplicará ningún atributo de relleno aplicado a los objetos por delante del relleno.
Si aplica un estilo a un objeto, pero el color del relleno de dicho estilo no aparece en la
ilustración, arrastre el atributo de relleno por debajo de la entrada Contenido de la
paleta Apariencia.
Uso del menú de la paleta Apariencia Haga clic en el triángulo situado en la esquina
superior derecha de la paleta para acceder a los comandos para trabajar con atributos de
aspecto.
Mostrar y ocultar miniaturas Seleccione Mostrar miniatura o bien Ocultar miniatura en
el menú de la paleta Apariencia.
B
C
D
A
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de atributos de aspecto, estilos y efectos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 257
Modificación y eliminación de atributos de aspecto
La paleta Apariencia facilita el proceso de modificación de los atributos de aspecto. Es
posible editar efectos, copiar atributos en elementos, duplicar atributos y eliminar
atributos.
Nota: Cambiar los atributos de un elemento que tiene aplicado un estilo rompe el enlace
entre dicho elemento y el estilo. (Consulte
Desenlace de estilos en la página 261.)
Para visualizar el cuadro de diálogo de un efecto:
Haga doble clic en el nombre del efecto correspondiente en la paleta Apariencia.
Para copiar atributos en un objeto:
1 Si no se muestra una miniatura en la paleta Apariencia, seleccione Mostrar miniatura en
el menú de la paleta.
2 Arrastre la miniatura a un objeto de la mesa de trabajo. No es necesario seleccionar
primero el objeto.
Para duplicar un atributo de aspecto:
Seleccione un atributo en la paleta Apariencia y realice uno de los siguientes
procedimientos:
Haga clic en el botón Duplicar elemento seleccionado de la paleta o bien seleccione
Duplicar elemento en el menú de la paleta.
Arrastre el atributo de aspecto al botón Duplicar elemento seleccionado de la paleta.
Si el atributo es un relleno o un trazo, seleccione Añadir relleno nuevo o bien Añadir
trazo nuevo en el menú de la paleta Apariencia.
Para eliminar atributos de aspecto:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione el atributo y seleccione Eliminar elemento en el menú de la paleta.
Seleccione el atributo y haga clic en el botón Papelera de la paleta.
Arrastre el atributo hacia el botón Papelera.
Para eliminar todos los atributos de aspecto, incluido cualquier relleno o trazo,
seleccione Borrar apariencia en el menú de la paleta o bien haga clic en el botón Borrar
apariencia de la paleta.
Para eliminar todos los atributos de aspecto excepto un relleno y un trazo, seleccione
Reducir a apariencia básica en el menú de la paleta o bien haga clic en el botón Reducir
a apariencia básica de la paleta.
Aplicación de atributos de aspecto a una nueva ilustración
Puede especificar si desea que los nuevos objetos hereden los atributos de aspecto o que
tengan sólo los atributos básicos.
Para especificar cómo aplicar los atributos a los nuevos objetos:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para aplicar sólo un relleno y un trazo a los nuevos objetos, haga clic en el botón La
nueva ilustración tiene apariencia básica en la paleta Apariencia, o bien seleccione
La nueva ilustración tiene apariencia básica en el menú de la paleta.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de atributos de aspecto, estilos y efectos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 258
Para aplicar todos los atributos de aspecto actuales a los nuevos objetos, haga clic en el
botón La nueva ilustración mantiene la apariencia en la paleta Apariencia, o bien
deseleccione La nueva ilustración mantiene la apariencia básica en el menú de la
paleta.
Aplicación de rellenos y trazos a contenedores
Al añadir rellenos y trazos a un contenedor (por ejemplo, un grupo o una capa), se aplican
los rellenos y los trazos a la totalidad de la ilustración del contenedor.
Para aplicar un relleno o un trazo a un contenedor:
1 Seleccione un contenedor en la paleta Capas. (Consulte
Modificación de la apariencia
de ilustraciones mediante la paleta Capas” en la página 250.)
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Añadir relleno nuevo o Añadir trazo nuevo en el menú de la paleta
Apariencia.
Haga clic en un pincel de la paleta Pincel para añadir al contenedor un trazo aplicado
con pincel.
Haga clic en un estilo de la paleta Estilos que posea un relleno o un trazo.
Uso de los estilos
Un estilo es un conjunto de atributos de aspecto. Mediante la aplicación de estilos
diferentes se puede cambiar rápidamente el aspecto de un objeto. Por ejemplo, se puede
cambiar el color del relleno o del trazo, la transparencia y los ajustes del menú Efecto de
una sola vez. Todos los cambios que aplique utilizando los estilos son completamente
reversibles.
Uso de la paleta Estilos
La paleta Estilos permite crear, dar nombre, guardar y aplicar conjuntos de atributos de
aspecto.
Visualización de la paleta Estilos Seleccione Ventana > Estilos.
Cambio del orden de los estilos Arrastre el estilo a otra posición en la paleta. Una vez
que aparezca el contorno del estilo en la posición deseada, suelte el botón del ratón.
Uso del menú de la paleta Estilos Haga clic en el triángulo situado en la esquina
superior derecha de la paleta para acceder a los comandos para trabajar con los estilos.
Cambio del nombre de los estilos Haga doble clic en un estilo o selecciónelo y elija el
comando Opciones de estilo en el menú de la paleta. Introduzca un nombre para el estilo
y, a continuación, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Modificación de la visualización de la paleta Seleccione una opción de vista en el
menú de la paleta Estilos: Vista de miniaturas para visualizar una lista desplegable de
miniaturas; Vista de lista pequeña para visualizar una lista desplegable de estilos con un
pequeño ejemplo en miniatura; o bien Vista de lista grande para visualizar una lista
desplegable de estilo junto con una miniatura de mayor tamaño.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de atributos de aspecto, estilos y efectos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 259
Aplicación de estilos
Se pueden aplicar estilos a objetos, grupos y capas. Al aplicar un estilo a un elemento, el
nuevo estilo anula cualquier estilo anterior que haya podido tener ese mismo elemento.
Si se aplica un estilo a un grupo o capa, todos los objetos del grupo o capa incluyen los
atributos de dicho estilo. Por ejemplo, suponga que tiene un estilo con un 50% de
opacidad. Si aplica el estilo a una capa, todos los objetos ya existentes o añadidos a esa
capa serán opacos en un 50%. No obstante, si elimina un objeto de la capa, la apariencia
del objeto recupera su opacidad anterior. (Consulte
Modificación de la apariencia de
ilustraciones mediante la paleta Capas” en la página 250.)
Nota: No se pueden aplicar estilos a objetos de texto que utilicen fuentes protegidas por
contornos o fuentes de mapa de bits.
Para aplicar un estilo:
1 Seleccione una ilustración de la mesa de trabajo o identifique un elemento en la paleta
Capas. (Consulte
Modificación de la apariencia de ilustraciones mediante la paleta Capas”
en la página 250.)
Nota: Si se ha seleccionado un objeto de texto, seleccione Anular color de carácter en el
menú de la paleta Estilos para aplicar a los caracteres los atributos de relleno, trazo y
transparencia del estilo. O bien, si lo que se desea es mantener el color actual de los
caracteres, deseleccione Anular color de carácter en el menú de la paleta Estilos.
2 Aplique el estilo en la paleta Estilos:
Haga clic en un estilo de los que aparecen en la lista.
Arrastre dicho estilo hacia un objeto de la mesa de trabajo. No es necesario seleccionar
primero el objeto.
Copie y aplique un estilo utilizando las herramientas Cuentagotas y Bote de pintura.
Dependiendo de lo que especifique en el cuadro de diálogo Opciones de Cuentagotas/
Bote de pintura, puede copiar y pegar el estilo completo o los atributos seleccionados.
Creación y modificación de estilos
Los estilos pueden contener cualquier combinación de color, relleno, trazo, motivo, efecto
(es decir, cualquier comando de los que aparecen en el menú Efecto), transparencia, modo
de fusión, degradado, transformación, etc. Cada estilo puede contener diversos atributos.
Por ejemplo, puede tener tres rellenos en un estilo, cada uno con una opacidad y un modo
de fusión diferentes que definen como interactúan los diversos colores. Asimismo, puede
tener diferentes trazos.
Para crear o modificar un estilo:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione un objeto.
Seleccione un estilo en la paleta Estilos para comenzar con un conjunto de atributos.
Empiece sin ningún objeto o estilo seleccionado.
2 Especifique los atributos de aspecto que desee, como relleno o trazo. Puede utilizar la
paleta Apariencia para que le ayude a especificar y ordenar los atributos de aspecto.
(Consulte
Trabajo con atributos de aspecto” en la página 255.)
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de atributos de aspecto, estilos y efectos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 260
Haga clic en el botón Nuevo estilo de la parte inferior de la paleta Estilos.
Arrastre la miniatura desde la paleta Apariencia hacia la paleta Estilos o bien al botón
Nuevo estilo situado en la parte inferior de la paleta Estilos.
Arrastre desde la paleta Apariencia hacia la paleta Estilos.
Arrastre el objeto, con los atributos de aspecto que desee, hacia la paleta Estilos o bien
hacia el botón Nuevo estilo situado en la parte inferior de la paleta Estilos.
Seleccione Nuevo estilo en el menú de la paleta Estilos, introduzca un nombre para el
estilo y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS). El nuevo estilo aparece en la
parte inferior de la lista en la paleta Estilos.
Mantenga pulsada la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) y haga clic en el botón
Nuevo estilo, introduzca el nombre del estilo y, a continuación, haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
Para crear un nuevo estilo combinando estilos existentes:
1 En la paleta Estilos, pulse la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y haga
clic para seleccionar todos los estilos que desea combinar.
2 Seleccione Combinar estilos en el menú de la paleta.
El nuevo estilo contiene todos los atributos de los estilos seleccionados y se añade al final
de la lista de estilos en la paleta.
Para reemplazar atributos de estilo:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y arrastre el estilo que desea
utilizar hasta el estilo que desea reemplazar.
Seleccione la ilustración (o seleccione un elemento de la paleta Capas) que tenga los
atributos que desee utilizar. A continuación, pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla
Opción (Mac OS) y arrastre la miniatura desde la paleta Apariencia hasta el estilo que
desee reemplazar en la paleta Estilos.
Seleccione el estilo que desee reemplazar. A continuación, seleccione la ilustración
(o seleccione un elemento de la paleta Capas) que tenga los atributos que desee utilizar
y seleccione Redefinir estilo nombre del estiloen el menú de la paleta Apariencia.
El estilo reemplazado mantiene su nombre, pero incluye los nuevos atributos de aspecto.
Todas las apariciones de este estilo en el documento de Illustrator se actualizan para
utilizar los nuevos atributos.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de atributos de aspecto, estilos y efectos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 261
Para duplicar un estilo:
1 En la paleta Estilos, seleccione el atributo que desee duplicar.
2 Seleccione Duplicar estilo en el menú de la paleta Estilos.
El nuevo estilo aparece en la parte inferior de la lista en la paleta Estilos.
Desenlace de estilos
Se puede eliminar el estilo de un objeto, grupo o capa rompiendo el enlace existente con
dicho estilo. El objeto, grupo o capa conserva los mismos atributos de aspecto. No
obstante, dichos atributos ya no están asociados con un estilo.
Para romper el enlace entre un estilo y una selección:
1 Seleccione el objeto, grupo o capa que tiene el estilo aplicado.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Romper enlace a estilo en el menú de la paleta Estilos o bien haga clic en el
botón Romper enlace a estilo de la paleta.
Cambie cualquier atributo de aspecto de la selección (por ejemplo, un relleno, trazo,
transparencia o efecto).
Eliminación de estilos
Al eliminar un estilo se borra de la paleta Estilos. Cualquier objeto, grupo o capa que utilice
este estilo conserva los mismos atributos de aspecto. Sin embargo, estos atributos ya no
están asociados a un estilo.
Para eliminar un estilo:
1 En la paleta Estilos, seleccione el estilo que desee eliminar.
2 Elimine el estilo:
Seleccione Eliminar estilo en el menú de la paleta Estilos.
Haga clic en el botón Papelera de la paleta.
Arrastre el estilo hasta el botón Papelera de la paleta.
Uso de las bibliotecas de estilos
Puede importar estilos de otros archivos en una paleta asociada al archivo mediante el
comando Bibliotecas de estilos. Dichas bibliotecas se guardan en la carpeta Valores
preestablecidos/Estilos de la carpeta de la aplicación Adobe Illustrator. No se pueden
añadir, eliminar o editar estilos de una biblioteca; sin embargo, una vez importado un
estilo, se pueden cambiar sus atributos utilizando la paleta Apariencia.
Para importar un estilo de una biblioteca de estilos a la paleta Estilos actual:
1 Asegúrese de que la paleta Estilos a la que desea importar un estilo está abierta.
2 Seleccione Ventana > Bibliotecas de estilos > nombre de la biblioteca de estilos. Para
localizar una biblioteca de estilos no guardada en la ubicación por defecto, seleccione
Ventana > Bibliotecas de estilos > Otra biblioteca.
3 Seleccione el estilo que desee y, a continuación, lleve a cabo una de las acciones
siguientes:
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de atributos de aspecto, estilos y efectos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 262
Utilice el estilo seleccionado en la ilustración (recomendable para uno o dos estilos al
mismo tiempo). Una vez utilizado en la ilustración, el estilo se copia de la Biblioteca de
estilos a la paleta Estilos.
Arrastre el estilo seleccionado a la paleta Estilos actual (recomendable para varios
estilos a la vez).
Para crear una biblioteca de estilos:
1 Cree un archivo que contenga los estilos deseados de la biblioteca de estilos.
Elimine todas las muestras, pinceles, símbolos y estilos que no se utilizan para reducir
el tamaño del archivo de la biblioteca.
2 Guarde el archivo.
3 Seleccione Ventana > Bibliotecas de estilos > Otra biblioteca y, a continuación, vaya
hasta la ubicación donde ha guardado el archivo.
Para que una biblioteca de estilos aparezca en el menú Bibliotecas de estilos:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Cuando guarde el archivo de la biblioteca, hágalo en Valores preestablecidos/Estilos de
la carpeta de la aplicación Illustrator.
Arrastre el archivo de la biblioteca de estilos a la carpeta Valores preestablecidos/Estilos
de la carpeta de la aplicación Illustrator.
2 Reinicie el programa.
Uso de los efectos
Los comandos del menú Efecto alteran la apariencia de un objeto sin cambiar el objeto
subyacente. Por ejemplo, puede aplicar el comando Emborronar del menú Efecto,
transformar el objeto con la herramienta de rotación, escalarlo y rellenarlo con rojo opaco
en un 50%. Se puede editar la cantidad de emborronamiento o eliminarla por completo,
cambiar la rotación o ajustar la opacidad sin necesidad de redibujar el objeto original.
Edición de un objeto al que se ha aplicado un efecto
La mayoría de los comandos del menú Efecto tienen la misma función y nombre que otros
comandos disponibles en la aplicación. Para obtener más información sobre un comando
específico, consulte el índice.
Nota: Muchos efectos sólo están disponibles para documentos RGB. Si aplica un efecto y
luego cambia el modo de color del documento a CMYK, Illustrator no podrá conservar el
efecto.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de atributos de aspecto, estilos y efectos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 263
Para aplicar un efecto:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione una ilustración de la mesa de trabajo.
Seleccione un elemento de la paleta Capas. (Consulte “Modificación de la apariencia de
ilustraciones mediante la paleta Capas” en la página 250.)
Seleccione un trazo o un relleno de la paleta Apariencia. (Consulte Trabajo con
atributos de aspecto” en la página 255.)
Seleccione un estilo en la paleta Estilos. (Consulte Uso de los estilos” en la página 258.)
2 Seleccione un comando del menú Efecto.
3 Especifique los valores y aplique el efecto.
4 Si ha seleccionado un estilo, los atributos de aspecto se desenlazan de ese estilo. En
este caso, puede realizar cualquiera de las operaciones siguientes:
Cree un nuevo estilo. (Consulte Uso de la paleta Estilos” en la página 258.)
Deje los atributos de aspecto sin enlazar.
Nota: Puede aplicar efectos a objetos de texto, pero no a una selección de caracteres de
dichos objetos de texto.
Para editar o eliminar un efecto:
Edite o elimine el efecto como se describe en
Modificación y eliminación de atributos de
aspecto” en la página 257.
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con imágenes de mapa de bits
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 264
Trabajo con imágenes de mapa
de bits
Acerca del trabajo con imágenes de mapa de bits
Con las imágenes de mapa de bits se pueden realizar las siguientes tareas:
Colocar una imagen en un archivo. (Consulte “Colocación de archivos” en la página 38.)
Utilizar la paleta Vínculos para ver información sobre la imagen. (Consulte Gestión de
las imágenes enlazadas e incrustadas” en la página 40.)
Calcar imágenes con la herramienta Calco automático. (Consulte Calco de
ilustraciones” en la página 98.)
Crear ilustraciones de mapa de bits con un fondo transparente utilizando el comando
Rastrillar. Con la opción Transparente del cuadro de diálogo Rastrillar, se crea un canal
alfa (como en la aplicación Adobe Photoshop). El fondo transparente proporciona
también un suavizado mejor de la ilustración rastrillada que si se utiliza una máscara de
recorte para enmascarar el fondo.
Crear una máscara de recorte en el cuadro de diálogo Rastrillar para que el fondo sea
transparente. (Consulte
Trabajo con máscaras de recorte” en la página 165.)
Utilizar el cuadro de diálogo Rastrillar para convertir objetos vectoriales, incluidos
trazados y objetos de texto, en imágenes y seleccionar otras opciones para la imagen.
También se puede cambiar el modelo de color de la imagen seleccionando otra vez
Rastrillar y cambiando el color. (Consulte
Conversión de gráficos vectoriales en
imágenes de mapa de bits” en la página 265.)
Colorear imágenes de 1 bit. (Consulte “Coloreado de imágenes de 1 bit” en la
página 266.)
Utilizar filtros de mapa de bits y efectos de filtro. (Consulte Selección de un filtro o
efecto de filtro en la página 270.)
Utilizar el filtro Mosaico de objetos para convertir los píxeles en cuadrados coloreados.
A continuación, se pueden utilizar las herramientas de Illustrator. (Consulte
Uso del
filtro Mosaico de objetos” en la página 275.)
Aplicar el filtro Sombreado en cruz de foto, que da a la imagen fotográfica el aspecto de
un dibujo a pluma. (Consulte
Uso del filtro Sombreado en cruz de foto en la
página 276.)
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con imágenes de mapa de bits
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 265
Conversión de gráficos vectoriales en imágenes de mapa
de bits
El proceso de conversión de un gráfico vectorial en una imagen de mapa de bits se
denomina rastrillado. Durante el rastrillado, Illustrator convierte los trazados de los
gráficos en píxeles. Las opciones de rastrillado definidas determinan el tamaño y otras
características de los píxeles resultantes.
Existen dos formas de rastrillar gráficos vectoriales:
El comando Objeto > Rastrillar convierte el gráfico en una imagen de mapa de bits de
forma permanente utilizando los valores de rastrillado especificados. Una vez aplicado
el comando Objeto > Rastrillar, no podrá modificar los valores de rastrillado de la
imagen.
El comando Efecto > Rastrillar cambia sólo la apariencia del gráfico, no su estructura
subyacente. Puede modificar los valores de rastrillado de la imagen de mapa de bits o
invertir la imagen de mapa de bits para que se convierta en un gráfico vectorial cuando
lo desee.
Una vez convertidos los gráficos utilizando cualquiera de los dos métodos, puede aplicar a
la imagen filtros de plugins, como los de Adobe Photoshop, de igual manera que haría con
cualquier imagen colocada. Sin embargo, no puede aplicar comandos ni herramientas
vectoriales (como las herramientas de texto y los comandos del Buscatrazos) para
modificar la imagen de mapa de bits.
Para rastrillar un gráfico vectorial:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione uno o más objetos que desee rastrillar y elija Objeto > Rastrillar.
Seleccione uno o más objetos que desee rastrillar o identifique un elemento en la
paleta Capas. (Consulte
Modificación de la apariencia de ilustraciones mediante la
paleta Capas” en la página 250.) A continuación, seleccione Efecto > Rastrillar.
2 Defina las opciones de rastrillado siguientes y haga clic en Aceptar (Windows) y en
OK (Mac OS):
Modelo de color Determina el modelo de color utilizado durante el rastrillado. Puede
generar una imagen en color RGB o CMYK (dependiendo del modo de color de su
documento), una imagen de escala de grises o una imagen de 1 bit (que puede ser en
blanco y negro o negro y transparente, según la opción de fondo seleccionada).
Resolución Determina el número de píxeles por pulgada (ppp) de la imagen rastrillada.
(Consulte
Acerca de la resolución de las imágenes de mapa de bits” en la página 28.)
Seleccione Usar resolución de efectos de rastrillado de documento para utilizar valores de
resolución globales. (Consulte
Especificación de los ajustes de efectos de rastrillado” en la
página 267.)
Fondo Determina la conversión en píxeles de las áreas transparentes de un gráfico
vectorial. Seleccione Blanco para llenar de píxeles blancos las áreas transparentes
o Transparente para que el fondo sea transparente. Si selecciona Transparente, creará un
canal alfa (para todas las imágenes excepto las de 1 bit). El canal alfa se retiene si la
ilustración se exporta a Photoshop.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 266
Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con imágenes de mapa de bits
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 266
Calidad de texto Determina el método utilizado para rastrillar el texto. Seleccione Perfilar
si desea que el texto rastrillado aparezca atenuado y más delgado. Seleccione Contorno si
desea que el texto rastrillado sea ligeramente más grueso.
Suavizado Determina el tipo de suavizado aplicado durante el rastrillado. El suavizado
reduce la apariencia de bordes dentados en la imagen rastrillada. Seleccione Ninguno si
no desea aplicar ningún suavizado y prefiere mantener los bordes marcados del arte lineal
cuando se rastrilla. Seleccione Optimización para ilustraciones para aplicar el suavizado
que más convenga a la ilustración sin texto. Seleccione Optimización para texto para
aplicar el suavizado que más convenga al texto.
Crear máscara de recorte Crea una máscara que convierte en transparente el fondo de la
imagen rastrillada. (Consulte
Trabajo con máscaras de recorte” en la página 165.)
Nota: No es necesario crear una máscara de recorte si ha seleccionado Transparente para
el fondo.
Añadir alrededor del objeto Añade un número especifico de píxeles alrededor de la
imagen rastrillada.
Coloreado de imágenes de 1 bit
Puede añadir color a las imágenes de 1 bit utilizando la paleta Color.
Para colorear una imagen de 1 bit:
1 Seleccione la imagen. Compruebe que el botón Relleno está seleccionado y que no se
aplica trazo.
2 Utilice la paleta Color para pintar con blanco, negro o con un color de cuatricromía o de
tinta plana.
Uso de filtros y efectos de filtro
Algunos comandos de Adobe Illustrator permiten aplicar un aspecto especial a las
imágenes de mapa de bits. Por ejemplo, puede aplicar un aspecto impresionista o de
mosaico, aplicar cambios de luminosidad, distorsionar imágenes y obtener muchos
otros resultados visuales interesantes.
La mayoría de estos comandos se muestra tanto en el menú Filtro como en el menú
Efecto, lo que le permite aplicar los comandos como filtro o como efecto de filtro. Las
versiones de los comandos que aparecen en Filtro alteran la estructura de los objetos a los
que se aplican. Sólo puede aplicar estos comandos a imágenes de mapa de bits.
Los comandos del menú Efecto sólo cambian la apariencia del objeto sin cambiar la
estructura subyacente del mismo, lo que permite modificar los valores del comando o
eliminar el comando en cualquier momento. Puede aplicar estos comandos a imágenes
de mapa de bits y también a objetos vectoriales, incluidos trazados y texto. Para obtener
más información, consulte
Uso de los efectos” en la página 262.
Los filtros y los efectos de filtro no funcionan en imágenes de mapa de bits enlazadas. Si
aplica un filtro o un efecto de filtro a una imagen de mapa de bits enlazada, éste se aplica
a una copia incrustada de la imagen en lugar de aplicarse al original. Para obtener más
información acerca de imágenes enlazadas e incrustadas, consulte
Apertura y colocación
de ilustraciones” en la página 36.
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con imágenes de mapa de bits
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 267
Acerca de los filtros de plugins
Adobe Illustrator admite filtros de plugins y efectos de filtro de productos de Adobe, como
Adobe Photoshop, y de software de otros fabricantes. Una vez instalados, la mayoría de los
filtros de plugins y efectos aparecen en los menús Filtro y Efecto y funcionan igual que los
filtros del programa.
Para obtener más información acerca de la instalación y desarrollo de estos módulos de
plugin, consulte
Uso de módulos plugin en la página 19. Para obtener más información
acerca de los efectos, consulte
Uso de los efectos” en la página 262.
Especificación de los ajustes de efectos de rastrillado
Illustrator utiliza ajustes de efectos de rastrillado de documento siempre que se aplique un
filtro a una imagen de mapa de bits o a un efecto de rastrillado para un gráfico vectorial.
Estos valores pueden tener un gran impacto en la ilustración resultante; por lo tanto, es
importante revisar el cuadro de diálogo Ajustes de efectos de rastrillado de documento
antes de empezar a trabajar con filtros y efectos.
Para definir las opciones de rastrillado de un documento:
1 Seleccione Efecto > Ajustes de efectos de rastrillado de documento.
2 Defina las opciones de rastrillado siguientes y haga clic en Aceptar (Windows) y en
OK (Mac OS):
Modelo de color Determina el modelo de color utilizado durante el rastrillado. Puede
generar una imagen en color RGB o CMYK (dependiendo del modo de color de su
documento), una imagen de escala de grises o una imagen de 1 bit (que puede ser en
blanco y negro o negro y transparente, según la opción de fondo seleccionada).
Resolución Determina el número de píxeles por pulgada (ppp) de la imagen rastrillada.
(Consulte
Acerca de la resolución de las imágenes de mapa de bits” en la página 28.)
Fondo Determina la conversión en píxeles de las áreas transparentes de un gráfico
vectorial. Seleccione Blanco para llenar de píxeles blancos las áreas transparentes
o Transparente para que el fondo sea transparente. Si selecciona Transparente, creará un
canal alfa (para todas las imágenes excepto las de 1 bit). El canal alfa se retiene si la
ilustración se exporta a Photoshop.
Suavizar Se aplica un suavizado para reducir la apariencia de bordes dentados en la
imagen rastrillada. Deseleccione esta opción para mantener la nitidez de las líneas finas y
del texto pequeño.
Crear máscara de recorte Crea una máscara que convierte en transparente el fondo de la
imagen rastrillada. (Consulte
Trabajo con máscaras de recorte” en la página 165.)
Nota: No es necesario crear una máscara de recorte si ha seleccionado Transparente para
el fondo.
Añadir alrededor del objeto Añade un número especifico de píxeles alrededor de la
imagen rastrillada.
Aplicación de filtros y efectos de filtros
Para utilizar un filtro o un efecto de filtro, seleccione el comando del submenú adecuado
en el menú Filtro o Efecto. El último filtro o efecto de filtro seleccionado aparecerá en la
parte superior del menú.
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con imágenes de mapa de bits
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Los comandos de la parte superior del menú se pueden aplicar a imágenes vectoriales,
con la excepción de los efectos de sombreado de Plumilla. Los comandos de la parte
inferior del menú se pueden aplicar a imágenes de mapa de bits, aunque no a las
imágenes de 1 bit (blanco y negro). Todos los filtros y efectos de filtro de mapa de bits
funcionan en imágenes RGB y de escala de grises. Los filtros y efectos de filtro siguientes
no funcionan con imágenes CMYK: Artístico, Trazos de pincel, Distorsionar, Boceto,
Estilizar, Textura y Vídeo.
Algunos comandos permiten obtener una previsualización del resultado antes de aplicar
el comando. Utilice el cuadro Previsualizar para ahorrar tiempo y evitar resultados no
deseados, especialmente en imágenes de mapa de bits de gran tamaño.
Nota: El proceso con algunas imágenes de mapa de bits utiliza más memoria. Asegúrese
de que Illustrator tiene asignada suficiente memoria RAM para realizar las tareas y para el
disco de memoria virtual, el espacio temporal de disco utilizado para trabajar con
imágenes de mapa de bits.
Para aplicar un filtro o un efecto de filtro:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione una imagen de mapa de bits y elija un filtro en el menú Filtro.
Seleccione una ilustración de la mesa de trabajo o identifique un elemento en la paleta
Capas. (Consulte
Modificación de la apariencia de ilustraciones mediante la paleta
Capas” en la página 250.) A continuación, seleccione un efecto de filtro en el menú
Efecto.
2 Si aparece un cuadro de diálogo, introduzca los valores o seleccione opciones.
3 Para previsualizar el resultado mediante el cuadro de previsualización del filtro, lleve a
cabo uno de los procedimientos siguientes:
Arrastre por la ventana de la imagen para centrar un área determinada de la imagen de
mapa de bits en el cuadro de previsualización.
Desplace el cursor dentro del cuadro de previsualización para activar la herramienta
Mano y ver la parte invisible de la imagen. Arrastre para ver la imagen de mapa de bits.
Para aumentar y reducir la previsualización, utilice los botones + y - situados debajo del
cuadro. Una línea intermitente situada debajo del tamaño de la previsualización indica
que Illustrator todavía está generando la previsualización.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS) para aplicar el filtro.
Cuando un filtro o un efecto de filtro tarda en aplicarse, observará un cuadro de diálogo de
progresión que indica el tiempo que queda para que se aplique el filtro.
Carga de imágenes de mapa de bits y texturas
Algunos comandos permiten cargar otras imágenes de mapa de bits, como mapas de
texturas y de desplazamiento, para utilizarlas con un filtro o efecto de filtro. Estos
comandos incluyen Cristal y Trazos pastel.
Para cargar texturas e imágenes de mapa de bits:
1 Seleccione una de las siguientes opciones:
Filtro > Artístico > Trazos pastel.
Efecto > Artístico > Trazos pastel.
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Filtro> Distorsionar > Cristal.
Efecto > Distorsionar > Cristal.
2 Seleccione Cargar textura en el menú desplegable Textura.
3 Abra la imagen de mapa de bits de textura.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS) en el cuadro de diálogo del filtro o
del efecto para aplicar los valores.
Uso de los controles de superficie de textura y cristal
Algunos comandos de Illustrator incluyen opciones de textura, como Cristal, Trazos pastel,
Granulado y Fresco. Estas opciones pueden hacer que una imagen de mapa de bits
parezca pintada sobre varias texturas, como lienzo y ladrillo, o que se vea a través de
cubos de cristal.
Puede aplicar estos comandos como filtro o como efecto. Para obtener más información
sobre los efectos, consulte
Uso de los efectos” en la página 262.
Para utilizar los controles de superficie de textura y cristal:
1 En el menú Filtro o Efecto, seleccione Artístico > Trazos pastel; Artístico > Fresco;
Distorsionar > Cristal; o Textura > Granulado.
2 En el menú desplegable Textura (si está disponible), seleccione un tipo de textura o,
para especificar un archivo, seleccione Cargar textura.
3 Arrastre el regulador Escala (si está disponible) para aumentar o reducir el efecto en la
superficie de la imagen de mapa de bits.
4 Seleccione otras opciones disponibles.
Arrastre el regulador Relieve (si está disponible) para ajustar la profundidad de la
superficie de la textura.
En el menú desplegable Dirección de la luz (si está disponible), seleccione la dirección
de la que desea que proceda la luz.
Seleccione Invertir textura (si está disponible) para invertir los colores claros y los
oscuros de la superficie.
5 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS) para aplicar los ajustes.
Mejora del rendimiento con los filtros y los efectos de filtro
Algunos filtros y efectos de filtro utilizan mucha memoria, especialmente al aplicarlos a
imágenes de mapa de bits de alta resolución. Para mejorar el rendimiento al aplicar estos
comandos, utilice las técnicas siguientes:
Cambiar los valores. Algunos comandos, como Cristal, consumen mucha memoria.
Pruebe ajustes diferentes para aumentar la velocidad.
Si piensa imprimir con una impresora de escala de grises, convierta una copia de la
imagen de mapa de bits a escala de grises antes de aplicar los filtros. Tenga en cuenta
que, a veces, aplicar un filtro a una imagen de mapa de bits en color y convertirla a
continuación a escala de grises puede no producir el mismo efecto que aplicar el
mismo filtro a una versión en escala de grises de la imagen.
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Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 270
Selección de un filtro o efecto de filtro
Adobe Illustrator incluye una variedad de filtros y de efectos de filtro para dar a las
imágenes de mapa de bits una aspecto especial. Para obtener más información acerca del
uso de los filtros, consulte
Uso de filtros y efectos de filtro en la página 266.
Muchos de los filtros y efectos sólo están disponibles para documentos RGB. Para
cambiar el modo de color de un documento, seleccione un modo de color en el
submenú Archivo > Modo de color del documento.
Filtros y efectos artísticos
Seleccione un filtro o un efecto en el submenú Artístico para lograr un efecto pictórico o
especial en proyectos comerciales o artísticos. Por ejemplo, utilice el filtro Cuarteado para
el tratamiento del texto o la creación de collages. Estos filtros reproducen los efectos de
las técnicas naturales o tradicionales e incluyen:
Lápiz de color Dibuja una imagen utilizando lápices de colores sobre un fondo sólido.
Los bordes principales se mantienen y se les da una apariencia de sombreado irregular; el
color de fondo sólido se muestra a través de las áreas más suaves.
Para lograr un efecto de pergamino, cambie el color de fondo justo antes de aplicar el
filtro Lápiz de color al área seleccionada.
Cuarteado Pinta una imagen como si estuviera hecha de trozos de papel de colores
toscamente recortados. Las imágenes de alto contraste aparecen como siluetas, mientras
que las imágenes de colores se crean a partir de varias capas de papel de colores.
Pincel seco Pinta los bordes de la imagen utilizando una técnica de pincel seco (entre
óleo y acuarela). El filtro simplifica la imagen, ya que reduce su gama de colores a áreas de
colores comunes.
Película granulada Aplica un motivo uniforme a los tonos y medios tonos de sombra de
una imagen. A las áreas más claras de la imagen se les añade un motivo más suave y
saturado. Este filtro es útil a la hora de eliminar las bandas de las fusiones y de unificar
visualmente elementos de varias fuentes.
Fresco Pinta una imagen en estilo basto utilizando brochazos cortos, redondos y
aplicados deprisa.
Luz de neón Añade varios tipos de resplandores a los objetos de una imagen y resulta útil
para colorearla al tiempo que se suaviza su aspecto. Para seleccionar un color de
resplandor, haga clic en el cuadro de resplandor y seleccione un color en el selector de
colores.
Manchas Le permite seleccionar entre varios tamaños y tipos de pincel (de 1 a 50) para
lograr un efecto pictórico. Los tipos de pincel incluyen Simple, Esbozo de luz, Claroscuro,
Muy nítido, Muy difuminado y Chispa.
Espátula Reduce los detalles de una imagen para dar la impresión de un lienzo
ligeramente pintado que revela la textura que hay debajo.
Plastificado Cubre la imagen de plástico brillante, acentuando los detalles de la
superficie.
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Bordes añadidos Reduce el número de colores de una imagen de acuerdo con la opción
de tipo de póster definida, busca los bordes de la imagen y dibuja líneas negras sobre
ellos. Las áreas amplias principales de la imagen poseen un sombreado simple, mientras
que los detalles oscuros sutiles se distribuyen por toda la imagen.
Trazos pastel Produce el efecto de imagen dibujada con tizas de colores pastel sobre un
fondo texturizado. En las áreas más claras, la tiza aparece gruesa y con poca textura; en las
áreas más oscuras, la tiza aparece difuminada y revela la textura.
Barra para manchar Suaviza una imagen utilizando trazos diagonales cortos para
manchar las áreas más oscuras de las imágenes. Las áreas más claras se vuelven más
brillantes y pierden detalles.
Esponja Crea imágenes con áreas muy texturizadas de colores que contrastan, por lo que
parece que se han pintado con una esponja.
Pintar debajo Pinta la imagen sobre un fondo texturizado y luego pinta la imagen final
sobre ella. Para obtener más información acerca de las opciones de filtro, consulte
Uso de
los controles de superficie de textura y cristal” en la página 269.
Color diluido Pinta la imagen en estilo de acuarela, simplificando los detalles, utilizando
un pincel medio cargado de agua y color. En los lugares donde se producen cambios
tonales significativos en los bordes, el filtro satura el color.
Filtros y efectos de desenfocar
Los filtros y los efectos de desenfocar son útiles para retocar imágenes. Suavizan las
transiciones promediando los píxeles próximos a los bordes fuertes de las líneas definidas
y las áreas sombreadas de una imagen.
Desenfoque gaussiano Desenfoca rápidamente una selección mediante una cantidad
ajustable. Gaussiano hace referencia a la curva en forma de campana que se genera
cuando Adobe Photoshop aplica un promedio ponderado a los píxeles. Este filtro añade
detalles de baja frecuencia y puede producir un efecto brumoso.
Desenfoque radial Simula el desenfoque de una cámara de aumento o giratoria para
producir un suave desenfoque. Seleccione Giro, para desenfocar a lo largo de líneas
circulares concéntricas y, a continuación, especifique un grado de rotación, o bien
seleccione Zoom para desenfocar a lo largo de líneas radiales, como si se estuviera
aumentando o reduciendo la imagen, y especifique una cantidad de 1 a 100. La cantidad
de desenfoque oscila entre Borrador, si se desean resultados más rápidos pero granulados,
y Buena y Óptima, para resultados más suaves que sólo se distinguen en una selección de
gran tamaño. Especifique el origen del desenfoque arrastrando el motivo del cuadro
Centro.
Filtros y efectos de trazos de pincel
Al igual que los filtros artísticos, los filtros y efectos de trazos de pincel proporcionan un
aspecto pictórico artístico mediante el uso de diferentes efectos de trazos de pincel y
tinta. Algunos de los filtros añaden granulado, pintura, detalles de borde o textura a una
imagen para lograr un efecto de puntillismo.
Bordes acentuados Acentúa los bordes de una imagen. Cuando el control del brillo de
los bordes está establecido en un valor alto, las áreas acentuadas parecen tiza blanca;
cuando el valor es bajo, las áreas acentuadas parecen tinta negra.
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con imágenes de mapa de bits
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Trazos con efecto de ángulo Vuelve a pintar una imagen utilizando trazos diagonales.
Las áreas más claras de la imagen se pintan en trazos que van en una dirección mientras
que las áreas más oscuras se pintan en trazos que van en la dirección contraria.
Sombreado Preserva los detalles y características de la imagen original al tiempo que
añade textura y difumina los bordes de las áreas coloreadas de la imagen con sombreado
de lápiz simulado. La opción Fuerza controla el número de pases de sombreado, de 1 a 3.
Trazos oscuros Pinta las áreas oscuras de una imagen casi de negro con trazos cortos y
estrechos, y las áreas más claras con trazos blancos largos.
Contornos con tinta Redibuja una imagen con líneas finas estrechas sobre los detalles
originales, al estilo de una plumilla.
Salpicaduras Imita el efecto de un aerógrafo. Al incrementar las opciones, se simplifica el
efecto general.
Trazos con spray Vuelve a pintar una imagen utilizando sus colores dominantes con
trazos de color rociados y angulares.
Sumi-e Pinta una imagen en estilo japonés como con un pincel mojado lleno de tinta
negra en papel de arroz. Este efecto produce bordes borrosos y suaves en negro intenso.
Filtros y efectos de distorsión
Los filtros y efectos del comando Distorsionar distorsionan una imagen geométricamente,
creando efectos tridimensionales u otros efectos de cambio de forma. Debe saber que
estos filtros utilizan mucha memoria.
Luz difusa Reproduce una imagen como si se estuviera viendo a través de un filtro de
difusión suave. El filtro añade un tono blanco transparente a una imagen, con lo que el
color se va perdiendo gradualmente desde el centro de una selección.
Cristal Produce el efecto de ver una imagen a través de diferentes tipos de cristales.
Puede seleccionar un efecto de cristal o crear el suyo propio como un archivo de
Photoshop. Puede ajustar las opciones de escala, distorsión y redondeo.
Ondas marinas Añade olas espaciadas aleatoriamente a la superficie de las imágenes, lo
que hace que la imagen parezca estar debajo del agua.
Filtros y efectos de pixelizar
Los filtros y efectos del submenú Pixelizar definen claramente una selección mediante el
agrupamiento en celdas de los píxeles de colores similares.
Semitono de color Simula el efecto que se produce al utilizar una trama de semitonos
aumentada en todos los canales de la imagen. En cada canal, el filtro divide la imagen en
rectángulos y reemplaza cada rectángulo por un círculo. El tamaño del círculo es
proporcional al brillo del rectángulo.
Para utilizar el filtro Semitono de color:
1 Seleccione Filtro > Pixelizar > Semitono de color.
2 Introduzca un valor en píxeles, de 4 a 127, para el radio máximo de un punto de
semitono.
3 Introduzca un valor de ángulo de trama (el ángulo del punto desde el centro horizontal)
para cada canal, como se indica a continuación:
En las imágenes de escala de grises, utilice sólo el canal 1.
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Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 273
En las imágenes RGB, utilice los canales 1, 2 y 3, que corresponden a los canales del rojo,
del verde y del azul.
En las imágenes CMYK, utilice los cuatro canales, que corresponden a los canales del
cian, el magenta, el amarillo y el negro.
Haga clic en Por defecto para devolver todos los ángulos de trama a sus valores por
defecto.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Cristalizar Agrupa los píxeles de colores sólidos en una forma poligonal.
Grabado Convierte una imagen en un motivo aleatorio de áreas en blanco y negro o de
colores completamente saturados de las imágenes en color. Para utilizar el filtro,
seleccione un motivo de puntos en el menú desplegable Texto del cuadro de diálogo
Media tinta.
Puntillista Descompone el color de una imagen en puntos colocados aleatoriamente,
como en una pintura puntillista, y utiliza el color de fondo como un área de lienzo entre los
puntos.
Filtros y efectos de enfocar
El filtro y efecto Enfocar enfoca las imágenes borrosas incrementando el contraste de los
píxeles adyacentes.
Máscara de desenfoque Busca las áreas de la imagen en las que se han producido
cambios significativos de color y las hace más nítidas. Utilice el filtro Máscara de
desenfoque para ajustar el contraste de los detalles del borde y producir una línea más
clara y oscura a cada lado del mismo, para enfatizarlo y crear la ilusión de una imagen más
nítida.
Filtros y efectos de bosquejar
Los filtros y efectos del submenú Bosquejar añaden textura a las imágenes, normalmente
para obtener un efecto tridimensional. Los filtros también son útiles para crear un aspecto
más elaborado o una apariencia de dibujo a mano. Muchos de los filtros de bosquejar
utilizan el color de primer plano y de fondo para redibujar una imagen.
Bajorrelieve Transforma una imagen para que parezca esculpida en bajorrelieve e
iluminada para acentuar las variaciones en la superficie. Las áreas oscuras de la imagen
toman el color de primer plano; los colores claros utilizan el color de fondo.
Tiza y carboncillo Redibuja las luces y los medios tonos de una imagen con un fondo gris
de medio tono sólido dibujado con tiza. Las áreas en sombra se reemplazan con líneas de
carboncillo diagonales de color negro. El carboncillo se dibuja en el color de primer plano,
mientras que la tiza se dibuja en el color de fondo.
Carboncillo Redibuja una imagen para crear un efecto de póster difuminado. Los bordes
principales se dibujan con fuerza, mientras que los medios tonos se esbozan mediante un
trazo diagonal. El carboncillo es el color de primer plano y el papel es el color de fondo.
Cromo Trata la imagen como si fuera una superficie cromada pulida. Las luces son puntos
altos y las sombras son puntos bajos en la superficie reflectante. Después de aplicar el
filtro, utilice el cuadro de diálogo Niveles para añadir más contraste a la imagen.
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Conté crayon Imita la textura de los lápices Conté de blanco puro y negro denso en una
imagen. El filtro Conté crayon utiliza el color de primer plano en las áreas oscuras y el color
de fondo en las claras. Para conseguir un efecto más realista, cambie el color de primer
plano por uno de los colores Conté crayon comunes (negro, sepia, sanguina) antes de
aplicar el filtro. Para lograr un efecto ligero, cambie el color de fondo por el blanco con
algún color de primer plano añadido a éste antes de aplicar el filtro.
Estilográfica Utiliza trazos de tinta finos y lineales para capturar los detalles de la imagen
original y es especialmente llamativo con imágenes escaneadas. El filtro sustituye el color
de la imagen original utilizando el color de primer plano para la tinta y el color de fondo
para el papel.
Modelo de medio tono Simula el efecto de una trama de semitonos al tiempo que
mantiene la gama continua de tonos.
Papel con relieve Crea una imagen que parece estar construida de papel hecho a mano.
El filtro simplifica las imágenes y combina los efectos de los filtros Textura > Bajorrelieve y
Granulado. Las áreas oscuras de la imagen aparecen como agujeros en la capa superior del
papel, revelando el color de fondo.
Fotocopia Simula el efecto de fotocopiar una imagen. Las áreas grandes de oscuridad
tienden a copiarse sólo alrededor de sus bordes y los medios tonos disminuyen a negro o
blanco sólido.
Escayola Moldea una imagen de escayola tridimensional y luego colorea el resultado
utilizando el color de primer plano y el color de fondo. Las áreas oscuras se elevan y las
áreas claras se hunden.
Reticulación Simula el encogimiento y la distorsión de la emulsión de película, para crear
una imagen que parece agrupada en las áreas de sombra y ligeramente granulosa en las
luces.
Tampón Su uso se aconseja en imágenes en blanco y negro. El filtro simplifica la imagen
para que parezca estampada con un sello de caucho o madera.
Bordes rasgados Es especialmente útil en imágenes compuestas de texto u objetos de
alto contraste. El filtro reconstruye la imagen como trozos de papel rasgados, irregulares y
luego la colorea utilizando los colores de primer plano y de fondo.
Papel húmedo Utiliza manchas que parecen pintadas en papel húmedo fibroso, lo que
hace que los colores fluyan y se mezclen.
Filtro y efecto de estilizar
El filtro y el efecto Estilizar producen un efecto impresionista desplazando píxeles y
buscando y realzando el contraste de la imagen.
Bordes iluminados Identifica los bordes de color y les añade un efecto de luz de neón.
Filtros y efectos de textura
Utilice los filtros y efectos de Textura para dar a las imágenes apariencia de profundidad o
sustancia o para añadir un aspecto más natural.
Grietas Pinta una imagen en una superficie de escayola de alto relieve, produciendo una
red fina de grietas a continuación de los contornos de la imagen. Utilice este filtro para
crear un efecto de relieve con imágenes que contienen un amplio intervalo de valores de
color o de escala de grises.
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Granulado Añade textura a una imagen simulando tipos de granulado diferentes
(regular, blando, salpicaduras, agrupados, en contraste, alargados, punteados,
horizontales, verticales y motas).
Teselas Dibuja la imagen como si se hubiera hecho a partir de pedazos o azulejos
pequeños y añade lechada entre los azulejos. En comparación, el filtro Pixelizar > Mosaico
descompone una imagen en bloques de diferentes píxeles de colores.
Retales Descompone una imagen en cuadrados rellenos con el color predominante de
esa área de la imagen. El filtro reduce o incrementa de forma aleatoria la profundidad del
azulejo para imitar las luces y las sombras.
Vidriera Vuelve a pintar una imagen como celdas adyacentes de un solo color perfiladas
en el color de primer plano.
Tex turizador Aplica una textura seleccionada o creada a una imagen.
Filtros y efectos de vídeo
El submenú Vídeo contiene los filtros o efectos Desentrelazar y Colores NTSC.
Desentrelazar Suaviza las imágenes móviles capturadas en vídeo mediante la
eliminación de las líneas pares o impares entrelazadas de una imagen de vídeo. Puede
optar por reemplazar las líneas descartadas mediante la duplicación o interpolación.
Colores NTSC Limita la gama de colores a los aceptados para la reproducción en
televisión e impide así que los colores sobresaturados desborden las líneas de búsqueda.
Uso del filtro Mosaico de objetos
El filtro Mosaico de objetos crea una definición nítida de la imagen agrupando píxeles con
valores de color similares en azulejos individuales. Puede controlar el tamaño del azulejo,
el espacio entre azulejos y el número total, así como conservar las proporciones de la
imagen original al crear la copia del mosaico.
El filtro Mosaico de objetos funciona con cualquier tipo de formato de imagen de mapa de
bits que Illustrator pueda colocar, así como con las imágenes creadas con el comando
Rastrillar. El filtro Mosaico de objetos crea una versión vectorial segmentada de la imagen
de mapa de bits. Puede elegir entre conservar la imagen original o eliminarla.
Para crear el efecto de azulejos en copias de imágenes de mapa de bits:
1 Seleccione una imagen de mapa de bits. La imagen debe estar incrustada, no enlazada.
2 Seleccione Filtro > Crear > Mosaico de objetos.
Las dimensiones de la imagen de mapa de bits se visualizan en la parte superior izquierda
del cuadro de diálogo Mosaico de objetos.
3 Elija entre las opciones siguientes:
Para definir la anchura y la altura del mosaico en puntos, escriba los valores
correspondientes en Nuevo tamaño.
Para definir la distancia en puntos que hay entre cada azulejo del mosaico, escriba un
valor en Espaciado entre azulejos.
Para definir el número de azulejos horizontales y verticales del mosaico, escriba los
valores correspondientes en Número de azulejos.
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con imágenes de mapa de bits
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 276
Para bloquear las dimensiones de altura o anchura a las de la imagen de mapa de bits
original, seleccione Altura o Anchura en la opción Restringir proporción. Al seleccionar
Anchura se calcula el número adecuado de azulejos que se van a utilizar como anchura
del mosaico, en función del número original de piezas de la anchura. Al seleccionar
Altura se calcula el número adecuado de azulejos que se va a utilizar como altura del
mosaico, en función del número original de azulejos de la altura.
Para que el resultado aparezca como una imagen de color o de escala de grises,
seleccione la opción Color o la opción Gris.
Para cambiar el tamaño de la imagen en porcentajes de anchura y altura, seleccione
Redimensionar usando porcentajes e introduzca nuevos porcentajes en los cuadros de
texto Anchura y Altura.
Para eliminar la imagen de mapa de bits original, seleccione Eliminar rastrillado.
Para hacer cuadrados los azulejos utilizando el número de azulejos especificado en
Número de azulejos, haga clic en Usar proporción.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Uso del filtro Sombreado en cruz de foto
El filtro Sombreado en cruz de foto convierte imágenes fotográficas, o imágenes
rastrilladas, en imágenes con sombreado de plumilla. El filtro convierte la foto en una serie
de capas de sombreado superpuestas, donde cada una de las capas representa un área de
distinta luminosidad de la foto original. Dado que existen muchas capas de sombreado
superpuestas en las partes más oscuras de la imagen y pocas en las más claras, el
resultado es parecido a un dibujo con sombreado en cruz de foto de la imagen fotográfica
original.
Nota: Puede aplicar varios filtros de sombreado a las imágenes para darles el aspecto de
un dibujo a plumilla. (Consulte
Uso de los filtros Plumilla en la página 152.)
Para convertir una imagen rastrillada en un dibujo con sombreado en cruz de foto:
1 Seleccione una imagen rastrillada.
2 Seleccione Filtro > Plumilla > Sombreado en cruz de foto.
3 Introduzca el número de capas de sombreado que desee crear en el cuadro de texto
Capas de sombreado. El número máximo de capas es 8. Cada capa de sombreado recibe
una distribución de valores de luminosidad entre 0 y 255. Por ejemplo, si introduce un
valor en Capas de sombreado de 4, la primera capa contendrá valores de luminosidad de
0 a 64, la segunda de 0 a 128, la tercera de 0 a 192 y la cuarta de 0 a 255.
4 Utilice el regulador situado debajo del histograma para ajustar los niveles de los
umbrales hacia la luz o hacia la oscuridad. El histograma muestra la cantidad de píxeles de
la imagen sombreada incluidos en cada valor de luminosidad, entre 0 y 255. Utilice el
regulador central para sesgar los niveles de umbral de cada nivel hacia la luz (desplazando
el regulador hacia la derecha) o hacia la oscuridad (desplazando el regulador hacia la
izquierda). Ajuste los reguladores de los extremos para moderar los niveles superiores de
luz (el regulador situado más a la derecha) y oscuridad (el regulador situado más a la
izquierda).
5 Utilice los reguladores del lado izquierdo del cuadro de diálogo para ajustar las
opciones de la forma siguiente:
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Ayuda para Adobe Illustrator Trabajo con imágenes de mapa de bits
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 277
Densidad ajusta el número de elementos de sombreado aplicados a la selección, entre
0,5 y 10 puntos.
Ruido de dispersión controla el espaciado entre los elementos de sombreado, entre 0 y
300%.
Grosor controla el grosor del trazo de los elementos de sombreado, entre 0,1 y 10
puntos. Si la selección no tiene trazo, esta opción aparece atenuada.
Máx. longitud de línea define la longitud de los elementos de sombreado, entre 0,5 y
999 puntos.
Ruido de rotación define la cantidad de rotación aleatoria de objetos de las capas de
sombreado, entre -360 y 360 grados.
Variancia de rotación define la rotación de cada capa desde la capa anterior, entre 0 y
100%.
Ángulo superior define el ángulo de rotación de la capa de sombreado superior,
entre - 360 y 360 grados.
6 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
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Uso de texto
Acerca del uso de texto en Illustrator
Independientemente del idioma que utilice, Adobe Illustrator ofrece una amplia gama de
funciones multilingües, desde revisión ortográfica y separación de sílabas para numerosos
idiomas europeos hasta funciones tipográficas avanzadas para textos en chino, japonés y
coreano (CJK).
Nota: Es necesario que el sistema operativo admita los idiomas en los que desee trabajar.
Para obtener más información, consulte con el fabricante del sistema.
La gama de herramientas de texto de Illustrator facilita la colocación de texto dentro de
figuras y a lo largo de trazados de la ilustración, por ejemplo, a lo largo de un círculo o un
trazado irregular. Para mejorar los diseños, también puede pintar el texto con colores y
motivos, aplicar efectos y estilos o transformarlo en una forma completamente nueva.
Puede introducir texto o importarlo de otra aplicación en las ilustraciones. Adobe
Illustrator importa y exporta archivos de texto vertical, como MS Word o RTF, como texto
horizontal. Illustrator importa y exporta el texto vertical en forma de texto horizontal.
Creación de texto
Con las herramientas de texto puede crear texto horizontal o vertical en cualquier parte
de un archivo. Además, puede definir el flujo de texto en formas o trazados de diversas
maneras: puede introducir texto en una columna o un rectángulo, dentro de un objeto de
forma irregular y dentro o a lo largo de un trazado.
Introducción de texto en un punto
Las herramientas Texto horizontal y Texto vertical se utilizan para introducir texto en
cualquier punto del área de trabajo de Illustrator sin necesidad de definir un área
delimitada para el mismo. Introducir texto de esta forma resulta útil, por ejemplo, para
añadir un pie de foto a una ilustración.
Para introducir texto vertical u horizontal en un punto concreto:
1 Seleccione la herramienta Texto o la herramienta Texto vertical . El puntero se
convierte en una I dentro de un cuadrado punteado.
La pequeña línea horizontal que aparece cerca de la parte inferior de la I marca la posición
de la línea de base del texto. La línea de base es la línea donde se apoya el texto.
2 Haga clic donde desee empezar a escribir.
Importante: Asegúrese de que no hace clic sobre un objeto, ya que esto convertiría el
objeto en un contenedor o en un trazado para el texto. Si un objeto se encuentra en el
lugar donde desea comenzar a escribir, oculte o bloquee el objeto o introduzca el texto en
otro lugar y colóquelo después sobre el objeto.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
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3 Escriba el texto que desee. Pulse Intro (Windows) o Retorno (Mac OS) para empezar una
nueva línea de texto.
Introducción de texto horizontal o vertical en un rectángulo
Puede utilizar la herramienta Texto o Texto vertical para definir un rectángulo de texto en
el que va a escribir. Este método es útil para crear columnas de texto, por ejemplo, para un
folleto. También puede crear un rectángulo con la herramienta Rectángulo y después
utilizar una herramienta de texto para convertirlo en un rectángulo de texto.
Una vez introducido el texto, puede cambiar la forma y el tamaño del rectángulo de texto.
Para crear un rectángulo de texto con una herramienta de texto:
1 Seleccione la herramienta Texto o la herramienta Texto vertical . El puntero se
convierte en una I dentro de un cuadrado punteado.
2 Arrastre en diagonal para definir el rectángulo de texto. Este rectángulo aparecerá sin
pintar (sin relleno ni trazo). Los rectángulos de texto no están visibles en la vista
Previsualizar ni al imprimir, a menos que estén rellenos o tengan trazos de color. (Consulte
Uso de la paleta Color” en la página 175.)
Al soltar el botón del ratón, el puntero recupera la forma de I. En la vista Contornear,
aparece un rectángulo con un punto de inserción en la esquina superior izquierda del
rectángulo de texto.
3 Escriba el texto. El texto se ajusta a la forma del área definida.
4 Pulse Intro (Windows) o Retorno (Mac OS) para comenzar un nuevo párrafo.
Si escribe más texto del que cabe en el rectángulo, aparece un pequeño cuadrado con un
signo más en la parte inferior del rectángulo cuando está en la vista Contornear o
cuando se selecciona el rectángulo o el texto. El signo más aparece al final de la línea de
base de la última línea de texto visible.
Puede ajustar el tamaño del rectángulo para adaptarlo al texto utilizando el cuadro
delimitador o la herramienta Selección directa. Al ajustar el tamaño o la forma del
rectángulo, el texto se amolda de nuevo dentro de la forma modificada.
Nota: Si selecciona objetos, textos de punto o textos de trazado además de un rectángulo
de texto, cuando se escala el cuadro delimitador también se escalan de nuevo todos los
objetos, incluidos los textos de área.
También puede crear una copia enlazada del rectángulo para que el texto sobrante fluya
dentro del nuevo rectángulo u objeto. (Consulte
Enlace de contenedores de texto en la
página 298.)
Para cambiar el tamaño o la forma de un rectángulo de texto utilizando el cuadro
delimitador:
1 Seleccione la herramienta Selección .
2 Seleccione el rectángulo de texto que desee ajustar.
3 Arrastre un manejador de la selección hasta que el rectángulo de texto tenga el tamaño
o la forma deseada. Para mantener la proporción, pulse Mayúsculas mientras arrastra.
Para cambiar el tamaño o la forma de un rectángulo de texto utilizando la
herramienta Selección directa:
1 Seleccione la herramienta Selección directa .
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 280
2 Si el texto está seleccionado, haga clic fuera del rectángulo para deseleccionarlo.
3 Sitúe el puntero en el borde del contenedor de texto que desee ajustar. No seleccione
la línea de base del texto.
4 Haga clic para seleccionar un borde o una esquina del rectángulo de texto y arrastre
para ajustar la forma del rectángulo. Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas mientras
arrastra para restringir la herramienta a múltiplos de 45 grados (así es más fácil conservar
la forma del rectángulo).
Es más fácil ajustar el rectángulo de texto con la herramienta Selección directa desde
la vista Contornear.
Introducción de texto horizontal o vertical en un objeto
Puede utilizar cualquier objeto como área en la que introducir texto. Si el objeto es un
trazado abierto, el programa dibuja una línea imaginaria entre los puntos finales del
trazado para definir el objeto del texto de igual forma que lo haría para pintarlo.
Para crear sólo el texto de área o crear el texto de área en un trazado abierto, puede utilizar
exclusivamente las herramientas de texto o de texto de área vertical. No obstante, si desea
crear varios tipos de texto, debe utilizar la herramienta Texto o la herramienta Texto
vertical. Al mover una herramienta de texto sobre diferentes tipos de objetos, aparece la
herramienta de texto apropiada para cada objeto (por ejemplo, la herramienta Texto de
área o la herramienta Texto de trazado).
Para introducir texto en un objeto:
1 Seleccione la herramienta Texto o la herramienta Texto de área si el objeto es un
trazado abierto relleno.
2 Sitúe el puntero sobre el trazado y haga clic. Aparece un punto de inserción.
Al convertir un objeto en trazado de texto, el trazado carece de trazo y relleno, incluso si
tenía trazo o relleno originalmente. Si se selecciona todo el objeto de texto, los ajustes de
pintura sólo afectan al texto, no al trazado.
3 Escriba el texto.
Al igual que en los rectángulos de texto, en las vistas Contornear y Previsualizar (sólo si el
texto está seleccionado), si se introduce más texto del que cabe en el área, aparece un
pequeño cuadrado con un signo más en la parte inferior del área.
Puede pintar el trazado después de introducir texto eligiendo la herramienta Selección
directa y utilizando la paleta Color o Muestras.
Introducción de texto horizontal o vertical en un trazado
También puede introducir texto a lo largo de un trazado abierto o cerrado. El trazado
puede tener una forma regular o irregular. Cuando introduce texto en un trazado, el
trazado pierde sus atributos de trazo o relleno. Si lo desea, más tarde puede pintarlo sin
que esto cambie los atributos de pintura del texto.
La introducción de texto horizontal en un trazado crea texto perpendicular a la línea de
base. Si introduce texto vertical, obtendrá texto paralelo a la línea de base.
Para alternar entre las herramientas Texto y Texto vertical mientras está seleccionada
otra herramienta de texto, pulse Mayúsculas y haga clic.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 281
Para introducir texto horizontal en un trazado:
1 Seleccione la herramienta Texto o la herramienta Texto de trazado .
2 Sitúe el puntero sobre el trazado y haga clic. Aparece un punto de inserción en el
trazado.
3 Escriba el texto que desee. El texto aparece a lo largo del trazado, perpendicular a la
línea de base.
Para introducir texto vertical en un trazado:
1 Seleccione la herramienta Texto vertical o la herramienta Texto de trazado vertical .
2 Si no están visibles las opciones multilingües en la paleta Carácter, seleccione Mostrar
multilingües en el menú de la paleta.
3 Seleccione Estándar en el menú desplegable Dirección.
4 Sitúe el puntero sobre el trazado y haga clic. Aparece un punto de inserción en el
trazado.
5 Escriba el texto que desee. El texto aparece a lo largo del trazado, paralelo a la línea de
base.
Para mover el texto a lo largo de un trazado:
1 Utilice la herramienta Selección o la herramienta Selección directa para seleccionar
el trazado de texto si todavía no se ha seleccionado.
2 Sitúe el puntero en forma de I en el texto.
3 Utilice la herramienta Selección para mover el texto seleccionado por el trazado. Tenga
cuidado de no arrastrar horizontalmente sobre el trazado.
Ejemplo de desplazamiento de texto por un trazado.
Para alinear texto horizontal uniformemente a lo largo del trazado, introduzca un valor
negativo para el desplazamiento vertical en la paleta Carácter, de manera que el texto
vaya por el centro del trazado. Este método crea un flujo uniforme de texto por la curva.
(Consulte
Especificación del desplazamiento vertical” en la página 290.)
Para invertir la dirección del texto del trazado:
1 Seleccione la herramienta Selección .
2 Sitúe el puntero exactamente sobre la I.
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Arrastre la I sobre el trazado.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 282
Haga doble clic en la I.
Ejemplo de inversión de texto en un trazado.
La dirección inicial del texto continúa según el orden en que se añadieron los puntos
al trazado. Si desea que el texto fluya de izquierda a derecha sin reflejar el cursor en
forma de I, construya los trazados en ese orden.
Para mover el texto horizontalmente por el trazado sin cambiar la dirección del texto,
utilice la opción Desplazamiento vertical de la paleta Carácter. (Consulte
Especificación
del desplazamiento vertical” en la página 290.) Por ejemplo, si ha creado texto que va de
izquierda a derecha en la parte superior de un círculo, puede introducir un número
negativo en el cuadro de texto Desplazamiento vertical para bajar el texto y colocarlo
dentro de la parte superior del círculo.
Eliminación de trazados de texto vacíos de una ilustración
La opción Borrar trazados de texto vacíos del cuadro de diálogo Limpiar permite eliminar
los trazados y contenedores de texto de la ilustración que no se utilicen, lo que hace que la
ilustración sea más eficaz y más fácil de imprimir. Los trazados de texto vacíos se pueden
crear, por ejemplo, al hacer clic inadvertidamente con la herramienta Texto sobre el área
de la ilustración y seleccionar otra herramienta inmediatamente después.
Para eliminar los trazados de texto vacíos de la ilustración:
1 Seleccione Objeto > Trazado > Limpiar.
2 Seleccione la opción Borrar trazados de texto vacíos y haga clic en Aceptar (Windows) o
en OK (Mac OS).
Selección de texto
Antes de dar formato a un texto o editarlo, debe seleccionarlo. Puede seleccionar un
carácter o un conjunto de caracteres o todo el texto de un trazado o de un contenedor.
Además, puede seleccionar fácilmente todo el texto de un documento.
Nota: La opción Seleccionar texto de área en la sección Texto y calco automático del
cuadro de diálogo Preferencias controla la sensibilidad de las herramientas de selección al
seleccionar un texto. Si está activada la opción Seleccionar texto de área, puede hacer clic
en cualquier punto del cuadro delimitador para seleccionar el texto. Si está desactivada la
opción Seleccionar texto de área, debe hacer clic directamente en el trazado de texto para
seleccionar el texto.
Para seleccionar caracteres:
1 Seleccione una herramienta de texto.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 283
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Arrastre para seleccionar el texto que desee modificar. Pulse Mayúsculas mientras
arrastra para aumentar o reducir la selección.
Sitúe el puntero en una palabra y haga doble clic para seleccionarla.
Sitúe el puntero en un párrafo y haga clic tres veces para seleccionar todo el párrafo.
Sitúe el puntero al principio de un párrafo y pulse Mayús+Ctrl+flecha arriba (Windows)
o Mayúsculas+Comando+flecha arriba (Mac OS) para seleccionar el párrafo anterior.
Con el puntero situado al final de un párrafo, pulse dos veces Mayús+Ctrl+flecha abajo
(Windows) o Mayúsculas+Comando+flecha abajo (Mac OS) para seleccionar el párrafo
siguiente.
Pulse Mayús+Ctrl+flecha derecha (Windows) o Mayúsculas+Comando+flecha derecha
(Mac OS) para seleccionar la siguiente palabra de la derecha. Pulse Mayús+Ctrl+flecha
izquierda (Windows) o Mayúsculas+Comando+flecha izquierda (Mac OS) para
seleccionar la siguiente palabra de la izquierda.
Para seleccionar todo el texto de un trazado o de un contenedor:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione uno o más caracteres mediante la herramienta Texto y, a continuación, elija
Seleccionar > Todo.
Seleccione la herramienta Selección o la herramienta Selección directa y haga clic
en el texto. (Consulte
Selección de objetos” en la página 106.)
Para seleccionar todo el texto de un documento:
Elija Seleccionar > Objeto > Objetos de texto.
Para activar o desactivar la opción Seleccionar texto de área:
1 Elija Edición > Preferencias > Texto y calco automático (Windows y Mac OS 9) o
Illustrator > Preferencias > Texto y calco automático (Mac OS X).
2 Seleccione o deseleccione la opción Seleccionar texto de área y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
Visualización de caracteres ocultos
Mientras trabaja con el texto, los caracteres no imprimibles se incrustan en el archivo para
indicar acciones o estados de teclado, como espacios, retornos (saltos de página) y
tabuladores. Entre estos caracteres se incluyen: saltos de línea automáticos, saltos de línea
manuales, tabuladores, espacios, espacios de no separación, caracteres de doble bit
(incluidos espacios), guiones discrecionales, otros caracteres no imprimibles y símbolos de
fin de texto.
Por defecto, estos caracteres permanecen ocultos. Para facilitar el formateo y la edición del
texto, puede hacerlos visibles.
Para mostrar los caracteres ocultos:
Seleccione Texto > Mostrar caracteres ocultos. Aparecerá una marca junto al comando del
menú. Si desea ocultar estos caracteres, seleccione el comando para borrar la marca.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 284
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 284
Uso de fuentes Multiple Master
Illustrator admite la tecnología de fuente Multiple Master de Adobe y proporciona
opciones especiales para trabajar con dichas fuentes.
Las fuentes Multiple Master son fuentes Type 1 que se pueden personalizar; sus
características tipográficas se describen en términos de ejes de diseño lineal, como grosor,
anchura, estilo y tamaño óptico. Las fuentes Multiple Master incluyen varios ejemplos
básicos. Por ejemplo, Myriad
®
incluye 15 ejemplos básicos, que van desde 215LT 300CN
(Luz comprimida) hasta 830BL 700SE (Negro semiextendido). Las fuentes Type 1 estándar
son fuentes Master sencillas, es decir, sólo se puede ajustar el estilo (por ejemplo, Roman,
negrita, cursiva).
Al crear una fuente Multiple Master, ésta sólo estará disponible cuando se abra el archivo
para el que se ha creado. Para tener siempre disponible en Illustrator y en otras
aplicaciones una fuente Multiple Master, debe crearla antes en Adobe
®
Type Manager
®
.
Para modificar una fuente Multiple Master en Illustrator:
1 Con la herramienta Texto , seleccione el texto que utilice fuentes Multiple Master.
2 Elija Ventana > Texto > Diseño MM.
3 Edite la fuente tal y como se indica en la documentación incluida con la fuente Master.
Ajuste de los atributos de texto
El programa Adobe Illustrator ofrece un control preciso sobre los atributos de texto, coma
la fuente, el tamaño, el interlineado, el tracking y el kerning, el desplazamiento vertical, la
escala horizontal y vertical, el espaciado y la orientación de las letras. Puede definir los
atributos del texto antes de introducir el texto nuevo o cambiarlos para modificar el texto
seleccionado. También puede definir los atributos de varios trazados y contenedores de
texto al mismo tiempo si están seleccionados.
Uso de la paleta Carácter
Para cambiar los atributos de texto puede utilizar la paleta Carácter. Algunos atributos de
texto también tienen submenús o paletas independientes, por lo que no necesita abrir la
paleta Carácter o Párrafo para cambiar sólo un atributo. Además, algunos atributos
pueden cambiarse mediante los métodos abreviados de teclado. Para obtener una lista
completa de métodos abreviados, consulte la Tarjeta de referencia rápida de Adobe
Illustrator.
Paleta Carácter
A. Fuente B. Estilo de fuente C. Tamaño de fuente D. Kerning E. Escala vertical
F. Desplazamiento vertical G. Interlineado H. Tracking I. Escala horizontal
BA
G
H
I
C
D
E
F
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 285
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 285
Visualización de la paleta Carácter Seleccione Ventana > Texto > Carácter.
Modificación del tamaño de visualización de la paleta Haga clic en las flechas arriba y
abajo de la pestaña de la paleta para ver los tamaños de visualización. También puede
seleccionar Mostrar opciones u Ocultar opciones y Mostrar multilingües u Ocultar
multilingües en el menú de la paleta para cambiar el tamaño de visualización de la paleta.
Edición de valores de texto Para aplicar un valor al texto seleccionado sin desplazarse al
siguiente cuadro de texto de la paleta, pulse Intro (Windows) o Retorno (Mac OS). Para
aplicar un valor y resaltar el valor recién editado, pulse Mayús+Intro (Windows) o
Mayúsculas+Retorno (Mac OS). Para aplicar un valor y desplazarse al siguiente cuadro de
texto de la paleta, pulse el tabulador.
Selección de una familia de fuentes
Una familia de fuentes es un conjunto completo de caracteres, letras y símbolos de un
diseño de fuentes determinado. Por ejemplo, la fuente utilizada en este párrafo es Minion
®
.
Puede seleccionar una fuente en la paleta Carácter, o bien puede elegirla en el submenú
que aparece al seleccionar Texto > Fuente.
Las fuentes no se ven en sus tipografías respectivas en la paleta o el submenú, aunque
disponga de una utilidad que muestre las tipografías instaladas (como Adobe Type
Reunion
®
).
Nota: Si abre un archivo de Illustrator en un sistema japonés, aparece el cuadro de
diálogo Detalles de fuente con el formato de fuente y el formato de información de Tsume
para las fuentes utilizadas en el archivo. Si las fuentes del archivo son distintas a las
disponibles en su sistema, aparece un cuadro de diálogo con información acerca de la
sustitución de fuentes.
Para seleccionar una fuente en la paleta Carácter:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione un contenedor o un trazado de texto con una herramienta de selección.
Seleccione un bloque de texto con una herramienta de texto.
2 En la paleta Carácter, lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
En el cuadro de texto Fuente, escriba el nombre de la familia de fuentes que desee
utilizar. En el cuadro de texto Estilo de fuente, escriba el estilo de texto (por ejemplo,
Negrita, Comprimido, Cursiva). A medida que escribe, aparece el nombre o estilo de la
primera fuente que empieza con las letras escritas. Continúe escribiendo el nombre de
la fuente hasta que aparezca el nombre o estilo correcto.
Seleccione una fuente y un estilo en los menús desplegables.
Nota: Los estilos de fuente no están disponibles para fuentes Kanji.
3 Pulse Intro (Windows), Retorno (Mac OS) o Tab para aplicar la fuente nueva.
Para seleccionar una fuente en el menú Texto:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione un contenedor o un trazado de texto con una herramienta de selección.
Defina un punto de inserción o seleccione el texto mediante la herramienta Texto o la
herramienta Texto vertical .
2 Seleccione Texto > Fuente. Aparecerá una marca junto a la fuente seleccionada.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 286
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 286
3 Arrastre para seleccionar la familia de fuentes que desee. Si hay instalado más de un
estilo de la fuente, aparecerá un submenú con la lista de los estilos disponibles para la
familia de fuentes que ha seleccionado.
4 Seleccione el estilo que desee. La fuente que ha seleccionado se convierte en la fuente
activa.
Nota: Al utilizar fuentes de 2 bytes, puede seleccionar entre mostrar los nombres de las
fuentes en un guión de 2 bytes o mostrar el nombre inglés seleccionando o
deseleccionando la opción Mostrar nombres de fuentes en inglés en la sección Texto y
calco automático del cuadro de diálogo Preferencias.
Selección de un tamaño de texto
Puede seleccionar el tamaño del texto en la paleta Carácter, en el submenú Tamaño del
menú Texto o utilizando comandos de teclado. El tamaño de fuente por defecto es de
12 puntos. Las unidades de tamaño del texto pueden establecerse en puntos, pulgadas,
milímetros o Q en la sección Unidades y deshacer del cuadro de diálogo Preferencias.
Para seleccionar un tamaño de texto en la paleta Carácter:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione un contenedor o un trazado de texto con una herramienta de selección.
Defina un punto de inserción o seleccione el texto con las herramientas de texto.
2 En la opción Tamaño de la paleta Carácter, seleccione un tamaño de texto nuevo .
Para cambiar el tamaño también puede pulsar las flechas arriba y abajo o introducir un
valor en el cuadro de texto Tamaño y pulsar Intro (Windows), Retorno (Mac OS) o el
tabulador.
Para seleccionar un tamaño de texto en el menú Texto:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione un contenedor o un trazado de texto con una herramienta de selección.
Defina un punto de inserción o seleccione un bloque de texto utilizando una
herramienta de texto.
2 Seleccione Texto > Tamaño. Aparecerá una marca junto al tamaño de texto, en el
submenú Tamaño.
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione un nuevo tamaño en Tamaño.
Si el tamaño de texto que desea no aparece en el submenú Tamaño, seleccione Otro
para abrir la paleta Carácter. Introduzca un valor en el cuadro de texto Tamaño y pulse
Intro (Windows), Retorno (Mac OS) o el tabulador.
Para cambiar las unidades de tamaño de texto:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Unidades y deshacer (Windows y Mac OS 9) o
Illustrator > Preferencias > Unidades y deshacer (Mac OS X).
2 En el menú desplegable Texto, seleccione las unidades de texto que desee a utilizar y
haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 287
Búsqueda y sustitución de fuentes
El comando Buscar fuente crea una lista de todas las fuentes del archivo y permite
buscarlas y reemplazarlas (incluido el estilo de la fuente) por nombre. Este comando
también permite guardar la lista de fuentes como un archivo independiente que puede
ser de utilidad para el servicio que va a imprimir el archivo.
Para buscar y reemplazar las fuentes de un archivo:
1 Seleccione Texto > Buscar fuente.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione la opción Multiple Master, Standard (Chicago, Geneva, Monaco, New York,
Courier, Souvenir, Symbol, Hobo, Helvetica* y Times*), Roman, Type 1, TrueType, CID u
OTF (fuente OpenType) para visualizar estas fuentes. Para ver las fuentes Multiple
Master, debe hacer clic en las opciones Multiple Master y Type 1 (las fuentes Multiple
Master son fuentes Type 1).
Seleccione la opción Sistema del menú desplegable Sustituir fuentes de para disponer
de todas las fuentes instaladas en el sistema (según las opciones que ha seleccionado) y
realizar las sustituciones.
Seleccione la opción Documento del menú desplegable Sustituir fuentes de para
limitar las fuentes de sustitución que puede utilizar a las que ya se utilizan en el archivo.
3 Seleccione un nombre de fuente de la Lista de fuentes actual. Illustrator selecciona la
siguiente aparición de esa fuente en el archivo.
4 Haga clic en Buscar siguiente para buscar la siguiente aparición de la fuente.
5 Seleccione la fuente que desea utilizar como fuente de sustitución en la Lista de fuentes
de reemplazo y lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en Cambiar para cambiar sólo esa aparición de la fuente seleccionada.
Haga clic en Cambiar todas para cambiar todas las apariciones de la fuente
seleccionada.
Cuando no hay más apariciones de la fuente en el archivo, el nombre de la fuente se
elimina de la lista de fuentes a buscar.
6 Para guardar una lista de todas las fuentes encontradas en el archivo, haga clic en
Guardar lista, escriba un nombre de archivo y una ubicación en el cuadro de diálogo
Guardar lista de fuentes como y haga clic en Guardar.
7 Haga clic en Hecho.
Especificación del interlineado
El interlineado determina el espacio vertical entre dos líneas de base. El interlineado
siempre se mide en las unidades especificadas en el menú desplegable Texto de la sección
Unidades y deshacer del cuadro de diálogo Preferencias (las unidades por defecto son
puntos). Si una línea de texto contiene caracteres con diferentes valores de interlineado, la
aplicación toma el mayor de estos valores.
Puede ajustar el interlineado en la paleta Carácter o directamente en el teclado. El tamaño
de texto por defecto de la opción Interlineado automático es 120%. Por ejemplo, el texto
de 10 puntos tendría un valor de interlineado de 12 puntos (el 120% de 10 puntos).
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 288
Para cambiar el interlineado con la paleta Carácter:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Utilice una herramienta de selección para seleccionar cualquier contenedor o trazado
de texto.
Utilice las herramientas de texto para seleccionar un bloque de texto.
2 En la paleta Carácter, escriba un valor en el cuadro de texto Interlineado o seleccione
un valor en el menú desplegable.
3 Pulse Intro (Windows) o Retorno (Mac OS).
Nota: Si desea que el valor del interlineado sea el mismo que el del tamaño de fuente,
haga doble clic en el icono Interlineado. Para restaurar el valor por defecto, mantenga
pulsada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en el icono asociado de
la paleta.
Para especificar el espacio antes de un párrafo:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para aplicar el interlineado a un único párrafo del texto, utilice la herramienta Texto para
hacer clic en cualquier punto del párrafo.
Para aplicar el interlineado a todos los párrafos de un contenedor de texto, utilice la
herramienta Selección para seleccionar el contenedor de texto.
2 En la paleta Párrafo, lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Introduzca un valor en el cuadro de texto Espacio antes del párrafo .
Pulse la flecha arriba o abajo para aumentar o reducir el valor del interlineado.
3 Pulse Intro (Windows), Retorno (Mac OS) o el tabulador.
Nota: Puede especificar el interlineado antes de un párrafo sólo con texto de área.
Especificación de kerning y tracking
El kerning controla el espaciado entre dos caracteres. Se puede controlar el kerning
manualmente o activar la función de kerning integrada en la fuente por su creador.
(Consulte
Espaciado de caracteres con kerning automático” en la página 289.) El tracking
inserta un espaciado uniforme entre más de dos caracteres de un texto seleccionado.
Utilice el tracking para ajustar el espaciado de la palabra seleccionada o de todo el bloque
de texto.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 289
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 289
Los valores de tracking y de kerning positivos separan los caracteres, mientras que los
negativos los juntan. Los valores de tracking y kerning se miden en unidades equivalentes
a 1/1.000 de un espacio eme. La anchura de un espacio eme varía en función del tamaño
de texto actual. En fuentes de un punto, una eme corresponde a un punto. En fuentes de
10 puntos, una eme corresponde a 10 puntos. Dado que las unidades de kerning son
1/1.000 de eme, 100 unidades de kerning de una fuente de 10 puntos equivalen a 1 punto.
Ejemplos de valores de kerning y tracking (“The Emperor’s”).
Para cambiar el tracking o el kerning utilizando la paleta Carácter:
1 Defina un punto de inserción entre dos caracteres para el kerning o seleccione el texto
para el tracking con las herramientas de texto.
2 En la paleta Carácter, lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en el botón Kerning e introduzca un valor en el cuadro de texto Kerning.
Haga clic en el botón Tracking e introduzca un valor en el cuadro de texto Tracking.
3 Pulse Intro (Windows), Retorno (Mac OS) o el tabulador.
Para conocer el valor del kerning entre dos caracteres:
1 Con las herramientas de texto, defina un punto de inserción entre los dos caracteres
cuyo valor de kerning desee conocer.
2 Seleccione Ventana > Información.
La paleta Información muestra el espacio total de tracking para los dos caracteres. Por
ejemplo, si la paleta Información muestra 109 = 100 + 9/1.000 eme, los caracteres tienen
9/1.000 eme de kerning y la palabra tiene 100/1.000 eme de tracking.
Espaciado de caracteres con kerning automático
Para utilizar la información de kerning de una fuente para el espaciado de caracteres,
puede seleccionar la opción Kerning automático en la paleta Carácter. Muchas fuentes
latinas contienen información sobre el espaciado de parejas de caracteres. Por ejemplo, el
espaciado entre una A y una W es frecuentemente menor que el espaciado entre una A y
una F.
También puede seleccionar un valor específico de kerning, en lugar de utilizar la opción
Kerning automático de la paleta Carácter hasta que haya creado el texto. A continuación,
seleccione el texto y aplíquele el tracking automático.
Para aplicar el kerning automático al texto de un documento:
1 Elija Seleccionar > Todo.
–100/1000
0/1000
100/1000
0/1000
200/1000
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
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2 En el menú desplegable Kerning de la paleta Carácter, seleccione Automático en el
cuadro de texto.
Para desactivar el kerning automático:
Escriba 0 en el cuadro de texto Kerning.
Especificación del desplazamiento vertical
El desplazamiento vertical controla la distancia del texto desde la línea de base hacia arriba
o hacia abajo. La opción Desplazamiento vertical permite crear subíndices o superíndices
o mover el texto de trazado por encima o por debajo de un trazado sin cambiar la
dirección del texto. Por ejemplo, la herramienta Texto de trazado coloca el texto encima de
un círculo. La opción Desplazamiento vertical mueve el texto dentro del círculo sin
cambiar su orientación.
Un valor positivo desplaza el texto por encima de la línea de base; un valor negativo, por
debajo. El desplazamiento vertical se mide en puntos, a menos que se cambie la opción
Texto en la sección Unidades y deshacer del cuadro de diálogo Preferencias.
Para especificar un desplazamiento vertical con la paleta Carácter:
1 Seleccione un contenedor o trazado de texto utilizando una herramienta de selección o
seleccione el texto con las herramientas de texto.
2 Si en la paleta Carácter no está visible el botón Desplazamiento vertical , seleccione
Mostrar opciones en el menú de la paleta.
3 Introduzca un valor en el cuadro de texto Desplazamiento vertical o utilice las flechas
arriba o abajo para aumentar o disminuir el desplazamiento vertical.
4 Pulse Intro (Windows) o Retorno (Mac OS).
Ajuste de la escala horizontal o vertical
La escala horizontal y la escala vertical especifican la proporción entre la altura y la anchura
del texto en relación con la línea de base. Puede ajustar la escala para expandir o
comprimir la altura y la anchura de los caracteres seleccionados.
Escalar texto con una herramienta de transformación afecta a la escala horizontal del
texto, así como a su tamaño, interlineado, sangría y desplazamiento vertical. Si se ha
escalado el texto mediante una herramienta de transformación, puede recuperar la escala
horizontal original definiendo un valor del 100% para la misma.
Nota: En función del valor introducido al utilizar texto vertical, la escala horizontal puede
hacer que el texto aparezca más estrecho, ya que funciona en relación con la línea de
base. Lo contrario se cumple para la escala vertical.
Para ajustar la escala horizontal o vertical del texto:
1 Seleccione un contenedor o trazado de texto utilizando una herramienta de selección o
seleccione el texto con las herramientas de texto.
2 Si en la paleta Carácter no aparece el menú desplegable Escala horizontal ni el menú
desplegable Escala vertical , seleccione Mostrar opciones en el menú Carácter.
3 Introduzca un porcentaje en el cuadro de texto Escala horizontal o Escala vertical.
4 Pulse Intro (Windows) o Retorno (Mac OS).
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 291
Ajuste del espaciado mediante el teclado
Puede establecer los incrementos según los cuales aumentan o disminuyen el cambio de
línea de base y los valores de kerning/tracking al utilizar los métodos abreviados de
teclado. El incremento por defecto es de 2 puntos para el tamaño, el interlineado y el
desplazamiento vertical y 20/1.000 de espacio eme para el kerning y el tracking.
Los ajustes de las secciones Texto y calco automático y Generales del cuadro de diálogo
Preferencias controlan los métodos abreviados del teclado.
Las preferencias de unidades de texto determinan las unidades para el tamaño de fuente,
el interlineado y el desplazamiento vertical.
Para cambiar los incrementos del teclado:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Texto y calco automático (Windows y Mac OS 9) o
Illustrator > Preferencias > Texto y calco automático (Mac OS X).
2 Introduzca los valores que desee en los cuadros de texto Tamaño/interlineado,
Desplazamiento vertical y Tracking y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para cambiar el valor del incremento de la tecla de cursor:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Generales (Windows y Mac OS 9) o Illustrator >
Preferencias > Generales (Mac OS X).
2 Introduzca el valor que desee en el cuadro de texto Incrementos de teclado y haga clic
en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para cambiar las unidades de texto:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Unidades y deshacer (Windows y Mac OS 9) o
Illustrator > Preferencias > Unidades y deshacer (Mac OS X).
2 Seleccione una unidad de texto en el menú desplegable Texto y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
La unidad de texto por defecto es el punto (un punto es igual a 1/72 de pulgada). Puede
seleccionar pulgadas, milímetros, Q (una Q es igual a 0,25 milímetros) o píxeles.
Pintura de texto
Puede pintar el texto, el contenedor de texto o el trazado de texto. Es posible pintar el
contenedor para crear un fondo para el texto o pintar el trazado de texto como una base
visual para el texto.
Para pintar el texto, el contenedor del texto o el trazado de texto:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para pintar el texto, utilice la herramienta Selección para seleccionar el texto.
Para pintar el contenedor o el trazado del texto, utilice las herramientas Selección
directa o Selección de grupos y haga clic en el trazado o en el objeto. (No seleccione
las líneas de base.)
Utilice una herramienta de texto para seleccionar caracteres, palabras o párrafos.
2 Seleccione Ventana > Color o Ventana > Muestras.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 292
3 Pinte el texto o el trazado de texto como desee.
Nota: No puede utilizar una muestra de degradado como relleno para el texto, pero puede
aplicar un estilo con efectos de degradado al texto.
Copia de los atributos de texto de un objeto a otro
Puede utilizar la herramienta Cuentagotas para copiar, o muestrear, los atributos de
carácter, párrafo, relleno y trazo del texto de un archivo de Illustrator. Puede utilizar la
herramienta Bote de pintura para aplicar los atributos copiados a otro objeto.
Por defecto, las herramientas Cuentagotas y Bote de pintura afectan a todos los atributos
de una selección de texto, incluidos los atributos de apariencia. Para personalizar estos
atributos, utilice el cuadro de diálogo Bote de pintura/Cuentagotas.
Nota: Si selecciona un trazado o un contenedor de texto entero, los atributos de relleno,
trazo, carácter y párrafo del objeto se copian y aplican al texto nuevo. Si selecciona parte
de un texto, sólo se copian los atributos de relleno, trazo y carácter.
Para copiar atributos de texto a objetos de texto seleccionados:
1 Con la herramienta Selección o con cualquier herramienta de texto, seleccione el
contenedor de texto, el trazado de texto o la parte del texto donde desee copiar los
atributos.
2 Seleccione la herramienta Cuentagotas.
3 Haga clic en el texto cuyos atributos desea copiar. El texto puede estar no seleccionado,
bloqueado o en un archivo de ilustración que no se encuentre activo. Los atributos se
aplican al texto seleccionado y el texto permanece seleccionado.
Para copiar atributos de texto con la herramienta Bote de pintura:
1 Seleccione la herramienta Bote de pintura .
2 Haga clic en el contenedor o el trazado de texto o arrastre para seleccionar la parte de
texto donde desea aplicar los atributos. Junto a la herramienta Bote de pintura aparece
una t pequeña para indicar que se están copiando los atributos de texto.
Los atributos se aplican al texto seleccionado.
Para alternar entre las herramientas Cuentagotas y Bote de pintura, pulse la tecla Alt
(Windows) o la tecla Opción (Mac OS) cuando esté seleccionada una de las dos
herramientas.
Para cambiar los atributos de texto:
1 Haga doble clic en las herramientas Bote de pintura o Cuentagotas.
2 Seleccione o deseleccione los atributos que va a copiar la herramienta Cuentagotas y a
aplicar la herramienta Bote de pintura.
Para expandir o contraer la lista de atributos de cada característica, haga clic en el
triángulo situado a la izquierda de la lista.
Para seleccionar o deseleccionar todos los atributos de cada característica, haga clic en
la opción de grupo.
Para seleccionar o deseleccionar atributos individuales de una característica, haga clic
en cada atributo correspondiente.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 293
3 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Rastrillado y suavizado de texto
Al guardar una ilustración en formato de mapa de bits (JPEG, GIF o PNG) Illustrator rastrilla
todos los objetos a 72 píxeles por pulgada y les aplica un suavizado. No obstante, si la
ilustración contiene texto, puede que los valores por defecto de rastrillado y de suavizado
no produzcan los resultados esperados. Illustrator proporciona diversas opciones
especialmente diseñadas para el rastrillado de texto. Para aprovechar estas opciones,
debe rastrillar los objetos de texto antes de guardar la ilustración.
Para definir las opciones de rastrillado y de suavizado en objetos de texto:
1 Seleccione un comando de rastrillado como se describe en
Conversión de gráficos
vectoriales en imágenes de mapa de bits” en la página 265.
2 Elija un método de rastrillado de texto en el menú desplegable Calidad de texto.
Perfilar, si desea crear un texto atenuado y más pequeño.
Contornear, si desea crear un texto ligeramente más grueso.
3 Seleccione una opción de suavizado:
Ninguno, si no desea aplicar ningún suavizado y prefiere mantener los bordes
marcados del texto tras el rastrillado.
Optimización para texto, si desea aplicar el suavizado más adecuado para el texto. El
suavizado reduce la apariencia de bordes dentados en las imágenes rastrilladas, que
adquieren un aspecto más suave en la pantalla. Sin embargo, esta operación puede
dificultar la lectura de texto pequeño.
Tr ansformación de texto
La herramienta Selección permite seleccionar un trazado o contenedor de texto entero
para transformar el texto junto con el trazado o el contenedor. También puede
transformar contenedores de texto individuales dentro de contenedores de texto
enlazados.
Para transformar el texto y el trazado:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para transformar todo el texto, utilice la herramienta Selección para seleccionar el
trazado o el contenedor de texto o haga clic en la línea de base.
Para transformar contenedores de texto individuales de una serie de contenedores de
texto enlazados, utilice la herramienta Selección directa para seleccionar los
contenedores de texto enlazados que desee transformar. Asegúrese de que se ven las
líneas de base, lo que indica que el texto de los contenedores está seleccionado.
Nota: Para transformar el trazado o el contenedor de texto sin transformar el texto, utilice
la herramienta Selección directa para seleccionar sólo el trazado. Asegúrese de que no se
ven las líneas de base, lo que indica que el texto no está seleccionado.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
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2 Seleccione las herramientas Rotar , Escalar o Distorsionar para transformar el
contenedor de texto y su trazado.
Rotar únicamente el contenedor de texto frente a rotar el texto y el contenedor de texto.
Cambio de orientación del texto
Puede cambiar la dirección de caracteres individuales y el flujo de un bloque entero de
texto mediante la paleta Carácter o el comando Orientación del texto.
Cambio de dirección de los caracteres mediante la paleta
Carácter
Puede cambiar la dirección de caracteres individuales o de porciones de un texto vertical
mediante el menú desplegable Dirección de la paleta Carácter.
Cambiar la dirección de un carácter mantiene la dirección original del texto (por ejemplo,
el texto vertical permanece en posición vertical), pero la dirección de los caracteres
individuales o de las porciones de texto rotan 90 grados.
Para cambiar la dirección del texto:
1 Seleccione el texto cuya dirección desee cambiar.
2 Si en la paleta Carácter no están visibles las opciones multilingües, seleccione Mostrar
multilingües en el menú de la paleta.
3 Seleccione una dirección en el menú desplegable Dirección:
Estándar orienta los caracteres de texto en línea con el eje de la página.
Rotar gira las fuentes latinas y otros caracteres de un bit 90 grados respecto a la
dirección estándar.
Tate Chu Yoko rota el bloque de texto seleccionado (caracteres de uno o dos bits) en el
plano opuesto al del resto del texto.
Texto vertical en dirección Estándar frente a texto vertical con la opción Tate Chu Yoko aplicada.
In
the heart
of the island of Niphon
and in a mountainous region,
fifty leagues from
In the heart of the island of
Niphon and in a mountainous
region, fifty leagues from
Yokohama, l ies the ancient
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 295
Cambio de orientación del texto mediante el comando
Orientación del texto
El comando Orientación del texto permite cambiar la dirección del texto de horizontal a
vertical y viceversa.
Para cambiar la orientación de un bloque de texto de horizontal a vertical y
viceversa:
1 Seleccione un bloque de texto con una herramienta de selección.
2 Seleccione Texto > Orientación de texto > Horizontal o Texto > Orientación de texto >
Vertical.
Uso de la opción Wari-Chu (“nota dividida”)
La opción Wari-Chu de la paleta Carácter reduce el tamaño del texto seleccionado a un
porcentaje del original y lo apila en dos líneas, horizontal o verticalmente, según la
orientación.
Independientemente del tamaño de punto del texto wari-chu, el número de líneas es
siempre dos.
Texto sin la opción Wari-Chu frente a texto con la opción Wari-Chu.
Nota: La opción Wari-Chu no funciona con texto de trazado y no afecta al texto
introducido en trazados abiertos o cerrados.
Para crear una nota dividida con la opción Wari-Chu:
1 Seleccione el texto que desea dividir con cualquier herramienta de texto.
2 Si no están visibles las opciones multilingües en la paleta Carácter, seleccione Mostrar
multilingües en el menú de la paleta.
3 Seleccione la opción Wari-Chu.
4 Para cambiar el tamaño del texto wari-chu como porcentaje del tamaño de punto
original, escriba un porcentaje en el cuadro de texto Escala, bajo la opción Wari-Chu. El
valor por defecto es 50%.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 296
Modificación de la forma de las letras como objetos
gráficos
El comando Crear contornos (y el mismo comando como efecto, Contornear texto)
permite convertir el texto en un conjunto de trazados compuestos que puede editar y
transformar como haría con cualquier otro objeto gráfico. Los comandos Crear contornos
y Contornear texto resultan de utilidad a la hora de cambiar el aspecto de texto de gran
tamaño, pero raramente son útiles para el cuerpo del texto o para texto pequeño.
Estos comandos obtienen información de contorno de fuentes de los archivos de fuentes
reales Type 1, TrueType u OpenType instalados en el sistema. Al crear contornos a partir
del texto, los caracteres se convierten a sus posiciones actuales; conservan todo el formato
gráfico, como su trazo y relleno.
Nota: No puede convertir en contornos fuentes de mapa de bits o fuentes protegidas por
contornos.
Al convertir texto en contornos, se eliminan los consejos, que son instrucciones integradas
en las fuentes de contorno para ajustar su forma de modo que el sistema las muestre en
pantalla o imprima de forma óptima en una gran variedad de tamaños. Por lo tanto, si
tiene pensado escalar el texto, hágalo ajustando el tamaño de punto antes de convertirlo
en contornos.
Debe convertir en contorno todo el texto de una selección, no puede convertir
únicamente una letra de una cadena de texto. Para convertir una letra sola en contorno,
cree una porción de texto aparte que contenga sólo esa letra.
Para convertir texto en contornos de trazado:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para aplicar el comando Crear contornos, seleccione el texto que desea convertir. A
continuación, seleccione Texto > Crear contornos.
Para aplicar el comando Contornear objeto, seleccione un objeto o un grupo de la
ilustración, o identifique un grupo o una capa en la paleta Capas. (Para obtener más
información consulte
Modificación de la apariencia de ilustraciones mediante la paleta
Capas” en la página 250.) A continuación, seleccione Efecto > Trazado > Contornear
texto.
Si elige Contornos de texto y selecciona Objeto > Trazados compuestos > Soltar,
puede utilizar los contornos como contenedores de texto.
Para utilizar varias letras convertidas en contorno como máscaras:
1 Seleccione todas las letras.
2 Seleccione Objeto > Trazados compuestos > Crear.
3 Enmascare las letras. (Consulte
Trabajo con máscaras de recorte” en la página 165.)
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 297
Tr abajo con columnas de texto
Adobe Illustrator proporciona varios comandos que facilitan la creación y la manipulación
de columnas o bloques de texto. Estas funciones permiten importar y exportar texto de
archivos que no son de Illustrator, enlazar texto para que salte de una columna a otra,
crear conjuntos de columnas para texto, ceñir texto alrededor de una ilustración y acelerar
la visualización del texto cuando no sea necesario leer el texto de la ilustración.
Nota: Al importar o exportar texto, asegúrese de que las fuentes utilizadas en el archivo
están disponibles en el sistema donde el texto se visualizará o imprimirá. Las fuentes y los
estilos de fuente que falten, incluidas las fuentes que tienen el mismo nombre pero
formatos diferentes (Type 1, TrueType o CID), pueden producir resultados inesperados. En
los sistemas japoneses, las diferencias en los conjuntos de caracteres pueden impedir que
el texto introducido en Windows aparezca en pantalla en Mac OS.
Importación de archivos de texto
Puede importar texto a Adobe Illustrator de un archivo que se ha creado en otra
aplicación. Esta característica permite dar formato al texto y pasarle un corrector de
ortografía en un procesador de texto antes de importarlo a Illustrator. (Para obtener una
lista de formatos de texto compatibles, consulte
Acerca de las ilustraciones importadas”
en la página 34.)
Una ventaja de importar texto de un archivo, en lugar de copiarlo y pegarlo, es que los
textos importados conservan el formato de párrafos y caracteres. Por ejemplo, el texto de
un archivo RTF (Rich Text Format) conservará las fuentes y los estilos en Illustrator.
Además, puede definir opciones de formato y de codificación al importar texto de un
archivo de texto plano (.txt).
Para importar un texto a un archivo nuevo de Illustrator:
Seleccione Archivo > Abrir y elija el archivo de texto que desee abrir. A continuación, haga
clic en Abrir.
Para importar un texto a un archivo existente de Illustrator:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Archivo > Colocar. Seleccione el archivo de texto que desee importar y haga
clic en Colocar.
Arrastre el archivo de texto desde el escritorio hasta el objeto seleccionado en la mesa
de trabajo.
2 Si ha seleccionado un archivo de texto plano (.txt), siga el procedimiento que se
describe a continuación y después haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS):
Especifique el conjunto de caracteres y la plataforma utilizados en la creación del
archivo.
Seleccione la opción Retornos de carro adicionales para determinar cómo va a procesar
Illustrator los retornos de carro adicionales del archivo.
Seleccione la opción Espacios adicionales si desea que Illustrator sustituya las cadenas
de espacios por tabuladores. Introduzca el número de espacios que deben sustituirse
por un tabulador.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 298
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 298
Nota: Si el texto importado utiliza una fuente de contorno que no está disponible en su
sistema, aparecerá un mensaje. Si selecciona importar el texto, la forma de las letras de la
fuente que falta se convierte en trazados compuestos. (Consulte
Modificación de la forma
de las letras como objetos gráficos en la página 296.) Puede modificar estos trazados
como objetos gráficos, pero no puede editarlos como texto.
Exportación de archivos de texto
El comando Exportar exporta texto de puntos, trazados de texto y contenedores de texto
a un archivo de texto nuevo en formato de texto plano.
Para exportar texto:
1 Con una herramienta de texto, seleccione el texto que desea exportar.
2 Seleccione Archivo > Exportar.
3 Seleccione el formato de archivo que desee en el menú desplegable Exportar archivo.
4 Introduzca el nombre del archivo de texto nuevo en el cuadro Nombre y haga clic en
Guardar (Windows) o Exportar (Mac OS).
Visualización de texto desbordado
Si el contenedor de texto es demasiado pequeño, no se puede ver todo el texto que hay
dentro. Puede ajustar el contenedor de texto para poder ver todo el texto.
Para visualizar todo el texto:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Ajuste el tamaño del contenedor de texto.
Enlace el contenedor de texto con otro contenedor para que el texto continúe en el
segundo contenedor. Cree una o más copias del contenedor si es necesario.
Enlace de contenedores de texto
Puede enlazar contenedores de texto creados con la herramienta Texto o con la
herramienta Texto de área. Cuando enlaza contenedores de texto, el texto fluye de un
contenedor al siguiente para rellenar las áreas vacías del contenedor de texto. De esta
manera, el texto puede rellenar varios objetos distintos, como varias columnas o figuras
irregulares.
El texto fluye de un objeto al siguiente según el orden de apilamiento de los
contenedores. El texto fluye primero al objeto situado más al fondo en el orden de
apilamiento y continúa hacia el siguiente objeto. El último objeto creado es el objeto
situado más al frente. (Consulte
Apilamiento de objetos en la página 120.)
Las siguientes opciones están disponibles al trabajar con contenedores de texto
enlazados:
Puede cambiar el orden del flujo del texto cambiando el orden de apilamiento de los
contenedores de texto mediante los comandos Enviar detrás y Enviar al frente. Puede
ajustar el orden de apilamiento antes o después de enlazar el texto.
Si trabaja con contenedores de texto y no hay más espacio dentro de un contenedor,
puede crear una copia del contenedor para incluir el texto sobrante.
También puede desenlazar contenedores de texto para cambiar el orden de
apilamiento sin interrumpir el flujo del texto. Desenlazar no devuelve el texto a su
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 299
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 299
objeto de origen ni vuelve a definir el flujo de texto. Para devolver el texto a su objeto
original, debe cortar y pegar el texto. Si desea eliminar un contenedor aislado o
desenlazado sin eliminar el texto que contiene, copie y pegue el texto en otro lugar y
después borre el contenedor de texto.
Para crear una copia enlazada de un contenedor de texto:
1 Si no está en la vista Contornear, seleccione Ver > Contornear.
2 Seleccione la herramienta Selección de grupos y sitúe el puntero sobre el contenedor
de texto. Asegúrese de no seleccionar las líneas de base.
3 Pulse Opción (Mac OS) o Alt (Windows) mientras arrastra la copia del contenedor a su
nueva posición. Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas mientras arrastra para restringir el
movimiento a múltiplos de 45 grados.
4 Cuando haya colocado el nuevo contenedor, suelte el botón del ratón y después las
teclas Mayúsculas+Opción (Macintosh) o Mayús+Alt (Windows). Debe soltar el botón del
ratón antes de soltar las teclas.
El texto fluye desde el primer contenedor de texto hasta el segundo y los dos
contenedores de texto quedan enlazados.
Puede seleccionar Objeto > Transformar > Volver a transformar para crear columnas
adicionales.
Para enlazar o desenlazar contenedores de texto:
1 Seleccione la herramienta Selección .
2 Arrastre un marco por los contenedores que desea enlazar o pulse la tecla Mayúsculas y
haga clic con la herramienta Selección. Las líneas de base deben quedar seleccionadas.
3 Seleccione Texto > Bloques > Enlazar o Texto > Bloques > Desenlazar.
Para borrar o reemplazar un contenedor de texto enlazado sin eliminar el texto:
1 Seleccione la herramienta Selección de grupos .
2 Haga clic en el borde del contenedor de texto que desee eliminar.
3 Pulse Suprimir. El contenedor de texto desaparece y el texto fluye al siguiente objeto
agrupado o enlazado por orden de apilamiento.
4 Para añadir un nuevo contenedor de texto, cree o seleccione el contenedor de texto,
seleccione la herramienta Selección de grupos y, con la tecla Mayúsculas pulsada, haga
clic en el contenedor de texto con el que desea enlazar el nuevo contenedor de texto. A
continuación, seleccione Texto > Bloques > Enlazar. El texto fluye en el contenedor de
texto nuevo.
Creación de filas y columnas
En el cuadro de diálogo Filas y columnas puede dividir rectángulos y bloques de texto en
bloques de filas y columnas y ajustar con precisión la altura, anchura y medianil entre filas
y columnas. También puede utilizar el cuadro de diálogo Filas y columnas para cambiar la
forma en que el texto fluye (de izquierda a derecha o de derecha a izquierda, tanto para
texto vertical como horizontal) haciendo clic en los botones Flujo de texto.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 300
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 300
Puede crear filas y columnas de contenedores de texto enlazados. (Consulte Enlace de
contenedores de texto en la página 298.)
Puesto que las filas y columnas creadas son simplemente objetos gráficos, a menos
que contengan texto, también puede utilizar el cuadro de diálogo Filas y columnas
para crear rectángulos. Seleccione un rectángulo existente y divídalo en varios
rectángulos mediante el cuadro de diálogo.
Además, el cuadro de diálogo Filas y columnas proporciona un método rápido de creación
de guías para componer arte. (Consulte
Uso de las guías” en la página 103.)
Para dividir un objeto gráfico rectangular o un contenedor de texto en filas y
columnas:
1 Con la herramienta Selección , seleccione un rectángulo o contenedor de texto. Si el
objeto no es rectangular, se convierte en filas y columnas basándose en el cuadro
delimitador del objeto.
2 Seleccione Texto > Filas y columnas.
3 Introduzca el número de columnas que desee en el cuadro de texto Número
(Columnas) y el número de filas en el cuadro de texto Número (Filas). Puede introducir el
número en los cuadros de texto o utilizar los botones situados a los lados de los cuadros
de texto para aumentar o reducir los valores. El cuadro de diálogo ajusta los valores de la
anchura de las columnas y de la altura de las filas para rellenar el cuadro de texto
seleccionado.
4 Ajuste las dimensiones de la anchura de las columnas, la altura de las filas, la medianil
de las columnas, la medianil de las filas o la altura y la anchura totales introduciendo un
nuevo valor en el cuadro de texto correspondiente o utilizando los botones para
aumentar o reducir los valores.
5 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para cambiar la dirección del flujo de texto horizontal o vertical de izquierda a derecha
o de derecha a izquierda, haga clic en los botones Flujo de texto.
Para previsualizar el efecto, seleccione Previsualizar.
Para añadir guías de trazado en los bordes de las filas y las columnas, seleccione Añadir
guías.
6 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Ajuste de texto alrededor de un objeto gráfico
Con el comando Ceñir, puede ajustar un texto alrededor de un objeto gráfico. Para ceñir
texto alrededor de un trazado, debe utilizar texto de área; el texto de puntos y de trazado
no se ciñe a los objetos. Puede hacer que uno o varios contenedores de texto se ciñan
alrededor de un número indefinido de objetos.
Importante: No se puede ajustar texto alrededor de un trazado abierto.
Para ceñir texto alrededor de un objeto gráfico:
1 Asegúrese de que el objeto u objetos alrededor de los cuales desea ceñir el texto estén
delante del texto. Si es necesario, utilice los comandos Traer al frente o Pegar delante para
colocar los objetos en el nivel superior.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 301
2 Si lo desea, utilice una herramienta de dibujo para definir el límite del área a la que se
ciñe el texto. Esto es necesario si desea ceñir el texto alrededor de un archivo EPS colocado
o de una imagen de mapa de bits. Si el límite está relleno o contorneado, debe estar detrás
del elemento gráfico pero delante del texto.
Puede utilizar un límite gráfico sin pintar para controlar la proximidad del texto ceñido
alrededor del objeto. Esto es útil para ceñir el texto alrededor de un contenedor de texto
grande con una sola pieza de texto, como una letra inicial en mayúsculas. A continuación,
se puede ajustar y cambiar el tamaño del límite transparente con una herramienta de
selección para obtener el tipo exacto de texto ceñido que desea.
3 Con la herramienta Selección , seleccione los contenedores de texto que desea ceñir y
el objeto al que desea ceñirlos.
4 Seleccione Texto > Ceñir > Crear. El texto se ciñe al objeto gráfico.
Para separar un contenedor de texto ceñido de un objeto gráfico:
1 Seleccione el contenedor de texto o el objeto gráfico.
2 Seleccione Texto > Ceñir > Soltar.
Simulación de texto por debajo de un tamaño de fuente
especificado
Adobe Illustrator simula (muestra como una barra gris) el texto por debajo de un tamaño
determinado, como se establece en el cuadro Texto simulado en la sección Texto y calco
automático del cuadro de diálogo Preferencias. El texto de tamaño igual o inferior al
especificado queda reemplazado en pantalla por unas barras que actúan como referencia
en la ilustración. Simular texto sólo afecta a la visualización de la ilustración en pantalla, no
a la imagen impresa.
Además, si reduce la vista del documento para que el texto en pantalla sea menor que el
límite de simulación, el texto se simula. Por ejemplo, si el límite de simulación de texto se
fija en 6 puntos, el texto de 12 puntos mostrado a un nivel de reducción del 50% se simula.
Para definir el límite de simulación de texto:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Texto y calco automático (Windows y Mac OS 9) o
Illustrator > Preferencias > Texto y calco automático (Mac OS X).
2 Introduzca un tamaño en puntos en el cuadro Texto simulado y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
Aplicación de formato a columnas y a párrafos
El programa Adobe Illustrator incluye una serie de características que son especialmente
útiles cuando se trabaja con grupos de texto grandes, como texto dispuesto en columnas.
Estas funciones permiten definir la sangría de párrafo y la alineación del texto, cambiar el
espacio entre párrafos, definir los tabuladores y encajar el texto en una anchura
determinada. Incluso puede especificar la forma en que las palabras se separan en los
párrafos utilizando la función de separación de sílabas.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 302
Uso de la paleta Párrafo
Con la paleta Párrafo puede cambiar el formato de columnas y párrafos.
Paleta Párrafo
A. Alinear a la izquierda B. Centrar C. Alinear a la derecha D. Justificar líneas completas
E. Justificar todas las líneas F. Sangría a la izquierda G. Sangría izquierda en primera línea
H. Sangría a la derecha I. Espacio antes de párrafo
Visualización de la paleta Párrafo Seleccione Ventana > Texto > Párrafo.
Modificación del tamaño de visualización de la paleta Haga clic en las flechas arriba y
abajo de una pestaña de una paleta para ver los tamaños de visualización. También
puede seleccionar Mostrar opciones u Ocultar opciones en el menú de la paleta.
Edición de los valores de párrafo Para aplicar un valor al texto seleccionado sin
desplazarse al siguiente cuadro de texto de la paleta, pulse Intro (Windows) o Retorno
(Mac OS). Para aplicar un valor y resaltar el valor recién editado, pulse Mayús+Intro
(Windows) o Mayúsculas+Retorno (Mac OS). Para aplicar un valor y desplazarse al
siguiente cuadro de texto de la paleta, pulse el tabulador.
Especificación de la sangría de párrafo
La sangría define el espacio entre los extremos de cada línea de texto y el trazado que
contiene el texto. Puede sangrar el texto hacia la izquierda o la derecha del trazado y
puede definir una sangría adicional para la primera línea del párrafo. Una sangría negativa
mueve el texto fuera del margen.
Nota: Las opciones Sangría izquierda en primera línea y Sangría izquierda de la paleta
Párrafo aparecen también en la paleta Tabuladores como pequeños triángulos. (Consulte
Uso de la paleta Tabuladores en la página 308.)
La sangría se mide en las unidades especificadas en el menú Texto del cuadro de la
sección Unidades y deshacer del cuadro de diálogo Preferencias y se selecciona en la
paleta Párrafo.
La sangría afecta sólo al párrafo o párrafos seleccionados, por lo que se pueden establecer
fácilmente diferentes sangrías para cada párrafo.
Para especificar la sangría de párrafo:
1 Seleccione un contenedor o trazado de texto utilizando una herramienta de selección,
o bien defina un punto de inserción o seleccione un bloque de texto con las herramientas
de texto.
2 En la paleta Párrafo, seleccione el cuadro de texto Sangría que desee cambiar: Sangría
izquierda , Sangría derecha o Sangría izquierda en primera línea .
3 Introduzca un valor de sangría.
ABCDE
I
H
G
F
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 303
Para crear una sangría colgante en la primera línea, introduzca un valor negativo en el
cuadro de texto Sangría izquierda en primera línea.
4 Pulse Intro (Windows), Retorno (Mac OS) o el tabulador.
Especificación de las opciones de alineación
La alineación controla cómo se disponen las líneas de texto en los párrafos. Cada párrafo
(o cada línea en texto de puntos) puede alinearse a la izquierda, a la derecha, centrarse o
justificarse.
La opción Justificar todas las líneas justifica todo el texto y hace que l última línea del
párrafo quede justificada por los dos márgenes. Por defecto, la última línea de un párrafo
justificado se alinea a la izquierda con el margen derecho irregular.
Para cambiar las opciones de alineación en la paleta Párrafo:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione un contenedor o un trazado de texto con una herramienta de selección.
Defina un punto de inserción o seleccione un bloque de texto utilizando las
herramientas de texto.
2 En la paleta Párrafo, haga clic en el estilo de alineación que prefiera.
Especificación de la puntuación colgante
La puntuación colgante controla si los signos de puntuación quedan dentro o fuera de los
márgenes. La puntuación colgante se controla con la opción Colgar puntuación de la
paleta Párrafo. Si la puntuación colgante está activada, aparecen fuera de los márgenes los
caracteres siguientes: punto, coma, comillas sencillas, comillas dobles, apóstrofo, guión,
guión largo, guión corto, dos puntos y punto y coma.
La puntuación cuelga si el texto está justificado, alineado a la derecha, a la izquierda o
centrado. Si un signo de puntuación va seguido por comillas finales, ambos caracteres
cuelgan.
Si se selecciona Colgar puntuación en texto de 2 bits, la puntuación cuelga sólo si no hay
sitio para ajustar el espaciado e impedir que cuelgue; de lo contrario, la puntuación no
cuelga. Para garantizar que la puntuación cuelgue siempre, deseleccione la opción Colgar
puntuación sólo si no hay espacio en el menú de la paleta Párrafo. (Consulte
Uso de la
opción Kinsoku Shori (salto de líneas)” en la página 305.)
Para seleccionar la puntuación colgante:
1 Seleccione un contenedor o trazado de texto utilizando una herramienta de selección,
o bien defina un punto de inserción o seleccione un bloque de texto con las herramientas
de texto.
2 Si las opciones de párrafo no están visibles en la paleta Párrafo, seleccione Mostrar
opciones en el menú de la paleta.
3 Seleccione la opción Colgar puntuación.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
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Especificación de las opciones de espaciado
Las opciones de espaciado controlan el espacio entre palabras y letras en líneas de texto
justificado y no justificado. En texto no justificado, puede ajustar el espacio entre palabras
sin alterar el espacio entre letras. Las opciones Espacio entre palabras y Espacio entre
letras se aplican principalmente a texto justificado, aunque también se pueden aplicar a
texto no justificado.
Las opciones de espaciado siempre se aplican a todo el párrafo. Para ajustar el espaciado
de varios caracteres pero no del párrafo, utilice la opción Tracking.
Para cambiar el espaciado del texto:
1 Seleccione un contenedor o trazado de texto utilizando una herramienta de selección o
defina un punto de inserción.
2 Si en la paleta Párrafo no aparecen las opciones Espacio entre palabras y Espacio entre
letras, seleccione Mostrar opciones en el menú de la paleta.
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para el espaciado entre palabras de una línea de texto, introduzca el valor mínimo,
óptimo y máximo en los cuadros de texto de Espacio entre palabras. Si el texto no está
justificado, sólo aparece el cuadro de texto Óptimo. Para texto justificado, los valores
por defecto para el espacio entre palabras son del 100% para el mínimo y el óptimo y
del 200% para el máximo. Al 100%, no se añade espacio adicional entre palabras.
Para cambiar la cantidad de espacio entre letras de una línea de texto, introduzca el
valor mínimo, óptimo y máximo en el cuadro de texto Espacio entre letras. Si el texto no
está justificado, sólo aparece el cuadro de texto Óptimo. Los valores por defecto para el
espaciado entre letras son del 0% para el mínimo y el óptimo y del 5% para el máximo.
Si el valor es 0%, no se añade ningún espacio adicional entre las letras.
El espacio entre palabras y entre letras se mide en porcentajes de la anchura de un espacio
del tamaño de letra seleccionado.
Uso de la opción Tsume (espaciado proporcional)
Tradicionalmente, la mayoría de los caracteres CJK son monoespaciados, es decir, cada
carácter tiene la misma anchura horizontal (o altura, si se utiliza texto vertical) que
cualquier otro carácter. Algunas fuentes, sin embargo, utilizan un espaciado proporcional
integrado para tener en cuenta las diferencias de anchura entre caracteres.
Puede cambiar el monoespaciado por defecto a espaciado de anchura (y altura)
proporcional para texto mediante la opción Tsume de la paleta Carácter.
Puede cambiar de texto monoespaciado a proporcional con las fuentes siguientes:
Fuentes CID Type 1 (Mac OS), que contienen los datos de anchura proporcional.
Fuentes Japanese TrueType comercializadas con KanjiTalk 7.5 y posterior (Mac OS).
Para utilizar el espaciado proporcional entre caracteres CJK:
1 Seleccione el texto al que desee aplicar espaciado proporcional.
2 Si no están visibles las opciones multilingües en la paleta Carácter, seleccione Mostrar
multilingües en el menú de la paleta.
3 Seleccione la opción Tsume.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 305
Uso de la opción Moji Gumi (reglas de formato japonesas)
La opción Moji Gumi de la paleta Carácter permite especificar la cantidad de espacios
entre los caracteres CJK y los signos de puntuación, o entre caracteres Roman y CJK. Al
cambiar el porcentaje de espacio entre diferentes tipos de caracteres, la opción Moji Gumi
elimina los problemas de espaciado que puedan aparecer cuando se utiliza una mezcla de
estos tipos de caracteres en un mismo archivo.
Si la opción Moji Gumi se utiliza con la opción Tsume, se aplica primero el espaciado
proporcional y después las reglas de formato japonesas.
Para especificar las reglas de formato japonesas:
1 Seleccione el texto al que desee aplicar reglas de formato.
2 Si no están visibles las opciones multilingües en la paleta Carácter, seleccione Mostrar
multilingües en el menú de la paleta.
3 Seleccione la opción Moji Gumi.
4 Para cambiar el espaciado entre caracteres CJK y signos de puntuación (como los
paréntesis), introduzca un porcentaje de espaciado entre 0% y 200% en el cuadro de texto
CJK/CJK.
Un valor de 100% es un espaciado estándar, un valor de 0% elimina el espacio extra entre
caracteres y un valor de 200% duplica el espaciado estándar.
Texto con un valor de 0% en CJK/CJK frente a texto con un valor de 200% en CJK/CJK.
5 Para cambiar el espaciado entre caracteres CJK y caracteres Roman, introduzca un
porcentaje de espaciado entre 0% y 200% en el cuadro de texto CJK/Roman.
Texto con un valor de 0% en CJK/Roman frente a texto con un valor de 200% en CJK/Roman.
Uso de la opción Kinsoku Shori (salto de líneas)
El salto de línea en un texto CJK queda determinado normalmente por los límites del
cuadro delimitador, el tamaño de los caracteres y el espacio entre caracteres. En general, el
salto de línea se produce cuando no existe espacio para el siguiente carácter.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
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Illustrator permite controlar los caracteres que no deben estar al principio o al final de
línea ni estar separados en dos líneas. Si selecciona la opción Kinsoku Shori y utiliza las
opciones del cuadro de diálogo Kinsoku Shori, puede controlar el comportamiento de los
caracteres en los saltos de línea y seleccionar los conjuntos de caracteres que se van a
incluir. Por ejemplo, puede comprimir una línea de texto para incluir signos de
puntuación, como unas comillas finales, que deben estar en la misma línea que el texto
que encierran.
Texto sin la opción Kinsoku Shori frente a texto con la opción Kinsoku Shori.
Para especificar un conjunto de caracteres para los saltos de línea:
1 Si las opciones de párrafo no están visibles en la paleta Párrafo, seleccione Mostrar
opciones en el menú de la paleta.
2 Seleccione la opción Kinsoku Shori.
3 En el menú desplegable Kinsoku Shori, seleccione un conjunto de caracteres al que
aplicar las reglas de salto de línea.
Fuerte incluye todos los caracteres que no deben estar al principio ni al final de la línea.
Suave incluye un subconjunto de los caracteres fuertes. Ésta es la opción seleccionada
por defecto.
Conjunto fuerte
Caracteres de 2 bytes
Caracteres de 1 byte
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 307
Caracteres de un conjunto fuerte Kinsoku Shori y de un conjunto suave Kinsoku Shori.
Texto con conjunto suave Kinsoku Shori frente a texto con conjunto fuerte Kinsoku Shori.
Nota: Al añadir caracteres de un byte el conjunto suave es coherente con la opción
Kinsoku Shori de Adobe Illustrator 5.5J; el conjunto fuerte es coherente con el conjunto de
Adobe Illustrator 7.x.
Para definir opciones de salto de línea:
1 Si las opciones de párrafo no están visibles en la paleta Párrafo, seleccione Mostrar
opciones en el menú de la paleta.
2 Seleccione Kinsoku Shori en el menú de la paleta Párrafo.
3 Seleccione las opciones que desee aplicar al conjunto de caracteres seleccionado en la
opción Kinsoku Shori de la paleta Párrafo:
Oikomi espacio máximo incluye el carácter en la misma línea y comprime todos los
caracteres uniformemente para que quepan en la línea, si el texto está justificado.
Introduzca en el cuadro de texto un valor máximo según el que comprimir el texto. Si la
opción no está seleccionada, el carácter se desplaza a la línea siguiente y los caracteres
de la línea de origen se separan uniformemente para ocupar toda la anchura (o altura)
de la línea. Ésta es la opción seleccionada por defecto.
No condensar espacio después de puntuación mantiene sin comprimir el espaciado
siguiente a un punto de dos bytes. Esta opción no está seleccionada por defecto.
Bunri Kinshi Moji Shori incluye los caracteres .. , ... y — en el conjunto de caracteres
(Suave o Fuerte) al que se aplican las reglas de salto de línea. Esta opción no está
seleccionada por defecto.
Eliminar espacio entre Bunri Kinshi Moji cierra el espacio entre los caracteres .. , ... y --.
Esta opción no está seleccionada por defecto.
Conjunto suave
Caracteres de 2 bytes
Caracteres de 1 byte
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 308
Colgar puntuación sólo si no hay espacio garantiza que el texto cuelgue siempre. Ésta
es la opción seleccionada por defecto.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Acerca de la opción Colgar puntuación sólo si no hay espacio
Si la opción Colgar puntuación está seleccionada en la paleta Párrafo, la opción Colgar
puntuación sólo si no hay espacio está disponible y seleccionada en el cuadro de diálogo
Kinsoku Shori. Si esta opción no está seleccionada, el texto cuelga en cualquier
circunstancia. Si desea que la puntuación cuelgue únicamente cuando no haya sitio para
ajustar el espaciado, seleccione la opción Colgar puntuación sólo si no hay espacio.
Nota: Al abrir un archivo creado o guardado en Illustrator 7.0 con la opción Colgar
puntuación sólo si no hay espacio no seleccionada, se vuelve a dar formato al texto del
archivo.
Trabajo con caracteres repetidos
El comportamiento de los caracteres repetidos en textos japoneses se puede controlar
con la opción Kurikaeshi Moji Shori de la paleta Párrafo. Por defecto, las marcas de
repetición de caracteres se sustituyen por el segundo carácter cuando dos caracteres
idénticos aparecen juntos en el texto. Cuando se selecciona esta opción, los dos caracteres
se muestran si aparecen separados por un salto de línea.
Texto sin la opción Kurikaeshi Moji Shori frente a texto con la opción Kurikaeshi Moji Shori.
Para utilizar el proceso de caracteres repetidos:
1 Seleccione con una herramienta de texto el párrafo en el que desee aplicar el proceso
de caracteres repetidos. Si no existe texto, la opción se aplicará al texto nuevo.
2 Si las opciones de párrafo no están visibles en la paleta Párrafo, seleccione Mostrar
opciones en el menú de la paleta Párrafo.
3 Seleccione la opción Kurikaeshi Moji Shori.
Uso de la paleta Tabuladores
La paleta Tabuladores permite definir rápidamente tabuladores izquierdos, derechos,
centrados y decimales para texto horizontal y tabuladores superiores, inferiores, centrados
y decimales para texto vertical (hasta 15 tabuladores). Al definir tabuladores, aparece una
guía visual de tabulador en el texto seleccionado como referencia, incluso si el trazado de
texto está rotado o ceñido. Las unidades de medida para la regla de tabuladores se
definen según las unidades generales especificadas en la sección Unidades y deshacer del
cuadro de diálogo Preferencias (para todos los archivos) o según las unidades
especificadas en el cuadro de diálogo Ajustar documento (para el archivo actual).
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 309
Cuando se utiliza la paleta Tabuladores con texto vertical, la regla de tabuladores aparece
en formato vertical; cuando se utiliza con texto horizontal, aparece en formato horizontal.
Para definir tabuladores en el texto:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione un contenedor o un trazado de texto con una herramienta de selección.
Defina un punto de inserción o seleccione el texto con las herramientas de texto.
2 Seleccione Ventana > Texto > Tabuladores.
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en el botón de alineación (sólo en Windows) situado en el extremo superior
derecho de la paleta para alinear los tabuladores con el margen izquierdo del texto
seleccionado en caso de texto horizontal o con el margen superior en caso de texto
vertical.
Arrastre el botón Extender tabuladores de la parte inferior derecha de la paleta para
extender la regla.
Seleccione Atraer para ajustar los tabuladores a las unidades de la regla a medida que
se arrastran. Para activar y desactivar temporalmente la opción Atraer, arrastre los
tabuladores mientras pulsa Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS).
4 Haga clic en la regla de tabuladores en el lugar en que desee que aparezca el tabulador.
La posición del tabulador (con respecto al margen izquierdo del texto horizontal
seleccionado o con respecto al margen superior del texto vertical) se muestra en la parte
superior central de la paleta.
5 Seleccione una herramienta de texto y haga clic para definir un punto de inserción en el
texto. A continuación, pulse el tabulador para desplazar el texto hasta el siguiente
tabulador.
Para cambiar un tabulador existente:
1 Con la paleta Tabuladores abierta, haga clic en un tabulador para seleccionarlo. Haga
clic en un botón para cambiar el estilo del tabulador:
Tabulador izquierdo alinea el texto a la izquierda y deja el margen derecho irregular.
Tabulador central centra el texto en el tabulador.
Tabulador derecho alinea el texto a la derecha y deja el margen izquierdo irregular.
Tabulador inferior alinea el texto vertical con el margen inferior y deja el margen
superior irregular.
Tabulador decimal alinea el texto con el punto decimal (es útil para crear columnas de
números).
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para mover un tabulador, arrástrelo a otro lugar. Al arrastrar, una línea indica la posición
del tabulador en el texto.
Para eliminar los tabuladores por defecto, arrastre hacia la derecha (texto horizontal) o
hacia abajo (texto vertical).
Para reemplazarlos, arrastre hacia la izquierda (texto horizontal) o hacia arriba (texto
vertical).
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 310
Para mover todos los tabuladores simultáneamente a la derecha y abajo del tabulador
seleccionado, mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y arrastre el tabulador.
Para eliminar un tabulador, arrástrelo hacia la parte superior derecha o izquierda de la
regla.
Ajuste del texto del titular
Illustrator permite encajar texto en un trazado de texto de un objeto con el comando
Encajar titular. El comando Encajar titular está pensado para funcionar con fuentes
Multiple Master de Adobe ajustando la anchura y el valor de tracking de la fuente al
distribuir el texto a lo largo del trazado. Sin embargo, el comando Encajar titular también
funciona con otras fuentes en las que sólo se altera el tracking. (Consulte
Especificación
de kerning y tracking” en la página 288.)
Si cambia el valor de tracking o el texto, asegúrese de volver a aplicar el comando Encajar
titular.
Para encajar texto dentro de un área:
1 Introduzca el texto en un contenedor de texto con las herramientas Texto o Texto de
área .
2 Seleccione el texto con una herramienta de texto.
3 Seleccione Texto > Encajar titular.
Separación de las sílabas de una palabra
La función de separación de sílabas divide automáticamente las palabras en el lugar
apropiado al final de la línea. Puede definir los parámetros de separación en la paleta
Párrafo. Si selecciona la opción Separación automática, puede especificar el número
mínimo de letras necesarias al principio y al final de la palabra para insertar un guión.
También puede limitar el número de líneas consecutivas con guiones de separación.
Puede introducir un guión discrecional para separar una palabra manualmente. Illustrator
siempre separa una palabra con un guión discrecional, independientemente de la opción
Separación automática.
También puede especificar la separación de una palabra concreta o evitar que una palabra
se separe utilizando el comando Opciones de separación de sílabas. Además, puede
seleccionar el idioma en el que se producen las excepciones de separación.
Para introducir un guión discrecional:
1 Seleccione una herramienta de texto y haga clic donde desee colocar el guión.
2 Pulse Mayús+Ctrl+guión (Windows) o Mayúsculas+Comando+guión (Mac OS).
Para definir la función de separación de sílabas automática:
1 En la paleta Párrafo, haga clic en Separación automática. Si la opción no está visible,
seleccione Mostrar opciones en el menú de la paleta.
2 Seleccione Separación de sílabas en el menú de la paleta Párrafo.
3 En los cuadros de texto de Separar, introduzca el número mínimo de letras necesarias al
principio y al final de la palabra para insertar un guión.
4 Si lo desea, introduzca el máximo número de líneas consecutivas con guiones de
separación en el cuadro de texto Guiones consecutivos.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
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5 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para definir opciones de separación de sílabas:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Separación de sílabas (Windows y Mac OS 9) o
Illustrator > Preferencias > Separación de sílabas (Mac OS X).
2 Si lo desea, seleccione el idioma para el que se aplicarán las reglas de separación de
sílabas (en el texto nuevo que se escriba) en el menú desplegable Idioma. Cuando
selecciona un idioma diferente, las reglas para separar palabras cambian para seguir las
normas de ese idioma.
También puede cambiar el idioma de separación sólo para el texto seleccionado
utilizando el menú desplegable Idioma de la paleta Carácter. Si el menú desplegable no
está visible, seleccione Mostrar multilingües en el menú de la paleta Carácter. Hacerlo
resulta útil para definir la separación de sílabas en proyectos multilingües, como la edición
de folletos con instrucciones en varios idiomas.
3 Introduzca la palabra cuyas características de separación desee especificar. Si escribe la
palabra sin guiones, Illustrator no la separa nunca. Si escribe la palabra con uno o más
guiones, Illustrator la separa sólo en estos lugares.
4 Haga clic en Añadir.
5 Para borrar una palabra de la lista de separación, haga clic en la palabra para
seleccionarla y pulse Retroceso o Supr (Windows) o Eliminar (Mac OS).
Nota: La información de separación de sílabas se guarda con la aplicación, no con el
archivo. Por ejemplo, si utiliza el archivo en distintos ordenadores con excepciones de
separación diferentes, la separación del texto puede no ser igual.
Edición de texto
Una vez que ha seleccionado el texto, puede utilizar cualquier método estándar de
procesador de texto para editarlo.
Puede utilizar los comandos Cortar, Copiar, Pegar y Seleccionar todo del menú Edición
para copiar el texto de Illustrator a otras aplicaciones y viceversa o para editar texto en un
archivo de Illustrator. Cuando utiliza el comando Copiar para copiar texto desde o hacia
otros programas, sólo se copian los caracteres, no los estilos.
Illustrator incluye comandos específicos para editar bloques de texto. Estas herramientas
permiten revisar la ortografía, buscar y reemplazar texto, modificar las mayúsculas y
minúsculas y añadir marcas de puntuación tipográficas correctas en el texto.
Revisión ortográfica
El comando Revisar ortografía genera una lista de las palabras mal escritas de un archivo y
ofrece una lista de palabras alternativas. Si Illustrator identifica equivocadamente una
palabra como incorrecta, se puede saltarse la palabra sin cambiarla en el archivo o
añadirla al diccionario. Las palabras nuevas se añaden al archivo personalizado
Diccionario del usuario AI, ubicado en la carpeta Filtros de texto de la carpeta Plugins.
También puede editar esta lista de palabras.
Nota: El comando Revisar ortografía se puede utilizar sólo con fuentes latinas; la
ortografía de las fuentes CJK no se puede revisar con este comando.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 312
Para revisar la ortografía de un archivo:
1 Seleccione Texto > Revisar ortografía.
El cuadro de diálogo Revisar ortografía muestra una lista de palabras que no se
encuentran en el diccionario actual de Adobe Illustrator.
2 Para incluir en dos listas por separado las mismas palabras incorrectas, pero una en
mayúsculas y la otra en minúsculas (como, por ejemplo Archibo y archibo), seleccione la
opción Coincidir mays./mins.
3 Para obtener una lista de las grafías alternativas para una palabra, haga clic en la
palabra de la lista Palabras erróneas. La primera aparición de esa palabra queda resaltada
en el archivo y las palabras alternativas aparecen en la lista Correcciones sugeridas.
4 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para introducir una nueva grafía para una palabra mal escrita, haga clic en la forma
correcta en el cuadro de texto Correcciones sugeridas o escriba la palabra
correctamente en el cuadro de texto. Para cambiar la primera aparición de la palabra
mal escrita en el archivo, haga clic en Cambiar o haga doble clic en la palabra correcta.
Para cambiar todos los casos en que aparece la palabra mal escrita en el archivo,
seleccione la palabra correcta y haga clic en Cambiar todas.
Para saltarse una palabra sin cambiarla, haga clic en Saltar. Para saltarse todos los casos
en que aparece la palabra en el archivo, haga clic en Saltar todas. Esta opción elimina la
palabra de la lista Palabras erróneas, pero la palabra vuelve a aparecer la próxima vez
que revise el archivo.
Para añadir la palabra al diccionario, haga clic en Añadir a la lista. Para añadir varias
palabras a la vez, mantenga pulsada la tecla Mayúsculas+Comando (Macintosh) o la
tecla Ctrl (Windows) y haga clic o arrastre el ratón para seleccionar las palabras.
5 Para modificar la lista del diccionario, haga clic en Modificar lista y lleve a cabo uno de
los procedimientos siguientes:
Para cambiar una palabra en la lista del diccionario, selecciónela en la lista, vuelva a
escribirla en el cuadro de texto y haga clic en Cambiar.
Para añadir una palabra nueva, escríbala en el cuadro de texto y haga clic en Añadir.
Para eliminar una palabra, selecciónela y haga clic en Eliminar.
6 Haga clic en Hecho.
Para cambiar el diccionario del idioma en el filtro Revisar ortografía:
1 Seleccione Texto > Revisar ortografía.
2 Haga clic en Idioma. Busque el diccionario del idioma en la carpeta Filtros de texto de la
carpeta Plugins, dentro de la carpeta de la aplicación Adobe Illustrator.
3 Seleccione el diccionario del idioma que desea utilizar y haga clic en Abrir.
Búsqueda y sustitución de texto
El comando Buscar busca y reemplaza texto en trazados y en contenedores de texto,
conservando el estilo, color, kerning y otros atributos del texto.
Para buscar y reemplazar texto:
1 Seleccione Texto > Buscar/Cambiar.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 313
2 Escriba el texto que va a buscar y, si lo desea, el texto por el que lo reemplazará.
3 Seleccione una de las siguientes opciones:
Seleccione la opción Palabra entera para buscar las palabras completas que coinciden
con el texto del cuadro de texto Buscar.
Seleccione la opción Coincidir mays./mins. para buscar sólo el texto que tenga
exactamente la misma disposición de mayúsculas y minúsculas que el texto del cuadro
de texto Buscar.
Seleccione la opción Buscar hacia atrás para buscar en la dirección contraria desde el
punto de inserción hasta el principio del archivo.
Seleccione la opción Dar la vuelta para buscar en todo el archivo, empezando desde el
punto donde ha seleccionado el texto hasta el final del archivo y después desde el
principio del archivo hasta el punto donde ha seleccionado el texto.
4 Seleccione una de las siguientes opciones:
Seleccione la opción Buscar siguiente para buscar la siguiente aparición del texto sin
reemplazarlo.
Seleccione la opción Cambiar/Buscar para reemplazar el texto y después buscar la
siguiente aparición.
Seleccione la opción Cambiar para cambiar el caso que se ha encontrado en el archivo.
Seleccione la opción Cambiar todas para reemplazar todas las apariciones del texto
especificado dentro del archivo.
5 Haga clic en Hecho.
Cambio de minúsculas y mayúsculas
El comando Cambiar mays./mins. permite cambiar el texto a mayúsculas, minúsculas o
una combinación de ambas (es decir, que cada palabra empiece con mayúsculas).
Nota: El comando Cambiar mays./mins. funciona sólo con texto en fuentes latinas de
1 byte. El texto Roman CJK (2 bytes) no se ve afectado.
Para cambiar las minúsculas y mayúsculas del texto seleccionado:
1 Seleccione el texto que desee cambiar con una herramienta de texto.
2 Seleccione Texto > Cambiar mays./mins.
3 Seleccione Mayúsculas, Minúsculas o Mays. y mins. y haga clic en Aceptar (Windows) o
en OK (Mac OS).
Uso de la puntuación inteligente
El cuadro de diálogo Puntuación inteligente busca los signos de puntuación estándar de
escritura y los reemplaza por símbolos tipográficos. También puede informar sobre el
número de símbolos reemplazados.
Nota: Puntuación inteligente funciona con fuentes OpenType sólo en Mac OS.
Para reemplazar caracteres estándar por caracteres tipográficos:
1 Seleccione Texto > Puntuación inteligente.
2 Seleccione una o más de las siguientes opciones:
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 314
Ligaduras ff, fi, ffi cambia todas las apariciones de las combinaciones de letras ff, fi o ffi
por ligaduras (es decir, un símbolo de texto que combina dos o más letras en un único
carácter especial). Para cambiar las letras por ligaduras, debe tener la fuente Adobe
Expert apropiada instalada en el sistema.
Ligaduras ff, fl, ffl cambia cualquier aparición de las combinaciones de las letras ff, fl o ffl
por ligaduras. Para cambiar las letras por ligaduras, debe tener la fuente Adobe Expert
apropiada instalada en el sistema.
Comillas tipográficas “ ” cambia las comillas rectas " " y ' ' por comillas tipográficas “ ” y ‘ ’.
Espacios tipográficos . reemplaza varios espacios después de punto por un solo
espacio.
Guiones corto, largo -- reemplaza dos guiones de teclado -- por un guión corto – y tres
guiones de teclado --- por un guión largo —.
Puntos suspensivos . . . reemplaza tres puntos de teclado ... por el carácter de puntos
suspensivos . . .
Fracciones expertas reemplaza los caracteres sueltos que se utilizan para representar
fracciones por sus equivalentes de un solo carácter. Para utilizar las fracciones expertas,
debe tener la fuente Adobe Expert apropiada instalada en el sistema.
3 Seleccione una de las siguientes opciones:
Seleccione la opción Todo el documento para buscar y cambiar los símbolos de texto en
todo el archivo.
Seleccione la opción Sólo texto seleccionado para reemplazar los símbolos sólo en el
texto seleccionado.
4 Seleccione la opción Informar de los resultados para ver una lista del número de
símbolos reemplazados.
5 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS) para buscar y reemplazar los
caracteres seleccionados.
Uso del comando Opciones de pictograma (sólo para Mac OS)
Algunas fuentes japonesas contienen información sobre variantes alternativas o históricas
para ciertos caracteres. Puede especificar un pictograma alternativo para un carácter kanji
utilizando el comando Opciones de pictograma. Al utilizar fuentes CID Type 1 (Mac OS),
puede sustituir un carácter estándar por una variante del carácter perteneciente a los
conjuntos de caracteres JIS 78, Experto o Tradicional.
Para imprimir archivos que contengan caracteres alternativos, la impresora debe tener
instaladas las fuentes CID que contengan los caracteres de pictograma.
Nota: Los pictogramas alternativos se convierten otra vez en caracteres estándar cuando
se importa un archivo de Illustrator a Adobe Photoshop, Adobe Premiere o Adobe After
Effects. Para guardar la información de los caracteres de pictograma alternativos, guarde
el archivo de Illustrator con el formato EPS (asegúrese de seleccionar Incluir fuentes de
documento en el cuadro de diálogo Formato EPS) y después importe el archivo.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de texto
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 315
Para especificar un carácter de pictograma alternativo para el conjunto de
caracteres actual:
1 Seleccione el carácter que desea reemplazar con cualquier herramienta de texto.
2 Seleccione Texto > Opciones de pictograma.
3 Seleccione el conjunto de caracteres en el menú desplazable del cuadro de diálogo
Opciones de pictograma y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Nota: Para seleccionar dos caracteres, mantenga pulsada la tecla Opción y haga clic. El
comando Opciones de pictograma no se puede aplicar a más de dos caracteres al mismo
tiempo.
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Ayuda para Adobe Illustrator Creación de plantillas de gráficas de datos
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Creación de plantillas de gráficas
de datos
Acerca de las gráficas de datos
Las gráficas de datos permiten la creación de varias versiones de ilustraciones de manera
rápida y exacta. Supongamos, por ejemplo, que se deben crear 500 pancartas Web
diferentes tomando como referencia la misma plantilla. En el pasado, se tenía que rellenar
la plantilla con datos (imágenes, texto, etcétera) manualmente. Mediante las gráficas de
datos, es posible utilizar un programa que haga referencia a una base de datos para
generar pancartas Web.
Illustrator permite convertir cualquier ilustración en una plantilla de gráficas de datos.
Sólo es preciso definir qué objetos de la mesa de trabajo son dinámicos (modificables)
utilizando variables. Utilice variables para cambiar cadenas de texto, imágenes enlazadas,
datos de gráfica y el ajuste de visibilidad de los objetos de la ilustración. Además, se
pueden crear diferentes conjuntos de datos de variables para ver fácilmente el aspecto
que tendrá la plantilla una vez que se haya creado.
Las plantillas son un medio de colaboración entre diseñadores, desarrolladores y personal
de producción:
Para diseñadores, la creación de una plantilla permite controlar los elementos
dinámicos del diseño. Al entregar una plantilla como modelo de producción, se
asegura de que únicamente se modificarán los datos de variables.
Para desarrolladores, permite codificar variables y conjuntos de datos directamente en
un archivo XML. A continuación, el diseñador podrá importar las variables y los
conjuntos de datos a un archivo de Illustrator para crear un diseño ajustado a sus
especificaciones.
Para los encargados de la producción, permite utilizar programas dentro de Illustrator,
el comando Lote o una herramienta de producción Web, como Adobe GoLive 6.0, para
crear las gráficas finales. También se puede utilizar un servidor de imágenes dinámicas,
como Adobe AlterCast
, para seguir automatizando el proceso de creación. (Consulte
Uso de las secuencias de comandos” en la página 417 y “Proceso por lotes” en la
página 412.)
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Ayuda para Adobe Illustrator Creación de plantillas de gráficas de datos
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Uso de la paleta Variables
Utilice la paleta Variables para trabajar con conjuntos de datos y variables. El tipo y el
nombre de cada variable del documento aparecerán en la paleta. Si la variable se
encuentra vinculada a un objeto, la columna Objetos mostrará el nombre del objeto
vinculado tal como aparece en la paleta Capas. (Consulte
Identificación de objetos
dinámicos utilizando identificadores XML en la página 321.)
Paleta Variables A. Conjunto de datos B. Menú de la paleta C. Tipo de variable
D. Nombre de la variable E. Nombre del objeto vinculado
Visualización de la paleta Variables Seleccione Ventana > Variables.
Selección de una variable Haga clic en una fila de la paleta Variables.
Uso del menú de la paleta Variables Haga clic en el triángulo de la esquina superior
derecha de la paleta para visualizar los comandos utilizados con las variables.
Visualización de opciones de variable Haga doble clic en una variable o seleccione
Opciones de variable en el menú de la paleta Variables. (Consulte
Edición de variables” en
la página 319.)
Ordenación de filas en la paleta Variables Haga clic en la cabecera Variables para
ordenar las filas por nombre de variable. Haga clic en la cabecera Objetos para ordenar las
filas por nombre de objeto. Haga clic en la cabecera en blanco que se encuentra encima
de la columna Tipo de variable para ordenar las filas por tipo de variable.
Tr abajo con variables
Para crear una plantilla de gráficas de datos, es necesario definir qué objetos de la mesa de
trabajo son dinámicos (modificables). Utilice las variables para definir los atributos de los
objetos dinámicos.
Acerca de las variables
Es posible crear cuatro tipos de variables en Illustrator: Datos de gráfica, Archivo enlazado,
Cadena de texto y Visibilidad. Los tipos de variables indican los atributos de objeto que se
pueden cambiar. Por ejemplo, se puede utilizar la variable Visibilidad para mostrar u
ocultar cualquier objeto de la plantilla. Se pueden aplicar variables a los tipos de objetos
siguientes:
Tex to Utilice la variable Cadena de texto para hacer dinámico el texto.
Imagen enlazada Utilice la variable Archivo enlazado para hacer dinámica una imagen
enlazada.
B
A
CD E
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Ayuda para Adobe Illustrator Creación de plantillas de gráficas de datos
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Gráfica Utilice la variable Datos de gráfica para hacer dinámicos los datos de gráfica.
Todos los objetos Utilice la variable Visibilidad para hacer dinámica la visibilidad de un
objeto. También se puede hacer dinámica la visibilidad de grupos y capas.
Dos versiones de página Web creadas según la misma plantilla A. Variable Datos de gráfica
B. Variable Archivo enlazado C. Variable Cadena de texto D. Variable Visibilidad
Creación de variables sin vincular
Es posible crear una nueva variable sin tener que vincularla a un atributo de objeto.
Illustrator también puede crear una variable cuando se hace dinámico un objeto.
(Consulte
Vinculación de variables a atributos de objeto” en la página 318.)
Para crear una variable sin vincular:
Haga clic en el botón Nueva variable de la paleta Variables o seleccione Nueva variable
en el menú de la paleta Variables. Aparecerá una variable sin vincular sin tipo
especificado en la paleta Variables.
Vinculación de variables a atributos de objeto
El hecho de vincular una variable a un atributo de objetos lo hace dinámico. El tipo de
objeto y el tipo de variable determinan los atributos del objeto que pueden cambiar. Es
posible vincular una variable Visibilidad a cualquier objeto para hacer dinámico el estado
de visibilidad del mismo. Si el objeto es texto, una imagen enlazada o una gráfica, también
se puede hacer dinámico el contenido del objeto. (Consulte
Acerca de las variables” en la
página 317.)
Para hacer dinámica la visibilidad de objetos:
1 Seleccione uno o más objetos. Utilice la paleta Capas para seleccionar todos los objetos
de una capa o un grupo. (Consulte
Selección de ilustraciones en capas” en la página 247.)
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Si desea crear una variable nueva, asegúrese de que no se haya seleccionado ninguna
variable en la paleta Variables.
A B
C
D
0
2
4
6
8
10
Model BModel A
2000199919981997
A B
C
D
0
2
4
6
8
10
Model BModel A
2000199919981997
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Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 319
Si desea vincular el objeto a una variable existente, seleccione la variable Visibilidad de
la paleta Variables.
3 Haga clic en el botón Hacer dinámica la visibilidad de la paleta Variables o seleccione
Hacer dinámica la visibilidad en el menú de la paleta Variables.
La variable Visibilidad aparece en la paleta Variables.
Para hacer dinámico el contenido de un objeto:
1 Seleccione una imagen enlazada, un texto o una gráfica.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Si desea crear una variable nueva que coincida con el tipo de objeto seleccionado,
asegúrese de que no haya ninguna variable de la paleta Variables seleccionada.
Si desea vincular el objeto a una variable existente, seleccione dicha variable en la
paleta Variables. El tipo de variable debe estar desvinculada o coincidir con la del
objeto seleccionado.
3 Haga clic en el botón Hacer dinámico el objeto de la paleta Variables o seleccione
Hacer dinámico el objeto del menú de la paleta Variables.
Las variables Cadena de texto , Archivo enlazado o Datos de gráfica aparecerán en la
paleta Variables.
Para desvincular una variable:
1 Seleccione una variable de la paleta Variables.
2 Haga clic en el botón Desvincular variable de la paleta Variables o seleccione
Desvincular variable en el menú de la paleta Variables.
Edición de variables
Es posible cambiar el nombre y el tipo de una variable mediante la edición de las
opciones. También se pueden bloquear todas las variables de un documento. El bloqueo
de variables impide la creación y eliminación de variables, así como la modificación de las
opciones de éstas. Sin embargo, es posible vincular objetos a variables bloqueadas o
desvincularlos de las mismas.
Es posible cambiar el nombre de un objeto de la paleta Variables mediante la edición
de su nombre en la paleta Capas. (Consulte
Ajuste de las opciones de capas” en la
página 243.)
Para editar opciones de variable:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga doble clic en la variable de la paleta Variables.
Seleccione la variable de la paleta Variables y elija Opciones de variable en el menú de la
paleta Variables.
2 Edite el nombre y el tipo de la variable y, a continuación, haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
Para bloquear o desbloquear variables:
Haga clic en el botón Bloquear variables o en el botón Desbloquear variables de la
paleta Variables.
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Ayuda para Adobe Illustrator Creación de plantillas de gráficas de datos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 320
Eliminación de variables
Al eliminar una variable, ésta desaparece de la paleta Variables. Si elimina una variable
vinculada a un objeto, éste se convertirá en estático, a menos que esté vinculado a otro
tipo de variable.
Para eliminar una variable:
1 Seleccione la variable que desee eliminar.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en el botón Papelera de la paleta Variables o seleccione Eliminar variable en
el menú de la paleta Variables.
Para eliminar una variable sin previa confirmación, arrástrela hasta el botón Papelera.
Edición de objetos dinámicos
Para cambiar los datos asociados a una variable, debe editarse el objeto al que está
vinculada. Por ejemplo, si se está trabajando con una variable Visibilidad, cambie el estado
de visibilidad del objeto en la paleta Capas. La edición de objetos dinámicos permite la
creación de varios conjuntos de datos que se utilizarán en la plantilla. (Consulte
Uso de
conjuntos de datos en la página 321.)
Para editar un objeto dinámico:
1 Seleccione un objeto dinámico de la mesa de trabajo. Para seleccionar un objeto
dinámico automáticamente, realice uno de los procedimientos siguientes:
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en una
variable de la paleta Variables.
Seleccione una variable de la paleta Variables y elija Seleccionar objeto vinculado en el
menú de la paleta Variables.
2 Edite los datos asociados al objeto de la manera siguiente:
Para texto, edite la cadena de texto de la mesa de trabajo. (Consulte Edición de texto
en la página 311.)
Para archivos enlazados, reemplace la imagen utilizando la paleta Enlaces o el comando
Archivo > Colocar. (Consulte
Sustitución de imágenes enlazadas” en la página 42 y
Colocación de archivos en la página 38.)
Para gráficas, edite los datos de la paleta Datos de gráfica. (Consulte Introducción y
edición de datos en una gráfica en la página 420.)
Para todos los objetos con visibilidad dinámica, cambie el estado de visibilidad del
objeto en la paleta Capas. (Consulte
Ocultación o visualización de ilustraciones” en la
página 251.)
Para seleccionar todos los objetos dinámicos:
Elija Seleccionar todos los objetos vinculados en el menú de la paleta Variables.
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Ayuda para Adobe Illustrator Creación de plantillas de gráficas de datos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 321
Identificación de objetos dinámicos utilizando
identificadores XML
La paleta Variables visualiza los nombres de objetos dinámicos tal como aparecen en la
paleta Capas. Si guarda la plantilla en formato SVG para utilizarla con otros productos de
Adobe, estos nombres de objeto deben cumplir las convenciones de nombres XML.
Por ejemplo, los nombres XML deben empezar por una letra, un guión bajo o dos puntos y
no pueden contener espacios.
Illustrator asigna un identificador XML válido automáticamente a cada objeto creado. La
preferencia Nombres permite ver, editar y exportar nombres de objeto utilizando
identificadores XML.
Para identificar objetos dinámicos utilizando identificadores XML:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Unidades y deshacer (Windows y Mac OS 9) o
Illustrator > Preferencias > Unidades y deshacer (Mac OS X).
2 Seleccione la opción ID XML.
Uso de conjuntos de datos
Un conjunto de datos es un conjunto de variables y datos asociados. Al crear un conjunto
de datos, se captura una instantánea de los datos dinámicos que actualmente se
visualizan en la mesa de trabajo. Es posible cambiar entre conjuntos de datos para cargar
diferentes datos en la plantilla.
El nombre del conjunto de datos actual se visualiza en el parte superior de la paleta
Variables. Si cambia el valor de una variable para que en la mesa de trabajo ya no se
reflejen los datos almacenados en el conjunto, el nombre del conjunto de datos aparecerá
en cursiva. A continuación, puede crear un nuevo conjunto de datos o actualizar el
existente para sobrescribir los datos guardados con los datos nuevos.
Para crear un nuevo conjunto de datos:
1 Cree uno o más objetos dinámicos en la mesa de trabajo. (Consulte
Vinculación de
variables a atributos de objeto en la página 318.)
Nota: Debe crear al menos una variable vinculada antes de que pueda crear un conjunto
de datos.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en el botón Capturar conjunto de datos de la paleta Variables para crear un
conjunto de datos y asignarle el nombre por defecto.
Seleccione Capturar conjunto de datos en el menú de la paleta Variables, introduzca un
nombre para el conjunto de datos y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para seleccionar un conjunto de datos:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes en la paleta Variables:
Seleccione un conjunto de datos en el menú desplegable Conjunto de datos.
Haga clic en el botón Conjunto de datos anterior o seleccione Conjunto de datos
anterior en el menú de la paleta Variables para seleccionar el conjunto anterior de la
lista.
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Ayuda para Adobe Illustrator Creación de plantillas de gráficas de datos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 322
Haga clic en el botón Conjunto de datos siguiente o seleccione Conjunto de datos
siguiente en el menú de la paleta Variables para seleccionar el siguiente conjunto de la
lista.
Nota: Los botones Conjunto de datos anterior y Conjunto de datos siguiente se desactivan
en caso de que el documento disponga únicamente de un conjunto de datos (o de
ninguno).
Para actualizar un conjunto de datos:
Seleccione Actualizar conjunto de datos en el menú de la paleta Variables para aplicar los
datos de la mesa de trabajo al conjunto de datos actual.
Para cambiar el nombre de un conjunto de datos:
Seleccione el conjunto de datos al que desee cambiar el nombre y lleve a cabo uno de los
procedimientos siguientes:
Haga doble clic en las palabras Conjunto de datos: (a la izquierda del cuadro de texto
Conjunto de datos), introduzca un nombre nuevo y haga clic en Aceptar (Windows) o
en OK (Mac OS).
Seleccione Cambiar nombre de conjunto de datos en el menú de la paleta Variables,
introduzca un nombre nuevo y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Edite el texto directamente en el cuadro de texto Conjunto de datos.
Para eliminar un conjunto de datos:
1 Seleccione los datos que desee eliminar.
2 Seleccione Conjunto de datos en el menú de la paleta Variables.
Carga y almacenamiento de bibliotecas de variables
Cuando se trabaja en equipo, es esencial la coordinación entre los miembros que lo
componen para asegurar el éxito del proyecto. Pongamos como ejemplo una empresa de
creación de páginas Web. El diseñador Web se encarga del aspecto y de la configuración
de la página Web, mientras que el desarrollador Web se encarga de los códigos y la
programación subyacentes. Si el diseñador cambia el formato de la página Web, los
cambios deberán comunicarse al desarrollador. De la misma manera, si el desarrollador
debe añadir funciones a la página Web, es posible que deba actualizarse el diseño.
Las bibliotecas de variables permiten a diseñadores y desarrolladores coordinar su trabajo
en todo un archivo XML. Por ejemplo, un diseñador puede crear una plantilla de tarjetas
de visita en Illustrator y exportar los datos de variables en forma de archivo XML. A
continuación, el desarrollador puede utilizar el archivo XML para enlazar variables y
conjuntos de datos a una base de datos y crear una secuencia de comandos para la
creación de la ilustración final. Este flujo de trabajo también puede invertirse, de modo
que el desarrollador codifique los nombres de la variable y del conjunto de datos en un
archivo XML y el diseñador importe las bibliotecas de variables a un documento de
Illustrator.
Para importar variables a Illustrator desde un archivo XML:
1 Seleccione Cargar biblioteca de variables en el menú de la paleta Variables.
2 Seleccione el archivo XML desde el que desee importar las variables y haga clic en Abrir.
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Ayuda para Adobe Illustrator Creación de plantillas de gráficas de datos
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 323
Las variables cargadas y los conjuntos de datos aparecen en la paleta Variables.
Para exportar variables desde Illustrator a un archivo XML:
1 Seleccione Guardar biblioteca de variables en el menú de la paleta Variables.
2 Seleccione la carpeta donde desee guardar el archivo, introduzca un nombre para el
mismo y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Almacenamiento de plantillas
Al definir datos dinámicos en un documento de Illustrator, se crea una plantilla de gráficas
de datos. Es posible guardar la plantilla en formato SVG para utilizarla con otros productos
de Adobe como, por ejemplo, Adobe AlterCast (disponible sólo en inglés) y Adobe GoLive
6.0. Por ejemplo, un usuario de GoLive puede colocar una plantilla SVG en un programa de
maquetación, vincular sus variables a una base de datos mediante enlaces dinámicos y, a
continuación, utilizar AlterCast para generar repeticiones de la ilustración. De la misma
manera, un desarrollador que esté trabajando con AlterCast puede vincular las variables
del archivo SVG a una base de datos o a otra fuente de datos directamente.
Para guardar una plantilla para utilizarla con otros productos de Adobe:
1 Guarde la ilustración en formato SVG. (Consulte
Almacenamiento de ilustraciones en
formato SVG” en la página 361.)
2 Haga clic en Avanzado y seleccione Incluir sintaxis extendida para datos de variables.
Esta opción incluye toda la información necesaria para la sustitución de variables en el
archivo SVG.
3 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
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Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de gráficos para Internet
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 324
Preparación de gráficos para
Internet
Acerca de los gráficos Web
Al diseñar gráficos para Internet, se deben tener en cuenta aspectos distintos que al
diseñar gráficos para imprimir. Éstos son algunos de los aspectos que deben
tenerse presentes:
Color El color suele ser una característica clave de la ilustración. Sin embargo, los colores
que aparecen en la ilustración no tienen por qué ser necesariamente los colores que
aparecerán en un navegador Web. Para evitar el tramado y otros problemas con los
colores, deben tomarse una serie de medidas de prevención a la hora de crear gráficos
Web. En primer lugar, trabaje siempre con el modo de color RGB. En segundo lugar, intente
utilizar colores compatibles con Internet. (Consulte
Uso de la paleta Color” en la
página 175 y “Carga de colores de otros sistemas de color” en la página 184.)
Tamaño del archivo La creación de pequeños archivos de gráficos es fundamental para
la distribución de imágenes en Internet. Con archivos pequeños, los servidores Web
pueden almacenar y transmitir imágenes de forma más eficaz y éstas se pueden descargar
más rápidamente. Es posible ver el tamaño y el tiempo de descarga estimado de un
gráfico Web en el cuadro de diálogo Guardar para Web. (Consulte
Utilización del cuadro
de diálogo Guardar para Web en la página 339.)
Formato del archivo El formato en que se guarda un gráfico Web determina el tamaño y
las características de visualización del archivo. En general, los formatos de los gráficos Web
se dividen en dos categorías: mapa de bits y vectorial. Los formatos de mapa de bits (GIF,
JPEG y PNG) describen la ilustración como una serie de puntos de colores llamados
píxeles. Cada píxel de una imagen de mapa de bits posee un tamaño fijo y, por tanto,
depende de la resolución, es decir, que las dimensiones de la imagen dependen de la
resolución del monitor en que se visualiza. Los formatos de gráficos vectoriales SVG y SWF
describen las ilustraciones de forma matemática, como un conjunto de objetos
geométricos. Por este motivo, los gráficos vectoriales pueden escalarse hacia arriba o
hacia abajo en un navegador Web sin que por ello se vea afectada su resolución.
Cada formato de archivo Web posee sus propias características y usos. El formato JPEG
mantiene la amplia gama de sutiles variaciones de brillo y tono que se pueden apreciar en
fotografías y en otras imágenes de tono continuo. Los formatos GIF y PNG-8 comprimen
de forma eficaz áreas sólidas de color a la vez que mantienen los detalles nítidos, como los
del arte lineal, logotipos o ilustraciones con texto. Los formatos SVG y SWF mantienen
ilustraciones vectoriales de alta calidad y producen tamaños de archivo menores que los
formatos de mapa de bits. Ambos formatos son perfectos para la creación de frecuencias
de animación y efectos Web sofisticados.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 325
Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de gráficos para Internet
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 325
Tr abajo en el modo de previsualización de píxeles
Al guardar una ilustración en formato de mapa de bits, por ejemplo, JPEG, GIF o PNG,
Illustrator rastrilla dicha ilustración a 72 píxeles por pulgada. Es posible previsualizar el
modo en que los objetos aparecerán una vez que se hayan rastrillado utilizando el modo
de previsualización de píxeles. Esto resulta especialmente útil para controlar la colocación
precisa, el tamaño y el suavizado de los objetos de un gráfico rastrillado.
Para comprender el modo en que Illustrator divide los objetos en píxeles, abra un archivo
que contenga objetos vectoriales, seleccione Ver > Previsualización de píxeles y aumente
la ilustración para ver los píxeles individuales. La colocación de píxeles está determinada
por una cuadrícula invisible que divide la mesa de trabajo en incrementos de 1 punto
(1/72 de pulgada). Si mueve, añade o transforma un objeto, verá como se ajusta a la
cuadrícula en píxeles. Como resultado, cualquier suavizado que se encuentre en los
bordes "ajustados" del objeto (normalmente el borde izquierdo y el superior)
desaparecerá. Deseleccione Ver > Atraer al píxel y mueva el objeto. Esta vez, podrá colocar
el objeto entre los píxeles de la cuadrícula. Observe el modo en que esto afecta al
suavizado del objeto. Como se puede ver, la realización de ajustes menores puede afectar
al modo en que se rastrillará el objeto.
Previsualización vectorial y previsualización de píxeles
Importante: La cuadrícula en píxeles variará según el origen (0,0) de la regla. Al mover el
origen de la regla, Illustrator rastrillará la ilustración de otro modo.
Para ver la ilustración en el modo de previsualización de píxeles:
Seleccione Ver > Previsualización de píxeles.
Para desactivar o activar la atracción en el modo de previsualización de píxeles:
Seleccione Ver > Atraer al píxel.
Nota: El comando Atraer al píxel se activa por defecto al introducir el modo de
previsualización de píxeles. Debe deseleccionar el comando Atraer al píxel para colocar
objetos entre los píxeles de la cuadrícula.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 326
Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de gráficos para Internet
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 326
División de la ilustración en secciones
La páginas Web pueden incluir los elementos siguientes: texto HTML, imágenes de mapa
de bits y gráficos vectoriales. En Illustrator, las secciones se utilizan para definir diferentes
elementos Web de la ilustración. Por ejemplo, si la ilustración contiene una imagen de
mapa de bits que debe optimizarse en formato JPEG y el resto de la imagen se optimiza
mejor en formato GIF, es posible aislarla utilizando una sección. Al guardar la ilustración
como página Web, es posible guardar cada sección como un archivo independiente con
su propio formato, valores y paleta Color.
Creación de secciones
Existen varios modos para crear secciones en Illustrator:
Utilice el comando Objeto > Sección > Crear cuando desee ajustar las dimensiones de
la sección al límite de un elemento de la ilustración. Si se mueve o modifica dicho
elemento, el área de la sección se ajustará automáticamente hasta abarcar la ilustración
nueva. Utilice también este comando para crear una sección para capturar el texto y las
características de formato básicas de un objeto de texto. (Consulte
Selección de un
tipo de sección y establecimiento de opciones de sección” en la página 327.)
Utilice la herramienta Sección, el comando Objeto > Sección > Crear desde selección o
el comando Objeto > Sección > Crear desde guías para que las dimensiones de la
sección sean independientes de la ilustración subyacente. Las secciones creadas
siguiendo uno de los procedimientos anteriores aparecerán como elementos en la
paleta Capas y se podrán mover, redimensionar o eliminar igual que los objetos
vectoriales.
Al crear una sección, Illustrator genera secciones automáticas para crear una tabla HTML
válida en caso de que la ilustración se guarde como página Web. Existen dos tipos de
secciones automáticas: las secciones automáticas y las subsecciones. Las secciones
automáticas representan las áreas de la ilustración que no se han definido en secciones.
Illustrator vuelve a generar secciones automáticas cada vez que se añaden o editan
secciones. Las subsecciones indican el modo en que se dividirán las áreas superpuestas.
Aunque las subsecciones se numeren y visualicen un símbolo de sección, no se pueden
seleccionar por separado desde la sección subyacente. Illustrator vuelve a generar
subsecciones cada vez que se organiza el orden de apilamiento de las secciones.
Para crear una sección:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione uno o más objetos de la mesa de trabajo y elija Objeto > Sección > Crear.
Seleccione la herramienta Sección y arrástrela por encima del área donde desee
crear una sección. Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas mientras arrastra para
restringir la sección al cuadrado. Mantenga pulsada la tecla Mayús (Windows) o la
tecla Opción (Mac OS) mientras arrastra para dibujar desde el centro.
Seleccione uno o más objetos de la mesa de trabajo y elija Objeto > Sección > Crear
desde selección.
Coloque las guías donde desee seccionar la ilustración y seleccione Objeto >
Seccionar > Crear desde guías. (Consulte
Uso de las guías” en la página 103.)
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 327
Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de gráficos para Internet
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 327
Selección de un tipo de sección y establecimiento de opciones de
sección
El tipo y las opciones de una sección determinan el aspecto que tendrá y el
funcionamiento de dicha sección en Internet.
Para seleccionar un tipo de sección:
1 Seleccione una sección. (Consulte
Selección y cambio de secciones” en la página 329.)
2 Seleccione Objeto > Sección > Opciones de sección. Para obtener información sobre
cómo establecer las opciones de sección en el cuadro de diálogo Guardar para Web,
consulte
Trabajo con secciones durante la optimización en la página 340.
3 Seleccione un tipo de contenido en el menú desplegable Sección.
Imagen, si desea que la ilustración definida por la sección se convierta en un archivo de
la imagen enlazada en la página Web resultante.
Sin imagen, si desea que el área de la sección contenga texto o color sólido en la página
Web resultante. Introduzca texto y códigos de formato HTML para las secciones de
contenido Sin imagen en el cuadro de diálogo Opciones de sección. No es posible ver
el contenido Sin imagen en Illustrator; se debe utilizar un navegador Web para su
previsualización.
Texto HTML, si desea capturar texto y características de formato básicas del objeto de
texto en Illustrator. Para editar el texto de las secciones de Texto HTML, debe actualizar
el texto de la ilustración.
Importante: Para crear una sección con contenido de Texto HTML, seleccione un objeto
de texto y, a continuación, elija el comando Objeto > Sección > Crear. El tipo de contenido
de Texto HTML no se encontrará disponible si se crea una sección utilizando otro método.
(Consulte
Creación de secciones en la página 326.)
Para establecer las opciones de las secciones de contenido de Imagen:
En el cuadro de diálogo Opciones de sección, realice los procedimientos siguientes y haga
clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS):
Especifique el nombre de sección en el cuadro de texto Nombre. Por defecto, el nombre
de la sección se utiliza como nombre de archivo al guardar la página Web. (Consulte
Establecimiento de opciones para guardar un archivo en la página 354.)
Especifique un URL para convertir el área de sección en una zona activa en la página
Web resultante. Es posible introducir un URL relativo, un URL completo (incluyendo
http://) o seleccionar un URL creado anteriormente en el menú desplegable.
Si se ha indicado un URL, especifique el marco de destino del enlace en el cuadro de
texto Destino. Es posible introducir el nombre de un marco de destino o seleccionar
una opción estándar en el menú desplegable.
Introduzca texto en el cuadro de texto Mensaje que aparecerá en el área de estado del
navegador al colocar el ratón en la imagen.
Introduzca texto en el cuadro de texto Alt que aparecerá en lugar de los datos de la
imagen en navegadores sin gráficos (y será utilizado por el software de reconocimiento
de voz).
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Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de gráficos para Internet
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 328
Seleccione el color que aparecerá en el área de sección de la página Web resultante en
el menú desplegable Fondo. Recuerde que el color seleccionado no se visualizará en
Illustrator.
Establecimiento de opciones de secciones de contenido Sin imagen
En el cuadro de diálogo Opciones de sección, lleve a cabo los procedimientos siguientes y
haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS):
Introduzca el texto que aparecerá en el área de sección de la página Web resultante en
el cuadro de texto Texto visualizado en celda. Es posible dar un formato al texto
utilizando códigos HTML estándar.
Procure no introducir más texto del que pueda visualizarse en el área de sección. Si
introduce demasiado texto, éste se extenderá a las secciones contiguas y afectará al
formato de la página Web. Sin embargo, puesto que no es posible ver el texto en la mesa
de trabajo, éste no aparecerá hasta que se vea la página Web en un navegador Web.
Seleccione las opciones de los menús desplegables Horizontal y Vertical para
especificar la alineación horizontal y vertical del texto.
Seleccione el color que aparecerá en el área de sección de la página Web resultante en
el menú desplegable Fondo. Recuerde que el color seleccionado no se visualizará en
Illustrator.
Establecimiento de opciones de secciones de contenido de Texto HTML:
En el cuadro de diálogo Opciones de sección, lleve a cabo los procedimientos siguientes y
haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS):
Seleccione las opciones de los menús desplegables Horizontal y Vertical para
especificar la alineación horizontal y vertical del texto.
Seleccione el color que aparecerá en el área de sección de la página Web resultante en
el menú desplegable Fondo. Recuerde que el color seleccionado no se visualizará en
Illustrator.
El texto de las secciones de Texto HTML se visualiza en el cuadro de diálogo Opciones
de sección, pero no se puede editar. Es posible convertir el texto HTML en editable en
el cuadro de diálogo Opciones de sección cambiando el tipo de sección a Sin imagen. De
este modo, se rompe el enlace con el objeto de texto en la mesa de trabajo. Para no tener
en cuenta el formato del texto, introduzca primero <sin formato> en el objeto de texto.
Visualización de secciones
Es posible ver las secciones en la mesa de trabajo y en el cuadro de diálogo Guardar para
Web. Para obtener más información sobre la visualización de secciones en el cuadro de
diálogo Guardar para Web, consulte
Trabajo con secciones durante la optimización en la
página 340.
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Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de gráficos para Internet
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 329
Illustrator numera las secciones de izquierda a derecha y de arriba a abajo, empezando en
la esquina superior izquierda de la ilustración. Si se cambia la disposición o el número total
de secciones, se actualizarán los números de sección para reflejar el nuevo orden.
Ilustración con secciones
Para mostrar u ocultar secciones:
Seleccione Ver > Mostrar secciones o Ver > Ocultar secciones.
Para ajustar las preferencias de sección:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Guías inteligentes y secciones (Windows y
Mac OS 9) o Illustrator > Preferencias > Guías inteligentes y secciones (Mac OS X).
2 Seleccione Mostrar números de sección para mostrar los números de la sección;
deseleccione esta opción para ocultarlos.
3 Seleccione una opción de Color de línea para cambiar el color de las líneas de sección.
El color de las líneas de sección seleccionadas cambia automáticamente a un color de
contraste.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Selección y cambio de secciones
El método que se utiliza para seleccionar una sección y las maneras en que puede
modificarse dependen del modo en que dicha sección se ha creado. Existen menos
opciones para modificar secciones creadas utilizando el comando Objeto > Sección >
Crear, ya que se encuentran vinculadas al tamaño y a la posición de elementos de la
ilustración.
Para seleccionar una sección:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione la herramienta de selección de secciones y haga clic en una sección.
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y haga clic para seleccionar secciones
adicionales. Al trabajar con secciones superpuestas, haga clic en la sección visible de
una sección subyacente para seleccionarla.
Para seleccionar una sección creada utilizando la herramienta Sección, utilice el
comando Objeto > Sección > Crear desde selección o el comando Objeto > Sección >
Crear desde guías para seleccionar el elemento <Sección> correspondiente en la paleta
Capas.
Para seleccionar una sección creada utilizando el comando Objeto > Sección > Crear,
seleccione la ilustración correspondiente en la mesa de trabajo. Utilice la paleta Capas
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para seleccionar la ilustración en caso de que se encuentre vinculada al grupo o a la
capa. (Consulte
Selección de ilustraciones en capas” en la página 247.)
Para obtener más información sobre la selección de secciones en el cuadro de diálogo
Guardar para Web, consulte
Trabajo con secciones durante la optimización en la
página 340.
Para mover o cambiar el tamaño de una sección:
1 Seleccione una sección.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para mover una sección, seleccione la herramienta de selección de secciones, mueva el
cursor dentro del borde de selección de la sección y arrastre la sección hasta una
posición nueva. Pulse la tecla Mayúsculas para limitar el movimiento a una línea
vertical, horizontal o diagonal de 45˚. Si la sección se ha creado utilizando el comando
Objeto > Sección > Crear, la ilustración correspondiente también se moverá.
Para cambiar el tamaño de una sección, seleccione la herramienta Selección y arrastre
un lado o un vértice de la sección. No se puede cambiar el tamaño de una sección
creada utilizando el comando Objeto > Sección > Crear.
Para mover o cambiar el tamaño de una sección utilizando coordenadas numéricas,
seleccione Ventana > Transformar e introduzca las coordenadas que desee. (Consulte
Uso de la paleta Transformar en la página 132.)
Para dividir una sección:
1 Seleccione una sección creada utilizando la herramienta Sección, el comando Objeto >
Sección > Crear desde selección o el comando Objeto > Sección > Crear desde guías. No
se puede dividir una sección creada utilizando el comando Objeto > Sección > Crear.
2 Seleccione Objeto > Sección > Dividir secciones.
3 En el cuadro de diálogo Dividir sección, seleccione una de las opciones siguientes:
Dividir horizontalmente en para dividir la sección o secciones a lo largo.
Dividir verticalmente en para dividir la sección o secciones a lo ancho.
4 Defina el modo en que desea dividir cada sección seleccionada y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS):
Introduzca un valor para las secciones a lo largo y a lo ancho para dividir cada sección
en el número de secciones especificado.
Introduzca un valor para los píxeles de cada sección para dividirlas según el número de
píxeles especificado. Cualquier parte restante de la sección se convierte en otra sección.
Para duplicar una sección:
Seleccione una sección y realice uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Objeto > Sección > Duplicar sección.
Seleccione Edición > Copiar. Para pegar la sección en otro archivo, abra el archivo de
destino y, a continuación, seleccione Edición > Pegar.
Para combinar secciones:
1 Seleccione las secciones que desee combinar. No se pueden combinar secciones
creadas utilizando el comando Objeto > Sección > Crear.
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2 Seleccione Objeto > Sección > Combinar secciones.
La sección resultante toma sus dimensiones y posición del rectángulo creado al unir los
bordes exteriores de las secciones combinadas. Si las secciones combinadas no son
adyacentes o tienen proporciones o alineaciones diferentes, es posible que la nueva
sección se superponga a otras.
Para cambiar el orden de apilamiento de las secciones:
1 Seleccione una sección.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Si la sección se ha creado utilizando la herramienta Sección, el comando Objeto >
Sección > Crear desde selección o el comando Objeto > Sección > Crear desde guías,
arrástrela hasta una nueva posición en la paleta Capas. (Consulte
Modificación del
orden de apilamiento de las ilustraciones mediante la paleta Capas” en la página 248.)
Seleccione Objeto > Organizar y, a continuación, seleccione una opción para moverla
hacia delante o hacia atrás siguiendo el orden de apilamiento. (Consulte
Desplazamiento de objetos hacia adelante o hacia atrás en una pila de objetos” en la
página 120.)
Para alinear o distribuir secciones:
1 Seleccione las secciones que desee alinear o distribuir.
2 Seleccione Ventana > Alinear y haga clic en el tipo de alineación o distribución que
desee aplicar a las secciones. (Consulte
Alinear y distribuir objetos vertical
y horizontalmente en la página 117.) Si las secciones se han creado utilizando el
comando Objeto > Sección > Crear, la ilustración correspondiente también se moverá.
La alineación de secciones puede eliminar secciones automáticas innecesarias para
generar un archivo HTML más pequeño y eficaz.
Para bloquear secciones:
Seleccione Ver > Bloquear secciones.
El bloqueo de secciones evita que se produzcan cambios accidentales, como cambios de
tamaño o desplazamiento. El comando Bloquear secciones no afecta a las secciones
creadas utilizando el comando Objeto > Sección > Crear.
Utilice la paleta Capas para bloquear secciones individuales creadas utilizando la
herramienta Sección, el comando Objeto > Sección > Crear desde selección o el
comando Objeto > Sección > Crear desde guías. (Consulte
Bloqueo de ilustraciones” en la
página 252.)
Supresión de secciones
Se pueden suprimir secciones eliminándolas o soltándolas desde la ilustración
correspondiente.
Para eliminar una sección:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione la sección y pulse Suprimir. Si la sección se ha creado utilizando el comando
Objeto > Sección > Crear, la ilustración correspondiente se eliminará al mismo tiempo.
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Si desea mantener la ilustración correspondiente, suelte la sección en lugar de
eliminarla.
Si la sección se ha creado utilizando la herramienta Sección, el comando Objeto >
Sección > Crear desde selección o el comando Objeto > Sección > Crear desde guías,
elimine el elemento de sección correspondiente de la paleta Capas.
Para eliminar todas las secciones:
Seleccione Objeto > Sección > Eliminar todo.
Para soltar una sección:
1 Seleccione una sección.
2 Seleccione Objeto > Sección > Soltar.
Creación de mapas de imágenes
Los mapas de imágenes permiten enlazar una o más áreas de una imagen (llamadas zonas
activas) con un URL. Cuando un usuario hace clic en la zona activa, el navegador carga el
archivo enlazado.
La diferencia principal entre utilizar mapas de imágenes y utilizar secciones para la
creación de enlaces está en el modo en que se exporte la ilustración en forma de página
Web. La utilización de mapas de imágenes mantiene la ilustración intacta en forma de
archivo individual, mientras que la utilización de secciones hace que se exporte la
ilustración en archivos separados. Otra diferencia entre los mapas de imágenes y las
secciones es que los primeros permiten enlazar áreas poligonales o rectangulares de la
ilustración, mientras que las secciones permiten enlazar únicamente áreas rectangulares.
Si es preciso enlazar sólo áreas rectangulares, es preferible utilizar secciones en lugar de
un mapa de imagen.
Nota: Para evitar resultados inesperados, no cree zonas activas de mapas de imágenes en
las secciones que contengan enlaces URL, ya que es posible que los enlaces de mapas de
imágenes o de secciones no funcionen en algunos navegadores.
Mapa de imagen de rectángulo frente a mapa de imagen poligonal
Para crear un mapa de imagen:
1 Seleccione el objeto que desee enlazar con un URL.
2 Seleccione Ventana > Atributos.
3 Seleccione una forma para el mapa de imagen:
Ninguno para no designar ningún mapa de imagen.
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Rectángulo para crear una zona activa rectangular alrededor del objeto. Los límites de
la zona activa son parecidos a los del cuadro delimitador del objeto seleccionado.
Polígono para crear una zona activa que siga el perfil del objeto seleccionado de forma
precisa.
4 Introduzca una dirección URL relativa o completa en el cuadro de texto URL o
seleccione una de la lista de direcciones URL disponibles. Si introduce una dirección URL
completa, asegúrese de incluir http:// (por ejemplo, introduzca http://www.adobe.com,
no www.adobe.com). Se puede verificar la localización de la dirección URL haciendo clic
en el botón del navegador.
Para aumentar el número de entradas visibles en el menú URL:
1 Seleccione Ventana > Atributos.
2 Seleccione Opciones de paleta en el menú de la paleta Atributos.
3 Introduzca un valor entre 1 y 30 para definir el número de entradas URL que desea que
se visualicen en la lista de URL.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Creación de gráficos Web con SVG
Se pueden utilizar las funciones de SVG (gráficos vectoriales escalables) en Illustrator para
crear gráficos interactivos de alta calidad.
Acerca de SVG
Los formatos de imagen tradicionales (GIF, JPEG y PNG) son formatos de mapa de bits que
describen imágenes utilizando una cuadrícula de píxeles. Los archivos resultantes tienden
a ser voluminosos, limitados a una sola resolución, normalmente baja, y consumen mucho
ancho de banda en Internet. Por otra parte, SVG es un formato de gráficos vectoriales que
describe imágenes como formas, trazados, texto y efectos de filtro. Los archivos
resultantes son compactos y ofrecen gráficos de alta calidad en Internet, en impresora e
incluso en dispositivos con recursos limitados y de mano. Los usuarios pueden aumentar
la vista de una imagen SVG en la pantalla sin tener que sacrificar el enfoque, el detalle o la
claridad. Además, el formato SVG ofrece mejor compatibilidad con texto y colores, lo que
garantiza que los usuarios verán las imágenes del modo en que aparecen en la mesa de
trabajo de Illustrator.
El formato SVG está basado en XML y ofrece muchas ventajas tanto para desarrolladores
como para usuarios. Con SVG, se puede utilizar XML y JavaScript para crear gráficos Web
que respondan a las acciones del usuario con efectos sofisticados, como el resaltado,
consejos de herramientas, audio y animaciones.
Trabajo con SVG en Illustrator
Una ilustración se puede guardar en formato SVG utilizando los comandos Guardar y
Guardar para Web. (Consulte
Almacenamiento de ilustraciones en formato SVG en la
página 361 y “Optimización de imágenes” en la página 338.) El modo en que se configure
la ilustración en Illustrator influirá en el archivo SVG resultante. Recuerde las pautas
siguientes:
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Capas Utilice las capas para añadir estructura a un archivo SVG. Al guardar la ilustración
en formato SVG, cada capa se convertirá en un elemento de grupo (<g>). Por ejemplo, una
capa llamada Botón1 se convierte en <g id="Botón1> en el archivo SVG. Las capas
anidadas se convierten en grupos anidados SVG y las capas ocultas se conservan
mediante la propiedad de aplicación de estilo SVG “visualizar:ninguno.
Transparencia Si desea que los objetos de diferentes capas sean transparentes, ajuste la
opacidad de cada objeto y no la de cada capa. Al modificar la opacidad en el nivel de la
capa, el archivo SVG resultante no será transparente cuando aparezca en Illustrator.
Rastrillado de efectos y objetos de malla El rastrillado de datos no es escalable en el
Visor SVG y no se puede editar al igual que el resto de los elementos SVG. En la medida de
lo posible, evite crear ilustraciones que se rastrillen en el archivo SVG. Las mallas de
degradado y los objetos que utilizan los efectos Rastrillar, Artístico, Desenfocar, Trazos de
pincel, Distorsionar, Pixelizar, Enfocar, Boceto, Estilizar, Textura y Vídeo se rastrillan al
guardarse en formato SVG. De forma similar, los estilos que incluyen estos efectos, como
Sol resplandeciente, Cemento y Llamas, producen rastrillado.
Utilice los efectos de filtro SVG para añadir efectos de gráfico sin rastrillar. (Consulte
Adición de efectos de filtro SVG a las ilustraciones en la página 334.)
Trazados Utilice símbolos y simplifique los trazados de la ilustración para mejorar el
rendimiento SVG. (Consulte
Simplificación de trazados” en la página 65 y Trabajo con
símbolos” en la página 77.) Asimismo, evite la utilización de pinceles que produzcan
muchos datos de trazado, como Carboncillo, Cenizas y Volutas, en caso de que el
rendimiento sea de alta prioridad.
Enlaces Utilice secciones, mapas de imágenes y programas para añadir enlaces a un
archivo SVG. (Consulte
Selección de un tipo de sección y establecimiento de opciones de
sección en la página 327, “Creación de mapas de imágenes” en la página 332 y Adición
de interactividad SVG a ilustraciones” en la página 335.)
Programas Un lenguaje de programación, como JavaScript, ofrece funciones ilimitadas a
un archivo SVG. Los movimientos del puntero y el teclado pueden activar funciones del
programa, como los efectos de rollover. Los programas también pueden utilizar el modelo
de objeto de documentos (DOM) para acceder y modificar el archivo SVG (insertando o
eliminando elementos SVG, por ejemplo). (Consulte
Adición de interactividad SVG a
ilustraciones” en la página 335.)
Para obtener más información sobre la utilización de Illustrator para la creación de
archivos SVG, vaya a la sección de SVG de www.adobe.com.
Adición de efectos de filtro SVG a las ilustraciones
Es posible utilizar filtros SVG para añadir efectos como sombras paralelas a la ilustración.
Los filtros SVG difieren de sus equivalentes de mapa de bits en que son XML. De hecho, un
filtro SVG no es nada más que una serie de propiedades XML que describen varias
operaciones matemáticas. El efecto resultante se verá en el objeto de destino en lugar de
en el gráfico de origen.
Illustrator ofrece un conjunto de filtros SVG estándar. Se puede utilizar el filtro con sus
propiedades por defecto, editar el código XML para producir efectos a medida o escribir
filtros SVG nuevos.
Importante: Un filtro SVG debe ser el último de los efectos de un objeto con varios efectos;
es decir, que debe aparecer en la parte inferior de la paleta Apariencia (justo encima de la
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entrada Transparencia). Si existen otros efectos aparte del efecto de filtro SVG, la
exportación a SVG consistirá en un objeto rastrillado.
Para aplicar un efecto de filtro SVG:
1 Seleccione uno o más objetos de la mesa de trabajo o identifique un elemento en la
paleta Capas. (Consulte
Modificación de la apariencia de ilustraciones mediante la paleta
Capas” en la página 250.)
2 Seleccione Efecto > Filtros SVG > Aplicar filtro SVG y lleve a cabo uno de los
procedimientos siguientes:
Para aplicar un filtro con sus valores por defecto, seleccione un filtro de la lista y haga
clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para aplicar un filtro con valores personalizados, seleccione un filtro y haga clic en el
botón Editar filtro SVG . Edite el código por defecto y haga clic en Aceptar (Windows)
o en OK (Mac OS).
Para crear y aplicar un filtro nuevo, haga clic en el botón Nuevo filtro SVG . Introduzca
el código nuevo y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Nota: Al aplicar un efecto de filtro SVG, Illustrator visualizará una versión rastrillada del
efecto en la mesa de trabajo. Es posible controlar la resolución de esta imagen de
previsualización cambiando el ajuste de resolución de rastrillado del documento.
(Consulte
Especificación de los ajustes de efectos de rastrillado en la página 267.)
Para importar definiciones de filtros SVG a un documento:
1 Seleccione Efecto > Filtro SVG > Importar filtro SVG.
2 Seleccione el archivo SVG desde el que desee importar archivos y haga clic en Abrir.
Para eliminar una definición de filtro SVG de un documento:
Seleccione un filtro en el cuadro de diálogo Aplicar filtros SVG y haga clic en el botón
Papelera.
Para modificar los filtros SVG por defecto de Illustrator:
Utilice un editor de texto para editar el archivo Adobe SVG Filters.svg de la carpeta Plugins
dentro de la carpeta de la aplicación Adobe Illustrator. Es posible modificar, eliminar y
añadir definiciones de filtro existentes.
Adición de interactividad SVG a ilustraciones
Utilice la paleta Interactividad SVG para añadir interactividad a la ilustración al exportarla
para verla en un navegador Web. Por ejemplo, si crea un evento que activa un comando de
JavaScript, puede rápidamente crear movimiento en una página Web cuando el usuario
realice una acción como mover el cursor del ratón sobre un objeto.
La paleta Interactividad SVG también permite ver todos los eventos y archivos de
JavaScript asociados al archivo actual.
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Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 336
Para añadir características de interactividad SVG a las ilustraciones, seleccione un objeto
con la herramienta Selección y, a continuación, añada el evento JavaScript
correspondiente al objeto en la paleta Interactividad SVG. Por ejemplo, se puede
seleccionar un objeto de una ilustración y especificar que se mueva en una página Web
cuando el usuario haga clic en el objeto en un navegador Web.
Objeto con aspecto normal y resplandor activado por rollover de ratón
Para añadir un evento JavaScript a un objeto:
1 Seleccione un objeto de la mesa de trabajo o identifique un elemento en la paleta
Capas. (Consulte
Modificación de la apariencia de ilustraciones mediante la paleta Capas”
en la página 250.)
2 Seleccione Ventana > Interactividad SVG.
3 En la paleta Interactividad SVG, seleccione un evento en el menú desplegable Evento:
onfocusin para activar la acción cuando se enfoque el elemento, como al seleccionar
con el puntero.
onfocusout para activar la acción cuando el elemento pierda enfoque, a menudo
cuando se enfoca otro elemento.
onactivate para activar la acción con un clic de ratón o una pulsación de tecla, en
función del elemento SVG.
onmousedown para activar la acción cuando se pulse el botón del ratón encima de un
elemento.
onmouseup para activar la acción cuando se suelte el botón del ratón encima de un
elemento.
onclick para activar la acción cuando se haga clic con el ratón encima de un elemento.
onmouseover para activar la acción cuando se desplace el puntero hasta un elemento.
onmousemove para activar la acción mientras el puntero se encuentre encima de un
elemento.
onmouseout para activar la acción cuando se aleje el puntero de un elemento.
onkeydown para activar la acción cuando se pulse una tecla.
onkeypress para activar la acción mientras se mantiene pulsada una tecla.
onkeyup para activar la acción cuando se suelte una tecla.
onload para activar la acción una vez que se haya leído y analizado todo el documento
SVG. Utilice este evento para llamar sólo a funciones de inicio una sola vez.
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onerror para activar la acción cuando no se cargue correctamente un elemento o se
produzca algún otro error.
onabort para activar la acción cuando se detenga la carga de la página antes de que se
haya cargado todo el elemento.
onunload para activar la acción cuando se elimine el documento SVG de una ventana o
marco.
onzoom para activar la acción cuando se cambie el nivel de zoom del documento.
onresize para activar la acción cuando se cambie el tamaño de la vista del documento.
onscroll para activar la acción cuando se desplace o mueva la vista del documento.
4 En el cuadro de texto JavaScript, escriba un comando JavaScript que el evento
seleccionado activará en el paso 3.
5 Pulse Intro (Windows) o Retorno (Mac OS) para añadir una entrada en la lista de
eventos.
Para eliminar un evento de JavaScript de la paleta Interactividad SVG:
1 En la paleta Interactividad SVG, haga clic en un evento JavaScript para resaltarlo.
2 Haga clic en el botón Eliminar entrada seleccionada o seleccione Eliminar evento en
el menú de la paleta Interactividad SVG.
Para enumerar, añadir o eliminar eventos JavaScript enlazados con el archivo:
1 En la paleta Interactividad SVG, haga clic en el botón Enlazar archivos JavaScript o
seleccione Archivos JavaScript en el menú de la paleta Interactividad SVG.
2 En el cuadro de diálogo Archivos JavaScript, seleccione una entrada JavaScript. Haga
clic en Añadir para buscar archivos JavaScript adicionales; haga clic en Eliminar para
eliminar la entrada JavaScript seleccionada.
Creación de gráficos Web con SWF
El formato de archivo Macromedia
®
Flash
(SWF) es un formato de archivo gráfico basado
en vectores que se utiliza en la creación de gráficos Web escalables y compactos. Dado
que el formato de archivo se basa en vectores, la ilustración mantiene su calidad de
imagen en diferentes resoluciones y es ideal para la creación de marcos de animación. En
Illustrator, se pueden crear marcos de animación individuales sobre capas y, a
continuación, exportar las capas de la imagen a marcos para utilizarlos en una página
Web. También se pueden definir elementos gráficos llamados símbolos en el archivo de
Illustrator. Una vez exportado, se define cada símbolo una sola vez en el archivo SWF. Por
lo tanto, la utilización de símbolos puede reducir el tamaño de la animación en gran
medida. (Consulte
Trabajo con símbolos” en la página 77.)
Las ilustraciones se pueden guardar en formato SWF utilizando los comandos Exportar y
Guardar para Web. (Consulte
Exportación de ilustraciones a formato SWF” en la
página 364 y “Optimización de imágenes” en la página 338.) Al preparar las ilustraciones
que deben guardarse en formato SWF, tenga presente lo siguiente:
Para crear una ilustración SWF animada, coloque cada marco de animación en una capa
de Illustrator independiente y seleccione la opción Capas AI a marcos SWF al exportar la
ilustración.
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Los efectos de transparencia, como los modos de fusión y las máscaras de opacidad no
se exportan en formato SWF. Si desea mantener el aspecto de un efecto de
transparencia, acople la transparencia de la ilustración antes de exportarla al formato
SWF. (Consulte
Modificación de la presentación de la ilustración transparente” en la
página 214.)
La utilización de las herramientas Manchar símbolo y Aplicar estilo a símbolo produce
un aumento de los archivos SWF.
Los objetos de malla y los degradados con más de ocho paradas se rastrillan y aparecen
como formas rellenas con mapas de bits. Los degradados con menos de ocho paradas
se exportan como degradados.
Los motivos se rastrillan en imágenes más pequeñas que el tamaño de la ilustración de
motivo y se segmentan para rellenar la ilustración.
El formato SWF sólo admite remates redondeados o junturas. Los remates biselados o
cuadrados y las junturas se convierten en redondeados una vez exportados al formato
SWF.
El texto y los trazos rellenos con motivos se convierten en trazados y se rellenan con el
motivo.
Aunque el texto conserve muchas de sus características cuando se exporta a SWF, parte
de la información se pierde. Al importar el archivo SWF a Macromedia Flash, no se
mantienen ni el interlineado ni el kerning ni el tracking. Por el contrario, el texto se
descompone en registros independientes para simular la apariencia de interlineado.
Cuando el archivo SWF se reproduce más tarde en un reproductor de Macromedia
Flash, se mantiene el aspecto del interlineado, del kerning y del tracking del archivo. Si
desea exportar texto como trazado, convierta el texto en contorno antes de exportarlo
a formato SWF, con el comando Crear contornos.
Optimización de imágenes
Utilice las funciones de optimización de Illustrator para previsualizar y guardar
ilustraciones en diferentes formatos de archivo de gráficos Web.
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Utilización del cuadro de diálogo Guardar para Web
Utilice el cuadro de diálogo Guardar para Web para seleccionar las opciones de
optimización y previsualizar ilustraciones optimizadas.
Cuadro de diálogo Guardar para Web
A. Cuadro de herramientas B. Menú desplegable de previsualización C. Menú desplegable
Optimizar D. Cuadro de texto Zoom E. Imagen original F. Imagen optimizada
Visualización del cuadro de diálogo Guardar para Web Seleccione Archivo > Guardar
para Web.
Previsualización de imágenes Haga clic en una pestaña de la parte superior de la
imagen para seleccionar una opción de visualización: Original para ver la imagen sin
optimizar; Optimizada para ver la imagen con los valores de optimización actuales
aplicados; 2 copias para ver las dos versiones de la imagen una al lado de la otra y 4 copias
para ver las cuatro versiones de la imagen contiguas.
Si no aparece ninguna parte de la ilustración en el cuadro de diálogo Guardar para Web,
puede utilizar la herramienta Mano para mostrar otra área. Seleccione la herramienta
Mano (o mantenga pulsada la barra espaciadora) y arrastre en dirección al área de la
vista para mover la imagen. También se puede utilizar la herramienta Zoom para aumentar
o reducir la vista. Seleccione la herramienta Zoom y haga clic en una vista para
aumentarla; mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga
clic en una vista para reducirla. También se puede especificar un nivel de aumento en el
cuadro de texto Zoom en la parte inferior del cuadro de diálogo Guardar para Web.
Selección de una vista Haga clic en otro panel del cuadro de diálogo Guardar para Web
para seleccionar una vista nueva. Si se trabaja con 2 o 4 copias, se debe seleccionar una
antes de aplicar los ajustes de optimización. Un marco negro indica la vista seleccionada.
E
F
D
C
A
B
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Visualización de anotaciones El área de anotación que aparece debajo del cuadro de
diálogo Guardar para Web de cada imagen ofrece información valiosa sobre la
optimización. La anotación de la imagen original muestra el nombre y el tamaño del
archivo. La anotación de la imagen optimizada muestra las opciones de optimización
actuales, el tamaño del archivo optimizado y el tiempo de descarga correspondiente a la
velocidad de módem seleccionada. Es posible seleccionar una velocidad de módem en el
menú desplegable Previsualizar.
Trabajo con secciones durante la optimización
Si la ilustración está compuesta por varias secciones, debe especificar las que deben
optimizarse. Se pueden aplicar ajustes de optimización a secciones adicionales creando
enlaces entre ellas. Las secciones enlazadas en formato GIF y PNG-8 comparten una paleta
de color y un motivo de tramado para impedir la aparición de líneas de unión entre las
secciones.
Para mostrar u ocultar secciones en el cuadro de diálogo Guardar para Web:
Haga clic en el botón Activar/Desactivar visibilidad de secciones .
Para seleccionar secciones en el cuadro de diálogo Guardar para Web:
1 Seleccione la herramienta de selección de secciones .
2 Haga clic en una sección para seleccionarla. Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y
haga clic o arrastre para seleccionar varias secciones.
Nota: En el cuadro de diálogo Guardar para Web se atenúan las secciones no
seleccionadas. Esto no afecta al color de la imagen final.
Para ver las opciones de sección en el cuadro de diálogo Guardar para Web:
Seleccione la herramienta de selección de secciones y haga doble clic en una sección.
(Consulte
Selección de un tipo de sección y establecimiento de opciones de sección en
la página 327.)
Para establecer opciones para varias secciones, haga doble clic en la última sección
seleccionada.
Para enlazar secciones:
1 Seleccione dos o más secciones que desee enlazar.
2 Seleccione Enlazar secciones en el menú desplegable Optimizar .
El icono de enlace aparece en las secciones enlazadas y se asigna un color nuevo a las
líneas e iconos de sección para facilitar la identificación de las secciones en el conjunto.
Para desenlazar secciones:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para desenlazar una sección, seleccione la sección y, a continuación, seleccione
Desenlazar secciones en el menú desplegable Optimizar.
Para desenlazar todas las secciones de una imagen, seleccione Desenlazar todas las
secciones en el menú desplegable Optimizar.
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Aplicación de ajustes de optimización
Utilice el panel Ajustes en el cuadro de diálogo Guardar para Web para establecer las
opciones de optimización. Si se está trabajando en un modo de 4 copias, se pueden
repoblar las vistas para generar, de forma automática, versiones de la imagen de menor
calidad a partir de los ajustes seleccionados.
Para aplicar ajustes de optimización:
1 Seleccione una vista en el cuadro de diálogo Guardar para Web para el que desee
aplicar los ajustes de optimización. Si la ilustración está formada por varias secciones,
seleccione una o más secciones para las que desee aplicar los ajustes de optimización.
(Consulte
Utilización del cuadro de diálogo Guardar para Web” en la página 339.)
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione un ajuste de optimización con nombre en el menú Ajustes. (Consulte
Almacenamiento y restauración de ajustes de optimización en la página 347.)
Seleccione un formato de archivo en el menú Formato de archivo.
3 Establezca las opciones de optimización adicionales. El formato de archivo
seleccionado en el paso 2 determinará la disponibilidad de las opciones.
(Consulte
Opciones de optimización para formatos GIF y PNG-8” en la página 342,
Opciones de optimización del formato JPEG” en la página 344, “Opciones de
optimización del formato PNG-24” en la página 345, “Opciones de optimización del
formato SWF” en la página 345, “Opciones de optimización del formato SVG” en la
página 346.)
Para aplicar ajustes de optimización según el tamaño del archivo:
1 Seleccione Optimizar a tamaño de archivo en el menú desplegable Optimizar .
2 Seleccione una opción de inicio:
Ajustes actuales para utilizar los ajustes de optimización actuales.
Autoseleccionar GIF/JPEG para generar automáticamente un archivo GIF o JPEG.
(Illustrator selecciona el formato GIF o JPEG en función de su análisis de colores de la
imagen.)
3 Introduzca un valor para el tamaño de archivo y haga clic en Aceptar (Windows) o en
OK (Mac OS).
Para repoblar ajustes de optimización:
1 Aplique ajustes de optimización en una vista en modo de 4 copias.
2 Seleccione Repoblar vistas en el menú desplegable Optimizar.
La vista seleccionada y la vista original no se ven modificadas durante la repoblación.
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Opciones de optimización para formatos GIF y PNG-8
GIF es el formato estándar para la compresión de imágenes de color plano y detalles
nítidos, como el arte lineal, los logotipos o las ilustraciones con texto. Es posible disminuir
el tamaño de las imágenes GIF mediante la reducción del número de colores del archivo.
Igual que el formato GIF, el formato PNG-8 comprime eficazmente áreas sólidas de color a
la vez que mantiene los detalles nítidos; sin embargo, no todos los navegadores Web
pueden visualizar archivos PNG-8. Los ajustes PNG-8 son muy similares a los GIF. (Consulte
Formatos de archivos gráficos” en la página 365.)
Panel de optimización de formato GIF
A. Menú Formato B. Menú Algoritmo de reducción de color
C. Menú Algoritmo de tramado D. Menú Optimizar
Menos calidad (sólo GIF) Especifique un valor en el cuadro Menos calidad para permitir
la compresión con pérdidas. La compresión con menor calidad reduce el tamaño del
archivo mediante la eliminación selectiva de datos (cuanto mayor sea el valor del ajuste
con pérdida, mayor será la cantidad de datos eliminados). Con frecuencia, se puede
aplicar en el cuadro Menos calidad un valor de entre 5 y 10 y, en ocasiones, hasta 50 sin
degradar la imagen. Con esta opción, el tamaño del archivo normalmente puede reducirse
entre un 5% y un 40%.
Nota: No se puede utilizar la opción Menos calidad con la opción Entrelazado ni con los
algoritmos Ruido o Tramado de motivo.
Algoritmo de reducción de color y Colores Seleccione un método para la generación
de una tabla de colores en el menú Algoritmo de reducción de color. (Consulte
Generación de una tabla de colores” en la página 349.) A continuación, especifique el
número máximo de colores en el cuadro de texto Colores. Si selecciona Web como
algoritmo de reducción de color, se activará la opción Automático en el menú desplegable
Colores. Utilice la opción Automático en caso de que desee que Illustrator determine el
número de colores en la tabla de colores según la frecuencia de colores de la imagen.
Nota: Si la imagen contiene menos colores que el número especificado, la tabla de colores
sólo contendrá el número de colores de la imagen.
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Algoritmo de tramado y Tramado Seleccione un método de tramado en el menú
Algoritmo de tramado y especifique el grado de tramado de aplicación. El tramado se
refiere al método de simulación de colores no disponibles en el sistema de visualización
de color del ordenador. Un porcentaje de tramado más elevado puede provocar la
aparición de más colores y detalles en la imagen, aunque también incrementará el
tamaño del archivo. Para una compresión óptima, utilice el porcentaje inferior de tramado
que ofrece el detalle de color necesario. Es posible que las imágenes con colores sólidos
primarios funcionen bien sin tramado. Es posible que las imágenes con tono de color
continuo (en especial los degradados de color) requieran tramado para evitar la formación
de bandas de colores. Seleccione Sin tramado o una opción en el menú Algoritmo de
tramado:
La difusión aplica un motivo aleatorio que normalmente es menos perceptible que el
tramado de motivo. Los efectos de tramado se difunden por todos los píxeles
adyacentes.
El motivo aplica un motivo de cuadrado de semitono para simular cualquier color que
no se encuentre en la tabla de colores.
El método Ruido aplica un motivo aleatorio similar al método de tramado Difusión,
pero sin difundir el motivo por todos los píxeles adyacentes. No aparece ninguna línea
de unión al utilizar el método de tramado Ruido.
Transparencia y Mate Seleccione una combinación de las opciones Transparencia y Mate
para especificar el modo de optimización de los píxeles transparentes en la imagen:
Para mantener completamente transparentes los píxeles que ya lo sean y fusionarlos
parcialmente con un color, seleccione Transparencia y, a continuación, seleccione un
color mate.
Para hacer que todos los píxeles con una transparencia superior al 50% sean
completamente transparentes y todos los píxeles con una transparencia del 50% o
inferior sean completamente opacos, seleccione Transparencia y elija Ninguno en el
menú Mate.
Para rellenar píxeles completamente transparentes con un color y fusionar
parcialmente píxeles transparentes con el mismo color, seleccione un color mate y
deseleccione Transparencia.
Para seleccionar un color mate, haga clic en la muestra de color Mate y seleccione un color
en el selector de colores. También puede seleccionar una opción en el menú Mate:
Cuentagotas (para utilizar el color en el cuadro de muestra del cuentagotas), Blanco,
Negro u Otro (para utilizar el selector de colores).
Entrelazado Seleccione Entrelazado para crear una imagen que muestre una versión de
baja resolución en un navegador mientras se descarga el archivo completo de la imagen.
El entrelazado puede hacer que la descarga parezca llevar menos tiempo y asegura que el
proceso se está realizando. Sin embargo, el entrelazado también aumenta el tamaño del
archivo.
Ajuste a Web Especifique un nivel de tolerancia para convertir los colores a sus
equivalentes más cercanos de la paleta Web y evite el tramado de colores en un
navegador. Un valor mayor convierte a más colores.
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Opciones de optimización del formato JPEG
JPEG es el formato estándar para la compresión de imágenes de tono continuo, como las
fotografías. La optimización de una imagen en formato JPEG depende de la compresión
establecida en el cuadro Menos calidad, que elimina datos de forma selectiva. (Consulte
Formatos de archivos gráficos” en la página 365.)
Panel de optimización del formato JPEG
A. Menú de formato B. Menú de calidad de compresión
C. Menú Optimizar
Calidad Seleccione una opción en el menú Calidad de compresión o especifique un valor
en el cuadro de texto Calidad. Cuanto más elevado sea el ajuste de calidad, más detallado
será el algoritmo de compresión. Sin embargo, el tamaño del archivo aumentará más al
utilizar un ajuste de calidad alto que al utilizar uno bajo. Vea la imagen optimizada con
varios ajustes de calidad para determinar el mejor equilibrio entre calidad y tamaño de
archivo.
Optimizado Seleccione Optimizado para crear un archivo JPEG mejorado con un tamaño
de archivo ligeramente menor. Se recomienda el formato JPEG optimizado para una
máxima compresión de archivo; sin embargo, algunos navegadores anteriores no admiten
esta característica.
Progresivo Seleccione Progresivo para crear una imagen que se muestre de forma
progresiva en un navegador Web. La imagen se muestra como una serie de
superposiciones, para poder ver versiones de baja resolución de la imagen antes de
descargarla completamente. La opción Progresiva requiere el uso del formato JPEG
optimizado.
Nota: Los archivos JPEG progresivos requieren más memoria RAM para poder verlos y no
son compatibles con algunos navegadores.
Desenfocar Especifique la cantidad de desenfoque que se debe aplicar a la imagen. Esta
opción aplica un efecto idéntico al que se aplica en el filtro de desenfoque gaussiano y
permite una mayor compresión del archivo; de este modo, se reduce su tamaño. Se
recomienda un ajuste de 0,1 a 0,5.
Perfil ICC Seleccione Perfil ICC para conservar el perfil ICC de la ilustración en el archivo.
Algunos navegadores utilizan los perfiles ICC para la corrección del color. Esta opción sólo
se encuentra disponible tras haber guardado una imagen con un perfil ICC (no está
disponible para imágenes no guardadas). (Consulte
Configuración de la gestión de color
en la página 196).
Mate Especifique un color de relleno que fuera transparente en la imagen original:
Haga clic en la muestra de color Mate y seleccione un color del selector de colores.
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Seleccione una opción en el menú Mate: Cuentagotas (para utilizar el color en el cuadro
de muestra del cuentagotas), Blanco, Negro u Otro (para utilizar el selector de colores).
Los píxeles que eran completamente transparentes en la imagen original se rellenan con
el color seleccionado y los píxeles parcialmente transparentes de la imagen original se
fusionan con el color seleccionado.
Opciones de optimización del formato PNG-24
El formato PNG-24 es adecuado para la compresión de imágenes de tono continuo; sin
embargo, produce archivos de mayor tamaño que el formato JPEG. (Consulte
Formatos
de archivos gráficos en la página 365.)
La ventaja de utilizar PNG-24 es que conserva hasta 256 niveles de transparencia de una
imagen. Para guardar una imagen con varios niveles de transparencia, seleccione
Transparencia y, a continuación, Ninguno en el menú Mate. Para obtener más información
sobre las opciones Entrelazado, Transparencia y Mate, consulte
Opciones de optimización
para formatos GIF y PNG-8” en la página 342.
Opciones de optimización del formato SWF
SWF es un formato vectorial que crea gráficos escalables y compactos. Puesto que el
formato SWF es vectorial, la ilustración mantiene la calidad de imagen en diferentes
resoluciones y resulta ideal para la creación de marcos de animación. (Consulte
Formatos
de archivos gráficos en la página 365.)
Panel de optimización del formato SWF
A. Menú de formato B. Menú de tipo de exportación
C. Menú Optimizar
Sólo lectura Seleccione Sólo lectura para impedir que los usuarios modifiquen el archivo
SWF exportado.
Exportar como Seleccione Archivo AI a archivo SWF para exportar la ilustración a un solo
marco. Seleccione Capas AI a marcos SWF para exportar la ilustración de cada capa a un
marco SWF independiente; de este modo, se crea un SWF animado.
Nota: Seleccione Archivo AI a archivo SWF para conservar las máscaras de recorte de
capas.
Calidad de curva Especifique la precisión de las curvas Bézier. Un número bajo reduce el
tamaño del archivo exportado con una ligera pérdida en la calidad de la curva. Un número
más alto incrementa la precisión de la reproducción de las curvas Bézier, pero aumenta el
tamaño del archivo.
Frecuencia Especifique la frecuencia de ejecución de la animación en un visor
Macromedia Flash. (Esta opción sólo se encuentra disponible para las capas AI y los
marcos SWF.)
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Repetir Seleccione Repetir para hacer que la animación se repita de forma continua, en
lugar de ejecutarla una y otra vez en un visor Macromedia Flash. (Esta opción sólo se
encuentra disponible para las capas AI y los marcos SWF.)
Opciones de optimización del formato SVG
SVG utiliza XML para guardar gráficos vectoriales de alta resolución. Los archivos SVG
pueden contener elementos sofisticados, como degradados, animaciones y efectos de
filtro. (Consulte
Formatos de archivos gráficos” en la página 365.)
Aumente la resolución en el cuadro de diálogo Ajustes de efectos de rastrillado de
documento para mejorar el aspecto de los efectos de rastrillado de los archivos SVG.
(Consulte
Especificación de los ajustes de efectos de rastrillado” en la página 267.)
Nivel de optimización del formato SVG
A. Menú de formato B. Menú Subconjunto de fuentes C. Menú Ubicación de fuente
D. Menú Ubicación de imagen E. Menú Propiedades de CSS F. Codificación de caracteres
G. Menú Optimizar
Comprimido Seleccione Comprimido para crear un archivo SVG (SVGZ) comprimido.
Subconjunto de fuentes Seleccione una opción en el menú Subconjunto de fuentes
para controlar las fuentes que se incrustan o enlazan desde un archivo SVG. Seleccione
Ninguno en el menú Subconjunto de fuentes en caso de que se pueda disponer de las
fuentes necesarias instaladas en los sistemas de usuario final. Seleccione Sólo se utilizan
pictogramas (únicamente disponibles al incrustar fuentes) para incluir solamente
pictogramas para el texto de la ilustración actual. Los demás valores (Inglés común, Inglés
común y pictogramas usados, Latino común, Latino común y pictogramas usados, Todos
los pictogramas) resultan útiles cuando el texto del archivo SVG es dinámico, como el
texto generado por el servidor o el de interacción con el usuario.
Decimales Especifique la precisión de los datos de vector del archivo SVG. Puede definir
un valor comprendido entre 1 y 7. Un valor alto da lugar a un archivo de mayor tamaño y a
una mejor calidad de la imagen.
Ubicación de fuente Seleccione Fuentes incrustadas o Enlazar fuentes en el menú
Ubicación de fuente. Al incrustar fuentes, aumenta el tamaño del archivo, pero se
garantiza la continua disponibilidad de las mismas, por ejemplo, al distribuir un archivo
SVG por correo electrónico. Es lógico enlazar fuentes desde una ubicación externa si se
dispone de varios archivos SVG que comparten las mismas fuentes.
Ubicación de imagen Seleccione Imágenes incrustadas o Enlazar imágenes en el menú
Ubicación de imagen. Al incrustar imágenes, aumenta el tamaño de archivo, pero se
asegura de que las imágenes rastrilladas se encuentren siempre disponibles.
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Propiedades CSS Determinan el modo en que los atributos de estilo se guardan en el
código SVG. El método por defecto Atributos de presentación aplica las propiedades en el
punto más alto de la jerarquía, lo que ofrece la mayor flexibilidad para ediciones y
transformaciones. El método Atributos de estilo crea los archivos más legibles pero puede
llegar a incrementar el tamaño de los mismos. Seleccione este método al utilizar el código
SVG en las transformaciones, por ejemplo, en las que utilizan XSLT (Extensible Stylesheet
Language Transformation). El método Referencias a entidades da como resultado una
mayor rapidez de los tiempos de visualización y una reducción del tamaño de archivo
SVG. El método Elementos de estilo se utiliza al compartir archivos con documentos
HTML. Si selecciona Elementos de estilo, puede modificar el archivo SVG para mover un
elemento de estilo dentro de un archivo externo de estilos al que también hace referencia
el archivo HTML; sin embargo, la opción Elementos de estilo produce también velocidades
de visualización más lentas.
Codificación Seleccione un método en el menú Codificación para determinar el modo en
que se codifican los caracteres en el archivo SVG. La codificación de UTF (Unicode
Transformation Format) es compatible con todos los procesadores XML. (UTF-8 es un
formato de 8 bits; UTF-16 es un formato de 16 bits.) ISO 8859-1 y la codificación UTF-16 no
conservan los metadatos del archivo. (Consulte
Adición de metadatos a documentos en
la página 50.)
Almacenamiento y restauración de ajustes de optimización
Tras haber optimizado una imagen, es posible volver a la mesa de trabajo sin perder los
ajustes. Al volver a seleccionar el comando Guardar para Web, comprobará que los ajustes
de optimización no han sufrido ninguna modificación.
Asimismo, puede guardar ajustes de optimización como un conjunto con nombre y
aplicarlos cuando trabaje con otras imágenes. Los ajustes guardados aparecen en el menú
desplegable Ajustes en el cuadro de diálogo Guardar para Web, junto con los ajustes con
nombre predefinidos de Illustrator. Si edita un conjunto con nombre o un conjunto
predefinido, el menú Ajustes visualizará el término “Sin nombre”.
Para guardar el ajuste de optimización actual:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para guardar los ajustes y cerrar el cuadro de diálogo Guardar para Web, haga clic en
Hecho.
Para guardar los ajustes sin cerrar el cuadro de diálogo Guardar para Web, pulse la tecla
Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en Recordar.
Para restaurar los ajustes de optimización de la última versión guardada:
Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opciones (Mac OS) y haga clic en Restaurar.
Para guardar un conjunto con nombre de ajustes de optimización:
1 Con los ajustes deseados seleccionados en el panel Ajustes del cuadro de diálogo
Guardar para Web, seleccione Guardar ajustes en el menú del panel Ajustes.
2 Asigne un nombre a los ajustes y seleccione la ubicación donde se guardarán. Por
defecto, los ajustes con nombre se guardan en la carpeta Valores preestablecidos/Guardar
para Web/Optimizar dentro de la carpeta de la aplicación Adobe Illustrator.
3 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
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Para editar un conjunto con nombre de ajustes de optimización:
1 Seleccione el conjunto en el menú desplegable Ajustes.
2 Edite los ajustes de optimización como desee. El menú Ajustes muestra el término
“Sin nombre, ya que los ajustes ya no poseen un nombre.
3 Seleccione Guardar ajustes en el menú del panel Ajustes y guarde los ajustes con el
nombre del conjunto original.
Para eliminar ajustes de optimización:
1 Seleccione un conjunto con nombre o un conjunto de ajustes de optimización
predefinido en el menú desplegable Ajustes.
2 Seleccione Eliminar ajustes en el menú del panel Ajustes.
Cambio de las dimensiones de los píxeles de las imágenes
Se puede utilizar la paleta Tamaño de imagen en el cuadro de diálogo Guardar para Web
para cambiar las dimensiones de los píxeles de imágenes optimizadas.
Para cambiar las dimensiones de los píxeles de imágenes:
1 Haga clic en la pestaña Tamaño de imagen en el cuadro de diálogo Guardar para Web.
2 Para mantener las proporciones actuales comprendidas entre la anchura y la altura
de píxeles, seleccione Restringir proporciones.
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Introduzca un valor en el cuadro de texto Anchura para cambiar la anchura de la
imagen.
Introduzca un valor en el cuadro de texto Altura para cambiar la altura de la imagen.
Introduzca un valor en el cuadro de texto Porcentaje para cambiar el tamaño de la
imagen en un tanto por ciento.
4 Para eliminar bordes dentados de la ilustración, seleccione la opción Suavizado.
5 Para recortar el tamaño de la ilustración de forma que coincida con los límites de la
mesa de trabajo, seleccione la opción Recortar al tamaño de la mesa de trabajo.
Nota: Cualquier ilustración que salga fuera de los límites de la mesa de trabajo se
recortará si selecciona la opción Recortar al tamaño de la mesa de trabajo.
6 Haga clic en Aplicar.
Exportación de capas como capas CSS
Se pueden utilizar capas en la ilustración para generar capas CSS en el archivo HTML
resultante. Una capa CSS es un elemento que tiene una posición absoluta y que puede
superponerse a otros elementos en una página Web. La exportación de capas CSS resulta
útil cuando se planifica la creación de efectos dinámicos en páginas Web.
La paleta Capas en el cuadro de diálogo Guardar para Web proporciona un control sobre
las capas de nivel superior de la ilustración que se exportan como capas CSS e informa de
si las capas exportadas se encuentran visibles u ocultas.
Para establecer las opciones para la exportación de capas CSS:
1 Haga clic en la pestaña Capas en el cuadro de diálogo Guardar para Web.
2 Seleccione Exportar como capas CSS.
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3 Seleccione una capa en el menú desplegable Capa y establezca las opciones siguientes
según sea necesario:
Visible para crear una capa CSS visible en el archivo HTML resultante.
Oculta para crear una capa CSS oculta en el archivo HTML resultante.
No exportar para no exportar la capa al archivo HTML resultante.
Optimización de colores en imágenes GIF y PNG-8
La reducción del número de colores de una imagen es un factor clave en la optimización
de imágenes GIF y PNG-8. A menudo, una gama de colores reducida mantiene una calidad
de imagen buena, mientras que reduce espectacularmente el espacio del archivo
necesario para almacenar colores adicionales.
Generación de una tabla de colores
Illustrator genera una tabla de colores para imágenes GIF y PNG-8 a partir de las opciones
de color establecidas para la optimización. Seleccione un método para generar la tabla de
colores en el menú Reducción de color y especifique el número de colores que desea
tener en la tabla de colores en el cuadro de texto Colores. (Consulte
Opciones de
optimización para formatos GIF y PNG-8” en la página 342.)
Es posible seleccionar uno de los métodos siguientes para la generación de tablas de
colores:
Perceptual Crea una tabla de colores personalizada dando prioridad a los colores más
sensibles al ojo humano.
Selectiva Crea una tabla de colores similar a la tabla de colores perceptual, aunque se
favorecen las áreas de color amplias y el mantenimiento de los colores Web. Esta tabla de
colores normalmente produce imágenes con la mayor integridad de colores. Selectiva es
la opción por defecto.
Adaptable Crea una tabla de colores personalizada al muestrear los colores del espectro
que aparecen con mayor frecuencia en la imagen. Por ejemplo, una imagen que sólo tiene
los colores verde y azul produce una tabla de colores compuesta principalmente por
verdes y azules. La mayoría de las imágenes concentran los colores en determinadas áreas
del espectro.
Web Utiliza la tabla de colores estándar de 216 colores comunes para las paletas de 8 bits
(256 colores) de Windows y Mac OS. Esta opción garantiza que no se aplica ningún
tramado de navegador a los colores cuando la imagen se visualiza utilizando colores de
8 bits. Esta paleta también se denomina paleta compatible con Internet.
Utilizar la paleta Web puede crear archivos más grandes y sólo se recomienda cuando es
totalmente necesario evitar el tramado de navegador.
Personalizada Mantiene la tabla de colores perceptual, selectiva o adaptable como una
paleta fija que no se actualiza con ningún cambio que se pueda realizar en la imagen.
Nota: En el menú aparecen otras tablas que haya guardado previamente.
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Uso de la paleta Tabla de colores
La paleta Tabla de colores del cuadro de diálogo Guardar para Web ofrece un control
preciso sobre los colores de las imágenes GIF y PNG-8 optimizadas. Con un máximo de
256 colores, se pueden añadir o eliminar colores en la tabla de colores, convertir los
colores seleccionados en colores compatibles con Internet y bloquear colores para evitar
que desaparezcan de la paleta.
Utilización del menú de la paleta Tabla de colores Haga clic en el triángulo de la
esquina derecha de la paleta Tabla de colores.
Ordenación de la tabla de colores Seleccione un comando de ordenación en el menú
de la paleta Tabla de colores. Se pueden ordenar los colores según el tono (a los colores
neutrales se les asigna un tono de 0 y se encuentran con los rojos), la luminancia
(luminosidad o brillo de un color) o la popularidad. De este modo, resulta más fácil ver la
gama de colores de la imagen y localizar colores determinados.
Adición de colores nuevos Seleccione la herramienta Cuentagotas y haga clic en un
color de la imagen. También se puede hacer clic en el cuadro de selección de color y
utilizar el selector de colores para seleccionar uno. A continuación, haga clic en el botón
Color nuevo o seleccione Color nuevo en el menú de la paleta Tabla de colores. En la
esquina inferior derecha del color nuevo, aparece un pequeño cuadrado blanco con el
centro oscuro, lo que indica que el color se encuentra bloqueado.
Nota: Si la tabla de colores ya contiene el número máximo de colores (256 o 255 con
transparencia), no se podrán añadir más colores.
Selección de colores Para seleccionar un color de la imagen, seleccione la herramienta
Cuentagotas y haga clic en un color de la imagen. Aparece un borde blanco alrededor
de dicho color en la paleta Tabla de colores. Para seleccionar un color en esta paleta, haga
clic en el color. Para seleccionar un grupo de colores contiguo, pulse la tecla Mayúsculas y
haga clic en otro color. Se seleccionan todos los colores de las filas situadas entre el
primero y el segundo color seleccionados. Para seleccionar un grupo de colores no
consecutivo, pulse la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y haga clic en cada
uno de los colores que desea seleccionar.
El menú de la paleta Tabla de colores también ofrece comandos para la selección de
colores.
Nota: El comando Todos los colores compatibles con Web no se encuentra disponible si la
imagen optimizada no contiene colores compatibles con Internet; del mismo modo, el
comando Seleccionar todos los colores no compatibles con Web no se encuentra
disponible si la imagen optimizada contiene sólo colores compatibles con Internet.
Edición de los colores Haga doble clic en el color en la paleta Tabla de colores para
visualizar el selector de colores y, a continuación, seleccione un color. Aparece un
pequeño signo más en el centro de cada color editado.
Conversión a colores compatibles con Internet Seleccione los colores que desee
convertir y haga clic en el botón Convertir a Web en la paleta Tabla de colores. También
se puede seleccionar Convertir/No convertir a Web los seleccionados en el menú de la
paleta Tabla de colores. Aparece un pequeño rombo blanco en el centro de los colores
seleccionados que se han convertido a color Web y en todos los colores compatibles con
Internet. La conversión de colores impide que se tramen en un navegador.
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Una vez que se ha realizado su conversión, puede restablecerlos a sus valores originales
utilizando los comandos del menú de la paleta Tabla de colores. Seleccione Convertir/No
convertir a Web los seleccionados o Anular conversión a Web. También puede seleccionar
un color convertido a color Web y hacer clic en el botón Convertir a Web para
devolverlo al estado original. Para especificar la tolerancia para la conversión de colores,
defina un valor para el ajuste a Web en el panel Ajustes del cuadro de diálogo Guardar
para Web. Un valor mayor convierte a más colores.
Eliminación de colores Haga clic en el botón Papelera o seleccione Eliminar color en el
menú de la paleta Tabla de colores. Cuando se elimina un color, las áreas de la imagen
optimizada que previamente incluían dicho color se vuelven a crear utilizando el color
más cercano que quede en la paleta.
Nota: La eliminación de un color cambia el tipo de paleta de colores a Personalizada para
evitar que el color se vuelva a añadir a la paleta en el caso de optimizar de nuevo la
imagen.
Bloqueo y desbloqueo de colores Haga clic en el botón Bloquear o seleccione
Bloquear/Desbloquear los seleccionados en el menú de la paleta Tabla de colores. En la
esquina inferior derecha de cada color bloqueado aparece un cuadrado blanco con el
centro en rojo. El bloqueo de colores impide que desaparezcan o se tramen al reducir el
número de colores de la imagen.
Para desbloquear todos los colores, seleccione Desbloquear todos los colores en el menú
de la paleta Tabla de colores.
Almacenamiento de tablas de colores Seleccione Guardar tabla de colores en el menú
de la paleta Tabla de colores. Por defecto, el archivo de la tabla de colores tiene la
extensión .act (Adoble Color Table).
Carga de tablas de colores Seleccione Cargar tabla de colores en el menú de la paleta
Tabla de colores. Es posible cargar una tabla de colores de un archivo de extensión .act o
GIF (para cargar la tabla de colores incrustada del archivo). Una vez que se ha cargado una
tabla de colores nueva, cambiarán los colores de la imagen optimizada para reflejar la
tabla de colores nueva.
Almacenamiento de imágenes optimizadas
Tras aplicar una combinación de ajustes que alcance un equilibrio entre calidad y tamaño
de archivo, se podrá guardar una imagen optimizada.
Para guardar una imagen optimizada:
1 Seleccione la vista con los ajustes de optimización deseados en el cuadro de diálogo
Guardar para Web y haga clic en Guardar.
2 Introduzca un nombre de archivo y seleccione una ubicación para el archivo o archivos
resultantes.
3 Seleccione una opción Guardar como tipo (Windows) o Formato (Mac OS):
HTML e Imágenes para generar todos los archivos necesarios para utilizarlos en la
ilustración como una página Web. Esto incluye un archivo HTML y archivos de imagen
de las secciones de la ilustración. El archivo HTML incluye códigos para enlaces, mapas
de imágenes y otros efectos del documento.
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Sólo imágenes para guardar la ilustración con los ajustes de optimización especificados.
Si la ilustración contiene varias secciones, cada una de ellas se guarda en un archivo
independiente.
Sólo HTML genera un archivo HTML pero no guarda ningún archivo de imagen.
4 Para ajustar las preferencias para guardar archivos de imagen y archivos HTML, haga
clic en Ajustes de salida. (Consulte
Ajuste de opciones de salida en la página 352.)
5 Seleccione una opción para las secciones en el menú desplegable:
Todas las secciones para guardar todas las secciones de la imagen.
Secciones seleccionadas para guardar únicamente las secciones seleccionadas.
Si selecciona esta opción junto con la opción HTML e Imágenes, Illustrator generará el
código HTML a partir de los límites exteriores de las secciones seleccionadas y generará
las secciones automáticas necesarias para la creación de una tabla HTML completa.
Nota: Debe seleccionar las secciones que desee antes de iniciar este procedimiento.
6 Haga clic en Guardar.
Ajuste de opciones de salida
Al guardar una imagen optimizada como página Web, se puede especificar el modo en
que se aplicará el formato a los archivos HTML, la asignación de nombres a archivos y
secciones, así como el tratamiento de imágenes de fondo. Estas opciones se establecen en
el cuadro de diálogo Ajustes de salida.
Uso del cuadro de diálogo Ajustes de salida
El cuadro de diálogo Ajustes de salida contiene cuatro conjuntos de opciones: HTML,
Fondo, Guardar archivos y Secciones. Es posible guardar las opciones de salida y aplicarlas
a otros archivos.
Visualización del cuadro de diálogo Ajustes de salida En el cuadro de diálogo Guardar
para Web, seleccione Editar ajustes de salida en el menú Optimizar. También se puede
hacer clic en Ajustes de salida en el cuadro de diálogo Guardar optimizada como al
guardar la imagen optimizada.
Cambio automático a otro conjunto de opciones Seleccione un conjunto de opciones
en el menú desplegable situado debajo del menú Ajustes. También se puede hacer clic en
Siguiente para visualizar el siguiente conjunto de la lista de menú; haga clic en Anterior
para visualizar el conjunto anterior.
Almacenamiento de ajustes de salida En el cuadro de diálogo Guardar para Web,
seleccione Editar ajustes de salida en el menú Optimizar. Establezca las opciones como
desee y haga clic en Guardar. Introduzca un nombre de archivo, seleccione una ubicación
para el archivo deseado y haga clic en Guardar.
Carga de ajustes de salida En el cuadro de diálogo Guardar para Web, seleccione Editar
ajustes de salida en el menú Optimizar. Haga clic en Cargar, seleccione un archivo con la
extensión *.iros y haga clic en Abrir.
Ajuste de opciones de salida HTML
Se pueden establecer las opciones siguientes en el conjunto HTML:
Etiquetas Especifica las mayúsculas y las minúsculas de las etiquetas.
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Atributos Especifica las mayúsculas y las minúsculas de los atributos.
El establecimiento de etiquetas y atributos en mayúsculas ayudará a que el código
sobresalga en el archivo.
Sangría Especifica un método para sangrar las líneas de código utilizando los ajustes de
tabuladores de la aplicación, un número específico de espacios o ninguna sangría.
Fines de línea Especifica una plataforma para la compatibilidad de fines de línea.
Incluir atributos siempre Coloca marcas que encierran todos los atributos de etiqueta.
Es necesario colocar los atributos entre comillas para que sean compatibles con
navegadores más antiguos y para que sean completamente compatibles con HTML. Sin
embargo, no se recomienda utilizar esta opción. Las comillas se utilizan cuando es
necesario para la compatibilidad con la mayoría de los navegadores, aunque se haya
deseleccionado esta opción.
Incluir comentarios Añade comentarios explicativos acerca del código HTML.
Incluir Código de GoLive Vuelve a dar formato al código según el estilo utilizado por
Adobe GoLive. Seleccione esta opción si desea volver a optimizar secciones de GoLive.
Generar CSS Genera hojas de estilo en cascada en lugar de una tabla HTML.
De referencia Especifica el modo en que se hace referencia a las posiciones de las
secciones en el archivo HTML al utilizar CSS:
Por ID, para colocar cada sección utilizando estilos a los que hace referencia un único
identificador.
En línea, para incluir elementos de estilo en la declaración de la etiqueta <DIV> del
elemento de bloque.
Por clase, para colocar cada sección utilizando clases a las que hace referencia un único
identificador.
Generar tabla Alinea secciones utilizando una tabla HTML, en lugar de una hoja de estilo
en cascada.
Celdas vacías Especifica la conversión de celdas vacías en celdas de tabla. Seleccione GIF,
IMG W&H para utilizar un GIF de un píxel con valores de anchura y altura especificados en
la etiqueta IMG. Seleccione GIF, TD W&H para utilizar un GIF de un píxel con valores de
anchura y altura especificados en la etiqueta TD. Seleccione NoWrap, TD W&H para colocar
un atributo NoWrap que no sea estándar en los datos de tabla y los valores de anchura y
altura especificados en las etiquetas TD.
TD W&H Especifica cuándo se deben incluir los atributos de anchura y altura para los
datos de la tabla: Siempre, Nunca o Auto (ajuste recomendado).
Celdas vacías Especifica cuándo debe añadirse una fila y una columna con celdas vacías
en la tabla generada: Siempre, Nunca o Auto (ajuste recomendado). Es necesario añadir
celdas vacías para los formatos de tablas en los que no se alinean los límites de sección
para evitar que se divida la tabla en algunos navegadores.
Mapas de imagen > Tipo Especifica el tipo de mapa de imagen que se crea:
Cliente, para incluir todos los códigos necesarios del mapa de imagen en el archivo
HTML de la imagen.
Servidor de NCSA, para crear un archivo con extensión .map independiente, además
del archivo HTML, utilizando especificaciones NCSA.
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Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de gráficos para Internet
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Servidor de CERN, para crear un archivo con extensión .map independiente, además del
archivo HTML, utilizando especificaciones CERN.
Cliente y NCSA, para crear un mapa de imagen compatible con el cliente y el servidor
utilizando especificaciones NCSA.
Cliente y CERN, para crear un mapa de imagen compatible con el cliente y el servidor
utilizando especificaciones CERN.
Nota: Póngase en contacto con el proveedor de servicios de Internet para saber cuándo
utilizar especificaciones NCSA o CERN para los mapas de imágenes de servidor.
Colocación de mapas de imágenes Especifica la ubicación de la declaración del mapa
de imagen (el código <MAP>) del archivo HTML:
Superior, para colocar la declaración del mapa de imagen en la parte superior de la
sección HTML.
Cuerpo, para colocar la declaración del mapa de imagen encima del código <IMG SRC>
de la sección asociada.
Inferior, para colocar la declaración del mapa de imagen en la parte inferior de la
sección HTML.
Establecimiento de opciones de fondo
Se pueden establecer las opciones siguientes en el conjunto Fondo:
Ver como Seleccione Imagen si desea que la página Web visualice una imagen o un color
sólido como fondo de la imagen actual. Seleccione Fondo si desea que la página Web
visualice la imagen optimizada en forma de fondo segmentado.
Imagen Introduzca la ubicación de un archivo de imagen o haga clic en Elegir y
seleccione una imagen. El archivo que especifique aparecerá segmentado en la imagen
optimizada de la página Web.
Color Haga clic en el cuadro Color y seleccione un color de fondo utilizando el selector de
colores o elija una opción en el menú desplegable.
Establecimiento de opciones para guardar un archivo
Establezca las opciones siguientes para guardar archivos:
Nombres de archivos Seleccione un elemento en los menús desplegables o introduzca
uno nuevo en los campos que se utilizarán como los nombres por defecto de todos los
archivos. Los elementos incluyen el nombre del documento, el nombre de la sección, el
estado de rollover, la fecha de creación del archivo, el número de la sección, la puntuación
y la extensión del archivo. Algunas opciones son relevantes sólo cuando el archivo
contiene secciones o estados de rollover.
Los campos permiten cambiar el orden y el formato de los componentes del nombre del
archivo (por ejemplo, permiten indicar el estado de rollover de forma abreviada en lugar
de utilizar toda la palabra).
Compatibilidad de nombres de archivo Seleccione una o varias opciones para hacer
que el nombre de archivo sea compatible con los sistemas operativos Windows (permite
nombres de archivo más largos), Macintosh y UNIX.
Copiar imagen de fondo al guardar Mantiene una imagen de fondo que se ha
especificado en el conjunto de preferencias Fondo.
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Ayuda para Adobe Illustrator Preparación de gráficos para Internet
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Colocar imágenes en carpeta Especifica un nombre de la carpeta en la que se guardan
las imágenes optimizadas (disponible sólo en los documentos que contienen varias
secciones).
Incluir copyright Incluye información sobre el copyright en la imagen. (Consulte
Adición
de metadatos a documentos” en la página 50.)
Establecimiento de preferencias de asignación de nombre de
sección
Especifique la pauta para la asignación de nombre a las secciones en el conjunto
Secciones. Seleccione un elemento en los menús desplegables o introduzca uno nuevo en
los campos que se utilizarán como los nombres por defecto de todas las secciones. Los
elementos incluyen el nombre del documento, la palabra sección, números o letras que
designan secciones o estados de rollover, la fecha de creación de sección, la opción
ninguno.
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Ayuda para Adobe Illustrator Almacenamiento y exportación
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 356
Almacenamiento y exportación
Almacenamiento y exportación de ilustraciones
Al guardar o exportar ilustraciones, Illustrator escribe los datos de la ilustración en un
archivo. La estructura de los datos dependerá del formato de archivo que se seleccione.
Existen cuatro tipos de archivos básicos (AI, PDF, EPS y SVG) que guardan los datos
vectoriales de manera que se pueden volver a abrir y editar en Illustrator. Existe también
una gran variedad de formatos no nativos que permiten exportar datos para utilizarlos en
otra aplicación que no sea Illustrator. Recuerde que si selecciona un formato no nativo,
Illustrator no podrá recuperar todos los datos si vuelve a abrir el archivo en Illustrator. Por
este motivo, se recomienda guardar las ilustraciones en formato AI, PDF, EPS o SVG hasta
que acabe de crearlas y, a continuación, exportarlas al formato deseado.
Para guardar y exportar ilustraciones, se pueden utilizar los métodos siguientes:
Seleccione Archivo > Guardar para guardar la ilustración en su archivo de formato AI,
PDF, EPS, SVG, o SVGZ actual. Si no ha guardado previamente la ilustración o si el
archivo actual no es un archivo AI, PDF, EPS o SVG, el comando Guardar funciona del
mismo modo que el comando Guardar como.
Seleccione Archivo > Guardar como para guardar la ilustración en otro archivo con
formato AI, PDF, EPS, SVG o SVGZ distinto al anterior. En el cuadro de diálogo Guardar
como, seleccione una ubicación para el archivo, especifique un nombre, seleccione un
formato de los que aparecen en el menú desplegable Guardar como tipo (Windows) o
Formato (Mac OS) y, a continuación, haga clic en Guardar.
Seleccione Archivo > Guardar una copia para guardar una copia idéntica de la
ilustración y dejar el archivo original como archivo activo. En el cuadro de diálogo
Guardar una copia, seleccione una ubicación para el archivo, especifique un nombre,
seleccione un formato de los que aparecen en el menú desplegable Guardar como tipo
(Windows) o Formato (Mac OS) y, a continuación, haga clic en Guardar.
Seleccione Archivo > Exportar para exportar la ilustración con formato no nativo. En el
cuadro de diálogo Exportar, seleccione una ubicación para el archivo, especifique una
nombre, seleccione un formato de los que aparecen en el menú desplegable Guardar
como tipo (Windows) o Formato (Mac OS) y, a continuación, haga clic en Guardar. Si el
formato que desea utilizar no está disponible, instale el módulo de plugin
correspondiente a dicho formato. (Consulte Uso de módulos plugin en la página 19.)
Seleccione Archivo > Guardar para Web para optimizar la ilustración para que pueda
mostrarse en Internet con los formatos JPEG, GIF, PNG, SVG y SWF. (Consulte
Optimización de imágenes” en la página 338.)
Utilice el Portapapeles y la función de arrastrar y soltar para exportar las partes que
seleccione de la ilustración. (Consulte
Uso del Portapapeles para copiar ilustraciones”
en la página 115 y “Uso de la función Arrastrar y colocar para copiar ilustraciones” en la
página 116.)
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Ayuda para Adobe Illustrator Almacenamiento y exportación
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Para obtener más información sobre formatos de archivo específicos, consulte Formatos
de archivos gráficos en la página 365.
Almacenamiento de ilustraciones en formato de Illustrator
Si guarda una ilustración en formato de Illustrator, puede seleccionar la versión de
Illustrator con la que desea que el archivo sea compatible. También puede establecer
varias opciones para controlar cómo se guardan los datos en el archivo.
Para guardar ilustraciones en formato de Illustrator:
1 Guarde la ilustración como se describe en
Almacenamiento y exportación de
ilustraciones” en la página 356. Seleccione Illustrator (AI) como formato de archivo.
2 En el cuadro de diálogo Opciones de formato nativo de Illustrator, seleccione la versión
de Adobe Illustrator con la que desea que el archivo sea compatible. Recuerde que ciertas
características, como los degradados, las capas y la transparencia, puede que no sean
compatibles con versiones anteriores del formato de archivo de Illustrator.
3 Establezca opciones adicionales y, a continuación, haga clic en Aceptar (Windows) o en
OK (Mac OS):
Crear archivo PDF compatible Guarda una representación en PDF del documento en el
archivo de Illustrator. Seleccione esta opción si desea que el archivo de Illustrator sea
compatible con otras aplicaciones de Adobe. (Esta opción sólo está disponible para la
versión 10 de Illustrator.)
Usar Compresión Comprime los datos PDF del archivo de Illustrator. La compresión
aumenta el tiempo necesario para guardar el documento, de modo que es recomendable
deseleccionar esta opción si ve que ralentiza demasiado el proceso de almacenamiento
(de 8 a 15 minutos). (Esta opción sólo está disponible para la versión 10.0 de Illustrator si
se ha seleccionado la opción Crear archivo PDF compatible.)
Incrustar todas las fuentes Incrusta todas las fuentes que se utilizan en la ilustración. De
esta manera, podrá estar seguro de que la fuente original que se utiliza para visualizar e
imprimir en equipos que no tienen instalada la fuente en cuestión. (Al seleccionar la
opción de incrustar fuentes, el tamaño del archivo guardado aumenta.)
Crear subgrupo de fuentes Especifica cuándo deben incrustarse las fuentes en función
del número de caracteres de dicha fuente utilizados en el documento. Por ejemplo, si una
fuente contiene mil caracteres pero el documento sólo utiliza 10 de ellos, puede que
prefiera no incrustar la fuente para no aumentar el tamaño del archivo.
Incrustar Perfil ICC Crea un documento con gestión de color. (Consulte
Incrustación de
perfiles en documentos guardados” en la página 207.)
Incluir archivos enlazados Incluye los archivos enlazados en la ilustración.
Usar formato de archivo japonés Guarda la ilustración como archivo en japonés
compatible con las versiones 3, 4 o 5 de Illustrator (esta opción no está disponible en
versiones posteriores de Illustrator).
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Ayuda para Adobe Illustrator Almacenamiento y exportación
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 358
Transparencia Determina lo que ocurre con los objetos transparentes si se selecciona
una versión de Illustrator anterior a la 9.0. Seleccione Mantener trazados para no tener en
cuenta los efectos de transparencia y restaurar la ilustración transparente con una
opacidad del 100%. Seleccione la opción Mantener apariencia para mantener la
apariencia de la transparencia acoplando las áreas transparentes de la ilustración. Si la
ilustración contiene áreas complejas superpuestas y precisa una salida de alta resolución,
haga clic en Cancelar y especifique los ajustes de rastrillado antes de continuar. (Consulte
Impresión y almacenamiento de ilustraciones transparentes en la página 374.)
Almacenamiento de ilustraciones en formato EPS
Casi todos los programas de maquetación, gráficos y procesadores de texto permiten
importar o colocar archivos EPS. El formato EPS conserva la mayor parte de los elementos
gráficos que se pueden crear con Adobe Illustrator, lo que significa que los archivos EPS se
pueden volver a abrir y editar como archivos de Illustrator.
Para guardar una ilustración en formato EPS:
1 Guarde la ilustración como se describe en Almacenamiento y exportación de
ilustraciones” en la página 356. Seleccione Illustrator EPS (EPS) como formato de archivo.
2 En el cuadro de diálogo Opciones de formato EPS, seleccione la versión de Adobe
Illustrator con la que desee que el archivo sea compatible. Seleccione Versión 9.0 o una
versión posterior para conservar la transparencia, el texto y las tintas planas de la
ilustración si el archivo se coloca en otra aplicación, como Adobe InDesign o QuarkXPress.
Nota: Si se selecciona Versión 8.0 o una versión anterior, el texto se convertirá en
contornos, las tintas planas en colores de cuatricromía y no se tendrán en cuenta o se
acoplarán las transparencias (en función de la opción Transparencia seleccionada).
3 Establezca las opciones adicionales y, a continuación, haga clic en Aceptar (Windows) o
en OK (Mac OS):
Opciones de previsualización Determine las características de la imagen previsualizada
guardada en el archivo. La previsualización aparece en aplicaciones que no pueden
mostrar ilustraciones EPS directamente. Si no desea crear una previsualización, seleccione
el parámetro Ninguno en el menú Formato. De lo contrario, seleccione un formato en
color o en blanco y negro.
Si selecciona el formato TIFF (color de 8 bits), seleccione una opción de fondo para la
previsualización: Transparente para generar un fondo transparente o bien Opaco para
generar un fondo sólido. (Si el documento EPS va a utilizarse en una aplicación de
Microsoft Office, seleccione Opaco.)
Incluir archivos enlazados Incluye los archivos que están enlazados a la ilustración.
Incluir miniaturas del documento Crea una imagen en miniatura de la ilustración que se
muestra en los cuadros de diálogo Colocar y Abrir de Illustrator.
Incluir fuentes de documento Incluye todas la fuentes que se utilizan en la ilustración.
De esta manera podrá estar seguro de que la fuente original se utiliza para visualizar e
imprimir en equipos que no tengan instalada la fuente en cuestión. (Si se selecciona la
opción de incrustar fuentes, el tamaño del archivo guardado aumenta. No se pueden
incrustar fuentes japonesas protegidas.)
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Ayuda para Adobe Illustrator Almacenamiento y exportación
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Usar formato de archivo japonés Guarda la ilustración con archivo en japonés
compatible con las versiones 3, 4 o 5 de Illustrator (esta opción no está disponible en
versiones posteriores de Illustrator.)
PostScript CMYK Permite la impresión de documentos con color RGB desde aplicaciones
que no son compatibles con la impresión RGB. Cuando se abre de nuevo el archivo EPS en
Illustrator, los colores RGB no se pierden.
PostScript Determina el nivel de Postscript que se utiliza para guardar la ilustración.
(Consulte “Formatos de archivos gráficos en la página 365.)
Transparencia Determina lo que ocurre con los objetos transparentes si se selecciona
una versión de Illustrator anterior a la 9.0. Seleccione Mantener trazados para no tener en
cuenta los efectos de transparencia y restaurar la ilustración transparente con una
opacidad del 100%. Seleccione la opción Mantener apariencia si lo que desea es mantener
la apariencia de la transparencia acoplando las áreas transparentes de la ilustración. Si la
ilustración contiene áreas complejas superpuestas y precisa una salida de alta resolución,
haga clic en Cancelar y especifique los ajustes de rastrillado antes de seguir adelante.
(Consulte
Impresión y almacenamiento de ilustraciones transparentes en la página 374.)
Almacenamiento de ilustraciones en formato Adobe PDF
Casi todos los programas de maquetación, gráficos y procesadores de texto permiten
importar o colocar archivos PDF. Se puede utilizar la opción Mantener capacidades de
edición de Illustrator para conservar todos los datos de Illustrator, lo que significa que los
archivos PDF podrán abrirse de nuevo y editarse como archivos Illustrator.
Para guardar una ilustración en formato Adobe PDF:
1 Guarde la ilustración como se describe en Almacenamiento y exportación de
ilustraciones” en la página 356. Seleccione Adobe PDF (PDF) como formato de archivo.
2 En el cuadro de diálogo Opciones de formato Adobe PDF, seleccione un conjunto de
opciones:
Por defecto para ilustraciones que van a imprimirse.
Pantalla optimizada para ilustraciones que van a mostrarse en Internet. Esta opción
genera un archivo de menor tamaño y convierte automáticamente la ilustración al
modo de color RGB.
3 Si le parecen bien los ajustes por defecto, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS) para guardar la ilustración. De lo contrario, establezca otras opciones y,
a continuación, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Las opciones para guardar archivos PDF están divididas en dos categorías: Generales y
Compresión. La selección de diferentes opciones hace que el nombre del conjunto de
opciones cambie a A medida.
Para establecer las opciones generales:
Seleccione Generales en el menú desplegable situado debajo del menú Conjunto de
opciones y establezca las opciones que desee:
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Ayuda para Adobe Illustrator Almacenamiento y exportación
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 360
Compatibilidad de archivos Determina la versión de Adobe Acrobat con la que será
compatible el archivo resultante. El formato Acrobat 5.0 conserva la transparencia, el texto
y las tintas planas de la ilustración; sin embargo, no todas las aplicaciones son compatibles
con estos datos. Seleccione Mantener capacidades de edición de Illustrator si desea volver
a abrir y editar el archivo PDF en Adobe Illustrator.
Incrustar todas las fuentes Incluye todas las fuentes que se utilizan en la ilustración. De
esta manera podrá asegurarse de que la fuente original se utiliza para visualizar e imprimir
en equipos que no tengan instalada la fuente en cuestión. Al seleccionar la opción
Incrustar todas las fuentes, aumenta el tamaño del archivo guardado.
Nota: No se pueden incrustar fuentes japonesas protegidas.
Crear subgrupo de fuentes Especifica cuándo deben incrustarse las fuentes en función
del número de caracteres de dicha fuente que se utilizan en el documento. Por ejemplo, si
una fuente contiene mil caracteres pero el documento sólo utiliza 10 de ellos, puede que
prefiera no incrustar la fuente para no aumentar el tamaño del archivo.
Incrustar Perfil ICC Crea un documento con gestión de color. (Consulte Incrustación de
perfiles en documentos guardados” en la página 207.)
Generar miniaturas Crea una imagen en miniatura de la ilustración que se visualiza en
los cuadros de diálogo Colocar o Abrir de Illustrator.
Para establecer las opciones de compresión:
1 Seleccione Compresión en el menú desplegable situado debajo del menú Conjunto de
opciones. El cuadro de diálogo está dividido en tres paneles, cada uno de los cuales ofrece
opciones para la compresión y el remuestreo de imágenes de mapa de bits en la
ilustración.
2 Establezca las opciones que desee en cada panel del cuadro de diálogo:
Promedio de disminución de resolución Determina si se ha disminuido la resolución de
la ilustración. La opción de disminución de la resolución reduce la resolución de la imagen
a los píxeles por pulgada especificados. Si tiene previsto imprimir el archivo PDF con una
resolución muy alta, no utilice esta opción. Si tiene previsto utilizar el archivo PDF en
Internet, esta opción permite un nivel de compresión superior.
Compresión y calidad Determina el tipo y grado de compresión utilizados. La opción
Automático deja que Illustrator establezca automáticamente la mejor compresión y
calidad posibles para la ilustración del archivo. En la mayoría de los archivos, esta opción
produce resultados satisfactorios.
El método de compresión zip funciona bien en imágenes con grandes áreas de un solo
color o motivos repetidos y en imágenes en blanco y negro que contienen motivos
repetidos. Illustrator proporciona opciones de compresión ZIP de 4 y 8 bits. Si utiliza
compresión ZIP de 4 bits con imágenes de 4 bits o compresión ZIP de 8 bits con imágenes
de 4 u 8 bits, el método ZIP le permitirá comprimir sin pérdidas; es decir, los datos no se
eliminan para reducir el tamaño de los archivos por lo que la calidad de la imagen no se ve
afectada. Sin embargo, el uso de compresión ZIP de 4 bits con datos de 8 bits puede
afectar a la calidad, ya que se produce una pérdida de datos.
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Ayuda para Adobe Illustrator Almacenamiento y exportación
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 361
El método de compresión JPEG es adecuado para imágenes de escala de grises o en color.
La compresión JPEG es una técnica que produce pérdida de datos, lo que significa que
elimina datos de la imagen y puede reducir su calidad; sin embargo, se intenta reducir el
tamaño del archivo con la mínima pérdida de información. Debido a que la compresión
JPEG elimina datos, consigue tamaños de archivo mucho más pequeños que el formato
ZIP.
Las compresiones CCITT y Longitud de serie sólo están disponibles para imágenes de
mapa de bits monocromas. La compresión CCITT (Consultative Committee on
International Telegraphy and Telephony) es adecuada para imágenes en blanco y negro y
para cualquier imagen digitalizada con una profundidad de imagen de 1 bit. CCITT Grupo
4 es un método general que produce una buena compresión de la mayoría de las
imágenes monocromas. CCITT Grupo 3, utilizado por la mayoría de los fax, comprime los
mapas de bits monocromáticos una fila cada vez. Con la compresión Longitud de serie se
obtienen los mejores resultados en imágenes con áreas grandes de blanco o negro sólido.
Comprimir texto y arte lineal Aplica compresión ZIP a todo el texto y arte lineal del
archivo en cuestión.
Almacenamiento de ilustraciones en formato SVG
SVG es un formato de gráficos vectoriales que produce gráficos interactivos de gran
calidad para Internet. (Consulte
Creación de gráficos Web con SVG” en la página 333.)
Existen dos versiones de formato SVG: SVG y SVG comprimido (SVGZ). SVGZ es capaz de
reducir el tamaño de los archivos de un 50% a un 80%. No obstante, los archivos SVGZ no
se pueden editar con un editor de textos.
Al exportar una ilustración al formato SVG, los objetos de malla se rastrillan. Además, las
imágenes de la ilustración que no tienen canal alfa se convierten al formato JPEG. Las
imágenes con un canal alfa se convierten al formato PNG.
Para guardar ilustraciones en formato SVG:
1 Si la ilustración contiene algún efecto de filtro SVG, seleccione cada elemento al que se
ha aplicado un efecto de filtro SVG y mueva el efecto de filtro a la parte inferior de la paleta
Apariencia (justo encima de la entrada Transparencia). (Consulte
Adición de efectos de
filtro SVG a las ilustraciones” en la página 334.)
2 Guarde la ilustración como se describe en
Almacenamiento y exportación de
ilustraciones” en la página 356. Seleccione SVG (SVG) o bien SVG comprimido (SVGZ)
como formato de archivo.
3 En el cuadro de diálogo Opciones SVG, establezca las opciones que desee:
Subconjunto de fuentes para controlar las fuentes del archivo SVG exportado que se
van a incrustar o enlazar. Seleccione el parámetro Ninguno del menú Subconjunto está
seguro de que las fuentes necesarias ya están instaladas en el sistema del usuario final.
Seleccione Sólo pictogramas usados (sólo disponible cuando se incrustan fuentes) para
incluir sólo los pictogramas relativos al texto existente en la ilustración actual. Los
demás valores (Inglés común, Inglés común y pictogramas usados, Latino común,
Latino común y pictogramas usados, Todos los pictogramas) son útiles si el contenido
textual del archivo SVG es dinámico como, por ejemplo, el texto generado por un
servidor o el texto interactivo.
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Ayuda para Adobe Illustrator Almacenamiento y exportación
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 362
Ubicación de fuente para determinar si los subgrupos de fuentes se incrustan
directamente en el archivo o se enlazan con las fuentes exportadas desde el archivo
Illustrator original. Aunque el uso de fuentes incrustadas aumenta el tamaño del
archivo, garantiza que las fuentes en cuestión estarán siempre disponibles. Por
ejemplo, incruste fuentes si tiene previsto distribuir por correo electrónico el archivo
SVG. Guardar las fuentes en una ubicación externa tiene sentido si existen varios
archivos SVG que comparten las mismas fuentes.
Ubicación de imagen para determinar si las imágenes rastrilladas se incrustan
directamente en el archivo o se enlazan a las imágenes JPEG o PNG exportadas desde el
archivo Illustrator original. Aunque incrustar fuentes aumenta el tamaño del archivo,
garantiza que las imágenes rastrilladas estarán siempre disponibles.
Mantener capacidades de edición de Illustrator para conservar los datos específicos de
Illustrator en el archivo SVG. Seleccione esta opción si tiene previsto volver a abrir y
editar el archivo SVG en Illustrator.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS) para guardar la ilustración, o bien
haga clic en Avanzado para establecer otras opciones:
Propiedades CSS Determina cómo guardar los atributos de estilo en código SVG. El
método por defecto, Atributos de presentación, aplica propiedades en el punto más alto
de la jerarquía, lo que permite una mayor flexibilidad en ediciones y transformaciones
específicas. El método Atributos de estilo crea los archivos más fáciles de leer, pero puede
aumentar el tamaño del mismo. Seleccione este método si se va a utilizar el código SVG en
transformaciones; por ejemplo, en las transformaciones con XSLT (Extensible Stylesheet
Language Transformation). El método Atributos de estilo <Referencias de entidades> da
como resultado un tiempo de visualización más corto y un archivo SVG de menor tamaño.
El método Elementos de estilo se utiliza al compartir archivos con documentos HTML. Si
selecciona Elementos de estilo, puede modificar el archivo SVG para mover un elemento
de estilo dentro de un archivo externo de estilos al que también hace referencia el archivo
HTML. Sin embargo, la opción Elementos de estilo ralentiza la velocidad de visualización.
Decimales Especifica la precisión de los datos vectoriales del archivo SVG. Puede definir
un valor comprendido entre 1 y 7. Un valor alto da lugar a un archivo de mayor tamaño y a
una mejor calidad de la imagen.
Codificación Determina cómo codificar los caracteres en el archivo SVG. Todos los
procesadores XML son compatibles con el formato de codificación UTF (Unicode
Transformation Format). (UTF-8 es un formato de 8 bits y UTF-16 es un formato de 16 bits.)
Las codificaciones UTF-16 e ISO 8859-1 no conservan los metadatos del archivo. (Consulte
Adición de metadatos a documentos en la página 50.)
Optimizar para Visor SVG de Adobe Mantiene el nivel más alto de datos de Illustrator
mientras se puede seguir editando el archivo SVG manualmente. Seleccione esta opción
para conseguir una generación más rápida en funciones como, por ejemplo, los efectos de
filtro SVG.
Incluir sintaxis extendida para datos de variables Incluye toda la información
necesaria para la sustitución de variables en el archivo SVG. (Consulte
Almacenamiento
de plantillas” en la página 323.)
Incluir datos sobre la creación de secciones Incluye las ubicaciones de secciones y
optimiza los ajustes.
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Ayuda para Adobe Illustrator Almacenamiento y exportación
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 363
Incluir información del archivo Incluye los metadatos del archivo en el archivo SVG. Esta
opción sólo está disponible si se ha seleccionado la codificación UTF-8. (Consulte
Adición
de metadatos a documentos” en la página 50.)
Exportación de ilustraciones a formato de Photoshop
Al exportar a un formato de archivo de Photoshop, en la medida de lo posible, se
conservan las capas, las máscaras, las transparencias, las formas compuestas, las secciones,
los mapas de imágenes y el texto editable. De esta forma es más fácil compartir
ilustraciones entre Illustrator y Photoshop.
Si la ilustración contiene datos que no se pueden exportar al formato de archivo de
Photoshop, Illustrator conserva la apariencia de la ilustración combinando las capas del
documento o rastrillando la ilustración. Como resultado, es posible que, aunque haya
seleccionado la opción de exportación correcta, a veces no se conserven en el archivo de
Photoshop las capas, las subcapas, las formas compuestas, el texto editable, las secciones
o los mapas de imágenes.
Para guardar ilustraciones en el formato de Photoshop:
1 Exporte la ilustración como se describe en
Almacenamiento y exportación de
ilustraciones” en la página 356. Seleccione Photoshop (PSD) como formato de archivo.
2 En el cuadro de diálogo Opciones de Photoshop, defina los parámetros de exportación
y, a continuación, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS):
Modelo de color Determina el modelo de color del archivo exportado. (Consulte
Modos
y modelos de color en la página 168.)
Nota: Al exportar un documento CMYK a RGB, o viceversa, pueden producirse cambios
inesperados en la apariencia de las áreas transparentes, especialmente en aquéllas que
incluyen modos de fusión.
Resolución Determina la resolución del archivo exportado. (Consulte
Acerca de la
resolución de las imágenes de mapa de bits” en la página 28.)
Suavizado Elimina los bordes dentados de la ilustración mediante supermuestreo. Si no
selecciona esta opción, se mantienen los bordes marcados del arte lineal cuando se
rastrilla.
Escribir capas Exporta capa a capa, las capas del nivel superior de Illustrator como capas
individuales de Photoshop, si ello no afecta a la apariencia de la ilustración. Las capas
anidadas aparecen acopladas en la capa del nivel superior durante la exportación, a
menos que también seleccione la opción Escribir capas anidadas. Si Escribir capas no está
seleccionada, todas las capas se acoplan en una sola capa de Photoshop.
Nota: Si en los objetos del interior de una capa hay aplicados modos de fusión que no son
los normales, puede que Illustrator no pueda exportar la capa en cuestión. Para evitar este
problema, aísle los modos de fusión. (Consulte
Aislamiento de modos de fusión en la
página 219.) Si de este modo no obtiene los resultados deseados, trate de aplicar el modo
de fusión a la capa en vez de aplicarla a los objetos por separado.
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Ayuda para Adobe Illustrator Almacenamiento y exportación
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 364
Escribir capas anidadas Escribe cada subcapa del nivel superior en una capa individual
de Photoshop, siempre que ello no afecte a la apariencia de la ilustración. Las capas del
nivel superior se convierten en conjuntos de capas de Photoshop. Esta opción sólo está
disponible si también se ha seleccionado la opción Escribir capas. Si se generan más de
100 capas de Photoshop, aparecerá una alerta indicando que no se podrá abrir el
documento con Photoshop 5.5 ni versiones anteriores.
Escribir formas compuestas Crea una capa con formas de Photoshop para cada forma
compuesta de una capa de nivel superior, siempre que ello no afecte a la apariencia de la
ilustración. Para escribir formas compuestas con trazos sólidos, cambie el tipo de juntura a
redonda. (Consulte
Uso de la paleta Trazo en la página 176.)
Nota: Illustrator no puede exportar formas compuestas a las que se hayan aplicado
estilos, trazos discontinuos y pinceles.
Texto editable Exporta texto de punto horizontal y vertical de una capa de nivel superior
a texto editable de Photoshop, siempre que ello no afecte a la apariencia de la ilustración.
Nota: Illustrator no puede exportar texto ni texto de área de un trazado a Photoshop
como texto editable.
Incluir capas ocultas Exporta las capas ocultas de la ilustración a capas ocultas de
Photoshop.
Escribir secciones Exporta las secciones de la ilustración a secciones de Photoshop,
siempre que ello no afecte a la apariencia de la ilustración.
Escribir mapas de imágenes Exporta los mapas de imágenes de la ilustración a mapas
de imágenes de Photoshop, siempre que ello no afecte a la apariencia de la ilustración.
Incrustar Perfil ICC Crea un documento con gestión de color. (Consulte
Incrustación de
perfiles en documentos guardados” en la página 207.)
Exportación de ilustraciones a formato SWF
SWF es un formato de gráficos vectoriales que genera gráficos Web animados de gran
calidad. (Consulte
Creación de gráficos Web con SWF” en la página 337.)
Para exportar ilustraciones al formato SWF:
1 Exporte la ilustración como se describe en
Almacenamiento y exportación de
ilustraciones” en la página 356. Seleccione Macromedia Flash (SWF) como formato de
archivo.
2 En el cuadro de diálogo Opciones de formato de Macromedia Flash (SWF), seleccione
una de las opciones de Exportar como:
Archivo AI a archivo SWF para exportar la ilustración a un solo marco. Seleccione esta
opción para preservar las máscaras de recorte de las capas.
Capas AI a marcos SWF para exportar la ilustración de cada capa a un marco SWF
independiente, creando así un SWF animado.
Capas AI a archivos SWF para exportar la ilustración de cada capa a un archivo SWF
independiente. El resultado son múltiples archivos SWF, cada uno de los cuales
contiene un solo marco con la ilustración de una sola capa de Illustrator.
3 Establezca las opciones adicionales y, a continuación, haga clic en Aceptar (Windows) o
en OK (Mac OS):
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Ayuda para Adobe Illustrator Almacenamiento y exportación
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 365
Frecuencia de imágenes Especifica la frecuencia con que la animación se va a reproducir
en un visor Macromedia Flash. (Esta opción sólo está disponible para Capas AI a marcos
SWF.)
Repetición Hace que la animación se repita continuamente en vez de reproducirla una
vez y detenerla cuando la animación se reproduce en un visor Macromedia Flash. (Esta
opción sólo está disponible para Capas AI a marcos SWF.)
Generar HTML Genera código HTML para el archivo SWF, incluidas su anchura y su altura.
Se puede utilizar este código para incluir el archivo SWF en una página Web. El archivo
HTML se guarda en la misma ubicación que el archivo SWF.
Sólo lectura Impide que lo usuarios modifiquen el archivo SWF exportado.
Recortar al tamaño de la mesa de trabajo Exporta toda la mesa de trabajo (y cualquier
ilustración que se encuentre dentro de la mesa de trabajo) al archivo SWF. Cualquier
ilustración fuera de los bordes de la mesa de trabajo quedará excluida.
Calidad de la curva Determina la precisión de las curvas Bézier. Un número bajo reduce
el tamaño del archivo exportado con una ligera pérdida en la calidad de la curva. Un
número más alto incrementa la precisión de la reproducción de las curvas Bézier, pero
aumenta el tamaño del archivo.
Formato de imagen Determina cómo comprimir la ilustración. La compresión Sin
pérdida mantiene mayor calidad de imagen, pero el archivo SWF resultante es de gran
tamaño. La compresión Con pérdida (JPEG) crea un archivo SWF de menor tamaño, pero
añade defectos a la imagen. Seleccione Sin pérdida si desea seguir trabajando con los
archivos en Macromedia Flash. Seleccione Con pérdida si desea exportar el archivo SWF
final.
Calidad JPEG Especifica el grado de detalle de la imagen exportada. Cuanto mejor es la
calidad, mayor es el tamaño del archivo. (Esta opción sólo está disponible si se selecciona
la opción Con pérdida.)
Método Especifica el tipo de compresión JPEG que se va a utilizar. Línea de base
(Estándar) aplica el tipo estándar de compresión, mientras que Línea de base optimizada
aplica una optimización adicional. (Estas opciones sólo están disponibles si se selecciona
la opción Con pérdida.)
Resolución Ajusta la resolución de la pantalla en las imágenes de mapa de bits. La
resolución de los archivos SWF exportados puede ser de 72 a 2.400 píxeles por pulgada
(ppp). Cuanto mayores son los valores de resolución, mejor es la calidad de la imagen,
pero mayor el tamaño de los archivos.
Formatos de archivos gráficos
Adobe Illustrator puede importar y exportar muchos formatos de archivo comunes. Los
formatos de archivos gráficos se distinguen por la forma de representar la información
gráfica. Ésta se puede representar como objetos vectoriales o como imágenes de mapa de
bits. Algunos formatos de archivos gráficos contienen sólo objetos vectoriales o sólo
imágenes de mapa de bits, pero otros muchos pueden incluir ambos.
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Ayuda para Adobe Illustrator Almacenamiento y exportación
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 366
Formatos AutoCAD Drawing (DWG) y AutoCAD Interchange File (DXF)
DWG es el formato de archivo estándar para guardar gráficos vectoriales creados en
AutoCAD.
DXF es un formato de intercambio de dibujo para la exportación de dibujos de
AutoCAD o la importación de dibujos desde otras aplicaciones. El formato DXF es una
representación de datos etiquetados de toda la información contenida en un archivo de
dibujo de AutoCAD.
Nota: Por defecto, los trazos o los rellenos blancos de las ilustraciones de Illustrator se
exportan a los formatos DWG y DXF como trazos o rellenos negros.
Formato BMP BMP es el formato de imagen de mapa de bits estándar de Windows
utilizado en los sistemas compatibles con Windows. Al guardar una imagen con este
formato, se puede especificar el formato Microsoft Windows o el formato OS/2
®
, pero su
elección está limitada a una profundidad de imagen de 24 bits.
Formato CGM CGM (Computer Graphics Metafile) es un formato de archivo basado en
vectores para el intercambio de datos gráficos bidimensionales. El formato de metarchivo
se utiliza principalmente para el intercambio de imágenes gráficas, incluidas las imágenes
complejas de ingeniería o arquitectura y las ilustraciones complejas. CGM no es la mejor
opción para las ilustraciones de texto.
Formato EPS El formato de archivo EPS (Encapsulated PostScript) se utiliza para transferir
ilustraciones de lenguaje PostScript entre aplicaciones y es compatible con la mayoría de
los programas de ilustración y de maquetación. Normalmente, los archivos EPS
representan una sola ilustración o tabla que se coloca en una página, pero también
pueden representar una página entera. Debido a que los archivos EPS se basan en el
lenguaje PostScript, pueden contener tanto gráficos vectoriales como de mapa de bits.
Además de la representación en lenguaje PostScript de los gráficos que se van a colocar,
muchos archivos EPS contienen una previsualización en mapa de bits del gráfico que la
aplicación puede mostrar. Los archivos EPS destinados a utilizarse en aplicaciones de
Macintosh, por ejemplo, pueden contener imágenes PICT o TIFF para la previsualización
en línea. En cambio, los archivos destinados a utilizarse en aplicaciones de Windows
contienen imágenes de mapa de bits de metarchivo de Windows o TIFF.
Sin embargo, no todos los programas que crean archivos EPS pueden crear imágenes de
previsualización de éstos. Cuando coloca un archivo EPS sin una imagen de
previsualización, Illustrator muestra un cuadro con una Xque representa la ilustración
EPS. Para obtener más información acerca de la importación y la exportación de archivos
EPS en Illustrator, consulte
Apertura y colocación de ilustraciones” en la página 36 y
Gestión de las imágenes enlazadas e incrustadas” en la página 40.
Formato EMF El formato EMF (Enhanced Meta File) se utiliza mucho en las aplicaciones
Windows como formato intermedio para el intercambio de datos de gráficos vectoriales.
Es posible que Illustrator rastrille algunos datos vectoriales al exportar ilustraciones al
formato EMF.
Formato Filmstrip (FLM) El formato Filmstrip (FLM) es un formato de edición de
imágenes que utilizan principalmente las aplicaciones Adobe Premiere y Adobe
Photoshop. FLM organiza las imágenes en una larga banda vertical que contiene marcos
numerados, así como el código de la Sociedad de ingenieros de la industria del cine y la
televisión (SMPTE).
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Ayuda para Adobe Illustrator Almacenamiento y exportación
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 367
Formato Macromedia Flash (SWF) El formato Macromedia Flash es una versión del
formato de gráficos vectoriales de Macromedia Flash Player que se utiliza en gráficos Web
animados e interactivos. Puede exportar ilustraciones al formato Macromedia Flash para
utilizarlas en el diseño de páginas Web y ver la ilustración en cualquier explorador
equipado con Macromedia Flash Player.
Formato GIF El formato GIF (Graphics Interchange Format) es el formato de archivo más
utilizado para visualizar imágenes y gráficos con colores indexados en Internet. GIF es un
formato con compresión LZW diseñado para minimizar el tamaño del archivo resultante y
el tiempo de transferencia electrónica. El formato GIF es compatible con la transparencia
binaria y permite que uno de los colores indexados sea totalmente transparente. GIF no es
compatible con la opacidad parcial tal como aparece en el canal alfa.
Formato JPEG El formato JPEG (Joint Photographic Experts Group) se utiliza con mucha
frecuencia en Internet para visualizar fotografías y otras imágenes de tono continuo. JPEG
comprime el tamaño del archivo eliminando datos de forma selectiva. Por este motivo, la
compresión JPEG se considera como un tipo de compresión con pérdida. El formato JPEG
no admite transparencia.
Nota: Cada vez que guarde un archivo como JPEG, se añaden defectos al archivo, como
olas o efectos de bandas. Siempre debe guardar los archivos JPEG desde la imagen
original y no desde un archivo JPEG previamente guardado.
Una imagen JPEG se descomprime automáticamente al abrirla. Un nivel superior de
compresión produce una calidad de imagen inferior y un nivel inferior de compresión
produce una calidad de imagen superior. En la mayoría de los casos, con la opción de
máxima calidad el resultado es idéntico al original.
Formato PCX El formato PCX, establecido por Z-Soft
®
para su software PC Paintbrush
®
, lo
utilizan generalmente los ordenadores compatibles con IBM. La mayoría del software para
PC admite la versión 5. Los archivos de la versión 3 no admiten paletas de color
personalizadas. Por eso, cuando se abre en Illustrator un archivo de la versión 3 de PCX, la
paleta se ignora y se utiliza en su lugar una paleta de color estándar VGA.
Formato PDF El formato PDF (Portable Document Format) es el utilizado por Adobe
Acrobat, un software de autoedición electrónica de Adobe para Mac OS, Windows y UNIX.
Puede visualizar archivos PDF con el software Acrobat Reader que se incluye en el
CD-ROM de Adobe Illustrator.
El formato PDF puede representar gráficos vectoriales y de mapa de bits y también puede
incluir características de navegación y búsqueda de documentos electrónica. Los archivos
PDF, por ejemplo, pueden contener enlaces de hipertexto y tablas de contenido
electrónicas. Puesto que Illustrator puede abrir un archivo PDF, se pueden utilizar las
ilustraciones vectoriales o las imágenes de mapa de bits de cualquier archivo PDF en un
archivo de Illustrator.
Formato PICT de Macintosh (PIC) El formato PICT se utiliza frecuentemente entre las
aplicaciones gráficas y de diseño de páginas de Macintosh como formato intermedio en la
transferencia de archivos entre aplicaciones. Es muy efectivo para comprimir imágenes
con grandes áreas de color sólido.
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Ayuda para Adobe Illustrator Almacenamiento y exportación
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 368
Formato PNG Desarrollado, sin patente, como alternativa a GIF, el formato PNG (Portable
Network Graphics) se utiliza en Internet para la compresión sin pérdida y la visualización
de imágenes. A diferencia del formato GIF, PNG es compatible con imágenes de 24 bits y
genera transparencias de fondo sin bordes dentados. Sin embargo, algunos navegadores
Web no son compatibles con imágenes PNG.
Formato de archivo PostScript (PS) PostScript es un lenguaje de descripción de página
integrado en muchas impresoras de sobremesa y en casi todos los sistemas de impresión
de gama alta. Puesto que está integrado en muchas impresoras, la mayoría de las
aplicaciones Mac OS, Windows y UNIX pueden crear archivos PostScript con fines de
impresión. No se pueden guardar archivos PostScript directamente desde Illustrator. No
obstante, si utiliza una impresora PostScript, puede usar la opción Imprimir a archivo
(Windows) o la opción Archivo del menú desplegable Destino (Mac OS) en el cuadro de
diálogo Imprimir para crear un archivo PostScript.
Nota: Para obtener los mejores resultados, Adobe recomienda crear archivos PostScript
con el controlador de impresora Adobe PostScript o Apple LaserWriter 8.
La primera versión del formato de archivo PostScript, PostScript de Nivel 1, representa
gráficas vectoriales de escala de grises e imágenes de mapa de bits de escala de grises. La
segunda versión, PostScript de Nivel 2, representa imágenes vectoriales y de mapa de bits
en color y en escala de grises y, además, es compatible con los modelos de color RGB,
CMYK y CIE para imágenes vectoriales y de mapa de bits. (Algunos archivos PostScript de
Nivel 1 también representan el color con extensiones del lenguaje PostScript que se han
generalizado en el lenguaje PostScript de Nivel 2). El lenguaje PostScript de Nivel 3
proporciona funcionalidad adicional al Nivel 2, incluida la capacidad de imprimir objetos
de malla en impresoras PostScript
®
3
. Dado que la impresión en dispositivos PostScript de
Nivel 1 y Nivel 2 convierte los objetos de malla de degradado en imágenes de mapa de
bits, es preferible imprimir las ilustraciones que contengan objetos de malla de degradado
en impresoras PostScript 3.
Nota: Los archivos PostScript de Nivel 1 no pueden exportarse a formato EPS ni imprimirse
en la versión actual de Illustrator. Sin embargo, la exportación de Nivel 1 sí que se admite
en Illustrator 8.0 y formatos anteriores de EPS.
Formato PIXAR (PXR) El formato PIXAR se ha diseñado especialmente para aplicaciones
gráficas de gama alta, como las utilizadas para la obtención de animación e imágenes
tridimensionales.
Formatos SVG y SVGZ Los formatos SVG (Scalable Vector Graphics) y SVGZ (Scalable
Vector Graphics Compressed) son una especificación del Consorcio de la World Wide Web
(W3C) para un lenguaje estándar de gráficos vectoriales bidimensionales para Internet.
SVG funciona bien con HTML y JavaScript, proporcionando a los diseñadores Web control
creativo al diseñar páginas Web de forma interactiva y dinámica. (Consulte
Acerca de
SVG” en la página 333.)
Se puede reducir el tamaño de archivo entre un 50% y un 80% utilizando el formato SVGZ.
No obstante, puesto que SVGZ es un formato binario, no se podrá utilizar después un
editor de texto para editar los archivos SVGZ resultantes.
Nota: El plugin SVG normalmente se instala con Illustrator. Si necesita obtener el plugin
por separado, vaya a la página de SVG en el sitio Web www.adobe.com para descargarlo.
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Ayuda para Adobe Illustrator Almacenamiento y exportación
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 369
Formato Targa (TGA) El formato TGA se ha diseñado para su uso en sistemas con tarjetas
de vídeo Truevision
®
. Si guarda ilustraciones en este formato, tiene la opción de
seleccionar la resolución y la profundidad de color que desee.
Formato TIFF El formato TIFF (Tagged-Image File Format) se utiliza para intercambiar
archivos entre aplicaciones y plataformas de ordenador. TIFF es un formato de imagen de
mapa de bits flexible compatible con casi todos los programas de pintura, edición de
imágenes y maquetación. Además, la gran mayoría de escáneres de escritorio pueden
generar imágenes TIFF.
Este formato es compatible con los modelos de color RGB, CMYK y escala de grises.
También es compatible con la compresión LZW, un método de compresión que no
produce pérdidas, ya que no elimina detalles de la imagen.
Al exportar ilustraciones de Illustrator en formato TIFF, puede seleccionar un modelo de
color RGB, CMYK o de escala de grises y definir la resolución de la imagen. Para comprimir
el archivo a un tamaño menor automáticamente, haga clic en la opción Compresión LZW.
Formato WMF El formato de metarchivo de Windows es un formato intermedio de
intercambio para aplicaciones de Windows de 16 bits. El formato WMF es compatible con
casi todos los programas de maquetación y dibujo de Windows. Puesto que tiene una
compatibilidad limitada con los gráficos vectoriales, siempre que sea posible es preciso
utilizar el formato EMF en vez del formato WMF.
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Ayuda para Adobe Illustrator Impresión
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 370
Impresión
Acerca de la impresión
Si se proporcionan ilustraciones a todo color a un servicio de preimpresión o se envía un
esbozo a una impresora de inyección de tinta o láser, conocer algunos elementos básicos
ayuda a imprimir con más facilidad y permite asegurarse de que la ilustración tiene el
aspecto deseado.
Tipos de impresión Al imprimir un archivo, el programa Adobe Illustrator lo envía a un
dispositivo de impresión, ya sea para imprimirlo directamente sobre papel, en una
imprenta digital o para convertirlo en la imagen positiva o negativa de un fotolito. En este
caso, el fotolito se puede utilizar a continuación para crear la plancha de impresión de una
prensa mecánica.
Tipos de imágenes Los tipos de imágenes más sencillos, como las páginas de texto,
utilizan sólo un color en un nivel de gris. Una imagen más compleja es aquélla cuyos tonos
de color varían dentro de la imagen. Este tipo de imagen se conoce como imagen de tono
continuo. Una fotografía digitalizada es un ejemplo de imagen de tono continuo.
Semitonos Para crear el efecto de tono continuo al imprimir una imagen, las imágenes se
descomponen en series de puntos. Este proceso se denomina semitono. Al variar el
tamaño y la densidad de los puntos de una trama de semitono, se crea la ilusión óptica en
la imagen de variaciones de gris o de tono continuo.
Separación de color Las ilustraciones que se van a reproducir con fines comerciales y
que contienen más de un color, se deben imprimir en planchas maestras independientes,
una para cada color. Este proceso se denomina separación de color.
Conseguir detalle El detalle de una imagen impresa es el resultado de la combinación de
la lineatura y de la resolución. Cuanto mayor es la resolución del dispositivo de salida,
mejor (mayor) es la trama que se puede utilizar. (Consulte
Especificación de lineaturas” en
la página 400.)
Transparencia Si la ilustración contiene transparencias, se acoplará en función de los
ajustes establecidos en el cuadro de diálogo Ajustar documento. Con el regulador de
Calidad/Velocidad, puede modificar la proporción de imágenes rastrilladas y vectoriales
en la ilustración impresa. (Consulte
Impresión y almacenamiento de ilustraciones
transparentes en la página 374.)
Impresión de ilustraciones y compuestos
Al imprimir cualquier tipo de ilustración, se puede seleccionar entre el conjunto de
opciones estándar de Illustrator. Estas opciones de impresión aparecen en el cuadro de
diálogo Ajustes de impresión > Propiedades (Windows) o Ajustar página (Mac OS). A
continuación, se puede imprimir la ilustración mediante el cuadro de diálogo Imprimir.
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Ayuda para Adobe Illustrator Impresión
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 371
Si realiza separaciones de color, puede imprimir una prueba del compuesto en color o en
escala de grises para verificar el trabajo. Una imagen de compuesto ayuda a diseñar y a
probar la ilustración antes de imprimir las separaciones finales, que resultan menos
económicas. Cuando Illustrator imprime un compuesto, imprime todos los colores del
archivo en una sola plancha.
Cualquier opción de superposición que haya seleccionado en el documento se imprimirá
correctamente en un compuesto, a menos que haya seleccionado la opción Ignorar
superposición en salida compuesta del cuadro de diálogo Imprimir. Debe recordar
también que, al igual que en los monitores de color, la calidad de la reproducción en las
impresoras de color varía enormemente, por lo que los compuestos obtenidos con
impresoras de color no pueden sustituir nunca a las pruebas realizadas por un taller de
impresión.
Para seleccionar las opciones de impresión:
1 Seleccione Archivo > Ajustes de impresión (Windows) o Archivo > Ajustar página
(Mac OS).
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
En Windows, haga clic en Propiedades.
En Mac OS, seleccione Atributos de página u Opciones PostScript en el menú
desplegable.
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
En Windows, seleccione las opciones que desee en el cuadro de diálogo Propiedades y
haga clic en Aceptar.
En Mac OS, elija las opciones que desee en el menú desplegable seleccionado y haga
clic en OK.
Para imprimir un archivo:
1 Seleccione Archivo > Imprimir.
El número de páginas que imprime Illustrator viene determinado por las opciones de vista
seleccionadas en el panel Mesa de trabajo del cuadro de diálogo Ajustar documento. Si se
selecciona Página entera sola en el cuadro de diálogo, se imprime una sola página. Si se
selecciona cualquier otra opción de Vista, por ejemplo, la opción Segmentar páginas, se
puede especificar una página o una serie de páginas para imprimir introduciendo los
números de la página inicial y la página final en los cuadros de texto Desde y Hasta.
2 Indique las páginas que desee imprimir.
3 Seleccione entre las siguientes opciones del cuadro de diálogo Imprimir (Windows) o
bien seleccione Adobe Illustrator 10 en el menú desplegable (Mac OS) y defina las
opciones de impresión avanzadas:
PostScript. Seleccione PostScript de Nivel 2 o de Nivel 3 si el controlador de la impresora
y la impresora son compatibles con estas opciones. Estas opciones permiten optimizar
la impresión de objetos de malla y otras ilustraciones complejas. (Consulte
Impresión
de objetos de malla en la página 380.)
Salida. Seleccione Compuesto para imprimir una sola imagen de color compuesto o
Separar para imprimir una separación. La opción Separar sólo está disponible tras
definir las opciones de separación en el cuadro de diálogo Ajustar separación.
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Ayuda para Adobe Illustrator Impresión
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 372
Datos. Esta opción para imprimir imágenes de mapa de bits en impresoras PostScript
sólo está disponible en Mac OS. Seleccione Binarios para reducir la cantidad de datos y
acelerar así la impresión de imágenes de mapa de bits o seleccione ASCII para que los
datos se puedan utilizar en una mayor variedad de impresoras y redes.
Impresión de mapas de bits. Esta opción para impresoras que no son PostScript sólo
está disponible en Windows. Seleccione la opción de impresión de mapas de bits al
imprimir documentos que contienen objetos complejos (como objetos con sombreado
suave o degradados) en una impresora de baja resolución. La imagen se envía a la
impresora como imagen de mapa de bits. Aunque la velocidad de impresión puede
disminuir, se reducen las probabilidades de mensajes de error.
Ignorar superposición en salida compuesta. Esta opción especifica que los ajustes
Superp. relleno o Superp. trazo fijados en la paleta Atributo no aparezca en el
compuesto. Al seleccionarla, la superposición de compuestos se produce del mismo
modo que en Adobe Illustrator 8 o versiones anteriores. Deseleccionando esta opción
se simula la apariencia de la impresión de la separaciones.
Forzar descarga de fuentes. Esta opción descarga temporalmente fuentes del equipo a
la impresora.
Nota: Si las fuentes de doble byte se imprimen en diagonal y no muestran la tipografía
correcta, no se almacenarán en la impresora. Forzar la descarga de fuentes permite
imprimir dichas fuentes con una calidad de impresión reducida. Para obtener una mejor
calidad de impresión, instale las fuentes en la impresora.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en Imprimir (Mac OS).
Por defecto, Adobe Illustrator imprime todas las capas visibles. Para imprimir una capa
individualmente, consulte
Creación de ilustraciones no imprimibles” en la página 252.
Importante: Adobe Illustrator no es compatible con el formato PDF Writer; si intenta
imprimir con el formato PDF Writer pueden producirse demoras o errores en la impresión.
Uso de la gestión de color al imprimir
Al imprimir un documento con gestión de color RGB o CMYK, puede especificar opciones
de gestión de color adicionales para mantener la correspondencia del color en el
documento impreso. Por ejemplo, suponga que el documento contiene un perfil
adaptado a la salida de preimpresión, pero desea probar los colores del documento en
una impresora de escritorio. En el cuadro de diálogo Imprimir, puede convertir los colores
del documento al espacio de color de la impresora de escritorio, de forma que al imprimir
se utilizará el perfil de la impresora en lugar del perfil del documento. Debido a que
existen varios perfiles RGB disponibles en el cuadro de diálogo Imprimir, puede enviar los
datos de color a las impresoras como valores RGB.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 373
Ayuda para Adobe Illustrator Impresión
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 373
Al imprimir en una impresora PostScript, verá que también tiene la opción de utilizar la
gestión de color PostScript. En este caso, Illustrator envía los datos de color y el perfil del
documento directamente a la impresora PostScript y permite que ésta convierta el
documento al espacio de color de la impresora. Los resultados exactos de la conversión de
color pueden variar según la impresora. Para utilizar la gestión de color PostScript, debe
tener una impresora que utilice PostScript de Nivel 2 o superior; no es necesario instalar
un perfil ICC para la impresora.
Nota: La gestión de color PostScript no se recomienda al imprimir archivos que contengan
transparencias.
Para obtener más información acerca de los perfiles y los flujos de trabajo de gestión de
color, consulte
Acerca de la gestión de color” en la página 193.
Para gestionar el color de un documento mientras se imprime:
1 Seleccione Archivo > Imprimir.
2 En Espacio de impresión, seleccione una opción en Perfil:
Para imprimir con el perfil de color actual del documento, seleccione Igual que origen.
No se realizará ninguna conversión de los colores del documento cuando se imprima.
Para imprimir con un perfil de destino diferente, selecciónelo de la lista.
Para imprimir en una impresora PostScript y que los colores se gestionen en la
impresora, seleccione Gestión de color PostScript.
3 En Propósito, seleccione el propósito de la representación que se utilizará al convertir
los colores al espacio del perfil de destino. Para obtener más información, consulte
Especificación de una interpretación” en la página 204.
Colocación de marcas de recorte y marcas de límite
Las marcas de recorte definen por dónde se recortará la ilustración una vez impresa. Puede
colocar marcas de recorte directamente en la ilustración con el comando Objeto > Marcas
de recorte > Crear. Si selecciona Marcas de recorte japonesas en el cuadro de diálogo
Preferencias generales, cualquier marca creada en el archivo aparecerá como marca de
recorte al estilo japonés.
Al igual que las marcas de recorte, las marcas de límite definen también por dónde se
recortará la imagen impresa, pero se utilizan para crear varias marcas en la ilustración. El
filtro Marcas de límite crea marcas de límite a partir de un rectángulo imaginario dibujado
alrededor del área del objeto.
Illustrator no reconoce las marcas creadas con el filtro Marcas de límite como objetos
especiales al crear separaciones de color. Como resultado, las marcas de límite no afectan
al cuadro delimitador de impresión situado alrededor de la ilustración. Por tanto, las
marcas de límite son útiles para crear varios grupos de marcas alrededor de los objetos de
una página, por ejemplo, al crear una hoja de tarjetas comerciales para imprimirla.
Para ajustar marcas de recorte directamente en la ilustración:
1 Dibuje un rectángulo para definir los límites del área en la que desee que aparezcan las
marcas de recorte. No importa si el rectángulo está relleno o trazado.
2 Seleccione el rectángulo.
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Ayuda para Adobe Illustrator Impresión
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3 Seleccione Objeto > Marcas de recorte > Crear. Si ha seleccionado un rectángulo como
borde, las marcas de recorte reemplazan al rectángulo seleccionado. Si no se ha
seleccionado ningún rectángulo, las marcas de recorte se colocan en las esquinas de la
mesa de trabajo.
Una vez ajustadas las marcas de recorte, no se pueden seleccionar ni editar directamente.
Para editar marcas de recorte indirectamente, seleccione Objeto > Marcas de recorte >
Soltar, edite el rectángulo que define el límite de las marcas de recorte y vuelva a crear las
marcas con el comando Objeto > Marcas de recorte > Crear. Si desea eliminar las marcas
de recorte existentes, utilice el comando Objeto > Marcas de recorte > Soltar.
Puede utilizar el comando Crear marcas de recorte sin necesidad de crear y
seleccionar primero un rectángulo para definir los límites de las marcas de recorte. Las
marcas de recorte se ajustan a las esquinas exteriores del documento.
Si piensa separar un archivo de color de Illustrator, ajuste primero las marcas de recorte. Si
no las ajusta, Illustrator las sitúa por defecto alrededor del cuadro delimitador de todos los
objetos de la ilustración.
Para obtener más información acerca del ajuste de marcas de recorte en separaciones de
color, consulte
Paso 4: Ajuste del cuadro delimitador de impresión y colocación de
marcas de recorte alrededor de la imagen que se va a separar en la página 395.
Para eliminar marcas de recorte:
Seleccione Objeto > Marcas de recorte > Soltar. El rectángulo original vuelve a aparecer
para definir el área delimitada de la ilustración. El rectángulo puede eliminarse o moverse
a continuación.
Para definir marcas de recorte japonesas:
1 Seleccione Edición > Preferencias > Generales (Windows y Mac OS 9) o bien
Illustrator > Preferencias > Generales (Mac OS X).
2 Seleccione Marcas de recorte japonesas y después haga clic en Aceptar (Windows) o en
OK (Mac OS).
Para crear marcas de límite alrededor de un objeto:
Seleccione el objeto y elija Filtro > Crear > Marcas de límite.
Las marcas creadas con el filtro Marcas de límite no sustituyen a las marcas de recorte
creadas con el cuadro de diálogo Ajustar separación de color o con el comando Objeto >
Marcas de recorte > Crear.
Impresión y almacenamiento de ilustraciones
transparentes
Si la ilustración contiene transparencias, Illustrator ejecuta un proceso denominado
acoplamiento antes de imprimir o guardar la ilustración. Durante el acoplamiento,
Illustrator busca las áreas donde los objetos transparentes se superponen a otros objetos y
aísla dichas áreas dividiendo la ilustración en componentes. A continuación, Illustrator
analiza cada componente para determinar si la ilustración puede representarse mediante
datos vectoriales o si, por el contrario, es preciso rastrillarla.
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Ayuda para Adobe Illustrator Impresión
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 375
En la mayoría de los casos, con el proceso de acoplamiento se obtienen excelentes
resultados. No obstante, si la ilustración contiene áreas complejas superpuestas y es
preciso obtener una salida de alta resolución, se puede controlar el grado de rastrillado
que se debe aplicar a la ilustración.
Para especificar ajustes de rastrillado para salida de alta resolución:
1 Seleccione Archivo > Ajustar documento.
2 Seleccione Transparencia en el menú desplegable situado en la parte superior del
cuadro de diálogo, lleve a cabo los procedimientos siguientes y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS):
Especifique el equilibrio de rastrillado/vectorizado. Cuanto más alto sea el valor del
ajuste, menos rastrillado se llevará a cabo en la ilustración. Seleccione el valor más alto
para representar la mayor parte posible de la ilustración mediante datos vectoriales.
Seleccione el valor más bajo para rastrillar toda la ilustración.
Especifique una resolución de salida para la ilustración rastrillada (excepto para los
objetos de malla). En la mayoría de los casos, 300 es suficiente. La resolución de salida
del trazado afecta a la precisión de las intersecciones durante el acoplamiento.
(Consulte
Cambio de la resolución de salida del trazado en la página 376.)
Seleccione Convertir todo el texto en contornos para que la anchura del texto sea la
misma durante el acoplamiento. Sin embargo, al seleccionar esta opción, las fuentes
pequeñas aparecerán ligeramente más gruesas.
Seleccione Convertir todos los trazos en contornos para que la anchura de los trazos sea
la misma durante el acoplamiento. Sin embargo, al seleccionar esta opción, los trazos
delgados aparecerán ligeramente más gruesos.
Seleccione Recortar áreas complejas para que los límites entre la ilustración vectorial y
la ilustración rastrillada estén a lo largo del trazado de los objetos. Al seleccionar esta
opción, se reducen los defectos de unión resultantes cuando parte de un objeto se
acopla mientras la otra parte se queda en forma vectorial. No obstante, al seleccionar
esta opción, es posible que se obtengan trazados demasiado complejos para que la
impresora pueda tratarlos.
Seleccione Mantener elementos superpuestos si es posible si desea imprimir
separaciones y el documento contiene objetos superpuestos. Por lo general, al
seleccionar esta opción, se conserva la superposición de aquellos objetos que no
contienen transparencias y, por tanto, el resultado es mejor.
Importante: Illustrator siempre acopla objetos superpuestos al imprimir un compuesto,
independientemente de si está fijada la opción Mantener elementos superpuestos si es
posible.
3 Si la ilustración contiene efectos de rastrillado (efectos aplicados mediante el menú
Efecto), seleccione Efecto > Rastrillar > Ajustes de efectos de rastrillado de documento.
Seleccione Alta (300 ppp) en la opción Resolución y, a continuación, haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS). (Consulte
Especificación de los ajustes de efectos de
rastrillado en la página 267.)
Para obtener más información sobre la transparencia, el acoplamiento y la salida de alta
resolución, consulte www.adobe.com.
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Ayuda para Adobe Illustrator Impresión
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 376
Cambio de la resolución de salida del trazado
El intérprete PostScript define las curvas de la ilustración como pequeños segmentos
lineales. Cuanto más pequeños son los segmentos, más exacta es la curva. Sin embargo,
cuando se utilizan segmentos pequeños para dibujar una curva, el número de segmentos
aumenta, con lo que aumenta la complejidad de la curva. Si una curva es demasiado
compleja para que un intérprete PostScript la rastrille, se puede originar un error
PostScript y la curva no se imprimirá.
La resolución de salida determina la curvatura: una resolución baja produce una curvatura
mayor y, por tanto, menos y más largos segmentos lineales. Con una resolución de salida
baja se crean curvas menos exactas, pero se mejora el resultado de impresión.
Adobe Illustrator imprime más rápido y mejor con un ajuste de resolución de salida por
defecto de 800 puntos por pulgada (dpi). Sin embargo, en algunos casos, es
recomendable reducir la resolución de salida; por ejemplo, para dibujar un trazado curvo
muy largo que no se imprime por un error de comprobación de márgenes, cuando la
impresión sea lenta o cuando los objetos no se impriman con la resolución correcta. Para
evitar o corregir el error de comprobación de márgenes, divida los trazados largos, como
se describe en
División de trazados para imprimir formas grandes y complejas” en la
página 380, o bien ajuste la resolución de salida del documento y asígnele un valor menor.
Para cambiar la resolución de salida:
1 Seleccione Archivo > Ajustar documento y, a continuación, seleccione Impresión y
exportación en el menú desplegable situado en la parte superior del cuadro de diálogo.
2 Especifique un valor en el cuadro de texto Resolución de salida. Los valores
recomendados oscilan entre 100 dpi y 300 dpi para imprimir a 300 dpi, y entre 800 y
2.400 dpi para imprimir a 2.400 dpi. Los límites son 100 y 9.600 dpi.
3 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Impresión de degradados, objetos de malla y fusiones
de color
Algunas impresoras pueden tener dificultades para imprimir con fluidez (sin bandas de
color), o no imprimir en absoluto, archivos con degradados, con objetos de malla de
degradado o con fusiones de color. Existen formas de mejorar los resultados de
degradados, objetos de malla y fusiones de color en estas impresoras. También puede
mejorar la forma en que se imprimen las transparencias.
Siga estas pautas generales:
Utilice una fusión que cambie al menos el 50% entre dos o más componentes de
cuatricromía.
Utilice fusiones más cortas. La longitud óptima depende de los colores de la fusión,
pero intente mantener fusiones inferiores a 20 centímetros. (Consulte
Cálculo de la
longitud máxima de fusión a partir del cambio de color en la página 377.)
Utilice colores más claros o reduzca las fusiones oscuras. La formación de bandas tiene
más probabilidades de ocurrir entre colores muy oscuros y blanco.
Utilice una lineatura adecuada, que conserve 256 niveles de gris.
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Ayuda para Adobe Illustrator Impresión
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Cuando el documento contiene transparencias, degradados, objetos de malla, fusiones
o ilustraciones complejas, compruebe que se hayan seleccionado los ajustes de
resolución y Calidad/Rapidez adecuados en el cuadro de diálogo Ajustar documento.
(Consulte
Impresión y almacenamiento de ilustraciones transparentes en la
página 374.)
Comprobación de la resolución y la lineatura de 256 grises
Al imprimir un archivo puede descubrir que la resolución de la impresora, combinada con
la lineatura seleccionada, permite menos de 256 niveles de gris. Una lineatura más alta
disminuye los niveles de gris disponibles en la impresora. Por ejemplo, si se imprime a una
resolución de 2.400 dpi, con una lineatura superior a 150 se producirán menos de 256
niveles de gris.
En la tabla siguiente se indica el número máximo de lineaturas que se pueden utilizar con
una impresora para mantener los 256 niveles de gris:
Cálculo de la longitud máxima de fusión a partir del cambio
de color
Adobe Illustrator calcula el número de pasos de un degradado a partir del porcentaje de
cambio entre los colores del degradado. El número de pasos determina, a su vez, la
longitud máxima de fusión antes de que aparezcan bandas.
Resolución final del sistema de
exposición
Lineatura máxima que puede
utilizarse
300 19
400 25
600 38
900 56
1.000 63
1.270 79
1.446 90
1.524 95
1.693 106
2.000 125
2.400 150
2.540 159
3.000 188
3.252 203
3.600 225
4.000 250
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Ayuda para Adobe Illustrator Impresión
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El número de pasos y la longitud máxima del degradado suponen que se imprime el
archivo con una lineatura y una resolución que producen 256 niveles de gris.
Para determinar la longitud máxima de fusión a partir del cambio de color:
1 Seleccione la herramienta Medición y haga clic en el punto inicial y en el punto final
del degradado.
2 Anote la distancia mostrada en la paleta Información en un papel. Esta distancia
representa la longitud del degradado o de la fusión de color.
3 Calcule el número de pasos de la fusión mediante la fórmula:
Número de pasos = 256 (número de grises) X Porcentaje de cambio de color
Para calcular el cambio porcentual de color, reste el valor de color menor al valor de color
mayor. Por ejemplo, una fusión entre un 20% y un 100% de negro es un cambio de color
del 80% (o 0,8).
Al fusionar colores de cuatricromía, use el cambio mayor entre los colores. Por ejemplo,
una fusión de 20% cian, 30% magenta, 80% amarillo y 60% negro a 20% cian, 90%
magenta, 70% amarillo y 40% negro indica un cambio del 60%, porque el cambio mayor
ocurre en el magenta, de un 30% a un 90%.
4 Utilizando el número de pasos calculado en el paso 3, compruebe si la longitud del
degradado es mayor que la indicada en la tabla. Si es así, reduzca la longitud del
degradado o cambie los colores.
Número de pasos que
recomienda Adobe Illustrator
Longitud máxima de fusión
Puntos Pulgadas Cm
10 21,6 0,3 0,762
20 43,2 0,6 1,524
30 64,8 0,9 2,286
40 86,4 1,2 3,048
50 108,0 1,5 3,810
60 129,6 1,8 4,572
70 151,2 2,1 5,334
80 172,8 2,4 6,096
90 194,4 2,7 6,858
100 216,0 3,0 7,620
110 237,6 3,3 8,382
120 259,2 3,6 9,144
130 280,8 3,9 9,906
140 302,4 4,2 10,668
150 324,0 4,5 11,430
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Ayuda para Adobe Illustrator Impresión
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Uso de la opción Imprimir degradados compatibles y malla de
degradado
Algunas impresoras tienen dificultades para imprimir degradados y objetos de malla de
degradado. Por ejemplo, los degradados se pueden imprimir con un efecto de bandas en
dispositivos PostScript de Nivel 2 más antiguos. Además, los objetos de malla de
degradado pueden no imprimirse correctamente en algunos dispositivos PostScript 3. La
opción Imprimir degradados compatibles y mallas de degradado permite a estas
impresoras imprimir los archivos mediante la conversión de los objetos a formato JPEG.
Importante: Utilice esta opción únicamente en archivos que contengan degradados y
objetos de malla de degradado que se van a imprimir en dispositivos que tienen
dificultades para imprimir este tipo de archivos. Esta opción puede ralentizar la impresión
en impresoras que no tienen problemas con los degradados.
Para mejorar la impresión de los degradados:
1 Seleccione Archivo > Ajustar documento. A continuación, seleccione Impresión y
exportación en el menú desplegable de la parte superior izquierda del cuadro de diálogo
Ajustar documento.
2 Seleccione la opción Imprimir degradados compatibles y mallas de degradado. Haga
clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
160 345,6 4,8 12,192
170 367,2 5,1 12,954
180 388,8 5,4 13,716
190 410,4 5,7 14,478
200 432,0 6,0 15,240
210 453,6 6,3 16,002
220 475,2 6,6 16,764
230 496,8 6,9 17,526
240 518,4 7,2 18,288
250 540,0 7,5 19,050
256 553,0 7,7 19,507
Número de pasos que
recomienda Adobe Illustrator
Longitud máxima de fusión
Puntos Pulgadas Cm
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Ayuda para Adobe Illustrator Impresión
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Impresión de objetos de malla
Puesto que todos los objetos, excepto los de malla más complejos, se imprimen como
objetos vectoriales al imprimir en una impresora PostScript de Nivel 3, normalmente se
pueden optimizar los resultados de impresión imprimiendo en una impresora de Nivel 3.
No obstante, al imprimir objetos de malla transparentes, o bien al imprimir en una
impresora de Nivel 2, los objetos de malla se reproducen como objetos vectoriales y como
imagen JPEG. La resolución de la imagen JPEG la determina el ajuste de la opción Malla
del cuadro de diálogo Ajustar documento. (Consulte
Impresión y almacenamiento de
ilustraciones transparentes en la página 374.)
Nota: Incluso al imprimir en impresoras de Nivel 3, la impresión puede sufrir demoras si el
campo PostScript del cuadro de diálogo Imprimir está definido como Nivel 2. Por tanto,
sólo al imprimir en impresoras de Nivel 3, puede optimizar la velocidad definiendo el
campo PostScript en Nivel 3.
Mejora de la impresión de degradados en impresoras de baja
resolución
Cuando se aplica un relleno de degradado a un objeto, Illustrator utiliza el tramado por
defecto de la impresora. Si desactiva el tramado por defecto de la impresora en el panel
Impresión y exportación del cuadro de diálogo Ajustar documento, Illustrator utiliza
tramados Adobe para mejorar la salida de degradados al imprimir en impresoras de baja
resolución (600 dpi e inferior) que admiten menos de 256 niveles de grises. En algunas
impresoras de baja resolución, al desactivar la opción Usar tramado por defecto de
impresora se puede mejorar la calidad de salida de los degradados, de las mallas de
degradado y de las imágenes rastrilladas.
Nota: No desactive Usar tramado por defecto de impresora si desea utilizar un archivo
que omita la impresora (EPSF Riders).
Para desactivar las tramas por defecto de impresoras de baja resolución:
1 Seleccione Archivo > Ajustar documento. A continuación, seleccione Impresión y
exportación en el menú desplegable de la parte superior izquierda del cuadro de diálogo
Ajustar documento.
2 Deseleccione Usar tramado por defecto de impresora y haga clic en Aceptar (Windows)
o en OK (Mac OS).
División de trazados para imprimir formas grandes y
complejas
Si se imprimen archivos de Adobe Illustrator con trazados demasiado largos o
complicados, es posible que el archivo no se imprima y que reciba mensajes de error de
comprobación de márgenes de la impresora. Para simplificar trazados, divida los trazados
largos y complejos en dos o más trazados independientes con la opción Dividir trazados
largos del panel Impresión y exportación del cuadro de diálogo Ajustar documento.
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Ayuda para Adobe Illustrator Impresión
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Al seleccionar Dividir trazados largos, el programa Adobe Illustrator comprueba, en el
momento de guardar o imprimir una imagen, si el trazado cerrado es demasiado largo
para imprimirlo. Si la longitud del trazado supera el margen permitido por la memoria de
la impresora, Illustrator divide el trazado cerrado en segmentos representados en pantalla
por líneas que lo atraviesan. Estas líneas aparecen sólo en la vista de contorno; no se
imprimen ni aparecen en previsualizaciones. La imagen se previsualiza e imprime como si
el trazado estuviera unido.
Recuerde los puntos siguientes al utilizar Dividir trazados largos:
Es recomendable guardar una copia de la ilustración original antes de dividir los
trazados. De este modo, seguirá disponiendo del archivo original sin dividir para poder
trabajar con él.
Illustrator trata los trazados divididos de la ilustración como objetos separados. Para
modificar la ilustración una vez divididos los trazados, se debe trabajar con las figuras
por separado o bien volver a unir los trazados para trabajar con la imagen como si fuera
una sola figura.
La opción Dividir trazados largos no afecta a los trazados con trazo ni a los trazados
compuestos. Al utilizar esta opción en objetos con relleno y trazo, los objetos se dividen
en dos.
Para dividir trazados largos:
1 Seleccione Archivo > Ajustar documento. A continuación, seleccione Impresión y
exportación en el menú desplegable de la parte superior izquierda del cuadro de diálogo
Ajustar documento.
2 Seleccione Dividir trazados largos y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Al imprimir o guardar el archivo, Illustrator dividirá los trazados como corresponda.
Para dividir trazados con trazo:
Divida el trazado con la herramienta Tijeras.
Para dividir trazados compuestos:
1 Seleccione Objeto > Trazados compuestos > Soltar para eliminar el trazado compuesto.
2 Descomponga el trazado en piezas con la herramienta Tijeras.
3 Vuelva a definir las piezas como trazados compuestos.
Para dividir una máscara:
1 Seleccione Objeto > Máscara de recorte > Soltar para eliminar la máscara.
2 Descomponga el trazado en piezas con la herramienta Tijeras.
3 Vuelva a definir las piezas como máscaras.
Para volver a unir un trazado dividido:
1 Elimine las líneas extra creadas con la opción Dividir trazados largos seleccionando las
líneas y pulsando la tecla Eliminar.
2 Seleccione todos los trazados divididos que componían el objeto original.
3 Seleccione Ventana > Buscatrazos y, a continuación, haga clic en el botón Añadir a área
de forma en la paleta Buscatrazos. El trazado se vuelve a unir y se colocan puntos de ancla
en las intersecciones donde se ha vuelto a unir el trazado dividido.
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Ayuda para Adobe Illustrator Impresión
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Uso de archivos EPSF Riders
El archivo EPSF Riders ajusta la lineatura, el ángulo, la función de tinta plana y la curvatura
de todos los archivos o añade una anotación o un mensaje de gestión de errores a todos
los archivos. Los ajustes definidos en el archivo EPSF Riders anulan cualquier otro definido
en el cuadro de diálogo Ajustar separación. Para poder crear un archivo EPSF Riders, debe
mover el plugin EPSF Riders a la carpeta Plugins.
El filtro Crear Riders crea un archivo EPSF Riders de Adobe Illustrator. El archivo EPSF Riders
contiene código PostScript que, añadido a un archivo de Adobe Illustrator, determina el
modo en que se imprime el archivo. El filtro Eliminar Riders elimina el archivo EPSF Riders
del sistema. Al seleccionar el filtro Crear Riders, sólo se crea un archivo, denominado EPSF
Riders. No se pueden crear varios archivos Riders y tampoco se puede cambiar el nombre
del archivo EPSF Riders.
Para utilizar el plugin EPSF Riders:
1 Mueva el plugin Riders a la carpeta Plugins. El plugin Riders se encuentra en la carpeta
Riders, dentro de la carpeta Utilidades.
2 Una vez hecho esto, salga de Illustrator y reinicie el programa. Al reiniciar, el programa
reconoce la presencia del plugin Riders en la carpeta Plugins.
Una vez que el plugin esté en la carpeta o el directorio Plugins y se haya creado un archivo
EPSF Riders, el cambio afectará a todos los archivos guardados o impresos desde
Illustrator. Para eliminar la información sobre EPSF Riders de los archivos, se puede borrar
el archivo Adobe Illustrator EPSF Riders o sacarlo de la carpeta Plugins y, a continuación,
volver a guardar todos los archivos que contengan información sobre Riders incrustada.
Para crear un archivo EPSF Riders:
1 Seleccione Filtro > Otro > Crear Riders.
Nota: Si el plugin Riders no se ha llevado a la carpeta Plugins, la categoría Otro no
aparece en el menú Filtro. Si es necesario, siga los pasos de la sección anterior para colocar
el plugin Riders en la ubicación correcta.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione una lineatura, o un tramado, para designar el número de filas de semitonos
por pulgada al imprimir. El valor de la lineatura debe estar comprendido entre 1 y 999.
Seleccione un ángulo de trama para determinar el ángulo al que se imprimirán las filas
de puntos de semitono. El ajuste por defecto para imprimir en blanco y negro,
45 grados, hace las líneas de puntos menos manifiestas. El valor del ángulo de trama
debe estar comprendido entre 0 y 360.
Seleccione una función de tinta plana para determinar la forma de los puntos de
semitono. Seleccione Importar en el menú desplegable Función de tinta plana para
seleccionar e importar una función.
Importante: Las funciones de punto importadas deben estar en lenguaje PostScript,
correctamente formateadas. Importar una función de tinta plana sin el formato correcto
puede hacer que el archivo no se pueda imprimir. Consulte el archivo Plantilla de función
de tinta plana, ubicado en la carpeta Utilidades/Riders.
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Ayuda para Adobe Illustrator Impresión
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 383
Seleccione un ajuste de curvatura para simplificar los trazados complejos. El ajuste de
curvatura de Riders debe estar comprendido entre 0,2 y 200, y se aplica a todas las
curvas de un archivo de Illustrator.
Nota: El ajuste de curvatura de Riders anula el ajuste de resolución de salida y no se
recomienda en la mayoría de los casos. (Consulte
Cambio de la resolución de salida del
trazado en la página 376.)
Seleccione Ajustar en el menú desplegable Anotación e introduzca una anotación de
hasta 254 caracteres. La anotación aparece en la esquina inferior izquierda de la página
impresa.
Seleccione Gestor de errores para imprimir información sobre el error en la página si
aparece un error PostScript. Si utiliza el controlador de impresora Adobe PSPrinter
o el
LaserWriter 8.0 o posterior, active el gestor de errores del controlador de la impresora
en lugar de utilizar el gestor de errores de Riders.
3 Cuando haya seleccionado las opciones que desee, haga clic en Crear.
Importante: No cambie el nombre del archivo EPSF Riders. El nombre Adobe Illustrator
EPSF Riders está seleccionado por defecto. Si cambia el nombre del archivo, Illustrator lo
omitirá.
4 Guarde el archivo EPSF Riders en la carpeta Plugins.
Para eliminar el archivo Riders:
1 Seleccione Filtro > Otro > Eliminar Riders.
2 Seleccione el archivo Adobe Illustrator EPSF Riders.
3 Haga clic en Eliminar.
Para mover el archivo Riders:
1 Busque el archivo EPSF Riders en la carpeta Plugins.
2 Saque el archivo EPSF Riders de la carpeta Plugins. Se puede mover a cualquier
ubicación, pero es recomendable llevarlo a la carpeta de Illustrator.
3 Salga de Adobe Illustrator y, a continuación, reinicie el programa y vuelva a guardar
todos los archivos que contienen información de Riders incrustada.
Datos de archivo y anotación de objetos
La paleta Info de documento muestra información general del archivo y características del
objeto, así como el número y los nombres de los estilos, colores personalizados, motivos,
degradados, fuentes e imágenes colocadas.
El cuadro de texto Nota del cuadro de diálogo Atributos se utiliza para anotar un objeto y
poder colocarlo con facilidad en el archivo PostScript con un editor de texto. Esta
característica ayuda al servicio de filmación y demás profesionales a resolver problemas
de impresión.
Para utilizar la paleta Info de documento:
1 Si desea información sobre un conjunto de objetos en particular, seleccione los objetos.
2 Seleccione Ventana > Información de documento. Para ver información sólo sobre el
objeto seleccionado, seleccione Sólo selección en el menú desplegable de la paleta.
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Ayuda para Adobe Illustrator Impresión
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 384
3 En la lista de las pantallas de información del menú desplegable de la paleta Info de
documento, seleccione: Documento, Objetos, Estilos, Pinceles, Objetos de tintas planas,
Objetos de motivos, Objetos de degradado, Fuentes, Imágenes enlazadas, Imágenes
incrustadas y Detalles de fuentes.
4 Para guardar una copia de la información del archivo como archivo de texto, haga clic
en Guardar.
Para anotar objetos:
1 Seleccione el objeto que desea anotar.
2 Seleccione Ventana > Atributos.
3 En el menú de la paleta Atributos, seleccione Mostrar nota y, a continuación, escriba la
nota.
En el cuadro de texto Nota se pueden introducir hasta 240 caracteres. Por ejemplo, se
puede introducir una descripción corta del objeto, la fecha de creación y el nombre del
creador de la ilustración.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 385
Ayuda para Adobe Illustrator Producción de separaciones de color
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 385
Producción de separaciones
de color
Acerca de las separaciones
Para producir separaciones de buena calidad, es recomendable que se familiarice con los
conceptos básicos de impresión, como lineatura, resolución, colores de cuatricromía y
tintas planas.
También se recomienda que se mantenga en contacto con el servicio de impresión que va
a producir las separaciones, consultando a sus expertos antes de comenzar un proyecto y
durante el proceso.
Para reproducir imágenes en color de tono continuo, las impresoras las separa
normalmente en cuatro planchas, una para cada parte de color cian, magenta, amarillo y
negro de la imagen. Al imprimir con la tinta apropiada y en registro, estos colores
combinados reproducen la ilustración original. El proceso de dividir la imagen en dos o
más colores se denomina separación de color y los fotolitos a partir de los que se crean las
planchas se denominan separaciones.
Impresión en CMYK
La ilustración se separa en CMYK cuando se prepara para imprimirla utilizando los colores
de cuatricromía cian (C), magenta (M), amarillo (Y) y negro (K). La letra K se utiliza para el
negro (Black en inglés) para evitar confusión con la B, que podría utilizarse también para el
azul (Blue en inglés).
Impresión en tintas planas
Puede utilizar colores personalizados, denominados tintas planas, además o en lugar de
colores de cuatricromía. Debido a que las tintas planas se imprimen en su propia plancha,
éstas pueden reducir la complejidad y los costes de impresión.
Por ejemplo, en lugar de utilizar los colores de cuatricromía para reproducir ilustraciones
con texto negro y dibujos lineales de un azul turquesa, puede utilizar sólo dos tintas, una
para el negro y una para el azul turquesa. Además, puede utilizar tintas especiales para
producir colores que no se pueden reproducir con las tintas CMYK, como colores
metálicos y fosforescentes.
Puede utilizar la paleta Estilo de tintas para visualizar el equivalente CMYK de una tinta
plana.
Impresión en colores de registro
Si desea imprimir un color en todas las planchas de la cuatricromía, incluidas las planchas
de tintas planas, puede convertirlo en un color de registro. Normalmente, los colores de
registro se utilizan para las marcas de recorte y de límite. (Consulte
Colocación de marcas
de recorte y marcas de límite” en la página 373.)
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 386
Ayuda para Adobe Illustrator Producción de separaciones de color
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 386
Para imprimir colores de registro:
1 Seleccione el objeto al que desee aplicar el color de registro.
2 Seleccione Ventana > Muestras.
3 En la paleta Muestras, haga clic en la muestra Color de registro , situada en la primera
fila de las muestras. Los objetos seleccionados se convierten en objetos de color de
registro.
4 Para cambiar la apariencia en pantalla del color de registro a partir del color negro por
defecto, utilice la paleta Color.
Nota: El color que especifique se utilizará para representar en la pantalla los objetos con
el color de registro. Estos objetos siempre se imprimirán como gris en los compuestos y
como una tinta equivalente de todas las tintas en las separaciones.
Paso 1: Calibración del monitor y verificación de los
colores de la ilustración
Los colores impresos pueden no coincidir con los del monitor. Por ejemplo, un objeto que
antes aparecía de color rojo en la pantalla, ahora puede verse naranja. Ahora es el
momento de corregir los problemas de color de la ilustración. Debe comprobar también
que se hayan calibrado los colores del monitor, tal como se describe en
Producción de
colores uniformes en la página 193.
Si se aplica gestión de color a la ilustración, se puede previsualizar cómo aparecerá el color
al reproducirlo en un determinado dispositivo de salida. (Consulte
Pruebas de colores
realizadas en la aplicación en la página 206.)
Tipos de colores y cómo separarlos
Puede pintar una ilustración con colores de cuatricromía, tintas planas o con una
combinación de ambos. Para obtener información acerca de la selección del color,
consulte
Adición, duplicación y eliminación de muestras” en la página 179 y “Carga de
colores de otros sistemas de color” en la página 184.
Impresión de degradados como separaciones
Los degradados con colores de cuatricromía se separan en las planchas de cuatricromía.
Un degradado que contenga dos matices de la misma tinta plana se puede separar en una
única plancha. Para crear un degradado que se vaya a separar en un solo fotolito entre una
tinta plana y blanco, cree un degradado entre dicha tinta plana y un 0% de matiz del color.
Nota: Si crea un degradado entre dos tintas planas, debe asignar a las tintas diferentes
ángulos de trama en el cuadro de diálogo Ajustar separación, ya que si dos tintas planas
tienen el mismo ángulo de trama, se superponen. Si no está seguro de cuáles deben ser los
ángulos, póngase en contacto con el servicio de impresión. (Consulte
Especificación de
lineaturas en la página 400.)
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de separaciones de color
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Paso 2: Selección de opciones de superposición para
colores superpuestos
Si no ha cambiado la transparencia de la ilustración con la paleta Transparencia, los
rellenos y los trazos de la ilustración aparecerán opacos, puesto que el color de arriba
cubre, o recorta, el área que hay debajo. Puede evitar la creación de una cobertura
utilizando la opción Superponer de la paleta Atributos para hacer que la tinta de
impresión superpuesta situada más al frente aparezca transparente en relación con la
tinta subyacente.
Nota: El grado de transparencia en la impresión depende de la tinta, el papel y el método
de impresión utilizado. Contacte con el servicio de impresión para determinar el efecto de
estas variables sobre la ilustración final.
Puede ver los efectos de la superposición utilizando el comando Previsualizar
superposición. Si el modo Previsualizar superposición está activado, podrá ver una
aproximación de cómo se imprimirán los colores superpuestos. (Consulte
Visualización
de la superposición de colores” en la página 15.)
Además, puede definir funciones de superposición con las opciones Superp. relleno o
Superp. trazo de la paleta Atributos, como se describe a continuación. También puede
utilizar el modo de fusión Multiplicar de la paleta Transparencia (consulte
Acerca de los
modos de fusión en la página 218), o bien el comando Mezcla fuerte (consulte “Uso de los
efectos Mezcla fuerte y Mezcla suave” en la página 190).
Después de establecer las opciones de superposición, debe utilizar el modo Previsualizar
superposición para ver una aproximación de cómo se imprimirán los colores de
superposición. No obstante, es importante repasar los colores superpuestos en la
ilustración separada con pruebas compuestas o laminadas.
Colores cubiertos por defecto y opción Superposición de la paleta Atributos seleccionada
El comando Filtro > Colores > Superponer negro permite superponer rellenos o trazos
negros (o bien, como alternativa, eliminar los comandos de superposición de rellenos o
trazos negros).
Se recomienda realizar superposiciones en las situaciones siguientes:
Con líneas 100% negras sobre un fondo de color cuando lo permite el diseño de la
ilustración.
Cuando la ilustración no comparte colores de tintas de uso frecuente y desea crear un
reventado o efectos de tintas superpuestas. Al superponer mezclas de colores de
cuatricromía o personalizados que no comparten tintas comunes, el color superpuesto
se añade al color de fondo. Por ejemplo, si imprime un relleno de magenta al 100%
sobre un relleno de cian al 100%, los rellenos superpuestos serán de color violeta, no
magenta.
S T A R F I S H S T A R F I S H
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de separaciones de color
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 388
Para establecer la superposición en los objetos:
1 Seleccione el objeto o los objetos que desea superponer.
Superposición de rellenos
A. Cian (parte inferior) B. Magenta (centro) C. Amarillo (parte superior)
2 Seleccione Ventana > Atributos.
3 Seleccione Superponer relleno.
Si utiliza la superposición en un relleno o trazo negro al 100%, la tinta negra puede que no
sea lo bastante opaca como para impedir que aparezcan los colores de debajo. Para
eliminar este problema, debe utilizar negro de cuatricromía en lugar de negro al 100%.
Póngase en contacto con el servicio de impresión para obtener información sobre los
porcentajes exactos de color que debe añadir al negro.
Apariencia de ilustración en el monitor e ilustración impresa
Para activar o desactivar la superposición de líneas negras:
1 Seleccione los objetos a los que va a añadir o de los que va a eliminar la superposición.
Puede superponer colores personalizados cuyos equivalentes de cuatricromía contengan
un porcentaje específico de negro o colores de cuatricromía que incluyan negro.
2 Seleccione Filtro > Colores > Superponer negro.
3 En el cuadro de diálogo, seleccione Añadir negro para añadir los comandos de
superposición o seleccione Eliminar negro para eliminar los comandos de superposición.
4 Introduzca el porcentaje de negro para indicar los objetos que deben superponerse o
no. Por ejemplo, escriba 80% para seleccionar sólo los objetos que tienen un 80% de
negro.
5 Seleccione entre las opciones siguientes:
Seleccione la opción Relleno, Trazo o ambas para superponer los trazados rellenados,
con trazo o ambos tipos.
C
B
A
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de separaciones de color
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 389
Seleccione la opción Incluir negros con CMY para superponer los trazados pintados con
cian, magenta o amarillo si el trazado también contiene negro con el porcentaje
especificado.
Seleccione la opción Incluir negros de tinta plana para superponer los colores
personalizados cuyos equivalentes de cuatricromía incluyan negro con el porcentaje
especificado.
Nota: Si superpone una tinta plana que contiene colores de cuatricomía y negro con el
porcentaje especificado, es necesario seleccionar ambas opciones, Incluir negros con CMY
e Incluir negros de tinta plana.
6 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Paso 3: Creación de reventados para compensar las faltas
de registro en imprenta
Las faltas de registro pueden crear espacios en blanco entre colores cuando los colores
que se imprimen en varias planchas se superponen o yuxtaponen. Para compensar estos
errores de registro, los servicios de impresión utilizan una técnica denominada reventar
para crear un área pequeña de superposición (denominada reventado) entre dos colores
adyacentes.
Puede utilizar un programa especial para crear reventados automáticamente o utilizar
Illustrator para crear reventados de forma manual.
Ilustración sin reventar y reventada
Ilustración apropiada y no apropiada para el comando Reventar
Acerca del reventado
Cuando superpone objetos que tienen un color en común, el reventado puede no ser
necesario si el color común a ambos objetos crea un reventado automáticamente. Por
ejemplo, si dos objetos superpuestos contienen cian como parte de sus valores CMYK, al
aparecer un espacio vacío entre ellos, éste queda cubierto con el porcentaje de cian del
objeto del fondo.
Nota: Si la ilustración contiene colores de tinta comunes, la superposición no se produce
en la plancha compartida.
S T A R F I S H
S T A R F I S H
S T A R F I S H S T A R F I S H
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 390
Ayuda para Adobe Illustrator Producción de separaciones de color
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 390
Hay dos tipos básicos de reventado: reventado de objeto, en el que un objeto más claro se
superpone a un fondo más oscuro y parece expandirse por el fondo, y reventado de fondo,
en el que un fondo más claro se superpone a un objeto más oscuro situado encima del
fondo y parece reducir o estrechar el objeto.
Reventado de objeto: el objeto se superpone al fondo. Reventado de fondo:
el fondo se superpone al objeto.
Puede crear tanto reventados de objeto como de fondo en Adobe Illustrator.
Generalmente, es mejor escalar el gráfico a su tamaño final antes de añadir un reventado.
Una vez creado el reventado para un objeto, la cantidad de reventado aumentará o
disminuirá si se escala el objeto. Por ejemplo, si crea un gráfico que tiene un reventado de
0,5 puntos y lo escala a cinco veces su tamaño original, el resultado será un reventado de
2,5 puntos para el gráfico aumentado.
Matices en el reventado
Cuando se revientan dos colores claros, el reventado puede ser evidente a través del color
más oscuro, lo que crea un borde oscuro poco estético. Por ejemplo, si revienta un
amarillo claro con un azul claro, se verá un borde de color verde claro en el área del
reventado.
Para evitar que el reventado se muestre, puede especificar un matiz del color de reventado
(en este ejemplo, el color amarillo) para crear un efecto más estético. Póngase en contacto
con el servicio de impresión para obtener información sobre el porcentaje de color más
apropiado según el tipo de imprenta, las tintas, el tipo de papel y los demás elementos
que utilice.
Reventados de texto
El reventado del texto presenta unos problemas especiales. Evite aplicar mezclas o
matices de colores de cuatricromía a texto de tamaño pequeño, ya que cualquier falta de
registro puede dificultar la lectura del texto. De la misma manera, el reventado de texto
con tamaños de punto pequeños puede generar texto difícil de leer. Al igual que para los
matices del reventado, póngase en contacto con el servicio de impresión antes de
imprimir este tipo de texto. Por ejemplo, si va a imprimir texto negro sobre un fondo de
color, puede que sea suficiente superponer el texto al fondo.
Para reventar texto, puede añadir el trazo debajo del relleno en la paleta Apariencia y
establecer el trazo para que se superponga (o establecerlo en el modo de fusión
Multiplicar).
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de separaciones de color
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Uso del comando Reventar
El comando Reventar se aplica a objetos simples; identifica el color más claro (tanto si es el
objeto como si es el fondo) y lo superpone (acción que se denomina “reventar”) al color
más oscuro.
Nota: El comando Reventar sólo está disponible mientras se trabaja en documentos
CMYK.
Función del comando Reventar
A. Área de superposición B. Área de cobertura
C. Color de fondo D. Color de primer plano
El comando Reventar se puede aplicar como comando del Buscatrazos o como efecto.
Para obtener más información sobre los efectos, consulte
Uso de los efectos” en la
página 262. Para obtener instrucciones acerca de cómo funciona la paleta Trazo para crear
un reventado con trazos en objetos individuales, consulte
Reventados mediante
superposición” en la página 392.
En algunos casos, el fondo y el objeto tienen densidades de color similares y ningún color
parece más oscuro que el otro. En estos casos, el comando Reventar determina el
reventado basándose en pequeñas diferencias de color. Si el reventado especificado por el
cuadro de diálogo Reventar no es satisfactorio, puede utilizar la opción Invertir reventados
para cambiar la dirección del reventado creado por el comando.
Objeto claro y fondo oscuro: el comando Reventar crea un reventado de objeto.
Objeto oscuro y fondo claro: el comando Reventar crea un reventado de fondo.
Para crear un reventado con el comando Reventar:
1 Seleccione dos o más objetos, elija Ventana > Buscatrazos y, a continuación, seleccione
Reventar en el menú desplegable de la paleta.
2 En el cuadro de texto Grosor, introduzca una anchura de trazo entre 0,01 y
5.000 puntos. Póngase en contacto con el servicio de impresión para determinar el valor
que debe utilizar.
3 Escriba un valor en el campo Altura/anchura para especificar el reventado horizontal
como un porcentaje del reventado vertical.
A
B
CD
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de separaciones de color
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 392
Especificar un valor horizontal y vertical diferente permite compensar las irregularidades
en imprenta, como el estiramiento del papel. Póngase en contacto con el servicio de
impresión para determinar este valor. El valor por defecto de 100% produce el mismo
grosor de reventado horizontal y vertical.
Para aumentar el grosor del reventado horizontal sin cambiar el reventado vertical,
establezca el valor Altura/anchura a más de 100%. Para reducir el grosor del reventado
horizontal sin cambiar el reventado vertical, establezca el valor de Altura/anchura a menos
de 100%.
Altura/anchura al 50% y al 200%
4 Escriba un valor en Reducción de matiz para el matiz del reventado. El valor por defecto
es 40%.
El valor Reducción de matiz reduce los valores del color más claro del reventado. Los
valores del color más oscuro permanecen al 100%. El valor de Reducción de matiz también
afecta a los colores personalizados.
Con un valor de reducción de matiz del 100%, el reventado tiene un 100% del color claro.
Con un valor de reducción de matiz del 50%, el reventado tiene un 50% del color claro.
5 Seleccione otras opciones de reventado:
Seleccione Reventados con color de cuatricromía si desea convertir los reventados de
tintas planas en sus equivalentes de cuatricromía. Esta opción crea un objeto con la
tinta plana más clara y lo superpone.
Seleccione Invertir reventados para reventar los colores oscuros transformarlos en
colores más claros. Esta opción no funciona con negro de cuatricromía, es decir, negro
que contiene porcentajes adicionales de tintas CMY.
6 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS) para crear un reventado en los
objetos seleccionados. Haga clic en Por defecto para volver a los valores por defecto.
Reventados mediante superposición
Para tener un control más preciso sobre el reventado y para reventar objetos complejos,
puede crear el efecto de reventado asignando un trazo a un objeto y superponiéndolo.
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de separaciones de color
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Para crear un reventado de objeto o de fondo por superposición:
1 Seleccione el objeto que está más al frente de los dos que desea reventar.
2 En el cuadro Trazo del cuadro de herramientas o en la paleta Color, lleve a cabo uno de
los procedimientos siguientes:
Cree un reventado de objeto introduciendo los mismos valores de color para el trazo
que para el relleno. Puede cambiar los valores de color del trazo seleccionando el trazo
y estableciendo sus valores de color en la paleta Color. Este método agranda el objeto
perfilándolo con el mismo color que el relleno del objeto.
Objeto trazado con color de relleno de 1 punto de trazo
A. El trazo crea un reventado de objeto B. El relleno crea una cobertura
C. Área de reventado D. Área de cobertura
Cree un reventado de fondo introduciendo los valores de Trazo que aparecen en el
fondo claro (de nuevo con la paleta Color). Los valores Trazo y Relleno son diferentes.
Este método reduce el objeto más oscuro perfilándolo con el color más claro del fondo.
3 Seleccione Ventana > Trazo.
Objeto trazado con color de fondo de 1 punto de trazo
A. El trazo crea un reventado de fondo B. El relleno crea una cobertura
C. Área de reventado D. Área de cobertura
4 En el cuadro de texto Grosor de la paleta Trazo, introduzca un grosor de trazo entre 0,6 y
2,0 puntos.
Un grosor de trazo de 0,6 puntos crea un reventado de 0,3 puntos. Un grosor de trazo de
2 puntos crea un reventado de 1 punto. Póngase en contacto con el servicio de impresión
para determinar el valor que se debe utilizar.
5 Seleccione Ventana > Atributos.
6 Seleccione Superponer trazo.
A
B
CD
A
B
CD
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de separaciones de color
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 394
En un reventado de objeto, el objeto más claro se superpone al fondo oscuro. En un
reventado de fondo, al superponer el trazo se revienta el fondo más claro sobre el objeto
más oscuro.
Para reventar una línea:
1 Seleccione la línea que desea reventar.
2 En el cuadro Trazo del cuadro de herramientas o en la paleta Color, asigne un color
blanco al trazo.
3 En la paleta Trazo, seleccione el grosor de línea que desee.
4 Copie la línea y seleccione Edición > Pegar al frente. La copia se utiliza para crear un
reventado.
5 En el cuadro Trazo del cuadro de herramientas o en la paleta Color, trace la copia con el
color que desee.
6 En la paleta Trazo, seleccione un grosor de línea más ancho que la línea inferior.
7 Seleccione Ventana > Atributos.
8 Seleccione Superponer trazo para la línea de arriba.
Copia del trazo utilizado para un reventado de objeto
A. El trazo superior crea un reventado de objeto B. El trazo inferior crea una cobertura
C. Área de cobertura D. Área de reventado
Para reventar parte de un objeto:
1 Dibuje una línea en el borde que desea reventar. Si el objeto es complejo, utilice la
herramienta Selección directa para seleccionar los bordes, cópiela y seleccione Edición >
Pegar al frente para crear una copia encima del original.
Sombra paralela con reventado. La línea dibujada en la intersección
de dos objetos crea un reventado.
2 En el cuadro Trazo del cuadro de herramientas o en la paleta Color, seleccione un valor
de trazo para crear un reventado de objeto o de fondo.
Si no sabe qué tipo de reventado es el adecuado, consulte
Acerca del reventado en la
página 389.
A
B
C
D
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de separaciones de color
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3 Seleccione Ventana > Atributos.
4 Seleccione Superponer trazo.
Paso 4: Ajuste del cuadro delimitador de impresión y
colocación de marcas de recorte alrededor de la imagen
que se va a separar
Se pueden colocar marcas de recorte alrededor de la imagen que se va a separar en la
ilustración o en las separaciones. Las marcas de recorte indican el área de exposición.
Recuerde estas pautas al crear marcas de recorte para separaciones de color:
Si establece marcas de recorte en la ilustración original y desea que la ilustración
contenga un sangrado (un margen añadido a la imagen para que pueda recortarse
después de imprimirse), asegúrese de que la ilustración se extiende más allá de las
marcas de recorte. (Consulte
Especificación del área de sangrado” en la página 404.)
Si piensa separar varias ilustraciones pequeñas de un mismo archivo, puede crear un
conjunto de marcas de límite para cada ilustración. Puede que desee crear más de un
conjunto, por ejemplo, si el archivo contiene varias tarjetas de visita que desea separar.
Para crear más de un conjunto de marcas de límite, dibújelas en la ilustración o bien
utilice el filtro Marcas de límite. Consulte
Colocación de marcas de recorte y marcas de
límite en la página 373.
Especificación del cuadro delimitador de impresión en la
separación
El cuadro delimitador de impresión se representa como un rectángulo gris que rodea la
ilustración en la ventana de previsualización del cuadro de diálogo Ajustar separación. El
cuadro delimitador establece la posición de las marcas de recorte en las separaciones y
define el límite imprimible y el límite no imprimible de la ilustración, por ejemplo, las
líneas de dirección.
El cuadro delimitador de impresión se puede definir con el comando Objeto > Marcas de
recorte > Crear o mediante el cuadro de diálogo Ajustar separación, para establecer el
cuadro delimitador en los límites de la ilustración. En el cuadro de diálogo Ajustar
separación también se pueden modificar las dimensiones del cuadro delimitador actual.
Los números de los cuadros de texto Márgenes muestran la posición de la imagen dentro
de la página. Estos números miden la distancia desde el punto 0,0 del área de exposición
hasta los bordes del cuadro delimitador. El punto 0,0 tiene su posición por defecto en la
esquina inferior izquierda del límite de la página.
Si selecciona un tamaño de página distinto, los números del margen cambian a medida
que Illustrator calcula la nueva distancia al cuadro delimitador desde el borde de la página
seleccionada.
Nota: Los números de Márgenes para un tamaño de página dado (como una carta)
pueden variar según el archivo PPD. Esto se debe a que las impresoras y sistemas de
exposición difieren en la forma en que definen el tamaño del área de exposición.
Para especificar el cuadro delimitador de impresión utilizando marcas de recorte:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
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Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 396
Dibuje un rectángulo para definir un cuadro delimitador de impresión personalizado y
después seleccione el rectángulo.
Seleccione Edición > Deseleccionar todo para establecer el cuadro delimitador de
impresión alrededor de la mesa de trabajo.
2 Seleccione Objeto > Marcas de recorte > Crear.
Para definir el límite del cuadro delimitador de impresión utilizando el cuadro de
diálogo Ajustar separación:
1 No establezca marcas de recorte en el documento ni elimine las existentes con el
comando Objetos > Marcas de recorte > Soltar. Si las marcas de recorte existentes se han
creado utilizando un rectángulo, elimínelo.
2 Seleccione Archivo > Ajustar separación El cuadro delimitador de impresión se sitúa
por defecto lo más ajustado posible a la ilustración.
Para modificar el cuadro delimitador de impresión existente:
1 En el cuadro de diálogo Ajustar separación, lleve a cabo uno de los procedimientos
siguientes:
Escriba valores en los cuadros de texto de márgenes Izquierda, Derecha, Superior e
Inferior. Pulse el tabulador para ir al siguiente cuadro de texto.
Arrastre uno de los manejadores de tamaño de la previsualización.
Seleccione Invertir para cancelar los cambios y recuperar los ajustes del cuadro
delimitador anterior.
2 Especifique otras opciones de separación o haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
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Especificación de las marcas de impresión
Al preparar una ilustración para imprimirla, se necesitan ciertas marcas para que el servicio
de impresión registre los elementos de la ilustración con precisión y compruebe si el color
es correcto. Estas marcas son las marcas de recorte, marcas de registro, estrellas, barras de
calibración y rótulos. El cuadro de diálogo Ajustar separación permite añadir estas marcas
a las separaciones.
Marcas de impresión A. Estrella B. Rótulo (sólo película) C. Marcas de registro
D. Barra de color de negro de superposición E. Marca de recorte F. Barra de tintas de
degradado G. Barra de color progresiva
En Illustrator, las marcas de impresión estarán activadas o desactivadas. No puede
seleccionar marcas individuales para colocarlas alrededor de la ilustración. La opción Usar
marcas de impresión añade las siguientes marcas a las separaciones:
Marcas de registro y estrellas Illustrator coloca alrededor de las ilustraciones dos tipos
de marcas que el servicio de impresión utiliza para alinear las separaciones: marcas de
registro y estrellas. Las marcas de registro son las marcas más utilizadas en la impresión, ya
que son fáciles de alinear con precisión. Las estrellas son más difíciles de alinear que las
marcas de registro, pero son muy exactas.
Rótulos Illustrator inserta rótulos sobre el fotolito con el nombre de archivo, la lineatura
utilizada, el ángulo de la separación y el color de cada fotolito. Estos rótulos aparecen en la
parte superior de la imagen.
Marcas de recorte Illustrator coloca marcas de recorte en los bordes del cuadro
delimitador de impresión. Si está seleccionada la opción Marcas de recorte japonesas en el
cuadro de diálogo de preferencias generales, aparece un conjunto doble de marcas de
recorte.
Para incluir marcas de impresión en las separaciones:
1 En el cuadro de diálogo Ajustar separación, seleccione la opción Usar marcas de
impresión.
2 Especifique otras opciones de separación o haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
C
M
Y
CM
MY
CY
CMY
K
clownfish.ai 177lpi 45
o
1
cyan magenta yellow black
BCA
D
E
FG
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Paso 5: Ajuste de las opciones de separación
Para preparar las separaciones, es necesario seleccionar las opciones de separación y
después imprimir o guardar el archivo.
Para crear separaciones es necesario especificar los ajustes de la impresora, la lineatura y si
la imagen debe ser positiva o negativa. Además, se puede especificar un sangrado
alrededor de la ilustración.
Los ajustes de separación establecidos para un archivo se guardan con el archivo
separado. Si abre un archivo que no se ha separado con Illustrator, el programa vuelve a
los ajustes por defecto.
Para seleccionar las opciones de separación:
1 Seleccione una de las opciones siguientes:
Archivo > Ajustar separación.
Archivo > Imprimir y haga clic en Ajustar separación, en el cuadro de diálogo Imprimir.
2 Seleccione el archivo PPD que corresponda a la impresora o sistema de exposición que
utilice, como se describe en “Selección de archivos PPD”. Seleccione las opciones como se
describe en el resto de la sección.
3 Haga clic en Aceptar (Windows) o en Imprimir (Mac OS).
Selección de archivos PPD
Para definir el dispositivo en el que va a imprimir la separación, seleccione el archivo PPD
(descripción de impresora PostScript) de su impresora o sistema de exposición PostScript.
(La separación no se puede realizar en dispositivos no PostScript.)
Un archivo PPD contiene información acerca del dispositivo de salida, como resoluciones,
tamaños de página, lineaturas y ángulos de trama disponibles. Al cargar el archivo se
muestran los diferentes ajustes para el dispositivo de salida en el cuadro de diálogo
Ajustar separación.
Para seleccionar un archivo PPD:
1 Seleccione Archivo > Ajustar separación y haga clic en Abrir PPD.
2 Busque la carpeta Sistema en la carpeta Windows (Windows) o la carpeta Descripciones
de impresora en la carpeta Extensiones dentro de carpeta Sistema (Mac OS).
3 Seleccione el archivo PPD correspondiente al dispositivo de salida con que va a
imprimir las separaciones. Los nombres de archivo corresponden a los nombres y modelos
de impresoras o sistemas de exposición y tienen la extensión de archivo .ppd (Windows).
4 Haga clic en Abrir. El nombre del archivo PPD seleccionado aparece en el cuadro de
diálogo. El nombre de la impresora seleccionada actualmente aparece en el título del
cuadro de diálogo.
5 Seleccione otras opciones de separación tal como se describe en las secciones
siguientes o haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Especificación de las capas que separar
El menú desplegable Separar permite especificar las capas incluidas en la separación.
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Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 399
Para especificar las capas que se van a separar:
1 En el área Opciones del cuadro de diálogo Ajustar separación, seleccione una de las
opciones siguientes en el menú Separar:
Capas imprimibles, visibles para separar sólo las capas que son visibles e imprimibles.
Son las capas que se imprimen al crear una prueba de compuestos.
Capas visibles para separar sólo las capas visibles.
Todas las capas para separar todas las capas.
2 Especifique otras opciones de separación o haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
Especificación de los colores para crear separaciones
En el cuadro de diálogo Ajustar separación, cada separación se rotula con el nombre del
color que Illustrator le ha asignado. Si junto al nombre del color aparece un icono con
forma de impresora , Illustrator crea una separación para ese color.
Para especificar la creación de una separación de color:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Por defecto, Illustrator crea una separación por cada color CMYK del arte. Para crear
separaciones, asegúrese de que el icono de impresora esté junto al nombre del color en
el cuadro de diálogo Ajustar separación.
Si no desea crear una separación, haga clic en el icono de impresora situado al lado del
nombre del color. El icono de impresora desaparece y no se crea la separación.
Separación de tintas planas como cuatricromías
Puede separar tintas planas o colores con nombre como colores de cuatricromía CMYK
equivalentes en el cuadro de diálogo Ajustar separación. Al convertir tintas planas o
colores CMYK determinados a sus cuatricromías equivalentes, éstos se imprimen como
separaciones en lugar de en una sola plancha.
Para separar todas las tintas planas como cuatricromías:
En el cuadro de diálogo Ajustar separación, haga clic en Convertir en cuatricromía. Esta
opción está desactivada por defecto.
Aparece el icono de cuatricromía junto a todas las tintas planas de la ilustración.
Para separar tintas planas individuales como cuatricromías:
1 En el cuadro de diálogo Ajustar separación, deseleccione Convertir en cuatricromía.
2 Haga clic en el icono de impresora situado junto a la tinta plana en la lista de colores.
Aparece el icono de cuatricromía.
3 Haga clic en el icono de impresora situado junto a cada nombre de tinta plana de la lista
de colores que desee convertir en cuatricromía.
4 Especifique otras opciones de separación o haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
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Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 400
Especificación de lineaturas
El menú Semitono muestra lineaturas (líneas por pulgada o lpi) y resoluciones (puntos por
pulgada o dpi) de la impresora o el sistema de exposición que se utilizará para imprimir las
separaciones en color.
Una lineatura alta (por ejemplo, 150 lpi) deja poco espacio entre los puntos utilizados para
formar una imagen, creando así una imagen precisa; una lineatura baja (de 60 a 85 lpi)
deja más espacio entre los puntos y la imagen resultante es más basta. La lineatura
también determina el tamaño de los puntos. Una lineatura alta utiliza puntos pequeños y
una lineatura baja utiliza puntos grandes. El factor más importante al seleccionar una
lineatura es el tipo de imprenta en la que se imprimirá el trabajo. Póngase en contacto con
el servicio de impresión para saber la lineatura con que la imprenta puede imprimir y
tome sus decisiones en función de la respuesta.
Los archivos PPD para sistemas de exposición de alta resolución ofrecen una amplia gama
de posibles lineaturas con varias resoluciones de salida. Los archivos PPD para impresoras
de resolución más baja generalmente tienen sólo unas pocas opciones de lineatura y
crean tramas más bastas, entre 53 lpi y 85 lpi. Las tramas más bastas, sin embargo, dan
resultados óptimos en las impresoras de baja resolución. Utilizar una trama más fina, de
100 lpi, por ejemplo, en realidad disminuirá la calidad de la imagen si se utiliza una
impresora de baja resolución para la impresión final.
Para especificar una lineatura y una resolución:
1 En el cuadro de diálogo Ajustar separación, seleccione una de las opciones siguientes:
Seleccione una combinación de lineatura y resolución de impresora del menú
desplegable Semitono.
Especifique una lineatura personalizada seleccionando la plancha que desea
personalizar e introduciendo un valor de lpi en el cuadro de texto Lineatura y un ángulo
de trama en el cuadro de texto Ángulo.
Nota: Los ángulos y lineaturas por defecto están determinados por el archivo PPD
especificado. Póngase en contacto con el servicio de impresión para saber qué lineatura y
ángulos utilizar antes de crear sus propias tramas de semitonos.
2 Especifique otras opciones de separación o haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
Especificación del tamaño y de la orientación de página
Adobe Illustrator suele utilizar el tamaño de página por defecto del archivo PPD de la
impresora seleccionada. Sin embargo, es posible cambiar el tamaño de página por
cualquiera de los tamaños que aparecen el archivo PPD, así como especificar una
orientación vertical u horizontal. Los tamaños de página tienen nombres familiares (como
Carta) y muestran las dimensiones en puntos. Las dimensiones mostradas entre paréntesis
después del tamaño de página son el límite del área de exposición. El área de exposición es
el tamaño total de la página menos los bordes no imprimibles utilizados por la impresora
o por el sistema de exposición. Muy pocas impresoras láser pueden imprimir en el borde
del papel.
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Si elige un tamaño de página diferente (por ejemplo, si cambia de Carta a Legal), el
tamaño de la ilustración en la ventana de previsualización cambia, porque la ventana de
previsualización muestra el área completa de exposición de la página; al cambiar el
tamaño de página, la ventana de previsualización cambia automáticamente para incluir
por completo el área de exposición.
Nota: El área de exposición varía según el archivo PPD, incluso para el mismo tamaño de
página (por ejemplo, Carta). La variación corresponde a cómo definen el área de
exposición los diferentes sistemas de exposición.
Asegúrese de que el tamaño de página es lo bastante grande para contener la ilustración y
también las marcas de recorte, las marcas de registro y otros datos necesarios para la
impresión. Sin embargo, para ahorrar película o papel, debe seleccionar el tamaño de
papel más pequeño en el que quepan la ilustración y la información de impresión
necesaria.
Para especificar un tamaño de página:
1 En el cuadro de diálogo Ajustar separación, seleccione una opción del menú
desplegable Tamaño.
2 Especifique otras opciones de separación o haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
Para especificar la orientación de la página:
1 En el cuadro de diálogo Ajustar separación, seleccione la opción Vertical o Apaisado en
el menú desplegable Tamaño.
2 Especifique otras opciones de separación o haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
Especificación del tamaño de página a medida
Puede especificar un tamaño de página especial utilizando la opción Tamaño de página a
medida en el menú desplegable Tamaño. Esta opción sólo aparece si está utilizando una
impresora compatible con varios tamaños de página, como un sistema de exposición de
alta resolución. El archivo PPD de una impresora láser, por ejemplo, no contiene esta
opción.
El tamaño máximo de página que puede especificarse depende del área de exposición
máxima del sistema de exposición. Consulte la documentación de su impresora para
obtener más información.
Para especificar un tamaño de página personalizado:
1 En el cuadro de diálogo Ajustar separación, seleccione A medida en el menú
desplegable Tamaño.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para especificar el tamaño menor de página necesario para la ilustración y las marcas de
impresión, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS) para aceptar los valores
por defecto.
Para especificar un tamaño de página mayor que el tamaño por defecto, escriba una
anchura y una altura diferentes en los campos Anchura y Altura. Asegúrese de
aumentar los valores; reducir los valores por defecto puede recortar la ilustración.
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de separaciones de color
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 402
Si lo desea, cambie la colocación de la página escribiendo un valor en el cuadro de
texto Desplazamiento.
En la primera ilustración, el desplazamiento está desactivado; en la segunda, el
desplazamiento mueve las páginas hacia la izquierda.
Colocación de la página A. Película B. Página C. Desplazamiento
El valor de desplazamiento especifica la cantidad de espacio que hay en el lado derecho
del área de exposición. Por ejemplo, un valor de 30 puntos desplaza la página 30 puntos
hacia la izquierda.
Para que la página rote 90 grados, seleccione Rotar página y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
Si su sistema de exposición es lo suficientemente ancho para que quepa el lado más largo
del área de exposición, puede ahorrar una cantidad considerable de película o papel
utilizando la opción Rotar página conjuntamente con la opción Desplazamiento. Compare
los siguientes ejemplos de una imagen impresa por Adobe Illustrator con la opción Rotar
página activada y desactivada.
Opción Rotar página desactivada y película ahorrada con la opción Rotar página activada
A. Valor de desplazamiento B. Película ahorrada
Cuando ambas opciones (Desplazamiento y Rotar página) están seleccionadas, la opción
Desplazamiento controla la cantidad de espacio entre separaciones.
A
B
C
A
A
B
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de separaciones de color
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 403
Especificación de la emulsión
La emulsión es la capa fotosensible de la película o el papel. Arriba (lectura correcta)
significa que el texto de la imagen se puede leer si la emulsión está de frente. Debajo
(lectura correcta) significa que el texto se puede leer si la emulsión no está de frente.
Normalmente, las imágenes impresas en papel están impresas con la emulsión Arriba,
mientras que las imágenes impresas en película suelen estarlo con la emulsión Debajo.
Póngase en contacto con el servicio de impresión para saber en qué dirección colocar la
emulsión.
Para saber si está mirando el lado de la emulsión o el lado sin emulsión (también
denominado base), examine la película final bajo una luz intensa. Un lado brillará más que
el otro. El lado sin brillo es la emulsión y el lado brillante es la base.
Para especificar la emulsión:
1 En el cuadro de diálogo Ajustar separación, seleccione Arriba (lectura correcta) o
Debajo (lectura correcta) en el menú desplegable Emulsión. La imagen se refleja.
2 Especifique otras opciones de separación o haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
Especificación del tipo de imagen
La opción Imagen determina la exposición de la imagen: negativa o positiva.
Generalmente, las imprentas requieren película positiva en Europa y Japón y negativa en
EE.UU. Si no está seguro del tipo de imagen que le conviene utilizar, póngase en contacto
con la imprenta.
Para especificar el tipo de imagen:
1 En el cuadro de diálogo Ajustar separación, seleccione Positiva o Negativa en el menú
desplegable Imagen.
2 Especifique otras opciones de separación o haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
Superposición de negro en la separación
Puede resultar más fácil y barato que el servicio de impresión superponga el negro en la
prensa. Puede seleccionar entre superponer negro al imprimir o guardar separaciones
seleccionadas.
Consulte
Paso 2: Selección de opciones de superposición para colores superpuestos” en
la página 387.
Para superponer negro en las separaciones:
1 En Opciones, en el cuadro de diálogo Ajustar separación, seleccione Superponer negro.
Nota: La opción Superponer negro funciona sólo con objetos a los que se les ha aplicado
el color negro utilizando valores en el canal K. No funciona con objetos que parecen
negros debido a sus ajustes de transparencia o estilos.
2 Especifique otras opciones de separación o haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
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Especificación del área de sangrado
El sangrado es la parte de la ilustración que queda fuera del cuadro delimitador de
impresión o de las marcas de recorte y de límite. El sangrado se incluye en la ilustración
como margen de error, para garantizar que la tinta se imprimirá hasta el borde del papel
una vez que se recorte la página, o bien para asegurarse de que se puede añadir un borde
exterior a la imagen. Una vez que ha creado la parte de la imagen del sangrado, puede
utilizar Illustrator para especificar la anchura del mismo.
Al cambiar el sangrado, las marcas de recorte se separan o se acercan a la imagen. Sin
embargo, las marcas siguen definiendo el mismo tamaño de cuadro delimitador de
impresión.
Para especificar el sangrado:
1 En Opciones, en el cuadro de diálogo Ajustar separación, escriba un número en el
cuadro de texto Sangrado.
Por defecto, Illustrator aplica un sangrado de 18 puntos. Esto significa que la ilustración se
extiende 18 puntos más allá de las marcas de recorte de la película. El sangrado máximo
que se puede establecer es de 72 puntos y el mínimo es de 0 puntos.
El tamaño del sangrado que se utilice dependerá de su finalidad. Un sangrado de imprenta
(esto es, una imagen que extienda el sangrado por los bordes de la hoja impresa) debe ser
al menos de 18 puntos. Si el objetivo del sangrado es asegurar que la imagen se ajusta a
una línea de guía, no necesitará ser mayor de 2 o 3 puntos. El servicio de impresión puede
informarle del tamaño de sangrado necesario para el trabajo en concreto que lleve a cabo.
2 Especifique otras opciones de separación o haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
Paso 6: Impresión y almacenamiento de separaciones
Cuando haya acabado de configurar las separaciones, ya podrán imprimirse o guardarse.
Nota: La impresora o el sistema de exposición que va a utilizar para imprimir las
separaciones debe coincidir con el archivo PPD especificado al configurar las
separaciones. Si no coinciden, recibirá un mensaje de error.
Al guardar el archivo, se guardan los ajustes de separación, la información del PPD y las
conversiones de color que se han especificado en el cuadro de diálogo Ajustar separación.
Para imprimir las separaciones seleccionadas:
1 Seleccione las separaciones que desee imprimir, como se describe en
Especificación
de las capas que separar en la página 398. (Para obtener información acerca de la
colocación de marcas de recorte con el cuadro de diálogo Ajustar separación, consulte
Colocación de marcas de recorte y marcas de límite” en la página 373 y “Especificación de
las marcas de impresión en la página 397.)
2 Seleccione Archivo > Imprimir o vuelva al cuadro de diálogo Imprimir si todavía está
abierto.
3 Seleccione las opciones de impresión.
4 Elija un método para seleccionar la opción de salida Separar:
En Windows, seleccione Separar en el menú desplegable Salida.
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Ayuda para Adobe Illustrator Producción de separaciones de color
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 405
En Mac OS, seleccione Adobe Illustrator 10 en el menú desplegable Opciones. A
continuación, seleccione Separar en el menú desplegable Salida.
5 Compruebe que no está seleccionada la opción Imprimir en archivo y haga clic en
Aceptar (Windows) o seleccione Impresora en el menú desplegable Destino y haga clic en
Imprimir (Mac OS).
Para guardar las separaciones seleccionadas como archivo PostScript:
1 Seleccione las separaciones que desee, como se describe en
Especificación de las
capas que separar en la página 398.
2 Seleccione Archivo > Imprimir o vuelva al cuadro de diálogo Imprimir si todavía está
abierto.
3 Seleccione las opciones de impresión.
4 Seleccione un método para seleccionar la opción de salida Separar:
Seleccione Separar en el menú desplegable Salida (Windows).
Seleccione Adobe Illustrator 10 en el menú desplegable Opciones. A continuación,
seleccione Separar en el menú desplegable Salida (Mac OS).
5 Seleccione la opción Imprimir en archivo (Windows) o seleccione Archivo en el menú
desplegable Destino (Mac OS).
6 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS) y escriba un nombre de archivo en el
cuadro de texto Imprimir a archivo. Haga clic de nuevo en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
Acepte el nombre de archivo por defecto o escriba otro nombre para la separación y
haga clic en Imprimir (Mac OS).
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Ayuda para Adobe Illustrator Automatización de las tareas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 406
Automatización de las tareas
Acerca de la automatización de las tareas mediante
acciones y secuencias de comandos
El diseño gráfico es un área que se caracteriza por la creatividad; no lo es, sin embargo, el
trabajo real de maquetación y creación de ilustraciones. Si analiza el trabajo que realiza,
seguramente observará que pasa la mayor parte del tiempo realizando las mismas tareas
de producción, o tareas parecidas, una y otra vez. De hecho, probablemente se dará
cuenta de que el tiempo que dedica a colocar y reemplazar imágenes, corregir errores y
preparar archivos para su impresión y para Internet a menudo reduce el tiempo del que
dispone para realizar el trabajo creativo.
La automatización de tareas ofrece una respuesta a este problema. Con las acciones y
secuencias de comandos puede automatizar muchas de las tareas repetitivas y aburridas
que debe realizar, dejándole más tiempo para centrarse en los aspectos creativos de su
trabajo. Una acción es una serie de tareas que se graban mientras se utiliza la aplicación
Illustrator (por ejemplo, comandos de menú, opciones de herramientas, selección de
objetos, etc.). Cuando se ejecuta una acción, Illustrator realiza todas las tareas grabadas
por el usuario. Una secuencia de comandos es una serie de órdenes que indican al
ordenador que debe realizar una secuencia de operaciones. Estas operaciones pueden
afectar sólo a Illustrator o a otras aplicaciones, tales como procesadores de texto, hojas de
cálculo y programas de gestión de bases de datos.
Illustrator proporciona secuencias de comandos y acciones pregrabadas que sirven de
ayuda para realizar las tareas habituales. Las acciones pregrabadas se instalan como grupo
por defecto en la paleta Acciones al realizar la instalación de Illustrator. Las secuencias de
comandos predeterminadas aparecen en el menú Archivo > Secuencias de comandos.
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Ayuda para Adobe Illustrator Automatización de las tareas
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Uso de la paleta Acciones
Puede utilizar la paleta Acciones para grabar, reproducir, editar y eliminar acciones.
También le permitirá guardar, cargar y reemplazar grupos de acciones.
Paleta Acciones
A. Activa y desactiva el elemento B. Activa y desactiva el control modal C. Grupo D. Acción
E. Comando grabado F. Detener ejecución/grabación G. Iniciar grabación H. Ejecutar selección
actual I. Crear grupo nuevo J. Crear acción nueva K. Eliminar selección
Visualización de la paleta Acciones Seleccione Ventana > Acciones.
Expansión y contracción de grupos y comandos Haga clic en el triángulo que aparece
a la izquierda del grupo o del comando en la paleta Acciones.
Visualización de acciones como botones Elija Modo de botón del menú de la paleta
Acciones. Para volver a la lista, seleccione de nuevo Modo de botón.
Nota: Cuando la paleta Acciones está en Modo de botón, no puede expandir y contraer
grupos y comandos.
Creación y grabación de acciones
Cuando se crea una acción, Illustrator graba los comandos (incluidos los valores
especificados), las paletas y las herramientas utilizadas en el orden de utilización.
Las pautas siguientes facilitan el diseño de acciones:
La mayoría de los comandos, aunque no todos, se pueden grabar. No obstante, los
comandos que no se pueden grabar también pueden integrarse en la secuencia de
comandos. (Consulte
Inserción de comandos que no se pueden grabar en la
página 409.)
Entre los comandos que no se pueden grabar se incluyen los que cambian la
visualización de la pantalla (la mayoría de los comandos del menú Ver), los comandos
que muestran u ocultan paletas y los comandos del menú Efecto. Tampoco se pueden
grabar herramientas como Degradado y Malla, Cuentagotas, Bote de pintura y Tijeras.
Cuando grabe una acción, tenga en cuenta que el resultado de la ejecución dependerá
de variables como los colores de trazo y de relleno actuales y de los ajustes del archivo y
del programa.
Dado que Illustrator ejecuta los comandos al grabarlos, es posible que le resulte más
cómodo grabar las acciones complicadas utilizando una copia del archivo y
ejecutando, después, la acción en el original.
D
H
F G I
C
B
A
KJ
E
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Ayuda para Adobe Illustrator Automatización de las tareas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 408
Hasta que los grupos de acciones se guardan expresamente con el comando Guardar
acciones, las acciones se guardan automáticamente en el archivo de preferencias. Para
obtener más información sobre este archivo, consulte
Establecimiento de
preferencias en la página 21.
Para crear una acción nueva:
1 Abra un archivo.
2 En la paleta Acciones, haga clic en el botón Crear acción nueva o seleccione Acción
nueva en el menú de la paleta.
3 Introduzca un nombre para la acción.
4 Si la paleta Acciones contiene varios grupos de acciones, seleccione el grupo en el que
se desea incluir la acción. (Consulte
Organización de los grupos de acciones” en la
página 416.)
5 Si lo desea, establezca una de las opciones siguientes o ambas:
Asigne un método abreviado de teclado a la acción. Puede seleccionar cualquier
combinación de tecla de función, tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y tecla
Mayús (por ejemplo, Ctrl+Mayús+F3).
Nota: Si asigna a una acción el mismo atajo que se utiliza para un comando, dicho atajo
se aplicará a la acción y no al comando.
Asigne un color para la visualización en Modo de botón.
6 Haga clic en Grabación. El botón Iniciar grabación de la paleta Acciones se pondrá de
color rojo.
Al pulsar la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y hacer clic en el botón
Crear acción nueva se crea una acción y empieza la grabación.
7 Para evitar errores, grabe el comando Archivo > Guardar una copia al principio de la
acción.
8 Seleccione los comandos como desee grabarlos.
Si el comando seleccionado abre un cuadro de diálogo, al hacer clic en Aceptar (Windows)
o en OK (Mac OS) se grabará, mientras que no lo hará si al hacer clic en Cancelar. Si el
comando seleccionado no se graba, será necesario insertarlo en la acción. (Consulte
Inserción de comandos que no se pueden grabar en la página 409.)
Nota: No se pueden grabar las opciones de optimización de ajustes de varias secciones en
el cuadro de diálogo Guardar para Web. Defina las opciones de optimización de sección
antes de empezar a grabar la acción y, a continuación, pulse la tecla Alt (Windows) o la
tecla Opción (Mac OS) y haga clic en Recordar en el cuadro de diálogo Guardar para Web.
Al grabar la acción, Illustrator recordará los ajustes.
9 Haga clic en el botón Detener ejecución/grabación para detener la grabación.
10 Si desea conservar una acción para poder utilizarla en sesiones de trabajo futuras,
guárdela. (Consulte
Organización de los grupos de acciones” en la página 416.)
Grabación de trazados
El comando Insertar trazado seleccionado permite grabar un trazado como parte de una
acción. Al reproducirla, el trazado formará parte de la acción.
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Para grabar un trazado:
1 Inicie la grabación de una acción.
2 Seleccione un trazado:
3 Seleccione Insertar trazado seleccionado en el menú de la paleta Acciones.
Selección de objetos durante una acción
El comando Seleccionar objeto permite seleccionar un objeto concreto durante el
transcurso de una acción. Identifique el objeto que va a seleccionar mediante el cuadro de
texto Nota de la paleta Atributos. La función Seleccionar objeto resulta útil para elegir
objetos concretos durante una acción en la que se ejecutan comandos, se utilizan paletas
o se realizan selecciones en cuadros de diálogo. Por ejemplo, puede seleccionar una elipse
concreta de la ilustración en la que realizar efectos de transformación como escalar o rotar,
cambiar las características de trazo con la paleta Trazo o aplicar colores con la paleta Color.
Para asignar un nombre a un objeto para utilizarlo durante una acción:
1 Seleccione el objeto.
2 Seleccione Ventana > Atributos.
3 Seleccione Mostrar nota en el menú desplegable de la paleta Atributos.
4 Escriba un nombre para el objeto en el cuadro de texto Nota. Ahora el objeto se puede
utilizar en una secuencia de acciones.
Para seleccionar un objeto durante una acción:
1 Grabe una acción, como se describe en
Creación y grabación de acciones” en la
página 407, hasta el momento en el que se va a seleccionar el objeto.
2 Elija Seleccionar objeto en el menú desplegable de la paleta Acciones.
3 Escriba el nombre del objeto en el cuadro de diálogo Fijar selección. El nombre debe
ser el mismo que el escrito en el cuadro de texto Nota de la paleta Atributos.
4 Defina las opciones siguientes en el cuadro de diálogo Fijar selección:
Seleccione Coincidir mays./mins. para seleccionar sólo los objetos cuyas mayúsculas y
minúsculas coincidan exactamente con el texto Nota.
Seleccione Palabra entera para seleccionar sólo los objetos cuyos nombres coincidan
palabra por palabra con los de la lista del cuadro de texto Nota asociado al objeto.
5 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS) y siga grabando las acciones.
Inserción de comandos que no se pueden grabar
Las herramientas de pintura, las opciones de herramienta, los efectos, los comandos de
visualización y las preferencias no se pueden grabar. Sin embargo, muchos comandos que
no se pueden grabar se pueden insertar en las acciones utilizando el comando Insertar
elemento de menú.
Los comandos insertados no se ejecutan hasta que se completa la acción. En la acción no
se graban los valores del comando, por lo que el archivo permanece intacto cuando se
inserta el comando. Si el comando tiene un cuadro de diálogo, éste aparecerá al ejecutarlo
y la acción se detendrá hasta que haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS), o bien
en Cancelar. Se pueden insertar comandos durante la grabación de una acción o una vez
grabada.
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Ayuda para Adobe Illustrator Automatización de las tareas
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Para insertar un elemento de menú en una acción:
1 Seleccione dónde desea insertar el elemento de menú en la paleta Acciones.
Seleccione el nombre de una acción para insertar el elemento de menú al final de la
misma.
Seleccione un comando para insertar el elemento después del comando.
2 Seleccione Insertar elemento de menú en el menú de la paleta Acciones.
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione un comando en su menú.
Introduzca un comando en el cuadro de diálogo Insertar elemento de menú. Si no
conoce el nombre completo del comando, introduzca parte de él y haga clic en Buscar.
Para buscar el comando también puede utilizar la tecla de tabulador.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Inserción de paradas
Es recomendable incluir una parada durante la ejecución de las acciones para poder
ejecutar tareas que no puedan grabarse. Una vez realizada la tarea, puede continuar
haciendo clic en el botón Ejecutar selección actual de la paleta Acciones.
También se puede mostrar un breve mensaje cada vez que la acción encuentre una
parada. Por ejemplo, una nota recordatoria sobre los pasos que se deben efectuar antes
de continuar la acción. Puede incluir un botón Continuar en el cuadro del mensaje. De esta
forma puede comprobar cierta condición del archivo (por ejemplo, una selección) y
continuar si todo es correcto. Se pueden insertar paradas durante la grabación de una
acción o después de la misma.
Para insertar una parada:
1 Seleccione dónde desea insertar la parada en la paleta Acciones:
Seleccione el nombre de una acción para insertar la parada al final de la misma.
Seleccione un comando para insertar la parada después del comando.
2 Seleccione Insertar parada en el menú de la paleta Acciones.
3 Escriba el mensaje que desee que aparezca.
4 Si desea que la acción continúe sin detenerse, seleccione Continuar.
5 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Establecimiento de controles modales y exclusión de comandos
Después de grabar una acción, puede insertar un control modal. El control modal permite
detener un comando para mostrar su cuadro de diálogo y especificar diferentes valores,
así como para manipular una herramienta modal y aplicar nuevos ajustes. Para aplicar el
efecto de una herramienta modal, es necesario pulsar Intro o Retorno.
Si no utiliza un control modal, Illustrator ejecutará el comando utilizando los valores
especificados cuando se grabó la acción por primera vez (y el cuadro de diálogo no
aparecerá).
También puede excluir comandos que no desee que se incluyan como parte de una
acción grabada o que no desee ejecutar con la acción.
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Para establecer un control modal:
1 Compruebe que la paleta Acciones aparece en la lista. Si es necesario, deseleccione
Modo de botón en el menú de la paleta Acciones.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en la columna que aparece a la izquierda del nombre del comando para
mostrar el icono del cuadro de diálogo. Vuelva a hacer clic para eliminar el control
modal.
Para activar o desactivar los controles modales de todos los comandos de una acción o
de un grupo, haga clic en la columna situada a la izquierda del nombre de la acción o
del grupo.
Para excluir o incluir un comando:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en la casilla situada a la izquierda del nombre del comando para desactivarla.
Para volver a incluir el comando, haga clic de nuevo.
Para excluir o incluir todos los comandos en una acción o un grupo, haga clic en la
casilla situada a la izquierda del nombre de la acción o del grupo.
Para incluir o excluir todos los comandos excepto el seleccionado, mantenga pulsada la
tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) y haga clic en el comando.
Ejecución de acciones
Cuando se ejecuta una acción, Illustrator activa la serie de comandos conforme se
grabaron. No obstante, una acción puede comenzar con cualquier comando, excluyendo
comandos o ejecutando uno sólo. Si inserta un control modal en la acción, puede
especificar valores en un cuadro de diálogo o volver a aplicar una herramienta modal
(cualquier herramienta que requiera pulsar Intro o Retorno para aplicarla) cuando la
acción se detenga. (Consulte
Establecimiento de controles modales y exclusión de
comandos” en la página 410.)
En el modo de botón, hacer clic en un botón ejecuta toda la acción, aunque los comandos
excluidos previamente no se ejecutan.
Para ejecutar una acción o un grupo de acciones en un archivo individual:
1 Abra el archivo.
2 Especifique el elemento que va a ejecutar:
Para ejecutar un grupo de acciones, seleccione su nombre.
Para ejecutar una acción, seleccione el nombre de la acción.
Para ejecutar sólo parte de una acción, seleccione el comando a partir del cual desee
que se inicie la acción.
3 Para excluir o incluir un comando en la ejecución de una acción, haga clic en la casilla
situada a la izquierda del nombre de la acción.
4 Haga clic en el botón Ejecutar selección actual de la paleta Acciones o seleccione
Ejecutar en el menú desplegable.
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Para ejecutar un solo comando en una acción:
1 Seleccione el comando que va a ejecutar.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en el botón
Ejecutar selección actual de la paleta Acciones.
Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga doble clic en el
comando.
Ralentización de las acciones durante su ejecución
Algunas veces, una acción larga y complicada no se ejecuta correctamente, aunque es
difícil determinar dónde se encuentra el problema. El comando Opciones de ejecución
ofrece tres velocidades con las que ejecutar las acciones, lo que permite vigilar cada
comando se aplica.
Para especificar la velocidad de ejecución de una acción:
1 Seleccione Opciones de ejecución en el menú desplegable de la paleta Acciones.
2 Especifique una velocidad:
Seleccione Acelerado para ejecutar la acción a la velocidad normal (valor por defecto).
Seleccione Paso a paso para completar cada comando y que la imagen se actualice
antes de continuar con el siguiente comando de la acción.
Seleccione Pausa entre comandos e introduzca el tiempo que debe detenerse
Illustrator entre un comando y el siguiente de la acción.
3 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Proceso por lotes
El comando Lote permite ejecutar una acción en una carpeta y sus subcarpetas. También
puede utilizar el comando Lote para completar una plantilla con distintos conjuntos de
datos. (Consulte
Acerca de las gráficas de datos en la página 316.)
Al procesar archivos por lotes se pueden dejar los archivos abiertos, cerrar y guardar los
cambios en los archivos originales o guardar versiones modificadas de los archivos en otra
ubicación, dejando los originales inalterados. Si guarda los archivos procesados en otra
ubicación, puede que sea necesario crear una nueva carpeta para los archivos procesados
antes de empezar el proceso por lotes.
Para procesar archivos por lotes:
1 Seleccione Lote en el menú de la paleta Acciones.
2 En Grupo, elija el grupo deseado.
3 En Acción, elija la acción deseada.
4 En Origen, seleccione una de las siguientes opciones:
Carpeta para ejecutar una acción en los archivos, incluidos los de las subcarpetas,
guardados en el disco duro. Haga clic en Seleccionar para especificar una carpeta.
Seleccione Anular comandos Abrir de Acción para abrir los archivos de la carpeta
especificada. Los comandos Abrir registrados como parte de la acción original se pasan
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por alto. Seleccione Incluir todos los subdirectorios para procesar todos los archivos y
subcarpetas de la carpeta especificada.
Conjuntos de datos para ejecutar una acción para cada conjunto de datos del archivo
actual. (Consulte
Uso de conjuntos de datos en la página 321 y “Carga y
almacenamiento de bibliotecas de variables en la página 322.)
5 En Destino, elija una de las siguientes opciones:
Ninguno para dejar los archivos abiertos sin guardar los cambios (excepto si la acción
incluye un comando Guardar).
Guardar y cerrar para guardar los archivos donde se encuentran. Esta opción sólo está
disponible si en Origen selecciona Carpeta.
Carpeta para guardar los archivos modificados en otra ubicación. Haga clic en
Seleccionar para elegir la carpeta de destino. Esta opción sólo está disponible si en
Origen selecciona Carpeta.
Siempre que se guardan archivos con las opciones del comando Lote, los archivos se
guardan en el mismo formato que los originales. Para crear un proceso por lotes que
guarde los archivos en otro formato, grabe el comando Guardar como o Guardar una
copia, seguido por el comando Cerrar, como parte de la acción original. A continuación,
elija Ninguno en Destino cuando configure el proceso por lotes.
6 Si la acción contiene comandos Guardar o Exportar, seleccione una de las opciones de
anulación siguientes:
Anular comandos “Guardar de Acción para guardar los archivos procesados en la
carpeta de destino especificada y no en una ubicación registrada en la acción. Haga clic
en Seleccionar para elegir la carpeta de destino.
Anular comandos “Exportar de Acción para exportar los archivos procesados a la
carpeta de destino especificada y no a una ubicación registrada en la acción. Haga clic
en Seleccionar para elegir la carpeta de destino.
7 Si en Origen elige la opción Conjuntos de datos, seleccione una opción para generar
nombres de archivo al anular los comandos Guardar y Exportar:
Archivo + número para generar el nombre de archivo a partir del nombre de archivo del
documento original, elimine la extensión, y, a continuación, añada un número de
tres dígitos correspondiente al conjunto de datos.
Archivo + nombre de conjunto de datos para generar el nombre de archivo a partir del
nombre de archivo del documento original, elimine la extensión y, a continuación,
añada un guión bajo y el nombre del conjunto de datos.
Nombre del conjunto de datos para generar el nombre de archivo a partir del nombre
del conjunto de datos.
8 En Errores elija una de las opciones siguientes:
Detener si hay errores para suspender el proceso por lotes hasta que se confirme el
mensaje de error.
Registrar errores en archivo para registrar los errores ocurridos sin detener el proceso
por lotes. Si se registran errores en este archivo, después de que se procesen los
archivos, aparece un mensaje en el que se pide al usuario que revise el archivo de
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errores. Si selecciona esta opción, haga clic en Guardar como y asigne un nombre al
archivo de error.
Para realizar procesos por lotes con varias acciones, cree una acción nueva y grabe el
comando Lote para cada acción que desee ejecutar. Esta técnica también permite
procesar varias carpetas a la vez. Para procesar varias carpetas por lotes, cree alias dentro
de una carpeta para las otras carpetas que desee procesar.
Edición de acciones
Las acciones se pueden editar de las maneras siguientes:
Reorganice las acciones o los comandos de una acción y su orden de ejecución.
Añada comandos a una acción.
Grabe nuevos comandos o nuevos valores de las acciones con cuadros de diálogo.
Cambie las opciones de la acción, como el nombre, el color del botón o la tecla de
método abreviado.
Duplique acciones y comandos. Con ello se facilita la experimentación con cambios de
acciones sin perder la versión original, así como la creación de una acción basada en
otra existente.
Elimine acciones y comandos.
Restaure las acciones con la lista por defecto.
Para desplazar una acción a un grupo diferente:
En la paleta Acciones, arrastre la acción a un grupo distinto. Cuando la línea resaltada
aparezca en la posición deseada, suelte el botón del ratón.
Para reorganizar los comandos de una acción:
En la paleta Acciones, arrastre el comando hasta su nueva posición dentro de la misma
acción. Cuando la línea resaltada aparezca en la posición deseada, suelte el botón del
ratón.
Para grabar comandos adicionales:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione el nombre de la acción para insertar el nuevo comando al final de ella.
Seleccione un comando de la acción tras el que insertar el nuevo comando.
2 Haga clic en el botón Iniciar grabación de la paleta Acciones.
3 Grabe los comandos adicionales.
4 Haga clic en el botón Detener ejecución/grabación para detener la grabación.
Nota: También puede insertar comandos que no se puedan grabar o arrastrar comandos
de otras acciones. (Consulte
Inserción de comandos que no se pueden grabar en la
página 409.)
Para volver a grabar una acción:
1 Seleccione una acción y elija Volver a grabar en el menú de la paleta Acciones.
2 Si aparece una herramienta modal, lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
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Utilice la herramienta de manera distinta y pulse Intro (Windows) o Retorno (Mac OS)
para cambiar el efecto que se aplica.
Pulse Intro (Windows) o Retorno (Mac OS) para conservar la configuración.
3 Si aparece un cuadro de diálogo, lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Cambie los valores y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS) para grabarlos.
Haga clic en Cancelar para conservar los mismos valores.
Para volver a grabar un comando individual:
1 Seleccione un objeto del mismo tipo que el objeto para el que desea volver a grabar la
acción. Por ejemplo, si un comando sólo se encuentra disponible para objetos vectoriales,
debe seleccionar un objeto vectorial al volver a grabar.
2 En la paleta Acciones, haga doble clic en el comando.
3 Introduzca los nuevos valores y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para cambiar las opciones de la acción:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga doble clic en el nombre de la acción.
Seleccione la acción y elija Opciones de acción en el menú de la paleta Acciones.
2 Si lo desea, escriba un nombre nuevo y elija un color de botón para la acción, asigne
una tecla de función y seleccione la tecla Mayús o Ctrl (Windows) o la tecla Comando
(Mac OS) para que, en combinación con la tecla de función, formen un método abreviado
de la acción.
3 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para duplicar un grupo, una acción o un comando:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione un solo grupo, acción o comando. Mantenga pulsada la tecla Mayús o
Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y haga clic para seleccionar varios
elementos. A continuación, elija Duplicar en el menú de la paleta Acciones. Los grupos
copiados aparecerán en la parte inferior de la paleta Acciones. Los comandos o
acciones copiados aparecerán detrás del comando o acción original.
Arrastre una acción o un comando al botón Crear acción nueva o un grupo al botón
Crear grupo nuevo. Ambos botones están en la parte inferior de la paleta Acciones,
donde también aparece la acción copiada. El comando copiado aparecerá después del
comando original. El grupo copiado aparecerá después del grupo original.
Para eliminar un grupo, una acción o un comando:
1 En la paleta Acciones, elija el grupo, la acción o el comando que desee eliminar.
Mantenga pulsada la tecla Mayús o Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y haga
clic para seleccionar varios comandos de una acción.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en el botón Eliminar selección de la paleta Acciones. Haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS) para eliminar la acción o el comando.
Arrastre la selección hasta el botón Eliminar de la paleta Acciones.
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Seleccione Eliminar en el menú de la paleta Acciones.
Para eliminar todas las acciones:
Elija Borrar acciones en el menú de la paleta Acciones. Haga clic en Aceptar (Windows) o
en OK (Mac OS) para eliminar todas las acciones.
Para borrar la acción o el comando seleccionado de forma automática, pulse la tecla
Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en el botón Eliminar selección.
Para devolver las acciones a sus valores por defecto:
1 Seleccione Restaurar acciones en el menú de la paleta Acciones.
2 Haga clic en Añadir para añadir el grupo de acciones por defecto a las acciones actuales
de la paleta Acciones o haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS) para sustituir las
acciones actuales de la paleta Acciones por el grupo por defecto.
Organización de los grupos de acciones
Para facilitar la organización de las acciones, puede crear grupos en los que colocar las
acciones y guardarlos en el disco duro. Organice los grupos de acciones según los
diferentes tipos de trabajo, por ejemplo, publicación impresa y publicación electrónica, y
transfiera los grupos a otros ordenadores. En la paleta Acciones, sólo puede guardar el
contenido completo del grupo seleccionado, no acciones individuales.
Nota: Las acciones no guardadas se guardan automáticamente en el archivo de
preferencias. Si se elimina o pierde este archivo de preferencias, cualquier acción creada
que no se haya guardado se pierde. No olvide utilizar el comando Guardar acciones de la
paleta Acciones para guardar las acciones en archivos independientes para poder
cargarlas posteriormente y conservarlas en lugar seguro.
Si sustituye un conjunto de acciones guardadas, se reemplazarán todas las acciones
existentes. Al cargar un grupo, sus acciones se añaden a las existentes. Las nuevas
aparecerán en la parte inferior de la paleta.
Para crear un nuevo grupo de acciones:
1 En la paleta Acciones, seleccione una de las opciones siguientes:
Seleccione Grupo nuevo en el menú desplegable.
Haga clic en el botón Crear grupo nuevo de la parte inferior de la paleta Acciones.
2 Introduzca el nombre del grupo y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para cambiar el nombre de un conjunto de acciones:
1 En la paleta Acciones, seleccione una de las opciones siguientes:
En la paleta Acciones, haga doble clic en el nombre del grupo.
Seleccione el nombre del grupo y elija Fijar opciones en el menú desplegable.
2 Escriba el nombre del grupo y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
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Para guardar un grupo de acciones:
1 Seleccione un grupo.
2 Seleccione Guardar acciones en el menú de la paleta Acciones.
3 Escriba un nombre para el grupo, seleccione una ubicación y haga clic en Guardar. El
grupo de acciones por defecto se guarda en la carpeta Valores preestablecidos/Grupos de
acciones, dentro de la carpeta de la aplicación Adobe Illustrator.
Para sustituir todas las acciones de la paleta Acciones por un grupo de acciones
nuevo:
1 Seleccione Reemplazar acciones en el menú de la paleta Acciones.
2 Busque y seleccione el archivo de acciones.
3 Haga clic en Abrir.
Importante: El comando Reemplazar acciones sustituye todos los grupos de acciones del
documento actual. Antes de utilizar este comando, asegúrese de que ha guardado una
copia del grupo de acciones actual con el comando Guardar acciones.
Para cargar un grupo de acciones:
1 Seleccione Cargar acciones en el menú de la paleta Acciones.
2 Busque y seleccione el archivo de acciones.
3 Haga clic en Abrir.
Uso de las secuencias de comandos
Cuando se ejecuta una secuencia de comandos, el ordenador lleva a cabo una serie
ordenada de operaciones. Estas operaciones pueden afectar sólo a Illustrator o a otras
aplicaciones, tales como procesadores de texto, hojas de cálculo y programas de gestión
de bases de datos. Illustrator incluye un conjunto estándar de secuencias de comandos,
pero es posible añadir secuencias nuevas.
Si conoce los lenguajes de programación JavaScript, AppleScript (Mac OS) o Visual Basic,
puede crear secuencias de comandos para utilizarlas en Illustrator. (Consulte la
documentación sobre programación en el CD de Illustrator.) Illustrator reconoce los
siguientes tipos de secuencias de comandos: archivos JavaScript (archivos de texto con la
extensión .js), archivos AppleScript y programas OSA (applets o secuencias de comandos
compiladas con la extensión .scpt), programas Visual Basic (archivos ejecutables con la
extensión .exe) y secuencias VB (archivos de texto con la extensión .vbs).
Para ejecutar una secuencia de comandos:
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Seleccione Archivo > Secuencias de comandos y elija un programa en el submenú.
Seleccione Archivo > Secuencias de comandos > Examinar y vaya a la secuencia que
desea ejecutar.
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Ayuda para Adobe Illustrator Automatización de las tareas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 418
Para instalar una secuencia de comandos:
Copie la secuencia de comandos en el disco duro del ordenador.
Si guarda la secuencia de comandos en la carpeta Valores preestablecidos/Secuencias de
comandos que se encuentra dentro de la carpeta de la aplicación Adobe Illustrator, el
programa aparecerá en el menú Archivo > Secuencias de comandos. Si guarda las
secuencias de comandos en otra ubicación del disco duro, puede ejecutarlas en Illustrator
con el comando Archivo > Secuencias de comandos > Examinar.
Nota: Si edita una secuencia de comandos mientras Illustrator está abierto, debe guardar
los cambios para que éstos tengan efecto. Si guarda una secuencia de comandos en la
carpeta Programas mientras se está ejecutando Illustrator, debe volver a ejecutar la
aplicación para que aparezca en el menú Secuencias de comandos.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 419
Uso de gráficas
Acerca de las gráficas
Las herramientas de gráficas de Adobe Illustrator permiten crear nueve tipos distintos de
gráficas:
De columnas Es el tipo de gráfica por defecto. Compara uno o más conjuntos de valores
utilizando rectángulos de longitudes proporcionales a los valores.
De columnas apiladas Es parecida a la gráfica de columnas, pero apila las columnas una
sobre otra en lugar de lateralmente. Este tipo de gráfica resulta útil para mostrar la relación
del total con las partes.
De barras Es parecida a la gráfica de columnas, pero sitúa los rectángulos
horizontalmente en lugar de verticalmente.
De barras apiladas Es parecida a la gráfica de columnas apiladas, pero apila las barras
horizontalmente en lugar de verticalmente.
Lineal Utiliza puntos para representar uno o más conjuntos de valores, con una línea
diferente para unir los puntos de cada conjunto. Este tipo de gráfica se utiliza
frecuentemente para mostrar la tendencia de uno o varios conceptos durante un período
de evolución.
Área Es parecida a la gráfica lineal, pero resalta los totales además de los cambios de
valor.
De dispersión Traza puntos de datos como conjuntos emparejados de coordenadas en
los ejes x e y. Las gráficas de dispersión son útiles para identificar diseños o tendencias en
los datos. También indican si las variables influyen unas sobre otras.
De tarta Son gráficas circulares cuyas porciones son los porcentajes relativos de los
valores comparados.
De radar Compara conjuntos de valores en momentos determinados o en categorías
determinadas. Se visualiza con formato circular. Este tipo de gráfica también se denomina
gráfica de red.
Para ver ejemplos sobre el uso de las herramientas de gráficas, consulte
Visión general
del cuadro de herramientas (4 de 5)” en la página 10.
Tr abajo con gráficas
Una vez que haya creado una gráfica, puede personalizarla utilizando colores y diseños,
así como seleccionar opciones para el tipo de gráfica. Cada vez que se cambian los datos
de la gráfica, ésta se actualiza. Sin embargo, ciertas opciones de gráfica, como el tamaño
de fuente y los marcadores de columna, recuperan sus valores por defecto al cambiar los
datos de la gráfica.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 420
Las gráficas se crean como objetos agrupados. Puede seleccionar los elementos de una
gráfica con las herramientas Selección directa y Selección de grupos, así como cambiar los
elementos. Sin embargo, si se desagrupa la gráfica, no se puede cambiar su tipo ni
modificar sus datos. (Consulte
Selección de partes de una gráfica” en la página 433.)
Para crear una gráfica:
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para crear una gráfica utilizando los ajustes actuales, seleccione una herramienta de
gráficas .
Para establecer opciones de gráficas antes de crearla, haga doble clic en una
herramienta de gráficas. En el cuadro de diálogo Tipo de gráfica, seleccione las
opciones correspondientes y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
(Consulte
Selección de las opciones de gráfica en la página 425.)
2 Cree la gráfica:
Arrastre en diagonal desde la esquina en que desee que comience la gráfica hasta la
esquina opuesta. Para arrastrar desde el centro de la gráfica, mantenga pulsada la tecla
Opción (Mac OS) o Alt (Windows).
Haga clic con la herramienta de gráficas en el lugar de la ilustración donde desee crear
la gráfica y después especifique las dimensiones de la gráfica en el cuadro de diálogo
Gráfica. Para especificar un punto como centro de la gráfica, mantenga pulsada la tecla
Opción (Mac OS) o Alt (Windows). Por defecto, el cuadro de diálogo Gráfica muestra las
dimensiones de la última gráfica dibujada. Las dimensiones se muestran con las
unidades de medida especificadas en el cuadro de diálogo Edición > Preferencias >
Unidades y deshacer (Windows y Mac OS 9) o en el cuadro de diálogo Illustrator >
Preferencias > Unidades y deshacer (Mac OS X).
3 Introduzca los datos de la gráfica. (Consulte
Introducción de datos en una gráfica en la
página 420.)
Introducción y edición de datos en una gráfica
Existen tres maneras de introducir datos en una gráfica: escribirlos en el cuadro de diálogo
Datos de gráfica, importarlos de otro archivo o pegarlos desde otro programa o desde
otra gráfica. Independientemente del método que utilice, puede editar los datos una vez
introducidos.
Introducción de datos en una gráfica
Observaciones acerca de los datos de la gráfica:
Debe seleccionar toda la gráfica para poder cambiar sus datos.
Puede introducir datos en un máximo de 32.767 filas y 32.767 columnas, si la memoria
lo permite.
Los datos de la gráfica no pueden contener caracteres no numéricos distintos de los
puntos decimales (.) o las comas decimales (,); si los tienen, los datos no se trazan. Por
ejemplo, introduzca 245000, no 245.000. Sin embargo, se pueden introducir
caracteres no numéricos en los rótulos, como se describe posteriormente en esta
sección.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 421
Para introducir datos manualmente:
1 Cree una gráfica utilizando el procedimiento descrito en
Trabajo con gráficas” en la
página 419. Asegúrese de que la gráfica está seleccionada.
2 Si el cuadro de diálogo Datos de gráfica no está abierto, seleccione Objeto > Gráfica >
Datos.
Cuadro de diálogo Datos de gráfica
A. Línea de entrada B. Importar datos C. Transponer fila/columna D. Conmutar x/y
E. Estilo de celdas F. Volver G. Aplicar H. Fila I. Columna J. Celda
En la parte superior de la hoja de datos se encuentra la línea de entrada de datos.
Introduzca rótulos y después los datos correspondientes a los rótulos. Cada rótulo o valor
introducido se sitúa en una celda independiente. Una celda es la intersección de una fila y
una columna.
Los rótulos son palabras o números que describen dos conceptos: categorías, cuyos datos
se introducen en filas, y leyendas, cuyos datos se introducen en columnas. En la gráfica
final, las leyendas aparecen como cuadros que se pueden colocar encima o a la derecha
de la gráfica.
3 Introduzca rótulos y datos para el tipo de gráfica concreto, de acuerdo con las pautas
descritas en
Introducción de rótulos y datos para tipos de gráficas especiales” en la
página 422. Consulte también “Selección de las opciones de gráfica en la página 425.
Normalmente, puede introducir un rótulo al menos en la primera fila y la primera columna
de la hoja de datos. Siga estas pautas:
Para crear rótulos de categoría para el eje horizontal (x), introduzca los rótulos en la
primera columna. Si también está creando nombres de leyenda para el eje vertical (y),
no introduzca un rótulo en la primera celda.
Para crear rótulos de leyenda para el eje vertical (y), introduzca los rótulos en la primera
fila. Si también está creando rótulos para el eje horizontal (x), no introduzca un rótulo
de leyenda en la primera celda.
Para crear rótulos formados sólo por números, escriba los números entre comillas rectas
(es decir, comillas no curvas”). Por ejemplo, para utilizar el año 1996 como rótulo,
introduzca "1996"; para utilizar comillas que encierren un rótulo numérico, utilice
comillas tipográficas dentro de comillas rectas; por ejemplo "“1996”". Si un rótulo
incluye texto y números, no es necesario utilizar comillas.
Para crear saltos de línea en leyendas o en rótulos, utilice la tecla de barra vertical para
separar las líneas. Por ejemplo, introduzca Suscripciones|totales|1996 para generar el
siguiente rótulo de gráfica:
A BC
D
EFG
JI
H
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 422
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 422
Suscripciones
totales
1996
4 Continúe introduciendo datos en la hoja de datos y seleccione uno de los métodos
siguientes para moverse entre celdas:
Pulse el tabulador para introducir los datos y seleccionar la siguiente celda de la misma
fila.
Pulse Retorno (Mac OS) o Intro (Windows) para introducir los datos y seleccionar la
siguiente celda de la misma columna.
Utilice las teclas de flecha para ir de celda a celda.
Haga clic en cualquier celda.
5 Para corregir errores o cambiar la forma de introducir los datos en el cuadro de diálogo
Datos de gráfica, realice una de las acciones siguientes:
Si introduce accidentalmente datos cambiados en la gráfica (es decir, en las filas en
lugar de las columnas o viceversa), haga clic en el botón Transponer para
intercambiar las columnas y las filas de datos. (Consulte
Ajuste de gráficas” en la
página 424.)
Para intercambiar los ejes x e y de una gráfica de dispersión, haga clic en el botón
Conmutar x/y .
6 Para ajustar la anchura de columna de las celdas y visualizar más o menos dígitos, haga
clic en el botón Estilo de celda e introduzca un valor nuevo en el cuadro de diálogo
Estilo de celda.
7 Una vez introducidos los datos, realice una de las acciones siguientes:
Para mantener abierto el cuadro de diálogo Datos de gráfica y aplicar los datos a la
gráfica, haga clic en el botón Aplicar .
Para cerrar el cuadro de diálogo Datos de gráfica y aplicar los datos a la gráfica, haga clic
en el cuadro Cerrar.
Para que los datos vuelvan a ser los mismos que se aplicaron a la gráfica la última vez,
haga clic en el botón Volver .
Introducción de rótulos y datos para tipos de gráficas especiales
Los rótulos pueden ser palabras que describen columnas de datos, así como años, meses o
días para comparar los datos durante un período de tiempo.
Siga estas pautas a la hora de introducir los datos para un tipo de gráficas en particular:
Gráficas de columnas y de columnas apiladas Introduzca números en el eje vertical (y)
y rótulos para los datos en el eje horizontal (x).
Gráficas de barras y de barras apiladas Introduzca números en el eje horizontal (x) y
rótulos para los datos en el eje vertical (y).
Gráficas de columnas, de columnas apiladas, de barras y de barras apiladas La altura
de la columna o la longitud de la barra representa la cantidad comparada. En gráficas de
barras o de columnas, se pueden combinar valores positivos y negativos. Los valores
negativos aparecen como columnas que se extienden por debajo del eje horizontal. En
gráficas de columnas apiladas, los números deben ser todos positivos o todos negativos.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 423
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 423
Gráficas lineales Introduzca números que representen cantidades en el eje y, y números
que representen tiempo en el eje x. Cada columna de datos corresponde a una línea de la
gráfica lineal. En las gráficas lineales se pueden combinar valores positivos y negativos.
Gráficas de área Trace al menos dos filas de datos; los valores deben ser todos positivos o
todos negativos. Cada fila de datos introducida corresponde a un área rellena de la gráfica
de área. Las gráficas de área añaden los valores de cada columna a los totales de las
columnas anteriores. Por consiguiente, aunque las gráficas de área y las gráficas lineales
contengan los mismos datos, su aspecto es sustancialmente diferente.
Gráficas de dispersión Introduzca los datos del eje y en la primera columna y los del eje
x en la segunda. Las gráficas de dispersión se diferencian de las otras clases de gráficas en
que los dos ejes miden valores, no existen categorías. Si la primera columna contiene
rótulos, éstos no se tienen en cuenta y la segunda columna genera los valores para las
coordenadas y.
Gráfica de tarta Trace sólo una fila de datos, con todos los valores positivos o todos
negativos. Si traza filas de datos adicionales, se crea una gráfica de tarta independiente
para cada fila adicional. No se pueden combinar valores positivos y negativos. El tamaño
de las gráficas de tarta individuales es proporcional al total de los datos de cada gráfica.
Gráficas de radar Introduzca rótulos para los ejes en la primera columna y un conjunto
de números en cada columna siguiente. Cada rótulo produce un eje independiente. A
diferencia de otras gráficas, una gráfica de radar puede tener más de dos ejes. Cada
número se traza sobre un eje y se conecta con los demás números del mismo eje para
crear una “red”. (Consulte
Selección de las opciones de gráfica en la página 425.)
Importación de datos de otra aplicación
Si los datos se guardan como texto en otra aplicación, éstos pueden importarse a Adobe
Illustrator. En los archivos de texto, cada celda debe quedar separada por una tabulación y
cada fila debe separarse con un retorno.
Se pueden cortar y pegar datos de otras aplicaciones como, por ejemplo Lotus
®
1-2-3 o
Microsoft Excel, con los procedimientos para cortar y pegar del equipo que utilice.
Los datos sólo pueden contener puntos o comas decimales; de lo contrario, no se trazan.
Por ejemplo, introduzca 732000, no 732.000.
Para importar datos de otra aplicación:
1 Cree una gráfica. Asegúrese de que la gráfica esté seleccionada.
2 Si el cuadro de diálogo Datos de gráfica no está abierto, seleccione Objeto > Gráfica >
Datos.
3 Haga clic en la celda que será la celda superior izquierda de los datos importados.
4 Haga clic en el botón Importar datos .
5 Abra el archivo que desee importar. Los datos se importan y se introducen en la hoja de
datos del cuadro de diálogo Datos de gráfica.
6 Haga clic en el botón Aplicar . La gráfica se actualizará con los datos importados.
Para copiar y pegar datos de otras aplicaciones:
1 Para copiar los datos al Portapapeles, abra la aplicación y el archivo que contenga los
datos que desee copiar, seleccione los datos y elija Edición > Copiar.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 424
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 424
2 Abra el programa Adobe Illustrator.
3 Cree una gráfica. Asegúrese de que la gráfica está seleccionada.
4 Si el cuadro de diálogo Datos de gráfica no está abierto, seleccione Objeto > Gráfica >
Datos.
5 Haga clic en la celda que será la celda superior izquierda de los datos pegados.
6 Seleccione Edición > Pegar. Los datos quedan pegados en el cuadro de diálogo Datos
de gráfica.
7 Haga clic en el botón Aplicar . La gráfica se actualiza con los datos pegados.
Edición de datos
Los datos introducidos en el cuadro de diálogo Datos de gráfica se pueden editar. Los
comandos Cortar y Copiar mueven los datos al Portapapeles; el comando Pegar mueve los
datos del Portapapeles a una hoja de datos. El comando Borrar borra la selección entera,
ya sea en el texto o en una serie de celdas. La tecla Suprimir sirve a la vez para borrar el
texto de una celda y para retroceder.
Para editar datos:
1 Haga clic en la celda que desee editar. La celda queda resaltada y los datos de ésta se
muestran en la línea de entrada.
2 Para editar datos, realice una de las acciones siguientes:
Introduzca un valor en el cuadro de texto seleccionado.
Haga clic en la línea de entrada. Escriba la nueva información.
Pulse Suprimir para borrar todo el contenido de una celda.
Utilice los comandos Cortar, Copiar, Pegar o Borrar del menú Edición para editar los
datos. Se puede cortar y pegar cualquier celda o grupo de celdas en otra celda o grupo
de celdas seleccionadas.
3 Haga clic en el botón Aplicar .
Ajuste de gráficas
Se pueden transponer datos, intercambiar los ejes x e y de las gráficas de dispersión y
ajustar la anchura de columna de las celdas y la precisión decimal. Para ajustar los datos,
utilice el cuadro de diálogo Datos de gráfica.
Para transponer filas y columnas de datos:
1 Seleccione Objeto > Gráfica > Datos.
2 Haga clic en el botón Transponer . Los rótulos y los datos que se encontraban en la
fila superior aparecen ahora en la columna izquierda. Si se invierten las categorías y las
leyendas, todos los datos se transponen en consecuencia.
Para intercambiar los ejes x e y de una gráfica de dispersión:
1 Seleccione Objeto > Gráfica > Datos.
2 Haga clic en el botón Conmutar x/y para intercambiar las columnas de datos.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 425
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 425
Para ajustar la anchura de columna manualmente:
1 En el cuadro de diálogo Datos de gráfica, sitúe el puntero en el borde de la columna
que desee ajustar. El puntero se convierte en una flecha de doble punta.
2 Arrastre el manejador a la posición deseada.
Para reajustar la anchura de la columna hay que volver a arrastrar (no puede hacerse
mediante el cuadro de diálogo Estilo de celda). Si arrastra la anchura de columna a cero, la
columna volverá a la anchura establecida en el cuadro de diálogo Estilo de celda.
Para cambiar la anchura de columnas que no se han cambiado previamente de
forma manual:
1 Haga clic en el botón Estilo de celda del cuadro de diálogo Datos de gráfica.
2 En el cuadro de texto Ancho de columna, introduzca un valor comprendido entre 0 y
20. Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Al cambiar el valor en el cuadro de texto Ancho de columna sólo cambia la anchura de las
columnas del cuadro de diálogo Datos de gráfica, no afecta a la anchura de las columnas
de la gráfica.
Para ajustar la precisión decimal:
1 Haga clic en el botón Estilo de celda del cuadro de diálogo Datos de gráfica.
2 En el cuadro de texto Número de decimales, introduzca un valor entre 0 y 10. El valor
por defecto es 2. Esto significa que si se introduce el número 4, aparece en el cuadro de
diálogo Datos de gráfica como 4,00; si se introduce el número 1,55823 con el cuadro de
texto Número de decimales establecido en 2, la celda muestra 1,56. Haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
Selección de las opciones de gráfica
Esta sección describe las opciones adicionales disponibles según el tipo de gráfica
seleccionado.
Nota: Las gráficas de área no tienen opciones específicas.
Para seleccionar las opciones del tipo de gráfica:
1 Si desea modificar una gráfica, seleccione toda la gráfica.
2 Seleccione Objeto > Gráfica > Tipo o haga doble clic en la herramienta de gráficas.
3 Seleccione Opciones de gráfica en el menú desplegable del cuadro de diálogo Tipo de
gráfica.
4 Seleccione las opciones del tipo de gráfica seleccionado como se describe en las
secciones siguientes.
Selección de las opciones de columna y de columna apilada
Los valores Ancho de columna y Ancho de grupo pueden oscilar entre un 1% y un 1000%.
Estos valores marcan el espacio entre columnas y entre grupos de columnas. Un valor del
100% hace que los grupos y columnas sean adyacentes entre sí. Un valor por encima del
100% hace que los grupos y columnas se superpongan.
Las opciones de gráficas de columnas y de columnas apiladas son las mismas. Son las
siguientes:
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 426
Ancho de columna; por defecto es 90%.
Ancho de grupo; es la suma de las anchuras de las columnas de un grupo. Un grupo de
columnas corresponde a una fila de datos de la hoja de datos. El ancho por defecto es
80%. Si sólo utiliza gráficas de columnas apiladas, es recomendable ajustar el ancho de
grupo en el 100% y sólo utilizar la opción Ancho de columna para ajustar la anchura.
Selección de las opciones de barra y de barra apilada
Los valores Ancho de barra y Ancho de grupo pueden oscilar entre un 1% y un 1000%.
Estos valores marcan el espacio entre barras y entre grupos de barras. Un valor del 100%
hace que los grupos y las barras sean adyacentes entre sí. Un valor por encima del 100%
hace que los grupos y las barras se superpongan.
Las opciones de gráficas de barras y de barras apiladas son las mismas. Son las siguientes:
Ancho de barra; por defecto es 90%.
Ancho de grupo; es la suma de las anchuras de las barras de un grupo. Un grupo de
barras corresponde a una fila de datos de la hoja de datos. El ancho por defecto es 80%.
Si sólo utiliza gráficas de barras apiladas, es recomendable ajustar el ancho de grupo en
el 100% y sólo utilizar la opción Ancho de barra para ajustar la anchura.
Selección de las opciones de gráfica lineal
Las siguientes opciones permiten elegir la forma de visualizar las gráficas lineales:
Marcar puntos de datos coloca un recuadro en cada punto de datos.
Conectar puntos de datos dibuja líneas que interconectan los puntos de datos, con lo
que es más fácil ver sus relaciones.
Líneas completas dibuja líneas que se extienden a lo largo de la gráfica, de izquierda a
derecha en el eje horizontal (x).
Dibujar líneas con relleno queda disponible al seleccionar Conectar puntos de datos.
Dibujar líneas con relleno crea líneas más anchas, según el valor del cuadro de texto
Ancho de línea, y pinta la línea de acuerdo con las especificaciones para este tipo de
datos.
Selección de las opciones de gráfica de dispersión
Las opciones específicas para las gráficas de dispersión son iguales que para las gráficas
lineales, excepto la opción Líneas completas, que no está disponible. Las opciones por
defecto de las gráficas de dispersión son Marcar puntos de datos y Conectar puntos de
datos.
Selección de las opciones de gráfica de tarta
Las siguientes opciones permiten elegir la forma en que se visualizarán las leyendas de las
gráficas de tarta:
Leyenda estándar coloca los rótulos de columna fuera de la gráfica. Es el valor por
defecto. Utilice esta opción para combinar gráficas de tarta con otras clases de gráficas.
Leyendas en porciones inserta los rótulos en sus porciones correspondientes.
Sin leyenda omite las leyendas por completo.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 427
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 427
Por defecto, los porcentajes y las leyendas se pintan de negro. Si una porción de una
gráfica de tarta con un fondo oscuro dificulta la lectura de la leyenda, vuelva a pintar el
fondo oscuro. Utilice la herramienta Selección de grupos para seleccionar las porciones
oscuras y píntelas con la paleta Color o con la paleta Muestras.
Las siguientes opciones de posición permiten elegir la forma en que se visualizarán varias
gráficas de tarta a la vez:
Factor muestra las gráficas con tamaños proporcionales.
Par muestra todas las gráficas con el mismo diámetro.
Apiladas coloca las gráficas de tarta una encima de otra con tamaños proporcionales.
Las siguientes opciones de clasificación permiten elegir el orden de visualización de los
elementos, en sentido horario desde la parte superior de la gráfica de tarta:
Todas ordena las porciones de las gráficas de tarta seleccionadas de mayor a menor.
Primera ordena las porciones de las gráficas seleccionadas de forma que el valor mayor
de la primera gráfica se sitúa en la primera porción y el resto de las porciones se
ordenan de mayor a menor. Todas las demás gráficas siguen el orden de las porciones
de la primera.
Ninguna ordena las porciones de las gráficas de tarta seleccionadas según el orden en
que se introdujeron los valores.
Selección de las opciones de gráfica de radar
Las opciones de gráficas de radar son las mismas que las de las gráficas lineales. Las
opciones por defecto de las gráficas de radar son Marcar puntos de datos y Conectar
puntos de datos.
Especificación de la posición del eje de valores
Puede determinar si el eje de valores (normalmente el eje y) debe aparecer a la izquierda, a
la derecha o a ambos lados de la gráfica. Puede hacer que el mismo eje aparezca a ambos
lados o, si desea que la escala de cada lado sea diferente, puede seleccionar datos
concretos para aplicarlos en un lado o en otro. Al especificar ejes de valores en los lados
derecho o izquierdo de la gráfica, es importante recordar las pautas siguientes:
Si selecciona toda la gráfica y después selecciona la opción En ambos lados, los dos
lados mostrarán la misma escala de ejes.
Si desea que las escalas del lado derecho y del izquierdo sean distintas, debe asignar
columnas de datos al lado correspondiente de la gráfica. Por ejemplo, si desea que el
lado izquierdo de la gráfica muestre metros y el derecho pies, es necesario seleccionar
los datos que desea mostrar en pies y utilizar la opción En el lado derecho para que el
lado derecho de la gráfica muestre la escala deseada en pies.
No existen opciones de ejes de valores para las gráficas de tarta.
(Consulte
Combinación de diferentes tipos de gráficas” en la página 432.)
Para especificar la posición del eje:
1 En el cuadro de diálogo Tipo de gráfica, seleccione una de las opciones siguientes en el
menú desplegable Eje de valores:
Para gráficas de columnas, de columnas apiladas, lineales o de área, seleccione En el
lado izquierdo, En el lado derecho o En ambos lados.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 428
Para gráficas de dispersión, seleccione En el lado izquierdo o En ambos lados.
Para gráficas de barras y de barras apiladas, seleccione En el lado inferior, En el lado
superior o En ambos lados.
Nota: Si selecciona En ambos lados y no asigna los datos a un lado concreto, las escalas
de los ejes serán idénticas en ambos lados de la gráfica.
Para gráficas de radar, seleccione En todos los lados.
2 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para especificar diferentes escalas para los ejes de cada lado:
1 Seleccione una gráfica que tenga rótulos en ambos ejes y asegúrese de que se muestra
la leyenda. (Consulte
Introducción de rótulos y datos para tipos de gráficas especiales” en
la página 422.)
2 Seleccione Objeto > Gráfica > Tipo o haga doble clic en la herramienta de gráficas.
3 En el cuadro de diálogo Tipo de gráfica, seleccione la opción En ambos lados del menú
desplegable Eje de valores.
4 Seleccione la opción Eje izquierdo del menú desplegable Opciones de gráfica y realice
los cambios que desee en los valores de Eje izquierdo.
5 Seleccione la opción Eje derecho del menú desplegable Opciones de gráfica y realice
los cambios que desee en los valores de Eje derecho.
6 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS) y, a continuación, deseleccione la
gráfica.
7 Utilice la herramienta Selección de grupos para seleccionar un conjunto de datos y su
cuadro o línea de leyenda.
8 Haga doble clic en la herramienta de gráficas para abrir el cuadro de diálogo Tipo de
gráfica.
9 Seleccione la opción En el lado derecho del menú desplegable Eje de valores.
10 Seleccione la opción Eje de valores del menú desplegable Opciones de gráfica, vuelva
a introducir los cambios que desee realizar en los valores del eje derecho y, a continuación,
haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Nota: Una vez creada la gráfica con los ejes derecho e izquierdo separados, no se pueden
ajustar los valores de eje. Para cambiar los valores de eje, es preciso volver a cambiar la
gráfica a un eje de valores sólo en el lado izquierdo.
Para establecer la gráfica de forma que todos los datos se puedan leer con dos
escalas diferentes:
1 Asigne algunas columnas de datos a una escala y el resto a la otra.
2 Establezca el mínimo y el máximo para que los dos ejes sean equivalentes, como se
describe en
Ajuste de la marca de graduación del eje y las opciones de rótulo” en la
página 429. Por ejemplo, para una gráfica en la que uno de los ejes muestra una escala de
grados Celsius y el otro muestra una escala de grados Fahrenheit, establezca la escala de
Celsius en 0 (mínimo) y 32 (máximo) y la de Fahrenheit en 32 (mínimo) y 122 (máximo).
Todos los datos de la gráfica se podrán leer con precisión en cualquiera de las dos escalas.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 429
Ajuste de la marca de graduación del eje y las opciones de rótulo
Puede añadir marcas de graduación para visualizar las unidades de medida de una gráfica
y también añadir información a los rótulos, incluidas unidades de medida como “$”.
Las marcas de graduación son líneas perpendiculares a los ejes, que se utilizan para señalar
las subdivisiones de las unidades de medida. Pueden utilizarse horizontal o verticalmente
para diferenciar las distintas categorías de una gráfica lineal o para separar categorías en
una gráfica de columnas o de dispersión.
Si una gráfica contiene más de un tipo de gráfica, es recomendable cambiar los atributos
de los ejes, como las marcas de graduación o los rótulos. (Consulte “Combinación de
diferentes tipos de gráficas” en la página 432.)
Para establecer las marcas de graduación y las opciones de rótulo:
1 Seleccione un eje del menú desplegable situado en la parte superior izquierda del
cuadro de diálogo Tipo de gráfica:
Eje de valores para establecer opciones para el eje en el que se visualiza la unidad de
medida de la gráfica. El eje y es el eje de valores para las gráficas de columnas, de
columnas apiladas, de áreas y lineales. El eje x es el eje de valores para las gráficas de
barras y de columnas apiladas.
Nota: La opción Eje de valores no está disponible si una gráfica está establecida para que
muestre ejes de valores en ambos lados. (Consulte
Especificación de la posición del eje
de valores en la página 427.)
Eje izquierdo, Eje derecho, Eje inferior o Eje superior para establecer opciones para un
eje específico cuando la gráfica está establecida para que muestre ejes de valores en
ambos lados.
Eje de graduación para establecer opciones para el eje que define las categorías de la
gráfica. El eje x es el eje de graduación para las gráficas de columnas, de columnas
apiladas, de áreas y lineales. El eje y es el eje de graduación para las gráficas de barras y
de columnas apiladas. La opción Eje de graduación no está disponible en las gráficas de
dispersión, de tarta y de radar.
2 Para los ejes de valores, ejes izquierdos, derechos, superiores o inferiores, seleccione
Ignorar valores calculados para calcular manualmente la colocación de las marcas de
graduación. Acepte los valores establecidos al crear la gráfica o introduzca un valor
mínimo, un valor máximo y el número de divisiones entre rótulos.
3 Seleccione la longitud de la marca de graduación en el menú desplegable Longitud.
4 En el cuadro de texto Dibujar líneas por división, especifique el número de marcas de
graduación que deben dibujarse. Para evitar que aparezcan números en un eje,
introduzca 0.
5 Para los ejes de graduación, seleccione Dibujar líneas de graduación entre rótulos para
dibujar líneas de graduación a cualquiera de los lados de los rótulos o de las columnas, o
deseleccione la opción para centrar las líneas de graduación sobre los rótulos o las
columnas.
6 Para los ejes de valores, ejes derechos, izquierdos, superiores o inferiores, introduzca
caracteres en los cuadros de texto Prefijo o Sufijo para añadir información antes (Prefijo) o
después (Sufijo) de los valores. Por ejemplo, un signo de dólar que preceda al número o la
palabra unidades o un signo de porcentaje después de los valores.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 430
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 430
7 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Gráfica con líneas de graduación verticales
Resaltado de los elementos de las gráficas
El aspecto de las gráficas se puede perfeccionar utilizando ayudas visuales, incluyendo
sombras paralelas, añadiendo leyendas en la parte superior de la gráfica o superponiendo
las columnas de una gráfica de barras.
Para añadir sombras paralelas:
En el cuadro de diálogo Tipo de gráfica, seleccione Añadir sombra paralela y haga clic en
Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Gráfica con sombras paralelas
Para mostrar leyendas encima de una gráfica:
1 En el cuadro de diálogo Tipo de gráfica, seleccione Añadir leyendas arriba.
2 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS). Por defecto, las leyendas aparecen a
la derecha de la gráfica. Puede establecer que éstas aparezcan horizontalmente en la
parte superior de la gráfica.
Gráfica con leyendas por defecto frente a gráfica con leyendas en la parte superior.
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 431
Para superponer columnas o barras de datos:
1 Al crear una gráfica de columnas apiladas o de barras apiladas, introduzca un valor
mayor que 100% en el cuadro de texto Ancho de columna o Ancho de barra del cuadro de
diálogo Tipo de gráfica.
2 Elija Primera columna delante y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Gráfica con columnas superpuestas
Para especificar el orden de superposición de las columnas:
1 En el cuadro de diálogo Tipo de gráfica, seleccione la opción Primera fila delante o
Primera columna delante (valor por defecto) para colocar la primera fila o la primera
columna de datos delante de la gráfica. En gráficas de área, seleccione siempre esta
opción. Si no lo hace, algunas áreas pueden no aparecer.
2 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Cambio de los tipos de gráficas
Una vez creada la gráfica, puede cambiar su estilo en el cuadro de diálogo Tipo de gráfica
para que la representación de los datos sea más efectiva.
Para cambiar el tipo de gráfica de una serie individual de datos, utilice la herramienta
Selección de grupos para seleccionar la serie. Asegúrese de incluir la leyenda en la
selección. (Consulte
Combinación de diferentes tipos de gráficas” en la página 432.)
Nota: Cuando los objetos de la gráfica están pintados con degradados, cambiar el tipo de
gráfica puede producir resultados inesperados. Para evitarlo, no aplique degradados
hasta que finalice la gráfica ni utilice la herramienta Selección directa para seleccionar los
objetos con degradados y pintarlos con un color de cuatricromía. A continuación, vuelva a
aplicar los degradados originales.
Para cambiar el tipo de gráfica:
1 Seleccione la gráfica.
2 Seleccione Objeto > Gráfica > Tipo o haga doble clic en la herramienta de gráficas.
3 Seleccione Opciones de gráfica en el menú desplegable situado en la parte superior
izquierda del cuadro de diálogo Tipo de gráfica.
4 Haga clic en el tipo de gráfica que desee. Las opciones para el tipo de gráfica concreto
seleccionado aparecen en la mitad inferior del cuadro de diálogo.
5 Haga clic en las opciones de gráfica que desee y haga clic en Aceptar (Windows) o en
OK (Mac OS).
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 432
Combinación de diferentes tipos de gráficas
Es posible combinar diferentes tipos de gráficas en una sola. Por ejemplo, puede ser
interesante que aparezca un conjunto de datos como gráfica de columnas y otros como
gráficas lineales. Es posible combinar cualquier tipo de gráfica con cualquier otro, con la
excepción de las gráficas de dispersión. Las gráficas de dispersión no se pueden combinar
con ningún otro tipo de gráfica.
Gráfica con columnas y líneas
Si tiene más de un tipo de gráfica en una misma gráfica, puede poner un estilo de gráfica
en el eje derecho y el otro en el izquierdo. De esta forma, cada eje medirá datos diferentes.
Para obtener información acerca de la asignación de datos a los distintos lados de la
gráfica, consulte
Especificación de la posición del eje de valores en la página 427 y
Ajuste de la marca de graduación del eje y las opciones de rótulo” en la página 429.
Nota: Para crear en una gráfica dos ejes con diferentes escalas, es necesario asignar datos
al lado izquierdo (o al inferior) y otros distintos al derecho (o al superior) mediante el
menú Eje de valores del cuadro de diálogo Tipo de gráfica. Si selecciona toda la gráfica y la
opción En ambos lados, los dos ejes mostrarán los mismos valores de escala.
Si utiliza gráficas de columnas apiladas con otros tipos de gráficas, asegúrese de utilizar el
mismo eje para todos los conjuntos de datos representados por las gráficas de columnas
apiladas. Si unos conjuntos de datos utilizan el eje derecho y otros el izquierdo, las alturas
de las columnas pueden resultar erróneas o bien superponerse.
Para combinar diferentes tipos de gráficas:
1 Utilice la herramienta Selección de grupos para seleccionar un conjunto de datos y su
cuadro o línea de leyenda. (Consulte
Selección de partes de una gráfica” en la
página 433.) Una vez seleccionada la serie, puede cambiar el tipo de gráfica en el cuadro
de diálogo Tipo de gráfica.
2 Seleccione Objeto > Gráfica > Tipo o haga doble clic en la herramienta de gráfica.
3 Seleccione el tipo de gráfica y las opciones que desee. (Consulte
Selección de las
opciones de gráfica” en la página 425.)
4 Para aplicar los datos seleccionados en un eje, seleccione En el lado derecho, En el lado
izquierdo, En el lado superior o En el lado inferior en el menú desplegable Eje de valores y
haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
5 Vuelva a utilizar la herramienta Selección de grupos para seleccionar otra serie de
datos a los que aplicar un tipo de gráfica diferente y a los que se asignará un eje diferente.
6 Repita los pasos 2 a 4 con los nuevos datos: cree un tipo de gráfica diferente, asigne los
datos al eje opuesto y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
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Price level = 100%)
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 433
Exportación de diseños de gráfica a otros archivos
Puede crear un archivo de arranque personalizado que contenga las gráficas que utiliza
con más frecuencia. Las gráficas de este archivo de arranque aparecen en la lista de
gráficas del cuadro de diálogo Diseño de gráfica y están disponibles en todos los archivos
nuevos de Adobe Illustrator. (Consulte
Creación de un archivo de arranque
personalizado en la página 186.)
Personalización de una gráfica
Una vez creada una gráfica, es posible personalizarla de muchas maneras diferentes.
Puede cambiar los colores de sombreado, variar la fuente y el estilo de los textos y mover,
reflejar, distorsionar, rotar y escalar toda la gráfica o parte de la misma. Puede utilizar
diseños de columna y de marcador personalizados. También puede utilizar estilos para
aplicar transparencia, degradados, fusiones, trazos de pincel y otros efectos a las gráficas.
Acerca de los elementos de una gráfica
Al personalizar una gráfica, es esencial que tenga presente que la gráfica es un objeto
agrupado relacionado con los datos. No desagrupe la gráfica; si lo hace, no podrá
modificarla. Para editar la gráfica, seleccione las partes que desee editar con las
herramientas Selección directa o Selección de grupos.
Es importante entender la relación entre los elementos de la gráfica. La gráfica entera con
la leyenda constituye un grupo. Todas las series de datos son subgrupos de la gráfica y, a
su vez, cada serie de datos con su cuadro de leyenda es un subgrupo de todas las series de
datos. Cada valor es un subgrupo de su serie de datos y así sucesivamente. No desagrupe
ni reagrupe objetos dentro del grupo.
Puede verse claramente la jerarquía de agrupación de una gráfica si se crea una gráfica de
columnas con dos o más columnas de datos. La primera columna del primer grupo de
columnas está agrupada con la primera columna del siguiente grupo de columnas.
Además, el grupo de primeras columnas está agrupado con la primera leyenda.
Selección de partes de una gráfica
Si desea seleccionar varios objetos de una gráfica y enviarlos detrás o delante de otros
objetos, envíe únicamente los que representen una serie entera de datos o números
individuales. Se pueden seleccionar columnas, líneas o porciones de tarta individuales,
o bien series de ellas, y traerlas al frente o enviarlas detrás. Sin embargo, no es posible
seleccionar y mover rótulos de categoría o de leyenda individuales, líneas de graduación
individuales de los ejes, rótulos individuales de los ejes ni las líneas verticales u
horizontales de los ejes.
Si desea poner una serie de datos de una gráfica lineal delante o detrás de otra, debe
seleccionar toda la serie, incluida la leyenda. Seleccionar únicamente los puntos de datos
no es suficiente.
Para seleccionar una serie entera de datos en una gráfica:
1 Seleccione la herramienta Selección de grupos .
2 Haga clic en la leyenda de las columnas que desee (por ejemplo, Grupo A).
3 Sin mover el puntero de Selección de grupos de la leyenda, haga clic de nuevo.
Quedarán seleccionadas todas las columnas agrupadas con la leyenda.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 434
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 434
Se puede seleccionar un grupo haciendo clic en uno de sus componentes. Un segundo
clic seleccionará las columnas agrupadas en él y un tercero seleccionará la leyenda.
Cada clic añade una nueva capa de objetos agrupados a la selección, empezando por el
grupo que precede en la jerarquía. Se pueden hacer tantos clics como grupos se puedan
añadir a la selección.
Para deseleccionar parte de un grupo seleccionado:
1 Seleccione la herramienta Selección directa .
2 Pulse la tecla Mayúsculas y haga clic para deseleccionar el objeto.
Para cambiar parte del texto en una gráfica:
1 Seleccione la herramienta Selección de grupos .
2 Haga clic una vez para seleccionar la línea de base del texto que desee modificar y haga
clic dos veces para seleccionar todo el texto.
3 Seleccione Ventana > Texto > Carácter o Ventana > Texto > Párrafo.
4 Ajuste los atributos tipográficos. Los cambios se aplican únicamente al texto
seleccionado.
Acerca de los diseños de gráfica
Se pueden crear y aplicar columnas o marcadores personalizados que representen los
datos de las gráficas. Los diseños de gráfica pueden ser dibujos sencillos, logotipos u otros
símbolos que representen valores de la gráfica, como una bicicleta. También pueden ser
objetos complejos que contengan diseños, objetos de guía y texto. Los diseños de gráfica
se pueden volver a utilizar para crear otros diseños.
Utilizar un diseño de gráfica no es lo mismo que pintar una columna con un diseño. Los
diseños de gráfica se escalan de forma que se acomoden a la columna. Una vez utilizado
en una gráfica, el diseño puede seleccionarse y modificarse.
Los diseños de gráfica se pueden aplicar en gráficas de columnas, de columnas apiladas,
de barras o de barras apiladas. También se puede utilizar un diseño de gráfica para
reemplazar los marcadores de gráficas lineales o de dispersión.
Se pueden crear los siguientes tipos de diseños de gráfica:
Un diseño escalado verticalmente se estira o se comprime en sentido vertical. Su anchura
no varía.
Un diseño con escala uniforme se escala tanto en sentido vertical como en sentido
horizontal. El espaciado horizontal de los diseños no queda ajustado según las
diferentes anchuras.
Diseño de gráfica escalado verticalmente frente a diseño de gráfica con escala uniforme
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 435
Un diseño repetido se apila hasta llenar las columnas. Se puede especificar el valor que
representa cada diseño y si se desea cortar o escalar los diseños fraccionarios.
Gráfica repetida con diseño cortado frente a gráfica repetida con diseño escalado
Un diseño con escala desigual es parecido a un diseño escalado verticalmente, pero
puede especificar qué parte del diseño se estira o comprime, mientras que otra
permanece inalterada. Por ejemplo, si se utiliza una figura humana para representar
datos, puede estirar o comprimir el cuerpo, pero no la cabeza. Con la opción Escalado
verticalmente se escalaría toda la figura.
Diseño con escala desigual
Al utilizar un diseño en gráficas de columnas o de barras, escale el diseño vertical u
horizontalmente, repita el diseño o conviértalo en desigual con las columnas y las barras.
El diseño también se puede rotar en el cuadro de leyendas Columna de gráfica. Por
defecto, el diseño aparece horizontalmente en el cuadro de leyendas. Esta opción se
puede desactivar para que el diseño aparezca en posición vertical.
Diseño de gráfica con rotación frente a diseño de gráfica sin rotación
Creación de un diseño de gráfica
Crear un diseño de gráfica es parecido a crear un motivo. (Para obtener ideas de diseños
que se pueden utilizar al crear gráficas, consulte
Creación y trabajo con motivos en la
página 231.)
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 436
Cuando se crea o se utiliza un diseño en un archivo, éste queda guardado. Para utilizarlo
en otro archivo, abra el archivo en el que se ha creado el diseño o utilice el comando
Ventana > Bibliotecas de muestras > Otra biblioteca y seleccione el archivo del diseño
para importarlo. Al importar los diseños, se ven los colores, degradados y diseños del
nuevo archivo, pero los diseños de gráfica reales sólo se pueden ver en el cuadro de
diálogo Diseño de gráfica.
Para crear un diseño de gráfica:
1 Cree un rectángulo como objeto base del diseño. El rectángulo representa el límite del
diseño.
2 Pinte el rectángulo o aplíquele un relleno y un trazo de Ninguno para hacerlo invisible.
Copie y pegue la columna más pequeña de la gráfica para utilizarla como rectángulo
de límite del diseño.
3 Cree el diseño con cualquiera de las herramientas de dibujo o coloque un diseño
existente delante del rectángulo.
4 Para visualizar los totales de columna con el diseño de gráfica, efectúe el procedimiento
correspondiente, descrito más adelante en esta sección.
5 Con la herramienta Selección , seleccione todo el diseño, incluido el rectángulo.
6 Seleccione Objeto > Agrupar para agrupar el diseño.
7 Seleccione Objeto > Gráfica > Diseño.
8 Haga clic en Diseño nuevo. Aparece una previsualización del diseño seleccionado.
Cuadro de diálogo Diseño de gráfica
Sólo aparece la parte del diseño que cabe en el rectángulo posterior, pero al utilizarlo en la
gráfica aparecerá el diseño entero.
9 Haga clic en Cambiar nombre. Asigne un nombre al diseño y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS). Haga clic de nuevo en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
10 Para aplicar el diseño a una gráfica, consulte
Aplicación de diseños de gráfica” en la
página 438.
Para crear un diseño de escala desigual:
1 Cree un rectángulo como objeto de base del diseño. Este rectángulo es el límite del
diseño de gráfica.
2 Cree el diseño con una de las herramientas de dibujo o coloque un diseño existente
delante del rectángulo.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 437
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 437
3 Utilice la herramienta Pluma para dibujar una línea horizontal que defina el punto a
partir del cual debe estirarse o comprimirse el diseño.
4 Seleccione todas las partes del diseño, incluida la línea horizontal.
5 Seleccione Objeto > Agrupar.
6 Utilice la herramienta Selección directa o Selección de grupos para seleccionar la
línea horizontal. Asegúrese de seleccionar sólo la línea horizontal.
7 Seleccione Ver > Guías > Crear guías.
8 Seleccione Ver > Guías > Bloquear guías para retirar la marca que aparece junto a
Bloquear para desbloquear las guías. Desplace el diseño para asegurarse de que la guía se
mueve con el diseño.
9 Utilice la herramienta Selección para seleccionar todo el diseño.
10 Seleccione Objeto > Gráfica > Diseño.
11 Haga clic en Diseño nuevo. Aparece una previsualización del diseño seleccionado.
12 Haga clic en Cambiar nombre. Asigne un nombre al diseño y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS). Haga clic de nuevo en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para visualizar los totales de columna con los diseños de gráfica:
1 Cree el diseño de gráfica:
2 Seleccione la herramienta Texto . Coloque el puntero cerca o dentro del rectángulo
que define el diseño, en el punto en que desee que aparezca el valor.
Por ejemplo, se puede colocar el valor dentro, encima, debajo, a la izquierda o a la derecha
del diseño.
3 Haga clic y escriba un signo de porcentaje (%) seguido de dos dígitos del 0 al 9. Los
dígitos controlan la forma de visualizar los datos.
El primer dígito determina el número de plazas antes de la coma decimal. Por ejemplo, si
el total es 122, un dígito 3 muestra 122. Si introduce 0 para el primer dígito, el programa
añadirá el número de plazas necesarias para el valor.
El segundo dígito determina el número de plazas antes de la coma decimal. Si es
necesario, se añaden ceros o los valores se redondean por arriba o por abajo. Estos
números se pueden cambiar según la cantidad de dígitos que sean necesarios.
4 Para cambiar los atributos de texto, seleccione Ventana > Texto > Carácter, especifique
los atributos que desee y cierre la paleta.
5 Para alinear las comas decimales, seleccione Ventana > Texto > Párrafo y seleccione
Alineación derecha.
6 Con la herramienta Selección , seleccione todo el diseño, incluido el rectángulo y
el texto.
7 Seleccione Objeto > Agrupar para agrupar el motivo.
8 Seleccione Objeto > Gráfica > Diseño.
9 Haga clic en Diseño nuevo. Aparece una previsualización del diseño seleccionado.
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 438
Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 438
10 Haga clic en Cambiar nombre. Asigne un nombre al diseño y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS). Haga clic de nuevo en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Diseño de gráfica desigual con totales de datos
Aplicación de diseños de gráfica
Una vez creado el diseño de gráfica, puede utilizarse como columna en gráficas de
columnas, como barra en gráficas de barras o como marcador en gráficas lineales o de
dispersión.
Para utilizar un diseño de gráfica en gráficas de columnas o de barras:
1 Utilice la herramienta Selección de grupos para seleccionar las columnas o barras que
desee rellenar con el diseño o seleccione toda la gráfica.
2 Seleccione Objeto > Gráfica > Columna.
3 Seleccione un tipo de diseño tal como se describe en
Acerca de los diseños de gráfica
en la página 434.
Si selecciona Repetir, introduzca un valor en el cuadro de texto Cada diseño representa.
Seleccione también si desea cortar o escalar los diseños fraccionarios en el menú
desplegable Para fracciones. Cortar diseño corta una fracción del diseño; Escalar diseño
escala el último diseño para que quepa en la columna.
4 Seleccione el diseño que desee utilizar (aparece una previsualización del diseño
seleccionado). Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para crear un diseño de marcador:
1 Primero, copie un rectángulo de marcador de la gráfica y utilice el rectángulo como
objeto base para establecer el tamaño del marcador.
2 Modifique el tamaño de la ilustración del marcador para que tenga en la gráfica el
tamaño que desee, aunque sea mayor que el rectángulo del marcador que ha copiado.
3 Cuando esté satisfecho con el diseño, selecciónelo, elija Objeto > Gráfica > Diseño y
haga clic en Nuevo diseño.
4 Haga clic en el botón Cambiar nombre, escriba un nombre para el diseño y haga clic en
Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Para utilizar un diseño de marcador en una gráfica lineal o de dispersión:
1 Utilice la herramienta Selección directa para seleccionar los marcadores y las leyendas
de la gráfica que desea reemplazar por diseños. No seleccione las líneas.
2 Seleccione Objeto > Gráfica > Marcador. Seleccione un diseño y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).
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Ayuda para Adobe Illustrator Uso de gráficas
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 439
El diseño se escala de forma que el rectángulo posterior del diseño tiene el mismo tamaño
que el marcador cuadrado por defecto en la gráfica lineal o de dispersión.
Gráfica lineal con diseños de marcador
Reutilización de un diseño de gráfica
Puede utilizar un diseño de gráfica ya creado y editarlo para crear un nuevo diseño. Si
tiene la ilustración original, puede modificarla y cambiarle el nombre utilizando el cuadro
de diálogo Diseño de gráfica. (Consulte
Creación de un diseño de gráfica” en la
página 435.)
Si no ha definido la ilustración original como diseño de gráfica, puede recuperarla
pegando el diseño de gráfica en la ilustración.
Para pegar un diseño de gráfica en la ilustración:
1 Seleccione Edición > Deseleccionar para deseleccionar toda la ilustración.
2 Seleccione Objeto > Gráfica > Diseño.
3 Seleccione el diseño de gráfica que desee pegar en la ilustración y haga clic en Pegar
diseño.
4 Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS). El diseño de gráfica queda pegado
en la ilustración. Ahora puede editarlo y definirlo como un nuevo diseño de gráfica.
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Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 440
Ayuda para Adobe Illustrator Métodos abreviados de Macintosh
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 440
Métodos abreviados de
Macintosh
Selección y desplazamiento
*Pulse para limitar el movimiento a ángulos de 45˚ (salvo ).
Comando Opción Mayúsculas Tecla
Pintura y transformación
Resultado Acción
, o (última usada) Cualquier herramienta (salvo las
herramientas de selección) +
o (última usada) + Ctrl + tabulador
+ clic en la herramienta
Añade a la selección , , o +
Quita de la selección , o +
Añade al lazo , + + arrastrar
Quita del lazo , + + arrastrar
Ciñe el movimiento a la malla + + arrastrar punto de la malla
Mueve la selección en incrementos
definidos por el usuario
Mueve la selección en incrementos
equivalentes a multiplicar por 10 los
definidos por el usuario
+
Bloquea todas las ilustraciones
deseleccionadas
+ + + 2
Resultado Acción
Muestrea el color de una imagen o el color
intermedio de un degradado
+
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 441
Ayuda para Adobe Illustrator Métodos abreviados de Macintosh
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 441
Comando Opción Mayúsculas Tecla
Formas
Muestrea el estilo y añade la apariencia
del elemento seleccionado
+ + + clic
Marca el punto de origen y abre el cuadro
de diálogo
, , o + + clic
Duplica y transforma la selección , , o + + arrastrar
Gira la selección + clic y arrastrar a cualquier parte fuera
del cuadro delimitador
Inclina la selección (sólo después de
desplazar el cursor hacia abajo)
+ + arrastrar los manejadores
( + + + arrastrar los manejadores
para inclinar desde el centro)
Cambia la perspectiva (sólo después de
desplazar el cursor hacia abajo)
+ + + + arrastrar el manejador
del vértice
Cambia el tamaño de la selección
proporcionalmente
o + + arrastrar el manejador del
cuadro delimitador
Cambia el tamaño de la selección desde
el centro
o + + arrastrar el manejador del
cuadro delimitador
Resultado Acción
Marca el punto de inicio y abre el cuadro
de diálogo
Herramientas de forma + clic
Limita la proporción , , , o + + arrastrar
Limita la orientación , , , , o + + arrastrar
Cambia de posición el objeto mientras
se dibuja
, , , , , , , , , o + barra
espaciadora + arrastrar al dibujar
Cambia a radio mínimo/máximo +
Mantiene el radio interior + + arrastrar
Añade o quita espirales, líneas
horizontales de cuadrícula, círculos
concéntricos de cuadrícula, radios de
vértice, lados, puntas de estrella, rayos
o anillos
, , , , , ,
o +
Añade o quita vueltas al aumentar la
longitud de la espiral
+ + arrastrar
Modifica la apertura + + arrastrar
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 442
Ayuda para Adobe Illustrator Métodos abreviados de Macintosh
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 442
Comando Opción Mayúsculas Tecla
Edición de trazados
Comando Opción Mayúsculas Tecla
Dibuja segmentos de línea, arcos,
espirales, cuadrículas, cuadrículas polares,
rectángulos, rectángulos redondeados,
elipses, polígonos o estrellas desde el
centro
, , , , , , , , o + +
arrastrar
( + + arrastrar para limitar desde
el centro)
Resultado Acción
(herramienta Convertir punto de ancla) +
+
Edita el trazado + arrastrar (mientras dibuja sobre el
trazado seleccionado o cerca de éste)
Cierra el trazado en el punto de inicio Haga clic en el punto de inicio con la
herramienta Pluma
(herramienta Redondear) +
Mueve el punto de ancla y los
manejadores mientras dibuja
+ barra espaciadora
Crea trazados cerrados mientras dibuja o + + arrastrar
Conecta el trazado con el extremo de
otro trazado
+ + arrastrar
Corta en línea recta +
Corta en incrementos de 45˚/90˚ + +
Mueve el punto de malla por el trazado + + arrastrar punto de la malla
Añade un punto de malla con el color del
objeto seleccionado
+ + clic en el trazado
Elimina el punto de malla + + clic en el punto de malla
Convierte los botones de modos de forma
en comandos del Buscatrazos
+ modo de forma
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 443
Ayuda para Adobe Illustrator Métodos abreviados de Macintosh
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 443
Visualización
Comando Opción Mayúsculas Tecla
Texto
Resultado Acción
Ajusta el área visible en la ventaja Doble clic en
Amplía al 100% Doble clic en
Barra espaciadora (cuando no está en
enfoque de texto)
+ barra espaciadora
+ + barra espaciadora o +
Ajusta la posición del marco de zoom Arrastrar , pulsar la barra espaciadora y
seguir arrastrando
Oculta ilustración no seleccionada + + + 3
Cambia entre guías horizontales y
verticales
+ arrastrar guía
Suelta la guía + + doble clic en la guía
Resultado Acción
Alinea a la izquierda, a la derecha o en
el centro
+ + L, R o C
Justifica el texto + + J
Inserta un retorno de carro automático + retorno de carro
Resalta el kerning + + K
Vuelva a establecer la escala horizontal en
el 100%
+ + X
Vuelva a establecer el tracking/kerning
en 0
+ + Q
Aumenta o disminuye el tamaño de
punto*
+ + . o ,
Aumenta o disminuye el interlineado* +
Ajusta el interlineado según el tamaño de
la fuente
Haga doble clic en el icono de
interlineado en la paleta Carácter
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 444
Ayuda para Adobe Illustrator Métodos abreviados de Macintosh
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*La cantidad se define en Edición > Preferencias > Texto y calco automático.
**Pulse la tecla Mayúsculas para seleccionar o ampliar la selección.
Comando Opción Mayúsculas Tecla
Aumenta o disminuye el kerning/
tracking*
+
Aumenta o disminuye el desplazamiento
de la línea de base*
+ +
Selecciona una palabra o un párrafo Haga doble o triple clic en la palabra
Mueve el puntero una palabra a la
derecha o a la izquierda o un párrafo hacia
arriba o hacia abajo
+ o **
Cambia entre las herramientas de Texto y
Texto vertical, Texto de área y Texto de
área vertical, y Texto de trazado y Texto de
trazado vertical
Cambia entre las herramientas Texto de
área y Texto, Texto de trazado y Texto de
área, y Texto de trazado vertical y Texto de
área vertical
+ clic
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Ayuda para Adobe Illustrator Métodos abreviados de Windows
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 445
Métodos abreviados de Windows
Selección y desplazamiento
*Pulse para limitar el movimiento a ángulos de 45˚ (salvo ).
Mayús Tecla
Pintura y transformación
Resultado Acción
, o (última usada) Cualquier herramienta (salvo las
herramientas de selección) + Ctrl
o (última usada) Ctrl + tabulador
Alt + clic en la herramienta
Añade a la selección , , o +
Quita de la selección , o +
Añade al lazo , + + arrastrar
Quita del lazo , + Alt + arrastrar
Ciñe el movimiento a la malla + + arrastrar punto de la malla
Mueve la selección en incrementos
definidos por el usuario
Mueve la selección en incrementos
equivalentes a multiplicar por 10 los
definidos por el usuario
+
Bloquea todas las ilustraciones
deseleccionadas
Ctrl + Alt + + 2
Resultado Acción
Alt
Muestrea el color de una imagen o el color
intermedio de un degradado
+
Muestrea el estilo y añade la apariencia
del elemento seleccionado
+ Alt + + clic
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Ayuda para Adobe Illustrator Métodos abreviados de Windows
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 446
Mayús Tecla
Formas
Marca el punto de origen y abre el cuadro
de diálogo
, , o + Alt + clic
Duplica y transforma la selección , , o + Alt + arrastrar
Gira la selección + clic y arrastrar a cualquier parte fuera
del cuadro delimitador
Inclina la selección (sólo después de
desplazar el cursor hacia abajo)
+ Ctrl + arrastrar los manejadores
( + Alt + Ctrl + arrastrar los manejadores
para inclinar desde el centro)
Cambia la perspectiva (sólo después de
desplazar el cursor hacia abajo)
+ Ctrl + Alt + + arrastrar el manejador
del vértice
Cambia el tamaño de la selección
proporcionalmente
o + + arrastrar el manejador del
cuadro delimitador
Cambia el tamaño de la selección desde
el centro
o + Alt + arrastrar el manejador del
cuadro delimitador
Resultado Acción
Marca el punto de partida y abre el cuadro
de diálogo
Herramientas de forma + clic
Limita la proporción , , , o + + arrastrar
Limita la orientación , , , , o + + arrastrar
Cambia de posición el objeto mientras
se dibuja
, , , , , , , , , o + barra
espaciadora + arrastrar al dibujar
Cambia a radio mínimo/máximo +
Mantiene el radio interior + Ctrl + arrastrar
Añade o quita espirales, líneas
horizontales de cuadrícula, círculos
concéntricos de cuadrícula, radios de
vértice, lados, puntas de estrella, rayos
o anillos
, , , , ,
o +
Añade o quita vueltas al aumentar la
longitud de la espiral
+ Alt + arrastrar
Modifica la apertura + Ctrl + arrastrar
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Ayuda para Adobe Illustrator Métodos abreviados de Windows
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 447
Mayús Tecla
Edición de trazados
Mayús Tecla
Dibuja segmentos de línea, arcos,
espirales, cuadrículas, cuadrículas polares,
rectángulos, rectángulos redondeados,
elipses, polígonos o estrellas desde el
centro
, , , , , , , , o + Alt +
arrastrar
(Alt + + arrastrar para limitar desde
el centro)
Resultado Acción
(herramienta Convertir punto de ancla) + Alt
Alt
+ Alt
Edita el trazado + arrastrar (mientras dibuja sobre el
trazado seleccionado o cerca de éste)
Cierra el trazado en el punto de inicio Haga clic en el punto de inicio con la
herramienta Pluma
(herramienta Redondear) + Alt
Mueve el punto de ancla y los
manejadores mientras dibuja
+ barra espaciadora
Crea trazados cerrados mientras dibuja o + Alt + arrastrar
Conecta el trazado con el extremo de
otro trazado
+ Ctrl + arrastrar
Corta en línea recta + Alt
Corta en incrementos de 45˚/90˚ + Alt +
Mueve el punto de malla por el trazado + + arrastrar punto de la malla
Añade un punto de malla con el color del
objeto seleccionado
+ + clic en el trazado
Elimina el punto de malla + Alt + clic en el punto de malla
Convierte los botones de modos de forma
en comandos del Buscatrazos
Alt + modo de forma
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Ayuda para Adobe Illustrator Métodos abreviados de Windows
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 448
Visualización
Mayús Tecla
Texto
Resultado Acción
Ajusta el área visible en la ventaja Doble clic en
Amplía al 100% Doble clic en
Barra espaciadora (cuando no está en
enfoque de texto)
Ctrl + barra espaciadora
Ctrl + Alt + barra espaciadora o + Alt
Ajusta la posición del marco de zoom Arrastrar , pulsar la barra espaciadora y
seguir arrastrando
Oculta ilustración no seleccionada Ctrl + Alt + + 3
Cambia entre guías horizontales y
verticales
Alt + arrastrar guía
Suelta la guía Ctrl + + doble clic en guía
Resultado Acción
Alinea a la izquierda, a la derecha o en el
centro
Ctrl + + L, R o C
Justifica el texto Ctrl + + J
Inserta un retorno de carro automático + retorno de carro
Resalta el kerning Ctrl + Alt + K
Vuelve a establecer la escala horizontal en
el 100%
Ctrl + + X
Vuelve a establecer el tracking/kerning
en 0
Ctrl + Alt + Q
Aumenta o disminuye el tamaño de
punto*
Ctrl + + . o ,
Aumenta o disminuye el interlineado* Alt +
Ajusta el interlineado según el tamaño de
la fuente
Haga doble clic en el icono de
interlineado en la paleta Carácter
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Ayuda para Adobe Illustrator Métodos abreviados de Windows
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 449
*La cantidad se define en Edición > Preferencias > Texto y calco automático.
**Pulse la tecla Mayús para seleccionar o ampliar la selección. Mayús Tecla
Aumenta o disminuye el kerning/
tracking*
Alt +
Aumenta o disminuye el desplazamiento
de la línea de base*
Alt + +
Selecciona una palabra o un párrafo Haga doble o triple clic en la palabra
Mueve el puntero una palabra a la
derecha o a la izquierda o un párrafo hacia
arriba o hacia abajo
Ctrl + o **
Cambia entre las herramientas de Texto y
Texto vertical, Texto de área y Texto de
área vertical, y Texto de trazado y Texto de
trazado vertical
Cambia entre las herramientas Texto de
área y Texto, Texto de trazado y Texto de
área, y Texto de trazado vertical y Texto de
área vertical
Alt + clic
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Ayuda para Adobe Illustrator Avisos legales
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 450
Avisos legales
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acuerdo con 48 C.F.R. §12.212 o 48 C.F.R. §§227.7202-1 hasta 227.7202-4, según proceda, el Software de Ordenador Comercial y la
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sección 503 de la Ley de rehabilitación de 1973, según rectificación, y las regulaciones recogidas en 41 CFR apartados 60-1 a 60-60, 60-250 y
60-741. La cláusula de acción afirmativa y las regulaciones contenidas en la sentencia precedente se incorporarán por referencia en este
contrato.
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
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Índice
A
abiertos, trazados
unir pincelada 97
unir puntos finales y trazados 66
abrir
archivos 36
archivos de Illustrator 34
paletas 5
Abrir archivos recientes, comando 36
Abrir desde Grupo de trabajo, comando 46
Abrir, comando 30, 36, 37, 39
Acción nueva, comando 408
acciones
editar y eliminar 414
ejecutar 407, 411
excluir e incluir comandos 410
grabar 407
grabar trazados 408
grupos 416
guardar 407
insertar controles modales y paradas 410
que no se pueden grabar 407
restaurar 416
acciones por defecto 416
Acciones, paleta 407
Acerca de los plugins, comando 267
Aclarar color base, modo 219
Aclarar, modo 219
acoplamiento, ajustes para 374
Acoplar capas de Photoshop en una sola
imagen, opción 37
Acoplar ilustración, comando 245
Actualizar enlace, comando 42
actualizar enlaces 40
Adaptable, paleta 349
Adaptable, tabla de colores 349
Adobe Dimensions 115
Adobe Gamma, asistente 211
Adobe Gamma, comando 211
Adobe Gamma, utilidad 209
Adobe Online 23
Adobe Photoshop. Consulte Photoshop
Adobe Premiere 115
Adobe Streamline 98, 115
Adobe, página Web 19, 22
Adobe, programa de certificados 25
agrupados, objetos
anidar 121
apilar 122
bloquear y desbloquear 123
mover 120
ocultar y mostrar 123
seleccionar 121
Agrupar, comando 121
ahorrar papel y película 401, 402
Aislar fusión, comando 219
ajustar
eje de reflejo 129
escala de texto 290
trazados 53, 61, 64, 87
vértices de rectángulos redondeados 68
Ajustar colores, filtro 191
Ajustar documento, comando 18, 31, 32, 371
Ajustar documento, cuadro de diálogo
ajustes de rastrillado 375
Mostrar imágenes en contorno, opción 247
Ajustar página, cuadro de diálogo 370
Ajustar separación, opción 398
Ajuste a Web, regulador 351
Ajuste de prueba, comandos 206
Ajustes de color, comando 196, 200
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 452
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Ajustes de efectos de rastrillado de
documento, cuadro de diálogo 267
ajustes de Online 23
Ajustes de Online, preferencias 23
ajustes de optimización con nombre 347, 348
Ajustes de salida, cuadro de diálogo
asignación de nombre de sección, opciones
355
cargar ajustes de salida 352
guardado de archivos 354
guardar, opciones 352
HTML, opciones 352
opciones para guardar 354
Ajustes, menú 347
Aleatorio, opción 117
Aleatorio, opción (plumilla) 153
alineación, punto. Consulte centro, punto
central de los objetos
alinear objetos 117
Consulte también Alinear, paleta
opciones 117
usar Guías inteligentes 105
usar Guías y cuadrículas 103
alinear texto
en párrafos 303
en trazado 281
Añadir puntas de flecha, filtro 145
Añadir punto de ancla, herramienta 6, 61
Añadir puntos de ancla, comando 62
Añadir relleno nuevo, comando 257
Añadir trazo nuevo, comando 257
ancla, puntos
añadir 55, 61, 62
angulada, juntura 177
ángulo de restricción 118
ángulo de rotación 12, 119
ángulo de trama 382
Ángulo, menú 106
Ángulo, opción para degradados 224
ángulos
Guía inteligente 106
para distorsionar 131
para rotar objetos 126
anillos, destellos y 71
animación
marcos en formato SWF 364
soltar ilustración a capas 244
anotar
archivos 383
objetos 383, 384
Anular conversión a Web de todos, comando
351
Apariencia, paleta 255
apilados, objetos
agrupar 122
mover hacia adelante o hacia atrás 120
Aplicar estilo a símbolo, herramienta 10, 85
Archivo AI a archivo SWF, opción 345
archivo gráfico, formatos de 34
archivos
gestionados 46
proceso por lotes 412
tamaños de gráficos Web 324
archivos de arranque
crear 433
crear personalizado 186
Archivos de preferencias de Mac OS X 21
archivos gestionados
abrir 46
cargar cambios para 48
crear 48
registrar y extraer 46
Arco, herramienta 7
área, gráfica de 419
arranque, archivos de 178, 186
arrastrar y colocar 116, 176
Arrugar, herramienta 9, 137
arte, pinceles de 86, 92
Artístico, filtros y efectos
Artístico 270
ASCII, opción 372
Asignar perfil, comando 207
Atraer a la cuadrícula, comando 104
Atraer al píxel, comando 325
Atraer al punto, comando 114
atributos de apariencia
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 453
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
acerca de 255
eliminar 257
modificar 257
paleta Capas y 250
visualizar 256
atributos. Consulte apariencia, atributos 176
aumentar y reducir, vistas 15
aureola, destellos y 71
AutoCAD, archivos 366
Automáticamente, opción 41
B
Bajorrelieve, comando 273
bandas 143
bandas en fusiones y degradados 377
barra de estado 18
Barra para manchar, comando 271
barras apiladas, gráficas de 419, 426
barras, gráfica de 419
base (lado sin emulsión) 403
base, color 218
Biblioteca - Abrir, comando 155
Biblioteca - Guardar como, comando 155
bibliotecas de muestras
cargar colores de otros archivos 184
crear paletas persistentes 185
mover muestras a la paleta Muestras 184
seleccionar por número de sistema de color
185
Bibliotecas de pinceles
crear 97
importar pinceles 97
mostrar nombres 97
Bibliotecas de pinceles, comando 96
Binaria, opción 372
biselada, juntura 177
bloquear
máscaras 166
objetos 123, 252
Bloquear guías, comando 104
Bloquear, comando 123
BMP, formato de archivo 366
Bordes acentuados, comando 271
Bordes añadidos, comando 271
Bordes iluminados, comando 274
Bordes rasgados, comando 274
bordes, desvanecer y suavizar 145
Borrador, herramienta 8, 54
Borrar apariencia, comando 257
Borrar guías, comando 104
Borrar trazados de texto vacíos, opción 282
bosquejo, herramienta de. Consulte Lápiz,
herramienta
Bote de pintura, herramienta 11, 189
copiar texto 292
uso con una malla 230
Botón de instancia de símbolos, colocar 78
brillo 168
Buscar fuente, comando 287
buscar y reemplazar fuentes 287
buscar y reemplazar texto 312
Buscatrazos
comandos, repetir último 156
efectos 157
paleta Capas y 250
Buscatrazos, botones 157
Buscatrazos, paleta 157
C
calcar ilustraciones 98
Calco automático, herramienta 11, 98, 99
calco, ajustar para calco automático 99
Calidad
opción de JPEG 344
caligráficos, pinceles 86
Cambiar mays./mins., comando 313
cambiar tamaño
Consulte también objetos, escalar
paletas 5
Cambiar tamaño de símbolo, herramienta 10,
83
capas 241
añadir y eliminar 242, 245
para separaciones de color 398
combinar y acoplar 244
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 454
Ayuda para Adobe Illustrator Índice
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 454
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
mover entre Illustrator y Photoshop 254, 363
opciones para 243
pegar ilustración entre 121, 249
plantilla 247, 254
seleccionar 242
soltar y recopilar elementos 244
SVG y 334
Capas AI a marcos SWF, opción 345
Carácter, paleta 284
caracteres
cambiar unidades del texto 286, 291
dirección 294
estilo 285
fuente 285
kerning automático 289
kerning y tracking 288
mostrar opciones en la paleta Carácter 302
ocultos 283
tamaño 286
Carboncillo, comando 273
cargar
ajustes de salida 352
imágenes de mapa de bits y texturas 268
Cargar en el servidor, comando 48
Cargar textura, comando 269
carpeta Color para los perfiles de Windows
208
Cascada, comando 14
Ceñir texto, comando 301
centrados, rectángulos y elipses
dibujar 68
cero, especificar origen 102
Cerrar, comando 14
CGM, formato de archivo 366
círculos, dibujar 67, 68
Consulte también elipses, dibujar
CJK, texto
(nota dividida), opción 295
opción de espaciado proporcional 304
opciones de salto de línea 305
Classroom in a Book 25
CMM. Consulte motor de gestión de color
CMYK
convertir en 265, 267
icono 177
modelo de color 169, 170
modo de color, seleccionar color en 188
modo de color, seleccionar para
documentos nuevos 30
salida 385
CMYK, archivo de arranque 178, 186
coberturas 212, 222
Colgar puntuación, opción 308
colocar
archivos EPS o PDF 39
imágenes 18
texto 297
Colocar instancia de símbolo, comando 78
Colocar, comando 36, 39
color clave, cambiar 95
Color de línea, preferencia 329
Color de relleno, comando 111
color del trazo, seleccionar el mismo 111
Color diluido, comando 271
Color, botón 174
color, calidad de las transiciones de color 28
color, espacios 170, 193
color, gamas 170
color, modelos 168
color, modo de 219
color, modos
seleccionar para documentos nuevos 30
Color, opción 105
Color, paleta 175
color, regulador de 187
color, rueda 168
color, valores de 12, 188
colores
base 218
compatibles y no compatibles con Web 188,
324
complementarios 169
cuatricromía global e individual 172, 181
independiente de dispositivo 194
PANTONE 185
pruebas realizadas en la aplicación 206
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 455
Ayuda para Adobe Illustrator Índice
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 455
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
selección de objetos de los mismos colores
111
seleccionar por número de sistema de color
185
sustractivos 170
colores compatibles con Web
RGB 175
tabla de 349
Colores de prueba, comando 206
colores no imprimibles 188
Colores NTSC, comando 275
colores personalizados
convertir en cuatricromías 399
en degradados 224, 226
tablas de 349
colores sin nombre 173
colores, añadir a documento
añadir muestras de otros documentos 183
imprimir desde el escritorio 189
colores, añadir al documento
cargar de otros sistemas de color 184
colores, aplicar
a imágenes de 1 bit 266
al arrastrar y colocar 176
a rellenos de degradado 226
a una malla 230
pintar con 173
a instancias de símbolos 84
colores, cambiar
ajustar y convertir con filtros 191
combinar muestras 183
convertir en Web 350, 351
globalmente 181
invertir 192
para pinceles 95
saturación y desaturación 192
colores, imprimir
colores no imprimibles 171, 188
compuestos de color 371
mezclar colores superpuestos 190
colores, selector de 187
Colorimétrico absoluto, interpretaciones 205
Colorimétrico relativo, interpretaciones 205
Columna, comando (gráficas) 438
columnas apiladas, gráfica de 419, 425
columnas de texto
cambiar anchura de 300
texto en columnas y objetos 297
cambiar formato de columna 300
ceñir alrededor de objetos gráficos 300
crear filas y columnas 299, 300
enlazar y desenlazar bloques 297, 298, 299
introducir 279
columnas, gráfica de 419
comandos
en acciones 410
métodos abreviados para 19
Combinar en nueva capa, comando 244
Combinar estilos, comando 260
Combinar muestras, opción 183
Combinar secciones, comando 331
Combinar seleccionadas, comando 245
Combinar, comando 162
combinar. Consulte compuestos, trazados
comillas
cambiar 313
comillas tipográficas 314
comillas tipográficas de impresora 314
Comillas tipográficas, opción 314
compatibles con Web, colores
reconocer colores no compatibles con Web
188
complementarios, colores 169
compresión
formato Adobe PDF 360
formato GIF 367
formato Illustrator 357
formato JPEF 367
formato PNG 368
Compuesto, opción 371
compuestos, trazados 156
soltar 160, 162
Computer Graphics Metafile
formato 366
conjunto de varios símbolos 80
conjuntos de instancias de símbolos 80
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
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crear 82
eliminar de 82
Consejos etiquetas de texto, opción 105
consejos para utilizar los pinceles 95, 97
Constante, opción (plumilla) 153
Conté Crayon, comando 274
contextuales, menús 13, 124
Continuar, botón 410
Contornear objeto, comando 296
contornear objetos. Consulte trazos
Contornear otras, comando 247
Contornear trazado, comando 164
Contornear, comando 15, 162
Contornear, vista 15, 246
Contornos con tinta, comando 272
controles modales, usar con acciones 410
convertidos a Web, colores 351
Convertir capas de Photoshop en objetos,
opción 37
Convertir en cuatricromía, comando 399
Convertir en cuatricromía, opción 224
convertir en forma, comandos 140
convertir en Web, botón 350, 351
Convertir punto de ancla, herramienta 6, 62
convertir trazos en objetos rellenos 164
Convertir, filtros 191
Convertir/No convertir en Web los
seleccionados, comando 350
coordenadas x y y, medir 12
copiar
al arrastrar 114
atributos de pintura 189
atributos de texto 292
y colocar con mayor precisión 114
en una línea circular. Consulte Volver a
transformar, comando
entre aplicaciones 113, 116
al pegar 113
Copiar, comando 113
CorelDRAW, importar de 34
corregir errores 100
cortar
con el comando Seccionar 164
con la herramienta Cuchilla 164
con la herramienta Tijeras 66, 97
Consulte también Máscara de recorte,
comando
Cortar, comando 113, 162
Crear archivo Riders, comando 382
Crear con deformación, comando 135
Crear con malla, comando 135
Crear con objeto superior, comando 135
Crear contornos, comando 296
Crear forma compuesta, comando 157
Crear guías, comando 104
Crear malla, comando 228
Crear secciones, comando 326
Crear, comando (máscara de recorte) 165
Cristal, comando 268, 269, 272
Cristalizar, comando 273
Cristalizar, herramienta 9, 137
cromatismo 168
Cromo, comando 273
cuadrados, dibujar 67, 68
Cuadrícula polar, herramienta 7
Cuadrícula rectangular, herramienta 7
cuadrículas 74, 76, 104
Cuadrículas detrás, opción 105
cuadrículas polares 74, 76
cuadrículas rectangulares 74
cuadro de herramientas 4
cuadro delimitador
cambiar tamaño 63
escalar objetos con 127
imprimir 33
mostrar u ocultar 109
en motivos 231
mover y transformar objetos con 108, 109
preferencias 109
restaurar ángulo después de la
transformación 132
rotar objetos con 125
en separaciones 395
cuadros de texto, operaciones matemáticas
en 101
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 457
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Cuarteado, comando 270
cuatricromía 170, 172, 173
editar 181
cuatricromía global 181
cuatricromía, icono 177
cuatricromías
imprimir 170
Cubrir grupo, opción 212, 222
Cuchilla, herramienta 12, 164
Cuentagotas, herramienta 11, 189
cambiar atributos de pintura 190
copiar texto con 292
importar color con 189
pintar con 189
cursores de precisión 4
cursores, precisión 52
curva, manejadores. Consulte dirección,
puntos
curvas
Consulte también dibujar
ajustar 64
dibujar 57, 58
redondear 54
curvatura de trazados 383
D
Datos, comando 421
de gráfica, herramienta 420
deformación predefinida 135
deformación, envolventes y 135
Deformar, herramienta 9, 137
degradado, barra 224
Degradado, botón 174, 223
Degradado, comando 223
Degradado, herramienta 11, 226
degradado, puntos de 224
degradados 223
aplicar a varios objetos 226
aplicar color a 223, 226
convertir en objetos 239
crear 223
en objetos de gráficas 431
importar 184
imprimir 224, 376, 386
lineal y radial 224
modificar 224
mostrar nombres de 12
Degradados, paleta 223
Delante, comando 120
Delimitadores, opción 43
Densidad, opción (plumilla) 152
derecha, alineación 303
derecha, leer 403
Desactivar Auto añadir/eliminar, opción 62
desagrupar objetos 121
Desagrupar, comando 121
desbloquear
máscaras 166
objetos 123
Desbloquear todos, comando 123
Descargar desde el servidor, comando 46
deselección de objetos 111
Deseleccionar todo, comando 111
Deseleccionar, comando 56
Desenfoque gaussiano, comando 271
Desenfoque radial, comando 271
Desenlazar bloques, comando 299
Desentrelazar, comando 275
Deshacer, comando 100
deshacer, niveles de 100
Desplazamiento, comando 118
Desplazamiento, opción 402
Desplazar símbolo, herramienta 9, 82
Destello, herramienta 8
destello, opciones de 71
destellos
dibujar 70
editar 71
expandir 72
desvanecer bordes 145
Desvanecer, comando 145
Detrás, comando 120
dibujar
ajustar segmentos 61, 63
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 458
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
cambiar tipos de punto 62
combinar segmentos rectos y curvos 58
formas 67
con la herramienta Lápiz 55, 52
con puntero en forma de cruz 52
trazados abiertos y cerrados 52
dibujar objetos
elipses y círculos 67, 68
espirales 73
estrellas 70
polígonos 69
rectángulos redondeados 67, 68
rectángulos y cuadrados 67, 68
segmentos de arco 72
segmentos de línea 72
diccionarios, cambiar 312
Diferencia, modo 219
Dimensiones de archivo, opción 43
dirección, líneas de 56, 58, 61, 63
dirección, puntos de 56, 108
discontinuas, líneas
crear 177
Diseño MM, paleta 284
diseños, gráfica 435
Disminuir a apariencia básica, comando 257
dispersión, gráfica de 419, 426
Dispersión, opción (plumilla) 152, 153
dispersión, pinceles de 86
Distancia especificada, opción 149
distancia, medir 12, 102
Distorsión de envolvente, comando 135
Distorsión libre, comando 139
Distorsión libre, filtro. Consulte
Transformación libre, herramienta
Distorsión, filtros y efectos 139
Distorsión, herramienta 8, 130
distorsionar
objetos 131, 139
distorsionar objetos 130
con la herramienta Distorsión 130
con la herramienta Transformación libre 130
especificando ángulo y eje 131
distribuir objetos 117
Consulte también transformar objetos
Distribuir espacio, opción 117
Distribuir objetos, opción 117
Dividir secciones, comando 330
dividir trazados
con objetos con relleno y trazo 381
para imprimir formas compuestas 380
Dividir trazados largos, opción 380
Dividir y Contornear eliminan los objetos sin
tintas, opción 156
dividir. Consulte Expandir, comando
doblar. Consulte Garabatear y ajustar, filtro y
filtros y efectos, distorsionar
duplicar
objetos 109
pinceles 89
texto 292
Duplicar estilo, comando 261
Duplicar muestra, comando 180
Duplicar pincel, comando 89
Duplicar sección, comando 330
DWG, formato de archivo 366
DXF, formato de archivo 34, 366
E
Editar contenido, comando 135
Editar envolvente, comando 135
Editar original, opción 44
Editar selección, comando 112
Editar trazados seleccionados, opción 55
Editar vistas, comando 14
efectos 255
Bosquejar 273
Contornear texto 296
Desenfocar 271
Distorsionar 272
Enfocar 273
Estilizar 274
Pixelizar 272
Textura 274
Trazos de pincel 271
Vídeo 275
efectos, trabajar con
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
aplicar 262
cambiar objetos y trazados 139
editar 257
eliminar 257
frente a filtros 266
paleta Capas y 250
SVG y 334
eje de reflejo 129
ejes x e y, rotar y restringir 118
ejes, ángulo de rotación 119
ejes, opciones en gráficas 427
eliminar
acciones 415
atributos de pincel 88
objetos 118
pinceles 89
pinceles de trazados 88
trazados de texto vacíos 282
Eliminar archivo Riders, filtro 382
Eliminar estilo, comando 261
Eliminar pincel, comando 89
Eliminar punto de ancla, herramienta 6, 61
eliminar superposición. Consulte Unir,
comando
Eliminar trazos de pincel, comando 88
Elipse, comando 140
Elipse, herramienta 7, 67
elipses, dibujar 67, 68
Emborronar, filtro 141
emulsión 403
Encajar en la ventana, comando 17
Encajar titular, comando 310
Engordar, herramienta 9, 137
Enlaces, comando 41
Enlaces, paleta 41, 42
enlazar 40
archivos EPS o PDF 39
bloques de texto 299
contenedores de texto 298
imágenes 40
objetos 40
Enlazar bloques, comando 299
Entrelazar, opción
para GIF y PNG-8 343
Enviar a capa actual, comando 249
Enviar detrás, comando 120
envolventes 134
crear 135
editar 135
eliminar de objetos 136
expandir 136
malla y 135
opciones para 136
paleta Capas y 250
soltar 136
EPS, formato
problemas con tintas planas e ilustración
transparente 172
EPS, formato de archivo 358
colocar archivos 39
imprimir incrustado 40
EPSF Riders, archivo 382
errores, corregir 100
escala de grises 170, 265, 267
Escala, herramienta 8, 127
Escala, opción (plumilla) 153
Escalado no uniforme, opción 128
Escalar grosor de trazo, opción 133
escalar objetos 109, 126
ajustar preferencias 127
de un grupo individualmente 128
con cuadro delimitador 127
con la herramienta Escala 127
especificar factores de escala 128
con la herramienta Transformación libre 127
Escalar trazos y efectos, opción 128
Escayola, comando 274
espaciado proporcional, (Tsume) 304
espacio entre los objetos 117
espacios de trabajo
definidos 197
especificar 200
Espacios tipográficos, opción 314
Espátula, comando 270
Espiral, herramienta 7, 73
Esponja, comando 271
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 460
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Estilo de tintas, comando 111
Estilo gráfico, comando 111
Estilo, opción 105
Estilográfica, comando 274
estilos 255
aplicar 259
aplicar a instancias de símbolos 85
bibliotecas de estilos 261
crear 259
desenlazar 261
eliminar 261
importar 261
modificar 259
paleta Capas y 250
selección de objetos con los mismos 111
Estilos, paleta 258
estiramiento de papel 392
Estrella, herramienta 8, 70
estrellas 397
Excluir, comando 162
Exclusión, modo 219
Expandir apariencia, comando 88
Expandir comando
convertir en objetos normales 239
Expandir forma compuesta, comando 160
Expandir trazo. Consulte Contornear trazado,
comando
Expandir, comando
convertir rellenos y trazos en objetos 239
crear objeto de malla a partir de degradados
228
envolventes y 136
expandir objetos complejos 240
exportar
archivos de texto 298
diseños de gráfica 433
y guardar ilustración 356
ilustración en formato SWF 364
ilustración en otros formatos 365
a Portapapeles 115
Exportar, comando 356
Extraer, comando 46
F
faltas de registro 389
Festonear, herramienta 9, 137
filas de texto
cambiar altura 300
cambiar tamaño de medianil 300
Filas y columnas, comando 300
Filmstrip, formato de archivo 366
filtros
Artístico 270
Bosquejar 273
Desenfocar 271
Distorsionar 272
Enfocar 273
Estilizar 274
Pixelizar 272
Textura 274
Trazos de pincel 271
Vídeo 275
filtros y efectos de
artístico 270
bosquejar 273
desenfocar 271
distorsionar 272
enfocar 273
estilizar 274
pixelizar 272
textura 274
trazos de pincel 271
vídeo 275
filtros, trabajar con
aplicar 267
cambiar objetos y trazados 139
frente a efectos 266
instalar 267
mejorar rendimiento 269
plugins 267
seleccionar último utilizado 267
Flash, formato de archivo 337
FLM, formato de archivo 366
flujo de trabajo, gestión de
añadir archivos en 48
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
archivos gestionados, descarga 46
cargar cambios 48
registrar y extraer, archivos 46
FOCOLTONE, colores 185
fondo, reventado de 390
forma libre, trazados
Consulte también Lápiz, herramienta
cambiar 53
dibujar 52
formas
convertir en rectángulos y elipses 140
dibujar círculos 67
dibujar cuadrados 67
dibujar elipses 67
dibujar espirales 73
dibujar estrellas 70
dibujar polígonos 69
dibujar rectángulos 67
dibujar rectángulos redondeados 67
reformar 64
formas compuestas 156
exportar a Photoshop 364
paleta Capas y 250
formas de letras, cambiar 296
GIF, formato de archivo
y paleta Adaptable 349
y paleta Perceptual 349
Formatos de archivo
Web 324
formatos de archivo
Adobe PDF 359
AI 357
EPS 358
Flash 364
Illustrator 357
importar a Illustrator 34
japonés 357, 359
PDF 359
Photoshop 363
PSD 363
SVG y SVGZ 361
SWF 364
Forzar descarga de fuentes, opción 372
fotocomponedoras 31
Fotocopia, comando 274
fracciones 314
Fracciones expertas, opción 314
FreeHand, importar de 34
Fresco, comando 269, 270
Fruncir y engordar, filtro 140
Fruncir, herramienta 9, 137
fuentes 285
Adobe Expert 314
buscar y reemplazar 287
crear ligaduras 314
elegir 285
incrustar 357, 358, 360
master sencillas y multiple master 284
monoespaciado y proporcional 304
OpenType 296
Type 1 284
Type 1 CID 304
fuentes japonesas, caracteres alternativos en
314
fuentes que faltan 297
fuera de gama, colores 170, 175, 188
Fusión
formas 146
fusión
fusionar color 218
modos de fusión 111, 218
Fusión de frente a fondo, comando 151
Fusión horizontal, comando 151
Fusión vertical, comando 151
Fusión, herramienta 11
fusionar
bandas en fusiones 377
longitud de fusión, máximo 377
problemas de impresión 376
fusiones de color, imprimir 376
G
gamas 170
Gamma, utilidad 210
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 462
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Garabatear y ajustar, comando 142
generales, preferencias 22
geométricos, motivos 233
gestión de color
ajustar 196
ajustes predefinidos 196
compensación de punto negro 205
entorno de visualización 195
espacios de color en 193
espacios de trabajo 197, 200
guardado y carga de ajustes 205
guardado y carga de ajustes personalizados
205
interpretaciones 204
monitores, describir y calibrar 209
normas 198, 202
perfiles. Consulte perfiles
pruebas realizadas en la aplicación 206
Gestión de color Postscript, opción 373
gestión de grupo de trabajo
preferencias para 49
gestión del color
opciones de impresión 372
Gestor de arrastre de Macintosh 116
Gestor de errores, opción 383
GIF, formato de archivo 367
regulador de Ajuste a Web 351
seleccionar una tabla de colores 349
tabla de colores compatibles con Web 349
tabla de colores personalizada 349
Girar símbolo, herramienta 10, 84
globales, colores 181
GoLive, guardar archivos HTML para 353
Grabado, comando 273
grabado, efectos de. Consulte Plumilla, filtro
grabar
acciones que no se pueden grabar 407
graduación, marcas en gráficas 429
Gráfica de áreas, herramienta 10
Gráfica de barras apiladas, herramienta 10
Gráfica de barras, herramienta 10
Gráfica de columnas apiladas, herramienta 10
Gráfica de columnas, herramienta 10
Gráfica de dispersión, herramienta 10
Gráfica de radar, herramienta 11
Gráfica de tarta, herramienta 11
gráfica lineal 419
Gráfica lineal, herramienta 10
Gráfica, cuadro de diálogo 420
gráfica, herramienta de 10
gráficas
ajustar 422, 424, 425
añadir sombras paralelas 430
categorías en 421
celdas 421
leyendas en 421, 430
lineal 426
opciones para 425
pintadas con rellenos de degradados 431
rótulos de eje 421
rótulos en 421, 422
seleccionar partes de 433
usar números como rótulos de categoría
421
gráficas, datos para
añadir 420
editar 424
hoja de datos para introducir 421
importar 420, 423
precisión decimal en 425
transponer 422, 424
gráficas, diseños para 434
escala desigual 435
escala uniforme 434
escala vertical 434
exportar 433
repetir 435
gráficas, tipos de 419
cambiar 431
combinar 432
lineal 419
gráficos de datos, interpretar con lote,
comando 412
gráficos Web
diseño 324
integración GoLive 353
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 463
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Granulado, comando 269, 275
Grietas, comando 274
gris, niveles de 377
Grosor de trazo, comando 111
grosor del trazo
seleccionar el mismo 111
Grosor, opción (plumilla) 153
grupos de trabajo, gestión 44
guardar
archivos procesados por lotes 413
y exportar ilustración 356
ilustración en formato Adobe PDF 359
ilustración en formato de Illustrator 357
ilustración en formato EPS 358
ilustración en formato SVG 361
ilustración transparente 374
imágenes optimizadas 354
Guardar para Web, comando 339
Guardar, comandos 356
guías 103
Guías inteligentes 105
ocultar y mostrar 104
preferencias 104
Guías de construcción, opción 105
guías de trazado para texto 300
Guías inteligentes 105
activar y desactivar 105
crear, mover y transformar objetos 106
preferencias para 105
seleccionar un punto 105
trabajar con 106
Guías inteligentes, comando 105
Guías y cuadrícula, comando 104
guión y hueco, ajustes de. Consulte Trazo,
paleta
guiones cortos y guiones largos en texto 314
guiones discrecionales, introducir 310
guiones, reemplazar en texto 314
H
herramienta actual, mostrar 18
herramientas
Consulte también los nombres de las
herramientas
ajustar preferencias para 54, 87
cambiar puntero a puntero en forma de cruz
52
métodos abreviados para 19
herramientas de efectos de líquidos 137
herramientas de texto 6, 278
Herramientas de transformación, opción 105,
106
Herramientas, comando 4
hora y fecha, mostrar las actuales 18
horizontal, ajustar escala 290
horizontal, orientación 400
horizontal, texto 281
alinear en trazado 281
introducir 278
introducir en objetos 280
introducir en trazado 280
HSB
modelo de color 168
modo de color, seleccionar color en 188
HTML, ajustes de salida 352
I
I, puntero en forma de 278
ICC, perfiles 194, 209
identificar capas 250
idioma, cambiar diccionarios 312
Ignorar superposición en salida compuesta,
opción 372
Igual que origen, opción 373
Illustrator
archivo de preferencias 21
gráficos vectoriales 26, 27
importar imágenes de 34
ilustración
calcar 98
enmascarar 165
imagen, área 29, 400
imagen, recortar 116
imágenes
importar 34, 39
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 464
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
mover 17
negativa y positiva 403
previsualizar 18
resolución 28
importar
alternativos, pictogramas (caracteres) 314
archivos de Illustrator 34
archivos de texto 115, 297
colores 184
ilustración 34
pinceles 97
trazados 115
impresión 370
Impresión de mapa de bits, opción 372
impresión, marcas de 397
impresora, resolución 29
imprimible, área. Consulte segmentadas,
páginas
imprimibles, colores 188
imprimir
archivo y error, información 383
crear ilustración no imprimible 252
degradados 376
ilustración transparente 374
imágenes EPS incrustadas 40
memoria y división de trazados 381
motivos 383
opciones del cuadro de diálogo Ajustar
página 370
PDF Writer, compatibilidad 372
segmentación 32
Imprimir degradados compatibles y mallas de
degradado, opción 379
imprimir, color y escala de grises
cuatricromía 170
degradados como separaciones 386
fusiones de color 376
gestión de color, opciones 372
impresoras de escala de grises 269
separaciones 404
Imprimir, comando 371
inclinar. Consulte distorsionar objetos
incrustados, objetos 40
Incrustar imagen, comando 42
independiente de dispositivo, color 194
Info, paleta 12, 102
Información de archivo, comando 50
Información de documento, comando 383
Insertar elemento de menú, comando 409
Insertar trazado seleccionado, comando 409
instancias de símbolos
añadir 81
aplicar estilos a 85
colocar 78
color y transparencia, ajustar 84, 85
duplicar 78
expandir 82
modificar y redefinir 79
orden de apilamiento, cambiar 83
rotar 84
seleccionar mismo 111
tamaño y densidad, ajustar 83
instancias de símbolos, conjunto 80
Interactividad SVG, paleta 335
interlineado
cambiar 287, 288
interlineado automático 287
Interlineado automático, opción 287
interpretaciones 194, 204
Interseccionar, comando 162
Invertir colores, comando 192
Invertir de frente a fondo, comando 151
Invertir espina, comando 150
Invertir máscara, opción 217
Invertir orden, comando 249
Invertir reventados, opción 391, 392
Invertir, comando 111
Ir al enlace, comando 42
J
JPEG, formato de archivo 367
K
kerning
automático 289
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 465
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
cambiar 288
Kerning automático, opción 289
Kinsoku Shori (salto de línea), opciones 305,
307
Kumi Moji, opción 294
Kurikaeshi Moji Shori, opción 308
L
La nueva ilustración tiene apariencia básica,
comando 257
Lápiz de color, comando 270
Lápiz, herramienta 8, 52
Consulte también forma libre, trazados
ajustar preferencias para 54
ajustar trazados con 53
largo, espacio, en texto 289
Lazo de selección directa, herramienta 6
Lazo directo, herramienta 107, 122
Lazo, herramienta 6, 107, 121
leyendas, en gráficas 430
libre, memoria (RAM) 18
ligaduras, uso 314
limitcheck, error 376, 380
Limpiar, comando 282
línea de base
desplazamiento 290
interlineado 288
seleccionar texto en 283
Línea de cuadrícula cada, opción 105
línea, atributos. Consulte trazo, atributos
línea, crear reventado 394
línea, grosor. Consulte trazo, grosor
lineal, gráfica 426
Lineal, opción (plumilla) 153
lineales, degradados 224
líneas
Consulte también trazados,
añadir puntas de flecha 145
dibujar 52, 55, 58
discontinuas 177
onduladas y en zigzag 145
reventado 394
seleccionar 107
líneas por pulgada (lpi) 29
líneas, justificar 303
lineatura 382
impresora 400
máxima 377
resolución de imagen y lineatura 29
seleccionar 382
Localizar objeto, comando 248
Lote, comando 412
Luminosidad, modo 219
Luz de neón, comando 270
Luz difusa, comando 272
Luz fuerte, modo 218
Luz suave, modo 218
M
Malla de degradado, herramienta. Consulte
Malla, comando
Malla, herramienta 11, 228
malla, líneas de 227
malla, objetos de 226
malla, puntos de 227
malla, retales de 227
mallas 135
añadir color a 230
crear 226
envolvente y 135
mejorar impresión 379
transformar y editar 228
mallas de degradado
Consulte también mallas
optimizar impresión 380
SVG y 334
Manchar símbolo, herramienta 10, 84
Manchas, comando 270
Manejadores de dirección, comando 111
manejadores de dirección, seleccionar 111
Mano, herramienta 12, 14
Mantener, menú 42
Manualmente, opción 41
mapa de bits, imágenes 264
acelerar impresión 372
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 466
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
aplicar filtros 266
atenuar 247
cargar 268
colorear 266
definición 116
rastrillar 265
texturizar 269
mapa de bits, imágenes de 26
definición 27
mapas de imágenes 332
asignar a un objeto 333
exportar a Photoshop 364
Marcador, comando 438
Marcas de límite, filtro 373, 395
marcas de recorte 373, 395, 397
eliminar 374
japonesas 373
poner 373, 404
Marcas de recorte, comando 374
marco 16, 107
Máscara de desenfoque, comando 273
Máscara de recorte, comando 165
máscaras 152
añadir relleno y trazo 167
bloquear y desbloquear 166
crear 165
dividir 381
opacidad 215
seleccionar 111
usar texto contorneado como 296
máscaras de opacidad
crear 215
recortar 217
máscaras de recorte
paleta Capas 253
Máscaras, comando 111
Master sencillas, fuentes 284
matices
crear y cambiar globalmente 181
mostrar nombres 12
mayúsculas y minúsculas, cambiar 313
medianil, cambiar 300
Medición, herramienta 102
medir usando paleta Info 12
Medir, herramienta 11
memoria e impresión 381
Menos fondo, comando 162
mesa de trabajo 17, 29, 30, 32
Consulte también Tamaño de página
mostrar y ocultar 31
métodos abreviados 19
métodos abreviados de teclado 19
Métodos abreviados, comando 20
Mezcla fuerte, efecto 190
Mezcla suave, efecto 190
miniaturas
en archivo EPS 358
en archivo PDF 360
minúsculas y mayúsculas, cambiar 313
Misma opacidad, comando 111
Mismo color de relleno, comando 111, 182
Mismo color de trazo, comando 182
Mismo estilo, comando 181
Mismo grosor de trazo, comando 182
Mismo modo de difusión, comando 111
Mismo relleno y trazo, comando 111
Modelo de medio tono, comando 274
modelos. Consulte color, modelos
Modo de botón, comando 407
Modo de fusión, comando 111
modos de color
seleccionar color en 169, 187
Modos de forma, botones 157
modos. Consulte color, modos de
Moji Gumi, (reglas de formato japonesas),
opción 305
Molinete, herramienta 9, 137
monitores
calibrar 209
describir 209
perfiles de 209
resolución 28
tamaño 28
monoespaciado, cambiar fuentes a
proporcional 304
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 467
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Mosaico de objetos, comando 275
Mosaico de objetos, filtro 275
Mosaico, comando 14
mosaicos, crear 275
mostrar
puntero o puntero en forma de cruz 52
punto central de objetos 69
Mostrar alinear, comando 117
Mostrar caracteres ocultos, comando 283
Mostrar centro, opción 69
Mostrar color, comando 173
Mostrar consejos de herramientas, opción 22
Mostrar cuadrícula, comando 104
Mostrar cuadro delimitador, comando 109
Mostrar guías, comando 104
Mostrar imágenes en contorno, opción 18, 40
Mostrar info, comando 12
Mostrar mesa de trabajo, comando 31
Mostrar números de sección, preferencia 329
Mostrar opciones, comando 117
Mostrar reglas, comando 100, 104
Mostrar secciones, comando 329
Mostrar segmentación, comando 32
Mostrar todos, comando 123
Mostrar Transformar, comando 133
Mostrar trazo, comando 176
motivo, cuadro delimitador 231
motivo, pinceles de 86, 93
motivo, segmentar 231
motivos 231, 232
crear pinceles con 86
geométricos 233
importar 184
imprimir 383
irregulares 234
modificar 237
mover 238
segmentación 238
transformar 238
motor de gestión de color 194, 204
mover
pinceles 89
puntos y líneas de dirección 56
mover objetos 33, 114
agrupados 117, 120
al dibujar 68
al arrastrar y pegar 113, 114
con cuadro delimitador 109
distancia y dirección especificados 114
entre capas 120
entre Illustrator y Photoshop 114
con las teclas de dirección 114
hacia adelante o hacia atrás 120
con Guías inteligentes 106
con la herramienta Transformación libre 114
Mover, comando 115
Mover, opción 117
muestras 173
cargar a Illustrator 184
combinar 183
modificar 179
ordenar 179
visualizar 178
Muestras, paleta 177, 183
Multiplicar, modo 218
N
Navegador, paleta 17
navegador, tramado 350, 351
negativa y positiva, película 403
Ninguno, botón 174
Ninguno, muestra 178
niveles de grises para imprimir 377
no compatibles con Web, colores 188
No global, opción 181
no imprimible, área 29
No mostrar centro, opción 69
Normal, modo 218
Nueva capa, comando 242
Nueva subcapa, comando 243
Nueva ventana, comando 14
Nueva vista, comando 14
Nuevo estilo, comando 260
Nuevo pincel, comando 90, 93
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Nuevo símbolo, botón 78
Nuevo símbolo, comando 78
Nuevo, comando 30
O
objeto, reventado de 390
objetos
ceñir texto alrededor 300
convertir en objetos de guía 104
convertir en rectángulos y elipses 140
enmascarar 222
Guías inteligentes y 106
introducir texto 280
restaurar cuadro delimitador 132
seleccionar y deseleccionar 106, 107, 110,
111
objetos agrupados
gráficas como 433
paleta Capas y 250
objetos de guía
Consulte también guías
convertir objetos a 104
texto en columnas y objetos
introducir 280
Objetos de texto, comando 111
objetos de texto, seleccionar 111
objetos, crear 160
agujeros en trazados compuestos 160
al combinar formas 156
al combinar trazados 160
cubrir formas 222
al desplazar 118
al dibujar formas 67
al duplicar 109
objetos, dibujar
segmentos curvos 57
objetos, gestionar
agrupar y desagrupar 121
bloquear y desbloquear 123
eliminar 118
eliminar atributos de pincel de 88
orden de apilamiento 120
reorganizar 120
objetos, modificar 156
cambiar apariencia con filtros y efectos 139
distorsionar 130
escalar 109, 127
redondear 65
reflejar 129
reformar 64, 134
rotar 125
torcer 143
transformar 124, 131
objetos, mover
alinear y distribuir 117
al atraer 114
copiar entre Illustrator y Photoshop 113, 114
al cortar y pegar 113
con cuadro delimitador 109
al dibujar 68
con la herramienta de selección 109
objetos, torcer 143
objetos, visualizar 123
enmascarar 165
mostrar y ocultar punto central 67, 69
ocultar
objetos 123
punto central de objeto 69
Ocultar cuadro delimitador, comando 109
Ocultar mesa de trabajo, comando 31
Ocultar reglas, comando 100
Ocultar secciones, comando 329
Ocultar segmentación, comando 32
Ocultar selección, comando 123
Ocultar, comando 123
ocultos, caracteres 283
OLE 116
Ondas marinas, comando 272
onduladas, líneas
crear 145
opacidad 212
cambiar 214
crear 212
selección de objetos con la misma 111
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Opacidad y máscara definen forma de
cobertura, opción 222
Opacidad, comando 111
opacidad, máscaras
invertir 217
Opciones de capas, cuadro de diálogo 243
Atenuar imágenes colocadas, opción 247
Bloquear, opción 252
Color, opción 246
Imprimir, opción 252
Mostrar, opción 251
Nombre, opción 243
Plantilla, opción 253, 254
Previsualizar, opción 246
opciones de colocación 42
Opciones de ejecución, comando 412
Opciones de pictograma, comando 314, 315
opciones de preferencias
Desactivar Auto añadir/eliminar 62
escalar trazos y efectos 128
Guías inteligentes 105
incrementos de teclado 113
marcas de recorte japonesas 374
Pegar según capas 121
plugins 19
radios de vértice 69
Restringir ángulo 113, 119
Transformar azulejos 113
usar cursores precisos 52
usar selección de área 110
Opciones del objeto seleccionado, comando
96
Opentype, fuentes 296
operaciones matemáticas en cuadros de texto
101
optimización
ajustes con nombre para 347
optimizar
a partir del tamaño de archivo 341
Optimizar a tamaño de archivo, opción 341
orden de apilamiento 120, 248
orden. Consulte Organizar, comando
Ordenar iconos, comando 14
Ordenar por estado, comando 43
Ordenar por nombre, comando 43
Ordenar por tipo, comando 43
Organizar, comando 120
Orientación de texto, comando 295
ortografía, revisar 311
Oscurecer color base, modo 219
Oscurecer, modo 219
Otra biblioteca, comando 97, 184
óvalos, dibujar. Consulte elipses, dibujar
P
Página entera sola, opción 32, 102
Página, herramienta 12, 33
página, límites de 32, 33
página, tamaño 400
página, tamaño de 31
paleta Capas, contenido
cuadrado de color 245, 248, 249
envolventes en 250
expandir y disminuir capas en 241
formas y trazados compuestos en 250
grupos en 250
jerarquía de 248
miniaturas en 242
tamaño de fila 242
trazados de Buscatrazos en 250
paleta Capas, uso 241, 242
atenuar imágenes de mapa de bits 247
bloquear ilustración 252
cambiar vista de ilustración 246
duplicar elementos en 251
identificar elementos en 250
imprimir y 252
localizar elementos en 248
mostrar y ocultar ilustración 251
mover elementos en 248
seleccionar ilustración 247
visualizar 241
paleta Info 12
paletas
uso 5
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
pantalla entera, modo de 14
pantalla estándar, modo de 14
Pantalla, modo 218
PANTONE, color 185
Papel con relieve, comando 274
Papel húmedo, comando 274
Párrafo, paleta 285, 302
párrafos
alinear texto 303
sangrar 302
sangrar primera línea de 303
párrafos, sangrar 302
Pasos especificados, opción 149
PCX, formato de archivo 367
PDF Writer 372
PDF, archivos
abrir en Illustrator 36
colocar 39
Pegar al frente, comando 114, 120, 121
Pegar detrás, comando 114, 120, 121
pegar ilustración entre capas 249
Pegar según capas, comando 249
Pegar según capas, opción 121
Pegar, comando 113
película
ahorrar 401, 402
base 403
Película granulada, comando 270
Perceptual, interpretaciones 204
Perceptual, paleta
usar con GIF 349
Perceptual, tabla de colores 349
perfiles 194
actualizar 209
añadir o actualizar 208
incrustar en salida 207
mostrar en barra de estado 18
obtener 208
para imprimir 372
para optimización JPEG 344
pautas para monitores 210
reasignar 207
ubicación de almacenamiento 209
perfiles de color. Consulte perfiles
Persistente, comando 185
personalizados, archivos de arranque 186
personalizados, colores 185
PhotoCD 34
Photoshop
arrastrar archivos de Illustrator a 116
arrastrar objetos a Illustrator 117
copiar objetos a Illustrator 113
formatos de archivo compatibles 34
Photoshop, formato de archivo 363
PICT, formato de archivo 367
pictogramas alternativos (caracteres) 314
Pincel seco, comando 270
Pincel, herramienta 8, 87
ajustar preferencias para 87
ajustar trazado con 87
pinceles 86
caligráficos 86
de arte 92
de dispersión 91
de motivo 93
pinceles, crear y modificar
cambiar opciones 96
cambiar preferencias para todos 87
colorear 95
consejos de uso 97
convertir en objetos enmascarados 88
eliminar de trazado 88
modificar color clave 95
previsualizar efectos 90
pinceles, gestionar
añadir a la paleta 90
duplicar 89
eliminar de paleta 89
importar de las bibliotecas de pinceles 97
mostrar nombres de motivo 12
mover en paleta 89
seleccionar no usados 89
visualizar pinceles 88, 89
Pinceles, paleta 97
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
pintar
copiar atributos de pintura 189
Pintar debajo, comando 271
pintar texto 291
pintura
ajustar atributos de 173
pintura, orden. Consulte apilamiento, orden
PIXAR, formato de archivo 34, 368
píxel, dimensiones 348
píxel, dimensiones de 28
pixelación 28
píxeles 27, 28
píxeles por pulgada (ppp) 28
píxeles, resolución y 28
planas, tintas 171, 173
problemas al exportar con ilustración
transparente superpuesta 172
Plantilla de función de punto, archivo 382
Plastificado, comando 270
plugins 19, 267
plugins, preferencias 19
Pluma, herramienta 6, 55
Consulte también curvas
ajustar trazados con 61
medir coordenadas con 12
Plumilla, filtros 152, 276
PNG, formato de archivo 368
PNG-8
regulador Ajuste a Web 351
seleccionar una tabla de colores 349
tabla de colores compatibles con Web 349
tabla de colores personalizada 349
Polígono, herramienta 8, 69
Portapapeles, importar y exportar ilustración
mediante 115
positiva y negativa, película 403
positiva, imagen 403
PostScript CMYK 359
PostScript, archivos de descripción de
impresora. Consulte PPD, archivos
PostScript, formato de archivo 368
PPD, archivos 398, 400
seleccionar 398
y tamaño de papel 400
precisión decimal en gráficas 425
preferencias
cuadrículas y guías 105
escalar objetos 127
flujo de trabajo 49
generales 22
herramienta Pincel 87
herramientas Lápiz y Redondear 54
niveles de deshacer 100
separación de sílabas 311
transparencia 214
unidades de texto y de regla 101, 291
Preferencias, comando 21
Preguntar al modificar, opción 41
Previsualización de píxeles, comando 15, 325
previsualizar 15, 90
Previsualizar superposición, comando 15, 387
Previsualizar todas las capas, comando 247
Previsualizar, comando 15
Previsualizar, vista 246
Proceso de caracteres repetidos, opción 308
programas 406
ejecutar 417
instalar 417
Progresiva
opción para JPEG 344
Promediar, comando 66
propiedades
cuadrículas polares 76
cuadrículas rectangulares 75
segmentos de línea y de arco 72
Proporciones (ajustar), opción 43
Proporciones (rellenar), opción 43
Propósito para espacio de color de destino,
opción 373
pruebas de colores realizadas en la aplicación
206
pruebas, área de 30
publicación en línea, colores y 172
puntas de flecha, añadir a líneas 145
puntero
cambiar a puntero de precisión 4
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
cambiar a puntero en forma de cruz 52
puntero en forma de cruz 52
Puntillista, comando 273
punto central de objetos 67, 69
punto de origen 124, 126
puntos
Consulte también puntos de ancla
cambiar 62
para regla 101
Puntos aislados, comando 111
puntos aislados, seleccionar 111
puntos de ancla 51
ajustar 63
cambiar tipo 62
curva 51, 63
dibujar y 55
eliminar 61
eliminar extra 65
promediar 66
seleccionados y deseleccionados 108
vértice 51
puntos de curva 63
puntos de vértice 51
puntos finales
en trazados abiertos 51
unir 66
puntos por pulgada (dpi) 29, 400
puntos redondeados 51, 63
puntos suspensivos (símbolo), en texto 314
puntuación colgante 303, 308
puntuación inteligente 313
Puntuación inteligente, comando 313
PXR, formato de archivo 368
R
radar, gráfica de 419, 427
radiales, degradados 224
radio de vértice, valor 69
rastrillado durante impresión y guardado 375
rastrillar 116
ajustar para 267
vectoriales, gráficos 265
Rastrillar, comando 265
rayos, destellos y 71
Recortar al tamaño de la mesa de trabajo,
opción en imágenes optimizadas para
Web 348
Recortar al tamaño del cuadro delimitador,
opción 43
recortar ilustraciones. Consulte máscaras
Recortar, comando 162
Recortar, opción 217
recorte, máscaras de 165, 217
Rectángulo redondeado, comando 140
Rectángulo redondeado, herramienta 7, 67
Rectángulo, comando 140
Rectángulo, herramienta 7, 67
rectángulos redondeados, dibujar 67
ajustar vértices 68
centrados 68
rectángulos, dibujar 67
centrados 68
cuadrados 67, 68
rectángulos, texto 279, 300
rectas, líneas
dibujar 55
Redefinir, opción 79
redondeadas, junturas
ajustar 177
Redondear color, opción en las fusiones 149
redondear trazados y trazos 53, 65
redondear vértices 140
Redondear vértices, filtro 139
Redondear, herramienta 8, 54
Reducción de matiz, valor 392
Reemplazar enlace, comando 42
Reemplazar espina, opción 150
Reemplazar Símbolo, botón y opción 79
Reflejar horizontal, comando 133
reflejar objetos 129
con la herramienta Reflejo 8, 129
con la herramienta Transformación libre 129
especificar eje 130
Reflejar vertical, comando 133
Reflejar, comando 130
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Reflejo, opción (plumilla) 153
reformar objetos y trazados 64
Reformar, herramienta 9, 64
Registrar errores en archivo, opción 413
Registrar, comando 46
registro, color de 178
registro, marcas 397
reglas 100
cambiar unidades 101
guías de regla 103
mostrar y ocultar 100
origen de reglas 102
Reglas de formato japonesas, (opción Moji
Gumi) 305
Rehacer, comando 100
relleno de degradado. Consulte degradados
Relleno, botón 174
rellenos 173
Consulte también motivos
aplicar efectos a 263
para máscaras 167
rellenos, seleccionar objetos 110
rendimiento, mejorar 269
repetir último comando 132, 156
Repoblar vistas, comando 341
Resaltado de objeto, opción 106
Reseleccionar, comando 111, 182
resolución 28
ajustes de rastrillado 375
de degradados 376
especificar en separaciones 400
de salida de trazado 376
resolución de salida 376
Resplandor exterior, comando 144
Resplandor interior, comando 144
Restaurar acciones, comando 416
restaurar archivos 100
Restaurar con deformación, comando 136
Restaurar con malla, comando 136
Restringir ángulo, opción 113, 119
resultante, color resultante en modos de
fusión 218
Retales, comando 275
Retículación, comando 274
Reunir/Separar símbolos, herramienta 9, 83
reventado 389
compensar estiramiento de papel 392
crear reventados 389
horizontal y vertical, valores 392
invertir reventados 392
con matices 390
con densidades de color similares 391
mediante superposición 392
texto 390
Reventados con color de cuatricromía, opción
392
Reventar, opción 391
Revisar ortografía, comando 311
RGB
icono 177
modelo de color 168, 187
modo de color, convertir en 265, 267
modo de color, seleccionar colores
numéricamente en 188
modo de color, seleccionar para archivo
nuevo 30
RGB, archivo de arranque 178, 186
Riders, archivo 382
Rociar símbolo, herramienta 9, 81
Romper enlace a estilo, comando 261
romper. Consulte Expandir forma compuesta,
comando 160, 162
rotación, ángulo de 12, 119
Rotación, opción (plumilla) 153
rotar objetos 125
con cuadro delimitador 125
de un grupo individualmente 126
especificando ángulo 126
con la herramienta Transformación libre 125
con la herramienta Rotación 125
x e y, ejes 118
Rotar página, opción 402
Rotar, comando 126, 128
Rotar, herramienta 8, 125
rótulos, ejes de gráfica 429
rótulos, para separaciones 397
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
S
salida, opciones de. Consulte Ajustar
documento, comando 31
Salir, comando 30
Salpicaduras, comando 272
salto de línea en texto CJK 305
sangrado 398, 404
saturación 168
Saturación, interpretaciones 204
Saturación, modo 219
Saturar, comando 192
Sección, herramienta 11
Seccionar, comando 164
secciones 326
crear 326
exportar a Photoshop 364
frente a mapas de imágenes 332
guardar en formato SVG 362
motivo de asignación de nombre, ajuste 355
preferencias 329
trabajar con 329
Segmentar áreas, opción 33
Segmentar páginas 32
Segmentar páginas, opción 32, 102
Segmento de línea, herramienta 7
segmentos 51, 57
dibujar 58
editar 63
seleccionar 108
segmentos de arco 72
segmentos de línea 72
Selección de grupos, herramienta 6, 107
selección de objetos
con los mismos atributos 111
objetos rellenos 110
todos los objetos 111
todos los objetos no seleccionados 111
varios objetos 110
Selección de sección, herramienta 11
Selección directa, herramienta 6, 107, 122
activar temporalmente 63
ajustar trazados con 61, 63, 64
selección, herramientas 63
selección, herramientas de 6, 106, 107, 121
selección, marco 107
seleccionar
ilustración utilizando paleta Capas 247
máscaras 111
misma instancia de símbolo 111
puntos de ancla y segmentos 107, 108
trazados 107
trazos de pincel 111
Seleccionar no usadas, comando 179
seleccionar objetos 107
líneas u objetos enteros 107
con el mismo color, grosor de trazo, color de
trazo, opacidad o modo de fusión 107
objetos agrupados 107, 121
seleccionar texto 282
Seleccionar todo, comando 111
selecciones
añadir y eliminar 108
copiar entre aplicaciones 116
Selectiva, tabla de colores 349
semitono 370
Semitono en color, comando 272
semitonos, tramas 400
semitonos, tramas de 29
Separación automática, opción 310
separaciones 385
ajustar opciones para 398
color 370
controlar espacio entre 402
convertir tintas planas a cuatricromías 399
guardar 404
imprimir 404
problemas con tintas planas e ilustración
transparente 172
separar sílabas 310
servidores WebDAV, acerca de 44
símbolos 77
crear 77
duplicar 78
modificar 79
redefinir 79
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 475
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
seleccionar 79
SVG y 334
símbolos de texto de publicación 313
símbolos, herramientas 80
símbolos, instancias 80
Símbolos, paleta 77
Simétrico, opción (plumilla) 153
simplificación de trazado, comando de 65
Simplificar, comando 157
simulación de texto 301
Simular papel, opción 215
Sólo colores Web, opción 188
Sólo transformar motivo, comando 133
Sólo transformar objeto, comando 133
Soltar a capas, comando 244
Soltar forma compuesta, comando 160
Soltar guías, comando 104
soltar trazados compuestos 160, 162
Soltar, comando 160, 162, 332
Soltar, comando (máscara de recorte) 165
Sombra paralela, comando 143
Sombra, herramienta interactiva 143
sombras. Consulte paralelas, sombras
Sombreado en cruz de foto, comando 276
Sombreado, comando 272
sombreado, estilo 154
suavizar bordes 145
subcapas
crear 243
Subdivisiones, opción 105
subíndices y superíndices 290
Sumi-e, comando 272
superponer
en pruebas de compuestos 371, 372
negro 403
opciones para 387
previsualizar 387
reventado mediante 392, 394, 395
Superponer negro, comando 387, 388
Superponer negro, opción 403
Superponer relleno, opción 388
Superponer, modo 218
sustractivos, colores 169
SVG, formato de archivo 333
añadir interactividad a ilustración 335
efectos de filtro y 334
Illustrator y 333
opciones de optimización para 346
programación de 335
y formato de archivo SVGZ 361
SWF, formato de archivo
crear gráficos en 337
exportar en 364
T
tablas de colores
generar 349
paleta Adaptable para GIF 349
paleta Perceptual para GIF 349
tabuladores, definir 308
Tabuladores, paleta 308
Tamaño real, comando 16
Tamaño, comando 286
tamaño, medir 12
tarta, gráfica de 419, 426
Tecla de cursor, opción 114
Teselas, comando 275
texto 278
buscar y reemplazar 312
como máscara 296
como objeto gráfico 296
editar 311
exportar 298
gráficos vectoriales y texto 26
horizontal y vertical 278
importar 297
minúsculas y mayúsculas de 313
ocultar en fuentes de contorno 296
orientación del 294
reemplazar símbolos 313
reservas en 298
reventado 390
seleccionar 282, 283
separar sílabas 310
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 476
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
texto de área 278
texto de área 280
Texto de área vertical, herramienta 7
Texto de área, herramienta 6
Texto de trazado vertical, herramienta 7
Texto de trazado, herramienta 7, 281
texto del titular, encajar 310
Texto vertical, herramienta 7
Texto y calco automático, comando 291
texto, ajustar atributos 284
copiar atributos 292
desplazamiento vertical 290
espaciado 304
estilos 285
fuentes 285
interlineado 287, 288
kerning 288
subíndice y superíndice 290
tamaño 286
tracking 288
texto, ceñir 300
texto, cuadros
operaciones matemáticas en 101
texto, formato de párrafo
ajustar atributos de párrafo 301
ajustar tabuladores 308
alinear 303
encajar texto del titular 310
justificar 303
sangrar párrafos 302
sangrar primera línea 303
uso de la paleta Tabuladores 308
texto, gestión
visualizar paletas y opciones 285, 302
texto, gestionar
cambiar unidades del texto 291
exportar a Photoshop 364
mostrar y ocultar caracteres ocultos 283
simulación de texto 301
visualizar paletas y opciones 284, 285, 302
texto, introducir
en un punto concreto 278
en cualquier lugar del área de trabajo 278
escribir texto en archivo 278
en trazados horizontales o verticales 280,
281
en objetos 280
en rectángulos 279
texto, modificar
buscar y reemplazar fuentes 287
cambiar a ligaduras 314
pintar 291
transformar 293
usar caracteres alternativos 314
uso de la opción Fracciones expertas 314
texto, puntuación y espacios en
comillas tipográficas 314
Espacios tipográficos 314
guiones 310
guiones cortos y largos 314
largos, espacios 289
puntos suspensivos 314
puntuación colgante 303
puntuación inteligente 313
texto, puntuación y espacios en guiones
discrecionales 310
texto, trazados
crear 278, 280
Textura, filtros y efectos 269
Texturizador, comando 275
TIFF, formato de archivo 369
Tijeras, herramienta 11, 66, 97
tinta plana, icono 177
Tinta, herramienta. Consulte Plumilla,
comando
tintas
planas 171, 181
tintas planas
editar muestras 181
y objetos fusionados 147
Tiza y carboncillo, comando 273
Todo en la misma capa, comando 111
Tolerancia de atracción, opción 106
tolerancias, para herramientas 54
tono 168
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 477
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
tono continuo, imágenes 370
Tono, modo 219
Torcer, comando 143
Torcer, herramienta 8, 143
Toyo, colores 186
tracking
cambiar 288
Traer al frente, comando 120
tramado, navegador 350, 351
Transformación libre, herramienta 9, 131
definición 124
distorsionar objetos 130, 131
escalar objetos 127
reflejar objetos 129
rotar objetos 125
transformación, herramientas 124
Transformaciones, opción 43
Transformar ambos, comando 133
Transformar azulejos, opción 113, 239
Transformar individualmente, comando 117,
126, 128
transformar objetos 108, 124
distorsionar 130, 131
escalar 126
reflejar 129
repetir transformaciones 132
restaurar cuadro delimitador 132
rotar 125
transformar texto 293
Transformar, paleta 132, 133
Consulte también objetos, alinear
Translucir símbolo, herramienta 10, 85
transparencia 212
cambiar 214
crear coberturas 220
exportar en formato Flash 338
exportar ilustración en formato de
Photoshop 363
guardar 358, 359, 374
identificar capas 214
imprimir 213, 374, 376
instancias de símbolos 85
preferencias y valores, ajustar 214
SVG y 334
usar objetos agrupados 212
Transparencia, cuadrícula 213
Transparencia, paleta 213
transponer datos en gráficas 424
Trazado compuesto, comando 157
trazado de autointersección 161
trazado sencillo 157
trazados 51
cerrados 53, 55, 87
compuestos, convertir texto en 296
enmascarar 165
forma libre 52
grabar 408
ilustración colocada en Photoshop como
116
puntos de ancla en 51
puntos finales en 51
segmentos en 51
trazados cerrados
dibujar 53, 55, 58, 87
dividir 66
trazados compuestos 160
paleta Capas y 250
Trazados compuestos, comando 160, 381
trazados de texto
eliminar 282
introducir texto en 281
mover texto a lo largo 281
seleccionar 293
trazados, dibujar
cerrar trazados 58
conectar trazados abiertos 62
extender trazados 62
con la herramienta Lápiz 55, 52
segmentos curvos 57
trazados cerrados 55
trazados cerrados con la herramienta Lápiz
53
trazados cerrados con la herramienta Pincel
87
trazados, dividir
con la herramienta Tijeras 66, 97
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 478
Ayuda para Adobe Illustrator Índice
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 478
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
trazados, invertir 161
trazados, modificar
ajustar segmentos 61, 63
borrar 54
eliminar pinceles de 88
con filtros y efectos 139
fusión 149
invertir 161
con la herramienta Lápiz 52
redondear 53
con la herramienta Reformar 64
simplificar 65
unir y dividir 66, 97, 380, 381
trazados, uso en el texto
cambiar objetos a trazados de texto 280
convertir texto en trazados 296
eliminar trazados de texto 282
encajar texto de titular en trazados 310
introducir texto en trazados 281
trazo, atributos
Consulte también Trazo, paleta
ajustar
grosor de trazo 176
juntura angulada 177
juntura redondeada 177
Líneas discontinuas 177
Trazo, botón 174
trazo, grosor
ajustar 176
preservar al escalar objetos 128
Trazo, paleta
Consulte también trazo, atributos
mostrar 176
usar 176
trazos
ajustar atributos 176
ajustar con la herramienta Lápiz 53
ajustar con la herramienta Pincel 87
añadir a máscaras 167
aplicar efectos a 263
borrar 54
convertir en objetos rellenos 164
redondear 53
Trazos con efecto de ángulo, comando 272
Trazos de pincel, comando 97, 111
Trazos de pincel, filtros y efectos 271
trazos de pincel, seleccionar 111
Trazos oscuros, comando 272
Trazos pastel, comando 268, 271
Trazos pastel, filtro 269
Trazos rociados, comando 272
trazos, atributos
Biselada 177
Truetype, fuentes 296
TRUMATCH, colores 185
Tsume (espaciado proporcional), opción 304
Type 1, fuentes 284, 296
U
unidad de medida 101
convertir 101
permitida 101
Unidades, opción 101
unidades, texto 286, 291
Unificar, botón 381
unir
puntos finales y trazados 66
trazados de pincel 97
Unir, comando 66
URL, asignar a objeto 332
Usar ajustes de impresión, opción 31
Usar ajustes de página, opción 31
Usar cursores precisos, opción 4, 52
Usar selección de área, opción 110, 113
Utilizar delimitadores de previsualización,
opción 133
V
valores numéricos para especificar colores 188
variable, pluma. Consulte caligráficos, pinceles
variables, guardar en formato SVG 323, 362
Varita mágica, herramienta 6, 107, 111
Varita mágica, mostrar 112
vectores 26
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Ayuda para Adobe Illustrator Índice
Cómo utilizar Ayuda | Contenido | Índice Página anterior 479
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
vectoriales, gráficos 26, 265
ventanas
abrir nueva 14
ajustar 13
organizar varias 14
ver
documento completo 17
ilustración en color o como trazados 15
imágenes colocadas 18
superposición de colores 15
vertical, ajustar escala 290
vertical, orientación 400
vertical, texto
introducir en objetos 280
introducir en trazado 280
introducir en un punto concreto 278
vértices, redondear 140
Vidriera, comando 275
vista
ajustar 13
aumentar 15
mover 14
reducir 15
tamaño real 16
visualización, caja de 17
visualizar 13
caracteres ocultos 283
documentos 29
Visualizar sólo mesa de trabajo, comando 17
Volver a seleccionar, comando 182
Volver a transformar, comando 132
Volver, comando 100
W
Wari-Chu (nota dividida), opción 295
Web, gráfica 419
Web, página de Adobe 23
Z
Zigzag, filtro 145
Zoom, comandos 16
Zoom, herramienta 12, 15
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Adobe Illustrator 10 Manual de usuario

Categoría
Software de gráficos
Tipo
Manual de usuario