Haba 7395 El manual del propietario

Categoría
Juegos de mesa
Tipo
El manual del propietario

Este manual también es adecuado para

Copyright - Spiele Bad Rodach 2011
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 ·
Kleiner Teddy · Les oursons s‘amusent
Osito peluchito
Instructions ·
说明书 ·
Spielanleitung
·
Règle du jeu
·
Instrucciones
3
ENGLISH
Little Teddy
A fancy bear game collection for 2 - 5 players ages 3 to 8.
Author: Heinz Meister
Illustrations:
Annet Rudolph
Length of the game: each game approx. 10 minutes
“What should I wear today?“ little teddy sighs as he helplessly looks
in his closet. Should I wear the red jumper and the
checkered trousers or the blue ringlet jeans? And for my head, the
baseball cap or the green one? In no time at all there is a huge pile of
clothes piled up behind him. Can you help him fi nd the right clothes?
Contents
3 bears (each in three sections)
27 cards
Set of game instructions
4
ENGLISH
Dear Parents,
Before starting to play, take a good look at the game
material with your child.
There are a total of nine sections to make up many
different bears: a head, a body and a pair of feet together
form a bear.
It is best to spread out all the sections, face-up on the
table and let your child copy the combinations shown on
the cards.
Then start playing according to the game instructions.
Please note the indicated age and take into consideration
your child‘s skills.
Game 1: What matches?
Who will uncover the bear which is being searched for and collect
the three cards fi rst? A memory game for 2 - 5 players age 3+.
Preparation
Spread the nine sections face down in the center of the table and
jumble them up. Then shuffl e the cards and place them in a pile face-
down, ready for use.
5
ENGLISH
How to Play
You play in a clockwise direction. Whoever is wearing something
with stripes today may start. If you can‘t agree, the oldest player
starts by turning over the top card on the pile.
Now you have to try to fi nd three sections which together compose
the bear shown on the card. Turn over any section.
Does the section match a bit of the bear on the card?
No?
Pity! Your turn is over. Put the card, face-down, on the table
again.
Yes?
Well done! You may uncover a second section and, if the second
was also right, a third one.
If you uncover the three correct sections, you can keep the card as a
reward.
Then the bear sections are turned over again and a new round
starts. Jumble the bear sections and draw a new card from the
top of the pile.
Then it‘s the turn of the next player, in a clockwise direction, to
uncover a bear section.
Hint:
You can compare the section you just uncovered by putting it next to
the card.
End of the Game
The game ends as soon as a player has collected a third card thus
winning the game.
6
ENGLISH
Game 2: Who is the quickest to fi nd the
matching bear?
A game of reactions for 2 - 5 players ages 4+.
Preparation
Put the nine sections face-down in the center of the table. Spread
all the cards out face-up around the bear sections and with a certain
distance between them. Make sure the cards are within easy reach of
everybody.
How to Play
Whoever is the quickest at taking off and putting on their shoes may
start. If you can‘t agree, the youngest player starts.
One by one uncover a head, a body and a pair of feet. Don‘t assemble
the sections just leave them where they are.
Now you all simultaneously try and search for the bear consisting of
these three sections.
Try to spot the card with the bear as quickly as possible and put your
hand on it.
Watch out:
The players may use only one hand and once a card has been touched
they have to keep their hand there.
Together you check to see which card is the right one. The player who
was the quickest at putting their hand on the right card gets this one
as a reward and places it face-down in front of him. If no player was
right, the card stays where it is.
Then the bear sections are spread out again face-down in the center
and are jumbled up. It‘s now the turn of the next player, in a clockwi-
se direction, to uncover three bear sections.
7
ENGLISH
End of the Game
The game ends when a card being searched for is already in front of
a player. The player in question shows the card and wins the game.
Game 3: Observe well!
Who pays attention and with a bit of luck will uncover four cards
rst? A collecting game for 2 - 5 players ages 4+.
Preparation
Place the nine bear sections face-down in the center of the table.
Each player gets four cards and places the cards face-up in front of
him. The remaining cards are put aside.
How to Play
You play in a clockwise direction. Whoever can growl the most like a
bear may start. If you can‘t agree the oldest player starts and unco-
vers any section.
One by one you uncover more sections until a player believes she can
compose one of the bears shown on their cards with the sections ly-
ing face up on the table. If this is the case, the player shouts “Stop!“
and together you check.
Three of the sections face-up coincide with the picture on the
card?
Yes?
Well done! You can turn this card face down.
No?
Pity! The players go on uncovering sections.
8
Watch out:
It may occur that several players have one or more suitable bears.
In this case all those players may turn over the card in question.
New round
As soon as one or more bears are found a new round starts.
All the bear sections are turned over and jumbled up again.
Then it‘s the turn of the next player in a clockwise direction
to uncover a bear section.
End of the Game
The game ends as soon as a player has turned over their fourth card.
If multiple players can do this at the same time, they all win.
Game 4: Do you know who I am?
Who can correctly assemble the bear being searched for and collect
all three cards fi rst?
A guessing and combining game for 3 - 5 players ages 5+.
Preparation
Spread the nine bear sections face-up in the center of the table.
Jumble up all the cards and keep them ready to be used,
face-down in a pile.
How to Play
Whoever is wearing the most clothes may start. If you can‘t agree the
youngest player starts and is the secretive bear.
ENGLISH
9
The secretive bear takes the card from the top of the pile and
looks at it secretly. The other players try to work out which bear
is shown on the card. The player sitting beside the secretive bear,
in a clockwise direction, starts by composing any bear by putting
head, body and feet together.
The secretive bear compares the bear with the picture on the card
and announces the number of matching sections.
How many correct sections are there?
None, one, two or three sections?
Take a good look at the different sections and remember how
many are right. Then the next player in a clockwise direction
composes a new bear.
All three sections?
Superb! Use the card from the secretive bear to check to be
sure the sections all match and if they do, then as a reward
you get the card from the secretive bear.
Then the secretive bear passes the pile of cards to the next player
and and a new round starts.
End of the Game
The game ends as soon as a player has collected a third card thus
winning the game.
ENGLISH
11
中文
小泰
适合2-5名3-8岁幼儿一起玩的分享合作游戏。
作者: Heinz Meister
绘图: Annet Rudolph
游戏时间:
每个游戏大约十分钟
“今天我该穿什么呢?”小泰迪站在他打开的衣柜前唉声叹气着。我应
该穿我的红色衬衫和花裤子或者蓝色的软牛仔裤呢?我的头上是该
戴棒球帽还是一顶绿色的帽子呢?这么多衣服堆在他的身边,可是
已经没有时间了,你能帮他找到一套合适的衣服吗?
盒内包括:
3个小熊(每个都是三部分组成)、
27张卡片、
1份游戏说明
12
中文
亲爱的家长朋友们,
在开始玩这个游戏之前,请先仔细看一下这款游戏的材
料。总共有九个身体的部分可以组成各种不同的小熊样
子:头,身体、脚这三个部分可以组成一只熊。最好把
所有的部分都摆在桌子上让您的孩子根据卡片上显示的
模仿拼凑。然后按照游戏说明开始玩这个游戏,请考虑
到孩子本身的年龄发展特征和个体发展特征。
游戏一:般配吗?
谁能最先找出指定的小熊的三个部分啊?
适合2-5个3岁以上幼儿的记忆力培养的游戏。
游戏准备
将9个部分打乱堆成一堆正面朝下放在桌子上。
13
中文
怎么玩?
按顺时针方向,衣服上有格子的那个人先玩或者年纪最大的那个人
先玩,该玩家拿起卡片堆最上面的那个卡片并且翻开。现在你得尽
量找出卡片上显示的三个部分。拿起任意一个小熊的身体部分。
看这部分是否和卡片上熊的样子相符?
不符:
很可惜!你就不能继续玩了,把这个部分重新放到桌子上并且正
面朝下。
符合:
真棒!你可以再翻开第二张卡片,如果第二张还是符合就继续翻
开第三张。
如果第三张卡片没有拿对,你就可以保留前两个拿对了的部分。
然后等到这个小熊的身体部分都找出来了之后新的一轮就开始了,
在拿出一张新的卡片。
现在该轮到下一个玩家开始玩了,按顺时针方向,翻开一个小熊的
身体部分。
提示:
为了能够更好的玩这个游戏,你可以在玩游戏的时候比较一下你翻
开那张和其旁边的其他的部分。
游戏结束:
直到其中一个玩家找出了第三个小熊的部分就是赢了。
14
中文
游戏二:
看谁是第一个找出与图片相符的小熊?
一个适合2-5名4岁以上幼儿玩的培养快速反应能力的游戏。
游戏准备:
将熊的九个部分正面朝下放在桌子上,然后把所有的卡片正面朝上
分散开来放在桌子上,确保所有的玩家都能够得着任意一张卡片。
怎么玩?
先决定最先玩的玩家,从该玩家开始一个接着一个分别翻开一个
头、身体和脚。先不要把这三个部分拼到一起,现在你试着在脑海
里想象这三部分组成在一起的样子,然后迅速的用手指向你认为是
拼成后的样子的小熊卡片。
注意:
所有的玩家在指定了一个小熊之后就不能再指向别的小熊了。
现在所有的人检查看看此玩家找出的卡片是不是正确的。如果是正
确的这个卡片就可以被这个玩家拿走。如果是错误的则卡片保持在
原来的位置不能被拿走。
接着就是论到下一个玩家开始玩了。
15
中文
游戏结束:
当要找的小熊已经被其中一个玩家找到了,那么这个玩家就是赢
家。
游戏三;请仔细观察!
谁能够很仔细最先找到四张卡片呢?
一个适合2-5名4岁以上的幼儿的培养观察力的游戏。
游戏准备:
把9个小熊身体的卡片正面朝下放在桌子中间,每个玩家选择任意四
张卡片正面朝上摆在自己的面前,剩余的卡片放回盒子里。
怎么玩?
按顺时针方向,先决定最先开始玩的玩家。该玩家先翻开其中任意
一个小熊的身体部分,然后一个接着一个翻,直到其中一个玩家确
定已经翻开的卡片有可仪组成自己身边卡片上小熊的样子了,这个
玩家可以喊停,其他的玩家一起检查是否正确。
正确的:
好样的!你可以将这张卡片翻过去了
错误的:
真可惜!翻牌的那个玩家继续翻牌。
16
中文
注意:
可能会同时有几个玩家发现一个或几个符合的小熊,这个时候可以
逐一检查。
新的一轮的开始:
只要有一个小熊被发现并且是正确的就是新的一轮游戏的开始,然
后按顺时针方向轮到下一个玩家开始翻小熊身体的卡片。
游戏结束:
当其中一个玩家把自己面前的四张卡片都翻过去了游戏就结束了。
游戏四:你知道我是谁吗?
看谁能够记住小熊的样子并且最先找出该小熊的三部分身体!
适合3-5名5岁以上幼儿玩的培养主观预测能力和记忆力的游戏。
游戏准备:
将9个小熊身体的卡片正面朝下放在桌子中间。准备好其他的小熊卡
片堆成一堆正面朝下放在旁边。
17
中文
怎么玩?
先决定最先玩的玩家,从该玩家开始当秘密小熊。该玩家先拿出最
上面的卡片并且不能让别的玩家看到。其他的玩家开始按照顺时针
方向试着拼出任意一个三部分身体组成的小熊,由秘密小熊担当者
比较一下其拼出的小熊和卡片上的小熊,并且告诉他拼对了几片小
熊的身体。
?
,,?
仔细看这个玩家拼出小熊的身体并且猜测拼对的部分。
然后轮到下一个玩家组成一个新的小熊。
?
太棒啦!作为奖励拼对的玩家可以得到这张小熊的卡片。
然后按顺时针方向轮到下一个玩家当秘密小熊。
:
当其中一个玩家得到了三张小熊的卡片游戏结束。
19
DEUTSCH
Kleiner Teddy
Eine bärenstarke Spielesammlung für 2 - 5 Kinder von 3 - 8 Jahren.
Spielidee: Heinz Meister
Illustration:
Annet Rudolph
Spieldauer: je Spiel ca. 10 Minuten
„Was soll ich heute anziehen?“, seufzt der kleine Teddybär und
schaut ratlos in seinen Kleiderschrank. Den roten Pullover und die
karierte Hose? Oder lieber das geringelte T-Shirt und die blauen
Jeans? Und für den Kopf die Baseballkappe oder die grüne Mütze?
Schwuppdiwupp hat sich ein großer Kleiderberg hinter dem kleinen
Teddy aufgetürmt. Kannst du ihm bei der Kleidersuche helfen?
Spielinhalt
3 Bären (jeweils dreiteilig)
27 Karten
1 Spielanleitung
20
DEUTSCH
Liebe Eltern,
schauen Sie sich vor dem ersten Spiel das Spielmaterial
gemeinsam mit Ihrem Kind an.
Das Spiel enthält insgesamt neun Bärenteile. Ein Kopf,
ein Körper und ein Fußpaar lassen sich jeweils zu einem
kompletten Bären zusammensetzen.
Am besten legen Sie vor dem ersten Spiel alle Teile offen
auf den Tisch und lassen Ihr Kind anhand der Motive auf
den Karten einige Bären nachlegen.
Anschließend können Sie mit den Regelspielen aus der
Spielanleitung beginnen. Beachten Sie hier bitte die Al-
tersangaben und individuellen Fähigkeiten Ihres Kindes.
Spiel 1: Was passt zusammen?
Wer deckt den gesuchten Bären auf und sammelt zuerst drei Karten?
Ein Gedächtnisspiel für 2 - 5 Kinder ab 3 Jahren.
Spielvorbereitung
Legt die neun Bärenteile verdeckt in die Tischmitte und mischt alle
Teile kräftig durch. Die Karten werden ebenfalls gemischt und als
verdeckter Stapel bereitgelegt.
21
DEUTSCH
Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Wer heute ein Kleidungsstück mit
Streifen trägt, darf beginnen. Ihr könnt euch nicht einigen? Dann
beginnt das älteste Kind und deckt die erste Karte auf.
Du versuchst jetzt drei Bärenteile zu fi nden, die zusammengesetzt
den Bären auf der Karte ergeben. Drehe zunächst ein beliebiges
Bärenteil um:
Passt das aufgedeckte Bärenteil zum Bären auf der Karte?
Nein?
Schade! Dein Spielzug ist beendet. Drehe das aufgedeckte
Bärenteil wieder um.
Ja?
Prima! Du darfst ein zweites Bärenteil aufdecken. Passt auch
dieses, darfst du ein drittes Bärenteil aufdecken.
Hast du alle drei richtigen Bärenteile aufgedeckt, erhältst du zur
Belohnung die Karte.
Danach werden alle Bärenteile wieder verdeckt und eine neue
Runde beginnt. Mischt dazu die Bärenteile kräftig durch und
deckt eine neue Karte auf.
Anschließend ist das nächste Kind im Uhrzeigersinn an der Reihe und
dreht ein Bärenteil um.
Tipp:
Ihr könnt zur Kontrolle das aufgedeckte Bärenteil neben die Karte
legen.
Spielende
Das Spiel endet, sobald ein Kind seine dritte Karte gesammelt hat
und damit das Spiel gewinnt.
22
DEUTSCH
Spiel 2: Hallo, wo bin ich?
Ein Reaktionsspiel für 2 - 5 Kinder ab 4 Jahren.
Spielvorbereitung
Legt die neun Bärenteile verdeckt in die Tischmitte. Verteilt alle Kar-
ten offen und mit genügend Abstand zueinander um die Bärenteile
herum. Achtet darauf, dass die Karten nicht übereinander liegen und
für jedes Kind gut zu erreichen sind.
Spielablauf
Wer seine Schuhe am schnellsten aus- und wieder anziehen kann,
darf beginnen. Ihr könnt euch nicht einigen? Dann beginnt das
jüngste Kind.
Drehe nacheinander einen Bärenkopf, einen Bärenkörper und ein
Bärenfußpaar um. Setze die Bärenteile nicht zusammen, sondern
lasse die Teile dort liegen, wo du sie aufgedeckt hast. Der gesuchte
Bär besteht aus diesen drei aufgedeckten Bärenteilen.
Jetzt spielen alle gleichzeitig. Jeder sucht schnellstmöglich die Karte
mit dem gesuchten Bären. Wer sie entdeckt, legt seine Hand darauf.
Achtung:
Jedes Kind darf nur eine Hand benutzen und muss diese auf der
Karte liegen lassen, sobald es sie berührt hat.
Kontrolliert gemeinsam, welche Karte die richtige ist. Nur das Kind,
das am schnellsten seine Hand auf die richtige Karte gelegt hat, er-
hält diese zur Belohnung und darf sie verdeckt vor sich ablegen. Hat
kein Kind die richtige Karte gefunden, bleibt sie an ihrem Platz liegen.
Danach werden die Bärenteile in der Tischmitte wieder verdeckt und
kräftig gemischt.
Anschließend deckt das nächste Kind im Uhrzeigersinn drei Bärenteile
auf.
23
DEUTSCH
Spielende
Das Spiel endet, wenn eine Karte gesucht wird, die ein Kind bereits
vor sich liegen hat. Dieses Kind zeigt die Karte und ist der Gewinner.
Spiel 3: Schau genau!
Wer passt gut auf und kann mit etwas Glück zuerst seine vier Karten
umdrehen? Ein Sammelspiel für 2 - 5 Kinder ab 4 Jahren.
Spielvorbereitung
Legt die neun Bärenteile verdeckt in die Tischmitte. Jedes Kind erhält
vier Karten und legt sie offen vor sich ab. Die restlichen Karten kom-
men aus dem Spiel.
Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Wer am besten wie ein Bär
brummen kann, darf beginnen. Ihr könnt euch nicht einigen? Dann
beginnt das älteste Kind und deckt ein beliebiges Bärenteil auf.
Ihr deckt nacheinander jeweils ein weiteres beliebiges Bärenteil auf.
Das geht so lange, bis ein Kind denkt, aus den bereits aufgedeckten
Teilen einen der vor ihm liegenden Bären nachlegen zu können.
Ist dies der Fall, ruft das Kind sofort „Stopp!“. Jetzt kontrolliert ihr
gemeinsam.
Entsprechen drei der aufgedeckten Bärenteile der Abbildung
auf der Karte?
Ja?
Sehr gut! Du darfst diese Karte umdrehen.
Nein?
Schade! Das Aufdecken setzt sich reihum fort.
24
DEUTSCH
Achtung:
Es kann passieren, dass mehrere Kinder gleichzeitig einen oder meh-
rere Bären nachlegen können. Dann dürfen alle Kinder die entspre-
chende Karte umdrehen.
Neue Runde:
Sobald ein oder mehrere Bären gleichzeitig nachgelegt werden konn-
ten, beginnt eine neue Runde. Dazu werden alle Bärenteile wieder
verdeckt und kräftig gemischt.
Anschließend deckt das nächste Kind ein Bärenteil auf.
Spielende
Das Spiel endet, sobald ein Kind seine vierte Karte umgedreht hat.
Können mehrere Kinder gleichzeitig ihre vierte Karte umdrehen,
gewinnen sie gemeinsam.
Spiel 4: Weißt du, wer ich bin?
Wer setzt den gesuchten Bären richtig zusammen und sammelt
zuerst drei Karten?
Ein Rate- und Kombinierspiel für 3 - 5 Kinder ab 5 Jahren.
Spielvorbereitung
Legt die neun Bärenteile offen in die Tischmitte. Mischt alle Karten
und legt sie als verdeckten Stapel bereit.
Spielablauf
Wer die meisten Kleidungsstücke trägt, darf beginnen. Ihr könnt
euch nicht einigen? Dann beginnt das jüngste Kind und ist zuerst der
Geheimnisbär.
25
DEUTSCH
Der Geheimnisbär zieht die oberste Karte vom Stapel und sieht sie
sich geheim an. Alle anderen Kinder versuchen herauszufi nden,
welcher Bär auf der Karte abgebildet ist:
Das im Uhrzeigersinn auf den Geheimnisbär folgende Kind beginnt
und setzt aus einem Bärenkopf, einem Bärenkörper und einem Bä-
renfußpaar einen beliebigen Bären zusammen.
Der Geheimnisbär vergleicht den Bären mit der Abbildung auf seiner
Karte und nennt laut die Anzahl der übereinstimmenden Bärenteile.
Wie viele Bärenteile stimmen überein?
Kein, ein oder zwei Bärenteile?
Seht euch die zusammengesetzten Teile genau an und merkt
euch gut, wie viele richtig sind. Danach setzt das im Uhrzeigersinn
nächste Kind einen neuen Bären zusammen.
Alle drei Teile?
Super! Zur Belohnung erhältst du die Karte des Geheimnisbären,
der sie zur Kontrolle offen neben den zusammengesetzten Bären
legt.
Anschließend gibt der Geheimnisbär den Kartenstapel an den
nächsten Spieler weiter und eine neue Runde beginnt.
Spielende
Das Spiel endet, sobald ein Kind seine dritte Karte gesammelt hat
und damit das Spiel gewinnt.
27
FRANÇAIS
Les oursons
s’amusent
Une collection de jeux pour 2 à 5 joueurs de 3 à 8 ans.
Idée : Heinz Meister
Illustration : Annet Rudolph
Durée de la partie : env. 10 minutes par jeu
« Je ne sais vraiment pas comment m‘habiller aujourd‘hui ! » soupire
le petit ours en regardant désespérément dans son armoire : le pull
rouge ou le pantalon à carreaux ? Ou plutôt le T-shirt à rayures et le
jean bleu ? Et qu‘est-ce que je mets sur ma tête : une casquette de
baseball ou un bonnet vert ? En un rien de temps, le petit ours a em-
pilé une montagne d‘habits à côté de lui et il ne sait plus où donner
de la tête. Vas-tu pouvoir l‘aider à trouver les bons habits ?
Contenu
3 ours (formés chacun de trois parties)
27 cartes
1 règle du jeu
28
FRANÇAIS
Chers parents,
Avant de jouer pour la première fois, regardez bien les
pièces du jeu avec votre enfant.
Le jeu comprend en tout neuf pièces d‘ours. Une tête, un
corps et une paire de pattes doivent être assemblés pour
former un ours.
Posez toutes les pièces faces visibles sur la table avant de
jouer et dites à votre enfant d‘assembler différents ours
en s‘inspirant des motifs des cartes.
Après cela, vous pourrez commencer à jouer selon les
différentes règles indiquées ci-dessous. Tenez compte
de l‘âge indiqué pour chaque jeu ainsi que des capacités
individuelles de votre enfant.
Jeu n° 1 : Compose le bon ours !
Qui va trouver l‘ours recherché et récupérera trois cartes en premier ?
Un jeu de mémoire pour 2 à 5 joueurs dès 3 ans.
Préparatifs
Poser les neuf pièces d‘ours au milieu de la table, faces cachées, et
bien les mélanger. Mélanger également les cartes et les empiler, faces
cachées.
29
FRANÇAIS
Déroulement de la partie
Jouer à tour de rôle dans le sens des aiguilles d‘une montre. Le joueur
qui porte aujourd‘hui un vêtement à rayures a le droit de commen-
cer. Si vous n‘arrivez pas à vous mettre d‘accord, c‘est le joueur le
plus âgé qui commence en retournant la première carte.
Tu essayes maintenant de trouver les trois pièces d‘ours qui, une fois
assemblées, formeront l‘ours montré sur la carte. Retourne d‘abord
n‘importe quelle pièce d‘ours :
La pièce que tu viens de retourner correspond à l‘ours montré
sur la carte ?
Non ?
Pas de chance ! Ton tour est fi
ni. Repose la pièce, face cachée.
Oui ?
Super ! Tu retournes une deuxième pièce d‘ours. Si elle convient
aussi, tu en retournes une troisième
Si tu as retourné les trois bonnes pièces d‘ours, tu prends la carte en
récompense.
Les pièces d‘ours sont ensuite à nouveau retournées (faces cachées)
et un nouveau tour commence. Bien mélanger les pièces et retourner
une carte.
C‘est ensuite au tour du joueur suivant dans le sens des aiguilles
d‘une montre de retourner une pièce d‘ours.
Conseil :
une fois la pièce d‘ours retournée, vous pouvez aussi la poser à côté
de la carte pour vérifi er.
Fin de la partie
La partie est fi nie dès qu‘un joueur a récupéré sa troisième carte : il
gagne la partie.
30
FRANÇAIS
Jeu n° 2 : Coucou, où suis-je ?
Un jeu de réaction pour 2 à 5 joueurs dès 4 ans.
Préparatifs
Poser les neuf pièces d‘ours au milieu de la table, faces cachées.
Poser les cartes, faces visibles, autour des pièces d‘ours en laissant
suffi
samment d‘espace entre les cartes. Faire attention à ce que les
cartes ne se chevauchent pas et qu‘elles soient à portée de main de
chaque joueur.
Déroulement de la partie
Celui qui peut enlever et remettre ses chaussures le plus vite pos-
sible a le droit de commencer. Si vous n‘arrivez pas à vous mettre
d‘accord, c‘est le joueur le plus jeune qui commence.
Retourne les pièces suivantes l‘une après l‘autre : une tête d‘ours, un
corps d‘ours et une paire de pattes. N‘assemble pas les pièces mais
laisse-les là où tu les as retournées. L‘ours recherché est constitué de
ces trois pièces retournées.
Maintenant, tous les joueurs jouent en même temps. Chacun cherche
le plus vite possible la carte représentant l‘ours recherché. Celui qui la
trouve met la main dessus.
Attention :
on n‘utilise qu‘une seule main et on la laisse sur la carte après l‘avoir
touchée.
Ensemble, vérifi ez quelle est la bonne carte. Seul le joueur qui a posé
sa main le plus vite sur la bonne carte la prend en récom-pense. Il
la pose devant lui, face cachée. Si aucun joueur n‘a trouvé la bonne
carte, elle reste là où elle est.
31
FRANÇAIS
Ensuite, on retourne de nouveau les pièces d‘ours (faces cachées) et
les mélange.
C‘est ensuite au tour du joueur suivant de retourner trois pièces
d‘ours.
Fin de la partie
La partie est fi nie quand la carte qui est recherchée est déjà posée de-
vant l‘un des joueurs. Ce joueur montre la carte : c‘est lui le gagnant
de la partie.
Jeu n° 3 : Regarde bien !
Qui va faire bien attention et pourra, avec un peu de chance, retour-
ner ses quatre cartes en premier ?
Un jeu pour 2 à 5 joueurs dès 4 ans.
Préparatifs
Poser les neuf pièces d‘ours au milieu de la table, faces cachées. On
distribue quatre cartes à chaque joueur qui les pose devant lui, faces
tournées vers le haut. Les cartes en trop sont retirées du jeu.
Déroulement de la partie
Jouer à tour de rôle dans le sens des aiguilles d‘une montre. Celui
qui pourra le mieux imiter le cri d‘un ours a le droit de commencer. Si
vous n‘arrivez pas à vous mettre d‘accord, c‘est le joueur le plus âgé
qui commence en retournant n‘importe quelle pièce d‘ours.
Les autres joueurs retournent chacun à tour de rôle une autre pièce,
jusqu‘à ce que l‘un des joueurs pense qu‘il va pouvoir faire un des
ours représentés sur ses cartes avec les pièces déjà retournées. Si c‘est
le cas, il dit tout de suite : « Stop ! ». Maintenant, tous les joueurs
vérifi ent.
32
FRANÇAIS
Trois des pièces correspondent-elles à l‘illustration de la carte ?
Oui ?
Très bien ! Tu as le droit de retourner cette carte.
Non ?
Pas de chance ! On continue de retourner des pièces, chacun à
tour de rôle.
Attention :
il est possible que plusieurs joueurs puissent en même temps consti-
tuer un ou plusieurs ours. Les joueurs ont alors le droit de retourner
chacun la carte correspondante.
Nouveau tour :
Dès qu‘un ou plusieurs ours ont pu être assemblés en même temps,
on commence un nouveau tour. On retourne de nouveau toutes les
pièces d‘ours et les mélange bien.
C‘est ensuite au tour du joueur suivant de retourner une pièce.
Fin de la partie
La partie est terminée dès qu‘un joueur a retourné sa quatrième
carte. Si plusieurs joueurs peuvent retourner en même temps leur
quatrième carte, ils gagnent tous ensemble.
Jeu n° 4 : Sais-tu qui je suis ?
Qui pourra bien assembler l‘ours recherché et récupérer trois cartes
en premier ? Un jeu où il faut deviner et combiner, pour 3 à 5 joueurs
dès 5 ans.
Préparatifs
Poser les neuf pièces d‘ours au milieu de la table, faces visibles.
Mélanger les cartes et les empiler, faces cachées.
33
FRANÇAIS
Déroulement de la partie
Celui qui aura le plus grand nombre de vêtements sur lui a le droit
de commencer. Si vous n‘arrivez pas à vous mettre d‘accord, c‘est le
joueur le plus jeune qui commence. C‘est lui « l‘ours secret ».
« L‘ours secret » tire la première carte de la pile et regarde discrète-
ment ce qu‘il y a dessus. Les autres joueurs essayent de deviner quel
ours est représenté sur la carte.
Le joueur suivant assis à gauche de « l‘ours secret » commence et
assemble un ours en prenant une tête d‘ours, un corps d‘ours et une
paire de pattes.
« L‘ours secret » compare l‘ours à celui représenté sur la carte et dit
tout haut le nombre de pièces d‘ours qui sont bonnes.
Combien y en-t-il ?
Aucune, une ou deux pièces ?
Regardez bien les pièces assemblées et retenez bien le nom-
bre de bonnes pièces. C‘est ensuite au tour du joueur suivant
d‘assembler un ours.
Toutes les trois ?
Super ! En récompense, tu prends la carte de « l‘ours secret »
qui, pour vérifi er, la pose à côté de l‘ours assemblé.
« L‘ours secret » passe ensuite la pile de cartes au joueur suivant et
un nouveau tour commence.
Fin de la partie
La partie est terminée dès qu‘un joueur a récupéré sa troisième carte :
il est le
gagnant.
35
ESPAÑOL
Osito peluchito
Una colección muy osada de juegos para 2 - 5 niños de 3 a 8 años.
Autor: Heinz Meister
Ilustraciones: Annet Rudolph
Duración de una partida:
Duración de una partida
«¿Qué me pongo?», suspira el osito peluchito mirando la ropa de
su armario. ¿El jersey rojo y los pantalones a cuadros? ¿O me-jor
la camiseta con el vaquero? Y para la cabeza ¿qué?, ¿la gorra de
béisbol o el gorro rojo? En un abrir y cerrar de ojos se ha formado
una montaña de ropa detrás del pequeño Osito. ¿Puedes ayudarle a
encontrar la ropa que mejor le sienta?
Contenido
3 osos (cada uno en tres piezas)
27 cartas
instrucciones del juego
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Queridos padres,,
antes de jugar por primera vez, miren junto con sus hijos
el material de juego.
El juego contiene en total nueve partes de oso. Hay que
juntar una cabeza, un cuerpo y un par de pies para for-
mar un oso completo.
Para empezar, les aconsejamos que extiendan encima de
la mesa todas las partes boca arriba y animen a su hijo a
componer algunos osos siguiendo los motivos.
A continuación, pueden comenzar a jugar según las inst-
rucciones que encontrarán más abajo teniendo en cuenta
la edad y las capacidades individuales de su hijo.
Juego 1: ¿Qué piezas encajan?
¿Quién descubre al oso buscado y es el primero en reunir tres cartas?
Un juego de memoria para 2 - 5 niños a partir de los 3 años.
Preparativos
Poned las nueve piezas boca abajo en el centro de la mesa y mezclad-
las bien. Barajad las cartas y colocadlas boca abajo en un montón.
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¿Cómo se juega?
Vais a jugar en el sentido de las agujas del reloj. Comenzará el jug-
ador que lleve hoy una prenda de vestir a rayas. ¿No os podéis poner
de acuerdo? Entonces comenzará el niño de más edad descubriendo
la primera carta.
Ahora intentarás encontrar tres partes de oso que juntas coincidan
con el oso de la carta. Para empezar, dale la vuelta a una pieza de
oso cualquiera:
¿Coincide la parte del oso con el oso de la carta?
¿No?
¡Lástima! Ha terminado tu turno. Vuelve a dar la vuelta a la parte
del oso.
¿Sí?
¡Genial! Puedes darle la vuelta a una segunda parte. Si también
coincide, puedes darle la vuelta a una tercera.
Si has juntado las tres partes correctas, obtienes la carta de premio.
Después se vuelven a colocar boca abajo todas las partes de oso y
comienza una nueva ronda. Volved a mezclar bien las partes de oso y
sacad una nueva carta.
Es el turno del siguiente niño en el sentido de las agujas del reloj. Éste
da la vuelta a una parte de oso.
Consejo:
Para realizar el control, podéis colocar la parte de oso descubierta
junto a la carta.
Final del juego
La partida acaba cuando un niño consigue la tercera carta. Es el
ganador.
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Juego 2: Hola, ¿dónde estoy?
Un juego de refl ejos para 2 - 5 niños a partir de 4 años.
Preparativos
Colocad las nueve partes de oso boca abajo en el centro de la mesa.
Extended todas las cartas boca arriba y con sufi ciente
distancia entre ellas alrededor de las partes de oso. Procurad que las
cartas no se superpongan y que estén al alcance de todos los niños.
¿Cómo se juega?
Comenzará el más rápido en descalzarse y volverse a calzar. ¿No os
podéis poner de acuerdo? Entonces comenzará el niño más joven.
Da la vuelta consecutivamente a una cabeza, a un cuerpo y a unos
pies. No compongas las partes, déjalas allí donde las hayas girado. El
oso buscado se compone de estas tres partes.
Ahora juegan todos al mismo tiempo. Cada uno busca lo más rápida-
mente posible la carta con el oso buscado. Quien la descubra, pondrá
su mano encima.
Atención:
Cada niño sólo puede utilizar una mano y tiene que dejarla sobre la
carta que haya tocado.
Controlad juntos cuál es la carta correcta. El jugador más rápido en
poner la mano sobre la carta correcta, recibirá esa carta como premio
y se la quedará para él boca abajo. Si ningún niño ha encontrado la
carta correcta, ésta se quedará en su sitio.
A continuación se vuelven a mezclar bien todas las partes de oso y se
colocan boca abajo en el centro de la mesa.
El siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj da la vuelta a
otras tres partes de oso.
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Final del juego
La partida acaba cuando se busque una carta que ya posea uno
de los niños. Este niño mostrará la carta y será el ganador.
Juego 3: ¡Fíjate bien!
¿Quién está bien atento y, con algo de suerte, es el primero en dar
la vuelta a sus cuatro cartas? Un juego para 2 - 5 niños a partir de 4
años.
Preparativos
Colocad las nueve partes de oso boca abajo en el centro de la mesa.
Cada niño recibe cuatro cartas y las pone boca arriba delante de él.
Se apartan de esta partida las cartas restantes.
¿Cómo se juega?
Vais a jugar en el sentido de las agujas del reloj. Comienza el jugador
que mejor imite el gruñido del oso. ¿No os podéis poner de acuerdo?
Entonces comienza el jugador de más edad dando la vuelta a una
parte de oso cualquiera.
De uno en uno, vais dando la vuelta a las partes de oso, hasta que un
niño piense que con las partes ya descubiertas se puede componer
uno de los osos que tiene dibujados en sus cartas. Si es así, el niño
grita en seguida: «¡Alto!». Ahora controláis todos juntos.
¿Se corresponden tres de las partes descubiertas con el dibujo
en la carta?
¿Sí?
¡Muy bien! Puedes dar la vuelta a esa carta.
¿No?
¡Lástima! Se sigue dando la vuelta a las partes de oso, siguiendo
los turnos.
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ESPAÑOL
Atención:
Puede suceder que varios niños puedan componer uno o varios osos
al mismo tiempo. En ese caso, todos estos niños pueden dar la vuelta
a la carta correspondiente.
Nueva ronda:
Una vez compuestos uno o varios osos a la vez, comienza otra ronda.
Para ello vuelven a colocarse las partes boca abajo y se mezclan bien.
A continuación, el siguiente niño da la vuelta a una parte de oso.
Final del juego
La partida acaba cuando un niño haya dado la vuelta a su cuarta
carta. Si son varios los niños que han dado la vuelta a su cuarta carta,
todos ellos serán los ganadores.
Juego 4: ¿Sabes quién soy?
¿Quién compone correctamente el oso buscado y es el primero en
reunir tres cartas? Un juego combinatorio y de concurso para 3 - 5
niños a partir de 5 años.
Preparativos
Colocad las nueve partes de oso boca arriba en el centro de la mesa.
Barajad las cartas y tenedlas preparadas boca abajo en un montón.
¿Cómo se juega?
Comienza quien lleve puestas más prendas de vestir. ¿No os podéis
poner de acuerdo? Entonces comienza el niño más pequeño. Será el
primer “oso secreto”.
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El “oso secreto” cogerá la carta superior de la baraja y la mirará
sólo para él. Los demás niños tratarán de adivinar qué oso aparece
dibujado en esa carta.
Comienza el niño situado a la izquierda del “oso secreto” componi-
endo un oso cualquiera con una cabeza, un cuerpo y unos pies.
El “oso secreto” compara el oso formado con el del dibujo de la
carta, y dice en voz alta el número de partes que coinciden.
¿Cuántas partes coinciden?
¿Ninguna, una o dos partes de oso?
Mirad bien las partes componentes y recordad cuántas son cor-
rectas. A continuación el niño siguiente en el sentido de las agujas
del reloj compone un nuevo oso.
¿Las tres partes?
¡Genial! De premio recibes la carta del “oso secreto” que la habrá
colocado al lado del oso formado para que todos puedan ver que
coincide realmente con la composición.
A continuación, el “oso secreto” le da la baraja al siguiente jugador y
comienza una nueva ronda.
Final del juego
La partida acaba cuando un niño consigue su tercera carta. Es el
ganador.
Los niños comprenden el mundo
jugando.
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Haba 7395 El manual del propietario

Categoría
Juegos de mesa
Tipo
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