Contenido
•Tablerodejuegomarino
•1PinzasSophie
•20conchascondistintasguras
•4mantelitosdeaperitivosdeconchas
•1ruleta
Propósito del juego
Utilizatusdestrezasdeemparejamientodegurasyséelprimeroenrecopilar
5 conchas (una de cada figura).
Preparación
1. Distribuyetodaslasconchasporelpaisajemarino(dentrodelacaja).
2. Daacadajugadorunmantelitodeaperitivosdeconchas.
3. PasalaPinzaSophiealjugadormáspequeño.
Juguemos
Ensurespectivoturno,losjugadoresgiraránlaruleta.
Observación:Solopodrásrecopilarunaconchadecadagura.
Si al girar la ruleta, sale:
UNA FIGURA—Encuentra una concha que se corresponda con la figura (el
color de la concha no importa) y utiliza a Sophie para colocar la concha
en el espacio correspondiente del mantelito de aperitivos de conchas.
UNA CONCHA—Elige cualquier concha del fondo del mar y usa a Sophie
para colocarla en el espacio correspondiente del mantelito de aperitivos
de conchas.
DOS CONCHAS—Elige dos conchas cualquiera del fondo del mar y usa a
Sophie para colocarlas en los espacios correspondientes del mantelito de
aperitivos de conchas.
NUTRIA HAMBRIENTA—Usa a Sophie para coger una concha de otro
jugadorycolocarlaenelespaciocorrespondientedelmantelitode
aperitivos de conchas.
OLA GRANDE—Una ola grande se abalanza contra la fiesta de recolección
de conchas. ¡TODOS LOS JUGADORES pierden una concha!
OTTO EL PULPO—AOttoleencantajugar.¡Apuestaunaconchay
prueba suerte.
1. Coge una concha del mantelito de aperitivos y colócala en la
mesajuntoaOtto.
2. Gira la ruleta.
• ¡SisaleOttoolaguraquesecorrespondeconla
concha,podráscogerestaYotraconchamásdelocéano!
• Sisalecualquierotrositio,Ottotirarálaconchaal
océano.¡Inténtalolapróximavez!
Comprend
•Plateaudejeuocéan
•1pinceSophie
•20coquillagesavecmotifs
•4setsdetablecoquillage
•1girouette
But du jeu
Sers-toi de ton aptitude à associer des formes pour être le premier
rassembler 5 coquillages (un pour chaque forme).
Préparation
1. Éparpilletouslescoquillagesdanslefonddel’océan(danslaboite).
2. Donneàchaquejoueurunsetdetablecoquillage.
3. PasselapinceSophieauplusjeunejoueur.
Jouons !
Àleurtourdejouer,lesjoueursfonttournerl’aiguilledelagirouette.
Remarque:Ilsnepeuventrécupérerqu’unseulcoquillagepourchaquemotif.
Si un joueur tombe sur :
UNE FORME—Trouve un coquillage qui correspond à la bonne forme (la
couleur du coquillage n’a pas d’importance) et utilise Sophie pour le placer
sur la forme correspondante sur ton set de table coquillage.
UN COQUILLAGE—Choisisuncoquillagedansl’océanetutiliseSophie
pour le placer sur la forme correspondante sur ton set de table coquillage.
DEUX COQUILLAGES—Choisisdeuxcoquillagesdansl’océanetutilise
Sophie pour les placer sur les formes correspondantes sur ton set de table
coquillage.
UNE LOUTRE AFFAMÉE—Utilise Sophie pour prendre un coquillage à un
autrejoueuretplace-lesurlaformecorrespondantesurtonsetdetable
coquillage.
UNE GROSSE VAGUE—Une grosse vague s’invite dans la partie.
TOUS LES JOUEURS perdent un coquillage !
OTTO L’OCTOPUS—Ottoadorejouer.Parieuncoquillage!
1. Prends un coquillage de ton set de table coquillage et place-le
surlatableàcôtéd’Otto.
2. Fais tourner l’aiguille de la girouette.
•SituatterrissurOttoOUsituteretrouvessurlaformequi
correspond à ton coquillage, prends ton coquillage ET
récupère-enunautredansl’océan!
•Situtombessurautrechose,Ottojetteratoncoquillage
dansl’océan.Tuaurasplusdechancelaprochainefois!
3418_Sophie_Guide.indd 4-5 6/30/15 11:10 AM