équipe de soutien. Dès qu'un adversaire à votre
mesure sera trouvé, le combat débutera. Une fois
le combat terminé, le jeu cherchera votre prochain
adversaire.
◆ Le jeu opposera les joueurs de niveaux similaires en
priorité.
◆ Si aucun adversaire n'est disponible après un certain
temps, un combat contre l'ORDI (un adversaire
contrôlé par l'ordinateur) commence
automatiquement pendant que la recherche continue.
◆ Si aucun adversaire n'est disponible après un certain
temps, un combat contre l'ORDI (un adversaire
contrôlé par l'ordinateur) commence
automatiquement pendant que la recherche continue.
Les matchs amicaux sont des
combats auxquels vous
pouvez prendre part juste
pour le plaisir et qui
n'affectent pas votre rang ou
vos statistiques de combat. Les résultats de ces
combats ne seront pas sauvegardés.
Tout d'abord, veuillez sélectionner les conditions
de recherche de l'adversaire. Sélectionner AMI
[FRIEND] vous permet de jouer avec vos amis,
tandis que N'IMPORTE QUI [ANYONE] vous permet
d'affronter n'importe quel adversaire. Si vous
choisissez un CODE COMBAT [VS CODE] vous ne
pourrez affronter que les joueurs ayant saisi le
même code.
Le matching ne commence qu'après avoir choisi
votre Pokémon de combat et son équipe de
soutien. Il sera possible de rejouer le match contre
le même adversaire une fois que l'un de vous aura
remporté le combat.
lacima hctaM